【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39
1 :
枯れた名無しの水平思考:
生贄と救済
生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。
●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る
●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。
カスタマイズ要素
●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。
●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。
●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。
●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る
●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1 さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。
@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。
なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。
例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10
A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
また狩りゲー発表されたね
討鬼伝
絶対にソウルサクリファイスよりこっちのが売れるわ
何しろキャラがイケメン美女だし スタイリッシュでいい
>>6 だいたいつかめた
グロいかグロくないかだけ教えてくれ
>>1乙
>>6 やっつ…け…?
もうおっぱいポロリとかいうレベルじゃないほど胸元開いてますね
>>1 ロウ救済
ロウカオス作ったのはキャラクリを重要視しない方針にしたからじゃね?
それかロウカオスになれる段階になったらONOFFが出来るとか
つかよほど魔極聖極でしか変化しないみたいな文面だからそんなにあせらなくてもいいんじゃ?
>>6 翼の位置…はともかく絵としては上手いな
>>7 イヤな流れが来そうな悪寒
この手のゲームが大量に出てきたりしてなwwww
>>8 俺はソウルサクリファイス最初は買おうと思ってたけど
体験版やって何やこの不細工共ってなって、もうやめたわ
で討鬼伝という狩りゲーの発表
もうこっちに乗り換える 稲船さんかわいそうだけど現実をよく見てください
>>12 せやろか
さらにレベルがあるみたいだぞ
ロウカオスのレベルは腕ではなく別の何か、例えば気・魂
で上がるとかなら考えられるな
>>6 ソウサクお絵かき部うまいな
わかりやすいわww
>>9 わりと美人だと思う。
金髪で実際は羽根が帯電して青く光ってる感じ。
グロイ要素は足首から下が爬虫類系&胸元がパックリってくらい。
ワイバーンの分身みたいな飛び方じゃなくてレウスみたいに滑空しながら雷ビームみたいなのぶっ放してる
>>16 じゃあなんでこのスレいんの?
はよ消えろ
JRPGがホストゲーになるわけだ
イケメンキャラを動かしたいとは思わんが
顔がフード安定レベルのしか作れないような気がするぜ
別にいいけどさ
>>15 同骨格だね。
大きさはエルフとかと同じくらいっぽい。
ロウ・カオスになったら服装は固定されちゃうのか?
>>20 明らかに煽りなんだから無視しないと生贄だよ
世の中の大半はね
不細工よりイケメン ブスより美女のが好きなんだよ
それにソウルサクリファイス売れそうにないやん ネット通販とか見てるとさ
まぁいいやお前らこのゲームも買って討鬼伝も買えよ しかしこのタイミングで新たな狩りゲーの発表ってw 稲船には向かい風ばっかだなw
ところでワルキューレは色欲の人型魔物なのか
そうかそうなのかそうに違いない
よし皆、毒属性の見た目がアレな供物を持って行くぞ
対立煽りでもないけどな
不自然に討鬼伝の話題スルーしてたからさwお前らがw
知らないから教えてあげようと思ってね 選択の幅が増える事はいいことでしょ
>>27 ソルサクもGE2も討鬼伝も全部買うんでどうでもいいっす
というか64Gメモカはよ
NG安定
マラソンする時ってやっぱり目的あった方がいいよね
これでボス何体目だ
未公開まだまだいそうだな
少なくとも例の魔物集合画像の他にまだ新しい魔物がいることが確定したのが嬉しい
ワルキューレ以外にもいるかな?
まだまだいるって本村か本山か言ってたやん
発売後もまだ増えるっても
いるだろうそりゃあ
同行者100以上だぞ100
トロフィーとかとんでもない量になりそうだな
まあボリュームがあるのはいい事です
>>30 僕はどっちも買います
教えてくれてありがとう
普通は新たな狩ゲーが出たらしいね!みたいなレスがあるはずなんだよ
前スレでレス抽出したら何も話題出てなかったら何だこりゃ 露骨すぎだろって思って教えただけ
俺って親切な男で通ってるからさ
>>34 狩ゲーってわかったのは昨日だな
まだ安心はできんよ
色変えただけの水増しの可能性もあるからな
え?何でどれか一つしか買わないみたいな感じの人がいるの?
同じハードなんだし面白そうだと思ったら全部買うに決まってるじゃないかw
>>42 え?最初の発表の時点で討鬼伝は狩りゲーってわかっていたでしょ?
なに言ってんだお前
そりゃお前「どこのラーメン屋がうまいか」って話してるときに「ココイチのカレーがうまい」って言いだすようなもんだし
>>6 グッジョブ!イメージ掴めた!
>>30 選択の幅が増えることはいいことだ、情報サンクス
ただここで討鬼伝買うわ宣言は要らなかったね
>>38 ソウサクってRPG要素強すぎるよな
100人以上てどんだけなんだww
>>6 個人的主義のあたりといい、やっつけなのにやたら上手かったりといいかっこ良すぎるだろこいつ…
>>43 水増しっつっても亜種ではないからな
もちろんモーションがほとんど使いまわしの可能性もあるけど
新モンスター発表される度にこいつも魂気+粘らなきゃいけないのか…という
嬉しい悩みを抱える事になってる
魔法使いになったら
魔法使いになったら
友達100人生贄かな♪
俺が想像していた以上に稲船もといSCEはソルサクに本気なのかもしれん…
>>53 ++も考えるとゲロが出そうw
まあ戦闘楽しいからやるんですけどね
相変わらず金色のボス、金持ってそうだなw
まあ金って概念がソルサクにないからアレなんだけど、もしショップとかあったらみんなコイツ狩りまくるだろw
よいこの絵本リブロムが厚くなるな…
何よりも文献が楽しみでしょうがない
>>19 おお楽しみや・・・
時間停止してじっくり眺めるかのう(*´∀`)
時砂にそんな使い方があったなんて、不覚
100人越える仲間って幻想水滸伝思い出すなぁw
死んだ子を起こしてはいけない(戒め
トロフィー:友達100人(ブロンズ)
すべての同行者の信頼度をSにした
>>61 懐かしいw
108人生贄でアヴァロンエンディング、108人救済で真(裏?)のエンディングがくるのか胸熱
既に発表のあったNPCの追体験が1人あたり6話として、100人×6で600話
1回の追体験に5分程度としても3000分で50時間になるなw
ドッペルも同行者になるだろ?
MH4 いらねーw
>>67 全部やる予定だけど並び順に悪意を感じるw
GE2のスクショがショボく見えるんだが…
他のはなかったのかw
なぜvitaのソフト並べてる中に3dsのモンハンいれたし
討鬼伝面白そうだな
討鬼伝は体験版待ちだな
ソルサクの世界観もかなり良いけど和も良いよな。
討鬼伝は海外受けしそうな感じ
ゴッドイーターてよく聞くけどVITAででるの?
Yes
>>78 PSPとVITAのマルチで今年発売予定。公式サイトも確かもうオープンしてたはず
NPCの腕にバリエーション持たせるんなら、属性供物を取り込んで似たような見た目にできたらいいのに。
討鬼伝綺麗だな、実機はどうなるか分からんけど…
何かvita急にソフトが充実してきたような?
PSPのソフトもvitaでやってるからそう思うのかな
発表された時にそう感じるならともかく、
今そう思うのはただ興味なかっただけじゃね
>>81 このゲームにおいて見た目がおかしい=欲望が強いだからな
>>65 NPCの追体験ってストーリーに関わってくる4人だけじゃないのか?
他はドッペルとか含めて100以上ってことでしょ
どこまでが確定でどこからが想像かわからんけどそう記憶してる
ドッペル100以上ってなかなか多いよな
てことは持ってる供物的に使えるドッペルと使えないドッペルがうまれるな
メリスとか
魔法使いの仲間の4人全員の名前と背景がファミ通で判明したな
見事に全員名前が円卓の騎士からか
アルシーナはホントにただアヴァロンから派遣されただけのモブだったんだね
先行特典逃すと入手できないものってある?
>>90 今のところ全部
聖霊シリーズの供物と特別な衣装はゲーム内では手に入らない
ただしトロフィーなどの実績には影響しない
後々DLCで来れば手に入るけどそういった情報はなし
てか公式に書いてないっけ?
店舗特典どうっすっかな…
雷鳥羽と樹根で迷うわ
ファミ通読んできたがワルキューレはギリ許容範囲なかわいさだな
>>55 「追加3ヶ月を提示してくれたのはSCEの人」
って泥舟がブログで言ってるじゃん。
これって人間は全員救済した方がいいんだよね?
設定的にも手記を追体験してるわけだから、
救済した後のプレイで生贄にしても
記録を上書しなければ問題ない。
というか、そうしないと面倒だろ。
>>95 同行者がいる状態にしたいなら救済した方がいいけど一度救済すれば後は好きにして大丈夫
同行者も生贄や離別で一度離れても信頼度は残っているしそもそも同行者必要か?
つまりどっちでもいい
追体験終了時は腕のレベル上げか欲しい気魂があるかで判断するけど基本はポイントの入る生贄にしてる
正直NPC連れてく利点てあまり無いよね
むしろ邪魔でしかない、AIも馬鹿だし
しいて言うなら敵の攻撃目標が分散するからダメージを受けにくいとこかな
連れて行ったことないから想像だけど
あかんワイが求めとるんは討鬼伝かも知れへん
クリーチャーデザインはソルサクの方が好きなんやけどなぁ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:28:05.65 ID:w7VVdtiVO
日記帳じゃないんだから好きなの買えよ
体験版で飽きたわ・・・
製品出ても買わんだろうな
くっさいのが湧くようになったなあ
反応しなきゃいいだけの話
前スレでもそうだけどスルーできないの大杉
って書くとおまえもなってレスが付く、とか言ってみるテスト
ガウェインのストーリーの展開が見えた気がする…
まぁ安っぽいからなこのゲーム。俺も体験版でガッカリしたタイプだ
安心と信頼の単発
はまぁ置いといてやっぱり楽しみだわ
ロウやカオスを目指す人は生贄部屋と救済部屋を分けた方がいいのかなー?
あの手この手で意欲を削ごうと必死な辺り、
アレな人々に注目されてんだなあ。
ランスロットの右腕ええな
厨二病が刺激される
ダブルパックって店舗特典は2つ付けてくれないのかな?
エディオンに問い合わせたら、現時点では分かりませんって言われたんだが・・・
>>106 パーシヴァルとガウェインは残酷で悲しい結末しか見えない
>>114 他の人間と分け合うのを前提にしてる商品なのに、店舗特典1つてイミフじゃね?
>>112 ダブルパック2つ買えば店舗特典2つもらえるぞ
>>96 >>97 要はやり直しも出来るし、NPCはいてもいなくても問題ないから気にせず遊べってことか。
ありがとう
>>115 カスタムPC組む時だって安さには理由が有る事が分かる。
サービス(特典一つだけど単価が安い)設定なら別に不自然じゃない。
そもそも分け合うなんて大半はオン使える層だろうし、
欲しけりゃ特典だけ買うんじゃないの。とDL版買う俺は思った。
二者択一の同行者がいると予想
>>118 確かに1本3200円になるからそんなもんか
特典だけ買うとは?
このゲームって課金なかっただろ
プレステコミュかどっかで早期購入と店舗特典どっちも二つついてるって答えてなかったっけ
確かにここの誰かが問い合わせてたな
ジョーシンは双方ともx2付くって明記してるね
友達いないしDLだな
>>124 俺も今んとこ誰もいない
「お互いがんばろう」
SCEに問い合わせてみた
早期購入特典は確実で、店舗特典も原則2つ付くらしいが、店舗によって対応が変わる可能性があるらしい
まぁ、大丈夫そうやからダブルパック予約してくるわ
>>126 「おつかれさま」
特典が1つならソフトも1つでいいってのなら両方予約しといたら?
んで状況見て片方キャンセル
サントラどうするかなー
>>127 友人と買う予定だから、特典付かなかったらジャンケンでもして決めるわ
「また会いましょう」
何このスレ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:29:34.38 ID:HYSZFK7b0
たしかツイッター
俺もSCEチャットしてみたが、早期購入特典は同梱されるが、
店舗特典は販売店に確認した方がいいよって言われましたとさ。
店舗特典は二個つけるとは思えない
ダブルパックはJoshinで買えば間違いないって事だな
ダブルパックで特典1つだけとかクレームいれるレベル
事前にアナウンスされているなら仕方ないけどな
いや普通に考えてダブルパックはそれで一つの商品なんだから特典は一つだろ
Joshinは2つ付くって書いてあるから他の店も2つ付くんじゃね
これはJoshinの巧妙なステマ
早期購入特典は二つつくと思うけど店舗限定特典が二つつくのはないだろ
商品自体はひとつだしな
ダブルパックという名前の通り二つ付くのが道理
ソルサクって言いにくいから稲作って呼ぶわ
グリップ買ったんだが、なかなかいいな
手が疲れにくい
そんなに変わるもん?
vitaは元々なんかグリップ見たいの付いてるから買わなくても良いかと思って
そのまま使い続けてるんだけど
安定感があるよ
背面誤爆もしにくいし
誰かダブルパック買って俺に分けてくんねえかな(´・ω・`)
発売日になればヤフオクとかに流れるのかな?
本体で既に持ちやすいからなぁ
それよかBluetoothキーボードに早く対応してほしい
チャット打ちづらいっす
カオスもロウも操作したいが2つ作るの大変だな
>>146 発売日に小売店の前で
「ソウサクダブルパックのソフト1つを4000円で買取ります」
のプラカードを作ってスタンバイ
>>148 だよないくつかキャラ作れればいいのにな
>>149 うーん、マジでやろうかな・・・(´・ω・`)
そんな恥ずかしいことやるなら普通に通常買えばいいのにw
でもそれがきっかけでVITA友達できるかも
>>153 ちょっとでかtwけれじゅつ!!!!!!
