ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 78連鎖目

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1枯れた名無しの水平思考
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
共通価格:税込5040円 PSP・DL版価格:税込4500円 
 DS  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wii版と合同Wi-Fi:2〜4人)
 3DS 11/12/15発売 プレイ人数:1〜8人 (ネット対戦:2〜4人)
 PSP 11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人
 Wii  11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人 (DS版と合同Wi-Fi:2〜4人)
●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●DS・Wii版は「Wi-Fi」3DSは「ネットたいせん」で全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ対戦総合サイト
  http://www.puyop.com/
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート(全機種終了)
  http://sega.jp/soft/enquete/

■関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316957805/

■前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 77連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1361426577/


次スレは>>950が立ててください。無理な場合はアンカーで指定を。
2枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:12:08.69 ID:gvRlhaG90
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺、ネクネク無しの初代ぷよぷよルール
・ぷよぷよ通‐相殺ありの基本ルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると「フィーバーモード」に突入するルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出題される問題を解くルール

■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを消すとおじゃまぷよをより多く送れるルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを消してうわのせれんさで勝負するルール

■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよでプレイ。フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール
・とっぷう‐フィールドに突風が吹いて置いてあったぷよが端に流されてしまうルール。
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットがとまり、様々な効果が発生するルール
・よんてさき‐NEXTぷよが4手先まで表示されるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンの消せないブロックが設置されたルール
・アクティブ‐連鎖中でも次の組ぷよを操作して連鎖をつなげられるルール
・クロスかいてん‐カウントが0になるたびに、フィールドの左右3列がクロスしながら回転するルール
・カルテット‐組ぷよが4個組のぷよのみのルール。最大4色同時の組ぷよもある。

■新モード
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負するモード。味方の連鎖に続けてぷよを消すと連鎖数を足し算式(うわのせれんさ)で増やせる。
また、味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力の強いシンクロれんさが発動する

■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール

■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声)             ・アルル(声)
・ラフィーナ(声)            ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声)               ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ(声)
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん              ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりガエル
・レムレス               ぷよぷよ7より
・フェーリ                ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ)  ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ)    ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ)       ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ)     ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもと声色のちがうボイスあり。「ショップ」で購入出来るよ。
3枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:12:56.46 ID:gvRlhaG90
■よくある質問
●俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

●俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ

●キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。隠しキャラがいるわけではありません

●4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

●レートを初期化(ぷよ!!→2424)するには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

●DSやWiiでwifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくても以下のどちらかを使ってできます。
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ (ルータまたはADSLモデムにLANケーブルで接続)
 http://wifi.nintendo.co.jp/wap/index.html
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (ネットにつながる起動中のPC(WindowsXP)に差し込む。Wii非対応)
 http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

●このスレで出る時計って何?♯って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計マークや♯が入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない。マークを付けていてもスレ住人ではない場合もあるので注意。

●CPUの強化の仕方は?
 セレクトボタンを押しながらCPUのキャラクターを選択。3DS版はLボタン押しながら選択。

●隠しルールってどうやって出すの?真ん中上の隠しキャラってどうやって出すの?
 どちらもショップの「まめちしき」で大当たりが出ると手に入ります。

■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム
http://alg-d.com/game/puyo/ ・・ ぷよぷよシリーズ(壱大整域)
■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●

■連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver
4枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:14:24.05 ID:gvRlhaG90
■ぷよぷよ!!スペシャルプライス
共通価格:税込2940円
 3DS、DS、Wii、PSP、PSPダウンロード 12/12/13発売

■3DSダウンロードソフト「ぷよぷよ!!ミニバージョン」
配信価格:300円
シリーズ20周年記念ソフト『ぷよぷよ!!』の中から、内容を厳選して収録したお買い得プライスのミニバージョン。
4人のキャラクターと『ぷよぷよ』『ぷよぷよ通』『ぷよぷよフィーバー』『ペアでぷよぷよ』の4つのルールで
COMと対戦して遊べる「フリーたいせん」、りんごを主人公とした「ストーリー」全8話を収録。
ゲームを進めると、「とことんれんしゅう」と、「カーバンクル」も登場します。
5枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:15:26.58 ID:gvRlhaG90
■カーくんからのお願い
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
■「○○ウゼェ」等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください。
 その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。

■ぷよぷよ 晒しスレ総合2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360760626/

■きがるに対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1356373736/
6枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:16:07.95 ID:gvRlhaG90
■とこぷよツール
・PPSim
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html
初手制限やツモ補正を自由に設定可能、確率計算やぷよ譜の入出力機能も完備

■ぷよ企画
・ぷよぷよクラシック段位戦
http://www49.atwiki.jp/puyodanisen/
・ぷよぷよクラシック級位戦
http://www53.atwiki.jp/puyo_kyuuisen/
・ぷよぷよフィーバー段位戦
http://www50.atwiki.jp/puyofeverdanisen/pages/1.html
7枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:16:41.16 ID:gvRlhaG90
テンプレくっそなげえわハゲ
8枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:34:39.94 ID:JW9825Tp0
長すぎワロえない
おつかれさん
9枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:25:41.32 ID:Mn5k/0Sb0
>>6のテンプレに20th関係なくね
10枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:47:17.70 ID:2UbZMU2I0
>>2はなくしてよいのでは
11枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:09:24.08 ID:rayo0IxU0
>>2>>6は次から無しの方向で
立てる時にテンプレ多すぎたら連投規制されて困るもんな
12枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:31:56.53 ID:7ZVuBScv0
それとGTRのテンプレも削除しとけ
これが一番いらないだろ
13枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:40:04.86 ID:OPIDUORK0
TPP参加こればBぷよも2ぷよもぷよVSもPPSim も単純所持でアウトくるゾ〜
14枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:45:08.46 ID:dgnDh9BS0
スレ立て以外でテンプレ長くて困ることでもあんの?
初心者にとってはあったほうがいいと思うが
15枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:49:27.98 ID:rayo0IxU0
スレ立てする人が困ってるってだけの話
あとから足してくれても構わないよ
16枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:59:12.83 ID:LK+/p/370
とこぷよツールは攻略サイトのとこにのっけとけばいいんじゃないかな
17枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:49:04.33 ID:sZDowvNE0
何で気軽4人のとき初心者が集まるとラグ&切断率高くなるんだ
上級者が集まると全然ラグ起こらんのに
18枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:04:51.59 ID:rBuIjQAL0
>>7

初心者は糞ルーターなど使っている事が多いからだな
上級者はほとんどの確率でぷよ廃だから回線とかにもこだわる
結果糞回線が少ないんだと思う
19枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:06:55.22 ID:rBuIjQAL0
レス番ミスった
申し訳ない
20枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:25:23.81 ID:Nm38e/8HO
我儘かもしれないけど4段辺りはもう上級行って欲しい
4段でも中級者なら上級部屋は一体何人が入れるんだよって話になる
21枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:52:14.47 ID:dgnDh9BS0
>>15
じゃあ次スレの時、気づいたら足しておくわ
22枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:00:49.49 ID:sZDowvNE0
>>18
そうなのか、ありがとう

しかし逆にそういう回線以外は全部駄目なのかもしれない
今日4人対戦やってるけど全部ラグ→切断で試合終了だ
23枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:30:44.25 ID:Jw2losvD0
中級で部屋立てればいいんじゃない
24枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:49:21.65 ID:QqLXXODY0
そもそもなんで上級部屋云々いってるやつが初心者部屋にいるんじゃ
25枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:57:25.17 ID:8idg4W2e0
そろそろ中級者になったかなと思って中級部屋突撃したら2段とか居て圧迫死した
初心者部屋ってたまにガチ初心者居るから悩みどころ
26枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:01:30.28 ID:gAnVVlo/0
初心者部屋はガチ初心者いるから俺は使ってない
かといって初段レベルの俺が中級使っていいのか不安になるからいつもだれでもおkにしてる
27枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:01:33.44 ID:tQzmkf5O0
運営側がファジーな区分けしかしないのが悪いんや
28枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:37:05.89 ID:YjmPXymK0
部屋立てるから誰か来てね。
29枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:40:04.12 ID:d/2c9ZXhO
どんな部屋か言わないと分からないだわさ
30枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:40:52.29 ID:YjmPXymK0
2通誰でもおk部屋
31枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:42:49.36 ID:d/2c9ZXhO
2かあ
3〜4人対戦のが好きだからなあ
32枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:06:50.85 ID:OZM5KjIuO
シェゾ誕生日おめ
ピクシブがすごいことに
33枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:10:16.00 ID:NCPkQv+nO
そういやシェゾの声優さんってなんか病気なんだっけか
34枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:13:28.58 ID:xcNlPY/X0
シェゾか
まあおめでと。中の人無事退院できてよかったな
35枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:46:01.08 ID:Km/6MWbZ0
4SUNの面白さは異常
36枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:38:18.34 ID:xcNlPY/X0
相殺するたび太陽ぷよ増えるね♪

あれはちょっとカオス過ぎ
37枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 05:54:13.85 ID:hbt0mZx50
あとぶよぶよ効果音うるさすぎw
たまにキャラのボイス潰れてるしw
38枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 06:56:02.05 ID:NCPkQv+nO
レムレスの最後の技って何て言ってんだろ
39枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:15:55.66 ID:tQzmkf5O0
フォレ・ノワール
ケーキの名前だよ
40枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:30:01.16 ID:BUXfJJVF0
GTR綺麗に組めない
決まったパターンで来た時しか無理ぽ
応用がきかない俺は何をどう練習したら良いのでしょう
41枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:33:51.88 ID:QUcwXbmi0
無理にGTR組む必要無し
その決まったパターンの時だけ組んで他は別の組めばいいだけ
42枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:41:52.73 ID:BUXfJJVF0
>>41
なるほど

CPUってどのキャラが一番強い?強いって言っても多種多様あるだろうし個人的な見解でも良いんだが
CPUとか全員弱い、CPU相手にしてる時点でカス、とかは無しで
43枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:43:01.94 ID:Ao3bfUjV0
最初は上手に組めないと思うよ
二段目が斜めになっちゃったりね
いろんな形を見たり考えたりして
レパートリーを増やすと
積んで行く過程に無理が減って綺麗に積めるようになる
これはもう学んで、プレイしての繰り返しでコツを掴んでいくしかないと思う
階段積みと鍵積みを練習した事が無いならやってみる事をお勧めする
44枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 08:13:54.20 ID:v8cW+lBI0
vitaでもネット対戦できますか?
45枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 08:33:45.37 ID:Az8EzyDf0
GTRと新GTRをある程度組めるようになったんだけど
他に練習するべき折り返しって何かある?
46枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 08:59:34.80 ID:d/2c9ZXhO
なめくじとか?
47枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:07:13.77 ID:Ao3bfUjV0
48枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:13:51.25 ID:Ao3bfUjV0
         λλ
       / ゜ヮ゜)      < なめなめ (このスレはナメクジに占拠されるッ!)
        ̄ ̄ ̄
49枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:20:13.21 ID:ZlwWl9OK0
>>45
GTRでも新GTRでも捌けない配ぷよのときに作りやすい折り返し
PPSIMで色々な配ぷよを試して捌けなかった配ぷよを貼るといいよ
50枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:22:17.11 ID:Ao3bfUjV0
○☆△
○○☆   < ナメクジごときに遅れを取る筈が無いだろう!思い上がりの代償を支払わせてくれるわ!!
☆☆△
51枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:26:35.95 ID:BUXfJJVF0
52枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:33:47.12 ID:Ao3bfUjV0
あ、これがなめくじだったんだ…
ずっとこれの事だと思ってた
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?w00000y08Appijp
青ぷよの所がナメクジっぽいから
53枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:58:19.40 ID:eB/w2bAl0
初心者を名乗っていいのはフィーリング〜階段6連鎖までくらいだと思う
階段含む第一折り返しが挟み込みでできて初級
不定形など場に応じて最善の手を自分で考えて連鎖くめれば中級(この時点で未プレイからみたらキモい)
そこに催促、凝視など明らかに一般人から見て廃人と思える要素が加われば上級

自分の中ではこういう認識
54枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:42:25.72 ID:rt0LaChCO
前にやらない友達の前で運良く13連鎖した時きもがられはしなかったぜ、すげえなお前って言われた
55枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:52:34.48 ID:YjmPXymK0
男はすごいって言うけど女は多分引く人とすごいっていう人に別れる
56枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:11:09.31 ID:YjmPXymK0
ランキング2位の奴と当たったけど案の定切断されたわ
57枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:15:40.80 ID:ZQ3TNse30
後折りうまく組めるようになりたい
58枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:36:59.21 ID:VZswZILBO
マイぷよとマイフィールドって、一回保存したら上書きされるまで消えないのかな?
59枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:20:40.61 ID:Rvy8xUIE0
>>58
いえす
60枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:30:19.64 ID:7FhOYZol0
同じ人としかあたらないワロタ
休日のこの時間帯は人いないのかね
61枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:28:13.43 ID:dcpUGilfI
フィーバールールは自力連鎖系は不遇って認識で合ってる?
62枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:33:41.43 ID:YjmPXymK0
いいえ
63枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:36:12.46 ID:5StDkBwl0
むしろ逆
20thはフィバ終わるのがシビアなので大連鎖組んだもん勝ちゲーム
64枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:02:14.64 ID:Rvy8xUIE0
20thはフィバで逆転系はちょっとつらいかなぁ
実力次第だとは思うんだけど…
65枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:08:15.23 ID:DwMSWrj50
>>52
底上げL字(折り返し部分)からのサブマリン+雪崩ですな
66枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:08:37.96 ID:kAjXraRb0
15thからこっち、フィーバーモード(大変身含む)がやや不利な仕様が続いているよね…
折角の特徴なんだから
フィーバーモードがもうちょっと有利に働いて欲しいと思う。
フィバ伸ばしが成功するとやっぱり嬉しいしね。

ただでさえ自力連鎖タイプの火力強いんだしさー
67枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:03:02.01 ID:xcNlPY/X0
フィーバーはバランス調整難しそうだからなあ

とりあえず自力大連鎖系のキャラ達は小〜中連鎖のレートを今より低くするべき
それか、ジャブ&自力連鎖キャラの中〜大連鎖レートを強化するか
68枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:08:38.21 ID:NCPkQv+nO
ジャブタイプだけ1連鎖のレート上げれば良いのにな
69枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:11:34.25 ID:zd+FG+a70
新作出すならあやしいクルークとシグの絡みを入れてほしいな
未だに魔物の話とかわからないし
70 ◆uCjC12eflX4c :2013/03/16(土) 22:18:47.52 ID:PHNeij2x0
結局 通 が最強
71枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:19:50.77 ID:OZM5KjIuO
魔物の話はチューでけっこうわかるよ
細山田さんが話の決着付けるとシリーズ終わるとか言ってたけど

しかし紅い魂を無くしたシグの先祖ってぼんやりしてるのに子作りは出来るのかw
72枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:58:26.84 ID:1M5Ub7LP0
シグとレムレスの競争率はすごい。魚やタルは知らん
73枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:36:02.64 ID:KjPhDB0r0
次回作ではシグのアホっぷりをもう少しマシにしていただきたい
74枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:55:26.84 ID:CPpA/NjVO
ウィッチに威嚇するシーンとかもう精神がやられてる
75枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 04:50:17.58 ID:iqKccPLi0
熱帯によくいる人の名前とか覚えてしまう
その人がどういう戦い方するかとか結構把握してるんだけど皆も結構覚えてるもんなの?
76枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 05:03:42.84 ID:X6XzAXNA0
保守じゃない3段以上は自然と名前覚える
戦い方までとなると不定形ぶっぱの人くらいしか覚えてないけど
特別強いと感じる人は強い人だってことは覚えてる
77枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:24:55.74 ID:IYM6gc4N0
強い奴あげてけって言って自演する人まだかな?
78枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:37:18.63 ID:HVAIgrY50
何やっても対応されてマグレ勝ちすらできないってくらいの人だと確実に名前覚える
79枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:13:07.16 ID:WZEWai1G0
大体初期レート+200くらいのいつも名前が変わってるアルルの4人部屋での濡れ衣切断率は異常
全部同一人物に見えてくるレベル
80枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:39:53.64 ID:FR5T8RNL0
81枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:04:20.58 ID:ispcOFd40
アアアアッキーナ
82枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:16:11.93 ID:KjPhDB0r0
強い奴は俺とか俺とか俺だな
83枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:59:53.25 ID:tyg4mssj0
なんだ俺か
84枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:11:51.58 ID:dKUuYaaK0
momoken以下の実力
85枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:21:48.66 ID:4gIwqEQX0
なんかID:◯◯って人が強かった
86枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:39:48.55 ID:zcYu/TcnO
アコール先生強いな
ツモが凄く扱いやすい
87枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:57:35.88 ID:KFbLm+TZ0
先生使いこなせるようになるってことは
3個ぷよの捌き方がうまいって事だな
88枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:06:55.55 ID:DtRjZdkt0
3個ぷよが多い→ゾロ目ぷよが多い
このメリットを生かせれば強いよね
89枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:26:26.40 ID:MsvxNDNrO
ドラコも後半ゾロ目多いけど、有効な使い方ないかな?
90枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:05:38.81 ID:ce8h1Om80
                   黄                                 
                   黄                                  
                   黄                                  
                   緑                                  
                   青青                                  
                   青赤                                 
                   緑緑                                 
                  赤青緑                                   
              緑赤黄赤赤                                   
              緑赤黄赤青                                
              緑赤黄青青                                
                                                    
                                                    
                                                    
友達がバカでも使えるカウンター教えろって言ってきてからこれ教えといた
91枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:06:49.35 ID:4gIwqEQX0
分かりづらい。出来ればぷよシュミレータを使ってほしい
92枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:06:26.73 ID:2uYmVdCI0
右折り本線最大効率で組んでみてください


http://ips.karou.jp/simu/pe.html?_21e161i1M1A1C1O1C1c1
93枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:06:57.53 ID:KjPhDB0r0
94枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:25:52.29 ID:X6XzAXNA0
後折りってことかな
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e064icM6AGCEO8CCc6
実戦だったらこんな置き方しないけど拾えるように置いたらこうなった
長い目で本線効率って言うと4個消しで組めって事か

この手のシミュは10手目まで用意して8手目まで置いてくださいって方がありがたいな
ネクスト見えないのに置くのはもやっとする
95枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:41:12.52 ID:DtRjZdkt0
96枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:05:47.58 ID:2uYmVdCI0
>>94
4個消しでってことではないです(序盤で言う全消し逃さないように置く的な意味です)

確かに10手目まで用意して8手目まで置くのは良い考えですね
1,2手目でL字作った場合7手目を除いて6手目まではかなりの人がシンクロするとおもいますが
8手目をGTRではなくなめくじっぽく持っていったのはなぜですか?
97枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:26:44.76 ID:DtRjZdkt0
wktk、wktk…orz
うん…、分かってたから…
98枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:37:46.72 ID:g4FQNaXr0
>>97
お前センスないな
ぷよぷよやめてテトリスでもやれば?
99枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:45:34.51 ID:DtRjZdkt0
>>98
いや世界観目当てで遊んでるからテトリスやれ言われても困るな…
マジドロなら良いんだけど5は日本じゃ出なさそうだし
100枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:45:59.56 ID:2uYmVdCI0
>>97
個性的な積みですね
今回は効率を重視して積んでもらいたかったので4手目で黄色を分離させてしまってるのが残念です
こういう効率的な積みができるかというのは手順を覚えている量で決まるのであまりセンスとか関係ない気がします
101枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:52:21.61 ID:DtRjZdkt0
>>100
おぉ、ありがとう
黄色が残念ポイント点灯させてしまったか…
前後両方に伸ばせた方が何かとゆとりがあるから
チキンプレイに走ってしまった
102枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:08:04.54 ID:/BmG/Mg10
効率重視で組むとあとはhttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?_24eC6cicM6AGCcOyCaco
こんな感じですかね
形が違うだけでL字に置いた時と考え方はほとんど一緒です
103枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:11:30.73 ID:KuXGlWcJ0
緑たくさん見えたから拾えるようにしとこうかなと
なめくじじゃなくても色々あるし
まぁこの位置の赤2連結は実際じゃないけど
8手目置く段階でGTRツモ見えないからGTR待ちみたいにはしないかもなぁ

http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e064icM6AGCEOyCoco
これが予想した置き方なのかな
黄色中心に色々見える感じ

赤黄に釣られるけどやっぱり紫が嫌な感じだから
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e064icMIA6C4OyC2cw
気分でこんな感じにしたりもするなぁ
この3個待ちの避け方は初級者とか速攻ある人には使う
まぁ6手目以降は気分で適当に置くけど
104枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:15:31.96 ID:xlCrm0ke0
>>102
すごい
参考にしよう…
それにしても端で下3つ並んでると
新GTRしたくて仕方がない病気が深刻だ
105枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:26:30.39 ID:/BmG/Mg10
なるほどやはりプレイヤーの個性が出ますね

7手目からツモ変えてみましたhttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e064icM6AG01S1c1e1G1A1
11,12手目を残して10手目まで置いてみてください
106枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:29:40.73 ID:qxKSNDU+0
107枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:31:21.30 ID:qxKSNDU+0
108枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:31:55.99 ID:qxKSNDU+0
ごめん読んでなかった
109枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:36:22.96 ID:/BmG/Mg10
>>107
セカンドでありそうな手順ですね
110枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:37:08.35 ID:KuXGlWcJ0
無難な積み方だと同色になりそうだな
横4のペルシャは組みやすいし好きだ
ペルシャはこの形にできるツモだと組みたくなる
初期のkuroro発案の形は組みづらくて手出さないけど
111枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:37:15.51 ID:/BmG/Mg10
間違えました
>>106です
112枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:41:07.31 ID:xlCrm0ke0
私の時代が来てしまった…
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_2sei6GiyMqAw0yS0cgekG1A1
113枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:43:07.38 ID:/BmG/Mg10
>>107
ペルシャだけどそこまでは何気に最大効率ですね
>>110
やはり無難に立ちまわると赤赤が多そうですよね
ペルシャは発案者本人が苦手って言ってるぐらいですからね
114枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:45:43.92 ID:xlCrm0ke0
ところで、折り返し方向固定って何か意味が有るの?
115枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:49:26.81 ID:axkfeVkA0
何も考えずにいつも通り淡々と組んだ
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e06si6MCAgC8OCCacw
116枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:08:36.51 ID:/BmG/Mg10
>>114
左折り(俗にいう先折り)は基本的に折り返しを優先させることでアドバンテージを取る積み方になる
可能性があるので効率という面で考えにくくなると思いましたので後折りを指定しました。
117枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:12:49.57 ID:yOxyctgm0
>>115
俺もこんな感じにしか組めない
118枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:15:50.03 ID:xlCrm0ke0
>>116
なるほど
でも左折ができない事で効率を損なう可能性が有ると思う
119枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:18:40.62 ID:xlCrm0ke0
例えばこれ最大効率じゃないかな?
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_2seC6eicMuAo0cS0cqesG1A1
120枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:20:46.63 ID:qxKSNDU+0
ちぎりが多い
121枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:23:10.01 ID:xlCrm0ke0
えぇえ3回しかちぎってないのに
形が良いからこの後の展開も良いと思うんだけど
122枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:23:52.44 ID:L9MBxOQa0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_24ec6oi6M2Ao0kSqcGeKGaA8

普段積んでる感じでやったら左になっちった
紫と黄色こなくてしにそう
123枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:27:46.58 ID:/BmG/Mg10
>>118
実戦ではもちろんそうですね
私もツモによって途中で折り返し方向を決めますので
今回は右折りで最大効率で組めるようにツモを配置してあったので指定させてもらいました
124枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:31:52.27 ID:+LuPxCZS0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_2sec66ikMkAg0cSkcceIGeAo
連鎖尾どうしようって形になっちゃった
125枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:32:57.02 ID:/BmG/Mg10
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_2seC61i1M1A101S1c1e1G1A1
この置き方はGTRのL字部分にゾロが来ないと必ずちぎりが発生してしまうので個人的にはおすすめしませんね
126枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:34:05.15 ID:614WAAt+0
ゴミ手順ばっかでワロタ
こいつらWi-Fiでぷよみがきレベルだろ(笑)

