【PSVita】限界凸騎モンスターモンピース part20
Q.セーブデータどうなってんの?
A.拠点とマップ上のアイテムは共有
配置されている敵のみセーブデータ個別
Q.どんなデッキを組めばいい?
A.オラボを確実に発動できるように2色以内で組む
Q.脱がせたら弱くなったんだが
A.脱がせると劣化するカードもある
Q.脱がせたカードは戻せないの?
A.セーブされると戻せないので気に入らないなら剥がして再起動
Q.8章ボスは何なの?
A.勝っても特に何もないのでスルー
Q.9章長い
A.落ちてるものは後から楽に手に入るものばかりなので寄り道せず進めた方がいい
その場合トレーニングの敵が埋まらないので気になるならクリア前のセーブを残しておくといい
Q.裏ボスって何?
A.クリア後四国を一周すると出てくる
一戦で金が10万入るので倒す前のセーブを残して狩り続けよう
戦闘前のイベントは一度ギブアップしてセーブしておけば消せるので効率が上がる
いちおつ
>>1乙さん
明日でバージョンアップ告知から二週間…
ヴァンパイアとファントム可愛いよ
うっすオラおっぱい
DLCひどいっすね
フリスク売れなくなるから3ヶ月後くらいにアップデートじゃね?
アヘ顔はフリスクでしか見れないやないかーい
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 23:44:12.67 ID:yPovg29n0
カードパックって100円のままなんだけど・・・。
いつも通り煽り合いすればすぐさ
前スレの書き込みでは社員はDLCが好評だと思ってるらしいから
その路線で進めてみてはどうかな?(ナイス提案)
ふと鉄槌後世界を全部歩いてないことに気が付いて
歩いてみたら先生より強いやつがゴロゴロいてわろたw
>>1乙
そういえばDIO様って仮面してた意味あったのかな
唐突に仮面外したけど顔知ってる人間が誰もあの場にいなかったせいで
わざわざ自己紹介する羽目になってたし
>>14 中二病だったんだろ
仮面外してどやぁってしたかったんだよ
DSカードヒーローにルールとか似てるなと前から思ってたが、
マナ増加系カードでバランスがおかしくなるあたりまで
似せなくてもいいのになあ
今週で公称五万本が嘘だと明かされてしまった訳だがこの企業、ホント見下げ果てるな
しょうもない
おそーすぷりーず
消費者側からしたら小売での販売+DLなんだろうけど
メーカー側からしたら出荷+DLで販売数だしてもそれは間違いではないだろう
つまらんいちゃもんつける前にDLCと温帯のクレーム出せよ
真偽は怪しいが、自称裏事情を知ってる奴に言わせればメーカーはこれでウケてると思ってるみたいだからな。
三桁ぐらいクレームが集まればちょっとはマシになるのかね……
>>19 というか販売本数だとしてもDL数の実際の数はわからないから嘘って言い切れない
評価数からの算出もただの指標の一つでしかないわけだし
DL数はどこだよ
限界○起○ン○ース
1月30日の時点で自称5000DL
先週集計の時点でようやくDL含めて41,754本程度
五万本突破宣言がそれ以前の2月8日ってことは全然届いてなかったよね
ID:1TXm5Mzw0みたいなメディアクリエイトやオリコンみたいな調査会社がどうやって集計してるのか
ちょっとググれば分かるような事をロクに知りもしない馬鹿が出るから・・・
もう構わないのが正解だね
どうせ今日のDLCでまともに対戦できる機会も激減するだろうしどうでもいいな
あ、フェアリーもスライムもパックで引き当てたので無課金鯖でも遠慮なく使わせてもらいますね
おい前スレ
>>1000!!ふざけたサイズの画像貼ってんじゃ…
うるせぇサイクロプス姉貴召喚するぞ
>>28 身内でしかまだ対戦してないけど、無課金鯖でフェアリー+2とか使うとなんかいわれんの?
フェアリー+2の性能知ってたらそんな台詞でないと思うんだが
初心者部屋じゃないなら良カード使わないのは〜って思うのは複数持ってる奴の戯言か?
無くてもアイテム駆使したら何とかならないの?
まだ使ったことないけど、場のカード手札に戻したりダメージ与えるので
グリフォンや高コスト対策できないのかね
>>31 フェアリー+2の薄着と水着を計6枚仕込んでるけど言われたことすらない
相手もアイテム駆使してくるけどそれでよければアイテムありでいいんじゃないのかな
普通にマナ回復量増やしたりルール変更するか電脳パックひけてないなら猫又使えよと思うわw
これだから猫又信者は
スクラッチってどんな風にやってるんだろうな
実際に生きてるモン娘がカードになってるんだから絵柄とか動くだろうし声も出るからメイが反応見ながら色んな所こすってる事考えると・・・
メイちゃんドS説
ガチャゲーにしちまったのは致命的だったな
次回どれだけいいもの作っても前評判で「でもガチャゲーなんでしょ?」で爆死、隠れた名作(笑)化確定
そもそもフルプライスとっておきながら課金でガチャってのがありえんしね
せめてフルプライス分の30回ぐらい無料でガチャ引かせるぐらいはすればよかったのに
「フルプライスとった上にガチャ課金要求してくる糞メーカー」
の前例作っちゃったのはホント自殺行為
なんでフルプライス分で30回なのかは置いといて、チケットつけるのはいい案だな。
DL版で買ってストア評価☆4つけてたけど訂正して☆1にしといた
でもまだまだ評価高いからもっと下がる事を祈るばかりだ
☆1はちょっと熱くなりすぎだろと思うけどな
ゲームシステム自体は結構面白かったからこそ話題にもなったし5万も売れたわけだし
DLC無くても別に遊べるには遊べるんだし、メーカーヘイト含めた評価はちょっと違う気がする
オンやらないなら☆4、オン含むなら☆1〜2とか、そういう評価じゃね
オフはオフでCPU激弱だからあまり高い評価には繋がらないと思うのだが
そのぬるい辺りが好きって層も居るんじゃないかな
弱くてもいろいろやってくるならいいけどワンパだから
せめて弓兵は距離置いて配置するぐらいすればいいのに
もしかしてモン娘の位置をひとつ戻すスキルって
後ろにモン娘がいるモン娘には効果無いの?
ウンディーネ+1
(厚着)MANA7 ATK3 HP4 MP11
MP回復
フォーマット・俊足/配置
要キーストーン青
(薄着)MANA6 ATK3 HP4 MP11
MP回復
フォーマット・俊足/配置
要キーストーン青
(水着)MANA5 ATK3 HP3 MP11
MP回復
フォーマット・俊足/配置 MANAアップLv2/撃破
うぅむ…
第一弾強化レアってサクッとスライム+2とか出るのかよ
>>46 無印ウンディーネの完全上位互換か
これ金払わねーと出ないんだろ?ウゼーな
俊足フォーマットのコストが2
これはちょっとうざいな、つかフォーマットのコストガチで上げろよ融合全否定じゃねーか!
>>47 オン対戦で手に入るブツを引いたら悲しみにつつまれるぞ
悲しみにつつまれるぞ
>>46 純粋に強化されてるな。俊足フォーマットって確か2マナだったよな?
条件付きとはいえ最安フォーマット使いになったわけだ。
フォーマット→撃破マナアップ→デカブツ召喚と無駄が無い。
天狗は勿論、赤鬼もガチになってそうだな
モーショボー+2 黄 シューター バード
厚着:MANA5 ATK2 HP4 才能なし スキル無し 射程4
薄着:MANA7 ATK3 HP5 俊足 スキル無し 射程4
水着:MANA6 ATK3 HP5 俊足 スキル無し 射程4
お、おう
モーショボー+2水着は黄と緑の石が必要だった
モーショボーは+2になってもいらない子か・・・
流石イラスト要員は格が違った(棒
ゲームカードに既に入ってるデータ使うのになんで追加で金払わなきゃいけないんだよ
しかもランダムとかふざきんな
シューターに俊足とか蛇足でしかない・・・
忘れていたがいい事を教えよう
レッドドラゴン+2は白レアだ
>>57 正確には射程4シューターにはだな
射程2くらいでマナコスト低いシューターなら俊足は強いが射程4だと・・・
ウンディーネは3積みしていい強さになったな。
フォーマット後3点で倒すか、倒されてもマナアップLV2でおいしい。
HPが3点しかないから、最終ラインで使うとバジくらいでも迎撃されて抜かれる恐れがあるけど。
モーショボーちゃんは残念な子のままのようだw
メデューサ+2 赤 ブースター ハイブリッド
厚着:MANA6 ATK3 HP4 INT5 才能なし ATKダウンギフトレスLv2
薄着:MANA5 ATK2 HP5 INT5 才能なし ATKダウンギフトレスLv2
水着:MANA4 ATK1 HP6 INT5 才能なし ATKダウンギフトレスLv2 要赤石
ハズレその2
まぁ+1からじっくり出されてる他のレアと違って
いきなり+2出してる辞典でお察しって感じやな
ナーガ+1
厚着:MANA7 ATK7 HP13 才能なし M・MPアップ緑オーラLv1(自陣緑オーラの最大MP6アップ)
薄着:MANA6 ATK7 HP13 才能なし スキル:同上
水着:MANA6 ATK4 HP9 才能:無効 スキル:同上
ケットシー+1
厚着:MANA7 ATK3 HP7 MP15 才能なし MPサービス(味方ユニットのMPを自軍ユニット分回復)
薄着:MANA4 ATK1 HP5 MP13 才能なし 同上
水着:MANA3 ATK1 HP6 MP13 才能なし 同上
グレムリン+2
厚着:MANA5 ATK2 HP2 MP24 才能:MP回復 M・HPアップ・DRAGON・Lv1(MANA1ドラゴンの最大HP4アップ)
薄着:MANA5 ATK2 HP2 MP26 才能:MP回復 ATKアップ・DRAGON・Lv1(MANA2ドラゴンのATK2アップ)
水着:MANA4 ATK2 HP2 MP26 才能:MP回復 スキル:同上
キョンシー+1
厚着:MANA4 ATK2 HP6 INT4 才能:衰弱 スキル無し
薄着:MANA4 ATK2 HP3 INT5 才能:衰弱 スキル無し
水着:MANA3 ATK2 HP3 INT5 才能:衰弱 スキル無し
HP3の衰弱持ちってマジパねえな
衰弱持ちは面白いが不死って撃破時発動デュラはんしかいないんじゃなかったっけ
MANAが安くスキルがないからワイバーンと合わせた衰弱デッキが作りやすくなったのかな
エンジェル+1
厚着:MANA9 ATK3 HP12 INT5 才能なし ATKアップ・ギフトレスLv2(才能のない味方ATK2アップ)
薄着:MANA8 ATK3 HP12 INT5 才能なし 同上
水着:MANA5 ATK2 HP7 INT4 才能なし 同上
ナーガ+1薄着はそこそこ使えそう。
赤竜には劣るくらいか。
問題はこいつがまだ+1ってところだよね
このソシャゲつまんねーな
ボッタクリじゃねーか
ジャイアントモス+1
厚着:MANA4 ATK2 HP4 MP6 MP回復 オールアップ・赤オーラLv2
薄着:MANA4 ATK2 HP4 MP6 MP回復 同上、シフトフロント・緑オーラ
水着:MANA4 ATK2 HP5 MP6 MP回復、俊足 同上、同上
ミイラ+1
厚着:MANA5 ATK2 HP7 INT4 才能なし MPトラップ・俊足Lv2
薄着:MANA5 ATK2 HP3 INT3 才能なし HPトラップ・迎撃Lv2(MANA3同列全ての敵迎撃に5ダメ)
水着:MANA4 ATK2 HP3 INT3 才能なし 同上
ナーガ+1やばいな
薄着はコスパ良いし水着は無効持ち
両方3積みしたい
買わないけど
赤鬼+1
厚着:MANA6 ATK4 HP7 才能なし ATKアップ・シューターLv1
薄着:MANA6 ATK4 HP7 迎撃 スキル:同上
水着:MANA6 ATK4 HP7 迎撃、HP回復 レンジアップ・アタッカー
ガーゴイル+1
厚着:MANA7 ATK3 HP8 INT4 俊足 HPトラップ・アタッカーLv2(消費MANA4)
薄着:MANA9 ATK3 HP12 INT5 俊足、迎撃 スキル:同上
水着:MANA8 ATK2 HP4 INT7 俊足、迎撃、HP回復 スキル:同上
天狗+1
厚着:MANA5 ATK6 HP10 才能なし レンジアップ・HYBRID(MANA1・HYBRIDの射程2アップ)
薄着:MANA6 ATK8 HP10 才能なし ムーブアップ・俊足(倒された時自分の前の味方俊足持ちの移動力+2)
水着:MANA6 ATK8 HP9 才能なし ムーブアップ・俊足
ユニコーン+1
厚着:
薄着:
水着:
・
・・・
・・・・・・おかしいな・・・いくら空けてもユニコーンが入ってないぞ・・・?
っていうか空けすぎだろw
レアの+つきは割りと実用性ありそうなカード多いな。ブースターの使い道は相変わらずやけど
この辺最初から手に入れば色々デッキも考えられただろうけど
実用性あるカードの大半DLCじゃそりゃデッキ考えられるわけもないわな
天狗+1薄着強いな。スキル暴発もないし。
サテュロスより使いやすそうだ
今回で使えそうなのは
ウンディーネ水着、ナーガ薄着&水着、天狗薄着、グレムリン厚着
かな
まさかの表示物すら入ってないとか…
後ろに届くならりばいあさんゴーレムちゃんにはレンジアップも面白そう
>>78 自分の後ろのブースターも強化できるのか
ま、使えるレベルのATK持ってるブースターなんて糞重くてあんまり意味無いな
それ以前にガチャなんて引く気ないし
あやや・・・天狗使えるじゃん
>ムーブアップ・俊足(倒された時自分の前の味方俊足持ちの移動力+2)
よくこんな凄い発動条件のスキル考え付くな
すっげー尊敬するわ(悪口)
ブラッディーロードが紅くなるな!
実際3マス移動とか怖いわ。血路込みだと自陣先頭から城殴れる。
薄着→水着で劣化しとるがな、と思ったら超コンボ用だったでござる
倒された時系はマナコスト0だからスキルのない子だと思えばおk
2時間パック開け続けてユニコーンなし、諦めていいよね?
>>84 乙。
というか、一体何パック開けてんだw
バックアップから復帰であけてるだけでねーの
ユニコーン+1
厚着:MANA8 ATK4 HP11 才能なし 射程2
レンジプランダー(MANA3・配置/同列 敵ユニットの攻撃範囲を自陣のユニット数ぶん下げる)
薄着(要緑):MANA9 ATK9 HP3 才能なし スキル無し 射程2
水着(要青):MANA8 ATK9 HP3 才能なし スキル無し 射程2
うぅん?
複数買ってあけても乱数固定なの? 前は変わるって見たけど
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 15:20:04.18 ID:QM5tjpZE0
白く光って赤竜+2とか禿げるな
動作同じならだいたい同じ
別パック開けてから開けるとか一工夫すれば結構変わる
課金パックはやったことないけど
強化パックとかレアパックとかもうどうでも良いからさっさとバージョンアップ配信せいや
>>82 ん?倒される時って大体前に敵がいるはずだよな?
これどうやって発動するんだ?
ジャックフロスト()使うしかないのか?
ブラッディ・ロードや衰弱、敵からの列ダメのスキル
DEMIに衰弱いないから自分から発動させるには
ブラッディ・ロードしかない
ブラッディ決まればそのターンで4マス動けるから
前に壁がいなければ直接拠点1ダメ
ブラッディは神スキルやで
お前らまだ気づいてないのか
>ムーブアップ・俊足(倒された時自分の前の味方俊足持ちの移動力+2)
これの面倒なとこはブラッディ必須以外にもあるから
ブラッディロード使うにしても、並び的にはジャックフロスト・天狗・俊足持ちって並びにならなきゃいけないんだろ?
そうなると俊足の無い天狗が俊足持ちに追いつくには俊足持ちの前に敵がいないといけない
そしてその俊足持ちはHPが最低10無いといけないし、そもそもそのターンは動けない
つまり・・・どういうことだってばよ!?
天狗から置いて天狗の前に俊足置けば ○天俊中×××
次のターン○にジャックおいて4ます進んで拠点1ダメ
他にも不動おいて天狗おいて俊足つけてブラッディとか
やりようはあるぜ
あと気をつけないといけないのは
天狗の前のモンスのHPが10以上ないと蒸発すること
不動に俊足融合してHP確保がベター
まあ準備中に前に壁出されるとつらいんですけど
たしか最小20かな レア+は考慮してないけど
スキル持ちで何か発動しちゃうと増える
回復3じゃ実用的じゃないよ
回復5あたりから使える
ドラクエ7で自作石版作って
本編よりも武具集めやら心集めにはまっていた
俺はこのゲーム楽しめるかな…?
それだけやって拠点ダメージ1点が「運がよければ」当たるだけってんだからすさまじいバランスだわなw
ほんと、カードバランスに関しちゃTCG好きな奴を責任者においてちゃんとやってほしかった
DLCの事は無かったことにしてやるからさっさとモンモン2出してくれ
神DLC来たのに過疎ってね?
ナーガ+1水着と青龍さん融合されたらギブアップしたいレベルだな…
>>101 比較対象がドラクエって…これ紳士ゲーだぜ?
