PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 72

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 70
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363161512/
2枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:04:54.20 ID:hKfTnrCt0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
3枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:06:40.84 ID:hKfTnrCt0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030


MOVIE「制作陣が語る『ソルサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8

MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY


ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/


【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363171153/
4枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:07:13.78 ID:hKfTnrCt0
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。

本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1

さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。

@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。

なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。

例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10

A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。
ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
5枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:07:30.70 ID:hKfTnrCt0
現在(3/1時点)決まっている発売後アップデート内容まとめ

・カメラ操作の速度を設定できるようにします。よりご自分の感覚に合った楽しみ方をしていただけるようになります。

・ボタンの長押しが必要となる魔法を発動している最中に、右スティックだけでなく方向キーでもカメラ操作が出来るようになります。魔法発動中に周りの状況が確認し易くなります。

・ルーム検索時にパスワード設定の有無を判別できるようにします。

・クエストクリア後の画面で、供物報酬だけでなく取得した「魂」と「気」も確認できるようにします。

・マルチプレイ時にルームから退出せずに「リブロムの涙」を獲得できるようにします。

・キーコンフィグで×ボタンとRボタンを入れ替えられるようにします。ダッシュや回避をRボタンで操作したいという要望が多かったため、対応することにしました。

・心眼と人魂で確認できる、魔物やプレイヤーの体力を表す色の表現をより分かり易くします。

・「優れた足止め役」「聖なる救済者」といったサポートプレイをより積極的に楽しんでもらえるような「戦果」を複数追加します。

・「方位磁石」を新たに追加します。製品版では広いステージが多数登場するのでぜひ活用してください。

・「時の砂」などの自らがダメージを受ける魔法に関しては、供物試験場でそのダメージを数値で確認できるようにします。



プレコミュにて発信されたゲームに関する情報
・刻印を開放するのに必要な「魂」と「気」に関しまして、体験版から引き継げるのは各種最大10個までとさせていただきます。体験版で開放された刻印自体は引き継ぐことが出来ますのでご安心ください。

・各種特典供物に関してはゲーム序盤で手に入る供物を若干強化したレベルのものとなります。所有状況に応じたトロフィーなどもありませんので、コンプリートしなくてもなんら問題はありません。
6枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:07:46.21 ID:hKfTnrCt0
Q&A第3版

Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
  [パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。
        (コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
  [DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
 逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。

 ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法  設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
 NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
 できたら変更オススメ (VITA NAT 変更 でググれ)

Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物)
  詳細はネタバレ(?)になるので割愛。
7枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:28:44.84 ID:BVE/Jnmm0
こりゃ次回作来るね
やっぱ拠点とロビーは欲しいねー戦闘楽しいけどそれだけじゃ飽きやすい。まだ全然飽きが見えないけどw
あとは衣装はもっと欲しい。欲を言うなら防具形式で
あとは供物のモーションをもっと増やしてほしい
8枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:30:16.78 ID:+AJOgmWM0
>>1
救済
9枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:30:35.04 ID:6nQNYX7v0
>>1
腹減った
10枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:30:37.70 ID:svXET+0w0
>>1乙キューサイの青汁美味しかったですもう二度と買いません
11枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:32:36.91 ID:WtJwlDf90
>>1は【を犠牲に何を得たのだろう
12枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:33:07.28 ID:LVIgU0OW0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:33:46.14 ID:lOZKPCRzP
>>1

赤vita持ってるけど同梱版のvitaも欲しいから買うか迷っちゃうよ
14枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:33:48.74 ID:/c9+Edb50
>>1
救済
15枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:34:02.41 ID:ZrtSOZMS0
>>1
カグラやっててソルサクに戻ろうとしたらVitaカードどこ行ったか一瞬わからんかったわ
Vitaカード入れみたいなのってないかな?
16枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:34:11.21 ID:BVE/Jnmm0
おっと忘れてた
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:34:37.61 ID:+AJOgmWM0
>>15
いくらでもあるで
18枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:34:44.25 ID:LVIgU0OW0
スライム部位破壊報酬部屋って需要あります?
あるのなら募集スレに詳細書くけど
19枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:35:28.53 ID:RezEGxTh0
P4G初週パッケ数 137,000

ソウサク初週パッケ数 134,000

カグラSV初週パッケ数 94,000


マーベラス開発の台頭がヤバい
もっと出してもいいんやで・・・


>>15
カードなんて適当にパッケに突っ込んでるわ
20枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:35:55.69 ID:IrnJ5TQf0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1362744615/


Q&A第3版

Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。

※ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法:設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ(VITA NAT 変更 でググれ)

Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物。詳細はネタバレ(?)になるので割愛)
21枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:36:41.29 ID:hKfTnrCt0
>>15
純正8枚入りがいいかんじ。スリムだしメモカも入るし。
22枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:37:09.17 ID:lOZKPCRzP
>>15
カードはアサクリに付いてきたケースの中に入れてる
23枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:37:14.11 ID:3RCyjrKD0
同行者、一人はレナミー確定として後一人誰にしよう
おすすめ娘がいれば是非教えてくださー

今後DLCで同行者が増えるといいな
タイアップでレールガンさん仲間にしたい
24枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:37:28.53 ID:IrnJ5TQf0
>>1

色々変になってたとこ手入れたけど>>20で変に見える人とか居ない?
特殊環境の人用のイジリだったのかも知れないけど俺にはわからんのよね
25枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:37:42.98 ID:q4I+VYxP0
DL版は評価数の30倍と考えていいよ
26枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:38:01.82 ID:+5TLGUvd0
>>1


前スレ>>996
良いね、使わせてもらいます
27枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:38:09.61 ID:HAAgV2PW0
星5ワイバーン回してるけど流石に中々出ないな
クリア報酬がゴミなのも相まってそろそろダレそうだ
28枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:38:31.60 ID:TCi4k9Mz0
同行者、多すぎて男は軒並み殺害上書きにしてるわ
29枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:38:33.13 ID:oJr4al230
まだマルチやれてないんだけど
マルチで回復供物ってみんななにもってってるんだろうか
単価高いけど単体回復のスライム大か範囲回復の小公女の仮面大あたりにしようかと思ってるんだが
30枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:38:54.40 ID:7dBpPoWp0
当スレッドはsage進行が基本よ。メール欄に「sage」と書きましょう。
・次スレ担当は900で、無理なら910、920…と切番の中の人が担当して。無理な場合は早急に無理と伝えてね。
・【重要】代わりに立てる人は、重複防止のため必ず宣言してから立ててちょうだい。
>>950を超えたら次スレが立つまで減速して、極力書き込みは控えましょう。
・良くある質問は>>2-3あたりを参照して、なければ質問スレへ行くといいわ。
・フレンドチケットなどのコンテンツキーを晒すときは、乞食スレでやってね。このスレでの晒しは厳禁よ!
・テンプレwikiと空気は読んでね。

【無料ダウンロード版】
・2012年4月17日(火)再開
【デラックスパッケージ版】
・2012年5月24日(木)発売 3,990円(税込)
【デラックスパッケージ版「龍族降臨」】
・2012年11月29日(木)発売 3,990円(税込)
ジャンル:アクション&モンスターバトル
ネットワーク専用タイトル(3G/WiFi対応)
CERO:B

◆公式サイト
http://samurai-and-dragons.sega.jp/

◆運営サイト
http://livearea.samuraianddragons.com/

◆まとめwiki
http://samdra.gamedb.info/wiki/

◆まとめwiki(バックアップ)
http://www50.atwiki.jp/play4free/

◇前スレ
【過疎】サムライ&ドラゴンズLv260【末期】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1362923990/

◇関連スレ
■サムライ&ドラゴンズ 同盟スレ part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1333008781/

【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1361060304/

【PSVita】サムライ&ドラゴンズ晒しスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346308912/

サムライ&ドラゴンズ乞食スレ Part.4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357201147/
31枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:39:27.00 ID:svXET+0w0
マーベラスといえばヴァルハラナイツ3はどうなんだろう
前作は途中で投げちゃったけど
32枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:39:52.08 ID:zEkybkj60
>>1乙リファイス
モルガン2匹見て退室しまくりんぐwww
どんだけトラウマやねんww
33枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:39:57.94 ID:RE6hg7Xv0
>>1
34枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:40:01.43 ID:+AJOgmWM0
>>28
35枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:40:41.86 ID:xg91kB5ci
やっとシナリオマーリンまで来たんだがドラゴン倒せなくてワロタ
お前らマーリン戦ったときどんくらいのレベルだった?
かれこれ二時間ぶっ通しでやって泣きそうだわ
36枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:41:36.87 ID:kEAiGloO0
魂や気の+、++を集めんのがやりこみ要素と思ってて楽しみにしてたけど
さすがに出なさ過ぎて楽しめなくなってきた、なかなか出難いのを集めるのが楽しいってのはわかるが限度があるだろ
37枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:42:07.56 ID:H7GITlqEP
>>35
魔30聖20くらいだった気がする
バリアは斧で叩き割ってドラゴンはハンマーで殴ってた
38枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:42:31.72 ID:P5XO6lU60
難易度7以上は+と++だけ出るようにしてほしい
39枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:42:43.86 ID:Vo2fBrt50
ラグオデの時のような、狙った部位破壊ってのが全然できなくて、
というかどこにHitしてるのかもよくわからないままなんとなく死ぬ、ってのが
なんとも気持ち悪いんだけど、慣れたら狙えるようになるかな?
40枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:42:46.24 ID:wX5ab3j+0
同行者で一番不遇なのはリヴァ分岐殺害条件のエルフ女王だな。
一度だけ救済してあとはリヴァマラのために即上書き殺害したから
名前も覚えてない
41枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:42:47.03 ID:3RCyjrKD0
>>31
ソルサクにお色気要素を追加した世界観と予想
予約特典のエロコンパニオンに釣られて予約した奴大人しく出てきなさい


 __          わ た し で す            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-
42枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:42:48.24 ID:gRrB/Jcc0
Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物)
  詳細はネタバレ(?)になるので割愛。


生殺与奪は私の手に 生命LVもしくは魔力LVが20に到達した
力漲り時満つる 生命LVもしくは魔力LVが99に到達した

これ2つはとれたけどもう一つがわからない
43枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:43:05.16 ID:QzlyoXUAO
>>23
カリムドリー
44枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:43:28.93 ID:WtJwlDf90
>>35
なま35魔25
因果でドラゴン殺しとドラゴン守りあり。
聖霊の心臓、玉子4個、回復で真っ正直から殴りあっても余裕で勝った。
45枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:43:40.23 ID:IrnJ5TQf0
>>19
P4ってやっぱそれなりに評価されてるんだね
とあるレビューサイトでVITAソフトのジャンル無差別でぶっちぎり1位評価だったけど工作なんかなーって思ってたけど適正だったか
46枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:43:43.62 ID:lOZKPCRzP
>>35
聖3魔38だったかな
ドラゴンは右足に近接でおk
47枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:43:44.90 ID:F6bMuTvr0
夕方頃に買ってきてのんびりと頑張ってて今の所は楽しくプレイできてるのはいいんだ。だが、俺の中のニミュエが殺せ殺せと囁くもんだから気付いたら聖1魔15とかになってるんだがこのままでいいのだろうか・・・
48枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:44:47.12 ID:j48Hqcf20
P4はバブリーな時代n作品だからへたすりゃ今の低予算ゲーより面白いぞ。
49枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:45:16.54 ID:Vv8YJhdF0
>>45
ここで語ることじゃないが、マジモンの神ゲーだからなw
PS2版やったことのある人でも新鮮に遊べるのは流石の一言だった
50枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:45:31.45 ID:xcgNpoOy0
>>35
過去ログあさるか近接もってブンブンしろ、ゴーレム出したら逃げろ、攻撃痛いなら鎧きろ
第二形態は白い足の後ろでブンブンしろ、倒れたらゴーレム出せ、赤い玉出したら生贄にしろ
スレで見たレベルだと合計30〜50が平均、供物刻印強化すれば1桁でもいける
51枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:45:33.55 ID:ZBPdi0jK0
>>35
両方25だったかな?
ドラゴンさん安置分かりやすいぞ。股下特に右足付近で適当に近接ぶん回してりゃいけるだろ
あぁ鎧は種類なんでもいいから纏っておいた方がいいね
52枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:45:38.11 ID:svXET+0w0
>>41
DL版じゃ付かない(と思われる)ことに血涙
53枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:45:47.28 ID:oxjy0MTnO
全部供物を運命の箱にしたら楽しすぎるww
死にそうになったときに回復来たときの感動がでかい
54枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:45:46.76 ID:KGDEmXHO0
>>45
メタスコアみりゃわかるが世界的にも評価されてるからな
55枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:46:13.20 ID:+AJOgmWM0
>>47
魔振りはきっついぞ
妥協して割合6:4か7:3にしとけ
56枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:46:13.19 ID:NfQXTEoc0
ケンタ弓(中)って報酬で出ないの?
57しゅたいんべるがー:2013/03/13(水) 23:46:46.75 ID:xecLiLYKO
>>35
聖1魔40位だったかな
後ろに回れば大丈夫
58枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:47:56.78 ID:3RCyjrKD0
>>43

包帯グルグルの外見なのに聖Wな謎の姉さんじゃないか畜生


  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
59枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:48:01.05 ID:F6bMuTvr0
>>55
極振りはやっぱり茨の道なのか・・・
60枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:48:15.77 ID:0KLlpLv80
リヴァイアサンって雷弱点だし氷神のお守りでいいんだよな?
雷神じゃないよね?
61枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:48:34.71 ID:m1mdRo8Y0
3が出るってんで思い出したけどこのゲーム雰囲気がDODにかなり似てる気がする
62枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:48:36.22 ID:kqPAPgsB0
p4gはvitaとの相性も抜群だった
一本目で買って発色綺麗すぎて感動したし
63枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:48:40.45 ID:KGDEmXHO0
>>59
後半即死オンパレードになりかねない
64枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:49:28.81 ID:F6bMuTvr0
>>63
回避にはあまり自信がないから多少は聖に振ってみることにするよ。(´・ω・`)ありがとう
65枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:51:33.88 ID:QzlyoXUAO
>>58
お前とは良い救済し合いが出来そうだな
66枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:51:37.51 ID:ZBPdi0jK0
>>56
出るよ
67枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:51:40.42 ID:DIueuqV20
そういや尼から特典メール届いたってレスあったなぁと思い出した
確認したらうちには来てないんだけど問い合わせた奴にしか来ないのかこれ
泣き寝入りするみたいでシャクだけど氷剣ごときのためにやるのも面倒だわ
68枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:51:40.87 ID:B54Tx3+s0
魔極なら鎧着れば問題ない
69枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:51:52.62 ID:+AJOgmWM0
>>62
あのハイカラなOPやばいよな
俺もあれでvit買ったからびっくりした黄色の発色が感動した
70枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:52:28.67 ID:lOZKPCRzP
>>59
魔極でも鎧持ってけばなんとかなんじゃねって思うな
71枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:52:52.35 ID:qyUXvCHQ0
>>60
雷もしてくるし、氷攻撃より雷攻撃のほうが当たりやすい
雷鎧きてる人マルチでも多いぞ
72枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:53:09.67 ID:j48Hqcf20
>>67
普通に登録メアドに着たぞ。
73枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:53:52.52 ID:xg91kB5ci
>>37>>44>>46>>50-51>>57
おうサンクスやっぱそんくらいは必要かぁ
聖7魔27で挑んでたからもうちょっとあげてみるわ!サンクス
ちなみに過去ログはソウルサクリファイススレpart 1の体験版の頃からレスしてるからちゃんとリアルタイムで見てるぞ
お前らの通りにやってたんだが、火力足りなかったかぁ
よく聖1とかで倒せるなぁ
74枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:54:29.39 ID:QzlyoXUAO
>>69
すげー綺麗に黄色出てたよな
流石ゴールデン
75枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:54:30.14 ID:m1mdRo8Y0
極振りじゃなくても8:2ぐらいで魔に振っといて死にまくるやつは何考えてんのかと思うな
せめて鎧ぐらいつけて死なないようにしようという姿勢を見せてほしい
76枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:56:01.53 ID:F6bMuTvr0
>>68
鎧着たらなんとかなるものなのか・・・?
トロフィーのことも考えたらせめて一度は99に上げたいなーとは思ってるんだが・・・。
うーん迷ってきた・・・(´・ω・`)
77枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:56:26.50 ID:kEAiGloO0
前永遠と盾構えてる魔極さんがいたな
78枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:58:33.74 ID:G61T0Wv20
エルフの女王2頭クエで羽根飛ばしで即死とか言うから
恐る恐る言ったら鎧なしでもカスダメしか喰らわねぇじゃねーか
どんだけ防御低いんだよ
79枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:58:41.27 ID:Bdm9CPyN0
10万本超えてたのか
カグラ超えてよかったね
80枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:58:51.01 ID:0KLlpLv80
>>71
雷ねおk
質問スレ行けば済む話だったな申し訳ない
81枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:59:23.09 ID:PVSv/NA90
生贄と供物回復ポイント奪われて盾しか使えなくなった魔極は私です
82枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:59:33.71 ID:E0n7Uln80
マーリンはドラゴン用の刻印つけとけば
ゴーレム三体の攻撃なんてほぼダメージ受けないよね
下手に離れて魔法くらうより張り付いて殴り続けた方が早いな
83枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:59:47.06 ID:odWw2xwk0
挨拶しないやつは蹴るとか言ってる奴ほんとにいんのか…
ひいた
84枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:59:52.46 ID:ha9sEUdQ0
聖極が偶然二人も集まってスレで役立たず扱い受けてて不安だったけど凄く楽しかったわ
互いにやること理解してるのか交互に砂+回復、沼+回復とか回復してる時に盾で守ったりだとか
あと吸引とか設置爆弾とか色々やってた

何故か布ゴーレム全くやらなかったのが謎だけど
85枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:59:57.31 ID:B54Tx3+s0
>>76
だいたいの攻撃は少なくとも一発耐えられるようになる
どうせ振り直せるしとりあえず聖にも振っといてカンストしそうになったらちょっとずつ下げるのを薦める
86枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:00:35.90 ID:rRCNvOau0
魔極は鎧で一撃死は免れてても回復力の低さに難があるよ
供物に使用回数制限がある以上一回の回復量も結構大事で
魔極の場合大ダメージ食らう→回復する→供物つきかける→供物回復のため雑魚倒す
で割とテンポ悪くなりがち。魔40もあればスライム一回でほぼ回復するしこの辺の問題全くなくなるし
攻撃に転じれるチャンスが増えて魔極より安定して戦いやすい。聖振るメリットは防御じゃなく回復力よ
87枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:00:37.41 ID:XZnQS2ax0
>>83
まぁ挨拶はマナーだろ
蹴るかは別にしても
88枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:00:58.07 ID:ukiG6tsZ0
鎧使ったことないけど、鎧着た状態でハーピーさんの吸い込み回避できるの?
89枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:01:29.21 ID:RE6hg7Xv0
よほどうまい奴でもなければ極振りとか白い目で見られるし邪魔なだけって事も多々ある。
例えば魔極の場合、聖が極端に低いことのデメリットは防御の低さももちろんそうなんだが、+回復力の数値の低さも大きい。敵から一発貰ったと思ったらアホみたいに種がぶ飲みってプレイしてる奴も多い。
90枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:01:41.74 ID:5Wz7l5K70
ボス戦に入る前にザコを処理するのはわかるけど、それを片っ端からその場で生贄にしていく人達は何を考えているのか…
91枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:02:32.03 ID:mACQu8P30
ケンタ矢マラソン開始か、五分以内クリアは楽勝だけどめんどくさい
92枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:02:38.62 ID:svXET+0w0
むしろエルフ女王は鎧着てたら大ダメージ食らった
93枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:03:02.22 ID:AF0dK7JA0
覚悟ついてると鎧なんか意味ないんすよ、ははは(棒)
94枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:03:18.70 ID:FdtKlnCC0
魔極一択とかいうネタを信じて死にまくってる可哀想な情弱ちゃんがわめいてるだけだった
魔極もいいけど一択じゃねぇよ
95枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:03:27.06 ID:isZWhidp0
グリフェニ難しすぎワロタ
懺悔までは結構余裕あったのに
96枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:03:41.43 ID:ommWeM8NT
生贄にしただけで追い出すなよ糞ホスト。
救済してやるのは2回までじゃ。
97枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:03:42.61 ID:3xTMJ13h0
>>85
なるほど。とりあえず総Lv100目指してのんびりと聖にも振ってみることにするよ。ありがとう!
98枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:04:12.00 ID:B54Tx3+s0
エルフ女王の投擲みたいなやつどうなってんだろうな
鎧で軽減できてる気がしない
99枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:04:36.58 ID:mOcQLNVm0
ゴ ミ 確 定 か
100枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:04:39.58 ID:nsNdpKzj0
木の実キャラ作って遊んでるんだけどなんとなく思ったのが木の実バフって3種類あるけど
同時にかからないっぽいかんじがやばすぎる
101枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:04:58.34 ID:z72PSgRLP
覚悟使えるようになったらマルチで覚悟付けてエクスカリバーやりたい
102枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:04:59.71 ID:s7Y3c7AT0
石鎧付けてると多段ヒットしてごっそり持っていかれてる気がしないでもない
103枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:05:29.08 ID:3xTMJ13h0
>>86 >>89
やっぱり回復力って大切なのね
104枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:06:42.12 ID:XaArBZaT0
+、++集めのせいかマルチの旨味が無いせいか
モチベーションが続かなくて辛い
105枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:06:44.54 ID:B54Tx3+s0
>>97
禁術全部欲しかったら40までは振ったほうがいいよ
106枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:08:39.65 ID:J/952SIt0
>>98
エルフ女王の羽飛ばしには装備魔法強制解除効果があるから……

個人的にセイレーンの唇は氷属性がよかったな
また氷属性優遇になりそうだが
107枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:08:49.54 ID:zJcgJ1SJ0
何度も死んでは救済して救済して言ってた奴が
あまりにも死ぬから周りがもう無視に入って
救済も生贄もせず放置して死亡になったんだけど
今度は放棄しないか言い出して、それも無視してたら
回線ブッチしやがったわ
こういうのってホントにいるんだな
108枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:09:35.76 ID:gENmnDtx0
>>66
出るクエストをおせえてください
109枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:10:22.75 ID:7Tw4u7N90
>>104
それは+、++のせいだろうね。
マルチは色んな人と楽しくやれば面白いと思うけど。
さっき3回ワイバーンと戦ってきたけど、ゴーレムを出す人と遠距離の人と
近距離+羽(自分)みたいに役割が上手く分かれて面白かった。
110枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:10:40.12 ID:quf7woUW0
>>101
禁術は固定ダメ
111枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:10:48.76 ID:eECMPeYrP
モルガン×2の部屋立てて誰も来てくれないからもう寝る!
スレ見ながら30分以上待ってたのに
112枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:11:13.66 ID:w2Li6bWp0
雑魚は入室するなりデ〜ンする現象について
113枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:11:14.04 ID:Eb+JpaSJ0
>>103
右腕の状態って画面にある回復力の数値、あれは倍率を表してるから、使いたい回復供物の数値と掛け算すると実際の回復量でるから、それを参考に自分が一度にどれくらい回復したいか微調整していくと楽になるよ。
114枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:11:35.56 ID:quf7woUW0
そういうことか
>>110は無視して
115枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:12:04.09 ID:pvI5ZwXn0
禁術だとエクスカリバーやウルヴァンばかり上げられてるけど、ゴルゴンも結構強いな
石地獄に2回出来るくらいの継続時間があるから、マルチで近距離面子と組むときに役立ちそう
116枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:12:27.25 ID:wTr/0lcPI
マルチの仕様どうにかしないとジワ売れどころか
どんどん過疎化が進むだけだろ
モンハンやGEに比べて立ち回りよりもスキルと装備の影響が大きすぎる
117枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:13:31.65 ID:gohVG95r0
やっとクリアした
どっち選んでもループか
118枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:13:34.67 ID:nWjH+uVc0
>>112
デ〜ンするだけならまだマシ
急かすように準備完了を連発してくるやつもいるからな
119枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:14:06.78 ID:wALS10tg0
>>108
教えて教えて、じゃなくてまず自分でwikiなりで調べろよ。黄檗か翠緑のケンタ部位破壊だよ。
120枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:15:21.66 ID:z/fAz/y/P
>>115
あれどのくらいダメージ入ってるんだろうね
代償キツイからマルチに持っていくのグレイプニルと迷うわ
121枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:15:22.73 ID:3xTMJ13h0
>>105
そっか、禁術のこともあったな・・・。
まだサラマンダーしか持って無いんでそのことすら忘れてたよ・・・
122枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:15:48.57 ID:w2Li6bWp0
>>118
デ〜んで〜んデンデンデンデンデ〜ン
123枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:16:52.94 ID:Dp8y8e6M0
スライムの部位破壊がうまくできねえええ
124枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:17:00.63 ID:7qWzLDQf0
>>108
いいだろう
贖罪時代の無精荷車街道でも1度出たんだが、ドロップ率も考慮するに忘れられた要請の海底宿屋無精荷車
がいいと思う
125枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:17:19.38 ID:0AoqIDBg0
リヴァイアサン魂++3つ集まった

