【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 04:24:07.93 ID:AFk3BzIbO
マルチシューターの朝は早い
●追加テンプレ
書き揉んだら死にましょう
>>4 ウッス!
自己顕示欲にまみれたカス野郎
そのつまんない決め台詞ダサすぎなんだよ(笑)
駄レスでスレを無駄に消費すんなよクズ
俺一人くらい決め台詞を毎日書き揉んでもいいよな
って思ってるあなた!
もしお前と同じ奴が1000人居たら、
ここは決め台詞で埋ってしまうわけ!
いかに愚かな自己顕示欲発散行為か分かるか?
例えば俺が真似て
「昼飯前のジェミニとのにらめっこはウェハハハ」
「夕刻を刻みし黒い巨根」
とかつまらん決め台詞を定時書き揉みしていいのか?
つまんないしウザいだろ?
それをしてんだ!貴様は!分かってクレヨン( →_→)
書き揉むって何?オリジナルの言葉なの?
2レスに渡ってスレ消費しながら無駄レスするなとは面白い
>>1 乙の奇跡
ここで
>>1乙しちゃうわけデスよ
はいはい脳内NG
最高の
>>1に「乙」と申し上げるぜ!
昨晩初めて価値100チームができた
まだまだ野良も棄てた物じゃないな
昨日vipで対戦があったと聞いて
ダイナモ使いの昼はごぼ天うどん
前スレの鬼違うのは前田だな
今さっき量産した種を適当に混ぜてたらこんな景丸ができてしまった
打撃★★★★★★(6) 価値299.5
射撃防御+2
移動速度+4
ダッシュ射撃+4
コンボ打撃+4
発動属性防御-1
かなり使いやすい
氷結の発動属性持ってないのに+1付けるだけで仕事する氷結パンドーラなかなかいいな
発売初期に憧れてた氷結爪を思い出す
射星の氷結パンドーラはまだよく使い方解らんけど
凍らせた後の追い討ちは普通に前ダッ射でいいのかな
前スレ
>>998 だから攻略本の表記(34.8)より0.1低い、34.7が正しいんだろ?
氷結に関しては凍らせてもまともな追撃手段が無いアクエリより
パンドーラの方が向いているという事実
ん?
パンドーラよりも氷結の時間が長く、
ダ連で即座に追撃できるアクエリのほうが氷結は向いていると思うが
復活の手始めに
>>1乙してやろうぞ
立ち連中に弾が出てないのにプルプルしてるナッコーちゃんかわいい
ナッコーの立ち連弾が馬鹿でかくて微誘導するからもうこれをメインにしちゃっていいんじゃなかろうか
さずかるでまさかの汚忍
ちょっとこの際、計算機と実際の価値が違う構成皆であげていかないか…そうしてくれると助かります。
強者も多数頑張ってるけど、-0,1/+0,1があったりと間違ってるスキルが重複したりしてる構成もあり難攻不落。
試しにあげてみる。
打★4,5
移動速度+4
回避+4
ダッシュ打撃+4
アイテム攻撃+3
ピンチ時攻撃力+6
ダッシュ射撃-2
計算機300,0
実際299
これ間違ってるのは回避+4の影響なんだけどもしかしたら他のも間違ってるかもしれない。
手持ちにこれ違う…ってのあったりしたら、よければ晒してください。
価値:299.9
射撃:★★★ (56.6)
打撃:
射撃防御+4 (59.6)
麻痺属性+1 (7.9)
射程+3 (34.7)
回避+3 (23.5)
ダッシュ連射+4 (30.4)
コンボ打撃-2 (-12.8)
僕の考えた最強バイオレットちゃんがやっとこさ完成かと思ったら価値300だった
色々試行錯誤して299調整できるって不思議だな。
こういうのも考えて作ってたのかな。
>>25 さっそくどうもです。
ちょっと妙だ…射★3が0,1安い説があるんだけどそれでも価値300になったのか…
麻痺+1は確実に正しいとして除外。射程+3も計算機で変更されてるので確実に正しい。
ということは…もしかしたら、というか多分射防4/回避3/D連4/C打-2の内2つが0,1高い地雷の可能性大。
多分この4つの内0,1低いものはないと思う…。回避+3が0,1高い説に当てはまるな…。
かなり搾り込める構成で凄く助かりました!これからもよろです。
価値:305.0(実際は304)
射撃:★★★★★★ (106.5)
全防御+5 (58.3)
ダッシュ連射+4 (30.4)
回復効果+3 (26.4)
発動属性防御-4 (-16.6)
価値:306.0(実際は305)
射撃:★★★★★★ (106.5)
走行速度+4 (24.4)
ダッシュ連射+4 (30.4)
効果時間+4 (39.6)
ハート稼ぎ+3 (26.4)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
手持ちではこの2つしかなかった、どっちもシングル用だから参考にはならんかも
ステージ選ばず近距離、長距離での撃ち合い含めて一番平均点高い武器って何だろうね
価値にも小数点第2位がある可能性
カウンター特化ナックル作ってみたけど面白いわ
ジャンプカウンター二連砲で汚いも倒せたというまさかの事実
俺パンは無理
下の3つゲーム内では価値299だったお
価値:300.0
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
ふっとび抵抗+1 (6.6)
射程+3 (34.7)
回避+4 (29.9)
ダッシュ射撃+4 (43.6)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
価値:300.0
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
射撃防御+4 (59.6)
移動速度-4 (-30.8)
回避+4 (29.9)
前ダッシュ射撃+4 (34.8)
価値:300.0
射撃:
打撃:★★★★★★ (73.3)
射撃防御+4 (59.6)
耐久力+4 (37.3)
麻痺属性+1 (7.9)
歩行速度+4 (16.5)
ダッシュ射撃-2 (-22.1)
コンボ打撃+4 (27.5)
前ダ+4 ダ連+4 相殺1 走行+3 震え+1
は攻略本のより価値低いと思う
ごめん前ダ射+4ね
麻痺4効果2 計算機147,9 実際147 /
/麻痺4効果2♡稼-2 計算機142,9 実際143
♡稼-2が0,1高いのが確定。
失礼。
麻痺4効果2 計算機147,9 実際147 /
/麻痺4効果2ハート稼-2 計算機142,9 実際143
ハート稼-2が0,1高いのが確定。
間違えてパルテナにハート全部捧げてしまった…
しかも慌てて戻る押したせいで近づくところも見逃した…
損失2万ハート
>>28 ありがとう。
D連が0,1低いのが確定になったかも
価値:298.9
射撃:★★★★ (73.2)
打撃:
射撃防御+4 (59.6)
麻痺属性+1 (7.9)
射程+3 (34.7)
回避+3 (23.5)
更に絞込めた、ゲーム内だと299だった
射程+3効果+2 計算機154,9 実際155
>>36 麻痺+4効果+2 計算機147,9 実際147
射程+3は確定。
よって麻痺+4が0,1低い&効果+2が0,1高いのが確定。
杖はっぽい以外は結構ステージ選ぶでしょ
そもそもステージ選ばずという設問自体に無理があるような
壁抜け見えないヤバラは距離ステージに関係なく最強なんですなwwww
いどうまいなすなんて ありえないよぉ…
はんようせいのたかい しゃぼうかいひハいしょのげきけんを おすすめするよぉ
困ったときのシャプレ
もしナックルのダッ打が確一できたら
オレパン
ハート捧げたらナチュレ様近付いてくるじゃん!とか騒いでた頃以来なんだけど
何がどうなってるの今
自然軍壊滅状態
ナt…ロリババアは近づくとシワが目立つねえ^^
素で超誘導するのはビッ死ぐらいか?
>>53 ホミーンも一応一周する
後ろ以外は射程が足りなくて2ヒットしないけど
俺パンの後D射が超誘導してワロタ
D射型にして、超スピードで近づいて前D射ヒット→後D射超誘導で嬲り殺し
とか面白そうだ
情強の人にちょっと聞きたいんだがグループ4のグループ係数っていくつくらいかな?
ピットきゅん犯したい
唐突すぎるww
うろ覚えだけど射程1誘導1ダ射4立連4が計算上は299なのにゲーム内は298になった気がする……けどこの話題は終わった?
射★6射程3誘導3パンドーラが出来上がった
どう料理したらいいんだろう
コメットエッジのダ射の相殺力って5なのか
結構侮れないな
しかも弾耐久50もあるからね
相殺付けときゃ大抵の弾ブチ抜ける
しかしコメットさんの誘導力だと当たる気がしない
>>63 相殺つけてD連撒きながらなら解決だな!!!11
弾大きめだから当てやすい方だと思うがなぁ
コメットのダッ射は相殺5な上にデフォで射程不要レベルの長射程で立ち連の射程が長くて誘導もあり
相殺3のダ連を三発同時発射と全体的に何故注目されないのか疑問なほどハイスペックだと思う
チャージも早い方だから中〜遠距離での戦いに強いよね
このダメージ帯の神器の中では最高クラスの高性能
コメットのD射はジャンプで回避するのに最適な弾道で好きだな
連射はやめてくださいはげてしまいますよしおまえぶっこ
D連三発同時発射って言っても(壁以外に)当たらなきゃ意味ないのよ
相殺霊木なら射程入れなきゃだがコメットはデフォで射程あるからその分何か入れられるな
コメットはD射撃☆彡かっこいい
☆彡←「きらきら」で変換したら出た
コメットのヒット音をドゴッ以外に脳内変換してみたが
何だかんだでドゴッが一番適してたわ
浄化属性とか締まりがない
>>72 なら必然的にこうなるか
射星★★★★☆ D射4相殺1回避3誘導3ピン子-4 価値295
前ダ射4で十分
射星★★★★★
前D射4 相殺1 回避3 誘導3 ピン子-3 価値298
じゃあこんなところか
(作ってから「ダ連コメット厳しくね?」と感じるのは内緒)
ネズミの国で射程誘導立射ダッ射忍配ったった
50人位とすれ違ったけど降臨しているなぁってのは一人だけだった
本気度9ってみんなダブルアイテム以外に何持ってってる?
明日東海から鳥取まで行くんだが種は
射☆2 射防3回避4ダッ射4ピン子-4でも配っとけばいいかな
あまりすれ違えるとは思えないが
即浄化おドール化パイシーズは入れるようにしてたな
他はどこで詰まるかによってレベル等微調整
即浄化花火おドール化流星Wアイテムかなー
ぶっちゃけストーリーはマラソン以外奇跡使わん
ボスバトルは反射板4状態回復2回復4おドール化1花火1でクリアした
>>80 状態回復やおドール化等
章によっては死んだふり等が入ったりする
回復効果スキルがあればダブルアイテムのかわりに回復Lv4を入れていた
パイシーズ1バテ2か1回復4おドール1反射1かなんかだったかな
防御特化つええ
>>80 空蝉3回復4おドール化1流星2ブレイク回復1
初めてボスバトルハードで真三種までいった!と思ったらマグナ&ガイナスがいたのを忘れてた
死んだ
???「ヤラレチャエ!!」
???「ハゲチャエ!!」
額の「俺」が永遠の謎
なんで前ダッ射がないんだよ…
ダッ射はいっぱいあるのに…
あぁ、オレテナもいたっけ…まだまだじゃん…
ヘビーガン、ダ連じゃなくて立ち連か立ち射にしときゃ良かったな
立ち射使うなら砂の方がいい
ダ連-2がない
ボスバトルで必死にこっちへ走ってくるマグナは
降臨の小学生マグナを思い出して笑う
小学生と降臨するとかうらやましすぎだろ
反射板貼りたくなるな
18章の賭けるハートの量がおかしい
あのハイリスクローリターンぶりは異常
狙杖対決で相手のナックルが苦労して近付いてくる度に撃ちそうなタイミングで反射盤張ったら何度も自滅して段々申し訳なかった
近付かないといけないから遠距離狙杖より攻撃チャンスが非常に少なくて焦ってたんだな 近付かないといけないって大変だな
ハードナックルはたまたまおっきいからなぁ
ナッコーは弾もデカイからねぇ
反射板にはめっぽう弱い
接近戦だと状況を俯瞰的に見ることができないから咄嗟に反射盤出されると反応できないよな
壁抜け霊木は地底潜行もやしで反射板を抜けるのだ
成功したのは一度だけ
立ち射マグナを作っていたらダ射マグナが完成した
マジポルナレフ
キューピーやらレオ様の後ろは素で反射板の上から射撃できるすぐれもの
融合素材が無さすぎて禿げそう
>>100 ナックルって射程なしでも47(?)mまで十分戦えるんだが、そんなに近づくってことは打撃でも狙ってたのかね
単純に近い方が当てやすいからだろ
ナックルやシャプレは至近距離の方が当てやすい
またwiki荒らされてね?
ほんとだ
こういうのってバックアップとかあるよな?
あそこまで意味不明にできるとは逆に感心するな
横のメニューがテンプレか何かのコピペで消されてるのか
誰か後で復元頼んだ
バックアップ見れん
なんだこりゃ
神器作るときは、お気に入り機能で分別しておくと楽だと今更だが気がついた。
近いうちに2台持ちになるから無星を片っ端からお気に入りにしたら量がががgg
>>115 どうでもいいような中途半端な素材が目標達成の足掛かりになることもあるからな
量が多すぎないように良さげなスキルの付いた神器を登録しておくといい
無星プレデター作った人がいたらその画像見せてほしい ただ見たいだけ
星無しだと特盛しか思い付かないほど想像力に乏しい自分だが
何か他に使い道は・・・・
誰か知らんけどWIKI回復乙
wiki復旧したのか乙
>>119 無星 射防3 射程3 誘導3 回避4 D射4 コン打3
D射とコン打両方で2確になる素敵構成
また20章マラでパルテナを殺傷してしまったorz
重銃の一撃くらい耐えてくれよ…
融合の属性スキルの生存率異常だろ誰だよこれ考えたの
復旧乙
復旧乙
このスレのディントスたちは無星神器も容易く作れるのか
EXっぽいなにか→星6EX→星減らしEX→無星EX というディントスの変遷
俺レオ使いだけど、射撃打ち上げで困る味方ってみんな1確調整しているんだろうか。
でもレオさまばっきゅ射撃好きなんだわ俺。
無星はEXの中でも作るのが一番難しいと言われてるからな・・・
以前の素材の流用もまず出来ないし
微誘導の弓とかが当たんなくて困るくらいで一確が二確になろうと気にならん
そもそも上昇中に射抜けばダメ軽減ないしね
>>119 全防8 走行4 アイテム4 回復4 効果3 耐久-4 299.9
攻撃アイテムを死ぬ気で拾えば死ぬことは無いだろう
価値:298.2
射撃:
打撃:
全防御+8 (90.9)
耐久力+6 (56.1)
射程+2 (24.3)
歩行速度+4 (16.5)
回復効果+4 (31.7)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
素材は揃ったが作れる気がしないぜハッハー!
