【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part297

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1359591575/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1357747233/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359039689/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part296
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359831751/
2枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:38:45.90 ID:uNe0dYZs0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:36:55.70 ID:bf+R66Zp0
高相殺で超誘導しながらついてくる砂書
4枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:38:13.77 ID:QidFSCBB0
巨塔スナイ>>1乙!乙zz!ビーム!ショットティカルセイバーの棍の奇跡 これは軌跡が云々
5枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:38:41.96 ID:il7onS1Q0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー

ラム星強そうだけど実践でダ射あたるかなぁ…
6枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:57:59.77 ID:lPitOHIH0
ここで>>1乙しちゃうわけデスよ
7枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:09:38.72 ID:x/iLp8ol0
>>1
巨塔乙リコーン
8枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:21:01.96 ID:s89bONS50
復活の手始めに、人間どもを>>1乙にあげてやろう
また混沌を呼べるのが楽しみだ・・・
9枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:27:09.95 ID:WPs6VeRu0
やつら>>1を乙していますよ!

初心者に無星奇跡4渡しても意味ないよな、と受け取った種のデータを見て思う
10枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:42:58.93 ID:Nd9jPAZc0
射程−3オーブ偶然手に入れて使ってみたがナックルじゃダメなのか
11枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:44:41.96 ID:xFUWhIFZO
相殺で勝ってるじゃないか
12枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:45:20.21 ID:u4kXKt/x0
チャージ速度も
13枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:55:09.16 ID:KsFVU42/0
何より見た目が
14枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:58:59.22 ID:QidFSCBB0
ナックルがまた馬鹿にされた ナックルは事あるごとに他の杖と比べられて貶されるな
15枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:04:35.38 ID:g71N2rdn0
基礎威力が高いので相殺はそれほど問題ではない
チャージはクイチャか急速チャージ、減衰は射程+で・・・

>>5
火力特化より麻痺+でD連バラ撒きの方が相手はハゲる
D射はトラップ程度の方がいいかも
16枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:06:17.30 ID:KrZY+Vgj0
俺は打撃ナックル使いに憧れて両星ダッ打オーブ作ったよ
最近見ないけどまた会えるといいな
17枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:06:48.80 ID:1SpgyzKM0
近接杖なのに相殺4だから悲壮感が漂う
ぶちぬきガルランこそ至高の近接杖
ナッコーは超性能ダ打4で2確だからうまく使えばカッコ良さそう
18枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:08:14.81 ID:x/iLp8ol0
相殺俺パンを貫けないのは大問題
それ以外相手にするときもダ射隙の狩りやすさに直結してくるし。
19枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:13:55.91 ID:TNOqTLJm0
相手が超ラグってて○○さんがピットになったって出たのに
△△さんがピットになっていた
20枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:14:16.68 ID:wh5UbJVl0
ナッコーさんてさりげなくダ連があたりやすいよな。
21枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:16:02.72 ID:g71N2rdn0
相殺オレパンを過信してるからこその相殺ナックル
杖がたかが爪ごときに完全防御はされん・・・

両刀は扱いが難しそうで作成はめどが立たず
22枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:17:54.14 ID:g71N2rdn0
>>19
相手側に自分の名前の天使が降臨するとか、
使ってる神器セットが前の試合のものだとか、
わけがわからない光景も見た
23枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:20:49.87 ID:lPitOHIH0
>>15
オーブは何より弾耐久が優秀なんだぜ
ぶち抜き余裕
24枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:22:56.33 ID:QidFSCBB0
ナックルは○○!→それ他の杖だとスキルや奇跡なしでできますよね?

まあこうなるから仕方ないな
25枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:23:58.22 ID:TNOqTLJm0
他でできる言い出したらきりがないぜ
そもそも狙って作ったんじゃなくて偶然手に入ったややいい神器とかだってあるし
26枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:25:04.18 ID:YK++BW280
オーブの弾耐久は安心安全の50だからな
狙杖では砂の60に続いて2位だっけ?
27枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:25:05.66 ID:xFUWhIFZO
敵天使が分身したのは最近見た
28枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:27:22.08 ID:QidFSCBB0
でもオーブは弾がでかいからダッ射を貫通できない衛星があるんだよな 弾がでかいことの弊害
29枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:30:09.32 ID:lPitOHIH0
ナッコーにも他の神器には真似できない戦法だってあるだろ
氷結4だけで近距離確定氷結からのD打
実用性?しゃげきぼうぎょとっぱできればいいじゃん
30枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:31:11.64 ID:vKKCiJjV0
ロッカの爆筒強すぎワロタ
俺これ極めるわ、奇跡との組み合わせ次第でマジで凶悪な神器になる
俺は誰よりも先にロッカのポテンシャルを見抜けたね
やはり高火力は素晴らしいものだ
31枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:32:30.86 ID:6n+1gYBv0
お前らが持ってるEXって何かある?
俺はシルバーリップ
32枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:33:09.59 ID:g71N2rdn0
もともと射程-を使うのは威力増大型にとっての諸刃の刃で、
特に杖はD射が下手だと隙を狙われやすくなる
その点射程+をつけたナックルは安全性が増す
33枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:35:19.95 ID:lPitOHIH0
>>31
キャノン
マグナ
っぽい
電撃
ヘビーガン
カタパルト
全部一台で作った
34枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:36:50.84 ID:g71N2rdn0
>>31
旧式のEXソニウェなら先日完成したばかり
ただの誘導神器テンプレなんだけどね
その点全く同じ構成の古代は価値299だがEXとは呼べまい・・・
射防+4 回避+4 スキル数6 云々の新型はキツイ・・・
35枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:38:28.12 ID:YK++BW280
射程マイナスオーブ最近使い始めたけど、まぁ趣味の範囲かな
当てやすさは随一だけど、射程マイナスのせいで連射系統がかなり使いづらくなる
36枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:41:29.90 ID:1SpgyzKM0
立ち連型のソニウェ、ホークアイ、コメットを作りたい
回避全盛の今、立ち連コンパクトなど無力だ
一発40の弾をプスプス差し込むという妄想に浸るも制作に乗り出せない
37枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:42:42.53 ID:rZ1W1M0t0
カタパルトってどうやって動かすのが良いんだろう?
ダ連型のカタパルトが出来たから動かしてみたけど俺のPSが低すぎて上手く戦えてない…
38枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:43:04.96 ID:g71N2rdn0
1台持ちでEXが完成する可能性については
マラソンできるかどうかが大きい

自分は準2台持ち(自分で勝手にもう1台を初期化できない)だが、
稼ぎはダッパーしかできず、ボスバはイージークリアまで
他の2台持ちなら既にボスバハードは余裕かもしれないが
39枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:43:49.92 ID:aMzBKhlF0
>>31
射防3回避4ダッ射4のEXシャプレ・・・と見せかけてピン子-4のせいで価値295になったけどな
40枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:45:18.11 ID:PUW1WcuH0
ホンキ度9.0全クリアできる神器・奇跡があればボスバノーマルはいけるだろう
41枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:45:29.18 ID:aMzBKhlF0
マラソンは8割慣れの覚えゲー
42枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:46:33.98 ID:TNOqTLJm0
300こえてなきゃいいよ
43枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:46:35.45 ID:dp1SHIHy0
フレ戦枠が空いているので初心者、神器気にせず興味ある方気軽にどうぞ
44枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:47:51.50 ID:xFUWhIFZO
>>30
ロッカ?前スレ見てこい
>>31
型違いとか含めて37個、うち6個は新調予定
最高傑作は最初のEX神器にして価値299コメット
45枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:48:33.93 ID:g71N2rdn0
深夜の降臨に射程-3の無★EXオーブを見て感動して以来、
その人への陶酔と同時に悪夢を見るようになった・・・・・
アレが完成する頃にはきっと自分は人間ではなくなってる
46枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:49:18.94 ID:lPitOHIH0
ボスバノーマルは火力スキル無しのヘビーガンで無理やりクリアしたな
誰かボスバ用ヘビーガンとマラソン用ヘビーガンくらさい^q^
47枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:52:42.26 ID:6n+1gYBv0
うちのはバレマスだからなー
あげれないなー
48枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:52:58.77 ID:7QJ5EEYA0
ストーリー9.0攻略は全章において覚えゲーだな。
49枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:54:20.23 ID:I99jI6830
汎用軌跡セットをすこしいじって奇跡増やしたら並び順が変わって使いづらい
慣れるまで使い続けるか元のを使うか…迷う
50枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:00:32.23 ID:1SpgyzKM0
奇跡はテレポ、状態回復を両脇において中央に何か一つ+エアリリーブラ等の回数1奇跡がテンプレになってる
回数1奇跡を使うと残り3つを全部表示できてラクラク
花火入れるとテレポ出したいときにテレポが見えなくなってるから最近は入れてないな
無論、対狙杖は大嫌いです
51枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:03:54.08 ID:lPitOHIH0
テレポ蝉花火状態回復+何か一つだな
うっかり蝉クイチャ中に花火テレポして蝉が消えるのはお約束
52枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:05:22.51 ID:QidFSCBB0
異常回復と花火の位置を逆にしたい
53枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:06:49.28 ID:mbAWYbes0
>>30
ハイ。
54枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:10:23.38 ID:1HG6vp92T
1台持ちでボスバトルHARDクリアは★6回避4立ち4あればギリギリ行けると思うがピッ唐がだな
55枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:20:52.52 ID:lPitOHIH0
そういやパート297か
スレまでEXになったか
56枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:24:20.01 ID:DA/LFCtk0
そろそろ地雷になっちまうからその表現やめろw
57枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:28:29.17 ID:TNOqTLJm0
一周年まであと一月ちょいだな
58枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:31:41.87 ID:uNe0dYZs0
なんか知らないけどまたナックルが馬鹿にされてるな
近距離杖としてはどう考えても最強なのになぜなんだろうか
少なくとも40m以内の安定性でナックルに勝てる杖はおらんだろ
花火→ダッ射で2確できる杖はナックルだけなのに
59枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:33:09.29 ID:SG1kFzUQ0
ボスバトルハードクリアしたことある人、タイムどんくらい?
60枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:33:32.05 ID:cQZQzrlk0
誰も馬鹿にしてないから安心しろ
61枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:34:09.19 ID:b0WH5hZlO
>>54
まぁ慣れれば2台もちじゃなくても普通にできると思うよ
もちろんそれまでが大変だけど…
62枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:35:34.87 ID:PUW1WcuH0
星6射防4あと適当なヘビーガンで十分いけるよ
回避があれば完璧
63枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:38:31.88 ID:U0fy/yAV0
アイテム特化ドリルが楽しすぎる
というドリル強い
64枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:40:35.39 ID:g71N2rdn0
射★6 射防+4 ←これあったらもう25章9.0くらいなんてことないのに・・・
実際は射★1 射防+4 耐久+6 回避+3というどう考えても
シングルプレイ向きではない見えない射爪があるのみ・・・
65枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:41:10.02 ID:Mwbbtmi30
>>58
・ダ射の相殺が4で相殺俺パンに手も足も出ない
・ダ射の隙を付かれて殺されるという近距離狙杖ならではの弱点がある

相殺つけて中距離での立ち回りが捗るな
66枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:41:25.30 ID:SG1kFzUQ0
知り合いは1台時代に何個も射打EX作成してたらしい。
67枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:42:55.58 ID:g71N2rdn0
>>55
価値は100から
つまり今は297+99=396
限界値は超えてる安心するがよい
68枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:47:40.84 ID:Mwbbtmi30
俺はボスバノーマルは射5射防4ダ射4のヘビーガンでクリアしたな
ハート稼ぎは付いてないがマラソンも可能
実はショップで並んでたものをそのまま使ってるものだがな
69枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:52:00.97 ID:ky9SLhXA0
適当に作ったレオを今まで使ってたけど星調整したEXレオ作るかとディントスアイでグループ5で絞り込んだらワロタw
つーかレオってどのグループでも組み合わせすくねーな
70枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:52:52.46 ID:U0fy/yAV0
ボスバトルはそれ用に作ったな

射★5射防4歩行4回避3立射4コ打-2
砂より歩行速度とチャージに優れてたから、蠍にした
射程は60mもあれば十分、25章にも使える
71枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:55:32.33 ID:+WMFTzX90
戯れに稼ぎ用ヘビーの素材作ってたらあっさり

 移動速度+4 (33.0)
 ダッシュ連射+4 (30.4)
 効果時間+4 (39.6)
 ハート稼ぎ+3 (26.4)
 全防御-4 (-44.0)

後、回避1までいってわろた
マルシューだから相方にオプティかガルランで全防以外揃えたらあっさり行けそうだ
72枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:57:04.82 ID:U0fy/yAV0
>>69
爆筒は同じ神器種同士の組み合わせが3つもある(狙杖、神弓、衛星)
から必然的に組み合わせの種類そのものが少なくなるんだよね
73枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:57:06.76 ID:s89bONS50
俺の稼ぎヘビーガンは地味に毒属性+1が仕事してるな
74枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:58:05.28 ID:g71N2rdn0
>>69
ちょい少ない射★に 射程+3 誘導+3 となんとなく入った全防+1 耐久+4
くらいしか実用的なスキルが入らなかったな・・・
理想は射★6 射程+3 誘導+3 D連+4 だったが
現在一番その理想構成に近いブラピさえ射★5.5という・・・
75枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:59:23.56 ID:JSe7JFff0
稼ぎヘビーってスタミナいらんのか・・・
76枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:06:20.57 ID:Mwbbtmi30
相変わらず俺は何故初心者チームの派遣ばっかに行かされるんだよ…
防御手段を使わず突っ込んでいくから敵の杖にどんどん狩られてく
全防-付いてないのに0k4dとかしてるから完全に役立たずだな
もっと練習してから来いの一言だわ
77枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:06:41.34 ID:nteGIrlW0
百鬼の黒イクラ撒き散らしって、黒い巨塔でも出来るよな。見えない弾にして使ってみるか
78枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:07:02.18 ID:lPitOHIH0
今更ながら俺のIDがピットだったでござる
79枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:08:34.48 ID:+WMFTzX90
ばてしらずと軽量化美味しいです
さっきの奴
 価値:286.0
 射撃:★★★★★ (89.8)
 打撃:

 移動速度+4 (33.0)
 回避+1 (10.8)
 ダッシュ連射+4 (30.4)
 効果時間+4 (39.6)
 ハート稼ぎ+3 (26.4)
 全防御-4 (-44.0)
これで完成するがちと火力不足になるかね?
今使ってるのが移動速度がなくて射★6だから作るかもうちょい粘るか迷う
後、どうでもいいけどゲーム上じゃ価値285だわこれ
80枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:10:51.14 ID:TNOqTLJm0
愚痴愚痴ってると新規どんどん減っていくぞ
81枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:12:00.36 ID:bf+R66Zp0
俺のは星3,5だけどなんとか機能してるから大丈夫
気合剥がれなきゃいける
82枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:12:00.92 ID:1HG6vp92T
ダメージ受ける時点でロスタイムではあるが全防御マイナスの搭載は文字通りマイナスにしかならんと思うが
83枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:12:31.01 ID:1HG6vp92T
おっと、稼ぎガンと間違えた
84枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:12:59.59 ID:SG1kFzUQ0
>>79
稼ぎにはそんだけあれば火力不足、なんてことはないだろう。
あと価値の間違いの報告助かった。
まだ確定とはいえないが更に全防御-4が怪しくってきた。

他の方も計算機上と実際の価値違ったーってのあったら教えて欲しい。
85枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:15:42.66 ID:bdXf9q/rI
ブラウンタイガーの使い方を教えてくれ!頼む!
86枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:16:32.04 ID:Mwbbtmi30
つ両刀

つアイテム特化
87枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:16:45.77 ID:+WMFTzX90
>>84
うし、作ってくる。
しかし、本命のパル弓もこれくらい簡単に作れればなぁ…
ロッカの素材もあるし、混沌の使い虐めが更に加速するのである
88枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:18:09.13 ID:g71N2rdn0
>>85
射撃でチクチク嫌がらせ
低価値麻痺震えあたりがいいかも
89枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:18:39.02 ID:QidFSCBB0
価値に小数点第二位があるという説があるがもしそうならもっと激しく価値が狂ってないとおかしいよな
90枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:19:47.60 ID:bdXf9q/rI
それナチュr
いや、どっちみちそうなるか…
91枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:19:55.96 ID:YK++BW280
しかしナッコーさんはなんで相殺4で調整しちゃったんだろ
相殺下げられる程他が強いわけでもあるまいに
92枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:23:30.84 ID:MribL66I0
奇跡パネルのメデューサが下乳さらしてるようにしかみえない
93枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:24:11.28 ID:Mwbbtmi30
前横後でダ射、ダ連の威力や射程変化がないからじゃね
94枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:24:57.00 ID:Mwbbtmi30
前横後でダ射、ダ連の威力や射程変化が無いからじゃね
この性質もったのは恐らくナッコーだけ
95枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:25:32.83 ID:QidFSCBB0
シャ
96枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:26:33.08 ID:vKKCiJjV0
バトロイで魑魅魍魎と遭遇するとすごいワクワクするな
バトロイは基本的にレベル低くていつも無双してるからこそ競い合う相手がいるとテンション上がる
あの人強かったなぁ、EXいっぱい持ってたし多分本スレ民かな
97枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:26:40.52 ID:SD6yJsOl0
杖なのに反則レベルの打撃力がある(棒
98枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:27:24.42 ID:bw8DDBY10
>>84
今報告してもいいのかな? 
 価値:292.0
 射撃:★★★★★☆ (98.2)

 麻痺属性+2 (14.5)
 弾の相殺力+1 (42.5)
 回避+4 (29.9)
 立ち射撃+4 (29.0)
 ダッシュ射撃-2 (-22.1)

ゲーム上だと価値291でした
99枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:28:14.98 ID:vKKCiJjV0
>>44
前スレ見てたぜ
ちょっと参考にしたらマジで強くなった
100枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:28:34.83 ID:YK++BW280
>>94
シャプレ
101枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:44:03.82 ID:uNe0dYZs0
ナックルは実際相殺6でもよかったよな
相殺6になるからって今より大きく強くなるわけじゃないし、
何より相殺4にしても相殺安定ってレベルの弾速じゃないし

でも、あの当たり判定であの威力であの弾速でぶち抜かれたら地味に超性能か
なによりガルランの立場がね
102枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:45:44.80 ID:QidFSCBB0
ナックルが相殺6でもガルとはチャージ速度が圧倒的に違い過ぎるし盾になるダ連という
アイデンティティもあるのでガルは全く喰われないどころかまだガルの方が
103枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:55:49.33 ID:uNe0dYZs0
弾速が段違いすぎる
当たり判定もガルランには誘導あるとはいえ地味にナックルのほうがデカイし
104枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:02:38.60 ID:g71N2rdn0
ガルランとナックル、どっちが好きかは分かれそう
自分は12種類使うけど、イバラ派
105枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:02:47.27 ID:YK++BW280
そこで射程マイナスオーブなわけですよ
106枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:02:56.28 ID:CRuWK4XE0
相殺6だったらぶち抜き性能がやばい事になってたのは確か
まあ調整はチャージが長いのか相殺4かのどちらかでよかった感はある
107枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:03:25.51 ID:DA/LFCtk0
狙杖は何一つ使えない
108枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:11:30.85 ID:QidFSCBB0
相殺6 耐久40は一般的な狙杖のぶち抜き性能だな
109枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:12:46.09 ID:lPitOHIH0
>>108
・近距離で戦える
・弾がでかい
110枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:15:19.24 ID:x7a/TomI0
ガルランス気になってたけ結局使ってないな
今ランサーがいるならスキルとか立ち回りとか教えてくれ
111枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:19:23.97 ID:QidFSCBB0
>>109
まさに古代の狙杖という感じだな…
112枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:20:12.65 ID:SD6yJsOl0
杖のくせに近距離でしか戦えない古代と一緒にされてもらっては困る
113枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:22:12.84 ID:CRuWK4XE0
ぶち抜けば確殺の威力とか古代がのどから手が出るほど欲しいもんだぞ
114枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:24:14.99 ID:JSe7JFff0
ラグのせいで古代の火力がおかしなことになる
115枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:32:28.91 ID:B7SxsRiH0
116枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:32:53.41 ID:SG1kFzUQ0
>>98
遅くなってすまん。助かります。
回避4は毎回の様に狂わせてるもとなので
計算機よりも実際は価値0,1安いって考えていいのかな…

