■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 162城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 161城廻
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358064344/

Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:DS・GBA作品は遊び方ややることもほぼ同じだからどれから手をつけても大丈夫。
  価格や自分の好みなどで自己判断すべし。

※攻略に関してはまずWikiを
【奪われた刻印 Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンス Wiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架 Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/sougetu/

※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
  重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
  >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。
2枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 23:49:27.22 ID:0au6nuYk0
■携帯機ラインナップ

新作【3DS】キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 宿命の魔鏡 (発売日未定)
(海外名はCastlevania: Lords of Shadow, Mirror of Fate)
http://www.konami.jp/castlevania_3ds/

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon (2001/3/21)
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
3枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 00:55:42.77 ID:jXaszT5Y0
>>2
魔鏡の発売日は未定じゃなくて3月20日だぞ

いよいよあと一ヶ月切ったかあ
楽しみだ
こっから発売日までが長く感じるんだよなぁ
遠足の前日のわくわく感っつうか
4枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 01:06:41.24 ID:jXaszT5Y0
関連スレ検索
ttp://find.2ch.net/?STR=%B0%AD%CB%E2%BE%EB%A5%C9%A5%E9%A5%AD%A5%E5%A5%E9&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%AD%A5%E3%A5%C3%A5%B9%A5%EB%A5%F4%A5%A1%A5%CB%A5%A2&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL

【携帯機新作宿命の魔鏡情報】
E3 2012に出展・受賞
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/topics/2012/0608/
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=Xr48joNwppw&

ttp://ds.about.com/od/3DSPreviews/a/Castlevania-Lords-Of-Shadow-Mirror-Of-Fate-Preview.htm
グラフィックはポリゴンベースで描かれているが、ゲームプレイは2D&2.5D。時折、3D空間へとシフトする。
ロードオブシャドウの続編。前作は戦闘とアクションに主眼が置かれていたが、今作は1本道ではない自由度の高い探索と発見を促す。
前作と今作の開発元であるマーキュリースチーム曰く「携帯機向けは探索メインの昔ながらのドラキュラが合っていると思った」。
アクションRPGというより悪魔城伝説や血の輪廻のようなステージルート分岐型の探索アクションっぽい。
主人公はトレバー(ラルフ)・ベルモンド、シモンやアルカード、ガブリエルもプレイキャラ。

[E3 2012]探索型2Dアクションと3D演出を織り交ぜた新たなアプローチを見せる「Castlevania: Lords of Shadow, Mirror of Fate」をプレイ
ttp://www.4gamer.net/games/168/G016847/20120607066/
5枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 01:09:12.09 ID:jXaszT5Y0
携帯機悪魔城ドラキュラシリーズ人気投票
http://vote1.fc2.com/result/10673423/3/
6枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 01:10:27.99 ID:p4yCg8Tz0
あれに期待してる人いるのかよ
信じられん
7枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 01:27:10.86 ID:7jynGNC70
>>3
ああ、もう決定してたのかスマン。次スレで直しといてくれ。
しかし発売まであと一ヶ月切ってるとは思えない静けs(ry
8枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 01:29:18.76 ID:jXaszT5Y0
もちろん期待してるよ
3DSも買ったし用意は万全
9枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 09:26:26.32 ID:hgJnmpJl0
やってもみないうちからコレジャナイとか言ってたら何も始まんないじゃん
実際面白いかどうかは別問題として
10枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 10:28:25.80 ID:YEiasNsc0
グラフィックは日本人も馴染めるものだと思う。かっこよく嫌悪感はない
目につく問題はやはり敵の堅さ。スケルトン一体が信じられないほどしぶとい
11枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 10:30:41.99 ID:R/ZOEWdYT
期待はしてないけど他にないし・・・
12枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 10:38:25.38 ID:2YAthFqL0
まず前作のLoSがコレジャナイ感すごかったし・・・
それでも据え置きならではの映像美とか3Dアクションとしての面白さはあったのに携帯機で2D化だもんなあ
前作は国内10万で月下以来久しぶりに売れたけどMoFはまたDS時代の売り上げに戻りそう
13枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 12:51:41.66 ID:zVy4nIs00
探索型といっても極魔界村みたいな探索型なのかなぁ
14枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 12:55:36.08 ID:sLAIiXsN0
不安だけどまぁ4kなら買うかなレベル。あんまり期待はしてない
15枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 14:56:55.07 ID:+x7IItzD0
後からWiiUやらPS3やらで出るって話を聞いてしまうと今手を出す気にならんな・・・
16枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:20:52.49 ID:V5iPCmuz0
今日のダイレクトで何か紹介あるかな
17枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:25:19.24 ID:HMxRo0DZ0
ヴァン・ヘルシングはスレで前に聞いて俺も見たんだが
ドラキュリアって映画も悪魔城っぽいってコメントをついったーのシモン・ベルモンドがRTしとる・・・
いや、もちろん借りてみるけどスレ住民の中で見てる人居たらちょっと感想きかせてほしい
18枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:31:09.92 ID:YEiasNsc0
サード中心のダイレクトとされてるだけに
ここで露出すらしなかったら任天堂とコナミの関係の終わりを感じる
体験版やら3D動画アプリやらのサプライズくるか
19枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:50:15.94 ID:awEe2Bex0
>>17
ガチムチ化する前のジェラルド・バトラーが見られることが売りの映画
悪魔城っぽいとは思わなかった。ドラキュラの新解釈ってのもなんか中途半端だったなー
悪魔城っぽいといえばやっぱキアヌとゲイリー・オールドマンの『ドラキュラ』でしょう
最近の吸血鬼映画だと、『僕のエリ』とか耽美な感じでよかった
あとは吸血鬼が人間並みに増えて、人間が家畜として飼われてる設定の『デイブレイカー』とか
20枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 17:33:19.91 ID:h9CcneRg0
敵役が吸血鬼じゃなくて悪魔だけどキアヌの「コンスタンティン」はよかったぞ
21枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 17:47:21.55 ID:9SoEBk0E0
デイブレイカーは吸血鬼映画だがドラキュラっぽくは無いね
ブレイド       人
こいつじゃない→(OwO)
は吸血鬼映画では面白かったな悪魔城感はゼロだが
22枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 17:51:29.45 ID:pc0t8hsr0
>>18
さすがに今日はドラキュラ紹介すると思うぜ。100パー
23枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 17:53:18.20 ID:Q28wPIJ30
体験版きたら嬉しいな〜
24枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 19:05:04.86 ID:a/ZJhmWL0
>>1
      、__
      γヾ ;;ヽ
      .<;;《八》);i
     __,.ζ゚Д゚ν!  スレ立て乙!
    r,,_/ヘヽヽ !~フヽ、
  o=ソ;;lニニニニニフ,,ノ
      / ,/`ヽ, ヾ
     (,,_ン   ヾ,,_)
25枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 19:06:20.98 ID:HMxRo0DZ0
>>19 >>20 >>21
意見ありがとう
ここの住人結構マニア多いから助かる
26枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 19:43:48.61 ID:agCgMoC80
GAMESIDEっていう雑誌でシリーズ特集(2006〜2010年発行分加筆再録)あるらしい
この雑誌読んだことないから分からないけど、どうなんだろうね
27枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:21:36.35 ID:agCgMoC80
ニンダイ、新情報なし、体験版配布とかそういうのもなしっぽいね…
28枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:34:06.21 ID:ot4lULZc0
体験版くらい配信してくれよなぁ、コンマイさん・・・
29枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:34:20.90 ID:LBNCt/bW0
体験版欲しかったなー
30枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:37:14.56 ID:YEiasNsc0
まさかの3D動画アプリのほうがきたな。落としにいかねば
31枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:38:04.40 ID:7jynGNC70
体験版なんかやらせたら
こりゃ買わんわと判断するユーザーが多数続出するだろ!
ゆえにぶっつけ本番販売で買ってもらうのだ!
32枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:51:05.46 ID:R/ZOEWdYT
立体感は結構いいけど、なんか敵出てる時のfps低いな・・・
33枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:55:15.34 ID:0O8sabYZ0
ムービーだから正確なfpsはわからんけどな。
34枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:56:51.59 ID:2YAthFqL0
体験版配信するメリットないもんな
有名タイトルでもない上にシリーズ物だから体験版配信したところで新規ユーザーなんか取り込めないだろうし
それにしてもこのコナミのやる気の無さは酷いが
35枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:58:38.83 ID:4tcTXSoH0
思ってたよりも良い感じだった
36枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 21:24:24.64 ID:EUH9CkG40
やっぱり音楽は期待できないな
映画的BGMになり下がった
37枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 21:52:54.57 ID:nZ41CtQ+P
まあ、なんだかんだで楽しみにはしている。
38枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 22:00:37.49 ID:CtBaMwhO0
立体感はかなりイイ感じ。
アクション的には触ってみない事にはなんとも言えないな。
39枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 22:12:30.06 ID:HDXjohmV0
igaモンドとは別ドラキュラゲームとして
結構楽しみだけどね
個人的にはギャビや刻印みたく末長く遊べるゲームならいいな
40枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 22:15:44.84 ID:NeHepBAU0
なんで3Dは尽くBGM控えめにするんだろう
音に食われかけていいじゃん、負けないようにゲーム性も力入れるもんだよな?
41枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 22:19:45.71 ID:R/ZOEWdYT
呪印は別に控えめじゃなかったけど
42枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 22:28:13.99 ID:7jynGNC70
プレイのノリよりも映画音楽で画面の雰囲気出したいんだろう
43枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 22:29:09.59 ID:2YAthFqL0
キャッスルヴァニアと呪印は普通に音楽良かったけどなあ
真実の嘆き、廃城、エネオマイオスの機械塔とか
44枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:47:07.44 ID:DnsqAvgL0
俺的にはレオンのテーマとアイザック戦は歴代の中でも相当上位よ
45枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:48:58.30 ID:UHAV09be0
開発費を抑えるためなら何だってするぜコンマイは
46枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:57:05.26 ID:R/ZOEWdYT
真実の嘆きは凄くいいよね
テンション上がった
47枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:02:32.28 ID:S7frq3t70
ゲームは売っちまったけどサントラはいまだにipodに入れて聴いてる
廃城いいよね
48枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:07:47.00 ID:jgDQcwKE0
廃城は某エキプロ動画のせいでヘクターの入場テーマのイメージしかない
49枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:39:10.16 ID:hyO5lNth0
MoFの体験版が今日欧州に来たからやってみたよ
シリーズ初だったけど結構面白いと思った
ボス戦でQTEがちょろっと入ったのが気になった
最初だから簡単なのだったけど、進むにつれて難しくなるんだろうか
失敗すると即死のQTEもある
50枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:41:31.05 ID:9gjpck1I0
QTEとか時代遅れのゲームデザインまだ使う気なのかよ・・・
51枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:42:32.49 ID:aQezb6ON0
そういやジャンプキャラのQTE無双2ってそろそろ発売だっけ?
クソ中のクソだったなぁ
52枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:47:43.18 ID:CqSte5lr0
( 圭)←こっちのアイザックさんの出てるゲームのQTEもどきは面白かったから許した
ロードオブ何とかは許さん
53枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:51:26.46 ID:S7frq3t70
ボス戦くらいなら…でも道中でも頻繁に出てきたりとかは勘弁だな
54枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:03:49.96 ID:6fb9D8cj0
QTEありかよ・・
あれはイヤだな

とかいいつつもう予約完了w
日本も体験版出せよな!
55枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:06:02.98 ID:hyO5lNth0
>>53
道中にも一箇所あった
天井が低い道を通るときに、天井から腕が出てきて首をつかまれる
で、Bボタン連打を求められる
成功すると腕をもぎとって終わり
失敗すると多分ダメくらう
56枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:11:16.39 ID:3wDvWDZU0
リアリティは求めないんだよ
IGAキュラ復活させてくれよ…
57枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:26:56.30 ID:jgDQcwKE0
指示された動作をそのまま実行して成功したらおk
これの何が面白いのかマジで理解できない
58枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:43:32.98 ID:hyO5lNth0
アクションの詳細を書いておく

A:サブウェポン(体験版ではブーメランみたいなのが使用可能)
B:ジャンプ(二度押しで二重ジャンプ、攻撃を受けて倒れてから入力すると素早く起き上がる)
Y:通常攻撃
X:範囲攻撃(前方90度)
R:とどめ攻撃(ボスの場合QTEが入る)
L:ガード(敵の攻撃とタイミングを合わせて入力するとエフェクトが出て相手が仰け反る)
L+方向キー:ドッジ
Y+B:前方の空中へ攻撃
X+B:前後方の空中へ攻撃
L+Y:前方へガード崩しパンチ
L+X:倒れている敵への追撃
59枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:45:39.28 ID:NzwyPbC+O
ドラキュラ伯爵はイケメンなのかなぁ
60枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:46:27.20 ID:S9wSyzCl0
XB同時押しかよ…
61枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:47:37.80 ID:jgDQcwKE0
62枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:49:58.86 ID:hyO5lNth0
初期LV12で、LV18までそれぞれひとつレベルが上がる度にアンロックされるアクションがある
13で使えるようになるのは以下動画の0:25くらいのやつ
Y長押しで使用
体験版では14以上にあげるのは無理っぽい
http://www.youtube.com/watch?v=6vPj6hU9YsQ

雑魚敵にある程度ダメージを与えると白く光るのでその状態でRを押すととどめ演出が入る
ボスの場合は倒す際に必須っぽい、光ったまま放置しておくと通常に戻るので
再度ダメージを与えてまた光らせる、でTQE
63枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:50:25.66 ID:S9wSyzCl0
>>61
なにこれ無双の郭淮?
64枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:53:44.78 ID:JOgLlwaF0
QTEが評価されてるのってGoWぐらいしか思いつかない
というかGoWがQTE上手く取り入れて成功したからQTEありのゲームが増えた気がする
特にLoSは完全にGoWの影響受けてるよな
65枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 03:31:32.18 ID:6fb9D8cj0
>>58
情報さんくす
二重ジャンプ・ガードありか
俺の中で好きな操作なんで嬉しいw
66枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 04:13:33.36 ID:CqSte5lr0
バックダッシュが無いだとッ…
に、二段ジャンプ有るなら急降下キックは流石にあるよね?ね?
67枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 05:28:45.29 ID:Rvys00NS0
分岐があるアクションゲーかと思ったけど
レベルあるなら購入考えようかな
68枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 07:56:35.40 ID:Zmf3CixJ0
操作性はShinobi 3Dを悪魔城でやった感じに近いのかね
69枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 08:11:45.04 ID:hyO5lNth0
あと空中でドッジ入力で空中ダッシュ
空中でL+下キーで急降下(キックではない)
70枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 08:13:12.89 ID:hyO5lNth0
GAIJINが動画あげてるので参考にするといいよ
http://www.youtube.com/watch?v=MbtErSTWO7k
71枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 08:15:30.34 ID:pOphLpfX0
>>58
動画見てても思ったけど、LoSの操作に限りなく近づけてるんだな。
光の魔力と影の魔力はどうなるんだろう、タッチとかかな

>>60
やってないから分からないけど、Yボタン押してから、攻撃モーション中にB押しても出るんじゃないかな
少なくとも前作ではそうだった。
72枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 08:17:15.31 ID:M28nlKQ50
QTE入れる位なら最後に鞭ですっぱり首が落ちる演出位でいいじゃん
通常アクションで華麗な姿見せることすら出来んのか
73枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 08:34:05.13 ID:ddyqEsFq0
忍び3Dは最高だったが、あれもボス戦でQTEはあった。
強制ではないから違うんかな
74枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 13:45:03.25 ID:mB1HovQt0
>>66
ドゥエ的な挙動を求めすぎだろw
75枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 15:27:06.45 ID:kkPnR7H30
まだ公式がトップ画像しかねえよ・・・
76枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 15:27:36.78 ID:KLuzGDSi0
売る気ゼロ
77枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 15:55:01.22 ID:N6YYHXz00
日本市場切り捨ての前兆だな
78枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 16:05:35.12 ID:6fb9D8cj0
>>73
まぁあれは使わない攻撃法の方が
速く倒せたりするし、1ボタン押しだしねぇ
79枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 16:33:29.08 ID:JOgLlwaF0
公式が盛り上げる気ないっていうのも大きいんだろうけど
ユーザー側も発売1ヶ月前とは思えないほど盛り上がってないもんなあ
ここよりHDスレの方がまだ盛り上がってるっていう

海外では前評判とかどんな感じなんだろ
80枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 16:41:03.74 ID:09nz1twG0
>>79
全然噂になってないせいで自分なんて今日初めて新作出るの知った
81枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 17:49:25.78 ID:mB1HovQt0
>>79
だってさ、いつ公式に情報のるんかなーって待ってたら
公式に情報載る前に任天堂で紹介されて発売日も決まってるとか
盛り上げるも何もないだろう
つか公式のやる気のなさがやばい
82枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:10:41.00 ID:U20hgwgr0
悪魔城伝説とドラキュラくんがガラケ―で配信されてたのを最近知ったけど、
両方auじゃ出来ないみたいで泣いた
ワイワイワールドは出来るのに…
83枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:17:33.05 ID:zzNcrVBB0
売る気のないゲームに宣伝費割いてられっか!というコンマイの気持ち
84枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:24:00.46 ID:N6YYHXz00
売る気がないのは日本公式サイトだけ
本家公式は売る気マンマンで海外では体験版も出てる
85枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:47:17.23 ID:8Nx+XZgT0
公式サイトがやる気無いのは百歩譲って良いとして
ローカライズまでやる気無い適当な作りだったら許さん
86枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:48:18.53 ID:VhtyA5bD0
任天堂ハードで過半数が続いてきた悪魔城
会社の実権を握った監督の人は嫌いだろうからな
87枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:50:58.13 ID:pBWXWiSb0
今はソーシャルゲーにお熱だからな
88枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:16:25.35 ID:ddyqEsFq0
まぁ出てくれるだけマシと思ってるよ。
輸入しようと考えたからな
89枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:17:12.99 ID:n5urVt5Z0
LoS2が終わったら容赦なく切り捨てられるんでしょうけどね
90枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:28:43.03 ID:6dk3XfHn0
http://www.konami-castlevania.com
やる気ねーな!?
91枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:30:35.71 ID:ZcqyR+5k0
ゲーム性は2Dなんだな
ドラキュラ買うのGBA1作目以来だわ
92枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:51:15.23 ID:9gjpck1I0
>>70
ほとばしるコレジャナイ臭
クソゲーかどうかはまだ微妙なとこだが
少なくとも全くドラキュラっぽくはないな
93枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 21:57:06.70 ID:JOgLlwaF0
3DSってリージョンロックかかってるから輸入しても遊べないような…
本体毎輸入するなら別だけど

ほんとLoS2の後どうなるんだろうな
HDの評判を見るに本編新作もDL専売にしたらそれなりに売れそうだけどなあ
というかもう任天堂以外の2DアクションはDL市場しか選択肢ない気がする
94枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:11:54.02 ID:Zmf3CixJ0
>>70
途中QTE入る硬い雑魚何体かいるけど、これって無視して先に進めるのかな
苦痛な謎解きモドキの道中が少ないことを祈るばかり
95枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:26:10.47 ID:wmjCFWSw0
ごめん、QTEって止め攻撃の事?
王水の剣とか二人舞いみたいなもんかな?

雑魚ごとにあるとかめんどくさくね?
96枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:28:08.48 ID:/70X+Fb1P
>>95
操作がオートになって指示されたボタンを押す奴の事
97枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:29:50.12 ID:9gjpck1I0
>>95
だからみんな要らないって言ってるだろう?
98枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:51:18.21 ID:JOgLlwaF0
QTEは悪魔城で説明するなら蒼月の魔封陣かな
あれもだいぶ叩かれてるな
99枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:54:43.18 ID:zzNcrVBB0
魔封陣はなんか違うな。入力しようとするまで待ってくれるのは有難い
100枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:57:14.14 ID:UmV2+aPS0
あれがQTEだと考えたことはなかったけど、
タッチパネルを使ったQTEだと考えると、確かにそうかもしれない

QTEっていうと、たいてい
・タイミングよくボタンを叩く
・連打する
のどっちかだけど
101枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:16:34.52 ID:YJ1exnn+0
理想 QTE入力しなくても問題ない 入力成功したらちょっと演出入る
かろうじて許容範囲 失敗したら少ダメージor敵少回復 成功したらトドメ
ふざけんな糞開発死ね 入力失敗したら即死
102枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:17:55.91 ID:ejMuvFvT0
あー、バイオ4のクラウ座ーさんのやつか
あれゲームが面白ければスパイスだが。

QTE入れればつまらないゲームが面白くなるわけじゃないしなあ
103枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:21:18.15 ID:N6YYHXz00
GBAにダンシングソードっていう通常攻撃以外の技が全部QTEなゲームがあったな
104枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:42:07.18 ID:jgDQcwKE0
>>79
情報ないのに盛り上がりようが無い

ジャッジの時とか凄かったな
1キャラ明かされるたびにお祭り騒ぎだった
叩き方面に、だがw
105枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:43:44.75 ID:M28nlKQ50
GoWも気づいてちょっとガッカリした記憶があるんだがこのメイン武器の弱さってなんなんだ
雑魚ですら何発もバシバシぶっ叩かないといけないのか?
中盤以降と言われても明らかに雑魚臭いMOBにこんなに苦労させるなよー
106枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:57:55.67 ID:LCLv+hMV0
少し検証してみた

>>94
盾持ちは無視可能、中ボスみたいな鎧は行き先が柵でふさがれるから無理

>>101
ボスのとどめと天井から出てくる腕は失敗すると即死
ボスの最初スローになるQTE(突進とボディプレス)は失敗してもダメージ受けるだけ
107枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:16:16.32 ID:PmVLYXce0
>>105あー大丈夫大丈夫至近距離でショットガン撃ったり
チェーンソーでなら一発で倒せるよ
それが駄目なら衛星レーザーな
108枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:21:58.09 ID:nJHq7iLh0
>>106
検証助かります

無視できるならなんとなく感じてたテンポの悪さも少しは解消できるかも
若干雑魚が少ない気がするからレベルアップ的にどう響いてくるか
長いボス戦もレベル次第でなんとかなる…のか
109枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:26:44.64 ID:LzurbIkKO
ネイサンなんだこいつうっざいなー
110枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 02:51:45.03 ID:vdDmink+0
>>106
削ったボスのトドメ刺そうとして失敗するとこっちが即死ってマジかよww
111枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 03:39:33.99 ID:ApkikhuO0
がんばってLV18まであげた
レベル表記が「MAX」になったから体験版ではそれが最大らしい
製品版でもMAX18だったらちとつらいな

アンロックされるスキルは
LV13:>>62のとおり
LV14:>>62の範囲攻撃版(前方90度に攻撃が届く)
LV15:LV13の最後に一発追撃が入る
LV16:LV14の最後に一発追撃が入る
LV17:>>62の動画の0:33くらいのアクション
LV18:LV17の範囲攻撃版、半径は縮むがキャラを中心として竜巻が展開され後方にも届く
112枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 03:48:04.58 ID:ApkikhuO0
アクションゲーのレベル上げはつらい
だいたい4時間くらいかかった
LV17とLV18のスキルはタメが長いが盾持ちも一発で倒せる
113枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 04:11:56.41 ID:8UAlwP6c0
体験版ってそんなところまで進められるんだ
LV18って余裕で中盤くらいのレベルだよな
それともこっちのゲームの感覚での配分とは違うのだろうか
MAX 999だったりしないよなまさかw
114枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 04:28:52.97 ID:UUFfkpEN0
奪われた刻印2まだー?
115枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 05:07:19.78 ID:AMp2/eof0
レベル上げれば攻撃力も増えてサクサク雑魚倒せるんでしょ?
従来通りのドラキュラじゃん
116枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 05:17:34.12 ID:Mq+KegA50
>>110
これ本当だったら相当ダルい気がするんだが・・・
117枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 05:18:18.50 ID:M1MwoD/YT
シクジッタ!じゃ済まされないのか
118枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 06:26:15.82 ID:xs3klWbq0
やはり敵の硬さ気になる。
クリアー後にシモンで無双できるとか、、、
119枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 06:45:43.51 ID:HYl530fd0
クリア後にアンロックされて無双ができるニンジャが必要だな
120枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 07:48:30.79 ID:kAxR5WaG0
LoSのQTEは他と比べると甘い方だと思うけどな
まあ即死はやめて欲しい
バイオ6は死ね
121枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 07:59:07.03 ID:Vvt25GmN0
即死はあかん
せめてボスの体力回復くらいにしてくれ
122枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 08:10:52.27 ID:VfTbDojr0
ニンジャはいない。いいね?

