■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見) 3まで有ります】
http://www.youtube.com/watch?v=EoX31AXfHyU Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能は有りません
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
・通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。
(例)plala 手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi 上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)
■■カルドセプト(3DS)公式ガイド■■
任天堂公式ガイドブック カルドセプト
http://3ds.culdcept.com/products/related/official-guide-book/ とことん楽しむカルドセプトの本
http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/book_other/12115001 (
http://3ds.culdcept.com/products/related/)
カルドセプト メモリアルワークス (2013年3月15日発売予定)
http://3ds.culdcept.com/news/update/news201302021/
【カード集め】
>>1のWikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
テンプレ終わり
テンプレ変更個所
>>3 のがっぽり動画のリンクが切れていたので
youtubeのに変えました
NG推奨ワード
もっちー、カルコロ、現実、colo、新作
専ブラ
http://janesoft.net/janestyle/ ダウンロード後、JaneStyle開いて、ツール → 設定 → 機能 → あぼ〜ん
荒らしに構うとこっちも規制報告できません
更に調子につけさせてしまう可能性すら出ます
絶対に触らないように
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/)
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に(カルコロ勝率2割)自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
気に入らないセプターはブロックするなど幼稚な性格
全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
new ALL JAPAN CEPTER'S CUP第一試合にて禁止されているアイコンチャット口頭での他セプターへの指示などのトラブルを起こしている
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
決勝断ラス
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
イノセンス ?@inosendo
決勝進出者が2人いる1回戦Bブロックは動画公開するべきw
解説がないと伝わりにくいかもしれないけど、護符戦の妙も多い試合だった
(なぜもっちーさんはローカストを打たれないのかとか、
マジブ一発で総魔力7000上昇とか)。 #カルドセプト
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo 「汚いなさすがもっちーきたない」と噂の試合ですね。
別の卓を見ていてよく見られなかったのでぜひ見たいです。
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc リアルに口頭でにょろんぱさんに指示出してましたからねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo !?!? それもう当事者の解説がないと分からないじゃないですかw
イノセンス ?@inosendo
@chintukinn @knztkmc 事前の意思確認なしではありえない手が終盤に出てきますねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo @chintukinn
いやヘッドホンして対戦しているのを見てたので口頭で意思確認って発想がそもそもw
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc @chintukinn しゃべってるのが普通に聞こえましたw 端からもっちーさん、にょろんぱさん、私という並びなのに、二つ離れたもっちーさんが
「ホーリーワード8使って云々」言ってるのが私に聞こえてきてましたし。
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 00:33:03.78 ID:Z5gKCSAC0
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
メモリアルワークス、カードカタログのG・イールのカードイラストの下
イラストレーターの名前が仲井さとしと斎藤智晴両名の名前被っちゃってるぞ
あと4P目の「特筆に価する」は「特筆に値する」だよな
誤植多くて呆れるよ・・・
メモリアルワークス?そんなものがあるから新カードが出ないのか?
だとしたらそんなものいらない、出版業界は自重してほしい
本を作るのは勝手だがゲームの方に制限をかけないでください
面白いゲームの本だから売れるのです
本を出してゲームの面白さ(新カード)が失われたら
本末転倒です、本だけに
19 :
凍てつくもっちーさん:2013/03/19(火) 14:04:13.27 ID:ywQY5geg0
昨日募集したら人集まったので、昨日に続き今日もノーマルでチェーン4人戦やりましょう。
3時くらいに潜れる人いたら来てくだしあ
上げるのはいいとして、なんでコテで募集しちゃったの?w
特定目的なら行きづらいわw
「集まらなかったのかカルドセプト終わってるな」とか言われるのも嫌だから
純粋に対戦を楽しみたい人なら応援したいけど
>19が運営の人だったら、本スレの人を特定して、反運営的発言のセプターに、
マッチングしにくくなる呪いをかけられそうで怖い
直前に書込してしまった私はさらに行きづらい
焼きとしか当たらなくなる呪いとかやめてください神(運営)よ
流石にそこまで妄想が行くのは行きすぎだわ・・・
このゲームの対戦がやりづらくなってる一番の原因は間違いなくこのスレだと思うんだけどね
何が何でもけんか腰だし些細なことでも陥れようとする人が山居るし
まぁそれが2chなんだがな
ノーマル@1
ソロタ
ダムウドだと…
26 :
もっちーさんすいませんでした:2013/03/19(火) 15:11:44.31 ID:ywQY5geg0
コテつけて募集したのは俺の頭が弱かっただけで、陰謀とかは無いよwまあしばらくは自粛するわ
つーか誰もいないんだけど、もう集まったの?
連投すまねダムウッドやってる
28 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 15:20:43.92 ID:ywQY5geg0
そうか(´・ω・`)まあ遅れた俺が悪いわな
2ch自体は嫌いじゃないけど、このスレは嫌い
カルドスレは明らかに異質で、悪意だらけで癌にしかなってないよ
チェーンはチェーンで揃ってやってるよ
彼一人のせいだろう
スレが悪いわけではない
コテの呪いで入れなかったんだな、チェーン
運営の陰謀だな
ノーマルのレギュレーション固定にすれば済む話なのにな。
運営頭悪すぎ。
おっ、チェーンも揃ったんだ
平日昼のノーマルでも二卓成立するんだね。なんだかんだで人いるジャマイカ。よかったよかった
シェルクリーパが好きでよく使ってるんだが、
マイナーなのか置くたびに能力チェックされるw
2EXの時と微妙に能力変わってるしどれが無効化だったかいまいち自信無くなるからな
>>22 カルドやってる誰もが2ch見てるわけじゃないし
このスレが一番の原因てのは言いすぎ
魅力的なフロア・ルールを提示できない運営が一番の問題かと
つまらないルールのせいで人が離れる→残った熱心な人らも、せっかく繋いでもマッチングしにくいせいで足が遠ざかって更に人が離れる
という悪いループに陥ってしまってる気がする
俺は比較的熱心に繋いでる方だと思うが、最近あまりにもマッチングしなさすぎて
こんなんじゃ繋ぐ気なくなっても仕方ない
いや
>>22はすげえまともだよ少なくともここのせいで萎えた人は大量に居ると考えて良い
更にカルドについて語る場所がここかツイッター(しかも身内同士)しかないのも辛い
正直大多数はセプト部やもっちーやらは全く興味がない
のにも関わらず毎日毎日誰かキチガイが毎日暴れてたら萎えるのは自然
それが結果的に人の減少に繋がってる
なんという正論
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/)
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に(カルコロ勝率2割)自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
気に入らないセプターはブロックするなど幼稚な性格
全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
new ALL JAPAN CEPTER'S CUP第一試合にて禁止されているアイコンチャット口頭での他セプターへの指示などのトラブルを起こしている
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
決勝断ラス
NG余裕とか言うけど
大多数の人はNGとか知らないからな
いつまでこの話題続けんの君?
もっちーが消えるまで
二心配布ってありえんよね?カルドの設定的に
ストーリーの設定上、世界観上は別世界なわけだけど、
DSの時もラビド村を模したXOがあったくらいだし(橋って特殊地形が初代系列にないからMAPは改変調整されてるけど)
そういう意味では二心配布はありえないとは言い切れないと思う
公式全国大会2008 優勝者作成マップなんだし、3DS版の優勝者作成マップやその他3DSの要素に配慮して配信を控えるってのはあるかもしれないけど
どうでもいいけど最初「二心配布」が「二次配布」にみえた
梯子配信おね
DS版で初めてオンデビューしたマップで楽しかったんだ
デコイ強化してマジックベルトで殴りまくった良い思い出
レベルアップステージに出てくるゼネスってキャラは前作とかにいたの?
なんかいろいろ設定あるし
ゼネスは前作(初代)のライバーン的存在。最初のステージから最終面のうち4〜5割ストーリーについてきた
ライバーンと違うのは最終マップでも頑張るところか
>>19 特定しました、コテつけての募集は致命的でしたね
晒されてる本人達からあなたの名前聞いた時には
平日昼間にスレに張りつけてそこそこ古参って言うのは当たってるけど
流石に邪推じゃないかと思ってましたけど残念です
言われてみれば「くだしあ」とか「ジャマイカ」とかいつも使ってる表現ですよね
この書き込みであなたが誰だか知り合いは大抵気付くと思うけど
まだくだらない書き込み続けるようなら名前晒しますね
ジャマイカン・・・・
ゼネスって各シリーズ皆勤って聞いた 小説版だっけ漫画版だっけ、それにも出てるとかなんとか
ゼネスプレイ(侵略脳筋)って楽しいんだよな
ボージェス+スケルトンで侵略しまくるとか?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 22:07:05.27 ID:yiNHwapk0
今週の15(いちご)の神セプター達
セプター名、 スコア、 アリーナポイント
1ベラミー3430 7810
2SIN3240 15830
3ユリウス3200 10140
4吉永さん3180 4270
5タコヤキ2670 12860
6セカンド2580 17790
7ヒュンケル2470 14850
8マウ2440 12110
9あうん2350 7650
10ジユン2350 2100
11アンジェリカ2240 6080
12かんくろう2130 19750
13れなこーばー2090 20150
14まーくん1920 3160
15かずき1900 11180
こいつら本当に最強じゃないか?
あんま狭い世界に篭るなよ
名無しがあいつじゃないかとか思い始めたら、おかしくなり始めてる予兆だからよ
>>51 脅迫罪(きょうはくざい)とは、相手を畏怖させることにより成立する犯罪のこと。
名前を晒すとは、個人情報を書き込むという犯罪予告ですか?
本スレでの晒しを繰り返す人も良くないけど
バレなければ悪いことをしてもいいという悪人のほうが世界から消えて欲しいよ
性犯罪前歴者には居住地の届け出を義務付ける条例もある
オレオレ詐欺に注意しましょう的に、注意してくれてたんだろう
善人ならありがたいと思うはず、ちょっと回数が多いけど
>>51は悪い事言わないから、一回精神病院受診した方がいいと思うよ。
幻聴や思い込みが聞こえ始めたら、危険な兆候。可哀相に
ノーマル人こない
60 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/19(火) 22:57:17.97 ID:Aoy4XlesO
名探偵様の多いスレだなw俺はえっくすが怪しいと思う
こんだけ住民の民度と耐性低いと荒らしするのも楽しいだろうな
たまにまともな会話してた人らや新参も駆逐されてしまった
62 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/19(火) 23:20:37.13 ID:Aoy4XlesO
全部あのクズが不正したのが悪い
テスト
最近対戦者どうしでの不一致みたいな感じで全員AIになって落ちること多い
これ俺が悪いのかな?だとしたら同盟相手にとても申し訳ないんだが・・・
近年は自分らの世界だけが宇宙だと思うセプターが産まれ易い環境なのかな
しかし上位達スゲーな。3000点取るには全部勝ちだとしても60戦はしてるんだよな。30戦もやれば頭痛くなりそうなんだけど
一応上位達に入ってるが同盟だから適当に回せばいいしな
普通のレギュなら間違いなく無理
上位陣に普通にクソセプターが入ってるあたりクソだな
さっきの同盟戦圧倒的不利から大逆転だった
相方のクロックアウルが決め手になるとは・・・
ラティスはグーバ母が恐ろしく強いよね
あと敵の指示出しまくってた人より
指示出されてたPP47、AP60の低ポイントの人のほうが遥かにプレイングうまかった
スレチすまん
指示出す人は下手なやつが多いなぁ
基本何も出さないでいて、迷って手が止まった時に矢印とかでヒントくれる人は上手いと思う
セプターの実力はさておくとしても、そんだけ試合をこなせるってのはそれだけで十分すごいよな
>>57 この場合、間接的といえど明示的に不作為を強いているのだから脅迫(222条)じゃなくて強要(223条)では
社会的評価を低下させる「名誉に対する加害の告知」と言えるかは…うーん…判例考えるとYESになりそうで正直微妙だけど
相手二人の魔力伸びが圧倒的に速かったにも関わらず
ただリフレクブックワームを対処できなかったというだけの理由で拠点全部落して勝った
業が深いわ
ブックワームはまじでストレス。エクスプロード1枚指してる
相方のワームも関係なく吹き飛ばすw
正しい事をしているなら名前がバレても社会的評価は下がらないんジャマイカw
もっちー(@mochi_culd) 第六回(3DS)本選ファイナリスト 代々木杯(DS)実質3位(笑) アプサラス杯(Xbox360&DS)優勝(チーム:CCC) セプト部(DS)NSR祭優勝 10秒間の奇跡優勝
虎は何故強いと思うね…?もともと強いからよ!
お前らもっちーバカにしてるけど客観的にみて上位セプターだから
三度もっちーと戦い負けたことのない俺は上位セプターということか。初めて二ヶ月でこの才能が恐ろしい
もっちーさんのオリジナリティ出したいのか知らんけど正しくは「虎は何故強いと思う?もともと強いからよ」だよね
もっちーノーセンス
ウィッチワームはあんまり・・・と思いながらも相方のワームを有効活用させてもらった
決まるとほぼ完封できるな
終わった後に「…」アイコン出されたけど
なんでワームの領地コスト削ったんだろう、確か付いていた気が
その割にベルオブロウは消すし妨害を流行らせたいのか、廃らせたいのか意図が分からん
アレがないと、バアルに棘キノコや妖精やモロコシが気軽に突っ込んできて死ぬほどウザい
三人が適性とか言うぐらいだから妨害強くしたいんだろう阿保だから
84 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 04:13:48.41 ID:hbO6pau60
お前らカスに質問。コロッサスってスレイプニルで動かすことできる?
もうすぐランキングとスペシャル新しいのに変わるね
俺は今の所スペシャルの方行ってみようかなって
詳細はまだ分からないけど
86 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/20(水) 04:49:41.77 ID:0w71IccFO
スペシャル期待だにゃー
ところが明日も仕事とか
コロッサスにミューテーションは効くか否か(制限時間5秒、10点)
88 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/20(水) 05:29:00.63 ID:0w71IccFO
カルド名言集
カルドセプトのことは嫌いになってももっちーのことは嫌いにならないでねbyもっちー
89 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/20(水) 05:35:10.44 ID:0w71IccFO
犯人はスネ夫ポジションのやつが怪しいとみたもっちーをジャイアンとするとあの人がスネ夫や
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 06:04:43.35 ID:hbO6pau60
えっくすかあ・・・・
たしかにあいつなら2ちゃんでこそこそ中傷の書き込みしててもおかしくないよなw
セプト部のゴミどもの内紛とか興味ねーし失せろよ
セプト部の問題放置した部内のセプターは社会性がやばいな
外に迷惑かけて平気などころか、、、
スペシャルでメビウス土地属性全火とか来たらどうなるんだろう
最初はアイスストームが吹き荒れそうだけど
>>84 質問の仕方がなってない奴は、馬やチャリに乗って暴れまわるコロ助の恐怖を味わってくれば良いと思うよ
>>87 呪い効果の対象には選べないので効果があるかどうかわからんな
スタチューですら突然変異するから効きそうな気はするが
ミューテーションってあれで「単体呪い」スペル。ゆえにコロはマヒしてない限り対象に取れないんだ
処理はMHP+20=>呪い付加の順番だからファンタズムかかってるクリに使えばMHPを増やさずに毒をかけられるぞ!使いどころに困るな!
スペルの種類(単/複・呪/瞬)は意外と忘れがち。さらに忘れがちなのが「対象」
同盟や特殊コンセプトブックでもなきゃ意識する必要あんまりないけど
>>90 そいつがカルコロ参戦中は荒らしが登場しないんだよなw
おまえらカルコロの話題大好きなんだから、
いっそのことテンプレにカルコロ足そうぜ。
本スレはセプト部掲示板なんだから問題ない。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 09:39:11.18 ID:kw82qN2K0
カルコロとかまずトップの絵がダサい
3流同人の描きそうなタッチだ
別にカルコロ自体は良いサイトだがこの名前を出すと荒らしが喜ぶのが問題
俺はカルコロ推奨なんだけどなあ。
個人のサイトで部屋制まで無料で用意してくれてるし。
糞運営の公式がやってないことを無料でやっててるだけですごいと思う。
aduさんとかツイッターでの配信とかもあるしいうことないね。
なんでここの古参がそこまで嫌ってるのか意味不明。
古参が嫌う×
一部のセプト部嫌いが嫌う+便乗荒らし○
ツイッターでカルコロフォローしてれば対戦部屋ができたことも通知してくれる。
別に公式でいるかいないかもわからない匿名の対戦相手を待つ必要もない。
至れりつくせり。
これに拒絶反応をしめすとかw
本スレの古参連中って、時代に取り残された化石って感じだよね。
これは触れては駄目なやつだった
>>100 じゃあなにも問題ないじゃん。
優良サイトなんだから、テンプレ追加で。
異論はないよね。
カルコロのなにがいいって、チャットルームまで用意してくれてること。
このブックはなにがだめだったのか、あの手は果たして正しかったのか。
全部相手に伝えたいこと伝えられる。
公式にはないものがカルコロにはある。
さらに有名セプターとも会合出来る。
自分の腕を磨くにはもってこいだと思うけど?
有名セプターwどうでもいいわw
化石くん
公式でやりたくもないMAPでひたすら対戦相手を待つ。相手は歩く祠も雷様ばかり。ダラダラと運ゲーで勝ったり負けたりで一喜一憂。
カルコロくん
カルコロで相手もMAPも選んだうえで熟考してうえで対戦。実力もつき、チャットルームで問題点を指摘。志望校合格へ。
どっちが真剣に勝負してるか?カルコロをいつやるか?今でしょ!
やっぱりカルコロだは
取扱説明書誰かよろ
これが対立を煽る為の工作とかアンチの演技だったとして、やけに詳しいんだな
しかしTwitterって普通にそういうことにも使われるツールになってんだなあ
いいんだか悪いんだかわからないけど(主に使ってる個人個人の意識って意味で)
>>93 なぜ無とかモーフとかじゃなくて「火」なんだい。前にそういうルールとかそういうマップとかあったん?
109 :
>>107:2013/03/20(水) 10:09:47.09 ID:R+Xh7nry0
@以下のサイトをお気に入りに追加する
http://colo.culdcept.net/ Atwitterで@culcoloをフォローする
Bまずは対戦部屋を立ててみる。必要なのはフレンドコードだけ。
C対戦が終わったら勝者はスコアを登録し、試合が終了したことを報告する。無理ならチャットルームで依頼する。
これだけ
カルコロ自体はいいサイトやで! なぜか粘着荒らしに付きまとわれてるのが災難だけど
プレイングもったいない人が多いなぁ
護符10枚くらい売って増資すれば達成なのにまだ買い足す人とか、
周回ボーナスギリギリで到達しそうなのにシニリティとか高いクリと交換とかしてショートする人とか
差をつけられてるのに、敵の高額地にピースかけちゃう人とか
カルコロは普通に優良サイトだと思うが
2ちゃんしか見てない人にとってはこんなに粘着アンチが2ちゃんを荒らしてたら
嫌になるのもしょうがないと思う
荒らしてるのはアンチでしょ。
あとは公式が過疎るとカルドセプトが終わるとか言ってるような狂信者だけ。
カルコロで遊ぶのはなんの問題もない。
むしろNGワードに入れようとしてる連中が頭おかしい。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 10:25:31.96 ID:iDmtGZ18O
>>208 探せばかなり見つかる
弱って死ぬ時カラスに限らず野生動物は
身を守る為他の動物から見えにくい場所へ移動する
だから公園の茂みの中や木の下を探せば結構見つかるよ死体
114 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 10:28:00.60 ID:iDmtGZ18O
カルコロを勧めてくる奴=基地外
そんなごばくぐらいで驚かれても困るわw
113 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/03/20(水) 10:25:31.96 ID:iDmtGZ18O
>>208 探せばかなり見つかる
弱って死ぬ時カラスに限らず野生動物は
身を守る為他の動物から見えにくい場所へ移動する
だから公園の茂みの中や木の下を探せば結構見つかるよ死体
>結構見つかるよ死体
>結構見つかるよ死体
(((;;゚д゚))))ガクガクブルブル
大学で生物学専攻しているから当たり前なんだがなぁ
驚かれても困る
カルコロ
カラス
ああ、繋がったな
最近買って楽しんでるんだけど
これネットのだれでも対戦で同盟戦はできねーの?
214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/03/20(水) 10:26:24.65 ID:Xnkz2L1vO [2/2]
>>208 探せばかなり見つかる
弱って死ぬ時カラスに限らず野生動物は
身を守る為他の動物から見えにくい場所へ移動する
だから公園の茂みの中や木の下を探せば結構見つかるよ死体
書き込みレス一覧
カラスすげえ!!!ってなるエピソード教えて
202 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2013/03/20(水) 10:15:31.94 ID:Xnkz2L1vO
>>197 カラスかわええ
カラスすげえ!!!ってなるエピソード教えて
214 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2013/03/20(水) 10:26:24.65 ID:Xnkz2L1vO
>>208 探せばかなり見つかる
弱って死ぬ時カラスに限らず野生動物は
身を守る為他の動物から見えにくい場所へ移動する
だから公園の茂みの中や木の下を探せば結構見つかるよ死体
埼玉に19年間住んでるが
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2013/03/20(水) 10:38:40.51 ID:Xnkz2L1vO
草加煎餅食べた事なかった
埼玉に19年間住んでるが
6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2013/03/20(水) 10:42:19.45 ID:Xnkz2L1vO
親戚へのお土産は毎回東京名物だわ
どこかカルドセプトの話ができるスレはないですか
124 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 10:57:59.30 ID:iDmtGZ18O
>>122 わざわざググったんですかwww
そして必死チェッカーも使ったんですかwwwお疲れ様www
マジきめえ
カルドスレキチガイしかいねえわ
>>119とそのスレの
>>208とを両方みたら「ああそういうことか」って納得できはするけど
いきなり死体がどうのって誤爆されたら、そりゃ普通驚くわw
誤爆したらなるべく誤爆したレスは本来投下したかったスレに書かないほうがいいぞ
カルコロは良いサイトだと思うが過疎ってるな
まずは古参が率先して盛り上げるべきじゃねえのかな
まあ俺も新参ではないけど
やっぱりこのスレは2ch初心者だらけだな
一人で勝手に上級者気取っててください
生物学者=ネクロマンサー説が浮上したな
死体がどうこうよりも、わざわざ「生物学専攻してるから普通」とか書き込んじゃう辺りがどうもね
生物学者はいないけど、怪物学者の資格なら持ってるよっと
>>51 そんな脅さなくても次からはコテつけないよ。今は反省している。当分ろむります
ただ
>>51の推理が当たってるから気になるから、俺のセプター名の頭文字だけ言ってみて
カルコロカルコロ行ってるやつは全員基地害
これで結論出たわけだが
>>97 俺もカルコロのトップの絵はダサいと思うわ
部長ここ見てんだろ?あのキモいナジャ消してくれカルコロ開くたびに萎える
134 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:59:04.41 ID:CA7k4fDI0
どこか、どこかカルドセプトの話ができるスレはないですか
同盟で相方がライフォだったときの絶望感を味わった・・・
ラティスでスペル使えないのはほぼ護符を放棄してるようなものだし、
護符使わないデメリットはライフォじゃ補いきれんだろ・・・
広いマップチンタラ歩いてたら周回ボーナスも溜まらんし、高額もガシガシ踏むし
つうか、クリが重過ぎのやつばっかりで
領地コストすら相方に依存する残念ライフォだった
ライフォでも上手い奴は・・・ってフォローできないマップだなラティスは
相方にライフォかけてくる奴いたな
我が目を疑った
どう転んでもクソゲーの同盟に文句言う方がどうかしてる
むしろ相手にライフォかけてくる相方いた
いいぞ、なかなかいいぞ
>>1 ・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
おやじってこんな下手だったか?
