ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 77連鎖目
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺、ネクネク無しの初代ぷよぷよルール
・ぷよぷよ通‐相殺ありの基本ルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると「フィーバーモード」に突入するルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出題される問題を解くルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを消すとおじゃまぷよをより多く送れるルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを消してうわのせれんさで勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよでプレイ。フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール
・とっぷう‐フィールドに突風が吹いて置いてあったぷよが端に流されてしまうルール。
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットがとまり、様々な効果が発生するルール
・よんてさき‐NEXTぷよが4手先まで表示されるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンの消せないブロックが設置されたルール
・アクティブ‐連鎖中でも次の組ぷよを操作して連鎖をつなげられるルール
・クロスかいてん‐カウントが0になるたびに、フィールドの左右3列がクロスしながら回転するルール
・カルテット‐組ぷよが4個組のぷよのみのルール。最大4色同時の組ぷよもある。
■新モード
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負するモード。味方の連鎖に続けてぷよを消すと連鎖数を足し算式(うわのせれんさ)で増やせる。
また、味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力の強いシンクロれんさが発動する
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりガエル
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもと声色のちがうボイスあり。「ショップ」で購入出来るよ。
■ぷよぷよ!!スペシャルプライス
共通価格:税込2940円
3DS、DS、Wii、PSP、PSPダウンロード 12/12/13発売
■3DSダウンロードソフト「ぷよぷよ!!ミニバージョン」
配信価格:300円
シリーズ20周年記念ソフト『ぷよぷよ!!』の中から、内容を厳選して収録したお買い得プライスのミニバージョン。
4人のキャラクターと『ぷよぷよ』『ぷよぷよ通』『ぷよぷよフィーバー』『ペアでぷよぷよ』の4つのルールで
COMと対戦して遊べる「フリーたいせん」、りんごを主人公とした「ストーリー」全8話を収録。
ゲームを進めると、「とことんれんしゅう」と、「カーバンクル」も登場します。
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!:!: :/: イ: :|  ̄ らりゞ!: :!: :/: イ
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>>1乙
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>>1 乙です
緑ぷよがぷよぷよ手帳やぷよぷよ帽子やキャラファンブックも需要あるぷよ?とか言ってる
ぷよぷよ帽子はアミティの赤ぷよ帽風がいいな
キャラファンブックは絶対欲しいな
設定資料集は出さないのにキャラブックはオッケーなんか
帽子は勿論手帳もどうせ使わないな、キャラブックはどうだろう
小さい人形とかぬいぐるみとかキーホルダーとかそういうのをくれ、キャラグミンとか敷居高い
キャラグミン以上に敷居の高いフィギャーがいいです
そのついでに今までのキャラブックも再販してくれ
>>1乙
ぷよミニ買ってCPUと戯れながら元取ってるけど
果物と海産物のフルボイスなリア充劇場で3DSが早くも爆発しそう
キャラファンブックってどんなこと収録されてるんだろ
プロフィール記載されてるならりんごたちは誕生日ないらしいからやっと誕生日もらえるのかな
>>12 製品版買ったらまぐろルートはやるなよ!絶対だよ!
ドラマCDで判明したけどまぐろとりんごは毎年バレンタインとホワイトデーで交換してるようだ
今さっき20th買ってきたぜ!
今日のダイレクトで新作発表されたら泣く
まぁ旧作にしか収録されないルールもあるだろうし
泣きを見る事はないと思うぜ。
新作が出るまでの練習にもなる。
ダイレクトでぷよぷよ発表って発想は無かったな、新作とか言ってないで3DSのDL版を出して欲しいが
フィバ2より15thが売れたのってパッケージとか宣伝度合いだろ常識的に考えて
フィバ2のパッケ見てパズルゲーやりたい!なんて思わん
ぷよぷよにすら見えん
いちおつ
スレ立て規制喰らってるやつは安価踏むなks
まあ俺なんだけどね
>>14 なかったから安心しろ。SEGAのSの字もなかったよ
>>17 15th以降は何のゲームだか分かり易いけど一番新しいのがどれか分かりにくいんだよね
かといってフィバ2やよ〜んみたいなパッケにすると何のゲームだかわからなくなるだろうし難しいんだろうな
前スレで声優の話が出てたけど
いかんせん最近まで話題にも上がらなかったし
フルボイス、イベントを通じて
ゲームの魅力の1つとも言えるところまできてると思うんだ
ぷよぷよの楽しみ方って千差万別だし
会って話したら応援したくなるよホントに
そういや知り合いにBGMがかっこよかったからぷよ始めたってやつ居たな
>>17 でもフィバ2に「次回作も欲しい」と思わせる魅力があったってことでもあるよな
まあ7も売れてるから15thも然りなんだろうけど
フィバ無印→7の順に開発されてたらまだ良かったかもしれないけど
無印→チュー→15th→7と追ってたらガッカリを越して怒りがわくほどの劣化だった
また7叩きか
7が叩かれるのは絵とシナリオとだいへんしんが原因?
スペースチャンネル5のノリをぷよぷよにぶち込んだせいか
7はシナリオが幼稚だったかな
アンパンマンのがまし
だいへんしんはそうでもないと思うよ
変身中は攻撃通らないからフィバと違って邪魔されずに連鎖できるのは初心者にはうれしいと思うし、
キャラが子供大人になるってのはキャラ好きからすればかなりポイント高いんじゃないか?
ただ攻撃通らないしおじゃまを消すだけでも変身できるから試合が長引きやすくて真剣にやるには向かないと思う
20thの人のイラストでデザインならルールの一つとして収録されてたら結構うれしいかも
作画とシナリオに関しては擁護したくないな
シナリオは面白い人には面白いのかもしれないけど俺には合わなかった。イラストは言わずもがな
付け加えるなら7は対戦BGMの出来がよろしくなかった
まぁキャラ萌え的には変身するのは嬉しいけどあんまりストーリーには絡まなかったのがな
7のシナリオは今作の人的には一番好きらしいな
あとサタン大好きなサタアル厨は大絶賛
イラストはな…ドラコとかブサイクだわりんごの私服がダサいわ
次回作でりんご、ラフィーナ、シェゾ、ルルーあたりの姿違い出して欲しいな
ただ20thのデザインはしっかり人体でデザインをしておくべきだな
まあ一人で書くんだし設定資料まで用意しろとは言わんが
7の作画崩壊と服装センスのダサさはぷよシリーズが続く限り語り継ぐわ
>>30 アルルはぶるなよ
姿違いの人選ってなんだろう
人気?
そういやシグとサタンはキャラグミンにも姿違いもあるよね
魔導組は姿違いやりにくそうだがな
サタンはまぁあれだが
姿違いは裏設定を生かしたifキャラ二人と、ファンサービスの一人と、ネタキャラ二人だな
かわったエコロだけはまじで何のために出てきたのかわからん
出し方も特殊すぎるし
>>34 シェゾの姿違いが闇のパンツだったらユーザーの評価割れるな
>>35 かわったエコロの出し方は贔屓感じるわ
ドラマCDを聴くに
自分自身の体でりんごと触れ合うために変わった姿
って感じだな
アルルは弄りようがないと思うなあ
冒険したらファンがうるさいだろうし
玉ねぎ三郎に投げキッスしまくる練習が今日も始まるぜ・・・
いつぐらいから熱帯行けるんだこれ
変わったエコロって最後に無理やりねじ込んだ感があるな作画といい出し方といい
シナリオの人の好みで選ぶくらいならそこはアルル入れろよっていう
まぐろはお引取り下さい
アルルはドッペルとか?
アルルの姿違いがダークアルルだったらキレるよ
>>39 かわったエコロ、渋や女性オタが可愛いとか大絶賛なんだけど
理解できんわ。キモいあれ
こーゆーのが居るから迂闊に姿違いはできないんだろうさ
ああすまん
サタンとかは大丈夫みたいだけど
フィバ主人公のアミティとシグはあるのにラフィーナないよな
あとフェーリってただの脇役じゃないか
いきなりARS全員消費しない方がいいんじゃない?
りんごとかは思いつかないけどラフィーナやシェゾは出来そうだけどな>姿違い
姿違いはみんな本人だから
只のそっくりさん、もしくは他人が変身してただけの
ドッペルアルルが出るのは違うと思う
そういえばダークアルルはあやクルと同じく獲り憑かれた状態だったなぁ
>>46 別に本人と明言はされてないからドッペル出ても俺はいいと思うけど・・・
姿違いを増やすよりカットインのカスタマイズをできるようにしてほしいなあ
たとえばデフォルトだとアルルのフィニッシュ4はジュゲムだけどショップで買えばオプションでヘブンレイに変えられるようになるとか
>>25 スレみてると、同じ人が叩いてるんかなって感じがしなくもないが…
少なくとも、だいへんしんは違うと思うよ
姿違いは無理に増やさなくていいから、ポポイボイスのアコール先生が欲しいです
>>46 少なくとも一人じゃないな
酷い所が分かりやすくて見解が一致してるだけ
魔導物語絡みがありそうなドッペルアルルをセガぷよが出していいかと思うとそうでもない
ぷよぷよ〜んの資料からまんまデザインして使用キャラだけというのはいいかもしれんが
>>48 そりゃあないぜ
回数はともかくシナリオは色んな面から叩かれてる
いくらなんでも7を叩いてるのが1人ってのは無理あり過ぎるだろwwww
あそこまで悲惨なデキなんだからまともな神経してたら叩くわ
プランナーさんは7のストーリー大好きとか
あとサタン好きやサタアル好きは大絶賛してた
>>51 ぷよぷよが選ばれたら、次はフィーバールールで見たいな
>>42 なあに、簡単な話
ファンはあれを良いとする人たちでお前さんはあれを無いとする人だってだけだ
>>54 あれでサタアルって…
とってつけたようなうっすいやり取りじゃないか
絶賛じゃねーよ…
私男だけどかわったエコロは結構好き
好きなのは結構ですがプランナーさんだかシナリオライターさんだかは7の評価を客観的に受け止めろよ…
大不評のものを意地はって押し通し続けてるように見えるわ
7叩きの原因はトレース絵、骨ばっかりシナリオまでは合ってる
あとはサタンとかの自虐ネタやデータ上に残ってる15thのデータとかでの手抜きの見え隠れで悪印象が原因
キャラ設定も20thでつけたされただけで登場当初は声優が良いってだけで薄っぺらいものだった
7でシナリオ叩きしてた奴は魔導マンセー厨が殆どだった記憶
>>57 魔導キャラではサタンだけがアルルの異変に気付いてダークアルルと対峙したり
エコロとの会話やアルルを本気で心配してるサタンに萌えてるサタアル派けっこういたよ
他カプ好きな人も7でサタアルに萌えてたし
>>60 りすくまとまぐろの存在理由がよくわからなかったな
>>61 フィバ好きにも叩かれてなかったか?
魔導ARSを差し置いて脇役フェーリ
姿違いの人選は納得いかない
今のそいつらはお前さんが考えるほど絶対的な地位には無いぜ
>>61 姿違いの人選は作り安さとかもあるのかね
人気や贔屓の人選の可能性もあるが
フェーリは人気あるみたいだけど…エコロは贔屓かな
>>62 魔導キャラは新規さんに人気あるような感じはしないよね
去年の人気投票はゲームが上手けりゃ何回でもできるし
シェゾとか姿違いもキャラグミンもキャラソンもないし
人気()キャラって感じ
ファンの声がでかいだけでファンの数は少ないのかな
じゃあここはウィッチの姿違いでいこう
フェーリはファン人気だけじゃなくフィバ2を見るにスタッフ人気もあるっぽいからなあ
フェーリがファンの声がでかいだけでファンの数は少ないのかな
シェゾはともかくアルルは何とかして欲しかった
フェーリはゴスロリ+ちっこい+ヤンデレ一途で設定盛り込んでるからな
ちゅーの公式サイトにフェーリの占い屋とかあるし
スタッフ人気ありそうだ
アルルよりエコロが人気あるのかな…
>>68 主語のよくわからない文やねえ
まぁアルルはストーリーで充分目立ってますし
ぷよぷよはファン人気よりスタッフの贔屓が優先されるってことが多い印象
すけとうだらとか
ちびぷよは目に悪いw
旧作厨は自分で自分の首絞めたということを理解したほうがいい
旧キャラ下手にいじるとギャーギャーうるさいからネタのサタン以外は姿違い避けたんだろ
ファン人気あるからと贔屓するのと
スタッフが好きだからと贔屓するのどっちがマシなんだろ
>>73 サタンはネタ枠なのか?
7や20thだとカッコイイ枠かと
あやクルの勝利ポーズはもう少し何とかならなかったのだろうか、あの垂らした腕
魔導キャラは男キャラの方がネタ方向に走らせやすいはずなんだがな
シェゾの姿違いがシェリーちゃんか闇のパンツだったら腐女子が喜びそうだ
すけとうだらの姿違いがないのが意外だね
女装なんてなくてもいいんですBLを分かってない
フェーリってスタッフ人気あるか?7の時より弱体化したのに
まあ弱体化は鞄やレムレスもだが
メインキャラでなく、ボスを担当した事もなく、登場して以来皆勤なのは何気にフェーリだけじゃないか?
>>51 >アンケート期間 : 2013年2月28日(木)19時まで
締め切り早まってたのか
とりあえず
フリー:ぷよぷよ
格ゲー:スト4
レース:マリカー
で送っといた
しかしぷよへの思いは200文字じゃ収まらんな
フェーリは二次創作でユーザー人気を感じる
レムレスはどうしてもセットで必要になので7に居たが
アコール先生ともども一歩人気が足りない感じか
最近は魔導よりフィバ懐古が害悪に感じる
ポケモンとかもだけど懐古厨と罵ってた人も
知らぬ間に懐古厨になってたりするんだよなぁ
正直スマブラの方がみたい
>>62 それが安っぽい
というかダークアルルの時点でない
>>65 シェゾの中の人はつい最近まで入院してたんだからキャラソンは無理だろ
ぷよじかん時点でレコーディングもまだだったんだし
>>87 シェゾの声優さん、大変だったみたいね
ご無事でよかったよ
ニコと支部の二次創作の勢いはフィーバーより魔導が強い
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 19:27:01.90 ID:xmbUMwvp0
フィーバーの盛り上がりはwinの差し替え
しかし20th関係はセガが頑張ってると思うぞ(ニコ生関係だが)
>>83 フィバ懐古なんて言葉初めて聞いたけど、最近のこのスレの7叩きだけ見てそんなこと言ってるんか?
それを言うなら魔導懐古こそ10年近くもフィーバー叩き続けてるが、そっちの方がよっぽど害悪だと思う
めくそはなくそ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
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初代厨が金銀を叩き、金銀厨がRSを叩き、RS厨がDPを叩き、DP厨がBWを叩く構図に似てる
別に何も叩き争ってなくね
7が叩かれてるだけであって
7が魔導懐古とフィバ懐古の良いサンドバッグになっている
7は魔導におけるSS魔導みたいなもんか
真魔導だな
真魔導は二次設定になってるし、作品自体は面白いからまだマシだけど
7が目の仇にされてるようだが
よ〜んというさらに最低最悪の作品があった事を我々は忘れてはならない
よ〜んのどこが最低最悪なんだよ?
