【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※sage推奨、次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359374563/
2枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:29:51.70 ID:CZmrK5yc0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
3枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:30:26.86 ID:CZmrK5yc0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030


MOVIE「制作陣が語る『ソルサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8

MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY
4枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:31:17.83 ID:CZmrK5yc0
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。

本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1

さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。

@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。

なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。

例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10

A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
5枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:06:50.31 ID:3cWWbYXG0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYnpfhBww.jpg
上の姿は“ロウ”になってからレベル1の状態で、レベルを上げるとさらに変化が生まれるようだ。ちなみに、リブロムの涙を使用すれば、上げたレベルを下げることができる。

レベル1でこれかよ!
6枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:06:55.88 ID:i2FUPFcd0
雑誌画像UPは個人的主義に反するので
やつっけで描いてみた。
雰囲気くらいはつかめるかな?と思う。
ワルキューレ
編みタイツの胸元パックリの頭から羽生えーの
http://iup.2ch-library.com/i/i0847979-1360166649.jpg
7枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:07:04.38 ID:i51NuVF80
また狩りゲー発表されたね
討鬼伝

絶対にソウルサクリファイスよりこっちのが売れるわ
何しろキャラがイケメン美女だし スタイリッシュでいい
8枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:09:39.20 ID:7eNsPK550
>>7
どっちも買うぜww
9枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:10:16.12 ID:DZN0vMXR0
>>6
だいたいつかめた
グロいかグロくないかだけ教えてくれ
10枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:10:18.37 ID:1XyVmda5P
>>1

>>6
やっつ…け…?
もうおっぱいポロリとかいうレベルじゃないほど胸元開いてますね
11枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:11:12.56 ID:3XqVQl4M0
>>6
やっつけの意味を知るJPG
12枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:11:15.11 ID:tfLHm2kQO
>>1 ロウ救済

ロウカオス作ったのはキャラクリを重要視しない方針にしたからじゃね?
それかロウカオスになれる段階になったらONOFFが出来るとか
つかよほど魔極聖極でしか変化しないみたいな文面だからそんなにあせらなくてもいいんじゃ?


>>6
翼の位置…はともかく絵としては上手いな
13枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:11:40.72 ID:9flJQ++B0
>>6
やっつけでこれとか凄いなお前
14枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:12:55.10 ID:j+Hkctup0
>>7
イヤな流れが来そうな悪寒
この手のゲームが大量に出てきたりしてなwwww
15枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:13:07.51 ID:cMyGJZkd0
>>6
やっぱワイバーンと同骨格のモンスターだったかー
http://i.imgur.com/Oh95H.png
PVでは三つに影分身して突っ込んでたけど、ワルキュさんは雷纏って槍を構えて突っ込んでくるのかな?
16枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:14:03.65 ID:i51NuVF80
>>8
俺はソウルサクリファイス最初は買おうと思ってたけど
体験版やって何やこの不細工共ってなって、もうやめたわ

で討鬼伝という狩りゲーの発表
もうこっちに乗り換える 稲船さんかわいそうだけど現実をよく見てください
17枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:14:53.47 ID:PZFTqjaI0
>>12
せやろか
さらにレベルがあるみたいだぞ
ロウカオスのレベルは腕ではなく別の何か、例えば気・魂
で上がるとかなら考えられるな
18枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:15:23.41 ID:/4IyWcNZ0
>>6
ソウサクお絵かき部うまいな
わかりやすいわww
19枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:16:41.69 ID:i2FUPFcd0
>>9
わりと美人だと思う。
金髪で実際は羽根が帯電して青く光ってる感じ。
グロイ要素は足首から下が爬虫類系&胸元がパックリってくらい。

ワイバーンの分身みたいな飛び方じゃなくてレウスみたいに滑空しながら雷ビームみたいなのぶっ放してる
20枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:16:55.09 ID:3cWWbYXG0
>>16
じゃあなんでこのスレいんの?
はよ消えろ
21枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:16:57.68 ID:9bb+KPgY0
JRPGがホストゲーになるわけだ
22枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:17:08.50 ID:F2LEJLbM0
イケメンキャラを動かしたいとは思わんが
顔がフード安定レベルのしか作れないような気がするぜ
別にいいけどさ
23枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:18:03.42 ID:86gE+vXA0
>>20
ゲハの対立煽りだろ、触るな。
24枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:18:58.06 ID:i2FUPFcd0
>>15
同骨格だね。
大きさはエルフとかと同じくらいっぽい。
25枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:19:01.07 ID:rhYp4ul+0
ロウ・カオスになったら服装は固定されちゃうのか?
26枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:19:19.29 ID:3ioUKB470
>>20
明らかに煽りなんだから無視しないと生贄だよ
27枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:19:40.07 ID:i51NuVF80
世の中の大半はね
不細工よりイケメン ブスより美女のが好きなんだよ

それにソウルサクリファイス売れそうにないやん ネット通販とか見てるとさ
まぁいいやお前らこのゲームも買って討鬼伝も買えよ しかしこのタイミングで新たな狩りゲーの発表ってw 稲船には向かい風ばっかだなw
28枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:20:53.79 ID:xPQD+O7i0
29枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:20:55.05 ID:tfLHm2kQO
ところでワルキューレは色欲の人型魔物なのか
そうかそうなのかそうに違いない
よし皆、毒属性の見た目がアレな供物を持って行くぞ
30枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:21:00.63 ID:i51NuVF80
対立煽りでもないけどな
不自然に討鬼伝の話題スルーしてたからさwお前らがw

知らないから教えてあげようと思ってね 選択の幅が増える事はいいことでしょ
31枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:21:05.20 ID:Qmhngz360
>>27
ソルサクもGE2も討鬼伝も全部買うんでどうでもいいっす
というか64Gメモカはよ
32枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:23:00.14 ID:3cWWbYXG0
NG安定
33枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:23:19.64 ID:JG3TLhPz0
マラソンする時ってやっぱり目的あった方がいいよね
34枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:23:21.15 ID:xPQD+O7i0
>>27
え?今日発表されたと思ってるの?
35枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:23:31.74 ID:bGDGgHlP0
これでボス何体目だ
未公開まだまだいそうだな
36枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:23:32.64 ID:tNQl2O130
少なくとも例の魔物集合画像の他にまだ新しい魔物がいることが確定したのが嬉しい
ワルキューレ以外にもいるかな?
37枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:24:20.66 ID:c4Er4lx7P
まだまだいるって本村か本山か言ってたやん
発売後もまだ増えるっても
38枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:24:37.23 ID:3XqVQl4M0
いるだろうそりゃあ
同行者100以上だぞ100
39枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:24:38.65 ID:pO/1Fjrl0
トロフィーとかとんでもない量になりそうだな
まあボリュームがあるのはいい事です
40枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:24:46.79 ID:JG3TLhPz0
>>30
僕はどっちも買います
教えてくれてありがとう
41枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:24:57.83 ID:TF5PraKq0
>>1
ロウにしてやろう

>>6
うますぎワロタ
42枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:24:59.07 ID:i51NuVF80
普通は新たな狩ゲーが出たらしいね!みたいなレスがあるはずなんだよ
前スレでレス抽出したら何も話題出てなかったら何だこりゃ 露骨すぎだろって思って教えただけ

俺って親切な男で通ってるからさ

>>34
狩ゲーってわかったのは昨日だな
43枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:25:28.57 ID:j+Hkctup0
まだ安心はできんよ
色変えただけの水増しの可能性もあるからな
44枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:25:49.70 ID:xPQD+O7i0
>>42
いやスレタイ見ろよ
45枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:25:56.65 ID:RJ44NwQ00
え?何でどれか一つしか買わないみたいな感じの人がいるの?
同じハードなんだし面白そうだと思ったら全部買うに決まってるじゃないかw
46枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:26:00.10 ID:TF5PraKq0
はい例の誰かが作ってくれたやつ
http://i.imgur.com/y46YpNV.jpg
47枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:26:11.20 ID:Qmhngz360
>>42
え?最初の発表の時点で討鬼伝は狩りゲーってわかっていたでしょ?
なに言ってんだお前
48枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:26:39.97 ID:9bb+KPgY0
そりゃお前「どこのラーメン屋がうまいか」って話してるときに「ココイチのカレーがうまい」って言いだすようなもんだし
49枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:27:03.57 ID:cCIDxh/H0
>>6
グッジョブ!イメージ掴めた!
>>30
選択の幅が増えることはいいことだ、情報サンクス
ただここで討鬼伝買うわ宣言は要らなかったね
50枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:27:19.73 ID:bGDGgHlP0
>>38
ソウサクってRPG要素強すぎるよな
100人以上てどんだけなんだww
51枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:27:32.55 ID:HOp9AsNG0
>>6
個人的主義のあたりといい、やっつけなのにやたら上手かったりといいかっこ良すぎるだろこいつ…
52枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:28:03.19 ID:TF5PraKq0
>>43
水増しっつっても亜種ではないからな
もちろんモーションがほとんど使いまわしの可能性もあるけど
53枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:28:16.15 ID:pO/1Fjrl0
新モンスター発表される度にこいつも魂気+粘らなきゃいけないのか…という
嬉しい悩みを抱える事になってる
54枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:30:18.96 ID:wx0iCmzu0
魔法使いになったら
魔法使いになったら
友達100人生贄かな♪
55枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:30:23.11 ID:tNQl2O130
俺が想像していた以上に稲船もといSCEはソルサクに本気なのかもしれん…
56枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:30:55.71 ID:cCIDxh/H0
>>53
++も考えるとゲロが出そうw
まあ戦闘楽しいからやるんですけどね
57枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:32:00.46 ID:RJ44NwQ00
相変わらず金色のボス、金持ってそうだなw
まあ金って概念がソルサクにないからアレなんだけど、もしショップとかあったらみんなコイツ狩りまくるだろw
58枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:32:41.65 ID:1XyVmda5P
よいこの絵本リブロムが厚くなるな…
何よりも文献が楽しみでしょうがない
59枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:37:24.24 ID:DZN0vMXR0
>>19
おお楽しみや・・・
時間停止してじっくり眺めるかのう(*´∀`)
60枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:41:07.45 ID:cCIDxh/H0
時砂にそんな使い方があったなんて、不覚
61枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:41:43.07 ID:86gE+vXA0
100人越える仲間って幻想水滸伝思い出すなぁw
62枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:43:41.88 ID:7lq5jeYC0
死んだ子を起こしてはいけない(戒め
63枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:44:57.77 ID:PZFTqjaI0
トロフィー:友達100人(ブロンズ)
すべての同行者の信頼度をSにした
64枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:46:31.24 ID:cCIDxh/H0
>>61
懐かしいw
108人生贄でアヴァロンエンディング、108人救済で真(裏?)のエンディングがくるのか胸熱
65枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:52:33.21 ID:wx0iCmzu0
既に発表のあったNPCの追体験が1人あたり6話として、100人×6で600話
1回の追体験に5分程度としても3000分で50時間になるなw
66枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:53:33.45 ID:TF5PraKq0
ドッペルも同行者になるだろ?
67枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:58:09.93 ID:h9JnLmA70
68枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:08:05.13 ID:jZs1LbrCP
MH4  いらねーw
69枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:09:13.95 ID:Qmhngz360
>>67
上3つは安定だな
70枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:10:22.69 ID:cCIDxh/H0
>>67
全部やる予定だけど並び順に悪意を感じるw
71枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:17:12.58 ID:RJ44NwQ00
GE2のスクショがショボく見えるんだが…
他のはなかったのかw
72枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:20:32.43 ID:B2t2dPKH0
なぜvitaのソフト並べてる中に3dsのモンハンいれたし
73枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:23:07.03 ID:gxy08oeZ0
>>67
おい、一つ食べ物が混ざってんぞ!
74枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:27:23.91 ID:JG3TLhPz0
>>72
同じジャンルのゲームだからだろ
75枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:34:15.55 ID:TF5PraKq0
討鬼伝面白そうだな
76枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:42:30.04 ID:w7QFyoo90
討鬼伝は体験版待ちだな
77枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:59:07.10 ID:RJ44NwQ00
ソルサクの世界観もかなり良いけど和も良いよな。
討鬼伝は海外受けしそうな感じ
78枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 03:01:00.15 ID:WRQDxDm+O
ゴッドイーターてよく聞くけどVITAででるの?
79枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 03:03:26.73 ID:TF5PraKq0
Yes
80枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 03:05:01.51 ID:EaY+OcFr0
>>78
PSPとVITAのマルチで今年発売予定。公式サイトも確かもうオープンしてたはず
81枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 05:55:27.98 ID:79bsyKTt0
NPCの腕にバリエーション持たせるんなら、属性供物を取り込んで似たような見た目にできたらいいのに。
82枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 06:16:07.90 ID:T+iQfCvk0
討鬼伝綺麗だな、実機はどうなるか分からんけど…
何かvita急にソフトが充実してきたような?
PSPのソフトもvitaでやってるからそう思うのかな
83枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 06:21:18.44 ID:q+eHzwdo0
発表された時にそう感じるならともかく、
今そう思うのはただ興味なかっただけじゃね
84枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 06:59:40.54 ID:Z7YgCflL0
>>81
このゲームにおいて見た目がおかしい=欲望が強いだからな
85枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 08:33:24.02 ID:XAS+2ZfwO
>>65
NPCの追体験ってストーリーに関わってくる4人だけじゃないのか?
他はドッペルとか含めて100以上ってことでしょ

どこまでが確定でどこからが想像かわからんけどそう記憶してる
86枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 08:36:30.97 ID:3cWWbYXG0
ドッペル100以上ってなかなか多いよな
87枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 08:45:30.13 ID:XAS+2ZfwO
てことは持ってる供物的に使えるドッペルと使えないドッペルがうまれるな

メリスとか
88枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 08:45:32.91 ID:La/ybtDdO
>>85
これが正解でしょ
89枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 08:46:47.99 ID:doZ6XvnH0
魔法使いの仲間の4人全員の名前と背景がファミ通で判明したな
見事に全員名前が円卓の騎士からか

アルシーナはホントにただアヴァロンから派遣されただけのモブだったんだね
90枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 08:55:35.19 ID:kSaParPd0
先行特典逃すと入手できないものってある?
91枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 09:07:41.47 ID:XAS+2ZfwO
>>90
今のところ全部
聖霊シリーズの供物と特別な衣装はゲーム内では手に入らない
ただしトロフィーなどの実績には影響しない
後々DLCで来れば手に入るけどそういった情報はなし

てか公式に書いてないっけ?
92枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 09:42:56.49 ID:HOp9AsNG0
店舗特典どうっすっかな…
雷鳥羽と樹根で迷うわ
93枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 10:46:21.08 ID:QDriqZ1GO
ファミ通読んできたがワルキューレはギリ許容範囲なかわいさだな
94枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:03:06.92 ID:dUuysKtHO
>>55
「追加3ヶ月を提示してくれたのはSCEの人」
って泥舟がブログで言ってるじゃん。
95枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:05:18.55 ID:P70pBwFI0
これって人間は全員救済した方がいいんだよね?
96枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:08:16.57 ID:dUuysKtHO
設定的にも手記を追体験してるわけだから、
救済した後のプレイで生贄にしても
記録を上書しなければ問題ない。

というか、そうしないと面倒だろ。
97枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:14:01.16 ID:XAS+2ZfwO
>>95
同行者がいる状態にしたいなら救済した方がいいけど一度救済すれば後は好きにして大丈夫
同行者も生贄や離別で一度離れても信頼度は残っているしそもそも同行者必要か?
つまりどっちでもいい

追体験終了時は腕のレベル上げか欲しい気魂があるかで判断するけど基本はポイントの入る生贄にしてる
98枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:16:54.27 ID:spU0DIKX0
正直NPC連れてく利点てあまり無いよね
むしろ邪魔でしかない、AIも馬鹿だし
99枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:22:47.26 ID:g2ltDICD0
しいて言うなら敵の攻撃目標が分散するからダメージを受けにくいとこかな
連れて行ったことないから想像だけど
100枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:25:47.53 ID:QCMx880u0
あかんワイが求めとるんは討鬼伝かも知れへん

クリーチャーデザインはソルサクの方が好きなんやけどなぁ
101枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:28:05.65 ID:w7VVdtiVO
日記帳じゃないんだから好きなの買えよ
102枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:44:15.83 ID:7wMJZD2f0
体験版で飽きたわ・・・
製品出ても買わんだろうな
103枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:47:02.56 ID:9flJQ++B0
くっさいのが湧くようになったなあ
104枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:51:58.78 ID:j+Hkctup0
反応しなきゃいいだけの話
前スレでもそうだけどスルーできないの大杉


って書くとおまえもなってレスが付く、とか言ってみるテスト
105枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:52:22.42 ID:7QJ5EEYA0
>>100
>>102
Twitterにでも書いてろ
106枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:59:59.86 ID:cMyGJZkd0
ガウェインのストーリーの展開が見えた気がする…
107枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:03:50.22 ID:N2cqmQ4j0
まぁ安っぽいからなこのゲーム。俺も体験版でガッカリしたタイプだ
108枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:09:24.07 ID:9flJQ++B0
安心と信頼の単発


はまぁ置いといてやっぱり楽しみだわ
109枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:10:00.65 ID:yvo/CwWr0
ロウやカオスを目指す人は生贄部屋と救済部屋を分けた方がいいのかなー?
110枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:13:41.93 ID:dUuysKtHO
あの手この手で意欲を削ごうと必死な辺り、
アレな人々に注目されてんだなあ。
111枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:14:16.50 ID:NFud/d4K0
ランスロットの右腕ええな
厨二病が刺激される
112枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:17:50.50 ID:XiZvOn3C0
ダブルパックって店舗特典は2つ付けてくれないのかな?
エディオンに問い合わせたら、現時点では分かりませんって言われたんだが・・・
113枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:20:48.28 ID:doZ6XvnH0
>>106
パーシヴァルとガウェインは残酷で悲しい結末しか見えない
114枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:21:14.57 ID:lN4RPgRl0
>>112
そりゃ無理だろ・・・
115枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:24:46.79 ID:XiZvOn3C0
>>114
他の人間と分け合うのを前提にしてる商品なのに、店舗特典1つてイミフじゃね?
116枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:25:25.83 ID:c4Er4lx7P
>>112
ダブルパック2つ買えば店舗特典2つもらえるぞ
117枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:30:53.14 ID:P70pBwFI0
>>96
>>97
要はやり直しも出来るし、NPCはいてもいなくても問題ないから気にせず遊べってことか。
ありがとう
118枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:33:07.23 ID:dUuysKtHO
>>115
カスタムPC組む時だって安さには理由が有る事が分かる。
サービス(特典一つだけど単価が安い)設定なら別に不自然じゃない。

そもそも分け合うなんて大半はオン使える層だろうし、
欲しけりゃ特典だけ買うんじゃないの。とDL版買う俺は思った。
119枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:40:37.12 ID:pX+gZ2Eh0
二者択一の同行者がいると予想
120枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:43:01.87 ID:XiZvOn3C0
>>118
確かに1本3200円になるからそんなもんか
特典だけ買うとは?
このゲームって課金なかっただろ
121枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:43:33.80 ID:uoQe2PjC0
プレステコミュかどっかで早期購入と店舗特典どっちも二つついてるって答えてなかったっけ
122枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:50:24.20 ID:NFud/d4K0
確かにここの誰かが問い合わせてたな
123枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:59:09.22 ID:j+Hkctup0
ジョーシンは双方ともx2付くって明記してるね
124枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:00:20.92 ID:oFvntOOP0
友達いないしDLだな
125枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:04:18.84 ID:XAS+2ZfwO
>>124
俺も今んとこ誰もいない

「お互いがんばろう」
126枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:11:40.11 ID:XiZvOn3C0
SCEに問い合わせてみた
早期購入特典は確実で、店舗特典も原則2つ付くらしいが、店舗によって対応が変わる可能性があるらしい
まぁ、大丈夫そうやからダブルパック予約してくるわ
127枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:17:02.08 ID:XAS+2ZfwO
>>126
「おつかれさま」

特典が1つならソフトも1つでいいってのなら両方予約しといたら?
んで状況見て片方キャンセル
128枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:22:18.59 ID:yCikaN9vO
サントラどうするかなー
129枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:25:15.73 ID:XiZvOn3C0
>>127
友人と買う予定だから、特典付かなかったらジャンケンでもして決めるわ

