【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 40
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2013/02/12(火) 01:18:42.21 ID:F/zEA5Mq0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/12(火) 01:19:33.33 ID:F/zEA5Mq0
生贄と救済 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。 ●救済 ・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。 ・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。 ・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る ●生贄 ・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。 ・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。 ・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。 カスタマイズ要素 ●容姿の変更 ・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。 ・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。 ●同行者 ・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。 ・最大二人までNPCを連れていく事が可能。 ●供物強化&合成 ・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。 ・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。 ●刻印&レベル ・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。 ・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。 ・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。 ・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能 ・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る ●禁術 ・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ ・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1 さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。
@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。
なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。
例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10
A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
数十体かぁ
実際は骨格使い回しの皮違いで使い回した上で数十体だろうから少なく感じるだろうな 狩ゲー第一作目はどれもボリューム不足だったからこれも例に漏れないだろう
今現在どれくらいモンスターいるか調べてからレスしなよ
気、魂の数って引継ぎありますか?
ギルカ的なのが欲しい
>>12 ついでにPSOみたいにメモ機能あるとなお良し
あの機能けっこう便利
デモンゲイズ+ソウルサクリファイス=デモンズソウル ごめんなんでもない
劣化移植でもかまわんからデモンズでないかなぁ
デモンズとかどうでもいいからKFの新作早く出せよフロムは 月光剣がまるでACの武器みたいな認知度じゃねーか
>>14 リブロム ハァハァ クンカクンカ
ニミュエ に 巨人族の骨 を 出し入れ
…とかそんなメモがそこら中に置いてあるんですねわかります
ハーピー には 毒 が 有効
騙されるな!
フロムの話とか関係ないし。
●調整内容について: ・魔法弾(追尾)の三叉系の威力・回数などを調整 ・追撃ダメージ調整 ・魔物の状態異常耐性を実装 ・魔物のスタン耐性を実装 ・戦果のポイントバランスを調整 ・「一流」「二流」でも一番いい供物報酬を入手出来るよう変更 ●戦果システム 下:体験版への感想は戦果への要望が特に多かった :最高ランク到達が難しすぎるという意見が多く、元から改善しないといけないと思っていた 本:戦果の換算方法も難しいというのも見直すポイント。製品版だと高評価での供物入手は残しつつ、一定評価での抽選ドロップを追加している。評価狙いばかりでなくとも入手出来るように 下:マルチプレイの優れた守護者/殺戮者は調整されていない。マルチプレイがお得な方が皆がやる意味を出せると考えている ●三叉系供物 下:テストプレイ時点で遠隔魔法が強いとはいわれていた 鈴:状態異常のハメに関してはすみませんでした :二回目以降状態異常になりにくくなる調整を入れ、自力でかけるのは三回程度までが限度と想定して設定している ●スタン耐性 鈴:スタン耐性も、盾で転ばせられる時間がどんどん減っていくので後半になるにつれ戦闘が激しくなる ●供物調整 本:威力や使用回数を調整し、体験版では楽勝でも手応えになる戦闘にしている ●期待して欲しい所 鈴:レベルキャップが外れる事でより偏った選択が可能になる。プレイスタイルによって難易度ががらりと変わる
>>20 一人マルチプレイは禁止するような調整はされてるのかな。
オンラインで一人部屋がずらりと並ぶのも困るし。
公式のギャラリー追加されてるね
調整内容の発表きたか
それよりも早く引き継ぎ内容を教えなさいよ!
>>24 服やら魂やらも引き継ぎ出来なければ、今頑張って集めてる人は何やってんだって感じ
評価、供物ドロップ関連はきっちりやって欲しいね。 今のままだと評価気にして効率部屋ばっかになっちゃうし、そればっか考えて黙々とプレイして楽しく遊ぶ余裕なくなっちゃうからw
スタンってなんぞ
>>27 >>20 を見るかぎりやはり盾によるダウンのことみたい
ダウンする時間がだんだん短くなる
ランタンのローリングを盾で防いだときになるのがスタン? あれに耐性できたらランタンきついな
>>32 一応体力が減ると隙ができてくるけど減らすまでが大変だな
自分で攻撃を叩き込むのもいいけど、製品版ではサポート役に徹するのもよさそうだな
今日からやってるけど面白いなコレ
>>34 報酬のシステム的に伝説を取る必要をなくしただけみたいだから相変わらず今みたいな方法で伝説を狙っていった方が効率はいいんだろうよ
つか盾が強すぎるってどういう理由からなん? 俺は雑魚を相手する時に楽だから結構使ってたんだけど 盾によるダウンってなんぞ? ケルベロスとかが盾でダウンするん?
即追撃が確実に争いの種になりそうだな せめて追撃の評価は共通にして欲しい
伝説取る必要なくなったとなると伝説は何の為のものになるのか 自己満足かはたまた何かもっと特別な報酬がもらえるのか
>>37 するよ
ケルもランタンも突進受け止めると多大な隙が出来る
なんで調べることもしないんだろうと不思議に思う
>>37 ・ケル相手に盾出して、腕が当たらない程度の距離保ちつつ横歩きしてみよう
・盾の範囲外=真後ろ向いて攻撃受けてみよう
>>39 取らなくていいってだけでとった方が供物集めの効率はいいんじゃないの?
>>40 あれか
あれがなくなるってつらいなあ
有効な攻め方なくなるやん
>>20 状態異常が自力でかけるのは三回程度までが限度ってことは
敵を状態異常にしたプレイヤーは攻撃の異常値蓄積率がどんどん下がっていくってことなんかね
正直盾弱体化は早計だったような気がしないでもないが。 誰かが1、2回ダウンさせたらもうお役ごめんって事でしょ? 俺の持ってる盾どうすんの?って話になるわけで。
転がってきたランタンを蹴り返す魔法が欲しいw
>>47 ダメージを防ぐという本来の使い方があるわけで。
魔極殲滅だと高難度ステージは全攻撃即死とかなりそうだし…
>>46 1人で追体験をやった場合ってことでしょ?
プレイヤーの蓄積値が下がるんじゃなくて魔物の耐性値が上がってくって書いてある
つまり例えば4人になって攻撃が4倍になっても魔物の強さはせいぜい3倍前後とかなんだから4人で異常特化でいけば4,5回はなるんじゃない?
>>47 本村「役割分担が重要と言ったでしょう?」ドヤァ
今更やり始めたけどまさか体験版で泣くとは思わなかった アクションだけじゃなくストーリーも平均以上のものが期待できそうで嬉しい
>>47 だよなあ
ハメはともかく、盾は別に良かったんじゃと思える
お前らが盾強すぎゆーたから調整したんじゃねーの
>>47 まさに
>>49 の言う通りだしダウンの時間が短くなるって書いてあるでしょ
ダウン自体はさせられるんだから盾は無駄にはならない
弾き返して結界の中に押し戻すとかはできそうだしね
盾はガード専用にするだけで良いのに
盾とか使ったことなかったわ なくても勝てるし別に良いかな
ガード専用にしたらまさにいらない子にならないか・・・
流石に受け止めて2〜3秒くらいはふらつくなりするだろ 縦横無尽に突進繰り返されると近接が辛いから盾役もありじゃないか
ケルベロスは隙が少ないけどランタンとか隙だらけだし大丈夫だろ 近接が辛かったら遠距離魔法使えばいいしな
攻撃パターン把握できない内は盾で凌がないと魔腕なんて戦ってられないんじゃねーの
このゲーム回避優秀だし盾弱体化はいいと思うけどな
何回か戦ってたら分かるよね
>>20 守護者/殺戮者に関してはおかしい気がするんだが
体験版時点でのあれはむしろソロプレイを助長してただろ
それはソロっつーデメリットがないからだろ。主に状態異常で難易度ぬる過ぎて その辺修正されて難易度調整でより難しくなってんだからソロはソロで 倒す効率が落ちるってデメリット抱えるんだし別にいいんでねーの
>>65 だな
極端な例で分かりやすく言うとソロなら100点が確約されてるけどそもそもクリアできるかわからんってことだな
まあ慣れればソロでもクリアできるってのはアクションゲームなんだからしょうがない
>>50 ああ本当だ失念してたわ
でも同行者の知能もなんとかしてほしいな
現状じゃ人型魔物戦だとハンデにしかならないし
>>67 確かにAIについては何も書いてないな……
追加DLCパック1000円で同行者がめちゃくちゃ賢くなります!とかだと面白いなwwww
まあそこも手を回すんならアップデートで対応するのかな
質問なんだけど氷地獄とかになって追撃でなくてそのまま氷当ててくと敵によっては壊れて向かってくるのもいるし、暫く壊れずに攻撃受けるのもいる。 これは敵によって違うのでしょうか?
AIに関しては開発の技術・センス次第だからどうにも… …さすがにボス相手にぐるぐるハメが成り立つのはどうかと思うがな。
知能は別としてPCの気魂は同行者の強化に使うのではないだろうか
こええよ
GEみたいにNPCの練度を上げるスキルみたいなのを腕に仕込むとか 出来ればある程度は解消されそうね ソロ専はNPC優秀でストーリー楽にクリアできて、オンは皆でわいわい、みたいな
>>71 マルチで真価を発揮する刻印があればそれに使いそうだな
羽の牧場で遊ぶ大飯食らいのハーピーがwiki通りやろうとしてもオンラインソロで倒せない。。 魔力レベル19なんだがやる前にやられる。。 食われたりとか。。 同行者連れてってサラマンダーと生贄してもらってなら伝説とれるのかな?
>>75 wikiのってのが何かはわかんないけど死ぬんなら防御力上げたら?
>>75 てか代償報酬欲しいからオンで手伝うぞ
心眼大量生贄人型の生贄栄誉に無傷神速仲間の生贄で400いくから
追加で俺が凍結灼熱毒にする
>>75 は心眼使うのとダメージ食らわないようにするのと俺を生贄にするのとメリスを生贄にすれば400だ
>>75 魔力ガン振りは上級者向けの構成っすよ
敵の攻撃を食らわないのが前提
とても素敵なバグ見つけたったw供物や体力が見えなくなるバグ
これでスクショ撮りが捗るぜーw再現100%可能なんで、一応やり方書いとく
★やり方★
同行者をつれていく。信頼度Sエンデルオススメ(鎧着けてるとケルベロスの攻撃でもダウンしない)→味方と少し距離を取って瀕死になる→味方に救済を頼む→味方が救済体制を構える前(こっちに走ってきて、救済する直前)に死を選ぶを選択
するとあら不思議、死亡と出たのに蘇生される
サラマンダーや魔法、救済等普通に出来る。
出来なくなるのはロックオンくらい。
あと、味方の名前が非表示になる、味方が主人公の現体力を教えてくれなくなる(死なないで、お願い等のセリフを言わない)、ムービー終わる度に主人公死亡と出る位かな。
ちなみにまた瀕死になって普通に救済されると体力表示復活、ロックオン可になる。やり方のところを繰り返せば見えないまま。
いやーいいもん見つけたわww
画像はこんな感じ 携帯だからしょぼいけど
http://m2.upup.be/5uUUbgunsA 左から一枚目は、非表示発動条件をやってる時、二枚目は普通に救済された状態、三枚目は、通常だと生け贄救済の手が出る場面。
下は生け贄やってる時。生け贄の文字が出てない。
>>80 救済生贄頼んでるのにミニュエが猫の死体に引っかかったりした時にも役にたつよな
人魂になってるのに救済生贄にしてくれるし
>>78 まじで手伝ってくれる?
二人で行ってそっち生贄してあげればおk?
>>20 抜粋サンクス
期待してほしい所が調整全く関係ない件について、要は後は製品版をやってから文句言えバカヤロウってことかなw
同じ部位破壊でもドロップ供物に幅があると嬉しいな、ゴロゴロばっかりいらねえっす
バグで画面が半分以上灰色になって左上画面しか見えなくなったw 禁術の代償でこんなんあったら面白いかもね
ああああキトゥン使えねえじゃねえかふざくんな!
誤爆
>>87 製品版でキャップ外れるのは当たり前のことで、今回入れた調整とは関係ない部分だよね、そこを制作から調整の『期待してほしいポイント』で上げられてもねってことね
雷樹の根(三叉)全然でないわw シナリオ4であってる?
製品版になれば魔タタビとの合成で作れるようになるかもしれないのに
何で雷三叉が四章だけだと思ってる人が何人もいるんだよ、と思ったらwikiの供物のページに四章しか書いてないのか
>>97 魔たたびと合成ならこの体験版でもできると思うぞ
わざわざできなくしてるんだから別の供物が必要なんだと思う
>>94 製品版待って魔マタタビとの合成の方が楽かも
>>96 うお、おつかれさん
>>97 集めてるのはPCの魂だよ
必要となるとどうしても作業になるからね
ねらったのも多いけど多くはそれのおまけ品
>>101 PC魂気はどこまで刻印に絡んでくるんだろね
自分はいまんとこ魔導師男が断トツで少ない
>>103 電プレのフラゲじゃないの。
今日は、ファミ通のフラゲがくる。
>>102 俺も魔導師が足りない
なんだかんだ言って均等の人が少ない
>>105 あ、悪霊や!人魂じゃない!なんまんだぶなんまんだぶ…
>>75 です。
>>78 さん含めて3人の方に色々オンライン助けて頂き有難うごさいました!
良い報酬も落ちて、さらに戦術まで聞けて感謝です!
少し成長したらまた遊んでください。
延期√きたか・・?
>>111 vita2台なくても一人で精密な検証ができるね(ニッコリ)
ダメージみれるなら検証が超はかどるじゃん!!! まあ製品版と調整が異なることがわかってるから あまり本腰いれて検証する気にはならないけど
やってみたけど
>>109 のような状態にできなかった
モンス触っても反応なし
タイミングとかあんのか
>>110 それシャレになってないよ!勘弁してよ!
