ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 77連鎖目

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1枯れた名無しの水平思考
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
共通価格:税込5040円 PSP・DL版価格:税込4500円 
 DS  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wii版と合同Wi-Fi:2〜4人)
 3DS 11/12/15発売 プレイ人数:1〜8人 (ネット対戦:2〜4人)
 PSP 11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人
 Wii  11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人 (DS版と合同Wi-Fi:2〜4人)
●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●DS・Wii版は「Wi-Fi」3DSは「ネットたいせん」で全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ対戦総合サイト
  http://www.puyop.com/
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート(全機種終了)
  http://sega.jp/soft/enquete/

■関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316957805/

■前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 76連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360125618/


次スレは>>950が立ててください。無理な場合はアンカーで指定を。
2枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 15:04:37.73 ID:VmxHH2Ee0
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺、ネクネク無しの初代ぷよぷよルール
・ぷよぷよ通‐相殺ありの基本ルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると「フィーバーモード」に突入するルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出題される問題を解くルール

■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを消すとおじゃまぷよをより多く送れるルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを消してうわのせれんさで勝負するルール

■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよでプレイ。フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール
・とっぷう‐フィールドに突風が吹いて置いてあったぷよが端に流されてしまうルール。
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットがとまり、様々な効果が発生するルール
・よんてさき‐NEXTぷよが4手先まで表示されるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンの消せないブロックが設置されたルール
・アクティブ‐連鎖中でも次の組ぷよを操作して連鎖をつなげられるルール
・クロスかいてん‐カウントが0になるたびに、フィールドの左右3列がクロスしながら回転するルール
・カルテット‐組ぷよが4個組のぷよのみのルール。最大4色同時の組ぷよもある。

■新モード
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負するモード。味方の連鎖に続けてぷよを消すと連鎖数を足し算式(うわのせれんさ)で増やせる。
また、味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力の強いシンクロれんさが発動する

■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール

■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声)             ・アルル(声)
・ラフィーナ(声)            ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声)               ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ(声)
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん              ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりガエル
・レムレス               ぷよぷよ7より
・フェーリ                ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ)  ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ)    ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ)       ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ)     ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもと声色のちがうボイスあり。「ショップ」で購入出来るよ。
3枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 15:05:55.75 ID:VmxHH2Ee0
■よくある質問
●俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

●俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ

●キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。隠しキャラがいるわけではありません

●4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

●レートを初期化(ぷよ!!→2424)するには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

●DSやWiiでwifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくても以下のどちらかを使ってできます。
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ (ルータまたはADSLモデムにLANケーブルで接続)
 http://wifi.nintendo.co.jp/wap/index.html
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (ネットにつながる起動中のPC(WindowsXP)に差し込む。Wii非対応)
 http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

●このスレで出る時計って何?♯って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計マークや♯が入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない。マークを付けていてもスレ住人ではない場合もあるので注意。

●CPUの強化の仕方は?
 セレクトボタンを押しながらCPUのキャラクターを選択。3DS版はLボタン押しながら選択。

●隠しルールってどうやって出すの?真ん中上の隠しキャラってどうやって出すの?
 どちらもショップの「まめちしき」で大当たりが出ると手に入ります。

■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム
http://alg-d.com/game/puyo/ ・・ ぷよぷよシリーズ(壱大整域)
■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●

■連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver
4枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 15:07:14.18 ID:VmxHH2Ee0
■ぷよぷよ!!スペシャルプライス
共通価格:税込2940円
 3DS、DS、Wii、PSP、PSPダウンロード 12/12/13発売

■3DSダウンロードソフト「ぷよぷよ!!ミニバージョン」
配信価格:300円
シリーズ20周年記念ソフト『ぷよぷよ!!』の中から、内容を厳選して収録したお買い得プライスのミニバージョン。
4人のキャラクターと『ぷよぷよ』『ぷよぷよ通』『ぷよぷよフィーバー』『ペアでぷよぷよ』の4つのルールで
COMと対戦して遊べる「フリーたいせん」、りんごを主人公とした「ストーリー」全8話を収録。
ゲームを進めると、「とことんれんしゅう」と、「カーバンクル」も登場します。
5枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 15:10:42.61 ID:VmxHH2Ee0
■カーくんからのお願い
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
■「○○ウゼェ」等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください。
 その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。

■ぷよぷよ 晒しスレ総合2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360760626/

■きがるに対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1356373736/
6枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 15:41:04.59 ID:wqSze3Qf0
■とこぷよツール
・PPSim
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html
初手制限やツモ補正を自由に設定可能、確率計算やぷよ譜の入出力機能も完備

■ぷよ企画
・ぷよぷよクラシック段位戦
http://www49.atwiki.jp/puyodanisen/
・ぷよぷよクラシック級位戦
http://www53.atwiki.jp/puyo_kyuuisen/
・ぷよぷよフィーバー段位戦
http://www50.atwiki.jp/puyofeverdanisen/pages/1.html
7枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:16:24.68 ID:ZhBFqv1Z0
                    _. ../: : :>、__
                _. . . .--!、:辷⌒Y´: :_!__
              , < : : : : : : : : : \:`:K: : :|
             /: : : : : : : : : : : : : : : :ヾ、) : |
           /: : : : : : : : :/: : : : : : : : : :`、|ヽ
          /イ : / : /: : :イ7 : : !: : : : : : : : : : |: |
          !. レ: !: /ィ: /_ ,':! : : !:./!:!: : : : : : : |::!
         ..ィ':./:!〉:イィテ示.! !: :!:レ-!:!∨: :!: : :イY
        //: :/::/ :.! !辷リ ∨i!行心.! : !: : /: |
        !:!: :/: イ: :|   ̄    らりゞ!: :!: :/: イ
          ヾ!: !:,': :!:ハ   、 '   `''´ /: :!::ィ: : :! >>1
       .ィ-..ヾ ̄∨:∧   ` ‐    イノ : !':::! : :ハ
      /::::::::::::::>.r、,~~/\  _ ..., < : !:!: ∨! : : ハ
      /:::::::::::::::::/ノ/フ' !     /-、:!、: :!:ヽ://: :/レ′
    _ノ::::::::、::::!:/、 /:!、_    !、_ ..`ニ、 7ノ  ̄
   <、::::::::::::::ヾ::! ヽト::::‐、ヽ__人∨::::::::::ヽ
    \::::::::_:∧  !  /\:::::::〉'-,::::::::::::!
     | ̄   l!    ヽヾ∧<. Y∨:::::::::!
     |    |     ` ∨>=ミ、、::::::::ヽ
     !    !ニ       /./::イo:ヾ;:::::::∧
      !    !  /     { i::::::::::::::::::!ノ┬′
      !    !        {∧:::::::::::::ノ  |
8枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:32:55.82 ID:cKbV1KR3O
>>1
乙です

緑ぷよがぷよぷよ手帳やぷよぷよ帽子やキャラファンブックも需要あるぷよ?とか言ってる
ぷよぷよ帽子はアミティの赤ぷよ帽風がいいな
キャラファンブックは絶対欲しいな
設定資料集は出さないのにキャラブックはオッケーなんか
9枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:40:40.31 ID:bxzi8qUM0
帽子は勿論手帳もどうせ使わないな、キャラブックはどうだろう
小さい人形とかぬいぐるみとかキーホルダーとかそういうのをくれ、キャラグミンとか敷居高い
10枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:41:38.00 ID:NIDeHO590
キャラグミン以上に敷居の高いフィギャーがいいです
11枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:42:15.65 ID:r/zEy6Fj0
そのついでに今までのキャラブックも再販してくれ
12枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:46:19.24 ID:YEiasNsc0
>>1

ぷよミニ買ってCPUと戯れながら元取ってるけど
果物と海産物のフルボイスなリア充劇場で3DSが早くも爆発しそう
13枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:58:36.31 ID:cKbV1KR3O
キャラファンブックってどんなこと収録されてるんだろ
プロフィール記載されてるならりんごたちは誕生日ないらしいからやっと誕生日もらえるのかな

>>12
製品版買ったらまぐろルートはやるなよ!絶対だよ!
ドラマCDで判明したけどまぐろとりんごは毎年バレンタインとホワイトデーで交換してるようだ
14枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 17:31:09.18 ID:rf+rtlDj0
今さっき20th買ってきたぜ!

今日のダイレクトで新作発表されたら泣く
15枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 17:58:29.49 ID:VmxHH2Ee0
まぁ旧作にしか収録されないルールもあるだろうし
泣きを見る事はないと思うぜ。
新作が出るまでの練習にもなる。
16枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 18:00:39.97 ID:bxzi8qUM0
ダイレクトでぷよぷよ発表って発想は無かったな、新作とか言ってないで3DSのDL版を出して欲しいが
17枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 18:50:13.15 ID:Y3nWQ+0u0
フィバ2より15thが売れたのってパッケージとか宣伝度合いだろ常識的に考えて
フィバ2のパッケ見てパズルゲーやりたい!なんて思わん
ぷよぷよにすら見えん
18枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 19:24:37.26 ID:AXiG68AD0
いちおつ
スレ立て規制喰らってるやつは安価踏むなks


まあ俺なんだけどね
19枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:41:56.03 ID:IGI3dqdd0
>>14
なかったから安心しろ。SEGAのSの字もなかったよ

>>17
15th以降は何のゲームだか分かり易いけど一番新しいのがどれか分かりにくいんだよね
かといってフィバ2やよ〜んみたいなパッケにすると何のゲームだかわからなくなるだろうし難しいんだろうな
20枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:43:55.66 ID:zSxldFCX0
前スレで声優の話が出てたけど
いかんせん最近まで話題にも上がらなかったし
フルボイス、イベントを通じて
ゲームの魅力の1つとも言えるところまできてると思うんだ

ぷよぷよの楽しみ方って千差万別だし

会って話したら応援したくなるよホントに
21枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 21:24:58.69 ID:LXQdMFEKO
そういや知り合いにBGMがかっこよかったからぷよ始めたってやつ居たな
22枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 22:44:57.67 ID:b6B6EunV0
>>17
でもフィバ2に「次回作も欲しい」と思わせる魅力があったってことでもあるよな

まあ7も売れてるから15thも然りなんだろうけど
23枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:12:34.80 ID:7EySGF8s0
フィバ無印→7の順に開発されてたらまだ良かったかもしれないけど
無印→チュー→15th→7と追ってたらガッカリを越して怒りがわくほどの劣化だった
24枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:30:07.68 ID:VmxHH2Ee0
また7叩きか
25枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:36:58.84 ID:cKbV1KR3O
7が叩かれるのは絵とシナリオとだいへんしんが原因?
スペースチャンネル5のノリをぷよぷよにぶち込んだせいか
26枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:45:29.87 ID:r/zEy6Fj0
7はシナリオが幼稚だったかな
アンパンマンのがまし
27枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:46:40.80 ID:IGI3dqdd0
だいへんしんはそうでもないと思うよ
変身中は攻撃通らないからフィバと違って邪魔されずに連鎖できるのは初心者にはうれしいと思うし、
キャラが子供大人になるってのはキャラ好きからすればかなりポイント高いんじゃないか?
ただ攻撃通らないしおじゃまを消すだけでも変身できるから試合が長引きやすくて真剣にやるには向かないと思う
20thの人のイラストでデザインならルールの一つとして収録されてたら結構うれしいかも

作画とシナリオに関しては擁護したくないな
シナリオは面白い人には面白いのかもしれないけど俺には合わなかった。イラストは言わずもがな
28枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:48:35.68 ID:r/zEy6Fj0
付け加えるなら7は対戦BGMの出来がよろしくなかった
29枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:51:40.22 ID:cKbV1KR3O
まぁキャラ萌え的には変身するのは嬉しいけどあんまりストーリーには絡まなかったのがな
7のシナリオは今作の人的には一番好きらしいな
あとサタン大好きなサタアル厨は大絶賛
イラストはな…ドラコとかブサイクだわりんごの私服がダサいわ
30枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:52:16.03 ID:JQi9gH1lO
次回作でりんご、ラフィーナ、シェゾ、ルルーあたりの姿違い出して欲しいな
31枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:54:00.96 ID:Y3nWQ+0u0
ただ20thのデザインはしっかり人体でデザインをしておくべきだな
まあ一人で書くんだし設定資料まで用意しろとは言わんが
32枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:56:03.77 ID:7EySGF8s0
7の作画崩壊と服装センスのダサさはぷよシリーズが続く限り語り継ぐわ
33枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:56:05.11 ID:cKbV1KR3O
>>30
アルルはぶるなよ

姿違いの人選ってなんだろう
人気?
そういやシグとサタンはキャラグミンにも姿違いもあるよね
34枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:58:23.43 ID:LXQdMFEKO
魔導組は姿違いやりにくそうだがな
サタンはまぁあれだが
35枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:04:15.86 ID:BXz27Xv00
姿違いは裏設定を生かしたifキャラ二人と、ファンサービスの一人と、ネタキャラ二人だな
かわったエコロだけはまじで何のために出てきたのかわからん
出し方も特殊すぎるし
36枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:08:34.26 ID:p4G0FliwO
>>34
シェゾの姿違いが闇のパンツだったらユーザーの評価割れるな

>>35
かわったエコロの出し方は贔屓感じるわ
ドラマCDを聴くに
自分自身の体でりんごと触れ合うために変わった姿
って感じだな
37枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:08:42.67 ID:/eJlKCU40
アルルは弄りようがないと思うなあ
冒険したらファンがうるさいだろうし
38枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:08:46.81 ID:X9jCSYpS0
玉ねぎ三郎に投げキッスしまくる練習が今日も始まるぜ・・・
いつぐらいから熱帯行けるんだこれ
39枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:09:17.29 ID:mLKMyqtE0
変わったエコロって最後に無理やりねじ込んだ感があるな作画といい出し方といい
シナリオの人の好みで選ぶくらいならそこはアルル入れろよっていう

まぐろはお引取り下さい
40枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:11:54.19 ID:2igG0WwTO
アルルはドッペルとか?
41枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:18:09.65 ID:zEIAngnC0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15894724

この動画にsaiさんが出てるってマジ?
ぷよ界荒らしまくった上に反省を全くしていない20代半ばでニートのsaiさんはどの人?
42枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:19:04.79 ID:p4G0FliwO
アルルの姿違いがダークアルルだったらキレるよ

>>39
かわったエコロ、渋や女性オタが可愛いとか大絶賛なんだけど
理解できんわ。キモいあれ
43枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:23:42.22 ID:QyNUFHntO
こーゆーのが居るから迂闊に姿違いはできないんだろうさ
44枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:27:26.29 ID:p4G0FliwO
ああすまん
サタンとかは大丈夫みたいだけど
フィバ主人公のアミティとシグはあるのにラフィーナないよな
あとフェーリってただの脇役じゃないか
45枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:38:55.16 ID:9JS6jz4qO
いきなりARS全員消費しない方がいいんじゃない?
りんごとかは思いつかないけどラフィーナやシェゾは出来そうだけどな>姿違い
46枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:41:34.69 ID:BXz27Xv00
姿違いはみんな本人だから
只のそっくりさん、もしくは他人が変身してただけの
ドッペルアルルが出るのは違うと思う

そういえばダークアルルはあやクルと同じく獲り憑かれた状態だったなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:05:12.72 ID:9AZLjzjP0
>>46
別に本人と明言はされてないからドッペル出ても俺はいいと思うけど・・・

姿違いを増やすよりカットインのカスタマイズをできるようにしてほしいなあ
たとえばデフォルトだとアルルのフィニッシュ4はジュゲムだけどショップで買えばオプションでヘブンレイに変えられるようになるとか
48枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:06:25.67 ID:FW/sLooB0
>>25
スレみてると、同じ人が叩いてるんかなって感じがしなくもないが…

少なくとも、だいへんしんは違うと思うよ
49枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:08:48.27 ID:6RO3qqBU0
姿違いは無理に増やさなくていいから、ポポイボイスのアコール先生が欲しいです
50枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:21:56.62 ID:mLKMyqtE0
>>46
少なくとも一人じゃないな
酷い所が分かりやすくて見解が一致してるだけ
51枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:55:46.14 ID:W+7GQ0kW0
今年もレッドブルの大会の種目としてぷよぷよを選んでもらえるように投票しよう
http://redbulljapan.wufoo.com/forms/z7x3p3/http/true
52枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:05:05.40 ID:HJeH4YhO0
魔導物語絡みがありそうなドッペルアルルをセガぷよが出していいかと思うとそうでもない
ぷよぷよ〜んの資料からまんまデザインして使用キャラだけというのはいいかもしれんが
>>48
そりゃあないぜ
回数はともかくシナリオは色んな面から叩かれてる
53枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:19:14.25 ID:jvmykFMT0
いくらなんでも7を叩いてるのが1人ってのは無理あり過ぎるだろwwww
あそこまで悲惨なデキなんだからまともな神経してたら叩くわ
54枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:32:10.79 ID:p4G0FliwO
プランナーさんは7のストーリー大好きとか
あとサタン好きやサタアル好きは大絶賛してた
55枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:36:42.51 ID:FW/sLooB0
>>51
ぷよぷよが選ばれたら、次はフィーバールールで見たいな
56枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 03:24:27.33 ID:KJoSWJXfO
>>42
なあに、簡単な話
ファンはあれを良いとする人たちでお前さんはあれを無いとする人だってだけだ
57枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 03:33:03.50 ID:HJeH4YhO0
>>54
あれでサタアルって…
とってつけたようなうっすいやり取りじゃないか
絶賛じゃねーよ…
58枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 03:35:36.77 ID:jvmykFMT0
私男だけどかわったエコロは結構好き
59枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 03:55:00.31 ID:mLKMyqtE0
好きなのは結構ですがプランナーさんだかシナリオライターさんだかは7の評価を客観的に受け止めろよ…
大不評のものを意地はって押し通し続けてるように見えるわ
60枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 07:43:26.11 ID:XFtv7I6MI
7叩きの原因はトレース絵、骨ばっかりシナリオまでは合ってる
あとはサタンとかの自虐ネタやデータ上に残ってる15thのデータとかでの手抜きの見え隠れで悪印象が原因
キャラ設定も20thでつけたされただけで登場当初は声優が良いってだけで薄っぺらいものだった
61枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 09:20:05.36 ID:BXz27Xv00
7でシナリオ叩きしてた奴は魔導マンセー厨が殆どだった記憶
62枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 09:49:56.25 ID:p4G0FliwO
>>57
魔導キャラではサタンだけがアルルの異変に気付いてダークアルルと対峙したり
エコロとの会話やアルルを本気で心配してるサタンに萌えてるサタアル派けっこういたよ
他カプ好きな人も7でサタアルに萌えてたし

>>60
りすくまとまぐろの存在理由がよくわからなかったな

>>61
フィバ好きにも叩かれてなかったか?
63枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 10:06:44.02 ID:79GCuKHl0
魔導ARSを差し置いて脇役フェーリ
姿違いの人選は納得いかない
64枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 10:47:59.25 ID:32FvmPg80
今のそいつらはお前さんが考えるほど絶対的な地位には無いぜ
65枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 10:57:01.69 ID:p4G0FliwO
>>61
姿違いの人選は作り安さとかもあるのかね
人気や贔屓の人選の可能性もあるが
フェーリは人気あるみたいだけど…エコロは贔屓かな

>>62
魔導キャラは新規さんに人気あるような感じはしないよね
去年の人気投票はゲームが上手けりゃ何回でもできるし
シェゾとか姿違いもキャラグミンもキャラソンもないし
人気()キャラって感じ
ファンの声がでかいだけでファンの数は少ないのかな
66枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 10:58:11.28 ID:QVen+FY70
じゃあここはウィッチの姿違いでいこう
67枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:00:07.04 ID:H4hyOgxQ0
フェーリはファン人気だけじゃなくフィバ2を見るにスタッフ人気もあるっぽいからなあ
68枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:05:27.69 ID:79GCuKHl0
フェーリがファンの声がでかいだけでファンの数は少ないのかな
シェゾはともかくアルルは何とかして欲しかった
69枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:39:16.14 ID:p4G0FliwO
フェーリはゴスロリ+ちっこい+ヤンデレ一途で設定盛り込んでるからな
ちゅーの公式サイトにフェーリの占い屋とかあるし
スタッフ人気ありそうだ

アルルよりエコロが人気あるのかな…
70枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:47:47.78 ID:KJoSWJXfO
>>68
主語のよくわからない文やねえ
まぁアルルはストーリーで充分目立ってますし
71枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:50:14.38 ID:U/yJOHfJ0
ぷよぷよはファン人気よりスタッフの贔屓が優先されるってことが多い印象
すけとうだらとか
72枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:50:47.41 ID:fy7K/j9X0
ちびぷよは目に悪いw
73枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:50:55.05 ID:PPyYBzEi0
旧作厨は自分で自分の首絞めたということを理解したほうがいい
旧キャラ下手にいじるとギャーギャーうるさいからネタのサタン以外は姿違い避けたんだろ
74枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:52:59.80 ID:p4G0FliwO
ファン人気あるからと贔屓するのと
スタッフが好きだからと贔屓するのどっちがマシなんだろ

>>73
サタンはネタ枠なのか?
7や20thだとカッコイイ枠かと
75枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 12:03:03.56 ID:2igG0WwTO
あやクルの勝利ポーズはもう少し何とかならなかったのだろうか、あの垂らした腕
76枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 12:13:07.92 ID:BXz27Xv00
魔導キャラは男キャラの方がネタ方向に走らせやすいはずなんだがな
77枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 12:20:03.00 ID:p4G0FliwO
シェゾの姿違いがシェリーちゃんか闇のパンツだったら腐女子が喜びそうだ
すけとうだらの姿違いがないのが意外だね
78枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 12:34:21.22 ID:fy7K/j9X0
女装なんてなくてもいいんですBLを分かってない
79枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 12:39:24.93 ID:9JS6jz4qO
フェーリってスタッフ人気あるか?7の時より弱体化したのに
まあ弱体化は鞄やレムレスもだが
80枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 13:30:43.39 ID:/eJlKCU40
メインキャラでなく、ボスを担当した事もなく、登場して以来皆勤なのは何気にフェーリだけじゃないか?
81枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 14:06:48.13 ID:Gwg8AYta0
>>51
>アンケート期間 : 2013年2月28日(木)19時まで
締め切り早まってたのか

とりあえず
フリー:ぷよぷよ
格ゲー:スト4
レース:マリカー
で送っといた
しかしぷよへの思いは200文字じゃ収まらんな
82枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 14:39:01.27 ID:/yssqb8S0
フェーリは二次創作でユーザー人気を感じる
レムレスはどうしてもセットで必要になので7に居たが
アコール先生ともども一歩人気が足りない感じか
83枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 16:50:47.68 ID:n7V9TCsp0
最近は魔導よりフィバ懐古が害悪に感じる
84枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 17:27:36.55 ID:7I2LSijV0
ポケモンとかもだけど懐古厨と罵ってた人も
知らぬ間に懐古厨になってたりするんだよなぁ
85枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 17:41:29.03 ID:4JRws+Kk0
正直スマブラの方がみたい
86枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 18:21:47.89 ID:HJeH4YhO0
>>62
それが安っぽい
というかダークアルルの時点でない
87枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 18:30:48.23 ID:grA+Nrw9O
>>65
シェゾの中の人はつい最近まで入院してたんだからキャラソンは無理だろ
ぷよじかん時点でレコーディングもまだだったんだし
88枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 18:38:52.69 ID:FW/sLooB0
>>87
シェゾの声優さん、大変だったみたいね