「また会いましょう」
130枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:27:52.86 ID:fEEUrBGN0
何このスレ
131枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:29:34.38 ID:HYSZFK7b0
たしかツイッター
132枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:30:41.81 ID:dUuysKtHO
俺もSCEチャットしてみたが、早期購入特典は同梱されるが、
店舗特典は販売店に確認した方がいいよって言われましたとさ。
133枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:31:48.41 ID:oFvntOOP0
店舗特典は二個つけるとは思えない
134枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:54:32.13 ID:PVeJRsaRO
ダブルパックはJoshinで買えば間違いないって事だな
135枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:57:08.69 ID:3ioUKB470
ダブルパックで特典1つだけとかクレームいれるレベル
事前にアナウンスされているなら仕方ないけどな
136枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:08:06.30 ID:9flJQ++B0
いや普通に考えてダブルパックはそれで一つの商品なんだから特典は一つだろ
137枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:09:56.96 ID:4ffwZZpF0
Joshinは2つ付くって書いてあるから他の店も2つ付くんじゃね
138枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:14:21.23 ID:TF5PraKq0
これはJoshinの巧妙なステマ
139枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:17:04.77 ID:oFvntOOP0
早期購入特典は二つつくと思うけど店舗限定特典が二つつくのはないだろ
商品自体はひとつだしな
140枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:20:20.77 ID:h+OVMzBJ0
ダブルパックという名前の通り二つ付くのが道理
141枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:22:24.05 ID:TF5PraKq0
142枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:36:34.17 ID:lCJg7hai0
ソルサクって言いにくいから稲作って呼ぶわ
143枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:03:53.10 ID:9sz31oNl0
グリップ買ったんだが、なかなかいいな
手が疲れにくい
144枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:07:58.32 ID:q2b0PMEt0
そんなに変わるもん?
vitaは元々なんかグリップ見たいの付いてるから買わなくても良いかと思って
そのまま使い続けてるんだけど
145枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:08:56.60 ID:oFvntOOP0
安定感があるよ
背面誤爆もしにくいし
146枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:14:32.58 ID:KM8YDDUN0
誰かダブルパック買って俺に分けてくんねえかな(´・ω・`)
発売日になればヤフオクとかに流れるのかな?
147枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:29:26.33 ID:JEILoJ240
本体で既に持ちやすいからなぁ
それよかBluetoothキーボードに早く対応してほしい
チャット打ちづらいっす
148枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:33:44.26 ID:/vy9nIB70
カオスもロウも操作したいが2つ作るの大変だな
149枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:34:06.70 ID:jgn2QBqM0
>>146
発売日に小売店の前で
「ソウサクダブルパックのソフト1つを4000円で買取ります」
のプラカードを作ってスタンバイ
150枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:38:38.22 ID:pX+gZ2Eh0
>>148
だよないくつかキャラ作れればいいのにな
151枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:40:11.53 ID:KM8YDDUN0
>>149
うーん、マジでやろうかな・・・(´・ω・`)
152枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:41:12.32 ID:oFvntOOP0
そんな恥ずかしいことやるなら普通に通常買えばいいのにw
153枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:43:53.15 ID:9sz31oNl0
でもそれがきっかけでVITA友達できるかも
154枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:44:37.61 ID:TF5PraKq0
>>153
ちょっとでかtwけれじゅつ!!!!!!
155枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:49:23.86 ID:j+Hkctup0
>>154
おちけつ
156枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:51:29.82 ID:I99jI6830
カオスはとんでもなく強靭そうな外見してるけど
極魔のはずだから実際はスペランカーなんだよなぁ…
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame061899.jpg
157枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:55:32.05 ID:OfzeMWHl0
ワルキューレの画を見てデビルマン思い出したw
158枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:57:08.37 ID:TF5PraKq0
>>156
身体は魔法に浸食されてるんだから脆いっていうのは別におかしくなくね
159枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:58:07.53 ID:9sz31oNl0
限界まで侵食されたら、皮膚とか硬質化して耐久力も上がるんじゃないかと思うがなぁ
160枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:02:46.14 ID:XAS+2ZfwO
>>159
内在する強大な魔力を抑え込むのに精一杯で少しでも予期せぬ衝撃を受けるとバランスが崩れて崩壊する、みたいな脆さ
攻撃のさいにはその魔力を爆発させてより強力な魔法を発動できる
161枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:03:04.22 ID:TF5PraKq0
あんなでかい怪物相手に耐久力もクソもないと思うけど確かにカオスの方が防御力高そうだね
162枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:08:28.51 ID:JEILoJ240
なんだろ、カオスは昆虫類の皮膚って感じで硬そう
163枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:21:23.47 ID:7lq5jeYC0
仮面ライダーか
164枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:22:21.66 ID:5O1Aowjp0
カオスの黒い部分は魂の塊みたいな物で実際に生命を維持してるのは僅かに残された人間の体、みたいなイメージ
なんで全身が衝撃を受けたり何らかの形で中核の肉体にダメージが届くとその瞬間に全身が崩れると

ロウは多分常時A.Tフィールド的な物を張ってるんじゃないかなぁとか予想
165枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:22:56.39 ID:9sz31oNl0
ていうか、カオスとロウってなに
いつの間にそんな情報でたの
166枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:23:45.54 ID:4ffwZZpF0
ほいよ
167枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:24:17.07 ID:4ffwZZpF0
168枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:25:05.53 ID:9sz31oNl0
お、ありがとう
169枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:28:41.66 ID:zL+emKJ50
ロウの見た目が凄く俺好みでいいです。
170枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:37:14.71 ID:pX+gZ2Eh0
ダークソウルにいた
171枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:41:53.27 ID:pO/1Fjrl0
見た目はロウが好みなんだけど聖極だから攻撃力に期待できないのがアレ
172枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:43:55.89 ID:i51NuVF80
見た目が終わってるよなこのゲーム
これで大ヒットさせるつもりなんだから 稲船の頭は可笑しい
173枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:45:23.29 ID:9sz31oNl0
普通に良いだろ見た目
174枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:45:50.03 ID:9flJQ++B0
>>172
まだお前いたのか
ってかただの稲船アンチかよ・・・
175枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:48:52.98 ID:i51NuVF80
稲船アンチでもない
ただこれで大ヒット飛ばそうと思ってるんだから稲船って無能だなって思っただけ

ダークソウルでも見た目に気を使ってるくらいなのに
ただグロくしても付いてくる人は少ない
176枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:49:40.80 ID:9sz31oNl0
別にグロを推してるゲームじゃないだろ・・・
177枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:50:22.35 ID:9flJQ++B0
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39
7 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/02/07(木) 01:07:04.38 ID:i51NuVF80
また狩りゲー発表されたね
討鬼伝

絶対にソウルサクリファイスよりこっちのが売れるわ
何しろキャラがイケメン美女だし スタイリッシュでいい
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39
16 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/02/07(木) 01:14:03.65 ID:i51NuVF80
>>8
俺はソウルサクリファイス最初は買おうと思ってたけど
体験版やって何やこの不細工共ってなって、もうやめたわ

で討鬼伝という狩りゲーの発表
もうこっちに乗り換える 稲船さんかわいそうだけど現実をよく見てください
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 39
27 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/02/07(木) 01:19:40.07 ID:i51NuVF80
世の中の大半はね
不細工よりイケメン ブスより美女のが好きなんだよ

それにソウルサクリファイス売れそうにないやん ネット通販とか見てるとさ
まぁいいやお前らこのゲームも買って討鬼伝も買えよ しかしこのタイミングで新たな狩りゲーの発表ってw 稲船には向かい風ばっかだなw
178枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:52:38.75 ID:i51NuVF80
いちいちID抽出する必要ないじゃん

最初から最後まで一貫して同じ事を言っている俺をわざわざ晒す必要がどこにある?
179枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:54:01.57 ID:7lq5jeYC0
ID:i51NuVF80
180枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:55:07.70 ID:i51NuVF80
まぁ俺が討鬼伝を教えてあげたおかげで
レスを見る限り、乗り換える人もちらほらいるみたいだな

人の役に立ててよかった
181枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:57:24.57 ID:TwHRMQ3I0
>>177
せっかくNGにぶち込んでんのにわざわざコピペすんなks
182枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:58:59.22 ID:4ffwZZpF0
ていうか討鬼伝て2013年発売ってだけでいつ発売するかわかんないじゃん
それにまだプレイ動画すら出てないからな討鬼伝は
183枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:59:30.80 ID:fEEUrBGN0
>>180
教えて頂き、本当にありがとうございました。
184枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:00:56.20 ID:5O1Aowjp0
まぁ何を猟奇的と感じるかは人それぞれだしなぁ
少なくとも自分はあまりグロ耐性のある人間じゃないがソルサクぐらいなら余り気にならないな

色々と動きが派手だからかな?逆にサウンドノベルに良くある静かな狂気みたいなのは苦手ですわ
185枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:05:08.97 ID:i51NuVF80
荒らす気は全然なかったんだけど
ここまでスレをごちゃごちゃにして少し心苦しいな
俺なんて無視すればいいのに 少しはスルー力つければいいのに

ちなみに俺はスルースキルなんて力は、要らない
186枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:08:55.00 ID:dUuysKtHO
教えてあげたも何も、単にアフィblog情報まんま反応してるだけだよコイツ

「PSPの隔週売上がナントカUに迫ってきた」ってアフィblog記事にカッとなって
昨日メディクリ台数コピペしてた低能でしょ。
187枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:10:05.75 ID:p+I+kqYc0
ついにあと一ヶ月だ
同梱版の予約しとくか
188枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:12:00.89 ID:4ffwZZpF0
今更予約できるの?
189枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:12:44.30 ID:i51NuVF80
>>186
ごめん 何を言っているかさっぱりわかんない
190枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:14:07.80 ID:RJ44NwQ00
別に荒らしが居ても居なくても買うんだから好きに喋らせておけば良いだろ。買う人間が集まってるスレなんだし。
他人が何を言おうと関係ないってw
191枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:24:33.71 ID:fEEUrBGN0
>>189
討鬼伝の情報には感動致しました。
貴殿のその優れた情報収集能力というのはどのようにして培われたのですか?
192枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:27:25.35 ID:k4WK0LqAP
>>189
お前さ、空気読めないって言われたこと、ない?自覚してる?
193枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:29:30.44 ID:j+Hkctup0
>>188
まだけっこう多いよ
余所より安くできるヤマダぐらいじゃないかな予約締め切った通販は
194枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:30:10.26 ID:6K/iNSbT0
討鬼伝って存在自体知らなかったけどωフォースか
どうせマルチレイドみたいな微妙ゲーだろ
195枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:32:42.74 ID:JBKr85+S0
196枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:33:30.44 ID:I99jI6830
ロウの防御力の高さは溢れ出る生命エネルギーで体を覆うことで
全身を強化し魔法をはじくダイ大の竜闘気みたいな感じなんかな
197枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:40:15.94 ID:JG3TLhPz0
>>195
うわぁ!一番最後の美味そう!

ってもういいよ飽きたよ
198枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:41:36.65 ID:fEEUrBGN0
やっぱソルサクとGEすげえ
199枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:42:42.47 ID:RJ44NwQ00
てか発売日、ちょうど一ヶ月前か…長いような短いような微妙な感じだね。
200枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:43:40.70 ID:pX+gZ2Eh0
ロウ・カオス興奮する仕様だけど一歩間違えれば外見の固有性が失われるもろ刃の剣
どう調整する稲船・・・
201枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:47:58.33 ID:pO/1Fjrl0
ロウやカオスの外見も衣装によって微妙に変わってくるという期待
さすがに細かすぎて無理かね
202枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:49:01.16 ID:j+Hkctup0
蝋はあの頭つけてキラキラさせればいけるような気もする
203枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:50:03.25 ID:pX+gZ2Eh0
>>201
俺も衣装がロウ・カオスで変化することに期待。できればカラーも
顔はさすがにいいや
204枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:52:49.19 ID:ukMu2jGk0
>>167
???「俺を殺すと…後悔するぜ」がじわじわくるww
205枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:57:10.70 ID:tNQl2O130
>>201
むしろそうなると思ってる
あの体型の上に衣装着るんじゃね
206枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:00:58.76 ID:p+I+kqYc0
>>188
予約してきた
意外と余裕みたいだぞ
207枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:02:38.08 ID:JEILoJ240
>>195
おいw
208枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:07:21.16 ID:Z7YgCflL0
戦乙女なんて反吐が出る
ほぼ人間と変わらないしこいつは雑魚だな
209枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:19:19.34 ID:pCSXldRQ0
俺も思ったけどロウ、カオスで外見変わるならキャラクリで今着てる服装とかはどうなっちゃうのかね
210枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:22:54.01 ID:nU0rV3go0
これはクエストを選んでから始まるゲームなの?それとも1本道?


上級魔物に関しては、生贄よりも救済にして味方にしたほうがいいかな?
というか、生贄と救済ってどちらのほうが得なの?
211枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:23:28.26 ID:3XqVQl4M0
着れる服が限定されるんじゃねぇの
212枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:25:34.04 ID:Qmhngz360
>>210
自分がやりたい方を選べが正解
213枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:28:23.90 ID:k4WK0LqAP
>>210
体験版あんだからやれよ質問ばっかしないでてめぇで考えろバカ野郎
クエスト選んで戦うからGEみたいなもんだ
ボス魔物は一回救済したらその後生贄にしてもなかったことにできるからどっちでもいい
>>1読め、生贄も救済も用途が違うからどっちにするかはお前次第だ
214枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:37:03.39 ID:dbsSWNpf0
ヒャハハハをつけるのを忘れずに
215枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:50:08.31 ID:yvo/CwWr0
>>213
いいやつだなw
216枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:50:47.38 ID:Uh28XpMs0
>>213のツンデレニミュエっぷりに萌えるスレはここですか
217枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:54:46.34 ID:yxj5MtD20
みんな大好きだお(*‘ω‘*)
218枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:59:01.66 ID:lCJg7hai0
>>195
お好み焼きの由来ってこれだっけww
http://livedoor.3.blogimg.jp/hatima/imgs/4/3/43d22f47.jpg
219枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:59:12.21 ID:un6VuqR00
ソウサクのためにVITA買ってきた
DAZE終わったら参戦するわ
220枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:03:39.18 ID:QKky2vCZ0
Vitaまだ届いてないんだけど
野良専の俺でもcoopできる?
ルーム見たいのがあるといいんだが
221枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:09:28.90 ID:86gE+vXA0
>>220
ルーム制だよ。 PASSも付けられる。
222枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:16:28.58 ID:JEILoJ240
>>220
できるよ、むしろ野良で生贄して、されての方が楽しいくらい

ついに後一ヶ月か
二月は短いしきっと直ぐだ
223枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:36:53.53 ID:OuJxtY8l0
224枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:42:42.93 ID:WzZ7ijgy0
ロウカオス区分だと均等ルートは皆殺しルートしか思いつかん

カオスは混沌を意味しててロウって法とか秩序だよな
カオスの方は欲望を表してる気がするけどロウは何を表してるんだろうか
225枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:50:55.78 ID:0fMcLLKRP
>>224
何言ってんだこいつ
226枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:55:28.14 ID:PZFTqjaI0
>>224の通訳連れて来たぞー!!
         /⌒ヽ
         ( ^q^ )   
         /   ヽ
        | |   | |
        | |   | |
        ||   ||
        し|  i |J
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\
         し'   ̄
227枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:56:44.96 ID:6FNGxz9+0
カオス・ロウ
メガテンスレかと
228枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:00:08.29 ID:Ii8ZfQ3e0
均等(ニュートラル)
229枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:09:58.28 ID:7lq5jeYC0
>>225
メガテンのロウカオスの間に、ニュートラルって概念があって、それは中庸って感じなんだけど
そこを突き詰めた極ニュートラルという独裁者ばりの好き勝手に生きるって解釈があるから
そこから来てるんだろう
230枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:17:58.31 ID:F2LEJLbM0
欺き欺かれて
すくいきれないもの
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
231枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:20:03.53 ID:PZFTqjaI0
・・・・・破道の九十!!

 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                    -‐
  ー
 __          黒       棺            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
232枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:20:38.87 ID:F9uZI0JxO
カオスとロウになったら特殊な刻印とか能力あるよね…?
カオスは防御力が低いから一回だけどんな強い攻撃を受けても体力が1残るとか
ロウは攻撃力が低いからカウンターとか追加攻撃は大ダメージを与えるとか欲しいな
233枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:24:18.68 ID:/lPwE7Ht0
カオス=テロリスト ロウ=確信犯
234枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:32:09.69 ID:q2b0PMEt0
                 魔極一筋30年
    
   (ー・  )x"⌒''ヽ、        鍛えに鍛えたこの右腕
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ       求めるものはただ一つ
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i       今日も明日も生贄を捧げる
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~
235枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:32:52.49 ID:CYnZ0W300
右じゃなくて左手だっていう
236枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:37:16.68 ID:NFud/d4K0
ロウになってから生贄しまくったらどうなるんだろうか
ロウとカオスが両方そなわり最強に見えたりするのか
237枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:39:03.78 ID:I99jI6830
混沌と秩序の魔力をスパークさせてのメドローアですよ
238枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:39:12.37 ID:tNQl2O130
>>236
徐々に均等に戻っていくんじゃないの?
239枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:46:52.47 ID:JEILoJ240
服との兼ね合いを考えるとあのロウカオスの見た目はどちらかに寄った時に着れる服(着ぐるみ)なんじゃないかと思えてきた
240枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:48:02.85 ID:PZFTqjaI0
>>239
それかもしれないのが一番不安
241枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:49:46.55 ID:6FNGxz9+0
それでも俺はロウでいくぜ
242枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:52:50.59 ID:5O1Aowjp0
魔力と気を合成ってそんな設定どこかで見たような・・・?
しかし生命のエネルギーと魔力(魂)のエネルギーを合わせるってホムンクルスでも精製するんか?w
243枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:15:03.80 ID:Z7YgCflL0
ニュートラルは黄金の戦士説が現実味を帯びてきた
244枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:19:12.43 ID:h9LwXLyT0
七つの大罪に神話やら円卓の騎士やら
中学生が大好きな要素がてんこ盛りですなぁ…
245枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:22:13.39 ID:7eNsPK550
モードレッドはでないのかね
246枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:25:37.32 ID:cMyGJZkd0
アーサー王とか出てこないかね
いや…ラスボスで出てくる可能性が高いかな?
247枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:32:24.12 ID:TF5PraKq0
マーリン=アーサー
248枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:36:28.06 ID:qQ9UCpus0
アーサー王ポジってある魔法使い(プレイヤー)なんじゃないの
249枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:42:33.04 ID:MZa0g7sr0
エクスウウウウウカリバァーと叫びながら口に手を突っ込んで背骨を引きずり出すセイバーさんはちょっと…
250枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:51:03.40 ID:pO/1Fjrl0
ニミュエちゃんが人型を全部生贄にするのに
小型は全部救済するのは何か理由があるの?
251枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:51:59.51 ID:yvo/CwWr0
>>250
ツンデレ
252枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:20:03.58 ID:WRQDxDm+O
>>250
マジレスするとニミュエちゃんだけじゃないぞ
これは個性が欲しかったなあ
アルシーナさんが人形必ず生け贄はおかしい
あとナミーさん信頼度Sにしても主人公死んだら生け贄、敵救済で離別もなんとかしてほしいのう
253枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:21:50.12 ID:U0BnETBS0
ソウサクも討鬼伝もいいね
新規作品でこんなに面白そうに見えるゲームは久しぶりやで
254枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:23:32.70 ID:qQ9UCpus0
ソルサクに朧村正と3月から時間が足りないくらいVITAでたっぷり遊べそうだ
255枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:28:52.90 ID:6sDlwDor0
各属性を当て続けると状態異常となり、相手をしばらくの間硬直させる。その状態の相手に反属性を当てると追撃となる。とwikiにあるけど最初の状態異常にさせる為に当てる属性は魔物の弱点と同じでないとダメ?
単に弱点属性なら効果大とか?

あと盾使うとカウンター取りやすいってどういう事?
256枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:32:00.32 ID:Wbkl1QqX0
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
おれは禁術を発動していたと思ったらいつのまにかハーピーに吸い込まれて喰われていた
な…何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
257枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:34:21.09 ID:Sx46pquqi
>>255
別に弱点属性じゃなくても地獄れるよ。
ただ相手の得意属性の地獄は無理。
盾で突進とかの一部攻撃をガードすると相手をダウンさせて一時的に無防備に出来る。
258枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:37:33.28 ID:SYlN5mb80
これストーリー飛ばせる?
259枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:37:42.86 ID:U0BnETBS0
盾はどれくらいの調整をしたのかプレイ動画でもいいから見せて欲しいなあ
体験版では盾はかなり頼りにしてたから対策をたてたい
260枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:38:23.79 ID:i2FUPFcd0
ソルサクの悪い所は公式の更新頻度が低い事だと思うよ。
既に雑誌等で発表されてるモンスターぐらいちゃんと更新して欲しいよ。

発売日まで後1ヶ月なのにあまりにも公式サイトが寂しすぎる。
261枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:39:39.23 ID:9sz31oNl0
まだ公式ツイッターないんだっけ?
262枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:40:53.03 ID:XAS+2ZfwO
>>257
カウンターってのは雑魚のことじゃないの?
出が早くて横の範囲が広くてかつ失敗してもそのままガードしてくれるから無傷狙いでも安心してカウンターを取りにいけるってこと
263枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:49:36.14 ID:XAS+2ZfwO
>>258
飛ばせる
体験版やってみたら?
264枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:05:56.33 ID:6sDlwDor0
>>257
熱→冷→雷→石→毒→熱
熱の得意属性は冷?

魔法使いの試練第一章の攻略で魔タタビってあるけど魔タタビって後にならないと手に入らないやつだよね?最初の章でも伝説ってやはり後の供物ないと辛いん?
265枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:07:23.52 ID:i2FUPFcd0
折角新情報でスレが賑わっても、次の新しい情報までが遅いから
その間に盛り下がってるよね。
インターバル長すぎる・・・・

序盤のモンスターくらいでいいから
公式のモンスターの所に各モンスターの紹介動画くらい欲しい。
266枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:08:20.35 ID:pO/1Fjrl0
辛いかもしれんけどやりようでどうにでもなる
そもそも一章の伝説供物は合成で作れるから狙ううまみが少ないんだよな
267枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:10:12.04 ID:i2FUPFcd0
>>259
正直、盾の弱体化は怖いよね
属性弱体化はともかく盾は下手に弱体化されたら
ケルなんて2流3流しかとれなくなりそう

公式の回答もモンスターが手ごわくなる方向の
修正案しか出てないのが不安・・・。
268枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:12:35.71 ID:XAS+2ZfwO
>>264
得意属性ってのはその魔物の得意とする属性
例えば炎の魔物なら熱が得意で冷に弱い
つまり炎の魔物は灼熱地獄にならないってこと

伝説云々は序盤の追体験だろうがなんだろうがその内容による
1章なら初期装備の供物だけで伝説も狙えた気がする
魔たたびは必ずしも必要ではない
269枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:14:09.54 ID:sq+rgLQ50
変な髪形の人、仕事してよー
270枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:15:29.40 ID:U0BnETBS0
>>267
だよなあ
発売までのこの間ずっと不安でいろと言うのかwって感じ
271枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:16:04.22 ID:Z7YgCflL0
魂に飢えた奴ってこんな感じなんだろうなぁw
272枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:22:06.42 ID:RJ44NwQ00
あとたった一ヶ月の辛抱だ!我慢しろ。
273枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:24:35.47 ID:Wbkl1QqX0
無理です!
274枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:26:44.93 ID:U0BnETBS0
とにかく楽しみすぎる
調整したところとかはまとめて動画とかで教えてくれないもんかねえ
んなことするわけないか・・・
275枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:33:42.82 ID:TF5PraKq0
大丈夫だろ
供物回復ポイントは回数制になるみたいだし
代わりに魔物が強くなるかもしれんがな
276枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:34:01.02 ID:6sDlwDor0
>>266>>268
有難うございました。
追撃も少し理解したし、まだ始めたばかりですが初期装備で一章伝説取れました。
277枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:38:43.55 ID:FT1Se1Cf0
久しぶりにオンラインしてるけど、人減った?
278枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:42:00.29 ID:U0BnETBS0
正直製品版でかなり魔法とかが修正されると知って体験版はかなりやる気なくした
製品版買う気なくなった訳ではないが
279枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:42:51.28 ID:q2b0PMEt0
極で服変わるのも判明したし流石に今からやりこもうって気にはなれないな
280枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:24:32.12 ID:wgsWo4ai0
もし極で衣装ごとに姿が変わるのだとしたら……
中庸プレイを極めることになりそうだな…
てか今日公式更新なし!?
281枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:31:49.66 ID:V1rxaPJt0
空中から攻撃する供物とかもあるみたいだし、戦略もかなり変わってきそうだな
282枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:38:27.38 ID:2PHO/wrL0
まだ紹介されてなくてメジャーなモンスターってドラゴン、吸血鬼、ペガサス、他悪魔くらいか
特にドラゴンはここまで引っ張ってるからには特別なボスかね
283枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:46:48.37 ID:wgsWo4ai0
>>282
ドラゴンはワイバーンがいる(らしい)し、ワーウルフが出てくるぐらいだからヴァンパイアとかも出てきそうじゃない?
ペガサスはイカロス牧場で使っちゃってるから出てきそうにない…かな?