無敵+供物使用可能+敵の体力可視+タッチで敵の防御下げれる最強の魔法使いになってワロタwwwww いや笑えないよ
ダメージ数字が見えるってことは、そういう要素が入ってるからで、 つまり、ダメージが見えるようになるようなスキルがあるんじゃね? ま、単にデバッグ用かもしれないけどな。
発見者ではないがこの現象ヘブンキャンセルと名付けよう(提案)
これ自分の回線チェックする術ないんかな?人に聞くだけだろうか
-ヘブンキャンセル- 殺戮の天使
-ヘブンキャンセル- 神々のため息
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ ! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ ヘブンキャンセル?もちろん仕様だよ rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ'; h f !';; ー=='' くヾ ̄| ヾ_ヲ ノ ヽ | _- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_ , - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、 r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、 ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
確かに表示は消えるけど人魂にはならんなぁ
出来たワロタ
>>127 これ救済望んでから死ねば出来るっぽいね
バグ技使って自慢してるのほんと馬鹿らしい
>>127 いやすまんなれてなかったw
救済タイミングを少し遅らせてみる
できた。 死んでからも余裕で救済しやがる こいつはひどい
これ防御力下げて自分が攻撃しても効果ないっぽいな
これは…部屋名で禁止しないとそこらでヘブン野郎が暴れまわりそうだな…
135 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/13(水) 01:28:47.45 ID:PWvLBLlq0
同行者の気・魂って刻印じゃなくて製品版のNPCの魔と聖LVを変化させるものではないかと予想
かなり深刻そうだから公式に報告しといたよ 発売延期はないよな…
>>136 死亡ボタン押した瞬間に救済できなくするようにするだけだし
そんな難しくないんじゃない?
時の砂使ったらすごい勢いで2ずつ減ってくのな
>>124 心眼にしてもダメージ数字はでないでしょ?
終わりの始まり聴いてきたけどどっかで聴いたことあるなと思ったらスカイウォーカーでの収録で流れてた曲か しかしこんなに金かけて大丈夫なのか?SCEは
しかし冷静に考えるとストーリーが主人公じゃない話ってのに違和感がある 体験してるだけなわけだしな
主人公(ある魔法使い)と主人公(囚人) 紛らわしいよな ある魔法使いの方は操作キャラって言っていいかもしらんけど囚人の方も操作する場面あるし、マーリン戦とかあるっぽいしな
サントラポチった…… 死にたくない…死にたくないゼ…
>>144 俺もだ
携帯ゲームメインだったからそこまで金かけた音楽がなかったってのもあってゲームのBGMとかwwwと思ってたけど今回のはスゴいな
サントラとか初めて買うわ
146 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/13(水) 02:21:06.78 ID:0It43WKb0
これ使うより普通に倒したほうが早いんだけどw
囚人の主人公って最後脱獄すんのかね
ゲームのBGMは金かけたからいいってわけじゃないけどなぁ
このバグは発売当日アプデで直されると思
個人的にはダメージ数値見えるほうがいいなあ RPGと同じで強くなってるのが分かりやすいし、検証も出来るし
>>143 今のところ牢屋の主人公には全く感情移入出来ない
>>150 供物お試し場では見えたらいいなと思った
>>151 最終的にはある魔法使いの記憶やらなんやらを全部継承して囚人の見た目がある魔法使いになったりしてなHAHAHA
でもそれくらいの超展開がないとマーリンと戦うないしは脱獄できないよなぁ
実は囚人の記憶をプレイヤーが追体験しているという確率も微レ存・・・?
公式や雑誌みてないんでストーリーの展開知らないんだけど まどマギみたいな魔法使うといずれ魔物になる>魔物を倒すために魔法使いを育成するという負の連鎖をアヴァロンが仕掛けてて 最終的にはアヴァロンの偉い人(神の使いとか悪魔)を倒す的な話だと思ってた
生きたまま魔法のダメージみられるのって便利だなあ 均等の腕で血魔法やると、一発につき自分が10ダメージ受けてるんだね 血魔法刻印二個+殲滅の刻印つけてゴブリンに与えるダメージは35 んで五発で死ぬから、ゴブリンの体力はたぶん175 あと、やっぱり雷鳥弱い…殲滅つけててもケルベロスに対してダメージ16、弱点部位狙っても18とかw
雷鳥の羽は回避魔法だから(震え声) いやまぁ無敵時間めちゃくちゃ長いし妥当じゃね
微妙な供物でも製品版では素材で生かせるって希望があるね
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/13(水) 09:39:00.67 ID:zO3l2TXn0
このゲームプレイしたけど服装って一式なの? 一式なら糞ゲーすぎるな
はいそうですねさようなら
まあ衣装替え好きならゴッドイーターあるし、そういう着眼点で糞ゲーならソーシャルゲーが人気なのも頷ける
>>158 合わなかったかみたいだから
他のゲーム探しとけ
これ体験版やって微妙にコレジャナイ感じなんだがストーリーが気になって仕方がない
主人公が過去の人物の経験を追体験する構造はアサシンクリードの影響っぽいね アサクリは科学の力で過去の人物を追体験するけどソルサクはその魔法バージョン 追体験完了(伝説の魔法使い)=フルシンクロだろうし 隠されたものが見えるようになる心眼もアサクリの鷹の目と同じ 別に非難してるわけじゃなくて洋ゲーの影響をモロに受けてて稲船らしいなという話
>>162 製品版で一気にやれることが増えるみたい
コレジャナイ感ってのはわかるけどこれはこういうゲームだから
想像。 アサクリやったことある人ならわかると思う
どんだけ単純な頭してんだよ
>>161 前も来て3DSサイコウ!とか言ってたアレな人だよ
元々プレイ出来ないからこういうやり方になる
>>155 みてろ、雷鳥じゃないと回避出来ない攻撃がそのうち出てくるから!
ゴロゴロがある?聞こえません
モンハンみたく明確に「PSOパクりました」って明言しない限り 只の妄想じゃないですかーやだー
>>153 なにそのインセプター展開w
虫潰す手が聖魔で変わったり、もう少しリブロムとミニゲーム感覚で戯れれて涙以外の要素でも書物内に影響を与えられると少しは感情移入出来るのかもしれないんだけど、とりあえずはストーリーの超展開に期待だね
前傾姿勢とキモイ走り方なんとかならんのか
走り方はいいんだけど立ちの姿勢と歩きが女キャラだと微妙すぎる
実は「とある魔法使い=囚人」だったりして。 魔法使いが記憶や魔力を失った成れの果てがあの囚人で、リブロムを読んでいくうちに徐々に力を取り戻していくとか…
そんなマーリンにとっての重要人物を他の囚人と同じようにするわけないだろ
>175 今までの囚人が最後まで読めなかったのは書いた本人じゃないから・・・みたいな感じか?
エンディングどうなるんだろうな 普通にマーリン倒して外に出る的な感じかな なら2に繋げられるし
マーリンを生贄にした主人公がマーリンの魂に蝕まれてマーリンになるエンド リブロムが今回も駄目だったかみたいな事言って最初から みたいな妄想した
>>178 牢屋を出た囚人達が世界各地に散らばりそれぞれ新たにアヴァロン的なものを結成
要は2からはギルド育成機能が搭載されます、っていう妄想
マーリンは聖杯を壊すために罪人を捉えてる リブロム=聖杯で、魔力を与えて囚人を生贄に魔物にしてマーリンから脱出しようとしてる 聖杯(リブロム)を破壊し友人を救う方法は救済を選んだ魔法使いで、OPの囚人は生贄を選んだために倒した ニミュエの語る殺意=聖杯で、とある魔法使いの成れの果てがリブロムに リブロムの男の声=とある魔法使い、女の声=ニミュエ、なんてな
ソウサクはエルシャダイの二の舞になるな
大丈夫だ、問題ない
誰か共闘ダブルパック購入して片方オクに流してくれよな〜頼むよ〜(他力本願)
一番いいのを頼む
お前が買って片方流しても結果変わらんのじゃないか?(正論)
>>189 あるぇー?俺がやった時はダメージ増えなかったんだけど
ダメージ表示ってできんのか 知らんかった
平然とバグ利用してるんじゃねーよボケカス
そんなことしてないで私を見てよ///(意訳)
うおーなんかいつの間にか状態異常について公表されてたのか 最大三回までってこれやりすぎじゃないの? 「同じ属性」ではの条件付きにすればよかったのに・・・・
早く発売しないかなー 発売日仕事休もうかなわくわく
しかしこれ、ゲーム自体は良い出来だからこそ評価システムマジいらねーな。毎度出るのがしょぼアイテムってのが侘しいわ せめてGEみたいに評価高ければレアアイテムの確率1%上昇程度なら良かったのに 高速狩り、ノーダメ、スーパーor効率プレイ出来ないと3つ目のアイテム取れないってのはマジ面倒。ノーダメ神速でも伝説ならん時もあるし 製品版も今出てる情報見てるとまだまだ評価による差がありそうだし、下手な俺はもっと緩和して欲しいわ…
>>195 供物回復ポイントは回数制になるし魔物の体力とかも調整されてるでしょ
個人的には難しいくらいが一番いいけどね
>>197 だから製品版で修正されるだろ
二流でも伝説のアイテムが入手できるようになって、評価高くなる方がレア入手率が上がる仕様に
>>199 公式の書き方だと三流は貰えんのでしょう?
まぁかなり譲歩してくれた方だとは思うが、そこまでおkなら三流も貰えるようにして欲しかったなと
これがゆとりか
二流くらいなら頑張れば取れるだろ ある程度できる人と全くダメダメな人とじゃ、そりゃ報酬も違うよね
発売されたら評価愚痴スレを立てよう(提案)
高評価狙いの効率部屋は乱立しそうだね
下手糞は星のカービィでもやってろ
発売まであと三週間なんだよなあ 待ち遠しすぎるぜ稲船
北尾がプレコミュで書いてるが第一形態だってなあの救済生贄の画像 第二第三ぐらいまであるんかな、どんどんペルソナっぽくなりそうだ救済は
あれ最後は天使の羽になりそうだわ
マハンマオン使えそう
一回クリアして報酬2コとかつまんないよねぇ
っていうかよく考えたらロウってアヴァロンからしたら裏切り者でしかないわけだけども そんな目立つカッコしたら、いかにも「僕裏切り者だよ!殺して!」って言ってるようなもんなんじゃ …いや、ひょっとして、アヴァロンの刺客を殺す為にわざと目立つ格好を…?
>>211 「殺害対象以外を救済してるだけだから」って言い訳してるんじゃない?
そもそもあれは服なの?なんなの?
服じゃないなら全裸で野山を駆け回るの?
仲間救済してたらロウになりました^^;
あのキラッキラした格好で処刑されないように必死になって上司に言い訳してると思うと悲しくなるな
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/13(水) 18:56:34.15 ID:gjFV/7pyP
最後は本になります
最後は本を燃やして、ふっ燃えたろ!バン!でおしまいだよ
ロウになった魔法使いはいままで居なかったということにしよう
>>215 ぶっちゃけロウはどこまで美白肌になるのかワクワクしてる。
鈴木その子越えはしてほしいところだが。
供物8000いった。おまえらの供物総数どのくらい?
>>220 最近供物集めしてるフレはそろそろ30000いきそうだったぞ
>>221 8000とかスゲーって思ったけどそんなことなかったw
他のアクティブも教えてほしいわww
5000で満足しちゃったけど甘かったか でも中盤以降は製品版でしか出てこない供物でスロット全部埋まっちゃうんだろうな
供物総数ってどこで見れるの?
>>222 最近ので言うと通算生贄が6000くらいで完了させた追体験は3000くらいだった
ちょっと前から供物集めをしだしたみたいでオンで見かけなくなった代わりにアクティビティの供物の数がガンガン増えてる
公式の男主人公かっこいいのにキャラメイクで顔がない
体験版やり始めたけどケルベロス強過ぎワロタ 俺の召喚ゴーレムが壁にすらならねぇ……てか土属性の魔法遅過ぎて当たらない これチクチク出の早い近接攻撃したほうがいいのか?
召喚ゴーレムは相手凍った時かプラズマ弾吐く時くらいしか当てれるタイミングないんじゃね? オン行けば結構すぐ狩れるはず
>>229 オン行く前に自力で倒せるようにしときたいからなぁ
もう少しケルベロスたんにボコボコにされてから行ってくる
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/13(水) 20:17:03.64 ID:0It43WKb0
三叉いっぱい作れば倒せるw オンで他の人のプレイ見たらいい
>>230 腕の届かない距離で、盾を構えて横歩きオススメ
慣れてないならとにかく盾だ。弱体化が決まってるだけのことはあるぞ!
あとゴーレムはネズミの引っかきでも普通に帰っちゃったような
>>232 帰っちゃうな
ゲロ溜まりに触れても帰っちゃうしメンタル弱すぎ
壁際にいるケルにゴーレムの頭突き食らわせたらそのままダウンするから素当てでも1発は入る
ゴーレムはね、ちゃんと三発目を出し切ってから還って欲しい 修正されてるといいけど・・・
ゴーレム「痛いから帰りますね^^」
ゴーレム「痛…くねー!全然痛くねーし!!でもちょっと用事思い出したから帰るわー!」
魔19で廃墟に響く魔犬の遠吠えで伝説取った人、戦法教えてください!
強化後のゴーレムって威力より時間の伸びが大きいから余計に多く攻撃させるのが大事になるね 20秒の間当て続けるにはやっぱり時砂あたりが必須になってくるのかな
体験版がやりたくて発売前にvita買っちゃった 面白すぎ感動した アクションはもちろん音楽やストーリーも良いねー 声優さんも良い仕事してるし やっぱり面白いゲームって大体のクオリティが高いんだな
地獄の直後に即効で出していくのが正しい使い方なんだろうけど 体験版だと地獄自体やり放題だったからゴーレムの出番すらなかったという(´・ω・`) でも製品版では違うよ!きっと・・・・
製品版はゴーレム何種類いるんだろう つか、違うゴーレムなら同時召喚出来たんだっけ? 3体とか同時に出して口寄せの術!!ってやりたいわ
三叉星三つくれば普通の根星三は要らない?
>>240 意外とモンスター図鑑も面白いぜ。大型一匹一匹何か胸にくるドラマがある
>>243 製品版でどうなるか分からんし、作っておいて損はないんじゃない?