まだまだお願いします。
117枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:33:32.01 ID:Tz24l/iB0
なんだこれは…たまげたなぁ
http://gth.super-miracle.com/game/palutena_3ds/
118枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:42:04.54 ID:vTEiUvrB0
>>115
絶対に開くな
119枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:44:50.98 ID:xFUWhIFZO
1日一回は何か湧くね。ID変わる頃合いに貼るとはなんと小賢しい、よそでやれ
120枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:50:26.24 ID:lOKoepEK0
>>115
ブラクラかな?
開いてないけど無限ポップアップ系っぽい
121枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:50:58.90 ID:6n+1gYBv0
チートは神の奴だな
しんで下さい
122枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:52:25.57 ID:Cvih3ZPH0
無敵の力とったと同時に殺されてショック
123枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:52:49.38 ID:vTEiUvrB0
>>120
無限ポップアップ
ちょうど3dsで開いてたからホームボタンで一瞬だったけど
124枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:52:51.16 ID:JSe7JFff0
うっかりURL見ないで開いちまった・・・
ウイルス入っちゃったかなあ・・・
125枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:53:35.71 ID:nteGIrlW0
ガラケーで踏んだからセーフwwwwwww
だよね?
126枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:54:05.20 ID:Nd9jPAZc0
チキン
127枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:56:08.63 ID:s89bONS50
こんな怪しいURL開くわけねー
128枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:57:07.41 ID:xFUWhIFZO
>>125
何かあっても道連れがここにいるから安心せい
俺もガラケーで踏んだ
129枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:57:37.01 ID:vKKCiJjV0
とび森スレとかにもマルチしてんな
130枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:58:26.91 ID:nteGIrlW0
>>128
セーフだった?俺は白い画面だけで助かった
131枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:59:39.94 ID:1SpgyzKM0
ソース見る限りではただの無限ポップアップ
おそらくヴィルスでは無いから存分に踏むとよかろう
132枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:00:08.35 ID:pSKZjk060
とりあえず怪しいURLは踏むなよ
ナチュレ様との約束だ
133枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:00:37.06 ID:vKKCiJjV0
ろくに詳細書かれてないURLは踏まないようにしようぜ
あとURLもよく見て明らかに怪しそうなのは踏んじゃダメだよ
134枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:02:28.87 ID:bOepTHUKO
>>130
同じく。こっちは「エラーが発生しました」で戻されたけどね
一緒に反省して今後は迂闊に踏まないようにしようぜ
135枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:02:42.84 ID:b9aoSFW50
>>116
回避4の神器を調べたところ2つ違ったのでまた報告します
 価値:292.0
 射撃:★★★★★☆ (98.2)
 打撃:

 射程+2 (24.3)
 回避+4 (29.9)
 立ち射撃+4 (29.0)
 後ダッシュ射撃+1 (10.6)

実際の価値は291でした

 価値:300.0
 射撃:★★★★☆ (81.5)
 打撃:

 震え属性+2 (14.1)
 射程+2 (24.3)
 歩行速度+1 (6.6)
 回避+4 (29.9)
 ダッシュ射撃+4 (43.6)

こちらは299です
136枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:03:16.01 ID:5gq7BNtg0
公式っぽいURLでもuploader.asiaが入ってたらぶらっくちんちんだと思って用心した方がいい
137枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:03:24.27 ID:75ZhdnJQ0
震え、回転属性って他の属性よりマイナーだけど使えるんじゃね?
回転は奇跡付け必須だから難しいけど震えならスキルあるし
138枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:04:59.93 ID:v4+quKtr0
震えは普通にメジャーな気
すくなくとも毒炎上石化とかよりはよっぽど
139枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:05:43.38 ID:5gq7BNtg0
回転はコスパ、効果ともに最高クラスの属性じゃないか
少なくともマイナーはないと思う
140枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:05:56.07 ID:M+hTPg700
俺は立ち射っぽいなにかにあくまで補助として震え1付けてるな
意外といい仕事してくれる
141枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:11:07.09 ID:cfFyQnBr0
格闘神器だと震えが強いよな
なんかめっちゃ焦る
142枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:11:09.51 ID:pSKZjk060
震え、麻痺はトップクラスの使用率じゃない?
次に炎上や回転が続く感じ
蓄積型の氷結石化ナス天はまた事情が違ってくるどうけど
143枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:12:11.91 ID:0Wvt3gkV0
石化も両刀するならだいぶメジャーだろ

 価値:300.0
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 射程+3 (34.7)
 弾の誘導性+3 (25.5)
 弾の相殺力+1 (42.5)
 前ダッシュ射撃+4 (34.8)
 全防御-4 (-44.0)
これも実機だと価値299表示
144枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:18:31.29 ID:75ZhdnJQ0
震えと回転って意外とメジャーなのか…石化麻痺混乱炎上(レオ)はよく見るけどこの2つは野良で見掛け無かったから気になった

打撃神器にふっとび抵抗はアリじゃね?射撃でノックバックしないでコンボに行ける
145枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:18:31.02 ID:ZtnmIOLLO
俺のおわんに触れたファイターはその素晴らしき造形に心身を震わせる
ホーミンとかジェミニをいじめるの楽しいです
146枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:19:42.08 ID:zg6sFbvc0
俺はエレカに震え付けて近接&誘導嫌がらせにしてた
147枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:20:54.59 ID:gXBp5Ntj0
震えは状況見れるから何とかしのげるが、回転は禿げる
時間短いとはいえ暗闇状態みたいなもんだしちょっと酔うし
148枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:21:45.96 ID:0Wvt3gkV0
麻痺→移動回避制限
混乱→移動攻撃タイミング制限
震え→エイム制限
回転→移動回避エイム視点制限

間違いなく確率状態異常で最強は回転
回転はマジで半端ない
149枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:22:16.70 ID:bOepTHUKO
混乱おわんは作ったけど付け使っても効果が実感できなくて作り直した
新調したいEX神器まとめたら打防-2が最低でも4つ必要とか涙出た
150枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:26:08.27 ID:dvrE/2Qc0
付け系しかないからあまり見ないけど強いよ回転は
もし回転神器や回転属性+があったら弱体並の調整だっただろうな
151枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:28:19.17 ID:ZtnmIOLLO
>>148
回転麻痺震え混乱の順に苦手だな
それと震えは同時に誘導も切れるんだよ
152枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:28:39.23 ID:N55wfz7w0
ホーミンに回転をデフォで付与しよう
153枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:28:46.71 ID:/9ugIFrqO
欲を言えば、状態異常はもっと目立つようにして欲しかったなぁ…
かけた側からすると近づいてないと分かりにくい

>>148
震えは実質射撃制限だろ

弾でかい奴で0距離とかじゃない限りはまず当たらないし、誘導もしなくなるし
154枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:34:10.03 ID:JA4gE7080
混乱は音でかいからわかりやすいぞ
155枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:37:43.48 ID:dvrE/2Qc0
結構音でかいくない?
麻痺とか毒とか与えた後すぐにテレポされた時
近くから音が聞こえて大体の居場所がわかったりする
156枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:38:29.07 ID:zg6sFbvc0
回転はスライドして離しても視点移動する設定にして
回転の逆方向に連続スライドすると多少左右にブレるが正面向ける
回避も問題無い
157枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:40:13.46 ID:0Wvt3gkV0
>>153
攻撃制限って書こうかなとも思ったけど、それじゃあいまいち震えの強さが伝わらないかなっと思って

麻痺や混乱が攻撃補助的な側面を持つのに対して
震えは防御的な側面が強い
逃げ撃ちや、隙だらけの射撃が多い神器などにつけると効果的
回転は攻撃補助にも自衛にもなるスーパーな状態異常
158枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:43:57.16 ID:0Wvt3gkV0
>>156
実はそれあんまり対策になってないんだよね
・エイムができなくなる
・相手に攻撃される前にとっさにタイミングを合わせてスライドしなければならない
・動かれるとアウト
159枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:44:53.93 ID:/9ugIFrqO
ある程度近づいてれば音で分かるんだけど、回転付け黒いとか混乱1が勝手についたパル弓とかで離れてると分かんないのがなぁ

炎上みたいな派手で見やすいエフェクト出れば……ってそれじゃクドいか…
160枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:45:21.59 ID:M+hTPg700
>>158
回転って元々震え含んでなかったか
161枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:48:05.00 ID:BpaPf5yI0
頭の上で発光して無駄に目立つヒヨコがピヨピヨ回ってる感じとかいいかもな
162枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:50:06.92 ID:dvrE/2Qc0
>>159
確かに聞こえる範囲は狭いから遠距離神器だとわかりにくいかも
下画面でわかるようになってたら、ってそれも問題あるか
163枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:50:18.57 ID:zg6sFbvc0
>>158
エイムも射撃もしないよ
回転切れるまで相手を捉えて回避するための方法だから
164枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:54:49.72 ID:0Wvt3gkV0
>>163
横に動かれるとあっさり死角とられるから結局厳しいよ
無理とは言わないけど麻痺以上にきついのは間違いない

ここまで書いて思ったけど、回転中はNDKできないんだから打撃神器に積めば最強じゃね?
165枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:55:47.33 ID:N55wfz7w0
狙杖で弾が全然当たらないと自分が下手なのかラグが酷いのかわからないな
明らかに当たってる弾を何発も撃ってようやく「これラグ酷くね…?」と気付く
166枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:59:27.94 ID:sYZauc/70
たまにファミコンのマリオみたいにカクカク走ってるファイターいるよな
167枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:03:03.47 ID:z4A8B4QD0
射防回避に蝉花火積んだ奴ばっかだな
168枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:06:34.64 ID:0Wvt3gkV0
>>167
割とガチでその構成に回転タコサク刺さらないか?
169枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:09:50.81 ID:M+hTPg700
麻痺と回転でがんじがらめにしてガションガションという手も
170枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:15:02.73 ID:M2McC10S0
EXチームvsEXチームに初めてなっためっちゃ楽しい
171枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:23:04.99 ID:CfZL2fhZ0
>>167
射防回避にスパアマ花火の俺は許されるのかな
172枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:24:44.86 ID:N55wfz7w0
景丸の透明辻斬りが捗るので空蝉付けないでくれると助かる
173枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:29:24.51 ID:6awq5dKI0
>>110
射程誘導ダ射のいつものパターンで、ホミ強つけて弓と同じことやる
174枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:31:06.18 ID:CfZL2fhZ0
>>172
やめてくださいしんでしまいます

最近敵も味方も空蝉ばっかで飽きてきたから射防スパアマでやってるんだ
神器次第では中々硬くて良い感じだよ
175枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:31:29.70 ID:Ch2A8Ktv0
EX神器は甘え
176枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:31:56.59 ID:BSFv6uZk0
影丸は蝉相手に立ち連すると一瞬!?ってなるからオススメだけどやめろ
177枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:32:27.88 ID:cfFyQnBr0
オーブ部屋に入った
それなりに善戦したつもりだが負けた
178枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:43:15.18 ID:CfZL2fhZ0
最近のオーブの流行り具合を見るに、次はロッカが流行るんだろうな
とりあえず今日ロッカは一人見かけた
179枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 02:02:03.63 ID:7LNam42h0
マジかよ
ちょっと前にダ連ロッカを素材にしちゃったばかりなのに
180枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 02:03:23.14 ID:5ZzP12Ye0
D連ロッカは火力あるけど当たらんのよね
181枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 02:03:45.55 ID:0Wvt3gkV0
じゃあここで俺がカウンターの奇跡について豆知識を一つ

カウンターの奇跡は立ち射撃モーションが何かしらの行動でキャンセルされた場合、
キャンセルされた行動のあと再びオートエイム立ち射撃を放ちます。ここまで仕様

でこの特性を利用したのが2連カウンター
ご存じのとおり立ち射撃にも後隙というものが存在して、それも立ち射撃モーションの一部
カウンター発動→立ち射撃→後隙キャンセル→立ち射撃
という2連続カウンターを決められる(最後の立ち射撃のあとにキャンセルできればずっとできるかも)
キャンセルできるのは自動回避とか特殊なものが多いけど、着地も立ち射撃キャンセルできるわけ
で奇跡ジャンプ使って空中で軽減攻撃受けて、カウンター発動→着地→2連カウンターというコンボが決まる
巨塔は立ち射撃も後隙が長いからやりやすい
182枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 02:13:28.20 ID:TybgPO9i0
>>175
確かにそれは思うね
さっき、EX部屋に一人だけ回避無し・マイナススキル無しの火力特化だけの人が入ってきたんだけど
地味だけど活躍してて、連勝に導いてくれたよ。自分もまだまだだな
でも、神器の構成考えるの楽しいからEX使うのは止められない!!

ロッカのダ連って数値で見ると確二火力あるのに弾ひとつで吹っ飛んじゃうから、
ダ連2セット撃って立ち連とか当てないとイケないよね?何か策あるの?相殺でゴリ押し?
183枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:48:22.23 ID:UMPwMLvZ0
何か深夜のレスなくて静かだなと思ったらあの野郎がいねーのか
平和でいいね
184枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:51:51.40 ID:GKmGALAG0
その話題はもういい
185枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:14:22.36 ID:BpaPf5yI0
いたらうざいけどいないと寂しい
186枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:16:18.78 ID:UMPwMLvZ0
それはない
187枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:25:23.63 ID:J6Ux8aU10
強そうな恒星の神器思い付いたのに必要スキルがねえ
どうせ使わねえと思って溶かしちゃったかな
188枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:27:04.67 ID:ZtnmIOLLO
コンパクトとかが回転中に立ち連したら全方向攻撃になるの?
189枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:30:19.79 ID:AEFmoLdz0
NGの調子を…ってあれれ?
190枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:52:20.69 ID:lzeekUre0
IDでチームを揃えたらやっぱりID1が最弱になるのかなぁ
191枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:00:05.55 ID:pSKZjk060
ID1でも普通に強いバイオレットちゃんマジバイオレット
あと一応隠しの威厳なのか、星座武器のID9組が怖い
192枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:03:56.20 ID:cfFyQnBr0
カニパンチさんとヴァルゴさんが
193枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:15:21.78 ID:oP1TF/OC0
EX神器を作るために3DSを2台買ったって人はいる?
もしいたら2台目を買って得した?or損した?
感想をぜひ聞かせてほしい
194枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:30:06.02 ID:ZtnmIOLLO
ID7が強そうだ
195枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:51:49.81 ID:QlZWPj6R0
>>193
え?ラブプラス3DS本体3種持ってないの?
愛を育むには金の力が必要なんやで…
196枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:53:25.07 ID:lzeekUre0
>>191
バイオレットは当確で残りのふたつがどうなるんだろ

>>194
近接の影丸ラプター、中距離のぷっくりダイナモ、狙撃の砂とバランス良すぎだね
197枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:56:31.21 ID:M+hTPg700
1:インサイト バイオ EZ
2:オーブ ガーディアンズ コンパクト
とかかね
198枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:57:32.75 ID:M+tUSWJB0
沖縄に天プレ配るに行ってくるぜ
199枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:57:32.97 ID:cfFyQnBr0
他のID1だとEZとインサイトあたりかタメ張れるのは
200枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:01:32.39 ID:M+hTPg700
ID3の微妙感
コメット プレデター デンショ かね
201枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:03:18.48 ID:pSKZjk060
>>200
デンショッカーサンは普通に強い
202枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:05:22.97 ID:pSKZjk060
勘違いしてたわスマン
確かにそれ以外のID3は癖者ばかりだな
203枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:08:01.37 ID:M+hTPg700
ID4強すぎわろた
オレパン ポセイドン ホーミン
204枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:12:16.97 ID:3mm1Ejxn0
>>203
何故ポセイドン。月光あたりではないのか。
ああ、ボルケイノさんが輝いて見える。
205枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:19:42.39 ID:GKmGALAG0
呪い ダークネス プラハン
ID5が何をしたって言うんだ・・・
206枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:28:26.67 ID:J6Ux8aU10
昼間からボコボコに殴られて辛い
NDKすればいいって言うけどあんな高速でこられたらキツイって
207枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:33:47.83 ID:GKmGALAG0
打撃勢が近づいてきたら攻撃を一度止めた方が良い
回避に専念するんだ
208枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 10:37:19.29 ID:0Wvt3gkV0
ポセイドンは普通に強いだろ…

>>205
古代、たまや、妖精、ドリル
ID5最強やん!
209枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:08:38.84 ID:QlZWPj6R0
ロケットジャンプ面白いな
蒸し鶏でぶちかまして落としてやったわw
アナドレンなこいつ。4マスで使えるし
210枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:38:27.71 ID:3mm1Ejxn0
>>208
どの神器も普通に強いよね。
211枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:38:39.08 ID:bOepTHUKO
コメットが微妙とかなにごとだよ
212枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:43:49.04 ID:BSiZ1sTC0
ID7は何故ジェストだけアレな性能なんだ
射程-付けたら拡大するんだろうか
213枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:49:33.53 ID:IEOUurn60
>>211
ID3が微妙と言われたのであってコメットが微妙とは誰も
>>212
ジェストは強い 扱いにくいけど
214枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:54:07.05 ID:ZtnmIOLLO
コメットって扱い難しくない?
威力もそんな高くないし、ダ連の収束は面白いけどなかなか当たらないしどうしたらいいかわからん
215枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:55:44.25 ID:IxjnvSjy0
新米
216枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:56:10.29 ID:HI5rhzj40
射程伸ばしたダイナモってまるで神弓のように使えるんだな。
217枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:56:47.03 ID:lHi+l5Cf0
打撃神器は作るのが面倒って理由で後回しにしてた特盛牛丼を今更作ったんだが、奇跡って何入れればいいんだろ
今のところ透明スーパーアーマー軽量化あたり入れてるけど、他になんかいいのあったかな?
218枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 11:58:50.81 ID:mFRL5sXi0
>>212
ジェストは射程3がいい
あれはダ連で戦うもんだ
あれでも結構強いんだぞ
219枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:03:11.79 ID:sYZauc/70
打撃勢が近づいて来たらNDKする前にテレポートに奇跡合わせとかないとな
220枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:05:45.77 ID:HI5rhzj40
>>219
NDK外されたら一気にヤバイ状況に陥るもんね。
221枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:21:06.51 ID:bOepTHUKO
>>213
>>200で名指しされてるじゃないか
>>214
長射程で星6前ダ射4で2確威力は十分じゃなかろうか。そしてあの立ち連の嫌がらせ性能さ
近距離はさすがに厳しいけどさ
222枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:29:54.84 ID:75ZhdnJQ0
キャンサーってどう使えばいいんだ……
223枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:33:00.64 ID:IEOUurn60
224枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:33:45.54 ID:IEOUurn60
ミスった
>>221
ID3神器の中で選ぶとしたらの中の3個だぞ
225枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:35:21.08 ID:yV/FJ+960
>>193
亀だけどいるよ。個人的には得だったかな。好きなように神器作れるのはかなり楽しい。
ただ、EX手に入れたからといってPSが上がるわけでは無いからね。
2台持ちになってそれを痛感しました。
226枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:41:51.17 ID:ZtnmIOLLO
>>221
一確に慣れすぎてたようだ
立ち連は試してなかったし、また今度軽く使ってみるわ
227枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:44:45.78 ID:0Wvt3gkV0
霊木の立ち連ってかなりやばい性能だよな
相殺3で耐久19
相殺つければジェミニあたりなら立ち連1発で前ダッシュ射撃を両方消せる
228枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:46:49.56 ID:zw7ovHQwO
桜井は蟹座のみんなにひどいコトをしたよね(´・ω・`)。
ゴメンなさいしないといけないよね。
229枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:54:05.52 ID:bOepTHUKO
>>224
ああなるほど、読み間違えてたみたいだ
>>226
いろいろ試してみてちょ
230枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:54:27.07 ID:40K9dYpG0
>>193
二台持ってたとして別にそれで強くなる訳じゃない
神器が良くても0kの地雷は多いし

二台持ちの真価はあの神経磨り減らす合成作業から開放される事だよ
新しい神器作るかー→数日経過で妥協神器…の日々からはもうおさらば
もう一台に戻れないわトム
231枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:03:01.09 ID:zg6sFbvc0
蟹ちゃんは歩行連で歩きより早くなる唯一の神器だよ
232枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:08:19.18 ID:0Wvt3gkV0
巨塔「…」

蟹は普通に打撃特化か両刀でいいと思う
233枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:10:02.13 ID:IxjnvSjy0
蟹のダ射は中身が詰まってるから弾耐久が他の射爪より高いんだゾ♪
234枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:10:48.08 ID:mFRL5sXi0
魚座「せやな」
235枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:17:17.26 ID:JxxmNoxn0
魚座はいつもこんな目に合うんだ
236枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:27:32.69 ID:cfFyQnBr0
じゃあ何座なら満足するんだ
237枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:28:35.68 ID:IxjnvSjy0
そもそも神器のカテゴリが9個しかないのが不幸の始まり
あと3つ追加すればよかった
238枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:31:06.66 ID:zw7ovHQwO
桜井はセイント星矢ファンである可能性が微レ存…?
239枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:34:41.89 ID:JxxmNoxn0
金鎧→人気
リーブラ→微人気
パイシーズ→不人気の上にCPUが使ってきてうざい

奇跡内でもこの格差である
240枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:50:59.25 ID:75ZhdnJQ0
パイシーズはボスバハードで大活躍だろ!多分