ご無事でよかったよ
89枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 19:13:46.17 ID:qmBzD7SE0
ニコと支部の二次創作の勢いはフィーバーより魔導が強い
90枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 19:27:01.90 ID:xmbUMwvp0
フィーバーの盛り上がりはwinの差し替え
しかし20th関係はセガが頑張ってると思うぞ(ニコ生関係だが)
91枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 19:42:07.69 ID:ap1nVsn7O
>>83
フィバ懐古なんて言葉初めて聞いたけど、最近のこのスレの7叩きだけ見てそんなこと言ってるんか?
それを言うなら魔導懐古こそ10年近くもフィーバー叩き続けてるが、そっちの方がよっぽど害悪だと思う
92枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 19:45:06.88 ID:a/uMF41K0
めくそはなくそ
93枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 19:52:03.72 ID:U/yJOHfJ0
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
94枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 19:53:11.08 ID:EB1dXFk20
初代厨が金銀を叩き、金銀厨がRSを叩き、RS厨がDPを叩き、DP厨がBWを叩く構図に似てる
95枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:04:47.30 ID:HJeH4YhO0
>>89
魔導の歴史があるんで魔導には
96枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:07:27.64 ID:HJeH4YhO0
別に何も叩き争ってなくね
7が叩かれてるだけであって
97枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:10:57.41 ID:qmBzD7SE0
7が魔導懐古とフィバ懐古の良いサンドバッグになっている
98枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:22:55.60 ID:EB1dXFk20
7は魔導におけるSS魔導みたいなもんか
99枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:25:20.74 ID:HJeH4YhO0
真魔導だな
真魔導は二次設定になってるし、作品自体は面白いからまだマシだけど
100枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:26:06.60 ID:BXz27Xv00
7が目の仇にされてるようだが
よ〜んというさらに最低最悪の作品があった事を我々は忘れてはならない
101枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:28:48.75 ID:HJeH4YhO0
よ〜んのどこが最低最悪なんだよ?
102枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:31:32.08 ID:EB1dXFk20
よ〜んの操作性の悪さも特技の微妙さもシナリオの中途半端さも
シリーズ屈指の美麗なグラフィックで許される
103枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:31:35.10 ID:BXz27Xv00
ゲームとして糞つまらんかっただろ
操作性も最悪だったし

あとラスボスも何のために出てきたのかよくわからんかったし
104枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:31:50.52 ID:/eJlKCU40
なんで作品の貶しあいになってるんですかねぇ・・・
105枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:34:03.33 ID:HJeH4YhO0
>>103
ゲーム性か…それは人それぞれとして
ラスボスはあの謎さがいいんだよ
あと音楽もいい
106枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:36:56.84 ID:EB1dXFk20
そういや遺跡ステージは個人的にチコのイメージがあったから
7でアレンジされたのは嬉しくありつつも複雑な気持ちだった
107枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:47:37.45 ID:LMzYTJ790
ドッペルアルルは色んな考察あったなぁ
108枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:53:49.05 ID:QyNUFHntO
つーかなんで一々何かが駄目だのなんだの言うんだか
邪魔だっての
109枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:13:01.15 ID:7podR3kV0
なんだって楽しんだ者勝ちだって

作品ごとに批判するんじゃなくて
作品ごとに楽しむんだよ

不毛な言い争いしてると
思い出話を熱く語りだすぞ
110枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:23:00.01 ID:NSjJR93B0
そんなことよりラフィーナとりんごちゃんのスカートめくりたい
111枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:27:55.04 ID:nEl2/Ons0
彼らは批評するという楽しみ方をしているんだよ
まぁ作品のことをよく知っていないと批判もできないわけで、
ファンの特権ともいえる

熱い思い出どうぞ
112枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:22:22.24 ID:p0FRQ8ye0
ラフィーナ「変態の>>110を捕獲しましたわ」

りんご「でかしました」

ラフィーナ「サンドバッグにしてもよろしくて?」

りんご「許可します」
113枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:27:34.69 ID:XFtv7I6M0
まぁファンのアンチじゃなく作品のアンチって大体元々ファンだった人多いからな
114枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:38:18.86 ID:WMey7Cah0
最近盛り上がってきてるね
また買い直そうかな
115枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:54:12.53 ID:p4G0FliwO
ぷよよんのドッペルアルルの正体って元スタッフのサイトかに書いてある
真魔導設定引いてて、魔導アルルの半分らしい。もう半分はぷよアルル
116枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:02:41.03 ID:H4hyOgxQ0
>>74
>>73は、旧魔導のキャラをいじるのは旧ファンの反感を招きかねないから
姿違いのきいろいサタンとしてサタンをネタ扱いで出すのが
魔導キャラ7を姿違いで出す限界だったってニュアンスだと思うけど
117枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:22:17.07 ID:BXz27Xv00
声ばかりうるさい老害ばかり気にしたって仕方ない
ぷよキャラはセガのものなんだから好きに扱えばいいと思う
118枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:33:35.11 ID:9JS6jz4qO
20thのりんご、ラフィーナ、クルーク、りすくまの曲特に良いね
119枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:36:39.61 ID:mfh69Ps20
りんごのテーマはDSの方が好き

リデルのテーマはかなり良いと思う
120枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:44:14.65 ID:h5OTbvOw0
今さっき気軽で「2chにさらすぞザコ」ってやつにあたったんだがw
何かこわかったわw
121枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:52:25.76 ID:HJeH4YhO0
>>115
それ公式設定じゃないぜ
それにぽけぷよよんの設定
122枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:56:42.80 ID:BXz27Xv00
ぽけぷよよんの設定というか、
ぽけぷよよんで導入しようとして結局やめちゃったというオチだな
123枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:04:38.04 ID:iqvPCUbo0
>>106
7の遺跡ステージは別にいいアレンジではなかったけど懐かしい気持ちにはなれた
版権絡みで原曲使用は無理なのか?
124枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:05:47.47 ID:RkffmuCc0
原曲そのまま使ったらそれこそ手抜き扱いだろ…
125枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:08:14.62 ID:MkpLPDCcO
>>122
個人的に不快(アルルが分裂して片方はあの世界では偽物)だから没になって安心した
126枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:08:42.44 ID:iqvPCUbo0
>>124
微妙に劣化するよりはまだマシだろ?
いいアレンジができるならそれに越したことはないけど
127枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:14:50.02 ID:RkffmuCc0
>>125
真魔導設定の名残りだからね…不快に感じるのも無理はない
没になってよかった
ぽけぷよよんの会話内容は本家よ〜んより好きだ
128枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:20:44.36 ID:iqvPCUbo0
真魔導は今なら二次設定で安心して楽しめるけど、当時はガチで公式にしようとしてたから笑えなかった
ポポイのウィッチの名前の件は真魔導から拾ってきたらしいからプランナーさんも読んだのかな
129枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:23:35.72 ID:rzBGeoDx0
>>123
原曲の作曲者に権利とかがあるのかな…?

まぁ、原曲をそのまま使うと、いまのぷよぷよの他の曲と比べて
ちょっと違和感でるかもね
130枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:37:42.61 ID:MkpLPDCcO
>>127
某所でぽけぷよよんの漫才デモ見たけどオリジナルよりぷよぷよらしいよね
だからこそあの裏設定はいらんよね

>>128
Wikiとか考察サイトさんとか読んだとか?
131枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:41:25.46 ID:2IUZPRlj0
>>127>>130
ぽけっと版は会話はなんか強引でメタっぽくなかったか?
サタンがドッペルの存在を認知してる時点でやっぱ違う
シナリオライター違うらしいが
本家の方が世界観の広がりが感じられて好き
>>128
ウィキペディアにあった
132枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:51:22.63 ID:RkffmuCc0
>>131
別にメタな会話だとは思わんかった
本家よ〜んの会話内容が意味不明だったからな

ぷよぷよの会話は
あれくらい解りやすい方がいいよ。
子供も遊ぶんだし。
133枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 01:10:13.35 ID:2IUZPRlj0
>>132
ぽけっとの方が意味不明と思うぞ
何でサタンが色々知ってそうな素振りしてるんだと思った
本家はサタンは操られてる描写もあったし、カーくんを探しに色々な場所に行っててわかりやすい
わからんのはドッペルだけだがそれがいい
134枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 01:11:16.48 ID:RkffmuCc0
あっそ
135枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 02:24:14.39 ID:IgsJ8ITj0
>>120
あえて煽りまくって晒されるか実験してみるとかw
136枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 02:30:04.84 ID:LV1KfqAyO
7は擁護できねー
137枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 02:39:23.91 ID:MkpLPDCcO
7は石田好きが萌えてたぞ
サタンの扱いも他よりましで喜んでるのいるし
初めてやるなら気にならんのかもだけど、ちゅーや15thの後の作品だと思うと手抜きゲーだな
ディレクターの作品スペースチャンネル5のノリをぶち込んでるし
138枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 02:46:40.45 ID:1gA/7UAR0
他よりマシ で喜ばなきゃいけないなんて悲しいな
エコロ好きな割合は声優の力で7スタッフ(デザイン 三瓶、シナリオ 吉永)は全く寄与してないって認めてるよね
139枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 02:54:55.75 ID:2IUZPRlj0
7はサタン何やってたんだよって話なんだが…
140枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 02:59:57.25 ID:L+KryEGX0
ラスボスが石田彰ってとこも一緒だな、7とスペ5

しかし7のエコロって微妙じゃなかった?
そもそもキャラデザからして微妙でアンチスパイラルだったし、ラスボスの割に存在感もなかったし

20thのエコロはキャラデザが良い感じにキモ可愛くなってて声のカッコよさが良いギャップを生み出してるけど
出番も多いしね

っていうか7のキャラデザって完全に公式が黒歴史扱いしてるレベルだよね
まぐろとか7では口がグロイのが唯一のアイデンティティだったのに20thでは修正されてるし
141枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 03:09:57.66 ID:+gTIV8630
エコロののっとり能力って二次創作でいかされてるのみたことないな
発売してちょっとの間は●●をエコロがのっとったらこんなかんじ、みたいな絵はあったけど

20thではのっとりというよりサタンのリミッター解除とかいう能力の応用みたいなのがあったけど
あれって何気に二次創作にいろいろ使えそうだな
ぷよキャラ達の能力を全部使えるかもしれないと考えるとチートすぎる。今更だが

それとエコロのたびびと能力って時空だけなのかな
瞬間移動で「残像だ」とかできるのかね
あと実態がないなら変身もできるのかな…7の勝負時みると変身下手そうだけど

たびびと+幽霊みたいに触れないってことはつまりりんごちゃんのパンツの中に移動できる可能性が…?
触れないけど

いやしかしかわったエコロがさわる・さわれないのオンオフの切り替えができるものだとしたらあるいは…
って考えたらエコロの今後にちょっとだけ期待できるよ
まぁ公式はそんないろいろやってくれないだろうけど

ところでまぐろくんとゴゴットってなんで人気に差がでたんですかね…
登場した時期がちがうのもあるだろうけど
チューはあやクル・レムレス・シグ・タルタルと男性キャラ人気が偏るせいかな?
とことん運がないなゴゴットくん
ていうかこのレス長杉
142枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 03:12:26.81 ID:1gA/7UAR0
あ、うん
そうだね
143枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 03:18:05.19 ID:MkpLPDCcO
>>138
7の時は声優萌えしか見てないな
20thだとキャラやかわったエコロに萌えてる人いるけど

>>139
りんごに同行してアルルを救うというおいしい役目

>>140
まぐろくんの口、頬にあったよな。しかもギザギザ
ドラコの困り顔も黒歴史

>>141
ゴゴットは一作のみなのがもったいない
股間から液体だしてラフィーナに飲ませようとするから…
144枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 04:06:29.12 ID:bFl/82ul0
俺もラフィーナに液体どっぴゅどぴゅどぴゅぶっかけたいと思うのは健全でづ
145枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 05:16:26.77 ID:XaX02ZUq0
おれも7は嫌いだ
でもセガぷよシリーズでバグがなかったのは7とフィ初代だけだった気がする
初代は十字キーの反応が良すぎてカーソルがすべる仕様だったことを思えば
ちゃんとしてたのって7だけじゃないか?それを思えば7だって…
146枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 07:57:23.84 ID:xphwgx93O
よくわからん
147枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 08:06:03.35 ID:Gm6LgXzb0
あのツモ速度はバグと言っても過言…ではあるけど
もはや別ゲーだったな
いくらなんでも速すぎる
148枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 09:59:49.21 ID:B/WZ4SfG0
とりあえずうんこをふくべえ
149枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 12:10:37.53 ID:P+UpuBHP0
7のバグはWiiだと乗り越えられないとか、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13088083
同時消しバグもあったと思う
150枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 13:00:11.37 ID:ZRjOmP1s0
タグの手抜きゲーww
151枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 13:47:19.38 ID:rzBGeoDx0
同時消しバグは15thじゃなかったっけ
152枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:27:47.14 ID:v3ox5ePg0
7は収録ルール減らし過ぎたのもだめだな
15th(12種類)→ 7(5種類)
これじゃ落差でか過ぎる
153枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:42:42.55 ID:rzBGeoDx0
ルール数なぁ…

ぶっちゃけナンバリングはそれくらいでいいよ
普通のルールしかやらなくなるし

面白いルールなら話は別だが…
154枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:52:11.68 ID:Gm6LgXzb0
フィバやるか→大連鎖撃ちやすいな→長い,ダルい
SUNやるか→太陽スナイプ邪魔すぎ
で結局通しかやらない
他のルールはそれぞれ一回しかやってない
多様なルールってどんくらい需要あるんだろうな
155枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:53:48.25 ID:DrZUUTqb0
7か15thどっちか買おうと思うんだが、どっちがおすすめ?
156枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:54:16.18 ID:Qc+5ZBhS0
少なくともカルテットは需要無いよな
157枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:55:02.65 ID:Qc+5ZBhS0
>>155
余裕の7
158枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:18:50.47 ID:RkffmuCc0
すいちゅうは割と好きだった
159枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:21:44.39 ID:EqQNh+Rx0
俺としては、通とフィバ収録しておいて、
後はキャラ増量・漫才デモ・絵・声に力を入れてくれればおk。

・・・姫月さん風ドラコをポイントで購入できるとか
160枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:30:06.11 ID:MkpLPDCcO
チューのボリューム+通信対戦可能になればキャラ萌えも対戦派も喜ぶんじゃない?
161枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:42:42.75 ID:siu6DWRQO
7はボイスまで酷かったのがな
ぐらんどとらいん→く↑ろ↓の↓くれーたー→プリンシパルスタアアアアアwwwwwwwは最早ギャグ
162枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:32:17.37 ID:xphwgx93O
フィバは面白いと思うがなぁ
上手すぎる人だと終わらないからつまらないのかもだが
163枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:45:48.06 ID:v3ox5ePg0
フィーバーはマージン廃止して
即死判定導入すれば無駄に長引かなくなって良くなると思う
164枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:58:55.81 ID:/GFiR2590
一定量お邪魔背負ったら強制的に負けになるって事か
良いなそれ
フィバ合戦になったら先に大量に送ったほうが勝ちってのは面白そうだ
165枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:05:41.13 ID:7ff6vIcdO
15thフェーリの連鎖ボイスとアニメーションは神懸かってたと思うの
166枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:06:58.81 ID:YVqmFOOp0
>>162 うま過ぎるとフィバ潰しで即効で終わる
3DS版だと終わらんけど
167枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:12:15.96 ID:7ff6vIcdO
フイーバーの時間上限がだんだん下がってくるとか
168枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:58:14.70 ID:L+KryEGX0
>>159
激しく同意
そもそもセガがぷよの新作を出して搾取する言い訳になるのってストーリーキャラ演出周りとシステム周りの進化だけなんだから、その辺を適当にするのはマジで終わってると思うわ
169枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:06:21.25 ID:1gA/7UAR0
三瓶「15th絵からのポーズトレスと衣装上書き頑張りました!!」
170枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:20:39.17 ID:YVqmFOOp0
三瓶「でも時間無いからモーションは基本3種類+αです!!」

ってか?
171枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:33:30.20 ID:YVqmFOOp0
>>167 いいな
マージンが進むにつれて相殺での秒数増加が段々小さくなって最終的には15秒固定
防御時間減るわけだから速めにどちらかに刺さる
172枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 22:56:18.66 ID:MkpLPDCcO
フィバ絵は簡単と言われてたのにそれを覆した三瓶さんすごいな
ニンドリで三瓶さんインタビューやラフ絵公開
三瓶さん描き下ろしイラストプレゼントしたりしてたけど
一般的には三瓶さんの画力って高いの?
20thの時はNinoさんのインタビューやラフ絵や描き下ろしプレゼントなかったけど
ニンドリ読者的には三瓶さんの方が評価高い?
173枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 23:13:13.10 ID:CzB2TXRRO
キャラ選択時
・相手になるのかしら→覚悟はよろしくて?
・手は抜かないよ→相手になってやるさ
・かかってきなさい→よろしくてよ

勝利時
・やるまでもなかったわね→当然の結果ですわ
・ま、実力だね→思い知ったかい?
・身の程を知りなさい→女王の鉄拳、いかが?

この三人は7→20thでだいぶマイルドになったな
174枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 23:20:54.22 ID:Ofw4iF/70
3DSのぷよぷよなんだけどオンってまだ人いる?
175枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 23:21:23.03 ID:Xamuyaty0
>>172
絵のうまい中学生でももっといい絵描くだろ。トレスならなおさら


>>173
このへんはあんまり指摘されないけどいい配慮だと思った
見た目好きだけど台詞が高圧的で使わなかったなんて人もいるんじゃない?
176枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 23:34:15.50 ID:1gA/7UAR0
フィバ絵は簡単に見えるぶん配色や構図、キャラ以外の小物など描くセンス無いと悲惨になる
7絵は服装センスダサい、配色微妙、壁紙などもキャラ絵散らしただけに見える
の3重苦
ドラコの顔が可愛くないやまぐろの口の位置が変以前の問題
177枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 00:04:38.39 ID:rzBGeoDx0
>>172
リズム怪盗もその人だっけ?
画力はあるんじゃないか
178枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 00:10:16.38 ID:VBxiV7Hp0
>>174
日や時間によると思うけど、それなりにいると思う
179枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 00:17:28.77 ID:sFzvWmDc0
>>174
余裕でいる
180枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 01:39:08.19 ID:4VFGiKot0
>>177あの人はイラスト部分だけ担当してはいるがアニメーション部分と3D部分には一切かかわってないよ
181枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 01:53:27.75 ID:Nu6Tbm/A0
デザインセンスなら20thの人とそう変わらないと思うが
>>168
同意できねー
出さないほうがマシ
キャラゲーやりたきゃ魔導物語をやれよ
フィバキャラいないけど
182枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 01:59:09.24 ID:jgBwZWPL0
ぷよぷよはほとんどキャラゲーみたいなもんじゃね
183枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 02:02:04.55 ID:B0Ynkc8N0
3DS版のランキングもネットで見れるようにならないのかなー
184枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 02:15:35.52 ID:btxMd4yUO
>>180
そういや三瓶さんがぷよ7と怪盗Rのコラボ絵描いてたな

緑ぷよが言ってたキャラブック出て欲しいな
キャラブックってどんなのが載ってるのか
設定資料とは違うのか
185枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 02:23:36.75 ID:7gW5Q3m60
>>181
いやいやいや無いわ それは無いわ
服装の好みの判断は見る側にも大きく振られるからつまりそういう事
186枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 03:13:45.29 ID:btxMd4yUO
ドラコとウィッチのデザインを比べたらNinoさんの方が良いわ
三瓶さんのウィッチはピンクフリルとマフラーとかおかしいし
ドラコは変なチャイナ服
187枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 06:14:24.80 ID:B0Ynkc8N0
RED BULL 5G 2013 ゲーム選定アンケート
http://redbulljapan.wufoo.com/forms/z7x3p3/http/true

皆でぷよぷよ押してこ
188枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:22:37.57 ID:SIwABIy60
7キャラはドラマCDのブックレットで誕生日とか書かれると思ってたんだけどな
シナリオの人も「誕生日なかったのか」みたいな事つぶやいてたし
189枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:23:26.28 ID:9gik7ves0
DS版のとことんれんしゅうで初手と2手目のパターンがAB→AC
またはAB→CCのパターンしか来ないけど仕様なの?
190枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:33:52.10 ID:EG6c9Po80
>>189
残念ながら仕様だよ
3DSでは改善されてる
191枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:40:42.17 ID:9gik7ves0
そうなのか、ありがとう
有用なシステムなだけに残念
フリー対戦で練習するか
192枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:44:44.43 ID:EG6c9Po80
>>191
フリーでアミティ相手に練習するといいよ(自分もそうしてた
193枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:57:26.93 ID:btxMd4yUO
>>188
誕生日考えてないのはビックリしたな
アルルたちは通、アミティたちはチューから誕生日設定決まったなら
そのうちりんごたちも誕生日決まるかな
194枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:00:19.84 ID:rqDl2dB00
プロフィール詳細なんて
魔導の時代から、付けられてる奴もいれば付けられてない奴もいる
女子キャラのスリーサイズは数字だけで絵に反映されず
サタンは年決まってるけど誕生日決まってないしシェゾは逆だし
フィバキャラは獣まで全部に誕生日決まってるけど年齢ぼかされてるし
りんご達の事もそこまで気にするな
195枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:36:59.69 ID:btxMd4yUO
誕生日設定されてたら誕生日ネタのイラストや漫画とか渋とかにUPされるんじゃないかなぁと
データ上だと貧乳のドラコが巨乳に描かれることが多いし設定なんてあってないものかな
196枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:09:29.36 ID:1ApFgeGOO
アミティ→5月
ラフィーナ→7月
シグ→6月

フィバARS誕生日近いな
意図的なのか偶然なのか
197枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:42:58.40 ID:btxMd4yUO
アミティはこどもの日生まれでキャラに合ってる
ラフィーナは獅子座でキャラに合ってると思う
シグの6月といえば紫陽花のイメージ強いし、双子座=赤い魔物と対とか