最後のボ以外はダメ軽減ないし、杖使ってる時にレオがいてラグが少ないと逆に心強い
ブラホ持ってるとそのまま穴へダイブさせることもできるし
無星EXなど作れない俺は150調整無星耐久型で我慢してる
無星融合は価値が一番高いスキルは必ず引き継ぐであってるよね?
このルールのおかげで全防8系と射防4系の素材はわけることになった
打撃専用神器作って遊んでるのだが
降臨は疲れるな・・・
つい勢いでナチュレ様に計50万ハートになるまで捧げてしまった
後悔している
まず重要な素材が足りない
一台持ちだと素材集めの段階で20章マラソンしてると、ハートがダダ余りするよね
ナチュレ様パルテナ様どっちにもカンスト捧げて現在200万ハート
>>130 アイテム特化はアイテムor奇跡特化を呼ぶから耐久+しておきたい
それにアイテムだけが主力なのは辛すぎ
>>131 初めは作るの大変だけど一度作り出せばコツが分かるし、次の無星EXが簡単になっていくよ
目的の神器には必要ないスキルも価値上げの糧になって、5回ほど素材混ぜて出来たこともあった
「案ずるより産むが易し」だ!頑張って
ハート40万くらい貯まったら1章マラソンに切り替えるから溜まらないのなんの
初めて射防3回避3ダ射4ピン子-4の素材ができた
後は星を増やせばいいんだよな...?よ、よぉし(震え声)
パルテナって結構長い距離グラインドレールひいてるよな…
なら最初から地上戦で空が見えるステージなら目的のとこまで引けばいいのでは
限界があるなら途中で下せばいいわけだし
身も蓋もない
無星射防なし構成を作ろうと思ったが、射防が消えてくれないから価値上げを1からやり直しだ・・・
あの気が狂うような作業をまたやるとかウゴゴゴゴゴ
そんなことしたらプット君一人に戦力特化させた意味なくなるだろ
(せっかく楽できるようにしたのに)
グラインドレール引くのは多分疲れるからとかなんとかだろ
>>139 スキル付ける順序も考慮しないとイカンからムズいわ・・・
全防って先に8まで上げたほうがいいのか?
飛行スピードが圧倒的に速いんだろう
明らかに音速超えてそうだし
なんか勘違いしてた
グラインドレールって敵の配置云々で敷けるとこ限られているっていう
都合のいい設定があるから・・・
死神砦とか死神に見つからない高度で場内にグラインドレール引けばいいと思うんだ
>>147 価値の上げ幅が高い奴は最初に付けるべき
最初の方は+αの値が高いから2〜3つぐらい価値高い奴がくっ付けたやつから始めるといい
そのあとは価値低いスキルの+1をどんどん付けていく
例 耐久+6アイテム攻撃+4奇跡攻撃+4回避+1走行速度+1(マイナススキルは後でもよい)
こんな感じのが出来たら、回避+2走行速度+1verと回避+1走行速度+2verを作って融合していく
これを繰り返していけば出来る。ちなみにグループは意識しなくても大丈夫
ピ「ボスのところまで一気に引いていただくことはできないのでしょうか?」
パ「ムリですね。」
ピ「あー、ムリですかあ。」
パ「ええ、ムリですね。」
こんな会話が15章あたりであったような
>>153 これランダム会話だったっけな。俺は6章で聞いた記憶がある
ひゃっほーやっとこさ価値100を全部集めたぞ
>>154 6章の場合はボスまで引いてもらえるわけだけどな!
そしてめでたい
おっと、今自分が持ってるやつを言ったつもりだったけど
さっきの例は以前作った無星素材を元に価値上げてたから最初に作る無星では無いな
取りあえず全防+8 耐久+6 相殺+4 アイテム+4 奇跡+4
この辺は最初から付けておこう
そもそも、着地した時点じゃ明確な目的地が無い場合も多いし
ボスが遅れてきたり隠れてたり、調査もする必要があったりと
相殺+4とか恐ろしいな
相殺+4なんてあったらオラオラで盾が消えてしまう
色々疲れてるな・・・
射程+3も追加で
相殺+4オプティで杖封印www
立ち連で相殺1盾すら消し去る古代
リアクター付近ではレールカクカクしてないのは何で?
未知の力が一番強いエリアな気がするんだが
>>154 おめでとうの奇跡
キャノン作ろうと思うんだが
後ろD射は入れるとして射星何個くらい必要かね?
相殺+4 価値153.3
>>164 星5で立ち射2確とか聞いた
無星に相殺+1だけのおわんもらったありがとうツインベロス
てかリアクターのレールは奇跡なのか?
おドールにもレール写ってるし、パワーアップにあわせて増えたりするし、あれは設備の一部なんじゃね?
>>152 頼もしいアドバイスをありがとう
頑張ってみるわ
>>166 ありがとう!取り合えず★5で作ってみる
>>167 別の場所から持ってきているだけだとすれば、限界があるのも頷けるような気がするね。
>>167 リアクターのはやっぱりコピーしたものなんじゃないか
>>169 ★5で立ち射が弾4つで確殺、更にD射スキル+3で後D射が弾2つで確殺になる
>>168 間違いばっかりだったけど、参考になれたのなら光栄です!
作るの大変だけど使うの物凄い楽しいから頑張ってね
>>169 そっ、相殺+1付けるのも忘れないでよねっ!
相殺オレパンに強気に行けるのと立ち連D連が他の衛星の射撃消せるようになるから
相殺よりも射程のほうが重要
まあ射程入れたら後ろD連が相殺3になって汚いにさらに強気になれるのはいい点だけど
歩行入れないなら回避は必須レベル
射程じゃねえ相殺だ
解禁なし前提でひとりで用おすすめ神器を教えろください
イバラナックルダークネス
ステマっぽくなるけどひとりででのナックルの強さはトップだと思うぞ
利点
打撃が高威力←重要
射撃が高威力←重要
立ち連が高威力←重要
空中戦でとても強い←重要
弾が大きい←重要
弾が速い←重要
貫通もち←重要
射程が結構ある←重要
欠点
チャージが長い←回避連発のひとりででは関係なし
機動力←ステステで解決
威力減衰←むしろ威力増加のほうが一人ででは欠点
連射が単発・相殺4←一人ででは特に意味なし
誘導がほとんどない←これは欠点
トップかはわからないがトップクラスであることは誰も異論ない
狙杖は近接と組むことで真価を発揮するんだな
味方と殴り合いしてる敵特盛牛を気合蠍でズキュンですよ
>>176-177 すれちがい用神器でも作ろうと思ったんだが、狙杖か…
とりあえずは作ってみる
レスサンクス
足場を注意して進む系のやつが全然できないんだけどなんかコツある?
19章の強風エリアで落ちまくった
初心者でも使えて強さがわかるってのは無星特盛とかだろうね
>>181 足が遅くて落ちた→風に向かってほぼ平行に走るようにする
足が速すぎて落ちた→スライドパッドを限界まで傾けないようにする
確認してないけど、みんなでと同じ仕様なら、
一瞬無敵を使えば効果中に強風エリアの風を無視できたりしないかな
歩きの早い神器でそっと進むといい
18章で少女が間接的に世界を救った!とか言われてるのに
イヌは評価されない不思議
衛星に一番相性いいのって豪腕だよなたぶん
衛星ガーディアンズ 価値260
射撃★★★★★★
打撃 無星
炎上+1 射程+1
前ダッ+2 ハート稼ぎ+2
強い?
↑前ダッ射2
圧倒的に強いとかではないが
十分使いではある
191
ありがとう
天使降臨でだいたい3〜5K 2D
なんだよなー
ボスバトルハードのピッ唐でダウン→起き上がる(動けない)→立ち射食らう→ダウンのハメコンボ食らってリアルに「うんこぉぉぉ」ってなった
受け身とれよ
マルチシューターの朝は早い
いつの間にかROMが抜けてて焦ってつけてみたらデータあぼん
夢だったけどすげえ怖かった……
2ROM持ちになろうかなぁ
昼飯前のジェミニとのにらめっこはウェハハハw
>>196 だからPARMAX3でセーブバックアップ出来るっつてんだろ低脳がよ
最近りすくん見ないな。あいつボコるの結構楽しかったのに
奴はカッター誘導強化の超誘導か、オラ剣でダレン垂れ流すしかしない
初心者狩りだから見かけ次第ボコってたんだが、
俺にボコられすぎて萎えたのかな?
味方に強者が居ないと一戦抜けするから連続ボコ出来ないんだけどなw
誘導強化とか相手が初心者だと必中になるんだから、
雑魚相手に使ってやるなよな
容赦のないカス初心者狩り野郎だよ全く
>>186 試してきた。一瞬無敵でも風の影響はきっちり受けてたわー残念
(自分をボコった相手をしつこく恨んでるって本当なんだな…)
>>201 ソニウェの後ろダッ射も距離は短いけど超誘導するな
適当に作ったガルランサー使ってみたけどいいなこれ
ダ射メインで使うなら弓よりこっちのほうがいいんじゃね?
ガルランの弾って神弓より弓矢っぽくね?
実は最初からナチュレも混沌の使いに支配されていて
人間界への侵攻も初期化爆弾もすべて混沌の使いによるもの
女神の魂編ではパルテナに取りついた使いが邪魔だったからピットに協力した
とかいうオチがあったらまだ面白かったかもしれないのに…と思ったが
初期化爆弾のないナチュレなんて3種の神器もってない星賊みたいなもんか
存在価値ねえわナチュレ
まあ弓の真価は溜め射と連射の性能がそんなに変わらないところに有るからな
上手い弓使いはいつ攻撃してくるか分からんから怖い
俺もちょっと前にデータ消える夢みたわ
これ夢だよな…?
…夢じゃねえ!
ってなったけど夢だった
ラッシュニードルの存在感のなさ
結構好きだけど
一瞬流行った気がするラッシュさん
レールカタパルト楽しすぎワロタ
トドメを刺す時に直接当てずに爆風で倒すのが俺のジャスティス
ラッシュニードルは音がいい
>>213 サブデータ消したつもりで、最初はところがどっこい・・・夢じゃありません・・・てなってたけど
今となってはよかったと思ってるわ
融合してたら偶然20章マラソン用ヘビーガンができちゃうし
他にも前のデータよりもいいEX神器がどこどこ作れちゃうしな
宝物庫オレパンも帰って来るし
お前らもちょっとデータ消してみろよ
それはさすがにお断りします
そのサブデータと種のストック消したら考えるわ
つまりもう一度消せばもっといい神器が作れるようになるんじゃね?
やだよ!
データ初期化爆弾とデータ初期化爆弾要塞を作らないと
死の淵から這い上がるほどに強くなるんか
俺はスーパーディントスだー!!!
なんでも、射程は全神器中最高!
更に立射は遮蔽物を貫通し、ダ射には炎上効果のオマケ付き
コンボ打撃もあの撃剣景丸を凌駕する最強の神器があるらしいプラ
さすが鍛えられてるパルテナ民は違うな…
最近、1回でソフト認識しない時があって恐い。
>>223 ダウンロード版へのデータ移行がもう少しでリリースされる筈だから
それまで、持ちこたえるんだ
>>22 あの近距離最強と言われるボマーより長い射程
あの総合性能トップクラスと言われるプレデターより速い足
あの机上論最強とも言われる砂蠍より強い打撃
あの打撃神器最強とも言われるナツメより強い射撃威力
これらを全て兼ね備えた射爪があるらしいトラ
>>227 スーパーディントスさんに頼めばなんとかなる・・・かも
プラハンは火力が微妙すぎてほとんど構成が固定されちゃうんだよな
射6 ふっとび1or歩行1 誘導3 回避4 D射4 コン打-2 価値299
みたいな
グラジャンランダムで4連続リーブラ引いたった
プラハンは射星6ダッ射4まで固定だからシャプレより制約厳しい
誘導3ホミ強してやれば思いの外かなり曲がるから初見殺しならできるんだがな
1確にする以上炎上も要らない子だし、射程も要らない長さだし…
差別化できる要素が死にすぎてるよな
へぇ、プラハンは射程-付くんだね
ふーん……
いっそ火力がギリギリすぎて価値圧迫が凄いD射を-2にして
見た目の素敵な立ち射に特化してやればいいんじゃなかろうか
あの弾速相殺壁抜けを同時に備えた神器はプラハンだけ!
おーらむとかなにそれきいたことない
射程-後ろD射プラハン
超誘導するなら恐ろしい射程なんだけどな
超誘導オレパン作ってみたが楽しいなこれ
チャージ速いし足速いから不意打ちを決めやすい
しかも相殺も強いという
火力以外は完璧だ
射撃ラピヘができていた 足速いし楽しいなこれ
見えない作ってくるわ
一人で9.0最強構築のナックルスキルとは
>>238 射星6 射防4 回避4 回復4 ピン子-4 306
こんな感じ
射撃防御4コンボもしくはダッシュ打撃4立ち連4をとりあえずいれればいいと思う
ストーリーでの立ち連の需要は異常
>>224 マジか!暫く神器作成とロム抜きの奇跡は我慢しようw
相手にEX筒が居るときに限って天使化した時に持たされる盾・・・
普段なら負けるはずが無いのに!くそ!
後今日は天使化したとたんラグアーマー纏う奴が多い気がする
>>239 ちょっと作ってボスバトルハードで無双してくる
DL版だとロム抜きできなくなるな
>>244 ちょっと、ボスバトルに回復効果は無意味だ
>>245 ROM抜きならぬSD抜きか…
懐が寒くなるな
天元理心流撃剣ネイキッドブレード
価値:298.2
射撃:
打撃:★★★★★★ (73.3)
射撃防御+4 (59.6)
移動速度+3 (25.1)
回避+4 (29.9)
ダッシュ打撃+4 (22.0)
弾の誘導性-3 (-11.7)
某アニメの緑がかっこよかったので記念に
充電切れでもセーブされる?