蟹は立連で歩行が上がるから、立連の汚いカニにするのは誰でも考えたことだよな?
241枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:02:17.31 ID:IEOUurn60
パイシーズは回復4パイシ1で無耐久なら全回復する
つまり、射防4回復効果4でパイシ1積めば実耐久は1600程度になる。
金鎧エアリーズ(笑)
242枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:03:41.86 ID:/wN1SDYK0
打星6耐久2オート受け身1ダッ打4移動速度4のガイナスできたんだけど、これをいい感じのオー破と混ぜればそこそこのダッパーが出来るってことでいいのかな?
うおー融合ちょっと分かってきたぞ
243枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:06:11.29 ID:0Wvt3gkV0
パイシーズは回復特化にしたとき強いから好き
価値:300.0
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 射撃防御+4 (59.6)
 回避+2 (17.2)
 回復効果+4 (31.7)
 無傷時強化+3 (16.1)
 耐久力-4 (-31.1)
こんなの作りたい
244枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:28:22.36 ID:v4+quKtr0
耐久-4回復効果無しパイシ1だとどんなもん回復するんすかね
245枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:36:40.37 ID:mFRL5sXi0
パイシ使うなら耐久6でもいいんじゃね
246枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:50:59.33 ID:IEOUurn60
>>244
パイシ1は100回復 耐久-4はどの位減少するのかわからん。
>>245
パイシと耐久はアンチシナジーだぞ。回復し切れなくなる
247枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:54:08.25 ID:kdKcK8KP0
稼ぎにヘビーガンが向いてる理由って?
248枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:59:42.45 ID:c7h+Cqv30
速い、強い、長い
249枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:59:46.07 ID:0Wvt3gkV0
>>244
確かパイシーズlv1は耐久100回復だった気がする
耐久-4だと耐久値154だから2/3回復じゃね?
250枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:05:58.97 ID:3mm1Ejxn0
汚蟹はペチペチ立ち連に弱体つけて弱体入ったらコンボ殺みたいな妄想
251枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:09:19.86 ID:bOepTHUKO
>>247
素でも脚が速く、距離によるダメージ変動がないのでオールレンジ。そして対人と違って的がでかいのでダ連を使いやすい(星5ダ連4気合いで1発当たり70ダメ。小型はカス当たり、中型大型もフルヒット2〜3回で瞬殺)
252枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:15:35.57 ID:N55wfz7w0
スナの立ち射ってダッ射に比べて凄い当たりにくい気がするんだが気のせいか
253枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:19:19.23 ID:0Wvt3gkV0
そりゃそうだ
弾の大きさが全然違うんだから
254枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:20:53.31 ID:N55wfz7w0
だから未だに立ち射スナじゃなくてダッ射スナ使ってる人ってかなりいるよな
255枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:21:08.22 ID:mFRL5sXi0
>>246
まあ無傷いれるならそうだわな
256枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:28:06.39 ID:kdKcK8KP0
>>251
なるほど
移動速いのは確かに稼ぎ向きか
威力を補う方法も幾らでもあるか
257枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:38:42.04 ID:43mMUZwT0
ちょっと教えてほしいんだけど質問スレ的なものはない?
258枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:40:22.17 ID:nlvHX6WB0
質問スレ死んだのか
まあwikiを手始めに見て、どうぞ
259枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:45:46.92 ID:IEOUurn60
>>256
普通にヘビーガンの攻撃効率はトップクラスなんだなこれが
260枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:56:20.70 ID:Z5OVl/aG0
やっと3DSが修理から帰ってきたぜ 初期型だったからスラパに違和感ががが
261枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:11:09.44 ID:J6Ux8aU10
相殺も付いてないバベルなんか打ち消してやるよ

何故かアイテムを投げる俺

ズガガガガ
262枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:14:25.35 ID:JxxmNoxn0
アイテム取った瞬間と使う瞬間は蝉も効かない無防備なんだよね
無敵取った瞬間に撃たれるとかよくある
263枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:15:53.81 ID:pSKZjk060
そうそう
だからわざとアイテムを取らせるっていう戦術もある
264枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:17:15.26 ID:M+hTPg700
俺のスラパはとうに剥がれて
市販のプラスチックのスラパカバーを接着してあるな

>>262
取る時なら立ち連しながら取れ
265枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:17:39.86 ID:0Wvt3gkV0
杖の射撃は発生が速いから、2連カウンターが決まると面白すぎる
ババン!撃破!
266枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:18:35.92 ID:BSFv6uZk0
シャプレに反射板貼ってくる奴を反射板の横にブラホ置いて引きずり出してぶち抜くの楽しいいいいいいいい
267枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:21:23.08 ID:YqpLfTF50
そんな私は左利き
268枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:41:13.78 ID:BSFv6uZk0
左利きってどんな操作にしてるのか気になる
269枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:45:50.34 ID:7QURFM1g0
>>268
俺は面倒だからデフォのままやってる
270枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:47:44.43 ID:N55wfz7w0
ナックル使った後でシャプレ使ったら長射程と全距離一撃のありがたみを非常に強く実感するな…
レールで逃げまくる天使を狙い撃てないもどかしさがつらかった
271枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:54:15.92 ID:M+hTPg700
反復横跳びの無敵時間ってどのくらいなんだろうか
マグナで一応撃っておくぐらいの前D射が9割方命中するんだが
272枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:57:02.55 ID:c7h+Cqv30
狙いにくくするだけで無敵は無いでしょ
273枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:58:41.06 ID:IEOUurn60
反復横とびって横ステ連打?
274枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:00:32.07 ID:M2McC10S0
天使のとき渡されたラッシュニードルが気に入った
コイツってダ連主体でいいよな?
275枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:02:05.49 ID:nlvHX6WB0
立ち連もええで
発射口で狙いが定まるタイプの奴だし
276枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:05:01.28 ID:M+hTPg700
>>272
青く光ってるし立ち射だと大概すり抜ける
277枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:06:48.17 ID:5ZzP12Ye0
ニードルはD射主体の方がええで
この環境で連射主体は回避持ちの餌食
278枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:12:13.24 ID:bOepTHUKO
石化古代作ってたはずが麻痺古代の素材に行きついちまった
279枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:15:09.58 ID:mFRL5sXi0
石化古代持ってるけど強いのかわからんっていう
280枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:17:21.55 ID:IxjnvSjy0
古代で石化させても追撃手段がなくね?
281枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:19:42.68 ID:bOepTHUKO
ファラオの呪いっぽさ重視だから強弱は二の次
282枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:21:25.47 ID:BSFv6uZk0
後ろダ連意外と火力あるよ
283枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:22:51.06 ID:M+hTPg700
カタパルトと長い間世話になった電撃を犠牲に
超耐久型オラ星が完成したぞ
射程は無くても歩行4とグラジャンで禿げさせてやんよ
284枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:23:10.94 ID:N55wfz7w0
ファラオの呪い感ではホーミン>古代
285枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:24:59.61 ID:IEOUurn60
おい呪いの破掌を忘れるなよ
286枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:25:20.19 ID:2+PNvYqr0
打撃神器ってほんと価値上がんないな……
260前後から一向に上がらん
目的スキルとかちあうように同種系統のスキルはとりいれつつ上げてるつもりなんだが
287枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:25:43.93 ID:IxjnvSjy0
ホーミン 古代 見えない射爪 で古代エジプトチームが最強
288枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:27:07.01 ID:BSFv6uZk0
価値100コンボ-2ダッ射1などできるのか
289枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:31:09.75 ID:bOepTHUKO
>>284
オレパンにカモられそうだけど石化目玉も作りたいねぇ
>>285
和風っぽいからお前には震え(悪寒)が相応しい
290枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:33:21.87 ID:N55wfz7w0
爆筒だけは癖が強くて上手く使えないから比較的マシなたまやを作ったんだが
今まで相当苦戦してた対ガーディアンズで完封に近い形で戦えて感動した
相殺すると広範囲に爆発するってのはインチキ臭いな 爆筒はインチキ
291枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:37:27.88 ID:WS5E5Kw00
>>286
もしかしてマイナススキルすでに入ってたりしないか?
後から入れないと価値上げがマジで難しくなるぞ

>>290
ソニウェとか本当インチキ臭いなぁ…
まぁ使い手によるんだけどさ
292枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:40:38.77 ID:5gq7BNtg0
ソニウェとたまやの爆風は本当インチキ
293枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:48:58.22 ID:bOepTHUKO
よし麻痺古代の完成だ。マイナス素材が入荷したらすぐに石化古代の開発に入らねば
…よくよく考えればこの麻痺古代は見事にテンプレ通りじゃないか。もっと個性ある構成を考えれるべきだったかな
294枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:49:42.10 ID:M+hTPg700
射程の短さと低火力のせいで
打防マイナスのマグナの方がむしろ死ににくいという衝撃の事実
295枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:52:24.46 ID:BSFv6uZk0
打撃神器苦手だああああああ
エアリ特攻とかどうすればいいんだよまじで
ABXYだからくるくるしてて離れられたらすぐエイムに戻れなくて死ぬ
296枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:59:09.29 ID:M2McC10S0
つテレポ
297枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:00:29.16 ID:M+hTPg700
>>295
ボタンエイムなのが悪い
298枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:04:14.10 ID:Q6VYe0cz0
相殺しにくいわ威力減衰型で痛いわ・・・
ホーミンって本当に近距離戦強いな
299枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:05:07.37 ID:M2McC10S0
オレパンで完封ですけどね
300枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:09:50.16 ID:N55wfz7w0
ホーミンが2人いた場合はオレパンでも後ろから来る目玉を相殺し切れずに喰らう
301枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:10:32.30 ID:M+hTPg700
呪いだって近距離強いぞ!!!11
誘導3だけで絶妙な誘導してきて回避しにくい
要するにあまりに居なさすぎて慣れてないってことなんだが
302枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:11:38.32 ID:3l84jC6G0
ダ連型神器の立ち回りが難しい
とりあえず弾ばらまいてればある程度倒せるけど上手い人には通用しないから、やっぱかわして撃つほうがいいんかな
でも敵が撃ってくるまで待ってたらダ射になってしまうんだよなー
303枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:14:25.97 ID:J6Ux8aU10
立ち射からダ連ってやればいいだろう
304枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:17:17.10 ID:9uvuEiIe0
コメットエッジ使ってる人誘導は必須だよね?
あと射程はあった方がいい?
305枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:18:06.52 ID:E9RiyGoF0
神弓って大きいのか小さいのか分からなくなる
でっかい弓に憧れて使って見ると小さく見える
306枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:22:51.69 ID:3l84jC6G0
>>303
なるほど
307枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:30:30.82 ID:UMPwMLvZ0
神弓で一番弾がでかい神器があるだろ!
308枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:30:44.83 ID:D/rqppzy0
>>304
ダ連型なら誘導は必須…だけどあっても中々当たらない
ダ射型ならいらないかな
射程は無くても十分戦えるけど1か2あると連射で蝉剥がししやすいと思う
309枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:31:54.35 ID:UMPwMLvZ0
よく見ると弾の話じゃなくて弓の大きさの話だった
大きい神弓か・・・三種?
310枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:35:51.75 ID:yV/FJ+960
>>304
誘導はあったほうが良い。ダ連が当てやすくなる。あっても当てにくいけど。

射程は1あれば充分。それ以上だと中距離の威力の低さが目立つようになる。
でもダッ射は素でも70位あったはずだからお好みでどうぞ。
311枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:36:26.79 ID:D/rqppzy0
あ、射程はダ射型での話ね
ダ連型は射程ないと結構きつい
テンプレ構成になっちゃうけど
312枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:37:44.36 ID:9uvuEiIe0
なるほどダ連型作ろうと思ってたから射程つけてみる
ありがとう
313枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:42:24.19 ID:bOepTHUKO
>>312
ただ言われてる通りなかなか当たらないから「ダ連も使えるダ射型」をコンセプトにした方がいいと思うよ。前ダ射4あれば十分に活躍出来るよ
314枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:43:44.95 ID:BkJsvsf90
コメッジは誘導必要ないと思う
攻撃が通らない位置から立ち連で蝉剥ぎやら異常やらでヘイト稼ぎつつ、前ダッ射やら仲間を利用するのが基本
ただ基礎威力低いから確率異常の時間が短い
ダ連は想像以上に使いづらい
ダ連のかっこよさに惹かれるのはいいけど、茨の道だぞ
315枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:02:12.90 ID:9uvuEiIe0
とりあえず射防3射程1誘導3回避4がついたのがすぐ出来たから試してくる
火力足りない気がするから補助的な立ち回りにするかな
316枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:28:11.51 ID:ZtnmIOLLO
ついに立ち射型砂が完成した
回避がつけられなくてだいぶ価値下がったけどまあよしとしよう
あとはエイム能力を鍛えるだけ…!
317枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:28:34.39 ID:nlvHX6WB0
>>316
王将「いいのよ」
318枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:29:28.69 ID:N55wfz7w0
クリスタは射星3ダッ射4で火力特化撃剣並みの威力が出るし弾が壁や床にぶつかると跳ね返るし
もうちょっとチャージが早かったらかなり強い撃剣としての地位を築けたのではないかと思う
319枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:32:32.61 ID:IEOUurn60
相殺5あれば強かった
320枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:36:24.28 ID:ZtnmIOLLO
>>317
砂ならある程度遠距離で王将しても当たるかな?
いまいち対戦で使えるイメージはなかった
321枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:39:18.53 ID:/wN1SDYK0
サソリの脚力(大嘘)
相殺力が犠牲になっている(大嘘)
他の性能は低め(大嘘)
322枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:40:44.55 ID:HOZrAvAD0
相殺力が犠牲になっている これなんだっけ
323枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:42:55.95 ID:UMPwMLvZ0
コンパクトじゃなかったか
324枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:45:06.82 ID:HOZrAvAD0
コンパクトだった
大嘘すぎるだろw
325枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:47:03.32 ID:N55wfz7w0
(立ち射とダ連の)相殺力が犠牲になっている
326枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:47:32.97 ID:pSKZjk060
サークライ「おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです……。」
327枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:48:37.18 ID:WS5E5Kw00
それ荒木じゃねーかw
コンパクト立ち射もダ連もほとんど使わないからなぁ…
328枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:49:07.31 ID:N55wfz7w0
オレパンは大嘘だと思うけどそれ以外はあながち完全に間違いではない気も
329枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:50:34.72 ID:ZtnmIOLLO
ピンチ時自動回避SUGEEE
微妙な耐久つき立ち射砂と合わさって最強に見える
330枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:52:12.84 ID:/wN1SDYK0
死んだふり(大嘘)
331枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:53:41.73 ID:nlvHX6WB0
>>327
ヒント:桜井はジョジョが大好き
若返っていることから石仮面の使用もありえる
332枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:54:23.54 ID:N55wfz7w0
コンパクトのダ連が相殺3だったらもうそれはそれでやばかった
333枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:55:25.86 ID:WS5E5Kw00
>>331
知ってるよー
てか、beforeのファッションセンスが壊滅的だったからなぁw
334枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:20:19.40 ID:9uvuEiIe0
フレ戦一人分が二部屋空いているそうなので興味あるひとお願いします
335枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:34:35.25 ID:Mv+U9qQ10
>>332
フェニックスの破掌やばいってことか
336枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:40:44.80 ID:IEOUurn60
ロッカの破掌がやばいってわけだ
337枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:41:00.18 ID:bOepTHUKO
さすがにベロスの新造には至らなかったけど使えそうな素材が多いから明日中には出来ると見た
338枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:37:17.12 ID:Cy8p5zdK0
相殺コン作ったけど
ダ連相殺4持ってるついでに作ったフェニのが安定するという…
汚い系と相殺無し星と塔の鈍足弾だけ圧倒とかニッチ過ぎた
339枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:43:10.58 ID:N55wfz7w0
射星3 射防3 ダ連4 射程2 回避3 相殺1 ダッ射-2 価値299.9とかいうフェニを作ろうと思う
340枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:44:00.54 ID:zYZWgcus0
コンパクトダ連のゴミっぷりを見て改めて実感するフェニックスの優秀さ
341枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:55:00.72 ID:mFRL5sXi0
価値:299.9
 射撃:★★★★★ (89.8)
 打撃:

 射撃防御+4 (59.6)
 歩行速度+4 (16.5)
 回避+3 (23.5)
 立ち射撃+4 (29.0)
 ダッシュ連射-2 (-18.5)

作ってみたら価値300になったんだけどどこが違う?
342枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:57:48.58 ID:Z5OVl/aG0
景丸(マグナム+たまや)と盾星(産廃)を融合!破掌ヴァーゴを特殊召喚!
射星5.5とダッ射4で後ダッ射の威力が224になるのか 夢が広がる
343枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:03:47.84 ID:xvbLzDOH0
>>341
俺も
 価値:299.9
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 射撃防御+3 (44.7)
 耐久力+1 (9.0)
 回避+3 (23.5)
 立ち射撃+4 (29.0)
 コンボ打撃-2 (-12.8)

で価値300になったな
回避+3か立ち射撃+4のどっちかが違うっぽい
344枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:24:16.32 ID:75ZhdnJQ0
天プラ化した外人に攻撃が全く当たらないとかやめろよ……
345枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:38:02.17 ID:M2McC10S0
外人かどうかってどうやって判別してるん?
346枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:38:13.90 ID:N55wfz7w0
価値100使った後で同じ神器の価値299を使うと心なしかあんまり狙われない 気持ち程度に
347枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:49:00.31 ID:2+PNvYqr0
同じ神器の価値違いをいっぱい持って使いまわすと相手からして見りゃ危険度がわかりにくいから困るよね
348枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:50:44.68 ID:75ZhdnJQ0
>>344
名前英数字、常時ラグい(ダメージ判定が遅れて出る)
349枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:56:12.72 ID:NpHpWUks0
>>348
英数字でも特に小文字ね
全部大文字使うのは多分日本人
350枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:00:07.65 ID:fsMEtlGY0
アクエリなんだけどさ
星5射防2回避3前ダッ射4氷結1立ち射マイナス2に歩行3か射程1かどっちがいいと思う?
351枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:10:55.45 ID:6p7WDD0w0
スペシャルご褒美で
星4 射防3 移動4 立射4 効果2 価値300の砂貰ったwwwww
352枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:29:39.43 ID:Je6zZkE1T
パルテナの無星スキルがどれだけ揃ってるかExcelでチェックしてたら無星マイナススキルってここまで少なかったのかと
353枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:34:26.37 ID:ZSbVuq0E0
い、今の時間のオンは酷いぜ…
354枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:37:11.29 ID:nGR4Elk60
無星は立ち連-2が自分持ってる中での最高の下げ幅だわ
149打撃でも作ってみるかな・・・
355枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:37:28.86 ID:vQQHBy+u0
無星全防−4とかいるか?
完全にカスレア扱いなんだが
356枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:48:10.66 ID:75yIk64b0
野良降臨で異常に強いチームって大抵射撃2人に上手い打撃1人な気がするな
射撃にばっかり気を取られてると打撃に狩られる 射防だから打撃は恐いわ
357枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:55:11.42 ID:SQOXGmOW0
休日のこの時間帯はPSの幅が凄まじいな
358枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:56:03.65 ID:ZSbVuq0E0
ダイナモでチマチマ2k、3kしても勝てないからサジタリにした瞬間なんとかなってしまった。
遠距離はやっぱつよいわ。
359枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:00:44.36 ID:XwdhLto10
>>355
カスでも俺みたいなコレクターは欲しがると思うぞ
360枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:04:45.96 ID:5mEvDP5S0
本人が嘘ついてないなら地雷君と味方で会ったわ
普通に上手かったし彼に晒しをする機会はそう無いんじゃなかろうか
361枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:06:29.22 ID:Je6zZkE1T
>>355
射程+3 (34.7) 移動速度+4 (33.0) ダッシュ射撃+4 (43.6) アイテム攻撃+4 (54.1) 奇跡攻撃+4 (73.3) 全防御-4 (-44.0)
で価値294.7の謎特盛をだな
362枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:16:29.44 ID:EmW/b+4V0
無傷6があったんで全防御-4と合わせて汚くしてみたけど…限界がハードナッコーて
ビックリするほど無駄だったわ
363枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:35:18.95 ID:MJhw9AlT0
ARカードパック全部買ったら5000円超えるとかやってられないっすわ
364枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:36:32.64 ID:cJw5xTmT0
むしろ5000円で全種揃うなら良心的だと思ってしまうのは
感覚麻痺してるかな
365枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:37:33.77 ID:Pb8fbpDT0
いつかのファミ痛の付録でナチュレ、エレカとついでに飛ぶブラピと大体欲しいもの手に入ったからそれで満足した
366枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:38:41.63 ID:5mEvDP5S0
そういやあれってボッ細胞入ってるのか?
決戦!ハデスのパックには入ってないみたいだが
367枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:43:35.49 ID:GdIqwPWV0
フィグマも買わなきゃだな
隠しおドールカードだし
でも外人がすぐ違法うpするから萎える
368枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:44:34.75 ID:MJhw9AlT0
ボッ細胞は犠牲になったのだ・・・
あと残りの限定カードも気になる
figmaの特典のカードってなんだろうな
369枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:46:42.12 ID:99o0Jnxl0
>>227
亀レスだけど、霊木の立ち連はオレパンに並ぶ全神器2位タイの相殺力を誇る
火力はお察しだが、手動リロードで絶え間無く弾幕貼れば、相殺4以下を封殺しつつ気合蝉剥がしが捗る
ちなみに、ダ連はスキル込み相殺5で全神器1位タイだったりするので相手に応じて使い分けると良い
370枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:51:25.40 ID:vQQHBy+u0
>>359
なおその神器は無星ふっとび1耐久6移動4スタミナ2ダッ打4全防−4の カ  タ  パ  ル  トである模様
レアさだけならプレミア級のカスレアだわw
371枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:54:48.14 ID:5mEvDP5S0
>>370
なんだ無星ダッパーの優良素材か
372枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:59:19.10 ID:wYNT3vqo0
無星なら俺も自爆しろと言わんばかりのレオ様もってるぞ
絶妙に使えないけど
373枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:07:10.48 ID:EmW/b+4V0
いろいろ変なの作っては試し作っては試ししたが、コンボ特化2ラプターが一番勝率高いわ

価値200打撃6コンボ4

…何かここから発展させられないかなぁ…
374枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:15:11.65 ID:z60psNJoO
それに効果時間4つけて鬼ブンブンにしようぜ

気合い+最後の力ブンブンで天使確殺
375枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:18:50.02 ID:EmW/b+4V0
>>374
なにそれものすごくこわい