アルルは7月、ルルーは2月、シェゾは3月なんだけど
ルルーとシェゾは同じ魚座なんだよな
どっかで魚座キャラ多いとか聞いた
198枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:53:18.22 ID:zTzKVCuA0
フィーバーの種が15thより種類が減ってるのとか
序盤のツモがワンパターンで同じ土台ばっかり使うことになる
これらの仕様を元に戻してほしい
199枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:56:38.38 ID:zTzKVCuA0
>>155
7は手抜き感が丸出しでガチの糞ゲーだった
もう7はwifiにも人がいないと思う
200枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 11:06:19.03 ID:xxRHksMM0
アミティの誕生日が5/5なのはフィーバーが5作目なのとかけてるのかな
201枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 11:33:15.56 ID:yZMLZoLA0
>>155
間違っても7は買うなよ?
202ゆーた:2013/02/24(日) 11:34:05.92 ID:e4TJl6TL0
キモオタくさっ
203枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 11:35:54.38 ID:YM2f0boIO
フィーバーの種は増えたやつがとことん伸ばしづらかったのが不評だったんじゃないの
204枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 12:20:05.98 ID:sMcQgs7zO
れんしゅうの初手二手って改善されてたっけ……
205枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 12:23:03.67 ID:rqDl2dB00
フィバ2まではフィバの種の形変えて欲しいって声がちらほら
15thで変更されたけど伸ばしにくくなってて却って不評
20thでまた元に戻された。ただしカウント0でフィーバー終了なので
昔ほど伸ばしやすいわけじゃないけど
206枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:42:13.62 ID:VBxiV7Hp0
>>155
お金に余裕あるなら両方買ってみたら?
207枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:44:17.23 ID:rqDl2dB00
操作性がひどくて遊べないわけじゃないんだけど
「間違っても7は買うな」と叫ぶのはどうなんだろうね。

BOXはゲームとして快適に遊べないからやめておけと胸を張っていえるけど
208枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:45:41.00 ID:uZtpNubt0
7は手抜きすぎだからしょうがない
209枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:53:36.05 ID:VBxiV7Hp0
15thや7のフィーバーのタネは
何度遊んでも、発火点が分かりにくいものがちらほら…

ちょっとヘンな形が多かったかなぁ…
210枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:00:28.13 ID:HQ74J4k50
面白い形の種は初心者の手本にもなるしあっていいと思うんだけど
対戦に支障をきたすようなのはちょっとね…
211枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:02:24.33 ID:Nu6Tbm/A0
ぷよぷよする分には7でもおkだろ
俺は勧めるぞ
212枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:25:11.52 ID:jQJJZwK70
wifiの人工的に考えても3DS>>7だな・・・
ぷよぷよするなら3DS版ので多分問題無い。

ところで、AA-ABの組み合わせの時はいつも座布団L字にしてるんだが、
ひょっとしてこれって使いづらい型なのか?
座布団の上のL字の上にAを置く時、A来ないと厳しいんだよな。
右側展開もAを消さないように挟み込むのが地味に難しいし。
213枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:35:26.40 ID:atasPZst0
無理やりだぁ積みにもっていく
214枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:43:28.06 ID:HQ74J4k50
新GTRかだあ積みか関東積み(ミスケンGTR)って言うやつかくらいしか組めないな
215枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:45:24.49 ID:jgBwZWPL0
ちぎりがあるし、自分は使わない形だな
でも別にそんな使いにくい形でもない気がする、
伸ばしはサブマリンか、ゴミを挟んで階段みたいにすれば組んでいけるし
216枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 16:21:39.97 ID:HxZpSggg0
昨日から初めて3DSの熱帯潜ったが楽しいな
でもラグや対戦前のエラーが結構あるけど俺の回線のせいかな
217枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 16:51:16.95 ID:pIWsqQf70
>>212
ネクストをしっかり見てGTRや新GTRも選択できれば安定するよ
218枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 17:01:26.32 ID:jQJJZwK70
ああそうかネクストでAC出たらGTRに持ち込めばいいのか。
3・4手先も見なきゃ土台上手く作れないのね・・・
219枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 17:02:56.61 ID:cSfend8O0
3DSにもかかわらずラグるような貧乏人はオンに来るな
220枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 19:01:53.12 ID:4VFGiKot0
15th、7ののフィバ種は伸ばそうとすると暴発する位置に1個だけぷよがあったり
順々に落ちるモーションでブヨヨヨヨヨとか言って時間かかりすぎてタイム終了とか最悪だったもんな・・・
消え方は芸術的?にも見えなくも無いが一般人に理解できないような幽霊連鎖とか無闇に使えばいいもんじゃない
現在、元祖の種は基礎的な連鎖のみ(座布団は死ね)で構成されてるから良心的
221枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 19:28:16.88 ID:pIWsqQf70
連鎖の種を事前に自分でエディットできるようにしたら面白いかもな
3連鎖の種はこうで4連鎖の種はこうみたいな感じで
222枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 19:47:21.23 ID:1WPaJ1sS0
それは全消し祭りになるような…
223枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 20:48:26.91 ID:yZMLZoLA0
レートじゃなく実力での周辺で勝負できるようには・・・・・・無理か

職業偽るなよ何がぷよみがきだ
224枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:04:37.63 ID:YM2f0boIO
普段は初段安定だけど疲れてるときは階段5連鎖にも負けてぷよみがきくらいには落ちるなー
フィバオンみたいな自己申告制が良いのかな
225枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:32:42.43 ID:pYr6Wxdc0
ぷよみがきから2だんまで幅広く取り扱っております^^             ・・・安定しないorz
226枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:40:49.55 ID:0KU4nU9f0
この動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm15894724
けっこう最近のだが有名な人出てるの?
227枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:52:17.95 ID:us/uiIgU0
実力勝負なら通ルールで充分
228枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 22:13:37.91 ID:oJ9qMM3N0
ぷよぷよ周辺

ぷよみがき

ぜんけしみならい
↓廉価版発売
にだん

しょだん
229枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 22:17:46.84 ID:uGYD0Skr0
中級者と戦えるのに初級者に負ける人は大体無理・無駄な催促が原因だと思う
230枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 23:27:43.73 ID:1ApFgeGOO
ぷよぷよクエストってどんな感じになるんだろうか
231枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 23:31:13.02 ID:rqDl2dB00
さたん「せかいの はんぶんを おまえに やろう」
232枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 00:13:39.70 ID:mgM1r54p0
>>226
saiっていうウンコ好きで有名な人が出てる
233枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 01:24:45.05 ID:BzoU/QKxO
ぷよぷよクエストやりたくてもスマホない
弟のスマホも対応してない…orz

配信日が聖魔導と被せて来たら笑う
234枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 10:39:26.02 ID:08FFI2kf0
>>216
ラグは君のせいなのか相手のせいなのか分からない
ただ対戦前のエラーは5回に1回くらいおこるみたい
235枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 17:16:52.48 ID:uCjT4EM70
>>233
代わりに通の対戦アプリがあるじゃん
236枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 17:52:26.35 ID:OJXkVklz0
ぷよぷよクエストってパズドラみたいなアイテム課金ゲーだしなぁ・・・。
237枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 18:46:44.52 ID:fGnXjqXC0
SUN以来やってなくて久々に買ったんだけど、おもしろいなこれ
てかサタンの声がテライケメンになっててワロタ
何があったんだよ
238枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:24:44.03 ID:5rsi21Dp0
ちょっと7付けてみたら
おじゃまぷよが落ちるようになるタイミングが1秒ぐらい遅くて
こりゃ間に合わなかったか・・・って思ってたらあれ?ってなることが多くてワロタ
239枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:27:47.10 ID:esaekXMeO
ぷよぷよクエストに出るのはフィバARSとクルークリデルアコール先生か
フィバ組だけかと思ったらすけとうだらとカーバンクルもいるのか
240枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:35:07.56 ID:BzoU/QKxO
すけとうだらはスタッフ贔屓キャラだからな
シェゾ()
241枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:37:28.96 ID:E78xC37P0
レッドウィスプカモン
242枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:41:05.84 ID:1KDOqE+E0
鞄だけってのもおかしいし、アルルくらい出そうな気もするけど
ってか7キャラはなかったことになってるのか
243枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:41:38.31 ID:coqdsIGo0
もう着ぐるみがあって公式マスコットと化してるから今後もプレイアブルキャラから
外れることはないだろうな。まあいい感じのキワモノキャラで結構好きだからいいけど
244枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:42:13.13 ID:coqdsIGo0
あ、すけとうだらのことです
245枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:18:33.10 ID:wFDeIfZRO
>>237
いや、だってSUNのサタンの声は…
246枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:20:06.03 ID:+1dMQACgO
>>237
おもしろいなこれって…
システム同じだからSUNと中身はさほどかわらないだろ…
247枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:32:44.17 ID:esaekXMeO
>>242
7キャラは20thでもといた世界に帰っちゃったから出しにくいだけじゃない?
248枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:55:42.99 ID:5rsi21Dp0
SUNとかアニメは声ケチってサタンの声は社長がやってたんだっけ?
249枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 22:15:36.78 ID:1KDOqE+E0
>>247
そういやそうだっけ
あんま20thのストーリー覚えてなかった
250枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 22:19:21.16 ID:BzoU/QKxO
しかし、ドラマCDを聴くにエコロや先輩のせいでまたプリンプに飛ばされる気も
251枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 22:22:45.96 ID:W5s0IuDq0
>>246
いや20thは新ルール盛りだくさんだろ
252枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 23:14:52.52 ID:83mBv2CI0
DSフィバ痛いのしか居ないんだけど
やめどきかな
253枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 23:54:42.51 ID:rQOpxRX10
かわったエコロにまた一緒に遊ぼうよ!とか言われて無理やり連れて行かれそうだな
あ、でも皆エコロのこと忘れちゃってるのか
254枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 00:35:12.53 ID:ZPlseuog0
DS4F@1
255枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 00:42:03.25 ID:MyBNfaZx0
向かったがマッチしない
256枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 00:43:08.30 ID:+O1QBXhcO
>>253
忘れてるとしたら胸糞悪いな
散々やるだけやっといて
257枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 00:43:39.87 ID:Ca1pHky4O
>>253
りんごちゃんは純粋だからよくわからない存在のエコロを友達として受け入れているから記憶があるらしい
258枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 00:46:41.79 ID:ZPlseuog0
あと一人が来ない
259枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 00:48:46.30 ID:NrRE677J0
>>258
せっかくだからここ使えよ

ぷよぷよ!!20th きがるに対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1356373736/l50
260枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 01:13:31.75 ID:XR9xHqDmO
4Fおつ
261枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 01:55:20.71 ID:vGaeC+Xo0
フィバ20戦おつー
262枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 11:51:02.65 ID:pEKj2o+c0
7キャラって次回あたりではなかった事にされるのかね?
263枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 12:10:02.99 ID:6Z5DD/N00
回想と隠しで出てきてくれるよきっと
264枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 12:13:07.28 ID:dXPWUwsO0
また全てのキャラがリセットされるに一票
265枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 12:57:29.59 ID:9+/L2sgCO
エピローグ見るにまた爆発で飛ばされてくる気満々じゃないですか
266枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 13:00:44.24 ID:KXdQiFO80
また世界が一巡するのか
267枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:20:39.21 ID:KVPTBdvn0
普通に出てくるだろう
268枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:36:36.77 ID:TPuvDc940
りんごとかまぐろは引き続き出そう
エコロは声優のギャラが高そうだから出ない気がする
269枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:42:20.20 ID:6Z5DD/N00
声優はケチるところじゃないだろうに
270枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:45:36.20 ID:KVPTBdvn0
声優さんのギャラはベテランでも
それ程高くはないらしいよ
271枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 15:14:22.14 ID:WSfWSQgt0
声優代なら他のセガゲーでぷよぷよより高そうなのがいくつかある
有名人気声優で固めるシャイニング、それに比べりゃぷよぷよなんて
272枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 16:34:04.45 ID:wGeKE95D0
フィーバーシリーズを終わらせたかったから7キャラ出したのかな
273枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 17:08:27.78 ID:6Z5DD/N00
そのせいでぷよぷよ自体も終わりかけた
274枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 17:09:16.68 ID:dXPWUwsO0
粘着乙
275枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 17:17:59.40 ID:bIu8m/yx0
7が叩かれても仕方ない要因は
ぷよぷよの漫才デモは勢い任せの短くてシュールなものであり
ならば世界観も不条理で薄っぺらくていいってスタンスになっちまったことだな

しかしユーザー側は案外バックボーンを気にするもので
ぷよフィ2のような世界観を再び作りこむ気概が無いのならプリンプは捨てるべきでないし
今となっては、シリーズキャラを集合させるにはプリンプが便利舞台すぎる現実が残った
276枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 17:23:44.63 ID:Ca1pHky4O
>>268
なんでエコロは石田さんなんだろ?スペースチャンネル5ネタ?


次回も舞台はプリンプかな
277枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 17:55:13.24 ID:LG/Z9Rq80
ぷよにスペチャン混ぜるなの一言に尽きる
278枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 17:57:59.58 ID:KVPTBdvn0
次の舞台はプリンプか地球か
どっちかだろうか

ぷよぷよクエストは、プリンプが舞台なのかな
279枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:06:56.73 ID:eZlxrb/x0
20thに『だいへんしん』は欲しかったなと思う
まぁ、7持ってないからというのもあるけど、個人的に楽しそう

てか、3DSのフィバでフィバ中は返さない限り、邪魔ぷよは降ってこないという仕様でも結構やれるから、別に『だいへんしん』が悪いという訳じゃないと思うんだ
7が叩かれる理由としては、やっぱりデザインだろ
りすくま酷すぎだろwwwww
280枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 20:00:23.58 ID:9+/L2sgCO
アミティ、ラフィーナ、シグ、クルーク、リデルっていつの間にか全員同じクラスになったのか?
281枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:45:01.50 ID:4h8YLWw0O
こまけぇこたぁ(ry
282枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 22:37:15.23 ID:Ca1pHky4O
>>279
個別に別れてるから問題ない>だいへんしん
りすくまよりりんごの方がダサい
Ninoさんのだいへんしんイラストは見たかったな

>>280
7→20thの間じゃない?
タルタル君だけはぶられて可哀相
283枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:46:30.12 ID:CxmGL9ec0
タルタル君はお休みなんですよ
284枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 00:57:22.32 ID:WrsZ4I9/O
7はダサい言うけど20thのアルルやルルーやサタンのデザインだってダサいっていうかアンバランス
7はアルルにやりたい放題だったな
子供の妄想か
285枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:02:04.88 ID:WrsZ4I9/O
20thはまあそのほかはいいけど
286枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:27:42.14 ID:xJswaX/fT
Wi-Fi4人対戦過疎ってる?このゲーム
287枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:35:29.39 ID:Z+S/jzPUO
りすくまはあくまがいるからいらないだろと思った
>>284
それを言うならシェゾも
288枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:48:25.44 ID:nh/ElzDDO
りすくまって非科学的存在らしいな…実はプリンプから来たあくまの同族とか?
289枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:49:47.42 ID:WrsZ4I9/O
7ばっか叩くのも嫌だが7はチキュウ出した時点でもう何かアウト
290枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 02:12:35.92 ID:GssqVIgg0
>>286
人が少なくない時間なら4人でも集まるよ
291枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 02:15:13.91 ID:Bhi5GwLp0
チキュウ( の制服という時点でアレだがあの冬服の灰色のかっこわるさときたら
292枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 03:23:18.86 ID:/2Q12GHRO
>>284
そうでもなくね
293枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 03:23:43.71 ID:5bvEbHq70
>>286
いないときでもここで呼び掛けたら意外とすぐ集まる
294枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 08:22:58.75 ID:9GTsryqfO
>>283
タルタル君は一人だけ違うクラスになったんだろう…多分
295枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 09:02:10.29 ID:nh/ElzDDO
>>284
アルルを虐めるのがセガかって思った

>>294
シナリオの人いわく塀の中にいるとか
296枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 10:07:11.08 ID:/NQQHH1G0
タルタル君はアコール先生に●されて永遠にお休みとりました

ちなみに●に入るのは漢字一文字です
297枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:08:12.96 ID:MBqqU5Zx0
7のここがダメだった!をひつ恋ようだがだが改めて書くと

連鎖アニメが5→3に減少
前作で好評だった「お返し」モーション無し
クイドロの十字キー↑で置きミス頻発。LかRにしてくれよ
「おじゃま消しで変身ゲージのたまる仕様」が速攻野郎に味方した
中・大連鎖勝負での変身モードが罰ゲーム並みに弱く使いづらい
が、強くされても速攻が更に強化されそうなイライラ感

に加えてドラコなんかのキャラデザに何ともいえない違和感、斜視
チキュウ設定の賛否、新キャラへの賛否、全体的な手抜き感

がなんかダメだった。ぶっちゃけ前作からの進歩はレート0詐欺がなくなったことだけでしょ
キャラ以外の不満がキャラへの不満を助長させてた感がある
まあもともと7キャラあんまり好きじゃないけれど
298枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:10:41.79 ID:prPUtDcB0
ヤンデレアコールババアに愛されて外出できないタルタル君

しかし、魔導学校に平和が訪れたので誰も長期欠席について気にも留めていなかった
299枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:11:37.06 ID:VZ7GmXI0O
4→3の間違いじゃないの
300枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:24:59.25 ID:nh/ElzDDO
>>297
なんでナンバリングを手抜きゲームにしたんだ…

今のシナリオさんならタルタル君を超絶美形の完璧超人にできるんじゃね?
301枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:56:08.98 ID:7mBFgM5WO
もうタルタルは超絶美少女にでもならなきゃ出ないだろう
302枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 12:28:49.68 ID:/NQQHH1G0
>>301
タルタル君はアコール先生に殺されたからどうにもならない
ユウちゃんみたいに幽霊キャラかスケTみたいな骨キャラで復活させるくらいだな
303枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 14:06:53.40 ID:hEMIL908i
なんでタルタル人気なのですか
304枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 14:31:56.64 ID:Bhi5GwLp0
ネタ的にリストラされたから

復活したらまたタルタルイラネキモイってなるよ
305枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 15:31:34.53 ID:/2Q12GHRO
×人気者
○叩き台
306枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 15:59:28.66 ID:lEfWhfxh0
7が叩かれてばっかだから
フォローしてみようかな

・新キャラ、新しい世界観はニューカマーにとって
違和感なく受け入れられる

・直線のストーリーに、お供のキャラがいるので若干変化を感じられる

・セガぷよの公式大会は覚えている限り、フィーバー以降初めてだったような

・大変身による、二次創作への膨らみ
(アルルの大人verとか)

・でかぷよラッシュが手軽にできていい

・ぷよぷよの歌による話題性


一応、単品だけで頑張って評価しました。
15thもってないし、比較しようがなかったので
こんな感じ
307枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 16:00:45.28 ID:oiU+UX9cO
7キャラはなにより連鎖ボイスがキモイ
りんごの興奮ぐふにゃはとリス熊の全般
ギャルな姉とリア充な弟(二人ともゲーム自体は大好きだが)にぷよぷよやらせたら技がキモイって言ってたわ。自分もそう思う
308枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 16:32:07.30 ID:VUIKzq2t0
7はりんごが可愛くなさ過ぎ
20thのを見てああ、7りんご描いた人はこうしたかったのねと納得した
309枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 17:12:59.04 ID:SiW+Wxhy0
>>284
対戦のときの背景のキャラとかあからさまに等身おかしいよね
310枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 17:13:56.73 ID:SiW+Wxhy0
>>284
対戦のときの背景のキャラとかあからさまに等身おかしいよね
311枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 17:14:27.35 ID:SiW+Wxhy0
おっとなぜ二重に
312枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 17:32:27.67 ID:nh/ElzDDO
>>308
7発売時点でファンが描いたりんごは可愛いから三瓶さんが下手くそとか言ってた人いたな
313枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 17:40:04.25 ID:Bhi5GwLp0
>>312
ファンアートの方が可愛いというのは東方のように二次創作から盛り上がって欲しい
という三瓶の意思

とか深読みするのも意味ないほど酷い絵だったが
314枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 17:47:12.57 ID:7mBFgM5WO
まぁ絵は確かにちょっと駄目だったな
だいへんしんは初心者だった俺には楽しかったが
315枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 19:13:27.33 ID:Ek1pH2d90
また7叩きかよ…
316枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 19:29:25.14 ID:VZ7GmXI0O
叩かれても仕方がない出来ではあった


でも大変身BGMはかなり好きだから20thで続投は嬉しかった
317枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 20:42:17.91 ID:lvXT047U0
芳野 詩子 @utako_yoshino
というわけで 本日を最終出社日としてセガを退職いたします via Twitter for iPhone



セガぷよ終了のお知らせ
この人以上に良いぷよぷよシナリオを書ける人間はセガ内に存在しない
次回作はまた7のように小学生が考えたような奇怪な言い回しになる危険性が高い
魔導キャラもそっくりさんレベルの奇妙でおかしなキャラになるだろう
orz
318枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:01:05.67 ID:w0wED64D0
\(^o^)/オワタ
319枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:04:28.28 ID:WrsZ4I9/O
いやこの人もそんなに理解あってうまいわけじゃないと思うが
まあフィバならある程度期待はできるだろ
自社キャラだしな
しかしなんで超エリート企業辞めたん?
320枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:11:50.79 ID:7mBFgM5WO
別にぷよができりゃそれでいいや
321枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:25:31.95 ID:nMWecRHn0
シナリオとかもともと期待していない
322枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:33:43.63 ID:/NQQHH1G0
>>319
もう二度とぷよぷよの新作は発売されないから必要なくなってのリストラだろ?
323枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:41:33.32 ID:CKzN9CRq0
漫才は全部飛ばしてるからどうでもいい
324枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:41:47.03 ID:WrsZ4I9/O
ぷよぷよ20thの前は別の仕事してたんだから必要なくなったとかじゃないだろ
325枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:44:17.63 ID:f5sV8/BxO
コトブキ退社とかじゃないの
326枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:46:23.28 ID:SdfKJs3b0
本当に必要だと感じたらまたシナリオ書いてって依頼するだろう
327枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:46:51.83 ID:oiU+UX9cO
シナリオはフィバ組メインでチューの続編みたいにすりゃいいよ
魔導キャラとりんごだけシナリオには関わらずオマケキャラとして使えるようにしてくれれば
漫才に絡まないでいいからキャラ増やしてほしい
328枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:36:57.32 ID:+87kVFvo0
ええええ
この先ぷよぷよはどうなるの…
329枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:42:35.04 ID:SdfKJs3b0
普通に続くでしょ
シナリオなんて本来はオマケみたいなもんだ
330枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:52:57.54 ID:UTz4O6zj0
対戦ゲームでシナリオとか一番どうでもいいとこだよな
システム>>キャラ>>>>シナリオ
331枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:16:42.97 ID:Bhi5GwLp0
必要なら外注で頼むだろうけど費用が上乗せされるものをシナリオに適用するかは微妙

つか外注するくらいならプロのライターか魔導ぷよのスタッフに頼むのがいいだろ
所詮芳野さんはプランナーでシナリオ書いてたのはぷよでそう振られただけの、話作りは素人
332枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:30:59.74 ID:VZ7GmXI0O
そうだとしても素人にしてはかなり良い出来だと思うな、個人的には


あ、ディレクターはシナリオには一切関わらないで下さい
333枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:34:32.37 ID:Bhi5GwLp0
商業作品で素人にしてはよい出来、なんて嬉しくない
同人ゲームや同人誌じゃねー
334枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:39:40.33 ID:5mYoTrPy0
ぷよぷよシリーズで一番面白い漫才又はシナリオは?
335枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:40:53.40 ID:RB27yzux0
sun
336枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:41:07.36 ID:WrsZ4I9/O
>>306
大人子供の変化は否定意見も多くあった
337枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:47:57.59 ID:WrsZ4I9/O
コンパイルの無名のシナリオの方が面白かったり納得いったりする
でもセガぷよには合わないからセガ社員でいいと思う
338枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:54:53.09 ID:nh/ElzDDO
芳野さん辞めるんか…りんごたち7キャラ産みの親より良い感じだったのに…
339枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:11:46.99 ID:3WK5bfVKO
アトラスのペルソナ2リメイク版でずいぶん前に退社した当時の社員に追加シナリオ書いてもらってたり
セガ退社したNinoさんもぷよに関わってるし…と思ったけど、ツィッター見るにもう関わらないか…

