ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 78連鎖目
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/14(木) 18:12:08.69 ID:gvRlhaG90
■定番ルール ・ぷよぷよ‐相殺、ネクネク無しの初代ぷよぷよルール ・ぷよぷよ通‐相殺ありの基本ルール ・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると「フィーバーモード」に突入するルール ・なぞぷよ‐相手よりも先に出題される問題を解くルール ■復活ルール ・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを消すとおじゃまぷよをより多く送れるルール ・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール ・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを消してうわのせれんさで勝負するルール ■新ルール(クイックドロップ搭載) ・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよでプレイ。フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール ・とっぷう‐フィールドに突風が吹いて置いてあったぷよが端に流されてしまうルール。 ・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットがとまり、様々な効果が発生するルール ・よんてさき‐NEXTぷよが4手先まで表示されるルール ・ブロック‐フィールドに全6パターンの消せないブロックが設置されたルール ・アクティブ‐連鎖中でも次の組ぷよを操作して連鎖をつなげられるルール ・クロスかいてん‐カウントが0になるたびに、フィールドの左右3列がクロスしながら回転するルール ・カルテット‐組ぷよが4個組のぷよのみのルール。最大4色同時の組ぷよもある。 ■新モード ・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負するモード。味方の連鎖に続けてぷよを消すと連鎖数を足し算式(うわのせれんさ)で増やせる。 また、味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力の強いシンクロれんさが発動する ■隠しルール(15th anniversaryより) ・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール ・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール ・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール ・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール ・はっくつ-フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール ■参戦キャラ ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より ・アミティ(声) ・アルル(声) ・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ) ・シグ(声) ・ドラコケンタウロス ・リデル ・ウィッチ(初) ・クルーク ・すけとうだら ・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声) ・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声) ・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声) ・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ) ・どんぐりガエル ・レムレス ぷよぷよ7より ・フェーリ ・あんどうりんご(声) ・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声) ・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声) ・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声) ・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ) ※(声)のキャラはいつもと声色のちがうボイスあり。「ショップ」で購入出来るよ。
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/14(木) 18:12:56.46 ID:gvRlhaG90
■ぷよぷよ!!スペシャルプライス 共通価格:税込2940円 3DS、DS、Wii、PSP、PSPダウンロード 12/12/13発売 ■3DSダウンロードソフト「ぷよぷよ!!ミニバージョン」 配信価格:300円 シリーズ20周年記念ソフト『ぷよぷよ!!』の中から、内容を厳選して収録したお買い得プライスのミニバージョン。 4人のキャラクターと『ぷよぷよ』『ぷよぷよ通』『ぷよぷよフィーバー』『ペアでぷよぷよ』の4つのルールで COMと対戦して遊べる「フリーたいせん」、りんごを主人公とした「ストーリー」全8話を収録。 ゲームを進めると、「とことんれんしゅう」と、「カーバンクル」も登場します。
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/14(木) 18:15:26.58 ID:gvRlhaG90
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/14(木) 18:16:07.95 ID:gvRlhaG90
テンプレくっそなげえわハゲ
長すぎワロえない おつかれさん
>>2 と
>>6 は次から無しの方向で
立てる時にテンプレ多すぎたら連投規制されて困るもんな
それとGTRのテンプレも削除しとけ これが一番いらないだろ
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/15(金) 18:40:04.86 ID:OPIDUORK0
TPP参加こればBぷよも2ぷよもぷよVSもPPSim も単純所持でアウトくるゾ〜
スレ立て以外でテンプレ長くて困ることでもあんの? 初心者にとってはあったほうがいいと思うが
スレ立てする人が困ってるってだけの話 あとから足してくれても構わないよ
とこぷよツールは攻略サイトのとこにのっけとけばいいんじゃないかな
何で気軽4人のとき初心者が集まるとラグ&切断率高くなるんだ 上級者が集まると全然ラグ起こらんのに
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/15(金) 21:04:51.59 ID:rBuIjQAL0
>>7 初心者は糞ルーターなど使っている事が多いからだな
上級者はほとんどの確率でぷよ廃だから回線とかにもこだわる
結果糞回線が少ないんだと思う
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/15(金) 21:06:55.22 ID:rBuIjQAL0
レス番ミスった 申し訳ない
我儘かもしれないけど4段辺りはもう上級行って欲しい 4段でも中級者なら上級部屋は一体何人が入れるんだよって話になる
>>15 じゃあ次スレの時、気づいたら足しておくわ
>>18 そうなのか、ありがとう
しかし逆にそういう回線以外は全部駄目なのかもしれない
今日4人対戦やってるけど全部ラグ→切断で試合終了だ
中級で部屋立てればいいんじゃない
そもそもなんで上級部屋云々いってるやつが初心者部屋にいるんじゃ
そろそろ中級者になったかなと思って中級部屋突撃したら2段とか居て圧迫死した 初心者部屋ってたまにガチ初心者居るから悩みどころ
初心者部屋はガチ初心者いるから俺は使ってない かといって初段レベルの俺が中級使っていいのか不安になるからいつもだれでもおkにしてる
運営側がファジーな区分けしかしないのが悪いんや
部屋立てるから誰か来てね。
どんな部屋か言わないと分からないだわさ
2通誰でもおk部屋
2かあ 3〜4人対戦のが好きだからなあ
シェゾ誕生日おめ ピクシブがすごいことに
そういやシェゾの声優さんってなんか病気なんだっけか
シェゾか まあおめでと。中の人無事退院できてよかったな
4SUNの面白さは異常
相殺するたび太陽ぷよ増えるね♪ あれはちょっとカオス過ぎ
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/16(土) 05:54:13.85 ID:hbt0mZx50
あとぶよぶよ効果音うるさすぎw たまにキャラのボイス潰れてるしw
レムレスの最後の技って何て言ってんだろ
フォレ・ノワール ケーキの名前だよ
GTR綺麗に組めない 決まったパターンで来た時しか無理ぽ 応用がきかない俺は何をどう練習したら良いのでしょう
無理にGTR組む必要無し その決まったパターンの時だけ組んで他は別の組めばいいだけ
>>41 なるほど
CPUってどのキャラが一番強い?強いって言っても多種多様あるだろうし個人的な見解でも良いんだが
CPUとか全員弱い、CPU相手にしてる時点でカス、とかは無しで
最初は上手に組めないと思うよ 二段目が斜めになっちゃったりね いろんな形を見たり考えたりして レパートリーを増やすと 積んで行く過程に無理が減って綺麗に積めるようになる これはもう学んで、プレイしての繰り返しでコツを掴んでいくしかないと思う 階段積みと鍵積みを練習した事が無いならやってみる事をお勧めする
vitaでもネット対戦できますか?
45 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/16(土) 08:33:45.37 ID:Az8EzyDf0
GTRと新GTRをある程度組めるようになったんだけど 他に練習するべき折り返しって何かある?
なめくじとか?
λλ / ゜ヮ゜) < なめなめ (このスレはナメクジに占拠されるッ!)  ̄ ̄ ̄
>>45 GTRでも新GTRでも捌けない配ぷよのときに作りやすい折り返し
PPSIMで色々な配ぷよを試して捌けなかった配ぷよを貼るといいよ
○☆△ ○○☆ < ナメクジごときに遅れを取る筈が無いだろう!思い上がりの代償を支払わせてくれるわ!! ☆☆△
初心者を名乗っていいのはフィーリング〜階段6連鎖までくらいだと思う 階段含む第一折り返しが挟み込みでできて初級 不定形など場に応じて最善の手を自分で考えて連鎖くめれば中級(この時点で未プレイからみたらキモい) そこに催促、凝視など明らかに一般人から見て廃人と思える要素が加われば上級 自分の中ではこういう認識
前にやらない友達の前で運良く13連鎖した時きもがられはしなかったぜ、すげえなお前って言われた
男はすごいって言うけど女は多分引く人とすごいっていう人に別れる
ランキング2位の奴と当たったけど案の定切断されたわ
後折りうまく組めるようになりたい
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/16(土) 14:36:59.21 ID:VZswZILBO
マイぷよとマイフィールドって、一回保存したら上書きされるまで消えないのかな?
同じ人としかあたらないワロタ 休日のこの時間帯は人いないのかね
フィーバールールは自力連鎖系は不遇って認識で合ってる?
いいえ
むしろ逆 20thはフィバ終わるのがシビアなので大連鎖組んだもん勝ちゲーム
20thはフィバで逆転系はちょっとつらいかなぁ 実力次第だとは思うんだけど…
65 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/16(土) 20:08:15.23 ID:DwMSWrj50
>>52 底上げL字(折り返し部分)からのサブマリン+雪崩ですな
15thからこっち、フィーバーモード(大変身含む)がやや不利な仕様が続いているよね… 折角の特徴なんだから フィーバーモードがもうちょっと有利に働いて欲しいと思う。 フィバ伸ばしが成功するとやっぱり嬉しいしね。 ただでさえ自力連鎖タイプの火力強いんだしさー
フィーバーはバランス調整難しそうだからなあ とりあえず自力大連鎖系のキャラ達は小〜中連鎖のレートを今より低くするべき それか、ジャブ&自力連鎖キャラの中〜大連鎖レートを強化するか
ジャブタイプだけ1連鎖のレート上げれば良いのにな
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/16(土) 22:11:34.25 ID:zd+FG+a70
新作出すならあやしいクルークとシグの絡みを入れてほしいな 未だに魔物の話とかわからないし
結局 通 が最強
魔物の話はチューでけっこうわかるよ 細山田さんが話の決着付けるとシリーズ終わるとか言ってたけど しかし紅い魂を無くしたシグの先祖ってぼんやりしてるのに子作りは出来るのかw
シグとレムレスの競争率はすごい。魚やタルは知らん
次回作ではシグのアホっぷりをもう少しマシにしていただきたい
ウィッチに威嚇するシーンとかもう精神がやられてる
熱帯によくいる人の名前とか覚えてしまう その人がどういう戦い方するかとか結構把握してるんだけど皆も結構覚えてるもんなの?
保守じゃない3段以上は自然と名前覚える 戦い方までとなると不定形ぶっぱの人くらいしか覚えてないけど 特別強いと感じる人は強い人だってことは覚えてる
強い奴あげてけって言って自演する人まだかな?
何やっても対応されてマグレ勝ちすらできないってくらいの人だと確実に名前覚える
大体初期レート+200くらいのいつも名前が変わってるアルルの4人部屋での濡れ衣切断率は異常 全部同一人物に見えてくるレベル
アアアアッキーナ
強い奴は俺とか俺とか俺だな
なんだ俺か
momoken以下の実力
なんかID:◯◯って人が強かった
アコール先生強いな ツモが凄く扱いやすい
先生使いこなせるようになるってことは 3個ぷよの捌き方がうまいって事だな
3個ぷよが多い→ゾロ目ぷよが多い このメリットを生かせれば強いよね
ドラコも後半ゾロ目多いけど、有効な使い方ないかな?
黄 黄 黄 緑 青青 青赤 緑緑 赤青緑 緑赤黄赤赤 緑赤黄赤青 緑赤黄青青 友達がバカでも使えるカウンター教えろって言ってきてからこれ教えといた
分かりづらい。出来ればぷよシュミレータを使ってほしい
>>94 4個消しでってことではないです(序盤で言う全消し逃さないように置く的な意味です)
確かに10手目まで用意して8手目まで置くのは良い考えですね
1,2手目でL字作った場合7手目を除いて6手目まではかなりの人がシンクロするとおもいますが
8手目をGTRではなくなめくじっぽく持っていったのはなぜですか?
wktk、wktk…orz うん…、分かってたから…
>>97 お前センスないな
ぷよぷよやめてテトリスでもやれば?
>>98 いや世界観目当てで遊んでるからテトリスやれ言われても困るな…
マジドロなら良いんだけど5は日本じゃ出なさそうだし
>>97 個性的な積みですね
今回は効率を重視して積んでもらいたかったので4手目で黄色を分離させてしまってるのが残念です
こういう効率的な積みができるかというのは手順を覚えている量で決まるのであまりセンスとか関係ない気がします
>>100 おぉ、ありがとう
黄色が残念ポイント点灯させてしまったか…
前後両方に伸ばせた方が何かとゆとりがあるから
チキンプレイに走ってしまった
>>102 すごい
参考にしよう…
それにしても端で下3つ並んでると
新GTRしたくて仕方がない病気が深刻だ
ごめん読んでなかった
無難な積み方だと同色になりそうだな 横4のペルシャは組みやすいし好きだ ペルシャはこの形にできるツモだと組みたくなる 初期のkuroro発案の形は組みづらくて手出さないけど
>>107 ペルシャだけどそこまでは何気に最大効率ですね
>>110 やはり無難に立ちまわると赤赤が多そうですよね
ペルシャは発案者本人が苦手って言ってるぐらいですからね
ところで、折り返し方向固定って何か意味が有るの?
>>114 左折り(俗にいう先折り)は基本的に折り返しを優先させることでアドバンテージを取る積み方になる
可能性があるので効率という面で考えにくくなると思いましたので後折りを指定しました。
>>116 なるほど
でも左折ができない事で効率を損なう可能性が有ると思う
ちぎりが多い
えぇえ3回しかちぎってないのに 形が良いからこの後の展開も良いと思うんだけど
>>118 実戦ではもちろんそうですね
私もツモによって途中で折り返し方向を決めますので
今回は右折りで最大効率で組めるようにツモを配置してあったので指定させてもらいました
ゴミ手順ばっかでワロタ こいつらWi-Fiでぷよみがきレベルだろ(笑) いかにこのスレの奴らのレベルが低いかが分かるな
さすが
>>126 !!
すげーぜ!!
おめーがさいきょーだー!!
>>125 あんまり難しい事考えながらプレイする余裕ないんだよね
それで安定志向になってしまう
ちぎりとか考えながら積める人凄いと思う
>>126 ぷよ磨くから、磨くぷよを一匹おくれ
>>129 それ序盤の4手目までの発想が凄いなーって思うんだけど
折り返しはちぎりまくらないと折れない気が…
>>129 後折りGTR連鎖尾雪崩がmomokenっぽい
なんていうかな、ある一面を切り取ってみると、とてもスマートなんだけど その一面がスマートすぎる事による、他の所への影響とか大事だと思う 例えば難しい形を組むと、自フィールドの確認が大変になるし、段差計算間違えやすくなるし 崩した時にリカバリが難しかったり、融通が利かなかったりするし 逃げ場を確保しないで難所(折り返し)に行ったら、 無理に狭い所に物を詰め込もうとして、入りきらなくてこぼれた物の処理に困ったり 偉そうな事言っといて、私は自フィールドだけで自分のキャパシティ使い切ってて相手見る余裕が全然無い有様なんだけど
こんくらいならちぎり無しが望ましい
>>124 綺麗に連鎖にしようとすると凸凹が嫌な感じになりそうと思ったら
同時消しにしてしまうのも簡単で便利だよ
その場合例えば黄色と紫を同時消しにして緑を連結で回収するのは難しくないでしょ
ツモによっては右下の緑紫見捨てて新GTRの第2折にしてしまうのも簡単かも
あんまり思い切って見捨てると折り返しで稼がなきゃヘボ火力になっちゃうのは仕方ないけど
>>129 その手順なら9手目は左において連鎖のタネにするのがいいんじゃないかな
一応緑発火から連鎖あるしある程度は伸ばせますよって感じで
その後の赤緑はツモ次第だけど緑→紫→赤の折り返しにすれば
黄色を折り返しに使うよりは待ちが良いと思うよ
はぁ〜…これは隣で相手の画面見て逐一報告してくれる助っ人を呼んで全一を目指す流れか… と思ったけど友達居ないから無理だった
>>137 すごくわかりやすい解説ありがとう
同時消しにする発想を忘れてた
ふ…命拾いしたな… 私に友達が存在してしまったら大変な事になっている所だった
>>138 9手目左に置けば左の緑から雪崩部分使って連鎖できるでしょ
相手の形次第では10手目も左置きで緑から4連鎖作っておけるし
紫が来なくても連鎖できるってのは結構大きいと思うよ
逆発火見ろってことですか 相手が動いてない状態なら1,2列目は合体部にしてしまうので10手目までは自分は置けないです 緑も尾になると厚すぎるので 9手目置く前に相手が動いてて紫ネクネクまで見えてないなら瞬間的に置くのは最善手かもしれません 実戦で見えるかはかなり怪しいですが・・・
レムレス使いたいんだけど、序盤の塊が上手く処理出来ないんだが… なんか良い置き方無いかな
皆全然形が違ってて面白いなぁ
そしてそれぞれに違った持ち味がある
>>115 こういう2連鎖目を露出させる形から
連鎖尾でマルチ保持するの強いよね
>>134 土台ひとつとっても効率だけじゃないだよね
崩しやすさ、変化の多さ、隙のなさ、構築速度と様々なな評価要素がある
ほんとに奥が深いわ
土台の評価要素を思いつく限り書き出してみた ・ぷよ効率 ・崩しやすさ(副砲化) ・変化の多さ(組み換え) ・伸ばしやすさ ・第二土台の組みやすさ(平らさ、暴発要素の少なさ) ・隙のなさ(発火距離、副砲) ・構築速度(ちぎり数や高さ) ・見切られにくさ(凝視対策) 他にあるかな
20th2通誰もいねえな
すげー
こいつぁすげぇや!!