俺的にはエウゲーとかあの辺のメーカーの作品が楽しめる層なら楽しめると思う
とりあえず15枚DLCパック買ってみたけど
ウンディーネ+1出すぎじゃねってぐらい出るな
5枚ゲットしたぜw
こんな糞DLCに\2,250あっさり投入して平然としてるとか課金厨はやっぱとっかイカレてるな
>>104ナーガ+1水着と青龍+1水着はもう止められそうにないね。
まあ、16マナとかかかってるから倒すよりスルーしてカウンターがよさそう。
ゲーム内の店に並ぶなら良かったんだがな
てかそっちの方が案外売れる気もする ああいう形式が嫌って奴は結構いるよな
課金限定カードはどうやら単に軽くなっただけの手抜きが多いみたいだね
これをガチャでやるとは…うーむ
ゲーム内通貨でレア・強化パック購入可能DLC
→みんな幸せで神ゲー
現状のDLC
→喜んでお金落とすのはソシャゲで飼い慣らされた課金厨だけのクソゲー
元々入っているデータ切り売りして楽して稼ぎたいだけとかコンパは完全に道を間違えたよな
ゲームをやり込めば強くなるCSと金を注ぎ込めば強くなるソーシャル
これを履き違えちゃったね、もう売ってきた
>>108 ガチャの方が一部の連中から金を絞れるからな
大部分のユーザーを不快にしてでも金を欲しがるような会社なんだよ、IFは(このスレで工作したりもするしな)
CSでも金を注ぎ込めば強くなるゲームも最近は多いよ。
境目があいまいになってきてるんやな。
オン対戦、買ってすぐに数回やって勝てなかったから
クリアして、じっくりカード揃えてから行こうと思ってたが行かずに終わりそうだ…。
まあ俺はスクラッチ出来れば割りと幸せなんでダラダラやるか。
さすがに150円のパックを多々買いする余裕は無い…。
強くなりたいなら金払え
時間を短縮したいなら金払え
ゲーム内データ全部使いたいなら金払え
モンモンはこのゲーマーに嫌われる3大糞DLCを全て体現してる
ある意味見事だわ
せっかく5万本突破してもこんな事してるんだから仕方無い
IFゲーに慣れてる少数の信者相手ならまだしも
新規のユーザーを一気に獲得したタイトルでいつもみたいな戦略で一気に客を手放すとかアホすぎる
ここで道を誤らなければvita値下げも相まって聖魔導にもかなりプラスになっただろうに
ネプV、モンモンと史上最低レベルのDLCが続いたし聖魔導でもやらかすだろうな
ミノタウロスとティターニアと
明らかに聖魔導制作の片手間に生まれたよね
>>113 そういうのは大抵が時間短縮がメインで課金に限度がある
テイルズなら全部買ってもLV+20で1000円とか
今モンモンがやってるのは
テイルズなら300円でランダムで薬草が3つ出る薬草パック
ポケモンなら300円で高個体値(本編では低個体値固定)のポケモンが1匹ランダムで出る
みたいなもの
>>72 天狗+1薄着HPが違うね。
正しくは
MANA6 ATK8 HP7 才能なし ムーブアップ・俊足(倒された時自分の前の味方俊足持ちの移動力+2)
聖魔導同じ会社だったのか
買うつもりだったけどパスしとこ
モンモン2出るとしても課金もっとひどくなりそう
+付は課金オンリーとか
んで+の有無で性能差もっと広げて
今日は荒れてるだろうな、と思って来たら
荒れるどころか書き込む人もほとんどいなくなったのか
いや、俺はこのゲーム続けるけど課金は一切しないよ
素材は良いだけにホント残念だよ
>>123 シェルノサージュにでも行ってるとか?確かあっちの大型アプデ今日だったよね
>>素材は良いだけにホント残念だよ
まさにコレ
DLCの方向性さえ間違えなければ不満はこんなに言わん
>>124 そんなことよりPS4関係のスレにみんないってるでしょ
個人的な理想としては拡張パッケージ(2000円)で大量にカード追加して(新カードや既存のカードの+2など)、
ゲーム内で手に入るようにして欲しかった。いわば2が出るまでの繋ぎの1.5的なやつ。
拡張で追加されるカード入ってると入れない部屋とか建てれれば住み分けも出来ただろうし。
…そりゃ一回購入で終わるパッケージより
ソシャゲよろしくランダムパックの方が売れるからそっちにしたんだろうけどさ。
ソフト売れて採算は取れただろうからそこまでアコギにしなくても…とは思うよね。
ゲーマーに嫌われるより課金厨に喜ばれるような作り方が利益が出る
だからそっちを選ぶって風潮ホント嫌だわ
>>119 いや、遊戯王とか、エレモンとか。
って両方カードゲーだな。まあカードゲーが好きだから購入しているのも偏っているんだが。
でも俺らが社長なら利益が出る方を選ぶでしょ
ゲーマーの社長ならユーザー向け
興味ない社長なら利益でるほうかのう
や、俺ら社長じゃねーし
こんな露骨な糞DLC出されたら文句言って当たり前
あのタイプ好きだから聖魔道買うつもりだったけどここと同じところだったのか。ちょっと考えちゃうな
イノセンスRよりはマシ
でもIF社員はこの課金に対して俺らが喜んで盛り上がってると思ってるからな
だれかこのスレの様子を教えてやれよ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:37:28.71 ID:qF3BZdPzO
シェルノのバグ並に酷いな
>>133 一人用RPGと最終的にはオンライン対戦がメインのゲームとじゃ事情が違うでしょ
エンディングはDLCで!とかやられない限りw
>>130 うn
だから500円でショップに並ぶようなDLCにする
売り方も感じ悪いけど
ストーリー糞つまらんしバランスもでたらめだし。
とりあえずDLCは買う気がしないしアップデートこないし
カグラがきたらもういいかな
とりあえずフィア4段階目の値段予想しようか。500円ぐらい?
出せば売れるから、どれ位先か分からんが絶対出すよな。
>>140 全部同意だが、絵師のチョイスはよかったと思う。
今回の画像全部次回に持ち越して、新規画像が300枚くらい増えるなら2買うよ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 21:04:58.62 ID:qF3BZdPzO
>>143 不評なデブキャラの絵師削って代わりにカントク入れたら全て許せる。
カントク、二死又、tony、小枝りこ、karoryを追加しましょう
一般8人しかいない…
さらにカードゲーム定番の末弥純も入れよう。
次回作はうさくんがイラスト書いてたら買う
>>146 今初心者鯖見てみたら36人しかいない糞わろた
さすが第二の鉄槌だぜ
一般にこれだけしかいないって事はDLC買った人はその中で一体何人いるんだろ?
というかたかがデータのカード3枚で150円は高すぎる、リアルの遊戯王カードでも5枚で150円なのに
>>150 それを言うと「ソーシャルは1枚300円だからむしろ安い(キリッ」と言い出す人が出るので…
ソーシャルと違ってデータは手元に残るからオンラインのサービスが終了しても安心だよ
やったね!
せっかく盛り上がれそうな土台をつくりかけてたのに
目先の利益でガチャとか導入して全て台無しになったな
フルプライスなのにガチャゲーメーカーの悪評だけが残るかもね
流石に今回のDLCは買わん
いい加減、ネフ子使い易くしてちょ
有名どころは来ないだろうなぁ…第一エロゲ絵師にせよ現役活動してる人ほとんどいないやん
みーんなコンシューマー行っちまったしな
そしてイオンちゃんチュッチュ
>>153 ガチャが来なかったとしても盛り上がってないよ
ガチャあるなしに関わらずゲームそのものがお粗末な出来だしな
最終的に、腕前や経験はどうでもよくて、カードパワー高いほうが勝ちみたいな
バランスになっちゃったからな。そりゃ盛り上がるわけがない
バージョンアップもいつまで経っても続報すら来ないしオンラインも@1週間で終了だろ
課金厨だけ残るかも知れんが
>>158 CPUがまさにお手本だよなw これで融合もデフォだったらクリア前に暴動ものだったろうが
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 23:33:38.12 ID:2oV/D90B0
死神+2
厚着S。M10AT2HP3INT9 ATDOWNLv1M2 キー青
薄着S。M8AT3HP5INT6 同 キー青緑紫
水着SS。M7AT3HP6INT6 同
デスマンティス+2
厚着G。M3AT1HP5MP13 シフトバックフュージョンM2
薄着F。M4AT2HP6MP13同、MP回復
水着F。M4AT2HP5MP15同、MP回復
>>150 一般鯖なら俺とかいる、金の使い道なんて他人にどうこう言われたくないけどなw
でも来週発売のVitaゲーとか某リビーなドールの予約が開始されたらそっちにほいほい金つぎ込む予定だ
うわ、なんかすごい攻められてる時に切断が…
ここ見てたらすみませんorz
>>162 こういうのしか残ってないんだしそりゃ余計寂れるわな
本編自体も残念だよな
共感しにくいストーリー
敵のデッキの適当さ
あまり考えられてないカード
あんだけ言ってたウロボロスさえストーリーでは絵がないし
唯一良かった対戦もDLCのせいで絶賛過疎中だし
全部もう少しうまくやれば良くなるのにって感じですごくもったいない
まあパッチ来んなら来るまで待つぜ
しかし死神ちゃん相変わらずメインイラストの人なのに微妙性能な・・・
おまえらこのゲームえろがめいんだということを忘れすぎ
まだ猫又連発するだけで切られんのか
もう3人目だぞ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:16:33.92 ID:nF+VUUOE0
来ないなら来させてやろう神修正。
TCGの要素とボードゲーム的な要素がいい感じに組み合わさっててゲームデザインは好きなんだけどな
カードバランス調整とか、オン対戦仕様の改善とか、
そういう方向でサポートしてくれてりゃもっと盛り上がってただろうし人にも勧めることができたのに
ついさっき買っちゃったんだけどこのスレを見たらなんだか私は選択肢を間違えた気がしてきてしまった…
何を期待して買ったかによる
ネット対戦目当てならご愁傷様です
ストーリー目当てでも
カードゲーム目当てでもご愁傷様です
シコシコ目当てなら追加料金の準備をどうぞ
シコシコ目当てで買ったらジャックグロスト初めとするデブス軍団で目が腐るかと思ったわ
ジャックフロストはまだエロい分まだええやろ。
問題はスフィンクスてめえだ
>>174 お口直しにサンダーバードをどうぞ
つーか個人的には絵師がバラけすぎだと思う
バジリスクの人とジャックランタンの人とスライムの人にもっといろいろ書いてほしい
177 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:12:29.26 ID:nF+VUUOE0
ストーリーは俺好みだけどw
温帯だけは失敗だと思う
NPCが融合もどしどし使ってくるハードモード実装まだ?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:38:12.78 ID:nF+VUUOE0
ところで、四国クリアしたら次はどうすればいい?
>>179 四国のボス退治前のセーブデータは残して別のセーブデータを作る
ボス退治前のセーブデータを使って何度もボスを倒してお金を貯める
クリアパック、打倒記念パックを大量に買って封入率のかなり低いカードを集める
OKまとめよう
バックアップによるカード変化はある
よってPS3ないしオンラインストレージによる厳選は出来る
厳選したいなら500円でPS+をすすめる
厳選に疲れたらドクロをする
白く光ったら諦める 天狗でねえ
PCのCMAで無線あるなら楽々やで
+系カードが見た目同じで能力違うだけだからまた手抜き感がするんだよな
どうせなら無印は通常立ち絵、+1で尻突き出し、+2でM字開脚姿に変えるとかエロに突き抜けろ
色違い反転も行わない漢仕様だからな・・・
無印通常 +1ロリ +2BBAってのはどうだろうか
ミノタウロスちゃんに関西弁ボイスを適用したら案の定酷い事になって爆笑した
ペルソナ格闘のラビリス以上じゃねえか!
誰だあの関西弁モドキにGOサインだしたのは!テクニシャンヤワ〜じゃないよ!
京都代表の子は違和感少なかったのに・・・
電脳パック得るため無課金部屋で談合試合に精を出してる間に
通常部屋が過疎っ過疎になってたでござる。
ようやく満足のいくデッキが作れたってのに対戦相手がいない…
こんなデッキじゃ初心者部屋には顔出せんしもうどうすれば…
+カードは水増しにしても酷い手抜きだわ、わかり辛すぎる
まだ単にカード数少ないだけの方がマシ
初期の頃に談合勢が初心者狩りをしたため、オンに居つかず離れていった
結果過疎スパイラル
>>185 一緒に談合したお前さんと同じく戦う相手のいないやつとガチバトルすればいい
>>187 まーた嫌談合かw
初心者鯖に貼り付いて初心者狩りしてたクズが何言ってんだかw
発売日初日ですらオン人口200人ちょっとしかいなかったし
徐々に明らかになるゲームバランスの悪さ、オンの初狩りに切断厨
アップデート改善の動きも見せないまま連発するDLCと人が離れるには十分すぎる理由が揃ってる
もうゲーム1から作り直すレベルのアップデートでもない限りどうしようもないんじゃない
ああ、あとこれがあったな
重複したら無駄になるマスリンのクソ仕様、あれのせいで萎えた連中も多くいるだろう
俺も5パックくらいまでは自力でやったけど流石にそこで飽きて談合でトロフィー分まで集めた
>>187 談合してればマスリンはいくらでも手に入るから初心者狩りのメリットがないんだよなぁ
とにかく勝ちたいって感じなんだろうか…
それともwikiの談合場が整って無い頃の話か?
>>188 そうだな!自分のような人がいるはずだもんな!
楽しみになってきたぞー
>>192 それ、談合(笑)に負けた馬鹿が悔しくて粘着してるだけだから真面目に考えるだけ無駄
つまり馬鹿の考えた妄想ってこと
>>189 ん?
談合勢の言い訳は一般に人がいないから、だから初心者鯖で。
ならオフだけで集まるカードで組めばいいのに、
談合で得たカードで初心者鯖に居つくからいけない
>>194 それはお前の言い訳だろがw
つか、オフのカードだけで組んだら初心者じゃないってか?馬鹿かよ
初心者狩りの言い訳ならもっとうまくやってね
>>195 何か噛み付いてるみたいだけど、私は談合や初心者狩りなんてしてませんよ?
発売当初からスレや実際の対戦場にいた時の感想ですよ
>>196 あのさぁ…
数百戦もしてんのにデッキ変えたくらいで初心者鯖に貼り付いてるような馬鹿は初心者狩りだって言ってんの
もう談合だの非談合だの悠長に言ってられるほどオン人口いないんだから仲良くやれや
それが嫌ならさっさと売るかオフでカードシコってろ
オフでひたすらカード集めて脱がせる作業やってからオンいってみたら想像を超える過疎っぷりだった
もう残ってるの紳氏か変態ぐらいだろこれ
販売形式はソシャゲみたいなのに、ソシャゲと違ってイベントみたいなの無いから
このゲームはソシャゲ以下なんだよ
来週またDLCってなんだそりゃw
もうカグラがでて人いないだろうに・・・
今度のガチャは200円ww
小銭稼ぐの大好きだなこのメーカー
神課金
カグラが上がるけど、あのゲームはエロというか萌えとか燃え路線でしょ
このゲームとは方向か違う気がするが
超強化パック200円とか喜ぶのソシャゲ課金厨だけだろ
本格的にプレイしてたときには全カードコンプしてやるぜ!!と思ってたがコレ見るとアホらしいわ
この調子だとコンプだけでも確実に1万以上かかるだろ・・・
理想のデッキ作るとなればもっとかかるだろうしマジクソゲー
もしもしではこんなやり方が普通に流行ってるとかホント腐ってんな
あっちもブヒ路線だろ
ゲーム内容は期待できそうにないのとガチャがあるのも一緒
モンモン買うけどカグラは買わないなんてヤツは希少種でしょ?
おまいら当然買うよな?
課金厨だけ残してまともなゲーマーはさっさとボイゴットしようず
>>207 カグラは確かにガチャ組み込んだのはいただけないが
買わなくてもゲーム内で入手可能だからギリギリ許せる
>>208 当然買うしこっちはもう遊んでないわ
次の週にはソウサクも控えてるしな!
ごめん俺希少種だわ
フレとPSO2やるから買わない
カグラまでつなぐつもりだったけどガチャで急速に冷めたから久々にミクさんやったらおもしろくておもしろくて
そもコンパのDLCって出揃うまでに発売日から数えて平気で3ヵ月〜半年かかるんだよな
そんなに経ってから「完璧なデッキ組めた!コレで勝つる!!」って誰が喜ぶんだよ
お前等がカグラの次に買うのはメルルか
>>207 カグラのガチャはゲーム内で手に入る物の上にダブりなしという、純白パンティーのように綺麗なガチャだからなあ
超強化レアパック! とか言って課金しないと手に入らない物を、前回のDLCを丸ごと含めた上に値段も50円上げてる
ドス茶色い糞ババアのオリモノつき汚パンツみたいなモンモンのガチャとは違うよ
>>214 カグラ→DOA5→フォトカノ
と完璧な布陣でござい
PS3でスカルガールズにはまってたわ。
こっちにも猫娘いるよ!首飛ばす不死身っ娘だけど。
もう、やることもない。
久々にガッカリさせられたな。
せめて、レギュレーションは初期で入れるべきだったろうよ。
>>210 カグラ買わずにデモンゲイズ買って失望して
ソウサク待たずにskyrimで洋ゲー デビューしたった
こんながっつり没入感の深いゲーム、プレイする時間無いわと思ってたけど
今、無職だし
ちなみにモンモンでvita本体買ったけど、Fateとリトバスのプレイ用ってだけで
死蔵になりそう
もうvitaも、その高スペックハードでソシャのプラットホーム化しちゃえば?
モバグリみたいにさ
>>219 スレチだが、P4Gをやらずに死蔵とかもったいなす。
モンモンでやり残しがあるとしたらギャラリー拡大縮小来たらちょっとイラスト眺めるくらいだな
機能調整でバランス調整あったとしてももうどうでもいいよ
カグラまだかよ
スレチガーとかいう気も起きないほどにクソゲー
カグラも大した出来じゃないがこれよりはマシだろ
心残りといえば、身内と対戦できなかったことかな。
割と布教してまわったんだがな。
対戦で熱くなる前に自分と身内周りの旬が過ぎてしまったよ。
ダゼもやらずにVITAを死蔵とか
これを機にカードゲームやってみるかーと思って買ったけどオンに行くことなく終わってしまいそうだ。残念
>>220 P4Gとセルセタの樹海はプレイしようかと思ったけど、もうskyrim始めちゃったんだよね
グラビティデイズは積みゲー中
vita買うまで、ずっとモバゲでポチポチゲーやってたけど、skyrimで廃人になります。これから
もう仕事探すの嫌
お前らここまでこのゲームの駄目なとこわかってるんならアマゾンのレビュー評価下げてこいよ
無駄に絶賛してる奴ばっかで信じて買う人が可哀相だぞ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 12:52:38.33 ID:GTkKXqYk0
お前らニートなのにどうやってカグラ買うの?
>>227 PC版をやってるなら、とうぶんは帰ってこられないだろうな。
つか、仕事は探せw
>>228 買って満足できたならいいじゃないか。評価なんて飾りですよ。
>>231 PC版ってMODのことでしょう? 箱O版です。シュタゲプレイし終えて埃かぶってたのを掘り起こした
もういいの。現実には何の期待も希望も無いから
ソシャはプレイしてる見知らぬ人から挨拶短メールもらうのが楽しかったな
所属ギルドの掲示板のぞいたり、サークルからトレード募集してみたり
モンモンにはそういう楽しみ方が無いんだよねぇ
第3弾!レアカードにキョンシー+2が入ってるけど本編のどこで出るんだ?
もしくはレアカードのみでは売れないから紛れ込ませたか
カグラもソルサクもPSO2もやらないが
無双7と来月の朧村正とホライゾンポータブルなら買うわ
本編内の出にくいカードや"その他のカード"
って書いてるからその他(本編内では手に入らない)のカードなんだろ
本編内でも出やすいカードかもよ
拡大閲覧のパッチもまだなのに第3弾とかねーよwww
越えちゃいけないラインを何本越える気だよwww
こんなんしてたら聖魔導の売り上げとかにも響くだろ
聖魔導はIFとZerodivだぜ?どう考えてもろくなゲームにならんだろw
仮にそこそこの出来に収めたとしてもまたクソDLCを連発するだろうしな
超強化レアパック200円・・・吹いたわw
徐々に値段上げていくってあたりも実にあれだなw
しかしNPCが激弱かつ温帯ほぼ壊滅状態で買う奴がいるのが凄い
>>240 パッケージのカードはそのパックの中に入ってますか?
