【PSVita】限界凸騎モンスターモンピース part15

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1枯れた名無しの水平思考
★タイトル:限界凸騎モンスターモンピース
★プラットフォーム:PlayStationVita
★ジャンル:萌えカード対戦ゲーム
★発売日:2013年1月24日
★希望小売価格:通常版7,140円(税込)/限定版9,240円(税込)
★CERO:D
★発売元:コンパイルハート
★アドホックモード対応/オンライン対応/2人プレイ可

★公式サイト
http://www.compileheart.com/mon-mon/
★店舗特典
http://www.compileheart.com/mon-mon/shop/

★限定版特典
禁断の4段階目解禁!!スペシャルプロダクトコード
設定原画集
トレーディングカード
★予約特典
ネプテューヌ参戦!!プロダクトコード付きレアカード

★攻略wiki
http://monmon.game1wiki.com/index.php?TOP

★対戦者募集スレ(談合スレ)
限界凸騎モンスターモンピース 対戦者募集スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1359209704/

★前スレ
【PSVita】限界凸騎モンスターモンピース part14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359738056/

次スレは>>950、無理な時は指名する事
2枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 02:54:49.53 ID:nzSjddZq0
3枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 02:55:20.30 ID:nzSjddZq0
Q.セーブデータどうなってんの?
A.拠点とマップ上のアイテムは共有
配置されている敵のみセーブデータ個別

Q.どんなデッキを組めばいい?
A.オラボを確実に発動できるように2色以内で組む

Q.脱がせたら弱くなったんだが
A.脱がせると劣化するカードもある

Q.脱がせたカードは戻せないの?
A.セーブされると戻せないので気に入らないなら剥がして再起動

Q.8章ボスは何なの?
A.勝っても特に何もないのでスルー

Q.9章長い
A.落ちてるものは後から楽に手に入るものばかりなので寄り道せず進めた方がいい
その場合トレーニングの敵が埋まらないので気になるならクリア前のセーブを残しておくといい

Q.裏ボスって何?
A.クリア後四国を一周すると出てくる
一戦で金が10万入るので倒す前のセーブを残して狩り続けよう
戦闘前のイベントは一度ギブアップしてセーブしておけば消せるので効率が上がる
4枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:02:18.84 ID:HajR9X2+P
相手のヒーラーを無効にするために1撃の火力を高めるのがブースターの役目なのに
対してIntが高くないからなw
5枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:11:32.81 ID:5I7jqATC0
>>1

前スレの>>996の言うような射程を付けちゃうと今度はシューターがブースターのほぼ下位互換になるんだよなー
まー遠距離攻撃できる利点はあるから差別化は出来るけど、似たようなのが2つになる感じ

・・・そもそもがブースターって何をどう調整してもシューターとヒーラーのどちらかに似るんだろうなw
タイプは3種類でもよかったんじゃ・・・
6枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:19:39.05 ID:1OQUBJmO0
戦闘に関わると何かの劣化にしかならないし
場に居ればマナ増加数UPとかマナに干渉する存在なら入れざる負えないからよかったのに
7枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:22:47.55 ID:Sp7Yql970
そもそもシューター自体グダグダ
コカトリスみたいな低コストかつ高火力とそこそこのHP持ってる奴がいたら駄目だろ
8枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:24:42.20 ID:RgxyH16z0
ブースターさんはもう某ゲームの攻城兵みたく城に攻撃すると2ポイント削るとかでいいよ
9枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:26:38.82 ID:6qmePNBhO
ブースターのみ種族関係無しに融合可とか、アタッカーシューターと同じマスに配置可能とかだったらどうなんだろう
一つのマスに小さいユニット並べる感じで
10枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:32:08.81 ID:glMNcyLV0
ブースターは攻撃も防御も上げる能力に変えればいいんじゃないかな(適当
11枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:37:48.98 ID:JPp2TS210
ブースターはスキル面優遇するだけでずいぶん扱いが変わるだろうけど
現状能力のつけ方がすごい適当だよな
12枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:39:59.66 ID:5I7jqATC0
でも防御(ダメージ軽減?)しちゃうと今度はヒーラーのお株も奪っちゃうしなー
ホントなんで作ったのか分からないタイプだな
13枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:42:26.09 ID:yTi0n33w0
ブースター、ヒーラー関連のレア度とかコストの重さとかの釣り合いのとれてなさを見るに開発陣もいまいち
ゲームにおいてなにが強いのか理解できてなさそう
14枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:42:59.70 ID:7r0qI2z00
いっそのことサンダースになればいいよ
15枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:47:08.63 ID:4//wA9ml0
>>12
ヒーラーと違ってHP回復できないからそのうち死ぬし、被ダメ軽減もINTの半分ぐらいにすればお株奪わないんじゃね
と、思ったが高火力アタッカーに回復する間もなく狩られる事考えれば被ダメダウンの方が美味しいな
やっぱ種族関係なく融合可能が一番無難そうね

>>13
ブースター、ヒーラーの高コスってマジでどう運用すればいいのかわからんよな
16枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:48:19.05 ID:RgxyH16z0
フィールドにいるブースターの数だけ回復マナが増加するなんてどうだろうか?
17枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:51:10.50 ID:Sp7Yql970
種族関係なく融合可能になんてなったらアンデッドとハイブリッドの区別が無意味になる
つかIFだしブースターが救済されることはあり得ないよな
18枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:52:18.34 ID:5I7jqATC0
>>15
被ダメ軽減はへたすりゃ0ダメになっちゃうからな
今はHP20オーバーでもちっこいのぶつけ続けて殺す事も出来るし

オラボ強化、回復強化、回復マナ増加とか、ブースター専用能力付ければよかったかもなー
19枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:57:21.79 ID:4//wA9ml0
>>17
片方の種族のみ強化可能にすれば解決や

実際のとこブースター強化されるとしても次回作でよな…
20枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:05:09.11 ID:HajR9X2+P
跡形も無くなっとるだろ・・・
21枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:19:09.72 ID:GXp6uYRW0
前衛1に後衛3じゃ、必ず後衛のどれかが死ぬよ
ブースターも前線に出てヒーラーやシューターを背負えばいいんだ
22枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:21:09.85 ID:Sp7Yql970
シューターは普通にアタッカーと殴りあえる高HP持ちが多すぎて後衛って感じしないけどな
23枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:26:13.97 ID:5I7jqATC0
射程が長いやつは低HPだからそこはバランス取れてんじゃね?

まぁやっぱ前衛もう一種作るべきだったよな
ATK無い代わりに2マス以上移動できる奴とか
24枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:29:27.26 ID:bXD1DWpn0
25枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:29:37.89 ID:mYHNoQdR0
シューターはバリエーションも多くてアタッカーの上位互換だからな
迎撃持ちがシューターにいたら終わってた
26枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:32:53.96 ID:sZyxC2dP0
>>24
俺の熱血少女ちゃんボイス無料ktkr!w

このボイスどう聞いても馬超さんです、本当にありg
27枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:33:17.44 ID:Y7g3MAohP
ボイスはともかくフリースクラッチ券とかはじまりすぎててやばい
28枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:33:50.57 ID:emdQfq5f0
フリースクラッチ1回につき300円とかかかるってこと?
29枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:34:00.96 ID:zqVKkTjAP
フリースクラッチ券
有料
適用したカードをいつでもカードギャラリーからスクラッチできるようにする

おい全カードスクラッチできるようにしろし・・・
30枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:34:28.83 ID:7tVuGyNx0
拡大ないのはフリースクラッチ買わせるためか><
超買うけどな!
31枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:34:49.54 ID:ufQ+mHiA0
幼馴染ボイス
有料
本編には含まれていない、完全新規のボイスが登場!!
カードに使用すると、そのモンスター娘のボイスが「幼馴染」に変化!

ツンデレ少女ボイス
有料
本編には含まれていない、完全新規のボイスが登場!!
カードに使用すると、そのモンスター娘のボイスが「幼馴染」に変化!

フリースクラッチ券
有料
適用したカードを「カードギャラリー」からいつでも好きなだけ
「胸キュン?スクラッチ」できるようになる夢のようなチケットです。

こすりP 1000P
有料
「胸キュン?スクラッチ」に必要な「こすりP」を1000P追加できます。

第1弾!レアカード
有料
本編内の出にくいカードが封入されている、3枚入りカードパックです。
32枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:35:30.58 ID:XzZRsAZV0
フリースクラッチという名の拡大モードきたやん良かったなお前ら
こすりPとか誰が買うんだ・・・供給過多なの分かってんのか・・・
33枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:35:42.65 ID:KX1O8SSh0
有料カードパックがショップで買えるようになるだけなのか1パックずつリアルマネーで買うのかでIFの進退が決まる
34枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:36:53.37 ID:zqVKkTjAP
>>33
本編内で手に入れるのが面倒なカードが手に入れやすいカードパックなら正直どうでもよくね?
35枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:37:00.60 ID:bXD1DWpn0
>>33
第1弾!レアカード
有料
本編内の出にくいカードが封入されている、3枚入りカードパックです。



どう考えても1パックずつリアルマネーです(´・ω・`)
36枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:37:12.89 ID:7tVuGyNx0
>>33 この表記を見る限り、後者だが…
37枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:38:40.79 ID:B3xCTTMK0
IFだもの後者に決まっとろうに。DLCがバンナム並みにゴミだな。
もしレアカだけがアンロック式だったら神認定したるわ
38枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:39:15.20 ID:0GHnk8IM0
>>24
ボイス変更以外はだいたい皆が予想してたようなのだけだな
無料ボイス組が不憫だなぁ

しかし、こすりPよりも金の方が売れただろう気がしてならないわ

問題はフリースクラッチのお値段だな・・・w
39枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:40:34.38 ID:HajR9X2+P
修正はないんじゃ金払う意味ないなーはよ
40枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:40:41.44 ID:X7h3ai4FO
フリースクラッチ1種に1枚かよ。レアカードパックは中身と種類次第だが…。
で、ゲームバランスのアプデは無いのか?
41枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:41:42.99 ID:5I7jqATC0
無料ボイスと有料ボイスの格の違いが分からないw
やっぱ声優がちょっと豪華なんだろうか?

