【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part298

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
駄目だった…
次スレテンプレ貼っときます
対戦スレが新しくなってる

/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1360408079/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1357747233/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359039689/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part297
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360204659/
2枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:01:10.77 ID:JKWDOFRt0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:10:20.41 ID:Y3Q6FdbO0
一乙の奇跡!
とsageの奇跡
4枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:15:39.38 ID:nZDbb3aN0
>>1乙!乙!ビーム!!
5枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:25:04.73 ID:3bnDbzIo0
虚空にひそむ悪どもよ!
音にも聞け!頭を洗え!!
光の女神パルテナが使い、ピット!!
ここに>>1乙!!
6枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:05:10.50 ID:lK9Zava60
>>1乙は良いですね…気楽で。
7枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:10:56.45 ID:uSy5EsWt0
8枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:17:29.19 ID:1e08luG50
>>1
撃剣乙ティカルセイバー
もう少しで300
9枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:19:17.82 ID:C3Rskc+o0
>>1乙の奇跡

今更だけど前スレ>>884
0.15秒で反応できるとして、必要なフレーム数は5F
高速弓(フォーチュン、サジタリ、コメット、ホークアイ、オーラム等)のため射弾速は大体4.2F/m前後
溜め射撃は弾射出直後(=アラート発生直後)に1F消費するから、実質4F
4Fで弓のため射撃が進む距離は17mぐらい
これぐらいの距離ならモーション見て避けられるんじゃない?
10枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:29:11.70 ID:l6LY05va0
>>1
神弓乙タリウス
11枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:35:17.52 ID:s6GyPhDRO
黒い>>1

ちょっと上手い人相手だと、黒いは全然当たらないなぁ……
かといって、横槍だと相殺6耐久100が死ぬし
12枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:45:09.23 ID:1OPcQfY80
敵天使を残り11秒で逆転トドメ…
あそこまで危なっかしい試合は初めてだわ…
13枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:46:38.33 ID:lK9Zava60
自分がエラー落ちした時って周りもエラー落ちしてるのかな…
自分だけ落ちてるなら周りに何か思われてそうで嫌だわ
14枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:49:04.24 ID:4h3uZ5VX0
>>11
もしや相殺-があれば輝いてた・・・?
下げ幅低そうだけど

>>1
スマ乙トボム
15枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:52:35.72 ID:2+u9fZvI0
>>9
アラートは発射入力した瞬間(モーション開始時)に出ます
なので弓は事実上1mの距離でもアラート見れば避けれます
16枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:58:00.54 ID:fyuOu3dt0
久々にやったけどやっぱ俺強いわ
17枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:03:34.14 ID:2+u9fZvI0
じゃあ俺も強い!
18枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:06:50.15 ID:zscmYXSb0
俺の方が強い!
19枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:07:42.53 ID:dxqQFbHy0
呪いの破掌、てっきり適当にダ射撃つだけの神器だと思ってたけど使うと楽しいなぁ
機雷のようにため射撃の結界を張りながら半径20m呪いスプラッシュ(ダ連)を叩き込む神器だったんだな
意外とテクい戦法にちょっと惚れたわ、俺パンとか相殺レッドウルフで詰むけど
20枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:08:13.97 ID:G36Twbxk0
俺(の味方)が強い!
21枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:08:34.47 ID:TPIyK1Ak0
>>1
やっべヘビーガン楽しすぎるわ俺ずっとこいつ使ってられるわってぐらい楽しい
22枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:14:17.50 ID:Iieu8Xqx0
>>1
呪いは連射も超誘導できるとか聞いたけどどのラインからできるのかしら
23枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:14:53.41 ID:dxqQFbHy0
>>21
ヘビーガンいいよね!
各射撃がいちいち高性能。
スタミナ走行前ダ射ダ連のものを愛用してる
24枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:17:32.48 ID:wm3HVcbC0
誘導3ホミ強くらいじゃないと射程が足りずに超誘導してくれない
壁抜け見えない超誘導が一番向いてるのって呪いじゃないかと
25枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:18:49.78 ID:9rdzupNN0
地雷が仲間の時は延々やってても全く問題無いのに強い奴が仲間だとほぼ確実にエラーになるのはなぜ
嫌がらせか
26枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:20:16.55 ID:Iieu8Xqx0
なるほど
連射の超誘導は意識しない方が強そうだな
27枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:22:34.28 ID:9rdzupNN0
天使化して半分くらい食らったしもうダメっぽいから突撃・・・
しようと思ったら降臨したばかりの相手天使を味方が一撃で落とした・・・だと・・・
28枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:24:17.35 ID:dxqQFbHy0
>>22
タメ系が無スキル無奇跡でグイングイン回るから誘導なしのを使ってるんだよなぁ
軽く試したけど少なくともホミ狂だけじゃ連射は回らないみたい
弾速速いから超誘導しなくても当てやすいけどね
29枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:25:43.02 ID:bjBEy0vf0
呪いは弾速遅いし音でかいから、見えない使ってもそこまで恩恵得られないと思う
30枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:29:36.80 ID:H2wn0Hmx0
呪いの射撃はむしろ見せるものな気がする
相殺してドヤ顔した相手の側面に回り込んでダ連を叩き込む一人時間差戦法でどうだろう
31枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:31:27.52 ID:6IXLjbsV0
回避4と回避3ってどんなところが違うん?
32枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:32:31.40 ID:2+u9fZvI0
呪いの連射は超誘導するけど、消えるのが早すぎて回避されたら当たらない
33枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:38:49.07 ID:dxqQFbHy0
>>30
そんな感じで使ってる
グラジャンで相手を飛び越えながら立ち射撃撒いて
回避に必死になってる所をダ連や連射で叩いてる
うまくダ連→溜め射の順で当たるとダメージごっそり
回避持ちには溜め射撃メインに使うとなんか当たってくれる

遅い溜め射撃と速いダ連の波状攻撃ってイメージで使うと楽しい
楽しすぎて回避忘れて弾ごとかき消される
34枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:57:03.05 ID:jQTs23Hq0
久々にみにきたけど発売当初と大して話題かわらんなw
ループしてるのか
35枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:59:57.93 ID:PT1kJLnU0
発売当初って巨塔と射爪に石化つけてTUEEEみたいな?
36枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:02:54.27 ID:FzFU9ljOI
発売当初はストーリーの話題が多かった気ガス
37枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:03:17.50 ID:C3Rskc+o0
回避4→回避終わった後1歩歩けるぐらいの無敵時間
回避3→回避モーションが終わった直後に回避が間に合うぐらいの無敵時間
回避2→回避モーションの後半をキャンセルすれば回避が間に合うぐらいの無敵時間

対ジェミニプレデター打撃(脳筋)なら回避は2で十分
対ビッ死打撃(回り込み割り込み)なら回避3はあったほうがいい
対キューポッドホーミンは回避4ないとかなり無理ゲ あってもきつい
38枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:07:30.10 ID:TPIyK1Ak0
発売当初のスレは「匙つええwww気合いつけたら確殺www誘導する狙杖wwww」みたいな感じだったな
射6ダ射4でも確殺できないっていう
39枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:11:08.74 ID:Y0PYNjkN0
発売当初はシングルの話題も多かったもんよ
まさかこんなガチガチの対戦スレになるとは
40枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:12:25.84 ID:G36Twbxk0
今でもたまに20章と18章の話題は出ないか?
20章気合いだめ使ってる人って、ノーダメ前提のレベル1何だろうかやっぱり
41枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:19:03.71 ID:wm3HVcbC0
サジは未だに弾速的に避けるの苦手

気合はイカロス5匹ナイト2匹の部屋で使ってエリヌス天ぷらあたりで解除前提の一個積んでる
いい時は最後までいけるけど正直エリ天抜けたら重要性あんまないという
42枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:24:08.34 ID:RmeZxPn+0
「射6ダッ射4でも一撃にならないけど射3ダッ射4でも二撃になる神器」は強い
ほぼ一撃無理なクリスタも射3ダッ射4で使ったら案外強いぞ サジより強いと言っても過言だぞ
43枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:24:19.78 ID:9rdzupNN0
18章は幼女幼女大騒ぎだったのう
44枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:25:08.81 ID:9rdzupNN0
過言なのかよ
45枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:27:01.53 ID:IRNGR0fP0
>>19
殴られるとくるいもだえるのだとか言いながら射撃が戻ってくる図を想像した
46枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:30:36.12 ID:03q3vuT00
>>13
フレ戦でエラー落ちしたことあるけど両方ある
47枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:32:43.83 ID:FzFU9ljOI
三分ロッカ
48枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:33:10.53 ID:Y0PYNjkN0
阻止
49枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:42:51.62 ID:Fzjvr/mZ0
>>40
綺麗に収まるようにしたらLv3入った
射★6ダ連4気合の火力なら即浄化は要らないという結論になった
50枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:46:24.04 ID:fyuOu3dt0
クソッタレ俺が強すぎてつまらん
もう寝る
51枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 03:04:32.03 ID:HjIfz3Q+0
久しぶりにやったら楽しいな
エラーしたので今日は終わる
52枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 03:12:35.22 ID:dxqQFbHy0
>>45
ピシガシグッグッ
53枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 03:46:20.57 ID:pCbiwoEn0
ゴミ神器使ってるヤツは合成で強神器作るの楽しさを分かってないんだろうな
厳選は出来なくとも、射程と回避を集めるとかぐらいはやれよな
雑魚どもは何が楽しくてボコられてんだか
54枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 04:02:16.85 ID:lK9Zava60
うおああああああレッドウルフ作りたいいぃぃいぃぃぃいぃ!!!!めんどくせぇぇ!!!!
55枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 04:09:47.81 ID:vHo7tUiU0
フレ戦で、最初のほうは活躍していたのに段々地雷化していくのは疲労ですか
56枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 04:42:05.16 ID:s6uUFmhv0
一確はつまらん!ワンワン!
57枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 06:15:07.01 ID:qvTvNy0Z0
ガーディアン作ろうと思ってたのにレールカタパルトに落ち着いてしまった
今まで敵としてすらあんまり見たことなかったけど、使ってみるとこんなに使いやすいとは
直線軌道と射程の長さ、何より発射時しか音がしないのも嬉しいな
58枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 06:44:46.20 ID:vHo7tUiU0
やっぱり対杖チームには蝉持ってったほうがいいかな
あんまリ蝉使わないからよく分からないんだけど
59枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 08:18:23.63 ID:xKsofaPD0
今日札幌雪祭りで種配布するわ
地雷の子供たちによって両星神器に転生させられる未来しか見えないけど
60枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 08:54:05.12 ID:esWz7szSI
とりあえずウルフルンさんとブラウンさんの活用法をみんなで考えよう
61枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 08:56:06.47 ID:9rrRnEg/0
両刀
62枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 08:58:45.63 ID:esWz7szSI
ブラウンさんは両刀だけでいいかもしれんが
ウルフルンさんは劣化になっちまう
63枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:00:16.69 ID:2+u9fZvI0
炎上1で立ち連使って燃やしていく
64枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:01:57.63 ID:dRFHE3nN0
初期の唯一神レオとか懐かしいなぁ 
65枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:24:59.18 ID:4h3uZ5VX0
ウルフは炎上1付けるだけで劣化回避できるな
近頃流行の全防8付き無星にも強く出れるし 耐久付いてたら知らん
149調整が一番似合う神器だと思う
66枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:54:54.10 ID:FuDwxx2Y0
初期は百鬼で無双できてたな
射撃で
67枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:27:18.71 ID:rZ6nDWgp0
おい…サジって★6D射4で確殺できないの…
素材返せ
68枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:29:10.58 ID:1e08luG50
基礎威力56.6以上で無強化ファイター確殺だっけか
69枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:29:20.95 ID:Fzjvr/mZ0
新参か?気合入れろよ
70枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:30:05.62 ID:rlbn/IXh0
そんな貴方に無傷時強化
71枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:30:21.78 ID:Y0PYNjkN0
その点ダークネスラインさんは凄いよな
射星6D射1で確殺だもん
72枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:33:15.62 ID:Fzjvr/mZ0
「お前パルテナは初めてか?力抜けよ」みたいに書こうとしたら
きつい言い方になってしまった
73枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:39:14.40 ID:c7t3dIK/0
サジで確殺できたら強すぎだろう
74枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:45:54.50 ID:dRFHE3nN0
価値299のとき星の下限はいくつだっけ
75枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:57:22.66 ID:Fzjvr/mZ0
射撃は3、打撃は4.5が現実的
一応2.5とかは報告あるけどオススメしないな
76枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:58:34.01 ID:dRFHE3nN0
そんぐらいだったか、ありがとう。 どっかにメモしておくか
77枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:59:21.30 ID:sMxPzIDv0
アイテムガーディアン作ってたらピン子が抜けて射程が1になったんだけどこれ採用するべきかな…?他のスキルは完璧なんだが
78枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:02:20.75 ID:esWz7szS0
1台なら上等、2台ならやり直し。
79枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:03:41.11 ID:sMxPzIDv0
おk作り直すわ
80枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:04:00.70 ID:vHo7tUiU0
蝉入れたら箱の中がパンパンなんだがどうしようか
81枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:07:16.74 ID:esWz7szS0
ジャミングかな
82枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:15:28.43 ID:9qLzVJsz0
反射盤どけろ
83枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:31:18.03 ID:VBs9iM/y0
気合蝉はがしに天の光グライダーを組み込んだけど、イマイチ対策しきれんわー
84枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:35:18.85 ID:esWz7szS0
つオート照準
85枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:38:58.65 ID:4h3uZ5VX0
天の光はアイテムオレパンに入れるとかなり有効だな
攻撃アイテムが出なくても超スピードで気合蝉剥がすだけで仕事になるし、そもそも蝉がアイテム型の敵だからな
86枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:46:21.77 ID:sMxPzIDv0
アイテムガーディアンできた。スタミナ抜けたけどまあいいや
87枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:56:45.80 ID:HjIfz3Q+0
狙杖はスキル構成に悩まないからいいな
88枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:00:10.14 ID:8S7NP2tm0
バレンタインデーっぽい神器ってなんだろ
やっぱハート飛ばす痛破かキューピッドか
89枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:02:01.95 ID:G36Twbxk0
呪いの破掌やジェミニ、古代でもいいんじゃないの?
90枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:03:51.35 ID:4h3uZ5VX0
>>88
黒い巨塔がビターチョコで光輪がホワイトチョコ
91枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:05:50.09 ID:Fzjvr/mZ0
>>87
古代にハマるとやばいぞ
92枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:15:14.06 ID:vHo7tUiU0
肉球で待機部屋に入って、初期位置で後向いて後ダ射してからテレポすると和む
93枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:15:36.96 ID:VBs9iM/y0
>>84
オーラム武器じゃないと意味が無いじゃないですかーやだー
94枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:16:10.64 ID:VBs9iM/y0
>>92
ばっきゅ射撃!
95枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:18:44.33 ID:tBQcTlsx0
>>88
それらに対抗するは地雷爆炎自爆を持ったボマーや爆筒達
96枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:20:26.27 ID:QGInt58m0
古代の後ろDは正義
97枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:20:36.15 ID:VBs9iM/y0
>>95
リア充爆発しろと願う嫉妬軍団ですな
98枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:25:44.84 ID:JEO1Wki00
シャプレの射防を耐久にして射程歩行積むのってアリだと思う?
99枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:27:39.72 ID:Iieu8Xqx0
ダ連特化しない限り射程シャプレはやりすぎって意見が多分主流
歩行はステップの隙が減るので総耐久との兼ね合い考えて積むとよい
100枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:29:18.41 ID:Xa2ITfIo0
いつからレッドウルフはウルフルンって呼ばれるようになったの?
百鬼はアカオーニなの?
101枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:30:27.01 ID:zK/liHgG0
ばっきゅ射撃とか懐かしい
懐かしのネタってなんだろう
生きているぞ 鬼ブンブンコピペは覚えてる
102枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:33:14.33 ID:2+u9fZvI0
>>99
ダ連はただでも84m、しかも弾のサイズがよくてスナの立ち射程度しかないから
射程つけると過剰だぞ
103枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:34:24.61 ID:q0Du7kBA0
ピットきゅんのお尻触りたい
104枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:36:04.63 ID:TPIyK1Ak0
射程3ついた立ち連型シャプレ持ってるが相手からしたらそうとうウザそうだ
105枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:39:37.36 ID:6ENW15rtO
マップの大きさってm単位で攻略本に書いてあったりするの?
106枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:40:42.03 ID:JEO1Wki00
>>99
シャプレはテンプレに頼るしかないんかな・・・・
thx
107枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:44:14.40 ID:03q3vuT00
射程シャプレは立ち連で超遠距離から気合蝉剥がしするために付けるもんだと思っていたが
108枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:50:40.23 ID:omCuQqYf0
シャプレといえば初心者の使うシャプレはププププしてくるだけで糞ウザい
ので大抵天使化させられて袋叩きという
109枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:53:04.92 ID:vAy3MnZE0
元の飛距離が長いほど射程のコスパは良くなるし射程1で80mになるから付けとけば損はないけど
しかしダ射型だとダ射4は必須、☆は下げたくないとなって射程に割く14がもったいないな
無強化60mあれば十分だし80m離れてればダ連連打でもリスク少ないし超速5連射だから蝉剥がしならダ連で代用できる感はある
110枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:56:55.69 ID:JEO1Wki00
>>108
初心者の使うシャプレは大抵気合い蝉だよな
111枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:01:19.19 ID:vHo7tUiU0
壁抜け誘導ジェミニが味方に入って敵初級者をボコっていると萎える
112枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:13:46.92 ID:Xt0yhTP80
>>110
そして何故か近づいてくる
立ち連しながら歩いて近づいてくる
反撃できないだろーwwみたいな自信満々で
数秒後、そこには元気に天使で走り回る彼の姿が

>>111
コロコロ変わる見た事無い名前や汎用ネームでいつも中身一緒の戦い方なら大抵あいつ
113枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:19:46.61 ID:wm3HVcbC0
相殺シャプレ楽しいぞ
移動速度マイナスつけて唯一なんとかなってる神器
80m先のほーみんを消したりできるしいなければダッ射ぶっぱテレポ逃げ主体で攻める
114枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:20:27.89 ID:4h3uZ5VX0
試合終わった後の静寂の中ブラピが「毒ぅ?」って呟いてワロタ
発売日からやってるけど初めて聞いたわ こんなのBGM無しでやらないと聞こえないよな
115枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:22:19.20 ID:pCbiwoEn0
>>111
下手くそ乙
オン対戦するのに勝ちにいって何が悪いのか?
しかも相手が初心者なら壁抜けじゃなくても
フルボッコなんだから結局レイプじゃん
普通にレイプしたいってことか?バカくせぇ…
116枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:23:27.32 ID:pCbiwoEn0
>>111
お前みたいな普通にレイプしたいヤツが一番ウザい
やるならフルボッコだろ雑魚が!
117枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:27:37.73 ID:wm3HVcbC0
壁抜けジェミニホーミン自体はそんなに嫌いじゃないけど壁抜けジェミニホーミン使いはやけに挑発的に絡んでくるから嫌い
118枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:29:35.44 ID:vHo7tUiU0
いきなりすごい剣幕でケンカふっかけられておじさん怖いから透明化使っちゃう
119枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:31:09.50 ID:pCbiwoEn0
>>118
消えるなら黙って消えろよ
雑魚がよ
120枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:32:07.27 ID:pCbiwoEn0
>>118
名前晒してみろ
オンでボコってやろうかよコワッパが
121枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:32:20.02 ID:wm3HVcbC0
透明化(相手)
122枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:33:19.42 ID:C3Rskc+o0
相殺シャプレは基本的に衛星、特にホーミンピンポイントだな
まあ、シャプレは衛星の中でもホーミンに弱いから対抗できるようになるのはかなり有効か
123枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:36:00.87 ID:1OPcQfY80
どの神器も相殺積んでないからホーミンジェミニはマジで泣きそう
今はシャプレ作ろうとして挫折してる
124枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:37:04.94 ID:pCbiwoEn0
前な、放置を天使化して放置して、
動いてるヤツを時間一杯まで蹂躙しまくったことあったなw

味方も分かってるヤツで、放置天使を狙わずそいつをボコりまくってたぜ
18kぐらいしたな
3000ポイント超えててワロタw

これが放置狩りの醍醐味なんだよね⌒(ё)⌒
125枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:38:07.90 ID:pCbiwoEn0
>>121
うるせぇぞゴミ
126枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:39:38.11 ID:pCbiwoEn0
NGアピールする奴ってなんなの?
それで勝った気なの?(笑)
主張せず黙って消えることは出来んのか?
名前晒してかかってこい
今テンション高めなので相手してやんぞ?w
127枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:41:24.36 ID:pCbiwoEn0
と、思ったけど…
川越シェフ考案の親子丼からあげくんが不味かったから
ゲボ吐きそう…

っつーことでまた夜な!aba⌒(ё)⌒yo
128枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:43:43.39 ID:Xt0yhTP80
>>122
ジェミは回避あれば避けるの簡単だし
ホーミンは弾速の速い武器でさっさと狩る方が楽かもね
129枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:43:50.51 ID:tix4T++j0
奇跡は集まったのかね
130枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:44:38.53 ID:Xt0yhTP80
あ、>>123だった
131枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:45:03.55 ID:JEO1Wki00
この特徴的なレスはセカンドカートリッジ君か・・・・?
132枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:48:06.43 ID:fyuOu3dt0
こっちは低価値しょぼい狙杖なのに
負けたからってEX武器持ち出して汚い戦法しだす人って・・・
133枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:48:11.34 ID:dRFHE3nN0
あの顔文字とコワッパという言葉はセカンドカットリージちゃんだな
134枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:51:45.33 ID:C2VfVSAp0
また雑魚くんか。
本スレには来んなよ。
135枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:51:55.06 ID:JEO1Wki00
コワッパってどういう意味?
136枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:52:00.35 ID:KQEfsyjh0
つか>>112はよくそれだけの情報で見抜いたな
137枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:52:44.37 ID:Fzjvr/mZ0
>>135
マリオストーリーに出てくる中ボス
138枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:54:19.05 ID:Iieu8Xqx0
あいつは中々努力の人で好感が持てた
139枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:56:10.84 ID:vAy3MnZE0
>>136
ねらーが透視能力を持っているのは必然の至り
巨塔始めたが透視能力が欲しいわ
壁の向こうから飛んできたらそうそうよけれないだろうから高火力の塔はポテンシャルあるはずなんだ
140枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:59:50.34 ID:9zN03gwm0
ジャイアンって踏むと重くなったりする?
気のせいかもしれんが巨大化中は竜巻に吸い込まれかったような
141枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:03:41.91 ID:Xt0yhTP80
試合終了した時にファイターの大きさ違いが大中小と並んでると和む
142枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:29:18.60 ID:zscmYXSb0
射★移動-3って無星に抽出できたりするのかな?
分かるひといる?
143枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:31:16.72 ID:2+u9fZvI0
壁透視の奇跡!
144枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:40:58.64 ID:s6uUFmhv0
NGの調子をチェックしとけよ。
145枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:42:51.95 ID:dRFHE3nN0
ナチュレさまが無星相殺、歩行4つきの神器を売ってくれた!

