PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 7
生贄と救済
生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。
●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る
●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。
カスタマイズ要素
●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。
●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。
●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。
●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る
●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1 さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。
@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。
なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。
例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10
A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。
ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
現在(3/1時点)決まっている発売後アップデート内容まとめ
・カメラ操作の速度を設定できるようにします。よりご自分の感覚に合った楽しみ方をしていただけるようになります。
・ボタンの長押しが必要となる魔法を発動している最中に、右スティックだけでなく方向キーでもカメラ操作が出来るようになります。魔法発動中に周りの状況が確認し易くなります。
・ルーム検索時にパスワード設定の有無を判別できるようにします。
・クエストクリア後の画面で、供物報酬だけでなく取得した「魂」と「気」も確認できるようにします。
・マルチプレイ時にルームから退出せずに「リブロムの涙」を獲得できるようにします。
・キーコンフィグで×ボタンとRボタンを入れ替えられるようにします。ダッシュや回避をRボタンで操作したいという要望が多かったため、対応することにしました。
・心眼と人魂で確認できる、魔物やプレイヤーの体力を表す色の表現をより分かり易くします。
・「優れた足止め役」「聖なる救済者」といったサポートプレイをより積極的に楽しんでもらえるような「戦果」を複数追加します。
・「方位磁石」を新たに追加します。製品版では広いステージが多数登場するのでぜひ活用してください。
・「時の砂」などの自らがダメージを受ける魔法に関しては、供物試験場でそのダメージを数値で確認できるようにします。
プレコミュにて発信されたゲームに関する情報
・刻印を開放するのに必要な「魂」と「気」に関しまして、体験版から引き継げるのは各種最大10個までとさせていただきます。体験版で開放された刻印自体は引き継ぐことが出来ますのでご安心ください。
・各種特典供物に関してはゲーム序盤で手に入る供物を若干強化したレベルのものとなります。所有状況に応じたトロフィーなどもありませんので、コンプリートしなくてもなんら問題はありません。
Q&A第3版
Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。
(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。
Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。
Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。
ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法 設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ (VITA NAT 変更 でググれ)
Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物)
詳細はネタバレ(?)になるので割愛。
もう7スレか・・・っておまえスレ番間違えてるなやいか〜い
また【が生贄にされたか
このゲームも過疎だな・・・・7スレ・・・・・え
合成できる供物をアプデで増やして行かんと。
強化要素も微妙に薄くて供物入手する=ほとんど完成してるのが良くない
もっと親孝行しとけば良かった…
前スレ
>>994 いや、レベル制限なし部屋だよな?
そこに入って低レベルうぜーわー、寄生だわーって頭おかしいんじゃないの
低レベルのサポートしながらやるとかむしろ楽しいだろ
右腕の記憶に犯されていますね
>>10 逆にアンロックやアプデに備えて出し渋ってる気もしなくはない
オレはこのぐらいのゲームバランスが良いと思うわ
最初は死ぬほど苦戦しても、慣れるほど理不尽さも失せて供物構成を突き詰めれば速攻で落とせるぐらいが丁度いい
基本的に供物を集める敷居はそれほど高くないし、手軽に色々な構成を試せるから良い
正直こういうゲームで一戦一戦に無駄に時間がかかるのはダルいだけだから、モンスターの体力インフレは勘弁して欲しい
さらに上の段階を作るとしてもインフレするのは攻撃力だけにしてくれ
>>14 それに期待してるけどね。
発売直前に修正要素をここまで公開するゲームなんて今万までのvitaのゲームじゃありえなかったし
>>1乙
リブロムの涙はこういう使い道もあるんだ、な
モルガンジェミニが難易度5としたらグリフェニってどれくらいなんだ
まあこのゲームのサクサク感は良いところだね
まあ、とりあえずは、
供物の種類、全属性まんべんなくだね。
なんでかたよってるのよw
特に石とか開発者は何かうらみでもあるのか。
まず16回下位クエをマラソン
上位の魔法を簡単に作れるのシステムは完全に悪害と思う
モンハンの下位素材が上位素材を交換するようなもんだな
下位クエマラソン強要になるだけ
>>15 氷布とゴーレムで素材集めとレベル調整できなかったらとっくに詰んでたと思う
こういう救済パターン用意してくれてるのは本当にありがたい
聖極と組んだけどマジで時間かかりすぎだな
聖極の奴は聖極同士で組んでどれだけ周りに迷惑かけてるか味わったほうが良いよ
次からマルチの聖寄りは問答無用で蹴りますわ
名人自慢するつもりないんだけど
ボス弱いよね
全然ダメ喰らわないし回復も無制限でできるから
滅多に負けないんだけど
初見で負けたのいまんとこフェニックスだけだわ
確かに敵体力はこれくらいでいい
あとこのゲームのシステムなら、弱点別々のモンスの組み合わせで連続クエとか相性いいと思う
>>20 えっ、まじで
鎧きたら楽勝になったりするんか・・・
次作でるならサクサク感は継いで欲しい
昼休みとか短い時間にやれるのは嬉しいからさ
だから俺を生贄にしてくれ
おねがいします
スレタイ両端が生贄になったか救済
モルガンジェミニは時間さえかけりゃ聖極でもクリア出来る
なおグリフェニは
>>29 リヴァはまだやってない
情報も得てない
たぶんまだやってないのこいつだけ
そんな強いのか
サブアカ育てたいんだが高難易度の気集めクエ受注して
クエスト途中抜けしてくれるイケメンの人いないかな〜(チラッ
>>1乙
スレ番えらい若返ったなリブロムにお願いしたのか?
7スレ吹いたwww
火力低くて防御高い系は対戦だと面白いんだけどなぁ
攻撃特化と逆はこうなる事がわかり過ぎていた
>>23 GEBにも素材合成で下位素材を上位素材に出来たし
特定の難易度まで進めたらの話だけど
>>27 やっぱり同時討伐より連続討伐の方が精神的に楽だよな
人型を生贄/救済すると普通より多めに供物/体力が回復するんだから利用したいところ
基本サクサクなだけに難易度8から えっ てなるんだよなw
さっさと進めると飽きが早いぜ
ランタンの魂++でねー
サイクロプス糞すぎる
もう売ってこようかな・・・
>>39 そういや そうだな・・
どうした差がついてる・・・
今更だがケルベロスの槍供物チャージしても三叉にならなくなったんだな
まあなったら威力高すぎるからしょうがなかったのかな?
モルガン×2 は布ゴーレムで楽勝。初期位置が近いから同時に状態異常にできる。あとは(ry
グリフェニできません(^O^)
アプデで延命してほしいというよりは色々改善した次回作に期待したい作品だな
リヴァはある程度防御力あったら最初の雷以外で死ぬ要素なくね?
雷以外は避け方わからなくて、9割当たってたけど
回復余裕で間に合うから、刻印強化もしてない三叉で地道に削りきったぞ
ジェミニは二体同時じゃなくて、1回倒したと思いきや別の魔物に変化するとかだったら良かったのに
救済効果が上がる刻印あったと思ったら懊悩する男の気ってなんだよ・・・しかも+
面白いけど使えない供物が多いのがもったいないな
結界は効果時間短くて地獄にしたほうがマシ
魔神化はゴーレムのほうがマシ
協力回復も自分で回復したほうが効率的
近接は高火力なボスに近づくリスクを背負うほど強くない
遠距離は安全圏から攻撃できるうえ強い。近接の意義とはなにか
隆起系は接近しなければならないうえ、出が遅くて使い物にならない
強い供物を下方修正するより
使えない供物を上方修正する方向で調整頼みたい
54 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:36:21.77 ID:TsG5hA0H0
高難易度ジェミニがただのいやがらせクエストってのがな
どれもソロでクリアできたけどもう二度とやりたくないし
難易度のわりにリターンが少なすぎる
そういや、ストーリー開幕時のリヴァ戦って全体のどの時期に当たるんだ?
てっきりあれラスト付近の話なのかと思ってたんだが
>>39 そうそう、供物リソースの管理にも意味が生まれてくるから、絶対面白いと思うんだよな
回数大目だけどDPSそれほどでない武器にも使用する価値が出てくるし
もちろんストレスにならないよう分岐条件にはせず、あくまでチャレンジ的ポジにおいておく
スレが若くなっているwww
それと、なんか、表がぎゃーぎゃー騒いでいるな
「ソウルサクリファイス売れなさすぎ」とか、うるさいな。
>>53 >強い供物を下方修正するより
>使えない供物を上方修正する方向で調整頼みたい
公式の発言見る限り、強い供物を弱くする気満々って感じだけどなw
既にプラチナ獲ってるような廃人の意向汲むと速攻で今の格闘ゲーみたくなるから
これくらいでええわ、ライト層が触って楽しめるような味付けの方が良い
下方修正されるゲームは総じてオワコンになる
健太の供物が強いって噂を聞いて大まで作ってみたけど
他の遠距離大のが全然攻撃力高いんだけど、どういうことなんだろう・・・・
魔99になったしやってないクエでも埋めるかな・・・
→このクエストには聖Lv15以上が必要です^q^
>>52 ガウェインさん救済する作業。全然出ないから萎えるけどな…。
回復供物持った同行者はほんと面倒臭い。
ランタン系の怒り中のバーストなんかは頻度と威力が高くてオススメ
>>58 共闘パックを2倍にして考えると13万+DLのユーザーが居るんだよな。十分じゃね
>>62 全弾当てた時のダメージはケンタウロス投擲の方が上
一応現状でも下位供物を上位供物にできるけどな
めんどくさいが
しかしクリーチャーデザインがグチャドロでいいわ
同行者の気や魂集める時はリヴァイアサンがやりやすかった
速攻死ぬし、リバイアサンの++集めもできるし
69 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:45:45.74 ID:zeShnHq00
うーむ・・・ヒュドラさん魂++出てくれよー;;もーなんか、泣けてくる
大とか報酬でもらえるけどそれが限界じゃなければなぁ
小持ってた時の中・大に対するワクワク感が大にはなくてモチベが頭打ちなのよね
同行者死んだあとのリヴァイア始末はめんどいじゃないか?
>>65 なるほど!!
弾数的な問題だったのかw
ありがとう^^
グリフェニいったけどなんやこれ・・・
攻撃するひまねぇ・・・弱点あるフェニッ糞からやればいいんか・・・
15回くらい目でようやくグリフェニソロったああ!
仲間連れて変身ゴーレムとか色々試したが
ソロで回復を持ち込み、鎧とリジェネをきらさないようにして
氷卵乱射、たまにゴーレムで安定した
ここにきて初めて鎧と回復使ったが強いな
グリ糞
フェニッ糞
ウンココンビやな!
(⌒,_ゝ⌒)たたかいの、じかん
>>71 5分くらいで倒せるから面倒ではなかったな
同行者だけ集めるなら他のクエのが効率いいのかもしれないけど
ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
79 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:49:28.49 ID:TsG5hA0H0
グリフェニは鎧つけてゴーレムと卵でチマチマやってたら奇跡的にソロでもいけた
>>77 同行者連れてくと3人分の体力でしょう?
どうやってそんなに早く倒せるんだ・・・
81 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:50:04.22 ID:Tln8YsvS0
やっとスライム金枠★3に・・・しんどw
グリフェニは30分かけてクリアしたかわー。
もう、二度とやりたくない。
マップもせまいしorz
>>80 業突く張りだけ欲しかったから同行者は1人だけだった
三人だと五分はきついだろうな
>>80 同行者は二人つれてっても1,4倍みたいだぞ
you tubeにも動画上がってたな
それも投擲とゴレムで5分くらいで倒してた
金鎧と金リジェと金玉子を作る作業にうつるか・・・
グリフェニは氷の綿毛オススメだよ
空中にに打ち上げておくだけで移動してきたボスが勝手に当たってくれる
金枠なら威力も状態異常付着率も高め
金枠は代償報酬ででる
やっぱり同行者の人数分ボスの体力増やすわけじゃないんだ
ちょっと増えるだけって感じ?
グリフェニはソロでも3回目くらいでクリアできたんだ
モルガンジェミニは無理
しかも2回やらないとダメとか…
最近スライムの供物集めてるやつ多いけど
癒しの種より性能いいのかい?
グリフェニまだ倒せてないな・・・
ゴーレム設置してたんぽぽばら撒きながら逃げまわるか
モルガンジェミニは通路に逃げ込んで布ゴーレムで余裕でしょ
もちろん布は三種類
>>90 多分天竜とかの素材に使ってるんだと思う
俺もそれで集めてるし
94 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:57:25.07 ID:k9qFI/CR0
サイクロプスの回るやつが避けれない
ケルベロスが強すぎるwww
マーリンは役に立たないしマップの反対側から一瞬で飛鳥文化アタックをしかけてくるしどうしろと
もう5月のアプデは対人にして聖vs魔でよくね?
スライム呪部破壊に向いてるのって卵かそれとも投擲
どっちなんだろうか・・・・
>>90 たぶん素材用のひとが多いと思うけど
大の星2からは癒し超えるよ、実際の計算式わからないけど数値上は
癒し=160x9 スラ=250x7
このゲームめくりあるんだな…
近距離でケルベロスの突進防ごうと盾出したらぶつからずに飛び越えられて後頭部蹴られて死んだ
nearのやつでフレンドに供物送ろうとしたら下級しか選べないじゃないですか(´・ω・`)ヤダー
モルガンジェミニのステージ真ん中の柱みたいなやつ挟んだ丸いステージだと思ってたわwwww通路あんじゃねえかwwwwwww分断できねえわけだwwwwww
魂気集めしてるとたまに人型でも雑魚で良くある取得量1.2倍が出てくるけど、何故か取れる魂気には影響無いんだよな
仕様なのか、次回アプデで統一されるのか気になる
>>101 盾でケルベロスの雷塞ごうとしたら、1/4の確立でめぐられるよ
拡 散 希 望
米連邦地裁陪審が任天堂3DSの特許侵害を認めましたがこれはSO○Yの工作員による可能性はないでしょうか?
あそこの会社ならやりかねませんよね?
おそらく予め裁判の情報を掴んだあの企業が陪審員を買収したのでは?と思われます
真実を多くの人に拡散するために皆さんの力をお貸しください
>>93 ああ天竜ね
ちょうど++必要になったしついでに集めてみるかな
108 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:05:34.46 ID:undGPoN/O
>>87 代償報酬って、どうすれば何が取れるか分からないから
集めるのがしんどくないか?
