【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part306

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1363256806/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360885088/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

前スレ
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part305
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363021932/

テンプレ改変はここだけのはず
2枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:54:12.49 ID:1/e2ys/60
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:07:05.83 ID:ZvwjN4At0
>>1
おつ
4枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:49:43.72 ID:XoDK2On80
乙の寄生
5枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:07:38.63 ID:NAUXFp6m0
なぜ>>1だけが乙と言えるのじゃ!
6枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:13:36.62 ID:L74Gx9hN0
>>1
新生乙ラム
7枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:16:45.69 ID:2mIXLAUA0
ピットよ、そなたも>>1乙はするじゃろ?

キャノン作りたいけど素材やらいろいろうごご
8枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:17:27.26 ID:OEvRux0zO
>>1シルバー乙プ
ピン-3とか多くの犠牲と引き替えにシルバーリップが完成した。これでゴミだったら泣ける
9枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:19:48.20 ID:5c16lMd/0
>>8
スキル詳しく
俺もEX持ってるけど参考にしたい
10枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:22:09.82 ID:AhcigFuB0
それは>>1が乙に最も近い存在だからです

リップさんは偶然
★5.5D射4射程誘導3コン打-2ができたな。 結構誘導えぐいから遠距離でもそこそこ戦える良い子
11枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:29:20.58 ID:OEvRux0zO
>>9
ほぼテンプレ改変だけどこんな感じ。今使ってきたけどいい感じだったよ
星6 走スタ1 移動2 射程2 誘導3 ダ射3 打防-2(298
12枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:30:51.86 ID:5c16lMd/0
>>11
ふーん
俺のは射防4とか回避3がついた耐久混乱ダ連型だからオンであったらよろしく
13枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:35:44.02 ID:OEvRux0zO
>>12
ダ連型の発想はなかった
お手柔らかにお願いします
14枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:36:30.53 ID:UA30ToZoO
全防88のスキルって宝物庫オレパンでしか手に入らないの?
15枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:38:07.91 ID:L74Gx9hN0
やっと話題のモツパン手にいれたぜ!
って思ったんだけどなんでこれが話題になるの?相殺がついてるわけでもないし…
16枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:39:04.01 ID:UA30ToZoO
ミスった…
全防8です
17枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:39:59.12 ID:QTO+/A+n0
88とかジェネシスさんとアイテムしか突破できねえじゃあねーか
18枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:40:19.32 ID:1qzQsPmu0
全防88・・・、攻撃受けたら回復するのか?
19枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:40:44.39 ID:xf9TZbfw0
アイテム型、奇跡型の出番だな
20枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:42:16.16 ID:hFIfQQo40
復活の手始めに>>1

>>14
んなわけあるか、マラソンもできないんなら脳トレでもやってるんだな
神器整理やってるが片星全防8は2個しかないから相当手に入りにくいんだろうか
21枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:42:15.70 ID:Ia5goxP50
・アイテム攻撃 +454.1
・奇跡攻撃 +473.3
で対抗
22枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:47:39.36 ID:UA30ToZoO
>>20
ありがとう
いつまで経っても出んから気になった
23枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:47:44.84 ID:QTO+/A+n0
【宣伝】ニュー速VIPにてフレンド戦募集中
24枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:49:58.52 ID:tYzkrH380
>>20
単体で価値90超えるのって全防+8くらいだしな・・・

前スレの話題だが、未だに簡単な見分け方がわからない人のために言うと、
射爪は両手に付けるが、豪腕は重いから右腕にしか付けないんだぜ
25枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:50:57.22 ID:mqnBkJc00
コンパクト「両手につけてもらったらイクラ超連射していただけるんですか」
26枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:57:13.26 ID:tYzkrH380
>>25
コンパクトって言うけど実は15kgのダンベルくらいあるんじゃね
27枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:59:04.34 ID:AhcigFuB0
どれだけ防御があろうが穴に落とせば即死ですし
28枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:59:44.57 ID:at7fDqvi0
相殺レッドウルフの立ち連のみで、俺のクイチャっぽい何かが完封されちまった……
29枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:00:58.60 ID:1/e2ys/60
全防88とかHPに換算すると3300相当にはなるぞw
30枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:01:30.38 ID:517A+FfW0
シルバーリップはダ射やダ連付けるより射星6だけでいろんな射撃を混ぜて戦うほうが強い
31枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:06:14.44 ID:bnJOWbkx0
ダッ射つけるとダッ射しかしないアホになっちゃう
32枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:08:31.13 ID:NAUXFp6m0
ヌルヌルするダ連の方が楽しいし
33枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:12:21.22 ID:KZCVB7UT0
D射もヌルヌル動くぞ
34枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:14:21.26 ID:QTO+/A+n0
ヌルヌルってかトロいだけじゃ
35枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:20:10.65 ID:tYzkrH380
ほぼ同じ速さの割に名前が挙がらないダークネスさん
36枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:21:16.12 ID:SJVk+E+h0
ダッ射強化していろんな射撃を混ぜて戦うほうが強い
他のダッ射メインにする神器にも言えることだけど
37枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:51:11.63 ID:5c16lMd/0
>>11に早速遭遇してワロタ
38枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:51:59.68 ID:/SmV7PX20
射防も回避も入ってないけど旧型のEXのような何かが出来た

走行スタミナ4も要らなかった…
39枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:54:41.34 ID:OEvRux0zO
>>37
しかも突然リップチームになってさらにワロタwww
40枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:57:43.21 ID:5c16lMd/0
>>39
惜しくらむは相手が両星なことかねぇ
41枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:58:01.98 ID:zYB/hP/D0
フロートリングバリアとギガスの打撃の宝物庫って何章でやるといいか教えてくれないか
うろ覚えで行った章にそもそも乗り物なかったりして泣ける
42枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:00:17.52 ID:5c16lMd/0
9とか
43枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:03:07.93 ID:0LwQ12bTO
>>41
フロート→9章
ギガス→19章

この二つはここで開けて下さいと言わんばかりの敵配置
44枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:04:11.72 ID:OEvRux0zO
>>40
あとはスレチになっちゃうから一言
いいリップだった、また頼むよ
45枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:05:20.42 ID:WMDcJKN60
ダッ射メインタウラス
46枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:06:54.22 ID:MFJPfr2v0
リップが威力そのままで増大だったら強かった 降臨での強さって基本的に増大>減衰だよな
47枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:07:26.22 ID:0LwQ12bTO
リップが最近の流行り?

射程-3リップ溶かしちゃったよ…
48枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:09:36.83 ID:5c16lMd/0
>>44
ありがとう
k稼げないんだよなあれ

暇潰しに放置ぶっ飛ばす際にぴったりな神器なんかないかな
49枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:11:16.68 ID:WMDcJKN60
>>48
吹っ飛ばしはボマー。後ろダッシュが面白い
50枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:12:22.60 ID:AhcigFuB0
気合い最後の力ピン子6立ち射4射★6の砂で超オーバーキル
51枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:12:44.84 ID:5c16lMd/0
>>49
そうじゃなくて>>50みたいなのが知りたいんだ
52枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:12:50.77 ID:517A+FfW0
>>36
しっかりダ射をダメージソースにしていけるならそのほうが強いけど
星6だけで適当にダ連ばら撒いて気まぐれにダ射する方が気楽 普通に強いし
53枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:17:41.03 ID:WMDcJKN60
>>51
影丸orダッパのダッシュ打撃
バベルの立ち射撃
54枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:27:04.70 ID:BMfOXu5u0
ラッシュニードルがラッシュしてる弾が明らかに「ささやか」じゃない件
死ぬぞ´・ω・`
ダ連型ってオラ剣とバイオってどっちがオヌヌメ?
55枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:31:39.81 ID:XoDK2On80
ラッシュニードルのラッシュは爆音だからな
56枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:34:46.09 ID:2WXaTQEL0
>>47
そいつは溶かして正解じゃ?
57枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:51:24.28 ID:WMDcJKN60
射程50くらいの壁抜けマグナが欲しいわー
58枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:55:05.93 ID:MFJPfr2v0
スライドパッドで弾き入力してもスマブラでいうところのスマッシュ攻撃じゃなくて強攻撃が発動するような感じになった
弾き入力したつもり→歩くだけ→回避発動せず死亡→スラパが壊れてたから死んだ!自分のせいじゃない!とかいう言い訳が捗るな
59枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:57:02.48 ID:tKMTajVA0
ボスバトルハードクリア出来たーーーー!
降臨用の蠍でクリア出来るとは思わなかったけど

ピンチ回避のおかげで真・三種を結構楽に倒せたのはワロタ
60枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:00:48.23 ID:qSePQVnF0
>>59
おめ
自分もクリアしたときは降臨用の蠍だったから気持ちは良く分かる
61枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:03:51.12 ID:AhcigFuB0
耐久1と回避4
耐久2と回避3
D射が主力のパル弓ならどっちがいいかね?
62枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:06:43.42 ID:zIX9edx50
★6射程3回避4射防1前D射4ピンチ−4 計299
がいろんな神器に応用できて楽
63枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:09:53.72 ID:tKMTajVA0
>>60
ありがとう
真・三種の時にはもうドリンク使い終わっててピンチの状態だったから諦めかけてたけど倒せてよかったわ

これで宝物庫も埋め終わったから達成感が半端ない
64枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:15:42.00 ID:AhcigFuB0
射防1だと射撃のみ255.8
耐久2だと射撃打撃ともに259.6
耐久2の想定だと価値296なんだが、奇跡の回復量は299と大して変わんないよね?
65枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:19:28.64 ID:qSePQVnF0
>>63
宝物庫埋めたのかwwすごいね
オン(特にフレ戦)が楽しくて80くらいしか埋まってないorz

同じく真・三種前でドリンク使い終わって諦めかけてた身だから
気持ちが痛いほど分かる
66枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:24:20.70 ID:qSePQVnF0
>>64
個人的には下かな
弓で回避4が必要と感じる場面は少ない気がする
奇跡補充量は大差ない気がする
67枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:25:44.57 ID:AhcigFuB0
>>66
うし、んじゃ素材集めてくる。
パル弓二本目ガンバルベー
68枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:49:52.78 ID:jQJtHOBw0
外人バベル引っ掻いてたらラグでコンボ入らず、立ち射撃くらったり突然コンボ叩き込まれたりして天使前3dしますた
ラグはもう引っ掻かないことにした
69枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:53:14.88 ID:tKMTajVA0
>>65
俺もずっとオンばっかりやってたから最近まで全然埋まってなかったんだけどね……
70枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:05:53.36 ID:2mIXLAUA0
誰かキャノンのコツ教えてくれ…当たらないし砂塵以外だとやる気が出ない上に砂塵が出ない
71普通:2013/03/16(土) 22:07:46.19 ID:KZCVB7UT0
本来入るはずの人が着たら抜けるわ
72枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:51:15.25 ID:R9GGo0Dg0
相手全員気合いとか怖すぎワロタ
揃いも揃って壁抜け使ってるせいか空蝉なしで立ち連カスらせるだけで良かったが
やっぱ気合いは空蝉と併用の方が恐ろしいな
73枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:09:43.81 ID:UA30ToZoO
味方の気合い砂が無双してて惚れた
どうやったらあんな正確に当てられるんだろうか
74枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:14:06.46 ID:at7fDqvi0
>>73
練習だ
75枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:19:24.53 ID:K7osH3de0
知らないうちにハデパンツ溶かしてた…
76枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:21:02.77 ID:ieZbVhmO0
カラテだ
カラテあるのみだ
77枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:21:40.15 ID:UA30ToZoO
>>74
ですよねー
インサイトで慣れるかな
78枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:24:03.75 ID:+tZ3j41r0
射程-3、ダッシュ射撃+4のガーディアンができた!
すげぇ! 前D射すると自身を守らねぇw
79枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:24:30.79 ID:6/lzJk9i0
味方死にすぎワロタ
80枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:25:22.54 ID:at7fDqvi0
>>77
腕が無いと当てられない
インサイト、砂、ブラピ、蠍
多少ズレても当たる
シャプレ、ハードナックル、オーブ

例外
ガルラン、タナトス、っぽい、古代
81枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:28:12.93 ID:teERHHqb0
>>77
オーブおすすめ
シャプレもありだけど、オーブの方が使いやすい
82枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:31:26.45 ID:UA30ToZoO
あれ、インサイトって初心者向けじゃなかったのね…
オーブ使ってみる
83枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:32:27.75 ID:n5Dvp9Hu0
個人的にはタナトスが一番お勧めだけどね
84枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:32:33.55 ID:yEzeQXVb0
>>80
イバラさん…
85枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:33:12.32 ID:at7fDqvi0
>>84
……ごめん
素で忘れてた
86枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:35:42.20 ID:N1j5CX1Q0
インサイトって結構弾でかいんだけどな
87枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:37:47.18 ID:K7osH3de0
蠍とインサイトはかなり当てやすい方だろ
88枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:41:46.31 ID:SNhMXShL0
蠍オススメ
射程が比較的短めでそこまで遠くを狙う訳じゃないしすぐ着弾するから
個人的にインサイトより当てやすい
89枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:41:51.17 ID:ieZbVhmO0
タナトスの巨塔は狙杖の訓練にはならないな
90枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:47:31.50 ID:2IRYAjez0
追ってきたサソリに勢いで後ろダッ射撃っちゃう癖がなかなか直らん
91枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:54:05.54 ID:BF8Cyu+n0
ダ連ガーディアンズ作ろうと融合表見たら、素材に巨塔カテゴリ多すぎだろwwwww
しねよ巨塔…
92枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:56:05.15 ID:y76BkXRn0
ストーリーで拾ったキャノン使ってたんだけど、調子いいと5kくらいできて楽しいな
キャノンにはまりそうだわ
93枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:05:37.55 ID:4e1Sx6v/0
巨塔はダ連が付かないからダ連神器の素材に使えないゴミ
94枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:08:59.33 ID:i2aj8SZg0
>>80
イバラも砂系とは違ったベクトルの実力がある程度ないと当たらんな
弾は大きめだしチャージ速い、威力に不足なしとまさに極めるに値する神器
ただし連射の誘導が微妙、弾速は杖にしてはゆっくりで蝉には弱い
95枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:09:31.49 ID:cKKC6sgM0
星減らしスキル6つのダ連ガーディアン作る時苦労したわ…
96枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:10:35.61 ID:SAqlcLGA0
イバラで遠距離から偏差射撃決まったときは気持ちいいぞ
97枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:12:17.94 ID:QWPqIuiy0
最近は完成品とその過程の神器1〜2個がだいぶ揃ってきたから射撃神器は作るの楽だわ
98枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:13:34.81 ID:WNJNY9Sf0
イバラは遅い弾速をメリットに出来る場面も多いからなぁ
連射で機雷撒くこともできるし中々の性能だと思う
99枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:16:51.46 ID:tawXrxT90
塔はダ連-2も引き継がないからむかつく
100枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:18:37.17 ID:NGVS7WSE0
イバラは偏差射撃しても見てから回避余裕でした、だからなぁ…
101枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:19:23.64 ID:jSAQ1G5X0
イバラなんて魍魎相手だと完全に置物だけどな
102枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:19:39.19 ID:Pp3fbHF/O
狙杖はそれぞれ狙いの付け方が微妙に違うから、使いたい奴で練習するのが一番な気がしてきた…
103枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:20:11.56 ID:6tJKfo180
定期無星ダッ射-2がでねぇ
104枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:24:17.62 ID:jSAQ1G5X0
とはいっても狙杖全般見方に優秀な空蝉はずしがいるなら活躍できる可能性は十分にあるよね
狙杖は他の武器以上に仲間の強さで活躍できるかどうかが大きく変わる武器だと思う
105枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:25:23.64 ID:hj05O0q50
イバラでぶち抜くと天使降臨後も粘着されることが多い
106枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:27:42.85 ID:7DDm+vRB0
3月22日に一周年降臨大会とかやりたいけど
前回提案して主催者まで決まったけど集まらず中止になったんだっけ
2ch外部からも集めたら定数集まるかな…
107枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:29:27.32 ID:QWPqIuiy0
茨は中距離タイマンとか上級者相手でも偏差刺さるぞ
むしろ初心者に偏差射撃が当らん
108枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:31:13.88 ID:+gT5YQmP0
前回は都合が悪くてむりだったけど今度は参加したい
109枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:32:05.98 ID:1UzKXhjI0
ディントスさんに聞きたいんだけど
星ありから無星にする方法ってどうやるの?
無星素材が集まらないからいっそ抽出しようかと考えてるんだが
110枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:35:10.42 ID:njaM8PPV0
超誘導って
1.射☆6、射程3、誘導3、ダッ射4、ダッ打-2
 と
2.射☆4.5、射程3、回避3、誘導3、ダッ射4、ダッ打-2
 ならどちらがおすすめだろうか?
111枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:35:12.76 ID:Yd9zziPl0
>>106
VIPとかふたば云々
まあ合同は難しいよね 俺は出るつもりだけど
112枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:36:50.26 ID:F9a/W4RU0
イバラの弾速舐めたらあかんぞ
113枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:37:31.56 ID:e4e3dddf0
大会やるといろいろ有名なチームさんたちも来ちゃうんですかね
114枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:39:20.26 ID:Yd9zziPl0
某ポケモンスレで晒しあげられてたゆ○○んみたいなチームか
馴れ合いが怖いんだよなぁ匿名だろうとなかろうと
115枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:39:48.81 ID:uEsDBPnE0
イバラは遅いという先入観が広まってくれてるおかげで偏差射撃が思いのほか当たる
116枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:39:57.10 ID:7DDm+vRB0
最低48人は欲しいし2chから集まるだろうか
117枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:41:15.19 ID:QWPqIuiy0
そういや伝説のあの人の名前って何だっけ
メデューサヘッドでファイター撃破とか
ふと懐かしいなと思った
118枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:43:59.82 ID:QWPqIuiy0
さすがにPLT48は無理じゃないか
15〜20人も集まればいい方だと思う
119枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:44:05.12 ID:Yd9zziPl0
ジューダイだか何か
by shipuって何だっけ
120枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:44:09.94 ID:nHIdbaMu0
超誘導と戦っても回避つんでりゃ大丈夫だけど
拘束されてその間に味方が死んだり回避つんでない味方に刺さったり天使化した後きつかったり
なんだかんだで強いよね
121枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:45:03.64 ID:6tJKfo180
>>109
この間同じ質問をしたけど「無理」だとさ

そういえばこの手の神器関連の質問答える人減ったね
悪い傾向だな、対戦スレも新規データでガチ新規ちゃん募集とかしてるけど
根本的な解決策ではないよな。他の対人ありの早期に過疎ったゲームと同じ流れだ
122枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:46:43.47 ID:7DDm+vRB0
>>118
6の倍数じゃないと余りが出るから24人ほどは集めたい
>>119
wikiにしんだふり壁抜けカプリとか書きこんだ人
123枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:48:15.42 ID:F9a/W4RU0
大会やるなら制限なしな
前回は制限のせいでぐだぐだになった

>>110
神器と奇跡構成によるが、壁抜け超誘導でさっさと勝負を決めるなら上でいい
ヘイトが集まる前に殺せる
逆に防御奇跡入れたりするならヘイトが集まるから下のほうがいい
ホーミンみたいな馬火力超誘導なら上の構成でダッ射抜いて回避と耐久と吹っ飛び抵抗入れるのがいい
124枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:48:20.53 ID:WIdxodk7O
射星6前ダ射4蠍が出来たけど何故か前ダッ射の威力が上がらなくて何だ?と思ってたら
前ダ射じゃなくて前ダ連付けてた…バカス…
125枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:49:49.24 ID:7DDm+vRB0
>>123
どんな制限でグダグダになったんだっけ
流石に汚いくらいは規制したいが
126枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:50:53.12 ID:QWPqIuiy0
>>119
思い出したわ、judaiだ
いやー懐かしいな
127枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:52:44.61 ID:njaM8PPV0
>>123 レスサンクス! 味方に立ち回りが上手い人がいると踏んで、超誘導と奇跡を組み込んでみるわ
128枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:54:40.33 ID:QWPqIuiy0
あ、jyudaiか
もう1年も経つんだなぁ
放置対策のパッチくらいはあててくれると思ったのに放置だったな
129枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:54:42.40 ID:1UzKXhjI0
>>121
無理かー情報どうもありがとう
130枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:54:59.50 ID:ZwPyOCYO0
気合いと空蝉がどこまで許されるかって感じじゃなかったか?
131枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:56:13.19 ID:F9a/W4RU0
・壁抜けはLv1のみ使用可能
・死んだふりは禁止
・壁抜けはホミ強、オート照準、気合いとの併用は禁止
・軽量化と空蝉の併用は禁止
・空蝉、気合いはどちらか一方を選択し、弁当箱に詰める
・ハドキャンは自粛してください

