【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part305

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362579871/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360885088/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

前スレ
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part304
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1362745258/
2枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 02:12:43.67 ID:2y++328k0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 02:15:22.15 ID:hb4LTRsC0
パイ乙
4枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 02:16:45.62 ID:hb4LTRsC0
sage忘れすまん
5枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:01:55.76 ID:Z56Vshh/0
>>1
ダ連オラ剣とバイオだと弾数の問題でバイオの方が有利なんだな…
6枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:02:24.00 ID:oVb67pu70
>>1を乙しているぞ!どうだ!乙しているぞ!
7枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:18:33.61 ID:qvCY3DvE0
>>1乙の奇跡
アイテム特化神器おもしれー
かなり運に左右されるけど楽しいな
8枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:23:18.15 ID:C8ycpZlR0
爆裂ロケットなんかは、一発これ見よがしに置いとくと油断する奴が一人は出るからな
もう仕掛けはあるまいとらせんの塔にいそいそ登ってった天使を消し飛ばした時は爽快だった
9枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:26:56.47 ID:6NpYzg5j0
アイテム特化がいるとフリーの敵が多くなるからどうなんだろう
杖のような常に狙われているプレッシャーがあるわけでもないし
適当に相手しつつ爆弾落ちてたら回収投擲というのが理想な気もするがどうなんだろう
10枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:30:56.68 ID:0o4VQhLB0
>>1
うっかりガチ部屋に入った本名ネームがドヤ顔で両星壁抜け超誘導ばかり出してくると
すごい勢いで集中砲火されて狩られるのが笑えるな
マストキルだから仕方ないよね

きっと壁抜けハメでクラスでは一番のゲーム名人気取りとかそんなのなんだろう
上級者には逆にカモなのに
11枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:36:45.81 ID:fz3ejfom0
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
12枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:45:12.11 ID:klgAferP0
味方に地雷がいるとまともに戦えないならせめて壁抜けホーミンでも使ってろ!とよく思うが
実際使ってもすぐに捕まってフルボッコにされる現実は非常である
13枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:19:32.84 ID:unq4RDpS0
リザルト見ると意外とEXホーミン見ないな 
大抵の神器に射防積んでるとはいえ、整えられたホーミンならやっぱり一発が怖いんだろうな
14枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:28:16.05 ID:n74Vc3Ai0
某映画のセリフが敵と味方にいてワロタw
15枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:28:53.97 ID:qWX5hARh0
ガルランのD射って二確でOK?
16枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:30:49.56 ID:Ab+e9flH0
個人的にホーミンは誘導3を是非付けたいからそうすると射防を付けられなくなって余計に脆くなる
17枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:41:23.68 ID:2yW92B1A0
打星ピン子-4が未だに出ない
18枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:42:38.13 ID:klgAferP0
負けの続いたチームがホーミンをお出ししてくると
この際プライドは抜きだとか勝てばいいんだよォ勝てばとか悪役めいた台詞が脳内再生される
19枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:48:26.08 ID:Hy8pBvDx0
>>18
すごい分かる
そこまでして勝ちたいのかって思うと相手としては萎える
20枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:49:05.67 ID:oVb67pu70
「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!」
21枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:49:38.72 ID:qWX5hARh0
顔真っ赤な厨使いには勝たせてあげて即抜けして貰う
22枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:50:42.57 ID:klgAferP0
>>19
しかしそれを下してこそ完全勝利なのでこれは燃えるシチュエーションですよパルテナ様
23枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:52:35.15 ID:aZf6KzQm0
ボスの形態変化かよ
24枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:56:27.48 ID:6TSRgN9M0
2連勝したあたりからクルセに持ち替えてるわ
相殺6の後ろダッ射が全部防いでくれる
あ、やめて味方突っ込んじゃバシューン
25枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:56:41.94 ID:qWX5hARh0
ホーミン最終形態lv100
汚忍最終形態lv100
ホーミン最終形態lv100
26枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:57:50.08 ID:Hy8pBvDx0
味方が対応分かってる部屋なら頑張って戦うけど
それ以外の時は即抜け安定って感じかな。
顔真っ赤な人も中身の無いcp相手した方が無双()できて楽しいんじゃない?
27枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:58:38.58 ID:9WzESC+PO
出てきた天使に十文字爆弾の爆風をフルヒットさせる快感
28枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 14:04:21.10 ID:C8ycpZlR0
今どき壁抜けホーミンとか、オレパン召喚の儀式にしか見えん
29枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 14:06:54.22 ID:zy5MrXca0
味方オレパンさん相殺付いて無いのに相殺ホーミンに突っ込んで行って
消し炭になるの止めてもらえますかね^^;
30枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 14:07:24.91 ID:sD3vAC1kT
厨戦法に相殺汚レパンぶつける奴はクソ(震え声
31枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 14:09:47.14 ID:klgAferP0
だが最近はホーミンを追い回すオレパンも見ない
打撃EXのエアリでさっさとしばき倒すか弾の速い壁抜けで瞬殺するパターンが多い
めんどくさいんだろうな
32枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 14:20:41.70 ID:n74Vc3Ai0
レザルトにて、
俺「(味方の神器、EXハードナックルとか渋いチョイスでいいね!)」

打撃型でした

俺「(なん……だと…!?)」
でもその人は大活躍でした。
援護射撃して立ち回りを見たかった。
33枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 14:34:50.16 ID:aZf6KzQm0
そろそろ打撃キャノン使ってる奴にあいたいなあ
34枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 14:46:38.16 ID:tvtqhdgiO
何で真っ昼間からEX魍魎部屋が発生してんの
寝起きで軽く遊ぶかと思っておまかせで潜ったらレベル高すぎて怖エェエェ
こっちの射撃は全部相殺されるし
立ち連ダ連すら当たらないし
消し炭にされるしwww
もう怒ったふて寝する(ちゃんとパルテナは終了したよ☆)
35枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:02:21.71 ID:Z56Vshh/0
結局ホークアイが最強
36枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:03:23.88 ID:klgAferP0
わかるわかる
さっきも気軽に入ったらEX部屋で眠気が吹き飛んだ

蒸し鶏で気合爆筒と狙杖と超誘導が飛び交う一瞬気を抜いただけで死ぬこの緊張感がたまらないな!
というか死んだ
だがリザルト見たら各自のd数が1〜3と無駄死にが少ないのに感心する
37枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:05:19.39 ID:qWX5hARh0
イバラの構成おしえてください!
ヤバラは結構です!
38枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:11:03.89 ID:Ab+e9flH0
S下降補正はありえない
39枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:13:25.56 ID:Hy8pBvDx0
>>37
回避ダッ射は基本として、防御歩行を火力と相談しながら
入れれば良いと思う。
40枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:19:06.39 ID:H8uRMT/S0
急速チャージクイチャサジに立ち射でハメくらって吹いた
41枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:20:01.08 ID:2yW92B1A0
ランダムでエアリ→最後の力続けて出てびびった
42枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:25:17.49 ID:5uxEWpyO0
>>37
杖だし優先スキルは歩行・回避ぐらいだな
今の対戦環境だと一確狙うよりは
基礎威力の高さを生かした一発氷結とか
対近接用に奇跡付けても良いと思う
43枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:27:02.14 ID:H8uRMT/S0
>>42
イバラって射4D射4あたりで前D射全距離1確にならなかったか
44枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:32:48.74 ID:m27Pj3aj0
最近は神器開発自体に楽しみを見出してるわ
対戦に関してはお前らのレベルが高過ぎてついていけねえ
EX沢山持ってるくせに弱くてごめんちやい
45枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:44:08.06 ID:I9SYZk770
しばらく離れてたんだけどEX神祇ってなんだよ
ググっても出てこないんだけど
46枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:45:36.56 ID:klgAferP0
もうしばらく離れてていいよ
47枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:47:05.00 ID:Hy8pBvDx0
wikiの用語集に載ってる
48枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:51:19.87 ID:I9SYZk770
あったトンクス
49枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:53:43.63 ID:aZf6KzQm0
角を曲がったら、スマボと波動×2食らってる奴がいた
ファイターこんなことされて本当に大丈夫なの
これって本当にスポーツなの
50枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:57:34.55 ID:TYkBAo5K0
天下一武道会だってスポーツだよ
51枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:58:07.63 ID:Dy07CzYd0
買ったけど30分で疲れてやめた
52枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:58:41.28 ID:LnsH+65I0
死んだら墓立ってるし、命軽すぎ
53枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:00:30.78 ID:pqDNpewWO
はあストーリー用の神器ろくなのないから20章で素材集めよ
→この神器じゃ20章の9クリアすんの辛い…
…………
54枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:00:35.29 ID:m27Pj3aj0
そういや、天使はファイターより身体能力が高いっていう設定は何だったんだ?
スキルも武器も没収されるからむしろ弱くなるわ(´・ω・`)
55枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:00:38.28 ID:g3u9jLZXP
>>44
EX神器の総合デパートとか言われちゃうぞ☆(ゝω・)vキャピ
56枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:00:56.15 ID:vuLrKQDxI
そして爆破される墓
57枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:01:47.38 ID:klgAferP0
死んでもすぐ復活できるし超人と同じくらい命軽いよ
58枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:07:10.93 ID:DMjJRYh70
FPSも命軽いよな
59枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:26:35.02 ID:brcIUOvk0
今日なぜかよく価値100が手にはいる
60枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:35:33.71 ID:n74Vc3Ai0
神「ああ、今回も一人のファイターがヤラレてしまったか…。
せめてもの救いだ、墓でも建ててあげよう。」

俺「ひゃっはー! ミリ単位の敵ファイターなぞ墓爆破で削ってくれる!」

神「」
61枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:36:38.41 ID:WmIbKWhq0
>>59
それは今日配信されたタネが
62枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:37:26.73 ID:WmIbKWhq0
誤爆
63枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:44:29.92 ID:3EFhjTWt0
現実でも「金」っていう紙切れをどれだけ持ってるかで命の重さって変わってるんだから
ゲーム内の命の重さとか考えるのはナンセンス
ゲームだろうが現実だろうが命は軽い
「命は金より重い」って言っていいのは金と権力持ってる連中だけ
64枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:49:38.07 ID:oVb67pu70
お金で人は生き返りませんがそれは

149調整は天使になり損ねたときの火力不足が深刻だなぁ
今度砂とタウラスでも作ってみるか
65枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:50:31.75 ID:brcIUOvk0
>>61
ついでにパルテナ様から2つも買えた
66枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:51:01.98 ID:Ab+e9flH0
スナってどうせ死なないか1dだから299調整がベストだよな
67枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:52:36.23 ID:pqDNpewWO
射撃メインの神器で奇跡もそれ用の時天使化して爪持たされて
隠れる場所も無い時どうすればええんや
68枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:53:14.56 ID:vGieQN4n0
逃げ回れ
69枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:53:58.07 ID:FRl9P7i+0
爪の足の速さはなんのためにあるんだ
70枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:56:11.64 ID:3EFhjTWt0
金以外なら失った命取り戻す方法あるのか知らなかった

149調整って砂と牛以外なら何がいいんだ?マグナとか?
ダッ射-2が無いから打撃系はまだ作れないんだが上の3つ以外でコレは持っとけってのある?
71枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:56:28.49 ID:HMcv/1060
プラハン<爪天使は甘え
72枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:56:56.62 ID:6TSRgN9M0
いや、砂の149調整はありだと思う
砂は元々ヘイト高いから潰しにくる相手が多いけど、149調整が判明した時点で誰も149砂を狙わなくなるからわりと厄介極まりない
73枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:59:44.68 ID:O6k8mgMx0
潜ってると必ずのように死んだふり見えない見かけるんだけどあれって強いのか…?
74枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:08:07.52 ID:brcIUOvk0
>>73
自分で試すのが一番だと思う
75枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:10:56.93 ID:oVb67pu70
多分奇跡のでかさと釣り合わないと思う
76枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:11:40.27 ID:yo9JlGuYO
実況スレの規制解除はいつだろうか……書きたいのに書けない
77枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:20:01.68 ID:4Cy0UD4E0
今更サントラ買ったけどクラニンのとは満足度が違うな
あとまだ初回特典付いてた
78枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:29:31.27 ID:lw9U3uOg0
爪って実は相当弱い神器なんじゃないかと思う
射程短いし誘導しないし威力低めだしステップ性能も悪い
コンボは時間がかかるしD打も回避可能なんだっけ?
実際あまり強い人に会わないしな
79枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:31:56.84 ID:y319UGtS0
爪は初心者が好きすぎてそういうイメージがあるだけだと思うよ
爪の射撃型は隙の短さが中々いい
80枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:39:23.45 ID:Ab+e9flH0
全体的に移動速度が速いという特長が
81枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:42:08.29 ID:oVb67pu70
ダ連は基本誘導無いけど射撃はあるでよ
あと足が速いってだけでもかなりのアドバンテージだと思うが
82枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:43:28.35 ID:vGieQN4n0
見えない射爪は誘導しすぎ
83枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:43:52.73 ID:m27Pj3aj0
>>78
ああ、確かに茶虎さんは弱いな
84枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:44:37.92 ID:VhnUDNQD0
オーブに石化4つけるか氷結3付けるか悩む氷結4探しに行こうかなあ
85枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:45:22.12 ID:HMcv/1060
俺パンは爪生えてないから実質豪腕だしな!
86枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:46:07.35 ID:g3u9jLZXP
近接同士の一瞬無敵の読み合いワロタw
87枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:54:10.40 ID:Kix2fLeQ0
移動+の爪は正直ウザイ
近づかれたらダッシュ射撃できないし、ほとんどが状態異常持ちだし
近くでジャミング貼られたら正直あせる
コンボ1だけ当ててトンズラこくヤツがいたがあれはいったい・・・?
88枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:57:01.45 ID:pqDNpewWO
>>68
やっぱりそれしかないよね…
避ける逃げるが苦手だから気づかず被弾してたり逃げるのに夢中で被弾したり
避けてばかりで逃げられず結局最後は被弾死ぬ
練習あるのみか
89枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:57:55.19 ID:qAMf91GH0
外国人はマグナ・爪・最後の力が好きだよなあ
90枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:02:36.26 ID:HMcv/1060
最後の力をNDKして
奇跡が切れた後に花火キルすると最高にゾクゾクするよね
91枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:03:03.06 ID:Ab+e9flH0
射防回避汚忍のウザさは異常 軽量化なくなっても普通の射防回避立ち射忍になるだけだからまだ面倒臭いという罠
92枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:05:40.83 ID:m27Pj3aj0
汚忍固定の奴がいる部屋は即退室安定だわ
初心者が狩られまくって試合にならない
93枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:12:16.28 ID:8uTtL9690
>>91
軽量化無かったら汚忍じゃなくね?
94枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:42:07.32 ID:aZf6KzQm0
なんでよく読んでから書き込まないんだろう
95枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:48:05.53 ID:uLvTj08H0
初心者狩りや放置狩りをしている悪質な初心者ってのも結構多いわ
絶対負けないと思って弱いくせにかなり調子に乗ってる奴

そういう部屋に上級者と二人で入った時
(こいつらちょっとシメようぜ)
(OK兄弟、任せろ)
という無言の会話が成立してガチ神器を取り出し徹底的にボッコボコにする事が今まで何度も
96枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:48:20.83 ID:H8uRMT/S0
>>70
的外れにも程があるだろ
命で金は買えるが金で命は買えないぞ
97枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:52:13.55 ID:qWX5hARh0
そんなこというからファイターさんに1dもさせられなくなっちゃうじゃないか
98枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:59:34.01 ID:aM71c7eg0
攻略本表記とは価値がずれてるスキルって回避以外何があるかな?
99枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:05:14.62 ID:6TSRgN9M0
>>95
その後放置→シュインwシュインw
までテンプレだわ
100枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:17:36.46 ID:m27Pj3aj0
さっきからずっとマラソンしてるけどダッ射-2が一向に出る気配ない
これってまさか相当なレアスキル?
101枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:22:37.80 ID:HMcv/1060
俗に言う物欲センサーですね
102枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:30:43.71 ID:kNxWLGsBO
300回も回せば1個くらい出るよ
103枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:32:58.77 ID:FRl9P7i+0
まだ光の戦車搭乗回数197回だった
104枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:35:35.35 ID:l+yWC9C40
>>103
俺なんてまだ72回だった
105枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:42:04.45 ID:XA9rQwDi0
今見たら3065回だった
106枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:42:35.28 ID:unq4RDpS0
ハート稼ぎのために20章回しに回してたから513回だった
107枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:55:25.65 ID:pqDNpewWO
初心者〜中級者くらいの糞雑魚だから戦況とか自分の役割とか
誰が強いとか今狙うべき相手とかわかんねえ
リザルト見てやっとあの人が強かったのかとかわかる程度
戦ってる時やたら強そうに見えた奴が神器的にもP的にも弱かったり
まずはとりあえず空蝉とか気合いつけたやつに弾ぶつければいいのか?
108枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:04:44.08 ID:vuLrKQDxI
体力減ってる人を徹底的に狙えばいいよ
大体の人が余裕無くして雑なプレイになるから
冷静にダッ射隙突くとかステステで回避判定縮まってる所撃てばいい
109枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:08:25.70 ID:2yW92B1A0
蝉や気合いはがすなら波動ビームオススメ
110枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:08:56.08 ID:uLvTj08H0
とりあえず初心者は死なない事を最優先にした方がいいよ
死ななければ相手を観察できるしいずれ覚えれるから
111枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:11:35.52 ID:vuLrKQDxI
あとダッ射ばかりぶっぱなさない事か
112枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:12:40.66 ID:qWX5hARh0
誰にもプレイング評価してもらえないから
自分がどれくらいの位置にいるか分からない
113枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:15:54.12 ID:ggXXBnxG0
>>95
おいやめろ余裕無いから見えた敵にビビって片っ端から撃っちゃう俺見たいのもいるんだぞ
114枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:16:07.29 ID:Ab+e9flH0
砂がいたら倒せなくてもいいので常時粘着すること
115枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:26:03.30 ID:pqDNpewWO
>>108-111
なるほど
今はあまり周り見る余裕が無いけど冷静に行こう
116枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:29:18.58 ID:EWiPXdsv0
アイテム4でお墓爆破するとダメージどんくらいいくの?
117枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:37:44.51 ID:sD3vAC1k0
射防回避に復活奇跡積んで初心者の前でNDK決めてた人居たけどヘイト稼ぎも虚しく味方が溶けて行って可哀想だった
118枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:48:13.12 ID:XIX2bAVP0
ライトアローで9章ようやくクリア
三種の神器だとおドール化と花火の無敵が無くなるなんて聞いてないよ
119枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:52:08.65 ID:aLwYN5HM0
俺も24章いいかげんにクリアせんと
ラスト直前でダレるのは悪い癖だ

しかし敵強いし9章より長いしやる気が起きん
120枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:56:07.44 ID:EGLXp1ew0
射星0.5立射4砂コスパ良すぎだろ
10個位混ぜれば余裕で出来るだろうし
121枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:11:17.85 ID:Ab+e9flH0
無星 立ち射4 回避3 歩行4 ピンチ攻撃-4 にしよう
122枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:13:07.66 ID:ggXXBnxG0
24章そんなに長くなくね?
123枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:14:03.69 ID:y319UGtS0
たまやってダッ射4つける場合射星最低どのくらい欲しい?
124枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:14:04.74 ID:2yW92B1A0
よく使ってる奇跡蠍に空蝉の代わりに流星突っ込んでみたら大活躍してワロタ
125枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:17:29.64 ID:H8uRMT/S0
>>123
3.5で横D射2確
4.5で前D射2確
好きな方を選べ
126枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:17:55.36 ID:Hy8pBvDx0
>>123
射星4とダッ射4で横ダ射は2確、前ダ射がギリギリ2確にならない
くらいの威力が出る
127枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:19:11.20 ID:6TSRgN9M0
脳筋射防爪とかは避けずに突っ込んでくるからハメられるよな
特盛が突っ込んできたときは焦るが
128枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:19:24.09 ID:e+uYdXcn0
立ち射スナは死ににくいから低価値にする意味が薄い気がする
どうせならダ射型で派手に散っていこうぜ
射星1 ダ射4 ダ連-2 148
とかで
129枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:21:59.22 ID:y319UGtS0
>>125
>>126
なるほどとりあえず3,5がすぐできそうだから試してみる
130枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:24:32.00 ID:BrdyLDsK0
レールは強い
D射撃つと敵がバンバン死んでいった
射防4だから死ににくいしな
131枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:26:53.91 ID:2y++328k0
神器がいっぱいいっぱいなんだがお前らどうしてる?
結構意外な奴が素材に使えたりするから高価値片☆はとっておいてるけど捨てたほうがいいんかね
132枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:29:02.86 ID:aLwYN5HM0
>>122
やり直す時のモチベーションが保てないってのが一番かも
18章はあれでステージ自体は短いし難しいの最後のラッシュと唐揚げだけだからまだ良かった
133枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:30:31.80 ID:uLvTj08H0
低価値をガンガン合成して整理すればいいんだよ
必要なスキルだけあればいいんだし
134枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:30:39.38 ID:BrdyLDsK0
↑2
捨てろ
135枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:32:42.31 ID:H8uRMT/S0
なんだこいつ
136枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:33:13.52 ID:ggXXBnxG0
>>131
欲しいスキル抽出作業すると結構減るよ