本来は「上手い人は装備を自力で手早く稼げ、
あまりに下手な人は時間はかかるが禁術使えば
代償報酬で装備を充実させれる」ってシステムなんだろうが。
情強はもう金のスライ厶供物★3にして愛用品行きでしょ
ストーリークリアしたけどまだまだ知らない供物があるんだな
俄然やる気出てきた
発売日に買ったのにプラムボブ公園が付いてこないのですが
なんでですか?
あと魔極以外産廃なのはなんでですか?
突進に対して盾で防いでそのあと攻撃が最初はできたのに途中からピヨリからの復活が早くなってきたけど
これはピヨリ耐性上昇ってことかな?もう少しやりこまないと勝てそうにないわ
マーリンさんもう少し真面目に戦ってくれませんかね
>>100盾不要ってことかな?怖いから盾は外せませんw猫カウンターにも使えるし
もうひといきじゃ 半年分のアップデートとDLCを来月に
いいですとも!
情強は治癒の種を大にして使うだろ
コスパ一番いいのはこっちだ
粘生物よりも癒し種大の方が簡単に作れるな・・・
困った
>>25 たしかそれ前も見たな
…クスッ
ワイバーンジェミニやっと6:00切れた…
次は5:00に挑戦だ
回帰のヒュドラ声と見た目が合ってないようにしか見えないんだが
供物揃ってくると弱点属性でゴリ押しするゲームになるな
飽きてきた
>>99 スライム回復量結構あるんだな
治癒大作るのだるいしスライムに変えるのもありだな
治癒大でHPの半分回復するから治癒でいい
魔寄りだと物足りないんだろうが
ちょっと前は治癒種とスライム銀枠どっちもってて
瀕死からでも1個ずつ使えば満タンになれる
魔極だけど
ワイバーンジェミニ倒した後、サラマンダー強化の刻印とオートリジェネの刻印が来たでござる
これってゴルゴンの強化刻印あったら絶対強いだろ
うわーちょっとパワーボタン押しちゃっただけで回線切れたよ
これどうにかしろよこのボタンよぉ
一緒の方すいませんでした
>>126 それ治癒種じゃなくて癒し種じゃね?
魔で呪血使う時あるけど癒し大3つで不満はないな
発売して少し経ったけどボリュームどんな感じ?1ヶ月くらい遊べそう?
>>129 もちろんゴルゴンもあるぞ、グングニルまであった
初のフェニックス戦でゴルゴン使ったけどホールドタイプなのね
しかも最大2回まで使えるのかこれ?火力は低いみたいだが最高だな
これがあるから石は三叉や布がないって言われたら信じるわ
何十回とやって8分ギリがベストだったのが
ゴレム使って一緒に殴られながらゴリ押したら2回目で5分きった・・・なんじゃこれ
結局評価方式が戦闘の幅狭めてるんだよなあ
評価が良ければリムブロの涙の量が増えるとかで良かったのに
マラソンするには良い所もあるんだろうけど
禁術の刻印の開放条件は10以上使用、刻印Uは50回以上使用で開放
代償報酬で治癒の種来た!
という夢を見た
一回にどれくらい回復するかも重要だけど、敵の一撃に耐えられるだけのHPがあるかが問題で
こまめに回復できた方が便利だったりするね
スライムに拘りすぎてた。僕悪い粘生物じゃないよぷるぷる
スコアで確定報酬は俺は反対だなこれ
せめてスコアで出る可能性が発生する程度でよかった
じゃないとモチベーション保てない・・・
魔特化遠距離と組むの辛い…。
供物消費早いからか、人が倒した魂まで取られるし。
今オンラインできる?
朝はできたのに今できない
昨日初めてマルチやったけど鍵ばかりでまともに入れるところが殆どなかった
鍵部屋ってはじけないの?
治癒種→コマ目に回復
スライム→一気に回復
使い分ければどっちもおk
>>143 気魂はランダムなのでその言い分は聞けません^^
NW-5603-4ってなんやねん
>>149 俺も同じエラーでできないわ
サーバー障害かね
リヴァって球根使うのがいいんだっけ?
あいつの突き刺しで自爆してくれるってことなのかな
ゴルゴンとグレイプニルはソロで何か良い使い道ないんだろうか
強化すれば化けそうな気がするんだけど
まだ揃えてる過程だから良いけど
供物が苦労なく揃っちゃうから直ぐ飽きそうだなぁ・・・
>>145 弾けない
基本鍵ついてない部屋はすぐうまるから△連打するか自分で部屋立てな
>>153 ゴルゴン強いじゃん
使ってて一番気持ちいいし
>>153 グレイプニルなら対魔法使い戦なら発動後適当に三角押してれば勝てる
スコアで80くれるから伝説も狙いやすいし報酬美味い
エラーでまくりなんだが
PSNメンテしてんのか?とおもったらしてないっぽいしどういうことだ
いやいや、スコアで報酬が決まるのアカン
聖が息してない
いまさらな質問かもしれないけど
魔物系の供物の中とか大って報酬で手に入りますか?
普通に息してますけど
息してないのは下手なくせに魔極にして死にまくってるアホだけ
>>153 グレイプニルは刻印無効が新しい戦法を生み出してくれるはず・・・
マーリンドラゴンにつかうと拘束はできないけど叩きつけるたびに
一応ダメージ入ってた
評価システム自体はいいけど
評価基準と報酬にからめすぎたのがマズい
慣れると本当に飽きが早いな。
やっぱり収集要素とバトル調整は必須だわ。
属性変えてぶっぱなししか戦えないとか、調整はよ〜
>>161 オンで血なら魔極いない限り殺戮者と守護者どっちも取れるぞ。
次からはサポボーナスあるし息してるよ
どっちにしろマラソンするなら地獄ハメで倒すんだし、評価よりハメないと時間が掛かってダルく感じてしまうことの方が問題だろ
フェニックスとかワーウルフとグリフォンも金枠出るのに
ケンタレベルの魔物が金枠でないのはちょっとおかしいって思うよな・・・
>>158 発動したあとって供物全部使えなくなるんじゃなかった?
何か良い方法があるんだろうか・・・
今入れんわ
調子悪いみたいね
vita買ったばっかで一時間に一回位フリーズかエラーになるんだけど仕様なの?
そんなのが仕様なわけがないw
均等プレイしてるけど、言われるほど火力不足だと思わないんだが・・・
自分以外全員魔よりでも殺戮とれるし、魔の奴らがちょくちょく死ぬから守護者もとれるし
まぁ使える属性が極端に絞られるけどね
あれ、リジェネってエミュネかミニュエしばき倒さないとダメなのか
属性は火氷雷だけで良かった
毒石は別カテで状態異常が継続ダメとか素早さダウンとか
何でコンパチばっかにしちゃうかねーめんどくさいだけ
>>172 >>166も書いてるけど拘束せずにひたすら叩きつけられる
しかも発動中はいくら相手の魔法が直撃しようがノーダメ、スーパーアーマー状態維持
・・・といっても試したのはモルガン1戦目だけだから他のだとどうなんだろうな
やっぱり俺のvitaがおかしいのか
買って一週間ストレス溜まりまくっていらいらしてたわwww
>>172 刻印の効果がなくなるだけだよ
過去スレでそれを利用して覚悟装備で即グレイプニルという戦法を思いついた奴がいた
>>178 ロマンがあるな!
早速10回使ってくるわ(`・ω・´)
>>175 極端な聖振りが火力不足と言われてるだけで均等が火力不足とか言われてなくね?
魔50もある上に無属性強化は均等優遇だし
★9ぐらいの要請に入ってきて何故か瞬殺されて救済を乞いまくるよくわからないのとそういうのを律儀に救済しちゃう魔極気味のお兄ちゃんたちは何がしたいんだ
>>180 あー、それいいな
考えもしなかった畜生!
>>182 そうなのか、ごめん
前スレで均等こそいらんとか言われてたからあんま人気ないのかと思ったわ
治癒種は大を作るならミニュエノックで小から地道に作るしかない
ちなみに金枠投擲使って一戦5秒で終わらせてもリザルトやロードもろもろで最終的に7時間以上はかかる超苦行
勿論経験や他供物の旨味も少ないしニミュエの魂気も全く必要ないから精神汚染がマッハ
>>179 それってwifi環境がないところでたまに固まってアクセスポイント一覧でるとかとちがうのかな
まあスレ違いだからサポセンで聞いたほうがいい
キムドラ信頼度Sまで上げたけど生贄要員だわ
霜刃の刻印II(冷攻撃+40%) → 氷塊オークの魂×6、+×3、++×1
奔雷の刻印II(雷攻撃+40%) → 金欲ゴブリンの魂×6、+×3、++×1
緋炎の刻印II(熱攻撃+40%) → ジャック・オ・ランタンの魂×5、+×2、++×1
驚地の刻印II(石攻撃+40%) → ワイバーンの魂×5、+×2、++×1
同じ属性強化刻印なのにどうして差がついた
ニエミュ7時間ノックとか・・・
>>185 均等はあまり見ないけど、火力もあるしサポートもできるいい振り方と思う
魔80↑以上って書いてるのに聖寄りの寄生虫こっちくんなカス
グリフェニもモルガン2体もめんどくさいけど難しいとは思えないんだが
グリフェニは全て遠距離供物に絞って延々と距離を取りつつ攻撃する
供物回復は勝手に雑魚が死んでるからいつでも回復できるし
変にゴーレムやら持っていくからダメなんだよ
先にフェニックス倒したいから供物は冷オンリー
1人ぐらいが雷の供物持って行ってもいいかも
モルガン2体はその場その場の流れで何とか1人が1体のモルガンを引き受けて擬似怠にする
その間に3人がモルガン1体を仕留める
1人で引き受ける人は死んだら絶対にダメだから攻撃はほどほどにして合流させないようにする
ソロクリアは知らん
>>188 あいつ自己治癒供物持ってないから勝手にそこらの死骸救済するしね
うちの同行者育成は救済生贄で一々離別しない均等腕に自己治癒供物所持が最低条件だわ
時間停止の時間増やす刻印あるけどさ、体力に依存するから、1時間延長されようが意味なくね?
覚悟グレイプニルはマルチでイケメンになれる
>>189 熱はよく使うからともかく
石の扱いは本気でもうイヂメだよね。
ソロとオンどっちがおもしろい?
ソロはやっぱり難しいの?
>>191 あなたにそう言われて救われた気がした――
>>197 せめて体力減少スピード遅延とかだよねー
誰でも気付くだろw
均等でずっとやり続けてきたけど意外と少ないのか
天竜と混沌龍は三叉verもあるの?
>>205 極でのトロフィーがあるからな
それを狙うなら上げ直すのもだるいからどちらか寄りになるんじゃね
本と無意味と言うか実用性無い刻印多いなー。
体力450上がって供物-3て!
体力上げる理由って束縛とか時間停止なのに、そもそも使えなくなるやん…。
均等は器用貧乏じゃなくて万能
火力にも困らないしそうそう死なないし
噂ってどんな効果がつく予定なんだ?
これも4月のアプデ?
ファミ通から出た攻略本に代償報酬で何がでるか書いてあったな。
しかしニミュエの名前がニュミエになってたのは笑ったwそりゃ原作だとニュミエだけどw
>>146 鍵無し部屋は即座に埋まっていくから相対的に鍵付き部屋ばかり並んで見えるだけだ
けどソートで消せないし邪魔だわな
聖99作ったから2キャラ目に均等作ってるわ
魔99は未来なさすぎて作る気がおきない
俺も均等だぜ
別段不満はない
質問スレ行けよ…
均等で呪い札使いたいからワルキューレ狩ってるが++がでなくで折れそう
彼女欲しいから聖杯探す旅にでようかな
>>198 体力緑相手にいきなりグレイプニルぶっぱしなければ同意
彼女に見合う代償ってなによ
>>218 むしろ開幕グレイプニルでフルボッコして序盤からごっそり体力削る戦法じゃないか
仕方ない・・・童貞を捧げるしかないか・・・
本末転倒じゃねーか
オンなかなか四人集まらないね
グレイプニルはボスが元気なうちにやってもらった方がありがたい
弱ると転けたり移動速度落ちてフルボッコタイムだし
>>221 DT(戦士の称号)を捨て、男(普通の男)になりたいのか
手伝おうか?
>>220 刻印無くなるし最初に削ってからじゃね?
マルチだと人数にもよるけどタゲが自分に向き辛いし
まあ相手によりけりか
DTならいいがEDだと代償大きすぎるなw
DTを代償にした結果召喚されたのがハーピーさん(魔物)か
教えてよ〜
俺の供物の枠色は何色だろうか何回使えるのだろうか
レナミーとヴォルタッチアの次に可愛いのは誰だ。
ハーピーだな
>>187 wifi環境でしかやってないな
英語でシステムエラーとフリーズのどちらかが一時間おきに起こる
スレ違いすまんね
ヨドバシに交換するようにごねに行ってくる
>>234 アプデ、初期化、システムの見直し、ゴミアプリ(ピコナイ等エラーを誘発するもの)の削除
色々試してから文句言ってこい。じゃないとただのクレーマー乙に落ちつく
>>234 今まで4回買い換えたがそんな症状なったことないな
買ってからずっとなら初期不良なんじゃないかな?
4回買い換えたってそっちがすごいわw
>>235 隆起タイプかな
たまに投擲タイプの分身を飛ばすよ
木の実コボルトの効率にいいマラソン誰か教えて
一回クエストで一匹とかハゲそう
これガウェインとかの魂+欲しかったら
同行させて殺して吸わなきゃだめなのか・・・?
よくわかってるじゃないか
ガウェインはすぐ死んでくれる
>>236 >>237 本体買って一時間でこの調子だからね
まだ一週間しか経ってないしwww
ソウサク以外やってないしアプデも初期化もしたしどう考えても初期不良だと思うんだけどなぁ
>>241 シビーラさんにお願いするとNPC瞬殺してくれるよ
[エルフジェミニで金枠二個きたった
>>244 両端生贄に捧げた俺がいう事ではないかもしれないけどとりあえず日本語でおk
フリーズかエラーってさ、マルチでプレイ中にってこと?
だったらNAT2に変えるんだよ?
>>246 欲しくない呪部破壊報酬の金枠出るとションボリするよな。
>>248 オンでもオフでもこの調子だわ
スレ違いすまん
やっぱりごねて交換させてくるwww
エルフ金枠欲しいんだけど、もしかして
スピードあんまり変わらない?
>>240 記憶違いならすまんが代償のエルフにいた気がする
面白すぎ
>>250 それだったらセーフモードから復帰できると思うよ
セーフモードで再起動してそれでもだめだったらごねれ
信頼度Sのマーリンが中々くたばらない
結局今のところ、治癒の種は魔法使いの試験 第六章のクリア報酬で小から順に育てる以外無いの?