さて、1章5.8マラソンを続けるか
146枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:47:37.51 ID:2+u9fZvI0
そういえば回復効果もつければもっと高位の本気度でいけるのでは
147枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:53:39.67 ID:H2wn0Hmx0
>>122
さりげに汚忍の立射も消せるから気合蝉無傷剥がしとセットでどうぞ
148枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:54:11.23 ID:Fzjvr/mZ0
>>146
回復玉出現前に既にギリギリなんだよなぁ
5.9でヤラレチャッタ人はどこでヤラレたんだろうか
149枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:04:02.76 ID:dRFHE3nN0
バレンタインデーはハート稼ぎ-3ボマーでいこう
150枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:07:28.75 ID:IUfW9Bqh0
1章5.8ってなんの意味があんの?
教えてエロい人
151枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:09:31.52 ID:4h3uZ5VX0
一応食べ物にチョコレートはあるんだよな
出現アイテムを選べたらチョコ限定のバトルを楽しめるんだがな
152枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:11:51.14 ID:9qLzVJsz0
ハート+3痛破QP妖精
ハート-3ボマーEZベロス
ファイッ!
153枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:15:02.86 ID:Y0PYNjkN0
幸いパルテナには
爆弾スマート爆弾十文字爆弾バウンド爆弾と豊富だからな
154枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:17:30.74 ID:zK/liHgG0
>>150
空中戦放置防御スキル無しで死なない限界だったはず
詳しいことは知らん
155枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:21:53.21 ID:RpFggyFIO
1章5.8は、定期的に回復玉の手前でヤられる
心配な時は急降下辺りでSA撃ってる

ヤられる時と無事回復出来る時の違いが判らない
156枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:22:27.15 ID:IUfW9Bqh0
>>154
しぬじゃねーか!!
157枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:22:44.95 ID:dRFHE3nN0
ストーリーで偶然手に入った射撃防御+4耐久力+6の景丸使ってるがやられないな
158枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:25:18.10 ID:C3Rskc+o0
ここでハート-3のラブクラッシャーさんが登場しちゃうわけデスよ
159枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:25:22.99 ID:2+u9fZvI0
>>154
特盛放置で死なない限界じゃね
160枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:27:21.85 ID:C3Rskc+o0
>>150
特盛スキルで空中戦放置で生き残るギリギリのライン
ついこの間までそのラインは5.9だと言われていたが、
ごく稀に5.9だと死ぬことが判明したのでとりあえず今のところは5.8ってことになってる
161枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:30:19.84 ID:IUfW9Bqh0
>>160
なるほど特盛ね
162枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:34:52.01 ID:Fzjvr/mZ0
「1章を5.8でやる意味」は、授かるのラインナップを更新するついでだよ
このくらいの本気度だと拾った神器が打星のみや無星の素材になることが多い
163枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:35:39.36 ID:zK/liHgG0
そうだったのか騙して済まん
特盛って舎房4耐久6で会ってるか?
164枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:31:51.98 ID:vAy3MnZE0
巨塔はダ射に誘導あるのがもどかしいな
火力不足だがオーラムを使うしかないのか
165枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:38:11.40 ID:9rrRnEg/0
全防8耐久4ヘビーガンで本気度6空中放置で生き残れた。
それとコン打4と回避4の無星が拾えた。
166枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:45:52.18 ID:1OPcQfY80
>>164
誘導offって手があるんだぜ
上級者向けだぜ
167枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:47:05.28 ID:dRFHE3nN0
オフ限定じゃなかったっけ
168枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:47:13.68 ID:9qLzVJsz0
>>166
※ただしひとりでのみ
169枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:47:17.84 ID:Fzjvr/mZ0
残念ながら誘導オフはシングル限定なんだ
170枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:51:19.97 ID:tOovEABW0
無星素材集めに特盛作ってみるか
171枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:51:53.68 ID:Y0PYNjkN0
ラム剣のダ連オフだと全然誘導しねぇなと思ったら誘導切ってた
だが弱点が小さくて体が大きい敵だと誘導邪魔だからもどかしい
172枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:52:55.12 ID:vAy3MnZE0
誘導オフ無くても誘導-3で問題ないと思うがいまいちいい構成が思い浮かばない
鉱物がなんだかんだで強いと思うわ
173枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:55:55.94 ID:dRFHE3nN0
そういや誘導-でなんかいい戦術作れないかと思ったが特にできなかったな
174枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:58:40.42 ID:RmeZxPn+0
対戦で誘導あると何か不都合あるの?
175枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:59:50.37 ID:9rrRnEg/0
あれ、何回かやったら死んじゃった。
運なのかな
176枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:02:23.19 ID:rlbn/IXh0
誘導弾が敵より手前の墓石に吸い寄せられるのが面倒
177枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:02:27.01 ID:2+u9fZvI0
>>175
特盛で運が絶対に問わないラインが5.7
178枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:03:16.06 ID:G36Twbxk0
パル剣の特徴を生かそうと思ったら
防御は相殺つけて立ち射相殺6。攻撃は射程D連かね?
どうすりゃいいのか教えてパルテナ様
179枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:03:36.39 ID:6ENW15rtO
正面の敵を撃ったつもりが誘導が強すぎて壁や床に吸収される事案
180枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:05:23.34 ID:JEO1Wki00
対戦してたら永遠に天プラ状態から回復できないラグが発生
奇跡は普通に使えるし、走ってもバテないしステステできるけど攻撃できない
181枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:07:49.83 ID:9rrRnEg/0
>>177
わざわざどうも。参考になった
182枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:08:04.36 ID:rlbn/IXh0
>>178
その相殺+1は本当に必要ですか?
ダ連で火力が足りると思っているのですか?
183枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:09:21.62 ID:Fzjvr/mZ0
>>175
今んとこは射防4耐久6(実耐久3.5倍)で、5.9で死亡の報告がある
全防8耐久4は実耐久3.09倍だからかなり確率でヤラレると思う
184枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:10:48.32 ID:eZi0zmSd0
今98.9%なんだが、100%にする条件って何か特別に必要だったっけ?
全章9.0クリアしてるし金の月桂樹マークになってるんだが。

とりあえず星賊船と火山の分岐試してくる。
185枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:11:28.91 ID:9qLzVJsz0
>>180
稀によくある
186枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:12:45.17 ID:PT1kJLnU0
>>178
余計なことは何も考えないでダ射特化しなさい。
187枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:13:59.05 ID:KQEfsyjh0
>>180
たまにあるけどどういう条件でなるのか不明
俺の時は天ぷら爆弾を受けた瞬間に状態回復を使ったらなった

この状態で花火とか使うと動きがとてもシュール
188枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:15:28.76 ID:fL5vYEb20
>>178
パル剣の立ち射相殺は魅力的だけど、相殺を活かすならおわんの方が使いやすいっていう
あとダ連は使いにくいから、普通にダッ射メインの方が良いんじゃないか
189枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:15:35.60 ID:1OPcQfY80
誘導offがシングル限定だなんて…
あれで無双できるようになったら一人前だと信じてたのに…
190枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:16:12.97 ID:s6GyPhDRO
>>178
相殺パル剣なら、立ち射で消してダッ射で刺す感じ。ダ連は弾数多いけど当てにくい

立ち射以外は相殺普通だし、ダ連は相殺付けても目玉潰せないから相殺1は付けなくてもいいかもしれない

>>183
宝物庫
191枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:17:40.85 ID:9rrRnEg/0
>>183
なるほど。初めてやって出来たからかなりの運だったんだね
192枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:18:19.83 ID:Fzjvr/mZ0
>>184
神器・奇跡(Lv不問)を全種類入手、ボスバトルを1回クリア
これで100%になるはず

ちなみに宝物庫全開放で101%
宝物庫の「奇跡を全種類集める」は全Lv含めて集めなくちゃいけない
193枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:20:29.86 ID:Y0PYNjkN0
この中で101%クリアしてる人ってどんくらいなんだ
俺は達成してるけど
194枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:23:07.95 ID:fL5vYEb20
個人面接疲れた
今ゲームやってる
195枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:23:58.98 ID:fL5vYEb20
誤爆うわぁ
196枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:24:38.71 ID:eZi0zmSd0
>>190>>192
ありがとう。
奇跡不足みたいだからちょっと対戦やってくる

>>193
実は1回101%クリアしてる。
今やってるのは北米版。
197枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:25:18.78 ID:TPIyK1Ak0
対戦ばっかやってるせいで95%だわ

キラーアイちゃんが仲間撃ち殺して気まずい
198枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:25:36.55 ID:KQEfsyjh0
このスレって降臨廃人が多い印象だから意外と少ない気がする
かく言う自分は全神器解放を済ませたのが先月という体たらく
199枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:32:08.33 ID:6ENW15rtO
価値100集めでもしようかな
200枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:36:22.73 ID:Oa0qNeIQ0
俺も95%くらい。
ストーリーの方極めても
あまり面白くないもんな。
201枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:36:51.88 ID:Y0PYNjkN0
>>196
北米版って中身どうなの?
お豆を数えるんだ〜も入ってるの?
202枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:36:53.81 ID:2+u9fZvI0
まだホーミンぶち抜きが安定しないなー・・・修行不足だわ
203枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:36:54.88 ID:dRFHE3nN0
自分は長らくポセイドンを解禁してなかった開放したのは12月で9ヶ月も放置
204枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:38:22.16 ID:TPIyK1Ak0
>>199
今集めてるけど始めたばかりはサクサク集まるんだけど残り数種になると全然出てこなくて心折れそう
それなりの時間は覚悟した方が良いかも
205枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:45:39.61 ID:6ENW15rtO
>>204
あと8個まで来てるんだけど月光とかジェストとか楽しそうなのばかりないんだよね
しばらく片手使えないからのんびりやるよ
206枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:47:33.52 ID:/4aarIe50
神器解禁しないなんて神器作成に響くと思うんだよな
もしかして→欲しい神器をドロップしやすくするため
なんて廃人たちなんだ・・・

1章マラソンと言えば、「1章マラソン勢は扉行かないのか?」と言われたので行ってみたけど、
あれってホンキ度関係なしに200前半ぐらいの価値の神器でる気がする様な?
時間も掛かるし、無星・打撃神器欲しい人は行かない方がいいぞ
207枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:48:52.89 ID:1OPcQfY80
シングル全然やってないけど99.6%
意外と行けるもんなのね
208枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:57:20.60 ID:Sa4Se3eU0
今度2台持ちになろうと思うんだが、どんな素材集めとけばいいんだろうか
209枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:04:41.44 ID:fL5vYEb20
1章さずかる回しで低価値と優良スキルを集めつつ、20章マラソンやっとけばいいんじゃないか
210枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:05:00.16 ID:6ENW15rtO
防避積みの完成品とか
211枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:08:53.36 ID:RmeZxPn+0
無星と片星は内容にかかわらず持っておくと後で役に立つことがあるかも
212枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:10:29.00 ID:lK9Zava60
キャノン、カタパルト、バレマスチームが敵側に出来てて感動した
全員EXとか勝てる気せんわ´・ω・`
213枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:17:30.34 ID:G36Twbxk0
パル剣教えてくれた神々ありがとう
普通にダッ射特化がいいかー
214枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:22:41.55 ID:/W4vDWi00
そういやストーリーモードって射防も打防も全防扱い?
そうならボスバトルハード用ヘビーガンの全防+5を
打防や射防+3に差し替えたいんだが

まぁその前に対ピットのからだを安定させないとなー
215枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:26:12.41 ID:2+u9fZvI0
>>214
そのまま、ただほとんどの攻撃が射撃扱い
216枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:26:45.47 ID:RmeZxPn+0
パル剣使ってるけど、ダッ射特化撃剣としては最高クラスの性能だと思う
威力は低いけどチャージ80Fで弾速いし誘導も結構あるし

個人的に一番強いと思うダッ射特化撃剣はバレマスだけど
217枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:26:53.01 ID:Oa0qNeIQ0
>>212
かっこいい構成だな。
218枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:33:22.61 ID:4h3uZ5VX0
キャノン弱いと思ってたけど使ってみたら杖の上位互換にも感じてきたわ
障害物を越えて攻撃できる立ち・前・横射とまっすぐ飛んでどの角度でも跳ね返る後射
全D射が2発共当たれば1確さらに高相殺
これほどの性能を今まで無視してきたのがもったいない
219枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:33:27.42 ID:dRFHE3nN0
オラ剣EX作ろうと思って回避もってるガーディアンとスタミナ持ってるスイカバーあわせた後
その2つと誘導を持ってるガーディアンが見つかった
220枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:37:35.68 ID:/W4vDWi00
>>215
サンクス
射防+4に差し替えます
221枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:37:52.08 ID:2+u9fZvI0
>>218
杖は高速弾なんで全く別神器です
222枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:45:54.25 ID:RmeZxPn+0
最近歩行の付いたソニックウェーブをよく見かけるので自分もそろそろ作る予定なんだが
これは立ち射よりダッ射をメインに使っていった方がいい神器だよな?
223枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:48:44.58 ID:rlbn/IXh0
キャノンの最大の利点は衛星唯一の相殺4
基礎攻撃力も高いし相殺負けしないは強い
224枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:51:31.39 ID:IGZIVI1h0
二台で複製って3DSのAでデータ1ですれ違い設定、その後Bでデータ2ですれ違い設定すればいいんだよな?
225枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:52:09.51 ID:IUfW9Bqh0
データは変えんでいい
226枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:53:21.80 ID:6ENW15rtO
>>222
だね。歩行はステステ用に付いてるんだと思うよ
射程は好みがかなり分かれるからしっかり試した方がいいよ
227枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:54:25.48 ID:RmeZxPn+0
>>226
射程2を付けている人が一番多い感じなのでまずは射程2で試してみる
228枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:54:29.39 ID:C3Rskc+o0
>>221
しかしキャノンもシャプレとエレカの間ぐらいの弾速があるからガルランタナトスっぽいよりは杖っぽい
229枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:56:50.06 ID:IUfW9Bqh0
でもキャノンってエイムするってか弾道計算だよね
まさにキャノン
230枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:56:59.87 ID:1e08luG50
キャノンは衛星だから後ろダ射の発車が遅いのが痛いな
後ろダ射が主力なのに
231枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:02:29.71 ID:lK9Zava60
お前らキャノンキャノン言ってるがカタパルとバレマスも強いんだぞ
232枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:04:29.24 ID:dRFHE3nN0
バレマスは銃らしい立ち連射のモーションが好き
233枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:06:29.41 ID:C3Rskc+o0
バレマスとヘビーガンはナックルシャプレオーブより弾速が速いんですよ
234枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:08:11.10 ID:X57F+oR+0
バレマスはもとより普通に強いだろ
キャノンさんとは違う
235枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:12:43.24 ID:zK/liHgG0
バレマスさんは9.8のお供です
236枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:14:02.99 ID:Z9AXw+wI0
お前らが強いだの弱いだの言ってる神器って
自分の使用頻度が高いか低いかでしかないだろ
ろくに使ったことのない神器の使い方なんて分かるわけがないだろうに
え?俺は撃剣しか使わんからほかの神器のこと何も言えない
237枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:19:00.62 ID:dRFHE3nN0
自分は茶虎は使用頻度が高いがあまり強いほうじゃないと思ってる
238枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:25:21.55 ID:IGZIVI1h0
すれ違いできねーとはどういうことだ
239枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:28:53.74 ID:PT1kJLnU0
個人的に厨、メジャー、マイナーの3段階評価で
厨とマイナーでやりあって初めて差が分かる程度の強さの差しかないと思う
神器よりも奇跡の方が戦法に占める割合は大きい
240枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:41:02.57 ID:2+u9fZvI0
ホーミンも奇跡がなければ普通神器程度のレベルだからなー
241枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:43:14.05 ID:1OPcQfY80
その点ホークアイって凄いよね、壁抜け使わなくても戦えるもん
242枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:55:47.27 ID:4h3uZ5VX0
射程なしフォーチュンこそ弓の正義
243枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:56:37.70 ID:rlbn/IXh0
壁抜けない相殺ホーミンで何度か戦ってみたが、こいつ衛星の癖に近接メチャクチャ強いな
警戒して寄ってくる敵を片っ端から返り討ちに出来る
呪いの破掌が弱い弱い言われてる理由がわかった気がする
244枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:57:40.58 ID:Iieu8Xqx0
ホーミンは壁抜けなくても強いって言ってるだろ!いい加減にしろ!
245枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:01:10.74 ID:esWz7szS0
蝉で気合がはがれない
死んだふりが攻撃で解除されない
この二つがな〜
246枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:03:52.13 ID:UmhUZ3vl0
初歩的な質問失礼
初めての無星EXを作ろうと思ってるが、無星神器集めるのは、ホンキ度いくつがオススメ?
247枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:06:21.40 ID:esWz7szS0
1じゃない?
知らんけど
248枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:11:28.54 ID:DjBOBY9U0
メ欄に本当にアドレス入れる奴久々に見た
249枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:14:23.89 ID:6ENW15rtO
兄ちゃん、そこには「sage」って4文字を入れるんやで……
メアド変えときなよ
250枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:20:00.12 ID:UmhUZ3vl0
うわ・・・何もかも初心者ですまない
以後気を付ける
251枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:20:16.59 ID:vAy3MnZE0
CPが死んだふり使うと効果切れる直前にしか攻撃してこないな
CPと1対1してるときに使われると鬱陶しい

回避全盛の今となっては死んだふりコンパクトなんてなんてことは無いが
対応できない味方が蒸発していくから使われた時はほとんど勝てた覚えがないな
252枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:20:18.94 ID:/4aarIe50
基本は授かるじゃないかな。あくまでドロップ神器はおまけ程度で店を回すことを優先する。
店を回しつつ神器が欲しい場合、射防+4耐久+6の神器で1章ホンキ度5.8で空中戦放置して、地上戦は途中の宝箱を開けながら回すのがオススメ
途中の宝箱と言ってもホンキ度扉は無視でおk
通路の3つの宝箱とボスで神器が手に入るし、ホンキ度扉の神器は価値が上がってしまって無星が手に入りにくい
(1章の場合は、2つまでしか神器が手に入らないので価値高い奴で枠を潰してしまう)
253枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:26:09.22 ID:Oa0qNeIQ0
無星EXって価値はどのくらいを狙うもん?
254枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:27:51.54 ID:esWz7szS0
あれ?価値100exのことじゃなかったのか
255枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:29:35.53 ID:RmeZxPn+0
ホーミンは近接も強いけど相手してて壁抜けありのホーミンと壁抜けなしのホーミンのどっちの方が
厄介かって言われるとやっぱり圧倒的に壁抜けありのホーミンの方が厄介だな
壁抜けなかったらちょっと壁に隠れただけで消えてくれて相手し易い
256枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:32:45.87 ID:/4aarIe50
>>251
さっき、死んだふり壁抜けコメットなんてのに久しぶり遭遇したんだけど、他の奴狙うor相殺して妨害するのどっちがいいのかね
気合いも併用してたから剥ぐために待機してたんだけど、仲間が他の奴にボコられててどっちもどっちだった
連射型死んだふり見たら、みんなはどっちにする?