っていう2回目の質問の意図を理解してないんじゃないか、単に。
解答はどう見ても
パッケージのカードは(ゲーム内の別の)パックにちゃんと入ってます。ゲーム内で手に入ります、
にしか見えんし
発売直後の、思ったより面白い、ってのは
ホントに一瞬だったな
基本システムはイイってことなんだから実に残念だわ
>>243 一度目の返事がそういう意味で胡散くせーから改めてパッケージの娘はそのパッケージに封入されていますか?
って聞きなおしてんだよ。改めてパッケージに封入されてますよって返ってきてそれでも尚疑ってたらキリなくね
強化が必要なのはデッキじゃなくてゲームそのものなんだけどな
配信で新しいの出るたびに1パックから出てくる中身増えていってるのは
初期のペースじゃ全部売り切る前に買う奴が居なくなるから
詰めるだけ詰めて値段上げて搾り取ろうって魂胆だな
そして相変わらずスルーされる新規ボイス
>>244 9章までは面白かった
そこから眠かった、これなら全16章くらいいにして9章の水増しを章で区切ってくれて一呼吸置いてくれた方がまだマシだったな
オフはフェアリーワンパデッキだらけになった頃にはもう萎え始めて
神()のデッキが初見でぶっ倒せたあたりで急に冷めた、後は作業でクリアした
キ・オート辺りまではまだ楽しかったんだけどなぁ
そのくせ発売後一週間くらいまでスレもほぼマンセー一色だったんだよな
まんまと騙されたわ
発売10日くらい経ってようやく糞ゲーだって言っても叩かれなくなった
>>251 キチガイアンチは素直に売りたいゲームのスレで勝手にマンセーしとけよ
とキチガイ信者が申しております
所詮はIFゲー
過度な期待する方がおかしいのさ
プラチナ取ったらさっさと別ゲー行け
末尾0と末尾Pのコンビ打ちは楽しいか?
>>215みたいなお前のレス見たら何の信者かすぐわかるのによく敵増やすことできるよな
絶対に買わんわ、死ね
このゲームのせいで精神を病んでしまった者がでてしまったようです
なんにせよモンモンは不満叩きスレになってもしょうがないゲームってことでFA
DLCのおかげで擁護のやりようも無いし
>>255 おう、何の信者か言ってみ?
当たってたら死んであげる
まあIFゲーにしちゃプラチナは取りやすい部類だな、勿論談合込みでだが
ムゲソはしんどすぎた
モンモンの話は控えろよ スレチだ
2/28のDLC発表してたんだね...
客の苦言を鵜呑みにする企業もいかんが、全く聞く耳のないワンマン企業も救いが無いと思う...
ネプとか叩いてる人もいるけど、アレとコレは別次元のダメさだから。
最近のIFゲーは取りやすいのが多い気がするね。
ムゲソは例外的に厳しいが。
昔はアガレストとかトリユニとか大変だった。
しかし先に拡大縮小アプデしてれば、
「新カード配信早くしろ。…しょうがない、ウンディーネちゃん眺めてくる」
とか多少はまったりムードだったろうに…。なぜ急いだ。
DLC糞過ぎる。
1パックずつとか面倒だろ。貧乏人と違って月30万の小遣いあるんだからドーンと買わせろよ
>>263 大方、後から作るパッチと予め出すのが決まってたDLCの差だろ。
でもって、利益の出ないパッチよりも出るDLCの方が優先度が高いんだろうな。
裏情報に詳しいやつに聞いたんだけど
開発側は、俺らが200円のDLCきた!www1万円チャージしてきたwww
とか盛り上がってると思ってるらしい
現にPS STOREのカードパック評価が星空4つとかついちゃってるから
大好評だと思ってるらしい。ヤバイな
触るなよ
面白いから
マジマジ!分けあってソースは明かせないが
現にPS STOREの評価が高いのはヤバいと思うだろ?
厨房は帰れよ
俺の裏情報に詳しい奴はしぼるだけしぼり取ったらそれでいいって言ってた
神姫Mk2のDLCで1キャラ2000円とかあほくせえ事してたコナミとかいう糞もあったけど
IFはもうそびえたつウンコだな、やってられっか
裏情報に詳しいやつに聞いたんだけど
開発側はモンピースは稼げたから他のゲームに着手してDLC2弾出したら追加要素終了するって言ってた
>>273 あっちは高くても買う価値があったよ
モンモンのガチャは本気で要らない
新規イラストならまだしも、既存カードのステータスをちょっと弄ったらだけのものを有料限定とか…
もう次のDLCのアナウンスあったのか…人が減って焦ってんのかな?
@フィア4段階、トールの限定カード
Aオン対戦しないと手に入らないカードがある
BDLC買わないと手に入らないカードがある
Cカードを手に入れても対戦する相手がいない
現状、こんな感じでOK?
しかし、オンラインってのは課金誘導用のパワーゲームしかけるサクラがいるのが
当たり前と思っていたが、そういうのはいないみたいだね(発売当初はいたのかな?)
>>276 サクラはいないけどこのスレにはIFの工作員はいたよ
最後には荒らしになってた
クリア済みデッキで初心者部屋に居座る中級者とか
アビューズで集めたカードで野良対戦してる連中が
勝手にサクラの役割果たしてますし
ファイター・ヒーラー・ブースターのバランスがおかしいゲームシステム
フェアリースライム連発するだけで無能なCOM戦をひたすらやらされるストーリーモード
談合してパックを集めバックアップ法で開封しないと理想のデッキすら組めない仕様のオン対戦
オレなんでこんなゲームを面白いと思ってたんだろう・・・
DLCがクソすぎたおかげで一気に夢から覚めた
クソすぎてシューター忘れてたお
DLC使うとしたら一般なんだろうが一般の人数は10人そこら。
で、一般にいる人間の正直半分もDLCを購入してるとは思えない。
このDLCってマジな話、5人も買ってないんじゃないの?
カードパック買ってなくてもフリスク券やら何やらで追加で金出してる奴はそれなりにいるんじゃない
俺が言ったとおりショップでの追加パック解禁の買い切りにしとけばよかったのに
そうすればオン対戦しながらコイン稼ぎっていう維持にもなったものを
まあもうだめだ、手遅れ、完全に死に体ですわ
良作になれるだけの下地はあったと思うよ
CH自身が可能性を全部潰して自滅しただけで
そういえば気になったのが
オン対戦の対戦MAPに各章ボス戦BGM流れるところやラスボスマップ無いのがよくわからん
後は鉄槌後MAPはオン対戦なら元のエリアのBGM流れるとかにしてもらいたかったな
286 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:08:53.26 ID:g+pM9L67O
智恵に奢った人間(談合)をこらしめるため、神様は人ならざるもの(課金カードパック)を放ちました
―第一の鉄槌―
力に溺れた人ならざるもの(課金プレイヤー)を弱き人の器(人のいないオンライン部屋)に閉じ込めた
―第二の鉄槌―
金を毟り取るならある程度作品を育ててからじゃないと額なんて知れてるぜ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:06:25.66 ID:nF+VUUOE0
おいwww
ウロボロスをDLCパックで出して良いのかよwww
メイちゃんの苦労が水の泡・・・・・
DLCどころか困った事に店売りパックで引けるからな
つか来週のDLCは絶対今週やっておくべきだったよね
今週だったらまだ金出す奴は出したけど来週だとカグラに行くし・・・
結局、+1とか+2は別として、
全てのモンスター娘シコシコしたい場合、オフで全部手に入るの?
クリア記念と打倒ABCにほとんど入ってるように見えるんだが。
限界フィア(限定版)
ネプテューヌ(初回特典)
トール(電プレ付録)
以外は絵柄的にはオフで全部揃うはず
>>292 サンクス。もうスクラッチ専用と割り切って楽しむわ。
…いや、ゲームデザインは好きだから
対戦も楽しめればそれに越した事はないんだけどさ。
ver1.00がver1.01になってアップデート終了しそうだな。それすらも怪しい気もするが。
畜生、、今頃になってネプテューヌが欲しくなったぜ・・・・・
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:58:29.87 ID:ZQlGi4FW0
電脳パックどこで売ってるんだ・・・・。
今クリア記念まで手に入れた。
売ってないよ
オンラインでマスリン
マスリンパックが入手不可になる日も近いな
300 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 01:06:51.78 ID:ZQlGi4FW0
俺にはすでに電脳自体無理ゲーなんだが・・。
>>295 続編で今のカード引き継げるなら欲しいけど
このやる気のなさじゃネプテューヌ手に入れたところであまり長くは遊べなさそうな気もする
【有料/200円】
第1弾!超強化レアwww
ソシャゲ馬鹿に出来なくなっちゃったぉwwww
・・・なんでこうなった(´;ω;`)
>>302 ソーシャルの基本無料+課金
一般ゲームのパッケージ代+課金
一般のほうがぼられてる気がするんだよな・・・
コンシューマがソーシャルの後を追うようになったら終わりだな
こういう事するのはもうこことコナミだけにしておいてもらいたいものだが果たしてどうなるやら
金払うのはどうでもいいんだけど
アップデートさっさとやれよと
昨日ゲオで3500円で売ってきた
3000円分は遊べたし続編出たらとりあえず買うだろうけど7000円でこの出来で画像鑑賞もできないのは高いな
肝心のゲーム部分は無課金CPU戦メインでちょこちょこやってるアルテイル2やSGの方が断然よく出来てると思った
各色やCPUに特徴をつけるのとスキル、アイテムまわりの見直しした続編に期待かな
なんだかんだで熱帯は楽しめたなぁ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 02:35:20.39 ID:ZQlGi4FW0
>>304 コナミは、別に無くても勝てるんだよね。
でも、コレは無きゃ勝てない。
つまり、課金ゲーになる。
なんというエアプレイヤー
まぁ勝てないことはないわな
戦略と運次第で勝てたり勝てなかったりだしな
ただこれ以上カードパワー一辺倒になっていくとバカなNPCの戦法がお手本になるわけだが
発売当初の人気はどこへやら
でも、発売当初も人気無くて発売から暫く経っても人気無いゲームのほうが多い事考えると・・・
>>306 画像鑑賞は今度実装されるよ。その前に売っちゃったんてすか!?勿体無い!
>>281 DLC5人も買ってない?購入した奴の評価数見ようぜ。
しかも高評価。こりゃIF課金パックやめんで
>>313 序盤だけは楽しいからみんな騙されちゃったんだよ
まあ、買う人からしたら性能良いのが入ってるのなら評価は高いだろ
対戦もマナ操作無しだと楽しいんだよ、うん・・・。
カルドに続いてこれも運営のやる気の無さで沈んだ感じで惜しい
青単【竜・獣(猫又)・鳥(不動)・妖精】デッキで猫又系5匹入れてたんだがまだ重かった。
そこでおもむろに水着フェアリー+2を3枚加えてみたんだ。
安定しすぎてワロタ・・・
フェアリー+2壊れ性能過ぎて異属性デッキにもブッこめるな
スライム+2も(いれどころが難しいが)いけるだろう
320 :
319:2013/02/23(土) 09:46:16.34 ID:TpSTjdxt0
>>318 結局どんなデッキでもマナ操作、迎撃ごり押し、不動弓ライン封鎖、フォーマット
この辺りをいくつか満たすような感じに落ち付いちゃうんだよね…
山札操作系のカードとか後ろも攻撃できる「貫通」とか、攻撃後一歩進む「進撃」とか?
こんなのあればなあ…基本バリエーション不足なんだよね。
画像鑑賞きてもペガサスとかは課金しなきゃ見られないんでしょ?意味なす
えっ?
絵柄だけならネプと限界フィアとトール以外はオフで全部揃えられる
この手のテンプレ何回目だろうか
そもそも1ターンにマナ回復固定で自陣の9マスにユニット一つだけ置いて
1ターンに1マスずつ進んで敵の拠点に突っ込むだけ、っていうシステム自体問題があったと思うよ
一見新しい対戦内容だから面白く感じたけど戦略の幅がほんとなさすぎて、この会社がこういうのを作るにはあまりにも力量が足りなさ過ぎた
もう対戦も人居なさ過ぎだし、データ初期化して初めからやってみるわ
スクラッチ禁止とか縛りプレイでもしてみようかね
うわ・・
オン覗いたけど全然人いねぇ・・
金曜の夜、休日ですらこれだけしかいないんじゃあ・・
ど う し て こ う な っ た ! ?
コスト4以下のマナブ無しでやりたい。
スキル無しもつまんないしなー
モンモンより面白いゲームは続々出る上にバージョンアップの音沙汰なしでクソDLC乱発したら人離れは当然の結果としか
一般で初めて対戦してみた
でっていう
やっと神倒して四国めぐり中なんだけど、ネフってカードあんの?
>>332 ない 四国回ったらやることないので売った方がいいよ
>>334 EDのネフ絵はフェニックスってことか?さんくす
〜オン対こうだったらよかったのに妄想〜
・最初は初心者部屋のみ解放
・神討伐で一般部屋アンロック
・マスリン制廃止、ポイント制導入。8ポイントでパック一個
・初心者部屋は勝ち負けに関係なく1ポイント
・一般部屋は勝ったら3ポイント、負けたら2ポイント
・部屋名は自作可能、テンプレも増加(〇〇章クリア!、オン初心者etc...)
・電脳パックはいいとこ3〜4種類
初期に狩られて消えて行った人たちや、今現在も談合部屋に篭ってる人達が不憫すぎる…
オン対戦なんて他プレイヤーとの対戦の場だけでいい
マスリンパックみたいなのは不要
正直オン限定のカードパックなんていらんかったよな
やるとしても何戦かしたらオフのショップにパック並ぶくらいの扱いで良かったと思う
339 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 13:00:58.95 ID:Km0nQG5uO
赤竜+2って作れるんだな
金とシコシコpだけで良かった
勝てば10万、負ければ雀の涙ほど貰える
電脳パックはゲーム内ショップで超高額にして、同プレーヤーと連続で戦っても2戦目からは貰える金が1/2ずつ減っていくとかな
つーかさ
超強化レアパック! ってさ
もう完全に公式が+は上位互換て認めちゃってるよね
そもそも+がついてるんだから素のカードの強化版って意味じゃねーの
第1弾レアカード 238件
第1弾強化レア 29件
第2弾レアカード 21件
評価件数見ると露骨に減ってるのな
次は何件になることやら
オン対戦で勝者限定とか競争心を煽るのは課金誘導のニンジンだからな
競争するのは現実だけでお腹いっぱいです
俺は楽しくゲームをやりたいだけだよ
劣化してるものもあるがな...
ところで、初心者鯖ってどのくらいのデッキで入っていいのよ?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 13:13:35.57 ID:Km0nQG5uO
無課金で+2の作り方(一例
スケルトン⇒死神
雷鳥⇒白虎
バジリスク⇒赤竜
こすりPと金大量に使うけど。
デッキは関係ない、自分がまだ一般で通用しないと思う人が集まるのが初心者部屋
>>347 じゃあ1000勝1000敗以上の戦績で三種の神器積んでる自分も初心者鯖行っていいんですね?
やったー!!!!
まあこんなゲームシコシコ以外もうやんねーけど
モンモンの対人対戦って何分位かかるの?
あとギブアップとかって許される雰囲気ですかね
デッキ切れ狙う相手だとかなり時間かかるが短期決戦だと数分で終わる
ギブアップはおk切断は死ねばいいと思うって感じじゃないかな
>>349 時間制限とか拠点耐久値にもよるけど5〜10分程度じゃないのかな
ガチ初心者の適当なデッキ相手だと2分ぐらいで終わったりもするけど
DL版を買った俺が来ましたよ
あのさあ、+1までのカードしか使ってない勝ち数たった1の雑魚に負けそうになったからって逃げないで下さいよ初心者推奨部屋の勝利数500越えの人・・・
課金者と戦いたいけど、ほとんど見かけない。
一回グレムリン+2厚着を見たが、やっぱあのカードは強いな
普通に回線状況が悪くなったって可能性もあるだろうに
落ちた奴を即逃げたとか言い切っちゃう奴ってすっげー性格悪いと思う
でも逃げたんでしょう?
人いねーマッチングないしくそってる
>>357 残り耐久1になってマナを枯渇させられた時点で回線が切れるなんて逃げたと思うなと言う方が無理がある
実際オンは負けそうになったら逃げる奴ばっかりだし疑われても仕方ないだろ
>>360 こいつ勝ち星1つのくせにやたら詳しいな
まぁ切断がウザいのは事実だしどうでもいいけど
>>360 疑うのは勝手だけど
>>355みたいなこといちいち書くのは性格悪いよねとしか
スレ見てたら劣勢になって回線切れて謝ってる奴結構いるだろ
>>361 逃げられてるから勝ちが無いんだ察してくれ
ここで愚痴るなよ
やっと勝ち星キタ━━━(゚∀゚)━━━!!と思ったら切断されたとなるとキレない方がおかしい
キレるのはいいけどここでキレなくてもいいよね
ここでキレるくらいならそいつのID晒せ
あとは切ったやつに何か言え
俺が初めてオンした時は明らかなデッキレベルに差があって
もうすぐ負けるなーって思った時、相手がギブしてくれたな
こっちは指定して相手は指定なしだったのに
対戦相手の民度も悲喜こもごもだーね
今日はやたらと回線が重い時があるな
一応Vitaを再起動しておくかなぁ
お、おう…w
368 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/23(土) 18:07:18.51 ID:Qe9yOB5R0
俺が初めてオンした時は明らかなデッキレベルに差があって
もうすぐ負けるなーって思った時、相手がギブしてくれたな
こっちは指定して相手は指定なしだったのに
対戦相手の民度も悲喜こもごもだーね
368 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/23(土) 18:07:18.51 ID:Qe9yOB5R0
俺
も
こっち
悲喜こもごもだーね
これは流行る
ゲーム自体は単純でわかりやすいし、相手の融合読みとか考えるのも面白い。
でも色のパワーバランスとかユーザーが納得できない課金体制とかがすごくゲームをダメにしてる。
もったいない。
マナアップスキルとか無い方が面白かったのではと思わんでもない
課金ゲーになりオンはダメになったけど
このシステムは面白いし絵も可愛いし勿体ないんだよな
この辺をユーザーフレンドリーにした続編は出ると期待したい
あとこの絵師の絵で純粋なRPGとか出してよ
>>374 そしたら高コスが死ぬって何度も言われてるけどな
マナアップがある今でも低コスは生きてるしなんだかんだ
マナアップ込みだと低〜高まで活きるカードが増える良いバランスだよ
問題があったとしたらカードの入手手段
課金パックで+3カードが登場!という悪夢を見た
夢・・・だよな・・・・
>>374 マナ操作はあっていいと思うんだよね。重量級を活かす意味でも。
ただぶん回せてしまうのが面白くないんで、フェアリーの撃破時をマナアップLV1にするとか、緑にトードを持っていくとか。
あとはオフでも手に入るようにするとか。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:52:44.99 ID:Km0nQG5uO
+2あり/なしの部屋作れるようにしろ
色々調整入ればいいんだけどね…。
公式のバージョンアップ予定には「ギャラリーでの拡大縮小」と
「その他の機能の調整」しかなくて「カードバランスの調整」とは書かれてないのがもうね。
しかしホントもう少しユニット差別化しても良かったとは思う。
妖刀カマイタチ的な攻撃範囲のファイターとか、
攻撃範囲がXマス先に十字の、ピンポイント砲台シューターとか、
自分の周り8マスを回復する範囲ヒーラorブースターとか
どうせバランス取れないならはっちゃけて貰いたかったわ。
>>379 前半は賛成
・フェアリー&トード+2水着→撃破時マナ回復LV1
薄着→撃破時回復なし
・猫又+1水着→召喚時のマナ回復なし
・青龍+1、2水着→迎撃スキルの削除
・先攻もドローする
これくらいの改善はしてほしい
先攻もドローするってどういうこっちゃ
>>383 現状は先攻は初ターンドローしないから後攻がデッキ負けになる
ああ、ドローって引き分けの事ね
いやカードを引くの意味で大丈夫
先攻が初ターンカード引けば、後攻はデッキ勝ち出来るようになるからさ
今は後攻のメリットがない
くっそう、初めて衰退デッキが機能下と思ったら10ターン目くらいで接続切れたゼ
談合だかしらないが270勝270敗くらいだったなら1敗増えても気にならないだろうし逃げたとは思いたくないな
回線切れやすいこの仕様もなんとかしてほしいなぁ(棒
ここで愚痴る奴の長文率は異常
こういう愚痴ばっかの奴は一生懸命な証拠だからカグラ発売後もモンモンに残るだろう
だからこのスレも彼らのおかげで安泰だ
全盛期は今よりもっと愚痴ばっかりだったスレだけど今となってはごらんの有様じゃね
縛りプレイで福岡まで来たわ。スクラッチ禁止でも結構いけるもんだな。
オン対戦のバランスについて皆、色々考えてるね。「僕の考えた〜」だけど俺からも一つ。
カードに拠点耐久値の補正をかける事。
強カード(という言い方は適正ではないけど…)である
青龍やフェアリー、トードなどは拠点耐久値が下がるを設定する。
逆に現時点では使いづらい多くのブースターは拠点耐久値が上がる設定をする。
カード毎にポイントを設定してデッキのポイント合計値で拠点耐久値が決まる、なんてどうかな?