案外速くてラッキーだったな
126枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:18:05.92 ID:GQipc0qZ0
ソルサク9万の爆死

100万以上は軽い
モンハンの足元にも及ばずw
127枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:18:07.46 ID:P/70GlFQP
なんか飽きてきたな
一通りクエ終わったらやることないし、刻印集めするにも魂集めの作業が苦行でしかないのに、得られる対価に魅力がなさすぎる
1分そこらで終わるクエばかりで見た目も変化ないし集めるモチベーションが保てない
128枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:18:20.14 ID:hb/30IofP
>>102
これであってる
あれよく見ると投擲のようなものが同じ射線上をきてて、それぞれにダメージ判定がある
んでひるまないから立ち止まってると大量に食らってしぬ
129枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:19:01.64 ID:4O310NQr0
体験版やってる時が一番楽しかった
130枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:19:06.81 ID:01E/zfgW0
>>116
確かに立ち回り云々考えるゲームではないよね
基本魔法ぶっぱゲーだしさ
アクションゲーム苦手な人には程よい難易度で窓口広くていいんだけどその分飽きが早いのがなぁ
131枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:19:44.17 ID:YBScy8M10
今日も絶好調やね
毎日ごくろうさん
132枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:20:25.24 ID:wALS10tg0
これ狩ゲーじゃなく、協力プレイできるクエストクリア型のアクションRPGだよね。狩りするってよりレベル上げて魔法で叩けだよね。
133枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:20:57.97 ID:w2Li6bWp0
スライムの全部位破壊できるやついるのか
触手が鬼門
口もすぐ壊せる時とそうでないときあるし
134枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:21:00.06 ID:Dt5yOzcq0
準備完了連打って急かしてる意思表示だったのか
135枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:21:15.42 ID:01E/zfgW0
>>132
狩りというより討伐ゲーじゃね?
136枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:21:28.15 ID:gohVG95r0
サントラいいゾ〜コレ
137枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:21:47.14 ID:GfQ2o7J7O
しつこいようだがモンハンと販売本数を比較するなら初代MHPと比べなさいよ

…触らんほうがええか。
138枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:23:08.54 ID:5KzaFizq0
>>36
+出易くなる刻印付けて高レベルでいくらか狩れば
大体20体程度狩れば++1個くらい出ないか?
139枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:23:19.12 ID:NJemQ8Qh0
俺はdiablo3に似てると思った
プレイ感、難易度、凍結ハメ、仲間復活の仕様、世界観等
狩りゲーってよりARPGと考えれば結構楽しい
140枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:24:28.25 ID:P/70GlFQP
>>116
本当、そこにつきるんだよね
弱点属性の強供物ぶっぱするだけで終わるから飽きやすい
立ち回りとか関係ないから底が浅くてやりこむ気になれないんだわ
141枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:24:34.14 ID:Qz2+gF0z0
最近モルガンやることが多くなってきたな
一回が長いからしんどいわあれ
モルガンに近接しかけてる人はしんどくないのか?
属性も変わるし遠距離しか必要ないと思うんだが
142枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:25:17.19 ID:gENmnDtx0
>>119
>>124
ありがとうございます
wikiにそんな事までのってるのね
143枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:25:33.87 ID:Dp8y8e6M0
>>133
スライムの部位全体的に耐久高くね?
144枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:25:50.80 ID:w2Li6bWp0
やはりムキムキパンチのダウン狙いなんじゃなかろうか
145枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:25:53.24 ID:7Tw4u7N90
>>137
初代MH(PS2)と比べるのが本筋だろう。
これも新規IPなんだから。
まあ、しょうもない人の姿をした魔物の相手は程ほどにね。
146枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:26:02.49 ID:2ZjPlb+m0
>>133
魂目当てで同行者ふたい連れてったときに一回だけ全破壊できたわ
普通にやったら無理。2,3箇所壊したら死ぬ
ランク6食欲とか呪部しか殴ってなくても一箇所も壊れず死んだ、あれ設定狂ってる
147枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:26:23.05 ID:mOX4Iktx0
>>140
かと言ってそれを縛ってプレイしても
立ち回りでどうにかできるわけじゃないからgdgdになりやすいんだよな
148枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:26:55.97 ID:7qWzLDQf0
>>141
属性変わるから戦斧担いで近接しかけるけど別にしんどくはないぞ。むしろ立ってる時はやりやすい
まぁソロでやる気無いからマルチでの話だけどね!
149枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:27:09.35 ID:dOebxYa90
スライムの部位破壊は口じゃないぞ。
口の上にある小さな人の顔だ。
150枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:27:13.79 ID:w2Li6bWp0
>>143
>>146
ほんと壊す前にスライム死んじゃって悲しいような楽なようなw
151枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:27:31.61 ID:+q0L28IcO
とりあえず、近接をめちゃめちゃ強くして欲しい
体験版の吹っ飛ばされたー!とかなつかしいよ
152枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:27:36.66 ID:AF0dK7JA0
>>146見てて思ったんだけど、呪部の耐久力ってマルチとソロで一緒ってことなんかね?
あくまで魔物の総HPだけが上昇ってことか
153枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:27:51.74 ID:pvI5ZwXn0
>>143
高い気がする。
その割に全体のHPが低いから、大抵全部叩く前にスライムが死ぬ
154枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:28:06.89 ID:NkvsoOmv0
贖罪の右半分開かないんだが
何がフラグ?回帰までクリアしてるだが
155枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:28:13.96 ID:zObBk5dq0
MHPはMH,MHGと出てそのオンライン専用コンテンツも全部詰め込んだ作品だからなぁ
ボリュームと完成度が全然違うわ
156枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:28:24.57 ID:4O310NQr0
ワイバーンの++集めてたけど
++が集まったときには既に+が18個あったわ

マジで魂錬成できるようにして欲しい
157枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:29:19.46 ID:P/70GlFQP
>>147
プレイヤーが縛らなきゃならん時点で調整ミスだよな
投擲使いなんてハメる気なくたって隙をついて連射してると勝手に相手が動かなくなるし
どんな敵も大半が同じ立ち回りでどうにかなってしまうのも詰まらない要因だ
158枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:29:21.96 ID:nLBThBDJ0
>>134
A「おせーんだよ早くしろオラァ!」
B「バンバンバンバンバンwwwwこれおもしれぇww」
C「これ流行ってんの?俺もやろーっと」
159枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:29:43.24 ID:01E/zfgW0
俺は最近ヒュドラやってるわ
経験値美味しいしヒュドラの暴剣士の触手が使えそうなんで集めてる
160枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:30:47.36 ID:zyvjxKOvO
モルガン×2云々よりモルガンそのもの耐久力を0.7か0.8にして欲しい
現状ハメなかったら一体でも苦行過ぎる
モルガンの行動があまりにワンパ過ぎてリバ並の作業ゲーでだれる
161枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:31:24.50 ID:0gVjQvzt0
>>140
ケンタ弓とか布のせいもあるが
弱すぎたんだよな魔物が

発売一週間の現時点での廃人でようやく勝てる魔物とかがいてもよかった
162枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:31:34.90 ID:GGEPrmnV0
>>159
速攻倒せてかなり美味いよな、ヒュドラさんの生贄のお陰で魔99になれたわ
163枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:31:59.46 ID:XsMXvivU0
++取れるのに取らないやつってなんなんだろうね
レベルしか見てないのか
164枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:32:34.95 ID:BLNS3LDRP
均等の腕で、タフな可愛い子ちゃん教えてくれ
デブレンさんはもう嫌だ・・・
165枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:32:44.70 ID:z72PSgRLP
>>159
ヒュドラさんちょろいよなw
166枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:32:47.36 ID:1Q0ZYPSX0
>>107
お前らの行動も大人げねーよw
せめて生贄にしたれよ、ただのハブじゃねーか
167枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:33:44.87 ID:zgNhXkJ90
オンラインの贖罪〜断罪の時代の部屋って、Lvいくつくらいから入っていいものですか?
168枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:34:27.03 ID:7Dqmt+dc0
何度も死ぬようなレベルとPSでオンラインくること自体厚かましいという考えはないのかね?
169枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:36:47.06 ID:vCkKnhWp0
ゴリアスみたいな供物が欲しかったな
170枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:37:06.30 ID:25LYcTwqO
混沌竜三叉の素材ってフェニックス(大) クラーケン(大) スライム(大)で合ってるよな
表示されないんだが
171枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:37:42.99 ID:zyvjxKOvO
>>167
部屋によるとしか
合計10レベ以下でも受け入れてくれる所はあるし
まあ基本30は欲しいな
俺は20以下は、ストーリーやってこーいと、蹴る
172枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:37:54.09 ID:Dp8y8e6M0
スライム大全然集まんねえ・・・
173枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:38:12.11 ID:y4SnHBYn0
やっっったあああああああああああああああああああ!!!
ワイバーン++きたぜえええええ
やっとマラソンから開放される・・・
174枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:39:01.62 ID:zgNhXkJ90
>>171
サンクス。
Lv20:Lv21なのでお邪魔してきます!
175枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:39:38.20 ID:25LYcTwqO
一旦タイトルに戻ったら無事レシピ解放されたわ
なんだったんだ
176枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:40:00.50 ID:wALS10tg0
過去スレで既出だけど、一度上げた事のあるレベルまでは雫消費で振り直せるようにした方がいいと思うんだ。殆どの人が雫持て余してると思うし、プレイスタイルに自由度を持たせてる割には振り直すのが面倒すぎると思う。レベ下げは無消費、上げ直す時だけ消費にして欲しい。
177枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:40:25.48 ID:XsMXvivU0
もしかして
マルチよりソロのほうがクリアするの早くね?
178枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:40:31.69 ID:y4SnHBYn0
あ、成金グールが足りねえ・・・
179枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:40:46.13 ID:YgcDiP8/0
リヴァイアサンの供物どう使えばいいんじゃ
180枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:41:27.79 ID:H7m0uqoA0
>>175
混純竜の三叉について詳しく教えてくださいな
181枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:41:34.87 ID:7qWzLDQf0
>>167
俺が部屋を建てたとして、合わせて50あれば特になんも思わんかなぁ
合わせて20位の人含んだ面子で昨日断罪クエ埋めやってたが、まぁやっぱキツかったねw
とは言え良い人だったし楽しかったけどね
182枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:42:04.50 ID:YgcDiP8/0
初心者部屋に割り込んでおせっかいするプレイ
183枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:42:09.22 ID:xhr7S2710
>>179
ゴーレムの速度はそのままっぽ
184枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:42:11.30 ID:hADEnF5w0
聖極と組んだけどマジで時間かかりすぎだな
聖極の奴は聖極同士で組んでどれだけ周りに迷惑かけてるか味わったほうが良いよ
次からマルチの聖寄りは問答無用で蹴りますわ
185枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:42:55.95 ID:Eb+JpaSJ0
スライムの部位破壊で悩んどる人多いっぽいな。スライムの部位は固いんではなくて破壊できるタイミングが限られてる。
まず足に関しては、相手が攻撃行動取れるタイミングでないと破壊できない。=ダウンや状態異常、怒りモーション明けにしか破壊不可。顔や触手は、状態異常中には壊せるが、足破壊ダウン中には壊せない。
上記の壊せないっていうタイミングでも、「破壊可能になった後に一発でも攻撃入れたら壊せる」って所までは部位ダメージの蓄積はできるから、ダウン明けすぐ、+ダウン明け後に怒りモーションに入ったらその後すぐ攻撃すれば破壊できる。
186枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:43:37.35 ID:1Q0ZYPSX0
>>145
狩りゲー人口の問題もあるからそもそも一概に比較は出来んのよな
187枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:43:54.84 ID:4uhjASCc0
2ヶ月前に、ダークソウルやデモンズソウルが売れたからって、安易に「ソウル」を使いやがってと思ってた俺をぶん殴りたい。
188枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:44:06.05 ID:25LYcTwqO
>>180
書いたレシピ通りだけど
189枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:44:57.60 ID:91jkRcOd0
マルチでゴーレム使って敵倒したら、人型生け贄のじゃまにならないよう別の場所に召喚してどかすのはマナーだとおもう
190枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:45:16.05 ID:H7m0uqoA0
>>188
威力とかその辺を
191枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:46:29.35 ID:Iui0aBE70
とりあえずwikiのアヴァロンの要請録のYから]まで編集してきた
その他の魔物とか代償報酬とか何点で伝説の魔法使いになるかとか埋まってないから
分かったらコメント欄にお願いします
192枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:46:30.44 ID:N6LCinkO0
>>187
SCEちゃんは実験作のときにソウルってつけたがるのよ
フォークスやらコーデットは死んだけどデモンズは弟が頑張ってる
193枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:46:42.07 ID:8kPW+dXFO
天竜と混沌竜の違いがわからん
194枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:48:10.21 ID:0AoqIDBg0
DLCでドラゴン来ないかなー

でかいボスをみんなでわいわいやりたい
195枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:48:10.78 ID:YKepaw4QP
発売日にかったけど忙しくてまだオン開放したくらいでLvも10だわ。
20くらいになったらオン演る予定だけど、これってオンでクリアすればストーリークリア扱いになる?
196枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:48:46.27 ID:RKsFT6Hj0
ファミ通の精霊の隼羽がかなり使いやすくて感度。特典DLCの中では一番いいんじゃないか?
持ってない人は今のうちに買っておけ!
197枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:48:59.61 ID:DFJT7KI4O
勘違いだったらすまん
人型魔物を攻撃したときに出るセリフって、日本語音声だっけ?
なんか英語になってるんだが…
英語がディフォ?
198枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:49:07.30 ID:AF0dK7JA0
余りにもグリフェニ出来ないから明日にでもオンに救済を求めたいんだが、流石にグリフェニ終わってハイ解散じゃ虫が良すぎると思うんだよな
何かやった方がいいことってあるんだろうか…流石に誰が何欲しがってるとか分からないし
スレチだったらスルーしてください
199枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:49:10.79 ID:mOX4Iktx0
>>195
マルチでできるクエストとは別枠だからならない
200枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:49:15.38 ID:wYgWcte40
1や2なら別にそれでオン立ててもかまわないだろ。

4以降のオンについてみんな話とるだろ。
201枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:49:18.96 ID:IgSgcFLs0
モルガン2体やっとおわた
分離して削ってたら、立ち上がって奥行くから追い掛けてると
シャカシャカ2体がこっち来たときは戦慄したわ
でもコツ覚えたらソロでもいけんことないね
マルチだとムリゲーだもんこれ
202枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:50:12.93 ID:yzCyBlgM0
>>198
支援者募集で建てればおせっかいが来てくれると思うぞ
203枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:50:57.95 ID:1Q0ZYPSX0
>>189
それも知らん人いるしな・・・
やっぱチョートリアルの充実が必要だよ
204枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:51:34.25 ID:pvI5ZwXn0
>>177
他者の準備の待機時間も考えると間違いなく早い
205枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:51:41.44 ID:Iui0aBE70
>>198
部屋あったらおせっかいな俺が助けに行くぜ
206枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:51:48.49 ID:mOX4Iktx0
>>198
3回くらい同じクエ回すとかして解散しますってアナウンスすれば
角は立たないと思う
207枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:51:54.20 ID:nWjH+uVc0
>>198
グリフェニ部屋たてたらグリフェニやりたい人が集まるんだからそれでいいんじゃないの?
むしろその部屋名のまま色んなとこ行かれると後から来る人がガッカリする
208枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:51:56.98 ID:dOebxYa90
グリフェニ殺害で出てくるエルフもついでにやったらいいんじゃね。
微妙に硬いからソロだとめんどい。
209枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:53:25.94 ID:A8ubdBKAT
同じくグリフェにクリアできない自分が参加するのはいいのだろうか
出来ればオンでやりたい
210枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:53:38.01 ID:oejRpn8JO
モンハンと比べると酷だがやっぱり自然とやりたくなる強烈なやりこみ要素は欲しかった。
ソルサクはやりこみじゃなく苦行だ。
211枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:54:05.65 ID:yNv8zxRJ0
もうちょっとやれることがたくさんあればねぇ・・・
同じ作業をやり続けるってのはモンハンも同じだけどさ
212枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:55:01.43 ID:zObBk5dq0
多分グリフェニもモルガンもやりたいのはその後の要請も含めてだろうな
213枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:55:34.01 ID:dOebxYa90
グリフェニはソロだと1対2。
オンなら4対2。
ソロでいけない4人集まってもクリアできるよ。
214枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:55:41.78 ID:25LYcTwqO
>>190
混沌竜の尾(三叉)
威力 50
回数 12
属性 無
射程 中距離
効果時間 ‐‐‐

地を這う呪の魔力が敵を襲う
三又に分れ敵を追尾する
215枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:56:00.81 ID:91jkRcOd0
>>198
募集スレ立てれば手伝いいくぞ
216枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:57:27.38 ID:wTr/0lcPI
泥沼大の効果時間って25秒なんだよな
均等で体力増加+リジェネとか必要だろうけどグレリプニル涙目だわw
まぁ、自分は魔女の髪留め派だけど
停止系は3種住み分けができてていいね
217枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:57:47.04 ID:25LYcTwqO
虹掘りに比べれば何が苦行か
218枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:58:28.77 ID:2KNhU/wx0
聖時魔と火力特化の二人で行ったらほとんど初期位置で完封できてワロタ
219枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:58:50.76 ID:zObBk5dq0
まあグリフェニは炎鎧来てゴーレム置けば下手でもソロで行けるよ
相手の攻撃くらいまくるけど雑魚を生贄にしまくって無限に回復できるから
220枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:58:56.53 ID:H7m0uqoA0
>>214
あざっす
221枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:00:15.70 ID:kIVhDxca0
ソウサクにはソウサクの良さがあるさ

ただ、 モンハンは
立ち回り改善=素材集め効率化=武具作り=着せ替え遊び
と楽しさが繋がってるのが良い
ソウサクは報酬が加点評価式で、内容も固定だからマラソンしてるとダレやすい
222枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:00:16.26 ID:FdtKlnCC0
顔といい髪型といい服装といいキャラメイクがひどすぎる
普通にローブとかコートとかじゃダメだったんか
4人並んでちんどん屋じゃねぇか
223枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:00:49.73 ID:DYfyeSYQ0
>>216
違いがいまいちわからないんだけどどんな感じなの?
224枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:02:19.53 ID:y4SnHBYn0
メスキャラ作ったら総じてたらこ唇でキモいんですよ
225枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:03:26.39 ID:VAP8s+o80
>>221
ソウサクなんて言ってたら稲シップに怒られるぞwソルサクな
226枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:05:38.35 ID:FdtKlnCC0
どっちでもいいよ
227枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:05:53.30 ID:mOX4Iktx0
>>222
バリエーション少ないのに
どの衣装デザインもふざけてんのか?
みたいなのはどうにかならなかったのか
228枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:06:04.04 ID:1Q0ZYPSX0
ソウサクでもいいと思うけどな
ソウサクは創作です、なんつって
229枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:06:05.94 ID:zQOozZiW0
ぎゃー
セーブデータがぶっ壊れやがった
230枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:06:09.82 ID:25LYcTwqO
アニメキャラ作りたいならGEとかPSO2やれよ

ああそうさGEも大好きだよ
231枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:06:29.27 ID:wTr/0lcPI
時の砂 発動時間並 停止時間並 行動強制ストップなし
魔女 発動時間並 停止時間短 行動強制ストップあり
泥沼 発動時間長 停止時間長 行動強制ストップあり
こんな感じ
232枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:07:02.66 ID:yzCyBlgM0
キャラメイクはGE2とか討鬼伝に期待
233枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:07:12.02 ID:wYgWcte40
基本、ソウサクと言って対立や煽り文章でかつ単発は相手にしない方が賢明。

そうでない場合は単純に知らんのだろうな。
234枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:07:29.55 ID:nWjH+uVc0
王道の法衣の黒とかで被るとなんとなく恥ずかしい
235枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:07:41.18 ID:aW919rIgO
サイクロプス糞すぎる
もう売ってこようかな・・・
236枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:07:51.26 ID:zQOoRWeV0
泥沼羽根あるやつに使うと近接でも羽に届くようになるの良いよな
237枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:07:58.00 ID:ALXwOyBm0
無傷ケルベロスに2時間以上挑んでいるが終わりが見えない
238枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:08:44.50 ID:oejRpn8JO
立ち回りより、弱点属性装備でぶっぱなししか強くなる道がないのはいかんかったと俺は思う。
マラソンも飽きる。工夫が無い。
239枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:08:45.53 ID:FdtKlnCC0
>>227
デザインは奇をてらいすぎて失敗してる良い例
カラーも基本色以外原色ベタ塗りの手抜き仕様だしな
DLCでマシなのこねぇかな
240枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:08:58.01 ID:aC8H0M5p0
例えばFFでラストエリクサーがもったいなくて使わずにクリアしちゃったっって人いるじゃん
あれダサいよなw
運命の箱の使いどころお勧め教えてくださいお願いします
241枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:09:17.06 ID:aW919rIgO
やべぇ飽きてきた・・・魔物一緒はどのゲームでも同じだからわかるんだけど
魔法回数があるのがうっとうしくなってくる
242枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:10:41.18 ID:G1Iywdap0
このゲーム同じ属性同じ装備じゃないやつは地雷
9のグリ、フェニも投擲4つ、卵4つとかで固めれば
4人で6分程度

なんせダメが300%うp超えるからね
243枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:10:55.15 ID:DYfyeSYQ0
>>231
なるほどサンクス
244枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:11:07.53 ID:u8+QgpnCO
×:ソウサク→〇:ソルサク
245枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:11:32.12 ID:xhr7S2710
>>227
全体的に世界観にとらわれすぎでユーザー受けとか度外視してるんだよなぁ
その世界観も独特の世界を構築したとかじゃなくてあえて捻くれた世界観にしてるだけ
衣装デザインとかも普通にカッコイイのとかあっていいだろうに何か変人っぽいのばっかり
モンスターデザインとかもキモい。キモくて癖になるとかじゃない。ただキモい
246枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:11:44.03 ID:XaArBZaT0
モンハンでマルチハンティングというジャンルが固められて
このゲームもモンハンやった人向けに開発しておいて
それでいて漂うこの「何か違う」感がすごく残念、期待が大きかっただけに

