【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 40

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※sage推奨、次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360164509/
2枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:19:33.33 ID:F/zEA5Mq0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
3枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:20:14.77 ID:F/zEA5Mq0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030


MOVIE「制作陣が語る『ソルサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8

MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY
4枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:20:54.69 ID:F/zEA5Mq0
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。

本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1

さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。

@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。

なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。

例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10

A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
5枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:01:26.67 ID:Bt/ygzaGP
数十体かぁ
6枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:11:55.65 ID:qEMeu2qj0
実際は骨格使い回しの皮違いで使い回した上で数十体だろうから少なく感じるだろうな
狩ゲー第一作目はどれもボリューム不足だったからこれも例に漏れないだろう
7枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:15:16.72 ID:H0+Cq6pPP
今現在どれくらいモンスターいるか調べてからレスしなよ
8枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:18:00.86 ID:JFelDcbmO
>>1乙!救済
9枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:19:39.31 ID:uSaGrbwU0
気、魂の数って引継ぎありますか?
10枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:42:06.12 ID:j6no07ky0
新しい音楽よ!!
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CBMlPO56Wko
リヴァイアサン戦のBGMっぽいな

>>6
色を変えただけよりましじゃないか
大まかな行動は似通うだろうけどいろいろと違いがあってくれると嬉しい
11枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:54:47.95 ID:JJoacQpw0
前にスレの人が作ってくれた(感謝)いつものやつ
http://i.imgur.com/4HhsycS.jpg
12枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:01:05.89 ID:mvdPUT8X0
ギルカ的なのが欲しい
13枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:05:29.23 ID:mYRUf0pJ0
>>12
ついでにPSOみたいにメモ機能あるとなお良し
あの機能けっこう便利
14枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:22:51.82 ID:n+z+pYOK0
デモンゲイズ+ソウルサクリファイス=デモンズソウル

ごめんなんでもない
15枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:26:26.09 ID:uPAs04/U0
劣化移植でもかまわんからデモンズでないかなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:46:28.05 ID:UEca8Ifr0
デモンズとかどうでもいいからKFの新作早く出せよフロムは
月光剣がまるでACの武器みたいな認知度じゃねーか
17枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:57:48.94 ID:s5awuUsZP
>>14
リブロム ハァハァ クンカクンカ
ニミュエ に 巨人族の骨 を 出し入れ
…とかそんなメモがそこら中に置いてあるんですねわかります

ハーピー には 毒 が 有効
騙されるな!
18枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:10:46.44 ID:OWpSiyMJ0
フロムの話とか関係ないし。
19枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:12:35.09 ID:VkhKJQo90
>>10
良いな
20枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:14:25.18 ID:H0+Cq6pPP
●調整内容について:
・魔法弾(追尾)の三叉系の威力・回数などを調整
・追撃ダメージ調整
・魔物の状態異常耐性を実装
・魔物のスタン耐性を実装
・戦果のポイントバランスを調整
・「一流」「二流」でも一番いい供物報酬を入手出来るよう変更

●戦果システム
下:体験版への感想は戦果への要望が特に多かった
 :最高ランク到達が難しすぎるという意見が多く、元から改善しないといけないと思っていた
本:戦果の換算方法も難しいというのも見直すポイント。製品版だと高評価での供物入手は残しつつ、一定評価での抽選ドロップを追加している。評価狙いばかりでなくとも入手出来るように

下:マルチプレイの優れた守護者/殺戮者は調整されていない。マルチプレイがお得な方が皆がやる意味を出せると考えている

●三叉系供物
下:テストプレイ時点で遠隔魔法が強いとはいわれていた

鈴:状態異常のハメに関してはすみませんでした
 :二回目以降状態異常になりにくくなる調整を入れ、自力でかけるのは三回程度までが限度と想定して設定している

●スタン耐性
鈴:スタン耐性も、盾で転ばせられる時間がどんどん減っていくので後半になるにつれ戦闘が激しくなる

●供物調整
本:威力や使用回数を調整し、体験版では楽勝でも手応えになる戦闘にしている

●期待して欲しい所
鈴:レベルキャップが外れる事でより偏った選択が可能になる。プレイスタイルによって難易度ががらりと変わる
21枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:19:32.26 ID:3FpmIbHC0
>>20
一人マルチプレイは禁止するような調整はされてるのかな。
オンラインで一人部屋がずらりと並ぶのも困るし。
22枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:21:05.57 ID:uPAs04/U0
公式のギャラリー追加されてるね
23枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:49:53.49 ID:3Ag1sY3E0
調整内容の発表きたか
24枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:56:34.25 ID:F/zEA5Mq0
それよりも早く引き継ぎ内容を教えなさいよ!
25枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:59:44.12 ID:6bJspq0S0
>>24
服やら魂やらも引き継ぎ出来なければ、今頑張って集めてる人は何やってんだって感じ
26枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:06:39.61 ID:OWpSiyMJ0
評価、供物ドロップ関連はきっちりやって欲しいね。
今のままだと評価気にして効率部屋ばっかになっちゃうし、そればっか考えて黙々とプレイして楽しく遊ぶ余裕なくなっちゃうからw
27枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:22:56.55 ID:7a/2ujBZ0
スタンってなんぞ
28枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:27:50.33 ID:1T2Tjsxh0
>>27
盾でのひるみじゃないか?
29枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:28:34.08 ID:JFelDcbmO
>>27
>>20を見るかぎりやはり盾によるダウンのことみたい
ダウンする時間がだんだん短くなる
30枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:33:57.95 ID:7a/2ujBZ0
ランタンのローリングを盾で防いだときになるのがスタン?
あれに耐性できたらランタンきついな
31枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:42:00.42 ID:1X7xy/3w0
>>20
長期戦になるほど不利になりそうだな
32枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:48:40.42 ID:3FpmIbHC0
>>31
スタミナとかってあるのかねぇ。
33枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:50:45.86 ID:JFelDcbmO
>>32
一応体力が減ると隙ができてくるけど減らすまでが大変だな
34枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:51:30.07 ID:zFXTL+H/0
自分で攻撃を叩き込むのもいいけど、製品版ではサポート役に徹するのもよさそうだな
35枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:56:06.68 ID:FXT9yhnr0
今日からやってるけど面白いなコレ
36枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:56:40.81 ID:JFelDcbmO
>>34
報酬のシステム的に伝説を取る必要をなくしただけみたいだから相変わらず今みたいな方法で伝説を狙っていった方が効率はいいんだろうよ
37枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:00:22.45 ID:NGr/4V1w0
つか盾が強すぎるってどういう理由からなん?
俺は雑魚を相手する時に楽だから結構使ってたんだけど

盾によるダウンってなんぞ?
ケルベロスとかが盾でダウンするん?
38枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:00:35.81 ID:trUiGJX60
即追撃が確実に争いの種になりそうだな
せめて追撃の評価は共通にして欲しい
39枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:02:57.54 ID:1X7xy/3w0
伝説取る必要なくなったとなると伝説は何の為のものになるのか
自己満足かはたまた何かもっと特別な報酬がもらえるのか
40枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:03:23.68 ID:fxqXNe1I0
>>37
するよ
ケルもランタンも突進受け止めると多大な隙が出来る
41枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:04:33.12 ID:ApNnW+6a0
なんで調べることもしないんだろうと不思議に思う
42枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:04:42.66 ID:s5awuUsZP
>>37
・ケル相手に盾出して、腕が当たらない程度の距離保ちつつ横歩きしてみよう
・盾の範囲外=真後ろ向いて攻撃受けてみよう
43枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:04:56.78 ID:7a/2ujBZ0
>>38
これだよ
これやっててすぐ懸念した
44枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:06:29.79 ID:JFelDcbmO
>>39
取らなくていいってだけでとった方が供物集めの効率はいいんじゃないの?
45枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:09:32.31 ID:NGr/4V1w0
>>40
あれか
あれがなくなるってつらいなあ
有効な攻め方なくなるやん
46枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:11:57.44 ID:To/Zg9Iu0
>>20
状態異常が自力でかけるのは三回程度までが限度ってことは
敵を状態異常にしたプレイヤーは攻撃の異常値蓄積率がどんどん下がっていくってことなんかね
47枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:13:58.25 ID:3FpmIbHC0
正直盾弱体化は早計だったような気がしないでもないが。
誰かが1、2回ダウンさせたらもうお役ごめんって事でしょ?
俺の持ってる盾どうすんの?って話になるわけで。
48枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:14:38.43 ID:OWpSiyMJ0
転がってきたランタンを蹴り返す魔法が欲しいw
49枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:17:10.40 ID:s5awuUsZP
>>47
ダメージを防ぐという本来の使い方があるわけで。
魔極殲滅だと高難度ステージは全攻撃即死とかなりそうだし…
50枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:17:21.61 ID:JFelDcbmO
>>46
1人で追体験をやった場合ってことでしょ?
プレイヤーの蓄積値が下がるんじゃなくて魔物の耐性値が上がってくって書いてある

つまり例えば4人になって攻撃が4倍になっても魔物の強さはせいぜい3倍前後とかなんだから4人で異常特化でいけば4,5回はなるんじゃない?
51枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:18:10.11 ID:ql3O8gbB0
>>47
本村「役割分担が重要と言ったでしょう?」ドヤァ
52枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:19:46.37 ID:ffjTUsVF0
今更やり始めたけどまさか体験版で泣くとは思わなかった
アクションだけじゃなくストーリーも平均以上のものが期待できそうで嬉しい
53枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:20:04.78 ID:NGr/4V1w0
>>47
だよなあ
ハメはともかく、盾は別に良かったんじゃと思える
54枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:21:00.08 ID:SD8qAAQo0
お前らが盾強すぎゆーたから調整したんじゃねーの
55枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:21:03.77 ID:JFelDcbmO
>>47
まさに>>49の言う通りだしダウンの時間が短くなるって書いてあるでしょ
ダウン自体はさせられるんだから盾は無駄にはならない
弾き返して結界の中に押し戻すとかはできそうだしね
56枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:21:32.59 ID:UEca8Ifr0
盾はガード専用にするだけで良いのに
57枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:22:17.31 ID:aVnA/PYH0
盾とか使ったことなかったわ
なくても勝てるし別に良いかな
58枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:23:01.52 ID:NGr/4V1w0
ガード専用にしたらまさにいらない子にならないか・・・
59枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:27:15.45 ID:qEMeu2qj0
流石に受け止めて2〜3秒くらいはふらつくなりするだろ
縦横無尽に突進繰り返されると近接が辛いから盾役もありじゃないか
60枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:28:50.22 ID:ql3O8gbB0
ケルベロスは隙が少ないけどランタンとか隙だらけだし大丈夫だろ
近接が辛かったら遠距離魔法使えばいいしな
61枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:30:44.38 ID:rMiuaFIW0
攻撃パターン把握できない内は盾で凌がないと魔腕なんて戦ってられないんじゃねーの
62枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:32:13.98 ID:UT/Ao40U0
このゲーム回避優秀だし盾弱体化はいいと思うけどな
63枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:33:03.26 ID:aVnA/PYH0
何回か戦ってたら分かるよね
64枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:41:39.45 ID:5fakbNyyO
>>20
守護者/殺戮者に関してはおかしい気がするんだが
体験版時点でのあれはむしろソロプレイを助長してただろ
65枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:46:06.31 ID:SD8qAAQo0
それはソロっつーデメリットがないからだろ。主に状態異常で難易度ぬる過ぎて
その辺修正されて難易度調整でより難しくなってんだからソロはソロで
倒す効率が落ちるってデメリット抱えるんだし別にいいんでねーの
66枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:49:34.40 ID:JFelDcbmO
>>65
だな
極端な例で分かりやすく言うとソロなら100点が確約されてるけどそもそもクリアできるかわからんってことだな

まあ慣れればソロでもクリアできるってのはアクションゲームなんだからしょうがない
67枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:49:44.47 ID:To/Zg9Iu0
>>50
ああ本当だ失念してたわ


でも同行者の知能もなんとかしてほしいな
現状じゃ人型魔物戦だとハンデにしかならないし
68枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:52:34.73 ID:JFelDcbmO
>>67
確かにAIについては何も書いてないな……

追加DLCパック1000円で同行者がめちゃくちゃ賢くなります!とかだと面白いなwwww
まあそこも手を回すんならアップデートで対応するのかな
69枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:53:47.46 ID:2jRFTmcG0
質問なんだけど氷地獄とかになって追撃でなくてそのまま氷当ててくと敵によっては壊れて向かってくるのもいるし、暫く壊れずに攻撃受けるのもいる。
これは敵によって違うのでしょうか?
70枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:53:59.26 ID:s5awuUsZP
AIに関しては開発の技術・センス次第だからどうにも…
…さすがにボス相手にぐるぐるハメが成り立つのはどうかと思うがな。
71枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:54:45.96 ID:F/zEA5Mq0
知能は別としてPCの気魂は同行者の強化に使うのではないだろうか
72枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:02:26.78 ID:ql3O8gbB0
こええよ
73枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:05:07.46 ID:UEca8Ifr0
GEみたいにNPCの練度を上げるスキルみたいなのを腕に仕込むとか
出来ればある程度は解消されそうね
ソロ専はNPC優秀でストーリー楽にクリアできて、オンは皆でわいわい、みたいな
74枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:06:13.30 ID:JFelDcbmO
>>71
マルチで真価を発揮する刻印があればそれに使いそうだな
75枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:11:31.49 ID:2jRFTmcG0
羽の牧場で遊ぶ大飯食らいのハーピーがwiki通りやろうとしてもオンラインソロで倒せない。。
魔力レベル19なんだがやる前にやられる。。
食われたりとか。。

同行者連れてってサラマンダーと生贄してもらってなら伝説とれるのかな?
76枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:14:49.49 ID:ql3O8gbB0
>>75
三叉で普通に倒せね?
77枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:14:55.38 ID:JFelDcbmO
>>75
wikiのってのが何かはわかんないけど死ぬんなら防御力上げたら?
78枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:20:59.69 ID:JFelDcbmO
>>75
てか代償報酬欲しいからオンで手伝うぞ
心眼大量生贄人型の生贄栄誉に無傷神速仲間の生贄で400いくから
追加で俺が凍結灼熱毒にする

>>75は心眼使うのとダメージ食らわないようにするのと俺を生贄にするのとメリスを生贄にすれば400だ
79枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:22:59.26 ID:la54Hho30
>>75
魔力ガン振りは上級者向けの構成っすよ
敵の攻撃を食らわないのが前提
80枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:24:00.75 ID:5dKQdnW8O
とても素敵なバグ見つけたったw供物や体力が見えなくなるバグ
これでスクショ撮りが捗るぜーw再現100%可能なんで、一応やり方書いとく
★やり方★
同行者をつれていく。信頼度Sエンデルオススメ(鎧着けてるとケルベロスの攻撃でもダウンしない)→味方と少し距離を取って瀕死になる→味方に救済を頼む→味方が救済体制を構える前(こっちに走ってきて、救済する直前)に死を選ぶを選択
するとあら不思議、死亡と出たのに蘇生される
サラマンダーや魔法、救済等普通に出来る。
出来なくなるのはロックオンくらい。
あと、味方の名前が非表示になる、味方が主人公の現体力を教えてくれなくなる(死なないで、お願い等のセリフを言わない)、ムービー終わる度に主人公死亡と出る位かな。
ちなみにまた瀕死になって普通に救済されると体力表示復活、ロックオン可になる。やり方のところを繰り返せば見えないまま。
いやーいいもん見つけたわww
画像はこんな感じ 携帯だからしょぼいけど
http://m2.upup.be/5uUUbgunsA
左から一枚目は、非表示発動条件をやってる時、二枚目は普通に救済された状態、三枚目は、通常だと生け贄救済の手が出る場面。
下は生け贄やってる時。生け贄の文字が出てない。
81枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:27:20.54 ID:trUiGJX60
>>80
救済生贄頼んでるのにミニュエが猫の死体に引っかかったりした時にも役にたつよな
人魂になってるのに救済生贄にしてくれるし
82枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:27:48.18 ID:F/zEA5Mq0
>>80
アンタのためにあるようなバグだなww
83枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:29:05.31 ID:2jRFTmcG0
>>78
まじで手伝ってくれる?
二人で行ってそっち生贄してあげればおk?
84枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:31:29.35 ID:JFelDcbmO
>>83
大丈夫だぞ
部屋名とパスよろしく
85枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:33:37.93 ID:2jRFTmcG0
>>84
ハーピー2ch

Pas:
11
86枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:34:28.72 ID:6rREKgtIi
>>20
抜粋サンクス
期待してほしい所が調整全く関係ない件について、要は後は製品版をやってから文句言えバカヤロウってことかなw
同じ部位破壊でもドロップ供物に幅があると嬉しいな、ゴロゴロばっかりいらねえっす
87枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:35:13.99 ID:ql3O8gbB0
>>86
どこを調整してほしいんだよ
88枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:35:46.11 ID:JFelDcbmO
>>85
おkすぐ行く
2分待って
89枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:39:07.38 ID:To/Zg9Iu0
>>80
このバグおもしろいな
表示が消えた状態だと近づいても人型魔物が変身しないし
同行者が近づいて変身した瞬間に謎の死亡宣告される現象もあるね
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14430.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14431.jpg
90枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:41:57.95 ID:aDTBwWQVO
バグで画面が半分以上灰色になって左上画面しか見えなくなったw
禁術の代償でこんなんあったら面白いかもね
91枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:45:03.63 ID:ql3O8gbB0
ああああキトゥン使えねえじゃねえかふざくんな!
92枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:45:36.17 ID:ql3O8gbB0
誤爆
93枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:46:42.24 ID:6rREKgtIi
>>87
製品版でキャップ外れるのは当たり前のことで、今回入れた調整とは関係ない部分だよね、そこを制作から調整の『期待してほしいポイント』で上げられてもねってことね
94枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:47:48.88 ID:yPp0ph2Z0
雷樹の根(三叉)全然でないわw
シナリオ4であってる?
95枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:48:03.11 ID:ql3O8gbB0
>>93
ああそういうことね
96枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:52:31.25 ID:F/zEA5Mq0
>>94
代償報酬で他にも場所あるよwiki参照
つーかこれが限界っ!!http://uploda.cc/img/img511a56c97cb78.jpg
97枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:57:38.36 ID:M1lqT7/C0
製品版になれば魔タタビとの合成で作れるようになるかもしれないのに
98枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:58:02.46 ID:zPxc+WBk0
何で雷三叉が四章だけだと思ってる人が何人もいるんだよ、と思ったらwikiの供物のページに四章しか書いてないのか
99枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:59:47.05 ID:JFelDcbmO
>>97
魔たたびと合成ならこの体験版でもできると思うぞ
わざわざできなくしてるんだから別の供物が必要なんだと思う
100枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:00:41.99 ID:6rREKgtIi
>>94
製品版待って魔マタタビとの合成の方が楽かも
>>96
うお、おつかれさん
101枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:01:15.65 ID:F/zEA5Mq0
>>97
集めてるのはPCの魂だよ
必要となるとどうしても作業になるからね
ねらったのも多いけど多くはそれのおまけ品
102枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:08:15.14 ID:Vg2zJmo1i
>>101
PC魂気はどこまで刻印に絡んでくるんだろね
自分はいまんとこ魔導師男が断トツで少ない
103枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:10:26.83 ID:lJove6AU0
>>20の情報ってどこ情報?
104枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:13:16.26 ID:1BTw7V750
>>103
電プレのフラゲじゃないの。
今日は、ファミ通のフラゲがくる。
105枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:14:44.43 ID:uVk+Q/BX0
106枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:19:37.25 ID:SsUsU/lDO
>>102
俺も魔導師が足りない
なんだかんだ言って均等の人が少ない
107枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:23:20.90 ID:cwiqJYFsO
>>105
あ、悪霊や!人魂じゃない!なんまんだぶなんまんだぶ…
108枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:36:50.00 ID:53454ajX0
>>75です。
>>78さん含めて3人の方に色々オンライン助けて頂き有難うごさいました!
良い報酬も落ちて、さらに戦術まで聞けて感謝です!
少し成長したらまた遊んでください。
109枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:37:20.72 ID:uVk+Q/BX0
このバグ応用したら自分で敵の防御下げながら戦えるじゃないか(震え声)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14439.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14441.jpg
110枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:39:49.27 ID:rE2SZMFe0
延期√きたか・・?
111枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:43:57.51 ID:AfHBc6760
>>109
まじかよダメージも見れんのかww
112枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:46:02.24 ID:uVk+Q/BX0
>>111
vita2台なくても一人で精密な検証ができるね(ニッコリ)
113枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:46:14.30 ID:W0Ku+Ao10
ダメージみれるなら検証が超はかどるじゃん!!!

まあ製品版と調整が異なることがわかってるから
あまり本腰いれて検証する気にはならないけど
114枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:50:53.30 ID:AfHBc6760
やってみたけど>>109のような状態にできなかった
モンス触っても反応なし
タイミングとかあんのか
115枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:53:21.02 ID:RJ6kueOy0
>>110
それシャレになってないよ!勘弁してよ!
116枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:53:55.07 ID:uVk+Q/BX0
無敵+供物使用可能+敵の体力可視+タッチで敵の防御下げれる最強の魔法使いになってワロタwwwww




いや笑えないよ
117枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:54:13.61 ID:A9vFG2lF0
ダメージ数字が見えるってことは、そういう要素が入ってるからで、
つまり、ダメージが見えるようになるようなスキルがあるんじゃね?