QTEがあるゲームってやったことないけど
イメージ的にはマリオRPGとかあんな感じになるのかな?
あれは面白かったけどなあ
123枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 08:19:40.49 ID:nJHq7iLh0
>>122
PSP持ってるなら、GoWの体験版でもやってみれば良いんじゃないかな
自分は合わなかったわ
124枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 09:22:32.26 ID:SFjdCZgM0
<<119
ムッ!
>>122
ホァイ!
125枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 09:26:13.24 ID:A9QiBI380
>>122
アッハイ
QTEはゲーム中に要所幼女でムービーに差し替わって画面の下の方とかに○を連打しろ!とかコマンドを入力しろ!とかが出る
難点はグラフィック綺麗でも場違いなテロップでふいんき(なぜか醸し出せない)とか
急に違う操作を求められて即死等の理不尽な目に合うとやってらんねーとか
凄く簡単に言うとゲームプレイ中急にビシバシチャンプ始まる的な
126枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 09:38:23.83 ID:VqD51Mvx0
カックンジャンプと攻撃ボタンと上+攻撃で十分だよ…。
127枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 10:05:05.71 ID:2upjew7BO
要所で!!
幼女で!!
連打しろ!!

血の輪廻ですねわかります
128枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 10:19:35.17 ID:VyxNxc8x0
つまりラスボスはリヒター
129枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 10:49:50.79 ID:xs3klWbq0
PVで嫌だなと思った点は、
スラパぐりぐりでトロッコ移動していた事。

トロッコ移動中も攻撃されて、
回避、迎撃する必要があるなら許容範囲かも。
130枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 10:58:04.91 ID:4JyC0xxzP
ギャラリーのデス様強すぎぃ……
色変えに合わせて交代して殴っていくのはわかったが、鎌での横斬りと鎖の中を跳ね回る鎌がどうしてもかわせん、特に後者はわかってても回避不可な位置関係にさせられる
アイテムゴリ押しは勘弁の方向で、この2つのかわし方を聞きたい
131枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 11:01:53.07 ID:ZAvdKMqm0
刻印のが俺は手こずったな
132枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 11:03:05.96 ID:eRrepWHD0
リヒターモードでの灰色状態はフィーバータイムだったな
133枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 11:40:58.54 ID:k/edJ7F20
囲ってる鎖破壊できるんじゃなかったっけ
134枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 11:45:27.41 ID:pcuRS8cX0
>>130
あれは周りのやつを攻撃しまくるのでいい気がするぞ
135枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 12:02:45.73 ID:g3UIv1qz0
スレ見るたびGoWをかなり意識したゲームに思えるなぁ
GoWあんまり楽しめなかったんだよね。ドラHDから入って探索型さらいまくった身としてはまた探索型やりたいのに
136枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 12:27:50.75 ID:V4xQemNH0
>>135
LoSは85%がGoW、10%がワンダと巨像、残り5%がオリジナルって感じのゲームだよ
137枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 12:29:36.32 ID:VyxNxc8x0
>>136
GOWの影響でかいな
海外では結構QTC好意的なんかもね
138枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 12:34:02.98 ID:g3UIv1qz0
>>136
マジかよ・・・LoSって日本じゃボロクソっぽいけど海外だと評価高かったりするんだろうかな
139枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 12:36:40.78 ID:PmVLYXce0
>>136残り5%のうち2%ぐらいはアサシンクリードがはいってたよ
140枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 13:07:06.20 ID:72ow2Kuj0
MoFの体験版でレベルによる攻撃力の検証もしてみた

同じ位置に配置された同じ種類の敵に対して通常攻撃何発で倒せるか(コンボはせず単発で当てる)
盾持ちじゃない小さい骸骨剣士に対してLV13でもLV18でも10発だった
レベルによるステータス変化はなさそう
おそらくレベルは新たなスキルのアンロックのにみ関わっていると思われる
よってレベル上げとかは気にしなくてよいわけ
ただ上級レベルのスキルは当然威力が高いので、レベルを上げるに越したことはない
141枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 14:32:04.17 ID:JSjTBQFU0
10発ぅ?中ボスじゃねーんだぞ
142枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 14:33:43.90 ID:VyxNxc8x0
ん?そこはスキル使えば1発になるんじゃない?
143枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 14:42:16.75 ID:/4oNdudv0
純粋なステージクリア型でもメトロイドヴァニアな探索型でもないわけか・・・
144枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 15:05:18.94 ID:VqD51Mvx0
何かすごく面倒くさそうなんだけど…
買うか悩むよ。
145枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 15:08:04.25 ID:BLXzCkrK0
これじゃない感はスゴいよね。
これはこれで面白い、と思える出来なら良いんだけど。
146枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 15:09:31.69 ID:Mq+KegA50
スキル使えばって言っても溜めなきゃいけないんでしょ?
結局テンポ悪くなりそうだし、溜め攻撃って指痛くなるからあんまり好きじゃないんだよなあ

システム的にはキャッスルヴァニアっぽいのかな?
あっちはレベルはなかったけど敵たくさん倒したらスキルが増えてく感じだったし
147枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 15:12:37.22 ID:RRSIxDEZ0
「攻撃力UPはやらんがこの技をくれてやる。お前の指先が進化しろ」なのか
んでスキル入力に付いていけないと超作業ゲーになるわけか
148枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:09:21.59 ID:gkhitnyb0
紹介ムービーがいきなりQTEっぽいのからはじまっていやな予感しかしないけど買うよ
149枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:15:55.14 ID:72ow2Kuj0
スキル入力についていけないことはない
上にも書いてるけどコマンドは単純
威力が高いものはホールド系(押しっぱ)が多いから使いどころを選ぶ

LV17,18で覚えるトルネードは
L+X(Y)のあとX(Y)ボタン押しっぱ、つまり一度ガード破壊パンチを出した後にトルネードが発動する
ガード破壊パンチ自体にもタメがありさらにそのあとトルネードでも、二重のタメが生じるのでスキが大きい

Y(X)ホールドの連撃はタメが短いうえに通常攻撃でコンボするよりダメが大きいから使える
コンボを最後まで決めてコケさせたあとにすかさずX連撃やると倒れた敵に追撃が入るのでかなり使える

盾持ちはコンボ5発でコケたところをX連撃、起き上がるとすぐ攻撃してくるのでタイミングよくガードでそのあとコンボ3発で沈む
ガードしてきたら崩せばいいだけ
150枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:26:55.83 ID:VV5NghJE0
>>137
いや海外でも煙たがられてる。そういう記事見かけたことある。
こっちが日本語訳で
http://www.choke-point.com/?p=11759
こっちが本文
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/10/15/quick-time-events-never-the-right-solution.aspx
151枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:43:17.80 ID:5aSX43Sp0
今回、使用武器はムチだけなの?
探索系は色んな武器使用出来るのが魅力の一つだと思っていたんだけど。
152枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:45:20.47 ID:V4xQemNH0
>>151
ネイサン「おい、表に出ろ」
シモン(U)「全くこれだから新参者は」
153枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:50:08.40 ID:VV5NghJE0
シモンはともかく、ネイサンは剣を出したり銃を撃ったりできただろ
154枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:51:09.95 ID:7DCvU1sf0
>>151
ジュスト「スペルフュージョンができないなんて子孫も落ちぶれたものよ」

ベルモンド家がサブウェポン以外に別の武器使ったらそれはそれで問題が・・
アルカード出るから鞭以外で剣は使えるよな取りあえず
155枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 17:58:53.84 ID:RKk+/vI00
>>154
LoS系は今までのドラキュラとは別の世界の話なので子孫ではないぞ
156枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:00:13.83 ID:bwUSq2UZ0
サブウェポンは使うみたいだけどな
クロス投げてる動画有ったし
157枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:08:39.25 ID:7DCvU1sf0
>>155
あー世界そのものが違う設定なのか
配信動画だと聖水も投げてたな
158枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:17:28.53 ID:RRSIxDEZ0
アルカードがツルハシみたいなの持ってるのが新鮮だな
http://www.konamistyle.jp/item/image/72208/10/2
159枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:18:40.55 ID:RRSIxDEZ0
あの岩田社長がアルカード、シモン・ベルモンドと読み上げてくれる
ダイレクトの光景は印象的だった
まさかこの人に宣伝を頑張らせてしまうことになるとは、どうしてこうなった
160枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:26:31.24 ID:V4xQemNH0
任天堂追い込まれてるし
体勢を立て直す助けになるならなんでもやるだろうさ
161枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:35:15.19 ID:VyxNxc8x0
そういやニュースみたけどWiiU酷いことになってんな
162枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:15:42.72 ID:RsUkBdPW0
>>161
3DSは盛り返したけど据え置きでスタートダッシュに失敗って挽回出来るのかな
LoSは名前が出て終わりと思っていたから動画DLがサプライズと考えるようにした
163枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:31:41.60 ID:Mq+KegA50
PS3は出だし失敗したけど今じゃ据え置きの中心ハードだしWiiUもまだわからない…けどかなりきついだろうな
3DSの1万値下げとかスマホの安いアプリとかのせいでとにかく値段最優先みたいな空気出来ちゃってるからなあ
3DS、VITAに続いてWiiUまですぐ値下げしたら完全に信用なくなりそう
164枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:36:46.67 ID:V4xQemNH0
今のラインナップじゃ値下げしても赤字がマッハになるだけ
なんとしてでももうちょいサードを引っ張り込んだ上で
目玉ソフトの発表と同時にやんないとな。

時間がたてばたつ程PS4や次世代XBOXの存在が重くのしかかってくるから
この1年でなんとか出来なけりゃ死亡確定だと思われる
165枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:59:06.25 ID:bahyx2qL0
どれでも良いからできるだけ早く一つにまとまってくれたほうが迷わなくて良い
166枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:01:26.95 ID:BLXzCkrK0
WiiUはE3と秋のカンファで命運が決しそうかな。
とは言えPS4や次世代X-boxの話もどんどん出てくるだろうし
並大抵の弾じゃ盛り返すのはしんどそうではあるが・・・
167枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:01:59.56 ID:RKk+/vI00
そう言えばwiiUってもう発売されてるんだったな欲しいソフトが全く無いから忘れてた
PS3もPS2互換とHDとアーカイブスくらいしか使うことないし
据え置き自体が今の時代に合ってないんだろうか
とりあえずwiiUを盛り上げるために悪魔城ドラキュラのキャラを集めた格闘ゲームを作ろう(提案)
168枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:16:42.85 ID:BsXqyJwV0
携帯機でしかやれない身体になってしまった
169枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:23:29.52 ID:Mq+KegA50
個人的にはデザインさえまともにしてくれるなら結構ジャッジメント2出してほしかったりする
って言っても知名度的に売れないだろうからすぐオン過疎ってつまらなくなりそうだけど
170枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:33:55.71 ID:vtETMArC0
このスレ的にはWiiUといえばGBAのVCじゃないのか
まだ始まってないし、コナミがドラキュラシリーズを出してくれるかも分からないが
171枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 21:05:18.66 ID:ZAvdKMqm0
少なくとも3DSでファミコンの悪魔城が出てるのとGBで伝説1が出てるんで、期待してるよ
172枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 21:28:54.88 ID:g3UIv1qz0
暁月のメヌエットはよ
173枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 21:30:03.85 ID:RKk+/vI00
信じられるか?携帯機である3DSをスルーしてwiiUでGBAコンソールが始まるんだぜ…
お陰でDSLiteが手放せ無いぜ
174枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 22:44:42.92 ID:QOyK3iXy0
>>163
最終地点が今のPS3程度でいいなら充分実現可能だろう。
任天堂が自社の有力タイトルを出して行くだけでも500〜1000万は長期的に見れば行くだろう。
175枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 00:52:03.51 ID:1qFbkygc0
ソーシャル偏向はわかってたが、ここまで酷いとはな
やる気ねえならマジでCSから消えろよ、コナミ
176枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 01:03:03.27 ID:/YsiNLbV0
任天堂の有力タイトルいっぱいあったのに今のPS3の半分も売れてない64とGCディスってんのか!
そういや色んなハードで悪魔城シリーズ出てるけどGCでは出てないな
てか改めて見ると悪魔城シリーズの発売ハードバラバラすぎる
過去作全部1台で出来るようにしてくれー
177枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 01:06:45.34 ID:mxWzhVQp0
最近はテレビ見てて何かゲームのCM、と思ったら→なんだソーシャルかよ…って事ばっかだからなぁ
もう世の中がそういうあれなんだろうな
178枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 02:05:48.18 ID:slSXtoWc0
同じコナミの海外製でもこっちはまだドラキュラの2D探索成分を保ってる分マシだな
VITAの静岡は完全に別ゲーだったから
179枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 02:18:33.57 ID:/WGlFLVi0
3DSで横スクアクションやったことなかったから新作への慣らしをかねてこのスレでもちょっと話題に出たshinobi3Dやってる
わりと難しめでいいねこれ…ムッムッとかイヤーッグワーッみたいな感じ出せてかっこいいし

もふでプレイアブルになるらしいアルカードって剣メインだとしたらこういう感じになるんかなーとかも思った
180枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 02:43:07.55 ID:w13ncjYn0
GBAのサークルオブまたやりたいから配信頼むぜコナミ様
まあWiiUでは悪魔城はゲーセン版のTHE ARCADEさえ移植してくれれば大満足
あれは悪魔城のデザインもキャライラストも音楽もシナリオも神だった。

3DS新作の魔鏡は予約特典とかあったらそこで買うがないっぽいからヨドバシのポイントで買うか。
家ゲ板の悪魔城総合スレに海外記事貼ってあったけど
ガブリエル主人公の前作は海外で悪魔城シリーズで一番売れたらしいな
で続編作られることになったとか
でも今作は携帯ゲだから海外ではまた売れるかもしれんが日本ではDS版3作の時と同じくあんまり売れなさそう…
ボロクソ評価でファミ通レビューでもオール6だった糞ゲー・ジャッジメントの初週3700は越えられるだろうけどw
181枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 03:18:54.83 ID:o+GKEZim0
ジャッジは別にゲームとしては糞ゲーじゃないと思うぞ
キャラデザやジャンル選びを大幅に間違えてるだけだ
182枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 03:42:57.55 ID:/YsiNLbV0
LoSが1番売れたって言ってもPS3と360合わせた売り上げだから単純比較は出来ないけどね
合算なら月下とほぼ互角
機種別なら月下、キャッスルヴァニア、サークルの方が売れてたはず
183枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 07:58:19.59 ID:pTXY0Jqe0
>>179
シノビ3Dは最高だろう。魂斗羅とか旧ドラキュラ並にしんで覚えるゲームだ。ただやりすぎると魔境が物足りなくなるかもな
184枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:21:46.35 ID:A+swiAtO0
中世ヨーロッパに居たニンジャはキシンの如き強さを持っている
185枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 08:53:00.92 ID:I03hLzQ40
海外では、NINJAとつくと評価が1割増す
186枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:08:18.59 ID:pTXY0Jqe0
悪魔城NINJA
187枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:31:30.72 ID:95MSy+Rx0
シモン・NINJA・ベルモンド
188枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:33:32.70 ID:6V7Hzn4H0
城内に曲者で御座います!
189枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:47:34.35 ID:3WgQRCZ70
上の方でMOF体験版遊んだって人は3DSのリージョン制限解いたのか
それとも欧州版3DS買ったのか・・・
190枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:51:28.50 ID:Pa/kE9Rw0
リージョンやった任天堂は本当に馬鹿だと思う、狭めてるだけ
191枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:54:42.12 ID:6V7Hzn4H0
どこでもやってるからな

世の中のコンテンツがみんなリージョンフリーになるなら歓迎するけど
192枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:08:20.37 ID:H8AZMXXF0
                                =     =
                                =. ポ  =
                              ニ=  ッ そ -=
                                   ニ= キ れ =ニ
                                 =-  l. で -=
  、、 l | /, ,                          ニ. な. も ニ
 .ヽ     ´´,                         ´r ら  ヽ`
.ヽ し き ポ ニ.        ━━━一          ´/ ヽ`
=  て っ ッ =ニ
ニ  く. と. キ  -=
=  れ.何. l.  -=
ニ  る と な =ニ
/,  :. か ら ヽ、  
 /     ヽ、  
  / / \ 
193枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:37:03.42 ID:BHsERvUo0
シノビ3Dは高難易度モードのキチガイっぷりがやばい
クリア出来る気がしない
194枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:06:30.62 ID:nDmueKc00
蒼月のサキュバグでアルカードソードなりのユリウスモードキャラの武器手に入れて無事に中断復帰できる場所なんてないものか
195枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:31:13.74 ID:tkerO5ho0
詳しくは覚えてないけど呪縛の時計塔でセリアが出てきた所の近くにあるスロットで塞がれてる部屋で色々手に入ったな
なんかそういうイベントが起きる場所の近くで武器なり魔法が入手しやすいのはたまたまかな
ユリウスがイヤーッ!って言って封印をこじ開けた場所もそうだけど
196枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:16:26.09 ID:/YsiNLbV0
確か1番最初のセーブ部屋でも出来たよ
てか吹っ飛べるとこなら基本的にはどこでも出来るんじゃないのかな
あとアルカードソードって手に入ったっけ?
各種サブウェポンと鞭なら使えたのは覚えてるけど
197枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:31:46.31 ID:tPu8aBgw0
ギャビやってるんだけど店売りのサブウェポンって所持数を9にすることってできんの?
198枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:39:28.43 ID:Pa/kE9Rw0
>>197
シャロ「……ユッサッ(教えてあ げ る)」
199枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:56:54.22 ID:0uUhgYCMP
>>197
熟練度増加に充てられるだけで所持数増加は無理じゃないかな

メイン操作シャロのみでようやくデス様と姉妹戦突破した
鎖破壊でサンダーボルトが役に立つとは思わなかったぜ
200枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 16:00:59.89 ID:tPu8aBgw0
無理かぁ。全部9で揃えたかったんだけど
201枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 14:18:56.85 ID:PySMzSmY0
予約すると決意して実際コンビニ支払いに行くまでが長い
202枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 17:53:55.07 ID:Ne2YQBSL0
年金払うついでにコンビニで予約して来ようかな
てか年金払いたくねー
LoS3本買える金額だぞ
203枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 18:44:26.65 ID:2eVRsBgW0
さ…3000円?
204枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 19:33:32.83 ID:pfltGMVz0
>>202
一括納付してみ?
精神的ダメージが凄いからw
205枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:39:18.33 ID:MV0TYyLi0
新作を発売してくれるだけでありがたい><;
206枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 22:05:39.94 ID:fL5GqvGr0
まぁそうだなぁ
もう終了しててもおかしくないシリーズだしなぁ
207枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 22:10:32.21 ID:X+Ot6nIq0
もう何回か終わっていたからな……
208枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 23:21:28.77 ID:stvonO8+0
そう思っとくほうがいいんだろうけどな……
俺はもうシリーズの終焉を見届けるつもりになってきてる
209枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 23:40:33.78 ID:zDkZda620
「死亡確認」
210枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 01:35:12.65 ID:9C/FElqw0
PS2版DS版の低迷に加えジャッジの売上爆死で今度こそ終わったと思ったもんだったが
続いてるねえ〜海外ファン様々やな

魔鏡はよく行く近所のTSUTAYAで予約しといた
これで間違いなく発売日にソッコープレイできるで
211枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 02:29:21.29 ID:JmT3jumU0
DSの3作とジャッジは海外でも微妙だったけどPS2の2作はだいたい100万と50万売れてるもんなぁ
海外で売れてなかったらとっくに死んでるわな
月下ですら日本じゃ20万ちょいしか売れてないし
212枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 07:37:19.12 ID:uFbZAEDMO
よし、悪魔城ドラキュラフルCG映画版を作ろう(末期
213枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 07:49:08.91 ID:o5yfjwSN0
その映画が良作だったとしても宣伝されず誰にも知られず爆死
ここまでテンプレ
214枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 07:52:33.89 ID:eBzzLD8+O
5分くらいのCGアニメ(全13話)だな
215枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 09:57:43.90 ID:irnKLYWG0
いっそ、城バニアファミリーとして
家具付きの悪魔城とキャラクターのフィグを売ってはどうかと。
216枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 12:15:23.47 ID:OdkXMC4PP
むしろ、むさいおっさんがムチを振り回しながら
吸血鬼をしばき倒すゲームがよくぞ続いたものだよ。
217枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 12:29:07.83 ID:bIu8m/yx0
なんで海外のDSドラキュラが低迷したことになってんの
国内の10倍ずつ売れて
刻印はコナミの2009年決算で褒められたタイトルなのに
218枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 12:32:07.32 ID:/mf4uEbb0
俺達も迷走してるから
219枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 13:38:29.26 ID:sxiVNp+vT
公式がようやく正式オープン
しずもんきたあああああ
220枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 13:49:31.84 ID:biOUXRyp0
ttp://www.konami.jp/castlevania/jp/3ds/system/

>悪魔城ドラキュラシリーズの原点となるよこしてんで進行する探索型スクロールアクションとして登場
221枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 13:57:35.16 ID:JmT3jumU0
攻撃ボタンの簡単な組み合わせ操作で華麗で豪快なアクションが実編可能。
222枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:31:01.41 ID:XA4BeLgd0
よこしてんで進行
223枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:36:45.79 ID:irnKLYWG0
なんでわざわざひらがなひょうきにしたんだろうこなみは
224枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:49:07.18 ID:41Uz9Exr0
刻印とギャビリンスのBESTついでに出してくれんかな
3本まとめて買うからさ

新作アイテムあつめあまりなさそうかな
225枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:57:04.59 ID:/9GchtIb0
トレバーが悩みとか無さそうな顔でワロタ
226枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 15:31:35.56 ID:IbvIWHoY0
カッコつけたアートワークなんかいいから
しずもん壁紙をよこせ!
227枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 16:03:13.14 ID:bIu8m/yx0
おおう、ついに公式サイトが本格始動したのか
ギャラリーコンテンツがギャラリーオブの時みたいに充実してるのは嬉しいな