もうちょっと調整できたはずだろうと突っ込みを入れたくなる
247枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:11:49.25 ID:AF0dK7JA0
>>202>>205-207>>215
レスサンクス、支援者で立てて何回かやればいい感じか
なんか助けに来てくれそうな人も多そうだから大丈夫かなww
寝て起きたら募集スレにでも書いてみる、本当にありがとうな
248枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:13:11.41 ID:aW919rIgO
何のために闘ってるんだろう…
249枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:13:22.84 ID:h1DDxVgm0
>>211
相手によって属性ぐらいは変えるけど、それだけなんだよな
供物の構成を変えなきゃいけないぐらい、自分の動きを変える必要が少ない
250枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:14:03.47 ID:FdtKlnCC0
>>248
おいばかやめろ
251枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:14:23.65 ID:g/0pYExU0
やっと健太矢大作れたぜ、当面健太君の顔は見たくない
☆3作った人尊敬するわ
ちなみに中々全破壊できんのだけどどうやんの?
大体2つ目のランタン壊してるし最中に死んでしまう
252枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:15:08.58 ID:2TGF7VBVI
初見でモルガンジェミニやったんだが、分断したら楽だな。
結果布ゴーレム卵で終了だったわ。
253枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:15:39.78 ID:G1Iywdap0
健太はゴミだよ
投擲系はロックせず連打が最強だから
ロックしないとはずれやすい健太は意味ない
8章以降は産廃
254枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:16:12.38 ID:aW919rIgO
敵の攻撃パターンを暗記して、パターン通りに攻撃を避けて逆に攻撃して、
永遠にこれの繰り返しなのかな…たまにはパターンにない動きとかしてくれないかな
255枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:16:31.55 ID:AxhjR8Z70
記憶集めのやつ、無理に伝説撮り必要ってないかな?
ストレスフリーに遊びたいもんで
256枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:16:33.51 ID:oejRpn8JO
新規では頑張った方だよ。ソルサクは。
でもやっぱりバトルのノウハウが無いよ。
考え無しのぶっぱなしが最効率だからめちゃめちゃ飽きやすい。駆け引きができないしプレイヤースキルも上がらん。マラソンも苦行になる。
257枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:17:10.16 ID:1Q0ZYPSX0
>>255
箱ならストーリークエで出るぞ
258枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:18:28.55 ID:dOebxYa90
後半は大型ばかりだし健太連打で火力でないような小型はほとんどいないだろ。
259枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:18:45.13 ID:4HxHRlRN0
>>241
前にも全く同じ書き込みしてたね豚ちゃんw
260枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:19:03.20 ID:25LYcTwqO
>>245
グチグチ言うならやらなくていいのよ?
261枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:19:17.98 ID:aW919rIgO
>>256昨日くらいに誰かが
ボタン押すだけだとしきりに言ってたが
その意味がわかった気がする

モンハンなんかだと△と○の同時押しコンビネーションなんかもあったし
262枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:19:21.29 ID:qrnPL84k0
モンハンと比べると本当に飽きが早い
狩りゲーと言うよりいかに早く殺すかの戦略ゲーみたいな感じだ
でも素材はいいからシリーズ重ねて完成度上げていってほしいね
263枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:19:43.58 ID:hb/30IofP
>>254
敵がパターンにない攻撃をするゲームって対人ゲーしかなくね?
264枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:19:47.93 ID:z72PSgRLP
>>251
忘れられた要請のケンタウロス(★6)で氷布2→頭に無属卵大(これだけで壊れる)→左右どちらかの髑髏に卵2
→氷布2→壊してない方の髑髏に卵2→追加で卵2〜3で全破壊出来るって過去に書き込みがあったらしい
どの刻印つければいいかは分からんけどね
265枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:20:14.84 ID:zObBk5dq0
いやモンハンの同時押しも元々はただのスティックの方向だから…
266枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:20:45.32 ID:4HxHRlRN0
モンハンは同時押しがあるから神ゲー!!
267枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:21:14.09 ID:+q0L28IcO
モンハンの武器でソルサクのモンスターとやってみたい
268枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:21:28.25 ID:isZWhidp0
毒ってダメージに入らないんだね
ヒュドラの毒だけ食らったけど完全に無傷だった
269枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:21:49.52 ID:AxhjR8Z70
>>257
トンクスやっぱりかサンクス
ちょっとオラ3流の魔法使いになってくっぞ!

まぁみんな、何でも感でもモンハンに当てはめんなよ!
俺は無双ゲーの狩ゲーとして楽しんでるぜ!
ターン製RPGはもう十分やったからな
270枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:22:01.33 ID:wYgWcte40
予想に反して10万超えたので夜行性のアンチが騒いでるだけだから、
まともにつきあってたらどす黒い意識に浸食されるだけだぞ。
271枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:22:13.45 ID:yzCyBlgM0
モンハンもGEも一作目は誉められた出来じゃなかったけどなあ
272枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:22:24.37 ID:P/70GlFQP
モンハンみたいに繰返し同じ敵と戦う理由がないんだよな
刻印集めても達成感がまるでない
273枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:22:32.77 ID:hADEnF5w0
なんか飽きてきたな
一通りクエ終わったらやることないし、刻印集めするにも魂集めの作業が苦行でしかないのに、得られる対価に魅力がなさすぎる
1分そこらで終わるクエばかりで見た目も変化ないし集めるモチベーションが保てない
274枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:23:05.19 ID:1Q0ZYPSX0
>>269
広告とかもうMH意識しまくってるから比較されるのはしゃーないよ
275枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:23:23.04 ID:mOX4Iktx0
>>262
何でこんなせせこましく早狩りになっちゃうかというと
やっぱ評価システムなんだよね
後、敵の攻撃パターンも大ざっぱでしつこいから
封殺するかしないかでかなり難度にギャップが出る
276枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:24:08.04 ID:RD6cn4BA0
まず世界観ありきで、AQLもえらい苦労したって話だし、システム面に手を入れてる暇なかったのかも。
UIとかゲーム中の微妙な反応の悪さとか、詰めるべき所はもっとあったろうに。

Mobとか供物とか余り足さなくていいから、
2の前にGEBみたいな位置でシステム面の改良版が出て欲しいなぁ
277枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:24:37.48 ID:aW919rIgO
>>273
「次はあの武器が作りたい」
「あの武器を使ってみたい」
「あのスキルをつけてみたい」

こんなふうに、モンハンは武器の数だけ遊べるんだよな…
278枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:24:48.62 ID:zObBk5dq0
>>264
俺がやってたときは卵大を3回ぶち込んだ後に雷追撃が丁度良かったな
攻撃60%と爆破ダメ増やす刻印で氷卵当てればランタンは3回で壊せてた
279枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:24:51.94 ID:oejRpn8JO
>>261
戦いの幅が無いんだよな。
グロい世界観に文句は言わん海外では受けるが飽きやすいのは何とかして欲しいよ稲船さん。
280枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:24:59.73 ID:dOebxYa90
毎日同じコピペ貼り続けてる人は魔物化してしまったんだろうか。
281枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:25:27.71 ID:4HxHRlRN0
チョン天堂信者がわいてきたw
282枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:25:33.67 ID:NJemQ8Qh0
むしろモンハンはこのゲームのスムーズなエンカウントと余計な事前準備が必要ないとこを逆輸入すべき
休憩がてら久々にp2gやったらヤマツカミと遭遇するまでに30秒くらいかかって、ソルサクならヒドラくらいなら殺せてるな…と思うと果てしなく時間の無駄に感じる
農場とかくっそウザい作業だし、アイルー媚びすぎうぜぇとか思うようになってしまった
283枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:25:54.52 ID:A8ubdBKAT
ホーミング性能が異常すぎるんだよな
健太のスピンアタックとか遠いとこから始まって横方向に逃げても後ろからUターンしてきやがった
距離長すぎだろ
284枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:27:32.87 ID:+q0L28IcO
評価=報酬 これがアカン。
評価=リブロムの涙くらいが良かったんじゃないか、リブロムの涙で供物買えたり次回は工夫して欲しいな
285枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:27:47.11 ID:G1Iywdap0
刻印で属性+90%、武器系統+85% or 110%
魔なら75%or90%がこれに付与
1つの武器と属性に固めたらダメインフレしまくり
286枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:27:47.89 ID:hb/30IofP
>>283
あれ一周定軌道いってからホーミングしてると思うよ
287枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:28:07.88 ID:01E/zfgW0
まだラグオデと比べたらいい方だよね
ラグオデはDLCで色々と追加&改善されてたけど「なにか足りない感」があったしさ
ってかこのスレちゃんと意見してる人がいてイイね
やっぱりなんでもマンセーする奴は信用ならないわ
288しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 01:28:10.88 ID:yAiNe98j0
>>282
そうなんだよね
でかい敵と戦いたいだけだから余計な時間取らせられるの嫌なんだよね
P2GもP3も闘技場が一番楽しかった
289枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:28:14.53 ID:zObBk5dq0
>>282
このゲームの良いところはモンスターが逃げないところだな
あとは基本的にモンスターの場所が近いけど、一部かなり離れてるのが残念
290枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:28:29.29 ID:YDarR59I0
聖極は刻印付けて攻撃力UPの木とか植えればいいんでない
あれ刻印なしでも結構上がるし、刻印付いてれば相当上がると思う
291枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:28:31.83 ID:kejWY4mB0
頑張ってネガキャンしてたのに売れちゃってゴメンね
292枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:29:07.88 ID:aW919rIgO
>>282
いやいや無駄もスパイスでしょ

広いマップの中で大型ボスを発見した時の恐怖や快感
あれは良いものだ

「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
こんなチャットもできる
一体感がすごい
293枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:29:35.06 ID:NJemQ8Qh0
あ、でも闘技場のラージャンとかやってるとやっぱモンハンも楽しいな、ってなるw
一長一短よね
294枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:29:47.06 ID:6OXsPvB1O
手に入れた時のどんな魔法だろうってのがガチャフォース思い出す
けど、あそこまではっちゃけてないのが残念
ネタ魔法とかもっとほしいな
295枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:29:48.96 ID:TkcdmaKP0
>>260
でもリブロムのキモカワいさは癖になるだろ?
296枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:29:51.82 ID:BpNQttHI0
WiiU 9,454
Xbox360 738

       WiiU
     (  ´・ω)  Xbox360
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
297枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:29:59.49 ID:P/70GlFQP
>>289
あの無駄に広いマップは何の為にここまで広くしたの?っていう疑問しかわかないよね
298枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:30:10.87 ID:y4SnHBYn0
モンハンはドリンク飲んでガッツポーズ取らないと回復しない仕様がクソ過ぎてぶん投げたわ
299枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:30:23.40 ID:4HxHRlRN0
ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ

ぷっwwwwwwwwwwwww
300枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:30:51.31 ID:oejRpn8JO
早狩りぶっぱなしでカタルシスも糞も無いよ。
バトル狂の俺には辛いお。
ゲーム機はVitaしかないお。これしか楽しみないお。
301枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:01.09 ID:H7m0uqoA0
なんか久しぶりにモンハンしたくなってきたやんけ
302枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:14.40 ID:zObBk5dq0
キャンプから始まらないG級の方が移動楽だからなあれ
303枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:17.06 ID:+Zfo2pTA0
ラグオデは武器ごとの特性をもっと出してればかなりいいゲームだった
杖とか弓でさえ接近して殴るとか、なんだこれ?って思った
304枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:19.05 ID:+bune5X+0
魔聖のレベル下げるだけじゃなくて上げれるようにしなかったのはなんでなんだ
使い分けれたほうがよかったろ
305枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:33.31 ID:mOX4Iktx0
>>297
あんなに広くても使わない
つか使えないしなw
306枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:34.36 ID:7qWzLDQf0
MHに比べてマルチプレイはソルサクの方が面白いと思うから、後は色々バランス見直してもらって
もっとハクスラ要素強化してくれればいいな
307枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:41.36 ID:q7Z7/17C0
>>299
初期位置覚えてないとか糞地雷もいいとこだわな
308枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:53.07 ID:P/70GlFQP
供物に関しても最終的に属性変えるくらいで何の変化もないしバリエーション少なすぎ
もっと視覚での変化が欲しかった
309枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:58.08 ID:kku+cjHEP
>>294
あ、それは凄く分かる
数は多くても種類が少ないから試す楽しさが少ないよね。DLCで増やしたりとかできないかねえ
310枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:32:03.89 ID:ZyyP7Vg40
投擲厨って嫌われますかね 卵は無しで
爽快感が凄くてやめられない
311枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:32:09.66 ID:aW919rIgO
>>298
その人間くささが受けたんでしょ
肉焼いて食って生焼けだったら腹下すだとか
312枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:32:26.44 ID:lIQ/ga4Y0
モンハンも出る場所決まってんじゃん
「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」なんて使ったことねーぞ
313枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:33:00.26 ID:mOX4Iktx0
>>300
そんなときはDivaで心を落ち着けると良いらしい
314枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:33:02.36 ID:U99PxPtuP
>>310
FFしなければなんでもおk
315枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:33:09.58 ID:G1Iywdap0
モンハンもGEもソルサクもおもろいよ
この手のゲームは相手のモーション見切ったら2週間もたない
討鬼伝もでるし 一年で2本くらいは常にでてほしい
316枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:33:22.04 ID:4HxHRlRN0
チョンハンなんてプレイ時間の8割は無駄な時間だからな
それに気づいたらバカらしくなってやめたわ

ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞwww
317枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:34:20.12 ID:h1DDxVgm0
>>298
あれ邪魔だよな

でもモンハンはソルサクより回復たくさん持っていけるし
沢山持っていく事によるデメリットも小さいからな
回復連打ゲーになってまう
318枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:34:21.52 ID:y4SnHBYn0
>>311
腹下すのはともかくドラゴンにぶん殴られて死にそうになってる時に薬飲んで悠長にガッツポーズ決めるのはないわwww
319枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:34:29.55 ID:aW919rIgO
>>315
つまりノーモーションが世界を制すということ?
320枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:34:39.62 ID:A8ubdBKAT
>>311
別に気にしてないけど生死をかけた戦いの最中のガッツポーズはアホだろwwww
肉は美味そうなのがなかなかいい
321枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:35:34.33 ID:91jkRcOd0
>>292
罠仕掛けて待機中、どぞ(キリッ



やべぇ、この豚ちゃん久々におもしれぇwwwwwwwwwwwwwww
322枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:35:57.79 ID:4HxHRlRN0
つまりこういうことだろ?



ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
323枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:36:04.81 ID:/JuNJ81F0
ウイダーみたいな移動しながらリジェネできるアイテムはまあ調整が難しいんだろう
回復できる隙を見極めるのもモンハンの戦術のうちだし
324枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:36:20.42 ID:U99PxPtuP
こいつ毎日くるよな
モンハンageソルサクsageのもしもし
325枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:36:20.88 ID:P/70GlFQP
最終的に作業になるのはどのゲームでも一緒だが、モンハンはスキル考えたりする楽しみがあるからな
ソウサクは何のために刻印集めるのか疑問、ダメージは大した強化しなくてもインフレだし見た目が変わるわけでもないし
326枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:36:36.81 ID:FdtKlnCC0
>>317
ソウサクは無制限に回復できるけどね
おかげで全く死なないから緊張感ないわ
327枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:36:44.80 ID:xhr7S2710
>>312
モンハン初めて間もないころは うおおおおどこいんだああああ! ペイントナイス!
って友人と盛り上がってたよ。分担することで敵探しやすくなるのもマルチプレイの醍醐味
こういうのなくて単にボスと戦うだけのアクションゲームだったら即飽きられてたと思う
328枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:36:53.55 ID:oejRpn8JO
>>313
音ゲー苦手なんだ、、でもありがとう。

今日はソルサクやり過ぎたから感覚が麻痺してるかもしれん。
明日になればまたソルサク熱が復活してるはず、、
329枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:37:01.55 ID:ZyyP7Vg40
>>314
FFってのが何なのかわからないが投擲はおkなのな
ありがと
330枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:37:15.04 ID:ElBxjn4VP
飽きる理由としてクエストをクリアして得られるものが少ない点だな
例えば他の狩げーだと倒したモンスターの素材を集めて武具を作ることができる
しかも武具の種類はものすごく豊富で、得られる素材はランダム
それに対してソウサクはクリアしてもボスモンスターの気・魂が1つと評価による固定報酬のみ
それで出来るのは刻印を獲得するだけ
武具に当たる供物も大体同じ(属性が違ったり、ランクが3段階あるだけ)

でも新規にしては上出来だし、今回の本から追体験するというシステムではどうしようもなかったと思う
だから次回作では飽きない工夫を頑張ってほしい
331枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:37:38.63 ID:4Gsmjpaa0
おぅふ、初めて生贄にされてしもうた
332枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:38:11.76 ID:K95m6Mq80
クラーケンとかヒュドラの軟体生物っぽいのになんで二本足つけたん
333枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:38:12.76 ID:U99PxPtuP
>>329
フレンドリーファイアー
味方にあてちゃうこと、当たったら吹っ飛んだりダウンする技あるでしょ
334枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:38:15.92 ID:IgSgcFLs0
もうモンハンしてろよ
モンハンは楽しいんだろ?
335枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:38:20.60 ID:L0tMBRR20
話しきるが、
ニミなんとかクエ回して種集めるついでにいろんな供物使ってたんだが、
聖の呪血がマジで強い、卵より強いかもしれん
336枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:39:02.68 ID:G1Iywdap0
ソルサクはすぐボス戦だからいいんじゃね
モンハンみたいに無駄な準備必要ないしw
ボスも逃げないしな

モンハンしばらくやってないが
GE、ソルサクやった後だとだるいって思うかもしれん
337枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:39:10.75 ID:hb/30IofP
効率求めて突き詰めて飽きたってのは至極当然の流れ


>>332
そのせいでキモさ倍増なんだけど。あれが体当たりしたとききめぇって叫んでた
338枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:39:24.26 ID:25LYcTwqO
ダメだ 混沌竜三叉と天竜三叉の違いがわからない
流石に色だけ違うとかじゃないとは思うんだけど・・・

あとこの三叉二種、なんか全然ホーミングしないんだが?
339枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:39:45.71 ID:aW919rIgO
>>334
しないよ
せっかくソルサク買ったのに
今モンハンするなんて
それはマヌケな買い物をしちゃったということになるからね
340枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:39:58.48 ID:/JuNJ81F0
ソルサクはアプデでどう調整してくるかで評価決まりそう
今回の三叉みたいな良調整してくれんかねえ
341枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:40:00.64 ID:nWjH+uVc0
モンハン云々じゃなくて単純にバランス取れてないんだよな
優秀な武器と産廃武器の間に差がありすぎて立ち回りどうこうじゃない
投擲、爆破、布、召喚以外はコストパフォーマンス的に追尾と近接を見るぐらい
咆哮だの獣だのはほとんど誰も使ってないことが人名録からよくわかる
342枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:40:02.46 ID:DYfyeSYQ0
>>332
最初は二本足はなかったんだけど
一人が足生やしたほうが面白くなるっていったからつけた
ってニコ生前夜祭でいってた
343枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:40:25.68 ID:mOX4Iktx0
>>330
この報酬の少なさならもうちょっと
供物の素材流用抱負でも良かったな
ワンパターンな合成しかないのよね
344しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 01:40:25.53 ID:yAiNe98j0
防具は要らないかな、毒無効とか地震無効とかあると緊張感ないし
見た目変わるだけならいいけど
バランス調整と聖魔均の個性化とかを重視してほしい
345枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:40:29.72 ID:IX7Siyaf0
お、おい シビーラ凄い強いんだけどアイツなんなの
346枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:40:31.30 ID:FDWqlUMHP
狼牙(炎)の何か良い使い道は無いんだろうか
347枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:41:15.30 ID:9SRfS3Ir0
モンハンなんて○○ではめて失敗したら即リタな
これ数回回そうくらいの会話になるやん
348しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 01:41:28.55 ID:yAiNe98j0
>>332
あれ初見吹くね
面白いから嫌いじゃないけど
349枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:41:42.23 ID:zObBk5dq0
近接は武器だしモーションがあるのが使う気になれない
350枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:41:50.43 ID:V1jOb6640
>>332
文献読んでみ、結構楽しいよ
俺のお気に入りはフェニックス
351枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:41:52.82 ID:YBScy8M10
意見反映させるためにもこっちにも書こうぜ

“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030
352枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:42:06.45 ID:TkcdmaKP0
合成で属性変化させれないのは痛いな
刻印マラソンのせいで石矢は3なのに氷矢は40とかなってて無駄が多い
お金に変換できる訳じゃないし
353枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:42:28.18 ID:kku+cjHEP
「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
とか地雷にも程があるな
354枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:42:33.91 ID:zgNhXkJ90
武具は要らないけど服装とかはやっぱり報酬集めて作るって感じにしたほうがいいよなぁ。
次回作では服装を頭、上半身、下半身に分けて、クエスト報酬集めて作成する感じで。
重要なのは色んな魔物の報酬を組み合わせて作成すること。これによって繰り返し遊びたくなる。
あとは供物をセットする籠手なんかを作って、それも報酬集めて作成って感じで。
その籠手には固有スキルを付けて、セットした供物に反映。見た目も変われば個性も出せる。
355枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:42:52.15 ID:oejRpn8JO
アプデに期待。稲船さんこのスレ見てたら調整オナシャス。
356枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:43:12.42 ID:9SRfS3Ir0
ルフェ2体がここ二日費やしてクリアできん
357枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:44:08.06 ID:G1Iywdap0
>>356
雷鎧つけて遠距離でおk
オンいって全員鎧もってたら楽勝
358枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:44:31.31 ID:P/70GlFQP
>>345
開幕後ろにダッシュして相手が構える前に卵投げてぶっ飛ばせ、そのループで完全無傷いける
359枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:44:46.20 ID:L0tMBRR20
>>341
近接はDPSも悪くないよ、
ただリスクとひるみと攻撃不可時間と装備モーションで投擲に劣るけど
360枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:45:00.16 ID:7qWzLDQf0
>>353
罠仕掛けて待ってる間に逃げたらどうするんだとかそんなチャット打つ暇あるならペイント投げてピコンピコンならせとか
突っ込みどころあるかもしれないがそろそろ可哀想だからやめてあげよう(´・ω・`)
361枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:45:15.09 ID:9SRfS3Ir0
>>357
石つけてたが雷のがいいのか
ありがとやってみる
362枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:45:25.00 ID:l5wk5gmi0
飽きたら積んでる他のゲームをやる
そんだけ
363枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:45:47.06 ID:aW919rIgO
>>347
でもそれに価値があるから皆続けるんでしょ

作れば作るほど所有欲が満たされるからな
364枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:46:06.14 ID:msU9x7Fl0
>>358

それ起き上がるたびにこっちよってきて石化マッハされるんだよな。。
たまに鎧ひゃっはーされてホッハした

ワーウルフ使えばおkって聞いてる
365枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:46:13.34 ID:FdtKlnCC0
>>359
装備モーションなげぇよなぁ
突進を盾で防ぐ→ボスひるむ→ウオォーメキメキメキ→ボス復活してる
366枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:47:06.98 ID:01E/zfgW0
てかリブロムの雫が凄い溜まってきたw
これ後半になるとたまに禁術に使うぐらいで使うことなくなるよね
367枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:47:07.87 ID:IX7Siyaf0
>>358
マジか
ありがとう 刺客って状態異常ならないよな?相手の異常高すぎるよぉ・・・
368枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:47:41.81 ID:+Zfo2pTA0
>>354
わざわざ篭手なんてもの担ぎ出さなくても見た目かえる刻印スロット作ればよくね?
実際見た目変わる刻印あるんだし
問題は効果が微妙すぎてオンじゃまずお目にかかれない
369枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:48:19.73 ID:7qWzLDQf0
>>365
まぁ近接メインでやる時も遠距離全く持ってかないわけじゃないからそういう時は投擲してるけどさ
装備モーションもう半分位の時間で装備出来てもいいよなぁ
370枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:48:39.54 ID:ZyyP7Vg40
>>329
ひとつ勉強になったわ
安心したこれで投擲ライフがおくれる
371枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:48:55.77 ID:zQOoRWeV0
>>367
ワーウルフの供物で思考停止ハメできるからそっちの方が楽よ
372枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:48:57.80 ID:mOX4Iktx0
>>365
例えば近接はもうちょっとモーション縮めて
走りながらでも装備できたらいいかな
373枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:49:07.99 ID:+MhpsaerO
ニミュエの腕使えば魂に+出やすくなんのかな
スライムが魂+出さねー
374枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:49:08.38 ID:DYfyeSYQ0
>>366
もっと涙の使い道が欲しいよな
一度あげたことのあるレベルまでは涙で上げられるとか
供物が買えるとかそんなのでどうだろう
375枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:49:22.80 ID:ZyyP7Vg40
>>333だた
376枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:49:24.38 ID:q7Z7/17C0
あの装備モーション、気持ちは分かるけど
あれのせいで好機を逃すんだよな
377枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:49:47.18 ID:P/70GlFQP
>>364
起き上がって寄って来る前に卵をぶぱなすんだ
相手を狙うんじゃなくて、相手が通過する地面を狙って爆風でスタンさせる
378枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:49:59.26 ID:aW919rIgO
>>368
今のままのシステムだと見た目こだわれても微妙じゃない?