魔極だと、最高難易度の敵でも飛んでないやつ以外はたいがい 布ゴーレムハメで三分以内くらいでいけるけど、均等だったら倒しきれない?
魔極から均等に変えて、時砂とかのサポート重視で遊ぼうか悩んでる
>>254 それもう五回位やったwww
ごねて新品ゲットしてくる!
>>257 リヴァイアサンに連れて行けばすぐ死ぬよ
Jオランタンの魂+狙いのいいマラソン場所教えてくれ
こいつの難易度高めの奴が見当たらんわ
>>259 聖極でも難易度9.10のハメで終わる奴は3分台のハメ圏内で終わる。均等もそこまで差ないと思う
基本的にこのゲームでハメ圏内で倒せないのって飛んでる奴とミノくらいじゃねーの
ミノもはめて終わる
>>257 ワーウルフおすすめ突進からのどっすんで死んでくれる
かつワーウルフ弱いから回しやすい
モルガンジェミニなら嫌ってくらい死んでくれるぞ・・・
>>263 断罪の時代のガーゴイルとセットのやつとか?
>>266 今それやってるわ
しかし+落とさないな
ドラえもんしか出なくて残念だったな
ドラえ(ry
ペガサス初見のガッカリ感は異常
期待してたのに 俺のワクワク感返せ
ドラえもんワロタwwwww
>>269 砂漠二匹でやってるけどこっちでもやってみるか
>>271 10回に1つくらいでたな
ほかの同行者の魂もついでにねらうとモチベーションあがるぞ
マーリンでなくてもほかのでたら嬉しいし
>>264 サンクス
時間停止時間アップの刻印つければ14秒くらい止められるっぽいから、後は体力が持つかどうかと役立つかのかどうか‥‥
>>255 難易度5のワイバーンをマラソンしてるんだけど
隼より回避距離伸びるならそっちに乗り換えたいと思ってるんよ。
ボスまで遠いんだよねケルベロスMAP。
>>274 文献の時点で予防線張られてたろw
てかマジでランク5でも++出るのな
高ランクやる意味とはいったい・・・
よっ!ドラえもんハード!
ワイバーンとかはVだな・・・70匹かかったけど・・・
>>274 ペガサスと言えばかっこいい翼生えた馬なのにな
フェニもただの蛾だし
お前ら準備遅いからってバンバンバンバンやるなよw
可哀想だろ
どうぶつの森はんぱねーなw
ちょっとやってみたくなってしまうじゃないか。
ソルサク売れすぎて妊娠息してない
どうぶつの森に生贄システムを導入しましょう
>>277 ワロタwこの糞ゲーぜんぜんうれてねーのなwww
まあ俺も発売後二日で売ったわけだが正解だったわw
狩りゲーとしてやること無さ杉だからな
狩って素材集めて何か作ったりとか楽しみが一切ないw
続編も出さなくて結構w
>>285 一般的なフェニックスやペガサスの神々しいイメージ通りのものにすると様々な代償の結果の魔物っぽくないから仕方ない
ペガサスはもう絵からしてオチが見えてるじゃないですか
フェニックス>蛾
ペガサス> 虻
虫つながーり
>>240 ++いらないならパーシバルの3だったかな。吸引集めて回ったわ
禿っげてピッカッピーカ
ドラえもんだけ
3DSしか持ってないツレになんか新作出てねーの?って聞かれて、
ドラクエ以降めぼしいもん何も出てねーよ(震え声 としか答えられなかったわ
よく魔極じゃなくても殺戮者とれるとか言ってる人いるけど殺戮者ってダメージ量じゃなくてキル数じゃねーの?
300 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:07:13.69 ID:H1bsMCmyP
豚が4ケタと特許侵害でいらいらしてるなwwwwww
モンハン大好きな小学生が帰ってきたのか
豚張り切り過ぎで草生えた
>>299 殺戮者はダメージ総量だろ
雑魚とか自分で1匹も倒してなくても手に入るんだから
ペガサスは馬顔に羽が生えてるからまぎれもないぺガサス
現状はホストしかクエ貼れない
この点はなんとかして欲しい
楽しくクエ回ししたい
おい、なんか次スレが立っているぞ。
>>900を踏んだやつは勃てるなよ?
おい、左修正できてないぞこら
左ののろいが恐ろしいな・・・
生贄にした魔法使いをゴーレムとして召喚して
成長させながら、ポケゴレマスターを目指す機能を実装しよう
今まで救済生贄をLRでやってて、スロット切り替えとか誤爆してたけど、これ画面タッチでもいけるんやな。
むしろこっちのがやりやすいわ
【抜けてんのかよ!スレタイからテンプレまでボロボロじゃねーか
313 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:13:57.56 ID:rlSIn9OQ0
【はいつになったら戻ってくるんだろうか
モルガン2匹、開始に中央の柱使って2匹を柱ぞいに歩かせる。
布巻いて柱の周りを逃げる。
2匹が地獄になったら勝ち確だな。
あとはガーゴイルの布ゴーレムハメと変わらんわ。
こんなのに苦戦してたとか昔の俺はなんだったんだ。
雑魚の蜘蛛うざすぎwwww
【は生贄になったんだろ
じゃあ75スレ立ててくるわ…
嘘だよ!
>>303 そうか
転がりまくって死にたくないィ・・・!連打してても殺戮者とれてるからダメージ総量じゃないかと思ってたわ
>>313 それにみあった代償を手に入れれば、
自然とそれは姿を現す。
パクリファイス地裁で敗訴か
取り込んだ前スレの代償が大きすぎたんだ・・・
くぅ〜世界を蘇らせましたw これにて私の物語は終了です!
実は、偶然瓦礫に埋もれていたリブロムを助けたのが始まりでした
元所持者のお隣さんは生贄にされちゃいましたが←
リブロムに生き残る道は自分を読むしかないと言われて寝る間も惜しんで読み切った所存ですw
以下、マーリン&魔法使いの仲間達のみんなへのメッセジをどぞ
マーリン「相棒やモルガン、ニミュエと共に彼の腕の中で楽しい日々を送っている
ありがとう。そして、すまない」
ボーマン「今度こそ金の力で魔物共を根絶やしにしてやる!ガハハハハ!」
パーシヴァル「うまれかわるなら、こぼるとになりたいな。
かーさんとずっといっしょにいられるから」
ガウェイン「・・・もう狼男は懲り懲りだ」
ランスロット「グネヴィアと共に生きていける運命が用意されいるなら、他に何も望まないさ」 フッ
では、
マーリン、ボーマン、パーシヴァル、ガウェイン、ランスロット、私「皆さんありがとうございました!」
終
マーリン、ボーマン、パーシヴァル、ガウェイン、ランスロット「って、なんで私殿が!?
改めまして、ありがとうございました!」
世界は延々と破滅と蘇生を繰り返す
DLC禁術予想
ベルセルク 脳を捧げて人間マンドラゴラ化 代償として手持ち魔法の全破壊
エンジェル 肺を代償にして聖なる息吹、ブレス攻撃を行う 使用後はダッシュ及び回避行動不可
【
次スレの
>>1を代償にして聖杯に頼めば【帰ってくるん?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:18:48.48 ID:GfQ2o7J7O
次スレ立てる人=名も無き魔法使い=マーリン
代償は「 【 」
このループを抜け出すには…
】
ダッシュ回避不可の禁術はありそうだな
】を生贄にする
何度も何度も何度も何度も何日も何日も何日も
もはや空気読んで【をわざと生贄にするレベル
さあ、そろそろ改善点まとめて送ろうか
誰かまとめてくれ
何度も何日も…の部分はシュタゲ思い出した
あそこ作った奴は阿万音鈴羽が好きに違いない
何度もと何日もの繰り返しよりも何年もの繰り返しの方が狂気じみてて好き
魔寄りだから全然気にして無かったけど
この一撃喰らったらクエ失敗って聖寄りの長所完全否定じゃないんですかね
改善点
プレイヤーがドッペルゲンガー化してマルチプレイ中に乱入する要素を加える
改善は聖極以外の属性効果を弱化だけで十分バランスよくなると思う
シュタゲ厨はエヴァ厨の次に嫌い どっか行け
ペガサスとかフェニックソの名前は皮肉を込めたんじゃないかな
魔聖で8:2するか7:3にするか迷うなぁ
そもそも【VITA】要らないだろ
マルチじゃないんだし
無傷条件じゃなくてさ
もっとこう誰かが死んだら失敗とかの方がストレスはなかっただろうに
344 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:30:16.61 ID:61Xd/0/d0
マーリンだよお♡
♪ yes! マーリン、yes! マーリン
ソルサクちゃーんの
アイドルなーのーだ♡ ♪
改善点
寄生する聖を部屋に入れなくする
頼むから早く十字キーの左右にカメラを振り分けてくれ
今の環境だとダッシュしながらの視点変更がしにくい
要望スレは必要ないのか
無傷条件のときに注意すべきが雑魚ってのがまたね
っていうか追加条件も失敗したらはいアウト〜ってのがダメだと思うんだよ
追加条件は達成したら特別報酬獲得とかそんなんだったらまだ良かったんじゃないだろうか
>>339 体験版で地獄ハメが強すぎるって声が大分あがってた筈なのにね
製品版で更に強くさせてる所をみるともうね・・・
十字キーを視点にするとモンハンになる
現時点で上がってるのって
・まず布の同時発動可能数の減少or地獄の仕様を変える
・一部産廃供物の救済
・インターフェースの利便性向上
・供物合成などのラインナップ増に加えて魂と気の上位物を作成可能に
・聖よりに何かしらの救済
これくらいか?
オプションで既に十字キーを視点にすることができるじゃないか?
>>346 自分は既に、親指でボタンを押さえながら
人差し指でアナログを操作できるようになった。
布ではめること自体は想定してたけど、そこにゴーレムの超破壊力を重ねることを想定されてなかったんだろうよw
>>353 ・ジェミニ追体験の厳しさの緩和。報酬を単体より豪華に
・アヴァロンの要請録の生贄/救済のルート分岐は両方クリアしたら両方開放された状態に
綿毛のDPS高いな
359 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:37:50.85 ID:61Xd/0/d0
>>353 流石に今から地獄の仕様はかえられないでしょ
なんで地獄発生を低確率で起こるようにすれば拘束系の供物もなんとか生きてくるし
今は拘束系の供物が産廃すぎるしね
布はフィールドに一枚まで
ゴーレム召喚には仲間の助力が必要でフィールドに一体まででおなしゃす
レベルで募集するやついるし募集条件にレベルもあったらいんじゃね?
それと部屋作って目的達成してそのままのメンバーで別のクエ行きたいとき部屋名そのまんまだから入ったまま変えれるといいかも
あと部屋の名前もう少し長くできるといいな
これって追加条件破ったら即失敗じゃなくて
追加条件守れば最低でも魂気の+付きが確定で出る、とかの方がよかったんじゃないか
その方がやる気出るわ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:40:24.70 ID:zx72S15f0
>>353 ついに現れたか
とにかくこれをテンプレにするのはいいと思う
最初が始まらないと何も始まらないから
きっと最初の案は叩かされまくりたけど
でも君のおかげでよりよい要望案を実現することができた
たのむ!生贄になってくれ!
ワルキューレの魂++でねええええ
難易度5より上でワルキューレ出るクエストってあった?
とりあえず近接武器魔法強化してくれないものか
近接はあの無駄な発動時モーションのせいで使う気失せる
デュラハンは常時ダメージマップらしいから覚悟付きの魔極は即死するな
近接発動中は他の魔法使えないしな
>>370 武器出し攻撃的なのあればだいぶ使いやすくなるよね
現時点で上がってるのって
・まず布の同時発動可能数の減少or地獄の仕様を変える
・一部産廃供物の救済
・インターフェースの利便性向上
・供物合成などのラインナップ増に加えて魂と気の上位物を作成可能に
・聖よりに何かしらの救済
・モルガン二体の弱体化
・フェニックス、グリフォンの弱体化
俺は親指先端で×押してダッシュしながら親指後ろ側で視点変更してる
>>364 まさにそれ。親指は下になっているが。
ダッシュ中やためパンチ中に
もがいていたら自然と出来るようになった。
>>374 最後の2つはこのままでいいよ
ヌルゲーになるとつまんないし
80:20の中途半端にするなら90:10にしてVを発動させたほうがいい
95:5じゃないと5にならない
ジェミニは魔物の体力多すぎなんだよ
モルガン2体は一人が別の部屋に釣って3人で1体集中すればよかったけど
フェニグリはマジ無理ポ
ああしまった、差が90だったすまぬ
383 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:46:53.65 ID:JhSyFG6g0
聖寄りより均等もなんとかしろよ!
>>376 先生って呼ばせてください先生!
ちょっと今日練習してみるw
昨日意記事が掲載された稲船のインタビュー呼んでたんだけどさ
ttp://bizmakoto.jp/makoto/articles/1303/13/news042_2.html >――そもそもハンティングアクションはなぜ人気があるのですか。
>
>稲船 やっぱり友達同士で遊ぶという、遊びの原点があるからじゃないですかね
>ゲームは友達同士で遊んだ方が面白いと昔から言われているのですが
こんなこといってっけど狩ゲーが流行った理由とかあんま判ってない気がする
狩ゲーっつーかモンハンが流行った大きな理由は複数人での面白さもあるけど
それ以上に何より複数プレイが効率的だからが大きいのに、ココ理解せず
ただ皆でワイワイやれば面白いとか思ってんならそりゃこんな
マルチに旨みも何もないゲーム生まれちゃうわと納得した
世界観も日本人受けがいいアニメ視点と海外受けいいダークファンタジーの
両取りとかいってっけどどの辺がって感じだし。稲船って基本的に
勘違いした自分だけの美学でゲーム作ってる気がするわ
リザルト画面で追体験中に獲得した気や魂の一覧欲しいですね
あと報酬画面では○ボタンおしたらまとめて獲得した供物が表示される様にしてほしい
聖寄りを上方修正したら今度は均等が不遇になるんですね
>>386 我が肖像に持ってる魂気の一覧欲しいなー
持ってるかどうかってその魂気が必要な刻印みるしかないよね?
