【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
乙の寄生
ピットよ、そなたも
>>1乙はするじゃろ?
キャノン作りたいけど素材やらいろいろうごご
>>1シルバー乙プ
ピン-3とか多くの犠牲と引き替えにシルバーリップが完成した。これでゴミだったら泣ける
>>8 スキル詳しく
俺もEX持ってるけど参考にしたい
それは
>>1が乙に最も近い存在だからです
リップさんは偶然
★5.5D射4射程誘導3コン打-2ができたな。 結構誘導えぐいから遠距離でもそこそこ戦える良い子
>>9 ほぼテンプレ改変だけどこんな感じ。今使ってきたけどいい感じだったよ
星6 走スタ1 移動2 射程2 誘導3 ダ射3 打防-2(298
>>11 ふーん
俺のは射防4とか回避3がついた耐久混乱ダ連型だからオンであったらよろしく
>>12 ダ連型の発想はなかった
お手柔らかにお願いします
全防88のスキルって宝物庫オレパンでしか手に入らないの?
やっと話題のモツパン手にいれたぜ!
って思ったんだけどなんでこれが話題になるの?相殺がついてるわけでもないし…
ミスった…
全防8です
88とかジェネシスさんとアイテムしか突破できねえじゃあねーか
全防88・・・、攻撃受けたら回復するのか?
アイテム型、奇跡型の出番だな
復活の手始めに
>>1乙
>>14 んなわけあるか、マラソンもできないんなら脳トレでもやってるんだな
神器整理やってるが片星全防8は2個しかないから相当手に入りにくいんだろうか
・アイテム攻撃 +454.1
・奇跡攻撃 +473.3
で対抗
>>20 ありがとう
いつまで経っても出んから気になった
【宣伝】ニュー速VIPにてフレンド戦募集中
>>20 単体で価値90超えるのって全防+8くらいだしな・・・
前スレの話題だが、未だに簡単な見分け方がわからない人のために言うと、
射爪は両手に付けるが、豪腕は重いから右腕にしか付けないんだぜ
コンパクト「両手につけてもらったらイクラ超連射していただけるんですか」
>>25 コンパクトって言うけど実は15kgのダンベルくらいあるんじゃね
どれだけ防御があろうが穴に落とせば即死ですし
相殺レッドウルフの立ち連のみで、俺のクイチャっぽい何かが完封されちまった……
全防88とかHPに換算すると3300相当にはなるぞw
シルバーリップはダ射やダ連付けるより射星6だけでいろんな射撃を混ぜて戦うほうが強い
ダッ射つけるとダッ射しかしないアホになっちゃう
ヌルヌルするダ連の方が楽しいし
D射もヌルヌル動くぞ
ヌルヌルってかトロいだけじゃ
ほぼ同じ速さの割に名前が挙がらないダークネスさん
ダッ射強化していろんな射撃を混ぜて戦うほうが強い
他のダッ射メインにする神器にも言えることだけど
射防も回避も入ってないけど旧型のEXのような何かが出来た
走行スタミナ4も要らなかった…
>>37 しかも突然リップチームになってさらにワロタwww
フロートリングバリアとギガスの打撃の宝物庫って何章でやるといいか教えてくれないか
うろ覚えで行った章にそもそも乗り物なかったりして泣ける
9とか
>>41 フロート→9章
ギガス→19章
この二つはここで開けて下さいと言わんばかりの敵配置
>>40 あとはスレチになっちゃうから一言
いいリップだった、また頼むよ
ダッ射メインタウラス
リップが威力そのままで増大だったら強かった 降臨での強さって基本的に増大>減衰だよな
リップが最近の流行り?
射程-3リップ溶かしちゃったよ…
>>44 ありがとう
k稼げないんだよなあれ
暇潰しに放置ぶっ飛ばす際にぴったりな神器なんかないかな
>>48 吹っ飛ばしはボマー。後ろダッシュが面白い
気合い最後の力ピン子6立ち射4射★6の砂で超オーバーキル
>>36 しっかりダ射をダメージソースにしていけるならそのほうが強いけど
星6だけで適当にダ連ばら撒いて気まぐれにダ射する方が気楽 普通に強いし
>>51 影丸orダッパのダッシュ打撃
バベルの立ち射撃
ラッシュニードルがラッシュしてる弾が明らかに「ささやか」じゃない件
死ぬぞ´・ω・`
ダ連型ってオラ剣とバイオってどっちがオヌヌメ?
ラッシュニードルのラッシュは爆音だからな
射程50くらいの壁抜けマグナが欲しいわー
スライドパッドで弾き入力してもスマブラでいうところのスマッシュ攻撃じゃなくて強攻撃が発動するような感じになった
弾き入力したつもり→歩くだけ→回避発動せず死亡→スラパが壊れてたから死んだ!自分のせいじゃない!とかいう言い訳が捗るな
ボスバトルハードクリア出来たーーーー!
降臨用の蠍でクリア出来るとは思わなかったけど
ピンチ回避のおかげで真・三種を結構楽に倒せたのはワロタ
>>59 おめ
自分もクリアしたときは降臨用の蠍だったから気持ちは良く分かる
耐久1と回避4
耐久2と回避3
D射が主力のパル弓ならどっちがいいかね?
★6射程3回避4射防1前D射4ピンチ−4 計299
がいろんな神器に応用できて楽
>>60 ありがとう
真・三種の時にはもうドリンク使い終わっててピンチの状態だったから諦めかけてたけど倒せてよかったわ
これで宝物庫も埋め終わったから達成感が半端ない
射防1だと射撃のみ255.8
耐久2だと射撃打撃ともに259.6
耐久2の想定だと価値296なんだが、奇跡の回復量は299と大して変わんないよね?
>>63 宝物庫埋めたのかwwすごいね
オン(特にフレ戦)が楽しくて80くらいしか埋まってないorz
同じく真・三種前でドリンク使い終わって諦めかけてた身だから
気持ちが痛いほど分かる
>>64 個人的には下かな
弓で回避4が必要と感じる場面は少ない気がする
奇跡補充量は大差ない気がする
>>66 うし、んじゃ素材集めてくる。
パル弓二本目ガンバルベー
外人バベル引っ掻いてたらラグでコンボ入らず、立ち射撃くらったり突然コンボ叩き込まれたりして天使前3dしますた
ラグはもう引っ掻かないことにした
>>65 俺もずっとオンばっかりやってたから最近まで全然埋まってなかったんだけどね……
誰かキャノンのコツ教えてくれ…当たらないし砂塵以外だとやる気が出ない上に砂塵が出ない
71 :
普通:2013/03/16(土) 22:07:46.19 ID:KZCVB7UT0
本来入るはずの人が着たら抜けるわ
相手全員気合いとか怖すぎワロタ
揃いも揃って壁抜け使ってるせいか空蝉なしで立ち連カスらせるだけで良かったが
やっぱ気合いは空蝉と併用の方が恐ろしいな
味方の気合い砂が無双してて惚れた
どうやったらあんな正確に当てられるんだろうか
知らないうちにハデパンツ溶かしてた…
カラテだ
カラテあるのみだ
射程-3、ダッシュ射撃+4のガーディアンができた!
すげぇ! 前D射すると自身を守らねぇw
味方死にすぎワロタ
>>77 腕が無いと当てられない
インサイト、砂、ブラピ、蠍
多少ズレても当たる
シャプレ、ハードナックル、オーブ
例外
ガルラン、タナトス、っぽい、古代
>>77 オーブおすすめ
シャプレもありだけど、オーブの方が使いやすい
あれ、インサイトって初心者向けじゃなかったのね…
オーブ使ってみる
個人的にはタナトスが一番お勧めだけどね
インサイトって結構弾でかいんだけどな
蠍とインサイトはかなり当てやすい方だろ
蠍オススメ
射程が比較的短めでそこまで遠くを狙う訳じゃないしすぐ着弾するから
個人的にインサイトより当てやすい
タナトスの巨塔は狙杖の訓練にはならないな
追ってきたサソリに勢いで後ろダッ射撃っちゃう癖がなかなか直らん
ダ連ガーディアンズ作ろうと融合表見たら、素材に巨塔カテゴリ多すぎだろwwwww
しねよ巨塔…
ストーリーで拾ったキャノン使ってたんだけど、調子いいと5kくらいできて楽しいな
キャノンにはまりそうだわ
巨塔はダ連が付かないからダ連神器の素材に使えないゴミ
>>80 イバラも砂系とは違ったベクトルの実力がある程度ないと当たらんな
弾は大きめだしチャージ速い、威力に不足なしとまさに極めるに値する神器
ただし連射の誘導が微妙、弾速は杖にしてはゆっくりで蝉には弱い
星減らしスキル6つのダ連ガーディアン作る時苦労したわ…
イバラで遠距離から偏差射撃決まったときは気持ちいいぞ
最近は完成品とその過程の神器1〜2個がだいぶ揃ってきたから射撃神器は作るの楽だわ
イバラは遅い弾速をメリットに出来る場面も多いからなぁ
連射で機雷撒くこともできるし中々の性能だと思う
塔はダ連-2も引き継がないからむかつく
イバラは偏差射撃しても見てから回避余裕でした、だからなぁ…
イバラなんて魍魎相手だと完全に置物だけどな
狙杖はそれぞれ狙いの付け方が微妙に違うから、使いたい奴で練習するのが一番な気がしてきた…
定期無星ダッ射-2がでねぇ
とはいっても狙杖全般見方に優秀な空蝉はずしがいるなら活躍できる可能性は十分にあるよね
狙杖は他の武器以上に仲間の強さで活躍できるかどうかが大きく変わる武器だと思う
イバラでぶち抜くと天使降臨後も粘着されることが多い
3月22日に一周年降臨大会とかやりたいけど
前回提案して主催者まで決まったけど集まらず中止になったんだっけ
2ch外部からも集めたら定数集まるかな…
茨は中距離タイマンとか上級者相手でも偏差刺さるぞ
むしろ初心者に偏差射撃が当らん
前回は都合が悪くてむりだったけど今度は参加したい
ディントスさんに聞きたいんだけど
星ありから無星にする方法ってどうやるの?
無星素材が集まらないからいっそ抽出しようかと考えてるんだが
超誘導って
1.射☆6、射程3、誘導3、ダッ射4、ダッ打-2
と
2.射☆4.5、射程3、回避3、誘導3、ダッ射4、ダッ打-2
ならどちらがおすすめだろうか?
>>106 VIPとかふたば云々
まあ合同は難しいよね 俺は出るつもりだけど
イバラの弾速舐めたらあかんぞ
大会やるといろいろ有名なチームさんたちも来ちゃうんですかね
某ポケモンスレで晒しあげられてたゆ○○んみたいなチームか
馴れ合いが怖いんだよなぁ匿名だろうとなかろうと
イバラは遅いという先入観が広まってくれてるおかげで偏差射撃が思いのほか当たる
最低48人は欲しいし2chから集まるだろうか
そういや伝説のあの人の名前って何だっけ
メデューサヘッドでファイター撃破とか
ふと懐かしいなと思った
さすがにPLT48は無理じゃないか
15〜20人も集まればいい方だと思う
ジューダイだか何か
by shipuって何だっけ
超誘導と戦っても回避つんでりゃ大丈夫だけど
拘束されてその間に味方が死んだり回避つんでない味方に刺さったり天使化した後きつかったり
なんだかんだで強いよね
>>109 この間同じ質問をしたけど「無理」だとさ
そういえばこの手の神器関連の質問答える人減ったね
悪い傾向だな、対戦スレも新規データでガチ新規ちゃん募集とかしてるけど
根本的な解決策ではないよな。他の対人ありの早期に過疎ったゲームと同じ流れだ
>>118 6の倍数じゃないと余りが出るから24人ほどは集めたい
>>119 wikiにしんだふり壁抜けカプリとか書きこんだ人
大会やるなら制限なしな
前回は制限のせいでぐだぐだになった
>>110 神器と奇跡構成によるが、壁抜け超誘導でさっさと勝負を決めるなら上でいい
ヘイトが集まる前に殺せる
逆に防御奇跡入れたりするならヘイトが集まるから下のほうがいい
ホーミンみたいな馬火力超誘導なら上の構成でダッ射抜いて回避と耐久と吹っ飛び抵抗入れるのがいい
射星6前ダ射4蠍が出来たけど何故か前ダッ射の威力が上がらなくて何だ?と思ってたら
前ダ射じゃなくて前ダ連付けてた…バカス…
>>123 どんな制限でグダグダになったんだっけ
流石に汚いくらいは規制したいが
>>119 思い出したわ、judaiだ
いやー懐かしいな
>>123 レスサンクス! 味方に立ち回りが上手い人がいると踏んで、超誘導と奇跡を組み込んでみるわ
あ、jyudaiか
もう1年も経つんだなぁ
放置対策のパッチくらいはあててくれると思ったのに放置だったな
気合いと空蝉がどこまで許されるかって感じじゃなかったか?