>>132
24章は通路を軽量化や超速ダッシュで雑魚ガン無視して飛ばしてしまえばいいw
137枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:34:31.05 ID:nnmHm8sh0
-価値スキル
うまく抽出できない
138枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:37:36.98 ID:b6tZrg410
融合が不便すぎてエクセルに全神器の価値星スキルをまとめようとしたことあったけど最初の撃剣の入力が終わったところであきらめたわ
スキルと星でソートできたらどんなに便利だったことか
139枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:44:39.42 ID:Y4QdYtIb0
俺は神器探すときのソートは「強さ順」だな
「価値220くらいのパル弓が射星のみでダッ射4持ちだったはず」みたいな曖昧な記憶で探せるし
140枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:46:19.94 ID:y319UGtS0
俺は手に入れた順かな
昔からある素材を使うとなんか寂しく感じる
141枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:51:06.84 ID:uLvTj08H0
そういやピン子-4って打星抽出できたっけ?
ダッ射ならやった覚えがあるけど
142枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:55:47.80 ID:doXEPyI10
18章の本気度9.0のピットの体は回避して一呼吸置いて攻撃 のコツがつかめれば結構いけるもんだな
あとは24章9.0クリアすれば本気度9.0コンプや、ここまで長かった…
143枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:57:45.91 ID:H8uRMT/S0
相殺オレパンで潜ったら
相手が全員相殺5以上だった時って
どんな気持ちなんだろうか
144枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:59:33.67 ID:FRl9P7i+0
24章は真三種までノーダメでいけたけどその真三種がなぁ
死んだふり使えばいけるか
145枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:07:25.48 ID:qvCY3DvE0
アイテム回収の奇跡だけでジェネシス揃って敵天使吹き飛ばした時の快感たるや
146枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:09:48.90 ID:e+uYdXcn0
>>143
相殺オレパンの後D射の相殺が6だから問題ない 
相殺オレパンは立ち連より後D射を強化したほうがいいと思う
耐久35だからそこらの豪腕の射撃は貫通できる
立ち連は折角チャージ速いのがもったいないんだよなあ

価値:298.5
 射撃:★★★ (56.6)
 打撃:

 射程+3 (34.7)
 弾の誘導性+3 (25.5)
 弾の相殺力+1 (42.5)
 走行速度+4 (24.4)
 後ダッシュ射撃+4 (32.6)
 ピンチ時攻撃力-3 (-17.8)

このオレパンこそ相殺神器の頂点候補だ!
147枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:12:54.71 ID:TYkBAo5K0
>>144
最後の力いいよ
148枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:17:38.16 ID:Y4QdYtIb0
>>144
死んだふりや透明はタックルを連発してくるから効果が薄い
オススメは反射盤
149枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:24:43.11 ID:qvCY3DvE0
24章は耐久6射防4のスナで最後の力の後死んだふり使ってなんとかクリアした覚えがあるなぁ
最後の力切れるまで攻撃しても倒しきれなかったから絶望感がヤバかった
まあその後死んだふり使ってなんとか倒せたんだけども
150枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:37:19.57 ID:3EFhjTWt0
ダッ射-2って無星抽出できないよな?
151枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:42:52.37 ID:7QLjsXBd0
テレポしようと思ったら無くてジャンプを使ってしまった
着地点は火口でした
ホントごめんなさい
152枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:02:10.96 ID:sD3vAC1k0
24はぶっちゃけ回避射程火力積んだホーミンありゃ十分
ボスの攻撃はちゃんと回避しながらも基本ぶっぱ
153枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:03:40.84 ID:FRl9P7i+0
>>147
ノーダメクリアを目指してるんだ

砂でやってるから蝉もありかな
154枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:14:22.03 ID:yo9JlGuYO
打防-2が出てこない。お前じゃないとピン6砂が作れないんだよ…
155枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:35:10.70 ID:H8uRMT/S0
ベロスの対天使性能がやばい
逆に降臨前はちょっと動きにくいが
156枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:37:33.06 ID:doXEPyI10
やったー、9.0コンプできたー
157枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:46:57.38 ID:YoRHb4gt0
最近カタパ使い多くね?しかも全員スキル構築が違うという…
射防 射程 誘導 移動 状態異常属性 がみんな違ってる印象
158枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:47:45.02 ID:y319UGtS0
カタパルトは妙に避けにくい気がする
159枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:48:57.40 ID:YdZlApOE0
>>156
おめでとう
100万ハートは好きにつかっていい…のじゃ
160枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:50:51.79 ID:uLvTj08H0
そういや最終章だけ残して放置してたなぁ9.0クリア
サクッと終わらせるか
161枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:52:43.89 ID:aLwYN5HM0
>>156
う、羨ましくないんだからッッッッ
後学の為に神器構成や奇跡を教えてくれてもいいのよ
162枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:55:57.77 ID:qcrM/Qbg0
射防回避

射防回避
の時の狙われっぷり\(^o^)/
163枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:58:35.17 ID:y319UGtS0
射防はともかく回避くらいは付けた方がいいのでは
164枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:01:45.04 ID:Q4ol+Cxa0
EX部屋では(あっこいつ弱いな…)と思われたら攻撃が集中するからな
と言うか他の連中に隙が無いから自然と狙いやすい方に弾が飛んでいくのは仕方ない
165枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:07:03.30 ID:Ab+e9flH0
個人の強さが100、100、95だったとしたら95の人が集中的に狙われるので戦績的には50くらいの強さに見える(=核地雷乙!)
166枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:07:37.85 ID:M3lrwWI70
すれ違いで狙杖っぽいなにかの打撃型のタネを手に入れたんだが、狙杖に縁の無い俺はどうすればいいんだ...立ち回りも分からん。
167枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:10:07.31 ID:Q4ol+Cxa0
狙杖やホミーンの打撃型は二台持ちになった奴が必ずやるお遊びみたいなもんだから
ネタ装備なんで無理に使わないでいいのよ
168枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:12:09.10 ID:4LaYrNjNO
>>166
ちょっとこねくり回してそのまま打撃ナッコーにしよう
169枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:30:26.66 ID:bU+lyKHi0
射防回避ピンチ回避×花火うつせみジャンプジャミング
ガチ部屋になるとこんなんばっかや…俺もだけど
170枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:30:56.18 ID:GcVlb8930
最近豪腕使い始めたけど、打撃のコツがよくわからん
初心者にしかまともに当たらねえ
171枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:35:14.95 ID:/Qui+9tO0
打撃はそういうもんだから
172枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:36:40.95 ID:XflYs5jM0
ラグもあってなオンは打撃難しい。
173枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:37:14.37 ID:XflYs5jM0
なを消し忘れた
174枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:41:59.45 ID:/JBf98w40
野良ではラグがきついから打撃はしんどい
ふっとび抵抗無い両星の塔にコン打2段目まで入れて
回避もせずに逆にコンボ入れられた時はさすがに目が点になった
175枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:47:18.78 ID:k07bipNx0
打撃は耐久神器で軽量+スパアマorエアリつけて相手に立射で粘着しつつボタン連打してれば
アホでもそれなりに活躍できる戦法だよな
実際打撃武器しか使ってない奴が射撃武器になったときの地雷率は異常
176枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:50:38.75 ID:nl9ny/NR0
>>159
ありがとうー!
>>161
ヘビーガン:射撃3.0打撃0.5
全防御+4 射程+3 回避+4 横ダ射+1 立ち連+3 後ろダ連+3
奇跡はおドール、バテ知らず3 死んだふり3 ダブルアイテム1 花火2 だったよー
次はボスぶっちハードや☆〜(ゝ。∂)
177枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:54:39.81 ID:Q+374hbA0
初心者のころに打撃触ってみるも難しくて敬遠してたが再チャレンジしてみようかな
初心者狩りゲーで初心者を1秒で塵にできるのは大きい
最大の問題は一台持ちだということだ
178枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:54:59.02 ID:NVAK5Acc0
むむむ、やはりEX神器を相手にしていると強く感じるな。なかなか倒せない。
あとスキルで+1とか絶妙なものを入れて299調整している人を見ると感心するわ。
小さなスキルって眼中にないから入れてないんだよな。

そしてよくわからないスキル構成のEX神器で活躍する人を見ると面食らうわ。
なぜ勝てるんだw
179枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:57:35.41 ID:UiJfQRL+0
よくわからない構成なのにEXって何
180枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:58:09.43 ID:/Qui+9tO0
181枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:59:10.50 ID:0mYL89x10
ギリギリの隙間に入れられるといえば吹っ飛び抵抗+1
実際入れたことは無いんだけどどの程度の効果があるんだろう?
182枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:03:14.00 ID:4LaYrNjNO
+1って価値の割に効果大きいのもあって、コスパかなりいいんだよな

枠一つ使うのと、単純な強さじゃ+4とかの方が強い(当たり前だけど)から空気だけど
183枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:04:18.56 ID:GcVlb8930
うーん衛星ってどうしても撃ち合いに弱いなあ
ぷっくりに完封されたでござる
184枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:06:44.91 ID:PW4XVCJ10
手数多いからむしろ打ち合いには強いと思うが・・・
後D射使ってる?
185枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:17:23.29 ID:GcVlb8930
>>184
あーそれがあったか……発想すら無かった
要は俺が下手なだけってことか。反省
186枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:27:20.47 ID:i9mRRG960
アロンが地味に良い戦績を叩きだしてくれる
どうせならEXアロンが欲しいぜ・・・
187枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:29:05.80 ID:ekZEmOz60
って言うかそのぷっくりがクイチャ連打してただけなんてオチじゃ
切れるまで隠れてるんだ

ずっと放置してたハデっさんだけ倒して9.0終了
久々の空中戦は照準がどこ行ったか解らなくなるから苦労したわ
この100万ハートで素材集めが捗るな
188枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:31:22.20 ID:5C0tFaLc0
その100万ハートは女神に捧げる用だろ?
189枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:47:18.31 ID:08xt20sh0
wikiのクリスタの記載間違ってね?
相殺が高いと書いてるけど、クリスタの相殺値最高は4だぞ
もしくは弾耐久が高いから耐久相殺が高いってことか?
190枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:49:53.55 ID:EjODBDRL0
クリスタの相殺は10だから
191枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:51:16.09 ID:98i3kbJz0
シャプレの初心者向け狙杖感は異常
192枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:51:28.66 ID:RhmT6MepP
ハートを5千万以上は稼いでると思うけどいまだに1ずつしか捧げて無いわ
作りたい神器がまだまだあって捧げる余裕が無い
193枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:53:23.57 ID:RhmT6MepP
>>189
立ち射の相殺が弓の中で1位タイ
194枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:56:30.76 ID:UiJfQRL+0
ホークアイと霊木に普通に劣ってるな
弾の大きさは有利だけど4の時点で普通のダ射だしな
195枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:59:49.42 ID:08xt20sh0
>>193
でも肝心のダッ射も4だしな…
総合的に見てもパル弓 ホーク コメット 霊木に相殺値負けてるし、相殺が高いっていう記述は修正した方がいいと思う
196枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:01:23.75 ID:QFynGipj0
数日後、立ち射相殺クリスタが流行し震え上がるスレ民の姿が!
197枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:01:53.73 ID:98i3kbJz0
汚いクリスタだなぁ・・・
198枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:21:17.46 ID:fhemkX7L0
吹っ飛び下降中とダウン中はダメージ軽減されるけど、
これ無い方がチームの連携が重要になっていいと思うんだが。
誘導神器が強くなりすぎるのかな
199枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:32:08.29 ID:98i3kbJz0
軽減の無いホーミンとな
200枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:36:03.27 ID:PW4XVCJ10
そろそろ誘導-3の使い道を考えてもいい頃合い
201枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:46:25.98 ID:Kec0KPL10
汚い宝石とか見たことないわw原石と呼ぶか。
そもそも流行らないだろうが
202枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:50:41.71 ID:UiJfQRL+0
原石・・・使い方によっては新たなる戦法を確立するかもしれないというダブルミーニングか
203枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 03:01:00.12 ID:IWnrNzVx0
クリスタとマルチは自分が使われたときはこんな糞避け易い弾があるか!と思うけど
自分で使ったときは何故か皆避けない 使う人が少ないから慣れてないんだな
204枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 03:06:39.77 ID:/Qui+9tO0
最後の力にリーブラって効果ないよな
205枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:16:51.82 ID:gjZFInvl0
10分マグナ
206枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:25:23.78 ID:N+i8iyd9I
ほう
207枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:29:26.42 ID:O+UQJ3a40
ギリギリセーフ
208枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 07:00:41.30 ID:N7VrcgicO
うちは「やっといい感じのEX完成した!」と思ったら
大体出来上がる神器がクリスタ
何かに呪われてるかのようだ
もちろん一番持ってる数が多いのもクリスタ
209枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 07:20:47.05 ID:9OL+Jyx70
>>100
降臨やってたら普通に出たでござる 射星入りだけどな…
210枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 07:25:54.05 ID:9OL+Jyx70
100までになってたワロス…

エアリーブラってコスパ糞悪そう
211枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 07:28:46.97 ID:o2X7uPGR0
誘導-3はコン打-2より下げ値低いから使い道がない
打撃ならダッ射-2でいいしな
212枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 08:08:03.38 ID:fVOorW9V0
目覚めの降臨するかーと思ったら朝から放置狩り2連戦かよ…
勝ったとは言えロクでもなくてゲンナリするわ

特に価値300超えで本名ネームの放置狩りなんて
いかにも悪さばかりしてるクソガキ臭がしておっちゃんむせそうよ
213枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 09:14:49.79 ID:6WdgRGCu0
放置を狩っても何にも面白くないと思ってるのは俺だけ
214枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 09:37:44.15 ID:JrcH/E7C0
古代相手にする時って一瞬無敵で射撃防いでダッ射お見舞いすれば楽に倒せるね
215枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 09:57:48.04 ID:UiJfQRL+0
それ全部のダ射にいえるんじゃないですかね
216枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:18:09.33 ID:xM+6ECL+0
狙杖は射撃の後隙が大きい
217枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:30:47.35 ID:QFynGipj0
後隙を全く晒さないように立ち回るのが杖の基本
218枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 12:03:56.50 ID:q3qqjLcU0
古代のD射を読んでジャンプで突っ込む
→後隙に立ち射を叩き込む
これだからジャンプマグナはやめられねぇ
バベルとかだと飛距離が足りなさそうな気がする
219枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 12:09:29.69 ID:M/cz/D7B0
>>218
あのガラス突き破ってるAAみたいな感じで決まると気持ちいいよな
ただ現実はタイミング合わずに着地隙にダッ射を叩き込まれることが多いけど
220枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 12:47:47.42 ID:i9mRRG960
ジャンポマグナが来たらガン逃げしてジャンプを使わせまくるのが俺の使命
ただしあんまり避けると標的変えられるから「こいつチョロいな」と思わせる程度に動かなければいけないのが辛いところだ
221枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 12:58:25.23 ID:QFynGipj0
チョロいぜ!
222枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:01:24.22 ID:q3qqjLcU0
>>219
そのパターンは対砂対オーブだな
古代なら読みを外したら立ち射を着地に合わせれば相殺できる
223枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:25:34.23 ID:KzdteopbO
ダッ打特化パルテナ弓使いにくすぎワロタ
224枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:39:53.10 ID:krNV7Dl/0
>>223
ダメージ的には確殺できるけど実戦で全部当たったためしがない
225枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:55:34.41 ID:ShjUO2XZ0
そこでライトアローですよ!
え?うん…
226枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:34:32.03 ID:IWnrNzVx0
景丸でコン打が外れたときコン打の二発目のモーションまでいくことがよくあるけど
これは単に避けられてるだけなのかラグが原因なのかどっちなんだろうか
227枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:36:50.11 ID:IcA8hXlO0
影丸のモーション速いから前者じゃね?

他ゲーやる間のちょっとした遊びで無星作り始めたら無星スキルの圧倒的少なさよ
全防8耐久6コン打4作った時点で若干面倒になって来た
228枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:44:13.96 ID:aYKZiMDU0
正直言うと続編は合成はもっと手っ取り早く出来るようにして貰って
スキルだの奇跡の取捨選択とか対戦内容の吟味を純粋に楽しみたい
229枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:46:59.85 ID:xM+6ECL+0
無星射防4と無星ダ射−2と無星ダ連−2ください(^q^)
230枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:21:52.12 ID:IcA8hXlO0
兵庫県まで来て下さい^q^
231枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:52:54.13 ID:EkRudazy0
20章の光の戦車の火力が固定ではない事を今日初めて知った
発売して一ヶ月後くらいに買ったのに・・・
232枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:53:03.61 ID:e5x31Yf60
スキル構成が気に入らない神器の作り直し大体終わった
ほとんどの神器に防御スキル、回避が搭載されるようになった
233枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:56:27.61 ID:GcVlb8930
>>228
一台持ちと二台持ち、やり込み勢とエンジョイ勢の神器格差が大きすぎるんだよなあ
もうちょっと何とかならなかったのだろうか
234枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:56:51.15 ID:k07bipNx0
防御持ちが横行してる限り気合は外せませんなぁ
235枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:59:45.71 ID:aYKZiMDU0
>>233
神器コピーくらいはハートで出来るようにするべきだったな・・・
236枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:07:03.16 ID:IWnrNzVx0
全章クリア特典として100万ハートでオーダーメイドできるようにしよう
237枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:08:40.71 ID:XflYs5jM0
3DSを2台持ってる人がオンで猛威振ってるのをサークライはなんとも思わないのかね
238枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:12:16.59 ID:KzdteopbO
二台持ちだけどそれでも神器融合が面倒だからEXが一つもない
誰か俺に根気をください
239枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:13:51.72 ID:aYKZiMDU0
dupe完全勝利なのはな・・・dupeがどうこうってわけじゃなくて
240枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:16:51.82 ID:WMt5l26W0
神器の性能の違いが戦力の決定的差ではないからな
241枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:20:30.68 ID:i9mRRG960
白い方が勝つわ
242枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:20:52.73 ID:/QTC7aTIP
射防なら好きなだけ詰めて良いけど、全防と耐久は辞めてください。
243枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:21:25.11 ID:xM+6ECL+0
2台持ちうんぬんは友達同士でタネを増やしあえばええやん
周りに3DS持ってる人に頼んで種仕込め
244枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:21:29.38 ID:Ows0HSea0
それも見越しての奇跡の性能なんだろうな
結局は奇跡の性能を熟知していかに相手を倒せるか、によってくるわけだし
245枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:24:49.35 ID:IWnrNzVx0
タネ複製は他のゲームのdupeには当たらないけどロム抜きはdupeに近いことをやってるよな
もしdupeを批判する人がいるとしたらロム抜きこそやってはいけない
246枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:27:40.95 ID:r91DOh8Z0
一台で地道につくってるけど
完成するころにはもうその神器どうでもいいかなって感じになってたり
247枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:31:56.33 ID:eNXYs3flO
ファミコンのリセットボタンと同じ感覚でロム抜いてるけどなぁ
やっぱ感じ方は人それぞれか
248枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:35:55.62 ID:QlrPPBfo0
ロム抜きってなんぞや
249枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:38:11.94 ID:WMt5l26W0
dupeググってきたけどロム抜きとの関連性がわからん
タネ複製の方が近いんじゃ?
250枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:38:49.34 ID:/k0fYpAR0
1台持ちだがEX作れるし普通に魑魅魍魎だのなんだと戦えるけどなぁ

と言うか神器と奇跡の組み合わせで戦術が成立する時点で後は誤差なんで
向こうが二台持ちだからってのはあまり言い訳にならない
実際両星でEXより強いのもよく見るし
まぁ打星や無星作成はどうにもならんけどな
251枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:41:05.88 ID:xM+6ECL+0
タネ複製は3dsもう1台あればすれ違い使ってノーリスクでできるが
ロム抜きは抜くタイミング間違うとデータ壊れる可能性がある自己責任テクニック
252枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:42:48.33 ID:RhmT6MepP
種複製は仕様だしROM抜きはリセットみたいなもんだからな
というか神器作成がきつすぎる
リアルフレに種仕込ませてもらってるからまだマシだけど1台だけで-スキルつき価値290台の神器とか苦行過ぎ
新作みたいなもんだからそこらへんはしょうがないっちゃしょうがないが
次回作あればかなり改善できるだろうけど数年内に出ることないだろうしなぁ
253枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:42:59.19 ID:aYKZiMDU0
俺は強いかどうかもそうだけど自分で好きなスキルを付けた武器で戦いたいってのが大きいからなあ
ロム抜きはまあ・・・武器の作成がそもそもそこまで手間かけさせる仕様にするべきだったのかって気もする
254枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:46:00.50 ID:Zcf7FoymO
1台持ちがEXを作ろうとするとどれぐらい時間がかかるもんなの?
255枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:49:22.44 ID:3FyKwnyS0
神器のオーダーメイドシステムはマジで欲しかった
ディントス出てきた時は絶対できると思ったんだけどなー
256枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:50:19.98 ID:/k0fYpAR0
まぁ戦えるかどうかは別として作成自体は苦行だな
1台だから製法理解しててもEX一つに1日〜3日は掛かる