ゲーム中のグラフィックがしずもん2Dテクスチャに差し替わる
しゅくめいのまきょうモードとかあったらいいのに
228枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 16:27:13.77 ID:AvahI6iBP
ゲーム中の絵もキャラもしずもんなら
ミスするのが楽しくなりそうだな
229枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 17:19:38.89 ID:9Nfn1mNx0
やっとちょっとやる気を出したか公式・・
230枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:10:18.29 ID:AvahI6iBP
体験版3月上旬配信決定だそうだ
231枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:12:23.13 ID:uBRuZfLtO
公式HPにしずもん漫画があることによる
実家に帰ってきたような安心感
232枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:21:28.03 ID:s/IWxKZu0
魔女か…うん、魔女ね…
233枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:27:40.05 ID:Z6khjIsQ0
しずもん漫画を読んだらなんか急に楽しみになってきた、何故だ
234枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:34:02.90 ID:o6fYiFSQ0
>>230
お、体験版出るんだ、これはやってみなければ
ドラキュラシリーズは悪魔城伝説以降まったくプレイしてないけどナッ
235枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:36:04.32 ID:Wd0Imd1o0
しずもん人気すぎワロタwww
236枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:49:05.71 ID:JmT3jumU0
今日銀座のヴァンパイアカフェってとこでイベントあったみたいね
3月18日から4月30日までそこでコラボキャンペーンもやるらしい
やる気ないのかと思ってたけど一応ちゃんとこういうの企画してたのね
237枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 20:48:51.27 ID:irnKLYWG0
>>220
よこしてんでが漢字表記になったぞ!!
238枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 20:57:55.38 ID:XA4BeLgd0
直っててワロタ
239枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:00:34.46 ID:o5yfjwSN0
       _,,...  --- ...,,,_
    ,. '"          `ヽ.
   ,.'               ヽ.
  /      ハ  ハ   、    ',
  / /  ハ / i 丿 \_  ';    i キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ
  i i  /!:,!丿/ノ     ヽ!,.i   |   宿命の魔鏡
  | ! ハ   _ l l _  :! ハ  |   買って──な──
  | iヽ !  亠   亠  |  |   |
  リ i  7     ,__     |  | ハ
 / | |ゝ、    」   .,イ|  | i ヽ
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.:::::|  |.,_   \
   | |, '" /:::::|(O)レ:::\,|  | ヽ.  \
   | |  / ::::::ソYヾゝ:::::::::|  |  ヽ
   | |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::|  | _____ヽ
  .| |::::/ヽ、::::::::::l:l_ :::::::::ノ|  |ヽ::::::::ヽ
240枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:03:26.54 ID:n5J/2+YU0
なんぼでも買うたるからはよ発売して
241枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:05:22.05 ID:KRMbURWNP
久々に3ds稼動する時が来たか
242枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:13:40.16 ID:USzDrwM90
しずもんの切れ味がVK並みに衰え知らずで吹いたw
243枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:14:07.57 ID:IbvIWHoY0
よしこてんてー
に見えた
244枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:45:13.94 ID:dppcWaxP0
>>220
クソゲーの臭いしかしないな
ギミックアクションがとにかくテンポ悪そう
245枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:57:27.81 ID:HSF9nU1R0
バトルよりもアスレチック的アクション重視って感じだな
246枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 22:09:44.71 ID:n5J/2+YU0
PVを見てる限りでは昔のプリンス・オブ・ペルシャみたいに見えなくもない
247枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 22:12:16.56 ID:IFToZdjS0
ムチを使ったつなわたりアクションは初代SFCでもあったな
248枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:00:17.88 ID:SeDNiCvo0
もし探索型と面クリ型のハイブリットみたいなゲームがやれるんだったら
多少のQTEには目をつぶってやろう
魔封陣だって慣れたら気にならなくなったしな
249枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:18:07.30 ID:9Nfn1mNx0
とりあえず動画で見た限りだと
ボスに組み付かれたときに引きはがすのに1ボタン押す程度だったな
あれくらいで済めばいいんだけど・・
複数のボタンをリズムゲーみたく押させるのはイヤだな
まぁもう予約しちゃったしどっちにしても買うけど
250枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:25:59.58 ID:9Nfn1mNx0
「Castlevania - Lords of Shadow - 宿命の魔鏡」プレス体験会

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130226_589493.html
251枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:35:58.72 ID:dppcWaxP0
シリーズファンにはお馴染みのバトルクロスて・・・
LoSだけじゃねえかそれ出てきたの
252枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:43:55.79 ID:ZOOYcQJE0
(LoS)シリーズファンにはお馴染みの
じゃね?
ところでシリーズファンにはお馴染みの悪魔城キャラがたくさん出てるwiiの格闘ゲームがあるんだが一つ買って行かないか?
253枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:47:53.73 ID:dppcWaxP0
>>252
申し訳ないがもう持ってるんだ
プレイしたの3日間くらいだったけど
254枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 00:01:52.05 ID:3/D2cY68P
LOSみたいなパズルだと面倒くさいだけだな、確かに
255枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:01:02.19 ID:lN0mlAjH0
自社開発製品のことすら忘れてしまったかコンマイ
256枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 01:24:11.45 ID:UdxuToPo0
GoWがLoSのパクrオマージュ元?だと聞いたので今PSP版やってる
なかなか面白いが宿命の群馬はこれのよこしてんverな感じになるのかね?
雑魚相手にコンボ決めて気持ちいいッ!てのは悪魔城っぽくは無いから微妙んなんだが
あとQETくどい(´・ω・`)
257枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 02:03:46.92 ID:xtuu9Fga0
GoWのプロデューサーは悪魔城に感化されてゲーム作り始めたんだけどな
258枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 03:33:33.22 ID:ElLNiKxc0
あのゲーム嫌いだわ
アクションゲームでQTEはやめてほしい
とどめぐらい自分の手で刺させろ
259枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 03:49:42.45 ID:uOUOP/RF0
プランBは、何だ?
260枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 03:52:10.90 ID:puoCc0yp0
あぁ?ねぇよんなもん。
261枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 05:50:24.69 ID:W5wHXP4l0
止め刺すときだけカッコイイQETが入るならまだしも
普通に削る→QET入る→また普通に削る→QET…で倒せるとこまで行く→QETだからねぇ
映画的表現として活用したいならここぞという時にだけ使えとは思う
犬みたいな中ボスに組み付かれる度にQET入った時はさすがにうぜぇと思った
まあ魔鏡はよこしてんだからある程度はアクションに比重を置いてるんだろうから心配はしてないが
262枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 06:47:36.31 ID:UzmZN1yi0
連呼してるところ悪いんだがQTEだから
263枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 07:36:52.42 ID:miUV5LJhO
ダイナマイト刑事に出てくる程度の量で充分だよな>QTE
同時押しとか連打イラネ
264枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 08:01:01.36 ID:eYfUp3oI0
昨日近所の馴染みの店で予約しようとしたら「入荷しません」とか言われてビックリした
今までそんな事言われたゲーム初めてだ
265枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 09:22:55.59 ID:+bufGIvI0
ソフトラッシュの時期と重なるなら分かるけど酷いな
前作の売れ行きが悪かったとしても一つも入荷しないとは
266枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 09:29:24.74 ID:xtuu9Fga0
PS3のゲームであんだけ売れりゃ普通以上だろLoS
267枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 10:04:32.80 ID:WcdhH0xi0
むしろ3DSのがDS3作のどれかよりも売れてしまうと、コンマイが勘違いして
この路線で続編とか作りそうで怖い・・・
3DSのはむしろ売れちゃダメだと思う、そのうえでネットでユーザーはIGAキュラを
作ってほしんだってことをもっと広めていかないと
268枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 10:12:21.02 ID:eYfUp3oI0
これが売れなかったらそれこそ携帯シリーズ完全終了だろう
269枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 10:17:25.44 ID:3/D2cY68P
雑魚から魂&武器ドロップ収集が良かった
無意味な雑魚狩りを意味のあるものにしてくれて
海外じゃこういう発想はないだろうなぁ
敵は敵で倒すべき相手でしかないもんな
270枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:07:19.99 ID:xtuu9Fga0
売れちゃダメだって何いってんだ・・・
271枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:08:16.35 ID:QbdalMOA0
売れて欲しくない集団からのレスだな。
272枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:27:00.80 ID:/HaVsMs90
まぁ気に入らなければ買わなければいいさ
買って文句を言ってもいい
273枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:48:13.69 ID:mBUgbCN+P
>>267
ごめん、代わりがIGAキュラならもっと要らんよw
ゲハに帰んな乞食。
274枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 11:57:43.41 ID:lN0mlAjH0
まだLoSよりIGAキュラのほうが許せるレベル
275枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 13:24:49.70 ID:BccnnCwW0
>>273
さすがにそれはねえわ
据え置きスレに帰れよ
276枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 13:32:18.02 ID:T+hbFTXjT
許せるレベルというか
ヴァニアや呪印はともかく、携帯機のIGAキュラがLOSに劣ってる要素なんてあるのかってレベル
277枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 14:38:28.77 ID:QbdalMOA0
ケンカせずに仲良く吸血鬼倒せよ!
278枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 14:40:58.84 ID:AHayccbw0
IGAキュラなんてマンネリで飽きたから要らないよ。
だからこそ小島監督には頑張って欲しいとスレの皆も願ってると思うよ
279枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 14:56:56.48 ID:mBUgbCN+P
結局IGAがー探索がーと言っていた連中が一番ドラキュラシリーズの未来を潰した連中だからな。

買いもせんくせに声だけでかいという。
280枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 15:06:10.88 ID:BccnnCwW0
買いもしないくせにとか凄い勝手な決めつけだな・・・
探索型IGAキュラを望んでる人はちゃんと買い支えてからこそ、その路線を望んでるんだろうに
281枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 15:12:41.48 ID:wEr5ju5D0
携帯機作品を頭から見下して探索も月下しか評価しないみたいな奴が
HoDをのうのうとエンジョイしてるのは腹立つわ
据置ありきの思考では絶対出現しなかった商品なのに
282枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 15:25:00.41 ID:QuFWc6HiO
同じシリーズのファンなのに
継続と発展を喜べないのか
283枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 15:46:05.81 ID:QbdalMOA0
文句は買ってから言うぜ
284枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 15:56:52.41 ID:wEr5ju5D0
年代バラバラの歴代作品が並ぶ年表のように
何事も平等な評価が生まれるのが理想的だが
携帯機ではたいした寄与をしていないみたいな偏見は確実にあるみたい
HoDはCOOPが核で、グラフィックはただのフリー素材だろと言い捨ててしまえる人間もいる
285枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 16:07:43.70 ID:uVZhourk0
てことは音ゲーもQTEの一種?
286枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 16:35:27.84 ID:/eKduQxb0
>>215
LEGOでそういうの出たら買うなw
振り子とか針山つけたり出来る悪魔城セット
287枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 16:55:39.68 ID:M1oH/Bup0
音ゲーはシューティングの変種
288枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 16:56:39.73 ID:M1oH/Bup0
見えてる地雷のジャッジメントを発売日買いして文句言ったら今のザマだから今回は迷うところだ
289枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 16:58:27.19 ID:2jbUQDSKO
やる暇あまり無いし3DS持ってないけど欲しくなってきた…
評価良さげなら3DSごと買うか
290枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 17:35:03.03 ID:QuFWc6HiO
>>286
ヴァンパイアの城はあるぞ
291枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 17:45:23.99 ID:YrJtY6Z40
クソゲー臭しかしない
292枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 18:22:09.95 ID:xtuu9Fga0
普段こいつはどんだけ面白いゲームやってるんだろうな
293枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 18:25:47.16 ID:0azrZUFcP
さすがに半分以上のゲームはこれより上だろ
294枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 18:48:00.28 ID:eMAXWIiJ0
家ゲスレに居る吸血鬼に荒らされているのか
295枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 18:53:52.58 ID:xtuu9Fga0
何をもって半分なのかわからないけど
2Dアクションでこのゲームが平均以下とは…そんなに世に面白い2Dアクションゲーがあるとはね
296枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 19:10:38.39 ID:xxYYaZM70
すごく楽しみでPV見まくったが、フレームレート低くね?
最近のコナミはMGS3Dやバグプラスでやらかしてるし、また決算に間に合わせ
の強行発売かと思うと不安でしかたない
体験版が待ち遠しすぎる
297枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 19:26:59.85 ID:+bufGIvI0
アルカードのジャンプ速度は気になった
コナミはただ販売元ってだけじゃないの?
298枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 20:04:07.33 ID:l+iSJc0b0
>>278
いやもう小島関係ないし、むしろ小島が監修して3Dでやるなら応援出来たけど名前だけ借りて半端に2Dのシステムに落とし込んだだけで小島も関係ないんだからそりゃ不安が先を行くわ
なんかゲームじゃなくてスロットやらの液晶の演出みたいなんだもん
299枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 20:10:14.61 ID:Rnxc5Uwj0
>>296
マーキュリーが作ってるから今のコナミのアレさ加減は(良い意味でも悪い意味でも)影響しない
HDのANUBISも酷いことになったしそういう意味ではKONAMI内製じゃないだけマシかも分からんね
300枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 20:14:43.49 ID:uVZhourk0
>>278
小島さんはMGS作ってればいいんだよ
ドラキュラは惨憺たるできだろ
301枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 20:14:53.38 ID:KQhW+y+t0
ANUBIS HDは外注だろ?
むしろ社内スタッフが仕上げたコックピットデモが最高の出来だった
302枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:06:39.11 ID:CXh1378f0
ジャンルは探索型ってなってるけど、主人公は複数いるし、
内容は章仕立てになってるから、探索できるマップは分割されるんだろうな。
蒼月以来大きな1マップの探索型はもう出来ないのだろうか。
303枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:24:36.84 ID:wnHmE6fx0
>>295
やる前から決め付けることはできんが
ぶっちゃけPVからは相当に危険な臭いがしてると思うけどな
めんどくせえギミックとQTEが多そうで。
LoSでもプレイテンポを悪化させる要因だっただけに全く楽観できんわ
304枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 21:57:11.22 ID:Cc6u7Luw0
ここの話じゃないけど面クリから探索に路線変更した時もおんなじ流れだったなぁ。
305枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:04:26.65 ID:wnHmE6fx0
月下のリリースって2ちゃんが出来るより前の話だがね。
306枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:12:45.89 ID:uVZhourk0
月下は1998だったか?
307枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:23:30.54 ID:eMAXWIiJ0
1997年 03月 20日 (木)
308枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:45:58.74 ID:/Qz/+k+H0
俺は買ってから褒めるなり文句付けるなりするぞ
絶対たちの悪いIGA信者にはならんぞ
309枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:47:15.96 ID:MOMs628b0
月下のあとには黙示録や年代記があったし、本格的に路線変更したっていえるのは白夜辺りじゃ?
その当時なら2chはあったはず、まあ見てないけども
310枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:10:06.08 ID:mNwEHi/JO
2D探索型はかなり嬉しいぞ
311枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 23:18:21.52 ID:85asQXQ50
>>307
ちょうどFFも路線転換した年なんだよね

過去作のBGMとかは流れたりするのかな
312枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:03:40.97 ID:c9tUGz0E0
>>305
ここ(2ch)の話じゃない
313枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:04:40.92 ID:c9tUGz0E0
送信しちまった。
ここではなくて身内の話なんだ。説明不足ですまぬ。
314枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:18:47.98 ID:7pPISFcb0
http://www.4gamer.net/games/168/G016847/20130227032/

4亀のほうにも上がってたので一応
315枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:26:44.51 ID:G5ZKZoIy0
昔のアミューズメント施設にあったホラー系アトラクションか占い館みたいだw
316枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:44:11.84 ID:iOJUyyxR0
IGAキュラじゃなくたって今までの設定無かったことにされたって
もし3Dなんかじゃなくドット絵だったら買っていたかもしれない
317枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:47:45.32 ID:HWcgRv6YT
ドット打てる人に積極的に声かけてたIGAだからこそドット絵悪魔城が存続できていたんだと思うよ・・・
318枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:57:52.47 ID:YjadqHsX0
>>308
一行目は良いとして2行目のたちの悪いIGA信者ってなんだよw
携帯機のほうのスレなんだからIGAが関わった作品が評価されるのは当たり前じゃないのか
それとも見えない敵と戦うのが生きがいな人なのか?w
319枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 01:30:30.45 ID:+PKEHWJh0
IGAちゃん社内で何やってんのかしらないけど
最近宝探しイベントにお熱っぽくて余生を楽しんでる感じなのがなんとも
320枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 07:08:39.24 ID:1Nnt7jgY0
>>318
新作やる気もなく、「コレジャナイ」だの「IGAキュラ出せ」だの「コジマは氏ね」だの愚痴愚痴言ってる人たちのことでしょ
今はまだいいけど発売されてもやってたらまあうざいわな
321枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 07:56:24.69 ID:2qk3m7Cj0
新作発売日が近いからか吸血鬼が活発になってきているな
322枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 08:15:37.10 ID:SzD+vxOz0
>>320
俺は買う気あるけどコレジャナイとかクソゲー臭半端ないなとか言ってる層だけどな・・・
実際の評価はもちろんやるまで出来ないとして、LoSの出来と
PVの内容をつき合わせて見るとまるで期待が出来ないのは確か
323枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 08:23:20.58 ID:3r5cjoHq0
クソゲー臭半端ないとかいうのは別にいいけどどういう点でそう感じるんだよ
それ言わねえとただの荒らしにしか見えない
324枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 08:34:10.92 ID:TghRD+vQ0
荒らしだから放っておくんじゃ
325枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 11:46:15.03 ID:kColDd1N0
欧州の体験版ダウンロードしてプレイした感想
無茶苦茶おもしろい
ムチ?(チェーン)を使ってのアクションと謎解きが気持ちよかったです。
ヒットラーの復活とかも好きなのでこのアクションいいですね
あとモンスターデザインが凄いツボです。
FC以来のドラキュラなんですが
ちょっとここ見てDS版でも1本買ってみようかなと思いました。
326枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 11:51:24.25 ID:TghRD+vQ0
DSのは2本プレミアついてるから、最初のが今ならまだ手に入る
327枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 11:58:42.37 ID:kColDd1N0
>326
ありがとです
ヨドバシでもちと覗いてきますです。
328枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 12:36:48.22 ID:1YzY36/J0
店頭POPまでしずもんでクソワロタwww
329枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 12:59:33.45 ID:jFA0N5s10
硬くしないで宣伝は色物路線で行くのかねw
330枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 13:11:47.13 ID:S2rEYWaV0
なんやかんやでみんな期待してるよねw
331枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 13:16:03.92 ID:YQflG6T90
体験版楽しみ
332枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 13:16:59.65 ID:BW/HVpLTT
まあQTEとかは不安だけど一応2D横スクの新作だしね・・・
333枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 14:21:14.29 ID:cPfjE65K0
縦にもスクロールするだろいい加減にしろ!
334枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 14:36:47.23 ID:kColDd1N0
ヨドバシなかったどす
あ行にはアンパンマンがいっぱいありました。

あくまでも体験版のスクロールなんですが、ずっと横スクロールアクションで
ボスなど登場するときに斜めのアングルなどになってとくにアクションはなくグングン歩いてきて
そのままスムーズに横視点に戻ってボス戦開始などです。
演出カッコイイです
335枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 14:42:01.59 ID:VnSyBuut0
循環構造の巨大悪魔城じゃなくステクリ探索みたいだが
ソウル狩りやクエストみたいな後戻り要素はあるんかいな
その場合ターザンやトロッコは毎回しなきゃならんのだろうけど
336枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 21:03:44.71 ID:2qk3m7Cj0
前スレでアインハンダーを思いだすって言ってた人がいたけど確かにそうだな
ワスプの様に画面奥や手前を攻撃できるサブ武器とかあったら面白そう
337枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 21:33:23.65 ID:3g6ypnzK0
>>326
新作出るからか、amazon見たら蒼月も値上がりしてた
刻印なんか4万超えあったぞw
338枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 21:47:39.73 ID:TghRD+vQ0
今日ツタヤで予約してきた。あと二十日ぐらいか
339枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 21:48:25.57 ID:TghRD+vQ0
>>337
蒼月は980円で安売りしてたのに今は2000円を超えてるね
340枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:23:17.20 ID:2qk3m7Cj0
月下と発売日同じか、あれからもう16年か…
341枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:48:36.47 ID:eyRQz0Jx0
尼はプレミア付いているソフトはデタラメな価格が多いね
ブックオフ通販で刻印を見たら新品が5000なのに中古が7000円とか奇妙な事になってた
342枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:00:36.23 ID:ZkaJQHcL0
マケプレですしおすし
343枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:07:12.60 ID:7Vqs6fnk0
どうでもいいけどテラリアとか言う奴の方が2Dドラキュラぽくてワロタ
344枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 01:33:43.52 ID:HAiNB4Mh0
世はIGAキュラの復活を求めているのだ
345枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 03:37:54.56 ID:6RjX/2ohO
スクショのトレバーの顔がヤバいwww
http://www.konami.jp/castlevania/jp/3ds/_img/gallery/screen_img01rr6.jpg
もうちょっとなんとかしてやれ
346枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 04:06:56.43 ID:LtHFVFu10
如何にも向こうのセンスだよな
347枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 04:25:28.05 ID:NfJfZ24A0
任天堂ダイレクトで知ったが@20日か 楽しみだ

しかしタイトルくどいなw このタイトルで売上大丈夫かいな
348枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 08:28:54.26 ID:nwOoR7u40
ゲーム屋で入荷してないなんてレスが前にあったし
相当出荷少ないんだろうから売上は正直期待出来ないな
349枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 08:39:38.01 ID:FUchNPcn0
小売が仕入れないと売り上げは伸びない。
予約が沢山入るとそれだけ仕入れるから数字は出るが
350枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 09:39:08.41 ID:QHzTkYDt0
>>341
その値段で書いてあっても、ブコフは在庫無いもんな。
351枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 09:41:17.09 ID:FUchNPcn0
近所のゲオだと通常値段だったぞ。
ギャラリーが2500円、蒼月が1500円。刻印は4000円だったが
352枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 09:55:33.03 ID:QHzTkYDt0
>>351
ちょっとそこに買いに行きたいわw
353枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 10:50:55.85 ID:0XsY90Ql0
DS版は尼で「Castlevania」で検索すれば海外版が新品3000円くらいで売ってるよ
蒼月は日本語ボイス(掛け声だいぶ削られてるけど)だし、
golと刻印は音声変更から、海外ボイス気に入らない人も大丈夫
文章は全部英語固定だけどね

日本語版持ってるのに海外版欲しくなってきた…あかん
副題が国内版よりかっこいいんだよなぁ
354枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 10:56:13.77 ID:0XsY90Ql0
書いてから疑問に思ったんだけど、DSは3DSと違ってリージョン付いてないから、
国内DSでも問題無く起動できる…よね?
355枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 10:56:27.93 ID:FUchNPcn0
お前という奴はっ育てた恩もっ!
とかは英語になってないのかw
356枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 10:56:59.28 ID:FUchNPcn0
>>354
動作するよ
357枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 11:37:33.64 ID:2VR9gSej0
>>345
こっちの世界だとベルモンドにヴェルナンデスの血が交わることはないのか
358枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 12:27:00.61 ID:n5/Khdpr0
>>355
国内版のサウンドテストに英語版入ってたような
兄弟子は日本語版も英語版も声カッコいいよね
359枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 12:35:42.99 ID:HlwQiuXn0
ユーキャンヒッミー…
360353:2013/03/01(金) 12:46:51.57 ID:555nmE1fO
起動するかー良かったー \ありがとう/
>>353だけど、
×golと刻印は音声変更から、
○golと刻印は音声変更できるから、
だったすまん
361枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:56:21.01 ID:BWPnRRrc0
「悪魔城ドラキュラ 宿命の魔鏡」で売っちまえばいいのにな
副題かぶらせる気なんてないだろうに
362枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 15:38:32.72 ID:aU/ZMml0O
3DSの新作、HD版が出るかもしれないときいて、買うか迷ってる…。
363枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 15:56:49.34 ID:nwOoR7u40
HD版の方がいいなら待てばいいんじゃね?
いつになるのか、そもそも本当に出るのかも分からんけど
364枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 15:58:10.24 ID:9fyJtMty0
>>360
マジか
最悪そっちにしようかのぅ\オッケーイ!/
365枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 16:09:46.68 ID:7tgeKuXe0
あとで買おうと思っていたら
プレミア価格になってたでござる
366枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 20:04:29.72 ID:iqmydL+C0
アンケに3DSでコレクション出してくれって書いて送ろうかしら
367枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 21:07:33.53 ID:4LvJF5XV0
制作スタジオの人は「HD版を作るつもりはない。それはコナミの仕事です」と言ってるから
もしHD版が作られるとしてもオリジナルスタッフの関わらない移植になりそうだな
368枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:06:21.56 ID:OoSKd4e10
>>357
トレバーの妻でシモンの母である赤毛の女性の名前はサイファで、結婚する前はヴェルナンデス姓の魔術師だった
しかしドラキュラの軍勢により襲われ死亡、死後はシモンの守護精霊になって助けてくれる(らしい?)
369枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:11:58.71 ID:9fyJtMty0
となるとシモンの親父がトレバーだったのか…
となるとア゛ル゛カ゛ート゛!とも関係が?
370枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:48:39.24 ID:EIV+RAoc0
トレバーが先に城に行くがドラキュラに負けて
呪われてアルカードとか?