いかにこのスレの奴らのレベルが低いかが分かるな
127枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:35:42.55 ID:9zs58WND0
さすが>>126!!
すげーぜ!!
おめーがさいきょーだー!!
128枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:37:48.60 ID:CgV5lRM30
>>126
お手本見せて下さい
129枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:38:28.79 ID:/BmG/Mg10
130枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:42:29.90 ID:xlCrm0ke0
>>125
あんまり難しい事考えながらプレイする余裕ないんだよね
それで安定志向になってしまう
ちぎりとか考えながら積める人凄いと思う

>>126
ぷよ磨くから、磨くぷよを一匹おくれ

>>129
それ序盤の4手目までの発想が凄いなーって思うんだけど
折り返しはちぎりまくらないと折れない気が…
131枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:44:00.10 ID:L9MBxOQa0
>>129
後折りGTR連鎖尾雪崩がmomokenっぽい
132枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:44:33.06 ID:gN18RjiC0
133枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:51:30.86 ID:/BmG/Mg10
>>130
ツモによってはちぎることもありますがちぎらないで折り返す可能性もかなり高いですよ
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_24eC6cicM6AGCcOyCacoOwSw
134枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:56:43.14 ID:xlCrm0ke0
なんていうかな、ある一面を切り取ってみると、とてもスマートなんだけど
その一面がスマートすぎる事による、他の所への影響とか大事だと思う
例えば難しい形を組むと、自フィールドの確認が大変になるし、段差計算間違えやすくなるし
崩した時にリカバリが難しかったり、融通が利かなかったりするし
逃げ場を確保しないで難所(折り返し)に行ったら、
無理に狭い所に物を詰め込もうとして、入りきらなくてこぼれた物の処理に困ったり
偉そうな事言っといて、私は自フィールドだけで自分のキャパシティ使い切ってて相手見る余裕が全然無い有様なんだけど
135枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:56:46.66 ID:qxKSNDU+0
こんくらいならちぎり無しが望ましい
136枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:57:52.43 ID:/BmG/Mg10
そのツモではやりませんが形自体はALFさんチックですね
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e062i0MoA40aSqcwe6GKAk
こういうのもやりそう
私はまず組みませんが
137枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:59:43.05 ID:KuXGlWcJ0
>>124
綺麗に連鎖にしようとすると凸凹が嫌な感じになりそうと思ったら
同時消しにしてしまうのも簡単で便利だよ
その場合例えば黄色と紫を同時消しにして緑を連結で回収するのは難しくないでしょ
ツモによっては右下の緑紫見捨てて新GTRの第2折にしてしまうのも簡単かも
あんまり思い切って見捨てると折り返しで稼がなきゃヘボ火力になっちゃうのは仕方ないけど

>>129
その手順なら9手目は左において連鎖のタネにするのがいいんじゃないかな
一応緑発火から連鎖あるしある程度は伸ばせますよって感じで
その後の赤緑はツモ次第だけど緑→紫→赤の折り返しにすれば
黄色を折り返しに使うよりは待ちが良いと思うよ
138枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:09:46.58 ID:/BmG/Mg10
>>137
緑発火からの連鎖とはどこですか?
139枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:11:01.00 ID:xlCrm0ke0
はぁ〜…これは隣で相手の画面見て逐一報告してくれる助っ人を呼んで全一を目指す流れか…
と思ったけど友達居ないから無理だった
140枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:16:10.89 ID:+LuPxCZS0
>>137
すごくわかりやすい解説ありがとう
同時消しにする発想を忘れてた
141枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:17:04.11 ID:xlCrm0ke0
ふ…命拾いしたな…
私に友達が存在してしまったら大変な事になっている所だった
142枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:23:21.36 ID:KuXGlWcJ0
>>138
9手目左に置けば左の緑から雪崩部分使って連鎖できるでしょ
相手の形次第では10手目も左置きで緑から4連鎖作っておけるし
紫が来なくても連鎖できるってのは結構大きいと思うよ
143枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:36:35.74 ID:/BmG/Mg10
逆発火見ろってことですか
相手が動いてない状態なら1,2列目は合体部にしてしまうので10手目までは自分は置けないです
緑も尾になると厚すぎるので
9手目置く前に相手が動いてて紫ネクネクまで見えてないなら瞬間的に置くのは最善手かもしれません
実戦で見えるかはかなり怪しいですが・・・
144枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:41:30.26 ID:umgREXsZ0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_24ec6cicM4AoC2OICacc

自分の定形だとこんなんだー
ツモによっては右じゃなくて左上で折り返す
145枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:04:34.88 ID:VkkBIdaZO
レムレス使いたいんだけど、序盤の塊が上手く処理出来ないんだが…
なんか良い置き方無いかな
146枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:05:35.63 ID:umgREXsZ0
違うツモが提示されてたのか、やりなおした。
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_24eC6cicM4Ac0oS2cCekG1A1

初手の判断によってはこう置いちゃうこともある。
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_2ceo62isMuAs08SycceqG1A1
147枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:59:28.47 ID:dNTu80+J0
皆全然形が違ってて面白いなぁ
そしてそれぞれに違った持ち味がある

>>115
こういう2連鎖目を露出させる形から
連鎖尾でマルチ保持するの強いよね

>>134
土台ひとつとっても効率だけじゃないだよね
崩しやすさ、変化の多さ、隙のなさ、構築速度と様々なな評価要素がある
ほんとに奥が深いわ
148枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:14:17.34 ID:dNTu80+J0
土台の評価要素を思いつく限り書き出してみた
・ぷよ効率
・崩しやすさ(副砲化)
・変化の多さ(組み換え)
・伸ばしやすさ
・第二土台の組みやすさ(平らさ、暴発要素の少なさ)
・隙のなさ(発火距離、副砲)
・構築速度(ちぎり数や高さ)
・見切られにくさ(凝視対策)
他にあるかな
149枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:11:22.20 ID:Bxoza4cO0
20th2通誰もいねえな
150枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:13:28.87 ID:cEFYD5KP0
>>105
こんな感じにがっつり第二折り作りにいくのはどうでしょうか
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e064icM6AG00SecCeCG1A1
151枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:29:09.67 ID:lqN/CElE0
へぼい土台しかないな
俺の土台を見せてやるよ
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_2aea6aiaMaAa08S8c8e8GaA8
152枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:31:57.66 ID:qxKSNDU+0
すげー
153枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:37:50.04 ID:9zs58WND0
こいつぁすげぇや!!
154枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:43:38.97 ID:qxKSNDU+0
155枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 19:59:15.52 ID:nXwyd4CTO
この序盤のツモ俺ならだぁ積みにしてしまいそうだが案外いないんだな
156枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:16:09.06 ID:L9MBxOQa0
前回S級でmomokenが割とだあ積み使ってたのに
今回全然使わなくなってたから俺も捨てた
157枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 22:01:24.73 ID:dLdTwUHIO
momokenの手順だと全消し逃すパターンがごく稀にあるからやめたらしいね
自分もAAABABの時だけ平積みにしてる
158枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:05:48.07 ID:SxxrQ5ldO
あやクルの勝利ポーズ絵使い回しすぎ
対戦画面背景も同じで別画面の勝利絵も同じって……
159枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:12:12.79 ID:Az4tHKJu0
momoken信者の信者力ってすげえな
160枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:29:32.33 ID:uwU4S8A80
信者の意味分かってる?
161枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:32:51.16 ID:HtjXTWgM0
今さらながら俺はこうなった
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e064icM6AG0kSCcweaGaAi
俺も未だにだあ積みよく使うけどだあ積みってもしかしてオワコンなの?
だあにしてる人全然いなくてビックリした
162枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 02:38:31.74 ID:SxxrQ5ldO
結構使ってるけど
皆使わないからといって自分も使わない理由にはならないが
163枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 03:03:53.85 ID:xyDTN3EqO
>>161
お前と対戦したらシンクロするわ
といってもだぁでこのツモなら一番普通な手順だから驚きもないが
164枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 09:22:10.16 ID:BX28e12v0
この配ぷよでだぁ積みは悪手だろ、効率悪い
定型土台はツモに左右されるから毎回組むようなものじゃないよ
165枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 12:12:48.59 ID:Az4tHKJu0
どこが悪いんだ?
さすがに悪手ではないだろ
momokenやTomを除けば、上位層の奴でもかなり使ってると思うが
166枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 12:15:35.45 ID:xY3z1ldB0
いやこのツモに対して言ってるんだろ
167枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 13:06:14.80 ID:cwdUweQm0
DS20th通にmasがいるけど本物か?強いな
168枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:29:01.72 ID:ekDw6k8r0
パズドラ
169枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:40:34.15 ID:RQrPlZyP0
161の3手目って立てた方がいいのかな?
初級者だからよくわからんが、いつも平積みにしてたわ
170枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:11:29.19 ID:xyDTN3EqO
>>164
最初の2、3手もしくは5、6手で形をある程度決めてさらにツモによって組み方を変えてく私的定型は超上級もみんなやってるが
171枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:42:12.33 ID:Az4tHKJu0
aa abとab aaの時かと思った
勘違いすまそ
172枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:43:41.96 ID:7HI5zfgQ0
ユウちゃんのエロ画像わこの世界にわないのですか?
173枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:03:23.45 ID:P1sXwVsL0
>>167
誰それ?
174枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:19:42.24 ID:BX28e12v0
>>169
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e064i1M1A101S1c1e1G1A1
こうか
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e06gi1M1A101S1c1e1G1A1
こうかってこと?
どっちがいいかと言われると難しいな…
175枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:46:25.03 ID:xyDTN3EqO
経験上後者は全消し逃す場合がある
素直に置いてけばhttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e064ic0IGC6gk1c1e1G1A1
これだと取れるけど
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e06gic0kGC6sk1c1e1G1A1
こっちは逃す
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_22e06gic04Gq6gk1c1e1G1A1
無理矢理こうすれば取れるけどまずやらない

後者のメリットもあると思うけどね
176枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 16:57:25.56 ID:BX28e12v0
>>175
それだと3手目置く前のネクネクが変わってるよ
177枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 17:09:54.64 ID:xyDTN3EqO
>>176
わざと変えてるんだよ
ゾロ来たとき全消し逃す例を出したかったから
178枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:14:22.66 ID:RQrPlZyP0
>>175
さんくす
序盤の手順の動画とかあまりないから参考になった
179枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:24:31.63 ID:JWrE5/+v0
おいふざけんな
俺が負けた直後に接続切れとか俺が切断厨みたいになっただろうが
180枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:45:07.14 ID:BX28e12v0
>>177
いやあのネクスト、ネクネクの場合にどっちに置くのが優秀かって話でしょ
ネクネクを変えたら前提が変わるんだから意味が無い
6手目以降を変えて検証するなら分かるが
181枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 18:55:35.19 ID:xyDTN3EqO
>>180
ゾロの時はこうだよって例を挙げただけでその他の場合は知らん
昔ようかんだかトムソンだかに聞いたことあったけどどっちでもいいんじゃねって言ってたぞ
182枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:35:56.10 ID:oqOWx5qN0
GTRを練習したら俺でも8連鎖くらい組めるようになりました!ありがとうGTR!なお積み込み速度はとても遅い模様
183枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:41:15.95 ID:hfiioEzb0
よーし!パパの速攻階段5連で殺しちゃうぞ♪
184枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:43:32.54 ID:uwU4S8A80
よーし!パパの速攻クレバスの崩壊10連で殺しちゃうぞ♪
185枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 19:58:44.27 ID:oqOWx5qN0
>>183
やめてください
>>184
あなたにいたってはスピード合わせてくれても勝てないわ
186枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:05:07.78 ID:xIosJM1K0
よーし!パパ速攻1本柱完成させて自分を殺しちゃうぞ♪
187枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:10:31.09 ID:uO8j6IdHO
どうぞどうぞ
188枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:12:16.77 ID:uwU4S8A80
よーし!パパ5天元しつつ速攻で殺しちゃうぞ♪
189枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:34:02.54 ID:7/N7BXUHO
190枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:34:58.86 ID:2fZx5nmx0
GTRしか出来ない
191枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 20:49:18.00 ID:qCclkIoH0
カギ積みすら満足にできない
192枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 21:25:17.31 ID:7/N7BXUHO
13連鎖すらできない
193枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:02:38.84 ID:wqWciU330
まぐれでなく、初めて自力で6連鎖組めた時の感動を俺は忘れない
194枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 04:22:58.82 ID:Zl3HCMKK0
どうしたら不定型を積めるようになれるのだろうか
自分は『GTR』とか『サブマリン』とか使ってるけど、これって主に不定型専用
だけど、どうしても同じ形にしか積めないんだよね
例を上げると、GTRを作った後は全部鍵積みだったりとか。

とりあえず、不定型を積めるような練習法とかコツとか教えてくれたら嬉しい
195枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 05:11:42.82 ID:xA3v6YvhO
>>194
不定っても要は定型の組み合わせにすぎない
ツモに合わせて定型パーツを選んでるだけ
ふぃあねとかすごい不定組むけど彼にとっては定型を選んでるだけ(本人談)
もちろん難しい繋ぎとか多いし発想とか見えてるラインも多いんだろうけど
まずは名のつく定型全部組めるようになるのがいいんじゃないかな
196枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 05:13:36.13 ID:v9U9Espj0
popoとかの不定形はAI連鎖
197枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 05:42:23.68 ID:XpRlAN/a0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜たpopo始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
198枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 07:15:02.67 ID:glx4X76z0
夜と昼だとレートが大体100〜200ぐらいズレる事に気付いた
夜の方がやっぱレベル高いね
199枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 09:20:11.29 ID:gkRff4Yu0
階段3連鎖ぶっぱの初心者が凸ります
200枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 09:41:43.83 ID:ec52X9AR0
初心者ちゃん可愛いよ初心者ちゃん
201枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 09:48:59.57 ID:JvLu4eXH0
>>194
固定観念がついてるんだろうね
そいうときは連鎖の基本を意識するのが大事だよ

○●
○○●
●●×

例えばこの形から伸ばすなら

階段で繋ぐ:●が消えた後3列目が4列目より1段下がる

○●◎
○○●◎
●●×
この形が基本


挟み込みで繋ぐ:●の上に×を置けば●が消えた後に連結する

○●×
○○●
●●×
この形が基本

あとは残る2個を適当に配置するだけで連鎖になる
この繰り返しの思考で連鎖を組むのを意識してとこぷよでゆっくりやってみて
202枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:37:09.19 ID:LO0NB30HO
とことん練習とかいう通ルールでの練習が出来ない欠陥要素
連鎖縛りフリー対戦で何とかなるとはいえ面倒です
203枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:55:59.52 ID:lt5ui2jvO
多連結もあるから一概には言えないけど
ぷよが消えるときはテトリスのテトリミノの形になるってことを意識してやるといい
204枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 13:05:51.50 ID:VxTv79gf0
練習は対戦メインの廃人向けにある要素じゃねーよ
205枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 14:33:53.84 ID:JB3oMS1UO
来週辺りになんかの発表あるらしいな
206枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 14:50:22.02 ID:LO0NB30HO
まあ新作ではないだろうなあ
207枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 15:44:57.76 ID:Y5YTHSD+0
wiiU版20thだったら嬉しいな
208枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 15:51:31.20 ID:VxTv79gf0
時期的にぷよクエの詳細発表じゃね?
209枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 16:09:48.03 ID:lI21m18R0
popopopo〜n
210枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 16:43:03.14 ID:Zl3HCMKK0
まぁ、みんなで新作発表を願おうぜ
願った所で何も無いのだがw


>>201

分かりやすく説明してくれてありがとう
是非参考にさせてもらうよ
211枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 17:09:34.52 ID:8ndK2Ol4O
緑ぷよは思わせぶりな台詞が多いからな
期待しないほうが良いね

来週といや来週に聖魔導物語が発売するんだがキャラソンも近いんだよな
212枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 17:37:40.25 ID:OvzcOQJy0
前回の重大発表の生放送じゃぷよがオマケ程度だったもんな
ぷよクエのスケジュール発表程度で内容にはまったく触れないんじゃね
どうせ課金ゲーだろうから触れたくないだろうし
213枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 18:12:30.35 ID:y5GMXQfY0
なんでレート戦に初代ルールないんや!
214枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 18:22:57.27 ID:8Vv3OgI00
ここの中級者〜上級者の方々に相談なんだが

あと3ヶ月以内に、ぷよぷよの実力を上げなければいけない
今は平均5〜9連鎖でネクストネクネク見ても判断つかない初級者
楽しむより今はどうしても上手くならなければならない状態になったが、何から始めれば良いかわからない
練習というか、上達までのメニューを考えて欲しい

最終的な目標は相手の状況を見て連鎖を撃てるようになることと、10連鎖以上を余裕で組める段階まで行きたい
しかし3ヶ月じゃ無理だってんなら、限界まででいいから上手くなりたい

詳細な練習メニューとか見ておくべき動画とかだとより良いけど、具体的でなくても良いから何をすればいいか提示していただけるとありがたい
自分勝手な頼みではあるのだが、多くの意見を頂けると助かります
215枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 18:35:39.26 ID:gzfGM/yK0
ここの中級者〜上級者の方々に相談なんだが

>あと3ヶ月以内に、ぷよぷよの実力を上げなければいけない
>今は平均5〜9連鎖でネクストネクネク見ても判断つかない初級者
>楽しむより今はどうしても上手くならなければならない状態になったが、何から始めれば良いかわからない
>練習というか、上達までのメニューを考えて欲しい
ほおほお

>最終的な目標は相手の状況を見て連鎖を撃てるようになることと、10連鎖以上を余裕で組める段階まで行きたい
>しかし3ヶ月じゃ無理だってんなら、限界まででいいから上手くなりたい
調子のんな

>詳細な練習メニューとか見ておくべき動画とかだとより良いけど、具体的でなくても良いから何をすればいいか提示していただけるとありがたい
>自分勝手な頼みではあるのだが、多くの意見を頂けると助かります
それじゃあ今月中に1000試合こなそうか^^まさか意見をお願いしといて無理とかできないとかほざかないよね?
216枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 18:43:09.54 ID:wgRY7nCJ0
発表…ってなんぞ??
217枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 18:47:45.82 ID:y5GMXQfY0
一日100試合なら出来なくもなさそうだわな
我武者羅に回数こなしてもちゃんと考えながらやった方がいいと思うけどね
218枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 18:52:41.89 ID:8Vv3OgI00
>>215
勝手なお願いだった、すまんな
自力で何とかするよ

色んなサイトを参考に考えながら1000試合をこなそうと思う
参考になりましたありがとう
219枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 18:59:43.47 ID:dtPO12p/0
>>218
実際やってみなきゃチミがどのくらいの
実力かわからんし
どういう組み方してるかでアドバイスも変わってくるからなんともいえん
220枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 19:01:11.04 ID:eB9/rajF0
>>214
もちろん個人差はあるだろうが3ヶ月ちょこちょこ練習すれば余裕な気がする
ネクスト見て良い置き方できてないと感じるなら階段、鍵で手順の練習しまくるべし
とりあえずこれで左折り階段組んでみて
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?_e1o1C1C1o1s12161E1i121o1c1A1q1E1

ネクスト見てどこを優先させるかのコツは一手一手なぜそこに置くのか理由を考えること

その後はミスケンとかTomとかmomokenとかキレイな定型土台組む人の100先見まくって形とか手順を真似てればそのうち出来るようになってるよ

連鎖の見つけ方止め方とかは100先動画見てればそのうち見えてくるはず

初手ツモがAA、ABの時限定だけどこの動画は役に立つと思うよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8561350

凝視、判断なんかは対戦していく中で培われていく経験が大きいから対戦しまくれば良い
凝視は意識しないとまったく身につかないので注意
視るというよりは判断も合わさってるから読むって感じがする

とりあえずはこんなもんかな
221枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 19:03:03.46 ID:8Vv3OgI00
>>219
ここの上級者の方々に甘えたような質問を敬語も使わず書き込んでしまったことを反省しています
215の方に言われたことで、ここに来るのはまだ早いと感じました
このスレの住民様のレベルに至れるように努力します、スレ汚し失礼致しました
222枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 19:05:17.42 ID:1sOGuWFg0
ぷよぷよ関係ないけど(まぁしいて言えばDS繋がりだけど)、
どうしても気になったんで聞きたいんだけど、

【DSi/LL】ニンテンドーDS 総合スレ【DSLite】

↑この3DS以前のDSの総合スレって、落ちた?
何度板検索してもヒットしないんだけど、この手の住人も多そうなメジャーな総合スレがずっと立たないって事あるのかな
もし落ちてるなら、DSの話題の総合スレ欲しいんで立てようかと思ってるんだけど
223枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 19:24:05.87 ID:JvLu4eXH0
>>214
10連鎖安定くらいならちゃんと練習すれば3ヶ月もあれば余裕だと思うよ
練習方法はそのときの段階段階によって適切なものが違うからなんとも
教材に関してはググれば攻略記事に攻略動画に溢れてるからそんな困らないと思う

しかし3ヶ月で絶対上達しない状況って何なんだ?
何かを賭けた対戦でも控えてるのかね
224枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 19:35:19.75 ID:LO0NB30HO
というか、このスレの皆皆が異常に強いって訳でも無いような
凝視?出来ませんがな……
副砲催促?適当にしてますがな……
225枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 20:49:08.62 ID:0BBkKdJd0
ゴミの回収を考えて置く
土台を作り終わったら第二折り返しを先に作るように意識する
ちぎりざまに凝視

この3点だけで大分勝率変わるぞ
226枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 23:58:14.11 ID:x/jjoxEW0
声優はすけとうだらの使い回しでいいんで、ラグナスの復活をお願いします
227枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 00:37:30.03 ID:sTy6QI3J0
もし新作だとしたらタイトルどうなるんだ? エイトはありえないだろうし
はちにかけてぷよぷよHeartsとかになるのか
228枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 00:59:28.35 ID:xvJJzZrB0
わしは部屋名を付けるのと1人退室や切断で全員強制終了が無くなればなんでもよかです
229枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 01:07:33.98 ID:DeXFX0iGO
オン対応3作も出して未だ1人抜け部屋解散仕様はな……何がしたいのか


個人的にはレイアウトやら色遣いを変えて欲しい
毎回似たような配色、装飾、デザインで新作感が薄気味(特にパッケージ)
230枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 01:12:01.26 ID:OrcHcxmQ0
何か発表があるって告知されたん?
231枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 01:12:20.13 ID:KohEjtRQ0
20thはすごい満足してるけど一つだけ要望するとしたらリプレイ機能だな
232枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 01:41:45.99 ID:pfeVfSn3O
>>226
ラグナスは色々荒れそうだw
233枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 02:44:44.76 ID:wmLt1f6x0
あわよくばトーナメント機能と観戦機能も付けて欲しい(もちろん1人抜け終了なしで)
234枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 02:47:35.55 ID:K7PBZcj20
確定発火する奴多過ぎワロタ
頼むからやめてくんろ
235枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 08:43:48.75 ID:IjP4ABOW0
要望はここに送れば開発者が見てくれるよ
http://sega.jp/opinion/
236枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 08:46:23.13 ID:5z9pBMn50
正直もう要望なんてない
強いて言うならマイフィールドを使いやすくして欲しかったくらい
237枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 14:23:15.79 ID:WLpQgUSv0
発表のソースってどこだ?緑ぷよなんも言ってなくね?
まああったとしてもぷよぷよ!!クエストの配信開始日とかキャラグミンの発売日決定とかじゃね

ライトユーザーからすれば今の機能で十分なんだろうけど、上を目指そうとする人ほどかゆいところに手が届かないって感じだな
プレイ動画の公認したのにリプレイがついてないなんてその最たるものだと思う
238枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 15:14:08.07 ID:AvGCNqRL0
今の状態でも普通にプレイ動画上げてる奴いるんだし
動画上げたい人はそれなりに知識と環境つくって勝手にやるだろうって事でしょうな