ワルキューレの画を見てデビルマン思い出したw
>>156 身体は魔法に浸食されてるんだから脆いっていうのは別におかしくなくね
限界まで侵食されたら、皮膚とか硬質化して耐久力も上がるんじゃないかと思うがなぁ
>>159 内在する強大な魔力を抑え込むのに精一杯で少しでも予期せぬ衝撃を受けるとバランスが崩れて崩壊する、みたいな脆さ
攻撃のさいにはその魔力を爆発させてより強力な魔法を発動できる
あんなでかい怪物相手に耐久力もクソもないと思うけど確かにカオスの方が防御力高そうだね
なんだろ、カオスは昆虫類の皮膚って感じで硬そう
仮面ライダーか
カオスの黒い部分は魂の塊みたいな物で実際に生命を維持してるのは僅かに残された人間の体、みたいなイメージ
なんで全身が衝撃を受けたり何らかの形で中核の肉体にダメージが届くとその瞬間に全身が崩れると
ロウは多分常時A.Tフィールド的な物を張ってるんじゃないかなぁとか予想
ていうか、カオスとロウってなに
いつの間にそんな情報でたの
ほいよ
お、ありがとう
ロウの見た目が凄く俺好みでいいです。
ダークソウルにいた
見た目はロウが好みなんだけど聖極だから攻撃力に期待できないのがアレ
見た目が終わってるよなこのゲーム
これで大ヒットさせるつもりなんだから 稲船の頭は可笑しい
普通に良いだろ見た目
>>172 まだお前いたのか
ってかただの稲船アンチかよ・・・
稲船アンチでもない
ただこれで大ヒット飛ばそうと思ってるんだから稲船って無能だなって思っただけ
ダークソウルでも見た目に気を使ってるくらいなのに
ただグロくしても付いてくる人は少ない
別にグロを推してるゲームじゃないだろ・・・
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39
7 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/02/07(木) 01:07:04.38 ID:i51NuVF80
また狩りゲー発表されたね
討鬼伝
絶対にソウルサクリファイスよりこっちのが売れるわ
何しろキャラがイケメン美女だし スタイリッシュでいい
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39
16 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/02/07(木) 01:14:03.65 ID:i51NuVF80
>>8 俺はソウルサクリファイス最初は買おうと思ってたけど
体験版やって何やこの不細工共ってなって、もうやめたわ
で討鬼伝という狩りゲーの発表
もうこっちに乗り換える 稲船さんかわいそうだけど現実をよく見てください
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39
27 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/02/07(木) 01:19:40.07 ID:i51NuVF80
世の中の大半はね
不細工よりイケメン ブスより美女のが好きなんだよ
それにソウルサクリファイス売れそうにないやん ネット通販とか見てるとさ
まぁいいやお前らこのゲームも買って討鬼伝も買えよ しかしこのタイミングで新たな狩りゲーの発表ってw 稲船には向かい風ばっかだなw
いちいちID抽出する必要ないじゃん
最初から最後まで一貫して同じ事を言っている俺をわざわざ晒す必要がどこにある?
ID:i51NuVF80
まぁ俺が討鬼伝を教えてあげたおかげで
レスを見る限り、乗り換える人もちらほらいるみたいだな
人の役に立ててよかった
181 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:57:24.57 ID:TwHRMQ3I0
>>177 せっかくNGにぶち込んでんのにわざわざコピペすんなks
ていうか討鬼伝て2013年発売ってだけでいつ発売するかわかんないじゃん
それにまだプレイ動画すら出てないからな討鬼伝は
>>180 教えて頂き、本当にありがとうございました。
まぁ何を猟奇的と感じるかは人それぞれだしなぁ
少なくとも自分はあまりグロ耐性のある人間じゃないがソルサクぐらいなら余り気にならないな
色々と動きが派手だからかな?逆にサウンドノベルに良くある静かな狂気みたいなのは苦手ですわ
荒らす気は全然なかったんだけど
ここまでスレをごちゃごちゃにして少し心苦しいな
俺なんて無視すればいいのに 少しはスルー力つければいいのに
ちなみに俺はスルースキルなんて力は、要らない
教えてあげたも何も、単にアフィblog情報まんま反応してるだけだよコイツ
「PSPの隔週売上がナントカUに迫ってきた」ってアフィblog記事にカッとなって
昨日メディクリ台数コピペしてた低能でしょ。
ついにあと一ヶ月だ
同梱版の予約しとくか
今更予約できるの?
>>186 ごめん 何を言っているかさっぱりわかんない
別に荒らしが居ても居なくても買うんだから好きに喋らせておけば良いだろ。買う人間が集まってるスレなんだし。
他人が何を言おうと関係ないってw
>>189 討鬼伝の情報には感動致しました。
貴殿のその優れた情報収集能力というのはどのようにして培われたのですか?
>>189 お前さ、空気読めないって言われたこと、ない?自覚してる?
>>188 まだけっこう多いよ
余所より安くできるヤマダぐらいじゃないかな予約締め切った通販は
討鬼伝って存在自体知らなかったけどωフォースか
どうせマルチレイドみたいな微妙ゲーだろ
ロウの防御力の高さは溢れ出る生命エネルギーで体を覆うことで
全身を強化し魔法をはじくダイ大の竜闘気みたいな感じなんかな
>>195 うわぁ!一番最後の美味そう!
ってもういいよ飽きたよ
やっぱソルサクとGEすげえ
てか発売日、ちょうど一ヶ月前か…長いような短いような微妙な感じだね。
ロウ・カオス興奮する仕様だけど一歩間違えれば外見の固有性が失われるもろ刃の剣
どう調整する稲船・・・
ロウやカオスの外見も衣装によって微妙に変わってくるという期待
さすがに細かすぎて無理かね
蝋はあの頭つけてキラキラさせればいけるような気もする
>>201 俺も衣装がロウ・カオスで変化することに期待。できればカラーも
顔はさすがにいいや
>>167 ???「俺を殺すと…後悔するぜ」がじわじわくるww
>>201 むしろそうなると思ってる
あの体型の上に衣装着るんじゃね
戦乙女なんて反吐が出る
ほぼ人間と変わらないしこいつは雑魚だな
俺も思ったけどロウ、カオスで外見変わるならキャラクリで今着てる服装とかはどうなっちゃうのかね
210 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:22:54.01 ID:nU0rV3go0
これはクエストを選んでから始まるゲームなの?それとも1本道?
上級魔物に関しては、生贄よりも救済にして味方にしたほうがいいかな?
というか、生贄と救済ってどちらのほうが得なの?
着れる服が限定されるんじゃねぇの
>>210 体験版あんだからやれよ質問ばっかしないでてめぇで考えろバカ野郎
クエスト選んで戦うからGEみたいなもんだ
ボス魔物は一回救済したらその後生贄にしてもなかったことにできるからどっちでもいい
>>1読め、生贄も救済も用途が違うからどっちにするかはお前次第だ
ヒャハハハをつけるのを忘れずに
>>213のツンデレニミュエっぷりに萌えるスレはここですか
みんな大好きだお(*‘ω‘*)
ソウサクのためにVITA買ってきた
DAZE終わったら参戦するわ
Vitaまだ届いてないんだけど
野良専の俺でもcoopできる?
ルーム見たいのがあるといいんだが
>>220 ルーム制だよ。 PASSも付けられる。
>>220 できるよ、むしろ野良で生贄して、されての方が楽しいくらい
ついに後一ヶ月か
二月は短いしきっと直ぐだ
ロウカオス区分だと均等ルートは皆殺しルートしか思いつかん
カオスは混沌を意味しててロウって法とか秩序だよな
カオスの方は欲望を表してる気がするけどロウは何を表してるんだろうか
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:50:55.78 ID:0fMcLLKRP
>>224の通訳連れて来たぞー!!
/⌒ヽ
( ^q^ )
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
カオス・ロウ
メガテンスレかと
均等(ニュートラル)
>>225 メガテンのロウカオスの間に、ニュートラルって概念があって、それは中庸って感じなんだけど
そこを突き詰めた極ニュートラルという独裁者ばりの好き勝手に生きるって解釈があるから
そこから来てるんだろう
欺き欺かれて
すくいきれないもの
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
・・・・・破道の九十!!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 黒 棺 --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
カオスとロウになったら特殊な刻印とか能力あるよね…?
カオスは防御力が低いから一回だけどんな強い攻撃を受けても体力が1残るとか
ロウは攻撃力が低いからカウンターとか追加攻撃は大ダメージを与えるとか欲しいな
カオス=テロリスト ロウ=確信犯
魔極一筋30年
(ー・ )x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えたこの右腕
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i 今日も明日も生贄を捧げる
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
右じゃなくて左手だっていう
ロウになってから生贄しまくったらどうなるんだろうか
ロウとカオスが両方そなわり最強に見えたりするのか
混沌と秩序の魔力をスパークさせてのメドローアですよ
服との兼ね合いを考えるとあのロウカオスの見た目はどちらかに寄った時に着れる服(着ぐるみ)なんじゃないかと思えてきた
それでも俺はロウでいくぜ
魔力と気を合成ってそんな設定どこかで見たような・・・?
しかし生命のエネルギーと魔力(魂)のエネルギーを合わせるってホムンクルスでも精製するんか?w
ニュートラルは黄金の戦士説が現実味を帯びてきた
七つの大罪に神話やら円卓の騎士やら
中学生が大好きな要素がてんこ盛りですなぁ…
モードレッドはでないのかね
アーサー王とか出てこないかね
いや…ラスボスで出てくる可能性が高いかな?
マーリン=アーサー
アーサー王ポジってある魔法使い(プレイヤー)なんじゃないの
エクスウウウウウカリバァーと叫びながら口に手を突っ込んで背骨を引きずり出すセイバーさんはちょっと…
ニミュエちゃんが人型を全部生贄にするのに
小型は全部救済するのは何か理由があるの?
>>250 マジレスするとニミュエちゃんだけじゃないぞ
これは個性が欲しかったなあ
アルシーナさんが人形必ず生け贄はおかしい
あとナミーさん信頼度Sにしても主人公死んだら生け贄、敵救済で離別もなんとかしてほしいのう
ソウサクも討鬼伝もいいね
新規作品でこんなに面白そうに見えるゲームは久しぶりやで
ソルサクに朧村正と3月から時間が足りないくらいVITAでたっぷり遊べそうだ
各属性を当て続けると状態異常となり、相手をしばらくの間硬直させる。その状態の相手に反属性を当てると追撃となる。とwikiにあるけど最初の状態異常にさせる為に当てる属性は魔物の弱点と同じでないとダメ?
単に弱点属性なら効果大とか?
あと盾使うとカウンター取りやすいってどういう事?
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
おれは禁術を発動していたと思ったらいつのまにかハーピーに吸い込まれて喰われていた
な…何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
>>255 別に弱点属性じゃなくても地獄れるよ。
ただ相手の得意属性の地獄は無理。
盾で突進とかの一部攻撃をガードすると相手をダウンさせて一時的に無防備に出来る。
これストーリー飛ばせる?
盾はどれくらいの調整をしたのかプレイ動画でもいいから見せて欲しいなあ
体験版では盾はかなり頼りにしてたから対策をたてたい
ソルサクの悪い所は公式の更新頻度が低い事だと思うよ。
既に雑誌等で発表されてるモンスターぐらいちゃんと更新して欲しいよ。
発売日まで後1ヶ月なのにあまりにも公式サイトが寂しすぎる。
まだ公式ツイッターないんだっけ?
>>257 カウンターってのは雑魚のことじゃないの?
出が早くて横の範囲が広くてかつ失敗してもそのままガードしてくれるから無傷狙いでも安心してカウンターを取りにいけるってこと
>>257 熱→冷→雷→石→毒→熱
熱の得意属性は冷?
魔法使いの試練第一章の攻略で魔タタビってあるけど魔タタビって後にならないと手に入らないやつだよね?最初の章でも伝説ってやはり後の供物ないと辛いん?
折角新情報でスレが賑わっても、次の新しい情報までが遅いから
その間に盛り下がってるよね。
インターバル長すぎる・・・・
序盤のモンスターくらいでいいから
公式のモンスターの所に各モンスターの紹介動画くらい欲しい。
辛いかもしれんけどやりようでどうにでもなる
そもそも一章の伝説供物は合成で作れるから狙ううまみが少ないんだよな
>>259 正直、盾の弱体化は怖いよね
属性弱体化はともかく盾は下手に弱体化されたら
ケルなんて2流3流しかとれなくなりそう
公式の回答もモンスターが手ごわくなる方向の
修正案しか出てないのが不安・・・。
>>264 得意属性ってのはその魔物の得意とする属性
例えば炎の魔物なら熱が得意で冷に弱い
つまり炎の魔物は灼熱地獄にならないってこと
伝説云々は序盤の追体験だろうがなんだろうがその内容による
1章なら初期装備の供物だけで伝説も狙えた気がする
魔たたびは必ずしも必要ではない
変な髪形の人、仕事してよー
>>267 だよなあ
発売までのこの間ずっと不安でいろと言うのかwって感じ
魂に飢えた奴ってこんな感じなんだろうなぁw
あとたった一ヶ月の辛抱だ!我慢しろ。
無理です!
とにかく楽しみすぎる
調整したところとかはまとめて動画とかで教えてくれないもんかねえ
んなことするわけないか・・・
大丈夫だろ
供物回復ポイントは回数制になるみたいだし
代わりに魔物が強くなるかもしれんがな
>>266>>268 有難うございました。
追撃も少し理解したし、まだ始めたばかりですが初期装備で一章伝説取れました。
久しぶりにオンラインしてるけど、人減った?
正直製品版でかなり魔法とかが修正されると知って体験版はかなりやる気なくした
製品版買う気なくなった訳ではないが
極で服変わるのも判明したし流石に今からやりこもうって気にはなれないな
もし極で衣装ごとに姿が変わるのだとしたら……
中庸プレイを極めることになりそうだな…
てか今日公式更新なし!?
空中から攻撃する供物とかもあるみたいだし、戦略もかなり変わってきそうだな
まだ紹介されてなくてメジャーなモンスターってドラゴン、吸血鬼、ペガサス、他悪魔くらいか
特にドラゴンはここまで引っ張ってるからには特別なボスかね
>>282 ドラゴンはワイバーンがいる(らしい)し、ワーウルフが出てくるぐらいだからヴァンパイアとかも出てきそうじゃない?
ペガサスはイカロス牧場で使っちゃってるから出てきそうにない…かな?
個人的には出てこないだろうけど雑魚キャラに供物回復地形に擬態して待ち構えるミミックとか出してほしい
初回購入特典と引き継ぎ特典しかないなのか。
予約特典ないよね?しかも初回購入特典引き続き特典も微妙な気がするけど。。
みんなどお?
最初イマイチだと思ったけど伝説考えて達成できると俄然面白くなるな。
製品版かうぞー
店舗別の特典はあるよね
精霊系の供物だからあんまり要らないけど。
>282
個人的にはドワーフとかウロボロスも出てきて欲しい
世界観的にバーバリアンも出てきそう
まあやっぱダウンロードで買おっと
この手のゲームで空飛ぶ敵はストレスたまりまくるな
ハエたたきみたいな魔法があるかもよ( ・`ω・´)
本村P「役割分担が重要と言ったでしょう?」ドヤァ
そこでマタタビと盾の登場なわけですよ!
ファンタジーがモチーフのゲームでドラゴンが出ないわけないから確実にいるんだろうけど
そんな代表的なモンスターの姿を出し惜しみするのは珍しいな
このゲームは魔物の名前から想起される一般的なイメージを覆すようなデザインにしてくるから
ドラゴンも人面とかムカデみたいな姿とか、斜め上の奴が出てきそう
ま、普通のドラゴンではなさそうだなw
ダークソウルの貪欲ドラゴンをもっとグチャっとした感じだと予想
ペガサス、ドラゴン、キグナス、アンドロメダ、フェニックスと聞いて
違う供物でコンボ攻撃出来たらいいのに
なんで出来ないんだろう
製品版前に下準備は何してる?
供物は取れるだけ取った方が良いの?