セーブ中に充電切れたら困るし
自動で切れる段階でも少しは充電残ってるんじゃなかろうか
いや全く責任は持てんが
オプティと言えば打撃特化みたいなイメージあったけどクルセでもダッ打一確できるのな
相殺に使うのが溜め射か立ち連かの違いだけで意外と立ち回り似てたりするのかな
>>251 後D射の中から出てきた立ち射の中から出てきてD打するところ想像して戦慄した
クルセオプティ影丸ガイナスはダッ打で確殺とれる
クルセ除く3つはコンボ打撃でも殺せる
低速立ち射と重ねてコン打出来る神器
>>246 奇跡での回復量が上がるから無意味というほどでもない
ボスバトルに回復奇跡はあると便利だし
ただ優先順位は低い
打撃特化クルセはたまに居るけど元々近距離メインで戦う神器なんで
わざわざこちらから近付くことがあまりなく足も遅いから意外と脅威は感じない
しかしクルセですら打撃特化居るのにガイナスは見たこと無いなあ
超誘導で圧力かけてコン打で殴り殺すガイナス・・
たしかに強そうだけどダッ射とダ連の高火力が勿体無い気がするんだよなぁ
俺の神器は
>>239の者星を下げて立ち射4初防-4にしたバレマスだったな
お前らが配ってる神器って何?
2台持ちなので作りたい神器の都合でコロコロ変わります
射星寄り回避3ダッ射4ピン子−4とかが多いかも
>>257 一番の問題はタコサクとオレパンの存在なんだよな
ハードナックル最強過ぎワロタ
素早さスキルあったら完璧だわ
ボスバトルのイージー一体ほぼ10秒以内に終了とか
昔のテンプレと今の流行りを合わせると
射星3射程3誘導3前ダッ射4回避3射防3 価値298.5
になるのかね
負けたら壁抜けホーミン使う奴wwwwwそれで天使化させられて狩られるとかマジで笑えるwwwwww
同じチームにいて恥ずかしいからやめろ
味方にホーミン居るのに負けたのか?一体どんな神器使ってるんだ
別にホーミンいるからって勝てるようなもんでもないだろう
某仮面の戦士じゃあるまいし
ホーミンより汚い気合い蝉立ち射立ち連のほうが数段厄介
殲滅力は落ちるけど神器によっては当てることさえできない
仮面…ズェア(ボソッ)
ホーミン相手に鬼ブンブンするの楽しすぎる
>>264 俺は気合いガルラン。壁抜けクソスキルホーミン使い出した仲間が俺含め、相手の豪腕使い一人に無双された
杖に気合いは必要ない
ガルランとホーミンって割と相性いい組み合わせだと思うの
ホーミンが最低限のスキル奇跡さえ揃ってなかったか
敵の豪腕が余程の魑魅魍魎だったか
クイックホーミン壁抜けを詰め込んだ時点で防御は完全に切ってるからな
その全てを相殺や回避花火や反射板で防がれた時のやるせなさと言ったらもう……
以来ホミーンは相手を選んで使ってる(思考停止でホミーン出す奴は雑魚)
超誘導は敵よりむしろ味方にいてほしくねーな
そいつがひとしきり弱い者イジメしてほっこりする頃には、ほら相手に殺気立った厨神器がこんにちは
せっかくぬるーくやれてたのにw
>>270 俺のガルランもそこまでいい出来じゃなかったけど…ホーミンは奇跡は揃ってるけどスキルとPSがクソ過ぎた
豪腕の人は2、3戦くらいして抜けたけど魑魅魍魎だと思う。豪腕チームの仲間が0k多dの中で一人で多kして一人で天使を倒してた
>>272 わかる。というか超誘導使う奴も大抵は奇跡だけのクソスキル神器だからすぐ狩られる
ホーミンジェミニってむちゃくちゃヘイト稼ぐからホーミンジェミニの味方が常にホーミンの傍にいるとか工夫しないと
ホーミンジェミニはすぐ集中狙いされてやられる 他の神器に比べて手厚い援護を必要とする神器だから
味方の援護がカスだとホーミンジェミニがいくら上手くても限界がある
奇を衒ったホーミンを作りたいんだが
誘導マイナスとかつけて
ホーミングアイ(物理)
変化球ホーミンも割とやり尽くされてる印象がある
殴ってくる打撃ホミーンもよく見るしオレパン粘着狙いの自爆ホミーンも一時やった
そこそこ優秀なダ連特化も見たような…
>>277 射星6 属防4 吹っ飛び4 ピン子6 誘導-3 299.8
これなら使ってる人居ないと思うよ
そこで無星超耐久ホミーんですよ
かなり初歩的な質問だけどスキルって意図してつけることできるの?
どうせ「うわっ味方にホーミンいるわ…わざと援護しないでやろう^^」って味方ばかりで集中狙いされるから特盛りで囮にでもなれば
久々にバーツ使ってみたが必殺でても安定した成長するなぁ
力速さ武器守備HP成長がよく出るしCCさえあればなぁ…
誤爆してしまった すまない
俺のナッコーは絶妙なサジかげんでマジ強い
確率で付与される状態異常とその確率って判明してるのかな
wikiをざっと見ても無かったから知ってる人いたら教えて欲しい(´・ω・`)
特盛囮ホーミンやってくるは
奇跡を逃げ専門にすれば天使にされても困らんよな
でも上級者レベルになるとホミーンの動きで構成バレるから無視された時が悲惨だ…
>>287 神器にもとから付いてるやつは攻略本に載ってる
>>277 後ろD連ホミーンとか
火力やら蝉剥がし性能やら優秀やで
新たに入った部屋、シャプレで行ったら
開始直前タッチペンなくなっててワロタw
1k0d。
何があったんだよw
>>291 ホミ強積めば、下画面見てる人釣れるし低火力でも対天使に強くなる
状態異常スキル積めば放置されても妨害できる
意外と何とかならなくもなかったり
ところで強化天使って噂に聞いたんだけど、いるの?
昔天使になった時相手の死んだふりとか透明とか暗闇とか薄ら見えたんだけど、つまりそういうことなの?
杖の達人は透明の相手でも関係なく射抜くという
考えられる要因は
強化天使の仕様(怪しい)
暗闇にに限り3DSLL
プレイヤースキル
2ROM持ちの人検証頼んだ
多分強化天使は関係無いだろうけども
暗闇だが無印でもうっすら見えるぞ
充電中のみだとは思うが
ホーミン作る過程で出来たキューピットがやたら強い
ただ壁多いステージだとどうしても誘導が邪魔になるが
>>297だけど、噂で聞いた強化天使の出現条件が天使来るまでに5dすることみたいに聞いたんだけどさ。
その昔に透明とか見えたっていうのは発売してからあんまり時間経ってない時の環境で、チーム全体で価値があんまり高くなくって強化天使になったのかなーって。
多分PSではないんだよなー。結構はっきり薄ら見えたけど今見えねーもん。
あと、今更だけど、暗闇は違ったかもしれない。
今更だけど欲しくなってきた
3DSLLなら暗闇でも普通に見えるとかなんとか
透明、死んだふりは知らん
>>306 当時は無印使ってた
強化天使(仮)の時かはわからんけど、無駄にはっきり暗闇も見えた気もするんだよなー。
気のせいかな。
お前ら遅れてるなw
強者間ではそんなのとっくに検証終わってるよ。
1台だろうが2台だろうが、身内に頼んだりして自分で調べろよ
>>309 自分で強者とか言っちゃうあたり雑魚君でないの
と思ったらシャプレとな
半芝だし雑魚君でいいよ
ついにプレイヤー自体がスキルをもつ環境になったのか
パルテナは奥が深いゲームだなぁ(しみじみ)
じゃあ自分は諦め+3エイム-3判断力-3の地雷プレイヤーで
>>310 ラグなのかなあ。
相手が透明使って色々なんかやってたけど「みえみのスケスケなんだよ雑魚が!」とか言いながら追跡してキルしてたんだけど、あれは楽しかったなあ・・・。
今思うとなんで見えたのか良くわかんないけど、ラグならまだ希望はあるのかな
>>314 じゃあ俺はスライドパッド-1Lボタン-2で
俺は仲間運4 タッチパネル-4で
走行時の土煙が見えた
相手が気合い透明だった
透明ではなく死んだふりだった
あとは知らん
単に透明気合してたのを思い出補正で素で見えたと思い込んでるんだろう
>>319 相手の神器が何かまではわからんかったけど、結構ファイターの細部まで見れた。
気合い透明とかそんなギャグなことで話題持ち出したりしないぜ、賭けてもいい。
あと、攻撃当たったから死んだふりではないな。dエフェクトもなかったし。
透明の時の走行時の土煙って第三者視点でも見えるの
スカート透明化の奇跡とか無いですかね
ピンチ時判断力-4
価値100部屋でやっててグラジャンランダムで最後の力引いて敵天使に打ったら300ダメ平気で越えてた
同じく価値100部屋でオレパン持たされてマグナの後ろダッ射の中を回避で潜った
>>320 結構はっきり覚えてるから違うとは思うけど、可能性は否定できないんだよなー。
そもそも思い込んでるんじゃはっきり覚えてるも意味ないんだろうけどさ。
>>321 相手が動いて死んだふりが即解除された可能性は?
>>326 それでも確か死んだふりなら無敵付いてるでしょ?
死んだふりのブシューってやつもならなかったし、ファイターの形も見て取れたから多分違うと思うんだよなー・・・
たまに透明のアイコンと空蝉のアイコンを空目するのは俺だけだろうか?
空蝉入りのセットで出陣したつもりが透明だった時の絶望感・・・
>>328 思い込みなのかなあ。
根拠にはならんけど「逃がすかよ!」「ざまあ!見えてんだよ!!」とか独り言してたから多分そうだと思うんだけど。
これが夢オチだとか思い過ごしだったらとんだ醜態晒しちまったな・・・。
その独り言晒してる時点で醜態なような気がしないでもないが
まぁ透明なんて慣れてない奴が使うと見えても見えなくても位置丸わかりだし
気のせいです。
滅多に無いけど、とんでもなく酷いラグもあるからなぁ……
一回、ヤられてないのにいきなり復活したかと思ったら、シルバーリップから鞠が出たりダッ射がイヨォ-言いつつ常時見えない弾に変化したことあるし
ここで見た中で一番ひどいのはデススカル登場だから安心しろ
>>331 そういうんじゃなかったんだよなあ
思い込みとかって可能性は否定できないけど、価値100戦とかやる機会あったら誰か気にしてみてよ
生憎身内にパルテナやってる人いねぇんだ(´・ω・`)
そ、そうだよいい訳だよ・・・
取り敢えず用があるんで抜けますわ
降臨でデススカルが出たラグだっけか
一度で良いから拝んでみたいな
俺は敵全員が分身して3vs6になったのを見たことがあるよ。
しかも分身したやつにはAIが入ってるのか全員動いてた。
そのあとすぐに落ちたけど。
降臨の開始位置が待機マップだったことならある
即エラーだったが
本当にそんなことあったのかは疑わしいけど
天使が降臨しなかったり開幕ジェネシスとかあるから否定出来ないんだよなぁ・・・
上級者三人vs中級者6人ってどっちが勝つんだろう
天使が常時透明化するバグがちょくちょくあるな
そのときはラグは無くて、相手天使が出現してすぐに死んだ降りをしてたら透明化したけど。これって狙って出来るならハドキャンの類いか?
神器の表示バグで自チーム全員レオになったりしたな
敵のビッ死がバグった盾になってジャンプ台の先までパンパン超誘導された時は戦慄した
>>333>>334>>337 ラグってそんなのあんのか。
そういえば対戦始まる前にジェネシス完成されたり、ナスになったら戻んなくなったりしたことあるのもそれか。
ってことはラグの可能性がってことか。途中から嘘言い放ってる気がして不安になってたけど安心したわ。なんかありがとう。
てことで今度こそ用事果たしてくる
盾が超誘導するのか恐ろしいな
超誘導するスナイパーとか思いついた
見てみたい
天使が床抜けて死ぬ事はよくある
ホミーンが砂に化けたら・・・こええw
ホルホースかよ
相殺+4オレパン
ホミーンスナイパー
この時点で勝てる気がしない…
バレマス・・・
ただし相殺と弾速が犠牲になる
352 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 19:40:13.85 ID:injttLOF0
バレマスは撃剣だから
最近のパルテナは凄いな
よく聞く超常現象にほとんど出会ったことがないから寂しいぜ
ラグで天使降臨しないのは稀によくあるが
神器変わったり異常なものが出現したり開幕ジェネシスはまだ体験したことがない
開幕ジェネシスはラグで一人だけ動いてジェネシス集めて固まってる3人ぶっぱじゃないのか
見たことないけど
開幕ジェネシスは文字通りに開幕だよ。先に動いてるとかそんなのじゃない
無限スマートボムを体験したことがある
武器がアイテムになるとかどうよ
ラグと言えば相手ファイターが分身したことがあったな
荒野のときに観察できたが、同じ奴が複数人出現して同じ行動してた。本物以外ダメージ判定が無い上にラグアーマー纏ってるという……
まさに影分身か
墓石から再生するまでに時間かかるのってラグかと思ったが仕様なのか
>>355 試合開始と共にジェネシス完成の帯が流れて持たされるんだ
撃った
敵が蒸発した
>>359 俺が見たのも荒野だったな・・・
もしかしておんなじとこいたかも
ラグってどういう意味だっけ
ヌマクローの進化形
天使降臨しないのはラグだろうけど開幕ジェネシスとかはバグだよな
間違っても再現性があってはならぬ、ならぬのだ
全員天使化はないのな ありそうなのに
話が出たあの時は爆笑だったけどデススカル降臨は今でも信じられんw
ラグって早い話同期ずれだから、舞空術やダメージ判定なしならともかく、やくもの降臨はないだろ
もしかして削除されたステージにデータ残ってるとかならありえるかもしれんが
開始前に味方が1人、敵が2人ヤられてから開始は流石に可哀想だった
1人300超えいたから文字通り1死で天使化したし
>>366 バグというより、通信ラグのせいで通常の処理が出来てない状態な気がする
バグと言うべきかラグと言うべきかは微妙な所だけど
試合開始直後にジェネシスパーツ2つ持たされて
「ジェネシス完成まであと少し!」
の表示が2秒ごとにコールされて、天使が握手する場面でもずっと続いてた事があったな
画面がフラッシュしまくるわ観客が荒ぶるわでカオスだった
>>363 俺も荒野で相手の一人が蝉の抜け殻の様に分身する様子を見たわ
今日だけど
開幕ジェネシスは気持ち良さそう
実際見たので一番爆笑したのは蒸し鶏で試合開始前に
相手が穴の上に登場してそのまま落ちていった事
しっかりコスト引かれてたしひどい
特殊ラグorバグって結構種類あるよな
今までに体験したのだと
・[あなたがピットになります]←俺死んでないし消えないし
・開幕ジェネシス完成←撃てた
・待機マップでファイターの色がチームに関係無く黒、闇じゃなくて黒
・試合が始まったと思ったら待機マップだった
・天使の半永続透明←エスパーして追い回してたら2分ぐらいで戻った
・相手天使が二人←ゲージ共有
こんなところだな
何もしてなくても、撃破!撃破!ってなり続けて99kしたことならある
俺には透明オートホミーンスナイパーがたくさんくっついてるらしい
>>375 ポイントどうなったよ
増えてたのはキル数だけなんだろうか
・待機マップでファイターの色がチームに関係無く黒、闇じゃなくて黒
これは何度かあったな
残り時間が表示されなくてファイターが黒かった。あのファイターはボツカラーなのかね
>>377 バトロイの黒ファイターなんじゃないかと睨んでる
ジェネシスは次回のスマブラで絶対出てくるな ゼロレーザーとかぶるけど
それにしてもピット以外で出れそうなのがアシストでエレカだけだろうしなぁ どうも残念
21章の影ピットみたいなの?