そもそもフィバ1の頃だって、動画にして見せるためにリプレイ機能実装してたわけじゃないだろうし。
239枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 15:37:24.38 ID:2fUmvuZg0
wiiU版早く出ないかな―
出たら速攻で本体ごと買うのに
240枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 17:04:49.86 ID:uqOLDvEP0
リプレイ必要論が根強いのはプレイ動画を簡単に作れるからじゃなく自分の積みを改善させたいからじゃないの
固定機にリプレイ実装したところでリプレイファイルを大量に自由交換できる環境がなきゃwinフィバ最盛期みたいな
プレイ動画の氾濫は二度とないと思う。だからwin版20thはよ
241枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 19:36:29.23 ID:9dsWIC560
リプレイは動画の為じゃなくて自分のプレイを見直す時に使うものだろ
242枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 20:47:40.03 ID:IjP4ABOW0
自分の試合ほどためになる動画はないよな
特に負けた試合
243枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 20:59:03.94 ID:eV+N+zTd0
発表って、ぷよクエツイッター公式(と書いてある)のことじゃないの?
244枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 22:22:13.75 ID:fr+3GLTZ0
すいませーん。これを買ったのですけどいまいち連鎖を組めません。なにかコツを教えてください
245枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 22:33:49.53 ID:eV+N+zTd0
がっこうモードおすすめ
246枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 22:38:12.81 ID:xvJJzZrB0
テザリングでオンやってみたけど普通に快適だな
通信量も二時間やって15Mくらいだし
247枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 22:58:40.18 ID:ZiPg5Cpx0
明らかにワザと段位異常に下げてる奴は何がしたいんだろう
なにけんがくって、負けそうになったら切断していった…
248枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 23:08:34.17 ID:AxSmt84oO
低段位はケーキとかチョコレートとか可愛いくてイケてるからとちゃうの
それかレートを吸い上げて仕返ししたい相手がいるとか
249枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 23:58:51.32 ID:zKd1GS+H0
この前開幕早々自殺してくケーキの人に当たったっけ
対抗して先に自殺して相手勝たせたら切断されたw
250枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:01:58.94 ID:uqOLDvEP0
そういう人らってぷよ回転させたら早く死ねることをしらなかったりするんだよね
251枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:02:40.56 ID:1Ib6jmsD0
DS、Wiiと3DSではWifi段位の基準が違うの?
252枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:13:20.46 ID:Ck2QCYbU0
dsの方がレートが上下しやすい
253枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:29:12.29 ID:8NaJbSWX0
ガチ勢なら半回転させつつキャンセルして速攻で自殺する
254枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:52:29.11 ID:jSLb9AU/O
さっきからお邪魔がピンポイントで降りすぎだろ……流石に腹立つ
255枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:52:29.85 ID:sKOMdABBO
3DSのほうが上下しにくいのか
皆が3段行くと強い強い言うから3DSのほうが一回でも負けるとすごい下がるんだと思ってた
ちなみに1000レート格下相手に負けるとどれぐらい下がるの?
256枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 02:23:24.92 ID:k2HyQs9ZO
次回作はセリリちゃん復活の予感
257枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 02:27:17.10 ID:UqYHrwaa0
てす
258枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 02:35:00.16 ID:UqYHrwaa0
>>214
9連鎖打てるなら土台GTRにして第二折り返し練習すれば11〜13は打てると思う
けど鍵積みを完璧にしないとなかなか成長しないかな
259枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 02:40:14.52 ID:pyVugM370
3DSは上がり難くて下がり易い


>>154

それをどう上手く利用していくかが鍵だよ
260枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 03:11:32.14 ID:8NaJbSWX0
3DSは2900あたりから4しか増えないのに負けたら128減るからな
261枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 03:49:15.20 ID:1BX5CP8o0
値下げされたPSvitaを買おうと思ってるんだけど
25thってvitaでも発売されてオンライン対戦もできるかな?
昔はPSPでもぷよぷよ出てたよね?オンライン対戦は出来なかったけど
262枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 03:55:44.91 ID:jtpB5zfd0
知るか
263枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 05:19:48.25 ID:pyVugM370
>>260

『2600の人に勝てたら○ポイント』とかじゃなくて『勝てたら50ポイント』とか決まってればいいのにな


>>261

誰も知らないわwww
264枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 05:50:10.12 ID:wZ+sGfJg0
DSの方がレートは安定して上げやすい
3DSは負けたら糞下がる、何十連勝しても格下に1敗でチャラになる
265枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 06:31:44.26 ID:8NaJbSWX0
>>263
それだとカンスト者何人も出るんじゃね
266枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 06:32:30.14 ID:8NaJbSWX0
3DSは最低33連勝を維持しないとレート上がらない

そしてこのスレには未来人がいる
267枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 09:07:23.71 ID:dmBlJ+Tx0
上がりやす過ぎるよりゃいいけどな
簡単に上にいけるとレートの意味が無い
268枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 09:27:47.71 ID:qERYz3vX0
3DS基準

R2000以下  初心者

R2000〜2424 初級者

R2424〜2700 初中級者

R2700〜2900 中級者

R2900〜3500 上級者

R3500以上  超上級者
269枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 09:30:32.82 ID:qERYz3vX0
3DS基準

R2000以下  初心者

R2000〜2424 初級者

R2424〜2600 初中級者

R2600〜2900 中級者

R2900〜3500 上級者

R3500以上  超上級者

訂正
270枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 10:09:19.72 ID:Ck2QCYbU0
レートで見るとまあこんなもんだよな
異議なし
271枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 10:15:56.18 ID:pyVugM370
>>265

なるほど。

そうなってくると、レート振り分けられる条件は今のままの状態で、勝った時にもらえる最下数を4ではなくて、10にするとかはどうだろうか。
例えば、4だんの奴がぷよみがきに勝った→+10みたいな感じに
272枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 10:19:34.08 ID:pyVugM370
最初、妹にプレイさせて相手のぷよみがきはドヤ顔なんだろうけど、次に俺がやってボコボコにしてやったあとに、相手にすぐ抜けられるのなんか楽しい。
273枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 10:23:30.43 ID:qERYz3vX0
3DS基準             DS、Wii基準

R2000以下  初心者      R2800以下

R2000〜2424 初級者     R2800〜3500

R2424〜2600 初中級者    R3500〜4500

R2600〜2900 中級者     R4500〜5800

R2900〜3500 上級者     R5800〜6500

R3500以上  超上級者    R6500以上

DS版は最近やってないから曖昧だけど並べるとこんな感じだろ
274枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 11:33:12.68 ID:chAReYCF0
勝率で見たらこんな感じかな?

3割以下 初心者
3〜4割 初級者
4〜6割 初中級者
6〜7割 中級者
7〜9割 上級者
9割以上 超上級者

DS勢と3DS勢でレートや段位の話が噛み合わない時あるから>>273はテンプレ化してもいいかもね。
275枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 11:42:29.82 ID:jSLb9AU/O
でも3〜5段も中級者部屋に来るという
276枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 12:02:45.08 ID:chAReYCF0
そして中級者は初心者部屋へ・・・そして初心者の居場所がーってのはよくある話
だけど最近は初心者部屋は初心者が使うのが定着してきてるね

中級者は中級部屋に上級者が入ってくるのを恐れて「だれでも部屋」を立ててるイメージ
277枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 12:13:50.53 ID:Rqm/XaCs0
>>276
その中級者俺だわ
278枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 12:17:39.51 ID:OwswDwQHP
ぷよ20thはじめようと思うんだけどDSか3DSってどっちのが人多い?
279枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 12:28:04.83 ID:chAReYCF0
3DSの方が多い
280枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 12:37:55.66 ID:cqzGwi6g0
雑魚ぷよらーだけどこのゲーム面白いから負けても負けてもいっつもオンラインに行っちゃう
迷惑じゃ…ないよな?
281枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 12:42:03.63 ID:pHEAlUxS0
それを迷惑と思うような奴のほうが迷惑だから
282枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 12:45:07.69 ID:OmpxfpqJ0
>>273
Wiiでいつもやってるけどそれが現在のレートじゃなくて平均のレートだったらだいたいあってるな。
正直R6500くらいからマジでレベルが変わってくる
2、3回程当たったことがあったけど力の差を感じて興奮した

>>280
安心しろ。ラグ酷かったり切断したりしなければ迷惑になることはまずない。
283枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 12:47:40.52 ID:zBpT4qHh0
2500〜2600付近をさまよっている雑魚ですわ
初心者部屋建てたり入ったりすると煙たがられるし
結局誰でも部屋建てるのに落ち着く
284枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 13:17:06.00 ID:nYBw1Sow0
出来がよさそうだから次回からのテンプレ用

       3DS基準        DS、Wii基準     勝率基準

初心者   R2000以下      R2800以下       3割以下

初級者   R2000〜2424     R2800〜3500      3〜4割

初中級者 R2424〜2600     R3500〜4500      4〜6割

中級者   R2600〜2900     R4500〜5800      6〜7割

上級者   R2900〜3500     R5800〜6500      7〜9割

超上級者 R3500以上       R6500以上       9割以上
285枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 13:28:25.62 ID:sKOMdABBO
5800ぐらいだと4000レベルの人も一杯いるから本当アテにならんレートだな
286枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 13:30:06.92 ID:nYBw1Sow0
レートと勝率が一致してる人は自信もって中級部屋や上級部屋に入って欲しいな
扱いに困るのが初中級者だけど思い切って中級部屋に入ってもいいんじゃないかな?
287枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 13:34:22.61 ID:nYBw1Sow0
>>285
レートと勝率の2つが合えば結構当たってるぞ(3DSの方しか知らないけど
あと瞬間レートじゃなく平均レートとして見れば妥当な気がする
288枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 13:57:07.57 ID:sKOMdABBO
>>287
ああ確かに勝率も合わせてみれば妥当かも
ただ自分は79%の6000平均はあるけどとても上級を名乗る気になれないわ
289枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 13:58:45.00 ID:lzK0Pkdr0
だれでもの3人が一番好きかな
マジにならずに気軽にできるし あと少しで定員ってなると人が集まりやすい
オマケに4人とくらべて切断をした奴が特定しやすいのもな
290枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 14:04:36.39 ID:nYBw1Sow0
>>288
DS勢の中じゃ間違いなく上級者だから名乗っていいよ
特に3DS勢は自分のポジションを自覚してもらわないと気軽部屋がカオスになるから困る

ぷよ勢は基本自分を過小評価するからそれが色んなところで裏目に出てる
291枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 14:41:58.78 ID:sKOMdABBO
>>290
確かにみんな過小評価傾向ではあるとは思うが、なにより超上級を自分で名乗る人が全国に20人いるかいないか(もっと少ないかも)だとするとその下は上級ってことになる
超上級に近い上級上位層との力差を考えるとどうしても自分を区分として同じ上級とは思えない人が沢山いるのは不思議ではない
これはあくまで全ハードを対象にしたぷよ界全体から見た話ではあるけど
292枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 14:59:26.60 ID:nYBw1Sow0
>>291
超上級者と言われる20th全一のくまちょむがR6854、AC全一のmomokenはR6668だから
平均レート6000クラスの人が上級者名乗らなかったら上級者の存在がいなくなるんだよ
もっと自信持つべき
293枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 14:59:52.95 ID:1BX5CP8o0
俺はDSでR6000を越えてる雑魚なんだけど
こんなゴミみたいな実力で上級者を名乗って良いのか?
294枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 15:20:29.05 ID:Ck2QCYbU0
過小自己評価の原因ってあれだよきっと
実力と調子がちょっと違うだけで簡単にフルボッコにされちゃう(ように見える)せいなんだと思う
295枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 15:24:46.83 ID:ct4MY2dH0
弐寺で例えると皆伝の人が上級者名乗っていいの?状態だなw
ランカー(超上級者)との壁を感じて自分を過小評価してしまうパティーン
296枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 15:53:07.61 ID:PntUfjp40
3DSのハイパーをわわタイムって奴は博打であれだけのレートいってるからな

もはや2先のレートなどあてにならない
297枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 16:00:19.47 ID:sKOMdABBO
>>292
そのくまより現在レート高いAさんは最近くまとやってダブル差つけられててそのAさんよりレート高いBさんはAさんとやって負けてるからレート最上位層は中途半端な6000台よりレート的には理不尽な気がする
ランダムでもいつも相手はレート格下だし
レート差以上に実力の差は大きいと思ってしまうね
298枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 16:26:24.52 ID:ct4MY2dH0
>>297
くまちょむよりレート高いAさんとBさんって誰だ?
チート覗いたらくまちょむより上は6人しかいないんだが
299枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 16:32:51.79 ID:dJjg8tnP0
>>296
あいつと連戦したことあるけど博打以外も普通にやるぞ
300枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 16:36:29.90 ID:jSLb9AU/O
まあ性格悪いプレイヤーとは対戦したくない
301枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 16:40:50.60 ID:PntUfjp40
>>299
そうなのか
少なくとも俺と対戦した時は汚い挟み込みの博打雑魚だった
302枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 16:45:27.46 ID:Eng4M/7b0
この間まで本線オンリーだった子が中盤戦意識した積みしててちょっと感動した
そして俺よりうまくなってて絶望した
303枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 16:47:14.12 ID:iZ2wMsVn0
をわわってみんな雑魚雑魚いうけど十分強いと思うがね。
気軽だと普通に組んでくる
304枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 16:47:41.27 ID:sKOMdABBO
>>298
Aさんはr、Bさんはpからはじまる人
どちらともランダムで30連戦ぐらいしたことあるけどAさんにはトリプル、Bさんにはダブルでボコられたよ
305枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 17:14:31.84 ID:N/mbkErl0
>>205のソースあったわ
SEGA EXPRESSっていうSEGAのメルマガからだと
・キャラソンの紹介(6曲+それらのカラオケ版の12曲収録)
・キャラソンを佐倉薫(ウィッチ)がパーソナリティの番組で紹介する旨
・来週明けに「ぷよぷよ」のお知らせがあること
の3つかな。発表は「ちょっとビックリ(!?)するかもしれないお知らせを行なう予定」だと
キャラグミンの発売日とかぷよクエの配信日じゃないかもね
306枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 17:14:35.02 ID:dJjg8tnP0
>>284を人口グラフ化してみた
DSwii版ランクを参考、それに3DS版も考えて単純に人口を2倍にした。

http://iup.2ch-library.com/i/i0880630-1363939580.jpg
307枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 17:22:52.23 ID:dJjg8tnP0
グラフ化して思ったのはライトユーザーを見捨てたらぷよぷよは終わる
308枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 17:25:38.66 ID:jSLb9AU/O
>>305
でも新作では無いな……
309枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 17:50:47.02 ID:pyVugM370
新作であることを願いたい
310枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 17:51:45.42 ID:8NaJbSWX0
俺3DSで勝率93%だけど5段とか殆ど行かないわ。
時間帯選べば行くかもしれないけどいつも3300くらいでレート吸われる。

レートが高いと、レート吸おうと速攻博打してくるやつがすごい多くてやりづらい。
311枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:06:18.42 ID:uGlRr/UB0
俺からしたら4段も5段も変わらんがな

てかやっぱぷよは初中上級者の人口の割合おかしいわ
初心者、初級者で73.4%占めてるとかどんだけ中上級者少ないんだよw
312枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:09:07.37 ID:YfETacCM0
そもそも、をわわが博打と言ってる奴、それは思い込みで実際は博打じゃないってことじゃね
博打と言ってる側が単にツモ運が良くて対応できたか、
をわわ側が不利な戦況の時にしっかり3割4割くらいの博打を打ててたりするからレート高いのでは
313枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:12:02.13 ID:pHEAlUxS0
中級者にありがちだけど発火に3個も4個もぷよが必要な隙のある折り返し作ってるから階段5連鎖に負けるんだよ
314枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:14:23.21 ID:Ck2QCYbU0
>>311
それだけ挫折する奴が多いってことじゃね?
315枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:27:10.71 ID:uGlRr/UB0
初心者53.3% 初級者20.1%
初中級者11.6% 中級者10.8%
上級者4% 超上級者0.2%

超上級者が0.2%はわかるけど上級者4%ってどうよ?
しかもその4%の大半が自称中級者なんだぜ…
316枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:30:26.08 ID:8NaJbSWX0
フィバと通でレートを分けてほしいなあ

フィバは通より運要素少ないから勝てる人は安定して勝てるし
317枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:31:35.29 ID:g42z55aiO
オレをわわだけど質問ある?
318枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:34:31.70 ID:jSLb9AU/O
フィーバーのバグを直さないセガがそんなことするかと言われれば


まあでもDS→3DSで追加要素(もしくは改良)多めだったしなあ
319枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:40:29.98 ID:NLUVEDpe0
とりあえずレート近い人とマッチングしてくらさい
320枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:50:58.95 ID:XYfbGB9w0
をわわとレートで当たったことあるけど最初から博打速攻一辺倒だったな
煽りとかじゃなくて本線も考えられる速攻とか考えればうもっと上手くなるのに
321枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 18:53:20.68 ID:uGlRr/UB0
あからさまな格下と当たった時は速攻で早く終わらせたい気持ちはわかる
まぁそれで負けたら元も子もないが
322枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 19:35:13.17 ID:dmBlJ+Tx0
>>311
中上級者が少ないんじゃなくてライト層が非常に多いってだけじゃね
そもそもプレイ人口自体がめちゃくちゃ多いから
相対的にガチ勢の比率が少なくなる


>>312
博打を批判してる人のほとんどは隙だらけの自分の積みを擁護したいだけか
確率攻めを理解できない人なんじゃないかな
博打博打言ってる人はぜひそのときの両者のフィールド図を張ってもらいたいね
323枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 19:37:05.11 ID:0Wn8W+zO0
>>305
メルマガが情報元だったのか

なんだろう、お知らせって
324枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 20:17:17.52 ID:YGihmWHK0
ねえ、連鎖組んで消したら残りカス?残りぷよ?がでるんだけどどうすればいいの?
325枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 20:18:29.05 ID:jSLb9AU/O
セカンドに使う
連鎖尾という物を使ってゴミぷよをなるべく残さないようにする
326枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 21:33:31.68 ID:bDjoJHDg0
今日から初めてこれやるんだがラグが酷いんだけどやっぱり俺のwifiに原因があるのかな?
みなさんはラグとかありますか?
327枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 21:44:11.82 ID:jbUPUpWwO
DSはともかく3DSならネット環境の問題じゃね?
328枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 21:48:17.20 ID:bDjoJHDg0
いや〜それがDSなんだわ
一応光なんだけどな・・・
win版だと人があんまりいないから乗り換えてみようかと思ったんだがいったんwin版に戻るとするわ
329枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 21:56:05.38 ID:P6iuJ6OQ0
>>305
キャラソンに不快感しかない
330枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 22:40:36.84 ID:k2HyQs9ZO
発表楽しみだ
アニメ化だったら笑うなー
ぷよじかんで細山田さんが冗談でスポンサーさん募集とか言ってたけどw
331枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:30:04.51 ID:/v7ehdD50
キャラグミン発売日はよ
332枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:36:18.46 ID:RDQw0mO00
>>328
DS版は本体の無線がしょぼいから通信が不安定
光回線なら3DS版買うと快適にできると思うよ
333枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:50:59.43 ID:+Mdox/Mx0
DSと3DSじゃ大して通信性能変わんないだろ……。と、実際に買ってみるまでは思ってたなあ
PC版からだと環境の変化で色々苦労しそうだ
334枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 00:11:06.30 ID:hhaqKTeB0
通→クラでもゲームスピードの違いで結構混乱するのに
クラ→通だとツモ補正がないのも加わってかなりつらそうだ
335枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 00:17:36.37 ID:XPvOhflOO
>>328
自分もDSだけど相手が酷くなければかなり快適だよ
光回線でGAMETECHのUSBコネクタ使ってる
コネクタから3メートルと離れてない場所でやってる
336328:2013/03/23(土) 00:45:55.36 ID:2I1MYeiA0
自己解決したわw
wifiを重いほうの設定でやっていたみたいだ
んで軽いほうに変えようとしたんだけどDSiが対応してないとかww
3DS買って試してみます
337枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 00:51:21.36 ID:HTPpneps0
またキャラソンや声優を悪くいう輩がいるのか・・・
アレあくまで演技で
実際にライブとか行って歌聞くと
みんなレベル高いぞ
338枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 01:18:14.29 ID:XPvOhflOO
ALFさん不安定連鎖ワロタ
http://uploda.cc/img/img514c83d410657.jpg
万が一、第1回のS級のこと言ってるならある意味的を射てるな
339枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 01:28:15.45 ID:F05KbyXmO
複数フィバの初段2段は階段挟み込み多いな
だからこそあたし小連鎖で潰すワ、先輩……
340枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 01:50:55.77 ID:y+/bS0jt0
>>339
(^ω^)フェーリたんペロペロ
341枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 02:25:41.74 ID:hOeDAKFv0
自分が下手過ぎて泣けてくる
どうすればごみぷよ少なくして綺麗に組めるの・・・
342枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 02:35:19.85 ID:QxgePzuCO
中級部屋やだれでもOKに上級者が入ってくるとみんな嫌なの?
私はけっこううれしく思うんだけども・・・

>>341
先折を徹底して組んで覚えてから後折りに戻るときれいになるよ
343枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 02:43:28.43 ID:XPvOhflOO
>>342
それわかるわ
逆でも効果あると思う
基本的に連鎖組む方向が反対になるから二段目がうまくなるんかな
344枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 02:52:41.28 ID:hOeDAKFv0
>>342 >>343
ありがとうございます
先折の階段積みと鍵積みをひたすら組んでみます
二段目というのは土台の上ということですか?

上手い人の階段積みと鍵積み見てると別物に見えるんですよね
345枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 03:28:11.78 ID:XPvOhflOO
>>344
土台の上=二段目で合ってるよ
どこに置くのを優先させるかネクストネクネク見て気を考えるべし
これはほんの一例だけど赤青が来て、赤紫が必要なところと赤青が必要なところがあったら基本的に後者に置く
前者に置くと青がゴミになる可能性がある
ただしこれがすべてのケースで正解ではないので注意
346枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 04:04:21.06 ID:hOeDAKFv0
階段や鍵の土台は「こういう形をつくればいい」っていうのがありますけど
その上は自由に繋げられるから逆に混乱するんですよね
347枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 05:47:12.95 ID:XPvOhflOO
>>346
なるほどなぁ
与えられたものをこなすのは簡単だけど自分で創造するのは難しいもんね
ただ連鎖のひとつひとつはだいたい決まった形の組み合わせなだけだから全部覚えておけばネクストネクネクや状況に依って選ぶだけなので創造する必要はほとんどないよ
基本的に大きく分ければ連鎖の種類なんて色の分離を利用した挟み込みと段差を利用した階段しかないからあとは細かい形(L字とかGTRとか座布団などなど)を覚えればそのうち組めるはず
今は階段、鍵でネクスト凝視と自陣把握を鍛えるのが良いかもね
348枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 07:08:26.19 ID:ktgxUOZ80
       3DS基準        DS、Wii基準      勝率基準    人口割合

初心者   R2000以下      R2800以下       3割以下     53.3%

初級者   R2000〜2424     R2800〜3500      3〜4割      20.1%

初中級者 R2424〜2600     R3500〜4500      4〜6割      11.6%

中級者   R2600〜2900     R4500〜5800      6〜7割      10.8%

上級者   R2900〜3500     R5800〜6500      7〜9割       4%

超上級者 R3500以上       R6500以上       9割以上      0.2%
349枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 07:53:29.35 ID:iZq3qL+l0
>>342
だれでもOKならいいと思うけど、
そうでないなら、ちょっと気にする人はいるかもしれんね
350枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 07:56:16.49 ID:lTEjjK690
催促する側より対応する側の方が高いレベル要求される気がする
現にレート3000レベルだと催促すると対応できてないし催促は相手を見てるとは思えない
351枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 07:59:15.01 ID:ktgxUOZ80
中級部屋に上級者入ってこられたら自分が中級者である事に自信をなくして中級部屋使わなくなってしまう
誰でも部屋ならむしろ嬉しい
352枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 08:06:35.10 ID:npYiA3FA0
>>350
俺が当たったR3000クラスは普通に対応ぐらいしてくるけどな、人によるんじゃないか?
某くじら氏とかでもR3000前後にいたりするし凝視催促対応は朝飯前のはずだが
353枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 09:36:53.07 ID:6Pw9ORLVO
レムレスのグラッサージュ打つ時の声かなりかっこいいな
レムレス使ってみようかな
354枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 09:54:16.87 ID:hhaqKTeB0
>>346
不定形は形に縛られない分定形よりツモに左右されないんだけど
指針が無い分下手な形にしちゃいがちなんだよね

定形は決まった形を組むわけだから何も考えず連鎖を作っても当然綺麗な形になるが
不定形を組む場合はそうじゃないから自分である程度の指針を持たないといけない
ただ適当に連鎖を伸ばしていくんじゃなくて全体の形(完成形)を考えて伸ばす必要がある

>>350
逆だよ
有利になる催促は上級者でも安定してできる人はいない
まず自分で凝視する最適なタイミングを計り、事前の凝視で素早く相手の状態を把握して
相手のフィールド状態を把握した上でこちらの催促時間内に取り得る対応を計算し
さらにその情報を使ってどんな催促を撃てば有利を取れるかの判断までしないといけないからね

対して対応は最低限の副砲、ないし副砲の種さえ持っておけば
相手の発火したタイミングで催促の威力と長さを把握するだけで
後はちょっと威力増して撃つだけで大抵有利になる

催促が対応より簡単に思えるのは相手が中盤戦できてないからだよ
355枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 10:24:36.95 ID:Q8x+XhQk0
フィバで潰し入れてるけど相手のツモ間に合うことありすぎて最終的に負けるんだけど、どうすればいいの?
356枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 10:28:30.42 ID:XPvOhflOO
>>354
精度を求めると対応より催促、潰しのほうが難しいよね
イバラなら見ないで撃つけど
構えてるところに飛び込んでくれる人いっぱいいるから案外楽なこと多い
わざと長いの撃たせてクロスしてくる人とか滅多にいないし
357枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 10:45:43.80 ID:F05KbyXmO
△×
●●
この形が中々発展させ辛いな

△×△
●●●△△△

△××●
●●●△
無理矢理ペルシャとか

  △
△△★
△××★
●●×★
無理矢理挟み込みとか

△△ ★
△×★×★
●●××★
無理矢理サブマリンとかくらい……か?