鬼ブンブンって使い方どんな感じなの?振り回すだけ?
376枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:24:21.20 ID:99o0Jnxl0
>>375
ただ振り回してるだけだとNDKされるだろうから移動速度高めてブンブンしながら轢き逃げする感じ
移動4軽量エアリ鬼ブンブンとか怖い
377枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:24:31.09 ID:XwdhLto10
最後の力とオート照準使って前に進むだけの簡単な鬼
378枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:29:31.53 ID:hhpyDnXV0
降臨でチーム合計撃墜数の差が5以上になると補正入るって既出?
379枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:36:39.23 ID:9ZZ2U8h60
>>378
既出だけど流れが有耶無耶になって結局真意不明だった
380枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:38:11.93 ID:EmW/b+4V0
>>376-377
よしわかった
確か打撃6移動4のダッパーがあったからそっちで作るわ

昔パンドーラ作る過程で挫折した射程3コンボ4の鬼を思い出してEX相手にブンブンしてたら余裕で負けたわ
悔しいのでラプタと愉快な爪チームで圧勝、神器揃うとホント強いわ
381枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:40:44.59 ID:HDyTj9XH0
>>360
さっきまで潜ってたから会ってるかも…
参考までにどこで勘付いたか教えてほしい
382枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:50:31.39 ID:JVqx6Eag0
>>379
前の話は撃墜数じゃなくて、非撃墜数での話な
383枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 03:10:59.96 ID:vQQHBy+u0
パンドーラってもしかして打撃☆いらない・・・?
384枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 03:21:48.16 ID:Ms+UrB0a0
打撃☆よりも氷結のがいいだろ
385枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 04:03:26.46 ID:XNSkDWMl0
俺が聞いたのは天使が出るまでに合計5d以上で補正天使降臨だったな
386枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 06:05:14.03 ID:D33Nfu1g0
まだ研究の余地があるというのか…
387枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 06:36:12.55 ID:JVqx6Eag0
割といっぱい残ってる
388枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 07:57:22.48 ID:7d0AYHot0
ナチュレ様の肉体を研究したいです
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 09:08:46.66 ID:abMjtjOE0
ナチュレ様の肉球と見間違えた
390枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 09:34:14.82 ID:vQQHBy+u0
スーパーで安売りされてなかったか?
391枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 09:39:58.25 ID:OpxoSl0y0
遠出してきたついでに無星射防4アイテム4を配布してきた
が、このスレの人間には行き渡ってないだろう
素直に自慢のEXにしとけば消防も喜んだかもしれないが何故か配布したくない
すまぬ小学生諸君
392枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 09:50:05.68 ID:cHlVXKy70
打撃星で誘導性3と相殺を合わせることがなかなかできない
もっと平均価値を上げるか…
393枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 10:03:11.27 ID:7d0AYHot0
無星射防4いいな 3しか持ってないわ俺
394枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 10:09:54.91 ID:XJ3Oxm110
無星奇跡+4がほしい
395枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 10:46:11.32 ID:i9JHAJJi0
無星ピン子-4と射程ダッ射ピン子-4だったらどっちが欲しがられるかな?やっぱり無星?
396枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:08:28.58 ID:7d0AYHot0
無星奇跡4なら持ってるけど喜びそうな人とすれ違ったことがない
397枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:19:05.92 ID:O8PMBUWK0
>>391
そういやこの前本名ネームでEXダッパー使って
毎回0k数dの小学生(多分)がいて不思議だったが
ああいうのって誰かから種もらったんだろうなー…

なんだこれクソじゃん!使えねーな!!とか言ってそうだわ
せっかくの善意も意味なし
398枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:38:07.89 ID:ZJlny4Zj0
通常攻撃
全防御-1<耐久-1
全防御-2<耐久-2
全防御-3>耐久-3
全防御-4>>耐久-4
貫通攻撃
全防御->>>>耐久-
価値下げ幅
全防御->>耐久-
回復
全防御-<<耐久-

耐久-がこの先生き残っていくためには…
399枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:42:09.65 ID:s52y1eG10
無傷維持かな

俺も無星射防3までしかないな打星射防4すらもってないが
400枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:43:33.46 ID:aic+9cXB0
耐久-さんは無傷回復効果と併せて使うものって説
401枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:53:01.06 ID:ZJlny4Zj0
ちなみに
打撃防御-2 耐久5 価値125.9 耐久力319 射撃耐久319 打撃耐久234
耐久-4 射撃防御4 価値128.5 耐久力154 射撃耐久350 打撃耐久154
402枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:53:23.31 ID:6BgPi2Vf0
移動-はコスパ良いと思うんだ
403枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:55:39.29 ID:qw6EZSlY0
無星全防8耐久5回避4自動回避3立射4コン打ー2の砂が仲間だった・・・
どうやったら倒せるんだあんな奴(仲間だが)

スキルはうろ覚え、間違ってたらすまん
404枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:02:28.34 ID:cHlVXKy70
火力特化鬼で一撃必殺を狙う
405枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:06:35.31 ID:ooW6scM10
穴があるステージなら穴にたたき落とす
406枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:07:18.68 ID:EmW/b+4V0
全防8と耐久積んでガッチガチのヤツは300超えてもいいと思うの
その上回復回避まで入ったガーディアンが味方だったらどんなに嬉しいか

あいつが味方だったらなぁ…
407枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:07:22.37 ID:AcP6uwBC0
自動回避はダ打だと発動しなかったはずだからダ打ダッパーで殴り殺す
408枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:07:53.03 ID:cHlVXKy70
単なる火力特化だとNDKされるか 奇跡とかの補助が必要か
409枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:17:20.59 ID:qw6EZSlY0
>>405
その手があったか
その時はステージらせんだったがw

>>407
自動回避ってダ打だと発動しないのか・・・知らんかった
410枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:25:55.01 ID:ZJlny4Zj0
自動回避は攻撃発生後1Fおいて回避する
溜め射撃の1F目は各神器種で発射される固定の位置に出現するけど
連射は1F目から既に発射され(移動して)いるから弾速以内なら初撃は回避不可
コンボ打撃は移動しながら攻撃するため若干発生から当たるまでにタイムラグが生じるので回避されることもある
ダッシュ打撃も同様だけど、クリティカルは回避判定と攻撃判定が同時発生していることが多いから、クリティカルに当てれば自動回避は不可能
411枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:48:55.79 ID:MJhw9AlT0
無星素材結構無かった
使えるマイナススキルがD射-1とピン子-3,-4だけとか
412枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:54:28.08 ID:7d0AYHot0
やはり軽量天の光は使えるな
413枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:02:57.42 ID:JVqx6Eag0
自動回避だけ回避不可攻撃があるって思ってる人がいるけど、
自動回避で避けれない攻撃は主導回避でも回避不可能だよ
コンボは振りかぶった瞬間から回避判定を持ってるのか全神器回避可能だけど
414枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:26:12.87 ID:cFZp53j+0
無星射防4奇跡4セットしてるけど
パルテナ持ちはおらんようでまったくすれ違わん
415枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:32:44.75 ID:4HzdtGNeO
どこか出掛ければ一人二人すれ違うけどすでに辞めてそうな感じだな
416枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:37:18.72 ID:6p7WDD0w0
俺が作る神器はどれもダ射4移動4回避4ピン子-4のテンプレ神器しかない…

みんなはオリジナリティがある神器って作ってる?
417枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:40:30.04 ID:VVFjv+yz0
ダッシュ打撃がコンボ打撃で相殺された時の絶望感
418枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:40:44.51 ID:9mksaN4T0
エレカの麻痺スキルって+1でいいのかな?
419枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:41:19.16 ID:/SEp+2hb0
オリジナリティはあっても話題にされないでござる
420枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:41:41.02 ID:NrnfY7M10
ところでさ
10kして負けたとか言ったら、むしろ10kしたヤツのせいで負けたって言われるじゃん
この場合って相手チームに10dしたヤツがいたら、そいつのおかげで相手は勝ったことになるんだろうか
421枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:43:09.80 ID:ooW6scM10
基本的にはテンプレかねー。
射★6または打★6はどうにも外せない

そしてパルテナの撃剣の構成が思いつかない
422枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:44:45.40 ID:/SEp+2hb0
「10dされるほどヘイト集めてやったぜ!あいつら天使なんか見向きもしてねえぜ!」
423枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:44:56.48 ID:ooW6scM10
火力持ちをその10dした奴がずっと相手してたってことだから、ある意味役には立ってるな
囮として
424枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:45:37.03 ID:6p7WDD0w0
>>420
やっぱり10dの方が悪いように思う。自殺厨レベルで死ぬのはどう見てもヤバい
10kは出会い頭の敵をダッパーで辻斬りしてたらたまにある

相殺アポカリ強すぎるからみんなで使おうぜ
425枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:48:12.21 ID:/SEp+2hb0
今朝射防歩行持ちで軽量エアリしてくる忍いたんだけど
これ普通の汚いよりうぜえな
軽量切れたらジャンプに切り替えてくるし禿げる
426枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:50:08.70 ID:5mEvDP5S0
2k5d←俺ともう一人の味方は0dで負け
1k8d←俺が天使になってなんとか勝った
同じ味方がこんな有り様だったな
しかもその8dの方の試合は俺を襲う片手間にボコられてたから
囮としての役割すら果たしてない完全無欠の害悪だったな
これでなお居座ってるとかどれだけ鉄面皮なんだと
427枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:53:50.80 ID:ZJlny4Zj0
手動だと自動回避だと回避できないダッシュ打撃も、
オーラムの連射も連続で回避できるからそれはない

キラーアイの射撃を0距離回避してきたけど回避できたからやっぱりない
428枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:05:57.48 ID:EmW/b+4V0
神器試してたら6d行っちゃう時はたまにある
次で本命出しても何人か抜けてて本当に申し訳ない気持ちになる
429枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:10:53.92 ID:MJhw9AlT0
天使になってから3k4kしても負けることもある
もちろん味方は二人とも0kの3d4d
430枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:21:18.35 ID:wxRPf0Lu0
自分チームが俺、普通の仲間2人
相手チームがEX2人と普通の人だったとき
時間切れ負け
俺4k1d
仲間0k6d
仲間0k7d
だったときは大笑いした
431枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:41:29.96 ID:JVqx6Eag0
>>427
ダ連シャープ使ったことがあるならわかるけど
ダ連シャープはちゃんと当てると完全に回避不可能
正確に狙われた影丸、オプティのダ打も回避不可能 別に全判定が回避不可なわけじゃなくて、カスあたりは回避可能だからな。
自分で結構使ったし、かなり使われたから確実
オ星も明らかにステップしている状態で回避が発動しないことが多いので同上
432枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:55:13.02 ID:ZJlny4Zj0
>>431
じゃあ経験則じゃなくてちゃんと検証してくれ
さっきキラーアイを0距離回避できたのも事実だから、曖昧なままだと後々面倒だ
433枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:08:13.22 ID:JVqx6Eag0
>>432
ダ連シャープがステップ前半中にヒット(数HIT後回避)
撃剣のダ打もステップ前半中にヒット
無論、ステップ連打している時ではない。
実証を否定するあなたが満足する検証結果なんて私には出せないわ
キラーアイは弾の発生源や弾のサイズが元でしょ、そもそも1Fヒットしていないだけ
まぁ、フレンドがいる夜当たりにきちんと検証してみますね
後、一応、他の弾を回避した無敵時間が残っている状態で、1F目の判定が無敵時間中に発生したならそのまま回避できます
434枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:12:38.59 ID:ZJlny4Zj0
すまんな
以前回避完全無敵を否定していたやつもそういってたもんでな
経験則はあんまり信用していないんだ

じゃあ今から対戦スレ行ってやろうよ
435枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:13:36.15 ID:Drb0Iev40
そういや攻撃入力後1Fヒットの攻撃って何があるん?
撃剣と射爪の立ち連はみんな1Fヒットってのは聞いたことあるけど
436枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:25:26.32 ID:4HzdtGNeO
キラーアイ零距離回避ってキラーアイ本体に密着するってこと?
よくわからんけど弾を避けたんじゃなくて本体に対する回り込みで弾がすり抜けたんじゃ
437枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:29:22.82 ID:JVqx6Eag0
>>434
すまないが、見ず知らずの人とフレコを交換するのには抵抗があるんだ、だから対戦スレに参加した事もない。
もし、やるのならダ連シャープで前後に一定感覚で打てば検証できると思う。
>>435
弾を発生源で直接当てた攻撃、全射撃の密着射撃が該当するけど、弾のサイズが大きいタイプじゃないとまず狙えない
一応正しくは、攻撃入力後1Fではなく、攻撃判定発生後1Fですね
シャープ、オーラムの立ちダ連も撃剣等と同じく1Fヒット。
しかし、誘導開始し、1F消費して、2F目に移行している状態でも自動回避で回避出来ないので
そういう所は正直さっぱりわからないです。
438枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:32:02.37 ID:zARO/8/g0
フレーム周りは検証班に期待したい
439枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:48:26.09 ID:AcP6uwBC0
巨塔のダ射の出始めは自動回避不可なのかな

なんか検証するなら協力するよ
440枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:48:51.37 ID:EmW/b+4V0
全防-4無傷ダッ射パンドーラ作って変な汚いしてるんだけど…絶妙な使いにくさ
追われて強いけど汚い対決で弱い…どうするものなのさ
441枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:48:58.52 ID:SQOXGmOW0
>>433
パルテナは60fpsだっけ?
1F中に複数回HITしたならHIT間隔は(1/60)s未満になると思うんだがこれ知覚できんのかな。
442枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:54:27.90 ID:JVqx6Eag0
>>441
ダ連シャープの事ならヒットした時点でヒットストップがかかって行動が出来なくなるから
弾を外してしまった後にヒットストップから解き放たれて回避発動
パルテナは30Fって聞いたことがあるんだけど、どうだったっけ。1F中の複数ヒットは人間にはほぼ判断不能だと思う
443枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:55:19.80 ID:sUpHnV3Y0
そんなことよりブラウンタイガーの話しようぜ
444枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:56:27.09 ID:5mEvDP5S0
そういやジャンプバベルの時も同じような議論になってたな
445枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:59:42.81 ID:ZJlny4Zj0
>>442
シャプレのダ連はヒットストップほとんどないぞ
自動回避の場合初弾以外は回避できた
446枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:00:33.90 ID:cHlVXKy70
ブラウンさんはオレパンとかほかの射爪に食われてる感じだよなぁ
というかコンボ打撃が確一でないのに射撃が見えないみたいに特化しているわけでもないから器用貧乏なんだよなぁ
射爪のなかでは射撃が強いし、欠点はコンボで確一できないぐらいかなぁ
447枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:01:22.06 ID:EmW/b+4V0
射爪パンドーラってよく聞くと打撃の時にフワンってぷっくりみたいな音するのね
448枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:05:59.30 ID:cHlVXKy70
パンドーラの射爪ではなく射爪パンドーラか…ゴクッ
449枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:07:57.52 ID:5mEvDP5S0
茶虎さんは氷結4氷結つけ併用で
確定氷結できる距離が実用ラインではあるんだが
同じことができる他の爪に勝る要素は
・コン打4だけで打撃属性での2確←パンドーラ/ヘビーガン/見えない
・足の速さ←パンドーラ/くまさん
・チャージの速さ←キャンサー/ラプター
・確定氷結できる距離←見えない
こんなところか
微妙すぎるな
450枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:08:33.95 ID:JVqx6Eag0
>>445
確かに見直してみるとヒットストップ少ないな、ダ射迎撃時と混合したか
すまない
451枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:09:15.48 ID:s5I3I2Cn0
今更オリジナル・サウンドトラックを買ったんだけどAmazon値下げしてねえのな
けど、ピットきゅんの雄っぱいも見れたし、収録曲がサウンドテストのよりも多いし
いい買い物が出来た
452枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:15:05.42 ID:EmW/b+4V0
星は射撃、スキルは打撃。そんな私の虎さんは物凄く不器用貧乏
453枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:16:33.15 ID:9ZZ2U8h60
茶虎さんはID1の呪いを受けた神器の代表格
筆頭は最初さんだけど
454枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:16:59.63 ID:Drb0Iev40
サウンドセレクションとはなんだったのか
まぁ無料みたいなものだからいいんだけどね……

>>437
速度の速いシャプレなんかは近距離だと1Fになるんかな
逆に遠距離だと回避可能だろうし

>>439
巨塔は発生と同時に攻撃判定が出るので
射撃時に相手が「たまの なかに いる!」状態だと回避判定が出ず回避不可、らしい
ただしそこまで近いとたいてい回り込まれるのでジャンプ等で近づく必要があるけどね
(いわゆるジャンプバベル)
455枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:18:31.03 ID:F0Qa5CSl0
うおお・・・!初めて回避つき実用神器ができたぞ
ついに俺にも超誘導やらソニウェやらが恐くない日がきた
456枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:20:37.67 ID:EmW/b+4V0
>>453
最初の撃剣は器用貧乏がアイデンティティ、虎さんはそこにスピードを足したようなもんじゃない?
457枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:21:56.45 ID:cHlVXKy70
ID1でもフォーチュンインサイトバイオEZお家は使いやすいんだよな 残る4つは…
458枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:24:09.28 ID:5mEvDP5S0
>>453
最初さんは両刀にすれば上位互換がいないだけマシ
459枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:26:31.92 ID:ZJlny4Zj0
>>457
意図的な何かを感じる…

最初の撃剣は特化しないのが一番強いよな
器用貧乏だけど射撃も打撃も使えるレベルにはあるし、足も並みはあるから動けないわけじゃない
基本的に有利には立ちまわれないけど、大きく不利になることもないからプレイヤーの腕次第では最強なのかも
ただ、ホーミンはきついな
460枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:34:31.57 ID:cJw5xTmT0
バランス型の器用貧乏、腕次第でどんな相手にも対応できるってコンセプトだと
最初の撃剣はフェニックスの豪腕に負けてると思う。
相殺俺パン、ニンジャ、ホーミン、射防回避とかメジャー所への対応力が雲泥の差。
461枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:36:21.33 ID:EmW/b+4V0
最強の打撃・百鬼の棍
最強の射撃・スナイパーショット
最強の誘導・ホーミングアイ
最高の速度・オレパンチ
最高の射程・プラネットハンマー
…巨塔って強いのね、浮いてるけど
462枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:36:21.88 ID:JVqx6Eag0
>>554
全ての射撃で共通だよ
ただし、巨塔の弾は非常に大きく、判定の中に捕らえやすい
シャープの早いって言うのは段違い、1Fで40mやら80mまで飛んじゃう。と言うか線上の当たり判定で攻撃してる
一応、全距離回避不可だよ
463枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:36:41.28 ID:5mEvDP5S0
>>460
D射の射程も雲泥の差だけどな
あと射防回避に関してはD打が優秀な最初が勝る
464枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:36:50.51 ID:75yIk64b0
個人的に両刀撃剣と聞いて真っ先に思い付くのはアクエリアスだな
アクエリアスは打撃を当てることで得意の射撃に持ち込むことができるので
打撃に火力を振ることなく両刀として高水準の性能を得ていると思う
地味に後ダッ射が相殺6なところにも注目
465枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:42:39.48 ID:HU2C8RlH0
もう空蝉って標準装備なのか?
花火同様俺には使いこなせる気がせん
466枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:47:15.75 ID:s5I3I2Cn0
打撃星4.5  ←オレパン以上で確殺
全防8    ←最近多い打撃対策
回避4/効果3 ←脳筋用効果3,流行りの回避4
コンボ4歩行4D射-2計298.7
って電波を受信した
打撃星が少なくて良いオレパンは強い(確信)
467枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:50:44.75 ID:cHlVXKy70
使うとなくなるのが勿体ない!と空蝉と気合は思ってしまう
ほかの奇跡も同じなのに
468枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:01:30.03 ID:MJhw9AlT0
ラグアーマー死ね
469枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:09:00.10 ID:7d0AYHot0
空蝉に頼りっきりな奴は脆いが素で回避力高い奴も使うから困る
空蝉の分ほかの入れろよと思わなくもない
470枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:22:06.76 ID:cJw5xTmT0
むしろ素で回避力がある奴が使ってこそ厄介な奇跡
頼みの不意打ちが当たらなきゃ倒せる気がしない
471枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:23:52.95 ID:j0N+YPeH0
移動速度4立ち射撃4無傷6の素材は出来た、あとはマグナに転生させるだけ・・・かな


でも悲しきかな一台しか持ってない
母ちゃんの3DSも使えなくなったし詰んだわ
472枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:39:57.12 ID:/SEp+2hb0
そこで回避力があっても見てから回避困難な杖ですよ