村的な、自分や他人の思い思いの装備をお披露目できる場所が必要でしょ
379枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:50:19.15 ID:IX7Siyaf0
>>371
そうなのか ありがとう
今開幕後ろダッシュやったけど鎧纏われて死んだわ
380枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:51:28.71 ID:avliP4I80
まあモンハンは300時間プレイした人がいるとか聞いたことあるから、
そういうやりこむタイプの人には物足りないんかね・・・

でも1作目なんだから、そういう超上級者向けに作りこむよりも
導入として、手を付けやすいように簡単めに作ってあるんじゃあないかな

次はきっと、もっとやりこみ要素も増えるでしょ
381しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 01:52:27.78 ID:yAiNe98j0
あんまり和気あいあいしてるのも違和感あるけどコミュニティがないのも寂しいね
ニブロムの中に取り込まれた魂たちの集う場所みたいなイメージならいいのか
382枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:53:00.09 ID:aW919rIgO
うっひょー1番乗りで見つけてやったぜぇ合図は出さずにこのまま1人で片付けてやるぜぇ

こんなドキドキ味わえないかな
383枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:53:34.21 ID:ALXwOyBm0
ソロでやったら1回でクリア出来たわ
384枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:54:02.39 ID:/JuNJ81F0
近接はモンハンの武器出し攻撃みたいなの取り入れれば一気に使いやすくなるんだけどなあ
でも回復とかの度に使用回数減る今の仕様は相変わらずか
385枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:54:03.96 ID:rTyz5fMy0
ヤバイ、屁ぇしたらケツからバケモンみたいな声聞こえた
386枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:54:21.43 ID:RKsFT6Hj0
地雷マルチ部屋だと本気で苦労するな...
グリフォンを赤まで減らしたから生贄にしてもらったんだよ。んで、霊体になってからミリ単位の体力だとわかったから弱ってるってチャット打ちながら誰か生贄になってくれれば終わってくれると思ってたら
地雷ホストともう一人の地雷が死んでもそいつら救済してくれとしかいわない。
地雷じゃない人が救済しても死ぬ。そして案の定ミリ減らせずにゲームオーバー。
こういうやつと組んだときのためにチャット編集出来ればいいのにな...「残りミリ単位だ!」とかやれば誰かしら生贄になるだろうよ
387枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:54:22.17 ID:P/70GlFQP
>>380
人名録みたら63時間しかプレイしてなかったわ
この辺で飽きが来てしまうのは仕方ないのかもしれんが
388枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:54:25.67 ID:01E/zfgW0
>>374
供物が買えるはイイね
てか完全に供物使い切りの方がこのゲーム面白くないかな
これで何度もモンスター狩る意味も魂や気だけの為じゃなくなるしさ
389枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:54:36.46 ID:FdtKlnCC0
300時間とか雑魚すぎワロタされるレベル
390枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:54:42.39 ID:mOX4Iktx0
>>374
一度手に入れた供物は涙で買えるってのはいいな
391枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:55:01.67 ID:eWCvKuEI0
アヴァロンの本部あたりに集会所っぽいものがある設定でも良かったな
クエの受注とか想像がつかんけど
392枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:55:02.97 ID:vReYrD8W0
モルガン2体はマルチで理解してるやつ1人だけ呼んで行けば早そう
393枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:55:22.24 ID:zObBk5dq0
まだ一週間なのに相当やったやつ多いだろ?
一般的なゲーム並のプレイ時間遊んだけど、いわゆる狩りゲーのプレイ時間としては短いね
394枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:55:22.06 ID:Dp8y8e6M0
>>388
完全使い切りとかストレスマッハになるな
395枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:55:30.32 ID:FdtKlnCC0
せっかく世界設定はいいのにストーリークリアしたら集会所から出られないモンハンだもんな
396枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:55:40.43 ID:4HxHRlRN0
>>382正しくはこうだろ



ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:56:11.78 ID:zQOoRWeV0
愚痴言いたいやつは愚痴スレ立ててそっちでやってくれないか?
目障りです
398枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:56:25.47 ID:hVm6QiRf0
正直ミニュエ腕都市伝説じゃね。
むしろつけてない時の方が出てた。
付けたら全くでないぞ、しねワイバーン出てくださいまじで
399枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:56:43.57 ID:IX7Siyaf0
モンハンとは比べたらいかんよ
シリーズ十分だし化物級のヒット作なんだからよ
400枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:56:58.32 ID:g/0pYExU0
完全新規ソフトでシステムも他にないもの(多分)だし
粗が目立つのもバランス悪いのもしゃーないと思ってる
昔と違って今はアップデートができるんだから、今後に期待するよ
401枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:57:03.67 ID:NJemQ8Qh0
このゲームで集会場って殺伐としててシュールだろうなw
次の日殺し合いしててもおかしくない設定だもんな
402枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:57:13.51 ID:xhr7S2710
供物はもっと合成でしか作れないもの多くてよかったと思うわ
現状だと合成マジ空気すぎ
403枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:57:33.37 ID:91jkRcOd0
>>382
この豚ちゃんところどころ可愛いな(´∀`*)
404枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:58:01.13 ID:+Zfo2pTA0
モンハンとかGEってそんなに見せびらかせて楽しいものだったかなぁ
むしろ自分で自分の見た目が気に入ってれば他どうでもよかった気が・・・
まぁ完全に主観だけどね
405枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:58:16.70 ID:aW919rIgO
>>395
息が詰まるよな
たまには牧場行ったり畑行ったりして息抜きしたい
箱庭要素も楽しみたい
脇で金魚育てられるとかそんなのでいいから
406枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:58:25.42 ID:dOebxYa90
>>398
刻印つけて昨日一日でVのクエでワイバーン++、エルフ++、7のクエでランタン++出したぞ。
407枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:58:28.05 ID:IX7Siyaf0
報酬の数決まってるからあと何回倒さないとダメかーとかわかるから萎えるな
もうちょっと運要素あってもいいと思うけど
408枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:59:08.76 ID:/JuNJ81F0
一年後あたりに完全版とか出ないかな
というか体験版で布とかの供物全種類収録しておけば今頃もっとマシなバランスにできたんじゃないか?
卵ゴーレムは収録しといてアレだけどは
409枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:59:39.91 ID:hVm6QiRf0
>>406
一個ちょうだい(´・ω・`)
410枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:00:08.85 ID:+Zfo2pTA0
>>407
それはアプデで報酬ランダムにするっていってなかったか?呪部破壊報酬は知らんけど
411枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:00:15.14 ID:zObBk5dq0
癒しの種と治癒の種の区別が未だにつかない
412枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:00:40.75 ID:vJ8C1H3z0
>>379
シビーラ楽に倒す方法見つけたわ
ランスロットを生贄に捧げた時に手に入る腕を使えば良いんだ。敵魔法使いからのダメージを激減させる
そこに石鎧装着すれば最早防御は磐石だ
あとは適当に近接や卵で怯ませるように戦えばいい。巨人呼んで盾にするのも悪くない
413枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:00:49.87 ID:BQSktdZV0
みんな好きな装備何よ?

おいどんは甲殻(女)
414枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:00:51.35 ID:FdtKlnCC0
>>401
くつろいでたら目玉や全身の皮を失ってフラフラした仲間が帰ってくる集会所なんて嫌すぎるだろ
415枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:01:03.12 ID:axRmzQB8O
リプロムの隣の虫と戯れるミニゲーム
416枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:02:05.33 ID:TkcdmaKP0
>>415
あいつら回避うまいよな
417枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:02:47.80 ID:+MhpsaerO
>>398
都市伝説レベルなんか…
しかし魔寄りなんですぐ終わるから良いけど聖寄りとかマラソンは地獄じゃないのか

マラソンしてると布ゴーレムの気持ち分かるわー
418枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:02:53.87 ID:kIVhDxca0
石と毒が地味過ぎて可哀想
419枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:03:18.64 ID:91jkRcOd0
>>415
あれ一回も成功しないんだが
コツおしえてくれ
420枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:03:26.36 ID:01E/zfgW0
>>413
奇術師の法衣(男)かな
てかあと服全部でいくつあるんだろ
421枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:03:34.36 ID:YBScy8M10
>>411
癒しが単発
治療が時間

比較すると治療>癒し
422しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 02:03:38.46 ID:yAiNe98j0
ペットにオーク飼ったり畑にマンドラゴラ育てたりしたい
423枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:03:51.55 ID:eJlKp4Oa0
>>415
あの虫って潰していくと何かあるの?
424枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:04:31.94 ID:Xmaq+WnJ0
くっそワーウルフとか楽勝だろって思ってたら猫と蜘蛛に邪魔されて連敗続き
425枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:05:34.28 ID:nsixJ3XIO
石属性の追尾ってある?

できたら何でとれるか教えてくれるとありがたい
426枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:05:39.21 ID:/88VtOI6O
聖の見た目好きなんだがな

まあこんだけ言われてんだからアプデで
何かしらの活用法見出だせるようにはなるかね
427枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:05:40.79 ID:9SRfS3Ir0
モンハンは携帯機が据え置きより圧倒的に売れてるところを見るとゲーム性じゃなくて普通にコミュニケーションアイテムとして見られてるだけだと思うが
428枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:05:50.98 ID:zObBk5dq0
>>421
スレで話題になるたびに勘違いするやついるからなぁ
429枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:06:35.99 ID:kku+cjHEP
>>413
騎士の法衣(女)が何故か好き
430枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:06:37.00 ID:9SRfS3Ir0
>>423
手を祓うモーションするだけかな多分
431枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:06:49.40 ID:Dp8y8e6M0
>>401
せっかくアヴァロンがあるのにな・・・
集会所というか本部っぽいのくらいあっても良かったのに
そこで会話とか出来たらよかった
432枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:07:11.06 ID:hVm6QiRf0
>>425
石は追尾と布、突撃ないね。
体験版の頃から不遇扱い。
433枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:07:58.75 ID:mOX4Iktx0
>>431
そこで雑談してた魔法使いと
救済ルートで合間見えるわけですね
434枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:07:59.60 ID:/JuNJ81F0
虫潰しってトロフィー貰えなかったっけ
435枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:08:15.60 ID:2TGF7VBVI
>>427
こういうコミュニケーション?




ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ
436枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:09:51.57 ID:5KzaFizq0
モルガン5分クエで残り時間40秒から生贄か救済押し続けてんのに
処理されずにタイムアップてなかなかのバグじゃねぇのかコレ
マジでvitaぶん投げそうになったわ、はよ修正してくれよ
437枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:09:52.47 ID:y4SnHBYn0
もう許してやれよwww
438枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:11:07.54 ID:/88VtOI6O
>>432
土属性はたいていのゲームで影薄いよな

エフェクトも地味だし
439枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:11:49.52 ID:Dp8y8e6M0
>>433
そういうのが出来たらすごく世界観の魅力を引き出せると思うのよね
なんのためのアヴァロンだよって感じ
まったくストーリーに関係ないし、刺客がちょっと襲ってくるくらいだし
440枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:11:55.45 ID:+Zfo2pTA0
>>436
腕の状態で所要時間かわるぞ
魔よりなら救済遅いし聖よりなら生贄しようとすると遅くなる
441枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:12:09.27 ID:owlV2g2r0
>>331
グリフェニでなら犯人私かも・・・ごめんなさい、間違えて味方を生け贄にしてしまいました
ご一緒した人にも迷惑かけて本当にすいまでした
442枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:14:30.20 ID:+Zfo2pTA0
>>439
蛇足になるけどよく考えてみてくれ、救済したら規律違反なんだから本部に戻ってこれないだろ
443枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:14:31.92 ID:91jkRcOd0
>>398
実際効果あるぞ
魔宴2だが、ヒュドラの魂37、+7、++2
魔宴なしの魂もあるからかなり確率あがってるはず
444枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:14:46.02 ID:f9Ifhfnc0
回帰の時代とかの高難易度クエにレベル低い人が飛び込んでくるのはクイック入室のせいなのかね

レベル100が三人いる部屋にレベル30の人が来たけど、そのままリヴァイアサン連れて行ったら何もできずに死体が転がってて可哀想だったわ
445枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:15:07.81 ID:5KzaFizq0
>>440
そんな仕様だったんかいw
初めて知ったよ、ありがとう!
446枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:15:35.77 ID:FdtKlnCC0
マーリン倒した主人公がアヴァロンに雇われて
そこで追体験で出会った仲間たちと再会!
アヴァロン編突入!本当のソウサクはここからだ!
ランダムに設定されるクエストを仲間と共に攻略しよう!
救済ばかりしてると暗殺されるぞ!
447枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:16:02.96 ID:Em3PS1OK0
ソロで全クリしてからオンデビューしようとしてたが噂のグリフェニがこえられずハゲそう
あとバレンタインに遠距離中の彼女が今度のデートで一個だけ好きな事してあげるって言ったから
ランドセルしょって欲しいって言ってから連絡つかなくてハゲそう
ランドセル駄目なら最初からランドセル禁止って言ってくれよ…くそぅ
448枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:16:43.33 ID:YDarR59I0
>>443
ぶっちゃけそんくらいなら付けなくても普通に出るレベルだぞ
449枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:17:13.19 ID:/JuNJ81F0
マーリン倒した後生贄も救済もせずに放置すればトゥルーエンドになるんじゃないんか(^q^)
450しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 02:17:19.12 ID:JJF8puEvO
聖極討伐命令が出て魔極に狩られる未来が見える
451枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:17:19.40 ID:mOX4Iktx0
>>447
無理せずにオンで募集すればいいよ
グリフェニはみんな一人でやるのは嫌なんだ
452枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:17:49.27 ID:Dp8y8e6M0
>>442
そこはまあごまかしでなんとか・・・
じゃダメですかね?ww
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:17:51.07 ID:91jkRcOd0
>>447
ハゲろ生贄にすっぞ
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:19:03.64 ID:BOpUiB3S0
455枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:20:48.35 ID:XsMXvivU0
無属性のメリットってある?
456枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:21:29.64 ID:Dp8y8e6M0
>>455
部位破壊がしやすいとか前にスレで見かけたきがする
457枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:22:16.36 ID:Em3PS1OK0
>>451
光らなければ…やつが光らなければなんとかなるのに…
もう少しやってみるわ
458しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 02:22:21.45 ID:JJF8puEvO
他の人の属性リセットしなくてすむとか?
459枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:22:50.93 ID:91jkRcOd0
>>457
光りそうになったら心眼でガード
460枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:23:19.65 ID:eh1IEFksO
みんなやっぱり飽きるんだね、自分もちょっと飽きた。
プレイスキルあがるというよりも完全に供物しだいな感じが強すぎるんだよね。
避けたいのに盾とかもっていかないとまず避けられない要素が多すぎるとか。弱い供物で戦略考えて戦うってのもほぼ無理だし。
461枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:24:12.59 ID:+Zfo2pTA0
>>452
魔法使い「ふぅ、今日も殺ってきたぜ!」
アヴァロン「おい、依頼人から苦情が来てるぞ」
魔法使い「なん、だと」
アヴァロン「ターゲットが人間に戻って普通に歩いているのを見たそうだ」
魔法使い「・・・」アヴァロン「さっ、逝こうか」
462枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:24:59.46 ID:bpl+jTHt0
>>455
卵が鉄球になってなんか凄い
463枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:26:00.78 ID:XaArBZaT0
気と魂合成できるようにしてくれwwwwwwwww
+とか++とか舐めてんのか
464枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:26:58.48 ID:xJRlchtLi
黄色でケンタ中でるのかhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYmpOBCAw.jpg
465枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:26:59.94 ID:2KNhU/wx0
>>455
敵に合わせて供物変えなくていい
466枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:26:59.29 ID:A8ubdBKAT
よっしゃあグリフェニクリアしたぜ
ゴーレム召喚して逃げまくってれば何とかなるもんだな
まあ18分かかったけどね…
467枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:27:30.36 ID:x3FK6rkq0
ストーリーでのポセイドン宿のサイクロプスの地中からの突き上げって必中なの?

走り回っても回
追い付かれて即死なんだが
468枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:28:21.46 ID:vO6t6M8b0
ストーリー最後の章のサイクロプスが倒せない
アドバイスください
刺突進強すぎる……
ちなみに救済LV8生贄LV28です
469枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:28:26.28 ID:FdtKlnCC0
>>467
シャトルランでかわせる
470枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:29:09.41 ID:DYfyeSYQ0
>>455
物理強化の刻印で大幅に威力があがってる


かもしれない
471枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:31:08.68 ID:vReYrD8W0
グリフォンの羽を速攻で壊せば光らなくね?
472枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:31:16.24 ID:x3FK6rkq0
>>469
シャトルラン?
473枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:31:28.96 ID:pOKa7SAZ0
>>467
三角にローリングし続ける 相手は死ぬ
474枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:31:39.59 ID:ElBxjn4VP
文献読むとわかるが、道徳的な観点からアヴァロンもある程度は救済を黙認してるらしいからな
475枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:31:52.32 ID:/uE+n5ay0
クリアしたーなんだかんだで楽しめたよ。

基本倒して供物とレベルあげるくらいしかやることがないからすぐ終わっちゃうのが残念ね〜次回作やアップデートに期待しますわ。
モンハンも新作出るたびに買うんだけどプレイする時間がどんどん減ってるし最近じゃ村☆4とかで満足してエンディングだわw
476枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:32:23.74 ID:wFXuDOmcO
やっとサイクロプスを突破してきたぜ。突き上げを安定して回避する方法を見つけたけど倒しかたがな…
477枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:33:59.98 ID:Dp8y8e6M0
>>461
いいなそれ!
478枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:35:10.06 ID:xhr7S2710
>>469
単純にこっちに向かってきた後あいてのほうに向かって走ればいい
アレ動きだした後は自分の進行方向の一歩前に突き出るようになってる
まっすぐ走らなければ簡単に買わせる
479枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:36:47.70 ID:lYWXaRb60
魔極でつけるべきおすすめの刻印おせえて(´・ω・`)
480枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:38:00.37 ID:25LYcTwqO
お前らワルキューレ倒した後に脚側からのぞいて見ろ

滅茶苦茶良い尻してるぞ
481枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:38:14.19 ID:vJ8C1H3z0
クリアーした。感動した。救いはないけど、救われるエンディングだな…救済したから、生贄でもう一度クリアしようと思う

しかし、最後の最後に主人公が喋るのはいいな
GEBでも感動したものだが、ソウルサクリファイスも素晴らしい演出だった
これ以上はまだの人もいるだろうから、触れないでおこう
唯一つ言えることは、このゲームは必ずクリアして欲しいということだな。明日への活力になりそうな、そんな気がする
482枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:38:25.01 ID:msU9x7Fl0
グリフォンの太陽拳か〜ら〜の〜体当たりがよけれんのだけどなにかコツある?
483枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:39:16.16 ID:A8ubdBKAT
基本は属性+90%・武器+110%・討伐Vだろうな
484枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:39:25.72 ID:u7J26lo80
魔法こそ報酬じゃなくて魂とか気集めて作るシステムにすればまだ良かったと思うんだがな
簡単に手に入るから繰り返しやる気が無くなっちまうんだよな
刻印とか自分以外に誰も分からんものの為に作業する気にはなれんわ
485枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:39:29.19 ID:msU9x7Fl0
サイクロさんの突き上げは正方形に走り回ってたら余裕でよけれるよ

(2,3歩走ったら直角に曲がるかたちで
486枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:40:32.41 ID:msU9x7Fl0
魔法は魂を供物にこめて追尾とか強化できたら楽しそう
487枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:42:31.20 ID:01E/zfgW0
>>484
確かにそちのがやり込みがいがでてきそう
488枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:43:01.67 ID:veUgpswuO
モルガンの魂と気で作る特殊刻印の効果のドラゴンに殺されにくくなる、ダメージが減少するってマーリン2形態目の事だよな?

いやまぁドラゴンって言ったらそれぐらいしか居ないけど
489枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:43:35.34 ID:xijbjnd00
なんとなく演じている人達が気になってスタッフロールじっくり見てたけど
アルファベットで書かれているからどこまで合ってるかわからんな

リブロム:白熊 寛嗣 & 〆野 潤子
マーリン:小松 史法
ニミュエ/モルガン:木下 紗華
ボーマン:斉藤 次郎
パーシヴァル:成家 義哉
ランスロット:最上 嗣生
ガウェイン:天田 益男
490枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:44:31.61 ID:c1HdnZQ20
ボーマンさんマジボーマンさん
均等で自己回復供物持ってる奴だけ色々育ててるけど、均等でも救済に対しては大体嫌味言ってくるのに改めてボーマンさん見つめてみたら、ボーマンさんだけが嫌味抜きでこっちに任せてくれる
しかも生贄にするとちょっぴり残念そうにするボーマンさん
491枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:44:31.89 ID:DF8xUD0a0
魔法使いの仲間やってきたけどいい話ばっかだな
2話目はかなりウルっときて参ったw
492枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:46:00.08 ID:xZZ130skO
リヴァイアサンてどうすれば出るの?一向に出る気配がないんだが
493枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:48:37.47 ID:7qWzLDQf0
>>489
天田益男しか分かんねぇ…
494枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:49:36.35 ID:DYfyeSYQ0
>>490
ボーマンさんのゴロゴロ 嫌いだってやつは多いけど
俺は主人公のことも気にせず敵にぶち当たる豪快さとか突撃系の迫力が
気に入って信頼度Sまであげて同行させてたんだ

その後ランタンにダメ1桁しか入ってないのを見て外したけどな
495枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:50:57.89 ID:mm4c0cYv0
ニミュエはずっと田中敦子だと思ってた
496枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:51:10.04 ID:P/70GlFQP
>>492
10のグリフェニ倒したあと
497枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:51:10.74 ID:W/BGyDsj0
戦闘疲れたから文献読んでて砂漠の箱舟んとこ詠んでたら
ラクダめっちゃ良いヤツじゃねえか・・・
498枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:51:14.87 ID:25LYcTwqO
>>494
お前死んでんじゃんかよw
499枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:51:26.27 ID:EMvrNVj/0
ラグオデみたくセーブデータのオンラインバックアップが欲しい
500枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:52:26.21 ID:91jkRcOd0
魔宴の刻印IIIの出現条件魔力99だな
前スレでいわれてレベルあげたけどやっと寝られる
501枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:53:04.88 ID:vJ8C1H3z0
>>489
てっきりリブロムが天田さんかと思ってたが、寧ろガウェインがそうだったのか!