(↑のカードポイントがマスクデータだと尚良)
CPU戦がそうなんだから、お互いの拠点耐久値が同じである必要はない。
さっき急用が入ってしまったので数ターンでギブしました
もしここを見ていたら忘れてください
土曜夜で初心者鯖30人しかも中にいるのは課金、談合のみ
オワコンやん
>>392 宅配が来てギブしたことのある俺が独断で許します
ID覚えてるならメッセージぐらい送れよと
ギブしてるなら向こうとしては結果的に勝ってるし文句はないんじゃね
切断は氏ぬべきだけど
>>375 Tonyと同じような感じになりそうな気がする....
Tonyは関与したソフトが不遇になるけど
IFゲーは関与した絵師が不遇になると
対戦者求むって言ってるのに
ギブ連打してくる人居るけど
これは早く電脳引いて、一般鯖で俺とバトろうぜ!と解釈していいのか
単にマスリン欲しいけど相手すらいないからギブ連打でマスリン集めてるだけじゃね
一般鯖で4手くらいでギブしてくる初心者(?)さんがさっき居たわ
できるだけ「こう受ければ自分のモンスターにダメージを受けない」初期配置を見せるようにしてたら
5戦くらいでお帰りになられた
イエティくらいしか+2入れてないデッキをvs初心者用に作っていたけど、完全に+のないデッキ導入するべきなのかなぁ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 21:09:58.27 ID:Km0nQG5uO
+2自体がアレだからなぁ
403 :
399:2013/02/23(土) 21:11:56.52 ID:6j4RfOpf0
ああ、原因分かったわ。
電脳無しで試合したかったので無課金推奨で募集してたら
あそこトロコンとか談合の溜り場になってるのな……
100戦位してるから初心者では蹴られるし
一般ではカエル出てくるし(あるけど使いたくない)どうすれば・・・
イエティ+2は入れちゃイヤティ
後でケジメな
>>403 対戦募集スレ使えよボケ
それとも言い訳して初心者鯖に居座る初心者狩りさんですか?
ポイズントード2とか気になるならマナ回復量上げて部屋作ればいいんじゃない?
人が減りすぎて来てもらえないのでこちらでも宣伝させて下さい。
10連勝トロフィー用の部屋立てて募集スレに出してます。
まだトロフィーを取れてないという人や
トロフィー取ってるけど付き合ってくれるという人がいたらお願いします。
今日4600円で売ってきた。
面白かった面もあるけど、
めんどくさい方が印象に残ったな。。。
なぜか品薄なせいで高めに売ることができてよかった。
才能の種類をもっと増やして欲しかったのとスキルをもっと整理してほしかったな
死にスキル多すぎだし発動タイミングもバリエーション少なすぎだし
あとカード配置時発動のスキルはプレイヤーの任意でスキル使用がよかった
>>406 そうもそうですね。募集しても人来ませんでしたが
>>407 個人的な話ですが、TCGは
デフォの設定が公式の設定と思う訳で
それ用にデッキ組むのも何かと違うので好きじゃないです。
まぁ仕様が全て悪いんだけsど愚痴らずにいられんかった。スレ汚しスマソ
ああ…次はマスリンコンプトロフィーだ…
TCG好きだと余計に愚痴でてくるよな
まぁ今作は諦めるしかないと思うが
TCGとしては正直惜しいとも思わないわ。
ルールとしてはディヴァイングリモワールあたりの方がずっと洗練されてるし
カードデザインなんか完全に素人だし。
純粋に7000円−4000円(売却金額)が惜しい
>>414 具体名さんくす
何かtcgゲーやりたかったので登録してくる
トロコンしたし神パッチ来たら戻ってきます(白目
TCGなら気になってるのがパイレーツオブリベルタ
まだ始まってないけどちょっと楽しそう
>>415 でもあれ課金無双ゲーだから後発無課金は対人キツイよ
かといって一万やそこらで先行組に追いつけるわけでもないし。
レイティングと自動マッチングがあるだけ多少はましだけど。
むしろ協力プレイのダンジョンが楽しい
なんかこのゲーム、VITAで初めての完全版商法をやってくれそう
最近は完全版じゃなくてDLCで追加が主流だし完全版みたいなの作るならDLC
凝ったの作るんなら続編って感じで作るんでねーか
DLCやら込み込みで完全版って意味ならシェルノサージュが出してなかったっけ
シェルノサージュは完全版ならぬ途中版だから上手かもしれない。
不人気の割には買取価格が落ちないんだよな
明日で発売して1ヶ月になるがまだ4000円台ってところか
俺はDLC課金始まる頃に5000円で売り抜けたけど
TCGって常時テストみたいなもので何年もかけてルールを洗練させていくものだから
ぽっと出でいきなりバランスが整ってるわけがないわ
デフォ設定にこだわるのも無意味
こんなんじゃ聖魔導も売れやしないな
あっちはゼロデブも噛んでるから出来が相当怪しいが
>>421 そもそも売れてる本数の割に発売当初から温帯の人数ってそんなに多くなかったんでしょ?
ならTCGで対戦楽しむ目的で買った層がそもそもほとんどいないんじゃないか
>>423 zerodivってととモノ作ってるとこだっけ?
そんな評判悪かったんだな
ととモノ。は3以降まともだよ
まぁとは言え聖魔導が良いゲームになるとは思えないが
コンパイルの版権買っただけのメーカが聖魔導とか言って設定パクってるだけのゲームじゃねえ
モンモンはオリジナルだから期待して最初の2時間くらいは楽しくてつい人に勧めてしまったが
対戦特化なら発売前にルールを詳細公開するだろうし
壊れが放置されてるから所詮おまけと割り切るしかないわ
>>425 確かにととモノ3はPSPでDL版のセールやってるときに暇つぶしに買ってみたけど確かにそんな酷い出来とは感じなかったな
途中で飽きて放置状態にはなってるが
聖魔導みたいなダンジョン探索特化型のRPGは地味だから
バランス調整とか細かい部分の作りこみが評価の分かれ目になるもんだと思ってるけどそれはIFには期待できない部分だな
>>427 ととモノ3以降はまだいいのよ。2が酷すぎた
このゲームは最初は面白かったんだけどな・・・終盤になってくると面倒になってくるわ
CPUはどいつもこいつも同じカードばっか入っててマナ操作が激しくなってくるおかげでこっちのデッキの選択肢の幅が少ない
そのせいで終盤の戦闘が作業に思えて飽きてくる
CPUの思考ルーチンもデッキに合わせて速攻型とか慎重型とか色々あったら良かった
オンの不満は言わずもがな、オフも飽きと物足りなさが残る・・・
IFは大雑把な調整&重い動作&バグ無視がお家芸だからな
エロけりゃ大抵の事はどうでもいいが
・大雑把な調整
・重い動作
・バグ無視
・えげつない課金体制 ←NEW
432 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 12:09:07.07 ID:wk8FTXVD0
駒都えーじって有名絵師だったんだな・・・。
買ってみた
売れてると思ったがあんまり評判は良くないのか
このスレはロストしかいないから
多分オン周りに対する不満なのだと予想
序盤のバランスは中々良くて楽しいんだがな
終盤に近づくほど敵が戦略も糞もない同じ手しか使ってこなくなるから作業感がアップしていく
んでオンがほぼ壊滅&修正こない&DLCがガチャとかだから不満が噴出中
終盤酷いのか
まだ最初だから楽しめてるんだがなぁ
むしろ序盤は敵弱過ぎだしな…
あれ課金カードはパック解放じゃなくて課金ガチャ方式なのかww
で 明らかな上位互換カードばかり…という事かな?
それはあかんわ…
こういう課金対戦ゲーって矛盾するようだが無課金で人数水増ししないと成り立たないってわかってないんだろうな
お前らのレス見てるとオン行っても狩られるだけでなんもおもんなさそうでやる気電話
終盤も敵弱すぎだから安心するといいよ
だるくてめんどくて時間かかって蟻みたいに多いだけだよ
>>438 自分で部屋作ってデッキにあった条件設定すればいい
441 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 13:14:10.67 ID:wk8FTXVD0
リアーネ先生ってドローでも106000くらいもらえたぞ。
無課金部屋とかあかんの?
443 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 13:34:13.52 ID:wk8FTXVD0
談合部屋はないのよ
対戦募集かなんかで無課金で対戦しようぜ!的な…あかん?
オンが休日夜間で40人もいないからな
もう人がいなくなってる
スレにも
オンの初心者推奨って具体的にどれくらいなの?
本編3章入ったあたりで軽い気持ちで行ったら、わけわからんカード群にボコされたんだけど。
何人いれば満足するんだよ....と思ったけど、一般0ってのはちょっと問題だな
>>446 基本、ストーリー終わってからじゃないか?
終わってない人もいるが少数派
449 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:12:23.98 ID:wk8FTXVD0
ストーリー3章の雑魚群にすら勝てない…
こっちはマナかつかつなのに何で相手はガンガン召喚するだけでマナ貯まってくの
誰かえらい人助けて
452 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 14:34:08.05 ID:wk8FTXVD0
>>450 回復出して弓か攻撃。
ブースと出して弓か攻撃。
これでラスボスまで勝てる。
>>450 よし まだ始めたばっかの俺がw
色は2色 くらいで纏めるのが良い感じ 種族も同様 強いて言えばHP高い奴なら他色でも合成用に2枚くらい刺しといて魔法カード的な使い方するのも有り
最初はヒーラー要らん気がする 大ボーナスと合成で回復しーのごり押しでいけてる
あと厚着薄着水着で別カード扱いされてるから多少脱がすとデッキ組みやすくなった
どこまで通用するかわからんけどスキル出るまではこんなもんだろう
序盤はファフ積みまくれば余裕
>>450 序盤はそんな重いカードないし、CPUもマナ増加カード使ってこないはずだから
マナに差が出るってことはオーラボーナスを意識できてないんだろうね
オーラボーナスとかの基本戦術についてはwiki参照
最初は使いやすいアタッカーのそろってる赤黄あたりでデッキ組むといいと思う
456 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:09:29.75 ID:W/iO0OTlO
フンババもアタッカー並にオススメ
マッチングもレーティングもないからオンは完全に失敗してる
素材はいいんだけどバランス調整せずにガチャ追加だけしてらるからゴミった
フンババさんは美人でスタイルもいいのに名前のせいで損してると思う
FF6のフンババがまず思い浮かぶしな
ねぷ
hjn4 2gn6 2rht
47re 5nnr ggrj
げんてい
k754 mfnk b56j
>>460 おお神よ!
私にフィア4段階目を授けてくれるとはなんと慈悲深い!
ありがとう
結構早く打ち込んだのに全部使われてたwROM専多いのな
でも460には感謝
限定物一体くらい欲しかったぜ
ROMが結構いるようならまだ完全には見捨てられてないってことか
一説には2chでは書き込み人数の30倍ROMがいるって話だからな
にそのG理論
無課金ロビーは人いないし、初心者ロビーは文句言われるだろうから一般で戦ってるが課金デッキと結構当たるな
今んとこ勝ててるけど、課金カードが追加されてくにつれて勝てなくなるんだろうな…
次の超強化()次第だろうね。今は少し良いくらいでなくても困らないしたぶん
ボイス変更にサンプルボイスくらい欲しいな
ギャル撲滅作戦の一環としてラミアを関西弁娘にしたら関西弁幼女ボイスだったぜ
俺もコード貼って神と崇められようかな
>>468 まあ課金させるために超強力カードいれてくるんだろうな
今のところ強っ!って思ったのはナーガ+1薄着&水着くらいだわ
ギャルボイス確かに地雷だななんであんなの登用したんだよといいたい
そのギャルボイスも音声パッチの中では無料なあたり
スタッフも不人気だとわかってるんだろうな
しかしまぁオンが絶望的に盛り上がってないこの状況で
ガチャ課金してまで勝ちたいってやつがどんだけいるんだろうか
せめて新規絵柄のカードでもありゃもっと価値が見い出せてただろうに
使用キャラ増やすとかな
470の言葉に釣られてvitaの前で精神統一してる奴何人いるんだろw
ちょずくなって何?
>>477 1990年台の後半ぐらいだっけか
女子高生たちが松崎しげるをリスペクトしてた時代があってな
その頃に流行ってたギャル語の一種
懐かしすぎる単語だよなおかげで色々と萎えるわけだがw
ってか新しい絵柄でもなんでもいいからまともなDLCこないものか
ググったら調子づくなの略かよw
突っつくな的ななんかかと思ったわ
3月に攻略本が出るみたいだけどプロダクトコードがついたりするのかな
>>481 一体何を攻略するんだw
絶対付くと思う。じゃないと皆買わないだろ
そして今回は複数所持出来るタイプにしてくると予想
そういう商売するには発売一週間後に出すくらいじゃないとダメだったな
エクソダスの日も近いしな
てかこのDLCの売り方するなら最低でも無料でソフト提供するべきだと思うんだけど
中途半端にソシャゲの真似して売れると思ったのかね?
ソシャゲがなんで儲けてるか理解できてないんだろうな…
全モンスター娘の胸キュンスクラッチの弱点(段階別)
うん、絶対無いな
そんなもの教えてもらわなくても失敗なんてしないしなぁ
いくつかデッキサンプル載せててそれに超強化レアパックをふんだんに入れてるって寸法だろ
各代表のスリーサイズが載ってるんだろ?
DLC出てたんだ
6.7章付近で雑魚にすら勝てなくなったから中断してたけど再開しようかな
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:22:58.46 ID:wk8FTXVD0
>>481 人は誰もが何かに縛られた子羊なんだよね。
で、価格は1200〜1500円くらいかな。
フルカラーで解説付いてくる。
絵師の版権あったら2100位するかも。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:23:53.13 ID:wk8FTXVD0
今日はやけに釣り針が多いな
新しい工作ですか?
確かネプだかトールの後のナンバー少し空いてなかったか
久々に見に来たけどいつの間にかガチャ課金限定カードとかクソーシャル化してるのか
じゃあもう未来はないし売ったほうがよさそうだな
このジャックフロストおし
左に移ってる肉ダルマみて回避余裕でした
ビジュアルなら拡大アプデで十分だろ
それとも書き下ろしでもあるのか?
どの道買わないけど
こ、公式がブースターの使い方とか正しいタクティクスを攻略本で提示してくれるらしいぞ!(震え声)
>>500 不動弓の後ろに置こう!
までは未来視できた
絵師には詳しくないんだけど、ジャックフロスト描いた人は有名な人かなんかなの?
フォーマットが今のコストのままなら不動弓にも未来なんてないからなw
>>501 まぁ為になるにしてもネタになるとしても対戦型カードゲームなんだから
対戦する上でのデッキとか戦術とかに重点置いて欲しいよね、公式でどういうゲームを想定してるのか分かるし
これで大して中身の無い本編だのカードデータだのにページ割かれて肝心の対戦部分に触れられなかったら笑うわ
攻略本書いてる奴がここにいる奴らよりモンモンしてるはずないから
>>504の意見とはまったく逆でデータベースさえしっかりしてたらいい
出版元にもよるだろうけど画面撮影用とか
メーカーから貰った資料がガチなのか検証してみたりとか
単純にどんだけプレイしたかって話なら結構物騒な時間になったりする
カグラ出たら売値下がりそうだから今日売ってきた。
アプデにもDLCにも期待できそうにないし…。
きせっこぐるみぃとかタクティクスレイヤーみたいな
売っても安いプチエロゲーなら売らないけど
今回はDLCの印象が悪過ぎ&まだ高値安定が決定打になった…。
>>492 コスっても2色で組んでもアイテム積んでも
負けが嵩んでどうしようも無かった
相手のカードを突き破れず完敗。良くても一撃与えるのがやっと
基本戦術通りにやってはいるけど、CPUが強過ぎて歯が立たなかった
DLCで強カード得られれば何とかなっかな
このゲームの敵に強い奴なんていないだろ
ブースター抜いて適当にアタッカー融合してるだけで終わる。後ろにヒーラーつけられるならその列は貰ったようなもんだし
510 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 00:16:54.58 ID:OtnJlS9a0
>>508 途中でー1カード手に入っただろ?
アレこすってみろ。
あと、マナ3アップとお金アップ、パフェでいけるはず。
ファフニール7枚とバジリスク7枚フンババ6枚積んでみろ。
ごり押しで勝てるはず。
>>508 最初に2回パスした後
前線に来た相手と2マスあけてアタッカー設置
次ターンでアタッカー融合
次ターンで他のラインにも同様にアタッカー設置
あとは適当にヒーラー設置
これだけやん黄単で楽勝
>>508 たぶんデッキが重すぎるんだろ
俺も北九州の辺りでなんてことない雑魚に負けてしまったから
試しにトレーニングで最初の雑魚と戦ったら拠点1回攻撃されたわw
んでデッキ見なおした
マナ6以上のカードなんて10枚も要らないぞ、少なくともCPUとやる分には
むしろスライム+2とポイズントード+2使ってくるから3で出せるカード多めに持っといた方が良い
融合を知らないという可能性も
融合したアタッカーぶち殺されてそのまま劣勢で押し返せずに負けるw
カードはたんまり有るから一色デッキも試したけど負けるのが伸びるだけw
パスでマナ溜め試してたけど速攻負けてたw
模擬戦でカンを取り戻してからDLCでデッキ強化してクリアー目指すぜー
カードの強さと引きの強さがキモだしな
10回に1回良配牌がくれば何とかなんだろ。多分w
色々アドバイス感謝
515 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 00:40:54.61 ID:OtnJlS9a0
>>508 ファフニール7枚
バジリスク7枚
フンババ7枚
フェアリー4枚
スライム4枚
あと適当に自分の好み
フィアやねぷねぷ
融合用のデミヒューマン3枚
これでトレーニングでやってみたら?