こんなの
制限つけすぎて面白くない→参加者足りない→終了
132枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:57:33.87 ID:Yd9zziPl0
ハドキャンとエイムは禁止がいいな
エイムは個人的な話だけど
133枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:58:13.53 ID:NGVS7WSE0
人によって尺度は異なるからな
結局縛りなしが一番後腐れ無い
ただ、ジャンケンの要素が強すぎるから3本勝負とかにするべきだろうけどね
134枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:58:35.05 ID:9sP0+oEH0
>>131
むしろその制限つけなきゃ面白くないことになるぞw
135枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:59:07.15 ID:QWPqIuiy0
いっそのことパルテナ様からの種オンリーとか
当日だけの種じゃ寂しいから3日前の種までとか
136枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:59:07.02 ID:e4e3dddf0
制限はなしでいいと思うけど
wifiスレ杯みたいな名目でお馴染みのフレ戦ルールで行くのもアリ
137枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:59:18.74 ID:Ui5xG8yu0
死んだふり禁止に時代を感じる
138枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:02:32.79 ID:ZwPyOCYO0
まあ奇跡の場所をとるとはいえ時間稼ぎ+完全無敵で攻撃可のアドバンテージはあるから
結局は一対一交換に持ち込めなきゃ意味ないけど
139枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:04:36.81 ID:QWPqIuiy0
やるとしたら神器は固定でしょ
140枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:05:03.44 ID:7DDm+vRB0
死んだ降りは天使化後の時間稼ぎとして最適
別に自分は規制から外してもいいと思うけど気合いとの併用は勘弁してほしい
人が何人集まるかだな
141枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:05:27.39 ID:hj05O0q50
死んだふりはただ単に試合がgdgdになるからじゃないか?まあその点は花火も一緒か
142枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:05:40.52 ID:7DLow7iD0
氷結ウォハハ弱すぎワロタ

味方が強いと機能するけど単体だとゴミだな…
143枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:06:08.79 ID:F9a/W4RU0
>>134
全く同じ流れだったよその時の対戦スレも
でも本スレでは「せっかくの大会なのになんでマイナールール守らなきゃいけねえの?仕様なんだから全部つかえるでいいじゃん」って流れになって参加しない人も多数
実際現実にあった大会では制限はなかったし、制限する理由も「いくらでも対策はあるけど相手してると楽しくないから」じゃあ反発が出るのは当たり前
大会1回目は無制限にするのが妥当
筋の通る制限じゃないとやっぱり反発は起こる
144枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:06:13.37 ID:U26ANo360
奇跡は全体的に狂ってるの多いからな
145枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:06:49.53 ID:Yd9zziPl0
せっかくの感謝祭だから全解放でいいか
ただしハドキャン、てめーはだめだ
146枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:07:52.64 ID:KGHKxB9K0
いっそのこと奇跡禁止で
147枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:08:35.98 ID:7DDm+vRB0
汚忍解放すると
ジェミニと汚忍と俺パンのジャンケンゲーになりそうだがまあいいか
148枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:08:54.85 ID:U26ANo360
>>146
+100固定とかどうよ?w
149枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:10:01.96 ID:QWPqIuiy0
つまりは実力だけを競う大会なら価値100奇跡Pプレイヤーのみアイテム無しが一番いいということだな
お祭りなら勝ち負け無視してやれる人じゃないと無理
150枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:10:47.99 ID:rNmPPVig0
WIFIスレルールで花火大会しようぜ
151枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:11:19.52 ID:7DDm+vRB0
>>149
それでもいいけど人が集まらなそう…
152枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:12:19.80 ID:F9a/W4RU0
ハドキャンに関してはそのチームがいわゆる連射ハドキャンのような動きをしていたという
報告が主催者に2チーム以上に訴えた時点で退場でいいんじゃない?
ダッ射ハドキャンは別に防げないわけじゃないし、何よりラグとの判別が難しいから無理でしょ
153枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:12:48.31 ID:QWPqIuiy0
あ、いっそのことチームで神器統一大会とかがいいんじゃないかw
154枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:14:37.05 ID:e4e3dddf0
スキルなし奇跡なしアイテムなしは流石にもうパルテナじゃない気がする
155枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:15:17.40 ID:KGHKxB9K0
奇跡無し価値100最初の撃剣大きい闘技場縛りか
何とかブラザーズの終点厨みたいとか言わない
156枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:15:52.59 ID:9sP0+oEH0
>>143
なるほど、とにかく誰でもかき集めて、制限入れないで皆が皆知識があって厨戦法取る試合だとクソゲーになると
体験させなきゃいけないのかw
157枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:16:07.11 ID:AOft2ozf0
価値100アイテム無しぐらいなら白熱するんじゃね
158枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:17:32.45 ID:nHIdbaMu0
>>131
正直いつの時代だよって感じの禁止ラインナップだな
まあ雑魚狩りの野良じゃ未だにその辺強いのは分かるけどガチ戦で禁止にする必要性は感じ無いわ
159枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:21:58.92 ID:nHIdbaMu0
ハドキャンはべつねw
160枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:23:53.77 ID:9sP0+oEH0
対戦始めたらみんな点滅してたらシュールだな
161枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:24:18.11 ID:e4e3dddf0
前回制限ありで失敗したし、今回はやっぱり制限なしか
もしくはいつも盛況なフレ戦ルールかどっちかだと思うな
162枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:25:53.49 ID:7DDm+vRB0
大会やるならどういう形式にする?
チーム戦?トーナメント形式?
163枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:27:49.40 ID:xR3p6kIP0
制限ありと無しで2つ開催すればいいんじゃないかな
164枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:27:58.26 ID:/lnuAUjU0
流れぶった切って聞くが全く同じ星スキルのついた違う神器を同じ組み合わせで融合したら結果は変わるんか?
165枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:29:36.83 ID:F9a/W4RU0
>>163
間違いなく過疎る
人数分散は悪手
166枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:30:25.86 ID:mCNfOVVv0
ただの発売記念日だし細かいこと考えずに遊び倒したらいいんじゃないかな
事後報告も優勝者報告だのもいっさいナシ 
ただその日は折角だしみんなでオンやろうぜっていうだけ
あまりにもコスいことしてたら、ただ参加した人たちに名前覚えられて帰るのみ
尾を引くかどうかはその人次第
実際顔合わせするわけでもないんだから、理路整然とした運営は公式が絡まない限り無理よ
167枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:31:43.91 ID:7DDm+vRB0
>>166
一試合ごとに違う部屋で戦うとかか?
168枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:32:11.30 ID:9sP0+oEH0
>>164
A×BとコピーしたA’×B’で違う結果になる場合があるかってことならなる場合があったと思う
169枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:34:09.94 ID:QWPqIuiy0
ほんとそうなんだよねぇ
金や賞品がもらえるわけでもない、リプレイが残るわけでもない
今日は一周年だし降臨やろうぜ、見たいなのりで募集して対戦するのが健全
170枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:37:33.55 ID:pFlxUt9Z0
なんでもありでとにかく対戦っていうのはいいかもね
普段フレンド戦を敬遠してる人もやりやすいしその層を取り込むチャンスでもある
人数がキリ悪くても開催できるし
ハドキャンあたりは>>166の言うとおり個人の判断でいいと思う
171枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:38:41.91 ID:/lnuAUjU0
>>168
なら
aとbからcを作って
cとaを足してd
dとeを足してB(bと星もスキルも神器も同じ)
aとBを足したらcでない神器がでるのかい?わかりづらくてすまん
172枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:39:27.19 ID:Aw/TcgX4I
特別な気持ちでプレイしたくはある
173枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:41:08.48 ID:nHIdbaMu0
まあたしかに大会より大対戦会のほうがいいかもしれん
気楽だし
174枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:41:27.85 ID:a7hZL8DOO
オラ剣で9kしてる人いてわろた
175枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:43:11.72 ID:njaM8PPV0
オーディオテクニカのイヤホンにしてプレイしたら音質良すぎワロタ
176枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:45:29.70 ID:mCNfOVVv0
スレで呼びかけて装備統一軍団をバーっとばらまくとかは良いと思うけどね
入った部屋全員おわんとかだったらビビるだろう
無理の無い程度でネタの共有を狙ってみるとか、やりようはあるんじゃないかな
運営は無理だがオススメはできることだし
その日1日、勝敗を忘れて楽しめるかどうかの個々人の問題
177枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:45:57.66 ID:Pp3fbHF/O
大対戦会いいな

EXも無いし、フレ戦出来るほどの腕も無いけど、気楽にやり合えるなら参加してみたいな
178枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:46:10.33 ID:njaM8PPV0
みんな射防と回避積み過ぎワロタw ワロタ… orz
179枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:46:13.66 ID:p+fQFCBxO
すごい蠍使いがいたから俺も蠍使ってみたが
全然当たんねえ・・・
生半可な気持ちで使うもんじゃないな・・・
180枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:46:49.97 ID:uEsDBPnE0
同じ星・価値・スキルで同じ融合グループなら必ず同じ結果になるが
両親神器が同じ価値で異なるマイナススキルを持っていた場合に限り
どちらのマイナススキルを引き継ぐかによって結果が2つに分岐する
181枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:50:58.73 ID:a7hZL8DOO
規制解除きたあああああ
俺も参加するぜ
182枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:53:59.84 ID:/lnuAUjU0
>>180
そりゃ何度やっても引き継がない訳だ親の最初作り直すかー
183枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:56:11.51 ID:QWPqIuiy0
一周年だと新規データで対戦するのが一番あってるとは思うがそれだと大会はちょっと無理だしなぁ
184枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:58:30.91 ID:9zd45Bqf0
なんか大会やる流れになってるな
しかし、こんな時に限って規制食らっちまってるから参加できねえよクソが
流石に代行スレから参加はきつい
185枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:03:25.90 ID:jSAQ1G5X0
相手チームが完全厨戦法の魍魎3人組ってのはチョクチョク当るが
それに対して見方全員が魍魎だった経験が本当に少ない
あったとしても一戦ですぐ抜けていくばっかで全然データが取れない
ここでよく話題になるようなプレイヤーレベルの上手いやつ同士なら
たとえ厨武器、戦法相手でも並武器で十分戦えるかもと勝手に予想してるんだけどどうなんだろうな
186枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:09:14.01 ID:wYWp/hJ50
規制で参加できないって人もいるだろうから大会するなら別の場所で企画するのもいいかもね
187枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:13:42.72 ID:a7hZL8DOO
したらばに大会板建てて各所に呼びかけすればええんとちゃうん
188枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:32:21.05 ID:F9a/W4RU0
やっぱりポセイドンは強いな
ソニックにも並ぶ爆風の広さは床も抜けてくる
189枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:34:35.46 ID:y42RlZps0
この程度でコンセンサス取れないんじゃどうあがいてもロクな大会になんてなぁ
始まる前からあれは嫌これは嫌で揉めてたら
終わった後もあいつが厨戦法だったとか足引っ張ったとか遺恨が残るのは必至

結局対戦スレの内輪だけ集まって
○○さんさすがでしたね!!という気持ちの悪い馴れ合いになるだけに100プラハン
190枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:38:55.28 ID:yls5hxzuP
ゴミ神器を100個も賭けんじゃねーよ
191枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:39:30.02 ID:Oh1I+Gmc0
>>42-43
遅くなったけどありがとう、そこでやってみる
192枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:47:38.33 ID:MsT/uGhS0
じゃあ俺は100茶虎
193枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 04:09:22.83 ID:+JLWaxwdO
おいおい酷い言い草だなぁ
結局は自分の肌に合わないから気持ち悪いと感じるだけでパルテナに興味ない(嫌ってる)奴らにとってはパルテナやってる奴はみな等しくキモいんだぞ
つまりプラハンも茶虎もオレパンもジェミニもみんな一緒、文句言わずに全部ちゃんと使おうぜ
194枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 04:56:03.32 ID:+93PZWMpP
最初縛りで構成自由。
汚い最初
超誘導最初
脳筋最初
気合蝉最初
壁抜け気合最初
射防回避最初
テンプレ最初

ほら好きなの選べよ。
195枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:19:26.20 ID:bKc1UQYm0
話題の出なさならヒートマグナムとか鉱物とかも引けを取らない
196枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:24:56.18 ID:UKaQ6UTTO
他のゲームでよくやるみたいに名前にスレ民の目印を入れるとかは?
197枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:29:11.54 ID:ol8EHXr6O
発売日だけ印いれるならいいかもね
198枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:20:00.03 ID:5+5TXaJI0
スレ民は名前に必ずsage入れるとか?
199枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:31:48.93 ID:Oe/pUcAp0
茶虎さんはさんざんディスられるけど
天使時に受け取ったときは嬉しい部類に入る神器だよね
爆筒とか巨塔とか貰った時が一番キツイ
200枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:37:27.25 ID:nHIdbaMu0
筒は結構使えるで、相殺と拘束力高いから時間稼ぎに最適
塔はなあ・・・
201枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:42:24.52 ID:7DDm+vRB0
大会やるなら制限なしか
真の魑魅魍魎なら壁抜けだろうが汚忍だろうが勝てるだろうしね
202枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:44:04.88 ID:bKc1UQYm0
入り組んだステージなら案外塔も悪くない気もする
隠れながら立ち射連打でサポート
203枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:04:51.71 ID:nIge3Jay0
気合が壁抜けと同じマス数だったらほとんどの問題が解決した気がする
204枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:07:12.31 ID:tXk1GRBb0
お、一周年に何かやるのか?参加したいぜ
といってもやっぱ大会だとフレ戦になるから人数が集まるか不安だよな
205枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:16:30.33 ID:UKaQ6UTTO
>>198
まあ、もちろん入れたい人だけでいいんだけどね。
当日だけ名前の最後に@オメかなんか入れて、それだけ。
ちょっとだけほっこりして、ちょっとだけ盛り上がるwww
大会ができればそれが一番盛り上がりそうだけど、
レギュレーションを決めるのはかなり難しいんじゃないかな…
206枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:21:45.75 ID:Oe/pUcAp0
ハドキャン以外全部自由の超殺伐パルテナ大会が一番フェアだなって思う
207枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:22:29.54 ID:Cw8DzvnY0
メインホーミンの私はどこに行っても門前払いです><
208枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:23:20.52 ID:5+5TXaJI0
汚いには相殺誘導立射ビッ死で勝てる
209枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:57:59.52 ID:LIx4jlhu0
ほんとに無制限で大会やっても今の環境だと気合蝉かピンチ回避あたりが跋扈する予感
ってかやりたいならここで相談なんてせずに主催したい奴が勝手にルール決めて
「これでやる」とだけ言えばいいんじゃないの
対戦スレでいつもやってるやつだって制限はあるけどちゃんと集まってるじゃないの
210枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:07:02.94 ID:uhUwVAyw0
そういや最近ピンチ時回避付いてるEXをよく見るけど何か新事実でも見つかったのか?
211枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:07:58.26 ID:tawXrxT90
ある程度制限掛けないと壁抜けと気合い蝉と汚い戦法ばかりになって面白くないと思うなあ
212枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:44:40.43 ID:JJWBuIZ20
>>210
新事実ってのは無かった気がする。
自分の場合、回避入力ミスっ時の保険としていい仕事すると感じる。
自分の回避で8割ピンチ回避3で8割なら96%の確率で回避に成功する
213枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:51:07.38 ID:vgbYMtFs0
プレデターって走行速度と歩行速度つけるならどっちがいいんだ?
214枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:54:13.82 ID:UKaQ6UTTO
ソニウェってもしかして射程だけで誘導無いほうが使いやすかったりする?
215枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:58:08.47 ID:tXk1GRBb0
おいさっきからこんなの使ってる奴がいるんだがこれはどういうことだ
急いで撮ったから見にくくてすまん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4046984.jpg
216枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:00:28.40 ID:Yd9zziPl0
融合の余り
ダ連型
何も考えず作った
さあどれだ
217枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:00:33.04 ID:Pp3fbHF/O
>>210
運次第で魑魅魍魎じみた動きが出来る

簡易空蝉みたいな使い方も出来るから、今の環境にも合ってるし
218枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:00:32.82 ID:Lbsbt1r20
どこがおかしいんだ?
219枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:01:34.33 ID:tXk1GRBb0
あれ?砂に射程3って付かなかった気がするんだが
もしかして俺は勘違いでただ恥ずかしいだけか
220枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:03:29.69 ID:roW+PpgI0
砂に射程は付く
射程マイナスが付かないだけで
221枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:03:34.09 ID:Pp3fbHF/O
射程+はつくけど、射程-はつかないんじゃなかったかな

射程+がつかないのってマグナだけだっけ?
222枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:03:34.89 ID:NGVS7WSE0
射程-が付かなかったはず
223枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:03:45.71 ID:nHIdbaMu0
ピンチ回避は射防回避と相性がやばいからな
この3つに空蝉花火いれときゃそうそう死なん
224枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:04:08.91 ID:tXk1GRBb0
うわやっべ恥ずかし今日はもうROMるわ
225枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:05:33.67 ID:pFlxUt9Z0
移動空蝉立ち系にピンチ回避ついてれば死ぬ気がしない
下手に回避するより蝉とピンチ回避に任せたほうがいいくらい
226枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:20:55.11 ID:y5QatIkQ0
>>213
ちょうど歩行4のプレデターあったから試してみたけどステ歩行で無補正走行よりほんのちょっと速いくらいだね
スタミナは圧倒的にステ歩行の方が有利だから価値と立ち回りの好みを考えて決めたらいいんじゃない
227枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:23:22.34 ID:vgbYMtFs0
>>226
価値を考えたら歩行のほうがいいし歩行にするよ
228枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:46:39.21 ID:r/i/nc0z0
マグナ縛りでストーリー進めてたら12章の初期化爆弾撃墜で詰んだ…
溜めとSA以外届かないし、コア露出させても手数不足で時間切れになる。
近接武器でノーミスクリアは無理なの?
229枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:55:14.01 ID:oxeOUq2J0
自動回避3は相当ヤバイけど攻撃がワンパになるし
前提としてそれなりに死なないガチ勢3人が揃わないと機能しないから
野良で硬さが生かせるようなチームなら普通に戦っても圧勝で勝てる罠
降臨ルールってこういうところが上手く出来てると思う。

野良じゃないならチーム内に価値100を1人ずつ入れるとかしないと
耐久型チーム同士で決着付かないだろうな
230枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:57:40.45 ID:Pp3fbHF/O
全員回避4自動回避3だとどうなるか一度やってみたい
231枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:58:07.39 ID:tawXrxT90
そんな糞ゲーやりたくもないな
232枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:59:43.85 ID:nIge3Jay0
上3行がよくわからん
233枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:04:08.11 ID:zBOTpXKQ0
>>232
つまり>>229が言いたいのは、
「自分が自動回避でかわしている間に他のメンバーが狩られれば意味がない。だから味方が死なない前提でないといいように足止めされる」ってことじゃないのか?
234枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:04:44.84 ID:pFlxUt9Z0
でも回避3以上はもちろん射防も積まないと気合いだらけの現状では即死で無駄になるから
きちんと機能させるには相応の価値とスキル枠が必要になるのは欠点だな

