PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 72
生贄と救済
生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。
●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る
●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。
カスタマイズ要素
●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。
●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。
●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。
●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る
●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1 さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。
@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。
なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。
例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10
A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。
ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
現在(3/1時点)決まっている発売後アップデート内容まとめ
・カメラ操作の速度を設定できるようにします。よりご自分の感覚に合った楽しみ方をしていただけるようになります。
・ボタンの長押しが必要となる魔法を発動している最中に、右スティックだけでなく方向キーでもカメラ操作が出来るようになります。魔法発動中に周りの状況が確認し易くなります。
・ルーム検索時にパスワード設定の有無を判別できるようにします。
・クエストクリア後の画面で、供物報酬だけでなく取得した「魂」と「気」も確認できるようにします。
・マルチプレイ時にルームから退出せずに「リブロムの涙」を獲得できるようにします。
・キーコンフィグで×ボタンとRボタンを入れ替えられるようにします。ダッシュや回避をRボタンで操作したいという要望が多かったため、対応することにしました。
・心眼と人魂で確認できる、魔物やプレイヤーの体力を表す色の表現をより分かり易くします。
・「優れた足止め役」「聖なる救済者」といったサポートプレイをより積極的に楽しんでもらえるような「戦果」を複数追加します。
・「方位磁石」を新たに追加します。製品版では広いステージが多数登場するのでぜひ活用してください。
・「時の砂」などの自らがダメージを受ける魔法に関しては、供物試験場でそのダメージを数値で確認できるようにします。
プレコミュにて発信されたゲームに関する情報
・刻印を開放するのに必要な「魂」と「気」に関しまして、体験版から引き継げるのは各種最大10個までとさせていただきます。体験版で開放された刻印自体は引き継ぐことが出来ますのでご安心ください。
・各種特典供物に関してはゲーム序盤で手に入る供物を若干強化したレベルのものとなります。所有状況に応じたトロフィーなどもありませんので、コンプリートしなくてもなんら問題はありません。
Q&A第3版
Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。
(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。
Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。
Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。
ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法 設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ (VITA NAT 変更 でググれ)
Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物)
詳細はネタバレ(?)になるので割愛。
こりゃ次回作来るね
やっぱ拠点とロビーは欲しいねー戦闘楽しいけどそれだけじゃ飽きやすい。まだ全然飽きが見えないけどw
あとは衣装はもっと欲しい。欲を言うなら防具形式で
あとは供物のモーションをもっと増やしてほしい
>>1乙キューサイの青汁美味しかったですもう二度と買いません
>>1 乙
赤vita持ってるけど同梱版のvitaも欲しいから買うか迷っちゃうよ
>>1乙
カグラやっててソルサクに戻ろうとしたらVitaカードどこ行ったか一瞬わからんかったわ
Vitaカード入れみたいなのってないかな?
18 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:34:44.25 ID:LVIgU0OW0
スライム部位破壊報酬部屋って需要あります?
あるのなら募集スレに詳細書くけど
P4G初週パッケ数 137,000
ソウサク初週パッケ数 134,000
カグラSV初週パッケ数 94,000
マーベラス開発の台頭がヤバい
もっと出してもいいんやで・・・
>>15 カードなんて適当にパッケに突っ込んでるわ
>>15 純正8枚入りがいいかんじ。スリムだしメモカも入るし。
>>15 カードはアサクリに付いてきたケースの中に入れてる
同行者、一人はレナミー確定として後一人誰にしよう
おすすめ娘がいれば是非教えてくださー
今後DLCで同行者が増えるといいな
タイアップでレールガンさん仲間にしたい
>>1乙
色々変になってたとこ手入れたけど
>>20で変に見える人とか居ない?
特殊環境の人用のイジリだったのかも知れないけど俺にはわからんのよね
DL版は評価数の30倍と考えていいよ
星5ワイバーン回してるけど流石に中々出ないな
クリア報酬がゴミなのも相まってそろそろダレそうだ
同行者、多すぎて男は軒並み殺害上書きにしてるわ
まだマルチやれてないんだけど
マルチで回復供物ってみんななにもってってるんだろうか
単価高いけど単体回復のスライム大か範囲回復の小公女の仮面大あたりにしようかと思ってるんだが
マーベラスといえばヴァルハラナイツ3はどうなんだろう
前作は途中で投げちゃったけど
>>1乙リファイス
モルガン2匹見て退室しまくりんぐwww
どんだけトラウマやねんww
やっとシナリオマーリンまで来たんだがドラゴン倒せなくてワロタ
お前らマーリン戦ったときどんくらいのレベルだった?
かれこれ二時間ぶっ通しでやって泣きそうだわ
魂や気の+、++を集めんのがやりこみ要素と思ってて楽しみにしてたけど
さすがに出なさ過ぎて楽しめなくなってきた、なかなか出難いのを集めるのが楽しいってのはわかるが限度があるだろ
>>35 魔30聖20くらいだった気がする
バリアは斧で叩き割ってドラゴンはハンマーで殴ってた
難易度7以上は+と++だけ出るようにしてほしい
ラグオデの時のような、狙った部位破壊ってのが全然できなくて、
というかどこにHitしてるのかもよくわからないままなんとなく死ぬ、ってのが
なんとも気持ち悪いんだけど、慣れたら狙えるようになるかな?
同行者で一番不遇なのはリヴァ分岐殺害条件のエルフ女王だな。
一度だけ救済してあとはリヴァマラのために即上書き殺害したから
名前も覚えてない
>>31 ソルサクにお色気要素を追加した世界観と予想
予約特典のエロコンパニオンに釣られて予約した奴大人しく出てきなさい
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物)
詳細はネタバレ(?)になるので割愛。
生殺与奪は私の手に 生命LVもしくは魔力LVが20に到達した
力漲り時満つる 生命LVもしくは魔力LVが99に到達した
これ2つはとれたけどもう一つがわからない
>>35 なま35魔25
因果でドラゴン殺しとドラゴン守りあり。
聖霊の心臓、玉子4個、回復で真っ正直から殴りあっても余裕で勝った。
>>19 P4ってやっぱそれなりに評価されてるんだね
とあるレビューサイトでVITAソフトのジャンル無差別でぶっちぎり1位評価だったけど工作なんかなーって思ってたけど適正だったか
>>35 聖3魔38だったかな
ドラゴンは右足に近接でおk
夕方頃に買ってきてのんびりと頑張ってて今の所は楽しくプレイできてるのはいいんだ。だが、俺の中のニミュエが殺せ殺せと囁くもんだから気付いたら聖1魔15とかになってるんだがこのままでいいのだろうか・・・
P4はバブリーな時代n作品だからへたすりゃ今の低予算ゲーより面白いぞ。
>>45 ここで語ることじゃないが、マジモンの神ゲーだからなw
PS2版やったことのある人でも新鮮に遊べるのは流石の一言だった
>>35 過去ログあさるか近接もってブンブンしろ、ゴーレム出したら逃げろ、攻撃痛いなら鎧きろ
第二形態は白い足の後ろでブンブンしろ、倒れたらゴーレム出せ、赤い玉出したら生贄にしろ
スレで見たレベルだと合計30〜50が平均、供物刻印強化すれば1桁でもいける
>>35 両方25だったかな?
ドラゴンさん安置分かりやすいぞ。股下特に右足付近で適当に近接ぶん回してりゃいけるだろ
あぁ鎧は種類なんでもいいから纏っておいた方がいいね
>>41 DL版じゃ付かない(と思われる)ことに血涙
全部供物を運命の箱にしたら楽しすぎるww
死にそうになったときに回復来たときの感動がでかい
>>45 メタスコアみりゃわかるが世界的にも評価されてるからな
>>47 魔振りはきっついぞ
妥協して割合6:4か7:3にしとけ
ケンタ弓(中)って報酬で出ないの?
>>35 聖1魔40位だったかな
後ろに回れば大丈夫
>>43 包帯グルグルの外見なのに聖Wな謎の姉さんじゃないか畜生
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
リヴァイアサンって雷弱点だし氷神のお守りでいいんだよな?
雷神じゃないよね?
3が出るってんで思い出したけどこのゲーム雰囲気がDODにかなり似てる気がする
p4gはvitaとの相性も抜群だった
一本目で買って発色綺麗すぎて感動したし
>>63 回避にはあまり自信がないから多少は聖に振ってみることにするよ。(´・ω・`)ありがとう
そういや尼から特典メール届いたってレスあったなぁと思い出した
確認したらうちには来てないんだけど問い合わせた奴にしか来ないのかこれ
泣き寝入りするみたいでシャクだけど氷剣ごときのためにやるのも面倒だわ
魔極なら鎧着れば問題ない
>>62 あのハイカラなOPやばいよな
俺もあれでvit買ったからびっくりした黄色の発色が感動した
>>59 魔極でも鎧持ってけばなんとかなんじゃねって思うな
>>60 雷もしてくるし、氷攻撃より雷攻撃のほうが当たりやすい
雷鎧きてる人マルチでも多いぞ
>>37>>44>>46>>50-51>>57 おうサンクスやっぱそんくらいは必要かぁ
聖7魔27で挑んでたからもうちょっとあげてみるわ!サンクス
ちなみに過去ログはソウルサクリファイススレpart 1の体験版の頃からレスしてるからちゃんとリアルタイムで見てるぞ
お前らの通りにやってたんだが、火力足りなかったかぁ
よく聖1とかで倒せるなぁ
>>69 すげー綺麗に黄色出てたよな
流石ゴールデン
極振りじゃなくても8:2ぐらいで魔に振っといて死にまくるやつは何考えてんのかと思うな
せめて鎧ぐらいつけて死なないようにしようという姿勢を見せてほしい
>>68 鎧着たらなんとかなるものなのか・・・?
トロフィーのことも考えたらせめて一度は99に上げたいなーとは思ってるんだが・・・。
うーん迷ってきた・・・(´・ω・`)
前永遠と盾構えてる魔極さんがいたな
エルフの女王2頭クエで羽根飛ばしで即死とか言うから
恐る恐る言ったら鎧なしでもカスダメしか喰らわねぇじゃねーか
どんだけ防御低いんだよ
10万本超えてたのか
カグラ超えてよかったね
>>71 雷ねおk
質問スレ行けば済む話だったな申し訳ない
生贄と供物回復ポイント奪われて盾しか使えなくなった魔極は私です
マーリンはドラゴン用の刻印つけとけば
ゴーレム三体の攻撃なんてほぼダメージ受けないよね
下手に離れて魔法くらうより張り付いて殴り続けた方が早いな
挨拶しないやつは蹴るとか言ってる奴ほんとにいんのか…
ひいた
聖極が偶然二人も集まってスレで役立たず扱い受けてて不安だったけど凄く楽しかったわ
互いにやること理解してるのか交互に砂+回復、沼+回復とか回復してる時に盾で守ったりだとか
あと吸引とか設置爆弾とか色々やってた
何故か布ゴーレム全くやらなかったのが謎だけど
>>76 だいたいの攻撃は少なくとも一発耐えられるようになる
どうせ振り直せるしとりあえず聖にも振っといてカンストしそうになったらちょっとずつ下げるのを薦める
魔極は鎧で一撃死は免れてても回復力の低さに難があるよ
供物に使用回数制限がある以上一回の回復量も結構大事で
魔極の場合大ダメージ食らう→回復する→供物つきかける→供物回復のため雑魚倒す
で割とテンポ悪くなりがち。魔40もあればスライム一回でほぼ回復するしこの辺の問題全くなくなるし
攻撃に転じれるチャンスが増えて魔極より安定して戦いやすい。聖振るメリットは防御じゃなく回復力よ
>>83 まぁ挨拶はマナーだろ
蹴るかは別にしても
鎧使ったことないけど、鎧着た状態でハーピーさんの吸い込み回避できるの?
よほどうまい奴でもなければ極振りとか白い目で見られるし邪魔なだけって事も多々ある。
例えば魔極の場合、聖が極端に低いことのデメリットは防御の低さももちろんそうなんだが、+回復力の数値の低さも大きい。敵から一発貰ったと思ったらアホみたいに種がぶ飲みってプレイしてる奴も多い。
ボス戦に入る前にザコを処理するのはわかるけど、それを片っ端からその場で生贄にしていく人達は何を考えているのか…
ケンタ矢マラソン開始か、五分以内クリアは楽勝だけどめんどくさい
むしろエルフ女王は鎧着てたら大ダメージ食らった
覚悟ついてると鎧なんか意味ないんすよ、ははは(棒)
魔極一択とかいうネタを信じて死にまくってる可哀想な情弱ちゃんがわめいてるだけだった
魔極もいいけど一択じゃねぇよ
グリフェニ難しすぎワロタ
懺悔までは結構余裕あったのに
96 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:03:41.43 ID:ommWeM8NT
生贄にしただけで追い出すなよ糞ホスト。
救済してやるのは2回までじゃ。
>>85 なるほど。とりあえず総Lv100目指してのんびりと聖にも振ってみることにするよ。ありがとう!
エルフ女王の投擲みたいなやつどうなってんだろうな
鎧で軽減できてる気がしない
ゴ ミ 確 定 か
木の実キャラ作って遊んでるんだけどなんとなく思ったのが木の実バフって3種類あるけど
同時にかからないっぽいかんじがやばすぎる
覚悟使えるようになったらマルチで覚悟付けてエクスカリバーやりたい
石鎧付けてると多段ヒットしてごっそり持っていかれてる気がしないでもない
+、++集めのせいかマルチの旨味が無いせいか
モチベーションが続かなくて辛い
>>97 禁術全部欲しかったら40までは振ったほうがいいよ
>>98 エルフ女王の羽飛ばしには装備魔法強制解除効果があるから……
個人的にセイレーンの唇は氷属性がよかったな
また氷属性優遇になりそうだが
何度も死んでは救済して救済して言ってた奴が
あまりにも死ぬから周りがもう無視に入って
救済も生贄もせず放置して死亡になったんだけど
今度は放棄しないか言い出して、それも無視してたら
回線ブッチしやがったわ
こういうのってホントにいるんだな
>>104 それは+、++のせいだろうね。
マルチは色んな人と楽しくやれば面白いと思うけど。
さっき3回ワイバーンと戦ってきたけど、ゴーレムを出す人と遠距離の人と
近距離+羽(自分)みたいに役割が上手く分かれて面白かった。
モルガン×2の部屋立てて誰も来てくれないからもう寝る!
スレ見ながら30分以上待ってたのに
雑魚は入室するなりデ〜ンする現象について
>>103 右腕の状態って画面にある回復力の数値、あれは倍率を表してるから、使いたい回復供物の数値と掛け算すると実際の回復量でるから、それを参考に自分が一度にどれくらい回復したいか微調整していくと楽になるよ。
禁術だとエクスカリバーやウルヴァンばかり上げられてるけど、ゴルゴンも結構強いな
石地獄に2回出来るくらいの継続時間があるから、マルチで近距離面子と組むときに役立ちそう
マルチの仕様どうにかしないとジワ売れどころか
どんどん過疎化が進むだけだろ
モンハンやGEに比べて立ち回りよりもスキルと装備の影響が大きすぎる
やっとクリアした
どっち選んでもループか
>>112 デ〜ンするだけならまだマシ
急かすように準備完了を連発してくるやつもいるからな
>>108 教えて教えて、じゃなくてまず自分でwikiなりで調べろよ。黄檗か翠緑のケンタ部位破壊だよ。
>>115 あれどのくらいダメージ入ってるんだろうね
代償キツイからマルチに持っていくのグレイプニルと迷うわ
>>105 そっか、禁術のこともあったな・・・。
まだサラマンダーしか持って無いんでそのことすら忘れてたよ・・・
>>118 デ〜んで〜んデンデンデンデンデ〜ン
123 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:16:52.94 ID:Dp8y8e6M0
スライムの部位破壊がうまくできねえええ
>>108 いいだろう
贖罪時代の無精荷車街道でも1度出たんだが、ドロップ率も考慮するに忘れられた要請の海底宿屋無精荷車
がいいと思う
リヴァイアサン魂++3つ集まった
案外速くてラッキーだったな
ソルサク9万の爆死
100万以上は軽い
モンハンの足元にも及ばずw
なんか飽きてきたな
一通りクエ終わったらやることないし、刻印集めするにも魂集めの作業が苦行でしかないのに、得られる対価に魅力がなさすぎる
1分そこらで終わるクエばかりで見た目も変化ないし集めるモチベーションが保てない
>>102 これであってる
あれよく見ると投擲のようなものが同じ射線上をきてて、それぞれにダメージ判定がある
んでひるまないから立ち止まってると大量に食らってしぬ
体験版やってる時が一番楽しかった
>>116 確かに立ち回り云々考えるゲームではないよね
基本魔法ぶっぱゲーだしさ
アクションゲーム苦手な人には程よい難易度で窓口広くていいんだけどその分飽きが早いのがなぁ
今日も絶好調やね
毎日ごくろうさん
これ狩ゲーじゃなく、協力プレイできるクエストクリア型のアクションRPGだよね。狩りするってよりレベル上げて魔法で叩けだよね。
スライムの全部位破壊できるやついるのか
触手が鬼門
口もすぐ壊せる時とそうでないときあるし
準備完了連打って急かしてる意思表示だったのか
サントラいいゾ〜コレ
しつこいようだがモンハンと販売本数を比較するなら初代MHPと比べなさいよ
…触らんほうがええか。
>>36 +出易くなる刻印付けて高レベルでいくらか狩れば
大体20体程度狩れば++1個くらい出ないか?