・壁抜けはLv1のみ使用可能
・死んだふりは禁止
・壁抜けはホミ強、オート照準、気合いとの併用は禁止
・軽量化と空蝉の併用は禁止
・空蝉、気合いはどちらか一方を選択し、弁当箱に詰める
・ハドキャンは自粛してください
こんなの
制限つけすぎて面白くない→参加者足りない→終了
ハドキャンとエイムは禁止がいいな
エイムは個人的な話だけど
人によって尺度は異なるからな
結局縛りなしが一番後腐れ無い
ただ、ジャンケンの要素が強すぎるから3本勝負とかにするべきだろうけどね
>>131 むしろその制限つけなきゃ面白くないことになるぞw
いっそのことパルテナ様からの種オンリーとか
当日だけの種じゃ寂しいから3日前の種までとか
制限はなしでいいと思うけど
wifiスレ杯みたいな名目でお馴染みのフレ戦ルールで行くのもアリ
死んだふり禁止に時代を感じる
まあ奇跡の場所をとるとはいえ時間稼ぎ+完全無敵で攻撃可のアドバンテージはあるから
結局は一対一交換に持ち込めなきゃ意味ないけど
やるとしたら神器は固定でしょ
死んだ降りは天使化後の時間稼ぎとして最適
別に自分は規制から外してもいいと思うけど気合いとの併用は勘弁してほしい
人が何人集まるかだな
死んだふりはただ単に試合がgdgdになるからじゃないか?まあその点は花火も一緒か
氷結ウォハハ弱すぎワロタ
味方が強いと機能するけど単体だとゴミだな…
>>134 全く同じ流れだったよその時の対戦スレも
でも本スレでは「せっかくの大会なのになんでマイナールール守らなきゃいけねえの?仕様なんだから全部つかえるでいいじゃん」って流れになって参加しない人も多数
実際現実にあった大会では制限はなかったし、制限する理由も「いくらでも対策はあるけど相手してると楽しくないから」じゃあ反発が出るのは当たり前
大会1回目は無制限にするのが妥当
筋の通る制限じゃないとやっぱり反発は起こる
奇跡は全体的に狂ってるの多いからな
せっかくの感謝祭だから全解放でいいか
ただしハドキャン、てめーはだめだ
いっそのこと奇跡禁止で
汚忍解放すると
ジェミニと汚忍と俺パンのジャンケンゲーになりそうだがまあいいか
つまりは実力だけを競う大会なら価値100奇跡Pプレイヤーのみアイテム無しが一番いいということだな
お祭りなら勝ち負け無視してやれる人じゃないと無理
WIFIスレルールで花火大会しようぜ
ハドキャンに関してはそのチームがいわゆる連射ハドキャンのような動きをしていたという
報告が主催者に2チーム以上に訴えた時点で退場でいいんじゃない?
ダッ射ハドキャンは別に防げないわけじゃないし、何よりラグとの判別が難しいから無理でしょ
あ、いっそのことチームで神器統一大会とかがいいんじゃないかw
スキルなし奇跡なしアイテムなしは流石にもうパルテナじゃない気がする
奇跡無し価値100最初の撃剣大きい闘技場縛りか
何とかブラザーズの終点厨みたいとか言わない
>>143 なるほど、とにかく誰でもかき集めて、制限入れないで皆が皆知識があって厨戦法取る試合だとクソゲーになると
体験させなきゃいけないのかw
価値100アイテム無しぐらいなら白熱するんじゃね
>>131 正直いつの時代だよって感じの禁止ラインナップだな
まあ雑魚狩りの野良じゃ未だにその辺強いのは分かるけどガチ戦で禁止にする必要性は感じ無いわ
ハドキャンはべつねw
対戦始めたらみんな点滅してたらシュールだな
前回制限ありで失敗したし、今回はやっぱり制限なしか
もしくはいつも盛況なフレ戦ルールかどっちかだと思うな
大会やるならどういう形式にする?
チーム戦?トーナメント形式?
制限ありと無しで2つ開催すればいいんじゃないかな
流れぶった切って聞くが全く同じ星スキルのついた違う神器を同じ組み合わせで融合したら結果は変わるんか?
ただの発売記念日だし細かいこと考えずに遊び倒したらいいんじゃないかな
事後報告も優勝者報告だのもいっさいナシ
ただその日は折角だしみんなでオンやろうぜっていうだけ
あまりにもコスいことしてたら、ただ参加した人たちに名前覚えられて帰るのみ
尾を引くかどうかはその人次第
実際顔合わせするわけでもないんだから、理路整然とした運営は公式が絡まない限り無理よ
>>164 A×BとコピーしたA’×B’で違う結果になる場合があるかってことならなる場合があったと思う
ほんとそうなんだよねぇ
金や賞品がもらえるわけでもない、リプレイが残るわけでもない
今日は一周年だし降臨やろうぜ、見たいなのりで募集して対戦するのが健全
なんでもありでとにかく対戦っていうのはいいかもね
普段フレンド戦を敬遠してる人もやりやすいしその層を取り込むチャンスでもある
人数がキリ悪くても開催できるし
ハドキャンあたりは
>>166の言うとおり個人の判断でいいと思う
>>168 なら
aとbからcを作って
cとaを足してd
dとeを足してB(bと星もスキルも神器も同じ)
aとBを足したらcでない神器がでるのかい?わかりづらくてすまん
特別な気持ちでプレイしたくはある
まあたしかに大会より大対戦会のほうがいいかもしれん
気楽だし
オラ剣で9kしてる人いてわろた
オーディオテクニカのイヤホンにしてプレイしたら音質良すぎワロタ
スレで呼びかけて装備統一軍団をバーっとばらまくとかは良いと思うけどね
入った部屋全員おわんとかだったらビビるだろう
無理の無い程度でネタの共有を狙ってみるとか、やりようはあるんじゃないかな
運営は無理だがオススメはできることだし
その日1日、勝敗を忘れて楽しめるかどうかの個々人の問題
大対戦会いいな
EXも無いし、フレ戦出来るほどの腕も無いけど、気楽にやり合えるなら参加してみたいな
みんな射防と回避積み過ぎワロタw ワロタ… orz
すごい蠍使いがいたから俺も蠍使ってみたが
全然当たんねえ・・・
生半可な気持ちで使うもんじゃないな・・・
同じ星・価値・スキルで同じ融合グループなら必ず同じ結果になるが
両親神器が同じ価値で異なるマイナススキルを持っていた場合に限り
どちらのマイナススキルを引き継ぐかによって結果が2つに分岐する
規制解除きたあああああ
俺も参加するぜ
>>180 そりゃ何度やっても引き継がない訳だ親の最初作り直すかー
一周年だと新規データで対戦するのが一番あってるとは思うがそれだと大会はちょっと無理だしなぁ
なんか大会やる流れになってるな
しかし、こんな時に限って規制食らっちまってるから参加できねえよクソが
流石に代行スレから参加はきつい
相手チームが完全厨戦法の魍魎3人組ってのはチョクチョク当るが
それに対して見方全員が魍魎だった経験が本当に少ない
あったとしても一戦ですぐ抜けていくばっかで全然データが取れない
ここでよく話題になるようなプレイヤーレベルの上手いやつ同士なら
たとえ厨武器、戦法相手でも並武器で十分戦えるかもと勝手に予想してるんだけどどうなんだろうな
規制で参加できないって人もいるだろうから大会するなら別の場所で企画するのもいいかもね
したらばに大会板建てて各所に呼びかけすればええんとちゃうん
やっぱりポセイドンは強いな
ソニックにも並ぶ爆風の広さは床も抜けてくる
この程度でコンセンサス取れないんじゃどうあがいてもロクな大会になんてなぁ
始まる前からあれは嫌これは嫌で揉めてたら
終わった後もあいつが厨戦法だったとか足引っ張ったとか遺恨が残るのは必至
結局対戦スレの内輪だけ集まって
○○さんさすがでしたね!!という気持ちの悪い馴れ合いになるだけに100プラハン
ゴミ神器を100個も賭けんじゃねーよ
じゃあ俺は100茶虎
おいおい酷い言い草だなぁ
結局は自分の肌に合わないから気持ち悪いと感じるだけでパルテナに興味ない(嫌ってる)奴らにとってはパルテナやってる奴はみな等しくキモいんだぞ
つまりプラハンも茶虎もオレパンもジェミニもみんな一緒、文句言わずに全部ちゃんと使おうぜ
最初縛りで構成自由。
汚い最初
超誘導最初
脳筋最初
気合蝉最初
壁抜け気合最初
射防回避最初
テンプレ最初
ほら好きなの選べよ。
話題の出なさならヒートマグナムとか鉱物とかも引けを取らない
他のゲームでよくやるみたいに名前にスレ民の目印を入れるとかは?
発売日だけ印いれるならいいかもね
スレ民は名前に必ずsage入れるとか?
茶虎さんはさんざんディスられるけど
天使時に受け取ったときは嬉しい部類に入る神器だよね
爆筒とか巨塔とか貰った時が一番キツイ
筒は結構使えるで、相殺と拘束力高いから時間稼ぎに最適
塔はなあ・・・
大会やるなら制限なしか
真の魑魅魍魎なら壁抜けだろうが汚忍だろうが勝てるだろうしね
入り組んだステージなら案外塔も悪くない気もする
隠れながら立ち射連打でサポート
気合が壁抜けと同じマス数だったらほとんどの問題が解決した気がする
お、一周年に何かやるのか?参加したいぜ
といってもやっぱ大会だとフレ戦になるから人数が集まるか不安だよな
>>198 まあ、もちろん入れたい人だけでいいんだけどね。
当日だけ名前の最後に@オメかなんか入れて、それだけ。
ちょっとだけほっこりして、ちょっとだけ盛り上がるwww
大会ができればそれが一番盛り上がりそうだけど、
レギュレーションを決めるのはかなり難しいんじゃないかな…
ハドキャン以外全部自由の超殺伐パルテナ大会が一番フェアだなって思う
メインホーミンの私はどこに行っても門前払いです><
汚いには相殺誘導立射ビッ死で勝てる
ほんとに無制限で大会やっても今の環境だと気合蝉かピンチ回避あたりが跋扈する予感
ってかやりたいならここで相談なんてせずに主催したい奴が勝手にルール決めて
「これでやる」とだけ言えばいいんじゃないの
対戦スレでいつもやってるやつだって制限はあるけどちゃんと集まってるじゃないの
そういや最近ピンチ時回避付いてるEXをよく見るけど何か新事実でも見つかったのか?
ある程度制限掛けないと壁抜けと気合い蝉と汚い戦法ばかりになって面白くないと思うなあ
>>210 新事実ってのは無かった気がする。
自分の場合、回避入力ミスっ時の保険としていい仕事すると感じる。
自分の回避で8割ピンチ回避3で8割なら96%の確率で回避に成功する
プレデターって走行速度と歩行速度つけるならどっちがいいんだ?
ソニウェってもしかして射程だけで誘導無いほうが使いやすかったりする?
融合の余り
ダ連型
何も考えず作った
さあどれだ
>>210 運次第で魑魅魍魎じみた動きが出来る
簡易空蝉みたいな使い方も出来るから、今の環境にも合ってるし
どこがおかしいんだ?
あれ?砂に射程3って付かなかった気がするんだが
もしかして俺は勘違いでただ恥ずかしいだけか
砂に射程は付く
射程マイナスが付かないだけで
射程+はつくけど、射程-はつかないんじゃなかったかな
射程+がつかないのってマグナだけだっけ?
射程-が付かなかったはず
ピンチ回避は射防回避と相性がやばいからな
この3つに空蝉花火いれときゃそうそう死なん
うわやっべ恥ずかし今日はもうROMるわ
移動空蝉立ち系にピンチ回避ついてれば死ぬ気がしない
下手に回避するより蝉とピンチ回避に任せたほうがいいくらい
>>213 ちょうど歩行4のプレデターあったから試してみたけどステ歩行で無補正走行よりほんのちょっと速いくらいだね
スタミナは圧倒的にステ歩行の方が有利だから価値と立ち回りの好みを考えて決めたらいいんじゃない
>>226 価値を考えたら歩行のほうがいいし歩行にするよ
マグナ縛りでストーリー進めてたら12章の初期化爆弾撃墜で詰んだ…
溜めとSA以外届かないし、コア露出させても手数不足で時間切れになる。
近接武器でノーミスクリアは無理なの?
自動回避3は相当ヤバイけど攻撃がワンパになるし
前提としてそれなりに死なないガチ勢3人が揃わないと機能しないから
野良で硬さが生かせるようなチームなら普通に戦っても圧勝で勝てる罠
降臨ルールってこういうところが上手く出来てると思う。
野良じゃないならチーム内に価値100を1人ずつ入れるとかしないと
耐久型チーム同士で決着付かないだろうな
全員回避4自動回避3だとどうなるか一度やってみたい
そんな糞ゲーやりたくもないな
上3行がよくわからん
>>232 つまり
>>229が言いたいのは、
「自分が自動回避でかわしている間に他のメンバーが狩られれば意味がない。だから味方が死なない前提でないといいように足止めされる」ってことじゃないのか?
でも回避3以上はもちろん射防も積まないと気合いだらけの現状では即死で無駄になるから
きちんと機能させるには相応の価値とスキル枠が必要になるのは欠点だな
>>232 一人やられない奴がいても他がやられたら意味ないってことだろうそれでも十分強いが
野良では回りがボンボン消えるからピンチ回避よりは攻撃系いれて殲滅するほうがチームとしての勝率は高そう
両星全防御-4縛りとか
自動回避はヤラレにくくなるけど敵天使を追う時は凄い邪魔
撃剣「ほう…」
走行ダッ打剣から爪作ったら機動力パネェw
5コンボの隙なくてヤベェ。
12章を鬼でやった時は絶望しかなかった
ホークアイ弾が見えない…>_<…
あれはちょっとウザ過ぎる
見るんじゃない、感じるんだ。
ホークアイの最大の長所は弾と音の目立たなさだよな
杖はしっかり狙っても回避されるのにホークアイだとすんなり当たってくれる、何故だ
手数も多いし
しっかり後隙狙っても回避される杖…
幸運弓の生き残る道が見えた!(゚Д゚)
価値321と一見地雷に見えて、全防御8耐久5回避4で死なないっていう化け物デンショッカーに遭遇した
>>247 そいつと戦ったことあるけどスキルを過信してるのか余裕で攻撃当てれて割りと簡単に倒せたぞ
>>248 マジでか
回復もしてきて相当厄介なんだが
最も汎用性が高い神器って何かなー
やっぱオレパンに落ち着くのかね
もう6人全員ハドキャンの大会でいいよ
ハドキャンがいろいろ言われてるのは使ってる側が半無敵状態で相手を一方的に叩けるからであって
皆ハドキャンならだれも困らんもん
最強のハドキャン使いを決めようぜ
252 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:58:45.79 ID:0Is49tSdO
ちみもうって神器が強いからムカつく
鬼に金棒、勝てる訳ないじゃん
>>247 その人は前からいるショッカー使いだ
最近は回避上達したのか普通に強いよ
ただ威力削ってるし神器の都合上逃げる相手には苦手でよく天使を取り逃してるが
やっぱパルテナが最高におもろい特に神器作ってる時
イバラって当てるのに腕必要?