この序盤のツモ俺ならだぁ積みにしてしまいそうだが案外いないんだな
前回S級でmomokenが割とだあ積み使ってたのに 今回全然使わなくなってたから俺も捨てた
momokenの手順だと全消し逃すパターンがごく稀にあるからやめたらしいね 自分もAAABABの時だけ平積みにしてる
あやクルの勝利ポーズ絵使い回しすぎ 対戦画面背景も同じで別画面の勝利絵も同じって……
momoken信者の信者力ってすげえな
信者の意味分かってる?
結構使ってるけど 皆使わないからといって自分も使わない理由にはならないが
>>161 お前と対戦したらシンクロするわ
といってもだぁでこのツモなら一番普通な手順だから驚きもないが
この配ぷよでだぁ積みは悪手だろ、効率悪い 定型土台はツモに左右されるから毎回組むようなものじゃないよ
どこが悪いんだ? さすがに悪手ではないだろ momokenやTomを除けば、上位層の奴でもかなり使ってると思うが
いやこのツモに対して言ってるんだろ
DS20th通にmasがいるけど本物か?強いな
パズドラ
161の3手目って立てた方がいいのかな? 初級者だからよくわからんが、いつも平積みにしてたわ
>>164 最初の2、3手もしくは5、6手で形をある程度決めてさらにツモによって組み方を変えてく私的定型は超上級もみんなやってるが
aa abとab aaの時かと思った 勘違いすまそ
ユウちゃんのエロ画像わこの世界にわないのですか?
>>175 それだと3手目置く前のネクネクが変わってるよ
>>176 わざと変えてるんだよ
ゾロ来たとき全消し逃す例を出したかったから
>>175 さんくす
序盤の手順の動画とかあまりないから参考になった
おいふざけんな 俺が負けた直後に接続切れとか俺が切断厨みたいになっただろうが
>>177 いやあのネクスト、ネクネクの場合にどっちに置くのが優秀かって話でしょ
ネクネクを変えたら前提が変わるんだから意味が無い
6手目以降を変えて検証するなら分かるが
>>180 ゾロの時はこうだよって例を挙げただけでその他の場合は知らん
昔ようかんだかトムソンだかに聞いたことあったけどどっちでもいいんじゃねって言ってたぞ
GTRを練習したら俺でも8連鎖くらい組めるようになりました!ありがとうGTR!なお積み込み速度はとても遅い模様
よーし!パパの速攻階段5連で殺しちゃうぞ♪
よーし!パパの速攻クレバスの崩壊10連で殺しちゃうぞ♪
よーし!パパ速攻1本柱完成させて自分を殺しちゃうぞ♪
どうぞどうぞ
よーし!パパ5天元しつつ速攻で殺しちゃうぞ♪
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/19(火) 20:34:58.86 ID:2fZx5nmx0
GTRしか出来ない
カギ積みすら満足にできない
13連鎖すらできない
まぐれでなく、初めて自力で6連鎖組めた時の感動を俺は忘れない
194 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/20(水) 04:22:58.82 ID:Zl3HCMKK0
どうしたら不定型を積めるようになれるのだろうか 自分は『GTR』とか『サブマリン』とか使ってるけど、これって主に不定型専用 だけど、どうしても同じ形にしか積めないんだよね 例を上げると、GTRを作った後は全部鍵積みだったりとか。 とりあえず、不定型を積めるような練習法とかコツとか教えてくれたら嬉しい
>>194 不定っても要は定型の組み合わせにすぎない
ツモに合わせて定型パーツを選んでるだけ
ふぃあねとかすごい不定組むけど彼にとっては定型を選んでるだけ(本人談)
もちろん難しい繋ぎとか多いし発想とか見えてるラインも多いんだろうけど
まずは名のつく定型全部組めるようになるのがいいんじゃないかな
popoとかの不定形はAI連鎖
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜たpopo始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
夜と昼だとレートが大体100〜200ぐらいズレる事に気付いた 夜の方がやっぱレベル高いね
階段3連鎖ぶっぱの初心者が凸ります
初心者ちゃん可愛いよ初心者ちゃん
>>194 固定観念がついてるんだろうね
そいうときは連鎖の基本を意識するのが大事だよ
○●
○○●
●●×
例えばこの形から伸ばすなら
階段で繋ぐ:●が消えた後3列目が4列目より1段下がる
○●◎
○○●◎
●●×
この形が基本
挟み込みで繋ぐ:●の上に×を置けば●が消えた後に連結する
○●×
○○●
●●×
この形が基本
あとは残る2個を適当に配置するだけで連鎖になる
この繰り返しの思考で連鎖を組むのを意識してとこぷよでゆっくりやってみて
とことん練習とかいう通ルールでの練習が出来ない欠陥要素 連鎖縛りフリー対戦で何とかなるとはいえ面倒です
多連結もあるから一概には言えないけど ぷよが消えるときはテトリスのテトリミノの形になるってことを意識してやるといい
練習は対戦メインの廃人向けにある要素じゃねーよ
来週辺りになんかの発表あるらしいな
まあ新作ではないだろうなあ
wiiU版20thだったら嬉しいな
時期的にぷよクエの詳細発表じゃね?
popopopo〜n
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/20(水) 16:43:03.14 ID:Zl3HCMKK0
まぁ、みんなで新作発表を願おうぜ
願った所で何も無いのだがw
>>201 分かりやすく説明してくれてありがとう
是非参考にさせてもらうよ
緑ぷよは思わせぶりな台詞が多いからな 期待しないほうが良いね 来週といや来週に聖魔導物語が発売するんだがキャラソンも近いんだよな
前回の重大発表の生放送じゃぷよがオマケ程度だったもんな ぷよクエのスケジュール発表程度で内容にはまったく触れないんじゃね どうせ課金ゲーだろうから触れたくないだろうし
なんでレート戦に初代ルールないんや!
ここの中級者〜上級者の方々に相談なんだが あと3ヶ月以内に、ぷよぷよの実力を上げなければいけない 今は平均5〜9連鎖でネクストネクネク見ても判断つかない初級者 楽しむより今はどうしても上手くならなければならない状態になったが、何から始めれば良いかわからない 練習というか、上達までのメニューを考えて欲しい 最終的な目標は相手の状況を見て連鎖を撃てるようになることと、10連鎖以上を余裕で組める段階まで行きたい しかし3ヶ月じゃ無理だってんなら、限界まででいいから上手くなりたい 詳細な練習メニューとか見ておくべき動画とかだとより良いけど、具体的でなくても良いから何をすればいいか提示していただけるとありがたい 自分勝手な頼みではあるのだが、多くの意見を頂けると助かります
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/20(水) 18:35:39.26 ID:gzfGM/yK0
ここの中級者〜上級者の方々に相談なんだが >あと3ヶ月以内に、ぷよぷよの実力を上げなければいけない >今は平均5〜9連鎖でネクストネクネク見ても判断つかない初級者 >楽しむより今はどうしても上手くならなければならない状態になったが、何から始めれば良いかわからない >練習というか、上達までのメニューを考えて欲しい ほおほお >最終的な目標は相手の状況を見て連鎖を撃てるようになることと、10連鎖以上を余裕で組める段階まで行きたい >しかし3ヶ月じゃ無理だってんなら、限界まででいいから上手くなりたい 調子のんな >詳細な練習メニューとか見ておくべき動画とかだとより良いけど、具体的でなくても良いから何をすればいいか提示していただけるとありがたい >自分勝手な頼みではあるのだが、多くの意見を頂けると助かります それじゃあ今月中に1000試合こなそうか^^まさか意見をお願いしといて無理とかできないとかほざかないよね?
発表…ってなんぞ??
一日100試合なら出来なくもなさそうだわな 我武者羅に回数こなしてもちゃんと考えながらやった方がいいと思うけどね
>>215 勝手なお願いだった、すまんな
自力で何とかするよ
色んなサイトを参考に考えながら1000試合をこなそうと思う
参考になりましたありがとう
>>218 実際やってみなきゃチミがどのくらいの
実力かわからんし
どういう組み方してるかでアドバイスも変わってくるからなんともいえん
>>219 ここの上級者の方々に甘えたような質問を敬語も使わず書き込んでしまったことを反省しています
215の方に言われたことで、ここに来るのはまだ早いと感じました
このスレの住民様のレベルに至れるように努力します、スレ汚し失礼致しました
ぷよぷよ関係ないけど(まぁしいて言えばDS繋がりだけど)、 どうしても気になったんで聞きたいんだけど、 【DSi/LL】ニンテンドーDS 総合スレ【DSLite】 ↑この3DS以前のDSの総合スレって、落ちた? 何度板検索してもヒットしないんだけど、この手の住人も多そうなメジャーな総合スレがずっと立たないって事あるのかな もし落ちてるなら、DSの話題の総合スレ欲しいんで立てようかと思ってるんだけど
>>214 10連鎖安定くらいならちゃんと練習すれば3ヶ月もあれば余裕だと思うよ
練習方法はそのときの段階段階によって適切なものが違うからなんとも
教材に関してはググれば攻略記事に攻略動画に溢れてるからそんな困らないと思う
しかし3ヶ月で絶対上達しない状況って何なんだ?
何かを賭けた対戦でも控えてるのかね
というか、このスレの皆皆が異常に強いって訳でも無いような 凝視?出来ませんがな…… 副砲催促?適当にしてますがな……
ゴミの回収を考えて置く 土台を作り終わったら第二折り返しを先に作るように意識する ちぎりざまに凝視 この3点だけで大分勝率変わるぞ
声優はすけとうだらの使い回しでいいんで、ラグナスの復活をお願いします
もし新作だとしたらタイトルどうなるんだ? エイトはありえないだろうし はちにかけてぷよぷよHeartsとかになるのか
わしは部屋名を付けるのと1人退室や切断で全員強制終了が無くなればなんでもよかです
オン対応3作も出して未だ1人抜け部屋解散仕様はな……何がしたいのか 個人的にはレイアウトやら色遣いを変えて欲しい 毎回似たような配色、装飾、デザインで新作感が薄気味(特にパッケージ)
何か発表があるって告知されたん?
20thはすごい満足してるけど一つだけ要望するとしたらリプレイ機能だな
あわよくばトーナメント機能と観戦機能も付けて欲しい(もちろん1人抜け終了なしで)
確定発火する奴多過ぎワロタ 頼むからやめてくんろ
正直もう要望なんてない 強いて言うならマイフィールドを使いやすくして欲しかったくらい
発表のソースってどこだ?緑ぷよなんも言ってなくね? まああったとしてもぷよぷよ!!クエストの配信開始日とかキャラグミンの発売日決定とかじゃね ライトユーザーからすれば今の機能で十分なんだろうけど、上を目指そうとする人ほどかゆいところに手が届かないって感じだな プレイ動画の公認したのにリプレイがついてないなんてその最たるものだと思う
今の状態でも普通にプレイ動画上げてる奴いるんだし 動画上げたい人はそれなりに知識と環境つくって勝手にやるだろうって事でしょうな そもそもフィバ1の頃だって、動画にして見せるためにリプレイ機能実装してたわけじゃないだろうし。
wiiU版早く出ないかな― 出たら速攻で本体ごと買うのに
リプレイ必要論が根強いのはプレイ動画を簡単に作れるからじゃなく自分の積みを改善させたいからじゃないの 固定機にリプレイ実装したところでリプレイファイルを大量に自由交換できる環境がなきゃwinフィバ最盛期みたいな プレイ動画の氾濫は二度とないと思う。だからwin版20thはよ
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/21(木) 19:36:29.23 ID:9dsWIC560
リプレイは動画の為じゃなくて自分のプレイを見直す時に使うものだろ
自分の試合ほどためになる動画はないよな 特に負けた試合
発表って、ぷよクエツイッター公式(と書いてある)のことじゃないの?
すいませーん。これを買ったのですけどいまいち連鎖を組めません。なにかコツを教えてください
がっこうモードおすすめ
テザリングでオンやってみたけど普通に快適だな 通信量も二時間やって15Mくらいだし
明らかにワザと段位異常に下げてる奴は何がしたいんだろう なにけんがくって、負けそうになったら切断していった…
低段位はケーキとかチョコレートとか可愛いくてイケてるからとちゃうの それかレートを吸い上げて仕返ししたい相手がいるとか
この前開幕早々自殺してくケーキの人に当たったっけ 対抗して先に自殺して相手勝たせたら切断されたw
そういう人らってぷよ回転させたら早く死ねることをしらなかったりするんだよね
DS、Wiiと3DSではWifi段位の基準が違うの?
dsの方がレートが上下しやすい
ガチ勢なら半回転させつつキャンセルして速攻で自殺する
さっきからお邪魔がピンポイントで降りすぎだろ……流石に腹立つ
3DSのほうが上下しにくいのか 皆が3段行くと強い強い言うから3DSのほうが一回でも負けるとすごい下がるんだと思ってた ちなみに1000レート格下相手に負けるとどれぐらい下がるの?
次回作はセリリちゃん復活の予感
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 02:27:17.10 ID:UqYHrwaa0
てす
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 02:35:00.16 ID:UqYHrwaa0
>>214 9連鎖打てるなら土台GTRにして第二折り返し練習すれば11〜13は打てると思う
けど鍵積みを完璧にしないとなかなか成長しないかな
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 02:40:14.52 ID:pyVugM370
3DSは上がり難くて下がり易い
>>154 それをどう上手く利用していくかが鍵だよ
3DSは2900あたりから4しか増えないのに負けたら128減るからな
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 03:49:15.20 ID:1BX5CP8o0
値下げされたPSvitaを買おうと思ってるんだけど 25thってvitaでも発売されてオンライン対戦もできるかな? 昔はPSPでもぷよぷよ出てたよね?オンライン対戦は出来なかったけど
知るか
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 05:19:48.25 ID:pyVugM370
>>260 『2600の人に勝てたら○ポイント』とかじゃなくて『勝てたら50ポイント』とか決まってればいいのにな
>>261 誰も知らないわwww
DSの方がレートは安定して上げやすい 3DSは負けたら糞下がる、何十連勝しても格下に1敗でチャラになる
3DSは最低33連勝を維持しないとレート上がらない そしてこのスレには未来人がいる
上がりやす過ぎるよりゃいいけどな 簡単に上にいけるとレートの意味が無い
3DS基準 R2000以下 初心者 R2000〜2424 初級者 R2424〜2700 初中級者 R2700〜2900 中級者 R2900〜3500 上級者 R3500以上 超上級者
3DS基準 R2000以下 初心者 R2000〜2424 初級者 R2424〜2600 初中級者 R2600〜2900 中級者 R2900〜3500 上級者 R3500以上 超上級者 訂正
レートで見るとまあこんなもんだよな 異議なし
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 10:15:56.18 ID:pyVugM370
>>265 なるほど。
そうなってくると、レート振り分けられる条件は今のままの状態で、勝った時にもらえる最下数を4ではなくて、10にするとかはどうだろうか。
例えば、4だんの奴がぷよみがきに勝った→+10みたいな感じに
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 10:19:34.08 ID:pyVugM370
最初、妹にプレイさせて相手のぷよみがきはドヤ顔なんだろうけど、次に俺がやってボコボコにしてやったあとに、相手にすぐ抜けられるのなんか楽しい。
3DS基準 DS、Wii基準 R2000以下 初心者 R2800以下 R2000〜2424 初級者 R2800〜3500 R2424〜2600 初中級者 R3500〜4500 R2600〜2900 中級者 R4500〜5800 R2900〜3500 上級者 R5800〜6500 R3500以上 超上級者 R6500以上 DS版は最近やってないから曖昧だけど並べるとこんな感じだろ
勝率で見たらこんな感じかな?