俺はdiablo3に似てると思った
プレイ感、難易度、凍結ハメ、仲間復活の仕様、世界観等
狩りゲーってよりARPGと考えれば結構楽しい
>>116 本当、そこにつきるんだよね
弱点属性の強供物ぶっぱするだけで終わるから飽きやすい
立ち回りとか関係ないから底が浅くてやりこむ気になれないんだわ
最近モルガンやることが多くなってきたな
一回が長いからしんどいわあれ
モルガンに近接しかけてる人はしんどくないのか?
属性も変わるし遠距離しか必要ないと思うんだが
143 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:25:33.87 ID:Dp8y8e6M0
やはりムキムキパンチのダウン狙いなんじゃなかろうか
>>137 初代MH(PS2)と比べるのが本筋だろう。
これも新規IPなんだから。
まあ、しょうもない人の姿をした魔物の相手は程ほどにね。
>>133 魂目当てで同行者ふたい連れてったときに一回だけ全破壊できたわ
普通にやったら無理。2,3箇所壊したら死ぬ
ランク6食欲とか呪部しか殴ってなくても一箇所も壊れず死んだ、あれ設定狂ってる
>>140 かと言ってそれを縛ってプレイしても
立ち回りでどうにかできるわけじゃないからgdgdになりやすいんだよな
>>141 属性変わるから戦斧担いで近接しかけるけど別にしんどくはないぞ。むしろ立ってる時はやりやすい
まぁソロでやる気無いからマルチでの話だけどね!
スライムの部位破壊は口じゃないぞ。
口の上にある小さな人の顔だ。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:27:31.61 ID:+q0L28IcO
とりあえず、近接をめちゃめちゃ強くして欲しい
体験版の吹っ飛ばされたー!とかなつかしいよ
>>146見てて思ったんだけど、呪部の耐久力ってマルチとソロで一緒ってことなんかね?
あくまで魔物の総HPだけが上昇ってことか
>>143 高い気がする。
その割に全体のHPが低いから、大抵全部叩く前にスライムが死ぬ
贖罪の右半分開かないんだが
何がフラグ?回帰までクリアしてるだが
MHPはMH,MHGと出てそのオンライン専用コンテンツも全部詰め込んだ作品だからなぁ
ボリュームと完成度が全然違うわ
ワイバーンの++集めてたけど
++が集まったときには既に+が18個あったわ
マジで魂錬成できるようにして欲しい
>>147 プレイヤーが縛らなきゃならん時点で調整ミスだよな
投擲使いなんてハメる気なくたって隙をついて連射してると勝手に相手が動かなくなるし
どんな敵も大半が同じ立ち回りでどうにかなってしまうのも詰まらない要因だ
>>134 A「おせーんだよ早くしろオラァ!」
B「バンバンバンバンバンwwwwこれおもしれぇww」
C「これ流行ってんの?俺もやろーっと」
俺は最近ヒュドラやってるわ
経験値美味しいしヒュドラの暴剣士の触手が使えそうなんで集めてる
モルガン×2云々よりモルガンそのもの耐久力を0.7か0.8にして欲しい
現状ハメなかったら一体でも苦行過ぎる
モルガンの行動があまりにワンパ過ぎてリバ並の作業ゲーでだれる
>>140 ケンタ弓とか布のせいもあるが
弱すぎたんだよな魔物が
発売一週間の現時点での廃人でようやく勝てる魔物とかがいてもよかった
>>159 速攻倒せてかなり美味いよな、ヒュドラさんの生贄のお陰で魔99になれたわ
++取れるのに取らないやつってなんなんだろうね
レベルしか見てないのか
均等の腕で、タフな可愛い子ちゃん教えてくれ
デブレンさんはもう嫌だ・・・
>>107 お前らの行動も大人げねーよw
せめて生贄にしたれよ、ただのハブじゃねーか
オンラインの贖罪〜断罪の時代の部屋って、Lvいくつくらいから入っていいものですか?
何度も死ぬようなレベルとPSでオンラインくること自体厚かましいという考えはないのかね?
ゴリアスみたいな供物が欲しかったな
混沌竜三叉の素材ってフェニックス(大) クラーケン(大) スライム(大)で合ってるよな
表示されないんだが
>>167 部屋によるとしか
合計10レベ以下でも受け入れてくれる所はあるし
まあ基本30は欲しいな
俺は20以下は、ストーリーやってこーいと、蹴る
172 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:37:54.09 ID:Dp8y8e6M0
スライム大全然集まんねえ・・・
やっっったあああああああああああああああああああ!!!
ワイバーン++きたぜえええええ
やっとマラソンから開放される・・・
>>171 サンクス。
Lv20:Lv21なのでお邪魔してきます!
一旦タイトルに戻ったら無事レシピ解放されたわ
なんだったんだ
過去スレで既出だけど、一度上げた事のあるレベルまでは雫消費で振り直せるようにした方がいいと思うんだ。殆どの人が雫持て余してると思うし、プレイスタイルに自由度を持たせてる割には振り直すのが面倒すぎると思う。レベ下げは無消費、上げ直す時だけ消費にして欲しい。
もしかして
マルチよりソロのほうがクリアするの早くね?
あ、成金グールが足りねえ・・・
リヴァイアサンの供物どう使えばいいんじゃ
>>175 混純竜の三叉について詳しく教えてくださいな
>>167 俺が部屋を建てたとして、合わせて50あれば特になんも思わんかなぁ
合わせて20位の人含んだ面子で昨日断罪クエ埋めやってたが、まぁやっぱキツかったねw
とは言え良い人だったし楽しかったけどね
初心者部屋に割り込んでおせっかいするプレイ
聖極と組んだけどマジで時間かかりすぎだな
聖極の奴は聖極同士で組んでどれだけ周りに迷惑かけてるか味わったほうが良いよ
次からマルチの聖寄りは問答無用で蹴りますわ
スライムの部位破壊で悩んどる人多いっぽいな。スライムの部位は固いんではなくて破壊できるタイミングが限られてる。
まず足に関しては、相手が攻撃行動取れるタイミングでないと破壊できない。=ダウンや状態異常、怒りモーション明けにしか破壊不可。顔や触手は、状態異常中には壊せるが、足破壊ダウン中には壊せない。
上記の壊せないっていうタイミングでも、「破壊可能になった後に一発でも攻撃入れたら壊せる」って所までは部位ダメージの蓄積はできるから、ダウン明けすぐ、+ダウン明け後に怒りモーションに入ったらその後すぐ攻撃すれば破壊できる。
>>145 狩りゲー人口の問題もあるからそもそも一概に比較は出来んのよな
2ヶ月前に、ダークソウルやデモンズソウルが売れたからって、安易に「ソウル」を使いやがってと思ってた俺をぶん殴りたい。
マルチでゴーレム使って敵倒したら、人型生け贄のじゃまにならないよう別の場所に召喚してどかすのはマナーだとおもう
とりあえずwikiのアヴァロンの要請録のYから]まで編集してきた
その他の魔物とか代償報酬とか何点で伝説の魔法使いになるかとか埋まってないから
分かったらコメント欄にお願いします
>>187 SCEちゃんは実験作のときにソウルってつけたがるのよ
フォークスやらコーデットは死んだけどデモンズは弟が頑張ってる
天竜と混沌竜の違いがわからん
DLCでドラゴン来ないかなー
でかいボスをみんなでわいわいやりたい
発売日にかったけど忙しくてまだオン開放したくらいでLvも10だわ。
20くらいになったらオン演る予定だけど、これってオンでクリアすればストーリークリア扱いになる?
ファミ通の精霊の隼羽がかなり使いやすくて感度。特典DLCの中では一番いいんじゃないか?
持ってない人は今のうちに買っておけ!
勘違いだったらすまん
人型魔物を攻撃したときに出るセリフって、日本語音声だっけ?
なんか英語になってるんだが…
英語がディフォ?
余りにもグリフェニ出来ないから明日にでもオンに救済を求めたいんだが、流石にグリフェニ終わってハイ解散じゃ虫が良すぎると思うんだよな
何かやった方がいいことってあるんだろうか…流石に誰が何欲しがってるとか分からないし
スレチだったらスルーしてください
>>195 マルチでできるクエストとは別枠だからならない
1や2なら別にそれでオン立ててもかまわないだろ。
4以降のオンについてみんな話とるだろ。
モルガン2体やっとおわた
分離して削ってたら、立ち上がって奥行くから追い掛けてると
シャカシャカ2体がこっち来たときは戦慄したわ
でもコツ覚えたらソロでもいけんことないね
マルチだとムリゲーだもんこれ
>>198 支援者募集で建てればおせっかいが来てくれると思うぞ
>>189 それも知らん人いるしな・・・
やっぱチョートリアルの充実が必要だよ
>>177 他者の準備の待機時間も考えると間違いなく早い
>>198 部屋あったらおせっかいな俺が助けに行くぜ
>>198 3回くらい同じクエ回すとかして解散しますってアナウンスすれば
角は立たないと思う
>>198 グリフェニ部屋たてたらグリフェニやりたい人が集まるんだからそれでいいんじゃないの?
むしろその部屋名のまま色んなとこ行かれると後から来る人がガッカリする
グリフェニ殺害で出てくるエルフもついでにやったらいいんじゃね。
微妙に硬いからソロだとめんどい。
同じくグリフェにクリアできない自分が参加するのはいいのだろうか
出来ればオンでやりたい
モンハンと比べると酷だがやっぱり自然とやりたくなる強烈なやりこみ要素は欲しかった。
ソルサクはやりこみじゃなく苦行だ。
もうちょっとやれることがたくさんあればねぇ・・・
同じ作業をやり続けるってのはモンハンも同じだけどさ
多分グリフェニもモルガンもやりたいのはその後の要請も含めてだろうな
グリフェニはソロだと1対2。
オンなら4対2。
ソロでいけない4人集まってもクリアできるよ。
>>190 混沌竜の尾(三叉)
威力 50
回数 12
属性 無
射程 中距離
効果時間 ‐‐‐
地を這う呪の魔力が敵を襲う
三又に分れ敵を追尾する
泥沼大の効果時間って25秒なんだよな
均等で体力増加+リジェネとか必要だろうけどグレリプニル涙目だわw
まぁ、自分は魔女の髪留め派だけど
停止系は3種住み分けができてていいね
虹掘りに比べれば何が苦行か
聖時魔と火力特化の二人で行ったらほとんど初期位置で完封できてワロタ
まあグリフェニは炎鎧来てゴーレム置けば下手でもソロで行けるよ
相手の攻撃くらいまくるけど雑魚を生贄にしまくって無限に回復できるから
ソウサクにはソウサクの良さがあるさ
ただ、 モンハンは
立ち回り改善=素材集め効率化=武具作り=着せ替え遊び
と楽しさが繋がってるのが良い
ソウサクは報酬が加点評価式で、内容も固定だからマラソンしてるとダレやすい
顔といい髪型といい服装といいキャラメイクがひどすぎる
普通にローブとかコートとかじゃダメだったんか
4人並んでちんどん屋じゃねぇか
>>216 違いがいまいちわからないんだけどどんな感じなの?
メスキャラ作ったら総じてたらこ唇でキモいんですよ
>>221 ソウサクなんて言ってたら稲シップに怒られるぞwソルサクな
どっちでもいいよ
>>222 バリエーション少ないのに
どの衣装デザインもふざけてんのか?
みたいなのはどうにかならなかったのか
ソウサクでもいいと思うけどな
ソウサクは創作です、なんつって
ぎゃー
セーブデータがぶっ壊れやがった
アニメキャラ作りたいならGEとかPSO2やれよ
ああそうさGEも大好きだよ
時の砂 発動時間並 停止時間並 行動強制ストップなし
魔女 発動時間並 停止時間短 行動強制ストップあり
泥沼 発動時間長 停止時間長 行動強制ストップあり
こんな感じ
キャラメイクはGE2とか討鬼伝に期待
基本、ソウサクと言って対立や煽り文章でかつ単発は相手にしない方が賢明。
そうでない場合は単純に知らんのだろうな。
王道の法衣の黒とかで被るとなんとなく恥ずかしい
サイクロプス糞すぎる
もう売ってこようかな・・・
泥沼羽根あるやつに使うと近接でも羽に届くようになるの良いよな
無傷ケルベロスに2時間以上挑んでいるが終わりが見えない
238 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:08:44.50 ID:oejRpn8JO
立ち回りより、弱点属性装備でぶっぱなししか強くなる道がないのはいかんかったと俺は思う。
マラソンも飽きる。工夫が無い。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:08:45.53 ID:FdtKlnCC0
>>227 デザインは奇をてらいすぎて失敗してる良い例
カラーも基本色以外原色ベタ塗りの手抜き仕様だしな
DLCでマシなのこねぇかな
例えばFFでラストエリクサーがもったいなくて使わずにクリアしちゃったっって人いるじゃん
あれダサいよなw
運命の箱の使いどころお勧め教えてくださいお願いします
やべぇ飽きてきた・・・魔物一緒はどのゲームでも同じだからわかるんだけど
魔法回数があるのがうっとうしくなってくる
このゲーム同じ属性同じ装備じゃないやつは地雷
9のグリ、フェニも投擲4つ、卵4つとかで固めれば
4人で6分程度
なんせダメが300%うp超えるからね
×:ソウサク→〇:ソルサク
>>227 全体的に世界観にとらわれすぎでユーザー受けとか度外視してるんだよなぁ
その世界観も独特の世界を構築したとかじゃなくてあえて捻くれた世界観にしてるだけ
衣装デザインとかも普通にカッコイイのとかあっていいだろうに何か変人っぽいのばっかり
モンスターデザインとかもキモい。キモくて癖になるとかじゃない。ただキモい
モンハンでマルチハンティングというジャンルが固められて
このゲームもモンハンやった人向けに開発しておいて
それでいて漂うこの「何か違う」感がすごく残念、期待が大きかっただけに
もうちょっと調整できたはずだろうと突っ込みを入れたくなる
>>202>>205-207>>215 レスサンクス、支援者で立てて何回かやればいい感じか
なんか助けに来てくれそうな人も多そうだから大丈夫かなww
寝て起きたら募集スレにでも書いてみる、本当にありがとうな
何のために闘ってるんだろう…
>>211 相手によって属性ぐらいは変えるけど、それだけなんだよな
供物の構成を変えなきゃいけないぐらい、自分の動きを変える必要が少ない
やっと健太矢大作れたぜ、当面健太君の顔は見たくない
☆3作った人尊敬するわ
ちなみに中々全破壊できんのだけどどうやんの?
大体2つ目のランタン壊してるし最中に死んでしまう
初見でモルガンジェミニやったんだが、分断したら楽だな。
結果布ゴーレム卵で終了だったわ。
健太はゴミだよ
投擲系はロックせず連打が最強だから
ロックしないとはずれやすい健太は意味ない
8章以降は産廃
敵の攻撃パターンを暗記して、パターン通りに攻撃を避けて逆に攻撃して、
永遠にこれの繰り返しなのかな…たまにはパターンにない動きとかしてくれないかな
記憶集めのやつ、無理に伝説撮り必要ってないかな?
ストレスフリーに遊びたいもんで
新規では頑張った方だよ。ソルサクは。
でもやっぱりバトルのノウハウが無いよ。
考え無しのぶっぱなしが最効率だからめちゃめちゃ飽きやすい。駆け引きができないしプレイヤースキルも上がらん。マラソンも苦行になる。
後半は大型ばかりだし健太連打で火力でないような小型はほとんどいないだろ。
>>241 前にも全く同じ書き込みしてたね豚ちゃんw
>>256昨日くらいに誰かが
ボタン押すだけだとしきりに言ってたが
その意味がわかった気がする
モンハンなんかだと△と○の同時押しコンビネーションなんかもあったし
モンハンと比べると本当に飽きが早い
狩りゲーと言うよりいかに早く殺すかの戦略ゲーみたいな感じだ
でも素材はいいからシリーズ重ねて完成度上げていってほしいね
>>254 敵がパターンにない攻撃をするゲームって対人ゲーしかなくね?