強化は?
マルチ初心者なんだがこれって生贄派と救助派はしっかり分かれたほうがいいの?
生贄のレベル高い人はあまり救助したくないのかな
昨日作った部屋は俺ともう1人が救助してるレベル高くてもう2人は生贄のレベル高かったから
ボスはどうすればいいか迷った。これは部屋主の意向でやっちゃっていいのかね
マルチの暗黙の了解的なものがあれば教えてくれ
カオスはアメコミに出てきそうな見た目だな
ロウはセンスあるけどカオスはバタ臭い
でもどっちも好き
>>300 体験版の時点で極振りだとかなり必要経験値多かったし
レベルも下げられるし、そんなに気にすることも無いと思う
>>302 ほほー。んじゃあんま深く考えずにホストなら勝手に、乱入側ならホストに任せればいいのね
最終的に聖極だと天使の翼が生えて魔極だと悪魔の翼が生えるんだろう
体力削って空を飛べると
>>303 腕のレベルを上げてる途中の人がいたらちょっとためらうけど基本は生贄でいいんじゃないの?
人型の生贄+30が結構大きいから人によってはそれで報酬の数変わるしね
たださすが日本人というか最初に手を出した人に続くのが多いな
日本人に限らず人は最初に倣いそして多数派につくもんだろ
>>295 どこぞの寄生獣は置いておいて、体の形状が直接変化するのはいいね
十字キーの余ってる部分使って各姿形に応じた固有魔法が使えたりしないのかなー続報が楽しみだ
基本的には腕や衣装解放のためにどちらかを優先して集める事になるだろうし
俺は生贄(救済)オンリーの部屋に入る事が多いと思うわ
複数キャラ作れてさらに供物の共有か移動ができれば最高なんだけどな。
ロウもカオスもやってみたいし。
切り換えてレベル上げなおすよりも、それ用のキャラ作りたい。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:56:29.63 ID:cpe37cpG0
追体験を繰り返してやれば、生贄と救済をMAXまで上げるのは可能?
それとロウって何?
てかさ、供物の強化が1回に1つしかできないのがわずらわし過ぎるんだけど...
>>310 MAXって言うか合計レベルがあって合計レベルMAXが30なら生贄20救済10ってな感じだぞ。
レベル下げるのも上げるのも自由だから追体験やりまくれば何度でも調整できる。
ロウってのは今までの情報だと右腕だけが生贄救済で変化すると思われてたのが外見まで変わるって言う新情報の救済サイトの外見のこと。
レベルキャップが99LVで完全な均等になれないなんてことはない…よな?
ロウカオスだけど
聖の腕W→ロウT
みたいな感じじゃない?
いやまあWからすぐにってわけじゃあないけどさ
製品版で属性呪血が出てもいいと思うの
>>313 均等用の刻印があるからキャップは100とかのきりのいい偶数だと思うよ
あとロウとカオスはそうだと思う
極端に上げるとロウになって、でもあの画像はロウのLv.1の状態って書いてあったからね
ただ腕が聖Wだったから生贄レベルが〇〇以下で聖Wから1段階上がるとロウとかになりそう
無属性に刻印かなんかで好きな属性を付与できるようにすれば……
いや属性付与のためだけに刻印一枠使うのは痛いか
>>316 「無属性は属性がない代わりに使用回数が多い」とかなら属性付与刻印も価値が出るかも
そっちを付けるか単純に攻撃力アップを付けるか
攻撃力アップの方が威力自体は上がるけど属性が付けば地獄と追撃が……
でもブースト刻印まで付けないと地獄に持っていきづらいからなら使う魔法を絞って攻撃力アップの方が刻印を回復にも回せるし………
とか悩みたいwww
>>316 なるほど
無属性に限らず氷に火属性つけて蒸気属性になるとかあると面白いかもね
無属性はもうちょい火力をあげてくれれば物理で殴るで属性供物との差別化もできると思うんだ
せっかく他のプレイヤーの属性を邪魔しないって利点があるのに、今のままだとじゃ出る前に合わせればいいってなるもんね
なんだよ蒸気って敵の肌がしっとりもちもちになるだけだろそんなん
(しっとりもちもちの食感…
じゃあ雷+熱で静電気パワーで燃やすか?
じゃぁ僕は、火と土でお茶碗つくるー
土+火で石焼きいも食べたい
それはさておきカオスに殲滅刻印したらどんな即死地獄になるんだろう…
オークのゲロで即死します
炎+石=焼石属性
焼石属性+氷=焼石消火属性
焼石消火属性+炎=消化したはずの焼石再燃属性
焼石再燃属性+雷=消化したはずの焼石再燃、さらに不測の落雷属性
さらに細分化されたそれぞれの属性一つにのみ弱い魔物を数千体用意。
日本よ、これが稲舟流アクションゲームだ
そんなことより、ニューゲームかコンティニューを選択する画面の奥の方で
挙手してる奴が誰なのか気になって夜も眠れない
属性付けるって合成でやってるし無属性の刻印は属性値増加の代わりに威力増加だろうね
329 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:39:18.44 ID:tz3jTlEd0
カオスにするとカウンターとか細かい戦果とるの難しくなりそう
例えばオークは投擲系二回当てればかならず突進するから
それ狙ってカウンター簡単にとれるけど、カオスだと投擲二回当てた時点で敵死にそうwww
てかカウンターなら一撃で死ぬし、俺今魔極やっぱロウのがいいのかな・・・迷う。
サゲ忘れすみません
製品版になってから悩もうぜw
>>329 ネコ突進は大ダメージだと発動だ
つまりカオスなら一撃で突進を誘発させられる
ただ追撃が狙えないな
アッパー→羽のカウンターもアッパーで倒してしまうかもしれん
刻印で攻撃力減少させればいいんじゃないの?
>>329 盾構えたままオークにゃんに密着→かみついてきたらどーん!がマイトレンド
製品版で入るという調整にもよるけど盾の攻撃力なんて微々たるものだから一考の価値アリかと
盾と言えば石盾は他の盾と違ってノックバック距離が長いのかな?
オークにゃんの食事妨害カウンターをしようとしたらめちゃくちゃ遠くに弾かれてて吹いたw
大に強化したらノックバック距離が延びるのかと思ったが他の盾だとそういうわけじゃなさそう
そもそもカオスになるようなレベルになってから
雑魚すぎる敵がいる場所でカウンター取る必要あるのw
伝説取るためにはあるかもしれないよ
>>336 こっちで伝説取るより合成の方が楽ってのでちょっと遡って伝説を狙うかもよ
犠牲使って攻撃力下げるか栄誉のU以降使ってブーストできるだろ
>>288 今更だが翼を壊せば飛ばなくなる分どこぞの竜よりはましじゃないか
エルフ、ワルキューレ、フェニックスやグリフォンも翼破壊できるのかな
ってこのゲームのモンスター鳥率高くね?
⌒ ヾ
r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ
/. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ
/ ⌒ ト、.,.. \丶。
彳、_ | ∴\ ヽ
| ) r‐ / ノ( \\ |∴
| ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o
ノ( / | | /
.⌒ / ヽ|/゙U
/ u
部位破壊のエフェクトは一律血しぶきなんだろうか
わかりやすい反面ちょっと物足りない気もする
もう1月切ったのか楽しみだな
>>315 そういやさ、レベルアイコンに赤と水色のゲージがあるやん
あれって魔W聖Wだと殆ど片方が占拠してるから、そういう視点で見ればWの次がカオスorロウLv.1かもしれないね
ゲージが完全に赤or水色になったら変化する的な
これリブロムの周りに居るのが虫じゃなくてネズミとかだったらなぁ…
微妙にゴキブリっぽいから虫嫌いな人に勧められんw ゴキブリ嫌いな兄貴にやらせようとしたら「うわっ!!」って速攻vita返してきたぞw
こういう部分が勿体無い
ぽわぽわしたひよこでも歩かせればええんか?
グロ慣れっていうのと虫慣れっていうのはまた別の問題だとは思う
俺も虫はあんま好きじゃないな
ひよこぶっ潰したらそれこそグロいな
>>348 え、なに言ってるんですか。手でブチャッて潰すんですよ(´・ω・`)
毛が散っていく
死体にまとわりついてるウジが気持ち悪い
戦いは地上だけじゃないってもしかして空中戦もあるのか?
そうなのか?
>>353 普通に空から襲い掛かってくる魔物もいるってことだろ常識的に考えて
ついでに海から襲い掛かってくる魔物ってことでクラーケンとか紹介されないですかねえ(チラ
空を飛べる!も雷鳥の羽で誤魔化すこともできるっちゃできるしな
>>355 そこも注目だわな
ホントに飛ぶ感じの魔法がでるのか雷鳥の羽とか使いながら「ほら!飛んだでしょ(・ω<)⌒☆キャピ」って言いはるのか………
飛ぶというか回避系の供物として空中浮遊とかなら有りそうな気はするけどな。魔法使いだし
気になるのは高度がどれ位なのか、とか発動中(空中)で攻撃は出来るのか、とか見た目がどうなのか、とかだな
世界観的には生身で浮遊が一番しっくりくるが羽とか箒とかで飛んだ方が映えるってのは分からなくもないw
十中八九、雷鳥の羽=空を飛ぶだと思うけどね
期待しすぎるのもあれだし
隼の羽(特大)で空を飛べるようにしよう(提案)
ロウだけが出せる禁術「昇天」で空を飛ぶことが出来るが、降りることはできない
ロウだけが出せる禁術「蘇生」死んだ仲間を強制的に蘇生させて生贄魔法のカモにすることができる
回避が難しい一定時間地を覆い尽くすような全体攻撃があると上空回避供物または聖極が活きるね
そういや地形ダメージとかがあるステージはあるんだろうか
無いんじゃないかな
無傷系のスコアシステムと相性悪すぎるだろう
でもジャンプボタン無いぞ?
>>363 製品版で報酬システムに調整が入るっていうし…(震え声
それでも無傷の方が良い報酬が出るんだろうから相性が悪いことに変わりないんだろうけど
>>362 ダメージ地形があるとしたらヘリオス火山がそうなるかな
もし地形の影響を受けてたなら、砂漠の箱舟ノアなんかでは流砂に流されるんだろうなw
もちろん一部を除いた敵にも影響があるようにしてほしいが
こんな長いルール考えたんだが、誰かやってみる人とかいるかな?
部屋名は「姫と騎士」
姫が死んだらゲームオーバー。
・1人姫役になる。姫になった人は、供物を何も持たずに出撃する。刻印は自由。フィールドの供物、サラマンダー使用可能。
味方が死んだら救済生け贄自由。
姫役はケルベロスから離れすぎてはいけない。皆の声(ケルベロスの声)が聞こえる位置にはいること。
ただし、味方を救済生け贄する場合は離れてもおーけー
・他の人は騎士役。姫を死なせないよう頑張る。刻印自由。
フィールドの供物、サラマンダー使用禁止。よって供物回復はオークにゃんでやるしかない。
味方は生け贄にしか出来ない。命乞いは姫にどうぞ。
ただし、オークにゃんが瀕死の人を食べる仕草を見せたら、瀕死の人は「死を選ぶ」事。
なお、盾、三叉、衛兵の槍片(ケルベロスの溜め三叉)、回復、ゴロゴロ、またたび、腐臭花の葉、氷属性は使用禁止。
どうかな?一応部屋はもうたててるんだが…いそうならパスを書くよ
どう見ても男です
本当にありがとうございました
巨乳で絶対領域・・・ゴクリ・・・
>>366はやる人いなさそうだから〆
370 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:54:00.52 ID:qLh9AhZY0
>>366 姫の前に植林して壁を作るとか、まだまだ抜け道が残ってるぜ
息が合ってれば三人で交互に壁際タメパンチするトライアングルアタックもありか
あとルールが複雑な以上、聞く前にパス書いた方が人来る可能性は上がると思う
>>367 ごつい! オネエですなこれは
これ人間に戻ったら普通に美人お姉さんになるんだろ?
仲間バージョン見せて欲しい。
ROM専だけど気になったんで書くがロウとかいうのできたら服ってどうなんの?
俺の集めた黒服と白服は着れるのん?
>>19で足が爬虫類系って言ってるが爬虫類っていうより鳥だな
しかしなぜこれを公式サイトの方で紹介しないのか…
正体のイラストの方も載せなきゃいけないからか?
あとスクショでワルキューレと戦っている場所はヴァルハラ修道院の外みたいね
おお、前に誰かが書いてるのそのままだなw
>>375 某生放送のエルフ戦で声優がそれの雷版を持ってたね
効果はあまり使ってくれなかったからよくわからんが地面に帯電フィールドみたいなのを設置してた
踏むと爆発する地雷型なのか上に乗ってる敵に継続して属性ダメージの与えるタイプなのかは判断しかねる
あとボーマンのスクショにはそれの毒版があったよ
>>371 うーんルール練り直そうかな・・・
今はとりあえず呪血で回復禁止部屋立ててる
サラマンダーとフィールド供物禁止さ
パスはないからやりたいなって思った人はどぞー
・・・人こなくて寂しいの・・・
これ本当に極振りでワンチャン翼生えるのあるで
なんてこったい回復って最初の救済一回目しか駄目なんか・・・
>>378の部屋は失敗や・・・〆
>>380 呪血は無理さ…
縛るなら無属性オンリー回復なしとかでいいんじゃね?
>>378 ちょっとルールが複雑過ぎて面倒なのでパスかなw
普通の何でも部屋なら行ったんだが。
>>366 >姫役はケルベロスから離れすぎてはいけない。
アバウトすぎる。それに攻撃しないならまず狙われないしそれなのに死ぬとかありえん
一人空きがいるときNPCつれていけるシステムならまだよかったけどな
6つ供物持っていけるのに
結局1つずつしか使えないから単調過ぎる
溶岩のお守り×隼の羽×小悪魔のフォーク
三つ同時やで!
いやまぁ言いたいことはそうじゃないんだろうけど
>>385 25秒間ヒーロータイム! あれは楽しいよな、持続時間延長が望まれる
俺はフォークより氷剣派。ある魔法使いダイナミック!
かっこいい獣供物が来るのが楽しみだ
モーションはいいのにいかんせん腐臭葉ダサいからなぁ
2枚目のガウェインのところの画像がエロゲの立ち絵見たいになっててちょっとわろた
海沿いにおけるフナムシの恐怖
サビキ釣りのエビブロックに群がってくるな
MGS2でフナムシに集られるの思い出した
パーシヴァルいいな
製品版出来たら連れ回し決定や
ランスロットの右腕カッコいいけど自分でケガしそう
>>393 あの右腕ってカオスのLv.1なんじゃね?
レベルが上がると全身に回ってくるって言う………
いやケルちゃんだろあれ
>>386 そんなあなたに炎竜・氷狼の牙
そのうち呪部解体報酬で倒した魔物の頭を右腕に装備してブレスを吐ける供物とか出てこないかなあ
>>395 デュラハンやヒュドラという可能性も…もしくはまだ姿も判明していない新モンスターのものか
あと一ヶ月じゃねーか!