よ〜んの操作性の悪さも特技の微妙さもシナリオの中途半端さも
シリーズ屈指の美麗なグラフィックで許される
ゲームとして糞つまらんかっただろ
操作性も最悪だったし
あとラスボスも何のために出てきたのかよくわからんかったし
なんで作品の貶しあいになってるんですかねぇ・・・
>>103 ゲーム性か…それは人それぞれとして
ラスボスはあの謎さがいいんだよ
あと音楽もいい
そういや遺跡ステージは個人的にチコのイメージがあったから
7でアレンジされたのは嬉しくありつつも複雑な気持ちだった
ドッペルアルルは色んな考察あったなぁ
つーかなんで一々何かが駄目だのなんだの言うんだか
邪魔だっての
なんだって楽しんだ者勝ちだって
作品ごとに批判するんじゃなくて
作品ごとに楽しむんだよ
不毛な言い争いしてると
思い出話を熱く語りだすぞ
そんなことよりラフィーナとりんごちゃんのスカートめくりたい
彼らは批評するという楽しみ方をしているんだよ
まぁ作品のことをよく知っていないと批判もできないわけで、
ファンの特権ともいえる
熱い思い出どうぞ
ラフィーナ「変態の
>>110を捕獲しましたわ」
りんご「でかしました」
ラフィーナ「サンドバッグにしてもよろしくて?」
りんご「許可します」
まぁファンのアンチじゃなく作品のアンチって大体元々ファンだった人多いからな
最近盛り上がってきてるね
また買い直そうかな
ぷよよんのドッペルアルルの正体って元スタッフのサイトかに書いてある
真魔導設定引いてて、魔導アルルの半分らしい。もう半分はぷよアルル
>>74 >>73は、旧魔導のキャラをいじるのは旧ファンの反感を招きかねないから
姿違いのきいろいサタンとしてサタンをネタ扱いで出すのが
魔導キャラ7を姿違いで出す限界だったってニュアンスだと思うけど
声ばかりうるさい老害ばかり気にしたって仕方ない
ぷよキャラはセガのものなんだから好きに扱えばいいと思う
20thのりんご、ラフィーナ、クルーク、りすくまの曲特に良いね
りんごのテーマはDSの方が好き
リデルのテーマはかなり良いと思う
120 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:44:14.65 ID:h5OTbvOw0
今さっき気軽で「2chにさらすぞザコ」ってやつにあたったんだがw
何かこわかったわw
>>115 それ公式設定じゃないぜ
それにぽけぷよよんの設定
ぽけぷよよんの設定というか、
ぽけぷよよんで導入しようとして結局やめちゃったというオチだな
>>106 7の遺跡ステージは別にいいアレンジではなかったけど懐かしい気持ちにはなれた
版権絡みで原曲使用は無理なのか?
原曲そのまま使ったらそれこそ手抜き扱いだろ…
>>122 個人的に不快(アルルが分裂して片方はあの世界では偽物)だから没になって安心した
>>124 微妙に劣化するよりはまだマシだろ?
いいアレンジができるならそれに越したことはないけど
>>125 真魔導設定の名残りだからね…不快に感じるのも無理はない
没になってよかった
ぽけぷよよんの会話内容は本家よ〜んより好きだ
真魔導は今なら二次設定で安心して楽しめるけど、当時はガチで公式にしようとしてたから笑えなかった
ポポイのウィッチの名前の件は真魔導から拾ってきたらしいからプランナーさんも読んだのかな
>>123 原曲の作曲者に権利とかがあるのかな…?
まぁ、原曲をそのまま使うと、いまのぷよぷよの他の曲と比べて
ちょっと違和感でるかもね
>>127 某所でぽけぷよよんの漫才デモ見たけどオリジナルよりぷよぷよらしいよね
だからこそあの裏設定はいらんよね
>>128 Wikiとか考察サイトさんとか読んだとか?
>>127>>130 ぽけっと版は会話はなんか強引でメタっぽくなかったか?
サタンがドッペルの存在を認知してる時点でやっぱ違う
シナリオライター違うらしいが
本家の方が世界観の広がりが感じられて好き
>>128 ウィキペディアにあった
>>131 別にメタな会話だとは思わんかった
本家よ〜んの会話内容が意味不明だったからな
ぷよぷよの会話は
あれくらい解りやすい方がいいよ。
子供も遊ぶんだし。
>>132 ぽけっとの方が意味不明と思うぞ
何でサタンが色々知ってそうな素振りしてるんだと思った
本家はサタンは操られてる描写もあったし、カーくんを探しに色々な場所に行っててわかりやすい
わからんのはドッペルだけだがそれがいい
あっそ
>>120 あえて煽りまくって晒されるか実験してみるとかw
7は擁護できねー
7は石田好きが萌えてたぞ
サタンの扱いも他よりましで喜んでるのいるし
初めてやるなら気にならんのかもだけど、ちゅーや15thの後の作品だと思うと手抜きゲーだな
ディレクターの作品スペースチャンネル5のノリをぶち込んでるし
他よりマシ で喜ばなきゃいけないなんて悲しいな
エコロ好きな割合は声優の力で7スタッフ(デザイン 三瓶、シナリオ 吉永)は全く寄与してないって認めてるよね
7はサタン何やってたんだよって話なんだが…
ラスボスが石田彰ってとこも一緒だな、7とスペ5
しかし7のエコロって微妙じゃなかった?
そもそもキャラデザからして微妙でアンチスパイラルだったし、ラスボスの割に存在感もなかったし
20thのエコロはキャラデザが良い感じにキモ可愛くなってて声のカッコよさが良いギャップを生み出してるけど
出番も多いしね
っていうか7のキャラデザって完全に公式が黒歴史扱いしてるレベルだよね
まぐろとか7では口がグロイのが唯一のアイデンティティだったのに20thでは修正されてるし
エコロののっとり能力って二次創作でいかされてるのみたことないな
発売してちょっとの間は●●をエコロがのっとったらこんなかんじ、みたいな絵はあったけど
20thではのっとりというよりサタンのリミッター解除とかいう能力の応用みたいなのがあったけど
あれって何気に二次創作にいろいろ使えそうだな
ぷよキャラ達の能力を全部使えるかもしれないと考えるとチートすぎる。今更だが
それとエコロのたびびと能力って時空だけなのかな
瞬間移動で「残像だ」とかできるのかね
あと実態がないなら変身もできるのかな…7の勝負時みると変身下手そうだけど
たびびと+幽霊みたいに触れないってことはつまりりんごちゃんのパンツの中に移動できる可能性が…?
触れないけど
いやしかしかわったエコロがさわる・さわれないのオンオフの切り替えができるものだとしたらあるいは…
って考えたらエコロの今後にちょっとだけ期待できるよ
まぁ公式はそんないろいろやってくれないだろうけど
ところでまぐろくんとゴゴットってなんで人気に差がでたんですかね…
登場した時期がちがうのもあるだろうけど
チューはあやクル・レムレス・シグ・タルタルと男性キャラ人気が偏るせいかな?
とことん運がないなゴゴットくん
ていうかこのレス長杉
あ、うん
そうだね
>>138 7の時は声優萌えしか見てないな
20thだとキャラやかわったエコロに萌えてる人いるけど
>>139 りんごに同行してアルルを救うというおいしい役目
>>140 まぐろくんの口、頬にあったよな。しかもギザギザ
ドラコの困り顔も黒歴史
>>141 ゴゴットは一作のみなのがもったいない
股間から液体だしてラフィーナに飲ませようとするから…
俺もラフィーナに液体どっぴゅどぴゅどぴゅぶっかけたいと思うのは健全でづ
おれも7は嫌いだ
でもセガぷよシリーズでバグがなかったのは7とフィ初代だけだった気がする
初代は十字キーの反応が良すぎてカーソルがすべる仕様だったことを思えば
ちゃんとしてたのって7だけじゃないか?それを思えば7だって…
よくわからん
あのツモ速度はバグと言っても過言…ではあるけど
もはや別ゲーだったな
いくらなんでも速すぎる
148 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 09:59:49.21 ID:B/WZ4SfG0
とりあえずうんこをふくべえ
タグの手抜きゲーww
同時消しバグは15thじゃなかったっけ
7は収録ルール減らし過ぎたのもだめだな
15th(12種類)→ 7(5種類)
これじゃ落差でか過ぎる
ルール数なぁ…
ぶっちゃけナンバリングはそれくらいでいいよ
普通のルールしかやらなくなるし
面白いルールなら話は別だが…
フィバやるか→大連鎖撃ちやすいな→長い,ダルい
SUNやるか→太陽スナイプ邪魔すぎ
で結局通しかやらない
他のルールはそれぞれ一回しかやってない
多様なルールってどんくらい需要あるんだろうな
7か15thどっちか買おうと思うんだが、どっちがおすすめ?
少なくともカルテットは需要無いよな
すいちゅうは割と好きだった
俺としては、通とフィバ収録しておいて、
後はキャラ増量・漫才デモ・絵・声に力を入れてくれればおk。
・・・姫月さん風ドラコをポイントで購入できるとか
チューのボリューム+通信対戦可能になればキャラ萌えも対戦派も喜ぶんじゃない?
7はボイスまで酷かったのがな
ぐらんどとらいん→く↑ろ↓の↓くれーたー→プリンシパルスタアアアアアwwwwwwwは最早ギャグ
フィバは面白いと思うがなぁ
上手すぎる人だと終わらないからつまらないのかもだが
フィーバーはマージン廃止して
即死判定導入すれば無駄に長引かなくなって良くなると思う
一定量お邪魔背負ったら強制的に負けになるって事か
良いなそれ
フィバ合戦になったら先に大量に送ったほうが勝ちってのは面白そうだ
15thフェーリの連鎖ボイスとアニメーションは神懸かってたと思うの
>>162 うま過ぎるとフィバ潰しで即効で終わる
3DS版だと終わらんけど
フイーバーの時間上限がだんだん下がってくるとか
>>159 激しく同意
そもそもセガがぷよの新作を出して搾取する言い訳になるのってストーリーキャラ演出周りとシステム周りの進化だけなんだから、その辺を適当にするのはマジで終わってると思うわ
三瓶「15th絵からのポーズトレスと衣装上書き頑張りました!!」
三瓶「でも時間無いからモーションは基本3種類+αです!!」
ってか?
>>167 いいな
マージンが進むにつれて相殺での秒数増加が段々小さくなって最終的には15秒固定
防御時間減るわけだから速めにどちらかに刺さる
フィバ絵は簡単と言われてたのにそれを覆した三瓶さんすごいな
ニンドリで三瓶さんインタビューやラフ絵公開
三瓶さん描き下ろしイラストプレゼントしたりしてたけど
一般的には三瓶さんの画力って高いの?
20thの時はNinoさんのインタビューやラフ絵や描き下ろしプレゼントなかったけど
ニンドリ読者的には三瓶さんの方が評価高い?
キャラ選択時
・相手になるのかしら→覚悟はよろしくて?
・手は抜かないよ→相手になってやるさ
・かかってきなさい→よろしくてよ
勝利時
・やるまでもなかったわね→当然の結果ですわ
・ま、実力だね→思い知ったかい?
・身の程を知りなさい→女王の鉄拳、いかが?
この三人は7→20thでだいぶマイルドになったな
174 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 23:20:54.22 ID:Ofw4iF/70
3DSのぷよぷよなんだけどオンってまだ人いる?
>>172 絵のうまい中学生でももっといい絵描くだろ。トレスならなおさら
>>173 このへんはあんまり指摘されないけどいい配慮だと思った
見た目好きだけど台詞が高圧的で使わなかったなんて人もいるんじゃない?
フィバ絵は簡単に見えるぶん配色や構図、キャラ以外の小物など描くセンス無いと悲惨になる
7絵は服装センスダサい、配色微妙、壁紙などもキャラ絵散らしただけに見える
の3重苦
ドラコの顔が可愛くないやまぐろの口の位置が変以前の問題
>>172 リズム怪盗もその人だっけ?
画力はあるんじゃないか
>>174 日や時間によると思うけど、それなりにいると思う
>>177あの人はイラスト部分だけ担当してはいるがアニメーション部分と3D部分には一切かかわってないよ
デザインセンスなら20thの人とそう変わらないと思うが
>>168 同意できねー
出さないほうがマシ
キャラゲーやりたきゃ魔導物語をやれよ
フィバキャラいないけど
ぷよぷよはほとんどキャラゲーみたいなもんじゃね
3DS版のランキングもネットで見れるようにならないのかなー
>>180 そういや三瓶さんがぷよ7と怪盗Rのコラボ絵描いてたな
緑ぷよが言ってたキャラブック出て欲しいな
キャラブックってどんなのが載ってるのか
設定資料とは違うのか
>>181 いやいやいや無いわ それは無いわ
服装の好みの判断は見る側にも大きく振られるからつまりそういう事
ドラコとウィッチのデザインを比べたらNinoさんの方が良いわ
三瓶さんのウィッチはピンクフリルとマフラーとかおかしいし
ドラコは変なチャイナ服
188 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:22:37.57 ID:SIwABIy60
7キャラはドラマCDのブックレットで誕生日とか書かれると思ってたんだけどな
シナリオの人も「誕生日なかったのか」みたいな事つぶやいてたし
DS版のとことんれんしゅうで初手と2手目のパターンがAB→AC
またはAB→CCのパターンしか来ないけど仕様なの?