>>39
バランス調整はパッチでやるだろうからDLCじゃ来ないだろ
42枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:41:53.84 ID:KX1O8SSh0
個別に課金とかIFの糞っぷりがバンナム超えてきた
コンシューマーじゃ2例目なんじゃねーの?
43枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:42:06.50 ID:7tVuGyNx0
とりあえずうちのVITAからギャル声が居なくなる気がした
44枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:42:14.80 ID:emdQfq5f0
ボイスの有料と無料の線引きってなんなんだろう
45枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:42:51.17 ID:XzZRsAZV0
本編内ってことは新規カードはないんかな
一品物とかオンパック勢あたりか
まさかウロボロス姐さんがハズレあつかいされるんじゃ・・・
46枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:43:07.55 ID:Y7g3MAohP
>>41
声優うんぬんってよりお試しって感じがするな
47枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:43:18.48 ID:HajR9X2+P
>>41
いやDLCやる日はパッチも落ちてくるでしょ
元々完全に出来るようになってたら別かもしれないけど
48枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:45:17.81 ID:ExEMiTWk0
>>45
一応電脳パックだってゲーム内ではレアパックとして扱われてるし
電脳パック販売してDLCで購入したやつだけパッケージの+2とか
本編中のレアカードが入ってるとかそんなんだと思うよ。実質新規カード
49枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:46:01.68 ID:yyf9U6qA0
気になるのはフリースクラッチくらいだな
それ以外はなんかもう

でもここでカードパックが店売りになったりしたらちょっと見直す
50枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:46:20.33 ID:uwZDFAhUO
トールって、課金?無課金?
51枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:47:13.34 ID:5I7jqATC0
>>47
なるほど把握

まぁバランス修正は大仕事だからなぁ
ただでさえデタラメ気味なバランスだしw
時間かかりそう
52枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:47:26.29 ID:emdQfq5f0
>>50
雑誌の付録なので課金と言える
53枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:49:09.56 ID:B3xCTTMK0
仮に一パック300〜500だとすると…そこらのネトゲガチャと同じじゃねえかYO
もうこれVITAとソフトもう一個買って自炊談合した方が安いんじゃねえの?
54枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:50:27.02 ID:uwZDFAhUO
>>52
やっぱそっか
りょーかい
55枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:51:24.00 ID:dF4sBS4O0
本体フルプライスで有料パックが都度金はらえってすごいよな。
パックがゲーム内で買えるようにする。だったらDLC買おうかと思ってたけど、
これじゃあ、もしもしゲーと変わらないじゃないか、パケ料金とってるからさらに悪質か
今後も望み薄そうだよなあ・・・久々に力入れてやったゲームだから残念だー
56枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:52:45.36 ID:HajR9X2+P
そう考えると店にGP売りパック追加以外あり得ないような
ただでさえ出づらいクリアパックの奴の+2ぐらいしかないもんね
ゲハや変なところで噂される前に詳細出した方がいいのに
57枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:53:36.30 ID:P00JX9J30
本編てのは電脳も含んで本編なのかな
58枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:55:14.99 ID:3lskhOcQ0
ゲームは面白くてもDLCが全てを糞にするパターンかよ・・・マジでガッカリだわ・・・
59枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:55:30.96 ID:sHiXQAl+0
まぁ課金限定カードじゃないだけマシかな
60枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:56:14.55 ID:+qMN3g5T0
ブースターはアタッカーを強化するんじゃなくて
弱いシューターの火力を上げるような使い方を想定していたのかもしれないね

前だけじゃなくて後ろも強化できたらシューターの護衛も兼ねられて重宝したかもしれない
61枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:57:31.16 ID:3lskhOcQ0
つーかこすりポイントとか温帯さえすれば数万数十万、マスリン談合する人なら数百万数千万溜まるのにたかが1000ポイントが有料とかアホかと
62枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:57:32.26 ID:patnqVBr0
>>56
IFって馬鹿なのかね
炎上マーケティングでもやってるつもりなんだろうか
63枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:58:37.13 ID:qhlf/cYL0
ボイス変更つってもこする時の反応ボイスしか無いから微妙だなぁ
戦闘中に攻撃した時とか被弾した時に声出るとかならまだしも
64枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 11:59:47.16 ID:RgxyH16z0
DLC糞やなw
まぁ、カグラ出るしいい頃合いか
65枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:01:13.28 ID:AzNapG5v0
本編内でも出にくいってだけでゲーム内で時間かければ手に入るわけで
それをショートカットしたいなら金出せばいい、って話じゃね?
テイルズの経験値パックみたいなもんで
66枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:01:18.67 ID:kuF1yfi60
>>63
そこらへんはパッチか、モンモン2に期待だなw
67枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:02:21.39 ID:h/XYQby70
うーん、さすがにレアカードが出やすくなる
パックを購入する「権利」だと思いたいが…。
フルプライスで都度購入ならクソだな。
せっかく面白いゲームなのに。
68枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:02:42.94 ID:B3xCTTMK0
『本編内の』出にくいカードが封入されている

ここの記述だな。第一弾って書いてあるからたぶんストーリーでの本編だろうから
電脳は含まれないと予想できるな。あとカードパックの封入数からするに…電脳〜編という事も微レ存
69枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:04:30.95 ID:qhlf/cYL0
ここで斜め上の本編販売カードの青く光るカードの詰め合わせというオチ
70枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:04:50.12 ID:fcZen6WjP
あー、DLC糞過ぎだなこれ。
デモンゲイズ開封しまーす。
みなさんお疲れ様でしたー。
71枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:04:57.78 ID:kuF1yfi60
カード>>2で出てるようにアンロック式なんじゃん?
「本編内に出にくいカード」って説明書いてあるし
72枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:05:21.85 ID:P00JX9J30
>>68
メインストーリーまでのパックで、打倒シリーズで第二弾
電脳の半分で第三弾と予想してる
73枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:06:58.32 ID:zqVKkTjAP
現状本編の出にくいカードって記述の仕方だとペガサスやドッペルゲンガーといったどうでもいいカード達だと思うんだがどうなんだろうな
フェアリー+2達に関しては決して出にくいカードではないし
74枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:07:35.05 ID:RgxyH16z0
フリースクラッチもボイス売る為のもんだと思うから拡大機能は別で来ると思いたい
75枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:07:47.63 ID:3lskhOcQ0
>>67
レアパックがゲーム内通過で買えるようになるとマスリンのシステムが無意味になっちゃうしIFコンパのDLCは予想を悪い意味で裏切ることが多いから期待するだけ無駄
76枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:09:34.68 ID:AzNapG5v0
自分の手持ちから組んだデッキじゃなくて
部屋ごとにデッキに使えるカードが決まってる
とかそういう部屋があったらいいんじゃね?
デッキ候補は1週間ぐらいで交換で
77枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:10:50.93 ID:X7h3ai4FO
しかしクリア記念や打倒パックのレアって基本的に対戦では使えないもんだからなぁ。
先生からたかる作業を短縮できる程度なら別に…って感じ。
電脳のカードが入ってたとしても今のバランスじゃ課金する気起きないし。

フリースクラッチ券の値段だけが気になる
78枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:11:45.52 ID:JPp2TS210
そんな面倒なこと誰が参加するんだ
79枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:12:05.56 ID:ExEMiTWk0
つーかオンランインパックから出るカードだって通信画面ではレアカードと言ってるだけで
別にオンラインパック限定のカードなんて一言も言ってないんだぜ
けど実際レアパックの中身は+2の限定カードばっかりなのが現実
本編内で手に入りにくいレアカードなんてのは+2カードの事っつーかつまり電脳パックの事でねーの
80枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:12:13.40 ID:nidHHuHn0
フリースクラッチ券が集都度課金だったら見限る
81枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:13:30.84 ID:RgxyH16z0
こすりPも売るってなるとこれから新規で追加されるパックには多額のこすりPが必要になるとかしそうだよなぁ
82枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:15:04.63 ID:lDAKx1kx0
フリースクラッチ券ワロタ
売ってくるわ
アフォかと
83枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:16:25.70 ID:xzblX67v0
フリースクラッチで拡大表示解決したつもりか?
ドアップになりすぎるからあんなん全然意味ねえよ
しかも一枚に付きいくら払わされるつもりだよ
もう駄目だこのゲーム
84枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:16:37.59 ID:jSM87yhd0
フリスクでこすりP消費=こすりP有料販売したら売れるんじゃねってことなんだろうな
85枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:17:49.71 ID:sHiXQAl+0
>>75
マスリンをそこまでメインのものと考えてない可能性もまだ微かに…
取り合いしつつ6個集めてカード1パックって談合か相手がリング指定してない限りかなり効率悪いし
コンパ自体そこまで売れると思ってなかったなら温帯過疎で更に集めるのが大変になる可能性も十分あったわけで

まぁ期待し過ぎるとがっかりする羽目になる確率高そうだけど
出来たらDLCとして買い切り→ゲーム内通貨で買い放題ってのに期待したい
86枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:17:59.66 ID:JPp2TS210
適用したカードを「カードギャラリー」からいつでも好きなだけ
「胸キュン?スクラッチ」できるようになる夢のようなチケットです。

いつでもすきなだけ、だから一回買ったら何度も出来る追加機能だろう
87枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:19:28.80 ID:JPp2TS210
と、思ったけど「適用したカード」ってどういう意味だ
88枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:19:43.40 ID:kuF1yfi60
フリースクラッチ券はまあカードギャラリーからってことは
水着版もこすれるようになるんだろうな
そこはwktkが止まらないww
89枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:20:06.64 ID:jSM87yhd0
フリスク尻枠はペガサスに使用するとして乳枠でオススメなの誰かな
90枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:20:47.72 ID:p1g7543LP
>>89
スフィンクス
91枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:20:58.10 ID:xzblX67v0
>>89
ウンディーネ薄着
92枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:20:59.32 ID:P00JX9J30
>>87
一枚のカードにつきチケット一枚じゃない?
適応させた後に脱がせたら適応させないとかありそうだな
93枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:21:06.91 ID:HajR9X2+P
>>87
1枚を何度でもだ
94枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:21:59.13 ID:RgxyH16z0
>>87
例えば水着のカードに適用したら水着のカードはフリースクラッチ出来る
だけどそのカードの厚着、薄着は適用されてないのでフリースクラッチ出来ない