もし、金やカードが足りなきゃ、最初からプレイ。
カードパックはただでもらえるし、トレーニングよりもらえる金額が大きい。
申し訳ないがCPUに勝つのに引きなんてほとんど関係ないぞ
瞬殺しようと思ったらある程度巡りあわせ必要やろけど
俺も
>>515みたいなデッキで良いと思う
これに猫又様入れといたら負けないだろ
CPUに勝ちたいだけならDLCのカードとか逆に足かせだろ
重いの多いし弱いの多いし
使えるカード引くまで幾ら使えば良いんだよって感じだ
CPU相手なら自軍の配置をテトリスのブロック固まってるやつやL字に配置すりゃ
よほど弱い奴先頭でもない限り1体は必ず通る
更に先頭に反撃持たせれば下手すりゃ1列全員拠点に到着すら出来る
ミノタウロスみたいなHP回復持ち高コスパあたり入れてりゃ特に苦労しないと思うけどなー、CPU
結局一番前線のやつにハエのごとく群がってくるから回復もちのファッティ一体作れるともうほぼ拠点到達確定
まーHP回復だけじゃ流石に死ぬからフェアリーとか後ろに付けときたいが
>>502 有名かは知らんがかなり昔から同人活動はしてた
知り合いの家で同人誌見てから俺は結構好きになった
まぁ男キャラ描かせた方が格好いいけどw
誰一人課金カード買えなんてアドバイスしてないのに
しつこくDLCで強化しますばっかり……
ストーリーなんぞ拾ったカード適当に並べてるだけでも負けようがねーよ
こんなくだらない工作してる暇あるならもうちょっとましなAI実装しろよ
確かにこりゃ社員だわ
490 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/24(日) 21:19:49.77 ID:+gEJiYRcP
DLC出てたんだ
6.7章付近で雑魚にすら勝てなくなったから中断してたけど再開しようかな
508 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/24(日) 23:56:28.60 ID:+gEJiYRcP
>>492 コスっても2色で組んでもアイテム積んでも
負けが嵩んでどうしようも無かった
相手のカードを突き破れず完敗。良くても一撃与えるのがやっと
基本戦術通りにやってはいるけど、CPUが強過ぎて歯が立たなかった
DLCで強カード得られれば何とかなっかな
CPUに関しては言い訳できんわ
行動パターンが
・手持ちにマナ関係がいたら出す
・手持ちで最大マナのものを出す
・自陣に攻め込まれたら最前線にいる相手の前に出す
しかない上に、いずれも種族タイプ関係なくただ出すだけだもん。しかも序盤から終盤、おまけの裏ボスまで全部一緒
いやこのゲーム途中で詰むとか脳みその構造疑うレベルですよ
すきな絵師がいるから買ってみた
だけど他の絵師も捨てがたかった
とめることなくイラストを集めてみたがちょっと少ない
でも割と満足もできている
なんだかんだでいい感じのイラストも多かったから
すなわち其は少なくとも後悔はしていないということだ。
意見の応募は俺もしている
いくつか集ったのは生かしてほしい
こんどがあれば新嫁も探したい
>>523 まあしかしだな、ストーリーに沿って進めていくとデッキ能力は基本的にCPUの方が上だから
あんまりCPUが賢いとプレーヤーが勝てなくなってしまうぞ
わりとアホ目な中学生くらいでもやるだろうし、難易度選択できないならこんなもんじゃないか?
逆に考えればまともなCPUに出来なかったからカードで補強したとも取れる
>>526 その昔ゲームボーイカラーで任天堂からカードヒーローというカードゲームがあってな
CPUがこっちが予測出来ない様な賢い手をバンバン使ってきたものよ
>>526 と言うかそれだったらPLと同じカード条件にすればいいだけだろう
プレイヤーと同じカード条件でも稼いでない限りは基本的にCPUの方がカードプールに恵まれる事になるけどな
こっちは何回もパック剥かないと揃わないわけだし
せめて不動弓デッキくらいは使ってくる奴いたらな
デッキ内の分布表示されてるけど、正直何が違うのか分からん
長射程不動弓配置する奴はいてもなんで最前線やねんってのばっかりだな
まったく長射程の意味がないし自軍も進軍できないだろうが
>>524 このゲームのストーリーやってて拠点攻撃された事一度もねーわ・・・
それぐらいCPU糞よえぇ
デッキ強化を怠ってると重量級出された時に押し込まれる事はあるかな
しかもうっかりハンデで拠点1にしてるの忘れてて負けたりもしたあの頃
>>528 ああカードヒーローのCPUは賢すぎたわ
リアルで「なん…だと…」と呟いてた
535 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 13:51:09.39 ID:itRjnNG0O
>>534 ファイアーエムブレムのCPU引き継いでるんじゃね?
DS版は鬼畜よ
DS版そんなに強かった記憶がないが前作はとても楽しめた記憶があるな
あれくらいちゃんとCPU作りこんでくれりゃ楽しいのにな
本編はチュートリアル的なポジションでメインは対戦だったんじゃないかな(過去形)
モン娘はカードの外にいる時は魔力を消耗するから普段はカードの中にいる…のはわかるが
パックとして売られてるモン娘はどんな奴隷制度なんだあれ
そういえば融合って世界設定的にどういうものなのか説明有ったっけ?
基本奴隷で人間のパートナーになれるような優秀な奴は名誉白人みたいなもんなんじゃね
あるいはペットと野良犬野良ネコとか
設定は超適当かつご都合主義万々歳だろうから突っ込むと一瞬で破綻しそうだな
奴隷じゃなくてなんか共存して仲良くやってるみたいなこと言ってるしよくわからねぇ
本来の力を発揮するにはマスターが必要ってだけで
普通に暮らす分には特別何がどうってわけでもないんだろう
543 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 19:04:17.39 ID:itRjnNG0O
>>538 野良⇒DQN
パートナー⇒日米関係の日本
パック⇒奴隷市場
胸キュン⇒泡の国
なにその無駄゙にしっくりくる例え
くるか?
なんとなくだが
DQN=道中で絡んできた野良っぽいの本人達はそれなりに楽しそう
日米関係の日本=自分に配慮しまくって戦ってくれてるパートナーでご機嫌までとってくれる優れもの
奴隷市場=現地から適当に狩ってきてもとい買ってきて使える奴だけ拾って労働させてる感じ
ソープランドは言わずもがな
難易度は途中の負けイベントくらいがラスボスとかで丁度いい感じ。
あれでも初見で普通に勝てたし。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 23:54:07.34 ID:OtnJlS9a0
ハードモードくらいあっても良かった。
この手のギャルゲ全般に言えることだが慣れるとぬるいよね。
慣れるまでもなくストーリーの敵全部木偶の坊にしか思えなかった
カード集めがダルすぎる。
あと何回クリアパック開ければいいんれすか(^q^)
552 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 01:19:15.85 ID:tMRmO8zQ0
そういや、ヒロスィム編はロックされてるんかな?
急転直下の失速振りだな
アプデまだなの?
もう諦めろ
見渡す限りの水着ラードーンが牛舎で飼育されている夢を見た
搾乳されたり食肉化されたり種付けされたりしてて大変そうだった
ガチャパックじゃなくてカードパック解放
マスリンじゃなくてオン勝利ポイント式
デッキ切れは引けなくするだけ、カード切れたらパスのみ
これだけやっとけば後3か月ぐらいは延命できたと思う
後攻がデッキアウトで負けるに関してはカードをドローするとか捨て札をデッキに戻すスキルでもあればよかったと思う。
大体のカードゲームはデッキが尽きた方の負けだし。ヴァイスとかは違うけど。
こんなゲーム業界馬鹿にしたゲーム買うんじゃなかった…
他のまともなゲームにこの分の金落とさなかったのが申し訳がない、いい授業料になった
小金に目がくらんだ代償はでかかったね
もうIFって名前聞いたらDLCの内容出るまでは買えないわ
アンティールール適用でCOMからカード一枚分捕れたらオフも楽しめたかもしれない
TFがTCGとして優れてるのは既に証明されてるんだから安易にパクればよかったのに
ここ来て気づいたけど、ここ数日の限定版の買取価格変動がスゴイ…
507みたいに早めに決断した奴は正解かもしれんよ
DLC何かに手ェ出したら売るに売れなくなるしな
ストーリーは無個性かつワンパターンなCPUが弱すぎる
電脳パック&アイテム&スクラッチ禁止、使用カードは厚着のみの縛りでも
奴も普通に9回殴って勝てるありさま
その不満をオン対戦が解消してくれるはずだったのに…だったのに…
えらくふざけたゲームが出るんだなぁ俺には関係ないな。
↓
カードゲーだったのか。カードが出てくるだけでカードゲーと言うクソーシャルゲーみたいなのじゃ無ければやりたいかも。
↓
ファミ通レビューでIFなのにTCGゲーとして良く出来てると知り購入確定。
↓
思いの外しっかりTCGしてて早速はまる
↓
ストーリー後半になるにつれ敵がワンパターン化して飽きてくるが、その後の熱帯に期待してるので差ほど苦も無くクリア
↓
熱帯開始。バランスやマッチ対戦が無い辺りに不満もあるがそれなりに楽しい
↓
勝つには強カードが必要でも強カードを得るには勝つしかないシステムがしんどくなる
↓
DLC第一弾。今後が不安になるがバージョンアップもする予定みたいなのでバランス調整やシステム改善に期待。
↓
第1弾!強化レア。完全にユーザーを馬鹿にしてると確信。もうIFのゲームは二度と買わないとロスト化←いまここ
↓
売却。レビューサイト等にコンシューマでガチャやった悪行等を書き綴り被害者を減らそうとする。
>>565 行動パターンが完全に俺と一致してる・・・
気付くの遅すぎるわ
カード何十枚か見たらバランス取る気もないゴミゲーだって判るだろ。
>>568 それを言っちゃ無課金ルームがある時点で…
でも調整さえすれば良ゲーくらいにはなりそうだから期待したくなるんだよ。
バランスを取ろうとしたうえで一部失敗したカードがあるなら
調整で直るかもしれない。
最初からバランスとるつもりがないものを調整で直すなんて
技術的に無理だし、するつもりがないのも明白。
初心者部屋トップ20人
一般トップ7人
オワコン……
まだカルディナルアークの方が面白みあったよ
>>570 そんなやりこんでないけど
マナ操作系スキルカードと一部の+2くらいしか明らかにバランス悪いカードもなかったし
そこらへんの数値をちょっといじるだけでいいから技術も糞もないかと。
実際いい加減な調整でもアップデートで調整してる姿勢を見せれば寿命が延びたのに阿呆だわ。
アップデートで遊べるようになるどころか日が経てば経つほどDLCで対戦ゲームとして成り立たなくなってくるゲームって斬新だなww
28日発売タイトルで完璧オワコン化するのに3枚/200円のカード出してどうすんだこの会社
クソみたいなDLCをやらずに追加パック形式、調整アプデ、新絵師の追加カードDLCだったら
続編にもIFゲーにも繋げただろうに
5万も売ったユーザーの大半に失望されるような事してるんだもんなぁ
こんなクソガチャなんかより信者にして2次商品展開した方が断然儲け出たろうに
売ってきたが今なら4千円ちょいで売れるから急げお前ら
もう続編は買えないな…。せっかく対戦は面白いのにどうしてこうなった…
とりあえずスキルの発動くらい選ばせろ
プレイしてればマナがどんだけ大事かわかんだろ
じゃあいつ売るのか?
今でしょ!
>>578 「マナがあればスキル強制発動かー、ちょっと不自由だけど
それを踏まえた上でのゲームバランスなんだろうな〜。」
そう考えていた時期が俺にはありました…。
実際には無駄スキルでマナを枯渇させるトラップとか酷い。
ファフニール最強説
強化後の能力とか見れないのもそれに拍車を掛ける
性能や可愛さやエロさで選んでいくと
結局ファフニールとバジリスクの赤黄ドラゴンに落ち着く…
585 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 03:00:45.10 ID:RhclNhBM0
5万売れた割に、オンに人がいないのはなぜだ?
>>583 こすった後、めくればいいじゃないですか
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 03:11:30.32 ID:JLp8XitA0
このゲームと、デモンゲイズのどちら買おうか迷ってデモンゲイズにしました。
しかし、このゲームのイラストが花咲くいろはっぽくて、好みなので気になるのですが、
課金ガチャゲームというのは本当ですか?
それと、緒花似の主人公?は脱がせます?
イラストがいろはっぽいんじゃなくて
髪型が緒花っぽいだけじゃないかw
>>585 言い方悪かった
強化前に強化後の能力見れないって事ね
>>587 フカヒレはメル絵意識してるだろうから、いろはっぽいってのは事実だと思う
>>586 課金ガチャゲームなのは本当ですが、そもそも金払ってまで勝つ意味があまりありません
ストーリークリアも全モンスターカードコンプリートも、DLCなしで問題なくできます
主人公はスクラッチの対象ではないので脱がせません
一応ストーリー中のイベントCGで裸になってるシーンはありますが、
そもそもイベントCG自体たったの7枚しかない手抜き仕様のストーリーなので
まったく印象に残らないかもしれません
まぁ、もしかしたら続編が面白いかもしれん可能性に期待して
ガチャは買わん方向でいこうかねぇ
続編でもガチャDLC出してきたら笑える
次作がでてもDLCの内容が判明するまでは様子見が賢明だな
593 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 12:27:38.98 ID:0MIKKhVmO
>>586 課金しなくてもほとんど集まる。
カードパックがガチャなら、課金パックがレア以上確定くらい。
カードのイラストが可愛いのはめちゃめちゃ可愛いが、どうでもいいのも混じってるから。
昨日買ってやってるんだけどデッキに組み込んだカードって他のデッキには使えないの?
それとデッキに組み込んでないカードはスクラッチ出来ないよね?
微妙にめんどいな
>>594 他には使えない。
スクラッチするときにデッキ選ぶ画面で、デッキに組み込んで要る物以外も選べるよ。
祖父で買取4620円だった
売るなら今だな
肝心のカード絵柄の拡大ができない
いい所でスクリーンショットが撮れない
どっち方面でもいいとこないなこのゲーム
今日でオンを覗くのは最後だな
発売前 ネタゲーっぽいな。まぁ突撃するか
発売直後 あれ、思ってたより面白い。良ゲーじゃね?
中盤以降 フェアリー、スライムウザすぎ
鉄槌後 体力もエンカウントも多すぎ
DLC後 ボッタクリ。やっぱクソゲーだわ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 18:03:32.18 ID:0MIKKhVmO
攻撃体力振のヒーラーやブースターがいればよかったのにな
体力だけならイカちゃんやフロストさんが居るじゃナイ!
デッキからスライムを召喚!!
リミットブレイク!!
明日でバージョンアップ告知から三週間…社員さんココ覗いてるんでしょ
対戦仕様には期待してないからギャラリーの拡大縮小機能はよはよ
売って金にするか
万一アプデ後に劇的にゲームバランスが改善すればDL版買い直せばいいし
●その他の機能の調整
っての書かれてるけども来たら来たでまた色々変わるんだろうか
まともな調整なんて来るわけないよ
温泉修正、シールストーン値上げ、オン対戦の賞金上限DOWN
こんなもんだよ
こんな金儲けしか考えてないゲームさっさと見限ってカグラで会おうぜおまいら
カグラは見るからにつまんなさそうだけどこれよりマシかもしれない
てか必ずしも脱がせると上位互換になる訳じゃないんだから
今まで手に入れたカードとか見れないの?
あと一度購入画面から出るとショップで開封できないのとか意味不明 常にその場で全部一括で開封すりゃいいだけだろう…
>>612 実はカードジムのメニューは下にスクロールできる
入手済みカードはカードギャラリーから見れるよ
今まで手に入れたカードはギャラリーで見れるよ。
見れないなら△ボタンを押すべし
>>612 カードギャラリーで見ても確認できるのは+なしだけで
+1・2見れんのは不便よな
一般でも挨拶しないやつが増えてきたなぁ
相手マスリン指定してなくてこっち指定してたからギブしてやり直そうと思ったら
部屋に戻った瞬間に出て行かれたわ・・・
とりあえず対戦してるやつは相手のチャットがあるかどうか10秒くらいは反応待って行動しような
その程度で愚痴るくらいならとっとと止めれば良いと思うよ
明日は第三の鉄槌が来る日なわけだが
実際今回のパックでかなり環境は変わりそう。
三種の神器クラスのカードが出たら無課金者はロストになる。
カグラも温帯あるしトロフィー集めるの面倒そうだと思ったらオフでも可能だった
オンライン関係でトロフィーあると過疎った時どうしようもないからIFはもうオン関係トロフィー入れるな
そういやメニュースクロールもすけーわかりづらいよなw
あと□ボタンで会話スキップはマジやめてくれ
ゾンビちゃんの+1がくるけど
お前らゾンビちゃんのために買うの?
愚痴っぽかったか、すまない
ただ、挨拶しなくても相手が挨拶する時間くらいは待ってねって言いたかっただけさ
>>617 カグラに行く人と楽しく遊べる事を祈ってるわ
>>615 ギャラリー画面右上のボタンをタッチすると幸せになれるよ
>>621 ゾンビ+1くるけど多分今までと使い方は変わらないんじゃないかな。
マナが安くなったら嬉しいけど。
どちらかというと怖いのはゴーレム+2。
>>623 やべぇ今頃知ったありがたし
これでまた温泉マラソンする元気が出たわー
このゲーム 後から解放されるパックのカードが単純にレア度高いだけとか 収集ゲーとしても終わってるよな…
レア度ってそういうもんじゃねーから!!
売り上げ
3DS 74184
PSP(笑) 9237
Vita(笑) 11669
今 タイマーが16.5進む間に5回エクストリーム発動してワロタ
いまだに基準がよくわからん
629 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:44:25.75 ID:RhclNhBM0
いいから2人ともゲハ池
完全に過疎ってる
素材がいいだけで終わっていった
素材はディバグリのパクリだし
続編出ないかな
出たら一応買うわ
このままアップデートで調整もしないままDLCだけ出し切って放置決め込むだろうし
続編は高確率で出るだろうけど中身は期待できないな
100勝達成キター、トロフィーコンプリート!
談合、厳選、課金に耐えよく頑張った。感動した!!