何か面白い形あるかね
358枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 11:21:18.63 ID:aiMjoa4y0
359枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 11:29:46.89 ID:XPvOhflOO
360枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 11:53:16.20 ID:bE0e0hx+0
>>359
かっこいい!
でも実用性低そう
361枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 12:19:54.89 ID:XPvOhflOO
すでに1、2手目の形違うけどさらに実用性低いの
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?c00F4ixGkxAxIFkFJclhi9hkhycki9yFkIaAJ9i
362357:2013/03/23(土) 14:18:05.69 ID:Opzrx2Kz0
おお、色々な形に出来るものなんだなあ
参考にさせてもらうわ、ありがとう
363枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 14:26:02.61 ID:Dia/I5510
やっぱ休日のこの時間帯はラグ発生し放題か
対戦終了の光景を一度も見れてないわ
364枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 14:43:35.11 ID:Y2hdCP/80
1カ月ぐらい空けてぷよやったらめっちゃ柔軟に組めるようになってた
どうやら固定概念をぶっ潰す事に成功したようだ。
365枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 14:58:08.95 ID:Dia/I5510
何で俺が連鎖したときに限って接続切れるんだよks
死ね糞鯖回線
366枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 15:08:18.40 ID:hhaqKTeB0
>>357
連鎖尾にするならどうとでもなるよ
折り返しなら下の3つの派生かな

△△
△×
●●
系↓


△△
△×
●●●
など



△×
●●
系↓


△×●
△××●
●●●
など

××
△×
●●
系↓

  △
××●
△×△
●●△●
など
367枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 15:11:38.93 ID:8E2JFLwd0
>>365 とりあえず回線速度チェックするなり契約先変えてから熱帯においで
DSと3DSの対戦のメイン部分はP2Pだからほとんど鯖関係ないからね
368枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 15:15:06.79 ID:8E2JFLwd0
>>359 これ 発火できてないよ
赤がフィールド外に出ちゃってる
369枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 15:16:14.54 ID:8E2JFLwd0
ああ すまん 発火点下か
370枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 15:32:50.12 ID:F05KbyXmO
>>366
いいねいいね
バリエーション増やせそうだわありがとう


回線速度はどのくらいあればいいんだろうなあ
371枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 18:42:58.10 ID:uDoKAIQs0
ぷよぷよは大好きだがレート1900の俺に教えてください。

カギ積みについてです。

いま、私は
○&#x25C9;◎
○&#x25C9;◎
という感じで2個の土台を作ってから
○&#x25C9;
&#x25C9;◎
○&#x25C9;◎
○&#x25C9;◎
と組んでいます。
ただ、これだと当然、相当な神ヅモじゃないと一番左1列がゴミ置き場になってしまいます。
当然GTRなんかも組めませんし、6連鎖も組めません。
なのでカギ積みの実際での手順というか、考え方を教えていただけるとありがたいです。
372枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 18:45:06.59 ID:uDoKAIQs0
化けました。すいません。

○◎△
○◎△

○◎
◎△
○◎△
○◎△
373枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 19:06:19.09 ID:7tfVfOoG0
カギは詳しくないけど全部2個の土台を作ってからじゃやりにくそう
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000554400456400
そのまま右方向に組みつつ一番左の列は赤赤待ち?

あと赤ばっかり待つんじゃなくて連鎖尾っぽいのも作ればゴミ置き場にならないかも
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000740000770000450000466000554400456400
374枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 19:22:56.30 ID:aiMjoa4y0
DS版の4通過疎りすぎワロタ

誰かきてくれ
375枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 19:25:19.97 ID:KzM2EP5z0
重いから嫌
376枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 19:45:34.93 ID:Z/u9FiRr0
DSの四人対戦は数えるほどしかやったことなかったなあ、今にして思えば
3DSにしてからはガン安定だからどんどんやってるけど、環境がもっともっとよければDSでも余裕だったんだろうか
377枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 20:06:00.25 ID:hhaqKTeB0
>>371
カギ積みなら飛車ちゅうって人の対戦動画が格好の教材だよ
http://www.nicovideo.jp/watch/1359805993
1手1手止めながらどうしてそこに置いたかを考えながら見ていくと
全部見終わる頃にはカギ積みマスターになってると思う
378枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 20:41:27.15 ID:uDoKAIQs0
>>373
なるほど。実践だと
○ □
○◎△↓
◎△□
○◎△□
○◎△□
みたいなお行儀の良い連鎖は組めないって事ですね。
無理にテンプレ通りに組もうとせず
「ココに起爆するとコイツが落ちて来て連鎖する」
みたいな考えで臨機応変に組めるようにならないといけないのでしょうかね

>>377
iPadからだと再生数の関係で見られないorz
パソコンを使える時にみてみます!
379枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 20:45:02.47 ID:OUBcQ1xr0
最近ぷよぷよをやり始めて先折GTRばかりやってるんだが
連鎖尾を伸ばそうとしてもゴミぷよが入って結局7連鎖ぐらいで止まってしまって結局打ち負けてしまうんだけど
連鎖尾のコツとかいい連鎖尾とかある?
あと先折GTRばっかりやっていたら下手になるかな?
380枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 20:47:46.61 ID:kykelDoO0
先折りGTR厨はゴミ

定型から出直せ
381枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 20:57:30.81 ID:Y3DK4duu0
土台にしろ伸ばしにしろ定型(階段、鍵積み)の基礎ができてないと後々応用が利かない
基礎あっての不定だから最初っから先折GTRばっかやってる奴は伸びないよ
382枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 21:08:52.19 ID:cU+a8amt0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたGTR厨はじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
383枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 21:21:33.99 ID:OUBcQ1xr0
やっぱりGTR厨は嫌われてるのか
一応カギ積みも階段積みもだぁ積みも座布団L字もサブマリンも練習したことはあるけど実戦となると必ず組みやすいGTRにしてしまうんだよ・・・
やっぱりごみぷよの処理とごみぷよを連鎖尾につなげることに慣れるしかないか
384枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 21:23:05.74 ID:KkaMXQ1T0
GTR叩いてるのは一部のキチガイだから
385枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 21:26:11.85 ID:hhaqKTeB0
>>379
土台はできるだけ連鎖尾は入れないほうがいいよ
連鎖尾の上の1,2列を平らにして第二折り返しを作りやすくすべし

連鎖尾は伸ばしとセカンドで活躍するけど
それはまず本線を安定させれるようになってからでいいと思う

折り返しをGTRに固定しても折り返し以外の部分でいくらでもやることはあるから
向上心を持ってやってればいくらでも上達するよ
386枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 21:30:56.98 ID:4PbNverw0
初代ルールで素早く4ダブや5連鎖を打てる技術を磨きたい
387枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 21:36:03.86 ID:Y3DK4duu0
>>383
いや7連鎖しか組めてない時点で土台うんぬんの問題じゃないだろ

多分君がやってるのはとりあえずGTRの形にぷよを配置していくってだけの単純作業
不定形は定型を応用する発想力が必要、だからまずは定型12連ぐらいを当たり前に組めるようになった方がいい。

ツモに合わせて連鎖を変形させるのが不定形なわけであって、単純にGTRやサブマリンの形に無理やり配置するだけなのはただの不定型モドキなのです。
388枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 22:21:50.29 ID:wRHhgmPK0
先折りGTRオンリーはガチでつまらない。
速攻オンリーよりつまんないかもしれない。
どんなに強くても全く尊敬できない。
むしろ軽べつする。
389枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 22:32:25.38 ID:Y3DK4duu0
いや強い奴はいいよ
始めたばっかの奴が強い奴に憧れて最初っから真似てるのが馬鹿なんだよ
それで勘違いした初心者が「俺の方が連鎖技術高いのになんで階段野郎に勝てないんだー」とか言っちゃう
型にはめるだけの連鎖技術なんて所詮形だけで中身スッカラカンなんだよね
390枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 22:46:45.08 ID:F05KbyXmO
例え上手かろうが性格悪いプレイヤーとは対戦したくない
391枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 23:44:30.00 ID:6Pw9ORLVO
禿同
392枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 00:25:15.18 ID:1e9A95Dh0
俺は階段からいきなり先折りGTRにいったけど自然と鍵積み覚えたな
階段だけじゃGTRすげえ組み難くて動画とか見てたら
鍵積みとか>>3みたいな伸ばしを自然と覚えられたし練習とか意識次第かと
そこから先折りGTRに飽きてだあ積みとか後折り覚えたらいつの間にか先折りGTRは全く組まなくなったけど
393枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 01:02:02.06 ID:hTJwGnAfO
AAAB以外は2手目までに1列目置かないから先折りGTRは組まないなぁ
全消し逃す確率高いのもあるけど
セカンドでたまになるかな形だけGTRで逆発火とかも多い
394枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 01:26:58.19 ID:0GMhHcPB0
階段→鍵積み→先折りGTR→後折りGTR→新GTR→サブマリン

この順番で練習して良かったのかな?
395枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 02:51:02.30 ID:hTJwGnAfO
>>394
新GTRもサブマリンも先折り後折り両方できないとあんま意味ない
396枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 02:53:31.90 ID:tGh7xCK3i
後折りの鍵使ってるんだけど折り返しはGTRか底上げL字しか使えない
その底上げも右下のゴミは無視してる
これってまずい?
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 02:59:12.77 ID:1iyuO4wb0
隙をなくすためとなれば致し方なし
398枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 05:25:53.33 ID:pXjfQUlf0
3dsのバグ修正パッチ出せくそセガ
399枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 05:41:26.84 ID:6iWU7Cx90
バグってなに?
400枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 05:54:44.26 ID:tiQf7+MHO
フィーバールールは普通は相手がフィーバーモードの時にお邪魔送ったら相手は発火しないと送られた分のお邪魔をくらう
けど3DSのオンラインだとフィーバー時にお邪魔を送っても相手の現状お邪魔ぷよにその分加算されるだけで降ってこない
つまりフィーバー時に連鎖が伸ばし放題(ただし連鎖を相殺しきってお返しした分はちゃんと降る?)

これじゃない?
401枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 06:35:33.80 ID:6iWU7Cx90
ありがと
402枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 07:10:19.72 ID:HylkF2AjO
しかし同時消しの価値が相対的に上がった
403枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 07:11:48.16 ID:oasxOsKa0
バグ利用は本作限りの戦略
404枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 08:11:29.47 ID:sXmpV34o0
フィバ潰しできないとクソゲー率が 10倍なんだよ
405枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 10:32:18.22 ID:vNoNakdg0
細かいルールの違いは作品ごとにあるけど、今回のは明らかにバグだからなあ
406枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 11:32:26.94 ID:0GMhHcPB0
>>395

じゃあ、後折り新GTR→サブマリン→後折りサブマリンの順番で練習した場合どうだろうか。
確かに、「サブマリンは後折りじゃなきゃ意味ないのになんで後折りじゃないんだよw」ってなるかもしれないが、サブマリンの段階で『サブマリンって言うのはこう言う物だよクソ』っていうのを学んでおきたい。



>>403

だと良いけどな。
407枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 12:17:55.20 ID:hTJwGnAfO
>>406
言ってる意味をあまり汲み取れないので答えになってないかもしれないが半定型組む人で後折りでのサブマリンはくま積みからはじまり折り返しにサブマリンってのが非常に多くサブマリンからはじまる土台を組む人はあまりいない。
逆に先折りの場合はサブマリンからはじまり後ろを入れてく感じだけどその後ろは後折りではくま積みが多いのになぜか他の形が多い。
この流れを掴むためにもどっち折りもできたほうが良い。
感じとしては後折りはあくまで土台のメインはくま積み(他のもあるけど一例)であって、折り返しの選択肢がサブマリン以外にも他の折り返しができるからサブマリンはおまけ的な感じ
先折りはサブマリンがメイン他がおまけって感じ
その証拠に後折りくま積み折り返しサブマリンを見た人はだいたいそれをくま積みって言うし、先折りサブマリンで後ろがL字になっててもそれをサブマリンと言うからね
あと後折りのサブマリンは先折りサブマリンとちょっと形違うことも結構ある
408枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 13:29:27.36 ID:0GMhHcPB0
>>407

なるほど、分かりやすく説明してくれてありがとう。
なんだか、くま積みがキーワードそうだな。
409枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 13:35:31.46 ID:QH3oe39q0
aa bcまたはbc aaで良い置き方って、くま積み意外なくないか?
誰か良い置き方見つけてたら教えて欲しい
410枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 13:52:16.02 ID:KlCEcMAH0
GTR
411枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 14:26:03.66 ID:hTJwGnAfO
>>409
くま以外だとだぁ積みかな
AA→BCの順でネクストがABかAC限定だけど
412枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 14:45:58.22 ID:tiQf7+MHO
ザザミ「俺復活情報まだかよ」
413枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 14:56:25.35 ID:tiQf7+MHO
誤爆したので女王乱舞されてくる
414枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 15:08:32.59 ID:kKdXLBHB0
ご褒美じゃねえか
415枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 15:50:34.86 ID:K5eoRjbV0
最近モチベが上がらん
前にこのスレで言ってたトーナメントってやらないのかな?
416枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 16:10:30.38 ID:UsYQbrwVO
言い出しっぺの法則
417枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 16:56:06.07 ID:zOlOBAJd0
トナメスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1178172657/

なるほど、前回一応開催を試みたようだけど人数集まらなかったのか
1回目は人目につくこっちで開いた方がいいかもな
418枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 17:08:03.40 ID:j961kDAm0
クラみたいに簡単にトーナメント開ける機能あったらいいのにな
419枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 17:08:54.21 ID:EjUaxR0E0
単発的な個人トナメじゃなくて
定期的に行う20thスレ公式マスターズ大会(初心者枠もあり)みたいなの誰か企画してくれ
420枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 17:12:30.10 ID:WJ0IfhHu0
>>418
家庭用のゲーム機だと、ちょっと難しいかもね

…と思ったけど、家庭用のゲーム機でも可能なのかな
サーバーが重くなりそうな気がするけど
421枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 17:16:38.03 ID:/Ym+JMXl0
一人切断したら即解散のトーナメントか
422枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 17:32:54.54 ID:EjUaxR0E0
企画力と行動力のある勇者はよ
423枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 18:49:51.70 ID:QH3oe39q0
やるんだったら是非参加したい
424枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 18:55:11.39 ID:dG7Unw0u0
20thスレ公式マスターズ大会、下手くそだけどもしやるなら喜んで参加するわ
425枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 18:55:29.67 ID:tiQf7+MHO
複数人対戦派だから観戦はしたい
426枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 19:33:22.12 ID:A3NYLRCt0
俺も参加したいけど、今のぷよぷよらトーナメントできるモードが無いよなぁ
427枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 19:42:13.33 ID:dG7Unw0u0
トーナメントのモードなんかは別になくても出来るよ
主催者が参加者募ってトナメ表組めばそれで開催できる。
428枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 19:43:50.28 ID:0GMhHcPB0
俺も参加したいし、開いてみたいけど正直そんな大役やるの俺には無理だわ
429枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 22:01:20.65 ID:hTJwGnAfO
最近先行対応意識してるけど難しいね
相手埋めて大きさ制限されてるのに対してなら割と簡単だけど普通の状況だと撃ったあとさらに大きくされることあるからどうしてもクロスしちゃう
結果わざと飛び込んで長いの撃たせてクロスになるから勝率高いけど普通の時はイバラみえた時ぐらいにやるぐらいでいいのかな?
430枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 22:18:02.33 ID:eTdtX6RJ0
一回だけトナメ開いてたよね。
もう一回やりたいなあ
431枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 22:59:16.49 ID:922WtkDs0
要望が多いからとりあえず作った
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/17.html
誰でも左上の編集ボタンから編集できるようにしてあるから適当に編集してください。
理想としてはクラ段位戦wikiみたいな感じにしたいけど全然編集した事なくて手探り状態だから慣れてる人はどんどん作ってください。
432枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 23:01:07.13 ID:A3NYLRCt0
>>431
thx
433枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 23:01:59.36 ID:UsYQbrwVO
なんか本格的になって来たな
下手だが楽しみだ
434枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 23:05:15.57 ID:922WtkDs0
イメージとしては毎月1回ぐらい決まった日にこのスレの人集めて大会やりたい感じ
応募フォームとかよくわからんから出来る人どんどん編集しちゃってくれ
435枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 23:14:15.16 ID:Ja4Vllgi0
参加出来るならしたいな
436枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 23:19:26.09 ID:Ja4Vllgi0
3DS版しか持ってないけど
437枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 23:52:39.06 ID:EWkF9RugO
いつもの名前で参加して売名するか、負けたときの隠匿用にテキトーな名前で参加すべきか、悩むで
438枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 23:52:45.83 ID:Z3mUiLr70
ルール決めとか要望のページ作ってみた
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/20.html

何かあればコメントしといて
439枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 00:24:57.81 ID:Ksc2I0ZD0
>>431


初心者とかのライン引きは>>348のとかかなあ
最初の方のトーナメントは実力不問でいいような気もする
440枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 00:29:13.07 ID:qI6b7biQ0
最初はとりあえず人集めが大切だから実力不問でいいね
>>348は確かに使えそうだから後々参考にしよう
441枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 01:12:16.39 ID:IGc5sEHY0
とりあえず今週中にルールとかwikiとか完成させたいな
編集出来る人はもちろんやった事ないけど編集してみたい人は
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/1693.htmlここ読みながら作ればおk
できるだけ皆で製作して皆で参加しよ
442枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:17:13.55 ID:G3ijQT6Y0
友達と偶然マッチングして圧勝したら翌日から口聞いてくれんかったんだけど
なんでゲームでそこまでマジになるの
443枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:38:45.65 ID:c6m8/2WfO
精神的に子供なんだろうさ、気にするな
444枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:42:02.72 ID:XL3leCz80
小学生でもちょっとどうかと思うレベル
445枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:46:24.07 ID:rrdJq+Sx0
>>442,>>443

人それぞれ"プライド"って言うものあるからしょうがない事だと思うぞ
俺だって相手のツモが良すぎてイライラするときだってあるし 負けた時はものすごく悔しくて物に当たったり自分に当たったりしてるぞ
446枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:50:39.79 ID:0u6AkeFm0
それは頭おかしい
447枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:51:55.94 ID:IJl9TdIl0
カエル積みに運悪く負けても流石にそこまではいかないぞ…
448枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:52:17.16 ID:IGc5sEHY0
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/17.html

ルールさえ決まればいつでも出来るようにだけはしておいた
デザインとかはまだ手つけてないから見栄えはよくないけどね。
449枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:54:50.23 ID:zCXYAGMZO
>>445
それはプライドとは言わん
そもそもプライド高いやつはゲームで自分の品格落とすくらいならやらないだろ
450枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:56:53.71 ID:cegGvPPs0
>>448

トナメで強かった人にはコテつけてもらって、アドバイスとかして欲しい
451枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 03:04:01.83 ID:IGc5sEHY0
>>450
そういう大会後に語る場を作るのもいいかもね
452枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 03:04:43.66 ID:0u6AkeFm0
捨てハンにするしかないわ
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 03:09:29.12 ID:11AMQ67XO
悔しがったりイラつく人はある意味上手くなる才能あると思うが
トップ層にたかがゲームでなにマジになっちゃってんのなんて言ってる人はひとりもいない
マジになりたくない、なれない人はそう思ってやってればいい
口きかないのはいきすぎだけどその考えを相手にも押し付けて文句言うのも十分おかしいわ
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 03:16:24.48 ID:aw3/a9+M0
>>448 乙
昔スレでやってた大会に出てた経験とwiki編集の知識が少しあるから
是非とも手伝いたいとこだが、何から手を付けていいのかわからんな…
多くの要望が出ることを祈りつつ、明日また覗いてみるとするかな
455枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 03:32:59.23 ID:IGc5sEHY0
>>454
暇なときでいいので、是非手伝って欲しい
ページに関しては何があれば便利かな〜?って考えながら適当に作ってる
特に思い浮かばなかったら現在既にあるページの見栄えを良くしたりしてくれると嬉しい。
456枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 04:31:18.37 ID:G3ijQT6YI
>>453 ゲームとか娯楽だろ
ただの遊びで他人に当たってる方が頭おかしいだろ
かくれんぼで見つかったからとマジギレしてるようなもんだぞ
457枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 04:51:07.78 ID:11AMQ67XO
>>456
たしかに他人に当たるのはおかしいよ
切断とかね
その悔しいっていうエネルギーを練習に向けられる人は強くなる可能性高いって話
ゲームは娯楽だけどそれをガチでやってる人も沢山いるわけでゲーセンでムキになんなよスタンスはその人らには当てはまらないのに強要してもしても仕方ない
458枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 05:16:48.57 ID:c6m8/2WfO
そこまで本気で話し合わなくても
459枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 05:42:59.05 ID:G3ijQT6YI
>>457 前のレスと随分違うけど訂正されたって事なら納得
460枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 07:01:53.99 ID:v5yP2e0u0
大胆不敵ドラマアニメ映画PSP torrentブログ
ってところでファイルがあることはわかったのですが
そのファイルをどうやったら取得できますか
461枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 07:05:19.54 ID:11AMQ67XO
>>459
別になにも訂正してないよ
462枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 07:12:14.58 ID:bnqhTIy60
一瞬でも目を離すと相手が何連鎖保持してるかわからなくなる
凝視難しすぎ
463枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 07:15:52.18 ID:s7HpZ5QBO
愚形披露宴お疲れ様です・・・
464枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 07:18:58.76 ID:57Z01oV60
毎月 最終日曜日に開催はどうだ?

開催時間は、16人集まったとして

準備…15分
1試合…3分×15試合=45分

つまり、16人トーナメント1つに1時間かかるとして
20時に始めればどんなに時間がかかっても22時前には終わる。
次の日仕事でも無理ない時間だと思うし、時間に余裕のある人は大会後の野良試合もできそう

っつーわけで

毎月最終日曜日(初回3月31日)
20時〜

ここである程度賛成貰えたらwikiに書こうと思う
465枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 08:48:28.61 ID:OcKhr2x4O
おほwwwww
おれwダメ人間だからww
平日の昼間の方がww都合つきやすいわwww

というのは置いといて、最終日曜より土曜の方がいい気がするけどどうだろう
やっぱりみんなは日曜の方が良い?
466枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 08:54:10.34 ID:0u6AkeFm0
土曜の方がいいと思う
467枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:05:24.27 ID:qSRsN7Cd0
自分も翌日が休みの土曜の方がいいな
468枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:07:20.74 ID:57Z01oV60
土曜日派が多そうなので土曜日にして、時間に異議は?
469枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:12:56.95 ID:qSRsN7Cd0
俺は20時でいいよ
もうちょっと遅い方がいい派の人も多そうだけど
470枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:17:30.65 ID:Ksc2I0ZD0
俺も20時でいいと思う
なんかこういうの全然参加したことないからわくわくしてきたぞ
471枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:21:28.48 ID:qSRsN7Cd0
こういうのが毎月か2ヵ月に1度か行われてたら練習するモチベ上がるよね
472枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:34:59.83 ID:57Z01oV60
1人で大会の段取りとか嫌すぎるから…反応がありがたい

ところで
そもそもどうやって大会はやるんだ?