>>253
無星EXね・・・入れたいスキルがあるなら入れられる分でしょ。290台乗れば十分
低価値無星EXのことなら149かな
あと、 E-mailの枠に sage 入れようか
257枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:34:58.67 ID:UmhUZ3vl0
>>252 店買いか・・・根気よく回してみるわ
258枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:35:05.17 ID:rlbn/IXh0
壁に向かってひたすら宙返りするだけのゲームなんてつまらないじゃないですか〜
259枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:42:41.99 ID:RmeZxPn+0
ホーミンに限らず衛星は全般的に接近戦結構強いと思う
260枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:43:18.61 ID:uSy5EsWt0
神器お任せでフレ戦したけど楽しすぎwwww意外なスキルや神器の良さを再確認出来るから一度やってみるといいぞ
ただし呪いはクソだった
261枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:43:35.39 ID:cN5vCPN00
ジェスト「オウ」
262枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:52:37.34 ID:zK/liHgG0
ジェストの強さ知らないとか原始人かよ
263枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:58:38.45 ID:bLCvvrBt0
いいから黒い巨塔
264枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:01:24.23 ID:vAy3MnZE0
塔で立ち射カベ貫通主体で戦いたいがどの神器も今一歩足りないな
結局壁抜けダ射が強いんじゃないかという思考を今日1日で3ループくらいしてしまった
265枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:05:55.10 ID:RmeZxPn+0
力プリコは今更ステマするまでもない
266枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:06:04.08 ID:4oNK4LsH0
>>256
よほどその部屋に居たい理由が無ければ抜ける。
つまらない部屋なら試合中だろうが抜けるのがお互いにとって最善策じゃないか?
267枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:06:13.01 ID:ycmTDv1D0
今日買ったけど左の人差し指が痛い
スマブラではいつも右でシールド使ってるから慣れない
それでもタッチペンは使いたいから拡張スラパ買って左手でペン持とうかな
そういう人いる?
268枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:08:30.96 ID:HjIfz3Q+0
どんな持ち方してるんだ
269枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:09:16.00 ID:ycmTDv1D0
標準の持ち方だけど
270枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:11:28.67 ID:IUfW9Bqh0
Rは小指で押すもの
271枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:13:16.39 ID:esWz7szS0
だれか黒い巨塔の使い方教えろください
あのチャージの長さってどうすればいいですか
272枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:14:52.07 ID:ycmTDv1D0
そんなことよりお勧めの持ち方教えてもらいたい
273枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:15:44.45 ID:aFOjYKJV0
>>271
クイチャ使え
274枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:16:38.96 ID:vAy3MnZE0
>>272
買ったばかりなら深く考えず普通の持ち方で問題ないよ
慣れてきてしたいことが増えてから考えればよろしい

お勧めは奇跡仕様を十字上、奇跡送りをABに変更
275枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:20:00.98 ID:9qLzVJsz0
>>274
奇跡送りはいいとして使用はどう考えてもRだろ
276枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:21:07.44 ID:3f87mJbf0
十字上にして親指の腹で押してるわ
277枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:21:18.15 ID:1e08luG50
奇跡使用十字上派です
278枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:21:25.65 ID:ycmTDv1D0
>>274
サンクス
まずは慣れるまでやり込んでみます
あとその操作も試してみます
279枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:22:53.78 ID:4oNK4LsH0
>>272
パルテナしててそんな状況になった事無いから偉そうに言えないけど、
スタンド使ってる?あれ使えば必要以上に力がかかることは無いはずだよ。

この時期でも新規さんが来てくれるのはありがたいね。
280枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:23:25.76 ID:t0JTF3kz0
流れから黒い巨塔の持ち方について聞いてるのかと
281枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:24:49.27 ID:ycmTDv1D0
>>275-277
サンクス
>>279
スタンド使っても痛いけど慣れるまでやってみます、サンクス
282枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:25:39.02 ID:aFOjYKJV0
奇跡はR派だな〜
十字上だとジャンプが使いづらい
283枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:27:16.25 ID:Oa0qNeIQ0
操作はデフォルトにしてたわ。

おまえらいろいろ考えてるんだな。
284枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:32:31.70 ID:9qLzVJsz0
十字上でジャンプとか出来る気がしないよな
285枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:33:55.71 ID:IUfW9Bqh0
奇跡使用:十字上
奇跡おくり:R

どうやら俺だけのようだ
ABで奇跡選ぶってエイムとかカメラとかどうすんの
286枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:34:47.47 ID:/4aarIe50
>>266
何度も使ってくるならあれだけど、少しぐらいなら何とも思わん
ただ、相手が突然使ってきた場合はどう立ち回ったら勝てるかなと聞いただけ
どの戦法も仕様だから文句言わんよ。また会った時に抜けてばかりじゃ面白くないからね
287枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:35:27.44 ID:8ZNvK/j50
何でもかんでも射程3つけるのやめた
60弱届けば十分だよなあ
288枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:37:37.01 ID:RmeZxPn+0
いろんな神器に歩行付けたら一見ステ歩行できてない神器でも
ステップの後半モーションが大幅に短縮されてるんだな
歩行合わない神器ってあるの?
289枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:38:24.20 ID:9qLzVJsz0
>>288
走行する必要のある神器には相対的に合わん
290枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:39:18.72 ID:4oNK4LsH0
奇跡送り:十字左右
奇跡使用:十字下

慣れの部分が大きいんだろうけど、
これ以外で回り込み中に奇跡送りや使用は出来る気がしない。
291枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:48:30.61 ID:4oNK4LsH0
>>286
それもそうだね。

妨害はオレパンでも無い限り厳しいし、他の人狙うかな。
妨害したところで味方が対策できないレベルならきっとその味方が
相手に狩られて負けるし、他の人狙ってさっさと相手の天使を倒しに
行った方が勝つ可能性はある気がする。
292枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:50:17.15 ID:esWz7szS0
クイチャか、しかし、巨塔の立ち回りがそもそもわからんorz
wiki見てくる
293枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:51:08.11 ID:RmeZxPn+0
>>289
ダッパーとか景丸とかか でもそれ以外は大体合いそうだな
しかし杖剣筒以外の神器に歩行付けてる人見ないな
294枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:52:04.05 ID:EJP8rlu30
奇跡贈りを左右逆にするとちょっとだけやりやすくなった
スラパから少しでも親指の移動距離を短くしたいもんで奇跡使用は上ボタンかな
295枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:55:19.50 ID:eL+xU/B40
使っても使われてもやっぱ一番手に負えないのは特盛のような気がしてきた…
気合蝉と同じくあまり隙の無い強戦法なうえ、慣れれば蝉剥がしも楽だしNDKされようがダッ打で突破出来るし
296枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:56:17.39 ID:2+u9fZvI0
>>293
破掌は走行の方が効果高いのよ
ステップの仕様の影響なんだけど、知っての通り神器種毎にステップの速度はほとんど同じ
そのステップはもちろん歩行の影響も受けるけど、走行の出始めに破掌独特の加速があって
それに影響するのが走行。そして、走行4を入れると呪いの破掌でも早く動ける
297枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:56:39.37 ID:l6LY05va0
>>271
超誘導型は相殺されやすいので見えない弾の使用が良い
あるいは立ち射特化だな

亀レス失礼
298枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:57:18.08 ID:9qLzVJsz0
>>293
お前はもっと潜れ
衛星ならいくらでもいるだろう
あとマグナ
299枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:59:57.76 ID:/4aarIe50
>>291
やっぱりそうなるか。攻撃は妨害できてもダメージ入らないのは辛いもんな
他の奴やってゲージ調節して天使化させることにするよ。無理やり言わせたような感じだけどありがとう
300枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:00:31.91 ID:RmeZxPn+0
衛星もよく見るな 書き忘れた
(ステップの性能を上げるために)歩行を付けてる神器は杖剣筒星くらいしか見ないな

>>296
それは知らなかった 走行の方が効果あることもあるんだな
301枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:02:21.54 ID:6ntFqytpO
>>293
ブンッブンッブンッブンッ
302枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:02:41.72 ID:9qLzVJsz0
移動振った撃剣使ったことないんだがあれ歩行が影響するのか?
撃剣の移動ってステ歩行ならぬステ走行が一番速かった記憶
303枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:03:31.20 ID:4oNK4LsH0
>>299
いやいや、こちらこそ的外れなこと言ってしまってたようで申し訳ない。
普段そういう場合は勝っても空しいし抜けてばっかだけど参考になれば幸いです。
304枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:03:40.08 ID:NQq23IBE0
みんなって照準どうやってあわせてる?
タッチ?ABYX?
参考にしたいので教えてください
305枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:04:20.36 ID:9qLzVJsz0
>>304
ボタンエイムは苦行以外の何者でもない
306枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:08:19.49 ID:NQq23IBE0
>>305 やはりタッチですか 質問に答えてくれてありがとです
307枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:10:31.03 ID:1OPcQfY80
>>306
一人聞いただけで満足しないで
まぁ>>305はその通りだと思うけど
308枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:12:54.67 ID:wm3HVcbC0
ボタンエイムをステマする
利点は疲れにくいことかな!(震え声)
309枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:15:24.91 ID:LNZ/OKUp0
奇跡使用Yボタンなの俺だけなのか?慣れたらテレポート波動反射の使い勝手格段に上がるぞ
310枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:20:31.79 ID:fL5vYEb20
(Rボタンじゃ)いかんのか?
311枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:21:07.46 ID:IRNGR0fP0
奇跡関連は全部タッチ操作な奴はいないのか(震え声)
312枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:21:32.13 ID:Y0PYNjkN0
もう十字上の体に出来上がってるから他のは無理だな
313枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:23:47.12 ID:aFOjYKJV0
Y…?
照準合わせながらYボタン押せるんか?
314枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:27:39.72 ID:Z9AXw+wI0
何のためにサクライが操作を細かく設定できるようにしたと思ってるんだ
個人個人に合わせた設定が出来るようになってるんだから
自分が一番やりやすい設定を試していけばいいんだよ

自由に設定できると言ってたくせに奇跡の場所が左下固定なのが個人的に糞だな
あとむいむいとかの突進ボタンとかも固定なのが許せん
315枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:27:50.22 ID:tix4T++j0
そこそこ離れた位置で照準からずれた相手に見てから回避しにくい速度で飛んで行くぐらい
誘導性と弾速のある神器ってある?威力は期待しない
316枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:29:10.26 ID:fL5vYEb20
フェニックス
317枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:30:06.38 ID:2+u9fZvI0
バレパス
318枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:31:22.62 ID:zK/liHgG0
フェニックスに石化を付けて打撃型にしてタイニーフェザーにするという案
319枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:32:44.51 ID:1OPcQfY80
>>315
ホークアイ!ホークアイ!ホークアイ!
320枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:34:34.54 ID:RmeZxPn+0
>>315
バレマスまじおすすめ
321枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:36:22.38 ID:1OPcQfY80
色々犠牲にして相殺シャープ作る過程で相殺オレパンができた
もういつでもシャープにできるけどオレパンで行った方がいい気もするなぁ…
322枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:37:11.78 ID:wm3HVcbC0
ボマーを呼ぶ声がする
323枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:39:08.91 ID:03q3vuT00
走行破掌に慣れると走行なしでは戦えなくなる
それぐらい快適に動ける
ホバー移動も出来るし
324枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:15:09.41 ID:1OPcQfY80
相殺シャープ出来たけど…やっぱすげぇ火力不足
星4.5は流石に低すぎたかぁ…
325枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:21:16.39 ID:s1jyJ1kA0
全然勝てなくてしょんもり
ダ連ブラピを作ってみたけど上手く扱えないな…
326枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:30:32.50 ID:RmeZxPn+0
気合いシャプレ強いな 元の当て易さと合わさり最強に見える
327枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:37:25.38 ID:6ENW15rtO
>>324
構成しらんけどそこまで星下げたなら支援に徹した方がいいだろうね
>>325
どれだけ射程伸ばしたかによるけど立ち連と絡めた方がいいかもよ
射程3ブラピが敵二人だった時は近づくことすら出来なかった。トーチカかよあいつら
328枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:41:18.54 ID:s1jyJ1kA0
>>327
なるほど立ち連か…
☆6射程2ダ連4だから火力は十分のはず…立ち回り練習してきます、ありがとう!
329枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:42:03.94 ID:1e08luG50
杖のダ連って基本的に後ろが威力強いのね気づかんかった
330枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:42:52.82 ID:4h3uZ5VX0
パルテナ様が
射星4 射防2 耐久6 移動4 アイテム1
のマグナを授けてくださった
このマグナで流行の1章マラソンに挑戦する!
331枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:51:11.42 ID:Jiy6oPc20
5.8凄いな無星神器たくさん取れた(無星−は無いが)
6.0を回復効果+2にして放置したら耐えていたので一応報告
332枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:54:02.80 ID:4h3uZ5VX0
ちなみに上のマグナでブンブンしてたら7.0でも大丈夫だった
333枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:55:01.86 ID:wm3HVcbC0
死ぬときは回復玉前で死ぬんだよな・・
334枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:02:33.94 ID:Y0PYNjkN0
実際巨塔ならボタン固定するだけでいいよな
335枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:06:56.05 ID:3cry4VYz0
さっき気が付いた面白い事。
対戦前のファイター練習でファイターに近づきファイターを押すように真ん中を中心にくるくるまわるとファイターがついてくる
かわいい
336枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:18:56.46 ID:xAQYO+Gy0
>>335
ホントだw
あと俺が真ん中にいると回り続けるな。
337枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:50:50.22 ID:CyBYejKn0
ステステ→杖星
ステ歩行→爆筒
歩行(ブンブン)→巨塔

ってイメージだけどさ、実際爆筒のステ歩行って最速移動手段だけど、ステップ自体が長いし隙だらけだよね
338枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:53:26.34 ID:Imd2JrLB0
走るよりはマシ
339枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:55:07.70 ID:uU4bCnpb0
筒のステ歩行はステ中とさらに歩き始めの始めなら回避判定あるから隙だらけというわけでもない気がする
筒大好きだから衛星とかのステップ終わって止まってても回避判定あるようなの使うと逆に面食らう
筒はステップ中なら大丈夫という安心感があるよ、つまり隙がでかいよ
340枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:57:17.61 ID:Yom3SHPo0
今日の野良酷すぎだろ…放置が多すぎてまともな試合がほとんどないとか
地雷も多いし今日はやめとくか
341枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:11:59.72 ID:0T6rxD7B0
こっちは気合蝉、超誘導、エアリオー剣ばっかの部屋だった
久々に使ったけど霊木の安定感は異常だな
342枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:17:32.44 ID:O6kvOPn60
パルテナ様マグナくれないんだけど
343枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:19:41.48 ID:Imd2JrLB0
マグナをひとりじめですね
344枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:21:56.97 ID:BJ6aVuhy0
ホーミン使ってると壁抜け超誘導出してくる奴が多いな
壁抜け使ってなくてもホーミンは大人気
345枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:23:59.32 ID:gpTz10uP0
ふと思ったけど
射防4エアリを氷結スキルで一発で凍らせるには基礎ダメージどれだけ必要なのかな
と言うか可能なのか
346枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:26:28.56 ID:zXnlQz9q0
77(氷結4)×エアリの防御率 恐らくジャンプと同じで属性防御率とダメージ軽減率は同じ
347枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:45:54.30 ID:m92UGHKE0
尼ジャンプエアリが装備の堅さで
射防とかが肉体の強さで
耐久力がどれだけの痛みに耐えられるかみたいな
348枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:49:08.81 ID:1xtliyYt0
>>341
なんか見覚えのあるよう部屋のような気がするんだが・・・
フェニックスを使っていた方かな?
349枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 02:33:27.98 ID:JNCtAoLu0
氷結ダ連相殺の変態型パル剣楽しいな
立ち射で相手の弾消してすぐさまオート照準ダ連を叩き込むこむこむ!!
350枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 02:43:33.80 ID:cav37RXN0
マルサっていう麻痺バイオレット雑魚が俺に粘着してきやがったw
軽くボコしてやったが雑魚が調子乗んなよw
俺はグラジャン装備してるからお前なんてあいてにしてねぇんだよカス
351枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 02:45:26.94 ID:cav37RXN0
ジェミニ後ダ射に刺さりに来たしなw
ジェミニはホーミンと違って近接戦もつえーんだよ
ジェミニに近付くとか素人かしら?
352枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 02:50:05.28 ID:TXoioiu20
そうだね、プロテインだね
353枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:00:48.62 ID:BRq++R0s0
無傷とグラジャンの相性ってどんな感じなの?
354枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:08:26.20 ID:Kg8FAjXL0
グラジャンはダメージ無効化するわけじゃないから意味ないっしょ
355枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:11:28.25 ID:iCirzqZg0
飛んでる間は的みたいなもんだしな
356枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:15:29.85 ID:cav37RXN0
lifbBみたいな電撃くそよえぇ!
こいつの部屋にばっかあたるウザ
敵として現れてくれたらフルボッコにしてやんのに

しかししばトゥーはゴミみたいな弱さだな
一瞬無敵と死んだフリ備えてるとかマジウケるw
天使化にしたら死んだフリが見れるぞ必見
あと岩影に止まるように隠れるw
357枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:18:47.94 ID:cav37RXN0
>>353
あれはただの前に作った試作ジェミニだよ
たまたま持ち出しただけ
今セカンドカートリッジだからテレポ1ねんだよ((T_T))

でも無傷ジェミニは洞窟城神殿なら猛威をふるうぜよ!
ステステもめちゃ早いしな
気合いなし構成なら無傷ジェミニが通だわ
358枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:25:13.39 ID:cav37RXN0
俺のジェミニは8式まである!
基本的には射程誘導ダ射しか使わん
相手によって変えていく感じね
相手にも超誘導がいたら回避付きに変えるし
相手が弱すぎるなら無傷ダ射ジェミニでシュンコロ
小賢しいヤツがいたときは本気ジェミニ出すがこれはなかなかお披露目出来ない
だいたい上記のジェミニで十分だからなw

でも正直ジェミニ使ってんのは、初心者どもに回避スキルの重要性を知らせるという意義深い意義があるのよ!
今時超誘導で一方的に死ぬヤツにオンに来る資格なし!ってねd=(^o^)=b
359枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:31:28.04 ID:lvaFP0hE0
汚い忍者やEXだけ使ってりゃいいものをわざわざこちらに合わせて並神器持ち出す人いるが
同じ土俵に立ったら勝てるわけないんだから大人しくEXでかかってこいよなと思う
360枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:36:21.11 ID:cav37RXN0
だみだ!糞雑魚と雑魚外人しかいねぇ!
日本人居たか!?と思ったら、
廃神器手前のゴミスキルが付いた廃神器モドキだしw
あんな半端な神器を恥ずかしげもなくよく使えるわw
神経を疑う
361枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:37:37.05 ID:cav37RXN0
>>359
貧乏人はオンに来る前に14000円稼いでさっさと廃神器つくれよ雑魚
362枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:40:52.20 ID:cav37RXN0
>>359みたいな、テクは廃神器使いより上って思ってるヤツってアホなの?