そのころ、大人になったシモンが城に行くという
そんな俺の妄想
371枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 00:13:05.50 ID:RsFkGCyn0
昨日から刻印始めたんですが
バザーに誰もいなくて寂しいです
と、ザコ敵からたまに出るグリフは完全ランダムですか?
まったく出なかったのにLVがあがったら3体にに1体ぐらいでるようになって
lvが関係あるのでしょうか?
372枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 00:28:59.39 ID:o8rLevID0
>>370
アルカードはドラキュラの息子
LOS世界のドラキュラはガブリエル

まあ、そういうことだろうね
髪も色は変わってるけど、分け目の位置とかは同じだし
373枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 00:41:36.86 ID:fxxrOoHT0
グリフはレベルじゃなくてLUC依存じゃないっけ?蒼真のソウルやGoLの武器魔法みたいな
374枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:02:03.93 ID:VIXPWotu0
いつものシリーズのノリが戻ってくることを期待してと
複雑な心境だけどLoS:MoF予約しているのはなんだかんだで多いのかね

GBA/DS各3作のコレクションでも、解像度的に直移植ほぼ可能、
ゲームバランスをギャラリー・刻印レベルにした月下リメイクとかでもいいんだよ(
375枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:13:05.89 ID:rAErz0740
折角HoDが好調なのにDSのコレクション出さないのは勿体無いよなぁ
ベタ移植に割く人材も惜しいぐらいソーシャルに注力してんのか?
376枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:44:44.22 ID:JKfGbThV0
DSコレクション+月下とか出さねえかな。
377枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 06:37:41.56 ID:64cM8yMU0
このスレにいる人間ってDS三部作と月下ぐらいもってるんじゃないの?
378枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 07:50:29.29 ID:8evj8E1H0
三部作を探してるけど見つからないからこのスレに来た人達だよ たぶん
379枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 07:55:57.24 ID:ZLEeIc9wO
>>377
そうかもしれないけど、
人にシリーズお勧めしたい時に
プレミアついてちゃお勧めしにくいんだよw
移植でたらプレミア下がるかもしれないし。
380枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 08:22:23.62 ID:s3kKvUWZ0
今からならWiiUのGBA配信のが現実的かもなぁ。
モフは楽しみだよ
381枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 08:56:24.23 ID:xweF2UeT0
3DSでGBAVCが出来ればなぁ
382枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 13:38:39.55 ID:VxGfW2u20
3DSで暁月VCと最新作の碧月出してくれよ
またブラックパンサーで疾走しながら
変態的な狩りがしたい
383枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 13:43:55.58 ID:FX+2ZwEC0
刻印すごい欲しいけど高いよ…
384枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 15:33:43.10 ID:CtBKkqng0
本当にな、もうBEST版は望めんのかしら
DSソフト自体もうさっぱりだけど
385枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 15:53:54.25 ID:ygvPbmHC0
>>383
諦めて買うか、頑張って他で探すか好きにするといい。
386枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 15:55:51.05 ID:CtBKkqng0
本当にな、もうBEST版は望めんのかしら
DSソフト自体もうさっぱりだけど
387枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 16:00:37.89 ID:CtBKkqng0
すまん、なんで2回投稿してるんだ俺は・・・
388枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 16:06:05.57 ID:yjXnZ58Z0
3DSでリメイクされたりして。3D化するだけでいいね
389枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 16:06:20.68 ID:gN+qXSGU0
3DSでDSソフト配信とかもすればいいのにな
できないことはないはず
390枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 17:44:10.98 ID:2Orutfn90
3DSのROMならDS3本分入るんだぜ…
391枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 17:59:20.73 ID:bYsqHAmK0
3本どころじゃない気がするが
392枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:04:25.82 ID:vdCZgbh70
>>387
投稿を2回押したから(延滞時間に
393枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:31:25.97 ID:eQWoUN3NO
刻印見かけたけど7000円オーバーってオイ・・・
394枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:33:48.12 ID:ygvPbmHC0
あるだけマシじゃないか…
395枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 19:13:45.38 ID:bjOrG9UYO
GBAの鬼太郎が同じコナミ製で刻印風探索型だなー
396枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 19:31:10.38 ID:ygvPbmHC0
目玉親父がこのバカ息子がァー!するんですか?
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 19:32:51.81 ID:0o7FtIpz0
お薦めする時値段も考慮しないといけないな
398枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 20:18:54.05 ID:TeNtstEN0
上の方にも出てたけど、海外版なら3000円くらいみたいだ
アクションゲームを楽しむ分には問題ないんじゃないかな
399枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 20:43:27.40 ID:zXh8GwlW0
鬼太郎DSはどうなんだろう
400枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 23:11:08.37 ID:gN+qXSGU0
GBAにあった良いところを削った感じの出来だな
手ごたえはある難易度だけど
401枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 02:51:46.59 ID:BRuwpQH50
>>374まさに俺がそれだわ
HoDで繋いでるけど、ワクワクする大きいマップを埋めたいな
402枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 12:16:17.64 ID:tDf7LVzw0
あまりに暇だから俺がオマエを守るやってるけどホント処理落ちすげえなw
403枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 13:51:09.93 ID:tdneLgqq0
コレクションなんか出るわけないやん
諦めて高値で買え
会話も面白いから海外版なんか止めといたほうがいいぞ
404枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:04:05.17 ID:z2nGD+XW0
50万の需要(IGAキュラパック)は500万(MGS)の需要に負けるから
切り捨てるというのが株式会社コナミ様のお考えです。
405枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:35:38.38 ID:z4fhO6ndO
太陽光とニンニクと十字架でドラキュラ倒せる?
406枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:43:58.20 ID:WBZKe2gB0
>>405
にんにくを床に置いたらボスが倒せたドラキュラってあったぞw
確かディスク2作目。
407枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:44:29.27 ID:kFv/tfi/0
英語力無いの前提?
408枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 15:01:13.02 ID:tY72GYHn0
有るのを前提にするよりは理が通っているな
409枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 15:45:55.53 ID:kFv/tfi/0
刻印は会話メッセージより音声ばかりが印象に残って困る
410枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 15:48:40.39 ID:H6WR+cPC0
育ててやった恩を忘れおって!
411枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 15:54:52.77 ID:zVh37qJ10
美しい娘よ
少し遊んでやろう(意味深)
412枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 16:19:42.63 ID:EtqN7Uy10
ソニアにもハァハァしてた伯爵
413枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 16:29:43.29 ID:+QEL5Kxa0
DSの最初に出た奴はやったことあるんだけど、今作はモンスターを装備すること出来るの?
色んな攻撃が出来て楽しかったから、またあるなら予約したい
414枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 16:58:54.10 ID:Ugx9bPev0
そのシステムは2作限り
GBAで良ければその前作の暁月の輪舞曲
415枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 17:18:43.60 ID:+QEL5Kxa0
無いのか…
体験版やりたいな
416枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 17:52:43.63 ID:fCZnxRAd0
>>404
50万も重要あるわけねえだろ・・・
417枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:32:06.73 ID:9GQ860cG0
世界中の需要集めても30万ってところかね
418枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:47:03.79 ID:fCZnxRAd0
日本だけなら五万もないだろ
419枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:58:01.62 ID:ybfAXXGX0
MGSも500万も需要あるわけないな…
IGAキュラは5万はあるわwww
HD発売前とは違うからなw
420枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 22:29:45.41 ID:NKXXnYZP0
月下リメイクはよ
421枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 22:41:53.34 ID:j+rtTmVd0
月下リメイクはよはよ
リファインでもおk
422枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 22:58:18.25 ID:s6RVnSiv0
リメイクしても有角さんに新アクションや新武器種追加しないと新鮮味が無いな…
いっそシキソクしてもらうか
423枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 23:03:08.77 ID:kFv/tfi/0
アーケードのアレは移植されないのか
424枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 23:46:31.82 ID:4subjNr30
新AC版に分岐等ステージ追加で移植すればいいのにね
早期にWiiUで移植しちゃえば社長が訊くやダイレクト等メディア露出が
上がる機会はたくさん得られるだろうに。

PS moveは死に体・・・だろうし
425枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 23:56:12.38 ID:cxHYgfpV0
マジかよ候補にも上がらない糞箱売ってくる
アーケードはwiiにピッタリだと思うんだけどな
426枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 01:32:05.76 ID:3weDhMjm0
アーケードのコントローラーMoveっぽい造りに見えたけどどうなんだろ。
やったことないからWiiコンでも可能な操作なのかわからん
427枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 02:43:58.56 ID:HETzv+db0
いつの間にか相場がすごいことになってるんだな
GBAの2作目以降全部2000円前後の時に買っといてよかったわ
428枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 07:42:01.16 ID:YM5UQQOg0
GBAは画面暗いけどGCプレイヤーだと快適なんだよな
429枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 16:49:22.34 ID:YF8SQtF0O
幻想的舞曲は蒼月が一番燃えるな…
魔王蒼真の「来るがいい…アルカァァァドォ!」のおかげもあるが
430枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:11:23.13 ID:L8lNAausO
親子対決の昂奮ぶりを隠せない感じが良いよな
ユリウスへの積年のなんちゃらな宿命を感じさせるどっしりとした言い方も良い
そしてヴェルナンデス(笑)って感じのせせら笑い気味な態度
431枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:18:23.92 ID:U7OZfph20
魔王蒼真「(シールドロッドとレムリアソードとアルカードシールドとヴァルマンウェを捨ててから)来るがいい…アルカァァァドォ!」
432枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:22:24.25 ID:bQ3mmuwy0
じゃあ999まで鍛えたむらまさ持ってくわ
433枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:26:43.69 ID:U7OZfph20
>>432
デュプリケーターと骨カプセルの数の暴力コンボで行かない辺りまだ優しいおぼっちゃま
434枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:27:57.93 ID:zcu4FgER0
しかしマクシームってネタを抜きにしてもベルモンドより強そうだよなあ
なんなんだよあの分身攻撃は・・・
435枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:51:31.97 ID:oK055+YE0
リディを射止めるために
スペルフュージュンを超える派手な奥義を披露したかったんだろ
そのあと立ちしょんポーズとか飲尿ベホマで自爆した
436枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:54:16.47 ID:U7OZfph20
リディは何基準で男選んでんだよw
437枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:54:19.47 ID:YF8SQtF0O
キシン、ラーネッド、ヴェルナンデス、モリス、リカード…
みんなベルモンドより強い
438枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 18:25:10.44 ID:xqKDbr57O
ダナスティさんが泣いてるぜ
439枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 18:35:08.45 ID:3weDhMjm0
鞭が足を引っ張っている感
440枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 18:44:20.89 ID:Gn6y4+Bb0
あれでしょ
ベルモンドの特殊能力として吸血鬼と戦うときにボーナスがあるんでしょ
鋼鉄の剣よりも銀の剣のほうがダメージがあるみたいな
441枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:11:07.54 ID:7GI0q0G60
>>438
あとオーリンも忘れてた
442枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:14:00.97 ID:4mXC3v2W0
でもモリスはベルモンドの分家じゃあ?
443枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:36:17.82 ID:VxCp2LCd0
マジレスするとその人らは本編道中でベルモンドに救出されてる人達だけどな
ジョナシャロも最終盤では2対1の二人がかり
444枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:57:57.12 ID:7GI0q0G60
リカード→VKではエリックが活躍するがGOLではみんな吸血鬼の餌食
シャノア→一人でドラキュラ倒すが命と引き換え(助かったけど)
アルバス→ストーリーでドラキュラに飲み込まれてる
坊ちゃん→月下では最強だが悪伝では最弱

ベルモンド以外もみんな落ち目はあるなw
445枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 20:18:07.34 ID:ykyUYB/gO
ベルモンドはドラキュラの遺骸持っていても邪気に当てられないどころか
装備品として役立てているのがトンデモ
446枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 20:23:37.19 ID:4mXC3v2W0
だけどシャフトには操られちゃう
447枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 20:29:32.72 ID:XBQ9LvoMO
ドラキュラとは設定上無理だから
HDでしか戦ってないけど

蒼真もかなり強いw
448枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 20:52:55.91 ID:X7UWsB540
ユーチューブにCastlevania 1999 Demon Castle Warって動画があるけど、
本物の新作?
449枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 20:58:40.83 ID:24t2tH+Q0
蒼真「悪魔城オレ!」
450枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 21:08:04.35 ID:VxCp2LCd0
451枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 21:08:45.04 ID:2fdYYuYP0
>>448
そのアカウントで上がってる動画も見てみたが

「KONAMIに『ファンはこういう新作を待ってますよ!』ってみんなで呼びかけようぜ!」

という目的の海外のファンコミュが活動推進で作った動画だと思われる

動画ラストも「約束の実現を信じよ」だし
452枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 21:10:05.81 ID:L8lNAausO
>>448
これか
http://www.youtube.com/watch?v=DzcD83pKIuo
絵も効果も微妙にしょっぱいしファン創作だろ
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 21:35:34.77 ID:7nClkLWo0
ベルモンド最強だろ、月下のリヒターなんかマリアに祈ってもらえば無敵になれる
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 21:37:37.09 ID:Zhxwe2D10
それってマリアが最強なんじゃ
455枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 22:22:26.38 ID:4mXC3v2W0
マリア
456枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 22:45:37.63 ID:VxCp2LCd0
そう言えばどうやって救出した、とかは語られてるが
強さ、とかどうやって捕まった、とかはあまり語られてない気がする
ベルモンドより強い奴いるかも
457枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 22:51:28.37 ID:uWjvPkuP0
みんな新作予約しとるんか?
458枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 23:08:31.68 ID:+H2keK9d0
うn
459枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 08:06:12.19 ID:RSjxLE9e0
>>457
なんか絞りそうなんで予約はした
460枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 08:52:03.58 ID:yaOecU8K0
DL版あるから品薄になっても問題ないけどね
461枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 09:45:47.96 ID:+PNTZWpb0
>>457
予約はしとらんが発売日に買うつもり
462枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 12:45:29.96 ID:bIxPh94q0
ルイマン2と被ってなければなぁ

オンのVSやCoopがなさげ(?)なんで、ルイマンが一段落したらやる予定。
なんのかんの言ってもドラキュラは楽しみ。
463枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 12:50:45.92 ID:RSjxLE9e0
俺もルイマンは絶対買おうと思ってたんだが、まさかドラキュラと被るとは思わなかった。同時買いは前に懲りたから、まずドラキュラを買う
464枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 13:24:57.25 ID:ATjTqgH40
発売日の縁でいっそルイマンとドラキュラをコラボさせよう(提案)
465枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 13:28:10.68 ID:AFeid+wk0
とりあえず、 EBgames で頼んだ MoF は発送通知来た
466枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 13:41:56.72 ID:Npm4gElz0
3DSユーザーはルイマン、
前作発売機種のPS3、360ユーザーは海賊無双とGoW(ギアーズ)に流れそうだよなぁ
LoSにハマった人なら1週間前に出るGoW(ゴッド)も好きそうだし
他にも色々被ってるし5万売れたら頑張った方って感じだろうか
467枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 15:04:36.72 ID:wXvGv1vg0
5万とか、まず無理な気がする
468枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 15:25:04.26 ID:QeV54xOB0
1万いけばいい方で現実は恐らく4桁
出荷本数はまた違ってくるだろうけど
469枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 15:36:09.36 ID:OtPxD8DaO
>>464
トレバーも緑だしな
470枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 16:17:49.48 ID:WRJiIg210
やりこみ要素がどんなもんか気になるなー
2周目とかハードモードとかは当然あるんだろうか
471枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 16:48:50.23 ID:pkOaKUjF0
イージー・ノーマル・ハードがあったはず
472枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 18:43:01.23 ID:Npm4gElz0
LoSとHDで知名度上がっただろうしDSシリーズの売り上げくらいは越えてほしいけど厳しいか

前作は結構やりこみ要素あったな
アイテム収集とか「○○でクリアしろ」みたいな条件系とか
473枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 19:36:23.48 ID:MJmH613e0
某サイトで見つけた長尺のプレイ動画(ネタバレ注意)
http://www.youtube.com/watch?v=lxy-oFD7_wc
474枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 21:05:37.86 ID:z0fvHUp80
>>471
それプラス引き継ぎ前提の超難度モードが欲しいなー
聖剣LoMのノーフューチャーモードみたいな奴
475枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 21:09:15.72 ID:qbf3bn1n0
アクションゲームサイドVOL.B買ってきた。ドラキュラに追い風が吹いているのかもしれない。
新作が売れますように。
476枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 21:57:56.32 ID:UzM1twp00
では俺も
モフが売れますように、シリーズが続きますように。
477枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 22:04:35.27 ID:RSjxLE9e0
モフの次は確約されているが……
478枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 22:57:00.00 ID:ryjg7KxK0
>>473
QTE多すぎだろ。今までの情報と違う
479枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:19:30.89 ID:ryjg7KxK0
予約してこよ
480枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:23:06.38 ID:KLplFs2g0
海外のサイトでレビューけっこう来てるみたいだね
481枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:38:29.08 ID:DbBftzAvP
CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW ? MIRROR OF FATE REVIEW
http://www.ign.com/articles/2013/03/05/castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate-review
4.7/10

978 名前: シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM [sage] 投稿日: 2013/03/05(火) 23:25:38.03 ID:WBMRQlDhP
…ストーリーだめ、操作性だめ、当たり判定おかしい
体力回復しないからひたすら死んで繰り返し殴り続けるボス戦は
カットシーンを繰り返し見せられることもあって、
誰も楽しめるものではない
それまでのドラキュラと比べてマップの美術デザインもありふれてて退屈
アートディレクションが間違ってるため色味が暗く、まるでバックライトのないGBAでサークルオフザムーンを遊んでいた時のよう
敵が少ないため城がすかすかに感じる
曲がる角に危険が潜んでいるわけではなく、プレイヤーをびっくりさせることもなく
ただ倒されるのを待って立ちつくしている。
GODOFWAR的レベルアップのシステムがあるが、敵を倒すのにほとんど必要ない。
ゲームの進行でキャラクターを強制的に交代させられるので、一人のキャラクターを
使い慣れても意味がない。
482枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:44:03.66 ID:ryjg7KxK0
えっ…
483枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:44:34.12 ID:yaOecU8K0
ign低すぎ吹いた
484枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:46:20.58 ID:QeV54xOB0
シリーズ終了か
485枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:47:22.49 ID:2xvRR9PJ0
マーキュリーなんてそんなもんだと思ったわ
486枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:54:30.73 ID:AJvTfKOf0
だから言ったろ、クソゲー臭が半端ないって・・・

IGAさん早く戻ってきてくれー
このままじゃ悪魔城が終わっちまう
487枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:58:31.88 ID:2xvRR9PJ0
LoS2さえ出てしまえばマーキュリーの魔手からドラキュラはなれるからそれまでの辛抱だ・・・
488枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:04:16.90 ID:CCLFV39P0
よよ予約済だからやややってから判断するよ

助けてしずもん
489枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:06:53.09 ID:4/XV679b0
IGNのレビュー、3DSで出すからこんなことになるんだよっていう・・・
490枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:07:38.81 ID:TgLIc/IR0
あっ(察し)
491枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:08:23.06 ID:A7H/+2HO0
ちなみにGameinformerの方をのぞいてきたら8.5点だった
結構差が開いたな・・・
まあignの方が一般的には格上だけどな。
492枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:10:42.24 ID:zl88SiXXO
う〜む、そこはかとなく地雷臭…
まぁ雑誌のレビューが確実ってわけでもないし
粗探しレベルのケチであるならいいが
刻印の時なんて「死んだらセーブしたとこから再開なのが不親切!」とか、
何を言っているんだお前は(AA略、なレビューとかあったしね…
493枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:17:10.33 ID:4/XV679b0
494枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:25:17.72 ID:A7H/+2HO0
ふむ・・・
metacritic

月輪 91
白夜 87
暁月 91
蒼月 89
ギャビ 85
奪刻 85
LoS 85

MoF 72 ←New!