そうやって蝉花火杖が増えていくのでした
473枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:40:07.68 ID:SQOXGmOW0
>>462
もしかして格ゲーとかの改造したことある?反射盤貫通しないのを見ると、
シャプレのは一応飛び道具の判定だと思うな。
撃剣の立ち連とかは弾の速度が無限に設定されてるんじゃないかな。
474枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:47:53.22 ID:9ZZ2U8h60
シャプレって見た目は線だけど、判定は弾の前方にしかないとかそういう類の攻撃じゃないの?
判定の話は昔から出てたけど
475枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:48:35.39 ID:+i4zVXYU0
融合ボーナスのおかげで氷結デンショが価値300超えに…
476枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:49:12.36 ID:i9JHAJJi0
暇だからCPLv9戦してたら自チームが
価値296(俺)、299、148の構成で軽く戦慄した
477枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:07:20.99 ID:ZJlny4Zj0
シャプレ初弾は回避不可だけど、初弾でも当たってからなら回避できるから回避判定は出てるはず
あと、撃剣射爪の立ち連射に弾速のステータスがないって言われてる根拠は、
貫通1の癖に射撃が消えた敵にあたって消えた時、敵の座標で射撃が消えるから。
ほかのすべての射撃は弾速ステータスの場所で消える
478枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:10:12.49 ID:JVqx6Eag0
>>473
着弾速度は1Fで間違いない はずだけど(多分)
同時に当たり判定に接触している場合は手前の判定を優先するとかあるんじゃないかな
そうすると、着弾の判定にも1F消費してるのか?
479枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:47:25.76 ID:XwdhLto10
アクションゲームによくある内部処理は60fpsで描画は30fpsだろうな
検証では30までしか確認できないから解析でもしないと分からんが
480枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:55:04.30 ID:cHlVXKy70
急激な過疎
481枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:00:41.88 ID:6p7WDD0w0
天使化した時に呪い、プラハン、ビッ死持たされると負けるわ。オレパンか蠍くれよ
482枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:05:06.79 ID:75yIk64b0
天使化したときの茶虎は割と嬉しい
茶虎が存在しなかったら総神器数が107個となり外れ神器を
持たされる確率が上がるのだから茶虎は存在価値があるな
483枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:08:04.73 ID:j0N+YPeH0
ダイナモ持たされた時はわりと楽しかった、屋内だったし
484枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:24:08.13 ID:4HzdtGNeO
過疎ちゃうねん、サーバーエラーって出るねん
ベロスの改造プランを練り直したら星5ダ連4になったけど火力は十分かな
485枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:25:12.21 ID:/SEp+2hb0
十分すぎる
486枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:26:38.97 ID:75yIk64b0
射星3ダ連4のダ連神器を作った後で毎度毎度その火力の低さに唖然とするところまでが自分のテンプレ
487枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:28:19.98 ID:OpxoSl0y0
ベロス星4.5でやってるが特に問題ない
全弾あたらないし減衰ひどいから確殺とは無縁だし、星をスキルに回して使いやすさを追求したほうがいいと思った
488枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:29:41.81 ID:s52y1eG10
レオさんD連+4と射星どのくらいあればいいんですかね・・・
489枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:32:47.29 ID:75yIk64b0
火力なくてk少なくてもd少なければ許してもらえるから(震え声)
490枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:34:46.92 ID:z60psNJoO
>>488
射星6ダ連4で丁度2確

だけど、ダッ射のダメージとセットで2確出ればいいから多少は落としても問題無い
491枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:46:08.36 ID:VmSabPi70
レオは星一つ減らしても前ダ連2確だな
まぁダッ射とのセットが基本だから星4くらいでもいいけど
492枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:54:41.37 ID:VVFjv+yz0
レオは★6のみでいいんじゃないかと考えている
493枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:00:19.00 ID:4HzdtGNeO
アドバイスありがとう、このまま行ってみるよ
炎上4付き、文字通りのオーバーヒートベロスにしてみせる!
494枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:00:52.78 ID:JVqx6Eag0
レオのダメージ計算をするにあたって炎上は軽視しない方が良いぞ
495枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:05:13.58 ID:99o0Jnxl0
俺は星3ダ連4にしてるな
炎上も込みで考えればそれでも割と火力はある
496枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:06:30.94 ID:ooW6scM10
レオ様と馬鹿にされていたころが嘘のようである
茶トラも後半年くらいしたら評価は変わるのだろうか
497枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:07:51.82 ID:99o0Jnxl0
>>492
射撃のダメージがしょっぱくてメイン火力がダ連なレオだと射星を増やすよりはその分の価値をダ連4に充てた方が良くない?
498枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:10:19.52 ID:5mEvDP5S0
立ち射の隙って何フレームなんだろうか
マグナで汚グナを迎撃しようと立ち射撃とうとしたら
蝉貫通されて撃沈したでござる

なおその後天使にしたらスイカバーを持たされ哀愁漂ってた模様
499枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:11:12.34 ID:J90GbX/M0
オーバーヒートと言えばかなり前に炎上4射撃ボルケイノ作ったなぁ…懐かしい
よくボマーと殴り合ってた(射撃)けどいつもボロ負けだったな
500枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:12:32.67 ID:cJw5xTmT0
茶虎とレオなら現状でも単純な強さ比較なら互角だろ。むしろ茶虎の方が強いレベル。
個性バリバッリのレオに比べて茶虎さんは差別化に苦しんでるってだけ。
501枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:13:43.20 ID:vQQHBy+u0
レオはチーム戦だと本当に強い
なおバトルロイヤルでは
502枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:18:26.62 ID:IHNNSIzV0
これ隣の人とでCPとやっても処理落ちするのな
普通にトレーニングモードとかCPのレベルの個別設とか使う神器の設定とかできてもよかったのに
503枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:21:03.96 ID:EVpLCc6u0
むしろCPの方が処理落ちする気がする…
504枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:24:34.62 ID:JVqx6Eag0
>>498
スナだと体感で立ち射が発生するまでの間
巨塔だと振り上げるまでの間 位かなぁ
>>500
レオ
対天使性能が高く、打ち上げて仲間の追撃を100%のダメージで与えれ
更にほぼ100%炎上で射防相手にも有効なダメージ手段を持ち
弾速、誘導性、そして高いダメージを持ち、ダッシュ射撃から追撃すればダメージ減衰なしで当てれる
茶とら
足が速く器用に立ち回れ、ダッシュ射撃のサイズ、弾速、誘導、いずれも高水準で当てやすく、チャージも早い
それ以外特筆するところ無し
505枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:31:23.35 ID:ZJlny4Zj0
そもそも強さの基準が違うから比較できない
差別化が難しい=似たような立ち回りで上位互換じみたことができる神器がある
ってのが茶虎の最大の悩みどころなわけで
クラッシャーみたいに確殺火力があれば、多少劣化でも使えたのに
そんな長所すらないのが茶虎
506枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:35:46.40 ID:hFxhjLbo0
火力のみオレパンと間違えられた可能性は高い
507枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:38:17.35 ID:Kq96HCm70
味方がガーディアンズで10k0dとかとんでもない結果叩き出しやがった
一体何をどうやってんだ
508枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:39:53.47 ID:i9JHAJJi0
弾速速めの狙杖作ろうとしたら古代ができていたでござるの巻
だ、弾速は速いし置き楽しいからいいもん(涙目)
509枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:40:28.23 ID:abMjtjOE0
対戦スレにて新規データ降臨あと1枠なので良ければ
510枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:44:26.70 ID:6BgPi2Vf0
無星射防3回復4耐久−4リーブラならだれも狙わないよな
出来ることも無いけど
511枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:46:00.26 ID:M2yTP7wi0
>>508
発売直後の爪巨塔時代にそろそろ爪を卒業して狙杖使いになろうとして
結果できたのが古代でそのまま古代使いになってしまった俺のようだ
512枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:48:14.24 ID:EVpLCc6u0
とはいっても茶虎が1確だったらそれはそれで多分強すぎるけどな
ラプターとかの立つ瀬がなくなる気がする
513枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:51:41.37 ID:hFxhjLbo0
発売直後の爪塔時代にイバラで無双してた自分
爪や塔の強さがよく分からなかったし、何より回避下手な人が多かった
514枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:53:11.61 ID:Pb8fbpDT0
茶虎のようなID01の標準となる神器が一確火力持っちゃだめだな なんとなく
巨塔や狙杖ならともかく
515枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:57:25.88 ID:OpxoSl0y0
コン打217.8、無強化立ち連2.5
そこまで悲観されるような性能ではないだろうに
516枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:57:36.10 ID:hFxhjLbo0
そしてオレパンやホーミンのおドール詐欺
コイツらの威力の高さ・・・・・
517枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:57:43.81 ID:ZJlny4Zj0
ラプターには火力と足の速さがあるからとりあえず大丈夫でしょう

茶虎は打撃火力が射爪中8位
射撃最高化力が5位
射程が5位タイ
こう見ると射撃よりなんだよなあ…
518枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:58:52.81 ID:9sHwiDrAI
>>507
PanPanしまくったんだろ
519枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:00:53.19 ID:Pb8fbpDT0
相手を壁際に追い詰めてパン!パン!
520枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:02:18.81 ID:vQQHBy+u0
すべてはナツメの所為
521枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:02:36.92 ID:Dn309xYG0
懐かしいネタだな
鬼ブンブンのホモコピペなかったっけ
522枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:04:18.75 ID:5mEvDP5S0
>>514
衛星・豪腕「えっ」
523枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:15:54.16 ID:NrnfY7M10
ギリギリ1確に届かない爪はダウン追い討ちでイナフだぜ

と思いきや混戦中は妨害入るし仕留め損ねた相手は
どうせ死ぬからと奇跡使いまくって暴れるし1確出来ない事で被害多すぎる
524枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:18:08.35 ID:MJhw9AlT0
き、気合い溜めがあるし震え声
525枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:23:10.36 ID:JVqx6Eag0
>>523
逆に考えるんだ、先に1発あてちゃえばいいさって
526枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:29:05.22 ID:Pk2ma6zK0
>>516
目玉:全体的に攻撃力が低い(嘘)
オレ:足以外の性能は残念(大嘘)

まさしくおドール詐欺
目玉の火力はふざけてる・・・というか貫通6が悪いのか
527枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:29:16.44 ID:ZJlny4Zj0
茶虎の打撃火力は移動速度と射撃が売りのハリネズミよりも低いってことに納得いかない
もしパンドーラの打撃が全部入るとしたらID1で射爪のメインウェポンなのに爪9位…
打撃威力60.0はあっていい

何気にプチの後ろダッシュはイカロス、ラム星に次いでホーミンと衛星3位タイの高火力なんだよなあ
この中で一番当てやすいのはプチだろうし
528枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:47:18.29 ID:fsMEtlGY0
今日初めてEX種をもらった
ブラウンは無星射防耐久がいんじゃね
529枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:49:46.15 ID:NrnfY7M10
髭がよく剃れそうな呼び方だな
530枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:52:14.61 ID:vQQHBy+u0
ブラウンにしかできない戦い方だってあるはずだ
531枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:52:38.68 ID:Dn309xYG0
立った今花火で撃破してクソワロタ
532枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:54:51.42 ID:nGR4Elk60
茶虎は奇跡型でおk
射撃打撃で撹乱しつつここぞという時に流星なり爆炎なり自爆なりすればいい

というか爆炎ってかなり高性能じゃね
奇跡4で全段入れば130くらいダメージ入るしその間攻撃し放題 蝉にも強いし通路に置けば長い間相手の行動を制限できる
533枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:57:57.61 ID:JVqx6Eag0
>>532
爆炎は奇跡攻撃なしでも逃げないなら1確できる
と見せかけて花火使えるんで普通に逃げれます
534枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:00:22.74 ID:fsMEtlGY0
爆炎中に奇跡使えるのは設計ミスだよなぁ・・
535枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:02:24.09 ID:OpxoSl0y0
爆炎は奇跡、波動ビームは回避、人間ミサイルは復活数に問題有り
つまり避けにくくて天使化しても逃げに使える爆裂ジャンプ最強
536枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:02:38.14 ID:/SEp+2hb0
使えたらゴミじゃん

ジャミングあってこその爆炎
537枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:04:20.95 ID:75yIk64b0
射防4を一瞬で蒸発させる目玉の火力にわビックリだは
538枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:11:33.69 ID:WKyuFbnz0
俺は茶虎はアイテム特化にして使ってるな
…俺パンのほうがいいか
539枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:13:58.69 ID:99o0Jnxl0
>>532
それこそ足の速いオレパンでやれ感が
540枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:26:37.83 ID:+Lla3QuH0
どの神器つかってても気合してくるやつがメンドクサイ。
1チーム全員気合とかあるから気合蝉はがすのに手がたりん
541枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:29:49.48 ID:aic+9cXB0
相手全員気合蝉だとビムネの的に困らない
適当射星スキルだから正直蝉剥がす以外やる事ないだけだけど
542枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:32:58.82 ID:NrnfY7M10
立ち連で空蝉剥がして自爆で天使を確殺するというスタイルの
奇跡4積んだ奇跡オレパンと戦った事はあるが
俺が自爆を避けた瞬間彼の役目は終わった
543枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:35:14.86 ID:icKzZ/m60
どう見ても当たってるだろって思いつつカニパンチしてたのに気づいたら自分が蒸発してた
544枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:42:16.38 ID:75yIk64b0
軽量化オレパンって本人が実際にはラグくなくてもラグを纏うよな?
545枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:48:04.58 ID:6p7WDD0w0
>>535
これだ!次は爆裂が流行るな
546枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:07:22.06 ID:xw/11+ZAI
割と前から流行ってた爆ジャン
547枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:08:11.45 ID:bXnNiVUQ0
今まで最も注目されてない奇跡って何だろう
毒付けあたり?
548枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:09:51.53 ID:mNHX3+n+0
地雷……射撃ではがされるから駄目か
549枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:10:41.75 ID:Xdy14e620
茄子付けさんと毒付けさんの2強状態
550枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:10:49.34 ID:1oHxel5F0
発動ルーレットとか
551枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:11:01.55 ID:K19YIplX0
>>545
爆裂ジャンプはかなり範囲狭くて使いにくいぞ 普通のジャンプと大差ないレベル
やはり時代は逃亡にも突撃にも使える超速ダッシュだろう
体力少なくなって反射板張った相手に突撃すると大体当たってくれる 倒せる保証は無い
552枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:11:39.51 ID:gloYV70v0
毒付けは最初から今まで全く注目されてない
レベル1が2マスだったら他の状態異常隠蔽のために入れたかも知れない
553枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:13:28.81 ID:E7bGuUob0
毒付けは透明スパアマよりも表示優先度高くて効果時間が破格の28秒だった気がするから隠ぺいに役立つ
なおバテ知らずも透明スパアマより優先度高くて効果時間24秒なご様子
でも3マスで56秒隠ぺい可能でその間にジェネシス手に入れればいいからスペース次第ではありだろうか
554枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:15:34.71 ID:FWVjAUbJ0
毒付け入れるくらいならジャンプ入れるわ
いろいろとショートカットできるし
555枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:18:06.64 ID:W71c3UZp0
隠蔽といえば気合貯め。尚、集中狙いされる模様
556枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:18:45.51 ID:bXnNiVUQ0
そこで透明で居場所を隠せばいいのですよ
……あれ?
557枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:30:09.65 ID:WFR3gUwf0
リーブラと気合は相性良いと思うが
なかなかでかいんだよな
558枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:32:36.31 ID:MNNKBqJz0
透明の維持時間はベストな調整だと思う
559枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:32:36.99 ID:Xdy14e620
やっぱり話題にすらならない茄子付けさんが一番糞奇跡だって証明されましたな
560枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:42:52.42 ID:gloYV70v0
ナス付けさんはかつてナス天2連で話題になってなかったっけ?
561枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:44:26.74 ID:xw/11+ZAI
天ぷらが全ての元凶
562枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:49:44.61 ID:jtIENqn10
こんな時間にナスの天ぷら食いたくなってきたじゃないか
563枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:55:41.26 ID:uyizhjX40
>>562
天ぷら使いにに食べられるんですね、わかります
564枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:57:10.98 ID:fllWQfoUO
オーバーヒートベロス完成記念カキコ。材料が底尽きてきた……
565枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:58:08.56 ID:qgnnV2Q80
天ぷら付けより小さいし蓄積少なくて発動するから
566枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:59:59.05 ID:WFR3gUwf0
相手から「奪う」ということは大小はあれど確実にアドバンテージを得ることだ
回避しにくい攻撃を回避できるようになったり当てにくい攻撃を当てやすくするよりも
勝った気になれる奇跡盗りでモチベーションを維持することも勝利に繋がる
567枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:02:06.35 ID:VkY/VUIm0
天ぷらとナスは同じ蓄積値で基礎威力50じゃなかったか
568枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:04:11.33 ID:eU6hSlZJ0
このゲーム買おうか悩んでるのですが、オンラインってまだ人いますか?
あと初心者でも入れますか?
569枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:05:20.44 ID:cFo5P3hW0
>>565
ナス天の蓄積率は両方同じ
基礎威力50で発動、発動時間も8秒で同じ

こう見るとナスの利点がねえな・・・
1マス少ないから、どうしても天ぷらつけが入らないときに妥協するくらいか
570枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:05:55.67 ID:jtIENqn10
答えはどちらも「YES」だ
571枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:06:45.03 ID:qpMf0klM0
>>568
未だに新規が結構入ってくる凄まじいゲームだぜ
ちゃんと段階踏んで慣れていけば今からでも入れる
最悪オフだけでも十分出来のいいゲームでもある
572枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:12:59.68 ID:MNNKBqJz0
オンは寧ろ初心者の方が多い
自分の腕では勝ち目が無い相手と当たった場合
素直に諦めて退室できるマナーさえあれば初心者でも歓迎されるよ
と言うか最初は負けても責任のないバトロイがお勧めだが
573枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:13:28.39 ID:eU6hSlZJ0
>>571 アドバイスありがとです!今度買ってみます!
574枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:14:17.47 ID:Y3Q6FdbO0
茄子と天ぷらの違いって逆に何よ
575枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:14:36.49 ID:eU6hSlZJ0
>>572 上級者に揉まれて強くなる的な考えは嫌われるんですか?
576枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:19:05.47 ID:1oHxel5F0
チーム戦だから足を引っ張るようなことは嫌がられるよ
実際1人弱かったら勝てないようなゲームだし
577枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:19:10.29 ID:/CpFm6lD0
>>575
このゲームに関しては揉まれるとかそんなのないと思う
わけわからんうちにどんどん死ぬし
相手がうまいと為す術もないから練習にもならん
近い実力の人と戦う方がいい
578枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:19:34.52 ID:fenQLFg50
>>575
よく遊ばれるルールはチーム戦なので、初心者が死にまくると迷惑に思う人もいるし、あえてそれを狙う相手もいる
強い人(というか、強い戦法)相手だと、対策を知らないと基本的に即死させられるだけなので、揉まれても強くなれるとは限らない
まずはオフを十分回すか、個人戦であるバトルロイヤルで鍛えるべき
579枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:19:40.25 ID:fllWQfoUO
上級者も種類があるからねぇ
経験値になる相手と会える確率はどれくらいだろう
580枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:23:32.87 ID:eU6hSlZJ0
では買ったら慣れるまでとりあえずオフ回ってみることにします!
581枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:24:30.44 ID:nZDbb3aN0
オフのストーリーだけでもかなりボリュームあるんでひととおりクリアしたら操作に大分慣れると思う
対人戦は個人戦のバトロイならいくら死んでも問題ないから練習におすすめ
582枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:25:49.09 ID:MNNKBqJz0
即死とハメが前提でバランス取れてるんだからすごいよな
583枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:27:54.40 ID:fR4WWy+F0
>>575
チーム戦がメインだから快く思わない人はいるかもしれないが
上手い人や上手くなろうとする人が増えるのはいいことだと思う
ただし勝つ為にはPSだけではどうにもできない部分の比重も大きい
584枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:28:00.68 ID:1oHxel5F0
ブラピを使う魑魅魍魎に手も足も出なかった
空蝉回避3花火併用はアカンて
585枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:38:04.75 ID:MNNKBqJz0
>>583
まず戦術のj知識があってそれから実践レベルで運用できるまで練習して
さらに対策も覚えてここまで来て初めて個人PSの問題になるからな
対戦ゲーはみんな一緒だが
586枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:39:09.68 ID:qpMf0klM0
>>574
天ぷらだけバテ走行の動きになる
逆に言えばオレパンをナスにしたりすると凄くシュールな現象が
587枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:39:14.34 ID:fenQLFg50
初心者が花火空蝉使ってもどうにもならんしな
気合壁抜けはPSなくてもある程度の活躍はできるが・・・
588枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:45:30.88 ID:nZDbb3aN0
初心者向け戦法なら死んだ振りが最強
奇跡中に移動しないこと覚えるだけでいいし
天使化しても一定時間は確実に耐えれる。
バトロイルールなら金鎧エアリーズ+逆襲リーブラの脳筋
589枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:01:25.92 ID:jtIENqn10
死んだふりや壁抜けだとPSスキル上がらんと思うわ
死にまくったとしても何回か射爪やら豪腕で立ち回り覚えるのが手っ取り早い気がする
590枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:02:58.36 ID:jtIENqn10
×PSスキル ○PS
591枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:11:37.47 ID:Y3Q6FdbO0
ニードルの不遇さが虎さんに並んできた気がする
592枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:14:23.16 ID:VkY/VUIm0
嫌われる戦法は覚えておいた方がいい
初心者狩りされないためと自分が知らずにそうならないためにも
593枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:20:59.14 ID:/CpFm6lD0
初心者にオヌヌメ
撃剣、射爪、神弓、破掌
594枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:24:29.73 ID:gry3HIfl0
未だにストーリー終わってないけどお気に入りは鉛玉の爆筒です
たまたま☆5.5付いたから使ってるだけだけどね
595枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:25:14.25 ID:0kmltYL40
空気読めないで上級者部屋に居座る初心者を
邪魔だから早く出てってくれって願い込めて
ちょっと集中狙いしてやると退出どころか切断する奴いるんだよな…

切断とかやられたら最期だし、追い出すのが難しい。
かといって初心者いると試合にならないし。
596枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:31:22.53 ID:MNNKBqJz0
下手糞は部屋を出ろ
なんてのがマナーなのか…
597枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:32:18.62 ID:MNNKBqJz0
なんでよりによって>>572とID被りなんだよw
598枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:42:22.21 ID:/CpFm6lD0
レートがないのが全部悪いんや
599枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:45:40.18 ID:1oHxel5F0
なんで桜井は他の任天堂のゲームのオンに付いているものを
ことごとく入れないのか
レート制にしかり放置追放にしかり
600枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:48:16.66 ID:gloYV70v0
チーム戦ランダムマッチでレート制は厳しかろう
このスレも今より数倍殺伐としてるだろう
601枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:50:53.04 ID:VkY/VUIm0
レート制よりチームシャッフルが欲しかったな
602枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:51:12.71 ID:1oHxel5F0
隠しルート制にすれば解決
603枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:51:22.29 ID:hsHKWZdb0
デス数多い奴だけごっそりレート下げればいいよ
604枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 03:06:27.87 ID:J5MMU6Wv0
相手を選びたいならフレンドやればいい
下手でもプレイしようとする人がいなくなったら過疎すぎて終わる
605枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 03:19:51.67 ID:/lHxB2G00
発売日からやっているが、無星EX使いには5人しか会ったことがない。
どいつもかなり強かったし、マイナススキルを使っていない神器もあった。

無星使いはもっと増えるべき。
606枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 03:24:03.50 ID:mNHX3+n+0
強いジェスト使いは1回しか見たことがない
あの前ダッ射→後ダ連での空中解体楽しいのに…
607枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 04:03:30.74 ID:fllWQfoUO
ジェストか……パッと考えたけどこんな感じでいいのかな
星6 前ダ射4 ダ連4 走行4 走スタ2 (価値???)
608枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 05:37:17.87 ID:2hL6eEsFO
>>606
名前アルファベットのみのやつ?
609枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 06:18:45.46 ID:3ydjMvnN0
街とか蒸し鳥でボマーがぶっとばし砲取るとワンパンマンと化すな
610枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 06:51:23.20 ID:Vo3CkjID0
うわー
ホーミンのEXとかはじめて見た。
最悪w。
611枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 06:51:51.49 ID:Sj9r8hUT0
名前アルファベットのみでジェストたまに使うけど俺でないことは確かだな
強化はダレンだけでいいような気がする。射程でも入れたら?

