【PSVita】限界凸騎モンスターモンピース part18
Q.セーブデータどうなってんの?
A.拠点とマップ上のアイテムは共有
配置されている敵のみセーブデータ個別
Q.どんなデッキを組めばいい?
A.オラボを確実に発動できるように2色以内で組む
Q.脱がせたら弱くなったんだが
A.脱がせると劣化するカードもある
Q.脱がせたカードは戻せないの?
A.セーブされると戻せないので気に入らないなら剥がして再起動
Q.8章ボスは何なの?
A.勝っても特に何もないのでスルー
Q.9章長い
A.落ちてるものは後から楽に手に入るものばかりなので寄り道せず進めた方がいい
その場合トレーニングの敵が埋まらないので気になるならクリア前のセーブを残しておくといい
Q.裏ボスって何?
A.クリア後四国を一周すると出てくる
一戦で金が10万入るので倒す前のセーブを残して狩り続けよう
戦闘前のイベントは一度ギブアップしてセーブしておけば消せるので効率が上がる
レアカードの獲得数調べてみた、ギャラリー埋めるには合計3000パックぐらい購入する必要がありそう
クリア記念(今まで300パックぐらい購入)
持ってる 6/20
打倒A(今まで150パックぐらい購入)
持ってる 1/3
打倒B(今まで200パックぐらい購入)
持ってる 5/8
打倒C(今まで150パックぐらい購入)
持ってる 3/5
ひたすら温泉めぐりやな
今ウロボロスの欠片めぐってるところなんだけど
黄単色+猫又だとしんどくなってきた。
このくらいの進み具合の時どんなデッキつかってました?
>>6 全部無視してクリア優先すれば?
終盤は糞カードスライム+2が増えてきてどんなデッキでも大して変わらんよ
黄色中心のドラゴンデッキだったな
デッキのほとんどがドラゴン+ミノタウロスタッチ
あとは2マナ圏確保にフェアリーとフンババあたりだったかな
>>6俺の場合は猫又抜いて代わりにバジリスクやコボルトみたいな迎撃持ち入れてたな
>>1乙
なんつーか、IFを良く見せようと必死な奴らがいてウザいな
>>1乙
なんかもうヒーラーすら要らないような気がしてきた
対戦でも弓とアタッカだけで十分勝てるようになってきた
>>1乙
意図的な切断はかなり多いと思うんだがな
いずれにしても強制的な賭け試合がマナーを悪くさせてる節はある
>>10に同意!
IFを良く見せようと必死な奴らがいてウザいよな!
カードバランス調整はよ
ラミアはコスト+1するかHP5以下にするかくらいの修正受けていい
マナ6で10/8とかアホじゃねーの
バハムートさんに謝れよ!
マナ10で10/11のステンドガラスちゃんに謝れよ!
>>6 青一色で行けるだろう
コストパフォーマンスがいいやつをたくさん入れる
ケンタウロス+1(全パターン9枚使える)とかマナ3でHP7ある
スノーアウル+1とかあとラミアはかなり強いだろう。
後は相手は最初2回連続でこっちのマナをダウンさせてくる
スライム+2を出してくると想定したほうがいい。
CPU相手ならマナ3とか2を多めに入れたほうがいいかも
青では数少ないマナ2のゴーストも入れたほうがいいかな
別に黄色+猫でもいけると思うよ。
ある程度強いカードはこすった方がいいよ
青のカード考えた奴はアホ
つかラミア考えた奴がアホ
おい切断死ねよと思ったらサーバー落ちたのか?
一番多いロビーが29人とか末期
>>1のお乙さん
>>11 攻める際はヒーラーが、守る際はブースターがあると便利なんだが
結局馬鹿デカイファッティ×2が全てに優先されてるんだよな
戦略的な要素を蛙フェアスライムが全部潰している
IFが賢けりゃここら辺の弱体化によるバランス調整
IFが馬鹿なら課金パックでバラまいて環境破壊の加速
どっちに転ぶかでタイトルの未来が決まると思う
もっと「いくぅー」とか「らめぇー」とか、そんな感じのバカゲーかと思ったらそうでもなかった
もっとぶっ壊れていいと思う
>>15 +つきと何もついてないの比べてもしゃーないだろ
仮に+1で全く同じように性能変化したとしたらバハムちゃんはコス8で12/10になる
フェアリーが据え置きアガレスト仕様だったら危なかった
カード検索サイト作ったので、良かったら使ってください
内容は攻略wiki のままですが・・・
echo5.web.fc2.com/mon-mon/
>>17 +1は手に入ったと思う
8面のボス前後から使ってた気がする
+0はクリア後だったかな
CPU相手だと序盤は適当で中盤は融合中心で終盤は数で押し切ってった感じだったかな
CPUはとにかくファイターヒーラーを隣接させて、ファイターに融合かけられれば、ほぼ勝ち確だよね。
そのファイターにCPUがかまけている間に、同じようなのをもう1,2列作ればおしまい。
ブースターはおろか、シューターすら入れなくて良い。
まあ本編が無駄に厳しくてもそれはそれで困る気はする
>>6 今日やっとストーリークリアした
デッキは純粋な黄単でミノタウロスが主力のデミヒューマンが多めで
あとはコカトリスとヒーラー少々って感じ
拠点1マナ回復7くらいにしてるクソ部屋多すぎ
そろそろ晒しスレ立てようぜ
ソロでも楽しめるゲームにしないとシリーズの寿命は長くないだろうな
ネット対戦を楽しめるユーザーはコンシューマ市場にはそんなにいないだろ
クイーンズゲイトSCとどっちがエロ楽しめる?
発売日に買ってやっと九章の俺参上
ごく普通にプレイして八章のアレに勝てたのでちょっとうれしい
先攻とれて相手のドロー切れだったけどね
今度の週末にはオン入りしたいなあ
いつもみたいにカグラとソルサクの話しようぜ〜
操作ミスしただけで切断する豆腐メンタル多すぎて笑える
そんなに切断多いかね
割と頻繁に一般の方で募集かけてるけど切断なんて三回もされたことないぞ
アーチャーデッキでそれなりの勝率上げてる人ってどんなデッキなんだ?
俺、今日一日ドラゴン迎撃デッキで部屋作ってて、アーチャーデッキと何度か当たったが負けなしだったんだが
十分な火力の不動要塞は作るのにターン数かかり過ぎて、機能する前に押し潰せることばっか
唯一の例外は限界フェアだが、出されても1ライン無視すればいいだけ
俺の中ではアーチャーデッキ=雑魚になりつつあるんだが
切断は多いだろ
特にリング選ぶ画面後のローディング時の切断率は異常
対戦前のコメント出せる画面で相手が動かなくなることも多いな
なんかごめん
負け確からの故意切断の話かと思ってた
>>39 アーチャーはどれだけ育てても前衛のついでにフォーマットされるのがつらいよな
無効をつけるには余計なコストがさらにかかるし
談合君を倒そうとしたら切断されたぞwwww
ID控えてるからいつでも晒せるんだけどね
そもそもシューターデッキでそれなりの勝率っていけるんだろうか
不動シューターで要塞は作れても攻めきれない事が多そうだけど
不動弓こそブースターが生きそうな気がするんだけど、どう?
フィアの背中にブースター置くお手軽要塞にはお世話になりました
>>44 そもそも不動弓を設置したラインに是が非でも殺したくなるようなユニットを配置してくれる人があんまりいない
八咫烏にコカトリス融合してゴーレム配置した瞬間にゾンビちゃんに一掃されたでござる
>>2の一番下のやつってバトルが終わった後に任意セーブせずにめくって
またゲームは始めるしかないんだよね?
さっき10秒でやってたら選択ミスして負けちゃったorz
安全に25秒で8万稼ぐようにするか・・・
>>39 お互いの引きや資産次第だからなんとも。
おまえさん側にフェアリーやトードが多けりゃそんなの関係ねぇ的な蹂躙になるし、
相手がテンポ良く不動展開したらトラップスキル無しでは厳しくなってくるし。
今日は相手先行からフェアリー→トード→トード→ティターンってされた時は流石に笑った。
俺はパスを続けてまだ何も召喚してないのにっていうwww
>>44 射程6が基本だからブースター不要
俊足ヒーラーが黄色オンリーなのがうんこ
不動こそ至高
>>48 裏ボス前のセーブデータがあれば一々めくる必要は無いよ?
データロード→裏ボス倒す→温泉スキップ→開運付け直してロード→裏ボス倒す→繰り返し
>>50 赤にも居るでしょ
最近始めて2章終わったところだが敵強くない?
こすりとかやらないとダメなの
>>48 負けたらまた同じマスに移動すれば戦闘始まる
むしろ一回負けておかないと戦闘前の会話が長い
2章くらいなら適当にデッキのオーラを2色にしてマナ5くらいを投入すればいける
ゴブリンちゃん3種を9枚投入で大正義
黄色はシナリオ用に優遇されてる
クリア後も使えるようにスライム+2とイエティ+2も完備
>>53 ファフニール、リザードマン、ピクシー辺りは水着も3枚欲しい。ブラウニーは薄着止め。
CPU戦はオーラボーナスを繋ぐのと融合が大事だよ。
最初はカードが少ないからファフニールの融合相手にヒドラ入れたりはアリ
とりあえずアタッカーが全然足りてないからそいつら増やせばいいのか
お、俺のエルフちゃんがグレてしまった・・・
むしろダークエルフちゃんの方が穢れを知らなそう
ダークエルフちゃんはまだ穢れを知らない乙女なんだけど
遺伝子レベルでビッチなので墜ちるまでが早そう
>>52 ありがとう、とても助かります
セーブのすぐ下にロードがあるのにその方法が見事に分からなかったwww
>>54 さっき負けたからちょうどよかった会話長いなって思ってたから・・・
説明読んでると、このゲームのモンスターの人畜無害っぷりが…。
一部ぐしゃあ!とかかじったりとかするけど
>>58 融合が凄く大事だから、アタッカーの種族をある程度固められると捗るぞ。
3/4のユニットでも融合すれば6/8、オラボで7/9、後ろにヒーラーが居れば結構やれる
ぐしゃあ!は舌を頭に突き刺す音じゃないのか?
66 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:30:55.22 ID:V5jGYgP/0
不動弓
不動剣・回復
不動弓
インペリアルクロスですよ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:31:50.32 ID:V5jGYgP/0
68 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:33:00.24 ID:V5jGYgP/0
今9章の北海道なんだが、全滅クリアは疲れてしまう・・・。
不動鳳天舞とかいうネタ陣形
終章って長い?
終章はラスボス戦が一回だけ
そういや、晒しスレってないの?+2だらけで初心者鯖来てる奴とか晒したいんだけど
>>71 短かっ
サンクス
その後裏ボスとやらにいくまでは長い?
大変だ
ヤフオクでねぷねぷのカードが3000円いってる
裏ボスまでは他の国4つぐらいのボリューム
なにげにイベントも多い
ネフの秘書、あんなにキャラ立たせるなら名前つけてやれよ
それとも北斗の子分ポジションなのか
>>75 長っ
度々サンクス
だるいなあ。早くオンラインいきたいのに
>>72 ほとんどそんなんばっかなんだが
コスト1カードでマナ調整しながら迎撃持ちを突撃させるデッキ使用のホストで
アイテム使用不可、拠点1部屋だけで何十個あるか
どいつもこいつも勝ち数3桁で、むちゃくちゃ勝率高いんだこれがw
とりあえず初心者鯖でレッドドラゴン+2が2枚とか出してくる談合野郎はバンバン晒していくか
レッドドラゴン+2で談合だからバンバン晒すなんて言っちゃう男の人って
やだこのスレ怖い・・・
初心者鯖じゃなくてとっとと一般鯖行けよって話。
ちゃんと読んでもらえますか、談合野郎。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:56:02.04 ID:I/tCpVq/0
お、おう
初心者部屋で100勝以上は晒しというか回避リストにしてもいいかもね
ルームに入る前に分かれば手間も省けるし、せめてここ見てるビギナーさんだけでも救済してあげたい
相変わらず嫌談合はウザいなぁ
こういう奴が切断とかやってるんだろうな
相変わらず談合野郎はウザいなぁ
こういう奴が初心者狩りとかやってるんだろうな
レッドドラゴンなんてオフラインでも簡単に何十枚も手に入るんだが
これと青龍はレアカードですらないのに強力だから溢れかえってるわけで
>>75 次作があるんならクリア後のあのノリで作ってほしかったり
89 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:59:01.54 ID:T+AU0JXN0
ゴキちゃんきんもーっ☆
キモオタ同士仲良くしろよw
こんなネット対戦にいられるか!俺はカードジムに戻って胸を連打するぞ!
>>87 +2もオフで手に入るのかー知らなかったなー
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 本当は一般ロビーでやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも一般ロビーには人がいないんだお…
| (__人__) |
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから初心者ロビーでやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
現状こんな感じだから仕方ない・・・・
とりあえず300戦以上してるようなのとか勝敗比率が明らかにおかしいのとか
そういうのが部屋に出くわしたら速攻で抜けろ
回避リストはよ
ID:c3PBqs7q0の場合は、談合がいるせいで俺が気持ちよく初心者狩りできないから出てけって言ってるようにしか見えん
>>94 オン対戦2勝1敗のガチ初心者なんですが。
別に談合するのは諦めてるけど、初心者鯖に来たら晒すって言ってるだけじゃん。
さっさと一般行けばいい話なのに、なんで自分の行為を正当化しようと必死なのかねー
本当に初心者なら○○勝以上は初心者鯖来るなって言うと思うんだけどね
何でそこが談合野郎なんだろうね
>>94 初心者狩り狩りとかすごい状態になってるんだなw
レッドドラゴン+2がオフで手に入ることすら知らないやつに晒しスレなんか与えたら
何人のプレイヤーが無実の罪で晒されるか・・・
れっど+2さんはバジ-1であふれるだろ・・・
初心者鯖で2勝もできるのは初心者じゃない
ガチ初心者は初心者鯖でも蹂躙される
「初心者推奨」は失敗だったな
初心者の定義を決めてそれより上のプレイヤーはシステムで弾く初心者専用部屋を作るべきだった
新規が入りづらい空気を作ってしまったのはメーカーにとってもプレイヤーにとっても何の利も無いだろ
そうか、バジ−1でレッドドラゴンでるのか。
wikiみて電脳の暴君パックにしか出ないのかと思ってたわ。
そこは謝る。
じゃあ、とりあえず
>>92みたいなのを晒していく方向にするわ
打倒Bからアホほど出るバジリスク-1削れ
話はそれからだ
談合やってる奴って初心者鯖で見かけてもリング指定してこないから安全なんだぜ?
今のオンライン対戦の現状知ってるとは思えんと思ったら3戦しかしてないわ、アホだわ…w
>>103 よく知りもせず晒すとか言ってる馬鹿野郎のお前がまず自分のIDを晒して欲しいけどね
冤罪晒しが起こった時お前にきちんと跳ね返ってくるようにさ
ツイッターにもこういう勘違い野郎がいるよな
案外同じ人かもな
>>105 すまんすまん。カードで判断するのはやめるわ。
対戦数で50超えてたら客観的にみて初心者じゃないから晒しても大丈夫だな
三戦とかまだまだ戦略とかほとんどわかってないだろ
ってことでとりあえず周りみんな強者ばっかりだろ
とりあえずもうちょい色々やってからわめこうぜ
俺より強い人はみんな悪って言ってるようにしか見えんよな
>>108 だから俺みたいな戦歴が浅いの者同士が練習するのが初心者鯖だろ。
初心者狩って悦に浸るようなオナニー野郎は晒す。それだけ。
>>109 俺より弱くても50戦とか行ってる奴もバンバン晒すから安心してくれていいよ。
晒すんだったら晒しスレをネヲチ板に建ててからにしろよ
あとマナ回復量弄ってる奴は1000%初心者狩りだからそいつは容赦なく晒せ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:20:22.03 ID:T+AU0JXN0
EDF(笑)
フェアリーとかポイズントードみたいなマナ過剰操作カードが
>>110 気持ちはわからないでもないが、その態度が気に入らない
晒すようなスレの流れにしたいんだったらもっとうまくやれ
一応言っとくが俺は談合はするが初心者の方には行かない
晒すとかはともかく、一般鯖の対戦が少ないのはどうにかした方がいいな
初心者鯖は狩り部屋が多すぎる、というか設定弄ってる部屋は全部狩り部屋
俺は10連勝トロフィーも悪いと思うんだよ
格闘でもアクションでもこういう連勝系トロフィーがあるゲームは初心者狩りが流行る
勝てる相手と思ったらしつこく連戦しかけるような行為も横行する
狩り部屋の何割かはこのトロフィー目当てだろう
晒しなんか誰も見ないし好きに晒せばいいと思うよw
>>107 つーことはお前は50戦したら一般鯖行くってことだな
>>118 当たり前だろ・・・何を言ってるんだお前は
一般鯖でも50戦未満とかまれによくあたる
初心者鯖には初狩りとかのつもりじゃなくて
電脳パックのカード手に入ってなくてオン始めたてとカード資産変わってないからって理由で留まってるやつも多分いる
30戦越えたあたりで一般鯖に移ったけど大して変わりなくてロビーの人数が減っただけ
ひどいのはバンバン晒してくれていいよ
一般に人がこねえ
つーか始まる前に相手の戦歴見えるんだからそれみて抜ければいいだけだろ
100勝10敗とか300勝280敗とか、明らかにおかしいのは速攻で抜け安定
あとはさっきも書いたが拠点数1になってたり制限時間10秒とか
マナ回復量が3以外だったり、このあたりも即抜け必須
>>119 じゃあせっかく晒しスレが立っても50戦以降は晒せないな
それとも初心者狩りを探しに定期的にパトロール()にでも行くのか?
>>124 ああ、そういう屁理屈を言いたいわけね。
俺は残念ながらできないが、50戦以上の奴が初心者鯖に居づらくなる流れは作りたいな
発売当初なら強制部屋分けしちゃうと一般がぽつーんになっちゃうけど
今なら強制部屋分けでも問題ないからアプデで何とかしてくれ
今のこの状態は多分答えがでないで荒れるだけだわ
>>123 戦績基準ならほんとそれだけの話だよな
それなのに晒す晒す言ってるID:c3PBqs7q0は
自分から車に轢かれに行った癖にこういう事故の場合は車が全て悪いとか言い出す当たり屋みたいなもんだよ
この程度のことで屁理屈とか逃げちゃう小物に何の流れが作れるんだよ
ID:c3PBqs7q0はどうせ一般行っても談合してる奴晒しそうで怖い
オン始めて10戦目ぐらいで初めて切断された、これやられるとやる気なくなるな
リング指定もしてないんだから諦めたのならギブアップでいいだろうに
ところで晒したら何が起こるの?