ロム抜きはもう必須と言っていいし
アンドゥ機能をデフォで搭載すればよかったんじゃないのかと思うくらい
257枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:00:46.73 ID:LUXFgSwK0
ストーリー攻略中は価値も上がるし、神器少ないし楽しかったけど
少しでもこだわろうとすると機械的な作業と精製した神器の数を減らす苦行が

せっかく良いカスタマイズ要素があるんだから
「ぼくがかんがえたさいきょうのじんぎ」を考えるだけじゃなくて作る楽しみが欲しかった
258枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:08:37.22 ID:F04bZl2D0
一台だとマラソンがしんどい
拾い物が全部両星でそれが5回も続いたときは叫びそうになった
259枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:15:20.73 ID:/k0fYpAR0
そういやマラソンは全然してないな…
ひたすら降臨降臨でいらない両星の報酬はすり潰して10万くらい溜まったら神器買って…
それで結構何とかなってる
と言うかそれでも油断すると所持限界になる
260枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:42:42.89 ID:ShjUO2XZ0
射★5.5か6射防1か2ダッ射4ほか運がよければ消えなかったやつ
そんな感じだけどなんとかなってるわ
261枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:51:06.04 ID:IcA8hXlO0
一台持ちはEX目指さないマラソン走るよかオンで得た報酬が割と即戦力多い
262枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:52:11.21 ID:IcA8hXlO0
みす
一台持ちならEXをわざわざ目指そうとしないならオン潜りまくった方が神器増えるし即戦力もある
263枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:54:58.63 ID:IWnrNzVx0
射防回避付きの299EXでもその使用者の腕前がゴミだったら深夜魍魎部屋での自分のように天使降臨前に3dするからね
264枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:57:13.01 ID:/QTC7aTIP
>>255
どうせ作るなら同じなんだろうけど、なんか汚いとか超誘導とかそれ以外お断りな感じな世界になりそう。
DLCで出してくれないかな。喜んで搾取されるのにw
265枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:59:08.87 ID:PlSckrMW0
回避と最低限の火力さえ確保できれば後はpsの問題だと思うよ
266枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:07:01.30 ID:jPL+GFuN0
射星6移動4スタミナ4D射4発動-3価値299
とかいう古代が出来た(素材として)から試しに使ったけど、そもそもスタミナは4じゃなくてもいい気がした…
267枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:07:48.74 ID:/Qui+9tO0
移動じゃなくて歩行でいいしな
268枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:12:51.63 ID:Q+374hbA0
1週間で作成したEX3歩手前神器と2週間で作成した構成微妙EX1歩手前神器
こいつらを崩して2週間かけて作った今のEX、もってるEXはこれ一つ
EXとはいったものの予定していた星半分が+1スキルになったがこの+1がいい仕事しすぎてかわいいのです
269枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:13:31.32 ID:Kec0KPL10
マグナは流行ったのにクマーが流行らないのはなぜなんだ
270枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:13:41.54 ID:jPL+GFuN0
ていうか神器作成面倒、もっと簡単にって言ってる人は流石に甘えすぎでしょ
そこも簡単にしたら神器作る楽しみなくなるわ

>>267
本来はこの構成のまま別の神器にするつもりだったんだよね
杖ならステステの関係で歩行で十分なんだっけ
271枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:13:48.80 ID:PlSckrMW0
遅いんだもん…
272枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:22:27.99 ID:E290W4mo0
二人の女神に9999999ハート捧げたのち、手持ち神器を価値100最初の撃剣一本残して全てハートに変えた後、ハートを9999999溜めてパルテナ、ナチュレ、ナチュレ、パルテナの順に捧げるに会いに行くとディントスに通じ
価値270までなら好きに神器を構成できるなら、お前ら嬉しい?
273枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:23:08.55 ID:DCpNWu/50
と言うかさ
EX一つ作るのに回避3とか射程3とか採用率の高いスキルが湯水のように消えて行くのが…

同構成の素材をいくつも作って確実にスキル維持したまま価値を上げる
これ繰り返してたらスキルの在庫がセットで5つ6つ消えるし
それを惜しんだらいつ完成するかわからない地獄だしなぁ
274枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:29:34.80 ID:MHKqyI/i0
そんなあなたに今回お勧めしたいのが、そう!2台もちです!
275枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:36:22.93 ID:/QTC7aTIP
DLCでディントスアイが出たら喜んで搾取されるのにw
276枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:40:46.80 ID:DCpNWu/50
ぶっちゃけEX神器一つで1000円とかでも払ってしまいそうな自分がいる

常に画面とにらめっこで作業中他の事できないから丸々時間が潰されるし
その時間を他に使えるなら迷わず金出すわ
277枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:42:54.81 ID:9Elz22Rs0
(金出せるならもう一台買えば良いのに・・・)
278枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:44:18.78 ID:IWnrNzVx0
無星EXはRMTで1個300円くらいの価値はありそうだな…
それ以外は中古3DS買って自分で作った方が
279枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:44:33.38 ID:XflYs5jM0
そもそもハートかゲームコインで好きな神器作らせてくれてもいいんじゃないでしょうか
280枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:46:19.30 ID:DD9ZePLf0
>>277
(二台持ちでも時間が掛からない訳じゃないのに…)
281枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:49:58.58 ID:IWnrNzVx0
パルテナの神器作製はある程度法則性があるし完全な運任せではないから
延々運任せ単純作業のポケモンの糞厳選と違って楽しい面もある
282枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:50:53.80 ID:KQRcrZOm0
射防4 回避4 射程3を作る場合 射星6 全防6 回避2 射程2 みたいな擬似素材でも価値上げには十分だから授かっておくと便利
最初から優秀なスキルを使いすぎると最後に素材が無くて詰むし擬似素材でエコに価値上げする方が速くEXにたどり着ける
283枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:51:33.20 ID:GcVlb8930
昼間外出してたら、対戦でたまに見る人とすれ違ってた
その後降臨してたらその人と早速共闘出来た
なんか嬉しいわ
284枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:51:54.61 ID:yKO1hQ4z0
全防御4の邪魔さ具合が半端ない
285枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:58:20.80 ID:Q3L/YgrN0
うっかりふっとび抵抗1がノイズに入ると何やっても消えずに付いてくるから困る
抵抗すんな消えろ消えてくれ消えてください頼みます
286枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:02:43.30 ID:J2fNGsUx0
特定のスキルと星を持った神器を作るのは簡単だけど
特定のスキルを持っていて特定の星を持っている、または無星の神器を手に入れるのが面倒
287枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:06:19.72 ID:/JBf98w40
>>283
良いな〜
外出しても両星すらすれ違わないから悲しい
288枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:15:38.62 ID:FSzoLw9u0
ボスハード用神器のタネとすれ違いたい
289枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:21:20.38 ID:Xg3XwsMN0
弾耐久は射防耐久スキルが反映されるのだろうか?
硬いホーミン弾とかに出会うのだが・・・気のせいだろうか・・・
攻略本通りなら蟹の前ダ連で一撃で沈むはずなんだけどなぁ
290枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:23:04.86 ID:tEQUq5HZ0
久々にやってみたけど…なんか色々戦法とか進んでるなぁ。
射特化マグナとか打撃特化景丸とかは廃れちゃったのかなぁ…
291枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:24:36.85 ID:FSzoLw9u0
>>290
流行ではなくても見かけるし戦えると思うよ
292枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:25:11.08 ID:/Qui+9tO0
別に使える
293枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:26:43.14 ID:xM+6ECL+0
全員ガチ部屋でもない限り
過去に通用したことがある戦法は今でも通用すると思う
294枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:31:25.75 ID:PlSckrMW0
砂打撃型でもない限りpsで何とかなると思う
295枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:33:21.01 ID:/Qui+9tO0
俺の打撃バレマスが火を吹くぜ
296枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:34:01.01 ID:E290W4mo0
射撃丸や射撃牛がなんだって?
297枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:34:52.29 ID:tEQUq5HZ0
そうか。なんか安心したわ。今手持ちの神器が射撃特化マグナしかなかったから…
リハビリ代わりにオン行くかな…
298枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:35:07.18 ID:yjy8eJly0
念願の射撃防御回避4神器を作ったもののイカロス使ったことないから射撃当たらねえよお
299枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:39:16.09 ID:PlSckrMW0
ダ連ナ爪に可能性を感じてたりする
300枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:40:54.67 ID:Q3L/YgrN0
イカロスは余裕で当たるだろjk
ただでさえ避けにくいのに透明弾使えば更に避けられにくい

すれ違いした人とオンで会った事は一度あったな
撃破数が100未満程度の初心者だったので完封してしまったが…
301枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:42:16.07 ID:FSzoLw9u0
>>297
俺もつい最近再開してやっと狙杖のカンを取り戻せてきたところだ
302枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:48:07.05 ID:yjy8eJly0
>>300
俺が下手くそなのか相手が上手いのか全く当たらないで御座るよwwwwww
303枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:49:54.05 ID:9OL+Jyx70
射撃牛はどうでもいいが射撃丸をディスることはゆるさん
304枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:50:37.21 ID:MHKqyI/i0
射石化丸は強い
305枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:58:31.39 ID:yKO1hQ4z0
むしろ今の影丸はダッ打丸か石化丸がほとんどだろ
306枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:59:45.03 ID:QlrPPBfo0
久しぶりにオン光臨潜ったら0k3dとかひどい成績に
(´;ω;`)って名前の地雷弓使い見かけたらたぶん俺
307枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:03:12.34 ID:WMt5l26W0
射撃牛も別に弱くないと思うがな
微妙に火力低いけどそれほど悪いものでもない
308枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:03:46.21 ID:KX9yzHIz0
相殺6だっけ牛のダ射
射撃牛は未だに見たことないな
309枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:07:05.43 ID:S0ox90e00
なぜ毒、炎上、オート受身+1スキルは未練がましく残ろうとするのか
310枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:07:06.39 ID:PlSckrMW0
射撃牛はコン打入れとけばそこそこ強そう
311枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:08:16.33 ID:08xt20sh0
EX狙杖チームで無双してたら単身突っ込んできたEXオラ剣一人にボコられた
相手の両星2人を狩ってギリギリ勝てたけど、オラ剣ってチートだよな
312枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:09:33.64 ID:MHKqyI/i0
気の迷いで作ったダ射相殺オラ剣は
思ったより悪くなかったけどやっぱ弱かった
313枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:13:37.92 ID:Q3L/YgrN0
オラ剣は回避が苦手な脳.筋には絶大な効果を発揮するが
ちゃんと回避が出来る相手だとダ連主体と言う隙の多さが裏目に出るのだ
314枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:18:19.18 ID:N+i8iyd9I
それでもあの連射力は驚異だからタイマンになると
ダメージ覚悟でぶち抜かないといかん
315枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:20:15.41 ID:WMt5l26W0
ダ連のタイミングを読んでステップしてたら
途中からダ射も織り交ぜてきて結局浄化された記憶が…
316枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:21:16.43 ID:EjODBDRL0
俺はダ射混ぜてきてくれたほうが避けやすいな
317枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:22:47.36 ID:eNXYs3flO
>>306
気合い壁抜け厨だかなんかが同じ名前だったな
318306:2013/03/13(水) 20:26:10.42 ID:QlrPPBfo0
それ違う
俺奇跡使う暇なくヤラレてるから
319枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:36:58.15 ID:Q3L/YgrN0
>>317
それ多分顔に#入った別の奴だ
さっきその両星の壁抜け厨がいたから解る
しばき倒したらどっか行ったけど
320枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:48:49.41 ID:PlSckrMW0
売名なんかするから…
321枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:52:34.14 ID:QFynGipj0
オー剣
シャプレ
オレパン

たまや
ソニウェ
ホーミン


こいつらは厨神器だと思う
性能が高すぎる
322枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:52:54.26 ID:yKO1hQ4z0
ラム剣はラム星と違ってノーリアクション攻撃じゃないからなあ
出の遅い神器だと射撃できねえし
ふっ飛び抵抗1つければ余裕ででセルフカウンター決められるけど
323枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:53:38.42 ID:nfyWMxBF0
>>321
プレデターもやばい
324枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:56:13.72 ID:Q3L/YgrN0
って言うか厨じゃない神器の方が圧倒的に少数じゃね?
325枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:56:18.85 ID:PlSckrMW0
>>321
オレパン忍ホーミンは神器によってはキツいがそれ以外は何とかなると思う
326枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:56:30.30 ID:i9mRRG960
ドリルの名が無いだと・・・
高誘導高相殺射撃格闘なんでもござれのイケメンなのに
327枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:56:34.42 ID:IWnrNzVx0
打撃神器の怖さは自分の中ではナ爪>オレパン>景丸>>牛になってる
328枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:56:44.21 ID:yKO1hQ4z0
>>321
その中で単純に性能高いってのは俺パンとホーミンだけだろ
他は無駄がやたら少なかったり、やたら尖ってるだけ
329枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:58:31.92 ID:MHKqyI/i0
回避無い武器持ってテンプラデター相手にすると普通に死ねる
330枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:59:22.58 ID:WMt5l26W0
そういえばシャプレの欠点の一つとして相手を怯ませられないというのがあるけど
ダ射を確殺にすることでこの欠点は事実上消滅するよなw
331枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:59:25.81 ID:DGYpo0PD0
ネタっぽい見た目のほうが強いっていうね
332枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:00:06.84 ID:yjy8eJly0
ホーミンやオー剣が怖いから射撃防御神器からスパアマが外せない
333枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:02:56.99 ID:9OL+Jyx70
>>330
射防1付けときますね^^

強い神器の基準ってなんなんだ 火力と機動性と相殺?
334枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:04:26.81 ID:ywOpoaJU0
>>321
ガルラン
カプリ
コンパクト
ラム星
ジェミニ
も追加で
335枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:04:43.94 ID:q3qqjLcU0
>>328
ホーミンこそ尖ってるだけだろ
その尖り方が重要なんだよ
336枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:05:17.83 ID:xM+6ECL+0
シャプレが厨神器あつかいされてるのに違和感
所詮狙杖だし、狙杖は他のカテゴリほど性能に差がない気がする
337枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:08:25.96 ID:IWnrNzVx0
立ち射スナは厨ではないけど狙杖の中でも頭一つ抜けてる感じがする
狙杖の最大の弱点であるダッ射の後隙がないという点で
338枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:10:43.44 ID:QFynGipj0
立ちスナに蝉付けられたら杖で勝てる気がしない
339枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:10:44.99 ID:E290W4mo0
相手にして強いと思うのが厨で良いよもう

本来は初心者が馬鹿の一つ覚えをやっててもそれなりに厄介なのが厨だと思うんだがな
それこそ壁抜けホミ強ホーミンとか
340枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:11:08.61 ID:WMt5l26W0
狙杖の天敵である蝉をいとも簡単に剥がせる上、射撃もでかくて当てやすいからなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:13:11.41 ID:q3qqjLcU0
>>339
>>321のはどれも該当するだろ
シャプレはププププププ
342枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:13:48.74 ID:i9mRRG960
厨の定義が単純に基礎性能が強すぎることか、実力さえ伴えば理論上最強であることかでだいぶ違うと思うんだが
343枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:15:17.79 ID:q3qqjLcU0
>>342
後者はどこからどう見ても別概念だろ
344枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:15:45.89 ID:GcVlb8930
丸酒さんなかなか強いと思うんだが殆ど見かけなくて辛い

撃剣は殆どオー剣と影丸しか見掛けない
たまにクルセ
345枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:17:59.04 ID:KX9yzHIz0
ラム剣は高誘導高威力高速弾を3連発放つダ連がね
346枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:18:34.32 ID:RpNqQmaE0
ばっきゅ射撃
。。 。。
○。 ○。
347枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:18:48.96 ID:EjODBDRL0
立ち射忍は破掌とは認めません
348枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:19:31.95 ID:E290W4mo0
オー剣 初心者はまず近寄れない
シャプレ 立ち連は確かに厄介だが、火力が伴わない
オレパン 初心者がやる厨戦法ってどれ?
忍    汚い神器を造る必要がある時点で…
たまや  よく知らないのでパス
ソニウェ 同上
ホーミン さっき上げた
牛    エアリーブラで突っ込まれるのはちと面倒

あくまでも俺の印象だが、一定以上の実力が伴わないと厄介とは言い難いと思うんだ
349枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:19:34.65 ID:EkRudazy0
価値100シャプレに空蝉とオート照準付けて立ち連で気合いと蝉剥がしてたら
次の試合でボコボコにされた やめてくださいしんでしまいます
350枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:21:31.91 ID:YuibrhL50
初心者がぶっぱしててもうざいのはやはり壁抜け超誘導
351枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:22:21.25 ID:xM+6ECL+0
一時期は厨神器の代名詞だったのに
コンパクトさん最近影薄いな
352枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:24:08.39 ID:q3qqjLcU0
>>348
シャプレ 火力が無くても仕事できりゃ十分だろ
オレパン 単純に性能が高すぎ、あと相殺オレパンとか
忍 D射ぶっぱでも弾が速すぎ
たまやとソニウェは相殺5速いチャージでかい爆風とぶっぱだけで邪魔
353枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:24:31.10 ID:QFynGipj0
新婚は回避スキルと対策の簡単さで死滅した気がする
敵に回しても全然気にならない
むしろ新コーンの方が遥かに厄介
354枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:27:00.23 ID:GcVlb8930
オレパンはホント意味わからん
おドールの説明文と完全に食い違ってるし調整ミスなのかな
355枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:27:08.12 ID:i9mRRG960
相殺コンパクトはそれなりに厄介
356枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:28:43.03 ID:EjODBDRL0
>>348
たまやソニウェは誘導が強めで爆発範囲が広く威力もそこそこ
そのくせに妙にチャージが早いから強い
型にはまった戦法はないがスペックが高い
357枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:32:43.14 ID:IWnrNzVx0
気合い蝉ソニウェは壊れ性能
358枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:34:10.31 ID:E290W4mo0
>>352
シャプレ 仕事って、仲間に強い奴がいる前提の補助神器を厨と言うのはおかしくないか? それならビムネも入るし
オレパン だから初心者がやる厨戦法どれだよ? オレパン自体性能が高いのは認めるが、扱いが難しい(少なくとも俺と言う下手糞には扱えない

強い神器と厨神器はまた別物だろ?
359枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:34:52.81 ID:i9mRRG960
D射ばっか注目されてるけどソニウェは立ち連も高性能だぞ
360枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:35:18.66 ID:NTwv9lqP0
牛よりナツメの方が相手してて遥かにきついな
361枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:35:27.31 ID:ApsK/EGc0
スタプラを意識した神器を作ったら、壊れ性能になっちゃいました(笑)
362枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:38:18.35 ID:EjODBDRL0
>>359
全然注目されないけどほとんどの爆筒が連射系も性能高めだよ
363枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:38:19.61 ID:XflYs5jM0
スマブラみたいに調整間に合わなかったんじゃないの。
あの仮面みたいに。
364枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:38:28.62 ID:q3qqjLcU0
>>358
シャプレ むしろ味方が弱い時の方が貢献するぞ
あと相手も弱いなら火力としてすら成立する
オレパン 相殺オレパンつってんだろ
365枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:39:03.45 ID:KQRcrZOm0
たまやを厄介に思ったことが一度も無い 回避余裕過ぎる
ラム星が厨神器だと思う
回避不可自動照準高弾速で初心者でも使えるしオレパンくらいしか止められない
366枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:40:19.79 ID:nfyWMxBF0
俺パンの恐ろしさはある程度攻略できた準初心者ならほぼ全貌8パンという選択肢があること
戦っててうざい
367枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:41:51.91 ID:yKO1hQ4z0
>>333
神器種の特徴や長所同士がうまくかみ合ってるかじゃないかね
たとえばホーミンと呪いは共に射撃の威力と誘導の高さが売りの神器だけど、
ホーミンは長い射程と高い貫通力に多段ヒットという利点が組み合わさって、ものすごい火力を生み出す
しかし、呪いは射程も短く高誘導をうまく生かせず、もう一方の利点の打撃の高さも破掌という神器種のせいでうまく生かせていない
368枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:44:08.43 ID:MHKqyI/i0
俺パンツは戦法云々以前に性能がぶっちぎってるからねぇ