リブロム(男)役の白熊さんは結構有名な人だね。FF13-2のカイアスだとか、FF零式のエンキドゥだとか
アニメだとまおゆうの南氷将軍か
ニミュエ/モルガン役の木下さんは重力のクロウ役か。マーリンの人は吹き替え中心に活躍する役者さんみたいね
502枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:55:06.70 ID:aEkADPfv0
飽きた飽きたって言ってる人は正直ほっとくしかないよ
盾持っていかないと避けられない攻撃なんてシビーラの投擲とフェニックスの自爆くらいだし
その他の敵の攻撃はローリングの無敵を上手く使うと普通に避けられるよ
供物で強くなった気分なのは、供物に使われるだけ使われて上達する機会を逃すからでしょ
一回ゴーレム壁にせずに戦ってみたらいいのに
503枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:56:11.69 ID:ECUG9OsT0
モルガン倒せたけど次のハーピー強すぎるわ
何なのあのデブ
504枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:58:25.42 ID:kku+cjHEP
ボーマンさんのイケメン度は異常
仮に2がでるとしたら続投させるべき
505枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:58:50.85 ID:P/70GlFQP
>>502
ゴーレムどうこうの前に戦う理由がないのが一番の飽き理由だと思う
506枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:59:31.37 ID:s2p+CAIb0
うーむ、悔恨の金欲スライムで伝説取れねーな…
こいつ弱点ないからポイント稼げないのがなぁ
部位破壊報酬って評価で変わるんだっけ?
1回だけ塊大が出たんだけど運なのかな
507枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:00:23.53 ID:25LYcTwqO
>>502
放っておきたいのは山々なんだが、「ほら、俺飽きちゃったんだぜ?!お前等も飽きただろ!?ほら、ほら飽きろよ!!飽きちゃえよ!!」
みたいなアピールしにくるのがウザくて仕方ない
勝手に喚いて括って死ねと
508枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:01:02.40 ID:6GqYviBJ0
このゲーム4人だとぬるゲーだなw
なんて思ってたらセイレーンにボコされた
3人を生贄にして残り一人で何とか勝てたわ
強すぎ笑った
509枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:01:20.84 ID:RCqcCAuiO
>>502
それただの縛りプレイじゃん
510枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:03:27.19 ID:ffFgqPxB0
戦う理由はロールプレイしてたらホイホイ出てくるけどな
511枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:03:35.60 ID:vJ8C1H3z0
>>509
ゲームの難易度って縛りプレイで調整するもんだろ?
512枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:04:18.82 ID:BLNS3LDRP
んなわけあるかアホ
513枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:04:42.41 ID:aEkADPfv0
>>505
それ言ったらモンハンも上位やGに行くのに
必要な武器防具揃えるって意味では強供物揃えるのと何ら変わらんし
上位いっても結局強くなった亜種と戦うだけなんだから、戦う意味があるかって言ったら人によっては微妙じゃね

ただ評価システムのせいでプレイスタイルやらあらゆる戦略の足枷になってるのは同意
ステージによっては雑魚の弱点とカウンターが絶望的になるから
どうしてもノーダメやほぼ無傷と神速が無いと400に届かないところもあるからこれは頂けない
514枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:04:55.10 ID:P/70GlFQP
縛りプレイ推奨な時点で調整ミスでしょ
突き詰めたら投擲ですら強すぎ使うな状態
515枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:05:12.94 ID:Sj0CnjJkP
モンハン落とす訳じゃないけどソルサクやったあと、モンハンやったらだるいな
516枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:08:15.07 ID:P/70GlFQP
>>513
例えばモンハンなら豊富な装備によって組み合わせる多種多様なスキルを考えたりするのもモチベーション維持に繋がる

ソウサクの魂集めは、刻印だけという報酬の対価が微妙
苦労して集めても自分にしかわからないし、見た目が変わるわけでもないし
517枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:09:11.08 ID:25LYcTwqO
自分で楽してハメておいて、ワンパターンでつまんねってのも頭が腐ってるな
てめーでハメてんだからワンパターンなのは当たり前だろと
518枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:09:38.58 ID:wALS10tg0
こうやって今のうちに問題点・不満な点は明らかにしといた方がいいよ。パッチ、もしくは次回作で改善されるだろうから。
519枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:10:10.74 ID:0y9n3JKQO
GE無印の頃の亜空間判定みたいなのが多くて避ける気にならん
520枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:10:46.06 ID:h1DDxVgm0
ハメて楽しくないなら縛れって言ってる人間とは絶対に相容れない
521枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:10:59.50 ID:hb/30IofP
ゲームに対するスタンスが違うのは当然じゃね
効率重視で回して飽きてきたってのはまあそうですよねーとしか言えないわ
なかったらクソゲーマゾゲーの連呼だっただろうしな
賑やかな分まだいいよ
522枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:11:06.21 ID:P/70GlFQP
>>517
弱点属性の投擲連射して追撃属性の投擲連射してと繰り返してると勝手に地獄ハメになるんだが
投擲連射すんなって話なら縛りプレイ推奨のクソ調整じゃねーかよ
523枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:11:47.91 ID:vJ8C1H3z0
>>513
400いかなくても伝説取れる要請多くないか?
人型生贄や追撃、何ならカウンター狂いでも狙えば、割と評価稼げる気がするが

それでも足りないと言うのなら、アプデによる評価項目追加を待ちましょう

>>516
自分にしか分からないのは別にいい。MHの装備集めだって自己満だ
というか、アドホックで顔見知りなら兎も角、オンで初めて会った人に装備自慢されたら引くwww

魂集めがパッとしないのには同意だけどね
魂を消費して魔法の性能を特化できたりすると、遊び応え増えそうじゃないかな
刻印のために魂を温存するか、魂を消費して魔法を強化して戦いを楽にするかという「選択」の余地も生まれるしね
524枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:11:56.94 ID:+Zfo2pTA0
>>516
俺はその多種多様なスキルが煩わしすぎて最近のはプレイ時間10時間とかだけどな
お守りなんていらんかったんや
あ、別にMHアンチじゃないですMHGまではハマってやりこんでたんで
525枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:12:54.13 ID:25LYcTwqO
ハメて楽しいゲームってなんだ?
526枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:13:02.24 ID:01E/zfgW0
GEBみたいに魔法を合成して自分だけのオリジナル魔法が作れたら楽しそう
527枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:13:07.94 ID:zObBk5dq0
ワイバーンの魂+中々でないな
528枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:13:19.75 ID:hb/30IofP
>>525
テトリス
529枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:13:48.51 ID:HNQcdCpB0
Coop出来るから買おうか検討してるんだけど面白い?
アクション好きだから難易度は高い方がいいんだけど
操作性とかどう?
530枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:14:01.11 ID:NJemQ8Qh0
射幸心煽る仕組みをもっと付ければ満足する人もいるだろうな
でも俺は割とお手軽でハメたいときにハメれて、ガチりたい時にガチれる今のバランスが好きだ
フェアでガチな戦闘がしたいなら格ゲーやるしね
531枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:14:37.24 ID:s2p+CAIb0
なら状態異常にかかりにくくすればいいんじゃね?
532枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:15:13.91 ID:P/70GlFQP
>>523
そこは自慢とかじゃなくて、オンラインで組んだ人が「こういう装備構成してるんだ」みたいな遊びが欲しかった感じw

>>524
確かにむこうやってるとやってたでお守りとかかなり面倒だよね
533枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:15:14.65 ID:vJ8C1H3z0
>>520
思考停止でゲームやってつまらないって言っている人間のことは理解不能だから、確かに相容れないなw
独自のこだわりをもってやるから、幅が生まれるのに。勿論、思考停止でもゲームを楽しめている人は問題ないが

>>522
ならんよ
せいぜい2回で止まるだろ。HP低すぎるなら仲間との共闘をどうぞ
534枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:15:15.66 ID:25LYcTwqO
>>528
ワロタw
535枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:15:18.33 ID:hH5TB0UT0
よぉ、みんなぁ
536枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:15:37.01 ID:PvANenH10
farm対象のさくさくっぷりと、やたら堅い敵のバランスはかなりいいと思う
MHはfarm対象ですら20分かかったりして気軽にできん
537枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:15:54.64 ID:08mFv1UF0
極振りトロフィー設定したやつ死ね
魔極目指して上げ始めたが俺のPSじゃ当分オンいけねーよバカ
魔60〜始めてケンタ大2個作成とワイバーン50回やってもまだ85だよ…
99から聖40くらいまでもどすのもめんどいしマジしんどい死ね

さてケンタ3個目作るかワイバーン++狙うか迷うぜ
538枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:16:51.97 ID:aEkADPfv0
>>523
ストーリーはどれも伝説とるのかなり楽だと思うよ
ただアヴァロンはいくつかのステージがグールだけとか、引っかきしない鼠とか多いから
マルチやってると倒すのが早くて雑魚で稼ぐ前に終わることが多い
ココラへンのステージ構成の甘さは確かにあるよ
539枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:17:23.89 ID:WkkERith0
騎士の法衣Iカラーのために難易度3のランタンを100体救済してきた
気:97・気+:3・気++:0
とりあえず、++系が出る確率は極端に低いか難易度3以下?は出ないっぽい
540枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:17:24.63 ID:vJ8C1H3z0
>>532
一応、装備魔法は全部見られるからそれで…。
あとは腕の見た目が変化する刻印つけるとかかねぇ

刻印も見られるといいってのは、同意半分反対半分だな
参考になったり、「この魂/気集めたのかよ、すげー!」となる反面、MH時の「糞スキルつけてんじゃねぇよksg」を思い出してどうも微妙な気分になるw
541枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:18:15.95 ID:P/70GlFQP
>>533
2回もはまったらジェミニ以外の敵は大抵落ちてるわ
ゴーレム使うなとかあるもの縛れっていうならクソ調整に代わりない
相手が硬直してるアドバンテージとして追撃目的に召喚するのは当たり前だし
542枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:18:33.04 ID:+Zfo2pTA0
地獄システムがいらんと思う
あれのせいで本来活きる供物も死んでる
地獄を拘束にしないで超状態異常にすれば解決するんじゃね?
熱なら地獄までするとスリップダメージの合計が投擲5発分に相当するとかさ
543枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:20:46.83 ID:AF0dK7JA0
>>542
ダメージに変換ならいいが、もし毒や熱がダメージ、氷や石が拘束、みたいなことになったら
それこそ氷・石以外で蓄積する奴はクズみたいな風潮が予想される
544枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:20:59.92 ID:01E/zfgW0
>>542
地獄のせいで時の砂とか拘束魔法が全くいらない子になってるもんね
545枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:21:20.89 ID:vJ8C1H3z0
>>541
ゴーレムはいわば、MHPで言うところのはきゅんやラオ砲だろ?
そこは縛れよ。何が当たり前なのかさっぱりだよ
当たり前もお前の中での当たり前であって、全然当たり前のことじゃないし
546枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:22:24.51 ID:HNQcdCpB0
縛りプレイしないとぬるいゲームなのか・・・
547枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:23:40.65 ID:kku+cjHEP
そうでもない
極限まで行くとハメができるだけで試行錯誤してる状態だと
548枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:23:56.45 ID:+Zfo2pTA0
氷は石と差別化するために超スローでいいべ結界と併用して停止で
石は停止から再稼動までを時間制限+HIT数で設定すればいいんじゃない?
放置で10秒だけど3発入れたら自動で壊れるとかね
549枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:24:09.38 ID:ALXwOyBm0
レベル上げすぎて姿変わるのがクソ
550枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:24:16.30 ID:s2p+CAIb0
布以外の魔法は状態異常かかりにくくして、布の使用回数1にすれば全て解決だな
1回状態異常にかかったらもう次はかからないぐらいでもいいわ
551枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:24:39.98 ID:kku+cjHEP
>>547
わりとムズイ
と最後に書こうとしたら途中送信してもうた
552枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:24:56.11 ID:25LYcTwqO
>>546
普通にやろうとするとゴリゴリに歯ごたえがあるぞ
一部がハメて文句垂れてるだけで
553枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:24:58.26 ID:TKnVCifE0
初めてカオスになったけどこれ腕の形状が反映されないのな
オンでニミュエ腕付けて火力サボっててもバレないのはやばいな
554枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:25:39.29 ID:j/0f5RLO0
アマゾンで共闘ダブルパック買ったら今頃コードが2つ届いてたわ…
555枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:26:04.09 ID:c+lDQWtZ0
ワーウルフの破壊可能部位って2つだよね?
★10で全部位破壊してるんだが固有供物が小ばっか
破壊可能部位少ないから報酬枠が増えんのかねぇ
556枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:26:09.78 ID:xLj3AZB50
>>541
ストレス溜まるならソルサク辞めれば良いよ、ゲームシステムが合わなかったようだしな
どうしても2ちゃんで愚痴りたいなら葬式スレ立てるかすれば良い
557枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:26:24.17 ID:7qWzLDQf0
マルチで楽しむためにゴーレムやら卵やら布やら以外の供物も結構使ってるわけだが
縛りプレイやってるって意識無いなw
558枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:26:38.46 ID:h1DDxVgm0
>>546
試行錯誤してる間はそれなり
倒す流れ分かったら簡単
559枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:27:18.15 ID:HNQcdCpB0
>>551
>>552
わかった買ってくるわ
初見が一番面白い所だしそこが難しいなら十分だな
560枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:28:05.77 ID:vJ8C1H3z0
>>546
難易度は高い
特に終盤になればなるほど、一〜二撃死クラスの攻撃も多くなってくる
また、供物が揃わないうちは無理ゲーと思うくらいつらいこともある
敵の動きも凝ったものが多いので、攻略見なければ一筋縄ではいかず、それなりに苦戦するはず

一部供物(主にゴーレム)を使うと自分とゴーレムで同時攻撃できるためDPSが跳ね上がり、ぬるめにはなる
また、供物が揃ってくると必然、戦いは楽になる
561枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:30:26.71 ID:3DDWAbFY0
贖罪の時代の谷に舞い戻った女王の下が塗りつぶされとるんやけども
これ出る条件なんなんだぜ?
562枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:30:37.31 ID:25LYcTwqO
>>557
俺も今ゴーレム卒業して物理均等腕やろうと頑張ってるわ
ミノの魂++出ないけどな!!
563枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:34:13.61 ID:aEkADPfv0
>>562
ゴーレムから卒業して敵の攻撃を華麗に避けられるようになったら
そこから一段と面白くなるから頑張れ
564枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:34:28.69 ID:01E/zfgW0
過剰にマンセーするのもどうかと思うわ
まぁ、だからと言ってネガキャンはダメだけどね
565枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:34:52.39 ID:P/70GlFQP
>>545
ゴーレム使わんでもモルガン相手に石、雷、氷、毒の投擲持っていって投げてるだけで勝手に地獄ハメになる
まあ偏った意見ですまん、面白さもあるからこそ愚痴りたくてな
566枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:35:52.95 ID:zObBk5dq0
刻印用マラソンはゴーレム無いとやってられん
567枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:36:21.80 ID:7qWzLDQf0
>>562
要請録全部埋めてから刻印に取り掛かろうと思ってるからまだそこまでいけてないわ(´・ω・`)
あんま使われないボス供物も使ってくれ、たまにオンでお目にかかるとちょっとテンション上がるからさw
後は運命の箱を1つ持っていくようにしよう(提案)
568枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:36:55.94 ID:vJ8C1H3z0
>>565
モルガンはしゃーないw
エレメントチェンジが弱点になるとはな

ん。まぁ、よりよくするにはどうすればいいか、意見でも出してスタッフに投げかけようや
色々な見方があること自体は、いいことやろ
569枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:40:31.55 ID:xZZ130skO
>>492 ありがとう!グリフェニやらんといかんのか…
570枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:42:05.03 ID:s2p+CAIb0
スライムの塊大がDENEEEEEE
571枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:43:02.35 ID:RCqcCAuiO
今のところ全体のバランスがイマイチ調整不足だなってのは誰しも感じてるみたいだね
572枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:43:45.33 ID:hb/30IofP
部位破壊報酬の金枠は出ないな、ほんと出ない
全部位破壊しないとそもそも確率すら乗らないんじゃないかってくらい出ない
573枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:43:45.51 ID:c+lDQWtZ0
スライム大は全部位破壊したら金枠がそこそこ出た気がする
2部位程度だと運がないのもあるだろうが破壊報酬自体0がけっこうあったような
574枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:45:14.16 ID:bDjsI72f0
まあ何をやっても大して変わらん、って調整もつまらんけどね
575枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:49:03.18 ID:zgNhXkJ90
布修正きたらどーなっちゃうの?w
576枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:49:48.09 ID:aEkADPfv0
>>574
それは本当に思うよな
調整の方向性をあまり弱体化で補うのはやめて欲しいよな
日本人は出る杭は打つ人多いけど
個性が色々あってそれを使う方が多い選択肢の中からチョイスするのが面白い秘訣だよな
577枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:50:07.03 ID:kku+cjHEP
布調整、近距離優遇、聖優遇したら素晴C
578枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:50:24.68 ID:bpl+jTHt0
回避、防御、回復関連の魔法は攻撃魔法と別枠にして欲しかったな
いわゆる抜刀状態にあたるものがないぶんメリハリがない気がする

攻撃魔法もなるべく多種の魔法をサクサク切り替えながら戦えるようにして
そうする方が強いバランスが良かったな
579枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:50:29.45 ID:Zk0hGSbE0
隠しトロフィーのリブロム本をはしから
はしまでめくるてどういうこと?
一応全ページめくったつもりなんだが


知ってるやついたら詳しく教えてくれ
580枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:52:38.03 ID:VBG2EhKm0
武器魔法って火力高い?
581枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:53:41.05 ID:s2p+CAIb0
>>572
スライムの全部位破壊って再生してもカウントされてるのかな?
未だに全部位破壊取った事ないわ(´・ω・`)
582枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:55:00.80 ID:ffFgqPxB0
聖極なったしオンいくか
583枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:57:55.70 ID:QnYiMqxV0
>>581
一度壊した部位は破壊扱いになってるらしい
再生されたとしても問題なくて一度も壊してない部位を全部壊せば全破壊になるらしいよ
584枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:58:00.09 ID:Jj80sVfh0
なまじパッチなんてあると、ああしてほしいこうしてほしいがとまらなくなる
バグがあるわけでもないんだし、調整されたら神対応ぐらいに思っておこうぜ
585枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:58:12.13 ID:hb/30IofP
>>581
スライムは俺も全部は壊したことないんだ、ごめんね
前足、右足、あとは捕食や突進時に振り回す腕、状態にあるところの4箇所らしいけど・・・

全部位破壊狙うなら弱点部位だけを狙うくらいの気持ちでやらないと厳しいんかな
586枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:58:45.74 ID:zObBk5dq0
ワイバーン倒しまくってたら節操の刻印とかいうのが出た、何かと思って見てみたら必要素材がありえなかった
587枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:03:21.23 ID:zQq/mZng0
近接均等楽しいです。基本毒か無しかもてんが
今日オンで均等特殊魔法弾使いにあってちょっとテンションあがったわ
588枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:05:58.87 ID:3NNp63Jh0
ストーリークリアした・・・
右腕の血(魔)も手に入れたし魔血プレイを楽しむんだ・・・

上位だと血なんて打つ暇無いんかなぁ
589枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:06:29.08 ID:XaArBZaT0
プレコミュに意見ぶつけてやろうと思って書いたのに反映されない・・・
もういやだ(´;ω;`)
590枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:09:49.61 ID:nwXcvT7e0
初週

ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 8万2952本 (Wii普及台数1000万台)

ソウルサクリファイス
単品92396
+共闘パック22050(×2 44100)
+DL版
=推定約14〜16万
591枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:10:48.68 ID:bDjsI72f0
スライムは触手を壊せたためしがない
あれ再生するんかな。
592枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:14:56.98 ID:5MxWPfTqO
やっとマーリン倒せたわ
聖20魔45だったがかなりきつかった
593枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:19:06.47 ID:/hlyBhHq0
>>592
バランス悪くね?
594枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:19:29.23 ID:0y9n3JKQO
マーリンは2スレ前の惨劇を見て殴り一本で行ったが全くその通りだった
で、でたー右足殴られ続けて体力尽きるドラゴン
595枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:21:23.44 ID:/hlyBhHq0
>>594
くやしく
596枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:25:12.22 ID:hb/30IofP
>>595
人の弱みにつけこんじゃねえよクソが・・・っ!
597枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:25:13.62 ID:d/QD7Azx0
ふとイヤホン挿してみたら本開いてる所のBGMめっちゃ良くてびびったwww
VITAスピーカー本当に微妙なんだなぁ
みんなヘッドホンとか使ってたりする?
598枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:25:48.22 ID:c+lDQWtZ0
無敵スライムでやってたけど魔lv70くらい覚悟と投擲系の刻印つけて
金枠ケンタ矢尻×2 金枠氷薔薇×1 金枠氷卵×2 金枠氷布×1
0、薔薇で蜘蛛3体除去
1、敵変身中に氷布二枚程敷いてゲロに注意しながら距離をとって氷卵2発で顔破壊
2、なるべく凍ってる間に右前脚を正確に狙ってケンタ矢尻で破壊 ※オークに注意
 (なんか凍ってる間だと6〜8発位でつぶれるんだけど、氷とけるといくら撃っても破壊できずに死ぬことがあった 狙いが悪いのか?)
3、右前脚破壊するとダウンするのでスライム向かって右に移動し左半身にある触角へ氷卵5発ほど撃ち氷布3枚敷いて再び凍結させてから
  氷卵8発ほど打ち込んで触手を破壊
 (卵だとオークが巻き込まれて死んでくれることが多いけど、死なずに襲いかかってくることもあるので注意) 
4、スライムの攻撃をよけつ残った左後ろ足をケンタ矢尻で正確に破壊したあとケンタ矢尻連打で殺害 危なかったらサラマンダーとか発動
 (3のダウン状態のときに卵が綺麗にあたっていれば足にもダメージが蓄積してるのかすぐ壊れると思う)

2がうまくいかないことがけっこうあった
布敷きすぎたり追撃とかして余計なダメージ与えると全部位破壊する前に死んじゃうかも
599枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:27:32.33 ID:hVm6QiRf0
>>443
ワイバーン飽きて気晴らしにスライム食欲いったら
一発で++出た、死にたい。
もうバカみたいに卵投げるよ。
600枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:27:59.63 ID:XaArBZaT0
プレコミュで投稿ボタン押したら時計のマークがずっとグルグルしてるんだけど
これって投稿できてるの?
601枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:29:05.26 ID:Qs762u3h0
シビーラー強い・・・倒せない
602枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:31:39.82 ID:ElBxjn4VP
特定の人型魔物に対して有利になる刻印の獲得条件おかしいよなwww
その条件を満たしたときにはもう戦う理由がないのにwww
603枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:35:13.15 ID:B9lmEzuF0
端から端までのトロフィーどうやってもとれん
新しく始めても無理だったし赤文字も全部タッチしてみたのにもう見るとこないんだが
死ねよ
604枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:36:36.64 ID:QnYiMqxV0
やっと懊悩する男の気+が出て気集めが捗るようになった
605枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:37:14.55 ID:W5T7FdGn0
ついに全クエストソロでクリアしてもうた(´ ・ω・`)やることなす(´ ・ω・`)
606枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:38:00.54 ID:hb/30IofP
>>603
リブロム開いたらずっと右スティックでぺらぺらしてみたら?
607枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:38:10.48 ID:d/QD7Azx0
>>603
トロフィーwikiからだけどこれで行けた
体験版引き継ぎ有りで新規データを作成
日記を読むで最初のページからあとがきまでひたすらタッチで1ページずつめくり続ける
右腕の彼女〜等の読めないページもひたすらめくり続ける
その後にインターネットとアドホックプレイを両方開き人名録を開き、最後に行商を見たところで獲得
608枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:38:53.36 ID:9SRfS3Ir0
ルフェ一体倒してもう一体ミリまで削ったのに蛇事故辺りして死んだ
やるせねえ
609枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:41:00.31 ID:3NNp63Jh0
まじないの法衣ってなんなんだあれ
ガスマスクにおっぱいミサイルて
610枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:41:43.76 ID:vXDStbD30
カラドム・・・こいつ明らかに制作者の罠だろこれw
仲間()を初めて意味の無い生贄にしちまったよ・・・
611枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:45:19.74 ID:7qWzLDQf0
>>597
VITAに限らず携帯機はヘッドホン安定
612枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:49:22.24 ID:B9lmEzuF0
>>607
なんか言われた通り指でひたすらペラペラめくってたら取れたわw
本当にありがとう!
スティックじゃダメで指だと取れるとか意味分からんトロフィー作るな!
613枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:51:56.83 ID:pv+gML+Y0
昨日やっと始められたんだがストーリーキツいなぁ やっとフェニックスさん落とせた
聖3魔22で同行切りってどうなん
614枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:57:05.20 ID:+Zfo2pTA0
だれか修羅Xの刻印の開放条件知ってる人いる?
615枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:04:49.22 ID:SZAdfTbI0
ケンタマラソンしんどい・・・