名前見て避けるか判断するより戦績見て判断した方が早いんだけど。
晒したいやつはそれによって何が変わるのか考えて欲しい。
>>116同意
発売一週間くらいまではオフカードonlyでも10連勝余裕だったんだがな
100勝10敗 切断かガチでメチャ強い人だから初心者はスルー推奨
強い人の場合は勉強になるからリング無いときに突撃も有り
300勝280敗 基本的に談合で+2山盛りだから初心者は(ry
ただしカード資産だけで経験少ない奴多いから結構勝てる
マスリンの仕様が談合推奨なのが悪い
負け続けてもオンカード手に入るようにしろよ、勝ち続けてる奴が強カード手に入れて更に弱者狩る悪循環だわ
談合当たり前で、それをよく思わない側が厨呼ばわりされるゲームだからもう仕方がない
そういうカードバランスだからこうなっちゃったんだろうけどさ、これって異常だよな
>>134 談合当たり前で、それを良く思わない側のマナーが悪いせいなんだが
そういやみんなはシールストーンどうやって集めてんの?
温泉マラソンでも1回2個しか買えなくてあんま効率よくないんだけど
・・・それでも温泉しかない?
いや異常じゃないと思う
○○でしか手に入らない手段があるんなら○○して手に入れるだろ普通
たとえばポケモンだったら最初の3匹は通信してしか手に入れられないんだから通信して手に入れるだろ
ソレを3匹持ってる奴は卑怯だクズだと言われてもな
>>134 異常なのはどう考えても今のマスリン仕様にしたコンパ
>>136 リアル金使えばすぐに集まるよ!
と、冗談はさて置き温泉なんて慣れれば1戦5分程度なんだから時間かかるならデッキ見直したらどうだ
IFとコンパイルハートをわざわざ別ける奴初めて見た
>>140 このメーカーのゲーム買うのこれが初めてだからそんなん知らんねん
対戦ゲームなんて対戦が面白ければそれだけで熱帯なんてやるんだから
熱帯専用の特典なんてなくてよかったんだけどな
つまりもとがダメってことでみんな一致してるな。仲良くしようぜ
騒いでも良くなったりはしないさ
>>139 いや温泉は俺もそんな時間かからないけど、
1キャラにつき6個くらい欲しいのに1回で2個ってのはなーって思って
キャラによっては一度に2個いる奴もいるし
せめて1〜2万くらいだったらなー、シールストーン
>>142 特典絡みのDLCでも出す気なんじゃないの
一定数以上の戦績で●●プレゼント!ならありそうだけど
一定数以上の戦績で××を買う権利をやろうはさすがのIFでもねぇだろ・・・・・と言い切れないのがIF
フェアリー+2が2枚、スライム+2が3枚出たけど蛙+2が1枚も出ない…
ガチでカード対戦楽しみたくて全カード揃えてその中から最高と思えるデッキ組みたい談合と
今あるカードの中から試行錯誤で最良のデッキを作り対戦し少しずつ強化、成長させたい奴がいる
どっちも良いと思うよ。でもこの両者の間でやっぱり強さに差がでるから談合叩きが起きる
初心者サーバー()とかで無くオフ未クリア、クリア、オンパック解禁で分けるべきだった
CERO:Dなのに根本的に何が悪いのか、どう動けばいいのか考えれん奴が多すぎてわろすw
>>136 それでも温泉が一番効率良い
攻勢の玉を仕込んで1ターン目のペガサスをやりすごした後にゴリ押しが早いと思う
つーかオンパックは1回出現させたらオフのショップで販売開始にしろよ・・・・・
マスリン何回コンプさせる気だよどんだけ苦行なんだよ談合でも無理だわこれ
そしてフェアリー+2を1枚だけ持ってるプレイヤーとフェアリー蛙スライム全部積んでるプレイヤーが同じ部屋になると・・・素晴らしいな!
数だけは出回ったから次回作も出るんだろうが
流石にこの状態のままじゃ次は様子見だな
カードやシステムに調整入るとしてもあまり期待できないし
とりあえず休日明けの明日にはいい加減パッチ来るだろう
評価はそれからだ
>>151俺へのレスなら
フェアリー一枚しかなくてそれが理由で気に入らないなら
揃うまでオンカード抜いて対戦するか素直に談合
って感じで何とかならないかな?
まぁ今更何言っても変わらんだろうがorz
>>153 先にアップデート情報の詳細告知が来るから期待しないで寝ようぜ
談合してない人の事は正直縛りプレイ乙ぐらいにしか思えん。
ネット繋げるなら誰でもやれるのにやらないって事はその縛りが好きか、談合作業自体がメンドイか、俺ジャスティスな人って訳で
縛りプレイするのは構わんがそれを相手に強要させようとするのは駄目だ。
勝ちたいならカード集めてスキルあげんと
>>156 そうなんだよね
自分の好きで縛ってるくせに相手が+2使ってくるとここで文句言う人が多すぎるから荒れる
誰がなんと言おうと猫又、ラミア、グリフォン、カエル+2はクソ
談合は構わないんだけど一般に行けよって話だろ
談合前提で話進めても2ちゃん脳乙って感じだぞ
トレーニングで敵倒したらマスリン出る仕様はよ
シール10枚でマスリン1個と交換はよ
マスリンいらないからエルザたおしたらスクラッチ可能パッチはよ
>>159 談合が嫌というか負けるのが嫌で談合(強力なカード)悪として話てる奴と
初心者狩りが初心者ロビーにくんなって話してる奴。コレはどっちもいるだろ
この前者は馬鹿だっつー話だろ
>>159 談合はもうここよりwikiの方が盛ってないか
戦績見て相手を選べるから談合とかどうでもいい
切断するやつはしね
相手が談合臭かったらたっぷり時間使ってプレイングしてるわ
マナダウンがいつ飛んでくるか解らないからじっくり考えてる
もうコンパはネプVを移植してくれるだけで良いよ
本編で影の薄いグリフォンはコスト高いからいい
猫又は入手難易度から考えて問題ない
ラミアはサテュロスさんという対抗馬が居るのに何故か叩かれやすい
ただの青叩きじゃねえのか
とりあえずアプデで欲しいのは10パック毎とかの一括開封、もしくは開封時エフェクトスキップ機能
>>169 ボタン連打してればエフェクトは出ないんじゃね?
>>168 サテュロスは微妙にラミアよりパラメーターが低いのとスキルが消費マナ1だから暴発しやすいのでいらない子なのです・・・
青のチートっぷりと比べたらサテュロスとかゴミ
vitaユーザー=エロゲーマーなの?
そういう風に聞いたけど
いいえ、たくさんのエロゲーマーがVitaを買っただけです
3DSもだ!
あぼぼぼぼ〜ん
>>168 入手難易度の低さと性能が飛びぬけてるせいで
猫又&スノー軍団+ラミアの量産型デッキが多いから叩かれやすいんだろうな
サテュロスが対抗馬ってのは産廃スキル所持してるせいで実質マナ7だしDEMI-Hの時点でないない
ラミアの恐ろしさってステータスが高いのもあるけど種族がDRAGONなところにもあるんだぜ
青単で組むことだけ考えるとラミアは迎撃持ちがいるDEMI-Hの方がよかった
サテュロス自体は結構使いやすいんだけどねぇ
ラミアは暴発するスキル無いし、DRAGONだしで更に使いやすい
緑単でサテュロス入れてたけど緑DEMI-Hって迎撃とか持ってるのが不動付きのオーガしかいなかったりで
単色デッキに関してはサテュロス入れるくらいならティアマット入れるって結論になった
青ここで言われてるほど強くないよ
MANA3で呼べて強いのもいないし。猫又だけだろう。
黄色や緑の方が粒ぞろいで初心者向けだろう
青だけで組もうとすると面子がいなさすぎて迷うよ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 02:48:50.36 ID:RKvWMpo90
黄色の初心者向けっぷりは異常
ファフニールばっか使ってるわ
初心者入ってこれないんだから
オンカード手に入り安くするか
オンカード有り無しで鯖分けとけよ。
もう無理だろうけど。
メーカー的にはエロで売り抜けたから
やる気ないでしょ。寿命短すぎ。
カグラまで持たんとはね。
序盤の切り札的なフィアも黄色に入ってるし、意図的に黄色は初心者向けに組まれてるんだろうな。
ラミア強いんは理解してたがサテュロスさんそんなにアカン子なんか・・・
ヤタ不動デッキになりそうだがちょっと緑デッキ組んでくるぜ
初心者狩りなんてどの対戦ゲームでもある恒例行事みたいなもんだと思うがなぁ
狩られて学習する事もあるだろうし
序盤に引いてもコスト的に出しにくくて
終盤に引いても場を制圧しててもはや出す意味が無く
というか1積みだから引かずに試合終わるのが大半のフィア
理想 メイ「フィア一緒に頑張ろうね」
現実 メイ「射程4でコスト6?中途半端だから雷獣出すね」
おっぱいと交換してください。
狩られる初心者がいつまで経っても
必須カードのフェアリー蛙スライム+2が
手に入らないじゃ詰んでるわ。
MTGで言うとコモンのラノエルなのに。
自分で自由にデッキ組めてネット対戦できるTCGってないんだよなぁ
基本無料の連中はリアルTCGやった方がマシなくらい金吸われるし
そのリアルTCGもまともにやると金食い虫だし
今後バランス調整とかあれば他のTCGに倣って使用制限とかつくんじゃね?
SSレアみたくデッキに1枚のみとかになるでしょ
そんなめんどくさいことしないだろ
TCGはおまけだし
課金パックのカードに制限掛かるかもしれないとか思って躊躇されたら困るし
猫又とフォーマット積んで先行引けば勝てるよ!頑張って!
一般鯖に逃げ込んできても試合数1000回以上か勝率8割越えしかいないよ!だから来ないで!
先行五割がほぼ保証されてるうえに初心者と当たったりで勝率だけどんどん上がるよな
わざわざ初心者狩りする必要ないと思うわ。だから一般来てくれ
初心者狩りの話題見てても初心者鯖はにぎわってるみたいでうらやましいとさえ思うわ
もはや自称初心者ばかりで一般鯖も初心者鯖もほぼ同じになってる現状
オンラインも似たようなカードや戦い方でオフラインやってるのと大差無くなってきてるな
そもそも幅広い戦法取れるほど作りこめていないのが原因なんだが
せめて妖精蛙スライムの+2はオフで欲しかったなあ
CPUがあと少し賢ければトレーニングでクレアディオあたりは楽しめると思うんだけど
いかんせんワンパすぎてオフはやる気にならん
全てのカードを集めきってない俺は作りこめてないなんて口が裂けても言えないけど
カードの多さ=戦術の幅だし、オンラインカードパックが全ての足を引っ張ってるのが原因と思った
とりあえずこれから出る上位カードは緑が優遇されてもいい
>>188 ん?フィアとか基本射程5の迎撃持ちっしょ?
そういえば登場キャラにおっぱい担当いないな・・・
また切断野郎か…まじ疲れるわ
切断されるようなことしてるんじゃない?
切断厨とかあったことないわ
もしマナブモン娘が修正されたらCPUはどんだけ弱体化するんだろう
と思ったけど10マナ↑貯めてなおフェアリー出すアホAIだからあんま変わらないか
リング被りすぎだろ…死ねよ
温帯でデッキアウトが多いので拠点耐久値2にするんだけど
これ不動弓使う人には公平じゃないかな?
SS3枚制限とか現状だと死んでる制限するくらいなら不動弓刺せる枚数制限しろよw
才能制限はルール的に微妙すぎるし
糞が糞が糞が糞がまた被りやがったwwwwwwwwwwwwwwwしねwwwwww
トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、
〃 / \ ヾ、
|| / _ノ ヽ、_ \ || 電脳の侵略兵出ちゃったお…ふざけんなお
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NAC9-5CNP-M8B7
>>209 10種類のパックが順番に出るだけだから我慢しろ
談合してる時に2人とも同じ色が36戦出なかった時もあるぞw
>>204 CPUはどうでもいいよな正直。
バックアップからの吟味が浸透したのか、デッキの仕上がり方が先週と違うから困るわ
>>206 拠点3よりは機能しずらいってだけで相変わらず有用だから問題無い。
デッキ切れ決着が寒いだけに拠点2がデフォになって欲しいが…
しずらい(笑)(笑)
せっかく上級者ぶってんのに恥ずかしすぎだろ
おいwww
4000円後半でねぷねぷ付いてるのに売っちゃたぞ
しかも電撃のトール使ってねえww
トール付けて5000ちょっとで売ればよかった
2スルーと1スルーの違いはすごくデカイよ
3ライン攻められて図のようになった時ジリ貧か逆転可かはっきり分かれる
□□迎□□□
□ア ヒ□□□
□□□□□□
まぁ、そうしないように立ち回りするべきだし
拠点2もそれはそれで楽しめるけど、1対3の時の逆転は脳汁出るから
拠点3には廃れて欲しくないなぁ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 12:01:28.05 ID:iQUgZC3+O
電撃買うか悩んでるがトールって色とマナいくらの強さ?
オンラインで初めて勝てそうだったのに切断された
切断厨マジ消えてほしい
トールって2冊買っても1枚しか手に入らないんだよね?
wiki見た感じだと脱がさなければ結構使えるけどねぷねぷみたいに
戻せるのか
28間でにまたDLC来るかね?
今から参戦します(´・ω・`)注意事項とかありますか(´・ω・`)
>>221 思ったほど戦略の幅がなくても泣かない(´・ω・`)
どうせ昨日の3戦しかしてない超絶noobみたいにファビョってスレで暴れるだけで終わるから熱帯はやるな
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
>>224 こうやって初心者お断りの空気作って、ゲームの寿命短くしようとするのって本当にウザいな。
>>221 トーキオのパックで猫又+1が出るくらいまで進むまではオンやらないほうが無難
猫又+1でたら水着にして積むといいよ
テンプレかwikiに脱がせたほうがいいこ書いてくれよ
もう僕シコれません…
性能みて脱がしてみるかと思うモンスターいるんなら
Wikiで脱がせた後のステータス見ればええやん
>>228 オフで買えるパックのカードならどうせ余るから好きなだけシコっていいのよ。
電脳とか限定は指加えてwikiに書かれるの待っとくしかないな。
脱がせる分にはオートセーブじゃないんだから気に入らなければペラッしても
いいけどな。ストーリーデータとかはオートセーブされてれないからやる前は要セーブ
>>219 素のトールはガチなデッキには積まないと思うので
自分の使いやすいようにすればいいと思う
>>207 不動弓ぐらいトラップシューターでさっさと落とすなり
フォーマットで豆鉄砲にしてやるなり俊足付与でどかすなり幾らでも対処出来ないか?
ID:N1g3g2BU0が初心者お断りな雰囲気出しててうんこすぎる
一般で部屋建ててるとちょくちょく初心者さん入ってくるけど
正直どうすればいいかわからん・・・今のところは全力で倒してるけど
俺はサブデッキで遊んでるな
シュータートラップで落ちるグリフォンはともかく全裸ティアは出された瞬間クソゲー確定なのがなぁ
グリフォンもグリフォンでボーナスで出されてHP5になるとトラップ1回じゃ落ちなくなるし
次のターンHPそこそこある鳥と融合でもされたらもう無理ゲー
フォーマットしても毎ターン射程6でATK3の弓が飛んでくるとかふざけてるとしか
>>235 俺は初心者さんが部屋に入ってきたら黄単に変えて相手してる
スキル見てアルラウネが対シューターになるかと思ったら範囲が縦列のゴミスキルだったでござる
そんなスキル届く頃にはアタッカーが殴れてるわ
>>235 初心者来たらリング指定せずに相手してる
指定しないと何回も再戦してくれるから、なにげにコンプが捗る
>>239 シューターの範囲縮めるスキルってそんなんばっかだよ
このゲーム作った連中本当馬鹿だなと思う
>>237 そんなあなたに俊足付与。
デッキ枠埋めない・融合かアイテムぐらいしか対処法無い・引かずに使えるの三拍子揃ってる。
グリフォンはともかく、全裸フィアはピン刺し限定のはずだから二体目が飛んでくることは無いし。
後、こっちから長射程シューター積んで潰すのも一つの手。
結局、一旦切り崩してファッティで押し潰せば相手が立て直す前に終わるしな。
スキルの効果はともかく効果範囲的にどうやったら使えるんや
どんな状況想定してるんやってのは多いよな
>>228 厚着で使う:ファフニール+1、ゴブリン+1、フンババ+1
薄着で使う:ブラウニー、ブラウニー+1、ミノタウロス+1
水着で使う:ファフニール、リザードマン、ピクシー、ミノタウロス+1
パッと思いつくのはこんな感じ。
あとスクラッチとは関係無いけど、黄単の戦法として初手パスからの355(535)戦法ってのがある
>>243 そこは最低でもラインやろ…。ってデバフが多いよな。バフはまだしも…
アイテム禁止部屋以外ではもっとアイテムをガシガシ使って行くべき
公式のカードバトルのとこで
ATKスクイーズってスキルあるけど
まだ持ってるやついないよね
レア群の+1+2か
>>242 アイテムか、忘れてたわ
シュータートラップ召喚前にダメージ与える系でもいいな
拠点耐久値も1〜9って書いてあるけど
5までだし
ロックしてんのか
>>242 全裸フィアは迎撃持ちだから長距離シューターは出しても
触れたら返り打ちにあうだけでねーの
アイテムありでの話しすんなら特級打撃の玉とかでもよくね
>>249 全裸フィアは素直にアイテムに頼ったほうが良さげ。
アイテムに関してはそっちのが汎用性あるんだが、6点じゃ限界フィア落ちないんでどっちもどっち。
>>246 横のミノタウロス+2が赤で迎撃持ちになってるから完成前の画像かも?