636 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:31:40.15 ID:RC2vltaJ0
続編はせめてノーマル(今作)だけでなくハードモード作れ。
カグラでも縦持ちシコシコ機能搭載していて吹いた
もうモンピースいいとこ無くなっちゃったじゃないですか
発売日に買って積んでて昨日からやり出したけどDLCパックはゲーム内入手カードに能力加算しただけのやつか
攻略サイトにはDLCしか入手できないのがあるとしか書いてなかったから、このスレ覗いといてよかった。
てか課金ボイスについてはほとんど触れてないな。
俺の読解力があれなのもあるけれど課金ボイスについての公式の説明がわかりにくくて困る
厚着状態のモン娘にボイスアイテム使った後に、スクラッチして薄着になったらボイスは元に戻ってしまうのか?とかよくわからん
>>638 使ったこと無いけどわざわざ小さい字で厚着薄着水着で個別適用ってあるんだから、厚着に使ったら厚着だけじゃないの
ネプスレに社員降臨中wwwww
やっぱ糞だわIF社員wwwww
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 12:28:39.64 ID:wvNN0sijO
課金ボイスはギャラリーで使うものさ
IF関連のレスの臭さは異常(´・ω・`)
今日は誰も突撃してないのか
課金するような人たちはカグラにもポンと金出すんじゃね?
それに明日になったら次のDLC発表みたいなのが来て
もっと排出カードの総数が少なくて欲しいカードが狙いやすくなってないかと警戒してるとか
>>634 逆じゃね
DLC関係無く中身「だけ」は期待できるだろ
今回のでカードゲームのゲームバランスに対しての経験得たわけだし
システムはいいんだから下手な改造をしないで、カードバランス整えて、
ブースターどうにかしてくれるだけでわりと良ゲーになる
そうなってくれればDLC無くても対戦ツールとして遊べる出来になるわけだし、そうなれば十分
一応無課金部屋ってものがあるわけだしな
最悪なのはカードバランス酷いままで課金商法継続というサービス業にあるまじき選択した場合だな
その場合は買う価値無いから次はとにかくDLC最初に発表してほしいな
随分前からアップデートの告知出しておきながら
配信はおろか詳細の更新すらやってないのに次回作を期待できるものだろうか
新作が続々出てるのにこんなクソDLCに金つぎ込むとかアホの極みだろ
過疎人離れクソDLC乱発のこんな状況でパック買うヤツは頭のネジが飛んでる
安心しろ
新作に使う金がなくてモンモンの温帯を細々と楽しんでる奴もココにいるから
夕食後は積読100冊を消化しながら部屋に入ってきてくれる人を待つ日々だぜ
問題はPCでやってたPSO2をVitaで起動してる間はモンモンが遊べない事くらいかな
両方同時に遊べるものではないから困りはしないけどナ
糞DLC+カグラが出たのとあってか買い取り価格が落ち始めてるなw
>>639>>641 なるほど、サンクス。しかし課金関係が鬼のように酷いな…
キ・オウトのBGMとか結構いいのに残念
651 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 19:13:04.18 ID:wvNN0sijO
で、パケ版売らずにカグラ買った奴いんの?
652 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 19:15:41.21 ID:wvNN0sijO
>>650 ちなみに、+2のレッドドラゴンとか一部は無課金で手に入る。
手に入れ方?尼の限定版レビューに入れてある。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 19:22:21.53 ID:3yydLi4OO
>>214 カグラ → DivaF → アサクリ3 → アサクリLL → ネプmk2 → ネプV
追加分+2の詳細が落ちないほどってスゴいなw
目先の利益にとらわれて大事な物を失ったな
PSNの評価も凄いな
抗議の意味や軌道修正に期待を込めた低評価が徐々に減っていき
今じゃ社員が付けた数件の星5つのみとかw
あれそういや新しいカードDLCきてんだっけ
誰か情報早く
予想通り物凄く過疎りましたね
でも新作出たら買うよ
パッケージだけな
658 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 20:28:55.58 ID:wvNN0sijO
これが現実
新しいDLCの情報wkiにも載らないまま終わっていきそうだな
うん、リアルに皆カグラに行ったっぽいね、誰も来ないw
今更いうのもなんだがカーディナルアークも今作とまるっきり同じような調整で世に放った
そしてなんもサポートが無かったんだぜ・・・5年後のpsp版では更に悪化させたという落ちがついてる
次作でても買う奴は地雷踏みに行きたい奴だけだろうな
オカズにはなってるし別に
カルディナルは決して上手に調整してあった訳じゃないけど
CPUがそれなりに強かったからデッキ強化する楽しみはあった。
なんの楽しみもないこれよりははるかに満足度高かったわ。
バージョンアップまだ来てなかったのか
カグラPSO2という第三の鉄槌を受けて残り少ない熱帯プレイヤーが更に減るのだろうか
俺はソルサクに以降すると思うが
対戦バランスはもう諦めたが+2がなかなか手に入らないから熱帯の土俵に立てないのが辛い
667 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:02:55.91 ID:RC2vltaJ0
嫌ぁ…イエティ+2はもう嫌ぁ…
669 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:55:37.35 ID:RC2vltaJ0
>>668 問い:出てきたマイナスカードの存在価値を答えてみよ。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 23:56:29.64 ID:RC2vltaJ0
ていうか、スライムとフェアリーの+2でたら絶対勝てねえ。
マナブだけでもおかしいのに基本コストが1で実践レベルのステータス
ATKHPMP全部1でも強すぎるわ
こんなの普通に入れてるんだからまともな調整なんか出来るわけない
フィア裸と比較してみてもSS制限でギリギリ引っかかるくらいの性能はあるな
マナブが〜マナブが〜って、スレもゲームも終焉っぽいのにまだその愚痴言ってんのかわろす
674 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 01:01:47.93 ID:zQO+9zLX0
ここでも10連勝のトロフィー募集。
無課金ペチュニアでキー2525.先に10負けます。
wikiに情報上がったのかー
ってナーガ+2薄着、5マナ7/13…だと…っ
エンジェル+2水着、これ不動弓の後ろに置いたらゲーム終わるぞ…
コス7INT10ワロタ
そこだけ見てもどんだけ酷いゲームかわかる
まー7マナだしなぁ
しかし前衛倒されてもHP14でサポートするまで生き残れる可能性があるのはいいな
これくらいやってくれればブースターも輝いてくるんだな
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | ほら、お前らブースターの性能あげろっていってたじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
681 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 02:15:50.84 ID:zQO+9zLX0
ゾンビ相変わらずの衰弱つきかよwww
ゾンビ?キョンシーのことかな?使えないよね。
緑の天狗+2はダメだったか。
+1水着を使うのが一番よさそうだが、まあ劣化ラミアだな。
で、課金パックでデッキ強化俺TUEEして誰と戦うの?
>>684 談合&厳選厨だが課金パックまで買おうとは思えんな
しかも熱帯は過疎ときたら…
俺つええする相手もいないんじゃないか…?
り、リア友とやるんだろ……
お前ら喜べ!
次のDLCカードパックが公開されたぞ!
う、うわあああああ(ビクン
そんなことよりもっと急いで配信しなきゃいけないモノがあるのにアホかと
もはや手遅れだけど
限界フィアとネプが来たら起こしてくれ・・・
ついにボイスすらなくなったwww
もう話題に上ることもあるまい。短い祭りだったな
これの次の第三弾調教かレアで
全カードになるのか
その後何かDLCでくるのかどうか
もうやってないしどうでもよかった
割とマジでVer1.00で終わりそうだな
もっと対戦も楽しめるものになるなら続編でフルパケ代+DLCでも買うのにな
あ、DLCは課金パケじゃなくてシナリオ+パケ開放形式でお願いします
むしろパックの開け方を見直して欲しい
めんどくさいだけ
リアリティ〜とか考えてそうだが 今のカード封入率じゃそんなもんないから…
パックの解放条件も 全部シナリオ依存じゃなくてトロフィーみたいな条件のもあった方がいいし 入手難易度ではなく後から手にはいる物がレアリティ高いだけの小学生が考えたような仕様もどうにかしろ
>>696 君、いくらなんでもそれは小学生に失礼やろ
小学生でももう少し考えた作りにするわ
小学生はTCGやりまくってるからな
これよりはいいものを考えられそうだ
DLC見てきたがネタ切れ感が溢れてるな
俺もカグラに行くとするか
あの頃に費やしたお金と時間が今戻ってきてくれれば…
こんなDLC続けて今後アップデート来ても今更感パネェしこの廃墟を立て直すのは無理だろう
残り耐久値1で本拠地から2列目に2体攻めてきてる状態
発売当初は談合なんてやると長く遊べないからやらないでおこうと思いやりませんでした。
結局長く遊べなかったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
談合勢はスレや初心者部屋荒らすだけ荒らして俺TUEEEして人減ったら即ソフト売って次のゲームにうつるマジイナゴ
賢いと言えば賢い
談合してなかった負け組wwww
つーか最初からバージョン表記入れてる癖にバージョンアップにどんだけ時間かけるんだよクソメーカー
俺はなるべく自力でコンプ目指したけどマスリン3回くらいコンプしたところで
「つまらない」という結論に至り談合でトロコン終わらせて売ったな
遊戯王のTFを見習って欲しい。嫁パックの条件以外は満足できた。
白黒はゲームシステムが運絡み過ぎて微妙
終わりの始まりが終わってた
南無
カグラがコスコスし放題で素晴らしすぎておっきが止まらない・・・
ゲーム内容の物量も然る事ながら、フリスクすら課金にしちゃうどこぞのカス企業とは大違いだ
お前らいつまでココいるつもりwww
カグラにのりかえてみたが予想以上にいいなこれ
同じ路線なのにこうも違うか
モンモンの後だとカグラの良コンテンツ振りが際立つな…。
カグラだとゲーム内通貨でアクセサリ拡張枠買えるけど、
コンパだったら一個500円で売っててもおかしく無いと思ってしまった。
ユーザーに親切かそうでないかの違いだな
金に走り過ぎて自爆とか自業自得
でも結局は元々データに入っているモノをDLCガチャでアンロックしてるだけだから追加で費用がかかってる訳でもないし、ソフトが5万売れてれば売上としても十分なんだよな
いくらユーザーが不買しても大して響かないのが悔しいわ
見た感じカグラは戦闘中脱げるやつにエロを感じないが、コスコスがエロいなら買おうかな
かぐに占拠されとるやんけぇ
まだ開封してないんだがwカグラは開封してプレイ中だわw
>>715 人によると思うが俺的にはもんもんより好きだぜ
個別任務で会話中に服破壊や転身のカットインが入ると同じ会話がひたすら繰り返されるのなんかわろす
ユーザーサービスの良さならGEBだな
期間いつまでか知らないけどUMDパスポート通せば無料でDL版入手できる
それでいてGEB通常版ならまだしも追加部分しか入ってないアペンド版にも対応してるし
マリーゴールド7人…
1人1部屋与えても余るぞこれ
テイルズ出るまでやろうかと思ってたけどさすがに無理かな
フルプライスでゲーム買ったユーザーにアンロックのうえランダムパック売り付ける正気じゃないクソゲーに未だに人がいる方が驚き
ランダムパックにオフで手に入るカードを大量につけるおまけつきだぜ!
次回はそうでもなさげだけど
>>721 縛りプレイして遊べばいいんじゃね
スクラッチ禁止、+1&+2禁止、4色混合同比率、マナ6以上のカード禁止とか。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 17:10:07.34 ID:ERV1+9JJO
というか、超レア三回ひいたら全部マンドラ+2、キョンシー+2、エンジェルタソ+1の組み合わせなんだぜ俺。
課金だけの+2+1とかマジ勘弁してくれ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 17:52:04.59 ID:ERV1+9JJO
>>721 適当に八百長しながらプレイしとけば減らないはず
勝てないと解ったらオンしないからな
>>714 短期的に見りゃそうだが長期的に見たら
続編の前評判、同メーカーの前評判、DLCの売上とマイナスのが間違いなくデカイよ
特にDLCなんて拡張パックならこんな短期間で
星5つオンリー社員のみの評価数(4)みたいな事にはなってなかったハズ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:38:14.49 ID:g077YE2F0
>>714 馬鹿なコンパのことだからDLCで失敗した事も理解できず
5万本売れたから続編でもっと稼げると勘違いして続編で大損かますからいいと思う。
続編出さなくても5万本売った代償に生んだ悪評が今後じわじわ苦しめていくだろうな。
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| /\ | /|/|/|
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| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
終わったなぁ…
完全に…
VrUPナシ、DLCは糞、超絶勿体無い…。
やりかたさえ間違えなければこんな有様にはならなかった。
残念無念也。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:05:36.85 ID:V6zOTAeo0
リンゴと梨…
732 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:27:21.69 ID:mknExdXV0
誰か2〜3回勝たせてください。
マリーで2525で待ってます。
初コンプしそうだったのに連続で落ちた(報酬あったからただの断線か?)
すみません。暇な人少しだけ付き合ってください。
>>732 だから時間指定をしろと
ただでさえ過疎ってんだから常に見てる奴なんて皆無だろ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:56:22.67 ID:mknExdXV0
人おらんなw
てか、久しぶりに俺より弱い人見つけたw
談合勢のひと、23連敗って少しは手加減してやれよw
>>734 その23連敗のやつもマスリン指定してなければ価値譲ってもらえる可能性増えるのにな
リーチのところに飛び込んできて、こっち指定なし、初心者さん指定ありだとさすがに負けてやる気にはならない
向こうリーチ、こっち1個か2個の状態で指定されてたら譲ることもあったけどね
DLCやアプデやる気無しを目の当たりにして聖魔導の予約キャンセルしてきたわ
それにしてもカグラスレ楽しそうだな、かつてのここのように…
俺も予約してたの解除してきた
流石にこれの二の舞になるのはお断りだw
カグラは当分これで遊べそうだぜ
聖魔導はどっちにしても売れないだろうからなぁ。
コンパ的に大事なのは、ムゲソZとねぷねぷppだろうし。
もうけ優先ユーザー二の次のクソメーカーにコンパイルと魔導物語の名前使って欲しくねぇわ
コンパイルって名乗ってるのはコンパイルの版権いっぱい買ったからコンパイルって言う酷い理由だからな
みんな聖魔導キャンセルしてるなwま、俺もだけどw
やるゲームなんてたくさんあるし、まずは周りの反応を伺うことにした。
これだけカグラの話題が出ながら同じ板のカグラスレには一切姿が見えず
モンモンスレにしか居ないIDばかりというのはいったいどういう・・・うごごごごご
ここのIDをわざわざ勢いパネェスレに行ってまで粘着するとか暇人やね
聖魔導はキャンセル以前に元々予約してないな。ローグ系嫌いだし。
まぁバランス面で全く期待できないメーカーだからなぁ
対抗手段なく装備が壊れるとか一撃で死ぬとかそういう理不尽か
装備鍛えたら絶対死ぬ事ないヌルゲーみたいなどっちかのバランスになるだろ
そしてDLC買えばそれだけで攻略で詰まる事はなくなるっつー感じだろうね
このメーカーにゲームを期待するだけ無駄。ただのアドベンチャーゲーだから
感覚的にこっちがモンモンからカグラへ行った奴の隔離スレだと思ってる
>>747 バランス期待できないのはローグ系だと致命的すぎるしな
IFはギャルゲでも出してりゃいいんじゃねと最近思い始めた
ストーリーも終わってる当たり救いようがない気がしないでもないがw
IFはクソーシャルのカードゲーととても呼べないカードゲームに鉄槌を下し
これがカードゲームだ!と言い張ってくれると期待しておりましたが
クソーシャル作ってるのが一番お似合いな企業だった。
か、完全にオワコンやん(震え声)
始まってねーし!
オワコンに失礼やわ
普通に遊べる出来で他ゲーにプレイヤーが移ったのならまだしも
ほとんど自滅に近い形でこうなったんだから同情の余地も無いな
実際カグラとかに移った人が多そうだけど
そこから戻ってくる人はいないだろうな
754 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 21:58:33.81 ID:mknExdXV0
スカイガレオンみたいに燃える対戦はできないものか?
モンモンに少なからず熱あげた人はしばらくIFのゲーム買わないだろうな
>>751 いや一応始まってただろ!
体験会やムービーでわりと出来がよさそうな雰囲気を醸し出してた時とか
ファミ通や電プレのレビューの点がよかった時とか
序盤で『これ後半でプールが充実すればかなり面白いんじゃね?』と思わせてくれた時とか
リザードマン脱がせたら完全上位になった時や
敵の思考レベルが上がらないままマナブ使い始めた時で
オワコンの臭いを感じてしまったけど
とりあえずゲームとして終わってるんだからスクリーンショット縛りをどうにかしてくれ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 23:53:33.18 ID:mknExdXV0
>>751 君、任天堂を批判するとは相手に失礼だとは思わないのか!!
以外に攻略本は売れるんやという電撃の願望
なんだかんだでレアカード商法してくれたら俺は買うよ、雑誌とか
祖父で5k近くで売れた
さっさと売らないと暴落始まってんぞ
その代金でカグラでええやん
やめてください!
ダウンロード版を買ってしまった子もいるんですよ!
本体五とオクで売ろう
764 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 05:07:39.23 ID:C9dtqmEE0
久しぶりに見たらお通夜ムードでワロタ
それにしてもカグラ面白い
ガチャ商法やるにしても下手くそだなここ
ネフとかグレースとかの色違いで作れそうなカードを目玉カードにして確率絞ればつぎ込むやつから絞れるのにな
IFゲーは買い?→買うな、というネタがあるけど
このゲームに関しては買おうと思っている奴を見たら全力で止めても許されるよね
温帯やる気が無いなら普通にクリアまではそこそこ楽しめるけどな
なんだかんだいってシステムはいいからオフクリアまではデッキ強化の楽しみとかそこそこ楽しめる
そもそもガチャカードも基本的には単なる上位互換ってだけで、ガチャカード手に入れたら遊び方がガラッと変わるわけでもない
無課金部屋がきちんと機能して、カードバランス調整が入れば無課金組にとっては良ゲーになれる可能性はあるんだけどねぇ
ま、バランス調整よりガチャカード連発する方優先してる時点でその可能性はほぼ無いだろうけど
まあ安定の黄デッキ組んだら中盤でほとんどデッキが完成して後半のカードの微妙さに絶望出来るけどな
全員前張りパッチとか出してくれれば2万円までだすが…
>>767 フェアリースライム連発してたまに高コスト出すだけのクソCOMとの戦いが延々と続くストーリーモードがクリアまでは楽しいとかねーわ
だから「そこそこ」って言ったんだよw
収集癖のある俺は新しいカード出るだけでもわりと楽しかったけどな
まぁホント、色々惜しいゲームだわな
わりと、そこそこ
突っ込まれた時に言い訳が出来るように曖昧な表現を使うのはよくある手法
そこそこだろうとわりとだろうと「楽しい」って事には変わりないのに即レスで必死に言い分けワロタ
>>767 無課金だと+カードがなくて好きな絵柄入れたい場合それだけで選択肢が狭まる時点で糞だろw
オーガ姉さんに踏まれたい(´・ω・`)
776 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 13:44:54.24 ID:edWMYfasO
>>774 ブースターだけでリアーネ様に勝てた俺。
ちなみに温帯ではマナブが猫さんだけなので雑魚です
ダレるまでは楽しかった
鉄槌後で終わった
クリアまで楽しめるかは判らんが発売初期は予想外に面白いってレスが
沢山出るくらいの面白さは備えたゲームだと思うよ
CPUのAIはクソでも話進めてカード手に入れるっつーのも面白さのひとつだしね
そういう部分ではクリアまで楽しめるだろう。まぁ9章までは普通に楽しめるんじゃない
だからおまいらこのゲームはえろが主目的で
カード部分はおまけだとあれほど。。
スクショ機能のアプデ早くこねーかなー
買取価格下がっちまうんだけどー
エロ部分もお粗末だけどな
カードの拡大表示がデフォでついてない
台詞はパターン少ないし不自然な場面多々あり
表情も恥じらい差分1枚だけ
しかもスクラッチ中は高速で差分切り替えする演出のみ
眉毛がパカパカ動いたりクラーケンの眼鏡が出たり消えたりしてるの見てると萎える
782 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 16:56:30.30 ID:C9dtqmEE0
皆カグラに移行したみたいだね
それだとカグラ出るまでここに人が居たみたいだろ!