腕というより読みかな
30分も遊ぶと心地よい疲労感に襲われるな
この時間は妖精が大活躍
イバラの火力でないと一撃で倒せないほど射防積んでる人にはイバラはあんまり当たらない
シャプレでも一撃で倒せるような相手にはイバラも結構当たる
自分は神器づくりがいまいち好きになれないな
対戦で溜まった片星神器を有効利用するために仕方なくやってる感じ
新調した神器での無双は最高に楽しい
当たらない当たらない言われてる神器でもいざ敵に回すと
横槍やら何やらで結構当たったりする
が、イバラだけは本当に当たることほとんど無いや
一度も作ってないけど天使になってイバラ持たされた時は結構当たる
イバラで開始直後3killしたときは自分でも何がなんだかわからなかった
1発で2人ぶちぬくと思わずごめんって言いたくなる
ゆるさん
また麻痺の所為で価値300越えだよ糞
ホーミンの火力イカレてるな・・・
気合いやダッ射+がなくても当たると痛い
ホーミンは誘導3があるとないとではヒット数が全然違ってくるので火力が桁違いだな
射程だけでもホミ強つけるとかなり厄介になるホーミン
ホミーンは弾を貫通させるようにしたのが失敗だったな
呪いと貫通するか否かをつけ変えるだけでだいぶ違っただろうに
イバラは威力一桁レベルだけど高速のトゲを一つ飛ばす蝉剥がし用後ダ連をください
波動ビーム使えばいいじゃない
ビームは場所とるからなぁ
蝉効果1回だけなら最高のアンチ蝉奇跡だった
破掌の後ろD射撃ったあとのポーズかっこいいな
ホーミンは相殺しにくい近距離で最大火力なのが却って嫌らしい
発売一年経つのにまだやってなかった宝物庫埋め始めたけど苦行過ぎワロタ
大抵報酬しょべえし同じ章何回もやらされるし
全章9.0クリアを達成した時点でもうお腹いっぱい
射防4持ちが多いから奇跡攻撃4で地雷置き、アイテム2で爆弾投げボンバーマンプレイを考えてるんだが……奇跡攻撃の価値が大きすぎて悩んでる
効果が薄そうなら普通の相殺オレパンにアイテム2を入れとくだけにするけど
地雷は確1取れないけど仲間の火力サポートと使用回数多いのが魅力的だと思ったけど、案外使ってる人いねーな
奇跡+の流星爆炎は糞強い
価値が大きすぎて困る?そんな貴方に全防御−4
全防御−4 奇跡4 無★で自爆プレイしたいが素材がなかった
奇跡攻撃なら天の光が一番オヌヌメ、鍔迫り合いしてるだけで相手のHPゴリゴリ削れる
地雷、ブラホ、爆炎は味方サポートに
波動は遠距離、流星は近距離で倒す時にどうぞ
人間ミサイルと超速ダッシュで逃げるぜヒャッハー
と色々出来るから楽しい奇跡攻撃、ただし奇跡残量に注意しないと死ぬ
天使になって久しぶりにレッドウルフさん使ったけど、やっぱりカッコいいな
うん、もう強いかなんてどうでもいい。カッコいいだけで充分だ
奇跡4インサイトができた
ビームはバカスカ撃てないし、地雷は射撃で消されやすいし、流星は当たらないし……と思ってたんだが、爆炎オススメなのか?
1周年記念企画は奇跡攻撃+4の神器で野良を闊歩するというのでどうだろうか(提案)
杖にはビーム4地雷3テレポ1気合2がいい
苦手な打撃を地雷で吹っ飛ばし閉所に立てこもっている天使には超火力ビームで粉々になってもらう
戦法上蝉を積む余裕がないから気合がすぐ剥がれるのはご愛嬌
立て籠もり天使対策と蝉対策を兼ねるビームはSOJOと相性いいな
天使時も時間稼ぎに使えるしな
回避「無敵ビームきたー、ありがてぇ」
アイテム俺パン使ったら汚いとか言われてもうね...
俺の大好きな奇跡特化の話か
地雷型と超攻撃型の2種類を常備してるぜ
地雷型
射★6 打★6
奇跡攻撃+3
オート受け身+1
ハート稼ぎ2
走行スタミナ+1
炎上属性+1
全防御-4
価値 340
価値340で全防-4とか激レアじゃねーか
1個くらいネタで持っておきたい
その地雷だったのか…
奇跡の地雷に引っ掛けることに特化した構成だと思ってwktkしてしまったというのに
月の神殿最後のホンキ度箱が価値340以上が出やすい気がする
さっきやったらホンキ度8だったのに片星341が出たわ
ビームからの隠し弾に杖の射撃いれるのが楽しい
回避+ある方々には無意味だが
この話題の最中奇跡4全防御??4(片星237)が出て来てしまった
これは何かのお触れか
そういや今日もすれ違いで地雷種貰ったわ
これで地雷種貰ったの何度目だろうな
宝物庫俺パンのために別ファイルで一周したが通常プレイでも結構時間かかるね
今だ!
wi-fiスレにて天使の降臨・フレンド戦を募集中です
他の方も募集しており、枠が結構余っている状態です
お気軽にご参加ください(ゝω・)vキャピ☆
そういう事をするから対戦スレがガキの集まりだと思われるんだ
対戦スレで対戦に参加した初心者があまりにも下手過ぎて部屋を追い出されてたことあったよな?
それ一部の人だけや…
価値299で天使出現前3dはセーフ
対戦スレの動画見たけどあれやるくらいなら野良でEX部屋探すわ
>>304 天使降臨前2d以上は許されない
1d天使が現れるから
「オートダメージ-3」というスキルを見る
↓
「オートダメージのマイナススキルということは回復するんじゃね?やべえwwwww」
↓
(゚Д゚ )
降臨やったら自分以外2人がEXで虐殺してて何もする間も無く終わった
次は一人くらいやっつけようと意気込んで神器変えたら相手も含めて自分以外全員入れ替わってた・・・
相殺+3まであると思ってた
野良でex集まればいいんだけどな
放置や地雷ばっかで面白くない
射防と回避ぶっこんだ297のEXっぽいツインベロス
これでEXデビューだ!っと思ったら…全然回避できねえ、重すぎるわ…
筒で回避するポイントって何?
空気読まずにすまんが
>>300の方のは今集まりきった
22時からのも募集中(現在残り4人)なのでどうぞ
>>302 その人が下手だったんじゃなくて、神器の差が酷過ぎただけ
来てくれた人を追い出すなんて以ての外だよ
対戦スレのピリピリした身内感は嫌な感じ
価値100とか新規降臨とか、気軽に楽しめるルールじゃないと怖い
倒した数8000と10000の2人にすれ違ったから種見てみたら
どっちも射星のみ移動4立ち射4効果時間4ダ打-2が付いた米とジェミニだった
何に使うんだ?汚い?
魔界の樹木で天使場外ホームランワロタ
割と飛ぶのなアレ
オートダメージはマイナスなのに回復しない不思議なスキル
どうせなら経過回復とかいうスキルを作ってマイナスの場合は逆にダメージを受けるようにすればよかった
それシングルのゲームバランス崩壊するだろ
いや弱体とかみたいにシングルでは効果ないみたいな感じにして
無傷と併用か
回復の奇跡の効果のショボさとパネルのデカさと形のいやらしさを見るに、制作サイドは回復には慎重な考えなんだろう
経過回復でゲームバランス崩れるなら
ピンチ時自動回復にすれば丁度良くなるかもな
あと回復効果として吸収属性とかあってもよかった
自然回復4回復効果4とか対戦でもやばいよ
>>321 吸収回復なんぞあったら今以上の1確オーバーキルゲーになりますがよろしいですか
もし大会やるとしたらチーム決めどうすんだろう
人のコードぐぐって強そうな人探しする人とかでるんだろうか
一対一で回避連打してたら敵が二人になっててやられた回避できるようになったらこれだよ
対戦会みたいな感じでいいじゃんってなったと思ったら
また大会するって話になってんのな
このゲームが気軽に大会できない理由ってやっぱチーム戦だからだよな…
仲間運の要素多すぎて
個人的には何かしら決めて野良潜るのがやりやすいし出会った時楽しいし一番良いと思うの
全員バナナわにえんで潜るとか
たかしオメデトウ
で潜るとか?
そういうなれ合い臭いのはなあ
ここで実況紛いのことされるのも嫌だし
記念なんだし殺伐とするより馴れ合いになる方がいいと思うが
同じ何かを共有ってのは慣れ合いっぽさがある
既に同じこと言われてたわ
>>331 確実に気持ち悪い事になるだろうけどそれでいいのなら
野良対戦で試合内容に影響する可能性のある馴れ合いはNG
普通に降臨戦のCPUネームとかでよくね?ガイナスとかピットとか
マンション発売記念にルイーゾが大発生するのか
やりたい奴だけ名前変えて、関連する書き込みは全て実況スレでいつも通りじゃないのか?
みんなでゆうだいにしよう(提案)
何もしなくても一周年関連の名前の人は増えそう
jyudai
全員同じ神器とかダメなの?
9.0のピッから倒せねぇ…
何かコツってある?
>>343 回り込みしまくってスキを見せたら打撃コンボでぶっ飛ばす
起き上がりも回避に専念して繰り返すのが一番安定して倒せたな
>>342 作ってない奴選ばれたら拾い物で挑むハメになるし、一個も持ってない可能性だって…
>>343 ・常にステップ移動
・近づきすぎず、離れすぎず
・ダッシュ打撃よりコンボを狙う
7〜8回コンボ当てたら倒せるから頑張って!
ピッカラ強い強い言われるのがどうにも理解できない
一定距離保って相手の攻撃を前回避した後コンボ、ダウンしたらダウン起き上がりを前回避していか繰り返しじゃね?
照準ないせいで、向きを合わせないと明後日の方向にコンボ出しちゃう仕様に未だに慣れない
みんな作ってないと思われる肉球の衛星ちゃんでええやん
肉球は作ってる人多いよ
名前欄に!ninjaじゃダメなん?
汚い肉球作ったが鼻血が出るほど強かった
>>347 ピッから揚げはたどり着くまでが大変だから
失敗が許されないプレッシャーのせいで冷静さを失ってる人が大半だと思う
一回捨てゲーするくらいの感覚で避けに徹して相手の動きを覚える事に集中すればいい
落ち着いて対応すれば難しくないよ
ネタっぽい見た目の神器ほどえげつない性能の法則
>>345 それもそうか
馴れ合い以前の問題だった
からあげちゃんは、初心の頃は
・
>>346と言うように常にステップ移動を心がけようと
気張る余り、攻撃までダッ打になってしまう→着地後隙だらけ
・マーカーが無いせいで、前回避の直後に真後ろ(画面側)に
向いてることに気づかず、ピットに攻撃してるつもりが、背中丸出しで
虚空に向かってカメラ目線でコンボ打撃を繰り出す羽目になる
→ケツを掘られる
この2箇所の隙を突かれて、ダクネスで吹っ飛び無限ハメ喰らってヤラレチャッタ
が大半だと思う。
やっとピッから倒せたのに空中でヤラレチャッタ…
でもう空中まで行けたしもう少し頑張ろうかな
ご愁傷
逆に自分は地上で苦戦しすぎたせいで、18章の空中戦ではまるで苦労した
覚えが無いな…地上がエグかった分、空中は短いし手加減目だしラッキー、位に思ってた。
せっかく開幕で回復玉貰えるし、回復効果+と、ある程度の射防がある神器さえ
選んでおけば、そこまでエグい弾幕場所はないし、危なくてもSAで十分事足りるんじゃね
どうでもいいけどすげえ読みづらい文だな
屋根が飛んでくるあたりでSA使えれば後は余裕じゃね
空中戦だけなんだから、全防耐久で固めた神器とか持っていけばいいしな
神器でいえばコンパクトとか鉛球とか?
疲れたら坂道の下から少女を眺めて癒されよう
最近ボスバトルで砂を使ってて気づいたけど砂は空中戦めっちゃ強いわ
ナックルが出る幕が無いくらい強い
ようやくクリアできたー!