こんな感じだと思う
95枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:22:03.78 ID:xzblX67v0
フリスク券一枚100円以上だったら売るわ
96枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:22:54.85 ID:HajR9X2+P
水着のカード以外はできようする必要無いしなw
97枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:23:02.33 ID:sHiXQAl+0
>>92
ギャラリーからだから後から脱がせたとかは関係ないと思うよ
98枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:24:12.71 ID:P00JX9J30
>>97
そうだね。ギャラリーからと云うのを忘れてたよ
99枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:24:57.62 ID:jSM87yhd0
フリスク券がカード種ごとじゃなくてイラストごとだったら好きなカードには最低3つ課金するってことか・・・
100枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:25:10.32 ID:lDAKx1kx0
まあどの程度の商売になるか見物だな
俺はもう完全に醒めちまったから生暖かく見守らせてもらうけど
101枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:25:24.19 ID:RgxyH16z0
>>95
100円ならまだありと思ってた俺はもうダメなのか?
102枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:26:03.47 ID:0nWIQj/n0
俺は当然4段階目フィアに使うぜ!
103枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:26:09.78 ID:HajR9X2+P
フリースクラッチ1枚売りだったらつまんないな
5、10枚セット販売にして貰って嫁を厳選する作業がしたい
104枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:26:14.49 ID:JPp2TS210
まぁ、良識的に考えるならそんな皆の危惧するような仕様にはならないだろう…ただの拡張機能だよ
105枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:26:16.23 ID:B3xCTTMK0
適用したカードをって記述がなければ一枚で全部って事なんだろうけど。
カード全部で何枚あるん
106枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:27:09.68 ID:xzblX67v0
>>101
シコシコしたいカードが少ないならいいんじゃねえの
107枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:28:07.72 ID:Y7g3MAohP
>>105
200くらいじゃないかな
100円×200買えばもんだいにい
108枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:28:13.52 ID:X7h3ai4FO
拡大縮小、脱ぎ段階切り替え、エクストリームラブON/OFF

こんくらいはノルマだな(´・ω・`)
109枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:28:46.62 ID:SQ4VIxoy0
なんの面白みもないDLCでがっかりだわ
110枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:29:09.11 ID:3lskhOcQ0
皆が予想しうる最悪の方式のDLCだったとしてもそれでも買うヤツが居るからメーカーがつけあがるんだよな・・・
モバグリとかまさにその典型だし
111枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:29:31.30 ID:RgxyH16z0
>>100
ゲームも底が見えてきたのに、会社の方も底が見えてきたしな
本当に斜め上を行き過ぎてるわ
112枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:30:56.72 ID:xzblX67v0
>>111
機能追加で高めのDLCで来るだろうなとは思ってたけど
まさかの一枚ずつDLCだもんな
113枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:30:59.27 ID:R1n4dHbr0
プラチナとったらやめるか
114枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:32:39.36 ID:QKvsDWaz0
ラフレシア+2水着と不動シューターブースター3列で
6マス移動ドヤって思ってたら
ブースター>不動>ラフレシア(攻撃消滅)>拠点
相手陣地2マス目の不動シューターってどうすればいいの?
115枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:33:57.89 ID:HajR9X2+P
買う段になって水着をシコシコしたいってカードが少ないのに気づく未来
116枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:34:05.57 ID:3lskhOcQ0
見返りなんて大抵無いのに「今後のDLCに期待してお布施する」とか言い出すヤツが稀によく居るが・・・
この思考はまったく賛同できん
117枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:34:35.43 ID:kuF1yfi60
>>102
!!

それだ
118枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:36:05.66 ID:ExEMiTWk0
>>111
コレで斜め上とかIFに何を期待してたんだw

発売前からこうなるって言ってるやつも多かったのに
パッケージ販売でパック販売は前例が少ないからありえないって
頑なにいってた奴ら息してんのかな
119枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:36:06.24 ID:dvrpk0UeO
拡大イラスト表示機能が全カードに適用されない?
逆に考えるんだジョジョ、「拡大されなくてもいいや」と考えるんだ

どのみち設定資料集なり画集出るんだろうし
120枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:37:45.20 ID:xzblX67v0
>>119
画集なんかで出して購買意欲の湧く絵描き陣じゃないだろこれ
121枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:38:29.35 ID:HajR9X2+P
>>116
芸術家のパトロンのようなものです
122枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:38:30.49 ID:7r0qI2z00
フリースクラッチ券は買ったら持ってるカード全部から適用オンオフ決められる仕様で
レアカードは買ったらゲーム内のお金で買い放題…

なんだよ…きっと…
そうだと言ってよ!
123枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:39:11.65 ID:V6uZpNo80
9割近くがエロ同人作家かエロゲーのイラストレーターだしな
各々の薄い本で十分ですばい
124枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:40:31.84 ID:xzblX67v0
>>122
悲しいけど「券」って概念は普通お一人様一枚なのよね・・・
125枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:41:56.54 ID:X7h3ai4FO
>>120
下手な紙媒体よりVITAの画面のが綺麗だった、まであるからな…。
実際、実物のカードよりよっぽど綺麗やで。発色の恩恵なんかな
126枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:45:14.82 ID:RgxyH16z0
>>118
パックじゃなくてフリースクラッチの方な
カードパックは最悪こんなだろうと予想は出来てたわ
127枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:49:07.79 ID:HajR9X2+P
肩たたき券は10枚綴りじゃないですかやだあああ
128枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:50:29.40 ID:pZshLY9M0
はやくラフレシアちゃん水着を自由にしこsh
……こすりたいです(〃∇〃)
129枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:52:22.67 ID:7r0qI2z00
>>124
ユーザーお一人様一枚限りの永久シコシコVIPチケットなんだよ…きっと…
130枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:52:32.73 ID:KR/BifsF0
シールストーン高いのは有料販売する予定だったからか・・
131枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:52:40.61 ID:jSM87yhd0
シールストーン使いまくって思い通りのデッキ作ったやつが初心者行くのと
談合しまくったやつが無課金ロビーにいくのどっちが邪魔かな
132枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:54:39.76 ID:HajR9X2+P
同じ戦績なら問題ない
課金パックのない今だけだし同じ戦績で安心して遊べるのは
133枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:55:47.03 ID:R6l+UkaY0
これフリースクラッチは相当えげつないもんだと思うんだけど

コンパはデモンゲイズの開発見習えよ。
134枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:56:04.19 ID:pZshLY9M0
まあそういう想定だったのだろうけど
無課金ロビーが捗りますな
135枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:58:22.06 ID:RqGRHd7JO
現実は無課金ロビーに人が全然いなくて捗らないんだけどな
136枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:58:29.46 ID:/RTWLj9n0
談合でカードパック集めた奴が平気な顔して無課金ロビーに居座ります
137枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:59:21.01 ID:xzblX67v0
まだ嫌談合さんいるの?
もうそんなのどうでもいいから
138枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:00:12.05 ID:LSZItwyL0
どうでもいいよな
こうも酷いとなんかアホらしくなってきた
139枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:01:28.18 ID:ExEMiTWk0
>>133
商売人として見れば売り切りがたのゲームに見習うべき点なんてないと思うわ
なんだかんだDLC出せば買う奴がいるから儲けられるわけで儲けれるなら企業としては正解じゃね

まぁゲーム作ってるメーカーとしては見習えとは思うけど。今更そんなことIFにいってもね
140枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:02:05.07 ID:stUZf6RU0
談合じゃないよ
一人対戦です・・・
141枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:02:45.13 ID:jSM87yhd0
フリスクに時間制限があるのかないのかそれが問題だ
自分で終了するまで終わらなかったら10枚は買う
142枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:04:47.91 ID:iuRPqVB20
どき魔女は印タッチしない限り永久に続けられたからなw
60秒は短すぎる
143枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:06:04.50 ID:V6uZpNo80
どき魔女は2がクソすぎたのがな・・・
144枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:06:42.30 ID:bl1vg2EQ0
dlc下らないのばっかりだな
発売前に詳しいルールやカードの紹介とかtcgとして当然のことしなかったから不安だったけど
やっぱりカードゲーム部分は二の次か
145枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:09:17.89 ID:srVcUisp0
>>1

>>2
これ、πタッチしたら乳が揺れる?
146枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:10:25.22 ID:pZshLY9M0
>>144
DLCはあくまで補填て感じなのだろう
カードパックは時間かけるのめんどいんで
何個かは買うつもり
147枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:11:53.34 ID:pZshLY9M0
>>145
現状でおっぱいおっきい子をつまみながら
回すように動かしたらすごいことになったよ(〃∇〃)
148枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:11:53.49 ID:SQ4VIxoy0
現状カードビューワ開放なら金出してもいいって思えるくらいだな
こんなもん最初から実装していて欲しいもんだけど
149枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:13:12.42 ID:srVcUisp0
>>147
マジかよ
ちょっと欲しくなったthx
150枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:18:55.86 ID:pZshLY9M0
>>149
スクラッチは変なとこ触るし、声出すし
ゲームそっちのけでやったら、これ本当にえろいですww

オヌヌメはダークエルフちゃん!
151枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:19:33.31 ID:K2siCLOu0
DLC微妙だったな…
解散
152枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:22:28.47 ID:ckWJEOAb0
1パック毎購入のソシャゲ方式でもソシャゲ重課金勢の俺は全然構わないんだけど、それなら課金限定カードにしろよ
談合が出来ないシステムだったらアリかもしれないけど、談合でいくらでも手に入るカードをDLC販売とかどういう脳味噌してんの
153枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:22:33.20 ID:/3pZb5GYO
カード追加はいつになるのかな
154枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:26:27.95 ID:B3xCTTMK0
もう談合いいだろw 純粋にカードコンプしたい奴が大半だろうに
じゃないとこんなバランス悪な熱帯誰が好んでやるかっての
155枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:27:36.36 ID:5I7jqATC0
なんか明らかに別の板から来たような方がどっと増えたなw