製品版出たら今の三叉とか即効お払い箱になるきがする 上位互換品がすぐ出てきそう
数値公開されてないけど攻撃力も異常度も思いっきり下方修正されてるんだろうね三叉 一生懸命集めたのに悲しいわ
>>242 無、熱、冷、雷、毒、石、全属性いると予想
毒ブレス吐くやつがいるなら炎、氷ブレスを吐くやつだっているだろうし
雷ゴーレムはイラストだけど登場してるしな
石だけはいまだに不明だが、見た目的にゴーレムと一番相性がよさそうだしでてくるんじゃないかね
早く使ってみたい
下方するより他を上方すればいいような…と思ってしまうな。異常耐性アップは仕方ないけど あと、モンスター図鑑見てたら、とりあえず亜種以外では大型は全部で8種類、小型はあと1種なのかな? アプデで増えるだろうが
なわけねーだろw
ゴーレム複数召喚の条件がわからん 出せないと思ったら突然何体も出せるようになったりするし
地獄→追撃 今までは何も考える事も無く即氷割ってまた氷攻撃でループだったけど 最大三回程度の地獄しかできないとなると、地獄中はとにかく攻撃力の高い供物ぶつけまくって 地獄終了時間間際に反属性→追撃ダウンが重要になるよね ダメージを欲張りすぎて追撃失敗したら悲惨なことになりそう
>>249 蜘蛛と毒属性っぽいゴブリンがいたはずだから体験版の項目より増えてるはず
結局ロウとカオスのそれぞれのメリットってなんだ? 攻撃力と防御力の違い以外で
最終的にはカオス特化で高威力魔法ごり押しになると思う うまく両者にメリット作れればいいんだけどね
>>253 地獄中に追撃する前にぶつける供物って無属性が一番?
>>256 敵の攻撃一発でやられない程度の体力(防御力)さえあれば良いからねえ
製品版きたら最初はとにかく聖を上げていって、そこから様子見安定させていった方がよさそう
聖お断り部屋で溢れるとか胸熱だな
>>253 グレイプニルもあるし時の砂もあるよ!
あとなんかブラックホールみたいなのもあるし
ハーピーって熱が弱点だよね? って事は毒属性?でも毒地獄になったよ。。
ゆる〜い、聖☆お兄さん(お姉さん)部屋つくるわw
>>261 弱点属性はモンスターの成り立ちにも関係するから一概に敵の攻撃属性だけで判断できないかも
図鑑によるとハーピーが熱に弱いのは体に脂肪がたっぷりついててよく燃えるからだってあるし
石化攻撃を使うエルフも成り立ちにタンポポが関わってるからか熱に弱いみたいだし
発売されてもオフで供物集めてオンはみんなでわいわい的な 感じになると思うわ
結界は成立したら一定時間みんなでボコれるんだっけ? でもその時々で上手くいくかわからん戦法に安定性は期待できないカモ。カモ
>>263 ようは弱点属性から所持属性を判断できないから地獄になるかは試すしかないと??
アドバイス有難う。
取り敢えず今日10クエスト全部伝説取った。体験版も遅くから始めたけど楽しかった。さて供物あつめるか。
ケルベロスオンラインソロよりハーピーオンラインソロの方がつらい。
しかし、服の色追加されねーー
ランタンとハーピーの気+でねえ 早く血祭りしたいのに
>>251 やべぇ、かっけぇ音楽。痺れるわ
クオリティやばす
売り上げ 3DS LL 89,050 3DS 38,645 ドラゴンクエスト7 82.7万本 PSP(笑) 11,056 Vita(笑) 8,762
>>265 開幕結界→地獄追撃ダウン→ダウン中結界→地獄追撃ダウン→ダウン中結界→地獄追撃ダウン→ダウン中結界
で一方的に倒せるんじゃないかな(楽観)
一人が時砂で動きを止めて三人で結界張れば安定しそうじゃね
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/13(水) 22:35:57.17 ID:6CvSjkI1O
スレチになるんだけど、家に来た非ビーター友人にvitaのウェルカムパークのスライダーをやらせたら十中八九「買うわ」って言うのね ここからが本題 スライダーやらせたあとにソルサクの事と同梱版の存在を説明してから体験版をやってもらったら、「(金銭的に)発売日には買えないけどいつかは絶対買う」って言ってもらえた なんか凄く嬉しかったからスレチになると分かってても投稿したんだ 要するに ・まずvitaに興味を持ってもらう ・次にソルサクに興味を(ry ・んでソルサクやったあとすごい楽しそうだった この三連コンボが決まったのが嬉しかったってだけです
ウェルカムパークで興味持った友人に驚きだわ
>>272 お前友達100人もいるんだって?
いやぁすげぇな!
その方法で宣伝すれば鼠算式に売り上げが増えてくじゃねぇか!
はよ発売日 善悪で容姿変わるのはわかるが服装とか変えられんのかな それともあのままなんか?
同じく
いやまあそれがな、何人か来るから同じ手順でやってもらったら何故か皆スライダーで釣れr…興味を持ってくれたんだよ ほんとなんでだろうな
>>271 地獄の事実上の回数制限が出来たとなると時止めの重要性も上がるよね
てかマルチだと時止めが強くなり過ぎそうな気がする
ソフマップで注文して午前中に配送するようにしてサボる気満々だったけど俺発売日期末やん 配送時間変更できねーかな メール削除しちゃったから注文履歴すら確認できないし
何故わざわざメールを削除するのか…?
うっかりミスです
ゴーレム使ってて思うけど砲台型の設置魔法とか有るのかねー 全員ゴーレム使いなら別としても現状だと地獄や時砂に群がった仲間ごと叩き潰しちゃうから低威力でも良いんで射出型も欲しいわ
強化卵か 胸熱
>>278 モンハンやGEでも閃光だのスタグレだのあったしそこらへんは
狩りゲーの宿命てゆうかハメ抜きでやると火力ジリ貧だから時止めしても
相手倒れないしそれほど脅威じゃないかもよ。
下手したら時止め=低火力組お断り的なルールができる可能性もビレゾン
すっごい大きい卵を早く投げたい
確かに時止めれるならその間の攻撃は火力大きい方がいい→火力重視で集めた方が効率はいいな まぁ火力が重要なのはどんなゲームにも言える事だししゃあない
カオス3ロウ1が安定になるんだろ? で、ロウは希少だと
時止などのサポート特化(聖極)が一人居たらだいぶ楽だろうけど、 残り全員が火力特化が集まらないと微妙になるし、難しいところよね
>>285 お、仲間が居たな。
俺もボマープレイをしようと思っている。
今のところ6属性だけどこれで光と闇が来ればいいよな。
製品版は自由度がかなり高そうなので期待している。
>>287 今はもうやってないが在りし日のFでの笛1双3を思い出すな。チケティガがもう懐かしい…
で均整は生きる道はあるのかどうか
「ある一定の場所」に居続けるあいだはダメージ&異常が蓄積されていく供物が欲しい ソロだと時止めって攻撃用途じゃ使えないからなあ(´・ω・`)
獣「…………」
293 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/13(水) 23:07:36.14 ID:0It43WKb0
最初は均等で慣れたらどっちかに傾かせるだろ
均等の特徴って血の消費HPが半減だっけか
瞬間火力もそうだけど供物消費で総火力も大事なこのゲームで血ダメージ半減はかなりなポテンシャルだと思う 現に体験版でも聖魔血刻印呪血は三叉に並ぶ火力だし
>>297 たしかに無傷が取れないという重い足枷があるね、オンだと部位破壊&生贄要員かな
製品版で無傷のウエイトがいい具合に調整してくれるといいのだが
>>291 生放送で一応それらしき魔法が確認できたよ
地雷なのか蓄積するのかはわからないけど帯電フィールドを設置する魔法がある
今さらだけど腕のレベルって聖魔のレベル差で決まるだろ? しかも恐らくロウの腕とか左上の丸いゲージを見るに腕のレベルがXになると変化しそう てことは別に魔極聖極にしなくても(30,10)とか(60,40)とかでもロウカオスに変化するかもしれない
せっかくだから安上がりなダブルパックを買いたいけど、 周りにVita持ちがいないんだよね。 ダブルパック買って、4,000円くらいでオクに出品したら落としてくれるかな?
4000円は高いな 3000円ぐらいならいるんじゃね
ダブルパックの場合ちゃんと両方にJANが付いてれば中古屋に即片方売れば3000円台で買い取ってくれそうだけど買うまでJANが通常版と一緒かわからんからなぁ
>>302 3,000円だとあまり得した感が無いじゃないか。
出品には手数料も手間もかかるんだし。
ダブルパック買って店の前で売ればいいじゃないか
血みたいなノリでパパっと味方にリペア噴霧出来る魔法が欲しい
>>305 営業妨害で警察のお世話になりたいならどうぞ
通常版手にとったやつに 「ダブルパック一緒に買おうぜ!」 って声かければいい
結局一番血をうまく使えるのは均等になるのか、回復ゴリゴリの聖になるのか
コボルトが可愛すぎてつらい
>>310 どうせライフ1だし・・・って事で魔極でよく採用される事になったりしてなw
問題はダブルパックの片方だけで店に売れるかなんだよね
>>309 俺の場合は、人がいっぱいいる店で買うつもりじゃないから無理だな
都会のカメラ屋とかなら出来るかもしれんが。
>>314 通常版と同じJANコードがついてたらできるんじゃないの?現状ではついてるかどうかは不明だけれども
>>314 EDFのダブルパックはできたみたいよ。
中古やにばらばらで売ってたけど、
価格は通常版と変わらなかった。
>>310 攻撃力の問題的に均等じゃないかね
殲滅入れるとそこそこの火力になるし
>>317 今の呪血に必要な消費と回復のバランスは均等で充分だもんなあ
今以上に消費の多い呪血がでたりするかもしれないからまだまだ読めないけど
このゲーム評判は良い方なのかな?Vita買ってやっとWi-Fi環境作れたからこういうMMO系挑戦しよっかなっと思ってるんですが
通常版パッケージを手に取ろうとしたら背後から 「良かったら私と一緒に共闘パック買いませんか?///」 と女の子が声をかけてきた。 という妄想
>>316 買取価格が通常版と変わらないのなら
発売直後(←買取価格が高い2000円は堅い)にダブルパックを買取出すまくると儲けが出る‥‥‥?
>>319 Vita買ったなら体験版やるのが一番。そこでどういうゲームかわかると思う
個人的には序盤ダルかったがなれると楽しいスルメゲー。出来ればオンラインまでやってから判断して欲しい
オンは予想以上に楽しい
後で怖い人達に囲まれるんですね分かります
>>319 これMMOじゃなくてただのオンライン対応アクションRPG
>>322 成る程、体験版かやってみるかな
因みにこれ声優とか使ってるの?モンハンみたいな感じで社員が肥やってるみたいな感じ?
こういうシステムのゲームのオンは荒れそうな気がするんだが、オン逝った事無いけどさw 愉快犯的なのがしっちゃかめっちゃかやりそうで
>>327 PSP版のモンハンやったことある?
まんまそれ
>>327 オンラインシステムのことね
ゲームはやってみればわかるけど
ストーリー読みながらクエスト選んで
あとはモンハンの闘技場みたいなとこでバトルするだけ
>>325 声優は…マイキャラに関しては多分使ってないかド新人か。有名な人じゃないと思う
NPCに関しても俺は知らん人の声だな。棒ではなく普通に上手いが
>>326 実際に行ってみると皆楽しくやってるよ。俺は愉快犯的なのに会った事はないな
オンラインできるゴッドイーターみたいな感じですか?
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 02:04:00.81 ID:GDI37jZfP
死ねゆとり
>>329 PSPモンハンみたいな感じか、なら肌に合いそうだ
体験版やってみて考えますね
>>330 そうか、まあ棒じゃないなら全然OKなのでいいかな
ケルベロス部屋に花飾り6でいったり手伝い頼む部屋に花飾り6でいったり近接限定部屋に花飾り6でいったりするのはセーフ?
>>272 ソウサク仲間増やす為に友達に「Vita買おうぜ!」
って8月中旬あたりから勧めたらその頃は俺だけだったのに今では6人の友達がVita持ってるぜ!
リアルの友達に所持者がいるといろいろ捗る。
GE2やらPSO2やら討鬼伝やら狩りゲーが来るから勧めておいて良かったわw
カオスの背景にいるキャラって「ある魔法使い」なんだな
>>334 まあ手伝いなら他プレイヤーの邪魔しないでケルを壁に張り付けられる腕があればいいんじゃない
近接PTは邪魔なことこの上ないから蹴られる可能性高い
後は部屋の空気読んで自分で判断しろとしか
実際持ってて使わせればロードも早い、画面も大きく綺麗でいいハードだって事はすぐ伝わるからな VitaでPSPのゲームやるとタッチに対応してなくて何か物足りない
>>339 わかる。
Vitaでアーカイブやったりしてるとついメニュー画面でタッチしてしまう。
VITAに慣れるとPSPの画面が小さく感じるよな
UMDでプレイしてるとうるさくて耐えられない
pspが異常に軽く感じられるよね
>>336 自分も似たような感じで秋口あたりからvita勧めてたら今では5人がvita持ちになった
まあ元はドラゴンズクラウンがやりたくてフライングしちゃったはいいが音信不通で、折角だからなんかないかな、でソルサク見つけたんだけどねw
今では周りみんな3/7を楽しみにしてる
発売日までちょうど3週間
救済してくれ!