以前見たときはもっとうまかった記憶があるんだが
ゲモリーって地属性使いだったのか
何かブックが使い手の性格を繁栄してる世界と思うと地属性使いとしてなんか嫌だ
>>143 大丈夫、セレナも地を良く使うから
セレナの場合猫ブックってほうが印象強いけど…
バサルトアイドル置いといたらゴールドグースが無効になった
たはは・・・
あ、ラウンドトリップ出てるじゃん
リコールマップすなあ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 16:47:22.10 ID:hbO6pau60
3人戦で一本道があって最短十歩で周回ボーナスが可能ってw
バアル城周辺召喚リコールマジブおしまいという未来しか見えないw
これが運営の出した答えなんだろ
3人戦でとにかく走れと
今作は土地売却価格が八割になったけど
これは成功?失敗?
ラントラ意識の調整だろうけど魔力マイナスになった側の痛手が増えただけ感がある
マジブ抜きにしても今作ってリードしてる側がさらに有利になるような要素が多い気がするなぁ
天トラ廃止は良くも悪くもかなあ
ただどうせやるなら踏みの護符トラも売却8割で良かったかも
間接的にコラプ恐怖の重みも増すし
ラントラ産廃化は明確に失敗調整
100G(かそれ以上)で売却10割or10Gで売却8割とかなら分かるんだけど
廃止じゃなくてただの減少な
ただ俺はこれは良くないと思う
一つの戦略の手段が大きく潰れたわけだし余計マジブゲーにさせてるな
初心者への配慮って言うけど護符も同じぐらいややこしいわけだし
そんなのの為に戦略の一つを潰すのはやりすぎかと
ただマジブゲーの中元の使用だともっと加速しただろうし
マジブがなければよかったな
魔力マイナスになるほうが有利になるってのがそもそもおかしかったからいいんじゃないの
マジブの運ゲーがいいってわけでもないけど
スペルのランドトランスの調整は頭悪すぎるだろ
天ランは8割だけどスペルのランドトランスだと10割とかならなあ
カルドってランキングくらいの目標金額なら、だいたい拠点ふたつか護符大量+拠点ひとついるんだよな
この一つ目の拠点作って、土地守ったり奪ったりの中盤〜終盤のせめぎあいが一番楽しいんだけど
このマジブが、その一番楽しい時間帯をスキップしてくれてる。おかげで戦略の幅も狭くなる
さんざん言われてることだけど
敵拠点の手前にラマ置いて、領地能力で飛び越えて安心
って実演したにも関わらず相方は素ダイスで散っていった
でもまあ調整せず放置とか調整放棄して廃止とかせずに、調整でなんとかしようと試みたことは十分好意的に評価出来ると思う
(マジブのせいで影がものっそい薄くなってるけど、)今の効果でも完全に使えないってわけじゃないし
多く撒くブックや増殖ブック・侵略強奪ブックなんかでうまく活用してる人は多い。正直感心する
細かい土地価値計算や打つタイミング、手持ち魔力の調整、と使うにあたって要求される技量とリターンのバランスが少々悪い気はするけど
ここは今後の課題ってことで。あとなによりマジブ調整だなあ・・・
「ぼくのかんがえたさいきょうのマジブ」として言ってきたけど
現行の投資半減でなく「投資の半額キャッシュバック」で結構行けるんじゃないかなあ
単純に速度が落ちるだけでなく、現金持ち歩くから「ドレマジ怖い」という効果もつくし
その分セプター呪いじゃなく土地呪いにして「マジブでダイス1」みたいのを無くしてさ
メモリアル買った人、かねこのインタビューあった?
完結の予定とか載ってた?連載再開しないのかな
戦闘や通行料の比重を大きくする方向の調整の一環として、売却額八割は概ね成功してると思う。
ただ今の仕様でラントラ100Gは納得いかんけどな。
>>108 ケルダーみたいなあからさまな有利不利がある環境でのメタの変遷が面白そうだと思ったのさ。
全無やモーフだと展開速度の差が出るからそれも面白いかもしれないね。
全火なのは、他の属性に比べると属性焼きが来ても侵略である程度カバーできるのと、拠点の青天井対策が比較的楽だから。
イクストルも入れやすいから無効化安定ってことにもならなそうだし。
火の初期護符価値がすごいことになる所に目を付けたブックも組めそう。
売却時のみ、土地価値に連鎖が適用されないようになればいいだけなんだけどな
それだったら、G20でブックに復帰のラントラでも構わん
そんな仕様で誰が使うんだよ
DSのラントラも壊れというレベルじゃないしね
使った方が有利だけど使わなくても何とでもなるカードだった
今のラントラは粉なんかの特殊ブック以外では、殆ど使われない
逆にマジブは焼きライフォ以外の普通のブックには入れるの前提
バランス取るのって難しいんだろうけど、極端すぎるんだよね
マジブは、このターン使用者はダイスを使えないにしてはどうだろう?
HW8で砦止まってマジブ使用すれば確実に増資できるってことになるな
公式サイトのカルドラ様ドアップ ワロタw
バインドの効果もプラスさせたらどうよ
このターン〜は同じで次のターンバインドで身動きとれず
ライフォブックと何回かやったけど、ライフォはマジブと足スペルが使えない
のが致命的すぎるな、
前半はライフォでトップに立つけど、魔力4000越えたあたりからマジブで
作られた高額に素ダイスで挑んで死んでる。
致命的なアイテムはシャッターでケアしてやれば、ライフォで高額は落とせな
いからムリゲー臭いけど、強い人が使うとまた別なのかな
ラントラは考えたら多くの面から弱体化してんだね
・コストアップ(レイオブロウ対象)※ブック復帰なしへ
・売却額が従来の8割
・土地を失うことによる周回ボーナス減少額の増加(20→40)
高額踏むとわかっているならやっぱ落とす手段は用意しておくべきなんじゃないの
デコイジェムとかレプラマイトとか
払わないってだけならスリープもありかな
巻物無効・反射なクリ・アイテムはほとんどみないし
グレアムで割られちゃうしライフォ使ってるとシャッターも使えないが…
三人戦で片方がライフォ放置するようだと大体押し切られる
高額作りやすいのは魔力余るライフォも変わらんし
よっしゃ
やっとカードコンプリートしたぜ
でもここからが本番のような気がする
とりあえず小一時間ほどデッキ作りに悩んでくる
ライフォは強い弱い以前にスペル放棄してる時点であんまり面白くないカードだと思うな
ぼくのかんがえたライフォとしては「スペル二倍クリアイテム半額セプター呪い一回相殺」だ
僕の考える最強のライフフォースはタリオで敵にかけるもの
ライフォは嫌がらせスペルで使ったほうが楽しい
ライフォは無くてもええわ
それより俺にリヴァイアサンチャームでマップを青くさせてくれ
負け濃厚だったが落とされるの覚悟で目の前のデコイにマジブ
次のターンリコール引いてぎりぎり達成ゴール
うまく使いこなせると笑いが止まらんな
それって楽しいか・・・?
負けそうなると運ゲーして通行料勝ちとか時々あるけど
それって踏まれなかったら負けなわけだし何だかなぁ
運も実力のうち
それとカードを使いこなせているかどうかは全く別もんだけど
マジブは悪い意味でギャンブル性高い側面があるね
ラントラですら吸われるのと領地が一つ減るリスクがあったというのにマジブときたら
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
187 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/21(木) 04:22:31.04 ID:6jCdcfTCO
ついに明後日から真のカルドセプトが始まるな
188 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/21(木) 04:37:01.98 ID:6jCdcfTCO
もっちーのことウザイと思わないセプターなんていないつまり誰しも犯人たりえる全国でコンビ発覚したとき某大物セプターも切れてたよ
189 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/21(木) 04:38:51.01 ID:6jCdcfTCO
ちなみに俺は犯人じゃないから
190 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/21(木) 04:46:24.63 ID:6jCdcfTCO
まあ遊びとして犯人探しも一興だな
まず動機犯人仮にXとしようかXはもっちーに怨みのある人物過去もっちーの起こしたトラブルの被害者をリストアップすれば相当絞れるよ
191 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/21(木) 05:03:58.96 ID:6jCdcfTCO
一度もっちー信者もリストアップしとくべきだな
192 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/21(木) 05:17:35.70 ID:6jCdcfTCO
個人的にはもっちーは三流だなと
勝負処でことごとく負けてる結果もでない勝率も底辺いいとこなしなんですよプレイも下手糞平気で不正するしもっちーの良いところなんかあるのか
>>182 俺が勝つ時は全て実力、カルドおもれー
負ける時は相手の運が良かった、カルド運ゲー糞
運ゲー言い出す奴は、ランダム要素が無い将棋やオセロで十分だと思うな
ダイスやドロー・ブックの相性、カルドの大半を否定しとる
何でも両極端にしか考えられないのって可哀想だと思う
真のカルドセプトはもっちーを排斥できなかったわけだが
今日もセプト部のゴミどもの話か
本当害悪でしかないな
明日になればまた新マップが配信されるから多少なりとも話題はそっちに移るだろう。
我慢したまえ。
リコール4枚確定積みの段階でしょうもないマップだと思うけどね俺は
ランクはあんまり期待してない
それよりスペシャルの人気カード禁止ルール、これがどんな内容になるのか楽しみで
・ラントラ使用G150 売却10割 ブック復帰
・カウンターシールド→カウンターアムルへ戻す。使用Gは100
・マジックブースト廃止
これでまともになる気がするんだけど、気のせいですか?
カウンターシールドと種族の撤廃で
ドラゴンブックが完全に無くなったのがつまらん
エルダードラゴンは男の浪漫なんだよ
それを削除するなんてありえない
ラントラはそのままで、売却時10割になるスペル追加で調整の方がいい気がする
カウンターアムルはいらないけど種族は欲しいね
エルダードラゴン獣族版とかいたら、ウルフが使える子になる?
でもG・クローラーも獣族
種族なくしたのなら
貫通なり即死なりをつけるべきだった。
はいはい全部カウンターシールドで間に合いますね的な状況は避けるべきだった。
ブラックオーブあるのに即死クリ増やすのはどうかと
エルドラはどうでもいいが、ドラゴノイドが息してないのがな・・・
公式でスペシャルの禁止カード公開してるな
リコールドレインマジック
マジックブーストホーリーワード8
コロッサスシェイドフォーク
カウンターシールドニュートラクローク
グレムリンアムルガセアスフォーム
まぁ無難かな
ポイズンマインドかけられて赤牛を捨てられるナジャランさん
他に使われちゃマズいカードいくらでもあったのに敢えてそれかよw
爆笑してしまった
ガセアスまで禁止になるとは思わなんだ
リコールマジブよりドレマ禁止が一番影響力ありそう
ぱっと見ニュートラカウンター使えずに火地が不利でウナギのいる水が強い気がする
ドレマ禁止だとますます走りブックのカスが増えると思われるが何が対策カードとして有効かなぁ。
エコーとかか?
>>208 ガセアスもないから、無と火で構成してる俺のブックはイエティきついな。無駄にアイテム種類数ふやさなきゃいけなくなる
>>209 現金を4割削る素晴らしいカードがあるらしいぞ!
212 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/21(木) 12:03:39.44 ID:6jCdcfTCO
シェイド禁止は皆が待ち望んだ
無効化が難しい上にニュートラクロークも無いから
カンバジガルーダイエティダンピ無双と予想
大穴でレイスリトルグレイ
風ゲーになる予感
>>214 ただ無効化だけなら属性盾あるからグレイは活躍しないかと
そして鎧切れないやつは使えない子に
イクストルさんの時代来るんじゃね
侵略なら風最強だろうなー
即死が脅威になる以上火地は圧倒的不利だな
水が良いように見えるが戦闘が起こりやすいジャンクションだし無効化厳しくなった以上火力のある風に軍配が上がりそう
げドレマジまで禁止なのか
スペシャルのおまかせ限定で誰も終盤まで投資しなくて面白くなかったからな
パニッシャー入れてみるか
マジブ早上がりもできないし地は本当に残念なレベルになるなきっと
リコールもマジブもないとなると土地の位置の利点もだいぶ削られるし
風がやばくなるな
222 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 13:14:45.26 ID:ul5rOFnUO
風はガルーダさんいるからむしろ風有利じゃね
カウシがなかったらガルーダ無双だろ
いやだから風が有利になるって言ってるんだけど
224 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 13:17:05.97 ID:ul5rOFnUO
そゆことか
スマヌ
風2の確保維持がきつそう。
久々に天狗使ってみるか
おれもたまにはTENGU使ってみようかな
ドレマジは禁止しないで欲しかったな
こんなの現金輸送してガルーダかボンズに投資で終わりじゃん
やっぱり大宮はわかってない気がする
やるならガルーダボンズグリマルドラゴンと各属性の切り札も禁止にして欲しかったな
ボンズ対策にアシッドレイン2枚積んで置こう
火だけ明らかに劣ってて悲しい・・・でもコンジャラー禁止にすると息の根が止まるという
ジャンクションで風無双は流石にねえよ
そして焼きに遭遇、と
一応対策しとかないとな
「人気」カード禁止でこんなに喜ばれるって事は
実際は人気カードじゃなくて、バランス取れてないけどしゃーないから使ってましたカードだからね。
そこん所を大宮は理解してもいいよ
禁止はマジブ・シェイドフォーク・カウンタだけで十分だと思うんだがなあ・・・
上記に比べりゃコロ助ですらまだ壊れてない方だろうと思う
リコールもしっかり禁止すべし
他は蛇足だった気がするなあ
猿の時代くるー?
最近やり始めたけど
ストーリーのレベル5がどれもインチキ過ぎて全然勝てない
レベル4まではサクサクいけるのに
>>228 ドラゴン?
火の切り札はコンジャラーとバーンタイタンだろ
他人のふんどしに便乗してにへらにへらしてる分竹餅のが性質が悪い
>>236 いや、レベル5はまだマシなレベル。
レベル9,10のゼネスがインチキレベル。
ガルーダも禁止すべきだった
コロッサス使えないと高額ボンズ潰すの手間かかるなあ
というかスペル使わないと無理ゲーレベルだわ、焼き妨害多めにという大宮さんからのメッセージなのだろうか
砦一つしかないジャンクションでリコール禁止だし焼き推奨ルールかもしれんなwちゃんとテレグノは入れとかないとな
足やマジブやドレマジが禁止ならライフォ無双じゃね?と思ったけど
ドレマジリコールないなら焼きも多そうだな
うーんブック作成に悩むな
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
>>240 えっそんなにレベルあるのか
倍近いハンデが付いてマシとか・・・
レベル5とかあれだろ、普通のブックの延長線上でも倒せる感じだろ
そこから上は完全に対策ブック作ってかないと無理ってなる
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/)
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に(カルコロ勝率2割)自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
気に入らないセプターはブロックするなど幼稚な性格
全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
new ALL JAPAN CEPTER'S CUP第一試合にて禁止されているアイコンチャット口頭での他セプターへの指示などのトラブルを起こしている
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
決勝断ラス
マスファンはとりあえず2枚入れておこう
一回焼きにやられてからマスファン一枚差ししてたけどその後一度も使わなかったわ
まぁ焼き側もプレイグとかで上書きしてくるだろうけど
ドレマジみたいなゲームの根幹作ってるカードを禁止にしちゃだめだろ…
ゲームの根幹を作ってるカードを禁止にしてみるって趣旨なんじゃないの
でも実際ランプロLv5ボンズとかどうしよう
エグゼクターは連続戦闘できないし、プレイグ&エグザイルで飛ばすか焼くかしかないのか
マジブ・ドレマジ禁止だし、レイオブロウも廃れるだろうから火テンペ本で・・・イエティは先制巻物に賭けるとしてもガルーダ対策どうすっかね
ケンタウロスでスカラベ持って死んだら、ケンタウロス自体は死んでるからブック復帰無効になるんかな?誰か知ってる?
無効
ドレインマジック禁止ならエコーでもいれてみようかな…
>>255 やっぱそうなんだ。欲張りな期待だった、サンクス
お手軽火力要因軒並み没収された水にランプロLv5ボンズを作る余裕があるのかどうか。
ターンウォールあたりがエグザイル対象拡張もできて手広く使えそう。
こんな時ジャッジメントがあれば!
>>259 あー、ジャッジメントないんだっけ
ドレマジ禁止ならマインも面白いのに… 大宮なぜ廃止した
ネタカードとか運ゲーカード尽く消したのは判らんでも無いけど
変わりに追加されたのがなぁ・・・
ドレマジ禁止ならウィッチとランドレで吸えばいいんじゃないの
やっぱ横付け含むガルーダ対策が一番問題だな・・
地のダンピ対策もそうだけどリフォーム四積みが一番よさそう
エコーこえー
>>262 狭いジャンクじゃランドレはそんな伸びないだろうし
ウィッチだってガシガシ踏まれるんじゃないかな
オレのイサフラブックが輝く時が来たのか!?
思う存分それで戦ってみるがイーサ
次回のランキングは影が薄くなりそうだな
とはいえ人気カード禁止はすごく楽しみだー
蓋を開けてみたらアプサラスだらけの予感がする・・・
次回のスペシャルフロアは パイプナイトメアでの協力戦です
パイプナイトメア来たー
少し前からスペシャルフロアって1週間から2週間ペースに変わったんだな
>>269 ブラックオーブは普通に使われるからないと思われ
風だらけで醜い争いをしてる姿が目に浮かぶな
現金輸送車をエコーですってからスカージが実現するのか
良ルールかと思ったけど結局風ゲーを再確認するだけの予感
中盤〜終盤の現金輸送車に 投資=>エコー=>投資=>エコー=>投資=>エコー=>投資 ってやってみたい
そんなにデスクラ4持ちと当たりたいのかよ
ドレマジ禁止でまさかのウインドインプの時代かと思ったけどリストラされてたでござる
ウナギとシェルクリ4積みでブラックオーブをリフォームすればいいんだな?
280 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:53:15.16 ID:lt5qXD2cO
巻物も入れてるよ俺はな
ケンタウロスで武器や巻物、防具を贅沢に使うのも楽しいんだぜ拠点は相変わらずガルーダだが
ランキングの切れ目だしノーマルチェーンやろうぜ
1時に集まれる奴カモン
相変わらず風大人気だな
俺もラマのせいで風から離れられねえが
久しぶりにTENGU引っ張り出そうかとわくわくしてる
>>277 あたりたかないがもともとウロボロスも普通に使えるマップだから
対策ぐらいしてる
トライデントやフュージョン、ウィンドアムルを使いまくれるケンタウロスさんはすごく輝いて見える
マスターモンク用のブーメランまでブックに戻されたときはちょっと困ったが
俺も最初それやらかしたわ
それとトライデントはめったに使わないぞwwwww
使うとしたらカタパルトブラックオーブフュージョンウィンドアムルだな
雪辱ってHP-30ばかりだし
地形効果を得たウナギ & HP上昇アイテムが手札
の状況だともう風はどうしようもなくね?
イビブラ打とうにもHP高すぎだろ。せめて40
ガンガン使わせていけばいいだろ
それとおまえの手にあるシャッターは何のためにある
俺は常に四枚積みしてるけどシャッター入れてない人のが多いよね
釣り針でかいっすね
四枚積みがアレなのかシャッター入れてる人のが少ない、のどっちか判らんけど
後者なら俺しかシャッター入れてないって試合のが圧倒的に多い気がするんだが・・・
って思って前回の使用率ランキング見たら18位か(前々回40位)
4枚も入れられないでしょ
2枚くらいでよくないっすか?
イビブラうってから雪辱しよう
ライフスティーラー使うぐらいならフュージョンでどっかーん
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
ベスト30に入るぐらいだと何割ぐらいトップをとってるんだろう
295 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/22(金) 04:46:36.03 ID:Wb1eXGrsO
ランク日付変更したらすぐ初めて欲しいわ誰かノーマルジャンクションやろうぜ
296 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/22(金) 04:54:08.52 ID:Wb1eXGrsO
コロッサス禁止でどう環境が変化するかギア復権するのかね
297 :
昔のマップ配信してほしいなおどる人形とか:2013/03/22(金) 05:08:47.48 ID:Wb1eXGrsO
たひ
298 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/22(金) 05:22:36.06 ID:Wb1eXGrsO
まだジャンクションの結論だしてないんだよなもう一歩詰めてみるか
299 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/22(金) 05:33:51.42 ID:Wb1eXGrsO
マジブはなくても困らんもとに戻るだけ
300 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/22(金) 06:20:17.96 ID:Wb1eXGrsO
うわーいきたくねーカルドしていたい
よく考えると、これ次回作への調整と考えられるよな。おまいら積極的にマッチングしろ!
次のスペシャル洒落にならない率で風被りそう
風のいない試合ないんじゃないってくらい風被りそう
俺はネット対戦といえばランキングしかやんないんだけど
スペシャルって結構人気あるものなのかね?
ランキングは今後ずっと3人戦と同盟でいいからスペシャルは4人で固定してくれないかな
今度のSPはキノコプレイグに
メテオとエコーとリフォーム積んだら強くね?
頃合い見てラントラ→リベレで土地上げ
エコーをセフトとか始まっちゃうのか
やっぱりドレマジだけは禁止にしちゃ駄目だったと思うな
フレ戦でやってみたがやはり現金輸送ゲーになった
風2火1水1でラントラを巧みに使った風が勝ったな
2000なんて魔力持ってても悠々と歩ける
それとラマのおかげでHW8禁止とかあまり変わらなかった火が最初に三叉路に高額作ったが踏みなんて発生しなかったな
スペシャルドレマジ禁止とかアホカとバカかと
誰がやるんだこんな走りすごろくのクソゲー
普通にシェイド、カウシル、マジブの3大失敗人気カード禁止でよかっただろ?