>>232
一人やられない奴がいても他がやられたら意味ないってことだろうそれでも十分強いが
野良では回りがボンボン消えるからピンチ回避よりは攻撃系いれて殲滅するほうがチームとしての勝率は高そう
235枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:05:15.89 ID:qk4ljKGr0
両星全防御-4縛りとか
236枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:25:26.64 ID:R7yFygQ70
自動回避はヤラレにくくなるけど敵天使を追う時は凄い邪魔
237枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:33:10.99 ID:crO+Fs/D0
撃剣「ほう…」
238枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:53:50.47 ID:+93PZWMpP
走行ダッ打剣から爪作ったら機動力パネェw
5コンボの隙なくてヤベェ。
239枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:59:04.96 ID:ZwPyOCYO0
12章を鬼でやった時は絶望しかなかった
240枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:06:00.73 ID:yls5hxzuP
ホークアイ弾が見えない…>_<…
あれはちょっとウザ過ぎる
241枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:15:22.34 ID:y5QatIkQ0
見るんじゃない、感じるんだ。
242枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:22:53.50 ID:MdZrOn0y0
ホークアイの最大の長所は弾と音の目立たなさだよな
243枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:32:26.15 ID:869T57IO0
杖はしっかり狙っても回避されるのにホークアイだとすんなり当たってくれる、何故だ
244枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:34:28.11 ID:cKKC6sgM0
手数も多いし
245枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:36:10.05 ID:7DDm+vRB0
しっかり後隙狙っても回避される杖…
246枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:36:27.83 ID:ol8EHXr6O
幸運弓の生き残る道が見えた!(゚Д゚)
247枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:44:43.45 ID:bKc1UQYm0
価値321と一見地雷に見えて、全防御8耐久5回避4で死なないっていう化け物デンショッカーに遭遇した
248枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:49:40.03 ID:uhUwVAyw0
>>247
そいつと戦ったことあるけどスキルを過信してるのか余裕で攻撃当てれて割りと簡単に倒せたぞ
249枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:55:24.67 ID:bKc1UQYm0
>>248
マジでか
回復もしてきて相当厄介なんだが
250枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:56:29.57 ID:WNJNY9Sf0
最も汎用性が高い神器って何かなー
やっぱオレパンに落ち着くのかね
251枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:56:36.65 ID:cnafo+8Z0
もう6人全員ハドキャンの大会でいいよ
ハドキャンがいろいろ言われてるのは使ってる側が半無敵状態で相手を一方的に叩けるからであって
皆ハドキャンならだれも困らんもん
最強のハドキャン使いを決めようぜ
252枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:58:45.79 ID:0Is49tSdO
ちみもうって神器が強いからムカつく
鬼に金棒、勝てる訳ないじゃん
253枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:02:33.13 ID:d9LO3rLg0
>>247
その人は前からいるショッカー使いだ
最近は回避上達したのか普通に強いよ
ただ威力削ってるし神器の都合上逃げる相手には苦手でよく天使を取り逃してるが
254枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:03:37.64 ID:snhQKSZb0
やっぱパルテナが最高におもろい特に神器作ってる時
255枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:12:43.11 ID:7DDm+vRB0
イバラって当てるのに腕必要?
256枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:17:14.99 ID:y5QatIkQ0
腕というより読みかな
257枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:18:30.71 ID:cKKC6sgM0
30分も遊ぶと心地よい疲労感に襲われるな
この時間は妖精が大活躍
258枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:19:53.16 ID:uEsDBPnE0
イバラの火力でないと一撃で倒せないほど射防積んでる人にはイバラはあんまり当たらない
シャプレでも一撃で倒せるような相手にはイバラも結構当たる
259枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:21:06.38 ID:yabSEl9o0
自分は神器づくりがいまいち好きになれないな
対戦で溜まった片星神器を有効利用するために仕方なくやってる感じ
260枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:22:11.29 ID:ZwPyOCYO0
新調した神器での無双は最高に楽しい
261枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:28:38.04 ID:R7yFygQ70
当たらない当たらない言われてる神器でもいざ敵に回すと
横槍やら何やらで結構当たったりする

が、イバラだけは本当に当たることほとんど無いや
262枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:33:47.02 ID:869T57IO0
一度も作ってないけど天使になってイバラ持たされた時は結構当たる
263枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:36:48.21 ID:NLp11+SC0
イバラで開始直後3killしたときは自分でも何がなんだかわからなかった
264枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:40:07.72 ID:nHIdbaMu0
1発で2人ぶちぬくと思わずごめんって言いたくなる
265枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:43:16.88 ID:yls5hxzuP
ゆるさん
266枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:53:23.42 ID:/lnuAUjU0
また麻痺の所為で価値300越えだよ糞
267枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:55:01.19 ID:7h8ISQ9F0
ホーミンの火力イカレてるな・・・
気合いやダッ射+がなくても当たると痛い
268枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:55:54.19 ID:uEsDBPnE0
ホーミンは誘導3があるとないとではヒット数が全然違ってくるので火力が桁違いだな
269枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:01:16.96 ID:Ui9/P4yi0
射程だけでもホミ強つけるとかなり厄介になるホーミン
270枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:11:11.56 ID:WIdxodk7O
ホミーンは弾を貫通させるようにしたのが失敗だったな
271枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:19:07.50 ID:Aw/TcgX4I
呪いと貫通するか否かをつけ変えるだけでだいぶ違っただろうに
272枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:32:32.01 ID:nIge3Jay0
イバラは威力一桁レベルだけど高速のトゲを一つ飛ばす蝉剥がし用後ダ連をください
273枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:35:23.21 ID:ZwPyOCYO0
波動ビーム使えばいいじゃない
274枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:36:40.97 ID:QOqZzE4R0
ビームは場所とるからなぁ
275枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:40:05.17 ID:nIge3Jay0
蝉効果1回だけなら最高のアンチ蝉奇跡だった
276枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:42:51.86 ID:bKc1UQYm0
破掌の後ろD射撃ったあとのポーズかっこいいな
277枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:46:08.49 ID:7h8ISQ9F0
ホーミンは相殺しにくい近距離で最大火力なのが却って嫌らしい
278枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:48:52.79 ID:mPtUmAkE0
発売一年経つのにまだやってなかった宝物庫埋め始めたけど苦行過ぎワロタ
大抵報酬しょべえし同じ章何回もやらされるし
全章9.0クリアを達成した時点でもうお腹いっぱい
279枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:06:39.34 ID:4e1Sx6v/0
射防4持ちが多いから奇跡攻撃4で地雷置き、アイテム2で爆弾投げボンバーマンプレイを考えてるんだが……奇跡攻撃の価値が大きすぎて悩んでる
効果が薄そうなら普通の相殺オレパンにアイテム2を入れとくだけにするけど

地雷は確1取れないけど仲間の火力サポートと使用回数多いのが魅力的だと思ったけど、案外使ってる人いねーな
280枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:11:28.87 ID:/lnuAUjU0
奇跡+の流星爆炎は糞強い
281枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:12:56.81 ID:oxeOUq2J0
価値が大きすぎて困る?そんな貴方に全防御−4
全防御−4 奇跡4 無★で自爆プレイしたいが素材がなかった
282枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:14:46.21 ID:a7hZL8DOO
奇跡攻撃なら天の光が一番オヌヌメ、鍔迫り合いしてるだけで相手のHPゴリゴリ削れる

地雷、ブラホ、爆炎は味方サポートに
波動は遠距離、流星は近距離で倒す時にどうぞ
人間ミサイルと超速ダッシュで逃げるぜヒャッハー

と色々出来るから楽しい奇跡攻撃、ただし奇跡残量に注意しないと死ぬ
283枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:15:43.68 ID:ZwPyOCYO0
天使になって久しぶりにレッドウルフさん使ったけど、やっぱりカッコいいな
うん、もう強いかなんてどうでもいい。カッコいいだけで充分だ
284枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:15:49.24 ID:SnovCAPp0
奇跡4インサイトができた
ビームはバカスカ撃てないし、地雷は射撃で消されやすいし、流星は当たらないし……と思ってたんだが、爆炎オススメなのか?
285枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:22:26.80 ID:a7hZL8DOO
1周年記念企画は奇跡攻撃+4の神器で野良を闊歩するというのでどうだろうか(提案)
286枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:33:11.27 ID:uhUwVAyw0
杖にはビーム4地雷3テレポ1気合2がいい
苦手な打撃を地雷で吹っ飛ばし閉所に立てこもっている天使には超火力ビームで粉々になってもらう
戦法上蝉を積む余裕がないから気合がすぐ剥がれるのはご愛嬌
287枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:35:44.72 ID:oxeOUq2J0
立て籠もり天使対策と蝉対策を兼ねるビームはSOJOと相性いいな
288枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:39:23.56 ID:tawXrxT90
天使時も時間稼ぎに使えるしな
289枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:48:37.68 ID:y5QatIkQ0
回避「無敵ビームきたー、ありがてぇ」
290枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:03:44.69 ID:NvWkvCFV0
アイテム俺パン使ったら汚いとか言われてもうね...
291枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:11:33.15 ID:hzHmqd+50
俺の大好きな奇跡特化の話か
地雷型と超攻撃型の2種類を常備してるぜ
292枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:18:23.42 ID:4q1xkx8mP
地雷型
射★6 打★6
奇跡攻撃+3
オート受け身+1
ハート稼ぎ2
走行スタミナ+1
炎上属性+1
全防御-4
価値 340
293枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:24:31.31 ID:uhUwVAyw0
価値340で全防-4とか激レアじゃねーか
1個くらいネタで持っておきたい
294枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:28:29.37 ID:8nZQmM6k0
その地雷だったのか…
奇跡の地雷に引っ掛けることに特化した構成だと思ってwktkしてしまったというのに
295枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:33:15.65 ID:hfbUUUob0
月の神殿最後のホンキ度箱が価値340以上が出やすい気がする
さっきやったらホンキ度8だったのに片星341が出たわ
296枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:42:21.92 ID:A3hLd66h0
ビームからの隠し弾に杖の射撃いれるのが楽しい
回避+ある方々には無意味だが
297枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:50:58.10 ID:csz1wr3M0
この話題の最中奇跡4全防御??4(片星237)が出て来てしまった
これは何かのお触れか
298枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:51:25.20 ID:4OfbuD9N0
そういや今日もすれ違いで地雷種貰ったわ
これで地雷種貰ったの何度目だろうな
299枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:58:39.91 ID:gbJUteFl0
宝物庫俺パンのために別ファイルで一周したが通常プレイでも結構時間かかるね
300枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:59:05.57 ID:yls5hxzuP
今だ!
wi-fiスレにて天使の降臨・フレンド戦を募集中です
他の方も募集しており、枠が結構余っている状態です
お気軽にご参加ください(ゝω・)vキャピ☆
301枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:07:50.09 ID:d9LO3rLg0
そういう事をするから対戦スレがガキの集まりだと思われるんだ
302枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:08:20.97 ID:Pt6fmFSt0
対戦スレで対戦に参加した初心者があまりにも下手過ぎて部屋を追い出されてたことあったよな?
303枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:09:08.84 ID:tawXrxT90
それ一部の人だけや…
304枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:23:56.39 ID:Pt6fmFSt0
価値299で天使出現前3dはセーフ
305枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:24:06.55 ID:6tJKfo180
対戦スレの動画見たけどあれやるくらいなら野良でEX部屋探すわ
306枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:25:53.69 ID:7DDm+vRB0
>>304
天使降臨前2d以上は許されない
1d天使が現れるから
307枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:25:56.89 ID:WIdxodk7O
「オートダメージ-3」というスキルを見る

「オートダメージのマイナススキルということは回復するんじゃね?やべえwwwww」

(゚Д゚ )
308枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:27:17.01 ID:hzHmqd+50
降臨やったら自分以外2人がEXで虐殺してて何もする間も無く終わった
次は一人くらいやっつけようと意気込んで神器変えたら相手も含めて自分以外全員入れ替わってた・・・
309枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:27:30.54 ID:ZwPyOCYO0
相殺+3まであると思ってた
310枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:27:33.13 ID:ZNc7hCb70
野良でex集まればいいんだけどな
放置や地雷ばっかで面白くない
311枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:28:18.82 ID:869T57IO0
射防と回避ぶっこんだ297のEXっぽいツインベロス
これでEXデビューだ!っと思ったら…全然回避できねえ、重すぎるわ…

筒で回避するポイントって何?
312枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:28:28.44 ID:Aw/TcgX4I
空気読まずにすまんが>>300の方のは今集まりきった
22時からのも募集中(現在残り4人)なのでどうぞ

>>302
その人が下手だったんじゃなくて、神器の差が酷過ぎただけ
来てくれた人を追い出すなんて以ての外だよ
313枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:28:50.76 ID:SnovCAPp0
対戦スレのピリピリした身内感は嫌な感じ
価値100とか新規降臨とか、気軽に楽しめるルールじゃないと怖い

倒した数8000と10000の2人にすれ違ったから種見てみたら
どっちも射星のみ移動4立ち射4効果時間4ダ打-2が付いた米とジェミニだった
何に使うんだ?汚い?
314枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:29:21.00 ID:uhUwVAyw0
魔界の樹木で天使場外ホームランワロタ
割と飛ぶのなアレ
315枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:30:45.22 ID:7DDm+vRB0
オートダメージはマイナスなのに回復しない不思議なスキル
どうせなら経過回復とかいうスキルを作ってマイナスの場合は逆にダメージを受けるようにすればよかった
316枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:32:47.74 ID:ZjFQpIkC0
それシングルのゲームバランス崩壊するだろ
317枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:34:38.24 ID:7DDm+vRB0
いや弱体とかみたいにシングルでは効果ないみたいな感じにして
318枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:43:29.56 ID:+gT5YQmP0
>>311
歩行4を入れてみると幸せになれる
319枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:43:58.71 ID:tawXrxT90
無傷と併用か
320枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:46:12.36 ID:GpD8TmNsP
回復の奇跡の効果のショボさとパネルのデカさと形のいやらしさを見るに、制作サイドは回復には慎重な考えなんだろう
321枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:47:00.41 ID:4OfbuD9N0
経過回復でゲームバランス崩れるなら
ピンチ時自動回復にすれば丁度良くなるかもな

あと回復効果として吸収属性とかあってもよかった
322枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:47:34.78 ID:Pt6fmFSt0
自然回復4回復効果4とか対戦でもやばいよ
323枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:49:12.78 ID:6tJKfo180
>>321
吸収回復なんぞあったら今以上の1確オーバーキルゲーになりますがよろしいですか
324枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:05:34.99 ID:tawXrxT90
もし大会やるとしたらチーム決めどうすんだろう
人のコードぐぐって強そうな人探しする人とかでるんだろうか
325枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:08:55.84 ID:/lnuAUjU0
一対一で回避連打してたら敵が二人になっててやられた回避できるようになったらこれだよ
326枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:36:05.97 ID:mCNfOVVv0
対戦会みたいな感じでいいじゃんってなったと思ったら
また大会するって話になってんのな
327枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:53:51.39 ID:iM7yrgN70
このゲームが気軽に大会できない理由ってやっぱチーム戦だからだよな…
仲間運の要素多すぎて
328枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:58:36.37 ID:a7hZL8DOO
個人的には何かしら決めて野良潜るのがやりやすいし出会った時楽しいし一番良いと思うの
全員バナナわにえんで潜るとか
329枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:01:52.01 ID:aFOVXUHL0
たかしオメデトウ
で潜るとか?
330枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:02:39.66 ID:pFlxUt9Z0
そういうなれ合い臭いのはなあ
ここで実況紛いのことされるのも嫌だし
331枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:04:54.95 ID:uhUwVAyw0
記念なんだし殺伐とするより馴れ合いになる方がいいと思うが
332枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:05:58.66 ID:bKc1UQYm0
同じ何かを共有ってのは慣れ合いっぽさがある
333枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:07:36.12 ID:bKc1UQYm0
既に同じこと言われてたわ
>>331
確実に気持ち悪い事になるだろうけどそれでいいのなら
334枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:08:22.44 ID:Pt6fmFSt0
野良対戦で試合内容に影響する可能性のある馴れ合いはNG
335枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:10:21.57 ID:4e1Sx6v/0
普通に降臨戦のCPUネームとかでよくね?ガイナスとかピットとか
336枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:13:51.58 ID:oxeOUq2J0
マンション発売記念にルイーゾが大発生するのか
337枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:14:40.46 ID:ol8EHXr6O
やりたい奴だけ名前変えて、関連する書き込みは全て実況スレでいつも通りじゃないのか?
338枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:16:33.49 ID:/lnuAUjU0
みんなでゆうだいにしよう(提案)
339枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:24:05.31 ID:bKc1UQYm0
何もしなくても一周年関連の名前の人は増えそう
340枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:35:59.56 ID:hzHmqd+50
jyudai
341枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:37:34.46 ID:/lnuAUjU0
>>340
あjだったのね恥ずかしい
342枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:46:51.10 ID:1UzKXhjI0
全員同じ神器とかダメなの?
343枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:49:27.35 ID:MsT/uGhS0
9.0のピッから倒せねぇ…
何かコツってある?
344枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:50:45.89 ID:HhcQlpCt0
>>343
回り込みしまくってスキを見せたら打撃コンボでぶっ飛ばす
起き上がりも回避に専念して繰り返すのが一番安定して倒せたな
345枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:53:13.48 ID:Pp3fbHF/O
>>342
作ってない奴選ばれたら拾い物で挑むハメになるし、一個も持ってない可能性だって…
346枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:54:09.67 ID:WNJNY9Sf0
>>343
・常にステップ移動
・近づきすぎず、離れすぎず
・ダッシュ打撃よりコンボを狙う

7〜8回コンボ当てたら倒せるから頑張って!
347枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:54:18.80 ID:aFOVXUHL0
ピッカラ強い強い言われるのがどうにも理解できない
一定距離保って相手の攻撃を前回避した後コンボ、ダウンしたらダウン起き上がりを前回避していか繰り返しじゃね?
348枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:57:16.49 ID:cKKC6sgM0
照準ないせいで、向きを合わせないと明後日の方向にコンボ出しちゃう仕様に未だに慣れない
349枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:57:46.77 ID:a7hZL8DOO
みんな作ってないと思われる肉球の衛星ちゃんでええやん
350枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:58:57.23 ID:Pt6fmFSt0
肉球は作ってる人多いよ
351枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:59:22.70 ID:LIx4jlhu0
名前欄に!ninjaじゃダメなん?
352枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:59:47.97 ID:ZwPyOCYO0
汚い肉球作ったが鼻血が出るほど強かった
353枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:04:56.09 ID:OuV/UpaD0
>>347
ピッから揚げはたどり着くまでが大変だから
失敗が許されないプレッシャーのせいで冷静さを失ってる人が大半だと思う

一回捨てゲーするくらいの感覚で避けに徹して相手の動きを覚える事に集中すればいい
落ち着いて対応すれば難しくないよ
354枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:05:40.55 ID:oxeOUq2J0
ネタっぽい見た目の神器ほどえげつない性能の法則
355枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:16:34.63 ID:1UzKXhjI0
>>345
それもそうか
馴れ合い以前の問題だった
356枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:37:04.02 ID:4Rw8stdt0
からあげちゃんは、初心の頃は

>>346と言うように常にステップ移動を心がけようと
気張る余り、攻撃までダッ打になってしまう→着地後隙だらけ

・マーカーが無いせいで、前回避の直後に真後ろ(画面側)に
向いてることに気づかず、ピットに攻撃してるつもりが、背中丸出しで
虚空に向かってカメラ目線でコンボ打撃を繰り出す羽目になる
→ケツを掘られる

この2箇所の隙を突かれて、ダクネスで吹っ飛び無限ハメ喰らってヤラレチャッタ
が大半だと思う。
357枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:37:37.43 ID:MsT/uGhS0
やっとピッから倒せたのに空中でヤラレチャッタ…
でもう空中まで行けたしもう少し頑張ろうかな
358枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:47:15.01 ID:4Rw8stdt0
ご愁傷

逆に自分は地上で苦戦しすぎたせいで、18章の空中戦ではまるで苦労した
覚えが無いな…地上がエグかった分、空中は短いし手加減目だしラッキー、位に思ってた。
せっかく開幕で回復玉貰えるし、回復効果+と、ある程度の射防がある神器さえ
選んでおけば、そこまでエグい弾幕場所はないし、危なくてもSAで十分事足りるんじゃね
359枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:49:56.99 ID:LIx4jlhu0
どうでもいいけどすげえ読みづらい文だな
360枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:53:16.15 ID:SnovCAPp0
屋根が飛んでくるあたりでSA使えれば後は余裕じゃね
空中戦だけなんだから、全防耐久で固めた神器とか持っていけばいいしな
神器でいえばコンパクトとか鉛球とか?
361枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:01:57.99 ID:STBKeXXt0
疲れたら坂道の下から少女を眺めて癒されよう
362枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:02:31.41 ID:UA6hPRGO0
最近ボスバトルで砂を使ってて気づいたけど砂は空中戦めっちゃ強いわ
ナックルが出る幕が無いくらい強い
363枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:03:25.96 ID:MsT/uGhS0
ようやくクリアできたー!
コツとか教えてくれた人ありがとう
364枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:04:15.56 ID:yyfNOU29O
18章の空中はダークネス固定だったらよかったのに
365枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:09:52.18 ID:Diczbc4D0
確かにダークネスじゃないのはおかしいな
まあ3種の神器みたいに性能が価値100相当になると考えると恐ろしいが
空中戦自体要らなかったとも思える
366枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:13:11.21 ID:9lIbL1hW0
>>362
でもボスバの空中戦ってそもそもメデューサ嬢しかいないじゃないですかやだー

真面目な話 砂でボスバハード攻略する動画は見たけど
俺はいくらオート照準があっても砂でアロンやエレカやパルテナとは対峙したくないな…
367枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:16:45.49 ID:ZBTkk1Lz0
9.0挑戦するたびに俺の中の悪魔が「ハート欲しいだろ?稼ぎたいだろ?敵無視すんなよ」とささやき続ける…
368枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:17:21.65 ID:EcNMHKhV0
ボスバなんてヘビーガンに最後の力持っていけばええねん
369枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:22:43.92 ID:X/+5R/ej0
オンラインに行く前に、全部解禁だけしておこう
そう思ったのが間違いだった・・・
ブレイク中に倒せってのしんどいっす!主に相手の耐久力読み間違えたらやり直しってところが
370枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:30:57.90 ID:UA6hPRGO0
>>366
慣れたらアロンもエレカも砂で楽勝だぞ
時間制限無いし常に落ち着いてれば奇跡無しでも楽に倒せる
石化付けと即浄化とダブルアイテムのみでドリンク5個残しを目指してるけどクリアするのは時間の問題だわ
371枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:31:09.69 ID:EcNMHKhV0
威力の変動が少ない神器で前ダ射のみとかで数えながら一度倒しなさい
372枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:31:14.82 ID:IBeCUA9h0
>>369
最後の力
373枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:44:23.68 ID:FtLP0zw60
>>369
死んだふり+気合いだめ
374枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:44:33.44 ID:yyfNOU29O
ボスバ限定のパルテナ様のカウンターを回避したら、めちゃくちゃキモい動きで纏わりついてワロタw