供物報酬がもっと簡単に調べるように
クエ報酬を消して
供物はクエ依存じゃなく
全部モンスターの魂で供物合成ようになる
いわゆるモンハン・・・・・
だめか・・
ケンタ部屋でホストがリヴァイアサン選んだからビクビクしながら初挑戦したら、死にまくるし毎回救済してもらうしで恥ずかしすぎた
しかも貢献ゼロでリヴァイアサン++出るし、完全寄生やないか……
>>378 95:5でVだったら
99:1にするわって思うよな
50差でVでいいと思うんだが
なんで製品版なのにこんな完成度低いんだろうか
おもしろいけどこれじゃぁ修正しつつ完成させるネトゲみたいでなぁ
味方のゴーレムが邪魔すぎる…
マルチは一番モンハンが楽しいし捗るね
ゴッドイーターバーストは終始ソロだったけどNPCのおかげでいい感じ
ソルサクはマルチのメリットは無し、NPCはお察し状態
報酬で中しか出ない頃にコツコツ金枠を作ってたころが楽しかったかも
>>385 え?
GEとかマルチの旨味もクソも無いけどkai人気だったしいっぱい売れたよね
>>388 いや、何も選択していない状況でセレクトだが。
昨日オンで数人いたんだけど
開幕ハヤブサで一人突っ込んでって変身映像流すくせに
離れたとこから遠距離構えてるやついるんだけど流行ってんの?
みんな追いついてないから開幕ボッコが出来ない
>>396 個性的かつこれより賢いNPCがいたからな
数ではこっちの勝ち
4/4のアプデ内容はまだ発表されてないのな
>>385 そうなんだよなぁ
MOっていうのを理解してないんだよね
結局複数で狩った方が効率的かつ楽しい!というのがMOだしいわゆる狩りゲーなわけで
部屋っていう物の枠組みも少し軽すぎる気もするんだよね
まぁその辺はアドパが補完って考えかもしれないけど
同行者の性別もわかるようにしてください
出来れば分類もお願いします・・・
改善とか言ってすぐ糞ゲーモンハンみたいにしようとする奴がいるな
あんな糞だるいゲームはごめんだわ
いっそのこと魂とか使って服とか供物を作成できれば・・・
モンハンの素材の種類が減っただけですね、はい
ダブルモルガンを3:1で分断したら
一人の方が先に倒しやがった
同行者はオトモアイルーみたいに連れていっても敵強化されない仕様ならいろいろ連れていこうと思えたんだけど
2.8倍をソロでやるのは相当かかるとおもうが
3人なにやってんだよw
投擲(中)が出てきた辺りで近接が空気と化してしまった…
まぁ雑魚退治して投擲の回数補給するのに使えるっちゃ使えるけど
砂金のために、なんとかあー名前忘れた・・・あーそうそう
ヒュドラさんの魂++手に入ったけど・・・まだ、足りないわー。
停止魔法うpの刻印で11・12秒かな?
それぐらいまで、伸びたけど。体力がもたねー。
なんか、疲れたorz
モンハンの方が面白いからしょうがない
よくこんなクソゲーを擁護できるな
魔法で狩ろうぜってなんだよw
>>385 効率がいいから人気があったかどうかはわからんけど
ジェミニクエの報酬はもうちょっとよくてもいいかな
とりあえずモンスの過度な弱体化は、今のソロ=作業がマルチ=作業になりかねないから
開発側には慎重に検討して欲しい、出された結果は素直に受け止めるけどね
布とゴーレム弱体化するなら、それにあわせて魂気+と++の率も上昇させてもらわないとつらいわ
今はハメ連戦のおかげでこのドロップ率にも目を瞑ってるけど、ただ弱体化されるだけじゃダルくなるだけ
>>404 モンハンはポータブル仕様なら全然いいじゃん
3Gとかやってみろよ
農場はめんどくさいし画面汚すぎて採鉱場所採取場所見にくいし操作性悪いしで最悪だぞ
リヴァイアサンソロでもニミュエ腕つけると5分近くかかってダルいんだが・・・
調整するならGEよりでお願いします
つまりさ
++の確率を上げる代わりに敵を強化するシステムがあればよかったのさ
4月のアップデートの内容どんな感じだろうね
一気にデュラハン、ドワーフ、ケットシーくるのかな
弱い魔法強くすればいいでしょ
うだうだモンハン言ってるゴミは一生モンハンやってればいい
421 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:01:36.48 ID:zeShnHq00
ワイバーン魂+やっと出たわ、次は++か…
魂++とか集めるのめんどいなこれ
難易度高くても30回程度しないと集まんないよコレ
聖への救済案は刻印の調整からべき
そもそも聖(特にに聖極)の特色は体力高いだけのは可笑しい思う
だが(魔の)専用刻印がさらその状況を悪化させ
状態異常増幅を聖刻印にする 聖を地獄特化させなど
聖でも攻撃面で役を立てるが一番と思う
どう?
>>419 ドワーフ?あの木の化物のこと?
ありゃ、ベヒモスだよ
30回程度で出るならいい気がする
++もだが+の必要数もアホだと思うんだ
雑魚は地味に++より+の方がドロップ低い感じもするし、なんだかなあ
まぁモンハンを否定するつもりもないけど、
ここでモンハンモンハン言ってるのは違うと思うな
確かにCMがMH意識した感じなのも悪いが
モンハンどうこう言ってるやつはモンハンスレ行ってくれ
>>425 硬くっていうか攻撃力だけ上がるみたいな感じ
余計にダレるかもしんないけど
>>424 あの…回復力も上がってるし
治癒の刻印で魔血うち放題なんですけども
まぁ結局効率求めたらルーチンワークになるのはどれも一緒だろ
人差し指と親指でどうのこうのいってたが
親指の腹→ボタン
親指の付け根あたり→右スティック
人差し指→R
なぜこうしないんだ?
俺の手の関節がおかしいからか?
むしろ今の敵が脆すぎて狩りの楽しさが感じられないから
もっと魔物の体力増やしてほしいぐらいだ
>>426 ファミ通の攻略本にはデュラハン、ドワーフ、ケットシーしかのってないんだが
ドワーフの名称って変わったのか?
それとも攻略本には載ってない新モンスター?
もしくはクエ開始前にリブロムの涙を捧げる事で+や++が出やすくなるシステムこないかなあ
これなら涙の飽和も解消されるで
供物の手に入りやすさが飽きの原因だと思う
>>429 すみません 反省します
元からジャンルは同じから
なんとなく・・・
無印10個集めたら+に合成できるようにしてくれ
あとワルキューレの網タイツ飽きたからエロい魔物追加して欲しい
バンナムなら+や++をPSチケットで売ってきそうだな
結局聖で血撃っても魔の火力には届かないんじゃないっけ
体力減少ってリスク付きで火力不足はちょっとキツイ
>>435 あ、ごめ。今グーグル先生で調べた。ドワーフって魔物もでるらしいね。
へー 小人の魔物もでるのね。
あーベヒモスは・・・まー自分で調べてくれ。
要約すると、俺の勘違いだった。ごめんよ
産廃供物を上方修正してみんなが使いたくなるようにしてほしい
投擲と卵が便利すぎてマルチでほとんどそれしか見ない
獣とか一回もみたことないぞ
存在するあらゆる魔法が入り乱れたバトルの方が楽しいはず
あれ?メンテ中?
普通にモンハン持ちしてるわ
両方カメラにして 心眼セレクト メニュースタートが正解じゃないか?
もしソウルサクリファス2が出るのなら色々と改善されるのだろうか
DLCが遅いのはまだわからなくもないがさっさとパッチは出せよ
>>440 バンナムはやるかやらないか微妙だけどIFだったら確実にやってきただろうな
聖60以上じゃないと耐えられないような攻撃をしてくる敵をだそう(提案)
>>431 結局聖は魔血以外攻撃面が魔に勝つ術はないから
調整が望まれるじゃないか?
>>444 接近することに殆ど利点がなくリスクばかりが増えるからな
>>439 無印から+の変換には賛同。
だけど、ワルは くぱぁ あるから十分エロイじゃないか
まぁこのスレの連中の要望取り入れてもクソゲーにしかならんなw
>>451 安心しろ。4月に出るぞ。
聖80でも、すんげー もってかれる。
買おうかと思うんだが楽しい?
オンライン微妙って聞いたんだけど
追体験開始時にリブロムの涙を1000捧げることで++の入手確率が2倍になります!
くらいのことやってほしい
460 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:11:57.88 ID:W5jP19pc0
魔寄りにするほど状態異常にさせにくいってシステムでよかったんだよ
現状聖ちゃん息苦しそうだもの
>>457 マジかよこれで多少は聖極が使えるようになるね
利用できるなら、何でもって実績は、依頼をクリアしないと駄目?
効率考えるとオン微妙
>>270 わかりましたんでモンハンスレにおかえり下さい
>>456 昔から言われてるじゃねーか
ユーザーの言葉を全く聴かないとクソゲーになるけど
ユーザーの要望を取り入れてまくるのはもっとクソゲーになるって
>>458 色々と微妙な作品だけど
シナリオや演出は非常に良い味してるよ
買って損はしない作品だよ
年末にインフルBにかかったのに今度はA型に侵食されたぜ〜
保護シートを貼るには風呂場で全裸の儀式だけ!って偉大な先人達が仰ってたんで
窓の外は雪国な糞寒い中、
極寒の浴室で人生初のシート貼りに挑んできたんだぜ〜
風呂場で開封したのもあって埃ゼロで綺麗に貼れたうわあああああああああ!!!
充電終わって熱マシになったらマルチで生贄にされてくる!
オンはソロで手に入れた刻印使ってワイワイする所だと思ってる
>>458 オンの敵が硬くてソロのが早かったりするってだけでオンラインは凄い楽しいよ
有料dlcもあんの?
オンでニ体討伐は普通におもしろい
モルガンみたいに広いマップでやりあうのは
やっぱ狩りゲーならではだな
ワイバーン二体とか無理www
オンでやろうとしても人が全然こねえ
近接武器供物で敵を戦うには今ぐらいの体力が丁度いいから
火力特化とか地獄前提で魔物の体力底上げされても困るわ
そっちの方を弱体化して調度良くしたらどうだ
>>461 ちょい、文章わからなかったらすまん。
まー多少変更あるかもしれないけど、イベントで4月にでる魔物の紹介で
4人ともレベル100の状態VS魔物1体
って感じのクエストでな。
開始1分以内に二人ぐらい死んだな。
それぐらい、やばいから。供物とか集めたほうがいいな。
特に毒な
魔法といいながら地味なんだよねえ
召喚魔法が動かないゴーレムしかないってさびし
何だソロでもモルガン2体分断できるじゃん
斧と卵と鎧さえあれば何でもクリア出来るな
>>394 ゴーレムを邪魔と感じるような魔法を使ってる方が邪魔だからソロってどうぞ
>>441 君の言うとおりだ
だから火力が上回るじゃなくて
”攻撃面”でも役を立つこと
元もこのゲームがオンラインゲームのように純粹な盾役と純粹な回復役
など存在しないのでbuffとでdebuff
聖を調整するのは火力を魔に上回るのは求めないけど
debuff(状態異常させなど)、これも刻印のせいで 魔の方が有利
buffなら55かな
>>473 開幕片方のワイバーンの下に布2つくらい敷いて
そこでグルグル回避してると地獄に陥るから
ゴレムス呼び出してゴリ押しすればいける
即死となるともう割り切って覚悟つけるっていう
聖で納得行かないのは
範囲回復の使い辛さと
回復力上昇の刻印が範囲と単体で分かれてるところ
誰かをロックオンして回復させられる魔法かあるならいいけども、花しか回復手段がない現状では産廃すぎる
>>468 だな、俺も効率求めにオンはどのゲームでもしないわ
人によって考え方違うだろうけど、ソロでこつこつ集めてオンでみんなでアホみたいに強いやつに
挑むっていう今のスタンスは変わらないで欲しい
モルガン2体は片方ビーストモードにして逃げてれば分断できてかわいい
魔寄り→遠距離型火力強化状態異常弱体、聖寄り→近距離型状態異常強化火力弱体、均等→万能という名の器用貧乏
くらいにして住み分けできればと思ったがそれはそれで組み合わせの選択肢が狭まりそうではあるんだよな…
つーか、オンって魔よりばっかだな。
均等は火力不足になるからいらない子かな?
>>462 ストーリーモルガン化物戦で地形供物(足、腕、鎧、盾)と
禁術+生贄魔法でそのトロフィー取れたよ
もう聖にしか使えない超威力魔法とかあっても良かったんじゃないかな
上でも出てるけど魔にすると状態異常にさせにくくなるかわりに威力上がるとかでよかったじゃん
>>473 戦い方に拘らないなら
開幕外回りで気付かれ無いように左右どちらかの通路入口行って氷布2〜3個設置
棘で釣って布のこっち側で盾構えて凍結待ち
凍ったらゴーレム+布再設置して卵と棘
2セットもやればどっちか落ちるから後は煮るなり焼くなり好きにする
パクリフェイスは面の皮が厚いな
ケンタ矢を活かすためのランタンとワイバーンの魂集めが大変だわ
>>487 後半になると敵の攻撃力がクソ高いからな
どうせ一撃で瀕死になるなら均等も魔極もあまり差がないと言うか…
ボスの攻撃力上げ過ぎるのも考えもの
>>461 結局火力あげて時間短縮するのが安定するだろうから
どうせ即死するならってことで覚悟つけて結局魔極ゲーのままな気がする
>>495 DLCで追加されるマップはフィールド全体に継続ダメージだと思ってたんだけど
最初から聖よりは不遇扱いなのに必死に魔の弱体希望してくるなよ
治癒大あと半分か…
今からでもいいから誰か中出る所見つけてくれ頼む
爽快感のある遠距離供物が欲しいなぁ
ゴルゴンがガトリングガンみたいな感じで爽快感有る、ように思えて画面暗くて見えないから×っていう
供物バルカン追加か、矢を溜め可にして発射数増やせるみたいなのこないかしら
>>475 親切にありがと
新モンスターやべえな
供物は攻撃関連は1つしか持ってかんから多分大丈夫や
このままじゃジワ売れどころか4月のアップデートしだいで
一気に人が離れるかもね
ワルキューレの供物の強化だるすぎだろう
金枠作る前に++出てしまったよ。。
まだ銀星2だし先は長い・・・
設定的には聖なんて悪以外の何者でもないんじゃないだろうか
なんかゲームとしてのバランスより自分の考えたストーリーを守ろうとしてこういう結果になった気がする
>>487 供物回復の為に生贄ばっかりしてたら
魔寄りになってたなぁ
わざわざレベル下げてまで均等にするメリットも感じないし
そのままにしてる
>>503 アイツは面倒だわ
大抵全破壊する前に倒れやがる
ケンタ矢って命中せずに消えることない?