>>346 n∩n _, ヘ^ヽ
|_||_||_∩ /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 | l 生贄,⌒)
ヽ L ノ ヽ R /
| | | |
光るものにタッチすれば 現世に影響を与えられる アホ草〜
確かに死んだのに手出しできるのはおかしい 生きてんじゃん これこそ生贄魔法の効果にすべきだった
手出ししてるのプレイヤーだしw死んだキャラは何もしてないよ
それもアカンやろ
プレイヤーは本に書かれている魔法使いの追体験をしてるっていう世界観を忘れてる奴がいるな。
クソゲームとして名高い【サムライ&ドラゴンズ】において、 2ちゃんでの常連を集めゲーム内での情報操作を24時間行う最低の集団のご紹介です。 書き込む本人が他スレのルールも守らないクソってことからも民度の低さが伺えると思います。 文句はサムライ&ドラゴンズスレまでどんどんどうぞ。 名前と()内はPSIDです。関わるとにちゃんですぐ情報操作し始めますので近づかないことを推奨します。 喫茶ちゃぷり(ニートちゃぷり、2ちゃぷり) 盟主(代表):むらかみ(take06500341) それに付き従うニート 神馬(nusshi-) メイ(milkymay) まるこむ(malcolmen) ere(tetsuzou123) Qooh(QOOH43269)
>>336 PSO2勧める人ってDCGCのPSOやったことない人だよね
356 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 09:18:29.08 ID:S8D9Gv7G0
ソウサク勧めるアホ多いな 間違いなく地雷なのに
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 09:27:45.08 ID:yF0L+utF0
vita持ってるリアフレ2人しかいないのが残念 3人なら野良募集する必要もなかったんだけど
>>356 ココで言われてもな。
ソルサクじゃなくソウサクなトコだけ評価するわ。
あと3週間なのな公式HPのやるきのなさ これ延期するんじゃなかろうか
サクリでいいだろ
稲サク
>>359 公式やる気あるだろ
最近は毎週新情報が来ないか?
バトルロボット魂なんて今日発売日なのに公式のゲーム概要が未だに空白だからな
しかもニュースは1/18にサイトをリニューアルしたってだけ
>>362 1.6
無料体験版アンケート終了のお知らせ
2.1
VITA購入時に体験版入りカードプレゼント
2.5
サウンドトラック情報
2.12
サウンドトラック追加
やる気があるとは思わないんだが
公式サイト頑張るなら他のこと頑張ってくれ VITAだから発売当日パッチもできるわけだし
まぁ公式サイトなんぞより今は売上一本でも伸ばす販促をした方がいいと思う 3月7日って何か他に有名所出たっけ?
テイルズ
一定レベル越えると善か悪で姿変わるのか じゃあ自分で設定した顔とか髪型とかってそれまでの役目? 結局はみんな同じ姿になるのかよ
>>363 すまん確かに公式HPは更新少ないな
ただそれ以外で新モンスとかカオスロウとかちょくちょく新情報は出してるからやる気なくはないだろう
電撃PSvitaにつく特典は「精霊の雷腕」だってよ
そういやお前ら近接供物は腕?剣?
剣だな 腕は単純に供物が足りん
>>369 マジか、いらねえ
精霊系の供物集めるつもりだから買うけど剛腕かあ………
>>371 巨人族の骨6本持ち込んで溜めパンチ撃ち放題
俺の供物はイチモツ
剛腕も使い勝手が今のままだとビミョスな供物だよねあ 使うとしたらボス出現時に溜めパンか、地獄終了間際に一撃ぶち込むくらいか でも距離離れちゃうんだよな
8冊買わないと星3になりませんとかだったら笑うけど
内容は体験版の全供物のデータや攻略、世界観や魔物の徹底解説、特別インタビューなどだそうだ
今から体験版の攻略されても困る
体験版の攻略クソワロタ
いや、まだ10個集めてない人だっているだろ…
体験版やってない人との差をできるだけなくそうってことだろうな
これどういうゲームなんです?
・強敵を効率よく倒し供物を収集しよう!その禁断の方法を公開! ・撃破ボーナスを200点追加!伝説の魔法使いの称号をゲット!! こんな感じか(´・ω・`)
あと13体の魔物のイラストものるってよ
13体のニミュエじゃないのか…
>>384 ニコニコにプレイ動画あるから見てみ
生放送のやつ
基本はああいう感じでミッションを進めていく
探索要素はなくてボス倒す→報酬の魔法ゲットを繰り返してどんどん色んなボスを倒してく
アクション苦手でもしっかりレベル上げとかしてから挑めばだいぶ余裕でいける
カボチャを生やしまくる農作業プレイ 何か超大型ニャンコが大発生
モンスター数十体か… 雑魚10 ボス40 くらいが理想だな
販売店によって特典の供物が違うけど、これは普通にやってても手にはいるのかな? 特典ってんだからやっぱ限定もんなんだろうか
説明書きくらい読もう
>>391 それぞれのボスにもちゃんとギミックがあると嬉しいな
木の実寄って来たり、羽破壊すると飛ばなくなったり、吸い込み中頭攻撃したらキャンセルしたり、ハーピーさん楽しい
序盤の供物を強化したものっていうくらいだから 手に入るんじゃないかね 手に入らないにしても個人的にはこだわりなければあまり深く考えずに 家から近いところで普通に買えばいいと思う
>393,397 よく調べもせず書き込んじまってすまん あくまで序盤のお助けアイテムったとこか
>>390 お前好きな人食い殺しただろwww
>>391 雑魚は身近で特徴がある生き物のはずだから
ネズミ、ネコ、カラス、イヌ、ウサギ、ウマ、カメ、アリ、ハチ、ハエ、カ、クモ、ゴキブリとかかね
>>400 ゴキブリとか大型モンスより恐怖になるの確実
>>401 なぜかテラフォーマーズのゴキブリ人間がよぎった
>>399 他は知らないけど、amazonだと特典のコードが届くのは発売後1週間してからだから
時期的に序盤の役には立たないというトラップが……
>>400 雑魚として登場してる魔物って身近というか魔法使いと関係のありそうな生き物が多いよな
ネズミとかネコとかカラスとかクモとか魔法使いや魔女といかにもかかわりのありそうな生き物じゃね?
ミミズの魔物でワームとか出てこないかな
普段は土の中に潜ってて足元から急襲してくるとか
>>406 そんなワーム無傷の天敵じゃないですかーやだー
ようやくvita買えたから体験版やってみた 以前スレに来た時は発表して間もない頃で、生贄救済システムでオンラインが殺伐としそうみたいな流れだったけど、 実際体験版の最初の頃のオンラインってどんな感じだった? エニュミさんばりの足手まといになるようならおまえから殺すぞみたいな人で溢れてたのかな むしろテンプレ攻略法ができた今の方が殺伐としてたりするかな
>>406 土中から攻撃とかイライラする未来しか想像出来ない
ネズミの分列アタックですらイラっとするのに
>>408 あんまギスギスした感じはなかったかな今もだけど(そういう部屋は避けてたってのもあるかも)
今だと熟練者?はむしろ支援やネタプレイとかを楽しんでる感じじゃないかな
初心者の人とやってる方が適度に気魂も手に入るし代償報酬も入るから嬉しいしw
体験版だと効率やるならソロが一番いいわけだし
>>408 初期:みんな供物の☆が少なくて慢性的な火力不足。氷剣がちょっとした憧れ。生贄魔法でのフィニッシュ多数
中気:こなれてきて戦い方が確立。三叉のぶっ壊れ具合が発覚。時砂使ってくれてる人ふっ飛ばしてんじゃねえよ殺すぞ
後期:オンラインソロの圧倒的な効率が判明。効率重視ならソロでやる。遊ぶぜ!
だいたいこんな感じだったと思う。
スレは情報早いけどVitaのオンはあまりネットを使わない人や体験版後発組がいるので情報広まるのが遅かったようだ
ゴブリン、オーク、コボルド、グール… ファンタジーでデミヒューマンの雑魚モンスターだと リザードマン(トカゲ)、フェアリー(蝶)とかかな エルフが人からだし、ドワーフやバンパイアがいたといてもボス級かもね
>>408 結局みんな探り探りで殺伐とはしてなかった
稲船的には我を出してガンガン意見をぶつけ合ってそこで心理的な駆け引きをして欲しかったみたいだけどいきなりオンで他人に我を出していけるような人がいるわけない
むしろお察しの通りテンプレができてからテンプレ通りにやらない初心者に文句言う上級者様が出てきた
まあテンプレって言ってもFFとかのちょっと考えればわかるようなものだけど
味方にやられ判定が出る供物って玉転がりと地面パンチだけだよね? と書いてる途中でゴーレムとか卵とかもそうだしこれは製品版でも続行のままなのかな
三叉にFFついてたらどんな評価になってたんだろう
強力な魔物を非力な人間が魔法だけを頼りに自身や仲間、あらゆるものを代償にして戦う魂の旋律物語 ↓ オサレしてノーダメ即効クリアを競うお気楽能天気アクションゲーム。カスったら即リセット♪
>>415 つまりモデルの女性プロデューサーの見た目は中の下ってことか
>>416 溜めの最後もな
強力な魔法のデメリットだからしょうがない
むしろ生贄にされた方がポイント入るから嬉しい ボスが大体橙〜赤位の体力になったら 禁術→吐血自殺→生贄魔術が俺のジャスティス 勿論涙に余裕が有ればだが…
FF技は大概強力だし、そこは術者の腕の見せ所だな
後期代償魔法の威力もどれくらいになるんだろうね かなり上がってくれないと敵の体力増加についていけそうも無い
強力になると修復涙量も…
涙の上限最終的に1000くらいになりそう
生贄魔法さ、このままだと全く使い道なくなると思わなイカ あれの攻撃力って自分の魔力依存だっけ?
今でも1時間くらい狩ってたら200〜300とか貰えるのに1000は少ないなぁ ってか涙拭きに戻るの面倒だから上限無しにして欲しい。戻ってる間に元の部屋埋まる事多いし
>>427 上限なしはないけどファミ通スクショで999999くらいまでは確認できたぞ
9が何個だったかは覚えてないけど見た感じこれくらいだった
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 14:47:38.31 ID:yF0L+utF0
てかオンでも涙回収できるようにしてほしいわ
モンハンの所持金然り、なんで狩りゲーのこういう数値上限って何かと低いんだろう 涙もあと2桁ぐらい多くても良かったんじゃないの
体験版だから!とかしか・・・・
オン回収の要望は結構送られたんじゃないかな、リブロムの設定的に書物の中で回収を出来るようにするかはわからないけど もしかしたらオフ回収は長時間のネットゲームプレイを抑制する意味もあったりと深読み
>>431 6桁もありゃ充分だと思うけどなあ
まあ製品版の禁術に必要な量を見るまでわかんないけどな
そもそも何故リブロムは涙を流すのか 最近はやりのPM2.5のせいか
おまいらがリブロムを叩き過ぎたせいだろう
どれでも良いから追体験を終える度に雫が溜まって零れ落ちる つまり・・・どういう事だろ?
>>435 本を開いてる間リブロムの顔は地面につっぷしてるわけだ
そりゃあんな汚い地面なら泣きたくもなるわな
おしkk(ry
追体験に出る度に中の話に感動しているとか
囚人がケルベロスをひたすら氷漬けにする話に感動するのか
>>441 主人公が追体験に出てる間1人で心細くて泣いている
実は虫が怖くて主人公がいない間に虫にいじめられてる
これでどうだ!
リブロムの声をピーターに変えるDLCはよう
リブロムの涙じゃなくて唾液でも代用できそうだよね
>>437 人だったころを思い返しては泣いているのさ…
来週の電撃一気に13体も紹介するとは豪勢だねえ
いままで小出しにされてたぶん来週が楽しみだ
や、やぁああ、見ないでぇえええ!! 雫こんなに溢れちゃってるのぉおおおお
>>447 15体だ
あとそれにはワルキューレが入ってない事も忘れてはいけない
数十体ってくらいだから20↑はいるだろうな ちっこいの含まないのであれば
あと雪玉みたいなので転がってたからもしかするとジャックフロストもいるかもね
ユニコーンもいるって噂
ユニコーンは処女厨だから色欲なんかな
一応6章まで進めだだけど、ここでよく言われてるオンラインってどうやってやるの? もっと進めなきゃダメ?
リブロム→交信する→インターネットプレイ
>>454 おおサンキュ
と書いてて説明書見りゃ良かったのかな?
説明書見る癖つけないとな
おまえらアーチェのことをいじめるのはもうやめるんだ
>>452 憤怒かもよ?
七つの大罪でユニコーンは憤怒の象徴だし
実際出てくるとしてどんな感じの見た目になるんだろう?
ケンタウロスと同骨格?
そもそもユニコーンってどこ情報だっけ?
シングルモードオンリーでいいからでかいフィールド入れて欲しい
今オン切れまくりなのは自分だけ?
だな、をいってかんじ
ケル戦の音楽が好きなんだけどゆったり聞く方法ってない? 戦闘中にオプション画面で聞こうとしたけど音がこもって残念な感じだった
ザコ掃除→変身前ケルベロスに近づく→全力ダッシュでスタート地点側へ逃げる→物陰に縮こまる
>>464 ありがとう!探してみたけど見つからなかった動画だ!
やっぱこの音楽いいなぁ
ケル戦ではハメ使うとすぐ終わるため、ハメ使わないと余裕がないためゆっくり聞けないんだよなぁ
製品版では他にどんな神曲があるんか楽しみやなぁ
466 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 19:09:04.04 ID:yF0L+utF0
召喚魔法☆3集めるの大変過ぎるw 幼木何本いるんだw
>>466 今、気張ると後に出てくるであろう、召喚魔法で更につらくなると思うぞ?w
今は適当にやった方がいいと思う。
てす
代償刻印の条件の フィールド上の供物使用回数一定ってどのくらい? 全然でない。。 あと+や++の魂と気とは出やすい条件あるのでしょうか? 魂と気の欠片はどちらでるかはある程度コントロールできますか?
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 20:13:28.00 ID:yF0L+utF0
>>467 今他にやるの無いから今の内にやっときたいんだw
FF14のβテストも20日まで始まりそうにないし
はあやっぱりHostは大変すぎる。ダラダラ部屋効率部屋ならいいけどいちいち説明しなきゃいけないし
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 20:17:23.10 ID:yF0L+utF0
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 20:21:18.35 ID:yF0L+utF0
雑魚殲滅とか? ケロはソロのが早いし安全だったけど
説明必要なのって生贄部屋とかか
>>476 雑魚殲滅or生贄回しとかじゃない?
さすがにNPCよりプレイヤーの方が頭いいからね
中にはNPCと同じくらいのやつもいるけど
このゲームなんとなく某竜騎士ゲー思い出す
>>469 刻印についてはわからん
+や++はランダム
難易度の高い追体験の方が出やすい
欠片については気にしたことないから定かじゃないけど、場所によって決まってないか?