コツとか教えてくれた人ありがとう
18章の空中はダークネス固定だったらよかったのに
確かにダークネスじゃないのはおかしいな
まあ3種の神器みたいに性能が価値100相当になると考えると恐ろしいが
空中戦自体要らなかったとも思える
>>362 でもボスバの空中戦ってそもそもメデューサ嬢しかいないじゃないですかやだー
真面目な話 砂でボスバハード攻略する動画は見たけど
俺はいくらオート照準があっても砂でアロンやエレカやパルテナとは対峙したくないな…
9.0挑戦するたびに俺の中の悪魔が「ハート欲しいだろ?稼ぎたいだろ?敵無視すんなよ」とささやき続ける…
ボスバなんてヘビーガンに最後の力持っていけばええねん
オンラインに行く前に、全部解禁だけしておこう
そう思ったのが間違いだった・・・
ブレイク中に倒せってのしんどいっす!主に相手の耐久力読み間違えたらやり直しってところが
>>366 慣れたらアロンもエレカも砂で楽勝だぞ
時間制限無いし常に落ち着いてれば奇跡無しでも楽に倒せる
石化付けと即浄化とダブルアイテムのみでドリンク5個残しを目指してるけどクリアするのは時間の問題だわ
威力の変動が少ない神器で前ダ射のみとかで数えながら一度倒しなさい
ボスバ限定のパルテナ様のカウンターを回避したら、めちゃくちゃキモい動きで纏わりついてワロタw
高速でスーパーボールみたいな動きするとか超誘導ってレベルじゃないですよパルテナ様
何気にオレテナが一番楽
距離取ればパルテナフラッシュとパルテナパニッシュメントしかしてこないし
>>369 ブレイクしてから最後の力使えばええねん
リブラ入れてもええで
宝物庫はノーダメクリアが軒並み出来てないな〜
開封率92.5%からかなりの期間放置中
あと震えつけLv1さえ出れば……
6章空中戦のブラピの最初の撃剣どうなってんだアレ
ストーリーで相手が持ってる神器が
プレイヤーが持ってる神器と性能が異なってるのは今に始まったことじゃない
汚ラッシュにフェニで勝てたwww
結局ボスバハードに最も強い神器は何?今度それ用の神器作る
砂が楽とか言われてるけど、それはあくまでお前ら視点であって俺がやったらアロンで詰みそう
砂が駄目ならイバラじゃないの
ボスバハードのために神器ちゃんとつくって挑んだのに
ピッからで死ぬからもうやめた
弾速遅いイバラでボスバとか本気でいってんのか
価値100最初の撃剣難易度9縛り逝くか
跳弾クリアの為に空中戦不殺でやってたが動きとか意外と凝ってるな
いつもオラ星で殲滅してたからきづかなかったぞよ
Lボタン壊れたからRつかってたらRも壊れた・・・
もうAボタンでスナイパーしか出来ない・・・
ぼすけて・・・(;ω;)
試しにブンブン鬼でやったらビッ死に負けた
そんなあなたに拡張スライドパッド
拡張スラパにはZLボタンというものがありまして
それを使えば本体のLボタンを使わなくてもいいのです
拡張スラパってそこまで便利なのか・・・
手が手首から中指で18cmと小さいのですがそれでも使えますかね?
修理に出してもう1台買いなよ
>>388 2台持ちになっちゃいなよ
そんだけパルテナにはまってるなら
得する事はあっても損する事は無い
そうやって安く済ませようとして変な方法に走ってもいい結果にはならんぞ
普通に修理に出せ
うーん、中古で500円程度だし買って駄目だったら修理に出すことにします。
さまざまな意見ありがとうです。
アイテム4の俺の蠍が捗りすぎる
俺の蠍(意味深)
女は乙女座になる
中古の操作デバイスなんてどんなに安くても嫌だな…
自分の使い方を鑑みるに…
ぶっかけんなよ
スラパにぶっかけるってどんな性癖。
シコった手でそのままプレイはありそうだけどなw
まぁ安いものにはリスクが付くって事だなw
頭がいい奴なら小銭を浮かせるより安全を取るわ
>>387 12章と14章ノーショットオススメ
ブレイダーがイケメンすぎる
二台目のハードを買わせるって、よく考えたら
普通なら絶対ありえないことをさせてるんだよな
バケモノみたいなソフトだな…
FE同梱版買えてたら俺も今頃二台持ちだったのに
そうでもないよ
いやもちろん普通じゃないけどゲームが趣味のほとんどを占めてるような奴にとっては
ゲームを有利に進めるために何台も同じゲーム機やソフトを買うのは普通
回復効果+つけて最後の力+パイシーズおもしれー
回避3以上をお持ちの方は簡便して下さいお願いします
一台持ちでもすれ違いでいいタネを貰ったら大丈夫だろ
いや、殆どはLL発売を機に一時的に二台持ちだったやつじゃないのか
俺もそうだし。
新色が出るたびハードを買ってる人は結構いるぞ
ただすぐに使いもせずヤフオクに大量出品してたりと買い物依存症的なちょっと精神病んでる人っぽく感じる
兄弟でパルテナ+3DSを個々に持っている自分の家に隙はなかった
兄弟でマラソン→いいなその神器、タネ作れ→じゃあそのタネこっちに送り返してくれ以下無限ループ
そしてさらに兄弟の中で唯一の2台持ちの俺に死角は無かった
射星0.5打星0.5射防4のアロン作れたんだけど
1台持ちでこれより星減らすって可能?
えっ、星って二台持ちだと減らせんのけ?
>>414 不可能
ピン子-ですら無理
全防御はそもそも射撃防御と共存不可
ピン子-は射撃のみならできる
打撃と無星は知らん
射防4も片星になら出来るでしょ
俺は耐久6までしかやったこと無いけど
このスレはなんでしょうか
WBC実況スレやで^^
王者使ってる人いたらスキル構成参考に教えて欲しい
>>418 いや、ピン子-4と抱き合わせても無理だったぜ
やったことないから知らんけど、ピン子-4より下げ幅の大きい耐久-4や移動-4じゃできないのかね
勘違いすまん
-スキルの抽出じゃなくて射防4の抽出の話だったのか
味方の0k4d本名墓爆破で俺まで仕留めにきやがった
流石すぎる
鬼でまず遠距離からD射を放ち、弾の陰に隠れて接近して立ち射、コン打を放つと一人ジェットストリームアタックが出来るぞ!
なお実用性は(ry
今だから言えるけどカウンターバベルを考えたのは俺
じゃあ汚忍考えたのは俺
>>421 星4.5と射程3と後ろダ射だけあれば無双できるで
ぼくのお気に入り
価値:299.6
射撃:★★★★☆ (81.5)
打撃:
耐久力+1 (9.0)
射程+3 (34.7)
回避+3 (23.5)
後ダッシュ射撃+4 (32.6)
効果時間+4 (39.6)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
アポカリの後D射から似たような事されたな
弾速遅い弾に身構えた所、不意に打撃ホーミングが来るから案外実用性有るかも
>>423 移動−4で試したが無理臭い
>>429 確2程度の火力確保すればいいって感じかサンクス
うわ、俺回避下手すぎる
魍魎の中に放り込まれると特に痛感するわ
ダ連オラ剣はワシが広めた
麻痺ナツメや壁抜けでない超誘導ホーミンは私が発案した
パルテナはわしが作った
破掌に走行は俺が広めたから
射星3射防2回避4前ダ射4コン打-2価値238の妖精
これで降臨で戦える?
その程度の判別も出来ないなら何使っても戦えない
お伺いたてるよりも
実際光臨に行ってみればいいと思うよ
そうか、変な事聞いて悪かった
とりあえず戦えるか試してみる
とりあえず回避と射防ついてれば後は腕の問題じゃね
両星300越えよりよっぽどマシだな
腕があるなら十分実用に堪えるレベルだと思う
全員EX魑魅魍魎部屋だとキツく感じるかもしれんが
開幕超速ダッシュでオレパンが突っ込んできて
「ん?自爆か?」と思ったら案の定自爆してきたんだけど
自分含め3人が空蝉だったから「カカカンッ!」っと音が響くのみだった・・・
自爆は空蝉貫通で良いんじゃないかな・・・
開幕ジャミ自爆奇跡4パンマンを食らえ
部屋運悪いから今日は打防-2探してマラソンしとこう
ぶつ森のパッチ来ててなんか妙に感動した
ああちゃんとサポートのあるソフトはいいな…って
誰か鬼ブンブンくれ
オニブンブンと見せかけた超誘導ならある
すげえ意味ないけど
>>447 打5移動4回避4ダッ打4のEX的なフレグランスを漂わせる珍品ならあるよ
パッチパッチ言ってももう開発チームは解散してるし桜井はスマブラで忙しいし
パッチが来たぶつ森は進行不能バグや増殖バグ辺りが直されただけでゲームのシステム自体は変化ないし(スプリンクラー非売品とかフグの値段とか公共事業周りとか)
マリカのウフ2ぐらい露骨にランキングに影響及ぼす致命的なバグならともかく野良のハドキャンぐらいじゃパッチはこねぇよ
そんなこともわからないなら脳トレでもやってるんだな
それでは次のお便りです
20章マラソンで軽量化の使い所ってどうしてる?
1回は鍵取りに行くところでいいとして、2回目をスタート地点かエリヌス天ぷらで使うか迷ってる
>>450 平日の昼間から壁抜け×3とか蝉花火×3とかなのは春休みパワーかね?幸運弓試したいだけなのにやんなっちゃうよ
別に普通の部屋じゃないか
放置とか地雷の類かと思った
HAHAHA、蝉なんて天の光付けてNDKやれば速攻で片づくジャマイカ
>>453 一回は開幕、もう一回は地下の本気扉の宝箱回収直後に使ってる
ただ、効果時間付いてないとドーナツエリアまで軽量化の効果が続かないと思う
マラソンには軽量化入れるよりオート照準弱点照準ガン積みの方が安定してよさそう
スタミナ必須になるだろうけど
>>453 俺はテンプラ前のノート倒したあとに使ってる
スタート地点で使っても1回目の増量の効果時間内にシェッツ倒せるかどうか微妙であんま時間短縮になら無いんだよね
走行4効果4ヘビーガンで軽量1ならイカロス部屋の後の階段で使ってノート倒すくらいで効果切れるからちょうどいい
ごほうびで無星射防4耐久1弱体4回復4もらった…
嬉しいけど何にしよう?
俺も
>>459と全く同じだな、積んでる軽量は2だけど
オート照準入れるのいいぞ、3回使えるからボス以外にも使うと捗る
>>461 間違ってた、俺もLv2だった
ハート即浄化軽量オート4マス余りで多分同じだろうな
>>461 あれ、もしかして普通のオート照準でもパルテナ誤射しない?
誤射が怖くて弱点照準にしてたんだけど大丈夫なら普通のにしようかな
気合維持できるなら即浄化要らないよね
>>462 ほぼ同じ、俺は即浄化より気合派
余ってる4マスはバテしらずを入れてる
神器が2個しか出なかったときに、ラストラッシュ横の宝箱回収に使える程度だが
>>463 誤射した(パルテナに照準が動いた)記憶はないな
>>465 ああ、気合の方か
気合いいんだけどマッチョが2確なのがちょっといやなんだよな
ノートとテンプラエリヌスがすぐ死ぬのが気持ちいいけど
流れ関係無いけど聞きたいことが
無星射防4耐久6のラピッドヘッジホッグにはどういう奇跡がいい?
>>465 何だ大丈夫だったのか・・・それなら3回使える方がいいな ありがとう
ハート4 軽量1 気合3 オート照準1 オート弱点1
で良い感じに弁当詰めれたと思い1周してきたが、奇跡を3個までしか併用できないせいで上手く機能しなかった
ひとりででなら何個奇跡併用できても良いと思うんだけどな
>>469 そういや使用制限なんてあったな、俺は丁度被らない場所で使ってるから分からんかった
軽量は、地下突入時と地下脱出時
オート照準は、シェッツ出現時とラストラッシュとボス
ちなみに自動回避も3個の中に入るから気をつけないとな
>>468 試したら結構うざがられたわ
発動ルーレットとセットに決めた
敵がレッドウルフ・アクエリオス・デンショッカーで三属性揃っててワロタ
初めて知ったんだけど操作デフォルト設定の場合、ムービー中にABXY押すとアップになるんだな
1章マラソンでメデューサ様の横乳鑑賞するのにいいわ
デフォルト以外でもなるかもしれんけど
シェッツと風エリヌスで食らいやすいから気合い溜めは使わないな
オート弱点2即浄化3軽量4ハート4の多分20章の基本構成だ
>>474 懐かしい構成だな
ダ連特化ヘビーガンなら気合積んだほうがいいと思うけど
それ以外なら即浄化のほうがいいかも
本当に確率系の状態異常って重なるのか?
モノアイに炎上つけしたバイパーで攻撃しても毒炎上にはならないんだが
もしかしたら射撃場だと効果ない?
重なるのはファイターだけ
即浄化は風通路のモノアイ三連がヘビーのD打で浄化できるが、気合いじゃできない
この差をどう見るかと、気合いを維持できるかどうかで気合いか即浄化か分かれ目かね
汚い対処できない神器で汚いに出会ってしまうとどうしようもなく蹂躙される
>>477 レスサンクス
毒と炎上重ならないってことないよな?
あまりダメージが増えたような気がしない
>>480 炎上バイパー試したことないけど多分重なってると思うよ
毒とか炎上のダメージはみんなでだと減少してるからそのせいだと思う
>>481 今試してみたら27ダメージほど増えてたわ
バイパーで状態隠し面白そうだな
麻痺と毒も重複する?
するよ
震えと回転はしないって書き込みがあった気がする
無論重複する、がこちらからも見えないのが最大の問題
した画面に状態異常や奇跡を5個ぐらい表示してくれればよかったのに
その点炎上毒は気が楽だ
気合いで雑魚浄化
即浄化でイカロスマッチョ、プルトン、コメトを片付ける
先制攻撃を成功させること、即浄化使うタイミングを考えれば気合いも長く保てるよ
状態上書きはないってことか
知らんかった
麻痺毒と震え毒と炎上毒ってどれが強い?
>>489 神経毒・神経毒・壊死毒だと考えれば断然炎上毒ですけど
>>489 射防相手には炎上毒、その他は麻痺毒かと思われ
そういや弱体バイパーとかいうのが一時期話題になったな
結局ネタの域を出ないとかになった気がするが・・・
早速炎上バイパーと遭遇してワロタ
ビッ死以外の弱体は発動率そのものが悪いからな
バイパーだと2、3回に1回発動するかってレベルだから安定しないし、そもそも2確できる火力だから弱体に頼る必要もない
隠すんなら二度目を当て易くなる麻痺か、えっ!?になる混乱のほうがいい
一方俺はクイチャっぽいに弱体を付けた
やめてくださいしんでしまいます
弱体は連射と相性良さそう
溜め射だとすぐ回復されそうだし
俺はクルセたんに付けた
後ろダッ射からの前ダ連コンボや!