まーこのDLCは発売前から用意してたもんだろうから現状の不満に関してはこれからかな?
レアパックがどれくらいかは気になるとこだけど、どうせゲーム中でも手に入るからわりとどうでもいいなー
追加ボイスは100円なら全部買う
156枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:30:22.48 ID:6Pr3u6J70
フリースクラッチはゲームクリアーしたら追加して欲しかった
157枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:33:12.90 ID:B3xCTTMK0
フルプライスって何なんだろうなー(遠い目
158枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:34:39.62 ID:JPp2TS210
スターターセットって奴だよ
159枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:36:27.73 ID:ExEMiTWk0
>>152
クリア記念〜ABCで低確率で出るようなレアカードの+つきは
現状手に入れる手段がないしこの辺の+つきが出るようにさりげなく
混ざったパックがDLCパックになると思う。一応限定カードっちゃ限定カードだし
この辺手に入れて無課金に差つけたら買えばいい
160枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:39:31.31 ID:HajR9X2+P
談合賛否より重複しなけりゃ賭なんてラス1以外しなくていいんだよね
161枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:42:28.15 ID:xzblX67v0
そういやこれ定価7000円のくせに更に個別フリスク券か
ユーザーなめ過ぎだろ
162枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:44:36.69 ID:V6uZpNo80
アキバのめい●りーみんの下のせっまい店でネプ付きで5000円で買ったわ
163枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:45:15.65 ID:lDAKx1kx0
ボイス各100円なら確かに妥当な気はする
しかしフリースクラッチ券はあり得んわ
何だろう、機能制限して足元見て売りつけるってのが最悪に見えるんだよな
164枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:47:42.63 ID:K2siCLOu0
第一弾
ティターニア無印 +1 +2
マンドラゴラ無印 +1 +2
ペガサス無印 +1 +2
こういう感じですね
165枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:53:48.19 ID:XzZRsAZV0
フリースクラッチに絶望してる人ってなんなん
そんなにシコシコしたかったの?俺のマタンゴこすってもいいよ?
166枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:55:21.02 ID:5I7jqATC0
正直フリースクラッチなんて別にあっても無くても変わりないから高けりゃ買わんだけだわな
>>161とか買わないって選択肢は無いのかよw
167枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:57:30.77 ID:LSZItwyL0
>>165
今じゃシコシコ以外は対して面白くないだろ
168枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:59:11.43 ID:1mVcn+YY0
フリースクラッチなんていらなくね??
こすりポイントはあまりまくるし大抵のカードは腐るほど手に入るわけだし・・・
適用したいと思うとするならばクリア後以降の出にくいカード、シールストーン使用するカード
これくらいじゃない??
169枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:01:50.18 ID:D1pX/pQi0
>>168
通常のイラスト拡大・鑑賞モードの代わりっぽいのが叩かれてる理由なんだと思うよ

個人的には予想通りだけど残念だ
カードパックは同名のパックをゲーム内販売で追加という可能性もあるからわからん。いやないか
170枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:02:01.52 ID:K2siCLOu0
トールとフィア以外はオフで複数枚入手できるしな
この2枚に使うならまあ
着衣段階で別扱いだろうな…
171枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:04:50.38 ID:qhlf/cYL0
というかカードパックの方は買う前に中身何出るかとか公式なりストアなりで分かるんだよな?
実質ガチャだし中身非公開のままだと問題あったような気がするんだが
172枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:06:34.73 ID:6Pr3u6J70
取りあえず十分儲けただろうかは、熱帯を楽しめるようにしたモンピー2を開発するんだ
173枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:07:13.88 ID:lDAKx1kx0
>>165
むしろスクラッチはどうでもいいから腹がたってる
そこそこの大きさに拡大出来る鑑賞モードが別にあるなら必要ないものだし
174枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:10:14.09 ID:KBjDBAcs0
とりあえず今回のダメな部分は2に期待でいいかな
175枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:13:51.60 ID:NZf2r4Su0
適用したカードじゃなくギャラリーにある全カードならよかった
176枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:14:55.25 ID:6Pr3u6J70
いくらになるのか…

一枚300円くらいクルー?
177枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:15:09.07 ID:KBjDBAcs0
とりあえずブースターが使えるようにアタッカーに防御値を実装するとかしたらいいね
178枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:15:43.07 ID:5I7jqATC0
まぁその辺も詳細が出ないとなぁ
要は詳細が出てないから悪い方悪い方に考えちゃって(もしくは誘導させられて)荒れてるわけだ

いいからお前らの嫁スクラッチして落ち着けよ
179枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:16:29.97 ID:D1pX/pQi0
盤上モデルの販売も来るかと思ったけどないな
ねぷねぷ可愛かったからありそうだったんだけど
180枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:21:58.82 ID:KBjDBAcs0
詳細出ても荒れそうな内容だけどな
181枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:24:35.99 ID:lDAKx1kx0
別に荒らすつもりもないけどね
スレから消えるわ
182枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:28:08.40 ID:NZf2r4Su0
その後のバージョンアップでギャラリー拡大機能追加となったらもう・・・
183枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:28:09.60 ID:k1Kxyuw60
ぶっちゃけただの煽り屋が来てるだけだろ
ゲハブログでも取り上げられてたし
184枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:30:52.86 ID:DTdhblec0
なんだゲハから出張してきてんのか
まぁ別にDLCはゴミでも本編入手可能物だらけ
残りは趣味の範囲で購入する必要は全くないからどうでもいいと思うけど
185枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:32:34.79 ID:qhlf/cYL0
こすりポイントに関してだけは発売日と同時に1000ポイントくらいを無料で出すべきレベル
今となっては価値全くないわ
186枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:34:38.50 ID:DTdhblec0
こすりポイントは今の1000倍貰えても金払ってまで欲しくない
187枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:37:07.25 ID:WuxPjPfp0
公式ひどいな、せめて料金くらい書いてくれよと
188枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:37:54.24 ID:/vp9P9b70
最近始めたんだけどどの辺までいくとオンラインしていいの?
いま鉄槌落ちたとこ
189枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:38:15.01 ID:ExEMiTWk0
DLCパックもバックアップから復帰で引き直せれば
ワンパックでも買えばDLCパック限定のカードも狙えるんかな
190枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:40:26.04 ID:DTdhblec0
一度しか使えないプロダクトコードのトールが混じってるから
どれが再度購入可能なのかどうかもわからない
191枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:46:42.17 ID:qhlf/cYL0
話題にならんけどシールストーンも1個○○円でその都度買う仕組みなんだろうか
DLC販売と同時に温泉マラソン修正とか姑息な手段が無い事を願う
192枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:49:47.54 ID:V6uZpNo80
温泉マラソンは修正きそうだな
きたらKOTYにノミネートしていいレベルのクソゲーになる
193枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:51:42.25 ID:WuxPjPfp0
さすがに温泉修正は来ないだろWWWww・・・・・・
194枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:52:58.19 ID:R1n4dHbr0
温泉マラソンってなんだ?
195枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:53:57.32 ID:qhlf/cYL0
>>194
>>3の一番下、倒すと温泉CG出るから通称温泉マラソン
196枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:56:57.32 ID:ExEMiTWk0
ここ数スレ遡っても全く検索引っかからないっつーか
今はじめて出てきた通称じゃねーかw
197枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:59:38.70 ID:lO6P6IYV0
カードパックなあ
メイちゃんと各都市代表が使えたらマジ突っ込むかもしれんなあ
198枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:00:14.24 ID:DTdhblec0
流れなんて関係なく突然通称が作られた!
199枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:00:21.26 ID:JPp2TS210
たいした事じゃないから気にするな
みんな裸が好きなのさ
200枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:00:58.01 ID:V6uZpNo80
あの温泉CGも無法地帯だよな
イレズミ入れてたり服着てたりバスタオルつけたままだったり飲食料持ち込んだり
マナーが悪い
201枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:04:14.21 ID:qhlf/cYL0
>>196
すまん、この手の作業にマラソンって付いてる事多いから自然に付けてしまった

話は変わるがこすりボイス変更とか増やす前に対戦用の自キャラ増やして欲しい
それこそ追加でロスト化メイとか本編には出てこなかったようなのをだな、音声的に難しそうだが
202枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:05:04.72 ID:X7h3ai4FO
>>196
まぁすでにやってる奴なら初見でも理解はできるw
当日は夜まで触れないから地雷撤去に参加できないのは悔やまれる。
裏ボスの収入が減ってたら神ゲーになりますわこれ(棒
いやまぁパッチ当たるかどうかも不明なんだけどさ
203枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:08:20.08 ID:dvrpk0UeO
僕のオットンをフリースクラッチでエクストリームラブしてください!
204枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:10:55.08 ID:f/RGcnRB0
2分くらいで最大3度は復活させられるけど辛くないかね
205枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:20:48.81 ID:GXp6uYRW0
カードの中って居心地がいいらしいけど
みんな何して過ごしてんの?
206枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:24:18.60 ID:+fLiK+OmO
ナニして過ごしてるんだろ
207枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:25:39.04 ID:K0+LoJ8z0
これで対戦で得られるこすりP激減したらある意味称賛する
208枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:26:19.98 ID:f/RGcnRB0
1000とか2000って絶対桁間違えてるよな
209枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:26:33.46 ID:W8amRl9W0
ピンクのオットピンにバイアグラ飲ませるとどうなるんだろ
210枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:31:59.42 ID:K0+LoJ8z0
システムもアップデートされてスクショやギャラリー画像拡大が来るなら
このDLCも許せるわ
211枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:32:41.36 ID:HajR9X2+P
ボスが修正されるの?
212枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:34:29.07 ID:MNjHCiHH0
>>205
柱からエネルギー自動供給だから食い物の心配はないし、寝るのも問題ないだろう
食欲・睡眠欲が問題ないときたらあとは・・・

ところで猿に自慰を覚えさせると死ぬまでシコるという噂があってな
213枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:34:58.14 ID:9KAm2QHBP
アップデートはカード開封をまとめてできるようにしてほしい
214枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:35:13.13 ID:HajR9X2+P
オフでカード保存してんのに1パッケ売りってありえなくね
現状の電脳のようにセーブロードで欲しいのを簡単に選べるやん
215枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:35:30.52 ID:EgVkxMOk0
温泉マラソン吹いたww
216枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:39:57.44 ID:ExEMiTWk0
>>214
でも結局ソコでしか出ないカードが設定されてればそのカードほしい人は買うしかないからな
沢山買う馬鹿はごちそうさまだけどバックアップ復帰する人でもそのために
1パックでも買ってくれれば十分毎度ありーなんじゃねーの
217枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:40:47.48 ID:JZm0ET8G0
>>207
もう貯金で余りまくってるからなあw
218枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:45:58.77 ID:K2siCLOu0
オンショップで買ったらその場で開封される可能性
219枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:46:18.92 ID:KBjDBAcs0
擦りポイント減らしてもゲームの目玉なくなっちゃうしやらなくね?
220枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:46:58.35 ID:ExEMiTWk0
>>218
それが一番ありそうだよな。オンラインで購入したらゲーム起動時に