???「おほほほほ お手厳しい」
ラグの影響で参照するデータが盛大にずれて
本来出るはずの物ではなくデススカルを召喚してしまったとかかね
ジェネシスのいみは「起源」という意味らしいがいまいちピンとこないな
>>380 鎧が黒
光ファイターなら白い部分
闇ファイターなら黒紫の部分
スマブラの最後の切り札は真三種じゃね
ドラグーンの代わりにジェネシスならわかるけど
三種の神器降臨なんてバグはないんだろうかな
>>387 ポイントのカンストとか見てみたかったな
>>379 切り札でラーズがジャミングって知ってるかい?ってやって他のキャラが攻撃不可になったところにパイロブラスターをぶっ放すのを期待しよう
常時透明化はファイターでもある
黒ファイターとか興味ある。見てみたいな
パルテナ様はカービィが好き→パルテナ様はナチュレが好き
これは…
>>389 ナチュレが滅するがいいわ!って叫んで初期化爆弾落とすとか
ダメージ+ネガティブゾーンみたいな
ナチュレ様にはポケモントレーナー式で参戦して欲しい
いけっ剛力のロッカ!
パルテナでこんなに報告あって3DSスマブラ大丈夫か?
Xは置き型だったからまだしも
>>393 10秒間生存者式拘束+1分間ステージ変化
ぐらいが面白そう
改めて見るとアシストフィギュアの方が向いてたわ
>>374 ・持っていた神器が中身だけ変わる
・全員が分身
・天ぷらから永久に回復できなくなる。(奇跡は使える)
がない
>>398 永久てんぷらはラグが原因かどうかわからない
そういやARおドールパックももう終わりか
20パック×20枚+ソフト同梱固定2枚=402枚だから全部揃うのか
>>394 ロッカはパワータイプ、エレカはスピードタイプでいいとして、アロンはどういう扱いになるのか分からない
スマブラには誘導の概念は無いし、PKサンダーみたいに射撃を操るタイプかな
Xは意外とフリーズするバグが多くて最終的に起動不可になってしまった
今度のスマブラは開発が違うらしいし放置対策もきっちりやってくれるだろう
>>401 アロンはあの輪っかとばす技があるといいな
ミュウツータイプだろ
サムスのミサイルは微誘導する
>>401 誘導の概念が無いとは強攻撃も出せないのかね君は
アロンはスネークみたく爆弾仕掛けて爆破っていうイメージもある
とりあえずトリッキーな戦い方が思い浮かぶ
おドールが同じもので最大10個あった
ダブりは結構神器に多めだな・・・
そういやデンショから電撃の衛星の弾だしてた奴いたな
違和感なくてしばらく気づかなかった
やっぱり桜井さんが作ったからパルテナを買ったという人が多いのか
おドール売れたらなぁ
桜井さんが作ったからメテオス買ったし、桜井さんが作ったからパルテナ買った人間です
エレカのおドールは50000ハートで売れます
ダイレクトで見て対戦がガンダムvsに似てて面白そうだなぁと思って買ったな
なぜ買ったか未だに覚えていない
ニンドリ読んでたらいつの間にか買ってた
た…単純に面白そうだったんで…
興味なかったけどニンテンドーダイレクト見て面白そうだったから買った
サークライさんの作るゲームは例外なく根本がしっかり作り込んであるから安心して買えるんだよ
転倒とか蛇足付けて文句言われることも多いけどね
なんだかんだ言って桜井さん尊敬してます
日々若々しくなる桜井は石仮面を被ってるんじゃないかなあ
昨日無星D射-2が手に入ったと思ったら今日無星ピン子-4が手に入った・・・
1章マラソン続けた甲斐があったよ
俺もニンダイ
武器強化してオンで戦うって素敵やん
俺は最初、最初の撃剣を強化すると分岐の最終地点に王者みたいなのがありますよー見たいなのだと思ってた
ライトゲーマーの同僚が一押ししていたので購入
正直、対戦するまでは普通ゲーに感じていたけど対戦やったら神ゲー化
なおその同僚はストーリークリアで売った模様
作曲家買いだな
425 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:51:22.71 ID:k9b5zPdt0
関心あんまなかったけどダイレクトで購買意欲を鷲掴みにされたな
奇跡で攻撃するなら何もってけばいいん
流星あたらんし
もともと買う気はなかったけど
何となく買ったらオン対戦で大ハマリした
パルテナは当初は買わない予定だったが対戦があるらしいということを聞いて買った
対戦については任天堂があんまり宣伝してなかったから発売まで知らなかった
やはりプレイ時間の9割は対戦及び対戦用神器作製になってるわ
パルテナは対戦ゲーだから対戦をもっと宣伝した方がいいわ
パルテナは人に勧めにくいわ
空中戦を少しとCPUと対戦できる体験版でもあればいいのに
友人に借りてそのまま1000時間やりこんでしまって返すに返せない
借りパクとか言うレベルじゃないなw
3000円くらいで買い取ってあげろよ
1章だけ遊べるような体験版があればなぁ
自分は実況動画みて買うことにしたかなあ
実際ここまで対戦が深いとは思わなかったがw
こないだとある大きめの駅と大学に行ったら30人のうちパルテナで2人すれ違ったけど
両星なうえ価値300↑と射防-2の2つだった
あまりに不憫だから射防4回避4ダッ射4砂を配ってあげた
片方はクリアホンキ度平均はなぜか7近くあったし宝物庫90%埋まってたけど
オン対戦あるから買いました
ところでタナトスが「シカトですか?シカがそっぽを向きますか?」って言う台詞聞いて最初はなにいってんだこいつとおもったが言葉の由来的にはあってるのね
パルテナはニンダイの実況見て買ったわ
衝動買いだったけど後悔してない
>>432 ほんとなぜ体験版がないのか不思議でしょうがない。
アクションは苦手だが神器の強化があればなんとかなりそうだと思って買った
なお現在クリアホンキ度平均は6.1 宝物庫は88%くらい
実際のプレイ時間275時間ほど
任天堂は花札屋だからな
ダイレクトで見て惹かれたし初回限定でスタンドが付くから予約したな
まぁスタンドは使ってませんがね
手で持つ派だから固定してやるとやりにくくて
花札→玩具→ゲームってなったのか
エアライドとスマブラDXは体験版あったのにね
店行かないと遊べないけどメテオスは分からないが
対戦しかやってないからクリアホンキ度4.5しかない 宝物庫もあんまり開いてない
こんなしょぼいのにタネだけは最高級品質だからすれ違った相手は困惑してるな
コレ最初はスターフォックスコマンドかと思うような操作感覚だった覚えが
力みすぎていた当時だが今では狙撃も余裕なくらい慣れた
むしろ半端に体験版あっても誤解されるんじゃね?
始めた当初はうわなにこれ操作しにくいって後悔しそうになったし
操作に慣れて面白くなるのが割と後の方だから1章だけとか逆につまんないと思われる
パルテナの場合操作慣れてからじわじわ面白くなってくる感じだから
体験版の短さだと融合の面白さまで辿りつけないし
空中戦はきれいだけど地上戦の操作難しいみたいな感想で終わりそう
447 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 22:15:36.84 ID:k9b5zPdt0
このゲームに対する批判は大体が操作のとっつきにくさだからね
ライト層は体験版でバイバイしちゃいそうだ
アクションだからこそ体験版は無くてもどうにかなったのかもしれない
すれ違いの撃破人数が多くて3桁なのを見るとデフォのLv5すら勝てなくて
つまらないのかもしれないと思ったし、融合の楽しさが分からないのは残念に思う
EX持ちだけどキル数2桁ですはい
二台目の3DSがなかったら融合を投げてた 秋っぽい性格だから
このゲームに本格的に嵌まったのは正直2台持ちになってからだわ
融合の仕様は糞
でも簡単に融合できてたら即飽きてただろうし
2台持ちか否かでEXその他の良神器作製難度が大きく変わるのが何とも言いがたい
2台持ってても打撃と無星のEXは作り方教えてくらはい状態な自分
融合難易度は飽きや愛着の面で賛否両論だとは思うがソートや抽出機能は付けてほしかった
目的のスキル探して107ページもある神器を一個一個見ていくのはかなりつらい
もしかしてダッ打中のアーマーはダメージカットある?
難易度=素材のレア度だからな
射星より打星がレアで打星より無星がレア、製作難易度もそれに比例する
星を好きな方に割り振れればよかったねん
たまやって相手にすると意外ときついな
無双されて禿げそうになった
ニ台目を買うほどこのゲームに賭けてるかって言われると…
うーん…(゚-゚)
いや、決して否定するわけじゃないけど…
>>458 おおやっぱりかサンクス。
マグナのミキサー突っ込んで生きてたのでビックリしたw
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 22:43:46.90 ID:k9b5zPdt0
LL購入で二台持ちになった人が多いんじゃないか?
斯く言う自分もその口です
2台目を買ったら母のとび森マシーンになった
どうせポケモンで二台目欲しくなるからLL買った
初代はタッチパネルの調子が悪くなったのもある
それまでは人の3DS借りて自分の3DSを初期化して複製してたわ
とび森は魔性のアイテム
8時間の奇跡でも十分だから家族の使ってる人も多いんじゃないか?
せめて融合は麻痺1と麻痺2を組み合わせたら麻痺3になってくれたらなぁ
天使の体力が減ってきた頃に死ぬと低価値ならギリギリまで削るけど高価値だと減らさないよね
つまり、試合後半は高価値の方死にまくりでも迷惑少なくね?
…って言い訳を価値300インサイト死にながら考えてた
>>468 低価値使ってても天使の耐久ゴッソリ持ってくから
なんとなく価値/d数みたいな補正がかかってるんじゃないかと勝手に思ってる
>>468 ファイターの撃破によるダメージでの耐久力の下限があるんですよ
50切るくらいが目安だと勝手に思っている
マイナススキル抽出での星消しって両星にしてからじゃないと無理なのか
あと、無星アイテム攻撃4とかコン打4が完成しない件
だいたい射★1.5とかで止まる
価値基準なら価値100相当のダメージが下限ってことじゃないのか?
どういう仕様なのかわからないけど、天使の残耐久<価値だったら全く減らない気がするなぁ
…よしwiki見てくるわ
残耐久を上回るダメージで死なない場合
1を残して減る
ダメージ無し
が一般的だがこの場合後者という事だろう
>>471 無星抽出の報告はあるけど、極々限られたスキルだけっぽい
無星狙うなら授かる回したほうが早い
死んだ振りからの遠距離砂を的確に避けるcpuまじぱねぇ
そういやスマブラで表示はレベル9だが強さはレベル10っていうのがあると聞いたが
それが本当ならパルテナのレベル9も?
ナチュレ様からさずかった氷結ダ連オーブ
私のゴーストがこいつをホークアイにしろって囁いて来たわ
今日対戦で分かったことは超誘導にゃんこは凶悪だということだ
跳弾で殺しに来ないでください死んでしまいます
自分の得意神器を相手が両星ぐちゃスキルで出してきた時に同じ神器で対抗する癖がどうにかならないもんか
絶対神器でもpsでも勝ってるのに放置がボコボコにされてて悲しくなっちゃう
私の住むべき場所はバトロワってことかしら
雑魚倒して優越感に浸りたいのならバトロワまじおすすめいってらっしゃい
中途半端な神器出すとドヤ顔でそのEX出す人多いよねー
某メイン盾さんが射撃ダッパーを使ってきたからこっちも出したらいなくなってた悲しい
バトロイで思い出したがプラハンはバトロイ専用神器という説を見たなぁ
射防つけるだけでこんなに生き残れるなんて…
今まで自分がどれだけ足手まといだったか分かって逆に鬱だわ
射防はチキン
>>482 逆にEXを見て中途半端な同じ神器出すも居なくなってるパターンが多い
良くも悪くも射防積まない方が立ち回りチキンになるけどな。
神器固定してたら同じ神器で揃えてくる味方
射★3.5氷結4前ダッ射4射程3価値270のプチができそうなんだけどどうしたらいいんだろう
2台持ちなら試すことができるんだろうけど…
打撃防御4にコンボ打撃−2スナショのコンボしたらどうなるの?
無星ってなにがいいの?
ファイター相手に氷結+1はガーディアンのD打(50.0)×2=100.0で発動して
D打(50.0)+C打(43.8)+立ち連(6.0)=99.8で発動しなかった
モノアイに対しては両方発動したり、ダッパーのD打(99.2)で発動したりするので
射撃場のファイターとモノアイは状態異常の耐性が微妙に違う模様
という今更な確認
マジでむかつくぐらい片方にしか強い奴が集まらないな
勝つほうでも負けるほうでも一方的な試合ばっか
魍魎のオトモが雑魚二人みたいなパターン多すぎ
そしてそいつは即抜けていく
射星6ダ連4ダ射4のシンプルなキャノン出来たけど骨まで砕いてる感すごい
ハデス様新作出さないとか言わずwiiUで出して欲しいです
やっぱ牛は強いな。
そんなにスキル整って無くてもガンガン倒してる。
射防4耐久6の無星プラハンをナチュレから授かった
無星神器を作る際の役には立つか
簡単に無双できてやっぱこの時間は初心者しかいないなーと思ってリザルト見たら
向こうEXチームでこっち両星2人抱えた実はギリギリの勝利だった事に気付く
やばい次の試合でヘイト向く前に退避退避
今度買おうと思うんだけど、オンはもう廃人とアクションうまい奴以外お断り?