>>251 忘れられた要請のケンタウロス(★6)で氷布2→頭に無属卵大(これだけで壊れる)→左右どちらかの髑髏に卵2
→氷布2→壊してない方の髑髏に卵2→追加で卵2〜3で全破壊出来るって過去に書き込みがあったらしい
どの刻印つければいいかは分からんけどね
いやモンハンの同時押しも元々はただのスティックの方向だから…
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:20:45.32 ID:4HxHRlRN0
モンハンは同時押しがあるから神ゲー!!
267 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:21:14.09 ID:+q0L28IcO
モンハンの武器でソルサクのモンスターとやってみたい
毒ってダメージに入らないんだね
ヒュドラの毒だけ食らったけど完全に無傷だった
>>257 トンクスやっぱりかサンクス
ちょっとオラ3流の魔法使いになってくっぞ!
まぁみんな、何でも感でもモンハンに当てはめんなよ!
俺は無双ゲーの狩ゲーとして楽しんでるぜ!
ターン製RPGはもう十分やったからな
予想に反して10万超えたので夜行性のアンチが騒いでるだけだから、
まともにつきあってたらどす黒い意識に浸食されるだけだぞ。
モンハンもGEも一作目は誉められた出来じゃなかったけどなあ
モンハンみたいに繰返し同じ敵と戦う理由がないんだよな
刻印集めても達成感がまるでない
なんか飽きてきたな
一通りクエ終わったらやることないし、刻印集めするにも魂集めの作業が苦行でしかないのに、得られる対価に魅力がなさすぎる
1分そこらで終わるクエばかりで見た目も変化ないし集めるモチベーションが保てない
>>269 広告とかもうMH意識しまくってるから比較されるのはしゃーないよ
>>262 何でこんなせせこましく早狩りになっちゃうかというと
やっぱ評価システムなんだよね
後、敵の攻撃パターンも大ざっぱでしつこいから
封殺するかしないかでかなり難度にギャップが出る
まず世界観ありきで、AQLもえらい苦労したって話だし、システム面に手を入れてる暇なかったのかも。
UIとかゲーム中の微妙な反応の悪さとか、詰めるべき所はもっとあったろうに。
Mobとか供物とか余り足さなくていいから、
2の前にGEBみたいな位置でシステム面の改良版が出て欲しいなぁ
>>273 「次はあの武器が作りたい」
「あの武器を使ってみたい」
「あのスキルをつけてみたい」
こんなふうに、モンハンは武器の数だけ遊べるんだよな…
>>264 俺がやってたときは卵大を3回ぶち込んだ後に雷追撃が丁度良かったな
攻撃60%と爆破ダメ増やす刻印で氷卵当てればランタンは3回で壊せてた
>>261 戦いの幅が無いんだよな。
グロい世界観に文句は言わん海外では受けるが飽きやすいのは何とかして欲しいよ稲船さん。
毎日同じコピペ貼り続けてる人は魔物化してしまったんだろうか。
チョン天堂信者がわいてきたw
むしろモンハンはこのゲームのスムーズなエンカウントと余計な事前準備が必要ないとこを逆輸入すべき
休憩がてら久々にp2gやったらヤマツカミと遭遇するまでに30秒くらいかかって、ソルサクならヒドラくらいなら殺せてるな…と思うと果てしなく時間の無駄に感じる
農場とかくっそウザい作業だし、アイルー媚びすぎうぜぇとか思うようになってしまった
ホーミング性能が異常すぎるんだよな
健太のスピンアタックとか遠いとこから始まって横方向に逃げても後ろからUターンしてきやがった
距離長すぎだろ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:27:32.87 ID:+q0L28IcO
評価=報酬 これがアカン。
評価=リブロムの涙くらいが良かったんじゃないか、リブロムの涙で供物買えたり次回は工夫して欲しいな
刻印で属性+90%、武器系統+85% or 110%
魔なら75%or90%がこれに付与
1つの武器と属性に固めたらダメインフレしまくり
>>283 あれ一周定軌道いってからホーミングしてると思うよ
まだラグオデと比べたらいい方だよね
ラグオデはDLCで色々と追加&改善されてたけど「なにか足りない感」があったしさ
ってかこのスレちゃんと意見してる人がいてイイね
やっぱりなんでもマンセーする奴は信用ならないわ
>>282 そうなんだよね
でかい敵と戦いたいだけだから余計な時間取らせられるの嫌なんだよね
P2GもP3も闘技場が一番楽しかった
>>282 このゲームの良いところはモンスターが逃げないところだな
あとは基本的にモンスターの場所が近いけど、一部かなり離れてるのが残念
聖極は刻印付けて攻撃力UPの木とか植えればいいんでない
あれ刻印なしでも結構上がるし、刻印付いてれば相当上がると思う
頑張ってネガキャンしてたのに売れちゃってゴメンね
>>282 いやいや無駄もスパイスでしょ
広いマップの中で大型ボスを発見した時の恐怖や快感
あれは良いものだ
「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
こんなチャットもできる
一体感がすごい
あ、でも闘技場のラージャンとかやってるとやっぱモンハンも楽しいな、ってなるw
一長一短よね
手に入れた時のどんな魔法だろうってのがガチャフォース思い出す
けど、あそこまではっちゃけてないのが残念
ネタ魔法とかもっとほしいな
>>260 でもリブロムのキモカワいさは癖になるだろ?
WiiU 9,454
Xbox360 738
WiiU
( ´・ω) Xbox360
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
>>289 あの無駄に広いマップは何の為にここまで広くしたの?っていう疑問しかわかないよね
モンハンはドリンク飲んでガッツポーズ取らないと回復しない仕様がクソ過ぎてぶん投げたわ
299 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:30:23.40 ID:4HxHRlRN0
ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
ぷっwwwwwwwwwwwww
早狩りぶっぱなしでカタルシスも糞も無いよ。
バトル狂の俺には辛いお。
ゲーム機はVitaしかないお。これしか楽しみないお。
なんか久しぶりにモンハンしたくなってきたやんけ
キャンプから始まらないG級の方が移動楽だからなあれ
ラグオデは武器ごとの特性をもっと出してればかなりいいゲームだった
杖とか弓でさえ接近して殴るとか、なんだこれ?って思った
魔聖のレベル下げるだけじゃなくて上げれるようにしなかったのはなんでなんだ
使い分けれたほうがよかったろ
>>297 あんなに広くても使わない
つか使えないしなw
MHに比べてマルチプレイはソルサクの方が面白いと思うから、後は色々バランス見直してもらって
もっとハクスラ要素強化してくれればいいな
>>299 初期位置覚えてないとか糞地雷もいいとこだわな
供物に関しても最終的に属性変えるくらいで何の変化もないしバリエーション少なすぎ
もっと視覚での変化が欲しかった
>>294 あ、それは凄く分かる
数は多くても種類が少ないから試す楽しさが少ないよね。DLCで増やしたりとかできないかねえ
投擲厨って嫌われますかね 卵は無しで
爽快感が凄くてやめられない
>>298 その人間くささが受けたんでしょ
肉焼いて食って生焼けだったら腹下すだとか
モンハンも出る場所決まってんじゃん
「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」なんて使ったことねーぞ
>>300 そんなときはDivaで心を落ち着けると良いらしい
モンハンもGEもソルサクもおもろいよ
この手のゲームは相手のモーション見切ったら2週間もたない
討鬼伝もでるし 一年で2本くらいは常にでてほしい
チョンハンなんてプレイ時間の8割は無駄な時間だからな
それに気づいたらバカらしくなってやめたわ
ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞwww
>>298 あれ邪魔だよな
でもモンハンはソルサクより回復たくさん持っていけるし
沢山持っていく事によるデメリットも小さいからな
回復連打ゲーになってまう
>>311 腹下すのはともかくドラゴンにぶん殴られて死にそうになってる時に薬飲んで悠長にガッツポーズ決めるのはないわwww
>>315 つまりノーモーションが世界を制すということ?
>>311 別に気にしてないけど生死をかけた戦いの最中のガッツポーズはアホだろwwww
肉は美味そうなのがなかなかいい
>>292 罠仕掛けて待機中、どぞ(キリッ
やべぇ、この豚ちゃん久々におもしれぇwwwwwwwwwwwwwww
つまりこういうことだろ?
ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
ウイダーみたいな移動しながらリジェネできるアイテムはまあ調整が難しいんだろう
回復できる隙を見極めるのもモンハンの戦術のうちだし
こいつ毎日くるよな
モンハンageソルサクsageのもしもし
最終的に作業になるのはどのゲームでも一緒だが、モンハンはスキル考えたりする楽しみがあるからな
ソウサクは何のために刻印集めるのか疑問、ダメージは大した強化しなくてもインフレだし見た目が変わるわけでもないし
>>317 ソウサクは無制限に回復できるけどね
おかげで全く死なないから緊張感ないわ
>>312 モンハン初めて間もないころは うおおおおどこいんだああああ! ペイントナイス!
って友人と盛り上がってたよ。分担することで敵探しやすくなるのもマルチプレイの醍醐味
こういうのなくて単にボスと戦うだけのアクションゲームだったら即飽きられてたと思う
328 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:36:53.55 ID:oejRpn8JO
>>313 音ゲー苦手なんだ、、でもありがとう。
今日はソルサクやり過ぎたから感覚が麻痺してるかもしれん。
明日になればまたソルサク熱が復活してるはず、、
>>314 FFってのが何なのかわからないが投擲はおkなのな
ありがと
飽きる理由としてクエストをクリアして得られるものが少ない点だな
例えば他の狩げーだと倒したモンスターの素材を集めて武具を作ることができる
しかも武具の種類はものすごく豊富で、得られる素材はランダム
それに対してソウサクはクリアしてもボスモンスターの気・魂が1つと評価による固定報酬のみ
それで出来るのは刻印を獲得するだけ
武具に当たる供物も大体同じ(属性が違ったり、ランクが3段階あるだけ)
でも新規にしては上出来だし、今回の本から追体験するというシステムではどうしようもなかったと思う
だから次回作では飽きない工夫を頑張ってほしい
おぅふ、初めて生贄にされてしもうた
クラーケンとかヒュドラの軟体生物っぽいのになんで二本足つけたん
>>329 フレンドリーファイアー
味方にあてちゃうこと、当たったら吹っ飛んだりダウンする技あるでしょ
もうモンハンしてろよ
モンハンは楽しいんだろ?
話しきるが、
ニミなんとかクエ回して種集めるついでにいろんな供物使ってたんだが、
聖の呪血がマジで強い、卵より強いかもしれん
ソルサクはすぐボス戦だからいいんじゃね
モンハンみたいに無駄な準備必要ないしw
ボスも逃げないしな
モンハンしばらくやってないが
GE、ソルサクやった後だとだるいって思うかもしれん
効率求めて突き詰めて飽きたってのは至極当然の流れ
>>332 そのせいでキモさ倍増なんだけど。あれが体当たりしたとききめぇって叫んでた
ダメだ 混沌竜三叉と天竜三叉の違いがわからない
流石に色だけ違うとかじゃないとは思うんだけど・・・
あとこの三叉二種、なんか全然ホーミングしないんだが?
>>334 しないよ
せっかくソルサク買ったのに
今モンハンするなんて
それはマヌケな買い物をしちゃったということになるからね
ソルサクはアプデでどう調整してくるかで評価決まりそう
今回の三叉みたいな良調整してくれんかねえ
モンハン云々じゃなくて単純にバランス取れてないんだよな
優秀な武器と産廃武器の間に差がありすぎて立ち回りどうこうじゃない
投擲、爆破、布、召喚以外はコストパフォーマンス的に追尾と近接を見るぐらい
咆哮だの獣だのはほとんど誰も使ってないことが人名録からよくわかる
>>332 最初は二本足はなかったんだけど
一人が足生やしたほうが面白くなるっていったからつけた
ってニコ生前夜祭でいってた
>>330 この報酬の少なさならもうちょっと
供物の素材流用抱負でも良かったな
ワンパターンな合成しかないのよね
防具は要らないかな、毒無効とか地震無効とかあると緊張感ないし
見た目変わるだけならいいけど
バランス調整と聖魔均の個性化とかを重視してほしい
お、おい シビーラ凄い強いんだけどアイツなんなの
狼牙(炎)の何か良い使い道は無いんだろうか
モンハンなんて○○ではめて失敗したら即リタな
これ数回回そうくらいの会話になるやん
>>332 あれ初見吹くね
面白いから嫌いじゃないけど
近接は武器だしモーションがあるのが使う気になれない
>>332 文献読んでみ、結構楽しいよ
俺のお気に入りはフェニックス
合成で属性変化させれないのは痛いな
刻印マラソンのせいで石矢は3なのに氷矢は40とかなってて無駄が多い
お金に変換できる訳じゃないし
「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
とか地雷にも程があるな
武具は要らないけど服装とかはやっぱり報酬集めて作るって感じにしたほうがいいよなぁ。
次回作では服装を頭、上半身、下半身に分けて、クエスト報酬集めて作成する感じで。
重要なのは色んな魔物の報酬を組み合わせて作成すること。これによって繰り返し遊びたくなる。
あとは供物をセットする籠手なんかを作って、それも報酬集めて作成って感じで。
その籠手には固有スキルを付けて、セットした供物に反映。見た目も変われば個性も出せる。
アプデに期待。稲船さんこのスレ見てたら調整オナシャス。
ルフェ2体がここ二日費やしてクリアできん
>>356 雷鎧つけて遠距離でおk
オンいって全員鎧もってたら楽勝
>>345 開幕後ろにダッシュして相手が構える前に卵投げてぶっ飛ばせ、そのループで完全無傷いける
>>341 近接はDPSも悪くないよ、
ただリスクとひるみと攻撃不可時間と装備モーションで投擲に劣るけど
>>353 罠仕掛けて待ってる間に逃げたらどうするんだとかそんなチャット打つ暇あるならペイント投げてピコンピコンならせとか
突っ込みどころあるかもしれないがそろそろ可哀想だからやめてあげよう(´・ω・`)
>>357 石つけてたが雷のがいいのか
ありがとやってみる
飽きたら積んでる他のゲームをやる
そんだけ
>>347 でもそれに価値があるから皆続けるんでしょ
作れば作るほど所有欲が満たされるからな
>>358 それ起き上がるたびにこっちよってきて石化マッハされるんだよな。。
たまに鎧ひゃっはーされてホッハした
ワーウルフ使えばおkって聞いてる
>>359 装備モーションなげぇよなぁ
突進を盾で防ぐ→ボスひるむ→ウオォーメキメキメキ→ボス復活してる
てかリブロムの雫が凄い溜まってきたw
これ後半になるとたまに禁術に使うぐらいで使うことなくなるよね
>>358 マジか
ありがとう 刺客って状態異常ならないよな?相手の異常高すぎるよぉ・・・
>>354 わざわざ篭手なんてもの担ぎ出さなくても見た目かえる刻印スロット作ればよくね?
実際見た目変わる刻印あるんだし
問題は効果が微妙すぎてオンじゃまずお目にかかれない
>>365 まぁ近接メインでやる時も遠距離全く持ってかないわけじゃないからそういう時は投擲してるけどさ
装備モーションもう半分位の時間で装備出来てもいいよなぁ
>>329 ひとつ勉強になったわ
安心したこれで投擲ライフがおくれる
>>367 ワーウルフの供物で思考停止ハメできるからそっちの方が楽よ
>>365 例えば近接はもうちょっとモーション縮めて
走りながらでも装備できたらいいかな
ニミュエの腕使えば魂に+出やすくなんのかな
スライムが魂+出さねー
>>366 もっと涙の使い道が欲しいよな
一度あげたことのあるレベルまでは涙で上げられるとか
供物が買えるとかそんなのでどうだろう
あの装備モーション、気持ちは分かるけど
あれのせいで好機を逃すんだよな
>>364 起き上がって寄って来る前に卵をぶぱなすんだ
相手を狙うんじゃなくて、相手が通過する地面を狙って爆風でスタンさせる
>>368 今のままのシステムだと見た目こだわれても微妙じゃない?