弱体させても回避されるわ
弱体は2つの神器セットで使ってるけどどちらもいい感じだ
設置済みの反射盤に突進して自爆を繰り返すマグナ
人の眼前で死んだふりしては敵全員に終始無視されているイクラその外諸々
学習能力ないんかなあ・・・こういうのって上手い下手の問題じゃないと思うんだけど
それで倒せる相手も居るんだから思考停止出来る余地はある
5秒前に設置された反射盤にダッ射を当てて死ぬマグナはよく見るが
たぶん反射盤の反射範囲とマグナの弾のデカさを見誤ってる
頭いい奴は世の中の大半の人間が自分よりアホってことが分かってるからわざわざそういうこと言わない
射程2シルバーリップ参考にフォーチュンにも射程2付けようと思ったけど威力増大型だから火力下がっちゃうのか
微々たるモノだろうけどどうしようかなぁ
自分は弓は射程70m越えてないと我慢できない俺の勝手な意見だけど
頭の悪い奴は自分の事を頭がいいと思ってるんだ
つまりそういう事だ
フォーチュンは比較的威力の変動が少ないから射程2でいいんじゃないかなぁ
弓って隙でかいからできるだけ離れていたいし
マグナはただでさえ弾速早いのにゼロ距離だから、自分の弾が跳ね返ってる様が見えてないから気付いて無いんだよ(適当)
シルバーリップの誘導って結構えぐいのな
パル弓はある程度離れてたらまあまあ当たるな 避けにくいのか
フォーチュンには歩行入れれば射程はいらない
射程無い分近距離で撃つことになるから相手は回避しにくくなる
基本射防回避で相手の隙を伺いたまに花火でゴリ押すと良い感じになる
と、クリスタ使いが言ってみる
クリスタはエレカの次に避けにくいから嫌い威力もあるし
クリスタはダクネより足早くてよかった
パル弓の最高速度はシャプレ並みかそれ以上だし
>>512 多分加速する性質で回避タイミングを錯覚させてるんだろう
パル弓に限らずタイマンなら弓は全部余裕で回避できる
ホークは撃ってくるタイミング読み
ピン子マイナスだらけの現状見てると狙杖とかは別だけどサジとか確殺にほんのちょっと足りない方が戦略的に有効な気がした
放置大杉ワロエナイ
つまり無傷一確サジが最強と
今日放置多くねえか?
いつも多いからわからない
なんで発売直後の一番人が多かった時期よりアホが増えてるんだろうなぁ…
しかも新規だ
>>525 過疎っていくよりマシだと思えば・・・
いやマシじゃないな
よし俺が爆弾拾っては投げつける蠍の強さを魅せつけるわ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:35:34.84 ID:lBf+pXY/0
見えない射爪って使い方次第でまぁまぁ強くなる
蠍の脚力があるから脚力を生かしてのアイテム型は誰もが思い付くよね
よね
文字通り見えないから気付きにくいが見えないは後ろダッ射の挙動が
他の爪と同じ上に飛ばすタイプだと気付いて割と戦い方が広がった
見えない爪ってわからん殺し筆頭じゃないの?
見えないは回転打撃型が一番強い気がしてきた
茶虎より打撃威力は低いけど、最終段まで射爪の中で一番入りやすいし、
射撃の当てやすさもあって茶虎なんかよりはるかに強い
回転でNDK防止機能付き
533 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:42:44.14 ID:lBf+pXY/0
最近新しい神器が思い付かない
新しい神器を思い付いても「それ既に持ってる○○より弱くね?」って思っちゃうと作らないから最近作ってない
>>533 ダッ打特化パル弓かダークネス作ろうぜ
決まればめちゃくちゃカッコイいぞ
相殺衛星って強いのか?
そろそろ無傷回復型が流行るはず
はず
適当に両星ショッカー作ったけど強すぎワロた
ホワイトキュレム
弾の避け方も知らない雑魚
邪魔だから降臨に出てくんなやボケが
天使でショッカー持った時に感動して、耐久麻痺型作ったら強すぎてヤバい
今でもエースですわ
スマートボムの爆風に捕まったからテレポ使ったんだが
2回ともまさかのスマートボムの爆風の中でワロタ
こんな珍事あるのかよorz
>>539 ここ晒しスレちゃうぞ、そして晒しスレの対象ですらねーぞ
いい加減にEXドリル作りたい
最近ハドキャン厨が増えてきてる気がする
今日も新手のハドキャン立ち連シャプレと遭遇したわ
増えてるんじゃなくて毎回名前変えてる雑魚君ですよそれ
11章ノーダメチャレンジ中、空蝉付けたコンパクトでミスって打撃
大きく回りこんで棘にぶつかる
さすがに殺意が沸いた あの棘邪魔すぎ
打撃範囲の広い豪腕でやってる時点で事故は覚悟の上だろそれ
豪腕9.0もあるステージだっけ?
トゲに苦戦した記憶は無いなぁ
急速チャージ取ってもいないのにバンバンあり得ないスピードで立ち射撃してる砂見たんだが可能なの?
見えない爪で壁抜け
但し自分も見えない爪の誘導具合が掴めないから壁抜け切れるとフルボッコ
>>547 豪腕をまともに使ったこと無かったから打撃範囲広いのは知ってたけどまさかあんなに回り込むとは思ってなかったんだわ
今クリアできた 打撃暴発に気を付ければ自然軍に豆まき続けるだけの簡単なお仕事だった
バベルがグラジャンで天使に一気に近づいて立ち射で体力9割ほど持っていってて惚れた
バベルといえば結局蟻地獄型ってどうなったん?
9割は大げさだった ある程度削れてたから6割ぐらいか
見えない忍影丸でアサシンチーム
誘導に弱そうだな
隔離スレの話題をこっちに持ち込むな
臭い
見えないリストラして
オニか霊木かお椀入れて和風チームにすれば解決
打防-2が出なくて気付いたら今日だけで100万ハート稼いでた
明日こそ出ろと祈りのカキコ
ホワイトキュレム
弾の避け方も知らない雑魚
邪魔だから降臨に出てくんなやボケが
射星3の汚忍がいたけど、それだと確定数変わるから射星4にした方がいいよ
>>559 20章を12回回した程度で出るわきゃねーだろと
無星ダッ射-2欲しさに1章放置始めて2週間、未だに出ません。
性能的に強いのが
撃剣:ラム剣
車窓:俺パンツ
破掌:忍
衛星:ホーミン
豪腕:タウラス
巨塔:カプリコ
訴状:
新旧:
急チャ+クイチャ呪い立ち射の津波のような弾幕にワロタ
好奇心で触れてみたら鬼の9連打で即死した。天使だったけど
狙杖はシャプレ候補
弓はサジだな
キャノンで立ち連しつつダ連しない程度ににくるくる回るように歩くと動きがおもしろい
ある程度杖を使いこんだらやばいのはやっぱり砂であると気づく
>>564のはわかりやすい強さがある神器ってことなのかな?いわゆる正規の意味での厨神器
クイチャ呪い来るか?
急チャ+クイチャと言えばドリル弾幕も恐ろしいよな
>>562 20もちょくちょく行ったけど11章8回分なんだなぁこれが
この前書いたら本当に出たからまたあやかろうと思ってさ
立ち射スナはやばい 基本的に0d安定だから1kでもしたらそれだけで爆アド
打防-求めてる人をよく見る気がするんだけど
打防-じゃなきゃ作れない何かがあるのかな
基本的な射撃相手には隙狙い安定だし
打撃特化もNDK+テレポ安定だからな
砂も候補の一つだな
ドリルはクイチャなくてもある程度の弾幕はいける
あればすごいことになる
そんな俺の急速クイチャのおすすめ神器は爆筒L★E★O
天使を死ぬまで打ち上げ続けるそのさまはまさに怒れる獅子
急チャは前提にできないわけだけどクイチャだけで弾幕晴れるのはラム掌っぽい妖精だけ?
前打防-マグナ作ってた人見かけたな
確か塔だからダ連-を付けられないというのが理由だった気がする
マグナはダッ射-2でいいかと思う
ダ連ガーディアンズに氷結つけるんじゃなかった…
ラム星ラム剣ラム破オレパンっぽいマグナ妖精ぐらいかな
クイチャだけで先行入力たち射できるの
っぽいは杖という神器種のせいで急速チャージとっても、クイチャ使った時以上にはたち射弾幕が濃くならない残念タイプ
クイチャっぽい>>>クイチャドリル、急速クイチャっぽい<<急速クイチャドリル
ドリルはふっとび砲も面白い
ボスバトルハードのブラピが倒せん、ブラピで死にすぎてパンドーラまでノーダメで倒せるようになってしまった
ブラピ戦ってどうやって戦えばいいんですかい
>>584 自分はひたすら回避後の立ち射だけで戦ってる
たとえ立ち射が弱い神器でも立ち射に頼ったほうがいい
>>584 まず武器は何を使ってるのか書かないとなんともいえんよ
歩行+4ヘビーガンだと歩行撃ちで回避&攻撃できるので楽だったな
>>584 何使ってるのか分からんが歩行が遅い神器じゃなければ歩いて避けろ
>>584 オート照準、反射板、おどキャン 好きなのをどうぞ
杖ならしっかり相手の攻撃回避してから確実に立ち射を当てていく
あのステージ、太陽とブラピが重なると回避が困難になるから嫌なんだよな
まさに太陽拳だあれは
後ジャンプ台での事故が多すぎる
あはい、神器はシャプレで
射3打1誘導3立射4回避4自動回避2
他の奴の攻撃はビックリするほど当たらないんだけどブラピだけは避けられんのです
あっ勝てた、しかもノーダメで
避けてから立射撃つのがコツなのねアドバイスありがとう
ボスバは基本は立ち射メインだったのか。。
いつもダ射多用してるからノーダメ全然出来んかったわけだわ
歩行4の砂なら横に歩くだけで全弾避けれる
うっかり回避して被弾するけど
弱体だけど衛星に付けると1弾80ダメ2弾直撃がたまに1確になったりする
一番弱体が効果的になるのは衛星だと思う
逆になんで今まで勝てなかったんだお前
普通に強いじゃないか(打星要らんけど)
ボスバで星6歩行4回避4立ち射4砂使うと今まで使ってた神器はなんだったのかと思えてくる
1台派の俺はすれ違いでボスハード特化神器が来るのを待ってる
砂でボスバは最早リズムゲー
回避して立ち射、回避して立ち射…
☆2.5射防1耐久4立ち射4移動4回避4の砂が限界ですわ
火力が微妙に足りない
星無し神器びっくりする程価値上げづらいな
>>600 星無しは最初の苦行さえ乗り切れば、後は楽だからがんばれ
wikiのボスの記事わりと充実してるけどあんま見てないのかね
自分がクリアしたときは立ち連オラ破だったわ
ボス記事はテキストな分
ある程度戦って攻撃を覚えないとピンとこない所もある
そのうち読むだけで脳内再生できるようになるけど
ボスバはいつもピッからで美味しくいただかれてしまう。
突破してもケツプリに轢かれてしまうのがオチ
ケツプリ戦のうまい立ち回りってどんな感じなんだろうか
ケツプリは部屋の角に陣取ることで、本体と分身が常に視界に入るようになる
回避付き神器でないならおとなしく奇跡に頼る
分身の爆発タイミングが近づいたらしっかり移動してかわす
ケツプリって角に陣取る以外は基本的にスキルor奇跡ゲーだよね
おドール・回避+3・射防+4と揃えたら、さすがに楽に抜けられた
かろうじてケツプリは倒せるが、
そこで必ず最後の神のドリンク消費して
オレテナ様にヤラレチャエされるのが最近のトレンド
距離を思い切り離してきら〜らららら!を誘発しつつ、オレテナ射程外から
狙杖でブチ抜くのが安全な正攻法だとは知ってるものの、結局慌てて
こっちの射撃が当たらないまま、不定期に放たれる鏡や普通の射撃に当たって死ぬ
ここさえ乗り切れば、虎の子の最後の力Lv4を使って新三種に挑めるんだけどなぁ…
オレテナは反射盤3枚使ったわ
我ながら必死過ぎる
ケツケツ言ってる中すまないが
吹っ飛び抵抗3と4の違いってわかる?
どっちを入れようかで迷走中なんだ
抵抗3しか使ったことないけどレオでも撃ちあがらずにじわじわと進めたような気がした
ドゥームやダイナモやスマートボムや古代結界の中も歩けるんだっけ?
>>610-611 レスサンクス!
ドゥームは有名だけどレオや古代に強気にいけるのは良いなぁ
取り合えず3は確実に入れよう
3でもかなりの抵抗力が有るけどいずれはケツに敵の侵入を許してしまい、さらにそのしまり具合から何度もリピートされる
4だと鉄壁の守りであのマグナすら侵入をためらうほどの抵抗力がある
天気のせいかいつもよりラグい
オレパンが自分にスカッてたし抜けるか
吹っ飛び抵抗で盾のノックバック無効果できるん?
ふっ飛び抵抗はノックバックとヒットストップも軽減する
シャプレとかカモ
>>564 性能なら忍よりバイオじゃね?
忍はポテンシャルが高いってだけ。
ポテンシャルってそれ即ち性能のことじゃないの
オレパンもやばい
訂正するのならホーミンラム剣タウラスシャプレだろ
こいつらはやたら尖ってるか、神器種のやたら尖っているところを丸くした神器たちだろ
性能はそんなに高くない
発売日からやっててやっとEXもどきを作ることに成功した
オラ剣はタメ撃ちよし連射よしでポテンシャル高いんじゃないの?