贖罪のケンタでやってるけど、もしかして高難度のケンタの方が
(中)で安かったりするん?
616枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:11:08.63 ID:EsYsxCOs0
10万本だってさ

おわったね
617枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:15:53.42 ID:qhwBsSgg0
初見のモルガンは肝が冷えるぐらい怖かったな
618枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:18:50.73 ID:ih+FSc3Q0
報酬の運要素無くしたのに魂気で思いっきり運要素入れてるのが
なんというかアンバランスだなぁ。
運なら運、固定成果なら固定できっちりしておいた方がいいと思った。
ランダム制のない報酬のせいで本当に魂気のためだけにマラソンを
「やらされている」感が半端ない
619枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:27:22.07 ID:MSMKeoYp0
>>618
確かに
いっそのことランクに応じて魂気も決めてくれたら良かった
4〜6は+。7以降は++だけ出ればいいのにと
620枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:39:10.70 ID:c1HdnZQ20
やーっとケンタ弓×2とワイバーン魂++終わったわ
所要時間は治癒種大を作った時の方が圧倒的に長いけどいつ終わるのかがわかんないのが辛いな

一通りの苦行やって思ったのが布ゴハメはいつかは修正されるだろうとして、ちゃんとゲームバランスも調整してくれないとやってらんないなこれ
しかも、既に苦行通過済みで強い供物備えた層は別に良いかも知れないけど、ただ布ゴハメを弱体させただけじゃオンライン環境無い人とかも居るんだし間違いなく新規バイバイと化す
調整は慎重にたのんますよ開発さん
621枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:43:27.19 ID:FoWB8Ky90
極振りした人に聞きたいんだけど、レベル上げ何でしてた?
谷間の台地のネズミ無限湧きでやってたんだけど60越えたから流石に辛くなってきた
622枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:45:23.71 ID:TKnVCifE0
ケンタ弓大って状態異常の蓄積値も高いのかな
増幅つけてヒュドラに打ち込んだら3発で燃えてわろた
布なしでゴレハメができてしまったわ
623枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:46:08.31 ID:h1DDxVgm0
ケンタ弓、火弱点の奴にはかなりリーサルウェポンだなコレ
624枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:47:34.98 ID:+Zfo2pTA0
上位ランクの刻印は性能がぶっ飛んでるから聖で火力底上げしたい人とか以外は
無理に急いで集める必要もないと思うけどね
出たらラッキーぐらいでやるのがストレスフリーでお勧め
625枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:52:46.98 ID:+Zfo2pTA0
>>621
俺もそこで魔75から99にしたけど30分で5くらい上がるな
99にした後50:50の均等にしても5時間かかるかかからないかくらい
瞬殺できるならストーリーヒュドラもありっちゃありかな
雑魚と本体生贄で大体100くらいだから1分でまわせれば谷よりか若干早い程度だけどな
626枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:52:52.74 ID:nmIqpiES0
>>621
供物強化やら+付き魂集めとかのオマケと思ってあげないと精神的にダルい
いち早くトロフィー取りたくてプラチナ取ったら即バイバイなら知らん
後半の要請で自分が狩り易いと思った奴をハメハメしろとしか
627枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:52:55.53 ID:c1HdnZQ20
>>621
なんでも良いから欲しい物を設定して延々やるのが精神衛生上は一番いいよ
むしろそういうやり方してると99で頭打ちになると損する気にさえなってきて99になるのが早く感じる
オススメは旬のケンタ弓orワイバーンノックで投擲強化狙い
628枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:04:31.30 ID:f9Ifhfnc0
供物or魂マラソンやってたら勝手にレベル上がるからなぁ
レベル上げのためだけに目当てでもない敵を狩り続けるのは勿体ないよね
629枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:07:29.29 ID:jouHs9gr0
エルフのまわりに飛んでるあれって当たるとダメージ?
630枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:11:11.24 ID:JpoT0kzZ0
やっと魔レベルが99になったぞ
でも見た目が嫌すぎるぞ…
なぜかっこいい感じにしてくれなかったのか
631枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:22:10.05 ID:7Tw4u7N90
>>630
おめでとう。 見た目はあれでいいだろう。
生贄を取り込みまくったドス黒い魔法使いなんだから。

世界観に合っているんだからむしろOK
632枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:24:37.12 ID:WK9hdf9FO
端から端までやっととれた
まさかアドホックのページまで影響あるとは思わなかったぜ
633枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:29:22.29 ID:unqmhhenO
ボス部位全部破壊で中が出るのか…
これって難易度関係なし?
それなら一番簡単なケンタでやるんだが
634枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:32:04.69 ID:YDsVFJyZ0
カオスがナイトブレイザーみたいな見た目だったら一撃死にも耐えられたがあれなら別に無理してカオスにしなくていいや
635枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:38:46.49 ID:d8l5eywf0
>>633
違うくね?
1箇所でも破壊すれば出る可能性は有るけど全破壊の方が確率が高い
だったと思うけど
636枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:42:45.40 ID:TkcdmaKP0
最近マルチのジェミニが楽しい
特にモリガン、あのバッタバッタ味方が倒れては
立て直して倒すのがいい


魂気をちゃんと2体分用意してくれりゃいいんだけどね
637枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:43:50.01 ID:el1fj8Wq0
>>632
ありがとう・・・ありがとう・・・
638枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:46:00.10 ID:BQrrNFbPi
回帰のフェニックスグリフォンどうやってきりぬけた?キツくてかなわんよ
639枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:49:40.66 ID:TkcdmaKP0
>>637
部屋立てて熟練者がくるのを祈るのみ
640枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:51:26.62 ID:zQq/mZng0
青い色欲の実を初めて使ってみたが笑ってしまったw
641枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:55:27.75 ID:1q6C4/cc0
いつでも容姿と名前がいじれるのは地味に有難いな
642枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:57:04.36 ID:VAP8s+o80
つかフェニグリ部屋立ててくれたらいくよ
リュウ倒したばっかだから魔30聖20だけど足手まといにはならんだろう
643枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:59:11.09 ID:nmIqpiES0
なるんだなこれが
644枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:59:23.71 ID:0dej6MIVi
とても足手まといです…
645枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:02:21.24 ID:JpoT0kzZ0
>>638
生贄にすると回復する刻印つけて
氷ゴーレム出して近辺で戦って
供物・体力切れの緊急時は味方を生贄して敵のダウン取ってる隙に回収して
すきを見てフェニックス優先気味に氷茨投げつけて
回復の時は曲がり角を使って身を隠しながらって感じだった
646枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:03:03.57 ID:vQQAGUpRO
流行りのケンタ弓作ろうと純潔でやってるけど
これ相当しんどいなw
中まで進めたけど、もうすでにケンタすら見たく無くなった
647枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:08:02.63 ID:B9lmEzuF0
健太ってガイコツ破壊する方が良いの?
顔だけでも中2個でるよな
648枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:08:17.13 ID:d8l5eywf0
>>646
2セット作るのに結構な時間掛かったわ
今は戦乙女の方に移行た、やってる事は一緒だけど布が無い+石化すると部位がほぼ見えないで全破壊がやりにくい
649枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:08:31.86 ID:VAP8s+o80
あ、足手まといでも最悪サラマンダーぶっぱと生贄にしてくれりゃ足手まといとは言えんだろ!!
650枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:10:26.29 ID:d8l5eywf0
>>647
2個は出ないんじゃないか?
全部破壊すると小1個確定で後は破壊箇所が増える度に2個目3個目の出現率が上がる
で3個目が出現の時だけそれが中になるんじゃなかった?
651枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:10:54.97 ID:hbfBAhAA0
>>649
味方一人増えたことで増える敵の体力>>>>サラマンダー+グングニル
652枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:11:09.54 ID:YDarR59I0
>>649
残念ながらサラマンダー+グングニル程度じゃ
一人増えた分の体力は全然カバー出来ない
653枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:12:08.41 ID:d8l5eywf0
あ、>>650に追記で
2個目3個目と言っても2個目は当選しなくて3個目は当選で小と中が1個ずつ出る事も有る
654枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:13:30.65 ID:vkU31E2qP
PS Vitaを救済してくれてありがとう
655枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:14:46.79 ID:JpoT0kzZ0
ゴーレム+リヴァイアサンの供物のコンビ強いなぁ
656枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:25:26.67 ID:GfQ2o7J7O
>>654
4亀かなんかのインタビューでそんなこと言ってたね
現にvitaは週販6万台をキープしてソルサクは13万本越えなんだから、救済した後癒し花を使ったくらいだよ
657枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:25:45.86 ID:G7WihSnri
大魔導師の魂+集めが面倒だなぁ
ストーリーのマーリンさんが一番なのか
658枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:26:52.00 ID:aW919rIgO
みんなやっぱ飽きるんだね、自分もちょっち飽きた。
プレイスキルあがるというよりも完全に供物しだいな感じが強すぎるんだよね。
避けたいのに盾とかもっていかないとまず避けられない
要素が多すぎるとか。弱い供物で戦略考えて戦うってのもほぼ無理だし。
659枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:26:55.34 ID:xVMQdHXq0
トロフィーの利用出来る物ならなんでも、って一度の要請で、フィールドの斧とか盾とかを四つ使えばいいの?
発動して即解除を四回でとれます?
660枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:28:23.75 ID:XB/SbTv10
聖極が救済部屋にきたけどキックしてごめん
聖極の衣装かっこよすぎてむかついたんだ
661枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:29:56.71 ID:VAP8s+o80
供物頼りっていう言いたい事には同意するが避けたいのに盾持っていかないとまずよけられないって事はないだろこのゲーム

ほぼ全ての攻撃はよけれるだろ。異様だなぁと思うのはサイクロプス系とワイバーンのうねうね突き上げくらいだわ
662枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:31:16.76 ID:aW919rIgO
メタルギアソリッドみたいにアイテムの切り替えを出来れば
魔法アクションも殖えていいのになぁ…そうなると素早く切り替えられない雑魚は置いていかれることになるけど
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:32:52.40 ID:7qWzLDQf0
今マルチでグリフェニやって2回目でいけたがあれだな、聖40位欲しいわw
その上で鎧着込んで、まぁ滅多に死なんだろうって位にしとかないとジェミニ怖くてしゃあない
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:34:34.44 ID:d8l5eywf0
>>661
サイクロは突き上げと同時に前転で避けれるけどワイバーンの複数要る時に片方が視界外から超速突進してくるのだけは避けれた事がない
そして喰らうとほぼ即死する
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:37:20.10 ID:GfQ2o7J7O
質問スレpart2どこー?
part1では三回質問して三回無視されたから雪辱を果たしたる
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:37:29.63 ID:kku+cjHEP
「ボス○○エリアにて発見。罠仕掛けて待機中、どぞ」
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:38:07.70 ID:hb/30IofP
うるせえ卵ぶつけんぞ
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:39:20.14 ID:79cYHIZz0
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:40:59.87 ID:SqMNjbUv0
なんでカグラのがスレ伸びてんだよきっしょい
まさか売上でまであんなキモヲタ御用達のゲームで負けてるんじゃあるまいな

頼むからキモヲタ専用ハードにはならんでくれよ…
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:50:17.35 ID:56+ePuJ40
vita売れてソフトどんどん出てくれればキモオタ御用達でも割り切る。ただキャラものはセリフとか生理的に受け付けないし、ゲーム的にクソが多いから、今くらいのバランスがいいな
671枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:54:56.06 ID:/88VtOI6O
まあキモオタ御用達だろうが
絶対数を増やせばそれだけ色んなゲームがでるからな

どういう形であれ今のVITAの不遇っぷりを救済する必要がある
672枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:58:26.77 ID:BQrrNFbPi
>>649
その考え方から足手まとい臭が凄まじい事になっとりますよ

オンで半端なのが一番困る
673枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:00:05.39 ID:k9qFI/CR0
さっきマーリン倒したけど思ってたよりだいぶ弱かったな
674枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:01:12.66 ID:kuS+N9pW0
開発者は致命的なミスをやらかしたな
オンの醍醐味は集団でボコって俺らつえーする事なのに
人数にあわせて体力増えるとかオンの意味がない
675枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:04:18.18 ID:hb/30IofP
豆腐でも殴ってろ
676枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:05:00.37 ID:c+lDQWtZ0
体力変動しないとソロでしかできない人が大変になるんだよねー
4人で2.8倍らしいから妥当じゃないのかね
4人だから4倍です!では確かに意味がないと思うが
677枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:05:09.35 ID:2rUTF4GW0
>>661
サイクロプスは、三角形書くように前転してるとほぼ避けれるぞ。

このゲームの敵のホーミング力が異常なんだよな。初見じゃまず避けれないの多すぎ
678枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:05:41.17 ID:XB/SbTv10
>>674
刻印火力底上げで回帰リヴァ以外3分余裕なのに体力そのままだったらそれこそオンする必要ねーわ
679枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:05:57.32 ID:a9mQ36hD0
モンハンをディスるな!
680枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:06:08.23 ID:n9feAtAh0
一人当たり60%増えるっていうのが大きすぎるよな。
4人で280%ってほぼ3倍だし。

今の半分で一人当たり30%なら、4人でも190%で2倍だからちょうどいいバランスな気がする。
たしか、モンハンのオフとオンの差もこんなもんだったよな。
681枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:06:33.13 ID:yQ5mrvcJI
4人でやって苦戦しながらも、最後の1人が倒すのが一番だろ。
682枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:08:05.32 ID:kuS+N9pW0
>>678
はいはい、名人様はすごいですねー
683枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:09:36.16 ID:hb/30IofP
>>682
今まで組んだPTが正直残念だったんじゃないの?4人とも。
684枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:11:58.45 ID:c+lDQWtZ0
モンハンはオンとソロで体力倍率とかは変動しないよ 少なくともP2Gや3は
クエスト固有で人数はまったく関係なし
685枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:12:15.18 ID:BQrrNFbPi
>>681
そりゃそれに見合う報酬ありゃな
うつになるレベルで気も魂もでねぇ
さっきも時間かけて倒したけどダメ
くるしい戦いの末にご褒美ないんだから現状の体力に文句でるのは当たり前
686枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:18:21.13 ID:o7+ZJ2Ou0
あの植物ほんと害悪だ
あれ食らったあとボスの即死級受けて誰かが死ぬ→蘇生ミスって壊滅
のパターン多すぎ
687枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:19:24.12 ID:d8l5eywf0
PSNメンテ?
688枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:20:46.17 ID:oejRpn8JO
報酬固定にしたのは何よりの間違い。
マラソンが楽しくない。
689枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:23:36.25 ID:XB/SbTv10
>>674
お前が刻印すらセットできてない初心者だってことはわかった
690枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:25:01.55 ID:o7+ZJ2Ou0
メンテだな
四人エルフで生贄にされたからもう抜けようかと思った途端切断された
691枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:25:47.12 ID:z72PSgRLP
ああああああ家に帰れねぇよおぉ
今日は早く帰ってゴロゴロしながらプレイしたかったのに
692枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:26:10.35 ID:n9feAtAh0
>>684
村と集会所(下位)の同モンスターの体力差が2倍ぐらいじゃなかったっけ?
まあ、あんまり覚えてないけど。
693枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:29:44.89 ID:c+lDQWtZ0
>>692
ああ そういう比較ね 村クエは基本下位クエストしかないから
集会所の上位と比べればそりゃ簡単だね でも下位素材しか手に入らんけど 
集会所の上位クエをソロでやろうがマルチでやろうが体力は変動しないってことを言いたかった
694枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:30:38.00 ID:CCnY97E60
システムアップデートから切断されやすくなった(´・ω・`)
695枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:33:14.30 ID:2ZjPlb+m0
マルチでHP増えるのがダメっていうよりさ
共闘だとソロの60%分の働きすることさえ難しくなる戦闘バランスに問題あるんでね?
696枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:34:14.78 ID:3a2Jqs1Q0
スライムの粘液欲しいのに全然部位破壊できん\(^o^)/
697枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:35:12.21 ID:Abt/1EXR0
スライムの壁ハメうぜぇ
698枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:35:40.67 ID:c+lDQWtZ0
>>598
参考になるかわからんけど
699枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:36:32.22 ID:NY+XgsUB0
>>695
そうだな
グリフォン、フェニックスなんてアホみたいだよな
700枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:38:43.40 ID:vsFoYGe10
>>695
よくわからんが
701枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:40:49.64 ID:oejRpn8JO
アプデで調整されるのだろうか?
このままずっとこれだと悪い意味で心が折れるんだが、、、
アプデでモンスター増やす以外にやる事はいっぱいあると思うが。
702枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:41:08.26 ID:GfQ2o7J7O
>>668
ありがとー
703枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:46:58.83 ID:n7bweUM20
グリフォン&フェニックスはGEでいう貴人の食卓ですな

NPCってよく見ると服装とフードの種類が一致してない奴がいるよな
704枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:47:56.41 ID:7S145e5U0
ようやく生Lv40魔Lv40まで上げられた
徐々に生命レベル下げる作業に入れるよ

40以降生命上げても覚えられる刻印増えるぐらいだよね
705枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:50:20.76 ID:nVAWzwn10
トロフィー狙いでなければ生命下げる必要ないでしょ
706枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:51:02.41 ID:XB/SbTv10
>>701
戦いの幅がないのは俺も思う
だからあえて羽のみで突撃したりして気分転換してる
707枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:54:39.72 ID:EsYsxCOs0
クソーーーウルサクリファーーイス
708枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:56:23.50 ID:PhWAr0U+0
モルガン2匹、あとちょいで何度も死んで完全にパターン覚えたわw
結構楽しくなってきた
709枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:57:00.59 ID:d8l5eywf0
>>701
フラグチェック弄ってクリアフラグでクエの選択可能状態維持に
マルチのHPとジェミニクエの報酬見直し
マルチでの+、++出現率の上昇
これくらいは直ぐにやってほしいところ
710枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:57:20.83 ID:n7bweUM20
特典の精霊シリーズで通常金枠より威力高いの炎槍ぐらいだな
回数2しかないけど
711枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:02:10.05 ID:SuFafM9KO
モルガン2体どころか1体でも危うい俺は隙だらけだった
712枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:02:13.67 ID:92pEHcvo0
オスマリー様に調教されまくってる
(´Д`;;)
713枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:02:47.87 ID:ooqXmX9/0
同系統の刻印セットした時って効果は重複してんの?
714枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:05:08.29 ID:6kCMXTa70
モルガンジェミニだけはクリアできる気がしない
分断しても蛇生えてくるしなんだよあいつ
715枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:05:58.42 ID:n7bweUM20
>>711
よう俺

3回目で投擲投げまくって地獄に出来るくらいの余裕ができて伝説取れたわ
というかアイツ、恐キモい外見なのに何故か地味なイメージが出来上がってる・・・
716枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:07:52.45 ID:e5AB9mVZ0
雑魚生贄救済する時に近づくと
死にかけ 善良な 凶暴な の3種が表示されるけど
これ何か意味あるのか?中盤にきて今更気づいたが
717枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:08:35.45 ID:Tln8YsvS0
女虐殺者の魂+とるのって誰がいいのかな?
誰が男か女かよーわからんw
718枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:08:48.81 ID:2ZjPlb+m0
>>700
うーん、うまく説明できるかわからんが
ソロで考えれば敵のHP60%になったら間違いなく楽になるじゃん
だから人数によるHP増加の割合で言えば、一人頭60%は決して無茶なもんじゃない

でも現状は多人数戦闘するとソロの60%の働きをすることさえ難しくなる仕様だと思う。理由は色々
そこをどうにかしたほうがいいんじゃね、と言いたい
719枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:09:13.40 ID:zLCPr+J00
ケンタ大ようやくつくれったっぜー
ストーリー進めたらフェニックス以外は余裕過ぎた
溶岩ステージ考えた奴アホ過ぎた

>>616
新規タイトル
720枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:09:15.22 ID:o5jESfts0
なんとなくAmazon見たら同根版3万もしててワロタ

てか修理50回のトロフィーやってて気付いたんだけど連打した時限りなのか知らんけど明らかに使用回数に関するとこでなんかバグってんな
連打しまくると1〜2回しか使えない供物が3回使えたりするんだが
721枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:09:23.87 ID:4O310NQr0
>>716
+の出やすさ
722枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:10:23.77 ID:JhSyFG6g0
レベルカンストしたら魂や気のプラスがわからないのどうにかならんのか
723枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:10:28.39 ID:xEUiGmnM0
発売日〜翌日にかけての俺の生き様がコピペになっていると聞いて
724枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:10:56.34 ID:6kCMXTa70
回数って目安じゃねえの
725枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:11:14.22 ID:ih+FSc3Q0
>>714
タイマンの敵から蛇くらってるなら滅茶苦茶わかりやすいモーションで
石化後でも回避が間に合うのにくらう方がどうかしてる。
タイマンの外から蛇が飛んでくるなら分断できずにタゲ切れてないだけ
726枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:11:15.63 ID:PhWAr0U+0
ボスはわからんが雑魚ならわかるだろう

次はグリフェニか・・・火鎧金と氷攻撃集めてオンいくかな・・・
727枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:11:43.41 ID:vt/LvOPw0
リヴァイアサンの攻略でいい方法見つけた。
モグラの爪で地面に潜って移動したらかわせない攻撃を回避したから
潜ってる間は完全無敵かも
728枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:12:51.67 ID:e5AB9mVZ0
>>712
よく見たら聖魔の上昇下降差が違ってた
+の出やすさもちがうのか
729枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:13:26.76 ID:OfrY0sE30
>>720
使用回数1回の供物は0もカウントされてるのか2回、2回のは3回使える
また生贄による供物の回復は使用回数に対する割合で回復してるのか、数回しか使えない供物だと1しか回復しないが
使用回数が多い供物だと1回の生贄で3とか回復する
730枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:13:30.58 ID:7qWzLDQf0
>>718
そうか?オンでの体力はちょうどいいと思うけどなぁ
あぁでもジェミニは別だwジェミニだけ体力もっと減らしてもいいとは思う
731枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:13:45.89 ID:SlFeOV6FO
昨日は同行者やボスの+モノを狙ってソロマラソンしてたがきついなこれ。
特に同行者は殺す手間も掛かる上にボスも堅くなるわで最悪だわ。