個人的には出てこないだろうけど雑魚キャラに供物回復地形に擬態して待ち構えるミミックとか出してほしい
284枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:53:02.10 ID:REA/tVlt0
初回購入特典と引き継ぎ特典しかないなのか。
予約特典ないよね?しかも初回購入特典引き続き特典も微妙な気がするけど。。
みんなどお?
最初イマイチだと思ったけど伝説考えて達成できると俄然面白くなるな。
製品版かうぞー
285枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:55:26.46 ID:Ec32UKnQ0
店舗別の特典はあるよね
精霊系の供物だからあんまり要らないけど。
286枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:58:27.16 ID:nbZa1Amo0
>282
個人的にはドワーフとかウロボロスも出てきて欲しい
世界観的にバーバリアンも出てきそう
287枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:44:01.45 ID:HnDSq4u20
まあやっぱダウンロードで買おっと
288枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:51:41.60 ID:bwvGoVxj0
この手のゲームで空飛ぶ敵はストレスたまりまくるな
289枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:55:40.23 ID:G2Wbhevu0
ハエたたきみたいな魔法があるかもよ( ・`ω・´)
290枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 02:07:44.19 ID:15GoUVmb0
本村P「役割分担が重要と言ったでしょう?」ドヤァ
291枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 02:09:00.00 ID:SZ9zydLU0
そこでマタタビと盾の登場なわけですよ!
292枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 04:41:26.64 ID:BURlbvzq0
ファンタジーがモチーフのゲームでドラゴンが出ないわけないから確実にいるんだろうけど
そんな代表的なモンスターの姿を出し惜しみするのは珍しいな
このゲームは魔物の名前から想起される一般的なイメージを覆すようなデザインにしてくるから
ドラゴンも人面とかムカデみたいな姿とか、斜め上の奴が出てきそう
293枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 05:00:23.66 ID:V1rxaPJt0
ま、普通のドラゴンではなさそうだなw
ダークソウルの貪欲ドラゴンをもっとグチャっとした感じだと予想
294枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 05:11:55.51 ID:SZ9zydLU0
なんかこのゲームのデザインはベルセルクに通ずるものを感じる
ロウの最終形態はこんな感じと予想
http://i.imgur.com/eVlwk5u.jpg
295枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 05:27:11.66 ID:BURlbvzq0
カオスの最終形態はこれで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3922638.jpg
296枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 05:27:39.54 ID:radowzXd0
>>294
個人的にはMTGかな
297枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 06:04:56.03 ID:pQAdrK+40
ペガサス、ドラゴン、キグナス、アンドロメダ、フェニックスと聞いて
298枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 06:09:48.14 ID:Ijpaa6M50
違う供物でコンボ攻撃出来たらいいのに
なんで出来ないんだろう
299枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:06:42.25 ID:REA/tVlt0
製品版前に下準備は何してる?
供物は取れるだけ取った方が良いの?
強化は?
300枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:36:34.34 ID:dzcqOjJ70
マルチ初心者なんだがこれって生贄派と救助派はしっかり分かれたほうがいいの?
生贄のレベル高い人はあまり救助したくないのかな
昨日作った部屋は俺ともう1人が救助してるレベル高くてもう2人は生贄のレベル高かったから
ボスはどうすればいいか迷った。これは部屋主の意向でやっちゃっていいのかね
マルチの暗黙の了解的なものがあれば教えてくれ
301枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:47:27.31 ID:rSqxPKnO0
カオスはアメコミに出てきそうな見た目だな
ロウはセンスあるけどカオスはバタ臭い
でもどっちも好き
302枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:09:50.58 ID:IH2JdaSz0
>>300
体験版の時点で極振りだとかなり必要経験値多かったし
レベルも下げられるし、そんなに気にすることも無いと思う
303枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:06:59.90 ID:dzcqOjJ70
>>302
ほほー。んじゃあんま深く考えずにホストなら勝手に、乱入側ならホストに任せればいいのね
304枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:25:35.66 ID:sSOi9is80
最終的に聖極だと天使の翼が生えて魔極だと悪魔の翼が生えるんだろう
体力削って空を飛べると
305枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:27:28.97 ID:qxTfD+pEO
>>303
腕のレベルを上げてる途中の人がいたらちょっとためらうけど基本は生贄でいいんじゃないの?
人型の生贄+30が結構大きいから人によってはそれで報酬の数変わるしね

たださすが日本人というか最初に手を出した人に続くのが多いな
306枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:33:23.60 ID:JbNtufDh0
日本人に限らず人は最初に倣いそして多数派につくもんだろ
307枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:42:52.24 ID:nHAwDp2E0
>>295
どこぞの寄生獣は置いておいて、体の形状が直接変化するのはいいね
十字キーの余ってる部分使って各姿形に応じた固有魔法が使えたりしないのかなー続報が楽しみだ
308枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:46:05.54 ID:wEu8xaNV0
基本的には腕や衣装解放のためにどちらかを優先して集める事になるだろうし
俺は生贄(救済)オンリーの部屋に入る事が多いと思うわ
309枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:25:29.20 ID:g7KAylya0
複数キャラ作れてさらに供物の共有か移動ができれば最高なんだけどな。
ロウもカオスもやってみたいし。
切り換えてレベル上げなおすよりも、それ用のキャラ作りたい。
310枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 12:56:29.63 ID:cpe37cpG0
追体験を繰り返してやれば、生贄と救済をMAXまで上げるのは可能?
それとロウって何?
311枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:00:00.14 ID:oGtxfOkx0
てかさ、供物の強化が1回に1つしかできないのがわずらわし過ぎるんだけど...
312枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:01:22.02 ID:RMc/ezmyi
>>310
MAXって言うか合計レベルがあって合計レベルMAXが30なら生贄20救済10ってな感じだぞ。
レベル下げるのも上げるのも自由だから追体験やりまくれば何度でも調整できる。
ロウってのは今までの情報だと右腕だけが生贄救済で変化すると思われてたのが外見まで変わるって言う新情報の救済サイトの外見のこと。
313枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:06:56.10 ID:EPbtDwVRO
レベルキャップが99LVで完全な均等になれないなんてことはない…よな?

ロウカオスだけど
聖の腕W→ロウT
みたいな感じじゃない?
いやまあWからすぐにってわけじゃあないけどさ
314枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:18:15.24 ID:C5EHBoYl0
製品版で属性呪血が出てもいいと思うの
315枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:19:56.44 ID:qxTfD+pEO
>>313
均等用の刻印があるからキャップは100とかのきりのいい偶数だと思うよ

あとロウとカオスはそうだと思う
極端に上げるとロウになって、でもあの画像はロウのLv.1の状態って書いてあったからね

ただ腕が聖Wだったから生贄レベルが〇〇以下で聖Wから1段階上がるとロウとかになりそう
316枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:20:49.35 ID:oswPdB/Z0
無属性に刻印かなんかで好きな属性を付与できるようにすれば……
いや属性付与のためだけに刻印一枠使うのは痛いか
317枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:33:46.41 ID:qxTfD+pEO
>>316
「無属性は属性がない代わりに使用回数が多い」とかなら属性付与刻印も価値が出るかも
そっちを付けるか単純に攻撃力アップを付けるか
攻撃力アップの方が威力自体は上がるけど属性が付けば地獄と追撃が……
でもブースト刻印まで付けないと地獄に持っていきづらいからなら使う魔法を絞って攻撃力アップの方が刻印を回復にも回せるし………
とか悩みたいwww
318枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:46:44.04 ID:bHc3tzAv0
>>316
なるほど
無属性に限らず氷に火属性つけて蒸気属性になるとかあると面白いかもね
無属性はもうちょい火力をあげてくれれば物理で殴るで属性供物との差別化もできると思うんだ
せっかく他のプレイヤーの属性を邪魔しないって利点があるのに、今のままだとじゃ出る前に合わせればいいってなるもんね
319枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:47:25.23 ID:4n+KHBC40
なんだよ蒸気って敵の肌がしっとりもちもちになるだけだろそんなん
320枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:14:54.10 ID:Y3Dc4kmRO
(しっとりもちもちの食感…
321枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:14:55.43 ID:JbNtufDh0
じゃあ雷+熱で静電気パワーで燃やすか?
322枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:17:55.62 ID:obbuZtx00
じゃぁ僕は、火と土でお茶碗つくるー
323枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:19:16.61 ID:Hl9RggKhP
土+火で石焼きいも食べたい
それはさておきカオスに殲滅刻印したらどんな即死地獄になるんだろう…
324枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:21:13.85 ID:C5EHBoYl0
オークのゲロで即死します
325枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:22:41.65 ID:wgsWo4ai0
>>319
マジレスすると水蒸気爆発
ttp://www.youtube.com/watch?v=yhIINTac28Y
まあそれだと爆破や蒸気圧で吹っ飛んで突進ぐらいしか思いつかんな

>>316
雷と石で磁力を帯びた岩をブン回すんですねわかります
326枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:23:57.70 ID:jrXx/8Li0
炎+石=焼石属性
焼石属性+氷=焼石消火属性
焼石消火属性+炎=消化したはずの焼石再燃属性
焼石再燃属性+雷=消化したはずの焼石再燃、さらに不測の落雷属性
さらに細分化されたそれぞれの属性一つにのみ弱い魔物を数千体用意。
日本よ、これが稲舟流アクションゲームだ
327枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:29:00.55 ID:V0Z2/b0e0
そんなことより、ニューゲームかコンティニューを選択する画面の奥の方で
挙手してる奴が誰なのか気になって夜も眠れない
328枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:31:49.50 ID:LJSjVNGq0
属性付けるって合成でやってるし無属性の刻印は属性値増加の代わりに威力増加だろうね
329枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:39:18.44 ID:tz3jTlEd0
カオスにするとカウンターとか細かい戦果とるの難しくなりそう
例えばオークは投擲系二回当てればかならず突進するから
それ狙ってカウンター簡単にとれるけど、カオスだと投擲二回当てた時点で敵死にそうwww
てかカウンターなら一撃で死ぬし、俺今魔極やっぱロウのがいいのかな・・・迷う。
330枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:39:55.59 ID:tz3jTlEd0
サゲ忘れすみません
331枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:43:00.15 ID:0OS6fpz8P
製品版になってから悩もうぜw
332枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:12:20.94 ID:qxTfD+pEO
>>329
ネコ突進は大ダメージだと発動だ
つまりカオスなら一撃で突進を誘発させられる

ただ追撃が狙えないな
アッパー→羽のカウンターもアッパーで倒してしまうかもしれん
333枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:15:48.95 ID:15GoUVmb0
刻印で攻撃力減少させればいいんじゃないの?
334枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:24:45.23 ID:wgsWo4ai0
>>329
盾構えたままオークにゃんに密着→かみついてきたらどーん!がマイトレンド
製品版で入るという調整にもよるけど盾の攻撃力なんて微々たるものだから一考の価値アリかと
335枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:02:24.93 ID:wgsWo4ai0
盾と言えば石盾は他の盾と違ってノックバック距離が長いのかな?
オークにゃんの食事妨害カウンターをしようとしたらめちゃくちゃ遠くに弾かれてて吹いたw
大に強化したらノックバック距離が延びるのかと思ったが他の盾だとそういうわけじゃなさそう
336枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:11:20.34 ID:OqDVhWfJ0
そもそもカオスになるようなレベルになってから
雑魚すぎる敵がいる場所でカウンター取る必要あるのw
337枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:14:23.27 ID:4n+KHBC40
伝説取るためにはあるかもしれないよ
338枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:42:59.42 ID:qxTfD+pEO
>>336
こっちで伝説取るより合成の方が楽ってのでちょっと遡って伝説を狙うかもよ
339枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 16:56:14.87 ID:GqI4ChaC0
犠牲使って攻撃力下げるか栄誉のU以降使ってブーストできるだろ
340枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:15:32.84 ID:wgsWo4ai0
>>288
今更だが翼を壊せば飛ばなくなる分どこぞの竜よりはましじゃないか
エルフ、ワルキューレ、フェニックスやグリフォンも翼破壊できるのかな
ってこのゲームのモンスター鳥率高くね?
341枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:20:26.18 ID:yow6ONgu0
            ⌒  ヾ           
     r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ        
     /. ノ(  (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ      
    /  ⌒     ト、.,..    \丶。    
   彳、_      |  ∴\    ヽ       
    | ) r‐      /  ノ( \\  |∴   
     |           ⌒|⌒ ヽ ヽ  | 。o  
   ノ(           /    | |  /      
     .⌒      /    ヽ|/゙U       
           /     u        
342枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:33:39.02 ID:bHc3tzAv0
部位破壊のエフェクトは一律血しぶきなんだろうか
わかりやすい反面ちょっと物足りない気もする
343枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:56:59.77 ID:QDXoaB7F0
もう1月切ったのか楽しみだな
344枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:58:19.05 ID:EPbtDwVRO
>>315
そういやさ、レベルアイコンに赤と水色のゲージがあるやん
あれって魔W聖Wだと殆ど片方が占拠してるから、そういう視点で見ればWの次がカオスorロウLv.1かもしれないね
ゲージが完全に赤or水色になったら変化する的な
345枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:06:51.78 ID:V1rxaPJt0
これリブロムの周りに居るのが虫じゃなくてネズミとかだったらなぁ…
微妙にゴキブリっぽいから虫嫌いな人に勧められんw ゴキブリ嫌いな兄貴にやらせようとしたら「うわっ!!」って速攻vita返してきたぞw

こういう部分が勿体無い
346枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:18:39.31 ID:yow6ONgu0
ぽわぽわしたひよこでも歩かせればええんか?
347枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:23:15.41 ID:TUv7DwD00
グロ慣れっていうのと虫慣れっていうのはまた別の問題だとは思う
俺も虫はあんま好きじゃないな
348枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:24:25.28 ID:V1rxaPJt0
>>346
あー いいなそれ。モフってると和むな
349枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:26:55.19 ID:b1fxFWrR0
ひよこぶっ潰したらそれこそグロいな
350枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:33:49.93 ID:yow6ONgu0
>>348
え、なに言ってるんですか。手でブチャッて潰すんですよ(´・ω・`)
351枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:38:24.00 ID:zsF069Ri0
毛が散っていく
352枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:39:15.72 ID:DqsanXIj0
死体にまとわりついてるウジが気持ち悪い
353枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:40:44.62 ID:arjNmRhC0
戦いは地上だけじゃないってもしかして空中戦もあるのか?
そうなのか?
354枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:47:37.92 ID:wgsWo4ai0
>>353
普通に空から襲い掛かってくる魔物もいるってことだろ常識的に考えて
ついでに海から襲い掛かってくる魔物ってことでクラーケンとか紹介されないですかねえ(チラ
355枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:51:15.17 ID:GqI4ChaC0
空を飛べる!も雷鳥の羽で誤魔化すこともできるっちゃできるしな
356枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:20:26.35 ID:qxTfD+pEO
>>355
そこも注目だわな
ホントに飛ぶ感じの魔法がでるのか雷鳥の羽とか使いながら「ほら!飛んだでしょ(・ω<)⌒☆キャピ」って言いはるのか………
357枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:31:07.47 ID:ujfgMoWR0
飛ぶというか回避系の供物として空中浮遊とかなら有りそうな気はするけどな。魔法使いだし
気になるのは高度がどれ位なのか、とか発動中(空中)で攻撃は出来るのか、とか見た目がどうなのか、とかだな

世界観的には生身で浮遊が一番しっくりくるが羽とか箒とかで飛んだ方が映えるってのは分からなくもないw
358枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:35:51.68 ID:b1fxFWrR0
十中八九、雷鳥の羽=空を飛ぶだと思うけどね
期待しすぎるのもあれだし
359枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:37:21.42 ID:qMIl4b+k0
隼の羽(特大)で空を飛べるようにしよう(提案)
360枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:41:13.03 ID:3BtSTXZv0
ロウだけが出せる禁術「昇天」で空を飛ぶことが出来るが、降りることはできない
361枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:04:25.74 ID:nHAwDp2E0
ロウだけが出せる禁術「蘇生」死んだ仲間を強制的に蘇生させて生贄魔法のカモにすることができる
362枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:18:44.30 ID:bHc3tzAv0
回避が難しい一定時間地を覆い尽くすような全体攻撃があると上空回避供物または聖極が活きるね
そういや地形ダメージとかがあるステージはあるんだろうか
363枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:23:23.81 ID:IH2JdaSz0
無いんじゃないかな
無傷系のスコアシステムと相性悪すぎるだろう
364枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:24:22.53 ID:yow6ONgu0
でもジャンプボタン無いぞ?
365枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:31:26.05 ID:wgsWo4ai0
>>363
製品版で報酬システムに調整が入るっていうし…(震え声
それでも無傷の方が良い報酬が出るんだろうから相性が悪いことに変わりないんだろうけど
>>362
ダメージ地形があるとしたらヘリオス火山がそうなるかな
もし地形の影響を受けてたなら、砂漠の箱舟ノアなんかでは流砂に流されるんだろうなw
もちろん一部を除いた敵にも影響があるようにしてほしいが
366枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:40:14.54 ID:KENXjJLv0
こんな長いルール考えたんだが、誰かやってみる人とかいるかな?

部屋名は「姫と騎士」
姫が死んだらゲームオーバー。

・1人姫役になる。姫になった人は、供物を何も持たずに出撃する。刻印は自由。フィールドの供物、サラマンダー使用可能。
味方が死んだら救済生け贄自由。
姫役はケルベロスから離れすぎてはいけない。皆の声(ケルベロスの声)が聞こえる位置にはいること。
ただし、味方を救済生け贄する場合は離れてもおーけー

・他の人は騎士役。姫を死なせないよう頑張る。刻印自由。
フィールドの供物、サラマンダー使用禁止。よって供物回復はオークにゃんでやるしかない。
味方は生け贄にしか出来ない。命乞いは姫にどうぞ。
ただし、オークにゃんが瀕死の人を食べる仕草を見せたら、瀕死の人は「死を選ぶ」事。

なお、盾、三叉、衛兵の槍片(ケルベロスの溜め三叉)、回復、ゴロゴロ、またたび、腐臭花の葉、氷属性は使用禁止。

どうかな?一応部屋はもうたててるんだが…いそうならパスを書くよ
367枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:49:40.90 ID:Nxm9bgpA0
368枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:50:51.72 ID:H5296wlh0
どう見ても男です
本当にありがとうございました
369枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:52:17.50 ID:KENXjJLv0
巨乳で絶対領域・・・ゴクリ・・・
>>366はやる人いなさそうだから〆
370枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:54:00.52 ID:qLh9AhZY0
>>367
稲作ってD指定なのに何故コレはZ?
371枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:56:56.57 ID:Hl9RggKhP
>>366
姫の前に植林して壁を作るとか、まだまだ抜け道が残ってるぜ
息が合ってれば三人で交互に壁際タメパンチするトライアングルアタックもありか
あとルールが複雑な以上、聞く前にパス書いた方が人来る可能性は上がると思う

>>367
ごつい! オネエですなこれは
372枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:58:51.32 ID:V1rxaPJt0
これ人間に戻ったら普通に美人お姉さんになるんだろ?
仲間バージョン見せて欲しい。
373枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:59:40.38 ID:KJMAfNme0
ROM専だけど気になったんで書くがロウとかいうのできたら服ってどうなんの?
俺の集めた黒服と白服は着れるのん?
374枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:04:48.05 ID:wgsWo4ai0
>>19で足が爬虫類系って言ってるが爬虫類っていうより鳥だな
しかしなぜこれを公式サイトの方で紹介しないのか…
正体のイラストの方も載せなきゃいけないからか?

あとスクショでワルキューレと戦っている場所はヴァルハラ修道院の外みたいね
375枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:05:13.99 ID:nHAwDp2E0
376枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:05:59.58 ID:yow6ONgu0
おお、前に誰かが書いてるのそのままだなw
377枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:10:38.20 ID:wgsWo4ai0
>>375
某生放送のエルフ戦で声優がそれの雷版を持ってたね
効果はあまり使ってくれなかったからよくわからんが地面に帯電フィールドみたいなのを設置してた
踏むと爆発する地雷型なのか上に乗ってる敵に継続して属性ダメージの与えるタイプなのかは判断しかねる
あとボーマンのスクショにはそれの毒版があったよ
378枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:19:20.45 ID:KENXjJLv0
>>371
うーんルール練り直そうかな・・・
今はとりあえず呪血で回復禁止部屋立ててる
サラマンダーとフィールド供物禁止さ
パスはないからやりたいなって思った人はどぞー
・・・人こなくて寂しいの・・・
379枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:23:39.01 ID:4gM0pDEZ0
これ本当に極振りでワンチャン翼生えるのあるで
380枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:34:17.86 ID:KENXjJLv0
なんてこったい回復って最初の救済一回目しか駄目なんか・・・
>>378の部屋は失敗や・・・〆
381枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:43:23.42 ID:Hl9RggKhP
>>380
呪血は無理さ…

縛るなら無属性オンリー回復なしとかでいいんじゃね?
382枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:44:05.93 ID:V1rxaPJt0
>>378
ちょっとルールが複雑過ぎて面倒なのでパスかなw
普通の何でも部屋なら行ったんだが。
383枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:04:47.96 ID:2KYB8RLv0
>>366
>姫役はケルベロスから離れすぎてはいけない。
アバウトすぎる。それに攻撃しないならまず狙われないしそれなのに死ぬとかありえん
一人空きがいるときNPCつれていけるシステムならまだよかったけどな
384枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:16:00.16 ID:Ijpaa6M50
6つ供物持っていけるのに
結局1つずつしか使えないから単調過ぎる
385枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:23:10.40 ID:15GoUVmb0
溶岩のお守り×隼の羽×小悪魔のフォーク
三つ同時やで!

いやまぁ言いたいことはそうじゃないんだろうけど
386枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:27:21.33 ID:Hl9RggKhP
>>385
25秒間ヒーロータイム! あれは楽しいよな、持続時間延長が望まれる
俺はフォークより氷剣派。ある魔法使いダイナミック!