テクも廃神器使いが上に決まってるだろ
このゲームは緻密な操作スキルより場数がモノをいうんだよ
ここはこうすれば攻撃を当てやすいっての繰り返しなんだよ

廃神器使いは対戦も相当数こなしてるからこそ小賢しいヤツしかいねぇし
まぁ俺の相手ではないが
363枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:57:30.00 ID:BRq++R0s0
>>357
そうなのか
変なこと聞いてすまんかったな
364枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 04:08:22.43 ID:cwsmanNl0
>>357
以前、検証用のセカンドカートリッジとか言ってたけどそっちで奇跡そろってもやるつもりなのか....
検証に必要なもの出たらファーストに戻れば?テレポ無いせいで負けたらイライラしない?
365枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 04:13:55.06 ID:qypFyG9J0
神器の強さもその人の強さのうちだからな その人の強さのうち何割が神器の強さかなんて考えることは意味がない
366枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 05:13:10.39 ID:uEdsgpsz0
急速立ち射撃連打して天使追いかけてる時に壁際から現れた壁抜け持ちにパンチして殺しちゃった
味方の天使の人ごめんなさい あれさえ無ければ勝ててたかもしれないのになあ
367枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 05:18:17.76 ID:V/UIfui20
ここ見てるとこんな無意味な言い争いをしている人間なんぞ
どっかの破壊王に初期化されても仕方ないと思ってしまう
368枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 05:23:33.61 ID:UNWr7HGq0
雑魚くん晒しスレに顔出さなくなって寂しい
369枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 05:47:00.50 ID:Dwv+Em9I0
よっしゃ!爆炎ヒートマグナムEXがロールアウトしたぜ!
370枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 06:51:01.85 ID:G5oUdok/0
>>362
全防-4積んで0dのEX使いは素直にすごいと思う
ただし廃神器で俺TUEEEしてる奴は痛いw
371枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 07:26:48.57 ID:ZYhGyAdX0
スキル構成を考える能力
有利に立ち回れるPS
2台目を買える財力
これらを持った人が最強なわけか
372枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 07:57:46.35 ID:Dwv+Em9I0
ロマンでヒートマグナムに炎上つけたけど、痺れか混乱にすればよかった…
373枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 08:19:58.07 ID:EArnaU5j0
ロマンなんだから後悔するなよ
374枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 09:03:30.02 ID:N/oz4RPX0
セカンドカートリッジ雑魚くんは放置相手に勝率と撃破数稼いでるのに偉そうですね。
375枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 09:11:44.13 ID:Yom3SHPo0
というか今時ジェミニで無双出来る=相手に回避3、4持ちや射防持ちがいないってことだからな
今時回避もしくは射防入れてないEXはいないから…あっ(察し)
376枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 09:16:58.09 ID:G5oUdok/0
追い討ちかけとくか…
痛いwは暗に>>362とか>>361とか>>360とか(ryを指してるからな。
雑魚君、お前だよ。
377枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 09:18:34.10 ID:rlsDIqjX0
しょせん雑魚君は雑魚君だな
378枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 10:01:44.60 ID:XR1Jnglh0
テクのある人は使わない射防4を
スパアマ併用で相殺オレパンに搭載してるしな
379枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 10:29:15.56 ID:m92UGHKE0
口論を避ける意思のない人が二人いると
二倍どころじゃなく荒れるからな
380枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 10:35:57.13 ID:VjW6Kbbd0
超速D連射が楽し過ぎる、強くはないんだけど
381枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 11:20:24.92 ID:1ubyJk5y0
超速で初心者狩りして相手チームに一人いたEXを晒すということか
雑魚な割にこう言うことは効率がいいな
382枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 12:05:53.35 ID:CSAcjNI20
雑魚君、ここは晒しスレじゃないんだよ
だからさっさと巣に帰れ
383枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 12:16:02.81 ID:CyBYejKn0
ドリル最強!
384枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 12:16:03.70 ID:wAJTSgTb0
最近刺激が無いな
あまり使った事の無い神器でも試すか
385枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 12:25:30.24 ID:pQ/dXO2r0
最近自然軍を見かけなくなったな
以前なら敵チーム全員痛破掌とか割とよくあったんだけど
386枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 12:29:55.28 ID:iCirzqZg0
まともな破掌使いが減った
自然軍ネタに飽きた
バイオのほうが使いやすい

爪はまだよく見るな
387枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 12:45:32.64 ID:HG9cd8Oi0
自然軍は名実ともにネタ神器になりつつあるからな
388枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 12:45:51.20 ID:ASUVVx0lO
敵が1人もヤラレてない状態で天使化したと思ったら、まだダメージを受けていないのに負けた

どんなラグだよ
389枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 13:29:13.28 ID:trpXNZHM0
ナ破は正直かわいいのとダ射しか褒めるところないからな…
せめて素の射程が長ければもう少し弄れたんだが
390枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:04:42.11 ID:qypFyG9J0
ナ爪は射防回避環境が続く限りトップに居続けるだろう それ以外の自然軍神器はちょっとわからないけど
391枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:12:13.44 ID:iaNFLl1X0
射6ダ射+4にするだけで前ダでも横ダでも確一に持って行けるロッカはガチ
連射系も地味に強いし
392枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:18:20.42 ID:EArnaU5j0
ガッチガチのロッカ♂
393枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:22:37.10 ID:Imd2JrLB0
ブラピの狙杖♂
394枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:23:37.54 ID:3Qy+VOkI0
マグナの巨塔♂
射程は許容範囲を示す
395枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:25:28.96 ID:rkvMlCaS0
アロンの衛星♂
396枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:28:15.14 ID:3Qy+VOkI0
パルテナの撃剣♂
397枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:28:18.19 ID:Imd2JrLB0
ナチュレの射爪♂
398枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:30:27.87 ID:bUteYrXY0
破掌TENGA♀
399枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:30:56.12 ID:3Qy+VOkI0
ポセイドンの爆筒♂
400枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:41:50.51 ID:n7kME0LcO
価値100出ないのぉ……
401枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:03:26.76 ID:qypFyG9J0
無星鉛玉って強そうだな ダッ射4だけで二撃威力になる当て易い神器の無星は強そう
402枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:27:08.69 ID:F3yOPM5s0
破掌はステップよりも走行が良いと上で上がってたが
たしかにこりゃ快適だな
スタミナつければ変態的な機動力
ステップよりも長めに入力して一瞬だけ走るのがコツ
403枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:05:28.95 ID:6i4OflfH0
痛破を作り直さなければ…
そしてステ歩行の意味がわからず爆筒に走行つけてたけどやっと理解できた
こっちも作り直さねば
404枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:20:33.28 ID:qypFyG9J0
ソニウェ作ったけどなかなか面白いな 人気の理由がわかった 爆風範囲がインチキ臭い
405枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:28:34.03 ID:O6kvOPn60
昨日もやってみたけど神器複製できない…
406枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:29:43.05 ID:Imd2JrLB0
初期化はちゃんとしてるか
407枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:37:11.73 ID:n7kME0LcO
ステ歩行は性に合わないから爆筒には走行か移動を採用してるなあ
そもそもすれ違い設定してないとかだったら今すぐその2台目捨ててこい
408枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:45:01.18 ID:O6kvOPn60
>>406
昨日はできなかったのに今日はできた
妹の借りてるから初期化はできないんだ
ちゃんと8時間おいてあるからそれでできないってのはない
409枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:47:16.45 ID:O6kvOPn60
あー、昨日できなかったのは複製しようとする前にすれ違いしてしまっていたらしい
410枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:51:44.23 ID:8vu8lzdW0
ダイナモで場荒らしするの楽しすぎだろ
火力はアレだけど
411枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:02:34.83 ID:rkvMlCaS0
逆に考えれば自分の3DSを初期化すればいいと悟り3DS初期化しようか悩んでるわ
412枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:04:12.99 ID:3Qy+VOkI0
>>411
やめとけ
413枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:10:57.51 ID:HG9cd8Oi0
初期化までやりだすと作業感半端無いよ
8時間でwktkしながら待つくらいが丁度いい
414枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:12:38.29 ID:HbC6NNon0
適当なオー剣使ってみたがはまるわ

とび森スレには21個目をポチった人いるから3台目なんてどうてことないから買おう
415枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:31:55.76 ID:6MNwRP9T0
3台目買っても時間ちょっと短縮されるだけじゃん
416枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:35:28.84 ID:EArnaU5j0
>>413
そうだな。それにかける時間分対戦して腕磨いた方がいいわ
417枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:36:02.63 ID:xH/k0LoR0
オクにもよく新色が出るたびにDS買っては大量に出品してる人をたまに見たけど
正直依存症かなんかの病気みたいで…
418枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:45:47.84 ID:ZYhGyAdX0
地雷抱えてるときに超誘導プレデターが来たら飛んできた弾をうち落とすだけの簡単なお仕事
419枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:47:34.52 ID:rkvMlCaS0
混沌の使いのミサイルを潰している気分
420枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:52:14.73 ID:qypFyG9J0
プレデターは初期の頃はぶっちぎりで爆筒最強のイメージがあったけど
実際のところそこまで言うほど…な気がしてきた
421枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:58:31.35 ID:DLn3HQVw0
ぶっちぎりではないけど三強には入る
たまやプレデター(ダイナモorソニック)が個人的に強い
422枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:00:34.72 ID:G5oUdok/0
超誘導自体の対策が進んだからな
今ではインチキ判定のソニウェや壁抜けドゥームの方が怖い
あとはレオニック・フレイムチェーン【束縛する獅子の焔】とか
423枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:03:05.67 ID:CyBYejKn0
だから前から言ってるじゃん
プレデターは両刀のほうが強いって
424枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:04:17.59 ID:ZYhGyAdX0
爆筒って全部優秀だよな
425枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:04:27.86 ID:+aDKPtc10
レオはサポートが最強クラスで総合力は味方次第
回避持ちにも回避しづらく苦手な人は多い
タイマンするなら耐久増やした方がいいかもしれない
426枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:05:14.38 ID:qypFyG9J0
たぶんプレデターは無星が最も強い
427枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:11:59.72 ID:8vu8lzdW0
爆筒はサポート神器
428枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:15:29.65 ID:qypFyG9J0
無星 射防4 射程3 誘導3 ダッ射4 回避3 スタミナ1 価値298.8のプレデターとか使われたら相手したくない
429枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:17:24.88 ID:DLn3HQVw0
無星両刀プレデターか

 価値:299.5
 射撃:
 打撃:

 射撃防御+3 (44.7)
 射程+3 (34.7)
 弾の誘導性+3 (25.5)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ射撃+4 (43.6)
 コンボ打撃+4 (27.5)

2台持ちの奴誰か作ってくれよ
430枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:20:06.02 ID:qypFyG9J0
プレデターは足速いから他の爆筒と違って歩行4とか付けなくても速く動けるのが大きな長所だな
431枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:24:06.43 ID:XR1Jnglh0
プレデターの何が厄介って後以外のD射も普通に強いことだな
誘導と射程を落として他の性能を上げたカタパルトって印象
432枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:24:44.72 ID:+aDKPtc10
無★EXイバラ 候補1
 価値:299.5
 射撃:
 打撃:射撃防御+4 (59.6) 耐久力+6 (56.1) 麻痺属性+4 (27.7)
 回避+3 (23.5) ダッシュ射撃+4 (43.6) ダッシュ打撃-2 (-11.0)

無★EXイバラ 候補2
 価値:299.7
 射撃:
 打撃:
 射撃防御+4 (59.6) 耐久力+6 (56.1) 弾の相殺力+1 (42.5)
 回避+3 (23.5) 立ち射撃+4 (29.0) ダッシュ打撃-2 (-11.0)
433枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:25:03.25 ID:DLn3HQVw0
カタパルトとは弾の見づらさで差別化できる・・はず
カタパルト避けにくいの俺だけじゃないよな?
434枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:30:26.69 ID:CyBYejKn0
誘導もそこそこで爆風も広い基本の爆筒EZランチャー
跳弾と高威力で爆発しない鉛玉の爆筒
機動力と打撃力と超誘導の爆筒プレデター
テクニカルだけど器用なポセイドンの爆筒
チャージが早く広範囲爆風の爆筒たまや
音もない高速弾の爆筒レールカタパルト
長時間爆風麻痺びりびり爆筒ダイナモ
高誘導長時間拘束の爆筒ドゥーム
長時間拘束に時限発火でサポートが強い爆筒レオ
ぬるぬる誘導連射と爆風の範囲が魅力の爆筒ソニックウェーブ
やたら威力の高い連射と炎上のツインベロスの爆筒
爆風だけで敵を確殺できるロッカの爆筒
435枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:30:28.40 ID:+aDKPtc10
>>433
プレデターは回避できればどうってことないしな
カタパルトは弾が小さいから見えにくいのがな・・・・
見えない弾使われたらハゲる
436枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:34:14.62 ID:iCirzqZg0
破掌はまだ流行らないのですか?
437枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:34:27.87 ID:IJ2uaAWd0
ソニックとたまやがいるチームには勝てる気がしない
438枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:36:07.83 ID:6MNwRP9T0
破掌には忍者さんがいるジャマイカ
439枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:37:27.11 ID:F3yOPM5s0
>>433
杖の感覚で回避すると被弾するね
440枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:37:54.33 ID:+aDKPtc10
ソニックウェーブとたまやの2つは超誘導テンプレだと相手したくない筆頭
まぁレオもだが・・・・
特にソニウェとたまやは位置取りを間違えると爆風あばばばば
焦って相殺しようとするとまた爆風あばばばば
441枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:38:56.31 ID:XR1Jnglh0
>>433
横槍でやられるならどっちも無理
面と向かってならどっちも普通
むしろ低弾速のイメージのせいでプレデターの方が苦手だな
弾も大きいし
442枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:39:40.75 ID:ZYhGyAdX0
たまやとぷっくりは回避苦手だわ
443枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:41:17.21 ID:xH/k0LoR0
フレ戦かなんかで超誘導神器ばかり集めて避け続ける練習したいなとたまに思う
ホーミンなんて今でも脅威だし
444枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:41:21.70 ID:n7kME0LcO
ぷっくりは幸運弓にならんで壁抜ける神器筆頭
445枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:42:03.04 ID:XR1Jnglh0
面と向かっての回避ならカタパルトはかなり回避しやすい部類だな
見にくいとは言っても注意向けてれば見える程度だし
446枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:42:06.92 ID:iCirzqZg0
爆筒はインチキ

爆風でかいやつのチャージ速度はもっと遅くていいと思うの
447枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:42:08.56 ID:+aDKPtc10
氷結ぷっくりの考案者は多分自分
スキル構成は結構雑に作ったしEXでもないからアレだけど
448枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:43:27.91 ID:VjW6Kbbd0
来いよベネット!気合空蝉花火なんか捨てて掛かってこい!
449枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:45:23.14 ID:6MNwRP9T0
花火空蝉回避4持ちってどう対処すりゃええねん
450枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:45:27.60 ID:qypFyG9J0
プレデターは爆風範囲が狭いだけまだマシだな やっぱソニウェとたまやが性能えげつない
451枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:45:38.69 ID:To/Zg9Iu0
アロンとぷっくりが苦手だな
距離感が合わなくてステップを早くしすぎる
452枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:45:59.00 ID:XR1Jnglh0
見てから回避できる神器だと弾が遅い方が回避しにくいな
ぷっくりヒュードラーたまやドゥーム
453枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:46:07.17 ID:+aDKPtc10
>>446
急速チャージかクイチャがあると
現在の新型EXのソニウェやたまやは止められないしな・・・
手立てがあるとしたら透明軽量ダッパーなどの不意打ちで殴り殺すくらいか
454枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:46:45.66 ID:YBdpTtmW0
月光がなぜか避けられない
455枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:48:38.57 ID:pQ/dXO2r0
>>448
なんかもうさ、これ持ってないと対戦ではどうしようもないの?持ってるのが当たり前なの?
降臨だけど俺以外全員気合蝉で虐殺されまくったことあるわ
456枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:48:38.80 ID:iCirzqZg0
月光いいよ月光
流行れ
457枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:48:39.77 ID:8vu8lzdW0
カプリコと黒い巨塔がいまだに避けきれないわ
458枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:48:50.06 ID:uU4bCnpb0
プレデターは後ダ射警戒してるとそこそこ早い前ダ射がとんできて死ぬ
避けにくさと面倒さでいえばレオかなあ多分爆風最大だし爆風カス当てでも燃えるし
たまやはチャージ早すぎる
故にたまやレオが嫌い
459枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:49:07.03 ID:XR1Jnglh0
>>447
それぐらいなら自然発生すると思うぞ
氷結つけカタパルトは多分俺が最初だが特にステマもしなかったし
460枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:50:17.52 ID:DLn3HQVw0
氷結インサイトは俺だ
461枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:51:43.44 ID:+aDKPtc10
ぷっくりの話題が出たついでに構成を再考してみた

氷結EXぷっくり 候補
 価値:299.6
 射撃:★★★★ (73.2)
 打撃:
 氷結属性+4 (36.1) 射程+3 (34.7) 移動速度+4 (33.0)
 走行スタミナ+1 (11.9) 回避+3 (23.5) コンボ打撃-2 (-12.8)
462枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:53:00.59 ID:CyBYejKn0
>>453
相殺6の超誘導で攻撃すればいい
主に相殺つけたドゥーム鬼黒いバベルスイカバーを回せば勝手に死ぬ
463枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:53:57.74 ID:IJ2uaAWd0
関係ないけど反射板で返された自分の射撃はジャンプ中でもダメージ軽減されないんかね
スイカバーのジャンプ立ち射返されて即死しまくったわ
464枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 18:58:00.65 ID:+aDKPtc10
>>463
ジャンプしてりゃいいってもんじゃないぜ・・・
ダメージからして多分そうかもね
ただし構成に防御系統の強化がない場合ならだけど
465枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:01:54.98 ID:XR1Jnglh0
>>463
ジャンプにはリスクもあるということだ
着地した瞬間からもう軽減は無くなる
おまけに着地の瞬間は蝉も発動しない
ジャンプ中は反射されてもちゃんと1/10だぞ
466枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:02:41.90 ID:CyBYejKn0
>>463
軽減はされるはず
ジャンプバベルで反射板出されたらめくり狙いで反射板に突っ込んでるけど10反射板使い切るまで余裕で耐えられた
467枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:03:29.67 ID:uU4bCnpb0
もしかして:ジャンプ1
468枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:05:41.06 ID:DLn3HQVw0
反射板から返った瞬間に射程0に再設定されるんじゃね
減衰型のスイカなら最初食らったら死ぬんじゃ
469枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:07:03.41 ID:+aDKPtc10
巨塔相手に反射貼らないのは大体初心者か蝉使い
流行に乗ったつもりでジャンプを過信してる人は多いと思う
470枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:08:25.45 ID:0Oyx8Rnl0
巨塔のノロマ弾なんぞ蝉も反射も無しにかわせるだろ
471枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:09:31.14 ID:XR1Jnglh0
>>468
いくらなんでも基礎威力9じゃ即死せんだろう
472枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:09:43.20 ID:3Qy+VOkI0
そもそも貼らない奴は回避4つけた奴か地雷か自惚れた奴だろ
473枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:10:44.43 ID:+aDKPtc10
>>468
それはそうだが、ジャンプLv4発動中なら-90%で特化でもダメージは33程度
この程度のダメージでトドメを刺されることは少ない
>>465が言ってるように、着地してる時に食らってる可能性が高い
474枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:14:08.05 ID:IJ2uaAWd0
うむ…軽減はされるのか
グラジャン射撃でも即死したんだよなー
グラジャンも八割近くカットされるはずだよね
皆ありがとうもっかい潜って確かめてくる
475枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:14:37.29 ID:+aDKPtc10
>>472
回避+4か・・・失念してたが、相殺神器使いもだな
カプリコあたりは立ち射なら撃剣でも撃ち落とせるな
476枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:17:55.48 ID:XR1Jnglh0
>>474
さっさと各ジャンプのレベルを4にしてこい
477枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:23:42.46 ID:CyBYejKn0
グラジャンはLv4で65%カット
グラジャンLv4ならダメージは120ちょいになるはず
即死してるのならそれはLvが低い可能性