高速でスーパーボールみたいな動きするとか超誘導ってレベルじゃないですよパルテナ様
375枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:49:58.46 ID:QJNticCv0
何気にオレテナが一番楽
距離取ればパルテナフラッシュとパルテナパニッシュメントしかしてこないし
376枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:50:25.78 ID:LQo3Z11M0
>>369
ブレイクしてから最後の力使えばええねん
リブラ入れてもええで
377枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:01:08.57 ID:E58Z4c14O
宝物庫はノーダメクリアが軒並み出来てないな〜
開封率92.5%からかなりの期間放置中
378枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:05:42.62 ID:E3Nqe7hz0
あと震えつけLv1さえ出れば……
379枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:10:30.90 ID:QJNticCv0
6章空中戦のブラピの最初の撃剣どうなってんだアレ
380枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:47:19.76 ID:2opE4qFa0
ストーリーで相手が持ってる神器が
プレイヤーが持ってる神器と性能が異なってるのは今に始まったことじゃない
381枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:04:41.61 ID:gy8Ei6600
汚ラッシュにフェニで勝てたwww
382枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:07:49.49 ID:2ZdYL40Z0
結局ボスバハードに最も強い神器は何?今度それ用の神器作る
砂が楽とか言われてるけど、それはあくまでお前ら視点であって俺がやったらアロンで詰みそう
383枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:15:50.26 ID:E58Z4c14O
砂が駄目ならイバラじゃないの
384枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:46:45.22 ID:/cfbmInZ0
ボスバハードのために神器ちゃんとつくって挑んだのに
ピッからで死ぬからもうやめた
385枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:53:05.42 ID:it3dZ6xu0
弾速遅いイバラでボスバとか本気でいってんのか
386枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:27:21.86 ID:aQ29gqYn0
価値100最初の撃剣難易度9縛り逝くか
387枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:43:45.81 ID:RpXzDPTj0
跳弾クリアの為に空中戦不殺でやってたが動きとか意外と凝ってるな
いつもオラ星で殲滅してたからきづかなかったぞよ
388枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:09:45.50 ID:FSFdGHLo0
Lボタン壊れたからRつかってたらRも壊れた・・・
もうAボタンでスナイパーしか出来ない・・・
ぼすけて・・・(;ω;)
389枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:13:35.08 ID:5TSOFesO0
試しにブンブン鬼でやったらビッ死に負けた
390枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:17:22.03 ID:QJNticCv0
そんなあなたに拡張スライドパッド
391枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:17:28.38 ID:/cfbmInZ0
拡張スラパにはZLボタンというものがありまして
それを使えば本体のLボタンを使わなくてもいいのです
392枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:20:21.32 ID:FSFdGHLo0
拡張スラパってそこまで便利なのか・・・
手が手首から中指で18cmと小さいのですがそれでも使えますかね?
393枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:22:39.93 ID:h5UwHU5QP
修理に出してもう1台買いなよ
394枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:32:14.45 ID:Yjfb2EwK0
>>388
2台持ちになっちゃいなよ
そんだけパルテナにはまってるなら
得する事はあっても損する事は無い
395枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:32:44.73 ID:ByMGIo5P0
そうやって安く済ませようとして変な方法に走ってもいい結果にはならんぞ
普通に修理に出せ
396枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:37:45.19 ID:FSFdGHLo0
うーん、中古で500円程度だし買って駄目だったら修理に出すことにします。
さまざまな意見ありがとうです。
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:39:08.78 ID:sJiUVR2Z0
アイテム4の俺の蠍が捗りすぎる
398枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:48:39.66 ID:h5UwHU5QP
俺の蠍(意味深)
399枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:54:06.86 ID:4MMoBG/z0
女は乙女座になる
400枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:04:35.93 ID:SGztM2ti0
中古の操作デバイスなんてどんなに安くても嫌だな…
自分の使い方を鑑みるに…
401枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:07:00.77 ID:Z9lyeTVB0
ぶっかけんなよ
402枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:12:06.42 ID:Lqw0T5qwP
スラパにぶっかけるってどんな性癖。
シコった手でそのままプレイはありそうだけどなw
403枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:22:11.84 ID:SGztM2ti0
まぁ安いものにはリスクが付くって事だなw
頭がいい奴なら小銭を浮かせるより安全を取るわ
404枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:44:18.42 ID:yyfNOU29O
>>387
12章と14章ノーショットオススメ

ブレイダーがイケメンすぎる
405枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:17:33.18 ID:ozF345fuO
二台目のハードを買わせるって、よく考えたら
普通なら絶対ありえないことをさせてるんだよな
バケモノみたいなソフトだな…
406枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:22:56.85 ID:5TSOFesO0
FE同梱版買えてたら俺も今頃二台持ちだったのに
407枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:23:51.45 ID:rECTtOxQ0
そうでもないよ
いやもちろん普通じゃないけどゲームが趣味のほとんどを占めてるような奴にとっては
ゲームを有利に進めるために何台も同じゲーム機やソフトを買うのは普通
408枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:25:24.87 ID:Q4CpPXM/0
回復効果+つけて最後の力+パイシーズおもしれー
回避3以上をお持ちの方は簡便して下さいお願いします
409枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:26:10.34 ID:X7eaAw/90
一台持ちでもすれ違いでいいタネを貰ったら大丈夫だろ
410枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:26:48.02 ID:SfNzrh3G0
いや、殆どはLL発売を機に一時的に二台持ちだったやつじゃないのか
俺もそうだし。
411枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:29:50.06 ID:SGztM2ti0
新色が出るたびハードを買ってる人は結構いるぞ
ただすぐに使いもせずヤフオクに大量出品してたりと買い物依存症的なちょっと精神病んでる人っぽく感じる
412枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:39:51.35 ID:Hp7RKw3TO
兄弟でパルテナ+3DSを個々に持っている自分の家に隙はなかった
兄弟でマラソン→いいなその神器、タネ作れ→じゃあそのタネこっちに送り返してくれ以下無限ループ
413枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:43:18.39 ID:rK4rZ6Zf0
そしてさらに兄弟の中で唯一の2台持ちの俺に死角は無かった
414枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:44:31.99 ID:G4rXBOnT0
射星0.5打星0.5射防4のアロン作れたんだけど
1台持ちでこれより星減らすって可能?
415枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:46:00.64 ID:Hp7RKw3TO
えっ、星って二台持ちだと減らせんのけ?
416枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:51:05.72 ID:sQuW+RYQ0
>>414
不可能

ピン子-ですら無理
全防御はそもそも射撃防御と共存不可
417枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:53:18.56 ID:dUMVts7d0
ピン子-は射撃のみならできる
打撃と無星は知らん
418枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:02:29.16 ID:rECTtOxQ0
射防4も片星になら出来るでしょ
俺は耐久6までしかやったこと無いけど
419枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:05:09.20 ID:n24GWk2I0
このスレはなんでしょうか
420枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:06:48.86 ID:sJiUVR2Z0
WBC実況スレやで^^
421枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:07:18.51 ID:VXJCvdHZ0
王者使ってる人いたらスキル構成参考に教えて欲しい
422枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:08:54.97 ID:sQuW+RYQ0
>>418
いや、ピン子-4と抱き合わせても無理だったぜ
423枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:12:00.49 ID:LQo3Z11M0
やったことないから知らんけど、ピン子-4より下げ幅の大きい耐久-4や移動-4じゃできないのかね
424枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:25:56.79 ID:dUMVts7d0
勘違いすまん
-スキルの抽出じゃなくて射防4の抽出の話だったのか
425枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:35:21.39 ID:it3dZ6xu0
味方の0k4d本名墓爆破で俺まで仕留めにきやがった
流石すぎる
426枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:48:56.51 ID:5TSOFesO0
鬼でまず遠距離からD射を放ち、弾の陰に隠れて接近して立ち射、コン打を放つと一人ジェットストリームアタックが出来るぞ!
なお実用性は(ry
427枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:51:37.17 ID:gy8Ei6600
今だから言えるけどカウンターバベルを考えたのは俺
428枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:52:53.00 ID:kPN9E8RB0
じゃあ汚忍考えたのは俺
429枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:56:30.19 ID:EcNMHKhV0
>>421
星4.5と射程3と後ろダ射だけあれば無双できるで

ぼくのお気に入り
 価値:299.6
 射撃:★★★★☆ (81.5)
 打撃:

 耐久力+1 (9.0)
 射程+3 (34.7)
 回避+3 (23.5)
 後ダッシュ射撃+4 (32.6)
 効果時間+4 (39.6)
 ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
430枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:57:04.33 ID:XooWjKnAI
アポカリの後D射から似たような事されたな
弾速遅い弾に身構えた所、不意に打撃ホーミングが来るから案外実用性有るかも
>>423
移動−4で試したが無理臭い
431枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:06:02.32 ID:VXJCvdHZ0
>>429
確2程度の火力確保すればいいって感じかサンクス
432枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:08:42.05 ID:E58Z4c14O
うわ、俺回避下手すぎる
魍魎の中に放り込まれると特に痛感するわ
433枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:13:16.84 ID:sQuW+RYQ0
ダ連オラ剣はワシが広めた
434枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:16:13.16 ID:5TSOFesO0
麻痺ナツメや壁抜けでない超誘導ホーミンは私が発案した
435枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:17:43.60 ID:rECTtOxQ0
パルテナはわしが作った
436枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:22:52.22 ID:EcNMHKhV0
破掌に走行は俺が広めたから
437枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:27:32.42 ID:oTVzsCZeO
射星3射防2回避4前ダ射4コン打-2価値238の妖精
これで降臨で戦える?
438枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:30:33.29 ID:SGztM2ti0
その程度の判別も出来ないなら何使っても戦えない
439枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:32:43.39 ID:E58Z4c14O
お伺いたてるよりも
実際光臨に行ってみればいいと思うよ
440枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:34:54.62 ID:oTVzsCZeO
そうか、変な事聞いて悪かった
とりあえず戦えるか試してみる
441枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:34:58.69 ID:Hp7RKw3TO
とりあえず回避と射防ついてれば後は腕の問題じゃね
442枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:42:28.31 ID:w1Mf6NGp0
両星300越えよりよっぽどマシだな
腕があるなら十分実用に堪えるレベルだと思う
全員EX魑魅魍魎部屋だとキツく感じるかもしれんが
443枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:42:39.72 ID:12mwkzTe0
開幕超速ダッシュでオレパンが突っ込んできて
「ん?自爆か?」と思ったら案の定自爆してきたんだけど
自分含め3人が空蝉だったから「カカカンッ!」っと音が響くのみだった・・・

自爆は空蝉貫通で良いんじゃないかな・・・
444枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:46:18.59 ID:kPN9E8RB0
開幕ジャミ自爆奇跡4パンマンを食らえ
445枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:50:18.95 ID:3evRCmdAO
部屋運悪いから今日は打防-2探してマラソンしとこう
446枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:04:19.56 ID:SGztM2ti0
ぶつ森のパッチ来ててなんか妙に感動した
ああちゃんとサポートのあるソフトはいいな…って
447枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:05:15.22 ID:sJiUVR2Z0
誰か鬼ブンブンくれ
448枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:06:29.94 ID:kPN9E8RB0
オニブンブンと見せかけた超誘導ならある
すげえ意味ないけど
449枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:12:40.81 ID:ozF345fuO
>>447
打5移動4回避4ダッ打4のEX的なフレグランスを漂わせる珍品ならあるよ
450枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:13:46.72 ID:97+6Zkeo0
>>445
平日の昼間だしね
451枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:17:29.57 ID:Hp7RKw3TO
パッチパッチ言ってももう開発チームは解散してるし桜井はスマブラで忙しいし
パッチが来たぶつ森は進行不能バグや増殖バグ辺りが直されただけでゲームのシステム自体は変化ないし(スプリンクラー非売品とかフグの値段とか公共事業周りとか)
マリカのウフ2ぐらい露骨にランキングに影響及ぼす致命的なバグならともかく野良のハドキャンぐらいじゃパッチはこねぇよ

そんなこともわからないなら脳トレでもやってるんだな
452枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:22:46.36 ID:SGztM2ti0
それでは次のお便りです
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:26:52.36 ID:E3Nqe7hz0
20章マラソンで軽量化の使い所ってどうしてる?
1回は鍵取りに行くところでいいとして、2回目をスタート地点かエリヌス天ぷらで使うか迷ってる
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:34:16.22 ID:3evRCmdAO
>>450
平日の昼間から壁抜け×3とか蝉花火×3とかなのは春休みパワーかね?幸運弓試したいだけなのにやんなっちゃうよ
455枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:37:11.33 ID:Z9lyeTVB0
別に普通の部屋じゃないか
放置とか地雷の類かと思った
456枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:43:03.05 ID:Hp7RKw3TO
HAHAHA、蝉なんて天の光付けてNDKやれば速攻で片づくジャマイカ
457枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:43:56.03 ID:TcIy74+h0
>>453
一回は開幕、もう一回は地下の本気扉の宝箱回収直後に使ってる
ただ、効果時間付いてないとドーナツエリアまで軽量化の効果が続かないと思う
458枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:44:26.42 ID:Diczbc4D0
マラソンには軽量化入れるよりオート照準弱点照準ガン積みの方が安定してよさそう
スタミナ必須になるだろうけど
459枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:44:44.13 ID:rECTtOxQ0
>>453
俺はテンプラ前のノート倒したあとに使ってる
スタート地点で使っても1回目の増量の効果時間内にシェッツ倒せるかどうか微妙であんま時間短縮になら無いんだよね
走行4効果4ヘビーガンで軽量1ならイカロス部屋の後の階段で使ってノート倒すくらいで効果切れるからちょうどいい
460枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:49:22.98 ID:QXIrA25/0
ごほうびで無星射防4耐久1弱体4回復4もらった…
嬉しいけど何にしよう?
461枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:50:22.96 ID:LQo3Z11M0
俺も>>459と全く同じだな、積んでる軽量は2だけど
オート照準入れるのいいぞ、3回使えるからボス以外にも使うと捗る
462枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:52:41.49 ID:rECTtOxQ0
>>461
間違ってた、俺もLv2だった
ハート即浄化軽量オート4マス余りで多分同じだろうな
463枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:53:57.04 ID:Diczbc4D0
>>461
あれ、もしかして普通のオート照準でもパルテナ誤射しない?
誤射が怖くて弱点照準にしてたんだけど大丈夫なら普通のにしようかな
464枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:58:39.75 ID:y8SLh/IZ0
気合維持できるなら即浄化要らないよね
465枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:58:55.18 ID:LQo3Z11M0
>>462
ほぼ同じ、俺は即浄化より気合派
余ってる4マスはバテしらずを入れてる
神器が2個しか出なかったときに、ラストラッシュ横の宝箱回収に使える程度だが

>>463
誤射した(パルテナに照準が動いた)記憶はないな
466枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:04:15.92 ID:rECTtOxQ0
>>465
ああ、気合の方か
気合いいんだけどマッチョが2確なのがちょっといやなんだよな
ノートとテンプラエリヌスがすぐ死ぬのが気持ちいいけど
467枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:04:42.82 ID:QXIrA25/0
流れ関係無いけど聞きたいことが
無星射防4耐久6のラピッドヘッジホッグにはどういう奇跡がいい?
468枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:06:17.03 ID:yyfNOU29O
>>467
オートエイム
469枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:10:58.24 ID:Diczbc4D0
>>465
何だ大丈夫だったのか・・・それなら3回使える方がいいな ありがとう

ハート4 軽量1 気合3 オート照準1 オート弱点1
で良い感じに弁当詰めれたと思い1周してきたが、奇跡を3個までしか併用できないせいで上手く機能しなかった
ひとりででなら何個奇跡併用できても良いと思うんだけどな
470枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:19:56.00 ID:LQo3Z11M0
>>469
そういや使用制限なんてあったな、俺は丁度被らない場所で使ってるから分からんかった
軽量は、地下突入時と地下脱出時
オート照準は、シェッツ出現時とラストラッシュとボス
ちなみに自動回避も3個の中に入るから気をつけないとな
471枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:25:35.91 ID:QXIrA25/0
>>468
試したら結構うざがられたわ
発動ルーレットとセットに決めた


敵がレッドウルフ・アクエリオス・デンショッカーで三属性揃っててワロタ
472枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:28:24.60 ID:LQo3Z11M0
>>470
シェッツ出現時×
シェッツ撃破時○
473枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:37:19.10 ID:ntsWCAtl0
初めて知ったんだけど操作デフォルト設定の場合、ムービー中にABXY押すとアップになるんだな
1章マラソンでメデューサ様の横乳鑑賞するのにいいわ
デフォルト以外でもなるかもしれんけど
474枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 17:01:58.41 ID:mlTVERxG0
シェッツと風エリヌスで食らいやすいから気合い溜めは使わないな
オート弱点2即浄化3軽量4ハート4の多分20章の基本構成だ
475枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 17:19:37.59 ID:LQo3Z11M0
>>474
懐かしい構成だな
ダ連特化ヘビーガンなら気合積んだほうがいいと思うけど
それ以外なら即浄化のほうがいいかも
476枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:27:33.05 ID:gy8Ei6600
本当に確率系の状態異常って重なるのか?
モノアイに炎上つけしたバイパーで攻撃しても毒炎上にはならないんだが
もしかしたら射撃場だと効果ない?
477枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:29:10.87 ID:/xZmjwPi0
重なるのはファイターだけ
478枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:36:07.98 ID:mlTVERxG0
即浄化は風通路のモノアイ三連がヘビーのD打で浄化できるが、気合いじゃできない
この差をどう見るかと、気合いを維持できるかどうかで気合いか即浄化か分かれ目かね
479枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:38:59.87 ID:it3dZ6xu0
汚い対処できない神器で汚いに出会ってしまうとどうしようもなく蹂躙される
480枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:46:05.04 ID:gy8Ei6600
>>477
レスサンクス

毒と炎上重ならないってことないよな?
あまりダメージが増えたような気がしない
481枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:52:17.64 ID:/xZmjwPi0
>>480
炎上バイパー試したことないけど多分重なってると思うよ
毒とか炎上のダメージはみんなでだと減少してるからそのせいだと思う
482枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:54:47.56 ID:gy8Ei6600
>>481
今試してみたら27ダメージほど増えてたわ
バイパーで状態隠し面白そうだな
483枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:54:51.09 ID:VXJCvdHZ0
麻痺と毒も重複する?
484枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:57:35.28 ID:/xZmjwPi0
するよ
震えと回転はしないって書き込みがあった気がする
485枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:58:53.98 ID:RpXzDPTj0
無論重複する、がこちらからも見えないのが最大の問題
した画面に状態異常や奇跡を5個ぐらい表示してくれればよかったのに
その点炎上毒は気が楽だ
486枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 19:44:29.66 ID:zJKDgw/k0
>>473
マジかよひとりで全章やってくる
487枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 19:58:28.55 ID:sQuW+RYQ0
気合いで雑魚浄化
即浄化でイカロスマッチョ、プルトン、コメトを片付ける