イクラ野郎は確かに最近見ないな
死滅してしまったか
369枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:44:11.44 ID:QFynGipj0
>>365
たまやソニウェの恐怖は回避しても爆風に巻き込まれることがあること
回避しても被弾とか笑えない
370枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:49:25.72 ID:yKO1hQ4z0
ラム星は完全にノーリアクション攻撃だから普通に射撃でカウンターすればあっさり沈むぞ
371枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:49:38.79 ID:nfyWMxBF0
>>369
⁇?「ガオー ボババババ」
372枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:50:10.74 ID:nfyWMxBF0
あらま
レオ様も回避しようが当たる時もある
373枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:52:18.50 ID:NEAb9NTl0
パルテナ一トリッキーな神器はなんなんだろうな
374枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:52:25.62 ID:EjODBDRL0
ダメージが控えめで扱いに慣れが必要なのがレオ様の優しいところ
375枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:53:07.08 ID:yKO1hQ4z0
むしろレオポセイドンのほうが爆風はよく当たる
壁がないと爆発しないたまやsonicwave...は位置取りを気を付けないほうが悪いとしか言いようがない
376枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:53:35.49 ID:bU+lyKHi0
シャプレは並の相手とやると蝉と気合はがしまくってダッシュ射で確殺出来るから強いけど
強い人相手だとあんまり
377枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:57:29.54 ID:FSzoLw9u0
>>375
立ち連で嫌がらせすんぞこのやろー!
378枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:58:18.05 ID:3FyKwnyS0
両刀デンショッカーは間違いなく強い
379枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:02:03.01 ID:XflYs5jM0
パル弓がトリッキーだと思うよ
380枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:05:35.36 ID:08xt20sh0
まあ強い人が使えばどんな神器種も強いだろ
ブラウン…タイガー…?
381枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:13:24.45 ID:a+rmuvG00
マルチシューター、ガルランサー、ベア、クリスタ、オーラム手、塊、ポセイドン、ジェットキャノン、ボルケイノ
382枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:22:24.48 ID:yKO1hQ4z0
クマパンチ、鉱物とボルケイノってトリッキーか?
383枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:22:33.24 ID:KQRcrZOm0
射程-3クリスタこそ最強の弓
もはや豪腕感覚
384枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:27:36.65 ID:/Qui+9tO0
射程-3フォーチュンを喰らえ
385枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:32:33.56 ID:0mYL89x10
シャプレは耐久+1で確殺が出来なくなるのがね
価値にしてたった9.0

DPSも高くないし射防跋扈の現環境じゃキツイ
386枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:41:11.96 ID:3q5iZSHN0
ダイナモは天使戦最強だから… ボソッ
387枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:47:23.36 ID:q3qqjLcU0
>>386
ビッ死
レオ
ホーミン
ベロス
バイオ
388枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:56:37.71 ID:9OL+Jyx70
古代「」
対天使じゃなくても強いからか
389枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:01:43.22 ID:DVmL3jDz0
デンショさんとか
390枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:05:20.07 ID:KQRcrZOm0
トリッキーといえばオプティだな
威力増大型で打撃一確できるのは塔を除けばこいつだけ
391枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:06:47.40 ID:i9mRRG960
ヒッフッハ
392枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:07:48.83 ID:GcVlb8930
>>391



撃剣って格好良くて面白い神器が多いよね
丸酒さんはホント舐めたいくらい大好きだわ
393枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:12:41.55 ID:yjy8eJly0
古代かわして後ろダッ射バスン!とか格好悪過ぎワロタ距離取りづらいんだよ古代ちゃん
394枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:16:39.01 ID:yKO1hQ4z0
撃剣の中では射撃打撃の威力射程足の速さチャージ時間等で常に真ん中より上に位置する最初△
395枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:16:52.35 ID:dYtpCXCC0
対戦スレで価値100戦二人募集中
興味のある方は是非
396枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:19:30.02 ID:q3qqjLcU0
>>390
弓「えっ」
鉛玉「あの」
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:31:55.47 ID:PlSckrMW0
鉛玉いけんのか知らんかった
398枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:32:02.03 ID:KQRcrZOm0
>>396
コンボ打撃では が正しかったか
てか鉛って増大型だったのか・・・筒は全部威力変化無しだと思ってた
ダ打鉛とかいう変態も一人くらいは居るんだろうなあ
399枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:54:58.68 ID:nfyWMxBF0
リップさんは駄目だっけ
400枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:56:39.80 ID:S/ccEIgK0
>>373
マグナじゃね
401枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:03:04.44 ID:fVL0uxbT0
トリッキーてのは何してくるか分からないってこと
つまり茶虎のことだ
402枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:06:49.56 ID:dyGLBeXv0
一台で頑張ってたら汚い立ち連レオさんが出来たんだけどこいつの使い道を考えて欲しい
403枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:08:23.44 ID:jT4oqa/P0
ガイナス戦の会話ってマグナがヤラレたか否かで変わるんだな
意図してやらないと聞けないだろこれ
404枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:08:43.27 ID:39x0Tseq0
トリッキーといえばカタパルト
ジャンプしてよし地面撃ってよし壁撃ってよし
壁抜けも強みだし壁抜けしか見ないが面白いのは爆風だと思う
405枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:08:45.63 ID:sY5BB3gB0
tricky
ずるい、巧妙な、手の込んだ、油断ならない、やりにくい、
扱いにくい、微妙な、用心しなければならないような

大体の神器がトリッキーだな
406枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:10:25.08 ID:AYlnVWTW0
>>402
グループ5だからそれを素材にして汚オーラム作れ
407枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:11:42.85 ID:xmRy9AzV0
無星抽出出来ないマイナススキルって何があるの?
マイナススキル単品じゃなければ何でも無星抽出できるの?
408枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:23:56.09 ID:r1/ZyIOF0
1デス天使化大杉いい加減にしてくれ
409枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:25:50.29 ID:39x0Tseq0
1デス天使なんて願ったり叶ったりじゃないか
絶対一人はいるであろう初心者が天使になったらどう頑張っても勝てない
410枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:27:39.60 ID:MusVaidcO
良いこと思いついた
開幕自爆すれば1d天使化する事はなくなる
411枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:29:22.83 ID:h/gdQDFgP
別に絶対天使前に1死しないといけないわけじゃないのよ
敵チームが狙ってやってるならそれは敵チームの方が上なだけ
412枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:34:06.02 ID:sY5BB3gB0
自分だけ射防回避付けてて味方が付けてなかったらチーム力残り僅かのときに
自分の耐久がミリになってるから当然集中的に狙われる
413枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:48:54.52 ID:jjiP08Sg0
逆に射防回避一切なしが最強という可能性も
414枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:49:06.38 ID:jT4oqa/P0
0d敗北よりはマシ
415枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:17:35.58 ID:5uvqztw50
一確保障されてるならまだしも
空蝉有りの耐久打撃やら射防射撃当然の現状じゃ狙杖のありがみがないよな
やっと当てたと思ってもぴんぴんしてるし
狙杖二回当てるより他の武器3〜4回当てる方が絶対に効率いいわ
あと魍魎同士の対戦になると良くわかるが場の制圧力の低下が避けられず
相手が自由に動きすぎて困るわ
416枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:18:31.99 ID:d6GAvbT/0
天使になった時の両刀神器は本当に面白いな
417枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:18:39.44 ID:0+iyN5ro0
コストギリギリになってまだ一度も死んでなかったせいで
奇跡切れて体力僅かになってコソコソ逃げ回ってる射防エアリ牛さんを追い回すの楽しいです^q ^
オラッさっきまでの威勢はどうしたんだオラッ
418枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:20:27.13 ID:csor7Y9x0
5秒あれば2dは余裕だな!任せとけ!って勢いの奴がわりといるから困る
棒立ちの方がなんぼかマシ
419枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:21:41.45 ID:0+iyN5ro0
>>415
いや全然
下手糞ならともかく狙杖はむしろ当てやすい神器だから
魑魅魍魎部屋なら普通に脅威と化すよ

場にプレッシャーも掛けられないならそいつが魑魅魍魎じゃなかっただけ
420枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:25:32.40 ID:6C1KP0NY0
そもそも杖は防御と火力を併せ持てるから強いわけで
射防蝉環境の始まりも杖なわけで
防御と回避と火力を併せ持てるたち射砂はやはりやばいな
421枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:25:45.08 ID:39x0Tseq0
照準に入ってれば当てれるという信頼感
外れたときの絶望感
でも射防相手に2〜3発必要なのは結構しんどい
422枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:28:37.95 ID:ceeFjfLE0
そもそも試合中5回くらいしか攻撃しない
423枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:45.73 ID:ITlnpPT70
ピットきゅん掘りたい
424枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:35:31.15 ID:sY5BB3gB0
立ち射スナは魍魎に使わせると基地外染みた強さに感じられる
射防付けててもダッ射やダ連する度に死ぬからな…
立ち射の癖に威力高過ぎ!
425枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:36:16.65 ID:G//J1s500
【速報】俺氏、ボスバ真三種前でドリンク5個残し成功

なおブレイク3回して奇跡回復もとっくに使い切った模様
426枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:37:59.02 ID:cnOpgsOE0
ブレイク回数はロード画面挟めばリセットされるんじゃなかったっけ
真三種戦中なら・・・まあ頑張れ!
427枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:48:05.94 ID:G//J1s500
>>426
え、まじかよ
ピッからで1回、戦車の主で2回ブレイクしてオレテナまで手汗びっしょりだった
そしてやっとで5個残しでクリアできた
次は奇跡無しでクリアを目指すことにするわ
428枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:50:22.05 ID:b6BMCezs0
降臨は死なないようにしてくれる仲間がいたら勝率段違いだな
何も学習しないで凸って3〜5dする馬鹿がいると魑魅魍魎が仲間でも勝てない
今フレ戦中だけど、死にまくる雑魚がいると気合い蝉の狩りゲーになってつまらない
429枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:53:07.94 ID:2VIJ1DLv0
特定したわ
430枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:54:37.64 ID:cnOpgsOE0
>>427
おめでとう

5個残し先に達成されたか
4個残しで浮かれてちゃダメだなこりゃ
431枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:01:03.43 ID:sY5BB3gB0
そろそろフレ戦参加しようかと思ってたけどやはり雑魚は敬遠されるようなのでやめた
432枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:04:08.97 ID:d6GAvbT/0
>>431
対戦スレのフレ戦じゃないだろ
あそこそもそも気合蝉縛ってるようだし
433枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:07:18.14 ID:0VPBOcKQ0
お外怖い><
434枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:09:52.22 ID:sY5BB3gB0
そういや対戦スレは気合い蝉禁止だったか…じゃあ今度セミスナイパーで参加させてもらおう 死ななければいいだろ!
435枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:16:19.90 ID:ceeFjfLE0
対戦スレは9割が蝉付けてるから杖には厳しい
436枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:23:32.28 ID:mtcdt9fXO
結構前は蝉無しセット使う人そこそこいたけど最近打撃が爆発的に増えて蝉も大幅に増えた
まぁそれでも蝉無しセット使う人ちらほらいるけど
437枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:24:52.64 ID:iKJvhytM0
蝉花火大会だから確一エイムを狙う意味は無いんだよな。
その点、ダ連も使い物になるシャプレの安定感は異常。

確殺よりも蝉剥がし用に連続ヒットする神器と、
ジャミ反射盤の使いドコロでも考える方が重要か。
438枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:33:38.72 ID:b6BMCezs0
毎回3d以上する地雷フレに注意したら不貞腐れやがった…
相手チームにいた人にも指摘されててワロタ。壁抜け使っても死にまくるから蝉花火使ったら?と忠告されても聞く耳無しかよ
439枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:34:59.85 ID:6C1KP0NY0
蝉が増えたのは打撃のせいじゃないよ
流れとしては逆だね
むしろ今の打撃は蝉剥がしが一つの役割になってるから、蝉剥がせない打撃神器(笑)状態
回避射防→杖→蝉花火→打撃って感じ
440枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:41:49.36 ID:sY5BB3gB0
対戦スレではビムネがトップメタレベルの大活躍!
441枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:07:26.78 ID:G//J1s500
打撃対策ってより透明対策じゃね、蝉は
ちょくちょくフレ戦するけど透明打撃が最近多すぎだわ
442枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:34:58.52 ID:5uvqztw50
気合射防無し★6フル火力神器と
射防神器
の戦いだと倒しやすさ、倒されやすさで同じぐらいで調度いいバランスになるな
443枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:42:01.18 ID:d6GAvbT/0
相殺ビムネって汚い星や忍者相手に一躍買ってくれるだろうか
444枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:48:43.02 ID:nX5XCXm50
6スキル神器作るのきつすぎわろた
んでつまって適当に融合して遊んでたらセーブしちゃったしめげるわ…
445枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:57:07.61 ID:xlTP9kIl0
相殺オプティのほうが一役買ってくれる
446枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:08:09.54 ID:1xuGRyjS0
最終ステージのハデスのフジツボがきもすぎる
447枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:15:54.94 ID:eDntNJj70
足のすね毛を撃ち、マントを撃ち、胸毛を撃ち、股間に溜め射撃を食らわせ、
メデューサが出てくるまで股間に延々と狙いをつけ続ける……ハデスたんマジヤバでちゃけパねぇです
448枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:16:30.55 ID:bV+7HcZv0
腹や股関に照準を合わせ続けることでメデューサが現れる謎
449枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:05:36.03 ID:b6BMCezs0
ハデスの股間をプット君が狙い続けると出てくる…
つまりメデューサ様は腐女子
450枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:27:48.97 ID:Nqeu/9fqO
書き込むと打防-2がたくさん出ると聞いて
451枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:38:14.12 ID:xwo5b8g20
無星射防-2とかもう要らないんで(切実)
452枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:24:45.90 ID:G5bbDrWb0
お前ら奇跡はタッチペンで発動させてる?十字でさせてるんだが隙ができて辛い
花火搭載してもその隙突かれるから意味ないし
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:29:16.72 ID:fVL0uxbT0
常にテレポに合わせとけば十字左→上で花火すぐ出せるじゃん
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:55:46.48 ID:jB8iL5Kw0
俺はタッチペンんでやってるけど
主要奇跡は三つ真ん中に納めてる
ジャミ、蝉、花火 みたいな。
455枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:00:31.43 ID:Uw2E5FX20
久しぶりに面白い部屋だった
三人全員でNDKしてた時は笑っちまったな
これだから降臨はやめられん…
456枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:07:28.71 ID:uFLvvR0dO
対戦スレは、気合い蝉とか禁止してるけど
動画観たり、実際対戦してみるとハドキャン臭いのがワラワラ居る
457枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:07:32.19 ID:xwo5b8g20
>>452
基本は花火に合わせてすぐ発動できるようにしてる
余裕があるときはボタンでポチポチやってるけど
回避も同時にしないといけないようなときはタッチでやる感じ
458枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:10:51.43 ID:r1/ZyIOF0
ハドキャンってよく分からないわ
以前、ピカピカ光ってなぜか攻撃が通らなかった奴がいたがそれのことか?
459枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:12:44.97 ID:ceeFjfLE0
ハドキャンは光らない
460枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:13:18.52 ID:ZDk/TUbl0
ハドキャンはやられてる側から見ても
なんのエフェクトも発生していないように見えるから
ただの一瞬無敵だろうね
461枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:13:51.02 ID:/8705kRs0
そうじゃないかな
ラグはないはずなのに射撃後の隙を正確に攻撃してもかすりもしない
っていうのであれば高確率でハドキャン
462枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:20:16.08 ID:r1/ZyIOF0
エフェクトでないのか……一発で見分けることが出来ないのは厄介やな
463枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:22:45.69 ID:6C1KP0NY0
ジャミング範囲内でも白くならなければそいつはハドキャン
464枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:25:53.31 ID:yHrD+Sja0
2ちゃんねるは2013年3月10日から有料になりました。料金は以下のとおりです。

2ちゃんねる使用料
■閲覧
1スレッド 25円 (※1)(※3)
■書きこみ
1レス 10円 (※2)
スレ立て 500円 (※4)

■書きこみ放題
 プラチナプラン 4800円 閲覧無料 スレ立て200円、通常3スレ/月、実況5スレ/週の無料サービス
 ゴールドプラン 3500円 閲覧無料 スレ立て半額

支払日:毎月末or毎年末(支払われなかった場合、然るべき措置をとる次第です。)
住所の登録:必要なし。IPアドレスから各プロバイダ(全てのプロバイダとは、契約済み)を通し、使用した瞬間から住所が登録されます(proxyなどは、無効になっています。)

※1 23時〜6時までは40円
※2 23時〜6時までは15円
※3 大人の時間は6時〜23時までは100円、23時〜6時までは150円
※4 大人の時間、ニュース速報は1000円

もうすぐ有料になったの知らない厨の家に多額な請求書がくるぞ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
というのは嘘
465枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:26:19.77 ID:fVL0uxbT0
当たらなかったのならただのラグじゃないの
ハドキャンいた覚えないけど
466枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:27:57.28 ID:yHrD+Sja0
嘘で〜すwwwwwwwwwwwwww
467枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:29:57.77 ID:xwo5b8g20
ハドキャンは動きで分かる、どう見ても不自然
468枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:30:21.67 ID:ceeFjfLE0
ハドキャンの特徴
・回避4や無傷や全防-4などを採用している
・気合い蝉
・波動ビームを撃つ
・連射中に打撃が一段目すら入らない
・D連が強めの神器
469枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:56:56.04 ID:Nqeu/9fqO
・相殺で弾ごとブチ抜いても生きてる
これも追加で
470枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:05:04.15 ID:ZpCAf61m0
拡 散 希 望
米連邦地裁陪審が任天堂3DSの特許侵害を認めましたがこれはSO○Yの工作員による可能性はないでしょうか?
あそこの会社ならやりかねませんよね?
おそらく予め裁判の情報を掴んだあの企業が陪審員を買収したのでは?と思われます
真実を多くの人に拡散するために皆さんの力をお貸しください
471枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:11:47.97 ID:0VPBOcKQ0
>>463
なるほど
472枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:12:44.53 ID:jT4oqa/P0
奇跡の方の地雷をハドキャンと勘違いしてる奴はいるだろうな
地雷は光るのにな
473枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:13:13.77 ID:d6GAvbT/0
ハドキャンは照準合わせられないから同じ方向に高誘導撃ち続けてる
ずっと避ける気が全くないダッ射を繰り返してる(のに攻撃が全く当たらない)から動きが異質
474枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:14:08.92 ID:6C1KP0NY0
任天堂も似たような技術の特許得ているか、
似たような技術を開発した別の会社に特許料払ってるだろうから、
控訴すれば最悪でも減額になるからどうでもいい

つかゲハネタ持って来るなよな
475枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:56:30.37 ID:wH1dNQfV0
ハドキャンってジャミング妨害に効果あったっけ
476枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:01:40.59 ID:6C1KP0NY0
すり抜け無敵だから無効
一度ハドソンしたら波動が使えなくなるから有効だけど
477枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:13:47.62 ID:mF7myG+U0
ハドキャン無敵中でもアイテムの落とし穴は多分くらわせれる
その時だけ失敗したのかもしれんけど、
478枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:25:31.52 ID:OZ2ugFcD0
この前晒しスレでハドキャン改正パッチ作らせようとしてる奴がいたな
民度が低過ぎて煽り合いになっていたが
479枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:30:27.60 ID:nX5XCXm50
打撃神器作りたいけど素材が無いわ・・仕方なく打撃神器の射撃型で楽しくやってる
480枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:58:55.76 ID:UZylmYPg0
混乱4妖精作ったけど皆状態回復をすぐ使うから混乱が意味ない
妖精の射程の長さと威力増大がジャミングと相性悪い
481枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:00:39.90 ID:fVL0uxbT0
(射程-3)
いや何でもない
482枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:00:51.69 ID:jjiP08Sg0
状態回復のコスパ良すぎるからな
Lv1でも回数に困った事もないし
483枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:04:16.28 ID:6C1KP0NY0
でも、状態回復は回復量が乏しいから、
当てやすい攻撃で3回かかるともう抵抗する手段がない
484枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:04:27.63 ID:UZylmYPg0
他の状態異常神器(例えば氷結4立ち射マグナ)がことごとく射程が短い
または威力不変または威力減衰なのは優遇されている!
485枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:11:41.21 ID:wH1dNQfV0
3回当たる時点で
大抵もう
死んでる
そして状態異常回復引っさげて復活
486枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:12:21.47 ID:1P1EKn5uP
淫乱妖精が役に立つのは脳筋相手だな。足止め出来るし、大抵状態回復積んでない。
487枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:13:20.22 ID:ksf/CSPv0
魑魅魍魎の部屋って楽しいわ。みんなが楽しいと言っていた気持ちがわかるような気がする。
味方二人:魑魅魍魎(PSがありEX神器を装備) 
俺:まあまあ(武器は一応EX神器。PSは並)