横ダ射4が手に入ったんだけど、横ダ射強い神器ってどんなのがあったっけ
シャプレ
>>618 潜在能力のことだよ。
スキルと奇跡を組まないと破掌としてはそんな性能高くない。
汚い以外で普通に強い忍を見たことないよ。
なんで意味もよく理解してない日本語使いたがるんだか
まあでも破掌No1は忍びで間違いないな
アイテム奇跡特化忍
野良で装備16使ったあと、装備3使ったら奇跡が装備16のままっていうバグになった…
まともに戦えなくて辛いから抜けてきたけど
こいつは天使にしとけって神器 (奇跡は考慮して無い)
撃剣:ラム剣
狙杖:古代、ぽい
射爪:ナ爪
神弓:
破掌:ビッ死、バイオ、ナ破、ニードル、ディスカッター
巨塔:カプリコ
爆筒:プレデター、レオ、ソニウェ
衛星:ジェミニ、ホーミン 、ラム星
豪腕:フェニックス、ボマー
+打撃神器全般
奇跡も考えると壁抜け、エアリ、気合などの攻めに特化した奇跡使ってる奴は狙い目
杖弓塔はステージによって優先度がかなり変わる
それこそググれ何とかだわ。
ポテンシャルを引き出してこその忍の価値じゃん。
>>627 破掌はオーラム以外全部やばい
爆筒もロッカとカタパルト以外危ない
弓はサジとオーラムだな
壁抜け超誘導がいたら天使にした方がいいけど、それ以外の戦法は狙って天使にするほどではないよな
射撃ボマー使ってるけど弾早くて誘導するから避け難いだろうな
ホークアイはサジより天使化させたいなぁ
>>629 ロッカって射星6ダ射4で確殺できなかったっけ
D連ロッカの恐怖を思い知らせてくれる
あのハナクソみたいな高威力の弾がゆっくり迫ってくるのは割と恐怖
月光が苦手だな
立ち射であっさり相殺されてダ連が間髪入れずに飛んでくる…
クルセも似た戦法取ってくるな
後ろダッ射からダッ射やダ連が飛んでくる
月光避けにくいから嫌いラム剣は持ち出されると何も出来ずにヤラレちゃうから嫌い
スナイパーになって一日、3キル1デスが安定してきた。
これなら味方の足引っ張ってないよね?
蝉つけてるならスナイパーは天使前0dが基本
キルデスで見ても評価できないなんてのは平安時代からの常識
平安時代のパルテナってどんなのだったんだろう
さ、蠍は死んでもセーフですよね?(震え声)
ダ連オラ剣とダ連オラ星は似てるかな?と思って使ってみたけど全然違うじゃねーか!
個人的にオラ剣の方が使いやすいな
全然違うわw
個人的にオラ星は無理だった
EX作成時に微妙なレベルで価値余ったら
歩行+いれとけばとりあえず失敗はない感じだな
キルデスとは別に対戦結果のポイントの必要性がわけわかめ
入れるとしても相手の体力-与えたダメージでいい気がする
天使がラグで上半身だけ地面に埋まってた
砂の構成ってどんな感じがいいんだ?
自動回避入れようと思ってるんだが星が不安で
射防立ち回避ピン子好みで歩行
犬神家状態なんじゃないの?
え…うそやろ…?スパッツおばけやん
ピット君の正体はエリヌスだったのか
犬神家ピットとかwww
見てみたいwww
658 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 13:52:46.23 ID:MSGfuKWk0
ダ連相殺もやし
ラグで尻から射撃してる奴ならいたな
二分ザキ
上手いこと射程3誘導1歩行4ダッ射4立ち連4のツインベロスがでけた
射星2で回避も防御もついてないからかなり微妙…
素材にしようかと思ってんだけどどうすりゃいいの?
その構成だとソニウェの方が強そう
ところで相殺ピャーって厨だと思う?
フレ戦で無双できたからこれはヤバイと思ったんだが
>>661 無理矢理素材にするならオー星 イカロス 針掌 月光 見えない爪 ヘビー ビーネイ辺りかな
ちなみに立連ベロス作りたいなら射程2誘導3は最低ラインだと思うよ
立ち連フェニに嵌められたときは何事かと思った
ピャーは相殺付けない方が強いと思う。
明らかに失敗してる神器のどこに「上手い事」を感じる要素があるのかと
こういうのを見ると毎度疑問に思う
>>663 相殺霊木で完封される悲しいヒヨコがなんだって?
計算機使って完成形きめてから作るものなんじゃないのか
オラ剣適当に作ったけど強いな
>>663 そんなこと無いと思うけどな〜
元の火力が低いし、相殺の分防御は脆い(横槍に弱い)から
ぶっ壊れ性能では無い気がする
相殺霊木よりも横ダッ射などで避けつつ照準をわざと大きくズラして
相殺を避けつつ超スピードで飛んでくるエレカの方が厄介だったり
うわ何だこれ
スキルと奇跡が他の神器と入れ代わってる
…ってのは今までにもあったが今回は射撃がすり抜けるというオマケ付き
ラグかと思ったら遅延は一切無く相手もきちんと反応してるし打撃はきっちり入る
つまり打撃オンリーの状態に
バグはホント色々あって面白いなぁ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:00:16.69 ID:srrbdNHW0
>>664 なるほど
あれ、それって汚く…?
>>667 送信した後におかしいとは思った
>>668 一台だし素材も多くないから適当にスキルくっつけてるだけなんで
さがってないし…
相殺フェニは泣きたくなるくらい苦手だわ
絶え間なく相殺4がなだれ込んで来るし何より弾速が絶妙にいやらしい
相殺フェニ強いだろと思って作ろうとしたけど威力計算の結果実用に堪えないほど威力が低かったのでアイディアはお蔵入りになった
相殺フェニ持ってるけど上手く使いこなせない
今さっき買ってきた
シューティング初めてだがめっちゃ面白いな
>>678 いらっしゃい
ここではオンラインの話が多いけど
ストーリーも結構充実してるよ〜
少し回避できる人相手になると全く蠍のダッ射があたらない
相手のダッ射隙を狙え
後横槍
>>679 >680
どうもありがとう
たしかにちょっとやっただけでもやり込み要素がかなりありそうなのは分かる
なるほど廃人ゲーなわけだ
オンラインは地雷になりたくないのでシングルプレイ一通り終わらせてからにする
とりあえず二面で、女神様が宝物庫がありますよなんて言うからホイホイ付いてったら罠でクソワロタwww
>>681 蝉とかでないなら腕を磨くしかない
花火などで攻撃をかわしてその隙をねらうとか
チャージ溜まってもすぐには撃たず相手の回避のタイミングを外せばいい
>>673 いや、汚い型で勧めたつもりはないよ。射程ダ射が活かせて立連もそこそこ使えそうな神器をチョイスしただけだよ
ブラピの全体攻撃を反射板の無敵時間で防ぎきったあたり回避4ってやっぱインチキだわ
>>684 空蝉クイチャ透明で花火入らないんだよなあ回避3歩行4あるし大丈夫かな
溜まったら即ダッ射してたわ我慢して待ってみる
数撃ちゃ当たるでクイチャ入れてるんだろうけどダッ射杖だと隙を晒しまくりで効果薄いよ
>>686 回避+で奇跡の無敵時間は伸びない
・・・はずなんだが、おドール化と波動ビームはステップか走行中に出すと回避+の影響を受ける
魑魅魍魎って本当にいるの?
怪物のような強さを持つ奴なんて野良であったことないぞ
上手いなって思える人は指で数えるほどしかいない
魑魅魍魎は敵の砂が天使に撃ったダッ射を砂のダッ射で相殺するからな
遭遇率はなかり低い
かっこよすぎワロタ
砂を砂で相殺するとかどういうことだよ
完全にニュータイプの域だな
砂の立ち射は他の神器のダッ射並みの性能だな ダッ射を隙皆無で撃ってるのと一緒だわ
気合アイテム4使ってみたらロケット爆弾の発射時のダメージだけでファイター死んで吹いた
これなら地雷部屋でも楽しめそうだな
魑魅魍魎「ダッ射モーション見てから相殺余裕でした」
スペシャルご褒美で無星全防1移動4後ダッ射1立連3前ダ連4効果時間4のナックルきたはwwwうはwww夢がひろがりんぐwwwwwwww
化け物は化け物で固まってフレ戦とかやってるからなあ
野良じゃほぼ会わんよな
当たらんなあと思ったらハドキャンだったってことはしょっちゅうあるけど
むしろフレで化け物なんて見たこと無いなぁ
上級者だけど魑魅魍魎未満の馴れ合いだし
そういやもうすぐ発売1周年だな
フレ戦スレの実況っぽいのは見てて楽しいから別に良い
キモいのは「この前の○○の方ですか?強いですね〜」とか
「いつもの魑魅魍魎の人は〜〜〜」とか
そんでそれに「いやいや、それほどでもないですよ^^」とか
フレリスでやっとけ
ようやっと14章本気度9クリア!!
毎日やってたわけじゃないけど、3ヶ月かかったわ
そもそもどれだけ強くても地雷が足を引っ張って試合にならないのが今の野良だし
地雷抱えたチームに勝って魑魅魍魎なんていねーなとか言ってるなら見る目が無さすぎる
3分ナチュレ
そし
>>706 いや地雷どころか相手EX3人とかの深夜部屋だしそれはない
>>704 そんな流れになるのは稀だろ
昨日ROMってたらそんな流れになってたけど
地雷二人を守りつつ一人で天使を降臨させ一人で天使を討つ魑魅魍魎
>>710 そんなに稀か?
大抵「いつもの人」とか言い出す奴が毎回一人は居るが
ああうん君は強いね
これでいい?
魑魅魍魎に会いたいなら深夜にオン行けっていうけど
深夜は多分寝落ちだと思うが放置も増えてる
ジェストにダ射-2ってありかな?
深夜は疲れてるのかEXでもあっさり倒せたりする
ホンキド9ってのやってみたんだが、難易度が半端じゃねえな
ジェストは距離で弾大きくなるらしいから射程−3付けてるな
開始直後から敵ゲージがガンガン減って敵を探しているだけで試合が終わっていたことならある
このことから本物の魑魅魍魎は恐らく味方地雷に利敵行為すらさせない物と思われる
最近は強い奴に守られて安心感のあるフレ戦より
雑魚を抱えつつ必死で立ち回る野良の方が自分を鍛えられるような気がしてきた
>>717ホンキ度が違うねぇ!
すいません言ってみたかったんです
>>719それEXダッパー持ちの魑魅魍魎である可能性が高いな
フレ戦はみんな強いから迷惑かけてないか心配で心配でやっぱ気軽にできる野良だよ
ダッパーと砂は極めれば恐ろしいことになる
回避不能死んだ振りダッパーをくらえ!
ダッパーって射撃型はいいけどダッ打特化型は息してないよな
氷結ダッ打特化極めれば天使見つけて5秒で撃破できるし
ダッパーダッ打型は子供たちに人気だろ!
>>723 ぶっちゃけ天使ゲージ全てセルフ消費をずっとするような人でもない限り誰も何も思わないから安心しな
そういや昔打撃3ダッ打3走行3のダッパーが配信された気がする
>>726魍魎は軽量超速ダッシュから的確にダッ打当ててくるぞ
神格化されすぎだろwww
でもありそうだから困る
もうみんな略語だらけで初心者な俺にはさっぱりだぜwww
でもなんか楽しそうだな
どうやら買って得したらしい
やっぱり狙杖ってのが一番強いのか?
今は破掌バイオレットっての使っててこれがしっくりくるんだが・・・
>>729 まじか
この前フレ戦やったら射撃防御回避4積んだ神器でゲージ半分も速攻で減らして1d目で天使になった味方にごめんなさいしながら相手天使に向かって行って返り討ちにあって結局0k3dしちまったような俺のことも暖かく迎えてくれるんか!
某打撃EXに偏重している魍魎はダッパーのダッ打を確実に当てにくるぞ
ダッパーはカス当たり1段階目でも確殺だし
射爪o…
空蝉花火反射板を順当に使うだけでも1分は耐えるから。透明ダッ打を警戒しないのは論外
一方で本物の地雷は死亡→復活→死亡、その間わずか15秒なんて離れ技する
つまり地雷抱えて勝てたなら相手にも地雷がいた、それだけの話
>>719 それ単に敵が瞬殺されるようなレベルだったってだけ
敵も地雷なら条件は同じだからハンデは無い
もし敵がちゃんと反射板や花火、テレポなどでちゃんと攻撃を防げる普通の頭がある相手なら
誰がどれだけ頑張ろうがシステム上瞬殺は不可能だから
後は地雷の死ぬ速度が上回ると
>>733 杖は一部を除き最もPSを必要とする神器
エイム力、洞察力とかが必要になってくる
射防回避蝉杖は一部の上級者様からは嫌われる戦術
ところで杖で前線にでるのってダメだよな?
仲間二人とは全く違う動きをして不意打ちするのが杖の役割だよな
時々思うんだ
あの地雷って奴ら、ものすごい偏り方したCPUなんじゃないかって
シングルは的がでかいから狙杖でだいじょうぶだと思うよ
魑魅魍魎はCPレベル50ぐらいなんちゃうかな
>>733 狙杖が強いってのは所謂理論上最強って奴だし、自分がしっくりしたもの使うのが良いと思うよw
ちなみにバイオレットに関しては優秀な方よ
>>733狙杖は基本的に威力有るから人気
当てづらいからロマンを求める人にも人気
最初は色々使って気に入ったのが有ったら使い込めばいい
ヴァイオレット良いと思うよ!
自分は神弓シルバーリップが好き
>>733 ストーリーは好きな神器使って好きに動けばええねん
オン対戦は好きな神器を強化して奇跡つかって上手く立ち回ればええねん
>>739 射防回避蝉杖が嫌われるのってよ良く分からんわ
活躍出来るんなら杖で前線に出ても良いんじゃない?全く違う動きして0kとかあれだし
まぁ不意打ちするのが杖に一番合ってる戦法なんだけどな
同じことを上で既に言われていたでござるの巻
>>733 バイオレットは普通に上位武器なんで使い込むといいよ
対人戦の杖は難しいけど
ストーリーだと文句なしに強い。そもそも的がでかいし敵が避けもしないからばしばし当たる。
イバラの狙杖とガルランサーの馬鹿火力は一度使ったら手放せないレベル
初期の頃は確一ナツメや氷結バイオレットで潜ってたの懐かしい
>>739ナックル、ガルランサー、古代、っぽい辺りは近接したほうが活躍出来るんじゃない?