村的な、自分や他人の思い思いの装備をお披露目できる場所が必要でしょ
>>371 そうなのか ありがとう
今開幕後ろダッシュやったけど鎧纏われて死んだわ
まあモンハンは300時間プレイした人がいるとか聞いたことあるから、
そういうやりこむタイプの人には物足りないんかね・・・
でも1作目なんだから、そういう超上級者向けに作りこむよりも
導入として、手を付けやすいように簡単めに作ってあるんじゃあないかな
次はきっと、もっとやりこみ要素も増えるでしょ
あんまり和気あいあいしてるのも違和感あるけどコミュニティがないのも寂しいね
ニブロムの中に取り込まれた魂たちの集う場所みたいなイメージならいいのか
うっひょー1番乗りで見つけてやったぜぇ合図は出さずにこのまま1人で片付けてやるぜぇ
こんなドキドキ味わえないかな
ソロでやったら1回でクリア出来たわ
近接はモンハンの武器出し攻撃みたいなの取り入れれば一気に使いやすくなるんだけどなあ
でも回復とかの度に使用回数減る今の仕様は相変わらずか
ヤバイ、屁ぇしたらケツからバケモンみたいな声聞こえた
地雷マルチ部屋だと本気で苦労するな...
グリフォンを赤まで減らしたから生贄にしてもらったんだよ。んで、霊体になってからミリ単位の体力だとわかったから弱ってるってチャット打ちながら誰か生贄になってくれれば終わってくれると思ってたら
地雷ホストともう一人の地雷が死んでもそいつら救済してくれとしかいわない。
地雷じゃない人が救済しても死ぬ。そして案の定ミリ減らせずにゲームオーバー。
こういうやつと組んだときのためにチャット編集出来ればいいのにな...「残りミリ単位だ!」とかやれば誰かしら生贄になるだろうよ
>>380 人名録みたら63時間しかプレイしてなかったわ
この辺で飽きが来てしまうのは仕方ないのかもしれんが
>>374 供物が買えるはイイね
てか完全に供物使い切りの方がこのゲーム面白くないかな
これで何度もモンスター狩る意味も魂や気だけの為じゃなくなるしさ
300時間とか雑魚すぎワロタされるレベル
>>374 一度手に入れた供物は涙で買えるってのはいいな
アヴァロンの本部あたりに集会所っぽいものがある設定でも良かったな
クエの受注とか想像がつかんけど
モルガン2体はマルチで理解してるやつ1人だけ呼んで行けば早そう
まだ一週間なのに相当やったやつ多いだろ?
一般的なゲーム並のプレイ時間遊んだけど、いわゆる狩りゲーのプレイ時間としては短いね
394 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:55:22.06 ID:Dp8y8e6M0
>>388 完全使い切りとかストレスマッハになるな
せっかく世界設定はいいのにストーリークリアしたら集会所から出られないモンハンだもんな
>>382正しくはこうだろ
ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
愚痴言いたいやつは愚痴スレ立ててそっちでやってくれないか?
目障りです
正直ミニュエ腕都市伝説じゃね。
むしろつけてない時の方が出てた。
付けたら全くでないぞ、しねワイバーン出てくださいまじで
モンハンとは比べたらいかんよ
シリーズ十分だし化物級のヒット作なんだからよ
完全新規ソフトでシステムも他にないもの(多分)だし
粗が目立つのもバランス悪いのもしゃーないと思ってる
昔と違って今はアップデートができるんだから、今後に期待するよ
このゲームで集会場って殺伐としててシュールだろうなw
次の日殺し合いしててもおかしくない設定だもんな
供物はもっと合成でしか作れないもの多くてよかったと思うわ
現状だと合成マジ空気すぎ
>>382 この豚ちゃんところどころ可愛いな(´∀`*)
モンハンとかGEってそんなに見せびらかせて楽しいものだったかなぁ
むしろ自分で自分の見た目が気に入ってれば他どうでもよかった気が・・・
まぁ完全に主観だけどね
>>395 息が詰まるよな
たまには牧場行ったり畑行ったりして息抜きしたい
箱庭要素も楽しみたい
脇で金魚育てられるとかそんなのでいいから
>>398 刻印つけて昨日一日でVのクエでワイバーン++、エルフ++、7のクエでランタン++出したぞ。
報酬の数決まってるからあと何回倒さないとダメかーとかわかるから萎えるな
もうちょっと運要素あってもいいと思うけど
一年後あたりに完全版とか出ないかな
というか体験版で布とかの供物全種類収録しておけば今頃もっとマシなバランスにできたんじゃないか?
卵ゴーレムは収録しといてアレだけどは
>>407 それはアプデで報酬ランダムにするっていってなかったか?呪部破壊報酬は知らんけど
癒しの種と治癒の種の区別が未だにつかない
>>379 シビーラ楽に倒す方法見つけたわ
ランスロットを生贄に捧げた時に手に入る腕を使えば良いんだ。敵魔法使いからのダメージを激減させる
そこに石鎧装着すれば最早防御は磐石だ
あとは適当に近接や卵で怯ませるように戦えばいい。巨人呼んで盾にするのも悪くない
みんな好きな装備何よ?
おいどんは甲殻(女)
>>401 くつろいでたら目玉や全身の皮を失ってフラフラした仲間が帰ってくる集会所なんて嫌すぎるだろ
リプロムの隣の虫と戯れるミニゲーム
>>398 都市伝説レベルなんか…
しかし魔寄りなんですぐ終わるから良いけど聖寄りとかマラソンは地獄じゃないのか
マラソンしてると布ゴーレムの気持ち分かるわー
石と毒が地味過ぎて可哀想
>>415 あれ一回も成功しないんだが
コツおしえてくれ
>>413 奇術師の法衣(男)かな
てかあと服全部でいくつあるんだろ
>>411 癒しが単発
治療が時間
比較すると治療>癒し
ペットにオーク飼ったり畑にマンドラゴラ育てたりしたい
くっそワーウルフとか楽勝だろって思ってたら猫と蜘蛛に邪魔されて連敗続き
石属性の追尾ってある?
できたら何でとれるか教えてくれるとありがたい
聖の見た目好きなんだがな
まあこんだけ言われてんだからアプデで
何かしらの活用法見出だせるようにはなるかね
モンハンは携帯機が据え置きより圧倒的に売れてるところを見るとゲーム性じゃなくて普通にコミュニケーションアイテムとして見られてるだけだと思うが
>>421 スレで話題になるたびに勘違いするやついるからなぁ
431 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:06:49.40 ID:Dp8y8e6M0
>>401 せっかくアヴァロンがあるのにな・・・
集会所というか本部っぽいのくらいあっても良かったのに
そこで会話とか出来たらよかった
>>425 石は追尾と布、突撃ないね。
体験版の頃から不遇扱い。
>>431 そこで雑談してた魔法使いと
救済ルートで合間見えるわけですね
虫潰しってトロフィー貰えなかったっけ
>>427 こういうコミュニケーション?
ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
モルガン5分クエで残り時間40秒から生贄か救済押し続けてんのに
処理されずにタイムアップてなかなかのバグじゃねぇのかコレ
マジでvitaぶん投げそうになったわ、はよ修正してくれよ
もう許してやれよwww
>>432 土属性はたいていのゲームで影薄いよな
エフェクトも地味だし
439 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:11:49.52 ID:Dp8y8e6M0
>>433 そういうのが出来たらすごく世界観の魅力を引き出せると思うのよね
なんのためのアヴァロンだよって感じ
まったくストーリーに関係ないし、刺客がちょっと襲ってくるくらいだし
>>436 腕の状態で所要時間かわるぞ
魔よりなら救済遅いし聖よりなら生贄しようとすると遅くなる
>>331 グリフェニでなら犯人私かも・・・ごめんなさい、間違えて味方を生け贄にしてしまいました
ご一緒した人にも迷惑かけて本当にすいまでした
>>439 蛇足になるけどよく考えてみてくれ、救済したら規律違反なんだから本部に戻ってこれないだろ
>>398 実際効果あるぞ
魔宴2だが、ヒュドラの魂37、+7、++2
魔宴なしの魂もあるからかなり確率あがってるはず
回帰の時代とかの高難易度クエにレベル低い人が飛び込んでくるのはクイック入室のせいなのかね
レベル100が三人いる部屋にレベル30の人が来たけど、そのままリヴァイアサン連れて行ったら何もできずに死体が転がってて可哀想だったわ
>>440 そんな仕様だったんかいw
初めて知ったよ、ありがとう!
マーリン倒した主人公がアヴァロンに雇われて
そこで追体験で出会った仲間たちと再会!
アヴァロン編突入!本当のソウサクはここからだ!
ランダムに設定されるクエストを仲間と共に攻略しよう!
救済ばかりしてると暗殺されるぞ!
ソロで全クリしてからオンデビューしようとしてたが噂のグリフェニがこえられずハゲそう
あとバレンタインに遠距離中の彼女が今度のデートで一個だけ好きな事してあげるって言ったから
ランドセルしょって欲しいって言ってから連絡つかなくてハゲそう
ランドセル駄目なら最初からランドセル禁止って言ってくれよ…くそぅ
>>443 ぶっちゃけそんくらいなら付けなくても普通に出るレベルだぞ
マーリン倒した後生贄も救済もせずに放置すればトゥルーエンドになるんじゃないんか(^q^)
聖極討伐命令が出て魔極に狩られる未来が見える
>>447 無理せずにオンで募集すればいいよ
グリフェニはみんな一人でやるのは嫌なんだ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:17:49.27 ID:Dp8y8e6M0
>>442 そこはまあごまかしでなんとか・・・
じゃダメですかね?ww
無属性のメリットってある?
456 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:21:29.64 ID:Dp8y8e6M0
>>455 部位破壊がしやすいとか前にスレで見かけたきがする
>>451 光らなければ…やつが光らなければなんとかなるのに…
もう少しやってみるわ
他の人の属性リセットしなくてすむとか?
みんなやっぱり飽きるんだね、自分もちょっと飽きた。
プレイスキルあがるというよりも完全に供物しだいな感じが強すぎるんだよね。
避けたいのに盾とかもっていかないとまず避けられない要素が多すぎるとか。弱い供物で戦略考えて戦うってのもほぼ無理だし。
>>452 魔法使い「ふぅ、今日も殺ってきたぜ!」
アヴァロン「おい、依頼人から苦情が来てるぞ」
魔法使い「なん、だと」
アヴァロン「ターゲットが人間に戻って普通に歩いているのを見たそうだ」
魔法使い「・・・」アヴァロン「さっ、逝こうか」
気と魂合成できるようにしてくれwwwwwwwww
+とか++とか舐めてんのか
よっしゃあグリフェニクリアしたぜ
ゴーレム召喚して逃げまくってれば何とかなるもんだな
まあ18分かかったけどね…
ストーリーでのポセイドン宿のサイクロプスの地中からの突き上げって必中なの?
走り回っても回
追い付かれて即死なんだが
ストーリー最後の章のサイクロプスが倒せない
アドバイスください
刺突進強すぎる……
ちなみに救済LV8生贄LV28です
>>455 物理強化の刻印で大幅に威力があがってる
かもしれない
グリフォンの羽を速攻で壊せば光らなくね?
文献読むとわかるが、道徳的な観点からアヴァロンもある程度は救済を黙認してるらしいからな
クリアしたーなんだかんだで楽しめたよ。
基本倒して供物とレベルあげるくらいしかやることがないからすぐ終わっちゃうのが残念ね〜次回作やアップデートに期待しますわ。
モンハンも新作出るたびに買うんだけどプレイする時間がどんどん減ってるし最近じゃ村☆4とかで満足してエンディングだわw
やっとサイクロプスを突破してきたぜ。突き上げを安定して回避する方法を見つけたけど倒しかたがな…
477 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:33:59.98 ID:Dp8y8e6M0
>>469 単純にこっちに向かってきた後あいてのほうに向かって走ればいい
アレ動きだした後は自分の進行方向の一歩前に突き出るようになってる
まっすぐ走らなければ簡単に買わせる
魔極でつけるべきおすすめの刻印おせえて(´・ω・`)
お前らワルキューレ倒した後に脚側からのぞいて見ろ
滅茶苦茶良い尻してるぞ
クリアーした。感動した。救いはないけど、救われるエンディングだな…救済したから、生贄でもう一度クリアしようと思う
しかし、最後の最後に主人公が喋るのはいいな
GEBでも感動したものだが、ソウルサクリファイスも素晴らしい演出だった
これ以上はまだの人もいるだろうから、触れないでおこう
唯一つ言えることは、このゲームは必ずクリアして欲しいということだな。明日への活力になりそうな、そんな気がする
グリフォンの太陽拳か〜ら〜の〜体当たりがよけれんのだけどなにかコツある?
基本は属性+90%・武器+110%・討伐Vだろうな
魔法こそ報酬じゃなくて魂とか気集めて作るシステムにすればまだ良かったと思うんだがな
簡単に手に入るから繰り返しやる気が無くなっちまうんだよな
刻印とか自分以外に誰も分からんものの為に作業する気にはなれんわ
サイクロさんの突き上げは正方形に走り回ってたら余裕でよけれるよ
(2,3歩走ったら直角に曲がるかたちで
魔法は魂を供物にこめて追尾とか強化できたら楽しそう
>>484 確かにそちのがやり込みがいがでてきそう
モルガンの魂と気で作る特殊刻印の効果のドラゴンに殺されにくくなる、ダメージが減少するってマーリン2形態目の事だよな?
いやまぁドラゴンって言ったらそれぐらいしか居ないけど
なんとなく演じている人達が気になってスタッフロールじっくり見てたけど
アルファベットで書かれているからどこまで合ってるかわからんな
リブロム:白熊 寛嗣 & 〆野 潤子
マーリン:小松 史法
ニミュエ/モルガン:木下 紗華
ボーマン:斉藤 次郎
パーシヴァル:成家 義哉
ランスロット:最上 嗣生
ガウェイン:天田 益男
ボーマンさんマジボーマンさん
均等で自己回復供物持ってる奴だけ色々育ててるけど、均等でも救済に対しては大体嫌味言ってくるのに改めてボーマンさん見つめてみたら、ボーマンさんだけが嫌味抜きでこっちに任せてくれる
しかも生贄にするとちょっぴり残念そうにするボーマンさん
魔法使いの仲間やってきたけどいい話ばっかだな
2話目はかなりウルっときて参ったw
リヴァイアサンてどうすれば出るの?一向に出る気配がないんだが
>>490 ボーマンさんのゴロゴロ 嫌いだってやつは多いけど
俺は主人公のことも気にせず敵にぶち当たる豪快さとか突撃系の迫力が
気に入って信頼度Sまであげて同行させてたんだ
その後ランタンにダメ1桁しか入ってないのを見て外したけどな
ニミュエはずっと田中敦子だと思ってた
戦闘疲れたから文献読んでて砂漠の箱舟んとこ詠んでたら
ラクダめっちゃ良いヤツじゃねえか・・・
ラグオデみたくセーブデータのオンラインバックアップが欲しい
魔宴の刻印IIIの出現条件魔力99だな
前スレでいわれてレベルあげたけどやっと寝られる
>>489 てっきりリブロムが天田さんかと思ってたが、寧ろガウェインがそうだったのか!
リブロム(男)役の白熊さんは結構有名な人だね。FF13-2のカイアスだとか、FF零式のエンキドゥだとか
アニメだとまおゆうの南氷将軍か
ニミュエ/モルガン役の木下さんは重力のクロウ役か。マーリンの人は吹き替え中心に活躍する役者さんみたいね
飽きた飽きたって言ってる人は正直ほっとくしかないよ
盾持っていかないと避けられない攻撃なんてシビーラの投擲とフェニックスの自爆くらいだし
その他の敵の攻撃はローリングの無敵を上手く使うと普通に避けられるよ
供物で強くなった気分なのは、供物に使われるだけ使われて上達する機会を逃すからでしょ
一回ゴーレム壁にせずに戦ってみたらいいのに
モルガン倒せたけど次のハーピー強すぎるわ
何なのあのデブ
ボーマンさんのイケメン度は異常
仮に2がでるとしたら続投させるべき
>>502 ゴーレムどうこうの前に戦う理由がないのが一番の飽き理由だと思う
うーむ、悔恨の金欲スライムで伝説取れねーな…
こいつ弱点ないからポイント稼げないのがなぁ
部位破壊報酬って評価で変わるんだっけ?