かっこいい獣供物が来るのが楽しみだ
モーションはいいのにいかんせん腐臭葉ダサいからなぁ
387枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:40:10.83 ID:U6u3AUBQ0
388枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:45:38.78 ID:dA9Yg/0y0
2枚目のガウェインのところの画像がエロゲの立ち絵見たいになっててちょっとわろた
389枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:46:54.64 ID:Y3Dc4kmRO
海沿いにおけるフナムシの恐怖
390枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:49:57.69 ID:QDXoaB7F0
サビキ釣りのエビブロックに群がってくるな
391枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:53:52.16 ID:15GoUVmb0
MGS2でフナムシに集られるの思い出した
392枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:53:59.04 ID:KENXjJLv0
パーシヴァルいいな
製品版出来たら連れ回し決定や
393枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:57:39.75 ID:2EV4fj/G0
ランスロットの右腕カッコいいけど自分でケガしそう
394枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:00:07.45 ID:qxTfD+pEO
>>393
あの右腕ってカオスのLv.1なんじゃね?
レベルが上がると全身に回ってくるって言う………
395枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:01:38.95 ID:W9y1sjPA0
いやケルちゃんだろあれ
396枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:07:39.00 ID:wgsWo4ai0
>>386
そんなあなたに炎竜・氷狼の牙
そのうち呪部解体報酬で倒した魔物の頭を右腕に装備してブレスを吐ける供物とか出てこないかなあ
>>395
デュラハンやヒュドラという可能性も…もしくはまだ姿も判明していない新モンスターのものか
397枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:27:32.75 ID:Y9ailr5A0
あと一ヶ月じゃねーか!
398枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:28:39.85 ID:qxTfD+pEO
>>397
おう!
サントラまで予約しちまったぞ
399枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:29:22.65 ID:EPbtDwVRO
炎竜の牙について思ったんだけど、魔物に限らずこの世界にはドラゴンが存在してるって事だよな?
400枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:30:58.75 ID:REA/tVlt0
最初体験版をやって何が面白いのだろう?と思ったが最近またやり始めたらハマった。
供物が揃わない状態で追撃無しで第一章から第三章まで自力で伝説取ってストーリーが知りたくて4~6までは拘らず突っ走った。これからやりこみ楽しみです。
皆さんはDL版、パケ版どっち買うの?
あと極生贄、極救済どっちが多いの?
401枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:33:35.69 ID:4gM0pDEZ0
いちおワイバーンはいるから
その類のやつじゃないかなぁ
402枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:33:42.79 ID:dA9Yg/0y0
今更になってダブルパック予約した事後悔し始めた
サントラまで買う余裕がないよウォォォン
403枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:35:02.53 ID:H5296wlh0
引越しのバイトでも池
404枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:35:44.97 ID:l55oLGnIO
とりあえず呪血は最後まで使えるクォリティーを保ってほしい
呪血に回復魔法4つに時系でやり続けたいから
血系魔法が増えると嬉しいな
405枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:37:31.71 ID:Y9ailr5A0
俺は同根版です。
待ちきれん・・・。
406枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:41:27.81 ID:wgsWo4ai0
>>399
巨人の骨がある世界だしな
とはいえ恐竜とか象の化石を巨人や竜に見立ててるという可能性もある
現実でもサイクロプス誕生のきっかけは象の頭蓋骨と言う説があるし
407枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:49:46.73 ID:KzBT0lDpP
宗像教授乙
408枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:51:05.61 ID:V1rxaPJt0
ゲームはパケが気に入るかどうかでどっちにするか決めたりするけど今回はDL版かな…
409枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:52:31.88 ID:wgsWo4ai0
現物を手に取らないと買った実感がわかない古いタイプなのでパケ派
サントラは明日予約するか…
410枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:52:57.44 ID:2KYB8RLv0
         ____         
       /   u \  
      /  \    /\    体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
    /  し (>)  (<)\  
    | ∪    (__人__)  J | 
     \  u   `⌒´   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l              



         ____      
       /      \    
      /  rデミ    \   生贄という快楽を
    /     `ー′ /でン \ 
    |     、   .ゝ    | 
     \     ヾニァ'   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l
411枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:58:26.94 ID:EPbtDwVRO
>>400も言ってるけど俺も聖極,魔極,均等,その他の割合が知りたい
オンでは魔極>聖極>均等くらいかな?
という訳で気が向いたら書いてこや
412枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:00:53.71 ID:oswPdB/Z0
アクション下手だから無難に均等にしたいけど、体験版では均等刻印が少なすぎてメリットが無いから魔U
413枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:03:04.70 ID:nbZa1Amo0
供物集めのために魔極
製品版でも魔極のつもりだったのにロウに惹かれてる
414枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:04:40.53 ID:GqI4ChaC0
魔極>>魔U、魔V≧聖U>聖極>>>>>>>>>>>>>>>>>>均等
くらいの印象
415枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:06:01.23 ID:d1OeW4z90
均等はLvUP速いし安定した性能になりそう
416枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:12:54.73 ID:+RzES7pZ0
ストーリーは魔寄りで進めて、オン進出したら救済部屋建てて黙々とロウ目指すのも有りだな
417枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:19:11.80 ID:L0yR8O/K0
結構な確率で部屋に入っても接続できないんですがみんなマッチング問題なく出来てるの?
418枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:31:22.76 ID:X1rV74VaO
出来るときもあれば出来ないときもある
419枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:45:30.10 ID:Q5BpHqi+0
>>405
同じく同梱版だわVITA持ってないから届いてから体験版→製品版デビューだから追いつくのしんどそう・・・
420枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:46:32.21 ID:9R1LboOsO
近くで他のプレイヤーと同時に同じ種類の魔法出したら合体魔法になるとかあったら面白そう
フレンドとかとあれ(合体魔法)やるぞってやりたいw
421枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:49:34.61 ID:8W9WOoJG0
>>419
同梱版ならわざわざ体験版やる必要なくね?
422枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:54:32.79 ID:HJBAAmJX0
ヒント:引き継ぎ特典

なにが貰えるかは忘れた
423枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:54:54.22 ID:Q5BpHqi+0
>>421
体験版クリアせんと特典貰えないとか無いのか?体験版データあるだけで大丈夫ならそのまま製品版はじめるが
424枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:04:23.49 ID:5ifEe2G/O
>>423
まだわからん
ただのデータでいいのかオンが解放されたいわゆるクリアデータが必要なのか
その辺の検証は同梱番組の方たちお願いします
425枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:05:41.23 ID:WajexW3N0
>>417
参加だと結構な確率で接続がうまくいかない感じ
なんで自分で部屋建ててる自分で建てると安定するよ
426枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:17:14.32 ID:L0yR8O/K0
>>425
まったく同じ感じですね
あと気になるのが本体買ったらついてきた体験版ROMでやってるんですがロードの長さってDL版と同じなのかな
427枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:17:36.66 ID:zDAOnaYK0
牧場ハーピー200体は救済したのに+が出ないなんて・・・
428枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:24:50.90 ID:zjynS63e0
同根版で初VITA手に入れるんだけどなんかVITAって設定めんどくさそうなイメージ。
発売日の祭りに乗り遅れそうだなー。
429枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:43:02.97 ID:WajexW3N0
>>411
自分は均等で遊んでる血楽しいから
参考までに魂気から調べた割合はこんな感じ、プレイ時間は120時間
--魂--
魔導師3、虐殺者46、司祭15
女魔導師10、女虐殺者62、女司祭19
--気--
魔導師6、虐殺者22、司祭13
女魔導師4、女虐殺者31、女司祭3
--割合--
均等23、魔161、聖60
極の割合まではわかんないす
430枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:45:48.46 ID:wc5GoGRg0
魔導師の気・魂++もってるひといる?
431枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:51:17.46 ID:WajexW3N0
自分は持ってないなあ
虐殺者、女虐殺者、女司祭の魂++と
女虐殺者の気++は持ってた
432枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:55:59.64 ID:6NWb1Efx0
>>422
無属性ゴーレムが召喚できる精霊の心臓がもらえる
そういえば早期購入でもらえる炎の剣の供物の名前が「精霊の炎槍」だけどあれ槍だったのか
あとスクショを見る限り精霊系は金爪で☆三つ最初から揃ってるね
433枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:58:31.58 ID:wc5GoGRg0
魔導師+はあるんだけどな未だに++がでない。
これ以外揃ってるんだけどな。しかし引き継ぎはどうなるものか、
すべて引き継ぐようなら部屋でも立てて集めておきたい
434枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:09:45.70 ID:WajexW3N0
>>429
ちなみに同行者の生贄救済はほとんど無くてほぼオンプレイだす
435枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 03:43:25.82 ID:USDFFtAZ0
いきなり訛ったな
さてはお前セルト人だな
436枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 03:57:12.96 ID:/HzQNg4G0
リブロムってなんで女の声みたいな副音声混ざってんの?
437枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 04:04:34.57 ID:KapttISp0
複数の魔法使いの意識の集合体だから
438枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 04:11:45.10 ID:WajexW3N0
>>433
コンプ間際の猛者であったか
引き続きキャップ怖いね、+までです(キリってのもありそう

>>435
貴様!セルト人を一括りで考えるでない!これはバビロンの訛りだす
439枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 04:44:47.39 ID:ORnj37IBO
今月って28日までなんだな
ちょっとした事だが嬉しいな
440枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 05:22:00.91 ID:CGQoFaLQ0
>>439
月末の支払い諸々が早まった感じで何か凹むw
441枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 05:39:51.86 ID:KF5saHa00
今更体験版始めたけどこれむずいな
同行者に何度も起こしてもらいつつ先に進んだが
ケルベロスに瞬殺されてしまった
442枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 05:51:46.11 ID:0ZmdBmN70
>>441
盾があると攻略楽になるよ
あと、オンで部屋立ててみるのはどうかな?チラッチラッ
443枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 06:10:59.07 ID:WajexW3N0
ランタン気+キター!かれこれ300体くらい狩ったわ
これで血プレイが捗るゼ
444枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 08:38:06.14 ID:FcJpJcav0
>>441
ようこそ、体験版へ。

ソロプレイおすすめ。
ケルベロスは最初のうちは盾が必須。
動きをよく見て慣れるのが大事。
445枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 08:52:18.21 ID:4giHfbJcO
>>436
ある魔法使いの手記→性別容姿変更可能
446枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 10:08:26.39 ID:SQOXGmOW0
>>414
お前それ均等魔血聖血殲滅刻印をの破壊力と汎用性を垣間見た後でも同じこと(ry
447枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:11:53.49 ID:sc6imhKd0
よくFPSとかモンハンとか一緒にやってた友達がソウサクでVITAデビューするらしくて嬉しかった
448枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:28:28.34 ID:zWhnLzvL0
そろそろVITA買おうと思ってたからプレミアムパック予約したった
あと一ヶ月が長い
449枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:31:20.31 ID:bA5lCJE90
同梱版本体のデザインがカッコ良くてポチッたんだが
このゲーム、難易度はどんな感じなの?
正直モンハンやデモンズぐらいだったら、ソフトはやらないかも…
450枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:41:11.44 ID:4giHfbJcO
体験版にはレベル上限が有るから製品版のバランスまで分からんよ。
451枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:41:20.80 ID:npagHAp10
俺もvita同梱組だけど正直デザインはださいと思うの
452枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:49:18.36 ID:bA5lCJE90
>>450
嫌、体験版の感想で構わんのよ
>>451
そもそもデフォルトの裏面がデザインが嫌だったから、
そう考えたら赤色ともマッチしてるし良いと思うんだ
453枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:51:05.68 ID:aDJ6nJ/G0
今の状態だと難易度は低い気がするけど
454枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:53:02.46 ID:TtgOB8UM0
今から体験版初めてみようと思うんだがオンってどん位人いるんだろうか
455枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:58:00.00 ID:KL1cSXOw0
難易度低いとかうますぎだろ
最近体験版やり始めたけどケルベロスさんマジ無理ゲー
ドッペルハーピーすら倒すのに20分以上かかったわw
456枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:02:37.66 ID:M7zqSddc0
何回かやって慣れると上手い人の仲間入りだね(ニッコリ
457枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:03:34.32 ID:8W9WOoJG0
難易度は自分のレベルの上げ下げで調整できるしそれぞれに合った感じでできるんじゃないか?
458枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:17:52.82 ID:DpMdcunEO
オンラインできないけど荒川のシロみたいに根を使って出来た跡しか移動できないけどルールであそんだりしてる
459枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:23:27.32 ID:sc6imhKd0
ゲームなんて慣れだよ慣れ
デモンズも慣れたらヌルゲーすぎて困るレベルだし
まあ慣れるまで難しくて慣れたらヌルく感じる調整は素晴らしいけど
460枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:55:05.77 ID:5ifEe2G/O
無傷だの神速だのの評価があるから慣れたらとかレベルが上がったらとかでヌルゲーになってもらわないと困る
461枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:56:55.19 ID:KL1cSXOw0
とりあえず強化や合成のために魔法集めるのが楽しすぎるねこれ
回数増やすだけでもかなり変わってくるし
ランタンは簡単に倒せるようになった。ケルベロスも意地でも倒す。
462枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 12:59:24.18 ID:5ifEe2G/O
☆3になると使用回数が3回増えるって聞くとショボく感じるけど実際使ってみるとだいぶ違うよな
463枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:15:25.73 ID:7/5PWc2KO
6スロットで計18回だからな
強力な供物程、回数少ないだろうから重要になるだろうし
464枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:24:15.20 ID:WajexW3N0
供物によって1回の重要性が違うのに強化時に一律カウントアップはどうなんだろうとは思う
そこら辺も含めて供物の強さなんだろうか
465枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:33:52.53 ID:umndOyI+0
投擲が一回増えても大した事ないけどゴロゴロが一回増えると強いのは意図的な調整じゃね
466枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:39:41.17 ID:xX5H2HoLP
しかし合計レベル20の今でも聖極と魔極で攻撃力が倍違うけど
製品版だとどのくらい差開くんだろうな… 防御力や回復力依存の攻撃供物とか出るんだろうか。
467枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:54:55.54 ID:WajexW3N0
なるほどね、お手軽に使い始められる供物とちゃんと強化して始めて運用できる供物をあえて用意してる可能性もあるのか
468枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:09:07.61 ID:WWOxeHso0
空飛んでるやつって打ち落とすほうほう
469枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:14:13.39 ID:USDFFtAZ0
逆に考えるんだ
落とせないなら自分が飛べばいいと
470枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:50:57.82 ID:Q5BpHqi+0
                      /⌒ヽ
               ⊂二二二( ^ω^)二⊃
             __      | カメラ/
             ||      ( ヽノ
            | |      ノ>ノ
       /⌒ヽ  | |  三  レレ       < ̄☆>
⊂二二二( ^ω^)二U)        ⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /                  | 警 /
      ( ヽノ   ブーン             ( ヽノ
      ノ>ノ             < ̄☆> ノ>ノ
  三  レレ        ⊂二二二( ^ω^)二⊃
                    | 警 /
                     ( ヽノ
                    ノ>ノ
                    レレ

空飛ぶ魔法使い編隊
471枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:10:08.27 ID:5ifEe2G/O
>>468
投擲・爆破で怯ませたら落ちる
死体か木に寄ってくる
472枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:29:00.54 ID:TtgOB8UM0
せっかくDLして遊ぼうと思ったのにエラーでできない
DLって今でもできんですかねぇ?
473枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:31:45.61 ID:TtgOB8UM0
すまん再起動かけたらできました(ペコリ
474枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:33:38.76 ID:5sYyMdbRO
>>472
認証はしてるかの
ネットワーク環境は大丈夫かの
それ以外は知らん


今のうちに飛んでるグールを100発100中で撃ち落とせるくらい練習しよう
血刻印? 魂気+? 供物各10個
知らん知らん わしはなんも知らん
475枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:45:31.26 ID:NZPlbFW50
ハーピー突進供物のみ部屋立てたら皆ゴロニャンだったでござる

俺だけ空飛んでちまちましてやったぜ!
476枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 15:45:58.40 ID:ssdejUjp0
>>471
グールって木にも寄ってくるんだ
477枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:04:14.16 ID:5ifEe2G/O
>>476
出てきた時に1匹倒して死体つくるほうが楽だけどね
478枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:16:43.25 ID:WajexW3N0
>>468
地獄にするか部位破壊をする
地上に要るときに予め蓄積調整しとくといいかも
>>470
ワロタ
479枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:22:02.10 ID:DpMdcunEO
一個しか手に入らないアイテムってないよね?
480枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:25:01.11 ID:umndOyI+0
呪血はそれぞれ一つづつかな
合成も強化もできないし問題はないけどね
製品版で供物売却みたいな強化合成以外で供物を減らす手段が欲しいな
481枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:29:36.32 ID:MrdZa9/f0
余った供物を涙に変えることができればいいな
482枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:33:39.64 ID:VVFjv+yz0
気になったからフィールドでの供物回復について調べてみたんだけどさ
没兵士☆0〜3はゴブリンを生贄にしても1発分しか回復しないが、宝箱で回復したら☆3だけ2発分回復
氷三叉☆0〜3はゴブリン生贄で2発分回復、宝箱で回復したら☆2〜3が3発分回復
花飾り☆0〜2はゴブリン生贄で1発、☆3は2発分回復する、宝箱で回復したら☆2〜3が2発分回復する


上に挙げた供物しか調べてないけど、供物のレベルが高いほど供物の回復もお得になる模様
483枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 16:52:27.96 ID:5ifEe2G/O
>>482
最大使用回数の何割かが回復するんでしょ?
んで回復量は ただの生贄<人型生贄、仲間の生贄、供物回復ポイント

体感だけど後ろ3つは 回復ポイント<人型の生贄=仲間の生贄 だと思う
484枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:10:26.43 ID:vl8Gm1oU0
雷鳥の羽の追撃回数がどこまで増えるかわからないけど、
それによって、DAZEの重力移動みたいなこと出来たら面白いだろうな。
485枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:36:11.77 ID:DpMdcunEO
>>480
ありがとう
初期装備の氷の根を合成するかなやんでたんだ
486枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:52:03.87 ID:VVFjv+yz0
>>483
供物のカテゴリと最大使用回数で回復する割合が違っているんかな


あと最大使用回数を超えているが破損していない供物が回復するときは
残りの使用可能回数が、残弾警告が出る回数まで戻ってから回数が回復するのでお得

まぁ、最大使用回数を超えた供物を使うと30%ぐらいで一回目で壊れるから実用性皆無なんだけどさ
487枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:12:50.68 ID:5ifEe2G/O
>>486
供物の種類は考えてなかったわ
それも関係ありそうだな

あと壊れそうになるとじゃなくて普段から確率でノーカンになってるっぽい
例えば三叉は基本8回で警告出るけどたまに9回とか10回使ってから警告出たりするし

それと警告出たあと武器と回復は1回で壊れることがあるけど三叉は最低でも2回撃てる
この辺も回復力の違いみたいに供物ごとか最大回数ごとに決まってんだろうな
488枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:20:49.46 ID:h1lfvtO50
マルチでちょっとギスギスした雰囲気になった
俺ホストではっちゃけてた人には以前あったことあるから、ふざけてやってるなーwって思ったけど
まさかほかの人にあの人蹴ってくれとか言われるとは思わなかった
うーんマルチは複雑やなー
489枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:34:49.09 ID:VVFjv+yz0
>>487
ふむふむ、三叉系は警告後2発撃ってから回復したら得するのね
あと花飾りは警告後最低1発で壊れることがあるけど、最大で5発まで撃てたことがある
490枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:40:30.30 ID:CGQoFaLQ0
>>488
そりゃその人以外は普通にやってるのであれば言われるわなぁ…
要はそいつさえ居なければ楽しい訳なんだしw まあホストがおふざけもありな部屋ですってスタンスなら文句は言えないんだけどね
491枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:43:06.97 ID:VLH2sn1v0
今☆3三叉6個持って試してみたら9発目で2つ、10発目で3つ、11発目で1つ壊れたから当てにならないと思う
492枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:43:37.98 ID:WH39+Ec90
警告から2回保つかはランダムなだけだろ
493枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:55:29.26 ID:VLH2sn1v0
警告後は1回ごとに一定確率で壊れるとかかな
装備魔法でも試してみたけど警告後1回で壊れたのが1つ、2回で壊れたのが4つ、3回で壊れたのが1つだった
494枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:09:50.61 ID:l7ifF3Qz0
マルチで効率重視、氷漬けメインみたいな部屋入ったらhostがゴーレム、ゴロゴロ多用
効率重視じゃないのかと聞いたらキックされたwww
495枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:13:03.64 ID:WajexW3N0
>>494
もしかしたら建てたホストはもう居なかったのかもね
496枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:17:49.35 ID:l7ifF3Qz0
>>495
いや入室後に氷漬けにしたいってhostが言ったからそれはないな
発売後はキチガイ増えるのかな
増えるよね・・・
497枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:20:08.54 ID:TXCz1zbm0
自分は遊ぶから他のやつは効率重視でやってねってことだよ言わせんな恥ずかしい
498枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:21:19.13 ID:KndkhAol0
ゴーレムとゴロゴロは攻撃力高いし効率良い!ってなったっておかしくはない
499枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:25:32.46 ID:k6dmQNrU0
だったらゴロゴロ部屋立てるだろ
500枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:31:34.06 ID:KndkhAol0
>>499
そうとは限らないだろ
効率良い魔法だったら何でもいいだろうし
501枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:54:11.38 ID:uh2ITmP80
激レアの供物とかほしい
狙ってゲットするのは難しいみたいな
強いというかネタ的な奴でいいから
502枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:00:04.66 ID:1WXQoDba0
初心者部屋立ててケルベロスにボロボロになってどうにか勝てるかなー位で楽しんでるんですが
大抵供物無くなったんで犠牲にして〜ってとどめ刺す感じで倒してるんだけど
最初の雑魚は無視して進んで供物ある程度使ったら雑魚倒して回復の方がいいのかな
503枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:07:38.80 ID:8W9WOoJG0
最初の雑魚放っておくと巨大化するから倒した方が良いと思う
504枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:12:20.57 ID:WH39+Ec90
オークの吸い込み、事故の元
505枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:14:17.78 ID:5sYyMdbRO
オークにゃんに吸い込まれるケルちゃんはかなりシュール
506枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:30:04.08 ID:umndOyI+0
最初の雑魚をどうするかで初心者か熟練者かわかるよな
507枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:31:53.53 ID:wc5GoGRg0
>>506
は?なんで?
508枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:34:12.49 ID:zWhnLzvL0
体験版のデータって製品に引き継げるの?
プレミアムパックが初vitaの俺は負け組?
509枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:34:19.83 ID:5ifEe2G/O
>>507
とりあえずお前は雑魚
510枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:37:07.21 ID:umndOyI+0
>>507
個人の性格の問題もあるから一概には言えないが
死骸食って巨大化する事とか戦闘中に邪魔される事を知ってたら無視してケルベロスに一直線したりしないだろ
開幕すぐボスに向かう人の供物とかレベル見たら初心者の印象が強いと俺は思った
511枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:37:18.37 ID:wc5GoGRg0
>>509
プレイ時間300近くても雑魚か
まだまだやりこまねぇとな
512枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:39:08.97 ID:wc5GoGRg0
ケル戦の雑魚は倒した方がいいと思うけど
ランタン戦やハーピー戦の雑魚もちまちま処理せんといかんのか?
513枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:39:10.86 ID:5ifEe2G/O
>>508
引き継げるし引き継ぎ特典がある