バテやすいからオススメ出来んけど
>>734 上手い人でもそんなことよくあるし所詮遊戯なんだからあまり気にせず楽しくやろうぜ
キャノン扱い難しすぎ…
苦労して作ったけど封印しよう。これはいくら練習しても使いこなせる気がしない
杖ってダッ射外した後の隙が無駄に長く感じて心臓に悪い
フレ戦は普段敬遠をしてる人ほど来て欲しいな
実際に触れてもらって意見ばんばん取り入れたいから
自分が地雷だみたいな事言う人は深く考え過ぎなだけだと思う
>>747 視界に映る相手はどこにいようが殺せるってのが杖の(理論上の)強さだし
遠くから戦場を監視しつつ隙を見せた相手をズドンしてプレッシャー与えるのが役目だ
杖というか立ち射スナだよな
立ち射砂使うと0k0d安定の空気によくなって悲しい
立ち砂に蝉付けるだけでもう厨戦法な気がしてきたわ
>>752 ありがとう今作ってるっぽいが完成したらもう一度やってみようかな
ところでwikiにある先行入力立ち射撃ってようはL連打ってことかい?
杖って砂以外はかなり当てやすいし実際強い
そんなもんに射防やら蝉やらつけられたらハゲあがる
なるほど
バイオレット弱くなかったのね、よかった
強化して色々試してみる
ありがとう
>>762 破掌は使い込むほど面白くなるで
バイオ以外の破掌も色々試してみてね
今なら昔使いこなせなかった神器を使えるかも知れない
おわんとか
ジェストとか
ボマーとか…
まぁバイオレットは破掌の中でも平均的な性能だからな
どの神器も使い込めばわかる深さがあるんだよなあ
近頃ようやく爆筒、ってかツインベロスの扱い方がわかってきた
偏差射撃ってこういう意味なのね…
杖の強さは
・弾速が速く回避されにくい
・威力が高く防御に強い
・射程がずば抜けて長く、相手の動きに合わせて行動ができ一方的な攻撃が可能で、射程スキル分の価値も浮く
・移動スキルも歩行で十分なので価値を大きく抑えられる
・ほとんど誘導しないので誘導スキルも不要なので価値に余裕ができる
・価値にかなりの余裕ができるので防御と火力と機動力を同時に確保できる
ってところ
一番重要なのは最後のところで、ここまで価値が浮くのは打撃神器くらいしかない
砂のほうが蠍より当てやすい
>>765 ジェストは癖が強いけどボマーとお椀は使いやすくないか
ジェストの蝉の剥がしやすさはえらいもんです
2章の地上戦スタート地点のベランダから空眺めたら意外と綺麗でワロタ
脳筋リーブラ牛が突っ込んでくるのを回避でよけるのって闘牛みたいで楽しい
おわんボマーは普通に強い
パルテナって色々凝ってるよな
常識かもしれないが1章とかの湖に撃つと水しぶき飛ぶこととか
>>760 クイックチャージ妖精とかの場合、
立ち射撃した後L押しっぱなしだと、立ち射撃のモーション終了後に普通に立ち連射が出る
もちろん立ち射撃後半のモーションキャンセルなんてない
先行入力立ち射撃では、立ち射撃入力した後チャージが完了する前に1瞬Lから指を離してまたLを押しっぱなしにする
そうするとチャージが完了した瞬間に立ち射撃が放たれる
もちろん立ち連射なんて出ないし、立ち射撃モーション後半にチャージが完了すれば後半のモーションもキャンセルされる
>>704 そういう馴れ合いの是非はともかくとして、フレ戦は基本そんなもんじゃね
名前とフレコを明かす以上、SNS的な雰囲気になるのは仕方ないと思う
どうしても嫌なら野良だけやってろとしか
おわんは連射のぼんぼんがうまく当てられないのと
相手の射撃に合わせて溜め射しようとしてよく失敗する
ボマーは対俺パンで使えると聞き作ったが
いざ相対して回り込みのフットワークで負けた
そもそも使い方がよく分からない
ジェストは…超誘導かませばいいの?
>>777 (臭いやつらは一部のあの有名なチームの残党たちや…)
魍魎に当たらねえとかいってる奴、今がチャンスだ潜ってこいよ。せっかくキャノン仲間と遊んでたのに蝉花火×3同時に入ってくるとか楽しくねぇよ馬鹿が
ガイナス強えーな、弾速がちょっと遅いが
ところで撃剣の立ち連射って反射板で跳ね返せないのね
撃剣の立ち連射は弾そのものが飛んでないから跳ね返すも何もない
>>778 相手の射撃に合わせるのは慣れと読み合いみたいなもんだしお椀のダ連はメインにしなくても平気だから当てられなくても気にしなくていいんじゃない
あとジェストに誘導は…
ジェストに誘導は強すぎてみんな自重してる
>>777 いや、フレ戦スレの雰囲気が馴れ合い染みてるって意味じゃないよ
ただそこで一部そういうキモいのが居るって言いたかっただけ
>>782誘導射程ジェストにホーミング強化で溜め射めっちゃ曲がる
超誘導ではなかったのか
(お・・・釣りか?)
久々の打撃神器作成きつすぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
二台でも苦行だ
>>784おわんに関しては精進て事ですな、ありがとう
もうオラわけわかんねえぞ
貫通能力あれば打ち上げた相手にHITする凶悪性能になったかも知れないしいまでも十分やば過ぎ
もしかして:ソニックウェーブ
たまにステップができなくてチョビ歩行を繰り返す事が起こるようになった
歩行開始後しばらくはステップできない時間でもあるのかね
スラパんお調子が悪くなったわけではないはずだ
打撃神器とか射防4来ないから作ろうにも作れんわ
>>793 ソニウェの使い方がわからんのなら重症ですな
どうやらジェストとソニウェがごっちゃになってたようだ
「溜め射が曲がる」はソニウェのことだな
一度Wikiの用語集を見ることをお勧めする。
アイテム攻撃って価値的に4も要らないよな?爆裂ロケットでの確殺は2でいいらしいけど
ジェストとソニヴェはあるある
マジかよ…
ソニウェってぶっぱしとけば勝手に勝つやん
>>797 回避下手だから射防4付けないと不安なんだわ
もしもソニウェの弾が二つ同時に発射されたら…
これはジェストとsonicwave...を間違えてるパターンだな
ジェストはダ連強化するだけでダッ射まで強化されちゃうし、多くのダ連神器と同じ構成でダ連だけに限らない立ち回りができる器用な奴
ソニックは爆筒の中ではぶっぱタイプでそんなにPSいらないから割と使いこなすのは簡単だろ
>>776 クイチャっぽいなら急速チャージを取れば使えるのか限定されるなあ
ソニウェぶっぱで機動力ない奴は簡単にねぇ…なおジェストは
イラついて見逃してた
>>718 参考にするよありがとう
だってジェストとソニウェ若干かぶってるんだもん(言い訳)
ソニウェぶっぱしてても回避持ちにヒュンヒュンされて爆発してくれないことがままある
昔はこのスレでソニウェを一生懸命ステマしても「確一出来ないならお話になりませんなwwwwww」と一蹴されてたからなー
今はちゃんと評価されてて嬉しいよ本当に
>>806 っぽいはクイチャで十分足りるだろ
急速チャージとっても何も変わらない
>>808 俺は逆に射程3を勧める
メインウェポンがダ連だからな
ジェストは射程3ダ連の構成で1個作ってくる
いや、ホントすみませんでした
次からジェストとソニウェを間違えないと思うから許して
ラッシュニードルってダ連+と誘導どっち優先して付けた方がいい?
>>811 出来たでござるピットくんが凄いことになってるみたいだけど気にせず使うことにするよありがとう
その二つならダ連
今だから言えるけど俺もラッシュニードルとラピッドヘッジホッグがごっちゃになってた
>>810 あの頃は杖使いがホントにうるさかったから
蝉が剥がしやすい誘導を推します
ダ連の威力とかしれてるし
むむ意見が別れるな
迷う
ソニウェは適当に撃っておけば勝てるのでたまやとともに初心者にお勧めできる爆筒
ラッシュ使いとしては誘導無くても普通に戦えてるのと、よく火力で押し負けてるからダ連+推し
まあ好きな方でいいと思うよ、俺もサポート型と火力型二つ持ってるし
822 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:28:51.98 ID:009MHXiS0
3DS閉じたままにしてて開いたら試合中だった やっちまった
ソニウェは射星3.5気合い蝉の型のおかげで人気出たと思う
それがソニウェの型の中で一番強いしな
ダ連+
誘導が足りないと思った事はないな
>>812 ふむ、じゃあ試作品作れる態勢になったら射程-型と+型両方試してみようかな。ジェスターの御両人ありがとう
天使と護衛くんまとめて爆筒で吹っ飛ばすのは気持ちよい
ストーリーのランダム会話で爆筒は軒並み弾速が遅いというのを聞いて
弾速と爆風範囲を兼ね備えた筒はないんだなーといまさらながら気付いた
あったら面白そうだが使われると禿げあがりそう
どの神器も素で割と誘導するからね
うちのジェストは
価値:298.8
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
射程+3 (34.7)
歩行速度+4 (16.5)
回避+3 (23.5)
ダッシュ連射+4 (30.4)
コンボ打撃-2 (-12.8)
を目指したはいいものの、歩行の代わりに麻痺と吹っ飛び抵抗が入っておりまする
1台って悲しいよね
レオの後ろD射早いよ
昔はたまやもネタ神器扱いだったんだ…
ベロスってわりと速くなかったっけ
プレデターの射撃は速かった気がするが爆風はそれほどでもないか
昔→今で評価の上がり方が一番激しいのは忍 最近は射防回避汚忍とかいう完全究極体も湧きだした
ベロス大好き人間だが(ダ射に限れば)ベロスはむしろ遅いほうじゃなかろうか
ダ射は直撃でなく爆風あてるもんだと割り切って使ってる威力ないし立前は異様に爆風狭いし・・・
誘導付き後ダ射は結構はやくて素敵
砂塵で下階にベロス後射撃しようと思ったら射程足りなかった…
音しないと思ったわ…
歩行最速とかいう残念特徴とか言われてたからなぁ
蝉の凶悪さが認知されたのがデカかった
最近ダ打当てることが楽しくてしょうがないんだが、コマ打できなくて困ることって何かある?どうしても射撃になってしまう
ダウン中や吹き飛び中への追撃はコマンドダ打じゃないと無理なはず
後ろダッシャーからすればコマンド打撃が煩わしくてしょうがない
とくに古代
反射板張ってドヤ顔かましてるファイターにコマンドダッ打はよくやる
歩行最速
走行射爪並み
立ち連射出速度が撃剣並み(保有弾数は天地の差だが)
溜め射撃弾速が中速弓レベルで誘導も強い
打撃で確殺も可能
こうやって見ると忍者はやっぱり壊れ性能
ダッパー使ってるけどダウン追い討ちダッ打でとどめさせることはわりとある
エアリの軽減率ってどれくらい?
反射板の後ろからドヤ顔で立ち連(届いてない)する初心者は
お前人舐めてんのかと言いたくなるくらい不快なので花火を当てたり
一瞬無敵で強引に入り込んで殴ったり徹底的にボコボコにする
前ステップから後ダ射を出そうとすると後方にダ打してしまう謎仕様
しかし後ステップから前ダ射すれば即前方にダ打ができるということか
みんなありがとう
とりあえず反射板の中で悠々としてる奴に攻撃する時と追い打ちに使えば良いんだね
反射板にはジャンプで突っ込んでたわ
コマンドダッ打で移動するのが好きな自分だが曲がり角で当たると楽しい
横からよく当てられるけどついやめられない
反射板に後ろダッ射がでて自分がぶっ飛ぶことに
おい、敵のラグアーマー使いがジェネシス2連砲したぞw
空蝉でジェネシスドヤ顔回避に二発目どんしてやりたい
人生初の砂ができた
価値300だけど砂だから問題ないよね
ジェネシスって普通に回避出来るっけ
たまに回避成立したような気がしたんだが
離れてればできる
近距離は無理
逆に近距離じゃないと避けれない
ジェストは使いやすいと思うんだけどなぁ
あの無音ダ連が好き
あのD連の威力の高さは魅力的だわ
何より弾がやたらめったらでかいとにかくでかい
オラ破くらいあって多分拡大弾でなくて一定だし
でも衛星はダ連隙が心なしか大きい気がする
ジェストのダ連は弾速速くてビビる
ちょっと試してみたがダ連隙の大きさは爪以外どれも同じか上のは無視してくれ
D射がでかいのビックリだけどD連もでかい
特に後ろD連とか馬鹿でかい。
>>860 いや合ってるぞ
少なくとも衛星の横ダ連は全神器種中一番モーションが長い
後ろは弓かな
自動回避でシュッシュしてるあいだしっかり砂とホークの注目集めてるかと思ったらそうでもなかったみたいだ・・・
誤爆
ジェストのダ連は無音硬直なしダメージ大見えにくく早い弾とカタログスペックは高い
ただし誘導なし
相手天使が自動回避取ったらどうすればいいんだろう
ひたすら立ち連とかで無敵時間減らして味方の攻撃を当ててもらうべきか、どうせ当たらないから牽制程度にとどめて味方天使を守りに行くべきか
両方天使出てて相手天使が無敵取ったときの絶望感は異常 諦めムードが漂う
氷ケツダッパー作ろうと思ったんだけどみんなどんな構成なん?