敵二人:魑魅魍魎(同上) 
残り一人:普通(両星で頑張っている人)

敵味方問わず、魑魅魍魎ってやっぱ天使化しても生存時間が長いな。
活躍できずに「勝てばよかろうなのだあああ」と汚い忍になってしまった…
PSを向上させねば
488枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:13:31.08 ID:jjiP08Sg0
妖精見た目も神器の中でもかなり好きで何回か作り直したけど、まあ当たらんね
緩急付けてもタイマンになると厳しいものがある
489枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:13:40.53 ID:yK9LoG+90
射防付き神器ならありうるけど
普通は3回も異常状態が発動する前に死んでるし(毒炎上は除く)
490枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:14:25.97 ID:R8i6FbyZ0
一瞬で奇跡選んで回復なんてできないよ
491枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:16:01.94 ID:UZylmYPg0
妖精はまあまあ弾速いし手数多いから当たることは当たるんだけどね…
ダウンさせちゃうから容易に状態回復できる
492枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:20:22.29 ID:hA/Vv7iX0
凍らされたりテンプラ化されたりしたときは一瞬で回復できるけど
麻痺とか震えはなぜか回復が遅れる
493枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:21:36.88 ID:6C1KP0NY0
死んでも価値300ぐらいでも1しか回復せんから次からはやっぱりきつい戦いになるよ
エレカとかナツメとかは相手するとほんとにキツイ
494枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:22:40.13 ID:G5bbDrWb0
複数回ヒット系に弱体属性乗せたら最強じゃね?
495枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:22:50.01 ID:nX5XCXm50
そう?氷とかテンプラはともかく麻痺混乱あたりはポンポンいけね?
今時射防つむのはデフォみたいな感じで硬いし撒く側も火力落としがちだし
496枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:29:07.33 ID:fVL0uxbT0
状態なんかなったらとりあえずすぐ発動できる奇跡使って時間稼いでから確実に回復してる
497枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:30:07.86 ID:ksf/CSPv0
射星1、歩行4、立ち射4、ピン子-4、価値147の砂を作ってみたけど、
これなら狙杖初心者の俺でもオンで邪魔にならない?
狙杖を全然使ったことないんで、オススメな奇跡も教えてもらえると嬉しい。
498枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:30:38.48 ID:UZylmYPg0
エレカ弓って魍魎でも確実には避けれないの?
499枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:33:30.60 ID:ni4Fy1gH0
エレカも含め弓は単純な撃ち合いだとアラート見れば簡単に避けられるよ

初めてEXができたから空蝉も使えるようになりたいと思うんだが・・・
空蝉は不意打ちを防ぐ程度の物というとらえかたでいいのか?
500枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:33:54.17 ID:jjiP08Sg0
弓はダッシュから発射までの時間が長いからアラート見て避ける
弾見てから回避は多分無理
501枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:39:08.22 ID:Nqeu/9fqO
>>492
天ぷらは時間で解除、麻痺震えはエフェクトの発動回数(?)で解除みたいになってるんじゃなかろうか。状態回復は残りの変化時間or発動回数を0にするからすでに発動しちゃったのは治せないみたいな
502枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:39:53.27 ID:wH1dNQfV0
そもそも砂は初心者向けじゃない
オーブがお勧め
と言うか低価値調整って下手すりゃ余計活躍できないからな
503枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:40:37.40 ID:fVL0uxbT0
空蝉は不意打ちを防ぐためだけに付けてると思った方がPSが上がると思う
空蝉頼りに回避しようとしないで棒立ちしてる奴は何だかなあって思ってる
504枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:41:30.32 ID:ksf/CSPv0
>>502
オーブか、なるほど。レスさんくす!
505枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:45:51.27 ID:1P1EKn5uP
>>494
結局運頼みだから最強ではないんだな。運用してみるとわかる。
506枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:46:17.86 ID:nX5XCXm50
貫通攻撃やオーバーキルがあるといっても
150構成より防御スキルつんだ300構成のほうがお得だよね
507枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:50:06.53 ID:bPb1bcoPO
ダ連や立ち連誘導強めの神器に麻痺があるとホントに厄介。
回復操作してる間に次の連射が飛んでくる。蝉も剥がされやすいし。

麻痺バイオとか麻痺オー剣とかスタミナ積んでたら絶え間無く強烈な弾が飛んでくるし
麻痺月光なんてこっちのダッ射を立ち射であっさり消してから間髪入れずに撃たれるから
もう嫌だ。
508枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:52:50.68 ID:8tg9b+BJ0
麻痺ダイナモの近中距離における空間制圧力の高さは異常
なお狙杖に脳天ぶち抜かれる模様
509枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:53:13.60 ID:ceeFjfLE0
魑魅魍魎ってどういう奴?
・EX部屋で砂蠍をバンバン当てる奴
・EX杖部屋でk稼ぎつつ蝉を付けずに0d
・EX部屋、厨戦法なし全防御-4で0d
・EX部屋でD打撃をたくさん当てる
510枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:57:18.33 ID:ni4Fy1gH0
>>503
やっぱ頼る感じでつけたらダメなんだな
おまけ程度に思ってやってみるよありがとう
511枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:57:18.89 ID:fVL0uxbT0
とにかく強い奴
512枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:59:19.65 ID:mtcdt9fXO
化け物みたいな奴
513枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:59:46.31 ID:wH1dNQfV0
・どの時間帯でも見かける暇人
514枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:00:01.41 ID:fAeN6rW50
俺より強い奴は魑魅魍魎!
515枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:02:15.35 ID:6C1KP0NY0
魑魅魍魎に明確な線引きはない

しいて言うなら回避もできてワンパではなくやたら強いやつ
EXであるかkd数とかは関係ない
516枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:04:48.88 ID:ceeFjfLE0
>>515
そんな奴いるか?
やたら強い(うまい)奴なんて一人しか知らんが
517枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:04:57.10 ID:8bk3iHTi0
麻痺4デンショはガチで強いで
エアリ脳筋がカモでしかない
518枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:05:22.04 ID:/8705kRs0
そう、何を隠そう私のことだ
519枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:07:05.72 ID:fVL0uxbT0
>>516
そのやたら強い奴みたいなのがそうなんじゃないの
跋扈してたら困るわ
520枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:08:43.23 ID:CR1KrSycO
ちみもうから種貰えた事がない
というか片星で290以上のさえ貰えた事がない
マジうんこ
521枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:13:15.29 ID:G5bbDrWb0
ゆうだいさんは魑魅魍魎
522枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:14:15.90 ID:nX5XCXm50
明確な基準は無いわな、スコアとかでも測れん
それこそ状態異常撒いたり気合蝉剥がししたり自分の為だけじゃない奇跡でサポートしたりで0Kでも滅茶苦茶活躍してる人いるから
君の目で確かめるんだ(適当)
523枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:30:14.61 ID:fVL0uxbT0
ヘビーガンって星6ダッ射4と無傷何で確殺だっけ
524枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:35:07.72 ID:6C1KP0NY0
無傷6で前Dが223
ピンコ4で前Dが227
525枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:36:18.71 ID:fVL0uxbT0
無傷6か…キツいな
サンクス
526枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:36:34.53 ID:UZylmYPg0
立ち連で蝉剥がしって立ち連の射程よりも歩行速度の方が重要だよな
歩行速度さえあれば立ち連の射程は別に短くてもそれほど問題ないから
汚忍の立ち連とか凄い蝉剥がし能力なんだよな あれ?ビムネ要らな(ry
527枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:40:45.70 ID:r1/ZyIOF0
>>509
EX部屋でどんなマップや神器でも一定水準以上活躍する人の事でじゃないかな
特に、絶対無駄死にしない集中力と正確さのある人はホントに尊敬する

EX部屋だと、ちょっと油断すると1k3dとかやらかしちまう俺みたいなのはまだまだなんだろうな……
528枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:56:52.32 ID:qIqpadihO
雑魚だから巨塔使ってて凄い勢いで射爪とかに来られるとすぐ死ぬ
一応テレポは持ってるけど使ってもすぐ近くに出たりして全然逃げられないし
オレパンが来て逃げられないから慌てて撃ったら無敵できかなくてボコボコにされた…
529枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:02:55.35 ID:6C1KP0NY0
忍者は歩行で射程をカバーできるってだけで圧倒的に射程のほうが重要だ
基本的に歩行速度<<<<<立ち連の速度だし、横歩きした時に反撃されたときも着弾まで猶予があるほうが回避に移ることもできるし普通に有利
特にビームネイルは即着弾+保有弾数+歩行速度+射程があるから、自ら汚くなれば汚い神器との一騎打ちではまず負けない
530枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:07:20.27 ID:PHLmGKx/0
ダ連ー2って抽出できないのかね
20分位粘ってるが一向に出来なくて泣きそう
531枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:08:59.86 ID:wH1dNQfV0
移動速度や全防-4でも無い限り普通に出来たと思うが
532枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:11:01.92 ID:PHLmGKx/0
>>531
レスありがとう
もうちょっと頑張ってみる
533枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:14:19.30 ID:5oICXJsE0
>>530
でっかいの1個(ダッ射4など)つけるより
価値の小さいのを複数つけた方が星消ししやすい気がする
無星抽出でも無い限りはダ連−2でもいけるはず
534枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:16:21.16 ID:5uvqztw50
汚い立ち連に関していえば圧倒的に厄介なのは完全にオラ星
忍者の立ち連は回避4あれば結構余裕を持って回避できるが
オラ星だけは無理だね。
535枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:20:07.13 ID:r1/ZyIOF0
ディスカッター作ろうと思うんだが、何に特化すれば良いのだろうか?ダッ射だと価値がいっぱいいっぱいや
使ってる人いたら参考に構成教えてくれたら有難い
536枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:40:44.89 ID:wH1dNQfV0
威力を取って誘導を諦めるか
誘導を取って威力を諦めるか
諦めた方は奇跡で補完できるので戦闘スタイルに合わせてお好みで
537枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:44:48.69 ID:Nqeu/9fqO
>>535
パッとしないけどこれ作る予定。ピン-4だか使うと立射4に出来るみたい
星6 立射3 射程2 誘導3 ダ射3 コン打-2 (299)
538枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:49:35.71 ID:r1/ZyIOF0
>>536
>>537
さんくす

PS無いから射防回避が完全に前提になっちゃってるのがなあ……回避はまだしも射防がコストきつい
とりあえずしばらく考えるか
539枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:50:28.15 ID:ceeFjfLE0
射程-3タナトス流行らんな
540枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:55:42.60 ID:/NSFPAL10
一時期話題になったけど結局あんま見ないな
541枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:56:19.76 ID:CTqktHqK0
価値299
射撃3.5
射防3
スタミナ2
コンボ2
奇跡3のクルセイダー売ってるんだけどこれ実用圏内?
542枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:57:22.63 ID:fVL0uxbT0
価値が299なら良いわけじゃないんやで
素材止まりじゃない?
543枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:59:53.58 ID:CTqktHqK0
使えないかやっぱり
おk素材にするや
544枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:05:21.97 ID:mfi723JJ0
インサイトに射程3つけたら開けたステージ強すぎるw
545枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:09:25.11 ID:5oICXJsE0
>>544
それスナかシャプレで良いような...おっと誰か来たようだ
546枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:09:41.93 ID:fVL0uxbT0
まじかじゃあ俺は砂に射程3つけちゃお
547枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:14:25.99 ID:mtcdt9fXO
射程3プラハンつえーw
548枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:18:20.41 ID:mfi723JJ0
自分はエイム下手すぎるな

死ななきゃいいよね…?
549枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:21:33.76 ID:m21JiPe7I
連続0k0dは地雷なんだろうか
550枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:23:11.61 ID:fVL0uxbT0
ポイントによる
死なないだけ地雷ではない
551枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:27:09.99 ID:wH1dNQfV0
地雷が横から止めを刺してポイントだけ見ると一見地雷の方が活躍してるように見えるのはよくある事
552枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:28:02.26 ID:Jsh3BL9+0
横からとどめさせる時点で地雷じゃなくね?
553枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:28:07.44 ID:xwo5b8g20
本当の地雷は価値300超え全防-4で4dとか5dする
554枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:32:14.48 ID:mfi723JJ0
バトロイって良い感じにエイム練習ができるんだね
みんな目の前の敵しか追いかけないから良い的
555枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:35:41.75 ID:r1/ZyIOF0
>>549
低火力神器使ってると割りとよくある
大体ポイント200から400くらいは入るから地雷扱いはされてないと思うけど
556枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:41:41.05 ID:mfi723JJ0
墓を見ると壊したくなる病だから0ポイントは少ないな
557枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:44:21.39 ID:39x0Tseq0
いまさらながら墓爆破はポイントに関係あったのかしらなんだ
558枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:46:03.25 ID:G5bbDrWb0
墓爆破病のせいでたまに味方を吹っ飛ばしてしまう
559枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:47:12.56 ID:/NSFPAL10
撃破!
560枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:48:23.66 ID:fVL0uxbT0
野良行く時は何が来ても対応できるブラピでしかやれん
561枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:49:23.28 ID:ceeFjfLE0
光チームで墓を爆破

ウワァァァァァァァァ!

物凄く申し訳ない気持ちになりました
562枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:51:00.08 ID:CTqktHqK0
20章マラソンしてたらライアスの前足と後ろ足の隙間通れてワロタ
563枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:54:43.74 ID:wH1dNQfV0
>>552
こっちが瀕死にして追い詰めてる敵を偶然横から立ち連で削っただけなんてのはよくあるし
まぁ一人だと攻撃すら当てれず死にまくってるから地雷なんだが
564枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:09:12.94 ID:5uvqztw50
0kだけど結構ポイント稼いでる奴は大抵活躍してる
565枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:18:07.14 ID:dv4lWCgl0
マグナに最初の撃剣くらいの射程があったら魚みたいで楽しそう
566枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:19:56.32 ID:6iNk94pC0
後ろD射の射程が最初の撃剣並みの射程…
567枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:27:27.94 ID:IFtkP7U00
厨神器すぎる
568枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:31:57.46 ID:jT4oqa/P0
>>567
そして杖の主食になるわけですね
569枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:32:12.65 ID:Nqeu/9fqO
マグナの後ダ射は竜巻じゃなくて地割れor地面から岩塊が飛び出した方が絵になると思った
570枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:32:34.09 ID:SfCfo2pz0
反射板置いときますね^^
571枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:33:42.70 ID:r1/ZyIOF0
というか竜巻が出てくる巨塔多すぎ
鉱物バベルマグナ
572枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:35:50.26 ID:UZylmYPg0
汚い同士の対決でどうしようもなくて困り果てている汚マグナは可愛い
マグナに射程付いたらダッ射も立ち射もやばかったな
573枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:36:19.20 ID:jT4oqa/P0
>>571
スペシャルアタック「」
574枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:45:36.29 ID:jT4oqa/P0
D射-2の打星抽出きたこれ
これで綺麗な忍者の製作に取り掛かれる
575枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:55:19.12 ID:HfirMYE1O
超誘導するイバラ見たんだがそんなことできんのか?
576枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:56:48.99 ID:m21JiPe7I
もしかして:ラグ
577枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:57:26.93 ID:tRm+zydp0
超誘導イバラとか強すぎワロタ
578枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:57:50.30 ID:8bk3iHTi0
誘導するイバラはもはやイバラじゃない
イバラっぽいなにかと間違えたんだろう
579枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:58:06.69 ID:39x0Tseq0
忍者は避けて撃つをやりやすくて好きだ
足速くて弾速速いって素晴らしいことだと思いませんこと?
580枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:01:23.57 ID:HfirMYE1O
なるほど、ラグか
なんでもありだな…
581枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:02:54.71 ID:IFtkP7U00
ラグで試合がおかしくなるのは今に始まったことじゃないしな。
ラグかはわからないが、一定の場所にいくとずっとサジの通過音が鳴り続けてる現象とかあったな。
582枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:04:10.07 ID:bNVSW8420
カタパルトの弾全然当たらないラピッドが
次の試合フォーチュンになって
最後の力クマー出したら効力切れる前に3人倒したけど
こっちの奴が先に天使化
その後すぐにフォーチュン倒してそいつ天使化
ギリギリで倒せた
マジ怖エエエェェェェ
583枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:05:21.54 ID:fAeN6rW50
忍者はダ射忍もいやらしいんだよな
584枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:07:49.99 ID:sBx8BgB00
正直忍者は何やらせても強い気がしてきた
585枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:08:21.83 ID:UZylmYPg0
軽量化使わなくて気合い蝉立ち射だけでも嫌らしい 結論としては忍は存在するだけで嫌らしい
586枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:10:30.87 ID:bPb1bcoPO
>>564
大活躍のエレカとか0K1Dの600ptみたいなのがよくある
抜けられたら一気に苦しくなったりする…
587枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:10:53.83 ID:8bk3iHTi0
これは巧妙な忍のステマ
588枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:12:58.43 ID:MusVaidcO
>>564
砂でファイターに全く当たらず、敵天使に1発だけ当てて0k300pは含みますか?
589枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:13:31.46 ID:G5bbDrWb0
打撃星6射撃防御4耐久6ダッ射−2ナツメにもう一つスキルを付けるとすれば何がいいのだろう?
ベターに移動速度か麻痺?死なないために回避あたりも悪くはないよね?
590枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:13:51.51 ID:PHLmGKx/0
亀レスだがダ連ー2抽出できたわ
アドバイスくれた方々ありがとう
これでマルシューが作れる・・・!
591枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:16:47.95 ID:UZylmYPg0
>>588
0k0dの味方がいる!どれどれ…→おお、ポイント三桁!この味方頼りになるな!→…あれ?300ポイントってもしかして…あっ(察し)
592枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:18:53.40 ID:39x0Tseq0
0dで天使半分削ったなら大手柄ですわ
593枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:20:22.16 ID:UZylmYPg0
0dだったら確かに大手柄だな
594枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:21:34.01 ID:mfi723JJ0
ポイントの上がる条件って何?
595枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:24:00.04 ID:bNVSW8420
価値100EX作りたいんだけど
スキル構成はどんなのがいい?
596枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:28:17.37 ID:ceeFjfLE0
0dで天使前に1k以上してればokだよな
それは0:1交換になるわけだし
597枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:28:18.62 ID:5oICXJsE0
>>590
おめ
598枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:29:32.79 ID:TzVuskP1O
なんだかんだ言って初代の方が面白いけどな
アドベンチャーで例えばファミコンのが街なら3DSは428
599枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:44:40.27 ID:jB8iL5Kw0
ダ連-2は無星から貰ったなぁ
600枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:39:15.52 ID:Jsh3BL9+0
9.0分ディントス
601枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:39:40.13 ID:ceeFjfLE0
ほう
602枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:53:58.17 ID:xmRy9AzV0
無星マイナススキルが欲しい場合ってひたすらマラソン?
ダッ射-2が意識しだして以降全く出ない、融合で作れるなら手持ち無星全部潰す覚悟はある
603枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:25:00.60 ID:5BwkWekX0
3月22日はWi-Fiスレでパルテナ感謝杯みたいなのあるといいなあ
Incで忙しいから出れないと思うけど
604枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:28:02.24 ID:BfdAw3IG0
>>508
亀だが、ダイナモはダ連使えば遠距離戦も活躍できるぞ
605枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:37:02.73 ID:1c9bJyO60
13章までホンキ度9クリア出来た。やっと半分だ
…労力的には三分の一くらいだろうか
606枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:40:59.78 ID:bV+7HcZv0
ダッ射-2の無星抽出は出来そうで出来なかったなあ
無星素材200個潰す大失敗
結局マラソンで手に入れた
607枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:42:04.42 ID:CVRSnxyc0
打撃神器作りたいのに素材は打★にC打+4やD打+4すら付いてないゴミばかり・・・
608枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:48:30.80 ID:cnOpgsOE0
牛くんで13章ホンキ度9.0でやったら地獄を見た
アロンをボコボコに出来たのは気持ちよかったけど
609枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:51:05.14 ID:I4j4FdqI0
十字爆弾で天使一撃キモチイィィ
610枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:11:09.33 ID:UZylmYPg0
エレカ弓作ったけどうーんこの火力 野良降臨では使えなそう
611枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:19:36.90 ID:G5bbDrWb0
気合い無傷時強化ダッ射のダッシュ射撃なら確一いけるし麻痺つけて補助もいける!エレカたんまじヤバでチャケパネェ
612枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:24:03.06 ID:CAUwhj1jO
エレ弓は回転付けとか震えつけ併用する
麻痺と一緒にうまい事かかってくれればかなり有利
613枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:28:20.91 ID:1P1EKn5uP
>>610
エレカは打撃のほうが強いんじゃね。足も早いし。
爪でいいじゃんて話になるけど。
614枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:28:37.97 ID:sBx8BgB00
エレカはダッ打がギリ一確
615枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:34:39.86 ID:MusVaidcO
エレカはサポ専
616枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:38:02.80 ID:Nqeu/9fqO
っ超誘導エレカ
617枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:39:55.91 ID:fVL0uxbT0
エレカは蝉はがしと麻痺撒きを立ち射でするだけで十分
618枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:48:34.76 ID:wJXhtmXN0
キャノン衛星作ろうと思うんだが相殺入れたほうがいい?
619枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:48:36.64 ID:ZSfkAD/P0
豪腕クリスタできた
さすがに射程-3は付けてないけど素でもかなり射程短いなこれ
耐久積んで確2火力保てたし割と強いと信じてオン行ってくる
620枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:51:41.33 ID:KvwuEifJO
射防や耐久もちでピン子−で調整してる人よく見るけど
あんまり支障ないのかな
621枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:54:50.58 ID:5oICXJsE0
>>620
wikiにあるダメージ計算機で見てもらえれば分かるけど基本的には誤差の範囲だと思う
さすがに1確調整のシャプレとかには相性悪いと思うけどね
622枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:55:01.70 ID:6C1KP0NY0
エレカは連射も超弾速長射程麻痺付加と優秀だからサポートとしての能力は相当なもの
623枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:57:07.11 ID:UZylmYPg0
怒涛の0k0d
624枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:57:45.01 ID:bV+7HcZv0
>>620
ピンチ時に一確が二確になるとかでなければ無視していい程度の下げ幅
もちろん、他に適切なマイナススキルがあるならそちらを採用した方がいい
625枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:59:00.06 ID:KvwuEifJO
>>621
なるほどね
なんか相性悪いみたいなの見てから
ずっと敬遠してたけど俺もピン子−で調整してみよっと
サンクス
626枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:01:29.22 ID:ceeFjfLE0
ピン子しかマイナススキル使わない奴もいるよな
627枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:02:55.74 ID:UZylmYPg0
射防と相性悪いのは確実だけどそれを補って余りあるほど下げ幅が大きいため
628枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:05:23.52 ID:F0iE4jVq0
さっき気づいた。このスレで話題にならない神器はべロスだ。
空中戦の時にちょっと出てもダークネスに株奪われる。ということで歩行立連べロス作る。
629枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:05:56.50 ID:39x0Tseq0
500のピンチは100で220のピンチは44だから56しか差がないと見るか
体力100もあるのに攻撃力激減かよと見るか