1回だけ塊大が出たんだけど運なのかな
>>502 放っておきたいのは山々なんだが、「ほら、俺飽きちゃったんだぜ?!お前等も飽きただろ!?ほら、ほら飽きろよ!!飽きちゃえよ!!」
みたいなアピールしにくるのがウザくて仕方ない
勝手に喚いて括って死ねと
このゲーム4人だとぬるゲーだなw
なんて思ってたらセイレーンにボコされた
3人を生贄にして残り一人で何とか勝てたわ
強すぎ笑った
戦う理由はロールプレイしてたらホイホイ出てくるけどな
>>509 ゲームの難易度って縛りプレイで調整するもんだろ?
んなわけあるかアホ
>>505 それ言ったらモンハンも上位やGに行くのに
必要な武器防具揃えるって意味では強供物揃えるのと何ら変わらんし
上位いっても結局強くなった亜種と戦うだけなんだから、戦う意味があるかって言ったら人によっては微妙じゃね
ただ評価システムのせいでプレイスタイルやらあらゆる戦略の足枷になってるのは同意
ステージによっては雑魚の弱点とカウンターが絶望的になるから
どうしてもノーダメやほぼ無傷と神速が無いと400に届かないところもあるからこれは頂けない
縛りプレイ推奨な時点で調整ミスでしょ
突き詰めたら投擲ですら強すぎ使うな状態
モンハン落とす訳じゃないけどソルサクやったあと、モンハンやったらだるいな
>>513 例えばモンハンなら豊富な装備によって組み合わせる多種多様なスキルを考えたりするのもモチベーション維持に繋がる
ソウサクの魂集めは、刻印だけという報酬の対価が微妙
苦労して集めても自分にしかわからないし、見た目が変わるわけでもないし
自分で楽してハメておいて、ワンパターンでつまんねってのも頭が腐ってるな
てめーでハメてんだからワンパターンなのは当たり前だろと
こうやって今のうちに問題点・不満な点は明らかにしといた方がいいよ。パッチ、もしくは次回作で改善されるだろうから。
GE無印の頃の亜空間判定みたいなのが多くて避ける気にならん
ハメて楽しくないなら縛れって言ってる人間とは絶対に相容れない
ゲームに対するスタンスが違うのは当然じゃね
効率重視で回して飽きてきたってのはまあそうですよねーとしか言えないわ
なかったらクソゲーマゾゲーの連呼だっただろうしな
賑やかな分まだいいよ
>>517 弱点属性の投擲連射して追撃属性の投擲連射してと繰り返してると勝手に地獄ハメになるんだが
投擲連射すんなって話なら縛りプレイ推奨のクソ調整じゃねーかよ
>>513 400いかなくても伝説取れる要請多くないか?
人型生贄や追撃、何ならカウンター狂いでも狙えば、割と評価稼げる気がするが
それでも足りないと言うのなら、アプデによる評価項目追加を待ちましょう
>>516 自分にしか分からないのは別にいい。MHの装備集めだって自己満だ
というか、アドホックで顔見知りなら兎も角、オンで初めて会った人に装備自慢されたら引くwww
魂集めがパッとしないのには同意だけどね
魂を消費して魔法の性能を特化できたりすると、遊び応え増えそうじゃないかな
刻印のために魂を温存するか、魂を消費して魔法を強化して戦いを楽にするかという「選択」の余地も生まれるしね
>>516 俺はその多種多様なスキルが煩わしすぎて最近のはプレイ時間10時間とかだけどな
お守りなんていらんかったんや
あ、別にMHアンチじゃないですMHGまではハマってやりこんでたんで
ハメて楽しいゲームってなんだ?
GEBみたいに魔法を合成して自分だけのオリジナル魔法が作れたら楽しそう
ワイバーンの魂+中々でないな
Coop出来るから買おうか検討してるんだけど面白い?
アクション好きだから難易度は高い方がいいんだけど
操作性とかどう?
射幸心煽る仕組みをもっと付ければ満足する人もいるだろうな
でも俺は割とお手軽でハメたいときにハメれて、ガチりたい時にガチれる今のバランスが好きだ
フェアでガチな戦闘がしたいなら格ゲーやるしね
なら状態異常にかかりにくくすればいいんじゃね?
>>523 そこは自慢とかじゃなくて、オンラインで組んだ人が「こういう装備構成してるんだ」みたいな遊びが欲しかった感じw
>>524 確かにむこうやってるとやってたでお守りとかかなり面倒だよね
>>520 思考停止でゲームやってつまらないって言っている人間のことは理解不能だから、確かに相容れないなw
独自のこだわりをもってやるから、幅が生まれるのに。勿論、思考停止でもゲームを楽しめている人は問題ないが
>>522 ならんよ
せいぜい2回で止まるだろ。HP低すぎるなら仲間との共闘をどうぞ
よぉ、みんなぁ
farm対象のさくさくっぷりと、やたら堅い敵のバランスはかなりいいと思う
MHはfarm対象ですら20分かかったりして気軽にできん
極振りトロフィー設定したやつ死ね
魔極目指して上げ始めたが俺のPSじゃ当分オンいけねーよバカ
魔60〜始めてケンタ大2個作成とワイバーン50回やってもまだ85だよ…
99から聖40くらいまでもどすのもめんどいしマジしんどい死ね
さてケンタ3個目作るかワイバーン++狙うか迷うぜ
>>523 ストーリーはどれも伝説とるのかなり楽だと思うよ
ただアヴァロンはいくつかのステージがグールだけとか、引っかきしない鼠とか多いから
マルチやってると倒すのが早くて雑魚で稼ぐ前に終わることが多い
ココラへンのステージ構成の甘さは確かにあるよ
騎士の法衣Iカラーのために難易度3のランタンを100体救済してきた
気:97・気+:3・気++:0
とりあえず、++系が出る確率は極端に低いか難易度3以下?は出ないっぽい
>>532 一応、装備魔法は全部見られるからそれで…。
あとは腕の見た目が変化する刻印つけるとかかねぇ
刻印も見られるといいってのは、同意半分反対半分だな
参考になったり、「この魂/気集めたのかよ、すげー!」となる反面、MH時の「糞スキルつけてんじゃねぇよksg」を思い出してどうも微妙な気分になるw
>>533 2回もはまったらジェミニ以外の敵は大抵落ちてるわ
ゴーレム使うなとかあるもの縛れっていうならクソ調整に代わりない
相手が硬直してるアドバンテージとして追撃目的に召喚するのは当たり前だし
地獄システムがいらんと思う
あれのせいで本来活きる供物も死んでる
地獄を拘束にしないで超状態異常にすれば解決するんじゃね?
熱なら地獄までするとスリップダメージの合計が投擲5発分に相当するとかさ
>>542 ダメージに変換ならいいが、もし毒や熱がダメージ、氷や石が拘束、みたいなことになったら
それこそ氷・石以外で蓄積する奴はクズみたいな風潮が予想される
>>542 地獄のせいで時の砂とか拘束魔法が全くいらない子になってるもんね
>>541 ゴーレムはいわば、MHPで言うところのはきゅんやラオ砲だろ?
そこは縛れよ。何が当たり前なのかさっぱりだよ
当たり前もお前の中での当たり前であって、全然当たり前のことじゃないし
縛りプレイしないとぬるいゲームなのか・・・
そうでもない
極限まで行くとハメができるだけで試行錯誤してる状態だと
氷は石と差別化するために超スローでいいべ結界と併用して停止で
石は停止から再稼動までを時間制限+HIT数で設定すればいいんじゃない?
放置で10秒だけど3発入れたら自動で壊れるとかね
レベル上げすぎて姿変わるのがクソ
布以外の魔法は状態異常かかりにくくして、布の使用回数1にすれば全て解決だな
1回状態異常にかかったらもう次はかからないぐらいでもいいわ
>>547 わりとムズイ
と最後に書こうとしたら途中送信してもうた
>>546 普通にやろうとするとゴリゴリに歯ごたえがあるぞ
一部がハメて文句垂れてるだけで
初めてカオスになったけどこれ腕の形状が反映されないのな
オンでニミュエ腕付けて火力サボっててもバレないのはやばいな
アマゾンで共闘ダブルパック買ったら今頃コードが2つ届いてたわ…
ワーウルフの破壊可能部位って2つだよね?
★10で全部位破壊してるんだが固有供物が小ばっか
破壊可能部位少ないから報酬枠が増えんのかねぇ
>>541 ストレス溜まるならソルサク辞めれば良いよ、ゲームシステムが合わなかったようだしな
どうしても2ちゃんで愚痴りたいなら葬式スレ立てるかすれば良い
マルチで楽しむためにゴーレムやら卵やら布やら以外の供物も結構使ってるわけだが
縛りプレイやってるって意識無いなw
>>546 試行錯誤してる間はそれなり
倒す流れ分かったら簡単
>>546 難易度は高い
特に終盤になればなるほど、一〜二撃死クラスの攻撃も多くなってくる
また、供物が揃わないうちは無理ゲーと思うくらいつらいこともある
敵の動きも凝ったものが多いので、攻略見なければ一筋縄ではいかず、それなりに苦戦するはず
一部供物(主にゴーレム)を使うと自分とゴーレムで同時攻撃できるためDPSが跳ね上がり、ぬるめにはなる
また、供物が揃ってくると必然、戦いは楽になる
贖罪の時代の谷に舞い戻った女王の下が塗りつぶされとるんやけども
これ出る条件なんなんだぜ?
>>557 俺も今ゴーレム卒業して物理均等腕やろうと頑張ってるわ
ミノの魂++出ないけどな!!
>>562 ゴーレムから卒業して敵の攻撃を華麗に避けられるようになったら
そこから一段と面白くなるから頑張れ
過剰にマンセーするのもどうかと思うわ
まぁ、だからと言ってネガキャンはダメだけどね
>>545 ゴーレム使わんでもモルガン相手に石、雷、氷、毒の投擲持っていって投げてるだけで勝手に地獄ハメになる
まあ偏った意見ですまん、面白さもあるからこそ愚痴りたくてな
刻印用マラソンはゴーレム無いとやってられん
>>562 要請録全部埋めてから刻印に取り掛かろうと思ってるからまだそこまでいけてないわ(´・ω・`)
あんま使われないボス供物も使ってくれ、たまにオンでお目にかかるとちょっとテンション上がるからさw
後は運命の箱を1つ持っていくようにしよう(提案)
>>565 モルガンはしゃーないw
エレメントチェンジが弱点になるとはな
ん。まぁ、よりよくするにはどうすればいいか、意見でも出してスタッフに投げかけようや
色々な見方があること自体は、いいことやろ
>>492 ありがとう!グリフェニやらんといかんのか…
スライムの塊大がDENEEEEEE
今のところ全体のバランスがイマイチ調整不足だなってのは誰しも感じてるみたいだね
部位破壊報酬の金枠は出ないな、ほんと出ない
全部位破壊しないとそもそも確率すら乗らないんじゃないかってくらい出ない
スライム大は全部位破壊したら金枠がそこそこ出た気がする
2部位程度だと運がないのもあるだろうが破壊報酬自体0がけっこうあったような
まあ何をやっても大して変わらん、って調整もつまらんけどね
布修正きたらどーなっちゃうの?w
>>574 それは本当に思うよな
調整の方向性をあまり弱体化で補うのはやめて欲しいよな
日本人は出る杭は打つ人多いけど
個性が色々あってそれを使う方が多い選択肢の中からチョイスするのが面白い秘訣だよな
布調整、近距離優遇、聖優遇したら素晴C
回避、防御、回復関連の魔法は攻撃魔法と別枠にして欲しかったな
いわゆる抜刀状態にあたるものがないぶんメリハリがない気がする
攻撃魔法もなるべく多種の魔法をサクサク切り替えながら戦えるようにして
そうする方が強いバランスが良かったな
579 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:50:29.45 ID:Zk0hGSbE0
隠しトロフィーのリブロム本をはしから
はしまでめくるてどういうこと?
一応全ページめくったつもりなんだが
知ってるやついたら詳しく教えてくれ
武器魔法って火力高い?
>>572 スライムの全部位破壊って再生してもカウントされてるのかな?
未だに全部位破壊取った事ないわ(´・ω・`)
聖極なったしオンいくか
>>581 一度壊した部位は破壊扱いになってるらしい
再生されたとしても問題なくて一度も壊してない部位を全部壊せば全破壊になるらしいよ
なまじパッチなんてあると、ああしてほしいこうしてほしいがとまらなくなる
バグがあるわけでもないんだし、調整されたら神対応ぐらいに思っておこうぜ
>>581 スライムは俺も全部は壊したことないんだ、ごめんね
前足、右足、あとは捕食や突進時に振り回す腕、状態にあるところの4箇所らしいけど・・・
全部位破壊狙うなら弱点部位だけを狙うくらいの気持ちでやらないと厳しいんかな
ワイバーン倒しまくってたら節操の刻印とかいうのが出た、何かと思って見てみたら必要素材がありえなかった
近接均等楽しいです。基本毒か無しかもてんが
今日オンで均等特殊魔法弾使いにあってちょっとテンションあがったわ
ストーリークリアした・・・
右腕の血(魔)も手に入れたし魔血プレイを楽しむんだ・・・
上位だと血なんて打つ暇無いんかなぁ
プレコミュに意見ぶつけてやろうと思って書いたのに反映されない・・・
もういやだ(´;ω;`)
初週
ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 8万2952本 (Wii普及台数1000万台)
ソウルサクリファイス
単品92396
+共闘パック22050(×2 44100)
+DL版
=推定約14〜16万
スライムは触手を壊せたためしがない
あれ再生するんかな。
やっとマーリン倒せたわ
聖20魔45だったがかなりきつかった
マーリンは2スレ前の惨劇を見て殴り一本で行ったが全くその通りだった
で、でたー右足殴られ続けて体力尽きるドラゴン
>>595 人の弱みにつけこんじゃねえよクソが・・・っ!
ふとイヤホン挿してみたら本開いてる所のBGMめっちゃ良くてびびったwww
VITAスピーカー本当に微妙なんだなぁ
みんなヘッドホンとか使ってたりする?
無敵スライムでやってたけど魔lv70くらい覚悟と投擲系の刻印つけて
金枠ケンタ矢尻×2 金枠氷薔薇×1 金枠氷卵×2 金枠氷布×1
0、薔薇で蜘蛛3体除去
1、敵変身中に氷布二枚程敷いてゲロに注意しながら距離をとって氷卵2発で顔破壊
2、なるべく凍ってる間に右前脚を正確に狙ってケンタ矢尻で破壊 ※オークに注意
(なんか凍ってる間だと6〜8発位でつぶれるんだけど、氷とけるといくら撃っても破壊できずに死ぬことがあった 狙いが悪いのか?)
3、右前脚破壊するとダウンするのでスライム向かって右に移動し左半身にある触角へ氷卵5発ほど撃ち氷布3枚敷いて再び凍結させてから
氷卵8発ほど打ち込んで触手を破壊
(卵だとオークが巻き込まれて死んでくれることが多いけど、死なずに襲いかかってくることもあるので注意)
4、スライムの攻撃をよけつ残った左後ろ足をケンタ矢尻で正確に破壊したあとケンタ矢尻連打で殺害 危なかったらサラマンダーとか発動
(3のダウン状態のときに卵が綺麗にあたっていれば足にもダメージが蓄積してるのかすぐ壊れると思う)
2がうまくいかないことがけっこうあった
布敷きすぎたり追撃とかして余計なダメージ与えると全部位破壊する前に死んじゃうかも
>>443 ワイバーン飽きて気晴らしにスライム食欲いったら
一発で++出た、死にたい。
もうバカみたいに卵投げるよ。
プレコミュで投稿ボタン押したら時計のマークがずっとグルグルしてるんだけど
これって投稿できてるの?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:29:05.26 ID:Qs762u3h0
シビーラー強い・・・倒せない
特定の人型魔物に対して有利になる刻印の獲得条件おかしいよなwww
その条件を満たしたときにはもう戦う理由がないのにwww
603 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:35:13.15 ID:B9lmEzuF0
端から端までのトロフィーどうやってもとれん
新しく始めても無理だったし赤文字も全部タッチしてみたのにもう見るとこないんだが
死ねよ
やっと懊悩する男の気+が出て気集めが捗るようになった
ついに全クエストソロでクリアしてもうた(´ ・ω・`)やることなす(´ ・ω・`)
>>603 リブロム開いたらずっと右スティックでぺらぺらしてみたら?