○○パックから○○カードを手に入れました

みたいなのが表示される可能性
221枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:49:39.85 ID:PHzsR3dH0
オン対戦やった事ない俺でもシコシコポイント90万超えてるのに
ポイントなんて誰も買わないよなw
222枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:50:12.71 ID:KBjDBAcs0
こんなに売れるとも思ってなさそうだったし
対策してるとも思えないな
223枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:50:43.32 ID:9KAm2QHBP
オンパック要らなくね?
クリアABCのレアカードが出るだけだし買わなくても手に入るじゃん
224枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:56:30.62 ID:K2siCLOu0
クリアABCのレアの+1+2が出るならあるいは
225枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:58:41.54 ID:ExEMiTWk0
まぁ課金パック買うかはどうかはクリア〜ABCレアの+1〜2の性能次第やな
破格の性能ならガチ対戦したい人は買う必要があるけど現状とにかく未知数すぎ
SSはデッキに三枚までって制限が妥当に思えるくらいの性能になってるかどうかだな

まぁガチ対戦したい奴なんていないだろうし正直コンプ目的以外はいらん気もするが
226枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:02:37.30 ID:V6uZpNo80
PSN繋がんねー
227枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:07:04.60 ID:1OQUBJmO0
クリアパックの出にくいカードをガチャ形式販売orパックのアンロック式――今迄通り遊べる
電脳パックで出るカードのガチャ形式販売――談合推奨ゲー化
課金専用カードのガチャ形式販売――重課金勢以外全員ロスト化
228枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:12:50.36 ID:V6uZpNo80
初心者鯖に300勝の奴がくるんじゃねーよカス
229枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:18:39.50 ID:+wCwE+xi0
MANA回復アップLV2
消費MANA14/条件:カード配置
自分のMANA回復量を1増やす
とかあるいはその逆とか
230枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:18:39.40 ID:zgRrishNO
>>228今の初心者はフェアリーもトードもスライムも積んでるんだぜ
一般の方がましなこともある
231枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:20:26.76 ID:KR/BifsF0
+2の枚数制限きてくれないかなーまじで
232枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:24:00.40 ID:K2siCLOu0
Iまでレア度あるけどSSしか意味なしてないのがな
デッキにレア度率でランク出てるんだから制限項目だったり
マッチングだったりしろってな
233枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:29:27.59 ID:9KAm2QHBP
初心者サーバは逆に地雷
一般サーバのほうがまともな試合ができることが多い
234枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:30:16.43 ID:4V+BsC/z0
ポイズントードきた
つけええええええ
インチキくせええええええ
235枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:31:44.16 ID:KR/BifsF0
>>232
マッチングはなんで無いんだってレベルだよね
現状何のためにデッキランクなんて出してるのかわからん
236枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:33:51.17 ID:+wCwE+xi0
デッキランクSと戦ってみたいれす
俺の黄単でも勝てそうだけど
237枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:36:27.01 ID:ExEMiTWk0
しかし現状のSSってホント数枚のゴミみたいなカードしかないけど
+つけばSSになりそうなカードの大半は現状+つき手に入らないしで
コレが3枚制限に見合った性能になるとしたらどんな性能になるんだろな
出したら相手の拠点を削るとか相手の場のモンスター全部手札に戻すとかくるだろか
238枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:37:27.94 ID:f/RGcnRB0
一番便利なSSってトールの厚着じゃないかな
239枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:40:00.01 ID:9KAm2QHBP
トールみたいな枚数決まっているカードは
水着でシコったらまた厚着に戻ればいいのにな
このアップデートは早急にするべき
240枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:44:46.22 ID:BJeop//h0
今更だけど、なんでメイとかちゃんと服着てるのにモブの生徒は布巻いただけなんだと思った
ゲーム開始5分の事である
241枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:49:24.36 ID:XIkD5Yzn0
ロスト化したら心が冷えて何も感じなくなる割にはmob娘達楽しそうにしてるよね
242枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:15:39.93 ID:j6ghWawC0
しかし貧乏人多いスレだなおい
243枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:17:02.96 ID:C2lZ9Hkh0
>>241
ロスト化は何も感じないというより
面倒なことは何も感じない考えない我慢しない愉しいこと殺りたいことだけやる
って事だと思いました。
244枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:19:26.68 ID:f/RGcnRB0
金があっても通常サイズのうまい棒が1本100円だとなんだかなあって気分になるだろ
245枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:20:28.81 ID:HajR9X2+P
ガチャは無いですわ
246枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:23:26.11 ID:tuIArxlt0
玉には敵戻したり自分の戻したりできるのあるんだからスキルでもそういうの作れよ
INTあげるとか心底どうでもいいスキルばっかじゃねぇか
247枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:25:17.30 ID:5I7jqATC0
そのあたりは小生意気にもアイテムとスキルの差別化を図った結果だろうね
ただ、カードゲームでアイテムを戦略に組み込むって事自体おかしい事だし、
アイテムはあくまでスキルを好きに発動できる救済要素でよかったんだよな
248枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:32:51.80 ID:tuIArxlt0
ついに有料パックくんのか
こういう商法すんなら本体価格半分以下でよかっただろ
249枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:33:49.29 ID:1OQUBJmO0
アイテム戦やりたいけど破算と再建が強力すぎてなぁ
実際これらを使った戦いって決着つくの?
250枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:38:30.74 ID:kWMPcMHn0
今更気付いたんだけど、レア度C以上の光ってるカードって、VITAのジャイロセンサーと連動してキラキラとホログラムが動くようになってるんだな。
感動した。
251枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:39:41.98 ID:MYOngvOo0
無限シコシコモードの搭載はよ
252枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:40:32.07 ID:K2siCLOu0
制限時間なしのスクラッチなら券買ってもいいかな…
253枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:45:06.48 ID:43aod9aK0
>>249
かなりじゃんけんゲーに寄ると思う
警戒して出し惜しみすれば攻めきれないし
254枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:45:42.03 ID:V6uZpNo80
グリズリー使ってる人初めてみたけど融合に対してATK-4って割とウザイな
255枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:49:47.48 ID:MYOngvOo0
時間無制限で水着もスクラッチできるなら買うかも
水着は現状-1のカードしかシコシコできないとか解せぬ
256枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:50:24.72 ID:qQV9Ri8f0
>>197
メイを擦りたいけどガチャはないわー
257枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:53:01.68 ID:1Mx362MT0
別に有料でも構わないが、発表すんなら値段書けと・・・
どんだけWM買ってくるべきかわからねーじゃんよ 先に入れて待機しときたいのに
258枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:57:02.61 ID:4V+BsC/z0
有料はいいけど戦略の幅を広げるカードだしてほしいわ
今はごり押しかデッキ切れまで守るしかないから
バージョンアップでデッキ破壊手札破壊作ってマナバーン増やして
いらないスキル削除して
ブースターにも活躍できる場を作ってほしい
あと先行が圧倒的に有利なところも直してほしいわ
後攻は初期マナが6でもいいだろこれ
259枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:58:21.85 ID:MGQSIkIg0
ソフトに7000円もだしてそっからDLCに金出せる奴は相当の猛者
260枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:58:54.89 ID:emdQfq5f0
フカヒレ早くメイの裸を描けよ
261枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:09:03.35 ID:+NrNRa150
ヒ・ルォシ・ムの配信マダー?
262枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:15:07.56 ID:8/cGJQZ50
対戦で負けたからって無言で退室とか感じ悪いな。
回線切らなかったのは評価するけどね。
263枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:15:54.04 ID:emdQfq5f0
>>262
対戦で会話って出来るの?
264枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:16:50.51 ID:GID4i6mk0
逃げるんか、を入れるべき
265枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:18:57.75 ID:f/RGcnRB0
アイサツも無かったのなら単純に入力方法を知らないだけかも知れない
266枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:19:30.81 ID:Sp7Yql970
>>263
Lで定型文が打てる

勝っていい気持ちになったからってあまりここで愚痴るなよな
ネチネチと負けた恨み言を泣きながら書き綴ってた嫌談合くんを思い出して萎えるぜ
267枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:22:05.16 ID:X7h3ai4FO
チャットのチュートリアルが無いもんねぇ。
まぁどんな糞試合でもアイサツは欠かさない
268枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:23:25.42 ID:Wj1hsAmH0
嫌談合が嫌課金になる日はもうすぐだ
269枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:26:22.82 ID:oJXebwSU0
アイサツ(?)とかされない限りせんわ
切断だったらアイサツのし損だし
270枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:28:18.47 ID:4//wA9ml0
こういう所でモラルがかいま見えるよな

>>267
最初の数試合チャットの存在知らなくて無言だったわ・・・
相手の人ごめんよ
271枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:33:38.17 ID:oJXebwSU0
押し付けウゼー
272枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:35:15.01 ID:4//wA9ml0
挨拶ぐらい常識だろ
273枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:39:05.72 ID:p1g7543LP
>>261
なんで広島が伝説の地なのかと思ってたが
コンパイルだからということに今更気づいたわ
274枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:42:10.08 ID:MYOngvOo0
コンパイルハートのコンパイルってあのコンパイルだったのか
275枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:50:47.31 ID:zqVKkTjAP
挨拶は常識ってリアルとゲームを混合してないか?
RTSや協力プレイのあるゲームとかだったら分かるがこのゲームに関しては常識ってほど必要なものでもないでしょ

入室の時に挨拶あって退室の時に無言だと確かに印象はよくないがw
276枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:53:25.39 ID:BJ73W20+0
よろしくありがとう以外使わんな
277枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:54:13.06 ID:1OQUBJmO0
そろそろ対戦募集スレが埋まりそうだが
次スレは談合募集は談合用鯖決める等して書き込み禁止か別スレにしないか?

向こうでこれ言っても談合勢しか見てないから話にならない。
278枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:59:49.25 ID:Sp7Yql970
同じスレでいいだろ
過疎ってんのにわざわざ別スレにする意味がわからない
個人の感情だけで動くのはやめてくれ
279枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:00:29.35 ID:+q7llURs0
>>246
MP再生持ち対象にレンジダウンとか撃破トリガーで前方の味方強化とか、
どういう状況で使うことを想定してこのスキルを作ったのかよく分からんのが多すぎるよな
MP再生持ちが射程2以上なんて、相手がわざわざ再生付与アイテム使うかヒーラー融合+ティアマットとか使わないと起こり得ないじゃん
280枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:03:12.84 ID:tuIArxlt0
早くも7kも出して買ったことを後悔してきた
281枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:04:45.08 ID:1OQUBJmO0
>>278
対戦募集スレで対戦募集が成り立ってないのは個人の感情と違うんとちゃう?