奈落を背にしてボマーと対峙してはいけない
612枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 07:18:15.01 ID:dYWWbCTn0
無星使いと言えば防御特化のデンショッカー使いをたまに見るな
敵だと厄介だが味方に硬いのがいると安心感があるわ
613枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 07:25:47.20 ID:fllWQfoUO
ジェストは射程ダ連ベースか。なるほどね
パルテナ様が回避3付きの無星素材をお配りなされているじゃないか
614枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 08:37:28.05 ID:UtdZdv/m0
見えないキューピット楽しすぎ
615枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 08:52:54.34 ID:PSMY1W6X0
見えないピット(透明化
616枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:26:23.86 ID:9jAZSlDf0
価値300って許されるかな…
617枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:32:23.78 ID:9iVY4NEm0
奇跡回復できなくてもいいなら死ななければ価値いくら高くてもいいわけですし
みんな同じ考えで300使うようになっても300作れるなら295~299持ってるだろうし
そもそも地雷が300余裕で越える神器使われたらどうしようもないわけですし
618枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:39:24.89 ID:9jAZSlDf0
>>617
味方も価値300の時怖いから298にするわサンクス
619枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:43:58.68 ID:JnbEijNy0
味方が使ってないときに使えよ
620枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:44:16.90 ID:Z08Ch5UKO
>>604
同感。大概の対戦ゲームは
初心者立入禁止→過疎→俺も引退の流れだから
放置対策以外のこのシステムは満足してる。
全員最初は初心者なんだし、このゲーム、ポイントみたいに負けても何一つ失う物は無いんだし、
だからこそ初心者が気軽に入れるんだし、カルシウム取って大目に見てやろうや。
今でこそダイヤ3個持ちの俺でも初期は花畑からの降り方がわからずに何度天使で身を翻したことか…
621枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:20:15.88 ID:6ficFG340
初期に愛用してたけどサジはやっぱいいわあ、★4だけで全距離2確は助かる
誘導はあると曲射できて便利そうだけど射程はあんまりいらないのかな
622枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:36:39.97 ID:qpMf0klM0
パルテナ様のタネは稀に有用だから困る
今日の見えないといい
いつだったかの価値270台の無星といい
打星のみ射防4アトラスといい
623枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:48:57.94 ID:mNHX3+n+0
>>608
移動4回避4ダッ射4ピン子-3でデレデレデェェェェンな名前だったら俺だったかもしれない(震え声)
ジェスト楽しいぞ使えよ
624枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:49:11.94 ID:BLdedT9I0
試合開始した途端にジェネシス完成まであと少しのコールが連続して鳴りまくってワロタ
画面左側のテロップはジェネシス完成まであと少しに占拠されてるし、試合終わって天使が握手してる時にもコール続いてるしでカオスだった
625枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:52:46.85 ID:E7bGuUob0
ジェストは相殺3とダ連がほとんど(全く)怯まないのがつらいな
後ダ連は速度威力弾の大きさがそろってて高水準だが怯まないから反撃辛い
震え1も試してみたが肝心なところで発動しないし
しかし高火力なぶん星を他に割けるのは魅力だなあ
626枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:57:04.91 ID:/CpFm6lD0
ジェストの前後ダ連はダ射あたった時しか使わんな
横ダ連メインが一番安定する

そんなことより月光とマグナム使ってる人見ねえんだけど
627枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:59:22.77 ID:mNHX3+n+0
あと俺が見たジェスト使いは家電名だった
射撃メインだったら射程入れなくてもいけるな 近寄ってきた敵を空中解体できるとキ モ チ イ イ…
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:05:18.96 ID:cFo5P3hW0
ボマーも評価されたんだから、そろそろボルケイノさんも評価されてもいい頃合い
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:08:00.10 ID:BA1vwAP40
ジェストのダ連も地味に拡大してる?
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:08:06.37 ID:rg/70nNo0
ジェストの後ダ射の火力のなさはなんなんだ
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:12:09.30 ID:gloYV70v0
月光はどちらかというとメジャーな方じゃないか?
EXはもちろんいろんな型を見る

ヒートマグナムはたまにEXを見かけるけどあまり印象に残らないなあ
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:19:30.17 ID:wgcLsXHI0
ボルケイノの立ち連は壁抜け使用で地面に向けて撃つとかっこいいよね
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:40:26.66 ID:eS8hSizo0
俺は月光あまり見ないかなぁ 破掌自体バイオとナ破しか見ない気もする

さっきキラーアイの弾に当たる度上空に飛ばされたんだけど、ふっとばし砲ってアイテムにも効果あるのか?
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:42:07.17 ID:soXvWkTt0
オーラム破掌最近増えた気がするから他のみんなも使うべき
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:46:02.53 ID:BLdedT9I0
月光は気合い蝉ばかりのイメージ
ボルケイノはチャージ遅いわりに攻撃力高いわけでもないし、炎上空気だし、射撃だとフェニックスやアポカリの方が強いな
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:47:47.63 ID:P4DFWSyP0
俺的に強いパルテナネームをあげていく

どくりょ
ゆっくり
すな
ぺそぎん
(´;ω;`)
なっとうなっとう
2/○○の ♪


他にいるか?
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:51:25.72 ID:DDA5xhRl0
俺の見たジェッターは波動拳コマンドだったな
もしやと思ったらやっぱりキャノンも持ってた
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:52:20.19 ID:9jAZSlDf0
ジェストは使用者少ないな
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:53:27.08 ID:PBy5mYQC0
自分の場合、月光はバイオ以上に見かける
最近はガーディアン、古代、月光、マルチといった相殺力高い神器がかなり怖くなってきた
あいつらはリアル回避スキルが問われるな
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:53:57.05 ID:BA1vwAP40
自己紹介なら他所でやってください
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:56:20.47 ID:jtIENqn10
フォーチュンがマイブームになってきた
ヌルヌル動く弓っていいわー
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:02:37.56 ID:IIS3IsRu0
>>636
フレ戦に出ている人達強いです・・・
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:08:38.85 ID:xw/11+ZA0
>>637
波動拳コマンドってなんぞ
格ゲー詳しくないので説明求む
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:11:29.89 ID:fllWQfoUO
その波動拳見たことあるかもしれないな
晒しになるから細かくいわんけど格ゲーのコマンド入力みたいに矢印をネームにして潜ってるってことでしょ
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:11:56.85 ID:xw/11+ZA0
>>637
波動拳コマンドってなんぞ
格ゲー詳しくないので説明求む
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:12:29.63 ID:DDA5xhRl0
>>643
> 格ゲー
知ってるじゃねえか!
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:15:26.85 ID:qpMf0klM0
>>636
晒すなら自分の名前にでもしてくれ
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:16:39.31 ID:xw/11+ZA0
二重連投すまん
>>646
ジェストでウメハラみたいなことする高度なテクかと思ったんだわさ
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:17:26.97 ID:P4DFWSyP0
>>642
俺フレ戦しないからわかんね。どんな名前?
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:19:50.62 ID:xeA4ZKgB0
この流れいけない
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:21:19.11 ID:DDA5xhRl0
>>648
詳しくは644が言ってくれた
テクではない
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:21:22.91 ID:IIS3IsRu0
ナチュレ様が100神器売ってくれない・・・
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:21:40.63 ID:jtIENqn10
じゃあ好きな豪腕について語ろう
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:21:49.32 ID:xw/11+ZA0
ごめん(´・ω・)
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:26:04.39 ID:IIS3IsRu0
おわんマスターを見て以来おわんが好きです
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:26:28.94 ID:eS8hSizo0
豪腕といえばデンショッカーさんやろ
こいつが天使で出てきたときの安定感はヤバイ
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:26:58.35 ID:Y3Q6FdbO0
昨日の価値100固定部屋ではボルケイノめちゃめちゃ強かったけどな
炎上に打撃の高火力に弾速にダッ射の火力まであるから価値100でも削れる削れる
150調整の耐久型か何かにしたら強いんだろうなぁ
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:28:09.09 ID:PSMY1W6X0
相手のファイターが天使化してアイテム回収で攻撃アイテムが来たらいいと思って使ったらマグナマーブルがでてきて打ってみたら
体力MAXの天使が死んでいた 閉所でのマグナマーブルは強いな
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:28:56.82 ID:P4DFWSyP0
タカミネ(スイカバー使い)はムラがあるから微妙か

追加
ぽいずん
ルインズ
スナイプのたかし
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:29:49.54 ID:FWVjAUbJ0
売名とか迷惑だからやめろ
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:30:09.31 ID:JKWDOFRt0
今日の種はどんなのなんですかな
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:30:47.95 ID:P4DFWSyP0
どこがどう迷惑なのか論理的に反論して、どうぞ
663枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:32:31.84 ID:JKWDOFRt0
>>662
じゃあなぜ晒しスレでやらないのか論理的に反論するんですな
異教徒は処刑以外ありえない
664枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:32:58.48 ID:IIS3IsRu0
>>661
凄い種(素材として?)
665枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:33:12.14 ID:eS8hSizo0
666枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:34:38.07 ID:P4DFWSyP0
>>663
晒しスレは迷惑なプレイヤーを晒すスレだから…晒しスレのテンプレ確認してこいよ
667枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:36:00.72 ID:FWVjAUbJ0
>>1も読めない男の人って…
668枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:36:08.41 ID:P4DFWSyP0
>>665
>>1のテンプレに強い人をあげるなとは書いてませんけど。むしろ煽り禁止って書いてるからお前も煽るなよ
669枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:37:30.42 ID:P4DFWSyP0
>>1に書いてるのは『名前』な。厳密に書いてないからグレーゾーン
670枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:38:05.14 ID:01Ifw1Bp0
名前晒しは厳禁ですって>>1に書いとるがな
671枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:39:19.92 ID:JKWDOFRt0
>>668
名前晒しが厳禁なんですがそれな
もしかして漢字読めない?
672枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:40:23.92 ID:Sj9r8hUT0
透明化って便利だよな
673枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:40:38.96 ID:P4DFWSyP0
つか強い人の名前あげてるだけで叩くやつの意味がわかんね
あ、自分の名前があがってないから叩いてるのかなw
674枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:41:33.34 ID:eS8hSizo0
透明化は攻めにも逃げにも使えて万能だよな。愛用してるわ
675枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:43:37.35 ID:JKWDOFRt0
もっぱらカウンター派でスマンな
676枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:45:52.54 ID:nD0OAOp20
上の方の話題で思い出したが開始直後にジェネシス完成してた事があるな
撃っていいのかな…と思って撃ったら本当に発動して相手チームが消し飛んだが
そのまま試合続いててあんまりだと思った
677枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:47:44.81 ID:mNHX3+n+0
テンプレも読めない奴に売名されても…

ジェスト3人でジェットストリームアタックとかしてみたい
678枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:50:27.04 ID:BA1vwAP40
>>673
自分の名前を晒されて抵抗を持つ人はいる
だから>>1にも名前晒しは厳禁って書いてあるんだよ
これについてお前の主観じゃなくて、客観的観点から論理的に反論できますか?
679枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:53:57.23 ID:IIS3IsRu0
>>677ジェスト作りたいけどどんな構成にしたらいいの?
680枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:56:10.18 ID:qpMf0klM0
俺達のwiki君
蒸し鶏君
次スレとかやめてくれ君
雑魚君/セカンドカートリッジ君
地雷君
俺的に強い人君←new!
681枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:57:24.44 ID:PSMY1W6X0
○○ちゃんもほしいところだな
682枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:57:55.09 ID:ZZevPOn30
なんで昼間っから汚いの相手しなきゃなんねーんだよ
683枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:58:00.32 ID:/CpFm6lD0
>>1に書いてるのは『名前』な。厳密に書いてないからグレーゾーン
>>1に書いてるのは『名前』な。厳密に書いてないからグレーゾーン
>>1に書いてるのは『名前』な。厳密に書いてないからグレーゾーン
>>1に書いてるのは『名前』な。厳密に書いてないからグレーゾーン
>>1に書いてるのは『名前』な。厳密に書いてないからグレーゾーン
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:58:17.46 ID:FWVjAUbJ0
ジェストが流行りそうな気がするから今のうちスキル構成考えとくか
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:58:18.28 ID:xw/11+ZA0
ジェスト三人で天使を地面に落とさない
これで勝つる!
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:59:25.48 ID:qpMf0klM0
>>681
じゃあ自称女のセカンドカートリッジをちゃん付けにでもするか
687枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:59:48.19 ID:BxihI6ci0
ここで晒す奴なんてボコられた腹いせに叩きの流れにしたい知恵遅れか
晒してどうなるか想像も出来ない知恵遅れの二種類なんだから生暖かく見てやれよ

ジェットは見えない奇跡との組み合わせが地味にいやらしいな
混戦中にあの静かな連射がステルスで襲ってくると禿げる
あまりタイマン向きじゃないから横槍特化の方がいいね
688枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:59:59.71 ID:mNHX3+n+0
>>679
俺は移動回避ダッ射ピン子-の前ダ射→後ダ連で空中解体してる
射程付けてダ連で攻めるのもよさそう
689枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:01:00.43 ID:Faly2aR20
ボスバトルなんてイージークリアで止まってるなぁ
だから腕が一向に上がらないんだろうが

久しぶりに対戦したら壁抜けが多すぎる
回避4武器で避けまくってやるぜ、と意気込んだら神殿や洞窟の入りくんだ場所でのホークアイが避けられなくて困った
価値316というEXでもないのに・・・

発売からもうすぐ1年になるのに、未だにEX神器がない。EXもどきならいくつかあるんだが・・・誰か配ってよ
690枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:01:19.34 ID:/CpFm6lD0
ところで蒸し鶏君ってなんだ
ちょうどスレにいなかった時期だからわからん
691枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:01:54.47 ID:Sj9r8hUT0
ロマン構成だったら

★6 前ダ射4 後ダ連4 回避4 走行4 ピン子−4 こんなとこか

コンボ安定して出来るかといったらそうでもないから俺はダ連型
692枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:02:24.70 ID:mNHX3+n+0
>>680
今気づいた キラ君どこ?
693枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:02:52.84 ID:JKWDOFRt0
溶岩のステージを蒸し鶏っていってたら違うとかいいだして指摘されたら発狂 だったかな 忘レチャッタ
694枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:03:20.39 ID:qpMf0klM0
>>690
うろ覚えだが
「火山を勝手に蒸し鶏とか呼んでる奴なんなの?」
↑こんなだったような
695枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:04:18.00 ID:qpMf0klM0
>>692
雑魚君と被ってて忘れてた
696枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:05:17.05 ID:E7bGuUob0
荒らしに触っちゃう君も追加しとけ
697枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:06:32.08 ID:IIS3IsRu0
>>688>>691
ありがとう作ってみる
698枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:08:08.93 ID:/CpFm6lD0
>>693,694
d
過去ログ漁ってこよう
699枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:08:24.77 ID:ZZevPOn30
でもなんで制作者は蒸し鶏なんて名前をつけたんだろうか
700枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:09:31.16 ID:BxihI6ci0
ジェストとソニウェは同じ風使いなのに格差が泣けてくるでぇ、
701枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:09:42.84 ID:JKWDOFRt0
腹が減ってたんだろ
マグマがトマトソースに見えてきた
702枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:09:47.06 ID:t5XmST680
蒸し鳥君
次スレとかやめてくれ君
なにしたんだよ君
潮時君
にわかメトロ君
雑魚君(キラ君、セカンドカートリッジ君)
荒らしに触っちゃう君←new
703枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:10:15.42 ID:qpMf0klM0
>>699
ウーフーアイランドの火山のダイチャブ岩みたいなもんでないの
鍋を置いたら美味しく蒸しあがりそうな
704枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:10:50.67 ID:3bnDbzIo0
つまりフェニックスを美味しく料理するわけか
705枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:12:26.08 ID:J04Y2peS0
by shipuは? …ちょっと違うか
706枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:12:42.18 ID:eIybLrrq0
俺的には壁抜けクイチャ妖精がとにかくウザい
天使化させてなんとか勝てたがな
707枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:14:23.56 ID:gloYV70v0
>>704
フェニックスは飛べるじゃないか
翼があるくせに飛べない鶏と一緒にするんじゃない

・・・あれ?
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:16:39.93 ID:Xdy14e620
新規が入ってこない→人口が減少し続ける=過疎ではない
放置すらいなくなることが本当の過疎だ

まだ放置ちゃんたちが存在している時点でマシなんだよなあ
地獄はこれからだ
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:19:11.74 ID:eIybLrrq0
ステージ全体が鍋なわけか
じゃあ鉄橋は何に例えるか
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:21:06.06 ID:JKWDOFRt0
蓋?
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:23:08.43 ID:soXvWkTt0
下の橋なら出汁とり用の昆布だろう
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:25:22.53 ID:eAud30HbI
放置は過疎になるとかそういうの気にしないんじゃないか

対戦スレで赤、ピンク奇跡のみ降臨募集してるんで時間のある方寄ってってください
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:35:19.02 ID:Nx98Rt6o0
初心者ばっかりの部屋に入った時ちょっと気まずい
逆に上級者の部屋でも気まずい
厨戦法の部屋だとイライラする

私が入れる部屋ってどこなのよ
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:36:40.48 ID:oVjJZsAB0
>>713
バトロイいけ
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:37:19.92 ID:Nx98Rt6o0
>>714
その手があったか
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:49:30.61 ID:+0bXlrIE0
面倒だけど1試合ごとに部屋を変えれば良いと思う。
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:54:40.23 ID:x7wEfcTe0
外出して無星射防4を配ったけど
それを使いこなしてくれそうな種の人はいなかったよ・・・
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:00:34.00 ID:BxihI6ci0
そういやパルテナってソフト抜いてても種受け取れたっけ?
対戦の撃破数2桁の人とかよく見るけどもうやってないんだろうなぁ…
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:02:42.13 ID:soXvWkTt0
すれ違い通信は大抵ソフト抜いてても勝手にされると思う
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:02:45.53 ID:x7wEfcTe0
>>718
ソフトを家においてきたどうぶつの森がお知らせのすれ違い数をカンストしてたから
ソフト抜いててもいけると思う。
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:03:45.01 ID:/CpFm6lD0
2台持ちはどうやって複製してんだって話
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:04:38.14 ID:P4DFWSyP0
>>1にも書いてるけど荒らしに構う奴らも同罪ってわからない奴ら多すぎるよな
ま、俺は黙々と強い人を晒していくだけだがw