ま、単にデバッグ用かもしれないけどな。
118枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:54:44.62 ID:0VjOgn850
>>109
別のゲームになっとるww
119枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:55:00.32 ID:AfHBc6760
発見者ではないがこの現象ヘブンキャンセルと名付けよう(提案)
120枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:58:20.39 ID:radKEyxe0
これ自分の回線チェックする術ないんかな?人に聞くだけだろうか
121枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:00:09.19 ID:RJ6kueOy0
-ヘブンキャンセル-
殺戮の天使
122枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:01:47.56 ID:uptBFAsf0
-ヘブンキャンセル-
神々のため息
123枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:10:13.69 ID:AfHBc6760
  |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ        ヘブンキャンセル?もちろん仕様だよ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ
124枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:12:42.87 ID:lJove6AU0
>>117
心眼の時に見えるやつでしょ
125枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:14:59.35 ID:M8ntSLFE0
確かに表示は消えるけど人魂にはならんなぁ
126枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:18:22.69 ID:M8ntSLFE0
出来たワロタ
127枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:18:43.08 ID:uVk+Q/BX0
>>114
@同行者を遠くに引き離して自殺し、救済を要求してからすぐに死を選ぶ
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14444.jpg
A同行者によって救済されると供物がつかえる人魂になるが画面が少し見辛い
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14445.jpg
Bなのでダメージを喰らって画面を見やすくしましょう
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14446.jpg
C供物が使えて自分でタッチ支援ができる魔法使いが誕生します、なおロックはできなくなる
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14447.jpg



無敵になる謎現象には再現性はない模様(安堵)
128枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:21:37.42 ID:AfHBc6760
>>127
その状態にはできるんだけど>>116の状態はどうやってなったの?
129枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:21:41.88 ID:M8ntSLFE0
>>127
これ救済望んでから死ねば出来るっぽいね
130枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:21:56.50 ID:aHNeaZhyP
バグ技使って自慢してるのほんと馬鹿らしい
131枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:23:17.50 ID:AfHBc6760
>>127
いやすまんなれてなかったw
救済タイミングを少し遅らせてみる
132枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:25:43.27 ID:AfHBc6760
できた。
死んでからも余裕で救済しやがる
こいつはひどい
133枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:26:54.31 ID:M8ntSLFE0
これ防御力下げて自分が攻撃しても効果ないっぽいな
134枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:27:40.77 ID:radKEyxe0
これは…部屋名で禁止しないとそこらでヘブン野郎が暴れまわりそうだな…
135枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:28:47.45 ID:PWvLBLlq0
同行者の気・魂って刻印じゃなくて製品版のNPCの魔と聖LVを変化させるものではないかと予想
136枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:30:06.35 ID:uVk+Q/BX0
かなり深刻そうだから公式に報告しといたよ
発売延期はないよな…
137枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:30:51.94 ID:ypeqonag0
>>134
同行者がNPCでないと出来ない
138枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:31:22.70 ID:AfHBc6760
>>136
死亡ボタン押した瞬間に救済できなくするようにするだけだし
そんな難しくないんじゃない?
139枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:34:09.04 ID:M8ntSLFE0
時の砂使ったらすごい勢いで2ずつ減ってくのな
140枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:34:39.48 ID:A9vFG2lF0
>>124
心眼にしてもダメージ数字はでないでしょ?
141枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:48:51.07 ID:M8ntSLFE0
終わりの始まり聴いてきたけどどっかで聴いたことあるなと思ったらスカイウォーカーでの収録で流れてた曲か
しかしこんなに金かけて大丈夫なのか?SCEは
142枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:51:40.21 ID:ZhITN/2xT
しかし冷静に考えるとストーリーが主人公じゃない話ってのに違和感がある
体験してるだけなわけだしな
143枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:06:49.96 ID:uptBFAsf0
主人公(ある魔法使い)と主人公(囚人)
紛らわしいよな
ある魔法使いの方は操作キャラって言っていいかもしらんけど囚人の方も操作する場面あるし、マーリン戦とかあるっぽいしな
144枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:11:20.59 ID:M8ntSLFE0
サントラポチった……
死にたくない…死にたくないゼ…
145枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:15:40.48 ID:SsUsU/lDO
>>144
俺もだ
携帯ゲームメインだったからそこまで金かけた音楽がなかったってのもあってゲームのBGMとかwwwと思ってたけど今回のはスゴいな
サントラとか初めて買うわ
146枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:21:06.78 ID:0It43WKb0
これ使うより普通に倒したほうが早いんだけどw
147枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:31:29.22 ID:Y9yUkIV20
囚人の主人公って最後脱獄すんのかね
148枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:37:30.63 ID:6lP2UsTX0
ゲームのBGMは金かけたからいいってわけじゃないけどなぁ
149枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:38:20.24 ID:TdDo/DNo0
このバグは発売当日アプデで直されると思
150枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:42:39.75 ID:jsQOtHjL0
個人的にはダメージ数値見えるほうがいいなあ
RPGと同じで強くなってるのが分かりやすいし、検証も出来るし
151枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:46:01.09 ID:ygY6dHem0
>>143
今のところ牢屋の主人公には全く感情移入出来ない
152枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:48:50.54 ID:0VjOgn850
>>150
供物お試し場では見えたらいいなと思った
153枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:53:09.16 ID:MCkL5KXT0
>>151
最終的にはある魔法使いの記憶やらなんやらを全部継承して囚人の見た目がある魔法使いになったりしてなHAHAHA
でもそれくらいの超展開がないとマーリンと戦うないしは脱獄できないよなぁ
実は囚人の記憶をプレイヤーが追体験しているという確率も微レ存・・・?
154枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 03:25:59.76 ID:ysKwT61i0
公式や雑誌みてないんでストーリーの展開知らないんだけど
まどマギみたいな魔法使うといずれ魔物になる>魔物を倒すために魔法使いを育成するという負の連鎖をアヴァロンが仕掛けてて
最終的にはアヴァロンの偉い人(神の使いとか悪魔)を倒す的な話だと思ってた
155枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 04:44:41.24 ID:cwiqJYFsO
生きたまま魔法のダメージみられるのって便利だなあ
均等の腕で血魔法やると、一発につき自分が10ダメージ受けてるんだね
血魔法刻印二個+殲滅の刻印つけてゴブリンに与えるダメージは35
んで五発で死ぬから、ゴブリンの体力はたぶん175
あと、やっぱり雷鳥弱い…殲滅つけててもケルベロスに対してダメージ16、弱点部位狙っても18とかw
156枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 04:52:22.45 ID:M8ntSLFE0
雷鳥の羽は回避魔法だから(震え声)
いやまぁ無敵時間めちゃくちゃ長いし妥当じゃね
157枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 06:57:55.70 ID:IedbHvdz0
微妙な供物でも製品版では素材で生かせるって希望があるね
158枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:39:00.67 ID:zO3l2TXn0
このゲームプレイしたけど服装って一式なの?
一式なら糞ゲーすぎるな
159枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:41:57.80 ID:BF4d1i5G0
はいそうですねさようなら
160枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:46:25.15 ID:g6OP6iY00
まあ衣装替え好きならゴッドイーターあるし、そういう着眼点で糞ゲーならソーシャルゲーが人気なのも頷ける
161枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:49:23.22 ID:d41PqSug0
>>158
合わなかったかみたいだから
他のゲーム探しとけ
162枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:52:37.73 ID:xgLLtoSFO
これ体験版やって微妙にコレジャナイ感じなんだがストーリーが気になって仕方がない
163枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:02:42.73 ID:W0Ku+Ao10
主人公が過去の人物の経験を追体験する構造はアサシンクリードの影響っぽいね
アサクリは科学の力で過去の人物を追体験するけどソルサクはその魔法バージョン
追体験完了(伝説の魔法使い)=フルシンクロだろうし
隠されたものが見えるようになる心眼もアサクリの鷹の目と同じ
別に非難してるわけじゃなくて洋ゲーの影響をモロに受けてて稲船らしいなという話
164枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:07:01.82 ID:SsUsU/lDO
>>162
製品版で一気にやれることが増えるみたい
コレジャナイ感ってのはわかるけどこれはこういうゲームだから
165枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:08:28.00 ID:SsUsU/lDO
>>163
それは>>163の想像?それとも稲船が言ってたの?
166枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:09:17.32 ID:W0Ku+Ao10
想像。
アサクリやったことある人ならわかると思う
167枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:12:56.00 ID:dPi6/Lbp0
どんだけ単純な頭してんだよ
168枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:20:30.77 ID:XZxF5rZFO
>>161
前も来て3DSサイコウ!とか言ってたアレな人だよ
元々プレイ出来ないからこういうやり方になる
169枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:31:31.97 ID:ygY6dHem0
>>155
みてろ、雷鳥じゃないと回避出来ない攻撃がそのうち出てくるから!
ゴロゴロがある?聞こえません
170枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:34:49.40 ID:xo68FaR60
モンハンみたく明確に「PSOパクりました」って明言しない限り
只の妄想じゃないですかーやだー
171枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:42:07.46 ID:ygY6dHem0
>>153
なにそのインセプター展開w
虫潰す手が聖魔で変わったり、もう少しリブロムとミニゲーム感覚で戯れれて涙以外の要素でも書物内に影響を与えられると少しは感情移入出来るのかもしれないんだけど、とりあえずはストーリーの超展開に期待だね
172枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:00:49.44 ID:xWnoqr9H0
前傾姿勢とキモイ走り方なんとかならんのか
173枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:13:17.73 ID:d+AFUUnI0
走り方はいいんだけど立ちの姿勢と歩きが女キャラだと微妙すぎる
174枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:21:36.00 ID:xWnoqr9H0
>>173
なんかドドンマイっぽいんだよな
175枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:47:23.58 ID:osjgtPzf0
実は「とある魔法使い=囚人」だったりして。
魔法使いが記憶や魔力を失った成れの果てがあの囚人で、リブロムを読んでいくうちに徐々に力を取り戻していくとか…
176枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:51:58.37 ID:xWnoqr9H0
そんなマーリンにとっての重要人物を他の囚人と同じようにするわけないだろ
177枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:52:47.58 ID:SbBXJ+fv0
>175
今までの囚人が最後まで読めなかったのは書いた本人じゃないから・・・みたいな感じか?
178枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:32:33.52 ID:7BoxFtyy0
エンディングどうなるんだろうな
普通にマーリン倒して外に出る的な感じかな
なら2に繋げられるし
179枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:44:17.05 ID:ypeqonag0
マーリンを生贄にした主人公がマーリンの魂に蝕まれてマーリンになるエンド
リブロムが今回も駄目だったかみたいな事言って最初から
みたいな妄想した
180枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:45:46.51 ID:Vg2zJmo1i
>>178
牢屋を出た囚人達が世界各地に散らばりそれぞれ新たにアヴァロン的なものを結成
要は2からはギルド育成機能が搭載されます、っていう妄想
181枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:46:14.08 ID:rTGD2GeH0
マーリンは聖杯を壊すために罪人を捉えてる
リブロム=聖杯で、魔力を与えて囚人を生贄に魔物にしてマーリンから脱出しようとしてる

聖杯(リブロム)を破壊し友人を救う方法は救済を選んだ魔法使いで、OPの囚人は生贄を選んだために倒した
ニミュエの語る殺意=聖杯で、とある魔法使いの成れの果てがリブロムに
リブロムの男の声=とある魔法使い、女の声=ニミュエ、なんてな
182枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:48:02.09 ID:E2FXo4kv0
>>179
エルシャダ○思い出した・・・w
183枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:11:44.13 ID:zO3l2TXn0
ソウサクはエルシャダイの二の舞になるな
184枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:19:12.78 ID:Vg2zJmo1i
大丈夫だ、問題ない
185枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:24:12.92 ID:qYYWToLj0
誰か共闘ダブルパック購入して片方オクに流してくれよな〜頼むよ〜(他力本願)
186枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:24:31.54 ID:uVk+Q/BX0
一番いいのを頼む
187枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:25:05.65 ID:hqQ3yEVH0
お前が買って片方流しても結果変わらんのじゃないか?(正論)
188枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:50:37.86 ID:OnAQQMLq0
>>185
なぜ友達を作る、巻き込む努力をしない
189枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:51:02.31 ID:uVk+Q/BX0
190枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:53:01.43 ID:M8ntSLFE0
>>189
あるぇー?俺がやった時はダメージ増えなかったんだけど
191枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:58:31.88 ID:xWnoqr9H0
ダメージ表示ってできんのか
知らんかった
192枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:02:06.70 ID:rE2SZMFe0
平然とバグ利用してるんじゃねーよボケカス
193枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:15:27.39 ID:M8ntSLFE0
そんなことしてないで私を見てよ///(意訳)
194枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:36:31.78 ID:fUl1wQqo0
うおーなんかいつの間にか状態異常について公表されてたのか
最大三回までってこれやりすぎじゃないの?
「同じ属性」ではの条件付きにすればよかったのに・・・・
195枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:49:32.72 ID:sv5W0+l+0
>>194
それは思った
盾スタンにしても
196枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:00:13.75 ID:cwiqJYFsO
早く発売しないかなー
発売日仕事休もうかなわくわく
197枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:01:40.55 ID:hqQ3yEVH0
しかしこれ、ゲーム自体は良い出来だからこそ評価システムマジいらねーな。毎度出るのがしょぼアイテムってのが侘しいわ
せめてGEみたいに評価高ければレアアイテムの確率1%上昇程度なら良かったのに

高速狩り、ノーダメ、スーパーor効率プレイ出来ないと3つ目のアイテム取れないってのはマジ面倒。ノーダメ神速でも伝説ならん時もあるし
製品版も今出てる情報見てるとまだまだ評価による差がありそうだし、下手な俺はもっと緩和して欲しいわ…
198枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:01:51.03 ID:M8ntSLFE0
>>195
供物回復ポイントは回数制になるし魔物の体力とかも調整されてるでしょ
個人的には難しいくらいが一番いいけどね
199枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:09:01.02 ID:bST1gwnb0
>>197
だから製品版で修正されるだろ
二流でも伝説のアイテムが入手できるようになって、評価高くなる方がレア入手率が上がる仕様に
200枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:13:38.40 ID:hqQ3yEVH0
>>199
公式の書き方だと三流は貰えんのでしょう?
まぁかなり譲歩してくれた方だとは思うが、そこまでおkなら三流も貰えるようにして欲しかったなと
201枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:14:35.83 ID:kza4WDkf0
これがゆとりか
202枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:16:57.05 ID:D99NxKTQ0
二流くらいなら頑張れば取れるだろ
ある程度できる人と全くダメダメな人とじゃ、そりゃ報酬も違うよね
203枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:17:31.81 ID:ul+Zij9f0
発売されたら評価愚痴スレを立てよう(提案)
204枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:20:18.96 ID:OnAQQMLq0
高評価狙いの効率部屋は乱立しそうだね
205枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:20:22.08 ID:xWnoqr9H0
下手糞は星のカービィでもやってろ
206枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:31:00.33 ID:fUl1wQqo0
発売まであと三週間なんだよなあ
待ち遠しすぎるぜ稲船
207枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:33:01.05 ID:aHNeaZhyP
北尾がプレコミュで書いてるが第一形態だってなあの救済生贄の画像
第二第三ぐらいまであるんかな、どんどんペルソナっぽくなりそうだ救済は
208枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:40:36.81 ID:D99NxKTQ0
あれ最後は天使の羽になりそうだわ
209枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:43:58.44 ID:uVk+Q/BX0
マハンマオン使えそう
210枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:57:30.75 ID:tbySmmPQP
一回クリアして報酬2コとかつまんないよねぇ
211枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:02:59.75 ID:cwiqJYFsO
っていうかよく考えたらロウってアヴァロンからしたら裏切り者でしかないわけだけども
そんな目立つカッコしたら、いかにも「僕裏切り者だよ!殺して!」って言ってるようなもんなんじゃ
…いや、ひょっとして、アヴァロンの刺客を殺す為にわざと目立つ格好を…?
212枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:28:42.50 ID:SsUsU/lDO
>>211
「殺害対象以外を救済してるだけだから」って言い訳してるんじゃない?

そもそもあれは服なの?なんなの?
服じゃないなら全裸で野山を駆け回るの?
213枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:31:42.63 ID:xWnoqr9H0
仲間救済してたらロウになりました^^;
214枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:39:18.97 ID:5/pKl11Z0
あのキラッキラした格好で処刑されないように必死になって上司に言い訳してると思うと悲しくなるな
215枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:52:37.48 ID:uVk+Q/BX0
カオスだと外見が禍々しくなるならロウは超絶イケメンになる説
その美貌をめぐって凄惨な争いが起こらないように彼らは変な仮面を装着している可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
http://www.famitsu.com/images/000/028/286/l_5110c756cb580.jpg
216枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:56:34.15 ID:gjFV/7pyP
最後は本になります
217枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:58:41.70 ID:KjHL3TuH0
最後は本を燃やして、ふっ燃えたろ!バン!でおしまいだよ
218枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:01:52.09 ID:5Tmg9xmy0
ロウになった魔法使いはいままで居なかったということにしよう
219枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:02:16.06 ID:EJ3lgMBP0
>>215
ぶっちゃけロウはどこまで美白肌になるのかワクワクしてる。
鈴木その子越えはしてほしいところだが。
220枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:05:26.91 ID:AfHBc6760
供物8000いった。おまえらの供物総数どのくらい?
221枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:11:19.25 ID:SsUsU/lDO
>>220
最近供物集めしてるフレはそろそろ30000いきそうだったぞ
222枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:16:35.76 ID:coZI6so20
>>221
8000とかスゲーって思ったけどそんなことなかったw
他のアクティブも教えてほしいわww
223枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:19:24.42 ID:fUl1wQqo0
5000で満足しちゃったけど甘かったか
でも中盤以降は製品版でしか出てこない供物でスロット全部埋まっちゃうんだろうな
224枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:21:45.71 ID:E2FXo4kv0
供物総数ってどこで見れるの?
225枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:26:02.62 ID:SsUsU/lDO
>>222
最近ので言うと通算生贄が6000くらいで完了させた追体験は3000くらいだった
ちょっと前から供物集めをしだしたみたいでオンで見かけなくなった代わりにアクティビティの供物の数がガンガン増えてる
226枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:34:02.29 ID:coZI6so20
>>225
やばいないろいろと
227枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:41:15.64 ID:brenjxSq0
公式の男主人公かっこいいのにキャラメイクで顔がない
228枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:04:57.12 ID:N0lDe1PP0
体験版やり始めたけどケルベロス強過ぎワロタ
俺の召喚ゴーレムが壁にすらならねぇ……てか土属性の魔法遅過ぎて当たらない
これチクチク出の早い近接攻撃したほうがいいのか?
229枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:09:52.28 ID:hqQ3yEVH0
召喚ゴーレムは相手凍った時かプラズマ弾吐く時くらいしか当てれるタイミングないんじゃね?
オン行けば結構すぐ狩れるはず
230枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:15:20.73 ID:N0lDe1PP0
>>229
オン行く前に自力で倒せるようにしときたいからなぁ
もう少しケルベロスたんにボコボコにされてから行ってくる
231枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:17:03.64 ID:0It43WKb0
三叉いっぱい作れば倒せるw
オンで他の人のプレイ見たらいい
232枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:26:26.86 ID:tW0wlZoMP
>>230
腕の届かない距離で、盾を構えて横歩きオススメ
慣れてないならとにかく盾だ。弱体化が決まってるだけのことはあるぞ!