おらっ、ささっと気+だせっ!
732枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:14:08.40 ID:n7bweUM20
>>727
そもそも回避行動は供物によって仕方を変えるだけでどれも少しの間無敵じゃなかったか?
733枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:14:11.34 ID:PhWAr0U+0
ゴッドイーターは複数いると体力へってたよね
734枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:14:38.40 ID:6kCMXTa70
>>725
ちゃんと分断するとタゲ切れんのか
ひどい勘違いをしていたようだ
735枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:15:02.13 ID:JhSyFG6g0
ぶっちゃけ均等腕ってどうなん
器用貧乏なイメージあって使ってないんだけど
736枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:15:18.19 ID:mSjGlBiK0
ワイバーン狩で地獄入った瞬間に追撃入れる奴なんなんだろ、あらかじめハメ部屋って説明してるのに
737枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:16:04.01 ID:zQq/mZng0
>>722
そのために善良な、神聖な、凶暴な、邪悪な
の表示があるのでは?
738枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:16:08.03 ID:xEUiGmnM0
モルガンになれたりヒュドラになれたりフェニックスになってお前らをボコボコニできるアップデート来ないかな
739枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:16:51.99 ID:PhWAr0U+0
ヒュドラさんになっても地獄はめされてる姿しかみえない
740枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:19:13.79 ID:xEUiGmnM0
>>739
その視覚からグリフォンになった君が滑空してきてくれるのに期待
741枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:20:02.50 ID:vt/LvOPw0
>>732
隼では避けれなかった
742枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:20:48.12 ID:n7bweUM20
ソウサクはマップが分断考慮されてないのが多い
つまりGEと違って擬似タイマンに持ってけではなくガチで2体同時に戦えという無茶振り
分断出来るみたいだけど基本一度どこまでも追ってくるし

ただ体験版でタルタロスの廃墟で奥の広場からスタート地点まで戻ったとき
ケルベロスが追ってこずにずっとそこで棒立ちしてた事があったような気がする
あれの応用かね分断は
743枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:21:17.49 ID:nmIqpiES0
敵サイドはゴーレム先生に台パンされてなすすべもなく殺されてる未来しか見えない
ネクターになって糸飛ばせる仕様ならワンチャン
744枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:21:39.52 ID:2ZjPlb+m0
じゃあぼくはクモになってタメ攻撃と遠距離エイム中狙って糸はきますね^^
745枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:22:43.87 ID:SlFeOV6FO
>>735
物理刻印つえーし、体験版に引き続き聖振り食ってる感がある
746枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:25:02.54 ID:WipgX1O50
リヴァイアサン回してるやつどういうやり方してるの?
5分とか無理なんだけど
747枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:26:34.47 ID:1Cjmc1sHi
>>714
同行者つれてけば分断されて、しかも同行者死ぬから蛇もこないよ
748枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:29:36.89 ID:n7bweUM20
>>743
エルフ女王「ほぅ・・・」
フェニックス「面白い」
ワルキューレ「やって御覧なさい」

グリフォン(スタートダッシュが勝負・・・俺が飛び立つのが先か、地獄になるのが先か・・・!」
749枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:30:17.77 ID:Ph2YUQHd0
魔極プレイしようと思ったが被弾率多い俺には聖40以下に下げる度胸がなかった
つまり聖極になれと(ry
750枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:30:20.19 ID:XwCqPbVd0
ワイバーン++どこに消えたんだよ
751枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:31:45.65 ID:SlFeOV6FO
>>748
ここに金袋置いておきますねー
752枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:31:51.03 ID:zcbBD3sNI
魔極信者多いけど魔極ゴミじゃね…
魔60〜70 聖30〜40 がベストだろ すぐ死ぬから邪魔なんだけど
753枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:33:03.12 ID:XB/SbTv10
均等こそ邪魔だわ
754枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:34:00.67 ID:2joyWJf+0
海底宿屋を駆ける無精荷車のオープン条件って何だ?
翠緑のケンタはオープンしてるのにこっちがオープンしないんだが
755枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:34:46.76 ID:79cYHIZz0
>>746
ゴーレム球根爆弾投擲でいけば早くなるんじゃない?
魔極だから参考になるかはアレだけど生贄増付けて攻撃力300でも属性投擲刻印でブーストしてれば2:40程で毎回安定してたよ
左右に陣取れば頭突き刺ししかほとんどしてこないからお勧め
756枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:35:09.42 ID:1Cjmc1sHi
イメージ
魔極→攻撃最強俺ツエーでも一撃死
均等→器用貧乏で雑魚
聖極→防御力で手数勝負

実際
魔極→攻撃最強ハメ最強お守りで防御も安定
均等→器用
聖極→防御あってもダメージ結構大きい体力増えない上手数勝負でも他と天と地の差

いい加減にしろイナシップ
757枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:37:38.11 ID:67Z67soM0
呪い札って、小は基本報酬にないのか。
どこかの代償報酬?
代償報酬自体も、クエ固定なのか★数で固定なのかよくわからないが。
758枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:38:33.93 ID:2ZjPlb+m0
ああ、クモうざい 本気でうざい
これ考えたやつは今すぐ開発から外せよ
てか首切れ。ゲーム会社にいる価値ないセンスだよ
759枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:40:21.41 ID:1Cjmc1sHi
クモだけじゃなくラフレシア考えたやつも死ねただの嫌がらせだろ

ポセイドンに4つも5つも出てきやがって
760枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:41:20.29 ID:SlFeOV6FO
>>752
お守りあれば死なないらしい。
けど4種類しか持ち込めないなら40:60とかで5種類持ってった方が色々できるんじゃねーかとか
761枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:43:10.22 ID:n7bweUM20
ラフレシアじゃないマンドラゴラだ
どっちもあんましウザイと思った事ないな
762枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:43:13.27 ID:e5AB9mVZ0
    r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l 魔極か聖極こそ至高だ
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 均等だけは相容れなという事を肝に銘じておけ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
763枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:45:17.42 ID:q0+lGQsK0
>>758
雑魚は全部布で固めてるわ。
布って序盤の布ハメラッシュ以降の出番ってあんまりないし。
764枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:46:44.82 ID:veUgpswuO
ウザいのは別として個人的に下級魔物の種類が少ない気がする

てっきりOPで出てきた骸骨とか出てくるかと思ったんだが
765枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:47:34.51 ID:dw6iplPz0
別に蜘蛛もマンドラゴラも良いけど湧く頻度考えろよ
もうちょい頻度落としてもバチは当たらんぞ
766枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:49:06.57 ID:7lubKPVnP
生贄と救済でレベルの上限分け合うって本から聴いてクリビツテンギョーしちゃったんだけどどんなふうに育成するのがいいんですかね
50/50とかでも大丈夫?
767枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:50:33.72 ID:dw6iplPz0
50:50も良いけど魔60聖40とかもよく聞くな
768枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:51:07.69 ID:2ZjPlb+m0
>>761
ぜひ針山紳士やってみてくれ
魂++狙って連戦してるんだけどここクモしかわかないの
んでワイバン攻撃範囲せまいから全然ザコ掃除してくれーの
さっきなんて一戦で10回(数えた)バインドくらったん
769枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:51:17.45 ID:VBG2EhKm0
現状難易度が一番高いとこの木の実コボルトが出る追体験分かる人いますか。
いたら教えて欲しいです。
770枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:52:07.18 ID:xEUiGmnM0
聖極の立ち位置はヒーラーなのかタンクなのかアシスターなのかバイプレイヤーなのか
結局魔でも回復ボンボンできちゃうし状態異常ボンボンだせちゃうし
そもそもクエのランク制度はイラン
アレがあるから高火力短時間勝負になってまうんや
771枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:53:09.52 ID:5KzaFizq0
>>752
別に魔極でも防御うp攻撃ダウンの刻印で鎧着たら程々の硬さと攻撃力に落ち着くよ
772枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:54:40.30 ID:mSjGlBiK0
禁術使って最後押して倒した時にメンバーの禁術拘束時間終わるの待たずに生贄にするメンバーって薄情だよな、禁術使った奴損過ぎる
773枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:55:09.09 ID:SlFeOV6FO
オークにゃんの居ないクエなら雑魚は倒してほったらかしといたらいいんじゃないの。
30秒そこらはリポップ封じられるよ

>>766
55:45、50:50、40:60のどれかが良い
774枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:55:46.80 ID:zQq/mZng0
魔法弾(特殊)が2種類しかないのは
DLCに期待してもいいってことなんですよね…?
775枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:56:42.52 ID:YDarR59I0
>>771
防御UPより物理耐性+40%に各鎧着ると魔極でも
リヴァイアサンの攻撃だろうが何だろうが余裕になる
776枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:56:45.97 ID:dw6iplPz0
>>772
ゴルゴン使いならよくあること・・・
まあ好きで使ってるんだけどねw でも少しくらい待ってくれても良いじゃない
777枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:58:26.23 ID:IlrBHOoD0
誰か聖極、差90の女の画像もってない?
頼むから見せてくれ
778枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:59:25.56 ID:qhwBsSgg0
>>777
聖極だけど男みたいだぞ
779枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:00:52.28 ID:IlrBHOoD0
>>778
見せてくれ
それによっては、聖極に振り治すかもしれないんだ
780枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:03:07.80 ID:OfrY0sE30
>>772
ああ、まさに昨日それが居たわ…
4人プレイで、内一人が最後ゴルゴンだして敵撃破。俺含めて2人は禁術切れるまで手をつけずに待ってたんだけど
一人が一切空気読まずに生贄開始、誰も手を出してないのに生贄継続、結局一人だけで魂ゲット
しかもクエ前の会話で皆の目的が魂++だと話してたのにそれをした神経が凄い。
781枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:03:39.80 ID:qhwBsSgg0
すまないがすでに99:1なんだ
またあの経験値稼ぎをやるのは辛いぜ
782枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:03:39.49 ID:s2p+CAIb0
岩竜の卵(中)が出るクエストってもしかして無い?
小から合成していくしかないのかな
783枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:04:26.20 ID:bG26iEnM0
最近ワイバーン魂++狙ってる人多いみたいだけど、目的は石属性攻撃UPの刻印?
784枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:05:02.41 ID:x9lLg6PK0
>>767
そのレベルだと禁術全部手に入ったり魔の腕Wだったりでバランスいいからね
785枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:05:39.34 ID:7qWzLDQf0
>>780
誰か一人でもやればみんなに行き渡ると思ってたんじゃね?

>>783
おそらく投擲50%UPの刻印じゃなかろうか
786枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:05:43.62 ID:hbfBAhAA0
ようやく痛撃Uとれた、こいつで均等最強ってことを教えてやるぜ
787枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:05:50.60 ID:xEUiGmnM0
協力魔法はいい意味でもっと欲しい
クロノトリガーとか空の軌跡的な感じのやつが欲しい
788枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:07:56.01 ID:1Cjmc1sHi
協力魔法って協力するほど強力じゃないから使わんのよね
789枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:08:04.22 ID:bG26iEnM0
>>785
なるほど!
そりゃ欲しい訳ですね。ありがとう!
790枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:08:11.80 ID:dw6iplPz0
協力魔法出るなら強力にして欲しいな
結局殴ったほうが早いとかで無視されるのもアレだし
791枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:08:23.63 ID:oVL2sOt3O
俺は聖寄りだけどマルチ四人だと500点楽に超えるわ。与えたダメージ、大量いけにえ、追撃等々のポイントが高い。おまけにいけにえになるとさらにポイントもらえてほぼ間違いなく伝説。
ただいけにえになると魂と気がもらえないんだよな。

聖寄りでも充分ダメージ与えられるよ近接多用すればね。
792枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:08:30.62 ID:JhSyFG6g0
均等ってアレだろ?
物理攻撃付けて無属性武器でおりゃおりゃすればいいんだろ?
793枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:08:42.97 ID:D9r+DPbq0
今までやって来た狩りゲーの中でもぶっちぎりと言えるレベルでNPCのAI最悪だなホント
アップデートっていう期待は持てるけど流石にAI周りとなると今作中は期待したら負けなんだろうなぁ
二作目に期待するしかないか
794枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:10:32.75 ID:xEUiGmnM0
バフエリアがせっかくあるんだから
聖極がバフエリア広げて魔がそこから投擲魔法を放つとエフェクトが少しデカくなったりとか
そんなんでもいい
795枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:10:53.19 ID:t79XY/IQ0
NPCは禁術ブッパ要因

ボーマンさんはオンラインで仲間巻き込みまくる奴に批判が向かないよう
自らスケープゴートとなった人間の鑑
796枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:11:01.07 ID:NY+XgsUB0
糞クエストTOP3

グリフォン、フェニックス
モルガン二体
797枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:11:30.30 ID:/88VtOI6O
NPCはマスコットみたいなもんだろ
レナミーええわ
死にまくるけど
798枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:11:52.97 ID:dw6iplPz0
NPCはせめて雑魚狩りだけでも出来るようになって欲しい
雑魚の相手も務まらずに死ぬとか何考えてるんだよw
799枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:13:06.80 ID:YDarR59I0
>>798
魂、気が回収しやすくていいじゃないか
それくらいしか役に立たないけど
800枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:13:20.29 ID:xJ04XG7YO
あいつら気付いたら死んだ雑魚生け贄にしたりしてるからなw
801枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:14:21.24 ID:n7bweUM20
>>794
バフは攻撃と防御(属性関連も最後辺りでみたけど)の増減ランダムだしなぁ
防御↑攻撃↓の時だと意味なくなるな

だから異境の効果を反転させる効果もあった方がいい
増減量を更に上げられれば尚良し
802枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:14:31.09 ID:/Tjgy0SI0
>>793
この売上じゃ二作目はないな
803枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:14:47.62 ID:SlFeOV6FO
>>780
代償報酬が欲しいならゴルゴン以外にして欲しいけどな。
早めにゴルゴン使うとかさ。俺がまだなんだから待てよ、ってのも身勝手。
一応俺は待つけど誰かが触ったら俺も触る

>>798
忘れ要請の火山のかけら拾いに行くと、左の方のオークにゃん(+マグマ)で死んでるからなw
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:15:12.14 ID:rlSIn9OQ0
NPCはもうしばらく連れてってないなー
ただしジェミニは除く
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:15:28.17 ID:2ZjPlb+m0
>>783
おれはそれかな
ずっと無かった雷2が魔をあげたら出たからあと石で属性系揃うし
あとワイバンと戦うのも楽しい
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:15:34.58 ID:wYgWcte40
ただ、強すぎるAIだと生贄にできずイライラすることになるのよねぇ・・・
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:15:46.98 ID:q0+lGQsK0
ワイバーン魂++ってどこのクエストでやってる?
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:16:28.46 ID:PhWAr0U+0
死ぬ命令を実装すればいい!
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:16:53.01 ID:syXnhi9s0
魔極の人ってどんな供物使ってる?
今後の参考にしたいから教えて欲しい
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:17:04.70 ID:wYgWcte40
開始5分までは超絶AI、それ以降は力尽きるとか・・・そういうAIにすればいいのかな・・・
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:17:28.46 ID:xEUiGmnM0
>>801
そうじゃなくて聖極がバフエリアを作成できる供物なり禁術なりを持てるようになって
尚且つエフェクト変わればより共闘感出ると思わないか?ってことっす
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:17:46.84 ID:1Cjmc1sHi
NPCってワザと死なせて最後に気と魂吸い取る為にいるんでしょ?

頭良かったら逆に困ると思う
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:17:54.32 ID:2ZjPlb+m0
令呪だな、世界観も合う
てか同行者じゃなくて使い魔のほうが欲しかったな
魔法カスタマイズ有りで
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:19:54.27 ID:dL8JVBTy0
ガード出来ないのがこんなに辛いとは思わなかった
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:20:30.60 ID:s2p+CAIb0
NPCはグングニル要員だからな
2発撃てると考えれば十分役に立ってる
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:20:48.40 ID:t7SrWtc2P
もうCPUなら近づいて禁術ボタン押しっぱなしで強制的に殺して生贄にできるってのはどうだ?
協力じゃなくて共闘なんだし勝利の為に死ねって感じでさ
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:21:06.91 ID:wYgWcte40
NPCは雑魚と戯れてくれていればボス戦楽だけどな。
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:21:38.88 ID:vjHHgoaO0
マルチだと++出やすくね?
刻印はニミュエつけるの前提で
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:22:54.53 ID:01E/zfgW0
ゴルゴンは犠牲(発動させると自分で消せない)と代償(生贄救済行動が出来なくなる)っていう意味で仕方ないんじゃない?
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:24:34.09 ID:RS5rLrIi0
やっぱ次は魂とかからレアな魔法作れるようにすればいいな!
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:26:17.30 ID:67Z67soM0
あら?
倒れている魔法使いって一度仲間にしたら(?)
次からは出てこないのか
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:26:26.60 ID:YDarR59I0
>>811
普通に樹木魔法でいいんじゃね
刻印もあるんだし聖極はもっと活用すべき
PT全体の火力上がるんだしさ
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:27:29.85 ID:5KzaFizq0
お、黄刻スライムでスライム塊金枠出た!
けど一緒に材料の中も揃いきって少し複雑な気分だw
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:28:11.48 ID:NY+XgsUB0
ああああなんだよモルガン二体とかああああ
マルチ生贄60越え4人でやっても勝てねえエイええ
誰がこんな糞クエスト考えたあああボケええええええええ
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:30:32.92 ID:xEUiGmnM0
というか俺はやっぱり左足に魔の力を宿したかった
生贄の時はこんなんになっちゃうけど

http://iup.2ch-library.com/i/i0873062-1363224615.jpg
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:31:17.17 ID:s7Y3c7AT0
ちょうどモルガン二体やってたんだがダルすぎて負けが込むとみんな二、三戦で抜けてまう
何なんだよあの超範囲石化とヘビ隆起は

分断しても意味ねーじゃんwwww
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:31:41.28 ID:d8l5eywf0
>>823
人それを物欲センサーと言う、貴様らに抗う術は無い!
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:32:00.79 ID:XB/SbTv10
>>825
お前の趣味がわかった
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:32:58.39 ID:n7bweUM20
仲間とジェミニは難しいとこだなー
強ければ魂気がもらえず、弱いと連れてく気にならん
ジェミニはあるだけでうんざりだけど単体ばかりだと飽きが早い
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:33:31.64 ID:xEUiGmnM0
>>828
おいやめろ
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:33:41.86 ID:67Z67soM0
>>825
いや、生け贄の時はシドラちゃんの頭をガシガシ踏みつけるんだろ?
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:35:15.35 ID:zyvjxKOvO
モルガン×2は上手い事一体に分断出来れば余裕
それが無理なら1:3に別れて1の方は心眼しっぱなしでモルガンとキャッキャウフフ
3の方がモルガンフルボッコにすればいい
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:36:09.97 ID:NY+XgsUB0
>>832
これが正規の戦い方とか正気の沙汰じゃないな
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:37:42.53 ID:d8l5eywf0
鎧も盾も持ってこないで死んだら救済連打する奴は生贄にしても良いよね・・・
3回までは我慢したけど4回目は生贄になってもらった
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:38:07.81 ID:vEt4sJtI0
「ソウル・サクリファイス」が9万2000本&共闘ダブルパック2万2000セットのセールス。「初音ミク Project DIVA F」は11万本の「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130313072/
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:38:54.03 ID:zeShnHq00
あーヒュドラ魂++がでねーよ;;
体力をあげないと、時の砂金が宝の持ち腐れだよ
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:38:54.76 ID:d8l5eywf0
>>833
FF11では対象次第じゃそれが普通だったりしたけどな
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:39:34.02 ID:xEUiGmnM0
基本的にはタンクが一体を釣って、その隙に他が片方を倒すのがマルチゲーだから正気の沙汰とかまではいかないと思うぞ
むしろ普通
正規の戦い方ではないけどね
作戦としてそこに行きつくのは普通
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:39:34.68 ID:NY+XgsUB0
なんでFFが出てくるんだよwwバカかww
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:39:48.16 ID:Fyz26UYK0
昨日9万がどうとか言ってたのは教頭パックをあえて無視してただけか
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:40:57.78 ID:d8l5eywf0
>>839
いや、物によっちゃ普通にそうやってるものもあったってだけだ
特に意味は無い
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:41:37.08 ID:xEUiGmnM0
>>837
MMOやMOでは普通だよな
MHはマップが別箇だから釣るって概念がなかったけど
同一マップやシムフリーだったら誰かが釣るのは当たり前だよな
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:42:18.47 ID:ML/FqXEl0
地味に木の実ハメができなくなってて公式対応早いなーって感心したけど
よく見たら人型も敵魔法使いも木を貫通して向かってくるのな…
DLCで小銭稼ぐ前に木を避けるか破壊するようにAI改善してくださいよ稲船さま
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:42:52.22 ID:xEUiGmnM0
>>839
FFが出てくるんだよwwwとかじゃなく
作戦としては普通だ
どんなゲームでも同一マップだったら釣り役は必要になってくるぞ?
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:44:48.02 ID:s7Y3c7AT0
>>832
それさっきやったが野良だと事前説明して3:1にしても大体一人ぶち壊す奴が出てきてげんなりするんだよね
俺が囮やって分断してたはずなんだがいつの間にか合流して攻撃してんの
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:45:10.09 ID:rTyz5fMy0
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番この動画を待ってた!!!!!!!! 00:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは鳥肌 04:17
27 02/01 13:35 2KiabD 鳥 肌 全 開 04:37
33 02/01 13:37 2KiabD ※ゼルダファン、鳥肌注意※ 05:46
36 02/01 13:37 2KiabD 今から泣きます・・・ 06:03
42 02/01 13:38 2KiabD 鳥肌やばいですwww 06:39
47 02/01 13:39 2KiabD 来るぞ・・・   来るか!!?? 07:20
52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で号泣しましょう。 5秒前!!!※ 07:21
57 02/01 13:41 2KiabD ※カービィファン注意 08:18
59 02/01 13:42 2KiabD ※フォックス派ちゅうい 11:27
76 02/01 13:49 2KiabD ※マザーファンの方、感動に、ご注意を。 17:51
90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスマブラ族に告げる・・・ 22:30
93 02/01 13:56 2KiabD 全てのスマブラ族に告げる・・・   歌え!!! 22:31
95 02/01 13:57 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・・・・ 23:13
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:45:28.04 ID:NY+XgsUB0
こんな糞狭いマップじゃ分断も糞もねーよ
モルガン二体シネ
848枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:46:30.37 ID:K/N7c2aG0
マルチでの部位破壊報酬って人によって違うんだな
3個の人もいれば1個しか貰えなかった人もいた
人型の魂や気も+の数がバラバラなんだろうか
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:47:56.38 ID:4O310NQr0
偶然かもしれんがボス供物の大が出たときはいつも伝説とった時だわ
それと部位破壊は全部しなくても大は出るからそれは条件じゃないみたいだね
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:48:02.07 ID:rTyz5fMy0
117 02/01 14:07 2KiabD 神とかっていうレベルじゃねーぞwww 神の上か!?? 07:10
118 02/01 14:07 2KiabD 来るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 来るか!!?? 07:23
122 02/01 14:08 2KiabD こっから繋ぎ神 07:47
138 02/01 14:21 2KiabD やばいwwwとりあえずフ タ エ ノ キ ワ ミ 、 ア ッ ー ! ! ! ! 02:21
151 02/01 14:26 2KiabD 友人マリオ見てて、今の聞いて鳥肌たった奴挙手!!! 01:50
153 02/01 14:27 2KiabD ノシ 01:57
221 02/01 15:14 2KiabD これはカービィ史上の神曲 09:58
226 02/01 15:14 2KiabD 明星、合格してみせるッ!!!!!!!!!! 07:01
230 02/01 15:15 2KiabD これはDS版で知った。そして好きになった。 14:23
239 02/01 15:17 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・ 22:39
241 02/01 15:18 2KiabD 全てのスマブラ族に・・ 22:53
244 02/01 15:18 2KiabD 『全てのスマブラ族に・・・』鳥肌立ったぜww 23:38
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:48:39.34 ID:zyvjxKOvO
別にモルガン×2は一人が
開始から左手の道を進むと広間に出る、その広間真っ直ぐ進むと道があるのでそれを越えた先にまた広間があるので
そこまで誘き寄せたら
最初の場所で戦ってる奴らが一斉にその広間に行けば簡単に分断できる
説明分かりにくいと思うがやってみれば分かる
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:48:47.82 ID:Eb+JpaSJ0
ハメばっかやってるから相手の特性つかめないしPSあがらないんだろ。モルガンってダメージ蓄積して四足モードにしない限り石化使ってこない
つまりもう一方は障害物挟むなりで封じておけば蛇以外に注意する事はなくなる。蛇は画面振動で余裕持って分かる
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:49:32.53 ID:d8l5eywf0
>>848
部位破壊は壊した数がMAXで壊した箇所に応じて確率なんだろう
例えば4箇所壊せる所があるなら3箇所や4箇所壊すと1個は確定で2個目以降は各個確率で入手みたいに
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:50:27.87 ID:2ZjPlb+m0
>>848
そもそも部位破壊報酬自体が100%ドロップじゃないんだ
ケンタとかはドロップ高いけどスライムあたりは0とかザラ
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:50:46.01 ID:NY+XgsUB0
>>852
ハメばっかりでとかドヤ顔すんなよ
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:52:39.92 ID:s7Y3c7AT0
>>851
モルガンが分断できないんじゃなくて
ダメージ与えたくない囮側に加勢してくる味方が厄介だなって話
>>852
四足でもHPが黄色くらいまで減らない限りは石化攻撃してこないぞ
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:53:35.26 ID:xEUiGmnM0
>>855
なんでそんなにイラついてるんだよw
モルガンに親でも殺されたのか?
二頭クエにそんなに腹立てどうするんだよ
少しくらいはマゾ仕様がないと文句言う奴も出てくるんだから
頑張って倒して達成感を味わおうぜ
その後はそのクエに二度と行かなきゃいい
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:54:40.31 ID:NY+XgsUB0
>>857
こんな糞クエスト達成しても供物しょぼいんじゃあああああ
でもクリアしていかないとダメだし・・・
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:55:19.56 ID:s7Y3c7AT0
>>857
要請全部出すには二度やらないといけないんですが…
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:56:24.24 ID:YDarR59I0
>>856
>>851の言ってる分断ってそういうことじゃない
1体を気づいていない状態にして安全に戦えるって意味だろ
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:56:31.99 ID:rlSIn9OQ0
分岐スイッチを切り替える為に何度もモルガンジェミニに挑んだ
何度も何度も
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:56:37.80 ID:NJemQ8Qh0
モルガン2体の問題点は、分岐条件になっててやりたいクエ貼り直す為に何度も挑まなきゃいけない所
このクソ仕様さえなきゃどんだけマゾだろうと別に良いんだけどね
そもそも生贄救済の両方での分岐って一回ずつやったら両方解放で問題無かったはずだし(記憶の混濁ってことで設定的にもどうとでもなる)
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:56:55.53 ID:xEUiGmnM0
>>858
>>859
そうやん
これ分岐クエやん
でも頑張るしかないやん
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:57:21.33 ID:38zSL6Yl0
>>858
マゾいクエに強力な限定アイテムとか入れるとそれで騒ぐ人も沸きますので・・・
でもジェミニはもうちょっと優遇されてもいいよね
865枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:57:49.75 ID:NY+XgsUB0
クリアした時の供物を豪華にしてくれたらマゾクエストだってやってやるよ
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:58:05.55 ID:n7bweUM20
○○に親でも殺されたのか?って何が元ネタなんだろ
ちょっと前から流行りだした煽りフレーズだよなソウサク関係ないけど