今手に入らないカードは74種×3だからその中にあるかもしれんが
あれ、レンジダウン系のスキルの範囲って基本的に横一列じゃなかったっけ
>>252 撃破発動のレンジダウンだけだったりしない?
>>236 >>238 サブデッキ!そういうのもあるのか
マスリンコンプに必死で頭に無かったなぁ
>>240 自分も初心者っぽい相手には指定しないけど
あんまり戦績上げたくないから再戦申し込まれたら落ちますって言って逃げてるわ・・・
>>253 あぁ、そうかもしれない
撃破時のレンジダウン持ちしか確認してなかった
>>244 貴方はなぜ俺が黄単使いだと!?
おお有難う
ケンタウロスがデッキに入ってる俺は近接をケンタウロスで射程上げてワンパンで全裸フィア処理してるな
ID:WRauft1yO
この間のキチガイもしもしか
>>257 成程。
青タッチしてるなら結構有りかもしれないな。
若干重いのがネックだが、迎撃持ち3/7アタッカーなら中々悪くないし。
そろそろ猫又禁止な
猫又出すような奴相手なら切断も許される
>>260 そんなこと言っちまうくらいならもう対戦やめようぜ
対戦ツールとして欠陥があるのはもうみんな知ってるんだし
俺と一緒にペガサスちゃんのお尻スクラッチしようや
電撃通販で注文してしまった
家庭用ゲームの雑誌買うの多分12年ぶり
>>262 見事なまでに談合スレになってんじゃねぇか
こんな中で募集とか死んでも嫌だわ
これはもう新しくスレ立てるべきだろ
>>264 談合は談合でテンプレ作って1箇所に集まろうとしてたんだが
テンプレ理解してないのがいろんなところに部屋作ったり
談合ルール無視したりでグダグダになってるんだぜw
>>264 言いだしっぺの法則
まぁ気持は分からなくもないがなw
五スレくらい前にしたらばにも似たようなの作ってる人が居たからそれ探して普及するのもいいかもね
あとwikiに対戦ページみたいなところもあったかな
どこかでオマイと同じ事を思ってる人が楽しめる環境を作れる事を祈る
>>265 部屋の場所とパスまで理解してるのに
リング少なくて譲る側なのに奪いにくる馬鹿な部屋主もいた
>>260開幕パス→猫又ってパターンの奴多いけど実は結構美味しい
初手パスしたらもれなくスライムが出てくるから困る
ブラディローズが発動する時と発動しない時あるけど
これってマナが残ってるか残ってないかで決まってたのか
だからフェアリーは開幕で発動するけど猫は発動しないのか
>>270 ん?猫水着にしてないのか?
MANAアップLv1(配置)とMANAアップLv1(撃破)があるんだぜ
>>270 水着猫又は召喚マナ3でスキルマナ1
どう考えたって開幕じゃ発動不可能だろw
おお!猫は召喚に3マナいるんだったか(/ω\*)
気持ち悪いスレだな(/ω\*)
>>269 両者パスからの6マナスタートがデフォの現環境でのスライムや蛙のぐう畜っぷりったらないわ
なまじマスリンが賭けられてるせいで切断やらウザいことこの上ない
この仕様考えたIFは真正のアホだわ
死にスキルも信じられないくらいあるしな
無能はクビにした方がいいゲームになるんじゃないか?
さっき一般で黄単の人と戦ったけど上手い人が使うとやっぱ違うな
猫又赤青ドラゴンなんてガチデッキ使ってるのに負けそうだったよ
ATKと射程アップ、HPトラップ、フォーマットはまだ使える
MPとINT関係のスキルは軒並み産廃
シフトフロントは馬鹿みたいにマナ食うだけのゴミ
マナ関係はキチガイ+2と猫又大明神様オンリー
結局
>>271も対戦募集スレもWikiの対戦募集もどこであっても対戦募集なんてする奴いない
ローカルルール決めてまで対戦したいなんて熱心な奴そもそもいねーんだよ
ローカルルール用にデッキ作るのめんどくさい
HPトラップはリザードマン+1が赤青緑揃って持ってるんだよな
しかも上下二列の範囲な上にリザードマン自身のコストも3~4で割と気軽に発動できるのはなかなかいいな
ローカルルールでも常にそのローカルルールで対戦できればデッキ作るけど
対戦相手がいないことのほうが多いのがな
-1+1+2なしのデッキは作りやすかったよ
三種の神器出てこないしバトルもなかなか面白かった
3DS版ドラクエ7が早速ミリオン突破したけど
このゴミはいくら売れたの?
ウンディーネつえぇぇぇ
てか使ってた人うめぇぇぇぇ
まさか、あそこから負けるとは思わなかった
今日はこの人といい黄単の人といい
上手い人が多くて良いね
やっぱギリギリの戦いは愉しいねぇ
>>285 +無し戦参加したけど新鮮で良かったな
>>287 俊足フォーマットとマナアップ2だっけ?
ドラゴンにしろデミヒューマンにしろ迎撃のおまけで付いたりするし、意外と刺さるのか…
>>288 そう俊足フォマ
正直最初何が起きたか理解出来なかった
ウンディーネとか只の鑑賞用カードだと思ってたけど
上手い人が使うとヤバイね
おい!
やっとシナリオクリアまで行って今から裏ボス倒しに行くから
おまえらまだ対戦からいなくならないでくれよ
クリアから裏ボスまでの雑魚のウザさは異常
何もないマスから出てくる雑魚が最高にウザいな
これ、対戦の設定は細かく設定できるのにリング賭けない設定にはできないんだな
ミスなのか?
トレーニングのリアーネ10秒は儲かるな
>>290 クリア記念と各打倒を200くらい開ければ資産的にはいっぱしだと思う。
まぁそっからシールストーンUZEEE!ってなるんだけど。
裏ボス初戦は即ギブしてセーブデータ残しておくと捗るよ
>>291-292 シンボル無しエンカウントは拠点1〜2なら許せたのにな…
>>294 裏ボス倒す直前でセーブしといて、倒したら剥がしてもっかい倒すのが捗るけどな。
ロードがめんどくさいけど、こっちは1度で10万、トレだと1度で3万ちょっとのはず。
テンプレも読めんのか(笑)
昨日の自称初心者様、200勝、部屋入って挨拶しても無視
ルールはデフォ+アイテム使用禁止
マナー悪いなとか、どこが初心者同士仲良くだよwwとか
まぁ得る物もあるかなぁ、と色々考えてて
相手がアイテム使用禁止を消したのに気が付かなかった
開始直後からアイテム使ってきて、俺も開運の玉で反撃したけど、全く役に立たず惨敗
終わった後の「再戦お願いします」はさすがに引いた・・・
ま、ルール変更されたのよく見てなかった俺が悪いんだけど、こういう手口もあるから
初心者の皆は気をつけろよ!
つか、100勝越えて初心者アピールしてる奴がいたらすぐ部屋を出るんだ
他にもマナ回復9とかにする輩もいるな、アプデでルーム設立後の対戦ルール変更不可は欲しい所
やっと四国クリアしますた
これからカードパック買って剥く作業に入ろうかと思うんだけどどれを重点的に買えばいいのか教えろください
デッキは黄単でやってました
>>300 黄色でやってたなら、クリア記念からイエティ+2が出るよ
熱帯やるなら猫又+1水着はよく見るし、便利かな
相手と同期取り完了して相手の戦績が表示されるまでその前に入ってた部屋のルールが表示されるクソ仕様何とかしてくれ
>>304 わざわざタッチしてルール確認中に部屋埋まったりしたら嫌だし使ってないわ、その機能
つーかカーソル合わせた時点で表示しろよ
IFだから仕方がない(キリッ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:00:29.46 ID:wdfp3qC00
今更だが温泉みたいに鍵も複製できないのか?
ウロボロスみたいに表示はされるが数は増えないのか?
アイテム情報もオートセーブのほうなので無理です
通信待機中のBGM聞いてたら気がおかしくなりそう
さっき対戦中に接続切れてPSNがメンテ中って表示出たけどメンテ中なんかじゃないよな?
何だったんだこれ
このゲームってオンラインの通信にモールス信号使ってるみたいだけど、
あれってみんな理解できてるの?
ツ・ナ・グのタイトル見てあぁーって思ったよ
右下の金リング絶対絞ってるだろ
他リングは10人くらい該当するのに金リングだけ5人ってどういうことだってばよ
>>310 別スレの話題で悪いがガンダムEXVSのスレで17時からずっとPSNが繋がらないって騒いでるからPSNの不具合っぽい
一般は部屋数少ないけど右下のリングアリだらけヨー(棒)
そういえばリングとカードの裏は6色なんだよな
つまりこのゲーム、4色じゃなくて6色だった可能性が
さば落ちしたっぽい?
またPSNがご機嫌斜めだそうだ
ん、リアーネ、トーキオを除けば各都市代表も六人だな
開発時は得意な色とか設定されてたりして
モールス信号は気付かねえよw すげえな
ツナグってタイトルだから通信用かーとしか思ってないぜ
鯖落ち切断でリング没収とかマジ勘弁してください
>>317 直撮りでこの画質は凄いと思ったが内容はなんとも・・・
>>317 これガチデッキで行ってもつまらない展開になるから
あえてっ縛りプレイしたような気もするな
>>323 (´・ω・`)オフの途中だとしてもこんなゴミみたいなデッキ組むわけ無いだろ
自演バレて顔真っ赤www
ID:ov2SCUjk0
こいついつもわかりやすい
馬鹿みたいな決め付けキモー
キモレスする奴は性根までキモいなぁ
ウンディーネつえぇぇぇ(笑)(笑)(笑)
気持ち悪ー
ああ、ただの香ばしい基地外か
ここまで香ばしいと釣りなのかガチなのか分からんな、もうレス見えないが
そんな事より、射程4攻撃1とかいうステの活かし方は合成ドーピングくらいだろうか
ID:H6wUEpTb0が必死にID使い分けて頑張ってるなー(笑)(笑)
自演ヘタクソすぎだろー
>>332 ID変えてカッコつけー(笑)(笑)(笑)
ルーター壊れるぞー?
ウンディーネつえぇぇぇ
てか使ってた人うめぇぇぇぇ
まさか、あそこから負けるとは思わなかった
今日はこの人といい黄単の人といい
上手い人が多くて良いね
やっぱギリギリの戦いは愉しいねぇ
黄単の人(笑)(笑)
単発自演だけに自演で黄単マンセー(笑)
お、活気づいてきたな
ステマはいいからさっさとアプデしろ糞IF
得意のボッタクリDLC優先したらクレーム送りまくるぞ
ウ
て
ま
今
上
や
DLC第二弾はやっぱオンパックガチャかね
おそらく値上げするんだろうけど、それでも100〜300円でカード3枚も引けるとかIF良心的過ぎるだろw
バンナムや世のクソーシャル共は見習えw
>>332 ペリュトンにすら完敗してるフェニックスの活かし方を考えようぜ
オンパックなら500円でも売れるな
冥界住人(笑)チョロすぎ
この前の奴らはオンパックが有料DLCになっても「ガチャじゃない(キリッ」で擁護するんだろうか
ガチャじゃなけりゃ何をやってもいいんでしょうかね
DLCカードパック限定のカードで排出率1%からが本番
そういや今週はDLC何もねーのかねー
カグラ発売日と同時にオンパックDLC販売だな、間違いない
>>345 というかあんな売り方なら課金限定のカード出るのは確定だろ
そういう的外れな擁護は普通に社員
まともなユーザーでも大半はクソDLCに辟易してるのが現実
高マナ竜亜人デッキに少々飽きが来たから別のデッキを作ってみようと思うんだけど、
バジリスク融合特化ってオンでも通用するかな?
オーラボーナスには拘らずファフヒドララードーンみたいなステータスとイラストアドの高い下級ドラゴンにバジリスク融合を基本。
不動弓対策にHPトラップ、高マナ群対策にトードスライムを少々みたいなのを考えてるんだけど
>>350 通用するも何もそれ典型的なドラゴンデッキじゃんwwwww
課金限定販売が出ても気にしないよ
非課金推奨と初心者ロビーに課金カードを出したら
全部1/1のアタッカーにしかならないようにしてくれるならネ
まあ真面目に考えたら今月末から過疎るのは確定的に明らかだし
オンパックとか出ても誰も買わないでしょ?
DLCより拡大閲覧やらのパッチ…。明日なんも無かったら今週は絶望的かねぇ。
つか電脳パックのDLCとかやっても談合がkskするだけじゃないのか
>>350 バジリスク融合はATKが確保できないからイエティやトロールやらの高HPが鬼門になりそう
時期が外れようが数ヶ月後たとうがDLCでたら
脊髄反射で買っちゃう奴いるからIFはこんなゲーム出しちゃったんだよね
>>352 んな設定IFにできるはずないわ
IFの技術力の無さをなめるな
最終章入った直後のセーブデータ作っておけば
9章のライバル図鑑?って全員埋められるよな?
間違ってる?
358 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:35:20.00 ID:fPqrj+6W0
>>344 矢吹先生は関係ないだろ!いい加減にしろ!
バジリスクを融合でよく使う人いるけどあれは倒されるとスキルでマナ回復するから生出ししないと
>>357 鉄槌後の世界で四国に入る直前までだったらセフセフだったような
>>354 談合が加速してもいいんじゃないの?戦績スルー出来る仕様だし
買う人は買って買わない人は買わないで誰も損しないぜ
俺はガンオン系やってる層だから課金しちゃうけどw
ぶっちゃげDLC限定カード出ても買い損になりそうなんだよな
その頃には過疎化も酷い事になってそうだし
矢吹先生が参加していたら一人でCERO:Zに押し上げていた可能性
蛇口の反射を利用して書いてはいけないものを書くんですね、わかります
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:42:56.94 ID:fPqrj+6W0
Zはエロじゃねーっての
矢吹絵のモンスター娘がいたら絶対腋が弱点になってたと思う
そもそも矢吹は少年誌でエロっつーか裸体描いてるだけで
本業エロだらけのモンモンで描いても普通だろ
「くっ!!ハレンチなっ!?」
こいつら面白いと思って書き込んだんだろうか・・・
信じられんくらいつまんねー・・・
>>360 ・素出しするタイミングが難しい。スキル誘発で5〜6マナ掛かってしまう
・素体がバジリスクだとフォーマットされた時にやばい
この辺りが融合餌メインの理由だと思う。
貴重な迎撃やHP回復枠だし無駄死にもさせられん
>>366 その点、エルフは腋が弱点で感心したわ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:54:12.68 ID:fPqrj+6W0
212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 10:21:27.70 ID:WRauft1yO [1/7]
>>204 CPUはどうでもいいよな正直。
バックアップからの吟味が浸透したのか、デッキの仕上がり方が先週と違うから困るわ
>>206 拠点3よりは機能しずらいってだけで相変わらず有用だから問題無い。
デッキ切れ決着が寒いだけに拠点2がデフォになって欲しいが…
244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 14:45:10.18 ID:WRauft1yO [2/7]
>>228 厚着で使う:ファフニール+1、ゴブリン+1、フンババ+1
薄着で使う:ブラウニー、ブラウニー+1、ミノタウロス+1
水着で使う:ファフニール、リザードマン、ピクシー、ミノタウロス+1
パッと思いつくのはこんな感じ。
あとスクラッチとは関係無いけど、黄単の戦法として初手パスからの355(535)戦法ってのがある
>>243 そこは最低でもラインやろ…。ってデバフが多いよな。バフはまだしも…
277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 16:40:00.57 ID:WRauft1yO [3/7]
>>269 両者パスからの6マナスタートがデフォの現環境でのスライムや蛙のぐう畜っぷりったらないわ
288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 17:27:46.64 ID:WRauft1yO [4/7]
>>285 +無し戦参加したけど新鮮で良かったな
>>287 俊足フォーマットとマナアップ2だっけ?
ドラゴンにしろデミヒューマンにしろ迎撃のおまけで付いたりするし、意外と刺さるのか…
295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 18:18:52.64 ID:WRauft1yO [5/7]
>>290 クリア記念と各打倒を200くらい開ければ資産的にはいっぱしだと思う。
まぁそっからシールストーンUZEEE!ってなるんだけど。
裏ボス初戦は即ギブしてセーブデータ残しておくと捗るよ
>>291-292 シンボル無しエンカウントは拠点1〜2なら許せたのにな…
354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 21:30:55.61 ID:WRauft1yO [6/7]
DLCより拡大閲覧やらのパッチ…。明日なんも無かったら今週は絶望的かねぇ。
つか電脳パックのDLCとかやっても談合がkskするだけじゃないのか
>>350 バジリスク融合はATKが確保できないからイエティやトロールやらの高HPが鬼門になりそう
371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 21:52:54.69 ID:WRauft1yO [7/7]
>>360 ・素出しするタイミングが難しい。スキル誘発で5〜6マナ掛かってしまう
・素体がバジリスクだとフォーマットされた時にやばい
この辺りが融合餌メインの理由だと思う。
貴重な迎撃やHP回復枠だし無駄死にもさせられん
>>366 その点、エルフは腋が弱点で感心したわ
やっぱ人の意見を見ると参考になるな。
基本的にはオーラボーナス狙いよりステ高めのと融合って考え方でいいのかな。
ヒドラ入れたいけどボーナス考えるとどうしても抜けてしまう
IFの技術力の無さなら
本当にオンパック販売ぐらいが
関の山だろう。そして終了。
青龍の融合素材にもなれるしヒドラって結構強いのな
ファフはスキルが無駄になりにくいだけで大したことないっつーか、ファフ以外の黄ドラゴンがカスすぎ
>>375 混色で強いドラゴン持って来ればいいだろ
電撃の視点だと
赤緑万能
黄青は他色と合わせて
って感じだな
黄は低コスト固まってる、青は高コスト固まってる感じ
オンパックがDLCで販売されても何ら問題なくね?
談合する時間を金で買うだけだろ?