中途半端な解答ですまん
今日体験版やってめっちゃ面白かったから買おうと思うんだが今から予約できるかな? まあ最悪開店凸するわw
大丈夫 余裕で予約できる 世間でそこまで話題になってない
>>828 日テレとテレ朝がマシとかマジかよ。
見てんのか?日テレは九州の天気を予報するついでに韓国の天気を予報したり
テレ朝は韓国の中央日報と提携したりしてんじゃねーか。
日本のテレビ局どこもやばすぎんよ・・・
というか出荷しすぎ感がある
ゴメンゴバク
>>485 ドンマイ
後君の人生においてそんな事どうでもいいと思うよ。
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 20:59:33.68 ID:yF0L+utF0
ソウサクが話題になってないっていうか、vitaがそもそも話題になってないな vita持ってる人の間では割と話題になってるw
>>469 欠片については、片方99になった時に他方が90越えてたから確率一緒じゃないかな?
場所で確率は違うかもしれんけど固定ではなさそうだったわ
今ケル相手にカメラ角度変更禁止+ロックオン禁止+救済禁止+斧以外の供物禁止+殲滅の刻印つける+手持ち供物一つのみでやってるけどなかなかきつい カメラのありがたみがわかるわ 音だけの判断はきついぜ…かなり死んでる まあひたすら回避してればいい話しなんだろうけどね
お前は何をやってるんだ
×ボタン禁止やってみ
NPCの仲間を簡単に生贄にする方法ないかな
×ボタンと言えば、製品版ではノーマルダッシュになってるんだろうか 地味にイライラしたから気になる
>>491 上手くなりたいから、いろんな縛りを試してるんだぜ
>>492 走れないのはいいけど、回避が出来ないと死んでまうで…
>>493 口笛で動きを封じてボスに殴ってもらう
…と見せかけて、実はNPCは口笛で動き止まっても回復だけはしっかりやるからなかなか死なない
敵の強攻撃が来るのを祈るのみかな
ダッシュは背面タッチでよかったよね〜 今年はソウサクで始まって、MH,GE,ベヨネッタ、討鬼伝、ドグマ やりたいソフトが沢山だな〜 ところでトリコは、ど〜なってるんだい?
やっと呪血プレイできるようになったわ
よく無属性斧限定部屋ってあるけど、あれは単に縛って緊張感あって楽しいという事?
縛るのもいいけれどあまりにおかしなことすると変な癖つくからな
マルチで凍らせてから追撃するタイミングってわからない。。。雷打つべきか? 打つにしてもすぐうつのが良いのか?
雑魚限定だけど、墓場の土塊で打ち上げてからの雷鳥の羽が楽しいなw カウンター扱いになるおかげでゲロ猫が少し楽になる
三叉ハメじゃないんならできる限り遅らせた方がいいだろうね
溜めパンチとか高威力の供物で呪部に当てて追撃してくれる味方は関心するな 霊体になって見たことないけど凄いダメージになってそう
体験版の間はすぐに打ってもそんなに問題ない 製品版は状態異常にかかりにくくなってることが決定してるからまた別
何回でも地獄状態にできた体験版ならすぐ追撃してもまあよかったけど 調整入って地獄にしにくくなった製品版ならできるだけ長く引っ張るのが主流になるだろうね
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/14(木) 22:50:23.79 ID:yF0L+utF0
耐性付いても 氷>雷>石とかで硬直させてる間に部位破壊くらいは終わりそうだけどな 結界とか落とし穴的な束縛系魔法もまだあるみたいだし
追撃前の地獄での硬直時間は皆どんな攻撃してる?
主に剣か腕かな
◎3DSサードランク◎ [150万級] モンハン3G [ハーフミリオン級] テリワン、ドラクエ7←New [40万級] イナイレ、逃走中、太鼓、イナイレGO2 [30万級] KH、レイトン [20万級] バイオリベ、牧場、ワンピ、BDFF、レイトン逆転、こびと、ファンタジーライフ←ランクアップ [10万級] 世界樹、ルンファク4、アビス、ウイイレ、ダンボール、無双クロニクル、シアトリズムFF、ストW、ラブプラ、ミク、バイオマーセ、リッジ、スラもり、Gジェネ、PXZ、メダロット7、とんがりボウシ、トリコ ◎VITAサードランク◎ [20万級] ペルソナ4G、ミク [10万級]
>>511 敵の弱点属性
オンなら他の人に合わせて使ってるよ
>>515 まだデモゲ10万いってないよ
あと触るな
>>505 今ランタンの腕に追撃の雷溜めパンチで1050とか出た
ちなみに三叉1発が75な
同じく追撃の雷投擲だと130で雷斧は916だった
>>511 俺も弱点属性だな
地獄中は属性異常値が貯まらないからダメージの高い魔法をぶつける
ダメージ表記ってどうやるの?
人妻モードにみえたけど病気じゃないよね
>>520 ID:uVk+Q/BX0 こいつが詳しく解説してる
突進系の供物強いのかな? 素直に溜め腕ぶち込んだ方がいいのかね
何気無く公式見たらキャラでボーマンとかモルガンだっけ?追加されていやしねえな やる気あるのかと言われたら無いレベル
>>525 なんかの検証では最高威力は溜めパンチ
突進より若干発動が遅いくらいだから普通にパンチでいいと思うぞ
わざわざ突進持ってくことはない
喋ってないと死ぬのかってくらい ことあるごとにチャットで感想述べてるヤツって何なんだろうな
>>528 チャットってボイスチャット?
Vita標準搭載の分か。
俺はOFFにしてるから分からんけど、そんなにうるさい奴がいるのか
ふふふ あっはっは 悔しいな… のことじゃね?
無言よりチャットが飛び交ってた方が楽しくない?
戦闘中生贄にされた事に腹を立てて放棄しないか…?を連呼するのは気分的にやめてほしいわ
>>532 それはそいつがおかしい
俺がホストならキックする
地球防衛軍ではネタチャットが多かったな 世界観全然違うから無理にとは言わんがやっぱりそういうのあった方がいいよね
ボスがもう間もなく死ぬって所で生贄を希望してるのに救済しちゃう人はなんなの?
共闘なんだから生贄選ぼうが救済選ぼうが自由なんじゃないの?
人型の魂気を取らせてあげようとしてるんじゃね?
生贄が眠っちまった
>>535 ホントどういう理由で救済してんだろうな?
そもそも他人の意見を無視してまで救済するほどの理由があるのかないのか………
俺が思い付くのは救済オンリーの聖人プレイ中とかPCの気を集めてるとか操作ミスとかだなあ
>>539 まあ
>>537 の理由なのか、聖人プレイって感じかな…
結局、何度かプレイして他の人に生贄にしてもらったんだけど、最後に「皆を救済したかった…」って言って落ちたから理由は分からないw
救済も生贄も人にしてもらう事なのに
>>539 みたいな考え方もどうかと
自分の希望通りに動けってか?そりゃ効率いいし俺も指示通りにするだろうけど、人のスタイルにケチ付けるのはあまり良くないと思うぞ
部屋名にあるならともかく
何も知らずに始めたばかりだととりあえず助けるのが正しいって思っても仕方ない
生贄希望って位なんだから部屋名に書いてあったんじゃないん? ボス救済部屋で建てたのに2人は生贄にしようとしてたとか俺も経験あるわw
生贄要求したけど救済されたときは 人数が減ると不安なんだな可愛い奴めふふふ って脳内変換してる グングニルで死ぬ圏内に入ってるかどうか 相手が把握してない場合もあるしな
あくまで自分の要望はあるけれど、最終判断はそのプレイヤーが決めることだからな 要望通らなくて文句言うのはちょっと違うと思うわ 稲船もその辺をなんかのインタビューで発言してたよね
稲舟はむしろ殺伐としてほしいくらいなんじゃないの?
このタイトルが売れないとガチでVITAは終わる
俺知ってるよ みんな硬派なふりしてトロフィーにモンスターモンピースと閃乱カグラがあること知ってるよ
本日サブVitaを発注した俺に死角はない
>>549 カグラのトロフィーはまだねーだろ、モンモンはプラチナ持ってるけどね
同行者のAIが馬鹿すぎて使いものにならないな
まるでマルチでやれっていうメッセージに思える使えなさ
NPC二人でPC一人分のボス強化くらいにしたらマシになりそう
アクティビティーにモンピ購入しましたって出てる人はなかなか勇気があると思う 非表示にも出来るのに
来週PS4 再来週カグラPSO2 再々来週ソウサク 今週さえ終わればフェスティバルの始まりだわ
今週は今日で終わりだぜ 今日働けばあとは休みだ
後は供物の数増やすくらいでやる事ないんだけどオンラインである縛り部屋みたいのやろうかな? なんか武器縛ったりだとなんかメリットあんのかな?
初歩だけど、三叉って根より回数少ないのにダメージ同じだけど、近接1匹に3つ当たるの?地獄狙うのに三叉がいい理由教えて下さい!
>>559 メリットわろた
縛りは自分たちで難易度上げて楽しんでるだけだよ
ネタプレイ要素もあるけど
あえてメリットを挙げるならプレイヤースキルを磨けるとかそんな感じ
>>560 接近して三本とも当てればダメージ三倍だよ
地獄にするのも一番早い
製品版では弱体化が決まってるけどね
VITAが終わるっていうよりも、携帯機でのダークファンタジー系の未来が閉ざされる
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/15(金) 09:32:45.45 ID:Mg8nhtN60
ダークファンタジーで1番酷いできはソウサクだな ダークソウルぱっくてるのみえみえだし
自演乙
やっぱ各方面から注目されてんだな それがいいか悪いかは別として
>>552 障害物も避けられないし、適切な攻撃を行わない
ボンバーマンのAI以下な気がしてきた
なあなあ 俺大学受験終わったらVitaとソウサク買うんだが Vitaは少し高くなっちゃうけど3Gの方を買った方が良いかな?
合格通知が来たらまた来なさい
3Gは安売りでもしてなければ5k高くなってもいい人向け 俺は通信料が高すぎでwifiしか使わないし、 初期型ってのもあって買い換えたけど
すいません、お聞きしたいのですが イーモバでやってる方います? 今夜DLしようと思うのですが、まともにオンラインでできるか心配なのですが
>>568 3Gは使わないけどGPSをそこそこ使ってるっぽいんだよな
nearとか暇なときに覗くと面白い
ゲームだけならWi-Fiで大丈夫だろうけど懐に余裕があるならとりあえず3G
>>567 ソース不明だけどボンバーマンのAIってかなり上位のモノじゃなかったっけ
確か軍事転用可能だとかなんとか
500円SIMに変えたわ
>>571 無理、繋がっても来んなってのが一般的な意見
>>571 一人のせいでラグが起きてカクカクで他の3人までまともにプレイできなくなる可能性がある
イーモバにも色々種類があるかもしれないしその辺はこっちにはわかんないからとりあえずインターネット接続テストってので通信速度だけでも出してみたら?
>>568 大学合格して友達作って活気のあるサークルに入ってから買いなさいな
>>573 ボンバーマンを同行者にしよう(提案)
>>577 ボンバーマンだとひたすら爆破の魔法使ってきそう
>563,564 ここまで露骨な自演も珍しい
最近はこういうのばかりでもう慣れた
嫉妬豚狩ろうぜ さて三又強化するか
またあのお客さんか…としか思わないよな
>>575 ありがとうございます
とりあえず確実にできる環境が整うまでは自重します
>>583 簡単な無線環境として1500円くらいのUSBのやつをパソコンにぶっさして、そのパソコンのすぐ横でやる分にはホストゲスト共に問題なかった
普段は下の階にある2500円のルーターでやってるんだけどそれよりは安定してた気がする
イーモバ否定しといてUSBの無線勧めるなよ わかってないと高確率でハズレ買うことになるし 素直にルーターオススメするわ USBだから簡単、安いで勧める奴いるけど糞だからやめてくれ
意外と発売日近付いててソワソワする オンは本編終えてから繋ごうと思うけどどのくらいかかるのかね
というかこのゲーム回線1本の人がいても基本ラグないよね
オン繋ぐタイミングは悩むな クリアした時代の部屋しか入れません、だとある程度進めてたほうがいいだろうし
>>587 だいたいアンテナ少ないやつがいるとラグるんだけどたまに1本なのにまったくラグらないやつもいるな
>>527 なるほど、サンクス
VitaでWi-Fiの接続テストすると3.5Mbpsくらいにしかならないんだけど、これでオンやっても大丈夫なんだろうか
PCとスマホだと30〜60にはなるんだけど
>>587 確かに討伐中にキャラが飛んだりするのはあんま見たことないね
相性悪い人が居るとそもそも部屋入室時に落ちてるイメージ
ホストやってると3〜4人目入室時に他の人を巻き込んで落ちるってのをよく見る
>>592 それはお前の環境が……
いや俺もそうなることがあるからどうしようか迷ってるんだけどな
自分の電波もわかるようにしてほしいって要望送った人いたけど 製品版で分かるようになるのかな あれは他人との接続の相性を表してるっぽいから自分のが見えても無意味だと思うんだよな
三叉が弱体化するってことは血が一番火力高くなるのかな
シラ=ン=ガーナ
どこで予約するのがいいんだろうか?皆はどこで買う予定? 得点が変わるから失敗したくない
ポイント溜まってるから古本市場で買うよ
>>598 古市なんか得点あったっけ?なかった気が,,,
違ってたらスマソ、
>>599 あるよ
あと俺はTSUTAYA予約
定価とかぼったくりだけど精霊の回復はこれしかない
(これ三本で一つなんじゃ)
注)画像はイメージです
>601 構えがダサいんだよなぁ もうちょっとどうにかならなかったのか
どこで予約するのが賢いの?
特典ゆえに人は苦しまねばならぬ!! 特典ゆえに人は悲しまねばならぬ!! こんなに苦しいのなら悲しいのなら… 特典などいらぬ!!
いやいるっしょ
自分は名前の響きが好きだからゲオに決めてるぜ けっ、けっしてショップの回し者とかじゃないからな、本当だぞ!