>>501 そんな事はないはずなんだけど、一部の自称さんたちはうるさい。
チャット機能とかないし、晒されても名前変えられるから気軽にカモーン。
来るなとは流石に言うわけないけど
このゲームのオンにはレート・チームシャッフル・部屋選択みたいなものは一切ないので
初心者も廃人もやる気ないやつも一緒になってグチャグチャだから
自分が楽しめる部屋に入れる人はごくわずかとだけは言っとくよ
勝った時の味方への感謝より負けた時の味方への不満の方が多いみたいだし
ルールはあまり面白くないけど個人戦のバトロイもあるしご自由にどうぞ
>>501 そんな事は無い。新規さんは大歓迎だよ。
ただ
>>503のいう事も全くの嘘ではない。
いずれにしても名前を晒すような高圧的な上級者様()はスルーでおk。
ネトゲばかり槍玉に挙げられるから忘れがちだが
掲示板にだって暗黙の了解があるんだし初心者が勉強しなくちゃいけないのはどこの世界も一緒よ
と言っても別に大層な事ではなく、sage方がわかりません!><
みたいなアレな子でもない最低限の空気さえ読めれば何とかなるけど
そういう暗黙のルールもやってるうちに分かるだろうし、不安なら聞けばいい
とりあえず買ってください、オナシャス!
ハードナックルって射撃特化と打撃特化どっちがいいん?
射撃も普通に強いし
コマンドダッ打って公式テクニックだってことさっき知った
初心者お断りって言っても1人で601以上のチーム力を減らすとかの論外レベルの初心者以外は文句言われてないよ
外人部屋で俺が天使になったはずなのに
「あなたが天使になります」が表示されたままファイターで復帰するし
表示は消えないし常に見えない弾状態だし
ラグって楽しい
ジェネシス無限発射で敵を全滅させたことはある
さすがにコレやられたら勝てる気しないわ・・・・
相殺ダ連ロッカって強いんだろうか
>>495 そりゃ強いチームはなかなか解散しないからしょうがないっちゃしょうがない
強いチームも負けた時は、天使で散ったやつから抜けていく。
なんか負けが許されない感じが伝わってくるんだよなガクブル
最近負ける時も0d負けが多くなってきたな
何でそんなに短期間で何度も死ねるんだ
そりゃ耐久回避積んでない立ち回り初心者が一確神器にむやみに突っ込めばそうなる
1確、気合いとか単身乗り込んで蜂の巣とか。
敵さんもやられたくないから手加減はないんだよな。
気合いなしで一確はやってる方は楽しいけどやられてる方はたまったもんじゃないよな
砂とか露骨に特化してる神器はともかく、それ以外は気合いなし一確はないほうがよかったんじゃ…
オーブとか当てやすいのにあの火力
>>518 壁抜けオートや気合欝は論外として、杖の1確は良いと思うけどな〜。
素直に1本取られたって感じで嫌ではないね。空蝉も多いから当てにくいし。
むしろスナ蠍辺りは1確じゃなきゃやってられん。
射爪ビームに氷結つけたら楽しすぎワロタ
しかし厨神器厨戦法使いは未だ蔓延ってるな
死ねばいいのに
>>518 え、1確可能神器ってそもそもほとんど当てにくいだろ
バグ技でも無い限り仕様内での立派な戦術なんだから勝てない方が悪い
実際使ってみるとリスク高くて弱点多いのに
卑怯卑怯文句言うだけで研究すらしない奴はずっと弱いままだな
厨戦法ってかなり致命的な弱点があるし自分がその弱点を突けない神器だったとしても
奇跡切れるまで逃げればいいだけだからどっちかというと対処できない方が悪いと思う
単純にな強さの延長線上なら使う人自体は責められないね
外人部屋の方が程よい強さで楽しい
日本は基地外廃人しかいない
厨神器厨戦法使っているヤツは下に見てるけどな
なんで?
目には目をで混沌とした部屋になると楽しいな
気合蝉は当たらないと気合がいつまで経っても消えないから嫌われやすい
特に波動無しの杖だと大抵は詰むので特に杖使いから忌み嫌われる
蝉のない環境で杖とか考えただけでも恐ろしいな
多分俺も杖しか使わなくなるわ
ダイナモ新調しちゃおうかなぁ
>>527 いや…
誇張抜きに外人部屋は日本の小学生と同レベルかそれ以下だろう…
避けもせず走って突っ込んでくる連中ばっかりで眩暈がする
外人が仲間に来たら死を覚悟するわ
気合蝉なんぞソニックさんの溜め射で剥がしておやり
突っ込んで即死を繰り返す囮は囮としての機能を果たして無いよ!
しかし何であんなに弱いんだろう外人
アクションシューティングって向こうが本場なんじゃないのか
うまく言えないけど、外人の好きなFPSとはなんか違う感じはする。
>>532 蝉無しスナイパーとか軽量近接のカモじゃないですか…。
蝉も波動も使わないスナイパーとかwww
俺ですすみません
使ってみれば分かる
ダイナモって連射と溜めどっちを強化優先したほうがいい?
>>542 散々使った上での意見だわ
まぁ、近接関係なく常に蝉張ってますけどね
蝉無しスナイパーと言うと公式でも紹介されてる壁抜けオートエイムを思い出す
奇跡枠バカ食いして切れた後悲しくなるほど弱体化する上に
反射板のカモという悲しい末路
杖はちゃんと自分で狙うのが一番強いな 自動照準は照準を合わせる前に撃つから駄目
そうでしたか。失礼しました。
あってもダメな時はだからね。
日本人って娯楽を楽しめないやつばっか
こんな所まで計算に計算を重ねて完璧に行動しないといけない病気
やっぱ外人部屋の方が楽しいわ
>>543 火力は星5か6に任せて支援特化の方が輝くと思うよ
>>543 間違いなく連射
って言うか溜め射の方が弱い神器だからあまり強化の意味無い
連射は割と誘導強いから楽しいぞ
>>543 ダイナモ使ったこと無いけど、
ダ連を強くした方が良いんじゃない?
やっぱダ連かありがとう
>>548 馬鹿だなぁ、楽しみ方なんて人それぞれなのに
自分が努力をしない事をさも正当であるかのように語るなんて歪んでるわ
蝉杖は甘え
通は死んだふり壁ぬけオートエイム効果時間4シャプレで嫌がらせをする
>>541 透明不意討ちとか回避できるし、殴りにたいしても蝉発動しますやん。
花火とNDKテレポの方が禿げるけど。
>>548 この手のオンが面白いのは発売から2週間くらいまでだからね
皆あれこれ手探り状態で祭りみたいにワイワイ盛り上がっていられる
もうその時期はとっくに過ぎてるんだよ
他のゲームの方に移ってる奴の方が多いもの
>>556 確かに透明近接は怖いですね、それを防げるのはありますね
殴りに大して発動するけど、空蝉を発動させられる立ち回りを強いられている時点でかなりつらいから
テレポで逃げたいのと、打撃神器は基本的に蝉はがし能力が高いから蝉がさらっと剥がされる事があるからね
>>553 上下で矛盾させないで
どう返せばいいのか分からなくなる
>>558 なるほどー、蝉に頼りきりになる事自体がそもそも杖の立ち回りではないってことか。
>>559 上は楽しみ方の話
下は人間的な話(個人的な感想)矛盾以前に別の話をしているだけですので。
私は、娯楽を本気で遊べないほうがつまらないと思うよ
真面目に遊ばぬ奴らには
厨戦法だろうが地雷だろうが初心者だろう放置狩りだろうが本人が楽しけりゃいいじゃないか
しかし、放置だけは何が楽しいのかさっぱり分からない
パルテナは遊びじゃねえんだよ!!!!111
自分の好きなゲームに本気になれないエンジョイ勢()は何なのか
まあ魑魅魍魎よか戦ってて楽しい
ハドキャンとラグは死ね
ガーディアンズ作ったのでどうやって立ち回れは良いか教えてください
パルテナ廃人はちゃんとパルテナで廃人やって楽しんでるだけなんで
それを否定するようなこと言わないでくださいお願いします
って言えばいいだけの話を
見えないレオで打ち上げ不審火するの楽しいです
解散目的のふてくされ放置は勝てなくて楽しくないからやってるんだよな
子供は思い通りに行かないとすぐ投げるから困る
前に敵味方協力してふてくされ放置をおちょくった事があるが笑い死ぬかと思った
結局キレて動いちゃうし
思い通りに行かなくて放置始めたのにそれでも思い通りにいかなくてどんな気持ち?ねぇ?
ド田舎だが種交換人数300人近い猛者と何故か出会った
家で窓あけて放置しててもすれ違うんだな最近は越してくる人が多いからそのおかげかもしれない
ちなみに種は両星MAX+糞スキルで神器にするのに115400ハートかかるという恐怖の品物だ
>>567 ・ブラホからのダ射で大ダメ狙い
・ため射で通路を塞ぐ&味方を守る
・ため射で凌ぎつつダ連で攻撃
・横に曲がる弾、爆風、エアリなど盾弾の影響の少ない要素には警戒
>>570 もしかして、2台持ちで配る時はクソ神器と言う人じゃないか。
顔真っ赤な小学生www
ケチっても自分は得しないから配るタネは即戦力の最高級品質にしよう
>>572 そういえば二台持ちだと種交換数跳ね上がるんだな
一台持ちの自分には無用の長物をすれちがいに出したから価値を見いだせる二台持ちに行き渡ったのはよきことじゃ
>>572 2台持ちは普通に4桁行く
ご近所すれ違いが多いか、学校や職場にパルテナ仲間がいるのだと思われる
丹精込めたEXなんて配る気にならんしレア素材は使い道,理解できない奴が多いし
結局配るのはハデス様のパンツが安定な気がする
ストーリー用一歩手前の奴か素材が一番だろうな
そういや前にEXダッパー使って死にまくってる本名ネームがいて何事と思ったけど
明らかにPSは0だったし多分小学生が種貰ったんだろうなぁ…
小学生に種♂を送る?
若いのにポジ種受け取ったんやな…
かわいそうに…
ちみっこに汚ドリルを配るジャスティス
なんでここの人とすれちがえないんだよ(泣)
こっちはしょぼい部屋探してしょぼい武器スキルでぽこぽこやってんのにそこに一人廃人が入って無双し始めるとバラバラになる
味方でも敵でも、無双無双
何回もやって偶然自分のチームが負けたら誇らしげに更に廃人仕様の武器取り出すし
これが楽しいの?
周り5人明らかに雑魚の所に居座って俺ツエーするのが楽しみなのか?
さっさと部屋を抜けるか一発抜いてスッキリしろ
>>585 そういう楽しみ方の人もいるんだから仕方ない
自分以外のレベルが低い部屋はいろんな神器使う余裕が有るから居座っちゃうなぁ
普段使わない神器や戦法の試運転にはもってこい
>>586 俺のスカイスクレイパーは一発じゃスッキリしないな
スカイクレパーは発射までの時間が意外と短いことに気付いた
廃人が雑魚出て行けって言うのも自分勝手だが
初心者が俺は弱いから手加減しろ!!って言うのも同じかそれ以上に自分勝手なんだよ
それこそフレに篭ってればいい
こんなゲーム作った桜井は士ね
の一言ですべて解決
でも後から登場してHP削りきられる天使は頭使った方がいいと思うんだ
つ「リアルフレンド」
むしろ廃人のほうが味方が雑魚だと分かると黙って出て行くがな
雑魚が出て行かないと部屋の優勢が固定されちまうんだよ
EX神器しかなくてごめんね(ゲス顔)
初心者だから駄目とかそういうのじゃなくて少しも強くなろうとしないのが以下略
一番悪いのは放置
自殺厨>放置>地雷>汚い>ホミーン>
誰か一戦ごとのチームシャッフル機能実装してくれよ
>>599 自殺厨という確信犯がいたか すっかり忘れてた
結局自分の思い通りにいかないから愚痴ってるだけの子供だし
仮に強くなったら強くなったで今度は雑魚うぜぇ邪魔だから消えろよと喚き散らすタイプだ
明らかに場違いなプレイヤーは強かろうが弱かろうが早急に去るべきだよな
1試合ならともかく、続けて無双or地雷になったりした場合は、申し訳ないとか恥ずかしいとか感じて抜けると思うんだけどねえ
ものすごいKYなのか、そこで嫌がらせしてやろうとか思う人が多いって事なのだろうか
そりゃ廃人様が二人三人居れば付いてけないしどちらのチームにも邪魔になるからこっちが抜けるが
手加減しろとかそういうのじゃなく雑魚5人部屋に迷い込んで更に居座るのなら4キルくらいした後は回避だけしといてくれって話
強いのは分かったから
そこまでの廃人様なら他の部屋でも何処でも通じるだろ
わざわざプロのボクサーが乙武さんに何戦も仕掛けるようなもんだろ
>>600 前に言われたがウルトラクイズみたいに
白│黒
のどっちに行くかで毎回チーム決めればいいんだ
当然地雷が来たらみんな逃げるけど
お前なよくこんなつまらん内容で楽しそうに言い合いっこできるな
黙っておわん使ってろよザコども
これは何君なんだろうか…廃人抜けろ君?
そういやさっき懐かしい汚い使いが暴れてるのを見たけどそれで興奮してるのか
あの掃除業者みたいな名前の汚いは俺が何度も掘ってガバガバにしておいたから安心しろ
って言うか廃人ですらない
ちょっと前にもEX持ちのせいで不本意ながら切断とか言ってる人が居たな
汚い対策は神器変更レベルでしかできないんだろうか
対応できない神器だと下手に撃つと撃たれ、逃げても死ぬまでまとわりつかれて死ぬ
連写か誘導か移動速度が強い奴じゃないと無理
相殺汚レパン回避花火付きを倒す方法が思い浮かばない
>>611 へイスト切れたら普通に当たるスピードまで落ちるし障害物駆使して逃げ回る
まとわりつきは横槍に弱くなるから囮になって仲間に任せるのも手
と言うかいっそ無視して敵の一番弱い奴集中砲火する手もある
何にせよ回避がしっかりしてれば割と無力化できるのよ汚いは
>>613 味方が強ければ自分に粘着させ続けるという選択肢とかあるけど超誘導もそうだが味方に特攻されたら終わり
仲間が地雷で抜けなかったらどうしようもないので
てめー次会ったらしばくからなこれで勝ったと思うんじゃねーぞと捨て台詞を吐きつつ退室ボタンを押して
一人寂しく布団の中で泣きます
ヘイストは30秒*2近くあるしマグナはともかく忍び立ち射は避けるの相当きついのが
時間稼ぎくらいしか対策ないのが辛いな
>>611 全員がある程度のレベルの人ならとりあえず開幕で波動をガンガン撃っとけば何とかなったりする
みんなで一斉に撃てば動きが制限できて普通の神器でも当たるようになるし
波動のプレッシャーで攻撃が単調になりがちだから回避もしやすくなる
奇跡便りだからとにかく序盤の軽量化×2を乗り切れば後はどうにかなることが多い
汚いは超誘導と違って殲滅力がないから最初に流れを作らないと大抵劣勢になるしね
どうあがいても放置の保護は無理だなやま○○○死ねよ
壁抜けホークアイ強いわ遠ければ汚いも殺れる
ID末尾は0固定になったんですか?