金だしたくない人は談合すればいいだけだしな
青は猫又がいるからなぁ
異常なコスパのラミアもいるし
談合は人がいくらでもいる今のうちにやっといたほうがいい気がするけど
IFの事だから来年又続編出る可能性高いからその時になれば人復活するか
ただ今回のカードがそのまま使えるかは微妙なんだよな
青はグリフォンが使えるって聞いたけどコストに見合わねーだろこいつ
不動弓デッキは先行の時の粘り勝ち狙うだけなんで勝率50%越えられるデッキじゃないわ
グリフォンがフィアくらいのコスパだったら攻めも考える余裕あるけど
青短の話じゃねえの
グリフォンって+1水着の話だろ
9マナは確かに重いが射程6のATK3は狂ってるとしか
アタッカーがグリフォン殴れる頃には既にHP6も削られるんだぞ
当然その間グリフォンとアタッカーの間には新しく召喚されるしまともに相手してはいけないカードのひとつだよ
+2はもっと酷い
禁断の4段階目解禁!!スペシャルプロダクトコード
H3KQ-H5N2-EJ5E
ネプテューヌ参戦!!プロダクトコード
LL2Q-7CNP-LRM5
>>381 コスパ自体は悪いけどHP4を超える高射程不動弓ユニットってグリフォン+1かフィアぐらいだしね
猫又・スノー・ラミアの量産型デッキに仕込んでスノーと融合して完全封鎖する人は結構いると思う
CPUじゃデッキの調整ができないのが残念で仕方がない
回復とかブースター最前列で突っ込ませてくるのをなんとかしてほしいな
>>381 グリフォンのラインに猫又+1を配置するだけで
アタッカー1枚、低コスなら1:2交換が出来る
別に守りにしか使えない訳じゃない
誰か不動ヒーラーの使い方を教えてくれ
不動アタッカーの後ろに置くだけならヒーラーも不動である必要ないし
隙があるときに拠点前に出しておけば後々相手に攻め込まれたときに
ヒーラーの目の前に即モンスター出せるんじゃね
自陣の数でスキルの効果があがるやつ系に使えたりする
それ系のスキルのほとんどがゴミだけど
俊足持ちと融合・・・と思ったらネイチャーで俊足持ちはカエルしかいねぇ
>>389 自陣最後列配置でアタッカーが敵アタッカーと殴り合い時に回復
殴り勝って攻める時はシューター配置で火力上げにシフトするか
俊足付けたり新しいヒーラー配置したりで安定性を上げるか選択できる
とか?
IFには本気でカードバランスの調整をしてもらいたい
最近評判下げまくりだしこの辺りで挽回しようぜ社員さんよ
こんなゲーム修正したくらいでIFの評価が変わるとはとてもじゃないが
>>389 シフトバック持ちは優秀なデスマンティスさんがいるから置物とスクラッチで萌えるしか…
こんなゲームでも物事は積み重ねが大事だと思うよ
モノはいいだけにバランス調整と熱帯のダメなところ解消して重課金さえしなければ
息長いコンテンツになる気がするけど・・・IF的には今後の展開どうすんだろ
>>390-393 アドバイスありがとう
意外と使い方あるんだな
防衛にヒーラー使う考えがなかったわ
だれもマンドラゴラとは言ってないのに分かるとか他にいないのか?
アプデも当然やるんだろうがバンナム以下のDLCをなんとかしろ
黄色は低コストが優秀なんだが、
レッドドラゴン、トロールとかに勝てる気がしない。
あのマンドラゴラはほんと何がしたかったんだろうな
+1+2に不動を生かしたスキルがくるのかどうか
この程度でバンナム以下って・・・
緑は弱いから勝てる
この程度って…
ネプのDLCの酷さを知らなくても、モンモンのガチャ商法は知ってるはずだろ
ぶっちゃげIFみたいな技術の無い中小がバンナムみたいな大手と同レベルのボッタクリDLC乱発してるのは異常
とりあえず皆バンナムがボッタクってると思ってることはわかった。
これでガチャとか言ってたら某ソシャゲの課金戦士に笑われそうだな
同レベルってひとつ800円以上のDLCw?
どこが
ゲーム内で時間をかければ手に入るカードを金払えばそこそこ手っ取り早く入手出来るってだけの話でピーピー吠えんなよ
金に余裕があって時間が惜しい奴はタクシーに乗る、そうじゃない奴は歩いて帰る
歩いて帰ることしか出来ない貧しい奴がタクシーなんかこの世から無くなれと言ってるようなもんだ
見てくださいこれがIF社員です
少しはバレないようにすればいいのに
409 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/12(火) 23:56:37.93 ID:QLpW3CeO0
ゲーム内で時間をかければ手に入るカードを金払えばそこそこ手っ取り早く入手出来るってだけの話でピーピー吠えんなよ
金に余裕があって時間が惜しい奴はタクシーに乗る、そうじゃない奴は歩いて帰る
歩いて帰ることしか出来ない貧しい奴がタクシーなんかこの世から無くなれと言ってるようなもんだ
このスレ社員臭い
ID:QLpW3CeO0
ID:wlQykA6Z0
1回リセットしたら乱数変わるみたいな話があったけど、あれ本当かもな。
3枚目の天狗が来る前に0枚だったジャイアントモスが4枚になったり、
露として出なかったドリアードとタランチュラが出たわ…。
たまたまにしても嬉しいぜ…
>>409 こういう喩えって本人はうまいこと言ってるつもりなんだろうけど端から見てるとひたすら痛いな
ああ東京無線以外は潰れればいいんじゃないかな(鼻ホジ
IF社員の口癖
「うちのDLCは時間を金で買ってるようなもの」
「ソーシャルよりはマシ」
「貧乏人は買うな」
まだこの単発おるんか・・・愛されてんな
金を払わずとも手に入れる手段があるのに嫌々言ってる奴はどうしようもないな
フリスクって金払わなくっても手に入ったっけ?
困ったときのタンパツガーw
次はIFに親を殺された〜、か?いつもID変えて二回言うよねw
まだ社員おるんか…仕事しろよ…
ガチャよりフリスク券叩けって言っただろおめーら
フリスク券やボイス変更券を個別課金させるのはいかがなものか
買っても無いものに良くそこまで粘着できるなと感心しちゃうね
>>418 あれはおかしいよな
普通はDLCを買ったらゲーム内のショップで買えるようにするでしょうに
発売三週間でこの状態である。はじめてのIFだった人はご愁傷様でした
毎日0時をまわるとカードまわりの話題から一遍して
急にIF叩きをはじめる輩が現れる不思議な現象…これを何と名付けようか
こいつ前も荒らしてた奴だよな
もう見えないからいいけどよく飽きないな
416 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/13(水) 00:04:02.23 ID:mQyeYbul0
まだこの単発おるんか・・・愛されてんな
423 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/13(水) 00:09:15.32 ID:mQyeYbul0
買っても無いものに良くそこまで粘着できるなと感心しちゃうね
初めてのIFはPSPのA列車モドキだったよ
あのクソゲーを超えるIFゲーは未だに見た事がない
>>426 議論に参加しないなら寝てくれ(笑)
フリスク券がおかしいのは事実なんです
荒らしてた奴だろうな?根拠の無い認定とかキチガイだな
アンロックの追加シナリオや露骨な課金専用の壊れカードが来ない限りはこれぐらい問題無いだろ
というか買わなくてもゲーム内で揃えられる時点で良心的、フリスクやボイス変更なんて買いたい奴だけ買えばいいだけだし
キチガイだって分かり切ってる相手に喧嘩売るのいい加減やめてくれよ
ここまであのスレみたいな悲惨な状況にしないでくれ
社員認定って一部の基地碍が暴れているだけ、って印象付けるだけなんで荒らすには逆効果なんだけどな。
仮にフリスク開放が全カード一斉開放だとしたら200円くらいになるだろうし
そしたら文句言う奴は言うんだろうなぁと思いました、まる
>>425や
>>426のような単発の擁護はなんで2レスしないのか?
まぁ、そもそも擁護というより社員の苦し紛れの煽りにしかなってないんだがね
>>434 でも世間のほとんどのDLCってそのくらいの値段だし…
むしろ200円でも全解放とかだったら神DLCだった
>>431 金を払わなくても手に入るのは今だけでしょ
今入手手段のないレアカードの+つきはどういう入手条件でくるか想像してm
>というか買わなくてもゲーム内で揃えられる時点で良心的、フリスクやボイス変更なんて買いたい奴だけ買えばいいだけだし
コレを言っちゃうと課金専用の壊れカードが来ても買いたい奴が買えばいい
気にしない奴は気にしなければいいだけになっちゃうよ
>>434 全開放で200円とか神DLCすぎる
フリスク券て今ストアの評価どれくらいかなーん〜〜?
30回くらい開けたのにカエルちゃんが出ません
キチガイでも社員でもどーでもいいけどコンシューマーでソーシャルみたいな課金形式なんかやるのはどうかと思います
お前らは正直どう思ってるの?売り切りの方が良くないか?
なんだか複数回レスしないといけない決まりらしいよ
>>437 現状来ても居ないDLCについてあれこれ言っても仕方がないし、荒らしに餌やるだけだからなあ。
まあ自分もあまり酷いガチャ課金だったら遠慮なく中古に流すけどw
443 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:19:24.56 ID:PPxQrBmc0
IF社員「嫌なら買うな(キリッ」
>>437 無課金部屋があってもなおそういうのを気にするって言うなら申し訳ないけどそもそも買った奴が悪いよ
せっかく丁寧に発売日前に無課金部屋があるって情報出してくれた人がいたのにさ
無課金部屋に課金カードで暴れてる奴が出始めたら文句言っても良いけどね
>>436>>438 こう言っておいてなんだけど、
フリースクラッチみたいな機能って普通クリア後の特典みたいな感じの隠し要素でおいとくもんじゃね
今はいろいろ言い訳できるけど課金限定カードが出たら完全にガチャだよな…
>>442 来てない事であれこれ言っても仕方ないけど
来そうな時点で語れるネタではあるだろう
次回作やアプデでこうしてほしいなーって語るようなもんでしかない
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:21:52.68 ID:51cWvOzt0
+制限かマナ制限の部屋作れるようにしろよ!!!!!!!!!
流石にコンシューマーでガチャは無いわな
そうなってしまったらオンも過疎るだろうし辞めるだけか
>>440 本当の神ゲーなら「むしろ払わせてくれ」ってぐらいの気持ちにはなる。
モンモンはまあ出しても1000円ぐらいが上限だがw
今回の最初のDLCで1000分買ってみたけど全然揃わないよ
残りのカードが全部ガチャだとしたら全部手に入れようと思ったら10万とかかかりそう
CSなんだし2000円くらい払えば順次残りのレアカード開放していくみたいにしてくれよ
>>435 自分の言ってることと自分の状況の矛盾をまず見直そうか
>>434 あってもなくてもいいコンテンツがあるだけで叩かれるのは日常茶飯事とも思う、まる
温泉めぐりやっときゃフリスク券いらないし、ペガサスとかエロくてレアなカードには欲しいけど割とどうでもいいなw
公式が無課金部屋では課金専用カード使用できなくしてくれればそれでもいいんだけどね
現状のままだと無課金部屋に流れた人を狩りに行く連中が多発するだろうし
まぁ課金限定カードが壊れカードになるのか、それともゲーム内でも気合入れれば手に入る路線で行くのか次第ね
>>445 そうだよ
定価7000もしてるんだからそれくらいあるべきなのに、個別DLC販売なんかにしてるからこの会社腐ってやがる
>>445 ところがぎっちょん
1回50円の有償サービスです
>>452 えるしってるか
ふりーすくらっちつかうとみずぎのこもさわれる
457 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:26:17.55 ID:3MuEqPaN0
馬鹿が社員認定云々言ってっけど、社員が張り付いて煽ったり荒らしたりしてんのは事実じゃね?
でなきゃ糞DLC擁護とかありえねーよ
何のパッチやDLCがくるにせよ、そろそろ続報がないんですかね
フリースクラッチの機能自体はイイもんだから
これがゲームに入ってればゲームももっと評価されてた
DLCがガチャ程度だったら割とIFだから・・・でコレほど言われなかったと思う
これってアガレストやムゲソだったらお風呂温泉一回50円みたいなもんだよね
しかしまぁ、たった5万ちょっとしか売れてないゲームに粘着荒らしねぇ
話題と売上ならデモンゲイズの方が上なんだからそっち行けば?
2chで騒いだところでVitaの売上変わんないけどw
>>448 一応MANAの所持限度を15?か25?にできるぞ
>>448 ホストの時に画面中段右にルール設定の項目があるで
乱入専だと気が付かないかもしれないけど一度目をとおしてみ
このソフトを盲信してユーザーの不満の声を荒らしだと騒ぎ散らす奴は癌細胞過ぎる
デモゲは完成度高いらしいな
フリスクは悪どい商売(褒め言葉)。
ガチャは悪どい商売(罵倒)、という認識。
社員認定したきゃすれば良いけどもし、パッケージ買ったらみんな平等、
有料で強いカードなんて出ない!と信じてこのゲームを買った人がいるのなら
俺はそいつのことを単なる馬鹿としか思えません
みんな覚悟の上で買ってんだろ
それでもある程度の文句が出るのも分かるっちゃ分かるけど明らかに煽りたいだけの奴がいるんだよね
信者が騒いでるだけで話題にはなってないかな。
>>464 DLCじゃないけど週替わりで音楽やらミニドラマやら無料提供してるよ
出来レースだとしてもそういうのは純粋に嬉しい
>>466 有料で強いカード出すとしても出し方を考えてよ
よりによってガチャて
お前らって本当に馬鹿なの?
デモゲはバックが角川だからなぁ
宣伝力は桁違いだろ
何よりデモゲはDLCでガチャ引かせたりしないもん
>>466 発売前にはこういう書き込みあったぞ。コレみてIFだから絶対ガチャで有料課金するのは間違いない!
とか言うんだったらどっちかっつーっとIFアンチの域だと思う
俺は一応コレがソフト買うきっかけになった書き込みだからなぁ
744 名前:枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:11:40.00 ID:w+LyyQRr0
DLCは予定あるけどソーシャルみたいにえげつないのではなく、ソフト内のレアカードをお手頃販売(つまり買う必要が無い)とか、もしかしたら新規追加を出すかもだけど、まだ企画中らしい。
ただ、フルプライスで出す物だから、それだけで楽しめる物として作ってるって。
あ、一つ重大情報。
フィールドに出てるチビキャラのグラはアタッカーとか種類(カードの色)で統一っぽいけど、着てる衣装がカードの状態で変化してたw
一番穏便な方法はゲーム内で買える新規パックをDLCに加える
300円ぐらいまでならいんじゃねとは思う、まぁそんな儲からない手は取らないかなーとは思うが
>>469 ぶっちゃけサムドラで訓練された馬鹿も混じってるんで、Vitaユーザーのガチャそのものに対する否定感はそこまで強くなかったりする。
大事なのはその中身、もし今回の糞ガチャに1枚だけ新規強カードの当たりが、とかだったら阿鼻叫喚だったかもしれんw
>>471 >ソフト内のレアカードをお手頃販売(つまり買う必要が無い)
実際その通り欲しければDLCに手を出さなくても手に入れられるのが現状なんだけど
突っかかってくる理由は何?
475 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:39:47.63 ID:51cWvOzt0
ねえ、社員さん。
追加イベント作ってよ。
現状ニートが温泉マラソンすりゃ課金パックなんていくらでも手に入るんだよな
>>451 DLCで買ったのってカードパック?
カードパックってバックアップから復元すれば好きなカード狙えるんじゃない?
>>473 決め付けんなよハゲ
サムドラ馬鹿が混じってるからガチャへの抵抗感が薄い?頭わいてんのか?
ロクにものも考えられないんだったらいっそ死んだらどうだ?
いい加減アンチスレ立ててそっちでやれよ
>>474 別に突っかかる気もないけどDLCはがめつくないっぽい
みたいな購入動機になる情報見て買った奴もいるだろうに
DLCが酷くならないかもと思ってた奴全員馬鹿っていいたいのか?
あと今手に入らないレアカードの+つきとかは
どういう条件で入手可能になると予想してるんだ?
有料DLC自体はもう仕方ないと思うが、メーカーがやりたい放題できるのがな
コンプガチャがやっと規制されたくらいで後は無法地帯状態だし何かしらのルールが必要だと思うわ
>>474 ねぇ、馬鹿みたいな擁護してる暇があったらアップデートしてよ
>>477 カードパックだけどさすがにそこまで手間とられるような事してたら
何がしたいのかわからなくならないか?
ユーザーより売り上げが大事なのかねぇ…
ガチャをやめてと頼んでも無理なんだろうか
IFがトチ狂って個別課金のDLCを出したのが悪い
ネプの前例があるんだからこうなるのは子供でも予想できたろうに
>>480 だからさぁ、その購入動機は別に裏切られてないよね?
何が言いたいの?
今の時点でDLCのカードパックを批判するのはおかしい
だってゲーム内で手に入るものが金出せばすぐに手に入るってだけでしょ
フリースクラッチはアップデートの予定に拡大機能があるけど最初から入れとけば買う必要ないし
こっちで文句言うならわかるけど
画像の拡大表示だけでなく喘ぎ声を聞きたいやつはフリースクラッチを買う必要あるけどな
九尾狐+2を手に入れたのでどうなるのかwiki見たらスキルがレンジダウン・MP自動回復Lv1
ターゲットいるのかこれ?射程が0になるとは思えないのだが
ID:sjlM/znN0
こいつ明らかに社員だなwwww
NGしたら超スッキリwwwww
>>478 少しでも擁護すると社員認定しちゃうアホがいるみたいだから、「擁護意見が出る理由」を説明したんだがなw
まあ擁護というよりは「そもそも叩くだけの中身すら無いだろ」って感じだがw
>>480 なぜか今手に入らない+2とかは課金DLC出しか手に入らない前提に聞こえるけどソースあるの?
あ、妄想じゃなくてね
>>486 今手に入ってないカードはどうやって入手すると予想してんだ
これ考えれば裏切りそうな雰囲気ぷんぷんだと思うし
実際フリースクラッチっていう部分では十分期待裏切ってると思うんだけど
>>491 いや別にないけどどうやって手に入るとお前は予想するんだ?
>>488 九尾狐は何度か言われてるように完全な産廃
モンモンではよくあること
>>492 これぞまさに被害妄想としか言いようがないな
なんか最初俺をIFアンチにしたがってたけど完全にブーメラン
>>493 君が言わせたい課金DLCの可能性もあるし、追加シナリオでパック開放って可能性もあるよね
なんでそんなにマイナス方面にしか思考が向かないのか不思議でならないんだけど何で?