オーノーだズラ
495枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:32:37.76 ID:yz6O9C0R0
いやなんかアルカードが鞭使ってる時点で嫌な予感はしてたんだよ・・・
モーションも使いまわしだったしね、それにサブウェポンの姿がまるで見えなかった
一応俺は買って判断したいので買おうとは思っているけど
496枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:43:45.05 ID:KyEhJxAa0
公式がヤル気ない理由が分かった
分かりたくなかった
497枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:43:58.49 ID:zl88SiXXO
アルカードが鞭持ってるのは=トレバーだから、と考えればまぁ…(これが確定かは分からんが)
ハートもサブウェポンもないのはLoSシリーズだから、と考えればまぁ…
あくまで悪魔城シリーズのうちのLoSシリーズと、別物と割り切って考えた方が。
498枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:52:12.34 ID:yz6O9C0R0
>>497
でもそれなら攻撃モーションくらいは別にして欲しかった
それに狼になっても変わらないみたいだし
キャラ設定はまあぶっちゃけどの作品もプレイに関係ないしどうでもいいんだけどさ
499枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:53:35.85 ID:2WEQjPYl0
>>489
そんなこと書かれてねえよ。適当言うな
500枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:57:51.39 ID:NTTYGwGRP
キャラの移動はスライドパッド強制である
ボス戦は負けて復活してもボスの体力が戻らない
ストーリー上操作キャラが自動的に変わるが全員同じ鞭
サブウェポンが切り替えられない
次のを取ったら特定の行為をしたいと思わない限り取り直すことはない・・・って書いてあるような

その・・・高得点のレビューは何を褒めてる?
501枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 01:22:26.40 ID:KyEhJxAa0
DSLiteで月輪やってるんだが背景すげえ綺麗だったのね
ヒューッ!モードがあると思ってやりこんでた思い出が蘇ってきた
って言うかネイさんってヒロインのとこで修行しただけの逸般人なのに
VK使える、
カード拾うだけで魔法使える、体術全般がやたら強い、高いとこから落ちても骨折しない
っていう超性能なんだなw
502枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 01:51:30.40 ID:d95OY3g20
IGNはもちろん、大手はだいたいどこも前作より点数下げてるな
MoF大丈夫なのか・・・

ネイサンの鞭ってVKじゃなくて普通の鞭じゃなかったっけ?
ネイサンはアイテムクラッシュとか飛び道具とか使い魔とか歴代ハンター達の技を全部1人で使えるって感じだったな
そして何より骨が強い
503枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 01:56:30.88 ID:qZWlkQ/aT
IGNレビュアーは探索型悪魔城が好きだからこそ評価悪くしてる感じがする
504枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:01:40.28 ID:Xie7hRYO0
スライドパッド強制にするぐらいならよこしてんに拘る必要もなかったのに
3Dでも面白いもの作ってくれた方が嬉しい
505枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:19:55.25 ID:2aIbrJAaO
戦闘は殆どLOSライクそうだからなー
506枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:22:37.58 ID:+W4EPAtH0
体験版はよはよ
507枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:22:54.43 ID:Eqmz8XO20
2Dが駄作になったらもう応援する理由もないわ・・・
小島のせいだくたばれ
関わったのは初代LoSだけで2とMoFには関わってないだと?
大好きな映画ゲーにしたくて海外開発に投げたのは明らかに小島だろうし
途中で放り出したからもう関係無いとかねぇわ・・・
508枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:25:46.34 ID:A7H/+2HO0
まあ月下のコピーはもうたくさんとか言い放っといて
作ったゲームがゴッドオブウォーの劣化コピー
そんなレベルの連中が作るゲームだからな
509枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:32:03.99 ID:8Q9+Mgl80
>>503
LoSは悪魔城である必要性を感じないとか、悪魔城として見ると糞だけど別物だと思えば凡ゲー
みたいな意見を時々見かけるけど、MoFもそんな感じなのかなぁ
510枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:39:35.64 ID:pUP+twBT0
え・・
これだとアルカードって剣じゃなくて
鞭で戦うのか・・?
う〜・・なんじゃそら

まぁもう予約しちまったし一応やってみるけどさ
なんか不安になってきたなぁ
511枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:39:49.58 ID:qZWlkQ/aT
LOSで好評だったことを全然MoFに移せてないみたいなことも書いてる
んでGBA・DS作品で一番出来の悪いもの(タイトルは指してないけどたぶん白夜?)
でさえ完成度は高いしプレイする価値が十二分にあるけど、MoFはプレイする価値がないと纏めてる
512枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:44:04.17 ID:A7H/+2HO0
発売日が楽しみになってきたw
心置きなくこき下ろせそうだ
アマゾンとmk2にもボロクソに書いたレビュー投稿してやろう
あ、もちろんつまらなかったらの話だ
513枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:48:23.80 ID:Xie7hRYO0
悪魔城ブランドを担うに値しない有象無象のACTゲームレベルということなのか…


滅゙びよ゙!!
514枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:52:30.16 ID:x8SUdpbC0
悪魔城シリーズだが悪魔城ドラキュラではなくキャッスルヴァニアだ。何も問題はない
515枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 04:12:49.29 ID:R+6tgvrF0
予約しそうになる自分を抑え続けて正解だったかぁ
新動画見てはダメなゲームな気がする でも・・・の繰り返しだったんだよね
516枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 04:23:22.27 ID:zl88SiXXO
類似ゲーのオレオマよりも面白くない、という事はきっとないだろう。たぶん。
何のフォローにもならんがw
517枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 06:02:25.93 ID:XgYzRRbD0
つべの動画を見る限り、キャラが鞭を振り回してるだけで、悪魔城テイストは感じられない 上にBGMが完全空気ときたもんだ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 06:41:26.15 ID:mISUUJXl0
デーブ「プレイヤーキャラクターに鞭さえ振らせておけば悪魔城シリーズたりえる!」
519枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 07:39:50.38 ID:T2fKIQyQ0
まぁ俺はムチが振るえればドラキュラって思う人間だが。
BGMは同じぐらい重要
520枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 08:05:44.92 ID:sy0zyRt20
やっぱLoSから何一つ進歩してないな
鞭をびったんびったん叩きつけるモーションがダサすぎて哀しい
521枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 08:06:04.65 ID:OdkXAQ9R0
今回糞ゲーで大コケしたからといってIGAキュラになるわけじゃなく
おそらく携帯機シリーズ終了となるであろうというのが何ともかんとも・・・
522枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 08:09:06.71 ID:T2fKIQyQ0
次のが出た後にどうなるかだな
523枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 08:41:32.59 ID:oZ238PpXO
スプラッターハウスですねわかります!
524枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 09:01:00.03 ID:IWzc83Hw0
IGNはソニーよりのサイトだろ
3DSのゲーム評価なんて低い
というかこれをいい機会にとばかりアンチが騒いでんな
525枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 09:18:25.60 ID:wzG9zjL50
よし、鞭といえば女王様だよな。
次は夜の街で働く女王様主人公で!!
526枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 09:35:37.99 ID:b5iQ+ID70
>>481
これゲハの速報コテやん
527枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 09:59:47.97 ID:L57gKbvR0
>>497
トレバ―のガブリエル討伐→失敗→気が付いたらアルカードに
→おやじ(トレバ―)帰って来ないので自分(シモン)がガブリエル討伐
って流れになるんなら、攻略時にそれぞれ違ったステージに・・・・なってたら良いなぁ
528枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 10:22:16.10 ID:GHoDPEkV0
>>481 はあちこちにコピペしてる…

895 名無しさん必死だな sage 2013/03/06(水) 01:34:46.07 ID:JrR1P9n8P
http://www.metacritic.com/game/3ds/castlevania-lords-of-shadow---mirror-of-fate/critic-reviews

92 Official Nintendo Magazine UK
90 VideoGamer
85 NintendoWorldReport
85 Vandal Online
85 Game Informer
80 Nintendo Life
80 Metro GameCentral
70 Edge Magazine
70 Eurogamer
65 EGM
60 GamesRadar
47 IGN
25 GamesBeat

>>861
下の方だけ取り上げて「評判悪いみたいだなあ」
それに合わせて単発が「がっかり」「買うのやめるわ」
わかりやすいなあ
529枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 10:42:28.66 ID:ZBjurJlW0
3月上旬は更新的に今日しかないだろうに体験版がないぞおおお
予定は未定であって決定ではないか・・・楽しみにしてたのに(´・ω・`)
530枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:05:53.96 ID:2WEQjPYl0
>>524
そういうゲハ的な思考すげえ気持ち悪い
531枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:12:52.72 ID:q5itZvTE0
>>528
SCE寄りの意訳コテだからね
それを狙ってるんでしょう
体験版で確かめたいけどまだアナウンスが無いって事は来週か
532枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:14:48.08 ID:T2fKIQyQ0
体験版は発売後とかにも出したりするからなー。
コナミだとMGSとかラブプラスがあったが
533枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:18:55.95 ID:WRb6bv1q0
元々いくらも情報無いし単発だらけだろここ
第一最近無理矢理持ち上げてた連中が居ただけでLoS系統は元から懐疑的だったり嫌ってる人間も多い
更に駄ゲーの駄目押しが来たら最近無理矢理LoS系統批判を押さえつけてた反動が来るのは当たり前
534枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:23:27.85 ID:2WEQjPYl0
MoFはろくに悪魔城知らん人が期待してる感じがする
535枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:24:47.92 ID:L57gKbvR0
>>528
Eurogamerが70って出してるから、基本その近辺だろ
536枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:40:17.55 ID:EPjAsAIs0
IGNのレビュアーは月下クローンしか認めないという人のようで目線がとても偏っているな
まるでフランス料理店にキムチが無いと怒りだす客のようだ
537枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:41:58.45 ID:R+6tgvrF0
何故だろうアンチにカウントされた気がする
未練はあるんだ体験版はやく
538枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:46:40.11 ID:T2fKIQyQ0
>>534
俺はPS3が無いんで、ロード系ではこれが初になるなぁ。
しばらくゲームから離れてたんでな
539枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 11:49:06.21 ID:2WEQjPYl0
>>536
例えがひねくれすぎだろう…
あとこのレビュアーの文はLoS1もちゃんと認めてるような書き方だぞ
540枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 12:20:12.03 ID:KiOkSY840
他人の評価なんぞ当てにならんし
自分でやってクソゲーと思うなら値崩れ前に即売りで良いだろ
541枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 12:24:41.39 ID:9KM4keOV0
単発だからアンチ乙はさすがにゲハキチの発想だと思うんですが…あっ(察し)
実際の出来は体験版出れば分かる話だから別に今騒ぐことではないだろうが
542枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 12:39:11.57 ID:NVxC9VYp0
>>540大半はそういう考えだけど
一部の人が新作発売近くなると
ハードガー、グラガー、とか身も蓋もないイチャモン付けてきてウンザリするの現状だよな
543枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 12:45:58.16 ID:CL5rMft90
>>528
各レビューサイトの平均のような位置付けのメタクリティックでも
従来よりかなり低評価なんですがそれは

危険信号は正しく共有しとこうぜ
まあ俺はどっちにしろ買うけどな
544枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 14:01:33.13 ID:Ta809eDhO
予約しました。
545枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 14:34:53.15 ID:d95OY3g20
まぁでも期待しててがっかりするよりは
今のうちにがっかりしといてやってみたら意外と面白いじゃんってなった方がいい
こういう過去作と毛色が違うゲームってだいたい評価良かろうと悪かろうと
買う人は買うし買わない人は買わないだろうし
546枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 14:56:47.47 ID:OdRSnEcf0
微妙に地雷臭はするけど予約してる
買ってやったんだからコレクションくらいだせやゴルァする程度のつもりでいるよ
547枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 15:13:29.24 ID:WNnlRfr60
探索派→『地雷臭がする』『IGA帰ってこい』
探索面クリどちらも派→『やってみなくちゃわからん』『別ゲーとして楽しもうよ』
面クリ派→『とりあえず買うわ 』
548枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 15:56:56.94 ID:9KM4keOV0
>>547
アンチ=IGA信者って事か!IGA信者って本当に最低のクズね!IGA○ね!


ってレスがほちぃんですね分かります
家庭用に帰れ
549枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 16:40:31.95 ID:C9RIQgEC0
文法は探索だし面クリ派が支持する要素ないだろ
何よりボスに負けて再戦したらボスの体力は減ったままとかガチ面クリ好きほどアレルギーが出る仕様だぞ
550枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:02:31.83 ID:L57gKbvR0
そういうのはしょうがない
時勢というものだ
ゆとりに配慮ってやつ

鞭の攻撃アクションのバシンバシン!ってモーションが違和感あるけど
まァ、そういうものだと思ってれば別に・・・

プレイ前にあーだこーだと云ってる時が一番楽しかった
とかにならなければ良いよね
551枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:06:30.17 ID:d95OY3g20
探索派と面クリ派っていうより2D(ドット)派と3D派の違いな気が

面クリ型って今さら出して売れるのかね
PSN/XBLAで1000円くらいで出したらある程度売れそうではあるけど
552枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:08:33.78 ID:OdkXAQ9R0
ドラ伝リバース2欲しい
553枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:09:26.01 ID:gqHyB5wI0
面クリなら旧作配信がWiiに固まってて
新作のドラキュラ伝説リバースも1000円でリリースされたよ
554枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:11:40.60 ID:pgitgtps0
>>405
SFCのXXの伯爵はエンディングで朝日を浴びて爆発する。
406の言うように呪いの封印の伯爵は床にニンニクを置いておくと連続ダメージを受けて死ぬ。20分くらい時間はかかるが。
古いアーケード版の伯爵は死ぬ時に十字架状の炎で焼かれたような
555枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:15:30.14 ID:d95OY3g20
そういえばWiiでドラ伝リバース出てたのか、忘れてた
あんまりリバースの話聞いた覚えないけど評判とか売上とかどんなもんだったんだろ
556枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:18:22.53 ID:9KM4keOV0
フルプライスで面クリは今の人にはキツイんじゃないかね
狩りゲーとかぶつ森とか長く遊べるゲームが支持されがちだし
マリオほどライトゲーマーに馴染みがあるわけでもないし
DL専用で1500円位までなら売れると思うが
557枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:19:01.62 ID:OdkXAQ9R0
ゲームの出来自体は良かったよ
値段以上の価値はあった
売上はシラネ
558枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:24:35.32 ID:L57gKbvR0
リバースシリーズは、開発がM2だったこともあって出来はどれも良い
559枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:37:58.65 ID:x8SUdpbC0
リバースはBGMだけが唯一の欠点。あのギャンギャンした音が無ければ良かったと思う
560枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:49:51.62 ID:Dy1kqK7v0
>>547
まぁ、IGAキュラ好きな人が(悪い意味で)過剰反応しているのはわかるぞ。

だが、俺もLoSよりIGAキュラのが好きだったから、やはり今回は少しガッカリしてるわ。
561枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:50:51.00 ID:x+uYSyLWP
どっちでもいい派だけど地雷がむき出しになってるようにしか見えない
562枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:54:20.03 ID:SOk3bHoT0
ま、IGA信者がうぜえってのはガチだけどな
あからさまにニコ厨みたいなのもいるし
563枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:09:05.00 ID:1UpXLp3d0
3Dは今まではクソでも2D支援のために買い支えてたが
2Dでクソをひりだされたらスルーした方が意思は伝わりそうだな
勘違いされてクソLoS系列の2D作品量産されても困るし
564枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:14:51.61 ID:PzbYO97NO
カテゴリー分けして考えるヤツが一番ウザいわ
565枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:15:03.46 ID:qZWlkQ/aT
でも売れなかったらシリーズ自体が・・・
566枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:17:17.38 ID:1y9TjpDK0
エロい人「ふーん新作評判悪くて売れなかったんだー。じゃあ(シリーズ)潰しちゃおうか☆」
ってなるのが一番ヤバイって小判投げて戦う人が言ってた
買ってからアンケートで改善案をぶつけてやるってのがベターな気がする
567枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:18:42.12 ID:Dy1kqK7v0
それこそシリーズ終了しちゃうっしょ。
……いや、もう終わりしかないのかもね。

そういやDSやらPSPでドラキュラの他に探索型2Dアクションって出てないのか? 国外タイトルでも大丈夫だからオススメ教えてくんろ
568枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:19:03.84 ID:F9z9QghK0
>>559
懐古厨を意識してFM音源調にしてるんだろ
それをギャンギャンって・・・
569枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:19:10.12 ID:btYBZNmO0
また家庭用スレにいる吸血鬼か
今度はファン同士が対立するように煽っているのか
570枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:20:57.10 ID:1y9TjpDK0
やっぱり誰の目にも明らかなのねw
誰か家庭用に連れ帰ってくれないかな
571枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:25:33.07 ID:XgYzRRbD0
魂斗羅DSみたいな愛とリスペクトに満ちた作品が世に出るのは殆ど奇跡みたいなもんなんだろうね
新作には期待してないけど予約は取り消さないぜ
572枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 19:08:47.03 ID:a/K0SYX80
メタスコア低いなこれは期待できない
573枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:06:36.52 ID:hGz52em9O
おっぱいある?
574枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:11:33.76 ID:A7H/+2HO0
IGAさーん!はやく帰ってきてくれー!
そんで探索型新作かドラリバ2出して下さいオナシャッス!
575枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:17:37.74 ID:F9z9QghK0
久々に月下やりたいがPS2は売ったし
PSPも持ってない
576枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:30:14.88 ID:2aIbrJAaO
サターン版買うしか道は残されてないか
577枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:47:07.81 ID:1y9TjpDK0
修羅の道すぎるwww
578枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:56:27.34 ID:pgitgtps0
コナミってサターンではぱっとしないメーカーだったな
579枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:57:10.24 ID:nO2tA1+O0
サターン版やりてー
サターンってデータ消えやすいらしいけど月下ならすぐやり直せるからあんまり問題無いなw
580枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 21:16:58.34 ID:F9z9QghK0
サターン版は追加ステージとマリアが使えるんだよね
581枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 21:17:29.81 ID:FmhDbkmB0
マリアはサターン版の方が強かったな
582枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 21:17:30.87 ID:d95OY3g20
PS3と箱○で配信されてる
まぁ1番オススメなのはXクロだけど月下だけやりたいなら微妙か

サターン版は追加要素あるのはいいけど劣化部分も目立つのが残念だったな
確かメニュー開くの遅くて、しかもマップ見るのもメニュー開かないと見れなくてすごいストレスだった覚えがある
583枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:02:56.76 ID:teMxaQrj0
新作が完全にゴッドオブウォーでワロタw
ドラキュラ好きな俺はもちろん華麗にスルー
584枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:06:49.64 ID:Xie7hRYO0
Xクロニクルは3DよこしてんでコンセプトはMoFに近いけど面白かった

パターン覚えればノーダメ余裕な完全パターンゲーだがむしろそこが好き
585枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:08:42.06 ID:T2fKIQyQ0
リバースは最高だったな。いまだにクリア出来てない……
ヌルゲー(探索型)に慣れすぎた
586枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:14:35.25 ID:1y9TjpDK0
Xクロ→2Dをゲーム性そのままに3Dっぽくした
Mof→GoWをよこしてん
パッと見同じなんだがだいぶ違うんだよね
体験版早く来ないかな??
587枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:21:43.64 ID:F9z9QghK0
探索系でもクリア後のお楽しみプレイでいくらでも難易度跳ね上がるじゃん
588枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:29:47.25 ID:A7H/+2HO0
ドラ伝リバースのクラシックハードの鬼畜っぷりはヤバイ
たぶんステージクリア型の中でも一番難しい部類
589枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:32:25.35 ID:pgitgtps0
なんで悪魔城ドラキュラリバースじゃなくてドラ伝リバースなんだ?
590枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:33:21.82 ID:A7H/+2HO0
いつもとは違う敵を出したかったんじゃない?
591枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:34:22.69 ID:H/Q1I22z0
>>581
マリアよ、これ以上何を望むのか
592枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:35:10.19 ID:4/XV679b0
グラディウス・リバースもそうだが、基本的にリバースの奴は
GBで出たソフトを現代の技術+懐古厨的要素で再構成したものだから
593枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:40:10.36 ID:4/XV679b0
でも、ドラ伝リバースって内容的には悪魔城の方なんだよね
FM+PCM音源風の曲は良い
594枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:00:24.47 ID:x8SUdpbC0
>>568
BGM聴けばわかるけどところどころ「ギャン!」って音があるんだよ。ステージクリアBGMの最後の方で3連続で鳴るやつ。
なんかこう、一昔前のSTGで多用されてるような音が。FM音源だからギャンギャンなんじゃなくてギャンギャン言う音があるんだよ。
595枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:01:02.70 ID:TgLIc/IR0
それオケヒじゃないの
596枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:06:28.62 ID:IWzc83Hw0
>>589
あれは元々ドラキュラ伝説のアレンジとして作ったものじゃないんだけど、なんか他のリバースシリーズのがアレンジとかだったから
ドラキュラもドラ伝のアレンジにしよう的な話になった だったかな…
曲のアレンジ作者も、ドラ伝のアレンジって聞いて驚いたみたい 
597枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:56:26.07 ID:d95OY3g20
俺もドラ伝リバースのサントラだけ聴いたけどあの音好きになれなかったなぁ
選曲はすごいツボだったけど
でも1番大事なBattle of the Holyがゲーム中では使われてないと聞いてびっくりした(サントラにはおまけであったけど)
598枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:02:06.06 ID:Xie7hRYO0
リバース伯爵の最終形態わけわからん過ぎ
なぜ彫刻になる
599枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:07:29.41 ID:xmMsVOij0
悪伝伯爵「ねーありえないよねー」
600枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:08:12.99 ID:9A4KlHgC0
>>599
あ、そのカラス天狗
601枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:14:54.41 ID:EjC1ZHkY0
壁画になった時もあったなw
602枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:25:11.50 ID:Q9sygpMH0
なんだかんだでみんなモフモフ買うんだよね
お布施しないとシリーズ自体終わっちゃうし
603枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:26:41.10 ID:xq7MuzOH0
>>547
は?俺面クリ派だけどPV見た以上どうみても今までのテイストを感じさせる物が無いんだが
まずサブウェポンが豊富じゃないだしBGMがほとんどない
そもそも面クリ作品にはQTEがないんだけど?(血のロンドとかボスが死に際に攻撃してくるのはぬかす)
ニワカはかえって、どうぞ
604枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:36:16.23 ID:j9MzOhzl0
ムチ長すぎるんだよな ブンブン振り回すだけになりそうだわ
予約もしたし買うんだけどw
605枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:38:18.06 ID:z43nvYHU0
変な最終形態と言えばドラキュラファントム…はあれ実際の伯爵じゃないんだっけ?
606枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:38:29.99 ID:x1HwDwYv0
しかし今後ガチ2D探索って出ないんだろうな
メトロイドがFPSになったように時代の流れか・・
607枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:49:16.26 ID:cc9t62Gh0
グッドフィール開発で、2Dベースのメトロイド5とかそのうち出そうな気がしないでもない
もしくは毛糸のヨッシーが実のとこ探索系ACTですよ、とか

ソーシャル方面逝くんだったら、それよりかはグッドフィールに行ったほうが
いいんじゃないかw
IGAにしてもかつての携帯機2Dドラキュラチームにしても
608枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:55:40.89 ID:+w7A5oZR0
メトロイドと悪魔城って内容だけじゃなくてシリーズの変遷とかも似てるよな

悪魔城 = メトロイド
面クリ = 探索 →高評価
探索 = プライム →方針転換するが高評価
IGA = レトロスタッフ →いなくなる
マーキュリー = チーニン →外注
LoS = Other M →賛否両論

特に2.5DのMoFとOther Mは色々と重なって見える
609枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 01:01:05.79 ID:p10vCbuV0
カーミラたんがセクターポーズで骸骨に乗ってくれるのはこのソフトですか?
610枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 01:01:25.97 ID:EjC1ZHkY0
otherMはサムスちゃんきゃわわだったから名作だろ!いい加減にしろ!
っていうか今出てる情報だとotherMと比べるのはメトロイド側にスゴク=シツレイにあたると思う
向こうはそれなりに面白かったし
611枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 01:13:34.00 ID:Q9sygpMH0
イガは今頃なにしてんだろうな
こっそり水面下で国産悪魔城の新作計画を進めてたりしねぇかな
612枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 01:19:54.09 ID:xq7MuzOH0
個人的にはXクロニクルみたいな悪魔城伝説のリメイク作品を出して欲しい
ルートもキャラにこだわらず自由に進められる感じで
それか新しい探索型でもいいなぁ
最近の携帯機はオンラインプレイが大抵あるし、ギャオスのcoopをHDばりに強化したようなモード付きで
ドラキュラファンとシリーズやホラー小説、洋画とかのマニア会話しながら一緒にゲームしたい
613枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 01:28:02.50 ID:cc9t62Gh0
>>608>>610
Other MとLoSを比べるのは前者にちょっと失礼感だな
方針を変えたら新規・既存両方向のユーザからがっかりは共通かもしれんが

2Dの操作感で3Dアクション、QTEじゃない手法でかっこいいプレイをシンプルに
ってアプローチで、ありたきりなゲームデザインを回避しようという考えは見えてたOtherMに対し

GoWの影がちらほらするのがLoSサブシリーズ全般の悩みどこかねぇ
614枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 02:14:10.97 ID:wtb0tpqz0
シリーズのユニークな点を捨ててまでやったことが有名ゲームの模倣ってのはねぇ
615枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 02:16:27.55 ID:MNeyLlTk0
面クリ型横スクロールアクションだって
どっかから持ってきたネタなんだからいいじゃん?
上手に味付けしろよってのはあるけどさ、それは自分で触って判断することだし
616枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 02:29:33.00 ID:f3a9MaH90
変化すること自体は別にいいと思うよ
これまでもステクリ捨てて探索にシフトしたから生き残れたんだし
617枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 04:00:28.97 ID:+w7A5oZR0
>>610>>613
確かに面白いとは思うんだけどコレジャナイ感がすごかった
LoSもよく悪魔城として見なければ面白いって言われてるけどOther Mもまさにそんな感じだったな