…また吉永さんがシナリオとかやるのかな…
あんまり関係ないけど元コンパイル社員のうゑみぞさんがなぞぷよSUN書きたいとかつぶやいてたなー
340枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:17:27.56 ID:AxjvQRFyO
初中期あたりの魔導ARSの人か
セガにはあんまり関係ないなぁ
>>334
コンパイルは中後期ぷよ魔導系はほとんど面白かった
初期もドラマCDのはっちゃけ具合やPC98123の独特さが面白い
セガなら初代フィバの内容とフィバ2の漫才システム
341枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:20:07.61 ID:/6C9FtLK0
次回作はどうなるのかな
次回はHD機になる訳でグラフィック一新とかかな
342枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:29:11.38 ID:DuM0ndxJT
新作いつでますか
343枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:35:36.24 ID:3WK5bfVKO
PCEドラマCDはネタじゃないかw
でもあのカオスっぷりは初期ならでわか
344枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:39:11.76 ID:/6C9FtLK0
新作出たら全一目指す!
345枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:54:22.85 ID:TMF3NslS0
いいところでSEGAってくるSEGAさん
346枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 01:10:03.31 ID:ZeRpH9cA0
今年は新作あるのかな
347枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 01:13:29.18 ID:PEqymwu10
新作あるといいなあ
でももし出るならデバッグはしっかりやって欲しい
348枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 01:48:55.00 ID:/6C9FtLK0
やっぱり町内一で妥協するわ
349枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 01:59:05.67 ID:EipL2iAXO
なにがあったし
350枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 02:03:17.25 ID:3WK5bfVKO
新作でまた世界観&キャラリセットとか?
魔導の方にはパチモンがいるし、そのうちアルルたちはいないもの扱いされるんだろうか
351枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 02:11:51.15 ID:mOjTuXsDO
新作まだいいだろ
キャラグッズ出し切ったから新展開か?
>>350
あくまでタイトルは聖魔導だからそれはない
聖魔導のキャラがププルで魔導のキャラがアルルなんだから
352枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 02:43:32.29 ID:7tm8ykA40
ま、どっちにしてもアルル主人公のもともとの魔導物語が
新作として作られる可能性はさらに低くなった事は確か
353枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 03:18:49.50 ID:3WK5bfVKO
でアルルが魔導物語の主人公だって知ってる人はいなくなるのか

>>351
3月末にキャラソングか
キャラブックまで出てほしいな


ふと思ったんだけど芳野さん辞めたらエコロ贔屓されなくなるのか?
354枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 03:43:40.03 ID:o1hQFIog0
いい機会なのでチキュウ(笑)のキャラ全リストラされればいいと思うよ
355枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 10:35:27.53 ID:D/C8X0IA0
魔導新作はもう出ないよ
アレは設定トレースにリニューアル宣言までして
完全に塗り潰す意向を示した作品なんだから
356枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 11:46:39.91 ID:KavcwFc+O
テトリス以上のスピード感を出すために
新ルール
キャンセルルール。
コンピューターが連鎖の部分まで考えて一気に消えて
相手側も上から落下しないで一気にフィールドにお邪魔ぷよがでる。
秒単位で勝負が決まる。
357枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 13:18:49.06 ID:yNmQ/nBM0
このままだとスマブラに負ける可能性があります。
ぷよぷよと書いて投票しましょう!

RED BULL 5G 2013 ゲーム選定アンケート
http://redbulljapan.wufoo.com/forms/z7x3p3/http/true
358枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 14:06:13.91 ID:OTaheHlT0
『ぷよぷよ!!』が、400票近い投票数を集め、安定した人気を誇っている中で、
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズが300票近くを集め、こちらもまた接戦となっています。
359枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 14:25:44.84 ID:efUcvHWG0
俺はむしろスマブラが見たいわ
360枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 14:58:49.00 ID:l3FNNbCBO
>>353
あの人まぐろ贔屓じゃないの?無駄に属性付けまくったじゃん
361枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 15:16:30.72 ID:3WK5bfVKO
エコロも扱い優遇されてたよ
ツィッターでも何度かエコロのイラストUPされてたり
というか7キャラが一番自由に書かせてもらえたとかだからかな
362枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 15:19:44.18 ID:MEcrh8/K0
やろうと思えば一人でいくらでも投票できる形式だから票数は参考程度だよ
それより最後のコメントの中身が大事(全部目を通してるらしい)
アンケートは今日の19時までだからみんな熱いコメントを送って次の大会に繋ごうぜ!
363枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 15:43:33.38 ID:T733h00T0
>>362
リプレイ入れてくれと頼んどくわ
364枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 15:45:04.83 ID:T733h00T0
連投すまんが他にいい要望があったら言ってくれ
365枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 16:06:29.56 ID:MEcrh8/K0
http://redbull5g.jp/news/matsui_midsurvey
>今回紹介したタイトルの他にも、熱いコメントを寄せてくださったタイトルがたくさんありますが、
>すべてをご紹介するのはなかなか難しい状態です。もちろん、いただいたコメントは全部目を通しております!
>皆さんの熱いコメント、本当にありがとうございます。

ソースね
366枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 16:27:26.28 ID:ZeRpH9cA0
>>363
これ、多分そういう要望を送るものではないと思うが…
367枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 16:56:04.14 ID:yNmQ/nBM0
>>363

要望はこっち ぷよ専用じゃないのでタイトル入れるのを忘れずに。
http://sega.jp/opinion/
368枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 17:41:35.20 ID:AxjvQRFyO
>>352
まったく逆だと思う
誰からも見放されて化石化する魔導を拾う意欲がコンパイルハートに見られるんだから可能性が出てきた
それにはセガの壁があるだけ
369枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 18:06:14.66 ID:DuM0ndxJT
僕は、
ぞう大魔王
おしゃれこうべ
ポポイ
スケT
がダイスキです
370枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 18:45:45.08 ID:AxjvQRFyO
>>353
聖魔導物語のルーツを探るために魔導物語調べるんだからどっちかというと知名度は上がりそうだが…
ぷよぷよのアルルじゃなくて魔導物語のアルルとして…
>>355
その考えが間違いと思う
371枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:17:42.08 ID:3WK5bfVKO
>>368
セガがキャラ版権貸さなかったって噂だよね
しかしなんでそんなケチなことを…ゲームギア版はアプリでしかも追加要素ありで配信中なのに…
iモード魔導やイナズマ問題とか見るにセガは使用料さえ払えば貸してくれそうなのにね

>>370
調べて知名度上がったら良いなぁ
雑誌に遠回しにぷよのこと言って不思議な感じ
372枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:24:02.40 ID:cR4oPh8J0
というか、ぷよぷよは頭の体操、発達に役立つゲームだから
小中学校とかで普通に学習用教材として加えればいいのに・・・
そうすれば知名度も上がり、金も稼げて新作はおろか、ゲーセンがぷよらーで賑わうこと間違いなしと、
かなりの暴力的発想をセガに送ってみる
373枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:26:41.59 ID:K/M/YM2q0
落書きにとどめて置けよ
374枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:35:23.70 ID:58khBHNi0
ぶっちゃけ普通のパズルに比べて知恵熱でるような頭の使い方しないよね
375枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:39:27.29 ID:dj7Up9Sy0
のーみそこねこね
376枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:40:05.46 ID:AxjvQRFyO
>>371
まあセガ貸さなかったというのはあくまで噂だけどね…
魔導復活でまずは完全オリジナルにしようとの試みかもしれんし、権利が自分とこにないと開発したくなかったのかもしれんし
377枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:42:14.74 ID:AxjvQRFyO
キャラ権貸された状態でキャラゲー作るのも気苦しいしな…
378枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:54:23.42 ID:3WK5bfVKO
使用料払うのけちった説もあり

スタッフは最初に世界観とキャラ作りからやったらしいが
セガと共同開発か完全監修希望だった

そろそろスレ違かすまん
379枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:03:54.39 ID:AxjvQRFyO
セガが監修はやだな
セガぷよ設定をコンパイル時代の魔導ぷよ設定に持ってきてもらいたくない…
コンパイルハートなら魔導に対する知識人もいてSTINGと絡むこともある
380枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:05:47.75 ID:AOUikPjrO
早く新作出して欲しいな、ニコ動にプレイ動画上げてみたけど再生数伸びなすぎて・・・w
381枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:06:23.56 ID:GZqNBRgK0
ぷよぷよ8は聖魔導とコラボですね
382枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:08:00.94 ID:o1hQFIog0
さっきから聖魔導か元コンパかの社員臭がすごい
そうでなかったらソース無い脳内設定だけでチャット状態に出来てる若干2名が怖い
383枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:14:31.77 ID:275Ny5GDO
最近ひさびさにオンに繋いだが、WiiDSはひょっとして過疎なのか?
4フィーバーがなかなか人が来ない
384枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:41:54.21 ID:2yJK8EPo0
普通に考えて自社でもある程度は売れるゲームの版権を
名前だけは近いようなうさんくさいメーカーに貸すわけないだろ
385枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:58:46.89 ID:AxjvQRFyO
セガレベルの会社で売れると言えるのはパズルゲーとしてのぷよぷよだけじゃね
>>382
いやねぇよw
386枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 00:10:20.86 ID:83TaK8Xk0
新作来たらプレイ動画作ってみようかな
だからリプレイ機能つけてくれ
387枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 00:12:05.58 ID:8wJqlDEt0
>>381
だれも得しねぇよ
コンハー信者や旧コンパイル信者含めて
388枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 01:21:39.97 ID:sqMaE/11O
いやセガはそこらへんだけは賢いなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 07:56:41.36 ID:31kI4hk30
リプレイ欲しい人どんだけいるの?
390枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 08:27:54.64 ID:uWGtzbaA0
俺はリプレイ欲しいです
391枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 09:16:40.00 ID:NgTVUZDRO
俺も欲しいです
392枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 10:01:35.88 ID:gL/3e3iH0
新しい発想の得られそうな良い積みができた後
いざ練習ノートを開いたところで忘れちまってることが多い
ほほうどり頭なおれにはリプレイが必要だぜ
393枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 10:30:39.37 ID:Ilm57rez0
リプレイがあればぷよ動画が増える
公式が動画投稿認めているらしいし
394枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 10:41:43.32 ID:a+t2k+qW0
要望はこちらへ ぷよ専用じゃないのでタイトル入れるのを忘れずに。
http://sega.jp/opinion/
395枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 12:42:03.79 ID:foUDfN6/0
>>383
廉価版もでたしもうほとんど3DS版に移ってんじゃない?
396枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:00:25.95 ID:sqMaE/11O
今さらだがフェーリの性能はキチガイじみてるな
鞄みたいに積みにくい訳じゃないし
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:01:56.98 ID:uRpFWTw50
フェーリは性能だけで見れば弱過ぎだけど愛でカバー
398枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:09:40.99 ID:et6JwMlZ0
逆に考えるんだ。今までが強すぎたんだと。
399枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:27:53.02 ID:zJaqpBPi0
フェーリのホラリーがオナニーにしか聞こえないんだが
400枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:33:55.29 ID:sqMaE/11O
えっ
401枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:48:34.11 ID:k6UhYWlP0
フィーバーの時のキャラ性能をA、B、Cの三つに分けたらどんな感じ?
402枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 15:03:12.14 ID:uRpFWTw50
シグA
403枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 15:12:09.70 ID:7zRtnM+Z0
A…シグ、すけとうだら、ユウレイ、りんご、りすくま、オニオン、ウィッチ、ラフィーナ、フェーリ
B…鞄、アミティ、ルルー、レムレス、まぐろ、カエル、クルーク、エコロ、魚、アコール、アルル
C…シェゾ、サタン、リデル、ドラコ

こんなもんかな
404枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 22:07:02.69 ID:54rmbAcg0
>>399
どうしてここに俺が居るんだ?
405枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 22:39:13.95 ID:JIycUVw+O
フェーリはツモのせいか15thだとかなり強かった気がする…
すぐに全消し→連鎖の種→全消しとか。性能は弱いのか
サタンとか強く感じるけど性能はルルーの下位互換なんだっけ
406枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:10:46.00 ID:zJaqpBPi0
                  /\
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      〈  __  \   ./ l  |
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      {______/|/   /  |  .ト、ヽ \  \
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            `f─-<__ ,.」_ ._」 .L ,_ |__ >'´
              |/ ̄ ヽ| / f゚ひ    /i〕}./、
             | ( ̄ヽ ‘ .廴ノ    し' 〈_ノ
             |\_ノト、⊃    _' ⊂イ∧
             /     ,/  >r--´ r<  \ \_
   ∧       /   ./  .<⌒ /\ ̄l     ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ヽ、
   | \___/__/,ヘ.  | ', <.__フ.ト、 xヘ        \
   ∨         _|  ∨ .|:∧  |::: ∧ |/__ 〉  / ̄ ̄\|
     \.          |   | ̄\ト、.|::::::∧|∠_. \/ _/|
      \        < i⌒ |_  .〉ヘ|'⌒ー'.::::::::.. \:. ̄ ...::::: |_
       \       `廴ノ    ̄{:::::::::::::::::::::::::::::::::::..\:::::::::::/ /__
          `  ___/ ̄ ̄ ̄〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\∠ /_|
              <::::::::::::::::::::::.∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ⊥
.              /\::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`7¨t┘
             /「 >、  ̄ ̄丁 ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /、/
407枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:19:44.91 ID:c+wN2CyTO
去年やってたぷよぷよフェスタでは使うキャラ偏りすぎだったよね
アルル、ラフィーナ、クルーク、ルルーがやたら多かった気がする
408枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:32:55.24 ID:7zRtnM+Z0
リデル最強だよ!リデルもっと使おうよ
409枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:33:44.13 ID:83TaK8Xk0
速攻フィバ待ちします
410枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 00:50:12.47 ID:oNawnIde0
http://www.famitsu.com/news/201302/27029488.html
3DSのスペシャルプライス版って3万もうれてるんだ。
411枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 00:51:58.71 ID:0plU/Jva0
ジワ売れ万歳だな
412枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 00:57:52.01 ID:8M+/8NMl0
まだ数万程売れる夢を見ていいかな
413枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 01:23:54.20 ID:kKIwjhVoO
ジワ売れ、同人でも小規模だけど息が長いし
ドバっと売れとジワ売れどっちが良いのかな


プランナーさんのツィッターで五日ほど使ってキャラ設定引継ぎミーティングしたらしい
どんなキャラ設定を引継ぎしたんだろ
ていうかそんなにかかるのか
414枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:05:04.99 ID:c1sZZ3QeO
>>406
そのゲーリいいね!
そういう文字絵っていったい誰が作ってんだろう?
すげー
415枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:10:14.17 ID:DqSAOF5f0
>>412
DL版が出たら売れるよ
416枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:12:08.28 ID:rf4GSI0X0
>>414
下痢かよ
417枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:13:41.44 ID:a2+Nlxcv0
>>413
ぷよの仕事だけやってたわけないだろうから(そうだとしたら社内で暇人にも程があるだろう)
言い方一つだけどぷよ含め持ってた仕事や資料全部ひっくるめての期間だろ
418枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 07:25:14.11 ID:aJTLxck7O
ラフィーナの設定ってか言葉遣いは引き継がないでほしい
格下と思ってるだろう生足魚マンに「どいてください!」とか所々おかしかったし
419枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 09:52:13.65 ID:1IVh6BRT0
@utako_yoshino
「芳野ですはじめまして。ところでぷよって、いくつくっついたら消えるんでしたっけ」レベルから始まり、
ペアぷよ、ストーリー、ショップと右往左往しながら仕様を書いた思い出がいまさらぽろぽろ

あれ?この人シナリオだけじゃんなくてシステムも関わってたの?
420枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 09:59:46.66 ID:kKIwjhVoO
>>418
ラフィーナは下手に出てるとしたらあんなんかも
15thで消されたヤンキー+ですわ口調が復活して嬉しかったな
シェゾの発音がおかしい設定は消えていて欲しいな…
アルルが実はサタン好き?な設定は引き継がれるのか…

サタマニ♪にぷよぷよキャラソンの紹介されるみたいだね

みどりぷよが
キャラソン、劇場版ドラマCD、キャラソン、ファンブック ドラマCD
とか呟いてる。ファンブックくるー?
劇場版ドラマCDってなんぞや
421枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 10:10:09.60 ID:44XYgl4O0
本当はタルタルのこと好きなクセにストーカー扱いしたり
ボロクソ言うツンデレのラフィーナを復活させてほしい
422枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 10:40:20.62 ID:GpYQj8aDO
ツンの部分はともかく、ラフィーナってデレたことあったっけ?


通ルールで10連鎖と11連鎖を撃ったのに相手の13連鎖を返せなかったのに違和感を感じた。
423枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 10:49:16.48 ID:6RoTXRRX0
4個消しで
10連鎖(39600)+11連鎖(54680)=94280で
13連鎖(94200)
だから相手が連結多めとかだったら返せなくてもおかしくない
424枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 10:53:08.48 ID:aCZ9TSfc0
>>419
たしか「ウィッチのツモは魔女らしくトリッキーな感じにしました!」とか
なんかのイベントで言ってた記憶がある。キャラに関することはストーリーに
とどまらず仕様なんかについても任されてたんじゃないかな
425枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 11:11:05.34 ID:GpYQj8aDO
>>423
13連鎖は75000点くらいじゃなかったっけ?

まぁそれでも13ダブだったりすると返せないか
426枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 11:18:03.41 ID:6RoTXRRX0
>>425
れんしゅうノートでやってみたらこの点数だったけどなあ
427枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 11:31:39.42 ID:GpYQj8aDO
>>426
フィバと勘違いしてないか?通だぞ
428枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 11:35:10.15 ID:U1Ey5Mv20
13連鎖なんて途中の連結多めだったら軽く9万行くぞ
429枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 11:41:37.43 ID:lyeR6+sv0
13連鎖って言ってもピンキリだからなぁ
多分無駄なく13だと71400点だったはずだけど巻き込みようによっては10万点近くまでいく
430枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 12:38:34.52 ID:1IVh6BRT0
>>422
http://muumu.whyi.org/puyolab/scores_simple4-5-6.html
単純連鎖(全部4連結)で
10(36840) + 11(47080) = 83920
83920 - 13(71400) = 12520

12520点分勝ってるけど
連鎖後半は連結たった1個で3000点とか増えるから
1万そこらなら連鎖の厚みの違いで普通にくつがえるよ

>>424
なるほど
確かにツモ考えるなら仕様も勉強しないとだしな
431枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 12:51:09.04 ID:t2TsMkaO0
13連鎖10万点は15連鎖打つのに比べりゃ頻度高いな
432枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:02:00.58 ID:K6kN2b5kO
10時にぷよぷよ始めて、気が付いたらこの時間だった件
433枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:07:03.87 ID:gayg83Ea0
すごい集中力だぶよっ
434枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 19:15:57.59 ID:Zk8oHv3oO
>>413
ジワ売れは同人関係ないと思うが

キャラ設定引き継ぎミーティングってなんぞ…
20thから引き継げるほど正確だったか?
また20thのメンバーでごちゃまぜストーリーするのか
435枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 19:23:36.13 ID:CI4SceygO
旧ぷよ時代のキャラ性格なんて知らない身としては20th設定で何ら問題無い
436枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 20:15:31.30 ID:TGEBlvFWO
15thから始めた自分が20thであれ?と思ったのはすけとうだらってあんな迷惑なウザキャラだったっけ?ってこと
437枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 20:40:47.17 ID:0plU/Jva0
旧作の頃からわりと他人の迷惑を顧みないところあったけど
15thのときは、知らない人のための顔見せ程度で終わった印象>すけとうだら
438枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 21:39:05.86 ID:CgE59O/P0
れっどうぃすぷかも〜ん☆
439枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 21:52:02.61 ID:uTNsDd0A0
初代のブルーウィスプカモンはバロウウィスプカモンって感じ7だったな
あのころはユウちゃんもチートキャラ扱いだった
440枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 22:10:14.86 ID:lsIB1vl8O
>>434
魔導キャラは微妙だしなくていい下ネタもあるが
フィバキャラは大体あれであってるな
441枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 22:24:50.66 ID:kKIwjhVoO
20thの魔導キャラに満足してるのはおかしいんだろうか?


>>439
通り掛かっただけで水場の水を横取りしに来たと勘違いして喧嘩売って来るくらいにはうざい
442枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 22:58:13.96 ID:Zk8oHv3oO
てやんでい根性あるよなすけとうだら
シェゾのお前が欲しいの表現が、15thのように言葉が抜けたんだと一々自覚してるのがなくなったのはいいと思った
でもフィバに比べたらコレジャナイ要素多いな
>>435の通りかもしれんが
443枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 23:07:23.11 ID:0plU/Jva0
>>442
15thはあらためて「シェゾってこんな人だよ」を紹介する上でも
自分でいちいち「言い間違えた」を連呼してたんじゃないのかね?