九尾ちゃんはわかりやすい産廃だけど、他にもスキル使う状況があほらしい子が山ほどいるよね
>>487 今後課金限定カードパックが出るのは確実なので…
>>495 いやお前さんをIFアンチにしたいわけじゃないけど
>>466の
>社員認定したきゃすれば良いけどもし、パッケージ買ったらみんな平等、
>有料で強いカードなんて出ない!と信じてこのゲームを買った人がいるのなら
>俺はそいつのことを単なる馬鹿としか思えません
>みんな覚悟の上で買ってんだろ
これこそまさに被害妄想前提でIF信じた人馬鹿にしてんじゃねーか・・・
どうせ本物の社員も見てるんだろうし、不毛な煽りあいよりは中身のある要望出そうぜ。
新規地域+新パック500円、とか新規絵カード固定3枚200円、とかなら自分は許す。
(´・ω・`)まぁ課金は置いておいて、フェアリー+2やスライム+2積みまくってる人は一般へ行って下さい、マジで
ガチャ擁護派の人達は毎日毎日熱心だねぇ
>>497 個人的にINTダウンはゴミだな
わざわざ下げるほど高いINT持ったブースターなんていねーよマジで
DLCが酷いのはネプVだけだろう。
他のIF作品はDLCに関しては無料も多くてむしろ評判いいメーカーだよ
ネプVに関しては発売時期が悪い、ミクカグラデビサマと似たような
ユーザー層のソフトと同じ発売日に出してしまって4本とも想定以下の
売上になってしまったっていう悲惨な過去歴があったし。
モンピースに関してはどう見ても想定以上に売れてるし
ゲーム内に新しいパックが無料で追加されて社会人用にレアカード
入ったパックだけ有料販売の可能性もあるよ。
そうだなぁ、まさかイラスト鑑賞すらできないなんて思わなかったしなぁ
日程不明ながらパッチでくるようだけどさ、全編SS不可に先のDLCも合わせて大したもんだと思うよ
>>494 >>497 やはりそうか
これこそパッチ必要だろう
不動とは言わないからせめてターゲットを敏捷にしてくれよ
>>496 「IFがアップデートで今まで何故か手に入らないようにしていたカードを大量開放!!」
「IFがDLCで今まで何故か手に入らないようにしてたカードを販売開始!!」
今までのIFのDLC傾向含めて考えてみてほしいんだがどっちのほうが現実味あるよ
まだ出てもない課金パックの話を持ち出してボロクソ叩くのはどうかと思うよ
せめて情報が出てから叩けよ
俺は販売開始したら速攻でモンモンのカード叩き割ってvitaのカメラで撮影してここにうpる予定だがな!
>>456 それは知らんかったw
今開封厳選中だから後で水着コボルトあたりに試してみる
コボルトあたりは弱点エロいし使って損はないよなw
>>500 常識的に考えてユーザーサポートにメール送るのも忘れないようにな
>>499 俺の言ってるのは「悪い部分も予想した上で覚悟を決めて楽しむ」であって
お前みたいに「悪いことを予想して勝手に落ち込む」じゃないよ
>>499 もう荒らしに構うのは止めようぜ
時間の無駄無駄
>>500 俺は600円でショップに新パック追加して欲しいんだが
それとリング賭け無しのロビー
>>506 アップデート(or課金追加シナリオ)でパック開放、
追加で課金DLCでそれらのカードのレアが入ったパックを販売
今回の流れを組むならこういう予想になるよ
今回のパックはガチャでもなんでもなくゲーム内で手に入るカードしか入ってないんだから
そもそもが今までIFがこういうカードゲーム出した事あったっけ?
無ければ過去の傾向なんて何の参考にもならないぞ
>>501 おまえが一般にくればいいんじゃね?
一般の方が積んでるやつ少ない気がする
>>511 せんせーフリスク券はどーなりますかー?
とりあえずクソ長い名前でアルファベット羅列させてるだけの名前の奴は部屋きたら即抜けだな
800戦もしてんのに初心者とかアホか
新パック追加もいいけど
以前PSストアで100円パック買いまくった時に
何回も購入→確定→決済を繰り返さなきゃいけなくて凄くめんどくさかったから
DLCパックは10枚セットとかでも販売してくれないかな
更に同時購入で+1枚色つけてくれると凄く捗るんだけど
次回作では限定版には全キャラフリスク権付ければいいと思うよw
それで1000円ぐらい盛っても多分許される気がするw
>>517 、_ヽ、、_,,y
-‐ヾ;;;;;ヾツ;;;;;彡_,
ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_ _______
`゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ. /
彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡 |
ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、 i ないない
リi;;;ミ. `ー ' _`ー' iミ、, ー='、
ノ彡ヽ -' u .!` | それはない
__ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__ |
`ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-, \_
_,ィ-‐=´ ヽ. 〈 ヽ  ̄ / _/ /´`'ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
----──-- / \‐-、 ,r‐''´./ / \
--──ー--/`i─--  ̄ ̄ヽヽ ヽ ノ ヽ \
/ヽ__ / ./! /ヽ ヽ\ / /´ fi i
./!ヽ!__ / ! | .// / V ' |i! l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、 | ..::!' `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::.... / ..::::::/ / ヽ
.! ヽ ) 〈 '' !,ヽ、! |/ ヽ ...... ::::::::ノ::/
.ヽ、 ( / ij ヽ i' ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── | 〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
)vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::'' / ヽ`''':::::..
ヽ〈 〉::::: /、 |:::,,::--‐'´ i / ノ /´ヽ::::::
>>504 カードゲームでカードじっくり(拡大)鑑賞できないなんて普通は考えんわなw
正直この一点だけでもカードゲームとしては不完全だと思う
今まで新パックがショップに並ぶようになったのって新エリアに入ったタイミングだからな
DLCで新エリアを買ってショップに新パックが増える形が理想だな
もちろん第一弾DLCカードパックみたいにパックの開封が面倒な人用に新パックのレアカードだけ出る第二弾DLCカードパックみたいな感じ
>>518 DLCでバラ売りするから反感買うんやw
デフォで抱きあわせればバレないバレないw
>>509>>515 フリスクがきた時点で予想で落ち込んでるわけじゃないんだけど
>>471を信じて買った後に実際のDLCでガメつく来てるから今そういうこと言ってんだけど
>>511 まぁ確かにそういう予測は出来るな。俺のネガティブな妄想押し付けてスマンな
お前さんがポジティブに捉えてDLCは全部無料でも遊べるコンテンツだけ!
って思って語るならそれを否定する気はしないから安心してくれ
でもネガティブというか現実的にありえそうな範囲で考えてる人もいるわけで
そういう人に対してまであーだこーだその考え押し付けてくんのはやめてくれよ
>>520 と、なると次は何県だろうなw
大阪はあったっけ?
広島だっつってんだろ!1
>>522 フリスクがソシャゲレベルでえげつないと感じてるならやっぱりお前はソシャゲのことを知らない馬鹿乙だよ
おわり
>>522 いんや全部無料とは思ってない
追加マップとか来るなら多分有料だろうしな
ただ課金パックでしか手に入らないカードが繰るかどうかは未知数だよって話
押し付け云々の話をするなら自分の想像を元に叩きまくるのも押し付けでしょ?
別に俺も不満の無い出来だとは思わないし、批判するのはいいけども、
勝手な推測でクソだクソだわめくのはやめて欲しいってだけ
どれだけスレの空気悪くしてるか分かってる?
次回作は世界一周旅行だろうな・・・・・
中途半端な赤青亜人竜デッキで行ったら緑単にフルボッコにされたでござる。
マンティコア怖いお
>>526 クソだクソだ喚く人に噛みついてスレの雰囲気悪くしてる人が何事言っているの?
自分のレスを省みてからの発言してくれよ
ID:I7PNiqci0が自分だけ棚にあげて説教してるのがウケる
そもそもフリースクラッチも課金カードも
買わなくてもゲームのクリアにも対戦にも支障ない。
ガチャみたいに期間限定で課金カードの性能5倍とかあるなら対戦に影響あるだろうけど
そういうの無いし、ガチャと比べるのは的外れだわ
>>531 フリスク券なんて200枚買ってもまだ1万円だからね
それ以前にジャックフロストにはフリスク券使わないし200枚も必要に感じる人がいない
>>527 雰囲気的にエウシュリーゲーが近いし(あっちは世界観練りこまれてるけど)
次回作は別の大陸ってのはありそうだな
それにしても厳選開封が終わらない
侵略兵でたいしたカード入ってないし妥協してフリスクやるかな
マスリン賭け無しの部屋作ってくれんかね
そんなに手間がかかる事じゃ無さそうなんだが
あ、自分等で決めてやれってのは無しね。IF側でそういう設定作ってくれた方が早いじゃん
>>532 だからなんなの?
それで1枚50円を正当化できてるつもり?勘弁してくれw
ガチャガーガチャガーわめくばっかりでDLCを個別課金にした件についての擁護は皆無だな
あったとしても「嫌なら買うな()」だけ
ゲームバランス崩すわけじゃないしフリースクラッチがいくらだろうとどうでもいいな
ゲームバランス崩すやつにはイチャモン付けるけど
>>525 フリスク=ソシャゲレベルでえげついないからクソとかいってねーけど
お前は俺とお前が交わしてた議論とその流れを読んで来い
>>526 そりゃすまんかった。スレの空気悪くしてゴメンなさい
>>528 マナブが薄いデッキでのマンティコアの強さは異常。
フェアリーだのトードだのポンポン出されると見るも無惨な死に方したけど…。
悪い言い方するとパンピー狩り専用みたいなもんだわ。格上や談合勢には通用しない
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:28:59.31 ID:51cWvOzt0
10回買って10枚ケットシーって嫌がらせか?
嫌がらせどころかご褒美じゃねーか
フェアリー+2の前じゃマンティコアなんてまさに焼け石に水
ケットシーとバジリスクのおっぱいは最高だな
IFのボッタクリは今に始まった事じゃない
>>539 @ID:sMb6cQsa0は「DLCは予定あるけどソーシャルみたいにえげつないのではなく、
ソフト内のレアカードをお手頃販売(つまり買う必要が無い)とか、もしかしたら新規追加を出すかもだけど、まだ企画中らしい。」
という情報を信じて買ったが裏切られた気持ちでいる
Aカード販売→ソフト内のレアカードなので情報通り、別に裏切ってない
Bフリスク券→ソーシャルみたいにえげつない、と言えるレベルには到底及ばないので情報通り、裏切ってない
結論:ID:sMb6cQsa0の裏切られたという気持ちは被害妄想
…で、どっかズレてるところある?
倒すんじゃなくて相手の捨て場に送るみたいなカードが欲しいな
そうすればマナブースト連中も計算が狂うんじゃね
うは、フルスク券まじで水着に使えたw
しいて不満点を挙げるとすればフリスクにもテンションゲージが欲しかった
そしてカードギャラリーからフリスク出来るのに終始気が付かんかった
550 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:35:58.72 ID:51cWvOzt0
やた烏にはお世話になってます。
3枚100円より、オフでパック解放権500円の方が回収率良かったと思うんだけどなあ。
ユーザーからのヘイト上昇も少なかったろうに。
カードの性能の調整に期待
ACとかアプデでパーツのステータス変更やってるし、モンモンでも出来るだろ
>>549 何のことか考えた結果えるボタンの存在に気が付いたwww
>>548 カード購入 カード開封 デッキ編集
この辺りの動作を行わずにめくれば1枚を使い回せるのはご存知か?
つまりどういう事だってばよ
>>551 DLC第一弾のカードパックは元からオフラインで手に入るものなのに
そのカードパックをショップのラインナップに追加ってのは変だと思うけど
>>546 自分の都合のいいように言葉持ってきて議論挿げ替えるお前の相手すんのは
正直面倒くさいし話にならないわ。その度に一から十まで解説してると長くなるし今後も
レスの応酬が続く事になるからもうどうでもいい。それでいいから絡んでこないでね
何一つ筋が通ってない話を繰り返されても意味が無いと感じていたからちょうどいいです
面倒くさいスレだな
カードでもマスターでも好きな娘をぺろぺろする
それでいいだろ?
俺はメイちゃんとフィアとヒミカな
ロック鳥辺りは+付きが出たら結構強くなりそうだし早く出してほしい。
ゾンビとかもコストが下がればそれだけでウハウハだし。
あとはブースターを一列強化にしてくれ。
おそらくここまでやっても不動弓の方が強いだろうけど
>>555 フリスク券買う→使う→楽しむ→オートセーブされる動作を行わずPSボタン押してぺろん→
データロードする→フリスク券残ったまんま
まぁケチケチすんなって話もあるんだが
>>559 ヒミカって誰だっけ?
ピリカとは違う?
ブースター強化もそうだけど
シューターを弱体する方向もアリかな
射程範囲から1つでもずれたらATKが1になるとかで
射程6の俊足持ちはごめんなさい
>>561 凄くめんどくさいけどそういう事か
カード厳選のついでに楽しむのがよさそうだなw
>>562 京都弁と関西弁が混ざった可哀想な子
ウィルオウィスプの射程をティアマットで伸ばして
前の味方を強化しつつウィルオウィスプ自身にも殴らせるの楽しい
566 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:00:16.12 ID:51cWvOzt0
熱帯だとヒミカにしてる人多いよね
あとネフもかなり人気だよね
パッチくるとしたらバランス関係ではなく、
>>561とか温泉とかパック厳選をつぶしにくるんだろうなぁ・・・
お前ら・・・・
温泉でかなり前の方にいるのにそれはないだろ
京都のぼっちキャラでどこぞのアラシヤマ思い出したわ
トロール強すぎて泣かされた
574 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:29:59.03 ID:LSbCE1FS0
京都と言えばあいついきなりインフレしすぎだよな、かなり泣きそうになったわ
ずっと必死に守ってたらドロー切れで勝てたけど
アイテム取得やらのイベント起こした後にピカーンって出てくる道って
アイテム取得後セーブせずにペロンしちゃうと
アイテムは取得済みだけど道がもう出て来なくなるね
後少しでクリアだったんだけど最初からやり直しかな…
クリア記念99個買ったら光ったのが1度だけ。フェニックスだったでござる(´・ω・`)
うん、わかってる、わかってるさそんな甘いもんじゃないってことは……初めてだったからちょっと愚痴りたかっただけなんだ
リアルのカードゲームでもこんなもんなの?
一回光れば十分だと思うけど・・・
遊戯王なら99パックも買えば20枚ぐらい光るんじゃないかな
オフラインクリアまでネット対戦しなかったけど、
ファフニール、フンババ、ピクシー、スライムで+1まで
手に入ったら、そのままの黄単のデッキでクリアしちゃったな。
初見のチートボスも、あと2かと思ったらドロー切れで勝っちゃったし。
すごい伸びてると思ったらいつものアレかよ
>>576 ポケ○ンカードですらSR30パック1、UR200パック1で毎回SR5種UR3種とかあるよ!
クリア、打倒ABCには光らないレア(ノーマルレア)がいっぱいあるからそっちが何か出てるかもだよ
>>578 カードゲームってオンライン対戦から本番だろうしなあ
cpu戦はチュートリアルみたいなもんじゃないか
チュートリアル長すぎだるい
10時間以上もほとんど無抵抗のcpu殴り続けないと
初心者部屋にすら入室資格がないなんて…
いやホント、チュートリアルっていうなら糞長過ぎるし
フレさんのトロフィー見ると結構な数の人が挫折してるなってわかる。
それでもまぁパック手に入るからモチベになってたけど、
オンのパックが完全上位満載で、更に集めるのに
オフと比べ物にならないくらい手間がかかるってのがもうね。
IF的には充分売り逃げできたし、もう放置でしょ。
強いていうなら適当にオンパック有料で売るだけじゃないかな。
このゲームの最大の失敗は課金でもバランスでも無い
メイちゃんをシコシコできないことだ。
>>563 それケンタウロス(特に+2)さんが悲しみを背負うんですが……
三マス先にしかまともなダメージを飛ばせないアタッカーって誰得……
やっぱフェアリー+2の性能は凶悪だな
迎撃持ちに当てるだけで次のターンにはオーク+フォーマットだしね
オークってそんなに使える?
レッドドラゴンよりいいのか
マナの捻出が窮屈すぎる
DLCでフェアリー+2大放出まだー?
マナブースト系は総じて上昇・低下量を1減らすぐらいで良さげかな。
或いは、ブーストした分だけデッキから捨て札にするとか。
>>586 オークは自分のいる列をフォーマットだから強いよ
フォーマット後12点はかなり凶悪。
普通に運用するならレッドドラゴンの方が使いやすいけどね
ギャラリー837種!
あとはゴブリン、オーク、ケンタウロスの+2か・・・
ドッペルゲンガーとウィルおウィスプはまだ1枚しかねえ
>>588 ターン開始時にブースターの数だけマナが増えればブースターにも出番が!
マナブーストの効果を減らしたら現状のマナ10以上のカードが使い道ほとんどなくなるんじゃないか
マナブーストの効果を減らすならカードが1枚捨て札に行くたびにマナ1回復とかにするべきだね
>>586 攻撃力11〜13+フォーマットで大体の奴は沈むしボーナス込みなら青龍やレッドドラゴンも倒せる
特に薄着はアタッカー限定だけど自分のいる縦1列、1マスの前の縦1列って言う独特の範囲だから上手くいくと2ラインの攻撃を防げる
+1のオークならマナ3の状態からフェアリー+2を迎撃にぶつけるとギリギリ出せるのが魅力
でも体力少ないし才能も持ってないから反撃にはあまり向いてないかもね
ヒーラーが回復なんだからブースターはATK上げる他にバリア張れるとかで良かったんじゃね
INTはMPにして召喚コストの分だけMP消費してATKUPと被ダメージ軽減とか
>>586 オーク+2は青龍対策にはもってこい。
青龍+1+2の水着はHP13。オーク+2はATK13。
青龍は一撃で仕留めないと迎撃持っているから面倒なことになる。
HP高い敵をフォーマットで一撃で静めることに価値があるのがオーク。
逆にレッドドラゴンは融合前のベースに最適。
大体が+2の薄着を使っていると思うけど、
フォーマット食らってもHP14だから基本的に生き残るのでただでは死なない。
オークは頭になかった
使ってみるわ、サンキュー
>>594 青龍+2に対してのオーク+2の手に入りにくさが厳しいな
単体で青龍即死させれるのがトロール+2、オーク+2しかいないのもアレだが
>>591 むしろ、マナコスト10超えするファッティがポンポン出てくる状態の方がマズイだろ……
ただ、捨て札とマナブーストを関連させるのは割と有りだと思う。
現状でもちょくちょくデッキ切れが起こる状態だし、デッキを削ってマナを増やせるってのは良いんじゃないだろうか。
そういやお前らデッキの中身実際の所どんな風に組んでるんだ
フェアリートードスライム+2、後は青龍猫又とかが割と優秀なのは判るけど
この他にどんなカードを入れて最終的なデッキになってんのか結構気になるわ
青龍+2はミスだろ
+1の完全劣化とかどう考えてもおかしい
>>598 青龍猫又に赤青ドラゴンを入れます
適当にヒーラーやサンダーバードも入れます
最後にジャックフロストちゃん入れて完成です
青ドラゴンwwww
ラミアしか使えねーゴミかww
>>576 最近のは知らないけどリアルはもっと極悪じゃないの?