炎竜の牙について思ったんだけど、魔物に限らずこの世界にはドラゴンが存在してるって事だよな?
最初体験版をやって何が面白いのだろう?と思ったが最近またやり始めたらハマった。
供物が揃わない状態で追撃無しで第一章から第三章まで自力で伝説取ってストーリーが知りたくて4~6までは拘らず突っ走った。これからやりこみ楽しみです。
皆さんはDL版、パケ版どっち買うの?
あと極生贄、極救済どっちが多いの?
いちおワイバーンはいるから
その類のやつじゃないかなぁ
今更になってダブルパック予約した事後悔し始めた
サントラまで買う余裕がないよウォォォン
引越しのバイトでも池
とりあえず呪血は最後まで使えるクォリティーを保ってほしい
呪血に回復魔法4つに時系でやり続けたいから
血系魔法が増えると嬉しいな
俺は同根版です。
待ちきれん・・・。
>>399 巨人の骨がある世界だしな
とはいえ恐竜とか象の化石を巨人や竜に見立ててるという可能性もある
現実でもサイクロプス誕生のきっかけは象の頭蓋骨と言う説があるし
407 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:49:46.73 ID:KzBT0lDpP
宗像教授乙
ゲームはパケが気に入るかどうかでどっちにするか決めたりするけど今回はDL版かな…
現物を手に取らないと買った実感がわかない古いタイプなのでパケ派
サントラは明日予約するか…
____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ 生贄という快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
>>400も言ってるけど俺も聖極,魔極,均等,その他の割合が知りたい
オンでは魔極>聖極>均等くらいかな?
という訳で気が向いたら書いてこや
アクション下手だから無難に均等にしたいけど、体験版では均等刻印が少なすぎてメリットが無いから魔U
供物集めのために魔極
製品版でも魔極のつもりだったのにロウに惹かれてる
魔極>>魔U、魔V≧聖U>聖極>>>>>>>>>>>>>>>>>>均等
くらいの印象
均等はLvUP速いし安定した性能になりそう
ストーリーは魔寄りで進めて、オン進出したら救済部屋建てて黙々とロウ目指すのも有りだな
結構な確率で部屋に入っても接続できないんですがみんなマッチング問題なく出来てるの?
出来るときもあれば出来ないときもある
>>405 同じく同梱版だわVITA持ってないから届いてから体験版→製品版デビューだから追いつくのしんどそう・・・
近くで他のプレイヤーと同時に同じ種類の魔法出したら合体魔法になるとかあったら面白そう
フレンドとかとあれ(合体魔法)やるぞってやりたいw
>>419 同梱版ならわざわざ体験版やる必要なくね?
ヒント:引き継ぎ特典
なにが貰えるかは忘れた
>>421 体験版クリアせんと特典貰えないとか無いのか?体験版データあるだけで大丈夫ならそのまま製品版はじめるが
>>423 まだわからん
ただのデータでいいのかオンが解放されたいわゆるクリアデータが必要なのか
その辺の検証は同梱番組の方たちお願いします
>>417 参加だと結構な確率で接続がうまくいかない感じ
なんで自分で部屋建ててる自分で建てると安定するよ
>>425 まったく同じ感じですね
あと気になるのが本体買ったらついてきた体験版ROMでやってるんですがロードの長さってDL版と同じなのかな
牧場ハーピー200体は救済したのに+が出ないなんて・・・
同根版で初VITA手に入れるんだけどなんかVITAって設定めんどくさそうなイメージ。
発売日の祭りに乗り遅れそうだなー。
>>411 自分は均等で遊んでる血楽しいから
参考までに魂気から調べた割合はこんな感じ、プレイ時間は120時間
--魂--
魔導師3、虐殺者46、司祭15
女魔導師10、女虐殺者62、女司祭19
--気--
魔導師6、虐殺者22、司祭13
女魔導師4、女虐殺者31、女司祭3
--割合--
均等23、魔161、聖60
極の割合まではわかんないす
魔導師の気・魂++もってるひといる?
自分は持ってないなあ
虐殺者、女虐殺者、女司祭の魂++と
女虐殺者の気++は持ってた
>>422 無属性ゴーレムが召喚できる精霊の心臓がもらえる
そういえば早期購入でもらえる炎の剣の供物の名前が「精霊の炎槍」だけどあれ槍だったのか
あとスクショを見る限り精霊系は金爪で☆三つ最初から揃ってるね
魔導師+はあるんだけどな未だに++がでない。
これ以外揃ってるんだけどな。しかし引き継ぎはどうなるものか、
すべて引き継ぐようなら部屋でも立てて集めておきたい
>>429 ちなみに同行者の生贄救済はほとんど無くてほぼオンプレイだす
いきなり訛ったな
さてはお前セルト人だな
リブロムってなんで女の声みたいな副音声混ざってんの?
複数の魔法使いの意識の集合体だから
>>433 コンプ間際の猛者であったか
引き続きキャップ怖いね、+までです(キリってのもありそう
>>435 貴様!セルト人を一括りで考えるでない!これはバビロンの訛りだす
今月って28日までなんだな
ちょっとした事だが嬉しいな
>>439 月末の支払い諸々が早まった感じで何か凹むw
今更体験版始めたけどこれむずいな
同行者に何度も起こしてもらいつつ先に進んだが
ケルベロスに瞬殺されてしまった
>>441 盾があると攻略楽になるよ
あと、オンで部屋立ててみるのはどうかな?チラッチラッ
ランタン気+キター!かれこれ300体くらい狩ったわ
これで血プレイが捗るゼ
>>441 ようこそ、体験版へ。
ソロプレイおすすめ。
ケルベロスは最初のうちは盾が必須。
動きをよく見て慣れるのが大事。
>>414 お前それ均等魔血聖血殲滅刻印をの破壊力と汎用性を垣間見た後でも同じこと(ry
よくFPSとかモンハンとか一緒にやってた友達がソウサクでVITAデビューするらしくて嬉しかった
そろそろVITA買おうと思ってたからプレミアムパック予約したった
あと一ヶ月が長い
同梱版本体のデザインがカッコ良くてポチッたんだが
このゲーム、難易度はどんな感じなの?
正直モンハンやデモンズぐらいだったら、ソフトはやらないかも…
体験版にはレベル上限が有るから製品版のバランスまで分からんよ。
俺もvita同梱組だけど正直デザインはださいと思うの
>>450 嫌、体験版の感想で構わんのよ
>>451 そもそもデフォルトの裏面がデザインが嫌だったから、
そう考えたら赤色ともマッチしてるし良いと思うんだ
今の状態だと難易度は低い気がするけど
今から体験版初めてみようと思うんだがオンってどん位人いるんだろうか
難易度低いとかうますぎだろ
最近体験版やり始めたけどケルベロスさんマジ無理ゲー
ドッペルハーピーすら倒すのに20分以上かかったわw
何回かやって慣れると上手い人の仲間入りだね(ニッコリ
難易度は自分のレベルの上げ下げで調整できるしそれぞれに合った感じでできるんじゃないか?
オンラインできないけど荒川のシロみたいに根を使って出来た跡しか移動できないけどルールであそんだりしてる
ゲームなんて慣れだよ慣れ
デモンズも慣れたらヌルゲーすぎて困るレベルだし
まあ慣れるまで難しくて慣れたらヌルく感じる調整は素晴らしいけど
無傷だの神速だのの評価があるから慣れたらとかレベルが上がったらとかでヌルゲーになってもらわないと困る
とりあえず強化や合成のために魔法集めるのが楽しすぎるねこれ
回数増やすだけでもかなり変わってくるし
ランタンは簡単に倒せるようになった。ケルベロスも意地でも倒す。
☆3になると使用回数が3回増えるって聞くとショボく感じるけど実際使ってみるとだいぶ違うよな
6スロットで計18回だからな
強力な供物程、回数少ないだろうから重要になるだろうし
供物によって1回の重要性が違うのに強化時に一律カウントアップはどうなんだろうとは思う
そこら辺も含めて供物の強さなんだろうか
投擲が一回増えても大した事ないけどゴロゴロが一回増えると強いのは意図的な調整じゃね
しかし合計レベル20の今でも聖極と魔極で攻撃力が倍違うけど
製品版だとどのくらい差開くんだろうな… 防御力や回復力依存の攻撃供物とか出るんだろうか。
なるほどね、お手軽に使い始められる供物とちゃんと強化して始めて運用できる供物をあえて用意してる可能性もあるのか
空飛んでるやつって打ち落とすほうほう
逆に考えるんだ
落とせないなら自分が飛べばいいと
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
__ | カメラ/
|| ( ヽノ
| | ノ>ノ
/⌒ヽ | | 三 レレ < ̄☆>
⊂二二二( ^ω^)二U) ⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / | 警 /
( ヽノ ブーン ( ヽノ
ノ>ノ < ̄☆> ノ>ノ
三 レレ ⊂二二二( ^ω^)二⊃
| 警 /
( ヽノ
ノ>ノ
レレ
空飛ぶ魔法使い編隊
>>468 投擲・爆破で怯ませたら落ちる
死体か木に寄ってくる
せっかくDLして遊ぼうと思ったのにエラーでできない
DLって今でもできんですかねぇ?
すまん再起動かけたらできました(ペコリ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:33:38.76 ID:5sYyMdbRO
>>472 認証はしてるかの
ネットワーク環境は大丈夫かの
それ以外は知らん
今のうちに飛んでるグールを100発100中で撃ち落とせるくらい練習しよう
血刻印? 魂気+? 供物各10個
知らん知らん わしはなんも知らん
ハーピー突進供物のみ部屋立てたら皆ゴロニャンだったでござる
俺だけ空飛んでちまちましてやったぜ!
>>476 出てきた時に1匹倒して死体つくるほうが楽だけどね
>>468 地獄にするか部位破壊をする
地上に要るときに予め蓄積調整しとくといいかも
>>470 ワロタ
一個しか手に入らないアイテムってないよね?
呪血はそれぞれ一つづつかな
合成も強化もできないし問題はないけどね
製品版で供物売却みたいな強化合成以外で供物を減らす手段が欲しいな
余った供物を涙に変えることができればいいな
気になったからフィールドでの供物回復について調べてみたんだけどさ
没兵士☆0〜3はゴブリンを生贄にしても1発分しか回復しないが、宝箱で回復したら☆3だけ2発分回復
氷三叉☆0〜3はゴブリン生贄で2発分回復、宝箱で回復したら☆2〜3が3発分回復
花飾り☆0〜2はゴブリン生贄で1発、☆3は2発分回復する、宝箱で回復したら☆2〜3が2発分回復する
上に挙げた供物しか調べてないけど、供物のレベルが高いほど供物の回復もお得になる模様
>>482 最大使用回数の何割かが回復するんでしょ?
んで回復量は ただの生贄<人型生贄、仲間の生贄、供物回復ポイント
体感だけど後ろ3つは 回復ポイント<人型の生贄=仲間の生贄 だと思う
雷鳥の羽の追撃回数がどこまで増えるかわからないけど、
それによって、DAZEの重力移動みたいなこと出来たら面白いだろうな。
>>480 ありがとう
初期装備の氷の根を合成するかなやんでたんだ
>>483 供物のカテゴリと最大使用回数で回復する割合が違っているんかな
あと最大使用回数を超えているが破損していない供物が回復するときは
残りの使用可能回数が、残弾警告が出る回数まで戻ってから回数が回復するのでお得
まぁ、最大使用回数を超えた供物を使うと30%ぐらいで一回目で壊れるから実用性皆無なんだけどさ
>>486 供物の種類は考えてなかったわ
それも関係ありそうだな
あと壊れそうになるとじゃなくて普段から確率でノーカンになってるっぽい
例えば三叉は基本8回で警告出るけどたまに9回とか10回使ってから警告出たりするし
それと警告出たあと武器と回復は1回で壊れることがあるけど三叉は最低でも2回撃てる
この辺も回復力の違いみたいに供物ごとか最大回数ごとに決まってんだろうな
マルチでちょっとギスギスした雰囲気になった
俺ホストではっちゃけてた人には以前あったことあるから、ふざけてやってるなーwって思ったけど
まさかほかの人にあの人蹴ってくれとか言われるとは思わなかった
うーんマルチは複雑やなー
>>487 ふむふむ、三叉系は警告後2発撃ってから回復したら得するのね
あと花飾りは警告後最低1発で壊れることがあるけど、最大で5発まで撃てたことがある
>>488 そりゃその人以外は普通にやってるのであれば言われるわなぁ…
要はそいつさえ居なければ楽しい訳なんだしw まあホストがおふざけもありな部屋ですってスタンスなら文句は言えないんだけどね
今☆3三叉6個持って試してみたら9発目で2つ、10発目で3つ、11発目で1つ壊れたから当てにならないと思う
警告から2回保つかはランダムなだけだろ
警告後は1回ごとに一定確率で壊れるとかかな
装備魔法でも試してみたけど警告後1回で壊れたのが1つ、2回で壊れたのが4つ、3回で壊れたのが1つだった
マルチで効率重視、氷漬けメインみたいな部屋入ったらhostがゴーレム、ゴロゴロ多用
効率重視じゃないのかと聞いたらキックされたwww
>>494 もしかしたら建てたホストはもう居なかったのかもね
>>495 いや入室後に氷漬けにしたいってhostが言ったからそれはないな
発売後はキチガイ増えるのかな
増えるよね・・・
497 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:20:08.54 ID:TXCz1zbm0
自分は遊ぶから他のやつは効率重視でやってねってことだよ言わせんな恥ずかしい
498 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:21:19.13 ID:KndkhAol0
ゴーレムとゴロゴロは攻撃力高いし効率良い!ってなったっておかしくはない
だったらゴロゴロ部屋立てるだろ
>>499 そうとは限らないだろ
効率良い魔法だったら何でもいいだろうし
激レアの供物とかほしい
狙ってゲットするのは難しいみたいな
強いというかネタ的な奴でいいから
初心者部屋立ててケルベロスにボロボロになってどうにか勝てるかなー位で楽しんでるんですが
大抵供物無くなったんで犠牲にして〜ってとどめ刺す感じで倒してるんだけど
最初の雑魚は無視して進んで供物ある程度使ったら雑魚倒して回復の方がいいのかな
最初の雑魚放っておくと巨大化するから倒した方が良いと思う
オークの吸い込み、事故の元
オークにゃんに吸い込まれるケルちゃんはかなりシュール
最初の雑魚をどうするかで初心者か熟練者かわかるよな
体験版のデータって製品に引き継げるの?
プレミアムパックが初vitaの俺は負け組?
>>507 個人の性格の問題もあるから一概には言えないが
死骸食って巨大化する事とか戦闘中に邪魔される事を知ってたら無視してケルベロスに一直線したりしないだろ
開幕すぐボスに向かう人の供物とかレベル見たら初心者の印象が強いと俺は思った
>>509 プレイ時間300近くても雑魚か
まだまだやりこまねぇとな
ケル戦の雑魚は倒した方がいいと思うけど
ランタン戦やハーピー戦の雑魚もちまちま処理せんといかんのか?