なんか発射してすぐに消滅する感じ
>>502 それもいいんじゃない?
それで失敗したんだと自覚すればさらにいいゲームが生み出されるかもしれないし
実際には失敗してるのに失敗と認めないケースとか失敗したからもうスポンサー付かなかったりとかあるけどw
4月のアップデートしだいというか既にやることなくなって飽きてきてる人多いんじゃね
>>499 労力と性能が見合ってないからdlcででるようになるのを待ったほうがいいのでは
魔法弾(特殊)のダメージアップ刻印てあったんだな。
ワーウルフのボス供物で遊んでたらでたわ。
グリフェニをソロでやったけどもうやりたくない
NPCはすぐ死にやがるし蜘蛛と石化花のコンボ喰らうし
魔寄りばっかなのは聖と比べて選んでるんじゃなくて
普通にプレイしてたら供物回復とかでどんどん生贄あがるし
育成方向が選べるゲームにおいて防御面は最低限ってのが割りと普通
防御あげるのは防御面で困ってから困らないようにあげる程度なもんだけど
基本ハメゲーだから防御に困る事そうないからあげる必要があんまない
聖に火力とか魔の存在意義がなくなるだろ
>>489 ありがとう
4つなのに、フィールド魔法だけで取れないんだね。
4種類だとしてもおかしいなぁ
4つ目発動の瞬間に取れた?
確かに聖寄りには意識しないと偏らないよな
>>510 流石にそう言うニートやゲーム廃人をターゲットに
リリーススケジュールは組まないと思うw
>>508 前スレあたりでもでてたけどマルチだと結構あるな
怠け矢:マルチなら多少さぼってもええやろ ( ´ー`)y-~~
>>518 一日に何時間もゲームして速攻でクリアして飽きた!とか言ってるような人たちばかりが
メインターゲツトだとは思わないけど、有料DLCとか買う層は限りなくゲーム廃人よりの人たちだと思うぞw
意識して頑張って聖寄りにしても見返りが無さすぎるんだよな
また聖40だけどロウまで先が長い
人数でボスのHP増やすんじゃなくて魔の総レベルでHP増やしてくれれば聖にも光はあるのにね
>>410 乙
停止時間ってさ、体力を基準にしてほしくない?
効果時間が6だったら6秒で体力1000使い切る感じ。
停止時間アップ刻印つけると、自然と体力減少スピードが遅くなって、長時間拘束できるとか
救済の回復量>>>>越えられない壁>>>>使用数回復した供物で回復
だからなぁ
>>526 はっ!時間停止してる奴をターゲットに時間停止すれば!
ストーリー途中で行き倒れてる魔法使いって一度生贄にしたらもう仲間にするの無理なのかな
かるーい気持ちで生贄にしてもう一度入ったら誰もいねぇ…
仲間選ぶとこで詳細押したら涙消費で復活させられただろ
ん?以前、健太矢を1回10本でダメ計算しているカキコを見たけど、
6本しか飛んでいないような。
6本だよね?
>>522 まぁ、それはあっていると思うw
うおおおさりげなく仲間になってる!感動した!これからは初見は雑魚相手に意味もなくかるーい気持ちで生贄にするよ。サンクス
四人で挑んだジェミニが回線切れで一人と幽霊一人になったらしんど過ぎワロタ
片方オレンジ片方黄色になった所で幽霊も根負けして離脱したぞ
何だあの硬さ
>>533 トン、なるほど、大きくすると増えるのか
小が6中が9大が11本だから
コラッタ「こらったかしwwwwwww」
それなりに楽しんだけどぶっちゃけ底の浅さが見えちゃったから金だしてDLC買う気にはならんな
>>503 ++がでなくて金枠が完成してしまった人もいるんですよ!
>>63 そんなクエがあったのか
クエは友人と進めてるから魔99にしてしまったのに…
魔宴の為に99にしたと諦めるか
そう言えばケンタ矢金2個作ってリブロムに話したら雫6Kくれたな
今作じゃ無理だろうけど自動生成ダンジョンあったら面白そうだなあ
新魔物の動画とかあんの?
ランタン++集めるのに効率がいいクエってどこ?
ジャックフロストとランタンのところやってるんだけど
一向に出ない…
生贄にしなきゃいけないシーンがあるのに
救済しないといけないシーンがないのはおかしくね?
かなり遊んだけどたしかにやり込みという面では薄いのかも
刻印の効果を3つくらいに増やして強化と弱体化のトレードオフを楽しめるようにするといいかもね
やり込み要素はかなり薄い
防具集めとかもないしつまらんなあ
刻印コンプはかなりやり込まないといけないんじゃね
>>548 ガーゴイルとランタンのジェミニのとこで4回目で++出たよ
効果あるかわからないけど殺掠の刻印つけてやってた
運要素だから同じようにいくとは限らないけど…
利用できるなら、何でもの実績は4つ目使った瞬間に解除だね。
これなら実績解除してセーブせずにリセットすれば実績だけ取れてウマウマ
刻印コンプとかやったやついたら尊敬するわ
これやりこみでやろうとさせてもやるやつたぶんいねーぞw
取り敢えず金衣装揃えようか
モルガンの追憶の最後のほうに流れる曲とニミュエの追憶に流れる曲って同じようで違うのなw
なんか感動した
比べるのもあれだけどやっぱモンハンはすごいと思う
武器変えるだけで別のゲームになるしボリュームもすごい
武器変えても別のゲームにはならないと思うんだが…
なんでおまえらジェミニとか難しい単語つかってんの
コンビでいいだろタッグとかよー2匹セットでもいい
まだいるのか糞キモイモンハン信者
洗脳されちゃってどうしよもないね
魔寄り→メイン火力
聖寄り→寄生虫
均等→空気
今ってこんな感じ
>>552 1万回収せずに溜めると「ふやけちまうだろ」っておこらるよ。
本当に魔寄りは性格悪いな
>>562 公式がジェミニなんだし仕様がないだろ?
文献にもジェミニって載ってるし・
均等はB型
空気が読めない
>>571 舐めんなボケ!B型は空気読めないからこそ聖極もしくは聖よりなんだよ!
聖が寄生と呼ばれないためにはどのような調整があればいいのか
光魔法でも使えればいいのか
>>569 ごめん、俺均等なんだ
あれはあくまでスレ中の感じな
均等は話題に出ない=空気ってこと
魔寄りだけど、オンでは投擲でチマチマ削るだけの逃げプレイだから役立ってる感はあまりない
もちろん近接死んだら救済しにいくけどね
もう均等聖極魔極全部NGワードにぶちこんだわ
この単語がでるとロクな流れになってない
>>574 お前性格悪いって言われない?
魔と聖引き合いに出して実は均等でした(ドヤァ)
聖に火力あげると魔が寄生言われちゃうから、聖lvに応じてパーティー全体にバフをかける魔法とか状態異常を聖の専売にするとかかな
低火力の奴等はまじでネック繋げるなよ。
一人増えただけでボスの体力60%上がるんだよ?池沼かよ?
まじで氏ね
近接武器は剣意外火力出てる気がしないなぁ
なんか攻撃力の割に腕とか斧が使いにくい
張り付いて羽で逃げるプレイしてるから手数的な問題なんだろうけど
釣りにかまうなよ
同じレス何度か見たぞ
火力云々いってるやつらはもちろん魔物特効刻印を揃えた上で書き込んでるんだよね?
そうじゃないなら失笑ものだぞ
おいおい
端から端までがとれねぇ
なんでだよ
>>580 とりあえず部屋名に魔80↑とか書いとけば?
対策講じてないのに入ってこられて文句言われてもね
>>581 斧は一段目ループか2・3段目で回避で貼り付けるじゃない
というか近接やるなら羽要らなくね?移動しまくるし
カオスって脆いんだよな?
ボーナスとか無いよね
>>584 それ過去スレにあったな
新しいデータでページめくったら途中で取れたとか
>>584 アドホックとか通信プレイのとこもページに入ってる
釣られすぎw
やっとワルキューレの矢大作れたw
ケンタ矢大よりもめんどうだったしもう作る気しねえ
>>581 武器剛腕4人で難易度8でも楽だったから火力としてはそこそこだと思う
>>581 剣→ある程度隙が無くても斬れる万能武器。手数、回避しやすい
拳→手数より一撃重視。回避のタイミングが微妙
斧→斧
サントラ届いたから早速聴いた
ヤバイわこれ
弱点がない魔物うぜえなあ
これだけでとれない点数あるし
>>584 取れない取れない言ってる人がLRで色々飛ばしながら見てたら取れたってどっかで見たで
騙されたと思って試してみ
だから役に立ってない聖寄りはキックすれば良いじゃん
魔70以上ない奴は即キックしてるっすわ
火力微妙ってのは言い方が悪かった
使いづらいってことね
豪腕武器を使いこなせるようになれば遠くから投擲武器を打つプレイから開放されそう
俺的にはこっちのほうが好きなんだけどな基本武器で隙があって使いどころを選ぶ遠距離魔法を時々撃つみたいなバランスだったら信者になってたかもしれない
>>601 剛腕も今みたいなブンブンパンチじゃなくて、ちゃんとした格闘戦が出来たら気持ちいいだろうな
覚悟付けて1戦中に2回以上死ぬ奴はNG
ワイバーンと戦ってたら角に追いやられて
ワイバーンの体が邪魔で何やっても脱出できなくて死んだぞ
作りこみ甘いなこれ
>>593 雷斧だけは溜めの斧キュイインがカッコイイからつい使っちゃう
ホントに迫撃以外じゃ使わないけど
ストーリーのフェニックス倒せない。
剣豪氷刃と氷バラ中に氷獄樹なんだけど火力とかレベル足りてないのかな
12/25の魔寄りなんだけど
正直、斧が振り回してて一番楽しい
>>601 斧を使えよ斧をよおおおお
鉄斧さえあればどのクエもいけるよ!高難易度だって鎧あれば別に死なないし
端から端までの話だけどさ
これってアヴァロンで生贄と救済かで分岐するけどさ
分岐した後のクエも両方見える状態でみないと駄目なのかな
オンで適当に野良でやってたら埋まってたんだが
自分で見ないと駄目なら鬼畜なんだが
611 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:25:15.60 ID:3dit/HIt0
ってか難易度が高いクエストでボスがいるステージで完全に無傷とか馬鹿じゃねの?
ボスからの一撃なら分かるが雑魚に後ろから少し小突かれただけで終了とか腐ってる。
オンでも見方プレイヤーの、ちょっとしたミスでも終了とか興醒めにも程がある。
自分達でプレイしてて、これは駄目だとか思わんのか。
炎鎧と盾を使えばフェニックスは死ぬ
>>604 洞窟のスライムさんがそのせいで凶悪だったぜ
そろそろ近接縛り部屋を立てるか…
皆まだ慣れてないだろうから回復はありとして
鎧はどうするかな
斧と剣をメインで使ってるけど、どっちもそんな強さは変わらない印象だ
剛腕も一緒に使いたいけど武器扱いじゃないから刻印を半端にしたくないし武器特化で固めてる
狭い場所では隼必須だよね実質
>>608 回転アタックを盾で弾いてそこに氷バラ売ってるんだけど
火の玉飛ばしばっかしてきてあまりチャンスないのと
後ろからたまに飛び込んでくる雑魚の攻撃が痛すぎてジリ貧になる
だいたい竜巻から逃げる時以外は盾だしてるんだけどもヘタレなせいで勝てない
>>611 そのクエストにおいては聖完全にゴミだからな。1_の隙なくゴミ
作った奴はコレをどういうゲームにしたかったのかが本気でわからない
極めたら近接と遠距離はどっちが強くなるんだろ?
敵によって近接のほうが火力出るとかそういうのがあっても良かったと思うんだよね
やはり作り込みが甘い気がするなもし続編が出るのならそこら辺も十分に調整して欲しいなぁ
ちょっと他のゲーム意識しすぎて近接攻撃のことをあまり考えていない気がする
>>618 雑魚の攻撃が痛すぎるって時点でなんかおかしいから
魔法や刻印やレベル見直すといいよ
ガーゴランタン150回近く回してランタン++出ねぇぇ
ふと一覧確認したら3個出てたわ
これって始めたばっかりでも高レベルのオン部屋で報酬貰ったら一気にバランス崩壊だよな
何故こんな部分を残したんだ
自分がクリアして無いクエの部屋には入れないとかやるべきだろ
このゲームまったくバックステップしない敵がいるからな
別ゲーでバクステうぜえと思ってたがちゃんと意味があったんだなと悟ったわ
ジェミニの種類増やしてほしいよな
広いステージで
無敵系要請はマルチの野良パーティーでも結構クリアできるよ
ただフェニックスとペガサスはマルチだときついな
>>624 確かにモンハンのHR的な制限は欲しかったけど
クリア済みしか参加できないのはグリフェニとかのソロでできないから協力してクリアしようっていうのができなくて糞だと思うわけ
魔極飽きたてくるな
聖極にしたいけど
魔極にまた戻すのめんどいな
ジェミニ倒したら2つ分魂貰えても良かったと思う
聖極disってるやつはアプデで強化か他が弱体化されても擦り寄るなよ
魂+欲しくてVケル回してるけど++しかでねぇ
聖は味方にかけておけば、死んだ時に自分の体力半分と引き換えに即復活とかいう供物が使えれば
カンストした経験値はストックされるようにして
その分だけ自由にレベルの配分をいじれるようにしてくれれば楽なんだけどね
>>624 その制限はマジで欲しかった
いちいち低Lv蹴るの面倒だわ
魔極三人の無傷クリア時でも役に立つような修正されたら聖極に変わってもいいかな
638 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:36:49.28 ID:uMeqBm6e0
ソロだけで楽しんでる人いる?