>>781 同意
ってかエロで売るならせめてその部分だけでも充実させろとw
ついでにフリスクは標準搭載しとけ
カードごとどころかカードの状態ごとにフリスク券必要とかどんだけ金の亡者なんだよ
初期はフロストさんネタで盛り上がったよなあ
今は・・・?
少しずつ密林のレビューにDLC批判が出てきたな
まあ普通におもしろいよ
オフだけでも元くらいは取ったと思う
鉄槌が下るまでは俺もそう思ってた
後半マジでだれる
後半戦は馬鹿なNPC
もといこっちに対応してくるんじゃなくて固定ルーチンで動くだけのNPC戦が延々続くだけだしなw
購入費−売却費=1500円
程度は楽しめた
791 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 22:01:27.61 ID:edWMYfasO
>>782 ソルサクという第三の鉄槌がまだ残ってるぜ。
792 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 22:04:06.64 ID:edWMYfasO
うーん。
俺はもうちょい遊びたいんだが無理なんだろうか…。
たまに起動してはヒドラさんペロペロしてる
オンを楽しみたきゃもうフレでも作らないと厳しいだろ
リア友がやってる自分は一応まだ遊べてる
ルール作ってやるとなかなか燃える
素材は良かったんや…
素材というか土台だな
基本ルール自体は詰めは甘いが悪くない
DLC抜きにしてもカードのバランスは良くはないな…
エロゲーとしてはユーザを舐め過ぎ
797 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 23:22:00.38 ID:vWYvjPh20
フェアリー+2とスライム+2がいらなかったんだよ。
あと使えないカード多すぎ。弓やブースターのくせにマナ8とかいらないんだよ
俊足無しブースターで要求マナ多いのはマジで要らないなw
初出なんだから+系の水増しは必要なかったな
結果、総数が膨大になりすぎてバランス崩壊じゃどうしようもない
・弱いユニットだと当然負ける
・でも無理して強すぎるユニット作っても城へは1ダメージ
・他列には基本的に攻撃できない
この辺はうまく回ってたんだよな
無理せず強すぎるユニットが置けちゃって破綻したけど
システムよりもIFの態度が酷すぎた
アプデはしないし、ガチャの事しか頭にないというね
そのガチャのカードも手抜きステータスだし
そういやアプデという手段があったな
事実上存在しないから完全に忘れてたわw
803 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 00:23:39.68 ID:DtQGp/MD0
ガチャはまだいいとしようぜ。
問題はカードバランス。
まあ、これ以外ないわな。
はっきりいって水着でも能力変化なしでよかったんだ。
無理にカード作るから・・・
ガチャはあかんだろ
値下げ前からvita持ってるようなゲーム好きの人がソシャゲ好きなようには思えないな
ガチャはまだいいって・・・何言ってんの?って感じなんだが
カードバランス取るために新規カードだそうにもそれがガチャだったらやる気出ないわ
>>805 そいつ社員
最初のガチャが出た頃からずっと居座ってて、ID変えて自演しつつガチャはありだと思わせようとしてるっぽい
これをバランス崩壊とか言ってるやつってあんまカードゲームやったことないのかな
マナブ強すぎとか言うけどこんなんどのデッキに入れても通用する汎用カードであって
手に入れたあとの事考えれば全員条件平等だからある事を前提にすりゃバランスそう変わらんよ
カードゲームにおけるバランスってのはカード単体の強さよりもデッキとしての完成度の違い
特定のデッキでコレだけ揃えば勝ち確定だから他は話にならないとかそういうレベル
そこまで特定デッキが猛威を振るってるゲームじゃないしバランス自体は普通のカードゲーだよコレ
>>804 それも微妙に違うぜ
ソシャゲは基本無料だしハードも不要
そもそもの間口の広さが違い過ぎるのになんか勘違いしちゃったんだよ…
まあIF、何気オンライン初なんじゃなかったっけ?
これからの課題だね
てかDLCとかアプデとかそんなすぐできるものなの?
申請やら何やら必要なんじゃん?
>>807 そもそもバランスの問題っていうより、カードの作り方自体がおかしい気がする
スキル数を増やすために取ってる方法が、対象の条件を限定することばっかなんだもん
しかもマナコスト設定がおかしい
おかげで使い道のないスキルが多数、当然大半がクズカード、
縛りのないスキル持ちの一部カードが相対的に強いせいで、バランス崩壊環境に見えてしまう
スタッフはカードゲームやったことないのかなって思うレベルだよ
サクリファイスやブラッディロードみたいに、コストや効果にもっとバリエーション持たせりゃいいのにと思う
つーか体験会のルール説明資料でドロースキルもあるみたいなこと書いてあった気がするんだけど、記憶違いだろうか
それがあったからこそ、色々期待してたはずなんだけどな
使えるカードはわずかな一握りでそれだけじゃまかえないデッキ制限分の枚数を
そこまで使えないカードで埋める。ここですら選ばれなかったカードは焚き火にしか使えない
コレってカードゲームじゃ当たり前で何も珍しくないけどな。すべてのカードが
どんなデッキでも有効利用できますなんてそんなカードゲームあったら是非教えてくれ
普通のカードゲームは色や種族毎に特色があって、それぞれの勝ち筋がある程度は考えられてるから、
全てのカードがどんなデッキでも有効利用できるカードゲームなんてないんじゃね
でもモンピースは、そういう珍しくもない当たり前のカードゲームでさえ出来てることが出来てないぞ
勝ち筋のパターンが少なすぎ、その勝ち筋に沿ってるかどうかしかカードの評価基準がない
『攻めるには重いけど迎撃では優秀だから、デッキアウト狙いとかに使えるな』とか
『手札消費が激しくなるけど、ドローソースが豊富なら十分機能する』とか
『コンボパーツが多くて始動が遅いけど、サーチやデッキ圧縮をできる限り入れればいい』とか
こういうデッキ毎に評価基準が変わるっていう当たり前の要素が、モンピースにはないじゃん
モンピースのクズカードは、そもそもパラメータがおかしいとか、無能スキルで水増ししてるだけとかだし
これを普通のカードゲームと同列に語るのはさすがに失礼だよ
マナブ強すぎってのとバランス崩壊は違うって話に関しては、同意
これに関しては強すぎることより、フェアリー蛙を電脳&DLC限定にしたのが問題じゃね
猫又が強いって言っても全デッキに入るほどの強さじゃないし
せめて電脳封入はなしでDLC限定なら、無課金ロビーが機能するからまだましだったかと
>>812が思い描いてるカードゲームは完成されたカードゲームの面白さなんだろうけど
世に新たに出てくるカードゲームってのは様々な方向での勝ち方なんてのに普通手出さない
色々な方向に手なんて出してもとても管理しきれないし、管理しきれなきゃ特定デッキが強すぎる
バランス崩壊した糞環境のカードゲームにしかならんから。そうならないように
いかにパワーを出すかって事くらいしか戦略ないのが初期のカードゲームってもんだわ
ドローとかはないけどパワーカードは一応結構作ってるからな。まぁ産廃カードばっかなのは
もっと考えろよとは思うが逆に優秀に使えるカードだらけだったら
進軍ままならなくなってデッキ切れでしか勝敗つかないかも。このゲーム場をどうこうするより
生きてたどりつくのが何より重要だから普通のカードよりLP1の重みが圧倒的にデカいわ
だからそういう勝ちやすくなる強カードはDLCに回してんじゃないかね。今後のDLCの+カードの性能が楽しみだわ
その「どのデッキに入れても通用する汎用カード」が手に入れる手段が限られているのが問題だろうに。
まぁ「今後のDLCの+カードの性能が楽しみだわ」でお察しだが。
手に入れる手段が限られてるのが問題ないなんていってないけどな
何を察したのか知らんがただの皮肉だぞ?
金払ってデッキ強化しても戦う相手がいないんじゃどうしようもねぇな
アップデートも来る気配微塵も無いしゲームとして完全に失敗作だわ
そりゃ普通のスタッフが作る普通のカードゲームならそうだろうよ
まともに調整して面白いゲーム作ろうとしたって、失敗する可能性の方が高い
最初期じゃ特色が少ない単調なゲームになるかもしれない、
或いは特色強くしようとして加減間違えて禁止カード量産しちゃうかもしれない
それでも少しずつバランスを調整していくことはできる
でもモンピースの糞さは、そういう未熟さ由来の糞環境とは違う問題だろ
そもそもスタッフがカードゲームを理解してないとしか思えない
理解してたら、342枚のカードを+で水増ししていきなり4桁のプールを用意したり
ろくに検証もせず無意味スキル大量に作って紙束量産したりはしないって
ただどういう経緯で出来上がったのか分からんが、台無しな現環境を無視して根っこだけ見れば、
期待できる面白そうなゲームシステムではあったんだよ
だから現状の環境にDLC追加するんじゃなくて、全カードまともな視点で1から見直してほしい
他の奴も言ってるだろ、もうDLCはいいからやるなら続編作れって
これはそういう意味なんだと思うよ
まぁこれはモンピースをプレイした上での個人的な感想でしかない
『このスタッフはダメだ、根本からTCGってものを間違えてる』って自分は思っただけ
『そんなことはない、未熟なだけで方向性は間違ってない』って考えの
>>813とは意見が違うんだろう
DLCやアップデートで調整できると信じる、その期待まで否定するつもりはないよ
だからそっちも『糞バランスっていう評価はTCGを理解してないだけだ』なんて個人の感想を
上から目線で他人に押し付けるのはやめとこうよ
ジャックフロストぺろぺろまで読んだ
はいはい、分かった分かった
ラフレシアさんは私が調教して普通の健全な女の子に戻しておきますね
1ヶ月おきにアップデートでカード調整を半年程度します、みたいな事なら
まだカードゲームを作っているという認識もあったんだろうが
実際はソーシャルの真似事にエロ要素加えただけだし
もう大人しくカード擦るか中古に流すか過疎ったオン楽しむか好きに選べばいいと思うよ
>>817 長々して読むの面倒くさいなぁ
紙束量産はそのまんまカード量の水増しでしょ。コレカードゲーだけどRPGだから
ゲームが進む毎にカードも強くなってる実感与えたかっただけだろ
ひのきのぼうが銅の剣になってメタルキングの剣になるようなそういうもんでしょ
DLCいいから続編作れなんてのはそもそもDLCってもん自体がクソだからな。シナリオとかならともかく
喜んで買うんで早くDLC(装備品)出してくれ! なんて言われるゲーム普通ねーわ
『そんなことはない、未熟なだけで方向性は間違ってない』
こんな事いってねーよ馬鹿か。単にカードゲーらしい粗でこんなもんカードゲーなら普通だって言ってるだけ
マナブやゴミカードが沢山あるくらいでバランス崩壊とか言ってる奴はTCG理解してねーよ
このゲームが特別バランスが悪い言っちゃう奴は何と比べてバランス悪いと言ってるんだよ
少なくともお前は一体何と比べてバランスが悪いといってんの?
なんだ、メーカーにはオンラインカードゲームの運営という発想が無いのか
パランス調整のパッチも システムのアプデも 新規イラストのDLCも全く配信の気配がないな
やっぱり新品で予約購入なんかしないで中古になるまで様子見しとくんだったか
久しぶりにスレにきたけど、売り逃げの過疎オンゲー化してるのか。ま、手元に残しとくけど
公式がオン対戦活発化のてこ入れしないで放置なら仕方ないわな
>>807 まともに戦えるデッキコンセプトが2パターン程度しかない時点でバランスは糞だろw
カードのバランスの取り方だって糞そのもの
普通のカードゲームなら攻撃力がいくつ以上のみを対象にできる除去だの
ちゃんと働くメタカードだのがあるわけで
役に立たない糞スキルばっか作ってないで少しは調整しろ社員
>>822 文章が攻撃的すぎるよ
もうちょっと穏やかになってくれないか、別に喧嘩したいわけじゃないんだから
>>RPGだから
カードゲーでありRPGでもあるっていうよりは、カードゲーを混ぜたつもりのRPGなんじゃね
RPGとして見れば納得できる部分もあるけど、それTCGと混ぜていい要素じゃない
どっちにしろスタッフ無能でしょ
>>DLCはクソ
>>815でそっちが既に書いてるけど、DLCについての発言が皮肉って気付けなかったわ、ごめん
『カードゲームでは普通』って言葉でモンピースを擁護したいのかと勘違いした
意図を汲めずに本当に申し訳ない
>>『未熟なだけで〜〜』
上と同じく、てっきりモンピースを擁護してるのかと勘違いした結果の発言だよ
>>何と比べてバランスが悪いと〜〜
>>810からの書き込み見返してほしいんだけどさ、
うちはバランス悪いなんて一度も言ってないぞ?
>>807で『特別バランスが悪いわけじゃない』って言ってるのに半分同意しつつ、
『そもそもこのスタッフが作ってるゲームはTCGじゃないんじゃね?
TCGとして作ってるつもりならあまりに無能すぎるだろ』って感じの別の意見を言っただけ
そしたらあくまでモンピースをTCGとして扱ってるみたいな反論が来たから、
それに乗っかってTCGとしての観点で答えていっただけなんだが……
TCGとしてバランスが悪いとは言ってないよ、そもそもそれ以前に論外なゲームだから
自分でも言ってるじゃん、カード水増しとかの論外要素はRPGだからって
だから『カードゲーらしい粗』なんて言ったらカードゲームに失礼だと思う
その上で敢えてTCGと比べるなら、むてん丸の方がまだバランスいいんじゃないかな
このゲームに限らずDLCに関しては
中身をきっちり作っていて更に追加要素としてなら金出す気にもなれるが
データだけ入っててアンロック方式なのは1円も出す気にはならんな
まさにオワコンになったゲームに対して長文で議論とかよっぽど暇人なんだな
一生懸命過ぎて涙が出そう
万が一仮にアップデートでバランス調整とやらが来たとしても、DLC買わなきゃ全カード揃わないのは変わらないんだしガチャに嫌気が差したユーザーがは戻りませんよ
もうけ優先のクソコンパのことだからDLC限定カードが有利になるように調整するだろうし
ID:0Nk6+6ue0がガチ社員で笑える
IFってよほど暇なんだなw
>>825 お前がモンモンを凄く嫌っててコレをカードゲームとして認めたくないって気持ちはよくわかった
カードゲームとして見なきゃコレは色々設定ミスったスタッフが無能なよくわからん何か。間違いないわ
まぁ俺が言いたかったのはモンモンがカードゲームかどうかよりも、カードゲーとしてみりゃ
マナブみたいな必須級のカードやゴミカード大量なんてのはカードゲーじゃ当たり前
こんな普通な事でバランスがーとか唱えてる奴はあんまカードゲーやったことないのかもねっつー
ただそれだけの話だけどね。互いに話がすれ違ってたな。お疲れ様だわ
>>830 書き込みの内容的には若干擁護してる俺のほうが社員じゃないのかw
長文UZEEEEEEEEE!!
どこのスレでも議論厨はマジ癌だな
何をどう議論したって現実は変わらんです
なんか読んでるとこのゲーム簡単そうだと錯覚するなw
実際は結構歯ごたえあるのに
そりゃ相手のライフが1なら楽勝だけど
2だと苦戦、3だともはや勝てんぜw
DLCで相手のライフ削るアイテム欲しいくらいだ
難し過ぎてストレスマッハだからもうやってないけどな
モンスター娘のイラスト集まだ〜?
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 13:31:58.46 ID:Qf46EFbnO
ヒロスィムはよ
第四の鉄槌(原爆)か
広島は元コンパイル跡地だから幻みたいな設定なんだろうな
>>832 もうこのスレも末期癌状態だからな
議論してる方が廃墟状態よりはマシだろ
まぁ3行以上は読まないけどさ
>>834 融合使ってる?
適当にアタッカーを融合して後ろにヒーラー置くだけの作業だよCPU戦は
>>840 発売から数日はこのスレに入り浸ってたからスクラッチ含めてひと通りは使ってた
もうあんま覚えてないんだけどさw
相手に一撃与えた後が続かないんだよ
んで1−3とか2−3で負けるw
最悪0−3とかwどう勝てとw
2色で能力値ボーナス入ってもよ、カード倒されたら終わりだしな
全裸フィア来て1列制圧しても勝てなかったからもう諦めたw
いや、もう手加減してよ、エロで売ってんだから
理不尽な難易度は勘弁願いたいよ、マジで!
必死な関係者が湧いてるな
ここではバレバレだよ、工作は聖魔導スレでどうぞ
り、リンゴとナシがっ…
難易度高いからDLC買おう、って馬鹿の一つ覚えみたいに工作してるけど
こんな糞ゲー買わされた上にアドバイスまでしてくれてる人に申し訳ないと感じないの?
発売前や発売直後の評判の高さのおかげで気になってたんだが、
こりゃあワゴン入りしてからでも良さそうだな
DLCなんて買ってたまるかw
むしろそんなに難易度が高くあって欲しかったと思うゲームだけど
負けイベントさえ勝つのが容易いゲームなのに
初見の神に普通に勝てちゃうからな
相手が置いたの見てから先に攻撃できるように
3〜4コスのアタッカー置いとくだけでCPUなんて糞雑魚なのにな
ID:FnMHU9UcPは○×ゲームレベルの戦略性しかないんじゃないか?
850 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 22:59:32.64 ID:DtQGp/MD0
というか、相手のライフ削るアイテム売ってただろうに。
>>849 このげーむはかんたんですよアピールですか?ご苦労さまです
社員さんじゃなかったらゴメンネ
孔明って呼んでもいいッスか?先生
>>850 んなアイテムあったけ?なら勝てる
ちょっと再開してみっかな
490 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2013/02/24(日) 21:19:49.77 (p)ID:+gEJiYRcP(2) DLC出てたんだ
6.7章付近で雑魚にすら勝てなくなったから中断してたけど再開しようかな
508 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2013/02/24(日) 23:56:28.60 (p)ID:+gEJiYRcP(2) 492 :枯れた名無しの水平思考 :2013/02/24(日) 21:23:53.13 (p)ID:wk8FTXVD0(7)
>>490 こすればクリアできるだろ?