>>603 トロフィーwikiからだけどこれで行けた
体験版引き継ぎ有りで新規データを作成
日記を読むで最初のページからあとがきまでひたすらタッチで1ページずつめくり続ける
右腕の彼女〜等の読めないページもひたすらめくり続ける
その後にインターネットとアドホックプレイを両方開き人名録を開き、最後に行商を見たところで獲得
ルフェ一体倒してもう一体ミリまで削ったのに蛇事故辺りして死んだ
やるせねえ
まじないの法衣ってなんなんだあれ
ガスマスクにおっぱいミサイルて
カラドム・・・こいつ明らかに制作者の罠だろこれw
仲間()を初めて意味の無い生贄にしちまったよ・・・
>>597 VITAに限らず携帯機はヘッドホン安定
612 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:49:22.24 ID:B9lmEzuF0
>>607 なんか言われた通り指でひたすらペラペラめくってたら取れたわw
本当にありがとう!
スティックじゃダメで指だと取れるとか意味分からんトロフィー作るな!
昨日やっと始められたんだがストーリーキツいなぁ やっとフェニックスさん落とせた
聖3魔22で同行切りってどうなん
だれか修羅Xの刻印の開放条件知ってる人いる?
ケンタマラソンしんどい・・・
贖罪のケンタでやってるけど、もしかして高難度のケンタの方が
(中)で安かったりするん?
10万本だってさ
おわったね
初見のモルガンは肝が冷えるぐらい怖かったな
報酬の運要素無くしたのに魂気で思いっきり運要素入れてるのが
なんというかアンバランスだなぁ。
運なら運、固定成果なら固定できっちりしておいた方がいいと思った。
ランダム制のない報酬のせいで本当に魂気のためだけにマラソンを
「やらされている」感が半端ない
>>618 確かに
いっそのことランクに応じて魂気も決めてくれたら良かった
4〜6は+。7以降は++だけ出ればいいのにと
やーっとケンタ弓×2とワイバーン魂++終わったわ
所要時間は治癒種大を作った時の方が圧倒的に長いけどいつ終わるのかがわかんないのが辛いな
一通りの苦行やって思ったのが布ゴハメはいつかは修正されるだろうとして、ちゃんとゲームバランスも調整してくれないとやってらんないなこれ
しかも、既に苦行通過済みで強い供物備えた層は別に良いかも知れないけど、ただ布ゴハメを弱体させただけじゃオンライン環境無い人とかも居るんだし間違いなく新規バイバイと化す
調整は慎重にたのんますよ開発さん
極振りした人に聞きたいんだけど、レベル上げ何でしてた?
谷間の台地のネズミ無限湧きでやってたんだけど60越えたから流石に辛くなってきた
ケンタ弓大って状態異常の蓄積値も高いのかな
増幅つけてヒュドラに打ち込んだら3発で燃えてわろた
布なしでゴレハメができてしまったわ
ケンタ弓、火弱点の奴にはかなりリーサルウェポンだなコレ
上位ランクの刻印は性能がぶっ飛んでるから聖で火力底上げしたい人とか以外は
無理に急いで集める必要もないと思うけどね
出たらラッキーぐらいでやるのがストレスフリーでお勧め
>>621 俺もそこで魔75から99にしたけど30分で5くらい上がるな
99にした後50:50の均等にしても5時間かかるかかからないかくらい
瞬殺できるならストーリーヒュドラもありっちゃありかな
雑魚と本体生贄で大体100くらいだから1分でまわせれば谷よりか若干早い程度だけどな
>>621 供物強化やら+付き魂集めとかのオマケと思ってあげないと精神的にダルい
いち早くトロフィー取りたくてプラチナ取ったら即バイバイなら知らん
後半の要請で自分が狩り易いと思った奴をハメハメしろとしか
>>621 なんでも良いから欲しい物を設定して延々やるのが精神衛生上は一番いいよ
むしろそういうやり方してると99で頭打ちになると損する気にさえなってきて99になるのが早く感じる
オススメは旬のケンタ弓orワイバーンノックで投擲強化狙い
供物or魂マラソンやってたら勝手にレベル上がるからなぁ
レベル上げのためだけに目当てでもない敵を狩り続けるのは勿体ないよね
エルフのまわりに飛んでるあれって当たるとダメージ?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:11:11.24 ID:JpoT0kzZ0
やっと魔レベルが99になったぞ
でも見た目が嫌すぎるぞ…
なぜかっこいい感じにしてくれなかったのか
>>630 おめでとう。 見た目はあれでいいだろう。
生贄を取り込みまくったドス黒い魔法使いなんだから。
世界観に合っているんだからむしろOK
端から端までやっととれた
まさかアドホックのページまで影響あるとは思わなかったぜ
ボス部位全部破壊で中が出るのか…
これって難易度関係なし?
それなら一番簡単なケンタでやるんだが
カオスがナイトブレイザーみたいな見た目だったら一撃死にも耐えられたがあれなら別に無理してカオスにしなくていいや
>>633 違うくね?
1箇所でも破壊すれば出る可能性は有るけど全破壊の方が確率が高い
だったと思うけど
最近マルチのジェミニが楽しい
特にモリガン、あのバッタバッタ味方が倒れては
立て直して倒すのがいい
魂気をちゃんと2体分用意してくれりゃいいんだけどね
回帰のフェニックスグリフォンどうやってきりぬけた?キツくてかなわんよ
青い色欲の実を初めて使ってみたが笑ってしまったw
いつでも容姿と名前がいじれるのは地味に有難いな
つかフェニグリ部屋立ててくれたらいくよ
リュウ倒したばっかだから魔30聖20だけど足手まといにはならんだろう
なるんだなこれが
とても足手まといです…
645 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:02:21.24 ID:JpoT0kzZ0
>>638 生贄にすると回復する刻印つけて
氷ゴーレム出して近辺で戦って
供物・体力切れの緊急時は味方を生贄して敵のダウン取ってる隙に回収して
すきを見てフェニックス優先気味に氷茨投げつけて
回復の時は曲がり角を使って身を隠しながらって感じだった
流行りのケンタ弓作ろうと純潔でやってるけど
これ相当しんどいなw
中まで進めたけど、もうすでにケンタすら見たく無くなった
647 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:08:02.63 ID:B9lmEzuF0
健太ってガイコツ破壊する方が良いの?
顔だけでも中2個でるよな
>>646 2セット作るのに結構な時間掛かったわ
今は戦乙女の方に移行た、やってる事は一緒だけど布が無い+石化すると部位がほぼ見えないで全破壊がやりにくい
あ、足手まといでも最悪サラマンダーぶっぱと生贄にしてくれりゃ足手まといとは言えんだろ!!
>>647 2個は出ないんじゃないか?
全部破壊すると小1個確定で後は破壊箇所が増える度に2個目3個目の出現率が上がる
で3個目が出現の時だけそれが中になるんじゃなかった?
>>649 味方一人増えたことで増える敵の体力>>>>サラマンダー+グングニル
>>649 残念ながらサラマンダー+グングニル程度じゃ
一人増えた分の体力は全然カバー出来ない
あ、
>>650に追記で
2個目3個目と言っても2個目は当選しなくて3個目は当選で小と中が1個ずつ出る事も有る
PS Vitaを救済してくれてありがとう
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:14:46.79 ID:JpoT0kzZ0
ゴーレム+リヴァイアサンの供物のコンビ強いなぁ
>>654 4亀かなんかのインタビューでそんなこと言ってたね
現にvitaは週販6万台をキープしてソルサクは13万本越えなんだから、救済した後癒し花を使ったくらいだよ
大魔導師の魂+集めが面倒だなぁ
ストーリーのマーリンさんが一番なのか
みんなやっぱ飽きるんだね、自分もちょっち飽きた。
プレイスキルあがるというよりも完全に供物しだいな感じが強すぎるんだよね。
避けたいのに盾とかもっていかないとまず避けられない
要素が多すぎるとか。弱い供物で戦略考えて戦うってのもほぼ無理だし。
トロフィーの利用出来る物ならなんでも、って一度の要請で、フィールドの斧とか盾とかを四つ使えばいいの?
発動して即解除を四回でとれます?
聖極が救済部屋にきたけどキックしてごめん
聖極の衣装かっこよすぎてむかついたんだ
供物頼りっていう言いたい事には同意するが避けたいのに盾持っていかないとまずよけられないって事はないだろこのゲーム
ほぼ全ての攻撃はよけれるだろ。異様だなぁと思うのはサイクロプス系とワイバーンのうねうね突き上げくらいだわ
メタルギアソリッドみたいにアイテムの切り替えを出来れば
魔法アクションも殖えていいのになぁ…そうなると素早く切り替えられない雑魚は置いていかれることになるけど
今マルチでグリフェニやって2回目でいけたがあれだな、聖40位欲しいわw
その上で鎧着込んで、まぁ滅多に死なんだろうって位にしとかないとジェミニ怖くてしゃあない
>>661 サイクロは突き上げと同時に前転で避けれるけどワイバーンの複数要る時に片方が視界外から超速突進してくるのだけは避けれた事がない
そして喰らうとほぼ即死する
質問スレpart2どこー?
part1では三回質問して三回無視されたから雪辱を果たしたる
「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
うるせえ卵ぶつけんぞ
なんでカグラのがスレ伸びてんだよきっしょい
まさか売上でまであんなキモヲタ御用達のゲームで負けてるんじゃあるまいな
頼むからキモヲタ専用ハードにはならんでくれよ…
vita売れてソフトどんどん出てくれればキモオタ御用達でも割り切る。ただキャラものはセリフとか生理的に受け付けないし、ゲーム的にクソが多いから、今くらいのバランスがいいな
まあキモオタ御用達だろうが
絶対数を増やせばそれだけ色んなゲームがでるからな
どういう形であれ今のVITAの不遇っぷりを救済する必要がある
>>649 その考え方から足手まとい臭が凄まじい事になっとりますよ
オンで半端なのが一番困る
673 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:00:05.39 ID:k9qFI/CR0
さっきマーリン倒したけど思ってたよりだいぶ弱かったな
開発者は致命的なミスをやらかしたな
オンの醍醐味は集団でボコって俺らつえーする事なのに
人数にあわせて体力増えるとかオンの意味がない
豆腐でも殴ってろ
体力変動しないとソロでしかできない人が大変になるんだよねー
4人で2.8倍らしいから妥当じゃないのかね
4人だから4倍です!では確かに意味がないと思うが
>>661 サイクロプスは、三角形書くように前転してるとほぼ避けれるぞ。
このゲームの敵のホーミング力が異常なんだよな。初見じゃまず避けれないの多すぎ
>>674 刻印火力底上げで回帰リヴァ以外3分余裕なのに体力そのままだったらそれこそオンする必要ねーわ
モンハンをディスるな!
一人当たり60%増えるっていうのが大きすぎるよな。
4人で280%ってほぼ3倍だし。
今の半分で一人当たり30%なら、4人でも190%で2倍だからちょうどいいバランスな気がする。
たしか、モンハンのオフとオンの差もこんなもんだったよな。
4人でやって苦戦しながらも、最後の1人が倒すのが一番だろ。
>>682 今まで組んだPTが正直残念だったんじゃないの?4人とも。
モンハンはオンとソロで体力倍率とかは変動しないよ 少なくともP2Gや3は
クエスト固有で人数はまったく関係なし
>>681 そりゃそれに見合う報酬ありゃな
うつになるレベルで気も魂もでねぇ
さっきも時間かけて倒したけどダメ
くるしい戦いの末にご褒美ないんだから現状の体力に文句でるのは当たり前
あの植物ほんと害悪だ
あれ食らったあとボスの即死級受けて誰かが死ぬ→蘇生ミスって壊滅
のパターン多すぎ
PSNメンテ?
報酬固定にしたのは何よりの間違い。
マラソンが楽しくない。
>>674 お前が刻印すらセットできてない初心者だってことはわかった
メンテだな
四人エルフで生贄にされたからもう抜けようかと思った途端切断された
ああああああ家に帰れねぇよおぉ
今日は早く帰ってゴロゴロしながらプレイしたかったのに
>>684 村と集会所(下位)の同モンスターの体力差が2倍ぐらいじゃなかったっけ?
まあ、あんまり覚えてないけど。
>>692 ああ そういう比較ね 村クエは基本下位クエストしかないから
集会所の上位と比べればそりゃ簡単だね でも下位素材しか手に入らんけど
集会所の上位クエをソロでやろうがマルチでやろうが体力は変動しないってことを言いたかった
システムアップデートから切断されやすくなった(´・ω・`)
マルチでHP増えるのがダメっていうよりさ
共闘だとソロの60%分の働きすることさえ難しくなる戦闘バランスに問題あるんでね?
スライムの粘液欲しいのに全然部位破壊できん\(^o^)/
スライムの壁ハメうぜぇ
>>695 そうだな
グリフォン、フェニックスなんてアホみたいだよな
701 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:40:49.64 ID:oejRpn8JO
アプデで調整されるのだろうか?
このままずっとこれだと悪い意味で心が折れるんだが、、、
アプデでモンスター増やす以外にやる事はいっぱいあると思うが。
グリフォン&フェニックスはGEでいう貴人の食卓ですな
NPCってよく見ると服装とフードの種類が一致してない奴がいるよな
ようやく生Lv40魔Lv40まで上げられた
徐々に生命レベル下げる作業に入れるよ
40以降生命上げても覚えられる刻印増えるぐらいだよね
トロフィー狙いでなければ生命下げる必要ないでしょ
>>701 戦いの幅がないのは俺も思う
だからあえて羽のみで突撃したりして気分転換してる
クソーーーウルサクリファーーイス
モルガン2匹、あとちょいで何度も死んで完全にパターン覚えたわw
結構楽しくなってきた
>>701 フラグチェック弄ってクリアフラグでクエの選択可能状態維持に
マルチのHPとジェミニクエの報酬見直し
マルチでの+、++出現率の上昇
これくらいは直ぐにやってほしいところ
特典の精霊シリーズで通常金枠より威力高いの炎槍ぐらいだな
回数2しかないけど
モルガン2体どころか1体でも危うい俺は隙だらけだった
オスマリー様に調教されまくってる
(´Д`;;)
同系統の刻印セットした時って効果は重複してんの?
モルガンジェミニだけはクリアできる気がしない
分断しても蛇生えてくるしなんだよあいつ
>>711 よう俺
3回目で投擲投げまくって地獄に出来るくらいの余裕ができて伝説取れたわ
というかアイツ、恐キモい外見なのに何故か地味なイメージが出来上がってる・・・
雑魚生贄救済する時に近づくと
死にかけ 善良な 凶暴な の3種が表示されるけど
これ何か意味あるのか?中盤にきて今更気づいたが
717 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:08:35.45 ID:Tln8YsvS0
女虐殺者の魂+とるのって誰がいいのかな?
誰が男か女かよーわからんw
>>700 うーん、うまく説明できるかわからんが
ソロで考えれば敵のHP60%になったら間違いなく楽になるじゃん
だから人数によるHP増加の割合で言えば、一人頭60%は決して無茶なもんじゃない
でも現状は多人数戦闘するとソロの60%の働きをすることさえ難しくなる仕様だと思う。理由は色々
そこをどうにかしたほうがいいんじゃね、と言いたい
ケンタ大ようやくつくれったっぜー
ストーリー進めたらフェニックス以外は余裕過ぎた
溶岩ステージ考えた奴アホ過ぎた
>>616 新規タイトル
なんとなくAmazon見たら同根版3万もしててワロタ
てか修理50回のトロフィーやってて気付いたんだけど連打した時限りなのか知らんけど明らかに使用回数に関するとこでなんかバグってんな
連打しまくると1〜2回しか使えない供物が3回使えたりするんだが
722 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:10:23.77 ID:JhSyFG6g0
レベルカンストしたら魂や気のプラスがわからないのどうにかならんのか
発売日〜翌日にかけての俺の生き様がコピペになっていると聞いて
回数って目安じゃねえの
>>714 タイマンの敵から蛇くらってるなら滅茶苦茶わかりやすいモーションで
石化後でも回避が間に合うのにくらう方がどうかしてる。
タイマンの外から蛇が飛んでくるなら分断できずにタゲ切れてないだけ
ボスはわからんが雑魚ならわかるだろう
次はグリフェニか・・・火鎧金と氷攻撃集めてオンいくかな・・・
リヴァイアサンの攻略でいい方法見つけた。
モグラの爪で地面に潜って移動したらかわせない攻撃を回避したから
潜ってる間は完全無敵かも
>>712 よく見たら聖魔の上昇下降差が違ってた
+の出やすさもちがうのか
>>720 使用回数1回の供物は0もカウントされてるのか2回、2回のは3回使える
また生贄による供物の回復は使用回数に対する割合で回復してるのか、数回しか使えない供物だと1しか回復しないが
使用回数が多い供物だと1回の生贄で3とか回復する
>>718 そうか?オンでの体力はちょうどいいと思うけどなぁ
あぁでもジェミニは別だwジェミニだけ体力もっと減らしてもいいとは思う
昨日は同行者やボスの+モノを狙ってソロマラソンしてたがきついなこれ。
特に同行者は殺す手間も掛かる上にボスも堅くなるわで最悪だわ。
おらっ、ささっと気+だせっ!