>>638 楽しんでるよ
ソロで近接メイン楽しいです
オンやる意味ないし友人とやる時以外ソロだよ
なんだかオンは卵&布を使わない暗黙のルールみたいなのが出来てきたね
さっき入った部屋でも誰一人使ってないし
それにハメ魔法一切使わないと緊張感でてきて戦闘が面白くなるのなw
ある程度自分を律する事が出来れば面白いゲームだわ
修羅の刻印IVてのが魂気揃ってないのに使えるんだけどなんか訳あるんでしょうか
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:39:34.15 ID:3dit/HIt0
>>619 俺もマジで分からん。
これが本当に面白いもんだと思って作ってるなら頭沸いてる。
クエスト8までは付きあえたが、このクエストのせいで興醒めしてしまったよ。
やる気が起きない。
敵が強いじゃなくて面倒で疲れる、特別報酬が良い訳でもないし。
スペシャル・クエストとかで出るなら分かるが、こんなにしょっちゅう出られては疲れる。
聖極には体力を犠牲に味方にスーパーアーマー+無敵効果を付与するフィールドを展開できるくらいの特殊能力をあげてもいい
645 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:41:49.31 ID:uMeqBm6e0
ソロでも結構楽しめるなら買おうかなあ
忘れられた要請そのものがスペシャルクエストな位置付けになってるからな
特殊条件クリアで評価のポイントがもらえるみたいなのでよかったのにね
無傷で溶岩地帯の魂のかけら集めろみたいなのもしんどい
ただでさえ面倒な要請なのに溶岩+無傷って
>>644 味方に剣を与える魔法があるなら
鎧を与える魔法があっても良かったな
>>543 いやいやこちらこそ役立たずですまんかった。楽しかった!
リヴァイアサンの++ってなんに使うの?
自分の一覧みてもwikiみてもまだ使い道が載ってないわ
オンは魔部屋より聖部屋の方が楽しい。全員低火力なのが分かってるから俺杖に叩かれる事もないし、長時間ボスと戦うから共闘感がハンパねぇw
>>649 3個集めてヒュドラの++も3個集めれば攻撃力+60%の刻印が装備できる
魔の腕Xならさらに30%アップ
>>641 卵は言わずもがなだけど
布は毒以外大が手に入りにくいから使う気にならないってのもある
布強いよ布
モンハンみたいにまずはストーリーからいくかとアバロン一切やらずにストーリーだけでサクサク進めてたけど
だんだんきつくなってきてモルガン後のケルベロスでついに全滅したわ
たまたま拾った一枚だけある布とゴーレムに卵当てまくっても黄色までしかいかなかった
聖10魔17じゃきついのかな。ここらでオンラインいってもいいのかしらん
魔極にしたら布敷かなくてもゴーレム置いて鎧着て投擲連打でだいたい終わるようになった
658 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:50:45.37 ID:2P+l0JOR0
聖10魔17でそこまでいけることがすごいと思う
よし!ローリングだ!
「×味方の状態異常を吸い取る」
ふぁっく
そういえば卵と布はさっきレスした通りだけど、ゴーレムもオンで使う人みなくなったわ
マジでいい流れだわ
野良だとボス倒したあと全員集まるまで待ってるやつ少なすぎだな。
>>656 盾つかえ
体当たりをガードすればスキだらけ
マーリンが倒せない
みんなどうやって倒したの?
>よし!ローリングだ!
なんかワロタ
高難易度で投擲とゴーレムだけで一歩も動く事なく死ぬ敵って誰がいんだよ
頑張って倒した
ワイバーン魂++一回で出た
運がいいなぁ
>>665 斧で殴ったり卵ぶつけたりしてたら死んだ
フェニックスとユニコーンの供物ってぶっちゃけ射程距離と威力が高いだけの根っこじゃねえの?
ケルベロスや触手みたいに見た目に違いがあるわけじゃなさそうだし…
大まで強化すると何か変わるのか?
近接が空気というが、オンで頑張ってるアピールに使える
遠距離はすぐに弾切れして、ウロウロするばかり
>>665 烙印はチェックしたか?
ドラゴン守りってのがある烙印が二つあるから両方セット汁
オン繋がらんな
何が起きてるんだ?
皆サンキュな
ケンタ矢はたまたま拾った小が一本あるだけだが持ってるな
盾はいっぱいあるからちょっと装備変えて挑んでみるよ。
モンハン慣れしてるからストーリーくらい余裕だろと思ってたが甘かったみたいだな
>>665 ドラゴンのほうなら右足にくっついてれば楽だよ
>>673 俺だいたいそのパターンだな
毎回殺戮者はとれてるけど
魔の腕たけど今日のオンはヴァルカンで遊んでみるか
武器の威力は聖LVに依存・・・ということはなかろう
681 :
小選挙は自民、比例は共産:2013/03/14(木) 17:59:12.39 ID:o11Zf4sh0
赤旗 マツダで検索して下さい。
山口地裁は自動車大手マツダが派遣法に違反していると認定し、派遣社員を正
社員と認定しました。
初めてのケースで大快挙です。
共産党は以前この問題を国会で追及していました。
>>665 金ゴーレムを適当置いて種食ってるだけで終わるぜよ
>>665 ゴーレムを設置して逃げる
第二形態になったらゴーレムを盾にして後ろから卵を投げる
買ってきたよー
今キャラメイクなんだが、ちゃんとやったほうがいい?
前、最終的にタイラントみたいになってる画像見たんだが・・
ああなっちゃうなら適当でいいかなとか思ってるw
お前ら同行者の均等の腕にエリスっていない?ナイスバディだぞ!ちと供物がダメだけど開始時のムービーみてみろ!
マーリンってもう一回挑めばもう片方の報酬ももらえるのかな?
ソロでも同行者いらねーと思ってたけど代償報酬欲しい時とか魂や気が欲しい時は便利だな
>>685 まじか どのクエの同行者?
今すぐ会いに行く
オンやるのに魔60聖40ってどうよ?
アヴァロン10のワイバーンハメが安定しねえ
論理上は余裕を持って3分以内に終わるはずなんだがネクターうざすぎw
せめて雑魚湧きは位置固定にしてくれ…
やっぱアヴァロン5で回すのが無難かしら
>>688 まじかよ!
じゃあとりあえず適当なオッサンにしてみる
>>689 どのクエかは忘れた…すまん
好みすぎてたまらんねエリス可愛いよエリス
可愛い女の子が最終的に魔を上げ過ぎてタイラントになるとかなら興奮するんだがなぁ
供物はとりあえず石が少なすぎってのはひどいね
あと属性によって種類ごとに威力に微妙な差があってもよかったな
例えば火は卵と球根みたいな爆発系が強いとか
毒なら根系が強いとか、雷は投擲と羽突進強いとか
まぁボス供物あるじゃんって話だし調整難しそうだけど
あと聖極にバフ系の能力をみたいなレス見てて思ったのは
刻印で2段目に聖腕Xで自分中心の攻撃40%up異境が発生とかあれば面白そう
聖極の人は魔腕の近くで戦う様にするとかで共闘感出そうだし
ただそうすると今より遠距離供物優遇になっちゃうけど
異境ってどのくらい効果あんのかな
あんま避ける快感無いよねこのゲーム
当たり判定分かりにくいせいだな
>>691 報酬がほしいとかじゃない限り5で回すほうがいい気がする
コボルトちゃんどこにいるんだ…
卵発射時に視点の切り替えができたらソウサクでの死亡率は半減するんじゃないだろうか
判定がよくわからないと言えばハーピーとかグリフォンの空中から強襲してくる系の攻撃
サポート魔法はあっていいと思う
今支援系って回復したかどうか?
あと評価点システムは現状だとかなりシビアな減点方式だから
基礎報酬の枠を増やして欲しい
ワイバーンは5でやるのがいいと思う
すぐ死ぬから楽
入ったとたんキックするのやめてほしい・・・
全部自由なのに何が気にくわないんだよ
やべぇ飽きてきた・・・魔物一緒はどのゲームでも同じだからわかるんだけど
魔法回数がなぁ
うっとうしくなってくる
>>698 具体的な数字はわからないんだが
懺悔のフェニックスで開幕ゴレ→凍結地獄→球根追撃で転生するまで投擲打ち込む
ってのを普通にやると体力黄色だったのが
同じ流れを属性攻撃うpの異境からやったらオレンジまで持っていけたわ
ハーピーやグリホンの強襲は後ろに避けがちだが前に前転すれば余裕で避けれる
本当にレベルで++のドロップ率かわんのか?
>>708 供物無限ぶっぱだったらそれ以前に飽きてると思うが
>>703 一回止まるから、そのときに回避すれば当たらないよ
まあ姿見にくいせいで回避しにくくなってるよね
>>712 それ発売日からずっと同じ文体でネガキャンしてるやつだから触らんほうがいい
噂のグリフェニにランスロとたたかいのじかん連れて行ったが、なるほどな〜確かに予め対策してなかったら死んでたわ
蜘蛛はウザイしやたら眩しいし 火鎧無かったら確実に詰まってたな
>>705 やっぱそこか、サンクス
>>708 こまめに雑魚の生贄してたら乱射でもしてないかぎり余裕あるはずだけどなぁ
>>707 部屋名にそぐわないか、パスかけずにフレ待ち。
結構パスかけずにフレ待ちする奴とかもいるからな。
ウイイレやってた時よく遭遇した。
>>708 このゲームには強化というものがありましてね
まぁ一つの魔法で楽々ってならないようになって良いと思うけど
>>708 「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
>>716 雑魚の体力が多すぎなんだよ
一匹倒してやっと少し回数浮くくらいのもん
足りなさ過ぎ
マイナスになるときだってある
極まると使用回数使い切る前に星9も10もほぼ殺しきれるから、回数に悩んだことは無かったな
無駄撃ちしても雑魚やオブジェクトから吸える仕様だしね
もう許してやれw
>>717 フレ待ちか。なるほど
にしたって一声かけてほしいな
オンゲーあんまやらないから悲しくなったわ
ソウルサクリファイスを救済するために対人と4vs4導入すべき
威力の低い遠距離魔法ばっかり使ってたらそうなりますわ
バランスが大事
雑魚とか布撒いとくだけで死んでるから
ヒュドラにランタンで突進しまくるの楽しすぎ てかこうしないと御守り無しはツラい
やとストーリー終わりそうだけどまーりんにはいつ挑めばいいのかね
>>720 雑魚なんかほっといてもボスの攻撃に巻き込まれて死んでるだろ・・・
雑魚の体力でどうこう言うってことは武器種類以前に刻印や属性を考えて無いんじゃないか
あとカウンターで攻撃すれば体力関係なく雑魚は一撃だよ
一応聖70で呪血だけでもリヴァイアサンソロで7分台でるから見た目で判断して蹴らないで欲しい(´・ω・`)
お前ら雑魚を甘く見すぎだろ…いつか寝首とられるぞ
使用回数を叩いてる奴はエアプだろ
雑魚は特徴あっていいよね
侮れない感じがちょうどいい
>>730 寝首はかかれるもんやで
雑魚とかカウンターとれば体力とか関係ないですしおすし
こりゃ一本とられたな
きっと取り外しできるんだろ
もうコピペはいいから
やっぱアヴァロン5かぁ
10は多少慣れてきたけど成功率1/2で俺には無理だ
かれこれ魂87魂+11なんだが終わりが見えんw
無傷条件のクエは
開き直って覚悟つけられるから
少しお得感があるなwe
カウンター取りたくても普通のゴブリン以外は大群モードになりやすいし
ネクターは糸吐いて来るときもあるし
カウンターをなかなか取らせてくれない敵もいるよな
魔72聖6だけど鎧あると全然死ななくなるね
ギリギリになる時もあるけど楽しかった
モルガン2匹楽すぎワロタ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:30:39.34 ID:aW919rIgO
>>731
残り使用回数が気になって集中できなくなるんだよ
使用不可になるのはいいけどなんで壊れるんだよ
なんでクエ中回復不可にするんだよ
教えてくれよ頼むよ
>>631 弱いからディスってるだけで強くなったら使うに決まってるだろ
意味わからん
雑魚よりも爆発して状態異常撒き散らす植物みたいなのが一番うざい
どんなプレイをされてもだいたいは笑って許すけど
どうしてもイラっとくるのが2・3人死んで俺が起こしまわってる時に
倒しておいた敵を生贄にする人なんだよ
起こして回復して俺の回復供物ボロボロなのにそれまで奪わないでくれって言いたくなる
>>742 それは残念だが君の頭脳のキャパが足りてないから仕方ないな
自分は壊れるからこそ集中できる感じだ
他人の状況なんざ知らんからな
そこまで追い込まれる状況ならそいつもぼろぼろだったんだろう
他人の救済とか自分の供物にも余裕がある時にやるもんだろ
聖II以上で装備可能な供物とかあってもよかったよな
そうすれば差別化もしやすしはず
甘辛特典北って奴前にいたけど全然こねーぞ
>>745 俺もそれはイラッとするな
たまごや、魔人で妨害食らっても構わないけど
雑魚を救済しまくるやつも邪魔だな
そのせいでこっちは供物ぜんぜん回復できなかったりするし
端から端までで終わるのに
これってクエ制覇せずにとった人いる?
忘れられた要請以外は制覇したけどきになるな
>>742 「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
キャラの前方にゴーレム出れる空間が無くて後ろから生えてきたゴーレムに召喚後のドヤ顔ポーズ硬直中に叩き潰されて何かワロタ
倒してボスの魂吸っても右上の表示出る前に終わったら何も加算されないのな・・・
倒した直後に雑魚の魂とか吸い過ぎたら表示される前に終る・・・
雑魚なんて消えたら沸くんだからどんどん吸って次の沸かせたがよくね
瀕死が残ってると次が沸いてこないし。一々その瀕死を誰かが吸うの待ってたら
自分が吸うのに時間かかる。まぁだから基本雑魚が見えたら即殺して供物困ってなくても吸ってるけど
黄色ネームは誰のものでもねぇよ
しかしやればやるほど、開発側の甘さが滲み出てるな
供物の糞バランスや明らかに不釣合いなデメリットとか馬鹿じゃないの
あんなんひと通りプレイすりゃ誰でも気づくだろうに・・・
4月に期待してるけど現状変わらんならやり続けたいとは思わんな
結局難易度は+や++のドロップ率には関係ないの?
>>745 せっかく救済してもらっても回復供物の回数無くなってたらすぐ死ぬ
だから敵を生贄にするって自然だと思うんだけど
つまり余裕無いなら助けるな
>>759 また沸いて邪魔されるぐらいなら放置して暫く沸かせないという手もある
ブレンさんのぽっちゃりはガッカリ感が凄かったな
種作り終わった
だいたい2時間くらい前に書き込んだから計4時間くらいか
おとなしく妥協すりゃよかったかも
グレウブニル強いな
オンで順番に使うだけで一気にたたみ込めるわ
余裕も無いのに助けるな
偽善者が
>>765 ブレンのぽっちゃり・それ以外の元魔物共や何の特徴もない同行者の立ちポーズや服装から
開発にやる気と猶予さえあれば服とフードの自由な組み合わせや
追体験時の立ちポーズ選択、更に体系の変更なども出来たかもしれないという事
忘れられた要請のドッペルワルキューレ、放牧の法衣に砂界のフード付けてたよ
変身の待機中のエフェクトもっと派手にした方が良いんじゃねこれ
というかゴーレムになったら動けないのにささっと自分一人で変身出来ないとかどういうことなの
>>764 その手はあるけどソレは全員がソレ理解してない限り無駄でしょ。野良なら普通誰かが吸うし
誰かが吸って雑魚沸いた事に気づかなければ結局はいきなり不意打ち食らうだけだ
せ
>>773 マルチ系見た後に、あとがきからスティック倒して放置したら取れたよ
775 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:53:41.13 ID:4cFfTAZQ0
5のワイバーンでも++でるの?