どうせ序盤は同じみたいだから最初だけ体験版でやってストーリー終わったら引き継ぎとかでいいんじゃない?
ストーリー終わらせなくても引き継げるならダウンロードしてセーブだけして引き継ぎとかさ

ただ体験版やってたやつらは序盤から供物が集まってるから多少の差はできるね
514枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:41:03.54 ID:umndOyI+0
ケルベロスの話題だったからケルベロスの時限定のつもりで話したんだけど
ゴブリンしかいないマップだったら無視しても別に構わないと思う
515枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:43:19.65 ID:zWhnLzvL0
>513
サンクス
目立つ差は供物数ぐらいか
516枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:43:23.24 ID:1WXQoDba0
>>503
ありがとう今まで通り倒してから進みます
供物足りなくなるのは供物合成で補ってみる
517枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:44:35.52 ID:2+eK5c6Q0
たかだかゲームで雑魚とか初心者とか言っちゃう人は恥ずかしいと思います^^
518枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:45:09.71 ID:5ifEe2G/O
>>511
IDからちらっと前レス見たら全然雑魚じゃなかった、すまん
>>510と同じで雑魚の処理に明確な意図が見られないやつなんかはまだ慣れてないんだなって思う

てか300時間近くやってると行動時間が増えなくならないか?
例えば291:58:47だったのが10分くらいオンやってセーブし直しても291:58:49だったりするんだけど
519枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:45:53.30 ID:WjLdWbPI0
>>511
勉強100時間やったって馬鹿は馬鹿のままだぞ
というのは言いすぎとしても他のボスはともかくケルベロスに限っては
雑魚の処理は大事です
ハメだけでクリアするなら必要ないかもしれません
520枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:48:22.42 ID:b6mHSRHF0
近接縛りやらでオークにゃんの吸引中にケロちゃんの槍やられるとあぼんする事多いから殲滅してるな俺
521枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:48:31.15 ID:zDAOnaYK0
ソロなら雑魚無視でもいいと思う
オンなら周りに合わせる
522枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:48:56.54 ID:d1OeW4z90
ケロちゃんはソロだとザコがん無視三叉ハメですぐ終わるし
マルチの初心者かどうかはわかるが、上手い下手とは違うだろ
523枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:49:09.89 ID:5ifEe2G/O
>>515
あとはPSだな
こればっかりはどうしょうもない

のちのちランクが上がったケルベロスランタンハーピーが出てきてもクリアタイムがだいぶ変わると思う
524枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:50:09.16 ID:X1rV74VaO
ゲロ猫はケルさんに倒してもらう派
死体さえ残さなきゃどうとでもなりますししし
525枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:50:16.59 ID:J8d9refXP
たかがゲームに何いってんだこの馬鹿w
526枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:52:46.57 ID:4huN2mJX0
>>487
>例えば三叉は基本8回で警告出るけどたまに9回とか10回使ってから警告出たりするし
いろいろ試してみたが赤警告になるのは回数通りだった。
数え間違えでは?

ちなみに黄色警告は半分以下だった。
527枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:53:16.73 ID:umndOyI+0
モンハンとかと違って敵同士の攻撃が割とダメージ通るのはストレスなくていいと思った
ケルの手裏剣の腕とか当てたら大抵のオークは死ぬ
528枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:53:25.19 ID:OLyYKYPk0
近接のメリットが少ないのと、おもしろくないのを何とかして欲しいわ
529枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:58:15.02 ID:wc5GoGRg0
>>518
分単位だけど順調に増えるっぽい。バグなのかもしれないね
530枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:58:34.50 ID:VLH2sn1v0
幼木たりねええええ!
自分で部屋建てても「自殺ってどうやるんですか?」とか聞いてくるやつがいるしソロだと生贄にすんのが超めどい
クッソクッソふざくんなあと400個くらい必要だっつの
531枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:05:06.06 ID:b6mHSRHF0
>>528
前者は評価システムの改変でなんとかなるんじゃね
後者はしらね
532枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:12:44.00 ID:5ifEe2G/O
>>526
すまん
結構あいまいな記憶で書いたんだ
そんで今試したけど8回ぴったりだな

簡単なまとめ
ステータス上の使用回数分は必ず使えて赤くなったら壊れるかは運次第、赤くなってるときのカウントは残り0でストップしてる状態だから生贄等で回復すると普段と同じようにプラスされる
533枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:15:32.63 ID:5ifEe2G/O
>>529
マジかあ……
さっきみたらようやく292になってた

>>530
部屋立ててもいいのよ?(チラチラ
534枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:15:54.58 ID:4giHfbJcO
>>527
GEの不満がそれだった
激しく追い回されてなんで敵同士でスカるんだよって

2PVのBGMはゾクゾクするけど
535枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:20:01.09 ID:xX5H2HoLP
>>528
モーション少ないのと、動作に関係なく威力が一定なのもな…
ただ骨4本持ち込んでガンガン溜めパンチを狙っていくのはすごく楽しい。

残り2つはオークにぶちこむ土塊と雷鳥な!
536枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:24:06.42 ID:zDAOnaYK0
骨だけは近接の中でも爽快感あっていいよなぁ
三叉ぶっぱしてるより威力高そう
537枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:24:40.64 ID:4huN2mJX0
>>532
>ステータス上の使用回数分は必ず使えて赤くなったら壊れるかは運次第
についてだけどどう頑張っても一定回数までに壊れる
538枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:36:10.03 ID:8FJ91gXl0
>>528
後者は完全にお前の主観じゃ・・・
539枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:40:47.42 ID:IBn+TBCc0
連続攻撃の締めの威力が他と同じってのは納得いかないものがある
モーション値とかあんまり言いたくないけど、使わないほうがDPS出るってのはちょっとなあ
540枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:41:54.04 ID:USDFFtAZ0
近接のモーション値は調整するって公式が言ってるだろ
541枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:45:54.44 ID:USDFFtAZ0
ごめん言ってなかった気がする
542枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:51:12.33 ID:umndOyI+0
近接は供物のランクが上がればコンボ回数増えるみたいだし製品版ではそこそこ有用になるんじゃね?
それより盾がどの程度修正食らうのかが気がかりだわ
543枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:01:13.31 ID:5ifEe2G/O
>>537
できないか?
試行回数じたいは少ないからまたちょっとやってみるわ

あとできないってだけじゃなくて何の供物が何回で赤くなったとか教えてもらえると助かる
544枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:01:17.19 ID:CGQoFaLQ0
盾が強過ぎるから修正ってどんなんだ?
ランタンのゴロゴロ防ぐ→盾が壊れてこちらの体力も減るとかそんな感じか?
545枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:07:47.94 ID:xX5H2HoLP
>>544
あくまで予想だが、ノーダメが重要な以上それはやらないかと

・とりあえず死角からの攻撃は食らうようになるだろう
・盾攻撃の発生遅くなったり、カウンターできなくなったりするかもしれない
・持続時間の減少、構えてる間の移動速度低下などが来るかもしれない
・お手軽ダウン取りも問題なので、突進防ぐと割れて吹っ飛ぶとかするかもしれない
546枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:08:41.77 ID:JtCf8NRE0
正面からの攻撃しか防げなくなる
カウンター決めないとダウン取れなくなるぐらいじゃないの
547枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:14:40.74 ID:CGQoFaLQ0
>>545
あーなるほど、そんな感じの修正ありそうだな
548枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:48:49.38 ID:5ifEe2G/O
>>537
あれから何回かやってみたけど必ず最大使用回数は使えるぞ

三叉☆3なら8回目をため出したところで警告が出て赤くなる
癒し種☆0なら4回使ったところで警告が出て赤くなる
溶岩のお守り☆0なら5回使ったところで警告が出て赤くなる
549枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:11:44.43 ID:ZswVuODy0
マルチさっき始めてトライしたけどクイック入室で入ったら誰もいなくてそのあと人がきて何となく始めちゃったけど
勝手がわからないから失礼してないか心配で早々に部屋抜けちゃった
550枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:15:57.94 ID:6NWb1Efx0
>>545
盾にとって弱点属性となる攻撃は削りダメが入るとかもありそうじゃない?
カウンター決めにくくなるのは困るな…ソロでやるときに雑魚掃除に便利なのに
551枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:16:47.49 ID:b6mHSRHF0
ジャスガ採用でFA
552枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:19:29.13 ID:k6dmQNrU0
盾の常時展開は無くすべき
ボタン押してる間だけ展開するようにしてくれたらいいなぁ なんて思ってる
553枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:27:15.67 ID:KndkhAol0
>>552
指疲れるようになるだけじゃね?
554枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:28:29.30 ID:6NWb1Efx0
>>552
盾攻撃ができなくなるじゃないか
盾だけじゃなくて移動できなくなる代わりに全方位ガードできるバリア魔法とか来ないかな―
全方位な分耐久性は盾より弱めで
555枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:29:34.52 ID:USDFFtAZ0
セウシルみたいなもんか
556枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:33:27.60 ID:k6dmQNrU0
>>554
ボタン押しながらR押すとかでどうにか
557枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:34:51.23 ID:VVFjv+yz0
>>554
ゴロゴロがあるじゃない
558枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:35:33.45 ID:KL1cSXOw0
弱体化はあんまして欲しくないけどなー
体験版の序盤で強いからって弱体されて製品版でゴミになったらアホすぎる
559枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:36:32.06 ID:+euIA/g/0
盾弱体化って背面から食らったらダメージ食らうとかそのレベルじゃないの
流石に真上から攻撃食らっても盾出してたらノーダメとかはちょっとって思う
560枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:02:15.28 ID:wc5GoGRg0
アクティビティについて意外と気づいてない人多いと思うから書いておく
ゲーム内でアクティビティ記録する設定にしていてもPSNの設定で誰にも公開しない設定になっていると
フレンドには君のアクティビティは見えていないぞ!
561枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:03:03.69 ID:q5gUfZ+v0
なんか何時ぞやの動画では盾攻撃そのものが無かった気がするから元に戻るとかじゃないかね
他には強度上げて使用回数を減らすことでより防御供物としての側面を強めるとかアプローチの方法は色々有りそう
562枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:09:39.79 ID:Vz2kVoZz0
今判明してる供物ってどれくらいなんだろう
予想出来るのだけでもかなりありそうだけど
563537:2013/02/10(日) 02:58:57.40 ID:N/kSRhT00
>>543>>548
書き方が悪かったようで誤解させてしまった
>赤くなったら壊れるかは運次第
について、どう頑張っても一定回数までに壊れるってことです
運がよければ∞に使えるのではなく、
必ずn+1〜n+αの範囲の回数で壊れるって意味(n=回数制限,α=未知定数)
564537:2013/02/10(日) 03:06:04.25 ID:N/kSRhT00
あと、その仮説を立てる際のデータがこれです
攻略Wiki:供物基礎>供物の使用回数>供物が壊れるまでのデータ
http://alphawiki.net/soulsacrifice/index.php?%B6%A1%CA%AA%B4%F0%C1%C3#vdd3a357
565枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 04:38:12.30 ID:lJhv+owQ0
10万本売れればオンは過疎らない?
566枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 05:49:38.07 ID:TDyEJVA9O
背面は仕方ないが真上で食らいまくるのは
今んとこ逃げるほか防ぎようがなくなるからちょっと
567枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 08:27:02.83 ID:fQ9vA+Dm0
チャット関連の機能が充実していると基本的に過疎りにくい
これはどうなのだろうか、同梱組だから触ったことないんだけどソウサク側でなにか工夫してあったりする?
568枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 08:33:01.63 ID:tNi5Dzmp0
△ボタンで自由チャットが出来る
が、気づいてない人がなにげにいるのと、戦闘中は決められた言葉しか言えないのがあれかも
あともっと文字入力できればなー
569枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 08:40:04.95 ID:fQ9vA+Dm0
なるほどサンクス
戦闘中は定型文でしかやりとりできないのはちょっと痛いな
570枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:03:10.84 ID:tNi5Dzmp0
あーもうむかつく!斧縛り部屋なのに氷ハメがいいとか発想がつまんないとか!!!!
俺より先に死んで二回救済してあげたのに下手だからソロで練習してこいとか!!!!
今までの斧縛りで最短で追体験失敗になったわ・・・
確かに俺下手だけどさ・・・こんなのって・・・こんなのって・・・うわああああああん!!!
571枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:04:09.04 ID:YIjcswvF0
戦闘中の定型文自分で作れるようにしてほしいわな
572枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:24:32.42 ID:OaOdBPGD0
血出すより武器魔法で殴った方が総火力高いのかな
血何HITしてんだろ
5HITくらいかな
血の威力が20なのがネックだ
573枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:25:28.02 ID:MN8psUw/O
>>563
なるほどそういうことだったか
それに関してはそうみたいだな
ただそれが供物の種類で決まってるのか?強化具合も関係してるのか?
また新たな疑問が……

なんにせよ無限に使えるわけじゃなく最大回数も設定しているのならば開発GJだな
574枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:29:55.81 ID:MN8psUw/O
>>572
血自体には総火力って概念がない
体力1本分ってしても刻印で増やせるし癒し種1回分ってしても回復力と刻印によるし……

ただ武器の総火力はスゴいよ
あと血は1セットで8Hitって話だよ
575枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:33:17.07 ID:p5Bj8LpH0
ハーピーに苦戦しながら一章クリアしたばかりだけど、マルチ行ったらうざがられる?
576枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:33:28.59 ID:MN8psUw/O
>>570
おちけつ
製品版が出たらそういう小中学生はオンからいなくなるはずだから

ただモンハンのせいでDQNフリーターとかがゲームやりだしてそれがこっちにも流れてきてるか心配
577枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:36:21.44 ID:tNi5Dzmp0
>>575
さあ早く部屋名を教えるんだ
一緒にやろー
578枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:37:03.28 ID:MN8psUw/O
>>575
あいさつするのと他人の邪魔をしなければ何も問題ない
579枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:38:37.24 ID:OaOdBPGD0
>>574
8HITもしてるのかよ
8HITしてるなら血使った方が火力伸びそうだな
あくまでも俺のキャラでな
ランタンの気+が出たらどっちが火力高くなるか調べるんだ・・・
だから早く出てください
580枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:42:08.86 ID:tNi5Dzmp0
>>576
ありがとう・・・ちょっと落ち着いたよ
深夜帯も縛りなのに縛り持ってかない人もいたし、ちょっとすさんでた
部屋名にも書いてあるのに理解してくれない人がいるから困る・・・
581枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:52:18.61 ID:MN8psUw/O
>>580
まあアホな人にも怒らず菩薩の心でキックだな
582枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:52:53.79 ID:OaOdBPGD0
血使ってみたけど
583枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:56:54.02 ID:OaOdBPGD0
使ってみたけどなんだよ
と思ったら俺の誤爆じゃねえか恥ずかし
584枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:57:35.23 ID:tNi5Dzmp0
>>581
キックはしたかったけど、なんてゆうかこう・・・キックするとしつこそうな予感がしたから・・・
とりあえずスクショはとっといたけど・・・とりあえずこの人とはもうやりたくないわ
ああまたむかついてきた・・ムキー!もう黒塗りにして貼りたいぐらいだよ!!!ちくしょーーー!
585枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:59:44.74 ID:kglaBruA0
>>583
自演しようとして失敗したのか・・・・
586枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:02:30.61 ID:OaOdBPGD0
>>584
ゲーム如きでイライラしてたら禿げるぞ
587枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:02:57.68 ID:dZnFfDsn0
キックすると少しの間入ってこれなくなるから大丈夫
588枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:08:30.86 ID:MN8psUw/O
少しと言うかたぶんずっとその部屋には入れない
ホスト変わってもその部屋には入れなかったし同じホストが別の部屋を立てた場合は入れた
589枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:26:55.56 ID:YS74iWmc0
FF禁止部屋建てたのにFFされまくった(´・ω・`)
590枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:29:23.73 ID:0vuUsCg80
キックってどうやるんですか?
591枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:36:19.94 ID:p5Bj8LpH0
>>577
>>578
ありがとー、マナーはわかるから足引っ張るけど今夜参戦する
592枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:40:12.48 ID:Cl47RDxYO
>>590
名前タッチして下にあるキックを選ぶ
ただしホストのみ可だよ
593枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:42:50.94 ID:dEw11/ET0
状態異常ハメがつまらんから三叉盾禁止部屋建てたのに
ふつーに三叉装備してくる人とかいたなぁ
594枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:43:47.18 ID:Kf1Uj3220
マルチやったことないんだけど
氷刃連打とかしたらウザがられる?(´・ω・`)
595枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:54:57.54 ID:5DDs+DQV0
>>580
縛り部屋やってるとそういう輩が結構くるよね、自分は注意しても供物変えない場合は『ここは縛りで遊んでるので、他の部屋をお勧めします』と言って抜けなければキックしてる
ホストがそういう輩に毅然としない部屋は他の人も抜けて直ぐに廃れるんだよね
596枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:07:44.06 ID:TDyEJVA9O
敵の体力や耐性も上がってくだろうから三叉ハメでどうにかなるのも
体験版に該当する最初のうちなんだろうけど
597枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:08:23.18 ID:OaOdBPGD0
鉄壁花の果実って防御力上がるのかと思ってたが違うのか
しかし属性耐性ってなんだ
状態異常にかかりにくくなるのか
それとも全属性の耐性が上がって被ダメが減るのか
ボスの攻撃は全部属性乗ってんのかね謎やな
598枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:09:42.99 ID:2loMcDX10
ケルベロスは雷の攻撃あるし、ジャックは熱
ハーピーは完全に無属性?
599枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:15:25.75 ID:/DXOgUeY0
炎刺さるし石じゃないのか
600枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:15:44.85 ID:ge0EyHyq0
↓生贄
601枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:19:15.72 ID:5DDs+DQV0
>>589
FF=フレンドリーファイヤー=味方にダメージを与える攻撃(ソルサクで言うなら味方を吹き飛ばす攻撃)ってのがわかってないとか、あとどの攻撃にFFがあるかがわかってないってのかも
602枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:22:06.79 ID:DDA5xhRl0
>>597
鉄壁花は無属性以外の純粋な魔法属性っぽいダメージを約50%カット
無属性以外の純粋な物理属性っぽいダメージを約20%カット
無属性以外の魔法と物理の混合属性っぽいダメージを約35%カット

だいたいこんな感じだったはず、詳しくは知らんが
603枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:30:06.29 ID:OaOdBPGD0
>>602
随分と強力なバフね
精力花も体感出来るくらいには攻撃力上がるし花シリーズは優秀やね
※但し浮遊花は除く
604枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:31:38.47 ID:K6i8Owag0
昨日からやり始めたんだけどなんか立ち回りが難しい
モンハン感覚でやるとすぐ被弾する
605枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:33:51.46 ID:7lc0SHH20
そのうち慣れるよ
606枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:50:40.33 ID:MN8psUw/O
>>603
精力花は攻撃力あがらない
いったい何を体感したのか………

浮遊花は体感できるくらいは速くなるよ
ただ実戦レベルかと言うと微妙
607枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:52:40.61 ID:OaOdBPGD0
>>606
えなにそれこわい
バグかなんかなの
608枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:55:11.50 ID:YIjcswvF0
精力花は属性蓄積値が上がるだけみたいな検証を以前目にした記憶がある
自分では確かめてないからしらないけど
609枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:56:01.57 ID:DDA5xhRl0
>>603
昔検証したヤツだが参考にどぞ
 
560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/12(土) 00:58:47.93 ID:7VOMuQkQ0 [1/8]
検証終了 結果から言うと

精力花は異常値蓄積20%上昇で
浮遊花は歩き、走り、回避、生贄と救済の前後の動作の速さが20%上昇


浮遊花は二点間の移動に要した時間の比較と目視で
精力花はケルちゃんに出てくるオークにゃんに氷根タメ無しを当てて検証したんよ


攻撃力203、氷結増幅20%の刻印装備の時
木の実状態で2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破
通常状態でも2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破 

刻印なし状態の時
木の実状態で2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破                             
通常状態で凍結せず9発目で撃破



攻撃力115、刻印装備の時
木の実状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破
通常状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破

刻印なし状態の時
木の実状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破
通常状態で3、8発目ごとに凍結し13発目に撃破   ←なぜ凍結したかは知らん、攻撃力が低いほうが凍りやすいのか?