>>508 引き継げるし引き継ぎ特典がある
どうせ序盤は同じみたいだから最初だけ体験版でやってストーリー終わったら引き継ぎとかでいいんじゃない?
ストーリー終わらせなくても引き継げるならダウンロードしてセーブだけして引き継ぎとかさ
ただ体験版やってたやつらは序盤から供物が集まってるから多少の差はできるね
ケルベロスの話題だったからケルベロスの時限定のつもりで話したんだけど
ゴブリンしかいないマップだったら無視しても別に構わないと思う
>513
サンクス
目立つ差は供物数ぐらいか
>>503 ありがとう今まで通り倒してから進みます
供物足りなくなるのは供物合成で補ってみる
たかだかゲームで雑魚とか初心者とか言っちゃう人は恥ずかしいと思います^^
>>511 IDからちらっと前レス見たら全然雑魚じゃなかった、すまん
>>510と同じで雑魚の処理に明確な意図が見られないやつなんかはまだ慣れてないんだなって思う
てか300時間近くやってると行動時間が増えなくならないか?
例えば291:58:47だったのが10分くらいオンやってセーブし直しても291:58:49だったりするんだけど
>>511 勉強100時間やったって馬鹿は馬鹿のままだぞ
というのは言いすぎとしても他のボスはともかくケルベロスに限っては
雑魚の処理は大事です
ハメだけでクリアするなら必要ないかもしれません
近接縛りやらでオークにゃんの吸引中にケロちゃんの槍やられるとあぼんする事多いから殲滅してるな俺
ソロなら雑魚無視でもいいと思う
オンなら周りに合わせる
ケロちゃんはソロだとザコがん無視三叉ハメですぐ終わるし
マルチの初心者かどうかはわかるが、上手い下手とは違うだろ
>>515 あとはPSだな
こればっかりはどうしょうもない
のちのちランクが上がったケルベロスランタンハーピーが出てきてもクリアタイムがだいぶ変わると思う
ゲロ猫はケルさんに倒してもらう派
死体さえ残さなきゃどうとでもなりますししし
525 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:50:16.59 ID:J8d9refXP
たかがゲームに何いってんだこの馬鹿w
>>487 >例えば三叉は基本8回で警告出るけどたまに9回とか10回使ってから警告出たりするし
いろいろ試してみたが赤警告になるのは回数通りだった。
数え間違えでは?
ちなみに黄色警告は半分以下だった。
モンハンとかと違って敵同士の攻撃が割とダメージ通るのはストレスなくていいと思った
ケルの手裏剣の腕とか当てたら大抵のオークは死ぬ
近接のメリットが少ないのと、おもしろくないのを何とかして欲しいわ
>>518 分単位だけど順調に増えるっぽい。バグなのかもしれないね
幼木たりねええええ!
自分で部屋建てても「自殺ってどうやるんですか?」とか聞いてくるやつがいるしソロだと生贄にすんのが超めどい
クッソクッソふざくんなあと400個くらい必要だっつの
>>528 前者は評価システムの改変でなんとかなるんじゃね
後者はしらね
>>526 すまん
結構あいまいな記憶で書いたんだ
そんで今試したけど8回ぴったりだな
簡単なまとめ
ステータス上の使用回数分は必ず使えて赤くなったら壊れるかは運次第、赤くなってるときのカウントは残り0でストップしてる状態だから生贄等で回復すると普段と同じようにプラスされる
>>529 マジかあ……
さっきみたらようやく292になってた
>>530 部屋立ててもいいのよ?(チラチラ
>>527 GEの不満がそれだった
激しく追い回されてなんで敵同士でスカるんだよって
2PVのBGMはゾクゾクするけど
>>528 モーション少ないのと、動作に関係なく威力が一定なのもな…
ただ骨4本持ち込んでガンガン溜めパンチを狙っていくのはすごく楽しい。
残り2つはオークにぶちこむ土塊と雷鳥な!
骨だけは近接の中でも爽快感あっていいよなぁ
三叉ぶっぱしてるより威力高そう
>>532 >ステータス上の使用回数分は必ず使えて赤くなったら壊れるかは運次第
についてだけどどう頑張っても一定回数までに壊れる
連続攻撃の締めの威力が他と同じってのは納得いかないものがある
モーション値とかあんまり言いたくないけど、使わないほうがDPS出るってのはちょっとなあ
近接のモーション値は調整するって公式が言ってるだろ
ごめん言ってなかった気がする
近接は供物のランクが上がればコンボ回数増えるみたいだし製品版ではそこそこ有用になるんじゃね?
それより盾がどの程度修正食らうのかが気がかりだわ
>>537 できないか?
試行回数じたいは少ないからまたちょっとやってみるわ
あとできないってだけじゃなくて何の供物が何回で赤くなったとか教えてもらえると助かる
盾が強過ぎるから修正ってどんなんだ?
ランタンのゴロゴロ防ぐ→盾が壊れてこちらの体力も減るとかそんな感じか?
>>544 あくまで予想だが、ノーダメが重要な以上それはやらないかと
・とりあえず死角からの攻撃は食らうようになるだろう
・盾攻撃の発生遅くなったり、カウンターできなくなったりするかもしれない
・持続時間の減少、構えてる間の移動速度低下などが来るかもしれない
・お手軽ダウン取りも問題なので、突進防ぐと割れて吹っ飛ぶとかするかもしれない
正面からの攻撃しか防げなくなる
カウンター決めないとダウン取れなくなるぐらいじゃないの
>>545 あーなるほど、そんな感じの修正ありそうだな
>>537 あれから何回かやってみたけど必ず最大使用回数は使えるぞ
三叉☆3なら8回目をため出したところで警告が出て赤くなる
癒し種☆0なら4回使ったところで警告が出て赤くなる
溶岩のお守り☆0なら5回使ったところで警告が出て赤くなる
マルチさっき始めてトライしたけどクイック入室で入ったら誰もいなくてそのあと人がきて何となく始めちゃったけど
勝手がわからないから失礼してないか心配で早々に部屋抜けちゃった
>>545 盾にとって弱点属性となる攻撃は削りダメが入るとかもありそうじゃない?
カウンター決めにくくなるのは困るな…ソロでやるときに雑魚掃除に便利なのに
ジャスガ採用でFA
盾の常時展開は無くすべき
ボタン押してる間だけ展開するようにしてくれたらいいなぁ なんて思ってる
>>552 盾攻撃ができなくなるじゃないか
盾だけじゃなくて移動できなくなる代わりに全方位ガードできるバリア魔法とか来ないかな―
全方位な分耐久性は盾より弱めで
セウシルみたいなもんか
弱体化はあんまして欲しくないけどなー
体験版の序盤で強いからって弱体されて製品版でゴミになったらアホすぎる
盾弱体化って背面から食らったらダメージ食らうとかそのレベルじゃないの
流石に真上から攻撃食らっても盾出してたらノーダメとかはちょっとって思う
アクティビティについて意外と気づいてない人多いと思うから書いておく
ゲーム内でアクティビティ記録する設定にしていてもPSNの設定で誰にも公開しない設定になっていると
フレンドには君のアクティビティは見えていないぞ!
なんか何時ぞやの動画では盾攻撃そのものが無かった気がするから元に戻るとかじゃないかね
他には強度上げて使用回数を減らすことでより防御供物としての側面を強めるとかアプローチの方法は色々有りそう
今判明してる供物ってどれくらいなんだろう
予想出来るのだけでもかなりありそうだけど
563 :
537:2013/02/10(日) 02:58:57.40 ID:N/kSRhT00
>>543>>548 書き方が悪かったようで誤解させてしまった
>赤くなったら壊れるかは運次第
について、どう頑張っても一定回数までに壊れるってことです
運がよければ∞に使えるのではなく、
必ずn+1〜n+αの範囲の回数で壊れるって意味(n=回数制限,α=未知定数)
564 :
537:2013/02/10(日) 03:06:04.25 ID:N/kSRhT00
10万本売れればオンは過疎らない?
背面は仕方ないが真上で食らいまくるのは
今んとこ逃げるほか防ぎようがなくなるからちょっと
チャット関連の機能が充実していると基本的に過疎りにくい
これはどうなのだろうか、同梱組だから触ったことないんだけどソウサク側でなにか工夫してあったりする?
△ボタンで自由チャットが出来る
が、気づいてない人がなにげにいるのと、戦闘中は決められた言葉しか言えないのがあれかも
あともっと文字入力できればなー
なるほどサンクス
戦闘中は定型文でしかやりとりできないのはちょっと痛いな
あーもうむかつく!斧縛り部屋なのに氷ハメがいいとか発想がつまんないとか!!!!
俺より先に死んで二回救済してあげたのに下手だからソロで練習してこいとか!!!!
今までの斧縛りで最短で追体験失敗になったわ・・・
確かに俺下手だけどさ・・・こんなのって・・・こんなのって・・・うわああああああん!!!
戦闘中の定型文自分で作れるようにしてほしいわな
血出すより武器魔法で殴った方が総火力高いのかな
血何HITしてんだろ
5HITくらいかな
血の威力が20なのがネックだ
>>563 なるほどそういうことだったか
それに関してはそうみたいだな
ただそれが供物の種類で決まってるのか?強化具合も関係してるのか?
また新たな疑問が……
なんにせよ無限に使えるわけじゃなく最大回数も設定しているのならば開発GJだな
>>572 血自体には総火力って概念がない
体力1本分ってしても刻印で増やせるし癒し種1回分ってしても回復力と刻印によるし……
ただ武器の総火力はスゴいよ
あと血は1セットで8Hitって話だよ
ハーピーに苦戦しながら一章クリアしたばかりだけど、マルチ行ったらうざがられる?
>>570 おちけつ
製品版が出たらそういう小中学生はオンからいなくなるはずだから
ただモンハンのせいでDQNフリーターとかがゲームやりだしてそれがこっちにも流れてきてるか心配
>>575 さあ早く部屋名を教えるんだ
一緒にやろー
>>575 あいさつするのと他人の邪魔をしなければ何も問題ない
>>574 8HITもしてるのかよ
8HITしてるなら血使った方が火力伸びそうだな
あくまでも俺のキャラでな
ランタンの気+が出たらどっちが火力高くなるか調べるんだ・・・
だから早く出てください
>>576 ありがとう・・・ちょっと落ち着いたよ
深夜帯も縛りなのに縛り持ってかない人もいたし、ちょっとすさんでた
部屋名にも書いてあるのに理解してくれない人がいるから困る・・・
>>580 まあアホな人にも怒らず菩薩の心でキックだな
血使ってみたけど
使ってみたけどなんだよ
と思ったら俺の誤爆じゃねえか恥ずかし
>>581 キックはしたかったけど、なんてゆうかこう・・・キックするとしつこそうな予感がしたから・・・
とりあえずスクショはとっといたけど・・・とりあえずこの人とはもうやりたくないわ
ああまたむかついてきた・・ムキー!もう黒塗りにして貼りたいぐらいだよ!!!ちくしょーーー!
キックすると少しの間入ってこれなくなるから大丈夫
少しと言うかたぶんずっとその部屋には入れない
ホスト変わってもその部屋には入れなかったし同じホストが別の部屋を立てた場合は入れた
FF禁止部屋建てたのにFFされまくった(´・ω・`)
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:29:23.73 ID:0vuUsCg80
キックってどうやるんですか?
>>590 名前タッチして下にあるキックを選ぶ
ただしホストのみ可だよ
状態異常ハメがつまらんから三叉盾禁止部屋建てたのに
ふつーに三叉装備してくる人とかいたなぁ
マルチやったことないんだけど
氷刃連打とかしたらウザがられる?(´・ω・`)
>>580 縛り部屋やってるとそういう輩が結構くるよね、自分は注意しても供物変えない場合は『ここは縛りで遊んでるので、他の部屋をお勧めします』と言って抜けなければキックしてる
ホストがそういう輩に毅然としない部屋は他の人も抜けて直ぐに廃れるんだよね
敵の体力や耐性も上がってくだろうから三叉ハメでどうにかなるのも
体験版に該当する最初のうちなんだろうけど
鉄壁花の果実って防御力上がるのかと思ってたが違うのか
しかし属性耐性ってなんだ
状態異常にかかりにくくなるのか
それとも全属性の耐性が上がって被ダメが減るのか
ボスの攻撃は全部属性乗ってんのかね謎やな
ケルベロスは雷の攻撃あるし、ジャックは熱
ハーピーは完全に無属性?
炎刺さるし石じゃないのか
↓生贄
>>589 FF=フレンドリーファイヤー=味方にダメージを与える攻撃(ソルサクで言うなら味方を吹き飛ばす攻撃)ってのがわかってないとか、あとどの攻撃にFFがあるかがわかってないってのかも
>>597 鉄壁花は無属性以外の純粋な魔法属性っぽいダメージを約50%カット
無属性以外の純粋な物理属性っぽいダメージを約20%カット
無属性以外の魔法と物理の混合属性っぽいダメージを約35%カット
だいたいこんな感じだったはず、詳しくは知らんが
>>602 随分と強力なバフね
精力花も体感出来るくらいには攻撃力上がるし花シリーズは優秀やね
※但し浮遊花は除く
昨日からやり始めたんだけどなんか立ち回りが難しい
モンハン感覚でやるとすぐ被弾する
そのうち慣れるよ
>>603 精力花は攻撃力あがらない
いったい何を体感したのか………
浮遊花は体感できるくらいは速くなるよ
ただ実戦レベルかと言うと微妙
精力花は属性蓄積値が上がるだけみたいな検証を以前目にした記憶がある
自分では確かめてないからしらないけど
>>603 昔検証したヤツだが参考にどぞ
560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/12(土) 00:58:47.93 ID:7VOMuQkQ0 [1/8]
検証終了 結果から言うと
精力花は異常値蓄積20%上昇で
浮遊花は歩き、走り、回避、生贄と救済の前後の動作の速さが20%上昇
浮遊花は二点間の移動に要した時間の比較と目視で
精力花はケルちゃんに出てくるオークにゃんに氷根タメ無しを当てて検証したんよ
攻撃力203、氷結増幅20%の刻印装備の時
木の実状態で2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破
通常状態でも2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破
刻印なし状態の時
木の実状態で2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破
通常状態で凍結せず9発目で撃破
攻撃力115、刻印装備の時
木の実状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破
通常状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破
刻印なし状態の時
木の実状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破
通常状態で3、8発目ごとに凍結し13発目に撃破 ←なぜ凍結したかは知らん、攻撃力が低いほうが凍りやすいのか?