きがるにぷよぷよだと
部屋は作れても、名前やパスつけられるわけじゃないし
フレンドぷよぷよだと
複数のフレンドがオンラインだったらどうやってマッチングするんだ?
473枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:40:02.56 ID:qSRsN7Cd0
>>472
大会wikiにあるようにまず大会参加申請で参加希望者を集める
その後参加する人は大会フレコ交換所にフレンドコードを記入する
あとは大会主催者にトナメ組んでもらって当たる人とお互いフレコ交換して対戦していく。

多分この流れのはず
474枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:53:26.60 ID:bnqhTIy60
>>463
10戦目あたりですでに集中力が限界来てましたごめんなさい

前回はフレコこうかんやだーってなって誰もこなかったけど大丈夫かな
475枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:59:17.39 ID:57Z01oV60
>>473
thx

あと
ぷよぷよに直接関係ないが、DSのフレコを悪用される可能性はあるかな
悪用される可能性があってそれが悪質な場合は他の方法を考えないと
476枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 13:00:46.60 ID:qSRsN7Cd0
>>474
多分それは2ちゃんのスレ内でやるから抵抗あるんだと思う

wiki内でやれば俺は抵抗ない
あと大会終了時にはフレコ記入欄を毎度消すようにすれば問題ない。
477枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 13:18:57.09 ID:57Z01oV60
フレンドコードはお互いが承認してはじめまして役に立つから、万が一迷惑な文章や画像が送られてきたら、その相手のフレンドカードを削除すれば問題ないらしいな

んじゃ試しに言い出しっぺが書いてみるわ
478枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 13:29:27.18 ID:57Z01oV60
待てよフレコは試合直前に交換すればいいんじゃないか?
ずっと晒しているのもなんか不安だし

連投スマソ
479枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 13:31:58.43 ID:qSRsN7Cd0
まぁ実際フレコ悪用とかまず無いと思うよ
対戦スレとかでも実際問題ないし悪用方法が思い浮かばないわ

まぁ心配する声が多いならそれなりに対策案考えるよ
480枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 13:53:07.60 ID:qSRsN7Cd0
大会考案掲示板作ったから色々要望とか質問とかルール調整とかはこっちで
http://www3.atchs.jp/puyomasu/
481枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 14:03:38.80 ID:57Z01oV60
とりあえずユーザー名だけでもwikiに書き込んでもらわないとお話にならん
誰か書き込んでー
482枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 14:05:38.10 ID:qSRsN7Cd0
いやまだいいだろ
ルールとか大会日が決定して宣伝し始めてからでいい。
てか>>480
483枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 14:30:32.56 ID:Ksc2I0ZD0
大会うまくいくといいな

そういえば先週のSEGAのメルマガで週明けになんかあるっていうのがあったけど今日かな
484枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 14:34:15.10 ID:jTpdcQIH0
>>480
乙です
仕事が速いね
485枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 14:53:29.33 ID:qSRsN7Cd0
SEGAの発表気になるな
緑ぷよは今のところ何も言ってないね
486枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 15:01:23.41 ID:s7HpZ5QBO
>>474
序盤の手順が結構シンクロしてて面白かった(鞄選んでた時
組みやすくてよく使うけどwi-fiはあの手順で組む人意外と少ない気がする
487枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 18:30:25.74 ID:Ksc2I0ZD0
これかな…?
ttp://www.sponichi.co.jp/society/news/2013/03/25/kiji/K20130325005474630.html
ぷよぷよ!!クエストのアーケード版のお知らせみたいな感じ
これだったとしたらなんか肩すかしだな
488枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 18:39:43.37 ID:Ksc2I0ZD0
↑の公式も来てた
ttp://puyoquest-am.sega.jp/
これがちょっとびっくり(!?)するお知らせなのかなあ…
489枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 19:30:56.17 ID:IJl9TdIl0
ここの住人からしたら本当にどうでもいい情報だな
490枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 19:55:59.64 ID:G3ijQT6Y0
なんでゲーセンでソシャゲなんだよ
本編だせよ
491枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 20:08:49.37 ID:4onFtyw4O
3DSかVitaで移植しないかなー>ぷよクエスト
492枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 21:17:10.18 ID:0NIVnRYK0
ゲーセンで無料って……。何か余りの筐体を無償で使う交渉でもしたのか?
493枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 21:45:05.35 ID:c6m8/2WfO
ぷよ勝負できるならやっても良いかなってくらいだな
494枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 22:23:03.70 ID:0u6AkeFm0
20thと3DSの人口比はどれくらいなんかね。
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/27.html
勝手にページ作っちゃって悪いけど投票してくれたら嬉しい。
495枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 22:41:01.65 ID:0u6AkeFm0
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/24.html
フレコ交換所のとこにコメントフォーム設置しときました。
wiki編集ができない人はコメントフォームで書き込めば誰かが編集してくれるんじゃないかな。
496枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 22:43:33.03 ID:wwBuo9h70
何か順調に進んでる感じだね。楽しみ
497枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 23:50:59.95 ID:er6ztcTA0
キャラソンがいつものBGMアレンジに声がついただけのようで安心した
498枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 05:13:58.71 ID:6w7lMqxC0
>>497

俺的にはつまらない
なんか捻りが無さすぎで虚しい
499枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 08:52:23.16 ID:FQhA0Fp80
俺もあんまり期待してない
生放送見てたけど歌詞のセンスが聞き取れた範囲でどうも合わない
なんか中学生が一回ぐらいは考えるこのBGMに歌詞ついたら神じゃね?wwwみたいなノリというか…
確か6曲+6曲のカラオケverで50分無い程度だったっけ?ぷよぷよのうたはロックバージョンってあったけど
500枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:07:44.28 ID:zWi0uRJkO
歌詞書いてるの細山田さんだし
501枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:38:09.08 ID:Q1d7GkLY0
ラフィーナ不憫じゃないか?
502枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:42:26.98 ID:va4Y9RWC0
フィバだと強いから不憫じゃないよ
503枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:46:18.88 ID:n0HpGtRQ0
姿違いも無いキャラソンにも出れない
ラフィーナ()さん
504枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:46:51.06 ID:Q1d7GkLY0
キャラグミンがない。
505枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:48:59.41 ID:FQhA0Fp80
>>501
そうか?体験版だと主人公格除いて唯一プレイアブルキャラクターだし決して不憫なレベルでの冷遇はされてないと思うが
ただキャラグミンもキャラソンも決定してないからドラマCDで主役の話までもらったシグと比べると冷遇されてるって言われると否定できないな
ぜひともキャラグミン第三弾があるならラフィーナを入れてほしいところ
506枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:53:33.02 ID:HlgdbX6eO
アミさん、シグと来てるし次来そうだな
507枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:57:19.90 ID:7oby+Lo50
か〜ら〜のドラコですよ
508枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 13:28:56.16 ID:HlgdbX6eO
>>507
ドラコはもう決まってるじゃん
509枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 14:12:45.84 ID:kY+TbcXa0
ここでの大会の試合って、録画してようつべにupとかしないの?
盛り上がりそう
510枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 14:23:28.23 ID:VDIAODzN0
録画か
3DSでやるのなら、いろいろ手間がかかりそうだが…
511枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 17:18:33.81 ID:zWi0uRJkO
シェゾも不憫じゃね?
あてにならないけど公式人気投票2位なのにキャラソンもキャラグミンも姿違いもない
人気キャラ()
512枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 17:40:25.41 ID:wJphN1/q0
大胆不敵ドラマアニメ映画PSP torrentブログ
ってところでファイルがあることはわかったのですが
そのファイルをどうやったら取得できますか
513枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 17:43:37.09 ID:FQhA0Fp80
>>511
ゲーム本編じゃ出てくる回数も多いうえ、シナリオはSRの中じゃ唯一エクストラに直結するもの。おまけに中の人は人気声優の森田成一
通常レートはクルークと同率のトップ、思考ルーチンも弱い方ではない
キャラグミンは人気キャラばかり一気に出すと後が続かなくなるからこそ後回しにされ、キャラソンは中の人の体調不良でオファーができなかったと思われる
なんて、過剰な擁護をしてみるけどやっぱ不憫だわ
514枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 18:32:32.23 ID:Pk0gf2yR0
不定系なら4〜7連鎖で折り返しがやりにくくて
階段鍵なら7〜12連鎖出来るんだけどテンプレの組み方になってしまう
いまだに初心者から抜け出せない
副砲は繋げにくくなるから使わない
515枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:02:33.23 ID:OVkw7WxZO
初心者ではなくない?
初級者くらい……か?
とりあえずひたすら練習したり動画観たりするといいよ
516枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:04:04.00 ID:mOgSpaTm0
で、何ていってもらいたいの?
517枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:05:39.80 ID:Pk0gf2yR0
アドバイスを貰おうとしてたんですがねぇ
518枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:11:23.04 ID:mOgSpaTm0
連鎖尾を鍛えるか、後折gtrを練習するか、好きな方を選べ
519枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:22:38.27 ID:6w7lMqxC0
>>518

連鎖尾
520枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:25:39.15 ID:mOgSpaTm0
連鎖尾は上達には必須だから頑張ってねー
521枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:31:48.65 ID:mX2pU8iz0
今くま積みを練習してるけど参考になるサイトとかないかな
522枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:42:41.38 ID:kY+TbcXa0
>>510
録画って大変なのか…
知らんかった
523枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 20:13:52.73 ID:nzR1wU/OO
>>521
よくサイト参考にする人いるけど個人的には100先動画のほうがオススメ
524枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 20:15:51.81 ID:Y7czJRYp0
3DSで前やった時は直撮りだったな
偽トロとか持ってる人少ないだろうし
525枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 20:26:53.11 ID:UkmO2llr0
それにしてもりんごちゃんは可愛いな!!!
526枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 21:06:43.68 ID:7oby+Lo50
たしかに!
527枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 23:33:32.57 ID:EZbH9inK0
りす先輩の方がかわいいよ
528枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 23:33:46.11 ID:oG6iU+Au0
3DS持ってないからDS版買ってきたんだけど
もしかしてDSと3DSではマッチングしない?
529枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 23:35:08.33 ID:OVkw7WxZO
マッチングしない
530枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 23:51:10.76 ID:Y7czJRYp0
531枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 00:04:21.79 ID:OenaYr3M0
まあ予想通りって感じだね
てか大会wikiがだいぶ完成してきたな
532枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 00:14:32.24 ID:MFZCV76/0
現在、このソフト買うか検討しているんですが
3ds版とds版、どちらにしようか迷ってます。
全くの初心者なので最初はCPU戦がメインに
なるとは思うんですが、将来的にはネット対戦をしたいと考えています。
533枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 00:21:45.13 ID:OenaYr3M0
3DS持ってるなら3DS版でいいんじゃないか?
CPUもしっかりしてるから楽しいよ
ネット対戦もきがるの初心者部屋に入れば弱くても楽しめると思う。
534枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 00:22:59.22 ID:UthUqsOMO
基本3DSの方をお勧めする
音やらグラフィックやら綺麗だし、細かい箇所が凝ってる
ただ3DS版オンラインフィーバールールにはバグがある
535枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 00:37:56.65 ID:gEd+RI4x0
ふくべえワロタ
536枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 01:14:25.21 ID:AACNQncs0
500円のwin版もついでにどうぞ
537枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 01:27:37.67 ID:HtpIeMPY0
もし見てたらなにかアドバイス欲しいですねウィッチだけど
538枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 01:29:40.51 ID:ENYS899N0
3DSは十字キーがおしづらい
539枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 01:41:32.35 ID:sIogMK1O0
>>537
ウィッチたんぺろぺろ
540枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 01:54:52.20 ID:ENYS899N0
ウィッチの「お馬鹿さんねー」はウザイ
541枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 01:58:44.78 ID:xs5wmJa/0
ウィッチって人格破綻者の集まりのぷよキャラの中でもトップクラスの人格破綻者だよな
可愛いけど
542枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 02:15:37.14 ID:VpWWqDjT0
見習い魔女のくせに魔法の規模が作中最高レベルに大きい
アルルがファイアーとかやってる横で隕石呼んでる
543枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 02:21:58.68 ID:PAWBDt8F0
ブラックホールやばい
544枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 02:52:23.32 ID:A4nI8acG0
ビッグバン!
注※これはイメージ映像です。
545枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 03:12:14.47 ID:7dMkF/wa0
546枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 06:32:40.62 ID:71L0Qn8J0
ウィッチちゃんかわいい!
547枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 08:51:50.92 ID:3leciBHOO
妹はウィッチが嫌いらしい
性格が悪いのに加え「いててだよ」がイラッとくるらしい
あと「どんえーん」は意味不明だと
まぁ懐古厨じゃなければこんなもんだよね
548枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 08:58:38.43 ID:2uXRc3J8O
極端すぎるよお前さん
549枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 09:02:31.34 ID:7SQgtl8OO
よくわからない
550枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 09:31:55.56 ID:bIaKdItN0
どんだけ妹溺愛してんだよ気持ちわりい
551枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 11:03:27.26 ID:bRWPfhDFO
>>542
でもアルルより強いイメージないわ
552枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 11:40:18.97 ID:9s3FeR2e0
熱帯でウィッチ使ってる奴は高確率で弱い
553枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 11:53:21.33 ID:7R2R3w/KO
逆に強い人が多い気がするのはエコロかな
見かけないキャラだけに
554枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 11:55:55.61 ID:Uqs9fmWO0
エコロは変態ツモだし
使いこなせるって事は相当の腕前
555枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 12:12:23.92 ID:HtpIeMPY0
フィバの楽しみ方がわからない
556枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 12:28:01.08 ID:UthUqsOMO
『●●キャラ使ってる奴は弱い』って凄く傲岸
557枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 12:52:31.12 ID:E+XErrWS0
すけとうだら使ってる奴を全く見ないんだが
さかな王子はたまに居るけど
558枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 13:17:09.60 ID:RZedmGsR0
ぷよぷよ通してたらフィーバーできなくなった…
559枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 14:02:14.70 ID:Q8yzwqeI0
このウィッチは性格悪いって言うより薬品集めの所が怖い
560枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 14:31:26.45 ID:pS0/TQJb0
正直どんぐりガエルの目玉くり抜こうとしたのは引いた
561枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 15:16:25.97 ID:7SQgtl8OO
別に良くね
562枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 15:55:15.44 ID:g+NLkrvn0
聖魔道の出来がよくないらしい・・・

156 :(‘∞’Щ ◆infRI66Oyo [sage]:2013/03/26(火) 15:30:25.76 ID:U5lINEW90
はいアプリケーションエラー出て強制終了→アイテム全ロスト来ましたーーーー
シレン系で一番あっちゃいけないトラブルきましたーーー
静かな怒りで超サイヤ人に目覚めそう

292 :(‘∞’Щ ◆infRI66Oyo [sage]:2013/03/26(火) 15:34:40.53 ID:U5lINEW90
>>249
このゲームはダンジョン中に中断以外でゲーム終了は問答無用で街に戻されてゼンロストでーす
あははー
面白いね!

535 :(‘∞’Щ ◆infRI66Oyo [sage]:2013/03/26(火) 15:43:32.52 ID:U5lINEW90
>>385
あなたこそ何を言っているんですか?
その冒険に持ち込んだ、刻印付けたり+10とか付いた
育てあげた装備が全て水の泡になったということですが
特に刻印枠増やす為にはその武器使い込まないといけないからそれも全部パーですよ
自分のミスでその結果を招いたならまだしもアプリケーションエラーとか舐めてんですか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364278985/
563枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 15:55:43.08 ID:tp/jbwa00
>>562
スレ違い
564枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 16:00:07.84 ID:VpWWqDjT0
まったくぷよぷよと関係ないな
565枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 16:02:39.16 ID:Q8yzwqeI0
>>560
それそれ
>>562
それネガキャンコテやで
聖魔導スレ見た方がいい
566枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 16:04:20.33 ID:g+NLkrvn0
>>565
聖魔道スレってどこにあんの?携帯ゲー板じゃないのね
どっちにしろ知ってるキャラ一人もでないだろうから、買わないとは思うけどw
567枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 16:05:34.45 ID:uoZB/BJp0
ボーカルトラック買った人いるかい?
568枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 16:59:11.02 ID:x29DRvxc0
>>567
とりあえず気が向いたら買おうかなー
どんな感じなの?
569枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 17:06:27.60 ID:qxf7TLSH0
>>568
ゲームの各々のテーマ曲をアレンジしたものに歌詞を付けた感じ
ぷよじかんテレビでアミティとルルーのだけ聞ける(ただかなりの無茶ぶりだったのか完成度低い)
あと今日の21:00〜21:30のウィッチの中の人のラジオでもウィッチのが聞けるっぽい
個人的にはぷよじかんの聞いて様子見にしてる。歌詞うpられてないか調べてくるわ
570枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 17:14:34.75 ID:bRWPfhDFO
ウィッチはあのテーマに歌詞付けるのか…
個人的にはぷよよんのテーマだと良いな無理だけど
571枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 17:19:26.84 ID:x29DRvxc0
>>569
うーんそうか
情報thx
572枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 17:20:21.26 ID:qxf7TLSH0
タイトルだけなら
時空を超えて久しぶり! ヴォーカルバージョン
Darkness of puyopuyo2 ヴォーカルバージョン
格闘女王ルルー様 ヴォーカルバージョン
Her Dream Is To Be A Fantastic Sorceress ヴォーカルバージョン
のんびりすすめ、ずんずん ヴォーカルバージョン
ぷよぷよのうた ロックバージョン
な。ぷよフェスの動画じゃ「タイトル未定」みたいなこと言ってたけどこうなったのね
573枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 17:26:44.75 ID:bRWPfhDFO
りんごのキャラソンはロックなのかw
元からぷよぷよのうたはりんごキャラソンっぽいからな
574枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 20:18:24.05 ID:7yf0miwX0
数年ぶりに復帰したけどシャウド邪魔すぎるww
575枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 21:03:50.96 ID:qxf7TLSH0
キャラソン発売日なのに全く購入報告がないとは…
一応>>569で言ったラジオのリンク。ラジオ日本ってやつな
ttp://radiko.jp/#
576枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 21:23:17.84 ID:HtpIeMPY0
3手天元とかされると心折れる
577枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 21:34:57.58 ID:71L0Qn8J0
ウィッチのキャラソン聴いたよ

あ〜いり〜
あいりっしゅふぉ〜ゆ〜

しか言ってねぇじゃねぇか
578枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 21:44:42.71 ID:qxf7TLSH0
俺も聞いたよ
なんかドラマCD書いた芳野プランナーは「ゲーム内のテキストとは違うからドラマCDを書くために色んなドラマCDを聞いた」
ってのに対して細山田プロデューサーは「ぷよぷよのうたヒットしたからキャラソンもそんなノリで作れば売れるっしょwww」
みたいな感じで書いたんじゃないかなあって思った
一番二番で歌詞もほとんど変わらないし、「ぷよぷよ」のイメージソングを作りたかったのか「ぷよぷよのキャラクター」のイメージソングを作りたかったのか全く分からない
ウィッチらしさは佐倉薫が歌ってることと原曲がくらやみなの以外正直皆無だと思う。アレンジは悪くないと思った

>>577
I wish
I wish for you
だと思うとマジレスしてみる
579枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 21:59:27.54 ID:UthUqsOMO
ぷよぷよのうたの時点で……だし、正直全く期待してなかったからなあ
580枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 22:16:07.63 ID:bRWPfhDFO
やっぱ買わないほうが良い?
歌詞の出来はぷよぷよのうたの時点でお察し下さいだけど
581枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 22:43:08.51 ID:qxf7TLSH0
>>580
情報がほしいんならもうちょっと待ってみたら?
ニコ動やようつべにうpる輩も出てくるかもしれんし、蔦屋やゲオでレンタルできそうだし
582枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 23:58:17.97 ID:9ptfv3MH0
つべに期待しておこう
583枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 02:57:54.22 ID:t2cNCL0y0
ウィッチは別にくらやみのイメージなんてないが

セガのぷよぷよについでに出てる他産の旧キャラにオリジナルソングまで付けられたら動揺するし
これくらいでよかったと思う
584枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 12:01:22.15 ID:h9UqKYrX0
ラフィーナはよ
585枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 13:09:43.20 ID:CECGFfxI0
http://www.youtube.com/watch?v=PUGBkBeGDXI&feature=youtu.be
ぷよぷよクエスト パズドラのパクりで確定
よくわからないモンスターが追加されてはいるがメインキャラの絵は使いまわし
586枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 13:24:24.10 ID:p1AByrV+0
むしろパズドラがパクりじゃね
587枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 13:29:02.05 ID:orb+QWTI0
はい
588枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 13:29:54.00 ID:zmDVNneu0
ぷよぷよやらせてよ
パズドラがやりたいんじゃないんだよ!!
589枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 13:42:30.73 ID:V30NzB2F0
ここまで堂々とパクると恥ずかしいぞ

「パズドラじゃねwかw」って笑われているのが目に浮かぶ
590枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 14:03:26.34 ID:ZqZIHfC70
ロケテスト行ってきたけどこの様子だと言わずもがな?
591枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 14:13:30.62 ID:faBTsRTm0
やはりもしもしか
592枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 15:23:13.15 ID:oXbIljF8O
話変わるけどさ、お前らエコロのツモで上手く積める?
7連鎖すらできないんだが
593枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 15:31:59.31 ID:2kCuXOEUO
最高11かな
エコロツモは初手を端に置いたら駄目だなと思ってる、特に意味なんてなく何となく
594枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 16:38:05.68 ID:LOuxgyRM0
エコロで熱帯に潜ってみたら全然積みがおぼつかなくてボコボコにされた
595枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 16:43:30.34 ID:qk6aUA1u0
ぷよクエりんごも出てくるのか
それにしても随分キャラ追加されたな、人型もクリーチャーも
次回作にも出るかな?
596枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 17:09:00.94 ID:p/eiAA3z0
ぷよクエはシステムまんまパズドラか。
それでもアーケード連動というのは本家パズドラにはない強みかねぇ。

>>595
魔導シリーズと違ってフィバは派生ゲームあまり出てなかったから
こういった形で新規モンスターが追加されるのは、
世界観の広がりの可能性という意味では歓迎できるかもしれない。
最近は人型キャラがやや目立って来てた傾向あったしね。
597枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 18:05:49.46 ID:ubhJ8Yw/i
パズドラやったことないんだけど、そんなに似ているの?
598枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 18:07:35.01 ID:E5QT0HQC0
ぷよクエの詳細が動画くらいしか分からんが
4つ繋げて消すぷよぷよのシステム使うなら微妙に違う
599枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 18:10:19.73 ID:zVyn/p/CO
>>579
ガキ向けとしてはよく出来てるぜ
すすめ!ドリラーと同系統でなかなか良い
600枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 18:42:49.27 ID:5oyCnAGo0
『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』詳細判明、全国のプレイヤーと遊ぶ協力パズルRPG 1枚目の写真・画像 | インサイド
ttp://www.inside-games.jp/article/img/2013/03/28/65107/360069.html

ちょくちょくニュースが出始めたな。
とりあえず、見た目わかりやすーいシンプルなモンスターが沢山でてくるので
覚えるのは楽そう。
ロケットニュースの写真の方ではなんか金髪のメイドさんモンスターの存在も確認。
601枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 18:43:44.41 ID:t2cNCL0y0
アコール先生が説明してるのはいい
しかし20th絵と同じなのと、アルルがいる違和感がやばい
602枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 18:46:53.79 ID:5oyCnAGo0
ぷよクエの簡単なストーリーがロケットニュースで確認できる