後者派だから射撃-を優先してる
HPゲージが点滅する前にピンチ回避が発動するんだが攻撃力の減少はどうなんだろう
630枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:07:40.57 ID:GRq46mQm0
ピンチ回避は1/3以下、ピンチ攻撃は1/5以下で発動 ピンチ攻撃-4は射星と打星が-1.5
631枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:09:30.81 ID:wgDCvObv0
マルシュー作った
デザイン無茶苦茶格好いいしよく当たるのはいいけど……これ火力無いってレベルじゃねえぞ
野良でどう運用すればいいんだこれ
632枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:11:44.48 ID:X8bdr7WXO
マルシューたしかに火力はないけど
別に火力を求めなければいくらでも使いようがある
633枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:16:04.53 ID:gEs8Fbdv0
当たりやすさ其れ即ち火力
ベロス使ってるがダ連の平均ヒット数は2/4だし減衰あるしで数値より火力でない
マルシュはその逆な気がする
634枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:19:18.70 ID:TCXZaO7+0
>>628
最近ベロス使ってるが

立ち連:蝉剥がし
立ち射:牽制
D連:メインウェポン
前横D射:相殺5+牽制
後D射:近距離用+迎撃

こんな感じだな
降臨前は基本的に横槍以外だと回避持ってない奴をカモるしかない
降臨後はD連の高火力で一気に天使を落とす
D連の弾数と後D射の起き攻めに加え炎上でのサーチ機能まで付いて
対天使性能なら相当なもんがある

要するに立ち連やりたいならシングルにしとけ
マルチだと立ち連は期待できない
収束弱いしダウンもついてる
635枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:20:15.96 ID:fzk2wkBQ0
射撃場ではマルシューの強さは実感しにくいよね
636枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:20:58.47 ID:nyR9m0090
マルチシューターの夜は長い
637枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:21:00.40 ID:Nq237NPB0
>>631
高い相殺力、でかい弾、避けにくい減速弾
これに火力も欲しいというのは欲張りですよ

マルシュー作りたくなってきた
638枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:29:54.70 ID:bQTZJoYM0
マルシューは使いやすいけど若干残念だと感じざるを得ない
神器をアッパー調整するならマルシューは立ち連相殺3くらい欲しいとこだな
639枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:31:19.88 ID:sKCrEYhQO
>>628
>>634を参考にしつつ、どうしても作りたいなら射程2誘導3ホミ強くらいじゃないと立連はうまく当たってくれないよ
連射感が気持ちいいのは分かるけどさ
640枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:37:53.96 ID:ZtUCoLje0
一番このスレで空気なのはイカロス
150くらいから見てて今まで話題になったことがほとんどない
641枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:41:20.88 ID:gEs8Fbdv0
ベロス立ち連はダウンしてくれるとダ連追い打ちで結構稼げるから長短あるがダウンするほど当てれないんだよね
ホミ強つけると立ち連ダ連ともに世界が変わったがそこまでする必要はないなと思い外したわ

向かってくる相手には後ダ連後ダ射で迎撃で超強い、逃げる相手には前ダ連で尻尻攻撃でそこそこ強い
しかし向かい合って打ちあう局面だとどうにもヒット数が落ちる
中途半端な距離だと誘導の関係で前ダ連がヒットしづらく、横は2ヒット程度とどうにもイマイチだ
642枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:41:28.19 ID:+0ezaZeY0
んじゃ話題にしようか
イカロスに相殺付けたらどうなるのっと
643枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:42:57.00 ID:5vL4+K7II
蟹さんとラッシュニードルも追加で
644枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:44:35.47 ID:wgDCvObv0
イカロスは見た目でNG
クソ弱い設定のくせに敵に回るとなんか強いし
645枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:45:28.99 ID:Yzcnpeyu0
べロスの立ち連は蓄積ふっとばし持ちなの?
646枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:45:47.53 ID:ZtUCoLje0
蟹さんは時々話題になる
性能が生かしにくく残念だから
647枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:45:52.12 ID:/jT7CncC0
アイテムイカロスが最強
648枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:49:30.96 ID:THRBsoet0
敵のイカロスのあのホーミングが神器に付かないのはおかしい
649枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:50:52.80 ID:+Mkx3dCY0
ラッシュさん一時期話題にならなかったっけ?立ち連がどうので
650枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:51:09.01 ID:wgDCvObv0
アロンもなかなか空気じゃないか?
EXアロン使ってる奴一度しか見たこと無いぞ
651枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:52:22.34 ID:bQTZJoYM0
ニードルといえばデータ消えた奴を思い出す
まだパルテナやってるのかな
652枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:55:14.32 ID:8hq+xTwY0
イカロス衛星の前後ダ射の緩急は未だに苦手だ
近中距離神器使ってると盾の後ろから撃って来る前ダ射が避けられない
後ダ射の盾は威力高いから狙杖も相殺してくるし超厄介
653枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:57:54.83 ID:+0ezaZeY0
イカロスの壁抜け率は異常
654枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:05:49.93 ID:bQTZJoYM0
イカロスの壁抜け率というか壁抜けイカロスをよく使う奴がいてそいつ以外にイカロス使ってる奴を見ないだけじゃないかな
655枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:28:55.93 ID:/L6HYvIuO
イカロスはな、後ろダッ射の後にダ連で弾耐久100の黒い立ち射すら消せて、ダ連の片方が相手に刺さるんだぞ

というか黒い巨塔使ってる時にそれでボコボコにされた
656枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:52:15.42 ID:4yMI/l5I0
ボルケイノも全然話題に出ねーぞ
豪腕の中でも火力高いのに
657枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:54:35.56 ID:5vL4+K7II
たまに立ち連の話とかが
658枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:55:00.22 ID:TCXZaO7+0
無星ボルケイノ作りたい
強い云々じゃなくて楽しそう
659枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:55:55.74 ID:GRq46mQm0
イカロスはオーラム星を減衰にして立ち連ダ連をかなり弱くしてチャージを長くして歩行速度を結構落として
走行速度を結構落として代わりにダッ射の弾速を少し上げたという感じの性能だから人気が出ない
660枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:01:57.08 ID:TCXZaO7+0
>>659
なんでや!イカロスさんD射の誘導強いやろ!
661枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:05:53.74 ID:m5zdXdjQ0
ホミ強イカロスの恐ろしさは皆知らないでおくべき
662枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:06:45.41 ID:Kl/cHbf10
相殺王者を愛用してるけど、ライバルは相殺マルシューとおわんな気がしてきた
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:08:38.85 ID:TCXZaO7+0
>>662
霊木「チラッ」
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:10:22.89 ID:GRq46mQm0
オーラム星がバグってるだけでイカロスもそれなりに強いよな というか衛星の時点で強い
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:16:07.19 ID:/y7FXfZ/P
カタログスペックだけみるならイカロスはオー星の劣化みたいな感じだけどダッ射の当てやすさが全然違う
まぁ総合的にはオー星の方が上だろうけど
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:18:37.94 ID:m5zdXdjQ0
オー剣のダ連はオー破に分けてあげるべきだと思うの
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:32:53.99 ID:Yzcnpeyu0
ラム星はスペックはバグってるけど、戦ってみると結構うまくバランスが取れている調整ってのがわかる
連射はノーリアクション攻撃で攻撃中隙だらけだからカウンターすればあっさり沈むし
ため射は威力の割に誘導弾速大きさがゴミなせいで置き技にしかならんし
じゃあ、回避してから超速の連射で追い討ちかければいいじゃんという考えになるが、
残念ながら超速のチャージ時間と回避によるチャージのせいで連射は撃てないというね
だから、ラム星は蝉を使わないとそのスペックを活かしきれない残念なイケメン
ラム星はサークライの調整のたまもの
忍者は知らない
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:41:45.80 ID:d0OoNIs4O
はあ…
今日も気合い蝉花火オンラインか…
つくづくバランスとれてない糞ゲーだな

サクライも老いぼれたもんだ
なんでこんな糞ゲーやらなきゃならんかな
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:42:01.61 ID:ZtUCoLje0
>>667
つダッシュ回避
回避キャンセルからD連に繋げるのが安定して繰り出せる変態はいないと思うけどな!
これできればハドキャン同様実質無敵だしな
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:42:56.87 ID:GRq46mQm0
オレパンはスペックはバグってるけど、戦ってみるとやっぱり結構うまくバグってる調整ってのがわかる
671枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 03:05:26.84 ID:GNyNIveS0
奇跡もスキルもなかったら大体いい調整だと思うよ
それだとオレパン強いって人見かけるがフレンドでもあつめて価値100オレパン使ってみたらそうでもない
672枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 03:05:59.19 ID:GNyNIveS0
価値100縛りでが抜けてた
673枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 03:06:34.30 ID:pcF+V6tD0
価値100だと足の速さでアイテム集めが捗る
オレパンは強くないか?
674枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 03:12:09.13 ID:GNyNIveS0
攻撃アイテムっていざ集めようとするとそこまで落ちてないぞ
675枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 03:18:29.12 ID:lEFv2aNL0
絶対お前らの中に両星全防御-プレイしてるやついるだろってくらい普及してて嫌になりそう
676枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 04:24:40.66 ID:MfRhEG3a0
オー星はハドキャン野郎のせいでいいイメージ無い
677!fushianasan:2013/03/15(金) 05:02:45.14 ID:O23+n0kV0
ビッ死破掌に誘導+3つけたら
かなり子死神が強かったが、
ホミーンはどうなの?
678枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 05:04:10.18 ID:GNyNIveS0
自分以外放置とCPUとか笑えんぞ
679677:2013/03/15(金) 05:32:52.49 ID:O23+n0kV0
野良降臨で
相手ホミーン×3とか笑えんぞ
677の神器より遥かに強ぇ…
680枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 05:44:09.36 ID:NpIu3+Xu0
>>675
こないだすれ違いで両星6全防-4貰って「こいつ絶対スレ民だろ」って思った
今はこれをどうやって価値300超えにするか頑張ってるところ
681枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 06:34:53.83 ID:nwHCQ2PG0
質問なんですが砂ってスキルは立ち射とダッ射どっちがいいですかね?
AIMは平均より上だと思います。
682枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 06:43:51.94 ID:GRq46mQm0
どっちかだけ作るなら立ち射
ダッ射スナを使った後で立ち射スナを使うと杖にとってダッ射の後隙がないということが
どれほどありがたいことか痛感するからあえてダッ射スナを先に作るというのも有り
683枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 06:48:45.38 ID:sKCrEYhQO
両方積めば?控えめにダ射3立射3くらいに落とせば価値も落とせるだろうし
684枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 07:12:10.15 ID:GNyNIveS0
隙のない立射の威力がスナの強みだからダ射するならスコルピオ使ったほうがいい
685枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 07:24:20.27 ID:nwHCQ2PG0
>>682ー684
回答ありがとうございます。立ち射がお勧めなので作ってみるとします。
686枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 08:02:52.70 ID:Yzcnpeyu0
ただダッ射砂は超威力のロマンと当てやすさがあるから一個は作っておきたいところ
正直★だけでもたち射は十分な火力だし
でもダッ射砂を作るときは少しでも価値節約するために前D特化でいいよ
浮いた分はたち射やら防御やらほかに回すといい
687枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:11:30.00 ID:gEs8Fbdv0
2ヶ月後には射防立ち射ピンチ回避気合い蝉スナ6人チームとなるだろう・・・
しかしいざ自分で使ってみると立ち射の隙が案外大きいことに気づく
故にネクストジェネレイションは立ち連特化ナッコーだろう
688枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:19:32.36 ID:UhSCof2t0
うわソニーに3DS訴えられてるし
ソニー死ね
689枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:24:12.68 ID:nwHCQ2PG0
まじで訴えられてる・・・任天堂頑張ってるんだがなぁ・・・
690枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:26:34.39 ID:wgDCvObv0
何でもいいけどそういう話題はここに持ち込まんでくれませんかね……
691枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:38:01.48 ID:nwHCQ2PG0
おっと、すいません。ここはパルテナスレだった・・・、自重します
692枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:45:33.27 ID:UhSCof2t0
すいませんでした
693枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:51:20.88 ID:u6H49qbl0
パルテナ始めるときL押してしまう
カメラうぜえ…
694枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 10:57:56.33 ID:UAWbyMVk0
.








        (性的に) ヤラレチャッタ







.
695枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:01:58.48 ID:w4jng/v90
マグナに掘られたか
696枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:05:21.81 ID:GNyNIveS0
ほれポロリと
697枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:14:06.80 ID:ZtUCoLje0
やめてよね、皆が見てるでしょ!
698枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:16:27.21 ID:/fH/FCOx0
ピットきゅんかわいすぎ
699枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:15:03.43 ID:fNYDMNGKO
射★4氷結4射程3誘導3価値269ナ破と
射★4射程3誘導3回避4価値263クルセならどちらがいいだろう
700枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:19:17.70 ID:c9+6hPje0
クルセイダー
701枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:20:33.29 ID:Yzcnpeyu0
痛破は氷結つけもってけばまあ何とか戦えるかなレベル
クルセは素材としてなら良、戦うなら正直いらねレベル
702枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:28:16.30 ID:fNYDMNGKO
うーむ、やはり実戦じゃきついか
クルセ作って素材にするわ ありがとう
703枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:32:26.35 ID:GNyNIveS0
これだとクルセは火力不足をかなり感じるかも
704枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:41:17.22 ID:ZtUCoLje0
エレカって威力をどう調整すりゃいいんだろ
仲間の支援に特化した神器ってなに?
705枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:46:53.71 ID:JRjXRM15P
麻痺ダイナモ
706枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:53:25.61 ID:1y/PkINb0
どれだけ状態異常で支援しても地雷がアホみたいに死んでいくのを見ると
支援プレイなんて幻想だなと思った
一番の支援はやはり高火力による殲滅だわ…
707枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:56:36.61 ID:d0OoNIs4O
支援プレイは味方の火力が十分なのが前提だよね
708枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:59:10.03 ID:CELWxjMf0
エアリを無理やり倒したいんだが何がおすすめかな?
709枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:00:48.32 ID:Yzcnpeyu0
エレカの火力はあったほうが攻めやすいけど、他に欲しいスキルが山ほどあるから前Dが3〜4確になる★6だけでOK
あと、エレカは割と麻痺付加率低いほうだから少しでも麻痺率上げるために麻痺4推奨
 価値:298.3
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 麻痺属性+4 (27.7)
 射程+3 (34.7)
 走行速度+4 (24.4)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ連射-2 (-18.5)
こんなのとか
710枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:10:09.72 ID:P/VyZ7Zd0
狙杖での援護射撃は支援に入るのかね
援護どころか全てを持ってっちゃうが
711枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:10:35.76 ID:TCXZaO7+0
>>708
麻痺マグナ
712枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:22:24.05 ID:GNyNIveS0
CPUのAIやべえ
巨塔CPU天使の目の前に反射板置いたら自滅してった
713枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:22:25.57 ID:1y/PkINb0
奇跡4自爆って射防耐久積みのエアリ倒せたっけ
714枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:26:22.48 ID:MfRhEG3a0
発動型の状態異常って威力高けりゃ効果時間と発動率上がるみたいだが
具体的に計算式とかあんの?最初から麻痺ついてる神器は計算とかいう感じじゃないけど
1~4でどの神器のどの技だとどれくらいかとか片っ端から試す気力は無い
715枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:31:37.95 ID:Nq237NPB0
>>708
麻痺つきラム剣などで足止め
脳筋のエアリはこれで大分おとなしくなる
716枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:36:40.76 ID:06A0t4G40
エアリで調子乗ってる奴は射星6ダ射4気合バラで消し炭にしよう
717枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:41:41.13 ID:GNyNIveS0
エアリを倒す意味がわからん
1体に集中してたら他にケツ掘られるぞ
718枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:44:21.42 ID:c9+6hPje0
>>717
アスペ乙
719枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:46:14.58 ID:xyhg2OhX0
で、出た〜wwwwwホーミンに激怒してオレパンでもない神器でエアリ特攻しに来て後ろダッ射に消し炭奴〜wwwww
720枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:49:39.85 ID:Yzcnpeyu0
普通にカウンタージャンプバベルでええやん
721枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:50:18.26 ID:NXJIIcYC0
射撃キャンサー使いやすいな
722枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:51:22.40 ID:Nq237NPB0
>>709
どうせ防御積まないなら
射星落として(前)ダッ射4入れた方がお得な気がする
723枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:02:13.97 ID:Nq+H2BBm0
ソニウェを改良したと思ったら改悪していた
724枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:09:55.87 ID:Yzcnpeyu0
前D入れても確定数大して変わらんし、だったら連射の火力底上げしたほうがいい
725枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:12:16.15 ID:Nq237NPB0
そういうことか
星落とすと面倒だしその方が良いかもね
726枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:20:49.01 ID:tH2wd97Q0
防御スキル入れないならダ連-より打防-の方がいいんじゃないかな
727枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:00:38.67 ID:TCXZaO7+0
打撃忍者完成記念パピコ
打撃EXは難しいって聞いてたから身構えてたが
スキルさえ手に入れば別に射撃と大して変わらないのな
728枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:03:10.77 ID:GRq46mQm0
エレカの個人的お勧めの構成 元々火力ないから射星減らしても大差ない
射星3 射防3 回避3 射程2 ダッ射4 麻痺4 ピンチ攻撃-4 価値299
729枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:03:39.08 ID:sKCrEYhQO
目標とするディスカと同構成の素材イカに辿り着いたと思ったら価値が300だと…
計算価値299.9で開発に踏み切った俺が馬鹿だった……スキル練り直しだ
730枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:06:04.89 ID:Nq237NPB0
>>729
天使前3dじゃなければ299とリスクは同じ
他にも同じ考えの人がいたらまずいけど
731枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:09:34.77 ID:sKCrEYhQO
>>730
射防も回避も積んでないし、まして蝉も使わないから300越えは怖くて使えぬよ…
732枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:11:09.25 ID:Nq237NPB0
それなら止めといた方がいいかもね
733枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:14:04.11 ID:/Pyh0Upm0
メンバー1「価値300でも3dしなきゃ大丈夫だよな・・・」
メンバー2「価値300でも3dしなきゃ大丈夫だよな・・・」
メンバー3「価値300でも3dしなきゃ大丈夫だよな・・・」