撃破までに必要な回数が変わらないことから攻撃力は変化せず
凍結増幅20%刻印装備時と木の実状態でも両方同じ回数目で凍結することから、木の実の上昇値=刻印の上昇値(20%) と判断。
>>580 いるよなそういう輩
ほんと何しに来たの??っていいたいわ
そういうのはキックしてるけどキック後に外からIDみられるのが嫌だわ
キックした奴が部屋検索しても引っかからないようにしてほしい
まさかと思って精力花使ったけどまじで上がってないな
マルチで他のPCが使った時はボス倒すスピードが早くなってた気がしたんだけどな
>>609 oh...
刻印+血+精力花を楽しみにしてた俺のトキメキを返して欲しいわ
attack upみたいな文字が出るから誰でも勘違いする
あれは表示が悪い
精力花は製品版でちゃんと調整が入るのかそれとも強化して中になってやっと攻撃力が上がるのか…
ところで変成(樹木)ってことは樹木以外にも変成の魔法があるってことだよね?
そもそも変成ってどんなタイプの魔法なんだろう?オブジェ生成魔法?
ロックって押しっぱなし操作と長押しで切り替えどちらがおすすめですか?
今からジャックランタンと戦うところまで行った
>>614 変成がオブジェ生成魔法なら結界魔法がそれになるかも
変成(結界)とか?
>>615 オススメは押しっぱ
こっちの方が早い
Lちょい押しをカメラリセットに使ってる関係でロックするには1秒弱のホールドが必要
切り替えタイプにするとロック解除にも同様に時間がかかりとっさの解除にズレが生じる
しかし押しっぱの場合は離した瞬間に解除されるからせめて解除だけでもズレがない押しっぱをオススメ
常に押すといっても慣れれば何の苦もないしね
>>616 結界は時砂と同じ空間系魔法だと思う
止めてはいないから『空間(減速)』みたいになるんじゃない?
>>618 かもね
あと地面に設置する布みたいなアイコンの魔法があるみたいだからそれも変成かも
>>617 なるほどサンクス
ジャックランタン死にまくってしまった
これ生贄にしてよかったの?
>>620 好きにしておk
救済したかったらまた倒して救済すればいい
今アワードのPVを見直してて気づいたんだけど、最後のあたりでケンタウロスをふっ飛ばしてるのハーピーの花飾りじゃね?
今は産廃扱いだけど強化してけばそれなりの性能にはなるみたいだな
鉄壁花と溶岩鎧の状態異常値軽減について軽く検証したから投下
防御力120でアヴァロンランタンの溜め爆発攻撃を通常状態で火傷になるギリギリの距離で喰らうと
鉄壁状態、鎧状態、鉄壁鎧併用状態でも火傷状態になったので
鉄壁花と溶岩鎧には状態異常値軽減効果はないと判断
道端に落ちてる供物は全く使ったことがない
>>623 状態異常にかかる機会があんまないからな・・・
製品版だとボスが状態異常地獄してきたりしてな
それにしてもランタンの気+出なさすぎィ!
なんでこれだけ絞り方が異常なんだよくそ
>>624 フィールド供物は本当に産廃だよな
威力は結構あるみたいだけどステージに攻撃用供物が三つぐらいしかないんだよな
ちょっとフィールド供物積極的に使うようにしてみるかな
なにか発見があるかもしれん
フィールド供物はニミュエ道場の時に役立つから(小声)
ま た 彰 か
お、おう……
あ・あなたは・・・彰先生でしたか!!
彰ことakira-wein大先生待望の新SSをとくとご覧ください
>>621 おk
これ魔力と体力どっちの強化おすすめですか?
>>633 とりあえず均等に上げていけばいいと思うよ
あとで振り直せるし
彰さんてたまにオンで一緒になることあるけど
この筋では割と有名な人なのな
知らんかった
えっ
マルチでむかつくやつはキックなんて生易しい行為で解放しないで
バトル中貴女の花飾りとゴロゴロでふっとばしまくれ
簡単にこっちが妥協するな
とにかく邪魔してやれ
いいな
服装全色開放したぜっ!
ランタンの気+とデブの魂+は何処ぞ…
服って引き継がれるの?
なんか今日のオンライン変な人多いなあ…連休だからかな
殺伐としててやだな…
キャー彰サーン ステキー
>>639 恐らくたぶん
うろ覚えだけど公式で発売までに体験版の全ての要素(たぶん服のこと?)を出すのは難しいみたいな事言ってたし
完全にユーザーなめきってるな
ていうかこの部屋回線落ちしてしまった
見てるかわからんがすまん
体験版でやり込んだ人ってどんなレベルまでやったのかな?供物を全部揃えて数もMAX。星のレベルも全種類?
後は全章伝説?
ゴブリンの手ってゴキブリの足とちょっと似てるよな
ハーピー強すぎワロタ
3琉魔法使いだって
>>646 全章伝説はみんなやってるでしょ
俺は292時間やってるけどそういうことを目安にするなら全然やり込んでないわ
ダラダラオンで遊んでるだけだからケルとかランタンとかの供物がいっぱいあるだけだけど無傷近接縛りとかは余裕
>>646 初めの2つに対して最後のしょぼ過ぎないか
本当にやりこんでるやつは服を全色集めてるはず
服ってなんなの
>>646 アクティビティーを見てみると
総供物25000、生贄3000、救済2300、追体験数3000だな
引き継ぎ供物全部集め終わるまではやるよ。暇だし
全章伝説取らないとソウサク民には認められないのか・・・(´・ω・`)
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:58:15.86 ID:EyI46zRoT
体験版で300時間もやってるバカは製品版出たらどうなるんだろうか
>>652 服は服だよ
生贄数とか救済数に応じてカラーGHIが追加される
俺もオンの縛りプレイがメインだからそんなに集まってないな。近頃集め出したけど
最近部屋に入ると名指しでまた会ったねみたいなこと言われることが増えてやりづらい
4月から忙しいから多分製品版より体験版のほうがプレイ時間ながいまま
放置すると思う
経験値とか涙とか勿体無いからストップさせてるんだけど少数派なのかな(´;ω;`)
凍らせてどのくらい立ったら雷樹の根打ち込んで追撃になりますか?
>>660 時間待たなくても根じゃなくても追撃になります
>>659 ランタンの魂+出ねーし雷三叉以外は☆3二つ以上用意出来てるからほぼ休止状態だわ
体験版なんだしそこまで頑張る必要もない
与ダメ・被ダメの計算方法解析した?
供物+攻撃力なのか
供物x攻撃力なのな
どっちだろう
体験版でも極振り刻印で2.5倍も差があるんだから
製品版だと10倍越すだろ
カオスはスペランカー(魔法使い)
ロウは火力不足で供物が足りなくなる、回復役(僧侶・パラディン)
ニュートラルは刻印調整が効くから扱いやすくなりそう(戦士)
パーティーバランス考えてマルチ組むようになりそうだな
ニュートラーは毒戦士だな
>>663 自分もランタンハーピー気+出なくてかなり頑張ったけど、聖血魔血刻印均等血プレイは相当な火力だから魂気+頑張る価値あったよ
まあ製品版で上位時代に行けば+はすぐ出そうだけどw
ひと通りやってみてわかったけどこのゲームあれか
追撃ゲーか
このゲームはロールプレイングゲームだよ
なりきるのが楽しい
マルチやってたら知らない間に救済の方のレベルが上がってた。。
生贄しかしてないつもりなんだが
高耐久高回復低火力のロウはこのゲームの点数評価的に不遇なんだよなぁ
ロウは状態異常倍化ぐらいの刻印がないと一人じゃまともに戦えないんじゃ
Wikiの攻略にある氷三叉って雪樹の根の事ですか?
氷樹の根は体験版では無理なんですよね?
体験版では無理ってどういうことだ
聖極は火力というか供物の使用回数的にソロでもそこそこきつそうだなあ
聖極用の供物使用回数増加刻印とかあれば緩和されるだろうけど
氷樹は体験版では無理だね 一応アルシーナさんは持ってるけども
雪樹の根(三叉)のことであってるよ
ストーリーぐらいならロウでもいけるように調整されてるっしょ
それに供物も強くなるんだし大丈夫だと思うぜ
>>667 最初の1回はポイント加算の表示が出る
追撃自体は状態異常を強制終了させる代わりにダウン状態に移行すること
つまり状態異常の敵に反属性の攻撃を当てて敵が倒れたら成功だな
>>672 氷三叉ってのは雪樹の根(三叉)のこと
ただの雪樹の根とは違う
それと氷樹の根は体験版では出ないからそのことじゃない
>>672 無理って合成のことかな?なら無理だね
雪樹の根に三叉ってついてるのが氷三叉
雪樹の根と雪樹の根(三叉)は違うから注意な
>>674>>676 氷の件有難うございました。
マルチでやってると追撃できてるはずが表示でない。。できてないのかな?
戦価にもないし。
あ、ちなみに氷樹は作れないけど、三叉は作れるよ
紛らわしい言い方スマソ
雪樹+またたびね
そういえばまたたび一回も使った事がない
>>678 マルチの場合
一部の戦果は最初に条件満たした人にしかつかない
先に誰かが追撃してるんじゃない?
ロウは閃華裂光拳的な魔法があれば十二分に活躍できるはず…
稲船さまおねがいします
しかしこれ魂になってからタッチで他プレイヤー支援できるけどどんくらい影響るのかね。。
あと代償報酬って生贄にしてもらっても確定でないような。
>>685 人魂モードなんだから自分で見たらいいのでは?
>>685 確定だよ
クリアしてから生贄にしてもらってウrんじゃないの?
いやタッチすると攻撃力上がったとか出るんだけどどれくらい上がったのかな?って
嫌だからタッチする前と後でダメージを比べたらいいだろって事だろ
>>688 だからそのまま見たらいいじゃんか
タッチする前とした後とさ
人魂モードなら与ダメ見えるでしょ
人型を倒したあとに生贄、代償魔法出しても代償報酬はもらえないよ
あと、闘いはじまりたてに生贄になってももらえないって聞いたことあるけど、そっちは分からないな
>>691 それはpcの気魂で代償報酬はでるよ
pcの気魂はその人が敵に攻撃当てるとかしないともらえません
なんか回線よく切れるな
いきなり退室したみたいで気まずいわ
>>696 えっ?
雪樹の根の入手先がわからないの?
使ったことはないんだけど検索用のやつを誰か作ってくれなかったっけ?
すごいわかりにくい答え方されたww
>>697 安価先のちょいあとに合成無理だねーって有ったから、俺が何か読み違えてるきがする
そんなんあったな
なんだよそのお前誤爆してんじゃねーよみたいな微笑み
>>671 聖極だけどそこまで火力不足は感じないな
敵の攻撃を気にせずにガスガス殴れるのは大きい
殲滅付けてもあんまり防御力落ちないしな
まあ魔極やったことないんだけど
供物も回復出来るしストーリーは問題ないだろ
雑魚も無限に湧いてくるし足りなくなるってことはないと思うぜ
わたしはRPGでは防具よりも武器を優先する派です
あと序盤のダンジョンで適正レベルを超え大幅に上げてしまう派です
あのぉ、店舗特典の供物は普通にプレイしてて手に入るのだろうか
拳だの剣だの他の供物選ばない限り出しっぱにして欲しいんだけど…
暫くしたらいちいち出しなおすの鬱陶しい。武器出すモーション長いのに
頭悪いってものすごく罪なんだなって時々思う
>>707 手に入らない
でも上位のものは進めれば手に入ると思う
>>694 氷樹の根を2個持ってるってこと?そいつは聞き捨てならない
さあ証拠をうpするんだ俺のモチベーションが回復する!
すまん、雪じゃなくて氷か?
ならない、申し訳ない
マジレスすると氷樹は出ない、雪樹はアバロンハーピーで出る(二流以上だっけ?)
これが真実、ハイ、おしまい。なーんて
ジャーッジメーント
>>715 おういえい、気持ちの揺さぶられが半端ないゼ
そうかブラザー、ならいいんだ
サラマンダーは背面で発動可能にして欲しいわ
今以上に誤爆が増える予感しかない
製品版で禁呪の発動方法選べるようになればいいのに
俺は空気な十字キーに割り当てたい
雷三叉は4章の代償でしか手に入らん?
>>722 ストーリー及びアヴァロンの前半2つの代償報酬は全て同じです
ありがとう
自分はサラマンダーがお手軽過ぎるのをどうにかしてほしい
禁術ってくらいだから供物が何個以上破壊されてないと発動できないとかだと追い詰められてる感が出て面白いし、仲間がやってるの見ても、みんなのためにわざわざすまねえって思えるのに、と妄想
今だと禁術見ると、ああそろそろ抜けるのねって合図に見えるw
製品版ではキャップが外れたりで調整されると思うけど
近接の〆をキャンセルして他の供物使えるようになれば爽快感増すんだけどな
欲を言えばキャンセル技が最大タメで発動して近接の状態は継続してくれれば最高
近接って剣と骨は使える
斧は・・・か、カッコイイだろ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:16:21.30 ID:M6dDSog00
上に書いてあるオンだと追撃の戦果入るの最初のやつだけってマジ?
>>727 剣で連続で殴れない・剛腕で溜めパンチ当てにくい
そんな場合は斧が一番火力出るんじゃないかな。
アッパー雷鳥みたいなコンボは他にもあっていいと思う
中二乙とか言って欲しくないけど、俺って妙な病気を色々と患ってんのよ
・寒さに対する不感症
・暑(熱)いのが極端に駄目(湯気でアウト)
・食事を取ったら意識が遠くなる
これ使って誰か文献風に魔物作ってくれないか
実話だからな? 中二病こじらせてないからな?
罵られたら俺泣くよ?
ただでさえリア友にネタにされてんだから
vipでやれ
サーセン
製品版までにここまでやっておいたい!ってなんだろ?
各供物も全部星三にはできんし
735 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:40:24.27 ID:M6dDSog00
>>730 マジかありがと
ずっと悩んでたからスッキリしたわ
悪いさっきからずっとサゲ忘れてた
>>734 供物☆3をせめて2個は集めときたい
他はまだ引き継げるかはっきりしないしな
なんだけど☆3供物集められないの?
許した
雷三叉が全然でないわ。。
>>739 だなあ
テレビとか映画とか見ながらストーリーの1章か2章を回すのが楽だよ
てか楽だった
気付いたらダンゴムシ☆3が10個分集まってた
>>740 出にくいの?
マルチでそういう生贄部屋みたいのやってよいのかね?
今ソロ4章でサラマンダーのリセマラしてる。。
あと同行者って意味なんかある?
あまりメリットみつからない
ない 本当にない
・生贄にできる
・生贄にしてくれる
こんなにいっぱいメリットあるだろ!いい加減にしろ!
幼木集めを自殺生贄並行でやる時はどの敵のタイミングで自殺すればいいのかな
部屋入ってみたいけど要領悪くて迷惑かけたら悪いし
幼木って最近人気あるけどなんかあるのか
みんな凍結地獄に飽きたのか
まあ悪いと思ってソロでやるけど、手借りるならランタンで弱ったらシネバよいんでないの?