撃破までに必要な回数が変わらないことから攻撃力は変化せず
凍結増幅20%刻印装備時と木の実状態でも両方同じ回数目で凍結することから、木の実の上昇値=刻印の上昇値(20%) と判断。
610枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:56:07.61 ID:mRzqRvUD0
>>580
いるよなそういう輩
ほんと何しに来たの??っていいたいわ
そういうのはキックしてるけどキック後に外からIDみられるのが嫌だわ
キックした奴が部屋検索しても引っかからないようにしてほしい
611枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:57:58.68 ID:OaOdBPGD0
まさかと思って精力花使ったけどまじで上がってないな
マルチで他のPCが使った時はボス倒すスピードが早くなってた気がしたんだけどな
612枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:02:31.16 ID:OaOdBPGD0
>>609
oh...
刻印+血+精力花を楽しみにしてた俺のトキメキを返して欲しいわ
613枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:03:21.93 ID:YIjcswvF0
attack upみたいな文字が出るから誰でも勘違いする
あれは表示が悪い
614枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:08:10.52 ID:B82VoPsf0
精力花は製品版でちゃんと調整が入るのかそれとも強化して中になってやっと攻撃力が上がるのか…
ところで変成(樹木)ってことは樹木以外にも変成の魔法があるってことだよね?
そもそも変成ってどんなタイプの魔法なんだろう?オブジェ生成魔法?
615枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:10:40.06 ID:K6i8Owag0
ロックって押しっぱなし操作と長押しで切り替えどちらがおすすめですか?
今からジャックランタンと戦うところまで行った
616枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:16:33.85 ID:MN8psUw/O
>>614
変成がオブジェ生成魔法なら結界魔法がそれになるかも
変成(結界)とか?
617枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:26:24.09 ID:MN8psUw/O
>>615
オススメは押しっぱ
こっちの方が早い

Lちょい押しをカメラリセットに使ってる関係でロックするには1秒弱のホールドが必要
切り替えタイプにするとロック解除にも同様に時間がかかりとっさの解除にズレが生じる
しかし押しっぱの場合は離した瞬間に解除されるからせめて解除だけでもズレがない押しっぱをオススメ
常に押すといっても慣れれば何の苦もないしね
618枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:28:29.50 ID:B82VoPsf0
>>616
結界は時砂と同じ空間系魔法だと思う
止めてはいないから『空間(減速)』みたいになるんじゃない?
619枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:30:16.67 ID:MN8psUw/O
>>618
かもね
あと地面に設置する布みたいなアイコンの魔法があるみたいだからそれも変成かも
620枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:33:05.68 ID:K6i8Owag0
>>617
なるほどサンクス
ジャックランタン死にまくってしまった
これ生贄にしてよかったの?
621枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:36:10.58 ID:MN8psUw/O
>>620
好きにしておk
救済したかったらまた倒して救済すればいい
622枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:49:30.73 ID:B82VoPsf0
今アワードのPVを見直してて気づいたんだけど、最後のあたりでケンタウロスをふっ飛ばしてるのハーピーの花飾りじゃね?
今は産廃扱いだけど強化してけばそれなりの性能にはなるみたいだな
623枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:58:06.16 ID:DDA5xhRl0
鉄壁花と溶岩鎧の状態異常値軽減について軽く検証したから投下

防御力120でアヴァロンランタンの溜め爆発攻撃を通常状態で火傷になるギリギリの距離で喰らうと
鉄壁状態、鎧状態、鉄壁鎧併用状態でも火傷状態になったので

鉄壁花と溶岩鎧には状態異常値軽減効果はないと判断
624枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:09:25.62 ID:TDyEJVA9O
道端に落ちてる供物は全く使ったことがない
625枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:11:51.34 ID:OaOdBPGD0
>>623
状態異常にかかる機会があんまないからな・・・
製品版だとボスが状態異常地獄してきたりしてな
それにしてもランタンの気+出なさすぎィ!
なんでこれだけ絞り方が異常なんだよくそ
626枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:18:41.36 ID:Vz2kVoZz0
>>624
フィールド供物は本当に産廃だよな
威力は結構あるみたいだけどステージに攻撃用供物が三つぐらいしかないんだよな
627枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:30:29.36 ID:YIjcswvF0
ちょっとフィールド供物積極的に使うようにしてみるかな
なにか発見があるかもしれん
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:34:23.23 ID:OaOdBPGD0
フィールド供物はニミュエ道場の時に役立つから(小声)
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:50:11.05 ID:tNi5Dzmp0
最近ベストショット撮れないなー はやくパーシヴァル仲魔にしたい ということで妄想セリフで補完
「…二ミュエ先輩背高いっすね」「お前が小さいだけだろう」「(´・ω・`)」
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3931318.jpg
「二ミュエ先輩すみません!仕事失敗しました!」「な、なんだと!?・・取引先に謝罪するぞ、来い!」
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3931321.jpg
「ふぅこれで一安心・・あ、空綺麗ダナー」「お前・・・クビな」「」
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3931328.jpg
「もうどうにでもなーあれ☆」
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3931333.jpg
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:53:39.84 ID:Vz2kVoZz0
ま た 彰 か
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:54:05.04 ID:JfFMxHL+0
お、おう……
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:58:25.39 ID:mRzqRvUD0
あ・あなたは・・・彰先生でしたか!!
彰ことakira-wein大先生待望の新SSをとくとご覧ください
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:58:51.23 ID:K6i8Owag0
>>621
おk
これ魔力と体力どっちの強化おすすめですか?
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:13:57.40 ID:Vz2kVoZz0
>>633
とりあえず均等に上げていけばいいと思うよ
あとで振り直せるし
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:17:14.72 ID:40ON8h510
彰さんてたまにオンで一緒になることあるけど
この筋では割と有名な人なのな
知らんかった
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:30:46.16 ID:JfFMxHL+0
えっ
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:39:44.50 ID:Jiue/AHs0
マルチでむかつくやつはキックなんて生易しい行為で解放しないで
バトル中貴女の花飾りとゴロゴロでふっとばしまくれ
簡単にこっちが妥協するな
とにかく邪魔してやれ
いいな
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:04:52.86 ID:LUSZSORL0
服装全色開放したぜっ!

ランタンの気+とデブの魂+は何処ぞ…
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:12:00.63 ID:76HgRZqW0
服って引き継がれるの?
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:19:47.74 ID:Cl47RDxYO
なんか今日のオンライン変な人多いなあ…連休だからかな
殺伐としててやだな…
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:19:51.74 ID:DDA5xhRl0
キャー彰サーン ステキー
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:24:24.90 ID:dZnFfDsn0
>>639
恐らくたぶん
うろ覚えだけど公式で発売までに体験版の全ての要素(たぶん服のこと?)を出すのは難しいみたいな事言ってたし
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:29:02.64 ID:mRzqRvUD0
完全にユーザーなめきってるな
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:30:40.88 ID:YIjcswvF0
ハーピーを上空で凍らせたらフィールドの外に落ちたので記念撮影しやした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3931590.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3931595.jpg
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:32:25.80 ID:YIjcswvF0
ていうかこの部屋回線落ちしてしまった
見てるかわからんがすまん
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:34:03.97 ID:kYu9Pk9R0
体験版でやり込んだ人ってどんなレベルまでやったのかな?供物を全部揃えて数もMAX。星のレベルも全種類?
後は全章伝説?
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:36:27.49 ID:2loMcDX10
ゴブリンの手ってゴキブリの足とちょっと似てるよな
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:40:24.76 ID:K6i8Owag0
ハーピー強すぎワロタ
3琉魔法使いだって
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:45:28.32 ID:MN8psUw/O
>>646
全章伝説はみんなやってるでしょ

俺は292時間やってるけどそういうことを目安にするなら全然やり込んでないわ
ダラダラオンで遊んでるだけだからケルとかランタンとかの供物がいっぱいあるだけだけど無傷近接縛りとかは余裕
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:46:47.51 ID:mRzqRvUD0
>>646
初めの2つに対して最後のしょぼ過ぎないか
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:48:46.91 ID:2loMcDX10
本当にやりこんでるやつは服を全色集めてるはず
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:52:36.45 ID:GiHnQZhV0
服ってなんなの
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:56:52.97 ID:6idkxXd50
>>646
アクティビティーを見てみると
総供物25000、生贄3000、救済2300、追体験数3000だな
引き継ぎ供物全部集め終わるまではやるよ。暇だし
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:58:15.49 ID:Kf1Uj3220
全章伝説取らないとソウサク民には認められないのか・・・(´・ω・`)
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:58:15.86 ID:EyI46zRoT
体験版で300時間もやってるバカは製品版出たらどうなるんだろうか
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:05:10.25 ID:2loMcDX10
>>652
服は服だよ
生贄数とか救済数に応じてカラーGHIが追加される
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:05:47.72 ID:FSoZzhLn0
俺もオンの縛りプレイがメインだからそんなに集まってないな。近頃集め出したけど
最近部屋に入ると名指しでまた会ったねみたいなこと言われることが増えてやりづらい
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:06:15.30 ID:6idkxXd50
4月から忙しいから多分製品版より体験版のほうがプレイ時間ながいまま
放置すると思う
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:08:30.83 ID:Kf1Uj3220
経験値とか涙とか勿体無いからストップさせてるんだけど少数派なのかな(´;ω;`)
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:11:21.50 ID:kYu9Pk9R0
凍らせてどのくらい立ったら雷樹の根打ち込んで追撃になりますか?
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:17:24.42 ID:GiHnQZhV0
>>653
>>656
d
ボス3体でよくそこまでやってるね
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:17:33.06 ID:MN8psUw/O
>>660
時間待たなくても根じゃなくても追撃になります
663枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:19:29.85 ID:QC1LDFk+0
>>659
ランタンの魂+出ねーし雷三叉以外は☆3二つ以上用意出来てるからほぼ休止状態だわ

体験版なんだしそこまで頑張る必要もない
664枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:21:02.18 ID:8DFUCXS5P
与ダメ・被ダメの計算方法解析した?
供物+攻撃力なのか
供物x攻撃力なのな
どっちだろう

体験版でも極振り刻印で2.5倍も差があるんだから
製品版だと10倍越すだろ
カオスはスペランカー(魔法使い)
ロウは火力不足で供物が足りなくなる、回復役(僧侶・パラディン)
ニュートラルは刻印調整が効くから扱いやすくなりそう(戦士)
パーティーバランス考えてマルチ組むようになりそうだな
665枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:25:42.90 ID:2loMcDX10
ニュートラーは毒戦士だな
666枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:26:52.25 ID:5DDs+DQV0
>>663
自分もランタンハーピー気+出なくてかなり頑張ったけど、聖血魔血刻印均等血プレイは相当な火力だから魂気+頑張る価値あったよ
まあ製品版で上位時代に行けば+はすぐ出そうだけどw
667枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:30:13.86 ID:kYu9Pk9R0
>>662
追撃成功の場合って表示でます?
668枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:41:54.12 ID:lomy6BJM0
ひと通りやってみてわかったけどこのゲームあれか
追撃ゲーか
669枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:43:08.15 ID:Vz2kVoZz0
このゲームはロールプレイングゲームだよ
なりきるのが楽しい
670枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:49:27.49 ID:kYu9Pk9R0
マルチやってたら知らない間に救済の方のレベルが上がってた。。
生贄しかしてないつもりなんだが
671枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:10:00.01 ID:DDA5xhRl0
高耐久高回復低火力のロウはこのゲームの点数評価的に不遇なんだよなぁ
ロウは状態異常倍化ぐらいの刻印がないと一人じゃまともに戦えないんじゃ
672枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:14:10.57 ID:kYu9Pk9R0
Wikiの攻略にある氷三叉って雪樹の根の事ですか?
氷樹の根は体験版では無理なんですよね?
673枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:19:42.85 ID:40ON8h510
体験版では無理ってどういうことだ

聖極は火力というか供物の使用回数的にソロでもそこそこきつそうだなあ
聖極用の供物使用回数増加刻印とかあれば緩和されるだろうけど
674枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:27:32.81 ID:tNi5Dzmp0
氷樹は体験版では無理だね 一応アルシーナさんは持ってるけども
雪樹の根(三叉)のことであってるよ
675枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:28:33.12 ID:Vz2kVoZz0
ストーリーぐらいならロウでもいけるように調整されてるっしょ
それに供物も強くなるんだし大丈夫だと思うぜ
676枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:30:42.27 ID:MN8psUw/O
>>667
最初の1回はポイント加算の表示が出る
追撃自体は状態異常を強制終了させる代わりにダウン状態に移行すること
つまり状態異常の敵に反属性の攻撃を当てて敵が倒れたら成功だな

>>672
氷三叉ってのは雪樹の根(三叉)のこと
ただの雪樹の根とは違う
それと氷樹の根は体験版では出ないからそのことじゃない
677枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:32:57.38 ID:Cl47RDxYO
>>672
無理って合成のことかな?なら無理だね
雪樹の根に三叉ってついてるのが氷三叉
雪樹の根と雪樹の根(三叉)は違うから注意な
678枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:35:28.84 ID:kYu9Pk9R0
>>674>>676
氷の件有難うございました。
マルチでやってると追撃できてるはずが表示でない。。できてないのかな?
戦価にもないし。
679枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:35:36.19 ID:Cl47RDxYO
あ、ちなみに氷樹は作れないけど、三叉は作れるよ
紛らわしい言い方スマソ
雪樹+またたびね
680枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:37:32.72 ID:2loMcDX10
そういえばまたたび一回も使った事がない
681枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:39:19.05 ID:YIjcswvF0
>>678
マルチの場合
一部の戦果は最初に条件満たした人にしかつかない
先に誰かが追撃してるんじゃない?
682枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:41:54.08 ID:DDA5xhRl0
ロウは閃華裂光拳的な魔法があれば十二分に活躍できるはず…


稲船さまおねがいします
683枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:42:35.65 ID:kYu9Pk9R0
>>681
なるほど
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:44:52.16 ID:MN8psUw/O
>>681
そうなの?
初めて聞いたわ
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:44:58.49 ID:kYu9Pk9R0
しかしこれ魂になってからタッチで他プレイヤー支援できるけどどんくらい影響るのかね。。
あと代償報酬って生贄にしてもらっても確定でないような。
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:49:56.75 ID:MN8psUw/O
>>685
人魂モードなんだから自分で見たらいいのでは?
687枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:50:23.44 ID:6idkxXd50
>>685
確定だよ
クリアしてから生贄にしてもらってウrんじゃないの?
688枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:51:06.73 ID:kYu9Pk9R0
いやタッチすると攻撃力上がったとか出るんだけどどれくらい上がったのかな?って
689枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:56:20.07 ID:2loMcDX10
嫌だからタッチする前と後でダメージを比べたらいいだろって事だろ
690枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:56:58.24 ID:MN8psUw/O
>>688
だからそのまま見たらいいじゃんか
タッチする前とした後とさ

人魂モードなら与ダメ見えるでしょ
691枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:07:48.36 ID:tNi5Dzmp0
人型を倒したあとに生贄、代償魔法出しても代償報酬はもらえないよ
あと、闘いはじまりたてに生贄になってももらえないって聞いたことあるけど、そっちは分からないな
692枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:11:39.87 ID:6idkxXd50
>>691
それはpcの気魂で代償報酬はでるよ
pcの気魂はその人が敵に攻撃当てるとかしないともらえません
693枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:44:42.80 ID:XukRZ3Zv0
なんか回線よく切れるな
いきなり退室したみたいで気まずいわ
694枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:36:36.05 ID:Yb/1SUY2O
>>674
俺二個持ってたけど入手先がわからない
695枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:43:24.06 ID:6idkxXd50
>>694
何を?
696枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:45:56.37 ID:Yb/1SUY2O
>>695
氷の三又でないほう
697枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:49:49.89 ID:MN8psUw/O
>>696
えっ?
雪樹の根の入手先がわからないの?

使ったことはないんだけど検索用のやつを誰か作ってくれなかったっけ?
698枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:51:33.63 ID:6idkxXd50
すごいわかりにくい答え方されたww
699枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:51:51.03 ID:Yb/1SUY2O
>>697
安価先のちょいあとに合成無理だねーって有ったから、俺が何か読み違えてるきがする
700枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:52:02.97 ID:2loMcDX10
そんなんあったな
701枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:55:29.57 ID:2loMcDX10
エムリスの写本
http://codex-emlys.appspot.com/
702枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:57:42.16 ID:/DXOgUeY0
>>701
^^
703枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:01:51.59 ID:2loMcDX10
なんだよそのお前誤爆してんじゃねーよみたいな微笑み
704枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:09:25.11 ID:caTp0yDK0
>>671
聖極だけどそこまで火力不足は感じないな
敵の攻撃を気にせずにガスガス殴れるのは大きい
殲滅付けてもあんまり防御力落ちないしな
まあ魔極やったことないんだけど
705枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:11:36.48 ID:Vz2kVoZz0
供物も回復出来るしストーリーは問題ないだろ
雑魚も無限に湧いてくるし足りなくなるってことはないと思うぜ
706枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:14:02.94 ID:6idkxXd50
わたしはRPGでは防具よりも武器を優先する派です
あと序盤のダンジョンで適正レベルを超え大幅に上げてしまう派です
707枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:16:09.53 ID:lE8JG7Sb0
あのぉ、店舗特典の供物は普通にプレイしてて手に入るのだろうか
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:19:01.77 ID:YoepBlVQ0
拳だの剣だの他の供物選ばない限り出しっぱにして欲しいんだけど…
暫くしたらいちいち出しなおすの鬱陶しい。武器出すモーション長いのに
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:21:20.99 ID:6idkxXd50
頭悪いってものすごく罪なんだなって時々思う
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:21:44.22 ID:2loMcDX10
>>707
手に入らない
でも上位のものは進めれば手に入ると思う
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:22:52.06 ID:JfFMxHL+0
>>708
お、おう……
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:23:14.74 ID:dvu+9zS60
>>694
氷樹の根を2個持ってるってこと?そいつは聞き捨てならない
さあ証拠をうpするんだ俺のモチベーションが回復する!
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:24:58.81 ID:Yb/1SUY2O
>>712
ハーピー倒せばいいみたい
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:25:52.95 ID:Vz2kVoZz0
>>712
騙されてるぞ落ち着け
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:28:55.87 ID:Yb/1SUY2O
すまん、雪じゃなくて氷か?
ならない、申し訳ない
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:29:40.25 ID:tNi5Dzmp0
マジレスすると氷樹は出ない、雪樹はアバロンハーピーで出る(二流以上だっけ?)
これが真実、ハイ、おしまい。なーんて
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:31:00.49 ID:/DXOgUeY0
ジャーッジメーント
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:34:16.36 ID:dvu+9zS60
>>715
おういえい、気持ちの揺さぶられが半端ないゼ
そうかブラザー、ならいいんだ
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:36:48.28 ID:lE8JG7Sb0
>>710
サンクス
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:41:48.55 ID:LUSZSORL0
サラマンダーは背面で発動可能にして欲しいわ
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:42:52.59 ID:40ON8h510
今以上に誤爆が増える予感しかない
製品版で禁呪の発動方法選べるようになればいいのに
俺は空気な十字キーに割り当てたい
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:47:01.21 ID:kYu9Pk9R0
雷三叉は4章の代償でしか手に入らん?
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:51:07.84 ID:MN8psUw/O
>>722
ストーリー及びアヴァロンの前半2つの代償報酬は全て同じです
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:58:06.63 ID:kYu9Pk9R0
ありがとう
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:03:46.14 ID:dvu+9zS60
自分はサラマンダーがお手軽過ぎるのをどうにかしてほしい
禁術ってくらいだから供物が何個以上破壊されてないと発動できないとかだと追い詰められてる感が出て面白いし、仲間がやってるの見ても、みんなのためにわざわざすまねえって思えるのに、と妄想
今だと禁術見ると、ああそろそろ抜けるのねって合図に見えるw
製品版ではキャップが外れたりで調整されると思うけど
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:04:19.84 ID:WtMb3A3v0
近接の〆をキャンセルして他の供物使えるようになれば爽快感増すんだけどな
欲を言えばキャンセル技が最大タメで発動して近接の状態は継続してくれれば最高
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:14:30.49 ID:dZnFfDsn0
近接って剣と骨は使える
斧は・・・か、カッコイイだろ
728枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:16:21.30 ID:M6dDSog00
上に書いてあるオンだと追撃の戦果入るの最初のやつだけってマジ?
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:24:53.97 ID:dCz91MuMP
>>727
剣で連続で殴れない・剛腕で溜めパンチ当てにくい
そんな場合は斧が一番火力出るんじゃないかな。

アッパー雷鳥みたいなコンボは他にもあっていいと思う
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:30:46.93 ID:kYu9Pk9R0
>>728
まじぼい
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:32:52.88 ID:w3uWi5nJO
中二乙とか言って欲しくないけど、俺って妙な病気を色々と患ってんのよ
・寒さに対する不感症
・暑(熱)いのが極端に駄目(湯気でアウト)
・食事を取ったら意識が遠くなる

これ使って誰か文献風に魔物作ってくれないか
実話だからな? 中二病こじらせてないからな?
罵られたら俺泣くよ?
ただでさえリア友にネタにされてんだから
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:33:52.80 ID:GiHnQZhV0
vipでやれ
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:36:31.48 ID:w3uWi5nJO
サーセン
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:37:25.74 ID:kYu9Pk9R0
製品版までにここまでやっておいたい!ってなんだろ?
各供物も全部星三にはできんし
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:40:24.27 ID:M6dDSog00
>>730
マジかありがと
ずっと悩んでたからスッキリしたわ
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:40:57.29 ID:M6dDSog00
悪いさっきからずっとサゲ忘れてた
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:44:39.32 ID:MN8psUw/O
>>734
供物☆3をせめて2個は集めときたい
他はまだ引き継げるかはっきりしないしな

なんだけど☆3供物集められないの?
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:44:48.81 ID:OaOdBPGD0
許した
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 22:49:36.61 ID:kYu9Pk9R0
雷三叉が全然でないわ。。
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:00:58.94 ID:MN8psUw/O
>>739
だなあ
テレビとか映画とか見ながらストーリーの1章か2章を回すのが楽だよ
てか楽だった
気付いたらダンゴムシ☆3が10個分集まってた
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:07:13.74 ID:kYu9Pk9R0
>>740
出にくいの?
マルチでそういう生贄部屋みたいのやってよいのかね?
今ソロ4章でサラマンダーのリセマラしてる。。
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:29:31.23 ID:kYu9Pk9R0
あと同行者って意味なんかある?
あまりメリットみつからない
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:35:54.62 ID:DDA5xhRl0
ない 本当にない
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:42:39.14 ID:EyI46zRoT
・生贄にできる
・生贄にしてくれる