あとゴーレムはネズミの引っかきでも普通に帰っちゃったような
233枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:32:19.10 ID:N0lDe1PP0
>>231>>232
サンクス、ちょっと倒せるまで粘ってみるわ!
234枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:40:45.41 ID:SsUsU/lDO
>>232
帰っちゃうな
ゲロ溜まりに触れても帰っちゃうしメンタル弱すぎ


壁際にいるケルにゴーレムの頭突き食らわせたらそのままダウンするから素当てでも1発は入る
235枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:40:58.99 ID:fUl1wQqo0
ゴーレムはね、ちゃんと三発目を出し切ってから還って欲しい
修正されてるといいけど・・・
236枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:41:56.64 ID:NxE5aya8O
ゴーレム「痛いから帰りますね^^」
237枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:52:13.65 ID:3SlAsYO0O
ゴーレム「痛…くねー!全然痛くねーし!!でもちょっと用事思い出したから帰るわー!」
238枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:00:26.16 ID:53454ajX0
魔19で廃墟に響く魔犬の遠吠えで伝説取った人、戦法教えてください!
239枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:11:36.90 ID:PkXHKBHR0
強化後のゴーレムって威力より時間の伸びが大きいから余計に多く攻撃させるのが大事になるね
20秒の間当て続けるにはやっぱり時砂あたりが必須になってくるのかな
240枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:16:15.09 ID:ZzzgsDcA0
体験版がやりたくて発売前にvita買っちゃった

面白すぎ感動した
アクションはもちろん音楽やストーリーも良いねー
声優さんも良い仕事してるし

やっぱり面白いゲームって大体のクオリティが高いんだな
241枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:16:24.04 ID:fUl1wQqo0
地獄の直後に即効で出していくのが正しい使い方なんだろうけど
体験版だと地獄自体やり放題だったからゴーレムの出番すらなかったという(´・ω・`)
でも製品版では違うよ!きっと・・・・
242枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:16:28.88 ID:GRtWclLsO
製品版はゴーレム何種類いるんだろう
つか、違うゴーレムなら同時召喚出来たんだっけ?
3体とか同時に出して口寄せの術!!ってやりたいわ
243枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:20:21.77 ID:53454ajX0
三叉星三つくれば普通の根星三は要らない?
244枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:20:59.28 ID:hqQ3yEVH0
>>240
意外とモンスター図鑑も面白いぜ。大型一匹一匹何か胸にくるドラマがある
245枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:23:41.24 ID:E2FXo4kv0
>>243
製品版でどうなるか分からんし、作っておいて損はないんじゃない?
246枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:25:59.15 ID:xWnoqr9H0
製品版出たら今の三叉とか即効お払い箱になるきがする
上位互換品がすぐ出てきそう
247枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:27:16.87 ID:fUl1wQqo0
数値公開されてないけど攻撃力も異常度も思いっきり下方修正されてるんだろうね三叉
一生懸命集めたのに悲しいわ
248枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:29:17.93 ID:TyU3DedI0
>>242
無、熱、冷、雷、毒、石、全属性いると予想
毒ブレス吐くやつがいるなら炎、氷ブレスを吐くやつだっているだろうし
雷ゴーレムはイラストだけど登場してるしな
石だけはいまだに不明だが、見た目的にゴーレムと一番相性がよさそうだしでてくるんじゃないかね
早く使ってみたい
249枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:32:08.42 ID:hqQ3yEVH0
下方するより他を上方すればいいような…と思ってしまうな。異常耐性アップは仕方ないけど

あと、モンスター図鑑見てたら、とりあえず亜種以外では大型は全部で8種類、小型はあと1種なのかな?
アプデで増えるだろうが
250枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:35:01.53 ID:xWnoqr9H0
なわけねーだろw
251枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:37:36.41 ID:xo68FaR60
252枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:38:56.42 ID:ZhITN/2xT
ゴーレム複数召喚の条件がわからん
出せないと思ったら突然何体も出せるようになったりするし
253枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:40:58.26 ID:fUl1wQqo0
地獄→追撃
今までは何も考える事も無く即氷割ってまた氷攻撃でループだったけど
最大三回程度の地獄しかできないとなると、地獄中はとにかく攻撃力の高い供物ぶつけまくって
地獄終了時間間際に反属性→追撃ダウンが重要になるよね
ダメージを欲張りすぎて追撃失敗したら悲惨なことになりそう     
254枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:41:11.41 ID:ypeqonag0
>>249
蜘蛛と毒属性っぽいゴブリンがいたはずだから体験版の項目より増えてるはず
255枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:42:07.45 ID:e3fxKVHk0
結局ロウとカオスのそれぞれのメリットってなんだ?
攻撃力と防御力の違い以外で
256枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:45:06.90 ID:SbBXJ+fv0
最終的にはカオス特化で高威力魔法ごり押しになると思う
うまく両者にメリット作れればいいんだけどね
257枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:51:29.31 ID:53454ajX0
>>253
地獄中に追撃する前にぶつける供物って無属性が一番?
258枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:55:22.86 ID:fUl1wQqo0
>>256
敵の攻撃一発でやられない程度の体力(防御力)さえあれば良いからねえ
製品版きたら最初はとにかく聖を上げていって、そこから様子見安定させていった方がよさそう
259枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:57:24.73 ID:hqQ3yEVH0
聖お断り部屋で溢れるとか胸熱だな
260枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:58:43.27 ID:M8ntSLFE0
>>253
グレイプニルもあるし時の砂もあるよ!
あとなんかブラックホールみたいなのもあるし
261枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:59:07.51 ID:53454ajX0
ハーピーって熱が弱点だよね?
って事は毒属性?でも毒地獄になったよ。。
262枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:02:13.46 ID:smwII6+x0
ゆる〜い、聖☆お兄さん(お姉さん)部屋つくるわw
263枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:05:39.34 ID:TyU3DedI0
>>261
弱点属性はモンスターの成り立ちにも関係するから一概に敵の攻撃属性だけで判断できないかも
図鑑によるとハーピーが熱に弱いのは体に脂肪がたっぷりついててよく燃えるからだってあるし
石化攻撃を使うエルフも成り立ちにタンポポが関わってるからか熱に弱いみたいだし
264枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:09:14.51 ID:/WS1pry70
発売されてもオフで供物集めてオンはみんなでわいわい的な
感じになると思うわ
265枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:16:02.57 ID:fUl1wQqo0
結界は成立したら一定時間みんなでボコれるんだっけ?
でもその時々で上手くいくかわからん戦法に安定性は期待できないカモ。カモ
266枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:23:31.82 ID:53454ajX0
>>263
ようは弱点属性から所持属性を判断できないから地獄になるかは試すしかないと??
アドバイス有難う。

取り敢えず今日10クエスト全部伝説取った。体験版も遅くから始めたけど楽しかった。さて供物あつめるか。
ケルベロスオンラインソロよりハーピーオンラインソロの方がつらい。
しかし、服の色追加されねーー
267枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:26:33.26 ID:OU/fiXX80
>>175
>>177
ありそう
でもならなぜ本のおっさんも忘れているのか
268枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:28:37.82 ID:AXBaW1rN0
ランタンとハーピーの気+でねえ
早く血祭りしたいのに
269枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:29:05.68 ID:EJ3lgMBP0
>>251
やべぇ、かっけぇ音楽。痺れるわ
クオリティやばす
270枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:29:27.69 ID:ooF/Cuc1O
売り上げ

3DS LL 89,050
3DS 38,645
ドラゴンクエスト7 82.7万本
PSP(笑) 11,056
Vita(笑) 8,762
271枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:30:56.13 ID:uVk+Q/BX0
>>265
開幕結界→地獄追撃ダウン→ダウン中結界→地獄追撃ダウン→ダウン中結界→地獄追撃ダウン→ダウン中結界
で一方的に倒せるんじゃないかな(楽観)




一人が時砂で動きを止めて三人で結界張れば安定しそうじゃね
272枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:35:57.17 ID:6CvSjkI1O
スレチになるんだけど、家に来た非ビーター友人にvitaのウェルカムパークのスライダーをやらせたら十中八九「買うわ」って言うのね
ここからが本題
スライダーやらせたあとにソルサクの事と同梱版の存在を説明してから体験版をやってもらったら、「(金銭的に)発売日には買えないけどいつかは絶対買う」って言ってもらえた

なんか凄く嬉しかったからスレチになると分かってても投稿したんだ

要するに
・まずvitaに興味を持ってもらう
・次にソルサクに興味を(ry
・んでソルサクやったあとすごい楽しそうだった
この三連コンボが決まったのが嬉しかったってだけです
273枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:37:23.49 ID:kza4WDkf0
ウェルカムパークで興味持った友人に驚きだわ
274枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:37:51.18 ID:M8ntSLFE0
>>272
お前友達100人もいるんだって?
いやぁすげぇな!
その方法で宣伝すれば鼠算式に売り上げが増えてくじゃねぇか!
275枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:38:38.21 ID:aHNeaZhyP
はよ発売日
善悪で容姿変わるのはわかるが服装とか変えられんのかな
それともあのままなんか?
276枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:39:02.32 ID:u7xkgOLS0
同じく
277枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:40:26.35 ID:6CvSjkI1O
いやまあそれがな、何人か来るから同じ手順でやってもらったら何故か皆スライダーで釣れr…興味を持ってくれたんだよ
ほんとなんでだろうな
278枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:40:38.08 ID:fUl1wQqo0
>>271
地獄の事実上の回数制限が出来たとなると時止めの重要性も上がるよね
てかマルチだと時止めが強くなり過ぎそうな気がする
279枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:41:37.07 ID:Qe0Zsl7q0
ソフマップで注文して午前中に配送するようにしてサボる気満々だったけど俺発売日期末やん
配送時間変更できねーかな
メール削除しちゃったから注文履歴すら確認できないし
280枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:45:05.58 ID:hqQ3yEVH0
何故わざわざメールを削除するのか…?
281枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:46:22.31 ID:Qe0Zsl7q0
うっかりミスです
282枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:51:55.16 ID:EsaMHVD+0
ゴーレム使ってて思うけど砲台型の設置魔法とか有るのかねー
全員ゴーレム使いなら別としても現状だと地獄や時砂に群がった仲間ごと叩き潰しちゃうから低威力でも良いんで射出型も欲しいわ
283枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:53:30.50 ID:M8ntSLFE0
強化卵か
胸熱
284枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:53:43.69 ID:EJ3lgMBP0
>>278
モンハンやGEでも閃光だのスタグレだのあったしそこらへんは
狩りゲーの宿命てゆうかハメ抜きでやると火力ジリ貧だから時止めしても
相手倒れないしそれほど脅威じゃないかもよ。
下手したら時止め=低火力組お断り的なルールができる可能性もビレゾン
285枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:54:15.88 ID:fUl1wQqo0
すっごい大きい卵を早く投げたい
286枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:55:56.22 ID:hqQ3yEVH0
確かに時止めれるならその間の攻撃は火力大きい方がいい→火力重視で集めた方が効率はいいな
まぁ火力が重要なのはどんなゲームにも言える事だししゃあない
287枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:59:08.04 ID:M8ntSLFE0
カオス3ロウ1が安定になるんだろ?
で、ロウは希少だと
288枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:00:52.67 ID:fUl1wQqo0
時止などのサポート特化(聖極)が一人居たらだいぶ楽だろうけど、
残り全員が火力特化が集まらないと微妙になるし、難しいところよね
289枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:02:23.60 ID:8aL8EO3H0
>>285
お、仲間が居たな。

俺もボマープレイをしようと思っている。
今のところ6属性だけどこれで光と闇が来ればいいよな。
製品版は自由度がかなり高そうなので期待している。
290枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:03:26.98 ID:hSeM5YKl0
>>287
今はもうやってないが在りし日のFでの笛1双3を思い出すな。チケティガがもう懐かしい…
で均整は生きる道はあるのかどうか
291枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:06:03.41 ID:fUl1wQqo0
「ある一定の場所」に居続けるあいだはダメージ&異常が蓄積されていく供物が欲しい
ソロだと時止めって攻撃用途じゃ使えないからなあ(´・ω・`)
292枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:07:26.90 ID:M8ntSLFE0
獣「…………」
293枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:07:36.14 ID:0It43WKb0
最初は均等で慣れたらどっちかに傾かせるだろ
294枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:12:53.42 ID:uVk+Q/BX0
均等の特徴って血の消費HPが半減だっけか
295枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:19:33.19 ID:EP4SVPnwi
瞬間火力もそうだけど供物消費で総火力も大事なこのゲームで血ダメージ半減はかなりなポテンシャルだと思う
現に体験版でも聖魔血刻印呪血は三叉に並ぶ火力だし
296枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:28:40.24 ID:EP4SVPnwi
>>291
そこでゴーレムさんの登場ですよ
297枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:30:47.59 ID:uVk+Q/BX0
>>155
ありゃ?魔極で魔血を使っても10ダメージ受けてるって表示されるのに25発目で貧血で死ぬ模様
NPCからの救済は500回復だから表示が間違ってんのかな
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14521.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14520.jpg


>>295
均等血特化もかなり強そうだよね、完全に無傷が取れないのは致命的だけど…
298枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:52:46.87 ID:EP4SVPnwi
>>297
たしかに無傷が取れないという重い足枷があるね、オンだと部位破壊&生贄要員かな
製品版で無傷のウエイトがいい具合に調整してくれるといいのだが
299枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:56:24.62 ID:TyU3DedI0
>>291
生放送で一応それらしき魔法が確認できたよ
地雷なのか蓄積するのかはわからないけど帯電フィールドを設置する魔法がある
300枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:06:26.87 ID:SsUsU/lDO
今さらだけど腕のレベルって聖魔のレベル差で決まるだろ?
しかも恐らくロウの腕とか左上の丸いゲージを見るに腕のレベルがXになると変化しそう
てことは別に魔極聖極にしなくても(30,10)とか(60,40)とかでもロウカオスに変化するかもしれない
301枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:12:45.82 ID:Yj4OmyGj0
せっかくだから安上がりなダブルパックを買いたいけど、
周りにVita持ちがいないんだよね。
ダブルパック買って、4,000円くらいでオクに出品したら落としてくれるかな?
302枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:14:12.51 ID:F/Al/AXa0
4000円は高いな
3000円ぐらいならいるんじゃね
303枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:16:34.30 ID:8ewMyllN0
ダブルパックの場合ちゃんと両方にJANが付いてれば中古屋に即片方売れば3000円台で買い取ってくれそうだけど買うまでJANが通常版と一緒かわからんからなぁ
304枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:17:46.60 ID:Yj4OmyGj0
>>302
3,000円だとあまり得した感が無いじゃないか。
出品には手数料も手間もかかるんだし。
305枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:19:00.69 ID:zSdWSeH60
ダブルパック買って店の前で売ればいいじゃないか
306枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:19:06.55 ID:Op4VD6bG0
血みたいなノリでパパっと味方にリペア噴霧出来る魔法が欲しい
307枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:23:13.30 ID:8l1p4/mf0
超新星爆発みたいでキレイだと思った(小並感)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14525.jpg
308枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:25:39.68 ID:wJzHLSlp0
>>305
営業妨害で警察のお世話になりたいならどうぞ
309枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:26:30.29 ID:zA2mAChs0
通常版手にとったやつに
「ダブルパック一緒に買おうぜ!」
って声かければいい
310枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:29:58.10 ID:QaIJJHg20
結局一番血をうまく使えるのは均等になるのか、回復ゴリゴリの聖になるのか
311枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:36:49.08 ID:FAHJxR1u0
>>309
ナイスアイデア
312枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:37:58.13 ID:M12Y8MH9O
コボルトが可愛すぎてつらい
313枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:40:06.13 ID:Op4VD6bG0
>>310
どうせライフ1だし・・・って事で魔極でよく採用される事になったりしてなw
314枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:42:06.61 ID:4KQaFKZ30
問題はダブルパックの片方だけで店に売れるかなんだよね
315枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:45:56.67 ID:Yj4OmyGj0
>>309
俺の場合は、人がいっぱいいる店で買うつもりじゃないから無理だな
都会のカメラ屋とかなら出来るかもしれんが。
>>314
通常版と同じJANコードがついてたらできるんじゃないの?現状ではついてるかどうかは不明だけれども
316枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:57:33.68 ID:Iu2FSILL0
>>314

EDFのダブルパックはできたみたいよ。
中古やにばらばらで売ってたけど、
価格は通常版と変わらなかった。
317枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:16:28.95 ID:/6jMFKF/0
>>310
攻撃力の問題的に均等じゃないかね
殲滅入れるとそこそこの火力になるし
318枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:20:37.20 ID:KmxGboJOO
>>317
今の呪血に必要な消費と回復のバランスは均等で充分だもんなあ
今以上に消費の多い呪血がでたりするかもしれないからまだまだ読めないけど
319枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:27:07.98 ID:+U080Gej0
このゲーム評判は良い方なのかな?Vita買ってやっとWi-Fi環境作れたからこういうMMO系挑戦しよっかなっと思ってるんですが
320枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:27:20.94 ID:e2Aay7b80
通常版パッケージを手に取ろうとしたら背後から

「良かったら私と一緒に共闘パック買いませんか?///」

と女の子が声をかけてきた。





という妄想
321枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:28:13.76 ID:FAHJxR1u0
>>316
買取価格が通常版と変わらないのなら
発売直後(←買取価格が高い2000円は堅い)にダブルパックを買取出すまくると儲けが出る‥‥‥?
322枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:32:18.94 ID:8ewMyllN0
>>319
Vita買ったなら体験版やるのが一番。そこでどういうゲームかわかると思う
個人的には序盤ダルかったがなれると楽しいスルメゲー。出来ればオンラインまでやってから判断して欲しい
オンは予想以上に楽しい
323枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:33:42.29 ID:PgKZQqhN0
後で怖い人達に囲まれるんですね分かります
324枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:34:38.38 ID:zA2mAChs0
>>319
これMMOじゃなくてただのオンライン対応アクションRPG
325枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:36:10.49 ID:+U080Gej0
>>322
成る程、体験版かやってみるかな
因みにこれ声優とか使ってるの?モンハンみたいな感じで社員が肥やってるみたいな感じ?
326枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:36:34.45 ID:9MyIZcLW0
こういうシステムのゲームのオンは荒れそうな気がするんだが、オン逝った事無いけどさw
愉快犯的なのがしっちゃかめっちゃかやりそうで
327枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:37:09.79 ID:+U080Gej0
>>324
PSOのRPG要素が強い感じかな?
328枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:44:38.76 ID:zA2mAChs0
>>327
PSP版のモンハンやったことある?
まんまそれ
329枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:47:11.64 ID:zA2mAChs0
>>327
オンラインシステムのことね
ゲームはやってみればわかるけど
ストーリー読みながらクエスト選んで
あとはモンハンの闘技場みたいなとこでバトルするだけ
330枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:48:04.79 ID:8ewMyllN0
>>325
声優は…マイキャラに関しては多分使ってないかド新人か。有名な人じゃないと思う
NPCに関しても俺は知らん人の声だな。棒ではなく普通に上手いが

>>326
実際に行ってみると皆楽しくやってるよ。俺は愉快犯的なのに会った事はないな
331枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:01:42.82 ID:hETDCmyE0
オンラインできるゴッドイーターみたいな感じですか?
332枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:04:00.81 ID:GDI37jZfP
死ねゆとり
333枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:05:23.69 ID:+U080Gej0
>>329
PSPモンハンみたいな感じか、なら肌に合いそうだ
体験版やってみて考えますね

>>330
そうか、まあ棒じゃないなら全然OKなのでいいかな
334枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:29:40.77 ID:1xzRsfx70
ケルベロス部屋に花飾り6でいったり手伝い頼む部屋に花飾り6でいったり近接限定部屋に花飾り6でいったりするのはセーフ?
335枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:54:28.33 ID:mpp/QAZ80
>>334
均等かな
336枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:57:34.79 ID:WuIBsyhN0
>>272
ソウサク仲間増やす為に友達に「Vita買おうぜ!」
って8月中旬あたりから勧めたらその頃は俺だけだったのに今では6人の友達がVita持ってるぜ!
リアルの友達に所持者がいるといろいろ捗る。
GE2やらPSO2やら討鬼伝やら狩りゲーが来るから勧めておいて良かったわw
337枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:58:31.02 ID:mpp/QAZ80
カオスの背景にいるキャラって「ある魔法使い」なんだな
338枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:00:54.43 ID:/6jMFKF/0
>>334
まあ手伝いなら他プレイヤーの邪魔しないでケルを壁に張り付けられる腕があればいいんじゃない
近接PTは邪魔なことこの上ないから蹴られる可能性高い
後は部屋の空気読んで自分で判断しろとしか
339枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:01:00.43 ID:8ewMyllN0
実際持ってて使わせればロードも早い、画面も大きく綺麗でいいハードだって事はすぐ伝わるからな
VitaでPSPのゲームやるとタッチに対応してなくて何か物足りない
340枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:10:00.99 ID:WuIBsyhN0
>>339
わかる。
Vitaでアーカイブやったりしてるとついメニュー画面でタッチしてしまう。
341枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:28:54.76 ID:mpp/QAZ80
VITAに慣れるとPSPの画面が小さく感じるよな
342枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:36:45.45 ID:nGkx4cSZ0
UMDでプレイしてるとうるさくて耐えられない
343枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:44:06.30 ID:sK3f9jyJ0
pspが異常に軽く感じられるよね
344枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:53:52.74 ID:/6jMFKF/0
>>336
自分も似たような感じで秋口あたりからvita勧めてたら今では5人がvita持ちになった
まあ元はドラゴンズクラウンがやりたくてフライングしちゃったはいいが音信不通で、折角だからなんかないかな、でソルサク見つけたんだけどねw
今では周りみんな3/7を楽しみにしてる
345枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 04:00:02.97 ID:ebWKV9bV0
発売日までちょうど3週間
346枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 05:18:47.87 ID:KCLzequ/0
救済してくれ!
347枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 05:22:57.23 ID:sZlNRA9R0
>>346
あなたは、生贄ですね
348枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 05:23:11.76 ID:mpp/QAZ80
>>346          
 n∩n              _, ヘ^ヽ
 |_||_||_∩             /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 |             l 生贄,⌒)
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
349枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 07:07:27.16 ID:U/+OOozfP
光るものにタッチすれば
現世に影響を与えられる


アホ草〜
350枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 07:54:36.55 ID:zA2mAChs0
確かに死んだのに手出しできるのはおかしい
生きてんじゃん
これこそ生贄魔法の効果にすべきだった
351枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:02:37.89 ID:nOyEQ4qK0
手出ししてるのプレイヤーだしw死んだキャラは何もしてないよ
352枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:07:32.05 ID:zA2mAChs0
それもアカンやろ
353枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:36:30.61 ID:e2Aay7b80
プレイヤーは本に書かれている魔法使いの追体験をしてるっていう世界観を忘れてる奴がいるな。
354以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2013/02/14(木) 08:41:52.57 ID:fQWqmWHw0
クソゲームとして名高い【サムライ&ドラゴンズ】において、
2ちゃんでの常連を集めゲーム内での情報操作を24時間行う最低の集団のご紹介です。
書き込む本人が他スレのルールも守らないクソってことからも民度の低さが伺えると思います。
文句はサムライ&ドラゴンズスレまでどんどんどうぞ。
名前と()内はPSIDです。関わるとにちゃんですぐ情報操作し始めますので近づかないことを推奨します。

喫茶ちゃぷり(ニートちゃぷり、2ちゃぷり)
盟主(代表):むらかみ(take06500341)

それに付き従うニート
神馬(nusshi-)
メイ(milkymay)
まるこむ(malcolmen)
ere(tetsuzou123)
Qooh(QOOH43269)
355枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:43:09.83 ID:I//E65iD0
>>336
PSO2勧める人ってDCGCのPSOやったことない人だよね
356枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:18:29.08 ID:S8D9Gv7G0
ソウサク勧めるアホ多いな
間違いなく地雷なのに
357枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:27:45.08 ID:yF0L+utF0
vita持ってるリアフレ2人しかいないのが残念
3人なら野良募集する必要もなかったんだけど
358枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:37:52.29 ID:CXzrirvHP
>>356
ココで言われてもな。
ソルサクじゃなくソウサクなトコだけ評価するわ。
359枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:47:46.23 ID:+95qNbaG0
あと3週間なのな公式HPのやるきのなさ

これ延期するんじゃなかろうか
360枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:48:43.11 ID:OLLGJkjWO
サクリでいいだろ
361枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 10:10:07.43 ID:cY/JY7S40
稲サク
362枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 10:14:33.75 ID:KmxGboJOO
>>359
公式やる気あるだろ
最近は毎週新情報が来ないか?