>>189 残念ながら仕様だよ
3DSでは改善されてる
そうなのか、ありがとう
有用なシステムなだけに残念
フリー対戦で練習するか
>>191 フリーでアミティ相手に練習するといいよ(自分もそうしてた
>>188 誕生日考えてないのはビックリしたな
アルルたちは通、アミティたちはチューから誕生日設定決まったなら
そのうちりんごたちも誕生日決まるかな
プロフィール詳細なんて
魔導の時代から、付けられてる奴もいれば付けられてない奴もいる
女子キャラのスリーサイズは数字だけで絵に反映されず
サタンは年決まってるけど誕生日決まってないしシェゾは逆だし
フィバキャラは獣まで全部に誕生日決まってるけど年齢ぼかされてるし
りんご達の事もそこまで気にするな
誕生日設定されてたら誕生日ネタのイラストや漫画とか渋とかにUPされるんじゃないかなぁと
データ上だと貧乳のドラコが巨乳に描かれることが多いし設定なんてあってないものかな
アミティ→5月
ラフィーナ→7月
シグ→6月
フィバARS誕生日近いな
意図的なのか偶然なのか
アミティはこどもの日生まれでキャラに合ってる
ラフィーナは獅子座でキャラに合ってると思う
シグの6月といえば紫陽花のイメージ強いし、双子座=赤い魔物と対とか
アルルは7月、ルルーは2月、シェゾは3月なんだけど
ルルーとシェゾは同じ魚座なんだよな
どっかで魚座キャラ多いとか聞いた
198 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:53:18.22 ID:zTzKVCuA0
フィーバーの種が15thより種類が減ってるのとか
序盤のツモがワンパターンで同じ土台ばっかり使うことになる
これらの仕様を元に戻してほしい
199 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:56:38.38 ID:zTzKVCuA0
>>155 7は手抜き感が丸出しでガチの糞ゲーだった
もう7はwifiにも人がいないと思う
アミティの誕生日が5/5なのはフィーバーが5作目なのとかけてるのかな
202 :
ゆーた:2013/02/24(日) 11:34:05.92 ID:e4TJl6TL0
キモオタくさっ
フィーバーの種は増えたやつがとことん伸ばしづらかったのが不評だったんじゃないの
れんしゅうの初手二手って改善されてたっけ……
フィバ2まではフィバの種の形変えて欲しいって声がちらほら
15thで変更されたけど伸ばしにくくなってて却って不評
20thでまた元に戻された。ただしカウント0でフィーバー終了なので
昔ほど伸ばしやすいわけじゃないけど
操作性がひどくて遊べないわけじゃないんだけど
「間違っても7は買うな」と叫ぶのはどうなんだろうね。
BOXはゲームとして快適に遊べないからやめておけと胸を張っていえるけど
7は手抜きすぎだからしょうがない
15thや7のフィーバーのタネは
何度遊んでも、発火点が分かりにくいものがちらほら…
ちょっとヘンな形が多かったかなぁ…
面白い形の種は初心者の手本にもなるしあっていいと思うんだけど
対戦に支障をきたすようなのはちょっとね…
ぷよぷよする分には7でもおkだろ
俺は勧めるぞ
wifiの人工的に考えても3DS>>7だな・・・
ぷよぷよするなら3DS版ので多分問題無い。
ところで、AA-ABの組み合わせの時はいつも座布団L字にしてるんだが、
ひょっとしてこれって使いづらい型なのか?
座布団の上のL字の上にAを置く時、A来ないと厳しいんだよな。
右側展開もAを消さないように挟み込むのが地味に難しいし。
無理やりだぁ積みにもっていく
新GTRかだあ積みか関東積み(ミスケンGTR)って言うやつかくらいしか組めないな
ちぎりがあるし、自分は使わない形だな
でも別にそんな使いにくい形でもない気がする、
伸ばしはサブマリンか、ゴミを挟んで階段みたいにすれば組んでいけるし
昨日から初めて3DSの熱帯潜ったが楽しいな
でもラグや対戦前のエラーが結構あるけど俺の回線のせいかな
>>212 ネクストをしっかり見てGTRや新GTRも選択できれば安定するよ
ああそうかネクストでAC出たらGTRに持ち込めばいいのか。
3・4手先も見なきゃ土台上手く作れないのね・・・
3DSにもかかわらずラグるような貧乏人はオンに来るな
15th、7ののフィバ種は伸ばそうとすると暴発する位置に1個だけぷよがあったり
順々に落ちるモーションでブヨヨヨヨヨとか言って時間かかりすぎてタイム終了とか最悪だったもんな・・・
消え方は芸術的?にも見えなくも無いが一般人に理解できないような幽霊連鎖とか無闇に使えばいいもんじゃない
現在、元祖の種は基礎的な連鎖のみ(座布団は死ね)で構成されてるから良心的
連鎖の種を事前に自分でエディットできるようにしたら面白いかもな
3連鎖の種はこうで4連鎖の種はこうみたいな感じで
それは全消し祭りになるような…
レートじゃなく実力での周辺で勝負できるようには・・・・・・無理か
職業偽るなよ何がぷよみがきだ
普段は初段安定だけど疲れてるときは階段5連鎖にも負けてぷよみがきくらいには落ちるなー
フィバオンみたいな自己申告制が良いのかな
ぷよみがきから2だんまで幅広く取り扱っております^^ ・・・安定しないorz
実力勝負なら通ルールで充分
ぷよぷよ周辺
↓
ぷよみがき
↓
ぜんけしみならい
↓廉価版発売
にだん
↓
しょだん
中級者と戦えるのに初級者に負ける人は大体無理・無駄な催促が原因だと思う
ぷよぷよクエストってどんな感じになるんだろうか
さたん「せかいの はんぶんを おまえに やろう」
232 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 00:13:39.70 ID:mgM1r54p0
>>226 saiっていうウンコ好きで有名な人が出てる
ぷよぷよクエストやりたくてもスマホない
弟のスマホも対応してない…orz
配信日が聖魔導と被せて来たら笑う
>>216 ラグは君のせいなのか相手のせいなのか分からない
ただ対戦前のエラーは5回に1回くらいおこるみたい
ぷよぷよクエストってパズドラみたいなアイテム課金ゲーだしなぁ・・・。
SUN以来やってなくて久々に買ったんだけど、おもしろいなこれ
てかサタンの声がテライケメンになっててワロタ
何があったんだよ
ちょっと7付けてみたら
おじゃまぷよが落ちるようになるタイミングが1秒ぐらい遅くて
こりゃ間に合わなかったか・・・って思ってたらあれ?ってなることが多くてワロタ
ぷよぷよクエストに出るのはフィバARSとクルークリデルアコール先生か
フィバ組だけかと思ったらすけとうだらとカーバンクルもいるのか
すけとうだらはスタッフ贔屓キャラだからな
シェゾ()
レッドウィスプカモン
鞄だけってのもおかしいし、アルルくらい出そうな気もするけど
ってか7キャラはなかったことになってるのか
もう着ぐるみがあって公式マスコットと化してるから今後もプレイアブルキャラから
外れることはないだろうな。まあいい感じのキワモノキャラで結構好きだからいいけど
あ、すけとうだらのことです
>>237 おもしろいなこれって…
システム同じだからSUNと中身はさほどかわらないだろ…
>>242 7キャラは20thでもといた世界に帰っちゃったから出しにくいだけじゃない?
SUNとかアニメは声ケチってサタンの声は社長がやってたんだっけ?
>>247 そういやそうだっけ
あんま20thのストーリー覚えてなかった
しかし、ドラマCDを聴くにエコロや先輩のせいでまたプリンプに飛ばされる気も
>>246 いや20thは新ルール盛りだくさんだろ
DSフィバ痛いのしか居ないんだけど
やめどきかな
かわったエコロにまた一緒に遊ぼうよ!とか言われて無理やり連れて行かれそうだな
あ、でも皆エコロのこと忘れちゃってるのか
DS4F@1
向かったがマッチしない
>>253 忘れてるとしたら胸糞悪いな
散々やるだけやっといて
>>253 りんごちゃんは純粋だからよくわからない存在のエコロを友達として受け入れているから記憶があるらしい
あと一人が来ない
4Fおつ
フィバ20戦おつー
7キャラって次回あたりではなかった事にされるのかね?
回想と隠しで出てきてくれるよきっと
また全てのキャラがリセットされるに一票
エピローグ見るにまた爆発で飛ばされてくる気満々じゃないですか
また世界が一巡するのか
普通に出てくるだろう
268 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:36:36.77 ID:TPuvDc940
りんごとかまぐろは引き続き出そう
エコロは声優のギャラが高そうだから出ない気がする
声優はケチるところじゃないだろうに
声優さんのギャラはベテランでも
それ程高くはないらしいよ
声優代なら他のセガゲーでぷよぷよより高そうなのがいくつかある
有名人気声優で固めるシャイニング、それに比べりゃぷよぷよなんて
フィーバーシリーズを終わらせたかったから7キャラ出したのかな
そのせいでぷよぷよ自体も終わりかけた
粘着乙
7が叩かれても仕方ない要因は
ぷよぷよの漫才デモは勢い任せの短くてシュールなものであり
ならば世界観も不条理で薄っぺらくていいってスタンスになっちまったことだな
しかしユーザー側は案外バックボーンを気にするもので
ぷよフィ2のような世界観を再び作りこむ気概が無いのならプリンプは捨てるべきでないし
今となっては、シリーズキャラを集合させるにはプリンプが便利舞台すぎる現実が残った
>>268 なんでエコロは石田さんなんだろ?スペースチャンネル5ネタ?
次回も舞台はプリンプかな
ぷよにスペチャン混ぜるなの一言に尽きる
次の舞台はプリンプか地球か
どっちかだろうか
ぷよぷよクエストは、プリンプが舞台なのかな
279 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:06:56.73 ID:eZlxrb/x0
20thに『だいへんしん』は欲しかったなと思う
まぁ、7持ってないからというのもあるけど、個人的に楽しそう
てか、3DSのフィバでフィバ中は返さない限り、邪魔ぷよは降ってこないという仕様でも結構やれるから、別に『だいへんしん』が悪いという訳じゃないと思うんだ
7が叩かれる理由としては、やっぱりデザインだろ
りすくま酷すぎだろwwwww
アミティ、ラフィーナ、シグ、クルーク、リデルっていつの間にか全員同じクラスになったのか?
こまけぇこたぁ(ry
>>279 個別に別れてるから問題ない>だいへんしん
りすくまよりりんごの方がダサい
Ninoさんのだいへんしんイラストは見たかったな
>>280 7→20thの間じゃない?
タルタル君だけはぶられて可哀相
タルタル君はお休みなんですよ
7はダサい言うけど20thのアルルやルルーやサタンのデザインだってダサいっていうかアンバランス
7はアルルにやりたい放題だったな
子供の妄想か
20thはまあそのほかはいいけど
Wi-Fi4人対戦過疎ってる?このゲーム
りすくまはあくまがいるからいらないだろと思った
>>284 それを言うならシェゾも
りすくまって非科学的存在らしいな…実はプリンプから来たあくまの同族とか?
7ばっか叩くのも嫌だが7はチキュウ出した時点でもう何かアウト
>>286 人が少なくない時間なら4人でも集まるよ
チキュウ( の制服という時点でアレだがあの冬服の灰色のかっこわるさときたら
>>286 いないときでもここで呼び掛けたら意外とすぐ集まる
>>283 タルタル君は一人だけ違うクラスになったんだろう…多分
タルタル君はアコール先生に●されて永遠にお休みとりました
ちなみに●に入るのは漢字一文字です
7のここがダメだった!をひつ恋ようだがだが改めて書くと
連鎖アニメが5→3に減少
前作で好評だった「お返し」モーション無し
クイドロの十字キー↑で置きミス頻発。LかRにしてくれよ
「おじゃま消しで変身ゲージのたまる仕様」が速攻野郎に味方した
中・大連鎖勝負での変身モードが罰ゲーム並みに弱く使いづらい
が、強くされても速攻が更に強化されそうなイライラ感
に加えてドラコなんかのキャラデザに何ともいえない違和感、斜視
チキュウ設定の賛否、新キャラへの賛否、全体的な手抜き感
がなんかダメだった。ぶっちゃけ前作からの進歩はレート0詐欺がなくなったことだけでしょ
キャラ以外の不満がキャラへの不満を助長させてた感がある
まあもともと7キャラあんまり好きじゃないけれど
ヤンデレアコールババアに愛されて外出できないタルタル君
しかし、魔導学校に平和が訪れたので誰も長期欠席について気にも留めていなかった
4→3の間違いじゃないの
>>297 なんでナンバリングを手抜きゲームにしたんだ…
今のシナリオさんならタルタル君を超絶美形の完璧超人にできるんじゃね?
もうタルタルは超絶美少女にでもならなきゃ出ないだろう
>>301 タルタル君はアコール先生に殺されたからどうにもならない
ユウちゃんみたいに幽霊キャラかスケTみたいな骨キャラで復活させるくらいだな
なんでタルタル人気なのですか
ネタ的にリストラされたから
復活したらまたタルタルイラネキモイってなるよ
×人気者
○叩き台
7が叩かれてばっかだから
フォローしてみようかな
・新キャラ、新しい世界観はニューカマーにとって
違和感なく受け入れられる
・直線のストーリーに、お供のキャラがいるので若干変化を感じられる
・セガぷよの公式大会は覚えている限り、フィーバー以降初めてだったような
・大変身による、二次創作への膨らみ
(アルルの大人verとか)
・でかぷよラッシュが手軽にできていい
・ぷよぷよの歌による話題性
一応、単品だけで頑張って評価しました。
15thもってないし、比較しようがなかったので
こんな感じ
7キャラはなにより連鎖ボイスがキモイ
りんごの興奮ぐふにゃはとリス熊の全般
ギャルな姉とリア充な弟(二人ともゲーム自体は大好きだが)にぷよぷよやらせたら技がキモイって言ってたわ。自分もそう思う
7はりんごが可愛くなさ過ぎ
20thのを見てああ、7りんご描いた人はこうしたかったのねと納得した
>>284 対戦のときの背景のキャラとかあからさまに等身おかしいよね
>>284 対戦のときの背景のキャラとかあからさまに等身おかしいよね
おっとなぜ二重に
>>308 7発売時点でファンが描いたりんごは可愛いから三瓶さんが下手くそとか言ってた人いたな
>>312 ファンアートの方が可愛いというのは東方のように二次創作から盛り上がって欲しい
という三瓶の意思
とか深読みするのも意味ないほど酷い絵だったが
まぁ絵は確かにちょっと駄目だったな
だいへんしんは初心者だった俺には楽しかったが
また7叩きかよ…
叩かれても仕方がない出来ではあった
でも大変身BGMはかなり好きだから20thで続投は嬉しかった
芳野 詩子 @utako_yoshino
というわけで 本日を最終出社日としてセガを退職いたします via Twitter for iPhone
セガぷよ終了のお知らせ
この人以上に良いぷよぷよシナリオを書ける人間はセガ内に存在しない
次回作はまた7のように小学生が考えたような奇怪な言い回しになる危険性が高い
魔導キャラもそっくりさんレベルの奇妙でおかしなキャラになるだろう
orz
\(^o^)/オワタ
いやこの人もそんなに理解あってうまいわけじゃないと思うが
まあフィバならある程度期待はできるだろ
自社キャラだしな
しかしなんで超エリート企業辞めたん?
別にぷよができりゃそれでいいや
シナリオとかもともと期待していない
322 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:33:43.63 ID:/NQQHH1G0
>>319 もう二度とぷよぷよの新作は発売されないから必要なくなってのリストラだろ?