変化すべきかどうかってすごい微妙なとこだよなぁ
ずっと同じだとマンネリだし下手に変えるとコレジャナイだし
月下は本当よく出来たゲームだったと改めて思う
618枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 04:38:49.75 ID:+eeuoKf00
>>616
んなもん据置だけなら「勝手にやってろ」で済んだんだよ
LoSはスルーしたもののこれまでは微妙なPS2ヴァニアだって見えてる地雷のジャッジだって買い支えてきた
ただそれは聖域を脅かさない前提があってこそ応援の意味で買ってきたんだ
小島の采配は一線を越えたわ
619枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 06:48:58.30 ID:cc9t62Gh0
そうそう
よくLoSと携帯機シリーズの国内外での売上差で現実は〜って話を
貼るレスを見かけるけれど開発コスト無視で売上言ってもしょうないし、

シリーズの維持・支持基盤であった携帯機2Dシリーズ、
そしてそれを派生して良い反応のあったHDがあったこそのシリーズなのに。
そこをぶっ壊してしまったってのは不信を与えてしまうってのを、
想定できなかったってのは残念。監督叩きと言うよりコナミがな。
620枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 06:56:25.49 ID:WdPcRayE0
Xクロがすごく貴重な存在に思えてくる
621枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 07:06:40.85 ID:6c+7sJb90
月下リヒターの性能で血の輪廻やってみたいと何度考えただろう
622枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 07:18:43.80 ID:SCOTdq3iO
血の輪廻は覚えゲーだけど、よく纏まってた
マリアTUEEEから初心者にも安心
623枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 07:58:18.92 ID:YXM/UEO50
もうなんかさ、ユーザー×会社>開発陣じゃなくてユーザー×開発陣みたいな関係になって
こっちのニーズに寄った作品を制作してもらえると良いのにな。流通はネットに任せて
こうすると中間搾取が無くなるし。まあ慣れ合いが酷いことにもなりそうだが
624枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 08:20:01.52 ID:rBtLfKkj0
2D探索に戻れんって上にあるが、今回のは3Dだが2D視点みたいな感じじゃないの。完全な3D探索とどっちがいいかになりそうだが
625枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 09:03:52.39 ID:iQka3uzh0
>>620
Xクロはリメイク+原作で割りとお得感があって良かった
626枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 09:11:27.92 ID:GoniiczE0
xx派って区分けを散見するけど、
初代FC版やMSX2版、SFC版は何にあたるの?
627枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 09:13:03.91 ID:rBtLfKkj0
面クリ型
628枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 09:37:10.69 ID:BNt5o01C0
>>623
そこまで行くなら同人ゲーでも作れよもう
ここでどんなにアホがぐだぐだ言おうが99%IGAキュラなんて出ないし
もし仮にIGAが探索型作ったとしてもそれはドラキュラじゃないしたぶんコナミでもない
629枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 09:41:36.00 ID:rBtLfKkj0
ムチ振ってアクションならばなんでもいいという境地
630枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:08:59.45 ID:9AYembxH0
>>629
よし、じゃあ「アルマナの奇跡」を3DSで出しましょう!!
631枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:09:04.46 ID:EfnbeAtK0
スッキリでやってたけど、お刺身パックの下にひいてる白い紙の名前がドラキュラマット
632枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:10:10.06 ID:9AYembxH0
>>631
血を吸うからか…。
633枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:16:10.01 ID:EfnbeAtK0
みたいです。
説明では刺身から出る赤い汁っていってました。
マグロとか赤い汁でますしね
634枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:17:01.04 ID:QfxT/vPW0
>>630
あれムチ振るんだったっけ
物を投げてた記憶はあるんだけど
635枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:35:48.66 ID:9AYembxH0
>>634
ムチじゃなくてロープだった…
そして武器は銃とか爆弾…

サキュバスと風呂で反省会してくる
636枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 11:02:25.18 ID:kBtEf83J0
パンドラの塔はなかなかいい鞭・・・鎖アクションだった
637枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 11:07:04.96 ID:QfxT/vPW0
>>635
そうだロープ投げて移動するんだった
638枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 11:17:03.52 ID:rBtLfKkj0
パンドラはドラキュラの話でよく見かけるタイトルだな
639枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 11:49:06.07 ID:4z6rYEVx0
面クリからのヤツは言うまでもないが、探索から入ったヤツらにも到底受け入れられそうにないのがよくわかる。
つまりは売れそうにない。

正直これはこれで面白そうだけど、買うほどでもなさそうな感じ。まあ買うんだけど。
640枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 13:04:54.48 ID:03SkvmVO0
面クリ派は敵が堅いことをRPG化の弊害として嫌ってたからな
敵も自分も脆くあってこそ、スピーディさに一瞬の判断と命の重さがあるって論調のはず
MoFは、ホラーゲーほどでない不気味さとボスのHPバーとか面クリぽさはあるけど
探索派でもドン引いてるあの堅さはやはりなあ
641枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 13:08:50.99 ID:rBtLfKkj0
面クリが好きだけど、最近はずっと探索しかやってなかったからなー
ボスだけガチだったから、これでいいかと遊んでいる
642枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 13:30:35.24 ID:GAhgJSCi0
ムチが長すぎるのとムチあたったときの音がなんかしょっぱいような・・・・
でもムチだしこんなもんなのかなぁ。
643枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 13:54:04.78 ID:htF4a39U0
LoSもそうだったけど、今作の振り回しときゃ当たるみたいな感じはどうも受け付けないな
敵の攻撃を捌いて、鞭が届く間合いまで踏み込んでから一撃ずつ叩き込んでく感覚が好きなんだよ
644枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 16:04:28.20 ID:f3a9MaH90
3Dで2Dのゲーム性にするのは思っている以上に大変なのかもしれないね
確かXクロニクルの手法で従来の探索型を作るのは作業量が膨大になりすぎるって言われてたし
645枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 16:11:32.61 ID:SCOTdq3iO
ゴエモンでろでろ道中、真魂斗羅のノウハウを生かすべし
646枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 16:53:19.23 ID:RZ0GyflGO
体験版出さない方がいいなこれ
発売日も考えろよ
ルイマンとゴッドと被るとか
647枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 17:47:18.41 ID:TZQKLe/x0
この探索IGA信者によるネガティブキャンペーンって発売日まで毎日続くのかなぁ…
648枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 17:56:15.86 ID:Rv19ETTB0
在るべき家ゲー板に帰れ
649枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 18:02:23.01 ID:UWhirmdx0
まあ、やりすぎだとは思う
650枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 18:26:16.22 ID:BPl1Cf5N0
IGA信者がとかそういう対立煽ろうとしてるほうがネガキャンにつながると思うけどなぁ・・・。
考え方の違いだろうか。
651枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 18:36:49.34 ID:03SkvmVO0
ゲハ的な人もいて適当に対立して3DSではコケてくれと願ってるのかも
652枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 18:46:05.22 ID:rBtLfKkj0
仕事は対立煽りだからな。全部スルーすべし
653枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 18:52:22.95 ID:QCe8ltjk0
深読みするよか『IGA信者』とか普通のレスではおおよそ使わない単語をNGしたほうが建設的かもしれんね
654枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 19:04:03.29 ID:+w7A5oZR0
>>651
その考え方がまさにゲハ臭い

面クリ型も探索型も好きだから新作ほしいけどハクスラ型も続けてくれないかなぁ
HDみたいなお祭りゲーじゃなくてもいいから
655枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 19:24:46.97 ID:WdPcRayE0
新作購入はクラニンのアンケに答える権利を得るための出費と割り切ってる
ユーザーの声を伝える貴重な手段だから
コナミにきちんと届くかどうかもあやしいけど、これくらいしか出来ないし・・・
656枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 19:38:15.00 ID:dwwsxdcIO
で?体験版はいつから配信するんだ?
3月上旬(笑)
657枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 19:42:52.47 ID:dwwsxdcIO
>>644
それでも1からドット打つよりはマシだと思うけどな
妥協しやがって…でも売れないんなら仕方がないのかな
658枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 19:52:19.22 ID:otTeISr4T
>>655
コナミはちゃんと公式アンケがあるからクラニンよりこっちに本腰入れて答えたほうがいいよ
http://www.konami.jp/info/quest/
659枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 19:59:34.14 ID:QCe8ltjk0
他のゲームのスレではクラニン通した方がコナミも無視できないって見方も出てたが実際はどうなんだろうか
660枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:19:32.59 ID:Rv19ETTB0
ポイント付与ありきで適当な意見の割合も多そうなクラニンアンケートを見ておきながら、
わざわざメーカーの公式サイトから答えてくれる意見をスルーするなんてことないと思うぞ
クラニンのアンケートはそもそもメーカーに届いてるかどうかが不確かだし、
間違いなくメーカーに届くメーカー公式アンケートのほうが確実じゃないか
661枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:27:35.49 ID:WdPcRayE0
>>658
知らなかった、ありがとう!
662枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:36:49.25 ID:0SvIZWAl0
もう再来週なんだな
もうちょい情報ないものか
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:50:34.02 ID:AHwkTfpH0
>>579
SSのパワーメモリーはな
良く消えやすいと誤解されるが、実はほとんどが消えていないんだ
原因は本体との間に生じる隙間のせいでj非常に接触が悪く、読み込めず消えているように見えてしまうこと
SSソフトの中に入っているアンケートはがきなどでパワーメモリーとの隙間を埋めると
結構な確立10年以上前のデータでも遊べるもんさ。

本体メモリー?しらんなそんなもの。

月下マリアはPSPで劣化しまくってがっかりだったなぁ
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:02:56.67 ID:BPl1Cf5N0
SS月下はマリアと新規追加エリアはいいけど、ロード周りと半透明の処理と追加BGMがゲームとまったくあってないのが問題だったわな。
マリア戦のGuardianはよかったが
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:09:22.73 ID:vPKJNkmx0
なんでXクロ版のマリア戦はGuardianじゃないんですかねぇ
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:10:01.47 ID:dIe0bbNk0
      γ ̄y~ ヾ
      / ノンゞヾソ..
    <~~,illζ´_ゝ`ル  666get
    ヽ; 州;;ゝ;;<oイ
     i;;;;ノ]_,)::呂::
     l;;;;;iノ !;;;个;;;i.
    ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:14:50.90 ID:27RZAJqq0
>>663
SFCでもデータ消えた!と思っても差し直したら戻ることあったな
それが起こりやすいってことか

そういや初期のドラキュラはバックアップよりパスワードが多いよね(SFCは2作ともパスワードだし)
記号でパスワードってのが分かりやすくて良いと思った DQ2とか地獄だったからな…
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:19:18.04 ID:6c+7sJb90
ア゛ル゛カ゛ー゛ト゛ォ゛!!
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:19:57.52 ID:5OaVDAfxO
XX以外はゲームオーバーにならないとパスワード見れないからちょっと面倒よな
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:22:14.50 ID:+w7A5oZR0
>>662
海外版はもう発売してるしプレイ動画もそこそこ上がってるから見てくれば?
ネタバレ気にするならあれだけど

SS版の追加マップ、敵、BGMは月下に全然あってなかったな
とりあえず足しときましたみたいな感じ
マリア、Guardian、ウイスマ持続、神速のブーツ、虹色のマント、サウンドテスト追加とかは良かった
671枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 21:35:57.39 ID:5/K218Lc0
体験版は明日か?
来週とかじゃないよな
672枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 22:09:16.48 ID:p10vCbuV0
クロニクルはリヒターがもっと軽快だったなら…
673枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 22:17:24.08 ID:QCe8ltjk0
それは月下やGoLの上に落ちる変態の見過ぎなんじゃないか?
まあ探索型に出る前から後ろ向きに飛び跳ねる変態なだった訳だが
674枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 22:58:01.62 ID:xq7MuzOH0
SFCの鞭たらしくらいはあっても良かった。
675枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 23:28:42.67 ID:5OaVDAfxO
クロニクルのリヒターは前ジャンプ時にもバック宙返りが出来たり
何気に輪廻より高性能なんやで……
676枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 23:32:12.34 ID:o4mevISz0
>>629
亀だけど鞭を振る2D探索型アクションゲームならPCゲーかWiiWareのラ・ムラーナもあるな。
徐々にできることが増えていくにつれて探索範囲が増えていくのはIGAキュラを、
硬派な難易度のボス戦はステージクリア型の楽しみを彷彿とさせる。

なお謎解きの難易度は呪いの封印並の模様。
677枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 23:35:21.01 ID:xq7MuzOH0
ラ・ムラーナはメモ書き必須なのがなぁ・・・攻略サイト見るんならいいけど
謎解きの要素の方がかなり強い、気軽にできるゲームじゃなくて根をつめてやるタイプのゲーム
678枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:06:25.34 ID:G9Ddrco70
LA-MULANAは、ステージ制・探索型 両方面の2Dドラキュラの特徴に、
インティ節炸裂ロックマンばりの即死トラップ、謎解きのコンボと
自力で攻略しようものならばかなりの難易度ではあるなぁ

MSXで黄金期なコナミのゲームを今作ったらこうなる的な良い感じの内容だし、
今だと入手ルート多くて遊びやすいから、手馴れているACTゲーマーだと自覚するならお勧めかね
679枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:31:21.52 ID:kxY/GTgi0
golやってから月下リヒター使うと、かなり操作性悪く感じる
輪廻、Xクロは面クリ型だしと割り切ってるから逆に気にならないな
680枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:33:29.61 ID:chvAKfd70
操作性は悪くてもタックル貫通やMP概念無し、アイテムクラッシュがあるぶん性能は格段に上だけどね
681枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:36:42.37 ID:GQMOqPJj0
月下当時はサウザンドエッジ無しでガラモス撃破とか棘地帯踏破とか出来たけど
黒肉だと何故かタックルが思うように出せなくなってた
そしてマリアばっかり使ってた
682枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:43:56.13 ID:9AZ6pgJR0
月下リヒターはとにかく紙耐久なのが難点
ライフアップを全て取ったとしても逆さ城だと割りとあっさり死ねるし
683枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:47:34.02 ID:xwGvGARU0
ダメージ大きいのは月下だと闇属性が弱点になってるからだよきっと
684枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:50:16.33 ID:Fi8yrwlxO
闇を狩るのに闇属性が弱点な男の人って…
685枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:54:21.65 ID:xwGvGARU0
そ、その代わり聖属性にはめっぽう強いよ!
面接で自己アピールできるポイントになるくらい…
686枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:55:57.94 ID:VAswPwsJ0
来週の発表で
687枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 01:16:49.00 ID:AYRxSTAd0
リヒターといいアルバスといい操られる人は闇に弱いな
闇に弱いボスが1人はいないと闇属性涙目になるから、ってのもあるだろうけど
688枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 01:45:59.82 ID:ty4M2OU60
操られる人間っていうか単純に自分が聖属性だから相反する闇属性に弱いってことじゃないのかな
呪印のラルフも別に操られてないけど闇弱点だし、だいたいどのゲームも聖(光)と闇はお互いが弱点って設定多いし
でもユリウスは闇弱点じゃないんだよな
689枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 02:17:22.55 ID:xwGvGARU0
半分吸血鬼なのに聖属性が特に弱点というわけでもなく、むしろ聖属性のサブウェポン使っちゃう坊ちゃまって…
でも流水は苦手なんだよな、謎だ。
690枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 02:19:12.30 ID:4lDP6ZzP0
まあ光と闇の両方が合わさると頭がおかしくなって死ぬからな
691枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 02:24:52.87 ID:KuZKQw5q0
流水が苦手っつうかアレ単に呼吸できなくてHP減ってるだけでは……

本来の伝承の「流水は苦手」って、浸かったら死ぬって意味じゃなくて
結界的な効果があって上を渡ったりできないってことのはずだけど
浅いと平気だし上は飛びこせるし。

シュノーケルで潜れるようになるしな!
692枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 02:35:35.38 ID:afYHwBVmO
悪伝だと大低ラルフから要らない時計を押し付けられるアルカード
693枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 02:49:23.48 ID:xwGvGARU0
>>691
でも膝くらいの水位からダメージ入ったはず>呼吸
シュノーケルはともかくw
694枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 03:41:04.50 ID:Rhb8GDQ30
海外レビューの翻訳記事あったが、微妙だなぁ
アクション面は評価いいけど、その他が
695枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 04:08:12.56 ID:DMBm5dPg0
面白さはPS2ヴァニアといい勝負しそう
696枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 04:21:46.47 ID:Oq72AY890
>>691
水に浸かることができないって伝承もあるよ、まあどれが正解なんてないんだけど
697枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 06:12:46.84 ID:K9Tm/sfw0
吸血鬼って日光、ニンニク、十字架、聖水、流水、心臓に杭、聖なる鞭(鎖付き棘鉄球)、トンプソン、柱の男、波紋、近距離パワー型スタンド、変態と弱点は結構多いんだよね
698枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 07:45:13.26 ID:chvAKfd70
>>690
光と闇が合わさると最強に見えるが闇特化すると頭がおかしくなって死ぬ
699枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 08:23:59.76 ID:zZ9eyFrv0
この頻繁に出てくるアンチPS2の奴は何なの
魔鏡の話の時までグダグダ言ってきやがって
空気の読めない幼稚な奴・・・
700枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 08:56:59.81 ID:8Fr3Sx0o0
今でもスレにいるやつは全員ベルモンドの顔みたいに濃いから大丈夫
701枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 10:28:37.37 ID:ze0rmdR90
噂だが、魔鏡で月下のドラキュラ城のアレンジが入っているらしい。
702枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 10:37:57.92 ID:2WT+2qHeO
バロール並みに顔デカいけど
703枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 11:02:27.79 ID:iahI4myl0
家庭用から出張してきてるヤツらはともかく、普通に楽しみにしてるヤツらはちょっと肩身狭いかもな。
704枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 12:36:33.25 ID:qulWQNop0
>>701
噂だが、が、嘘だがに見えてツッコミ入れそうになった
きっと黄砂で空が霞んでるせいだな
705枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 14:21:46.22 ID:7tGuUnhs0
>>689
穴や水に落ちただけで死んでた頃と比べると、えらい耐久力が上がったなw
706枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 14:28:20.61 ID:DMBm5dPg0
穴は数多の英雄達を葬ってきた最強のトラップだから仕方ない
707枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:25:47.40 ID:ty4M2OU60
針に当たっても死なないどころか破壊出来るようにもなったしな
まぁ面クリ型ならともかく、探索型で一撃死とかテンポ悪くなるだけだからやめてほしいけど
即死録、もとい黙示録には何回泣かされたことか
708枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:46:07.83 ID:Oq72AY890
>>701
月下で一番好きな曲だから本当ならうれしい
使われるとしたら間違いなくアルカードのところでかかるんだろうな
709枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:50:54.78 ID:3G2MhqZQ0
探索と面クリの折衷案を目指して
ステージセレクト形式の面クリ感覚で遊ばせるものにするが
装備、能力、アイテムや、成長、収集、隠し通路など探索型の要素もあり
攻略済みステージを再び選ばせることに目的を作る
そこに転落も盛り込み、GAMEOVERではなく探索失敗として面セレクトに送還する
……転落はやっぱ死に直結しないと不自然かな
710枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 16:14:41.65 ID:KuGPA6VS0
赤い帽子の配管工「ウワアァァァァ〜……」
――ぐわっはっはっは(暗転)
赤い帽子の配管工「マンマミーヤ……」

みたいなゲームもあったし、ゲームのデザイン次第じゃないかね
711枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 16:51:34.85 ID:qETW/zOH0
転落して足でも挫いた日にゃ、動きも鈍くなってなぶり殺しの運命だからミスで良いんですよ
712枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 16:53:58.86 ID:zZ9eyFrv0
魔鏡公式が色々更新してるな!
713枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 16:56:43.21 ID:afYHwBVmO
穴に落ちても体力減らされるだけで穴の手前に戻されるってのもよくあるね
714枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:13:10.79 ID:7tGuUnhs0
梯子から足を踏みはずしただけで…というゲームもw
715枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:24:20.43 ID:2WT+2qHeO
腰の高さからry
716枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:28:20.97 ID:DMBm5dPg0
敵に触れるとこっちだけが一方的にダメージというのも貧弱な話だよな
717枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:45:38.57 ID:2WT+2qHeO
潔癖症なんだよ
718枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:09:54.12 ID:RLWbKKrYO
>>711-716
スペランカー「貧弱な奴らだな」
しんのゆうしゃ「話にならんわ」
主人公(呪いの館)「YEAH・・・(ああそうだな・・・)」
719枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:12:01.00 ID:kln55Irs0
鋭い爪や牙があるやつならまあ、わかる
ゾンビ系も精神的にダメージ来そうだな
スライム系だと触れただけだとぷるぷるして気持ち良さそうなのに
720枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:16:47.42 ID:94eL1wC90
GBAのワリオランドの敵はトゲの部分しかダメージ判定なかったな
721枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:27:26.44 ID:bgAIp9lE0
な、なに! 自ら後ろに吹き飛ぶ事でダメージを軽減させるとは…さすがは
ベルモン道を極めし漢!
722枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:29:33.45 ID:afYHwBVmO
FCのドナルドランドは敵と接触すると揉み合い(?)になってお互い体力が減るという
よう分からん仕様だったな
723枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:32:24.36 ID:G+2oOhe70
でも接触判定ある敵とない敵が混在すると面倒だろうなあ
724枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:44:16.56 ID:2WT+2qHeO
メタスラは兵士とか宇宙人とかはすり抜けられて、ゾンビとかミイラはすり抜けられないね
725枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:51:59.38 ID:ty4M2OU60
悪魔城の敵はみんなスパイクメイルでもつけてるんだろう
ステラロレッタとかアルバスとかは接触ダメージなかったけど
726枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:42:22.51 ID:zZ9eyFrv0
宿命の魔鏡はヨーロッパじゃ結構売れ行きがいいみたいだな
Dave Coxのツイート
It's here !! Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate is out in Europe today!
ttp://imgur.com/c8azflC
727枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:55:23.25 ID:7tGuUnhs0
アルカードさんって昔、オールバックだったよね?
しかも黒髪だったよね?