3割以下 初心者
3〜4割 初級者
4〜6割 初中級者
6〜7割 中級者
7〜9割 上級者
9割以上 超上級者
DS勢と3DS勢でレートや段位の話が噛み合わない時あるから
>>273 はテンプレ化してもいいかもね。
でも3〜5段も中級者部屋に来るという
そして中級者は初心者部屋へ・・・そして初心者の居場所がーってのはよくある話 だけど最近は初心者部屋は初心者が使うのが定着してきてるね 中級者は中級部屋に上級者が入ってくるのを恐れて「だれでも部屋」を立ててるイメージ
ぷよ20thはじめようと思うんだけどDSか3DSってどっちのが人多い?
3DSの方が多い
雑魚ぷよらーだけどこのゲーム面白いから負けても負けてもいっつもオンラインに行っちゃう 迷惑じゃ…ないよな?
それを迷惑と思うような奴のほうが迷惑だから
>>273 Wiiでいつもやってるけどそれが現在のレートじゃなくて平均のレートだったらだいたいあってるな。
正直R6500くらいからマジでレベルが変わってくる
2、3回程当たったことがあったけど力の差を感じて興奮した
>>280 安心しろ。ラグ酷かったり切断したりしなければ迷惑になることはまずない。
2500〜2600付近をさまよっている雑魚ですわ 初心者部屋建てたり入ったりすると煙たがられるし 結局誰でも部屋建てるのに落ち着く
出来がよさそうだから次回からのテンプレ用 3DS基準 DS、Wii基準 勝率基準 初心者 R2000以下 R2800以下 3割以下 初級者 R2000〜2424 R2800〜3500 3〜4割 初中級者 R2424〜2600 R3500〜4500 4〜6割 中級者 R2600〜2900 R4500〜5800 6〜7割 上級者 R2900〜3500 R5800〜6500 7〜9割 超上級者 R3500以上 R6500以上 9割以上
5800ぐらいだと4000レベルの人も一杯いるから本当アテにならんレートだな
レートと勝率が一致してる人は自信もって中級部屋や上級部屋に入って欲しいな 扱いに困るのが初中級者だけど思い切って中級部屋に入ってもいいんじゃないかな?
>>285 レートと勝率の2つが合えば結構当たってるぞ(3DSの方しか知らないけど
あと瞬間レートじゃなく平均レートとして見れば妥当な気がする
>>287 ああ確かに勝率も合わせてみれば妥当かも
ただ自分は79%の6000平均はあるけどとても上級を名乗る気になれないわ
だれでもの3人が一番好きかな マジにならずに気軽にできるし あと少しで定員ってなると人が集まりやすい オマケに4人とくらべて切断をした奴が特定しやすいのもな
>>288 DS勢の中じゃ間違いなく上級者だから名乗っていいよ
特に3DS勢は自分のポジションを自覚してもらわないと気軽部屋がカオスになるから困る
ぷよ勢は基本自分を過小評価するからそれが色んなところで裏目に出てる
>>290 確かにみんな過小評価傾向ではあるとは思うが、なにより超上級を自分で名乗る人が全国に20人いるかいないか(もっと少ないかも)だとするとその下は上級ってことになる
超上級に近い上級上位層との力差を考えるとどうしても自分を区分として同じ上級とは思えない人が沢山いるのは不思議ではない
これはあくまで全ハードを対象にしたぷよ界全体から見た話ではあるけど
>>291 超上級者と言われる20th全一のくまちょむがR6854、AC全一のmomokenはR6668だから
平均レート6000クラスの人が上級者名乗らなかったら上級者の存在がいなくなるんだよ
もっと自信持つべき
293 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 14:59:52.95 ID:1BX5CP8o0
俺はDSでR6000を越えてる雑魚なんだけど こんなゴミみたいな実力で上級者を名乗って良いのか?
過小自己評価の原因ってあれだよきっと 実力と調子がちょっと違うだけで簡単にフルボッコにされちゃう(ように見える)せいなんだと思う
弐寺で例えると皆伝の人が上級者名乗っていいの?状態だなw ランカー(超上級者)との壁を感じて自分を過小評価してしまうパティーン
3DSのハイパーをわわタイムって奴は博打であれだけのレートいってるからな もはや2先のレートなどあてにならない
>>292 そのくまより現在レート高いAさんは最近くまとやってダブル差つけられててそのAさんよりレート高いBさんはAさんとやって負けてるからレート最上位層は中途半端な6000台よりレート的には理不尽な気がする
ランダムでもいつも相手はレート格下だし
レート差以上に実力の差は大きいと思ってしまうね
>>297 くまちょむよりレート高いAさんとBさんって誰だ?
チート覗いたらくまちょむより上は6人しかいないんだが
>>296 あいつと連戦したことあるけど博打以外も普通にやるぞ
まあ性格悪いプレイヤーとは対戦したくない
>>299 そうなのか
少なくとも俺と対戦した時は汚い挟み込みの博打雑魚だった
この間まで本線オンリーだった子が中盤戦意識した積みしててちょっと感動した そして俺よりうまくなってて絶望した
をわわってみんな雑魚雑魚いうけど十分強いと思うがね。 気軽だと普通に組んでくる
>>298 Aさんはr、Bさんはpからはじまる人
どちらともランダムで30連戦ぐらいしたことあるけどAさんにはトリプル、Bさんにはダブルでボコられたよ
>>205 のソースあったわ
SEGA EXPRESSっていうSEGAのメルマガからだと
・キャラソンの紹介(6曲+それらのカラオケ版の12曲収録)
・キャラソンを佐倉薫(ウィッチ)がパーソナリティの番組で紹介する旨
・来週明けに「ぷよぷよ」のお知らせがあること
の3つかな。発表は「ちょっとビックリ(!?)するかもしれないお知らせを行なう予定」だと
キャラグミンの発売日とかぷよクエの配信日じゃないかもね
グラフ化して思ったのはライトユーザーを見捨てたらぷよぷよは終わる
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/22(金) 17:50:47.02 ID:pyVugM370
新作であることを願いたい
俺3DSで勝率93%だけど5段とか殆ど行かないわ。 時間帯選べば行くかもしれないけどいつも3300くらいでレート吸われる。 レートが高いと、レート吸おうと速攻博打してくるやつがすごい多くてやりづらい。
俺からしたら4段も5段も変わらんがな てかやっぱぷよは初中上級者の人口の割合おかしいわ 初心者、初級者で73.4%占めてるとかどんだけ中上級者少ないんだよw
そもそも、をわわが博打と言ってる奴、それは思い込みで実際は博打じゃないってことじゃね 博打と言ってる側が単にツモ運が良くて対応できたか、 をわわ側が不利な戦況の時にしっかり3割4割くらいの博打を打ててたりするからレート高いのでは
中級者にありがちだけど発火に3個も4個もぷよが必要な隙のある折り返し作ってるから階段5連鎖に負けるんだよ
>>311 それだけ挫折する奴が多いってことじゃね?
初心者53.3% 初級者20.1% 初中級者11.6% 中級者10.8% 上級者4% 超上級者0.2% 超上級者が0.2%はわかるけど上級者4%ってどうよ? しかもその4%の大半が自称中級者なんだぜ…
フィバと通でレートを分けてほしいなあ フィバは通より運要素少ないから勝てる人は安定して勝てるし
オレをわわだけど質問ある?
フィーバーのバグを直さないセガがそんなことするかと言われれば まあでもDS→3DSで追加要素(もしくは改良)多めだったしなあ
とりあえずレート近い人とマッチングしてくらさい
をわわとレートで当たったことあるけど最初から博打速攻一辺倒だったな 煽りとかじゃなくて本線も考えられる速攻とか考えればうもっと上手くなるのに
あからさまな格下と当たった時は速攻で早く終わらせたい気持ちはわかる まぁそれで負けたら元も子もないが
>>311 中上級者が少ないんじゃなくてライト層が非常に多いってだけじゃね
そもそもプレイ人口自体がめちゃくちゃ多いから
相対的にガチ勢の比率が少なくなる
>>312 博打を批判してる人のほとんどは隙だらけの自分の積みを擁護したいだけか
確率攻めを理解できない人なんじゃないかな
博打博打言ってる人はぜひそのときの両者のフィールド図を張ってもらいたいね
>>305 メルマガが情報元だったのか
なんだろう、お知らせって
ねえ、連鎖組んで消したら残りカス?残りぷよ?がでるんだけどどうすればいいの?
セカンドに使う 連鎖尾という物を使ってゴミぷよをなるべく残さないようにする
今日から初めてこれやるんだがラグが酷いんだけどやっぱり俺のwifiに原因があるのかな? みなさんはラグとかありますか?
DSはともかく3DSならネット環境の問題じゃね?
いや〜それがDSなんだわ 一応光なんだけどな・・・ win版だと人があんまりいないから乗り換えてみようかと思ったんだがいったんwin版に戻るとするわ
発表楽しみだ アニメ化だったら笑うなー ぷよじかんで細山田さんが冗談でスポンサーさん募集とか言ってたけどw
キャラグミン発売日はよ
>>328 DS版は本体の無線がしょぼいから通信が不安定
光回線なら3DS版買うと快適にできると思うよ
DSと3DSじゃ大して通信性能変わんないだろ……。と、実際に買ってみるまでは思ってたなあ PC版からだと環境の変化で色々苦労しそうだ
通→クラでもゲームスピードの違いで結構混乱するのに クラ→通だとツモ補正がないのも加わってかなりつらそうだ
>>328 自分もDSだけど相手が酷くなければかなり快適だよ
光回線でGAMETECHのUSBコネクタ使ってる
コネクタから3メートルと離れてない場所でやってる
336 :
328 :2013/03/23(土) 00:45:55.36 ID:2I1MYeiA0
自己解決したわw wifiを重いほうの設定でやっていたみたいだ んで軽いほうに変えようとしたんだけどDSiが対応してないとかww 3DS買って試してみます
またキャラソンや声優を悪くいう輩がいるのか・・・ アレあくまで演技で 実際にライブとか行って歌聞くと みんなレベル高いぞ
複数フィバの初段2段は階段挟み込み多いな だからこそあたし小連鎖で潰すワ、先輩……
自分が下手過ぎて泣けてくる どうすればごみぷよ少なくして綺麗に組めるの・・・
中級部屋やだれでもOKに上級者が入ってくるとみんな嫌なの?
私はけっこううれしく思うんだけども・・・
>>341 先折を徹底して組んで覚えてから後折りに戻るときれいになるよ
>>342 それわかるわ
逆でも効果あると思う
基本的に連鎖組む方向が反対になるから二段目がうまくなるんかな
>>342 >>343 ありがとうございます
先折の階段積みと鍵積みをひたすら組んでみます
二段目というのは土台の上ということですか?
上手い人の階段積みと鍵積み見てると別物に見えるんですよね
>>344 土台の上=二段目で合ってるよ
どこに置くのを優先させるかネクストネクネク見て気を考えるべし
これはほんの一例だけど赤青が来て、赤紫が必要なところと赤青が必要なところがあったら基本的に後者に置く
前者に置くと青がゴミになる可能性がある
ただしこれがすべてのケースで正解ではないので注意
階段や鍵の土台は「こういう形をつくればいい」っていうのがありますけど その上は自由に繋げられるから逆に混乱するんですよね
>>346 なるほどなぁ
与えられたものをこなすのは簡単だけど自分で創造するのは難しいもんね
ただ連鎖のひとつひとつはだいたい決まった形の組み合わせなだけだから全部覚えておけばネクストネクネクや状況に依って選ぶだけなので創造する必要はほとんどないよ
基本的に大きく分ければ連鎖の種類なんて色の分離を利用した挟み込みと段差を利用した階段しかないからあとは細かい形(L字とかGTRとか座布団などなど)を覚えればそのうち組めるはず
今は階段、鍵でネクスト凝視と自陣把握を鍛えるのが良いかもね
3DS基準 DS、Wii基準 勝率基準 人口割合 初心者 R2000以下 R2800以下 3割以下 53.3% 初級者 R2000〜2424 R2800〜3500 3〜4割 20.1% 初中級者 R2424〜2600 R3500〜4500 4〜6割 11.6% 中級者 R2600〜2900 R4500〜5800 6〜7割 10.8% 上級者 R2900〜3500 R5800〜6500 7〜9割 4% 超上級者 R3500以上 R6500以上 9割以上 0.2%
>>342 だれでもOKならいいと思うけど、
そうでないなら、ちょっと気にする人はいるかもしれんね
催促する側より対応する側の方が高いレベル要求される気がする 現にレート3000レベルだと催促すると対応できてないし催促は相手を見てるとは思えない
中級部屋に上級者入ってこられたら自分が中級者である事に自信をなくして中級部屋使わなくなってしまう 誰でも部屋ならむしろ嬉しい
>>350 俺が当たったR3000クラスは普通に対応ぐらいしてくるけどな、人によるんじゃないか?
某くじら氏とかでもR3000前後にいたりするし凝視催促対応は朝飯前のはずだが
レムレスのグラッサージュ打つ時の声かなりかっこいいな レムレス使ってみようかな
>>346 不定形は形に縛られない分定形よりツモに左右されないんだけど
指針が無い分下手な形にしちゃいがちなんだよね
定形は決まった形を組むわけだから何も考えず連鎖を作っても当然綺麗な形になるが
不定形を組む場合はそうじゃないから自分である程度の指針を持たないといけない
ただ適当に連鎖を伸ばしていくんじゃなくて全体の形(完成形)を考えて伸ばす必要がある
>>350 逆だよ
有利になる催促は上級者でも安定してできる人はいない
まず自分で凝視する最適なタイミングを計り、事前の凝視で素早く相手の状態を把握して
相手のフィールド状態を把握した上でこちらの催促時間内に取り得る対応を計算し
さらにその情報を使ってどんな催促を撃てば有利を取れるかの判断までしないといけないからね
対して対応は最低限の副砲、ないし副砲の種さえ持っておけば
相手の発火したタイミングで催促の威力と長さを把握するだけで
後はちょっと威力増して撃つだけで大抵有利になる
催促が対応より簡単に思えるのは相手が中盤戦できてないからだよ
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/23(土) 10:24:36.95 ID:Q8x+XhQk0
フィバで潰し入れてるけど相手のツモ間に合うことありすぎて最終的に負けるんだけど、どうすればいいの?