バトルロボット魂なんて今日発売日なのに公式のゲーム概要が未だに空白だからな
しかもニュースは1/18にサイトをリニューアルしたってだけ
363枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:09:41.58 ID:+95qNbaG0
>>362
1.6
無料体験版アンケート終了のお知らせ

2.1
VITA購入時に体験版入りカードプレゼント

2.5
サウンドトラック情報

2.12
サウンドトラック追加




やる気があるとは思わないんだが
364枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:11:36.62 ID:QaIJJHg20
公式サイト頑張るなら他のこと頑張ってくれ
VITAだから発売当日パッチもできるわけだし
365枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:18:18.80 ID:8ewMyllN0
まぁ公式サイトなんぞより今は売上一本でも伸ばす販促をした方がいいと思う
3月7日って何か他に有名所出たっけ?
366枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:20:32.84 ID:TvRjjuZw0
テイルズ
367枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:21:51.38 ID:3tkmo9jf0
一定レベル越えると善か悪で姿変わるのか
じゃあ自分で設定した顔とか髪型とかってそれまでの役目?
結局はみんな同じ姿になるのかよ
368枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:22:40.20 ID:KmxGboJOO
>>363
すまん確かに公式HPは更新少ないな

ただそれ以外で新モンスとかカオスロウとかちょくちょく新情報は出してるからやる気なくはないだろう
369枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:23:12.53 ID:xhwany4UO
電撃PSvitaにつく特典は「精霊の雷腕」だってよ
370枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:23:15.82 ID:zA2mAChs0
>>367
絶対ありえないから安心しろ
371枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:25:02.75 ID:zA2mAChs0
そういやお前ら近接供物は腕?剣?
372枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:29:46.05 ID:8ewMyllN0
剣だな
腕は単純に供物が足りん
373枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:33:35.93 ID:KmxGboJOO
>>369
マジか、いらねえ
精霊系の供物集めるつもりだから買うけど剛腕かあ………
374枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:35:52.32 ID:74+exbPWP
>>371
巨人族の骨6本持ち込んで溜めパンチ撃ち放題
375枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:42:50.51 ID:TvRjjuZw0
俺の供物はイチモツ
376枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:43:02.46 ID:GnKTCUzq0
剛腕も使い勝手が今のままだとビミョスな供物だよねあ
使うとしたらボス出現時に溜めパンか、地獄終了間際に一撃ぶち込むくらいか
でも距離離れちゃうんだよな
377枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:43:44.69 ID:+mIefkyS0
8冊買わないと星3になりませんとかだったら笑うけど
378枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:44:27.69 ID:zSdWSeH60
>>371
379枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:47:09.37 ID:xhwany4UO
内容は体験版の全供物のデータや攻略、世界観や魔物の徹底解説、特別インタビューなどだそうだ
380枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:49:05.30 ID:GnKTCUzq0
今から体験版の攻略されても困る
381枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:50:22.66 ID:zA2mAChs0
体験版の攻略クソワロタ
382枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:52:02.05 ID:wJzHLSlp0
いや、まだ10個集めてない人だっているだろ…
383枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:52:54.31 ID:KmxGboJOO
体験版やってない人との差をできるだけなくそうってことだろうな
384枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:54:39.50 ID:hETDCmyE0
これどういうゲームなんです?
385枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:57:40.27 ID:GnKTCUzq0
・強敵を効率よく倒し供物を収集しよう!その禁断の方法を公開!
・撃破ボーナスを200点追加!伝説の魔法使いの称号をゲット!!

こんな感じか(´・ω・`)
386枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:59:02.03 ID:xhwany4UO
あと13体の魔物のイラストものるってよ
387枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:01:23.41 ID:kuDfIXFsi
13体のニミュエじゃないのか…
388枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:01:43.31 ID:KmxGboJOO
>>384
ニコニコにプレイ動画あるから見てみ
生放送のやつ

基本はああいう感じでミッションを進めていく
探索要素はなくてボス倒す→報酬の魔法ゲットを繰り返してどんどん色んなボスを倒してく
アクション苦手でもしっかりレベル上げとかしてから挑めばだいぶ余裕でいける
389枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:05:46.52 ID:KCLzequ/0
カボチャを生やしまくる農作業プレイ



何か超大型ニャンコが大発生
390枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:34:54.15 ID:gC8BgLc80
391枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:43:04.80 ID:CHnJ3p0U0
モンスター数十体か…
雑魚10
ボス40
くらいが理想だな
392枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:47:58.01 ID:nwufMKgc0
販売店によって特典の供物が違うけど、これは普通にやってても手にはいるのかな?
特典ってんだからやっぱ限定もんなんだろうか
393枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:50:37.09 ID:L1YM6/ep0
説明書きくらい読もう
394枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:51:29.44 ID:kuDfIXFsi
>>390
光の早さで保存したはww
395枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:52:35.77 ID:OmPPuVmk0
>>390
秀逸だなw
396枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:53:07.30 ID:/o/z1BVvi
>>391
それぞれのボスにもちゃんとギミックがあると嬉しいな
木の実寄って来たり、羽破壊すると飛ばなくなったり、吸い込み中頭攻撃したらキャンセルしたり、ハーピーさん楽しい
397枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:53:25.12 ID:zA2mAChs0
序盤の供物を強化したものっていうくらいだから
手に入るんじゃないかね
手に入らないにしても個人的にはこだわりなければあまり深く考えずに
家から近いところで普通に買えばいいと思う
398枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:55:48.67 ID:sZlNRA9R0
>>390
今日の壁紙に設定する
399枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:55:53.14 ID:nwufMKgc0
>393,397
よく調べもせず書き込んじまってすまん
あくまで序盤のお助けアイテムったとこか
400枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:56:29.84 ID:8l1p4/mf0
>>390
お前好きな人食い殺しただろwww


>>391
雑魚は身近で特徴がある生き物のはずだから
ネズミ、ネコ、カラス、イヌ、ウサギ、ウマ、カメ、アリ、ハチ、ハエ、カ、クモ、ゴキブリとかかね
401枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:58:59.42 ID:QaIJJHg20
>>400
ゴキブリとか大型モンスより恐怖になるの確実
402枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:00:58.51 ID:/o/z1BVvi
>>390
気をつけろ!それは野郎からの供物だ
403枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:03:02.11 ID:/o/z1BVvi
>>401
なぜかテラフォーマーズのゴキブリ人間がよぎった
404枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:04:31.15 ID:QaIJJHg20
>>403
詰みだろそれw
405枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:09:00.10 ID:5VDvqjVi0
>>399
他は知らないけど、amazonだと特典のコードが届くのは発売後1週間してからだから
時期的に序盤の役には立たないというトラップが……
406枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:10:12.64 ID:XGdFzdAg0
>>400
雑魚として登場してる魔物って身近というか魔法使いと関係のありそうな生き物が多いよな
ネズミとかネコとかカラスとかクモとか魔法使いや魔女といかにもかかわりのありそうな生き物じゃね?

ミミズの魔物でワームとか出てこないかな
普段は土の中に潜ってて足元から急襲してくるとか
407枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:14:35.71 ID:KmxGboJOO
>>406
そんなワーム無傷の天敵じゃないですかーやだー
408枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:16:09.75 ID:2b6T9MHk0
ようやくvita買えたから体験版やってみた
以前スレに来た時は発表して間もない頃で、生贄救済システムでオンラインが殺伐としそうみたいな流れだったけど、
実際体験版の最初の頃のオンラインってどんな感じだった?

エニュミさんばりの足手まといになるようならおまえから殺すぞみたいな人で溢れてたのかな
むしろテンプレ攻略法ができた今の方が殺伐としてたりするかな
409枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:16:17.99 ID:/o/z1BVvi
>>406
土中から攻撃とかイライラする未来しか想像出来ない
ネズミの分列アタックですらイラっとするのに
410枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:17:23.88 ID:nOyEQ4qK0
>>390
なんか焼き豚食いたくなったわ
411枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:29:44.32 ID:/o/z1BVvi
>>408
あんまギスギスした感じはなかったかな今もだけど(そういう部屋は避けてたってのもあるかも)
今だと熟練者?はむしろ支援やネタプレイとかを楽しんでる感じじゃないかな
初心者の人とやってる方が適度に気魂も手に入るし代償報酬も入るから嬉しいしw
体験版だと効率やるならソロが一番いいわけだし
412枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:36:26.32 ID:1xzRsfx70
>>408
初期:みんな供物の☆が少なくて慢性的な火力不足。氷剣がちょっとした憧れ。生贄魔法でのフィニッシュ多数
中気:こなれてきて戦い方が確立。三叉のぶっ壊れ具合が発覚。時砂使ってくれてる人ふっ飛ばしてんじゃねえよ殺すぞ
後期:オンラインソロの圧倒的な効率が判明。効率重視ならソロでやる。遊ぶぜ!
だいたいこんな感じだったと思う。
スレは情報早いけどVitaのオンはあまりネットを使わない人や体験版後発組がいるので情報広まるのが遅かったようだ
413枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:37:28.42 ID:qYlkGjRC0
ゴブリン、オーク、コボルド、グール…
ファンタジーでデミヒューマンの雑魚モンスターだと
リザードマン(トカゲ)、フェアリー(蝶)とかかな
エルフが人からだし、ドワーフやバンパイアがいたといてもボス級かもね
414枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:44:39.58 ID:KmxGboJOO
>>408
結局みんな探り探りで殺伐とはしてなかった
稲船的には我を出してガンガン意見をぶつけ合ってそこで心理的な駆け引きをして欲しかったみたいだけどいきなりオンで他人に我を出していけるような人がいるわけない

むしろお察しの通りテンプレができてからテンプレ通りにやらない初心者に文句言う上級者様が出てきた
まあテンプレって言ってもFFとかのちょっと考えればわかるようなものだけど
415枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:47:00.35 ID:XGdFzdAg0
ハーピーが話題にあがったついでに
http://i.imgur.com/MQ1GfNe.jpg
http://i.imgur.com/L51CPPd.jpg
http://i.imgur.com/pYkU14M.jpg
http://i.imgur.com/99zhxsP.jpg
こうして見るとブレンがハーピーになる素質は結構あったのな
そして名前はブレンのままなのね
だとするとやはり製品版でナミーがローヴラムになる可能性が微レ存…?
416枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:58:15.48 ID:GnKTCUzq0
味方にやられ判定が出る供物って玉転がりと地面パンチだけだよね?
と書いてる途中でゴーレムとか卵とかもそうだしこれは製品版でも続行のままなのかな
417枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:01:04.70 ID:L1YM6/ep0
三叉にFFついてたらどんな評価になってたんだろう
418枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:01:20.69 ID:U1mZ1eHf0
強力な魔物を非力な人間が魔法だけを頼りに自身や仲間、あらゆるものを代償にして戦う魂の旋律物語
           ↓
オサレしてノーダメ即効クリアを競うお気楽能天気アクションゲーム。カスったら即リセット♪
419枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:03:33.38 ID:8l1p4/mf0
>>415
つまりモデルの女性プロデューサーの見た目は中の下ってことか
420枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:04:04.57 ID:KmxGboJOO
>>416
溜めの最後もな
強力な魔法のデメリットだからしょうがない
421枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:04:55.62 ID:KCLzequ/0
むしろ生贄にされた方がポイント入るから嬉しい

ボスが大体橙〜赤位の体力になったら
禁術→吐血自殺→生贄魔術が俺のジャスティス

勿論涙に余裕が有ればだが…
422枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:13:33.09 ID:QaIJJHg20
FF技は大概強力だし、そこは術者の腕の見せ所だな
423枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:14:04.71 ID:GnKTCUzq0
後期代償魔法の威力もどれくらいになるんだろうね
かなり上がってくれないと敵の体力増加についていけそうも無い
424枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:23:11.69 ID:zSdWSeH60
強力になると修復涙量も…
425枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:25:50.80 ID:zA2mAChs0
涙の上限最終的に1000くらいになりそう
426枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:34:09.38 ID:GnKTCUzq0
生贄魔法さ、このままだと全く使い道なくなると思わなイカ
あれの攻撃力って自分の魔力依存だっけ?
427枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:38:52.65 ID:8ewMyllN0
今でも1時間くらい狩ってたら200〜300とか貰えるのに1000は少ないなぁ

ってか涙拭きに戻るの面倒だから上限無しにして欲しい。戻ってる間に元の部屋埋まる事多いし
428枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:43:39.44 ID:KmxGboJOO
>>427
上限なしはないけどファミ通スクショで999999くらいまでは確認できたぞ
9が何個だったかは覚えてないけど見た感じこれくらいだった
429枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:45:36.52 ID:XGdFzdAg0
>>427
開発中の画像かもしれないから何とも言えないけど涙は最大999999果てに入ると思って大丈夫では?
http://www.famitsu.com/images/000/025/465/l_50bf521549c3a.jpg
430枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:47:38.31 ID:yF0L+utF0
てかオンでも涙回収できるようにしてほしいわ
431枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:59:40.26 ID:Op4VD6bG0
モンハンの所持金然り、なんで狩りゲーのこういう数値上限って何かと低いんだろう
涙もあと2桁ぐらい多くても良かったんじゃないの
432枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:00:41.77 ID:GnKTCUzq0
体験版だから!とかしか・・・・
433枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:01:29.46 ID:OPqBKIyZ0
オン回収の要望は結構送られたんじゃないかな、リブロムの設定的に書物の中で回収を出来るようにするかはわからないけど
もしかしたらオフ回収は長時間のネットゲームプレイを抑制する意味もあったりと深読み
434枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:05:14.68 ID:KmxGboJOO
>>431
6桁もありゃ充分だと思うけどなあ
まあ製品版の禁術に必要な量を見るまでわかんないけどな
435枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:07:10.51 ID:8l1p4/mf0
そもそも何故リブロムは涙を流すのか
最近はやりのPM2.5のせいか
436枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:11:24.55 ID:xShChNsrP
おまいらがリブロムを叩き過ぎたせいだろう
437枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:16:51.93 ID:1bxQD01o0
どれでも良いから追体験を終える度に雫が溜まって零れ落ちる
つまり・・・どういう事だろ?
438枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:18:19.02 ID:KmxGboJOO
>>435
本を開いてる間リブロムの顔は地面につっぷしてるわけだ
そりゃあんな汚い地面なら泣きたくもなるわな
439枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:21:09.83 ID:I//E65iD0
おしkk(ry
440枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:38:28.39 ID:xShChNsrP
追体験に出る度に中の話に感動しているとか
441枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:40:26.61 ID:mpp/QAZ80
囚人がケルベロスをひたすら氷漬けにする話に感動するのか
442枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:45:21.50 ID:xShChNsrP
>>441
主人公が追体験に出てる間1人で心細くて泣いている
実は虫が怖くて主人公がいない間に虫にいじめられてる

これでどうだ!
443枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:55:29.99 ID:X+6qIGWHO
リブロムの声をピーターに変えるDLCはよう
444枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:00:16.81 ID:8l1p4/mf0
リブロムの涙じゃなくて唾液でも代用できそうだよね
445枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:06:04.19 ID:XGdFzdAg0
>>437
人だったころを思い返しては泣いているのさ…

来週の電撃一気に13体も紹介するとは豪勢だねえ
いままで小出しにされてたぶん来週が楽しみだ
446枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:06:33.26 ID:GnKTCUzq0
や、やぁああ、見ないでぇえええ!!
雫こんなに溢れちゃってるのぉおおおお
447枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:13:43.21 ID:mpp/QAZ80
例の
http://i.imgur.com/4pzYTRE.jpg
この中から犬と鳥とかぼちゃ抜けば13体か?
448枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:17:47.16 ID:XGdFzdAg0
>>447
15体だ
あとそれにはワルキューレが入ってない事も忘れてはいけない
449枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:31:21.24 ID:zA2mAChs0
数十体ってくらいだから20↑はいるだろうな
ちっこいの含まないのであれば
450枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:42:33.05 ID:PgKZQqhN0
あと雪玉みたいなので転がってたからもしかするとジャックフロストもいるかもね
451枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:43:15.76 ID:zSdWSeH60
ユニコーンもいるって噂
452枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:04:16.53 ID:8l1p4/mf0
ユニコーンは処女厨だから色欲なんかな
453枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:10:39.41 ID:U/+OOozfP
一応6章まで進めだだけど、ここでよく言われてるオンラインってどうやってやるの?
もっと進めなきゃダメ?
454枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:14:48.56 ID:X+6qIGWHO
リブロム→交信する→インターネットプレイ
455枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:19:31.95 ID:U/+OOozfP
>>454
おおサンキュ

と書いてて説明書見りゃ良かったのかな?
説明書見る癖つけないとな
456枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:19:42.94 ID:1xzRsfx70
おまえらアーチェのことをいじめるのはもうやめるんだ
457枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:21:11.58 ID:XGdFzdAg0
>>452
憤怒かもよ?
七つの大罪でユニコーンは憤怒の象徴だし
実際出てくるとしてどんな感じの見た目になるんだろう?
ケンタウロスと同骨格?
458枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:47:56.55 ID:xhwany4UO
そもそもユニコーンってどこ情報だっけ?
459枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:50:09.23 ID:yyXGanA10
シングルモードオンリーでいいからでかいフィールド入れて欲しい
460枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:16:01.72 ID:GKF/JIWV0
今オン切れまくりなのは自分だけ?
461枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:16:30.34 ID:cY/JY7S40
だな、をいってかんじ
462枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:40:03.79 ID:DUNujTaB0
ケル戦の音楽が好きなんだけどゆったり聞く方法ってない?
戦闘中にオプション画面で聞こうとしたけど音がこもって残念な感じだった
463枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:46:46.35 ID:K2myhVu40
ザコ掃除→変身前ケルベロスに近づく→全力ダッシュでスタート地点側へ逃げる→物陰に縮こまる
464枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:46:54.60 ID:HWqXrWHi0
465枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:58:56.85 ID:DUNujTaB0
>>464
ありがとう!探してみたけど見つからなかった動画だ!
やっぱこの音楽いいなぁ
ケル戦ではハメ使うとすぐ終わるため、ハメ使わないと余裕がないためゆっくり聞けないんだよなぁ
製品版では他にどんな神曲があるんか楽しみやなぁ
466枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:09:04.04 ID:yF0L+utF0
召喚魔法☆3集めるの大変過ぎるw
幼木何本いるんだw
467枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:54:42.81 ID:OmPPuVmk0
>>466
今、気張ると後に出てくるであろう、召喚魔法で更につらくなると思うぞ?w
今は適当にやった方がいいと思う。
468枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:01:29.36 ID:1HxhrvNg0
てす
469枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:04:54.65 ID:1HxhrvNg0
代償刻印の条件の フィールド上の供物使用回数一定ってどのくらい?
全然でない。。

あと+や++の魂と気とは出やすい条件あるのでしょうか?
魂と気の欠片はどちらでるかはある程度コントロールできますか?
470枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:13:28.00 ID:yF0L+utF0
>>467
今他にやるの無いから今の内にやっときたいんだw
FF14のβテストも20日まで始まりそうにないし
471枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:14:33.35 ID:1xzRsfx70
はあやっぱりHostは大変すぎる。ダラダラ部屋効率部屋ならいいけどいちいち説明しなきゃいけないし
472枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:16:04.22 ID:FFGRqxkX0
>>471
なんて部屋?
473枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:16:55.46 ID:cY/JY7S40
>>471
部屋名に書いてあるのにね
474枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:17:23.10 ID:yF0L+utF0
>>471
効率重視ならソロのがよくね?
475枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:18:22.67 ID:FFGRqxkX0
>>474
オンのほうが効率いい作業もある
476枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:21:18.35 ID:yF0L+utF0
雑魚殲滅とか?
ケロはソロのが早いし安全だったけど
477枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:24:23.69 ID:zSdWSeH60
説明必要なのって生贄部屋とかか
478枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:25:04.22 ID:KmxGboJOO
>>476
雑魚殲滅or生贄回しとかじゃない?

さすがにNPCよりプレイヤーの方が頭いいからね
中にはNPCと同じくらいのやつもいるけど
479枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:25:20.36 ID:ImJZ6yXd0
このゲームなんとなく某竜騎士ゲー思い出す
480枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:28:00.01 ID:KmxGboJOO
>>469
刻印についてはわからん

+や++はランダム
難易度の高い追体験の方が出やすい

欠片については気にしたことないから定かじゃないけど、場所によって決まってないか?