>>492 コスっても2色で組んでもアイテム積んでも
負けが嵩んでどうしようも無かった
相手のカードを突き破れず完敗。良くても一撃与えるのがやっと
基本戦術通りにやってはいるけど、CPUが強過ぎて歯が立たなかった
DLCで強カード得られれば何とかなっかな
514 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2013/02/25(月) 00:40:07.09 ID:OBWMvbpsP 融合したアタッカーぶち殺されてそのまま劣勢で押し返せずに負けるw
カードはたんまり有るから一色デッキも試したけど負けるのが伸びるだけw
パスでマナ溜め試してたけど速攻負けてたw
模擬戦でカンを取り戻してからDLCでデッキ強化してクリアー目指すぜー
カードの強さと引きの強さがキモだしな
10回に1回良配牌がくれば何とかなんだろ。多分w
色々アドバイス感謝
834 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2013/03/05(火) 11:46:36.00 (p)ID:FnMHU9UcP(4) なんか読んでるとこのゲーム簡単そうだと錯覚するなw
実際は結構歯ごたえあるのに
そりゃ相手のライフが1なら楽勝だけど
2だと苦戦、3だともはや勝てんぜw
DLCで相手のライフ削るアイテム欲しいくらいだ
難し過ぎてストレスマッハだからもうやってないけどな
853 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 00:06:53.96 ID:052Fx3JY0
明日の今頃、談合部屋を無課金の人が多いとこ(たぶんマリー)に作ります。
リング4なので、先に10連勝させてください。
あとで10回連続で負けます。
リング指定お互いなしで行いましょう。
鍵は明日書きます。では、失礼しました。
>>853 対戦スレに書け…って言ってももう誰もいないか
完全にメーカーの落ち度で没落したな
今の状態でDLCとか売れる訳がないだろ
ゲームがこんなで不憫なのでメイとエルザは貰っていきますね
FnMHU9UcPは本気なのか
まじで普通にこのゲームクリアできなかったら脳みその中身疑われるレベルだから
しかし、メーカーはもうパッチ開発放棄してそう
6章だけど余裕でSSだな
勝てないって言ってる人がどんなプレイングをしてるのかがすごい気になる
CPU戦なんてシューターすら不要だしファフゴブリザ9枚ブラウニー3枚なんて舐めプデッキでも楽勝じゃないの?
ルールの把握自体間違ってたりしない?
自軍の最前線にHP1とHP10がいて普通ならHP少ない方を優先的に狙うAIを積むはずなのに
普通にHP10の前にユニット置く位CPUアホなのにどうやって負けるのか
裏ボスというか四国後のボスすら+なしデッキでも勝てるレベルだしな
このゲームのCPU戦程度で難しいって言ってる人が心配なんだが
一色デッキ揃えて攻撃の先手とるように配置したり算数レベルの足し算引き算するだけだろ
久しぶりに来たけどもう完全に埋もれちゃったな
そりゃ5万人居れば頭の弱い子が少しは居るだろうし、もうそっとしといてやれよ
864 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 12:32:22.09 ID:XT11dv7e0
>>853 何故相手から負けさせたいのか…?リング指定無しでって書けば良い話だろ
自分が10連勝したら回線切るつもりに見えるわ
そんな事する価値もないけどな
冗談抜きで10連勝先にやりますって部屋で
毎回指定されて嫌な予感してたら案の定こっちの番になったら回線切られたことあったぞ
中学生の頃できなかったMTGのカードパック大人買いの欲望満たせただけでわりと満足した。
このゲームでそれやっても面倒なだけでなにも満たされないだろ…
むしろパック開封する面倒くささで軽く絶望できるだけだな
半年越しのDIVA-fの追加パックは
売り切りだから喜んで買いました
モンモン?…
初心者推奨ロビーであきらかに初心者じゃないっぽいやつにフルボッコにされたぜ・・・
シューター強すぎて笑えないわ・・・まだ4マスも攻撃出来る奴ゲットしてねぇよw
どこまでが初心者かの線引きが欲しかったよな
クリア前後とか
4マスも攻撃できるようなやつは体力低いかマナがクソ重いんだから
トラップシューターか長射程シューターを準備するか
ラッシュかけてシューターを有利に出させないよう頑張れ
明日でバージョンアップ告知から四週間…ホントにやる気あるのかな?
社員さん、スレ工作はいいから仕事して下さいよ
いつの間にか近所のゲーム屋でこれとデモゲの買い取り価格逆転していて吹いた
早めに売り抜けて正解だったようだ
モンモン
1/31発売→2/6アプデ告知(ただしギャラリー拡大縮小以外の詳細は全て不明)→配信日未定・・・未だ続報すら無し
カグラ
2/28発売→3/6アプデ告知(修正内容を詳細に告知)→配信日未定
似た流れでも下の方が圧倒的に信頼度できる件
カグラの対戦は面白いぞー
しかもアプデ内容が本スレで出てた不満や要望をちゃんと汲み上げてくれてる神対応
糞メーカーじゃ絶対真似できんな
IFの場合はpatchって数ヶ月かかることが多いからね。
いつもの事。
>>879 えっ?出さないことの方が多いけど?
つかモンモンはもうパッチ出ないぞ、いつものIFならもう見捨ててるからな
ようやく明日テイルズ発売だ
結局SSなんて枚数制限に引っかかるほど手に入らなかったな
むしろだれか引っかかった人いる?
このゲームのお陰でIFがどんな会社かわかりました
授業料だと思います
さようならもう買うことはないでしょう
>>883 まぁ、アガレスト以降というかコンパ系列だと、
このゲームは買いですか?買うな、俺は買うが。
のテンプレも無いから、分からない人は買ってしまうかもなぁ。
冥界住人とかも分からない人も多そうだ。
IFって本気出せば神ゲー作れそうな気がする…
IFの良作=他社の凡ゲー
みたいな表現もあった覚えがある
>>878 ちゃんと対戦バランス取ろうとしている姿勢に好感が持てる。
バランス放置して課金コンテンツだけだしてもフルボッコだろうし。
いや、まあ普通っちゃ普通なんだがモンモンの後だとさ…。
モンモンは無理してでも
最初の課金コンテンツと同時にアプデをやっておくべきだった。
そうすれば「まだ次のアプデがあるかもしれない」と思えたのに。
888 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:41:02.46 ID:1Rja1UjnO
じゃあ、0時に部屋立てます。
初心者部屋、オレアンダーでキー1234
トロフィー狙いとマスリンコンプの相互10連勝ずつで
先に連続10回負けるのは、初手先行側ということで。
5章行ったら一気に敵が強くなった。
なんだよ、ミノタウロスって。
モタァ…
891 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:59:46.24 ID:1Rja1UjnO
敵は融合してこないんだし
適当にアタッカー融合すれば楽勝だべ
・・・まさかいつもの勝てない君?
893 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:03:48.01 ID:Cit0a3Ak0
>>888 部屋変更。
初心者部屋
マリーゴールド
キー1234
トロフィーの10連勝、先手選考側が先に10連敗でリング指定なしでお願いします。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:15:33.97 ID:Cit0a3Ak0
カグラはVIZAポイントでただで買えるんだが、このゲーム売るか迷うんだよな・・・。
てか、誰か談合やってください。
お願いします。
行ってみたけどどの部屋だか分からんかった…
896 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:29:49.34 ID:Cit0a3Ak0
>>895 初心者部屋マリーゴールド
友人待ちの
戦績4勝28負の奴だよ。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:48:47.52 ID:Cit0a3Ak0
>>896 とりあえず終了します。
相手してくれた方ありがとうございました。
俺の嫁デッキがなかなかうまく作れない(´・ω・`)
900 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:30:25.28 ID:9hRjpe3K0
トロフィーの500枚ケットだけど、
あれは1枚しかないカードを厚着→薄着→水着というふうに変化させた場合、
3枚としてカウントされる?それとも元は1枚だから1枚のまま?
3枚とカウント
カードギャラリーの+が別のになってるので500行けばいい
902 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 10:42:30.32 ID:9hRjpe3K0
>>901 ありがとう!
1枚しかないレアカードをこすろうか悩んでたが、これで進める。
このゲームの良くないカードはマナブよりも不動シューターな気がする
後ろに構える不動シューターに対処する方法がかなり限られてくる
融合される前に落とせば良いんだろうけど都合よく手札にあるわけじゃないし、マナ的に考えて長距離で落とせるスキルは連射は難しい
だから結局対処する為に皆不動シューターデッキになる
CPUの同じようなデッキに飽きて熱帯行ってみればどいつもこいつも不動シューターデッキばっかで飽きる
不動付きのシューターが一枚もなければ今より(少し前か)はデッキバリエーション多かったんじゃないかな?
今となっちゃ皆飽きて人少なくて笑うけどw
やっぱ1ターンに1枚の制限じゃなけりゃもっと面白かったのにな
低コスデッキばっかになりそうではあるけど
904 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 13:01:00.35 ID:kCBoL/0MO
もっと問題が合成込みで攻撃力10以上体力20以上の存在だよ
あれやられたらたいてい萎える。回復する前に潰されるからな
合成値で最大攻撃9だったらまだよいだろ?
というか、合成したら単純に能力+なのがおかしいわ。
基本+素材能力×1.1~1.5くらいにしといたらさ。
融合ユニットに対するスキルがもっと素敵なら良かったのに
朱雀のATK-4とかしょぼすぎる-10くらいにして欲しい
クラーケンの-7は妥当っちゃ妥当だけど融合すると大体HP15以上狙ってくる訳で
一撃で瀕死に追い込めるくらいのダメ欲しい
まぁフォーマット使えって事になるんだろうけどさ
マナブがー、不動弓がー、融合がー・・・
発売ひと月以上経ってもはや過添ってるのに未だに同じ内容ループしてグチグチいってんのか
なんつーか虚しいなァ
もう改善したところでオン接続していた人数の1割すら戻ってくる事はないだろうから諦めろ
ただし告知していたギャラリー機能の追加すらしないようならもうここのゲームを新品で買う事は無いけど
もう過ぎ去ったゲームだよなー。
発売から2週間位はそれなりに楽しく遊べたけど、
現状だといろいろ未熟であんまり長く続けられるゲームではないと思う。
プラチナトロフィーが談合なんてしなくても楽に取れたのは有難かった。
定期的に同じこと愚痴らないといけない病気なんだよ、そっとしといてやれよ
>>903 不動弓の本当に怖いのはブースターを後ろに置かれた時だよ。
融合よりオラボで打点を増やしていくのが普通。
不動弓は相手のレンジアップやフォーマットなど色々考えてい戦わないといけないから何気に難しいよ。
そういえば今日追加カード(笑)の発売日だったんだな
人柱はいないんですかね
912 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 16:25:56.21 ID:kCBoL/0MO
たまには不動剣も……
たまには不動ヒーラーも……
>>911 ロック鳥がぽこぽこ出る
ティターニア+2の水着が6コスでランクSSだった
スキルが量サイド列ATK+2と拠点攻撃か自身の撃墜でMANA+5
バージョンアップについての配信日や詳細情報につきましては、
決まり次第、本サイトにてお知らせ致します。
今しばらくお待ちくださいますようお願い致します。
なお、詳細情報等のお問い合わせを頂きましてもお答えできませんので
予め、ご理解とご了承の程、宜しくお願い致します。
今後も弊社を、よろしくお願い申し上げます。
さっきクリアして、ネット対戦どうなってんだろって思ってのぞいてみたらガラガラだった
なんでだろうと思って来たけどスレの雰囲気で大体わかったw
917 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:12:56.46 ID:kCBoL/0MO
あと、ソルサクかカグラに分散されてるから
クソDLCに嫌気が差したのに加え、2月末からの新作ラッシュで人が大量に離れたからな
未だに残ってるヤツも対戦相手が居るだけでもありがたいのに、マナブウゼー不動弓ウゼーetcと愚痴ってさらに人減り加速させようとしてるからワロス
カグラはダウンロード抜きで9万本以上売れてるからな。
ここのやつはほとんど行ったでしょ。
ディスガイア買うからカグラは買ってない
買ってもいいけどニートほど時間とれんしなー
921 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:29:00.28 ID:kCBoL/0MO
俺はまだ残っているよ。
今夜ソルサク落とすけど、たまにオンするさ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 22:01:08.94 ID:P3Ve7QC8O
人います?
細々と楽しんでる人は居るよ、いま一般で4戦ほどしてきたわ
クリア後そのままのデッキで初めて対戦してみた
対人だとCPU戦と違って長丁場になりやすいからデッキ40枚が基本なんだね
925 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:55:57.54 ID:jCZw6kAl0
勝ち負けはジャンケンで決まる
926 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 01:51:16.39 ID:+8Y4fQg90
社員「細々と楽しんでる人は居るよ、いま一般で4戦ほどしてきたわ」
対戦部屋スタッフしか残ってない・・・
さみしいのう
愚痴かデッキ構成以外のモンモンの話をしたら社員乙されるスレだから発言は減るワナ
ステマ乙
社員さん、社員だとバレたのをよほど根に持ってるんだなぁw
フルプライスのパケ販売ゲーの会社の傾向
1流会社・・・ゲーム部分は当然としてメッセージスピードやアイテムソート等のシステム回り、鑑賞モード、SS等のおまけ要素も初めから充実
2流会社・・・こまかい不満点はあるがアプデにより無料で更新を行う
3流会社・・・わざと不満点を残しておき有料DLCまたは次回作を買ってねw
論外・・・エロ出しときゃいいんだろ、こまけえこたーいいんだよ
>>932 IFはわざとじゃねーだろ
カスみたいな社員しかいないからバグも潰せないんだよwwww
あ、4流だこりゃwwwww
カグラ出て役目は終わった
その間の繋ぎとしては十分だったな
値崩れしないうちに売るのが前提だけどね
オワコンだろうが予定しているっていうアプデはちゃんとしろよソシャゲ以下しか作れない4流会社さん
カグラはカグラでマベ叩きスレが異常に伸びてるし
ホントめんどくせえなメーカーに粘着する連中って・・・
叩かないと勘違いしたままで終わりそうだからな
どうせならダメなら次はもっと良くなるように願いを込めて叩いてるんだからそれくらい分かれよ
>>935 こういう奴ほんと何なんだろうな
安っぽい正義感で他人を煽る荒らしか?
IFは褒めないと伸びないから叩いても無駄だぜ
むしろヘソ曲げてネプと乙女ゲーしか出さなくなるんじゃね
ふと思ったんだが
予定しているアプデで神調整される、なんてことは無いかねえ
>>938 褒めても伸びないぜ
むしろ勘違いしてクソゲー出す確率が上がる
>>939 IFは既にモンモンを見限ってるし、そもそもIFに神調整なんてできるはずがないかと
IFは褒めても叩いても変わらないからIFなんですよ。
叩くたって、ここでウサ晴らしてても
直接メールしなければ無意味だとあれほど。。
初IFゲーだったんで期待したいんだけどなあ
評判みる限りダメっぽいな
バカエロ要素に惹かれて買ったんだがソコも微妙だったし。
スクラッチの部分がもっとヌルヌル動いて、リアクションも豊富だったら
バランスがクソでもここまで叩かれなかったろうにと思うねえ。
社員がここ覗いてても正式な手順を踏まないと上に伝らないから改善されないとか
駄目な会社ほどありそうな気がしてくるから困る
ルームがひとつもなかった
947 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 13:47:38.64 ID:jCZw6kAl0
トロコンまであとカード500とシコシコ300回の所で飽きた
京都までは面白かったんだよな
つまり終盤に京都着いたくらいのカードバランスになってれば
最悪凡ゲーあたりで落ち着いてた可能性がありえそうでありえないか、IFだし
>>948 BGMも京都は別格だったね
鉄槌後は流れなくて残念だった
あのあたりまで全力で作っててそっから力尽きたんじゃね
神()以降はもう本気でやる気の無さが全開で伝わってくる状況だったしな
来週のDLCはまたハズレ入りか
誰か10連勝やらないか?こっち先に負けるからさ
954 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:36:04.26 ID:2r3RBcehO
おお、そういう募集もあるのか
一般ロビー ローズ パス1152で部屋たてときますね
見てたら来てください
課金する気なければワゴン買えばよさそうだなぁ
見習って募集してみる
10連勝付き合ってくれる人おらんか?
一応談合スレ無かったっけ?
まだ強化パック出すのか…
戦う相手いないのに誰が買うんだよ
968 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:25:58.31 ID:2r3RBcehO
ごめん今仕事オワタ
>>968 仕事でしたか…じゃあ俺負けるだけなのでやりますか?
>>964 調べたらあった、お目汚し申し訳ない
後、募集ありがとうございました。お互い慎ましやかな対戦数で吹いたw
確かにありました…次からは調べてから書き込みますわ。すいませんでした
罰としてアナルな
>>970 こちらこそありがとう。お互い同じくらいの成績でしたねw
作っちゃった手前出さなきゃ煩いんだろ上が
975 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:53:27.85 ID:2r3RBcehO
>>975 良いですよ
上に書いた部屋たてときますね
977 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:07:16.38 ID:+8Y4fQg90
じゃあ、お互い10連敗でね。
978 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:14:13.43 ID:+8Y4fQg90
あの〜、100勝トロフィーがあるんだけど・・。
談合だとしてもほのぼのしました
980 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:53:55.31 ID:+8Y4fQg90
とりあえず対戦ありがとうございました。
こちらこそありがとうございました
そろそろ次スレの季節
さくっと立ててきますー。
>>983 乙
ファフニールちゃんに膝枕してもらえる権利をやろう
次スレいるのかこの御通夜スレにw
正直発売日に買ったのにつまんなくて未だにクリアしてないんだけど
クリアする価値マジでないからやめとけ
それよりカグラで四季のおっぱい鑑賞してた方がまだマシだ
このゲームスクショとれる?
989 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 11:12:43.37 ID:sTFikywa0
いつものIFクオリティ
>>988 IFはそんなサービス精神持ってないから安心していい
スクショ許可したらカードのキャプがうpられるからな
カードイラストがこのゲームの価値のうち9割を占めてるからスクショさえ手にはいれば買う意味が無くなる
IFもイラストしか価値がないのを自覚してるからこそキャプ禁止にしたんだろうなー
イラストも正直微妙なものが多い気が
ジャックフロストくらい突き抜ければ印象に残るけども
スフィンクスあたりの救いようのないデブス軍団なんとかしてほしいな・・・もうNG指定でカード絵柄見えなくしてしまいたいレベル
>>994 それは思ったわ
スフィンクスとか例えどんな壊れ性能だったとしても絶対デッキに入れたくない
カグラ届きました。
まあ、オンを400戦やるくらいこのゲーム好きなんでちょくちょく戻ります
モンピースはダウソ版にしたのかな
ぶっちゃけパッケ版だと一度差し替えちゃうとまず戻らないんだよね
パケ版の利点は売れること
限定版5100円で買い取って貰った
い9
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。