子供の頃に遊戯王カードダスでブルーアイズが欲しくて回しまくったけど
一度も出なかったな、そんで古本屋で10万ぐらいで売られてて普通に売れてたの思い出したw
>>598 黄キャラ萌えだからブラウニー+2薄着を愛用してる
あとふとまし可愛いイエティ+2薄着とイエティ+2水着あたりが主力だけど黄デッキは火力が足りん
マナダウン系の発動条件を相手のマナが一定数以上の場合に発動して大幅ダウンとかにして完全なマナブメタにすればバランス取れないだろうか
>>598 赤単
レドラバジワイバン林檎ゾンビオーク蛙妖精コボルトサイクロプス
ちょっと上のオークの話にもオススメのサイクロプス+1厚着とコボルト+1水着
7マナ登場1マナスキルで6マナ上昇と俊足迎撃、オークにも迎撃付けれる
パス、蛙水着+1or2、サイクロ、コボルト
先攻で出来たら蛙ウマー、9/19迎撃ヒーラー付き、次12マナ
6ターン目には2列大型迎撃なデッキ
今は青単研究中
605 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 06:54:38.93 ID:zWwTSUbi0
>>601 シ、シーサーペントも使えるし・・・(震え声)
猫又とラミア以外にもやたら優遇されてる青
>>601 バハムートちゃんの今後の成長にご期待下さい
全モンスターフリースクラッチできるなら3000円ぐらい払ってしまいそうな俺がいる
声設定するともどせないの?
あわなかったから戻したい…
>>610 DLCに手を出してないから分からんけど初期ボイスって無料でなかったっけ?
上書きとか出来ないのか?
>>610 わからんけど無料なの二種類あったから、片方と同じのでもう片方をやってみたら
もし戻したかったら最悪もう一枚の方を付ければいいし
あああああ
今やってた緑単の人申し訳ない・・・
vitaの電源危なかったからストーブのコンセント抜いて充電しようと思ったら間違ってルーターの電源抜いてしまった・・・
ここ見てるかわからないけれど本当にごめんなさい・・・
赤緑tスライム(+2)裸フィアが最強な気がする
薄着水着フェアリーと蛙じゃマナブースト足りないよな?
あと赤のシューターは+2朱雀か薄着ロック鳥かペガサスどれがいいんだろう
俺だったら赤のシューターはロック鳥(薄着)
7マナと少し重いけどATK7あるから防衛に使える
スキルのマナダウンもいい
>>614 レンジ2だと1発撃って終わりってことになりそうだから
スフィンクス+1水着、5マナ3/8レンジ4に融合させるとかは?
>>615 俺もロック鳥安定かなと思ってる
>>616 +1スフィンクスは盲点だったサンクス
暴発が怖いけど使ってみる
そもそも赤デッキにシューター入れる必要ある?
赤はアタッカーとヒーラーが充実しているし
その2つを前後に並べて押し切ったほうがいいと思う
好きなだけチートマナブ突っ込めるならレッドドラゴンとティターン出すだけの作業だわな。
ジャイアントモスも入れて未融合の12/17とか13/19とか、いつかやってみたいわ
>>618 確かにアタッカーで押し切るのが強いけど
フォーマット持ちに崩された後のケアをしやすいのはアタッカーとシューターの布陣
マナが回り始めたら戦力を分散させた方がいいかなと思ってる
バハムート弱いな
10マナでATK11/HP10とか
スライムはウザいというかチートだろ
超低コストでマナダウンとアップ兼ねるとか馬鹿じゃないの
スライムなんて可愛いもんだ
赤のやつはフェアリーにトードで多重してくるから
トード出されるとインチキ効果もいい加減にしろ!って叫びたくなる
サイクロプスみたいに手札捨ててマナブが普通だよな
猫蛙スライム妖精は異常
>>624 でもトード出たら君も使うのだろ!って叫びたくなる
カグラもゲーム内のレアを
DLCでダブリなしで手に入れられるガチャやるようだな
>>626 黄色+他職の高コストでデッキ組んでてそこそこ勝てるし赤に切り替えるつもりは皆無だわ
猫糞もチート+2よりマシなだけで明らかにおかしい
この青優遇は何なんだ
今主流のカードはバランス調整という名の弱体化を食らうだろう
全体的に強化して底上げするより突出してる奴削った方が作業的に楽だろうし
赤も青も黄色もマナ優遇されてんだからいいじゃない
緑?ああ…
緑はマジでゴミ
チートカード無いし使う価値無いわな
つかオフでいろいろルールいじって戦闘できないとか欠陥しかないなこのゲーム
開発の奴らは一般的なゲームをプレイしたこと無いのか?
マナ周りに才能・スキル・拠点耐久・持ち時間、十分ルール弄れるだろう
逆にここまでルール弄れるカードゲー知らんぜw
緑は他の色デーッキできたあとに
3枚青龍水着入れるだけの色
緑はATKとHPはいいカードが多いけど、スキルが活かしにくかったりコストが重かったり
使いにくいのが多すぎるんだよなぁ
特にデミ、ネイチャー
青は重いとか言ってる奴いたけど緑の方が重いからな
しかも青は猫糞いるし
回復マナ3にこだわらなければ
もっとオンは楽しくなる
はず
回復9のスキルし放題なら
シフトフロント系でいかに拠点に攻めるかが
面白そうではある
ブラッディで落としてスキル発動して拠点前やっほとかね
とりあえず欠陥多すぎだからちょこちょこ直せよ
本当に緑だけ扱い悪すぎ
マナブースト無し、レア度S無し、産廃多数…
バランス調整(笑)で青龍が弱体化してオーラごと産廃になる日も近い
>>637 マスリンっつー糞仕様廃止するだけでいいわ
たぶん現在入手できるカードの内でレア度S、SS
黄9 内限界フィアトールで4
緑10
青15 内ネプとパープルで2
赤16
黄はトールでの水増しがひどいなw1枚しかもてないしw
黄、赤、青は一応考えられてるっぽいけど緑は取って付けた感がすごい
>>642 赤青の優遇ヤバイな
それに引き換え黄色は低マナ多くて使いやすいって事を除くと完全に雑魚だな
回復3で部屋作って猫やフェアリーばかりで戦略がないという現状
回復5以上で設定すれば高コスとか好きに組めるのに、なぜ3ばかりなのだろか
のこりSででそうなの
黄 鳳凰マンドラゴラの+1+2
緑 ウロボロス黄龍ワイトの+1+2
青 バハムートティターニアドッペルゲンガーの+1+2
赤 ティターンの+1 ペガサスフェニックスリヴァイアサンの+1+2
赤おおすぎィ
種族8種もいるんだから色分け必要なかったな
オーラボーナスも無かったらもっとマナ操作系カードあっただろうし
召喚マナみたいなのがあるゲームだとむしろ誰もが序盤はフェアリー+2とかを使うのが基本
問題は全色にマナ操作カードが揃ってないところだ
>>649 多色でデッキ組めばいいだけだろw
単色でマナボーナスかボーナス捨てて猫妖精カエルスライム入れるか
全色で同じようなことができて何が面白いんだ?
>>646 緑はユニコーンとウィルおウィスプ、黄はウンディーネとエンジェルが居るよ!
エンジェル使ってるやつおるん?
>>650 ohその4種はS昇格あるなw
ドリアードちゃんが+2の水着でギリあるかないかか
>>651 わいの+1+2なしデッキにはおるで
水着5コスのHYBRID
迎撃マリオネットに融合するのに丁度いい
>>651 全範囲の味方のATK+2はかなり強いぞ
入手不可は72種×3で216枚もあるのか
現状手に入るカードはあと1枚ってところまで来たから早く追加してほしいな
ちなみにギャラリーは846枚、河童ー1が最後になるとは
俺調べだと70種だけど
ゴーレム+1とティターン+2だったりするんかな
緑に極楽鳥追加マダー
>>656 その2種は持ってるよ
グリズリー+2とマンティコア+2の入手がわからんのだよ
>>658 俺もよくみたらその2種なかったわ
刺客でグリズリー、闘士でマンティコア出るようだけど
+2が出るかどうかか
>>659 グリズリー、マンティコア、ゴーレムの+2、ティターンの+1はどっかから出そうなんだが
マンティコア以外能力に期待できないからだれかの報告待つw
うむむ、マスリン被り無し、入手パック選択可でその辺も随分楽になりそうなものなんだがな。
マスリンは被ってもいいけど減るのだけは勘弁してくれ
いかんな・・・こうもスライムフェアリーカエルにれいぽぅされると萎えるな・・・
マスリンが一生貯まらねえ・・・これ対戦数を増やすつもりが減らしてねえか
勝敗数が並んでて100戦以上してるようなのとは戦わなければいい
負けてもランダムで1個入手だから±0だよね!とか思ってたんだろ
実際は被ったら普通に収支マイナスだし、負け続けりゃほぼ揃わんわな
てーか被ってもいいからそれぞれカウントしてくれればな
それなら2個以上あればと取られても構わんし、揃った後次揃うまでを短縮できる
被ったら実質何も無いのと同じだから道のりが長い
バックアップから勝敗少なくても
スライムとーどフェアリー厳選できるしな
勝率高いのは切断や直前で自分ルールに変更する人ばかりだしなぁ
その内対戦してくれる人いなくなるんじゃないかな
kで始まって100勝10敗くらいの戦績の奴は要注意な
マナ回復量7で拠点1で部屋立てて、負けそうになると切断
糞の極みすぎて笑ってしまった
マナ回復量の多い部屋って切断してくる確率高いな
リング強奪しないと対戦すらできないクソゲー
金出してやってるユーザー様にわざわざ手間かけさせるな
緑はマンティコア居るだけで十分じゃねーか
先行でマンティコア数枚あれば、相手の引きが悪くて、コスト3以下の数が少ないときならそのまま押しきれるんだぜ?
このゲーム、確率偏りすごいから、こういう状況意外とよくある
黄はスライム+2居るだけで十分じゃねーか
薄着水着で6枚入れて、先行で数枚あれば(ry
なんかもう蛙とスライム+2で6枚入れて残りマンティコアで30枚だけでいい気がしてきたw
このデッキ、実際に作ったらどんな感じになるんだろ?
>>671 後攻になるだけでgdgdじゃないっすか。
マンティコアは格ゲーでいうとこの格下狩りのポジションだわ。
強キャラには勝てないけど下位キャラには滅法強いとかそんな感じの。
再戦の時によく使われるけど、 あぁ普段は使えないもんねー、とか思いながらしばかれる
>>672 俺そのデッキ使ってたが相手は基本常に3以下、撃破時のマナアップ使っても基本常に10以下のマナで凄い戦いづらそうだったぜ
でこっちは相手のマナを減らしたスライムやカエルが撃破されると俺のマナを上げてくれる
自分で使っててなんだが理不尽な最強ksデッキだった
ただでさえ馬鹿みたいなカードだらけなのにスライムと蛙のせいで完全に崩壊してる
マナブとマナ減なくなればバランスとれんじゃね?と思ってスキル禁止にしてみたらひたすらマゾかった
>>674 確かに相手からすると理不尽だなw
使われて腹が立つデッキだ
しかし、これ作ろうとしたら最低マスリン120回コンプか…
気が遠くなるな
120コンプって1度もダブらず勝ち続けたとしても300勝以上か
普通に談合するべきだな
コンプとか今ようやく6回目だわ
切断厨は死ね
>>676 マナブは結局1ターン使ってるし使った本人だけだから連続でやられてもそれほど気にならないが
ダウンはダウン玉と一緒に使われるとピキピキくる
>>678 談合して1000勝だがコンプ109回なんだぜ談合前提なんじゃないかと思えてくる
まだパッチ内容も決まってないっぽいし、今の内にその辺のバランスについて問い合わせを送っておく
マナダウン山盛りのksデッキ回避しようと思ったら取り敢えず談合回避すれば良いわけだな
>>682 ミスった。
まだパッチ内容も決まってないっぽいし、
今の内にその辺のバランスについて問い合わせを送っておくべきなのかねえ。
明日でバージョンアップのアナウンスから一週間だけど
なんか動きがあるかな?
>>685 バージョンアップの日付、内容は後日発表しますと告知してから何もなし
あるならストア更新の木曜にDLCと合わせてきそうだから、明日かもね
ただ公式に何も変化ないしなー、期待しない方がいい
ネトゲじゃねーんだから毎週毎週アイテム追加されても
オートマッチング実装してくれ
いやだから無課金対戦推奨ロビー()なんか用意する会社が
まともな仕様変更なんてできるわけないでしょ。
ソフトは売り抜けたんだし、テコ入れなんてするわけない。
ドヤ顔でオンパック売り出す頃にはみんなカグラだよ。
>>685 IFはパッチ告知から3週間〜1ヶ月くらい掛かるイメージ
いつもあくまでもこんな事やりますって発表だし
これもしかして他のデッキで使ってるカードは別デッキに組み込めないの?
見てるか分からんけど、さっき対戦してた人、ごめんなさい
電池切れただけで切断じゃないよ
いま電撃買ってきてトールの特典つかったんだけど
トールってwikiみた感じだと厚着が無難だけど
黄デッキ組むならアタックLv2がかなり有用だしスクラッチの踏ん切りが付きにくいなw
どうでもよすぎワロタ
>>694ストーリー未クリアのときなら薄着で迎撃も良さげ
あとシコシコ意外オフコンプまで0469ロック鳥と0268ティターン+2
だけだ。
ティターン+2は本当に打倒記念Aで出る?
ロック鳥の方はここからが地獄からかもしれん
最近はイラストレーター偏りすぎて酷いわ
サンタみたいな薄っぺらいイケメン多すぎ
>>503 IFのDLCが評判いい?無いわーw
最近のIFを知らないな?w
>>690 出来ませーんで済まされたらこっちが困る
やる気があるんならカードのバランスくらい見直すべき
>>697 出るよ
フェンリル出すのにビリビリやってたら出た
>>692 組み込めないね
カード共有しちゃうとスクラッチでカード変わった時に別のデッキにも影響出ちゃうからだと思う
枚数制限のこととかも考えると管理複雑になりそうだし
まぁどうにかしてほしい仕様ではあるが無理かなぁ
デッキ複数組もうとすると黄色が引っ張りだこになるから辛い
これだから黄色信者は…
黄色なんてカスオーラ、普通クリアしたら使わんよ
あ、スライムは別な。あれはキチガイ性能だから
IFはゲーム進行ができなくなるレベルのバグじゃないと放置するんだよな
そんなIFが、金にもならないカード調整なんてやるとは到底思えないんだけど
もしや、有償アプデ来るか?
売り上げ
3DS LL 89,050
3DS 38,645
ドラゴンクエスト7 82.7万本
PSP(笑) 11,056
Vita(笑) 8,762
妄想は自由だから来るかもしれないし来ないかもしれないね
>>696 ストーリーモード考えるとコスト4迎撃って何気に優秀だな
よくよく考えたらトールってティターンと絵柄同じだし初期がよさげか
707 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:31:03.70 ID:4+bJF1500
ID:Xgqat7Tt0のスルースキルのなさは社員レベル
426 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/13(水) 00:11:17.60 ID:Xgqat7Tt0
毎日0時をまわるとカードまわりの話題から一遍して
急にIF叩きをはじめる輩が現れる不思議な現象…これを何と名付けようか
流石は、ネプスレの荒らし君だな
ぶっちゃげ10レス以上してる連中はもれなくキチ○イなので・・・
とりま明日の公式更新を待とうぜ。
知ってるか
どんなにスタイリッシュに煽ってもここにいる奴ら全員ジャックフロストでシコシコしてるんだぜ
グロストは無いわ…
>>710 なんでジャックフロスト・・・
もっとましなのいっぱいあるだろ
つか、才能にもっと種類欲しいなぁ
スキルは才能に比べて確認が面倒だし、死にスキルも多くて無駄にゴチャゴチャしてるから
パッ見で確認できる才能の方にバリエーション持たせてほしい
ぼくは スライムちゃん!
あーあ…談合スレもすっかり過疎っちまったよ。
騒ぐのは勝手だが自分の首絞めてるってなんで気づかんかね…
談合スレよりwikiの対戦募集のほうが人多いからそっち使ってるわ
対戦wikiの方覗いてみたら談合厨に食い荒らされてて上のルール一覧が哀れに見えた
仕様がクソすぎて談合しないとろくにリング揃わないからどうしようもない
対戦は何もかもが糞だからな。
温帯か・・・
まだ4章ぐらいの頃に初心者推奨部屋ってどの程度のもんなのか様子見で入ったが
+1カードすら持たん俺は当たり前だが手も足も出なかった
せめて最低限の土俵に立てるぐらいにはなろうとせっせとシナリオ進めてるが
よもや温帯の評判がここまでひどいとは
強制賭け試合だわ、せっかく手に入れたリングは被るわで野良じゃストレス溜まりまくりだよ。
ユーザー同士で話し合わないとまともに遊べるもんじゃないね。
俺が言うのもなんだけどマスリンコンプのシステム継続するなら
アドホックはマスリン無し、熱帯は同じ対戦相手は3連戦まで、コンプ条件の緩和
これくらいしないとダメだわ
>>719 6章(?)のトーキオまで行って暁の黄土が買えるようになるまでいかないと
カードの種類が少なすぎて何にも出来なくて終わるだろうなw
暁の黄土にマナ加算スキルもったカードが入ってるから
入手出来るようになるまでマッタリとスクラッチしたり、デッキ考察すると楽しいんじゃないの
初心者推奨部屋で部屋立ててやってたが、普通に電脳パックのクソ性能カードいれまくりの
デッキで平気で入ってきやがる奴ばっかだわ。こいつらのどこが初心者なんだよ?