>>472
回避つけてても回避は結局自分の感覚が頼りだから関係ないだろう
反射板が弁当箱に入ってないと考える

反射板張られたらめくり狙いで逆に突っ込みますがね
反射板にぶった切られるように隠れてたらテレポかグラジャンで風圧利用して脱出
478枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:29:01.00 ID:rkvMlCaS0
回避4で相手の反射板で回避して遊んでるとたいたいテレポされる・・・
479枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:29:57.11 ID:DLn3HQVw0
なぜか抜け出しにくいよなあれ
480枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:32:54.73 ID:yLLCMR2c0
近距離で反射板貼られたら一人NDKができるから
反射板貼られてる間のノーダメージ確定でもあるのが嬉しい
481枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 19:37:18.23 ID:IJ2uaAWd0
確かめてきたけどちゃんと軽減されてたわ
やっぱ着地時に食らってたんかな
あとグラジャンのときはカウンター使ってたからもしかしたら二回被弾してたのかもしれない
お騒がせしました
482枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:07:16.36 ID:gJi5V8fg0
5.8分ナチュレ
483枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:08:44.10 ID:4RdZikeO0
484枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:09:43.06 ID:rkvMlCaS0
阻止
485枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:14:48.73 ID:XR1Jnglh0
2.0分エレカ
486枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:19:04.99 ID:XR1Jnglh0
通ってたでござる
487枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:19:45.51 ID:gJi5V8fg0
2.0分は無理
488枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:19:53.08 ID:8vu8lzdW0
ジャンプマグナ同士の戦いが熱い
489枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:20:39.06 ID:6MNwRP9T0
2.0分は甘え
490枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:20:56.96 ID:XR1Jnglh0
>>487
この時間なら十分かと思ったんだが皆潜ってたんだろうか
491枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:21:02.81 ID:3Qy+VOkI0
男たるもの9.0やれよ
492枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:22:06.92 ID:0JvnRjP90
9.0分メデューサ
493枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:22:37.99 ID:uU4bCnpb0
巨塔の道は険しい・・・
494枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:22:52.47 ID:XR1Jnglh0
使えないィッ…奴め!
495枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:25:53.10 ID:n7kME0LcO
>>492の不憫なことよ……
496枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:27:33.99 ID:XR1Jnglh0
2時間茶虎
497枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:49:32.81 ID:tRrKkwzg0
光輪って誘導あってもなくてもあまりかわらない?とくに立ち射
498枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:55:48.99 ID:XR1Jnglh0
D射ならホミ強で回るぐらいには変わるが立ち射は微妙だったような
そして茶虎はお前にやるぞよかったな
499枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:57:53.30 ID:muaGWN6Q0
弾の耐久力って無補正の火力で優劣付けるでだいたいあってる?
500枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:58:06.64 ID:n7kME0LcO
>>497
誘導3でも立ち射はあんまホーミングしない。壁向こうに乱射しても当たるのは稀。ただ風圧麻痺が狙いやすくなったりダ射の誘導がかなりえぐくなるからあって損はない
それより光輪の立ち射はあさっての方向に飛ぶことが多くて困る
501枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:04:28.62 ID:tRrKkwzg0
やっぱ誘導あまりしないか…
射程1と誘導回避ダ射ついたの作れるけどいけるかな?
502枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:05:41.45 ID:CyBYejKn0
誘導はあって損はないかな
絶対つけろ!ってものでもないけどあれば便利
射程はつければ威力減衰だから近距離火力が相対的に上がり、超誘導の時間も長くなる
ついでにブラホミキサーが決まりやすくなる
逆に、ミキサーの出現位置が遠くなるから近距離に弱くなる
麻痺+1〜は欲しい
地味にたち射本体にも麻痺効果あるっぽいから麻痺+4つけとけば直撃でほぼ100%麻痺
足遅いから回避2〜だけはつけとけ
503枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:13:54.30 ID:CyBYejKn0
価値:299.5
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 麻痺属性+1 (7.9)
 射程+3 (34.7)
 弾の誘導性+3 (25.5)
 回避+2 (17.2)
 立ち射撃+4 (29.0)
 ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
テンプレ気味のスキル構成でおすすめはこんなんやな
★6だけでミキサーは300近いダメージ出せるし、他は2確で変わらないからダッ射はいらないかも
504枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:17:49.09 ID:tRrKkwzg0
こんな調整された神器自分に作れる気がしないが参考にするよありがとう
とりあえず今のやつで回してみる
505枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:18:53.07 ID:0YJ1gjRA0
回避2にするくらいなら前布教してた光輪でいいんじゃね
506枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:19:42.57 ID:qypFyG9J0
回避2と3って結構差あるよな?
507枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:19:54.77 ID:iCirzqZg0
なんかみんな2台持ちって前提で話すよな
俺も2台持ちだけど
508枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:22:41.72 ID:n7kME0LcO
射程には異議ありかな
後ダ射の使い勝手が射程123それぞれで違うから使いやすいと感じる距離にするのがいいよ
509枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:24:19.87 ID:CyBYejKn0
>>506
少なくとも回避・回り込みモーションが終わるまでに再び回避・回り込みでモーションキャンセルするなら変わりない
ジェミニプレデターやら初心者エアリ最後は回避2で十分
510枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:26:14.58 ID:TXoioiu20
雑魚敵モチーフの武器はあってもよかった
511枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:28:30.80 ID:1ubyJk5y0
やっぱ初心者想定になるよな
光輪みたいな神器はwww
512枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:28:35.34 ID:rkvMlCaS0
衛星モノアイ
513枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:29:26.70 ID:0JvnRjP90
爆筒ボックンキャノンがあったらそこそこ強いかもしれない
514枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:30:40.66 ID:R3bKQHKKO
ジェストがあるだろ
515枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:32:07.66 ID:CyBYejKn0
>>511
というより、うまい人はあんまゴリ押ししてこないから、ステップ暴発にビクビクするよりも、ミキサーカウンターしたほうが決まるのよね
やばかったらさっさとテレポ抜け出してからたち射で仲間のサポートしてって立ち回りのほうがいいね
516枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:33:58.76 ID:muaGWN6Q0
回避2でもダンシングできたのか。

ところでごめんなさい
>>499分かる人いたら教えてください
517枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:35:41.46 ID:XR1Jnglh0
>>516
ちょっと言ってる意味がわからなくて答えられん
すまんが書き直してくれ
518枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:41:29.66 ID:zXnlQz9q0
>>516
弾の耐久力の減少量は相手の弾の基礎攻撃力で計算されます
519枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:41:57.73 ID:muaGWN6Q0
>>517おおうすまん

>>499で言いたいのは
弾の耐久力って何なのかってことでして、前に価値100神器の威力が弾の耐久力だって言ってた人がいた気がしたので確認したかったんだよ
まだ文がおかしい気がする申し訳ない・・・
520枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:42:56.65 ID:qypFyG9J0
対ジェミニや対古代で回避モーションの最後をキャンセルするのに失敗したら悲惨なことになりそうなので回避は3を付けさせてもらう!
521枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:43:04.44 ID:tRrKkwzg0
基礎攻撃力が弾の耐久力かってことかな?
522枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:45:23.25 ID:muaGWN6Q0
>>518
おー、まじか。
ありがとお

>>521
そうそう。基礎攻撃力って使いやすい言葉を今覚えたよ・・・!
523枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:46:27.57 ID:XR1Jnglh0
>>519
耐久力は基礎威力とは別に設定されてる
耐久力は消した相手の弾の基礎威力の分削れる
例えばクルセ後D射は80とか
524枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:48:02.44 ID:XR1Jnglh0
一応追記しておくがクルセ後D射の80ってのは耐久の話な
クルセに相殺をつけるとこいつがシャプレに耐えたりする
525枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:49:25.66 ID:0JvnRjP90
横槍だが、黒い巨塔を例に出すなら
立ち射(相殺6 耐久100)を相殺するためには相殺7以上の攻撃をするか、射★0換算で合計100以上のダメージ(例 シャプレのD射2発)を与えると相殺するってことでいいんだよな?
526枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:49:30.17 ID:m92UGHKE0
まとめると弾ごとに決まった耐久値から
価値100に限らず威力強化してない威力引いて耐久が0になると消える
耐久値は威力にとは別の数値
527枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:50:47.74 ID:d9ZtCVgz0
>>522
攻略本に基礎攻撃力・耐久・相殺力載ってるよ
528枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:51:47.41 ID:qypFyG9J0
同じ相殺ならお互い消失
529枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:52:01.34 ID:XR1Jnglh0
>>525
正確には6以上な
ぶち抜くなら7要るが
530枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:52:55.30 ID:muaGWN6Q0
>>523-524
ほー、なるほど
ってことは相殺力6の耐久30に相殺力1で基礎攻撃力が30で向かい撃てば消えるってこと?
例えばの話だけど
531枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:55:04.22 ID:XR1Jnglh0
>>530
そういうことになる
シャプレD射が消されやすいのはまさにその相殺6耐久30だからだな
532枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:56:29.22 ID:muaGWN6Q0
>>527
まじか、耐久も載ってるのか。
落ち着いたら買おうかな・・・

>>531
なるほど、すげーわかりやすかったわ。
ありがとうございましたな!
533枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:56:39.18 ID:ZYhGyAdX0
氷結ダッパーで凍らせた相手にD打決めようとしたら
ミサイルで仲間が突っ込んできて遠くに滑っていったときは仲間を殺そうかと思った
534枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:57:13.54 ID:XaJscrjp0
誰かガルランのD射の耐久教えてくれ・・・
535枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:57:27.04 ID:CyBYejKn0
基礎攻撃力、相殺力、弾耐久力 って3つのステータスがあって
まず相殺力同士の判定が行われて、相殺力が同じ場合は両方消滅
一方だけ高い・低い場合は相殺力が低いほうの射撃は問答無用で消える
その際、消えなかった相殺が高いほうの射撃の弾耐久力から、消えたほうの射撃の基礎攻撃力分の耐久が削られる
この時、耐久力がまだ残っていた場合そのまま相殺が高いほうの射撃は消滅しない
最初の相殺や再び相殺し合って弾耐久が最終的に0になった瞬間、相殺に勝っていようと問答無用で消滅する
536枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:01:56.61 ID:0JvnRjP90
40
537枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:02:30.73 ID:XR1Jnglh0
>>534
多分40だと思う
杖のD射は基本的に相殺6耐久40
シャプレは耐久30
オーブは耐久50
砂は耐久60
っぽいは相殺4だが耐久知らん
538枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:02:49.16 ID:DLn3HQVw0
天使でオレパン持たされて混戦の中マグナの後ろダッ射を中で回避し続けることに成功した
これは天使が回避性能持ってること確定っぽいね
回避2持ってるのか回避1でも完全無敵回避できるのかはわからん
539枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:06:24.42 ID:XaJscrjp0
>>536 >>537
ありがとう!
相殺1付けてれば相殺霊木でも止まらないな。これは嬉しい
540枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:07:03.10 ID:rkvMlCaS0
自分が天使のときはマグナに回り込み連発してて竜巻モロ食らったわ
541枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:08:04.15 ID:qypFyG9J0
シャプレのダッ射はなんかの弾とぶつかったら即消えるくらいの虚弱体質だけど
一方的に貫通されることはまずないからとりあえず一応安心だよな
542枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:08:36.00 ID:DLn3HQVw0
俺も初めてできたから多分オレパンだったのが要因じゃないかと思った
ラグのせいかもしれないけどさ
543枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:08:47.83 ID:XR1Jnglh0
>>538
チーム内5dして降臨したら強化天使になるとか聞いたが
回避は1が2になるんだろうか
544枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:10:56.77 ID:zXnlQz9q0
マイナススキル引継ぎの法則が自分の中でほぼ確定したので投下。

マイナススキルを持っている神器、Aが価値が低い方 Bを価値が高い方とすると、
下一桁の価値が
A+B=0~4の場合Aを引き継いで
A+B=5~9の場合Bを引き継ぐ
尚、同価値の場合はランダムとなる。
545枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:11:05.38 ID:DLn3HQVw0
>>543
たしかに俺が148ガルランサーで4死してたわ
有り得る
546枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:13:05.46 ID:DLn3HQVw0
連投すまないけどもう一つ報告
価値100部屋で天使になってフォーチュン持たされた時ランダムで最後の力引いたんだけど
射程半分くらいの所で相手天使に当てたら7割位体力持ってってたな
てか俺地雷プレイしすぎだろ
547枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:13:32.42 ID:6MNwRP9T0
そういやナスや天ぷら化したピットのおドールが無いな
548枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:13:34.05 ID:h76akrna0
ブラックホールLv.4って存在するの?
全然手に入らん…
549枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:13:38.86 ID:XR1Jnglh0
これは低価値が流行る可能性がとか書こうとしたら
何やらもっと凄いものが投下されてたでござる
俺には影響無さそうだがな!
550枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:14:04.64 ID:d9ZtCVgz0
移動能力も関係してるんじゃないの?
移動-4のカプリで回り込みすると、次の回り込みまでの動作が遅れる・・・気がする
551枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:18:26.64 ID:uU4bCnpb0
>>544
保存したぞな
一台持ちでEX崩すのもったいないから実践することは無いだろう
552枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:20:19.12 ID:XR1Jnglh0
俺は一台でもEXが次のEXに次々転生してるな
最終的にマグナとっぽい以外使わなくなった
553枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:25:12.20 ID:xAQYO+Gy0
コンパクトきついな
どう対応しよう?
554枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:25:21.39 ID:0yLhUWku0
EX作る為にはやっぱ融合の細かなまでの知識を必要とするのか?
頑張って作ってみようと思って素材集めをしているところなのだが
555枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:26:42.14 ID:BRq++R0s0
>>544
これが合ってたら融合が相当楽になるね
でも下一桁の価値を参照するのが合計価値/2+ボーナスの価値なのか
融合したあとできる神器なのかが気になる
556枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:27:26.62 ID:GVf8I1Ns0
知識なしでひたすら融合していたら神器が60個になった
557枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:29:59.97 ID:zXnlQz9q0
>>555
融合元の神器の価値だね 融合元神器の下一桁の和
例外はあるかもしれない(巨塔などは無論例外)
ただ、この法則にしたがって引き継いでいるのはほぼ確実だ。自分の神器で確認したところね
この理論で考えると、両方の神器に同じマイナススキルをつければ確実に受け継ぐ事になる。
558枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:32:29.61 ID:m92UGHKE0
好きな神器の基準がいくつもあるあら
ベターなものを選んでいっても1つに決まらない
いろいろ使ってみるしか無いのか…
先は長いな
559枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:39:00.79 ID:BRq++R0s0
>>557
ありがとう
これで神器作りも捗りそうだ
560枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:48:48.18 ID:0JvnRjP90
>>557
スキルの価値じゃなくて神器の価値でいいんだよね?
561枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:49:22.38 ID:gkqwnJ4k0
下一桁ってどこの桁のこと?小数点第一位?
562枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:55:10.99 ID:zXnlQz9q0
>>560
神器の価値
>>561
下一桁って言葉通り29「9」 29「6」 のここです
言葉足らずだったけど、10以上になる場合は10の桁は無視して一桁目で計算します
563枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:55:18.40 ID:qypFyG9J0
考える暇があったら融合表と睨めっこしてる自分には関係なかった
564枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:56:51.38 ID:y7yo7iyQ0
マイナス素材が少ない無星EX作るときに有用そうな知識やね
565枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:57:25.55 ID:vnwbH20l0
ピン子-4付き価値297神器とコンボ-2付き価値298神器を融合したら
7+8=15で5だから価値の高い298神器のコンボ-2が引き継がれるってことでおk?
566枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:59:04.32 ID:cXr8aZtt0
価値250前後で全防+8、他適当な+1スキル
で埋まってる神器から全防+8を抜き出すにはどれくらいの価値のID幾つ位の神器が必要なのだろう
10個くらい価値300以上の神器ぶつけてるけど一向に抜き取れない
567枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:01:38.45 ID:zXnlQz9q0
>>565
そういうことですね
>>566
グループ4か5で総当りしかないだろうね
568枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:02:34.15 ID:gkqwnJ4k0
融合結果適当に眺めた感じでは合ってるね
なんというか今までよく見つからなかったなという感じだw
コロンブスの卵
569枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:10:16.41 ID:K3VFtxpd0
>>544
手持ちの神器で確認したけど、これすごい発見じゃね?
570枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:13:53.72 ID:Kg8FAjXL0
ということは引き継ぐスキルが決定される前に
マイナススキルを引き継ぐかどうかが既に決まってるってことか
571枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:29:12.55 ID:qypFyG9J0
攻略本のP.26に「スキルのマイナス分を除く」とあるが、これはこのことを示唆していたのだな
572枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:31:06.22 ID:D+L5BTj+0
大発見と聞いて
こういう言われれば納得みたいな法則がまだまだあるんだろうな…
攻略本に載せてくれればいいのに
573枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:40:18.57 ID:ZGaTROnz0
二台持ちでもまずスキルセット作るのが上手くいかないってのは多いから、
こういう情報は嬉しいね
574枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:24:48.60 ID:UJjzwJcV0
お前ら上手いから知らないだろうけど、空中戦ヒュードラーで放置してるとおばさまの必殺技拝めるんだぜ
575枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:26:49.52 ID:81ZdfEEJ0
>>574
さっきと名前ちg
むしろ俺は「ここ5分かけられるんじゃね?」と思って試したな
576枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:31:56.71 ID:yuDML+XI0
そういや23章のハデス戦で三種の神器ぶっ壊されても5分以上飛べるんだっけ?
ペガサスの翼で飛んでないよなあれ
577枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:36:37.16 ID:ev8NWlow0
一年経っても新発見とか融合楽しいれす
578枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:38:32.34 ID:a5GIWpMs0
>>574
マラソンしてて首の残し方次第で台詞変わるから誘導神器で真ん中残そうとしたら偶然見かけたな
579枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:42:25.98 ID:fU4z/EW20
今日も過疎ってるし放置多いな・・・
580枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:42:38.28 ID:yuDML+XI0
パルテナゴージャスダイナマイトキャノンを自重してなければ
初期化爆弾もオーラムブレイン要塞も余裕だったんじゃ・・・
581枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:44:09.63 ID:YX6E+XdX0
確かにな
なぜヒュードラーごときに使ってしまったのか
582枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:44:42.21 ID:ev8NWlow0
さすがにブレインは無理でしょ
583枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:16:08.18 ID:81ZdfEEJ0
>>580
グラインドレールをねじ曲げるようなよくわからん奴らに
ヒュードラーの至近距離にいたピット一匹吹き飛ばないもの撃っても無駄じゃね
ブレインに至っちゃラーズが入ってたとはいえ初期化爆弾も涼しい顔だぞ
584枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:26:54.09 ID:cEqR6Gsg0
今更だが中、長距離武器でテレポって最重要奇跡じゃないか
近接から逃げる時の防御面で有用なのはいうまでもないが
テレポ先からの不意打ち攻撃や洞窟等での敵探索も可能な点で攻防一体だし
例えミステレポに終わる可能性を考慮しても有用すぎる
585枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:33:03.12 ID:nz5k3Cue0
何という今更感
逃げもそうだが中距離タイプでもコン打から抜けれるのがやたら便利
兆足でも逃げれるけどコン打から抜けれるのは偉い
586枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:34:58.94 ID:6vUQTzYV0
まあ万能な分何をするにも運が絡むって時点で好みが分かれるところではある
587枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:39:00.45 ID:PyI72vj+0
>>348
思いっきり亀レスだけど、多分その部屋だ
敵か味方かはわからんけどおつかれさん
588枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:40:09.07 ID:81ZdfEEJ0
>>585
近距離だと今度は接近用に使える
589枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:48:04.41 ID:aIB9oExS0
ホークに相性のいい奇跡ってなんだと思う?
たくさんホーク作って色々研究したけど近距離が弱すぎて厳しい
たまには他の人の意見も聞きたい
590枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:50:37.33 ID:81ZdfEEJ0
歩行が速いから蝉
接近されることの対策に軽量
火力を補うために気合い
あれ?これって
591枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:55:15.63 ID:4NLpPm6o0
ホークが近距離弱いってもしかして射程つけてる?
奇跡で近距離補うなら地雷とか流星が面白いよ。
592枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:03:40.52 ID:aIB9oExS0
>>591
流星か・・・・考えてみるかthx
射程は一応1つけてる
593枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:04:46.77 ID:6vUQTzYV0
ホークアイは弓の中でも特に近距離での減衰が大きいからな
ライバルに射程ぶっぱ出来るサジが居るのも気になるところ
594枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:07:33.19 ID:4s+N+/pS0
そもそも鷹は接近して戦う神器じゃないんだから、近接時にしか使えない流星は相性悪いぞ
出来るだけ逃げ奇跡積んで接近を許さないのが簡単かつ最善
595枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:25:15.05 ID:fXf7tilI0
接近して戦う神器じゃないからこそ
接近戦をしかけてくる相手を迎撃するための流星だろ
596枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 03:32:28.84 ID:gXA9vdSF0
空中戦で走ってる時打撃出せないの今知った
道理で7章のコメトでアホみたいに削られてたのか…
597枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 03:34:52.97 ID:Xl4Q9Uo70
過疎化進んでるな…
同じ奴が何人もブーメランすぎて面白いw
598枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 06:30:10.33 ID:LdJ8OW3I0
抜けていったヤツが数戦すると再エンカするし
こっちが抜けても、また同じ糞部屋に舞い戻る
萎えて他ゲーに移るの繰り返し
そろそろババテナもオワコンだな
桜井スマブラはよ!
599枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 06:59:39.51 ID:3aBgdlRh0
300越えの両星で降臨に来る奴ってなんなの?
死にまくって足引っ張りやがって…
お前のk数は俺がヘイト集めつつ削った獲物を横取りしただけだからな。
勘違いすんなよ…居座んな…kzが…