「困った人たちは わるものから 街をとりもどすため
異世界から 魔導士を しょうかんすることにしました」

もうすっかり異世界に飛び回るのがデフォになってきたなぁw
603枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 18:48:45.29 ID:t2cNCL0y0
>>602
ナンデモアリだな
しかも呼び出してるのはまだ魔導師じゃないひよっこ魔導師な件
604枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 19:00:12.53 ID:9Ek8s6Du0
ガキ御用達ゲーを堂々とパクリ、ガチ勢向けの新作を一切作ろうとしない
SEGAは堕ちた
蘇れコンパイル
605枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 19:10:52.24 ID:t2cNCL0y0
ガチ勢にはWINフィバにVCAC通があるじゃん
コンパイルハートは魔導物語を半蘇生させたな
606枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 19:22:11.77 ID:faBTsRTm0
もう永久に20thでいいや
607枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 19:25:06.30 ID:ujJbBlr60
ガチ勢向けなんて作ったって
シリーズが廃れるだけやん
608枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 19:36:21.81 ID:57yJzZKs0
新規を増やさないとダメよん
609枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 20:18:45.83 ID:oXbIljF8O
まぁそれで本編の売り上げが上がるなら万々歳だけどな
610枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 20:21:13.56 ID:IKQlUqCl0
これで儲けて家庭向けゲーを頑張ってくれればそれでいいや
611枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 20:38:52.86 ID:ZqZIHfC70
パズドラは人のやってるとこ見てた程度だけど雰囲気結構似てるなあって思った
モンスターは結構かわいい。フィバの雰囲気って言えば通じるかな
プレイヤーキャラクターはアルル、アミティ、りんご、シグの4人から選べたけど枠は8つあった
で、プレイヤーキャラクターごとに固有スキルみたいなのがあって1クエストに一回だけ使えるっぽい
アコール先生の説明以外新規カットとかボイスはやった範囲じゃ無かったな

ちなみにシナリオはすごく要約すると「願いの叶う星が落ちてきた→悪いモンスターが暴れ始めた→異世界の魔導士(原文ママ)を召還して助けてもらおう→アルルたち召還」みたいな感じだったはず
召還されたことに対するアクションとかキャラクター同士のやりとりとかは全くなかった
612枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 20:48:55.64 ID:5oyCnAGo0
この手のゲームはRPGと唄っているけど
基本的に延々と仲間モンスター集めたり
レベルアップしたりしてクエストこなすものだからね
RPGと唄っているけど、物語が明確にあるわけではない
ムシキングみたいなものでしょうな

ぷよぷよで会話シーンとか無いのはちょっと寂しいけど。
しかし基本マスターキャラ枠8人か。追加キャラのサービスとかあるといいんだけど
613枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 20:55:21.08 ID:CECGFfxI0
少なくともパズドラのパクりをして成功したゲームは見たことないような
少ない課金ユーザーから多額の金搾り取る極悪ガチャくるで
614枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 21:07:03.16 ID:1m/XZQhtO
対戦スレで募集してるのでよかったらどなたかお相手お願いします
615枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 21:19:16.17 ID:WnrycWoG0
>>614
レスしたから確認してくれ
616枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 21:24:57.42 ID:3QoJPK6U0
20thのwiiU版早くでないかな〜
617枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 21:26:33.75 ID:jZ54sv7y0
すいません!オススメの連鎖の組み方を教えてください!!!
618枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 21:28:55.38 ID:3QoJPK6U0
>>617
テンプレ見れば?
619枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 22:22:35.86 ID:2kCuXOEUO
だれでも部屋は駄目だなあ……
1戦抜けが多すぎる
620枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 23:09:28.97 ID:WnrycWoG0
>>614
お疲れ様でした
ふう・・・レートに騙さたぜ
621枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 23:10:16.16 ID:WnrycWoG0
ごめん、スレ間違えた
622枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 01:52:25.02 ID:AGGhE7c40
ぷよクエ、変なオリキャラみたいなのでてくるらしいね
キャラクター名の手抜き具合的に次回作にはでてこないだろうけど
もしでてきたら流石に引く

オリキャラかと思いきやぷよぷよキャラです、みたいな現象になるのかな
モバマスみたいに
623枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 02:50:58.62 ID:uuVyUJDO0
…。
624枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 03:39:49.74 ID:dPCvG3Vg0
「ぷよSUN、変なオリキャラみたいのでてくるらしいね」
「ぷよぷよ〜ん、変なオリキャラいたいのでてくるらしいね」

当時は元祖RPGの方から出演してきたキャラばかりで
それが普通だと思ってたから
ぷよぷよで初出されたキャラは誰だオマエ的な違和感もったなぁ
625枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 11:45:46.87 ID:648A4bUy0
そのうち馴染むと言いたいのか
626枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 18:49:02.21 ID:n4BIJmnw0
旧作キャラがいればもうオリキャラでもなんでもいいよ
フィーバーあたりからさんざん新キャラ入りまくってるし

どっちかといえばシグといいエコロといい変な厨二裏設定つけんのやめてほしいわ
ぷよぷよのキャラってもっとシンプルな設定のやつ多いよなあ
最近のは何か謎の半身真っ赤だの何か憑いてるだの記憶失っただの多すぎ
627枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 18:58:09.34 ID:RNF+OS3xO
それこそどうでも良いし
ってかキャラとか誰でもいいわ、ぷよぷよ出来れば
628枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 19:08:33.86 ID:cHKr4Dop0
シグはフィバ2で理由がキッチリ明かされてるあたり別に今はノータッチでも構わないかな俺は
エコロは善いものにしようとした感が見えてなあ…7嫌いだけどエコロだけは7の訳わからんキャラなままのが良かったわ
個人的に一番嫌なのはまぐろ。どう見てもシナリオライターの贔屓見え見えでいきなりなんでもできる実はイケメンキャラにされてうんざりした

リデルとかクルークあたりは割と馴染みやすいキャラだと思うけど


>>627
そういわれるとキャラも好きでやってる身としてはつらいがそれが最優先だよな
629枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 19:19:59.31 ID:2Lj7b+vt0
つーか7は設定に組み込んじゃダメだろ
黒歴史なんだから
630枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 19:26:41.36 ID:uuVyUJDO0
お、おう…
631枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 19:42:43.74 ID:5/p8nZYlO
個人的には

りんご→良いキャラ
まぐろ→特に必要としない
りすくま→何か存在が不自然
エコロ→嫌いじゃない

こんな感じ
632枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 20:40:34.41 ID:WnmbMnFI0
黒歴史なんてただの1ユーザーが決め付けるもんじゃないよなw
633枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 20:56:19.16 ID:648A4bUy0
今までのぷよぷよのプレイアブルキャラクターって総勢何名なんだ?
めちゃくちゃいそうだな
634ぷよ:2013/03/29(金) 21:27:16.12 ID:GF41tqJ+0
クエストはフィバ2みたいに世界観の掘り下げしてほしいんだけど
ちゃんとしたストーリーとか無いのかな・・・
635枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 21:29:25.05 ID:cHKr4Dop0
SUN→18
よ〜ん→18
フィバ→16
フィバ2→21
15th→22
7→19
20th→24
のべ138。7のあやしいクルークと20thの姿声違い(17名)は省略した数。数え間違いがなければこれ
ぽけっとぷよよんと15thと20th以外のナンバリングタイトルでないものは除外してSUNから数えた場合ね

で、同名のキャラクターを削ると18+6+14+8+1+5+0=52。以外と少ないな
636枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 21:42:02.55 ID:gJosWVfB0
ラグナス(CV:陶山章央)とセリリ(CV:松岡由貴)を次回作には登場させてください
637枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 22:00:42.50 ID:+DYPIy4LO
さそりマン出してくれたら俺一兆本買うわ
638枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 22:23:47.92 ID:AGGhE7c40
>>634
勝手な意見だけど、ぷよクエできない環境の人もたくさんいるわけで…
そこでぷよチュの続きやられるのはちょっとなぁ
本当にちょっとした掘り下げならアリかもね

旧作キャラ復活希望の人は絵とか描いてアピールするのが近道なんじゃないかなと思っている
さそりマンは難しそうだけど
フィバチュの世界観はいくら二次創作でやってもセガは続きつくってくれなさそうだけど
旧作はその方法でじわじわ人気あげればいけそう。そのかわり他の旧キャラ削られるかもだけど
639枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 23:06:59.65 ID:EF0sd7d10
ハーピーとミノタウロスは復活しても良いと思ってる
640枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 23:07:33.62 ID:KcsTKgy1O
>>628
芳野さん辞められたわけだけど、まぐろ&エコロの扱いとかどうなるんだろうね
バイトのシナリオライターがエコロ萌えの可能性あるし


ぷよクエはタッチ操作可能のコンシューマに移植して欲しいな
コンシューマ版だとストーリー付けたり
641枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 23:17:53.76 ID:cHKr4Dop0
>>638
現状だとさして掘り下がりそうにもないよ。キャラ同士のやりとりとか一切なかったし
今のところぷよクエの一番いいところってモブモンスターがかなりの数いることだと思う
こうなるとRPGとかアクションとかわくぷよみたいなゲームも出しやすくなると思うんだよね

>>640
OK出ればリストラされるんじゃない?細山田さんりんごには執着してそうだけど他の7勢はりんごの引立て役みたいなもんだし
まあその辺は神のみぞ知るか。いいシナリオが来ることを祈っとこう。バイトしたいけどスケジュール的にできないし
642枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 23:18:38.70 ID:uWPsChmO0
しょしんしゃ ぷよぷよ通

相手「ばよえ〜ん!ばよえ〜ん!ばよえ〜ん!ばよえ〜ん!」


ぬかしおるwwwww
643枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 23:40:00.92 ID:KcsTKgy1O
>>641
細山田さんがインタビューで
りんごだけがツッコミ役!それ以外はボケ役だけしかいない!
みたいなこと言ってたのはムカつく
りんごもボケよりだし、昔からボケツッコミ兼用だ
644枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 23:51:44.37 ID:G+EcF7xE0
7は黒歴史だがそれ以前にもうめちゃくちゃになってる
そんなんで掘り下げとか旧キャラ追加とか強引にされても困る
645枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 23:55:08.04 ID:2Lj7b+vt0
もうこんなんなってるんだから旧ぷよはつつかないでもらいたいな
646枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:01:18.09 ID:cHKr4Dop0
>>643
ああ、それか
ぶっちゃけ数スレ前に誰かが言ったのでケリが着くんだよな
「ギャグならボケもツッコミもこなせ
シリアスなら他のどのキャラよりも輝ける
強くてイケメンしかも大人気な万能キャラのシェゾがいるんだから
今更主役級にツッコミに見せかけたボケキャラなんて増やしても霞むだけだった」
ユーザーどころか芳野さんともキャラのイメージの食い違いが起きてたんじゃないかと思うよ


7のキャラは世界観と20thのシナリオの締め方的に総リストラしてもファンから苦情が出にくいとは思うんだ。仕方ないかで済んで、もう二度と買わねえ!なんていうファンは少ないと思う
あと旧ぷよはもう役者が揃ってる感じがする。よくてミノをモブで出すぐらいじゃね?
647枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:01:53.44 ID:ITxU/Ayl0
フィーバーも出た頃はこんな言われかたされてたなー
648枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:07:22.85 ID:WmFoN9g70
なんか7キャラの話になると、いつもリストラうんぬん言う人いるね

開発スタッフは、世界観とかそういう理由では、たぶんリストラはしないと思うよ
649枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:15:50.73 ID:s1C8x8VW0
まぐろくんとりすくませんぱいはここじゃ不評みたいだけど気に入って使ってるんでリストラは勘弁してちょ

「連戦しますか?」の後フリーズ状態になってカウント0きって暫くしてから
「相手が抜けました」と出ることが結構あるのはどういうことなんだろう
というかなんですぐ切れないんだ
こういう時マナー悪い人が多い気がするから意図的にやってるんじゃないかと勘ぐってしまう
650枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:21:04.56 ID:1Sus9/Uw0
7がリストラ云々ここで言われるのはもうなれたけど、
公式が7リストラして旧キャラ増やしたらさすがにキレる人いるんじゃない
それでも買うだろうけど

7組がリストラされたら二次創作の作品数もガタッと落ちるのかね
まぁされないと思うけど
651枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:21:15.15 ID:B+FMt7q20
その通り嫌がらせじゃないかなあ
652枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:22:46.78 ID:ZP8dPwmSO
その現象は……DS版?


きがるも切断多いわあ
こんなんだとフレ作ってフレ対戦だけしたくなる
653枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:27:47.81 ID:9awGPlZHO
7キャラリストラはしてほしくないな…
654枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:32:27.60 ID:ZH+A7A5p0
ALF? @ ALF_puyo2
モモケンと一緒に「ぷよぷよ次回作」への簡単な要望書(提案書)を作ることに。
たむさん経由で提出出来ればなーと。バグの洗い出し→報告書作成などはデバッグのプロ、服部くんが進めてるらしい。

ALF @ ALF_puyo2
セガの「ぷよぷよ次回作」へご意見・ご要望のあるぷよらーはリプライで意見投げて下さい!
どんな些細なアイデアでもOK。私が責任もって集約し、「ユーザーからの要望書」とてまとめたいと思います。
655枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:46:58.07 ID:APJ3LGCT0
20thのままでいいです。以上
656枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:52:35.26 ID:ZP8dPwmSO
ツモ補正も要望によって昔の仕様に戻されたんだろうか
657枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:52:38.91 ID:s1C8x8VW0
ALFさんすごいよなあ

>>651>>652
いえすDS版
こっちもレート5000越えてもマナー悪い人結構いるわ
連戦しますか放置じゃなくて意図的にこっちだけフリーズ状態にできるのか不思議だ
658枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 01:17:49.72 ID:3n6L/e4v0
2手全でおじゃま降らせてくる人とは仲良くなれないとおもう
659枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 01:18:06.72 ID:Asa0mIg10
くまちょむってデバッグのプロなのか
660枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 01:28:01.90 ID:Lmf7M+Uu0
>>658
わざと降らせておじゃま巻き込んで即消費すればおじゃま量的には逆転するからどっちもどっちな気がする
だから必死にボーナス稼ぐためにシャカシャカやってる人見るとアホくさく見える
661枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 01:30:16.75 ID:+kT/x6f80
2手全3DSは相手に降らせた方がいいよ
ちょっと考えればわかることだ
662枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 01:47:04.47 ID:N5BSiCPe0
7キャラは慣れてきてはいるけど
りすくまだけは失敗だと思うぞARSには相応しくないモブキャラデザインだし
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 01:58:13.84 ID:WmFoN9g70
次回作の要望か…

というか、次回作いつ出るんだろ
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 02:07:16.53 ID:3n6L/e4v0
>>660
??
おじゃま落下中はぷよ置けないし確実に不利だと思うんだけど違うの?
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 02:18:16.49 ID:VLjxWPclO
>>664
降らせるために時間かけまくってるのは結局無意味
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 02:23:08.79 ID:a7gVJnzn0
落ちる時間>かかる時間

2手全消しは降らせたほうが有利
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 02:30:10.28 ID:zl9Voa3M0
>>654
熟練者による要望ってほとんどが「今現在の仕様の不満点の解消」だけで終わるからなぁ…

マニア(ハードなゲームプレイヤーとして)しか喜ばないような仕様変更なんてただのver.2.0を出すくらいでしか終わらない
熟練者は次回作で仕様変更されたら柔軟に対応する腕前を持っているはずなのに
それに気づかないで”前の方がよかった”って文句言うのが相場なんだよなー
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 02:35:06.08 ID:3n6L/e4v0
>>666
Aぼたん2回押すだけなんだが
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 02:50:23.30 ID:MUoAv+om0
660 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/03/30(土) 01:28:01.90 ID:Lmf7M+Uu0
>>658
わざと降らせておじゃま巻き込んで即消費すればおじゃま量的には逆転するからどっちもどっちな気がする
だから必死にボーナス稼ぐためにシャカシャカやってる人見るとアホくさく見える




お前がアホってことは分かった
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 02:53:21.34 ID:yZOiEO0C0
>>667
Twitter見てみるとわかるけど、
リプライで挙がってる要望がそれなりに面白いものも結構あると思った
671枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 03:08:19.74 ID:3zAQJwD40
熱帯の時アニメーションoffにしてる?
672枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 03:24:19.64 ID:LpjZDryp0
常にアニメーションはオフにしてるよ
673枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 08:36:14.21 ID:/eXqI8qfO
逆に常にオン派の俺
切れば見やすいかもしれんがなんかドライになる気がするんで
674枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 09:02:55.52 ID:P84tkl6o0
オンオフでフレームの遅延が発生するわけじゃないし
連鎖アニメーションはそこまで邪魔にならない(というか連鎖発動中は相手を見てる)から
アニメーションはオンのままだな。
675枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 09:30:39.76 ID:ZP8dPwmSO
アニメーションを連鎖の裏で動かしてほしいって要望が多いみたいだけど、オフにすればいい話だと思う
連鎖の裏とかほとんど見えないじゃないか
676枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 10:26:01.84 ID:lAeAtwCY0
リンクアニメにすればいい
677枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 10:39:09.16 ID:P84tkl6o0
アクティブはむしろオンのままでプレイ
678枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 11:38:51.44 ID:P8eMT3Xd0
>>675
連鎖アニメも見たいから裏側でってことだろ
SUNみたいな感じで
679枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 11:51:41.23 ID:ZP8dPwmSO
>>678
なるほどね
表か裏で設定出来るのならいいかな。裏固定はアニメーション見たい俺が困る


ツイッターってフォローしなくてもリプライとやらは出来るんだっけか
680枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 11:57:26.37 ID:yZACg4LG0
そうだよ
鍵アカウントだとだめだよ
681枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 12:29:09.68 ID:qtFiKxBR0
オン派
大して凝視できない自分が言うのもなんだけどそんなに凝視に影響ないと思うわ
682枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 14:48:07.07 ID:9q70oqzP0
オン派だったけどオフにしたら勝率2パーセントあがったわw
微々たる差に思えるけど通算で2パーだから実際は5〜10くらいあがってる

リデルやサタンは予告おじゃまが見えないから怖いんだよ

あと規制解除キター☆
683枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 18:52:33.18 ID:B+FMt7q20
対戦中にフェーリを見れなくなるなんて、ぷよぷよやる意味自体がなくなっちゃうから、オンだな
684枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:15:46.14 ID:v5DlGlVY0
あまり話題に出ないけど、お前ら結局何のキャラが好きなの?
ネット対戦だと定番のアルルはやはり多い印象はあるけど
685枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:22:38.53 ID:ZP8dPwmSO
>>680
なるほど、ありがとう


ウィッチシェゾあやクルサタンフェーリが好き
686枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:23:21.23 ID:tRr9tXgTO
自分はアルル、シェゾ、ルルー、ラフィーナ、ユウちゃん、カエルあたりが好き
687枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:24:31.99 ID:JN/24r5O0
ペロリさんがすきです。
688枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:25:21.95 ID:qtFiKxBR0
アミティ、さかな、すけ、クルーク、フェーリ、レムレスあたりはよく使うな
689枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:31:06.30 ID:JN/24r5O0
ゴゴットさん
690枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:40:42.72 ID:Ob0Ht7Yr0
ゴミティ
691枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 19:58:54.10 ID:jf+s4zTh0
ケロティ兄さん
692枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 20:00:00.60 ID:WmFoN9g70
アルル、アミティ、りんご、まぐろなど

おしゃれコウベも
693枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 20:04:59.03 ID:ftdxZ4GZ0
クルーク アコール先生
当然通で使ってるさ
694枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 20:07:36.72 ID:EYZ5XNy70
アルル・ウィッチ・りんご・シグ
695枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 21:45:35.53 ID:ftdxZ4GZ0
3DSで気軽やって自分より高レートの奴に圧勝するとレート上げやってるのがアホらしくなってくる
696枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 22:17:25.76 ID:ef+PTq6iO
アコール先生とアルルとリデルだな
697枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 22:51:56.91 ID:sIL3EoMR0
ハーピーちゃんが復活してくれれば満足
698枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 23:36:06.60 ID:nm0en4br0
>>695
レートはあくまでランダムで同レベルの人と当たるための手段にすぎないから
意識的に上げようするのは無意味だよ
699枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 23:40:22.19 ID:v5DlGlVY0
ああ確かにハーピー復活してほしいわ
700枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 23:45:18.51 ID:VNEUMmVi0
クルーク可愛いよ
701枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 00:31:17.48 ID:7j/UxdyC0
俺レート1500だけど4段とかボコってるよ
702枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 00:43:04.81 ID:EBr4dWh7O
切断多すぎて楽しくない……
703枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 00:44:55.51 ID:6KvhDKjQ0
どんぐりガエルの可愛さに目覚めた
一匹ください
704枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 00:55:31.63 ID:Yp3QdblI0
あんな勝利後に煽ってくる糞蛙のどこがいいんだか
705枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 01:02:01.61 ID:xVqmWscQ0
勝利後ほとんどのキャラが煽ってくるだろ・・・・
706枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 01:08:51.14 ID:Yp3QdblI0
でもあいつの煽りスキルは別格
あの含み笑いは前例の無い不快を演出してくれる
707枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 01:16:40.49 ID:2oHt870X0
かわいい
708枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 01:18:48.59 ID:xcxPR3p20
一番勝利後煽ってるのって笑いながら腕組んで見下して「たのしいねぇ?」て言ってるやつじゃないの
709枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 01:26:34.50 ID:Yp3QdblI0
エコロもそうだけど、あいつは積みスタイルもイラっとくるものだから余計ヤバイ
訳のわからない同時消しとかで潰された日は特に
710枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 01:52:57.51 ID:gWFv34Qr0
パチンコの広告にくまちょむとALFがいた
有名ゲーマーがパチンコ店に集うとかなんとか
でっていう
711枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 02:03:34.71 ID:t00p0dcKO
>>706
モルダー、あなた疲れてるのよ
712枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 04:06:25.51 ID:ehPCHaGhO
>>710
それもうこの前終了したイベントだよ
不安定連鎖のALFって書いてあって笑ったわ
713枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 09:30:49.93 ID:WbuakBE40
レムレスをすけとうだらでボコって切断されても俺は何も悪くないよね
すけとうだらに悪意は無いもの
714枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 11:17:36.88 ID:MwsKVR5n0
ウィッチ「おバカさんねwwww」
俺「もっとだ!もっと俺に!そんな言葉を!」
「」
715枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 12:17:46.74 ID:jvYSpCBr0
すけとうだらって別に何が悪いってわけでもないんだけどすごく選びたくない
716枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 12:54:14.36 ID:xVqmWscQ0
CPUの戦い方がうざい
717枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:12:20.19 ID:ghOgeItI0
>>667
マニアの意見聞きすぎると、手をとりにくいゲームになってしまわないか
心配なのねん…

というのはともかく、ツイッターであがってる意見って
たいていは開発側もすでに検討したけど…てのが多いような気がする
718枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:20:27.03 ID:xcxPR3p20
次回作からはパッチ当てられるように作ってね
これが一番検討して欲しい事 やる気が無いなら新作作るな
719枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:23:11.06 ID:5wQ6muTS0
そりゃ、ゲーム開発する方はプロなんだから
プレイヤーが要求するような意見やアイデアは、大抵の場合は挙がるだろうなぁ
それらの多くが次回作できちんと繁栄される出来になるかはまた別の話だし
720枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:26:08.11 ID:szdXNknJ0
すけとうだらは声優が好きやわ
721枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:30:41.94 ID:EBr4dWh7O
7は酷かったけどね……今回出来かなりいいから問題ないが
722枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:34:49.23 ID:xcxPR3p20
7買った身からしたら大問題だけどな
検討してるわりにはユーザーが求めてないような改悪ばかり
723枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:36:38.24 ID:01XeZpgO0
>>718
パッチなら3DSもPS3もvitaもあてられるから問題ないでしょ
WiiUも今はできないだけでそのうちやるだろうし

やる気があるかどうかはSEGA次第 後バグ取り除くためのパッチだし期待しちゃだめでしょ
724枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:39:06.95 ID:o1bs+PA/O
まぁ致命的なバグを修正するだけで良いけどな
725枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:40:12.82 ID:ghOgeItI0
>>722
作る側は、マニアからライトまで、楽しめるゲームにしないといかんから、
調整が大変だろうな