イエー!仲間が強いから汚いも楽勝だぜイエー!
↓
次の試合で自分以外初心者に交代
俺は泣いた
622 :
620:2013/02/25(月) 20:48:10.91 ID:NIj31x/z0
調べたら端末の識別情報だった。当然かつ常識の理だった
チームに空きができるってことは誰かが味方に落胆したなどの理由で抜けたってことだから
何度も抜けたり入ったりしているといつまで経っても勝てるチームに配属されない
勝てる部屋に居座りたくなる気持ちもわかる じゃあいつ居座るか?今でしょ
これLLだと下画面大きくて逆に操作しづらいとかあります?
オプションで照準の速度変えられるから問題なし
LLと無印だと持ちやすさや手の大きさの関係でキーコンに影響ありそう
LLしかもってないからなんともいえんが無印だとRが使いやすそうなイメージ
カーソル最速でやっててLLに変えると最初ちょっと戸惑うと思うけどすぐ慣れる
スッキリ終わりたいから強いチームでいつも抜けるな
弱いチームだと勝つか放置がでるまでやるから居座り続けてる
ブラホなしの盾で戦ってたら何故か5kとかしてしまった
アタッカー系神器を使ってた時より高戦績だ
防御しながら攻撃できるっていいね、ヤラれなくて
盾はソニウェが蔓延るようになってから使いにくくなったよな
射星3.5ダッ射4のソニウェはテンプレ そろそろテンプレソニウェが量産されてきたな
砂で0K300Pって逆にすごい気がしてきた。どんだけ中途半端な距離で撃ってんだよ
割と遠くから天使に1発当てた
盾で楽しく遊んでたら相手が相殺盾とかいうキチガイ染みたものを持ちだしてきてボコられた
しかし盾ボコるならソニウェか玉屋の方が安上がりでいいな
盾は連射盾もいるからうかうか無視してられんしなぁ
連射専門盾とか居るのかなあ
もはや盾じゃないが
盾で引き篭もってチキンプレイしてる奴を見ると
つい盾をぶち抜ける神器で苛めたくなるのは仕方ない
相殺盾! そういうのもあるのか
ぼくは、射程プラハンちゃん!
>>637 立射での防御と射程3誘導3ダ連4に全てを懸けた型なら見たことあるよ
連射を使う=しばらく盾を出せませんよーって言ってるようなもんだから
迂闊に使うと凄い勢いで狙われて酷い目にあう
盾の連射はカタログスペックだけ見ると超優秀
あれ、wikiの相殺のページが無いんだが消したの?
実際相殺盾は持ってるが盾相手に使うと
!?
って感じで相手がうろたえまくるのが楽しい
いやまぁ唯一のアドバンテージ奪われたらそうもなるだろうけど
>>643 ページは生きてるがメニューには載ってない
一応仕様・システムの相殺のところから跳べる
>>645 ありがとう
ってことでカカッと相殺おわん作ってみたよ
既出かもしれんが発見。 空蝉の移動は歩行、あるいは走行扱い。
死んだふりと発動と同時に空蝉が発動すると、空蝉で移動後スグ死んだふりが解除される
>>647 そもそも回避で解除される というか空蝉は回り込み扱い
回り込みでも当然解除される
>>648 ソーナノカー
つか、死んだふり中は回避もできるのか。知らなかった
>>649 「ピンチ時自動回避」
まぁ、完全無敵なだけで通常通りの行動できますからね
死んだふりの解除条件はよく分からんよな
コンボ打撃の移動で解除されたり、ジャンプ系奇跡で空中にいる間の移動では解除されなかったり
そういやアイテム自動回避持ったまま死んだふりすると
当たらないのに攻撃を勝手に回避して勝手に解けたな…
死んだ降り発動時に竜巻に吸い込まれ解除されたことがある
死んだふりされたらアイテム回収をすればいいのか
そういえば死んだふりやハドキャン中ってアイテム取得可能だったっけ?
もしできたら自動回避を無理やり取らせるという新しい解除法が生み出されるんだけど
かなりの運ゲーだなwww
試して駄目だったって報告があったような
基本的にハドキャンは役物に干渉できないから上に行けばハドキャンは無視できるってことは知ってるんだけど、アイテムもスルーすんのかあれ
なんか逆に利用できないかな
どうでも良いけど、回避持ちで自動回避取ると暫くドヤ顔できるよね
ダ連ハドキヤン簡単すぎワロタ
連射ハドキャンだろうと入力猶予はおそらく1F
アナログ入力の分だけ連射ハドキャンのほうが難しいと思われる
連射ハドキャンで無双している奴は、正直格ゲーやったほうがいいと思う
たち連ハドキャンってありえるの
使われて死ねと思った
>>661 実際のところD連ハドキャンだと難易度格段に下がる
ファイターなのに天使化したと勘違いして、しばらく逃げ回る・・・
あると思います。
それはねーよ…
撃破数3万人突破記念カキコ
某オラ星の立ち連ver(試作)作ってみた
価値298 射星★★☆
射程+3 移動速度+4 走行スタミナ+4 回避+4 立ち連射+4
(-スキル入れて星増やす予定)
立連ハドキャン難いな誤差レベルでハド損する。D射&D連は簡単なのに……
それに降臨では普通に戦った方が勝てる(確信)
ハドキャン使って負けるくっさい雑魚君は豚小屋にハウス
>>557 なんか言えてる気がするな……あの頃は腕とか大して関係なかったし面白かったわ
数日単位で流行が変わっていくのは凄い光景だった
アクション上手くないしEX神器も無いが、他にやるゲームもないから惰性で続けてる
晒されない程度になんとか着いていくのが精一杯だわ。即死ゲー怖い
特に未だに乱戦は苦手や。焦ってキーガチャガチャしちゃう
そうかなぁ…
むしろあの頃は即効でホーミンつええwwwって流行りだして
その後もテンプレテンプレで画一化して厨神器出したらハイ終了ってクソゲーだったし
ただの思い出補正でしかない
今の腕次第でどんな神器でも戦える環境の方が戦ってて面白いわ
ただ相手が揃うまで苦労するが
>>670 たしかに腕次第でどんな神器でも戦える感じだね。
例外的に神器同士の相性や戦法で積むこともあるけど。
発売初期からずっと思ってるが奇跡が強すぎ
よくある傾向の話でしかないが
発売後1週間…新しいゲームということもありみんな初期装備でもワイワイ楽しむ
2週間…ある程度装備が整い、一部の奴がいかに勝てるようになるか効率の良い戦法を考える(後の厨戦法)
その結果○○つえーで流行る→厨対策考案→別の戦法が流行→厨対策って流れ
大体厨対策が広まってきた辺りでバグ・改造だのチートだのが出てきてゲームにならなくなってオワコン化するけど
改造がないだけまだましだよな
その分プレイヤーの質が糞だけど
ダークネスラインがマークされてた頃が懐かしい
個人的に一番ウザかったのは壁抜けサジ全盛期かな…
仲間が突っ込んで開始数秒で蒸発するんだよ…
どんな武器でもそれなりに戦えるってのは正しいが
それは相手にどこか穴があるからがほとんど
全員が魍魎同士でEXで戦うとやはり強神器持ちが圧倒的に勝率高いという
統計が俺調べで出てるぞ
同レベル同士の戦いでホーミン、オレパン等でガチガチに固めたチーム
に狙杖チームやらキャノンで勝つのは無理だね
オレパンの公式説明は許されない
ダッシュ打撃はあらゆる攻撃の中で一番強い(大嘘)
>>678 最近ダッ打にハマってるが、あながち嘘ではないと思う。
何気に射撃戦より打撃戦の方が面白く感じる
>>676 杖やキャノン使って、基本ワンパになるオレパンホーミンに負けるチームって別に魑魅魍魎じゃないと思うんだけども…
いや普通にオレパンチーム勝つだろ
3人でチーム組んでやるならオレパン一人は必ず入るんじゃ
ピッからが俺パン装備したらどうなるのっと
狙杖チーム(古代古代ぽい)
相殺オレパン 呪い
相殺オレパンvs呪い
相殺オレパン 呪い
ファイ!
>>682 相殺打撃オレパンや汚レパンなら基本的に近づいて攻撃のワンパになるから魑魅魍魎と対面しても大した活躍はできないぞ
オレパンに粘着されると機能停止する可能性がない高相殺が多くなるからオラオラもいまいち
射防積みが多いからプレッシャーにはなるけど回避蝉花火のせいでkは取れないからそんなに採用率は高くない
魑魅魍魎の定義が分からん
それと回避花火蝉のせいでキルが取れないって言ってるけどどの神器も同じじゃね
対応の幅広さという点でオレパンの右に出る神器はないだろう
逆にオレパンがいなかったら相殺しょぼい神器が使い放題になるし
相手に一人でも相殺オレパンいると途端に戦いづらくなるのは経験済みだろう
個人的にはピンチ時回避ついた相殺オレパンが一番面倒だった
どうせもう廃人しか残ってないんだし
現段階で最強の組み合わせでも考えてフレ戦でもしてたら?
汚い・壁抜け超誘導・相俺パンチーム対お前らの好きな蝉回避花火杖チームとかさ
ハドキャン×3とかさ
射防回避蝉花火杖は厨
>>687 魑魅魍魎の定義は普通に強いやつでいいと思うよ
オレパンホーミンのワンパターンになりがちのチームに応用力が売りの杖で相手して勝つのは無理って言っちゃうのは魑魅魍魎じゃなくねってこと
オレパンの立ち連は拡散型だから適当回避はかなりしやすい部類でオラオラしながら近づくと打撃は当てられなくなる
相殺俺パンが強いから逆にオレパンに詰まないように相殺が高い神器を使うのが多いから、逆にオレパンは動きづらい
対策必須に近いから上級者相手には逆に動きづらくなる典型だよ
射程誘導ダッ射テンプレの方が厨
結局両星で離れたら射撃、近づいたら打撃戦で遊ぶのが一番楽しいわ
なんか初期が一番楽しいとか両星が一番楽しいとか
単に自分が周りに付いていけないから拗ねて現環境を否定してるだけに聞こえる
MTGはウルザブロックが一番面白かった今は駄目だとか
ポケモンは初代が一番楽しかった今はつまらんとか
どのジャンルにもこういうタイプおる
>>693 初期が楽しいは仕方ないとしても、両星楽しいは別に個人の楽しみ方じゃないか。相殺ドリル楽しいとかと一緒。
本当に拗ねてるのはアレコレ糞って感情的に言葉が汚くなってる人だけだと思う。
「○○のキャラ・武器・戦法は糞!」って言うのは自由だし他人がそれを咎めることもできない
「糞だから自分は使わない」ってのも個人の自由 何が楽しいかなんて人それぞれだから
ただその価値観を人に押し付けて「○○を使う奴は糞!使うな!」とか喚きだしたらアウト
いや、糞呼ばわりは明確に他人を否定してるからその時点でアウトだろう…
そうかな?そもそも「○○は糞」自体には文字通りの憎しみは込められてなくて
むしろその存在を認めた上で厄介だと言っているに過ぎないように思える
プラハンは糞だわー
使ってる奴も糞だわー
>>697 そんな都合のいい俺解釈を言われても困るよ
糞と認めたくない認められたくない奴の言い訳ばかりですねw
・味方がホーミンにボコられて負けた ホーミンいるとマジで糞ゲーだな
・味方がホーミンにボコられて負けた ホーミンはマジで糞だなー
・味方がホーミンにボコられて負けた ホーミン使う奴はマジで糞だなー
せめてうんこって言えば少し柔らかい印象になる
はず
アウトな表現とセーフな表現の間の一線をどこに設けるかが人によって違いそうだった
楽しいもんは楽しいんだから拗ねるとか言われても知るかいw
>>701 真ん中の文を ホーミン=糞 と解釈した場合は下の文と一緒なのでアウト
ホーミンは(いるとクソゲーになるから)糞だな と解釈した場合は上の文と一緒なのでセーフ
という言葉遊び的な解釈の差によるものだった 割とどうでもいい!
「お前がいると場が白けてつまらなくなるわー
でもこれは俺個人の感想であってお前を否定しるわけじゃないから、
お前はこのままここに居ても構わないよ」
じゃあ俺蝉はうんこだから使わないわ
気合うんこだから使わないわ
花火もうんこだから捨てよう
オレパンうんこだけどうんこホーミンいるから使うんこ
ここでハデス様が一言 ↓
おしっこ
昼飯前のジェミニとのにらめっこはウェハハハw
うんこもいろいろあるだろうから、下痢って言えば軟らかい表現になると思う
715 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 16:36:50.93 ID:nYwTr/PD0
遅い昼ご飯食べてる人もいるんだから
sage忘れすまん
うんちのほうがかわいいよね
盾を作りたいがマイナススキルがハート稼ぎ-2しか無い
なので優先するべきスキルもしくは構成教えてください
黙ってマラソン
マラソンするしかないのか・・・
でも今までマイナススキルを手に入れたことがない・・・
本気度いくつでやればいいのよ
お前ら神器のセットの種類の内訳どうなってる?
俺は弓4爪3杖2剣1筒4破1星1なんだが
722 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 17:16:26.73 ID:cU3yUbHw0
杖6弓9腕1星1だわ
ウオォォォォォォオオオオオオオオオオオオ!!!!!!
Ultimate EX な爆筒プレデター拾ったぜ!!!