>>746 魔人を作るのに幼木が必要だからじゃないの
幼木より。。。雷三叉。。
って思ったらキターーー
メリス・エンデル同行者にしてハーピーやってて自分生贄にしてとどめ刺そうかと思ったら削りきれず。
ハーピーのHP残りちょっとだったんであとは任せるかと思ったらエンデル死亡
メリスひたすら土下座してるんで何やってるのかなと思ったら癒しの花使ってるのね
もうホントひたすら土下座してるの
5分くらい放置してまだ土下座してたんで俺はそっと追体験を放棄した
同行者ありプレイ、マルチプレイ、ソロのバランスは考えなおしてくれてるっしょ
今日もせっせとオークにゃんを大きくしてたら吸い込みでうっかり殺されかけた魔法使いがこちらになります
こちら猫に殺されかけたという自称魔法使い(無職童貞)さんです
>>745 開幕から時砂とかで体力調整して仲間がオークを倒しきるちょっと前にグール囮用の木を1〜2本植えて口笛吹いてみんな寄ってきたら血で自殺、でいつもやってる
ポイントはみんなに『自分が死んだらワンテンポおいてから生贄にしてもらう』ことかな
あまりにも早漏な奴がいるとラグで生贄に出来ない人が出るんだよね
ちなみにこの方法だと自分は伝説取れない、みんなは取れると思うけど
誰か5章の伝説の取り方のコツ教えてください。
Wiki見てもいまいちわからなくて。。三叉を変えて行くのかな?
>>755 あ、とれた。
サラマンダー、生贄してもらって栄養で大丈夫だ。あとはやれる事全部やった。
五章ってハーピーか
禁術と生贄にされると最速で300
あとは心眼とかカウンターで取れる
定番の白と黒のネコどもはコラボするんだろうか?
コラボとかしたら買わない
流石にするだろ
ちょうどお供が2人だし
自分の目的に合った部屋に入ったら、暫く間が合った後に無言でキックされたから、自分で同じ目的の部屋作って遊んでたらソイツが入って来たからキックしたわw
やっぱ無言の奴はろくなの居ないな…
キックってされた方はわかる物なの?
スレでも何度か出てるけど部屋に入ると接続の問題とかでマッチング上手くいかないこと多いんだけどこれって実はキックされてる?
>>745 グールの出る前、猫が残ってる状態で死ぬのが望ましい
わかってる人なら猫がわく前に植木して
猫の死体を1匹残して自殺者を生贄にし、猫を処理
木に群がっているグール3匹に適度に攻撃しグングで追体験終了と
とても効率的な流れが作れる
ラグで猫1匹残してるのにグールわくことあるけどね
部屋主に退出させられたって出るよ。
>>762 わかるよ
ちゃんとキックされましたって出る
>>741 確率がどう変わるかはわからん
たぶん同じだと思う
あと目的が同じ人が集まるんだし雑魚殲滅なら効率上がるんだしオンでも大丈夫だと思われる
稲舟がコラボはいっぱいしたいとか言ってた気はするが、トロクロをお供にするのは雰囲気ぶち壊しだよなぁ
別にオンラインで連れていけるわけじゃないしいいだろ
前から言ってるけどクレイトスさんとかどうよ
ブレイズオブカオスとかいけると思うんだが
トロクロですら出ないなら多分コラボなんて出ないわ
トロ来るとしたらゴーレムで来そう
でかいトロが猫パンチするんだろうな
いろんな所でみかけるポリゴン熊はきそう
サムドラとはもうコラボしてるんだよなぁ
もしかしたら、ソルサクのモンスターが出張するだけで
こっちに何か来る事はないのかな
ヨクサルきたらなんかやばいな
来なくて良いわ
稲舟と奇跡のコラボ!
地中から現れた稲舟ゴーレムが「どんな判断や!」という一声と共に魔物を叩きつけます!
どんな判断だノヴァか・・・
トロクロが杯でボス化してないと誰が言った?
ヨクサルはないわーw
この体験版のセーブデータのバックアップはパソコンでコンテンツアシスタントのデータバックアップでなくてアプリケーションコピーで良いんだっけ?
>>779 「もっと… あのネズミ以上に人気を…!」
そんなトロの前に不思議な杯が現れた
ミャー
あ、野良でノリが合う人が居たらフレンド依頼送っておいた方が良いぞ。
このゲームは絶対フレ作った方が気分良く楽しめる
やあみんな!...おっと誰か来たようだ
唐突ですまんが、ロウとカオスのネーミングが安直でちょっとがっかりだ
魔法使いの「法」に従い生贄に捧げ続けた姿こそロウと呼ぶべきではないのか
>>787 アンケートに送ろう(提案)
というのは別にして、わかりやすさを重視したんじゃないか?
441だけどやっとケルベロス倒せた
アドバイスありがと
同行者とかいらんかったんやー
盾もつえー
何だマーリンってイイ奴だったのか!
>>781 どのみちゲームデータしかないので
PS3でもPCでもなんでも
斧縛り部屋で死なずに済んだから調子こいて雷鳥縛り部屋行ったら死にまくったったwwww
死亡回数ずばぬけてて気まずすぎワロタwwワロタ…(´/ω\`)
アンケートってまだ受け付けてるんだっけ?
最近始めたばかりで操作系で気になる事もあるから出せるなら出したいが
コミュでまだ募集してるよ
一応見てくれてるんじゃないかな
いま気づいたけど8日にプレコミュにワルキューレの情報来てたのね、絵はファミ通のと一緒だったけど
てか、頼むから公式HPも更新してぇ
ケルベロス倒した!製品版で盾弱体化されたら勝てる気がせんぞ
慣れれば楽勝だよ
ケルベロスの槍を華麗に避けようとして命中した時の恥ずかしさは異常
剣とか骨とか斧とか
近接にもガードくれよって思った
ケルベロスとかwikiどおりに凍らせて割ってを繰り返して倒してるから
未だにどんな攻撃してくるのかワカンネ
>>800 楽しみは人それぞれだと言うが全く共感できないなw
修復、禁術毎の涙の必要量ってすげー高くなんのかな?
催涙スプレーみたいなの買わされる位深刻ならリセット、未使用プレイでいっちゃうんだは
>>800 >>4 >・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
状態異常や罠なんかはへっぽこがソロでクリアできる為の救済で残しておくべきだと思うんだけどな
供物の強化とLV上げをしっかりやればへっぽこだろうとクリアできるだろタブン
血だけ持ってって回復魔法無しでもケル勝てたよ
同行者二人連れてく→血で攻撃、程ほどに敵の攻撃回避→回復ないから貧血で死ぬ→救済してもらう
これやってわかったけど、同行者に救済してもらうと、必ず500回復するね 同行者の現在のHP関係ないっぽい
血が打ち放題で楽しかった
あと、ナミーさんとエンデル連れてって、ナミーさんに捕まったら負けっていうのもやったら楽しかった(ナミーさんに救済頼んでも生贄にされるから)
もう発売1か月切ってるのかよ
>>768 ベルセルクのガッツをお供にできたら10本買うわ
ある意味全身生贄にしとるようなもんだしなぁ、ガッツは
前に言われたんだけどプレイ時間290近くなるとプレイ時間がほとんど進まなくなるって
マジだった
291時間50分あたりから全く進まないこんな不具合あるんだな
>>810 だよな!
昨日も1時間か2時間はやったのに真ん中が00から02になっただけだった
もしかして真ん中が時間か?
体験版で300時間弱とか・・・
昨日やり始めたんだけど、
オンラインってハーピーを満足に倒せないような者が行っても迷惑かけない?
もう少しうまくなってからの方がいいのかな
オレ40時間くらいしかプレイしてないのにそんな人ばかりで
そりゃネトゲ廃人も生まれるわけだと思った。
「この供物の組み合わせだと面白い戦い方ができる」と思ったらその供物の☆3を集めに行く
んで集まったら今度はオンで試運転しながら色々調整する
カードゲームのデッキ組む感じで供物セット作りしてたら結構時間がかかった
んでそこに最適な刻印とか腕のレベルとかの調整と気魂の+集めと出現条件不明だった服の隠しカラー集めともろもろの検証とかしてたら結構時間たってた
今は雷三叉と雷斧の☆3だけセットを作りたいから輸血プレイで自殺してる
みんなやりすぎだろ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:06:01.08 ID:B9t+1YZP0
三叉って全部当たれば40X3で120ってことでおk?
>>813 ウェルカム、効率部屋に入らなければ問題ないよ
初心者も熟練者も一緒に楽しめるゲームだと思うし
>>818 おk
だから強すぎんだろ!って言われて製品版では調整が入る模様
タメなしならそうかも
2段階溜めたらもうちょい強いはず
40が初期値の表示ならね
>>820 威力だけならケルちゃんから貰えるやつより強いってことか
サンクス
飛び道具とぶっぱできる供物は
超弱体化されて使い物にならなくなりそう
あぁ衛兵の槍片のことです
70だからこっちのほうが強いのかと思ってた
飛び道具は今でも弱くね?
ケルベロス相手に投擲だけ持ってったらひたすら雑魚を生贄にするハメになったんだが
いや供物回復ポイントを使ってなかったからなんだけど
俺は体験版で三叉が強いのは序盤なのと強化制限があるからだと思うんだよね
供物の最終強化段階が金枠だとすると三叉はあと二段階で最終段階になることになるけど
他の近接とかは強化先が銅枠だからあと三段階強化できることになる
全部金にしてから比較すれば大差ないバランスになるように調整されてるんじゃないかと
>>822 ところが最大まで溜めるとケルちゃんのも三叉になるんだ……
つまり最大溜めだとケルちゃん最強、ひたすら連打のDPSは三叉最強ってことになる
ケルちゃんも三叉なのかよ
説明不足だ訴えてやる
でも体験版だと雷弱点のやつがいないからあまりつかわないよね
ランタンには氷、ハーピーには炎の三叉使うし
ケルベロスは雷に抵抗あってダメージ通りにくい
ていうか
ランタンに弱点の氷三叉(最大溜め)と槍片(最大溜め)当てた場合どっちが強いの?
弱点属性は×何倍ダメージが入るんだろうか
830 :
813:2013/02/11(月) 14:43:09.37 ID:278POwIc0
死にたくない……死にたくないゼ……
>>825 ちゃんと呪部狙ってるか?
攻撃力177だけどちゃんと呪部狙えば回復なしで大丈夫だぞ
>>833 攻撃力100で刻印無しだよ
供物も投擲四つだけ
わりと自分のせい!
土下座と言えばジアースの糞虫さんだろ
糞虫さんが土下座するだけでガッツが爆死するレベル。
気になったので自分で検証してきた
両方とも最大溜めのみ使用で16発でアヴァロンランタンを倒せた
雪樹の根(三叉)45×3×16=2160
衛兵の槍片70×3×16=3360
弱点属性は約1.5倍入るようなので
ランタンに対しては雪樹の根(三叉)は威力45ではなく67.5くらいあるってことかな
まあここにいる人はみんな知ってたのかなw
弱点属性はダメージ1.5倍ってwikiに書いてあった?
>>834 嘘ついてたすまん
今ケル行ってみたら倒しきれんかった
ゲロでキャンセルされたのがあったからおよそだけど86回撃って倒した
魔極なら投擲刻印も2段階目まで発動するからそこに殲滅刻印付ければ回復なしでいけるかな
ただ4発で呪部破壊したからDPSはなかなかだと思うし属性の蓄積値と遠距離の特質が合わさって状態異常についても優秀だと思う
それにレベルアップすれば威力と回数が増えるだけじゃなくて1回の弾数も増えるからまだまだ化けそう
wiki見たけどもっと複雑なデータが載ってるね
単純に1.5倍じゃないみたいだ供物によっても違うみたいだし
早計だった
>>837 前の検証結果ではよくわからんってことになった気がする
呪部に当てても弱点属性でも1.2倍だったり1.15倍だったり急に1.8倍くらいになったり供物によってまちまちだった
分かってることといえば
・弱点属性や呪部に当てるとダメージアップ
・逆に相手と同属性はがっつり減衰されるから使わない
・敵によって防御力に差がある
・攻撃防御の値はダメージ計算にほぼそのままかかってるらしい(攻撃力が倍だとダメージも倍)
ってところか。調整される可能性はあるけどな
属性が足ひっぱるなら無属性だけでいいや
付け替えるのめんどくさいし
いまやりすぎると発売までに飽きるからもうやらんぞ…
やらんぞ…
聖極って追撃できないと火力が足りなくなるんじゃないのか
てかファミ通に載ってた画像の熱の蓄積値アップの刻印が赤かった
見間違いか記憶違いならいいんだけどそうじゃないなら聖腕って………
ネタ部屋初めて立ててみたけど面白いな
羽飾り持ってくる人ばっかりでやっぱりそういう認識なんだなーと思った
>>845 で、冷が聖と
熱は赤、冷は青のイメージだからしょうがないね
残る雷石毒はどっちになるかね
>>847 そうすると毒は緑で均等なのかと思うんだけどそうじゃなくて
もしそうなったら状態異常刻印でサポートに回りつつ追撃でダメージを稼ぐ予定だった聖腕の人たちオワタ\(^o^)/ってこと
ますます聖腕側が不遇に………
初心者の質問なんですけどWikiみても分からなかったので
味方同士攻撃が属性によって相殺されることってありますか?
>>849 攻撃自体が属性によって相殺されることはないけど属性蓄積値(一定までたまると地獄状態にする)が別の属性の攻撃によって相殺されることはある
例えば2人で毒三叉と炎三叉を撃ってた場合お互いの三叉のダメージは入るけど属性蓄積値は相殺されて毒地獄にも灼熱地獄にもならない
せっかく多様な供物があるのにそういうことがあるから
結局みんな似たような属性の供物を積んで
連発しまくるという画になるんだろうね
マルチやったことないけど
>>848 聖腕は強靭な肉体を活かしてロムルス製の武器で戦えばいいんじゃないかな
>>851 どっちにしろ魔物ごとに弱点属性があるから属性揃うのは仕方ない
ポケモンみたいに弱点が複数あればまた違うけどそしたらその属性ごとの魔法を準備して、んでそれらの魔法が報酬になってるミッションを考えて、とかなってまた大変なボリュームになっちゃう
>>850 なるほど、熱→冷→雷→石→毒→熱の関係にあるもの例えば
冷と雷、石と毒の様な組み合わせは蓄積されないが
冷と毒、熱と石の様な組み合わせは両方蓄積されるってことですかね?
組み合わせは関係ない
じゃあ蓄積させるには属性は一つしか使えないんですね、やっと理解出来ましたありがとうございます
雷鳥縛り部屋行くと高確率でゾンビ化するなあ
やっぱり皆死にまくり救済しまくりで体力なくなっちゃうからかな
僕にこの手を汚せというのか
>>859 かっけぇぇぇぇ
でももう注文しちまったよ・・・
どーせ公式サイトのやつと一緒なんだろ?