検討はしたけど、いろいろな問題があってだめだったとか
かなり多いのかもね
726枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 14:48:28.69 ID:Yp3QdblI0
>>724
そういやフィーバーバグはsp版でも修正されてないんだっけ
727枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 15:07:10.38 ID:xVqmWscQ0
新ルールとかは大歓迎
でもバグだけはなくしてくれ
728枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 16:04:31.71 ID:o1bs+PA/O
フィーバーバグだけは嫌なんだよなぁ
729枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 16:41:10.07 ID:XdGRxbz00
フィババグはタイマンの価値をゴミにする。
730枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 20:50:00.88 ID:Yp3QdblI0
なんか英文の和訳みたいな文だな
731枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 21:43:41.90 ID:CzDAmjHn0
これはぷよぷよですか?
いいえこれはぷよぷよフィーバーです
732枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:53:56.81 ID:EBr4dWh7O
まだ中学生なのに愛を語るりすくま
その点ルルーは…………そういえば17歳だった
733枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:03:38.76 ID:eszJGqpfO
>>732
ルルーは18歳
みんなババア扱いするけどまだ未成年だ
734枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:08:37.41 ID:oAR3vVYC0
15thはババア臭満載だった
アコールに同業者扱いされるわで
多分18歳って設定がない
735枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 00:16:13.23 ID:CQh0HerAO
あれ・・・何しても本線発火出来ないし暴発しかしないぞ・・・
対戦相手呆れちゃったかな・・・
736枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 00:44:23.00 ID:renIa19X0
今後のぷよぷよはクエスト方式だけで新作出していくらしい
緑ぷよがいってた
737枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 00:57:57.64 ID:I8ov/iH10
>>736
ツイッターでいったの?
どうも見当たらないのだが・・・
738枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:22:45.58 ID:kaMe762D0
をわわさんが3dsで通募集してっぞ!先着順だいそげ!!
739枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 05:37:25.46 ID:qNj1Yc4LO
>>737
確認してないけど多分4/1ってことだろう
740枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:45:40.89 ID:tBdi8KOZO
なんか気軽にで初心者募集してたのにエコロで13連鎖撃たれた(´・ω・`)
741枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:22:43.17 ID:zC62PYRG0
13連鎖でようやくスタートラインってことだ
742枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:07:30.61 ID:fsHoY5yf0
どうせ強いやつに勝てない雑魚が
自分より弱いやつでストレス解消してるだけだろ
743枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:29:22.64 ID:czaieHWK0
ドラマCD3って、なんかほんとにアレだな。声違いとか姿違いの補足するために作った臭がぷんぷんする
おまけにやたらりんごとエコロがラブラブでまぐろとか完全に蚊帳の外だし。熟年の夫婦みたいな仲良し設定どこ行った

……しかし、エコロがアミティの身体を乗っ取る展開には寒気がしたわ。アルルだけでなくアミティまでエコロの毒牙に……
744枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:41:37.85 ID:tBdi8KOZO
まぁ別になんか変態な事された訳じゃないだろうし良いんじゃね
745枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:47:20.92 ID:tT+2GcPH0
わざわざ叩くためにドラマCD聴くとはご苦労なことだな
746枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:22:14.57 ID:KPLUL6db0
>>743
ドラマCDなんだからそうカリカリすんなよ
さすがに本編までそんな話持ってこないよ、よほどのアホじゃなけりゃ
どうしても不安ならバイトに応募すればいいさ。五月末までやってんぞ
747枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:25:16.85 ID:5RxmEqbb0
だぁ積みとGTRしかできない あと画面一杯に積んでも10連鎖しかできないから対戦で勝てない
どうすれば13連鎖とかできるようになるのか…
748枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:46:41.97 ID:CQh0HerAO
練習すればいいと思う
749枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:49:37.74 ID:S+hMY2Co0
気合
750枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:20:17.95 ID:EDfKHdafO
>>747
自分で原因書いてるじゃんだぁ積みとGTRに合わないツモ来る→それしか組めないから無理矢理組む→ゴミ出る→飽和連鎖量減る
他の土台いくつかを後折り先折りどっちでもできるようになればかなり改善する
751枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:33:12.73 ID:O+jl4qaC0
そういえば大会ってどうなったの?
752( ´∀`)モナ ◆GGD4cDLE3Q :2013/04/01(月) 19:09:05.08 ID:C/UvAx690
GTR厨死ねよ
753枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:25:58.15 ID:gQk8X0y40
負けて悔しいでちゅね
754枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:31:17.70 ID:MPbe1msI0
>>751
第1回大会は特例で4月6日開催
今週末ですよ
755枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:09:26.25 ID:wpKlm0Z/0
>>743
えっアミティへの憑依まであったとかマジかよ
7のこと全く反省してないじゃねーか
>>744
もう事前に変態なことするみたいに言ってたじゃん
756枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:35:55.46 ID:RGn9MyMJ0
これからもエコロを続編のゲームで出演させるつもりだったら
7や20thの事件で
「反省しました、これからは改心するよ」という事になったら
それこそエコロというキャラ付け(善悪の判断が付かない無邪気な子供じみた性格)が死に設定になるだろうから、
これからも性懲りもなく似たような事をやらかすんじゃないかね。
757枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:39:23.84 ID:wpKlm0Z/0
それならただただ不快な新キャラだったってだけになるな
改心しても意味ないけど
758枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:41:51.69 ID:N2ZB0ZQi0
(なんかまためんどくさい人が来た…)
759枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:49:20.15 ID:O+jl4qaC0
>>754
そうなんだ
教えてくれてありがとう
参加してみようかな
760( ´∀`)モナ ◆GGD4cDLE3Q :2013/04/01(月) 21:04:11.09 ID:C/UvAx690
>>753
ああ、うん
761枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:13:40.61 ID:tBdi8KOZO
>>755
だから別にナニかした訳じゃあるまいに
762枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:42:04.74 ID:Kns/eVIm0
>>761
体の中に入ってあんなこと言いまくってたのにその擁護は無理ありすぎ
763枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:08:53.46 ID:z4vLSlbg0
エコロになってアンナコトやソンナコトしたいぜ
764枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:18:08.30 ID:qNj1Yc4LO
よく分からないけど実際にエロチックなこと?された訳でもないのに何が嫌なの?
処女厨ってやつ?
765枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:41:15.43 ID:KPLUL6db0
処女だとか云々より魔力を奪おうとする闇の魔導師や自身の貞操を狙う人ならざる何かからは毎回からがらでもなく逃げ切ってんのに
ポッと出のよくわからん何かにあっさり憑りつかれたってことが気に食わないってことだろ
7はなんか下品な言い回しと俺が面白いと思ったんだからユーザーも面白いと思うよね!みたいな感じがしてどうしても好きになれない
766枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:49:48.51 ID:Dxl1mlV60
レスを見て変だなと思ってドラマCDVol.3聞き直したけど、アミティが乗っ取られたって描写一切ないよ
どの話のどの部分を指して言っているのか教えてくれ
767枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:29:35.27 ID:xH7OgPya0
>>764
エコロのセリフからわからんよ
憑依されてあのセリフ言われる時点でアレなんだけど
768枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:30:44.92 ID:0wkCffsHO
>>766
ピクシブにエコロがラフィーナ唆してアミさんの身体奪った話がある
で、クルーク&ラフィーナ対エコロ
なんか悪いことやってるエコロが可哀相なキャラ扱いされてる
769枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:32:27.63 ID:Pz0wdF1+O
処女厨とかって言うけどアルルがぽっと出に体奪われていい奴なんていないだろ
770ぷよ:2013/04/02(火) 00:40:21.41 ID:TqMGTq/X0
>>768
二次創作と公式混同する人って・・・
771枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:40:31.61 ID:JpDzSmhU0
第1回20thぷよマスターズ大会4月6日開催予定!
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/17.html

参加者募集中&主催者募集中!
772枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:43:36.31 ID:o/7pNiuw0
>>765
これだわ
これだけでも嫌なのにあんなふざけた隠語まで被せてくるっていうね
これ以外にも理由はあるけど7からはセガは違うものなんだなと思い始めた
同じ憑依でもウィッシュ戦は目的が違うし緊迫した雰囲気で憑依先は熟年の魔力を持ったサブキャラで燃えたというのに
773枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:08:09.16 ID:I9co670m0
(そ、そんなマジになることなのかな)
774枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:14:20.92 ID:xH7OgPya0
(好きなキャラがどんな扱い受けてもおkって言うのか…)
775枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:16:41.91 ID:o/7pNiuw0
もう違うものと思ってるからこれからはマジにはならないけど
ぷよクエで異世界に行って戦ってもらっても構わないし
776枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:17:46.11 ID:4GgkdizM0
俺もぷよキャラ好きだけどそこまで気にすることでもないんじゃ
777枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:19:27.44 ID:xH7OgPya0
そこまでのことなんだよなぁ
778枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:20:51.86 ID:Pz0wdF1+O
それならキャラを気にかけてストーリー作る人が馬鹿みたいに見えるな
779枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:23:19.85 ID:o/7pNiuw0
まあセガ版ではこうなんだって思うといい
自社のフィバキャラはちゃんとすべき
780枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:31:56.18 ID:Bg7YpY9n0
エコロは本当に賛否分かれんな
781枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:37:57.91 ID:4txJxYOn0
風邪引いてて具合悪かったがオン白熱し過ぎて体が熱暴走して汗かきすぎて逆に熱が下がった
ありがとうぷよぷよ
782枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:39:21.12 ID:suz1iZdJ0
賛否分かれるっつーより
生理的に毛嫌いしている数名が異様な理由付けを無理くりつけて叩いてる感じ
783枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:44:53.48 ID:cy/9fh6i0
好きなキャラが嫌な扱いされたら気分悪いのはわかるがアルルがエコロに云々の人達はしつこい
784枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:59:50.13 ID:76QBHjReO
というか話の発端がそもそも勘違いだったっていうさ
>>766が突っ込んでなかったらと思うと冷や冷やする
785枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 04:39:41.94 ID:ILK8H07o0
クルークのっとったあやしいクルークは叩かれないのにエコロは叩くんだな
どうせエコロが男にとりついてもホモとかいうんだろ
ダークアルルもシナリオと絵がしっかりしていればもう少し人気あったろうに

けどたしかにアルルが乗っ取られるまでの描写はしっかりしてほしいかも
ぷよ勝負に使わない面白い能力なんだからもっとうまく話に組み込んでほしいな
786枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:11:00.58 ID:156ArWUI0
ダークアルルはボイスは最強なのにな
787枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:21:14.00 ID:suz1iZdJ0
>>785
つ「俺のアルルがこんなに弱いわけがない」

たぶんアルルが悪のカリスマ性のカケラも感じられない妙な奴に捕り憑かれたって
時点でもう嫌だ嫌だなんじゃね?
他のキャラが被害者だったらこんなに叩いてないかと。
788枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:25:20.45 ID:B791Ia2s0
キャラ語りは専用のスレがあるのに
789枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 06:20:34.66 ID:TqMGTq/X0
スキュラにお金盗まれるのと同じようなもんだろうに
790枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 07:12:42.83 ID:KFT0tqiH0
りんごちゃんの画像をくれると、それはとっても嬉しいなって
791枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:19:16.45 ID:hqXC3KHa0
ちょっと敵意滲ませすぎたかな……
別に7キャラ嫌いじゃない、というかむしろ大好きでドラマCDの中で唯一購入したんだけど。よく考えたら、内容知ってる人のほうが少ないんだもんな
俺が迂闊すぎだったのか。荒れるようなこと言って正直すまんかった
792枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:21:49.30 ID:ZjlscJNrO
ぷよぷよの民度www
http://live.nicolive.jp/watch/lv132549947?ref=car
793枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:23:03.02 ID:ZjlscJNrO
794枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:21:37.60 ID:0wkCffsHO
エコロ好きは石田さん好きなイメージ
795枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:58:53.56 ID:gn1c2wK7O
別にエコロ嫌いじゃないがなぁ
性格もすきだし何よりツモが面白い
796枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:42:45.67 ID:5PykPh7F0
エコロは石田さんじゃなかったら擁護されてないよ
タルタルのこと空気デブとか言うクセにフェーリはチヤホヤとか
というか7は7組みが主役のはずなのにほとんど旧キャラ頼り(フィバ組込み)
新規開拓としてはおもしろくない以前の問題
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:21:34.61 ID:gn1c2wK7O
そうですか
798枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:22:16.08 ID:76QBHjReO
なぜその文脈からフェーリが出てくるのか
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:38:08.16 ID:c7wBdU2n0
7のシナリオ書いた人は本当にプロなのか?
なんか葬式会場だった時ブログが見つかったのに誰も凸しなかった覚えがある

>>798
フィバ2でレムレスやシグと違って特に重要な立ち位置のキャラではないのに公式で壁紙があったり
ゲーム内でスタッフの趣味なのかと思うような一文とともに写真を撮られてたりする
800枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:41:30.67 ID:gn1c2wK7O
また7がどーのこーのか
いい加減しつこいな
801枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:02:22.46 ID:9xziEn/X0
7が遺した負の遺産がでかすぎるんだよ
802枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:41:13.67 ID:5PykPh7F0
>>798
フェーリはつっこむのにタルタルはつっこまないのかよ…
タルタルとフェーリの変態度はどっこい
エコロはタルタルより変態なのに公式からもユーザーからの扱いの差は明白
キャラの中身自体はどうだっていいの目に見えてる
803枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:56:22.83 ID:gn1c2wK7O
>>801
じゃあ7アンチスレでも立ててそこでやれよ、目障りにも程がある
804枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:06:33.48 ID:76QBHjReO
>>802
人は見た目が9割とはよく言ったもので
フェーリは元々ちっこくて可愛らしいしエコロは第二形態があんな感じだから、病んでる要素が逆にプラスに働くわけで

今の漫画やアニメ、ライトノベルで人気高いキャラは総じてこういう風潮がある
805枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:09:56.16 ID:d3BNqew30
>>803
前に7アンチスレ立ってたけど恨厨に乗っ取られてフィーバーも含めたセガぷよアンチスレにされてた記憶がある
7限定のアンチスレにするのは無理だと思う
806枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:59:24.62 ID:BItwiwNN0
ここ最近、7アンチが暴れとるね

まぁ、気のすむまで好きにすればと思うけど、
いいかげん目障りなのは同意だ

専用のスレでもあればいいけど
807枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:02:11.99 ID:pUnWilgXO
エコロ擁護がシナリオ書いた本人と石田信者としか思えないくらい酷いな
盲目すぎる
808枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:13:58.24 ID:HfnSSBo7I
アンチがーとか言ってる援護いるけど
お前らの方が劣勢になってきたよな
809枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:14:29.43 ID:xH7OgPya0
あんなこと絶対やっちゃいけないヒロインに、疑似的に僕が先にやっちゃうもんねードヤァみたいなシナリオ
810枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:32:50.61 ID:SanbFDC40
スレチ
811枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:06:21.45 ID:5PykPh7F0
>>804
見た目がいい方がいいのはわかってるけど
フィーバーから入った身としても薄っぺらい感じのキャラ愛がどうも苦手…
812枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:30:50.41 ID:NjARrQGX0
>>811
もともとぷよぷよのキャラって作り込まれていないじゃん
813枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:51:20.05 ID:gn1c2wK7O
ここぷよぷよのキャラスレじゃ無いんだけどなぁ
814枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:07:19.35 ID:B791Ia2s0
キャラ語りは個別スレがあるから
815枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:09:45.99 ID:ILK8H07o0
否定じゃなくどうやったらいいキャラになるか考えたほうが面白いよ
ところでキャラスレ云々言われるわりにURL誘導がないな
いちいち誘導しないから定着しないんじゃない
816枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:11:19.47 ID:B791Ia2s0
817枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:16:29.24 ID:XzPrMzwB0
凝視とまでは行かないが、ぷよを落としてる時に相手の画面を見ることには慣れてきたぞ
まだサタンにすら安定して勝てないけど少しか成長してるのだろうかね
818枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:28:34.37 ID:5PykPh7F0
>>813
荒らすつもりじゃなかったのですが申し訳ない…
総合スレってキャラについてNGでしたか
>>815
ぷよキャラ自体は好きでキャラを否定したかったのではなく
似たようなものなのに扱いの差が気に入らなかったわけで…ごめんなさい
819枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:39:31.63 ID:c7wBdU2n0
>>813
キャラスレではないが総合スレだろ。ある程度はキャラクターの話題があってもいいんじゃないか?
度が過ぎた場合のみ誘導すればいいんじゃね?

>>815
>>816のも現行スレじゃないものが大半だしどうしたもんかね
820枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:40:34.65 ID:gn1c2wK7O
まぁ、ただ単にスルーすりゃ良いだけなんだがな
821枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:20:22.20 ID:Pz0wdF1+O
>>782
異様で無理矢理じゃなくて嫌でも見せつけられた明確すぎる理由と思う
>>785
あやしいクルークは違うだろ
シリアスな成り行きがあって男だしエコロみたいにふざけてもないしふざけたことも言わない
822枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:21:05.81 ID:xH7OgPya0
それよりぷよぷよ!!クエストってどうなの
823枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:36:18.97 ID:Bg7YpY9n0
明らかな糞ゲーだったからみんなスルー
824枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:36:25.99 ID:NlIItK300
ぷよの日のプレゼント当選ktkr
825枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:44:09.17 ID:ILK8H07o0
ぷよクエにタルタルでるらしいね
826枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:54:20.95 ID:R0WAZmbb0
ふふふも出るようだ
827枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:01:15.36 ID:qn2N78Dl0
>>824
おめ!
828枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:02:34.46 ID:xH7OgPya0
ふふふなんて旧キャラ出していいのかよ
829枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:12:03.31 ID:BItwiwNN0
>>824
おもでと!
ええのう
830枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:13:30.08 ID:BItwiwNN0
字まちがえた

おめでと
831枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:14:38.60 ID:gn1c2wK7O
>>824
うらやま
832枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:33:37.32 ID:0wkCffsHO
>>824
おめでとう

そういやぷよクエもだけどヴォーカルトラックスも話題にならんね
アルルの歌、ぷよぷよとラララしか歌詞ないらしい
太山田め
833枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:59:41.08 ID:8fVG1jaIO
バグ直さずに商品展開とか正直印象悪くなるだけ(個人的には)
834枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:25:57.95 ID:TqMGTq/X0
そもそもただの会社員の太山田が作詞して
それにGOサイン出しちゃうのがおかしい
835枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:28:53.11 ID:NlIItK300
>>827-832
ありがとう

しかしそっちに運を使ったせいか今日はツモが悪いので寝よう
836枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:30:17.98 ID:0wkCffsHO
今さらながらぷよクエスクショみたけどまじでいるなw
タルタル復活おめ
837枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:54:03.54 ID:c7wBdU2n0
なんのことかと思った>>826のふふふもそのスクショだな
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020261/20130402054/
ってかアーケード版とは全然別物なのね、タイトルは一緒なのに
838枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:02:22.62 ID:hqXC3KHa0
こいつはびっくり
他の旧キャラもぽつぽつ出るのかなぁ?
839枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:07:57.01 ID:o+EUDCZL0
下手に出してぶっ壊すのだけは勘弁
840枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:25:46.84 ID:CjnuspAX0
>>832
別にいいじゃないか
アルルに当たり障りのないぷよのキャラソンで
841枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:27:22.05 ID:aaxTDbzwO
旧キャラはいやだな
絵を真似るだけになりそう
842枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:33:11.97 ID:S07lhZ3O0
ぷよのキャラソンって昔あったっけ?
今回のが初なのかな
843枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:46:05.60 ID:OTjZmxv50
ぷよぷよでキャラソンはどうなのか? とは思ったけど気になったので購入しました。

声優による歌は他の作品のを聴けば分かる通り、素晴らしいのですが・・・歌詞がひどすぎます。
特にアルル(園崎氏)とウィッチ(佐倉氏)。この2キャラの歌、通称「THEME OF PUYOPUYO」と「くらやみ」は歌はそのキャラの性格等を表すようなところが殆どなく、ただ何の捻りもなく「ぷよぷよ」ことに関することを歌っているだけなのです。
まぁ、元々原曲は彼女たちのためのBGMではなかったから、という解釈もできますが、だったら他の旧作のBGMを使えば良かったのでは? と思います。
「キャラクターのための歌」ではなく「ぷよぷよのための歌」になってしまっているのは、この2キャラが好きな自分にはとても残念でした。
一応、ルルー、シグ、アミティは、「キャラクターのイメージソング」として成り立っていると思います。
りんごのような電波キャラはぷよぷよと言っているだけの「ぷよぷよのうた」で合っている気がしました、個人的に。

ですが全体的に見たら「ぷよぷよのうた」から分かる通り、細山田氏は歌詞を作らない方がいいと思いました。
ドラマCDは3作品ともに良かったのですが、今回はちょっと残念です。
844枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:50:53.41 ID:o+EUDCZL0
お、おう…そうか
845枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:04:09.55 ID:87EQWRmQO
なんか最近大ツモキャラ使うのが楽しいな
846枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:25:02.31 ID:K7lyZT7gO
>>843
長い、目がしょぼしょぼする
847枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:27:58.27 ID:CjnuspAX0
アマゾンのコピペじゃん
848枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:50:03.31 ID:8e9F3auT0
なんかワロタ
849枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 02:52:25.66 ID:hxENm7R20
キ、キモイ…
850枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 05:19:46.16 ID:sBXajf1Q0
第1回20thぷよマスターズ大会4月6日開催予定!

http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/17.html

参加者募集中&主催者募集中! (現在の参加者5名)
851枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:21:11.06 ID:WzrqDgsYO
ぷよクエってアーケードとスマホで開発チーム違うらしい
852枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:00:16.88 ID:7OiVGnFF0
それどこ情報?どこ情報よー?
853枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:42:28.61 ID:WzrqDgsYO
ぷよクエの公式ツィッター
854枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:48:41.98 ID:DtCSjXd/0
ぷよぷよ昨日買ったばかりでぷよぷよ歴2日なんだけど、大きい連鎖を狙うのと3、4連鎖くらいを素早く狙っていくのとどっちが有効?あとできればそれにあったキャラクターも教えてくださいな
855枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:31:46.87 ID:pkIuVHqHO
>>854
どっちも違う
勝つためには大連鎖を狙いつつ小さい連鎖で相手を潰したり先撃ちさせて相手より大きい連鎖を後撃ちするのが基本
大連鎖が撃てなければ小連鎖を撃つ意味はないし、小連鎖が撃てなければ相手より大連鎖を撃つことは難しい
856枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:55:53.75 ID:87EQWRmQO
まぁ最初はサイトとか動画とか見て研究する事をオヌヌメするよ