何考えてんだよほんと。
大宮的にマジブ禁止ルールにしたかったけどそれだと露骨にマジブが失敗だと
認めることになるから人気カード禁止ってことでお茶を濁したんだろ察せよ
もうこうなる未來が見えたわ
Case1
焼きvs風走りvs風走りvsキノコ
結果
焼きが集中攻撃されて
勝つのは結局風ブック。
Case2
焼きvs風走りvs無属性vsその他
結局足の引っ張り合い
40Rで決着着かず。土地の多い風がラストラウンドでLv5に上げる。
連鎖で勝つのは結局風ブック
Case3
焼きvs焼きvs風走りvs侵略風
不毛な戦いが続くが。現金輸送で安心。ラストラウンドで結局土地をもってる風が(以下略
確実に言えるのは焼きと走りが必ず共存する。
すっげーめんどくさい。というかわざわざ止めに行ったら1位にはなれないというクソゲーが成立する。
ID:ImkkwXp90は別にやらなくていいよ
誰も気にしないから
一番怖いのがスペシャル過疎
大宮「やっぱりマジブとシェイドフォークは正しかったな!人気カードはバランスブレーカーじゃなかった」
これ
もうこ うなる・・・猛虎唸る未来・・・かっこいいな
でも素で「未来」を「未來」って書く奴も珍しいな
大宮「マジブとかシェイド調整しよっかなー」(チラッ
2ch「なんだよこれ・グレアム・ドレマジなしとかないわー」
大宮「今回、スペシャル過疎ってんなw だったら今のバランスでいいってことんじゃん。マジブとシェイドは支持されてるってことで結論でたな」
2ch「風強すぎるだろこれ。風で走ってラマとガルータ置けば簡単じゃん」
大宮「おっテクニカルな風ブックが注目されてるな!上級者向けで、風弱いしもっと強化したほうがいいのかな?」
エクスパンションなり、アップデートが出るなりしたとしても、
・・・・・・マジでこうなりそうだな。
無理やりにでもマジブを正当化する大宮汚すぎだろ
ビギナー勝てな過ぎてわろた
みんな操作早いよw
何かもうお前らどんなルールや調整でも文句垂れてるだけなんだな
ここまでくるとネガキャンアンチと変わらんな
まぁ流石にラウンドトリップは俺も擁護できんがw
>>318 週替わり人気カード1枚禁止ルールでやりゃわかりやすいんだけどな。
そんな実験やるわけないしな。
>>318 普通にマジブシェイドコロッサスの3枚禁止だけで良かったのに余計な事するから
またゴミみたいなルールになるんだろ・・・
ドレマジがだめならスカージやればいいじゃない
>>319 せやな。手探りでいいからいろいろ試して欲しいね
>>320 わざわざID変えて連呼しなくていいからw
スカージがそんなに決まると思ってるの?
なんかもうさ、文句あるならやらなきゃいいんとちゃうん?
そもそもカルドはブックからの引きとダイス振る要素がある時点で本質は運ゲー。
ホリワとかのサポ系カードで、その運を調整できるってだけじゃろ
何度も飽きずにやりこめるいいゲームって、常に運と技術の間にバランスがおかれてる。
ロジェ・カイヨワってフランスの哲学者のおっさんが言った遊びの4大要素が
カルドの中には全てある。
ラウンドトリップのマップ、へんちくりんな像がとんだりはねたりで集中を妨害される。
>カイヨワはその中で「遊び」をアゴーン(競争:文字通り徒競走など)、
>アレア(偶然:ルーレットなど)、ミミクリー(模倣:演劇やRPGなど)、
>イリンクス(眩暈:絶叫マシーンなど)の4種類に分類して考察している。
なるほどな
カード5500枚集めたところでようやくボジャノーイが4枚揃った
トレードやっても出ないしヒドス・・・
>>324 どんなルールにしても騒ぐの分かってるしなw
只のノイジーマイノリティ
好きなルールでプレイしたけりゃ、フレ戦でもカルコロでも勝手にやってりゃいいのに
ち
コミュ障で俺様だからフレ対戦も(ry
ランキングやスペシャルでもあまり勝てず
俺が勝てないのは糞ルールやバランスのせいだふざけんな!!
ってことだろ
察してやれ
331 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/22(金) 12:24:58.89 ID:Wb1eXGrsO
おらおら系か
ランキング#16が終わりましたので、蓄積したデータを集計してみました結果
対象日時「3月10日0:00:00〜3月21日23:59:59」全1,749試合 1日平均146試合
期間中、一度でも勝利したセプター数:464名
※別ID同名セプターって存在しうるのでしょうか?
セプター別勝利数トップ5
1位:62勝 2位:51勝 3位:45勝 4位:44勝 5位:43勝(5位のみ同着2名)
時間帯別試合成立数
00時:12.08回 12時:03.58回
01時:08.66回 13時:04.75回
02時:04.25回 14時:05.08回
03時:02.66回 15時:05.25回
04時:01.33回 16時:06.50回
05時:01.00回 17時:06.66回
06時:01.16回 18時:07.50回
07時:01.00回 19時:07.16回
08時:01.41回 20時:11.41回
09時:02.16回 21時:13.25回
10時:03.41回 22時:15.83回
11時:03.08回 23時:15.08回
※03/22に5回成立、最も遅いものは0:48:50開始
※昼間(9時〜16時頃)のマッチは土日以外はかなり低し
試合時間:平均47分22.85秒 最長91分35秒 最短15分46秒
決着ラウンド数:平均28.88ラウンド 最長40ラウンド(該当103戦) 最短14ラウンド(該当2戦)
勝者合計魔力:平均13,376G 最大22,184G 最小5,920G
ランキング期間中内のアバター使用者ランク(同一セプター名&同一アバターは何度勝利していても1名としてカウント)
1位:男旅人(30人)2位:ゴスロリ(25人)3位:男コート(22人)4位:男呪術士(21人)5位:男魔法使い(20人)
6位:暗殺者(18人)7位:ダイバー(17人)8位:男研究生(16人)9位:男獣人(15人)10位:男僧侶(14人)
ワースト2位:山賊(3人)ワースト1位:女拳法家(2人)ミニスカート(2人)カエル人(2人)女傭兵(2人)
ランキング期間中内にアバターを変えた勝者
1位:10種(1名)
2位: 5種(3名)
3位: 4種(4名)
4位: 3種(2名)
5位: 2種(35名)
後々リアルタイム・自動グラフ描画させる予定ですが、集計したい形・選択オプションの数が多くて面倒です
あとせめてスペシャルだけでも、ランク同様の情報で良いですので大宮さん出してくれないかなあ
平均28.8って相当はえーな・・・
ブックみたときに表示される勝率って一位の割合?二位とかでも勝ちになるんかな。
1位のみ
>>332 まぁ同盟だから避けてる人もかなりいると思われ
同盟嫌いだからノーマルでチェーンやってたわ
ノーマルが思いの外ちゃんと機能してた
>>325 これうざいな
ラウンドトリップってどういう意味?
「折れメガネ」にしよ
クリーチャー二十数枚積んでもなかなかこないことへの腹立たしさ
>>337 ずっとデータを蓄積していけば、普通のランクに比べて同盟を避けてる人がどの位いるか等も
実数値として出てくると思うのですが……ですが……次のランクはラウンドトリップ、しかも3人戦なんですよねー
公式で全フロア・全試合・全カードの統計出してくれりゃいいのに
>>339 ラウンドトリップ round trip
直訳的には「行って戻って」、単純な往復・同じ道を通っての往復移動を指す
マップの移動経路を考えると∞の文字にも見えるけど。そのまま勢いを利用して左右のフックの連打を・・・
まっくのうち!まっくのうち!
ラウンドトリップショップ:
ティアリングハロー
エレメンタルラス
リフォーム
ディスコード
か・・・
文句いってる連中はどうせランキングやスペシャルにも来ないでしょ
某所で楽しめばいいんじゃないの
ジャンクションってなんで人気なの?
クソつまんないマップだと思うんだけど
クソおもしろいマップだからだよ
スペシャルは火ブックで行くからイエティとか持ってくんなよ
>>332 乙乙
今回は、勝利者 464名 参加者 665名 みたいだね
DSの同盟戦は参加者通常の7割ぐらいになってた
(その割合だと次回のランキン参加者 950名)
実際に前回ランキンの参加者が939名だから、割合は変わってないみたい
コアタイムは、20時から25時 過疎タイムは、4時から9時って感じだね
平均時間や平均ラウンドの計算は面白い、参考になる
指摘の様にスペシャルとは言わないけど、3人4人混合のランキン時に
試合の人数まで分かればより興味深いデーター集まりそう
ジャンクションは走りでも制圧型でも拠点構築型でも通行料奪取型でもそこそこ戦えるから面白いと思うな
DSから続投したくらいだから実際評判は良かったんだろう
>>332 すごいな
乙すぎる
同じセプター名の人はいますよ
公式サイトで検索したら同じ名前の人が複数出てきた時ありましたし
チェーンやった後だとジャンクションが劣化ゴミマップに感じる
>>350 の指摘の様にジャンクションは、コンセプトの受け入れの型が大きいんだよね
トリッキーな部分が無いからカルドの基本って感じ
今回はルールがやや特殊な分、あえて扱いやすいMAP選んだんでしょ
>>353 無理に参加しなくていいんだよ、強制されてる訳でも有るまいに
好きなMAPの時だけプレーすれば快適
プレイが我慢出来ないなら例の所でおk
全員にバリアーをかけてスカージを使おう(提案)
>>349 DSの頃と同じくらいの割合ですか、おもしろいですね
当時はデータ収集とか以前に興味がありませんでしたので…データが一切手元に無いため
こうして旧作の情報が聞けるのはありがたいです
勝利数や平均時間、平均ラウンド数・魔力値などは特に初心者にとって指針になるかと思い集計してみました
試合ごとの参加人数は勝者速報データに入っていますので、人数を踏まえた集計も出来そうです
どんなデータが必要とされているのか見当が付かないので手探り状態ですが…
>>352 なるほど、同じセプター名の人はいるのですか…ありがとうございます
データ集計には一応注意しておかなきゃいけませんね
IDは勝者速報にはありませんがランキング集計情報にはあるようですので
互いを突き合わせることである程度判別は可能かもしれませんが…あんまり意味は無さそうですね
そういえば一応大宮さんにこういう形でデータ使用していいか確認を取っておかねば
ドラゴノイド…DSの頃は結構見た気がするのに3DSだとみないのはやっぱりあれか、
種族とエルドラ廃止のせいか
そういやイサーフラッシュができたから一応イサーフラッシュからのスカージできないこともないんだな
それこそイサーフラッシュをだな
使いたいカードを使えばイーサー
早くボンズで無双したい
>>357 ランキンに3人・4人のデーター入ってるなら
勝利者(参加者の割合))・試合時間・達成ラウンドに興味有る
自分は3人戦も4人戦も両方プレイしてるけど、他のセプターの嗜好はどうかなって
以前別件で大宮に問い合わせしたけど、丁寧な回答有ったよ
今回のデーター利用の件は全く問題無いと思うけどね
DSの時にも同盟戦のデーター取ってた人居たけど
セプター名と勝率をうpしてたから荒れる要因になってた(晒しスレにだけどね)
そういう意味でもセプターが特定されるデーターは慎重に扱った方がいいかもね
>>358 エルドラが居ないから、地援護が上位互換みたいなものだしね
無モスがコンセプトとして殆ど機能してないのも大きい感じ
無主体ならゴブリンの方がみたいな
>>363 3人・4人の試合数比くらいしか思いつけませんでしたが
各々の試合時間・ラウンド数比較は面白そうですね。ありがとうございます
※セプター名の取り扱いには重々注意を払うつもりでいますが
(モラル面はもとより法律的にも100%問題無しとは言い切れないですし)
勝者速報データが「最新100件まで」の提供という仕様になっているようですし仕組み上キャッシュにも残らないので
データ提供は「永続的に残るものではない」=「蓄積され公開される事を想定していない」
という可能性もありますので、とりあえず自分は慎重にいこうと考えています。面倒な時代ですしね…
おまいら早くスペシャルきてくれよ。あと2人。
天狗ブックでまってるから!
>>365 大変おもしろいと思うので
なにかと大変であり面倒でもあるでしょうが
がんばってくらはい
人気カード禁止やら現在のルールでは無理とか言われても
どの駄目なのか見当も付かないぞ・・・
ランキング初戦で切断されたwww
一人づつ切断されて30分が無駄になったわ
>>368 スペシャル選択時の下に禁止カード出てる
一応これ
リコールドレインマジック
マジックブーストホーリーワード8
コロッサスシェイドフォーク
カウンターシールドニュートラクローク
グレムリンアムルガセアスフォーム
>>369 それは災難だったな
まぁ、そういうことは稀によくある
酷い時は最終ラウンドで強制終了とかもある(実際経験したorz)
とりあえず、次に向けて頑張れ
>370
おお、Thanks
>>373 CPU戦でその場面は、確定で高額踏むよ
ランキングは糞マップだし、スペシャルはスペシャルで
ガルーダが飛び交う怪獣大戦争に巻き込まれる未来しか見えないから
2週間カルドお休みしまーす
スペシャルやったけど、テンポ悪くていらっとする。二どとやらんかな。
ST50以上セールなんてのがでてきた
こんなのもあったのか
スペシャル人来ないんだけど
とりあえずスペシャルはレベル5トランスから現金輸送でいいな
スペルのトランス使ったの久しぶりだなぁ
ルールもドレマジがないからアレだけどそこそこ良さそうな感じだったよ
今回のスペシャルのルールは新たな試みとしてはいいと思うのだが、スペシャルでやったのが駄目だね
雲と雷が邪魔すぎる。切断以前に操作が遅いし荒らしブックばっかだし氏ねよ
しかも発売当初からスペシャルフロアに君臨し続ける「相州連合夜蝶」がいるというね
いい加減こいつ弾いて欲しい。100%切断するしDS2台使ってコンビ撃ちするしでどうしようもねえ奴だよ
蝶さんはコンビ撃ちかどうか知らんが
勝負度外視でコンボ決めるのに夢中なのが萎える
コカバタ、うさぎとかもうみんな見飽きてるってのに
やたらやりたがるの
カウシ無しの火ブックでどうやってイエティに対処しようかと考えたが、先制持ちでパワークラウン使うのが現実的なところか。
ところで今回のスペシャルに限らなくていいけど素のバアル入れた火ブック組んだ事ある人いる?
火クリーチャー間のアイテム制限の噛み合わせの悪さをどうしようかと悩んだ末、なぜか
「もう火はごちゃごちゃ考えるより、ブラスで手札増やすかバサルトで戦闘後のランダムディスカード無くして素バアル使った方が強くね?」という結論に。
まだ試した事はない。
>>384 イエティ対策はケットシーじゃだめ?
ガルーダがきついけど
バアル使うならボーテックス使うといいんじゃないか
俺の火としての結論は、イェティにはスクイーズ
Gラットやスクォンクやゾンビみたいなエコクリーチャーだけで徹底して現金輸送する人と当った
初心者らしき人がアイボリー置きまくってもう止められなくなってわずか20回目で終わったよマジブないのに
初心者の人頼むから場を未定アイボリーおいてくれ・・・
CPU相手にバサルト+バ=アルを試したことある こう書くと数式みたいだ
結論。バルキリーでいい
首尾良くバサルトを置けて戦闘後アイテム破壊を防いでも、領地コストと召喚時手札コストは変わらない
イビブラ以外にも嫌なスペルは多いから結局ランプロ張るんだし、
対人用に調整したブックだと少ないアイテムを手札に保持できないことも多い=援護使えるバルキリーを上回る使い勝手があるかというと微妙
バ=アルはやっぱコンジャラーの能力あってこそ。貴重な領地コスト枠を割くには…
イエティ対策は黒球・巻物で積極的にいくか、スカラベでしのぐ手も。ザ・ハンド入れる奴そんな多くないだろうし・・・ホーリーグレイルどうなんだろうなあ
>>385 猫はガルーダ以外にもほとんどの援護クリーチャーにも効果発揮しないからなあ……仮想敵はコロッサスとイエティくらいか。
ボーテックスも一瞬面白そうに見えたが、よくよく考えたらそれHP50のクリなら誰でもよくね?w
>>389 余計火を追い詰めてどうするんだよw
サルファバルーンは所詮自爆だから守るには入らないんだよな
結局土地は奪われてしまうし
バアルやバルキリー辺りに巻物が正解かな
画集買ってきたけど結構いい出来だった
画集っていうかは対談とか歴史とかそっちのほうが強いが。
やっぱ絵は昔の濃いほうが良かったな
グレアムの代わりとしてハンドはそこそこ見るよ
やっぱり先制+クラウンか安定じゃない
>>385 DSモスのイメージでケットシーの存在忘れてたw
確かに環境に寄っては使えるから1枚・2枚刺してもいいかもね
今回、良い悪いは別として一番影響有るのやっぱりドレマジだね
踏み収入に期待して中盤に上げると妨害が来るし、
最後まで魔力貯めて妨害受けずに一気に捲くるか
まだ有効なブックが見えてこないw
393 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:21:45.37 ID:LNDumE8D0
スペシャル戦やったけど戦闘の時間が大半だった。
1ラウンド中3.4回の戦闘だったぞ30ラウンド後半まで
怖くて誰も投資しない常態だった
イエティ対策はニュートラクロークかギアかウィークネス
>>388 だよねー……と、そこでふと思ったが、バアルとバルキリー両方入れたら案外いけるんじゃないか。
シャラザードも投入した上で援護の弾と考えると60Gの50/50と無属性並のコストパフォーマンス。
そもそも水ブックですらイエティ入れてる奴あんまいない気がするんだけど
最近の水ブックはほんとど必ずボジャ入ってるよな
あとはプリン、ウナギね
グレンデルも何気に多いよな
>>395 援護には30G 30/50のピラーと90G 60/60で序盤から単体で小競り合いに使えるバーンタイタンがいるし
領地コスト無しクリで済むなら領地コスト枠にサルファとか入れたいと自分は思っちゃうけど
そこは使用者のスタイルとかみ合うかどうかなのかな
バアル投入はそれこそバサルト投入した専用コンセプトって感じ
シャラザードで十分かなって
バアル直の生贄の代わりに、バイタリティで汎用性も効きそうだしね
400 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:43:56.27 ID:NqavFNus0
>>377 ガルーダね・・・お前がカルドセプトを見る目ないのはわかったから黙れ
結局スペシャルは、風と水が強いという大義名分を得たゴミオナニー焼きで溢れてる
当然のように現金輸送してそこにはなんの緊張感も無い
誰も高額領地をかわせず糞踏みゲーをする
足スペルは壊れてなければならないと何故2EXで学習しなかった?いい加減足スペル弱体化を望む馬鹿を排除しろよ。このままだとカルドセプトが終わるぞ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:45:49.05 ID:+wrqLGZd0
3DSからカルド初めて200戦110勝(主に3人戦メイン)なんだけど、スペシャルで全然勝てないw
俺って今までマジブシェイドカウシで勝ってた、ただのゆとり世代だったのかと少し落ち込んでる・・・
イエティの話になってるからついでに聞きたいけど地のダンピ対策はどうしてる?
トラペゾンとTWでなんとかするしかないかな
あとはピースで戦闘ごと拒否するとかか
>>402 スペシャル限定なら、地は弱いからダンピも早々見ない
通常なら、ニュートラルでいいんじゃない
ドレマジ禁止はダメだな
>>403 ごめんスペシャルの話ね
地弱いのか ジャンクションで戦闘こなせないのがネックなのかな
DSの時のトランス型でなんとかなりそうだけどなぁ
406 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:53:45.53 ID:dvH8CgCD0
>>400 はい黙りまーす
お前はカルドセプトを見る目あるから
どんどん喋ってもいいぞ
>>389 ボーテックスならアレスいいぞ
土地は重いが魔力はレイオブロウ喰らわない低コストでエグザイルされないし
殴り返せるだけのSTも兼ね備えてるし
アレスを置くとアレスが一番の防衛力になる
>>405 カウンター・ガセアス・コロ助禁止だし
投資が終盤になるから、それまでのLV1攻防に弱いのもネック
まあ使われないから、あえて使うってのもメタだけどね
ランキングは思った以上にマジブゲーだった
すぐ現金貯まるし3人戦だし
ランキングの方こそ人気カード禁止にしないと・・・
負けても勝っても、もう1回やりたい!