漫才は全部飛ばしてるからどうでもいい
ぷよぷよ20thの前は別の仕事してたんだから必要なくなったとかじゃないだろ
コトブキ退社とかじゃないの
本当に必要だと感じたらまたシナリオ書いてって依頼するだろう
シナリオはフィバ組メインでチューの続編みたいにすりゃいいよ
魔導キャラとりんごだけシナリオには関わらずオマケキャラとして使えるようにしてくれれば
漫才に絡まないでいいからキャラ増やしてほしい
ええええ
この先ぷよぷよはどうなるの…
普通に続くでしょ
シナリオなんて本来はオマケみたいなもんだ
対戦ゲームでシナリオとか一番どうでもいいとこだよな
システム>>キャラ>>>>シナリオ
必要なら外注で頼むだろうけど費用が上乗せされるものをシナリオに適用するかは微妙
つか外注するくらいならプロのライターか魔導ぷよのスタッフに頼むのがいいだろ
所詮芳野さんはプランナーでシナリオ書いてたのはぷよでそう振られただけの、話作りは素人
そうだとしても素人にしてはかなり良い出来だと思うな、個人的には
あ、ディレクターはシナリオには一切関わらないで下さい
商業作品で素人にしてはよい出来、なんて嬉しくない
同人ゲームや同人誌じゃねー
ぷよぷよシリーズで一番面白い漫才又はシナリオは?
sun
コンパイルの無名のシナリオの方が面白かったり納得いったりする
でもセガぷよには合わないからセガ社員でいいと思う
芳野さん辞めるんか…りんごたち7キャラ産みの親より良い感じだったのに…
アトラスのペルソナ2リメイク版でずいぶん前に退社した当時の社員に追加シナリオ書いてもらってたり
セガ退社したNinoさんもぷよに関わってるし…と思ったけど、ツィッター見るにもう関わらないか…
…また吉永さんがシナリオとかやるのかな…
あんまり関係ないけど元コンパイル社員のうゑみぞさんがなぞぷよSUN書きたいとかつぶやいてたなー
初中期あたりの魔導ARSの人か
セガにはあんまり関係ないなぁ
>>334 コンパイルは中後期ぷよ魔導系はほとんど面白かった
初期もドラマCDのはっちゃけ具合やPC98123の独特さが面白い
セガなら初代フィバの内容とフィバ2の漫才システム
次回作はどうなるのかな
次回はHD機になる訳でグラフィック一新とかかな
新作いつでますか
PCEドラマCDはネタじゃないかw
でもあのカオスっぷりは初期ならでわか
新作出たら全一目指す!
いいところでSEGAってくるSEGAさん
今年は新作あるのかな
新作あるといいなあ
でももし出るならデバッグはしっかりやって欲しい
やっぱり町内一で妥協するわ
なにがあったし
新作でまた世界観&キャラリセットとか?
魔導の方にはパチモンがいるし、そのうちアルルたちはいないもの扱いされるんだろうか
新作まだいいだろ
キャラグッズ出し切ったから新展開か?
>>350 あくまでタイトルは聖魔導だからそれはない
聖魔導のキャラがププルで魔導のキャラがアルルなんだから
ま、どっちにしてもアルル主人公のもともとの魔導物語が
新作として作られる可能性はさらに低くなった事は確か
でアルルが魔導物語の主人公だって知ってる人はいなくなるのか
>>351 3月末にキャラソングか
キャラブックまで出てほしいな
ふと思ったんだけど芳野さん辞めたらエコロ贔屓されなくなるのか?
いい機会なのでチキュウ(笑)のキャラ全リストラされればいいと思うよ
魔導新作はもう出ないよ
アレは設定トレースにリニューアル宣言までして
完全に塗り潰す意向を示した作品なんだから
356 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 11:46:39.91 ID:KavcwFc+O
テトリス以上のスピード感を出すために
新ルール
キャンセルルール。
コンピューターが連鎖の部分まで考えて一気に消えて
相手側も上から落下しないで一気にフィールドにお邪魔ぷよがでる。
秒単位で勝負が決まる。
『ぷよぷよ!!』が、400票近い投票数を集め、安定した人気を誇っている中で、
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズが300票近くを集め、こちらもまた接戦となっています。
俺はむしろスマブラが見たいわ
>>353 あの人まぐろ贔屓じゃないの?無駄に属性付けまくったじゃん
エコロも扱い優遇されてたよ
ツィッターでも何度かエコロのイラストUPされてたり
というか7キャラが一番自由に書かせてもらえたとかだからかな
やろうと思えば一人でいくらでも投票できる形式だから票数は参考程度だよ
それより最後のコメントの中身が大事(全部目を通してるらしい)
アンケートは今日の19時までだからみんな熱いコメントを送って次の大会に繋ごうぜ!
連投すまんが他にいい要望があったら言ってくれ
>>363 これ、多分そういう要望を送るものではないと思うが…
>>352 まったく逆だと思う
誰からも見放されて化石化する魔導を拾う意欲がコンパイルハートに見られるんだから可能性が出てきた
それにはセガの壁があるだけ
僕は、
ぞう大魔王
おしゃれこうべ
ポポイ
スケT
がダイスキです
>>353 聖魔導物語のルーツを探るために魔導物語調べるんだからどっちかというと知名度は上がりそうだが…
ぷよぷよのアルルじゃなくて魔導物語のアルルとして…
>>355 その考えが間違いと思う
>>368 セガがキャラ版権貸さなかったって噂だよね
しかしなんでそんなケチなことを…ゲームギア版はアプリでしかも追加要素ありで配信中なのに…
iモード魔導やイナズマ問題とか見るにセガは使用料さえ払えば貸してくれそうなのにね
>>370 調べて知名度上がったら良いなぁ
雑誌に遠回しにぷよのこと言って不思議な感じ
というか、ぷよぷよは頭の体操、発達に役立つゲームだから
小中学校とかで普通に学習用教材として加えればいいのに・・・
そうすれば知名度も上がり、金も稼げて新作はおろか、ゲーセンがぷよらーで賑わうこと間違いなしと、
かなりの暴力的発想をセガに送ってみる
落書きにとどめて置けよ
ぶっちゃけ普通のパズルに比べて知恵熱でるような頭の使い方しないよね
のーみそこねこね
>>371 まあセガ貸さなかったというのはあくまで噂だけどね…
魔導復活でまずは完全オリジナルにしようとの試みかもしれんし、権利が自分とこにないと開発したくなかったのかもしれんし
キャラ権貸された状態でキャラゲー作るのも気苦しいしな…
使用料払うのけちった説もあり
スタッフは最初に世界観とキャラ作りからやったらしいが
セガと共同開発か完全監修希望だった
そろそろスレ違かすまん
セガが監修はやだな
セガぷよ設定をコンパイル時代の魔導ぷよ設定に持ってきてもらいたくない…
コンパイルハートなら魔導に対する知識人もいてSTINGと絡むこともある
早く新作出して欲しいな、ニコ動にプレイ動画上げてみたけど再生数伸びなすぎて・・・w
ぷよぷよ8は聖魔導とコラボですね
さっきから聖魔導か元コンパかの社員臭がすごい
そうでなかったらソース無い脳内設定だけでチャット状態に出来てる若干2名が怖い
最近ひさびさにオンに繋いだが、WiiDSはひょっとして過疎なのか?
4フィーバーがなかなか人が来ない
普通に考えて自社でもある程度は売れるゲームの版権を
名前だけは近いようなうさんくさいメーカーに貸すわけないだろ
セガレベルの会社で売れると言えるのはパズルゲーとしてのぷよぷよだけじゃね
>>382 いやねぇよw
新作来たらプレイ動画作ってみようかな
だからリプレイ機能つけてくれ
>>381 だれも得しねぇよ
コンハー信者や旧コンパイル信者含めて
いやセガはそこらへんだけは賢いなぁ
リプレイ欲しい人どんだけいるの?
俺はリプレイ欲しいです
俺も欲しいです
新しい発想の得られそうな良い積みができた後
いざ練習ノートを開いたところで忘れちまってることが多い
ほほうどり頭なおれにはリプレイが必要だぜ
リプレイがあればぷよ動画が増える
公式が動画投稿認めているらしいし
>>383 廉価版もでたしもうほとんど3DS版に移ってんじゃない?
今さらだがフェーリの性能はキチガイじみてるな
鞄みたいに積みにくい訳じゃないし
フェーリは性能だけで見れば弱過ぎだけど愛でカバー
逆に考えるんだ。今までが強すぎたんだと。
フェーリのホラリーがオナニーにしか聞こえないんだが
えっ
フィーバーの時のキャラ性能をA、B、Cの三つに分けたらどんな感じ?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 15:03:12.14 ID:uRpFWTw50
シグA
A…シグ、すけとうだら、ユウレイ、りんご、りすくま、オニオン、ウィッチ、ラフィーナ、フェーリ
B…鞄、アミティ、ルルー、レムレス、まぐろ、カエル、クルーク、エコロ、魚、アコール、アルル
C…シェゾ、サタン、リデル、ドラコ
こんなもんかな
404 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 22:07:02.69 ID:54rmbAcg0
フェーリはツモのせいか15thだとかなり強かった気がする…
すぐに全消し→連鎖の種→全消しとか。性能は弱いのか
サタンとか強く感じるけど性能はルルーの下位互換なんだっけ
/\
_____ / .l
〈 __ \ ./ l |
\ \ \ \ | |_|__
\ \ \ .>' ´ ¨丶.
\ \./ \
____>/ / ゝ、
{______/|/ / | .ト、ヽ \ \
<´ / \ ||/ \. `>
`f─-<__ ,.」_ ._」 .L ,_ |__ >'´
|/ ̄ ヽ| / f゚ひ /i〕}./、
| ( ̄ヽ ‘ .廴ノ し' 〈_ノ
|\_ノト、⊃ _' ⊂イ∧
/ ,/ >r--´ r< \ \_
∧ / ./ .<⌒ /\ ̄l  ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ヽ、
| \___/__/,ヘ. | ', <.__フ.ト、 xヘ \
∨ _| ∨ .|:∧ |::: ∧ |/__ 〉 / ̄ ̄\|
\. | | ̄\ト、.|::::::∧|∠_. \/ _/|
\ < i⌒ |_ .〉ヘ|'⌒ー'.::::::::.. \:. ̄ ...::::: |_
\ `廴ノ  ̄{:::::::::::::::::::::::::::::::::::..\:::::::::::/ /__
` ___/ ̄ ̄ ̄〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\∠ /_|
<::::::::::::::::::::::.∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ⊥
. /\::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`7¨t┘
/「 >、  ̄ ̄丁 ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /、/
去年やってたぷよぷよフェスタでは使うキャラ偏りすぎだったよね
アルル、ラフィーナ、クルーク、ルルーがやたら多かった気がする
リデル最強だよ!リデルもっと使おうよ
速攻フィバ待ちします
ジワ売れ万歳だな
まだ数万程売れる夢を見ていいかな
ジワ売れ、同人でも小規模だけど息が長いし
ドバっと売れとジワ売れどっちが良いのかな
プランナーさんのツィッターで五日ほど使ってキャラ設定引継ぎミーティングしたらしい
どんなキャラ設定を引継ぎしたんだろ
ていうかそんなにかかるのか
>>406 そのゲーリいいね!
そういう文字絵っていったい誰が作ってんだろう?
すげー
415 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:10:14.17 ID:DqSAOF5f0
>>413 ぷよの仕事だけやってたわけないだろうから(そうだとしたら社内で暇人にも程があるだろう)
言い方一つだけどぷよ含め持ってた仕事や資料全部ひっくるめての期間だろ
ラフィーナの設定ってか言葉遣いは引き継がないでほしい
格下と思ってるだろう生足魚マンに「どいてください!」とか所々おかしかったし
@utako_yoshino
「芳野ですはじめまして。ところでぷよって、いくつくっついたら消えるんでしたっけ」レベルから始まり、
ペアぷよ、ストーリー、ショップと右往左往しながら仕様を書いた思い出がいまさらぽろぽろ
あれ?この人シナリオだけじゃんなくてシステムも関わってたの?
>>418 ラフィーナは下手に出てるとしたらあんなんかも
15thで消されたヤンキー+ですわ口調が復活して嬉しかったな
シェゾの発音がおかしい設定は消えていて欲しいな…
アルルが実はサタン好き?な設定は引き継がれるのか…
サタマニ♪にぷよぷよキャラソンの紹介されるみたいだね
みどりぷよが
キャラソン、劇場版ドラマCD、キャラソン、ファンブック ドラマCD
とか呟いてる。ファンブックくるー?
劇場版ドラマCDってなんぞや
本当はタルタルのこと好きなクセにストーカー扱いしたり
ボロクソ言うツンデレのラフィーナを復活させてほしい
ツンの部分はともかく、ラフィーナってデレたことあったっけ?
通ルールで10連鎖と11連鎖を撃ったのに相手の13連鎖を返せなかったのに違和感を感じた。
4個消しで
10連鎖(39600)+11連鎖(54680)=94280で
13連鎖(94200)
だから相手が連結多めとかだったら返せなくてもおかしくない
>>419 たしか「ウィッチのツモは魔女らしくトリッキーな感じにしました!」とか
なんかのイベントで言ってた記憶がある。キャラに関することはストーリーに
とどまらず仕様なんかについても任されてたんじゃないかな
>>423 13連鎖は75000点くらいじゃなかったっけ?
まぁそれでも13ダブだったりすると返せないか
>>425 れんしゅうノートでやってみたらこの点数だったけどなあ
13連鎖なんて途中の連結多めだったら軽く9万行くぞ
13連鎖って言ってもピンキリだからなぁ
多分無駄なく13だと71400点だったはずだけど巻き込みようによっては10万点近くまでいく
13連鎖10万点は15連鎖打つのに比べりゃ頻度高いな
10時にぷよぷよ始めて、気が付いたらこの時間だった件
すごい集中力だぶよっ
>>413 ジワ売れは同人関係ないと思うが
キャラ設定引き継ぎミーティングってなんぞ…
20thから引き継げるほど正確だったか?
また20thのメンバーでごちゃまぜストーリーするのか
旧ぷよ時代のキャラ性格なんて知らない身としては20th設定で何ら問題無い
15thから始めた自分が20thであれ?と思ったのはすけとうだらってあんな迷惑なウザキャラだったっけ?ってこと
旧作の頃からわりと他人の迷惑を顧みないところあったけど
15thのときは、知らない人のための顔見せ程度で終わった印象>すけとうだら
れっどうぃすぷかも〜ん☆
初代のブルーウィスプカモンはバロウウィスプカモンって感じ7だったな
あのころはユウちゃんもチートキャラ扱いだった
>>434 魔導キャラは微妙だしなくていい下ネタもあるが
フィバキャラは大体あれであってるな
20thの魔導キャラに満足してるのはおかしいんだろうか?
>>439 通り掛かっただけで水場の水を横取りしに来たと勘違いして喧嘩売って来るくらいにはうざい
てやんでい根性あるよなすけとうだら
シェゾのお前が欲しいの表現が、15thのように言葉が抜けたんだと一々自覚してるのがなくなったのはいいと思った
でもフィバに比べたらコレジャナイ要素多いな
>>435の通りかもしれんが
>>442 15thはあらためて「シェゾってこんな人だよ」を紹介する上でも
自分でいちいち「言い間違えた」を連呼してたんじゃないのかね?