月下までの間に何があったんだろう…
728枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:57:31.93 ID:JqegKf+40
GBでやったドラキュラ伝説のベルモンドは
ムチがks移動がksジャンプがksと散々だったな・・・・。

でも耐久力だけはあった(1週目に限る)
729枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:57:34.66 ID:Mcg9u0XO0
新章ってどゆこと?教えてコナミさん
730枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:58:20.05 ID:x4D167800
そして有角さんの髪黒に戻ってない?
731枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:59:41.89 ID:YHhFPkOT0
イケイケのDQNとかも昔は野球部で坊主だったりしたはずだろ
そんな感じ
732枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:05:13.52 ID:afYHwBVmO
親父もその時々でオールバックだったり長髪だったり、黒髪だったり白髪だったりするから
血は争えないという事だろう
733枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:30:51.11 ID:ty4M2OU60
シモンとかリヒターとかマリアとかもだいぶデザイン変わってるし
髪で気になるのはシャノアは黒髪のはずなのにドット絵だと茶髪なのが気になる
734枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:33:55.83 ID:+Iu4WkXo0
なんでモフのベルモンドはここに来て赤髪なのか
735枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:42:36.88 ID:9AZ6pgJR0
>>719
スライムは触れたら酸で溶かされるから実はヤバイよ
736枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:44:54.16 ID:8g8UfUpo0
毒スライムもいるしな
737枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:46:56.20 ID:xwGvGARU0
>>733
暗い背景に溶け込まないようにするためじゃね?
それならそもそも最初から髪なり服なり明るい色のキャラデザにしろよとも思うが…
キャラ設定的に合わんしなー
738枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:48:15.32 ID:gCh2oMVO0
しずもんの4こま新作きてた
739枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:52:17.02 ID:afYHwBVmO
主人公同士で髪の色が被るのを避けたのかもね
シモンだけ髪短めなのも主人公が全員ロン毛なのはクドいと思ったからかも
740枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:54:01.47 ID:xwGvGARU0
年代記→ジャッジ→モフ で、
もうシモンは赤髪で定着させるみたいね。
741枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:08:33.22 ID:Oq72AY890
>>726
北米は?(´・ω・`)
742枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:16:14.90 ID:YHhFPkOT0
>>741
わざわざヨーロッパに限定して話してるあたりからおさしみください
743枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:20:10.12 ID:jA/JkAOy0
盛り上がってるな
744枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:21:46.33 ID:94eL1wC90
盛り上がってるね
745枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:40:09.52 ID:mmzVYl5E0
北米版 MoF 届いたよ
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20130308212500.jpg
特典が透明プラカバー+ステッカーで、ちょっとしょんぼり

まだ三十分ぐらいしかやってないけど、場面転換のたびに十秒ぐらいロードはいるのはキツイw
746枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:42:36.83 ID:xwGvGARU0
プレイ感想はよ
747枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:45:31.24 ID:YHhFPkOT0
場面転換ごとに十秒とかwねーよwww
十秒は流石に嘘だよな?
っていうかステッカーかっこいいな
748枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:46:13.55 ID:EV/BYaao0
>>745
特典いいじゃないか
限定本体よりこっちのが安上がりでいいよ
ロード10秒って今まで出たどの情報よりキツイな!
749枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:48:45.23 ID:k+4sk9T30
GoWパクるなら演出でや裏ロードの旨さもぱくれよぉー
750枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:51:15.89 ID:AYRxSTAd0
>719
スライムといえばドラクエのイメージが目立つけど
本来は強酸のジェル状の生き物で切ろうとすると剣が溶ける
飛びつかれると鎧ごと皮膚も肉も骨が溶かされる
絶対接触禁止の生き物だよ
751枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:59:15.66 ID:YHhFPkOT0
合体材料(ボソッ
752枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:59:37.42 ID:6uMObwG80
スライムに突っ込んで自分が溶けていく様子を実況中継するしんのゆうしゃも居たと言うのに
いまや可愛いキャラの代名詞になりやがって…
753枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:03:37.52 ID:zZ9eyFrv0
そういえばろだにこんな画像があったんだけど
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20130305212800.jpg

これって、デス様だったのがただのネクロマンサーになっちゃったってことかね
754枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:09:43.86 ID:AYRxSTAd0
敵キャラ紹介ムービーがサキュバスだけ3倍ぐらい長いんだな
それと「復活した」デーモンロードという表現が気になった
755枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:31:46.98 ID:ty4M2OU60
プレイ動画見たらわかるけどマップ切り替えのロードは短くてだいたい5秒、長いと20秒ぐらいかかってるね
マップの大きさで変わってるみたいだけど基本10秒前後かかってる
あとワープ装置が白夜の最初の方のやつみたいに全部繋がってないっぽいのが気になったな
なんか気軽に探索しにくそう
756枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:43:59.43 ID:jA/JkAOy0
なげーな・・・
757枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:51:44.94 ID:ZoM/MGdh0
ロード、、3DSでも結構かかるもんなんだな、ちと残念すぐる
758枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:06:26.77 ID:cJdOMGEC0
これと3DS本体一緒に買おうと思っていたけどロードがあるのかよ…
3DSのゲームって基本ロードがあるものなの?
759枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:07:35.10 ID:Nswip8gE0
マップ切り替えで5〜20秒かあ…
悩むな
760枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:08:11.28 ID:YHhFPkOT0
ロードオブシャドウだけnいや、何でもない
761枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:08:24.12 ID:chvAKfd70
前は圧縮データ展開にロード入るロムカートリッジゲームはちらほら見かける程度だったけど、
俺の持ってる3DSゲームはレイトン以外みんなロードある。
762枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:12:33.12 ID:afYHwBVmO
オマチクダサイの悪夢再びか
763枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:15:20.79 ID:T1ioNLjT0
3DSで、ここまで長いゲームは初めて見るような…。
764枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:17:13.54 ID:x4D167800
>>758
DSのキビキビを期待すると悲しいことに・・・
765枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:19:31.63 ID:EV/BYaao0
ネタバレ避けて動画見てなかったけど20秒は困るなぁ
ローディング画面に歴代のしずもん漫画出せばいいのに
766枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:39:54.27 ID:jA/JkAOy0
>>758
有ってもたいてい1〜2秒
767枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:41:15.08 ID:T1ioNLjT0
>>758
ゲームが違うから参考にならないかもしれないけど
http://www.youtube.com/watch?v=AhkewMS2_AY
768枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:59:46.11 ID:ty4M2OU60
ロード画面も右下に場所の名前が出るだけであとは真っ黒なだけの画面なのも余計退屈に感じるかも
動画でプレイしてる人が何もしてないだけでボタン押したら何か出たり動いたりするのかもしれないけど
769枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:09:57.54 ID:/q9NNI1f0
マーキュウリシステム「ロード爆速なHD版、ご期待ください」
こういう事か
770枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:10:26.30 ID:UX2hHkll0
DS世代からそうだったけれど、ROMカートリッジだけれども実質SDカードのような
外部ストレージ的な、直接CPUのアドレス空間から見えないメディアだからね
(だからあのピン数で済むとも)

なんでROMといえどメモリに読み込む、ということにあたって都度工夫が必要とね
いつもどおりの2Dドット絵なら、ロード部屋とかも作らずスムースに済んだともう
771枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:18:34.39 ID:KvBcuFqn0
ロード5〜20秒って発売考え直すレベルだろ
772枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:25:27.24 ID:wJYE7/AY0
宿命の魔鏡スレってある?
773枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:30:35.35 ID:wxuSWRKK0
月末は他にもほしいのいくつか出るし、とりあえずこれは様子見で安定かな…
774745:2013/03/09(土) 01:11:44.39 ID:Ffqp6yK+0
とりあえず移動アクションが増えるところまであそんでみた。進行度26%。

ロードは、上の方でも出てたけど、マップが狭いところでも五秒ぐらい
んでオートセーブ形式で、死ぬと直前の場所からからスタートするんだけど
なぜかその時にもマップ開始時と同じだけロードが入る
ちょっと視界が狭くて自分落下死しまくったから、かなりイライラくるw

内容そのものは普通の横スクロールドラキュラで、今のところ探索要素は薄めだけど
移動範囲が一気に増えて面白くなってきたところ
ザコ敵との戦闘は、現時点ではわりとゴリ押しでもなんとかなってるが
ボス戦は、スキをつかないと簡単にボコられる
ただ、ボス戦途中でも形態が変わると、死んでもそこからリスタートなので
敷居はそれほど高くないと思う。ロードが入るけどw
775枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 01:17:01.43 ID:cohR5BdF0
どういうことだ!敷居の誤用をするとは何だ!正体を明かせ!
776枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 01:56:47.66 ID:saLS9m2C0
報告乙
ロード以外は普通に楽しめてる感じなのかな
ただ、ロード長いのはやっぱり気になるなぁ
あとはやりこみ含めたボリュームがどれくらいなのか
777枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 02:21:31.53 ID:umhVVq/l0
しばらく見ない間に新作来てたんだな
脱穀以来の悪魔城だぜ
778枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 02:50:47.93 ID:mNLk5ZHx0
マップ切り替え時にそんだけロード時間が発生するなら
探索とかアイテム収集要素が強いとつらそうだし控え目になってるのかな
779枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 02:59:59.70 ID:qEyEVnMZ0
Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate - Alucard Theme
ってユーチューブで検索するとアルカードのテーマが聞けるよ
本物か不明
780枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 03:33:23.74 ID:saLS9m2C0
>>778
確かにロード長いと探索で行ったり来たりするのすごいめんどくさそうだな

>>779
それっぽいの聴いてきたけどジャッジのドラキュラ城を遅くしただけにしか聴こえなかった
コメントにも書かれてるけど
781枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 04:26:47.83 ID:+TU6uxkbP
DS3部作のドラキュラが好きな理由が分かった
あれ、ハクスラ系2Dアクションなんだよな
雑魚敵でもアイテムドロップするから、アイテムコンプが燃える
ただ倒すだけの敵ではないのが非常に気に入っている
だから、今回3DS版も期待したいけど、そういう要素ないよね
外人が作ってるし
782枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 07:16:42.99 ID:E5t59rSa0
今作は変態要素はありそうなの?
783枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 07:22:54.32 ID:4xhSfcYk0
どうだろう…
784枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 08:13:12.41 ID:oPJV79WWO
関係ないかもしれないけど、

ダウンロード版だとロード短くなってたりはしないだろうか?
785枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 08:33:26.23 ID:oiwlYGbB0
>>784
SDカードの性能で大きく変わると思うけど。
slcの白芝で使用で、マリオカート7は少しだけ早くなった。
786枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 08:39:21.48 ID:1jeeEirq0
ひそかに期待してたんだけど微妙っぽいのか
787枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 08:44:13.25 ID:4xhSfcYk0
微妙かどうか言われてるのはロード
それも実際の所はやってみないと分からない
788枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 08:46:33.14 ID:9WDfILyW0
セーブがSDカードだとロードは変わるが、SDに記録されるわけじゃないっしょ?
789枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 10:08:58.32 ID:OErh6NKT0
いや DL 版は SD カードにゲーム自体を保存するから、 SD カードのアクセス速度がモロに影響する
790枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 10:54:16.48 ID:zIhQHAt80
月下みたいにロード画面にお遊び要素があればまだ我慢出来るんだが
791枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 10:55:14.05 ID:OLxia3JE0
ローディング中はガブリエルがお手玉するから許してください
792枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 11:03:19.75 ID:yAJxYJdB0
飯が食えるロード時間のNGCD様じゃないですかー
793枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 11:06:59.42 ID:AuqYykxjO
ロードオブシャドウなんだから裏で読み込め
794枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 11:31:54.77 ID:9WDfILyW0
>>789
ああそうかDL版だと全然違ってきそうだな。

>>790
月下で遊びなんかあったっけ?
795枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 12:20:39.03 ID:OLxia3JE0
NOW LORDING の文字をグリグリ動かせる
796枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 12:39:18.50 ID:7/CIQe6k0
ロード部屋のことかと思った
アルカードが一画面渡り切るまでにデータを読み込む無音の部屋
白夜で消えたが、無いとむしろ構造がつかみにくいから暁月から復活したな
実際は爆速で読めるから、混沌エリアで部屋ごとに背景が激変してたけど
797枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 13:43:48.99 ID:saLS9m2C0
マップ切り替えで毎回こんなにロード挟むなら起動時に1回だけ長いロードがある方がいいのになぁ
もちろんロード中はX68kのLoad BGMのアレンジが流れる仕様で

てかロードも気になるけど落下死もあるんだな
QTEでの一撃死もあるみたいだしめんどくさくならなきゃいいけど
798枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 13:48:52.96 ID:AuqYykxjO
初代リッジレーサーじゃないんだから
799枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 14:30:00.43 ID:/nd9iyOf0
ロード画面のミニゲームはどこかの会社が特許取ったことで
使用料が発生するから避けられてるみたい
リメイクで削除されてるケースもあるのだとか
800枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 14:40:15.73 ID:wNoc/tCE0
ナムコじゃなかった?
そのバンナムはロード中のミニゲームなんて殆ど採用してないけど
801枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 14:41:51.95 ID:oh2K7ja80
バンナムだっけ
お陰で大神のロードがなぁ…
802枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 14:42:47.00 ID:saLS9m2C0
大神絶景版でロード中のミニゲームがなくなったことに対して大神公式とかプラチナの神谷がツイッターで呟いてたね
DMC3もHD版でロード中に攻撃出来なくなってたな
803枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 15:36:50.55 ID:BuVC/9Yw0
読み込みのLOADと領主のLORDをわざと間違えてる人がいてワロタ
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 15:47:47.39 ID:qV3YG9UH0
>>793
ロードだけにな(ドヤァ
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 16:59:50.31 ID:jUPeQwHm0
PSみたいなロードゾーンを設けて
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:17:05.00 ID:0pTsQ4vK0
買うか悩むわ
公式サイト見てると欲しくなるし、よーく考えるとまあいいかとも思うし悩むわw
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:48:50.35 ID:Jzk/0QoZ0
不満はあるの承知で予約したぜw
ルイージマンションも一緒に
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 18:08:29.60 ID:P5wU5m4Q0
サキュバスいいな
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:27:24.26 ID:SOzwzbwt0
プレイヤーキャラの声とかどうなってるんだろう
据え置き機LOSではあったけど
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:30:10.73 ID:WT2rZF+p0
スレチですまん。
ロード地獄といえば…いんざなのPSP版は恐ろしい地獄だった。
ダウンロード版だと超高速ロードだったけどw

それにしても、SDカードの性能にかかってるのか…
ちょっとでも速くなるならDL版買いたいな。
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:55:02.88 ID:jFz2mRt+0
ロード地獄=レリクス暗黒要塞ディスク版
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:00:51.24 ID:xaXTduVHO
オマチクダイ
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:08:35.36 ID:saLS9m2C0
ソシテセンリツノヨルガオトズレタ
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:14:38.10 ID:9WDfILyW0
ギャラリーのサキュバスがえろかった
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:15:18.43 ID:jUPeQwHm0
ダメージを受けて
町に逆戻り
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:21:26.92 ID:saLS9m2C0
オマチクダサイ→ウッ→オマチクダサイ

呪いの封印リメイクしてくれないかな
シモン主人公の探索型やりたい
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:35:28.82 ID:EgxQTJGE0
ジャッジ「…ガタッ
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:54:50.01 ID:xaXTduVHO
月下ってドラキュラUの渡し守と神父の台詞だけじゃなくて
水晶交換する時の台詞も没データにあったんだな
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:25:25.08 ID:saLS9m2C0
使い魔か何かの台詞だっけか
渡し守の台詞も輪廻のやつが入ってたな
てかSS版のサウンドテスト聴けばわかるけど月下は没台詞かなりあるよな
アルカードの部屋とかブラックマリアとかすごい気になる
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:36:55.65 ID:g/J6TQKuO
アルカードの部屋をリメイクしたのが白夜じゃなかったっけ
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:43:10.90 ID:3OM0jLnS0
まぁロードが20秒あっても買うけどね俺は
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:46:55.05 ID:shgCeYzm0
1マップ1マップが広いならロード長くても我慢出来るけど
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:53:05.42 ID:saLS9m2C0
白夜っぽいなぁと思ってたけどやっぱり白夜のあれは月下が元ネタなのか
アルカードなら一応実家だからまだわかるけどジュストが勝手に家具集めて飾るのはすごいシュールだったなw
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 23:53:49.53 ID:T7i+6ms10
落下死→糞ロード→落下死→…終わりが無いのが終わりそれが(ry
みたいなのが無ければ問題ないし悲観的になっても仕方ないので届くまで考えるのを辞めた
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 00:12:46.11 ID:SUAvt+cz0
カーズさん
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 01:52:34.16 ID:2UnLLKiZ0
いやGERだろ
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 01:52:44.99 ID:qAQ6vkEm0
体験版はまだかのう
上旬終わるぞ
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 01:54:56.70 ID:eCThNwz30
上司終わるぞ に見えた
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 01:55:53.75 ID:79VIhkUDO
デス様もとうとうクビか……
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:12:52.56 ID:RGc80RcD0
>>823
でもあんな洋風の部屋に平気で和風なタヌキの置物置く当たりジュストもセンスあるのかないのかわからん

アルカードは当然だし蒼真は高校生だしおしゃれとか気にしてそう
リヒターとかユリウスはろくに着るもの気にしなさそう…
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:25:14.05 ID:4eLKirvH0
ろくに気にもしないから、股の内側が革張りでウンコ漏らしたみたいに見えるジーンズをチョイスしたりするんだな…
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:27:32.82 ID:1tDKj10o0
リヒターは気にしそうだけどな
凄く神経質そうだし
ゲン担ぎの服とか勝負服とか
カツ丼とかキットカットとか
鏡の前で髪型チェック3時間とか
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:31:11.67 ID:4eLKirvH0
リヒター「でも袖は邪魔だから破る!」
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:45:09.57 ID:TY8avWr50
リヒターはマリアにダメだしされて服とか髪とか指定されてそうなイメージ
輪廻で短髪で鉢巻なんてダサいからやめてって言われて月下であんな長髪になったんだろうと勝手に思ってる
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:48:17.41 ID:GfGFZFuD0
蒼真くんはおしゃれに気を使いすぎた結果V系に傾倒してしまったんやな
初期のDIR EN GREYとかマリスミゼルとか聞いてそう
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 02:56:21.02 ID:pKtVpCVI0
体験版マダー?
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 03:32:23.28 ID:xvJn3ESz0
海外版今やってるけど第二章のアルカード編が糞みたいなパズル多くて泣けてくる
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 03:33:58.64 ID:4eLKirvH0
アルカードはやっぱトレバーの成れの果てでFAだった?
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 03:59:26.53 ID:qnPOaJhgO
>>831
乗馬用だからセンスは関係なくね、ユリウス馬乗ったシーンないけど
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 05:34:59.66 ID:xvJn3ESz0
やりこみ要素がすごくダルい
文書集めるのと宝箱開けるの
文書は少量の経験値が得られて、宝箱は最大HP/最大MP/サブウェポン使用回数が増える
ゲーム開始時は使えないスキルを使わなければ取れないところが多いので
それ使用可能になってからマップの最初の方まで戻って虱潰しに調べていかないといけない
それが無駄に時間かかる
各々のマップに全部で何個あって何個取ってるかが数値化されてるのでまだいいが

あと戦闘は結構慣れれば面白い
通常攻撃は普通にカードして仰け反り発生させて反撃、スキル攻撃にはかち上げキャンセル
ボスのQTEも簡単なのだし、失敗すれば直前からやり直しさせてくれるから一応許せる
ただ中盤くらいからものすごい硬い雑魚も出てくるのでフラストレーションが溜まる
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 06:48:01.70 ID:0anz1GS7P
敵はアイテムドロップするの?
DS版みたいな
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 08:42:22.34 ID:VOFKOGTcO
今作は歴代ドラキュラの中でどれに近い?
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 08:46:14.69 ID:rXy6WPMC0
>>842
LoSはLoSだな
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:47:48.90 ID:bAn6CJPM0
>>830
球と競争しないと貰えないんだったっけ?タヌキの置物w
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:51:52.14 ID:fHmTpnvb0
>>842
Xクロとか?見た目だけど
レベル制を取り入れた
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:52:23.69 ID:pKtVpCVI0
>>844
そもそも城内で球と競争って謎だよな
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 09:53:31.91 ID:fHmTpnvb0
途中で送信してしまった
取り入れたXクロみたいな
でも、ドラキュラHDとXクロが合わさった感じ、かなぁ?
848枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 11:13:43.68 ID:TY8avWr50
HDっぽさなんて何もないような…
普通に横視点のLoSって感じだろうな
ここの書き込みとかレビューとか動画を見る限り、LoSの微妙なとこはほとんど引き継いでる感じだし
褒められてる部分もLoSに似てる
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 11:16:22.91 ID:DH/nnabD0
HDとXクロが合わさったらまごうことなき超名作だろうがな
どう考えてもそれは・・・
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 11:27:02.21 ID:tTpNvPHA0
>>849
夢は夢であるからいいんだろうな…
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 11:27:04.38 ID:eCThNwz30
>>782
あまり言いたかないが、よく言われてる変態変態は
エミュ前提で生まれたんだからな。
3DSは未だに割られないから、変態が出てこない恐れもあるわけで
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 11:30:37.06 ID:rXy6WPMC0
TAS以前からマクシームは変態だったんだぞ?
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 11:30:44.30 ID:1tDKj10o0
先生、アルバスって人がワープして追いかけてきます!変態です!
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 11:55:43.85 ID:TY8avWr50
HDにはシキシキ言いながら城を駆け抜けていく変態達がいてだな…
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 11:59:49.16 ID:ayMvDkiE0
なんであのおじさん突然シキソクゼクウ!とか叫びだしたの?
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 12:29:26.54 ID:1rtTC98u0
あのユリウスは蒼真クンを倒した後ので、色々虚しくなって仏道にでも帰依したんだよ

2メートル近いムキマッチョな外人坊主・・・いたらやだなぁ
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 12:38:29.20 ID:SUAvt+cz0
ユリウスってドラキュラ伯爵消滅に立ち会ったんだろう?
封印せずに何したんだろう?
蒼真クンいるから転生させたんだろうけど
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 12:43:50.48 ID:OhL+PqUY0
お経でも唱えたんだよ
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 12:49:04.71 ID:rXy6WPMC0
きっと本当はOmnia Vanitasって言ってるんだよ
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 13:41:29.34 ID:bAn6CJPM0
>>846
ねぇw
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:33:40.78 ID:KbN9TDZT0
VCでドラキュラ伝説2出してほしいな
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:52:38.29 ID:+2Nyt/ZK0
変態って言われるのがすごい悲しい
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 15:02:03.87 ID:fHmTpnvb0
ああ、魔鏡のHDっぽさっていったのは、なんか魔鏡はDSシリーズのような探索とは違った面クリだけど探索要素があるみたいな話を聞いたから
HDは近いんじゃないのかなぁと
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 15:45:26.57 ID:VwLfa3cC0
マクシームを変態たらしめている原因の追究結果を甜菜

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュー
トラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと
思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用
を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高
い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポー
ズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らし
い。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなん
だな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感
がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよ
と言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボ
で敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられ
る。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜け
られたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、
それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。
MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体
のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュス
トと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうに
も今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

ホァイ!
865枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 16:47:03.33 ID:OhL+PqUY0
悪魔城で変態は褒め言葉
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:30:11.06 ID:LCnc8rR70
クロニクルの裏5が無理ゲーすぎる
あきらめてラストに向かったものの、ここでも挫折しそう
でもまだマリアには頼らない
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 19:04:03.08 ID:eCThNwz30
なるほど、すまんかった
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 19:41:05.49 ID:yhOfpuTeO
ベヒーモスが追っかけてくる所の地下も地味に死にまくった
不安定な足場で、横から下から絶えず敵が出て来る所は難しいなー
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 20:23:35.07 ID:osKyeO+N0
べヒのところはバク宙とムーンウォーク使いながら応戦できるようになると
俄然、楽しくなる
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 20:25:41.61 ID:0anz1GS7P
DS版も探索型パズルアクションだったでしょ
3DSもそれに近いんじゃないの?
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 20:46:55.77 ID:VQUm9+9S0
公開されてる動画や画像をみると、
探索型といっても城の中を巡回(エリアを行き来しながらマップを踏破)するタイプじゃなくて、
ある1つの区切られたエリアを探索してそこをクリアしたら、次のエリアへっていう、
探索+ステージクリア型っていう印象なんだか。
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:06:29.40 ID:YbKRFcUk0
MoFノーマルでクリアしたぞ
ネタバレになるから詳しくは言わないが章の進行が時系列どうりでから
最後は「えっ?終わり?」ってなる
レベルは終盤でMAXになったがトルネードは結局最後まで使わなかったわ