>>354 精度を求めると対応より催促、潰しのほうが難しいよね
イバラなら見ないで撃つけど
構えてるところに飛び込んでくれる人いっぱいいるから案外楽なこと多い
わざと長いの撃たせてクロスしてくる人とか滅多にいないし
△× ●● この形が中々発展させ辛いな △×△ ●●●△△△ △××● ●●●△ 無理矢理ペルシャとか △ △△★ △××★ ●●×★ 無理矢理挟み込みとか △△ ★ △×★×★ ●●××★ 無理矢理サブマリンとかくらい……か? 何か面白い形あるかね
362 :
357 :2013/03/23(土) 14:18:05.69 ID:Opzrx2Kz0
おお、色々な形に出来るものなんだなあ 参考にさせてもらうわ、ありがとう
やっぱ休日のこの時間帯はラグ発生し放題か 対戦終了の光景を一度も見れてないわ
1カ月ぐらい空けてぷよやったらめっちゃ柔軟に組めるようになってた どうやら固定概念をぶっ潰す事に成功したようだ。
何で俺が連鎖したときに限って接続切れるんだよks 死ね糞鯖回線
>>357 連鎖尾にするならどうとでもなるよ
折り返しなら下の3つの派生かな
△△
△×
●●
系↓
●
△△
△×
●●●
など
△
△
△×
●●
系↓
△
△×●
△××●
●●●
など
××
△×
●●
系↓
△
××●
△×△
●●△●
など
>>365 とりあえず回線速度チェックするなり契約先変えてから熱帯においで
DSと3DSの対戦のメイン部分はP2Pだからほとんど鯖関係ないからね
>>359 これ 発火できてないよ
赤がフィールド外に出ちゃってる
ああ すまん 発火点下か
>>366 いいねいいね
バリエーション増やせそうだわありがとう
回線速度はどのくらいあればいいんだろうなあ
ぷよぷよは大好きだがレート1900の俺に教えてください。 カギ積みについてです。 いま、私は ○◉◎ ○◉◎ という感じで2個の土台を作ってから ○◉ ◉◎ ○◉◎ ○◉◎ と組んでいます。 ただ、これだと当然、相当な神ヅモじゃないと一番左1列がゴミ置き場になってしまいます。 当然GTRなんかも組めませんし、6連鎖も組めません。 なのでカギ積みの実際での手順というか、考え方を教えていただけるとありがたいです。
化けました。すいません。 ○◎△ ○◎△ ○◎ ◎△ ○◎△ ○◎△
DS版の4通過疎りすぎワロタ 誰かきてくれ
重いから嫌
DSの四人対戦は数えるほどしかやったことなかったなあ、今にして思えば 3DSにしてからはガン安定だからどんどんやってるけど、環境がもっともっとよければDSでも余裕だったんだろうか
>>373 なるほど。実践だと
○ □
○◎△↓
◎△□
○◎△□
○◎△□
みたいなお行儀の良い連鎖は組めないって事ですね。
無理にテンプレ通りに組もうとせず
「ココに起爆するとコイツが落ちて来て連鎖する」
みたいな考えで臨機応変に組めるようにならないといけないのでしょうかね
>>377 iPadからだと再生数の関係で見られないorz
パソコンを使える時にみてみます!
最近ぷよぷよをやり始めて先折GTRばかりやってるんだが 連鎖尾を伸ばそうとしてもゴミぷよが入って結局7連鎖ぐらいで止まってしまって結局打ち負けてしまうんだけど 連鎖尾のコツとかいい連鎖尾とかある? あと先折GTRばっかりやっていたら下手になるかな?
先折りGTR厨はゴミ 定型から出直せ
土台にしろ伸ばしにしろ定型(階段、鍵積み)の基礎ができてないと後々応用が利かない 基礎あっての不定だから最初っから先折GTRばっかやってる奴は伸びないよ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたGTR厨はじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
やっぱりGTR厨は嫌われてるのか 一応カギ積みも階段積みもだぁ積みも座布団L字もサブマリンも練習したことはあるけど実戦となると必ず組みやすいGTRにしてしまうんだよ・・・ やっぱりごみぷよの処理とごみぷよを連鎖尾につなげることに慣れるしかないか
GTR叩いてるのは一部のキチガイだから
>>379 土台はできるだけ連鎖尾は入れないほうがいいよ
連鎖尾の上の1,2列を平らにして第二折り返しを作りやすくすべし
連鎖尾は伸ばしとセカンドで活躍するけど
それはまず本線を安定させれるようになってからでいいと思う
折り返しをGTRに固定しても折り返し以外の部分でいくらでもやることはあるから
向上心を持ってやってればいくらでも上達するよ
初代ルールで素早く4ダブや5連鎖を打てる技術を磨きたい
>>383 いや7連鎖しか組めてない時点で土台うんぬんの問題じゃないだろ
多分君がやってるのはとりあえずGTRの形にぷよを配置していくってだけの単純作業
不定形は定型を応用する発想力が必要、だからまずは定型12連ぐらいを当たり前に組めるようになった方がいい。
ツモに合わせて連鎖を変形させるのが不定形なわけであって、単純にGTRやサブマリンの形に無理やり配置するだけなのはただの不定型モドキなのです。
先折りGTRオンリーはガチでつまらない。 速攻オンリーよりつまんないかもしれない。 どんなに強くても全く尊敬できない。 むしろ軽べつする。
いや強い奴はいいよ 始めたばっかの奴が強い奴に憧れて最初っから真似てるのが馬鹿なんだよ それで勘違いした初心者が「俺の方が連鎖技術高いのになんで階段野郎に勝てないんだー」とか言っちゃう 型にはめるだけの連鎖技術なんて所詮形だけで中身スッカラカンなんだよね
例え上手かろうが性格悪いプレイヤーとは対戦したくない
禿同
俺は階段からいきなり先折りGTRにいったけど自然と鍵積み覚えたな
階段だけじゃGTRすげえ組み難くて動画とか見てたら
鍵積みとか
>>3 みたいな伸ばしを自然と覚えられたし練習とか意識次第かと
そこから先折りGTRに飽きてだあ積みとか後折り覚えたらいつの間にか先折りGTRは全く組まなくなったけど
AAAB以外は2手目までに1列目置かないから先折りGTRは組まないなぁ 全消し逃す確率高いのもあるけど セカンドでたまになるかな形だけGTRで逆発火とかも多い
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/24(日) 01:26:58.19 ID:0GMhHcPB0
階段→鍵積み→先折りGTR→後折りGTR→新GTR→サブマリン この順番で練習して良かったのかな?
>>394 新GTRもサブマリンも先折り後折り両方できないとあんま意味ない
後折りの鍵使ってるんだけど折り返しはGTRか底上げL字しか使えない その底上げも右下のゴミは無視してる これってまずい?
隙をなくすためとなれば致し方なし
398 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/24(日) 05:25:53.33 ID:pXjfQUlf0
3dsのバグ修正パッチ出せくそセガ
バグってなに?
フィーバールールは普通は相手がフィーバーモードの時にお邪魔送ったら相手は発火しないと送られた分のお邪魔をくらう けど3DSのオンラインだとフィーバー時にお邪魔を送っても相手の現状お邪魔ぷよにその分加算されるだけで降ってこない つまりフィーバー時に連鎖が伸ばし放題(ただし連鎖を相殺しきってお返しした分はちゃんと降る?) これじゃない?
ありがと
しかし同時消しの価値が相対的に上がった
バグ利用は本作限りの戦略
404 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/24(日) 08:11:29.47 ID:sXmpV34o0
フィバ潰しできないとクソゲー率が 10倍なんだよ
細かいルールの違いは作品ごとにあるけど、今回のは明らかにバグだからなあ
406 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/24(日) 11:32:26.94 ID:0GMhHcPB0
>>395 じゃあ、後折り新GTR→サブマリン→後折りサブマリンの順番で練習した場合どうだろうか。
確かに、「サブマリンは後折りじゃなきゃ意味ないのになんで後折りじゃないんだよw」ってなるかもしれないが、サブマリンの段階で『サブマリンって言うのはこう言う物だよクソ』っていうのを学んでおきたい。
>>403 だと良いけどな。
>>406 言ってる意味をあまり汲み取れないので答えになってないかもしれないが半定型組む人で後折りでのサブマリンはくま積みからはじまり折り返しにサブマリンってのが非常に多くサブマリンからはじまる土台を組む人はあまりいない。
逆に先折りの場合はサブマリンからはじまり後ろを入れてく感じだけどその後ろは後折りではくま積みが多いのになぜか他の形が多い。
この流れを掴むためにもどっち折りもできたほうが良い。
感じとしては後折りはあくまで土台のメインはくま積み(他のもあるけど一例)であって、折り返しの選択肢がサブマリン以外にも他の折り返しができるからサブマリンはおまけ的な感じ
先折りはサブマリンがメイン他がおまけって感じ
その証拠に後折りくま積み折り返しサブマリンを見た人はだいたいそれをくま積みって言うし、先折りサブマリンで後ろがL字になっててもそれをサブマリンと言うからね
あと後折りのサブマリンは先折りサブマリンとちょっと形違うことも結構ある
408 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/24(日) 13:29:27.36 ID:0GMhHcPB0
>>407 なるほど、分かりやすく説明してくれてありがとう。
なんだか、くま積みがキーワードそうだな。
aa bcまたはbc aaで良い置き方って、くま積み意外なくないか? 誰か良い置き方見つけてたら教えて欲しい
GTR
>>409 くま以外だとだぁ積みかな
AA→BCの順でネクストがABかAC限定だけど
ザザミ「俺復活情報まだかよ」
誤爆したので女王乱舞されてくる
ご褒美じゃねえか
最近モチベが上がらん 前にこのスレで言ってたトーナメントってやらないのかな?
言い出しっぺの法則
クラみたいに簡単にトーナメント開ける機能あったらいいのにな
単発的な個人トナメじゃなくて 定期的に行う20thスレ公式マスターズ大会(初心者枠もあり)みたいなの誰か企画してくれ
>>418 家庭用のゲーム機だと、ちょっと難しいかもね
…と思ったけど、家庭用のゲーム機でも可能なのかな
サーバーが重くなりそうな気がするけど
一人切断したら即解散のトーナメントか
企画力と行動力のある勇者はよ
やるんだったら是非参加したい
20thスレ公式マスターズ大会、下手くそだけどもしやるなら喜んで参加するわ
複数人対戦派だから観戦はしたい
俺も参加したいけど、今のぷよぷよらトーナメントできるモードが無いよなぁ
トーナメントのモードなんかは別になくても出来るよ 主催者が参加者募ってトナメ表組めばそれで開催できる。
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/24(日) 19:43:50.28 ID:0GMhHcPB0
俺も参加したいし、開いてみたいけど正直そんな大役やるの俺には無理だわ
最近先行対応意識してるけど難しいね 相手埋めて大きさ制限されてるのに対してなら割と簡単だけど普通の状況だと撃ったあとさらに大きくされることあるからどうしてもクロスしちゃう 結果わざと飛び込んで長いの撃たせてクロスになるから勝率高いけど普通の時はイバラみえた時ぐらいにやるぐらいでいいのかな?
一回だけトナメ開いてたよね。 もう一回やりたいなあ
なんか本格的になって来たな 下手だが楽しみだ
イメージとしては毎月1回ぐらい決まった日にこのスレの人集めて大会やりたい感じ 応募フォームとかよくわからんから出来る人どんどん編集しちゃってくれ
参加出来るならしたいな
3DS版しか持ってないけど
いつもの名前で参加して売名するか、負けたときの隠匿用にテキトーな名前で参加すべきか、悩むで
>>431 乙
初心者とかのライン引きは
>>348 のとかかなあ
最初の方のトーナメントは実力不問でいいような気もする
最初はとりあえず人集めが大切だから実力不問でいいね
>>348 は確かに使えそうだから後々参考にしよう
友達と偶然マッチングして圧勝したら翌日から口聞いてくれんかったんだけど なんでゲームでそこまでマジになるの
精神的に子供なんだろうさ、気にするな
小学生でもちょっとどうかと思うレベル
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/25(月) 02:46:24.07 ID:rrdJq+Sx0
>>442 ,
>>443 人それぞれ"プライド"って言うものあるからしょうがない事だと思うぞ
俺だって相手のツモが良すぎてイライラするときだってあるし 負けた時はものすごく悔しくて物に当たったり自分に当たったりしてるぞ
それは頭おかしい
カエル積みに運悪く負けても流石にそこまではいかないぞ…
>>445 それはプライドとは言わん
そもそもプライド高いやつはゲームで自分の品格落とすくらいならやらないだろ
>>448 乙
トナメで強かった人にはコテつけてもらって、アドバイスとかして欲しい
>>450 そういう大会後に語る場を作るのもいいかもね
捨てハンにするしかないわ
悔しがったりイラつく人はある意味上手くなる才能あると思うが トップ層にたかがゲームでなにマジになっちゃってんのなんて言ってる人はひとりもいない マジになりたくない、なれない人はそう思ってやってればいい 口きかないのはいきすぎだけどその考えを相手にも押し付けて文句言うのも十分おかしいわ
>>448 乙
昔スレでやってた大会に出てた経験とwiki編集の知識が少しあるから
是非とも手伝いたいとこだが、何から手を付けていいのかわからんな…
多くの要望が出ることを祈りつつ、明日また覗いてみるとするかな
>>454 暇なときでいいので、是非手伝って欲しい
ページに関しては何があれば便利かな〜?って考えながら適当に作ってる
特に思い浮かばなかったら現在既にあるページの見栄えを良くしたりしてくれると嬉しい。
>>453 ゲームとか娯楽だろ
ただの遊びで他人に当たってる方が頭おかしいだろ
かくれんぼで見つかったからとマジギレしてるようなもんだぞ
>>456 たしかに他人に当たるのはおかしいよ
切断とかね
その悔しいっていうエネルギーを練習に向けられる人は強くなる可能性高いって話
ゲームは娯楽だけどそれをガチでやってる人も沢山いるわけでゲーセンでムキになんなよスタンスはその人らには当てはまらないのに強要してもしても仕方ない
そこまで本気で話し合わなくても
>>457 前のレスと随分違うけど訂正されたって事なら納得
大胆不敵ドラマアニメ映画PSP torrentブログ ってところでファイルがあることはわかったのですが そのファイルをどうやったら取得できますか
一瞬でも目を離すと相手が何連鎖保持してるかわからなくなる 凝視難しすぎ
愚形披露宴お疲れ様です・・・
毎月 最終日曜日に開催はどうだ? 開催時間は、16人集まったとして 準備…15分 1試合…3分×15試合=45分 つまり、16人トーナメント1つに1時間かかるとして 20時に始めればどんなに時間がかかっても22時前には終わる。 次の日仕事でも無理ない時間だと思うし、時間に余裕のある人は大会後の野良試合もできそう っつーわけで 毎月最終日曜日(初回3月31日) 20時〜 ここである程度賛成貰えたらwikiに書こうと思う
おほwwwww おれwダメ人間だからww 平日の昼間の方がww都合つきやすいわwww というのは置いといて、最終日曜より土曜の方がいい気がするけどどうだろう やっぱりみんなは日曜の方が良い?
土曜の方がいいと思う
自分も翌日が休みの土曜の方がいいな
土曜日派が多そうなので土曜日にして、時間に異議は?
俺は20時でいいよ もうちょっと遅い方がいい派の人も多そうだけど
俺も20時でいいと思う なんかこういうの全然参加したことないからわくわくしてきたぞ
こういうのが毎月か2ヵ月に1度か行われてたら練習するモチベ上がるよね
1人で大会の段取りとか嫌すぎるから…反応がありがたい ところで そもそもどうやって大会はやるんだ? きがるにぷよぷよだと 部屋は作れても、名前やパスつけられるわけじゃないし フレンドぷよぷよだと 複数のフレンドがオンラインだったらどうやってマッチングするんだ?