さっきも書き込んだけど旧作からの復帰キャラはただのキャラ紹介で終わっている節がけっこうある
シェゾは愛玩動物好きな属性が追加されたりと、ネタ方面にいきなり進化してたのは流石だったが
シェゾが愛玩動物スキーはてのりぞうが相棒だったりリュンクスが手下だったりするせい?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 23:59:02.92 ID:yzDTrMgS0
446 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:05:20.05 ID:kJdI4HkL0
20thのラフィーナのレートなんとかならないの
火力もすごい良くてフィバも良くておまけに良ツモとかズルいし怖い
>>443 それでもその説明はいらないんだよなぁ
旧シェゾの中ではお前が欲しいを正しい意味として完結させてるから
後々に言い走ったことを悔やむことはあっても、セリフ直後に自ら○○が抜けた失敗したとは思ってないかと
シェゾの小動物好きはカフェオーレのように付加されたな
GG魔導のリュンクスやてのりぞうのとは違う気がするが
つーか昔といちいち比べたってなぁ
もう会社自体違うんだし、気にしすぎてもしかたないさ
そもそもコンパイル時代からころころキャラ違うからな
セガだとキャラ違いすぎと言うのには違和感
まぁ、思い出補正って奴だろ
異様に噛み付くようなのは論外だけど
クルークかわいい
もっと人気あっていいのに
あやしいクルールは厨二に人気高いみたいだけどな
アコール先生すてき!
>>451 20thクルークシナリオは俺得だった
15thの糞ウザい感じも良いよな
クルークはフィーバー2の頃のボイスがテンション上がって好きだった
20thのクルークシナリオは初見の人からただの嫌味キャラに思われないようああいう風にはっちゃけてるんだって
没シナリオだとレムレスを追いかけているうちに20thの事件の裏側を目撃するレムレス裏ストーリーだったらしい
>>449 コンパイルは一部除いて大体キャラ一緒だぞ特にキャラができあがった中後期辺り
やっぱセガはハッキリわけられるレベルでキャラとか雰囲気が別だと思う
これは言わないなーみたいな
まあ世界観すら別な時点で合わせる必要はないが
クルークは正直初期の嫌味優等生っぷりのほうが好きなんだけど今でもいいキャラしてるよほんと
>>457 中後期はようやく世界観や作風を管理する人が一人(織田)に絞られたからだろ…
それまでは各制作チームがじつに好き勝手作ってたからキャラぶれまくりだぜ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 09:52:13.16 ID:shKSw0Dw0
,,ト、,, ,,ィ ,ィ
_,,-;" '' ゛''" ゛';__
ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
,;'゛/__ _ "iヽ;ミ お前ってアレだよな…
,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ 車に轢かれて真っ先に死ぬタイプだよな
r ";,| ▼ ド゛ `ミ
(`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、
ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、
/` ィ'r`''''""´ ,,ミ゛ |
/ | ゛r、ノ,,トリ'" i |
/ | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー ´ / /
,-ー´ /
((_(_(_ノ
15thは単にキャラ研究せずに復活させたから変な性格になったのでは?
ルルー役の近藤さんに「本当に18歳なんですか?」って言われて口ごもるぐらいだからな
サタンがカーバンクル呼び捨てるし
サタンの声がイケボで好きなんだが、あんまり有名な人ではないよね。サタン以外に何か仕事やってるんだろうか…
久々にDS版20thのwifi潜ったら、レートのインフレ激しいね
いきなり5800位の人きた
カギしかできない奴に勝てないw
こっちのほうが連鎖の技術は圧倒的に上なのに
>>466 お前より連鎖力ある奴が鉤縛りしてる可能性もある
>>466 単純に積み速度が遅いんじゃね?
鍵にしろGTRにしろ詰みなれてたら1つの土台でも十分戦えるからね
>>466 全消し戦もセカンドも関係なくカギみたいなのに負けると悔しいよな
折り返し埋めるところで潰し打ったらネク3でゾロ目引かれたりとかイィィィッてなるわ
後撃ちで(特にド定型に)負ける要因は伸ばしが下手とかツモ悪くて伸ばせないとかより圧倒的に催促の使いすぎが多い
2ダブとか3ダブ構えたり見つけたりすると撃ちたくなる気持ちはわかるけど撃たない選択も持とう
ってようかんが言ってた
どう負けてるのか分析するんだ
博打催促して負けてるパターンがほとんどだと思うけど
472 :
466:2013/03/03(日) 14:58:37.52 ID:F2wWG/DL0
速度や連鎖力より自分的には安定感で負けてると思う
相手はミスしなくて本体が機械のように安定してたのを感じた
こっちは無理な催促や暴発とかミスして負けるのが多いから
調子や運が悪いと思いながらも集中力を無くしてたかもしれない
なんか今日は毎回尋常じゃないほどラグかかるんだが、こっちの回線が調子悪いんだろうか
一緒に対戦してた人すまん
もうDS版20thやってる奴おらんの?
早朝以外は普通にいる
>>472 無理な催促は自分から我慢できず撃ってるのか,相手に撃たされてるのか
後者なら相手が格上ってだけで終わりだけど前者なら意識して改善できる
当たり前だけど撃ったらダメそうと思ったときは我慢
保持しておくか連結部分使って単発でも打って組みなおす
潰すならよほど隙だらけじゃなければ単発から始動
伸ばせず負けるなら催促のタイミング遅くするとか
まぁ頭ではわかってるのかもしれないけど
あと相手の組み方で動き変えなきゃいけないんだから
定型は上とか下じゃなく,本線重視スタイルっていうひとつの戦術くらいに思った方がいいぞ
>>460 それは間違い
本当にやったことある?
織田さんは確かにうまい中後期のライターの一人でリーダー格だが、魔導系ゲームもたくさんでシナリオ担当もたくさんいた
その中でキャラもそんなにぶれてなくてイメージも固まってた
魔導物語123のリメイク軍に違いが見えるというのはわかるがこれは初期に分類されると思ってるんだが…
wiiUで潜ってるよ〜
やり始めでレート低いから
ちょっと申し訳なく思うけど
レート5000以上のカギ使いの人とは当たったことがある
綺麗な積み方だから
本線打たせたらほぼ打ち負け、
速攻・催促・副砲・2タブにも反応してくるし
きっかり向こうも仕掛けてくるからスキがなかった
それで真魔導は晩期だよな
全部カギ積みなのかね
それはそれで捌くの大変そうだな
3DSしっかりマッチングしてくれるのはありがたいんだけど
人が多いときは負けでもしない限り延々抜けれなくて困る
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:22:47.79 ID:shKSw0Dw0
ゲームは一日一時間だ
>>477 シナリオライターとしての織田さんの話をしているのでないよ
なんかやたら2連鎖すら覚束ない子供?に当たるんだが
誰?
>>484 そりゃあおじさんしか居ないゲームじゃないもの
子供ともあたるさ
488 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 19:46:02.06 ID:shKSw0Dw0
×ゆとりなのに
○ゆとりだから
おぼつかない
シュークリームなんてかたがき初めてみた
>>477 キャラの知名度や人気が上がった中後期はキャラできてるよな
>>486 まぁそうだよな
微笑ましいから12連鎖打ってあげたよ
そんなに微笑ましいなら19連鎖でも狙って感動させてあげればよかったのに
もうDS版15thやってる人はいないの?
年齢って大体こんな感じ?
ルルー>シェゾ、レムレス>アルル、ウィッチ、ドラコ>りんご、まぐろ>アミティ、ラフィーナ、シグ、クルーク、リデル、フェーリ
シェゾってすげー年食ってる設定じゃなかった?
それ以外は概ねそれでいいと思うけど
今DS4フィでレート6600の人いたんだけど強すぎワロタwww
>>496 シェゾは年齢不詳で真魔導のみ180年前に生まれた(肉体と精神年齢は見た目通り)
ウィッチは初期だと13、真魔導以降だと15
変態といい変態2といいあいつら年齢の割に幼過ぎるだろ
数百年何してたんだっていう
そこは気にしたら負けじゃね
創作物だと何百歳とか何千歳みたいなキャラよくいるけどそれに説得力があるキャラは見たことねぇ
それどころか現実に存在するデーモン閣下(現在10万50歳)の方が
よっぽど10万年生きているような説得力ある性格してるからな
いやいやシェゾ180歳説は真魔導設定だから
セガはどっちかわからんが
真設定でも魔導師は確かそんなに生きれないから眠ってたらしく仕方ない
>>483 織田さんだけじゃなく色んな人が関わってたよ
>>499 ウィッチはもっと前から15歳じゃなかったか
ぷよぷよ〜んなんて15歳としか
あ、でもぷよぷよ〜んもほぼ同じ時期か
真設定で15歳じゃなくそれが発表された時期から15歳ということか
orzのりんごの尻を蹴りたい
あんときのりんごちゃん何でにやけてるん?
まぐろ君も絡まるし7キャラなんかエロい
ウホッ
あえていうならむきだしものだよ…
りすくま先輩はドラマCDのおまけボイスがエロすぎて録り直したらしいぞ
吐いた
今日買ってきたけど噂通り糞ゲーだったから売ってくるわ
噂わろた どこの誤爆だよ
サタンってレート低いとか言ってるけど14連鎖あたりから急にレート伸びて最終的にはアルルを抜かすんだぞ
アルルあんま強くないってきいたし超えるならルルーだね
>>517 ルルーは14連鎖の時点ですでにレートカンストしてるし・・・
ドラマCD、ウィッチの声優演技上手くなってるな
3作品全部に登場してたのも、演技上達させる為だったのかな?
次回作があったら期待
今日売ってきたけど噂通り糞ゲーだったから買ってくるわ
ぷよぷよは最近調子いい方だと思ってたが
ルルーって18歳だったのか
もっと上かと思ってた
なぜかセガのルルーは可愛げがないからな…
ルルーは元からババ臭い
聖魔導のパチモンは声は可愛い
PC98魔導のルルーなんて首が太くて肩幅広くて男みたいだぞ
なぞぷよやルルーの春休みなどなどをプレイすればルルーのことがよくわかって好きになれるんだがな
可愛いキャラだよ
セガ版ルルーは肩書きと知名度の高い初代〜SUNの少量のイメージからそれだけを拡大した感じだが、セガには合ってるんじゃね
ルルーも可愛いじゃない
基本立ち絵が何かおかしいけど
セガのルルーってイヤリングしてるんだな
コンパイル時代は何もつけてないけど
お、PC98版魔導123にてルルーのイヤリングを確認した
まあ流石にセガ版はオリジナルで付けてみたんだろうけど
10連勝してようやく1回の負けをチャラにできるかどうか…
ルルーはスタイル抜群なのが特徴だけど
フィバ絵だとその表現しにくいよね
>>531 Ninoさん本来の絵柄で描いたらおっぱいがすごいことになりそうだ
某爆乳ゲーム見てるとルルーが巨乳()って感じになる
533 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 01:29:18.01 ID:t+p0XJYoO
スピードルール
連鎖のカットインや連鎖などを全部カットする。
敵側フィールドも上からお邪魔ぷよが落ちるのをカットしていきなり現れる仕様。
無駄な時間が省けて
サクサク対戦できる。
つ「アクティブ」
リデルの手ってどうなってるのだろう…昔から気になってたんだが…
公式でも何も言ってないのかな?
リデルかわいい
DS4フィーバだれかこないかな(チラッ
2通よりも4通や4フィバの方が圧倒的に立ってる気がするんだが、なぜだろう
4人対戦とか凝視無理だし、一人でも博打撃つ奴いたらつまらなくないか?
やっぱりぷよぷよは2通が一番良いと思うんだけどなぁ…なんで部屋少ないんだろう
四人対戦はガチ勝負とか考えないで楽しめるからな
だれも自分以外の全員まで凝視せんとあかんなんて思ってないでしょ
凝視の練習になる
>>539 4人対戦は気楽なんだよなw
ランダム対戦で疲れた時に4人部屋あったら休憩がてらに入ってしまう
セガのセガルルーとアコールは三十路に見える
ぷよぷよクエストはやっぱりパズドラのパクりみたいなゲームになるんかな
フィバのストーリーは何も進展しないだろうから聖なんとか共々どうでもいいや
アルルは三石琴乃、シェゾは井上和彦が一番キャラに合ってたと思う
もっとも前者はあの当時の声出すのは無理だろうけど
>>546 カーズ様声のシェゾはいやだなぁ、悪役声だし
でもシェゾ一応悪役か
次は相手切断したらこっちのレート上がる仕様・・・・・・は駄目か
サーバーの調子が悪いと接続がさらに増える悪循環になるな
550 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 19:43:16.58 ID:kh40+Rty0
普通に15分程度繋げなくなるだけでいい
ぷよぷよって頭に良いって聞いたから、今年から始めているんだけど
実際の所、本当に頭使っているのかどうか不安・・・頭使っているって言う人もいれば
慣れでやってくるとそんなに頭使わないって言う人もいるし、実際の所どっちが正解なんだろうか・・・?
いつの間にか頭に良いからって目的がぷよぷよをするって目的になってるから気にしなくて大丈夫
万年進歩しないなら頭使ってないことになる
ゲームするのも本読むのも頭使ってるかなんて本人次第だよ
勉強するときすら何も考えてない奴とかもいるからな
中盤戦ができるくらいのレベルになったら
副砲ラインの探索、凝視、状況判断等でめちゃくちゃ頭使う
なぞぷよとかやればいいんじゃね
そろそろ新作出ないかな
うんこをふくべえ3DSが来月出るぞ
ぷよぷよクエストが新作なのかね?
リデルの良さが全く分からん
髪型キモいし耳毛もキモいし喋り方もキモいしで生理的に受け付けられん
またおまえか
リデルの髪下ろしたバージョンの姿違いが欲しい
お前ら怖い
>>563 リデルきめえ
お前らこんなキャラ大好きなのかよ
可愛すぎワラタw
さすがフィーバーキャラ人気ナンバーワン
リデルは7の時、人気ないからリストラしたとか太山田が言ってたらしいけどな
7ってただでさえ駄作の上にリデルとユウちゃんレイくんをリストラしくさったからな
許すまじ
まぁあからさまにキャラが減ったのは嫌だったな
このスレ定期的に7の話になると大喜びで叩きをする人がいるネ
骨軸やっぱ必要だね。三匹に増えた骨の方はもう取り返しつかないけど
だれかとぷよぷよはともかく、きがるにぷよぷよで切断する奴ってどんな頭してんだ?
負けても何も被害ないのに
回線がたまたま切れたんじゃね?
気軽で故意に切断する奴はいないだろ
単純に嫌がらせなんじゃね?
>>567 それよく聞くんだけど発言のソースはどこにあるの?