価値341
射星★★★ 打星★★★★
射防+2 耐久+5 炎上+1 歩速+1 D射+2 効果+2
なんと! 射撃・打撃を組み合わせて確二のダメージ! 炎上で安定の49ダメージ! 耐久指数も高い!
強い! 今! ここに! 最強のプレデター降臨! ヒャッハー! ハッハッハァー! ……ハァ……
……両星地雷部屋で「ドヤァ!」してきます......
奇跡セットだけ作って神器は適当だわ
>>720 降臨やってればマイナススキルなんて腐るほど出てこないか
自信が無いならバトロイでもいい
少なくとも作るペースを超える量が出て持て余すと思うけどな…
しかし射防3 回避3 射程3 誘導3 ダッ射4 コン打4とかいう両刀プレデターなら最強と言われても納得するレベル 両刀は侮れない
EZ作ってて、やっとスキルがまとまったと思ったら出来たのは爪だった
600個程度じゃうまくいかないか…
わざわざ爆筒で両刀する必要性ガガガ
無駄にバリエーション豊富な豪腕と射爪使ってあげてください
レオは近付かれると爆風が当たらなく、打撃の威力も高い
両刀にうってつけだな
パル弓も接近されると打撃したくなる
732 :
724:2013/02/26(火) 18:15:13.11 ID:j+bvGfyc0
なんか色々駄目でした 奇跡は防御に全振りで0dに抑えてるのに
味方のEX抜けるし味方弱いし相手にEX入るし
最低限のマナーは守らなアカン
>>727 コンボ3で2確に届くから回避4にできるぞ
みかたEX「300越え…」
てき「300越えw」
温度差あるな。
許される300越えとは
者防4と耐久6ならいいよね
301以上使うなら3k0d安定させてよね!
若干名の知れた奴が打防4耐久6担いでて戦慄した
男は黙っておまかせ
男は黙ってオカマを掘れ?(難聴)
ほれ、ポロリと
アーアー キコエナイ キコエナイー
射防4価値149で疑似的に耐久1000だ!
耐久回避積み149はほとんど見ないな
攻撃スキルのみ積んだ149なら耐久積み299のほうが明らかに得だというのに
打防4耐久6で打撃にカウンターする型を作ってみたけど、射撃に何も出来なくて打撃も思いの他喰らってしまう
かと言ってエアリなんか付けたら誰も打撃してこないだろうし・・・
上手くやる方法はないのだろうか
今中古いくらくらいで買えるかな
発売日組だったんだがここへきて買い戻したくなった
丁寧な作りでやりこみやオンライン対戦がある3DSトップ3に入るソフトだわ
売らなきゃよかった
>>744 吹っ飛び抵抗がいいんじゃないか?
違うスキルの同神器が無いと一発ネタにしかならなそうだが
ランダムでPプレイヤー出ないようにするには十二宮全部集めなければいいのか…
誰にしましょうかねぇ?
750 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 19:34:59.68 ID:MQuVFVQG0
なんか一個だけ神器があいてない
ハデスの巨塔か?
ピットの尻に俺の爆筒撃ち込んで海に放り投げたい
>>745 火力が足りなさ過ぎるから無理
>>746 ビッ死にだからジャンプしたら当たらない バベルにしたら上手くいくかな
>>748 カウンターだから常時スーパーアーマーだ
エアリ打撃を潰せると思ってビッ死ににスキルと奇跡で弱体を持たせたが押し負けるし一発ネタでしかなかった
射星4 打防4 耐久6 弱体2 立ち射4 打ダ-2
なんだが弱体を射星にしてバベルとして作り直そうかと思う
ランダムで出ちゃいけないのは自爆だけだと思ってる
と言うかパッシブスキル自体が下手すりゃコストの無駄で
ダメージ受ける前提の戦い方なんて勝っても負けても損失が大きいのに
さらに対打撃なんて限定された戦術なんざコストの浪費でしかないわな…
>>747 3000円くらいだよ。
自分も半年止めてたけどやり直してる。
しかもまだ強力な神器の開発が進んでる感があるから
まだ間に合うよ。
>>758 毒付けは低価値神器の火力源としてはそこまで悪くないと思う
年末に買って総プレイ時間286、およそ100日だから一日あたりのプレイは3時間か
データ起動時間は600時間近いがこれはなんじゃもんじゃ
電源OFFにはしないからスリープ時間を含んでいるわけではなさそうだし、ファイル選択画面では286が表示されている
低価値バイパーの時代か
それか耐久盛って火力はカスのバイパー
今まで出会ったバイパーの中で最も放って置けなかったのは気合いバイパーだった
毒に気を取られていると無視できない火力の追撃が飛んでくる
バイパーは避けずらい
あと少しで発売から1年か
始めたらストーリーを2日で終わらせて、まだ情報が少なかった十二宮探しに明け暮れてたっけ
偶数章にある法則見つけてからは簡単だったが
発売日から夏休み終わるまでフレ戦ばっかしてたな
そしてだれでも対戦で299EX神器見て戦慄した
買ったばかりの時はオンラインに没頭したわ。完全に時間を忘れてた。
他の桜井ゲーのメテオスってゲームも同じ感覚になったからおすすめ。
ひゃっはー念願のEXスナ作れたぜー!!!
5k0d安定だぜーさすが魑魅魍魎と言われた男だぜーひゃっはーいえー
でもたまに死ぬぜー
EXに躍起にならず、ある程度スキル妥協した試作品で腕を磨いた方がいいと、最近思い始めました
はい、できないやっかみです
自力でEX作れる奴はとっくにその段階を過ぎておるよ
スナは元よりかなり死ににくいから149調整でもなかなか死ななくて結局299調整に
もはやEXを作ることが快感になってて出来てもちょこっと使ってまたEXを作る作業に入る
お陰で素材がマッハで無くなる
って言うかハンデ背負って戦うと言うと聞こえはいいが
結局それで上手くなるのはハンデ背負った戦い方でしかなく
いざ全力で戦おうとしても全力の出し方を忘れてしまうという罠
今の目標は149でEX並みの神器つくることだな。
149でもぐると降臨が気楽で良い感じなのだ。
空中戦でおすすめの神器ってなに?殲滅性が高いの
もやし
オラ星コンパクト破傷
爆筒は楽しい
それだけ
ダークネスラインさんまじ空中戦の王者
買って来た
LLの人操作設定どんな感じにしてる?
速さと滑りやすさ
速さも滑りやすさもMAX
EZまであと一歩、祈りのカキコ
>>775 すまん空気読まんようで悪いがもやしってなんだ?
wiki見ろできないなら半年ROMれ
wikiの用語集に大概載ってる
空中戦総合最強と名高いコンパクト
撃ち漏らしなし火力も高いラム星
最強DPS鉛玉
一発に秀でたナックル
ここらへん
今更ながら中古で買ってきた!3000円。楽しみ!
難易度9埋めしようとしたら
二章はノーダメで行ってたのに断崖の所でで死ぬし
四章はデススカルの所で鎌に切られて落ちてその後何回も針に刺されて宝箱取ったら落ちてまた針に刺されて死ぬし
>>786
新規参入大歓迎。がんばってね。
ホンキ度9.0は敵の配置やステージ構成覚えてからが本番
18章の9.0が無理ゲーすぎる…
なんかコツとかある?
慣れろ パターンを覚えよう
基本最初にイカロスを殺そう
あと電気壁のところは壁を背にしてマッチョを叩くこと
ピッからは3発くらい殴って起き上がったところを二回回避して照準を合わせて殴る
一回ダウンするとハメられることもあるから注意
18章は最後のマッチョ軍団はパルテノートの後ろに回り込んでノートと一緒に殴り倒す
ぴっからはコン打→ぴっからダウンから起き上がり→ステップ→まわりこみ→コン打のループ
起き上がり後に超高頻度で攻撃してくるからてきとうにステップしとけば回避できる
18章は挫折しかけたが時間空けてやってみたら上手くいったなぁ。
ピッからの後の空中戦が意外と気が抜けない。二回あそこで失敗したわ。
正直24章よりは楽
>>791 ありがとう。にぎやかゾーンでいつも死ぬから、まずイカロス狙いでいってみるわ
ピッからは…練習あるのみか。
>>794 スロープ登ってくマッチョとナイトとイカロス全部いるところはイカロス以外ガン無視でもいいかもね
マッチョいたかどうかは確証ないけどナイトは横によければいい
ピッからは打撃でダウンさせて回避して再び攻撃するタイプと
コンボ打撃を2回で止めて回り込み2回してから再び殴るタイプがあるな
俺はダウンさせるとハメられて大ダメージを受ける危険性があるから、下のほうでゴリ押したほうが楽だわ
本気度9で一番楽なのは1章だろうがその次に楽なのは何章なんだ?(宝物庫の条件等も考慮して)
例えば3章は撃剣でクリアしないといけないし7章は本気度9じゃないと通れない扉があってスコアも45万以上取らないといけない
あと6章って案外簡単な部類?オート標準持っていけばダークネスでも当てられるし奴のスペシャルアタックはオドール化や一瞬無敵で何とかなりそうだが
>>786 ようこそ。操作は独特だけど
少なくともストーリークリアまでには慣れるはず。
それでは良いパルテナライフを。
20章
今日はもう無理だ、EZは明日にしよう
ピッから戦は2段止めしたくても3段目が出ちゃうからいろいろ諦めて殴り飛ばした
6が簡単?
5は簡単
結局18章空中戦の曲のコーラスはなんて言ってるんだ
宝物庫を考えても2番目に簡単な章は25章な気がする
射防と星がそこそこあれば余裕を持ってクリアできるし
既出ネタかもしれないけど、盾にクイックチャージと見えない弾付けたらわけわかんなくなって楽しいよw
135は楽
24は以外ときつい
6個人的にめっちゃ楽
24と18と9
この3つは脅威
24はボスが恐ろしく強く
18はマグナ操作で奇跡使えず、ボスが堅い
9は難しいし異常に長い
19は長いがハートの割りには簡単
23は打撃か回避が無いと死ぬ
激難 24 18 9
難 4 13 17 21
普 その他
易 1 3
9章は3種でいこうとしない限り楽だろ
雑魚敵がやたら強い8章のほうが辛い
個人的に18、21、24がキツイ
21は壁抜け超誘導ホミーンでクリアしたわ
久しぶりに見たらpart300超えてたのかw 勢いまだ止まらねぇのかよ、凄ぇなw
……定期的に話題ループする上に人の出入りが激しいからかね
ホーミングアイが今息してるかわからんが久しぶりにかついで行ってみるかな
24章は射防付きで移動速度の速い神器があると多少は楽になるな
別データで初めからやって改めてストーリーやってみてるが、面白いなこれ
対戦に篭って忘れてた部分はまた楽しめるし、どんな神器が手に入るかワクワクしながらできる
後、空中戦のダークネスの連射おかしいだろw爪並みの連射力じゃねーか
あれが対戦で出来たらかなり強いだろうになあ・・・
>>808 9章はあの長さに加えてオーンが大量にいるからな
空中戦で死ぬのならまだしも、最後の最後で死んだらそりゃキーボードクラッシャーみたいになるよなぁ
24章を砂でやると面白い
>>816 なった
最後のところにいるお〜んにやられて叫んだ記憶
18章9.0はヤバかったなー
鬼門のボスを瀕死でなんとか越えたけど、空中戦でしくって死んだときはマジで3DS投げそうになった
一番ひどいのはボスを倒した後でも死ぬ可能性がある21章
あのサークル合わせ一度も失敗してないけど
オーンもそうだがてんぷらも怖い
回復積んでなかった日には
まさにオーンNo! デスね〜
>>813 みんな集中攻撃するからだいぶ苦しい情勢。
それでも魑魅魍魎がやると鬼だから困る
難易度で言えば4章が最大の壁だったなぁ
逆にそこを超えてしまえば後はどうにでもなった
4章と21章のやり直し回数が半端なく多かったわ
21章は最後のブラピ救助が心臓に悪すぎる
ギリギリで何とか助けれて良かった
>>798 空中戦楽な20章? マラソンしすぎて麻痺してるのかもしれんが。
20が楽っていう人はうまいなーって思う
24はそこまでは難しくないかもしれない
CG進化してたな
着替え後にピョンと飛んででてくるのがキュートでしたはい
そういや海外版ってストーリーどうなってるんだこれ
ビーストウォーズみたいに吹き替えでコントになってるのは日本だけで
海外ではシリアス一辺倒な会話だったりするのか
>>823 しっかり作りこんで使っただけあってまだまだ現役で行けたわ
火力を削った試合展開遅めのコントロール神器だから仲間の実力にかなり依存するけど
20はノーダメも楽だから1章の次くらいに簡単だと思う
20章は最後の広間の攻略法がつかめれば楽
個人的に楽なのは1、5、2、3、17
今でもキツいのが24、21、18
コメトに対してメトロイドは禁句みたいな扱いになってるのにロード画面で普通にメトロイドっていってる件
裏方の話をするでない!
ほんと前作のスタッフは何を思ってコメトを出したんだ
適当な神器でもそれなりに簡単に感じるのは1、3、5章。
個人的に20章は苦手。
あと15章と16章はバベル使うとボスが簡単に死ぬからよくやった。
空中戦のことを考えると両刀のものを持っていくことになるが。
パルテナ実況あるのか
このゲームの対戦実況は公式しかり面白いから盛り上がって欲しいわ
マッチング長いな〜と思ったら、いきなり残り時間0のロビーに放り込まれて神器選択もできないまま出撃する呪いが何回か発生するんだが、
勘弁しほしい。
さっき降臨で始めて試合開始時点でジェネシス所持があったな
完成はしてなかったけど
実況動画上げるような頭の悪い阿呆が一般的な訳あるか
ニコ厨のガキなんざどこでも底辺だわ
今夜は数人固まった放置部屋に両星ばっかりだ
寝よう
今更だが2台持ちになったんでひさしぶりにパルテナやろうと思ったんだけど
すれちがいのタネ交換がうまくいかないんだが教えてくれないか?