>>472 大会wikiにあるようにまず大会参加申請で参加希望者を集める
その後参加する人は大会フレコ交換所にフレンドコードを記入する
あとは大会主催者にトナメ組んでもらって当たる人とお互いフレコ交換して対戦していく。
多分この流れのはず
>>463 10戦目あたりですでに集中力が限界来てましたごめんなさい
前回はフレコこうかんやだーってなって誰もこなかったけど大丈夫かな
>>473 thx
あと
ぷよぷよに直接関係ないが、DSのフレコを悪用される可能性はあるかな
悪用される可能性があってそれが悪質な場合は他の方法を考えないと
>>474 多分それは2ちゃんのスレ内でやるから抵抗あるんだと思う
wiki内でやれば俺は抵抗ない
あと大会終了時にはフレコ記入欄を毎度消すようにすれば問題ない。
フレンドコードはお互いが承認してはじめまして役に立つから、万が一迷惑な文章や画像が送られてきたら、その相手のフレンドカードを削除すれば問題ないらしいな んじゃ試しに言い出しっぺが書いてみるわ
待てよフレコは試合直前に交換すればいいんじゃないか? ずっと晒しているのもなんか不安だし 連投スマソ
まぁ実際フレコ悪用とかまず無いと思うよ 対戦スレとかでも実際問題ないし悪用方法が思い浮かばないわ まぁ心配する声が多いならそれなりに対策案考えるよ
とりあえずユーザー名だけでもwikiに書き込んでもらわないとお話にならん 誰か書き込んでー
いやまだいいだろ
ルールとか大会日が決定して宣伝し始めてからでいい。
てか
>>480 で
大会うまくいくといいな そういえば先週のSEGAのメルマガで週明けになんかあるっていうのがあったけど今日かな
SEGAの発表気になるな 緑ぷよは今のところ何も言ってないね
>>474 序盤の手順が結構シンクロしてて面白かった(鞄選んでた時
組みやすくてよく使うけどwi-fiはあの手順で組む人意外と少ない気がする
ここの住人からしたら本当にどうでもいい情報だな
なんでゲーセンでソシャゲなんだよ 本編だせよ
3DSかVitaで移植しないかなー>ぷよクエスト
ゲーセンで無料って……。何か余りの筐体を無償で使う交渉でもしたのか?
ぷよ勝負できるならやっても良いかなってくらいだな
何か順調に進んでる感じだね。楽しみ
キャラソンがいつものBGMアレンジに声がついただけのようで安心した
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/26(火) 05:13:58.71 ID:6w7lMqxC0
>>497 俺的にはつまらない
なんか捻りが無さすぎで虚しい
俺もあんまり期待してない 生放送見てたけど歌詞のセンスが聞き取れた範囲でどうも合わない なんか中学生が一回ぐらいは考えるこのBGMに歌詞ついたら神じゃね?wwwみたいなノリというか… 確か6曲+6曲のカラオケverで50分無い程度だったっけ?ぷよぷよのうたはロックバージョンってあったけど
歌詞書いてるの細山田さんだし
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/26(火) 12:38:09.08 ID:Q1d7GkLY0
ラフィーナ不憫じゃないか?
フィバだと強いから不憫じゃないよ
姿違いも無いキャラソンにも出れない ラフィーナ()さん
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/26(火) 12:46:51.06 ID:Q1d7GkLY0
キャラグミンがない。
>>501 そうか?体験版だと主人公格除いて唯一プレイアブルキャラクターだし決して不憫なレベルでの冷遇はされてないと思うが
ただキャラグミンもキャラソンも決定してないからドラマCDで主役の話までもらったシグと比べると冷遇されてるって言われると否定できないな
ぜひともキャラグミン第三弾があるならラフィーナを入れてほしいところ
アミさん、シグと来てるし次来そうだな
か〜ら〜のドラコですよ
ここでの大会の試合って、録画してようつべにupとかしないの? 盛り上がりそう
録画か 3DSでやるのなら、いろいろ手間がかかりそうだが…
シェゾも不憫じゃね? あてにならないけど公式人気投票2位なのにキャラソンもキャラグミンも姿違いもない 人気キャラ()
大胆不敵ドラマアニメ映画PSP torrentブログ ってところでファイルがあることはわかったのですが そのファイルをどうやったら取得できますか
>>511 ゲーム本編じゃ出てくる回数も多いうえ、シナリオはSRの中じゃ唯一エクストラに直結するもの。おまけに中の人は人気声優の森田成一
通常レートはクルークと同率のトップ、思考ルーチンも弱い方ではない
キャラグミンは人気キャラばかり一気に出すと後が続かなくなるからこそ後回しにされ、キャラソンは中の人の体調不良でオファーができなかったと思われる
なんて、過剰な擁護をしてみるけどやっぱ不憫だわ
不定系なら4〜7連鎖で折り返しがやりにくくて 階段鍵なら7〜12連鎖出来るんだけどテンプレの組み方になってしまう いまだに初心者から抜け出せない 副砲は繋げにくくなるから使わない
初心者ではなくない? 初級者くらい……か? とりあえずひたすら練習したり動画観たりするといいよ
で、何ていってもらいたいの?
アドバイスを貰おうとしてたんですがねぇ
連鎖尾を鍛えるか、後折gtrを練習するか、好きな方を選べ
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/26(火) 19:22:38.27 ID:6w7lMqxC0
連鎖尾は上達には必須だから頑張ってねー
今くま積みを練習してるけど参考になるサイトとかないかな
>>521 よくサイト参考にする人いるけど個人的には100先動画のほうがオススメ
3DSで前やった時は直撮りだったな 偽トロとか持ってる人少ないだろうし
それにしてもりんごちゃんは可愛いな!!!
たしかに!
りす先輩の方がかわいいよ
3DS持ってないからDS版買ってきたんだけど もしかしてDSと3DSではマッチングしない?
マッチングしない
まあ予想通りって感じだね てか大会wikiがだいぶ完成してきたな
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/27(水) 00:14:32.24 ID:MFZCV76/0
現在、このソフト買うか検討しているんですが 3ds版とds版、どちらにしようか迷ってます。 全くの初心者なので最初はCPU戦がメインに なるとは思うんですが、将来的にはネット対戦をしたいと考えています。
3DS持ってるなら3DS版でいいんじゃないか? CPUもしっかりしてるから楽しいよ ネット対戦もきがるの初心者部屋に入れば弱くても楽しめると思う。
基本3DSの方をお勧めする 音やらグラフィックやら綺麗だし、細かい箇所が凝ってる ただ3DS版オンラインフィーバールールにはバグがある
ふくべえワロタ
500円のwin版もついでにどうぞ
もし見てたらなにかアドバイス欲しいですねウィッチだけど
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/27(水) 01:29:40.51 ID:ENYS899N0
3DSは十字キーがおしづらい
540 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/27(水) 01:54:52.20 ID:ENYS899N0
ウィッチの「お馬鹿さんねー」はウザイ
ウィッチって人格破綻者の集まりのぷよキャラの中でもトップクラスの人格破綻者だよな 可愛いけど
見習い魔女のくせに魔法の規模が作中最高レベルに大きい アルルがファイアーとかやってる横で隕石呼んでる
ブラックホールやばい
ビッグバン! 注※これはイメージ映像です。
ウィッチちゃんかわいい!
妹はウィッチが嫌いらしい 性格が悪いのに加え「いててだよ」がイラッとくるらしい あと「どんえーん」は意味不明だと まぁ懐古厨じゃなければこんなもんだよね
極端すぎるよお前さん
よくわからない
どんだけ妹溺愛してんだよ気持ちわりい
熱帯でウィッチ使ってる奴は高確率で弱い
逆に強い人が多い気がするのはエコロかな 見かけないキャラだけに
エコロは変態ツモだし 使いこなせるって事は相当の腕前
フィバの楽しみ方がわからない
『●●キャラ使ってる奴は弱い』って凄く傲岸
すけとうだら使ってる奴を全く見ないんだが さかな王子はたまに居るけど
ぷよぷよ通してたらフィーバーできなくなった…
このウィッチは性格悪いって言うより薬品集めの所が怖い
正直どんぐりガエルの目玉くり抜こうとしたのは引いた
別に良くね
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/27(水) 15:55:15.44 ID:g+NLkrvn0
聖魔道の出来がよくないらしい・・・
156 :(‘∞’Щ ◆infRI66Oyo [sage]:2013/03/26(火) 15:30:25.76 ID:U5lINEW90
はいアプリケーションエラー出て強制終了→アイテム全ロスト来ましたーーーー
シレン系で一番あっちゃいけないトラブルきましたーーー
静かな怒りで超サイヤ人に目覚めそう
292 :(‘∞’Щ ◆infRI66Oyo [sage]:2013/03/26(火) 15:34:40.53 ID:U5lINEW90
>>249 このゲームはダンジョン中に中断以外でゲーム終了は問答無用で街に戻されてゼンロストでーす
あははー
面白いね!
535 :(‘∞’Щ ◆infRI66Oyo [sage]:2013/03/26(火) 15:43:32.52 ID:U5lINEW90
>>385 あなたこそ何を言っているんですか?
その冒険に持ち込んだ、刻印付けたり+10とか付いた
育てあげた装備が全て水の泡になったということですが
特に刻印枠増やす為にはその武器使い込まないといけないからそれも全部パーですよ
自分のミスでその結果を招いたならまだしもアプリケーションエラーとか舐めてんですか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364278985/
まったくぷよぷよと関係ないな
>>565 聖魔道スレってどこにあんの?携帯ゲー板じゃないのね
どっちにしろ知ってるキャラ一人もでないだろうから、買わないとは思うけどw
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/27(水) 16:05:34.45 ID:uoZB/BJp0
ボーカルトラック買った人いるかい?
>>567 とりあえず気が向いたら買おうかなー
どんな感じなの?
>>568 ゲームの各々のテーマ曲をアレンジしたものに歌詞を付けた感じ
ぷよじかんテレビでアミティとルルーのだけ聞ける(ただかなりの無茶ぶりだったのか完成度低い)
あと今日の21:00〜21:30のウィッチの中の人のラジオでもウィッチのが聞けるっぽい
個人的にはぷよじかんの聞いて様子見にしてる。歌詞うpられてないか調べてくるわ
ウィッチはあのテーマに歌詞付けるのか… 個人的にはぷよよんのテーマだと良いな無理だけど
タイトルだけなら 時空を超えて久しぶり! ヴォーカルバージョン Darkness of puyopuyo2 ヴォーカルバージョン 格闘女王ルルー様 ヴォーカルバージョン Her Dream Is To Be A Fantastic Sorceress ヴォーカルバージョン のんびりすすめ、ずんずん ヴォーカルバージョン ぷよぷよのうた ロックバージョン な。ぷよフェスの動画じゃ「タイトル未定」みたいなこと言ってたけどこうなったのね
りんごのキャラソンはロックなのかw 元からぷよぷよのうたはりんごキャラソンっぽいからな
数年ぶりに復帰したけどシャウド邪魔すぎるww
3手天元とかされると心折れる
ウィッチのキャラソン聴いたよ あ〜いり〜 あいりっしゅふぉ〜ゆ〜 しか言ってねぇじゃねぇか
俺も聞いたよ
なんかドラマCD書いた芳野プランナーは「ゲーム内のテキストとは違うからドラマCDを書くために色んなドラマCDを聞いた」
ってのに対して細山田プロデューサーは「ぷよぷよのうたヒットしたからキャラソンもそんなノリで作れば売れるっしょwww」
みたいな感じで書いたんじゃないかなあって思った
一番二番で歌詞もほとんど変わらないし、「ぷよぷよ」のイメージソングを作りたかったのか「ぷよぷよのキャラクター」のイメージソングを作りたかったのか全く分からない
ウィッチらしさは佐倉薫が歌ってることと原曲がくらやみなの以外正直皆無だと思う。アレンジは悪くないと思った
>>577 I wish
I wish for you
だと思うとマジレスしてみる
ぷよぷよのうたの時点で……だし、正直全く期待してなかったからなあ
やっぱ買わないほうが良い? 歌詞の出来はぷよぷよのうたの時点でお察し下さいだけど
>>580 情報がほしいんならもうちょっと待ってみたら?
ニコ動やようつべにうpる輩も出てくるかもしれんし、蔦屋やゲオでレンタルできそうだし
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/27(水) 23:58:17.97 ID:9ptfv3MH0
つべに期待しておこう
ウィッチは別にくらやみのイメージなんてないが セガのぷよぷよについでに出てる他産の旧キャラにオリジナルソングまで付けられたら動揺するし これくらいでよかったと思う
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/28(木) 12:01:22.15 ID:h9UqKYrX0
ラフィーナはよ
むしろパズドラがパクりじゃね
はい
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/28(木) 13:29:54.00 ID:zmDVNneu0
ぷよぷよやらせてよ パズドラがやりたいんじゃないんだよ!!
ここまで堂々とパクると恥ずかしいぞ 「パズドラじゃねwかw」って笑われているのが目に浮かぶ
ロケテスト行ってきたけどこの様子だと言わずもがな?
やはりもしもしか
話変わるけどさ、お前らエコロのツモで上手く積める? 7連鎖すらできないんだが
最高11かな エコロツモは初手を端に置いたら駄目だなと思ってる、特に意味なんてなく何となく
エコロで熱帯に潜ってみたら全然積みがおぼつかなくてボコボコにされた
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/28(木) 16:43:30.34 ID:qk6aUA1u0
ぷよクエりんごも出てくるのか それにしても随分キャラ追加されたな、人型もクリーチャーも 次回作にも出るかな?
ぷよクエはシステムまんまパズドラか。
それでもアーケード連動というのは本家パズドラにはない強みかねぇ。
>>595 魔導シリーズと違ってフィバは派生ゲームあまり出てなかったから
こういった形で新規モンスターが追加されるのは、
世界観の広がりの可能性という意味では歓迎できるかもしれない。
最近は人型キャラがやや目立って来てた傾向あったしね。
パズドラやったことないんだけど、そんなに似ているの?
ぷよクエの詳細が動画くらいしか分からんが 4つ繋げて消すぷよぷよのシステム使うなら微妙に違う
>>579 ガキ向けとしてはよく出来てるぜ
すすめ!ドリラーと同系統でなかなか良い
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/28(木) 18:42:49.27 ID:5oyCnAGo0
アコール先生が説明してるのはいい しかし20th絵と同じなのと、アルルがいる違和感がやばい
ぷよクエの簡単なストーリーがロケットニュースで確認できる 「困った人たちは わるものから 街をとりもどすため 異世界から 魔導士を しょうかんすることにしました」 もうすっかり異世界に飛び回るのがデフォになってきたなぁw
>>602 ナンデモアリだな
しかも呼び出してるのはまだ魔導師じゃないひよっこ魔導師な件
ガキ御用達ゲーを堂々とパクリ、ガチ勢向けの新作を一切作ろうとしない SEGAは堕ちた 蘇れコンパイル
ガチ勢にはWINフィバにVCAC通があるじゃん コンパイルハートは魔導物語を半蘇生させたな
もう永久に20thでいいや
ガチ勢向けなんて作ったって シリーズが廃れるだけやん
新規を増やさないとダメよん
まぁそれで本編の売り上げが上がるなら万々歳だけどな
これで儲けて家庭向けゲーを頑張ってくれればそれでいいや
パズドラは人のやってるとこ見てた程度だけど雰囲気結構似てるなあって思った モンスターは結構かわいい。フィバの雰囲気って言えば通じるかな プレイヤーキャラクターはアルル、アミティ、りんご、シグの4人から選べたけど枠は8つあった で、プレイヤーキャラクターごとに固有スキルみたいなのがあって1クエストに一回だけ使えるっぽい アコール先生の説明以外新規カットとかボイスはやった範囲じゃ無かったな ちなみにシナリオはすごく要約すると「願いの叶う星が落ちてきた→悪いモンスターが暴れ始めた→異世界の魔導士(原文ママ)を召還して助けてもらおう→アルルたち召還」みたいな感じだったはず 召還されたことに対するアクションとかキャラクター同士のやりとりとかは全くなかった
この手のゲームはRPGと唄っているけど 基本的に延々と仲間モンスター集めたり レベルアップしたりしてクエストこなすものだからね RPGと唄っているけど、物語が明確にあるわけではない ムシキングみたいなものでしょうな ぷよぷよで会話シーンとか無いのはちょっと寂しいけど。 しかし基本マスターキャラ枠8人か。追加キャラのサービスとかあるといいんだけど
少なくともパズドラのパクりをして成功したゲームは見たことないような 少ない課金ユーザーから多額の金搾り取る極悪ガチャくるで
対戦スレで募集してるのでよかったらどなたかお相手お願いします
20thのwiiU版早くでないかな〜
すいません!オススメの連鎖の組み方を教えてください!!!