そうに決まってる・・・
イラスト集はそのうち別に発売されそうだけどな
>>859 こっちよりゲーム内で使える供物の方がいいから予約はそのままにしとく
ただ電プレの方が気になる
プロダクトコードってんだからゲーム内で使えるものか……
また精霊系の供物かな?
恐らくポリタン的な電撃属性の武器じゃないかと
オンであった魔の腕の人に惚れた
一人で灼熱、氷、毒地獄起こしてたわ
製品版はロウ目指すって決めてたけど、カオスにもなりたいと思えてきたぜ
くそっこのままじゃ均等になっちまう!
>>865 それただの三叉使い・・・
真の強者はケルの咆哮を回避でよけるよ!
867 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:39:16.43 ID:rT5wiial0
ダッシュボタンが×じゃなかったらなぁ
L使わないんだからコンフィグで変えられればいいのに
三叉溜めてる時操作しずらすぎる
三叉溜め中に視点変えられないのつらいね
L使うだろ
ハーピーだと特に
うっかりミスると即死しかねないランタン核自爆やケルベロス槍電撃に密着回避で突っ込んでこそ漢
>>866 でもその人、避けるのもかなり上手かったよ
やっぱり魔は上級者向けなのかな
!!
ソウサク初マルチしてたらハーピー空中で凍らせたら
初めてVITAがアプリケーションエラーでゲーム終了したった!!!
初めてがいっぱいだったからなんか言葉に出来ないとりあえず同じ部屋に居た人がいたら
ごめんなさい!!!!!
背面パネルにボタンの割り振りってなんでしないんだろう
そうすれば供物切り替えしなくて済みそうなんだが
>>871 魔極は慣れてからだな
被弾が少なくなったら徐々に魔のレベルを上げていけばいいと思う
さっき魔極だらけの部屋に入ったけど案の定死にまくってた
ただ死ぬ人は毎回決まってるんだよな
>>873 誤爆がヤバイから
Vitaの裏側に回ってる指(おそらく中指)の先とかが背面パッドのふちに触れちゃうんだよ
真ん中付近を3点ホールドとかなら誤爆はないだろうけどね
聖極血プレイ楽しいのう
魔極だと驚異的な瞬間火力なんだろうな
Wikiみながらプレイしてたのですが、
アヴァロンの要請録 砂漠の街道に火ダルマ現るの代償報酬が
雪樹の根(三叉)ではなく火樹の根(三叉)でした。
単に、Wikiに最新情報が反映されてないだけでしょうか。
代償報酬は複数の中からランダムに出るのよ
>>878 そうだったのですか。ありがとうございます。
雪樹の根が欲しいので再度トライしてきます。
雪樹ならアヴァロンのハーピィ倒しなよ
>>876 まぁ回復に時間がかかるし、瞬間火力も三叉と同等程度なんだけどねw
ダメージ+の刻印は固定値アップだからやはり聖極向きだと思う
弱体化が決まってる三叉レベル、ってだけで充分凄いが。
どう考えても血は均等が一番だろ
>>882 血だけならな
聖よりの腕に治癒刻印つけるともとの回復力と合わさってめちゃくちゃ回復する
だから時砂使うのが楽だし被弾した時の立て直しも早い、それに凍結の刻印も使えるから三叉との組み合わせでも戦える
昨日から体験版やりはじめたんだけど、かなり面白いなこれ
ちょっと聞きたいんだけど、
レベル14で、強い供物も無くてモンスターに有効な攻撃もできないようなへっぽこ魔法使いがマルチやったら迷惑か?
過去レス参照
>>880 ジャックランタンは余裕を持って伝説取れるので、よく狩っています。
さっき、アドホックソロでハーピー倒してきましたが、代償使ってギリギリでした・・・
しかも、代償の供物は羽だったのでがっかりです。
もう少し練習しないといけません。
>>887 供物が稼ぎたいだけなら三叉地獄でハメればええやないですか
>>888 Wikiの5章攻略にあるのが三叉地獄?
毒炎氷雷と状態異常と追撃を繰り返すという事ですか?
>>889 これ発売前にでるんか
コードだけもっとけと
>>890 三叉地獄っていうのは三叉で地獄にすること
三叉は1度に3本の根が出るので密着して使うと3ヒットする
そのため3,4回当てるだけで地獄になるので相手は身動きすらできずに死ぬ
まあただのつまんないハメだけど楽だし早いし評価高いしで供物を集めるだけならオススメ
あとアヴァハーピーならオンでできるから部屋立てて手伝ってもらいながら集めたら?
近所のツタヤ行ったらソウサクの宣伝コーナーがあったんだけど
モニターの中心に紙が貼ってあって
『店頭映像がもらえなかったので変わりに雰囲気がにてるデモンズソウルのPV流しておきます』
って書いてあってワロタ
古本市場で予約してくるか
いずれ使わなくなる魔法よりアートブックの方がいいわ
と思ったらDVDかよ
VFBは紙媒体と光ディスク媒体のハイブリットが最強
まぁそんな本みたことないんですけどね
>893
流石に嘘だろww
ていうか魔法の生贄と救済のやつでロウにするメリットって結局どれだけあるんだろ
防御力上がるだけじゃないならいいんだけど
FFの白魔法のホーリーみたいなロウ専用の強い魔法とか使えたらいいなw
ロウだけが使える魔法「エイジス」受けるダメージが1になります!
アプデ2日後に迫ってるのに何の情報も出さんとか運営やる気無さすぎだろ
誤爆すまん
森を彷徨う魔物の攻略がwikiにあるけどオンラインソロってなってますが、オンラインソロの方がオフラインより何か良いの?
HPが少ない
以上
マルチソロのほうが邪魔が来ないから楽
守護者と殺戮者がつくからだろ
>>898 なんだよ!疑うなら証拠画像とってきてやるよ!
って思ったけどツタヤ明後日まで改装のため休業だった…orz
>>899 ロウには相手に過剰な回復エネルギーを流し込み細胞組織を崩壊させる
ダイ大の閃華烈光拳的な魔法がある。
ソースは今朝の夢
無駄というか既に同じ長所があるのに盛る、的な
>>905 完全に忘れてた
アレだけで伝説取りやすくなるからなぁ
極端に上げてロウかカオスになると基本ステータスが上がる、とかいう極の救済措置だったりして
例えば攻300防100でカオスになると攻400防300になるとか
均等が泣いてるぞ
均等は極めるとフレイザードみたいになるんじゃね?
>>914 均等の長所を潰さないで
普通の人間の容姿でいいです
昨日からマッチングがうまくいかないんだけど製品版もこのままだと買うのためらうなあ
供物強化の星三できたら一、二はいらんのかね?
ロウは救済した人型魔物を召還、
カオスは生贄にした人型魔物の魔法を使える、とかならロウのソロ狩りも楽そうですね
以前は立ってる部屋に入ると5回に一回ぐらいマッチング成功でクエにいけて自分で部屋立てるとすぐ人揃って出撃できる
今は部屋入ってマッチングしても準備してる間に回線切断、自分で部屋立てても入ってきた人が落ちちゃう感じ
>>920 そんなにだと、ルーターとかが悪いんじゃないの?
>>920 設定で通信状態がNAT3になってたり通信強度が低かったり
有り得ないとは思うけどテザリングでやってたり
vitaだと某シコシコゲーや3DSの対戦はできるんですよ
まあちょっとソロで供物集めて様子見ます
とりあえず通信テストしてみたら?
>>920 今日は自分はやたらオンラインソロクエが達成されるとエラーで落ちた。
ちなみにインターネットでもアドホックとも同じ症状連発。
本体再起動でパスワード設定やめたら改善。
症状は違えど参考までに。
926 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:26:02.09 ID:BpM1MPFF0
>>918 合成の材料になるかもしんないから☆3以外も集めてる
召喚系はたくさん供物使うし
>>913 オンラインってインフラでやるなよ?
1人ならいいけどそんな調子でみんなやったら検索妨害にも程があるしアドホの方が電池の消費も少ないんじゃない?
>>918 いらない
すぐ集まる供物ならさっさと強化しちゃえ
ただ数が減るから合成に使うならとっといた方がいい
>>926 合成の材料になるかはL長押しでわかる
逆引きできる供物とできない供物があるってことは………
まあ製品版でまた変わってるかもしれんし確定じゃないけど
三叉はなんの材料なんだろう
なんかあったっけか?
3way卵か…胸が熱くなるな
おれは強化した卵から鳥の魔獣が出てくるんじゃないかと思ってる
アクション面は面白いんだが、せっかく強化した武器が壊れたりするのが嫌だ…
えっ
?
リブロムが泣いているぞ
目と目があうー
>>931 だな、早く使いたいわ
こっちは撃つまでにためがあるし密着して撃つと爆風で自分も吹き飛ぶから連射できないからそこまで壊れじゃないかも
でも密着で大ダメージ!自分も吹っ飛ぶ!とか面白いから3way卵縛りとかやりたいww
もう発売近いけど、プロモーションどうするんだろう
SCE恒例の謎CMやるんだろうか
ソイヤ!
ソーレソレソレ!
ソールソルソル!
ソルサクだから
ソールソルソル!
だろ
お前ら仲いいな
ごめん見てなかった
序盤の供物無い時は無いなりに頑張って伝説取って緊張感あってやり込みしがいがあった。
ストーリー終えてオンライン数回やって供物も増えて強化してと進むと序奏でソロオンラインで簡単に伝説取れるようになって少し残念。
でも楽しいから製品版買うけど。。
早く見てない敵と戦いたい
ロウかっこいいけどおれは多分腕の状態でエンディング変化でもない限りずっとカオスのままだわ
>>911 逆に考えるんだ
カオスやロウになると今度は防御・攻撃が初期値以下に減ってどんどん尖っていくと!
なに食らっても即死する防御0とか、刻印なしだと一切のダメ入らない攻撃0とか
次スレ立てます
>>953乙
いくつか聞きたいんだが
1、クエスト選択画面で報酬一覧出す方法ない?
2、クエストの説明文章飛ばす方法ない?
それにしてもとうとう40スレ目に突入しちゃったか
体験版だけで30スレ消化するってやっぱすげーな
>>955 報酬の一覧は見れない
一個一個開いて確認してくれ
あとクエストの説明文なんてケルベロスを倒せくらいしか書いてないけど……
たぶん違うことを言いたいんだと思うけどよくわからん
>>955 クエストの説明文は恐らくストーリーのだと思うけど、Rで飛ばせる
>>958>>959 サンクス。表現力が足りず申し訳ない。R便利ですな
とりあえずハーピーにボコられまくってきます
Wikiにある氷三叉って雪樹の根(三叉)のこと?
氷樹の根(三叉)は体験版では不可って書いてあるけど
すごいデジャブで狙ってるとしか思えん
>>672ですか?
でも雪三叉と氷三叉は分けた方がいいと思う
カオスを目指すか、毒戦士として均等でいくか
悩むなぁ
過疎りすぎィ!
何時だと思ってんだw
きたああああああああああああ
数時間ぶりの書き込み
>>859 こんなのあったのか、なぜもっと早くに出してくれなかった…!!
もう前金払っちゃったから取り消すわけにはいかねえ
しょうがないからいつか来るであろう設定資料集を期待して待つか
サントラ買いだなー
21日に電プレ、28日におっぱい忍者アクション、7日にソウサク、13日にサントラ、20日に海賊無双
金が……
電プレくらい苦もなく買えよ
今週の電プレに載るモンスターの詳細情報は何が来るだろう…
どうせハーピーかオランタンのどちらかなんだろうが
>>953 乙救済
次で40か発売後の勢いが楽しみだ
>>973 体験版の時もすごかったからなあ
ネタバレ嫌だったから2日体験版やってから見に来たらだいぶスレが進んでた
モンハン持ちしてロックオン使わないからケルベロスが闇と同化して見にくくなるんだよね
ちょっと遠いと何してるかわからない
>>975 ロックオンしたらいいじゃない?ってのはなしか
でもロックすると輪郭が光るから見やすいんだよな
あとはバックライト最大にしたらちょっとは見えるんじゃない?
単なる予想だが
熱・雷→魔
冷・石→聖
毒→均等
って感じに得意属性変わってくるのかな
これ体験版にオンライン付けたのは大正解だな
オンで狩る楽しみがあると自然と製品版が欲しくなる。まだ見ぬ敵を蹂躙したくなる
買うつもりなかったのに買っちまうよこれは…共闘パック買ってVita持ちの友達に一つプレゼントしようかしら
ただ、評価システムがちと面倒。個人的にはGEみたいに評価は誤差程度でしか報酬に影響しないくらいがいいなぁ
>>975 他ステージは明るい所もあるから、ステージの見えにくさもクエストの難易度の一つじゃないだろうか
体験版出す時期が少し早すぎた気もする
配信された直後は早く製品版やりてえ!ってなったけど発売まで長すぎて買うか迷うレベルまで熱が冷めてきたんだよなあ
調整する時間考えたら三ヶ月前は妥当なのかもしれないけど
162 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 15:16:21.61 ID:GJ2VlIVNP
まちがえたw
894
軌跡の地図ってこれけ?
↑
そうです^−w^
ソウスrサクリファイス
魔法の三叉系の威力下方調整や回数の調整 しゃ−ないかwwwwwwwwww
ついがきダメージ調整
魔物の状態以上耐性、スタン耐性実装 FF11みたくなってきた
ほかにもいろいろ調整
一流m2流の魔法使い、でも一番いい供物がもらえるように変更
最高ランク到達ガ難しすぎたので改善
フラゲの人もう来たのかw見に行ってくるか
ノーダメでも伝説無理ってザラだからなぁ。下手な人でもいい報酬出るようにしてくれると嬉しい
ついがきダメージって何のこっちゃ
>>985 追撃ダメージのことでしょ
威力高すぎたから下方修正でもしたんじゃね
むしろ高くするんじゃね
>>988 俺も高くするんだと思う
状態異常耐性で追撃する機会が少なくなるわけだからな
スタン耐性ってのはなんだろう?
盾とかのことかな?
>>989 まぁそうじゃね
複数回防がないといけなくなるのか時間が短くなるのか
まぁランタンは盾あると簡単すぎるからな。ただ、あいつは盾の強さを教えてくれるいい敵でもあるんだが、そこが耐性持つとどうなるか…
回数防がないとってのはなんか設定的にどうよ?って思ってたけど時間ならありか
一応ひっくり返るけどすぐに起き上がるようになるみたいな感じかな
ランタンのあれはスタンなのか…?
てか今回のファミ通は調整内容だけ?新モンスター情報はなし?
>>993 今日、電プレフラゲ
ファミ通は、明日ではない?
>>995 電プレフラゲ!そういうのもあるのか
ならばモンスターの詳細設定もあるはずだがどうなっいてるのだろうか
仕様がだいぶ変わるわけだけど製品版でたら体験版の仕様も変わったりすんのかね?
製品版でたら体験版のオンなくなる?
なくさないとMAGみたいに体験版でオンできるから製品版いらないわってなるが
しらんがな
うめ
1000ならモンハン超える
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。