中途半端な解答ですまん
481枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:30:33.00 ID:p3C7KyQb0
今日体験版やってめっちゃ面白かったから買おうと思うんだが今から予約できるかな?
まあ最悪開店凸するわw
482枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:34:04.32 ID:zA2mAChs0
大丈夫
余裕で予約できる
世間でそこまで話題になってない
483枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:47:45.66 ID:VhBIfaZW0
>>828
日テレとテレ朝がマシとかマジかよ。
見てんのか?日テレは九州の天気を予報するついでに韓国の天気を予報したり
テレ朝は韓国の中央日報と提携したりしてんじゃねーか。

日本のテレビ局どこもやばすぎんよ・・・
484枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:47:49.49 ID:CMxDtN6I0
というか出荷しすぎ感がある
485枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:49:21.25 ID:VhBIfaZW0
ゴメンゴバク
486枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:51:50.81 ID:weZjaxjO0
>>485
ドンマイ

後君の人生においてそんな事どうでもいいと思うよ。
487枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:59:33.68 ID:yF0L+utF0
ソウサクが話題になってないっていうか、vitaがそもそも話題になってないな
vita持ってる人の間では割と話題になってるw
488枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:00:56.27 ID:rwPU//+e0
>>480
有難う。
頑張って追体験まわすわ
489枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:02:07.19 ID:7SMdyZ/r0
>>469
欠片については、片方99になった時に他方が90越えてたから確率一緒じゃないかな?
場所で確率は違うかもしれんけど固定ではなさそうだったわ
490枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:30:36.88 ID:X+6qIGWHO
今ケル相手にカメラ角度変更禁止+ロックオン禁止+救済禁止+斧以外の供物禁止+殲滅の刻印つける+手持ち供物一つのみでやってるけどなかなかきつい
カメラのありがたみがわかるわ
音だけの判断はきついぜ…かなり死んでる
まあひたすら回避してればいい話しなんだろうけどね
491枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:32:41.75 ID:zA2mAChs0
お前は何をやってるんだ
492枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:33:25.94 ID:1xzRsfx70
×ボタン禁止やってみ
493枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:34:41.29 ID:GnKTCUzq0
NPCの仲間を簡単に生贄にする方法ないかな
494枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:40:47.51 ID:wJzHLSlp0
×ボタンと言えば、製品版ではノーマルダッシュになってるんだろうか
地味にイライラしたから気になる
495枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:45:07.53 ID:X+6qIGWHO
>>491
上手くなりたいから、いろんな縛りを試してるんだぜ
>>492
走れないのはいいけど、回避が出来ないと死んでまうで…
>>493
口笛で動きを封じてボスに殴ってもらう
…と見せかけて、実はNPCは口笛で動き止まっても回復だけはしっかりやるからなかなか死なない
敵の強攻撃が来るのを祈るのみかな
496枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:45:53.08 ID:OHCyJKXt0
ダッシュは背面タッチでよかったよね〜
今年はソウサクで始まって、MH,GE,ベヨネッタ、討鬼伝、ドグマ
やりたいソフトが沢山だな〜
ところでトリコは、ど〜なってるんだい?
497枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:51:30.75 ID:1xzRsfx70
>>495
斧盾の勇者様プレイすればええんや……
498枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:57:46.18 ID:I29DEOjv0
やっと呪血プレイできるようになったわ
499枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:05:22.75 ID:rwPU//+e0
よく無属性斧限定部屋ってあるけど、あれは単に縛って緊張感あって楽しいという事?
500枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:08:37.77 ID:I//E65iD0
縛るのもいいけれどあまりにおかしなことすると変な癖つくからな
501枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:15:36.32 ID:rwPU//+e0
マルチで凍らせてから追撃するタイミングってわからない。。。雷打つべきか?
打つにしてもすぐうつのが良いのか?
502枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:41:05.40 ID:RsDshtaKO
雑魚限定だけど、墓場の土塊で打ち上げてからの雷鳥の羽が楽しいなw
カウンター扱いになるおかげでゲロ猫が少し楽になる
503枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:41:06.67 ID:mpp/QAZ80
三叉ハメじゃないんならできる限り遅らせた方がいいだろうね
504枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:41:11.73 ID:QaIJJHg20
>>501
すぐはない
505枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:46:00.33 ID:zSdWSeH60
溜めパンチとか高威力の供物で呪部に当てて追撃してくれる味方は関心するな
霊体になって見たことないけど凄いダメージになってそう
506枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:46:06.69 ID:1xzRsfx70
体験版の間はすぐに打ってもそんなに問題ない
製品版は状態異常にかかりにくくなってることが決定してるからまた別
507枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:48:15.13 ID:aB5U96Wr0
何回でも地獄状態にできた体験版ならすぐ追撃してもまあよかったけど
調整入って地獄にしにくくなった製品版ならできるだけ長く引っ張るのが主流になるだろうね
508枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:50:23.79 ID:yF0L+utF0
耐性付いても
氷>雷>石とかで硬直させてる間に部位破壊くらいは終わりそうだけどな
結界とか落とし穴的な束縛系魔法もまだあるみたいだし
509枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:57:42.17 ID:rwPU//+e0
追撃前の地獄での硬直時間は皆どんな攻撃してる?
510枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:59:01.53 ID:I29DEOjv0
主に剣か腕かな
511枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:01:02.65 ID:rwPU//+e0
>>510
属性は?
512枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:08:18.94 ID:1xzRsfx70
>>511
おねショタだってさ
513枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:08:46.16 ID:UQ5qrfPzO
◎3DSサードランク◎
[150万級] モンハン3G
[ハーフミリオン級] テリワン、ドラクエ7←New
[40万級] イナイレ、逃走中、太鼓、イナイレGO2
[30万級] KH、レイトン
[20万級] バイオリベ、牧場、ワンピ、BDFF、レイトン逆転、こびと、ファンタジーライフ←ランクアップ
[10万級] 世界樹、ルンファク4、アビス、ウイイレ、ダンボール、無双クロニクル、シアトリズムFF、ストW、ラブプラ、ミク、バイオマーセ、リッジ、スラもり、Gジェネ、PXZ、メダロット7、とんがりボウシ、トリコ
◎VITAサードランク◎
[20万級] ペルソナ4G、ミク
[10万級]
514枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:09:29.06 ID:I29DEOjv0
>>511
敵の弱点属性
オンなら他の人に合わせて使ってるよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:27:02.23 ID:51L7RuNG0
>>513
おい、デモンゲイズはどうした
516枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:28:29.18 ID:F/Al/AXa0
>>515
まだデモゲ10万いってないよ
あと触るな
517枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:28:42.10 ID:bmzbbFu80
>>511
男の娘
518枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:42:54.10 ID:8l1p4/mf0
敵、味方を永続的にタッチ支援できる現象に遭遇したんで報告

例の供物が使える人魂状態で敵や味方をタッチ支援すると効果が永続的に続くことある
発生した支援エフェクトはキャラが瀕死、消滅しても残り続ける。
詳細な発生条件は不明だけど、タッチ支援を受けてるキャラがダメージを受けると発生しやすい模様
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14597.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14594.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14595.jpg
519枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:05:38.16 ID:KmxGboJOO
>>505
今ランタンの腕に追撃の雷溜めパンチで1050とか出た
ちなみに三叉1発が75な
同じく追撃の雷投擲だと130で雷斧は916だった

>>511
俺も弱点属性だな
地獄中は属性異常値が貯まらないからダメージの高い魔法をぶつける
520枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:06:37.25 ID:9Bsg8M5x0
ダメージ表記ってどうやるの?
521枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:09:18.38 ID:qwiPm/JEO
>>520
人魂モードで見れるぞ
522枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:21:52.64 ID:e5oEYxpa0
人妻モードにみえたけど病気じゃないよね
523枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:29:16.80 ID:9Bsg8M5x0
>>521
ありがとう

>>522
健常だよ
524枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:29:24.17 ID:9CV7Rdbd0
>>520
ID:uVk+Q/BX0 こいつが詳しく解説してる
525枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:32:22.24 ID:VbX0dVET0
突進系の供物強いのかな?
素直に溜め腕ぶち込んだ方がいいのかね
526枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:41:02.48 ID:jNnR/Lp30
何気無く公式見たらキャラでボーマンとかモルガンだっけ?追加されていやしねえな
やる気あるのかと言われたら無いレベル
527枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:41:51.07 ID:qwiPm/JEO
>>525
なんかの検証では最高威力は溜めパンチ
突進より若干発動が遅いくらいだから普通にパンチでいいと思うぞ
わざわざ突進持ってくことはない
528枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 01:04:51.97 ID:1AKcyZbM0
喋ってないと死ぬのかってくらい
ことあるごとにチャットで感想述べてるヤツって何なんだろうな
529枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 01:09:34.12 ID:E8vdlX9w0
>>528
チャットってボイスチャット?
Vita標準搭載の分か。
俺はOFFにしてるから分からんけど、そんなにうるさい奴がいるのか
530枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 01:11:59.94 ID:UyB8r57V0
ふふふ
あっはっは
悔しいな…
のことじゃね?
531枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 01:57:05.82 ID:4bJuQOlf0
無言よりチャットが飛び交ってた方が楽しくない?
532枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:01:14.44 ID:FyJJKQMe0
戦闘中生贄にされた事に腹を立てて放棄しないか…?を連呼するのは気分的にやめてほしいわ
533枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:06:32.92 ID:qwiPm/JEO
>>532
それはそいつがおかしい
俺がホストならキックする
534枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:08:03.98 ID:GBTEHL8yT
地球防衛軍ではネタチャットが多かったな
世界観全然違うから無理にとは言わんがやっぱりそういうのあった方がいいよね
535枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:08:38.15 ID:4crs+SnL0
ボスがもう間もなく死ぬって所で生贄を希望してるのに救済しちゃう人はなんなの?
536枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:10:44.23 ID:4bJuQOlf0
共闘なんだから生贄選ぼうが救済選ぼうが自由なんじゃないの?
537枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:10:57.93 ID:FyJJKQMe0
人型の魂気を取らせてあげようとしてるんじゃね?
538枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:26:57.38 ID:z34JDGbbP
生贄が眠っちまった
539枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:29:37.95 ID:qwiPm/JEO
>>535
ホントどういう理由で救済してんだろうな?
そもそも他人の意見を無視してまで救済するほどの理由があるのかないのか………

俺が思い付くのは救済オンリーの聖人プレイ中とかPCの気を集めてるとか操作ミスとかだなあ
540枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:48:29.87 ID:4crs+SnL0
>>539
まあ>>537の理由なのか、聖人プレイって感じかな…
結局、何度かプレイして他の人に生贄にしてもらったんだけど、最後に「皆を救済したかった…」って言って落ちたから理由は分からないw
541枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:57:20.96 ID:e5oEYxpa0
救済も生贄も人にしてもらう事なのに>>539みたいな考え方もどうかと
自分の希望通りに動けってか?そりゃ効率いいし俺も指示通りにするだろうけど、人のスタイルにケチ付けるのはあまり良くないと思うぞ
部屋名にあるならともかく
542枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 03:06:13.58 ID:z34JDGbbP
何も知らずに始めたばかりだととりあえず助けるのが正しいって思っても仕方ない
543枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 03:08:33.60 ID:TkzVzfsp0
生贄希望って位なんだから部屋名に書いてあったんじゃないん?
ボス救済部屋で建てたのに2人は生贄にしようとしてたとか俺も経験あるわw
544枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 03:17:01.00 ID:wY5cSrX90
生贄要求したけど救済されたときは
人数が減ると不安なんだな可愛い奴めふふふ
って脳内変換してる
グングニルで死ぬ圏内に入ってるかどうか
相手が把握してない場合もあるしな
545枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 03:30:20.74 ID:twmTFRgW0
あくまで自分の要望はあるけれど、最終判断はそのプレイヤーが決めることだからな
要望通らなくて文句言うのはちょっと違うと思うわ

稲船もその辺をなんかのインタビューで発言してたよね
546枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 03:34:21.02 ID:UyB8r57V0
稲舟はむしろ殺伐としてほしいくらいなんじゃないの?
547枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 03:34:40.22 ID:qp2j7Xmr0
このタイトルが売れないとガチでVITAは終わる
548枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 04:14:22.21 ID:p5mvLZ370
>>547
ほう、その心は?
549枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 04:18:35.38 ID:z34JDGbbP
俺知ってるよ
みんな硬派なふりしてトロフィーにモンスターモンピースと閃乱カグラがあること知ってるよ
550枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 04:22:21.13 ID:fYv5w0rl0
本日サブVitaを発注した俺に死角はない
551枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 04:29:03.81 ID:twmTFRgW0
>>549
カグラのトロフィーはまだねーだろ、モンモンはプラチナ持ってるけどね
552枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 04:31:42.59 ID:nZMMdLT50
同行者のAIが馬鹿すぎて使いものにならないな
553枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 04:34:54.50 ID:p5mvLZ370
まるでマルチでやれっていうメッセージに思える使えなさ
554枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 04:36:16.18 ID:twmTFRgW0
NPC二人でPC一人分のボス強化くらいにしたらマシになりそう
555枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 04:55:24.93 ID:4O7RvJBLO
アクティビティーにモンピ購入しましたって出てる人はなかなか勇気があると思う
非表示にも出来るのに
556枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 05:00:11.88 ID:ARcqFXN80
来週PS4
再来週カグラPSO2
再々来週ソウサク

今週さえ終わればフェスティバルの始まりだわ
557枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 05:27:58.70 ID:UyB8r57V0
今週は今日で終わりだぜ
今日働けばあとは休みだ
558枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 07:38:18.01 ID:+rGz9UOc0
>>540
格好良いw
559枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 08:02:08.98 ID:aUFh6f5R0
後は供物の数増やすくらいでやる事ないんだけどオンラインである縛り部屋みたいのやろうかな?
なんか武器縛ったりだとなんかメリットあんのかな?
560枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 08:32:39.59 ID:UlYAsfWG0
初歩だけど、三叉って根より回数少ないのにダメージ同じだけど、近接1匹に3つ当たるの?地獄狙うのに三叉がいい理由教えて下さい!
561枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 09:01:35.07 ID:wY5cSrX90
>>559
メリットわろた
縛りは自分たちで難易度上げて楽しんでるだけだよ
ネタプレイ要素もあるけど
あえてメリットを挙げるならプレイヤースキルを磨けるとかそんな感じ

>>560
接近して三本とも当てればダメージ三倍だよ
地獄にするのも一番早い
製品版では弱体化が決まってるけどね
562枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 09:24:39.48 ID:UlYAsfWG0
>>561
ありがとう
563枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 09:24:51.16 ID:f0cC48Xe0
VITAが終わるっていうよりも、携帯機でのダークファンタジー系の未来が閉ざされる
564枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 09:32:45.45 ID:Mg8nhtN60
ダークファンタジーで1番酷いできはソウサクだな
ダークソウルぱっくてるのみえみえだし
565枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 09:45:23.77 ID:x3cTmBMMO
自演乙
566枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 09:55:06.54 ID:e8vQKDxT0
やっぱ各方面から注目されてんだな
それがいいか悪いかは別として
567枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 09:57:55.97 ID:PkmOuXgB0
>>552
障害物も避けられないし、適切な攻撃を行わない
ボンバーマンのAI以下な気がしてきた
568枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:01:39.23 ID:ijWYzqQUO
なあなあ
俺大学受験終わったらVitaとソウサク買うんだが
Vitaは少し高くなっちゃうけど3Gの方を買った方が良いかな?
569枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:05:58.98 ID:bAzylxgR0
合格通知が来たらまた来なさい
570枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:08:23.27 ID:r2bQ2/8hO
3Gは安売りでもしてなければ5k高くなってもいい人向け
俺は通信料が高すぎでwifiしか使わないし、
初期型ってのもあって買い換えたけど
571枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:36:47.30 ID:DxEh24xt0
すいません、お聞きしたいのですが
イーモバでやってる方います?
今夜DLしようと思うのですが、まともにオンラインでできるか心配なのですが
572枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:40:20.30 ID:qwiPm/JEO
>>568
3Gは使わないけどGPSをそこそこ使ってるっぽいんだよな
nearとか暇なときに覗くと面白い

ゲームだけならWi-Fiで大丈夫だろうけど懐に余裕があるならとりあえず3G
573枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:42:13.77 ID:l860Ber90
>>567
ソース不明だけどボンバーマンのAIってかなり上位のモノじゃなかったっけ
確か軍事転用可能だとかなんとか
574枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:44:35.32 ID:iPvz5llv0
500円SIMに変えたわ
575枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:47:20.53 ID:qwiPm/JEO
>>571
無理、繋がっても来んなってのが一般的な意見
>>571一人のせいでラグが起きてカクカクで他の3人までまともにプレイできなくなる可能性がある

イーモバにも色々種類があるかもしれないしその辺はこっちにはわかんないからとりあえずインターネット接続テストってので通信速度だけでも出してみたら?
576枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 11:05:42.02 ID:rqbWTVJc0
>>370
じゃあ変身は一時的な感じなのかな?
577枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 11:07:21.71 ID:PkmOuXgB0
>>568
大学合格して友達作って活気のあるサークルに入ってから買いなさいな

>>573
ボンバーマンを同行者にしよう(提案)
578枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 11:18:29.07 ID:qwiPm/JEO
>>577
ボンバーマンだとひたすら爆破の魔法使ってきそう
579枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 11:33:39.85 ID:rV4Ral810
>563,564
ここまで露骨な自演も珍しい
580枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 11:51:48.42 ID:P/1AVF/q0
最近はこういうのばかりでもう慣れた
581枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 11:56:02.62 ID:e0QIlG+W0
嫉妬豚狩ろうぜ

さて三又強化するか
582枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 11:57:32.51 ID:BOKQX1X30
またあのお客さんか…としか思わないよな
583枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 12:02:11.88 ID:DxEh24xt0
>>575
ありがとうございます
とりあえず確実にできる環境が整うまでは自重します
584枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 12:58:44.13 ID:qwiPm/JEO
>>583
簡単な無線環境として1500円くらいのUSBのやつをパソコンにぶっさして、そのパソコンのすぐ横でやる分にはホストゲスト共に問題なかった
普段は下の階にある2500円のルーターでやってるんだけどそれよりは安定してた気がする
585枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:17:42.25 ID:A+7n8V/aO
イーモバ否定しといてUSBの無線勧めるなよ
わかってないと高確率でハズレ買うことになるし
素直にルーターオススメするわ

USBだから簡単、安いで勧める奴いるけど糞だからやめてくれ
586枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:18:06.44 ID:FyJJKQMe0
意外と発売日近付いててソワソワする
オンは本編終えてから繋ごうと思うけどどのくらいかかるのかね
587枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:23:04.07 ID:I3lWW3cx0
というかこのゲーム回線1本の人がいても基本ラグないよね
588枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:29:11.07 ID:9Ar5cKTLi
オン繋ぐタイミングは悩むな
クリアした時代の部屋しか入れません、だとある程度進めてたほうがいいだろうし
589枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:30:11.75 ID:qwiPm/JEO
>>587
だいたいアンテナ少ないやつがいるとラグるんだけどたまに1本なのにまったくラグらないやつもいるな
590枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:34:03.59 ID:VbX0dVET0
>>527
なるほど、サンクス


VitaでWi-Fiの接続テストすると3.5Mbpsくらいにしかならないんだけど、これでオンやっても大丈夫なんだろうか
PCとスマホだと30〜60にはなるんだけど
591枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:37:01.00 ID:Fefs5WkM0
>>588
俺は1人で全クリしてから繋ぐ
592枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:38:04.15 ID:9Ar5cKTLi
>>587
確かに討伐中にキャラが飛んだりするのはあんま見たことないね
相性悪い人が居るとそもそも部屋入室時に落ちてるイメージ
ホストやってると3〜4人目入室時に他の人を巻き込んで落ちるってのをよく見る
593枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:41:02.90 ID:qwiPm/JEO
>>592
それはお前の環境が……
いや俺もそうなることがあるからどうしようか迷ってるんだけどな
594枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:48:20.18 ID:FyJJKQMe0
自分の電波もわかるようにしてほしいって要望送った人いたけど
製品版で分かるようになるのかな
あれは他人との接続の相性を表してるっぽいから自分のが見えても無意味だと思うんだよな
595枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:03:22.83 ID:sX59DgOdO
三叉が弱体化するってことは血が一番火力高くなるのかな
596枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:09:15.54 ID:lxbHNo8c0
シラ=ン=ガーナ
597 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/02/15(金) 15:10:23.58 ID:ti2EUCUo0
どこで予約するのがいいんだろうか?皆はどこで買う予定?
得点が変わるから失敗したくない
598枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:11:44.77 ID:Fefs5WkM0
ポイント溜まってるから古本市場で買うよ
599 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/02/15(金) 15:14:37.80 ID:ti2EUCUo0
>>598
古市なんか得点あったっけ?なかった気が,,,
違ってたらスマソ、
600枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:17:24.82 ID:qwiPm/JEO
>>599
あるよ

あと俺はTSUTAYA予約
定価とかぼったくりだけど精霊の回復はこれしかない
601枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:23:18.73 ID:PkmOuXgB0
やっぱりヨドバシかな、12本を一度に発射できる火力が魅力
http://news.dengeki.com/elem/000/000/575/575581/c20121220_ss_006_cs1w1_720x.jpg
602枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:25:04.21 ID:UyB8r57V0
(これ三本で一つなんじゃ)
603枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:25:13.30 ID:YMJogNwF0
>>601
これって何回くらい撃てるんだろう?
604枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:30:25.61 ID:Fefs5WkM0
注)画像はイメージです
605枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:30:58.93 ID:rV4Ral810
>601
構えがダサいんだよなぁ
もうちょっとどうにかならなかったのか
606枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:40:29.69 ID:PkmOuXgB0
同じグレードの精霊の炎矢尻だと4本になってるということは…
これはヨドバシの罠ですわ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/575/575587/c20121220_ss_012_cs1w1_800x453.jpg
607枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:43:40.86 ID:YMJogNwF0
>>602
>>606の写真を見るとそうかもしれんねw
608枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:52:39.63 ID:jhJIABS40
どこで予約するのが賢いの?
609枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:57:46.48 ID:iPvz5llv0
特典ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
特典ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
こんなに苦しいのなら悲しいのなら…
特典などいらぬ!!
610枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:59:12.42 ID:UyB8r57V0
いやいるっしょ
611枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:02:10.47 ID:+aBYrHFJ0
自分は名前の響きが好きだからゲオに決めてるぜ
けっ、けっしてショップの回し者とかじゃないからな、本当だぞ!
612枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:04:45.01 ID:IUmWXy2U0
ゲオはゲロみたいで嫌い
613枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:05:55.69 ID:ALcIiVV90
>>597,608
どうせ使えるの序盤だけっぽいからどこでも変わんないと思うよ
614枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:07:02.14 ID:APji4PD10
没兵士の炎岩って距離によって威力違ったりする?
615枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:07:15.97 ID:89qEa0g60
DL版買う気満々だったから特典の事なにも考えてなかったや
616枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:13:07.33 ID:ALcIiVV90
>>595
血は印付ければ火力なかなかですぐに出るしロックすれば上空にも打てるしいろいろ使いやすそうではあるけど、無傷がなくなるっていう代償が痛い
まあ追撃ためパンとかの火力も考えると供物単品での評価は難しいんでない?
617枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:30:30.29 ID:qwiPm/JEO
>>616
てか血はどういう仕様になるんだろうな?
魔法は種類も増えるし威力も上がるし刻印の効果も上がるけど血も新しい魔法が出るのかな?