さっきも書き込んだけど旧作からの復帰キャラはただのキャラ紹介で終わっている節がけっこうある
シェゾは愛玩動物好きな属性が追加されたりと、ネタ方面にいきなり進化してたのは流石だったが
444枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 23:12:34.18 ID:kKIwjhVoO
シェゾが愛玩動物スキーはてのりぞうが相棒だったりリュンクスが手下だったりするせい?
445枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 23:59:02.92 ID:yzDTrMgS0
>>432

おつかれ
446枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:05:20.05 ID:kJdI4HkL0
20thのラフィーナのレートなんとかならないの
火力もすごい良くてフィバも良くておまけに良ツモとかズルいし怖い
447枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:24:24.02 ID:e1N94rucO
>>443
それでもその説明はいらないんだよなぁ
旧シェゾの中ではお前が欲しいを正しい意味として完結させてるから
後々に言い走ったことを悔やむことはあっても、セリフ直後に自ら○○が抜けた失敗したとは思ってないかと

シェゾの小動物好きはカフェオーレのように付加されたな
GG魔導のリュンクスやてのりぞうのとは違う気がするが
448枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:26:18.06 ID:0ysIic5rO
つーか昔といちいち比べたってなぁ
もう会社自体違うんだし、気にしすぎてもしかたないさ
449枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:42:49.34 ID:D28Y+sSgO
そもそもコンパイル時代からころころキャラ違うからな
セガだとキャラ違いすぎと言うのには違和感
450枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:45:19.50 ID:sBPKYiNx0
まぁ、思い出補正って奴だろ
異様に噛み付くようなのは論外だけど
451枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:54:22.81 ID:OstFpcvp0
クルークかわいい
もっと人気あっていいのに
452枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 01:09:05.72 ID:0ysIic5rO
あやしいクルールは厨二に人気高いみたいだけどな
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 01:27:20.87 ID:zFifogA30
アコール先生すてき!
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 01:35:26.31 ID:IAUOERMNO
>>451
20thクルークシナリオは俺得だった
15thの糞ウザい感じも良いよな
455枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 01:38:22.52 ID:EsqwxhFL0
クルークはフィーバー2の頃のボイスがテンション上がって好きだった
456枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 01:40:07.47 ID:D28Y+sSgO
20thのクルークシナリオは初見の人からただの嫌味キャラに思われないようああいう風にはっちゃけてるんだって
没シナリオだとレムレスを追いかけているうちに20thの事件の裏側を目撃するレムレス裏ストーリーだったらしい
457枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 02:33:27.22 ID:cwH+M6W8O
>>449
コンパイルは一部除いて大体キャラ一緒だぞ特にキャラができあがった中後期辺り
やっぱセガはハッキリわけられるレベルでキャラとか雰囲気が別だと思う
これは言わないなーみたいな
まあ世界観すら別な時点で合わせる必要はないが
458枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 02:44:54.80 ID:cwH+M6W8O
>>450
>>444はわからんが、>>447のお前が欲しいは普通にそういうことだな
459枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 06:52:11.08 ID:IbO9/aE80
クルークは正直初期の嫌味優等生っぷりのほうが好きなんだけど今でもいいキャラしてるよほんと
460枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 07:47:43.79 ID:sBPKYiNx0
>>457
中後期はようやく世界観や作風を管理する人が一人(織田)に絞られたからだろ…
それまでは各制作チームがじつに好き勝手作ってたからキャラぶれまくりだぜ
461枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 09:52:13.16 ID:shKSw0Dw0
             ,,ト、,, ,,ィ ,ィ
           _,,-;" '' ゛''" ゛';__
           ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
          ,;'゛/__   _ "iヽ;ミ    お前ってアレだよな…
          ,,'"|( d  /oノ ド゛ `ミ   車に轢かれて真っ先に死ぬタイプだよな
         r ";,| ▼    ド゛ `ミ
        (`ヽ';ヽ_人__ノ  /  ,,ミ゛、
         ヽ、 '';,i⌒⌒  /   リ  ヽ、
         /` ィ'r`''''""´  ,,ミ゛    |
        /   | ゛r、ノ,,トリ'"  i    |
        /   |          |    |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i   ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   ノ ̄ ̄ ̄ ̄
        `ー ´        /  /
                ,-ー´  /
               ((_(_(_ノ
462枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 11:34:33.70 ID:43t+hMtK0
15thは単にキャラ研究せずに復活させたから変な性格になったのでは?
463枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 12:24:44.19 ID:D28Y+sSgO
ルルー役の近藤さんに「本当に18歳なんですか?」って言われて口ごもるぐらいだからな
サタンがカーバンクル呼び捨てるし
464枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 13:14:43.83 ID:kBV3APYJi
サタンの声がイケボで好きなんだが、あんまり有名な人ではないよね。サタン以外に何か仕事やってるんだろうか…
465枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 13:38:25.32 ID:j/MthjpO0
久々にDS版20thのwifi潜ったら、レートのインフレ激しいね
いきなり5800位の人きた
466枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 13:53:13.50 ID:F2wWG/DL0
カギしかできない奴に勝てないw
こっちのほうが連鎖の技術は圧倒的に上なのに
467枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 13:59:41.21 ID:jSrujZHG0
>>466
お前より連鎖力ある奴が鉤縛りしてる可能性もある
468枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:00:55.07 ID:ezT8y0YC0
>>466
単純に積み速度が遅いんじゃね?
鍵にしろGTRにしろ詰みなれてたら1つの土台でも十分戦えるからね
469枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:20:06.33 ID:iD8ITvKp0
>>466
全消し戦もセカンドも関係なくカギみたいなのに負けると悔しいよな
折り返し埋めるところで潰し打ったらネク3でゾロ目引かれたりとかイィィィッてなるわ
470枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:46:11.22 ID:RoTU2VN4O
後撃ちで(特にド定型に)負ける要因は伸ばしが下手とかツモ悪くて伸ばせないとかより圧倒的に催促の使いすぎが多い
2ダブとか3ダブ構えたり見つけたりすると撃ちたくなる気持ちはわかるけど撃たない選択も持とう
ってようかんが言ってた
471枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:47:21.69 ID:U8TWhDcY0
どう負けてるのか分析するんだ
博打催促して負けてるパターンがほとんどだと思うけど
472466:2013/03/03(日) 14:58:37.52 ID:F2wWG/DL0
速度や連鎖力より自分的には安定感で負けてると思う
相手はミスしなくて本体が機械のように安定してたのを感じた
こっちは無理な催促や暴発とかミスして負けるのが多いから
調子や運が悪いと思いながらも集中力を無くしてたかもしれない
473枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 15:04:58.24 ID:2/eUsaYD0
なんか今日は毎回尋常じゃないほどラグかかるんだが、こっちの回線が調子悪いんだろうか
一緒に対戦してた人すまん
474枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 15:47:42.78 ID:j/MthjpO0
もうDS版20thやってる奴おらんの?
475枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 15:58:55.17 ID:43t+hMtK0
早朝以外は普通にいる
476枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 16:03:24.12 ID:U8TWhDcY0
>>472
無理な催促は自分から我慢できず撃ってるのか,相手に撃たされてるのか
後者なら相手が格上ってだけで終わりだけど前者なら意識して改善できる
当たり前だけど撃ったらダメそうと思ったときは我慢
保持しておくか連結部分使って単発でも打って組みなおす
潰すならよほど隙だらけじゃなければ単発から始動
伸ばせず負けるなら催促のタイミング遅くするとか
まぁ頭ではわかってるのかもしれないけど
あと相手の組み方で動き変えなきゃいけないんだから
定型は上とか下じゃなく,本線重視スタイルっていうひとつの戦術くらいに思った方がいいぞ
477枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 17:30:59.46 ID:cwH+M6W8O
>>460
それは間違い
本当にやったことある?
織田さんは確かにうまい中後期のライターの一人でリーダー格だが、魔導系ゲームもたくさんでシナリオ担当もたくさんいた
その中でキャラもそんなにぶれてなくてイメージも固まってた
魔導物語123のリメイク軍に違いが見えるというのはわかるがこれは初期に分類されると思ってるんだが…
478枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 17:34:28.37 ID:C0vJh5zH0
wiiUで潜ってるよ〜
やり始めでレート低いから
ちょっと申し訳なく思うけど

レート5000以上のカギ使いの人とは当たったことがある

綺麗な積み方だから
本線打たせたらほぼ打ち負け、
速攻・催促・副砲・2タブにも反応してくるし
きっかり向こうも仕掛けてくるからスキがなかった
479枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 17:34:38.69 ID:cwH+M6W8O
それで真魔導は晩期だよな
480枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 17:57:32.33 ID:gIFT7YuP0
全部カギ積みなのかね
それはそれで捌くの大変そうだな
481枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:18:42.79 ID:IbO9/aE80
3DSしっかりマッチングしてくれるのはありがたいんだけど
人が多いときは負けでもしない限り延々抜けれなくて困る
482枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:22:47.79 ID:shKSw0Dw0
ゲームは一日一時間だ
483枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:26:07.42 ID:sBPKYiNx0
>>477
シナリオライターとしての織田さんの話をしているのでないよ
484枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:59:26.98 ID:0ysIic5rO
なんかやたら2連鎖すら覚束ない子供?に当たるんだが
485枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 19:03:31.88 ID:43t+hMtK0
誰?
486枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 19:18:10.41 ID:Zk9siHz20
>>484
そりゃあおじさんしか居ないゲームじゃないもの
子供ともあたるさ
487枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 19:28:31.44 ID:jSrujZHG0
>>484
ままならない?ゆとりなのに読めないわ
488枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 19:46:02.06 ID:shKSw0Dw0
×ゆとりなのに
○ゆとりだから
489枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 19:54:32.49 ID:IbO9/aE80
おぼつかない
490枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 20:55:57.34 ID:6j+k2GWx0
シュークリームなんてかたがき初めてみた
491枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 21:13:58.13 ID:e1N94rucO
>>477
キャラの知名度や人気が上がった中後期はキャラできてるよな
492枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 22:03:53.04 ID:0ysIic5rO
>>486
まぁそうだよな
微笑ましいから12連鎖打ってあげたよ
493枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 22:24:12.54 ID:ug7NokyK0
そんなに微笑ましいなら19連鎖でも狙って感動させてあげればよかったのに
494枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 23:26:27.43 ID:UyJs0epN0
もうDS版15thやってる人はいないの?
495枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 23:47:23.42 ID:0ysIic5rO
>>493
そこまで上手くないです
496枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 23:55:32.38 ID:ia+j2B37O
年齢って大体こんな感じ?
ルルー>シェゾ、レムレス>アルル、ウィッチ、ドラコ>りんご、まぐろ>アミティ、ラフィーナ、シグ、クルーク、リデル、フェーリ
497枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 00:07:00.80 ID:zeRBEuhOI
シェゾってすげー年食ってる設定じゃなかった?
それ以外は概ねそれでいいと思うけど
498枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 00:33:42.84 ID:sB4q1JlK0
今DS4フィでレート6600の人いたんだけど強すぎワロタwww
499枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 00:41:11.48 ID:49HgOCg0O
>>496
シェゾは年齢不詳で真魔導のみ180年前に生まれた(肉体と精神年齢は見た目通り)
ウィッチは初期だと13、真魔導以降だと15
500枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 01:47:08.80 ID:B+jq9Wq/0
変態といい変態2といいあいつら年齢の割に幼過ぎるだろ
数百年何してたんだっていう
501枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 01:51:48.27 ID:KCxKuzQqI
そこは気にしたら負けじゃね
創作物だと何百歳とか何千歳みたいなキャラよくいるけどそれに説得力があるキャラは見たことねぇ
502枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 01:57:06.85 ID:Ymo6O/Bp0
それどころか現実に存在するデーモン閣下(現在10万50歳)の方が
よっぽど10万年生きているような説得力ある性格してるからな
503枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 02:24:26.16 ID:0Y91awINO
いやいやシェゾ180歳説は真魔導設定だから
セガはどっちかわからんが
真設定でも魔導師は確かそんなに生きれないから眠ってたらしく仕方ない
>>483
織田さんだけじゃなく色んな人が関わってたよ
>>499
ウィッチはもっと前から15歳じゃなかったか
ぷよぷよ〜んなんて15歳としか
504枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 02:27:24.83 ID:0Y91awINO
あ、でもぷよぷよ〜んもほぼ同じ時期か
真設定で15歳じゃなくそれが発表された時期から15歳ということか
505枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 11:12:27.45 ID:97J6p7qy0
orzのりんごの尻を蹴りたい
506枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 12:55:11.31 ID:TQYPq3XAO
あんときのりんごちゃん何でにやけてるん?
507枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 13:56:40.57 ID:49HgOCg0O
まぐろ君も絡まるし7キャラなんかエロい
508枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 14:12:28.58 ID:YkyiqNYq0
ウホッ
509枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:03:34.82 ID:EVEXncJl0
>>507
りすくま…
510枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:19:08.94 ID:B+jq9Wq/0
あえていうならむきだしものだよ…
511枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:59:46.28 ID:49HgOCg0O
りすくま先輩はドラマCDのおまけボイスがエロすぎて録り直したらしいぞ
512枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 18:57:47.50 ID:teBAJOORO
吐いた
513枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 18:59:58.59 ID:PwDqzTpx0
今日買ってきたけど噂通り糞ゲーだったから売ってくるわ
514枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:04:17.83 ID:O8aE16tL0
噂わろた どこの誤爆だよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:21:12.02 ID:DZkheru7O
サタンってレート低いとか言ってるけど14連鎖あたりから急にレート伸びて最終的にはアルルを抜かすんだぞ
516枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:27:08.09 ID:0mMyDbdW0
【速報】ついに段位戦にかめが参戦
http://www49.atwiki.jp/puyodanisen/
今日の23時からの初段戦に出場予定、皆見逃すな!
517枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:35:08.62 ID:49HgOCg0O
アルルあんま強くないってきいたし超えるならルルーだね
518枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:43:35.63 ID:DZkheru7O
>>517
ルルーは14連鎖の時点ですでにレートカンストしてるし・・・
519枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 20:25:57.32 ID:gmX8FZ6m0
ドラマCD、ウィッチの声優演技上手くなってるな
3作品全部に登場してたのも、演技上達させる為だったのかな?
次回作があったら期待
520枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 21:19:38.16 ID:49HgOCg0O
>>518
さすがのルルー

>>519
次はキャラソンだね
上手いと良いな
521枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 21:32:45.47 ID:E/dpXD9S0
今日売ってきたけど噂通り糞ゲーだったから買ってくるわ
522枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 21:54:11.23 ID:0CnOVf+40
ぷよぷよは最近調子いい方だと思ってたが
523枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 23:01:44.82 ID:TQYPq3XAO
>>522
よく見ろ
524枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 23:41:00.30 ID:cEeyrt7rO
ルルーって18歳だったのか
もっと上かと思ってた
525枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 23:46:04.96 ID:yOO9HMWB0
なぜかセガのルルーは可愛げがないからな…
526枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 23:52:36.00 ID:49HgOCg0O
ルルーは元からババ臭い
聖魔導のパチモンは声は可愛い
PC98魔導のルルーなんて首が太くて肩幅広くて男みたいだぞ
527枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 00:08:06.09 ID:+L2Lgs0jO
なぞぷよやルルーの春休みなどなどをプレイすればルルーのことがよくわかって好きになれるんだがな
可愛いキャラだよ
セガ版ルルーは肩書きと知名度の高い初代〜SUNの少量のイメージからそれだけを拡大した感じだが、セガには合ってるんじゃね
528枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 00:20:09.20 ID:Rx/mEU19O
ルルーも可愛いじゃない
基本立ち絵が何かおかしいけど
529枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 00:39:42.03 ID:+L2Lgs0jO
セガのルルーってイヤリングしてるんだな
コンパイル時代は何もつけてないけど
530枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 00:53:44.82 ID:+L2Lgs0jO
お、PC98版魔導123にてルルーのイヤリングを確認した
まあ流石にセガ版はオリジナルで付けてみたんだろうけど
531枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 00:55:21.25 ID:1PWS9o8S0
10連勝してようやく1回の負けをチャラにできるかどうか…

ルルーはスタイル抜群なのが特徴だけど
フィバ絵だとその表現しにくいよね
532枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 01:01:52.28 ID:zG3GMr+HO
>>531
Ninoさん本来の絵柄で描いたらおっぱいがすごいことになりそうだ
某爆乳ゲーム見てるとルルーが巨乳()って感じになる
533枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 01:29:18.01 ID:t+p0XJYoO
スピードルール
連鎖のカットインや連鎖などを全部カットする。
敵側フィールドも上からお邪魔ぷよが落ちるのをカットしていきなり現れる仕様。
無駄な時間が省けて
サクサク対戦できる。
534枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 01:34:23.53 ID:zmSu1RrR0
つ「アクティブ」
535枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 01:39:58.22 ID:WzzuatgpO
リデルの手ってどうなってるのだろう…昔から気になってたんだが…
公式でも何も言ってないのかな?

リデルかわいい
536枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 02:09:41.80 ID:7/Ha7J3T0
DS4フィーバだれかこないかな(チラッ
537枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 02:23:35.60 ID:ad8U1tug0
2通よりも4通や4フィバの方が圧倒的に立ってる気がするんだが、なぜだろう

4人対戦とか凝視無理だし、一人でも博打撃つ奴いたらつまらなくないか?
やっぱりぷよぷよは2通が一番良いと思うんだけどなぁ…なんで部屋少ないんだろう
538枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 02:34:03.75 ID:Q5T06rqf0
>>537
立ってもすぐ埋まるんだろ
539枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 02:35:15.63 ID:zmSu1RrR0
四人対戦はガチ勝負とか考えないで楽しめるからな
だれも自分以外の全員まで凝視せんとあかんなんて思ってないでしょ
540枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 02:37:13.42 ID:Ugta8ww00
凝視の練習になる
541枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 12:52:19.44 ID:sJW4BqVy0
ぷよぷよ用語多すぎワロタwwwwww
http://www26.atwiki.jp/puyowords/
542枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 13:23:40.71 ID:hJ0AQUhU0
>>539
4人対戦は気楽なんだよなw
ランダム対戦で疲れた時に4人部屋あったら休憩がてらに入ってしまう
543枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 14:17:15.75 ID:oLXOucNV0
セガのセガルルーとアコールは三十路に見える
544 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2013/03/05(火) 17:34:01.26 ID:T3Tw4MpRI
ぷよぷよクエストはやっぱりパズドラのパクりみたいなゲームになるんかな
545枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 17:48:06.28 ID:lnZEyDfr0
フィバのストーリーは何も進展しないだろうから聖なんとか共々どうでもいいや
546枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 17:55:23.35 ID:T3Tw4MpRI
アルルは三石琴乃、シェゾは井上和彦が一番キャラに合ってたと思う
もっとも前者はあの当時の声出すのは無理だろうけど
547枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 17:58:41.21 ID:E+e6pemR0
>>546
カーズ様声のシェゾはいやだなぁ、悪役声だし
でもシェゾ一応悪役か
548枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 19:09:59.55 ID:SMP9alaO0
次は相手切断したらこっちのレート上がる仕様・・・・・・は駄目か
549枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 19:21:37.50 ID:KXjJZEC70
サーバーの調子が悪いと接続がさらに増える悪循環になるな
550枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 19:43:16.58 ID:kh40+Rty0
普通に15分程度繋げなくなるだけでいい
551枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 21:04:33.71 ID:fIJnbaSl0
ぷよぷよって頭に良いって聞いたから、今年から始めているんだけど
実際の所、本当に頭使っているのかどうか不安・・・頭使っているって言う人もいれば
慣れでやってくるとそんなに頭使わないって言う人もいるし、実際の所どっちが正解なんだろうか・・・?
552枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 21:13:24.48 ID:Pj5Ume/j0
いつの間にか頭に良いからって目的がぷよぷよをするって目的になってるから気にしなくて大丈夫
553枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 21:30:21.99 ID:0MGg18LO0
万年進歩しないなら頭使ってないことになる
554枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 21:35:11.31 ID:g+xAk1xq0
ゲームするのも本読むのも頭使ってるかなんて本人次第だよ
勉強するときすら何も考えてない奴とかもいるからな
555枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 21:35:43.53 ID:2natTTtw0
中盤戦ができるくらいのレベルになったら
副砲ラインの探索、凝視、状況判断等でめちゃくちゃ頭使う
556枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 22:28:56.44 ID:VeQOUzqL0
なぞぷよとかやればいいんじゃね
557枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:56:33.79 ID:mXfQ1/p0O
そろそろ新作出ないかな
558枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:04:37.50 ID:mG0Wu6Hw0
うんこをふくべえ3DSが来月出るぞ
559枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 01:49:16.94 ID:MS9NIEGvO
ぷよぷよクエストが新作なのかね?
560枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 13:35:17.74 ID:xaKFs3DD0
リデルの良さが全く分からん
髪型キモいし耳毛もキモいし喋り方もキモいしで生理的に受け付けられん
561枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 13:44:27.50 ID:UmPxQ12mO
またおまえか
562枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 14:01:17.18 ID:zjxmaDuT0
リデルの髪下ろしたバージョンの姿違いが欲しい
563枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 14:04:41.90 ID:7kgJpimH0
リデルとS〇Xしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15464558
564枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 14:59:46.12 ID:hlYq3R3zO
お前ら怖い
565枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 15:39:46.36 ID:mG0Wu6Hw0
>>563
リデルきめえ
お前らこんなキャラ大好きなのかよ
566枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 15:45:57.75 ID:Q8mKR5dZ0
可愛すぎワラタw
さすがフィーバーキャラ人気ナンバーワン
567枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:18:33.01 ID:MS9NIEGvO
リデルは7の時、人気ないからリストラしたとか太山田が言ってたらしいけどな
568枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:09:13.74 ID:b/6INaTr0
7ってただでさえ駄作の上にリデルとユウちゃんレイくんをリストラしくさったからな
許すまじ
569枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:15:55.25 ID:hlYq3R3zO
まぁあからさまにキャラが減ったのは嫌だったな
570枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:19:02.48 ID:jOCFHG/u0
このスレ定期的に7の話になると大喜びで叩きをする人がいるネ
571枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:20:26.25 ID:eh/q8LB70
骨軸やっぱ必要だね。三匹に増えた骨の方はもう取り返しつかないけど
572枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:28:47.57 ID:IrTPTjHz0
だれかとぷよぷよはともかく、きがるにぷよぷよで切断する奴ってどんな頭してんだ?
負けても何も被害ないのに
573枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:40:33.55 ID:5zE9Hpme0
回線がたまたま切れたんじゃね?
気軽で故意に切断する奴はいないだろ
574枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:41:17.57 ID:hlYq3R3zO
単純に嫌がらせなんじゃね?
575枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:48:14.90 ID:+RRKxsHK0
>>567
それよく聞くんだけど発言のソースはどこにあるの?
なんかのイベントのときに言ったとか?
576枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:51:40.52 ID:aokmhOlO0
アミティの声の人ってときめきメモリアル1のキャラの一人担当してたんだな
577枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:54:34.14 ID:kC+WUMfp0
でも本人はコナミに対して色々思うところがあるみたいだけど
578枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:05:42.21 ID:tDYtToCc0
みどりぷよ(ぷよぷよ宣伝担当)?@puyopuyo20th

ぷよぷよシリーズ企画スタッフ募集!ぷよぷよ開発チームで一緒にお仕事しませんか?ぷよぷよLOVEな方からのご応募お待ちしていますぷよっ!
いつ、応募するの?いまでしょ!http://sega.jp/corp/saiyo/parttime/20130306_2/ … #ぷよぷよ #puyopuyo
579枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:21:01.18 ID:mmB8Opst0
バイトかよww

3DSフィバのバグfixパッチまだー
580枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:23:35.26 ID:aXciFLzT0
アルバイト募集してるのか
581枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:30:10.25 ID:hlYq3R3zO
人が居ないのかなぁ
582枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:35:20.32 ID:oXP9SgqN0
バイトにシナリオかかせんの?
583枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:43:34.28 ID:PjT2QSdG0
おまえらエロいシナリオは書くなよ?
584枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 21:03:02.62 ID:WlXUGLE90
誰かスタッフになってこのスレのみんなの要望を叶えてくれ
585枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 21:14:46.30 ID:Ta+ZeaB/0
辞めた芳野さんの穴埋めのバイトか。
586枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:05:17.06 ID:PjT2QSdG0
どうでもいいけど、負けるまで対戦が続く3DS熱帯の仕様はなんとかならなかったのか
587枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:42:54.02 ID:MS9NIEGvO
>>575
前に7大会のレポートに書いてあったけどデマ説もあるらしい