なんかのイベントのときに言ったとか?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:51:40.52 ID:aokmhOlO0
アミティの声の人ってときめきメモリアル1のキャラの一人担当してたんだな
でも本人はコナミに対して色々思うところがあるみたいだけど
バイトかよww
3DSフィバのバグfixパッチまだー
アルバイト募集してるのか
人が居ないのかなぁ
バイトにシナリオかかせんの?
おまえらエロいシナリオは書くなよ?
誰かスタッフになってこのスレのみんなの要望を叶えてくれ
辞めた芳野さんの穴埋めのバイトか。
どうでもいいけど、負けるまで対戦が続く3DS熱帯の仕様はなんとかならなかったのか
>>575 前に7大会のレポートに書いてあったけどデマ説もあるらしい
>>578 下手するとただえさえ同人臭いとか言われてるのにますます同人臭くなるんじゃね?
特定キャラ贔屓が酷くなったり
この募集するってことは今年の末辺りに新作出るのか?
去年やってたキャラコンの投票でフィバキャラで10位内に入ってたのはラフィーナ、シグ、リデル、レムレスだっけ
大体妥当だけどリデルはヲタ頑張りすぎな気が
シナリオをバイトに任せるくらい自信ないならキャラ使うなよ…
逃げてるのか金を使いたくないのか
絞られた一ファンに任せるとか新作のシナリオをマジで色眼鏡でしか見れなくなるわ…
使われるキャラや舞台は大体決められてその中でシナリオ書くんだろうな
>>587 そうだったのか…一応は発言元みたいのはあったのね
thx
なんか当分出なさそうな雰囲気が…
今年は新作無いのかな
フィバは自社キャラだからまだしも魔導は同人にしか見えなくなってくるな
自分たちで作れるだろそんなシナリオ
ぷよぷよの声優さんたちは意外とベテランが多いのね
誰か会って話したことある人いる?
594 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:38:38.44 ID:B+DnA13P0
シナリオ以外にも、ゲームの仕様書とか色々書いたりするんじゃないかな
練習はかなりしてるのに一向に上手くならない
どうしても形が汚くなっちゃう場合は鍵とかからやった方がいいのかね?
>596
うらやまと言いたかったので
ちなみに誰?
うんこをふくべえ
久しぶりにやったらボコボコにされたったwww
レート6100→4600とか弱すぎwwwwww
おめでとう
>>578 地元に近ければ受けてみたいんだけどな〜・・
ここのスレでよく言われてるのは良いシナリオと新ルールとリプレイ機能復活かな?
個人的にはアミさんの女神設定のストーリーが見てみたいな
ぷよクエはアミさんがメイン主人公っぽいけど
>>604 新規でゲーム開発できる発想を持ってる人じゃないと
痛々しい要望を突きつけるだけで終わりそうなんだよなー。こういうのって。
コアなゲームのファンであればあるほど、
続編に求める事ってバランス調整とか贔屓目のキャラの優遇とか
そんなものばっかりだから。
606 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:54:30.37 ID:4rwNBASvO
ぷよぷようまくならない奴は発達障害かもしれんぞ。
普通の人はぷよぷよの練習なんかしなくてもそこそこうまいだろ。100のキャパのうち30くらい使っている感じ。
発達障害はキャパが20しかないのに練習して30に持っていこうとしている。
則ち無理ってこと。
オレウメー自慢きましたわあ
今日はじめてオンライン潜ったんだが雑魚しかいねーな
ってかレート機能してないのか?2段とか3段とかのゴミ雑魚としか当たらねーぞ
ここで強い奴俺とやろうぜ
4段以上で頼むわ
3DSならいいよん
>>604 フィバ界隈進歩はよ
バイトが過去作全部やらされるわけじゃないだろうがフィバなら2作やれば済む
DSと3DSどっちがレートマシに機能してるんだ?
DSでまったくこっち見てない6300超えと当たったわ
博打して刺さらなかったら自殺の繰り返しだった
ID:fScOpWos0ちゃんは逃げたのかしら
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:01:23.41 ID:dfapdF690
時報うんこをふくべえわろすw
>>610 初めて遊ぶ人を考慮するだろうから
その辺は、あまり深く踏み込んだ展開はもうしないんじゃね
ライトノベルだとか、別の形なら出来るかもしれないけどね
今のぷよのストーリーモードは一見さんに気を使いすぎでしょ
キャラの自己紹介ならるんるんコースや博物館ぐらいで済むよね
5月末に締め切りで三ヶ月以上働くんだよね?
ゲームって開発期間ってどれくらいかかるの?
オンラインでほどほどに勝ってほどほどに負けたけど
本当にガチでやると負けても妙な清々しさが残るな、なんだこの気分
満足のいくプレイができたら負けても気持ちいいよな
全力でやって1歩及ばないくらいの相手がとやるのが一番楽しい
やっぱり実力が近い人との勝負が一番楽しいよな
7キャラって何で登場したの?三瓶のオリキャラだっけ?
何で勝手にあの世界に入れたの?
うわ、また沸いてきた
7は糞だけど7叩きはちょい控えよう
最近この話題多すぎるし
7の不満点は20thでほぼ解消されたからそれでいい
それでも7叩きの流れにもっていきたい奴はただ単にスレを荒らしたいだけ
リデルの良さが全く分からん
髪型キモいし耳毛もキモいし喋り方もキモいしで生理的に受け付けられん
625 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 11:06:01.81 ID:Sy+7LYNd0
いきまつね( ^ω^)
それコピペ
あの露骨な嫌悪はきっと伏線
……だとしても、もう回収はされないだろうけど
629 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:09:12.01 ID:TIkD8yUK0
今から20th買う予定なんだけど3DSとDSどっちがいい?
回線は3DSがいいっぽいけどオンに人いる?
3DS版発売当初は人口に難があったけど、最近はかなり増えたように感じる
恐らくだけど、DSWiiと同等かそれ以上かな。これでフィーバーのバグがなければ完璧なのに
632 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:37:01.88 ID:TIkD8yUK0
ありがとう
それなら3DS買うか
時間帯によっては抜けたくてB連打してるのに抜ける間もなく次と当たるぐらい多い
初級者に負ける率は減ったけどうまい人には全然勝てないなぁ
相手が露骨に遊び始めないとボコボコにされるしそれでも負けるし
抜けられない時は勝利して左上のセーブ中が消えた瞬間に通信スイッチを切ればやめられるよ、もちろんレートは下がらない。
>>623 解消とまではいってないと思うけど
7もシステムは悪くないし
だいへんしんがいらんが
>>636 それフィーバーでフィーバーシステムいらないって言ってるのと同じだから
システム悪くないとか嘘だろ
>>616 開発期間は…
いまのゲームだと、内容によると思うけど
最低2年くらいはかかるとか聞いたような
ぷよぷよは、いつも多機種で発売するみたいだから、
けっこう大変だと思うけど…どうなんかな
>>638 ありがとう。二年くらいかかるか…なら今年は新作ないかな
今年は新作なくてもグッズとか出ないかな
640 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:54:38.55 ID:kzTLQJ390
おいおいおいボーカルCDとかドラマCDとかでただろ
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:53:31.77 ID:YqowznMsO
20thの出来がいいことは認める
それにスケTやのほほやハーピーがいたら最高のソフトだった。
半年前に売って最近買い戻したから現況を知らないんだけど、あのランキング2位はなんなの?
2通誰もこないよ…
サタンとスケTが同じ声だと知って驚きを隠せない。
あ、スケTの声判明したの?wikiに追記しといた方がいいかね?
>>606 私の事ですね、わかります!
言われんでもわかっとるわぁあああ
スケTの良さが全く分からん
髪型キモいし耳毛もキモいし喋り方もキモいしで生理的に受け付けられん
髪型ですか
>>646 「ぷよぷよ・魔導物語の登場人物」のウィキに載ってた。聞いてみたけど俺には同じと思えなかったけど、コンピューターで編集とかしたのかもしれんな。
3DSのマイフィールドって相手に見えてるんですかね?
653 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 13:55:06.61 ID:YqowznMsO
フィーバーキャラの良さが全く分からん。
魔導のパクリばかりだし。
タマネギなんかナスのパクリだろ
ラフィーナがルルーとかならわかるけどネギはねーわ
何で初心者ってあんな運良いんだよ・・・・・・・・・
もう嫌だ
>>653 別にわからなくてもいいんじゃないかな、ずっと
>>653 タマネギがナスのパクリ????
もうパクリ言ったもん勝ちだなそりゃ
まぁフィバキャラは一部除けばありきたりな感じの奴が多いってのは確か
そう考えるとやっぱりタルタルくんはスパイスとして必要だと思うんだ
復活しないかなー
いや、回しておいても全消し取れるよ
>>660 GTR組みに行く時に赤が孤立してるのが怖い気がする
少なくとも自分はやらない
気軽に4フィバ楽しいな
4通もいいけどフィバも捨てたもんじゃないね
アドバイスしようとして何個か連鎖シミュのURL貼ったら
運営にNGワード認定されたっぽいなあ。URLの連投扱いか
連シミュは短縮だと通らないよ
便乗して
>>660の譜で初見積みしてみた。
折り返し不安すぎ。
ips.karou.jp/simu/ps.html?_s0c2G0s26GAg6I2ygicy4aAwis484u04CcqcGce0
うおお。ミスったー
676 :
sage:2013/03/09(土) 21:40:36.78 ID:lSp4yzMw0
>>678 実戦なら速攻で潰されそうだが、発想に感服
それよりも対戦したい
序盤は隙の出やすい折り返しまでをさっさと作ってしまいたいしなー…
そして階段の芸術性を見せ付けられてしまう作業
序盤だけに限らないけどある程度ちぎりを抑えることを考えてくると
ちぎることに背徳感すら感じてくる。速攻を意識する序盤は特に
ざっと手順みたけどくそきったねえのばっかり
いかにこのスレの奴らのレベルが低いかが分かるね
上から目線でアドバイスしてる奴も対戦だったら2ダブ打たれて対応出来ずに本線即うちの雑魚なんだろうな
連鎖ボイスが聞こえたな、チラッチラッ、繋がってないな、これは潰し(キリッ!
さて自フィールドには…馬鹿な…本線しかないだと…?!
えぇ、私の事ですとも、どうやったら相手の画面見ながら連鎖組めるんだよ
自分の画面だけで精一杯だぞ
最近の流行は2ダブじゃなくて単発
(そうだ…心眼、心眼を極めれば、見える筈、目を瞑って心の眼で見るんだ、ほら、見えてきた、見えてきた
分かる!手に取るように分かるぞ!ふははは、これなら…勝てる!…勝てるぞ…!!)
692 :
660:2013/03/09(土) 23:16:18.54 ID:1Urb5WPQ0
たくさんのレス有難うございました
これから参考にしたいです
中盤戦に関しては凝視すらできないレベルなので、
まずは暴発しやすい形を避けることから始めていきたいと思いました
先折GTRは良いぞ…!
とりあえず先折GTRで返して1段目出来上がった頃に
2ダブとか連発して潰すか本線撃たせれば上級者っぽく見える
相手が第二折り返しとか言う難しい未知の領域に差し掛かった頃がチャンスだ
ファイアしよう
勝てる、勝てるぞ
誰か俺と勝負したい勇者いる?
ただしボコされてもメンタルやられない奴限定な
俺と勝負すると誰もが「格の違い」ってのを思い知るらしいよ
ちな3DSで5段安定っすわ
なんか最近荒れんなぁ
今さらだがあやしいクルークの台詞厨二過ぎだろwwww
でもかっこよく見えるのは何故なんだ…
そこは声優さんの技でしょ
>>689 一個乗せるだけで暴発させられる形がオススメ
俺はこれでレートを2800から2200にした
下がってんじゃねーかw
やっぱり5段は上手いなあ
4人対戦でシンクロ発火されちまった
すげえなよく凝視できるな
4フィバでアルル対アルルを長時間聴いてたらゲームやめた後もダイヤキュートダイヤキュートって聞こえて怖い
えいっとかぷよが消える音まで聞こえる
大丈夫、正常だ
>>675 もしこれを組んだとしたら
15番目のツモを1列目じゃなくて4列目にそのまま縦置きしたいんだけどダメ?
そっちの方がいい気がする
あやしいクルークがいくらカッコよく振舞ってても
実はクルークなんだと思うと笑いしかこみ上げてこない
>>708 そのまま第2折も綺麗に組めるしいいんじゃない
フィバ部屋でアルルばっかいるときにカエル選ぶと
相手が次の試合で高確率でシグかフェーリになる
3DSごときで5段で自慢とか頭おかしいんじゃねえの
ごめんさない
いやいや5段は捏造気味なぐらい高いよ
3DSで三段維持はかなり大変だと思うんだけど
って、5段だよね
寝ぼけてるな俺……
でも今いる5.6段って高確率で切断な気がするんだが
4段以上って全部同じ感じがする
3DS持ってないから、分かりやすくドラゴンボールで例えてくれ
レート3700を超えると測定不能
戦闘力たったの1989か ゴミめ
って思ってたら明らかに上位クラスの対応と連鎖力の多ツモプレイヤーがいた
わざとレート下げてたのかな
適当に初心者の相手してたら意表つかれてレートガタ落ちしたとかじゃね?
無印DSでレート5700は3DSだと、どれ位?
家族でゲーム機共有してるとかもある
>>713 は?じゃあお前レートいくつ?
どうせぷよみがきだろ?(笑)
スクショや写メも無いのにレート自慢とな?
以後、ぷよそうじ以下の書き込みを禁ずる
俺はレートリセットしたから大丈夫だな
ふと思ったんだけどリデルって性転換すれば女子から人気もらえるんじゃね
うっすらと顔が映ってる…
さっき気軽で対戦した4段の人ともう一回やりたいなぁ・・・
あんな中盤の勢いが凄い人初めてだ
あんどうりんごの可愛さに最近気付いた
俺tueeeeeeeアピールか
口だけのアピールじゃないから素で凄いよ
>>736 切断厨ってTASかw
昨日当たったけど1本取られた瞬間に切断してきたわw
741 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 16:25:48.60 ID:TK4jOKhF0
>>736 3だん(笑)
「勝率すげー!」って言われたくて晒したのかな?
ガキ?
この勝率ですごいとかいう言葉出てきちゃうんだ
フィーバー中にお邪魔降らせられるのが連鎖お返し時だけとかこのバグ本当に残念
フィーバー自体全消し対策で二手二色?が来ないし
745 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:31:45.70 ID:pt410mDx0
748 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:50:15.59 ID:TK4jOKhF0
こいつは雑魚狩りしてるだけのゴミクズですって自己紹介してるようなもんよ
「連敗したから今はレート低い」とか言い訳を言ってるのがその証拠
実際は連敗したからレート低いのではなく雑魚狩りばっかりしてるからレート低い
雑魚刈りとか出来るならやりたいわ。ルータの周波数変えて任意の人と当たりやすくでもすんのかね
そんなことより対戦しようぜ
サタン以外を使うと全く勝てないんだが
なんなんだ一体
753 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:09:37.80 ID:TK4jOKhF0
>>749 雑魚と当たったら連戦
強者と当たったら即抜け
しろよw
>>736 なにこれ?フレンドどうなってんの?