つか2日で3、4連鎖ってすげぇな…
857枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:36:42.46 ID:DtCSjXd/0
>>855
じゃあやっぱりどちらも練習しなきゃいけないってことですか…
>>856
3、4連鎖って言ってもまだゆっくり考えながらじゃないとできないですけどね
858枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:38:02.28 ID:DtCSjXd/0
アドバイスありがとうございます
連投すみません
859枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:22:32.30 ID:0NvZdTu10
>>857
まずは大連鎖を安定して作れるようになることを目指すといいよ
それができたら今度は連鎖の作成速度を上げていく
そして素早く安定して大連鎖が作れるようになったら次は
どうすれば潰されないか、どうすれば後撃ちできるか、などを考えていく
860枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:26:09.13 ID:DtCSjXd/0
>>859
ありがとうございます
とこぷよで10連鎖くらい出せるように練習してみます
861枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 21:31:15.55 ID:0TmKVgjZ0
ぷよの効果音の幻聴が聞えだしたら迷わず休みなよ
862枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 04:36:44.03 ID:R2GqWok5O
最初は目を閉じたら連鎖が組まれたりするけど正常だからな
863枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 04:48:27.58 ID:gmEHVu5r0
>>862
その症状最近なり始めたんだけど正常だったか
864枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 05:43:39.85 ID:bwkCIoQY0
頭の中で何連鎖組める?
置いた色を覚えとくのが難しい
865枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 08:30:27.11 ID:7e51qKHL0
誰かぷよぷよの上達レベルが24段階に分けられてるあのコピペ持ってないか
866枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 09:36:24.57 ID:Nn8Tlp+3O
>>865
Lv1 とりあえず4つ繋げて消して喜ぶレベル
Lv2 『カエル積み』ができる
Lv3 自分で考えて3連鎖程度を作れる
=COMの壁=
Lv4 『階段積み』ができる。椿姫レベル
Lv5 『階段積み』が素早くでき、友達の中じゃ敵無しになる    
Lv6 『折り返し』を覚える。フィーバーゲージの溜め方が上手くなる。アッキーナレベル
Lv7 『挟み込み』を覚える。7連鎖以上撃てるようになる
Lv8 『折り返し』がすらすら出来る。多少のおじゃまぷよが邪魔しても対応できる
Lv9 『階段積み』、『挟み込み』を状況に応じて使い分けることができる
Lv10 相手が連鎖を撃ってこない限り、連鎖勝負に持ち込む
=越えられない壁=
Lv11 『GTR』に手を出す。10連鎖程度組める
Lv12 色んな型に手を出す。『折り返し』がスムーズにできるようになる
Lv13 相手の連鎖ボイスから何連鎖か判断できる
Lv14 チラチラ相手の画面を見るようになる。連鎖は最高11連鎖
=中級者の壁=
Lv15 凝視催促潰しがある程度できるようになる
Lv16 隙があれば最高14連鎖まで撃つことができる
Lv17 相手の画面をよく見るようになる。2ダブを頻繁に撃つ
Lv18 隙が少ないような不定形積みができる。対応力がそれなりについている
=上級者の壁=
Lv19 自分の得意な型を極める。場合によっては15連鎖以上も撃てる
Lv20 連鎖勝負が少なくなる。2ダブは作るのではなく見つける
Lv21 凝視が出来ないとやられるレベル。催促や潰しが飛び交う
Lv22 AC版ぷよ通の全国上位レベル
=超級の壁=
Lv23 4強と呼ばれる人達のレベル。ネクネクと相手の画面しか見ていない
Lv24 かつてぷよぷよ界の頂点に君臨していた人物。発想が宇宙人。
867枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 09:41:02.63 ID:86pMGGWd0
ついでに     
  3DS基準        DS、Wii基準      勝率基準    人口割合

初心者   R2000以下      R2800以下       3割以下     53.3%

初級者   R2000〜2424     R2800〜3500      3〜4割      20.1%

初中級者 R2424〜2600     R3500〜4500      4〜6割      11.6%

中級者   R2600〜2900     R4500〜5800      6〜7割      10.8%

上級者   R2900〜3500     R5800〜6500      7〜9割       4%

超上級者 R3500以上       R6500以上       9割以上      0.2%
868枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 13:03:33.94 ID:R2GqWok5O
俺未だに13Lvか…
869枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 13:39:16.20 ID:DmT307ZV0
>>866
このコピペ結構あってるな。Lv15で納得した
実戦だと11〜12連鎖が限界なんだよなぁ。
870枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 13:49:48.94 ID:wxgxZnmK0
13連鎖くらいしかできないけどLv21で
871枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 13:53:32.97 ID:X6QqDLP70
僕はLv4!
872枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 15:12:02.56 ID:UbyIstvj0
Lv24か
873枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 15:39:17.12 ID:nvTRwVn60
Lv13〜14ぐらいかな。チラチラ見ても活かせないときのが大半だし

そういえばぷよぷよクエストはAC版とスマホ版で開発チームが違うみたいだけど、家庭用ゲームも開発チームは違うのかな
874枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 16:16:02.70 ID:SMHgFQgT0
きがるで俺が負け確定した時に切断する奴なんなの?
俺が切断厨だと思われたのかすぐ部屋たてても誰も来てくれないし…
875枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:21:14.60 ID:YeysPQFx0
>>873
いろんな部署があって、それぞれで作ってるのかもね


ぷよぷよ本編は今年は動きは無しかな…?
それとも年末に何かあるかな
876枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 23:19:53.02 ID:9cFk29Xz0
>>866だと中級者の壁前後だけど
>>867だと上級者だわ
DSは一段上にずらしたら丁度いい感じの気がする
877枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 02:01:25.15 ID:GFDgPRMX0
>>876
じゃあ上級名乗って問題ナッシング
878枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 02:07:29.30 ID:h7bWof4HO
昨日買ったけど、しろいフェーリ強すぎワロエナイ

強化もしてないのに勝てねぇ
879枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:23:05.65 ID:ocwdCefo0
がんば

勝てるようになれば、しろいフェーリが
「いやぁっやめてぇっ」
を連呼してくれるようになります
880枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 06:11:59.35 ID:mtbg0X7z0
白熱しすぎてバッテリー残量に気付かなかった…
対戦してた人、すまぬ丸
881枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 08:54:34.60 ID:3CrAIJLnI
気軽に対戦でもキングクリムゾンしてくる人どんだけ必死なんだよ…
ラグるタイミングが露骨過ぎる
勝ち確の時の自滅って嫌われるかね?
もちろん気軽にでしかやってないけど
882枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 08:57:11.08 ID:3CrAIJLnI
sage忘れスマン
883枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 08:59:57.49 ID:3CrAIJLnI
iPhoneだとsage書いても消えることあってよくわからん
スレ汚しすみませんでした
884枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 09:00:20.89 ID:OyFjt5/Q0
>>881
>>882
連投した上にsage忘れてんじゃねーよ
885枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:35:50.41 ID:g3j8CKAEO
まあ次からは気をつけんしゃい
俺初段だけどこのレベル周辺はそういう人意外と見ないな、下手な人ほどそうするイメージがあるんだけど
886枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 17:58:19.88 ID:dECs5BztI
濡れ衣切断の犯人のアルル率高すぎ、というか同一かもしれんが
実力は初級〜中級で3.4人部屋で自分以外が負けたタイミングで切断する
いつも見慣れない名前だったりするから多分名前変えてる
3人部屋よく建てるんだがかなりの割合でアルルが犯人だった
887枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:11:14.94 ID:xDa4gM2R0
停電かもしれないだろぉぉぉ
888枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:25:18.58 ID:FecDYEHx0
犯人はこの中に居る…!
889枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:00:14.78 ID:FecDYEHx0
…この中から犯人を見つけなければならない気がする!
だから>>890、お前が犯人だ!
890枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:04:22.60 ID:kn1yxFV60
???「わしじゃよ」
891枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:31:54.45 ID:GFDgPRMX0
この声はっ…
892枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:42:38.46 ID:gzENSKyY0
犯人は現場に戻ってくるというだろう?
切断されて部屋が解散させられた後、すぐにまた部屋を立ててみろ。いの一番に戻ってきた奴が犯人だ(暴論
893枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:25:44.58 ID:UcOTYhDw0
アミティかわいすぎワロタ
894枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:26:22.10 ID:xDa4gM2R0
部屋を立てる事が切断の要因になってる(極論)
895枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:42:01.78 ID:h7bWof4HO
>>893
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
896枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:42:44.38 ID:GFDgPRMX0
じゃあレート賭けて戦えば切断されないかな
897枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:55:58.04 ID:z+KLnd9Y0
だれぷよ最高6連続違う人に切断された
898枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:28:35.91 ID:CmcjokhJO
新作いつ頃になるんだろうなー
ルールは通とフィーバーだけでいいからキャラ増やしてほしいな
899枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:34:16.63 ID:xDa4gM2R0
ぷよクエが出たじゃないですかやだー
900枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:42:29.92 ID:/3mzdGXGO
今年はフィバ10周年だし期待してる
あとバイト募集してるし近々新作作るんじゃない?
タルタル復活はよ
901枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:25:50.50 ID:A8/t1ouh0
20thトーナメント明日 20:00から!
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/17.html

主催がいないのでみんなで主催?
902枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:49:08.44 ID:ocwdCefo0
>>898
今以上に使えるキャラが増えると、絵や連鎖カットインを描く人がけっこう大変だろうね〜
まぁ、キャラはいっぱいいたほうがいいと思うけど


個人的にはだいへんしんも復活してほしいのう
903枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 03:10:28.67 ID:p23fxPgPO
各シリーズに人気キャラがバラついてるからどちらにも振り切れない
→ごった煮オールスターストーリーしかない

って感じなんだろうな、でもそろそろその路線も限界にきてる気がするのよ
904枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 05:31:59.03 ID:glv84TJp0
>>901
現状6人かな?
とりあえず開催できそうだね

あわよくば16人でやりたいから皆はよ
905枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 06:14:22.39 ID:IZjOpIUyO
本体を一人暮らしの姉に強奪されて参加できない悲しさ
906枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 08:13:28.34 ID:FfEX2AXD0
20thトーナメント本日 (土曜日)20:00から!
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/17.html

超初心者の人も超ガチ勢な人も皆で参加しよう!
907枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 08:25:23.83 ID:1h8lMEtH0
あんまし強くないけど、参加しようかな・・・
908枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 08:58:47.78 ID:FfEX2AXD0
弱くてもウェルカム!
こういうの出た事なくて悩んでる初心者は是非この場を慣れる為の踏み台にして欲しい。
全力で初心者をサポートしていくスタイル
909枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 09:26:41.80 ID:1h8lMEtH0
参加しました
910枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:05:21.47 ID:pdwhIq4M0
流石に土日は朝からラグ部屋・接続切れ・切断の嵐だな
これが夜になったらもっと酷くなるし
911枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:26:34.27 ID:szk6IS2b0
参加したいけどバイトあるからぎゃああああああああ
912枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:37:56.12 ID:TX2AZAfaO
そもそもいまネット環境がないという絶望
913枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:43:20.98 ID:aZTaqBNw0
昨日1800円で売ってきた
914枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:23:48.79 ID:AsI3a90u0
出てみたかったけどDS版しか持ってないから無理ぽ
915枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:05:48.58 ID:5pYGefXOO
大会は動画は無し?
916枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:10:55.21 ID:sVJqoSB70
3DSだから厳しいだろうね
917枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:12:10.82 ID:iV+xi8JN0
トナメ参加者はここに集まってください。(飛び込みの方もどうぞ)〜20:00まで
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/25.html
918枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:59:34.24 ID:bOY0DtSv0
前はウェブカメラ使って配信してたよな
919枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:00:16.52 ID:/ToU/GH70
大会負けたからここにかえってきたどw
すげーどきどきしたよ
920枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:02:53.76 ID:bOY0DtSv0
てか今日だったのか。1時間も遅れてしまった
921枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:03:44.18 ID:gtqm5Zdp0
遅れたorz
922枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:39:43.57 ID:1h8lMEtH0
決勝まで行ったわ
すっげー緊張するw
923枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:06:17.52 ID:1h8lMEtH0
盛大に負けたわ!
でも清々しい気分だよ
ホントに楽しかった!
924枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:17:34.03 ID:qHwVGtiMO
結局何人参加して誰が優勝したの?
優勝者のレートは?
925枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:33:19.69 ID:1h8lMEtH0
10人参加で、優勝者は4段
私は3段
926枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:08:49.07 ID:X4dkrAyl0
さすが土日
切断が酷い
まだインテグラルしかしてないのに
927枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:13:31.48 ID:TX2AZAfaO
大会いつかやりたいなぁ
928枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:28:37.99 ID:osfYjhh30
大会面白かったよ
次回は4月27日(土曜)20時or21時 予定らしいから悩んでる人は参加してね

第1回大会結果
http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/36.html
929枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:09:15.05 ID:977zPuTp0
オンライン始めてやったけど弱いとカモにされるかと思ったら案外すんなり抜けてくな
俺みたいな雑魚相手にしてもレーティング上がらんしな
930枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 10:33:15.01 ID:pHD076SlO
あやしいクルークのBGMなんだよこれ…鳥肌がすごいんだが
かっこよすぎだろ
931枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 10:43:44.30 ID:aE7FddX60
眠れ…汝の血…!
932枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:03:47.15 ID:jfDO5BCW0
いくらあやしくてもクルークなんだけどね
933枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:15:47.02 ID:6/AQCejuO
あまりに勝てないからムシャクシャして鞄を使った、後悔も反省も以下略

なんで勝率下がるし
934枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:18:54.32 ID:Uyf6yZ6D0
負け確定してもぷよとっとと落とさずに回したりゆっくり落としてる餓鬼死ね
 
935枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:36:38.78 ID:jfDO5BCW0
落ち着け
936枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:08:01.04 ID:OuEd6OHK0
3dsのこの時間、かなり不安定なんだが、俺の回線のせいじゃないよね?
937枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:37:12.63 ID:Hloj7w5D0
アンテナ3本立ってればおk
938枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:12:51.94 ID:OuEd6OHK0
>>937
そういえばアンテナで判断できるのね
鯖強化してほしいな
939枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:19:04.63 ID:SI1Zci6x0
ごめん、暴発して負けた時とかはどうやったら暴発回避出来たか考えてて
負け確でも自由落下する時あるわ
940枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 00:25:10.75 ID:MefmdYtk0
そういうのは相手もわかると思うよ
941枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:31:20.09 ID:8Vw9eKCN0
何だ結構カモにされるじゃん
942枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:39:38.54 ID:IUfosLDJO
kuroro「AAABを先折りGTRにするのは博打です」
943枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:39:58.88 ID:i8cqNM+40
ぷよぷよのCOM強くね?初心者やる気無くすと思うんだが
944枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:47:21.21 ID:8Vw9eKCN0
ぷよ師範でも初心者レイプすんのは楽しいんだな
今めちゃくちゃにやられてる
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:53:39.61 ID:4IwHG9jf0
ただの切断厨の雑魚
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:57:39.10 ID:8Vw9eKCN0
>>945
俺は雑魚だけど切断厨ではないぞ
強い人にレイプされてるけど続けてる
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 03:19:36.84 ID:4IwHG9jf0
ちがう、ぷよしはん
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 03:22:42.86 ID:8Vw9eKCN0
あぁそうかスマンカッタ
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:06:42.05 ID:vJu/PHX30
もう明らかに勝てないと思ったら勝負より相手の動きを観察する
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:53:29.46 ID:yz/Hqss3P
>>943
先週買ってシコシコとやっとる初心者だがフリー対戦のレムレスが笑えないほど強い
あっという間に7連鎖とか組んできやがる
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:37:57.27 ID:6irVgH7W0
CPU強くするのはいいんだけど
対人の練習になるように中盤戦のアルゴリズム積んで欲しいな
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:43:34.88 ID:c75bnopC0
くろいシグには勝てるんだがかわったエコロに勝てない
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:56:15.46 ID:yz/Hqss3P
スレ立てれないんで>>960の人よろしくおねがいします
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 12:45:12.44 ID:xoMYnQaE0
我流で3、4連鎖は結構早くできるようになったけど、それ以上連鎖が続かないからやっぱ階段積みとか鍵積みとか覚えた方が良いのかね?
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 13:43:02.64 ID:A/bNUUDl0
そりゃ知らないより知ってたほうがいいよ

CPUのAIはもっとキャラによって中盤とか仕掛けてくるのも欲しいな
今のところ強化CPUでも最速大連鎖ぶっぱしかしてこないもん
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:15:56.86 ID:hHvt7OuG0
>>955
それは開発側が狙ってやってると思われる可能性あり。
大連鎖も出来ないくせに小手先の潰しや博打速攻しか出来ない奴が増えすぎたって
スタッフも嘆いてたしな
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:26:19.83 ID:A/bNUUDl0
>>956
なるほど、そういうのもあるかもしれないね
けどキャラによって積み方や戦術くらいは変化つけてほしいな
強化CPUじゃなかったら色々あるけど(カエルとかすけとうだらとか)
強化CPUは全部同じAIに思えてしまうんだけど…
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:39:37.40 ID:p/WSiQuW0
ん?
スタッフが嘆いてたん?
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:42:22.64 ID:hHvt7OuG0
>>959
いうても末端だけどな。
忘れてくれ
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:04:12.35 ID:C2lnxt91O
>>957
鞄とユウちゃんはちがくね?
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:20:18.03 ID:A/bNUUDl0
>>960
そうなのか!フィバだと鞄はあきらかに違ったけど、
通でも違うのかな ちょっと今夜にでも二人と対戦してみるわ
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 19:19:49.73 ID:mTEN9zA00
ここの質問かわからんけどとりあえず聞いてみる
ヨソでやれ系ならスルーして

ぷよぷよ何かしら買おうと思ったんだけどどれ選んだもんか迷う
7ってのと!とフィーバー2作辺りの
比較的新しいらしいっぽいのが店で並んでてどれにしたもんか
安かったから最近買ったPSPで出てるのにしようと思ったけど
他もDSとPS2とか新しくないハードしか持ってない
メガドラとかは逆にあるけどまあそういう話じゃないし
で、それぞれ何がどう違うのか説明してもらえんかしら
どっちかというと「あんまり良くない点」が知りたいかも
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 19:34:41.58 ID:A/bNUUDl0
どういう風に楽しみたいかによって変わるけど、
ネット対戦やるつもりなら、そのハードの中だとDSのぷよぷよ!!(ビックリマーク2つの20thね)
だね 7なんかはDSでも人が本当に少ないし、他のハードはそもそも熱帯できない 本当は3DSのぷよぷよ!!が一番いいけどね
ストーリーとかキャラとかは正直ほとんどやったことないから俺は分かんないや
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 19:43:44.36 ID:mTEN9zA00
てんきう
レスはえぇw

実は家に無線環境とかなくて
電車乗ってる間とかに良さげかなって思ったのよ
シレンさんとかだとメモ取りはじめて本気出しちゃうし
とりあえず発売順だと
フィーバー2作-7-スレタイのコレ-3DSの
で合ってる?
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 19:57:53.81 ID:C2lnxt91O
フィーバー2と7の間にぷよぷよ!もあるな
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:09:05.61 ID:p/WSiQuW0
単に遊ぶだけなら、ぶっちゃけどれでもいいと思うが…

ぷよぷよ!と、ぷよぷよ7と、
スレタイのぷよぷよ!!は、廉価版もあるから、
余裕があるなら、全部買ってみるのもいいかも
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:35:42.41 ID:C2lnxt91O
強いて言うならぷよぷよ!とぷよぷよ!!はキャラとルールが多かったりする
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:06:16.71 ID:RD4G10EZ0
http://www.4gamer.net/games/202/G020261/20130408061/

つべのURLが貼れないからこっちで
ぷよぷよクエスト、さそりマン復活!
しかしイマイチ盛り上がれない
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:55:06.58 ID:TtNHKRmv0
・ふふふ
・アウルベア
・コカトリス?
・さそりまん
・サムライモール
・ケットシー
あたりが復活っぽいね
ケットシーあんまりかわいくないけど・・・

あとフィバ系からはタルタルとポポイ
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:59:30.82 ID:DpwQlkfPO
しょせんスピンオフだし
即時的にあつらえたクリーチャーに混じってるもんだからどうも微妙な気分

20thにデータ配信で使えたりとかしたら素晴らしかったろうに
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:16:01.18 ID:bq2TTOfRO
ケットシーキモい
誰だあんなキモいデザインしたの
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:18:49.30 ID:nN0wipjK0
復活しても誰も……、とは言わないが喜ぶ人少ないしぶっちゃけ無駄じゃね
残りの少女系差し置いてそいつら復活したらブーイングの予感しかしねーわw 俺は大歓迎だけどな
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:47:27.77 ID:usH+KPLw0
水増しなんだろうけど
こんな微妙なのに旧キャラが出ても嬉しくないんだわ
さそりまん赤い靴を履いてるはずなのにカービィみたいな足になってて先が赤いだけだし
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:53:03.37 ID:ko8RYu2MO
うかつに少女系出した方がブーイングな気がする
魔導とその世界あってこその旧キャラだから
しかしなぜデザインは20thの使いまわしなのか
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:11:35.85 ID:0l2wn0GHO
あれコカトリス?なんかちがくね
しっぽも普通だしただの鳥モンスターじゃね
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:27:48.87 ID:ctX1eLNw0
聖魔導はモンスターも色々細かく設定されてたな設定資料で
まあポリゴンになる聖魔導と一枚絵だけのぷよクエは違うけど
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:32:09.95 ID:z2Rew2NqO
クエストじゃなく次回作でハーピーかセリリでないかな
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:40:54.23 ID:0l2wn0GHO
旧キャラがここから次回作で出られても…
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 02:10:24.59 ID:QB+vzhEP0
>>964
ならPSPのぷよぷよ!!がオススメ
PSPなら携帯機だから電車でできるしグラフィックも綺麗
あとルールが全シリーズ中最多で良いルールも多いし
記念作品なので登場キャラクターも多い
友達がPSP持ってればソフト1本だけ対戦可能
初心者用の学校モードやとことん練習なども完備
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 02:28:02.61 ID:ctX1eLNw0
俺は3DSないならWifiのできる!か7かな
!!もいいがDS版は重いからな
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 02:48:29.99 ID:AVZeT+T6O
>>977
セリリ復活したらシェゾかたらがリア充に!
982枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 03:19:27.83 ID:z2Rew2NqO
セリリとリデルって相性良さそう
983枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 03:41:35.45 ID:zg8oSlt6O
そうでもないだろ
984枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 10:46:00.21 ID:ZBwW6Krj0
!とか7のDS版って、一応まだ人はいるのかw
985枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 12:45:39.45 ID:eEFUo+gB0
記号が増えてくのね
順番通りやろうかと思ってたけど何個かとばしてまずは!にしようかな
埋まりかけなとこレスさせちゃって悪かったね

片道二時間かかるし嫌いな先生の授業で最前中央に座って本読んだりするから
文庫一冊じゃ帰り暇になっちゃうのよw
986枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 13:13:22.81 ID:sGnfComL0
次回作がぷよぷよ8だったら嫌だなぁ
名前どうにかしてほしいわ
8だったらぷよぷよ蜂かな
987枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 13:18:38.66 ID:eEFUo+gB0
某ライバルアカデミーに喧嘩売って
ぷよぷよ大魔導士の扉はどうでしょう
988枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 14:25:57.15 ID:EUTuxBNI0
8と∞を掛けて
エンドレスとか
989枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:49:36.93 ID:ClC+1dCxO
>>988
それならエンドレスじゃなくてインフィニティになると思う
990枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:04:48.72 ID:985KTMXo0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365504795/l50
すまぬテンプレいろいろとミスしてしまった
991枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:29:21.25 ID:2wHJlhtn0
>>990
乙ぷよっ


>>986
タイトルか
8ならそのままぷよぷよ8じゃないかなぁ…

あんまり分かりにくいのもダメだろうし
992枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:43:22.90 ID:EUTuxBNI0
>>990
993枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:12:53.31 ID:VKY+u8ym0
ぷよぷよパーティーとかは?
994枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:22:17.79 ID:z2Rew2NqO
ぷよぷよ〜んパーティーと言うのが有ってだな…
995枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:29:53.20 ID:Ow+dzx1RO
誰でも部屋だと切断率すっごいな……
996枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:36:50.99 ID:x7JmsHKvi
>>979

今は無線環境無くても後々繋ぐ可能性があると考えるとやっぱ3DSじゃね?
確かに、グラフィックはPSPと比べたらPSPだし、操作性なんかもPSPだと思う
でも、グラフィックはPSPが良いって言ったってあまり差は無いし、操作性が悪いって言ったって十字キーが下にあるだけだから慣れれば別に気にならない
それに、ゲーム内容(解禁できるものなども含む)も一緒だしね
ただ、"Wi-Fi対戦時"のフィバルールだと相手がフィバモード中に相手のフィールドにお邪魔を送っても予告へ送られないという致命的なプログラムミスがあるが、別に今はWi-Fi使わないみたいだからスルーしてもかまわないだろう
簡単に言うと、3DSの20thはPSPの20thにWi-Fi対戦機能が付いただけだからPSPと変わらないっていう事だよ
>>964も是非参考にしてみてくれ
997枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:16:29.71 ID:AVZeT+T6O
>>990
乙です

パーティーはハチとかけてるの?
ナンバリングというよりまじお祭りゲーみたい
998枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:43:07.57 ID:dDcu3GJcO
パーティー

ハーティー

ハーチー

ハチ?
999枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:22:42.43 ID:1VHX3E+V0
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:23:26.65 ID:1VHX3E+V0
10011001
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