>>578
下手するとただえさえ同人臭いとか言われてるのにますます同人臭くなるんじゃね?
特定キャラ贔屓が酷くなったり
この募集するってことは今年の末辺りに新作出るのか?
588枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:21:50.05 ID:6z/NtHrhO
去年やってたキャラコンの投票でフィバキャラで10位内に入ってたのはラフィーナ、シグ、リデル、レムレスだっけ
大体妥当だけどリデルはヲタ頑張りすぎな気が
589枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:27:47.93 ID:pgdoPes10
シナリオをバイトに任せるくらい自信ないならキャラ使うなよ…
逃げてるのか金を使いたくないのか
絞られた一ファンに任せるとか新作のシナリオをマジで色眼鏡でしか見れなくなるわ…
使われるキャラや舞台は大体決められてその中でシナリオ書くんだろうな
590枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:36:35.84 ID:+RRKxsHK0
>>587
そうだったのか…一応は発言元みたいのはあったのね
thx
591枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:40:55.06 ID:asl557K00
なんか当分出なさそうな雰囲気が…
今年は新作無いのかな
592枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:56:34.79 ID:WDwHxdoqO
フィバは自社キャラだからまだしも魔導は同人にしか見えなくなってくるな
自分たちで作れるだろそんなシナリオ
593枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:21:56.30 ID:4wX3ntDh0
ぷよぷよの声優さんたちは意外とベテランが多いのね

誰か会って話したことある人いる?
594枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:38:38.44 ID:B+DnA13P0
595枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 01:58:46.64 ID:+5S4X8B80
シナリオ以外にも、ゲームの仕様書とか色々書いたりするんじゃないかな
596枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 02:11:53.79 ID:3CppLWLl0
>>593
あるよ?
だからどうした
597枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 02:20:07.55 ID:p9e6jUXBO
>>590
デマじゃないよ
P本人が言ってた
598枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 05:50:17.47 ID:nnmep4N7i
練習はかなりしてるのに一向に上手くならない
どうしても形が汚くなっちゃう場合は鍵とかからやった方がいいのかね?
599枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 13:22:43.02 ID:4wX3ntDh0
>596
うらやまと言いたかったので

ちなみに誰?
600枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 16:05:44.45 ID:NpTA1wkd0
うんこをふくべえ
601枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 16:51:53.58 ID:yjSM2ozf0
>>598
ぷよ譜張ったらアドバイスもらえるよ
602枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 17:31:08.69 ID:nlXovIfe0
久しぶりにやったらボコボコにされたったwww
レート6100→4600とか弱すぎwwwwww
603枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 19:46:53.35 ID:e0XS8pX20
おめでとう
604枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:58:55.45 ID:pG8NEtey0
>>578
地元に近ければ受けてみたいんだけどな〜・・

ここのスレでよく言われてるのは良いシナリオと新ルールとリプレイ機能復活かな?
個人的にはアミさんの女神設定のストーリーが見てみたいな
ぷよクエはアミさんがメイン主人公っぽいけど
605枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:09:50.53 ID:VqSKdRwF0
>>604
新規でゲーム開発できる発想を持ってる人じゃないと
痛々しい要望を突きつけるだけで終わりそうなんだよなー。こういうのって。

コアなゲームのファンであればあるほど、
続編に求める事ってバランス調整とか贔屓目のキャラの優遇とか
そんなものばっかりだから。
606枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:54:30.37 ID:4rwNBASvO
ぷよぷようまくならない奴は発達障害かもしれんぞ。
普通の人はぷよぷよの練習なんかしなくてもそこそこうまいだろ。100のキャパのうち30くらい使っている感じ。
発達障害はキャパが20しかないのに練習して30に持っていこうとしている。
則ち無理ってこと。
607枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 22:10:14.46 ID:+3yQnQBH0
オレウメー自慢きましたわあ
608枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 22:34:24.66 ID:fScOpWos0
今日はじめてオンライン潜ったんだが雑魚しかいねーな
ってかレート機能してないのか?2段とか3段とかのゴミ雑魚としか当たらねーぞ
ここで強い奴俺とやろうぜ
4段以上で頼むわ
609枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 22:35:31.06 ID:iN5pfyVi0
3DSならいいよん
610枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 23:20:00.32 ID:RTCwF8EA0
>>604
フィバ界隈進歩はよ
バイトが過去作全部やらされるわけじゃないだろうがフィバなら2作やれば済む
611枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 23:20:41.70 ID:uCxiTYO9O
DSと3DSどっちがレートマシに機能してるんだ?
DSでまったくこっち見てない6300超えと当たったわ
博打して刺さらなかったら自殺の繰り返しだった
612枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 23:35:59.80 ID:iN5pfyVi0
ID:fScOpWos0ちゃんは逃げたのかしら
613枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:01:23.41 ID:dfapdF690
時報うんこをふくべえわろすw
614枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:11:05.63 ID:F3TLKzLA0
>>610
初めて遊ぶ人を考慮するだろうから
その辺は、あまり深く踏み込んだ展開はもうしないんじゃね

ライトノベルだとか、別の形なら出来るかもしれないけどね
615枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:16:07.42 ID:UxuCpJmV0
今のぷよのストーリーモードは一見さんに気を使いすぎでしょ
616枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:36:41.46 ID:qTBZSz1dO
キャラの自己紹介ならるんるんコースや博物館ぐらいで済むよね

5月末に締め切りで三ヶ月以上働くんだよね?
ゲームって開発期間ってどれくらいかかるの?
617枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 03:03:59.32 ID:hWVXT3EtO
オンラインでほどほどに勝ってほどほどに負けたけど
本当にガチでやると負けても妙な清々しさが残るな、なんだこの気分
618枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 03:50:57.47 ID:nc9fmgsn0
満足のいくプレイができたら負けても気持ちいいよな
全力でやって1歩及ばないくらいの相手がとやるのが一番楽しい
619枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 03:56:01.45 ID:9qaPbxPGO
やっぱり実力が近い人との勝負が一番楽しいよな
620枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 04:16:18.78 ID:bF/mJNLwO
7キャラって何で登場したの?三瓶のオリキャラだっけ?
何で勝手にあの世界に入れたの?
621枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 04:19:28.34 ID:9qaPbxPGO
うわ、また沸いてきた
622枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 04:47:22.55 ID:UxuCpJmV0
7は糞だけど7叩きはちょい控えよう
最近この話題多すぎるし
623枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 06:14:24.74 ID:b61Ij00s0
7の不満点は20thでほぼ解消されたからそれでいい
それでも7叩きの流れにもっていきたい奴はただ単にスレを荒らしたいだけ
624枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 11:05:08.77 ID:lbybRLyN0
リデルの良さが全く分からん
髪型キモいし耳毛もキモいし喋り方もキモいしで生理的に受け付けられん
625枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 11:06:01.81 ID:Sy+7LYNd0
いきまつね( ^ω^)
626枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 11:51:21.91 ID:qTBZSz1dO
>>624
りすくま乙
627枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 12:52:08.97 ID:x6Z09FCV0
それコピペ
628枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 13:29:20.79 ID:6jjXQ7c60
あの露骨な嫌悪はきっと伏線

……だとしても、もう回収はされないだろうけど
629枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:09:12.01 ID:TIkD8yUK0
今から20th買う予定なんだけど3DSとDSどっちがいい?
回線は3DSがいいっぽいけどオンに人いる?
630枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:18:23.94 ID:L27GKY8/0
>>629
3DSの方が圧倒的に熱帯人口多いよ
631枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:32:30.14 ID:6jjXQ7c60
3DS版発売当初は人口に難があったけど、最近はかなり増えたように感じる
恐らくだけど、DSWiiと同等かそれ以上かな。これでフィーバーのバグがなければ完璧なのに
632枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:37:01.88 ID:TIkD8yUK0
ありがとう
それなら3DS買うか
633枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:42:12.11 ID:L27GKY8/0
時間帯によっては抜けたくてB連打してるのに抜ける間もなく次と当たるぐらい多い
634枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 16:46:34.46 ID:uq5Prx8G0
初級者に負ける率は減ったけどうまい人には全然勝てないなぁ
相手が露骨に遊び始めないとボコボコにされるしそれでも負けるし
635枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:51:16.94 ID:xtc7SE2IO
抜けられない時は勝利して左上のセーブ中が消えた瞬間に通信スイッチを切ればやめられるよ、もちろんレートは下がらない。
636枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:17:41.01 ID:9MWfsjlb0
>>623
解消とまではいってないと思うけど
7もシステムは悪くないし
だいへんしんがいらんが
637枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:20:45.16 ID:TcQy/qO90
>>636
それフィーバーでフィーバーシステムいらないって言ってるのと同じだから
システム悪くないとか嘘だろ
638枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:23:19.73 ID:F3TLKzLA0
>>616
開発期間は…
いまのゲームだと、内容によると思うけど
最低2年くらいはかかるとか聞いたような

ぷよぷよは、いつも多機種で発売するみたいだから、
けっこう大変だと思うけど…どうなんかな
639枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:04:20.91 ID:qTBZSz1dO
>>638
ありがとう。二年くらいかかるか…なら今年は新作ないかな
今年は新作なくてもグッズとか出ないかな
640枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:54:38.55 ID:kzTLQJ390
おいおいおいボーカルCDとかドラマCDとかでただろ
641枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:53:31.77 ID:YqowznMsO
20thの出来がいいことは認める
それにスケTやのほほやハーピーがいたら最高のソフトだった。
642枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 01:03:11.44 ID:94e/swMcO
半年前に売って最近買い戻したから現況を知らないんだけど、あのランキング2位はなんなの?
643枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 01:50:30.06 ID:wkWrw3tf0
2通誰もこないよ…
644枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 02:00:53.32 ID:f52jrUz00
>>638
ぷよぷよはシステムも決まってるし簡単な方と思うが
>>641
なら昔のやりゃいいじゃん
645枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 09:05:08.17 ID:RgCmayYt0
サタンとスケTが同じ声だと知って驚きを隠せない。
646枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 10:21:22.46 ID:3J+cEQ0y0
あ、スケTの声判明したの?wikiに追記しといた方がいいかね?
647枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 11:42:45.50 ID:j1mqueKI0
>>606
私の事ですね、わかります!
言われんでもわかっとるわぁあああ
648枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 11:54:03.75 ID:CiSaIyZX0
スケTの良さが全く分からん
髪型キモいし耳毛もキモいし喋り方もキモいしで生理的に受け付けられん
649枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 11:59:33.89 ID:u+SCNDsi0
髪型ですか
650枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 12:17:45.06 ID:RgCmayYt0
>>646
「ぷよぷよ・魔導物語の登場人物」のウィキに載ってた。聞いてみたけど俺には同じと思えなかったけど、コンピューターで編集とかしたのかもしれんな。
651枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 12:53:41.41 ID:UbBkI28L0
3DSのマイフィールドって相手に見えてるんですかね?
652枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 13:46:27.82 ID:kK5R+6v20
>>648
私髪ないんですけどヨホホホ
653枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 13:55:06.61 ID:YqowznMsO
フィーバーキャラの良さが全く分からん。
魔導のパクリばかりだし。
タマネギなんかナスのパクリだろ
654枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 14:24:44.39 ID:FmwPAE2/0
ラフィーナがルルーとかならわかるけどネギはねーわ
655枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 14:51:05.42 ID:MjeaVm+l0
何で初心者ってあんな運良いんだよ・・・・・・・・・
もう嫌だ
656枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 16:07:22.69 ID:K61at3ItO
>>653
別にわからなくてもいいんじゃないかな、ずっと
657枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:10:20.01 ID:f52jrUz00
>>653
タマネギがナスのパクリ????
もうパクリ言ったもん勝ちだなそりゃ
658枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:10:53.34 ID:LMZPd+SGO
>>653
7よりマシだろ
659枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:24:00.22 ID:mqAPGJDgO
>>653
聖魔導よりマシだろ
660枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:35:30.53 ID:1Urb5WPQ0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_s0cqGKs26uA46w2kg6ca4sAwia4u4s0aCcqcG8eC
改善点とかアドバイスがあったらお願いします
661枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:46:17.86 ID:9FpFTk4qI
まぁフィバキャラは一部除けばありきたりな感じの奴が多いってのは確か
662枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 18:33:13.07 ID:s/hZecDL0
そう考えるとやっぱりタルタルくんはスパイスとして必要だと思うんだ
復活しないかなー
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 19:37:46.88 ID:jRkAMRv+0
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:08:39.40 ID:hDWTEar9O
>>663
二手目そう置けるならその全消し取っちゃうな
ただ二手目回して置くから実際そう置けないわ

このツモだと自分は新GTRにしないけど結果的にはこれとか本線効率は良さそうhttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?_s0cqGKs26GAs6u2ygqc84sA8iy4i4g0gCcq0G0e0
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:13:31.74 ID:jRkAMRv+0
いや、回しておいても全消し取れるよ
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:34:29.84 ID:j1mqueKI0
>>660
GTR組みに行く時に赤が孤立してるのが怖い気がする
少なくとも自分はやらない
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:40:55.43 ID:8c96ni860
気軽に4フィバ楽しいな
4通もいいけどフィバも捨てたもんじゃないね
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:42:25.31 ID:lMVtL0eU0
アドバイスしようとして何個か連鎖シミュのURL貼ったら
運営にNGワード認定されたっぽいなあ。URLの連投扱いか
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:44:37.17 ID:j1mqueKI0
連シミュは短縮だと通らないよ
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:07:25.35 ID:OG6XVkpT0
便乗して>>660の譜で初見積みしてみた。
折り返し不安すぎ。
ips.karou.jp/simu/ps.html?_s0c2G0s26GAg6I2ygicy4aAwis484u04CcqcGce0
671枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:14:12.85 ID:lMVtL0eU0
672枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:16:06.64 ID:OG6XVkpT0
>>671
行方不明の5手目
673枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:20:34.65 ID:lMVtL0eU0
うおお。ミスったー
674枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:24:49.55 ID:j1mqueKI0
せっかくなんで私もぶっぱしてみる
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_sccgGcse60A26o2Igac84GA0iq4a4k0iCEqgGkey
675枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:29:17.80 ID:lMVtL0eU0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_sccgGcs06qAc6G24ggcu4gAyiw4C4o0kCKqCGkea
改めてこれで。上級者ってどのあたりから催促を意識し始めるんだろう
676sage:2013/03/09(土) 21:40:36.78 ID:lSp4yzMw0
>>660
きれいに伸ばしていて連鎖尾の緑も入ってていいと思う
ただ気になったのは
11手目の青の3連結によって暴発しやすくなっている点
もし催促された場合、副砲が作りにくい形だと思った点かな
解決策としては個人的には11手目で青をちぎって3連結にしないことと
16手目の赤を6列目に立てておくよりむしろ4.5列目に寝かせて置くことによって相手の催促に合
わせて青⇒赤、青⇒赤⇒緑、青⇒赤⇒黄⇒緑、とかすることで対応しやすくなると思う。全く青がこない時でも
黄と赤だけで対応(3連鎖)するか本線打つか選べてお得だと思った

ちなみに自分もしてみた
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_s0cqGks26gAg6u24gEcC4iAKio4G4E0kCwqoGaeo
対応はしやすそうだけど飽和が少なくなりそうな形になってしまった
677枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:49:23.44 ID:OG6XVkpT0
>>676
合体うまいですね
678枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:57:04.37 ID:uC4NHQBN0
679枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:59:20.91 ID:j1mqueKI0
>>678
度胸と豪快さに満ち溢れてて吹いた
680枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:02:30.56 ID:OG6XVkpT0
>>678
実戦なら速攻で潰されそうだが、発想に感服
681枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:09:04.06 ID:lKfphFx/0
初心者だけど流れに乗ってやってみた
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_sac8Gcs86sA66q2Ggecc4oA0ic4e4u0aCkqEGge4
副砲の作り方さっぱりだw
しかもゆっくり考えて組んだから実戦だとこれ以上酷い形になるんだろうなぁ・・・
682枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:11:57.50 ID:uC4NHQBN0
案外潰されないんだよな

なんか組むたびに形全く違ってて笑える
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_s0c2Gks26GAs6u2Kgyck4GAaiE484I0iCcq0Gge8
683枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:24:48.27 ID:uC4NHQBN0
それよりも対戦したい
684枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:25:57.21 ID:j1mqueKI0
序盤は隙の出やすい折り返しまでをさっさと作ってしまいたいしなー…
そして階段の芸術性を見せ付けられてしまう作業
685枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:33:07.96 ID:lMVtL0eU0
序盤だけに限らないけどある程度ちぎりを抑えることを考えてくると
ちぎることに背徳感すら感じてくる。速攻を意識する序盤は特に
686枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:33:43.91 ID:Xaemtz4g0
>>660
7手目置くときは相手見て場合によっては避ける
仮にぷよ譜通りに積んだとして9手目5縦だと4列目の黄色発火が長く残せる
何かしらの発火点残す置き方が選択肢に入ると特に初心者相手の負けが減る
11手目の青3連結は自分なら千切るか見送るかで避ける
12手目辺りから副砲無いのに本線遠すぎる
まず6赤で本線確定→キーの赤を3連結にして発火点高める組み換えでキー外しという方法もある
せめて16手目の赤は45横とかにした方がいい
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_s0cqGKs26uA46w2kg6ca4sAwia4u4s0iCKq2GIe0
たとえばこんな感じだと3連結が多くて対応しやすくて安心感が増す
あとこの形でキー乗せるならできれば緑を縦3にして赤乗せると止めやすくて手も増えていい感じ
687枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:59:16.22 ID:MZS1LFDF0
ざっと手順みたけどくそきったねえのばっかり
いかにこのスレの奴らのレベルが低いかが分かるね

上から目線でアドバイスしてる奴も対戦だったら2ダブ打たれて対応出来ずに本線即うちの雑魚なんだろうな
688枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:00:31.89 ID:Fn0BydE+0
>>687
先生お手本ください
689枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:06:16.97 ID:j1mqueKI0
連鎖ボイスが聞こえたな、チラッチラッ、繋がってないな、これは潰し(キリッ!
さて自フィールドには…馬鹿な…本線しかないだと…?!
えぇ、私の事ですとも、どうやったら相手の画面見ながら連鎖組めるんだよ
自分の画面だけで精一杯だぞ
690枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:11:28.42 ID:Xaemtz4g0
最近の流行は2ダブじゃなくて単発
691枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:12:16.76 ID:j1mqueKI0
(そうだ…心眼、心眼を極めれば、見える筈、目を瞑って心の眼で見るんだ、ほら、見えてきた、見えてきた
分かる!手に取るように分かるぞ!ふははは、これなら…勝てる!…勝てるぞ…!!)
692660:2013/03/09(土) 23:16:18.54 ID:1Urb5WPQ0
たくさんのレス有難うございました
これから参考にしたいです
中盤戦に関しては凝視すらできないレベルなので、
まずは暴発しやすい形を避けることから始めていきたいと思いました
693枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:19:16.82 ID:j1mqueKI0
先折GTRは良いぞ…!
694枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:32:59.89 ID:j1mqueKI0
とりあえず先折GTRで返して1段目出来上がった頃に
2ダブとか連発して潰すか本線撃たせれば上級者っぽく見える
相手が第二折り返しとか言う難しい未知の領域に差し掛かった頃がチャンスだ
ファイアしよう
勝てる、勝てるぞ
695枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:40:24.99 ID:MZS1LFDF0
誰か俺と勝負したい勇者いる?
ただしボコされてもメンタルやられない奴限定な
俺と勝負すると誰もが「格の違い」ってのを思い知るらしいよ
696枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:41:51.21 ID:MZS1LFDF0
ちな3DSで5段安定っすわ
697枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:42:48.08 ID:ajWmDYUE0
なんか最近荒れんなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:44:31.28 ID:CsA98tIs0
699枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:45:45.18 ID:j1mqueKI0
>>697
ごめんなさい
連投自重します…
700枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:50:37.42 ID:9j6dF4bnO
今さらだがあやしいクルークの台詞厨二過ぎだろwwww

でもかっこよく見えるのは何故なんだ…
701枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 00:01:54.30 ID:MEzfN5AL0
そこは声優さんの技でしょ
702枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 00:46:46.80 ID:5Z9Az6ck0
>>689
一個乗せるだけで暴発させられる形がオススメ
俺はこれでレートを2800から2200にした
703枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 00:50:35.51 ID:vyyPw+qp0
下がってんじゃねーかw
704枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 00:53:54.61 ID:g8OKkqr/O
やっぱり5段は上手いなあ
705枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 01:55:15.14 ID:iT08XvMT0
4人対戦でシンクロ発火されちまった
すげえなよく凝視できるな
706枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:25:19.78 ID:g8OKkqr/O
4フィバでアルル対アルルを長時間聴いてたらゲームやめた後もダイヤキュートダイヤキュートって聞こえて怖い
えいっとかぷよが消える音まで聞こえる
707枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:34:12.23 ID:Egpt6uCjO
大丈夫、正常だ
708枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 03:58:17.19 ID:tSnavbIj0
>>675
もしこれを組んだとしたら
15番目のツモを1列目じゃなくて4列目にそのまま縦置きしたいんだけどダメ?
そっちの方がいい気がする
709枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 04:35:31.79 ID:IaYAKxp90
あやしいクルークがいくらカッコよく振舞ってても
実はクルークなんだと思うと笑いしかこみ上げてこない
710枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 04:44:29.60 ID:9ORnvPNy0
>>708
そのまま第2折も綺麗に組めるしいいんじゃない
711枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 04:49:45.52 ID:DRqbxXpK0
フィバ部屋でアルルばっかいるときにカエル選ぶと
相手が次の試合で高確率でシグかフェーリになる
712枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 05:06:07.60 ID:9ORnvPNy0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_s0ceG0s06qAs6E2kguca46AIiy4I420uC8qaG0e8
でだしだけ先折っぽく組んでみると楽しい
3dsだとこの初手3手は無いからちょっと新鮮だな
713枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 07:10:41.25 ID:2Unpl4Ub0
3DSごときで5段で自慢とか頭おかしいんじゃねえの
714枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:38:57.70 ID:J+lxSXo/0
ごめんさない
715枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:42:53.74 ID:lFXNELwjO
いやいや5段は捏造気味なぐらい高いよ
716枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:51:03.22 ID:ZZ78/1AZ0
3DSで三段維持はかなり大変だと思うんだけど
717枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:51:52.07 ID:ZZ78/1AZ0
って、5段だよね
寝ぼけてるな俺……
718枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:56:02.46 ID:DRqbxXpKI
でも今いる5.6段って高確率で切断な気がするんだが
719枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 10:11:29.99 ID:2Unpl4Ub0
4段以上って全部同じ感じがする
720枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 10:12:29.42 ID:+k4pQ1TO0
3DS持ってないから、分かりやすくドラゴンボールで例えてくれ
721枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 10:14:05.99 ID:2Unpl4Ub0
レート3700を超えると測定不能
722枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 10:25:07.11 ID:DRqbxXpK0
戦闘力たったの1989か ゴミめ
って思ってたら明らかに上位クラスの対応と連鎖力の多ツモプレイヤーがいた
わざとレート下げてたのかな
723枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 10:29:22.28 ID:pt410mDx0
適当に初心者の相手してたら意表つかれてレートガタ落ちしたとかじゃね?
724枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 10:33:03.39 ID:+k4pQ1TO0
無印DSでレート5700は3DSだと、どれ位?
725枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 10:38:49.50 ID:sfCRTYvN0
家族でゲーム機共有してるとかもある
726枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 13:13:14.31 ID:u90/wyZ60
>>713
は?じゃあお前レートいくつ?
どうせぷよみがきだろ?(笑)
727枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 13:17:03.72 ID:DRqbxXpKI
スクショや写メも無いのにレート自慢とな?
728枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 13:22:05.62 ID:nneOnQwN0
以後、ぷよそうじ以下の書き込みを禁ずる
729枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 13:44:17.42 ID:pt410mDx0
俺はレートリセットしたから大丈夫だな
730枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:00:40.04 ID:EY/lKe1t0
ふと思ったんだけどリデルって性転換すれば女子から人気もらえるんじゃね
731枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:04:49.06 ID:ZZ78/1AZ0
http://i.imgur.com/syHDfqV.jpg
こっちがレート上位9位で