ぷよぴー経由?
そんな奴は居ないとは思うけど一応
間違ってもu90/wyZ60に対してフレコ晒したりするなよ?
この手の奴はフレコが貼られたらそのフレコとHNを長期間粘着晒しするタイプだから
日曜日は基地外がふえるねえ
あとクルークかわいい
「何時何分丁度にちゅうきゅうしゃで募集、キャラ○○選択で」
とかなら偽名使えばフレコとHNバレないけど確実性が少し下がるかなぁ
>>758 半年前にその事件みてたから君が誰かもよくわかる
アレはひどかった
なんのこっちゃ
散髪行ってきたんだけど次回から出禁になった
俺の他に小学低学年のガキがいてやたらうるさい
俺のケータイの着信がポケモンで食いついた
ガキ「ポケモン?」
俺「うん」
ガキ「しりとりやろーぜ!」
俺「いいよ」
ガキ「マルリル」
俺「リザード」
ガキ「はい俺のかっちー」
俺「は?」
ガキ「リザードンって言ったじゃんw」
俺「リザードだけど」
ガキ「リップスとかいるのにw全然ポケモン知らないんだww」
俺「ちょっと静かにしろ」頭軽く叩く
ガキ泣き出して会計の時「もう来ないでください」って言われた
何で俺が割るものなの
>>763 wiki茶、熊茶、Twitter、ここ
全然上手くならない、いくらとこぷよやったところで積むの遅くなるし凝視もないしで全然実戦に活かせない、まぁ俺くらいのレートだとまずは連鎖力とツモの対応力上げろってなるんだろうけど
>>768 とこぷよよりCPU相手に練習した方が実戦向きになるよ
雑魚CPU相手だと十分連鎖練習もできるし相手の攻撃もある程度気にするから結構いいよ。
俺もそう思う。最強COM戦まで安定して勝てるようになったらきっと、初級者抜けて
中級者の第一歩を踏んでいると思う
最強COMのカーバンクルとすけとうだらは3連鎖くらいの速攻ばっか仕掛けてくるから、速攻対策したいならこれらとやるのがいいよ
無印DSで対戦相手募集したらくる?
ぷよぷよのcomはよくできてるよね
最近のは特にな
13連鎖打たれたときはガチでビビった
777 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 01:43:12.56 ID:pxj/w0t70
ぷよぷよ!!マジ見づらくて糞ゲーだったわ!
金返せ!。・゚・(ノД`)・゚・。
3D表示切れよ
最近湧いてた色盲くんじゃないの? ああ、自分は色盲じゃないって言い張ってるんだっけ
健常な人が違和感感じるレベルなら、もっと話題に上がってるはずなのにね
相手にするだけ無駄だからほっとけよ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 08:57:26.31 ID:/3bBiRy80
初代フィーバーは試合中だと原色、つまりアメリカン大好きな青と紫をしてて試合中見にくいってのはあった
普段出てこないから見慣れていないというのもある
通や他だとやっぱり困ることはない
色の見分けがつかない事なんて全く無かったけど
3DSだと、凝視に最適な眼からの距離って何センチかな
画面が近いと、自分と相手のフィールドを見るときの角度が大きくなって見づらい…が、離しすぎるとやり辛い
784 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 09:24:22.47 ID:f71USqB4O
視力が心配なお前ら
ある程度離してても自フィールドが気になってつい近くなるわ
相手フィールド見る余裕なんて全然無い
>>783 凝視は嘘の技術
凝視するから弱いって事実に気が付いて中級者
ロスの発生しない場面でのみチラ見で相手の状況を把握して上級者
>>786 momokenレベルになると自陣はほとんど見ないんだけど・・・
上級者はロスの発生しない状況ってのが多いだけかと
ネクネクネクだけ見て、自陣は脳内で把握すりゃ十分だわな
上級者は落下中は相手見てる
それ見て思うけど目が疲れないんだろうか…
>>791 それプレイ中に視線測定したのではなく
リプレイ見ながら後から視線測定した詐欺の可能性も考えたほうが良い
momoken信者湧いてんなー
どこが信者なんだか
凝視ってほどちゃんと見るのはネクスト表示部分とお邪魔表示部分だなぁ
1段+3個とかって時にランダムのお邪魔が降る瞬間は相手画面上部かなり見てる
相手画面見てたら自画面見えないわけじゃないんだし,ぼんやり全体見てりゃいいんじゃね
測定動画はかなり大袈裟にやってたと本人が認めてるし見てる割合は普通に自陣>敵陣だってことも言ってる
自陣隠して、13連鎖打てるから
自陣ほとんど見なくても連鎖組めるんじゃね
普通の試合でそんなに凝視してるかは知らないけど
>>798 それこそあの13全消しはたまたまだって本人が言ってたし似たタイプのイカも圧倒的に自陣のほうを見てるって言ってる
いくら上手でも人間だからな
人間に無理な事はしてない筈
なんかいろんなゲームやってて思ったけど
上手な人は、勝てる方法以外の事をいかにしてしないようにするか、みたいな考え方の人が多いと思う
勝てる方法を見つける→迷う時間を減らす→結果として相手より先に勝利条件が満たせるみたいな
無駄が無いってこういう事なんだろうなとか思った
雑念を払うって言うのかな
自分には全然足りない事だと思うから見習いたい
使える選択肢もそうだけど使えない選択肢も知ってるって感じだね
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:55:00.11 ID:zFFRYsG70
自分を磨くことはわすれちゃいけないが・・・・
仮に連鎖力がゴミだとする。
相手が本線オンリーならある程度の場所で小潰し打てば本線伸ばしがそんなに安定しなくても
その行動が試合に勝つのにふさわしい行動だったといえるわな
そこに甘えてしまうと対応ができる人には負けるし、潰しを試みなかった場合本線負けの未来しかない
勝つ選択肢を実行できる力を身につけないとね
初心者のための質問スレで凝視の話題はちょっと
クラやってから20thやると平均2連鎖ぐらい減る
やっぱクラのツモ補正は温いんだな
807 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:59:40.26 ID:zFFRYsG70
そりゃ16手32個で8+8+8+8ですし
クラは10試合で1回くらい10万点でるからな
10満点も出る連鎖組む前に潰し合戦になるから俺はないかな
勝てる方法を見つけるってのは大事だと思う
よく言われる技術力とは別に勝てる状況を理解してるかどうかってのはある
あと負けそうなときや間に合いそうに無いにどうすればマシなのか,勝ちの目が残るのかとか
例えばセカンドで返したりして結構お邪魔降らせて堀の目も無い状況なんかだと,発火点高めに受けられるものは受けて
本線確保してからシンクロだけは気を付けてマルチ適当に撃つか本線後撃ちするだけでほぼ勝ち確で
焦って微妙な速度・量の追い討ちしちゃうのは基本相手が嬉しいチャンスを与える行為なんだけど
お邪魔降らせた後焦って攻撃するのがマズイことだって知識がそもそも無い人が凄く多いと感じる
本線組めてる,凝視もしてるのはわかるような人でも状況への対応力が全然って人がたくさんいる
一例だけで糞長文になってすまんが思い当たる節がある人はお邪魔降らせた時よく考えてみるといいかもしれない
どうでもいいけれど、ネットのマッチング中の待機時間って、どうにかならんもんかな。
毎度のこと、
待機
↓
結構かかるから漫画でも読もうとする。
↓
リモコン置いた直後にマッチング。
みたいなことになるんだが。
いっそパルテナ見たいに時間つぶし要素がありゃいいんだけれど。
マッチングにそんな時間かかるかね
時間帯にもよるだろうけど
マッチング待つ時間にとこぷよとかできるといいかもな
とこぷよできるほど待つ時間がない
オン対応三作も出して未だに1人抜け=部屋解散な仕様の方が問題ですわ……
誰か3DS複数人フィバしないか……と思ったが専用スレがあるんだっけか
まあ人いなさすぎて機能してないがな
過疎以前に始まってすらないよなw
誰か一人使いはじめたら流れできそうだから今度使ってみるか
そしておよそ3年の月日が流れた
>>810 戦術を磨くのは大事だよな
積み技術がどんなにあっても
戦術が伴わないとなかなか勝てない
今って何か新作の情報とかあるの?
安くなった20thが今の所最新だっけ?
一応、iOSでぷよクエっていう派生作品が出る
>>823 iOSはいいや、うん。持ってないし
唐突にぷよぷよやりたくなったから3DSのでも買おう。初代しかやってなくて5連鎖しか組めない化石プレイヤーだが
>>824 初代ならBぷよという無料ネット対戦アプリもあるぞ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:35:11.17 ID:DAv0xFrQO
>>825 そんなのもあるのか
つっても初代以外も遊んでみたくはあるからなあ
それって初代以外のルールあるの?
>>822 今のところ、ぷよぷよ本編の新作情報は出てない
ただ、セガがぷよぷよの企画者アルバイトを募集してるので、
もしかしたらすでに新作を開発中なのかもしれないが…
バイト受かれば新作のシナリオに関わるかもしれない
ほら誰かいって来い
>>827 とりあえずまだ出先だし帰ったら調べてみよう
>>828 そんなんあるのか。
まあまだ新作は情報も出ていないって事ですな。ありがとう
シナリオをファンに書かせても大丈夫?
まぁ設定に詳しくて文才があるならいんじゃないか
833 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:43:31.18 ID:NBuSVNH00
二次創作ネタ盛られて叩かれる未来が見えるぞ
バイトはソーシャルゲームの方だと思われ
本作の企画にバイトは関わらんでしょ
支部とかで絵師や同人作家をスカウト…とかはやめてくれよ絶対。
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:23:52.46 ID:qDlV95tb0
pixivぷよ事件なつかCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
アホ小中高女子のせいで大変だったわ・・・これだからヲタは
同人作家の方がシナリオうまくできるんじゃねと思いがちだが
今のぷよぷよは「このキャラにこの設定は絶対入れてはならない」とか制限かけてるだろうから難しいだろうね
pixivぷよ事件とはなんぞ
ネタじゃなくマジで
逆ギレから火力出すぎ笑えない
今の半分でもですぎってレベルだってマジで
今の創造性皆無な上に矛盾なんかは発生しまくりのシナリオがこれ以上悪くなるとは思えないけどな
キャラの可愛らしさを引き出せればシナリオはそれでいいよ
だから俺的に20thは素晴らしいと思ふのだが
なんか毎回「最後はみんなで力を合わせて解決してハッピー!」みたいなノリにするのだけはやめてほしいな
7から20th、ドラマCD1、2もそんな感じなんだよなあ。ドラマCD1だけは雰囲気違うけどドラマCD2でも聞いたときは正直うんざりした
もうキャラだけいればいいごちゃごちゃストーリーになってるから
シナリオなんて重視しなくていいんじゃね
舞台でキャラ漫才させて萌えさせときゃいいみたいな
旧ぷよやフィーバーがそうだったが
あれはキャラがまとまってて箱庭的なストーリーだったからすっきりと見れてまた別だが
まぁぶっちゃけぷよぷよが出来ればストーリーなんて適当で良いからな
チューは普通にストーリーだけど良い感じだよ
アミティシグラフィーナの別視点で同じ事件を追ったりしてて面白い
>>842 ドラマCD1だと協力といや協力だけど自分勝手な感じが好きだなw
2だとアミティたち子供らしいし
まあぷよ対戦にしか一切興味ない人が「ストーリーなんてどーでもいいわ」って言うのは別にいいんだけど、SEGAがそのスタンスを取っていいかというと話は別だよね
そもそもキャラストーリー目当てで買ってる人も少なくないし
ぷよ!!は旧作みたいに変な事やらかしたサタンを新旧キャラで倒すって方向でセガの試行錯誤が見えて良かったけどな
ついにレート2800越えたわーい
どうでもいいというか、
昔のようなテキトーな話でいいよ、ぷよぷよのストーリーは
お前ら上手すぎ
Wi-fi全然勝てないんだけど
お前が下手なんだろ
>>847 「ストーリーなんてどうでもいい」っていわれるとちょっと悲しいけど対戦要素は一番大事な部分だから俺もそこはしっかりしてほしいな
キャラクターとストーリー削ったらパネポンみたいになるのは見えてる気がする
そういえばキャラソンの話題全然上がらないけどどうなんだろう。ものがものだから買うかどうかかなり悩んでるんだが
3/2にラジオで流れるとか聞いたけど聞いた人いないのか?
ぷよSUNのストーリーは笑えたよ
>>851 全然勝てないならきがるで初心者部屋たてるといいよ
簡単と言っても今回過去の作品かなり見た上で作られてるから量考えると大健闘だと思うけどなぁ…
>>857 俺も大健闘だとは思わないな
アルルがメインって時点でサタンがラスボスでなんかやらかす(やらかした)ってのは見え見えだし
むしろ過去シリーズを見れば見るほどその流れに持っていくのが一番正しいような気さえしてくると思うんだが
見え見えでいいけど
凝らなくていいのに凝ろうとして、でも微妙でそれをアピールしてる感がすごい
中級募集で立ててもおぼつかない階段積みが来たりするし、もう段持ちは上級で立てていいっすか
いやまあ明らかに強い段以下とかいるけども……
凝視の練習をしてたらレートが2700から2200まで下がってしまった
凝視すると連鎖を組むのが遅くなるし、置きミスも多くなるから下手にやらないほうがいいのかな
>>860 別に上級立ててもいいよ思うよ
まぁ俺はR2700で調子乗って上級行ったらフルボッコにされたけどw
中盤戦の技術ってどうやったら上げられるんだろ
やっぱり対戦なんだろうけど、なにやったらいいのかよく分からない、
ひたすら本線伸ばして、相手の催促受けて発火ってパターンになってしまう
今更だけど
>>838の騒動について知りたい
なんか調べても断片的にしかわからん
騒動って言ったら派生キャラのことかな
それくらいしか思い付かない
ぷよぷよクエストやりたいけどスマホ持ってない俺涙目
>>863 要素としては普通の積み(組み替え、合体など)、連鎖見つける能力(自陣把握)、凝視(敵陣把握)、単発、判断、操作速度
ほとんどの人の中盤は積みに依る力が大きいと思うから積み系を安定させればエセ中盤できるっしょ
>>866 仲間が・・・
ガラケーやPCでも出来るようにしてくれたらなあ
ぷよぷよ上手くなりたいんだけど、具体的に何から始めればいいかな
フィーリングで組んでるから弱いし連鎖も少ないと思うんだけど
今は何したら良いかわからんからただ対戦数重ねてるけど、これじゃだめだよな
正直ネットで紹介されてる組み方とかパターンも見てみたが、実践だとゆっくりやっても全くきれいに出来ないんだが
中級部屋ってレートどのくらいの人が使うべきなのかな?