>871
3章に分かれていて、それぞれシモン・アルカード・トレバーが主人公
1章ごとにひとつの大きなマップで構成されていて、それが細かいエリアで区切られている
エリア間は自由に行き来できて、エリアまたぐとロードが走る
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:09:22.82 ID:vvrnS/btP
>>872
敵倒すとアイテム落とす?
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:10:19.47 ID:EkiRSocW0
乙ー
ゲームとしてはどうなん?
イガキュラと比べた違いとかも気になる
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:12:05.07 ID:YbKRFcUk0
× ネタバレになるから詳しくは言わないが章の進行が時系列どうりでから
○ ネタバレになるから詳しくは言わないが章の進行が時系列どうりではないから

>>873
稀にサブウェポンの使用回数回復のみを落とす
これはその辺に転がってる樽を壊したときに出てくるやつと同じ
まあ自分はサブウェポンもほとんど使わなかったが
あと樽を壊すとたまにHP全回復するチキンが出てくる
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:24:27.58 ID:VwLfa3cC0
ネタバレ注意!
MoFアルカードは吸血鬼から人間に戻ろうとして失敗、体が怪物化してしまいます!
それからは自らをグラントと名乗り生きていくことになります!
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:25:56.60 ID:vvrnS/btP
>>875
ありがとう
気持ちきりかえて待っとく
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:30:23.02 ID:YbKRFcUk0
>>874
普通に探索型だと思う
ステージは明らかに世界観ぶち壊しっぽいところが登場してちょっと萎えた
(シリーズ全部やったわけではないので、もしかしたら過去作でも出ていたりするかもしれないが)
でも少なくともドラキュラの城じゃないわなってところ
攻撃アクションの種類自体はたくさんあるけど実用性を考えるとかなり絞られる
不要なアクションが多い
シナリオはまあ、やる前から分かりきってたことを詳しく説明したかんじ
LoSやってないから黒幕みたいなのが出てきたときちょっとよく分からなかった
事前にやってればもっと楽しめるかもしれない
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:33:06.62 ID:pKtVpCVI0
基本的に2Dアクションなんだよね?
3Dで戦う部分はどれくらいあったのか知りたい
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:35:48.82 ID:YbKRFcUk0
>>879
グラフィックが3Dなだけでアクションは完全に2D
3D(奥行きあり)で戦うところは一度もない
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:35:53.86 ID:msCbPmxt0
モヤサタ様「ガタッ」
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:41:52.75 ID:VQUm9+9S0
>>872
システムについて解説ありがと。
章が主人公単位で、マップは行き来出来るタイプか。
一つのマップの広さはどのくらい?月下位はあるのかな?
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:51:29.27 ID:bHhGhJ5p0
>>876
つまり
「はやくにんげんになりた〜い」

「コブナントノタメニー」

「しゃがみ小Pヒット確認→魔神円月輪」

だな、理解した!
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:58:55.33 ID:bAn6CJPM0
>>883
そっちのグラントwww
斜め上杉w
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:59:14.34 ID:YbKRFcUk0
>>882
15前後のエリア数で構成されている
ただパズル専用エリアとかもあるので一概には言えない
マップの大きさは特に不満はなかった
ちなみに100%達成で14時間かかった
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:01:25.66 ID:VQUm9+9S0
>>885
ボリュームは結構ありそうだな、
ありかとう。買うことにするよ。
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:02:23.71 ID:1rtTC98u0
>>885
率直にどうだった。やりごたえあった?
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:11:59.29 ID:YbKRFcUk0
>>887
尺はまあ納得
アクションとしてもデキはちょっと物足りない
一周クリアするとハードコアモードがアンロックされたけど二周目をやる気にはなれなかった
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:13:16.90 ID:fHmTpnvb0
隠し要素みたいなのはないの
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:19:19.20 ID:YbKRFcUk0
>>889
ノーマルでクリアしたところ何も無い
それ以上の難易度でクリアした場合に出る可能性もあるが、難易度は途中でも変更できるので
それが条件になってることは考えにくい
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:20:25.31 ID:yhOfpuTeO
ハードコアモードだと?
派手に出迎えてやるぜ
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:21:55.05 ID:1rtTC98u0
>>888
そっか。サンクス
伏線も残してそうだし今後があればって感じっぽいな
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:26:25.07 ID:fHmTpnvb0
成程
セーブデータはいくつ作れるの?
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:27:27.67 ID:YbKRFcUk0
>>893
2
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:37:06.31 ID:1tDKj10o0
>>891
セリフが斗魂溢れたアルカードですね、わかります
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:38:45.41 ID:Rrikg40x0
補助ストレージ標準搭載なハードでその気になりゃ
セーブデータの個数なんて・・・ってこともできるのに

2つってどういうことなんだw
過去の探索系とかと違って、複数のセーブデータが
必要な要素が少なかったりするからなのかな?

ギャラリーの6つという仕様は別キャラモードの豊富さから
必要だったし、けれど普段の倍でも足りない仕様だったが
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:39:37.84 ID:rXy6WPMC0
とりあえず皆忘れてるけどMoFは現在開発中のLoS2の前日談だぞ
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:47:07.62 ID:TY8avWr50
そもそもこのスレ見た感じLoSやってない人多そうだよね
特に結構MoFに期待してる人とか
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:53:49.33 ID:SUAvt+cz0
LoSでガブリエルがドラキュラになったのと、サタンが唐突に黒幕面して出てきた位は知っているのでは
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 22:56:17.83 ID:T9rDFI4V0
LoS難しいから途中で止めてたわw
MoFで思い出して今日クリアして噂のモザイク男子で笑ったけど
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 23:41:59.27 ID:msCbPmxt0
どっかの閣下見たいにトイレットペーパーで隠したら良かったのによりによって股間にモヤモヤというねwww
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 23:56:25.58 ID:4eLKirvH0
>>864
これ初出はこのスレなんだよな
変態=ニコ動ネタだと思っている人がよくいるが
ムッムッホァイ!の文字列もこのスレ生まれだし
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 01:06:08.14 ID:nAJSTsZJ0
>>902
言葉選びがいいセンスしてるよな
甘ちゃんジュストとか
904745:2013/03/11(月) 03:06:37.09 ID:zQkZM/Ri0
遅れをとったが自分もクリア
難易度は HARD で 100%@19時間
追加要素は、上の人と同じで HARDCORE だけ
とりあえず HARDCORE でもう一周まわしてみる

自分は結構楽しめたな
間合いの取り方とか白夜っぽい感じで、あえて大技を狙うと熱い

しかしセーブデータ二つしかない上コピーもできないとかいつのゲームだw
あと引きのシーンとか動きの大きなシーンでコマ落ちするのが、人によっては気になるかも
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 08:48:13.06 ID:cXfn7rtD0
えっ単純にゲームとして魔鏡に期待してるんだけどLoSもやって

結構MoFに期待してる人≒LoSやってない人 とは一体何を言ってるんだこいつは
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 09:05:16.44 ID:tHOLfkSP0
PS3ないからモフが初だなぁ。まぁ適当な期待して買うよ
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 11:56:04.58 ID:sbBMtWl40
単純にMoF楽しみにしてる人でLoSやってる人少なそうだなって思っただけなんだけど…何かまずかった?
あんまりLoSに絡めたMoFの話聞かないし
>>906みたいな人が多そうな印象
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 12:02:10.49 ID:nAJSTsZJ0
そもそもここ携帯機スレですしおすし
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 12:04:36.38 ID:DTtjAWjw0
画質クソすぎじゃね?
vitaで出すべきだろまじで
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 12:11:13.44 ID:cXfn7rtD0
確かにPS3持ってないとか2Dしかやってないって人もいるだろうから、MoFが初めてって人もいるよね
いや、少し前にやってみてLoSってそんな悪くなかったから、
LoSやったことある人の多くは、MoFにあんまりに期待してないみたいな事を言ってるのかなと思って
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 12:55:28.08 ID:7IgWHY+r0
>>909
本当にやりたいゲームなら画質に文句は言わない
もし画質第一だったらゲームじゃなくていいよね
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:08:49.78 ID:KiU+5aTQ0
画質も含めてゲームだし・・・
とはいえ、いまやっても悪魔城ドラキュラも悪魔城伝説も面白いからなあ
悪魔城ドラキュラIIはリメイク欲しかったり
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:31:27.40 ID:7IgWHY+r0
ゲームはゲーム:できる限り画質が良ければ嬉しいけどシステムが良ければいい
ゲームは画質:画質の悪いゲームは出来損ないだ、プレイすらできやしない
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:43:37.87 ID:FW7QqMeCO
分割して考える事じゃない
どちらも同じだけ必要
システムに見合った物であること
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:48:55.10 ID:Awy90r8Q0
今の子達は最初からPS2以降のゲームをやってるんでしょ?
グラが良くて当たり前ってのも仕方が無い気もする
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:58:59.84 ID:frGOb3Fy0
グラフィックがいいことに変わりはないが
プライオリティーはそこにないよな
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 14:26:03.34 ID:Lo7bKPba0
でた!今の子たちの定義を決め付けたがる人!
VCや親が好きで子供にレトロゲームやらせる人だっているだろうに
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 14:28:44.72 ID:QZTvg5V30
それ以前に3DSは一応PS2よりは上の表現が可能です
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 14:38:05.96 ID:FlL05U940
MoFに関していえば、ムービーシーンとか細部が潰れまくってディテール台無しになってるから
もうちょっとハード性能に合わせた仕様にして欲しかったな、とは思うね
いろいろ無茶させすぎw
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 15:09:29.20 ID:ljfw90fh0
>>917
レトロゲーム“しか”やらせない親ならともかく
普通に今のゲームやってて上を知っていれば目が肥えてても仕方ないと思う
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 15:29:18.38 ID:nAJSTsZJ0
>>914が真理だろ
文句ある奴はPCゲーでもやってろや
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 15:43:33.30 ID:ljfw90fh0
画質はそこそこでいいからゲームとして面白い事が最重要だな
悪魔城で言えば例えばムービーのグラなんかは呪印程度で十分満足。
それ以上いくと、ゲームでここまでリアルにして意味あんの?と感じてしまうw
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 15:44:50.23 ID:AhC7hyZU0
ムービーシーンとかが潰れ気味に見えるのは3DS専用に開発してないからじゃないか?
HD画質の据え置き版作りたいみたいな事って言ってたらしいし
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 16:36:03.45 ID:sbBMtWl40
作りたいっていうか元々HDで開発してるからHD版も出そうと思えば出せるよって感じじゃなかったっけ
黙示録外伝みたいにLoS2にちょっと内容が変わったMoFがセットになるとかそんな感じになりそう
携帯機の2Dアクションを据え置きでそのまま出しても正直インパクト弱そうだし
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 16:52:36.92 ID:wNPcPrMu0
グラが綺麗なのは嫌って人は少ないだろうから
綺麗であるに越したことはないんじゃないかな
プライオリティは人それぞれ
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:00:58.08 ID:1pVToxHZ0
画質の良さはゲームの面白さには関係しないんだよね
ムービーに回す金があるならそれをバランス調整に回すべき
ぶっちゃけアクションゲームにムービーは要らん
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:11:20.60 ID:AJSH2eln0
そこでQTEですよ(棒
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:12:52.77 ID:KiU+5aTQ0
QTEはシステムとして最悪
考えたやつは異世界放逐に処すべき
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:17:12.82 ID:wNPcPrMu0
シェンムー面白かっただろいい加減にしろ!
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:21:24.34 ID:FlL05U940
いやそこはドラゴンズレアーとかスペースエースまで戻らないとw
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:36:35.60 ID:sbBMtWl40
グラフィックと面白さが反比例するなら面白さ重視してほしいのもわかるけど、
別にグラフィック悪いゲームが面白いわけじゃないしなぁ
むしろ面白いゲームってグラフィックも拘ってるゲーム多い気がする
悪魔城とかまさにそのいい例だと思うけど
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:41:22.23 ID:ljfw90fh0
そりゃそうだろ>グラフィック悪いゲームが面白いわけじゃないしなぁ
極端すぎる。

ゲーム内容おざなりにしてまで映像美を優先させるようなのに限っての話だろう
映像作品が見たいんじゃない!ゲームがやりたいんだ!っていう。
だいたいの人は面白い上でグラも綺麗ならなお良しってとこだと思うが。
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:45:56.99 ID:kxcCSXhfO
ハイレゾパック使用時の黙示録外伝にみたいな事にならなければそれでいいさ
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 17:46:44.93 ID:JWvJmiZ20
落ち着いて流れを遡る。
>>909をシキソクゼクウ…と呟いてスルーしない君たちは
在るべき場所へ帰るべきですね
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:23:02.17 ID:JjTPVL/V0
きっと皆バロールだから攻撃避けることできないんだよ
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:37:04.59 ID:jaSPEAO6O
\腕相撲しようぜ!/
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:39:50.57 ID:ljfw90fh0
\ 来るがいい…>>936ぅぅぅーーー!/                 
     _
   ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、       
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ      
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i      
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:41:06.76 ID:7IgWHY+r0
失礼させてもらう・・・
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 18:41:58.17 ID:z8ultB4lO
右腕限定で
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 20:52:58.67 ID:swTVBOZa0
>>937
この左腕が!
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 22:03:09.09 ID:XvecWBs70
>>937
水掻きで腕相撲はちょっと…
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 22:34:21.42 ID:owSEAfwI0
あれ体験版まだ?
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:44:59.39 ID:JPuSdwpwO
シモンのサイモン読みはまだわかるけど
ラルフってなんで向こうはトレバーって言うんだ?
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:52:35.46 ID:BkQDOpCa0
向こうじゃRalphに「嘔吐する」って意味があるらしいので、そのせいではないかという噂。
FFのバッツが「尻」という意味だから向こうじゃバーツになってるのとか
同じくFFのティナが「花子」ばりにダサい名前だからテラになってるのとかと同じ理由か。
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:58:09.46 ID:+uPhFVAw0
他スレに降臨された悪伝スタッフの話だと米コナミからの要請で変えたみたい
ソレイユさんなんて人名としての綴りが存在しないんじゃなかろうか
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 01:14:43.88 ID:wNQ0NnDk0
ジョニー(ジョナサンの父親)も海外だとジョンだよな
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 01:15:47.85 ID:HpR0NMcO0
そういえば向こうのアナログおもちゃで「サイモン」っていう色合わせ?的なのを
ジェームズ・ロルフとかいう会社が出してるんだってね
関係あるかどうかはわからないけど、ちょっと面白いと思った
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 01:24:02.91 ID:i2+SpuRJ0
ベガ「ヒョウォ ヤッ ヒョッ」
949枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 02:58:31.63 ID:77owQY360
>>947
知ってるサイモンゲームと違うな
俺が知ってるのは
「サイモンが言った「横に二歩」」
とか言って集団で同じ動きをするヤツだ
ポリスアカデミー(映画)でやってたぞ

なんかアレだな、海外のシモンの馴染み具合を垣間見たな
関係ないが
950枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 07:53:44.78 ID:JPuSdwpwO
>>944-949
みなさんサンクス
951枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:41:20.04 ID:O70+xt480
魔鏡の体験版出るとしたら明日かな
952枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:46:28.33 ID:3y4GsYjq0
まぁ今日では無いな
953枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:32:26.30 ID:+MfCXwpR0
今日はでないか…せめて今週でないとね
954枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:36:53.02 ID:QWbtea9p0
水曜か木曜で無ければないな
955枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:38:31.52 ID:EycxLq4+0
13日ってファミ通に載ってたような…
956枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:46:27.74 ID:rml9fHiL0
>>949
それ根本的には同じだろw

有名なsimon saysゲームから転じて
真似っこゲーム(記憶ゲー)になってる
だけ。ポリスアカデミーは知らんが
simon saysゲームくらいググれかすw
957枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:49:33.06 ID:BipQpC/c0
もうすぐ発売日
みんなパッケージかうよね?
958枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:51:25.13 ID:2g7fSm1f0
もちろんNoだ
ハード買ったLoSすら見送ってるからな
959枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:51:52.23 ID:8QWJLA3K0
おいみんな>>952をもうちょっと評価してやれよ!
960枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:54:55.02 ID:c7sQNwE20
>>959
お前のせいでクスッとしたが>>952はぜったいに評価しないぞ
961枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:04:40.83 ID:GD/rxOxI0
>>959
そんなのさぁダメでしょ
962枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:07:35.94 ID:iTX46x2C0
>>957
ドラキュラシリーズは全部買ってる
963枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:21:15.12 ID:yiSkhXz70
>>957
尻ーズ存続のタメには一応買うよ。
LoS2でマーキュリーの魔の手から版権戻るらしいし、MoFぐらいは買うつもり。
964枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:37:03.85 ID:K5kAaasl0
既に予約済み
プレイしてクラニンとコンマイアンケートで愚痴全開も有りそうだが
965枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:27:28.13 ID:+uPhFVAw0
とっくに予約して全裸待機中だ!
966枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:39:12.19 ID:xWp+Me1s0
タキシードに片手ワインで到着を待ってますよ
967枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:27:12.96 ID:Sh70OSQh0
まだ来てないな
968枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:35:33.19 ID:Ykj3sMvm0
>>963
小島「LoSは近作の2で完結する予定でしたが、MoFともども売り上げ良かったので引き続き3の製作を決定
    今後も悪魔城シリーズ=LoSシリーズとして継続させる事にしました!」
969枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:38:42.10 ID:qS/jNzfs0
コジマ(の話題)はまずい…
たしかLoS1の時に名前貸しただけでろくに触ってないし気に入っても無い筈だからそれは無さげ
970枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:01:17.64 ID:OcViguDY0
マーキュリーが手を出してなかったら、とっくにシリーズ終わってたんじゃないか?
あまり期待はしてないが、携帯機では最後のドラキュラになりそうだしお布施がてら予約したわ
971枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:05:24.45 ID:HsgvwvRX0
なんでドラキュラのスレに有澤の社長がいるんですかねぇ・・・
972枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:05:33.83 ID:MAJ8KKb60
メタルギアも大好きだからlosがコジプロ制作だと思ってた時は期待しすぎて夜も眠れなかったな
973枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:08:02.18 ID:Sh70OSQh0
>>969
違う
前レスだかに詳細があるから調べてみ
974枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:08:38.95 ID:Sh70OSQh0
小島はLoSには大きく関わった奴だよ
975枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:14:35.54 ID:je45oI1V0
e-shopきたな
976枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:17:48.19 ID:5TWvfIhn0
体験版キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
977枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:28:00.69 ID:nYXziAyr0
動画とか見てすごく面白そうで来てみたんだけど、来週出る新作のスレってないんかな?
あんま話題性ないのか。

ドラキュラシリーズはFC版の1しかやったことないけど、いつの間にかこんなにたくさん出てたのね。
シモンはクマゴローになっちゃって昔の面影の欠片もないけど
978枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:31:54.68 ID:X0A3aloUO
変わらないヴァンパイアハンターなんていないさ
979枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:46:51.54 ID:Xbgi/XPx0
>>977

VCでドラキュラ1あるから、またやったほうがいい
980枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:50:06.61 ID:wjGjWQvu0
海外産だし、マッチョの方が受けるんだろう?
日本だとドラキュラのキャラ絵ってX以降は耽美系の方が多いな
981枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:51:27.69 ID:xxAJxblO0
魔境スレはそろそろ作るべきか
982枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:52:58.09 ID:nYXziAyr0
>>979
え? 新作はスルーしとけってこと?
983枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:55:32.83 ID:Xbgi/XPx0
いや、そういうわけじゃないけど、
純粋なアクションならやっぱ昔のでしょ。
ドラジュラ伝説2や悪魔城伝説も早く配信してほしい。
984枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:59:12.83 ID:nYXziAyr0
>>983
なるほど、最後にシモンを見たのはワイワイワールドだったしな
正直どんなゲーム化も忘れかけてるからやってみようかな
985枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:01:40.52 ID:16um8/N80
トレバーまだとおれんとか言われて終わった
このゲームはないなぁと思った なんかダルイ QTEはくそ
986枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:16:14.04 ID:6zBq6C360
相変わらずGod of Warっぽいけど
本当に探索型なのだろうか
後3Dはいいな
987枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:16:21.71 ID:5TWvfIhn0
俺も買うつもりだったけど体験版でスルーする事にしたw
ルイマン2だけでいいや
988枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:20:53.85 ID:mm5S7ppJ0
明るさ最大にしても何処に何があるのかが分かりにくい
携帯機なんだからここまで緻密にしなくて良いのに
989枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:21:20.09 ID:iiZ+ImXP0
体験版不評なのか
いろんな点でしっかり作られててよかったと思ったんだけど
990枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:26:29.60 ID:BiQiuFla0
新作【3DS】キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 宿命の魔鏡 (2013/3/20)
http://www.konami.jp/castlevania_3ds/

発売日未定の修正よろ
991枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:28:01.51 ID:KI2NHZ8B0
画像は超美麗だな
ただ・・動きがもっさりなんてもんじゃないな・・
宇宙遊泳みたいだな
敵が固いのは承知の上だったが、たしかにダルいとしか言いようがない
まぁ技が増えればアクションが色々多様化するようだからそこに期待するか
ヤバいなぁ・・キャンセルできねーとこで予約しちまったのに
992枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:28:22.72 ID:cDVzLVqK0
個人的に駄目なところ
・ボスのHPを0にしても掴まないと1/4ぐらい回復して復活する
・掴んだあともQTE
・空中の動きがもっさり
・ローリングで雑魚をすり抜けられない
・雑魚の攻撃モーション中に背後に回りこんでも振り向かれて斬られる
・fps低い?

良かったところ
・MAPきれい
・3Dを活かした演出
993枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:34:49.32 ID:md8I9jS90
ロード長すぎるししこたまQTE入れた奴をムチでしばき倒したい
なんで箱開ける程度でボタン連打しなきゃならないんだよ
予約済みって事実が一番むかつく
994枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:35:25.30 ID:T/zj5RYf0
魔封陣の悪夢再び
QTEって練習できる場所あるん?
995枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:44:13.02 ID:pPFwI5iI0
ちょっとこれは…

発売日には買えないな
996枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:44:38.80 ID:ana74ZY70
>まぁ技が増えればアクションが色々多様化するようだからそこに期待するか
そうでもない
つか日本の体験版は海外のと同じかな?レベル12くらいからだっただろ?
製品版ではレベル1からでむしろできるアクションが少ない
基本的な攻撃やドッジはすぐできるようになるけど、二段ジャンプとかは2章の後半くらいから
最強攻撃のトルネード覚えるころにはもうこっちのアクションパターンも確立していて
使う余地が無い
使っても逆に足引っ張るレベル
上の方で書いてるやつもいるけど、スキ作りたくない場合は通常コンボ、ダメ重視であればX/Yホールド
敵がスキルアクションしようとしたらX/Y+Bで吹っ飛ばして行動キャンセル
これの繰り返し
これが一番効率がいい
997枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:51:36.37 ID:KI2NHZ8B0
You can not pass yet Trevor

で終わったがな
なんか事前に懸念されてたことが全部そのままってか
ボス戦も随所にQTEQTEしいポイントがあってクソだるい
やっちまったなコレは
998枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:51:40.10 ID:ETjVb7q50
どうしてこうなった・・・
999枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:52:36.98 ID:KI2NHZ8B0
>>996
マジすか先輩
やっちまったじゃないですか
1000枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 11:52:51.21 ID:9f9fDZ1B0
効率がいいとは・・・
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。