新しい血が出るとしたらガリガリ削れる代わりに回復魔法(大)でガンガン回復するとかになるのか
618枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:22:00.28 ID:cwuCXYWS0
発売日近くなってきたから体験版久々にはじめたわ
やっぱりおもしろいね、ただ×のダッシュがやっぱりいまいち
これキーコンフィグできるのかね〜背面も設定できれば、背面タッチで回避
Rでダッシュ、×で切り替えにできればうれしいな
ワングーで予約した俺には特典なんて・・・
619枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:24:36.81 ID:e0QIlG+W0
う〜ん…
自分の血で剣を作ったり、味方の体力回復とかは有りそうだな

その内目から血のビームとか出せるんじゃね?
むしろそりゃゴルゴンか
620枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:25:05.28 ID:jhJIABS40
>>618
いつものタペストリーはついてこないの?
621枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:55:50.15 ID:4crs+SnL0
製品版は供物で鎧作るとか出来るんかね?
普通にアーマード化したいんだが…
622枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:57:43.41 ID:cwuCXYWS0
おい・・・発売日までまてなくてモスクワにメテオ撃った奴・・・
みんな目つぶってるから手あげろーーー
623枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:01:20.81 ID:YMJogNwF0
>>622
体験版ですでにあるぞ
624枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:02:55.14 ID:YMJogNwF0
間違えた>>623>>621宛てでしたすまそ・・・orz
625枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:07:39.15 ID:4crs+SnL0
>>624
マジで? どの供物なんだべか? 多分、未だに手に入れてない供物なんだろうけどよく分からんw
626枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:14:25.59 ID:9Bsg8M5x0
>>625
溶岩のお守り

ランタンを伝説でクリアで出るぞ
627枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:14:56.11 ID:BOKQX1X30
操作型ゴーレムの供物とか欲しい
世界観ぶち壊しだけど
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:16:06.53 ID:qp2j7Xmr0
戦場をナメていたのかもしれない
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:18:38.11 ID:4crs+SnL0
>>626
あー お守りか。まだ持ってないわ…ちょっと取ってくる!
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:28:36.53 ID:PkmOuXgB0
ゴロゴロは突撃よりもぶつかった後のバウンドの方が威力が高いっぽい
ケルちゃんへの突撃は174ダメージだがバウンドを当てたら415ダメージ
しかもバウンドは複数回ヒットする模様
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14630.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14629.jpg
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:45:23.73 ID:wY5cSrX90
おお、また変わった発見だなw
バウンドって狙ってできる?
ボスが壁などの障害物の近くにいるとき、障害物に突撃して
その跳ね返りを当てるということだろうか
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:50:16.51 ID:e0QIlG+W0
ケルちゃんの後ろで盾構えればイインジャね?
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:52:23.79 ID:GGkO35fs0
ゴロゴロって盾で受け止められるっけ?
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:52:51.56 ID:qwiPm/JEO
>>631
そんな感じで行けたと思う
壁際にケルを押し込んだときにガンガンヒットしまくって一気に削りきったことがある
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:56:17.82 ID:PkmOuXgB0
突撃174+バウンド415×3Hitの地獄追撃パンチに匹敵する
1419ダメージを確認、狙ってできれば地獄なんて必要ないかもしれん
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:56:22.63 ID:qwiPm/JEO
>>618
ワングー特典付くぞ
公式に書いてある
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:58:59.18 ID:YMJogNwF0
>>630
へーそんな技あるんだ
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:04:17.00 ID:lxbHNo8c0
壁当て複数ヒットは知ってたが威力自体も上なのかよ
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:15:08.10 ID:wbnIwJht0
前スレでツタヤにて店頭映像がもらえなかったから〜云々書いたヤツだけど
今日また見に行ったら
デモンズのPVじゃなくて普通にダクソのPVだった(´・ω・`)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3949153.jpg
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:21:04.28 ID:IUmWXy2U0
>>639
これはひどいw
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:28:33.55 ID:3Nkd7ul00
>>639
おかしいだろw雰囲気似てるとかの問題じゃねーよ
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:29:31.55 ID:ZeJR2u1lP
かっけええええ

電撃PlayStationの西岡です @moo_SYUKYUKAI
『ソウル・サクリファイス』70P特集、先行特典供物「精霊の雷腕」が付録の
「電撃PlayStation Vita Vol.3」2月21日に発売。『ソルサク』発売前のゲーム内容総チェックに最適です!
https://pbs.twimg.com/media/BDIGQSKCYAI1UXg.jpg
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:33:02.21 ID:PkmOuXgB0
ニミュエちゃんエロい(*´Д`)ハァハァ
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:33:43.41 ID:iNlCVYbX0
購入特典のまとめとかある?
つかDL版も特典あったよねたしか
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:33:55.94 ID:sX59DgOdO
かっけぇな、これは買うわ
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:37:21.07 ID:YMJogNwF0
>>642
イラスト気合入ってるなw
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:41:16.48 ID:I3lWW3cx0
>>642
何故発売日近いカグラの特集がない…?
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:41:57.01 ID:a4CkKAuh0
かっけぇけどどうなってんだこれw
文字無しで見たいわ
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:42:18.14 ID:dDiwBl1+P
>>635
二人が骨、もう二人がゴロゴロで行って
溜めパン壁当て→交互に溜めパンでハメつつゴロゴロバウンド
きっちり実行できれば瞬殺できそうだな…

パンチ役の片方にマタタビ、もう片方に盾持たせとけばハメ開始も容易だし
しかも壁当てダウンが効くやつ全部に有効っていうね
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:42:36.29 ID:4crs+SnL0
>>642
何となく箱○の雑誌っぽいw
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:43:46.08 ID:I3lWW3cx0
おいおいお前らあんまりハメ見つけると早めに修正されるからほどほどにな

体験版同じ報酬ばかりで少し飽きてきた…
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:44:29.19 ID:BOKQX1X30
とある魔法使いが主人公でミニュエがヒロインの様に思える表紙だな
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:49:08.34 ID:jhJIABS40
>>647
硬派な本なんだろ
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:53:09.25 ID:VX+apRUp0
>>647
カグラはこっちを占拠してます
http://www.maql.co.jp/public/message/media/43/20130215-VENUS.jpg
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:54:44.95 ID:I3lWW3cx0
>>654
最近の雑誌は1680円もするんかい…あと少し払えばよくある完全攻略本が買えるじゃねーかw
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:58:10.39 ID:iNlCVYbX0
>>654
そういやヴィーナスがあったな
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:08:55.23 ID:iPvz5llv0
>>655
付録が高いんだよ!…多分な
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:22:51.48 ID:qwiPm/JEO
>>644
店舗予約特典なら公式にある
あと変な誤解してるかもしれないから言うけど「DL版の特典」はない
けど先着購入特典はDL版にもつく

その他ゲーム内で使える特典は>>642のやつとサントラの先着特典
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:40:06.52 ID:9W468bjO0
抱き枕カバーとかついてる雑誌は2千3千するからな
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:42:47.24 ID:z34JDGbbP
縞パンとかついてたり最近の付録は豪華だよな
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:45:33.08 ID:f0cC48Xe0
>>579
こらこら俺は>564じゃ無いぞ!
第一、ダークソウルとか知らないし

そんなわけで、発売日まで@2週間と6日
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 21:26:28.42 ID:v//YsUxX0
オンで、三人が聖極で俺だけ魔極。
ランタン倒して生贄かけるけど救済になる。

なんか影響してる?
663枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 21:29:34.11 ID:cwuCXYWS0
>>636 あれってダブルパックだけじゃなかったのか〜
ところで特典供物って普通にゲームやってれば取れるものなのかな?
664枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 21:30:56.65 ID:BOKQX1X30
>>663
とれない
もうテンプレに載せた方がいいんじゃないか?
665枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 21:36:52.52 ID:wY5cSrX90
自分以外の3人が白服の部屋でプレイしたとき
ケルベロスが自分ばかり狙ってくるから
白服にはヘイト減らす効果でもあるのかと思ったが
2戦目では普通だったからたぶん思い込みだろうな
そういう効果あってもいいけど
666枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 21:49:17.58 ID:GBTEHL8yT
>>664
テンプレに載せてもいまだに質問してくるやつはまず読むことはない
667枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 21:56:49.41 ID:qwiPm/JEO
>>665
与えたダメージとか敵との距離でヘイトが増減するんだから普通にやってれば攻撃力の高い魔極が狙われるのは必然
668枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:00:15.16 ID:qwiPm/JEO
>>663
ダブルパックだけなのか?
どこの情報?

俺もワングーで予約したから違ったら困るんだ
669枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:00:58.52 ID:PkmOuXgB0
同行者の信頼度上げたら行動もマシになったりする?
670枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:05:00.10 ID:6+qCdJ770
来週のゲッチャがソウルサクリファイススペシャルで初出し情報公開だとよ
671枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:07:52.59 ID:ZeJR2u1lP
でもゲーム下手くそなんだよなMCの男
いつも騒ぎまくりしうるさいだけで何も伝わらない
みかしーよりマシだけど
672枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:09:17.65 ID:UyB8r57V0
もうみかしーをいじめるのやめろよ
673枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:25:22.80 ID:a4CkKAuh0
絶許
674枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:25:50.20 ID:cwuCXYWS0
>>668 ワンダーグー ソウルサクリファイス 特典 でくぐって
上に出てきたのがダブルパックだっただけだった・・・すまん通常版もつくっぽい
675枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:26:31.04 ID:sX59DgOdO
どこ情報?探してみたけど見つからない
676枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:27:49.19 ID:UyB8r57V0
プレコミュ更新されてんよー
677枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:44:34.19 ID:qwiPm/JEO
>>674
そうだったか
とりあえず一安心
678枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 23:24:52.78 ID:4crs+SnL0
もう間もなく発売だってのにプレイ動画も上がらないのは何故だ?
みかしーのアレで懲りたのか?w
679枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 23:32:57.95 ID:9Bsg8M5x0
近接縛りで犬やってるけどきついな

魔極だから被ダメがやばい、聖極でやった方がいいのかな?
680枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 23:54:04.64 ID:a4CkKAuh0
まずは動きを覚えるべき
予備動作でどういう動き来るか把握してれば回避余裕でしょ
681枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:03:53.81 ID:fGqbRKM30
魔極殲滅でもだいたい3発食らわないと死なないしな
自分の近くにいる人にタゲいってるときが一番怖い
682枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:04:34.35 ID:tYS51sna0
キャラメイク、体型も調節できたらよかったのに。
セインツロウ3、ドラゴンズドグマみたいな感じだったら最高だった。
683枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:16:58.88 ID:8VeNM6/Li
もう発売まで1ヶ月きったけど完成報告とか無いね。
延期したりしてw
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:18:29.49 ID:CHBjPaEf0
完成報告とかCSないだろ
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:21:04.56 ID:d4pTb5fY0
マスターアップ報告とかエロゲでしか見たこと無いな
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:21:20.35 ID:pQqrO1oj0
完成報告なんかないだろ普通
687枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:26:58.06 ID:8VeNM6/Li
あんまニュースサイトとか見ないんか?
昔はPCだとゴールドとか言われてたけど最近じゃコンシューマでも完成報告あるぞ。
日本製でも海外製でも。
688枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:28:44.36 ID:CHBjPaEf0
その例出せよ
689枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:29:24.05 ID:sDDhPjbw0
690枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:34:16.92 ID:V33EbcEVi
>>689
乙救済
さすがにごちゃごちゃしてきたね
691枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:35:12.72 ID:dR/D+MKp0
>>689
ロウ人形にしてやる

今俺うまいこと言った!
692枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:37:16.46 ID:V33EbcEVi
>>691
それを言うならロウ人間でしょ
俺のが上手いこと言った!
693枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:38:36.10 ID:dR/D+MKp0
>>692
ちがうね
お前をロウに入れてやる!

あー俺うまいこといったわ
694枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:38:51.70 ID:8VeNM6/Li
>>688
いちいちタイトルなんて覚えてないが。
よく完成報告と社内完成披露宴とかで開発者が飲んだり食ったりパーティーしてる写真がニュースサイトに載ったりすんだろ。
適当なタイトルと「gone gold」でググれば出てくるんじゃね。
695枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:39:11.28 ID:aBpIQGIF0
2週間ぶりなんだが何か新情報あった?
公式はロクに更新されてないみたいだけど
696枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:40:34.12 ID:+VjX/Fi40
プレコミュで発売延期謝罪したくらいかな
697枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:42:41.23 ID:V33EbcEVi
こら、わかってても心臓に悪いからやめろ
698枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:42:44.79 ID:YP5WbSzi0
主人公と自分が共に体力満タンの時ですら回復を選択するって流石に酷いと思うの
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14662.jpg
699枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:44:36.44 ID:V33EbcEVi
>>698
これは回復ではない、使えなくてすみません、という土下座だ
700枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:47:25.50 ID:dR/D+MKp0
どうせなら全裸で土下座しようぜ
701枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:50:34.67 ID:cHEpwwrx0
新モンス追加発表ばかりで既出モンスにスポット当たってないのが辛い
いや良い事なんだけどね(´・ω・`)
デュラハンとかワイバーンの情報が見たいお
702枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:59:28.85 ID:f0FI4j5f0
>>698
いい加減バグ利用やめろよ
なぜいちいちSS撮る必用があるんだ?ここはてめぇの日記帳じゃねーぞ
703枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 01:00:10.67 ID:ohOuLU6G0
抗電の刻印取ってから生命レベルが7以外になっても抗電の刻印は消えないで残る?
704枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 01:04:54.67 ID:hlsWMNCF0
一度手に入れた刻印はなくならないよ
705枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 01:11:19.32 ID:V33EbcEVi
>>701
新規モンスやロウカオス、同行者が来てるけど残り3週間何をぶっ込んで来るんだろうね
自分は新しいタイプの供物紹介とかも欲しい
706枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 01:45:47.32 ID:JMlgcT7qP
アッカリーンとかいきなりやりだしてブッ飛ばそうと思ったわ
707枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 02:03:50.21 ID:6VUR3lox0
>>702
そう怒らなくてもいいじゃないか
体験版をやり尽くしてやることがないのだろう
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 02:07:12.23 ID:8VeNM6/Li
モンスター毎に専用曲とかあんのかなー
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 03:16:34.47 ID:9+1Ep3Fx0
http://i.imgur.com/HJwnTEZ.jpg
VITA本体は売れてないがソフトが順調に売れてきてる
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 03:17:29.39 ID:W+Xn6elW0
なんか新ネタないのか?
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 03:28:01.63 ID:dR/D+MKp0
プレコミュが大量に更新されてるからそっち見るといいんじゃね
もう見たんなら全裸待機しとけ
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 04:31:33.01 ID:8VeNM6/Li
プレコミュってどこ見ればいいんだ?
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 04:36:34.83 ID:dR/D+MKp0
公式サイトの下にあるよ
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 04:38:23.26 ID:8VeNM6/Li
>>713
ありがとう!
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 07:58:25.70 ID:Hsw3mjIwO
ゲッチャのソウサクスペシャルってどこに情報あるん?
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 07:59:05.90 ID:y67o14Od0
ゲッチャ放送内
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 08:16:51.43 ID:wuSu3nmH0
ボスは当然30体はいるよね
いなきゃ買わない
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 08:20:51.14 ID:8VeNM6/Li
>>717
誰に聞いてんだよw
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 08:21:33.41 ID:gfESs4mH0
随分勝手だなw
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 08:32:20.19 ID:7G72a18a0
>>717
いないからかわないでね
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 08:38:33.85 ID:IuYlrOUf0
30体はきついようでいけるような気もするな
現在18か19で未公開ボスまだまだいるでしょ
DLCで配信もあるんだし
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 09:06:14.22 ID:JGplk96LO
「○○なら買わない」
って荒らしのパターンまんま。
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 09:14:00.06 ID:fGqbRKM30
荒らしなら「(きっと)○○だから買わない。(○○買うくらいなら××買う)」だろ
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 10:49:58.79 ID:Hsw3mjIwO
ああ、放送内で言っていたのかそこまでは調べてなかった
今から確認できるかな
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 11:15:34.49 ID:jr6O1c9e0
明らかに力の入ってる作品なんだし買わない手はないよね
モンハンだって一作目は大型モンスター20種もいなかった訳だし。
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 11:50:08.89 ID:7cWVzAGx0
>>639
m9wwwwww
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 12:13:44.27 ID:dCh0WOk80
アクションとして楽しければそりゃ買うけど。泥船さんだからマヂ心配・・・。
728枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 12:39:50.94 ID:cHEpwwrx0
泥船()とか言う前に体験版やって判断すれば良いんじゃないの?
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 12:42:11.54 ID:6JKcwZpj0
頭が悪いから仕方がない。
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 12:58:01.98 ID:sJ/I8j3J0
楽しければ買う
マヂ心配
馬鹿丸出し
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:05:02.50 ID:c1gs/VIh0
触れてしかも煽るほうが恥ずかしいんだから黙っとけよ
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:21:31.53 ID:dCh0WOk80
そうか?供物強化のアホっぽさとか見てると中身に不安覚えるけどねぇ。
初期10回の風車を1回強化で11回に増えるのと初期1回のカボチャが1回強化して2回に増えるのでは倍率全然違うのにさぁ。
普通そういう時カボチャは回数増えなくて攻撃力が10%UPにするけど・・・。
あと生贄救済の選択も後から書き直せるから重さがまったく無いよね。
生贄に捧げる→やっぱやめ 肌焼いちゃったけど涙で回復wwwとか根本からゲームの世界観崩壊してるし。
犠牲ってそういうんじゃないよね。さすがMHを3でグッチャにした泥船さん。
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:22:48.30 ID:m1NPkmmy0
サジオーク写本
http://codex-dg.appspot.com/szok/mm/mm03/

デッキ議論が盛り上がらないのはシミュレータが無く、カード名を書くのが面倒だからだ!
ということでデッキシミュレータを開発中です。

※カード追加について
現在、フィア4種で計16枚とかアホなことも可能です。
必ずしもゲームで構築できるとは限りませんのでご注意を。

※ブラウザについて
FireFox/Chrome/IE9(それぞれのバージョンはほぼ最新)では少し重くなりますが正常に動作します。
IE8以下は下部のグラフをやめて表にしていますが、それでも非常に重いので他のブラウザの使用するのが無難です。
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:23:34.89 ID:m1NPkmmy0
すいません誤爆しました
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:24:15.15 ID:9Lm+ECPj0
>>732
じゃあ買わなきゃいいじゃん
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:31:47.57 ID:cHEpwwrx0
コイツ本の中の世界なのに何言ってんだ?
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:32:50.81 ID:d2Seny1U0
稲船さんってモンハンも関わってたんだな。wiki見てみたら経歴凄すぎてワロタw
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:37:24.63 ID:U5B9Tpwi0
>>732
脊髄剣使ったらゲームオーバーじゃねえかw
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:37:31.18 ID:YhV5BXApP
サラマンダー使ったらデータ消してやりなおすまで永久に防御半減とか
生贄にされたらデータが消えるとか、そういうゲームは勘弁だなぁ…

涙の使用量がどこまで増えるかだよな
今は50上限だが製品版でもそうとは限らないし
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:39:15.06 ID:JGplk96LO
>倍率全然違うのにさぁ。
入手難易度を無視

>根本からゲームの世界観崩壊してるし。
記憶や記述で寧ろ沿ってるわけだが

とてもプレイしてるとは思えない理解力の無さ
泥舟は泥舟だが切り離して考えろよ
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:40:19.82 ID:cOQCbxDa0
壊れた供物の修復は要らんな、合成失敗は有っても良いかも。
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:41:56.02 ID:6JKcwZpj0
ネトゲでやれニート
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:48:05.37 ID:d2Seny1U0
体験版で叩かれる要素っていや
評価システム…単調な攻め、完璧プレイを強要させられる。おまけに評価悪いと同じ報酬ばっかで飽きる。改善確定なので製品版に期待
ランタンが簡単にはめれる…ランタンはせいぜいドスファンゴポジだろうしあれくらいでいいと思うがなぁ。ハーピーがクックとトトスの間くらい、ケルベがレイアポジ?
氷ハメが強すぎる…異常耐性あがるからおk

こんなもんか。個人的には報酬の数自体もそれほど評価の差がなくなればいいなぁ
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:49:06.56 ID:YhV5BXApP
この流れ見てて「一切書き直さない」というのも縛りプレイとしてはありかなと思った
禁術、供物破損、仲間の死亡・離脱など慎重にやらざるを得なくて面白そう
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:09:32.94 ID:9HffdZdv0
禁術封印安定すぐるでしょう
デメリットとんでもねぇ
746枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:10:03.74 ID:9HffdZdv0
>>745>>744宛ね
747枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:17:39.03 ID:5zX5s8J90
製品版でもスタイル変更ないのは確定してるのかな?自分的にはブレンみたいに
デブ体系とか選べるのかと思ってたんだが、男キャラだと筋肉寸胴スタイルとかあんますきじゃないんだが・・・
状態異常は行動不能だけってのはやっぱつまらんよね・・
748枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:19:49.09 ID:Q+Qglmcu0
その辺は2に期待って感じで
749枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:22:39.74 ID:dR/D+MKp0
逆に考えるんだ
こんなに面白い物が次作ではもっと面白くなると
そう考えるんだ
750枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:37:54.78 ID:sJ/I8j3J0
顔パーツはせめて目鼻口それぞれ変えれるようにするべきだったな
気に入った顔がなくて妥協して選んでるやつ多いだろ
751枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:51:55.16 ID:omWqlx5y0
召喚系供物がいっぱい在るといいなぁ。
ロウ、カオス関係無しに使役プレイしたい。
尚且つ定位置固定でなく動いてくれれば最高です。
752枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:59:33.58 ID:n6wC9FB10
体験版でこれだけ面白いゲーム他にあるかな
俺は最近やり始めたからそんなでもないけど、300時間近くやってる奴もいるんだろ?
製品版やる前に燃え尽きてそうだけど
753枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:59:56.66 ID:ArxuAzUL0
754枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:07:35.75 ID:A+TrGBJY0
マジキチ
755枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:09:32.24 ID:k4jHsXez0
>>474
オンのほうが効率いい作業もある
756枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:10:04.12 ID:k4jHsXez0
誤爆
757枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:16:15.82 ID:c1gs/VIh0
>>753
ブラクラ注意
これ踏んだ奴はこれ見ろ


http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/8173/1356308513/351

351 :ジェーン使いの名無しさん:2013/02/16(土) 14:21:40 ID:Y6.6XHSA0
Susie BMP PlugIn
http://homepage1.nifty.com/frontier_spirit/SPI_Info/SusieBMPPlugI.htm