612 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/15(金) 16:04:45.01 ID:IUmWXy2U0
ゲオはゲロみたいで嫌い
>>597 ,608
どうせ使えるの序盤だけっぽいからどこでも変わんないと思うよ
没兵士の炎岩って距離によって威力違ったりする?
DL版買う気満々だったから特典の事なにも考えてなかったや
>>595 血は印付ければ火力なかなかですぐに出るしロックすれば上空にも打てるしいろいろ使いやすそうではあるけど、無傷がなくなるっていう代償が痛い
まあ追撃ためパンとかの火力も考えると供物単品での評価は難しいんでない?
>>616 てか血はどういう仕様になるんだろうな?
魔法は種類も増えるし威力も上がるし刻印の効果も上がるけど血も新しい魔法が出るのかな?
新しい血が出るとしたらガリガリ削れる代わりに回復魔法(大)でガンガン回復するとかになるのか
発売日近くなってきたから体験版久々にはじめたわ やっぱりおもしろいね、ただ×のダッシュがやっぱりいまいち これキーコンフィグできるのかね〜背面も設定できれば、背面タッチで回避 Rでダッシュ、×で切り替えにできればうれしいな ワングーで予約した俺には特典なんて・・・
う〜ん… 自分の血で剣を作ったり、味方の体力回復とかは有りそうだな その内目から血のビームとか出せるんじゃね? むしろそりゃゴルゴンか
>>618 いつものタペストリーはついてこないの?
製品版は供物で鎧作るとか出来るんかね? 普通にアーマード化したいんだが…
おい・・・発売日までまてなくてモスクワにメテオ撃った奴・・・ みんな目つぶってるから手あげろーーー
>>624 マジで? どの供物なんだべか? 多分、未だに手に入れてない供物なんだろうけどよく分からんw
>>625 溶岩のお守り
ランタンを伝説でクリアで出るぞ
操作型ゴーレムの供物とか欲しい 世界観ぶち壊しだけど
戦場をナメていたのかもしれない
>>626 あー お守りか。まだ持ってないわ…ちょっと取ってくる!
おお、また変わった発見だなw バウンドって狙ってできる? ボスが壁などの障害物の近くにいるとき、障害物に突撃して その跳ね返りを当てるということだろうか
ケルちゃんの後ろで盾構えればイインジャね?
ゴロゴロって盾で受け止められるっけ?
>>631 そんな感じで行けたと思う
壁際にケルを押し込んだときにガンガンヒットしまくって一気に削りきったことがある
突撃174+バウンド415×3Hitの地獄追撃パンチに匹敵する 1419ダメージを確認、狙ってできれば地獄なんて必要ないかもしれん
壁当て複数ヒットは知ってたが威力自体も上なのかよ
>>639 おかしいだろw雰囲気似てるとかの問題じゃねーよ
ニミュエちゃんエロい(*´Д`)ハァハァ
購入特典のまとめとかある? つかDL版も特典あったよねたしか
かっけぇな、これは買うわ
かっけぇけどどうなってんだこれw 文字無しで見たいわ
>>635 二人が骨、もう二人がゴロゴロで行って
溜めパン壁当て→交互に溜めパンでハメつつゴロゴロバウンド
きっちり実行できれば瞬殺できそうだな…
パンチ役の片方にマタタビ、もう片方に盾持たせとけばハメ開始も容易だし
しかも壁当てダウンが効くやつ全部に有効っていうね
おいおいお前らあんまりハメ見つけると早めに修正されるからほどほどにな 体験版同じ報酬ばかりで少し飽きてきた…
とある魔法使いが主人公でミニュエがヒロインの様に思える表紙だな
>>654 最近の雑誌は1680円もするんかい…あと少し払えばよくある完全攻略本が買えるじゃねーかw
>>644 店舗予約特典なら公式にある
あと変な誤解してるかもしれないから言うけど「DL版の特典」はない
けど先着購入特典はDL版にもつく
その他ゲーム内で使える特典は
>>642 のやつとサントラの先着特典
抱き枕カバーとかついてる雑誌は2千3千するからな
縞パンとかついてたり最近の付録は豪華だよな
>>579 こらこら俺は>564じゃ無いぞ!
第一、ダークソウルとか知らないし
そんなわけで、発売日まで@2週間と6日
オンで、三人が聖極で俺だけ魔極。 ランタン倒して生贄かけるけど救済になる。 なんか影響してる?
>>636 あれってダブルパックだけじゃなかったのか〜
ところで特典供物って普通にゲームやってれば取れるものなのかな?
>>663 とれない
もうテンプレに載せた方がいいんじゃないか?
自分以外の3人が白服の部屋でプレイしたとき ケルベロスが自分ばかり狙ってくるから 白服にはヘイト減らす効果でもあるのかと思ったが 2戦目では普通だったからたぶん思い込みだろうな そういう効果あってもいいけど
>>664 テンプレに載せてもいまだに質問してくるやつはまず読むことはない
>>665 与えたダメージとか敵との距離でヘイトが増減するんだから普通にやってれば攻撃力の高い魔極が狙われるのは必然
>>663 ダブルパックだけなのか?
どこの情報?
俺もワングーで予約したから違ったら困るんだ
同行者の信頼度上げたら行動もマシになったりする?
来週のゲッチャがソウルサクリファイススペシャルで初出し情報公開だとよ
でもゲーム下手くそなんだよなMCの男 いつも騒ぎまくりしうるさいだけで何も伝わらない みかしーよりマシだけど
もうみかしーをいじめるのやめろよ
絶許
>>668 ワンダーグー ソウルサクリファイス 特典 でくぐって
上に出てきたのがダブルパックだっただけだった・・・すまん通常版もつくっぽい
どこ情報?探してみたけど見つからない
プレコミュ更新されてんよー
もう間もなく発売だってのにプレイ動画も上がらないのは何故だ? みかしーのアレで懲りたのか?w
近接縛りで犬やってるけどきついな 魔極だから被ダメがやばい、聖極でやった方がいいのかな?
まずは動きを覚えるべき 予備動作でどういう動き来るか把握してれば回避余裕でしょ
魔極殲滅でもだいたい3発食らわないと死なないしな 自分の近くにいる人にタゲいってるときが一番怖い
キャラメイク、体型も調節できたらよかったのに。 セインツロウ3、ドラゴンズドグマみたいな感じだったら最高だった。
もう発売まで1ヶ月きったけど完成報告とか無いね。 延期したりしてw
完成報告とかCSないだろ
マスターアップ報告とかエロゲでしか見たこと無いな
完成報告なんかないだろ普通
あんまニュースサイトとか見ないんか? 昔はPCだとゴールドとか言われてたけど最近じゃコンシューマでも完成報告あるぞ。 日本製でも海外製でも。
その例出せよ
>>689 乙救済
さすがにごちゃごちゃしてきたね
>>689 ロウ人形にしてやる
今俺うまいこと言った!
>>691 それを言うならロウ人間でしょ
俺のが上手いこと言った!
>>692 ちがうね
お前をロウに入れてやる!
あー俺うまいこといったわ
>>688 いちいちタイトルなんて覚えてないが。
よく完成報告と社内完成披露宴とかで開発者が飲んだり食ったりパーティーしてる写真がニュースサイトに載ったりすんだろ。
適当なタイトルと「gone gold」でググれば出てくるんじゃね。
2週間ぶりなんだが何か新情報あった? 公式はロクに更新されてないみたいだけど
プレコミュで発売延期謝罪したくらいかな
こら、わかってても心臓に悪いからやめろ
>>698 これは回復ではない、使えなくてすみません、という土下座だ
どうせなら全裸で土下座しようぜ
新モンス追加発表ばかりで既出モンスにスポット当たってないのが辛い いや良い事なんだけどね(´・ω・`) デュラハンとかワイバーンの情報が見たいお
>>698 いい加減バグ利用やめろよ
なぜいちいちSS撮る必用があるんだ?ここはてめぇの日記帳じゃねーぞ
抗電の刻印取ってから生命レベルが7以外になっても抗電の刻印は消えないで残る?
一度手に入れた刻印はなくならないよ
>>701 新規モンスやロウカオス、同行者が来てるけど残り3週間何をぶっ込んで来るんだろうね
自分は新しいタイプの供物紹介とかも欲しい
アッカリーンとかいきなりやりだしてブッ飛ばそうと思ったわ
>>702 そう怒らなくてもいいじゃないか
体験版をやり尽くしてやることがないのだろう
モンスター毎に専用曲とかあんのかなー
なんか新ネタないのか?
プレコミュが大量に更新されてるからそっち見るといいんじゃね もう見たんなら全裸待機しとけ
プレコミュってどこ見ればいいんだ?
公式サイトの下にあるよ
ゲッチャのソウサクスペシャルってどこに情報あるん?
ゲッチャ放送内
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/16(土) 08:16:51.43 ID:wuSu3nmH0
ボスは当然30体はいるよね いなきゃ買わない
随分勝手だなw
30体はきついようでいけるような気もするな 現在18か19で未公開ボスまだまだいるでしょ DLCで配信もあるんだし
「○○なら買わない」 って荒らしのパターンまんま。
荒らしなら「(きっと)○○だから買わない。(○○買うくらいなら××買う)」だろ
ああ、放送内で言っていたのかそこまでは調べてなかった 今から確認できるかな
明らかに力の入ってる作品なんだし買わない手はないよね モンハンだって一作目は大型モンスター20種もいなかった訳だし。
アクションとして楽しければそりゃ買うけど。泥船さんだからマヂ心配・・・。
泥船()とか言う前に体験版やって判断すれば良いんじゃないの?
頭が悪いから仕方がない。
楽しければ買う マヂ心配 馬鹿丸出し
触れてしかも煽るほうが恥ずかしいんだから黙っとけよ
そうか?供物強化のアホっぽさとか見てると中身に不安覚えるけどねぇ。 初期10回の風車を1回強化で11回に増えるのと初期1回のカボチャが1回強化して2回に増えるのでは倍率全然違うのにさぁ。 普通そういう時カボチャは回数増えなくて攻撃力が10%UPにするけど・・・。 あと生贄救済の選択も後から書き直せるから重さがまったく無いよね。 生贄に捧げる→やっぱやめ 肌焼いちゃったけど涙で回復wwwとか根本からゲームの世界観崩壊してるし。 犠牲ってそういうんじゃないよね。さすがMHを3でグッチャにした泥船さん。
サジオーク写本
http://codex-dg.appspot.com/szok/mm/mm03/ デッキ議論が盛り上がらないのはシミュレータが無く、カード名を書くのが面倒だからだ!
ということでデッキシミュレータを開発中です。
※カード追加について
現在、フィア4種で計16枚とかアホなことも可能です。
必ずしもゲームで構築できるとは限りませんのでご注意を。
※ブラウザについて
FireFox/Chrome/IE9(それぞれのバージョンはほぼ最新)では少し重くなりますが正常に動作します。
IE8以下は下部のグラフをやめて表にしていますが、それでも非常に重いので他のブラウザの使用するのが無難です。
すいません誤爆しました
コイツ本の中の世界なのに何言ってんだ?
稲船さんってモンハンも関わってたんだな。wiki見てみたら経歴凄すぎてワロタw
>>732 脊髄剣使ったらゲームオーバーじゃねえかw
サラマンダー使ったらデータ消してやりなおすまで永久に防御半減とか 生贄にされたらデータが消えるとか、そういうゲームは勘弁だなぁ… 涙の使用量がどこまで増えるかだよな 今は50上限だが製品版でもそうとは限らないし
>倍率全然違うのにさぁ。 入手難易度を無視 >根本からゲームの世界観崩壊してるし。 記憶や記述で寧ろ沿ってるわけだが とてもプレイしてるとは思えない理解力の無さ 泥舟は泥舟だが切り離して考えろよ
壊れた供物の修復は要らんな、合成失敗は有っても良いかも。
ネトゲでやれニート
体験版で叩かれる要素っていや 評価システム…単調な攻め、完璧プレイを強要させられる。おまけに評価悪いと同じ報酬ばっかで飽きる。改善確定なので製品版に期待 ランタンが簡単にはめれる…ランタンはせいぜいドスファンゴポジだろうしあれくらいでいいと思うがなぁ。ハーピーがクックとトトスの間くらい、ケルベがレイアポジ? 氷ハメが強すぎる…異常耐性あがるからおk こんなもんか。個人的には報酬の数自体もそれほど評価の差がなくなればいいなぁ
この流れ見てて「一切書き直さない」というのも縛りプレイとしてはありかなと思った 禁術、供物破損、仲間の死亡・離脱など慎重にやらざるを得なくて面白そう
禁術封印安定すぐるでしょう デメリットとんでもねぇ
製品版でもスタイル変更ないのは確定してるのかな?自分的にはブレンみたいに デブ体系とか選べるのかと思ってたんだが、男キャラだと筋肉寸胴スタイルとかあんますきじゃないんだが・・・ 状態異常は行動不能だけってのはやっぱつまらんよね・・
その辺は2に期待って感じで
逆に考えるんだ こんなに面白い物が次作ではもっと面白くなると そう考えるんだ
顔パーツはせめて目鼻口それぞれ変えれるようにするべきだったな 気に入った顔がなくて妥協して選んでるやつ多いだろ
召喚系供物がいっぱい在るといいなぁ。 ロウ、カオス関係無しに使役プレイしたい。 尚且つ定位置固定でなく動いてくれれば最高です。
体験版でこれだけ面白いゲーム他にあるかな 俺は最近やり始めたからそんなでもないけど、300時間近くやってる奴もいるんだろ? 製品版やる前に燃え尽きてそうだけど
マジキチ
誤爆
iPhoneで良かったぜ
何でも良いけど、嫌ならプレイしなきゃ良いのに アンチは別スレでやれって話 NG設定めんどくせぇ
それっぽいレスがついてないリンクは踏まない俺に隙はなかった
『God of War: Ascension』の冒頭30分がプレイ出来る贅沢な体験版が2月26日に配信へ
http://gs.inside-games.jp/news/389/38919.html 先行配信は約1週間前となる2月20日に行われる予定。
先行アクセス権は現在行われているソーシャルプロモーション“Rise of the Warrior”にPSNやTwitter/Facebook/Google Plusアカウントにて参加、
所属した勢力が勝利すれば入手することが可能です。
なおRise of the Warriorでは、マルチプレイヤー向けのアーマーや武器といった限定特典も提供されています。
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/16(土) 16:00:35.83 ID:4i6vDeH50
画像のキャッシュ削除してブラクラ指定でも出来たな
こういう糞馬鹿のせいで無関係な人間が大勢規制に巻き込まれるんだよな
gowより個人的にはバイオショックだなー。 あれは神ゲーになりそう。
舞踏の服かっこいいな でも帽子がださいでござる
やっべえBB2Cの閲覧履歴全部消しちまった
>>765 帽子はフード扱いだと思うからはずせそう
ただあの服ってガチムチのマッチョには似合わなそう
気になったので人数による魔物の攻撃力、防御力、体力の変化について検証したんで報告 どうやら同行者の人数によって雑魚魔物の攻撃力防御力体力は変化しない 人型魔物だと体力は変化するが、攻撃力と防御力は変化しない模様 同行者が2人でも1人の時でもランタンに氷三叉で84ダメージ ランタンのゴロゴロで主人公に385ダメージを確認 ランタンの体力は9293、5438、3700ぐらい つまり何が言いたいかというと同行者はイラネ
アルシーナ「いまどんな気分?」
>>767 体型は服で変わるからな
男の舞踏の法衣は痩せ型だけど砂海の法衣はマッチョマンだし
服を選べないというのなら、体系だけ三種類から選べるとか欲しいな
やるかやられるかのタイミングで剛腕魔法の溜めパンチで人型吹っ飛ばすの楽し過ぎwww そういや相手が氷付けになったとき雷属性ぶつけたら追加なんたらって出たけど、これは狙ったほうが倒す効率よくなるのか?