とイライラが募って地雷相手に容赦無くホーミンを使うこの頃。
外道流石ホーミン外道楽しいです!
600枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 08:26:52.10 ID:3Y4QKybw0
新スマブラはピット続投ほぼ確定だけどどんな神器つかうんだろうな
最初使う確立はかなり高そうだが・・・
601枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 08:42:33.83 ID:Bmky6lsY0
パルテナ撃剣
602枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 08:43:23.94 ID:bSDLDq/20
今はドラクエが流行ってるからしゃーない
まぁまたしばらくしたらパルテナへの出戻り組が出るんだろうな
603枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:24:50.55 ID:PR/DtM370
ブラピもどうせスマブラ出るだろうしシルバーリップとパル弓かぶるから最初になるのかな
604枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:49:03.18 ID:+yv2ayfx0
装備アイテムで神器が出たりして。5コンボ決まる近接アイテムとして射爪が出るとか。
605枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:51:29.64 ID:PR/DtM370
ピカチュウとか装備できないから少し無理があるんじゃない?
606枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:18:28.39 ID:UJjzwJcV0
撃剣はスターロッドみたいな性能で出そうだが
スマッシュボールは真三種の神器
607枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:24:30.84 ID:6GkQqiNH0
リップとパル弓なら弾速差があるから差別化できる
608枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:26:31.25 ID:PR/DtM370
マリオとドクマリの例もあるし似てても問題ないか
609枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:35:51.03 ID:PiqtRBmY0
パルテナ様参戦させろよ
男はもういらん
610枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:50:13.11 ID:81ZdfEEJ0
>>607
DXじゃないんだからもっと別のものにしてくるだろ
リップとパル弓じゃパルテナアロー以外同じになっちまう
ブラピは最初になるんでないの
611枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:08:25.49 ID:lyTDIEQG0
気がつけば神器の融合ばかりやっててストーリーは未だに7章止まり
612枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:12:36.68 ID:LdJ8OW3I0
tempestって雑魚ボコってやったぜ
下手くそなのに全防-とか笑わせてくれるw
613枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:16:40.07 ID:4s+N+/pS0
ナチュレ様がサポートでヘッドバットしてくれるのか
614枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:30:38.88 ID:3Y4QKybw0
ビームソードの変わりに撃剣が、と思ったがビムソ皆勤賞だからまずないか
ドラグーンの変わりにジェネシスは多分確定だろうけど
615枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:37:15.40 ID:81ZdfEEJ0
ジャンプ爆弾はありそうだな
616枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:48:22.06 ID:3jytv/R60
なんでブラピが最初の撃剣ってことになってるん?
ありえそうなところでブラピ杖か鬼じゃね?
617枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:50:22.43 ID:6vUQTzYV0
今までの傾向からして全体的な性能が変わることはないんじゃないかな
一部の技が変わったりするぐらい、多分切り札は変わる気がする
ブラピは色替えでボイスが変われば上等なレベル

そういやミュウツー復活の噂が出てきたな
618枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:51:55.72 ID:3Y4QKybw0
ルカリオ枠はゲノセクトじゃないのか
619枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:55:56.38 ID:LdJ8OW3I0
みやもとあきらって雑魚がいてムカついてたんだが
リロしたら敵として入れたぜw
これは気持ちいいボコw
620枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:56:24.77 ID:PR/DtM370
ゲノセクトはモンボじゃない?
映画のキャラ次第だけど
621枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:57:02.01 ID:81ZdfEEJ0
>>617
散々スタフォ勢が叩かれてなお被らせることは無いと思うぞ
しかもブラピは知らないとただの色違いだし
622枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:57:16.53 ID:LdJ8OW3I0
うわ、こいつ俺にボコられたら即抜けしやがったw
さっきまで、俺が無双してたら寄生して連戦してたくせに
下手なくせに負けるのが嫌とかマジウケるw
623枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 11:58:38.28 ID:kJH5zzox0
晒しスレに行け
624枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:00:36.96 ID:3jytv/R60
若干スレチになってきたけど俺もルカリオよりもミュウツーのがいいな

そんなことよりCPLv9が強すぎて泣きそう
負けることはないんだけど、回避がうますぎて横やりだろうと弾当たらん
ジェスト試そうとしてもため射全く当たらんで連射ばっかになってる
大きな競技場でCPLv9砂が出てきたときはちょっと気を抜いた瞬間に撃ちぬかれてもうどうしようもなかった
625枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:04:26.79 ID:6vUQTzYV0
>>621
全体的な性能が変わらないってのはピットの話ね
ブラピは仰るとおり見た目の違いがなさ過ぎなので出来てボイスのみ出演だろうと

ミュウツーは今年のゲノセクト映画に出演が決定したのでスマブラも再参戦じゃないかという噂
626枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:17:05.96 ID:PiqtRBmY0
ゼルダよりパルテナ様に出て欲しい
627枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:24:39.12 ID:LdJ8OW3I0
雑魚の寄生uzeeeee
ボコしたらすぐに退散するくせに
俺が無双すると凄い勢いで連戦しやがるw

あのな、勝ちに執着するならてめぇで神器作れやボケ雑魚がよ!
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:26:39.21 ID:LdJ8OW3I0
俺のみキルとかはっきりいって疲れるんだよね
お前らは案山子かよ
せめて前に出てデコイぐらいしろや

雑魚であるお前がおらの後ろにしてどうする気だ!
プンプン(`へ´*)ノ
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:27:20.59 ID:Ebs71kdSO
あんなババアどうでもいいからメデューサ様でてほしい。
お手玉されるとこは見たくないからステージ出演で。
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:27:53.62 ID:PR/DtM370
打撃神器全然スキル受け継がない…
地道にやるしかないのか…
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:30:04.64 ID:LdJ8OW3I0
たまにCPUも猛威をふるうな
開けたステージで杖持ったら、そんじょそこいらのゴミ杖使いより強いです!

天使化したCPUが杖持ってて、雑魚プレイヤーに無双してるのはちょいちょい見る
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:31:26.51 ID:LdJ8OW3I0
>>623
お前がいけバーカ
あそこ人いねぇからやっぱこっちしか書く意味ねンだよ
賑わってたら移ってもいいがな( ^∀^)
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:36:52.62 ID:LdJ8OW3I0
tempestまとめ
誘導系の神器しか使わない
-全防4-耐久4でスキル満載使い
-全防なのにすぐ死ぬ
死んだフリして立ち連連射とかしょうもない戦法を今時する
ボコしたら顔真っ赤で死んだフリを近くでしてくる
無視して遠くに行ったら死んだフリを捨てて追いかけてくるw

結論
下手くそなのに粘着質
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:50:23.13 ID:6FUfyfMo0
CPUはボマーとか古代持たせたら異様に強く感じる
倒すだけなら問題ないが横槍性能が
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:18:00.10 ID:hP4b1OHaO
超誘導壁抜けバベルの竜巻に巻き込まれて死んだあと復活して、仕返しにそのバベルを訴状で狙撃しようとしたら上から降ってきた竜巻に再び巻き込まれて死んだ
何が起こったのかわからなかった
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:22:24.36 ID:3jytv/R60
超誘導鬼とか最高で3回殺しに来るからな
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:26:13.20 ID:C2e2oVCv0
超誘導鬼(軽量オート照準)
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:29:12.97 ID:UywmLQGx0
バベルの超誘導はまた1周して戻ってくるからな・・・
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:45:39.96 ID:3aBgdlRh0
よおぉ、雑魚くぅぅん、いや、シゾ君と言うべきかな?tempestがtempest(なりすまし)だった事に気付かなかったのかな?じっくり雑魚君の神器を見せてもらったよ。
汚レパン、汚新婚、スパ牛、スパマグナ……お前の戦法も大概だぞ。否定はしないが全部ブーメランだからな。
これ以上喋るとその他の醜態もバラすからとっとと隔離スレに帰れ。
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:48:14.95 ID:KgKTVbdz0
超誘導バベルや鬼が弾を出す端から相殺で消されてるのを見ると
なんともいえない気分になる
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:48:58.38 ID:ev8NWlow0
鉱物忘れんなや
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:53:19.40 ID:6vUQTzYV0
>>640
相殺古代や相殺霊木に張り付かれたら何も出来ないな
鬼なら殴りにいけるか?
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 13:56:32.73 ID:3jytv/R60
俺は超誘導鬼に相殺つけてるな
爆筒をかもるだけの機械
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:02:02.33 ID:FIsehU8j0
超誘導は味方の盤面を荒らす能力が強くないと怖くて使えない
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:14:30.16 ID:pB75w/Y40
超誘導鬼がクイックチャージとって地獄絵図と化したフィールド
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:19:11.48 ID:JpJlEjy40
超誘導鬼が急速+クイチャ取ってダ射すると軽く処理落ちするよな
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:32:44.71 ID:uGZw+ncfO
超誘導がゲシュタルト崩壊
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:49:52.39 ID:9D6fCqMf0
超誘導見えないダッ射黒い巨塔とたち射撃黒い巨塔どっちが強いかな?
両方とも壁抜け
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:54:07.83 ID:mIIjdllYO
ホミ強見えない壁抜けと奇跡使ってるのと、奇跡無しを比べられても……

元々黒いの立ち射とダッ射は用途違うし
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:01:16.86 ID:uLy6PQaJ0
相手に壁抜け見えない爪が居てストレスがマッハ
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:32:26.37 ID:KgKTVbdz0
確かにストレスで禿そうになるだろうけど
逆に壁抜けアトラスとかであっさり蒸発する奇跡構成だよねそれ
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:52:16.76 ID:qyOELtIn0
>>650
見えない唯一の利点を壁抜けで潰してる気が...
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:05:49.86 ID:S885L32O0
>>652
無音 視認回避不可
逆に一番壁抜けと相性のいい神器だよ
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:07:02.26 ID:bSDLDq/20
いや壁抜け見えない強いぞ
Lv1弁当箱に仕込んでるけど、元々の不意打ち性能がさらにエグいことになる
わりと誘導するし、物陰に隠れた相手をわからん殺しにすることもできる
ただ、超誘導みたく壁に前転してるだけじゃ駄目だけどね
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:03:05.24 ID:9D6fCqMf0
みなさん色々いけんありがとうございます
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:06:23.50 ID:81ZdfEEJ0
>>655
小学生は勉強してろ
そしてお前に対しての意見は>>649だけだぞ
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:23:46.77 ID:xAnNPKSC0
実に5ヶ月ぶりにオン行ったが
腕はまだまだ衰えていなかった
ついこの間だが、俺が天使になって時間がたってから敵の天使が来て
敵の天使が体力6分の1になった時点で俺の体力はもう3ミリ程度しかなくて
それでも大逆転勝利した時はマジで息がつまった
おまけに結果を見た時に味方が両方共に0k4d以上で
敵天使の体力減らしたり、天使化させてたのが全部俺の仕業だったと思うと俺は凄く強い
おまけに残り体力3ミリで、それを維持しながらそこからノーダメで倒すくらいだから
俺は歴史に名を残すくらい強い
つまり俺が最強である
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:36:05.14 ID:aIB9oExS0
よくみたら立ち壁抜け黒い巨塔とか死んだ降り壁抜けコーンくらい意味不明だな
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:38:04.95 ID:FwgkeTLH0
立ち壁抜けアトラスはあり?
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:51:01.16 ID:pB75w/Y40
死んだふり壁ぬけマグナはありですか
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:55:58.21 ID:qyOELtIn0
好きにしてください
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 17:56:32.71 ID:81ZdfEEJ0
>>660
何だその致死性のトラップ
663枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:01:03.24 ID:Vp4KnISw0
死んだふりタウラスなら見たことあるな
忘れた頃に回避不可打撃でやられちゃってた
664枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:17:38.80 ID:KAS1bX7mI
ん?壁抜け見えない…?



死んだふり見えない…?
665枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:19:30.32 ID:UywmLQGx0
>>664
気合を使わなければ暗殺できるNE!
666枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:23:13.18 ID:dWaXIfFl0
狙杖当たらなすぎるwwww
スナショにクイチャ付けて敵のいる方に撃ちまくってるのに当たらないしよ欠陥品かこれ
667枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:24:34.21 ID:KAS1bX7mI
お前のスキルが
668枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:25:24.78 ID:1SA7I0a20
死んだふり見えないとかよく会うけどただ邪魔なだけだな やっぱり異常見えないが最強なんや!
669枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:27:52.34 ID:QJHjZdEo0
見えない見えない…?
670枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:29:16.67 ID:nz5k3Cue0
超誘導キャノンの親戚か
671枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:36:56.13 ID:cEqR6Gsg0
最近ソフト起動時にウェイト時に出るぐるぐるマーク出るんだけど
何か不吉な予感がしてならない
昔ロム抜きしてセーブ消えたときもグルグルマークが現れた後消えた気がするし
672枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:38:09.74 ID:BVw4lmNB0
電撃って火力増強スキルなくても前ダ射二確なら採用範囲?
673枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:40:25.11 ID:uVk+Q/BX0
死んだふりアイテム回収で寄ってきた相手を殴り倒す斬新な戦法を思いついた
674枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:40:57.59 ID:PR/DtM370
名付けてゴキブリホイホイだな
675枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:44:42.46 ID:DILyOJ1g0
>>673
割とマジで実用的そうだから困る
676枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:46:16.98 ID:ZdVLpQgKO
ここにきて初めて正しい死んだふりの使用法が
677枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:46:58.63 ID:QJHjZdEo0
いい餌が出るかどうか
取られる前に落とせたら無力とか2匹ぐらい釣れそう
678枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:47:52.79 ID:pYuJi9G00
面白そうだから試してくるわ
679枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:51:05.31 ID:pDmJoFUh0
そんな餌に釣られないクマパンの出番だな
680枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:56:14.98 ID:QJHjZdEo0
ドリルホイホイか
>>678にちょっと期待
681枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:56:57.50 ID:qyOELtIn0
>>673の戦法を脳内再生したら敵がアイテム拾ってる隙に攻撃したはずがラグで空蝉発動してコンボが成立しないと言う結果ががが
682枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:57:46.76 ID:nz5k3Cue0
限りなくネタであるが実用的
しかし状況を想像すると笑いが止まらん
683枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:59:28.57 ID:3jytv/R60
ドリル「ふっとばし砲見っけ…あbし」撃破!
こんなことが起きるのか
そして殴り終わって余韻に浸っているところを砂が撃ちぬくと
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:59:35.60 ID:h6EiSOX+0
アイテム餌にするとか斬新だな
やるならやっぱりコンボ速い景丸だろうか
打星6コン打4効果4
くらいならお手軽に作れてよさそう
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:01:24.95 ID:pB75w/Y40
アイテム取りに行った奴をスナイプする方が確実や
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:03:39.28 ID:MXfwUU4S0
>>671
タイトル画面直前の渦巻きのことなら最初から出てたよ
687枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:05:32.82 ID:oFWvzPel0
くろねこ見てる?


死ね
688枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:06:44.04 ID:UywmLQGx0
うずまきならずっとあった気がする
689枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:07:01.16 ID:pYuJi9G00
5戦やって2回成功した、ダッパーでアッパーかましたった
アタリアイテムでも誰も来なかったりと悲しかったが
690枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:07:30.19 ID:yuDML+XI0
あの渦巻きってドリームキy・・・おっと誰か来たようだ
691枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:11:03.19 ID:PR/DtM370
打撃忍者使ったことある人いる?
使い勝手を聞きたい
692枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:13:19.18 ID:QJHjZdEo0
アイテム特化使いに対抗出来るのは悪くない
透明でも良かったりしないか
693枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:14:30.12 ID:pYuJi9G00
透明は打撃照準出なかったか?
694枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:15:14.13 ID:oFWvzPel0
ふくらし見てるか?



死ね
695枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:15:58.30 ID:h6EiSOX+0
透明だとたまたま回避されるなんて事が日常茶飯事だからな
どうせ止まってるなら死んだ振りの方がいい

今更だが画面タッチのときに出るキラキラきれいだな 待ち時間とかに癒されることが出来る
696枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:17:47.98 ID:nz5k3Cue0
相手が透明使った気配があったらとりあえずタッチペンをポイントしたままにしておく
偶然のまわりこみで何度助かったことか
697枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:21:25.05 ID:QJHjZdEo0
ダミーアイテムの奇跡とか面白そうだな
アイテムでニセモノ設置とか
698枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:21:51.21 ID:C2e2oVCv0
>>691
掌底が決まると気持ちいい
699枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:39:51.82 ID:oFWvzPel0
えびてん見てるか?


くっせえんだよ死ね
700枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:43:02.02 ID:aIB9oExS0
蝉使わない杖ってカモでしかないよな
701枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:43:02.45 ID:PR/DtM370
よし打撃忍者つくるか
八時間組みだから妥協神器だけど
702枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:43:21.23 ID:KAS1bX7mI
ゴキブリホイホイってこれ
打撃じゃなくて射撃使えば一回の死んだふりで何回か釣れるんじゃね
近距離で当てるのはむずそうだが
703枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:43:39.80 ID:S885L32O0
>>700
ダ射中心の杖だと別に蝉あってもなくても変わんなくね
704枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:45:53.81 ID:PR/DtM370
>>702
立ち射スイカバー(見えない弾)の出番か
705枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:51:21.89 ID:QJHjZdEo0
本人もアイテムの前でしんだふりすると被害者の一人に見える
706枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 19:59:09.54 ID:FwgkeTLH0
ヤッター 無星オートダメージ-3が手に入ったよー

これどう使えっていうんですかナチュレ様
707枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:03:23.51 ID:h6EiSOX+0
死んだ振りアイテム回収やってみたが、仲間にアイテムを取られることは考えてなかった
その時はまた回収しないといけないの考えるとアイテム回収はレベル4必要だな
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:06:16.19 ID:4NLpPm6o0
蟻地獄型バベルが流行るな
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:06:26.91 ID:JpJlEjy40
死んだ振りアイテム回収はバトロワでやったほうがいいんじゃね?
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:13:30.02 ID:MXfwUU4S0
>>706
実用性はともかく無星スキルを集めてる俺としては結構欲しい
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:37:27.17 ID:34MEHXtP0
二台持ちは無星EX作ってる人ばかりなの?
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:37:49.82 ID:DILyOJ1g0
オートダメージすると結構な頻度でダメ受けるから交戦してるように見えるね
蟻地獄型に組み込もう
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:40:22.68 ID:PR/DtM370
オートダメージて一定時間ごとに何もしてなくても喰らうの?
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:41:34.22 ID:DILyOJ1g0
10秒ごとに現在ダメの数%のダメージ
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:41:35.42 ID:ev8NWlow0
>>711
2台持ちでも面倒なもんは面倒
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:42:42.07 ID:BhMjRBDt0
>>712
なにそれ変態すぎる
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:48:07.49 ID:h6EiSOX+0
打星6コン打4回避4効果4ピン子6オートダメ-3
死んだ振りアイテム回収で待ちながら体力消耗し、ピン子が発動したら超火力で殴りに行く型
>>712で言われてるように体力が減ることで交戦中に見えるのもいい
どの神器が合うだろう
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:49:21.64 ID:DILyOJ1g0
ピン子とオートダメは地味に重複しないんだなこれが・・

奇跡の表示優先度表ってどっかになかったっけ
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:00:42.39 ID:1SA7I0a20
射撃丸面白いな サムライブレードからシュートされるバックダッシュショットがグレート
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:08:20.11 ID:xAnNPKSC0
あれ、もしかしてアイテム回収と死んだふりのコンボって最強・・・?
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:09:58.88 ID:34MEHXtP0
二台持ちで無星 立ち射4 回避3 歩行4 ピン攻-4 のスナを作ろうと思ったけど素材が一個もなくて諦めた
射星3.5 射防4 耐久3 立ち射4 歩行4 回避3 ダッ射-2 のスナの方が強いし別に作れなくてもいい
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:11:40.17 ID:DSUrbWuY0
そこでやっと打防+の出番と
これもサークライの想定内だったのだ
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:12:04.32 ID:DILyOJ1g0
バベル

 価値:299.8
 射撃:★★★ (56.6)
 打撃:

 石化属性+3 (24.9)
 歩行速度+3 (13.2)
 立ち射撃+4 (29.0)
 アイテム攻撃+4 (54.1)
 効果時間+4 (39.6)
 オートダメージ-3 (-17.6)

誰か俺に二台目を・・
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:13:01.20 ID:pYuJi9G00
つまり俺らはサークライの手のひらで踊らされていたのか
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:16:19.66 ID:QJHjZdEo0
オートダメージもついに日の目を見るのか…
しかし思ったより下げ幅小さいな
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:19:08.45 ID:DILyOJ1g0
思ったがバベルよりチャージ短い減衰のスイカのがいいか
地雷神器脱出の足がかりがオートダメージとは
そして奇跡的に持っている片星オートダメージ3これは俺に作れと
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:19:22.64 ID:DSUrbWuY0
蟻地獄型が実用性のある最後の戦法か・・・・・
とはいえ、敵一人周りにいない状況ならかえって警戒する人もいるはず
アイテム特化型以外は全防+で事足りるはず
728枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:23:08.99 ID:34MEHXtP0
しかしネタ臭を拭い切れない
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:26:03.90 ID:17cazTzp0
全員蟻地獄でアイテムがたらい回しになったらどうなるの
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:28:39.17 ID:h6EiSOX+0
>>718
重複しないのすっかり忘れてたわ・・・誰もオートダメなんか話題に出さないからな