ってなるのがカルドだったのに、さすがにやる気が出ない
でもマジブ好きな人にはウケいいかもね
決めやすいし、マジブにとってはいいMAPだ
イエティ死ね
もう怒ったわ・・・エクスプロード4積みしてやる
イエティ使う奴絶対許さんぞ皆殺しにしてくれるわ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 00:56:46.31 ID:zim/vWih0
イエティ・ダンピはつまらないから廃止すべきだよ
イエティ即死率を50%・ダンピを70%にすれば全てが丸く収まる
413 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 01:15:16.36 ID:rtUmMTXg0
ランキングツマンナイヨー。なにこれ
3人戦であの広さ。戦闘起きないじゃんか。
ほんとに
勝ちたいなら走り以外の選択肢が無い
ダンピールたそが居なくなったら体力自慢の土クリの暴走どうやって止めるのさ
ニュートラクロークとか積んでないのが悪い
火いじめするイエティは死ね
初戦で勝ったけど開始前の懸念通りやっぱ糞マップだわこれ・・・
>>410 早速即死でレベル5火拠点が落ちてるの見たわ・・・
ダンピールはメタカード尽く削除された(地)援護が余程のクリーチャー+アイテムでないとどうしようもないから
許容されてる感があるけど結局他の地属性コンセプトブックが割食ってるし
序盤の魔力が足りない
最初は500くらい欲しいぜ
アホか
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
カウシもNクロもないのに火ブックで来る奴に敬意を表するわ
それに応えるためにもイエティ積んでいこう
>>376 スペルで潰された高額領地にCPUは超高確率でピタリと止まってクリーチャー配置する
だからCPU戦はクソゲーと言われている
これ何度目だよアホくせえ
どうせ同じ奴だろ
マジブ禁止だけで良かったね
424 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/23(土) 05:37:08.01 ID:yGWq+34vO
クローク禁止は蛇足
しかしジャンク面白いにゃ〜今から潜るから誰かやろうぜ
425 :
もっちーはカルド界一のヒール:2013/03/23(土) 05:41:56.62 ID:yGWq+34vO
閃いたアプサラス使います
ダイス振って砦→祠→敵領地→敵領地→砦とかゲーム機ぶっ壊したくなるよ
427 :
もっちーさんはカルド界一のヒール:2013/03/23(土) 06:12:21.38 ID:yGWq+34vO
このままでいいのかという思いはある次の全国でもっちーがまた不正をしない保証もない第二第三のもっちーが生まれる可能性さえある結局なにも解決してないのだ
428 :
もっちーさんはカルド界一のヒール:2013/03/23(土) 06:19:44.10 ID:yGWq+34vO
ルールにコンビ打ち禁止が明記されれば解決するだろうか私にはそうは思えないルールの裏を読むなどと嘯いて反省の様子もみせないところを見るとどんな汚ない手段でも勝てば善しとする人間なのだろう大会を成功させるには一人一人の善意に頼らざるえない
アドバイスカーソルがHW使えって言ってる時に使わないと高額踏む事が多い気がする
スペル使用時点でCPUは出目を知っているんじゃないか説
そしてHW温存っていうカーソルを信じて素ダイス振ると高額を踏む
目の前にある高額はどうせいつか踏む説
素ダイス圏内に高額があるなら3割弱くらいの確率で踏むよ
1ゲーム中に何回もそれが起きてるならどうせいつか踏む
430 :
もっちーさんはカルド界一のヒール:2013/03/23(土) 06:33:39.04 ID:yGWq+34vO
未来の話をしようどうすれば良くなるのか考える思考を止めてはだめだカルドセプトのよりよい未来のために
431 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 06:34:20.64 ID:wEQVKO+E0
たしかにダイスに関しては偏りあると思う
巣ダイスで6以上ってほんと出にくい
逆に連続1の多さとかほんと確立おかしいと思う
>>421 >>429 勘違いしてる人多いと思うけど、CPUはダイスの操作はしてないけど
スペル使用 前 に内部でダイス振り終わってる
だから、
イビルで拠点落とす そこにダイスでぴたりと止まる
テレキで拠点動かす そこにダイスでぴたりと止まる
この現象が、ダイス操作に見えるんだよな
CPUを有る程度強くする為か。処理を早くする為か
大宮がこういう仕様にしてる理由は謎
高額踏む踏む言ってる奴は、確率について理解してないんじゃね
最大ダイス6として、5マス先の高額踏む率は16%じゃないぞ
ざっくりで30%程度
これが分かって無さそう
連続で1とか論外、只の印象
その辺りの計算は正直かなり面倒だから、知らない・わからないのも仕方ないっちゃ仕方ない
一応、中学・高校の数学きっちり覚えてれば誰でも計算できるんだけど(自分は面倒なのでプログラムに試行させる派)
>>373の例だとダイス1〜8で2マス先にLv5、3以上ならゴールだから、高額踏みは初回に2を出すパターンと初回&2回目に1を出すパターンの2つだから
高額踏む確率は1/8+(1/8)^2=約14% つまりだいたい 1/7ほど。単純に1/8=12.5%よりもちょっと高い程度
●マス先に止まる確率は、
●=1なら「1 / 最大ダイス値」
●=「最大ダイス値」ならおおむね「2.2 / 最大ダイス値」ほど
●が最大ダイス値から離れるほど、そこに止まる確率は少しずつ減っていって●=1 (1 / 最大ダイス値)に収束する
って覚えると楽かも
あ、あと書き忘れたけど結果の偏りね
例えば1〜10のダイスをただ1回振るだけでも、試行回数100回程度だと±15%位の誤差が普通に出る
状況的に特に良かったり特に悪かったりした結果が印象に残りやすいことを踏まえると、体感的には相当な差が出るだろうね
CPUの挙動の調査・検証にしても理屈は同じで、確率が絡むものだしアルゴリズムもわからないから、500回単位で調べるしか無いのよ
確実を期すなら中断セーブして再開を繰り返すだけじゃなくって中断しないでやった場合の統計も必要になるし……
そして少なくとも現時点では、「運以外の何かしらの操作」を示す、検証環境として最低水準を満たす程度の検証が全くない
そもそもそんなことする物好きもいないだろうし。これ何度目だ
つまり
ザゴルプレイ最強ってこと
つまり、プログラムのバグで確率が偏ってるって事?
手札が異常に偏ったり、異常に1を出したり、テレキとか持ってると異常に処理重かったりするよな
まともなプログラム組める人間いないのかカルドには
こんだけ丁寧な説明が有っても、やっぱり理解出来ない子は居る
ま、ゲームなんだし楽しめりゃそれで良いと思うけどね
このゲームある程度CPU戦でも対人戦でも数こなせばどんだけ確率低かろうが
高額踏むときゃばんばん踏むって分かりそうなもんだけどなあ
ダイスでぴーちくぱーちく言ってるのはやり始めたばっかりの初心者さんでしょ
AIはダイス目あらかじめ知ってたりもしないからな、多分
まず自分を疑え
偏りは手作りじゃない乱数表使えば解決
同じパターンが出続けるのを防ぐために最初の参照位置をタイミングとかで変えれば
ランダムの出来上がりなんじゃないのか?
何か見落としあるだろうか
「まず自分を疑え」これは名言ですよ、うん
>AIはダイス目あらかじめ知ってたりもしないからな、多分
これを勘違いしてる子が本当に多い
まあ見た目上はそう見えるからしょうがないんだけど
そこを理解してないと、特定条件でCPUのダイス操作に見える
CPU戦なんてハンデ6以上にでもしなけりゃ普通に負ける事無いから
気づきにくいのと
スレじゃCPU戦殆どやらずに、wifiメインの人の方が多いだろうし
すまんが「内部でダイス振り終わってる」のソース求む
悪いがまだ信じてない
三行で説明できないと理解できないんだろうぜ
ああID見間違えてた
自分も「内部でダイス振り終わってる」は、にわかには信じがたい
これを確かめるためにはAIの行動ルーチンがかなり明確になってる必要があるけど、見たことが無い
>>444 大宮はダイス操作は否定してるけど、ダイス決定のタイミングには触れていない
基本は
>>433 の現象
実 際 にイビルテレキ入れてるCPUと、何十戦もプレイして使った後のダイス目統計取ってみ
三行に纏めた
サイコロわかってるって処理走らせるのがどれだけ大変なのか。
考えただけでもいやになる。
「触れていない」だけで言い切るのはどうかと思うよ
実際統計は気になるけど調べるのがさすがに面倒なので
今後も「振り終わってないんじゃないかなー」でいくわ
つーか、ルールの配信ってやらないのかよ。
失敗を認めたくない、大宮はほんどこれだけだな。
デフォルトで入ってあるルールでスペシャルとか一度もないしな。
今後、ランキングでも今回のスペシャルみたいな特定カード禁止戦やってくれればいいな
>>447 んじゃ言いだしっぺの法則ってことで、
>>447が検証した状況とダイス目統計の統計を頼む
確信が得られる程度には検証したんだろうし
>>449 まあCPUがスペル使用前後のどっちでダイス振ってるかなんて
実際のプレイではそれ程影響は無いよ
問題はそれを知らずにCPU戦やってると、確率の偏り以上に意図的な出目に見える
初心者がそこからカルドはダイス操作してるって思うのがなんだかなーってだけ
慣れたプレイヤーはそもそもCPU戦殆どしないし(wifiの協力戦すらじゃね)、
CPUがテレキイビル持ってるなら、それで落とされる拠点も早々作らないしね
まぁAIの行動を処理するのに先にダイス振り終えててもおかしくはないな
開幕で順番回って無くても全員の手札も把握してるしな
>>444 初代EXではターンが始まった時にはすでにダイス決定されてた。
スペルを使うと変わるが、いくら時間をかけても目押ししようとしても絶対に変わらない。
基本的なプログラムだし、3DSでも同じプログラムを使ってる可能性がなくはない。
ソースは○ミュ。
スペシャル@1きてくれー
はじまた
今回のスペシャルやってようやくわかったんだが。
このカルドセプト3DSってゲーム、実はクソゲーなんじゃね?
どっちにしても極端な方向にしか傾かないじゃんこれ。
ノーマルでやれば走り以外ありえないほど強い。
今回のカード限定ルールにすれば全体呪い使うとすべてを排除できるレベルで強い。
どっちにしろ、これ糞バランスですわ。考えた奴頭悪すぎ。
>>457 今回はルール考えたやつが糞
ドレマジ禁止したら現金輸送ゲーになってしまう事ぐらい初心者でもわかる
誰かが適当に人気カード全部消せばいいんだろはいはいって適当にやった姿が頭に浮かぶ
>>458 ドレマジ禁止は、まあありえないレベルでひどいが、
なにがひどいって、ニュークロ、グレアム廃止。
なんだこれ。
侵略ブックも拠点ブックも躊躇するこの仕様。
要は、現金抱えて戦闘するな、レベル上げるなってことか?
真っ先に焼きブック作ったわ。使わんけど。
ノイジーマイノリティの仕事始まったのか
マジブ、シェイド、カウンターシールド
この3枚の糞カードを廃止にするだけでいいのに、必要な”人気カード”も付け足して
「人気のジャンクションというマップで新ルール試行してみましたが、予想外に不人気でした。
やっぱり"人気カード"は、賛否両論あるとはいえ、戦略ノートで認めらているようです。」
」
って「なんとかノート」で一席ぶってやりたいのがみえみえ。
こういうときに限って、4人戦限定。
この糞ルール考えたの、神宮氏だろ。
なに考えてんだよ。こいつ、マジで。
ドレマジに変わるスペルがないってのも問題
まぁ今日はカルドなんてやらないで将棋電脳戦観ようぜ
マジブだけ禁止してくれれば文句でないのになんでこうもマジブの失敗を隠したがるんだろうね?大宮は
某所はセプト部だらけだから絶対行きたくないし誰かまともな対戦所作ってくれ頼む
批判はまだしも過剰な罵倒はやめようよ
ちょっと話題として動画投下するね
【実況】カルドセプトセカンド 1回戦-第11ブロック【全国大会】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20404541 セカンドの大会の動画みると解るけど、この頃ってまあバランスは酷いよね
誰もがホリワヘイストミスルトリンカネ積んでるような状態
でもこの頃の方が多彩なブックがみれていろんな戦法があるのがわかるでしょ
とりあえず皆が使ってるから禁止にする今回のルールはおかしい
今回生まれた新カードはすべて大失敗ってことで結論はでてるのに、
なんでこだわるって、失敗を認めたくないから、ただこれだけ。
大会で地走りマジブがあっさり勝負決めた時点で認めろよ。
>>462 また2週間お預けは手痛い
ランキングも極端な走り重視だし
普通のジャンクションの方が良かったよ
マジブ隠しって良く言われてるけど
マジブが失敗スペルだなんて誰もがわかってるんだから
それで隠そうとして人気カードをずかずか禁止にしていたとしたら
マジでゴミ運営な訳だが
今回のジャンクションで正当に勝ちたいブック捨てて、
デコイ動かしてアレスコインブック作ったが・・・・・・。
強すぎワロタ。適当に作っても勝てるからマジ一回作ってみることおすすめ。
大胆な決め手はプレイグ4積みとチャリ4積み。
ほんとこれだけで、頭空っぽにして何も考えずにデコイ動かしてるだけで勝てるから、試してみろ。
>>468 5戦したがコインと風と現金輸送しか見ない
普通の火ブックっぽい人居たけどぼこられまくってて悲しくなってきた
グレアム禁止はブラックオーブで補えるがニュートラ禁止のせいで余計侵略が強くなってるな
マジブの失敗は大宮が一番わかっていたはず。
でも「試合時間が短くなったことで意外と支持されている」と大宮が思い込んでるのが問題。
マジブなしなら、「40Rフルで時間切れ決着ばかり。だから問題。」たぶんこう考えてると思う。
現実はマジブ決めて速攻か終盤でマジブ決めて逃げ切り、これしかないというのに。
>>465 いや、オレ的にはイサーフラッシュは大成功だ
ほかの新カードもまぁまぁ
シェイドフォーク、ジャッカロープも強くはあるけどまだ許容できなくはない
でもマジブはね
何がダメって、試合をつまらなくするからダメなんだよ
試合時間短縮すればいいってモンじゃないと思うんだ
それ突き詰めてったらジャンケンでいいやん
マジブ失敗を認めたら負けかと思ってる by大宮
今回のスペシャル、どう考えも先に拠点作ったら餌食にしかならん
「リプレイス、プレイグ、ティラニー、焼き」
どう考えてもこうやって暴れまくて、漁夫の利狙いしたほうが、面白そうだとは思う
でもこれは俺が求めていたカルドではない。つまいはそういうことだ
これで大宮が「今回のスペシャルは人が集まりせんでしたw失敗でしたねwww」
とするならばそれまでのこと
それなら、もう次回作は出さなくていい
スペシャル@1
スペシャルはもういいから、ノーマルジャンクションしようぜ。
切断しない奴きてくれよまじ…
カウンターとグレアムないからウサギやメデューサ決まりやすすぎてクソゲな気がする
グレアム制限は意外だった。パワブレのほうが使用度高そうなんだけど
あとグレアムが無いせいでスカラベが強すぎる
>>476 2人のプレイヤーがコカトリスとメデューサ4積み
もう一人がアレスで勝ち確でなくとも常に侵略。
次回までもうスペシャルはしないと心に決めた。
ボンズアプサラスで全部防げるじゃん
水最強
始まる前までは皆ウキウキしてたのに
糞ルールを我慢したとしても
雷様の混じるリスク考えたらセプト部のたまり場のあのサイトがマシに見えてしまう
レギュラーでノーマルジャンクションと雷様は雷様隔離部屋作って隔離してくれねえかな
ノーマル前回のラインナップの方が断然良かったな
エキスパンションはよ
>>479 それわかってるから、みんなターンウォールとアシッドレイン積んでるし
おかげで、アイドル使うの無理な状況
雷ってちょっと展開悪いだけで当たり前のように落ちるのな
ガチの癇癪持ちの子供とかなんだろうか・・・
488 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 15:48:25.77 ID:6B8A4jo+0
マジブシェイドカウシが強過ぎるって言うから、今回しょうがなく運営がスペシャルマッチを用意してくれたのに、
実際カード禁止してみると、つまらない水強過ぎだとふてくされる硬派セプター(笑)
カルドユーザーの癌みたいな存在だな
シングルもマルチもイライラしかない
でも勝てた時の快感が癖なって止められないの
ランキング切断多すぎ
これじゃ3台打ちしないとポイントたまらんわ
>>486 コカトリスとメデューサが強いなんて
製作者冥利に尽きまくるぞ
最近はシェイドグレアムしか脳の無いアホが蔓延してたから
面白いコンボが見られるようになってきた
でもガセアスは禁止しなくても良かったよなぁ・・・
属性盾は単色制限されて嫌だし
>>491 つホーリーグレイル
高すぎてダメか……
>>492 ドレマジ禁止のせいで現金輸送ゲーになってる事も忘れてはならない
高い魔力消費するぐらないなら置かない方が良い
水強過ぎって根拠は何?
ターンウォールされたらホリグレしか無効化手段無いのか
うーん・・・これを想定しての禁止かなぁ?
ラウンドトリップあんまり面白くないかな・・・
でもとりあえず一勝した
よりによってデコイアレスコインブックで
よく考えたらエレメンタルラスあるのにねーよ、デコイブックなんて
しかし護符だけで+1500か・・・
ランキング2回だけやってみたけど、やっぱ微妙だな。せめて4人ならもう少し色々あるんだろうが。
リコール強すぎだからかすぐリフォームくらったけど、そんなもの打ってもなぁ・・・。
2連続勝利なのにそう嬉しくもない試合だった。
普通にノーマルで雨以降禁止でマップ選ばせてくださいまじで。
とにかく、走りが多すぎる (地ブック一つもなかった、わお)
領地多いからカンブックゴブリンブックはばら撒くだけなら簡単だけど踏まないと意味ねーし
公式の良くある質問ページのアンサーページがどれもない!なぜだ!
ビギナー人少ないよぉ…
そらそうよ
スペやってるけど
どれもフルラウンド終了だった
午前中にヘイトレスが多かったのはこのせいなのかな?
バロック選んでるのにジャンクションとかになるのは仕様?
仕様
wiki見れ。「Wi-Fi通信対戦」ページだったかな
ランキングなんで4人戦にしないんだろ。
まじつまらん。
初心者ですまんが現金輸送と地走りってどういう意味?
全く波乱の起きないランキングと40ラウンドまで殴り合ってるスペシャルの両極端
これで前回の同盟ランクより参加者・試合数が少なかったら笑うわw
>>506 wikiの用語集より
現金輸送車
高速周回ブックなどを使い、大量の魔力を持ち歩くプレーヤー。高額領地を侵略で失うリスクや
護符に偏らない分コラプションの恐れは減るが、ドレインマジックの標的になりやすい。
地走り
地属性+多めの足スペルにマジックブーストを主軸としたブック、及びそのプレイング。
かつての地ラントラに代わって見かけることも多い。
別に火でも水でもマジブは使えるのだが、地にはスペルに強いクリーチャーやサクヤなどがいるため地属性で組むセプターが多いとか。
今作では地属性だけでなく風属性も連鎖が作りやすく、先制持ちが多いので守りやすい。更に便利な領地能力を持っているクリーチャーがいる為、風走りもよく見かける。
スペシャル切断しかいなくてどうしょうもないな
まず完走できない
>>508 サンクス
wikiにあったんだな
見てきます
完全に
サクッとカルドをしたい人はランク
じっくりやりたい人はスペシャル
という部屋に分かれたって事か
どっちが好きな人が多いか、解り易く計れそうだね
バルベリトがアルダに貢ぎやがって
あと数マスの差で負けた(´・ω・`)
あのおっさんマジでろくなことしねーな
「あきの」 と 「でー」 って奴が気持ち良いぐらい潔いコンビ打ちでワロタ
クソ下手糞だったから微笑ましくやってたけど負けそうな35Rで片割れが切断。もう片割れが驚きアイコンだしたあと、少しして切断。
リアル指示でもあったのかなー
雨は片方だけだったから毎回ってわけじゃないんだろうな。あんなにシニリティとアーチャーとウイッチとソーンフェターとイビルとドレマジ一人で食らったの初めてだわww避雷針かおれはw
515 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 23:13:41.89 ID:HcRwDg3i0
産まれて初めて勝ったお(・∀・)
ビギナーだけどやっと勝てたお(・∀・)
まあ偶然勝ったようなもんだけど(・∀・)
>>511 何も考えず無心に走って無意味なポイント稼ぎして楽しいのかなと俺は思う
少なくとも俺は今回はボイコットだ
同盟は許容範囲だが3人戦は俺には無理
>>516 自分もポイント稼ぎのセプターは確かにちょっと理解はできないな
時間無いけどどうしてもカルドがしたいという層なら
理解できるんだけどね
無意味は明らかに言い過ぎだが
自分の実力を誇示したいなら別にもっと適当な方法があるよなあとは思う
楽しく参加してる奴はわざわざスレに、
俺は参加してるなんて書き込みしないからな
常に文句言いたい奴が騒ぐ
ただそれだけ
>>519 確かに
外の個人のリーグに参加とかした方が実はあるよね
522 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 23:43:29.26 ID:lZHkKkD90
旧カードで全く使い物にならなかったカードの
コストすら調整しなかったのはなんなんだ・・・
やる気無いにもほどがあるだろ
ランキングで上位に入ったとしても強いの証にはならんしな
景品も貰えないし手に入るのは暇人って称号だけ・・・
って俺は友達と話しているがお前らの中ではそんなにポイントが何か大事なのか?
プレイしたい時にふらりと参加
ランキンの順位気にしてるのは良い所10人程度じゃね
残りの数百人は気軽に対戦したいだけ
時間決めてフレンドコード交換して勝っても、強いの証にならないのは一緒じゃん
別にそこで勝ったら強いって言っててもいいけどさ
公式大会で優勝したらそれは強い証になるだろうが
ランキングでも変に必死になってるやつらっているよね
そいつらって悲しくないのかなーって思ってさ
俺も
>>516の言いたい事がすげえわかるんだが否定されてるのを見て不思議に思ってな
勘違いするなよランキングを否定しているわけじゃないからね
ランキングのポイントに疑問を感じているんだ
荒らしに思われるかもしれないから一応補足
俺は分からんでもない
好きなゲームの事で名前が残るというのは何だかんだで嬉しいし
せっかく公式サイトにランキングが設けられてるんだから
一度くらいトップに名前を刻んでみたいと思うのは自然な欲求ではなかろうか
まあ俺だったら一度刻めりゃそれで充分だけど
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 23:59:46.25 ID:6B8A4jo+0
勝てない雑魚の言い訳にしか見えないw
大半はランキング順位なんて見てないから、
否定してるのは気にしてる証拠だわな
ランキングのポイント自体は意味ないけど
意味がないからこそどうでもいい
ただ同盟で必死に指示してるやつ見ると引く
ランキングのポイントは意味無いし誰も気にしちゃいない
ランキングに行く理由はレギュレーションが決まってて人が集まりやすいただそれだけ
ポイントに必死なのは一部の餓鬼だけなのに全部まとめて否定されるのはいただけねえな
ただ最近はまともなルールじゃなくて人が明らかに減り続けているのは俺も危惧している
532 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 00:12:21.01 ID:glS4JDgH0
久しぶりにやったらヘイストをDS版のつもりで使ってしまい
5升目のLv5に突っ込んだ(涙)。試合ぶち壊してすまない。
ランキングや名前かー
DS版最後のランキング時に
場合によってはA徹もあったデスロードだったため
参加できずに名前がのらなかったのはくやしかったなー
ポイント35000にもう少しで手が届きそうでとどかなかったのも
残念。
そういえば昨日初めてカエル人スペシャルで見たわ
カエルだからかわいいと思ってたら意外とグロくてショックだった
534 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 00:20:01.01 ID:0yIx3BNS0
お前ら雑魚には分からんかもしれんが、ランキングでガチで挑んでるセプターは多いと思うぞ。
勝敗とかどうでもいいとか言ってるエンジョイセプターは自分が弱いのを誤魔化してるだけ。
多分、上手ければ上手いセプターほど負けず嫌いだからランキングではガチだと思う。
今回のスペシャルマジブとリコールとカウンター禁止しとけばいいだろ
というか普段のルールからもうマジブ禁止しとけ
マジブのせいでデッキの多様性がなさすぎる
4色違えど大体はグッドスタッフしてマジブする動きが一番強いんだから
大体のコンセプトブックは死ぬわ
ランキングは3人戦の時点で今回やる気おきないわ
4人戦で勝ってこそのカルドだろ
>>534 ガチって言っても勝率関係なくて試合数やりまくれば自然と上に行けちゃうのに?