先制攻撃を成功させること、即浄化使うタイミングを考えれば気合いも長く保てるよ
488枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 19:58:58.30 ID:5TSOFesO0
状態上書きはないってことか
知らんかった
489枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:02:54.11 ID:gy8Ei6600
麻痺毒と震え毒と炎上毒ってどれが強い?
490枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:06:26.48 ID:QXIrA25/0
>>489
神経毒・神経毒・壊死毒だと考えれば断然炎上毒ですけど
491枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:10:43.51 ID:qV3/ntzK0
>>489
射防相手には炎上毒、その他は麻痺毒かと思われ
492枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:13:44.88 ID:LQo3Z11M0
そういや弱体バイパーとかいうのが一時期話題になったな
結局ネタの域を出ないとかになった気がするが・・・
493枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:20:47.14 ID:Hp7RKw3TO
早速炎上バイパーと遭遇してワロタ
494枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:25:56.02 ID:l2jeJtiw0
ビッ死以外の弱体は発動率そのものが悪いからな
バイパーだと2、3回に1回発動するかってレベルだから安定しないし、そもそも2確できる火力だから弱体に頼る必要もない
隠すんなら二度目を当て易くなる麻痺か、えっ!?になる混乱のほうがいい
495枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:29:28.07 ID:5TSOFesO0
一方俺はクイチャっぽいに弱体を付けた
496枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:35:57.53 ID:GPjDyhAI0
やめてくださいしんでしまいます
497枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:36:21.40 ID:VXJCvdHZ0
弱体は連射と相性良さそう
溜め射だとすぐ回復されそうだし
498枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:39:24.28 ID:oKnvA2ZM0
俺はクルセたんに付けた
後ろダッ射からの前ダ連コンボや!
499枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:39:24.49 ID:qV3/ntzK0
弱体させても回避されるわ
500枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:41:36.69 ID:zJKDgw/k0
弱体は2つの神器セットで使ってるけどどちらもいい感じだ
501枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:54:02.10 ID:TcIy74+h0
設置済みの反射盤に突進して自爆を繰り返すマグナ
人の眼前で死んだふりしては敵全員に終始無視されているイクラその外諸々
学習能力ないんかなあ・・・こういうのって上手い下手の問題じゃないと思うんだけど
502枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:58:21.44 ID:3DuzXg4X0
それで倒せる相手も居るんだから思考停止出来る余地はある
503枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:00:35.25 ID:EjFp2LaC0
5秒前に設置された反射盤にダッ射を当てて死ぬマグナはよく見るが
たぶん反射盤の反射範囲とマグナの弾のデカさを見誤ってる
504枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:01:39.23 ID:6t54MGXE0
頭いい奴は世の中の大半の人間が自分よりアホってことが分かってるからわざわざそういうこと言わない
505枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:09:47.99 ID:A/DxaqxO0
>>504がアホの側なのはわかる
506枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:12:51.48 ID:3evRCmdAO
射程2シルバーリップ参考にフォーチュンにも射程2付けようと思ったけど威力増大型だから火力下がっちゃうのか
微々たるモノだろうけどどうしようかなぁ
507枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:16:08.35 ID:VXJCvdHZ0
自分は弓は射程70m越えてないと我慢できない俺の勝手な意見だけど
508枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:16:51.45 ID:Vxaus/zf0
頭の悪い奴は自分の事を頭がいいと思ってるんだ
つまりそういう事だ
509枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:18:05.38 ID:i10hqbS00
フォーチュンは比較的威力の変動が少ないから射程2でいいんじゃないかなぁ
弓って隙でかいからできるだけ離れていたいし
510枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:20:23.70 ID:yyfNOU29O
マグナはただでさえ弾速早いのにゼロ距離だから、自分の弾が跳ね返ってる様が見えてないから気付いて無いんだよ(適当)
511枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:23:18.09 ID:A0G0F1ct0
シルバーリップの誘導って結構えぐいのな
512枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:24:19.85 ID:EjFp2LaC0
パル弓はある程度離れてたらまあまあ当たるな 避けにくいのか
513枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:28:32.92 ID:Diczbc4D0
フォーチュンには歩行入れれば射程はいらない
射程無い分近距離で撃つことになるから相手は回避しにくくなる
基本射防回避で相手の隙を伺いたまに花火でゴリ押すと良い感じになる

と、クリスタ使いが言ってみる
514枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:30:03.97 ID:oKnvA2ZM0
クリスタはエレカの次に避けにくいから嫌い威力もあるし
515枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:32:09.19 ID:ZAjCe2ds0
クリスタはダクネより足早くてよかった
516枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:32:20.65 ID:l2jeJtiw0
パル弓の最高速度はシャプレ並みかそれ以上だし
517枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:38:28.19 ID:3evRCmdAO
>>507,>>509,>>513
防避積んでないし離れた方が良さそうだね。射程2で行ってみるよ
>>511
天空円盤の緑ジャンプ踏んだ天使を真下から誘導してブチ抜いた時は感動した
518枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:45:08.88 ID:zJKDgw/k0
>>512
多分加速する性質で回避タイミングを錯覚させてるんだろう
519枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:48:16.28 ID:gy8Ei6600
パル弓に限らずタイマンなら弓は全部余裕で回避できる
ホークは撃ってくるタイミング読み
520枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:48:54.69 ID:3DuzXg4X0
ピン子マイナスだらけの現状見てると狙杖とかは別だけどサジとか確殺にほんのちょっと足りない方が戦略的に有効な気がした
521枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:51:30.81 ID:kPN9E8RB0
放置大杉ワロエナイ
522枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:58:10.74 ID:U85F5IsG0
つまり無傷一確サジが最強と
523枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:10:57.07 ID:oKnvA2ZM0
今日放置多くねえか?
524枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:13:50.38 ID:EjFp2LaC0
いつも多いからわからない
525枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:25:23.92 ID:Vxaus/zf0
なんで発売直後の一番人が多かった時期よりアホが増えてるんだろうなぁ…
しかも新規だ
526枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:31:24.25 ID:Q4CpPXM/0
>>525
過疎っていくよりマシだと思えば・・・
いやマシじゃないな
527枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:35:04.54 ID:sJiUVR2Z0
よし俺が爆弾拾っては投げつける蠍の強さを魅せつけるわ
528枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:35:34.84 ID:lBf+pXY/0
見えない射爪って使い方次第でまぁまぁ強くなる
529枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:36:27.85 ID:RpXzDPTj0
蠍の脚力があるから脚力を生かしてのアイテム型は誰もが思い付くよね
よね
530枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:40:20.70 ID:Vxaus/zf0
文字通り見えないから気付きにくいが見えないは後ろダッ射の挙動が
他の爪と同じ上に飛ばすタイプだと気付いて割と戦い方が広がった
531枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:40:23.89 ID:GpML8XSf0
見えない爪ってわからん殺し筆頭じゃないの?
532枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:41:30.67 ID:l2jeJtiw0
見えないは回転打撃型が一番強い気がしてきた
茶虎より打撃威力は低いけど、最終段まで射爪の中で一番入りやすいし、
射撃の当てやすさもあって茶虎なんかよりはるかに強い
回転でNDK防止機能付き
533枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:42:44.14 ID:lBf+pXY/0
最近新しい神器が思い付かない
534枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:44:55.40 ID:EjFp2LaC0
新しい神器を思い付いても「それ既に持ってる○○より弱くね?」って思っちゃうと作らないから最近作ってない
535枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:51:58.37 ID:yyfNOU29O
>>533
ダッ打特化パル弓かダークネス作ろうぜ

決まればめちゃくちゃカッコイいぞ
536枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:53:29.74 ID:gy8Ei6600
相殺衛星って強いのか?
537枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:56:07.08 ID:Diczbc4D0
そろそろ無傷回復型が流行るはず
はず
538枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:57:59.66 ID:kPN9E8RB0
適当に両星ショッカー作ったけど強すぎワロた
539枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:00:00.80 ID:KS8MIEX10
ホワイトキュレム

弾の避け方も知らない雑魚
邪魔だから降臨に出てくんなやボケが
540枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:01:33.83 ID:Q4CpPXM/0
天使でショッカー持った時に感動して、耐久麻痺型作ったら強すぎてヤバい
今でもエースですわ
541枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:03:33.24 ID:O3S5OLiM0
スマートボムの爆風に捕まったからテレポ使ったんだが
2回ともまさかのスマートボムの爆風の中でワロタ

こんな珍事あるのかよorz
542枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:05:11.87 ID:Hp7RKw3TO
>>539
ここ晒しスレちゃうぞ、そして晒しスレの対象ですらねーぞ
543枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:07:06.02 ID:5TSOFesO0
いい加減にEXドリル作りたい
544枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:10:14.77 ID:O3S5OLiM0
最近ハドキャン厨が増えてきてる気がする
今日も新手のハドキャン立ち連シャプレと遭遇したわ
545枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:14:02.38 ID:Vxaus/zf0
増えてるんじゃなくて毎回名前変えてる雑魚君ですよそれ
546枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:16:20.39 ID:Diczbc4D0
11章ノーダメチャレンジ中、空蝉付けたコンパクトでミスって打撃
大きく回りこんで棘にぶつかる
さすがに殺意が沸いた あの棘邪魔すぎ
547枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:21:17.54 ID:ntsWCAtl0
打撃範囲の広い豪腕でやってる時点で事故は覚悟の上だろそれ
548枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:29:02.65 ID:zJKDgw/k0
豪腕9.0もあるステージだっけ?
トゲに苦戦した記憶は無いなぁ
549枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:33:47.33 ID:oTVzsCZeO
急速チャージ取ってもいないのにバンバンあり得ないスピードで立ち射撃してる砂見たんだが可能なの?
550枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:33:52.42 ID:sQuW+RYQ0
見えない爪で壁抜け
但し自分も見えない爪の誘導具合が掴めないから壁抜け切れるとフルボッコ
551枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:35:18.56 ID:Diczbc4D0
>>547
豪腕をまともに使ったこと無かったから打撃範囲広いのは知ってたけどまさかあんなに回り込むとは思ってなかったんだわ
今クリアできた 打撃暴発に気を付ければ自然軍に豆まき続けるだけの簡単なお仕事だった
552枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:37:13.81 ID:l2jeJtiw0
>>549
ジャンプカウンター2連砲の可能性
553枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:39:44.71 ID:oTVzsCZeO
>>552
あー
理解した
554枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:45:06.55 ID:0fPMguaJ0
バベルがグラジャンで天使に一気に近づいて立ち射で体力9割ほど持っていってて惚れた

バベルといえば結局蟻地獄型ってどうなったん?
555枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:47:33.00 ID:0fPMguaJ0
9割は大げさだった ある程度削れてたから6割ぐらいか
556枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:49:20.65 ID:5TSOFesO0
見えない忍影丸でアサシンチーム
誘導に弱そうだな
557枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:52:29.18 ID:wzH3ykeq0
隔離スレの話題をこっちに持ち込むな
臭い
558枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:53:02.19 ID:GPjDyhAI0
見えないリストラして
オニか霊木かお椀入れて和風チームにすれば解決
559枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:53:30.42 ID:3evRCmdAO
打防-2が出なくて気付いたら今日だけで100万ハート稼いでた
明日こそ出ろと祈りのカキコ
560枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:55:03.15 ID:KS8MIEX10
ホワイトキュレム

弾の避け方も知らない雑魚
邪魔だから降臨に出てくんなやボケが
561枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:56:10.65 ID:EjFp2LaC0
射星3の汚忍がいたけど、それだと確定数変わるから射星4にした方がいいよ
562枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:57:56.75 ID:mlTVERxG0
>>559
20章を12回回した程度で出るわきゃねーだろと
563枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:00:36.38 ID:ntsWCAtl0
無星ダッ射-2欲しさに1章放置始めて2週間、未だに出ません。
564枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:01:25.60 ID:r804Uef7P
性能的に強いのが
撃剣:ラム剣
車窓:俺パンツ
破掌:忍
衛星:ホーミン
豪腕:タウラス
巨塔:カプリコ
訴状:
新旧:
565枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:02:49.65 ID:6aQ4N2dn0
急チャ+クイチャ呪い立ち射の津波のような弾幕にワロタ
好奇心で触れてみたら鬼の9連打で即死した。天使だったけど
566枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:06:37.21 ID:jUGXN8vH0
狙杖はシャプレ候補
567枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:07:09.99 ID:gy8Ei6600
弓はサジだな
568枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:08:01.11 ID:EAm2lPZC0
キャノンで立ち連しつつダ連しない程度ににくるくる回るように歩くと動きがおもしろい
569枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:09:24.34 ID:BA11He1L0
ある程度杖を使いこんだらやばいのはやっぱり砂であると気づく
>>564のはわかりやすい強さがある神器ってことなのかな?いわゆる正規の意味での厨神器
570枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:10:04.38 ID:Hq4/VHT00
クイチャ呪い来るか?
571枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:11:56.38 ID:jUGXN8vH0
急チャ+クイチャと言えばドリル弾幕も恐ろしいよな
572枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:12:08.32 ID:jqAOlCyfO
>>562
20もちょくちょく行ったけど11章8回分なんだなぁこれが
この前書いたら本当に出たからまたあやかろうと思ってさ
573枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:12:17.60 ID:VzKGfez00
立ち射スナはやばい 基本的に0d安定だから1kでもしたらそれだけで爆アド
574枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:15:15.01 ID:63hy+5PX0
打防-求めてる人をよく見る気がするんだけど
打防-じゃなきゃ作れない何かがあるのかな
575枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:15:17.99 ID:jUGXN8vH0
基本的な射撃相手には隙狙い安定だし
打撃特化もNDK+テレポ安定だからな
砂も候補の一つだな
576枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:15:25.12 ID:BA11He1L0
ドリルはクイチャなくてもある程度の弾幕はいける
あればすごいことになる
そんな俺の急速クイチャのおすすめ神器は爆筒L★E★O
天使を死ぬまで打ち上げ続けるそのさまはまさに怒れる獅子
577枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:15:25.36 ID:oqoNlYmO0
>>564にさりげなく筒がないのは何故?
578枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:15:46.92 ID:Hq4/VHT00
急チャは前提にできないわけだけどクイチャだけで弾幕晴れるのはラム掌っぽい妖精だけ?
579枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:16:58.68 ID:jUGXN8vH0
前打防-マグナ作ってた人見かけたな
確か塔だからダ連-を付けられないというのが理由だった気がする
580枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:18:22.36 ID:VzKGfez00
マグナはダッ射-2でいいかと思う
581枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:19:59.06 ID:EfltJmT20
ダ連ガーディアンズに氷結つけるんじゃなかった…
582枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:22:15.81 ID:BA11He1L0
ラム星ラム剣ラム破オレパンっぽいマグナ妖精ぐらいかな
クイチャだけで先行入力たち射できるの
っぽいは杖という神器種のせいで急速チャージとっても、クイチャ使った時以上にはたち射弾幕が濃くならない残念タイプ
クイチャっぽい>>>クイチャドリル、急速クイチャっぽい<<急速クイチャドリル
583枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:25:14.14 ID:QJdFxWjl0
ドリルはふっとび砲も面白い
584枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:27:20.70 ID:Sy5QBpk3O
ボスバトルハードのブラピが倒せん、ブラピで死にすぎてパンドーラまでノーダメで倒せるようになってしまった
ブラピ戦ってどうやって戦えばいいんですかい
585枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:29:54.17 ID:nGbZmSpa0
>>584
自分はひたすら回避後の立ち射だけで戦ってる
たとえ立ち射が弱い神器でも立ち射に頼ったほうがいい
586枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:31:40.91 ID:mgT0qLKA0
>>584
まず武器は何を使ってるのか書かないとなんともいえんよ

歩行+4ヘビーガンだと歩行撃ちで回避&攻撃できるので楽だったな
587枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:31:42.31 ID:jUGXN8vH0
>>584
オート照準お勧め
588枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:31:50.87 ID:RGPhPOxqP
>>584
何使ってるのか分からんが歩行が遅い神器じゃなければ歩いて避けろ
589枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:32:50.74 ID:nXtLmhoR0
>>584
オート照準、反射板、おどキャン 好きなのをどうぞ
杖ならしっかり相手の攻撃回避してから確実に立ち射を当てていく
あのステージ、太陽とブラピが重なると回避が困難になるから嫌なんだよな
まさに太陽拳だあれは
後ジャンプ台での事故が多すぎる
590枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:34:12.28 ID:Sy5QBpk3O
あはい、神器はシャプレで
射3打1誘導3立射4回避4自動回避2

他の奴の攻撃はビックリするほど当たらないんだけどブラピだけは避けられんのです
591枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:37:38.43 ID:Sy5QBpk3O
あっ勝てた、しかもノーダメで
避けてから立射撃つのがコツなのねアドバイスありがとう
592枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:40:23.59 ID:jUGXN8vH0
ボスバは基本は立ち射メインだったのか。。
いつもダ射多用してるからノーダメ全然出来んかったわけだわ
593枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:42:11.43 ID:ZUfNPBSw0
歩行4の砂なら横に歩くだけで全弾避けれる
うっかり回避して被弾するけど
594枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:42:38.04 ID:QzSrGhdk0
弱体だけど衛星に付けると1弾80ダメ2弾直撃がたまに1確になったりする
一番弱体が効果的になるのは衛星だと思う
595枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:43:08.35 ID:/TeUFhfM0
逆になんで今まで勝てなかったんだお前
普通に強いじゃないか(打星要らんけど)
596枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:45:17.24 ID:RGPhPOxqP
ボスバで星6歩行4回避4立ち射4砂使うと今まで使ってた神器はなんだったのかと思えてくる
597枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:52:30.55 ID:ylEpyjD00
1台派の俺はすれ違いでボスハード特化神器が来るのを待ってる
598枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:55:41.94 ID:8reEQ/btO
砂でボスバは最早リズムゲー

回避して立ち射、回避して立ち射…
599枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:56:30.28 ID:QJdFxWjl0
☆2.5射防1耐久4立ち射4移動4回避4の砂が限界ですわ
火力が微妙に足りない
600枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:57:10.96 ID:lKoqmEIz0
星無し神器びっくりする程価値上げづらいな
601枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:00:21.45 ID:RWUsfARi0
>>600
星無しは最初の苦行さえ乗り切れば、後は楽だからがんばれ
602枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:01:03.72 ID:+PxzVqat0
wikiのボスの記事わりと充実してるけどあんま見てないのかね
自分がクリアしたときは立ち連オラ破だったわ
603枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:14:38.00 ID:mgT0qLKA0
ボス記事はテキストな分
ある程度戦って攻撃を覚えないとピンとこない所もある
そのうち読むだけで脳内再生できるようになるけど
604枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:20:39.53 ID://Pv7q6k0
ボスバはいつもピッからで美味しくいただかれてしまう。
突破してもケツプリに轢かれてしまうのがオチ
ケツプリ戦のうまい立ち回りってどんな感じなんだろうか
605枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:22:18.80 ID:/TWofjf90
ケツプリは部屋の角に陣取ることで、本体と分身が常に視界に入るようになる
回避付き神器でないならおとなしく奇跡に頼る
分身の爆発タイミングが近づいたらしっかり移動してかわす
606枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:31:37.47 ID:mgT0qLKA0
ケツプリって角に陣取る以外は基本的にスキルor奇跡ゲーだよね
おドール・回避+3・射防+4と揃えたら、さすがに楽に抜けられた
607枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:45:42.47 ID:bj7GE+JZ0
かろうじてケツプリは倒せるが、
そこで必ず最後の神のドリンク消費して
オレテナ様にヤラレチャエされるのが最近のトレンド

距離を思い切り離してきら〜らららら!を誘発しつつ、オレテナ射程外から
狙杖でブチ抜くのが安全な正攻法だとは知ってるものの、結局慌てて
こっちの射撃が当たらないまま、不定期に放たれる鏡や普通の射撃に当たって死ぬ
ここさえ乗り切れば、虎の子の最後の力Lv4を使って新三種に挑めるんだけどなぁ…
608枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:48:00.91 ID:/TWofjf90
オレテナは反射盤3枚使ったわ
我ながら必死過ぎる
609枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:48:20.98 ID:9YUtanhi0
ケツケツ言ってる中すまないが
吹っ飛び抵抗3と4の違いってわかる?
どっちを入れようかで迷走中なんだ
610枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:50:25.14 ID:o96acc090
抵抗3しか使ったことないけどレオでも撃ちあがらずにじわじわと進めたような気がした
611枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:52:40.84 ID:bj7GE+JZ0
ドゥームやダイナモやスマートボムや古代結界の中も歩けるんだっけ?
612枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:55:43.45 ID:9YUtanhi0
>>610-611
レスサンクス!
ドゥームは有名だけどレオや古代に強気にいけるのは良いなぁ
取り合えず3は確実に入れよう
613枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:56:21.46 ID:RGPhPOxqP
3でもかなりの抵抗力が有るけどいずれはケツに敵の侵入を許してしまい、さらにそのしまり具合から何度もリピートされる
4だと鉄壁の守りであのマグナすら侵入をためらうほどの抵抗力がある
614枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:57:34.79 ID:oqoNlYmO0
天気のせいかいつもよりラグい
オレパンが自分にスカッてたし抜けるか
615枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:59:25.20 ID://Pv7q6k0
吹っ飛び抵抗で盾のノックバック無効果できるん?
616枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:09:38.57 ID:BA11He1L0
ふっ飛び抵抗はノックバックとヒットストップも軽減する
シャプレとかカモ
617枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:31:02.41 ID:k1UcUfM1P
>>564
性能なら忍よりバイオじゃね?
忍はポテンシャルが高いってだけ。
618枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:44:35.87 ID:BA11He1L0
ポテンシャルってそれ即ち性能のことじゃないの
オレパンもやばい
訂正するのならホーミンラム剣タウラスシャプレだろ
こいつらはやたら尖ってるか、神器種のやたら尖っているところを丸くした神器たちだろ
性能はそんなに高くない
619枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:50:20.13 ID:ndL0DYOJ0
発売日からやっててやっとEXもどきを作ることに成功した
620枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:50:46.10 ID:Sy5QBpk3O
オラ剣はタメ撃ちよし連射よしでポテンシャル高いんじゃないの?
621枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:53:28.96 ID:KouqS4QK0
横ダ射4が手に入ったんだけど、横ダ射強い神器ってどんなのがあったっけ
622枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:53:49.76 ID:o96acc090
シャプレ
623枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:54:30.55 ID:k1UcUfM1P
>>618
潜在能力のことだよ。
スキルと奇跡を組まないと破掌としてはそんな性能高くない。
汚い以外で普通に強い忍を見たことないよ。
624枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:55:32.97 ID:9QZwR+wa0
なんで意味もよく理解してない日本語使いたがるんだか
まあでも破掌No1は忍びで間違いないな
625枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:56:07.81 ID:o96acc090
アイテム奇跡特化忍
626枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:57:44.18 ID:mSwy8bxI0
野良で装備16使ったあと、装備3使ったら奇跡が装備16のままっていうバグになった…
まともに戦えなくて辛いから抜けてきたけど
627枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:58:16.83 ID:lkRVQDT90
こいつは天使にしとけって神器 (奇跡は考慮して無い)
撃剣:ラム剣
狙杖:古代、ぽい
射爪:ナ爪
神弓:
破掌:ビッ死、バイオ、ナ破、ニードル、ディスカッター
巨塔:カプリコ
爆筒:プレデター、レオ、ソニウェ
衛星:ジェミニ、ホーミン 、ラム星
豪腕:フェニックス、ボマー
+打撃神器全般