アイテム取った時って攻撃されても蝉発動しないよな?
もしかしたら上手く使えばとんでもない可能性を秘めているかもしれない
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:29:58.94 ID:nz5k3Cue0
黎明期から続く気合い蝉暗黒時代もついに幕を閉じるのか・・・!
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:31:27.37 ID:34MEHXtP0
歩き連射しながら拾う
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:32:24.44 ID:qyOELtIn0
初見殺し感がやべぇ
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:33:36.37 ID:DILyOJ1g0
オートダメージがどんなもんか検証してたらCPがカウンターバベル使ってきてワロタ
そして巨塔は範囲的に立ち射できなかったので没になった

アイテム回収4死んだふり3透明2状態回復orジャミング1アイテムピッチャー1
ピッチャーは死んだふり隠蔽+アイテム回収を使ったことをより自然に見せることができる
天使化した後も2分位透明状態で生き延びれるとかどうよ

>>729
自分で拾うこともできるようにアイテム攻撃+入れたれ
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:37:12.81 ID:81ZdfEEJ0
マグナの俺としては悪くても蝉一回の消費にしかならないな
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:43:16.42 ID:TyR+eOlz0
テザリングの3G回線でしかネット繋げないんですが、旗は3本立ってるけどこれで対戦したら迷惑かかりますか?
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:43:51.10 ID:C2e2oVCv0
かかります
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:46:52.35 ID:uGZw+ncfO
価値100マラソンで手に入る無数の低価値神器を混ぜ続ければ200前後の素材を作れる事に気付いた
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:51:50.80 ID:Ss6Y9kff0
今すぐ学会で発表しよう
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:55:57.45 ID:DILyOJ1g0
射程3ガデの立ち射がちょうどの位置だなーとか色々考えてたけど結局流星でよくねって結論になった
奇跡攻撃を入れれば死んだふりで待機中も遠くにビームで仕事ができる
そしてブラホでアイテムに吸い寄せるという新しい型を思いついた
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:57:46.04 ID:PR/DtM370
(そこまでするなら普通に殴った妨害いいんじゃ)
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 21:58:18.39 ID:PR/DtM370
妨害→方が
訂正
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:01:26.07 ID:h6EiSOX+0
>>740
奇跡攻撃いいかもしれんが空蝉相手にする場合タイミングが糞ムズイと思うぞ
あとアイテム回収と死んだ振り前提だと流星入れるのが精一杯
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:02:33.61 ID:3jytv/R60
見えないに回転つけてなぐってどーん
という電波を受信した
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 22:45:53.83 ID:B0RPnoAu0
蟻地獄アクエリアス
746枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:06:02.18 ID:b9sfj6ru0
ブラピの狙杖を作ろうと思ってるけどスキルに悩んでる
状態異常とかはどれが良いんだろう
ため射撃メインでいくつもりだけど連射が高威力なのを活かすために射程をつけるのもアリかなとか考えてる
747枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:09:12.44 ID:QJHjZdEo0
ため射メインで射程って合わないんじゃないか
748枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:09:48.80 ID:34MEHXtP0
ダッ射使うなら普通の狙杖のスキルが一番
749枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:09:50.81 ID:4NLpPm6o0
ブラピに射程つけるとため射撃はゴミになるよ
ダ射メインなら射程-3すら選択肢に入るレベル
逆に連射しか使わない気なら射程3でもいい
750枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:22:09.27 ID:DILyOJ1g0
ブラピは射程3で連射が生きるけどダッ射がゴミで
素〜マイナス3でダッ射が生きるけど連射がゴミになる
ちなみにコン打が石化付けで一確石化できるギリギリラインだよどうでもいいけど
751枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:24:25.10 ID:uL0Xg7F80
いつの間にか規制解除されていたんで
溜まりに溜まった晒しメモを写しておこう

・あおさぎ・こんどうそら・まっつん・りすさん・ウーゴくん・カプセルJ2
・ゲムヲ・サトシ・ニンテンタロウ・パリー・ベルシ・モカ・Dhal・mouu・only one
・うゆとP・ミカヅキ・ユウ・-SORA-・なっとう・デューク・まいける・ホワイト
・WHITE・chobi・Sigech・k・R・HIIBO・ケンジ・スモチェケ・げつようタソ
・どくりょ・おだやかじゃない・ポンデリング・シャーク(サメ)

こいつら全員人の心を持たない鬼畜生だ
752枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:27:14.33 ID:FqHEE+dr0
なんかわろたww
753枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:27:23.01 ID:KAS1bX7mI
蟻地獄型神器って何がいいんだ?
高火力短射程ならマグナ当たりか
754枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:28:03.42 ID:34MEHXtP0
射程3のダッ射はゴミだけど素のダ連はゴミとは思わない 近距離の牽制として十分過ぎる性能
755枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:28:17.94 ID:4s+N+/pS0
蟻地獄鬼

近づく奴は皆ひき肉にされる
756枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:29:08.07 ID:DILyOJ1g0
塔は死んだふり状態で引き寄せたアイテムの上の位置にいるファイターを打撃しちゃうからだめ
立ち射するなら衛星か掌か杖
757枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:29:09.95 ID:C0ipBqUz0
>>751
きみのTNを晒しなよ
鬼畜生以下のハゲチビデブワキガくん
758枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:29:49.58 ID:2nf3S6kp0
俺の黒い巨塔♂が暴れたがってるんたが
どうしたものか・・・
759枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:30:28.26 ID:4s+N+/pS0
俺のケツを使ってくれ♂
760枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:30:35.86 ID:3Y4QKybw0
ダ連は中近距離専用と割り切れば充分な射程
むしろ伸ばしすぎるとダッ射ほどじゃないがダ連も火力出しにくい
761枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:31:30.20 ID:PR/DtM370
>>758
そのコンパクトなものはしまっとけ
762枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:33:28.61 ID:C0ipBqUz0
>>758
弱体ウイルスかけますね
763枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:35:28.71 ID:h6EiSOX+0
蟻地獄型ってブラックホールみたいなのイメージしちゃうからおびき寄せる意味で「ミミッコ型」にしたらどうだろう

>>758
役に立たない縮みの豆じゃないか
764枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:39:53.33 ID:ev8NWlow0
>>763
セクシーな生足がないから却下で
765枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:41:44.37 ID:b9sfj6ru0
アドバイスくれた人ありがとう
射程とため射撃はアンチシナジーだったんだな
変なことはせずにおとなしく普通の狙杖として作るわ
766枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:46:40.27 ID:KAS1bX7mI
近距離で爆発的な火力が出る杖星掌ってあるか?
いっそ流星とか?
767枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:48:15.07 ID:DILyOJ1g0
流星の話題も出てるぞ
ログ読もうぜ
768枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:48:46.20 ID:qyOELtIn0
ダッ射ブラピってインサイトよりいいところある?
769枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:49:31.91 ID:uGZw+ncfO
ナックルさんの時代か
770枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:50:53.64 ID:BhMjRBDt0
>>766
ナックルさん
771枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:52:16.59 ID:aIB9oExS0
弓で蝉なしって結構キツいことに気付いた
蝉なし杖はある程度戦えるけど弓は安定しない
772枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:53:10.93 ID:34MEHXtP0
>>768
ブラピの方が ダッ射の射程が少し長い ダ連の威力が桁違いに高い ダ連が相殺3
773枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:58:09.46 ID:uGZw+ncfO
>>768
実際は変わらないらしいけど体感的にインサイトより弾速い気がして使いやすい。インサイトは弾が手元で一瞬残る感じがして気持ち悪い
774枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:03:54.95 ID:1mT8UeT30
久々に再開しようと思うんだが放置対策は来てないのか残念
775枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:07:34.26 ID:qyOELtIn0
D射の威力だとインサイトの方が高くて安定してる、チャージ速度は同じ
ブラピの長射程が活かせるのは荒野ぐらいだからD射性能だとインサイトの方が良いと思うんだけどなぁ
高性能の連射で中近距離戦と低速弾に強いのが利点か
776枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:08:23.44 ID:4g4iQVVx0
放置以前に昔みたいに強い人があまり居なくなったから
部屋のバランスがおかしい部屋が多くなった
777枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:08:29.46 ID:S6e/fcET0
ルーター引っこ抜けば放置側もエラーで切断されて解決
でも自分がCOMに変わるだけの場合もあるしなぁ
778枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:09:07.62 ID:TLR/CHPH0
>>766
射撃6ダ射4射程3の月光で6m確殺やで!!
779枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:10:31.69 ID:zQk90jQK0
汚い月光が出来そうなんだけどこれ使い型は忍者と同じでいいのかな
780枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:11:28.12 ID:TLR/CHPH0
あ、8mだったわ
781枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:14:01.14 ID:2CBFX90E0
近距離破掌と言えばマグナムと呪いでしょ
あとホーミンも近距離強いよ
782枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:19:14.05 ID:NONSSYESI
8bじゃ蟻地獄には向かなくね
やっぱ殴るか
783枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:25:14.07 ID:S6e/fcET0
また新しい戦法が生まれたのか
これだからパルテナは止められない
784枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:26:23.44 ID:15svIGEQ0
>>782
お、いいID・・・
785枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:27:01.63 ID:z4QleZGV0
開幕蟻地獄部屋が拝める日も近いな
786枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:27:24.71 ID:Oc4o7Owc0
さて2月14日ですが・・・
787枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:27:41.81 ID:j6xtUrWg0
ハートを配ってこよう
788枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:29:37.13 ID:nVcadOXC0
チョコっぽい神器ってなんだ
黒い巨塔くらいか?
789枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:29:42.29 ID:z4QleZGV0
さっきからボマーが跋扈してるのはそのせいか
キューピットはいないまったくいない
790枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:32:02.40 ID:R/eqRSScO
いっそ蟻地獄でダッ射しちゃうとか? 死んだふりは消えるけど

シャプレなら、近くにいない時でも立ち射でチクチク刺せそうだし
791枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:33:33.02 ID:v6ZyRlwK0
今日は壁抜け超誘導気合いキューピッドの日
792枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:33:47.79 ID:8l1p4/mf0
キャノンでチョコボールをプレゼントしてくる
793枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:35:05.67 ID:MUy6/Kp90
痛破掌で愛をプレゼント
794枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:36:48.70 ID:y5P664tW0
キューピッドと痛破で超誘導してくるか・・
795枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:36:54.13 ID:R/eqRSScO
数日前から気合い黒いで巨大チョコボール配ってるぞ

毒+2入ってるけど
796枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:40:39.67 ID:tS2hJrPL0
毒チョコか・・・じゃあ自分は震えチョコ配ってくるか
797枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:44:23.51 ID:TLR/CHPH0
じゃあ俺は麻痺チョコだな
798枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:44:30.49 ID:v6ZyRlwK0
ゴディ刃の景丸で切り刻んでくる
799枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:56:22.87 ID:v6ZyRlwK0
融合表見たけどあんまりいいキューピッド作れそうになかったんでバレンタインデーは中止になった
800枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:57:28.80 ID:1mT8UeT30
知らん単語が飛び交っててちょっとワクワクしてきたぞw
おまえらお手柔らかによろしく
801枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:57:37.13 ID:y5P664tW0
キューピーも痛破もちゃんとダ連型だぞ?
802枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:59:33.26 ID:TLR/CHPH0
リア充ボマー「リア充爆発しろwww」


あると思います
803枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:01:46.77 ID:ZidpGS/30
愛などいらない漢の神器、ボマー
804枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:06:30.68 ID:S6e/fcET0
気がついたら味方2人CPUになってるから困る
805枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:11:52.39 ID:wf6L+bAp0
壁抜けボマーで壁殴り代行ごっこでもするか
806枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:12:15.44 ID:VRbEyit80
価値100無奇跡でのんびり2.0巡ってみてるが打撃も使えて楽しいな
あとライトアロー強すぎわろた
807枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:12:34.48 ID:782bQdsn0
カタパルト産のチョコボールでもいいですか?
808枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:52:19.66 ID:6p8vRrAI0
なんか今日は盾にばっか会うなぁ
苦手なんだよな、相手三人とも蝉搭載EXだし
809枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:54:31.28 ID:kjl4v+4j0
ハート稼ぎ-3クラッシャーでリア充狩りしてくる
810枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 01:55:35.64 ID:v6ZyRlwK0
盾見たらソニックたまやで爆撃
811枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:25:17.20 ID:4N2QCShJO
インデックスたん
価値307全防御-4影丸の放置
812枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:28:41.04 ID:EKCIQbBE0
もしかして:スレチ
813枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:34:14.93 ID:VEv8ifuk0
バレンタイン用神器作っとけばよかったと後悔したわ
814枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 02:42:58.93 ID:Ml8/wwPF0
久しぶりに少し凝ったチョコでも作ってみるかな
815枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:02:15.20 ID:2CBFX90E0
この日の為に作った超誘導相殺キューピットでトラウマばら撒いてくる
816枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 03:43:56.30 ID:VEv8ifuk0
打撃星射防とか都市伝説だろ…
817枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 04:06:27.68 ID:AVDB1Ox20
パルテナ様からバレンタインのクルセイダー授かったぞ
惜しいEXみたいな
818枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 07:59:50.56 ID:Oc4o7Owc0
今日の種ワロタwハート稼ぎついていたらもっと良かったけど
(なんか麻痺ついてる)
819枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:20:52.13 ID:VWoWylkW0
それにしても野良戦は一戦ごとにチームシャッフルしてくれれば最高だったのにな
フレ対戦ルールで良く使われてる勝ち1位と負け三位交代あれば対戦バランスは相当によくなる気がする
本当に強い奴は毎回自分が入ったチームが勝つ優越感も得られるだろうし
毎回負け続けた人も勝ちに絡めるチャンスを楽しめるようになるだろうし
1位3位交代制ぐらいならアプデでできないもんかね
820枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:32:08.70 ID:kTZiFDCN0
開発チーム解散してるから…
821枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:44:45.01 ID:qjE09f8n0
>>819
何回いうんだよソレもういいよ
放置連戦仕様ネタも聞き飽きたわ
桜井にツイートしてろバカタレ
822枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:09:34.73 ID:IijM4jTLO
0.0でも低価値神器が店に並ばない……
823枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:23:34.43 ID:Lc0IVokh0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3944300.jpg

おわかりいただけただろうか
824枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:29:11.56 ID:cmDJGY6s0
>>823
チ、チートやん…
825枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:33:08.76 ID:Lc0IVokh0
>>824
深夜に外人部屋もぐってたらラグのせいかオーブのスキルのイバラになった

うまいことラグれば射程+3マグナになる可能性もあるかもしれない...?
826枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:35:08.44 ID:IijM4jTLO
実はwikiの記述が間違ってると思っていくつか試したけどやっぱり引き継がない
あれかコラか
827枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:36:03.81 ID:IijM4jTLO
なんだそういうことか
828枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 09:41:35.33 ID:z4QleZGV0
どういうことじゃ
829枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 10:06:58.74 ID:11pHVoYf0
射程-オーブは火力特化にしたほうがいいんだろうか
2確で十分なら射防4が入るんだが・・・
830枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:00:07.08 ID:vk3xY3li0
>>825
ちゃんと射程-3は影響されてたの?

>>829
正直どっちでもいい
俺は2確にして歩行4射防4入れてるけど
831枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:29:11.14 ID:Lc0IVokh0
>>350

イバラにしては荒野になったときに明らかに射程が短かったし、もともとつけてた移動-4とはあきらかにスピードが違ったからスキルは確実にオーブのものが反映されてと思う

ただ外人部屋だったせいもあってか当てやすさとかはあまり実感できなかったのが残念
832枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:30:34.49 ID:OK+n1oDU0
天使時勝利数が5割切ってるけど、おまえらは余裕で6割以上なの?
833枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:33:16.24 ID:Lc0IVokh0
へんなとこにアンカ飛ばしてしもうた

iphoneから代行使いにくい…
834枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:10:00.65 ID:VRbEyit80
勝率72%
天使時勝率59%
835枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:14:57.70 ID:ZCOOFCCx0
俺も外人部屋であったなぁそのバグ
戦闘開始したら神器が選んだのと別の物になってて間違えたかな?と思ったけど
リザルトで確認したら選んだ神器のスキルのまま他の神器になってて
もう一度やったらスキルと奇跡構成そのままで他の神器になった
ちなみにスキルはちゃんと反映されてた模様
836枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:21:22.04 ID:CI26r3zj0
射程マイナス3立ち4砂の立ち射撃が計算上450くらいなんだっけ?
837枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:57:21.91 ID:3JQoAPqx0
射程-3の砂とかイバラとかボスバトルで使えたら最強だろうな
838枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:09:32.53 ID:sROz/ech0
射程-つければ良いんじゃないの? ちょっと前まで射程-3のオーブが話題に出てたけど…。
839枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:09:41.55 ID:WV5pv9wI0
射程+3汚いマグナ使ってみたいな
840枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:12:27.65 ID:Tbq9TOIZ0
射程-3古代で後ろD射が高速展開!
841枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:12:39.18 ID:OK+n1oDU0
放置来たから抜けた、と思ったらそのときの味方が敵になって入ってきたでござる
842枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:14:25.94 ID:OK+n1oDU0
なんか日本語足りねえ
抜けて入り直したら、だ
843枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:28:11.97 ID:IijM4jTLO
待望の打防-2が来たのに2,3回稼ぎに行ったら品揃えが……ぐぬぬ
844枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:46:28.39 ID:AVDB1Ox20
両星だけど十分な古代できたった
これで古代チームできるぜ!
845枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:08:51.63 ID:9gC4fyya0
今気付いた
狙杖のズームは他の神器より倍率高いけど狙杖っぽいなにかだけは他の神器と一緒
846枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:15:33.35 ID:9gC4fyya0
短射程の古代ですら他の狙杖と同じ高倍率ズームなのに

やっぱり「っぽいなにか」って言ってる以上狙杖じゃないのかあれは
847枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:21:24.02 ID:VRbEyit80
ほ、ほらあれだよ
他の杖は照準合わせるための何かがついてるが
っぽいなにかだけは神器自身が見てるんだよほら
848枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:21:55.29 ID:VRbEyit80
勝手にsageが消えるのなんとかならんのかね
849枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:51:37.35 ID:xSVXz3af0
>>848
専ブラ使えよ情弱
850枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:57:51.60 ID:VRbEyit80
>>849
ソファから動くのが嫌で3DSブラウザで見てるんでな
851枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:24:13.12 ID:11pHVoYf0
>>830
多分想定してる構成が同じだな
やっぱり近づく必要があるから歩行は入れたいよね
852枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:24:36.54 ID:VWoWylkW0
射程+無しでも不便を感じない武器に可能性を感じる今日この頃
あいつとあいつとあいつだ
853枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:26:02.50 ID:4g4iQVVx0
プラハン
854枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:36:03.20 ID:9YoQHcGY0
二撃威力の射程-3オーブを使うくらいなら素の射程で使った方がいいのでは…?
射程-3オーブ自体がそもそも若干ネタだと言われたらそれまでだけど
855枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:55:50.43 ID:qjE09f8n0
どくりょは今後、クソブタチキンと名乗るみたいです!
皆様、こいつは多少痛々しいですけど暖かく迎えてあげてくださいね
856枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:56:11.02 ID:hjQOPYQI0
なんかよく会う魑魅魍魎が下手になってるなーと思ったら
俺もしょーもない所でヤラレチャッタりみんな腕が鈍ってるのを感じる
ここ最近全力のガチ対戦やってないせいだな
857枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:58:41.60 ID:Bsj+3ezx0
俺もなんか下手になってきてる気がする 神器作る前にPS上げなきゃなあ…
858枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:05:29.81 ID:IijM4jTLO
かといって休憩もせずに長時間やるなよ。手が痛くなって湿布貼るはめになるぞ
俺のようにな
859枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:21:15.90 ID:qjE09f8n0
軟弱な腕じゃのうwオナゴか?男なら終わっとるぞ人として

私女だけど4時間耐久パルテナを毎日続けてるぞ!
それでもまだ格ゲーやれるレベル
860枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:22:39.69 ID:j6xtUrWg0
>そっとしておこう

今日はバレンタインだしいともたやすく行われるえげつない戦法を使おう(提案)
861枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:23:28.13 ID:aD3ZLZZK0
時間カンストしてるし休日に丸一日ぶっ続けでやったりもしたが
手が痛くなった事は無いなぁ、無駄な力入ってるんじゃ…