>>537 今回マジブ禁止されて改めてマジブにイラついてるんだよ
俺は発売前からマジブ出た時点で開発頭おかしいだろって言ってたのに
アホは発売するまでわからないだろカードなんてメタでどうにでもなるとか言ってたけどな
さらに発売されてもそんな絶対的に強いカードだと思わないな
レベル5までじゃないならマナとそんな強さかわらないしなんて寝ぼけた事言ってる奴がいたわ
シングルの35000Pは簡単に作れるし基本的に一人でやってるだけだから割とどうでもいい。
アリーナの35000Pはそれだけ誰でも対戦に参加して試合をさせてくれたという証拠なのでカルドへの貢献という意味で価値があると思う
(アリーナポイントが高い中にも切断しながらやってるゴミクズもいるけど)。
俺も次回作までには35000行きたいねぇ。
× 試合をさせてくれた
○ 試合を成立させてくれた
もう来年辺り申し訳程度に新カード追加してバランス修正したエキスパンション
出してくくれフルプライスだろうが喜んで買うぞ
>シングルの35000Pは簡単に作れるし
おいおい協力戦を遊ぶ仲間がいるというリア充自慢か
これだけマップ広くて3人戦だと、ほぼ同盟みたいなブック構成でよさそうだな
>>538 3人戦、同盟に行くヤツは4人戦では勝てないヤツと個人的に思ってる
色々言い訳はあるだろうしそんな理由ではなく純粋に3人戦、同盟が好きな人も
いるだろうが単純に勝ち易いって理由でやってるヤツは多いだろ?
勝てなきゃつまんねーは真理だよ
お前らよくこんな糞ゲーやってられんな
死ねよ
>>546 君がそう思ってるだけだろ、まだまだ理解が浅い
皆がそうならネタブック使う奴なんて存在しないわな
よく出来たゲームでしょ
逆にどんなゲームがクソゲーじゃないのか教えてくれよ
オンライン対戦するとトイレにいきたくなったときには困るのは確かだw
1試合長いもんなあ
基本1試合に1回はおしっこ行くね、俺は
>>548 ランキングは基本勝つためにやるんじゃないの?
大会の決勝とかでコンセプトブック使うのは、見てる人に印象づけると言う点で理解できる
でもランキングでネタブック使って負けても誰も注目しないよ
>>548 はいはい、3人戦は時間がかからないし同盟は一体感が感じられるんでしょ
ネタブックにしても常にみんなが使ってるならまだしもたまに混ざってるヤツがいるくらいで
ネタブック使うヤツがいるからみんなが勝ちたいと思ってるわけじゃないとか極論もいいとこだわ
全然勝てなくても楽しいと思う人がいるのは否定しないけど大半は勝てなきゃつまんないと
思ってると思うね理解が浅い自分の私見としては
>>552 注目されたくて使ってるんじゃないだろ
そんな奴はブログやツイッターでアピールして満足してんじゃね
>>554 勝ちたくない目立ちたくないで、何のために対戦ゲームやってんだよwww
一人用ゲームやった方がいいんじゃない?
まあ俺は勝つ気無しで暇つぶしにネタブック使うが
>>555 勝ちたくないなんて言ってないぞ
>>546 が暴論すぎてどうしようもないなって弄ってるだけ
ネタブックで行っても中途半端に勝ててしまうから困る
ネタブック選んだとしても、プレイでは全力で勝利目指すよね
ランキングのレギュレーションが決まって、ブックを組む時点からゲームなんじゃないの?
ブック選択でネタブック選んだ時点で勝ちから遠ざかってるでしょ
>>559 >>548で勝てなきゃつまんないの反論に勝ちが目的じゃないという意味合いであろうネタブック持ち出して
ネタブックでも全力で勝利目指してるとか言ってること無茶苦茶だぞ
結局ネタブックであろうがなかろうが勝つのが目的ってことは一緒ってことでしょ
そういう言い訳せずに素直に勝ちやすいルールの方が楽しめるって言う方よっぽど共感できる
面白い→強さと趣味のバランスをとった好みのブックで尚且つ勝つ
つまらない→強いかどうかだけの基準ブック
人格障害→他人が嫌がり楽しいけど勝てないブック
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
とりあえず、誰がなんと言おうとメモリアルワークスによって↓は確定したからね
・大宮は3人戦がカルドセプトの適正人数だと認識している
・大宮はガチで勝ちを目指そうとしているプレイヤーを「硬派プレイヤー」と呼び好ましく思っていない
もっと運ゲー、パーティーゲームとして適当に遊ぶゲームにするつもりである
あんまりガッチガチにやりすぎるを嫌うのもわからないでもない
ポケモンに、趣味どころか仕事とか人生とかのレベルまでどっぷり漬かりきってる人々をみると・・・
いやあれはあれで当人達楽しそうだし戦術とか考察は感心するんだけど
>>565 わからないでもないも何も、当の大宮が否定的なんだからそういうプレイヤーは必要ない
ならなぜマインやタイムボムジャッジメント等を入れなかったのか
スペシャル風が強いくらいで後は良ルールかと思ったら酷い現金輸送走りゲーだった
焼きもかなりいるけど対策してる人が一人でもいるというか大体居るから最下位が定位置
新カードが使われないと嫌だとかアホな考えをしてるからマジブなんて
カードが生まれるんだよ
大宮が職人集団とか何とか社長が訊くでも言ってたけど
任天堂はカルドを知らないスタッフが始めての初心者でもやり易く作るようにするより
新しいカードは使われないと嫌だから強くする?馬鹿かお前は
って言う人材を任天堂が用意するべきだった遊びやすいUIなんてのはやって当たり前の事だ
新しいカードが強くないと環境変わらないじゃん
DS時代からゲーム性変わらないなら新作出す意味なくね?
「新しいカードは使われないと嫌だから強くする」自体は判らんでも無いけど
強いとかそういうの超越してよりによってゲーム自体をひっくり返すような効果だったのが問題なのよねまぁホント今更だけど
ドレマジ足スペルに継ぐ基本カード作るのはアリだと思うけど限度があるわ
強すぎて環境ぶっ壊れてんだろ
>>570 DS時代から環境変わってないじゃん結局地走りが強いのまま
「魔力増やしてマジブで投資する」
今作においてこれより強い動きってないんだもの
全作カルドやってるけどもう次回作は
大宮ソフトはカルドセプトについて一番わかってる職人集団なんですよねみたいな開発のノリ
マジでやめて欲しいわ
大宮以外の任天堂にもコアなカルドファンがいるっていうその辺のメンツもバランス調整に参加させとけ
地走りが強いとか思わなかったとか新カードはちょっと強めにして使われたいとか
マジブの採用がジャッジメントと同じ失敗とかアホな事言ってる連中がバランスなんて取れるかよ。
大体カルドのバランスが取れてるのは「4人戦」の
ゲームだからシステム上バランスが取れてるように見えてるだけだっつーの
大宮のバランス調整は的外れだわな
カウンターシールドにしたって反射の後に雪辱発動じゃ
反射無効化対策の雪辱が生きるはずがない
反射無効化対策にしたって無効化ではなく反射が一番使われてたのに
それでカウンタ−シールドがまだこんなに使われるとは思ってなかったとか言ってんだもの
地単以外でのクリ無し焼きブック対策って、ドレマジ多目&リバイバルより汎用性高いの何かあるかな?今のランキングじゃ使えんけど。
578 :
もっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/24(日) 04:10:22.82 ID:MF6fQ4i1O
ドレイン禁止したらいかんね
「クリ無し」って指定してるのに「地単以外」ってどういうことなのと考え込んでしまった
ノンクリ焼きブックの対策ならマスファン・マスグロースで良くないか。特にマスグロは防御向上効果も良い
焼かれる前に踏ませるクイサン(ケルピー・ウィロウは逆の意味で怖いし)も、焼きが居なくても使いようがあって良い
580 :
もっちーのコンビ打ちは綺麗なコンビ打ち:2013/03/24(日) 04:21:27.05 ID:MF6fQ4i1O
ランクつまらない三人戦は八割以上勝てる
なんか表現が誤解招いてすまんかった。そしてランキングじゃなかった。
最初リフォーム入れてたんだけど、焼きの方も積んでてドレマジとリフォ消されるってのが何度かあって困ったのよね。
マスグロは呪いの邪魔もしないし、良いかもしれないな。使ってみよう。
582 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/24(日) 04:33:10.30 ID:MF6fQ4i1O
一度なくした信頼を取り戻すのは大変だよもっちー見るたびなにか不正してるのではと疑い疲れはてても。
アミュレットよりマシ
反射の後に雪辱発動じゃないと怖わすぎる
シェイドフォークや雪辱ケルベロスとか
古参様がアホうざい
イグニズファツィ (イグニス・ファトゥス)と
ウィルオウィスプ
って同じだったのな
硬派プレイヤーねぇ…ガチ勢はなんか大宮さんに嫌われるような事しちゃったんじゃね
前から、異常なくらい対戦してるプレイヤーを危惧してる発言はままあったから
今回はそういうプレイヤーを減らそうと考えてても、おかしい話ではなかったりする
ジャッジメントと同じ失敗って
SS版のジャッジメントの事だったらわかるね
あの同盟ランクでさえ、一位は4150pだから最低でも83試合やってて
>>332から計算すると、試合時間は平均から44分22秒、10日以降の最多勝利数が62勝利だから、全試合勝利だったとしても
8日の20時〜9日の24時までで21試合=この28時間のうち15時間半を
10日以降は62試合=丸12日間、平均して一日4時間以上を、それぞれ費やしてることになる
期間中に負けがあればその分試合数は伸びるし、それとは別にもし10日以降62試合未満だったら最初の28時間はもっとやりまくってたことになる
あの同盟ですらこれなんだから、そりゃあ・・・なあw
589 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/24(日) 09:39:38.40 ID:MF6fQ4i1O
ランクは廃人有利
590 :
うわーもっちーさんのガチガチだにゃー:2013/03/24(日) 09:45:01.43 ID:MF6fQ4i1O
最強はコンビ打ち
ちなみに蓄積したデータによりますと
22日の24時から本日24日の9時までに勝負のついた試合だけで
626試合成立したみたいですよ。またこの期間中に一度でも勝利したセプターの数は259名。結構盛況?
時間単位では一番多いのが23日の22時台開始が41件、
現時点では平均試合時間は約32分。……あのマップ・ルールとはいえ、短いですね……。
なお平均ラウンド数は31.24となっています。
三人戦だから試合やりやすいもん
面白いかどうかは別として
今日はなぜか焼きとばかり当たるわ
もうこれはしばらくカルドはやるなって警告やな
焼きは当たるとだるいからな
けどスペシャルならコーン巻きまくって現金輸送でいいから楽
焼きは面白くないけど焼きブックに採用されるカードのイラストが大好きです
アヌビアスカタステンペとかwktkが止まらない
ガミ公がカタス持つと「んだよこの中二病野郎ハタチ超えてるくせして」と思うのに
リエッタがテンペ握ってると「無邪気なロリなのにやっぱり悪魔こわい子!」と思ってしまう
でもガミ公はカタスが固定で入ってるブック無いんだよな
スペシャルはやくも過疎か
セプターズノート「さて、今回スペシャルで人気カードを禁止してみました。しかし意外と思ったより人気がなかったようです。」
セプターズノート「賛否両論あるマジックブースト(※注1)ですが、今のユーザーに受け入れられているようで、ほっとしています。」
セプターズノート「シェイドフォーク(※注2)もないとなかなか侵略に苦労するらしく、ジャンクションにしては戦闘は発生しませんでした。」
セプターズノート「逆に、いわゆる現金輸送(※注3)が流行してしまいました。新カードあってのカルドセプト3DSといったところでしょうか。」
注省略
再来週の月曜あたりにどうせこんな記事準備してるんだろ
「領地レベル上げる奴はバカw レベル1でサイコロ振り続けるゲーム」
このスペシャル、クソつまらんのだがw
おまえらの期待はなんだったのか。
思い返せば、
おまえら「サクヤは壊れじゃない。地走り10年(笑)」
おまえら「マジブはちょっと強いマナ、いくらでも対策できる。雑魚の言い訳乙。
おまえら「風不遇だな。ティラニーとデスクラで一掃できて気持ちいいわ」
おまえら「大宮は正しい。文句を言ってるやつはノイジーマイノリティ(笑)」
ほんと、おまえらの的外れの分析ひどすぎねえか?
そんでもって、たまにスレが盛り上がると思ったらセプト部叩き、カルコロ叩き、だろ?
自称、上級者2ch本スレ民見る目無さすぎだろw
ここにいるやつら、全員レベル低すぎる、
ここは荒らしたくてたまらないやつしかいないからな
理由なんてどうでもいいんだよ荒らせれば
カルコロセプト部マジブ糞ルール
全部がただ荒らすための口実それ自体に意味はない
で、今盛り上がってる話題が、カタス
カタスwwwwwっておいゴミカードwwwwwwwwww
焼きが強いとかまた的外れな分析だなwwwwwww
まさか、これが”口ハウント”だとか、みっともねえこと言わねえよなあ?
上級者なら。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 11:54:16.47 ID:6ngJoneR0
>>601 カルコロに興味はなかったけどtwittrerと連動してるのか
やってみようかな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 11:57:34.30 ID:qy/bjQ6+0
ここでグダグダいうよりカルコロでやるなりフレ戦やるなりして、対戦してたほうがましなのは確か
カルコロコピペで荒らしてるのがセプコ本人ってのがな
>>601のブログも
自己満足オナニ記事ー → 突っ込まれる → 普段スレ見てないで逃亡
→ 晒しスレで叩かれる → 数分で本人降臨w → ツイッターでも反応
本スレどころか、晒しスレまで常駐してるのがセプコ
スペシャルだけど、マジブ”だけ”禁止とかできなかったのか?現金輸送するだけでそっちのほうが強いんだが。
キモすぎてアンチにしか見えないんだがわざとか
セプコって大宮の公式でキャンペーンかなんかやってて、去年ですでにジ・アルトラだろ。
ランキングかなんかで一回当たって、ロックしたわ。
>>607 ジアルトラの人は知らない、セプコ名数人居るよ
公式の方はまったくの別人で某事務所のモデル
コピペしてるのは、カルコロ押しで中の人おっさんのセプtコ
「中の人おっさん」以外はいないんですか!?
>>602 セプト部の誰かもtwitterで同じ事言ってたな
2chに居る奴をまずはtwitterに引き込みたいって
きんもー
メモリアルワークス高すぎ
少し立ち読みしたら3,000円の内容とも思えない
ムカついたからセブンイレブンで一番くじでA賞当ててきたわ
>>612 amazonレビューにも書いたけど、この手の本に興味があるならこっちのDC版セカンド時代に出た画集が良いよ
Culdcept COMPLETE ILLUSTRATION
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4840103623/ http://www.culdcept.com/lineup/products/illust.html 本のサイズはメモリアルワークスより一回り大きく、セカンドのカードイラストに関しては小さくても1/9ページ、多くが1/4ページを使って表示されており、背景の書き込みまではっきり確認できる
画廊のイラストはそれ以上のサイズ表示のものも多く美しい
ヒドラ、Sジャイアント、プレートメイル、ホーリーグレイル、シャラザード、ホープに至っては1ページ丸ごと使った表示になっており、表情や質感まではっきり伝わる
ホーリーグレイルの、ゲームやゴミワークスでは絶対確認不可能なレリーフは感動モノ
しかも全てではないが何十枚かのカードには各イラストレータのイラストに対するちゃんとしたコメントが付いてる。
ゴミワークスの誰も得しない自己満足のカード評価とはわけが違う。
たとえば「ヒドラのイラストで切られた首から新しい首が生えてくる所は奥さんのアイデア」「チェンジリングの絵の赤ん坊の手足は近所の子供を参考にして描いた」など、
見ているだけで面白い
誰もが望んでいた2EX以降の新規カードのイラスト大サイズ表示を放棄し、
カード紹介漏れという最悪のミスを犯した同人誌まがいのゴミ本とは格が違う。桁が違う
>>583 反射は反射発動時点で雪辱(反射も発動する)
無効化は戦闘終了時に雪辱
で良かったかもしれない
何で変な奴が次から次へと沸くんだw
同じ馬鹿がID変えてるだけか
自分以外の全員がAI化して強制退出になってわろた・・こんなこともあるんだね
それが2ちゃんだからさ
>>617 他のメンバーにはyouだけが落ちてるように見えてるよ
インターネット対戦画面のままだったら
切断見て他も切断で3人落ちだと思うよ
スペ@1
wikiによると単色でまとめるのが基本とは言うけど、やはりここの人たちもそう?
むしろ複色の利点がそんなにない
複色やりたがる意味が分からない
別に全クリ同じ色にする必要はないけど連鎖組む色ははっきり決めておくのが基本だよ
シェイドフォークや色かぶりでの潰し合い、
あとシェイドフォークを警戒して複色ブックにする戦略ならある
護符マップなんかでも複色はそれなりに見るし
護符もシェイドフォークもない戦いなら複色の利点は少ないな
複色はカンブックくらいかな
シェィドにやられなくて
いいじゃない
言ってもシェイドなんて所詮70前後だし
コロッサスが常日頃暴れてるからスレで言われるほどシェイド強いと感じたことないわ
コロスケが大暴れしてるんで、クレリック積みました・・・
もちろん自分もコロスケ積んでますw
久々の休みなんでランキング10戦するぜぇ!と意気込んでたのですが
2位×10で終わった・・・
複色の大きな利点あるだろ
コンセプトとしての複色じゃないけど、属性にこだわらずに必要なカード入れられる
「ラマもジャッカもコンジャラーも入れたら複色になりました」ってやつ
最後にラマとコンジャラー抜いて完成だな
結局普通のブックのほうが強いってなるよなそれ
移動生物のいない水ではタッチコンジャラーとか普通
まぁやった事も見たこともないけれど
一回、コンジャ入りの水ブックでランキングに挑んだ事あるけど
連載確保用に召還したバアルにガシガシ侵略されまくりで、おかげで常時手札すかすかで涙目になったよ。
結論。コンジャ使わない方がやりやすい。戦闘が発生しにくい広いマップなら話は別かもしれないけど。
複属性ブックで機能するのはライフォか援護ブックぐらいだ
どっちも類似してるけど
イサーフラッシュ上手い事使いこなせねえかなぁ
あれ何か光るものがあると思うんだけどな全く思い浮かばない
領地コスト持ち使わないなら属性そろえる固定観念は邪魔だと思うよ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 21:26:27.20 ID:72VqOl+8O
水ブックにはスピリットウォーク
同盟のときとかは特にオヌヌメ
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 21:30:27.70 ID:xZeRPsyd0
俺もカルド対戦デビューしたばかりの頃は、各属性人気クリーチャー(シェイド、パイロ、イール、ラマ等)の
オールスター戦を組んでたなあ。今からすれば無茶苦茶だったと思うけど、戦績は主に3人戦で勝率50%く
らいだったからそれでも結構戦えたんだよなあ。まぁでも普通に単色のほうが強いわな。
>>638 一応それらしいブックとは当たった事あるよ
イグなんとかとイサーの無理クリコンボ
カウンターとガセアスが無い今の環境限定って感じだけど
全員コスト90になってもねえ
他プレーヤーとの相殺で考えて良い所+100も有ればって感じ
どうせ速攻上書きされるしな
ドレマジ・マナの方がつかえそうなぐらい
非ライフォの糞重いクリ+制限クリ多目で事故対策になるかっていうとそれも微妙
結論としてやっぱりいらないスペルw
だから妨害効果はオマケと考えないといけないとあれほど
種族あれば複色も面白いの出来るんだけどねー
イサーフラッシュ搭載先制アレスブックなら見たことがある
アレスの他、ジェネラル=カンやケツァルコアトル等が入っているやつ
>>598 地走り10年行ったのは俺だが
サクヤとマジブは壊れと俺は発売前から言い続けた
なのにバランスなんてまったく理解してないで
カルドを叩く奴は間違ってると盲信しきって全くカルドのシステムを
理解してない馬鹿どもが沢山いた
今なら地が頭一つ抜いて強いのは間違いないし
マジブがちょっと強いマナだから問題ないなんて言ってた奴は自分がどれだけ馬鹿だったか
やっと理解出来たろ
一試合の時間縮める意図で作ったっぽいから開発の意識としては「ちょっと強いマナ」感覚だったのかもねw
その割に展開遅くなるだけのアイボリーアイドルが消されなかったのがよくわからんけど
どんだけ説明してやってもマジブはレベル4までならちょっと強いマナ程度と同じ
レベル5でやるには魔力保持しないといけないし
いつでも使えるカードじゃないから壊れカードではないとか
マジで発売当初から数ヶ月くらいはこんなこと言ってる奴多くてどんだけ
カルドのシステム理解してないんだアホかと思ったわ
今でもスレにいるだろw
今はやっと馬鹿でもマジブがどう壊れてるのか理解できたけど発売当初はバランスはちゃんと取れてるんだ!!
大宮のバランスに文句を言う奴が間違ってる!って何もカルドの事理解してなかった馬鹿
大宮自らマジブが壊れカードってやんわり認めてからいなくなったけどなw
1が連続出るのはダイス操作
そんなレベルで騒いでた奴相手に、俺は分かってたって言われてもな
ちょっとカルド理解してたら想像出来るだろうに
>>647 スレで運ゲーとか踏みゲーとか言う奴居るけど
大宮が目指したのはその方向なんじゃね
今作で意外だったのは保存ブック数
ある程度プレイしてたら全然足りないの分かると思うんだけどね
理想だと、フィルダー5個 各20ブック保存とか
ただ運営はそこまでの廃プレイヤー求めてないかもな
>>649 それがいたんだよ
発売前では大勢発売直後でも大勢
マジブは別に壊れカードじゃないって言ってる馬鹿
1が連続で出るとかのそんなレベルのと同じと思いたいとか
マジブが壊れてるのなんて最初からわかってたって言う奴に限って
俺が言ってる馬鹿だったりしそうだけどね
それ社員だろ
スパーク
>>650 別にマジブ擁護はしないし、自分もマジブ削除チャーム追加希望だけど
一応思う所として、
今作からカルド始めた人からは、マジブガ有るのが普通だから壊れだと感じないんじゃないか
序盤はばら撒いて、中盤気を伺ってマジブで一気にlv4・5・妨害かわしてさっさとゴール
これが新規のカルド像又は運営の目指した所
逆に、旧作や古参の求めたのが
ドレマジ対策でlv2・3もちょろちょろ作り踏みもそこそこ発生し混戦を抜け出す
その中盤の小競り合いや駆け引きが面白いみたいな
運営にはそれは古いカルド扱いなんじゃね
カルコロなんかじゃマジブの扱いどうなってんだ?