まあこんな場面に遭遇したことは無いが
734枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:14:15.46 ID:wJhBQoZU0
このゲーム中古いくらくらい?
735枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:18:20.63 ID:+Gt7etUe0
さっき対戦してた部屋、相手チームに ガチムチ系の名前がかぶってる2人組がいたんだけど、
2人常に連携して攻めてきてめっちゃ強かったwwwwwww
怖かったけど楽しかったwww
736枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:19:14.82 ID:GRq46mQm0
メンバー1「価値299だから何回死んでもいいし気楽だわ」
メンバー2「価値300でも3dしなきゃ大丈夫だよな・・・」
メンバー3「たくさん死んででもたくさん倒しゃいいんだよ!価値300超え?価値高い方が強いだろうが!」
→3d降臨  こうなることなら稀にある
737枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:20:44.11 ID:g3lIyCe70
価値300超えに両星巨塔率が高いのはなぜなのか
738枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:23:56.27 ID:+Mkx3dCY0
モンハンの大剣や太刀の影響と予想
739枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:24:18.33 ID:wgDCvObv0
>>735
ダッパーとビムネのペアか?それだったら俺もさっき絡まれたわ
仲間の両星地雷のほうに行けばいいのに、俺のとこにばっか迫ってきて泣きそうになった
740枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:24:47.73 ID:/jT7CncC0
火力主義だから
741枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:25:26.49 ID:GRq46mQm0
一撃の威力が高い武器・キャラがかっこいいという風潮があるらしい
742枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:27:24.32 ID:GRq46mQm0
しかしモンハンの太刀は一撃の威力は割と低い方なんだよな…やっぱり動きのかっこよさも人気の秘訣か
743枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:28:56.32 ID:Nq237NPB0
・射撃も打撃も威力が高い(星だけでそれなりに火力がでる)
・誘導性が高い
この2点が簡単にそろうのはやはり塔だと思う
744枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:30:16.68 ID:P/VyZ7Zd0
ロマン名乗るなら射撃マグナは邪道
打撃マグナにして出直してこい
745枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:31:12.09 ID:UhSCof2t0
>>739
きっと地雷じゃ物足りないから強い人を選んだんだろ
746枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:31:52.70 ID:+Gt7etUe0
>>739
いろんな神器使ってたけど、ダッパも使ってたから たぶんそうだと思う。
名前かぶると楽しいだろうけど、抜けるタイミングが分かりづらくなりそうだw
747枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:34:30.63 ID:c9+6hPje0
名前の最後に♂マーク付いてる奴か
748枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:40:11.75 ID:+Mkx3dCY0
ホーミン初めて使ったけど超誘導が癖になりそう
749枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:44:10.60 ID:+XTffGwt0
ホーミンはホミ強だけでも結構活躍してくれるからな。
ホーミンや誘導神器以前にホミ強の性能がおかしいと思うの。
750枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:44:49.22 ID:oFwYRbSz0
単にリアル小学生がぼくのかんがえたかっこいいなまえを付けてて
そして今の子供にモンハンが人気だからってだけだろう
パルテナに限らず地雷ネームでもある
751枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:45:07.33 ID:JRjXRM15P
>>727
そのスキルを集めるのが難しいんだよね。
打星オンリーとかなかなか出ないし。
752枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:47:04.23 ID:JRjXRM15P
そういやハミ通のユーザーランキング健闘してたな。
新規さんもっと増えないかなぁ。
753枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:48:03.16 ID:fNYDMNGKO
射★6前ダッ射4ピン子6気合い最後の力砂で一撃必殺だぜ!
だが当たらない
754枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:49:55.85 ID:wgDCvObv0
爪や粘着打撃は本当怖いな
特に、敵チームにナ爪のアイコンがあるとそれだけで戦慄する
グラジャンかテレポは本当欠かせん
755枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:57:15.79 ID:Yzcnpeyu0
射★6前ダッ射4ピン子6気合い最後の力ガーディアンでかすっただけで死ぬ盾を生み出してやるぜ!
756枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:57:48.05 ID:TCXZaO7+0
打撃忍者の試し斬りに潜ってるが
条件反射みたいに汚忍出してくるのはどうしてなんだぜ
ぷるぷる ぼくわるいにんじゃじゃないよ
757枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:03:42.18 ID:P/VyZ7Zd0
>>756
妙に打撃特化した忍は貴様か
758枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:07:27.50 ID:n+e5tVyy0
何度か打撃忍者の人見たけど普通に強いし立ち連で牽制する辺り凄くヘイト稼ぐ
759枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:09:10.90 ID:GNyNIveS0
>>749
ホミ強の補正は確かにずいぶん大きいな
760枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:11:53.19 ID:GRq46mQm0
歩行最速で優秀な立ち連で特化すれば一撃威力のコン打ってかなり強そうだな
761枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:12:32.96 ID:UdEWF6gt0
グラジャン入れてるナツメや牛は怖い
蒸し鶏で一気に詰められたときは焦った
762枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:12:51.25 ID:TCXZaO7+0
>>757
射程1なら俺かもな
汚忍とかどうしようもないれす^q^
763枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:13:55.86 ID:TCXZaO7+0
>>760
なお打撃範囲は
764枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:14:49.07 ID:GNyNIveS0
打撃範囲が広ければヒートマグナムさんがタウラス食ってるレベル
765枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:26:18.24 ID:c9+6hPje0
えびせんてめえか
766枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:28:58.74 ID:fXWXT5My0
割と離れているのに、近距離では偏差射撃もお手の物な砂使いに戦慄が走るわ。
砂…というか狙杖が上手い人ってどうやって操作しているんだ?
なにか本体にオプションパーツ付けているのか?
それ以前にボタンエイムしかできないんだが、皆はもしかしてタッチペンエイムなのか?
767枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:29:26.31 ID:GRq46mQm0
つまり打撃で総合的に最強なのはナ爪ってことだよな 2位以下を寄せ付けない射防回避撃破力
768枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:30:10.55 ID:TCXZaO7+0
ボタンエイムとか苦行すぎるだろ
769枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:31:44.24 ID:GRq46mQm0
スナは至近距離でも撃剣レベルの威力出せるし射撃の隙も少ないから実際のところ遠近両用だよな
770枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:36:25.90 ID:fXWXT5My0
>>768
ボタンエイムの理由はモンハンをやっていた頃の名残なんだ。
楽なエイムってどんな感じなんだ?
771枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:36:56.49 ID:HYkHMLmz0
杖の相殺4にならないかなあ
772枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:37:26.37 ID:OompNdtx0
今まで蠍使ってたけど立ち射砂に挑戦しようかな・・
773枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:37:43.62 ID:+XTffGwt0
ハードナックル「」
774枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:38:03.34 ID:1SKh7h9Q0
ボタンエイムってハタから見たら反応遅くてやる気無い地雷扱いされてそうだな…
775枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:38:46.74 ID:P/VyZ7Zd0
攻撃が当たったと思ったら同時に全く別方向からそいつのD社が飛んできて死んだでござる
な、何を言ってるか分からねーと思うが(ry
776枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:41:33.28 ID:GRq46mQm0
接近戦で相殺オレパンを立ち射で潰す遠距離が得意なスナと相殺オレパンに完封される近距離が得意なナックル
777枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:43:39.48 ID:5hGWzSxQ0
なんかラグいなと思ってたら、
相手の天使が俺の名前になって死んでたことならある
俺も何をされたのかわからなかった
778枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:45:18.97 ID:WZeogiBS0
それ見ると三日後に死ぬ奴だな
779枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:47:36.19 ID:+XTffGwt0
一方俺は味方天使とHPを共有してたのであった。
780枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:49:23.79 ID:1SKh7h9Q0
敵に自分の名前が居てこんなバグもあったのかと思ったらただの煽りネームだったでござるの巻
781枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:49:28.39 ID:+XTffGwt0
味方天使の名前も俺の名前になってて
俺がダメージ食らえば味方天使のHPもゴリゴリ削られてたな
782枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:53:35.23 ID:MI1Y5R8hO
>>735
俺この前それ3人にあった
敵チームに二人、味方チームに一人いたけど強かった…
783枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:58:18.67 ID:P/VyZ7Zd0
と思ったら相手に同じ神器が二人いただけでしたてへぺろ

ラグの所為かは分からんが豪腕で敵天使を場外ホームランしてスマブラ的KOしたことがあったな
784枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:08:07.60 ID:5hGWzSxQ0
そのうち、プレイヤー全員が
ガチムチ系ネームに感染されるんじゃ・・・
785枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:08:36.08 ID:wgDCvObv0
ラグでデススカルが降臨したとかいう話を聞いたことあるが本当なのか?さすがにネタだろ
786枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:09:47.14 ID:gEs8Fbdv0
ブラックピットが降臨した直後にぬわーと断末魔が聞こえるもそのほかは特に異常なかった
787枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:11:48.27 ID:+XTffGwt0
そして天使透明化へ・・・
788枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:14:20.67 ID:06A0t4G40
デススカルを呼ぶアイテムとかが没になってデータを消し忘れてたとかの可能性

射防回避初めて使ったけど敵二人を引き付けてるだけで仕事してる気になれるな
そして0k0d0〜500Pが普通になる
789枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:30:20.15 ID:d9Lwiip90
誘導-3ダイナモという電波を受け取った
790枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:32:54.40 ID:gEs8Fbdv0
誘導-の微妙さはまさに微妙
ダイナモなら立ち射着弾点が1mずれる程度にしか変わらない
いっそのこと無誘導になればよかったのに
791枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:34:55.25 ID:xr6sOy0k0
ナツメが無強化ファイターをワンコンボで潰せるのは酷い
792枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:43:05.45 ID:JRjXRM15P
>>768
寝っ転がって出来るの苦行とはいかに?
姿勢が固定されるペンのほうが辛いです(^p^)
793枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:43:39.85 ID:h4YkxdY60
打撃が主になる爪で無強化ファイターをワンコンで潰せない爪に価値などない
794枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:44:37.48 ID:/Pyh0Upm0
おっと茶虎さんの悪口はそこまでだ
795枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:48:30.42 ID:1SKh7h9Q0
>>792
布団の中で寝ながらできる指エイムが最強って事ですね^q^
ペンは姿勢固定で疲れるし奇跡の反応遅れるから自然と指になったわ
796枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:48:56.24 ID:CbSOzeux0
607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/15(金) 18:48:17.55 ID:Wpqwdt/s0
 




【 速 報 】2ちゃんねる掲示板閉鎖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

http://xav.cc/www_headlines_yahoco_co_jp_20130315_00000489_NEWS_html

 >犯罪を温床する巨大掲示板を今年5月を目処にドメイン停止、実質閉鎖となる。
 >遠隔操作事件の発端となった悪質な掲示板排除へむけて政治家が圧力をかけたもよう。




速報ニュース




キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
797枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:51:27.01 ID:06A0t4G40
茶虎には弱そうな振りして射防耐久回避積んで敵を引き付ける役ができる
相手は舐めて無防備に攻撃してくるだろうからそこを仲間がチュドン!
798枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:51:59.76 ID:fXWXT5My0
ダッ射を主力にダッ打をサブウェポンに氷結を補助にする、特盛ダッパーはいかがかな
799枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:03:33.70 ID:fXWXT5My0
やべぇ、価値298の打撃忍者とか惚れるわ。きれいな忍だ
800枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:06:34.07 ID:6XQdbNh40
一人称視点って何のためにあるの?
801枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:08:25.68 ID:uGnfHPW10
久々にオンやったらホーミングアイいなくて快適すぎてヤバイ
802枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:20:50.08 ID:r4hU9VyE0
ワンコンボで無強化ファイターを潰せない爪は、茶虎・ヘビー・見えない・ビムネか
803枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:28:20.83 ID:g3lIyCe70
茶虎だけ浮いてるな
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:29:06.42 ID:gEs8Fbdv0
ヘビーガン様の打撃には奇跡盗りという使命が与えられてるからセーフ
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:29:38.35 ID:niTRTffu0
杖に前D射+4採用する奴は反射盤自殺志願者なんだろうか
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:36:45.31 ID:haqllCeN0
一人称視点は杖のダッシュ射撃のためのものだろ
ズームしてると動いたら元に戻るし
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:42:47.74 ID:r4hU9VyE0
ブラウンはID1らしく射撃打撃共に標準的な性能
・・・と思わせておいて、そこそこの射撃性能にヘボい打撃という不遇な扱い
何でナツメ・オレパン・ラピッドに打撃で負けてるのやら
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:45:18.64 ID:sKCrEYhQO
ついに打防-2キターー!
銀弓にするか砂にするか………銀弓、君に決めた!
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:45:26.44 ID:h4YkxdY60
ナツメの打撃が強いのが納得いかない人が多いみたいだが、アレそんなに射撃性能良かったか?
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:47:09.68 ID:TCXZaO7+0
>>809
麻痺と打撃が噛み合いすぎ
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:47:21.50 ID:wgDCvObv0
一番納得行かないのはオレパンのあまりの隙の無さ
あれは意図的な物なのか設定ミスなのか……
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:49:00.60 ID:UdEWF6gt0
>>809
割と誘導するから牽制にも蝉剥がしにも便利だよ
そんでやはり射防回避の現在麻痺が刺さる刺さる
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:49:04.30 ID:1SKh7h9Q0
オレパンはせめて2確ならな
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:51:59.27 ID:GRq46mQm0
ナ爪の立ち連の麻痺発動率は20%もあるんよ 他の麻痺武器の麻痺発動率と比べて異様に高いんよ
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:52:04.50 ID:w4jng/v90
ホーミンと俺パンとかの説明文詐欺の神器は
意図的に強く設定した神器のような気がする。
わざと強くしてる神器を正直に強いですって紹介しても詰まらないし
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:00:13.45 ID:r4hU9VyE0
>>809
ナツメの連射・射撃は、茶虎から射程を少し削って麻痺属性付加したような感じ
茶虎が完全に劣っているわけではないにしても、
麻痺から確殺コンボに持ち込めるのはでかいよ
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:05:05.05 ID:DrQeV74R0
ナツメでクイックチャージ取るとかなり愉快
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:12:05.65 ID:nyR9m0090
デススカル召喚はゲームの内部参照値みたいなのがズレたんじゃね?
ポケモンでも火炎放射から10くらいズレてにらみつけるになってるらしいし
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:14:48.07 ID:THRBsoet0
そのうち
[真・三種の神器 出現!]デンッ!
とかなりそうで怖い
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:17:06.88 ID:4hYAWCih0
>>818
ただのガセネタだろ
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:18:52.90 ID:TCXZaO7+0
ラム星ガーディアンズラム剣に続いて今度はハドキャンシャプレか
害悪すぎわろえない
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:21:41.23 ID:1SKh7h9Q0
デススカル見たぜ!って言う奴だけで
俺も見たぜ俺も俺もと同じ部屋にいた人間が出てこない辺りどう考えてもガセ
って言うと突然湧いてきそう
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:24:23.45 ID:fNYDMNGKO
もし対戦中に真・三種の神器なんて出たら戦闘そっちのけで倒しに行くんだろうな
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:25:32.61 ID:+Mkx3dCY0
敵味方関係なしに共闘とか胸熱
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:28:14.87 ID:FzkLelaC0
デススカル走らんけど降臨で18章の犬らしき何かが前を横切った覚えならある
でもあり得ないので見間違いかと思ったけど、やっぱり確かに犬だった気もして今ではよくわからん
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:28:54.54 ID:FzkLelaC0
ミスたw
走らん→は知らん
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:29:07.49 ID:THRBsoet0
そしてファイナルウエポンで無双されるんですね分かります
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:31:13.30 ID:ugrvFZf70
神器壁とかに当ててもぶっ壊れないあたり実威力は相当低くてファイターが豆腐なのかもなと思った
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:31:18.75 ID:1SKh7h9Q0
奇跡を好きに使える降臨に出てきたら割とザコではあるな
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:31:45.64 ID:/L6HYvIuO
VSデデデ
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:32:44.22 ID:+XTffGwt0
VSデデデは強化されてたらされてたでパワーアップしてたような・・・
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:33:36.04 ID:FzkLelaC0
>>828
きっと魂とかそっち系を砕く武器なんだよ!
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:56:34.57 ID:8Zo4v2kn0
汚忍が あらわれた! どうする!?
&#9655;たたかう
 様子をうかがう
 逃げる

&#9655;いてつくはどう(敵補助効果解除)

汚忍は にげだした!
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:01:25.30 ID:yVd2AYDS0
仲間と協力してボスを倒すような対戦形式が何故無かったのか
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:05:00.45 ID:06A0t4G40
発売前は対戦・協力プレイっての見てストーリーモードを皆でワイワイやれると思ってました
難しいステージを上手い人とやってクリアしてもらうとかそういう妄想があった
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:12:29.82 ID:gEs8Fbdv0
ハート稼ぎ移動ダ連効果時間ヘビー以外お断りという事態がおこりそうだからシナリオ協力は余計に殺伐としそう
やはりオンラインコンテンツというものは根本から殺伐としていなければならない、ユーザーの善意に期待したものが殺伐としてくると猛烈に殺伐とするのが辛い
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:15:49.70 ID:w4jng/v90
オン協力と悪魔の釜は相性悪いな
大量のハート掛けて協力プレイとか失敗したらめちゃくちゃギスギスするわ
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:17:25.77 ID:GRq46mQm0
バイオリベのレイドモードは初心者歓迎な風潮やからまあ大丈夫やろ
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:18:25.57 ID:NXJIIcYC0
防御付いてない人お断りにはなりそう
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:19:26.56 ID:TCXZaO7+0
>>837
オンだとハート無しでホンキ度変えれるような仕様にすればいい
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:40:10.69 ID:8hq+xTwY0
自分が死んだ回数だけ自分の成功報酬が減るとかでいいんじゃね?
寄生が捗るか・・・
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:53:00.05 ID:fXWXT5My0
無星EXを作ろうにも、回避4、ダッ射4、コン打4、ダッ打4しか受け継がなくて涙目でござる
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:56:00.85 ID:WLCExFn90
協力なんてあったら神器とスキルと奇跡の指定する効率厨が出てきそうだからいらぬ
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:56:33.33 ID:+XTffGwt0
打撃忍者に会ったわ
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:26:08.33 ID:+Mkx3dCY0
最も古代らしい古代の訴状を作ってみたけど足遅い
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:31:27.01 ID:y/Zc/It90
とにかくコンボ打撃だけ狙おうとする打撃相手なら
回避もしやすいしカウンターも当りやすいけど
現状の立ち連主体で蝉、気合はがし隙見ての打撃が多い現状だと
打撃と射撃のタイマンは完全に射撃側のジリ貧なんだよな
粘着されて引き付けてるうちに外から援護してくれような仲間がいないと
あっという間に終了ですわ
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:32:22.67 ID:8hq+xTwY0
古代で走行をするとその遅さに驚かされる
バテ走行の方がなんか速く感じるのは気のせいだと思いたい
848枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:34:28.92 ID:zTyO4HcZ0
本日23時よりwifiスレにて
天使の降臨開催!!
もしよかったらきてきてです。
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:42:49.12 ID:GNyNIveS0
古代はステステがなければ死んでいた
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:43:32.59 ID:XdmbKmLy0
ピャーの破掌を星3.5射防3にするか星4.5ダ連4にするか迷うな…
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:43:40.62 ID:+XTffGwt0
CPUもステップする事あるしやっぱステップは仕様なのかね。
テクニックだと思うけど。
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:48:01.86 ID:efM25Sxx0
神器すり潰してハートにする画面でタッチ操作が受け付けられなくバグが発生した
ボタン操作で画面切り替えたら直ったけど、何だったんだろう。
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:54:57.06 ID:+Mkx3dCY0
汚い手で触んな的な
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:06:42.54 ID:P/VyZ7Zd0
ステステってドムみたいな移動方法のことだろ?
未だにできないわ
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:13:21.82 ID:m5zdXdjQ0
ホバリングとはちゃいます
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:18:03.88 ID:fNYDMNGKO
射程誘導3プレデター強すぎワロタ
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:20:43.94 ID:fzk2wkBQ0
いつもより1時間早く降臨行ってみたら味方ふたりとも価値330台でビビった
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:22:48.89 ID:GRq46mQm0
プレデターの前ダッ射は誘導3でもあまり曲がらないよな
後ダッ射の曲がり方がインチキだから前ダッ射もすげぇ曲がると錯覚しがちだけど
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:27:55.57 ID:+Mkx3dCY0
イマイチ融合ラストのループがわからない僕の星4.5古代はどうしたら星6になるんや!
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:30:23.06 ID:wgDCvObv0
回避スキルがあるとはいえ超誘導はきっついな
常に気を付けてないといけないし、回避ミスると手痛い一撃食らうし、当たらなくとも回避してる間は足止めされちまう
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:33:03.71 ID:TCXZaO7+0
打撃忍者は流石に打撃範囲が狭すぎて厳しいな
蝉と気合いを剥がしつつ
隙があれば殴るみたいな立ち回りになりそうだ
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:33:25.49 ID:06A0t4G40
1台融合には多大な高価値素材と時間と運が必要
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:40:09.58 ID:wgDCvObv0
一台持ちの人は、中古のジャンクまがいのやつでもいいからすれ違い用の二台目を買うべし。今からでも遅くないし本当に捗る
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:40:33.57 ID:XdmbKmLy0
1台でも高価値神器はそこまで必要じゃないだろ
素材の調達において時間と運は必要だけど
865枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:46:58.51 ID:xvEyp9SM0
EX一つ作るたびに大量の回避3を補充しなくてはならないのが辛い
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:50:37.80 ID:+Mkx3dCY0
ホーミン作ったときの余り素材で作ったから素材ないんだよなあ
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:53:11.07 ID:BCdl9AIS0
貧乏性だから融合で毎度葛藤する。
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:56:18.88 ID:GRq46mQm0
マイセットに登録してあるようなお気に入り神器を容赦なく素材にする
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:00:37.61 ID:xvEyp9SM0
同じ神器の改良型を作る時に
構成が近い以前使ってた神器を最終合成の材料にすると
いかにもホビー漫画の機体引継ぎイベントみたいで燃える
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:04:06.28 ID:fzk2wkBQ0
ふっとび1つければオラ剣ダ連の怯みなくなるのかな
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:05:11.06 ID:NAUXFp6m0
変なとこにジャイアントプレート置いた奴の所為で敵味方皆巨大してしまった
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:19:44.18 ID:N1j5CX1Q0
6人も巨大化したら月が落ちてきても余裕で止められそうだな
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:20:03.65 ID:LPRfkT1S0
縮みの豆取った天使をジャイアント鬼3人で追い回してみたい
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:32:31.81 ID:GFZ1dVf00
>>873
果たして当たるんだろうか
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:38:31.73 ID:KZCVB7UT0
ジャックと豆の木か何か?
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:45:26.37 ID:XoDK2On80
無星素材とかハデスのオレパンしか見たことないんだけどストーリーで出るのか?
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:48:36.46 ID:UA30ToZoO
天使化したとたん相手のプレデターが最後の力と石化つけ発動して後ダッ射やらで瞬殺された…
プレデターがトラウマになりそう
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:49:24.16 ID:/l7tMdAG0
ダウン復帰しないとヤバイ神器結構あるな
場合によっちゃ確殺だわ
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:04:28.98 ID:wbRL2Xe70
何だかんだで超誘導は脅威だよなあ
回避スキル持ちでもミスったらもちろん食らうし、何よりスキル没収される天使だとヤバすぎる
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:09:39.72 ID:ftN721Yo0
超誘導持ちなのになのに速射性能のダ射もあるプレデターは破格の性能
おまけに足も速いし
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:09:54.56 ID:R9GGo0Dg0
天使はファイターの性能を大きく上回る(嘘)
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:12:25.21 ID:DT7gUILiI
回避2あたりまで標準搭載でよかったな
天使もファイターも
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:13:05.93 ID:snTWxV7q0
プレデターはわりと対処できるようになった