Jane系?で開くと落ちるbmp画像が見付かったって
↑のプラグインをJane Styleフォルダに入れましょう。
758枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:16:59.34 ID:dR/D+MKp0
iPhoneで良かったぜ
759枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:22:12.25 ID:A+TrGBJY0
何でも良いけど、嫌ならプレイしなきゃ良いのに
アンチは別スレでやれって話

NG設定めんどくせぇ
760枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:24:50.18 ID:sJ/I8j3J0
それっぽいレスがついてないリンクは踏まない俺に隙はなかった
761枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:28:15.55 ID:Pti3Ya4C0
『God of War: Ascension』の冒頭30分がプレイ出来る贅沢な体験版が2月26日に配信へ
http://gs.inside-games.jp/news/389/38919.html

先行配信は約1週間前となる2月20日に行われる予定。
先行アクセス権は現在行われているソーシャルプロモーション“Rise of the Warrior”にPSNやTwitter/Facebook/Google Plusアカウントにて参加、
所属した勢力が勝利すれば入手することが可能です。
なおRise of the Warriorでは、マルチプレイヤー向けのアーマーや武器といった限定特典も提供されています。
762枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 16:00:35.83 ID:4i6vDeH50
画像のキャッシュ削除してブラクラ指定でも出来たな
763枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 16:27:51.28 ID:f0FI4j5f0
こういう糞馬鹿のせいで無関係な人間が大勢規制に巻き込まれるんだよな
764枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 16:43:15.54 ID:8VeNM6/Li
gowより個人的にはバイオショックだなー。
あれは神ゲーになりそう。
765枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 16:47:46.47 ID:rOw7/SQD0
舞踏の服かっこいいな
でも帽子がださいでござる
766枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 16:58:47.29 ID:dR/D+MKp0
やっべえBB2Cの閲覧履歴全部消しちまった
767枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 17:46:46.93 ID:pCAtBe8rO
>>765
帽子はフード扱いだと思うからはずせそう

ただあの服ってガチムチのマッチョには似合わなそう
768枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 17:57:49.08 ID:YP5WbSzi0
気になったので人数による魔物の攻撃力、防御力、体力の変化について検証したんで報告

どうやら同行者の人数によって雑魚魔物の攻撃力防御力体力は変化しない
人型魔物だと体力は変化するが、攻撃力と防御力は変化しない模様


同行者が2人でも1人の時でもランタンに氷三叉で84ダメージ
ランタンのゴロゴロで主人公に385ダメージを確認  ランタンの体力は9293、5438、3700ぐらい



つまり何が言いたいかというと同行者はイラネ
769枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:08:40.03 ID:SyN09pV20
アルシーナ「いまどんな気分?」
770枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:16:48.27 ID:ndhmu2Gx0
>>767
体型は服で変わるからな
男の舞踏の法衣は痩せ型だけど砂海の法衣はマッチョマンだし
771枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:18:56.33 ID:dh4fTT5k0
服を選べないというのなら、体系だけ三種類から選べるとか欲しいな
772枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:20:14.75 ID:1guJ91aL0
やるかやられるかのタイミングで剛腕魔法の溜めパンチで人型吹っ飛ばすの楽し過ぎwww
そういや相手が氷付けになったとき雷属性ぶつけたら追加なんたらって出たけど、これは狙ったほうが倒す効率よくなるのか?
773枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:25:01.65 ID:y1Gs2YXi0
禁術でフィニッシュは萎えるな
術者と同じ効果を相手に与えるぐらいでいいよ
774枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:26:16.62 ID:MAF4x28XO
今更だけどオンラインのクリアランクは全員共通でいいと思うな
現状、全員ノーダメ狙いになるからワンパターンになりがちだし

4人中1人でもノーダメでオッケーってなれば、血魔法も使いやすくなるし、戦略にも幅が出る気がする
775枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:30:47.08 ID:pCAtBe8rO
>>774
じゃあ僕はノーダメ狙うんでここで待ってますね^q^
776枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:38:26.73 ID:iIFA2IPb0
一人でも無傷じゃなかったらアウトってなる無理ゲー調整
777枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:40:27.09 ID:V33EbcEVi
>>774
もしくは血や時砂とかの自ダメージ系は無傷評価の対象から外して欲しいね
778枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:41:27.69 ID:d4pTb5fY0
そこで仲間にマタタビを投げつける魔法の実装ですよ
779枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:41:57.16 ID:k4jHsXez0
>>775さんは無傷要員なんで動かなくていいです^^
780枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:49:41.94 ID:1PusFrmG0
モンスター生贄にするかどうかも全員強制共通じゃなくて人それぞれで決めれたらいいのにね
雑魚の生贄もそうだけど
781枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 18:52:50.73 ID:hlEoxMLI0
このゲームはセーブデータ数の最大1ですか?
782枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:21:08.43 ID:dh4fTT5k0
>>779
共通にするとそういうこと起きちゃうね
あと他のポイントを担当した人が失敗したせいで評価下がるとかギスギスになるから点数はやっぱり個人でいいよ
783枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:21:47.97 ID:rOw7/SQD0
>>781体験版はいっこだね
784枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:22:28.25 ID:pCAtBe8rO
>>781
まだ出てないからわからない
ただ体験版だから1つなだけであの仕様のセーブなら製品版はいくつもできると思う
785枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:23:54.95 ID:dh4fTT5k0
体力減少供物でのダメージは無いものとして扱われたりも、
これを上手く使えば実質ノーリスクで代償→生贄が使えちゃうから無い事にはし辛いだろう

稲船、どうするんや(´・ω・`)
786枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:30:36.82 ID:pCAtBe8rO
>>785
それもあるんだなあ
無傷神速禁術生贄にするされるが全部達成されるわけか
787枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:31:04.34 ID:f0FI4j5f0
ノーダメ=上手い立ち回りってわけでもないし点数の配分を変えればいいんや
788枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:34:10.16 ID:dh4fTT5k0
>>786
時間あたりの火力も後半になるほど高くなるっぽいからね
無傷神速まで安定して取れ手しまうのは流石にのはヤバイ
789枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:37:31.54 ID:dCh0WOk80
ほら点数システムが目障りになってきたろ?オトモといいお前のやることはいっつも裏目に出るなwwwww
原因はお前の感性がプレイヤーとズレてるからだよwwwwwwwwwwwwwwwww
790枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:40:14.22 ID:pCAtBe8rO
>>787
ノーダメは上手い立ち回りじゃないか?
確かにノーダメだけ狙ってちまちま攻撃するのがいいのかって言われると微妙だけどダメージを食らったら負けに繋がるんだから被弾を最小限に抑える立ち回りは上手いと思うぞ
791枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:57:41.58 ID:aBpIQGIF0
結局皆「共闘」じゃなくて「協力」しちゃってるよね
792枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:00:00.96 ID:5zX5s8J90
>>770 舞踏の法衣でスタイル変わるってどこにのってる?
舞踏の法衣で画像しらべても、デザイン画しかなくてゲーム内の画像ないんだけど?
服装でスタイル変わればかなりうれしいんだが・・・
793枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:05:28.78 ID:pCAtBe8rO
>>791
そこだよなあ
ただ自分勝手にやってるとホストに蹴られるかもしれないって思いも多少あるから赤の他人といきなり共闘は難しい

>>792
ゲーム内の映像ならどれかのPVでケンタウルスに氷根をぶちかましてた気がするけど体型までははっきりしない
794枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:14:50.04 ID:SyN09pV20
店舗特典が供物じゃなくて衣装だったら間違いなく叩かれてたな
795枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:17:08.43 ID:cHEpwwrx0
NG推奨
ID:dCh0WOk80
796枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:18:10.83 ID:v62pC07R0
>>774
血魔法のダメージでもノーダメクリアにならないのか
797枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:23:53.92 ID:58Azb0X80
よく考えてみれば
アヴァロンの評価なのに、なんで無傷の評価とかあるんだろうな
タイムは分かるが、本人が傷ついたかどうかとかどうでも良いんじゃないの?w
798枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:24:50.39 ID:pCAtBe8rO
>>796
体力減った時に画面に血が飛ぶのは全部ダメージ扱い
血・時砂はダメージだが救済の体力減少はダメージではない
799枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:29:06.56 ID:pCAtBe8rO
>>797
依頼達成のために死ぬのは仕方ないけどしょぼい要請でいちいち重傷になってたら使い物にならないってことじゃない?
800枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:42:10.97 ID:5zX5s8J90
800なら製品版ではスタイル変更可能!
801枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:45:10.34 ID:dR/D+MKp0
801なら>>800は無効
802枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:48:31.98 ID:4Qnl/0Tf0
衣装は特典のと公式で見れる一覧以外にまだあるのかね
今となってはもうそこしか気にならない
あと尼だしいつ届くかだけ
803枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:55:55.07 ID:ndhmu2Gx0
>>792
いや、ゲーム内の画像は無いんだ。砂海の法衣のようなマッチョ体型が基準なら
舞踏の法衣のデザイン画も同じ体型にするはずだよなあというただの妄想だ。
スマン
804枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:58:32.04 ID:wuSu3nmH0
過疎りすぎだな
やっぱエルシャダイの二の舞になったか
805枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:59:15.87 ID:iUx+oFD60
1ヶ月振りに体験版やったらジャックランタンにボコボコにされてもうた・・・
みんなも発売前に何度か触ってリハビリしといた方がいいぞw
806枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:59:55.62 ID:n9Z2gkzs0
>>797
文献にドッペルゲンガーは魔物から受けた傷が原因で発症するみたいな事書いてたろ
後は・・・解るな?
807枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:00:29.50 ID:fGqbRKM30
か、過疎……?
808枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:03:47.05 ID:wuSu3nmH0
全然人がいないじゃん
みんな飽きてる証拠
末期ゲーすぎるわ
809枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:07:27.57 ID:13Hbz2bDT
末期以前に始まってすらいないと思ってたが違ったか…
810枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:10:42.56 ID:RrxeQGgV0
魔血、聖血を取ったが多そうだし、今は製品版に向けてソロで供物集めでもやってるんじゃないかな?
811枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:10:43.36 ID:1guJ91aL0
(体験版しか出てないのに何言ってんだこいつ……)
812枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:15:37.34 ID:hlsWMNCF0
発売すればいやでも盛り上がるだろ
しかしフラゲとかする奴いるんだろうなー
羨ましいぜ
813枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:16:56.15 ID:RrxeQGgV0
まちどおしいねー早くやりたい
814枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:20:16.06 ID:u/Xv11xy0
いまはデモン、今月末はカグラ・・・来月は稲作も出るし
VITAちゃん今年は稼働しっぱなしだわ。
815枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:39:37.76 ID:4z9gseWj0
PSO2もあるぜ!
今年からもうVITAちゃんだけあれば幸せ!
早く救済望んでる人にドヤ顔で生贄魔法撃ちたい
816枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:40:49.08 ID:n9Z2gkzs0
来月のソウサクと朧待ちだか最近少しガンダムブレイカーも気になってきた
817枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:44:48.26 ID:+VjX/Fi40
プラモのやつだっけ
818枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 21:53:44.42 ID:2A41UMJY0
Gガン出たら買うと思うわ、ガンダムブレイカー

今年の購入予定が俺もVitaのみになりそうだ…こんなに高性能な携帯ゲーム機が面白いとは思わなかった
カグラ、これ、GE2、討鬼伝、ガンブレ、閃の軌跡etc…朧もやりたいがもっと情報出して欲しいなぁ。トロフィーあるんだろうか
819枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:05:15.44 ID:v62pC07R0
>>798
そうなのか
でもよく考えたら禁呪使えば100点貰える上に代償報酬も貰えるんだから
全員無傷狙いになんてならない気がするが
820枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:07:05.03 ID:c1gs/VIh0
>>815
やめろ勧めるな
どう考えてもvitaを貶めるだけのゲームだぞ
821枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:10:33.15 ID:bvsh/yG+0
閃の軌跡は楽しみだ
待ちに望んだ帝国編だし

朧、討鬼、pspだけどナナドラUと楽しみなのが多い
822枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:12:36.22 ID:n9Z2gkzs0
>>818
朧は元々4年前にWiiで発売したのが今年3月末にVITAに移植する&有料DLCがあるってだけだからな
823枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:15:03.89 ID:4Juqdf5N0
ドラクラはどうなったんだろうな
824枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:23:23.14 ID:5zX5s8J90
たしかに今年vitaの出番が多い
グラビティーデイズから眠ってたvitaだったが・・・
ソウサク、討鬼伝、GE・・・楽しみだな
製品版では同行者一人ぐらい、自分で作りたいね
性格、供物、腕のLv設定できたらな〜
825枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:27:52.21 ID:d4pTb5fY0
大々的に広告を打った割りには地味な印象だからじゃない?
ドラクラはVITA買う切っ掛けになった作品だがもうトリコ枠として考えてるわw
826枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:31:21.51 ID:2A41UMJY0
ドラクラってドラゴンズクラウンかね?ggってみたが公式サイトだけはしっかり作ってあるなw
絵のタッチがどことなくヴィーナス&ブレイブスに似てる
827枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:44:21.55 ID:O4giIZgY0
他ゲームの話題はモンハンスレでやってこいよマジで…
828枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:52:55.71 ID:58Azb0X80
モンハンスレでもやんなよww該当スレでやれwww
829枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:54:11.52 ID:uu6OeQnW0
ダブルパック出るみたいだけど、GEみたいにストーリーの協力プレイできるのかな?
体験版ではそういうのあるか判断できないけど
そのあたり公式で言及されてるのかな
830枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 23:22:11.09 ID:4Juqdf5N0
体験版やった限りではストーリーはオフ専っぽいけど、どうだろうね
831枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 23:24:45.13 ID:dR/D+MKp0
クエストを一緒にやるなどの協力プレイも出来ますよ(チュンソフト)
832枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:06:33.40 ID:Dj1ZAGGP0
体験版はリブロムの涙は取れる最大数いくつですか?
833枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:07:38.48 ID:cYoxtHa60
>>832
100
834枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:38:30.61 ID:R8A9Idwl0
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty45054.b☆mp

↑これの☆を抜いて設定からNGWordに入れて透明あぼーんにすればいいんだよね?
835枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:45:59.15 ID:ly8ez97DP
ロダ変えてうpされれば分からんし素直にSusieプラグイン入れたほうがいいと思う
836枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:47:04.85 ID:scOOJfua0
今さら体験版を始めたんだけど、俺下手すぎワロタ。
火の玉デブもハーピーも、
ニミュイさんに片付けてもらって、遠くで逃げ回ってたわ・・・
心眼で敵の弱点(?)が見えるけど、あんな高い位置じゃ攻撃できないっすよ?
837枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:55:27.27 ID:ttq2odn30
>>836
いくらでも方法はあるよ
838枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:56:29.23 ID:IuKh/C+j0
ニミュイじゃないだろエミュニだろ
間違えんなよな
839枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:59:23.33 ID:VVMcnwbY0
ネミュイ・・
840枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:01:51.64 ID:cYoxtHa60
>>836
ランタンは転がって来るのを盾でガード→ダウン→攻撃
の繰り返しで完封できるから頑張れ

ハーピーは取りあえず行動を良く見てちゃんと回避できるようにすれば
戦いやすくなるよ
あとランタンの呪部破壊で出る没兵士の炎岩手に入れられれば
吸い込み→炎岩発動→頭にヒットでそこそこダメ与えられる

楽に倒したいなら三叉集めるのが一番かもしれないが
841枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:06:29.09 ID:scOOJfua0
>>840
さんきゅう。頑張ってみます。
盾の使いどころ、まったく解ってませんでした・・・
842枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:12:11.60 ID:h+mOIY7l0
むしろ氷漬けが一番楽
843枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:12:31.22 ID:MNHKnH0P0
昨日から始めたんだけど全体的に弾数足りねえよこれ
ハーピーの羽ねらうにも手裏剣の弾数足りんし補給も大して出来ないし
なんで雑魚から補給できるようにしねえんだよ何のための雑魚だよ
ていうか手裏剣とかのロックオンもやりづらすぎてストレスマッハやで
844枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:12:33.60 ID:XnZjMLkb0
VITAはソフト勢が充実してきてこれまでにない波がやってくる
いやでも勢い増していくこの時期をSONYが見過ごすわけがない
もうこのタイミングしかないからな
VITAのテコ入れこれから半端無いぞウヒョヒョ
845枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:13:07.45 ID:PjmwmiUM0
わりとPV見てる人少ないんだな…
ジャックの攻略法がモロに映ってるのに

電撃vitaのフラゲっていつごろに来るんだろう?
モンスターの情報をワタが煮えくりかえるくらい待ち続けてきたからここらで冷ましておきたいところ
846枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:14:26.16 ID:ttq2odn30
>>843
847枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:16:25.65 ID:xOA74gEw0
手裏剣のロックオンはかまえた状態でスティックで視点グリグリ動かせば楽勝だろ
848枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:17:00.42 ID:wwdPyBA20
>>841
盾修正決まってるから、盾に頼った戦い方してると製品版で泣くことになるぞw
849枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:18:28.59 ID:Ci1mNIxs0
雷三叉そろった・・・
http://uploda.cc/img/img511fb10c2ec1d.jpg
後悔はしていない
850枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:23:26.56 ID:PjmwmiUM0
>>848
盾に調整っていっても真正面から突進を一回受け止めて弾くぐらいはできるだろ
もっともそのあとのスタン時間は回数重ねるごとに短くなるみたいだからそれに頼ってちゃいけないんだろうが
851枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:24:00.19 ID:tL31Cdu20
>>849
すげぇなお前・・・俺は☆3を2個で諦めたわ
852枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:25:17.38 ID:cYoxtHa60
>>849
やりすぎwww

まだ雷の三叉一個も持ってないのに・・・
853枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:25:54.25 ID:xFklZZqr0
これキチガイのプレイ記録ですわ
854枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:30:00.85 ID:SZvORObMP
やり込める人ってすげえよな、しかも体験版
855枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:33:30.19 ID:WjGkvnbUT
ちょっと待てよ…?「壊れた供物」ってのは普通の供物と別スロットに入るのか…?
ということは壊れたやつをさらに10個引き継ぐことができるんじゃ…?
856枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:34:56.77 ID:9UZHwhCT0
そういう事言っちゃダメよ
廃人がさらに壊れちゃうから
857枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:36:02.53 ID:XnZjMLkb0
製品版でクソの役にも立たないかもしれないのによくやるわw
でもこういう変態はスレに必要
858枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:52:01.49 ID:2H/ICq7i0
>>849を見て「これくらいはね」とか「魔人や武器より雷三叉を先に集めたのかな」とか思ったお前
手遅れだぞ
859枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:52:33.55 ID:9UZHwhCT0
大量に持ってたら直ぐに強い供物が作れちゃうって言ってるから、多いに越した事は無いでしょ
860枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:13:49.82 ID:5L0pS13pO
モンハンとどっちが面白いですか
861枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:16:41.48 ID:XnZjMLkb0
モンハンの方が面白いからモンハンスレにいっておいで
862枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:31:06.22 ID:Dj1ZAGGP0
マルチでの時砂のタイミングは皆さんどういう時?
自殺以外で
863枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:43:29.66 ID:GcdpXS5Q0
>>857
どのゲームでもコイツ何でここまでやるんだよ馬鹿じゃねーの?って感じの奴いるけど、そういうキチプレイヤーの存在がゲームを盛り上げたりするんだよなw
864枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:46:27.08 ID:cYoxtHa60
ダウンしてるハーピーが痺れ地獄か速攻回復したんだけど

ダウン回復と重なって地獄って解けるの?
865枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:46:55.64 ID:nE/q14HK0
ケルベなら氷→雷が成功して頭が降りてる時が一番嬉しいかな
俺は4人いたら時砂してる暇あったらとっとと氷属性で殴れと思ってるけど
866枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:49:41.14 ID:xOA74gEw0
>>864
ハーピーはなぜかしびれ地獄からの立ち直りが早い
バグか仕様かは不明だったはず
ダウン中は部位破壊できなかったりハーピーは謎仕様が少しある
867枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:49:45.43 ID:2O9eOa9v0
特典供物はグラが違うだけのものでよかったのに....
買うつもりだけど、なんか残念だ
868枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:50:28.52 ID:hFF8BSND0
>>866
各種地獄が同じ時間ってのもあれだし耐性じゃないけど効果時間が別個に設定されてるだけだと思ってる
869枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:53:29.47 ID:1musCv5z0
>>855
俺は壊れた供物から優先で引き継がれて発狂を期待してるw
870枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:53:45.28 ID:cYoxtHa60
>>866
そうなんだありがとう
つか部位破壊もできなかったんだ道理で壊れないわけだ・・・