毎回マジブを禁止カードにしてプレイしてるの
してないんだったら市民権得てるって事じゃね
>>651 いやいるんだって
カルドの事で文句言う奴は間違ってる
マジブだってちゃんとバランス取れてるって言う馬鹿
発売前と発売直後はスレの奴が殆どそうだったよ
ようするに何もゲームシステムやカルドセプトがどういうゲームか理解して
ないで文句言う奴が間違ってるって思い込んでる馬鹿ね
>>654 >発売前と発売直後はスレの奴が殆どそうだったよ
それは思い込み、大半は分かってた
でも騒いでもしょうがないじゃん
納得出来ない馬鹿がコピペ荒らしで粘着しだしたから
マジブの話題にウンザリになって皆触れない様になっただけじゃん
マジブ議論専用スレとか、テンプレにも触れるなとか有ったんじゃね
>>653 それが特にカルドシリーズプレイしてるって奴にも多かったんだって
今は大宮自らマジブが壊れカードってやんわりとでも認めてるから
そういう奴らもそうだ俺はマジブ最初から壊れだと思ってた!って言ってるけどなw
それ以前はマジでシリーズ経験者でさえもマナと別にそんな強さは変わらないとか
言ってる奴の方が多かった
ようするに発売前と発売直後に自分の好きなゲームに文句いうなって盲信してる馬鹿なのよそういうのは
俺は良い所は良い悪い所は悪いっていいながらカルドシリーズ全作やってるけどね
>>656 いやいたよマナとそんな強さかわらないから壊れじゃないって言う馬鹿がね
君が言う空気になったのは大宮がマジブについて触れる直前あたりから直後くらい
>>655 そのスレは発売3週間前だから、まだマジブ公開されてなかったんじゃね
公開された頃のスレも保存してあるはずだけど、さすがに探すの面倒でw
>>655 サクヤゲー云々じゃなくて結局は4属性の中で地が頭一つ抜けてるバランスでしょ
そういう事になるって当時俺は言ってたよ
ここ何作か毎シリーズ地優遇だったから
>>659 この頃既にマジブもジャッカも公開されてるよ
スレ内マジブで検索すると1レスだけ出てくる
発売前後で大半のプレイヤーの認識一致してるカードなんてシェイドフォーク位じゃない?
ないかなー俺がマナとマジブについてマジで何レスも同じじゃないって
丁寧に説明してやったのに理解しなかった馬鹿のログ
発売前後とはスレ住民違うくないか
主に減ってる方で
その頃は一ゲームソフトとしてカルドセプトも好きですっていう程度の人が多数いただろ
ストーリーモードだけやったクリアできんわとかいう
売り上げに対して対戦人口そんな多くないわけだぞ
自分は対戦せずに批判とかだけする俗に言う動画勢もいるだろ
>>661-662 ざっくりだけど過去スレ見てみた
発売1週間前 マジブについて 1スレに数レス
発売後4日 カード手に入れて使う奴出てきたんだろうな ぽつぽつ問題視レス
発売2週間後 マイブガー、マイブガー、マイブガー、マイブガー、マイブガー
こんな感じだなw
>>660 サーガから地変能力持ったサクヤ連れてきたけどサーガに地変能力持った水クリいるからな
ネタブックとして、和風カードのみの構成で、と思ったが和風系全然いないでやんのー。
人間系のみのブックにするわい
>>665 知ってるけど即時とドリアードと
他の優秀援護クリと最強トカゲがいて
地の方が強かったろ
今作それなりに楽しんでるけども結構見直しが必要な部分多いと思うんだけど
マジブがやばすぎるせいで殆ど霞んでるのがなぁ
今回の禁止ルールにしても、ドレマジだけは残して欲しかったね
まあ与えられたルールの中で最適解を探すのもカルドだけど
そうするとマジで全員現金輸送車だしなw
ラスト5Rで全員手持ち2000Gとか、もはや別ゲー
ジャッジメントやマインが有れば牽制出来るのにな
>>642 ではあえて触れなかったけど
イサー・スカージのコンボって手も有るは有るけどね
全員に2R以上の呪いってイサーだけだし
誰も上書きしなかったら自分がイサー切れたターンでスカージ
他プレーヤーは全員-40%
でも現実は皆消すから自分も次ターンでHW6辺りで消して次々ターンでスカージが
現実的に狙えるレベルかな
もうとにかく俺はマジブが修正してほしくて
仕方がない後3年4年はずっとやり続けるゲームだからだ
文句を言うのはプレイしてるからだ。だから俺はマジブも
カウンターシールドで反射の後に雪辱が発動なのも大いに不満だ
ちょっとパッチあてれば誰もが夢見たカルドセプトになるんだから大宮は1周年でせめてマジブのコストだけでもいいから
バランス修正してくれよ
とばっちりでデコイさんが息しなくなりそう
ドレマジはほんと大事だよね
マイン・ジャッジメントが無いから、手持ち魔力に比例した魔力ダメージは扱いにくいスカージだけだし
【3DS版】カルドセプト Part11
ttp://unkar.org/r/handygame/1338205903 3DS版カルドのスレとしては、「マジックブースト」「マジブ」という単語は11スレ目、5月31日が初出
数日のあいだ話にあがった以降発売日まではポツポツとしか出てない
そもそも新作の出来がどんなのかwktkしてる人とか、出てからじゃないとわかんないなって人とか
それか、地走りラントラに辟易しててそれさえ無くなれば…って人がかなり多いように思えるなあ
雪辱の問題点とかサクヤマジブとかの辺りの話してる人は若干名に見える
>>667 いやサーガからわざわざそっちだけ輸入かよまた地優遇かよな事を書いたつもりだった
カルドセプトで地変能力は強い能力だからな
分かりにくくてすまん
>>669 現金輸送相手ならイサーの次ターンで使ってもいいでしょ。自分の魔力は調節できるんだから
>>670 結局デコイは反射の前に雪辱決まっても今と同じ立ち位置だと思うけどな
反射で死んだら雪辱発動しませんってもう普通に考えたらオカシイと思うわ
>>672 その頃は木偶回しさえ見つかってないんじゃない?
全カードを揃えてたり活発にネット対戦していない限り、見かけることは少ないんじゃないかな
>>666 似たようなブックを作った事がある。
今見たら、クリが和風なだけでアイテムやスペルは全然和風関係なかったw
唯一マサムネは入れてるが
サムライ4 ニンジャ4 関羽4 ギョウジャ4 天狗2 モンク4
カウシ1 グレアム1 ダイヤアーマー1 ティアハロ1 フュージョン1 ヘルブレ1 マサムネ1
ウィークネス3 クイサン2 シャッター2 TW3 ヘイスト3 ホリワ83 マジブ2 マナ3
・・・適当だなぁ。
そいや攻略本にデュナン全モーフでカード集める奴載ってるなw
>>672 まあ捉え方は人其々だしねえ、特に発売前だと色々目が移るし
思い起こせば、その頃の1枚づつカード紹介が一番wktkしてたなw
マジブにしても、カルド経験者で今でも問題無いって思う人も居るんじゃない
旧作で地ントラ大好きだった層とかさ
例えば自分はシェイドは全然有りだと思ってる
普段から侵略系ブック使う事が多いからね
目の前に高額領地があると敵味方問わず止まりやすくなるこの糞ダイスはどうにかならんのか
3位のCPUが何故か2位の俺の足引っ張ってくるしさぁ
>>681 CPUの行動にイラついてもしょうがないべ
そもそもCPUはプレイヤーの順位基本見てないだろ
盤面上の高額地、危険な手持ちカードだけで判断してんじゃね
CPUにシャッターで割られても、ほーこれが優先順位高いのかってぐらいなもん
シェイドフォークじゃなくてシェイドまた使いたかったなあ…
ドレマジ誰も持ってない時に、相手の高額領地避けて
城も通らず自分の領地が多いエリアグルグル回って
最終ラウンドにマジブ⇒Lv5
勝ってもつまんねぇ
>>677 発売日前の話かよ・・・。誰もやってないなら話題に出なくても当然じゃないん?
カードリストが上がってたにしても、誰も見抜けてなかったってことでしょ
>>682 シャッターは無効系>高コスト>HW8>防具の順で削ってくるような気がする
そっちは大して構わないんだけどドラウトとかマジ意味不明だからなぁ
相手も止まりやすくなくていいからダイスだけはどうにかしろってレベル
株の価値ももう少し高ければ戦術自体の幅が広がるのになぁ
匿名なのに、昔こんな事言ったあんなこと言ったって馬鹿みたいにねちねちと。気持ち悪い
>>686 別に止まりやすくなってないぞ
たしか昨日その辺り書き込みしてたけど
仮に最大ダイス6で6歩先に止まる確率は、1/6ではなく1/3以上
ここらへんの感覚が分かれば勘違いも無くなる
開始時の護符価値も、リメイク作品とはいえ調整考えてくれてもよかったかもねえ
まがたまなんか2エリアに分かれたせいでひどい事になってるし(開始時護符価値の計算式とかはwikiにある)
>>685 発端は
>>646。発売日前からってところ(大元
>>598周辺だけど)。
で、
>>655のスレPart15を見て、
>>659-661のやり取りをみて、Part15からさかのぼって行ってどれだけマジブが話題になってるかみてみた結果が
>>672 「スタッフの意識とは裏腹にマジブの影響力が非常に高いのはおよそ事実だろうし、ID:N+3wTFc50の言う事も間違っちゃいなかったんだと思うけど
発売前は全カード出てたわけじゃないし多くの人が危険視していなくても無理はないかも。しかもスレの様子みるとそんな議論してたのはむしろ少数じゃね」
>>672要旨はってところ。
>>685みると自分の書き方が悪いみたいだけど
>>690 ちゃんとレス番つけないと、俺みたいな前後のレスを読まない奴に絡まれるから気をつけてね
すがすがしいな
>>693 「ダイス6で6マス先にある領地に止まらず抜けられる確率」
と考えればいい
>>689 あぁ、調べたらわかったわ
ただそんな低確率の中でこんだけ止まりやすい報告あるのは絶対なんかあるだろ
前シリーズでもそうだし他のボードゲームでそんな報告ほぼ出てこないだろ普通
まぁどうでもいいや
高額地に止まったら愚痴で書き込む。止まらなかったら書き込まない。それだけの話
そういうやつはいたストでも出目操作言ってる
そもそもわざわざ出目操作するように乱数変えるのはめんどい
699 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:56:22.76 ID:UOzvn5WiI
今ランキングですげえ上手い人に出会った。
あそこから逆転されるとは
最大ダイス7の一本道を素ダイスで1周する間にある地点を踏む確率が1/4くらい
ダイスを振るのが1人の場合、3周すれば2回に1回くらいは踏むかもね
>>696 愚痴が多い=毎回止まってイラつく人も多い
こんなマイナーなゲームでこの愚痴が多いのはそういう話ですね
社員きも^^
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
>>696 そういや何で3DSで出ないんだろうな
DQFFで出したらそれなりにいけると思うんだけど
・開発スタジオが解散した
・DSと比べて、立体視以外3DSならではの売りが無い
・コアにはシンプルすぎる、ライトにはスマホに比べて複雑すぎる
こんな所かな
>>701 君は残念すぎるな
これだけ丁寧なレスが付いてても何一つ理解してない
カルドと言うより、ボードゲームそのものや2chに不慣れって感じだ
鏡見とけやってレス多くね
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/)
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に(カルコロ勝率2割)自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
気に入らないセプターはブロックするなど幼稚な性格
全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
new ALL JAPAN CEPTER'S CUP第一試合にて禁止されているアイコンチャット口頭での他セプターへの指示などのトラブルを起こしている
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
決勝断ラス
なんだこのスレアホしかいねえ
自虐かよ
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/)
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に(カルコロ勝率2割)自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
気に入らないセプターはブロックするなど幼稚な性格
全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
new ALL JAPAN CEPTER'S CUP第一試合にて禁止されているアイコンチャット口頭での他セプターへの指示などのトラブルを起こしている
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
決勝断ラス
大胆不敵ドラマアニメ映画PSP torrentブログ
ってところでファイルがあることはわかったのですが
そのファイルをどうやったら取得できますか
712 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 07:27:33.41 ID:Td5KQW9j0
ダイスってやっぱりある程度
確立いじってるんじゃないかな
素ダイスで8以上なんて滅多にみないし
ちなみにみんなメダルの時を刻むもの何回最高?
自分は6・・・これって普通の確立だとかなりなもんだと思うが
それが確立だよ
時を刻むもの、3
>>712 ・そもそも素ダイスが7までのマップというのが多い。というか標準
・素ダイス8までのマップにしても、8が出る確率は1/8つまり12.5%で、これは最大7で7が出る確率1/7つまり14.28%より低いのは数学的に明らか。
>>712のレスを読んでも君の感覚の誤謬そのものだという感想しか出ないんだけど
715 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 08:16:25.07 ID:Td5KQW9j0
マップによって素ダイスの上限があるのか
どうりで最近10見ないはずだわ
それなら納得したわ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 08:20:12.66 ID:GsFi6q4L0
こ
こ
は
ゴ
ミ
ク
ズ
集
積
場
そもそもCPU戦でののダイスなんかよりも考えなければいけない事は沢山あるわけで
>>678 やはりアイテムとスペルで「え・・・和風全然無いじゃん」ってなるよな。
wikiのネクロブックのような、ああいうのを目指してるんだけどなあ。
スイコ 「(´;ω;`)わふー」
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
そもそもコロッサスのせいで援護ぐらいしか安心して土地確保できないんだよね
でしかも援護はそれを餌にできる2重でうまい
スペシャルで分かったことだけど援護の強さはコロッサスが大きく噛んでるわ
援護自体よりまずコロッサス消してくれよ
ボンズは俺のカマキリが処理しておくから
722 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 09:16:16.68 ID:5qo+b18b0
これEXでねえの?新作新作いってる奴いるが現実的に考えて後2〜3年は無理だろう
だが今作を糞にしたマジブ、シェイド、ジャッカを除いて数種類(十数種類)新カードを加えたEXなら1年かからずに制作できるだろ?
なんでしねえんだ大宮は?EXでもカルドの主な層は固定だから少なく見積もっても5万以上は固いのに
マジブ、シェイド、ジャッカを除いて、アーシェの効き目を2ndEXに戻し、新カードを10種類ぐらい入れてくれればカルドファンは喜んで購入するっしょ
俺だって発売日に買うぜ。今回のカルドのカード調整は糞なのは大宮もわかってると思うのになぜ早急にEXをださん?
マジで何にも考えずに新作をゆるゆる作ってるのか?そうだとしたらアホだわマジで
大宮、このスレ見てるなら早くエキスパンション出せよ。今作一部のカードのせいで壊滅的に駄目にしてるだけで元は悪くないんだからよ
早くファミ通に情報のせろや
ピーンときた思いついた
強打の連打 (ケルベロス&強打武器・強打クリ&トンファ)
ウィービングによる幻惑 (シミュラクラム)
倒れない!&もっと早く! (ポールスター無いからスカラベと、ヘイスト)
カウンター&丸太枠 (カウンターシールド&バタリングラム&サイクロプス)
鉄拳&無理な方向転換 (スチームギアとか&クロックアウル)
リバーブロウ…は無いから近いので代用 (レイオブロウ・シルバープロウ)
1枚だけ、釣り船屋イメージで (パイレート)
仮想敵はホークとか適当に検討 (ガルーダ)
あとはHW1を足して、適当に体裁整えれば、一歩ブック
ホーク戦以後はほぼ全く見てないから知らない。多分実際ブック組んだりもしない
イノセンス ?@inosendo
決勝進出者が2人いる1回戦Bブロックは動画公開するべきw
解説がないと伝わりにくいかもしれないけど、護符戦の妙も多い試合だった
(なぜもっちーさんはローカストを打たれないのかとか、
マジブ一発で総魔力7000上昇とか)。 #カルドセプト
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo 「汚いなさすがもっちーきたない」と噂の試合ですね。
別の卓を見ていてよく見られなかったのでぜひ見たいです。
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc リアルに口頭でにょろんぱさんに指示出してましたからねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo !?!? それもう当事者の解説がないと分からないじゃないですかw
イノセンス ?@inosendo
@chintukinn @knztkmc 事前の意思確認なしではありえない手が終盤に出てきますねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo @chintukinn
いやヘッドホンして対戦しているのを見てたので口頭で意思確認って発想がそもそもw
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc @chintukinn しゃべってるのが普通に聞こえましたw 端からもっちーさん、にょろんぱさん、私という並びなのに、二つ離れたもっちーさんが
「ホーリーワード8使って云々」言ってるのが私に聞こえてきてましたし。
>>722 エキスパンション買った組と、買わない組で
対戦人口が二分されるだろ?
カルド始めたばかりの人が必ずエキスパンション買うとは限らないし
間口を狭める結果になるかもしれない
ヘビープレイヤーはいつも自分勝手なこと言って
ライト層のこと考えず、自分たちがよければいいみたいな考えで
ゲーム人口を縮小し、ゲームそのものを駄目にするよねカルドに限らず
726 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 09:46:16.26 ID:5qo+b18b0
エキスパンションの情報まったくないよな?
早くエキスパンションの情報出せよ!そしてもっちーみたいな不正を徹底的に取り除いてあらためて公式戦やれよ
盛り上がるのによ〜
マジブ、シェイド、ジャッカ、グリマル野放しで放置プレイとか本当やめろよ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 09:49:02.64 ID:5qo+b18b0
>>725 発売して3ヶ月とかならまだしも、もう日にちは十分たってんだよバカかお前少しは脳みそひねり出して考えろや
それに被るのが嫌だったら2ndと2ndEXみたいに違う本体で出せばいいだろうがよ
今ビータも新価格になってから本体売り上げ伸ばしてるし、ある程度の起爆剤にはなるだろうが!
得にカルドは年齢層が高くて固定ファンが多いとされている作品なんだから本体ごと買うでしょ
そんなこともわからないの?ばかなの?早く病院いけよカス!
728 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 09:50:26.44 ID:5h8ZQMGl0
スペ@1
>>725 または全然売れてないWiiuで出すのも一つの手だろうが!
>間口を狭める結果になるかもしれない
はあ?ハァ?はあ?、今の仕様がもう間口を狭める結果になってるってのがわからないのか?理解できないのか?
このスレの閉塞感、あきらめムードを感じとれないの?
お前みたいなカスはいたストでもいってろよ!どうせ護符も理解できない初心者だろ
このザコルが!
なんでこういう荒らしに毎回構っちゃうんだろうねこのスレは
ついでに
>>728集まりました
731 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 09:55:07.18 ID:5qo+b18b0
>>725 俺見ろ。正論すぎて何もいいかえせねえじゃねえか!そしてすぐ逃げる
お前みたいな奴が大戦中に少しでも自分が不利になると切断するんだよ!
どうせお前切断厨だろ。カスが!消えろ!デスゲイズに消されろや!ボケ!
732 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 09:59:11.39 ID:5qo+b18b0
>>725 ほんとにバードなみに逃げるの早いよな>725の屑
一発パンチかまして逃げ(ワープ)とか
何も言い返せないんなら最初から的外れなレスしてんじゃねえよ
もうすぐ発売から1年たとうとしてるんだよ!
それまで俺たちカルドファンはずっと苦渋をなめてきたんだ!
お前みたいなカスの練習相手なんてもうしてらんないの。そこまで忙しくねえんだよ!
ボケが!
>>732 >そこまで忙しくねえんだよ!
忙しくないならいいじゃん
廃プレイヤーの思考
↓
エキスパンション出せばカルド人口はパウダーイーターみたいに増える!
そりゃそれで増えればいいけどねえ
まあもっちーのせいで全国行けずに泣いたセプターもいるからね
早めにやり直すのが本当だよ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 10:06:31.91 ID:5qo+b18b0
>>733 そこまで暇じゃねえんだよ!って書き込みたかったんだよ。それぐらい察しろ
すぐに揚げ足とることに必死になるからお前はみんなから嫌われてリアル友達の一人もいねえんだよ!
まったく>733は典型的な2ch脳だな
2chではライオンで、現実では兎だろw
2ch内だけで他人の揚げ足とってガオオオオオオオオオオオオオオオッ!ってかw
737 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 10:06:33.06 ID:99GoAhwQO
最近変なレギュレーションしかないからまんてんリーグだけが楽しみ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 10:10:43.05 ID:5qo+b18b0
>>734 バカか?そんなことほとんどの奴は思ってねえよ
ただカルド人口は増えもしないし減りもしねえよ!元々このぐらいの人口なんだよカルドセプトって言うゲームはよ
ただ今回のあまりにも不可解な公式試合とかは早急にやり直す必要ありだろうが!それに加えて
アーシェの仕様変更でHP30のグリマル強化されすぎはともかくマジブ、シェイド、ジャッカはあきらかな壊れなんだから
アーシェの仕様だけは元に戻すべき、しかし現実的にアップデートという線は厳しいから年度も替わったことだし
そろそろエキスパンションを出してもいい時期だといってんだよカスが!
ラルバみたいな顔しやがって初心者はずっと初心者同士でやってろや!そこで腕磨いてかかってこいって話だ
アホ
もともとこういう人間たちで構成されてるのが
カルドセプトか、ならしゃーなしだな
ずっと前、こんな感じの口調でほとんどageてて、
何かのタイミングでクリを挙げたときにクリの名前を別のクリと勘違いして書いてて
それを指摘されたときも「間違えたんだよ!そんくらいわかれや!アホ!」って言ってた
そんなかわいい奴がいた気がするんだけど
744 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 10:16:27.66 ID:5qo+b18b0
>>734 まあダウンロード版だけはまだでたばかりだからそこら辺は無料とか100円〜200円でEXにアップデート可能で良いだろ
時期的にそろそろエキスパンションを出してもいいのは確かなんだしよ
もう我慢できねえんだよ!
あった!これだ!あーすっきりしたーパラメディックになった気分だ
911 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 2013/02/04(月) 15:55:04.85 ID:E/7sMpJG0
>>905 お前は本当にバカか?ウェンディゴと間違えたってなぜ気づかん?
HP50でST30、ゴーレムと似た性能で領地コストなしでばらまきに置きつつそのまま拠点にできるっていう点で
ウェンディゴと普通きづくだろ。ソレをウロボロスと間違えただけ、なのに真顔ドヤ顔で
>そのまま拠点=コスト無しの話でなんでウロボロスなんて出てくるんだ
とかもうアホかとバカかと
そのぐらいきずけよ!
お前本当にカルド下手くそそうだな
カスが!
アホ!
風でも領地コストなしでHP50のウェンディゴがそのまま拠点にできるだろうが
そんなこともわからずにピーピー文句だけ言ってんじゃねえよ三下!
カス
>>742 >こういう人間たちでってそりゃどういう意味だ?ああ!?
カルドセプトというゲームが始まってから何年たったと思ってるんだ?お?お前はカルドの歴史知ってるのか?
どうせ3DS版からはいったニワカだろ!カスが!こちとらカルドと共に生きカルドと共に死のうって決めてるんだよ!
風の民のようにな!
ゴミ屑のライトユーザー(笑)代表のお前よりはよほど強い信念と正義に溢れてるよ
すぐ他人を卑下するのかやめた方がいいぞ>742お前現実では嫌われ者っぽいな
理屈やでそのくせアホだから
>ウェンディゴと普通きづくだろ。ソレをウロボロスと間違えただけ
何があったか知らないけどお茶吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
風の民のようにな!
>>748 はあ?何がおかしい?お前風の谷のナウシカもしらねえの?
本当に日本人かよお前?