マスリンなんておかげで全然そろわねーし、オン対戦面白そうだからって買ったのにストレス
たまるだけで全然面白くねーぞ・・・
マスリン争奪が強制参加なのはIFに別けてロビーを作る能力が無かったからだろ
自分でも引くくらい擁護的な解釈をするなら過疎ってもマスリンを集められるように、かな
>>722 適当に低コストで使いやすいファイター中心の赤黄デッキ組んだら
CPU相手には余裕すぎたから試しに初心者部屋に突っ込んでみたのよねw
初戦でボロカスに負けた相手は戦績やらルールがまともだっかたら数少ないガチ勢だったんだなぁ
今9章途中で今週末ぐらいにはクリア出来そうだったから温帯楽しみにしてたんだけど・・・
オフラインのパック開けて手に入るカードだけでデッキ作って戦ってるけど
事故って猫又引いてこれないと何も出来ねぇwww
逆に引きがよければ談合ともそこそこ戦えるけどね
>>724 初心者部屋でマスリン集めとか寝惚けた事言ってんじゃねーぞハイエナ野郎
また嫌談合か…
青厨の猫又マンセーにも飽きたな
フェアリー+2でも集めるか
>>714 最初の一週間談合したけどさすがにもう談合すら面倒くせえ
スライムとトードがまだ二枚ずつしかないけど、このゲームそんなに面白くないから別にいいよもう
>>702 レシピを保存できて
レシピロード→足りないカードが何枚あります→歯抜けで組まれる
でも十分嬉しい
ポケモンみたいに気軽に対戦させろ
スクラッチってメイがやってるんだよね
なんという百合
そもそも10戦以上戦ってようやくオンパック1つ、しかもそのパックからしか出ない強カード多数っておかしいよな
さらにオンパックからはオフで出るどうでもいいカードも混じってるというね
>>734 最初の頃は恥ずかしそうににカード擦ってるけど
最後の方になると無表情で擦ってそうだな
>>736 言い方悪かった
ゲーム内では実際にモンスター娘タッチして脱がしてるんでしょ?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:04:15.68 ID:LSbCE1FS0
メイをスクラッチさせろと何度言えば
>>735 そこでDLCですよ
正攻法じゃまず手に入らないカードをたったの300円でいくらでも買えますよ
となる予定
>>736 初期 メイ「ぃや!?あ…ぁのね?べっ別にいやらしいとかそういう意味じゃ…ゴニョゴニョ」
後期 メイ「…シャッシャ(ッチ…また能力落ちやがったし…つっかえねーなぁ…いちいち鍵用意するコッチの身にもなれっつうの)」
メイ「あっ!せんせーい、スクラッチしたいからお小遣い(10万)ちょーだいっ!」
クリア後のメイちゃん凄く黒くなってそう
>>741 四国回ってる時にエルザが軽くひくぐらい黒くなってなかったかw
目当てのカード出るまでパック買い漁ってタッチしてシコシコこすって喘ぎ声聞いてバトルして
こんな生活続けてたら普通ではいられんわな……
744 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:42:54.47 ID:OSIywPYY0
サーヤ「メイちゃん、厨二病が治らないんだね・・・うん。まあいいんだけど・・・ね。
うわーん
3連敗してマスリンが5個から2個になっちゃったよう
>>745 ああ、5/6、4/6、3/6と被りを引き続けちゃったのか……ご愁傷様。
被りが無ければ負けで総数減らなくなるし、勝てばすぐ集まるからもうちょっと対戦盛り上がっただろうにな
マスターリング20回コンプ終わったぁぁぁああ!
最後300勝越えでこっちの欲しいリング持ってない人だったけど
ランダムで運良く揃った
後は100勝すればトロフィーコンプだ
挨拶したらさっきやってきた初心者さんのチャットと同じ名前だからまた来たかと思って
黄単で戦おうかと対戦ボタン押したら相手がどう見ても初心者の戦績じゃなかったでござる
チャットとかのID表示がおかしくなるバグのパッチはよ!!
談合すれば100勝届かずでもマスリン20回コンプできるのか
100勝せずに20回コンプとか羨ましい
自分が100勝したときは16回ぐらいだったよ
752 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:09:48.18 ID:OSIywPYY0
そのうちねぷねぷやフィア4段階もガチャに入れてきそうだな
被りなしの60連勝で最短のマスリンコンプ20回になるけど
談合無しの100勝未満で20回コンプできたのなら宝くじで一等当たるような運の持ち主じゃないと無理だな・・・
むしろ談合って互いに賭け無しでやるんだから、100勝以内で揃えるってかえって難しくないか……
5万も売れて発売1ヶ月も経過してないのに過疎っぷりが半端ない
というかそもそもオン人口が異常に少なすぎるんだよな
まだ人集まる時間帯なら対戦できるがそれもいつまで続くかね
本当に五万も売れたのか…同発のあのソフトの告知に
対抗心燃やして嘯いてしまっただけではないのか…評価数だってあっちの半分しかないんだぜ、DLCの購入者数も見てみろよ
>>756 だって、レイブしかされないし。゚(゚´Д`゚)゚。
自分は談合無しで100勝到達前に20回コンプしたが。
10連勝も談合なし。
初めてオンにつないで即10連勝したから拍子抜けしたっけ。
結局談合なんて一切してないでプラチナ獲った。
発売日に買ったわけじゃないけど、できるだけ早くオフクリアしてオン行ったのが正解だったかな。
負けるの恐れてオン行かないとどんどん面倒なことになるよ。
まずは固定弓と青龍を生かすデッキを組めば勝率は上がると思うけど。
フォーマットを意識しないと話しにならない。
特に、固定弓対策してない人結構いるから、そういう人と当たると勝ちやすくなるはず。
結局こういうゲームは開発費かけずに一部から搾り取る方がソーシャルのが儲かるし人もいる
下手にソーシャルもどきなDLCなんかするくらいなら最初からソーシャルで出せば良かったんや
ソーシャルもどきだからいいんじゃん。本物のソーシャルは10万が軽課金レベルだぞ
課金しないと手に入るカードはジャックフロストとかばっかりで可愛いカードなんか手に入らんかっただろうし
ソーシャルなんて金が吹っ飛ぶわ
モバマスは酷いと聞くが他に10万軽く飛ぶようなソーシャルゲーって何かあるの?
つぎ込もうと思えば幾らでもつぎ込んで最強カードまで上げてく事できるけど
ソレが必要かっていうとそうでもなく色々なカード手に入れるだけなら
月1万もあれば十分ってのが大半な気がするけど
ミリオンアーサーとかなそんな、程度の話で済む人なら良いが
大衆がそうでないからあの業界儲かっているんだ…ガチャシミュレーターでググって見るといい
ソーシャルと違ってこれパッケージだからなぁ
アイマスとかの楽曲追加とかは版権料の関係でしゃーないとは思うが
>>763 AKBのやつとかもっとかかるらしい。そりゃ特に集めたいカードが無くて漫然とやるなら無料でもいけるけど
毎月欲しいカードがあればどれもそれなりに金はかかる
つか月1万でも十分金かかりすぎだからな
ソシャゲは週5万課金して始めて課金者名乗れるって聞いて戦慄したわ
ソシャゲ重課金者はイベント中に5秒に1本くらい回復剤(100円)使うからな
1週間前にDLCボリすぎじゃね?
ってサポートにメールして、んなのかまってられっか的に即行返答できないって返信あったのに、今度はモンピのDLCについて今協議中なんですってメールが着てた。
これはまさかの神対応あるかな?
それとももっと搾取しようぜwって協議なのかな...
>>757 俺もこれ5万は売れてないと思うんだよね。
販売本数5万ってDLC含んだ数言ってるんじゃなかろうか
毎日毎日ネガキャン必死やなぁ・・・
5万売れたかはともかく一般でちょくちょく0/0の人とか入ってくるから新規さんはいる
ただ初心者部屋で初狩が暴れてるらしいから嫌気が差してどんどん離れていくだろうね
四国クリアまでの作業で脱落する人も多そうかな
もうちょっと色々なデッキが組めたらな……とは思う
どう組んでもやる事が同じ過ぎてスキルに引っかかるかどうか位しかいまいち差が出てないような気がする
CPUもアホなのはともかく誰が相手だろうとデッキは似たり寄ったりだし何度も連戦を強いられて飽きる人は飽きそう
勝てないとか言ってる奴のデッキてっ適当に水着で組んでマナ無駄使いしてるイメージと
マナ加算系を毛嫌いしすぎてマナ差でごり押されてるイメージと
無駄にトリッキーすぎるカード仕込みすぎてまともに動けてないイメージしかないな
とりあえずwikiのデッキ考察を読んだりコスパに優れるカードを自分なりに考えろと
今さっきストーリークリアしてもう面倒なのはカード集めとオンラインだけと思ったら四国クリアもトロあんのかよ……
四国クリア最短敵どれ位いる?
ニ十匹くらいだったかな。
糞だるいから無理せず諦めちゃってもいいのよ
マジで……もうやだ…
買った時はこんなにもの作業ゲーとは思わなかったのに……
回復マナ3の部屋ばかりだからデッキの構成もみんな同じになってくる
回復増やせばいいのに
今数えたが30前後じゃないか?大体扉前に一匹、ルート外れ(アイテム回収)に一匹
下の長いルートに扉前二〜三匹程度。んでも鉄槌後の各エリア回るアレよりはマシだと思うよ
アレはともかく敵を適当に配置しましたと言わんばかりのうざさだったからな
それに比べて四国は使ってくるカードも平凡的で本当気が楽だよ
僕の考えた最強のルールは開始30最大30回復2拠点2だな
デフォのマナ供給が40ターン完走時に通常ルールよりも10少ないから
デッキ切れ見えるときのマナコスト管理がシビアになる
開始一発目の先行パスしてもマナに加算されないから後攻での不利も薄くなる
オーク+2水着か+1水着かどっちにするか悩む。
+2だと13ダメで青龍+1水着を確定で沈められるけど、コストとHPの問題が…
>>780 開始と最大が同じで先攻マナ有利なくなるのはいいな
開始15最大15だと高コスト使いにくいから20の3回復くらいが
標準でできるかなー
>>779 増えてるし……アイテムは回収しない。もう要らん。
鉄槌後からストーリークリアまでは確かにウザかった。それより気が楽ならまだやれる気あるが……なげぇな…ってか全部回った奴とか居るんだよな?…よくやったものだ。
>>780 40枚同士で最高35ターンだから10じゃなくて5じゃない?
いいとは思うけど回復2じゃ後半マナが枯渇してきた時に蛙やスライム出されたらきついな
正直ウロボロスいらなかったよね
立ちグラすら存在しないしセリフほとんど無いし打倒パックで手に入るし…
でも何故かこすりボイスは固有って言う謎優遇
>>783 一応シクオークは周回中はショートコントがちょくちょくはさまるから、まだ気が楽だった
俺は鉄槌後の再びめぐる方がだるかったわ
コントは途中まで我慢して読んでたけど
裏面入ったころから完全に早送りだったわ
敵のデッキがほぼ同じで飽きるのと、ストーリーが微妙なのはもう少しどうにかならなかったのか
通信対戦で無印フンババやジャックランタンとか出してくる人いて、
最初完全に侮ってたら、逆に完膚なきまでに叩き潰されたわ。
プレイングの上手さってこういうことなんだろうなと気づかされた。
>>759 どんだけ運使ってんだよw
ありえねーw
登場人物の名前、メイちゃんしか覚えてねー
対戦用キャラ選んでいてケイトって誰だっけ、と思うことはよくある
>>789 フンババ水着はギリギリ使えるけどランタンはなぁ…
>>792 巫女さんだっけ?僕はおさげかわいいピリカちゃん!
これそんなプレイングの上手さとか現われるか?
どう考えてもカードパワーの差で勝負がつくとしか思えん
プレイングが上手いって具体的にどういうふうに?
>>794 配置は結構大事だよ。
自分のアタッカーの前に猫又置いといて相手の先制を防いだり、
あとは融合していくか、バラで展開するかで結構違う
猫又が糞すぎ
デッキに入れたカードのパワー差で決まるのは確かだが
同等クラスだとプレイングが決めるだろうし
トードかフェアリーが緑にならないかな
そうすれば全色マナアップできるんだが
>>794 8章のボスは倒せた?
強いカード有利な条件でもCPUがアホすぎただろ?
人間対人間でも間合いの取り方、スキルのタイミングとか上手い下手あるよ
アイテムフルで使って負けそうになると切断する奴wwww
赤の優遇ヤバすぎ
フェアリー蛙に加えてレア度Sも糞多いとか
赤青緑のフェアリー6トード3猫又3の俺
やっぱ今週は公式更新無いのかねぇ…
安定の売り逃げ感
パッチはまだか
なんのパッチが欲しいの?
水着から薄着、薄着から厚着に戻せるアイテムはよ
◎3DSサードランク◎
[150万級] モンハン3G
[ハーフミリオン級] テリワン、ドラクエ7←New
[40万級] イナイレ、逃走中、太鼓、イナイレGO2
[30万級] KH、レイトン
[20万級] バイオリベ、牧場、ワンピ、BDFF、レイトン逆転、こびと、ファンタジーライフ←ランクアップ
[10万級] 世界樹、ルンファク4、アビス、ウイイレ、ダンボール、無双クロニクル、シアトリズムFF、ストW、ラブプラ、ミク、バイオマーセ、リッジ、スラもり、Gジェネ、PXZ、メダロット7、とんがりボウシ、トリコ
◎VITAサードランク◎
[20万級] ペルソナ4G、ミク
[10万級]
パッチが来てもすでにもう手遅れ感がするんだが
むしろパッチがくることによって悪化する可能性も
というかIFだしむしろそっちの方が可能性としては高いよな
すぐにパッチ出さないのはシェルノサージュの時のように早く出しすぎてバグ作っちゃうこと警戒してだと思っている
デッキ晒したら活気付くんじゃない
>>810 頑張って5パターン出るか出ないかじゃないか・・・
>>809 心配するなよ
IFは3ヶ月かけたDLCでも余裕でバグ出すメーカーだ
>>811 だったらいっそ、実践級かは別にしてオリジナリティ重視して色々晒して議論しても良いんじゃないか。
「俺のお気に入りはコイツだからコイツが最大限活躍出来るように組んでみた」とか。
まあかく言う俺はスノーアウルさん18枚積みなのを除いてただの青単不動シューターなんだが。
本音を言えば27枚積みにしたいんだが+2の確保が……
デッキLvS対戦とかしてみてぇ
ほぼ高コストでどう使うか試される
やっとこさクリア記念制覇だわ…でもほぼ1枚ずつorz
次は打倒かー(鬱
今からでも遅くはないからダークエルフに俊足つけてくれないかなー
始めたばっかなんだけど、あんまりカードゲームをやってるって感じがしないの俺だけかな
なんかユニットがカードの形してるだけのシミュレーションゲームのような…
カードゲームの要素がドローするぐらいだし、カードもモンスターしかなくサポートカード使って何かするってのも無いみたいだし
まだ序盤だし今後何か変わってくるのかもしれないけど、どうなんだろう
>>811 各単色、多色、マンティコア辺り併せりゃ10くらいは出るんじゃない?
試しに拠点3向け黄単書こうと思ったが、
モンモンのデッキレシピはゲシュタルト崩壊しそうな文面になるな…
>>815 おめ。
俺は残りペガサス、マリオネット、ケットシー、リバイアサンだがきついわ…。
打倒ABと並行してやってて、そっちの方は枚数確保できたんだが
>>816 スキル発動させれば俊足みたいなもんだよ(棒
スペック高いしそこは我慢だよ
カードゲーム要素は何百回もパック剥いてレアカード探す辺りか
カードゲームっつーかソーシャルゲー
>>817 オフはずっとそうかなシミュっぽい
オンで融合が盛んになるとちょっと変わってくる
ID:eMw2I9LZOがクソキモい
毎日毎日何なんだこのもしもしは
モンモンはガチャシミュレータとして優秀だと思います
これで課金限定カードパックが出たら完全にソーシャルゲー化するからなー
いい歳してTCGやってる奴って大抵キモいよ
まーたご苦労様です
お、また荒れるか?
変な奴が沸いたぞ
キチガイコスト多すぎだしパッチで修正しろよ
産廃スキルは消すか使いやすく変えろ
マスターリングは被らないようにするか1戦毎にオンパック配るようにしろ
>>827 思うことあるならしっかりまとめて問い合わせフォームから送ろうぜ。
多分まだパッチ内容決まってないから今ならチャンスが有るぞ。
打倒Aだが、これ白連続で来ないと確実に白虎一択なんだな
クリア記念は超低確率でこっちは要らないカードばっか当たるのか\(^o^)/
ティターンでっかな…
ティターン出てもあいつイマイチ使えない
打倒Aは光りまくる分、白虎のおいすー^^ 感がパない
青竜HE1下がんないかなあ
ティターン+2は198パック買えば運悪くても1枚は手に入るんではなかろうか
もともと良く白光りするから案外でるもん
白きたら あ〜はいはい白虎ね と思いながら捲ってくのが精神衛生的に良い
スマンなんか文字化けしとる
談合相手がいないorz
白虎さんとケルちゃんは可愛いから使いたいが、コスト高い上にステもアホの子だから使えないけど可愛い
せっかくゲーム面白いのに運営のフットワークの重さでどんどん人いなくなってったな
>>835 リナリアで部屋立てとけば誰かすぐ行くよ
カードギャラリー全て埋めたけど・・・
相手がギブアップしないんだが…
相手が先攻から3連続パスしだしたからどんなファッティ出してくるのかと思ったら
モーショボーちゃんだった
次のターンでコカトリスちゃんを融合してきたから何か凄いスキル持ってたのかと確認して
俺はそっとラミアを置いた
ロック鳥を出せたら土俵際でもなんとなく満足する
熱帯調子悪い?なんかやたらエラー落ちするんだが…
本日4回くらい落ちてるわ
俺もさっきからよく落ちるなぁ
くそっ!通信妨害か…!