だれでも部屋は駄目だなあ…… 1戦抜けが多すぎる
>>614 お疲れ様でした
ふう・・・レートに騙さたぜ
ごめん、スレ間違えた
ぷよクエ、変なオリキャラみたいなのでてくるらしいね キャラクター名の手抜き具合的に次回作にはでてこないだろうけど もしでてきたら流石に引く オリキャラかと思いきやぷよぷよキャラです、みたいな現象になるのかな モバマスみたいに
…。
「ぷよSUN、変なオリキャラみたいのでてくるらしいね」 「ぷよぷよ〜ん、変なオリキャラいたいのでてくるらしいね」 当時は元祖RPGの方から出演してきたキャラばかりで それが普通だと思ってたから ぷよぷよで初出されたキャラは誰だオマエ的な違和感もったなぁ
そのうち馴染むと言いたいのか
旧作キャラがいればもうオリキャラでもなんでもいいよ フィーバーあたりからさんざん新キャラ入りまくってるし どっちかといえばシグといいエコロといい変な厨二裏設定つけんのやめてほしいわ ぷよぷよのキャラってもっとシンプルな設定のやつ多いよなあ 最近のは何か謎の半身真っ赤だの何か憑いてるだの記憶失っただの多すぎ
それこそどうでも良いし ってかキャラとか誰でもいいわ、ぷよぷよ出来れば
シグはフィバ2で理由がキッチリ明かされてるあたり別に今はノータッチでも構わないかな俺は
エコロは善いものにしようとした感が見えてなあ…7嫌いだけどエコロだけは7の訳わからんキャラなままのが良かったわ
個人的に一番嫌なのはまぐろ。どう見てもシナリオライターの贔屓見え見えでいきなりなんでもできる実はイケメンキャラにされてうんざりした
リデルとかクルークあたりは割と馴染みやすいキャラだと思うけど
>>627 そういわれるとキャラも好きでやってる身としてはつらいがそれが最優先だよな
つーか7は設定に組み込んじゃダメだろ 黒歴史なんだから
お、おう…
個人的には りんご→良いキャラ まぐろ→特に必要としない りすくま→何か存在が不自然 エコロ→嫌いじゃない こんな感じ
黒歴史なんてただの1ユーザーが決め付けるもんじゃないよなw
今までのぷよぷよのプレイアブルキャラクターって総勢何名なんだ? めちゃくちゃいそうだな
634 :
ぷよ :2013/03/29(金) 21:27:16.12 ID:GF41tqJ+0
クエストはフィバ2みたいに世界観の掘り下げしてほしいんだけど ちゃんとしたストーリーとか無いのかな・・・
SUN→18 よ〜ん→18 フィバ→16 フィバ2→21 15th→22 7→19 20th→24 のべ138。7のあやしいクルークと20thの姿声違い(17名)は省略した数。数え間違いがなければこれ ぽけっとぷよよんと15thと20th以外のナンバリングタイトルでないものは除外してSUNから数えた場合ね で、同名のキャラクターを削ると18+6+14+8+1+5+0=52。以外と少ないな
ラグナス(CV:陶山章央)とセリリ(CV:松岡由貴)を次回作には登場させてください
さそりマン出してくれたら俺一兆本買うわ
>>634 勝手な意見だけど、ぷよクエできない環境の人もたくさんいるわけで…
そこでぷよチュの続きやられるのはちょっとなぁ
本当にちょっとした掘り下げならアリかもね
旧作キャラ復活希望の人は絵とか描いてアピールするのが近道なんじゃないかなと思っている
さそりマンは難しそうだけど
フィバチュの世界観はいくら二次創作でやってもセガは続きつくってくれなさそうだけど
旧作はその方法でじわじわ人気あげればいけそう。そのかわり他の旧キャラ削られるかもだけど
ハーピーとミノタウロスは復活しても良いと思ってる
>>628 芳野さん辞められたわけだけど、まぐろ&エコロの扱いとかどうなるんだろうね
バイトのシナリオライターがエコロ萌えの可能性あるし
ぷよクエはタッチ操作可能のコンシューマに移植して欲しいな
コンシューマ版だとストーリー付けたり
>>638 現状だとさして掘り下がりそうにもないよ。キャラ同士のやりとりとか一切なかったし
今のところぷよクエの一番いいところってモブモンスターがかなりの数いることだと思う
こうなるとRPGとかアクションとかわくぷよみたいなゲームも出しやすくなると思うんだよね
>>640 OK出ればリストラされるんじゃない?細山田さんりんごには執着してそうだけど他の7勢はりんごの引立て役みたいなもんだし
まあその辺は神のみぞ知るか。いいシナリオが来ることを祈っとこう。バイトしたいけどスケジュール的にできないし
しょしんしゃ ぷよぷよ通 相手「ばよえ〜ん!ばよえ〜ん!ばよえ〜ん!ばよえ〜ん!」 ぬかしおるwwwww
>>641 細山田さんがインタビューで
りんごだけがツッコミ役!それ以外はボケ役だけしかいない!
みたいなこと言ってたのはムカつく
りんごもボケよりだし、昔からボケツッコミ兼用だ
7は黒歴史だがそれ以前にもうめちゃくちゃになってる そんなんで掘り下げとか旧キャラ追加とか強引にされても困る
もうこんなんなってるんだから旧ぷよはつつかないでもらいたいな
>>643 ああ、それか
ぶっちゃけ数スレ前に誰かが言ったのでケリが着くんだよな
「ギャグならボケもツッコミもこなせ
シリアスなら他のどのキャラよりも輝ける
強くてイケメンしかも大人気な万能キャラのシェゾがいるんだから
今更主役級にツッコミに見せかけたボケキャラなんて増やしても霞むだけだった」
ユーザーどころか芳野さんともキャラのイメージの食い違いが起きてたんじゃないかと思うよ
7のキャラは世界観と20thのシナリオの締め方的に総リストラしてもファンから苦情が出にくいとは思うんだ。仕方ないかで済んで、もう二度と買わねえ!なんていうファンは少ないと思う
あと旧ぷよはもう役者が揃ってる感じがする。よくてミノをモブで出すぐらいじゃね?
フィーバーも出た頃はこんな言われかたされてたなー
なんか7キャラの話になると、いつもリストラうんぬん言う人いるね 開発スタッフは、世界観とかそういう理由では、たぶんリストラはしないと思うよ
まぐろくんとりすくませんぱいはここじゃ不評みたいだけど気に入って使ってるんでリストラは勘弁してちょ 「連戦しますか?」の後フリーズ状態になってカウント0きって暫くしてから 「相手が抜けました」と出ることが結構あるのはどういうことなんだろう というかなんですぐ切れないんだ こういう時マナー悪い人が多い気がするから意図的にやってるんじゃないかと勘ぐってしまう
7がリストラ云々ここで言われるのはもうなれたけど、 公式が7リストラして旧キャラ増やしたらさすがにキレる人いるんじゃない それでも買うだろうけど 7組がリストラされたら二次創作の作品数もガタッと落ちるのかね まぁされないと思うけど
その通り嫌がらせじゃないかなあ
その現象は……DS版? きがるも切断多いわあ こんなんだとフレ作ってフレ対戦だけしたくなる
7キャラリストラはしてほしくないな…
ALF? @ ALF_puyo2 モモケンと一緒に「ぷよぷよ次回作」への簡単な要望書(提案書)を作ることに。 たむさん経由で提出出来ればなーと。バグの洗い出し→報告書作成などはデバッグのプロ、服部くんが進めてるらしい。 ALF @ ALF_puyo2 セガの「ぷよぷよ次回作」へご意見・ご要望のあるぷよらーはリプライで意見投げて下さい! どんな些細なアイデアでもOK。私が責任もって集約し、「ユーザーからの要望書」とてまとめたいと思います。
20thのままでいいです。以上
ツモ補正も要望によって昔の仕様に戻されたんだろうか
ALFさんすごいよなあ
>>651 >>652 いえすDS版
こっちもレート5000越えてもマナー悪い人結構いるわ
連戦しますか放置じゃなくて意図的にこっちだけフリーズ状態にできるのか不思議だ
2手全でおじゃま降らせてくる人とは仲良くなれないとおもう
くまちょむってデバッグのプロなのか
>>658 わざと降らせておじゃま巻き込んで即消費すればおじゃま量的には逆転するからどっちもどっちな気がする
だから必死にボーナス稼ぐためにシャカシャカやってる人見るとアホくさく見える
2手全3DSは相手に降らせた方がいいよ ちょっと考えればわかることだ
7キャラは慣れてきてはいるけど りすくまだけは失敗だと思うぞARSには相応しくないモブキャラデザインだし
次回作の要望か… というか、次回作いつ出るんだろ
>>660 ??
おじゃま落下中はぷよ置けないし確実に不利だと思うんだけど違うの?
>>664 降らせるために時間かけまくってるのは結局無意味
落ちる時間>かかる時間 2手全消しは降らせたほうが有利
>>654 熟練者による要望ってほとんどが「今現在の仕様の不満点の解消」だけで終わるからなぁ…
マニア(ハードなゲームプレイヤーとして)しか喜ばないような仕様変更なんてただのver.2.0を出すくらいでしか終わらない
熟練者は次回作で仕様変更されたら柔軟に対応する腕前を持っているはずなのに
それに気づかないで”前の方がよかった”って文句言うのが相場なんだよなー
660 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/03/30(土) 01:28:01.90 ID:Lmf7M+Uu0
>>658 わざと降らせておじゃま巻き込んで即消費すればおじゃま量的には逆転するからどっちもどっちな気がする
だから必死にボーナス稼ぐためにシャカシャカやってる人見るとアホくさく見える
お前がアホってことは分かった
>>667 Twitter見てみるとわかるけど、
リプライで挙がってる要望がそれなりに面白いものも結構あると思った
熱帯の時アニメーションoffにしてる?
常にアニメーションはオフにしてるよ
逆に常にオン派の俺 切れば見やすいかもしれんがなんかドライになる気がするんで
オンオフでフレームの遅延が発生するわけじゃないし 連鎖アニメーションはそこまで邪魔にならない(というか連鎖発動中は相手を見てる)から アニメーションはオンのままだな。
アニメーションを連鎖の裏で動かしてほしいって要望が多いみたいだけど、オフにすればいい話だと思う 連鎖の裏とかほとんど見えないじゃないか
リンクアニメにすればいい
アクティブはむしろオンのままでプレイ
>>675 連鎖アニメも見たいから裏側でってことだろ
SUNみたいな感じで
>>678 なるほどね
表か裏で設定出来るのならいいかな。裏固定はアニメーション見たい俺が困る
ツイッターってフォローしなくてもリプライとやらは出来るんだっけか
そうだよ 鍵アカウントだとだめだよ
オン派 大して凝視できない自分が言うのもなんだけどそんなに凝視に影響ないと思うわ
オン派だったけどオフにしたら勝率2パーセントあがったわw 微々たる差に思えるけど通算で2パーだから実際は5〜10くらいあがってる リデルやサタンは予告おじゃまが見えないから怖いんだよ あと規制解除キター☆
対戦中にフェーリを見れなくなるなんて、ぷよぷよやる意味自体がなくなっちゃうから、オンだな
あまり話題に出ないけど、お前ら結局何のキャラが好きなの? ネット対戦だと定番のアルルはやはり多い印象はあるけど
>>680 なるほど、ありがとう
ウィッチシェゾあやクルサタンフェーリが好き
自分はアルル、シェゾ、ルルー、ラフィーナ、ユウちゃん、カエルあたりが好き
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/30(土) 19:24:31.99 ID:JN/24r5O0
ペロリさんがすきです。
アミティ、さかな、すけ、クルーク、フェーリ、レムレスあたりはよく使うな
ゴゴットさん
ゴミティ
ケロティ兄さん
アルル、アミティ、りんご、まぐろなど おしゃれコウベも
クルーク アコール先生 当然通で使ってるさ
アルル・ウィッチ・りんご・シグ
3DSで気軽やって自分より高レートの奴に圧勝するとレート上げやってるのがアホらしくなってくる
アコール先生とアルルとリデルだな
ハーピーちゃんが復活してくれれば満足
>>695 レートはあくまでランダムで同レベルの人と当たるための手段にすぎないから
意識的に上げようするのは無意味だよ
ああ確かにハーピー復活してほしいわ
クルーク可愛いよ
俺レート1500だけど4段とかボコってるよ
切断多すぎて楽しくない……
どんぐりガエルの可愛さに目覚めた 一匹ください
あんな勝利後に煽ってくる糞蛙のどこがいいんだか
勝利後ほとんどのキャラが煽ってくるだろ・・・・
でもあいつの煽りスキルは別格 あの含み笑いは前例の無い不快を演出してくれる
かわいい
一番勝利後煽ってるのって笑いながら腕組んで見下して「たのしいねぇ?」て言ってるやつじゃないの
エコロもそうだけど、あいつは積みスタイルもイラっとくるものだから余計ヤバイ 訳のわからない同時消しとかで潰された日は特に
パチンコの広告にくまちょむとALFがいた 有名ゲーマーがパチンコ店に集うとかなんとか でっていう
>>710 それもうこの前終了したイベントだよ
不安定連鎖のALFって書いてあって笑ったわ
レムレスをすけとうだらでボコって切断されても俺は何も悪くないよね すけとうだらに悪意は無いもの
ウィッチ「おバカさんねwwww」 俺「もっとだ!もっと俺に!そんな言葉を!」 「」
すけとうだらって別に何が悪いってわけでもないんだけどすごく選びたくない
CPUの戦い方がうざい
>>667 マニアの意見聞きすぎると、手をとりにくいゲームになってしまわないか
心配なのねん…
というのはともかく、ツイッターであがってる意見って
たいていは開発側もすでに検討したけど…てのが多いような気がする
次回作からはパッチ当てられるように作ってね これが一番検討して欲しい事 やる気が無いなら新作作るな
そりゃ、ゲーム開発する方はプロなんだから プレイヤーが要求するような意見やアイデアは、大抵の場合は挙がるだろうなぁ それらの多くが次回作できちんと繁栄される出来になるかはまた別の話だし
すけとうだらは声優が好きやわ
7は酷かったけどね……今回出来かなりいいから問題ないが
7買った身からしたら大問題だけどな 検討してるわりにはユーザーが求めてないような改悪ばかり
>>718 パッチなら3DSもPS3もvitaもあてられるから問題ないでしょ
WiiUも今はできないだけでそのうちやるだろうし
やる気があるかどうかはSEGA次第 後バグ取り除くためのパッチだし期待しちゃだめでしょ
まぁ致命的なバグを修正するだけで良いけどな
>>722 作る側は、マニアからライトまで、楽しめるゲームにしないといかんから、
調整が大変だろうな
検討はしたけど、いろいろな問題があってだめだったとか
かなり多いのかもね
>>724 そういやフィーバーバグはsp版でも修正されてないんだっけ
新ルールとかは大歓迎 でもバグだけはなくしてくれ
フィーバーバグだけは嫌なんだよなぁ
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/31(日) 16:41:10.07 ID:XdGRxbz00
フィババグはタイマンの価値をゴミにする。
なんか英文の和訳みたいな文だな
これはぷよぷよですか? いいえこれはぷよぷよフィーバーです
まだ中学生なのに愛を語るりすくま その点ルルーは…………そういえば17歳だった
>>732 ルルーは18歳
みんなババア扱いするけどまだ未成年だ
15thはババア臭満載だった アコールに同業者扱いされるわで 多分18歳って設定がない
あれ・・・何しても本線発火出来ないし暴発しかしないぞ・・・ 対戦相手呆れちゃったかな・・・
736 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/01(月) 00:44:23.00 ID:renIa19X0
今後のぷよぷよはクエスト方式だけで新作出していくらしい 緑ぷよがいってた
>>736 ツイッターでいったの?