対戦募集スレでは
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 20:41:54.40 ID:UqsUa2a3 [3/9]
【談合でのマスターリングコンプをする場合】
 現在カテゴリ無課金の [ リナリア ] ロビーを同目的で集まるロビーとして利用しております
 部屋を建てる際、入る際はルームコメント友人待ちでpassは [mmd] の括弧を抜いて入力する事

また交互にコンプリートする場合の流れとしては以下のとおり
・マスリンの多いほうからコンプ(同数ならそちらから)
・コンプは交互に一回ずつ
・奪う側でもマスリンがない場合は先行ギブ
・譲る側はリングを指定せず常にギブ
・譲る側が上の条件のうえで運良くコンプした場合は、ボーナスということでローテーションを変えずに続行
・どちらかが飽きて退出したら終了その時はチャットから一言

こういうテンプレも出来てるし
これ活用すれば一々書きこむ必要もないんだよ?
282枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:07:11.03 ID:k1Kxyuw60
あっちでやれよアホ
283枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:07:52.33 ID:a4i/18Vy0
対戦募集スレで対戦募集が成り立たないならそれはつまり対戦募集スレは不要って事なんじゃね?
>>281もどうやら対戦募集スレで対戦募集してるわけでもないみたいだし、ここの>>3辺りに>>281のテンプレを乗せとけばいい
284枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:08:07.01 ID:PcD0lzjD0
魔剣強化したくて剣堀してたらイーシル前でLv45になってた・・
でもまだ強化が終わってないんだよな・・・
285枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:08:33.53 ID:w2BNrNbc0
あっちのスレでやれよホンマ
話聞いてくれる人が居ないからこっちでするお!
なんて冗談じゃない
286枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:08:37.83 ID:PcD0lzjD0
ひゃああミス
287枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:10:48.46 ID:K2siCLOu0
撃破でフロント強化は
ジャックフロスト先生で発動できる
ただしフロントユニットも9ダメージ受けるのでかなり厳しい
288枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:11:49.67 ID:XIkD5Yzn0
シ・ク・オーク発売シリーズってあそこ人いないでしょ
289枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:14:14.39 ID:CB65nX5J0
青龍ちゃん8枚積んでたら手札5枚青龍ちゃんで俺はそっとギブアップを選んだ
高コスデッキは猫又がデッキの後ろに固まると死ぬな
290枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:16:57.39 ID:3aVsU59c0
青使ってないのに実用レベルのマナアップが猫又だけで禿る
フェアリー+2一枚じゃ足りん
291枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:17:56.70 ID:XzZRsAZV0
>>289
じゃあ猫又21積みしたらいいんじゃね?相手はハゲる
292枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:19:32.06 ID:zqVKkTjAP
>>291
猫又は俊足あるから並ばれると地味に火力でてハゲるよな
293枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:21:18.31 ID:1OQUBJmO0
>>282 >>285
痴れ者め立てつく気か。

向うで話せる人を集める為には仕方ない。
お陰で人もちょっと来たしおk
これ以上はこの話しないわ。
294枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:23:37.34 ID:AvqXtrbW0
猫又はマナアップと俊足持ちな上にシュータートラップlv1でギリギリ死なないHPを維持してるのがウザいな
青強カード多すぎぃ
295枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:24:16.27 ID:CB65nX5J0
>>291
猫又+2を9枚も持ってる奴いるん
でも+1厚着水着しか入れてなかったからとりあえず12枚まで増やしてみる
296枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:27:07.28 ID:3aVsU59c0
軽くは無いけどラミアもシーサーペントも使い勝手良すぎだよな
現に先生が2手目によく出してくるラミアは死ぬほどウザい
297枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:27:08.05 ID:k1Kxyuw60
自治厨ワロス
298枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:27:15.08 ID:XzZRsAZV0
>>295
いや流石に冗談だけど俺は+2無しの12枚だな
ステ高いから腐らないし。やつらのHPおかしい
299枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:37:20.61 ID:DlcHrWkT0
ぶっちゃけこれ買い?
買おうと思ったんだけど、デモンゲイズ買っちゃった
普通に面白いなら欲しいけどRPGみたいなもの?
300枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:43:21.61 ID:T8fNNPdP0
デモゲなんて所詮使い回しだらけの凡ゲーだし、普通デモゲ買うくらいならモンモン買うよねぇ
301枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:47:06.89 ID:xzblX67v0
>>299
定価だと俺は絶対お勧めしない
302枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:49:14.26 ID:tuIArxlt0
>>299
今後課金ゲーになることが予測されるし戦略の幅もそんなに広がらなさそうだからオススメしない
様子見推奨
303枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:51:09.29 ID:8y4F+/Dd0
オンゲーやるなら挨拶やお礼は常識だろ
初心者狩りとかなら別だが
304枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:52:53.88 ID:xzblX67v0
挨拶が常識とか言うなら相手の戦績見て逃げるような事はするなよ?
305枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:53:34.56 ID:z6DibwyeO
ネタデッキで【アトラス】組もうと思ったがジャックフロストとデビルチルドレンのお供勢以外に何入れたらそれっぽくなるだろう
306枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:53:53.18 ID:c7ih5tRz0
今さらな質問かもしれんけど9章のボス戦繰り返してウロボロス増殖って無理なん?
手に入れたってメッセージ出ても増えないんだが
入手は一回限定なんかね
307枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:54:45.22 ID:jX+VaGkT0
>>299
まあPVなり公式で情報見て面白いと思ったら買ってもいいんじゃない?
告知されたDLCはゲームバランス壊すようなものでもないらしいし?
308枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:54:47.34 ID:xzblX67v0
>>306
無理だけどウロボロスは後で買えるパックから出る
309枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:56:53.23 ID:K2siCLOu0
まじでぷよぷよのストーリーモードと
とことんぷよぷよしてる感じ
フルプライス部分はモンスター娘150種くらいのスクラッチ部分だな
310枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:57:27.27 ID:1OQUBJmO0
>>299
七日まで待機推奨
DLCと同時に修正アップデートとかされれば買いかも
311枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:57:56.60 ID:nzSjddZq0
>>299
Q.アイディアファクトリーのゲームは買いですか?

               /\       _____________________
      _ -――..-.、 |  ノ    .  ||    ____
     /..:.:.`,.:.:-‐ヘ-rベY⌒ヽ.       ||    l_l_l_/     ___        i_
   //.;:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、  ト、     ||    ┌──┐              /   l  ヽ
  /.:.:/.:.|:.:.:!:.i:.:.:.:./ミYヾ;.:.: | \ノ::.}    .||    lニニニ|        ̄ ̄〉     /   _|
  //|.:.:ハ 小ヘ:.:.:.| _,.斗:.:.:!   |:./    ||    └──┘      /      ヽ  ( __ノ ̄ヽ
 /   l.:.:.:.|ャ示ァ\| rテヌ|:.:.:.l   /      ||    ノ    \
   ∧.:.:| ヒソ   ヒ.ソ }:.:.!:|       ||_。___________________
   /.:.:lヽ!、"" r‐,  "イ:.:ハ:l        /
 /.:.:r'|:.|_ ̄ ̄|==| ̄ト|/l |   __,.r、/
〈..:.:.:./ ヽ!  ̄ _〕_ 〔工_/ リ` ̄  | {ジ
312枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:58:25.34 ID:8y4F+/Dd0
>>304 狩りとかは別って書いてるだろ
313枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:04:36.30 ID:xxTC4bdj0
パケとって課金とかソーシャルよりタチ悪いって言ってる人達いるけど
金かけなくてもゲーム内でとれるカードだけなんだから全然違くね?
ソーシャルは金かけないとクソカードしか出ないんだぞ?
314枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:06:39.76 ID:tuIArxlt0
ゲーム内でとれるカードだけ・・・?いつからそんな錯覚をしていたのか
315枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:09:07.28 ID:2qNYVXzw0
システムにも慣れてきたから初通信対戦してみたけど
見事に洗礼を受けたぜ… 
初心者鯖だと思って気軽にやるもんじゃなかったわ
316枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:09:36.44 ID:1OQUBJmO0
今回はゲーム内(ストーリー)で出るカードのパックだと思うけど。

第一弾なんだよなこれ…
317枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:10:14.30 ID:8/cGJQZ50
挨拶は常識じゃなくてマナー
318枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:12:53.30 ID:5PwV2p0e0
1パック10円とかだったらコンパイル崇めるわ
319枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:13:49.65 ID:ExEMiTWk0
本編内で手に入るカードパックの目玉として低確率で
フィアが入ってたりしてな。IF的には何も嘘ついてない
320枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:15:23.43 ID:ELZUXARiP
パックを演出見ながらいちいちひとつずつ剥かなきゃならんのとか
課金パック売るために思えてくるな