そういやみんなペンでタッチパネル操作してるの?
俺は本体持って指でやってるわ、おかげでスタンドも埃被ってる
緊急時の反応が段違いだからペンに戻れない
862枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:34:25.42 ID:IijM4jTLO
まあ持ち方とかもあるんだろうけどね。適度な休憩をって話さ
そんな自分はタッチペン派
863枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:44:11.85 ID:qjE09f8n0
煽りネームは両星の法則発動しすぎだろw
864枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:46:16.96 ID:4g4iQVVx0
煽りネームの年齢層を考えれば・・・
865枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:49:02.24 ID:Bsj+3ezx0
指はタッチパネルが汚れるからやってないな 今度やってみよう

射撃丸はもっと流行るべき
866枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:50:35.04 ID:TLR/CHPH0
本体持ってペンでしょ
スタンドはWiiU専用
867枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:52:26.27 ID:VWoWylkW0
どんな鬼畜チーム相手でも強者二人いれば勝てる可能性は出てくる一方で
一人の場合はそれがどんな魑魅魍魎でも勝率は恐ろしい低くなる
一人と二人でここまで戦闘難易度に差が出るとは全くいやらしいは調整だ
868枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:59:50.68 ID:NONSSYESI
蟻地獄型してたらチョコが目の前に

(つД`)
869枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:59:59.70 ID:aD3ZLZZK0
汚れると言えば、パルテナやる以前は保護シートはそれなりのものを使ってたが
今は完全に100均のを使ってるわ
消耗が激しすぎる…
870枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:00:48.35 ID:nYve+ETQ0
対戦でどんなに頑張っても地雷にしかならないのは根本的に間違ってるよな…ぐぬぬ
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:02:31.74 ID:9YoQHcGY0
d数を減らすには常に索敵するように動くのではなく「自分が有利な場所で相手が来るまで待つ」というのも大事だな
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:08:40.49 ID:D8xTT0o70
たとえどんな地雷神器使ってても、要は死なずに戦えればいいんだからな

ところで、EXスナ使ってて、なるべく1d以上しないように気をつけてるんだけど
お前ら的には2dしても許せる?
狙杖だと、弁当箱的に1dまでな気がする・・・
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:10:56.89 ID:4g4iQVVx0
>>868
女神様からのチョコですな
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:14:59.20 ID:Fuyx4a6h0
>>872
天使後は別にしんでもいいし
死なない弁当箱なら必死に死なないようにしてテレポ全部使っちゃうより
テレポを残したりして天使に備えたり、わざと死んで天使になって長く逃げ切ったり
色々あるよ。
875枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:15:11.21 ID:x+AzLHvq0
個人的に2dまでは許容範囲
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:16:24.12 ID:TLR/CHPH0
>>871
相手が来るまで待ってたらいつの間にか味方に天使がいる
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:16:59.47 ID:4g4iQVVx0
EXだらけの部屋に入ったら射防つんでてもきつい・・・
ぽんぽん回避できる人は凄いわ。
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:17:28.36 ID:Tbq9TOIZ0
62.9mを128.7→103.2で飛び交う射星6立ち連特化ピン攻最後の力sonicwave...
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:17:33.62 ID:vk3xY3li0
>>854
オーブは拡大型だから、-オーブのほうが断然当てやすい
ここも-オーブのいいところ
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:19:21.54 ID:FSd+JJZv0
バレンタインなのでEX痛破掌の種配る。
受け取ってください。
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:20:13.91 ID:vk3xY3li0
>>878
それ言っちゃうと同じ構成のナックルなんか
50.8mを277.4〜138.7だぞ
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:20:40.46 ID:DHN5f1JG0
このゲームって一応オフに各ステージごとの得点が記録されてるのに
特にこれと言って話題にすらならないな
何のためにわざわざスコアなんてつけたのか意味不明
各ステージの最高スコアっていくらぐらいなんだろうな
まあ加点が敵を倒すこととクリア時の状態でしかされないからやりこむ要素もないな
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:26:56.46 ID:TLR/CHPH0
何故意味不明なのか意味不明
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:41:29.46 ID:qWvIA1yv0
ホンキ度上げても空中戦のグループボーナスが固定なのは寂しい
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:43:07.06 ID:z4QleZGV0
よくあるシューティングゲーなら途中スコアが高いと敵が多く出たりするけどパルテナはそういうの無いな
そうすると殲滅できない神器が明らかに不利なせいか、あるいは滑空姿勢で避けるプレイを視野にいれてるからだろうか
しかし2章ホエーラや魂を食う怪物だっけ?を即浄化すると後の消化試合感が半端じゃない
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:44:08.28 ID:y5P664tW0
20章空中はケークが出たりブーハウス撃破でモノアイが出たりするね
あとレーザー打ってくる奴倒すともうひと集団現れたり
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:48:09.60 ID:z4QleZGV0
そういえば全滅でケークがでるところは多々あるな
火山もあった気がする
でも空中戦ケークって全然儲かってない気がする
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:48:44.46 ID:TLR/CHPH0
20章といえば
加速ポイントの前のヘルドラゴンとダフネが出るとこでさ
たまにダフネが一匹多く出るけどなんか条件あんの?
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:52:40.12 ID:KHMfQi9zO
11章のポコポコゾーンのポックリを速攻で倒すとブレイダーが一匹横切るとか
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:57:14.98 ID:IijM4jTLO
空中ケークは稼ぎ3付いてても3000ハートくらいか?
>>888
最初の4匹が1編隊扱いになってて即全滅させると穴埋めで出てくるみたい
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:13:30.98 ID:AVDB1Ox20
射程-オーブって弾の大きさが射程付けてないオーブよりも大きくなるの?
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:17:45.06 ID:z4QleZGV0
大きさは同じだけど大きくなるのが早い
無強化だと30mでそこそこ60mで最大になるが、マイナス付きなら18mでそこそこ36mで最大になるといった具合
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:34:57.36 ID:9YoQHcGY0
自分は射程64mのオーブの方が好きだな
元々当て易い接近戦で弾が少しでかくなることにあまりメリットを感じない
素の射程で気合いを纏うのが最もオーブの性能を活かせると思う
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:36:31.48 ID:y5P664tW0
素の射程で気合なら俺はインサイトちゃんを選ぶなー
完全に個人の好みだろうけどもさ
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:43:11.06 ID:+JvULhRT0
射撃月光に奇跡で氷結か石化付けるならどっちがいいかな
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:44:43.81 ID:TLR/CHPH0
>>890
なるほどな
そういうことだったのか
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:47:59.80 ID:qjE09f8n0
バレンタインだからかナチュハ使ってくる雑魚がいたので、
エアリ牛で猛アタックしてあげたお(*^^*)
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:49:46.94 ID:POB7CJUs0
適当に融合してたらD射赤狼という
変なもんができそうなんだが…
ネタの域を出ないかな…射程ないし
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:50:45.60 ID:qjE09f8n0
今日ばかりは普段使わないQP使おうかな(///ω///)♪愛ゆえぁぃゅぇ
奇跡はもちろん、気合い壁抜け誘導の三点セットやで!

私の愛を受けとれ〜♪
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:52:59.90 ID:TLR/CHPH0
>>895
ダ連型かダ射型かによる
俺ならダ連は氷結にする
ダ射ならどっちもいらん
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:13:39.30 ID:AVDB1Ox20
>>892
じゃあ古代みたいに射程-で好みに調整もできるってことか
作成してみようかな
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:17:18.22 ID:4g4iQVVx0
最近放置減ったかと思ったら放置ばっかに出くわす
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:25:41.55 ID:QC30hrIw0
英名で結構印象変わる神器あるな
プチでスタンダードと来るか
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:31:05.37 ID:0F3hBOmr0
衛星スタンダードか
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:32:20.49 ID:S6e/fcET0
ブラピの狙杖はDark Pit Stuffなんだな
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:36:01.24 ID:0F3hBOmr0
ダクピの狙杖
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:37:08.58 ID:VRbEyit80
ピトゥーだろ
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:37:50.04 ID:SCt1HNkD0
ねんがんの むほしぴんこ-4を てにいれたぞ

しかし、一台持ちで貧乏性なので使えないのであった。 
行動範囲内に廃人と思わしきパルテナーがいないんだが、すれ違いにセットしてたら喜ばれるかな?
909枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:42:19.79 ID:S6e/fcET0
毎日すれ違う人が無星射防+1のヘビーガン送りつけてきて処理が面倒くせえ
910枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:50:01.36 ID:Bsj+3ezx0
11章で射撃5発防1移動4走スタ4回避1ダッ射2ピン子-4のイバラ拾ったったwwwww
回避って1じゃ足りないよな…
911枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:53:55.48 ID:IijM4jTLO
そういや11章で星5無傷6奇跡4のイバラ貰ったな
912枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:05:48.14 ID:9YoQHcGY0
回避3ばかり付けてる人はたくさんいるけど、回避2ばかり付けてる人いる?
913枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:06:10.28 ID:ZidpGS/30
回避1にも凄まじいポテンシャルが秘められているかもしれない
914枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:10:56.16 ID:z4QleZGV0
回避3ばかり付けてる人だけどホミーんと当たったときだけ☆削って回避4にしとけばよかったと思う
でも回避4にしたら星にしとけばよかったと思うんだろうな
大抵の神器は回避3で十分なのにほみーんと遭遇率がやたら高いからたちが悪い
915枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:13:45.70 ID:9YoQHcGY0
ホーミンは回避4でも辛くないか?
916枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:16:08.24 ID:bMWzM8Yo0
>>914
ホーミンだけは回避じゃなくて相殺しないと厳しい。
回避が3か4かの問題ではない。
917枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:28:52.74 ID:VIJVrb6k0
>>916
俺もホーミンは回避より相殺派
使う側としても弾潰されるのはツライ
918枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:31:12.28 ID:IijM4jTLO
安価でマルシューのスキルでも決めてやろうか…
919枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:32:09.28 ID:2CBFX90E0
ホミーンは初弾が取り付いてる間にチャージ終わるから相手の奇跡が切れるまで永遠に回避する羽目になる
超誘導ぷっくりも回避し損ねてるのよく見るけどあれも結構かわし辛いのかな
920枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:33:21.64 ID:z4QleZGV0
まあ相殺できる場面で相殺できる神器なら相殺優先するよね

そんなことより巨塔鉱物がイケメンすぎる
っぽいとは兄弟なんだろう
921枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:39:03.02 ID:VIJVrb6k0
ムムッ!?
ジャンプガーディアン閃いたぞ!
922枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:51:35.61 ID:Tbq9TOIZ0
エレカ作りたいんだが歩行と走行どっちのがいいんだ
923枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:53:16.71 ID:Fuyx4a6h0
>>922
足が速いから走行でいい
924枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:54:24.32 ID:IijM4jTLO
いっそ移動にするのも
925枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:55:44.00 ID:Tbq9TOIZ0
走行か移動のがいいのか
火力不足考えて奇跡+4いれようかと考えたがすごい価値圧迫
926枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:02:31.60 ID:IijM4jTLO
奇跡エレカねぇ……麻痺らせてからの流星とか?
エレカは麻痺支援か気合い超誘導のが良さそうだけど
927枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:05:31.13 ID:SCt1HNkD0
素材途中で射程誘導エレカちょっとだけ使ったけど、ダッ射の速度と誘導えぐいな
そして使えないダ連
928枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:06:57.56 ID:nVcadOXC0
汚いエレカ
929枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:10:16.48 ID:0F3hBOmr0
どこが汚いかによる
930枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:11:57.05 ID:z4QleZGV0
汚いパイしーずエレカ
931枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:13:41.15 ID:9aMAPb/PI
麻痺らせてエアリーズで相手にコンボを叩き込む
932枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:18:29.39 ID:8l1p4/mf0
エレカだけは壁抜け使わないと取り回せなかったな
段差越え射撃出来ねえ
933枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:21:37.95 ID:AVDB1Ox20
両星でもいい対戦用神器はできるもんだ
934枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:23:46.79 ID:y5P664tW0
汚い夏目ガチだわこれ
立ち連でマヒらせて立ち射当てていく
935枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:25:03.42 ID:nVcadOXC0
コン打じゃないのか
936枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:25:44.49 ID:vk3xY3li0
>>927
連射はオーラム星の次に速いし、射程はオーラムよりも長いから
蝉はがしやらなんやらで使っていくもの
937枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:30:17.80 ID:y5P664tW0
コン打は隙でかいから軽量するとまずいんだよな
副産物だけどここまで強いとは思わなかった
938枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:32:05.30 ID:gzwqr8LS0
バイパーですげえ強いのいた。
939枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:35:08.82 ID:aGgYoLTr0
久しぶりにExが3人揃った
…相手に
940枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:35:59.50 ID:9YoQHcGY0
ナ爪はどうせ射防4付いてるから軽量化で多めにダメージ喰らってでもコン打当てた方が早い
941枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:40:34.22 ID:9aMAPb/PI
価値300のEXクルセイダーできたけど、299でないからこれは使わない方がいいのか…?
942枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:41:41.30 ID:y5P664tW0
3回死ななきゃ大丈夫
回避3射防とかなら大丈夫だと思う
943枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:44:28.91 ID:9aMAPb/PI
>>941のは一応回避4全防1相殺1はついている
944枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:46:54.49 ID:9YoQHcGY0
同じ考えの味方がいたらアウト いなければセーフ
945枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:48:06.04 ID:IijM4jTLO
その全1が邪魔しちまったわけか…
蝉も使えばいいんじゃね?
946枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:48:09.88 ID:ZidpGS/30
価値300の神器をいろんな種類使いまわしてる人が稀によくいるからな
そういう人が二人揃ったらOUT
947枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:50:22.76 ID:9YoQHcGY0
価値300の神器いくつか持ってる 価値300が自分だけのときに使う用 価値301以上は問答無用でAUTO
948枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:51:13.99 ID:9aMAPb/PI
そう、正に全防1邪魔
対ホミーンに特化した神器作りたかったから作ったけどフレ戦では使わない方がいいな
蝉は保険で付けるのがベストか
949枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:51:48.12 ID:0F3hBOmr0
ヤバラとやらを作ってみるか
950枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:53:30.37 ID:Fuyx4a6h0
軽量化のダメージ上昇量は10〜20%程度だからあんまり痛くないぞ
951枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:55:48.77 ID:Tbq9TOIZ0
価値:298.9
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:

耐久力+6 (56.1)
回避+3 (23.5)
ダッシュ射撃+4 (43.6)
移動速度-4 (-30.8)

ヤバラさん
952枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:57:12.67 ID:SCt1HNkD0
かwwwwいwwwwひwwww
ヤバラにかいひなどありえませんぞwwwww

>>950
次スレよろ
953枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 21:59:43.59 ID:Fuyx4a6h0
すまない、立てられないようだ。
>>955 頼む
954枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:02:45.46 ID:vk3xY3li0
逃げ場をなくすために壁抜けは必須なんですなwwww
オ−ト照準は使ってもどうせ当たらないので弁当箱の無駄なんですなwww
確定数をずらすためにジャンプやスパアマもあるといいんですなwww
955枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:04:16.28 ID:frw2VvPp0
補助奇跡はありえないwwwww
流星一択ですぞwwww
956枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:04:58.03 ID:Tbq9TOIZ0
ヤーティを作ろう
957枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:09:28.13 ID:a1yVhcJ60
どうせお粗末な奇跡だったんだろうさ。
958枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:10:23.94 ID:9YoQHcGY0
結論パを考えようとしたけど結論が出なかった どの3つの神器をとっても対応できない戦法がある ゲームバランスが神ということか
959枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:12:08.39 ID:+JvULhRT0
>>900
実はそれどっちも強化してるんだよね……星4全防5ダ射4ダ連3 290
とりあえず氷結つけて何戦かしてみるかな
960枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:17:58.43 ID:bNUkOGCx0
>>954
それ一撃必殺より命中率低いだろw
961枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:25:45.03 ID:VEv8ifuk0
ヤカイクレイパーは接近神器相手に役割が持てますなwwwwwwwww
962枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:28:18.28 ID:y5P664tW0
108種類もあれば相性はあるさ
だけどたぶんオレパンオレパンオレパンの組に勝てるのはオレパンオレパンオレパンしかいない
963枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:28:49.06 ID:VRbEyit80
>>958
無星相殺ガーディアンズ
相殺オレパン
ビムネ/ヘビーガン/バレマス/シャプレ
とかどうだ
964枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:30:37.20 ID:9YoQHcGY0
ガーディアンズとオレパンにソニウェをぶっ放す
965枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:31:23.85 ID:VRbEyit80
>>964
じゃあシャプレにぶち抜かせよう
966枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:33:23.73 ID:Bsj+3ezx0
>>965
そこをガーディアンズがすかさず…あれ?
967枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:38:17.25 ID:2CBFX90E0
回避+4と弾を回避出来る反応速度があれば実質無敵なんじゃ...
968枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:39:55.24 ID:Fuyx4a6h0
>>967
それをぶっ壊すダ打撃剣、射爪、豪腕
ついでにシャープ、オ星
969枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:54:43.44 ID:IijM4jTLO
価値100もあと5個でコンプだけどさすがに収集が進まなくなってきた。素材不足で無星からの融合も進まねぇし…
970枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:05:04.79 ID:DMQNlBDT0
>>969
欲しい神器が出やすい章でホンキ度0.0でやってればそのうち出るんじゃない
971枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:07:12.09 ID:LT9VQA+a0
盾古代相殺俺パン組にボコボコにやられたお
972枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:08:46.00 ID:z4QleZGV0
巨塔の右ダ射の格好よさに気付いてしまった
さながら一仕事終えた職人だ
杖に狙撃される様も非常にキュート
973枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:13:23.55 ID:LT9VQA+a0
次スレェ…
974 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/14(木) 23:15:04.01 ID:LT9VQA+a0
おうふ
975枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:20:12.39 ID:NONSSYESI
減速の奇跡!
976 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/14(木) 23:21:43.58 ID:LT9VQA+a0
たててくるは、減速よろ
977枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:29:09.95 ID:LT9VQA+a0
スマホでスレ立てするの初めてだからどっか間違ってたらスマホ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360851994/
978枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:32:17.41 ID:j6xtUrWg0
>>977
乙ですな
ヤバラ以外の役割を持てる神器はありませんかな
979枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:36:15.90 ID:POB7CJUs0
んんwwwwww乙ですなwwwwww
980枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:40:08.79 ID:SCt1HNkD0
>>977
最初の乙剣
981枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:41:16.15 ID:nVcadOXC0
>>977
乙以外ありえませんぞwwwwwwwww
982枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:42:41.46 ID:z4QleZGV0
>>977
復活の手始めに乙
983枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:46:05.94 ID:xVDPLrat0
>>977
乙レチャッタ…

>>978
補助特化レオ
984枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:46:33.98 ID:bMWzM8Yo0
>>977
狙杖スコルピ乙
985枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:49:11.53 ID:kjl4v+4j0
>>977
ついにスレも299調整か
986枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:54:48.59 ID:0F3hBOmr0
あと2スレで地雷じゃねえか
987枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:56:38.21 ID:NONSSYESI
もうすぐ300なわけだが

さて明日入試。四ヶ月ぶりにパルテナできるわ~
988枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:03:54.13 ID:clfROZ0r0
ダッ打が楽しくなってきたけど、後ろダ射が出まくって恥ずかしい今日この頃。
989枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:05:33.51 ID:99J4gpSn0
後ろもダッ打も優秀なクルセとかで練習すると楽しいぜ
990枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:08:10.54 ID:H/wN1eBE0
射防+4を入手したので素材にしたところこれと射★6のみのレッドウルフができた
これで25章9.0クリアできるぜ!!
更にいじったら射★3 射防+4 回避+4 D射+4 の砂ができると分かり
まさに狂喜乱舞状態
991枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:12:18.23 ID:BcxuP1Jp0
>>977
撃剣乙ティカルセイバー
992枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:15:18.15 ID:clfROZ0r0
>>989
おお!ちょっと適当に作ってみる。
993枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:21:14.13 ID:D0XjbtSi0
クルセがクレセに見えて仕方ない
994枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:28:36.59 ID:2gO6mDl10
ピッ唐揚げを前にして耐久力5割…これはドリンク使った方が良いのかと小一時間
995枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:31:14.41 ID:CTOKG+IV0
射防+4狙うには何章の本気度いくつがいいんだ…
996枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:32:18.25 ID:GQXA7m+x0
ドリンクはフェニックス前、オーラムラーズ前、ピッから前、ピッから後、真三種前でFA
ピッからでの非ダメが少なければクリアしたも同然、真三種で死ぬけど
997枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:37:22.65 ID:vMKJNT8N0
5分パルテナ様
998枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:37:59.43 ID:FVS7KkwS0
阻止
999枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:38:01.51 ID:2gO6mDl10
>>996
ここまでロッカ前アロン後で2本だから使うか…thx
1000枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:38:19.17 ID:7Ll2msKA0
アヌス
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。