こんなにいっぱいメリットあるだろ!いい加減にしろ!
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:47:49.90 ID:40ON8h510
幼木集めを自殺生贄並行でやる時はどの敵のタイミングで自殺すればいいのかな
部屋入ってみたいけど要領悪くて迷惑かけたら悪いし
746枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:51:51.87 ID:OaOdBPGD0
幼木って最近人気あるけどなんかあるのか
みんな凍結地獄に飽きたのか
747枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:51:57.04 ID:kYu9Pk9R0
まあ悪いと思ってソロでやるけど、手借りるならランタンで弱ったらシネバよいんでないの?
748枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:56:20.42 ID:eGhAqPGc0
>>746
魔人を作るのに幼木が必要だからじゃないの
749枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:58:58.10 ID:kYu9Pk9R0
幼木より。。。雷三叉。。
って思ったらキターーー
750枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:59:35.10 ID:WtMb3A3v0
メリス・エンデル同行者にしてハーピーやってて自分生贄にしてとどめ刺そうかと思ったら削りきれず。
ハーピーのHP残りちょっとだったんであとは任せるかと思ったらエンデル死亡
メリスひたすら土下座してるんで何やってるのかなと思ったら癒しの花使ってるのね
もうホントひたすら土下座してるの
5分くらい放置してまだ土下座してたんで俺はそっと追体験を放棄した
751枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:08:55.83 ID:4R4ePq3X0
同行者ありプレイ、マルチプレイ、ソロのバランスは考えなおしてくれてるっしょ
752枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:11:08.61 ID:tEdQSoIX0
今日もせっせとオークにゃんを大きくしてたら吸い込みでうっかり殺されかけた魔法使いがこちらになります
753枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:11:56.46 ID:dvuKdn0E0
こちら猫に殺されかけたという自称魔法使い(無職童貞)さんです
754枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:12:05.40 ID:XjwrrFCD0
>>745
開幕から時砂とかで体力調整して仲間がオークを倒しきるちょっと前にグール囮用の木を1〜2本植えて口笛吹いてみんな寄ってきたら血で自殺、でいつもやってる
ポイントはみんなに『自分が死んだらワンテンポおいてから生贄にしてもらう』ことかな
あまりにも早漏な奴がいるとラグで生贄に出来ない人が出るんだよね
ちなみにこの方法だと自分は伝説取れない、みんなは取れると思うけど
755枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:19:14.91 ID:Bj2/JP7Y0
誰か5章の伝説の取り方のコツ教えてください。
Wiki見てもいまいちわからなくて。。三叉を変えて行くのかな?
756枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:26:41.40 ID:Bj2/JP7Y0
>>755
あ、とれた。
サラマンダー、生贄してもらって栄養で大丈夫だ。あとはやれる事全部やった。
757枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:27:49.40 ID:dvuKdn0E0
五章ってハーピーか
禁術と生贄にされると最速で300
あとは心眼とかカウンターで取れる
758枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:34:52.72 ID:RREIlLAV0
定番の白と黒のネコどもはコラボするんだろうか?
759枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:35:36.63 ID:fLkeQj8C0
コラボとかしたら買わない
760枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:35:47.76 ID:nX+w4xEp0
流石にするだろ
ちょうどお供が2人だし
761枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:36:36.91 ID:uniVaAuR0
自分の目的に合った部屋に入ったら、暫く間が合った後に無言でキックされたから、自分で同じ目的の部屋作って遊んでたらソイツが入って来たからキックしたわw
やっぱ無言の奴はろくなの居ないな…
762枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:40:42.50 ID:Mss1ZipO0
キックってされた方はわかる物なの?
スレでも何度か出てるけど部屋に入ると接続の問題とかでマッチング上手くいかないこと多いんだけどこれって実はキックされてる?
763枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:42:40.13 ID:efT+I1z/0
>>745
グールの出る前、猫が残ってる状態で死ぬのが望ましい
わかってる人なら猫がわく前に植木して
猫の死体を1匹残して自殺者を生贄にし、猫を処理
木に群がっているグール3匹に適度に攻撃しグングで追体験終了と
とても効率的な流れが作れる
ラグで猫1匹残してるのにグールわくことあるけどね
764枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:43:37.92 ID:uniVaAuR0
部屋主に退出させられたって出るよ。
765枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:44:40.39 ID:HRS0U3xyO
>>762
わかるよ
ちゃんとキックされましたって出る
766枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:45:42.64 ID:Mss1ZipO0
>>764-765
でるのかw安心したありがとう
767枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:47:29.35 ID:HRS0U3xyO
>>741
確率がどう変わるかはわからん
たぶん同じだと思う

あと目的が同じ人が集まるんだし雑魚殲滅なら効率上がるんだしオンでも大丈夫だと思われる
768枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:54:13.27 ID:T5YrnSLM0
稲舟がコラボはいっぱいしたいとか言ってた気はするが、トロクロをお供にするのは雰囲気ぶち壊しだよなぁ
769枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:55:24.62 ID:dvuKdn0E0
別にオンラインで連れていけるわけじゃないしいいだろ
770枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:57:38.45 ID:n5Xd5U000
前から言ってるけどクレイトスさんとかどうよ
ブレイズオブカオスとかいけると思うんだが
771枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:58:21.31 ID:nX+w4xEp0
トロクロですら出ないなら多分コラボなんて出ないわ
772枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:01:59.75 ID:7XgJjjtgO
トロ来るとしたらゴーレムで来そう
でかいトロが猫パンチするんだろうな
773枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:07:15.53 ID:Mss1ZipO0
いろんな所でみかけるポリゴン熊はきそう
774枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:09:01.28 ID:T5YrnSLM0
サムドラとはもうコラボしてるんだよなぁ
もしかしたら、ソルサクのモンスターが出張するだけで
こっちに何か来る事はないのかな
775枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:09:56.28 ID:n5Xd5U000
ヨクサルきたらなんかやばいな
776枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:10:03.96 ID:fLkeQj8C0
来なくて良いわ
777枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:13:13.74 ID:dvuKdn0E0
稲舟と奇跡のコラボ!
地中から現れた稲舟ゴーレムが「どんな判断や!」という一声と共に魔物を叩きつけます!
778枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:14:01.82 ID:n5Xd5U000
どんな判断だノヴァか・・・
779枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:16:11.30 ID:XjwrrFCD0
トロクロが杯でボス化してないと誰が言った?
780枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:23:41.11 ID:uniVaAuR0
ヨクサルはないわーw
781枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:38:12.62 ID:Bj2/JP7Y0
この体験版のセーブデータのバックアップはパソコンでコンテンツアシスタントのデータバックアップでなくてアプリケーションコピーで良いんだっけ?
782枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:40:27.22 ID:LiDfEGfBO
>>779
「もっと… あのネズミ以上に人気を…!」
そんなトロの前に不思議な杯が現れた
783枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:49:06.61 ID:3Y5Ffo8+0
>>782
クロを捧げたんですね分かります
784枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:54:11.72 ID:dvuKdn0E0
ミャー
785枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:59:45.91 ID:uniVaAuR0
あ、野良でノリが合う人が居たらフレンド依頼送っておいた方が良いぞ。
このゲームは絶対フレ作った方が気分良く楽しめる
786枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:59:47.11 ID:XjwrrFCD0
やあみんな!...おっと誰か来たようだ
787枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:08:04.65 ID:MPMlYFa20
唐突ですまんが、ロウとカオスのネーミングが安直でちょっとがっかりだ
魔法使いの「法」に従い生贄に捧げ続けた姿こそロウと呼ぶべきではないのか
788枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:24:36.61 ID:dvuKdn0E0
>>787
アンケートに送ろう(提案)
というのは別にして、わかりやすさを重視したんじゃないか?
789枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:31:23.31 ID:iNx2n7AF0
441だけどやっとケルベロス倒せた
アドバイスありがと

同行者とかいらんかったんやー
盾もつえー
790枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:31:55.67 ID:9AMVEtElO
何だマーリンってイイ奴だったのか!
791枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:33:42.45 ID:ZpKdu1bWO
>>781
どのみちゲームデータしかないので
PS3でもPCでもなんでも
792枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:55:21.37 ID:eVcZjZcc0
斧縛り部屋で死なずに済んだから調子こいて雷鳥縛り部屋行ったら死にまくったったwwww
死亡回数ずばぬけてて気まずすぎワロタwwワロタ…(´/ω\`)
793枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 03:01:17.77 ID:MPMlYFa20
アンケートってまだ受け付けてるんだっけ?
最近始めたばかりで操作系で気になる事もあるから出せるなら出したいが
794枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 03:05:02.46 ID:dvuKdn0E0
コミュでまだ募集してるよ
一応見てくれてるんじゃないかな
795枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 03:17:27.65 ID:XjwrrFCD0
いま気づいたけど8日にプレコミュにワルキューレの情報来てたのね、絵はファミ通のと一緒だったけど
てか、頼むから公式HPも更新してぇ
796枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 05:00:11.88 ID:vl5tTR2u0
ケルベロス倒した!製品版で盾弱体化されたら勝てる気がせんぞ
797枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 05:21:48.89 ID:dvuKdn0E0
慣れれば楽勝だよ
798枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 05:42:10.74 ID:eVcZjZcc0
ケルベロスの槍を華麗に避けようとして命中した時の恥ずかしさは異常
799枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 07:05:43.85 ID:fvX+VX6O0
剣とか骨とか斧とか
近接にもガードくれよって思った
800枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:42:43.21 ID:B9t+1YZP0
ケルベロスとかwikiどおりに凍らせて割ってを繰り返して倒してるから
未だにどんな攻撃してくるのかワカンネ
801枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:51:39.28 ID:nVklEocZi
>>800
楽しみは人それぞれだと言うが全く共感できないなw
802枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:01:31.17 ID:CsrA0kVt0
修復、禁術毎の涙の必要量ってすげー高くなんのかな?
催涙スプレーみたいなの買わされる位深刻ならリセット、未使用プレイでいっちゃうんだは
803枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:09:12.67 ID:Mss1ZipO0
>>800
>>4
>・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

状態異常や罠なんかはへっぽこがソロでクリアできる為の救済で残しておくべきだと思うんだけどな
804枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:14:15.28 ID:7NtOJesJ0
供物の強化とLV上げをしっかりやればへっぽこだろうとクリアできるだろタブン
805枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 10:50:33.57 ID:eVcZjZcc0
血だけ持ってって回復魔法無しでもケル勝てたよ
同行者二人連れてく→血で攻撃、程ほどに敵の攻撃回避→回復ないから貧血で死ぬ→救済してもらう
これやってわかったけど、同行者に救済してもらうと、必ず500回復するね 同行者の現在のHP関係ないっぽい
血が打ち放題で楽しかった
あと、ナミーさんとエンデル連れてって、ナミーさんに捕まったら負けっていうのもやったら楽しかった(ナミーさんに救済頼んでも生贄にされるから)
806枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:12:13.65 ID:6LXMLRP70
もう発売1か月切ってるのかよ
807枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:16:03.03 ID:03q3vuT00
>>768
ベルセルクのガッツをお供にできたら10本買うわ
808枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:19:01.62 ID:B9t+1YZP0
>>807
ガッツ「魔法使い()」
809枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 11:48:15.26 ID:6fBOh5M9i
ある意味全身生贄にしとるようなもんだしなぁ、ガッツは
810枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:17:24.26 ID:efT+I1z/0
前に言われたんだけどプレイ時間290近くなるとプレイ時間がほとんど進まなくなるって
マジだった
291時間50分あたりから全く進まないこんな不具合あるんだな
811枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:25:25.87 ID:HRS0U3xyO
>>810
だよな!
昨日も1時間か2時間はやったのに真ん中が00から02になっただけだった
もしかして真ん中が時間か?
812枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:26:18.43 ID:QbTrsLl00
体験版で300時間弱とか・・・
813枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:29:25.87 ID:278POwIc0
昨日やり始めたんだけど、
オンラインってハーピーを満足に倒せないような者が行っても迷惑かけない?
もう少しうまくなってからの方がいいのかな
814枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:30:25.42 ID:ZpKdu1bWO
オレ40時間くらいしかプレイしてないのにそんな人ばかりで
そりゃネトゲ廃人も生まれるわけだと思った。
815枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:41:29.51 ID:nz5nbBvAP
>>813
なにも気にするな
816枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:04:03.68 ID:HRS0U3xyO
「この供物の組み合わせだと面白い戦い方ができる」と思ったらその供物の☆3を集めに行く
んで集まったら今度はオンで試運転しながら色々調整する
カードゲームのデッキ組む感じで供物セット作りしてたら結構時間がかかった
んでそこに最適な刻印とか腕のレベルとかの調整と気魂の+集めと出現条件不明だった服の隠しカラー集めともろもろの検証とかしてたら結構時間たってた

今は雷三叉と雷斧の☆3だけセットを作りたいから輸血プレイで自殺してる
817枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:04:52.19 ID:dvuKdn0E0
みんなやりすぎだろ
818枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:06:01.08 ID:B9t+1YZP0
三叉って全部当たれば40X3で120ってことでおk?
819枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:16:30.20 ID:XjwrrFCD0
>>813
ウェルカム、効率部屋に入らなければ問題ないよ
初心者も熟練者も一緒に楽しめるゲームだと思うし
820枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:19:42.88 ID:HRS0U3xyO
>>818
おk
だから強すぎんだろ!って言われて製品版では調整が入る模様
821枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:23:40.00 ID:XIZRjBpR0
タメなしならそうかも
2段階溜めたらもうちょい強いはず
40が初期値の表示ならね
822枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:24:28.98 ID:B9t+1YZP0
>>820
威力だけならケルちゃんから貰えるやつより強いってことか
サンクス
823枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:25:07.22 ID:fvX+VX6O0
飛び道具とぶっぱできる供物は
超弱体化されて使い物にならなくなりそう
824枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:26:24.12 ID:B9t+1YZP0
あぁ衛兵の槍片のことです
70だからこっちのほうが強いのかと思ってた
825枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:26:48.74 ID:dvuKdn0E0
飛び道具は今でも弱くね?
ケルベロス相手に投擲だけ持ってったらひたすら雑魚を生贄にするハメになったんだが
いや供物回復ポイントを使ってなかったからなんだけど
826枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:30:40.90 ID:V/S4dBbW0
俺は体験版で三叉が強いのは序盤なのと強化制限があるからだと思うんだよね
供物の最終強化段階が金枠だとすると三叉はあと二段階で最終段階になることになるけど
他の近接とかは強化先が銅枠だからあと三段階強化できることになる
全部金にしてから比較すれば大差ないバランスになるように調整されてるんじゃないかと
827枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:32:13.60 ID:HRS0U3xyO
>>822
ところが最大まで溜めるとケルちゃんのも三叉になるんだ……
つまり最大溜めだとケルちゃん最強、ひたすら連打のDPSは三叉最強ってことになる
828枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:36:39.21 ID:B9t+1YZP0
ケルちゃんも三叉なのかよ
説明不足だ訴えてやる
829枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:38:02.26 ID:XIZRjBpR0
でも体験版だと雷弱点のやつがいないからあまりつかわないよね
ランタンには氷、ハーピーには炎の三叉使うし
ケルベロスは雷に抵抗あってダメージ通りにくい

ていうか
ランタンに弱点の氷三叉(最大溜め)と槍片(最大溜め)当てた場合どっちが強いの?
弱点属性は×何倍ダメージが入るんだろうか
830813:2013/02/11(月) 14:43:09.37 ID:278POwIc0
>>815>>819
ありがとう。遠慮なく参加させてもらいます
831枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:55:39.25 ID:03q3vuT00
>>808>>809
久しぶりに読みなおしたけどガッツさん強すぎィ!
某土下座魔法使いの100倍は活躍してくれそうですわ
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14344.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14346.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14345.jpg
832枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:57:18.44 ID:dvuKdn0E0
死にたくない……死にたくないゼ……
833枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:00:03.71 ID:HRS0U3xyO
>>825
ちゃんと呪部狙ってるか?
攻撃力177だけどちゃんと呪部狙えば回復なしで大丈夫だぞ
834枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:02:31.36 ID:dvuKdn0E0
>>833
攻撃力100で刻印無しだよ
供物も投擲四つだけ

わりと自分のせい!
835枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:03:41.23 ID:DYY/AUa30
土下座と言えばジアースの糞虫さんだろ
糞虫さんが土下座するだけでガッツが爆死するレベル。
836枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:07:29.76 ID:XIZRjBpR0
気になったので自分で検証してきた
両方とも最大溜めのみ使用で16発でアヴァロンランタンを倒せた
雪樹の根(三叉)45×3×16=2160
衛兵の槍片70×3×16=3360
弱点属性は約1.5倍入るようなので
ランタンに対しては雪樹の根(三叉)は威力45ではなく67.5くらいあるってことかな

まあここにいる人はみんな知ってたのかなw
837枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:13:38.20 ID:XIZRjBpR0
弱点属性はダメージ1.5倍ってwikiに書いてあった?
838枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:19:02.75 ID:HRS0U3xyO
>>834
嘘ついてたすまん
今ケル行ってみたら倒しきれんかった
ゲロでキャンセルされたのがあったからおよそだけど86回撃って倒した
魔極なら投擲刻印も2段階目まで発動するからそこに殲滅刻印付ければ回復なしでいけるかな

ただ4発で呪部破壊したからDPSはなかなかだと思うし属性の蓄積値と遠距離の特質が合わさって状態異常についても優秀だと思う
それにレベルアップすれば威力と回数が増えるだけじゃなくて1回の弾数も増えるからまだまだ化けそう
839枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:20:38.24 ID:XIZRjBpR0
wiki見たけどもっと複雑なデータが載ってるね
単純に1.5倍じゃないみたいだ供物によっても違うみたいだし
早計だった
840枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:22:04.48 ID:HRS0U3xyO
>>837
前の検証結果ではよくわからんってことになった気がする
呪部に当てても弱点属性でも1.2倍だったり1.15倍だったり急に1.8倍くらいになったり供物によってまちまちだった
841枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:35:05.86 ID:BmbhLh3dP
分かってることといえば
・弱点属性や呪部に当てるとダメージアップ
・逆に相手と同属性はがっつり減衰されるから使わない
・敵によって防御力に差がある
・攻撃防御の値はダメージ計算にほぼそのままかかってるらしい(攻撃力が倍だとダメージも倍)

ってところか。調整される可能性はあるけどな
842枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:44:18.35 ID:fvX+VX6O0
属性が足ひっぱるなら無属性だけでいいや
付け替えるのめんどくさいし
843枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:48:36.58 ID:XZmsdqWv0
いまやりすぎると発売までに飽きるからもうやらんぞ…
やらんぞ…
844枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:53:39.86 ID:03q3vuT00
聖極って追撃できないと火力が足りなくなるんじゃないのか
845枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 15:58:10.03 ID:HRS0U3xyO
てかファミ通に載ってた画像の熱の蓄積値アップの刻印が赤かった
見間違いか記憶違いならいいんだけどそうじゃないなら聖腕って………
846枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:05:29.08 ID:V/S4dBbW0
ネタ部屋初めて立ててみたけど面白いな
羽飾り持ってくる人ばっかりでやっぱりそういう認識なんだなーと思った
847枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:08:44.96 ID:7u/8cXhL0
>>845
で、冷が聖と
熱は赤、冷は青のイメージだからしょうがないね

残る雷石毒はどっちになるかね
848枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:50:57.23 ID:HRS0U3xyO
>>847
そうすると毒は緑で均等なのかと思うんだけどそうじゃなくて
もしそうなったら状態異常刻印でサポートに回りつつ追撃でダメージを稼ぐ予定だった聖腕の人たちオワタ\(^o^)/ってこと

ますます聖腕側が不遇に………
849枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:53:27.34 ID:BFPVASkS0
初心者の質問なんですけどWikiみても分からなかったので
味方同士攻撃が属性によって相殺されることってありますか?
850枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:59:54.72 ID:HRS0U3xyO
>>849
攻撃自体が属性によって相殺されることはないけど属性蓄積値(一定までたまると地獄状態にする)が別の属性の攻撃によって相殺されることはある

例えば2人で毒三叉と炎三叉を撃ってた場合お互いの三叉のダメージは入るけど属性蓄積値は相殺されて毒地獄にも灼熱地獄にもならない
851枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:09:47.80 ID:B9t+1YZP0
せっかく多様な供物があるのにそういうことがあるから
結局みんな似たような属性の供物を積んで
連発しまくるという画になるんだろうね
マルチやったことないけど
852枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:16:06.98 ID:03q3vuT00
>>848
聖腕は強靭な肉体を活かしてロムルス製の武器で戦えばいいんじゃないかな  
 
853枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:17:12.53 ID:HRS0U3xyO
>>851
どっちにしろ魔物ごとに弱点属性があるから属性揃うのは仕方ない
ポケモンみたいに弱点が複数あればまた違うけどそしたらその属性ごとの魔法を準備して、んでそれらの魔法が報酬になってるミッションを考えて、とかなってまた大変なボリュームになっちゃう
854枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:23:18.88 ID:BFPVASkS0
>>850
なるほど、熱→冷→雷→石→毒→熱の関係にあるもの例えば
冷と雷、石と毒の様な組み合わせは蓄積されないが
冷と毒、熱と石の様な組み合わせは両方蓄積されるってことですかね?
855枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:31:24.47 ID:V/S4dBbW0
組み合わせは関係ない
856枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:33:49.71 ID:BFPVASkS0
じゃあ蓄積させるには属性は一つしか使えないんですね、やっと理解出来ましたありがとうございます
857枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:36:41.30 ID:cOWBmAaiO
雷鳥縛り部屋行くと高確率でゾンビ化するなあ
やっぱり皆死にまくり救済しまくりで体力なくなっちゃうからかな
858枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:05:56.00 ID:3o19nMX70
「電撃PSVita(3) 2013年4月号」
発売日 : 2013年2月21日
税込価格 : 980円

表紙・特集:ソウル・サクリファイス
綴込:プロダクトコード「ソウル・サクリファイス」
ttp://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/DetailZasshi?refShinCode=0900000004910280680433
859枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:07:05.99 ID:3o19nMX70
ソウサク、フルイチ特典「PREMIUM GALLERY DVD-ROM」
ttp://www.furu1online.net/site/tokuten/toku_3000217550.gif


▼イラスト集
ソウル・サクリファイスの世界・物語・魔法が表現されたアート集。

▼スペシャル壁紙
この特典の為だけに作られた「魔法使いたちの闘い」を描いたスペシャル壁紙。
ここでしか手に入らない、壮大なアートは必見!

▼スペシャル壁紙(PS Vita用)
自分のPS Vitaを『ソルサク』色にしよう!
スペシャル壁紙をPS Vita画面用に調整しただけでなく、更に追加で
「魔物たちの在りし日」を描いたオリジナル壁紙も入っている!