ナウシカも何かいってただろ。風と共にいき風と共に死のうとか
俺もそのぐらいの気概をカルドセプトというゲームに抱いてるってことだ
わかったかウロボロスケ!
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
風の民よ、どうか怒りを静め、谷へお帰り下さいwww
IDにカーソル合わせてNG選ぼうとしてもものすごい量の文章が出てきて
NG登録のクリックができねんだけど
風の民よ
ファンタジーはお呼びでないのでお帰りください
スペシャル乙踏み二連続で決まるとは思わなかった
風の民の風と共に生きようって自然のまま無理に変えずに受け入れて生きるって意味だろ。
お前真逆じゃんw
風の民って言うなら今回のマジブ、ジャッカ、シェイドも受け入れろよwww
最近どうも積極的な攻めがたらないなあ
相手を攻め落とす事もしないし(そんなカードも入れてないし>
剣が出ても他を優先して捨てる始末
高地にしてひたすら止まってくれるのを待つのみ
しかしずっと全体に指示出来るカードとかウザイな、アーチャーで毎ターン必ずコツコツ高地クリに打たれ捲ってたまらんかった
クリとクリの場所入れ替えたり
カードは手元に戻って何度も使えるし
756 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 11:03:55.92 ID:v2UfCYIY0
強カード調整して欲しいのはわかるが
それより使い物にならないカード調整して欲しいわ
特に旧カードの全く使われないクリのせめてコストを見直して欲しい
ヒュドラとかトロルとかイグニスとか皆勤なのに使い物にならないカードとか
火の拠点候補はキメラが一番無難かな?
バルキリーの方が良い局面も多いんだが、MHP30がマイナスになる場合もそれなりにあってどうも安定しない。
普通にバアルで良いと思う
アイテム握っておけば早々倒される事はない
援護中心ならバルキリーになるけど正直火で援護ブック作るのは趣味としか言えない
ランクはイビル多いからね
同じ理由でガスクラウドも評価低いねランクだと
魔物召喚すればいいんじゃないあいつ強いぞ
けどイビル使ってるやつが勝ってるのを見たことないんだよな
まぁこっちとしてはサクヤやナイキーやいろんな厄介なクリーチャー破壊してくれてるから助かるんだが
妨害=両者マイナスの法則崩せないものかな?
まず使い方が下手くそな奴しか居ないからなイビブラ
とりあえず倒せる奴に撃とうって言う思考停止が多い
隣の高額に撃てばそれを奪えるのに
お前の踏みそうなあれに撃てば踏み倒せるのに
一位に撃てば交代させる為数ラウンドまだ稼げたのに
撃たなければ魔力カツカツになる事はならなかったのに
って感じでな
魔力も考えると上手い人ほど入れなくなって良いやとなるのが更にイビブラ変な使い方ばっかりになる
昔ウロボブックの人と当たって
3位の風の人が最下位のウロボに必死にイビブラ撃とうとしてた
ウロボの人はランプロで必死に守ってた
最終ラウンドで2位がデスクラ撃って全部おじゃんになった
デスクラこえー・・・
1位の俺も巻き込まれて2位になったんだがな
デスクラだけはトラウマ
>>725 ライトユーザーはもうカルドなんてやってねーよ
こんなスレに張り付いてるお前もライトユーザーだよ
クソグリマルキンとクソジャッカロープにきかない今作のイビブラとかさ,採用した段階で
1枠分敵のクソ地援護に有利じゃん。俺は絶対イビブラ入れないわ。ワームとウィッチを殺すための同盟は除く
サクヤもドリアードもいるし、土地が3つ連なってる場所で毎回上手い事ジャッカとグリマルだけ並べたり出来ない。
1個穴開ければバアル出したりして侵略の糸口出来る。
連鎖も切れるから遅延もいける。
個人的には侵略ブックのイビブラは、入れないなら入れない理由が必要なくらいのカードだと思う。
ガミジン、ゼネス・・・マジックボルト撃った直後にそこへ侵略
バルベリト・・・テレキで動かした後そこに自クリ配置
リエッタ・・・プレイヤーのばら撒きクリを狙って侵略、4つ撒いたのに城へ帰還した時にはゼロ
こんなことが腐るほどあるんだけど・・・
しかも全員城砦にピッタリ止まって領地LV上げるからドレマジすらできない
なんでこれでダイス操作されてないって言えんの?
>>767 そんな考えだからいつまでたっても勝てないんだよ初心者さん
バアルを援護クリ密集地に出して侵略の糸口作るってw何かのボケか何か?
>>768 CPUが操作してようがしてなかろうが
下手くそと違って楽勝で勝てるから
ダイス操作云々言ってるのはまー初心者の
下手くそだけなのよ
確かにダイス操作でもしてくれないことには
CPUは弱すぎるね、現状
しかし本当にダイス操作なんてされたら絶対に勝てないことにもなりかねないわけだが
772 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 13:35:23.50 ID:99GoAhwQO
>>767 地援護しか視野に入ってない時点でまともな侵略ブックじゃないな
>>768 つランドプロテクト
つランドプロテクト
つアイテム
下手くそだな
アトラでプレイヤーが高額作るとCPUは橋に止まる気がする
東の火土地に高額作ってクイサン持つとそんな気がする
あまりにも橋に止まるからHW0食らわせるブックに変えたよ
城のある西がわの間違いです
CPU戦でクイサン使うなんていじめみたいで良くない!
※一度、ダウンロード版にセーブデータを移動すると
パッケージ版にセーブデータを戻すことはできません。
※セーブデータの移動完了後、パッケージ版のセーブデータは消去されます。
カルドはそうでも無さそうだけど、この辺り複製だと間違えて暴れる奴居そうだなw
だあぁあクインテッセンスうぜぇぇぇぇぇぇぇ
任天堂って変なところで制限多いな
体験版のプレイ回数とか本体の引っ越し回数とか
俺のブックってクリーチャーばかりでホント偏ってるよな
足系なんて2枚くらいしか入ってないし
>>769 普通に勝ててるけどね。
>>772 水にはプリンアンダイン、無にはボージェスデコイアイドル、風にはナイキーウロボロス
火にはバルキリーシャラザードガスクラとか、撃つ対象には困らないけど。
カルドセプトのHP30以下クリの比率はほぼ半分だしね。
つうか侵略ブックって、基本的に長引かせる程勝ちに近づくんだから
遅延カード入れないで何をするのか分からない。
拠点落としだけ考えてたらすぐに落とせない時はサクッと走られて負ける展開増えますよ。
>>782 足は強いけど必須じゃないからブックによってはアリだと思うよ。
マップにもよるけどチェーンとかなら無くても問題ない。
>>783 得意気にイビブラ打ってる間に他の二人が得してるんだけどね
勝てるって5回に一回くらい?w
お前らが感心したコンボや使い方ってなにかある?
例えばHWで高額領地に誘ったら手前にサンド撃って回避したとか
サンドにランプロで回避
これは浮かばなかった
>>784 その理屈聞き飽きた
それが通じるなら、ドレマジも他の2人は得するから使えないじゃん
もっと大局を見ろよ
>>788 ドレマジは自分もプラスになるスペル
イビブラはそれだけじゃ何も得られないスペル
大局を見ろって言ってるけどそれこそ雲泥の差があるぞ?
>>784 侵略ブック使った事無いでしょ。
走りブックと同じプレイングじゃ侵略ブック使いこなせませんよ。
ある程度ラウンド進んだ時点で、盤面やブック構成考えて落とせる奴と、落とせない、落としづらい奴を確認して
落とせない、落としづらい奴をそういうカードで早めに連鎖切りしたりして遅延かけるんですよ。
最終的な自分の魔力が5000くらいになるとして、イビブラ撃たなくてもそれ以下に落とせる奴には撃たないとかね。
まあ現実問題適当に撃ってる人が多いからイメージ悪いのは分かるけど
イビブラは決して弱いカード、使ったら勝てないカードではありませんよ。
出かけるのでレスあってもすぐに返事出来ませんが
反論あったら明日以降でもレス返しますのでどうぞ。
>>788 いやドレマジは自分も得するからこのケースでは反論として微妙。
闇雲にイビリ打つ訳じゃなかろうに
最終的に勝つ為の布石だろ
まあ地ントラ・走りマジブしか使わない奴には分からないだろうけど
カルドセプトって上から目線になるゲームなのでしょうか?
たかがゲームで必死だなあ
実生活で余程虐げられてるんだなあと生暖かい目で見守ってあげてください
反論出来ない時はとりあえず煽っとけばおk
出来る時は、徹底的に潰す
これぞカルドスレ
皆怖いお
セプターってのはこんなんばっかだ
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
ほかの2人に得させてもかまわない状況で撃つのがイビブラのまともな使い方だからなぁ
極論を言えば、2人達成ダイス勝負でイビブラで相手の連鎖きるのに、まだ目標魔力半分あたりの他2名の利得は軽視して構わないわけで
こんなわかりやすい状況なんてまずないから「使うのが難しいスペル」「下手につかうと他が得するだけのスペル」なんだけどね
↑こいつ本当はゼラチンウォールらしいぜ
殴ると金落とすらしい
いかにこのゲームが特殊な人間性の奴に売れてるのかがよく分かるスレだす
i〜'~~|
|__|
| | ...60G!
リムーブカース1枚とメテオ1枚とドレマジ4枚積んだら
水ブックに負ける要素が無くなった・・・
バランスおかしくねw
805 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 20:32:15.55 ID:mmu0B4Va0
イエティ・ダンピ廃止して属性剣と巻物に即死つけて欲しい
>>785 マインドリッパーケルベロスプッシュプルの楽しさ
その構成本当に水に強いのか?
防魔がいないからリムーブカースでランプロ外せればスペルを撃てる、メテオを見せ札にLVUPを抑制し土地に投資できない魔力をドレマジで吸収、侵略も不得手だからこれで水に負ける要素は無い、って事だと思うが……。
助けててようかん・・ゼラチンマン!
\ /
ヽ 从人从人从人从人从人从人从人从人从人从人/
) て
) 怒った?怒ったら殴ってもいいんだぜ? (
) (
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
___
, ィ". . .`ヽ. ___
/.:: : . . : .い. /.: : : : `ヽ,_
. イ.: : : : : . . : : : :', '. : : : ・: : : :_: : :.)
. /.: : : : : : : : . . .: : : : i ノ.: : : ,ィ瓜イソ/
{.: : : : : : : : . . . . . :.八 ( : :,ィ'爪}! ハ
ヘ (r'!: : : : . . . . . .: : ::.ヽ ゞ--'"¨} iii!
\.: : : : : : .rc、. . . .: : : :. } ノ iiii|
`ー-、,_.`ー' . . . .: : :.ノ (___.ノ
|iiiiii `¨`r―‐'"”´
|iiiiii. ! :::::::::. ヽwソ
|iiiii `ヽ
. .iiii い
' , |:::::::::::ヽwソ
.::::::ゝ.___ノ:::::::::::: ヽwソ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
はしゃいでるんだからマジレスしてやるなよ
>>807 そのとおり、投資できない水に速度で負ける事はない。
剣強打が欲しい
ナイトとかサムライとか
マジレスすまんかったw
いや、評価は地味なんだが、水にもグレンデルという侵略ができてMHP50の拠点にもできるクリーチャーがいるじゃないかとふと思ったので。
コンジャラーを水領地確保に使ってるブックだとグレンデルと合わせてバアルも戦えるから、
序盤相手の水を押さえて「ドルールの心配もないしこれで安心」とか思ってたら意外と攻められたり。
パワーブレスレットでST100(強打150)/MHP100の能力は拠点守ってるガルーダも下手したら落とせるくらいだし。
マイコロンに挟まれるバーンタイタン
なんか吹いた
本当に申し訳ない
全然素人の俺はDSよりも3DS版の調整は良いと思ってるんだけど
やっぱトップクラスの人はマジブマジブでグチる調整なんだよね
全然わからん
このゲームは全勝はありえないと思ってるし30〜40分くらいで1試合がちょうどいい
のは俺だけ?少数派?
時間はどうでもいいや
マジブは強さよりつまらないのが問題なんじゃない
DSのラントラ以上にひとり遊びだし
全勝はありえないけど、やっぱ目指すは全勝だよね
コンセプトブックで目指す勝利、達成が楽しい
試合時間は短縮できるなら短縮されたほうがいいけど
その方法がマジブってのがね
デメリットなしでさらに強すぎるんじゃ面白みに欠ける
使いどころ間違えれば大きな痛手
あるいは他のプレーヤーが得をする
下準備に2〜3手間くらい必要、などの調整があって欲しかった
一応クリーチャーの配置、手持ち魔力の確保
さらに爆発的に魔力増やすんなら連鎖、護符購入は必要なんだけど
なんかそ〜ゆうんじゃないんだよ、もっとそのカード専用の準備がね
マジブ使った後にダイスが1の確率は異常
絶対補修入ってるだろこれ
>>815 お前はマジブが何で壊れカードと言われてるか全く理解してない
マジブはマナのちょっと強い版みたいな事言ってる馬鹿と同じ
820 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 22:06:08.77 ID:mmu0B4Va0
>>818 マジブが強すぎるって批判が殺到したので
マジブ後は1が出る確率が倍になる修正入っただろ
そんなこといちいちやらねーよ
1だけに
もう大宮はまともにバランスなんて取れないんだから
はやいとこマジブの修正パッチあてろ
サーガだって結局UI周りが酷いなんてレベルじゃなかったが
大宮が担当したゲームバランスにおいてもお粗末だった
新しいカードは使われないと嫌とか言ってる奴らにバランス取るのはもう無理
マジブのやばさはカルドにおいて勝負に勝つための総魔力を上げるって
動きの中でダントツで一番強いって事
マジブ出る前からクリチャーを育成して何かコンボを決めたりする動きはカルドにおいて
弱いって言われてたのにマジブのせいでそれが決定的になった
多種多様なブックなんてガチでやったら使われるわけない
動きとして勝とうとしたらどの色でも走って魔力貯めてマジブで投資するのが動きとしては一番強いんだから
システム分かってない内は
マジブ = 半額Lvアップできるスペル = 最高で750Gほどオトク
って理解になりがちだけど、連鎖と総魔力の関係が分かってくると数千はオトクになってることが分かるよ
必要魔力が半分ってのが一番やばいよね
消費魔力が半分なら強化版マナだったんだけど
>>824 そう半額分だけお得だし別に壊れカードじゃないでしょって思ってる奴が
マジでいた
春休みはいつまで?
マジブに生け贄つけねーで一体何のカードに生け贄つけるんだよって感じだろ
生け贄ありでコスト150必要魔力じゃなくて消費魔力半分とかにしてくれ
正直それでも使うわマジブ
マジブガー
スペシャル4戦連続焼きと当たったぜ
ランキング3人戦とかやる気ねぇししばらく積みゲ消化するしかねぇな
なんかすごいものが見えたんだがw
833 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 22:56:52.40 ID:jpoU20ih0
ランキング面白いよ
マジブの使い方が上手い人が勝つ、実質キングオブマジブゲーになってる。
まぁ、ここでマジブガーってふてくされてる雑魚は瞬殺されるガチ戦場になってるがw
>>833 マジブ云々以前に3人戦の時点で全くやる気起きないわ
初心者には3人戦いいんだろうけどね
ランキング面白っ・・・くねーな
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 23:04:51.71 ID:jpoU20ih0
>>834 いい加減順応しろってw
お前がいくら文句言ってもうマッチングの流れは完全に3人戦なんだよw
ガキじゃあるまいしいつまでも駄々こねるなw
>>836 だから初心者にはオススメって言ってるじゃん
ランキングでマジブ、ホリワ8、テレポ、リコール、ドレマ各4枚積んで残りを援護と防御クリだけで7戦したが5勝出来た
ラスもなかったし完全に走りゲーっすわ
バランスを取るってどういう事だとおもってる?
それで面白い人はそれで良いじゃない
3人戦や焼き相手にやるぐらいなら他のゲームやった方が楽しい
しかしドレマジが無いと焼き増殖半端ないね
843 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 23:25:08.98 ID:IWvJGfm60
ランキングは自分の領地狙われてる!とか
あそこを狙ってやる!みたいのがぜんぜんなくて
つまんねえ。勝とうとしたら守りが主になるし。
CPU戦やってんのとかわらねえな。
>>841 初代系列にセフトを追加してバランスを盗むこと
今スペシャルで焼きと当たったが全員早々に拠点育成放棄してマラソンゲーに
無駄にスペル撃ちまくった焼きが断ラス ざまぁw
ノーマルで我慢するから俺のチェーン返してくれよ
>>842 焼き試してみたけど領地ボーナスないからあんまり稼げないや
吸えないのはこっちも同じだし
焼きはやっぱり広い護符マップでやるもんだね
あと作業感がマジブの比ではない
クソレギュでアホと対戦
そら過疎るわ
もしかして大宮って人数的に3人より4人のが集まりにくいのをまったく考慮せずに
4人戦=不人気とか思ってるんじゃ・・・
どっちでもいいけど、文句しか言えない小厨房は早く寝ろよ
小厨房は早く寝ない、夜更かしする
それが春休みだ
マージャンと同じで下手な奴一人いると勝てないんだよな
それはお前がド下手なだけw
今のスペシャルは焼きがいるとエコーが強力スペルに早変わりだね
マジブ並の活躍をしてくれる
マジブは強いから入れるのはしょうがない。だが、二枚以上いれて何ラウンドも持ち歩いた挙句セフトされるバカはしね
>>856 現金輸送ゲー状態で中盤以降なら600〜1000位の収益たたき出すからなw
試しにインシネとエコー1枚ずつ入れてるけど焼きかプレイグ荒らしが混じる率が高いから全く腐らないな
エコーっていいカードだよな〜
ひとりで対戦で目標魔力90000Gにして、
手持ちが99999Gになったところで使うと99000G以上失える
対戦後のグラフを見るのがまた楽しい
生贄つきとか高コストとか1R後発動とかでもいい
エコーの逆版が欲しかった
>>860は良く考えなくても凶悪にもほどがあるスペルだった
こえーと言われまくって対策必須になりそう。エコーの逆だけに
エコー「俺の時代が来た」
スカージ「俺の全盛期が来てる」
スカージって生贄いるのか
リコール四積みしてたのに終盤に一枚来ただけで結局大差で負けたわ
ヒント 圧縮
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 03:09:22.32 ID:4U/ajhcFO
もっちーのことは嫌いだけどいい加減許されてもいいやろ
今までマジブは
>>824の認識だったんだが違ったのか
どうして数千も得するの?
ヒント 阿保
870 :
824:2013/03/26(火) 03:26:56.12 ID:lccb9iFI0
>>868 例えば、君が5連鎖してる土地を持ってたとして、その内のひとつをLvUPするとする
城を越えたばかりで手持ち金は800Gくらい。土地の基本価値は100とする
マジブ無しだと、700Gかけて1→4になると思う。
すると、土地の価値はLv1で220だったのが、Lv4で1760に上がる
LvUPに700G使ったので、差し引きで総魔力は1760-220-700 = 840
総魔力は840上がる
マジブ有りだと、750Gかけて1→5になると思う。
すると、土地の価値はLv1で220だったのが、Lv5で3520に上がる
LvUPに750G使ったので、差し引きで総魔力は3520-220-750 = 2550
総魔力は2550上がる
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?cmd=related&page=%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB このへんの表を見ながらだとよく分かると思う
目標魔力は6000とかが多いけど
そんな状況下で総魔力が2550も増えたらどうなるか?
侵略される前にさっさと逃げ切る確立のほうが高いよね
5連鎖確保して城でお金もらってマジブしてリコールする簡単なお仕事です
>>870 長文乙だけど、アホなこと言ってないで寝ろ、俺も寝るから、な?
少しは勉強しとけよ、ゲームにも応用できるから。
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
「マジブでトクをする」のは、そりゃ間接的に総魔力を大幅上昇させてはいるけど
直接的には節約できた投資費用の分が「トクした」分だよね?
それともマジブ使ってLv5にした時と使わずにお金ためてLv5にした時とで、なにか差があるの?
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
多分、ほとんどの人は総魔力の上昇とか単純なことはわかってて、こう聞いているんだと思うんだ
だから「マジブでトクをする」ことの説明は「Lv3とか中途半端な投資して土地が危険になることも無く、ドレマジ食らう危険も低い」とかを言ってあげるべきで
したり顔で延々細かい基礎知識披露してるけど、違うんだよ。
あとマジブが危険視される理由の一つには「護符との相性」もある。それ言わないでどうするよ?まがたまで思い知っただろうに
スペシャル焼きだらけw
もうクレイアイドルとマスファン入れます。
あとスタチューだろうがゾンビだろうが手当たり次第レベル3にする、焼きが勝つのはしゃくにさわる
もうCPU戦しかやってないわ。
CPUにハンデつけてマジブ禁止ルールでやったほうが
今のオンライン対戦よりはるかに楽しめる。
あとはCPUに持たせるAIと、ブックエディタくれ。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 05:50:09.22 ID:ET6y/ZYF0
だから早くエキスパンションだせや!!!
もう早くしろよ大宮。早くー!!!
もう駄目だ!!!カルド禁断症状があ
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
マジブとシェイドとジャッカがいないカルドがやりたいいいいいいいい
もういやだジャッカを四枚入れてる奴みるだけで吐き気がする。ごぽお
決勝ラウンドも結局はジャッカ四積みの奴が優勝wwwジャッカ40Gで配置制限なしで焼いたらハンババに復活www
今大会は不正の見逃しもあって史上最低だった
早くエキスパンション作って公式大会もやりなおせや!!!
なにが決勝は9000Gだから7000Gからが難しいですよだ!ドラマ!!!
7000G到達→セフトでマジブ奪う→レベル5爆あげ→速攻9000G→誰も妨害できず→そのまま優勝
アーシェの範囲もちゃんと戻すのは当然として!
地変もレベル制限なしにしろや!これじゃインフルが強すぎるだろ!!!
地変のレベル制限なしでもうサプレとメズマも入れろや!
シェイドとかジャッカwより十分テクニカルや!
特にメズマライズで俺の神テクニカルで相手が呆然するところが好きだったのにー!!!
くそがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああ、禁断症状が!中毒が!あああああああああああああああああああああああ
カルドカルドカルドうわああああああああああああああああああああああ
「マジブ使ってLv5にした時と使わずにお金ためてLv5にした時とで、なにか差があるの?」
とか無いに決まってるだろ。何言ってんだこいつ
重要なのは同じ手持ち金で投資を行った際に、マジブ無しと有りでこれだけの差があるってことだろ
マジブ使わずにお金ためてLv5にする金があったら、マジブ使ってLv5が2つ作れるっての
マジブってコスト0Gだったかー
マジンブー
>>876 お前は下手糞なんだから黙ってスレ読んでた方がいいな
マジブガ無い環境でも勝てない
>>870 こんな1+1=2の話をしたり顔してる奴と同レベル
マジブ問題視してる奴は基本
>>872 これだろ
今回のランキング侵略勝ちやすくね
普段そこまで勝てないのに7連勝してる
最近勝てない
やはり敵の高地を守ってるクリを撃破出来る破壊力がないと!