>>868
効果時間短すぎね?流石にノータイムで解けるのは無いと思うが
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 02:56:27.32 ID:G7C9aPFbi
バランス調整された製品版より体験版のほうが面白かったりしてなww
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 03:22:16.42 ID:hFF8BSND0
>>870
タイミングわかれば土塊で追撃効果狙えるくらいの時間はあるよ(震え声
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 03:24:09.56 ID:cYoxtHa60
そういや三叉って為で溜めで威力って変わるのか?
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 03:24:53.89 ID:Dj1ZAGGP0
服色ふえねええ
875枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 03:28:39.47 ID:cYoxtHa60
>>872
なんで声が震えているんですかねぇ(迫真)
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 03:48:06.88 ID:G7C9aPFbi
はぃー??(疑問系)
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 05:53:21.22 ID:FQa1ZEGX0
発売楽しみすぎておにんにんがふっくらしちゃうよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 07:03:38.09 ID:o6CUaXooO
製品版のランタン、ハーピー、ケルベロスは体験版よりちょっとでいいからモーション変わってるといいな
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 07:33:53.91 ID:A1tMzMx90
>>867
どうせ似たようなグラの魔法は製品版であるだろうし特典魔法は序盤楽になるけど鍛えられないらしいし
トロフィーや実績にも影響しないし別にいいじゃない!・・・と同梱版待ちでウズウズしてる俺が言ってみる

でも、特典全部揃えるぜ!って猛者もいるんだろうか・・・
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 07:43:44.87 ID:h+mOIY7l0
財布を生贄に捧げれば…

涙が枯れそうだ
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:23:43.98 ID:/DMNzmY30
服装一式って体験版だけだよね?
モンハンみたいに部位ごとに変更できないの?
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:36:42.45 ID:vYWsRfLp0
知らんけど、ないんじゃね?
何かお着替え楽しみたい奴ポツポツいるよなぁ。魔法や刻印ガツガツ変えられるから、あんま気にならんすわ。

むしろダルシムみたいなひょろ男が欲しかった。魔法使い身体鍛えすぎだろ
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:38:51.55 ID:QezOvL3U0
せめてPSOを引き合いに出せばいいのにね
モンハンとかPSOをパクったってスタッフが明言しているのだから
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:39:56.61 ID:djY2Iol20
雷三又・・・・・製品版で魔タタビで合成できそうだよね・・・(ボソ)
まーおれも集めたけどね!
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:45:21.56 ID:ULE3HcUYi
>>882
体系変えれると楽しいかも
同行者でデブがいるから出来そうだし
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:48:45.24 ID:/dWM3U7E0
仲間に生贄にされたら光るものにタッチで復活できるのは知っているのですが、光るものが見つけられません。光とは、どういったものなのですか?
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:50:39.25 ID:/dWM3U7E0
すみません復活ではありませんでした。
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:50:52.01 ID:ULE3HcUYi
>>862
近接でも弱点攻撃出来るようにダウン時かな
たまにランタン溜め爆発やケル槍の直前に止める奴いるけど、ありゃテロだゼ
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:58:00.50 ID:vHrI8teTO
>>888
あれわざとやってるから
近づいてきたバカな味方に急に時砂を解いて攻撃を当ててやろうって策だよ
あとは生贄にして代償報酬うまうまだし3連グングニルとかできたらすぐ終わって楽だし中には3人死んだところで接続切って追体験失敗させるやつもいる
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 10:09:43.61 ID:E6fbgnZ30
枠とっといてといわれても無理でござるよー…
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 10:20:11.61 ID:tHD4I1ASP
Vita本体購入からなんだけど買いかな
3万円かーどうしよう
デモンズソウルくらいハマれるならいいな
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 10:21:28.53 ID:AzMS+mgU0
>>886
敵や味方がオーラを発しているように(キャラクターを縁取るように光って)見えない?
それを画面タッチする
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 10:53:24.47 ID:nUbWwYYtO
低能荒らしといい比較したい輩はデモンズしか引出しが無いのか。
箱庭と面クリって段階でジャンルが全然違うのに。
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 10:59:04.66 ID:VTbILO/E0
デモン(ゲイ)ズ
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 11:10:16.53 ID:/DMNzmY30
ソウルサクリファイスがデモンズソウルの続編なら
最高だっだけどな
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 11:12:50.14 ID:hpW9DCIlO
もー!今日変な人多いよ!今日だけで二人キックしたよ…
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 11:27:33.03 ID:u4z87f7Q0
今日のプレイヤー頭おかしすぎワロタ
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 11:46:38.45 ID:h+mOIY7l0
荒れてるのか?

日曜だからかね
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 11:57:24.58 ID:vHrI8teTO
行ってみたら5/7が雑談でワロタ
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 12:49:31.42 ID:1+5SPfts0
>>899
荒れてないな
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 12:53:30.06 ID:Dj1ZAGGP0
恥ずかしい質問なんだけどマルチでホストやってる時って他プレイヤー蹴るのってどうやるの?
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 13:03:03.90 ID:h+mOIY7l0
まず服を脱ぎます
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 13:08:50.04 ID:9UZHwhCT0
そしてプレイヤー名の下のキックを押します
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 13:08:51.88 ID:hpW9DCIlO
>>901名前をタッチ→下にキックするがあるからそれをタッチ
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 13:13:47.98 ID:Q2iqY2ij0
まぁ実際今やることないしな…重要供物の星3が2つもあれば十分じゃろうて
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 13:53:56.09 ID:Dj1ZAGGP0
>>903-904
有難うございます
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:04:50.07 ID:0VMyl7Ga0
昨日初めたばかりでマルチ行けるようになったので行ってみたのですが、いきなりキックされてしまいました
何か悪いことしてしまったのでしょうか
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:09:20.25 ID:OlrG7mO3O
オフでアヴァロン行ったときに表示される奴で、各属性の解説を全部知ってる人いる?
石と毒以外見た覚えがないんだ
909枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:12:25.65 ID:1md1VGiG0
910枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:16:32.68 ID:OlrG7mO3O
>>909済まんがそれじゃなくて各属性の詳しい解説なんだ
石属性〜大地に象徴される属性で、対象を圧し潰す力を持つ みたいなの
911枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:24:46.59 ID:PjmwmiUM0
>>908
スクショは取ってないけどメモってあったので

【熱】
炎に象徴される属性であり
対象を灼く力を持つ。
草木を枯らす故に「毒」に強く、
燃焼がにぶる故に「冷」に弱い。

【冷】
氷に象徴される属性であり
対象を凍結する力を持つ。
燃焼を妨げる故に「熱」に強く、
氷を砕かれる故に「雷」に弱い。

【雷】
稲妻に象徴される属性であり
対象を貫く力を持つ。
氷を砕く故に「冷」に強く、
跳ね返される故に「石」に弱い。

【石】
大地に象徴される属性であり
対象を圧し潰す力を持つ。
絶縁し跳ね返す故に「雷」に強く、
草木が根をはる故に「毒」に弱い。

【毒】
草木を象徴する属性であり
対象を侵す力を持つ。
根を張り砕く故に「石」に強く、
焼かれる故に「熱」に弱い。
912枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:27:15.06 ID:OlrG7mO3O
>>911サンクス、お礼に俺のエクスカリバーをあげよう
913枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:27:27.35 ID:hpW9DCIlO
草木が根をはるゆえに、毒に弱いとかってやつか
あれランダムだっけ?出るの

>>907
ホストにより退室させられたって出た?それならキックされた、それ以外は接続不良
まあ考えられるのは
・ホストが代償報酬目当てで、二人以外はキック
・気まぐれキック
・ホストが初心者嫌いでキック
・フレンド以外キック
・効率重視の部屋で効率的でない供物
・部屋名無視して準備完了
とかかもねえ
俺はいきなりキックとかはしないな
どうしても言うこと守ってくれない人とかはキックするけど
914枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:28:31.68 ID:PjmwmiUM0
>>912
その小悪魔のフォークしまえよ
そんなものより電撃のフラゲが欲しい
915枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:47:35.23 ID:DQJhJMBmP
>>808
お前末期って言いたいだけちゃうんかと
916枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:49:15.97 ID:u3CaFq440
毒って普通に草とか木とかで良かったよね
917枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 14:56:21.88 ID:0VMyl7Ga0
>>913
レスありがとうございます
結局良くわからないので、初心者歓迎部屋だけ行くことにします
918枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:11:11.67 ID:WjGkvnbUT
凍ってる敵にザ・ワールドして雷の攻撃当てたらどうなるんです?
919枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:13:29.51 ID:SF/TmYvy0
木(雷)火(熱)土(石)金(毒)水(冷)
素直に五行にすればよかったのにと何度思ったことか
920枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:17:25.11 ID:ttq2odn30
ねこかいどが使えなくなるだろ
921枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:20:08.46 ID:vHrI8teTO
>>920
あったな猫街道wwwwww
今聞いて思い出したわwwwwwww
922枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:22:16.19 ID:vHrI8teTO
>>918
時が動き出したときに割れる
またザ・ワールド中に地獄にすると時が動き出したときに地獄になる
923枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:26:34.83 ID:WjGkvnbUT
>>922
なるほど
当然見た目はそのままでも追撃ダメージは一回しかないわけか
924枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:27:31.83 ID:ZKimAnQf0
序奏の時代って敵の体力多くない?
あと何から強化していいのかさっぱり分からん
魔法がすぎ燃料切れになる
925枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:32:27.59 ID:7nIgKcCf0
なら変なラグとかで追撃自体の失敗しないように、地獄解除の五秒くらい前に
時止めして高威力技ぶち込むのが安定して強そうだね
どんな攻撃だろうが割れないってのはイイ!(`・ω・´)
926枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:33:33.61 ID:ttq2odn30
>>924
@仲間を連れていかない
A供物を満遍なく使う

これを守ればそうそうなくならない
927枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:33:48.30 ID:vHrI8teTO
>>924
ストーリーより増えてる上に同行者の人数によってさらに増える

真っ先に足りなくなる供物から集めて強化したら?
928枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:35:58.41 ID:ZKimAnQf0
>>926
>>927
3琉とかしか取れないから武器が手に入らないお・・・
929枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:37:56.05 ID:vHrI8teTO
>>928
じゃあ1流取ったら?
雑魚殲滅要請なら作業みたいなもんだし
930枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:37:58.11 ID:ttq2odn30
>>928
雑魚はボスの攻撃ですぐに死ぬよ
あとはオンラインっていう手もある
931枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:38:09.95 ID:Dj1ZAGGP0
アクティビティーで通算600の生贄。
まだ服色追加されない。。何故?
932枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:38:26.62 ID:Rx7qjQTiO
ガンダルフに成れますか?
933枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:38:39.76 ID:7nIgKcCf0
敵、なんか地獄らないんですけど? →時止め中です
地獄中に反属性ぶつけても割れないんですけど?? →時止め中です
ダウン中に全く地獄にならないんですけど??? →時止め中です
20歳なんですけど!ふくしの大学?に通ってるんですけど →時止め中です


気をつけないとね
934枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:39:48.88 ID:vHrI8teTO
>>931
服は人型の生贄
わざわざ通算って書いてあるんだしアクティビティのは雑魚の生贄もカウントされてる
935枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:00:29.35 ID:Dj1ZAGGP0
>>934
。。まだ追いついてないのか?
有難う。がんばります
936枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:08:38.94 ID:Dj1ZAGGP0
オランタンの魂+ってどうやってでた?
937枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:11:42.20 ID:cYoxtHa60
>>936
序章のランタンで出た
938枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:13:46.14 ID:Dj1ZAGGP0
まじ?!マルチでやってもぜんぜ
でない
939枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:17:14.88 ID:cYoxtHa60
+は出にくい

半日やってるがハーピーの気+が出ないし・・・
940枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:17:54.36 ID:Dj1ZAGGP0
ハピと犬の+は昨日でた
941枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:30:39.06 ID:h+mOIY7l0
たまに変態供物装備使いに会うな

卵砲弾6個とか、
5個ゴーレム&時砂とか、
巨人の骨6本とか…

正に性なる魔法使い
942枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:33:40.27 ID:AtpXTuNU0
武器とか魔法とかすぐ壊れるんだけどどうしたらいいの?初心者です
943枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:37:36.99 ID:AtpXTuNU0
あと
体験版で手にはいる最強武器ってなんですか?
944枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:42:04.21 ID:KPQetKAL0
涙を節約したいってんなら壊すまで使わず、贅沢に万編なく供物を使えばいい
残り僅かって表示が出たらその供物は使わず自然回復を狙うとか
945枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:44:00.00 ID:cYoxtHa60
>>943
雪樹の根(三叉)が最強かな?利便性とか含めて
946枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:45:50.08 ID:oA8rsWtZi
>>942
最初はそんなもん。
レベル上げたり供物を合成して強くなってからがスタート。
最初は自分の使いやすい供物のレベル上げてけば?
947枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:47:43.67 ID:XOtYXrWtO
>>942
・心眼で見つけれる供物回復ポイント
・生け贄にした時に回復
こんな感じ
救済縛りしてなかったらそんなに尽きないよ

んで皆、俺製品版でマルチでサポートを極めるつもりなんだ
盾が弱体化されるのは分かってるけどそれでもやりたいんだ
なんかアドバイスない?
根本的に否定されたら時砂使ってオークにゃんに食われてきます
948枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:55:58.59 ID:cYoxtHa60
>>947
盾がどの程度弱体化されるか分からないからなぁ・・・

製品版は供物も増えるから盾に変わるものあるかもしれないし

サポートならマタタビつかってひたすらボスの攻撃を回避でタゲ取りとか
よさげですね(ニッコリ
949枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:05:34.76 ID:vHrI8teTO
>>947
マタタビでタゲ取り→ひっくり返したら時砂とか地獄中は足元で癒し花展開とかくらい?
950枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:08:30.65 ID:wwdPyBA20
>>947
盾が弱体化するっつっても、スタン値が減少するくらいだから、
遠距離魔法メインの人の前で盾張ってればそれだけで役に立つ。
キミの後ろで遠距離魔法撃ってるだけで安全だからな。
951枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:11:37.71 ID:2H2mrqxTP
>>947
どこまで調整入るか分からないからなぁ…現状なら貴婦人使いこなすといいかも
隼併用で確実に溜め行動のキャンセルしたり、マタタビ併用で壁当てダウン→時砂とか色々できる
952枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:11:57.36 ID:WjGkvnbUT
ゴーレム複数召喚の条件が分かったけどもう普通にみんな知ってんの?
953枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:12:24.79 ID:7nIgKcCf0
>>952
知らん(´・ω・`)頼む
954枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:13:48.53 ID:zaQ7SH/Q0
>>947
もう既に出てるけど、魔マタタビ+盾てひっくり返して時砂、各種木の実でブースト、地獄中は血とかで雑魚掃除、あと後半の時代は即死者多発するだろうから治療種とかで常に体力全開維持で救済活動あたりじゃない?
955枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:18:43.32 ID:vHrI8teTO
持って行ける供物が限られてるから一括りにサポートって言っても色んな型ができそうだな

盾カウンター型、マタタビタゲ取り型、時砂乱発型、行動阻害型、回復救済型
もちろんそれらの複合型も可能か
夢が広がりんぐwww
956枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:20:32.78 ID:7nIgKcCf0
マタタビと卵の合成でタゲをそいつに押し付けられればいいんだけどなあ
957枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:21:46.08 ID:WjGkvnbUT
>>953
召喚したゴーレムを敵に破壊させるとその後は何体でも同時召喚できるようになる
破壊するのはザコでもボスでもいい模様
958枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:26:13.12 ID:zaQ7SH/Q0
>>947
追記、ソルサクあるあるで、味方が死んでもう一人が救済生贄にいくんだけどケルの攻撃に巻き込まれて2次3次被害ってのがあるから、他の人が安全に救済生贄活動するためにも魔マタタビを上手く活用することをお勧めする
ちなみに魔マタタビ中に治療種使うとマタタビ効果切れる(逆もしかり)から一瞬だけヘイトを稼ぐとかも出来るよ
959枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:36:59.69 ID:vHrI8teTO
>>958
あるあるってか味方の頭が同行者のAI並なのが問題なだけで普通ならありえない
なのにあるあるなんだよなあ……
まあタゲられてないやつが行くしかない

こういうゲームでタゲ集中できるのは色々使い道があるんだな
例の狩りゲーの角笛なんかも色々面白かった
960枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:40:19.93 ID:Dj1ZAGGP0
>>934
序章で生贄してるけど既に仲間になってる状態で生贄すると上書きするか?聞いてくる。
断ってるんだけど、それだと生贄カウントされないとか。。
100って結構長いのかな。自分では100してるのだか。
なんか他に注意点ありますか?同じ服きたままです
961枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:43:32.56 ID:VVMcnwbY0
とりあえず落ち着こう
962枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:49:28.19 ID:hpW9DCIlO
>>950
次スレよろ
963枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:03:31.22 ID:cYoxtHa60
+,++とかってオンラインのが落ちやすい?

ソロでやってるんだがぜんぜん落ちない・・・
964枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:03:34.90 ID:vHrI8teTO
>>960
そんなことはない
上書きしなくてもちゃんとカウントされる

話を聞いてる限り問題無さそうなんだけどなぜだろう
自分では100回やってるってのは自分で数えて?自分の体感で?
965枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:04:35.74 ID:wwdPyBA20
ホスト規制でした

>>970お願いします
966枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:05:04.56 ID:VVMcnwbY0
踏み逃げっぽいから建ててこよう
967枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:06:13.52 ID:vHrI8teTO
>>963
人数は関係ないと思う
でも追体験の難易度は関係してそうだからストーリーよりアヴァロンの方が出やすいかも
968枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:12:16.36 ID:fyKDv8ak0
みなさん親切にありがとうございます
969枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:12:19.65 ID:Dj1ZAGGP0
>>964
きたわ。。。
お騒がせしました。
有難う
970枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:12:32.75 ID:7nIgKcCf0
オンマルチで結界が成立するのか少しだけ不安だ
971枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:13:10.47 ID:cYoxtHa60
>>967
人数は関係ないか・・・アヴァロンでやってるけど気+が全然でないから
関係あるのかなと思った

60体救済して出ないから物欲センサー発動したか・・・
972枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:14:23.24 ID:SZvORObMP
>>970
普通の人なら何回かやれば理解するから問題ない
みかしーみたいなああいうのは無理だろうけど
973枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:14:39.40 ID:fyKDv8ak0
マルチでこれだけは守れっていうのありますか?
974枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:15:21.94 ID:ttq2odn30
>>970
全部一人で設置すればいいんじゃね
975枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:15:58.49 ID:AFJUswRU0
追尾系の魔法は溜めるとどれくらい威力が上がるんでしょうか?
976枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:16:05.44 ID:SZvORObMP
>>973
特にないよ、自由にやるがいい
まあわざと味方吹き飛ばしたりして邪魔するのはやめた方がいいね
977枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:16:39.88 ID:vHrI8teTO
>>971
そんなもんじゃまだまだ少ない
100までに出たら運がいい、100越えて出なかったら300を覚悟しとけって感じ
978枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:18:47.79 ID:cYoxtHa60
>>977
ケル30体で出たのは運がよかったんだな・・・

発売日まで時間あるし気長にやるか
979枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:19:46.06 ID:vHrI8teTO
>>975
最大溜めで約2倍だった気がする
wikiに検証データがあったと思うから見てきたら?
各供物間の比較はできるでしょ
980枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:20:29.65 ID:ttq2odn30
俺ランタンは50ぐらいで出たな
981枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:23:46.15 ID:vHrI8teTO
>>978
ケルは出やすい、難易度高いから
さっきの100うんぬんはランタンの場合な
出ない出ない言うからまたランタンの被害者かと早とちりしてたわ

ケルなら60もやれば出ると思う
982枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:24:10.02 ID:1md1VGiG0
>>975
この前オークで検証したら氷三叉は溜めなしで52、溜め1で64、溜め2で97
氷根は46、58、91 ケル槍は81、93、121だったぜ
983枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:25:40.80 ID:cYoxtHa60
>>981
ごめん俺の言い方が悪かったね

まぁランタンも気+の方が残ってるから間違いではないんだ(´・ω・`)
984枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:54:45.97 ID:XOtYXrWtO
ランタン生け贄17回目で出た俺が通ります
985枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:56:55.80 ID:xOA74gEw0
ランタンとケルベロスは30回くらいで気と魂+出てるのに
ハーピーだけは100回超えても両方でない
リアルラックェ…
986枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:58:52.26 ID:A1tMzMx90
この手のゲームで一回終了させて再起動するとドロップの出が良くなると言う都市伝説
987 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/17(日) 19:03:04.50 ID:64jjZ3lR0
誰もいかないなら立ててくる
988枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:07:51.97 ID:cYoxtHa60
>>984
うるせー竜の卵ぶつけるぞ!
989枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:08:02.55 ID:64jjZ3lR0
たてた

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1361095507/
990枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:12:50.77 ID:9g8BdmGp0
マルチで「放棄しよう」って、死亡してないと使えないものなのかな
selectから放棄する選んだら出るものだと思ってたけど、リブロムがやっほーしてきた
991枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:24:38.03 ID:xOA74gEw0
>>989
救済!
992枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:30:54.48 ID:hpW9DCIlO
>>989
ニミュエ「…この乙野郎!」
皆、テンプレは読もうね★
993枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:41:31.28 ID:1musCv5z0
>>933
ロリコン乙
994枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:42:39.16 ID:9TbckDfA0
閃が出る前に碧エボ空エボどちらか欲しいですね(´・ω・`)
995枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:44:12.06 ID:ttq2odn30
>>989
996枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:46:30.20 ID:Dj1ZAGGP0
>>989
乙。埋め
997枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:47:12.05 ID:kpp5jRQ50
>>989
998枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:50:08.19 ID:IuKh/C+j0
1000なら稲船がDLCを300円で売り出し始める
999枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:54:14.32 ID:1md1VGiG0
1000ならベルセルクとコラボ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:54:17.45 ID:ttq2odn30
某オールスターズみたいなことはやめろ
10011001
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