奇跡も考えると壁抜け、エアリ、気合などの攻めに特化した奇跡使ってる奴は狙い目
杖弓塔はステージによって優先度がかなり変わる
628枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:01:21.53 ID:k1UcUfM1P
それこそググれ何とかだわ。
ポテンシャルを引き出してこその忍の価値じゃん。
629枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:02:40.10 ID:sXfZIt530
>>627
破掌はオーラム以外全部やばい
爆筒もロッカとカタパルト以外危ない
弓はサジとオーラムだな
630枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:06:52.19 ID:Kl2MREYf0
壁抜け超誘導がいたら天使にした方がいいけど、それ以外の戦法は狙って天使にするほどではないよな
631枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:06:56.19 ID:F5YWa+630
射撃ボマー使ってるけど弾早くて誘導するから避け難いだろうな
632枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:17:38.25 ID:R4lbqcHi0
ホークアイはサジより天使化させたいなぁ
633枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:35:49.73 ID:Qrcu9uvo0
>>629
ロッカって射星6ダ射4で確殺できなかったっけ
634枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:39:42.83 ID:sXfZIt530
>>633
できるけど
逃げるのは簡単
635枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:49:23.76 ID:9YUtanhi0
D連ロッカの恐怖を思い知らせてくれる
636枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 06:12:42.98 ID:s3JR+TUP0
あのハナクソみたいな高威力の弾がゆっくり迫ってくるのは割と恐怖
637枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 07:13:14.02 ID:qrN6ycWeO
月光が苦手だな
立ち射であっさり相殺されてダ連が間髪入れずに飛んでくる…
638枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 07:27:56.12 ID:pVqgs12+0
クルセも似た戦法取ってくるな
後ろダッ射からダッ射やダ連が飛んでくる
639枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 07:44:08.61 ID:4qZcp9sc0
月光避けにくいから嫌いラム剣は持ち出されると何も出来ずにヤラレちゃうから嫌い
640枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 09:03:08.11 ID:0lqjou820
スナイパーになって一日、3キル1デスが安定してきた。
これなら味方の足引っ張ってないよね?
641枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 09:05:14.21 ID:oqoNlYmO0
蝉つけてるならスナイパーは天使前0dが基本
642枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 09:07:18.50 ID:ZwOL7VB20
キルデスで見ても評価できないなんてのは平安時代からの常識
643枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 09:11:10.52 ID:9dV5Pdz70
平安時代のパルテナってどんなのだったんだろう
644枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 09:16:29.75 ID:4qZcp9sc0
さ、蠍は死んでもセーフですよね?(震え声)
645枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 10:00:53.11 ID:8vuD7eDe0
ダ連オラ剣とダ連オラ星は似てるかな?と思って使ってみたけど全然違うじゃねーか!
個人的にオラ剣の方が使いやすいな
646枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 10:04:20.35 ID:TMbkLMfv0
全然違うわw
個人的にオラ星は無理だった
647枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 10:05:06.92 ID:ZIr9s0sG0
EX作成時に微妙なレベルで価値余ったら
歩行+いれとけばとりあえず失敗はない感じだな
648枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 10:37:39.32 ID:zHStJ08g0
キルデスとは別に対戦結果のポイントの必要性がわけわかめ
入れるとしても相手の体力-与えたダメージでいい気がする
649枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 10:46:09.61 ID:oqoNlYmO0
天使がラグで上半身だけ地面に埋まってた
650枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 11:14:55.89 ID:BgMfkaeS0
砂の構成ってどんな感じがいいんだ?
自動回避入れようと思ってるんだが星が不安で
651枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 11:19:34.98 ID:UQgUdRhu0
射防立ち回避ピン子好みで歩行
652枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 11:25:26.44 ID:Uw/aY4vm0
>>649
下半身はどこいったんだ
653枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 11:30:44.47 ID:X2KnPBkK0
犬神家状態なんじゃないの?
654枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 12:14:04.54 ID:oqoNlYmO0
>>653
そう
なんか怖かった
655枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 13:20:32.06 ID:Uw/aY4vm0
え…うそやろ…?スパッツおばけやん
656枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 13:26:16.73 ID:ZUfNPBSw0
ピット君の正体はエリヌスだったのか
657枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 13:48:41.24 ID:Qrcu9uvo0
犬神家ピットとかwww
見てみたいwww
658枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 13:52:46.23 ID:MSGfuKWk0
ダ連相殺もやし
659枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 13:53:59.82 ID:8vuD7eDe0
ラグで尻から射撃してる奴ならいたな
660枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:01:55.87 ID:Hq4/VHT00
二分ザキ
661枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:04:59.20 ID:srrbdNHW0
上手いこと射程3誘導1歩行4ダッ射4立ち連4のツインベロスがでけた
射星2で回避も防御もついてないからかなり微妙…

素材にしようかと思ってんだけどどうすりゃいいの?
662枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:21:34.32 ID:QJdFxWjl0
その構成だとソニウェの方が強そう
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:26:18.56 ID:oqoNlYmO0
ところで相殺ピャーって厨だと思う?
フレ戦で無双できたからこれはヤバイと思ったんだが
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:27:07.83 ID:jqAOlCyfO
>>661
無理矢理素材にするならオー星 イカロス 針掌 月光 見えない爪 ヘビー ビーネイ辺りかな
ちなみに立連ベロス作りたいなら射程2誘導3は最低ラインだと思うよ
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:35:30.06 ID:nXtLmhoR0
立ち連フェニに嵌められたときは何事かと思った
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:37:22.72 ID:B7oeYqnT0
ピャーは相殺付けない方が強いと思う。
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:38:59.96 ID:sXY/GjCi0
明らかに失敗してる神器のどこに「上手い事」を感じる要素があるのかと
こういうのを見ると毎度疑問に思う

>>663
相殺霊木で完封される悲しいヒヨコがなんだって?
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:42:04.55 ID:K1aAa1ac0
計算機使って完成形きめてから作るものなんじゃないのか
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:45:12.94 ID:Gy+sDe8UO
オラ剣適当に作ったけど強いな
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:45:43.46 ID:9uMPM7Ii0
>>663
そんなこと無いと思うけどな〜
元の火力が低いし、相殺の分防御は脆い(横槍に弱い)から
ぶっ壊れ性能では無い気がする
671枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:48:07.69 ID:Kl2MREYf0
相殺霊木よりも横ダッ射などで避けつつ照準をわざと大きくズラして
相殺を避けつつ超スピードで飛んでくるエレカの方が厄介だったり
672枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:51:43.19 ID:sXY/GjCi0
うわ何だこれ
スキルと奇跡が他の神器と入れ代わってる

…ってのは今までにもあったが今回は射撃がすり抜けるというオマケ付き
ラグかと思ったら遅延は一切無く相手もきちんと反応してるし打撃はきっちり入る
つまり打撃オンリーの状態に
バグはホント色々あって面白いなぁ
673枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:00:16.69 ID:srrbdNHW0
>>664
なるほど
あれ、それって汚く…?

>>667
送信した後におかしいとは思った

>>668
一台だし素材も多くないから適当にスキルくっつけてるだけなんで
674枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:01:24.03 ID:srrbdNHW0
さがってないし…
675枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:03:01.76 ID:X2KnPBkK0
相殺フェニは泣きたくなるくらい苦手だわ
絶え間なく相殺4がなだれ込んで来るし何より弾速が絶妙にいやらしい
676枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:04:52.78 ID:Kl2MREYf0
相殺フェニ強いだろと思って作ろうとしたけど威力計算の結果実用に堪えないほど威力が低かったのでアイディアはお蔵入りになった
677枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:06:37.93 ID:EfltJmT20
相殺フェニ持ってるけど上手く使いこなせない
678枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:11:54.24 ID:CqSg0p7Q0
今さっき買ってきた
シューティング初めてだがめっちゃ面白いな
679枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:13:22.92 ID:Gy+sDe8UO
>>678
廃人ゲーの世界へようこそ
680枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:21:08.92 ID:9uMPM7Ii0
>>678
いらっしゃい
ここではオンラインの話が多いけど
ストーリーも結構充実してるよ〜
681枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:28:09.92 ID:4qZcp9sc0
少し回避できる人相手になると全く蠍のダッ射があたらない
682枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:32:42.71 ID:R4lbqcHi0
相手のダッ射隙を狙え
後横槍
683枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:36:32.09 ID:CqSg0p7Q0
>>679 >680
どうもありがとう
たしかにちょっとやっただけでもやり込み要素がかなりありそうなのは分かる
なるほど廃人ゲーなわけだ

オンラインは地雷になりたくないのでシングルプレイ一通り終わらせてからにする

とりあえず二面で、女神様が宝物庫がありますよなんて言うからホイホイ付いてったら罠でクソワロタwww
684枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:39:19.05 ID:nAx0Ur2v0
>>681
蝉とかでないなら腕を磨くしかない
花火などで攻撃をかわしてその隙をねらうとか
チャージ溜まってもすぐには撃たず相手の回避のタイミングを外せばいい
685枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:53:58.71 ID:jqAOlCyfO
>>673
いや、汚い型で勧めたつもりはないよ。射程ダ射が活かせて立連もそこそこ使えそうな神器をチョイスしただけだよ
686枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:57:29.02 ID:QJdFxWjl0
ブラピの全体攻撃を反射板の無敵時間で防ぎきったあたり回避4ってやっぱインチキだわ
687枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:03:16.40 ID:srrbdNHW0
>>685
ああね、ありがとう
688枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:05:09.66 ID:4qZcp9sc0
>>684
空蝉クイチャ透明で花火入らないんだよなあ回避3歩行4あるし大丈夫かな
溜まったら即ダッ射してたわ我慢して待ってみる
689枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:17:08.10 ID:BURADRX1O
数撃ちゃ当たるでクイチャ入れてるんだろうけどダッ射杖だと隙を晒しまくりで効果薄いよ
690枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:18:29.56 ID:9dV5Pdz70
>>686
回避+で奇跡の無敵時間は伸びない
・・・はずなんだが、おドール化と波動ビームはステップか走行中に出すと回避+の影響を受ける
691枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:25:05.26 ID:oqoNlYmO0
魑魅魍魎って本当にいるの?
怪物のような強さを持つ奴なんて野良であったことないぞ
上手いなって思える人は指で数えるほどしかいない
692枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:26:32.88 ID:B7oeYqnT0
>>691
鏡をみるのじゃ
693枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:31:46.79 ID:BURADRX1O
魑魅魍魎は敵の砂が天使に撃ったダッ射を砂のダッ射で相殺するからな
遭遇率はなかり低い
694枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:35:30.59 ID:r0LolSw50
かっこよすぎワロタ
695枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:53:42.09 ID:BgMfkaeS0
砂を砂で相殺するとかどういうことだよ
696枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:54:48.77 ID:X2KnPBkK0
完全にニュータイプの域だな
697枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:54:55.08 ID:Kl2MREYf0
砂の立ち射は他の神器のダッ射並みの性能だな ダッ射を隙皆無で撃ってるのと一緒だわ
698枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:55:29.09 ID:nXtLmhoR0
気合アイテム4使ってみたらロケット爆弾の発射時のダメージだけでファイター死んで吹いた
これなら地雷部屋でも楽しめそうだな
699枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:55:46.18 ID:ZUfNPBSw0
魑魅魍魎「ダッ射モーション見てから相殺余裕でした」
700枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:59:49.04 ID:o96acc090
スペシャルご褒美で無星全防1移動4後ダッ射1立連3前ダ連4効果時間4のナックルきたはwwwうはwww夢がひろがりんぐwwwwwwww
701枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:02:05.06 ID:sXfZIt530
化け物は化け物で固まってフレ戦とかやってるからなあ
野良じゃほぼ会わんよな
当たらんなあと思ったらハドキャンだったってことはしょっちゅうあるけど
702枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:10:34.13 ID:sfpxRlKJ0
むしろフレで化け物なんて見たこと無いなぁ
上級者だけど魑魅魍魎未満の馴れ合いだし
703枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:17:41.20 ID:zEVCOK8A0
そういやもうすぐ発売1周年だな
704枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:24:19.23 ID:KkUoQkXXP
フレ戦スレの実況っぽいのは見てて楽しいから別に良い
キモいのは「この前の○○の方ですか?強いですね〜」とか
「いつもの魑魅魍魎の人は〜〜〜」とか
そんでそれに「いやいや、それほどでもないですよ^^」とか
フレリスでやっとけ
705枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:24:22.15 ID:sNLBCPH8O
ようやっと14章本気度9クリア!!
毎日やってたわけじゃないけど、3ヶ月かかったわ
706枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:25:04.51 ID:3NZyPGnM0
そもそもどれだけ強くても地雷が足を引っ張って試合にならないのが今の野良だし
地雷抱えたチームに勝って魑魅魍魎なんていねーなとか言ってるなら見る目が無さすぎる
707枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:27:12.70 ID:009MHXiS0
3分ナチュレ
708枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:28:58.43 ID:srrbdNHW0
そし
709枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:29:16.70 ID:zEVCOK8A0
>>707阻止
710枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:29:49.40 ID:oqoNlYmO0
>>706
いや地雷どころか相手EX3人とかの深夜部屋だしそれはない
>>704
そんな流れになるのは稀だろ
昨日ROMってたらそんな流れになってたけど
711枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:31:30.34 ID:4qZcp9sc0
地雷二人を守りつつ一人で天使を降臨させ一人で天使を討つ魑魅魍魎
712枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:31:47.26 ID:KkUoQkXXP
>>710
そんなに稀か?
大抵「いつもの人」とか言い出す奴が毎回一人は居るが
713枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:31:59.82 ID:3NZyPGnM0
ああうん君は強いね

これでいい?
714枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:37:49.75 ID:9BKGdVH1O
魑魅魍魎に会いたいなら深夜にオン行けっていうけど
深夜は多分寝落ちだと思うが放置も増えてる
715枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:40:32.68 ID:jqAOlCyfO
ジェストにダ射-2ってありかな?
716枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:40:50.70 ID:sXfZIt530
深夜は疲れてるのかEXでもあっさり倒せたりする
717枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:40:58.27 ID:CqSg0p7Q0
ホンキド9ってのやってみたんだが、難易度が半端じゃねえな
718枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:41:35.56 ID:F5YWa+630
ジェストは距離で弾大きくなるらしいから射程−3付けてるな
719枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:44:39.84 ID:QJdFxWjl0
開始直後から敵ゲージがガンガン減って敵を探しているだけで試合が終わっていたことならある
このことから本物の魑魅魍魎は恐らく味方地雷に利敵行為すらさせない物と思われる
720枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:45:26.61 ID:3NZyPGnM0
最近は強い奴に守られて安心感のあるフレ戦より
雑魚を抱えつつ必死で立ち回る野良の方が自分を鍛えられるような気がしてきた
721枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:45:31.01 ID:9BKGdVH1O
>>717ホンキ度が違うねぇ!

すいません言ってみたかったんです
722枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:47:29.14 ID:9BKGdVH1O
>>719それEXダッパー持ちの魑魅魍魎である可能性が高いな
723枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:49:06.41 ID:4qZcp9sc0
フレ戦はみんな強いから迷惑かけてないか心配で心配でやっぱ気軽にできる野良だよ
724枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:50:01.35 ID:oqoNlYmO0
ダッパーと砂は極めれば恐ろしいことになる
725枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:51:30.37 ID:nXtLmhoR0
回避不能死んだ振りダッパーをくらえ!
726枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:51:33.33 ID:Kl2MREYf0
ダッパーって射撃型はいいけどダッ打特化型は息してないよな
727枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:53:07.77 ID:009MHXiS0
氷結ダッ打特化極めれば天使見つけて5秒で撃破できるし
728枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:53:19.00 ID:KkUoQkXXP
ダッパーダッ打型は子供たちに人気だろ!
729枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:54:04.04 ID:InNw6GR00
>>723
ぶっちゃけ天使ゲージ全てセルフ消費をずっとするような人でもない限り誰も何も思わないから安心しな
730枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:54:07.98 ID:srrbdNHW0
そういや昔打撃3ダッ打3走行3のダッパーが配信された気がする
731枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:54:30.60 ID:9BKGdVH1O
>>726魍魎は軽量超速ダッシュから的確にダッ打当ててくるぞ
732枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:57:44.78 ID:srrbdNHW0
神格化されすぎだろwww


でもありそうだから困る
733枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:00:27.13 ID:CqSg0p7Q0
もうみんな略語だらけで初心者な俺にはさっぱりだぜwww
でもなんか楽しそうだな
どうやら買って得したらしい

やっぱり狙杖ってのが一番強いのか?
今は破掌バイオレットっての使っててこれがしっくりくるんだが・・・
734枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:00:46.98 ID:4qZcp9sc0
>>729
まじか
この前フレ戦やったら射撃防御回避4積んだ神器でゲージ半分も速攻で減らして1d目で天使になった味方にごめんなさいしながら相手天使に向かって行って返り討ちにあって結局0k3dしちまったような俺のことも暖かく迎えてくれるんか!
735枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:01:55.13 ID:BA11He1L0
某打撃EXに偏重している魍魎はダッパーのダッ打を確実に当てにくるぞ
ダッパーはカス当たり1段階目でも確殺だし
736枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:02:20.95 ID:009MHXiS0
射爪o…
737枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:03:03.47 ID:3f8Bqh4x0
空蝉花火反射板を順当に使うだけでも1分は耐えるから。透明ダッ打を警戒しないのは論外
一方で本物の地雷は死亡→復活→死亡、その間わずか15秒なんて離れ技する
つまり地雷抱えて勝てたなら相手にも地雷がいた、それだけの話
738枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:05:24.64 ID:3NZyPGnM0
>>719
それ単に敵が瞬殺されるようなレベルだったってだけ
敵も地雷なら条件は同じだからハンデは無い

もし敵がちゃんと反射板や花火、テレポなどでちゃんと攻撃を防げる普通の頭がある相手なら
誰がどれだけ頑張ろうがシステム上瞬殺は不可能だから
後は地雷の死ぬ速度が上回ると
739枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:06:05.73 ID:oqoNlYmO0
>>733
杖は一部を除き最もPSを必要とする神器
エイム力、洞察力とかが必要になってくる
射防回避蝉杖は一部の上級者様からは嫌われる戦術

ところで杖で前線にでるのってダメだよな?
仲間二人とは全く違う動きをして不意打ちするのが杖の役割だよな
740枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:06:53.78 ID:9i0BhGqV0
>>733
使ってしっくりくるのが一番強いよ
741枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:07:18.17 ID:srrbdNHW0
時々思うんだ
あの地雷って奴ら、ものすごい偏り方したCPUなんじゃないかって
742枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:07:49.25 ID:K1aAa1ac0
シングルは的がでかいから狙杖でだいじょうぶだと思うよ
743枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:08:22.28 ID:009MHXiS0
魑魅魍魎はCPレベル50ぐらいなんちゃうかな
744枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:08:59.84 ID:TMbkLMfv0
>>733
狙杖が強いってのは所謂理論上最強って奴だし、自分がしっくりしたもの使うのが良いと思うよw
ちなみにバイオレットに関しては優秀な方よ
745枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:10:10.29 ID:9BKGdVH1O
>>733狙杖は基本的に威力有るから人気
当てづらいからロマンを求める人にも人気
最初は色々使って気に入ったのが有ったら使い込めばいい
ヴァイオレット良いと思うよ!
自分は神弓シルバーリップが好き
746枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:10:39.53 ID:Sy5QBpk3O
>>733
ストーリーは好きな神器使って好きに動けばええねん
オン対戦は好きな神器を強化して奇跡つかって上手く立ち回ればええねん
747枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:11:07.41 ID:KkUoQkXXP
>>739
射防回避蝉杖が嫌われるのってよ良く分からんわ
活躍出来るんなら杖で前線に出ても良いんじゃない?全く違う動きして0kとかあれだし
まぁ不意打ちするのが杖に一番合ってる戦法なんだけどな
748枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:12:11.32 ID:3NZyPGnM0
同じことを上で既に言われていたでござるの巻