http://i.imgur.com/HThYSaU.jpg
こっちが一週間単位で新しくなる連勝数

参考にしてね
732枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:10:00.47 ID:pt410mDx0
うっすらと顔が映ってる…
733枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:12:42.87 ID:ZZ78/1AZ0
>>732
かおくんさんのことだよな?(震え声
734枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:36:56.49 ID:Ttz65Uai0
さっき気軽で対戦した4段の人ともう一回やりたいなぁ・・・
あんな中盤の勢いが凄い人初めてだ
735枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:59:46.22 ID:o2IUIAUP0
あんどうりんごの可愛さに最近気付いた
736枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 15:19:54.89 ID:2Unpl4Ub0
http://i.imgur.com/PeqWjom.jpg
連敗したからいまレート低いけど


http://i.imgur.com/jeOzn6l.jpg
フレンドにいつの間にか切断厨が(´・ω・`)
737枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 15:57:45.40 ID:KQu05AVM0
>>736
勝率ヤバすぎだろw何者だよw
738枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 16:11:51.68 ID:J+lxSXo/0
俺tueeeeeeeアピールか
739枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 16:19:56.99 ID:L/4M3AS40
口だけのアピールじゃないから素で凄いよ
740枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 16:24:33.79 ID:L/4M3AS40
>>736
切断厨ってTASかw
昨日当たったけど1本取られた瞬間に切断してきたわw
741枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 16:25:48.60 ID:TK4jOKhF0
めっちゃ画面が黄色いんだが
http://i.imgur.com/PeqWjom.jpg
これ尿液晶じゃね?
742枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:24:30.24 ID:u90/wyZ60
>>736
3だん(笑)
「勝率すげー!」って言われたくて晒したのかな?
ガキ?
743枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:27:49.48 ID:2Unpl4Ub0
この勝率ですごいとかいう言葉出てきちゃうんだ
744枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:29:15.77 ID:g8OKkqr/O
フィーバー中にお邪魔降らせられるのが連鎖お返し時だけとかこのバグ本当に残念
フィーバー自体全消し対策で二手二色?が来ないし
745枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:31:45.70 ID:pt410mDx0
>>743
やることはわかるな?
746枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:32:52.17 ID:2Unpl4Ub0
>>745
データリセットしたらいいの?
747枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:44:53.35 ID:OElCsNm60
>>743
全く凄くないだろ
むしろ雑魚
748枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:50:15.59 ID:TK4jOKhF0
こいつは雑魚狩りしてるだけのゴミクズですって自己紹介してるようなもんよ
「連敗したから今はレート低い」とか言い訳を言ってるのがその証拠
実際は連敗したからレート低いのではなく雑魚狩りばっかりしてるからレート低い
749枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:51:27.32 ID:2Unpl4Ub0
雑魚刈りとか出来るならやりたいわ。ルータの周波数変えて任意の人と当たりやすくでもすんのかね
750枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:55:49.56 ID:2Unpl4Ub0
そんなことより対戦しようぜ
751枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:58:16.94 ID:u90/wyZ60
>>749
涙目っすね^^
752枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:03:13.21 ID:Egpt6uCjO
サタン以外を使うと全く勝てないんだが
なんなんだ一体
753枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:09:37.80 ID:TK4jOKhF0
>>749
雑魚と当たったら連戦
強者と当たったら即抜け
しろよw
754枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:12:17.78 ID:tSnavbIj0
>>736
なにこれ?フレンドどうなってんの?
ぷよぴー経由?
755枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:13:55.88 ID:g8OKkqr/O
>>752
サタン様いつ地球に来られたんですか
756枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:17:33.59 ID:DRqbxXpKI
そんな奴は居ないとは思うけど一応
間違ってもu90/wyZ60に対してフレコ晒したりするなよ?
この手の奴はフレコが貼られたらそのフレコとHNを長期間粘着晒しするタイプだから
757枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:23:56.61 ID:pt410mDx0
日曜日は基地外がふえるねえ
あとクルークかわいい
758枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:24:38.00 ID:2Unpl4Ub0
>>754
フレンドランキングだよ。

>>756
半年前にそれ言って欲しかった。
759枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:27:26.55 ID:Ttz65Uai0
「何時何分丁度にちゅうきゅうしゃで募集、キャラ○○選択で」
とかなら偽名使えばフレコとHNバレないけど確実性が少し下がるかなぁ
760枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:36:36.95 ID:iKwwOOkC0
>>757
メガネ可愛いねメガネ
761枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:54:20.04 ID:DRqbxXpK0
>>758 半年前にその事件みてたから君が誰かもよくわかる
アレはひどかった
762枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:58:30.40 ID:Egpt6uCjO
なんのこっちゃ
763枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 19:44:00.50 ID:tSnavbIj0
>>758
どこでフレンド見つけてきたの?
764枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 19:44:16.38 ID:pt410mDx0
>>762
アレだよ
765枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 19:47:51.52 ID:DfTPBSGT0
散髪行ってきたんだけど次回から出禁になった
俺の他に小学低学年のガキがいてやたらうるさい
俺のケータイの着信がポケモンで食いついた
ガキ「ポケモン?」
俺「うん」
ガキ「しりとりやろーぜ!」
俺「いいよ」

ガキ「マルリル」
俺「リザード」
ガキ「はい俺のかっちー」
俺「は?」
ガキ「リザードンって言ったじゃんw」
俺「リザードだけど」
ガキ「リップスとかいるのにw全然ポケモン知らないんだww」
俺「ちょっと静かにしろ」頭軽く叩く
ガキ泣き出して会計の時「もう来ないでください」って言われた
何で俺が割るものなの
766枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 19:52:38.07 ID:y+Vy8c650
>>736が知ってる人な気がする(
767枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 19:52:47.37 ID:2Unpl4Ub0
>>763
wiki茶、熊茶、Twitter、ここ
768枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 20:14:12.31 ID:QStDmoabO
全然上手くならない、いくらとこぷよやったところで積むの遅くなるし凝視もないしで全然実戦に活かせない、まぁ俺くらいのレートだとまずは連鎖力とツモの対応力上げろってなるんだろうけど
769枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 20:46:43.92 ID:DktSWnQ40
>>768
とこぷよよりCPU相手に練習した方が実戦向きになるよ
雑魚CPU相手だと十分連鎖練習もできるし相手の攻撃もある程度気にするから結構いいよ。
770枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 20:59:28.27 ID:CSs6AjQq0
俺もそう思う。最強COM戦まで安定して勝てるようになったらきっと、初級者抜けて
中級者の第一歩を踏んでいると思う
771枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:02:02.53 ID:wrEbWptk0
>>765
なにこいつ
772枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:05:16.82 ID:2Unpl4Ub0
最強COMのカーバンクルとすけとうだらは3連鎖くらいの速攻ばっか仕掛けてくるから、速攻対策したいならこれらとやるのがいいよ
773枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:07:25.18 ID:QStDmoabO
>>769
>>770
そうだな、まずはアミティ辺りと練習してみますかね
774枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:12:51.31 ID:+k4pQ1TO0
無印DSで対戦相手募集したらくる?
775枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:16:26.43 ID:pt410mDx0
ぷよぷよのcomはよくできてるよね
776枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 23:15:21.14 ID:Egpt6uCjO
最近のは特にな
13連鎖打たれたときはガチでビビった
777枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 01:43:12.56 ID:pxj/w0t70
ぷよぷよ!!マジ見づらくて糞ゲーだったわ!
金返せ!。・゚・(ノД`)・゚・。
778枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 02:08:26.39 ID:Q69PfW590
3D表示切れよ
779枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 02:21:12.46 ID:pK0hxszX0
最近湧いてた色盲くんじゃないの? ああ、自分は色盲じゃないって言い張ってるんだっけ
健常な人が違和感感じるレベルなら、もっと話題に上がってるはずなのにね
780枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 03:16:14.53 ID:G6Tj+nXLO
相手にするだけ無駄だからほっとけよ
781枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 08:57:26.31 ID:/3bBiRy80
初代フィーバーは試合中だと原色、つまりアメリカン大好きな青と紫をしてて試合中見にくいってのはあった
普段出てこないから見慣れていないというのもある

通や他だとやっぱり困ることはない
782枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 08:59:45.03 ID:q/ih+3DB0
色の見分けがつかない事なんて全く無かったけど
783枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 09:13:35.02 ID:10FiIug1O
3DSだと、凝視に最適な眼からの距離って何センチかな


画面が近いと、自分と相手のフィールドを見るときの角度が大きくなって見づらい…が、離しすぎるとやり辛い
784枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 09:24:22.47 ID:f71USqB4O
視力が心配なお前ら
785枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 10:41:27.89 ID:0EokTbvAO
ある程度離してても自フィールドが気になってつい近くなるわ
相手フィールド見る余裕なんて全然無い
786枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 11:06:07.39 ID:B7jdSkqc0
>>783
凝視は嘘の技術
凝視するから弱いって事実に気が付いて中級者
ロスの発生しない場面でのみチラ見で相手の状況を把握して上級者
787枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 11:25:30.02 ID:A1XLOIU/0
>>786
momokenレベルになると自陣はほとんど見ないんだけど・・・
788枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 11:34:27.00 ID:Q69PfW590
上級者はロスの発生しない状況ってのが多いだけかと
789枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 11:36:57.28 ID:IMl5bk710
ネクネクネクだけ見て、自陣は脳内で把握すりゃ十分だわな
790枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 11:55:07.76 ID:e3JR1lhi0
上級者は落下中は相手見てる
791枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 12:17:41.81 ID:wKA/htDd0
792枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 12:22:28.55 ID:jdtjHDqO0
それ見て思うけど目が疲れないんだろうか…
793枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 12:57:01.71 ID:B7jdSkqc0
>>791
それプレイ中に視線測定したのではなく
リプレイ見ながら後から視線測定した詐欺の可能性も考えたほうが良い
794枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:14:43.81 ID:GBjCCOlo0
momoken信者湧いてんなー
795枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:26:07.07 ID:e3JR1lhi0
どこが信者なんだか
796枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:44:09.55 ID:dM/HSrv30
凝視ってほどちゃんと見るのはネクスト表示部分とお邪魔表示部分だなぁ
1段+3個とかって時にランダムのお邪魔が降る瞬間は相手画面上部かなり見てる
相手画面見てたら自画面見えないわけじゃないんだし,ぼんやり全体見てりゃいいんじゃね
797枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:48:41.53 ID:yNlHvXV4O
測定動画はかなり大袈裟にやってたと本人が認めてるし見てる割合は普通に自陣>敵陣だってことも言ってる
798枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 15:04:00.70 ID:YbUDnNyS0
自陣隠して、13連鎖打てるから
自陣ほとんど見なくても連鎖組めるんじゃね
普通の試合でそんなに凝視してるかは知らないけど
799枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 15:56:45.93 ID:yNlHvXV4O
>>798
それこそあの13全消しはたまたまだって本人が言ってたし似たタイプのイカも圧倒的に自陣のほうを見てるって言ってる
800枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 15:59:34.09 ID:jdtjHDqO0
いくら上手でも人間だからな
人間に無理な事はしてない筈
801枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 16:09:46.51 ID:jdtjHDqO0
なんかいろんなゲームやってて思ったけど
上手な人は、勝てる方法以外の事をいかにしてしないようにするか、みたいな考え方の人が多いと思う
勝てる方法を見つける→迷う時間を減らす→結果として相手より先に勝利条件が満たせるみたいな
無駄が無いってこういう事なんだろうなとか思った
雑念を払うって言うのかな
自分には全然足りない事だと思うから見習いたい
802枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 16:34:52.38 ID:v82U6Rl30
803枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 16:45:47.67 ID:NbkItUoT0
使える選択肢もそうだけど使えない選択肢も知ってるって感じだね
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:55:00.11 ID:zFFRYsG70
自分を磨くことはわすれちゃいけないが・・・・

仮に連鎖力がゴミだとする。
相手が本線オンリーならある程度の場所で小潰し打てば本線伸ばしがそんなに安定しなくても
その行動が試合に勝つのにふさわしい行動だったといえるわな

そこに甘えてしまうと対応ができる人には負けるし、潰しを試みなかった場合本線負けの未来しかない
勝つ選択肢を実行できる力を身につけないとね
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:45:02.46 ID:e3JR1lhi0
初心者のための質問スレで凝視の話題はちょっと
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:57:25.34 ID:W+vHaNLF0
クラやってから20thやると平均2連鎖ぐらい減る
やっぱクラのツモ補正は温いんだな
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:59:40.26 ID:zFFRYsG70
そりゃ16手32個で8+8+8+8ですし
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 19:00:39.50 ID:/e1pszMZ0
クラは10試合で1回くらい10万点でるからな
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 19:05:12.96 ID:e3JR1lhi0
10満点も出る連鎖組む前に潰し合戦になるから俺はないかな
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 19:27:45.23 ID:dM/HSrv30
勝てる方法を見つけるってのは大事だと思う
よく言われる技術力とは別に勝てる状況を理解してるかどうかってのはある
あと負けそうなときや間に合いそうに無いにどうすればマシなのか,勝ちの目が残るのかとか

例えばセカンドで返したりして結構お邪魔降らせて堀の目も無い状況なんかだと,発火点高めに受けられるものは受けて
本線確保してからシンクロだけは気を付けてマルチ適当に撃つか本線後撃ちするだけでほぼ勝ち確で
焦って微妙な速度・量の追い討ちしちゃうのは基本相手が嬉しいチャンスを与える行為なんだけど
お邪魔降らせた後焦って攻撃するのがマズイことだって知識がそもそも無い人が凄く多いと感じる
本線組めてる,凝視もしてるのはわかるような人でも状況への対応力が全然って人がたくさんいる
一例だけで糞長文になってすまんが思い当たる節がある人はお邪魔降らせた時よく考えてみるといいかもしれない
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 23:59:22.57 ID:XU4p0/l70
どうでもいいけれど、ネットのマッチング中の待機時間って、どうにかならんもんかな。
毎度のこと、
待機

結構かかるから漫画でも読もうとする。

リモコン置いた直後にマッチング。
みたいなことになるんだが。
いっそパルテナ見たいに時間つぶし要素がありゃいいんだけれど。
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:08:05.67 ID:UmsJfqxd0
マッチングにそんな時間かかるかね
時間帯にもよるだろうけど
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:19:51.95 ID:7oe0Qyt/0
マッチング待つ時間にとこぷよとかできるといいかもな
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:21:16.51 ID:Z0AXxcwm0
とこぷよできるほど待つ時間がない
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:22:04.05 ID:gR8gFNcWO
オン対応三作も出して未だに1人抜け=部屋解散な仕様の方が問題ですわ……


誰か3DS複数人フィバしないか……と思ったが専用スレがあるんだっけか
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:23:49.29 ID:ylyI0jqq0
まあ人いなさすぎて機能してないがな
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:29:04.10 ID:Z0AXxcwm0
専用スレは機能してないなw
せっかくだから使ってやれよ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1356373736/l50
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:44:02.30 ID:gR8gFNcWO
>>816>>817
ここまで過疎だと募集しても無駄そうだ……
諦める
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 02:27:16.02 ID:Z0AXxcwm0
過疎以前に始まってすらないよなw
誰か一人使いはじめたら流れできそうだから今度使ってみるか
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 03:46:19.40 ID:aEkzwTqS0
そしておよそ3年の月日が流れた
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 05:49:20.16 ID:okbIB3NV0
>>810
戦術を磨くのは大事だよな
積み技術がどんなにあっても
戦術が伴わないとなかなか勝てない
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 09:13:54.34 ID:DAv0xFrQO
今って何か新作の情報とかあるの?
安くなった20thが今の所最新だっけ?
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 09:14:53.96 ID:sg2Th7uZ0
一応、iOSでぷよクエっていう派生作品が出る
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 09:22:52.08 ID:DAv0xFrQO
>>823
iOSはいいや、うん。持ってないし
唐突にぷよぷよやりたくなったから3DSのでも買おう。初代しかやってなくて5連鎖しか組めない化石プレイヤーだが
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 09:36:18.43 ID:RmkI0qC60
>>824
初代ならBぷよという無料ネット対戦アプリもあるぞ
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:35:11.17 ID:DAv0xFrQO
>>825
そんなのもあるのか
つっても初代以外も遊んでみたくはあるからなあ
それって初代以外のルールあるの?
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 13:20:30.85 ID:5Pj01hKL0
>>826
パソコンのソフトだよ。
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:42:16.23 ID:9TmlmYAD0
>>822
今のところ、ぷよぷよ本編の新作情報は出てない

ただ、セガがぷよぷよの企画者アルバイトを募集してるので、
もしかしたらすでに新作を開発中なのかもしれないが…
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:42:11.45 ID:49evGiW10
バイト受かれば新作のシナリオに関わるかもしれない
ほら誰かいって来い
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:43:29.65 ID:DAv0xFrQO
>>827
とりあえずまだ出先だし帰ったら調べてみよう

>>828
そんなんあるのか。
まあまだ新作は情報も出ていないって事ですな。ありがとう
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:19:08.64 ID:RC6QMwM7O
シナリオをファンに書かせても大丈夫?
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:33:20.05 ID:BENi0o7iO
まぁ設定に詳しくて文才があるならいんじゃないか
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:43:31.18 ID:NBuSVNH00
二次創作ネタ盛られて叩かれる未来が見えるぞ
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:48:26.93 ID:CHOPjlaR0
バイトはソーシャルゲームの方だと思われ

本作の企画にバイトは関わらんでしょ
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:12:50.00 ID:OPN12j0j0
支部とかで絵師や同人作家をスカウト…とかはやめてくれよ絶対。
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:23:52.46 ID:qDlV95tb0
pixivぷよ事件なつかCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC


アホ小中高女子のせいで大変だったわ・・・これだからヲタは
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:28:01.11 ID:uXAA209l0
同人作家の方がシナリオうまくできるんじゃねと思いがちだが
今のぷよぷよは「このキャラにこの設定は絶対入れてはならない」とか制限かけてるだろうから難しいだろうね
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:34:59.10 ID:oJPX5Vls0
pixivぷよ事件とはなんぞ
ネタじゃなくマジで
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:05:31.37 ID:UmsJfqxd0
逆ギレから火力出すぎ笑えない
今の半分でもですぎってレベルだってマジで
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:12:02.98 ID:oEdpirjh0
今の創造性皆無な上に矛盾なんかは発生しまくりのシナリオがこれ以上悪くなるとは思えないけどな
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:11:59.38 ID:49evGiW10
キャラの可愛らしさを引き出せればシナリオはそれでいいよ
だから俺的に20thは素晴らしいと思ふのだが
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:29:53.21 ID:P4EtU41z0
なんか毎回「最後はみんなで力を合わせて解決してハッピー!」みたいなノリにするのだけはやめてほしいな
7から20th、ドラマCD1、2もそんな感じなんだよなあ。ドラマCD1だけは雰囲気違うけどドラマCD2でも聞いたときは正直うんざりした
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:37:40.99 ID:YJTrCGbJ0
もうキャラだけいればいいごちゃごちゃストーリーになってるから
シナリオなんて重視しなくていいんじゃね
舞台でキャラ漫才させて萌えさせときゃいいみたいな
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:38:45.43 ID:YJTrCGbJ0
旧ぷよやフィーバーがそうだったが
あれはキャラがまとまってて箱庭的なストーリーだったからすっきりと見れてまた別だが
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:44:29.47 ID:BENi0o7iO
まぁぶっちゃけぷよぷよが出来ればストーリーなんて適当で良いからな
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:45:53.30 ID:RC6QMwM7O
チューは普通にストーリーだけど良い感じだよ
アミティシグラフィーナの別視点で同じ事件を追ったりしてて面白い

>>842
ドラマCD1だと協力といや協力だけど自分勝手な感じが好きだなw
2だとアミティたち子供らしいし
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:48:33.01 ID:oEdpirjh0
まあぷよ対戦にしか一切興味ない人が「ストーリーなんてどーでもいいわ」って言うのは別にいいんだけど、SEGAがそのスタンスを取っていいかというと話は別だよね
そもそもキャラストーリー目当てで買ってる人も少なくないし
848枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:57:27.34 ID:jQwF3+/k0
ぷよ!!は旧作みたいに変な事やらかしたサタンを新旧キャラで倒すって方向でセガの試行錯誤が見えて良かったけどな
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:14:12.02 ID:1DqcJL6D0
ついにレート2800越えたわーい
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:14:20.29 ID:9TmlmYAD0
どうでもいいというか、
昔のようなテキトーな話でいいよ、ぷよぷよのストーリーは
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:25:45.11 ID:l55Y0Ouk0
お前ら上手すぎ
Wi-fi全然勝てないんだけど
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:26:42.80 ID:njHohRXX0
お前が下手なんだろ
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:29:50.17 ID:YJTrCGbJ0
>>848
簡単な試行錯誤だよ
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:35:35.68 ID:P4EtU41z0
>>847
「ストーリーなんてどうでもいい」っていわれるとちょっと悲しいけど対戦要素は一番大事な部分だから俺もそこはしっかりしてほしいな
キャラクターとストーリー削ったらパネポンみたいになるのは見えてる気がする