価値:298.3
射撃:
打撃:
射撃防御+4 (59.6)
氷結属性+2 (25.5)
射程+3 (34.7)
移動速度+4 (33.0)
回避+3 (23.5)
ダッシュ打撃+4 (22.0)
だいたいこんな感じ
タナトスの壺形態が強すぎて辛い
やっぱ無星かきっついなー
価値:148.8
射撃:
打撃:
氷結属性+1 (20.2)
走行速度+4 (24.4)
ダッシュ打撃+4 (22.0)
ピンチ時攻撃力-3 (-17.8)
前D射を一発入れればダ打がクリティカルヒットじゃなくても凍るようになる
そして凍ったら振り向いてもう1発ダ打を決める
問題はランダムで出やすい状態異常と相性が悪い点
>>871 コマンドD打が出せると捗るぞ
さあダッパーを担いで練習だ!
>>870 あーやっぱり射程重要かー
また作り直しかな
汚ケツダッパーっていうのを閃いた
拭いてください
もはや大喜利じゃねえか
いろいろな意味で汚いな
汚いマグナってのも字面だけ見るとアレだ
久々に戻ってきたが、野良の実力がいい感じにばらけたまんまでいいね
もっと廃神器が蔓延った状態を予想してた
汚いエレカ
ガチ勢はどこへ消えた状態で
4世代くらい前の戦法が無双してるオンライン
石化射爪とか黒い巨塔ですら通用しそうだわ
今は春休みの奇跡が発動しているからね
仕方がないね
訴状にオートエイム付けたら負けだと思っているのは俺だけでしょうか?
偏差射撃もできない杖とか当たらんよ
・影丸
・霊木
・忍
・お椀
・百鬼
・たまや
の和装6人パーティーでバトロイ(降臨)やったとして、
一番無双する神器と一番割を喰う神器(チーム組み合わせ)
はどれだろう? PSにも左右されるけどやっぱ忍者無双?
オートエイムは地雷センサーみたいなもん
オレパン汚い死んだふりが
凌ぎを削ってた時代は本当にカオスだったな
神器作ってたら対戦できずに終わってしまった
まだ一個作ってからじゃないと気持ちよく眠れない
>>887 PS次第じゃない?忍者は相殺高いやつとたまやきつそうだし
鬼が一番きつそう
チーム組むとしたらたまや忍者霊木が一番うざそう
どうもり発売前にdsと一緒に購入したんだけど、敷居が高くて積んでしまった。
でもスレは活気があるし、wifiスレも行きたいんだよね。やっぱ、出遅れた感が強く新参にはキツイのかな。
>>883の通り、黒い巨塔で一喜一憂してるくらいだしw
>>892 wifiスレの価値100戦行ってみれば?
これなら神器気にせず気楽にできるだろうし
自分は英語の名前だからかわからないが何回か外人部屋に入ったことがある
ある日降臨に潜ったら外人の砂使いが無双していて
外人の砂使い上手いと思ったら案の定壁抜けオートエイムだった件
もちろん射防回避の付いた日本式神器ではなかった
なぜ今年2月時点でこのレベルなのか不思議に思えた
砂の弾速、威力ならオートエイムもありかなと思ってしまう
壁抜けまで入れるとさすがに脆くなりすぎていらんけど
汚ケツダッパーでもつくるか
そんなに気に入ったのか
何かビッシ使いが増えてきた印象
>>892 大丈夫だよ
そもそもみんな最初の頃は即死巨塔の洗礼は受けてきたんだし
やってれば慣れるよ
汚いぷっくり
汚いマグナの巨・・・なんでもない
なんだこのスレ汚いな
これ以上汚いを増やさないでめんどい
ディスカ呪いビッ死にがじわじわ増えてきている中全く見ないラッシュニードルさん
いまいち略も思いつかん
ラ棘か?
発売当初は茶虎さんだって社僧だからと引っ張りだこだったのよシクシク
それでも天使時の茶虎は心のより所
うつせみつかうなと言われても使ってしまいます…
ていうか開幕挨拶ビームが怖くて、真っ先に蝉を使う
>>907 いやいや開幕ビームは開幕空蝉対策なわけで
ビームを凌いでから空蝉使った方がお得だよ
空蝉があるから開幕波導撃つんですがそれは
無傷時強化なんだよきっと
11章ノーダメージがクリア出来ねえ
強制要素では無いとはいえ、一発食らっただけで長ったらしい空中戦からやり直させられるのは本当勘弁してくれ
派手で面白いぶんボスバハードの方がまだましだわ
ノーダメクリアは全章9.0クリアより難しい(確信)
歩行速度+4のツインベロスktkr
しかしながら何かの素材になる模様
ごめんねツインベロス
一時期はぶっ放すしかない雑魚の象徴とまで言われるほど株の落ちた挨拶ビームだけど、
開幕蝉・気合、無傷の蔓延によって完全に名誉挽回したな
オプション開いてないのに字幕が上に行くことがあるんだがなんでだろう
字幕を上にスライドしてる
とりあえずブッパするのと目的があって使うのは違うぞ
ノーダメクリアとか汚いでいいんじゃないんですかね
24章のノーダメはクリアできない自信がある
ロード入ると空蝉気合いが剥がれるせいで汚いが使えない
>>917 なるほど
オプションを開かずに戻す方法はないのかな
パル弓に慣れたら段々面白くなってきた 「途中から急激に曲がる」というのは案外長所かもしれない
忍のことですねわかります
925 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:18:08.41 ID:oj89lKE0O
たまたま麻痺射程スタミナダ連ビッ死ができたんで使ってみたけど
もうやんなるくらい強かった
麻痺がかなり発動するから回避持ち相手でタイマンしてても
途中でちょっとタイミングをずらしてやればだいたい打ち勝てる。
なにより相手が早々に花火を使い切るww
豪腕でぶち抜くぞオラ
>>925 俺が三か月かけて作ろうと頑張ってきたものをお前…
ビッ死使うなら弱体4付けてとことん弱体にこだわりたい派
ところでやっぱ回避ってひうようなのかな
今巨塔を使い始めたんだが、それまでが軽いのばかり使っていたせいかなかなか避けられない
アクエリさん火力ねえな
>>929 あれば便利ではあるけど、結局最初の一発を避けなきゃ意味無いから
まず慣れてしまう方がいいと思う
>>931 そんな感じなのか
俺はまだまだオンには行ける腕じゃないな
ありがとう
>>842 汚い以外で目立った構成がないな。
他のを考えると二番煎じで上位が必ずいるって言う。さすが忍者汚い仕事しかできないw
>>932 死んだっていいじゃない
慣れるまでは奇跡で補っても十分戦えるよ
>>929 巨塔なら弾を殴り潰すのもありじゃないかな
爆筒が来たら知らんがな
面倒なら空蝉
巨塔ならついでに気合死んだふりでも突っ込めばいいんじゃない?(適当)
(歩行速度に回避なんとおまけに射撃防御積んでもバンバン死ぬのにオンやってる俺って一体)
>>932 放置と外人部屋しかねぇから待ってるぞ
早く来るんだ
電撃に相殺、誘導ってあうかな?
射防は積まない
940 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 01:56:14.03 ID:jTEcrQzm0
俺がよくやっててよく当たるやつ紹介する。
まず、かなり誘導がきくやつで速いの(ジェミニ等)でホーミング強化+壁すり抜けを使い、地面にバーン!すると…地面から急に誘導弾がズバーっとなっていいザマを毎回見てる。
釣られないぞ・・・くそっ
誘導は有り、相殺も有りだけど相殺は個人の好みによって大きく変わる
一番いいのは相殺有りと無しを両方作ること
自分は射防積んでないのに必死で弾幕避けてる横で
射防積んだEXがガンガン死にまくってるのを見ると俺はそっと部屋を後にする
スキルの回避+に頼りすぎて天使になると全く自力で回避出来なくなる奴wwwww
回避スキルなしで壁抜けホーミンジェミニキューピーをどうやって回避しろと相殺してる余裕なんてねーよ
回避+と自力回避に何の関連性もない件
>>946ジェミニはともかくホミーンはどうにかなるだろ
連射の相殺が高めなら完封もいけるぞ
巨塔前ダ射から逃げようとするあまり後ろ回避して敗北
これをしてしまうともうその日は降臨する気力が湧かない
>>948 一対一ならともかく天使時に味方引っさげてこられたらたまったもんじゃないよ
>>950次スレよろ
こっちも味方連れてって自分は超誘導消すのに集中すればなんとかなる
味方地雷だったとか超誘導×2とか×3とかなら諦めて退出
>>952に乙だけ言ってもう寝る
レオ作ろうと物凄く素材消費したけど結局ROM抜き…もうやだ…
>>952乙
うわあああ
ボスバハードやってたらオーラムリアクター死んだあああ
せっかくエレカを倒せたというのに・・・
価値:297.2
射撃:
打撃:★★★★☆ (56.0)
麻痺属性+1 (7.9)
弾の相殺力+1 (42.5)
走行速度+4 (24.4)
回避+3 (23.5)
コンボ打撃+4 (27.5)
ピンチ時自動回避+3 (15.4)
のデンショッカー作ろうとしたけど打撃星が無駄に多くついてうまく作れない死ぬ
>>952乙
EX作れる気がしねえ…
もういいや価値100神器で
神器に拘らずスキルだけ揃えるならなんとかなる
スキル「だけ」なら俺でも出来るんだが
その後の作業がうまくいかんのよね
今日のパル種は何かなー?
↓
青色
↓
あっ(察し)
>>934 >935
>>938 殴り潰すとかできるのか
とりあえずシングルプレイがまだ途中だからそっちを進めてからにする
神器について考えてたから全然進んでないwww
価値100は当たりだろ…(震え声)
俺が初代ピットだ!(威圧)
淫夢厨ってAA連投してゲラゲラ笑い転げてる小学生と同レベルだな
/ ッへ ヽ
/ / `ヽ、 ヽ
! / \、 ヽ
! / /\ ヽ
/ ̄`ヽ/ ‐、_‐rッ, i、 'ニi.ア, ! `ヽ!
! б ´.  ̄ !i ヽ、 i
ヽ . .!i、 ! や
\ ィ.___)) ,' あ
| _.i'I.._ / の / | | ノ
/:ヽ、 -´=ェエ=,` /ー―‐- び / ―+― ―+― ノ ノ
/::::::::::\_ .  ̄ / 太 /| | /|ヽ ノ ノ
ヽ:::::::::::::::::`\____/:´! 君 |  ̄ ̄| ̄ / | ゝ ノ
電撃にD連-2積んだけど威力合計4くらいしか変わらないんだな
例の固いデンショッカーに遭遇したけどさ
あれ地味にピンチ時自動回避3も付いてるじゃねえかwwwwwww
無理です倒せません
あれはもう倒すな
ガン逃げてスルーするのが弱点だ
天使になっても足が遅い神器以外だと逃げ切れるし
壁抜けで他の奴ら倒してればいい
ハドキャンには近寄るな
あいつらは基本ダ連ダ射しかしないから熊さんよりもずっと足が遅い
全防8相手こそアイテム特化(ボソッ
いやあのデンショはハドキャンじゃないだろ
射防全防持ちがアイテム攻撃で一発で消し飛ぶ様を見るのは本当に楽しい
大体蝉持ってるから蝉剥がしから始めなきゃならんけどその間も攻撃アイテムが出て誰かに取られていると考えると落ち着いて蝉はがせないのが難点
今日も俺はEXっぽい何かで無双するぜ
たまに例の堅いデンショ使いの話が出るけど、ただ堅いだけだしな
それより堅くてPS高いパンドーラ使いの方が厄介
自演乙
インサイトって星6ダッ射+4必須?
杖素材のパンドーラ使ってみたけど立ち回りよう解らんかったわ
お家って強い?
ld1では強いって聞いたが
プチは回避しやすいイメージ
遅い電撃の方が回避しにくい気がする
決して弱くは無いけど空気だな
話題に出したらすぐ自演認定しちゃう人って…
ここで話題にすることじゃないですし
目に入ると邪魔くさいから自演ってことでいいよ
そもそも硬くて太いパンドーラ使いってだけで誰だと分かる前提で話すのがおかしい
俺のことか?と思ったやつはたくさんいるだろ
なんか卑猥
穏やかじゃないですね
これも全て破壊王のせいだな!
ID2ってその神器種内では変わったものが多いんだな
マルシュ
オーブ
ウルフ
リップ
マグナム
バベル
鉛玉
ガーディアン
コンパクト
射防耐久回避の特盛使っているけど、「硬くて倒せないよね」っていわれると、え?ってなる
攻撃力が低い分、相手がなかなか死なないから、被弾数が多くなって普通に死ぬ。
むしろ味方の回避高火力型のほうが、攻撃は最大の防御的な意味で0dだったりする
倒せないって言ってる人は何回も当てられないんじゃない?
>>988 特盛は牛丼のようにゴリ押し型とか、状態異常そろえて嫌がらせに特化とか
存在感出さないと、最悪放置されるからね
特盛オラ剣で状態異常&気合蝉はがし楽しいです
実況スレあるしですし。
立ち射砂練習してるけど当たんねーなー
ところで最後の力って完全無敵じゃないんだっけ?
さっき味方天使が使用中に死んでたんだけど
ステージは洞窟で落ちる穴もない
>>990 晒しスレをよくわかってない馬鹿を久々に見た
スレチだからデンショ君達は実況スレにでもどうぞ
>>993 最後の力を別の奇跡で上書きしたんじゃね
わざとやる奴がまれにいるし
>>978 誘導と火力のバランスが良くて、プチは衛星の中でも割と単位時間当たりの火力高いほうだったりする
特に後ろダッシュ射撃はホーミンと並んで3位タイ
停滞時間が長めで弾も大きいし誘導も強いほうだから、衛星の後ろダッシュ射撃の中ではトップクラスの性能だったりする
20章ホンキ度9でクリアしたのに価値199とかいう神器が手に入った…
さっき蟻地獄タウラスを見かけてしまった
まだやってる奴居たのかw
999 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:27:37.12 ID:NRSn8ufs0
いただきます
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。