追加
ピサロ
るりいろ
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:05:31.19 ID:wgcLsXHI0
試合中断回数が3000越えてた
発売日からやってるけどそんなに退出したっけな…
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:07:45.70 ID:oVjJZsAB0
>>723
普段から回線よく切れる方?
自分は発売日からやってるがまだ2回しかないな
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:10:30.98 ID:WFR3gUwf0
それは治安を気にする側の言い分ですな
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:13:31.52 ID:BA1vwAP40
荒らしが「俺に構う奴も荒らしだからwwww」とか斬新だなおい
見えない奇跡で万事解決ですね
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:13:31.77 ID:wgcLsXHI0
>>724
いやそうでもない
退出は結構してるんだけどまさかこんな数になってるとは思わなかったんだ
最近放置とか汚忍とか見たら即抜けてたからなぁ
別に他人に見られるわけないからそれがどうしたって話なんだけどね
728枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:15:46.69 ID:01Ifw1Bp0
発売日組みで去年は中断回数0だった
先月から放置が居る部屋からは即退室するようにしたところ既に150越えてる
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:16:51.98 ID:P4DFWSyP0
>>726
お前も構っちゃったったな。連休だからか知らんけど>>1を読めない奴多すぎ
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:17:38.37 ID:eS8hSizo0
俺も発売日組だが72回だな もっといってるかと思ったぜ
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:18:41.07 ID:3bnDbzIo0
"となりの人と"参加総人数    0人
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:21:05.33 ID:PBy5mYQC0
>>731
やめろwwwやめろ・・・
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:25:50.80 ID:BxihI6ci0
別に中断数や敗北数は気にしなくてもいいと思うの
地雷や放置部屋なんかを引いたら仕方ないし
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:26:13.00 ID:t5kMPohj0
まさに「お客様は神様」を口にして偉そうにしてる客と同レベル
まともな教育を受けられなかったのだろうな
クソな親を持つ荒らしもクソな子を持つご両親もどちらも不憫
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:26:20.37 ID:PSMY1W6X0
となりの人と 参加総人数37人
え?えっ?こぇえええええ!! まさかバトロイ稼ぎをして寝落ちしたとき…
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:26:32.89 ID:P4DFWSyP0
はー、地雷君で暴れてたどくりょに会ったけどあいつ普通につえーな
俺も蠍使いだけど負けた
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:28:04.77 ID:/CpFm6lD0
蠍や砂に蝉つけりゃ最強ですよ
あとはエイム練習するだけ
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:28:18.05 ID:qpMf0klM0
>>729
構うな煽るなと書かれてるのは「荒らし」の項目
つまりお前は荒らしてるつもりだってことでいいのか
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:29:19.18 ID:hsHKWZdb0
基本オンの降臨しかやってないダイヤ三つ勢だけど
降臨プレイ回数7200勝利5527中断115とか意外とこんなもんか
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:30:32.00 ID:eS8hSizo0
となりの人と人数は発売日に友人と買って一日対戦しまくった俺大勝利
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:31:27.77 ID:P4DFWSyP0
>>738
俺はそんなつもりはまーったく無いけどお前らが荒らし認定して構っちゃうからなー人気者はつらいわー(ミサワ風)
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:32:08.26 ID:t5XmST680
蝉なし杖って結構キツいよな
他の神器では蝉採用してないけど杖だけは採用してる
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:32:40.74 ID:3bnDbzIo0
プレイ時間が"ひとりで">"みんなで"なやつって俺だけ?
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:34:31.10 ID:Qqv+7p2D0
俺もいるぞ
回線が安定しないせいと宝物庫漁りに一時期嵌ってたからだが
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:34:46.49 ID:qpMf0klM0
>>741
おやぁ?
それならまず荒らしであることを否定するんじゃないのかな?
>>1を読ませずともそれで事足りるだろ?
>>1を読ませるのはブーメランそのものだし
746枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:35:12.47 ID:FWVjAUbJ0
気合溜めは天使化したときに役割が持てないから糞
747枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:35:41.96 ID:P4DFWSyP0
>>742
だよなーというか蝉使わない奴はカモられる
748枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:35:51.10 ID:W71c3UZp0
オンの降臨はついに野良での対戦時間を
フレンドとの対戦時間が突破してしまった
749枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:37:51.48 ID:P4DFWSyP0
>>745
お前らから見たら俺は荒らしらしいから俺が否定しても意味ないからなー
ま、俺が嫌なら構うよりサクッとNGしとけっていう話だが
750枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:38:57.33 ID:BxihI6ci0
はぁ…パルテナの大会とかあったら出たいわ…
だがっ…降臨はチーム戦っ…これが現実…!
751枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:39:16.03 ID:hsHKWZdb0
射爪巨塔でバランス崩壊とか言われてた時代が懐かしい
752枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:39:23.58 ID:PBy5mYQC0
>>746
んんwwww天使前提で気合溜め抜かしはありえないwwww
753枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:39:31.52 ID:qpMf0klM0
>>749
まあどっちでもいいや
ほら>>1読めよ名前晒しは厳禁だぞ
荒らしじゃないらしいから構ってもいいんだろ?
754枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:39:48.89 ID:WFR3gUwf0
荒らしかどうかは自分で決める事じゃないね
755枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:39:50.86 ID:W71c3UZp0
>>749
もしかして自分がない人ですか?
他人からの評価がないと自分がわからないんですか?
人の責任にして逃げんなよ
756枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:40:00.36 ID:x7wEfcTe0
公式大会とかあったとしても
お前ら組む仲間いるの?
757枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:40:03.88 ID:t5XmST680
大会といえば昔大会提案したっけな
結局集まらなくて中止になったんだっけ
758枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:40:05.75 ID:P4DFWSyP0
>>750
バトロイでタイマンしたらよくね?
759枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:44:10.16 ID:P4DFWSyP0
>>753-755
荒らしかどうかはお前らが認定するんじゃねーのか?。雑魚君も自分が荒らしだとまーったく思って無かったし

というかこのやり取りでスレが荒れるからやめて欲しいと思ってる人は多いと思うからそろそろやめようか、うん
760枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:46:10.13 ID:FWVjAUbJ0
>>752
んんwwwww補助技は降臨を許してしまうからありえないwwwwwww
761枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:46:33.12 ID:qpMf0klM0
>>759
すなわち俺が荒らしと認定しなければ俺にとってお前は荒らしじゃないんだぞ
>>1を盾には取らせないと言ってるんだ
762枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:49:01.04 ID:jtIENqn10
皆一体誰と戦ってるんだ・・・
763枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:50:58.24 ID:JKWDOFRt0
異教徒ですぞ
仲間がいるのは嬉しいですな
764枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:52:34.20 ID:mNHX3+n+0
んんwwwww回避判定のない流星が最強ですなwwwwwww
765枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:54:37.63 ID:qpMf0klM0
流星は回避できるだろ
766枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:54:51.41 ID:JKWDOFRt0
軽量走行オレパンは神ですな
素早さは正義ですぞ
767枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:56:55.53 ID:gloYV70v0
流星は回避できるよね
爆炎、ブラホは回避不可だがブラホは怯まない所為で追撃の射撃は回避できる
768枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:57:42.08 ID:3bnDbzIo0
ヤークネスラインは役割持てますなwwwwwwww
ボレカは火力が低いゴミですぞwwwwwwww
769枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:58:21.06 ID:x7wEfcTe0
オレパンの奇跡効果切れるまで回避できるテレポと回避4が最強ですぞ
770枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:59:04.57 ID:Sj9r8hUT0
そういえば足止めするアイテムあれってジャンプで脱出できるんだな
771枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:00:22.67 ID:mNHX3+n+0
流星回避できんのか知らんかった でも流星が近接に強いことは確定的に明らか
772枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:00:25.54 ID:t5XmST680
キャプチャーサークルに入ると耐久僅かに削られるんだよな
773枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:02:15.43 ID:x7wEfcTe0
奇跡4流星で近接を返り討ちにするのが気持ちいい
774枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:04:45.33 ID:W71c3UZp0
>>765
流星1発目直撃は回避不可だったと思うが
外側から内側には普通に回避できるけど
775枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:05:17.41 ID:+0bXlrIE0
NGの調子をチェックしとけよ。
776枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:07:16.86 ID:P4DFWSyP0
>>761
ん?お前は俺を荒らしと思わないってことか。俺って意外と人徳あるんだなw

まあそんなことよりブラホはまだしも爆炎って入れる価値あるか?無駄に大きいから蝉の邪魔だし
777枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:07:37.36 ID:hxG3aG65O
>>774
自動回避は発動するし、理論上は回避可能

ただ、一発目を見て回避出来る奴は人間じゃねぇ
778枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:09:39.62 ID:gloYV70v0
回避判定の出方が特殊だし避けにくい攻撃であることは確か
まあそれよりもこちらの射撃を問答無用で相殺してくるほうがやっかいだが
779枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:16:58.36 ID:fllWQfoUO
ジェストほったらかしてこんなクルセ考えたんだけどどうだろう
星5.5 射程2 移動3 麻痺4 相殺 ダ連-2(299.3
780枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:19:19.53 ID:qpMf0klM0
>>779
火力が気になりそうだな
781枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:19:44.50 ID:01Ifw1Bp0
爆炎は形状もアレだがヒットさせても花火撃てるのが酷い
782枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:21:04.05 ID:3bnDbzIo0
ガーディアンって移動速度いる?
783枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:22:18.48 ID:BxihI6ci0
爆炎は抵抗スキルあったら歩けるらしいし
とーけたこーおーりーのなーかにーごっこが出来るな
784枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:22:47.85 ID:qpMf0klM0
爆炎はEZみたいな爆風が1発ドンと出る奇跡だったら愛用してたのに
785枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:23:50.35 ID:FWVjAUbJ0
>>782
ステステするから歩行でおk
786枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:24:38.05 ID:gloYV70v0
爆炎は相手の行動を制限するものと割り切って使うべし
敵の動きがわかりやすくなるから偏差射撃が捗る
787枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:25:40.54 ID:yoI0WUZxO
相殺が活きる神器って何があるかな
俺パンとかホーミンの他は、もやしとか?
788枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:27:25.24 ID:BxihI6ci0
>>767
ディスリカッターも相殺あれば相殺オレパンに刺さって有利
789枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:31:16.12 ID:P4DFWSyP0
爆炎入れるよりもすぐにジャミング貼るほうがいい
790枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:31:23.78 ID:/CpFm6lD0
>>787
ナッコー、月光、おわんとか
791枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:34:10.24 ID:qpMf0klM0
衛星は全部相性いい
792枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:39:32.58 ID:PSMY1W6X0
相殺マグナという文字が頭に浮かんだ
793枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:39:33.36 ID:yoI0WUZxO
意表をつくか、ダ連弾幕を消されないようにするって感じなのかな
おわんにつけても盾消せるぐらいじゃない?
794枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:39:35.60 ID:RUDrUKcc0
誘導のない立ち射黒いと相殺のない立ち射オー塔ならどっちがまだ使える?
795枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:40:08.92 ID:qgnnV2Q80
オレパンが殿堂入りでその他は仮想敵をよく考えて入れようって感じだよな
796枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:45:20.16 ID:FWVjAUbJ0
降臨での真の敵は味方だよな
797枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:47:00.46 ID:fllWQfoUO
>>780
むぅ……じゃあ麻痺4を前ダ射4にした方がいいかな?
798枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:47:57.31 ID:fllWQfoUO
あかん、前ダ射4じゃなくて前ダ射3だった
799枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:49:16.83 ID:3bnDbzIo0
 価値:298.2
 射撃:
 打撃:

 全防御+8 (90.9)
 耐久力+6 (56.1)
 射程+2 (24.3)
 歩行速度+4 (16.5)
 回復効果+4 (31.7)
 ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)

こんな感じのガーディアンでどうだろうか
でも作るのが大変そうだわ
800枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:53:15.39 ID:LttGXfi80
>>799
作るのが大変なら無理に作る必要はないんじゃないかな(震え声)
801枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:55:10.75 ID:JKWDOFRt0
ぷっくりに奇跡取りをつけてソフト&ウェットごっこを思いついた
ただし打撃でないと取れない
802枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:55:31.64 ID:gloYV70v0
>>799
自爆搭載は必須だな
803枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:55:33.77 ID:PBy5mYQC0
>>799
そもそも盾出してればダメージあんまり受けないんだし
それじゃ敵倒せないから実用性あんまり無いんじゃないか?
ガーディアンは追い詰めて撃退してこその神器だし
804枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:58:30.73 ID:fllWQfoUO
>>799
これがゾンビ盾か……
射程はちゃんと自分の得意距離に合わせているか、奇跡管理が忙しくなることを踏まえて歩行カット&耐久全防を少し落として走スタに回すのも有りじゃなかろうかって位かね
805枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:03:08.74 ID:qgnnV2Q80
狙杖と爆筒と衛星以外でステップ強化のために歩行4付けてる人いる?
この3カテゴリ以外ほとんど見ない気がした
806枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:03:44.49 ID:BxihI6ci0
そもそも盾に近寄る奴なんていねーから自爆はアンチシナジーもいいとこだと思う
807枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:04:54.77 ID:3bnDbzIo0
>>803
倒すことは二の次のサポート専用神器だから問題ない
808枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:07:32.73 ID:Am08yL1J0
>>805
立ち連コンパクトとか
809枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:08:33.27 ID:LttGXfi80
>>805
バレマスは歩行4でもわりと良い感じだった。
810枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:14:20.35 ID:qpMf0klM0
サポート特化ならこんなのも
 価値:298.2
 射撃:
 打撃:

 全防御+8 (90.9)
 ふっとび抵抗+4 (26.4)
 射程+3 (34.7)
 弾の相殺力+1 (42.5)
 歩行速度+4 (16.5)
 コンボ打撃-2 (-12.8)
811枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:16:32.31 ID:qgnnV2Q80
>>808-809
撃剣は歩行4よりスタミナ2の方が合うと思ってそれで作ってしまってた 歩行4も試してみるわ
812枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:18:20.11 ID:589dT4Sr0
こうもすれ違いが両星神器のタネばかりだと自分がまともな神器を出すのが馬鹿らしくなるな
813枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:18:22.80 ID:nZDbb3aN0
サポート特化=強い味方に寄生用
814枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:25:49.84 ID:LttGXfi80
>>811
スタミナ付けた事無いからどっちのが良いかは比較できないや。
もし歩行バージョンも気に入ってもらえたらそれはそれで嬉しいな。
815枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:26:35.02 ID:e6hSuZ+e0
弱体ドゥームを作ろうと思っているんだけど弱体4でどのくらい発動してくれるの?
816枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:27:56.76 ID:PSMY1W6X0
ジェストつかって見たがオート標準ないとコンボ厳しいな
サンドバックファイターには結構行けるんだが
817枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:37:46.44 ID:mNHX3+n+0
>>816
前ダッ射を当てたらすぐに照準を少し上にして後ダ連 これでいける

ついにジェストが流行り始めたか がんばってステマしてきたかいがあったぜ
818枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:37:55.95 ID:fllWQfoUO
>>815
弱体付け弱体4たまやで射撃場ファイター相手に付け切れ前に1回発動するくらい
ドゥームもそれくらいじゃなかろうか
819枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:42:57.17 ID:aQM/73KW0
ハート稼ぎの必要暫く無かったから久々にマラソン行ったら射防4麻痺4射程3が手に入ってウハウハ
820枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:45:08.16 ID:3bnDbzIo0
所持ハートが750万弱溜まってた
そろそろナチュレ様に捧げるか
821枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:48:49.75 ID:e6hSuZ+e0
>>818
そんなにしょっぱい発動率なのか…
822枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:59:29.62 ID:BxihI6ci0
弱体が発動する頃には既に瀕死かとっくに死んでるという
使ってる奴全然見ないのはつまりそういう事だ
823枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:09:23.18 ID:QG85UuPY0
>>797
横からだけど、ダ連マイナスにするんなら星削ってでもダ射4入れた方が良くない?
あと、クルセに麻痺はあんま相性良くないよ
824枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:10:28.40 ID:WFR3gUwf0
弱体は低価値向きだと思う
というか状態異常全般は素で威力高くないと発動しにくいから
現環境では火力特化したほうが良くなりやすいような
825枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:22:11.14 ID:fllWQfoUO
>>823
うーんダ射はどうにか入れた方がいいってことか
もう一日使って最初から練り直してみるよ
826枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:25:16.03 ID:BxihI6ci0
蓄積系全般に言えるがすぐに追い討ちできる神器じゃないと意味無いんだよな
相殺と同じで何にでも入れればいい訳じゃないし
まぁ近接なら大抵相性いいんだが
827枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:29:55.31 ID:bgsLgFH+0
ジェストは好きだけどオレパンの相手がどうしようもなく辛い・・・
打ち上げ後は警戒薄いのか射撃コンボで1確できるのにテレポで抜けられることが少ない
828枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:36:51.68 ID:qpMf0klM0
価値100部屋完成を目指して潜ってるがうまくいかんな
にしても価値100でも意外と戦えるもんだ
829枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:38:08.58 ID:UtdZdv/m0
テレポ一つも持ってないんだけどいつ出てくれるんだ
ちゃんと解禁したのに
830枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:39:08.19 ID:eS8hSizo0
>>829
まさかストーリーで奇跡集めてたりしないよな?
831枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:45:18.78 ID:eAud30HbI
>>828価値100が2人以上いればすぐ成功するけど
無双する300越えとかに居座られると辛い
てかそこそこ前に見た価値100アクエリはあなたか
832枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:50:44.32 ID:Sj9r8hUT0
天使時価値100マグナに追い回されたことならある
833枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:51:22.55 ID:fllWQfoUO
ひゃっは―、すれ違いで宝物庫オレパンが届いてやがったぜ!
代わりに送ったあのバレマスをオンで見る日は来るのだろうか…
834枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:52:55.73 ID:9jAZSlDf0
そういや降臨のゲージって小数点以下も計算されてんのかな
835枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:56:38.67 ID:JKWDOFRt0
神器の価値は様々なテクを駆使することで小数点以下の確立でバグってだだ下がりする
836枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:59:17.09 ID:qpMf0klM0
>>831
違うな
アクエリは109しか持ってない
837枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:05:33.13 ID:ZZevPOn30
とりあえずで100神器あると買ってたら100のオレパン2つ買ってたわ
838枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:06:20.81 ID:yoI0WUZxO
抽出にも便利だしいいと思う
839枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:08:43.86 ID:Nx98Rt6o0
融合の素材にしてたら100が鉱物だけになってたでござる
オレパンは最後まで残そうとしたのに…
840枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:08:54.46 ID:ZZevPOn30
もうある程度実力のある部屋だと足手まといにしかならんし100神器でやってよう
841枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:22:26.29 ID:qgnnV2Q80
射防を平気で貫通してくる気合い蝉杖が複数いると怖過ぎた
剥がしても剥がしても皆また気合い付けてる

ビームネイル以外で気合い剥がし切るの無理ゲーだな
ビームネイルでも剥がし切れるか微妙だな
842枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:22:30.50 ID:eS8hSizo0
あと5種で価値100全部あつまるぜ
そのための一章マラソンのおかげで最初フォーチュンバイオベロスの数が凄いことに
843枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:27:33.75 ID:FWVjAUbJ0
気合蝉剥がし用に天の光入れてるわ
lv1でも3回使えるしなかなか便利
844枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:41:22.05 ID:dmW2xTHn0
A+B=C
の神器ができる時、Aのスキルを多く引き継ぐパターンの物とBのスキルを多く引き継ぐパターン
2種類のパターンが有るんだけど
これって固定なの?それとも価値が大きい方から優先的にスキル引き継いでるの?
教えてディントス様!!
845枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:51:01.04 ID:Sj9r8hUT0
天の光は回避環境じゃ
とは言われるが範囲内で発動されるとまず当たるし
そうでなくてもいまいち範囲が分かりづらいのでけっこう当たりやすい

回復しづらいのが難点
846枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:52:15.11 ID:aQM/73KW0
ディントス「ggrks」

価値299の汚いと価値297の全防御8混ぜて★0.5下がった価値291(もしくはスキル引き継がないそれ以下)しか出来なかったし、平均298にボーナス付かなかったのか
847枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:00:57.91 ID:mNHX3+n+0
雪祭り行ってきたけど俺のEX()ジェストと無星ピン子-4たまやを使ってくれそうな人はいなかったぜ…
ビックの方がいい種貰えるな
848枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:01:21.65 ID:PSMY1W6X0
いままで射撃防御はあまえと思っていたがいざつけるとなかなか外そうと思えなくなるな
スナシォで射撃を食らいまくるのはどうかと思うが
849枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:04:45.78 ID:eS8hSizo0
>>847
マジかよ雪祭り行けば良かった
結構全国から人来てるっぽいから稼ぎどきだったか
850枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:06:58.83 ID:jtIENqn10
空蝉使わなくなったら即死が増えたけど総合的なdは減った、不思議!
花火とグラジャン最高だな
851枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:08:20.48 ID:qpMf0klM0
ビムネが蝉を剥がしに来て
そこに景丸が辻斬りしに来て
そこをさらに砂が虎視眈々と狙ってるとか俺には無理でしたはい
全防神器作りたいな
852枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:08:24.84 ID:aQM/73KW0
ああ、全くもって検証でもないけど一応平均298の画像
ttp://www.uproda.net/down/uproda529979.jpg
853枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:11:08.26 ID:J5MMU6Wv0
グラジャンで天使を急襲するのは癖になるね
撃墜されるのもまた一興
854枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:11:36.49 ID:Sj9r8hUT0
>>847
ビックってエスタのとこのビックカメラ?
855枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:11:54.37 ID:1ogLTr6N0
移動速度+4他適当スキルのマグナで汚いやってるけどこりゃダメだわ
適当スキルのホーミンで壁抜けやった方が勝てるわ、やけに粘着されるけど
856枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:13:51.45 ID:mNHX3+n+0
>>854
そこそこ そこでEX鬼の種貰えた
857枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:14:23.73 ID:qpMf0klM0
ランダムで出る奇跡ってアイテムみたいにいくつかに決まるんだろうか
1試合の間に壁抜けが3連続で出て極めて気まずい思いをした
858枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:15:50.48 ID:PSMY1W6X0
ランダム発動! Pプレイヤー
ランダム発動! Pプレイヤー
ランダム発動! Pプレイヤー
ランダム発動! 自爆