▼オリジナルアイコン
ユルユルにデフォルメされたソルサクキャラがPCのアイコンに!
ここでしか手に入らない『ソルサク』オリジナルPC用アイコン。 

▼PV集
今までに放映された『ソウル・サクリファイス』プロモーションビデオを収録。

※本特典は、PS3・PCで再生可能なアート集DVD-ROMです。
ttp://www.furu1online.net/ItemDetail?cmId=3000217552
ttp://item.rakuten.co.jp/ubook/3000217552/
860枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:09:32.04 ID:dvuKdn0E0
僕にこの手を汚せというのか
861枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:09:57.69 ID:n5Xd5U000
>>859
かっけぇぇぇぇ
でももう注文しちまったよ・・・
どーせ公式サイトのやつと一緒なんだろ?
そうに決まってる・・・
862枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:21:36.89 ID:nz5nbBvAP
イラスト集はそのうち別に発売されそうだけどな
863枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:22:35.78 ID:HRS0U3xyO
>>859
こっちよりゲーム内で使える供物の方がいいから予約はそのままにしとく

ただ電プレの方が気になる
プロダクトコードってんだからゲーム内で使えるものか……
また精霊系の供物かな?
864枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:24:29.24 ID:a3u4ZjSe0
恐らくポリタン的な電撃属性の武器じゃないかと
865枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:25:08.59 ID:7XgJjjtgO
オンであった魔の腕の人に惚れた
一人で灼熱、氷、毒地獄起こしてたわ
製品版はロウ目指すって決めてたけど、カオスにもなりたいと思えてきたぜ
くそっこのままじゃ均等になっちまう!
866枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:37:02.00 ID:YQ374rsl0
>>865
それただの三叉使い・・・
真の強者はケルの咆哮を回避でよけるよ!
867枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:39:16.43 ID:rT5wiial0
ダッシュボタンが×じゃなかったらなぁ
L使わないんだからコンフィグで変えられればいいのに
三叉溜めてる時操作しずらすぎる
868枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:45:44.60 ID:XIZRjBpR0
三叉溜め中に視点変えられないのつらいね
869枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:45:57.91 ID:3Y5Ffo8+0
L使うだろ
ハーピーだと特に
870枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:47:03.06 ID:QrNMse/00
うっかりミスると即死しかねないランタン核自爆やケルベロス槍電撃に密着回避で突っ込んでこそ漢
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:48:42.42 ID:7XgJjjtgO
>>866
でもその人、避けるのもかなり上手かったよ
やっぱり魔は上級者向けなのかな
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:50:20.56 ID:wMqA2FWi0
!!
ソウサク初マルチしてたらハーピー空中で凍らせたら
初めてVITAがアプリケーションエラーでゲーム終了したった!!!
初めてがいっぱいだったからなんか言葉に出来ないとりあえず同じ部屋に居た人がいたら
ごめんなさい!!!!!
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:53:59.49 ID:tbaUxqlRP
背面パネルにボタンの割り振りってなんでしないんだろう
そうすれば供物切り替えしなくて済みそうなんだが
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:55:54.54 ID:HRS0U3xyO
>>871
魔極は慣れてからだな
被弾が少なくなったら徐々に魔のレベルを上げていけばいいと思う

さっき魔極だらけの部屋に入ったけど案の定死にまくってた
ただ死ぬ人は毎回決まってるんだよな
875枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 18:58:37.73 ID:HRS0U3xyO
>>873
誤爆がヤバイから
Vitaの裏側に回ってる指(おそらく中指)の先とかが背面パッドのふちに触れちゃうんだよ

真ん中付近を3点ホールドとかなら誤爆はないだろうけどね
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:10:29.56 ID:FAj/lNFp0
聖極血プレイ楽しいのう
魔極だと驚異的な瞬間火力なんだろうな
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:23:23.91 ID:278POwIc0
Wikiみながらプレイしてたのですが、
アヴァロンの要請録 砂漠の街道に火ダルマ現るの代償報酬が
雪樹の根(三叉)ではなく火樹の根(三叉)でした。
単に、Wikiに最新情報が反映されてないだけでしょうか。
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:28:35.47 ID:XIZRjBpR0
代償報酬は複数の中からランダムに出るのよ
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:31:34.64 ID:278POwIc0
>>878
そうだったのですか。ありがとうございます。
雪樹の根が欲しいので再度トライしてきます。
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:36:24.69 ID:MZiaLfHF0
雪樹ならアヴァロンのハーピィ倒しなよ
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:43:13.49 ID:BmbhLh3dP
>>876
まぁ回復に時間がかかるし、瞬間火力も三叉と同等程度なんだけどねw
ダメージ+の刻印は固定値アップだからやはり聖極向きだと思う

弱体化が決まってる三叉レベル、ってだけで充分凄いが。
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:48:42.86 ID:pQjo9sYp0
どう考えても血は均等が一番だろ
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 19:59:38.03 ID:HRS0U3xyO
>>882
血だけならな

聖よりの腕に治癒刻印つけるともとの回復力と合わさってめちゃくちゃ回復する
だから時砂使うのが楽だし被弾した時の立て直しも早い、それに凍結の刻印も使えるから三叉との組み合わせでも戦える
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:15:01.15 ID:uqA5NkvC0
昨日から体験版やりはじめたんだけど、かなり面白いなこれ

ちょっと聞きたいんだけど、
レベル14で、強い供物も無くてモンスターに有効な攻撃もできないようなへっぽこ魔法使いがマルチやったら迷惑か?
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:21:17.62 ID:dvuKdn0E0
過去レス参照
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:38:44.56 ID:CsrA0kVt0
>>884
おれは変われた
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:43:52.67 ID:278POwIc0
>>880
ジャックランタンは余裕を持って伝説取れるので、よく狩っています。
さっき、アドホックソロでハーピー倒してきましたが、代償使ってギリギリでした・・・
しかも、代償の供物は羽だったのでがっかりです。
もう少し練習しないといけません。
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:47:36.07 ID:PnQ5NRcl0
>>887
供物が稼ぎたいだけなら三叉地獄でハメればええやないですか
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:53:50.45 ID:nz5nbBvAP
「電撃PSVita(3) 2013年4月号」
発売日 : 2013年2月21日
税込価格 : 980円

表紙・特集:ソウル・サクリファイス
綴込:プロダクトコード「ソウル・サクリファイス」
http://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/DetailZasshi?refShinCode=0900000004910280680433
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:13:40.68 ID:Bj2/JP7Y0
>>888
Wikiの5章攻略にあるのが三叉地獄?
毒炎氷雷と状態異常と追撃を繰り返すという事ですか?
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:19:09.56 ID:8XM1Q10i0
>>889
これ発売前にでるんか
コードだけもっとけと
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:43:59.18 ID:HRS0U3xyO
>>890
三叉地獄っていうのは三叉で地獄にすること
三叉は1度に3本の根が出るので密着して使うと3ヒットする
そのため3,4回当てるだけで地獄になるので相手は身動きすらできずに死ぬ

まあただのつまんないハメだけど楽だし早いし評価高いしで供物を集めるだけならオススメ

あとアヴァハーピーならオンでできるから部屋立てて手伝ってもらいながら集めたら?
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:50:56.94 ID:d5s0clcK0
近所のツタヤ行ったらソウサクの宣伝コーナーがあったんだけど
モニターの中心に紙が貼ってあって
『店頭映像がもらえなかったので変わりに雰囲気がにてるデモンズソウルのPV流しておきます』
って書いてあってワロタ
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:51:04.13 ID:B9t+1YZP0
古本市場で予約してくるか
いずれ使わなくなる魔法よりアートブックの方がいいわ

と思ったらDVDかよ
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:51:56.88 ID:fLkeQj8C0
>>893
ダクソじゃないのが好感持てる
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:53:18.03 ID:YGErR79q0
>>894
普通はDVDだよ
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:56:47.07 ID:f10H69Y70
VFBは紙媒体と光ディスク媒体のハイブリットが最強
まぁそんな本みたことないんですけどね
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:57:53.49 ID:fd/M1Y1Z0
>893
流石に嘘だろww
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:00:01.27 ID:qP74m6eG0
ていうか魔法の生贄と救済のやつでロウにするメリットって結局どれだけあるんだろ
防御力上がるだけじゃないならいいんだけど
FFの白魔法のホーリーみたいなロウ専用の強い魔法とか使えたらいいなw
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:00:52.25 ID:dvuKdn0E0
ロウだけが使える魔法「エイジス」受けるダメージが1になります!
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:01:01.14 ID:fd/M1Y1Z0
アプデ2日後に迫ってるのに何の情報も出さんとか運営やる気無さすぎだろ
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:01:40.37 ID:fd/M1Y1Z0
誤爆すまん
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:08:18.14 ID:Bj2/JP7Y0
森を彷徨う魔物の攻略がwikiにあるけどオンラインソロってなってますが、オンラインソロの方がオフラインより何か良いの?
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:12:17.35 ID:L+bQwTXm0
HPが少ない
以上

マルチソロのほうが邪魔が来ないから楽
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:13:59.94 ID:efT+I1z/0
守護者と殺戮者がつくからだろ
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:17:30.00 ID:d5s0clcK0
>>898
なんだよ!疑うなら証拠画像とってきてやるよ!
って思ったけどツタヤ明後日まで改装のため休業だった…orz
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:17:59.55 ID:03q3vuT00
>>899
ロウには相手に過剰な回復エネルギーを流し込み細胞組織を崩壊させる
ダイ大の閃華烈光拳的な魔法がある。








ソースは今朝の夢
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:27:57.41 ID:HRS0U3xyO
>>900
せっかくの高い防御力が無駄になるやん
909枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:47:17.40 ID:LiDfEGfBO
無駄というか既に同じ長所があるのに盛る、的な
910枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:52:05.72 ID:L+bQwTXm0
>>905
完全に忘れてた
アレだけで伝説取りやすくなるからなぁ
911枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:54:14.47 ID:HRS0U3xyO
極端に上げてロウかカオスになると基本ステータスが上がる、とかいう極の救済措置だったりして

例えば攻300防100でカオスになると攻400防300になるとか
912枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:55:01.30 ID:V/S4dBbW0
均等が泣いてるぞ
913枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:57:39.81 ID:Bj2/JP7Y0
>>904-905
成る程。
今、森オンラインソロで伝説取れた。
有難う。
914枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:01:45.00 ID:NE3s5mPJ0
均等は極めるとフレイザードみたいになるんじゃね?
915枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:08:52.78 ID:XjwrrFCD0
>>914
均等の長所を潰さないで
普通の人間の容姿でいいです
916枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:10:07.82 ID:Mss1ZipO0
昨日からマッチングがうまくいかないんだけど製品版もこのままだと買うのためらうなあ
917枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:12:14.91 ID:Bj2/JP7Y0
>>916
具体的に
918枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:14:43.88 ID:Bj2/JP7Y0
供物強化の星三できたら一、二はいらんのかね?
919枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:15:16.59 ID:278POwIc0
ロウは救済した人型魔物を召還、
カオスは生贄にした人型魔物の魔法を使える、とかならロウのソロ狩りも楽そうですね
920枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:16:25.82 ID:Mss1ZipO0
以前は立ってる部屋に入ると5回に一回ぐらいマッチング成功でクエにいけて自分で部屋立てるとすぐ人揃って出撃できる
今は部屋入ってマッチングしても準備してる間に回線切断、自分で部屋立てても入ってきた人が落ちちゃう感じ
921枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:18:15.91 ID:+VDJCPcN0
>>920
そんなにだと、ルーターとかが悪いんじゃないの?
922枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:19:43.55 ID:3Y5Ffo8+0
>>920
設定で通信状態がNAT3になってたり通信強度が低かったり
有り得ないとは思うけどテザリングでやってたり
923枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:23:04.29 ID:Mss1ZipO0
vitaだと某シコシコゲーや3DSの対戦はできるんですよ
まあちょっとソロで供物集めて様子見ます
924枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:24:07.60 ID:XhaSFsbV0
とりあえず通信テストしてみたら?
925枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:25:33.94 ID:Bj2/JP7Y0
>>920
今日は自分はやたらオンラインソロクエが達成されるとエラーで落ちた。
ちなみにインターネットでもアドホックとも同じ症状連発。
本体再起動でパスワード設定やめたら改善。
症状は違えど参考までに。
926枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:26:02.09 ID:BpM1MPFF0
>>918
合成の材料になるかもしんないから☆3以外も集めてる
召喚系はたくさん供物使うし
927枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:30:38.84 ID:HRS0U3xyO
>>913
オンラインってインフラでやるなよ?
1人ならいいけどそんな調子でみんなやったら検索妨害にも程があるしアドホの方が電池の消費も少ないんじゃない?

>>918
いらない
すぐ集まる供物ならさっさと強化しちゃえ
ただ数が減るから合成に使うならとっといた方がいい
928枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:32:48.68 ID:HRS0U3xyO
>>926
合成の材料になるかはL長押しでわかる
逆引きできる供物とできない供物があるってことは………

まあ製品版でまた変わってるかもしれんし確定じゃないけど
929枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:40:10.27 ID:ac0UPNbg0
三叉はなんの材料なんだろう
なんかあったっけか?
930枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:44:01.70 ID:3Y5Ffo8+0
>>929
卵の三叉版の素材になると妄想してる
931枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:44:58.16 ID:V/S4dBbW0
3way卵か…胸が熱くなるな
932枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:48:07.34 ID:PnQ5NRcl0
>>929
魔人作る時に使うね
933枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:48:25.75 ID:J7E0lbVhT
おれは強化した卵から鳥の魔獣が出てくるんじゃないかと思ってる
934枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:51:17.52 ID:I/z7W+vY0
アクション面は面白いんだが、せっかく強化した武器が壊れたりするのが嫌だ…
935枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:54:50.77 ID:vktTP4sy0
えっ
936枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:55:53.44 ID:n5Xd5U000
937枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:56:46.86 ID:J7E0lbVhT
リブロムが泣いているぞ
938枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:57:52.74 ID:dvuKdn0E0
目と目があうー
939枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:00:09.34 ID:HRS0U3xyO
>>931
だな、早く使いたいわ
こっちは撃つまでにためがあるし密着して撃つと爆風で自分も吹き飛ぶから連射できないからそこまで壊れじゃないかも

でも密着で大ダメージ!自分も吹っ飛ぶ!とか面白いから3way卵縛りとかやりたいww
940枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:03:03.47 ID:0SF7hOoi0
>>964
直せるの知らんのカイヤ
941枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:04:16.84 ID:lQGIAQ3f0
もう発売近いけど、プロモーションどうするんだろう
SCE恒例の謎CMやるんだろうか
942枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:08:20.17 ID:ql3O8gbB0
ソイヤ!
943枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:09:13.90 ID:OAgpk8IH0
ソーレソレソレ!
944枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:11:24.51 ID:lQGIAQ3f0
http://www.youtube.com/watch?v=cUBI8QvANSE

SCEでソウルって付くゲーム色々あるけど、このCMが忘れられん
フォークスソウル、割と良ゲーだったのに
945枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:16:52.55 ID:7a/2ujBZ0
ソールソルソル!
946枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:16:54.97 ID:8up6i+oQ0
ソルサクだから
ソールソルソル!
だろ
947枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:17:53.71 ID:ql3O8gbB0
お前ら仲いいな
948枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:21:32.27 ID:O7xt8+Gl0
ごめん見てなかった
949枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:25:56.59 ID:2jRFTmcG0
序盤の供物無い時は無いなりに頑張って伝説取って緊張感あってやり込みしがいがあった。
ストーリー終えてオンライン数回やって供物も増えて強化してと進むと序奏でソロオンラインで簡単に伝説取れるようになって少し残念。
でも楽しいから製品版買うけど。。
早く見てない敵と戦いたい
950枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:14:01.96 ID:F/zEA5Mq0
ロウかっこいいけどおれは多分腕の状態でエンディング変化でもない限りずっとカオスのままだわ
951枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:17:19.83 ID:s5awuUsZP
>>911
逆に考えるんだ
カオスやロウになると今度は防御・攻撃が初期値以下に減ってどんどん尖っていくと!
なに食らっても即死する防御0とか、刻印なしだと一切のダメ入らない攻撃0とか
952枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:17:34.85 ID:F/zEA5Mq0
次スレ立てます
953枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:21:40.32 ID:F/zEA5Mq0
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360599522/
954枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:24:02.62 ID:JFelDcbmO
>>953
乙!救済!
955枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:24:10.09 ID:d1Toa5I00
>>953

いくつか聞きたいんだが
1、クエスト選択画面で報酬一覧出す方法ない?
2、クエストの説明文章飛ばす方法ない?
956枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:36:35.99 ID:ql3O8gbB0
>>953
乙乙乙乙乙
957枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:37:50.98 ID:pbmAhgiR0
それにしてもとうとう40スレ目に突入しちゃったか
体験版だけで30スレ消化するってやっぱすげーな
958枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:41:45.60 ID:JFelDcbmO
>>955
報酬の一覧は見れない
一個一個開いて確認してくれ

あとクエストの説明文なんてケルベロスを倒せくらいしか書いてないけど……
たぶん違うことを言いたいんだと思うけどよくわからん
959枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:46:04.00 ID:ql3O8gbB0
>>955
クエストの説明文は恐らくストーリーのだと思うけど、Rで飛ばせる
960枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:50:12.94 ID:d1Toa5I00
>>958>>959
サンクス。表現力が足りず申し訳ない。R便利ですな

とりあえずハーピーにボコられまくってきます
961枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:58:12.90 ID:fBiIkOee0
Wikiにある氷三叉って雪樹の根(三叉)のこと?
氷樹の根(三叉)は体験版では不可って書いてあるけど
962枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 02:06:19.83 ID:F/zEA5Mq0
すごいデジャブで狙ってるとしか思えん
>>672ですか?
でも雪三叉と氷三叉は分けた方がいいと思う
963枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:05:36.81 ID:WemlUiq/0
カオスを目指すか、毒戦士として均等でいくか
悩むなぁ
964枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:11:50.61 ID:ql3O8gbB0
過疎りすぎィ!
965枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:20:22.70 ID:d1Toa5I00
何時だと思ってんだw
966枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 03:50:16.13 ID:ql3O8gbB0
きたああああああああああああ
967枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 09:45:03.97 ID:oN4+9RL7O
数時間ぶりの書き込み
968枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 11:07:41.32 ID:j6no07ky0
>>859
こんなのあったのか、なぜもっと早くに出してくれなかった…!!
もう前金払っちゃったから取り消すわけにはいかねえ
しょうがないからいつか来るであろう設定資料集を期待して待つか
969枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 13:19:00.31 ID:3Ag1sY3E0
サントラ買いだなー
970枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 13:37:08.01 ID:JFelDcbmO
21日に電プレ、28日におっぱい忍者アクション、7日にソウサク、13日にサントラ、20日に海賊無双

金が……
971枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 13:43:04.22 ID:7a/2ujBZ0
電プレくらい苦もなく買えよ
972枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 13:57:34.32 ID:j6no07ky0
今週の電プレに載るモンスターの詳細情報は何が来るだろう…
どうせハーピーかオランタンのどちらかなんだろうが
973枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:00:17.24 ID:JJoacQpw0
>>953
乙救済
次で40か発売後の勢いが楽しみだ
974枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:10:14.42 ID:JFelDcbmO
>>973
体験版の時もすごかったからなあ
ネタバレ嫌だったから2日体験版やってから見に来たらだいぶスレが進んでた
975枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:17:02.40 ID:qEMeu2qj0
モンハン持ちしてロックオン使わないからケルベロスが闇と同化して見にくくなるんだよね
ちょっと遠いと何してるかわからない
976枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:27:48.76 ID:JFelDcbmO
>>975
ロックオンしたらいいじゃない?ってのはなしか
でもロックすると輪郭が光るから見やすいんだよな
あとはバックライト最大にしたらちょっとは見えるんじゃない?
977枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:43:48.90 ID:FtRItIVZO
単なる予想だが
熱・雷→魔
冷・石→聖
毒→均等
って感じに得意属性変わってくるのかな
978枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:47:37.93 ID:mvdPUT8X0
これ体験版にオンライン付けたのは大正解だな
オンで狩る楽しみがあると自然と製品版が欲しくなる。まだ見ぬ敵を蹂躙したくなる
買うつもりなかったのに買っちまうよこれは…共闘パック買ってVita持ちの友達に一つプレゼントしようかしら

ただ、評価システムがちと面倒。個人的にはGEみたいに評価は誤差程度でしか報酬に影響しないくらいがいいなぁ
979枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 14:50:55.04 ID:JJoacQpw0
>>975
他ステージは明るい所もあるから、ステージの見えにくさもクエストの難易度の一つじゃないだろうか
980枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:00:49.33 ID:JJoacQpw0
>>978
>>4評価システムは調整入るの確定だから製品版に期待だね
981枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:13:44.34 ID:M1lqT7/C0
体験版出す時期が少し早すぎた気もする
配信された直後は早く製品版やりてえ!ってなったけど発売まで長すぎて買うか迷うレベルまで熱が冷めてきたんだよなあ
調整する時間考えたら三ヶ月前は妥当なのかもしれないけど
982枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:19:04.05 ID:8cyCb8SU0
162 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 15:16:21.61 ID:GJ2VlIVNP
まちがえたw

894
軌跡の地図ってこれけ?


そうです^−w^


ソウスrサクリファイス

魔法の三叉系の威力下方調整や回数の調整   しゃ−ないかwwwwwwwwww
ついがきダメージ調整
魔物の状態以上耐性、スタン耐性実装  FF11みたくなってきた
ほかにもいろいろ調整
一流m2流の魔法使い、でも一番いい供物がもらえるように変更

最高ランク到達ガ難しすぎたので改善
983枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:20:08.32 ID:gTH+AQhY0
>>982
頑張りすぎw
984枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:22:53.65 ID:mvdPUT8X0
フラゲの人もう来たのかw見に行ってくるか

ノーダメでも伝説無理ってザラだからなぁ。下手な人でもいい報酬出るようにしてくれると嬉しい
985枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:24:04.39 ID:g8bb9ltX0
ついがきダメージって何のこっちゃ
986枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:27:22.54 ID:H99Vo5hp0
>>985
追撃ダメージのことでしょ
威力高すぎたから下方修正でもしたんじゃね
987枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:27:42.04 ID:KvZV969X0
>>985
追撃ダメージの事だろ
988枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:29:40.19 ID:ql3O8gbB0
むしろ高くするんじゃね
989枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:33:21.33 ID:JFelDcbmO
>>988
俺も高くするんだと思う
状態異常耐性で追撃する機会が少なくなるわけだからな


スタン耐性ってのはなんだろう?
盾とかのことかな?
990枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:42:33.51 ID:ql3O8gbB0
>>989
まぁそうじゃね
複数回防がないといけなくなるのか時間が短くなるのか
991枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:46:51.57 ID:mvdPUT8X0
まぁランタンは盾あると簡単すぎるからな。ただ、あいつは盾の強さを教えてくれるいい敵でもあるんだが、そこが耐性持つとどうなるか…
992枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:52:50.31 ID:JFelDcbmO
回数防がないとってのはなんか設定的にどうよ?って思ってたけど時間ならありか
一応ひっくり返るけどすぐに起き上がるようになるみたいな感じかな
993枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:54:10.46 ID:j6no07ky0
ランタンのあれはスタンなのか…?
てか今回のファミ通は調整内容だけ?新モンスター情報はなし?
994枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 15:57:05.10 ID:eEaPU7YO0
>>993
今日、電プレフラゲ
ファミ通は、明日ではない?
995枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:12:03.77 ID:j6no07ky0
>>995
電プレフラゲ!そういうのもあるのか
ならばモンスターの詳細設定もあるはずだがどうなっいてるのだろうか
996枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 16:55:39.58 ID:dVrW+l4rT
仕様がだいぶ変わるわけだけど製品版でたら体験版の仕様も変わったりすんのかね?
997枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:01:37.34 ID:7QgaCYoT0
製品版でたら体験版のオンなくなる?
なくさないとMAGみたいに体験版でオンできるから製品版いらないわってなるが
998枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:08:46.90 ID:ApNnW+6a0
しらんがな
999枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:08:53.99 ID:qEMeu2qj0
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:10:19.29 ID:7a/2ujBZ0
1000ならモンハン超える
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。