稼ぎより手間のかかるパック剥きとか初めてだわ。
普通ならパック開ける瞬間が一番楽しいところなのに
321枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:15:43.32 ID:w2BNrNbc0
>>318
3枚入り1パック300円がオチだろ
322枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:17:57.27 ID:kWMPcMHn0
レッドドラゴンのお尻たまらん
323枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:29:24.06 ID:zi+QcSTe0
おい今日買った電撃のコード初めて入力したのに引き換え済みと出たんだが
適当に入力してゲットした奴は正直に名乗り出なさい
324枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:30:48.80 ID:xxTC4bdj0
>>314
は?お前何言ってんだ?公式の説明も読めないアホなのか?
325枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:31:32.08 ID:vIutsadi0
>>321
良かったな、1枚300CPのサムドラより安いじゃん
326枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:37:10.15 ID:6Pr3u6J70
レッドドラゴンさんマナが6ならなー
327枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:41:24.85 ID:hwaDSWDG0
カグラまでのつなぎにもならなかったな
トロフィーもコンプしたしそろそろ売るか
限定版だから5Kぐらいにはなるか
328枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:46:19.48 ID:f/RGcnRB0
>>323
サービス一覧見てみ
329枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:54:31.03 ID:wj5KosCJ0
正直やることなくなった感はある
330枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:00:28.12 ID:2HovYKlB0
広島追加来ないの?(´・ω・`)
331枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:09:02.17 ID:f/RGcnRB0
まさかのサドゥガー島
332枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:15:12.34 ID:C2lZ9Hkh0
正直追加DLCは
カードパックなんかじゃなくてマップ追加の方が売れたと思う
それなら俺も買ってた
カードパックは課金専用カードでも要らないなぁ
どうせ大した戦略が在るわけでもないし
333枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:19:19.43 ID:ExEMiTWk0
お前が追加マップを一回だけ買うよりも
別の誰かが限定パックを5回でも買ったほうが儲かるでしょ
334枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:23:08.92 ID:uVEgh0O70
追加マップでの敵からもらえるパックがレアだったり+2だったりしたら良かったな
開始マナ99でSS+2とか使ってくるくらいでちょうどいいわ
335枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:27:00.53 ID:qhlf/cYL0
竹島追加して謎の侵略軍と戦う新シナリオ早よ
336枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:29:20.10 ID:tuIArxlt0
>>324
それは今回の第一弾の話だろ
今後のこと一切書いてねーだろ 
フィア限界みたいにコードいれないと解除できねーデータがいくらあるのかわかんねーだろカス
337枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:34:22.24 ID:ExEMiTWk0
少なくともクリア〜ABCでのレアカードの+つきは
課金でくるのほぼ確定だろしね
338枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:35:45.31 ID:He2QFWZb0
>>325
サムドラ関係ないやん
まーサムドラはCPゲーム内で稼げるけどね。
ってかせっかく1万入金しといたのに、特に課金して欲しい物がない
339枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:37:51.56 ID:ng69Wzw20
こすりPってトレーニングだと増えるの少なすぎないか?
なんか効率いい入手方法ある?
340枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:43:20.82 ID:Mn8SKysl0
トールは剥きたくないんだけど、剥かないとカードギャラリー埋まらないの?
それは困ったな
341枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:46:45.53 ID:4pDv0ZPQ0
>>339
効率というなら、ひたすら進んで温泉マラソン
ある程度のデッキ出来たらばーっと最後まで進んじゃうのがいいと思うよ
342枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:47:05.25 ID:uVEgh0O70
>>339
クリア前だと思うけどバトルごと常に友情の玉を使うのが一番だと思う
そうすればだいたい事足りる
343枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:50:40.19 ID:M6iXKnoK0
自分のデッキの得意なルールで部屋作って勝負する奴大杉だろ……
お前らそんなに勝ちたいのかよ
344枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:52:24.68 ID:ELZUXARiP
得意か苦手かしらんけど
3点じゃだるいし決着つかんから1点勝負しかしないな
345枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:55:29.52 ID:9KAm2QHBP
マナブ対策ってなにかないんだろうか
明らかにカードの差がありすぎて萎える
346枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:57:56.83 ID:KBjDBAcs0
マンティコア連打
347枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:58:52.43 ID:uVEgh0O70
>>345
開始マナ99
回復マナ9
スキル禁止ルール

どれか1つ採用して部屋立てれば対策にはなるはず
348枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:00:16.87 ID:1fGGP3YP0
マナ9とかは高マナカードで組むと初心者狩みたいで嫌だから
スキル禁止がいいな
349枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:02:15.01 ID:9KAm2QHBP
ルールを変えればいいのか
その3つにはないけどマナの上限を制限するのはどうなんだろう?
マナブのやつって一気に召喚して一気に融合してくるから効果的かな
350枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:05:28.22 ID:8KQrjral0
デュラハンとかケルベロスとかなんに使うんだこれ
つか、8章クリアのパックってサテュロス以外微妙すぎ
351枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:07:45.82 ID:Z17dZnxY0
>>350
ケルベロスは観賞用だろ
352枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:08:01.82 ID:GlC2oA/M0
家族は家族じゃない
ひどいよアイリーンさん、いや音響監督
353枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:10:24.70 ID:ng69Wzw20
>>341-342
友情の玉使いながら温泉まで突っ走るわ

カードの種類って>>2で全部?
意外と少ないな
354枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:13:13.29 ID:CB65nX5J0
ケルベロスちゃんめちゃしこだからデッキ入れてるけど引いても使わない
355枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:15:30.15 ID:4pDv0ZPQ0
+1の水着なら5マナ3/4射程5俊足とそれなりに・・・
356枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:19:08.23 ID:1fGGP3YP0
俊足が無駄スキルすぎる・・・
357枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:20:04.55 ID:I5D6qvhv0
射程が無駄に長いせいで重くてステが低い、そのくせ俊足持ちって意味がわからんな
358枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:22:43.31 ID:8KQrjral0
モンモンは効果なしののファッティが活躍できる数少ないカードゲームだな
359枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:26:04.08 ID:XzZRsAZV0
フィアの後ろに置くとかフィアと融合させるとか・・・
360枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:29:40.92 ID:ELZUXARiP
マナブーストとマナ拘束以外は実質全部デメリット能力だからな
361枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:30:46.39 ID:KBjDBAcs0
俊足はオーガ&ヤタガラスをシルフ育ててから俊足つけてあそんでる
362枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:30:52.78 ID:igATUoow0
フォーマットの強さは使ってみないと分からないかな
363枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:31:34.88 ID:KBjDBAcs0
>>360
迎撃はかなり強いスキルだろ
364枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:34:00.61 ID:9KAm2QHBP
迎撃はスキルじゃなくて才能
365枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:35:36.29 ID:qhlf/cYL0
同じスキルでもタイプごとに範囲変えるなりすればもう少し戦い方に幅が出来たかもしれない
366枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:37:03.11 ID:43aod9aK0
3連敗してきたけどやっぱ全体的にレベル上がってんのかね
ヒーラーがいらない子状態になってきた
367枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:37:27.79 ID:PcD0lzjD0
オール水着デッキ組んでる人いる?
4色は重すぎて心が折れてきたZE2色か単色にしたほうがいいんかね
368枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:37:36.06 ID:1fGGP3YP0
地味にシューター削るスキルも役に立つ
融合される前にあぼんできるし
369枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:40:14.74 ID:igATUoow0
ヒーラー要らんとかハイレベルプレイヤー達はそんな域に達してるのか
370枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:40:55.67 ID:acPWpp100
カードバトルはおもしろい、って建前だったんだな。
見事にだまされたは。
371枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:41:27.81 ID:V6uZpNo80
指輪サーチでの自動マッチング機能搭載してくれ
あと1個でコンプなのにルームはいる→満員→入る→満員が多すぎる
かと言って部屋立てても欲しいリング持ちの人が必ずしもくるわけじゃないしどうにかしてくれ
372枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:41:47.53 ID:Z17dZnxY0
一部を除き大体のスキルって使い勝手が糞悪いからいらんよな
せめて任意で発動できたらよかったのに
373枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:44:40.62 ID:KBjDBAcs0
一撃必殺すぎてうまい人に対してヒーラーが役に立たない
大型化が進み過ぎてるのもあるかも
374枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:45:34.77 ID:XzZRsAZV0
HPトラップ弓と各種フォーマット、レンジアップあたりは強い
青龍ちゃんはスキル強いわ融合して強いわで握ってると安心する
まるでどこぞのヴェーラー
375枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:48:21.77 ID:xzblX67v0
>>370
最初は面白いって思ったのは本当だよ!
最初は!
376枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:48:54.29 ID:V6uZpNo80
>>372
ラフレシアなんて完全に死んでるどころか発動する事で自分の首絞めるもんだよな
はっきり言ってブラッディロードより酷いと思うわこいつのスキル

●ラ

この範囲のステータス減らせてもにしてもラフレシアを出すのを自軍最前列にしないと敵に乗り込まれて死ぬし
そもそもそんなところまで食い込まれてるような場面でそんな位置にヒーラー置いてる場合じゃねーつーの
しかも7マナ消費とかアホか
みさくらに謝れ
377枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:49:39.82 ID:igATUoow0
青龍とレッドドラゴンでそれなりに勝てた
378枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:50:02.03 ID:4pDv0ZPQ0
マナ加速と融合がすべてぶち壊しただけで、一作目にしてはそれなりだと思うけどな
デジモンのカードアリーナとか面白かったし、二作目に期待
379枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:50:24.48 ID:Mcu22l720
初心者部屋だったけど0勝0敗の人だったから流石に抜けてあげた
別に初心者狩りがしたいわけじゃないんだ開いてる部屋が一般に無いんだ
380枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:50:26.79 ID:eUug8Jdi0
もしかしてオン対戦ってアイテム使用不可みたいな暗黙の了解があるの?
アイテム使用可の部屋作ってたからいいのかと思って破産の玉使ったら、決着つく直前に切断されてしまった。
381枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:54:01.04 ID:1fGGP3YP0
>>380
そんなことない
相手がアホなだけだろ
俺部屋つくるときはアイテム禁止つけるし
382枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:56:18.86 ID:ELZUXARiP
一般的な感覚としてはルールで禁止してなくても
初心者部屋で消費アイテムとかふつーねーだろって気はしないでもない

このゲームには本来の初心者部屋なんて存在しないけど
383枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:56:41.72 ID:V6uZpNo80
>>380
モンスターモンピースに限らず対戦型のオンゲにはでっかい斧持った若本に取り付かれているお友達がやったら多いので
アイテム使うだけでブチぎれて切断したり文句いってきたりするのはホント多い
基本的に負け犬の遠吠えだから気にしなくていい
384枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:56:45.90 ID:Mcu22l720
>>380
そりゃひどいな
なんて言う俺も今日色々あるゲームで初めて切断した
初期マナ99、回復9にルール変えてたからそれ用のデッキに変えて待ってたらいつの間にか初期0回復3に変えられてたらしくムカついたから切らせてもらった
気づかないで戦闘開始してた俺も悪いんだろうけど99で構えてて初期ルールに戻すとかどんだけ根性腐ってんだか
385枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:00:47.96 ID:1OQUBJmO0
>>384
そういうとこ結構あるから対戦開始前に確認するといいよ。
低マナデッキとか用意しといて次は返り討ちにせよ
386枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:00:56.53 ID:KBjDBAcs0
>>376
ラフレシアは多分カウンター用なんだろ
不動 敵
     ラフレシア アタッカー

不動キャラで次ターン撃破できないみたいな配置なら使えないこともないハズ・・・・
387枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:00:57.62 ID:ExEMiTWk0
アイテム使用可の部屋でも破産は正直使わないほうがいい気がする
388枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:01:04.74 ID:B3xCTTMK0
>>284 ん?それデモンゲイズやぞ?(´・ω・`)
389枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:01:06.38 ID:4//wA9ml0
ルームの設定をちょくちょく変えられるのはあんまいい仕様じゃないよな
ルーム立てる前に全設定決めて、ルーム設立後は対戦場所以外設定変更不可にしてけれ
390枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:02:06.38 ID:4pDv0ZPQ0
初めて部屋作ったとき、対戦開始で部屋作成を確定するのかと思って連打してた
391枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:02:37.84 ID:qQV9Ri8f0
>>369
ヒーラーか・・・迎撃アタッカーがガンガン進むからいつまでも追いつかない
中レンジヒーラーがいればいいんだけど
392枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:04:41.21 ID:Mcu22l720
>>>385
よく99に変えられるから最近大型デッキ作った訳だからデフォルトルール用のデッキはちゃんとあるよ
393枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:05:18.51 ID:acPWpp100
>>375
それはわからんでもないな。
単純作業だから没頭しやすい、
新しいカードという刺激もあるし、
はじめは繰り返すであろうCOM戦は
負けることはほぼ無いから、
さらに没頭しやすい。
だから、おもしろいと錯覚しちゃうんだな。