刻印つけて20回じゃ無理か…
>>771 しかもゴーレム呼んでから自分がゴーレムになると先に呼んだゴーレム消えるんだぜ?www
>>771 ?
数秒でも雑魚が少ない時間を作れるうえ
必要な人がすぐに供物回復できる可能性があるのだから
雑魚の死骸は放置が一番でしょ
近接メインじゃ5分クエきついなぁ
あと数秒が足りない
780 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:55:45.90 ID:4cFfTAZQ0
マーリンが3体呼んだ時は強いとか凄いとかじゃなくてズルいと思った
>>749 再湧きもあるし、救済して半減したHPを回復する為に使うのにそれは不可能
2・3人起こしたらこっちも回数1・2回だよ
特にモルガン×2やエルフ×2でよくPT半壊があるから1人で余裕がある時っていつだよっていう
モルガン×2なんて常に追尾モードになるときあるし
聖極はロムルス製の特大剣とかで戦ったほうが強いんじゃないだろうか
霧の中の記憶集め糞すぎだろww
何か竜巻みたいなので足場を移動
して行くマップがイライラしてたまらん
トロフィーコンプできた―!WIKI編集者マジでありがとう
>>784 竜巻使わずに段差降りて行くと、最下段に全部置いてあるよ
>>783 ロムルス人の鍛冶屋「魔法使いというかセルト人にくれてやる武器はねぇ!」
しかし粗探してるわけでもないのにプレイすればする程粗が目立ってくるな。敵・供物・レベリングシステム・刻印、全てにおいてバランス調整甘いわ。
ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
セルト系の鍛冶屋「しょうがねえな俺が鍛えてやるよいいか武器ってぇのは殺しのためにあってだな・・・」
ケンタ大できたけどここで燃え尽きそうだな・・・
雑魚の死体消えるの早すぎなんだよな
多分1分くらいか?
もう30秒遅ければソロがずいぶん楽になりそう
>>788 時間足りなかったんだろうな
アップデートで改善される事に期待しよう
覚悟つけてグレイプニル使うとちゃんと代償として覚悟の効果も消えるのか
なんか飽きてきたな
1分そこらで終わるクエばかりで見た目も変化ないし集めるモチベーションが保てない一通りクエ終わったらやることないし、刻印集めするにも魂集めの作業が苦行でしかないのに、得られる対価に魅力がなさすぎる
村がないから自キャラの生きたビジュアルを楽しめる場所がない
唯一は狭いクエストの中だけ
そんなのって寂し過ぎるよ
ワルキューレ105体倒して++1個もでねー
おかしいだろ
やるクエは森を翔る女剣士でいいんだよな?
もっとコスチュームを増やしてほしいな
そうすればもっと楽しめそう
男の服装が悉くダサいのは何とかならんのか
800 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:06:05.94 ID:4cFfTAZQ0
総レベ300とかにしてくれませんかね…
やり込みはよ
>>796 マルチをやってみな
楽しいぞ
俺もシングルだけならもう秋田
モルガン×2やっと行けた、ギリもギリだったが
さてここまでで唯一越えてないユニコーン5分クエはどうしたら良いものやら・・・
王道の法衣ばっか着てるからあんま気にならんわ
あれが一番良いデザインしてる
>>798 増えても無駄だよ意味ないよ
それを楽しめる場所がないんだもん
クエスト以外で自由に動ける場所が小屋の中だけとか……
>>796 「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
男で甲殻着てたが魔Xで脱いでもうた
どうでもいいけどX→Wにランク下がるとき着てた服に戻るけどカラーはAになるのな
最近エアプレイが流行りなのか
>>797 安心しろ俺はワイバーン++が丁度230匹目で出た
あと125回行ってこい
飽きた飽きた言ってんの殆どがもしもしな時点でお察し
5分ミノタウロスがクリアできなくて投げ出した
うわあああああロウいたああああかっけーー
なんだこの安定感と安心感
本の中の追体験だからこそ制約があり
本の中の追体験だからこそ効く自由もある
リブロムの涙さえあれば都合の悪い事(代償)を帳消しにできるとかな
>>804 村〜曖昧なエクスペリエンスの輪郭〜
あってもおかしくないよね
あれ、鎧って金枠いかないのかwww
++の魂はニミュエの腕つけてりゃわりと早くでる。
これの補正相当でかいぞ。
ボス追加いつなの?
布、鎧、ゴーレムの修正はよ!!ほんと はよ!!!
4月に修正とか遅すぎだろ!というかもう遅いよ!!
状態異常系、防御系は聖極の特権にすれば
地獄発動や、タックルガードの為に聖極ワンチャンあるで!
というか、もともとそういうコンセプトなんじゃないの?
あ、攻撃系の弱体化は勘弁なダルくなるだけだから、
するなら敵のHPを人数に合わせて上げるの無しで
>>814 雫で一度上げた事のあるレベルまでは上げ直しさせて欲しいわ。プレイスタイルに自由きかなすぎ、雫持て余しすぎ。
>>788 発売一週間後のスレであんまネガキャンするのもあれだから
ほどほどにしてるけど、愚痴スレがあったら書きたいことはてんこ盛りだよ
良いとこだけ見れば「神ゲーだよ!やれ!」って触れ回りたくなるけど
細かい粗があまりにも、あまりにも多すぎて「まあ良ゲーかな」としか言えない
初めてグリフェニやってきたけどこれもうゲームじゃねーな
クリア出来るもんならやってみろみたいな物をヒシヒシ感じてイライラするだけで全然楽しめねーわ
カオスと一緒になって呪血で殺戮者取れたんだけどこれってバグなのかダメージが本当に多いのか
自分で呪血どれくらいダメ入ってるか確認できないからなんとも言えない・・・
岩鎧着てると医者グールのお注射一撃死わろた
やばいな・・・魂の作業と、ボスと戦ってるよりザコと戦ってる感じが多くて
冷めそうだわ〜
ランタンの++でないしこれはいままでのゲームで1番作業感あるわ・・
アプデはよ〜
一冊の本の追体験って設定はなんか活かされたんだろうか
普通にそういう世界の魔法使いAじゃいかんかったんかな
続編もまた本の中?は寂しい
評価システムは体験版の時から不満だったけど
製品版になってもここが最大の不満だな。
開発陣は高評価を出せばより良い供物が取れるようにしようというコンセプトで作ったんだろうけど
プレイヤーからしたら三種類の供物が取れる事が普通で
ダメージを多く受けた、時間がかかった、カウンターが取れなかった〜で減点されて供物減らされてるとしか思えない。
オンやってて通信の不具合で落ちてしまった時の罪悪感は異常
特に高難度で開始数分でやってしまった場合は最悪だわ……
グリフェニ諦めた
まあでも一作目でこれはすごいよ
2でもっと武器防具作りの楽しさとか強化して欲しいな
832 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:15:07.63 ID:4cFfTAZQ0
>>819 は?
聖極ってもともと異端者だからな?
聖極に立場なんかねーよ
殺されないだけマシと思え
1作目でこれはっての含めてGE無印思い出した
>>821 ネガキャンにはならないでしょ
むしろなんでも擁護&マンセーする方が問題あると思うわ
投擲投げてりゃ地獄になるのに布の出番なんかないわ
おまけに多くの狩りゲーと違ってこのゲームボス一体につき一回しか魂系素材ゲット方法ないからな
価値が
違うとはいえ大体のゲームは3回ははぎとれるのに。しかもクエスト報酬にも出る
下方修正より上方修正を望めよ・・・
萎える要因増やしてどうするんだ
>>828 ボスを倒したというリザルトで評価されずに
どのように倒したかというプロセスで評価されるとか
自由度縛り付けすぎだろ
翼の折れたエンジョーってこのことだろ
もし反論あるなら19時30分まで受注可
>>832 なんだこいつって思ってもう一回読み直したらゲーム内設定的にはあっててワロタ
今更だけど追体験するとリブロムの涙が溜まるって泣けてくる
俺ホストでグリフェニ行ったけどC2エラーで落ちちまった悪いー
しかし続編でるのかねこれ?
>>832 だわな
忠実なアブァロンの戦士を侮辱してる
>>837 マルチの敵体力が人数に応じて増える事が不評なので何人いようとソロの3倍にしました!!
本気でやりそうだから困る
回帰ワイバーンのせいで雷ゴーレムがカンストしそうです
鎧弱体化させて魔極が一撃死デフォのバランスとか面白いとは思えんけどね
>>834 だわな
ぬくぬくした環境で良策が生まれる筈なし
続編出て欲しいけどな
刻印という性質を装備に変えてほしいな
右手に魂を貯めるんじゃなくて
ユーザーが好きにどこに魂を貯めることができる
みたいなー
>>828 評価基準もなぁ
神速が3分以内と仮定して
弱点、地獄、追撃を駆使した無傷3分ジャストと
無属性オンリーでの無傷2分
どう考えても圧倒的に後者のがすげーのに
評価は前者のが断トツ高いのがな
状態異常を聖極の特権って○○地獄からの属性効果のボーナス無いと
伝説取得がかなり厳しいステージあるのにそれはないわ
盾って正直使わんからあんま関係無いけど、ソロやりにくくしたら人が減るだけ
ただでさえ細かい不満点があるのに、短時間のボス戦による快適さがウリのこのゲームで失うとかありえん
分岐先のクエストで救済した後分岐で別ルートいったら救済した同行者はいなくなるよね?
じゃあその状態で最初にやった分岐に戻ってきたら同行者帰ってくる?
またやりなおさなきゃいけない感じ?
供物の強化も調整不足だよなぁ
ゴーレムや回復系みたいな元の回数が少ない物は1回増えたらだいぶ違うけど投擲や盾なんかの10回以上使える物は1回増えたところでそれで?って感じだし
最低1回は保証されてて、強化一回につき20%アップとかなら良かったのに
ソロじゃ倒すのが大変な敵をマルチで協力して倒したいのに
ソロで1分台で倒せる敵がマルチじゃ10分ちかくかかる
ソロの体力もマルチと一緒にしてくれていいよ
マルチプレイする利点がなさすぎる
グリフェニをやらずにリヴァイアサンだけをやる方法はないものか…
必要なもの以外は友人と進めたかった
あれ、今PSN落ちてる?
なんか障害情報には“PS3の”と書いてるけど繋がらん
>>849 右手左手右足左足それぞれで++を溜める作業が生まれるがよろしいか
報酬が評価制だから余計近接が空気なんだよなぁ
ダメージちょっとくらうだけでも減点?だから、迂闊に近寄れない
ソロの体力はもうちょい多くてもよかった
ただしジェミニは減らせ
ゴルゴン使ったのに自キャラ拡大したら普通に両目揃っててワロタ
>>847 イエスマンばかりじゃ良作は生まれないだね
それにここで話あって改善点をみんなで送る方がイイしね
>>817 魔宴Uつけてるけどそっちのがいいのか?
>>838 確かにボスを倒せたらそれが最大評価でいいよな
倒し損ねても評価でちょっと供物が貰えればまた頑張ろうって気になるし。
無理して格上のクエスト臨んで苦労して倒した末に
はい、三流ねゴミ供物二個もってけ。じゃ倒せた喜びが一気に冷める
>>859 ジェミニは体力そのままで二体同時なのに他の一体討伐クエと同じ難易度表記なのがおかしい
まぁ、不満点ばっか上げすぎると、買ってない奴らが、うわー不満だらけのクソゲーかよって思って売れなくなりそうだけどな。
リヴァイアサン受注できるのはグリフェニ突破した猛者だけの特権だから
アヴァロンの精神を散々身勝手な同情心で穢しておいて「聖極も救ってくれ!」とか抜かす奴の多いこと
他者への救済行為など自らの破滅のみを齎すと知れ
って右腕のニミュエが言ってた
変更1回につき2000~3000ポイントとかそれ以上でもいいから
魔聖の状態を保存出来るようにしてほしいな
次のアプデで村ができることを願う
>>862 ニミュエに回復効果ついたのがそれだからそっちあれば上位として扱っていいんじゃね。
あと、亜種はいませんとか言ってたけど
フェニックス&ペガサス
ランタン系
ケルベ&ワーウルフ
クラーケン&ヒュドラ
他にもいた気もするがこの辺は全部亜種レベルだろ。
このゲーム気が付くと左手で移動とカメラ同時にやるモンハン持ちみたいになってんだけど
みんなカメラ設定とかどうしてんの
マルチの倍率も問題ではあるんだけど
後半章人型の体力が元々キチってるのがそもそもなぁ
村とか集会所は世界観云々だから広い牢屋に集まるようにしよう
アヴァロンの意向無視してる上、防御力極高で一番死ににくいくせにさらに強化望むとか聖極の野郎は虫が良すぎるぜってアヴァロンが言ってた
>>866 友人には悪いがクエ進めるしかないな
まぁ3回ほどやって勝てる気がしませんでしたが
魔極は戦闘中、右腕の意思に飲まれて、一定時間操作不能になるべきだな
>>873 というかマルチって絶対体力以外も補正入ってそうだよな
60%増えただけとはとても思えない
亜種が居ないなんて誰が言ったし
そもそも設定が違う以上亜種ではない
似てるだけ
均等の腕プレイしてるけど、中立刻印少なすぎだろ。
能力が中途半端なのは覚悟してたけど、刻印がひどすぎる
>>874 ・マーリンの隙を見て〜@牢獄
・バリバリ働いて@アブァロン本部
なんでも良い
ボディランゲージとチャットでコミュニケーションを取れる場所が必須
モンスターの設定凝ってるの好きだし
亜種でも背景ちがえばそれでいいわ
スライム(金欲)スライム(食欲)とかは取り繕いようもない亜種だけど
フォーク可愛いって思うし
>>880 最強属性の無属性の強化刻印があるからいいじゃないか
ニミュエの腕って気もでやすくなるんかね?みんな魂しか話題にしてないからわかんね
戦闘中の簡易チャットで「おつかれさま」が無いのもオンゲやってんの?って感じだよな
均等少ないっつーか魔圧倒的優遇すぎる
世界観的には正しいのかもしれないが、育成方向選べるゲームとして
最適解がひとつだけって選べる意味がない。ただマゾ向けの縛りプレイ
聖極が救済部屋にきたけどキックしてごめん
聖極の衣装かっこよすぎてむかついたんだ
>>873 ソロで稼いでたら分かるけど、アヴァロン9や10ってほぼゴーレム卵ありの体力設定だよな
それでも神速無理だから他でちょっと稼ぐステージもあるが
グリフェニ鬼畜すぎるなぁ
倒せる気がせんぞよ
>>884 確かランスロット腕が気の+でやすくなるはず
>>885 クエに出るたびよろおつオンラインはもういいわ
合成要素が適当すぎるのが良くない
強化の意味が見出せない
>>880 HP増加、時間止め、召喚延長、物理攻防UP、毒UP、そんな悪くないと思うけど。
神速無傷とか後半はアクションで避けた切ったじゃなくて
しますさせますさせませんの世界だからなぁ
>>880 1レベルでも合わなくなったら均等じゃなくなるから、カンストするまでは維持が結構めんどくさいのに利点が少ないよな。
中立刻印はむしろ無くてもいいんだけど、魔の腕なら発動できない刻印とかあれば中立で特化されるものはなくても
組み合わせが自由という利点が生まれるんだけどなー。
>>882 あいつらは攻撃の優先パターンが違うのはいいね
食欲はベロと小ジャンプばっかだけど、禁欲はばら撒き突進多用するせいで怖すぎる
>>890 おお!サンクス!情報すらでてないわ。
ところで、クエ開始前のマップムービーの時に下ボタン押しただけで、心眼ボーナスはいるんだな
レナミー以外のかわいいキャラっている?