>>869 ネクストネクネク見てぷよをどこに優先して置けばいいのかがまだわかってないのかと
階段、鍵がその練習に最適なので練習するべし
>>871 ありがとう
ぷよぷよ連鎖組み方動画2,3個見てみたけど、スローなら次来るのも見て組めるけど実践のスピードだと無理ぴゃあ
ALFが格ゲープレイヤーにまねぷよで教える動画あっただろう
あれで紹介してた階段積みはかなり参考になると思うぞ
すげーゆっくりだし無駄ない置き方してるからなんでこう置いたのかなって考えて見るといい
>>873 その動画は何処にあるのか教えていただけると大変助かるんですが…
ustでやってたけどあれどっかにあがってるっけ?
>>876 ありがとう
俺は頭の回転遅い方だけど少しでも上手くなれるよう頑張ってみるよ
>>877 あんま見たことなかったからちょっと見てみたけど確かにこれはまさにあなたのような人にピッタリな動画だわ
>>873に感謝したほうがいい
まあ楽しみながら頑張って
>>861 隙ができる前や相手の発火後にするような守りの凝視はいいけど
それ以外の攻めの凝視は
本線が安定し、かつ副砲も自在に作れるレベルになってから手を出すべき
凝視は意識してやろうとせずともある程度上達してくると自然に見たくなってくるよ
(見ないといけない状況に気づけるようになる)
>>863 いきなり対戦でやろうとしても無理だよ、まずはとこぷよで副砲を作れるようにする
んでとこぷよで副砲が安定して作れるようになったら次は実戦で安定させる
実戦で安定して作れるようになってきたら今度は守りの凝視を使い催促に合わせて副砲を変化させて対応できるようにする
それも安定してきたら今度は攻めの凝視から催促や潰しで自ら攻めることに挑戦
>>869 とりあえずこの講座オススメ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20219756 まずはこれを見て階段積みと鍵積みの組み合わせで5連鎖を安定させるといいよ
思考速度はとこぷよ何度もやってると勝手に上がっていくから心配いらない
初心者への講座は大量にあるけど中級者が上級者になるための講座って全然ないよね
それくらいになると自分で試行錯誤するしかないってのはわかっちゃいるけどさ
通で初心者部屋立てたらレート3200がきたでござるwwwwwwwwwwww
自分も3200だったんだけど
>>880 ようかんがたまに放送する講座がオススメ
気づいたらレート3000から2600になってた
性格悪くなりそう
2500になった
3000を目指そうとしたのに2300〜2600をウロウロしてるだけの俺
組み方とかキャラを見直す機会を得たと考えるプラス思考
ほらよく言うじゃん、実力さえあれば結果はついてくるって
レートフラフラの人は催促打つ前に相手と自陣確認してから撃つのを心がけるといいと思う
撃ってすぐあぁこれダメな催促だと思うことがあるようなら少し意識するだけでだいぶ改善するよ
てか通信エラーとラグばっかだなこの時間帯の気軽
いざ4人対戦しても途中で切れて対戦終了させるのすら困難じゃねえか
階段うざ
速度さえあれば勝つクソ戦法
ガチガチの定形の癖にやたら高いのがその証拠
むしろ折り返しからの綺麗な階段組める人は尊敬する
火力で勝つのは無理ゲーと1本目で思い知らされ、
2本目で2トリが8連鎖に返ってきたら文句も何も言えたもんじゃねぇ
フィバでのGTRと階段の安定ぶりは凄い
しかし敢えてそれらは控えめにするぜ
そして負けるのであった
階段なんて組み始めてるとわかった時点で催促いれちゃえば伸び悪くなってすぐ発火する奴ばかりじゃん
そこまでうざいって事もないだろ
知り合いが一級階段士試験の予習してるって言ってた
知らんがな
祈りましょう
中古の3DS20thが2780円で売り切れってなっていたけど新品2880円で普通に売っていた
その2択なら2880円だすんじゃないかって思うけどまあ俺は良かったからいいんだけど早速練習だー
>>890 ツモ補正の強いクラならまだしも
通で階段は相当実力ないと安定できないぞ
それで勝てないなら相手はかなり格上だよ
各上なら階段使わない
勝てないことを知ってるから
ぷよ7で一時期ランキング6位に階段メインの奴いたぞ
よく生放送の大会とかでも出場してたし対応も催促もかなりのものだった
階段=弱いわけじゃない それはただの偏見
今日はなんとなくラグが頻発してる気が
そうかな?
今日長時間やってるけど4人以外は全く感じないよ
2300になった
助けて下さい
そのまま1800くらいまでいくんじゃね?
なんでこんな2800に勝てないんだろうみたいな場面が多くてつらい
相手どころか自陣もネクネクも見られないなんて初めてでどうしたらいいかわからない
レート下がると面白いじゃん
上がり過ぎた時の方が気持ち的にしんどい
疲れてるんだよ。さっさと寝てろ
R3000になった時とか当たった格下は必死でレート吸いに来ようとするから怖いんだよw
逆に自分が糞下がってる時に格上と当たると面白い。
つまりレート低い方が楽しい!
確かに下がりすぎて楽しくなってきた
でも気軽で中・上級者部屋に入ったときに申し訳なくなる
自分よりレート低い人に連敗したら嫌でしょ?
流石に初期レート以下に落ちるような人に連敗しないから大丈夫です
対戦相手のレートなんてそもそも見ないし
積み方で相手の実力判断しといたほうが凝視の練習になっていい
確かに積み方というか手順でなんとなくの実力はわかるね
めっちゃ確定発火してくるやついるんだけど
とても腹立たしい
俺の方が弱いけどやる気なくなる。。
昔称号がケーキになるまで自滅頑張ったときあったんだけど
その時このスレの奴らが散々自滅してる事に対して叩いてきたんだよ
流石に粘着も酷かったので3〜4段をケーキの状態でぶっ倒して早々に3段になったけどこれ自分のせいじゃないよな
ちょっと前の方が3,4段になりやすかった
そんなドヤ顔で言われても反応に困る
ドヤァ
ああ
ああたまに開戦早々自滅する奴がいるけどレート調整してたのね
まあレートは当てにならないな
ただ3段以上は相応だと思う
毎日勝ち抜き潜って3段なら相応の強さだけど
高レート殆んど保守厨だから実際大したことないやつばっかだわ
通の話だからフィバ勢なのかもしらんけどね、なんでルールでレート分けないんだろう
やってる最中のレートはフラフラ動くから相手の実力をレートで測るという意味では当てにならないね
でも自分の基準値として見ることができるから便利
自分の場合はR2800がアベレージだから毎回ネット対戦終了時にはR2800にして終わるようにしてる
初段〜3段くらいだろうなって人と
楽々3段なんだろうなって人は対戦するとわかるよね
楽々の人は3段〜5段くらいの人なんだろう
2階級ぐらいはフラフラ動くよね
>>900 ぷよ7はクラと同じで16手均等補正があるから難易度が全然違うよ
対戦の練習がてら、撃ってきても6連鎖くらいだろwと思ってルルー選んだら10連鎖きてびっくりした
流石格闘女王
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:12:08.52 ID:D45jfvxnO
チャレンジバトルで遊んでみたら、自分よりCPUの落下速度が格段に速いんだけどずるい
あれ落下速度一緒だったら余裕でボコボコにできるよね
>>930 まあまだ俺下手だから、普通のルールだとそれでもキツいと思うけど、なぞぷよだけはなんとかなると思うわ
声違い全体的にきもくね?
普通の声に慣れてればそりゃなあ
今3段だけど2800以下に落ちることはないなあ
とことんれんしゅうが二手二色来ないから使い物にならない
三色のパターンでの練習は逆により便利だけどさ……
りせぱの声違いは好きだよ
938 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:52:23.70 ID:IzikHmM+0
声違いのりんごちゃんはいいぞ
サタンは「はげしい」というより「うるさい」だな。
ルルーのは聞いてて不快になる
941 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:42:14.83 ID:fYr3gD2T0
んっほおおおっ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:55:38.67 ID:XpXDvpRUI
ルルーの声エロカワだろ。んなこともわからんかド低脳
943 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:55:48.80 ID:fU6uZKJU0
PPSIMは確率計算の処理をオフにすれば無駄な処理をしなくなるので軽いとこぷよとして使える
エロとか萎える
945 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:05:27.50 ID:D45jfvxnO
女の子キャラとか人外キャラは全体的にかわいいのに男キャラは大体全部イラッとする声なのはなんでだぜ
勝っwwwwたwwのwwwかwwwwww
ふっ・・・
いくぞ・・・
くらえ・・・
闇の犬よ・・・
よもやっ・・・!
948 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:46:47.88 ID:fU6uZKJU0
イラッっとはしない
痛いだけだ
眠れ…汝の血…!
逆にデフォルトアルルにイラっと来る
なんか嘲笑ってる感じがする
よぉーしw
長いからって問題があるわけでもなし
立てる人が面倒って事なのでは…
メイン階段でやってるんだけど3-1だけじゃだめかな?
上手い人は2-2とかも組み合わせてると思うんだけど
3-1が早く組めるならこれでいい?
平均12連鎖の雑魚がオン行っていいかわからんね
階段は嫌われるだろ?
というか階段は隙無く積めれば普通に強いと思う
階段積みが好きなら階段積みで良いんじゃないかな
せっかくのゲームなんだし自分が楽しいと感じる遊び方で遊んだほうが楽しいと思う
戦術的な理想では最終的に階段よりも他が有利かも知れないけど
最高の戦術しか許されないなら極論モモケン以外のプレイヤーは勝てる選択をしていないから駄目
ってことになってしまうし勝ち負けが全てじゃないんだから好きなように
あと対戦で勝てるようになりたいならどんどんオンライン対戦して負けて学んだ方が良いと思う
歴史の長いゲームだから、今から始めて先行してる人達に自力だけで追いつくのは難しいだろうし
ぷよぷよ始めたばかりだけどネット対戦は初心者いる?
階段馬鹿にしてる奴は確実に雑魚だから気にする必要ないよ
でも階段だけだと限界があるのも事実
階段「だけ」なら限界はあるけど
それは他の積み方にも言える
階段は暴発が少なくて安定感のある優秀な積みだよ
毎回ヤケクソに積んでる俺に隙は無かった
そのせいで未だに初段〜中段だけど
962 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:16:07.80 ID:CsyMtdKh0
逆に鍵積みは連鎖数を稼ぎやすい積み方で折り返しは階段並みに苦労することは少ないけど
とにかく爆発が起きやすい積み方だね
確かに階段は上手く使えば勝てる確率もグンと上がるけど
ツモがそこまで働いてくれないと思うな
基本の積み方は階段ってよりも鍵積みかな
>>956 momokenを神格化しているようだけど、momokenこそ人間らしい積みをしていると思うけどな
土台は単調だし、中盤の判断も動画で見直したら最善ではない
単に今はmomoken以上にぷよがうまい人がいないってだけで、戦術の良し悪しは別にあるだろう
あ、階段がどうのこうのって話はどうでもいいです笑
とmomoken信者がなんか言ってます
とか言ってる
>>963はどのくらいの実力なんでしょうね
966 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:27:59.42 ID:fU6uZKJU0
手順、形
特に第一折り返し、第二折り返し、3、4列目を開けて組んだ時に色制限にひっかかってまた付くことがないか
形を変化させて連鎖数を減らすことなく作れるか
基本的には第一折り返しの列(1や6)とその隣の列の段差が大きいほど
ゾロなどの特定の組待ちを連続させることになって良くはない
テトリスではないが本線を維持する練習ならV字積すべき
今はT-spinなどなどがあるからこの方法は初期テトリスの産物でしかないが
>>957 俺もホントに階段5連、やろうと思えば8.9連くらいまでは伸ばせるが
積み時間と誤爆が半端じゃなくヤバくなるガチ素人だけど余裕で楽しんでるよ
初心者部屋立てればなんとかなる。夜なら人も未だに困らんし
階段でツモ詰まるのなら途中から鍵混ぜて連鎖尾で回収すればいいしね
割とよく使う手だし
階段は他の連鎖に比べて自由度が少ないしなあ
実際のところ、階段は2段目以降は挟み込みをしないと延ばせなくなるから
他の組み方なんて意識しなくても勝手にできるようになる
ゲームシステムその物がどんな積み方から入っても自ずといろんな積み方が身についていくようになってる気がするよ
それである程度上手になると不定を目指す感じで、更に上を目指すなら効率的な定型に帰結する感じだ
iPhoneのテザリング使って外でネット対戦しているんだけどたまにBGMが消える時がある。
ぷよぷよの落下音と連鎖ボイスだけしかなくてなんか気味が悪い。
キャラの声に拒否反応はともかく、
イライラする奴は大丈夫なのか?
生アフレコ、サイン会、ライブで接したり話を聞いたら
演技の使いわけにむしろ感動しぞ
何で中級者部屋に4段と5段が来るの……
別にいいじゃないか
なんで上級部屋にぷよみがきが来るの……
(心の中で上級者と思った時、それが上級者の始まりなんだ…っ!)
(そうかっ!ならば仕方ないな…っ!)
なんだその一人芝居はw
無駄すぎる自演で草生えた
自分の実力がどれくらいなのかなんて人によって価値観が違うしな。
実戦で大連鎖撃って俺上手すぎwwwwwって思う奴もいれば
大連鎖撃っても副砲安定しないしまだまだ初心者かな。って思う奴もいる
なにこのかわいい自演
>>981 それで初心者と思うのは最早害を及ぼす程の謙遜ですわ……
初心者にあちょー!されてもおかしくない
dsでの部屋決める際には自分基準じゃなくds基準で考えろよと思うわ
ネットで自分は初級者という分には何の問題も無いが
実力の合わない人が入ってきたら
すぐ抜けてまた立てればいいだけじゃね
それで相手も察するだろ
上級部屋たててダブルつけられたら恥ずかしいじゃん?
つけられてから考えろよ
988 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:32:08.44 ID:N7gDJGqL0
おっほおお
上級部屋立ててた2段にクインティプルつけたった
990 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:58:31.10 ID:rBuIjQAL0
>>985 例え合わない人だったとしても小戦抜きは駄目だろ
せめて5戦はした方が良いと思う
>>990駄目って誰が決めたんだ?
切断しなけりゃいいだろ そんなルール聞いたこと無い
992 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:24:21.91 ID:rBuIjQAL0
切断しないかぎり、1戦でもいいさ
普通に1戦抜けはいいけど再戦画面で時間いっぱい使って去られると後味悪い
995 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:16:23.94 ID:ao4VgkyuO
初代ルールって流行ってないんですかネェ…
>>992 だからどこの礼儀なんだよ
誰が決めたの
不定形が出来な〜い!
どう練習すれば良い?
参考サイトない?
>>997 ぷよ譜を貼ってくれるとアドバイスしやすい
?
?じゃなくて何が分からねぇのか書けよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。