>>733
バイオレットは普通に上位武器なんで使い込むといいよ
749枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:12:43.76 ID:B7oeYqnT0
対人戦の杖は難しいけど
ストーリーだと文句なしに強い。そもそも的がでかいし敵が避けもしないからばしばし当たる。
イバラの狙杖とガルランサーの馬鹿火力は一度使ったら手放せないレベル
750枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:12:58.16 ID:QJdFxWjl0
初期の頃は確一ナツメや氷結バイオレットで潜ってたの懐かしい
751枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:13:26.59 ID:9BKGdVH1O
>>739ナックル、ガルランサー、古代、っぽい辺りは近接したほうが活躍出来るんじゃない?
バテやすいからオススメ出来んけど
752枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:13:35.45 ID:InNw6GR00
>>734
上手い人でもそんなことよくあるし所詮遊戯なんだからあまり気にせず楽しくやろうぜ
753枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:16:10.97 ID:5jz2pS0d0
キャノン扱い難しすぎ…
苦労して作ったけど封印しよう。これはいくら練習しても使いこなせる気がしない
754枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:16:27.32 ID:InNw6GR00
杖ってダッ射外した後の隙が無駄に長く感じて心臓に悪い
755枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:16:51.50 ID:rBnInE6E0
フレ戦は普段敬遠をしてる人ほど来て欲しいな
実際に触れてもらって意見ばんばん取り入れたいから

自分が地雷だみたいな事言う人は深く考え過ぎなだけだと思う
756枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:16:50.96 ID:3NZyPGnM0
>>747
視界に映る相手はどこにいようが殺せるってのが杖の(理論上の)強さだし
遠くから戦場を監視しつつ隙を見せた相手をズドンしてプレッシャー与えるのが役目だ
757枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:18:21.30 ID:Kl2MREYf0
杖というか立ち射スナだよな
758枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:19:16.02 ID:InNw6GR00
立ち射砂使うと0k0d安定の空気によくなって悲しい
759枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:19:16.71 ID:oqoNlYmO0
立ち砂に蝉付けるだけでもう厨戦法な気がしてきたわ
760枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:20:36.55 ID:4qZcp9sc0
>>752
ありがとう今作ってるっぽいが完成したらもう一度やってみようかな

ところでwikiにある先行入力立ち射撃ってようはL連打ってことかい?
761枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:20:40.04 ID:sXfZIt530
杖って砂以外はかなり当てやすいし実際強い
そんなもんに射防やら蝉やらつけられたらハゲあがる
762枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:20:52.23 ID:CqSg0p7Q0
なるほど
バイオレット弱くなかったのね、よかった
強化して色々試してみる
ありがとう
763枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:21:33.99 ID:9BKGdVH1O
>>757蠍、ブラピぐらいなら含まれてもいい
764枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:22:41.46 ID:sXfZIt530
>>762
破掌は使い込むほど面白くなるで
バイオ以外の破掌も色々試してみてね
765枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:25:15.82 ID:9BKGdVH1O
今なら昔使いこなせなかった神器を使えるかも知れない
おわんとか
ジェストとか
ボマーとか…
766枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:25:30.68 ID:KkUoQkXXP
まぁバイオレットは破掌の中でも平均的な性能だからな
767枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:26:24.38 ID:srrbdNHW0
どの神器も使い込めばわかる深さがあるんだよなあ

近頃ようやく爆筒、ってかツインベロスの扱い方がわかってきた
偏差射撃ってこういう意味なのね…
768枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:28:08.17 ID:BA11He1L0
杖の強さは
・弾速が速く回避されにくい
・威力が高く防御に強い
・射程がずば抜けて長く、相手の動きに合わせて行動ができ一方的な攻撃が可能で、射程スキル分の価値も浮く
・移動スキルも歩行で十分なので価値を大きく抑えられる
・ほとんど誘導しないので誘導スキルも不要なので価値に余裕ができる
・価値にかなりの余裕ができるので防御と火力と機動力を同時に確保できる
ってところ
一番重要なのは最後のところで、ここまで価値が浮くのは打撃神器くらいしかない
769枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:30:50.69 ID:oqoNlYmO0
砂のほうが蠍より当てやすい
770枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:31:37.85 ID:InNw6GR00
>>765
ジェストは癖が強いけどボマーとお椀は使いやすくないか
771枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:33:18.34 ID:sXfZIt530
ジェストの蝉の剥がしやすさはえらいもんです
772枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:33:34.34 ID:KkUoQkXXP
2章の地上戦スタート地点のベランダから空眺めたら意外と綺麗でワロタ
773枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:33:54.28 ID:Gu6k6+NK0
脳筋リーブラ牛が突っ込んでくるのを回避でよけるのって闘牛みたいで楽しい
774枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:33:57.25 ID:hnoYfs5d0
おわんボマーは普通に強い
775枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:34:55.78 ID:InNw6GR00
パルテナって色々凝ってるよな
常識かもしれないが1章とかの湖に撃つと水しぶき飛ぶこととか
776枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:36:21.95 ID:BA11He1L0
>>760
クイックチャージ妖精とかの場合、
立ち射撃した後L押しっぱなしだと、立ち射撃のモーション終了後に普通に立ち連射が出る
もちろん立ち射撃後半のモーションキャンセルなんてない
先行入力立ち射撃では、立ち射撃入力した後チャージが完了する前に1瞬Lから指を離してまたLを押しっぱなしにする
そうするとチャージが完了した瞬間に立ち射撃が放たれる
もちろん立ち連射なんて出ないし、立ち射撃モーション後半にチャージが完了すれば後半のモーションもキャンセルされる
777枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:37:52.22 ID:T/bqCu+u0
>>704
そういう馴れ合いの是非はともかくとして、フレ戦は基本そんなもんじゃね
名前とフレコを明かす以上、SNS的な雰囲気になるのは仕方ないと思う
どうしても嫌なら野良だけやってろとしか
778枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:38:17.21 ID:9BKGdVH1O
おわんは連射のぼんぼんがうまく当てられないのと
相手の射撃に合わせて溜め射しようとしてよく失敗する
ボマーは対俺パンで使えると聞き作ったが
いざ相対して回り込みのフットワークで負けた
そもそも使い方がよく分からない
ジェストは…超誘導かませばいいの?
779枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:40:31.13 ID:InNw6GR00
>>777
(臭いやつらは一部のあの有名なチームの残党たちや…)
780枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:41:46.84 ID:jqAOlCyfO
魍魎に当たらねえとかいってる奴、今がチャンスだ潜ってこいよ。せっかくキャノン仲間と遊んでたのに蝉花火×3同時に入ってくるとか楽しくねぇよ馬鹿が
781枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:42:41.69 ID:Gy+sDe8UO
ガイナス強えーな、弾速がちょっと遅いが
ところで撃剣の立ち連射って反射板で跳ね返せないのね
782枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:44:17.89 ID:sXfZIt530
>>778
超誘導ってなんの話だ
783枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:44:44.84 ID:BA11He1L0
撃剣の立ち連射は弾そのものが飛んでないから跳ね返すも何もない
784枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:44:56.54 ID:InNw6GR00
>>778
相手の射撃に合わせるのは慣れと読み合いみたいなもんだしお椀のダ連はメインにしなくても平気だから当てられなくても気にしなくていいんじゃない
あとジェストに誘導は…
785枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:46:15.88 ID:hnoYfs5d0
ジェストに誘導は強すぎてみんな自重してる
786枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:48:53.24 ID:KkUoQkXXP
>>777
いや、フレ戦スレの雰囲気が馴れ合い染みてるって意味じゃないよ
ただそこで一部そういうキモいのが居るって言いたかっただけ
787枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:49:12.75 ID:9BKGdVH1O
>>782誘導射程ジェストにホーミング強化で溜め射めっちゃ曲がる
超誘導ではなかったのか
788枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:50:37.20 ID:hnoYfs5d0
(お・・・釣りか?)
789枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:52:02.69 ID:goZRe+WQ0
久々の打撃神器作成きつすぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
二台でも苦行だ
790枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:52:32.40 ID:9BKGdVH1O
>>784おわんに関しては精進て事ですな、ありがとう
791枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:52:49.86 ID:sXfZIt530
もうオラわけわかんねえぞ
792枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:53:30.89 ID:009MHXiS0
貫通能力あれば打ち上げた相手にHITする凶悪性能になったかも知れないしいまでも十分やば過ぎ
793枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:54:06.03 ID:QJdFxWjl0
もしかして:ソニックウェーブ
794枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:54:16.08 ID:Ynt8AV8+0
たまにステップができなくてチョビ歩行を繰り返す事が起こるようになった
歩行開始後しばらくはステップできない時間でもあるのかね
スラパんお調子が悪くなったわけではないはずだ
795枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:54:54.90 ID:Ux1yC2D40
打撃神器とか射防4来ないから作ろうにも作れんわ
796枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:55:58.92 ID:sXfZIt530
>>793
ソニウェの使い方がわからんのなら重症ですな
797枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:57:07.22 ID:X8pYnnIN0
>>795
射防つけなくてもいいのよ
798枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:58:05.92 ID:9BKGdVH1O
どうやらジェストとソニウェがごっちゃになってたようだ
「溜め射が曲がる」はソニウェのことだな
799枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:58:25.62 ID:k1UcUfM1P
一度Wikiの用語集を見ることをお勧めする。
800枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:59:03.62 ID:UAZXHamH0
アイテム攻撃って価値的に4も要らないよな?爆裂ロケットでの確殺は2でいいらしいけど
801枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:59:38.00 ID:KkUoQkXXP
ジェストとソニヴェはあるある
802枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:59:57.52 ID:sXfZIt530
マジかよ…
ソニウェってぶっぱしとけば勝手に勝つやん
803枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:00:27.40 ID:Ux1yC2D40
>>797
回避下手だから射防4付けないと不安なんだわ
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:00:40.09 ID:X2KnPBkK0
もしもソニウェの弾が二つ同時に発射されたら…
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:00:52.43 ID:BA11He1L0
これはジェストとsonicwave...を間違えてるパターンだな
ジェストはダ連強化するだけでダッ射まで強化されちゃうし、多くのダ連神器と同じ構成でダ連だけに限らない立ち回りができる器用な奴
ソニックは爆筒の中ではぶっぱタイプでそんなにPSいらないから割と使いこなすのは簡単だろ
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:00:56.36 ID:4qZcp9sc0
>>776
クイチャっぽいなら急速チャージを取れば使えるのか限定されるなあ
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:01:31.11 ID:TMbkLMfv0
ソニウェぶっぱで機動力ない奴は簡単にねぇ…なおジェストは
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:02:06.36 ID:jqAOlCyfO
イラついて見逃してた
>>718
参考にするよありがとう
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:03:57.65 ID:9BKGdVH1O
だってジェストとソニウェ若干かぶってるんだもん(言い訳)
ソニウェぶっぱしてても回避持ちにヒュンヒュンされて爆発してくれないことがままある
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:04:01.40 ID:QJdFxWjl0
昔はこのスレでソニウェを一生懸命ステマしても「確一出来ないならお話になりませんなwwwwww」と一蹴されてたからなー
今はちゃんと評価されてて嬉しいよ本当に
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:04:11.35 ID:BA11He1L0
>>806
っぽいはクイチャで十分足りるだろ
急速チャージとっても何も変わらない
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:04:54.65 ID:sXfZIt530
>>808
俺は逆に射程3を勧める
メインウェポンがダ連だからな
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:11:51.27 ID:9BKGdVH1O
ジェストは射程3ダ連の構成で1個作ってくる
いや、ホントすみませんでした
次からジェストとソニウェを間違えないと思うから許して
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:11:52.49 ID:InNw6GR00
ラッシュニードルってダ連+と誘導どっち優先して付けた方がいい?
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:13:56.78 ID:4qZcp9sc0
>>811
出来たでござるピットくんが凄いことになってるみたいだけど気にせず使うことにするよありがとう
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:14:17.89 ID:QJdFxWjl0
その二つならダ連
今だから言えるけど俺もラッシュニードルとラピッドヘッジホッグがごっちゃになってた
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:14:17.73 ID:sXfZIt530
>>810
あの頃は杖使いがホントにうるさかったから
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:14:48.52 ID:KkUoQkXXP
蝉が剥がしやすい誘導を推します
ダ連の威力とかしれてるし
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:16:24.00 ID:InNw6GR00
むむ意見が別れるな
迷う
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:16:27.95 ID:oqoNlYmO0
ソニウェは適当に撃っておけば勝てるのでたまやとともに初心者にお勧めできる爆筒
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:26:45.89 ID:QJdFxWjl0
ラッシュ使いとしては誘導無くても普通に戦えてるのと、よく火力で押し負けてるからダ連+推し
まあ好きな方でいいと思うよ、俺もサポート型と火力型二つ持ってるし
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:28:51.98 ID:009MHXiS0
3DS閉じたままにしてて開いたら試合中だった やっちまった
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:35:21.06 ID:Kl2MREYf0
ソニウェは射星3.5気合い蝉の型のおかげで人気出たと思う
それがソニウェの型の中で一番強いしな
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:36:09.94 ID:rBnInE6EI
ダ連+
誘導が足りないと思った事はないな
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:39:24.39 ID:jqAOlCyfO
>>812
ふむ、じゃあ試作品作れる態勢になったら射程-型と+型両方試してみようかな。ジェスターの御両人ありがとう
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:40:20.62 ID:i2wq/diM0
天使と護衛くんまとめて爆筒で吹っ飛ばすのは気持ちよい
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:45:53.50 ID:ZwOL7VB20
ストーリーのランダム会話で爆筒は軒並み弾速が遅いというのを聞いて
弾速と爆風範囲を兼ね備えた筒はないんだなーといまさらながら気付いた
あったら面白そうだが使われると禿げあがりそう
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:46:08.01 ID:3NZyPGnM0
どの神器も素で割と誘導するからね
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:47:06.13 ID:BA11He1L0
うちのジェストは
価値:298.8
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 射程+3 (34.7)
 歩行速度+4 (16.5)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ連射+4 (30.4)
 コンボ打撃-2 (-12.8)
を目指したはいいものの、歩行の代わりに麻痺と吹っ飛び抵抗が入っておりまする
1台って悲しいよね
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:47:31.37 ID:F5YWa+630
レオの後ろD射早いよ
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:56:20.62 ID:srrbdNHW0
昔はたまやもネタ神器扱いだったんだ…
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:03:26.27 ID:SBXSwxqI0
ベロスってわりと速くなかったっけ
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:06:56.79 ID:Gy+sDe8UO
プレデターの射撃は速かった気がするが爆風はそれほどでもないか
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:07:42.81 ID:Kl2MREYf0
昔→今で評価の上がり方が一番激しいのは忍 最近は射防回避汚忍とかいう完全究極体も湧きだした
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:08:34.95 ID:ZwOL7VB20
ベロス大好き人間だが(ダ射に限れば)ベロスはむしろ遅いほうじゃなかろうか
ダ射は直撃でなく爆風あてるもんだと割り切って使ってる威力ないし立前は異様に爆風狭いし・・・
誘導付き後ダ射は結構はやくて素敵
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:31:14.70 ID:srrbdNHW0
砂塵で下階にベロス後射撃しようと思ったら射程足りなかった…
音しないと思ったわ…
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:39:16.04 ID:x/WCb3Fi0
歩行最速とかいう残念特徴とか言われてたからなぁ
蝉の凶悪さが認知されたのがデカかった
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:49:13.97 ID:Gu6k6+NK0
最近ダ打当てることが楽しくてしょうがないんだが、コマ打できなくて困ることって何かある?どうしても射撃になってしまう
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:50:52.40 ID:B7oeYqnT0
ダウン中や吹き飛び中への追撃はコマンドダ打じゃないと無理なはず
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:52:31.84 ID:QJdFxWjl0
後ろダッシャーからすればコマンド打撃が煩わしくてしょうがない
とくに古代
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:55:06.38 ID:uiCUKuop0
反射板張ってドヤ顔かましてるファイターにコマンドダッ打はよくやる
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:55:54.21 ID:BA11He1L0
歩行最速
走行射爪並み
立ち連射出速度が撃剣並み(保有弾数は天地の差だが)
溜め射撃弾速が中速弓レベルで誘導も強い
打撃で確殺も可能

こうやって見ると忍者はやっぱり壊れ性能
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:56:23.08 ID:SBXSwxqI0
ダッパー使ってるけどダウン追い討ちダッ打でとどめさせることはわりとある
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:56:37.01 ID:EfltJmT20
エアリの軽減率ってどれくらい?
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:59:16.19 ID:3NZyPGnM0
反射板の後ろからドヤ顔で立ち連(届いてない)する初心者は
お前人舐めてんのかと言いたくなるくらい不快なので花火を当てたり
一瞬無敵で強引に入り込んで殴ったり徹底的にボコボコにする
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:59:21.66 ID:ZwOL7VB20
前ステップから後ダ射を出そうとすると後方にダ打してしまう謎仕様
しかし後ステップから前ダ射すれば即前方にダ打ができるということか
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:04:27.79 ID:Gu6k6+NK0
みんなありがとう
とりあえず反射板の中で悠々としてる奴に攻撃する時と追い打ちに使えば良いんだね

反射板にはジャンプで突っ込んでたわ
848枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:07:30.53 ID:InNw6GR00
コマンドダッ打で移動するのが好きな自分だが曲がり角で当たると楽しい
横からよく当てられるけどついやめられない
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:10:46.31 ID:K1aAa1ac0
反射板に後ろダッ射がでて自分がぶっ飛ぶことに
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:10:48.50 ID:2iRAaPCm0
おい、敵のラグアーマー使いがジェネシス2連砲したぞw
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:16:29.83 ID:4qZcp9sc0
空蝉でジェネシスドヤ顔回避に二発目どんしてやりたい
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:19:48.25 ID:goZRe+WQ0
人生初の砂ができた
価値300だけど砂だから問題ないよね
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:20:01.84 ID:InNw6GR00
ジェネシスって普通に回避出来るっけ
たまに回避成立したような気がしたんだが
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:21:54.64 ID:BA11He1L0
離れてればできる
近距離は無理
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:43:19.30 ID:Loiwc0Ux0
逆に近距離じゃないと避けれない
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:58:25.72 ID:i0cqpTgZ0
ジェストは使いやすいと思うんだけどなぁ
あの無音ダ連が好き
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:01:45.05 ID:009MHXiS0
あのD連の威力の高さは魅力的だわ
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:07:08.32 ID:ZwOL7VB20
何より弾がやたらめったらでかいとにかくでかい
オラ破くらいあって多分拡大弾でなくて一定だし
でも衛星はダ連隙が心なしか大きい気がする
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:13:10.51 ID:X8pYnnIN0
ジェストのダ連は弾速速くてビビる
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:15:23.83 ID:ZwOL7VB20
ちょっと試してみたがダ連隙の大きさは爪以外どれも同じか上のは無視してくれ
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:27:15.33 ID:hnoYfs5d0
D射がでかいのビックリだけどD連もでかい
特に後ろD連とか馬鹿でかい。
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:31:37.06 ID:BA11He1L0
>>860
いや合ってるぞ
少なくとも衛星の横ダ連は全神器種中一番モーションが長い
後ろは弓かな
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:35:46.04 ID:hnoYfs5d0
自動回避でシュッシュしてるあいだしっかり砂とホークの注目集めてるかと思ったらそうでもなかったみたいだ・・・
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:36:17.04 ID:hnoYfs5d0
誤爆
865枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:40:39.28 ID:i0cqpTgZ0
ジェストのダ連は無音硬直なしダメージ大見えにくく早い弾とカタログスペックは高い
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:43:49.97 ID:009MHXiS0
ただし誘導なし
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:44:11.13 ID:/TWofjf90
相手天使が自動回避取ったらどうすればいいんだろう
ひたすら立ち連とかで無敵時間減らして味方の攻撃を当ててもらうべきか、どうせ当たらないから牽制程度にとどめて味方天使を守りに行くべきか
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:46:10.35 ID:Kl2MREYf0
両方天使出てて相手天使が無敵取ったときの絶望感は異常 諦めムードが漂う
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:47:18.97 ID:o96acc090
氷ケツダッパー作ろうと思ったんだけどみんなどんな構成なん?
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:02:05.71 ID:uiCUKuop0
価値:298.3
 射撃:
 打撃:

 射撃防御+4 (59.6)
 氷結属性+2 (25.5)
 射程+3 (34.7)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ打撃+4 (22.0)

だいたいこんな感じ
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:10:12.11 ID:ZUfNPBSw0
タナトスの壺形態が強すぎて辛い
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:19:42.77 ID:o96acc090
やっぱ無星かきっついなー
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:19:56.09 ID:nXtLmhoR0
価値:148.8
 射撃:
 打撃:

 氷結属性+1 (20.2)
 走行速度+4 (24.4)
 ダッシュ打撃+4 (22.0)
 ピンチ時攻撃力-3 (-17.8)
前D射を一発入れればダ打がクリティカルヒットじゃなくても凍るようになる
そして凍ったら振り向いてもう1発ダ打を決める
問題はランダムで出やすい状態異常と相性が悪い点

>>871
コマンドD打が出せると捗るぞ
さあダッパーを担いで練習だ!
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:21:25.67 ID:br1D6CE30
>>870
あーやっぱり射程重要かー
また作り直しかな
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:23:57.25 ID:o96acc090
汚ケツダッパーっていうのを閃いた
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:27:49.79 ID:4qZcp9sc0
拭いてください
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:28:52.90 ID:QJdFxWjl0
もはや大喜利じゃねえか
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:29:26.05 ID:X2KnPBkK0
いろいろな意味で汚いな
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:47:59.35 ID:L71zm5nE0
汚いマグナってのも字面だけ見るとアレだ
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:49:29.86 ID:hBYPd5Yk0
久々に戻ってきたが、野良の実力がいい感じにばらけたまんまでいいね
もっと廃神器が蔓延った状態を予想してた
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:49:42.66 ID:BUtS19GX0
汚いエレカ
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:56:44.18 ID:o96acc090
>>881
シャワーを浴びる時間もなかったのか
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:59:49.85 ID:B7oeYqnT0
ガチ勢はどこへ消えた状態で
4世代くらい前の戦法が無双してるオンライン
石化射爪とか黒い巨塔ですら通用しそうだわ
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:02:13.43 ID:BA11He1L0
今は春休みの奇跡が発動しているからね
仕方がないね
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:02:25.15 ID:4qZcp9sc0
訴状にオートエイム付けたら負けだと思っているのは俺だけでしょうか?
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:06:20.05 ID:UM8uC7J50
偏差射撃もできない杖とか当たらんよ
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:06:48.10 ID:DNBTUFIR0
・影丸
・霊木
・忍
・お椀
・百鬼
・たまや

の和装6人パーティーでバトロイ(降臨)やったとして、
一番無双する神器と一番割を喰う神器(チーム組み合わせ)
はどれだろう? PSにも左右されるけどやっぱ忍者無双?
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:06:48.37 ID:OVsKLNbH0
オートエイムは地雷センサーみたいなもん
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:07:26.04 ID:iHPfJQah0
オレパン汚い死んだふりが
凌ぎを削ってた時代は本当にカオスだったな
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:09:00.09 ID:5eoH8y890
神器作ってたら対戦できずに終わってしまった
まだ一個作ってからじゃないと気持ちよく眠れない
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:10:17.11 ID:OVsKLNbH0
>>887
PS次第じゃない?忍者は相殺高いやつとたまやきつそうだし
鬼が一番きつそう

チーム組むとしたらたまや忍者霊木が一番うざそう
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:10:24.09 ID:EMXQvl8D0
どうもり発売前にdsと一緒に購入したんだけど、敷居が高くて積んでしまった。
でもスレは活気があるし、wifiスレも行きたいんだよね。やっぱ、出遅れた感が強く新参にはキツイのかな。
>>883の通り、黒い巨塔で一喜一憂してるくらいだしw
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:11:42.20 ID:OVsKLNbH0
>>892
wifiスレの価値100戦行ってみれば?
これなら神器気にせず気楽にできるだろうし
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:13:09.53 ID:jh4ccw2W0
自分は英語の名前だからかわからないが何回か外人部屋に入ったことがある
ある日降臨に潜ったら外人の砂使いが無双していて
外人の砂使い上手いと思ったら案の定壁抜けオートエイムだった件
もちろん射防回避の付いた日本式神器ではなかった
なぜ今年2月時点でこのレベルなのか不思議に思えた
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:14:18.58 ID:5eoH8y890
砂の弾速、威力ならオートエイムもありかなと思ってしまう
壁抜けまで入れるとさすがに脆くなりすぎていらんけど
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:14:55.47 ID:iGwKTcaI0
汚ケツダッパーでもつくるか
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:15:41.39 ID:Yb0Ijv+G0
そんなに気に入ったのか
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:16:42.69 ID:cgFKAQ3m0
何かビッシ使いが増えてきた印象
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:16:56.42 ID:2ypMnL7Q0
>>892
大丈夫だよ
そもそもみんな最初の頃は即死巨塔の洗礼は受けてきたんだし
やってれば慣れるよ
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:17:00.90 ID:UyE4WaMp0
汚いぷっくり
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:18:27.99 ID:2ypMnL7Q0
汚いマグナの巨・・・なんでもない
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:19:10.29 ID:oJi+9Y2+0
なんだこのスレ汚いな
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:19:48.39 ID:OVsKLNbH0
これ以上汚いを増やさないでめんどい
904枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:20:57.35 ID:gc6+8v4n0
ディスカ呪いビッ死にがじわじわ増えてきている中全く見ないラッシュニードルさん
いまいち略も思いつかん 
ラ棘か?
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:23:06.13 ID:DPjOze5/0
発売当初は茶虎さんだって社僧だからと引っ張りだこだったのよシクシク
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:37:42.02 ID:oJi+9Y2+0
それでも天使時の茶虎は心のより所
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:38:32.38 ID:KjtEgj9O0
うつせみつかうなと言われても使ってしまいます…
ていうか開幕挨拶ビームが怖くて、真っ先に蝉を使う
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:44:03.16 ID:nl7l4VFx0
>>907
いやいや開幕ビームは開幕空蝉対策なわけで
ビームを凌いでから空蝉使った方がお得だよ
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:44:13.91 ID:oJi+9Y2+0
空蝉があるから開幕波導撃つんですがそれは
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:44:55.56 ID:jbqBk6r60
>>904
ニードルさんでいいのよ
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:50:02.06 ID:DPjOze5/0
無傷時強化なんだよきっと
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:52:11.27 ID:u6a9UNbN0
11章ノーダメージがクリア出来ねえ
強制要素では無いとはいえ、一発食らっただけで長ったらしい空中戦からやり直させられるのは本当勘弁してくれ
派手で面白いぶんボスバハードの方がまだましだわ
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:53:42.84 ID:5eoH8y890
ノーダメクリアは全章9.0クリアより難しい(確信)
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:55:16.33 ID:/ZIc4Sdt0
歩行速度+4のツインベロスktkr
しかしながら何かの素材になる模様
ごめんねツインベロス
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:56:30.18 ID:R+ScLdVo0
一時期はぶっ放すしかない雑魚の象徴とまで言われるほど株の落ちた挨拶ビームだけど、
開幕蝉・気合、無傷の蔓延によって完全に名誉挽回したな
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:57:18.95 ID:k2LN39fxP
オプション開いてないのに字幕が上に行くことがあるんだがなんでだろう
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:57:59.20 ID:N8le9baT0
字幕を上にスライドしてる
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 00:58:10.70 ID:Yb0Ijv+G0
とりあえずブッパするのと目的があって使うのは違うぞ
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:00:07.78 ID:81tKK8QZ0
ノーダメクリアとか汚いでいいんじゃないんですかね
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:02:43.58 ID:o7sWsZR20
24章のノーダメはクリアできない自信がある

ロード入ると空蝉気合いが剥がれるせいで汚いが使えない
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:03:37.67 ID:k2LN39fxP
>>917
なるほど
オプションを開かずに戻す方法はないのかな
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:08:15.07 ID:8cuJ7qvg0
パル弓に慣れたら段々面白くなってきた 「途中から急激に曲がる」というのは案外長所かもしれない
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:10:31.46 ID:N8le9baT0
>>921
下画面の▼マーク
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:10:53.42 ID:oJi+9Y2+0
忍のことですねわかります
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:18:08.41 ID:oj89lKE0O
たまたま麻痺射程スタミナダ連ビッ死ができたんで使ってみたけど

もうやんなるくらい強かった
麻痺がかなり発動するから回避持ち相手でタイマンしてても
途中でちょっとタイミングをずらしてやればだいたい打ち勝てる。
なにより相手が早々に花火を使い切るww
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:22:46.01 ID:iGwKTcaI0
豪腕でぶち抜くぞオラ
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:24:59.52 ID:YS0Z02Nx0
>>925
俺が三か月かけて作ろうと頑張ってきたものをお前…
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:28:43.98 ID:8cuJ7qvg0
ビッ死使うなら弱体4付けてとことん弱体にこだわりたい派
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:29:51.77 ID:/ZIc4Sdt0
ところでやっぱ回避ってひうようなのかな
今巨塔を使い始めたんだが、それまでが軽いのばかり使っていたせいかなかなか避けられない
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:32:31.03 ID:DPjOze5/0
アクエリさん火力ねえな
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:33:25.19 ID:2ypMnL7Q0
>>929
あれば便利ではあるけど、結局最初の一発を避けなきゃ意味無いから
まず慣れてしまう方がいいと思う
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:35:31.26 ID:/ZIc4Sdt0
>>931
そんな感じなのか
俺はまだまだオンには行ける腕じゃないな

ありがとう
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:37:35.62 ID:JFwohcicP
>>842
汚い以外で目立った構成がないな。
他のを考えると二番煎じで上位が必ずいるって言う。さすが忍者汚い仕事しかできないw
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:37:46.95 ID:2ypMnL7Q0
>>932
死んだっていいじゃない
慣れるまでは奇跡で補っても十分戦えるよ
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:41:52.75 ID:nRhMV55f0
>>929
巨塔なら弾を殴り潰すのもありじゃないかな
爆筒が来たら知らんがな
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:42:16.34 ID:qFuwLIjZ0
面倒なら空蝉
巨塔ならついでに気合死んだふりでも突っ込めばいいんじゃない?(適当)
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:45:12.81 ID:DPjOze5/0
(歩行速度に回避なんとおまけに射撃防御積んでもバンバン死ぬのにオンやってる俺って一体)
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:45:18.34 ID:XC5qjM1j0
>>932
放置と外人部屋しかねぇから待ってるぞ
早く来るんだ
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:47:52.00 ID:s6ZgBZs30
電撃に相殺、誘導ってあうかな?
射防は積まない
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:56:14.03 ID:jTEcrQzm0
俺がよくやっててよく当たるやつ紹介する。
まず、かなり誘導がきくやつで速いの(ジェミニ等)でホーミング強化+壁すり抜けを使い、地面にバーン!すると…地面から急に誘導弾がズバーっとなっていいザマを毎回見てる。
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:57:17.98 ID:EkMt+Efj0
釣られないぞ・・・くそっ
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:57:34.38 ID:6vxdaiWzO
誘導は有り、相殺も有りだけど相殺は個人の好みによって大きく変わる
一番いいのは相殺有りと無しを両方作ること
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:59:14.27 ID:lxLQh3+60
自分は射防積んでないのに必死で弾幕避けてる横で
射防積んだEXがガンガン死にまくってるのを見ると俺はそっと部屋を後にする
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:02:04.46 ID:qFuwLIjZ0
スキルの回避+に頼りすぎて天使になると全く自力で回避出来なくなる奴wwwww
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:04:29.33 ID:0xtDA/7V0
>>944
あ?
文句あっか?
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:05:01.44 ID:DPjOze5/0
回避スキルなしで壁抜けホーミンジェミニキューピーをどうやって回避しろと相殺してる余裕なんてねーよ
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:09:13.07 ID:cgFKAQ3m0
回避+と自力回避に何の関連性もない件
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:18:05.22 ID:sgRn+X2BO
>>946ジェミニはともかくホミーンはどうにかなるだろ
連射の相殺が高めなら完封もいけるぞ
949枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:18:48.26 ID:PISr/ZEP0
巨塔前ダ射から逃げようとするあまり後ろ回避して敗北
これをしてしまうともうその日は降臨する気力が湧かない
950枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:22:23.99 ID:DPjOze5/0
>>948
一対一ならともかく天使時に味方引っさげてこられたらたまったもんじゃないよ
951枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:26:11.70 ID:sgRn+X2BO
>>950次スレよろ
こっちも味方連れてって自分は超誘導消すのに集中すればなんとかなる
味方地雷だったとか超誘導×2とか×3とかなら諦めて退出
952枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:35:35.13 ID:DPjOze5/0
初次スレ立てなのじゃ できてるかな?
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part307
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363714330/
953枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:46:16.97 ID:sgRn+X2BO
>>952乙です!…なのじゃ
954枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 02:49:20.48 ID:WyhZwSZQ0
>>952に乙だけ言ってもう寝る
レオ作ろうと物凄く素材消費したけど結局ROM抜き…もうやだ…
955枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 03:16:39.48 ID:XmhoO3WO0
>>952

うわあああ
ボスバハードやってたらオーラムリアクター死んだあああ
せっかくエレカを倒せたというのに・・・
956枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 03:48:58.44 ID:ngTRWEzw0
 価値:297.2
 射撃:
 打撃:★★★★☆ (56.0)

 麻痺属性+1 (7.9)
 弾の相殺力+1 (42.5)
 走行速度+4 (24.4)
 回避+3 (23.5)
 コンボ打撃+4 (27.5)
 ピンチ時自動回避+3 (15.4)

のデンショッカー作ろうとしたけど打撃星が無駄に多くついてうまく作れない死ぬ
957枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 03:53:16.89 ID:dNX5HQxGO
>>952
EX作れる気がしねえ…
もういいや価値100神器で
958枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 05:09:25.16 ID:oJi+9Y2+0
神器に拘らずスキルだけ揃えるならなんとかなる
959枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 05:51:40.18 ID:dNX5HQxGO
スキル「だけ」なら俺でも出来るんだが
その後の作業がうまくいかんのよね
960枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 06:58:52.85 ID:+a1GkN/u0
今日のパル種は何かなー?

青色

あっ(察し)
961枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 07:54:12.12 ID:/ZIc4Sdt0
>>934 >935 >>938
殴り潰すとかできるのか
とりあえずシングルプレイがまだ途中だからそっちを進めてからにする
神器について考えてたから全然進んでないwww
962枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 07:56:28.04 ID:HRpy0vVq0
価値100は当たりだろ…(震え声)
963枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 08:33:57.29 ID:p24fWfUH0
俺が初代ピットだ!(威圧)
964枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 08:50:48.63 ID:QdkGVvrX0
淫夢厨ってAA連投してゲラゲラ笑い転げてる小学生と同レベルだな
965枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 08:55:58.76 ID:ICt/mN/m0
 /        ッへ    ヽ
/        /   `ヽ、   ヽ
!       /       \、 ヽ
!     /           /\ ヽ
/ ̄`ヽ/ ‐、_‐rッ,    i、 'ニi.ア, !  `ヽ!
! б ´.     ̄    !i ヽ、   i
ヽ   .         .!i、    !     や
 \         ィ.___))   ,'      あ
  |         _.i'I.._   /      の       /     |      |    ノ
  /:ヽ、     -´=ェエ=,` /ー―‐-   び      /    ―+―   ―+― ノ ノ
 /::::::::::\_ .       ̄  /        太     /|      |     /|ヽ  ノ ノ
 ヽ:::::::::::::::::`\____/:´!       君      |     ̄ ̄| ̄   / |  ゝ  ノ
966枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 08:56:37.75 ID:s6ZgBZs30
電撃にD連-2積んだけど威力合計4くらいしか変わらないんだな
967枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 09:22:22.10 ID:DuSrC6VgO
例の固いデンショッカーに遭遇したけどさ
あれ地味にピンチ時自動回避3も付いてるじゃねえかwwwwwww
無理です倒せません
968枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 09:30:10.12 ID:QdkGVvrX0
あれはもう倒すな
ガン逃げてスルーするのが弱点だ
天使になっても足が遅い神器以外だと逃げ切れるし
969枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 09:37:28.15 ID:o7sWsZR20
壁抜けで他の奴ら倒してればいい
ハドキャンには近寄るな

あいつらは基本ダ連ダ射しかしないから熊さんよりもずっと足が遅い
970枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 10:10:31.85 ID:/oJdpHEO0
全防8相手こそアイテム特化(ボソッ
971枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 10:29:37.77 ID:QdkGVvrX0
いやあのデンショはハドキャンじゃないだろ
972枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 10:33:00.56 ID:gc6+8v4n0
射防全防持ちがアイテム攻撃で一発で消し飛ぶ様を見るのは本当に楽しい
大体蝉持ってるから蝉剥がしから始めなきゃならんけどその間も攻撃アイテムが出て誰かに取られていると考えると落ち着いて蝉はがせないのが難点
973枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 10:35:44.50 ID:kbVNJ0vy0
今日も俺はEXっぽい何かで無双するぜ
974枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:11:07.59 ID:24m+9oB80
たまに例の堅いデンショ使いの話が出るけど、ただ堅いだけだしな
それより堅くてPS高いパンドーラ使いの方が厄介
975枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:16:36.08 ID:R254OjJQ0
自演乙
976枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:17:41.63 ID:OVsKLNbH0
インサイトって星6ダッ射+4必須?
977枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:18:05.34 ID:8dwDfzy+0
杖素材のパンドーラ使ってみたけど立ち回りよう解らんかったわ
978枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:20:19.58 ID:s6ZgBZs30
お家って強い?
ld1では強いって聞いたが
979枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:24:07.10 ID:gc6+8v4n0
プチは回避しやすいイメージ
遅い電撃の方が回避しにくい気がする
決して弱くは無いけど空気だな
980枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:28:05.37 ID:24m+9oB80
話題に出したらすぐ自演認定しちゃう人って…
981枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:29:22.00 ID:PISr/ZEP0
ここで話題にすることじゃないですし
目に入ると邪魔くさいから自演ってことでいいよ
982枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:36:04.53 ID:jbqBk6r60
そもそも硬くて太いパンドーラ使いってだけで誰だと分かる前提で話すのがおかしい
俺のことか?と思ったやつはたくさんいるだろ
983枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:43:05.47 ID:PjIxnAx30
なんか卑猥
984枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:47:42.83 ID:24m+9oB80
>>981
ということは>>967も自演てことだな、おk
985枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:50:23.99 ID:5o+6wc9t0
穏やかじゃないですね
986枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:04:32.96 ID:UyE4WaMp0
これも全て破壊王のせいだな!
987枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:09:18.17 ID:WNckzbUw0
ID2ってその神器種内では変わったものが多いんだな
マルシュ 
オーブ
ウルフ
リップ
マグナム
バベル
鉛玉
ガーディアン
コンパクト
988枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:11:28.13 ID:C7cUxIPQ0
射防耐久回避の特盛使っているけど、「硬くて倒せないよね」っていわれると、え?ってなる
攻撃力が低い分、相手がなかなか死なないから、被弾数が多くなって普通に死ぬ。

むしろ味方の回避高火力型のほうが、攻撃は最大の防御的な意味で0dだったりする
989枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:13:51.35 ID:OVsKLNbH0
倒せないって言ってる人は何回も当てられないんじゃない?
990枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:28:53.69 ID:H731TWSC0
>>984
いいから晒しスレに籠ってろよ池沼ww
991枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:45:13.14 ID:PiWXd3PV0
>>988
特盛は牛丼のようにゴリ押し型とか、状態異常そろえて嫌がらせに特化とか
存在感出さないと、最悪放置されるからね
特盛オラ剣で状態異常&気合蝉はがし楽しいです
992枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:47:58.84 ID:JFwohcicP
実況スレあるしですし。
993枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:17:57.16 ID:R254OjJQ0
立ち射砂練習してるけど当たんねーなー

ところで最後の力って完全無敵じゃないんだっけ?
さっき味方天使が使用中に死んでたんだけど
ステージは洞窟で落ちる穴もない
994枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:18:25.45 ID:NRSn8ufs0
>>990
晒しスレをよくわかってない馬鹿を久々に見た
スレチだからデンショ君達は実況スレにでもどうぞ
995枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:21:57.45 ID:dTy6pJCw0
>>993
最後の力を別の奇跡で上書きしたんじゃね
わざとやる奴がまれにいるし
996枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:23:16.73 ID:R+ScLdVo0
>>978
誘導と火力のバランスが良くて、プチは衛星の中でも割と単位時間当たりの火力高いほうだったりする
特に後ろダッシュ射撃はホーミンと並んで3位タイ
停滞時間が長めで弾も大きいし誘導も強いほうだから、衛星の後ろダッシュ射撃の中ではトップクラスの性能だったりする
997枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:24:06.05 ID:0mW/yLli0
20章ホンキ度9でクリアしたのに価値199とかいう神器が手に入った…
998枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:24:10.30 ID:BdXq+JZg0
さっき蟻地獄タウラスを見かけてしまった
まだやってる奴居たのかw
999枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:27:37.12 ID:NRSn8ufs0
>>1000やるよ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:28:29.43 ID:/ZIc4Sdt0
いただきます
10011001
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