そういえばキャラソンの話題全然上がらないけどどうなんだろう。ものがものだから買うかどうかかなり悩んでるんだが
3/2にラジオで流れるとか聞いたけど聞いた人いないのか?
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:36:32.40 ID:RC6QMwM7O
ぷよSUNのストーリーは笑えたよ
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:43:52.24 ID:KZBlrGtx0
>>851
全然勝てないならきがるで初心者部屋たてるといいよ
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:45:19.66 ID:jQwF3+/k0
簡単と言っても今回過去の作品かなり見た上で作られてるから量考えると大健闘だと思うけどなぁ…
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:55:55.98 ID:P4EtU41z0
>>857
俺も大健闘だとは思わないな
アルルがメインって時点でサタンがラスボスでなんかやらかす(やらかした)ってのは見え見えだし
むしろ過去シリーズを見れば見るほどその流れに持っていくのが一番正しいような気さえしてくると思うんだが
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:01:23.76 ID:YJTrCGbJ0
見え見えでいいけど
凝らなくていいのに凝ろうとして、でも微妙でそれをアピールしてる感がすごい
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:04:10.07 ID:QezvzSXzO
中級募集で立ててもおぼつかない階段積みが来たりするし、もう段持ちは上級で立てていいっすか
いやまあ明らかに強い段以下とかいるけども……
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:12:45.33 ID:oJr4al230
凝視の練習をしてたらレートが2700から2200まで下がってしまった
凝視すると連鎖を組むのが遅くなるし、置きミスも多くなるから下手にやらないほうがいいのかな
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:16:45.07 ID:4id/lW/20
>>860
別に上級立ててもいいよ思うよ
まぁ俺はR2700で調子乗って上級行ったらフルボッコにされたけどw
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:21:51.62 ID:/mQ4U9Ln0
中盤戦の技術ってどうやったら上げられるんだろ
やっぱり対戦なんだろうけど、なにやったらいいのかよく分からない、
ひたすら本線伸ばして、相手の催促受けて発火ってパターンになってしまう
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:57:50.50 ID:inoHlG4E0
今更だけど>>838の騒動について知りたい
なんか調べても断片的にしかわからん
865枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:13:55.17 ID:+VWD8btD0
騒動って言ったら派生キャラのことかな
それくらいしか思い付かない
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:34:18.98 ID:0PScw8Hj0
ぷよぷよクエストやりたいけどスマホ持ってない俺涙目
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:50:32.57 ID:vaEKXCH+O
>>863
要素としては普通の積み(組み替え、合体など)、連鎖見つける能力(自陣把握)、凝視(敵陣把握)、単発、判断、操作速度
ほとんどの人の中盤は積みに依る力が大きいと思うから積み系を安定させればエセ中盤できるっしょ
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:12:12.06 ID:+AOqersv0
>>866
仲間が・・・
ガラケーやPCでも出来るようにしてくれたらなあ
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 03:40:44.87 ID:OvJYG6PN0
ぷよぷよ上手くなりたいんだけど、具体的に何から始めればいいかな
フィーリングで組んでるから弱いし連鎖も少ないと思うんだけど
今は何したら良いかわからんからただ対戦数重ねてるけど、これじゃだめだよな
正直ネットで紹介されてる組み方とかパターンも見てみたが、実践だとゆっくりやっても全くきれいに出来ないんだが
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:06:41.36 ID:c9LEo09M0
中級部屋ってレートどのくらいの人が使うべきなのかな?
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:06:54.76 ID:vaEKXCH+O
>>869
ネクストネクネク見てぷよをどこに優先して置けばいいのかがまだわかってないのかと
階段、鍵がその練習に最適なので練習するべし
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:18:58.76 ID:OvJYG6PN0
>>871
ありがとう
ぷよぷよ連鎖組み方動画2,3個見てみたけど、スローなら次来るのも見て組めるけど実践のスピードだと無理ぴゃあ
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:30:22.91 ID:yCsqDvn70
ALFが格ゲープレイヤーにまねぷよで教える動画あっただろう
あれで紹介してた階段積みはかなり参考になると思うぞ
すげーゆっくりだし無駄ない置き方してるからなんでこう置いたのかなって考えて見るといい
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:33:11.96 ID:OvJYG6PN0
>>873
その動画は何処にあるのか教えていただけると大変助かるんですが…
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:38:27.78 ID:vaEKXCH+O
ustでやってたけどあれどっかにあがってるっけ?
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:49:40.63 ID:vaEKXCH+O
>>874
ニコニコにあった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19588699
これのpart2が該当部分じゃないかな
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:51:19.04 ID:OvJYG6PN0
>>876
ありがとう
俺は頭の回転遅い方だけど少しでも上手くなれるよう頑張ってみるよ
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 04:59:05.52 ID:vaEKXCH+O
>>877
あんま見たことなかったからちょっと見てみたけど確かにこれはまさにあなたのような人にピッタリな動画だわ
>>873に感謝したほうがいい
まあ楽しみながら頑張って
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 06:02:23.50 ID:+ZEGj9rx0
>>861
隙ができる前や相手の発火後にするような守りの凝視はいいけど
それ以外の攻めの凝視は
本線が安定し、かつ副砲も自在に作れるレベルになってから手を出すべき

凝視は意識してやろうとせずともある程度上達してくると自然に見たくなってくるよ
(見ないといけない状況に気づけるようになる)

>>863
いきなり対戦でやろうとしても無理だよ、まずはとこぷよで副砲を作れるようにする
んでとこぷよで副砲が安定して作れるようになったら次は実戦で安定させる
実戦で安定して作れるようになってきたら今度は守りの凝視を使い催促に合わせて副砲を変化させて対応できるようにする
それも安定してきたら今度は攻めの凝視から催促や潰しで自ら攻めることに挑戦

>>869
とりあえずこの講座オススメ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20219756
まずはこれを見て階段積みと鍵積みの組み合わせで5連鎖を安定させるといいよ
思考速度はとこぷよ何度もやってると勝手に上がっていくから心配いらない
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 07:40:21.46 ID:hR0mkK4X0
初心者への講座は大量にあるけど中級者が上級者になるための講座って全然ないよね
それくらいになると自分で試行錯誤するしかないってのはわかっちゃいるけどさ
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 08:36:03.65 ID:5JJAmEoT0
通で初心者部屋立てたらレート3200がきたでござるwwwwwwwwwwww
自分も3200だったんだけど
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 08:38:24.74 ID:vaEKXCH+O
>>880
ようかんがたまに放送する講座がオススメ
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:51:28.35 ID:+UgsM0U70
気づいたらレート3000から2600になってた
性格悪くなりそう
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:54:10.60 ID:+UgsM0U70
2500になった
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:49:11.09 ID:G1t+ICVC0
3000を目指そうとしたのに2300〜2600をウロウロしてるだけの俺
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:25:12.81 ID:hqHuEIMEO
組み方とかキャラを見直す機会を得たと考えるプラス思考
ほらよく言うじゃん、実力さえあれば結果はついてくるって
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:57:48.37 ID:yCsqDvn70
レートフラフラの人は催促打つ前に相手と自陣確認してから撃つのを心がけるといいと思う
撃ってすぐあぁこれダメな催促だと思うことがあるようなら少し意識するだけでだいぶ改善するよ
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:58:01.74 ID:G1t+ICVC0
てか通信エラーとラグばっかだなこの時間帯の気軽
いざ4人対戦しても途中で切れて対戦終了させるのすら困難じゃねえか
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:59:16.02 ID:G1t+ICVC0
>>886-887
ありがとう
相手フィールド見ながら出来るように頑張ってみる
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:21:23.89 ID:qAbZpcgM0
階段うざ
速度さえあれば勝つクソ戦法
ガチガチの定形の癖にやたら高いのがその証拠
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:37:50.81 ID:VSn6HtxA0
むしろ折り返しからの綺麗な階段組める人は尊敬する
火力で勝つのは無理ゲーと1本目で思い知らされ、
2本目で2トリが8連鎖に返ってきたら文句も何も言えたもんじゃねぇ
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:42:11.82 ID:QezvzSXzO
フィバでのGTRと階段の安定ぶりは凄い
しかし敢えてそれらは控えめにするぜ


そして負けるのであった
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:58:33.05 ID:+597YEKq0
階段なんて組み始めてるとわかった時点で催促いれちゃえば伸び悪くなってすぐ発火する奴ばかりじゃん
そこまでうざいって事もないだろ
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:05:14.38 ID:hs3/DwyM0
知り合いが一級階段士試験の予習してるって言ってた
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:06:42.51 ID:irQnlzqf0
知らんがな
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:08:50.26 ID:hs3/DwyM0
祈りましょう
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:11:37.24 ID:MAJ8KKb6O
中古の3DS20thが2780円で売り切れってなっていたけど新品2880円で普通に売っていた
その2択なら2880円だすんじゃないかって思うけどまあ俺は良かったからいいんだけど早速練習だー
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:11:36.64 ID:swrjiMlK0
>>890
ツモ補正の強いクラならまだしも
通で階段は相当実力ないと安定できないぞ
それで勝てないなら相手はかなり格上だよ
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:31:06.36 ID:qAbZpcgM0
各上なら階段使わない
勝てないことを知ってるから
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:48:25.25 ID:+597YEKq0
ぷよ7で一時期ランキング6位に階段メインの奴いたぞ
よく生放送の大会とかでも出場してたし対応も催促もかなりのものだった
階段=弱いわけじゃない それはただの偏見
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:43:14.88 ID:inoHlG4E0
今日はなんとなくラグが頻発してる気が
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:08:19.99 ID:/SDGELrG0
そうかな?
今日長時間やってるけど4人以外は全く感じないよ
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:36:15.78 ID:+UgsM0U70
2300になった
助けて下さい
904枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:40:10.47 ID:inoHlG4E0
そのまま1800くらいまでいくんじゃね?
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:43:46.36 ID:+UgsM0U70
なんでこんな2800に勝てないんだろうみたいな場面が多くてつらい
相手どころか自陣もネクネクも見られないなんて初めてでどうしたらいいかわからない
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:45:57.57 ID:OlkGNvjh0
レート下がると面白いじゃん
上がり過ぎた時の方が気持ち的にしんどい
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:49:13.52 ID:hR0mkK4X0
疲れてるんだよ。さっさと寝てろ
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:50:50.26 ID:OlkGNvjh0
R3000になった時とか当たった格下は必死でレート吸いに来ようとするから怖いんだよw
逆に自分が糞下がってる時に格上と当たると面白い。
つまりレート低い方が楽しい!
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:00:05.66 ID:+UgsM0U70
確かに下がりすぎて楽しくなってきた
でも気軽で中・上級者部屋に入ったときに申し訳なくなる
自分よりレート低い人に連敗したら嫌でしょ?
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:02:22.96 ID:bU+lyKHi0
流石に初期レート以下に落ちるような人に連敗しないから大丈夫です
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:02:39.43 ID:5JJAmEoT0
1時間後3300になった>>903
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:09:51.08 ID:zWNrP+R90
対戦相手のレートなんてそもそも見ないし
積み方で相手の実力判断しといたほうが凝視の練習になっていい
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:21:57.02 ID:vaEKXCH+O
確かに積み方というか手順でなんとなくの実力はわかるね
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:00:09.67 ID:+HbDtO230
めっちゃ確定発火してくるやついるんだけど
とても腹立たしい
俺の方が弱いけどやる気なくなる。。
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:05:43.91 ID:+597YEKq0
昔称号がケーキになるまで自滅頑張ったときあったんだけど
その時このスレの奴らが散々自滅してる事に対して叩いてきたんだよ
流石に粘着も酷かったので3〜4段をケーキの状態でぶっ倒して早々に3段になったけどこれ自分のせいじゃないよな
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:11:55.88 ID:5JJAmEoT0
ちょっと前の方が3,4段になりやすかった
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:12:15.42 ID:inoHlG4E0
そんなドヤ顔で言われても反応に困る
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:13:31.43 ID:+597YEKq0
ドヤァ
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:23:39.73 ID:lQuVstv70
ああ
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:28:34.72 ID:+AOqersv0
ああたまに開戦早々自滅する奴がいるけどレート調整してたのね
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:30:33.14 ID:QezvzSXzO
まあレートは当てにならないな
ただ3段以上は相応だと思う
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:56:54.00 ID:nX5XCXm50
毎日勝ち抜き潜って3段なら相応の強さだけど
高レート殆んど保守厨だから実際大したことないやつばっかだわ
通の話だからフィバ勢なのかもしらんけどね、なんでルールでレート分けないんだろう
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:09:01.49 ID:HmvD0+Sk0
やってる最中のレートはフラフラ動くから相手の実力をレートで測るという意味では当てにならないね

でも自分の基準値として見ることができるから便利
自分の場合はR2800がアベレージだから毎回ネット対戦終了時にはR2800にして終わるようにしてる
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:22:50.76 ID:zVknzH2B0
初段〜3段くらいだろうなって人と
楽々3段なんだろうなって人は対戦するとわかるよね
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:31:08.30 ID:HmvD0+Sk0
楽々の人は3段〜5段くらいの人なんだろう

2階級ぐらいはフラフラ動くよね
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:47:36.98 ID:xG/DD7WP0
>>900
ぷよ7はクラと同じで16手均等補正があるから難易度が全然違うよ
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:36:27.63 ID:7TEFzJWh0
対戦の練習がてら、撃ってきても6連鎖くらいだろwと思ってルルー選んだら10連鎖きてびっくりした
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:28:41.53 ID:skLtSxOKO
流石格闘女王
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:12:08.52 ID:D45jfvxnO
チャレンジバトルで遊んでみたら、自分よりCPUの落下速度が格段に速いんだけどずるい
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:30:30.06 ID:uKHBg34i0
あれ落下速度一緒だったら余裕でボコボコにできるよね
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:39:07.91 ID:D45jfvxnO
>>930
まあまだ俺下手だから、普通のルールだとそれでもキツいと思うけど、なぞぷよだけはなんとかなると思うわ
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:03:37.89 ID:qQWdl4+20
声違い全体的にきもくね?
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:04:00.89 ID:FuyzulJO0
普通の声に慣れてればそりゃなあ
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:22:16.55 ID:1Wqw03E80
今3段だけど2800以下に落ちることはないなあ
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:27:53.04 ID:Bxit5wHAO
とことんれんしゅうが二手二色来ないから使い物にならない
三色のパターンでの練習は逆により便利だけどさ……
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:45:34.19 ID:QdiO83MA0
>>935
そんなあなたにPPSIM
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:26:33.61 ID:EBwtcZaG0
りせぱの声違いは好きだよ
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:52:23.70 ID:IzikHmM+0
声違いのりんごちゃんはいいぞ
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:12:35.40 ID:fasBZMMo0
サタンは「はげしい」というより「うるさい」だな。
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:35:38.88 ID:1Wqw03E80
ルルーのは聞いてて不快になる
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:42:14.83 ID:fYr3gD2T0
んっほおおおっ
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:55:38.67 ID:XpXDvpRUI
ルルーの声エロカワだろ。んなこともわからんかド低脳
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:55:48.80 ID:fU6uZKJU0
PPSIMは確率計算の処理をオフにすれば無駄な処理をしなくなるので軽いとこぷよとして使える
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:04:17.43 ID:1Wqw03E80
エロとか萎える
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:05:27.50 ID:D45jfvxnO
女の子キャラとか人外キャラは全体的にかわいいのに男キャラは大体全部イラッとする声なのはなんでだぜ
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:17:14.81 ID:FuyzulJO0
勝っwwwwたwwのwwwかwwwwww
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:07:08.32 ID:DcjuGkk80
ふっ・・・
いくぞ・・・
くらえ・・・
闇の犬よ・・・
よもやっ・・・!
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:46:47.88 ID:fU6uZKJU0
イラッっとはしない
痛いだけだ
949枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:07:53.05 ID:aRte2ITd0
眠れ…汝の血…!
950枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:09:00.05 ID:gvRlhaG90
逆にデフォルトアルルにイラっと来る
なんか嘲笑ってる感じがする

よぉーしw
951枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:18:27.48 ID:gvRlhaG90
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363252278/
次スレ立てたけどテンプレ長すぎ
連鎖の種のAA削ってもいいんじゃないか?
952枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:21:10.54 ID:1Wqw03E80
長いからって問題があるわけでもなし
953枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:31:05.62 ID:aRte2ITd0
立てる人が面倒って事なのでは…
954枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:53:45.59 ID:biYwwotv0
メイン階段でやってるんだけど3-1だけじゃだめかな?
上手い人は2-2とかも組み合わせてると思うんだけど
3-1が早く組めるならこれでいい?
平均12連鎖の雑魚がオン行っていいかわからんね
階段は嫌われるだろ?
955枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:58:13.96 ID:/MYU5V6j0
>>954

>>900にも書いてある通り階段が完全に駄目というわけでもないし、大丈夫だと思う
956枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:14:02.67 ID:aRte2ITd0
というか階段は隙無く積めれば普通に強いと思う
階段積みが好きなら階段積みで良いんじゃないかな
せっかくのゲームなんだし自分が楽しいと感じる遊び方で遊んだほうが楽しいと思う
戦術的な理想では最終的に階段よりも他が有利かも知れないけど
最高の戦術しか許されないなら極論モモケン以外のプレイヤーは勝てる選択をしていないから駄目
ってことになってしまうし勝ち負けが全てじゃないんだから好きなように
あと対戦で勝てるようになりたいならどんどんオンライン対戦して負けて学んだ方が良いと思う
歴史の長いゲームだから、今から始めて先行してる人達に自力だけで追いつくのは難しいだろうし
957枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:14:27.14 ID:Rq0IB4fK0
ぷよぷよ始めたばかりだけどネット対戦は初心者いる?
958枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:15:58.56 ID:zasFvomi0
階段馬鹿にしてる奴は確実に雑魚だから気にする必要ないよ
959枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:35:34.89 ID:1Wqw03E80
でも階段だけだと限界があるのも事実
960枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:55:40.89 ID:FuyzulJO0
階段「だけ」なら限界はあるけど
それは他の積み方にも言える
階段は暴発が少なくて安定感のある優秀な積みだよ
961枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:13:11.72 ID:IL7/Gzx00
毎回ヤケクソに積んでる俺に隙は無かった
そのせいで未だに初段〜中段だけど
962枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:16:07.80 ID:CsyMtdKh0
逆に鍵積みは連鎖数を稼ぎやすい積み方で折り返しは階段並みに苦労することは少ないけど
とにかく爆発が起きやすい積み方だね

確かに階段は上手く使えば勝てる確率もグンと上がるけど
ツモがそこまで働いてくれないと思うな
基本の積み方は階段ってよりも鍵積みかな
963枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:19:59.19 ID:gcED6H8n0
>>956
momokenを神格化しているようだけど、momokenこそ人間らしい積みをしていると思うけどな
土台は単調だし、中盤の判断も動画で見直したら最善ではない
単に今はmomoken以上にぷよがうまい人がいないってだけで、戦術の良し悪しは別にあるだろう
あ、階段がどうのこうのって話はどうでもいいです笑
964枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:21:31.27 ID:zasFvomi0
とmomoken信者がなんか言ってます
965枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:21:35.68 ID:1Wqw03E80
とか言ってる>>963はどのくらいの実力なんでしょうね
966枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:27:59.42 ID:fU6uZKJU0
手順、形

特に第一折り返し、第二折り返し、3、4列目を開けて組んだ時に色制限にひっかかってまた付くことがないか
形を変化させて連鎖数を減らすことなく作れるか

基本的には第一折り返しの列(1や6)とその隣の列の段差が大きいほど
ゾロなどの特定の組待ちを連続させることになって良くはない

テトリスではないが本線を維持する練習ならV字積すべき
今はT-spinなどなどがあるからこの方法は初期テトリスの産物でしかないが
967枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:37:00.90 ID:f6nBhOuL0
>>957
俺もホントに階段5連、やろうと思えば8.9連くらいまでは伸ばせるが
積み時間と誤爆が半端じゃなくヤバくなるガチ素人だけど余裕で楽しんでるよ
初心者部屋立てればなんとかなる。夜なら人も未だに困らんし
968枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:55:23.25 ID:mz364fls0
階段でツモ詰まるのなら途中から鍵混ぜて連鎖尾で回収すればいいしね
割とよく使う手だし
969枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:03:18.58 ID:1Wqw03E80
階段は他の連鎖に比べて自由度が少ないしなあ
970枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:08:31.05 ID:aRte2ITd0
実際のところ、階段は2段目以降は挟み込みをしないと延ばせなくなるから
他の組み方なんて意識しなくても勝手にできるようになる
ゲームシステムその物がどんな積み方から入っても自ずといろんな積み方が身についていくようになってる気がするよ
それである程度上手になると不定を目指す感じで、更に上を目指すなら効率的な定型に帰結する感じだ
971枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:31:27.24 ID:W4NPzeEK0
iPhoneのテザリング使って外でネット対戦しているんだけどたまにBGMが消える時がある。
ぷよぷよの落下音と連鎖ボイスだけしかなくてなんか気味が悪い。
972枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:54:14.75 ID:Fzxfg41a0
キャラの声に拒否反応はともかく、
イライラする奴は大丈夫なのか?

生アフレコ、サイン会、ライブで接したり話を聞いたら
演技の使いわけにむしろ感動しぞ
973枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:56:10.95 ID:Bxit5wHAO
何で中級者部屋に4段と5段が来るの……
974枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:06:01.62 ID:FuyzulJO0
別にいいじゃないか
975枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:09:11.49 ID:Mn5k/0Sb0
なんで上級部屋にぷよみがきが来るの……
976枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:09:58.10 ID:0pY51hPh0
(心の中で上級者と思った時、それが上級者の始まりなんだ…っ!)
977枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:11:13.72 ID:0pY51hPh0
(そうかっ!ならば仕方ないな…っ!)
978枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:11:24.48 ID:Nm38e/8HO
>>974
いや全然良くないんだが
979枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:11:48.67 ID:4aBbCWC80
なんだその一人芝居はw
980枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:14:02.46 ID:Mn5k/0Sb0
無駄すぎる自演で草生えた
981枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:21:28.33 ID:bntHaOp70
自分の実力がどれくらいなのかなんて人によって価値観が違うしな。
実戦で大連鎖撃って俺上手すぎwwwwwって思う奴もいれば
大連鎖撃っても副砲安定しないしまだまだ初心者かな。って思う奴もいる
982枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:29:35.13 ID:6CRxIC02O
なにこのかわいい自演
983枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:45:42.52 ID:Nm38e/8HO
>>981
それで初心者と思うのは最早害を及ぼす程の謙遜ですわ……
初心者にあちょー!されてもおかしくない
984枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:04:46.48 ID:Jw2losvD0
dsでの部屋決める際には自分基準じゃなくds基準で考えろよと思うわ
ネットで自分は初級者という分には何の問題も無いが
985枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:22:14.62 ID:tCAELnvV0
実力の合わない人が入ってきたら
すぐ抜けてまた立てればいいだけじゃね
それで相手も察するだろ
986枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 04:28:07.33 ID:MfRhEG3a0
上級部屋たててダブルつけられたら恥ずかしいじゃん?
987枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:23:07.66 ID:6XNTWHoD0
つけられてから考えろよ
988枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:32:08.44 ID:N7gDJGqL0
おっほおお
989枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:53:55.19 ID:Mn5k/0Sb0
上級部屋立ててた2段にクインティプルつけたった
990枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:58:31.10 ID:rBuIjQAL0
>>985

例え合わない人だったとしても小戦抜きは駄目だろ
せめて5戦はした方が良いと思う
991枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:00:54.24 ID:6XNTWHoD0
>>990駄目って誰が決めたんだ?
切断しなけりゃいいだろ そんなルール聞いたこと無い
992枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:24:21.91 ID:rBuIjQAL0
>>991

礼儀っていうやつだよ
993枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:30:30.30 ID:VtdVh1sJ0
切断しないかぎり、1戦でもいいさ
994枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:03:01.40 ID:8AEnJbjf0
普通に1戦抜けはいいけど再戦画面で時間いっぱい使って去られると後味悪い
995枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:16:23.94 ID:ao4VgkyuO
初代ルールって流行ってないんですかネェ…
996枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:13:54.00 ID:6XNTWHoD0
>>992 だからどこの礼儀なんだよ
誰が決めたの
997枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:45:40.53 ID:4LkaJtVk0
不定形が出来な〜い!

どう練習すれば良い?
参考サイトない?
998枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:49:04.83 ID:ckxSBL3o0
>>997
ぷよ譜を貼ってくれるとアドバイスしやすい
999枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:58:52.86 ID:4LkaJtVk0
1000枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:59:28.68 ID:BJ0tmyG20
?じゃなくて何が分からねぇのか書けよ
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