ネプコレがオープンしたしその影響とかあんのかな
向こうもくっそ重いみたいだけど
通信障害がやたら発生するからオフでカード集めしてるんだけど
ドッペルゲンガー1枚だすのにバハムートが4枚出たぞ、どうしろとwww
>>850 1回めくって終了すると流れが変わるというジンクスが。
7セットぶりにティターン+2が出たり、0枚だったジャイアントモスが4枚になったりした。
剥き続けるなら気分転換にどうか
オットンって血管浮いてたのか
オットンが表現の限界だよな・・・
次回作は開発中のコイン復活に期待
ラフレシアのトラベルフロントって連続発動するのかな?
◇空空◇☆☆拠
ラフレシア=☆
他=◇
これで攻撃成功すると瞬殺成立するならロマンで組んでみようかな
不動弓+ラフレシアでトラベルごり押ししたことあるけど論外だった
不動、ラフレシア(攻撃消滅)、拠点
発動時ラフレシア残ってて発動後消滅だから敵陣2マス目で無防備晒すだけ
>>857 連続攻撃にならないのか
微妙なスキルだなw
微妙じゃないスキルの方が少ないな
スキルさえしっかり作られてればスレもこんなに過疎ることはなかったんや
序盤は面白かったんだよ、本当に
今?聞くな
862 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:09:06.51 ID:yyGCRcnV0
デッキ晒しは単純に強さを求めるのではなく、基本ペロペロリストだけど意外と戦えるみたいなコンセプトなら盛り上がりそう
>>851 そろえてるわけじゃないけどバハムートが6枚になったわw
>>859 微妙だからこそ選び甲斐があるけど
マナDOWNてめえだけはダメだ
三種の神器(フェアリー、トード、スライムの+2)が悪い
スライムと蛙はマジで狂ってる
CPUにマナダウンを持たせる意味が分からん
そうだブースターの数だけその場でスクラッチで脱がせれるとかどうだろう(提案
バトルで相手の娘をスクラッチして脱がしてなんかするゲームにしよう(提案)
体力ちょうどで倒したら相手のカードを鹵獲してスクラッチしてなんかしたいな
869 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:25:49.89 ID:OSIywPYY0
じゃあ、負けたほうのマスターが一枚ずつ脱いでいくやり方で。
え?脱ぐものが無くなったらどうけりをつけるのかって?
そこでオットンの正しい使い方を開始するんですよ。
勝った奴は負けた奴のデッキの好きなカードを奪えるようにしよう
拠点のかわりに嫁カードをセットして
相手の嫁カードに接触したらスクラッチしてライフ0にしたらNTR
ワイの宝物のカードや!!使ってくれ!!
873 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:30:21.27 ID:ryhTT1Kw0
今日初めて熱帯したけどオン初心者がフェアリ+2猫又+1組み込んでるデッキに
当たると絶望するな・・・。MANAで歯が立たん上に初心者部屋にいるからなんともorz
猫又マンセー青だらけ
お前が猫又嫌いなのはもうわかったからさ
もういい加減しつこいぞ
あいつがメイちゃん擦りたいのはもうわかったからさ
もういい加減しつこいぞ
また荒れるのかよ
いちいち鬱陶しい奴等だ
猫又ウザいならマナ回復量変えろよ
5以上なら猫とかゴミカスだぞ
おー成程そういう手もあるのな、参考意見サンクス!
つかフェアリー、トード揃った人達は猫又外してるの?
まだフェアリーとか揃ってないから分からんけど
猫又のほうが削りに使えたりして便利そうなんだが
猫又は言うほど酷くはないだろ
初手にはなり得ないし4マナで6マナ出る訳だから単体でのアドバンテージは2マナ
フェアリーやマナダウンのテンポアドバンテージに比べたら全然マシ
猫又対策にマナ回復量変更してもルール見てはいらない人も多そうだけどな
その気はないにしても一種の狩りになりそうなだけだし
猫又だけだったらまだ勝利は見えるんだがフェアリーが入ってるとな・・・。
>>880 実際使った感じはわからんが、どちらも入れてるやつ等は現時点の自分じゃ対処難しかったよ
つかスキル禁止とかマナ増加とか根本的な解決になってねえよ
猫は出して即死させなきゃ大してうまくねーな
>>873 初期マナ高めたりマナ回復量高めたりホストならこっそりアイテムありにしといて破産の札つかったり
猫又デッキ組んでパワープレイを対抗したり色々と手段はあるっちゃある
マナUPのユニットをある程度そろえて好きなカードで組めるまで長いかもしれないけどめげなさんな
猫又単体は酷くないけど数揃えやすかったり能力が優秀だったり青色だからね
マナUP系は単体だとゴミだけど数揃えば本気でやばい
全オーラにマナアップ入れろよ
現状は赤強すぎ緑ゴミすぎ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:46:16.92 ID:yyGCRcnV0
いや回復量変えたらかなり変わると思うが
オフのデフォルトルール1つしか用意しなかった開発が悪い
890 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:47:19.60 ID:PoVz+Qg/0
青赤の優遇は異常
だから戦闘中でこすり導入してマナ管理ずらしてやればすばらしいくらいの泥仕合になるんじゃねぇかとゲス顔でさっき提案したんだが
荒れてたのか
IFに完璧な仕事を求めちゃいかんよ
目立ったバグが無いのが奇跡みたいなものなんだかは
そろそろ単発DLC叩きがわく時間
オーラボーナス小と大のマナ増加量を2と5くらいに増加してくれたら少しはマシになる気がする
896 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:50:22.38 ID:OSIywPYY0
ネコまたよりも高火力デッキが怖いです
>>894 また出たよガチャ擁護が…
嫌なら買うな(キリッ以外に擁護できないんスか…
(もしもしとPCを使い分けられるとウザいなぁ…
そこまでして俺を言い負かしたつもりになりたい、か…)
赤=圧倒的な攻撃力
青=鉄壁の守備能力
優遇っていうか色の特色がハッキリしてて現状のルールと噛み合ってる
>>886 サンクス、励みになったよ。
とりあえず猫又を有効に使えるデッキを作って試行錯誤対抗してみる。
IFの興味はすでにムゲソの方に移ってるみたいね
こりゃアプデも望み薄かなぁ
>>885 個人的には射程3で2回攻撃できる可能性あるしマナはオマケって感じで運用してる
何かマナ出す為だけに出すの勿体無いかなと
猫又で削るとダメージしょぼいせいか相手の対応遅い気がするし
次の本命キャラで倒しやすい
逆に攻撃5以上ので削るとヒーラーとか融合で対処されるイメージ
黄色は黄色で低コストでフットワーク軽いしな
あ、緑がマジで良いとこ無しだ
>>903 緑使ってるけど良い所は、低マナ組の耐久力と青龍の存在かなあ
便利すぎる猫又とラミアや、ジャックフロストやケンタウロスなどの有用なスキル持ちが多数いて、さらに不動弓を実質独占状態の青
コスパに優れたファフニールやリザードマンがいて、最狂のスライム+2を擁する黄
大火力を誇るレッドドラゴンやオークがいて、フェアリー+2とポイズントード+2という最強のマナブ要員を持つ赤
緑は青龍さんとシューターいない時の八咫烏が本気で鬱陶しいなw
あとはドードーがシューターの皮かぶったアタッカーだったり
青のラミアに劣るけど天狗とサテュロスが地味にウザいと思う
908 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:01:39.59 ID:OSIywPYY0
緑・・・圧倒的な治癒力
緑は唯一マナブーストできない色ってだけですげーハンデ背負ってるしなー
青龍も強いっちゃあ強いけど、フォーマットなら赤でもできちゃうっていう
>>908 圧倒的な治癒力の株はどちらかというと
マナ4で出せて俊足持っててMPが22もあるブラウニーさんじゃないのか
黄だから前衛がほかの色に比べてゴミだけどねw
ヒドラが便利スキル持ちのファフニールに食われてるんだよなぁ
ヒドラは各ステ+1くらいしていい
まあまあ
ジャックフロストがいる青に嫉妬するお前らの気持ちはよくわかるよ(´・ω・`)
マンティコア+2がきっとマナダウンLv2と撃破された時マナアップLv2
>>909 マナブできない上に全体的に重いからなぁ
撃破されたら強制で限界L4してくれたら口コミですごいゲームだったのにな
意地でもジャックフロストは使わない
>>915 撃破されるたびに服が破れて飛び散ってるモンスター娘のカットインが表示されるのか
テンポ悪すぎるだろ
カード調整はよ
ギャルボイスに物凄い年季を感じる・・・・・・・
>>911 ヒドラ+2厚着とか3コスバニラで5/9って強いしそのままでいいんじゃね
ファフニール+2厚着と同性能だけどさ
>>911 ファフニールはスキル暴発のリスクを背負ってるからね
ヒドラは俊足もってて無駄なスキルを持ってないのが特徴の気がしないでもない
あと絵がドSっぽくて凄くイイ
ジャックフロストはリストパッと見で「HP/マナ比凄え!」となりつつも
「ブラッディ・ロード怖え!」ってなって使えない俺がここに。
味方全体が9ダメージ受けるって殆ど壊滅しないのか……?
>>922 その裏をかかれてブラッディロードフィニッシュ喰らったことあるけど
あれにやられるなら本望だわ、・・・っつーかいいもん見たわって感じ
ファフのスキルは使いやすすぎる
リザードマンも軽いくせにステ高くてスキル強いし
後攻なのに先にドローができなくなって負けた・・・
なんだこのクソ仕様は・・・
>>923 マジか……俺には到底使いこなせる気がしねえ。
不動で壁作って後ろでシフトフロントとムーブアップスキルを
ブラッディ・ロードで発動させれば拠点1ダメだ
ただし正面に敵がいないこと
928 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:37:04.24 ID:YD3xleLo0
ファフたそは可愛いしな
赤青が優遇されてるんじゃなくて単に緑が雑魚ってだけだな
>>926 オンで何度か血路フィニッシュしたことあるけど青入れてるなら1枚でも入れておくと強いよ
全体9ダメと壊滅的なのは確かなので基本的には最後の耐久1を削るようにしか使わない
融合しておけばHP10以上確保は簡単なのでアタッカーで10以上確保しておく
相手の陣地に入った時点で相手がそのラインにモンスター召喚しなかったら拠点1減らせる
エルフ+デミ+フロストだと中立ラインから殴れたりするけど必要マナ20近くで色々きつい
フロスト自体も召喚マナの割にHPが高めなので壁として使いやすい
緑は他と繋がることでチートになるのよ
青龍とか緑にマナブがいないからってだけで許される強さじゃないだろ
グロストにくらべてダークエルフの使いづらさといったら…
マナブーストが嫌なら最大マナを15にすれば解決じゃん
なんでやらないんだよ
誰も入ってこないから
俊足迎撃備えて融合無しでもそれなりの火力と体力ある水着青龍は驚異だな
まぁシューターをうまく使えば楽に止められるけど
>>927 >>930 成程。
確かにリスクはデカイが最後のダメ押しとしては優秀なんだな……
HP/マナ比しか見てなくて分からなかった。
参考になった。
そしてやっぱり青色である・・・!
スライム祭りでいやがらせして止めるっきゃないなw
>>934 入ってこないルールって求められてないルールだろ
そんなのやりたがってるの?
まあ、そんな時こそ今過疎ってる対戦募集スレを使うべきなんじゃないのかね。
マナブーストを嫌がっている人は口だけな人が多い
嫌なら自分で考えて防ぐ行動を取れよ
本当に恐ろしいのは不動シューターとアタッカーを上手く組み合わせたデッキ
さらに先攻を取られた日にはデッキ勝ちもないからかなり苦しい
融合アタッカーでやっと不動シューターを追い詰める→青龍さんこんにちわ
猫又+1だけ使うのは許しておくれよ
結構事故りやすいんだしさ・・・
944 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:21:09.70 ID:Oy4MPutN0
>>932 逆に考えるんだ。
ガードの緩い変態娘だぞ。
ダークエルフちゃんは29マナもいらねーからHPにもうちょっと振ってくれ
ダークエルフはせめてゾンビのスキルに耐えられるHP欲しいよな
ねぷねぷもブッチギリで越えて5万本突破だというのに随分しょぼくれた壁紙だな
胡散臭さ爆発…パッチなりエキスパンションなりはよ来いや
緑もマナアップあれば戦えるんだけどねー
ほんとマンティコア+2に期待かね
DLCでマンティコア+2が出るまで人が残ってるだろうか
来週ならギリギリ人いそうだけど再来週じゃ皆カグラに移っちゃうよ
相手がどんな手札から組み立てたのか見てみたいから
リプレイ機能とか追加してくんないかな
マンティコア+2は単純に射程とかステが強化されるだけな予感もするんだがw
マナダウン持ってるからマナアップ来るって前例も無いしなんとも言えない所だけど
マンティコア+2は3コスマナダウン持ちくらいが理想じゃないか
それよりコスト低くなるとトード、スライムの二の舞だし
案外マンティコア+1からマナ3のマナアップ&マナダウン持ちになって猫又()になるから隠している可能性も
マンティコアは現状からHP高くするだけでもいい気がするな
斜め上にマナダウンレベル2
つかバージョンアップこれ絶対のんびりやってるよね、とりあえず発売したからゆっくり作ろー的に作ってるよね
ぶっちゃけ作ってないんじゃない?
ソフトは売り逃げできたんだし、
メーカー的にはVUする必要がない。
そもそも技術力がない。
カードゲームの仕様なんてそんなホイホイ変わらんから
スキル1つ変えたら全体のバランスが変わってくるのに検証だけで時間かかるだろ
>>958 そういうのは今のゲームバランスを意識してから言おうぜ
>>959 だから誰も変える必要ないって言ってないだろ
変えるにしても検証を重ねる必要があるから時間は必要だって話。
カードのバランス調整よりも温帯の改善が先だと思うんだ
コンパイルハートのゲームはこれが初めてだから技術力の事はよくわからんけど
ここでそんなに言われるくらいだから温帯の改善も期待出来ないかなぁ
改善するとしても、できた頃には過疎りきった後だしね。
いらないコストかける必要がない。
せいぜいオンパック有料販売が関の山。
じゃあ建てるか
>>965乙
>>948 緑って単色は厳しいけど混色だと強い・・・というか
青+緑で混色運用してる人めちゃくちゃ多いし戦えてると思うけど
青なんてダサいし普通は赤緑だろ
フェアリー+2か蛙がいれば猫又とか雑魚だしなー
精々ラミアくらいか?青でいれる価値があるの
そんなに皆同じ構成がいいのかね
強さを求めるならそうなる
いいとかわるいとかじゃないってわからないのかい?
>>965乙
自分が戦った中で一番強いと思ったのは赤青DEMI-H+青龍かなぁ
ラミア出して2マス前にトロールやティターン+2置かれたら泣ける
>>973DEMIは確かに強いが個人的にドラゴンのほうが可愛いから
赤緑ドラゴンに単発の火力としてラミアいれてるな
色的にはサテュロスだけど融合無理なのが痛い
フォーマット無駄射ちさせる意味でも
赤青竜亜人+青竜で使ってるな。
攻めにはHPが重要だと思ってるからラミアは入れてない。
コスト確保の為にフェアリートード猫又合計21枚入れてる。
>>975マナブーストばかり来て事故ったりしない?
もし良ければフェアリートード猫の内訳教えて欲しいな
>>976 ごく偶にそういう事もあったり、逆に高コストしか来なかったりする事も。
まぁ、特に気にするレベルではないかな。
内約はフェアリー+2水着厚着、トード+2水着、猫又+2水着厚着、猫又+1水着厚着
猫又の俊足がほんと便利。
一手早く進めるから相手に早く対応を迫れる
ゴメン、フェアリー+2は水着と薄着。
枚数は全部3積み
>>978thx
猫又無くても間に合いそうに見えるけど
これだけあってもマナブースト引かないことあるんだw
1600/1600ぐらいの人にボコボコにされたことあるけどもしかして・・・
現状、フェアリートード積むには談合+パック買い直しがもっとも効率的だからな…
めんどくさいったら
そんなにマナブーストあったら別ゲーになるな
>>979 赤青の高コストに加えて青龍水着6枚やゾンビも入ってるからね。
1、2枚マナブースト引いただけじゃ足りなかったり。
このデッキにも飽きてきたから次はロック鳥3積みにしたマナバーンデッキ作る為に
またクリアパック剥きまくる作業
あとガーゴイルでオフパック全制覇なのにいいいいいい!
出ない…
足りないってかコスト管理放棄してるだけだよね?
デッキ構成考えずに俺ツエーしたいだけだろ
こんな奴に限ってプレイ甘いし、スキル暴発が〜とか言い出す
さっき、マナブ連打に押し潰された負け惜しみだけどな
お、おう…
コスト管理やスキルの暴発は当然意識するよ。
マナ11ある時はレッドドラゴンよりトロールやティターン出した方がいいし、
無駄にマナばかり溜めて限界値超えたりしたらそれだけ無駄が出る上に攻め手も遅くなる。
猫又ガン積みなのもコスト確保の他にアタッカーの真横に並べて相手の対応を散らしたいってのもある。
好きなカードを好きに使って勝ちたいタイプなので俺ツエーは否定しない。
ティターン可愛いよティターン
猫又ゲー飽きた
やっとマスリン20回コンプしてプラチナ取ったぞー
これでもう温帯に行くことは無いかな
猫又ウゼー言ってるのは妖精蛙スライムから目を逸らそうとしている工作員
もうカードの文句しか言えないようになったら売ればいいんじゃないかな
まだ4kは行くだろ、俺が売った時は5kだったし
キ・オウトのバトルの時流れてる格好いい曲はなんていうの?
>>993 花恋乙女じゃなかったっけ?
ミュージアムで聞けるはず
フェアリー+2カエル+2より量産されている猫又の方が目に付いてウザイ
フェアリーカエルは開始前に戦歴見て部屋から抜け出せるから回避余裕
もうマナブカードうぜぇ言ってるヤツは自分で部屋立ててろ
開始マナなり回復量なりのルール変更してマナブの意味無くせば
低コストマナブ出してくれれば儲け物だから逆にそういうカードが好きになれるよ
そまぁそういう部屋に高コストデッキで乗り込んで蹂躙するのも楽しいんですがネ
梅
999なら広島追加パッチがリリース決定
1000なら熱帯大幅改修
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。