どうも見当たらないのだが・・・
738 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/01(月) 02:22:45.58 ID:kaMe762D0
をわわさんが3dsで通募集してっぞ!先着順だいそげ!!
>>737 確認してないけど多分4/1ってことだろう
なんか気軽にで初心者募集してたのにエコロで13連鎖撃たれた(´・ω・`)
13連鎖でようやくスタートラインってことだ
どうせ強いやつに勝てない雑魚が 自分より弱いやつでストレス解消してるだけだろ
ドラマCD3って、なんかほんとにアレだな。声違いとか姿違いの補足するために作った臭がぷんぷんする おまけにやたらりんごとエコロがラブラブでまぐろとか完全に蚊帳の外だし。熟年の夫婦みたいな仲良し設定どこ行った ……しかし、エコロがアミティの身体を乗っ取る展開には寒気がしたわ。アルルだけでなくアミティまでエコロの毒牙に……
まぁ別になんか変態な事された訳じゃないだろうし良いんじゃね
わざわざ叩くためにドラマCD聴くとはご苦労なことだな
>>743 ドラマCDなんだからそうカリカリすんなよ
さすがに本編までそんな話持ってこないよ、よほどのアホじゃなけりゃ
どうしても不安ならバイトに応募すればいいさ。五月末までやってんぞ
だぁ積みとGTRしかできない あと画面一杯に積んでも10連鎖しかできないから対戦で勝てない どうすれば13連鎖とかできるようになるのか…
練習すればいいと思う
気合
>>747 自分で原因書いてるじゃんだぁ積みとGTRに合わないツモ来る→それしか組めないから無理矢理組む→ゴミ出る→飽和連鎖量減る
他の土台いくつかを後折り先折りどっちでもできるようになればかなり改善する
そういえば大会ってどうなったの?
GTR厨死ねよ
負けて悔しいでちゅね
>>751 第1回大会は特例で4月6日開催
今週末ですよ
>>743 えっアミティへの憑依まであったとかマジかよ
7のこと全く反省してないじゃねーか
>>744 もう事前に変態なことするみたいに言ってたじゃん
これからもエコロを続編のゲームで出演させるつもりだったら 7や20thの事件で 「反省しました、これからは改心するよ」という事になったら それこそエコロというキャラ付け(善悪の判断が付かない無邪気な子供じみた性格)が死に設定になるだろうから、 これからも性懲りもなく似たような事をやらかすんじゃないかね。
それならただただ不快な新キャラだったってだけになるな 改心しても意味ないけど
(なんかまためんどくさい人が来た…)
>>754 そうなんだ
教えてくれてありがとう
参加してみようかな
>>761 体の中に入ってあんなこと言いまくってたのにその擁護は無理ありすぎ
エコロになってアンナコトやソンナコトしたいぜ
よく分からないけど実際にエロチックなこと?された訳でもないのに何が嫌なの? 処女厨ってやつ?
処女だとか云々より魔力を奪おうとする闇の魔導師や自身の貞操を狙う人ならざる何かからは毎回からがらでもなく逃げ切ってんのに ポッと出のよくわからん何かにあっさり憑りつかれたってことが気に食わないってことだろ 7はなんか下品な言い回しと俺が面白いと思ったんだからユーザーも面白いと思うよね!みたいな感じがしてどうしても好きになれない
レスを見て変だなと思ってドラマCDVol.3聞き直したけど、アミティが乗っ取られたって描写一切ないよ どの話のどの部分を指して言っているのか教えてくれ
>>764 エコロのセリフからわからんよ
憑依されてあのセリフ言われる時点でアレなんだけど
>>766 ピクシブにエコロがラフィーナ唆してアミさんの身体奪った話がある
で、クルーク&ラフィーナ対エコロ
なんか悪いことやってるエコロが可哀相なキャラ扱いされてる
処女厨とかって言うけどアルルがぽっと出に体奪われていい奴なんていないだろ
770 :
ぷよ :2013/04/02(火) 00:40:21.41 ID:TqMGTq/X0
>>765 これだわ
これだけでも嫌なのにあんなふざけた隠語まで被せてくるっていうね
これ以外にも理由はあるけど7からはセガは違うものなんだなと思い始めた
同じ憑依でもウィッシュ戦は目的が違うし緊迫した雰囲気で憑依先は熟年の魔力を持ったサブキャラで燃えたというのに
(そ、そんなマジになることなのかな)
(好きなキャラがどんな扱い受けてもおkって言うのか…)
もう違うものと思ってるからこれからはマジにはならないけど ぷよクエで異世界に行って戦ってもらっても構わないし
俺もぷよキャラ好きだけどそこまで気にすることでもないんじゃ
そこまでのことなんだよなぁ
それならキャラを気にかけてストーリー作る人が馬鹿みたいに見えるな
まあセガ版ではこうなんだって思うといい 自社のフィバキャラはちゃんとすべき
エコロは本当に賛否分かれんな
風邪引いてて具合悪かったがオン白熱し過ぎて体が熱暴走して汗かきすぎて逆に熱が下がった ありがとうぷよぷよ
賛否分かれるっつーより 生理的に毛嫌いしている数名が異様な理由付けを無理くりつけて叩いてる感じ
好きなキャラが嫌な扱いされたら気分悪いのはわかるがアルルがエコロに云々の人達はしつこい
というか話の発端がそもそも勘違いだったっていうさ
>>766 が突っ込んでなかったらと思うと冷や冷やする
クルークのっとったあやしいクルークは叩かれないのにエコロは叩くんだな どうせエコロが男にとりついてもホモとかいうんだろ ダークアルルもシナリオと絵がしっかりしていればもう少し人気あったろうに けどたしかにアルルが乗っ取られるまでの描写はしっかりしてほしいかも ぷよ勝負に使わない面白い能力なんだからもっとうまく話に組み込んでほしいな
ダークアルルはボイスは最強なのにな
>>785 つ「俺のアルルがこんなに弱いわけがない」
たぶんアルルが悪のカリスマ性のカケラも感じられない妙な奴に捕り憑かれたって
時点でもう嫌だ嫌だなんじゃね?
他のキャラが被害者だったらこんなに叩いてないかと。
キャラ語りは専用のスレがあるのに
スキュラにお金盗まれるのと同じようなもんだろうに
りんごちゃんの画像をくれると、それはとっても嬉しいなって
ちょっと敵意滲ませすぎたかな…… 別に7キャラ嫌いじゃない、というかむしろ大好きでドラマCDの中で唯一購入したんだけど。よく考えたら、内容知ってる人のほうが少ないんだもんな 俺が迂闊すぎだったのか。荒れるようなこと言って正直すまんかった
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/02(火) 08:21:49.30 ID:ZjlscJNrO
793 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/02(火) 08:23:03.02 ID:ZjlscJNrO
エコロ好きは石田さん好きなイメージ
別にエコロ嫌いじゃないがなぁ 性格もすきだし何よりツモが面白い
エコロは石田さんじゃなかったら擁護されてないよ タルタルのこと空気デブとか言うクセにフェーリはチヤホヤとか というか7は7組みが主役のはずなのにほとんど旧キャラ頼り(フィバ組込み) 新規開拓としてはおもしろくない以前の問題
そうですか
なぜその文脈からフェーリが出てくるのか
7のシナリオ書いた人は本当にプロなのか?
なんか葬式会場だった時ブログが見つかったのに誰も凸しなかった覚えがある
>>798 フィバ2でレムレスやシグと違って特に重要な立ち位置のキャラではないのに公式で壁紙があったり
ゲーム内でスタッフの趣味なのかと思うような一文とともに写真を撮られてたりする
また7がどーのこーのか いい加減しつこいな
7が遺した負の遺産がでかすぎるんだよ
>>798 フェーリはつっこむのにタルタルはつっこまないのかよ…
タルタルとフェーリの変態度はどっこい
エコロはタルタルより変態なのに公式からもユーザーからの扱いの差は明白
キャラの中身自体はどうだっていいの目に見えてる
>>801 じゃあ7アンチスレでも立ててそこでやれよ、目障りにも程がある
>>802 人は見た目が9割とはよく言ったもので
フェーリは元々ちっこくて可愛らしいしエコロは第二形態があんな感じだから、病んでる要素が逆にプラスに働くわけで
今の漫画やアニメ、ライトノベルで人気高いキャラは総じてこういう風潮がある
>>803 前に7アンチスレ立ってたけど恨厨に乗っ取られてフィーバーも含めたセガぷよアンチスレにされてた記憶がある
7限定のアンチスレにするのは無理だと思う
ここ最近、7アンチが暴れとるね まぁ、気のすむまで好きにすればと思うけど、 いいかげん目障りなのは同意だ 専用のスレでもあればいいけど
エコロ擁護がシナリオ書いた本人と石田信者としか思えないくらい酷いな 盲目すぎる
アンチがーとか言ってる援護いるけど お前らの方が劣勢になってきたよな
あんなこと絶対やっちゃいけないヒロインに、疑似的に僕が先にやっちゃうもんねードヤァみたいなシナリオ
スレチ
>>804 見た目がいい方がいいのはわかってるけど
フィーバーから入った身としても薄っぺらい感じのキャラ愛がどうも苦手…
>>811 もともとぷよぷよのキャラって作り込まれていないじゃん
ここぷよぷよのキャラスレじゃ無いんだけどなぁ
キャラ語りは個別スレがあるから
否定じゃなくどうやったらいいキャラになるか考えたほうが面白いよ ところでキャラスレ云々言われるわりにURL誘導がないな いちいち誘導しないから定着しないんじゃない
凝視とまでは行かないが、ぷよを落としてる時に相手の画面を見ることには慣れてきたぞ まだサタンにすら安定して勝てないけど少しか成長してるのだろうかね
>>813 荒らすつもりじゃなかったのですが申し訳ない…
総合スレってキャラについてNGでしたか
>>815 ぷよキャラ自体は好きでキャラを否定したかったのではなく
似たようなものなのに扱いの差が気に入らなかったわけで…ごめんなさい
>>813 キャラスレではないが総合スレだろ。ある程度はキャラクターの話題があってもいいんじゃないか?
度が過ぎた場合のみ誘導すればいいんじゃね?
>>815 >>816 のも現行スレじゃないものが大半だしどうしたもんかね
まぁ、ただ単にスルーすりゃ良いだけなんだがな
>>782 異様で無理矢理じゃなくて嫌でも見せつけられた明確すぎる理由と思う
>>785 あやしいクルークは違うだろ
シリアスな成り行きがあって男だしエコロみたいにふざけてもないしふざけたことも言わない
それよりぷよぷよ!!クエストってどうなの
明らかな糞ゲーだったからみんなスルー
ぷよの日のプレゼント当選ktkr
ぷよクエにタルタルでるらしいね
ふふふも出るようだ
ふふふなんて旧キャラ出していいのかよ
字まちがえた おめでと
>>824 おめでとう
そういやぷよクエもだけどヴォーカルトラックスも話題にならんね
アルルの歌、ぷよぷよとラララしか歌詞ないらしい
太山田め
バグ直さずに商品展開とか正直印象悪くなるだけ(個人的には)
そもそもただの会社員の太山田が作詞して それにGOサイン出しちゃうのがおかしい
今さらながらぷよクエスクショみたけどまじでいるなw タルタル復活おめ
こいつはびっくり 他の旧キャラもぽつぽつ出るのかなぁ?
下手に出してぶっ壊すのだけは勘弁
>>832 別にいいじゃないか
アルルに当たり障りのないぷよのキャラソンで
旧キャラはいやだな 絵を真似るだけになりそう
ぷよのキャラソンって昔あったっけ? 今回のが初なのかな
ぷよぷよでキャラソンはどうなのか? とは思ったけど気になったので購入しました。 声優による歌は他の作品のを聴けば分かる通り、素晴らしいのですが・・・歌詞がひどすぎます。 特にアルル(園崎氏)とウィッチ(佐倉氏)。この2キャラの歌、通称「THEME OF PUYOPUYO」と「くらやみ」は歌はそのキャラの性格等を表すようなところが殆どなく、ただ何の捻りもなく「ぷよぷよ」ことに関することを歌っているだけなのです。 まぁ、元々原曲は彼女たちのためのBGMではなかったから、という解釈もできますが、だったら他の旧作のBGMを使えば良かったのでは? と思います。 「キャラクターのための歌」ではなく「ぷよぷよのための歌」になってしまっているのは、この2キャラが好きな自分にはとても残念でした。 一応、ルルー、シグ、アミティは、「キャラクターのイメージソング」として成り立っていると思います。 りんごのような電波キャラはぷよぷよと言っているだけの「ぷよぷよのうた」で合っている気がしました、個人的に。 ですが全体的に見たら「ぷよぷよのうた」から分かる通り、細山田氏は歌詞を作らない方がいいと思いました。 ドラマCDは3作品ともに良かったのですが、今回はちょっと残念です。
お、おう…そうか
なんか最近大ツモキャラ使うのが楽しいな
アマゾンのコピペじゃん
なんかワロタ
キ、キモイ…
ぷよクエってアーケードとスマホで開発チーム違うらしい
それどこ情報?どこ情報よー?