禁術でフィニッシュは萎えるな 術者と同じ効果を相手に与えるぐらいでいいよ
今更だけどオンラインのクリアランクは全員共通でいいと思うな 現状、全員ノーダメ狙いになるからワンパターンになりがちだし 4人中1人でもノーダメでオッケーってなれば、血魔法も使いやすくなるし、戦略にも幅が出る気がする
>>774 じゃあ僕はノーダメ狙うんでここで待ってますね^q^
一人でも無傷じゃなかったらアウトってなる無理ゲー調整
>>774 もしくは血や時砂とかの自ダメージ系は無傷評価の対象から外して欲しいね
そこで仲間にマタタビを投げつける魔法の実装ですよ
>>775 さんは無傷要員なんで動かなくていいです^^
モンスター生贄にするかどうかも全員強制共通じゃなくて人それぞれで決めれたらいいのにね 雑魚の生贄もそうだけど
このゲームはセーブデータ数の最大1ですか?
>>779 共通にするとそういうこと起きちゃうね
あと他のポイントを担当した人が失敗したせいで評価下がるとかギスギスになるから点数はやっぱり個人でいいよ
>>781 まだ出てないからわからない
ただ体験版だから1つなだけであの仕様のセーブなら製品版はいくつもできると思う
体力減少供物でのダメージは無いものとして扱われたりも、 これを上手く使えば実質ノーリスクで代償→生贄が使えちゃうから無い事にはし辛いだろう 稲船、どうするんや(´・ω・`)
>>785 それもあるんだなあ
無傷神速禁術生贄にするされるが全部達成されるわけか
ノーダメ=上手い立ち回りってわけでもないし点数の配分を変えればいいんや
>>786 時間あたりの火力も後半になるほど高くなるっぽいからね
無傷神速まで安定して取れ手しまうのは流石にのはヤバイ
ほら点数システムが目障りになってきたろ?オトモといいお前のやることはいっつも裏目に出るなwwwww 原因はお前の感性がプレイヤーとズレてるからだよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>787 ノーダメは上手い立ち回りじゃないか?
確かにノーダメだけ狙ってちまちま攻撃するのがいいのかって言われると微妙だけどダメージを食らったら負けに繋がるんだから被弾を最小限に抑える立ち回りは上手いと思うぞ
結局皆「共闘」じゃなくて「協力」しちゃってるよね
>>770 舞踏の法衣でスタイル変わるってどこにのってる?
舞踏の法衣で画像しらべても、デザイン画しかなくてゲーム内の画像ないんだけど?
服装でスタイル変わればかなりうれしいんだが・・・
>>791 そこだよなあ
ただ自分勝手にやってるとホストに蹴られるかもしれないって思いも多少あるから赤の他人といきなり共闘は難しい
>>792 ゲーム内の映像ならどれかのPVでケンタウルスに氷根をぶちかましてた気がするけど体型までははっきりしない
店舗特典が供物じゃなくて衣装だったら間違いなく叩かれてたな
NG推奨 ID:dCh0WOk80
>>774 血魔法のダメージでもノーダメクリアにならないのか
よく考えてみれば アヴァロンの評価なのに、なんで無傷の評価とかあるんだろうな タイムは分かるが、本人が傷ついたかどうかとかどうでも良いんじゃないの?w
>>796 体力減った時に画面に血が飛ぶのは全部ダメージ扱い
血・時砂はダメージだが救済の体力減少はダメージではない
>>797 依頼達成のために死ぬのは仕方ないけどしょぼい要請でいちいち重傷になってたら使い物にならないってことじゃない?
800なら製品版ではスタイル変更可能!
衣装は特典のと公式で見れる一覧以外にまだあるのかね 今となってはもうそこしか気にならない あと尼だしいつ届くかだけ
>>792 いや、ゲーム内の画像は無いんだ。砂海の法衣のようなマッチョ体型が基準なら
舞踏の法衣のデザイン画も同じ体型にするはずだよなあというただの妄想だ。
スマン
過疎りすぎだな やっぱエルシャダイの二の舞になったか
1ヶ月振りに体験版やったらジャックランタンにボコボコにされてもうた・・・ みんなも発売前に何度か触ってリハビリしといた方がいいぞw
>>797 文献にドッペルゲンガーは魔物から受けた傷が原因で発症するみたいな事書いてたろ
後は・・・解るな?
か、過疎……?
808 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/16(土) 21:03:47.05 ID:wuSu3nmH0
全然人がいないじゃん みんな飽きてる証拠 末期ゲーすぎるわ
末期以前に始まってすらいないと思ってたが違ったか…
魔血、聖血を取ったが多そうだし、今は製品版に向けてソロで供物集めでもやってるんじゃないかな?
(体験版しか出てないのに何言ってんだこいつ……)
発売すればいやでも盛り上がるだろ しかしフラゲとかする奴いるんだろうなー 羨ましいぜ
まちどおしいねー早くやりたい
いまはデモン、今月末はカグラ・・・来月は稲作も出るし VITAちゃん今年は稼働しっぱなしだわ。
PSO2もあるぜ! 今年からもうVITAちゃんだけあれば幸せ! 早く救済望んでる人にドヤ顔で生贄魔法撃ちたい
来月のソウサクと朧待ちだか最近少しガンダムブレイカーも気になってきた
プラモのやつだっけ
Gガン出たら買うと思うわ、ガンダムブレイカー 今年の購入予定が俺もVitaのみになりそうだ…こんなに高性能な携帯ゲーム機が面白いとは思わなかった カグラ、これ、GE2、討鬼伝、ガンブレ、閃の軌跡etc…朧もやりたいがもっと情報出して欲しいなぁ。トロフィーあるんだろうか
>>798 そうなのか
でもよく考えたら禁呪使えば100点貰える上に代償報酬も貰えるんだから
全員無傷狙いになんてならない気がするが
>>815 やめろ勧めるな
どう考えてもvitaを貶めるだけのゲームだぞ
閃の軌跡は楽しみだ 待ちに望んだ帝国編だし 朧、討鬼、pspだけどナナドラUと楽しみなのが多い
>>818 朧は元々4年前にWiiで発売したのが今年3月末にVITAに移植する&有料DLCがあるってだけだからな
ドラクラはどうなったんだろうな
たしかに今年vitaの出番が多い グラビティーデイズから眠ってたvitaだったが・・・ ソウサク、討鬼伝、GE・・・楽しみだな 製品版では同行者一人ぐらい、自分で作りたいね 性格、供物、腕のLv設定できたらな〜
大々的に広告を打った割りには地味な印象だからじゃない? ドラクラはVITA買う切っ掛けになった作品だがもうトリコ枠として考えてるわw
ドラクラってドラゴンズクラウンかね?ggってみたが公式サイトだけはしっかり作ってあるなw 絵のタッチがどことなくヴィーナス&ブレイブスに似てる
他ゲームの話題はモンハンスレでやってこいよマジで…
モンハンスレでもやんなよww該当スレでやれwww
ダブルパック出るみたいだけど、GEみたいにストーリーの協力プレイできるのかな? 体験版ではそういうのあるか判断できないけど そのあたり公式で言及されてるのかな
体験版やった限りではストーリーはオフ専っぽいけど、どうだろうね
クエストを一緒にやるなどの協力プレイも出来ますよ(チュンソフト)
体験版はリブロムの涙は取れる最大数いくつですか?
ロダ変えてうpされれば分からんし素直にSusieプラグイン入れたほうがいいと思う
今さら体験版を始めたんだけど、俺下手すぎワロタ。 火の玉デブもハーピーも、 ニミュイさんに片付けてもらって、遠くで逃げ回ってたわ・・・ 心眼で敵の弱点(?)が見えるけど、あんな高い位置じゃ攻撃できないっすよ?
ニミュイじゃないだろエミュニだろ 間違えんなよな
ネミュイ・・
>>836 ランタンは転がって来るのを盾でガード→ダウン→攻撃
の繰り返しで完封できるから頑張れ
ハーピーは取りあえず行動を良く見てちゃんと回避できるようにすれば
戦いやすくなるよ
あとランタンの呪部破壊で出る没兵士の炎岩手に入れられれば
吸い込み→炎岩発動→頭にヒットでそこそこダメ与えられる
楽に倒したいなら三叉集めるのが一番かもしれないが
>>840 さんきゅう。頑張ってみます。
盾の使いどころ、まったく解ってませんでした・・・
むしろ氷漬けが一番楽
昨日から始めたんだけど全体的に弾数足りねえよこれ ハーピーの羽ねらうにも手裏剣の弾数足りんし補給も大して出来ないし なんで雑魚から補給できるようにしねえんだよ何のための雑魚だよ ていうか手裏剣とかのロックオンもやりづらすぎてストレスマッハやで
VITAはソフト勢が充実してきてこれまでにない波がやってくる いやでも勢い増していくこの時期をSONYが見過ごすわけがない もうこのタイミングしかないからな VITAのテコ入れこれから半端無いぞウヒョヒョ
わりとPV見てる人少ないんだな… ジャックの攻略法がモロに映ってるのに 電撃vitaのフラゲっていつごろに来るんだろう? モンスターの情報をワタが煮えくりかえるくらい待ち続けてきたからここらで冷ましておきたいところ
手裏剣のロックオンはかまえた状態でスティックで視点グリグリ動かせば楽勝だろ
>>841 盾修正決まってるから、盾に頼った戦い方してると製品版で泣くことになるぞw
>>848 盾に調整っていっても真正面から突進を一回受け止めて弾くぐらいはできるだろ
もっともそのあとのスタン時間は回数重ねるごとに短くなるみたいだからそれに頼ってちゃいけないんだろうが
>>849 すげぇなお前・・・俺は☆3を2個で諦めたわ
>>849 やりすぎwww
まだ雷の三叉一個も持ってないのに・・・
これキチガイのプレイ記録ですわ
やり込める人ってすげえよな、しかも体験版
ちょっと待てよ…?「壊れた供物」ってのは普通の供物と別スロットに入るのか…? ということは壊れたやつをさらに10個引き継ぐことができるんじゃ…?
そういう事言っちゃダメよ 廃人がさらに壊れちゃうから
製品版でクソの役にも立たないかもしれないのによくやるわw でもこういう変態はスレに必要
>>849 を見て「これくらいはね」とか「魔人や武器より雷三叉を先に集めたのかな」とか思ったお前
手遅れだぞ
大量に持ってたら直ぐに強い供物が作れちゃうって言ってるから、多いに越した事は無いでしょ
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/17(日) 02:13:49.82 ID:5L0pS13pO
モンハンとどっちが面白いですか
モンハンの方が面白いからモンハンスレにいっておいで
マルチでの時砂のタイミングは皆さんどういう時? 自殺以外で
>>857 どのゲームでもコイツ何でここまでやるんだよ馬鹿じゃねーの?って感じの奴いるけど、そういうキチプレイヤーの存在がゲームを盛り上げたりするんだよなw
ダウンしてるハーピーが痺れ地獄か速攻回復したんだけど ダウン回復と重なって地獄って解けるの?
ケルベなら氷→雷が成功して頭が降りてる時が一番嬉しいかな 俺は4人いたら時砂してる暇あったらとっとと氷属性で殴れと思ってるけど
>>864 ハーピーはなぜかしびれ地獄からの立ち直りが早い
バグか仕様かは不明だったはず
ダウン中は部位破壊できなかったりハーピーは謎仕様が少しある
特典供物はグラが違うだけのものでよかったのに.... 買うつもりだけど、なんか残念だ
>>866 各種地獄が同じ時間ってのもあれだし耐性じゃないけど効果時間が別個に設定されてるだけだと思ってる
>>855 俺は壊れた供物から優先で引き継がれて発狂を期待してるw
>>866 そうなんだありがとう
つか部位破壊もできなかったんだ道理で壊れないわけだ・・・
>>868 効果時間短すぎね?流石にノータイムで解けるのは無いと思うが
バランス調整された製品版より体験版のほうが面白かったりしてなww
>>870 タイミングわかれば土塊で追撃効果狙えるくらいの時間はあるよ(震え声
そういや三叉って為で溜めで威力って変わるのか?