>>727 そもそも回避行動は供物によって仕方を変えるだけでどれも少しの間無敵じゃなかったか?
ゴッドイーターは複数いると体力へってたよね
>>725 ちゃんと分断するとタゲ切れんのか
ひどい勘違いをしていたようだ
ぶっちゃけ均等腕ってどうなん
器用貧乏なイメージあって使ってないんだけど
ワイバーン狩で地獄入った瞬間に追撃入れる奴なんなんだろ、あらかじめハメ部屋って説明してるのに
>>722 そのために善良な、神聖な、凶暴な、邪悪な
の表示があるのでは?
モルガンになれたりヒュドラになれたりフェニックスになってお前らをボコボコニできるアップデート来ないかな
ヒュドラさんになっても地獄はめされてる姿しかみえない
>>739 その視覚からグリフォンになった君が滑空してきてくれるのに期待
ソウサクはマップが分断考慮されてないのが多い
つまりGEと違って擬似タイマンに持ってけではなくガチで2体同時に戦えという無茶振り
分断出来るみたいだけど基本一度どこまでも追ってくるし
ただ体験版でタルタロスの廃墟で奥の広場からスタート地点まで戻ったとき
ケルベロスが追ってこずにずっとそこで棒立ちしてた事があったような気がする
あれの応用かね分断は
敵サイドはゴーレム先生に台パンされてなすすべもなく殺されてる未来しか見えない
ネクターになって糸飛ばせる仕様ならワンチャン
じゃあぼくはクモになってタメ攻撃と遠距離エイム中狙って糸はきますね^^
>>735 物理刻印つえーし、体験版に引き続き聖振り食ってる感がある
リヴァイアサン回してるやつどういうやり方してるの?
5分とか無理なんだけど
>>714 同行者つれてけば分断されて、しかも同行者死ぬから蛇もこないよ
>>743 エルフ女王「ほぅ・・・」
フェニックス「面白い」
ワルキューレ「やって御覧なさい」
グリフォン(スタートダッシュが勝負・・・俺が飛び立つのが先か、地獄になるのが先か・・・!」
魔極プレイしようと思ったが被弾率多い俺には聖40以下に下げる度胸がなかった
つまり聖極になれと(ry
ワイバーン++どこに消えたんだよ
752 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:31:51.03 ID:zcbBD3sNI
魔極信者多いけど魔極ゴミじゃね…
魔60〜70 聖30〜40 がベストだろ すぐ死ぬから邪魔なんだけど
均等こそ邪魔だわ
海底宿屋を駆ける無精荷車のオープン条件って何だ?
翠緑のケンタはオープンしてるのにこっちがオープンしないんだが
>>746 ゴーレム球根爆弾投擲でいけば早くなるんじゃない?
魔極だから参考になるかはアレだけど生贄増付けて攻撃力300でも属性投擲刻印でブーストしてれば2:40程で毎回安定してたよ
左右に陣取れば頭突き刺ししかほとんどしてこないからお勧め
イメージ
魔極→攻撃最強俺ツエーでも一撃死
均等→器用貧乏で雑魚
聖極→防御力で手数勝負
実際
魔極→攻撃最強ハメ最強お守りで防御も安定
均等→器用
聖極→防御あってもダメージ結構大きい体力増えない上手数勝負でも他と天と地の差
いい加減にしろイナシップ
呪い札って、小は基本報酬にないのか。
どこかの代償報酬?
代償報酬自体も、クエ固定なのか★数で固定なのかよくわからないが。
ああ、クモうざい 本気でうざい
これ考えたやつは今すぐ開発から外せよ
てか首切れ。ゲーム会社にいる価値ないセンスだよ
クモだけじゃなくラフレシア考えたやつも死ねただの嫌がらせだろ
ポセイドンに4つも5つも出てきやがって
>>752 お守りあれば死なないらしい。
けど4種類しか持ち込めないなら40:60とかで5種類持ってった方が色々できるんじゃねーかとか
761 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:43:10.22 ID:n7bweUM20
ラフレシアじゃないマンドラゴラだ
どっちもあんましウザイと思った事ないな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 魔極か聖極こそ至高だ
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 均等だけは相容れなという事を肝に銘じておけ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>758 雑魚は全部布で固めてるわ。
布って序盤の布ハメラッシュ以降の出番ってあんまりないし。
ウザいのは別として個人的に下級魔物の種類が少ない気がする
てっきりOPで出てきた骸骨とか出てくるかと思ったんだが
別に蜘蛛もマンドラゴラも良いけど湧く頻度考えろよ
もうちょい頻度落としてもバチは当たらんぞ
生贄と救済でレベルの上限分け合うって本から聴いてクリビツテンギョーしちゃったんだけどどんなふうに育成するのがいいんですかね
50/50とかでも大丈夫?
50:50も良いけど魔60聖40とかもよく聞くな
>>761 ぜひ針山紳士やってみてくれ
魂++狙って連戦してるんだけどここクモしかわかないの
んでワイバン攻撃範囲せまいから全然ザコ掃除してくれーの
さっきなんて一戦で10回(数えた)バインドくらったん
現状難易度が一番高いとこの木の実コボルトが出る追体験分かる人いますか。
いたら教えて欲しいです。
聖極の立ち位置はヒーラーなのかタンクなのかアシスターなのかバイプレイヤーなのか
結局魔でも回復ボンボンできちゃうし状態異常ボンボンだせちゃうし
そもそもクエのランク制度はイラン
アレがあるから高火力短時間勝負になってまうんや
>>752 別に魔極でも防御うp攻撃ダウンの刻印で鎧着たら程々の硬さと攻撃力に落ち着くよ
禁術使って最後押して倒した時にメンバーの禁術拘束時間終わるの待たずに生贄にするメンバーって薄情だよな、禁術使った奴損過ぎる
オークにゃんの居ないクエなら雑魚は倒してほったらかしといたらいいんじゃないの。
30秒そこらはリポップ封じられるよ
>>766 55:45、50:50、40:60のどれかが良い
魔法弾(特殊)が2種類しかないのは
DLCに期待してもいいってことなんですよね…?
>>771 防御UPより物理耐性+40%に各鎧着ると魔極でも
リヴァイアサンの攻撃だろうが何だろうが余裕になる
>>772 ゴルゴン使いならよくあること・・・
まあ好きで使ってるんだけどねw でも少しくらい待ってくれても良いじゃない
誰か聖極、差90の女の画像もってない?
頼むから見せてくれ
>>778 見せてくれ
それによっては、聖極に振り治すかもしれないんだ
>>772 ああ、まさに昨日それが居たわ…
4人プレイで、内一人が最後ゴルゴンだして敵撃破。俺含めて2人は禁術切れるまで手をつけずに待ってたんだけど
一人が一切空気読まずに生贄開始、誰も手を出してないのに生贄継続、結局一人だけで魂ゲット
しかもクエ前の会話で皆の目的が魂++だと話してたのにそれをした神経が凄い。
すまないがすでに99:1なんだ
またあの経験値稼ぎをやるのは辛いぜ
岩竜の卵(中)が出るクエストってもしかして無い?
小から合成していくしかないのかな
最近ワイバーン魂++狙ってる人多いみたいだけど、目的は石属性攻撃UPの刻印?
>>767 そのレベルだと禁術全部手に入ったり魔の腕Wだったりでバランスいいからね
>>780 誰か一人でもやればみんなに行き渡ると思ってたんじゃね?
>>783 おそらく投擲50%UPの刻印じゃなかろうか
ようやく痛撃Uとれた、こいつで均等最強ってことを教えてやるぜ
協力魔法はいい意味でもっと欲しい
クロノトリガーとか空の軌跡的な感じのやつが欲しい
協力魔法って協力するほど強力じゃないから使わんのよね
>>785 なるほど!
そりゃ欲しい訳ですね。ありがとう!
協力魔法出るなら強力にして欲しいな
結局殴ったほうが早いとかで無視されるのもアレだし
791 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:08:23.63 ID:oVL2sOt3O
俺は聖寄りだけどマルチ四人だと500点楽に超えるわ。与えたダメージ、大量いけにえ、追撃等々のポイントが高い。おまけにいけにえになるとさらにポイントもらえてほぼ間違いなく伝説。
ただいけにえになると魂と気がもらえないんだよな。
聖寄りでも充分ダメージ与えられるよ近接多用すればね。
792 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:08:30.62 ID:JhSyFG6g0
均等ってアレだろ?
物理攻撃付けて無属性武器でおりゃおりゃすればいいんだろ?
今までやって来た狩りゲーの中でもぶっちぎりと言えるレベルでNPCのAI最悪だなホント
アップデートっていう期待は持てるけど流石にAI周りとなると今作中は期待したら負けなんだろうなぁ
二作目に期待するしかないか
バフエリアがせっかくあるんだから
聖極がバフエリア広げて魔がそこから投擲魔法を放つとエフェクトが少しデカくなったりとか
そんなんでもいい
NPCは禁術ブッパ要因
ボーマンさんはオンラインで仲間巻き込みまくる奴に批判が向かないよう
自らスケープゴートとなった人間の鑑
糞クエストTOP3
グリフォン、フェニックス
モルガン二体
NPCはマスコットみたいなもんだろ
レナミーええわ
死にまくるけど
NPCはせめて雑魚狩りだけでも出来るようになって欲しい
雑魚の相手も務まらずに死ぬとか何考えてるんだよw
>>798 魂、気が回収しやすくていいじゃないか
それくらいしか役に立たないけど
あいつら気付いたら死んだ雑魚生け贄にしたりしてるからなw
>>794 バフは攻撃と防御(属性関連も最後辺りでみたけど)の増減ランダムだしなぁ
防御↑攻撃↓の時だと意味なくなるな
だから異境の効果を反転させる効果もあった方がいい
増減量を更に上げられれば尚良し
>>780 代償報酬が欲しいならゴルゴン以外にして欲しいけどな。
早めにゴルゴン使うとかさ。俺がまだなんだから待てよ、ってのも身勝手。
一応俺は待つけど誰かが触ったら俺も触る
>>798 忘れ要請の火山のかけら拾いに行くと、左の方のオークにゃん(+マグマ)で死んでるからなw
NPCはもうしばらく連れてってないなー
ただしジェミニは除く
>>783 おれはそれかな
ずっと無かった雷2が魔をあげたら出たからあと石で属性系揃うし
あとワイバンと戦うのも楽しい
ただ、強すぎるAIだと生贄にできずイライラすることになるのよねぇ・・・
ワイバーン魂++ってどこのクエストでやってる?
死ぬ命令を実装すればいい!
魔極の人ってどんな供物使ってる?
今後の参考にしたいから教えて欲しい
開始5分までは超絶AI、それ以降は力尽きるとか・・・そういうAIにすればいいのかな・・・
>>801 そうじゃなくて聖極がバフエリアを作成できる供物なり禁術なりを持てるようになって
尚且つエフェクト変わればより共闘感出ると思わないか?ってことっす
NPCってワザと死なせて最後に気と魂吸い取る為にいるんでしょ?
頭良かったら逆に困ると思う
令呪だな、世界観も合う
てか同行者じゃなくて使い魔のほうが欲しかったな
魔法カスタマイズ有りで
ガード出来ないのがこんなに辛いとは思わなかった
NPCはグングニル要員だからな
2発撃てると考えれば十分役に立ってる
もうCPUなら近づいて禁術ボタン押しっぱなしで強制的に殺して生贄にできるってのはどうだ?
協力じゃなくて共闘なんだし勝利の為に死ねって感じでさ
NPCは雑魚と戯れてくれていればボス戦楽だけどな。
マルチだと++出やすくね?
刻印はニミュエつけるの前提で
ゴルゴンは犠牲(発動させると自分で消せない)と代償(生贄救済行動が出来なくなる)っていう意味で仕方ないんじゃない?
やっぱ次は魂とかからレアな魔法作れるようにすればいいな!
あら?
倒れている魔法使いって一度仲間にしたら(?)
次からは出てこないのか
>>811 普通に樹木魔法でいいんじゃね
刻印もあるんだし聖極はもっと活用すべき
PT全体の火力上がるんだしさ
お、黄刻スライムでスライム塊金枠出た!
けど一緒に材料の中も揃いきって少し複雑な気分だw
ああああなんだよモルガン二体とかああああ
マルチ生贄60越え4人でやっても勝てねえエイええ
誰がこんな糞クエスト考えたあああボケええええええええ
ちょうどモルガン二体やってたんだがダルすぎて負けが込むとみんな二、三戦で抜けてまう
何なんだよあの超範囲石化とヘビ隆起は
分断しても意味ねーじゃんwwww
>>823 人それを物欲センサーと言う、貴様らに抗う術は無い!
仲間とジェミニは難しいとこだなー
強ければ魂気がもらえず、弱いと連れてく気にならん
ジェミニはあるだけでうんざりだけど単体ばかりだと飽きが早い
>>825 いや、生け贄の時はシドラちゃんの頭をガシガシ踏みつけるんだろ?
モルガン×2は上手い事一体に分断出来れば余裕
それが無理なら1:3に別れて1の方は心眼しっぱなしでモルガンとキャッキャウフフ
3の方がモルガンフルボッコにすればいい
>>832 これが正規の戦い方とか正気の沙汰じゃないな
鎧も盾も持ってこないで死んだら救済連打する奴は生贄にしても良いよね・・・
3回までは我慢したけど4回目は生贄になってもらった
あーヒュドラ魂++がでねーよ;;
体力をあげないと、時の砂金が宝の持ち腐れだよ
>>833 FF11では対象次第じゃそれが普通だったりしたけどな
基本的にはタンクが一体を釣って、その隙に他が片方を倒すのがマルチゲーだから正気の沙汰とかまではいかないと思うぞ
むしろ普通
正規の戦い方ではないけどね
作戦としてそこに行きつくのは普通
なんでFFが出てくるんだよwwバカかww
昨日9万がどうとか言ってたのは教頭パックをあえて無視してただけか
>>839 いや、物によっちゃ普通にそうやってるものもあったってだけだ
特に意味は無い
>>837 MMOやMOでは普通だよな
MHはマップが別箇だから釣るって概念がなかったけど
同一マップやシムフリーだったら誰かが釣るのは当たり前だよな
地味に木の実ハメができなくなってて公式対応早いなーって感心したけど
よく見たら人型も敵魔法使いも木を貫通して向かってくるのな…
DLCで小銭稼ぐ前に木を避けるか破壊するようにAI改善してくださいよ稲船さま
>>839 FFが出てくるんだよwwwとかじゃなく
作戦としては普通だ
どんなゲームでも同一マップだったら釣り役は必要になってくるぞ?