ぷよクエの公式ツィッター
ぷよぷよ昨日買ったばかりでぷよぷよ歴2日なんだけど、大きい連鎖を狙うのと3、4連鎖くらいを素早く狙っていくのとどっちが有効?あとできればそれにあったキャラクターも教えてくださいな
>>854 どっちも違う
勝つためには大連鎖を狙いつつ小さい連鎖で相手を潰したり先撃ちさせて相手より大きい連鎖を後撃ちするのが基本
大連鎖が撃てなければ小連鎖を撃つ意味はないし、小連鎖が撃てなければ相手より大連鎖を撃つことは難しい
まぁ最初はサイトとか動画とか見て研究する事をオヌヌメするよ つか2日で3、4連鎖ってすげぇな…
>>855 じゃあやっぱりどちらも練習しなきゃいけないってことですか…
>>856 3、4連鎖って言ってもまだゆっくり考えながらじゃないとできないですけどね
アドバイスありがとうございます 連投すみません
>>857 まずは大連鎖を安定して作れるようになることを目指すといいよ
それができたら今度は連鎖の作成速度を上げていく
そして素早く安定して大連鎖が作れるようになったら次は
どうすれば潰されないか、どうすれば後撃ちできるか、などを考えていく
>>859 ありがとうございます
とこぷよで10連鎖くらい出せるように練習してみます
ぷよの効果音の幻聴が聞えだしたら迷わず休みなよ
最初は目を閉じたら連鎖が組まれたりするけど正常だからな
>>862 その症状最近なり始めたんだけど正常だったか
頭の中で何連鎖組める? 置いた色を覚えとくのが難しい
誰かぷよぷよの上達レベルが24段階に分けられてるあのコピペ持ってないか
>>865 Lv1 とりあえず4つ繋げて消して喜ぶレベル
Lv2 『カエル積み』ができる
Lv3 自分で考えて3連鎖程度を作れる
=COMの壁=
Lv4 『階段積み』ができる。椿姫レベル
Lv5 『階段積み』が素早くでき、友達の中じゃ敵無しになる
Lv6 『折り返し』を覚える。フィーバーゲージの溜め方が上手くなる。アッキーナレベル
Lv7 『挟み込み』を覚える。7連鎖以上撃てるようになる
Lv8 『折り返し』がすらすら出来る。多少のおじゃまぷよが邪魔しても対応できる
Lv9 『階段積み』、『挟み込み』を状況に応じて使い分けることができる
Lv10 相手が連鎖を撃ってこない限り、連鎖勝負に持ち込む
=越えられない壁=
Lv11 『GTR』に手を出す。10連鎖程度組める
Lv12 色んな型に手を出す。『折り返し』がスムーズにできるようになる
Lv13 相手の連鎖ボイスから何連鎖か判断できる
Lv14 チラチラ相手の画面を見るようになる。連鎖は最高11連鎖
=中級者の壁=
Lv15 凝視催促潰しがある程度できるようになる
Lv16 隙があれば最高14連鎖まで撃つことができる
Lv17 相手の画面をよく見るようになる。2ダブを頻繁に撃つ
Lv18 隙が少ないような不定形積みができる。対応力がそれなりについている
=上級者の壁=
Lv19 自分の得意な型を極める。場合によっては15連鎖以上も撃てる
Lv20 連鎖勝負が少なくなる。2ダブは作るのではなく見つける
Lv21 凝視が出来ないとやられるレベル。催促や潰しが飛び交う
Lv22 AC版ぷよ通の全国上位レベル
=超級の壁=
Lv23 4強と呼ばれる人達のレベル。ネクネクと相手の画面しか見ていない
Lv24 かつてぷよぷよ界の頂点に君臨していた人物。発想が宇宙人。
ついでに 3DS基準 DS、Wii基準 勝率基準 人口割合 初心者 R2000以下 R2800以下 3割以下 53.3% 初級者 R2000〜2424 R2800〜3500 3〜4割 20.1% 初中級者 R2424〜2600 R3500〜4500 4〜6割 11.6% 中級者 R2600〜2900 R4500〜5800 6〜7割 10.8% 上級者 R2900〜3500 R5800〜6500 7〜9割 4% 超上級者 R3500以上 R6500以上 9割以上 0.2%
俺未だに13Lvか…
>>866 このコピペ結構あってるな。Lv15で納得した
実戦だと11〜12連鎖が限界なんだよなぁ。
13連鎖くらいしかできないけどLv21で
僕はLv4!
Lv24か
Lv13〜14ぐらいかな。チラチラ見ても活かせないときのが大半だし そういえばぷよぷよクエストはAC版とスマホ版で開発チームが違うみたいだけど、家庭用ゲームも開発チームは違うのかな
きがるで俺が負け確定した時に切断する奴なんなの? 俺が切断厨だと思われたのかすぐ部屋たてても誰も来てくれないし…
>>873 いろんな部署があって、それぞれで作ってるのかもね
ぷよぷよ本編は今年は動きは無しかな…?
それとも年末に何かあるかな
>>866 だと中級者の壁前後だけど
>>867 だと上級者だわ
DSは一段上にずらしたら丁度いい感じの気がする
昨日買ったけど、しろいフェーリ強すぎワロエナイ 強化もしてないのに勝てねぇ
がんば 勝てるようになれば、しろいフェーリが 「いやぁっやめてぇっ」 を連呼してくれるようになります
白熱しすぎてバッテリー残量に気付かなかった… 対戦してた人、すまぬ丸
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/05(金) 08:54:34.60 ID:3CrAIJLnI
気軽に対戦でもキングクリムゾンしてくる人どんだけ必死なんだよ… ラグるタイミングが露骨過ぎる 勝ち確の時の自滅って嫌われるかね? もちろん気軽にでしかやってないけど
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/05(金) 08:57:11.08 ID:3CrAIJLnI
sage忘れスマン
iPhoneだとsage書いても消えることあってよくわからん スレ汚しすみませんでした
まあ次からは気をつけんしゃい 俺初段だけどこのレベル周辺はそういう人意外と見ないな、下手な人ほどそうするイメージがあるんだけど
濡れ衣切断の犯人のアルル率高すぎ、というか同一かもしれんが 実力は初級〜中級で3.4人部屋で自分以外が負けたタイミングで切断する いつも見慣れない名前だったりするから多分名前変えてる 3人部屋よく建てるんだがかなりの割合でアルルが犯人だった
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/05(金) 18:11:14.94 ID:xDa4gM2R0
停電かもしれないだろぉぉぉ
犯人はこの中に居る…!
…この中から犯人を見つけなければならない気がする!
だから
>>890 、お前が犯人だ!
???「わしじゃよ」
この声はっ…
犯人は現場に戻ってくるというだろう? 切断されて部屋が解散させられた後、すぐにまた部屋を立ててみろ。いの一番に戻ってきた奴が犯人だ(暴論
アミティかわいすぎワロタ
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/05(金) 21:26:22.10 ID:xDa4gM2R0
部屋を立てる事が切断の要因になってる(極論)
>>893 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
じゃあレート賭けて戦えば切断されないかな
だれぷよ最高6連続違う人に切断された
新作いつ頃になるんだろうなー ルールは通とフィーバーだけでいいからキャラ増やしてほしいな
ぷよクエが出たじゃないですかやだー
今年はフィバ10周年だし期待してる あとバイト募集してるし近々新作作るんじゃない? タルタル復活はよ
>>898 今以上に使えるキャラが増えると、絵や連鎖カットインを描く人がけっこう大変だろうね〜
まぁ、キャラはいっぱいいたほうがいいと思うけど
個人的にはだいへんしんも復活してほしいのう
各シリーズに人気キャラがバラついてるからどちらにも振り切れない →ごった煮オールスターストーリーしかない って感じなんだろうな、でもそろそろその路線も限界にきてる気がするのよ
>>901 現状6人かな?
とりあえず開催できそうだね
あわよくば16人でやりたいから皆はよ
本体を一人暮らしの姉に強奪されて参加できない悲しさ
あんまし強くないけど、参加しようかな・・・
弱くてもウェルカム! こういうの出た事なくて悩んでる初心者は是非この場を慣れる為の踏み台にして欲しい。 全力で初心者をサポートしていくスタイル
参加しました
流石に土日は朝からラグ部屋・接続切れ・切断の嵐だな これが夜になったらもっと酷くなるし
参加したいけどバイトあるからぎゃああああああああ
そもそもいまネット環境がないという絶望
昨日1800円で売ってきた
出てみたかったけどDS版しか持ってないから無理ぽ
大会は動画は無し?
3DSだから厳しいだろうね
前はウェブカメラ使って配信してたよな
大会負けたからここにかえってきたどw すげーどきどきしたよ
てか今日だったのか。1時間も遅れてしまった
921 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/06(土) 21:03:44.18 ID:gtqm5Zdp0
遅れたorz
決勝まで行ったわ すっげー緊張するw
盛大に負けたわ! でも清々しい気分だよ ホントに楽しかった!
結局何人参加して誰が優勝したの? 優勝者のレートは?
10人参加で、優勝者は4段 私は3段
さすが土日 切断が酷い まだインテグラルしかしてないのに
大会いつかやりたいなぁ
オンライン始めてやったけど弱いとカモにされるかと思ったら案外すんなり抜けてくな 俺みたいな雑魚相手にしてもレーティング上がらんしな
あやしいクルークのBGMなんだよこれ…鳥肌がすごいんだが かっこよすぎだろ
眠れ…汝の血…!
いくらあやしくてもクルークなんだけどね
あまりに勝てないからムシャクシャして鞄を使った、後悔も反省も以下略 なんで勝率下がるし
負け確定してもぷよとっとと落とさずに回したりゆっくり落としてる餓鬼死ね
落ち着け
3dsのこの時間、かなり不安定なんだが、俺の回線のせいじゃないよね?
アンテナ3本立ってればおk
>>937 そういえばアンテナで判断できるのね
鯖強化してほしいな
ごめん、暴発して負けた時とかはどうやったら暴発回避出来たか考えてて 負け確でも自由落下する時あるわ
そういうのは相手もわかると思うよ
何だ結構カモにされるじゃん
kuroro「AAABを先折りGTRにするのは博打です」
ぷよぷよのCOM強くね?初心者やる気無くすと思うんだが
ぷよ師範でも初心者レイプすんのは楽しいんだな 今めちゃくちゃにやられてる
ただの切断厨の雑魚
>>945 俺は雑魚だけど切断厨ではないぞ
強い人にレイプされてるけど続けてる
ちがう、ぷよしはん
あぁそうかスマンカッタ
もう明らかに勝てないと思ったら勝負より相手の動きを観察する
>>943 先週買ってシコシコとやっとる初心者だがフリー対戦のレムレスが笑えないほど強い
あっという間に7連鎖とか組んできやがる
CPU強くするのはいいんだけど 対人の練習になるように中盤戦のアルゴリズム積んで欲しいな
くろいシグには勝てるんだがかわったエコロに勝てない
スレ立てれないんで
>>960 の人よろしくおねがいします
我流で3、4連鎖は結構早くできるようになったけど、それ以上連鎖が続かないからやっぱ階段積みとか鍵積みとか覚えた方が良いのかね?
そりゃ知らないより知ってたほうがいいよ CPUのAIはもっとキャラによって中盤とか仕掛けてくるのも欲しいな 今のところ強化CPUでも最速大連鎖ぶっぱしかしてこないもん
>>955 それは開発側が狙ってやってると思われる可能性あり。
大連鎖も出来ないくせに小手先の潰しや博打速攻しか出来ない奴が増えすぎたって
スタッフも嘆いてたしな
>>956 なるほど、そういうのもあるかもしれないね
けどキャラによって積み方や戦術くらいは変化つけてほしいな
強化CPUじゃなかったら色々あるけど(カエルとかすけとうだらとか)
強化CPUは全部同じAIに思えてしまうんだけど…
ん? スタッフが嘆いてたん?
>>960 そうなのか!フィバだと鞄はあきらかに違ったけど、
通でも違うのかな ちょっと今夜にでも二人と対戦してみるわ
ここの質問かわからんけどとりあえず聞いてみる ヨソでやれ系ならスルーして ぷよぷよ何かしら買おうと思ったんだけどどれ選んだもんか迷う 7ってのと!とフィーバー2作辺りの 比較的新しいらしいっぽいのが店で並んでてどれにしたもんか 安かったから最近買ったPSPで出てるのにしようと思ったけど 他もDSとPS2とか新しくないハードしか持ってない メガドラとかは逆にあるけどまあそういう話じゃないし で、それぞれ何がどう違うのか説明してもらえんかしら どっちかというと「あんまり良くない点」が知りたいかも
どういう風に楽しみたいかによって変わるけど、 ネット対戦やるつもりなら、そのハードの中だとDSのぷよぷよ!!(ビックリマーク2つの20thね) だね 7なんかはDSでも人が本当に少ないし、他のハードはそもそも熱帯できない 本当は3DSのぷよぷよ!!が一番いいけどね ストーリーとかキャラとかは正直ほとんどやったことないから俺は分かんないや
てんきう レスはえぇw 実は家に無線環境とかなくて 電車乗ってる間とかに良さげかなって思ったのよ シレンさんとかだとメモ取りはじめて本気出しちゃうし とりあえず発売順だと フィーバー2作-7-スレタイのコレ-3DSの で合ってる?
フィーバー2と7の間にぷよぷよ!もあるな
単に遊ぶだけなら、ぶっちゃけどれでもいいと思うが… ぷよぷよ!と、ぷよぷよ7と、 スレタイのぷよぷよ!!は、廉価版もあるから、 余裕があるなら、全部買ってみるのもいいかも
強いて言うならぷよぷよ!とぷよぷよ!!はキャラとルールが多かったりする
・ふふふ ・アウルベア ・コカトリス? ・さそりまん ・サムライモール ・ケットシー あたりが復活っぽいね ケットシーあんまりかわいくないけど・・・ あとフィバ系からはタルタルとポポイ
しょせんスピンオフだし 即時的にあつらえたクリーチャーに混じってるもんだからどうも微妙な気分 20thにデータ配信で使えたりとかしたら素晴らしかったろうに
ケットシーキモい 誰だあんなキモいデザインしたの
復活しても誰も……、とは言わないが喜ぶ人少ないしぶっちゃけ無駄じゃね 残りの少女系差し置いてそいつら復活したらブーイングの予感しかしねーわw 俺は大歓迎だけどな
水増しなんだろうけど こんな微妙なのに旧キャラが出ても嬉しくないんだわ さそりまん赤い靴を履いてるはずなのにカービィみたいな足になってて先が赤いだけだし
うかつに少女系出した方がブーイングな気がする 魔導とその世界あってこその旧キャラだから しかしなぜデザインは20thの使いまわしなのか
あれコカトリス?なんかちがくね しっぽも普通だしただの鳥モンスターじゃね
聖魔導はモンスターも色々細かく設定されてたな設定資料で まあポリゴンになる聖魔導と一枚絵だけのぷよクエは違うけど
クエストじゃなく次回作でハーピーかセリリでないかな
旧キャラがここから次回作で出られても…
>>964 ならPSPのぷよぷよ!!がオススメ
PSPなら携帯機だから電車でできるしグラフィックも綺麗
あとルールが全シリーズ中最多で良いルールも多いし
記念作品なので登場キャラクターも多い
友達がPSP持ってればソフト1本だけ対戦可能
初心者用の学校モードやとことん練習なども完備
俺は3DSないならWifiのできる!か7かな !!もいいがDS版は重いからな
>>977 セリリ復活したらシェゾかたらがリア充に!
セリリとリデルって相性良さそう
そうでもないだろ
!とか7のDS版って、一応まだ人はいるのかw
記号が増えてくのね 順番通りやろうかと思ってたけど何個かとばしてまずは!にしようかな 埋まりかけなとこレスさせちゃって悪かったね 片道二時間かかるし嫌いな先生の授業で最前中央に座って本読んだりするから 文庫一冊じゃ帰り暇になっちゃうのよw
次回作がぷよぷよ8だったら嫌だなぁ 名前どうにかしてほしいわ 8だったらぷよぷよ蜂かな
某ライバルアカデミーに喧嘩売って ぷよぷよ大魔導士の扉はどうでしょう
8と∞を掛けて エンドレスとか
>>988 それならエンドレスじゃなくてインフィニティになると思う
>>990 乙ぷよっ
>>986 タイトルか
8ならそのままぷよぷよ8じゃないかなぁ…
あんまり分かりにくいのもダメだろうし
ぷよぷよパーティーとかは?
ぷよぷよ〜んパーティーと言うのが有ってだな…
誰でも部屋だと切断率すっごいな……
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/09(火) 21:36:50.99 ID:x7JmsHKvi
>>979 今は無線環境無くても後々繋ぐ可能性があると考えるとやっぱ3DSじゃね?
確かに、グラフィックはPSPと比べたらPSPだし、操作性なんかもPSPだと思う
でも、グラフィックはPSPが良いって言ったってあまり差は無いし、操作性が悪いって言ったって十字キーが下にあるだけだから慣れれば別に気にならない
それに、ゲーム内容(解禁できるものなども含む)も一緒だしね
ただ、"Wi-Fi対戦時"のフィバルールだと相手がフィバモード中に相手のフィールドにお邪魔を送っても予告へ送られないという致命的なプログラムミスがあるが、別に今はWi-Fi使わないみたいだからスルーしてもかまわないだろう
簡単に言うと、3DSの20thはPSPの20thにWi-Fi対戦機能が付いただけだからPSPと変わらないっていう事だよ
>>964 も是非参考にしてみてくれ
>>990 乙です
パーティーはハチとかけてるの?
ナンバリングというよりまじお祭りゲーみたい
パーティー ↓ ハーティー ↓ ハーチー ↓ ハチ?
うめ
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