>>857はジェミニのマゾさを甘く見過ぎている
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:58:20.12 ID:xEUiGmnM0
>>862
でも実際フレンドが居ればバラバラの進行にしておいて
お互いにクエストを貼り合えば解決
ってことでみなさん嫁募集しましょう
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:59:53.35 ID:NY+XgsUB0
おい稲舟!!
アプデでモルガン三体にしろ!!
そしたらもう文句言わねーよボケ!れ
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:00:31.03 ID:xEUiGmnM0
>>866
全然甘く見てないけど
むしろこのゲームはぬるま湯だろうに
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:01:00.59 ID:79cYHIZz0
モルガンの供物が2体分もらえるやん
めっちゃお得やん
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:01:25.35 ID:d8l5eywf0
>>867
ホストって部屋抜けずに渡せたっけ?
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:01:36.66 ID:NY+XgsUB0
>>870
コスパ悪過ぎ
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:01:39.37 ID:RTPkoW/R0
PSO2飽きたから昨日からようやく本格的にプレイしてるんだが
ソロ魔極でやってるとどんな人型も出現時に球根3,4個設置→反属性ゴーレム、大砲連打で一歩も動かさずに勝てちゃうんだが
やっぱプレイヤー側で縛れってこと・・・?
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:02:10.24 ID:xEUiGmnM0
>>871
渡せないんだよ
そこだけは早く改善してほしいよね
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:02:40.67 ID:NY+XgsUB0
>>873
モルガン二体いってらっしゃい
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:05:03.36 ID:5KzaFizq0
>>871
あと途中で部屋に鍵かけたいし部屋名変更もしたいな
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:06:37.24 ID:d8l5eywf0
生贄にしようと画面タッチじゃなくてRでやったら供物変わっててそのまま戦闘で撃って、え?何でこれが出てるの?ってなる
あると思います
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:08:26.97 ID:1Cjmc1sHi
くぅ〜疲れましたw これにて追憶完了です!
実は、ハメ地獄したら生贄の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当はリブロムの涙がなかったのですが←
生贄を無駄にするわけには行かないので流行りのハメ地獄で挑んでみた所存ですw
以下、ニミュエ達のみんなへのメッセジをどぞ

ニミュエ「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹の中身も見えちゃったど・・・
気にしないでね!」

ハーピー「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」

マーリン「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」

リブロム「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」

ワーウルフ「・・・ありがと」ファサ

では、

ニミュエ、ハーピー、マーリン、リブロム、ワーウルフ、俺「皆さんありがとうございました!」



ニミュエ、ハーピー、マーリン、リブロム、ワーウルフ「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」

本当の本当に生贄
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:09:17.06 ID:/YVFBfuX0
粘生物大でたああああ
まあ、後7個必要なんですけどね・・・
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:09:58.76 ID:PhWAr0U+0
モルガン二体は慣れだよ
分断成功したらじっくりやれば負けない

地面蛇→余裕回避で攻撃チャンス
石化→周りの雑魚片づけありがとう
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:10:44.73 ID:xEUiGmnM0
>>877
優勝
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:11:13.61 ID:qhwBsSgg0
初追体験…ども…
俺みたいな檻の中でこんなグロい本読んでる腐れ野郎、他にいますかねっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの供物かっこいいとかあの鎧ほしいとか

ま、それが普通ですわな
かたや俺は砂漠の方舟でラクダ代償にして、呟くんすわ

it's a true world. 狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 スカイウォーカーサウンド
尊敬する人間 マーリン(生贄行為はNO)

なんつってる間に俺の番っすよ(笑)
あ〜あ、この力はまだ隠しておきたかったのに!
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:11:37.95 ID:xJ04XG7YO
あえてモルを分断させないでクリアしてる猛者はいないものか
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:11:59.07 ID:NY+XgsUB0
臭いコピペ貼るなよ
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:12:20.28 ID:rlSIn9OQ0
コピペ改変の流れ
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:12:30.92 ID:qhwBsSgg0
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:13:30.45 ID:2ZjPlb+m0
分断できるの知らなかったから分岐用に2回ガチったよ
てかマップ、ドーナツ型に短い行き止まり通路がある形だと思ってた
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:13:54.71 ID:/YVFBfuX0
>>886
やめろ聖極にしたくなる
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:13:57.65 ID:o7+ZJ2Ou0
>>878
あなた疲れてるのよ…
それよりモルガン2体が成功しない
モルガン一体を一人で分断してるんだけど
ボスの隆起攻撃、石化の度に離れた味方が壊滅していく
もっと話した方がいいのか?隣の小部屋まで連れていってるんだけど
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:14:52.19 ID:43sXNFUS0
>>877
ありすぎて困る
更にそれで壊してしまった時にはもうね…
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:15:27.28 ID:Fyz26UYK0
>>877
あるある過ぎて噴いた
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:15:39.11 ID:d8l5eywf0
>>889
蛇はともかく石化は盾か心眼で良いんだからメンツ的な問題じゃないか?
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:15:47.45 ID:79cYHIZz0
逆転の発想だよ分断させずにまとめて倒せばいい
男なら2人まとめて相手するくらいの気概でいけや
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:15:55.17 ID:xKl1GR850
このスレ赤IDばっかなんだな
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:16:47.98 ID:PhWAr0U+0
属性が揃えば通路で二匹まるごとハメ殺せるんだけどなw
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:16:49.68 ID:8kPW+dXFO
聖極って小林幸子やん
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:16:59.45 ID:zgNhXkJ90
>>886
聖極にすると、普通の衣装はどうなるの?
強制的にこの姿になるん?
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:17:42.80 ID:zcbBD3sNI
成金グールの魂++が出ないけどもしかして欲望のやつじゃ出ないの?
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:17:53.97 ID:d8l5eywf0
後はこれかなぁ
生贄にして良し供物回復!って撃ったら魂回収前で回復してなくて壊れる
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:18:35.07 ID:q0+lGQsK0
間抜けすぎだろ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:19:03.27 ID:s7Y3c7AT0
>>889
囮側は攻撃しない方がよくね
ある程度ダメージ食らわない限り石化使ってこないからむこうが倒すまでガン逃げで
石化は盾で防げるけど画面外からはどうしようもないし
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:19:12.87 ID:TkcdmaKP0
>>868
了解
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:20:11.19 ID:1Cjmc1sHi
あるあるネタ
・供物切り替えようとしたら下の死体に邪魔される
・投擲連打したいのに位置が戻って全身ロックオン
・生贄で回復だ!→同行者が救済
・ハーピーに吸われる逃げろ!→雑魚に攻撃されて吸われる
・地獄かんせ同行者ドーン
・ダウンしたよしいく同行者ドーン
・ゴーレムの討伐後餅つき大会
・供物回復みっけ!マンドラゴラドーン
904枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:20:51.11 ID:56+ePuJ40
7だと?
PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363227454/
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:21:48.73 ID:PhWAr0U+0
両サイド生贄にされたのか
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:21:50.74 ID:xEUiGmnM0
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:22:13.84 ID:rlSIn9OQ0
スレが回帰の時代か
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:22:21.72 ID:xEUiGmnM0
>>904
ミスったんだ生贄にしてくれ
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:24:25.22 ID:YDOFynL2O
>>908
救済
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:24:27.57 ID:/YVFBfuX0
>>908救済

天プレみて思ったけど、2と3は逆の方がよくないかね
後、4はもういらないような
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:25:21.68 ID:n7bweUM20
>>903
・エルフ女王め、俺の卵を喰らいな!→高速バクステで華麗に回避
・この追体験のステージアンドロメダ湖畔か→寒波が来るとは知らず氷のお守り所持せず凍結
・冷の弱点は雷なのに氷は炎で溶けるという先入観から冷属性相手に熱属性攻撃
・グリフォンとか所詮ハーピーの使いまわしだろw→登場初っ端から飛ばれて焦る
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:26:30.48 ID:+ZwPcWC/0
やっとLv100になった
初心者部屋立ててマルチデビューするぜ
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:27:56.53 ID:ehbitb070
>>908
乙++
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:29:18.95 ID:/7b/u03A0
なんか部屋数減ってきた感じする
材料集めかなぁ
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:29:50.35 ID:q0+lGQsK0
同行者は一回使って突進使ったり勝手に生贄救済するようだったら殺して放置だろ
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:30:48.12 ID:91jkRcOd0
>>886
まじ?
極魔からふりなおしたくなるかっこよsq
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:31:11.33 ID:xEUiGmnM0
救済してくれてありがとう

じゃあ次回テンプレは
1→3→2→5→6ね!
1と3は一緒にしちゃってもいいかも?
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:32:05.48 ID:XB/SbTv10
聖極は自分のかっこよさだけしか考えないからキックだ!クソッ(嫉妬)
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:32:19.43 ID:PhWAr0U+0
同行者はマーリン以外生贄候補
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:32:55.67 ID:URbVa6oM0
公式ガイドブック買った人いる?役に立つかい?
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:34:09.94 ID:XB/SbTv10
回線きれるんだがおれだけか
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:34:21.36 ID:s7Y3c7AT0
聖極に比べて魔極のあれはなんだろうな
人骨がさかさまになってるし
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:34:53.40 ID:Fb28syUk0
スライムの部位かったいわぁ・・・全然破壊できん。
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:35:43.70 ID:jH1RvleC0
もっと色んな衣装が欲しいな
ニミュエやマーリン、その他同行者達が着ている服そっくりなのも欲しい
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:36:44.44 ID:LmwmKjOj0
ようやく製品版調達できてやってんだけども、
これ地獄かかりにくくなりすぎじゃね ランタンちゃんに根何本撃ち込んでもあかんのだけども
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:36:51.17 ID:D8iqcrmFP
>>912
蹴っていいっすか
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:37:53.55 ID:n7bweUM20
スライムの頭の軟さに比べて触手と足の硬さ
軟体生物のくせして・・・
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:38:08.58 ID:D8iqcrmFP
>>921
>>6試してみろよ
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:41:08.57 ID:6LNmpDbg0
リヴァイアサンの魂+2個が2回で集まったw ラッキー
あとはグリフォンか
魔の腕Vの人は++だから大変だな
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:41:17.97 ID:xJ04XG7YO
回線がちょくちょく切れるってやつはポート解放しろ
落ちると相手に迷惑かかるから
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:46:08.72 ID:qhwBsSgg0
聖の腕XはかっこいいけどYは……
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:47:57.11 ID:2ZjPlb+m0
>>925
むしろ地獄やりやすいよ
供物によって蓄積値が違うだけ
序盤なら相手の弱点に合わせた属性三叉使えばいいよ
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:48:06.64 ID:SIRjnqMv0
>>931
な、なんかサイヤ人みたいでかっこいいよな
934しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 11:48:17.61 ID:JJF8puEvO
>>925
さんささんで
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:53:43.26 ID:LmwmKjOj0
普通の根の蓄積値が下がったのかな
三叉だと楽だったわ
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:54:24.08 ID:YDsVFJyZ0
魔極はホントナイトブレイザーがよかった
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:55:02.95 ID:qcFmUcJyi
5は好きじゃないけど6は好き
5は地味過ぎる
元々キャラメイクしてた青肌スキンヘッドのがまだ気持ち悪い
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:55:27.77 ID:o7+ZJ2Ou0
>>892
いや通路挟んでも食らう石化はどうしようもない
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:56:34.46 ID:zx72S15f0
マルチ面白いけどこのままだも4月まで持たないよ・・・
もう殆どの金枠魔法が揃ったよ

みんなはどう?

自分的に報酬はモンスター依存じゃく クエ依存のは大失敗だな・・
同じクエをやりまくりことを強いられるだけ

やっぱりモンハンのように素材はクエじゃなくモンスター依存ほうがいいじゃないか・・・
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:59:13.97 ID:1Cjmc1sHi
>>938
てかモンスターは視認出来ない位置でフリーになるとそこでウロウロ始めるやろ

戦闘状態にあると遠距離かましてくるけど。引っ張ってしんどけば他のメンツは安全じゃね?
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:59:27.24 ID:l5wk5gmi0
飽きてはないけどコンプ厨でもないし底は見えてきたな
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:01:17.01 ID:qcFmUcJyi
コンプする気ないから後は欲しい刻印取ったら終わりかなぁ
土曜から始めてまだクエ全部終わらせてないけど
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:01:50.08 ID:TkcdmaKP0
>>939
合成が貧相すぎて駄目だね
実用的な供物も少ないしカスタムもほとんどしようがない

アプデに期待して別ゲーやってもいいんじゃないかな
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:03:30.88 ID:aW919rIgO
やることなくなった…
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:03:38.07 ID:D8iqcrmFP
上位は週末に友人とやるつもりだから問題ないかなー
平日は他ゲー崩すし、週末もソルサクだけやらなきゃならんわけでも無いし
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:04:14.60 ID:GCcFxKgf0
体力まだ残ってるのに生贄にしてくれって何考えてるんだろ
時間かかるだけだろ
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:05:10.10 ID:o7+ZJ2Ou0
>>940
なんでやったこともないのにレスするのか
上のアドバイスにあったように体力減らさない限り石化うってこないみたいだな
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:05:32.59 ID:TkcdmaKP0
>>946
供物壊れすぎてやること無くなったとか
949枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:05:40.13 ID:dw6iplPz0
聖極でも刻印で防御力を代償に火力上げればいつも通りに使える
なお外見で蹴られる確率ががが
950枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:05:46.80 ID:8THEN1Tq0
ソルサクって敵に攻撃与えても弱ったかどうかわかりにくいからストレスハンパない
951枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:05:47.15 ID:xwo5b8g20
>>946
アイテム欲しいけど戦いたくないでござる

酷いならクエスト中止でもすればいいんじゃね
952枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:06:04.06 ID:c94xbwA30
ジェミニで一人で片方倒したのに三人がかりでまだ倒せてなかったときは呆れた
953枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:06:06.56 ID:enIVOHK80
まだやってないクエかなりあるけど、++出なさ過ぎて4月まで持たなそうだわ
954枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:06:14.07 ID:D8iqcrmFP
>>946
トイレ行きたいとか
955枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:06:49.50 ID:5pYgVEQg0
マルチはレベル制限つけてくれ
寄生ばかりで嫌になっちゃう
956枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:07:18.11 ID:0RfloHhV0
闘技場はよ実装して欲しいな
お前らと対戦したいぜ
957枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:08:03.22 ID:c94xbwA30
聖極のくせに何回も死ぬやつはいらっとする
958枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:08:16.85 ID:D8iqcrmFP
>>956
お前、そんなにケンタの早打ち合戦したいのか
959しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 12:08:28.16 ID:JJF8puEvO
>>936
いいね
960枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:08:36.78 ID:dw6iplPz0
>>950
心眼使わないの?
961枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:08:38.15 ID:zx72S15f0
>>943
やっぱりモンハンやGEBのように何百時間もプレイできる期待のは無理だな
まだ無印一作目だからしょうがないけど

とにかくやることがなくなるまで楽しむ
そして次作や強化版でも期待するか

狩りゲームとしてかなり満足してからとおもう・・
962枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:08:48.05 ID:+ZwPcWC/0
>>955
聖80:魔20ですがよろしいですか(^p^)?
963枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:09:03.91 ID:GCcFxKgf0
聖極ゴミとかネタだと思ったら
ガチでゴミでワラタ
964枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:09:06.39 ID:nLBThBDJ0
全部のクエスト終わらせてないけど確かに底が見えてきた
やることが固定化されるというのは必然的にダレが生じる
その典型的パターンだな
965枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:10:00.90 ID:+ZwPcWC/0
PvPやるなら魔物になって戦いたい
966枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:10:22.13 ID:qcFmUcJyi
+++くらいまでは実装するべきだった
967枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:10:44.06 ID:J408JZRy0
>>960
残念だけど俺にはそんな厨二趣味はないよ
今時心眼ってw
968枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:10:51.81 ID:PDFHo09J0
モルガンはいつも何を持っていくか迷う
魔石・治癒・石心臓は固定なんだがな
969枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:11:29.43 ID:D8iqcrmFP
>>966
ただだれて辞めるやつが増えるだけやろ
970枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:11:37.90 ID:nLBThBDJ0
>>955
鍵付いてない野良の部屋は合計lvが50前後とかの寄生厨ばっかりだな
その癖難度の高いクエスト選ぼうとするからタチが悪い
971枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:11:40.86 ID:rXZ3yWRj0
>>955
まぁLv80上って書いてあるのに40が入ってくるくらいだし
部屋主が気にせずスタートしたけどその40の人すぐ死んで救済連呼するから生け贄にしたった
972枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:11:58.40 ID:+ZwPcWC/0
>>967
お、おう・・・
(何言ってんだこいつ)
973枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:11:59.42 ID:dw6iplPz0
厨二趣味がないのにこのゲーム買うとか矛盾だなw
974枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:12:10.36 ID:GCcFxKgf0
おいおい+++とか
ありえるとしたら
GEBみたいに完全版とかでる可能性もあるな
975枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:12:46.01 ID:vEt4sJtI0
HHHがいいな
976枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:13:01.11 ID:2ZjPlb+m0
やり始めは良いところたくさん目についたけど
それに慣れてくると粗が気になり始める
てか細かい粗が多すぎる
977枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:13:11.14 ID:PhWAr0U+0
AAAで落書きしようぜ
978枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:13:14.08 ID:n7bweUM20
ジェミニ追体験と書き換えを何とかしてくれりゃそれでいいよ

>>965
ドッペルゲンガー化だな
魂(+・++含む)の総数が多いほどその魔物の方に変身する確率が高くなるようにしよう
979枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:14:06.67 ID:qcFmUcJyi
>>969
確かにそうなんだけど++とかも結構出やすいし100回やって出ないくらいのは欲しいの
980枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:14:30.64 ID:qcFmUcJyi
>>969
確かにそうなんだけど++とかも結構出やすいし100回やって出ないくらいのは欲しいの
981枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:14:59.63 ID:6kCMXTa70
治癒種中の無印を2つ作ったとこで萎えてきた俺にモチベが上がる一言を
982枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:15:08.49 ID:D8iqcrmFP
>>970
?何言ってんだお前
lv80↑部屋でも立てて引きこもってろよ

>>979
落ち着け
983枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:15:10.19 ID:zx72S15f0
モンハンのG級のように
強化版出してプラチナ粋魔法を実装
レベルも200まで振れるようになる
腕と刻印はIXまで

そして新魔法と新禁術はモンハンのように素材を集めて作るようになる

という手はまだまだあると妄想
984枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:15:23.55 ID:SvEjonWt0
+++とかモンハンのG級のパクリっぽい
985枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:16:18.34 ID:PhWAr0U+0
無印10個合成で+1個、+10個合成で++1個作れるようにしようぜ
986枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:17:46.40 ID:TkcdmaKP0
>>961
比較がシリーズ通して洗練されたMHやGEBだから
やりこみ要素不足やシステムの荒が目立つけど、
一ゲームとしては完成度高いし俺は満足かな
お手伝いくらいはやり続けられそうだし

稲シップは口だけのアホだと思ってたけどやりおったよ
987枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:18:23.38 ID:eECMPeYrP
モルガン×2ってソロでやった方が楽なのかな
988枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:18:29.80 ID:0rBrMEAV0
みんなもうマーリン倒したん?
989枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:18:54.72 ID:zx72S15f0
>>985
このシステムのせいで魔法はコンプしやすだよ
魂と気はそのままでいい
990枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:18:55.15 ID:PhWAr0U+0
>>987
コツ掴んだら一人が楽
991枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:19:08.26 ID:pN/0Ocm50
モンハン兄貴に続けば大体は何とかなるからな
992枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:19:19.37 ID:vsFoYGe10
無属性武器って利点あるの?
993枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:19:33.03 ID:rXZ3yWRj0
>>988
ここの住人は大抵倒してるんじゃね?
994枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:19:35.84 ID:nLBThBDJ0
>>982
キレるなよ寄生厨・・・
995枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:19:39.07 ID:iePZtu3s0
マーリンとか雑魚だって
996枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:19:44.84 ID:n7bweUM20
二回ほど倒した
二回目はエクスカリバーでトドメ刺したよ
997しゅたいんべるがー:2013/03/14(木) 12:20:11.83 ID:JJF8puEvO
モンハンの
998枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:20:25.61 ID:FdtKlnCC0
方が
999枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:20:39.76 ID:PhWAr0U+0
>>992
地獄はめの邪魔しない、耐性属性関係ない
あと部位破壊しやすいんだっけ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:20:50.61 ID:iePZtu3s0
オィイイ
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