自分の所を高地にして止まるのを口を開けて待ってるだけじゃ埒があかない
何も出来ないまますぐラスト5ターンになる
普通踏みなくて25Rぐらいで達成終了じゃね?
デザートストーム×4がマイブ−ム
魔力が使えずマジブ対策、リコール対策になり
エコーやドレインが有効的に使える
エグザイルと組み合わせれば高額土地も消せる
(エグザイル+コンジャラーで土地奪いも)
制限もちクリにはターンウォール
アースクエイク対策にも使える
ランプロ消しにも毒消しにも使える
コスト80でレイオブロウにもかからない
ドラフトと組みあわせてのマジブ封じに一番有効か
おい、どうなってんだ!?
領地能力を封じるアイドルを置いたらいつも以上に潰しにきやがる
2マス移動したりラマとか使ってビュンビュン走るんじゃねーよと思うんだが(。・ω・。)
このアイドルを破壊されないアドバイスくれ
やはり、何かしらHP上げてからピースか?
885 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 09:16:51.10 ID:ET6y/ZYF0
>>883 >デザートストーム×4がマイブ−ム
アホか下手くそが!そんなんで公式戦勝ち抜けるわけねーだろ
早くエキスパンション出せよ!もう丸一日まったんだぞ!
もう駄目だカルド中毒のせいでく、く、苦しい
エキスパンションだしてくれーーーーーーーー!!!
かるどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ボージェス先生によると
「エボニーアイドルを配置したのならばホーリーラマの領地能力も使用不可能になるのであるから
>>884はパンに攻撃されて混乱している可能性がある」
とのことです
クレイアイドルと一緒に使って共にピースかけてあげてもいいんじゃないかな
エグザイルそこまで無茶苦茶多くないし
>>884は敵のスレイプニルとかラマが嫌いで「2マス移動すんな。びゅんびゅん走るな」と言ってエボニー入れたんでしょ。
で推測するとプニルとかラマ使ってる人以外にエボニー潰されてオイオイ潰すなよって感じなんじゃないの
>>871 >>872 まだこういう風にマジブがどういうカードかしっかり理解してない馬鹿がいるのかw
お前ら間抜けが言ってるのはマジブで上げられる魔力の
消費魔力が半分になるってカードなんだよ
マジブはな「消費魔力」じゃなくて「必要魔力」が半分になってるからヤバいカードなのよ
その辺をしっかり理解しろよ間抜け
ラマが好きなとこに飛べるのは領地能力なのか?
>>889 いや、ラマの領地能力はHW6の方だから、違うと思う
>>879 お前も全然理解してないよ
まだ半額の魔力で上げられてお得くらいにしかマジブの事を理解してない
他でも言われてるが消費魔力が半分になるってならその考えでも間違いない
レベル5にするのに1500必要なら手持ちも1500以上必要で消費750でレベル5に出来るってカードならな
だけど現実にはレベル5にする必要魔力が半額の750でいいってカードがマジブ
このカードは初心者が見れば750得してるから同じ事でしょって
思うかもしれないけど全く違うのよ
実際は連鎖や護符が絡んでくるからな
数字以上に実際は弾ける
まあ何も絡まなくても750も節約出来たら糞強い罠
マジブの性能をしっかり理解してる奴程マジブが壊れカードだと言ってる
なぜなら今作において「金を稼いでマジブで上げる」って動き以上に強い動きが存在しないから
例えばパウダーイーターブック、トウテツブック、ゴブ、無モスブック、コアティーマッドマンブック、ウサギブック、
他にもあるがこういうコンセプトブックはスペルを使ったりで「ひと手間」かける必要があるブック。
純粋に総魔力を上げる以外の「ひと手間」のせいでどうしても動きの遅いブックになる
以前でも遅かったのにマジブが登場したせいでそれが決定的になった
各色安く高性能なクリーチャーを撒いて「ひと手間」をかけず魔力を稼ぎ
マジブに投資するっていう今作の強いブックにはどうしても勝ちにくい
同じくマジブを使っても「ひと手間」のせいでどうしても速度差が出る。
こういう色んなブックが作りにくい環境になってるから今作は糞バランスって言われる
マジブの性能を理解してない奴程別にバランス取れてるでしょって言うんだろうけどね
895 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 10:40:07.95 ID:ET6y/ZYF0
マジブは現金輸送の危険性も回避できるんだよ!
レベル5にするため1500G必要だとしたら
普通なら1800ぐらいを現金で持つ必要がありドレマの餌食になりやすい
それがマジブさえあれば1000G貯まればマジブ→レベル5で強すぎなんだよ!
さらにこれに護符が加わればもう言わなくてもわかるもんだがな
ラントラの価値がもの凄い下がってさらにマジブの価値はましまし
それも分からない奴はもうカルドやめろよ
もうマジブだろうがなんだろうが
リトルグレイで飛ばせば全て解決
リトルグレイ最強
リトルグレイはカルドセプトを守ってる
トンファ・・・
焼き以外はマジブ使えるんでバランスは取れてます。はい終了
>>898 こういう何もバランスについて考えられない馬鹿っているよね
マジブは完全に製作者のミス。いまだにマジブ擁護してる奴は
>>898のような脳障害か製作者だけ
むしろ修正前状態のセカンド+3DSやってみたくもある
リンカネ回しでマジブとラントラでカオスパニック
リンカネ以上にぶっ壊れカードだからなマジブ
コンセプトブックが息してないしこれで今作バランス取れてるって思ってる奴は
頭おかしい初心者か無能な大宮の社員かどちらかだろう
ルシエン&ハンス、俺&ナジャランで同盟戦やってるがひどすぎる
こっちはクリ24枚入れてるのに何度やってもアイテムとスペルばっかり偏って出て
あいつらは序盤から必ずばら撒きクリ大量に持ってる
10回戦って全部同じようなカード配分
いい加減にしろよこのクソゲー
焼いてもマジブは使えるしな
自クリを焼き耐性にしとけばいいだけだし
無意味な全焼きしかできないならともかく
それはねーな、下手くそさんよ
護符戦でのマジブはよく分からんな、それに負けた記憶がほぼないし必須とは感じない
基本的に土地のレベル上げる以外魔力増やす方法がない護符なし戦の方が
マジブの重要度は高いと思う
護符なし戦じゃマジブなしは舐めプっていうか縛りプレイレベル程必須なのは間違いないと思うが
んんー 思考停止マジブLv5をレッドキャップで潰すのは愉快ですな
護符戦のほうがマジブ重要ですよ?
んん、40Rなのもいかんかね
マジブ短期決戦向きだし、ラウンド数少ないと
周回そんな回れないから、資金差が強く出るし
落とすための布石も打てないしで
あと、ラウンド数少ないと、マナまったく役にたたんねー
昔、友達とかとやる時は50R以上が当たり前だったから、必須と言っていいほどのカードだったけど
なんにせよ、リトルグレイが最強の壊れカード
>>908 マップや目標魔力にもよるし実証もできないから議論するつもりもないけど
護符戦ではアンチマ使う都合上マジブを入れられないから使わないんだが
大会予選のまがたまとかランキングのいかりではマジブ入れてないブックの方が安定して勝てた
というかがっつりマジブ対策をしてたブックだったからむしろテンプレみたいなマジブ使うヤツはカモれた
ちなみに護符戦でマジブが使えないとか弱いとか言ってるわけじゃないので念のため
護符なし戦ほど必須カードではないというだけで
護符戦こそ必須だと思うけどな俺は
教会前でマジブ使えば魔力無くてもある程度護符買っていれば跳ね上げれるし
アンチマいうけどコラプやイクリプス撃たれてもそんなに手痛いと思ったことはないわ
マジブ環境だとドレマジ4枚でもそんなに腐らないかな?
周回直前マジブ→城通過周回ボーナス獲得→投資とされたら隙がないが、そうでなければ1000G前後持ってる瞬間があるし。
あとあまりランプロかけたりせずにスピード重視でLV上げてくるから、(前ターンにリベレーション→)テレキネシス→コンジャラー・スレイプニル・ブリンクス等の横取りも割と狙いやすいな。
これも周回前マジブ投資→次ターン城到着周回ボーナス獲得→目標魔力到達とかされると厳しいが、2〜3ターンかかる事も多いから。
マジブ対策なんて散々言われてるけど結局自分もマジブ使う以上に勝る物がない
ゆえにマジブはクソゲーって言われるわけで
リトルグレイで一発だよ
マジブ対策は散々言われてるようにドレマジだな
少なくとも1→5を1→4くらいには弱体化出来るケースは多い
確実性を重視して上級者は2→5、3→5みたいな手順を取りたがる
レベル上げれば土地も守りやすくなるしね
まあお前らレベルにこんな事を言っても無駄なのは分かっているがね
ジャッジメント撃って、はずしたらバランス
そしてまたジャッジメント
そんなゲームでいいのに
スペシャルでドレマジ使えないみたいだしスカージうまく使えないものか
なんでここはこんなにも殺伐としているの?
数人が頑張ってるなだけよ
>>910 アンチマ使うって理由だけでマジブ入れないのは理解できんわ
それで勝てたのは相手に恵まれただけでしょ
>>921 大会予選のまがたまでは最終的に直近10試合は10戦9勝だったけど
あんたがそういうならそうなんじゃないの
証明はできないからこれ以上は何とも言えんわ
自分も上級者名乗るわけでも検証に検証を重ねたとかわけじゃないしね
自分の経験上そう思うってだけで
護符を買う分だけマジブ使う機会が減るからね
手札を腐らせたくない人なら入れない選択肢もあるんじゃない?
自分の魔力を目標まで増やして城に戻ったら勝ちのゲーム
リスクが無いどころかリスクを減らし本来なら必要なものすら必要としない爆発的に魔力を増やせるマジックブースト
こんなぶっ壊れ強カード使わないとか舐めプですか
結構古いゲームだから、非リア充の古参おじさんが話し相手を探しにスレに来てるんだと思う
結局「連鎖があるほどマジブの効果が大きい」はデタラメってことは納得したのか?
マジブ無しで、ドレマジが嫌だからと1→4→5と段階的に上げた場合、
最終的な総魔力上昇は、マジブで1→5と上げた場合と710の差。
何連鎖してようが護符をいくら持ってようが変わらない。
早く投資できるというのは1連鎖でも5連鎖でも変わらない。
ああすまん、
>>926は「710の差」じゃなくて「690の差」だった
トランスのひとつもしなさそうだな
これが下界か
なんかループさせてるんだよおまえら同じ話題。
議論してる奴今からカードで決着着けて来いよ。
そもそもマジブが良カードとかそんなにバランス悪くないとか思ってる奴、
誰一人として(大宮以外)いないのに、なんでそこまで熱くなれるのか、
俺みたいに隠居してCPU4人戦でチェーン遊んでたほうがましだ。
無限ループって怖くね?
無限の蛇「わはははは (死者復活)」
>>934 主語「マジブが」 述語「そんなにバランス悪くない」
以下は、俺の主観だが。
今作マジブは必須カード。
入れないでかっこよく(笑)勝つことになんの意味もない。
はっきり言うが、入れないで勝てるとしたら、それはたまたま、実力じゃなく、相手の見逃しと、運で勝てただけ。
要するに相手に見逃してもらっただけ。これをヘイトコントロールとかバカ言うやつがいるが、はっきり言って、
ヘイトコントロールもまた、運と相手次第ということを忘れるな。
・Lv2〜4の投資(CPUがちまちま上げてる来るやつ。牛歩と同じ)今作では、はっきり言って、無駄。リスクだけしかない。
・マジブと同じくドレマジは必須カード。よって、現金輸送は今作は成立できない。
・さらに自律的ラントラが成立しない以上、地走り風走りが一番盤石。それを打ち破るには残りのothersの動きという曖昧な要素が加わる。
「歩く祠」というのが一時流行ったがこれは言いえて妙。
つまり、盤石な手は地走り、風走りしかない。
これ以外の戦略で挑んだ者の言い訳が、まさしく、これなわけだ。
客観的に断固として違うと言ってやろう。おまえがマジブを使わない下手くそなだけ。
勝つならマジブを使わないという選択肢は、ない。
「ありえない:じゃない、ない。
それで負けたのは歩く祠のせいだというのは、
othersの動きで負けたと言ってるだけ。
これほどみっともないことはない。
みっともないから俺はオンライン対戦は隠居してる。
おまえら、文句言いながらよくまだ続けてられると感心するわ。
938 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 17:24:22.42 ID:0eF6IRYf0
これは完全論破だな
実売の割にオンライン稼働人数が少ない答えが分かった気がする
5時までレスして 隠居隠居アピールも みっともなくね
>>930 フレコ晒して負けたら目も当てられないのでいいです
買った→本スレみた→なにこれこわい これでオン対戦避けてる奴がほとんどだと思うけどww
(やぶへび)
残ってる奴はみんなブックにマジブ入れて使ってるんだろ?
だったらいいんじゃないのかな??
「マジブ最高−−−−−カルド最高ーーー!!!」
スペシャルやると全員の動き見る限り、「最初に領地レベル上げるやつはカモ」って全員が見てるってのがわかんだよねwww
そりゃみんなけん制し合うわ。どうせ妨害スペル満載だろw
知ってるわ。
>>936の中盤の省略によって生まれた弊害がまさにここにある。
「ひとりで対戦」のがまだまとも。
ネット口ハウント多すぎ問題
ゲームは楽しくないとね
マジブ使わないで勝つのが一番楽しい
負けるのは悔しい
でもマジブ入れて勝っても楽しくない
そんなカードなんだ マジブって
そして一番残念なのは
マジブを使われて負けると
つまんない
悔しいとか、あそこであーやってればよかったとか
頭の中で感想戦することも拒否したくなるほど
つまんない
特にそれが本当にマジブだけで勝利されると
負けても楽しいと思えるゲーム
それがカルドだったんじゃなかろうか
携帯でID変わったが937は俺ね。
早く決着つけるにしても
序盤→中盤→終盤→詰み、という順取りは欲しいわけ。
序盤→マジブ→詰み
序盤→終盤前のごちゃごちゃ→詰み
この2択しかないってのはどうなのかと。
終盤のゴチャゴチャとか見てらんないわ。なにおまえら今頃慌ててそんなにカーソル動かしてるのかと問い詰めたい。
中盤で達成されたら、ブック構成どんなに頑張ろうが、もう手遅れだろと。
んで、負けたら、あれだろ?あそこで高額踏んだ〇〇しねよ。足積んどけよ、歩く祠のせいで・・・だろ?
おまえら試しにマジブなし護符なし焼きなしでハンデ1〜3適当につけてチェーンでCPUやってみ。
どんなやつか分からない対人より、こっちのがはっきりいって楽しいから。
意味わからん行動とってくるけど、オンでもそういうやついるし、まったく気にならないわ。
大胆不敵ドラマアニメ映画PSP torrentブログ
ってところでファイルがあることはわかったのですが
そのファイルをどうやったら取得できますか
変なやつきたんで950
スペシャルにドレマジ(ついでにガセアスあたりも)ありだったらもっと人多かったかな
>>952 だな。
今回の人気カード制限戦は、はっきいってマジブの壊れをごまかすためのものにしか見えない。
もちろんマジブだけが壊れじゃないが、
大宮「壊れっていったらマジブだけじゃなくて人気カードもあqwせdrgyふじこ」ってことで、
マジブは壊れじゃないってことにしたいんだろう。だとしたら終わってるな。
味方CPUのミューテーションが糞ウザい
勝手にかけんじゃねえよ死ね
俺がみてて腹立ったのが
マジブ決まる→残りの二人がみんな慌ててカーソルごちゃごちゃ動かす
↑これね。
おまえら中盤を省略してマジブ使ってるのに・・・
終盤の逆転手をなにも用意してないのかと。マジブ引くタイミングの運ゲーかと。
ってことで、前のランキングチェーンが終わったところで、隠居した。
はっきり言うが、マジブは使わないのは勝利を捨てた運ゲー。異論はない。
変な奴おるな
書き込みも隠居()すりゃいいのなw
>>957 このスレは俺現実君と総意君がでなんとかもってるんだから、そういうなよ。
(総意とそういうをかけている)
スレ立て乙って書こうとしたら変な人だった・・・
マジブ否定してる奴は、カルコロぶ集合すりゃおk
当然むこうは全試合マジブ禁止だぞ
スペシャル自分は楽しんでるけど
このルールだとみんな高額作るの終盤まで極力抑えるからどうしても1試合60分超え多くて疲れるな
90分超えた試合もあったし
まっとうなスレ立ててんのに何言ってんだ
クソ荒らしと違ってまともな奴じゃねえか
最初の一行無駄にコピってるがな
>>951スレ立て乙
ピケットの手札(なか)にはファインドがひとつ
ファインドを放つとファインドがふたつ
もひとつ放つとターンウォールがみっつ
放ってみるたびクソスペルがふえる
でもマジブだけは禁止した方が絶対面白いよね。
ガン積みしてるやつ見ると反吐が出る。
最後の領地失ったと同時に落ちてワロタ
回線切れるのは構わんがタイミングなんとかならんか
>>965 荒らしが立てたスレなんて最近ないよ、お前は糞カスだけどな
風はガルーダ、地は援護、そして無はコロッサスとシェイドフォークが強い。
水はそれらにメタを張れるGイールやグレンデルなんかがいる。
火だけ蚊帳の外感があるな……。
コンジャラーテレキネシスにスレイプニルタッチで高額領地横取りできるようにしとくとか、何か変わった事しないと駄目か。
>>963 誰も禁止なんかしてない上、まんてんリーグではソルティス積んでもOKだけど大丈夫?
サルファダイナマイトでMHP40の高額領地を狙ってコンジャラーとか
シャラバルキリの優秀援護クリもいてコンジャラで土地確保も楽ちん、
パイロカンで攻めも強いのに何を言ってんだかな
>>973 いや火も決して弱くはないんだが、まともにやるとどうも決め手に欠けるような気がして。
カンは他力での伸びがそこまで期待できないのが残念なんだよな。
風は40、地は30が多くて、水は50が結構いるけど天敵のイエティがいるから良し悪し(マイナスのがデカイか)。
>>972 MHP40までの落としたい敵は大抵ST10以上あるから、ストームコーザーでそのまま落とせたらOK、反撃で死んだら道連れの二段構えのがいいかもね。
ダイナマイトの他クリへの流用は限られるけどストームコーザーなら高HPアタッカー用の武器として普通に使えるし。
カンが道具を持てたらなあ・・・
侵略クリーチャーとしてグレアムやブラックオーブが持てないのは致命的すぎる
>>974 地だって決め手なんてないし同じ天敵のダンピもいるじゃないか
ガルーダもコスト風2で簡単に出せないし風被らないと全然伸びない
別にイエティもスミス、カウシ、ニュートラ、パワクラなりで対策難しくないし今作は普通に強いよ
アメリアさんの思案顔は作中で一回しか見られないと、このスレで誰か言っていたけど
交換する?の問い掛けに対して交換しないを選択すると見られるんだな。アメリアさんの思案顔。
はじめて知った。
ハァハァ(;´Д`)
カンが道具使えたらDSのモスより使われるんじゃね
ハートフィブラで強化しながら飛び回るよ
弱いとは思わないが順位つけるならやっぱ火が最下位。
地>風>水>火ってとこか
最下位だけど使ってて楽しいのは間違いなく火属性なんだがなー
DSの時大変お世話になったエルドラ大先生がいないのが辛い
>>977 地は各種援護クリの質と量が共に優秀で展開も早いから、あんまり決め手が必要ないブックって感じがするな。
まあダンピとか風被りしなかったガルーダとか弱点・不利な展開はどんなブックにもあるのは同意。
そしてイエティとかの天敵にもちゃんと対応手段が用意されてるってのもわかる。
ただこう、弱点や不利な展開以前に、構築段階で火の強みってのが中々作りにくいんだ。
脇を固めるクリーチャーは結構強いが地や水ほどコンセプトが固まってる訳じゃないからそこだけでは弱い。
決め手にしてもカンは……うーん、侵略にも防衛にもちょっと頼りない感じ。
スレ見てると対戦相手は下手なのではなく馬鹿だという事がわかるな
俺も今思ったわ。
985 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 00:04:39.64 ID:R3A7e++j0
ゆとりタイタンがいるくせに火が不遇とか馬鹿なのかな?
狭いマップだったらむしろ火がダントツに一番強いくらいのバランスだろ
あほか今作は火は普通に強属性だろ
癖があったDSとは明らかに違う
別にタイタンは強くないよ
コーンタイタンは強いけど
タイタン火ブックじゃなくても使うし
全体的に重いから狭いマップでしか強くないんですよね
確かに狭いマップは地や水は不得手で風も力を発揮しにくいから相対的に火が強くなるか。
それにそういう前提無しで強属性とまで言えるかはともかく、少なくとも弱くはないな。
勝ちきったり引っくり返したりできる強クリがいないだけで。
こんな感じだからなあ
水クリ 水土地配置時の防衛力の高さが売り、よって他属性には使われにくい
地クリ ドリアード・サクヤの展開力と援護持ちの多さによる安定感が売り、よって他属性には使われにくい※1
風クリ ウィッチ・コーン・ラマ・プニル・ナイトと他属性でも使える高機能クリが多い、だがガルーダの存在が風単の安定した使用率を強く支える
火クリ 「」
※1DS時に比べるとマミーとかは今作では他属性に使われるのはあんまり多くない
シャラバルキリーの援護があるよ→地にもっと硬くて優秀な援護腐るほどいるよ
バーンタイタン強いよ→コロッサスが市場に出回ってるので
サルファバルーンなんてのも・・・→それって守るんじゃなくてただの自爆
ドラ・・・→それ以上もう言うな・・・
とは言いつつもしっかり火ブックも楽しんでるけどね
イエティ?ガルーダ?そういうのが飛んでくるからいいんじゃねえかマゾの道も楽しいぜ
けど以外にもパイロマンサーで結構高額奪えてる
なんだパイロかと全くマークされない時があるんだよね高額の隣にこっそりおいても
忍者とか置くとすげえマークされるのにパイロ(笑)って感じで放置されまくってる
そんなやつにはディジーズと合わせてマリオでおいしく奪っちゃうぜ
火…ミノ
水…シンリュウ
地…トロル
風…イグニス
ネタ四天王
よし!メガロドンさんは許されたな!
地で走りながらサクヤでロボットのように地変してるテンプレが火強いとかいってると思うと笑えるw
ほら、そのアースシェイカー早く使えようぜー!
チョンチョン「ネタ四天王w」
全く人気者は辛いモー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。