壁や天井や足元から抜けてこなければ
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:14:34.04 ID:rzpAjtRZ0
ハドキャンラム星って、立ち連の相殺が2以上で連射力ある神器で張り付いてれば無力化するのな
まあ、こっちもまともに動けんから楽しくないけど
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:19:29.10 ID:XoDK2On80
天使は回避3積みでよかったわ
超誘導されると装備によってはなすすべなく負ける
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:22:50.05 ID:0LwQ12bTO
いっそスキル引き継ぎで……は強すぎるか。

超誘導を天使化したら超誘導でした。とか笑えんし
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:23:13.61 ID:XoDK2On80
というか開発は超誘導想定してたのだろうか
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:25:55.08 ID:v54/Lt800
ハドキャン以外は全部想定してた
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:26:42.88 ID:LPRfkT1S0
まぁ両天使条件は一緒(神器がランダムなのも含めて)なんだからいいでしょ
両チーム同じくらいのレベルだと誰が天使になるか、誰を天使にするかが重要になってくる
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:27:01.27 ID:XoDK2On80
想定してる割におドール説明が適当だな
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:29:53.24 ID:LPRfkT1S0
ほぼ完全新作のようなもんだし開発側で全てを想定するのは無理だよ
プレイする人数もやりこみ時間もテストプレイする側とユーザー側では圧倒的に差があるし
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:30:20.20 ID:rzpAjtRZ0
おドールではホーミンの攻撃力が低いことになってたな
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:31:05.33 ID:wbRL2Xe70
オレパンオラオラや超誘導はともかく、汚いは多分想定外だろうな
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:32:09.61 ID:KZCVB7UT0
ホーミンは攻撃力・チャージ速度が駄目って感じだったけど
射程3で91mとか
後ろD射の威力とかマジキチすぎるだろ
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:32:38.63 ID:5sdPUU9L0
>>834
ガーディアンで張り付くといいよ
一度ハドキャンミスったらジャミング使用してそこから一気に畳み掛ける
ハドキャン使いは大抵テレポを積んでないからすぐに死ぬ
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:38:10.37 ID:0LwQ12bTO
超誘導ホミーンって気合い無しでもごっそり持ってかれるよね
衛星にしてはチャージ遅めでも、全体的には平均〜ちょい早めくらいだし
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:57:38.66 ID:LTiLhytN0
この前相殺パンで張り付いたオラキャンはミスって当たった瞬間即テレポで逃げたので
何度も狩られたせいか相当チキンになってるっぽい
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:04:49.89 ID:uKBz1k+i0
破掌のD打クリティカル出すのむずいな
細マッチョなファイターのド真ん中に当てないと最大ダメが出ない
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:16:30.06 ID:kyjjqb2ii
やっぱこの時間帯はクソだな
放置多くて
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:34:33.17 ID:rzpAjtRZ0
>>895
ガーディアンズなら他の敵の攻撃も防ぎやすいし良さそうだね
今度遭遇したら試してみる
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:36:52.43 ID:821LGvd00
放置がいたから、回り込みで放置の回りを試合中ずっと回っていたら、いつの間にかに75ポイント入っていた。
何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何が起こったのかわからねえ・・・
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:43:28.18 ID:LTiLhytN0
たまに1pしか入ってなかったりするとどういう計算式でそうなったのかと思う
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:44:12.86 ID:NAUXFp6m0
技術点です(大嘘)
904枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 03:13:54.09 ID:jQJtHOBw0
良心で天使化すると必ず塔を担がされる法則
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 03:49:16.43 ID:fr7WZqGXP
1面のボスゴリ押しで倒せたけど全然避けらんねー
パッド弾いてるのに回避しないし結構シビアだな
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 03:52:31.35 ID:lTE+qOn90
FC版でもそうだったけどツインベロスは1面のボスとしてはちょっと強いよね
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 04:13:16.74 ID:ftN721Yo0
走行速度+って完全にオワコンスキルじゃね
打撃でさえ走行速度+の立ち連ばっかだし
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 04:13:53.76 ID:ftN721Yo0
間違った歩行+だった
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 04:18:12.98 ID:DT7gUILiI
それはない
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 04:40:30.11 ID:LSHvgSSY0
天使に回避3とか付いてたら最悪決着がつかないだろ
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 04:43:21.64 ID:uiUkGiQx0
今だから言っちゃうけど走行破掌広めたの俺だから
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 04:44:54.47 ID:tKMTajVA0
オワコンなのは発動属性防御+じゃね?
EX神器に入れてる人を見たことがない・・・
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 05:00:53.75 ID:821LGvd00
オート受け身さんのことも、たまには思い出してあげてください。
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 05:20:54.38 ID:M3rUlE9C0
100固定とか価値の増減あり神器ランダムとか
もちろん、奇跡は全解放状態

こういう感じじゃないと新参集まらないよな
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 06:22:45.15 ID:xBHH+tgN0
無いほうが良いとまで言われるのはオート受け身ぐらいだろうな
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 06:45:49.52 ID:1qzQsPmu0
だってオート受け身つけると起き上がり射撃できなくなるし・・・
一応人間ミサイルとかで強制ダウンすればできるけど
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 06:47:56.14 ID:M3rUlE9C0
オート受け身とか名前からして地雷だよな
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:07:17.79 ID:at7fDqvi0
弾速の早いブラピよりシャプレの方が当てやすいのは何故だろう

あとハードナックルのダ連も案外優秀だな
ダ連でノックバックした後横槍入れてくれる仲間居れば容易くおとせる
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:25:13.94 ID:XoDK2On80
発動属性防御って価値40近くあるよな
実はすごいのではと期待して作ってみるか
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:33:30.27 ID:ybZ2PG7O0
状態回復で事足りると思うが…
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:37:11.67 ID:ZvwjN4At0
お兄ちゃんは夢が無いね
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:22:22.37 ID:BF8Cyu+n0
射防3と射防4って凄い差があるんだな。射防3入れるなら、星とか射程を削って射防4にしたほうがお得ってことか
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:26:45.77 ID:XmODqjvX0
次スレの様子をチェックしとけよ?
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:49:27.17 ID:byfd1xI20
アクエリアス使ってる身からすると発動+がある奴はすげー苦手
「流し斬りが完全に入ったのに…」の気分を味わえる
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:58:25.46 ID:teERHHqb0
>>924
ちょっw
朝から納豆吹いたじゃねぇか
ところでアクエリどんなふうに使ってる?
いまいちピンと来ない
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:21:09.49 ID:wbRL2Xe70
巨頭で19章9.0クリアってどれが一番楽だ?カプリコちゃん?
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:38:18.34 ID:hFIfQQo40
蓄積系以上には発動属性防御は無意味なんじゃなかったっけ
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:39:02.99 ID:EeSgv46b0
俺は全防8のマグナでクリアしたな
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:56:03.72 ID:Ia5goxP50
こんなのが放置完成系か?

 価値:305.8
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:★★★★★★ (73.3)

 ふっとび抵抗+4 (26.4)
 移動速度+4 (33.0)
 オート受身+1 (10.6)
 全防御-4 (-44.0)
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:59:36.60 ID:a//GMQnaO
19章はぐるぐる野郎とコメトの所が上手くいかない
いっても先のインド野郎で死ぬし
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:13:53.25 ID:5sdPUU9L0
>>927
んなわけない
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:29:57.81 ID:bnJOWbkx0
ダ連効果ハートだけの簡単なヘビーでずっと長いことやってたけど
がんばってピン子-と速度追加版をやっと完成させたけど
速くて制御きかなくていろいろミスが増えて効率変わんない感じ
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:38:08.88 ID:HEHA19yM0
移動じゃなくて走行にしとけば軽量中の細かい動き捗る

発動属性防御-つけてる奴そこそこいるよなあ
状態異常入れてるからカモだわ
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:52:18.52 ID:R9GGo0Dg0
あえて移動+4軽量化で最速を求めてる
制御不可で足場踏み外したり再度穴に落ちたりするのはご愛嬌
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:08:49.35 ID:fBjkLoj60
>>914
価値100って実際は初心者にこそ厳しいよな
神器の力でごり押せないからレースゲームの如くダメージレースで
一度差がついたらもう取り戻せない
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:14:14.87 ID:zIX9edx50
安定感と効率をバランスよく取った結果
★5.5 射防3走行4D連4ハート3ピンチ−4 計302 になった
効果時間を入れると安定感(耐久性)が犠牲になりすぎてなぁ
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:18:53.99 ID:wbRL2Xe70
★6移動2ダ連4ハート3効果4ピン子-3の価値302だわ
作った当時はピン子-4持ってなかった
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:26:41.25 ID:mrmsAwiv0
価値300超え融合楽しいな
素材集めが大変だけど
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:39:07.32 ID:rzpAjtRZ0
マラソンヘビーガンは移動+4だな
最初の頃は穴に落ちたりしたけどもう慣れたわ
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:43:41.07 ID:1/e2ys/60
ヘビーガンは昔授かった射防4ダ射4のでも十分いけてる
ただボスバハや一部の章は多分キツいだろうな
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:23:02.07 ID:d2H3KmzXO
状態異常回復入らない箱ってなに入れてるんだろう
エアリタウラスを茄子にしたら回復せずに逃げたけど
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:29:52.96 ID:Qb79aaDM0
>>925
亀ですまんな
氷結+移動+回避+射程+で射撃型
チームに大火力持ちがいるとフォローが捗るが、ソロで大活躍できる感じではないな
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:51:32.49 ID:1QzoshCX0
ジェストの固有特性は見方を変えると全神器で唯一「打ち上げ」の発動属性を持っているとも考えられるよな
そう考えるとなんか強そうな気がしてきた…
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:00:00.79 ID:jQJtHOBw0
気合い俺パンにものすごい粘着された
別に俺何もしてないのに天使降臨後も追い回された
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:23:04.68 ID:+tZ3j41r0
価値300超えの人が天使になった直後、天使が即最後の力を使ってきてワロタ
じゃあ時間稼ぎした後仕留めますね^^
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:24:57.56 ID:R9GGo0Dg0
天使が即最後の力を使ったらそのチームはほぼ負け確
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:27:06.61 ID:hFIfQQo40
ジェストは怯みがもう少しあれば使いやすさ火力射程ともに申し分なかった
拡大したジェストの弾を横から見るとその大きさにビツクリ
自分が使ってるときはそんなに恩恵感じないけど使われると巨塔かよと言いたくなる
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:27:46.21 ID:NAUXFp6m0
「一撃だ!一撃当てれば貴様たちの勝ちにしてやろう!」的にあえて最期の力を使うカッコいい馬鹿はいないのか
949枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:31:03.12 ID:5sdPUU9L0
ナックル「今のはダッシュ射撃ではない。…立ち連射だ」
950枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:31:48.35 ID:ZvwjN4At0
>>947
そうなるとちょっと強すぎないか。
951枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:00:35.53 ID:fBjkLoj60
>>945
ああそいつ自殺厨で地雷だよ
952枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:04:43.51 ID:RzJOHpt/0
震えと混乱って価値同じだけどどう使い分ければいいんだ
953枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:09:26.04 ID:uiUkGiQx0
震えはエイムを殺す
混乱は逃げづらくなる
954枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:22:29.70 ID:fBjkLoj60
震え→相手の反撃を封じつつ一方的に攻撃する
混乱→相手の動きを封じて足止めする

自分の神器が苦手な相手を想定して選ぼう
955枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:23:48.47 ID:lTE+qOn90
超誘導神器使ってると震えが凄い邪魔
956枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:29:13.86 ID:QTO+/A+n0
味方二人が敵天使の護衛影丸に切り刻まれててワロタ片方味方天使で負けてさらにワロタ...
957枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:30:45.17 ID:HEHA19yM0
爪のコンボなんで5発なんだろうなあ
射防積んでも横槍痛いわ
958枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:31:50.15 ID:rzpAjtRZ0
次スレの調子をほにゃらら
959枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:32:00.25 ID:7OgLo6p20
総合的に最も優秀な確率状態異常は麻痺
960枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:32:35.54 ID:KZCVB7UT0
3発にしたら豪腕が足の遅い劣化爪になるからな
961枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:33:17.53 ID:ybZ2PG7O0
パンドーラ「打撃特化してもいいのよ」
962枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:34:49.33 ID:Ia5goxP50
吹っ飛び砲持ったジェストの打ち上げ強すぎ

ジェストの打ち上げの後ほかのやつに打ち上げられたらさらに高くなるんだろうか
なったら射撃防御4耐久力6にD射-2のジェスト×5で打ち上げ続けて見たいわ
963枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:35:42.14 ID:rzpAjtRZ0
爪のコンボが3発ならオレパンが益々調子に乗るな
964枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:35:52.15 ID:HEHA19yM0
剛腕は相殺高いからそれで勘弁して
965枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:45:26.22 ID:ZvwjN4At0
レベル足りないって・・・

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1363256806/
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└実況・馴れ合いの類はこちらで
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└晒しなどはこちらで
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新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

前スレ
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part305
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363021932/

テンプレ改変はここだけのはず
966枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:51:26.94 ID:SJVk+E+h0
爪のコンボを3発にするなら威力2割減くらいが妥当かな
967枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:55:09.63 ID:1/e2ys/60
968枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:57:09.57 ID:+tZ3j41r0
>>967
そなたは乙じゃ! 闇を貫く乙になるのじゃ!
969枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:58:40.32 ID:q1sM+j1M0
>>967
970枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:01:12.46 ID:teERHHqb0
>>967
乙!
>>942
ありがとう
教えてくれるだけでありがたいぜ
なるほど、両刀で考えてたけど射撃型の運用か
確かに矢面に立つ感じではないね
971枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:02:21.49 ID:qSePQVnF0
>>967
乙ラムの巨塔
972枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:05:02.17 ID:mqnBkJc00
はじめてオンラインで遊んだが
まだ魑魅魍魎が少ないのか、こことwikiにあることを手持ちで真似するだけで妙に勝てて困る
やだこれからの時間こわい
973枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:05:22.96 ID:1/e2ys/60
次スレのテンプレだが>>965をそのまま引用してしまったんで
「テンプレ改編はここだけのはず」が付いてしまった、スマソ
974枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:10:44.13 ID:teERHHqb0
>>973
どんまい
俺も昔やらかしたよ
975枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:10:45.82 ID:tKMTajVA0
>>967
俺は今乙してるぞ!どうだ、乙してるぞ!!
976枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:15:47.13 ID:K7Hn9zcM0
>>967
んまい乙
977枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:16:49.28 ID:NAUXFp6m0
ふっとび抵抗ついてないくせにD射でもロケジャンでものけぞらないとか卑怯じゃないですか
978枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:17:17.63 ID:tYzkrH380
オレパンは現在の威力が2割になるなら許した
979枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:18:26.54 ID:mrmsAwiv0
>>967
撃剣乙ティカルセイバー
ダ打で確殺できる射爪探してたらオレパン……
こいつどんだけ性能高いんだよ
980枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:23:29.83 ID:517A+FfW0
>>967
神弓クリ乙タ

クリスタと流星相性良いな
近距離の相手を良い感じに離せるし相手の射撃消してくれるから相殺弱いクリスタでも強相殺勢と渡り合える
981枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:27:16.38 ID:7OgLo6p20
オレパンはカタログスペックではバグってるように見えるけど、実戦で使ってみるとやっぱりバグってる
982枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:42:23.28 ID:N1j5CX1Q0
>>967
乙付けの奇跡

手持ちのクリスタ探してたら
いつの間にか豪腕のカテゴリで検索かけてた
983枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:52:38.77 ID:zIX9edx50
ピャーを検索するときに爆筒でするのはよくやる
984枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:58:57.96 ID:KZCVB7UT0
俺と同じ事をやってる人が居るとは。
985枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:27:17.05 ID:61y17CXCP
融合画面でオレパンを豪腕のアイコンで探すのは誰もが通る道
986枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:29:09.97 ID:NAUXFp6m0
デンショッカーを爆筒だと思ってた時期ならある
987枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:29:30.22 ID:Ia5goxP50
オレパンって見かけだけだと豪腕っぽいよな
988枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:32:00.15 ID:Ia5goxP50
更新してなかったらすでに似て様なこと言われてた
989枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:35:38.96 ID:hFIfQQo40
>>967さんおつか・・・以下略!乙だから省略!

天使化→ボマーか、勝ったな→オレパンかよ!勝ったな!
990枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:40:18.48 ID:UA30ToZoO
敵の天使を打撃特化イバラで倒すの超気持ちいい
991枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:42:21.65 ID:AhcigFuB0
高性能すぎると名高いオレパン
この神器の長所をことごとく潰した構成を考えてみよう
992枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:45:39.53 ID:Ia5goxP50
打撃で確一できない
993枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:46:55.92 ID:7OgLo6p20
移動-4でマイルドな機動力に
994枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:54:14.42 ID:NAUXFp6m0
射程がナックルガン並
995枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:56:57.66 ID:61y17CXCP
歩行が時速20km、走行が時速33kmと射爪最遅
こうするだけで一気に弱体化
「オレパンってよえーよな」
「た、立ち連の相殺が3もあるし(震え声)」
こんな会話がされてたに違いない
996枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:59:00.04 ID:5c16lMd/0
レッドウルフィーの株が上がるな
997枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:06:02.94 ID:jQJtHOBw0
仲間が封印されたけど勝てたわ
998枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:08:22.97 ID:L74Gx9hN0
たまたまできたエレカたんの神弓に麻痺4付けただけの神器使ってるが打撃特化に射程3付けたら面白そうだな
999枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:08:30.08 ID:zIX9edx50
高火力高相殺でおおかみさんより強そうですが
1000枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:08:45.87 ID:5c16lMd/0
ナチュレ様万歳
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