>>832 それさっきやったが野良だと事前説明して3:1にしても大体一人ぶち壊す奴が出てきてげんなりするんだよね
俺が囮やって分断してたはずなんだがいつの間にか合流して攻撃してんの
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番この動画を待ってた!!!!!!!! 00:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは鳥肌 04:17
27 02/01 13:35 2KiabD 鳥 肌 全 開 04:37
33 02/01 13:37 2KiabD ※ゼルダファン、鳥肌注意※ 05:46
36 02/01 13:37 2KiabD 今から泣きます・・・ 06:03
42 02/01 13:38 2KiabD 鳥肌やばいですwww 06:39
47 02/01 13:39 2KiabD 来るぞ・・・ 来るか!!?? 07:20
52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で号泣しましょう。 5秒前!!!※ 07:21
57 02/01 13:41 2KiabD ※カービィファン注意 08:18
59 02/01 13:42 2KiabD ※フォックス派ちゅうい 11:27
76 02/01 13:49 2KiabD ※マザーファンの方、感動に、ご注意を。 17:51
90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスマブラ族に告げる・・・ 22:30
93 02/01 13:56 2KiabD 全てのスマブラ族に告げる・・・ 歌え!!! 22:31
95 02/01 13:57 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・・・・ 23:13
こんな糞狭いマップじゃ分断も糞もねーよ
モルガン二体シネ
マルチでの部位破壊報酬って人によって違うんだな
3個の人もいれば1個しか貰えなかった人もいた
人型の魂や気も+の数がバラバラなんだろうか
偶然かもしれんがボス供物の大が出たときはいつも伝説とった時だわ
それと部位破壊は全部しなくても大は出るからそれは条件じゃないみたいだね
117 02/01 14:07 2KiabD 神とかっていうレベルじゃねーぞwww 神の上か!?? 07:10
118 02/01 14:07 2KiabD 来るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 来るか!!?? 07:23
122 02/01 14:08 2KiabD こっから繋ぎ神 07:47
138 02/01 14:21 2KiabD やばいwwwとりあえずフ タ エ ノ キ ワ ミ 、 ア ッ ー ! ! ! ! 02:21
151 02/01 14:26 2KiabD 友人マリオ見てて、今の聞いて鳥肌たった奴挙手!!! 01:50
153 02/01 14:27 2KiabD ノシ 01:57
221 02/01 15:14 2KiabD これはカービィ史上の神曲 09:58
226 02/01 15:14 2KiabD 明星、合格してみせるッ!!!!!!!!!! 07:01
230 02/01 15:15 2KiabD これはDS版で知った。そして好きになった。 14:23
239 02/01 15:17 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・ 22:39
241 02/01 15:18 2KiabD 全てのスマブラ族に・・ 22:53
244 02/01 15:18 2KiabD 『全てのスマブラ族に・・・』鳥肌立ったぜww 23:38
別にモルガン×2は一人が
開始から左手の道を進むと広間に出る、その広間真っ直ぐ進むと道があるのでそれを越えた先にまた広間があるので
そこまで誘き寄せたら
最初の場所で戦ってる奴らが一斉にその広間に行けば簡単に分断できる
説明分かりにくいと思うがやってみれば分かる
ハメばっかやってるから相手の特性つかめないしPSあがらないんだろ。モルガンってダメージ蓄積して四足モードにしない限り石化使ってこない
つまりもう一方は障害物挟むなりで封じておけば蛇以外に注意する事はなくなる。蛇は画面振動で余裕持って分かる
>>848 部位破壊は壊した数がMAXで壊した箇所に応じて確率なんだろう
例えば4箇所壊せる所があるなら3箇所や4箇所壊すと1個は確定で2個目以降は各個確率で入手みたいに
>>848 そもそも部位破壊報酬自体が100%ドロップじゃないんだ
ケンタとかはドロップ高いけどスライムあたりは0とかザラ
>>851 モルガンが分断できないんじゃなくて
ダメージ与えたくない囮側に加勢してくる味方が厄介だなって話
>>852 四足でもHPが黄色くらいまで減らない限りは石化攻撃してこないぞ
>>855 なんでそんなにイラついてるんだよw
モルガンに親でも殺されたのか?
二頭クエにそんなに腹立てどうするんだよ
少しくらいはマゾ仕様がないと文句言う奴も出てくるんだから
頑張って倒して達成感を味わおうぜ
その後はそのクエに二度と行かなきゃいい
>>857 こんな糞クエスト達成しても供物しょぼいんじゃあああああ
でもクリアしていかないとダメだし・・・
>>857 要請全部出すには二度やらないといけないんですが…
>>856 >>851の言ってる分断ってそういうことじゃない
1体を気づいていない状態にして安全に戦えるって意味だろ
分岐スイッチを切り替える為に何度もモルガンジェミニに挑んだ
何度も何度も
モルガン2体の問題点は、分岐条件になっててやりたいクエ貼り直す為に何度も挑まなきゃいけない所
このクソ仕様さえなきゃどんだけマゾだろうと別に良いんだけどね
そもそも生贄救済の両方での分岐って一回ずつやったら両方解放で問題無かったはずだし(記憶の混濁ってことで設定的にもどうとでもなる)
>>858 マゾいクエに強力な限定アイテムとか入れるとそれで騒ぐ人も沸きますので・・・
でもジェミニはもうちょっと優遇されてもいいよね
クリアした時の供物を豪華にしてくれたらマゾクエストだってやってやるよ
○○に親でも殺されたのか?って何が元ネタなんだろ
ちょっと前から流行りだした煽りフレーズだよなソウサク関係ないけど
>>857はジェミニのマゾさを甘く見過ぎている
>>862 でも実際フレンドが居ればバラバラの進行にしておいて
お互いにクエストを貼り合えば解決
ってことでみなさん嫁募集しましょう
おい稲舟!!
アプデでモルガン三体にしろ!!
そしたらもう文句言わねーよボケ!れ
>>866 全然甘く見てないけど
むしろこのゲームはぬるま湯だろうに
モルガンの供物が2体分もらえるやん
めっちゃお得やん
PSO2飽きたから昨日からようやく本格的にプレイしてるんだが
ソロ魔極でやってるとどんな人型も出現時に球根3,4個設置→反属性ゴーレム、大砲連打で一歩も動かさずに勝てちゃうんだが
やっぱプレイヤー側で縛れってこと・・・?
>>871 渡せないんだよ
そこだけは早く改善してほしいよね
>>871 あと途中で部屋に鍵かけたいし部屋名変更もしたいな
生贄にしようと画面タッチじゃなくてRでやったら供物変わっててそのまま戦闘で撃って、え?何でこれが出てるの?ってなる
あると思います
くぅ〜疲れましたw これにて追憶完了です!
実は、ハメ地獄したら生贄の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当はリブロムの涙がなかったのですが←
生贄を無駄にするわけには行かないので流行りのハメ地獄で挑んでみた所存ですw
以下、ニミュエ達のみんなへのメッセジをどぞ
ニミュエ「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹の中身も見えちゃったど・・・
気にしないでね!」
ハーピー「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」
マーリン「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」
リブロム「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」
ワーウルフ「・・・ありがと」ファサ
では、
ニミュエ、ハーピー、マーリン、リブロム、ワーウルフ、俺「皆さんありがとうございました!」
終
ニミュエ、ハーピー、マーリン、リブロム、ワーウルフ「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に生贄
粘生物大でたああああ
まあ、後7個必要なんですけどね・・・
モルガン二体は慣れだよ
分断成功したらじっくりやれば負けない
地面蛇→余裕回避で攻撃チャンス
石化→周りの雑魚片づけありがとう
初追体験…ども…
俺みたいな檻の中でこんなグロい本読んでる腐れ野郎、他にいますかねっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの供物かっこいいとかあの鎧ほしいとか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は砂漠の方舟でラクダ代償にして、呟くんすわ
it's a true world. 狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 スカイウォーカーサウンド
尊敬する人間 マーリン(生贄行為はNO)
なんつってる間に俺の番っすよ(笑)
あ〜あ、この力はまだ隠しておきたかったのに!
あえてモルを分断させないでクリアしてる猛者はいないものか
臭いコピペ貼るなよ
コピペ改変の流れ
分断できるの知らなかったから分岐用に2回ガチったよ
てかマップ、ドーナツ型に短い行き止まり通路がある形だと思ってた
>>878 あなた疲れてるのよ…
それよりモルガン2体が成功しない
モルガン一体を一人で分断してるんだけど
ボスの隆起攻撃、石化の度に離れた味方が壊滅していく
もっと話した方がいいのか?隣の小部屋まで連れていってるんだけど
>>877 ありすぎて困る
更にそれで壊してしまった時にはもうね…
>>889 蛇はともかく石化は盾か心眼で良いんだからメンツ的な問題じゃないか?
逆転の発想だよ分断させずにまとめて倒せばいい
男なら2人まとめて相手するくらいの気概でいけや
このスレ赤IDばっかなんだな
属性が揃えば通路で二匹まるごとハメ殺せるんだけどなw
聖極って小林幸子やん
>>886 聖極にすると、普通の衣装はどうなるの?
強制的にこの姿になるん?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:17:42.80 ID:zcbBD3sNI
成金グールの魂++が出ないけどもしかして欲望のやつじゃ出ないの?
後はこれかなぁ
生贄にして良し供物回復!って撃ったら魂回収前で回復してなくて壊れる
間抜けすぎだろ・・・
>>889 囮側は攻撃しない方がよくね
ある程度ダメージ食らわない限り石化使ってこないからむこうが倒すまでガン逃げで
石化は盾で防げるけど画面外からはどうしようもないし
あるあるネタ
・供物切り替えようとしたら下の死体に邪魔される
・投擲連打したいのに位置が戻って全身ロックオン
・生贄で回復だ!→同行者が救済
・ハーピーに吸われる逃げろ!→雑魚に攻撃されて吸われる
・地獄かんせ同行者ドーン
・ダウンしたよしいく同行者ドーン
・ゴーレムの討伐後餅つき大会
・供物回復みっけ!マンドラゴラドーン
両サイド生贄にされたのか
907 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:22:13.84 ID:rlSIn9OQ0
スレが回帰の時代か
>>908救済
天プレみて思ったけど、2と3は逆の方がよくないかね
後、4はもういらないような
>>903 ・エルフ女王め、俺の卵を喰らいな!→高速バクステで華麗に回避
・この追体験のステージアンドロメダ湖畔か→寒波が来るとは知らず氷のお守り所持せず凍結
・冷の弱点は雷なのに氷は炎で溶けるという先入観から冷属性相手に熱属性攻撃
・グリフォンとか所詮ハーピーの使いまわしだろw→登場初っ端から飛ばれて焦る
やっとLv100になった
初心者部屋立ててマルチデビューするぜ
なんか部屋数減ってきた感じする
材料集めかなぁ
同行者は一回使って突進使ったり勝手に生贄救済するようだったら殺して放置だろ
>>886 まじ?
極魔からふりなおしたくなるかっこよsq
救済してくれてありがとう
じゃあ次回テンプレは
1→3→2→5→6ね!
1と3は一緒にしちゃってもいいかも?
聖極は自分のかっこよさだけしか考えないからキックだ!クソッ(嫉妬)
同行者はマーリン以外生贄候補
公式ガイドブック買った人いる?役に立つかい?
回線きれるんだがおれだけか
聖極に比べて魔極のあれはなんだろうな
人骨がさかさまになってるし
スライムの部位かったいわぁ・・・全然破壊できん。
もっと色んな衣装が欲しいな
ニミュエやマーリン、その他同行者達が着ている服そっくりなのも欲しい
ようやく製品版調達できてやってんだけども、
これ地獄かかりにくくなりすぎじゃね ランタンちゃんに根何本撃ち込んでもあかんのだけども
スライムの頭の軟さに比べて触手と足の硬さ
軟体生物のくせして・・・
リヴァイアサンの魂+2個が2回で集まったw ラッキー
あとはグリフォンか
魔の腕Vの人は++だから大変だな
回線がちょくちょく切れるってやつはポート解放しろ
落ちると相手に迷惑かかるから
聖の腕XはかっこいいけどYは……
>>925 むしろ地獄やりやすいよ
供物によって蓄積値が違うだけ
序盤なら相手の弱点に合わせた属性三叉使えばいいよ
>>931 な、なんかサイヤ人みたいでかっこいいよな
普通の根の蓄積値が下がったのかな
三叉だと楽だったわ
魔極はホントナイトブレイザーがよかった
5は好きじゃないけど6は好き
5は地味過ぎる
元々キャラメイクしてた青肌スキンヘッドのがまだ気持ち悪い
>>892 いや通路挟んでも食らう石化はどうしようもない
マルチ面白いけどこのままだも4月まで持たないよ・・・
もう殆どの金枠魔法が揃ったよ
みんなはどう?
自分的に報酬はモンスター依存じゃく クエ依存のは大失敗だな・・
同じクエをやりまくりことを強いられるだけ
やっぱりモンハンのように素材はクエじゃなくモンスター依存ほうがいいじゃないか・・・
>>938 てかモンスターは視認出来ない位置でフリーになるとそこでウロウロ始めるやろ
戦闘状態にあると遠距離かましてくるけど。引っ張ってしんどけば他のメンツは安全じゃね?
飽きてはないけどコンプ厨でもないし底は見えてきたな
コンプする気ないから後は欲しい刻印取ったら終わりかなぁ
土曜から始めてまだクエ全部終わらせてないけど
>>939 合成が貧相すぎて駄目だね
実用的な供物も少ないしカスタムもほとんどしようがない
アプデに期待して別ゲーやってもいいんじゃないかな
やることなくなった…
上位は週末に友人とやるつもりだから問題ないかなー
平日は他ゲー崩すし、週末もソルサクだけやらなきゃならんわけでも無いし
体力まだ残ってるのに生贄にしてくれって何考えてるんだろ
時間かかるだけだろ
>>940 なんでやったこともないのにレスするのか
上のアドバイスにあったように体力減らさない限り石化うってこないみたいだな
聖極でも刻印で防御力を代償に火力上げればいつも通りに使える
なお外見で蹴られる確率ががが
ソルサクって敵に攻撃与えても弱ったかどうかわかりにくいからストレスハンパない
>>946 アイテム欲しいけど戦いたくないでござる
酷いならクエスト中止でもすればいいんじゃね
ジェミニで一人で片方倒したのに三人がかりでまだ倒せてなかったときは呆れた
まだやってないクエかなりあるけど、++出なさ過ぎて4月まで持たなそうだわ
マルチはレベル制限つけてくれ
寄生ばかりで嫌になっちゃう
闘技場はよ実装して欲しいな
お前らと対戦したいぜ
聖極のくせに何回も死ぬやつはいらっとする
>>956 お前、そんなにケンタの早打ち合戦したいのか
>>943 やっぱりモンハンやGEBのように何百時間もプレイできる期待のは無理だな
まだ無印一作目だからしょうがないけど
とにかくやることがなくなるまで楽しむ
そして次作や強化版でも期待するか
狩りゲームとしてかなり満足してからとおもう・・
>>955 聖80:魔20ですがよろしいですか(^p^)?
聖極ゴミとかネタだと思ったら
ガチでゴミでワラタ
全部のクエスト終わらせてないけど確かに底が見えてきた
やることが固定化されるというのは必然的にダレが生じる
その典型的パターンだな
PvPやるなら魔物になって戦いたい
+++くらいまでは実装するべきだった
>>960 残念だけど俺にはそんな厨二趣味はないよ
今時心眼ってw
モルガンはいつも何を持っていくか迷う
魔石・治癒・石心臓は固定なんだがな
>>955 鍵付いてない野良の部屋は合計lvが50前後とかの寄生厨ばっかりだな
その癖難度の高いクエスト選ぼうとするからタチが悪い
>>955 まぁLv80上って書いてあるのに40が入ってくるくらいだし
部屋主が気にせずスタートしたけどその40の人すぐ死んで救済連呼するから生け贄にしたった
>>967 お、おう・・・
(何言ってんだこいつ)
厨二趣味がないのにこのゲーム買うとか矛盾だなw
おいおい+++とか
ありえるとしたら
GEBみたいに完全版とかでる可能性もあるな
HHHがいいな
やり始めは良いところたくさん目についたけど
それに慣れてくると粗が気になり始める
てか細かい粗が多すぎる
AAAで落書きしようぜ
ジェミニ追体験と書き換えを何とかしてくれりゃそれでいいよ
>>965 ドッペルゲンガー化だな
魂(+・++含む)の総数が多いほどその魔物の方に変身する確率が高くなるようにしよう
>>969 確かにそうなんだけど++とかも結構出やすいし100回やって出ないくらいのは欲しいの
>>969 確かにそうなんだけど++とかも結構出やすいし100回やって出ないくらいのは欲しいの
治癒種中の無印を2つ作ったとこで萎えてきた俺にモチベが上がる一言を
モンハンのG級のように
強化版出してプラチナ粋魔法を実装
レベルも200まで振れるようになる
腕と刻印はIXまで
そして新魔法と新禁術はモンハンのように素材を集めて作るようになる
という手はまだまだあると妄想
+++とかモンハンのG級のパクリっぽい
無印10個合成で+1個、+10個合成で++1個作れるようにしようぜ
>>961 比較がシリーズ通して洗練されたMHやGEBだから
やりこみ要素不足やシステムの荒が目立つけど、
一ゲームとしては完成度高いし俺は満足かな
お手伝いくらいはやり続けられそうだし
稲シップは口だけのアホだと思ってたけどやりおったよ
モルガン×2ってソロでやった方が楽なのかな
みんなもうマーリン倒したん?
>>985 このシステムのせいで魔法はコンプしやすだよ
魂と気はそのままでいい
モンハン兄貴に続けば大体は何とかなるからな
無属性武器って利点あるの?
マーリンとか雑魚だって
二回ほど倒した
二回目はエクスカリバーでトドメ刺したよ
モンハンの
方が
>>992 地獄はめの邪魔しない、耐性属性関係ない
あと部位破壊しやすいんだっけ
オィイイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。