2台とも本体設定→すれちがい通信設定中のソフトにパルテナはあるんだが
その程度の事すら自分で調べられないならお勧めしない
二つで設定したらそのまま二台とも閉じて30秒くらい待つだけでいいよ
>>845みたいにロム抜きすると一方の神器さかすれ違いされない
Q. 両方の3DSがタネを受け取れないのだが?
A. 過去のすれ違いから8時間経過してないから
Q. 片方の3DSがタネを受け取れないのだが?
A. 先に片方の3DSを閉じているとそうなることがあるので
両方の3DSを同時くらいに閉じる方が確実
去年の4~5月くらいに誘導射程ダ連オーラム衛星と誘導後ろダプレデターで勝ちすぎて萎えて売ったんだが流行ってないのか
それとも流行って何か対策出来たのか
もう売ったなら現環境でそれ使っても初心者狩り位は出来るとだけ言っとく
>>849 おお
買い戻そうかと思ってるんだがどんな対策出来たんだ
今は射防回避蝉が微笑む時代なんだ
・射防耐久持ちはそもそも硬くて確殺出来ない
・回避3以上積んだらシュインシュイン中は無敵+花火の無敵時間延長
・2??3回まで実質攻撃無効化奇跡の流行
要するに厨戦法出揃った
ボスバトルハードクリアしてる連中がオンで暴れ回ってる状況
おお回避増えたのか
ありがとう
ホンキ度9用の神器より対戦用優先してしまうせいでいつまでたっても射★6ハート+3他ゴミスキルのシャプレでやってるという
射程が活かせない状況だと辛いわ
他のスキルや星を諦めてもやっぱ射防取るほうが総合的に見て有利になるもんかね
例えば
★6回避4ダ射4射程3で価値298
★5射防4回避3ダ射4で価値299
だが射程を捨てる分相手に近づかないとダメなリスクも
射防が打ち消してそれ以上の効果を与えてくれるみたいな感じなのかな
同じ神器で射防持ちEXを射防無しEXの魑魅魍魎が圧倒してたりするのを見ると
あんまり射防も過信できる代物じゃないと言うか…
死ににくいけど殺しにくい、殺しやすいけど死にやすい
結局同じコスト内でのリソース割り振りでしかないから
最終的な戦果は同じでどっちが一方的に有利ってのは無い気がする
自分の苦手な部分を補ってくれる方を選ぶのがいいんじゃね
やるゲーム無くなったから超久しぶり(8ヶ月ぶりくらい?)に潜ったら廃人だらけでワロス
当時は持ってるだけで皆に崇められてたEXが当たり前とかやべえよ
そもそも融合がうざったくてこのゲームやめたのに……お前ら凄いな
照準速度とか滑り易さよりも画面内移動から画面移動の境界というか
画面内で照準できる範囲をちょっといじってみたい
ボスバハードクリア記念パピコ
やっぱピッからつえーわ
ドリンクを飲まずに調子よくそこまで辿り着いては負けるという
一発食らった4秒後には何故か体力8割減っている魔法のダークネスライン
降臨でピッカラ出現!とかやられたら阿鼻叫喚の地獄絵図だ
誰かピッからがマグナが来るまで飛翔の奇跡で飛んでた理由を
>>838 その動画投稿者久しぶりにパルテナやった的なこと言ってるから、パルテナ復帰組じゃね
ゲームとは夢を表現するものだからさ…
ふっ…
融合にスキル検索あればよかった
その類の宝物庫があるから無いんだろうけど
昼飯前のジェミニとのにらめっこはウェハハハw
EZ完成記念カキコ
前ダ連3が付いた別型に妥協しなかったのは正解だったのだろうか……ちょっともやもや
おめでとう。
EZのダ連は使いにくいから無くても良いと思う。
>>868 氷結させてダ連で仕留める戦い方してるから星8相当のダ連って響きに引かれたんだ
素材が集まったら作ってみ……ないな多分
プレデターが現役を退くことはないと思う
撃剣レベルの当て易さで不変高威力でチャージ102Fで射防3回避3積んで
ダッ射とコン打を共に二撃威力にできるのはプレデターくらいだもの
>>869 そのやり方なら鉛やラム剣、バレマスあたりが良い気がするな。
氷結型は使ったこと無いから分からないけど。
>>871 EZでやってもなかなか楽しいよ
素材作ってたつもりなのに気付いたら準オール3マグナが完成してた
10分ナチュレ
阻止
9.0分メデューサ
やらんぞ
8.5分モノアイ
8分ミミっ子
うん
ちん
7分ピットくん
はい
○分××が出たとたんこれだよ!
ダッ射フェニ腕弱すぎワロタ…ダ連型しか射撃の道はないのか
射撃の道があるだけ良いじゃないかとタウラス君が言ってた
いや、タウラスの射撃が使えるのか使えないのか知らんが
殴っても豪腕としては痛くない方だし、相殺つけて嫌がらせするくらいしか思い付かない。
炎上をダッ射と組み合わせるとか?
素で炎上があるから弱体とだろ
石化フェニックスでタイニーフェザーごっこってのを思いついた
無駄に相殺高い牛くんのD射
両刀牛は意外とネタじゃない
空蝉多すぎて杖使いは肩身が狭いな…。
ピャーの連射は地味にノックバック強いから嫌いだわ
杖使って蝉がどうとか言うなら自分も蝉をつけないことだな
あそこでウェハハハって言ってる奴と目玉飛ばしてる奴が空蝉つけてないっすよ!
杖さん殺っちゃってください
杖が一番空蝉率高いという・・・
まあ遠距離系と相性いいから当たり前なんだけど
むしろ杖警戒で蝉つけてるんだが
そんな俺は死んだふり派
杖の空蝉率はほぼ100%だろうな
ステ歩行する神器はどれも
あんま入れたい奇跡がない場合が多いから空蝉入ってしまう
杖がいなかったら蝉積んでないと思う、がいるから積む
杖がいたら発動、いなければ混戦あるいは低弾速系に発動、たまに存在を忘れたままやられる
空蝉は杖でも使ってない自分がここに
杖と近接だけは蝉採用してない
自分がやられて嫌なことはしないって奴
それなら気合い蝉花火反射盤壁抜け…というか一部除く奇跡全般使われると嫌だから使わないでくれ
昼に降臨行ったら地獄を見たわ
超誘導テンプレに加えて射防回避気合い蝉杖・・・・・
超耐久型オーブを出せば自分はいいけど味方が蒸発していく・・・・
テレポ波動を入れずに人間ミサイルを未だに使ってる時代遅れなのは自分だけでいい
味方と相手が糞地雷でもガーディアンがいるとどうしようもない
こっちが殺されまくる
杖の蝉率100%とかいった奴だれだ
俺は空蝉なんかつけてねーぞ
射防回避気合蝉でもいいけど蝉lv1にしてくださいお願いします
100%(当社比)
>>906 俺も付けてないがあくまで「ほぼ」だし、それくらい多いって話だろ
最近回避が全然出来なくなって回避4が無駄になることが多くて不甲斐ない
全部射防に作り直したほうがよさそうだ
ダ射ガーディアン、盾ガーディアンなんて無視無視のむいむいですわ
混戦によってきたら横槍させるし無視無視足遅いし無視無視
>>901 ナカーマ
射防蝉花火は全く使ってないに等しいな
1つだけ奇跡を禁止にできる権限があるとするなら花火を選ぶ 蝉など花火に比べたらマシ
壁抜けは強いというか試合がつまらなくなるから嫌い
サポートガーディアンは味方がガーディアンのしたいことを理解してくれないとうまく働けないよな
相手の射撃を消して安全に近づけてやるから突っ込むなって…
だからタイマンガーディアンが多い
波動ビームで
花火ってそんなに嫌か?
タイマンならどんどん上げろさっさと上げろと思ってるが
混戦で使われて自分がもってないと自分だけマッハで消滅する
花火嫌いな人が多いのはテンポ悪くなるからだろうか
遠距離なら容易に接近されて面倒だが中近タイプなら使われても状況は悪くならない良くもならない
ひとつ禁止なら波動ビーム以外ありえない
キャンセル的に考えて
俺は卑怯だから○○は使わない(キリッ
なんて言う奴はたまにいるけど正直雑魚のいい訳にしか聞こえない
と言うかバグでもなく最初から使ってくださいと用意されてる物を使った程度で
ガタガタ文句言う奴はアホにしか見えない
波動禁止されると蝉はがせなくなるので勘弁してください
ハドキャンをくらえ!
問題は雑魚相手に使うことであって
お前らだってスライムだらけのところで無双してる勇者なんて見たくないだろ。
天の光「いいのよ?」
誰が誰に何使おうがどうでもいいよ
そういう理不尽さも降臨の内だし向こうだってそれで学習するんだから
問題は自分も々土俵に立とうとせずただ外野から汚い汚いしか言わない奴
ブラホ「いいのよ?」
ただし壁抜け超誘導と汚い
お前らはダメだ
「〜は使わない」っていうやつは雑魚ですか
じゃあそれでも安定してd数抑える強者目指しますわ
私は蝉を使いません(キリッ
「卑怯だから○○は使わない(キリッ」は個人の勝手だからどうでもいい
「卑怯だから○○(仕様)使うな」がNGなだけ
環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生来ない
平安時代のパルテナプレイヤーでもあったミヤモト・マサシの言葉である
ホミーン<わたしも蝉を使いません(^q^)
>>901>>903最近野良で腕の近い杖使いとちょくちょく会ってて敵にも仲間になったが
相手は蝉採用してて、敵になったときはこっちの負け率が高めだった
蝉付けてる方が確かに強いんだろうけど
一撃で死ぬor殺れるって言う緊張感が蝉によって台無しになってたな〜
と感じた
まぁこの辺は個人的意見だけど
杖は蝉無しって言う奴は自分だけじゃなくてちょっと嬉しいわ
って言うか○○はつまんねー○○を使うなーって喚いてる奴が一番つまらん
じゃあ面白い戦い方提示しろと
卑怯だと思うから使わないのは勝手だがそれでチームの足引っ張ってたら地雷だなぁ
現状射防無し空蝉無しになるとどんな魑魅魍魎でも死にまくるぞ
壁抜けホーミンは相変わらず楽しいな
無相殺俺パンが突っ込んでくるとワクワクする
いつも使っている愛用のタッチペンが行方不明
どこ〜
お前のタッチペン皮被ってるな
ってか卑怯だから使わないっていう奴はあまり見たことねえんだけど
杖使うときはビーム反射板テレポ状態回復の自己強化系一切無し構成で行ってるな
蝉オート壁抜け等の嫌われ奇跡を一切使ってないことを証明できるがガチ部屋での勝率は悪い
壁抜け杖に2回殺されたから4回殺して天使化させた
2回も殺されてんじゃねぇよ
オートが嫌われ系奇跡とな
勝率はどうでも良いから
一方的ではない熱い戦いがしたい
撃剣チームに入れた時とかめちゃ熱いわ
強い撃剣使いは色んな意味で分かってる
強い強いいわれる奇跡はなにかしら弱みがあると思う
黄色奇跡は天使化すると神器相性がからんで脆い
軽量も天使化すると神器相性次第
花火は対天使など追う側に回ると無力
気合い蝉は天使なら回避無いから連射でボリボリ剥げる
つまり攻めに守りに逃げに陽動につかえる超速ダッシュ最強
って言うかその辺魑魅魍魎の方が空気読んだりするんだよな
低コスト神器使ってたら付き合ってくれたり
撃剣、破掌、衛星は楽しすぎて毛根が元気になる
打撃神器使いからしてみれば射防なんてどうで良いんです。回避はやめてくださいおねがいします。
ジャンプ近接が流行る予感
不具合で敵が常時透明になってたのに砂で3K出来たのに驚いた
真の杖使いは暗闇を食らっても相手をぶち抜くと聞く
LL「マジかよ」
LL「見えてないです。本当ですよ」
透明3Kはまだ未熟ということですか
なんとなく宝物庫オレパンでアイテム特化したらハマった
アイテム特化用神器作りたくなったよぉ…
ごめん自重してなかった
>>955次スレお願いします
10分ナチュレ
やってくらあ
天使化した時オレパンと思ってしばらく動き回った後に気付く
これボマーじゃん……
あると思います
強いからいいけどさ
スレ立て行ってみる
行ってみる
そなたは乙じゃ!スレを切り裂く立て乙になるのじゃ!
>>962 乙ッパイシーズ
ククク…もうすぐできるぞ我が妖刀。
オラ衛 価値264
射★★★★★★
打 無星
立ち連+3
婬乱3+
弾誘+2
つよい?
972 :
724:2013/02/27(水) 21:41:35.61 ID:2M5sZc8s0
いつの間にかディントスアイに広告が付くようになってるな・・・
975
混乱だった…orz
1台でも射程3回避4くらいつけた方がいいと思うの
ランダムマッチやる分には防御スキル幾ら詰んでも味方がボンボン死ぬのでガン攻めスキル安定な気がする
回避スキルなくても回避は出来るし!
避けたつもりでバシュゥゥン!とかになるときもあるけど!
…回避スキル無しで全部避ける腕を身につけようとしてますが何か?
それを強いかどうか迷うレベルなら何使っても結果は一緒
回避スキルと回避のしやすさにはなんの関係もないぞ
野良で火力特化は一人で5キルも6キルもしちゃうからまわりの目が痛いのよ。
>>973 6ヶ月放置すると出る広告か、作った人がFTPログインするだけで良いみたいなんでまだここ見てると良いんだが
>>981回避後の無敵時間の長短が変わるだろ
知ってる知ってる
回避スキルは無敵時間延びるだけだと思うけど
回避なしと回避4は体感だと回避のしやすさに違いは感じられない
K数なら問題ないから大丈夫だ
初心者狩りしやがって…と思う奴がいたとすればそいつが弱いのが悪いだけだから気にするな
確定数が変わらない程度に火力をちょっと削って射防3くらいを捻じ込むと安心
汚い忍×2がいる…味方魑魅魍魎来てくれー!
真三種の神器自慢してる時のディントスがめっちゃ好き
991 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:21:51.53 ID:dIsPBrzf0
>>989 ひらがな1文字とカタカナを含め7文字のプレイヤーだったら、片方は俺だわ…
汚い忍は少しばかり自粛しようかな。EX汚い忍は使っていてなんだか申し訳なく思えてくる…
ジェミニとオレパンをいつでも取り出せるようにしてるから汚忍遠慮なく使って
オーブ
射★2.5 打★0
射防+4 耐久+6 回避+3
種としては需要あるかなこれ・・・
汚いに虐められるたびにジェミニ制作に取り組もうと思うが寝たら忘れてる
神器ができたがPSが足りなかったようだ…orz
PSを鍛えてから神器を造るか、神器を造ってからPSを鍛えるか
両立するのみ
1台持ちは趣味神器作るのが精一杯で対策神器作る余裕無いんだよな
汚い一人くらいならまだ何とかなるが、壁抜けと組まれてたりすると一回抜け安定
埋めの奇跡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。