ということならあった
859枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:16:55.79 ID:W71c3UZp0
>>855
あえて言おう、お前が弱いからだ
860枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:17:14.28 ID:WFR3gUwf0
そういえばなんで蝉剥がしといえばビムネなんだ
同じタイプの立ち連で射程長めのオプティとかバレマスヘビーではダメなのか
861枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:17:58.92 ID:9jAZSlDf0
歩行速度の問題じゃないか?
862枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:20:30.47 ID:3ydjMvnN0
撃剣でつったって連射なんかしてたら横からブチ抜かれそう
863枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:21:12.87 ID:Sj9r8hUT0
>>856
いいなー。そんな頻繁に街に遊びに行けるわけではないが覚えておこう
864枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:21:56.94 ID:jtIENqn10
ランダム発動だろうけど最後の力連発にはビビりました
865枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:23:27.13 ID:qpMf0klM0
>>860
・足
・リロード
866枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:24:21.48 ID:rjXmTvun0
>>860
>>861も言ってるけど歩行速度の差だね
オプティも射程の長さならそれなりにあるんだけど、撃ちながら接近するには遅いのよ
867枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:24:25.33 ID:PSMY1W6X0
射程長めで蝉剥がしできるといえばシャプレ
868枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:25:27.11 ID:qpMf0klM0
シャプレで延々立ち連してる奴の鬱陶しさは異常
869枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:26:06.00 ID:1ogLTr6N0
>>859
ホーミンなら安定して勝てるけどマグナって遠距離射撃がいたらどーしようもなくね?
近づけよって話だけどそこに行くまでに空蝉剥がされたりするし
870枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:27:16.00 ID:W71c3UZp0
>>869
汚いタイプなのになんで射撃ごときて空蝉はがされてるん
ちゃんと回避しろよ
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:28:45.07 ID:1ogLTr6N0
>>870
射撃早くて壁抜けとかどーしようもないだろ・・・遅いやつは見てから回避出来るけど
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:28:49.09 ID:qpMf0klM0
>>869
ホーミンって相殺できる人がいたらどーしようもなくね?
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:29:36.15 ID:qpMf0klM0
>>871
杖ぐらいに速くなければいけるだろ
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:31:01.83 ID:W71c3UZp0
>>871
杖にはがされてるなら動きがワンパすぎ
誘導するタイプだったら普通に見て避けれる
875枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:31:29.34 ID:1ogLTr6N0
>>872
俺は反射板搭載してるからそれ使う
あるいは怒りの回り込み連打、大抵相殺してくんのはオレパンだからね

>>973
それは無理だろwwwwww
怖いわ
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:31:43.33 ID:3ydjMvnN0
マグナなんて汚いでも結構早いほうだからそうそう蝉剥がされることなんて無いと思うが
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:32:47.99 ID:1ogLTr6N0
>>873-874
サジタリとかホークアイにあたってみろ、世界変わるぞ
まあ動きはワンパだな、ちょこまか動き回りながら立ち射かステップ連打で回避しかしてないし
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:34:20.84 ID:qgnnV2Q80
>>852
ボーナスは297.95までっていうのは既に誰かが言ってなかった?
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:36:44.15 ID:W71c3UZp0
>>877
その位は余裕だわ
弓は全神器の中でもかなり発生遅いからアラート見てれば全部避けれる
横槍は知らない
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:37:42.05 ID:1ogLTr6N0
>>879
カービィの刹那の見切りとかやったら凄い成績出すだろうね、
アラーム自体そんな気づかないもん
潜って修行するしかないな
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:37:54.75 ID:3ydjMvnN0
その二つに剥がされるってよっぽどだな・・・
多分荒野とかなんだろうけど
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:39:16.90 ID:t5XmST680
弓はアラート見てからステップ入力で回避余裕だな
ホークのD連は知らんな
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:40:33.48 ID:W71c3UZp0
>>880
私の刹那の見切りは15です。
要は、その程度でも避けれるんだよ。慣れだ慣れ
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:41:33.56 ID:1ogLTr6N0
>>883
平均12くらいの俺よりも下じゃねえか・・・
まずはアラートってのCPUとの戦いで見てみるわ

屋内戦闘ならまだマシなんだけどな
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:47:57.14 ID:Nx98Rt6o0
ホーク使いだけど正面からだったら大抵避けてくる
連射は誘導弱くてしっかり狙わなきゃならんし、射撃は遅くて見て避けられる
その上近付いてくるんだし正直汚いとタイマンは無理、味方と戦ってるのに横槍程度
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:56:12.34 ID:mXNkN5rV0
天使の降臨の実況付き対戦動画あったよね、あれってもう見られないんですか…
おわんマスターさんを見たいんだ
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:57:34.97 ID:t5XmST680
>>885
ホーク誘導強いだろ
ワンパターンに撃たなければまず避けられない
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:57:39.65 ID:3bnDbzIo0
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:58:04.34 ID:Nx98Rt6o0
>>886
公式にあると思う
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:04:08.03 ID:Nx98Rt6o0
>>887
警戒されたら当たらんレベル
遠距離だったら大丈夫だけど寄られたらまず無理だなぁ
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:07:03.14 ID:mXNkN5rV0
>>888
>>889
見逃してたかも、ありがとうございます
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:07:57.19 ID:P4DFWSyP0
強者追加
ぬそじる
ブロントさん
kenji
メルラン
マッギョ

つか弓回避は当たり前とか言ってる奴多いけど本当に回避してんのか?1対1で回避余裕って言うけど、普通弓単騎でいる奴なんか少ないだろ
>>885の言うように弓は横槍入れるものだから味方の近くで撃ち込むだろ
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:08:58.94 ID:3ydjMvnN0
晒しスレになったんここ?
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:09:48.77 ID:JKWDOFRt0
つ透明化
死んだふり はちょっと違うか
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:10:07.75 ID:W71c3UZp0
>>892
お前、話の流れ読めてないな
汚いマグナで 接近するまでに 蝉をはがされるって話だ
何処に横槍の要素があるよ
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:13:47.59 ID:xeA4ZKgB0
即浄化の方が良いか
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:16:20.78 ID:3bnDbzIo0
パルテナの設定資料集出て来てくれねーかな
桜井の本じゃ物足りない
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:17:10.94 ID:t5XmST680
他ゲーでは何も問題ないのにパルテナだけルーターに最接近状態でもラグが起こる
ここ数週間ずっとおかしいんだけどどうすればいいか
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:20:32.26 ID:qgnnV2Q80
汚いは単騎特攻戦法であるが故に複数の相手に同時に狙われ易いんだよな 常に横槍を警戒しないといけない
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:20:54.87 ID:P4DFWSyP0
>>895
>>869-871>>877>>879
マグナで接近しても蝉剥がされる→回避しろ→回避出来なくね?→弓は横槍程度>>885

わかりやすく言うとこうな。横槍の弓なら汚マグナでも蝉剥がされることよくあるだろ?
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:22:08.57 ID:J5MMU6Wv0
>>898
それは相手のせいってことはないの?
DS2台用意できるならオン通してつないで試してみるとか
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:24:07.64 ID:XxP+DGZm0
EX見えない部屋があった
禿げそう
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:26:08.01 ID:W71c3UZp0
>>900
君はわかりやすく書いているつもりなんだろうが、破綻してる。
>>869は一度も横槍で攻撃されたのが避けられないとは発言していませんよ。
それを一人のホークアイ使いの意見を丸呑みしてさも全ての人の総意のように解釈するんですねぇ
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:27:06.86 ID:t5XmST680
>>901
いや、試合開始後少しの間だけ自分以外が
舞空術を使い出すから自分が原因で間違いない
ルーターも潮時なのかな・・・・
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:29:00.44 ID:D1Ujm1aA0
どんなに上手い人でも相手が蝉使用ガチ神器3人だとやっぱキツいんだな−
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:30:15.75 ID:J5MMU6Wv0
>>904
そうなんか
しかしパルテナだけラグるってのは気になるなあ
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:31:30.53 ID:t5XmST680
>>890
というか寄られたらまず当たらないよな
弾の小ささ、誘導開始の遅さのせいで近寄られたらD打でダウンさせて逃げるくらいしかできん
近寄られたらどうしてる?
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:32:09.78 ID:P4DFWSyP0
>>903
お前もよく見ろよ。>>869は一度も横槍でない普通の射撃が避けれないとも言ってないぞ
アラートには触れてるけど実際詳しくはいってねー
909枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:34:05.10 ID:3ydjMvnN0
そもそも弓程度なら横に振れてるだけでかわせるだろ汚いなら
910枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:35:08.03 ID:W71c3UZp0
屁理屈こねんなよ。お前はアスペか
911枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:38:01.56 ID:XxP+DGZm0
って言うか汚い使って言い訳すんなよで終わる話じゃね
912枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:38:06.03 ID:ZZevPOn30
なんだかよくわかんないが誰か回り込みのコツを教えてくれ
どうしても狙って出せん
913枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:40:33.80 ID:W71c3UZp0
>>912
相手を正面に捕らえた上でタッチペンで画面タッチしながら左右にステップ
914枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:41:14.24 ID:XxP+DGZm0
敵をカーソルに捕らえるという基本を忘れてるんじゃね
915枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:41:45.58 ID:hxG3aG65O
>>912
「敵に照準したまま、左右ダッシュで回り込み」
「スクリーンにタッチしたまま。超重要」
916枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:41:48.43 ID:jtIENqn10
接近したら照準を敵にきちんと合わることくらいかね
射撃場のファイターは動かないけど実際の敵は動くからそのことも考えて動かないとだめ
917枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:43:34.77 ID:cFo5P3hW0
まあ横ステップで誤爆することのほうが多いんだけどな!
918枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:44:17.99 ID:mXNkN5rV0
よく近接神器使ってるけど未だに回り込みは苦手だな…相手に接近しようと思うと焦ってしょうがない
919枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:44:53.63 ID:J5MMU6Wv0
3DSは動画のような参考になる記録が残りにくいのが残念だよなあ
まあ動画は賛否両論だろうけど、せめて観戦モードがあれば・・・
920枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:46:15.51 ID:ZZevPOn30
どうもありがとう
目標を捉えたままってのがダメなんだろうな
練習するわ
921枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:46:24.42 ID:E7bGuUob0
あとは相手が無敵中は回り込めないということを覚えとけばOK
今日は新規のような書き込みが多いなよきことじゃ
922枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:46:25.21 ID:CKoEWArE0
実に5ヶ月ぶりにオン行ったが
腕はまだまだ衰えていなかった
ついこの間だが、俺が天使になって時間がたってから敵の天使が来て
敵の天使が体力6分の1になった時点で俺の体力はもう3ミリ程度しかなくて
それでも大逆転勝利した時はマジで息がつまった
おまけに結果を見た時に味方が両方共に0k4d以上で
敵天使の体力減らしたり、天使化させてたのが全部俺の仕業だったと思うと俺は凄く強い
おまけに残り体力3ミリで、それを維持しながらそこからノーダメで倒すくらいだから
俺は歴史に名を残すくらい強い
つまり俺が最強である
923枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:47:52.51 ID:D1Ujm1aA0
ワロタ
924枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:50:09.27 ID:xeA4ZKgB0
お前が最強だったのか
925枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:52:54.57 ID:PSMY1W6X0
俺だって相手に自殺厨がいればできる!
926枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:54:08.12 ID:mNHX3+n+0
なんだコピペか
927枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:54:20.13 ID:3bnDbzIo0
俺は強い(確信)
928枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:10:23.57 ID:OlFNr1TP0
ドリル
キューピッド
ドゥーム
カプリコーン
929枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:23:53.86 ID:cFo5P3hW0
>>928
これだけで20章と分かってしまった・・・なんというマラソン脳(^o^)
930枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:24:28.69 ID:mEdI/EJE0
カタパルトに誘導1付けると捗るぞ
使い易さがまるで変わる
931枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:26:20.28 ID:qpMf0klM0
開始5秒で自爆で3人消し飛ばしたったったった
価値100楽しいな
932枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:28:18.54 ID:PSMY1W6X0
マルシュー
933枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:29:00.82 ID:8Kt77LozO
砂塵の神殿のローマ数字ってなんなんだろうか
精霊の洞窟の目玉模様や謎の空洞も気になる
934枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:30:29.96 ID:ZaeU9jnn0
火力落として射防4入れても火力は半分にならないから射防は入れた方がいいと気づいた
935枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:32:19.99 ID:oGSAqugf0
フレ戦スレってみんな魑魅魍魎なんだろうか
936枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:34:23.50 ID:OlFNr1TP0
全防御−4と耐久−4が一緒に売ってた
937枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:34:34.41 ID:qpMf0klM0
今は亡き俺の豆まきカタパルトは誘導3だったな
ホミ強付けると曲射できて面白かった
938枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:39:30.17 ID:P4DFWSyP0
>>910
アスペ認定=反論出来ない ってことな
ま、この話はこれで片付いたからいいや

>>933
なにそれ気になる
939枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:41:25.25 ID:mEdI/EJE0
>>937
カタパルトは連射も強いよな
おドール文にもあるけど拘束力高いし
誘導1をつけると誘導性がギリギリ足りなくて走ってる相手には爆風しか当たらなかったというカタパルトに有りがちなアレがナニしてまじで変わる 世界が
940枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:44:05.70 ID:qpMf0klM0
>>938
詳しく言ってないからこそ横槍に限定してるのはおかしいってことだろ
941枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:44:16.03 ID:Nx98Rt6o0
>>939
ちょっとカタパルト作りたくなったわ
何入れようかな
942枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:44:48.79 ID:hsHKWZdb0
射程3誘導3相殺1あと何かマイナス付けて300ちょい切りおすすめ>カタパ
943枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:45:54.23 ID:W71c3UZp0
>>938
お前が反論になってねーんだよ・・・。
文章や状況から考察することもできないのか
944枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:46:18.11 ID:qpMf0klM0
カタパルトに射程3入れるなら戦法が氷結つけに限定される気がするな
945枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:49:33.08 ID:P4DFWSyP0
>>940
あー、強い弓使いは真正面から戦わない立ち回りが多いから少し限定的な言い方になったかも
まあ>>910がアスペ認定しちゃって白旗あげたしこの話はもういいよ

>>942
誘導落として回避入れた方がよくね?
946枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:52:21.56 ID:mEdI/EJE0
>>941
適当ですまんが俺は
射星3射防4射程3誘導1ダ射4回避3移動-4 価値299
で氷結づけして前ダ射で氷結させてる
前横ダ射は無強化2確
947枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:58:14.28 ID:XxP+DGZm0
最後に言い返したものが勝ちなんて幼稚な争いはもういいよ

>>944
まだあまり見た事ないなその戦い方
爆筒で氷結なら鉛玉の印象が強いわ
948枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:02:39.45 ID:3ydjMvnN0
氷結カタパはメジャーじゃね
949枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:06:07.78 ID:mEdI/EJE0
>>947
でも鉛玉と違って弾がまっすぐ100m強飛ぶんだぜ`・ω・´
弾速もそこそこ速いし

てか近づかれたらテレポあるのに後ろダ射乱発する癖を治したい
カタパルトの後ろダ射だぜ
950枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:09:11.50 ID:0kmltYL40
射程あんまいらなくね
951枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:09:32.20 ID:eS8hSizo0
カタパルトはあまりみないけど強い印象があるなー
なんというか、かわしにくいんだよなあの弾
952枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:12:14.68 ID:qgnnV2Q80
バレマスと杖全般はお気に入りなんだが、カタパルトはまだ作ってないわ
チャージ早くて後ダッ射も強いバレマスの方が使い易そうに見えて

バレマスもほとんど見ないけどこれ結構強いで!(ステマ)
953枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:13:35.84 ID:E7bGuUob0
弓と違って無音だからだろうか弾速は別段速いわけではないし
爆風プレイもできるしいいよねカタパ
でも後ダ射だけは謎
954枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:13:40.47 ID:XxP+DGZm0
単に俺のエンカウント率が偏ってるだけだろうな
カタパルト自体にあまり会わないし戦ってみたいもんだ

氷結といえば閉所のキャノンも割と強かった
避けたと思ったら壁に反射して真後ろから飛んできて禿げそう
955枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:22:38.34 ID:Y3Q6FdbO0
価値149カタパット作ろうとしてるけど誘導3ってもしかして:いらない
956枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:29:37.99 ID:xeA4ZKgB0
小中学生はもうすぐ春休みか?
957枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:29:57.72 ID:QI2xngiU0
名人「3はいらない」
958枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:30:55.89 ID:DDA5xhRl0
バレマスはダ連特化にして立ち射→ダ連したら即死して変な笑いが出たな
959枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:31:01.91 ID:mEdI/EJE0
>>955
そもそも射程無いなら誘導はいらない

打星6炎上1射防3相殺1移動3コン打4ピン子-4 の狼とか妄想してるけど妄想してるだけ
960枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:31:44.15 ID:JKWDOFRt0
>>956
気が早すぎとちゃいますかね
961枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:32:04.29 ID:P4DFWSyP0
カタパに入れる奇跡はテレポ必須?
足遅いから天使に逃げられやすいし逆に逃げにくいから
962枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:32:26.14 ID:Y3Q6FdbO0
>>959
射程ないと曲がらないのこれ
963枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:33:32.07 ID:P4DFWSyP0
>>950
スレ立てよろしく
964枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:33:42.42 ID:ZZevPOn30
>>956
100神器でヤラレまくってるのは俺ね ごめんね
965枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:34:43.20 ID:xeA4ZKgB0
>>964
単純に気になって聞いただけだから気にすんな
966枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:36:29.19 ID:mEdI/EJE0
>>961
低い運動性能と低い誘導性と謎後ろダ射を考えたら必須じゃね
>>962
素の射程なら素の誘導性で充分当たる(多分)
967枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:36:42.97 ID:XxP+DGZm0
小学生は100神器なんて使わないからな
968枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:37:04.54 ID:Y3Q6FdbO0
カタパルトは見つかると死ぬゲーだからテレポ必須だね
遠距離しかできないけど遠距離は比類なき強さ
だからこその149調整デスルーラだと思うんですよ(迫真)
969枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:42:49.08 ID:Y3Q6FdbO0
>>966
どうやらそうかもしれないな
作り直し検討して誘導3前ダッ射型はガルに変えるわthx
970枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:44:23.34 ID:rjXmTvun0
踏み逃げじゃないか?ちょっと立ててくるわ
971枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:47:12.77 ID:UtdZdv/m0
>>830
ちゃんとみんなででやってるんだけどなー
まあ120回くらいじゃ出なくてもおかしくないか……
超速ダッシュじゃ代用になんねーよ
972枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:47:42.59 ID:rjXmTvun0
駄目だった…
次スレテンプレ貼っときます
対戦スレが新しくなってる

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             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
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次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1360408079/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1357747233/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359039689/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part297
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360204659/
973枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:48:31.76 ID:rjXmTvun0
あ、安価は>>975
974枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:49:26.39 ID:xeA4ZKgB0
ksk
975枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:49:53.54 ID:Y3Q6FdbO0
踏んでみる
976枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:54:55.99 ID:Y3Q6FdbO0
だめでした
>>978頼む
977枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:55:45.60 ID:xeA4ZKgB0
再びksk
978枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:57:48.72 ID:JKWDOFRt0
いけるかな
979枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:02:04.11 ID:JKWDOFRt0
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part298
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360504801/
丸々コピペするのはよくない(戒め)
980枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:02:32.31 ID:mEdI/EJE0
>>979
981枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:03:52.17 ID:Y3Q6FdbO0
>>979
あるある
982枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:03:57.36 ID:mEdI/EJE0
sage消えてたすまん
983枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:05:02.03 ID:VUuy+icN0
記念すべき300スレまであとちょっとだな
興奮してきた
984枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:08:10.84 ID:xeA4ZKgB0
>>979
985枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:08:19.03 ID:Nx98Rt6o0
>>979
乙よのう
986枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:08:29.39 ID:Y3Q6FdbO0
300超えたら地雷だからやだわ
987枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:10:51.14 ID:cFo5P3hW0
>>979


>>971
グライダージャンプおすすめ
988枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:10:51.46 ID:eS8hSizo0
>>979
989枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:11:53.46 ID:rjXmTvun0
>>979

そしてすまん…分けて書き込むべきだったよ
990枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:43:41.27 ID:UtdZdv/m0
>>987
グラジャンいいよねー、超速と一緒に使えたらもっと楽しいのに
991枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:49:34.17 ID:jtWRxVpe0
坂のある地形でグラジャン使って強襲するのが楽しいね。
蒸し鳥でもうまく使えば・・まぁたいてい自殺になってしまうんだが。
992枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:50:33.28 ID:xeA4ZKgB0
_ 人人人人人人人人人人人_
> ジェネシスパーツ出現! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


               _、从、
              r'・ゝ}:::::ヽ
        ,,-─-r-  ⊃ uシ:::ノ あれ、後ろが見えないよ!
      〉f´‐-、┌'   `コ-=ニ- 、
     j l \r<    <,ィ    トヽ
     | ∨´  \// |    | ⌒
      V´    (_ノ   〉 ̄ ̄}
                ├/´トイ
                ∠_ノ  L⊃
993枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:51:41.63 ID:jtWRxVpe0
あ、>>979
994枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:54:57.06 ID:9jAZSlDf0
>>979
今俺は乙しているぞ!どうだ!乙しているぞ!!
995枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:58:34.72 ID:E7bGuUob0
>>979
復活の手始めに乙
996枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:59:56.56 ID:mEdI/EJE0
´∀`
997枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:02:03.44 ID:DDA5xhRl0
>>979

そして梅
998枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:02:35.69 ID:Y0PYNjkN0
WiiUのMiiverseに投稿されてるピットやナチュレ様やパンドーラがヤヴァイ
999枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:02:54.33 ID:lK9Zava60
d=(^o^)=b
1000枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:04:29.91 ID:JKWDOFRt0
1000ならパルテナ様は我のもの
10011001
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