服色ふえねええ
>>872 なんで声が震えているんですかねぇ(迫真)
はぃー??(疑問系)
発売楽しみすぎておにんにんがふっくらしちゃうよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
製品版のランタン、ハーピー、ケルベロスは体験版よりちょっとでいいからモーション変わってるといいな
>>867 どうせ似たようなグラの魔法は製品版であるだろうし特典魔法は序盤楽になるけど鍛えられないらしいし
トロフィーや実績にも影響しないし別にいいじゃない!・・・と同梱版待ちでウズウズしてる俺が言ってみる
でも、特典全部揃えるぜ!って猛者もいるんだろうか・・・
財布を生贄に捧げれば… 涙が枯れそうだ
服装一式って体験版だけだよね? モンハンみたいに部位ごとに変更できないの?
知らんけど、ないんじゃね? 何かお着替え楽しみたい奴ポツポツいるよなぁ。魔法や刻印ガツガツ変えられるから、あんま気にならんすわ。 むしろダルシムみたいなひょろ男が欲しかった。魔法使い身体鍛えすぎだろ
せめてPSOを引き合いに出せばいいのにね モンハンとかPSOをパクったってスタッフが明言しているのだから
雷三又・・・・・製品版で魔タタビで合成できそうだよね・・・(ボソ) まーおれも集めたけどね!
>>882 体系変えれると楽しいかも
同行者でデブがいるから出来そうだし
仲間に生贄にされたら光るものにタッチで復活できるのは知っているのですが、光るものが見つけられません。光とは、どういったものなのですか?
すみません復活ではありませんでした。
>>862 近接でも弱点攻撃出来るようにダウン時かな
たまにランタン溜め爆発やケル槍の直前に止める奴いるけど、ありゃテロだゼ
>>888 あれわざとやってるから
近づいてきたバカな味方に急に時砂を解いて攻撃を当ててやろうって策だよ
あとは生贄にして代償報酬うまうまだし3連グングニルとかできたらすぐ終わって楽だし中には3人死んだところで接続切って追体験失敗させるやつもいる
枠とっといてといわれても無理でござるよー…
Vita本体購入からなんだけど買いかな 3万円かーどうしよう デモンズソウルくらいハマれるならいいな
>>886 敵や味方がオーラを発しているように(キャラクターを縁取るように光って)見えない?
それを画面タッチする
低能荒らしといい比較したい輩はデモンズしか引出しが無いのか。 箱庭と面クリって段階でジャンルが全然違うのに。
デモン(ゲイ)ズ
ソウルサクリファイスがデモンズソウルの続編なら 最高だっだけどな
もー!今日変な人多いよ!今日だけで二人キックしたよ…
今日のプレイヤー頭おかしすぎワロタ
荒れてるのか? 日曜だからかね
行ってみたら5/7が雑談でワロタ
恥ずかしい質問なんだけどマルチでホストやってる時って他プレイヤー蹴るのってどうやるの?
まず服を脱ぎます
そしてプレイヤー名の下のキックを押します
>>901 名前をタッチ→下にキックするがあるからそれをタッチ
まぁ実際今やることないしな…重要供物の星3が2つもあれば十分じゃろうて
昨日初めたばかりでマルチ行けるようになったので行ってみたのですが、いきなりキックされてしまいました 何か悪いことしてしまったのでしょうか
オフでアヴァロン行ったときに表示される奴で、各属性の解説を全部知ってる人いる? 石と毒以外見た覚えがないんだ
>>909 済まんがそれじゃなくて各属性の詳しい解説なんだ
石属性〜大地に象徴される属性で、対象を圧し潰す力を持つ みたいなの
>>908 スクショは取ってないけどメモってあったので
【熱】
炎に象徴される属性であり
対象を灼く力を持つ。
草木を枯らす故に「毒」に強く、
燃焼がにぶる故に「冷」に弱い。
【冷】
氷に象徴される属性であり
対象を凍結する力を持つ。
燃焼を妨げる故に「熱」に強く、
氷を砕かれる故に「雷」に弱い。
【雷】
稲妻に象徴される属性であり
対象を貫く力を持つ。
氷を砕く故に「冷」に強く、
跳ね返される故に「石」に弱い。
【石】
大地に象徴される属性であり
対象を圧し潰す力を持つ。
絶縁し跳ね返す故に「雷」に強く、
草木が根をはる故に「毒」に弱い。
【毒】
草木を象徴する属性であり
対象を侵す力を持つ。
根を張り砕く故に「石」に強く、
焼かれる故に「熱」に弱い。
>>911 サンクス、お礼に俺のエクスカリバーをあげよう
草木が根をはるゆえに、毒に弱いとかってやつか
あれランダムだっけ?出るの
>>907 ホストにより退室させられたって出た?それならキックされた、それ以外は接続不良
まあ考えられるのは
・ホストが代償報酬目当てで、二人以外はキック
・気まぐれキック
・ホストが初心者嫌いでキック
・フレンド以外キック
・効率重視の部屋で効率的でない供物
・部屋名無視して準備完了
とかかもねえ
俺はいきなりキックとかはしないな
どうしても言うこと守ってくれない人とかはキックするけど
>>912 その小悪魔のフォークしまえよ
そんなものより電撃のフラゲが欲しい
毒って普通に草とか木とかで良かったよね
>>913 レスありがとうございます
結局良くわからないので、初心者歓迎部屋だけ行くことにします
凍ってる敵にザ・ワールドして雷の攻撃当てたらどうなるんです?
木(雷)火(熱)土(石)金(毒)水(冷) 素直に五行にすればよかったのにと何度思ったことか
ねこかいどが使えなくなるだろ
>>920 あったな猫街道wwwwww
今聞いて思い出したわwwwwwww
>>918 時が動き出したときに割れる
またザ・ワールド中に地獄にすると時が動き出したときに地獄になる
>>922 なるほど
当然見た目はそのままでも追撃ダメージは一回しかないわけか
序奏の時代って敵の体力多くない? あと何から強化していいのかさっぱり分からん 魔法がすぎ燃料切れになる
なら変なラグとかで追撃自体の失敗しないように、地獄解除の五秒くらい前に 時止めして高威力技ぶち込むのが安定して強そうだね どんな攻撃だろうが割れないってのはイイ!(`・ω・´)
>>924 @仲間を連れていかない
A供物を満遍なく使う
これを守ればそうそうなくならない
>>924 ストーリーより増えてる上に同行者の人数によってさらに増える
真っ先に足りなくなる供物から集めて強化したら?
>>928 じゃあ1流取ったら?
雑魚殲滅要請なら作業みたいなもんだし
>>928 雑魚はボスの攻撃ですぐに死ぬよ
あとはオンラインっていう手もある
アクティビティーで通算600の生贄。 まだ服色追加されない。。何故?
ガンダルフに成れますか?
敵、なんか地獄らないんですけど? →時止め中です 地獄中に反属性ぶつけても割れないんですけど?? →時止め中です ダウン中に全く地獄にならないんですけど??? →時止め中です 20歳なんですけど!ふくしの大学?に通ってるんですけど →時止め中です 気をつけないとね
>>931 服は人型の生贄
わざわざ通算って書いてあるんだしアクティビティのは雑魚の生贄もカウントされてる
>>934 。。まだ追いついてないのか?
有難う。がんばります
オランタンの魂+ってどうやってでた?
まじ?!マルチでやってもぜんぜ でない
+は出にくい 半日やってるがハーピーの気+が出ないし・・・
ハピと犬の+は昨日でた
たまに変態供物装備使いに会うな 卵砲弾6個とか、 5個ゴーレム&時砂とか、 巨人の骨6本とか… 正に性なる魔法使い
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/17(日) 16:33:40.27 ID:AtpXTuNU0
武器とか魔法とかすぐ壊れるんだけどどうしたらいいの?初心者です
943 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/17(日) 16:37:36.99 ID:AtpXTuNU0
あと 体験版で手にはいる最強武器ってなんですか?
涙を節約したいってんなら壊すまで使わず、贅沢に万編なく供物を使えばいい 残り僅かって表示が出たらその供物は使わず自然回復を狙うとか
>>943 雪樹の根(三叉)が最強かな?利便性とか含めて
>>942 最初はそんなもん。
レベル上げたり供物を合成して強くなってからがスタート。
最初は自分の使いやすい供物のレベル上げてけば?
>>942 ・心眼で見つけれる供物回復ポイント
・生け贄にした時に回復
こんな感じ
救済縛りしてなかったらそんなに尽きないよ
んで皆、俺製品版でマルチでサポートを極めるつもりなんだ
盾が弱体化されるのは分かってるけどそれでもやりたいんだ
なんかアドバイスない?
根本的に否定されたら時砂使ってオークにゃんに食われてきます
>>947 盾がどの程度弱体化されるか分からないからなぁ・・・
製品版は供物も増えるから盾に変わるものあるかもしれないし
サポートならマタタビつかってひたすらボスの攻撃を回避でタゲ取りとか
よさげですね(ニッコリ
>>947 マタタビでタゲ取り→ひっくり返したら時砂とか地獄中は足元で癒し花展開とかくらい?
>>947 盾が弱体化するっつっても、スタン値が減少するくらいだから、
遠距離魔法メインの人の前で盾張ってればそれだけで役に立つ。
キミの後ろで遠距離魔法撃ってるだけで安全だからな。
>>947 どこまで調整入るか分からないからなぁ…現状なら貴婦人使いこなすといいかも
隼併用で確実に溜め行動のキャンセルしたり、マタタビ併用で壁当てダウン→時砂とか色々できる
ゴーレム複数召喚の条件が分かったけどもう普通にみんな知ってんの?
>>947 もう既に出てるけど、魔マタタビ+盾てひっくり返して時砂、各種木の実でブースト、地獄中は血とかで雑魚掃除、あと後半の時代は即死者多発するだろうから治療種とかで常に体力全開維持で救済活動あたりじゃない?
持って行ける供物が限られてるから一括りにサポートって言っても色んな型ができそうだな 盾カウンター型、マタタビタゲ取り型、時砂乱発型、行動阻害型、回復救済型 もちろんそれらの複合型も可能か 夢が広がりんぐwww
マタタビと卵の合成でタゲをそいつに押し付けられればいいんだけどなあ
>>953 召喚したゴーレムを敵に破壊させるとその後は何体でも同時召喚できるようになる
破壊するのはザコでもボスでもいい模様
>>947 追記、ソルサクあるあるで、味方が死んでもう一人が救済生贄にいくんだけどケルの攻撃に巻き込まれて2次3次被害ってのがあるから、他の人が安全に救済生贄活動するためにも魔マタタビを上手く活用することをお勧めする
ちなみに魔マタタビ中に治療種使うとマタタビ効果切れる(逆もしかり)から一瞬だけヘイトを稼ぐとかも出来るよ
>>958 あるあるってか味方の頭が同行者のAI並なのが問題なだけで普通ならありえない
なのにあるあるなんだよなあ……
まあタゲられてないやつが行くしかない
こういうゲームでタゲ集中できるのは色々使い道があるんだな
例の狩りゲーの角笛なんかも色々面白かった
>>934 序章で生贄してるけど既に仲間になってる状態で生贄すると上書きするか?聞いてくる。
断ってるんだけど、それだと生贄カウントされないとか。。
100って結構長いのかな。自分では100してるのだか。
なんか他に注意点ありますか?同じ服きたままです
とりあえず落ち着こう
+,++とかってオンラインのが落ちやすい? ソロでやってるんだがぜんぜん落ちない・・・
>>960 そんなことはない
上書きしなくてもちゃんとカウントされる
話を聞いてる限り問題無さそうなんだけどなぜだろう
自分では100回やってるってのは自分で数えて?自分の体感で?
踏み逃げっぽいから建ててこよう
>>963 人数は関係ないと思う
でも追体験の難易度は関係してそうだからストーリーよりアヴァロンの方が出やすいかも
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/17(日) 18:12:16.36 ID:fyKDv8ak0
みなさん親切にありがとうございます
>>964 きたわ。。。
お騒がせしました。
有難う
オンマルチで結界が成立するのか少しだけ不安だ
>>967 人数は関係ないか・・・アヴァロンでやってるけど気+が全然でないから
関係あるのかなと思った
60体救済して出ないから物欲センサー発動したか・・・
>>970 普通の人なら何回かやれば理解するから問題ない
みかしーみたいなああいうのは無理だろうけど
973 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/17(日) 18:14:39.40 ID:fyKDv8ak0
マルチでこれだけは守れっていうのありますか?
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/17(日) 18:15:58.49 ID:AFJUswRU0
追尾系の魔法は溜めるとどれくらい威力が上がるんでしょうか?
>>973 特にないよ、自由にやるがいい
まあわざと味方吹き飛ばしたりして邪魔するのはやめた方がいいね
>>971 そんなもんじゃまだまだ少ない
100までに出たら運がいい、100越えて出なかったら300を覚悟しとけって感じ
>>977 ケル30体で出たのは運がよかったんだな・・・
発売日まで時間あるし気長にやるか
>>975 最大溜めで約2倍だった気がする
wikiに検証データがあったと思うから見てきたら?
各供物間の比較はできるでしょ
俺ランタンは50ぐらいで出たな
>>978 ケルは出やすい、難易度高いから
さっきの100うんぬんはランタンの場合な
出ない出ない言うからまたランタンの被害者かと早とちりしてたわ
ケルなら60もやれば出ると思う
>>975 この前オークで検証したら氷三叉は溜めなしで52、溜め1で64、溜め2で97
氷根は46、58、91 ケル槍は81、93、121だったぜ
>>981 ごめん俺の言い方が悪かったね
まぁランタンも気+の方が残ってるから間違いではないんだ(´・ω・`)
ランタン生け贄17回目で出た俺が通ります
ランタンとケルベロスは30回くらいで気と魂+出てるのに ハーピーだけは100回超えても両方でない リアルラックェ…
この手のゲームで一回終了させて再起動するとドロップの出が良くなると言う都市伝説
誰もいかないなら立ててくる
マルチで「放棄しよう」って、死亡してないと使えないものなのかな selectから放棄する選んだら出るものだと思ってたけど、リブロムがやっほーしてきた
>>989 ニミュエ「…この乙野郎!」
皆、テンプレは読もうね★
閃が出る前に碧エボ空エボどちらか欲しいですね(´・ω・`)
1000なら稲船がDLCを300円で売り出し始める
1000ならベルセルクとコラボ
某オールスターズみたいなことはやめろ
1001 :
1001 :
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