グリフェニはオンでやれば10分くらいで終わるぞ。
炎鎧さえ着てりゃ魔極でも即死はしない、あとは弓矢投げて敵がダウン中には剣で斬るだけだ。
均等は地味に良い印揃ってるんだよ
聖なんて本当に悲惨だぞ
ぶっちゃけ開発がテストプレイしたのか疑わしくなるレベルだよなマルチは特に
人型と雑魚の死骸に挟まれて供物も変えられず移動もできない時はまいった
1:99より20:80に美しさを感じる
>>897 すまん、改めて確かめたら全然違ってたわ
期待させて申し訳ない
BGM補正って馬鹿に出来んな
救済END見てきたけど(BGMのお陰で)これはこれでええENDだと思ってしまった
さっき見つけたけど
足元に死体あると、吸収できない状況(タメ攻撃とか)でもLの正面向きできなくなるのな
お前等なんもリアクションがないって事はこの通信障害みたいなのは我が家単体の何かが原因か
後半のミッションもクリア速度の評価基準が低レベルのと一緒ってのはおかしい
10でも神速って3分くらいだぞ ちょっと考えてほしかったな
>>904 今そうだけどランスロット終わったし魔極に振り直す予定
もうひとつセーブデータ作って聖極目指すわ
涙で魂セットできるようにしてほしいな…
>>903 死体が障害物扱いってのは結構痛いよな・・・しかもかなり範囲が広いから悪質
死体のせいで身動き取れずに死ぬってパターンが最悪
なぁロウになったんだが攻撃食らってからの復帰時間が短縮されてるっぽい
たぶん気のせいではないはず
既出だったらすまん
>>908 バグに近いよね
これのせいで追体験失敗した事とかもある
>>851 このゲーム、オンはソロより面白いぞ!!ってならないとオンの意味ないでしょ
ソロは厳しいくらいがちょうどいい、布ゴレ卵、これで常に高評価
突き詰めたらほぼどれもこのパターンでオンは体力増えて効率さがる
そらオン誰もやらなくなるって。
ぶっちゃけこのパターンが開発された時点でかなり終わってる。
魔極でやってる人は、このぬるま湯を体験してしまってるから
もうどんな調整入っても糞ゲーって言うだろうな。
生極は状態異常、鎧 盾特化することで近接魔法の使い道も出てくる
魔極は今まで通り火力高い分、遠距離魔法で当たらないように攻撃する
これでいいじゃないか
聖極にも目的ができて、魔極はやること変わらんし悪いところ無いじゃん。
均等は、まあその中間ってことで
生贄が出やすくなる印の気バージョンはこれだな。
聖餐の刻印I救済効果増-清廉さに充ちた気が宿りやすくなる
レベル振り直し面倒くせえええええええ
雫クソ余ってんだから一度上げた事のあるレベルまでは雫で上げさせろ
聖極の発狂はいつ見ても心地いいですのぉ〜
>>917 ぶっちゃけ、高評価をオンでしか楽にとれないようになったら
ポータブルゲームとして出した意味が全くなくなる
それならPC版か何かで出せよって言いたくなるし、二度と買わないな
4月のパッチで事前告知されてた部分しか修正されなかったら別のゲーム買ってくる
>>889 隼使えば目眩ましされてもx連打してるだけでほとんど避けられるし、炎鎧着れば魔極でもフェニの攻撃で1割くらいしかくらわないから逃げ回りながら投擲でもしてれば勝てる
ぐりぽんの翼さっさと破壊すると楽だと思う
>>882 スライムは堂々と亜種してるから好きだ。
有り触れた欲望から生まれる=雑魚=スライム
って設定が絶妙。
青い色欲の実使ったときに出てくるガチムチ見たいな絵で埋め尽くされた悍ましいスライム(性欲)の追加が待たれるww
>>900 治癒の刻印Vはすげーって思うけど聖極じゃこれ以上回復力増やされても…ってなりそうだな
因果の刻印の条件なしは「どうしてもラスボス倒せないならこれ使ってね!」ってことなのだろうか
現状ラスボス意外にドラゴンっていないよな
オンラインはどこまでいったらできるんだ
>>906 おい!!!!
ランスロットの腕作る為に連れてったら、そのクエで++でたわ!
流石ランスロットや!
>>926 そもそもドラゴンってのがラスボスの固有名だしね、ドラゴン種ってカテゴリーとかのわけではないし
魔極がぬるま湯とかじゃなくて
こう言ったのって当たらなければで火力特化にするのは常套手段の一つだからなぁ
布ハメ云々は魔極どうのじゃなくて完全に個人のスタイルだろう
>>927 ニミュエクリアあたりで出なかったっけ?
本開ける前に 交信する を探してみろ
なあ、あと贖罪の時代のクエ全部やればコンプリートなんだが
贖罪の時代の右ページの上から3番目のとこ真っ黒なんだがどこでフラグ立てるの?
つーか無傷とか時間制限が魔極やれって開発からのお達しとしか思えないからな
最近のゲームってアプデやDLCでちょこちょこ小出しに更新されてったりするけど
どうせならアペンド版でドバっと追加要素出してほしいと思うわ
アプデのたびに起動して1時間ほどプレイして終わりとか正直むなしい
いよっしゃあああああああああああああああ
ワイバーン++きたああああああああああああ!!
これでようやく地獄から解放されたぜ…何?節操の刻印?
黙ってろ殺すぞ
>>933 開発じゃなくてアヴァロンのお達しなんで・・・
小出しは中古対策もあるでしょ。
なんか損した気分になるから売りにくい。
布がどうとか召喚がどうとかよりも
凍結と石化以外の地獄の見た目をもっと分かりやすくしてほしい
>>937 マジレスすると公式ページで「聖に振るか魔に振るか、自由にプレイスタイルが選べるぞ!」みたいな事書いてんのにゲーム始めて見たら時間制限や無傷クエで殆ど魔強要でした…てのが気に食わない
ケルベロス無傷難しい・・・
ケルの攻撃食らわないのは簡単だけどどうしても雑魚で食らってしまう
リヴァイアサンソロだとネズミがウザイな
ダッシュで安置まで付いてくるの止めてください
敵の弱点に合わせた属性選んで、後は最適解の手順(布ゴーレム卵投擲)を最速で行う
これ以外だと報酬が少なくなる恐れがある
評価制が全ての元凶の気がしてきたw
リヴァイアサンの自身中にひっかき連打してくるネズミはあかん
アヴァロンに所属するか、反アヴァロンに所属するか選べて
評価の仕方が違うとかだとおもしろいのに
反アヴァロンに所属してると生贄で評価下がるとか
頼むから敵倒したら時計止まってください
>>941 ああ、視覚的に区別しづらいのも多いよな
自分が燃えてる時とかエクス代償時の残存HPまじ見づらいし
ザコ死体と同行者の死体もパッと見わからん
ストーリーモルガン人型とか
薄暗いとこのモルガン魔物とか
森でのエルフとか
一回見失うと視界内にいてもわかりにくい
>>917 現状鎧は魔極の低防御力を補うために使われてるけど
確かに聖極が使って漸く近接に挑めるぐらいがいいな。
HPは増えなくていいから、魔極なら掠るだけで即死するくらいの強ボスの追加が待たれる。
聖極やってみたいのに30:70の現状と比較したらほぼデメリットしかないから踏み切れない。マジで自由なプレイスタイル選択とか何だったの?
というか多分魔で魂右手に集めまくったら
そのうち絶対人格とか崩壊してあぼんだろ
聖はボーマンさんのように金も地位も思いのまま
聖は最強だった(^p^)
>>941 同行者の最大のメリットは地獄発動を教えてくれることだと思うくらい解り辛いなw
>>952 なるほどそれは始末されても仕方がない
954 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:57:48.77 ID:4cFfTAZQ0
無傷クエはボスだけにしてくれませんかね…
そもそもリブロムを生贄にしないとマーリンに挑めないからな
生贄オンリーはできても救済オンリーは追体験である以上できません
オンで超難関クエなんてきたら聖極を部屋に一人いれるようになるかもしれんぞ。
彼らが混ざれば少なくとも全滅で終わりってことはなくなる。
>>948 ほんとクソだよなこれ
ゲーム制作素人なのかと疑うレベル
ワルキューレの魂++でたああああああああああああああああ
長かった・・・まじで+は10個で++にして欲しいわ・・・
959 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:59:08.14 ID:4cFfTAZQ0
>>956 グリフェニの時は聖極いれてるよ
救済サポート役がいないとキツイ
供物壊れるの早くね?
爽快感犠牲にしすぎだろこのゲーム
>>955 リブロムの名前判明前なら生贄にしなくてもマーリン倒せるよやったね
>>952 魔Yなんか既に人体留めてないぜ!舌は長くなって頭がい骨や背骨が飛び出てる
魔腕は絶対ろくなことにならない
マイセットの並べ替えをもとむ!
>>957 製作どころか、ゲーム自体したことあんのか?とすら思う。何回も思った
特にUI担当者
定期的爽快感君
攻撃特化以外が生き残る道なんて大抵のゲームには支援以外ないと思うの
UIはマイセットと供物選択画面以外は割と良い感じ
供物のところ作った奴は何考えてるのかよくわからん
見た目に拘らないなら可愛い同行人は
カリムドリー ナイナ レイミー
モンハンみたいに、今日は速射ライトで火力がんばっちゃうよー!とか
片手やるから回復任せとき!とか、異常ガンやるから火力がんばれ!とか
気分で切り替えれたら現状の聖でも文句は出なかったんだろうけどね
大量の涙を使わない限り自由に切りかえれないから
何かと都合が良い魔固定が主流になるのも当然の流れ
はは、クリアしてもタイムカウント止まらないゲームやってるから気にしたことなかったわ
ただでさえアイテムがごっちゃごちゃの所にさらに画面を狭くして情報を出すセンス
その左側はスペース空きまくりのすっかすか
>>957 時間制限について確かニコ生で
救済か生贄かを選ぶまでが戦いとか言ってた。
言い分はわかるけど、すげー微妙な空気になってたなw
サイクロプスの回転がよけられないんだけど、回避する方法とかある?
>>974 んなもんどうするかなんて戦闘前から決まってるっつうのな
>>975 モーションの時点で離れればそのまま逃げられる
クリア後の時間進行といえば
人型を生贄にしたら聖同行者が必死に自分を攻撃してくるようになるよね
アイテム情報のオンオフができりゃな。
UIがごちゃごちゃってのは、かなり前から指摘されてたよな。
>>797 ワルキューレは、そこで66匹かってるおれも出たから出るのは確実
ニミュエの腕は付けてたけど、ボスに効果ない鬼がしてならない
ランタン++の情報だれか〜
981 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:07:29.50 ID:4cFfTAZQ0
ボス倒して時間止まったら
無限稼ぎできるじゃん
雑魚わかなくすりゃいいだろうがよおおおおおおおおおお
刻印と供物を一緒にマイセットに登録したいな
根本が面白いから嫌というほどダメな部分が目立つな
なんだっけなー
どっかで「キャラを動かさない時のPLが押すボタンの回数は少ないほうがいい」みたいのあったんよ
これ完全に真逆いってるよね
ロード終わったあともボタン押さないと進まないし
毎回ムービー見せようとするし。それも2回も
クエ終了後のリザルトもなげえよ。そのくせ達成時間見れるタイミングは限られすぎだし
トップから目当てのクエいくまでも長い。涙なんて毎回拭わせないでよ。お前には笑顔が似合うよ
もっと早くクリアすればいいのにw
結果的に制限時間守れてないだけなんだよ?
ふう・・・フェニグリのフェニとりあえずたおした・・・
休憩
>>976 どっちか迷うのなんて魔極の人がレナミーに出会った時ぐらいだろうなww
救済する気で行ったらうざ過ぎて生贄にしたくなるキャラとか
切実すぎて殺しづらい命乞いする奴とかバリエーションが欲しいな
>>985 なに最後ちょっと格好良い事言ってるんだよw
つかムービースキップはバツボタンにも対応しろ
VITAのスタートボタンは押しにくいんだよ
あとソロ時に中断したら再開時にポーズかかってくれ。
>>984 十分楽しめたし満足してるんだけど
愛ゆえに要望が増える増える
>>988 ???「俺を殺すと…後悔するぜ…」
判 決 死 刑
要望って体験版時みたく出せるのかな?
マジで新ボス追加もいいけどワルキューレとかの上位クエとかも追加してほしいわ
ワルキューレあんなに楽しかったのに今やると一分もかからないで無傷クリアするほど
難易度低いクエしかないんだが
忘れられた要望は追加必須
通常高難度クエで4種やらせろと
梅
1000!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。