冷静に分析すれば戦略性の低い
ソーシャルゲーと同じ糞ゲーなのに。
(ソーシャルゲーにはまるのも同じような理由だろう)
394枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:07:46.48 ID:igATUoow0
ホスト側が対戦開始を選択するまで待ってもいざ始まると何故かルールが
変わってることが多い

>>393
どこから来たの?ゲハ?
395枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:08:55.61 ID:X7h3ai4FO
なんつーかオンやってるの談合勢ばっかになっちまったな。
普通の戦績が居ない訳じゃないけど…部屋入っても待ってても大体勝=負の3桁。
とりあえずおまえらはリング指定すんなよwwwもう十分引いてるだろwww

>>391
俊足ヒーラー使うか、迎撃を付けなきゃおk
396枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:09:17.85 ID:MNjHCiHH0
破産と特級撃とミストはデフォ
397枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:09:42.88 ID:mPF4J4sL0
TCGだと思うから不満が出るんだ
カードコレクションしてシコシコ擦るのがメインでTCG部分というかカードバトルはおまけ
398枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:13:14.06 ID:HajR9X2+P
ゲーム自体は面白いだろ最終的なデッキが糞なだけだ
399枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:13:09.38 ID:acPWpp100
>>394
マジでおもしろいと思ってるの?

「楽しもうとする二人」が対戦しないとまともなゲームにならないとか終わってるだろ
400枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:15:55.38 ID:igATUoow0
スキルに明らかな産廃が無ければなぁ
九尾狐なんて絶対使えん
401枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:15:57.26 ID:V6uZpNo80
これがあのゆとりの典型的なおてつないで仲良くゴール思想か
402枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:18:09.37 ID:acPWpp100
>>400
パッチで修正する、って手がないわけでもないけど、
この手のゲームでそれやると余計酷くなる恐れがあるしな。
一度崩れたバランスは容易には回復できない
403枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:18:13.56 ID:nM1gUuva0
TCGでもガチ構成はテンプレ気味になりがちだと思うけどね。トーナメントデッキとか見てると。
404枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:19:20.13 ID:uVEgh0O70
戦力差が大きすぎれば楽しめないのは確かだな
手札に明らかな差があるとおもったら早めにギブアップしたほうがいい
405枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:19:22.91 ID:acPWpp100
>>398
たしかに。より正確に表現するならそうだなあ。
406枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:20:41.17 ID:bVDCovco0
ボイスは100円じゃなきゃ買わんかな
どうせ有名な声優使ってるワケでもないし

フリースクラッチ券は詳細待ちだなあ・・・
407枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:21:58.96 ID:ExEMiTWk0
IFが公式ルールとかで基本以外のルールでも制定すりゃ遊びも広がるのにね
ルール設定できるのが地味にこのゲームのいいトコやと思う。デフォだけで遊ぶのもったいねえ
408枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:22:30.36 ID:Mcu22l720
ボイスも消費アイテムの類だったら何円でも買わないな
409枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:22:34.06 ID:igATUoow0
マジでマスリン賭けなしの部屋作れよIF
普段まともな修正してないんだからたまにはちゃんとやれ
410枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:23:46.97 ID:Mcu22l720
マスリンは奪われても良いんだ
ランダムでダブルのが非常にヨロシクない
411枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:24:10.03 ID:B3xCTTMK0
TFって完成度高かったんだなーと実感するよな
先攻後攻ってなに?
412枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:25:27.02 ID:1OQUBJmO0
マスリンがオンを過疎化させる最大の要因だなー
基本勝たないとデッキ強化できないから気楽に遊ぶつもりでも気がつけば勝ちに貪欲になってしまう。
413枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:26:19.72 ID:4pDv0ZPQ0
さすがにTFと比べるのは酷すぎるやろ・・・

てかオンって対人戦できるってだけでメリットなんだから、限定ものとかいらなくね?
どうしても作りたかったら勝者に1パックでいい
414枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:26:56.02 ID:nM1gUuva0
>>411
遊戯王と比べるのはw
せめてヴァイスシュヴァルツ辺りと…
415枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:28:43.57 ID:V6uZpNo80
遊戯王も初期の頃はモンピースより酷いクソゲーだったな
まあ今でも物凄いクソゲーになることもあるし
つーかそれはカードゲーム全般に言えることだし
416枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:30:20.45 ID:Y4DaBdoh0
すでに持ってる指輪しかないやつと3連続で当たると流石にダレるな
退出するまで待つんだけどたまにスゲー粘ってくるやつがいてウザい

なに安全に取りにきてんだ 帰れよもう
417枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:31:22.40 ID:xzblX67v0
フリースクラッチ券がまじで個別対応ならシコシコ勢はこれだけ買う
ガチ勢は後から出るであろう+2パックを買う
完全に住み分けだね
418枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:32:14.47 ID:7tVuGyNx0
>>416
あえて奪って安全な場所などないと教えてやれ!

まぁこっちはリスクしかないわけだが。
419枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:36:16.20 ID:kWMPcMHn0
とりあえずクリアパック引いとけばいいのかな?
打倒記念はいらない子?
420枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:36:42.62 ID:rbinh9Et0
       | []_]∧∧
       |   | |/ 支\
       |     ( `ハ´) < 餌の時間アル
       |   ヽ( つと)    
       |ブリ || (ヽ ) ) ( ̄◎
       | ブリッ )し'し'  |~~~|
       |    ⊆=⊇   ̄゛  
        ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄ ̄
             |  |
             |; : |
             |●|
ホルホルホル♪ ̄ ̄ ̄; :  ̄ ̄|
   |.  ∧_,,∧   .人.   |
   | <ヽ`∀´>  (__)  ...|
   |:::(つ=  ) \   /:::::|
   __∧___ ̄
  待ちわびたニダ♪
421枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:37:16.25 ID:C23DOAQQ0
じゃあ、ジャックフロストの4段階目をDLCで販売しろよ。
422枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:38:03.99 ID:ldPJnfku0
恥ずかしがり屋娘のボイスって、まきいづみ?
423枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:38:08.64 ID:nM1gUuva0
>>419
どっちにもそれしか無いのが入ってる。
424枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:38:18.91 ID:+q7llURs0
>>393
ソシャやったことないのにイメージだけで叩いてる人か
ソシャはカードゲームじゃなくてMMOからゲーム性を取っ払ったものだよ
モンモンとはクソゲの方向性が違う

モンモンのダメなところは、コンピュータTCGとして基本的な部分がなってないこと
上位互換多すぎで大半がゴミになるカードプールとか
そのくせ無駄に枚数が多いせいで全然カードの差別化ができてないこととか
所持カードの整頓や確認がろくにできないインターフェースとか
バランス調整が雑すぎる上に各キャラの特色もない単調なCPU戦とか
イラスト売りなのにカード鑑賞ができない欠陥仕様とか
全然詰めきれてない対人戦環境とか
色々あるけどそれでもソシャとは違うぞ
425枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:38:25.85 ID:9KAm2QHBP
ジャックフロストをアレ以上脱がしたらゲボ吐く
426枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:40:24.77 ID:kWMPcMHn0
>>423
ありがと。wikiみてくるわ
427枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:40:50.90 ID:4pDv0ZPQ0
打倒Bが妥当
428枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:41:29.76 ID:2HovYKlB0
>>425
実は気ぐるみで中の人とかいるかも知れないジャマイカ
429枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:42:29.47 ID:pqnecTOaP
ペガサス、ホシイ
フェニックス、モウイラナイ

クリア記念甘く見てたわ
430枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:43:12.62 ID:V6uZpNo80
バハムートあと6枚は欲しいのに出る気配がない
431枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:47:18.53 ID:acPWpp100
>>424
ソーシャルゲーとは書いたけど、ソーシャルゲ0ノカードゲーとは書いていないぞ。
それに俺は糞な理由と言うより、「おもしろいと錯覚する理由」を書いたつもりだけど。
わかりにくかったならごめんね。

つまらない理由、興味深く読ませてもらったよ
432枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:47:20.17 ID:HajR9X2+P
>>424
正論

無駄にカードが多いせいで調整の手間なんて考えたら
絵柄引き継いで+1+2を捨てて追加絵入れた次回作作った方が早いよね
433枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:47:58.02 ID:xzblX67v0
>>424
拡大鑑賞ができないのはスクラッチ券売るためだったってのがえげつねえ
434枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:50:32.00 ID:Dgsc3p3y0
是非アンデッド勢の「限界」解放も売ってほしいものだ……
そうなれば全力でスクラッチ券と抱き合わせで買おう
435枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:51:21.35 ID:XIkD5Yzn0
対戦中に喋ってくれるとかじゃなきゃボイス買う気にならぬ
436枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:51:22.47 ID:acPWpp100
そういえば「課金コンテンツ」があるんだっけ。
どう転ぶやら
437枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:53:13.39 ID:67JnR8kF0
ぶっちゃけカード課金するかどうか微妙だな
それで強くなったとしても、相手が同じカード持ってないとレイプになるだけでしょ
438枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:54:52.85 ID:igATUoow0
DLCの詳細も出てないのに「課金コンテンツ」て
まぁ間違ってはいないのか?
439枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:54:55.76 ID:pqnecTOaP
>>434
ゾンビちゃんとミイラちゃんの限界が解禁されるなら即決モノだな
440枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:57:46.90 ID:kWMPcMHn0
もうかれこれ200パックはクリア記念開けてるのに一度も光らないorz
441枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:58:58.79 ID:acPWpp100
>>438
DLCがあるかどうか、って話をしてるの?
442枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:00:03.79 ID:Dgsc3p3y0
>>438
本日付で情報出てるぞ
443枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:02:30.01 ID:igATUoow0
都度課金かどうかって意味なんだがまさか本人に言われるとは
444枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:03:39.36 ID:/HOSPu1s0
モンモンスレって喧嘩起こる率高くね?
445枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:04:14.82 ID:QT+0YfV20
>>443
「課金コンテンツ」で都度課金(継続って意味でいいの?)と言う意味になると柱なkったよ
446枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:04:54.63 ID:QT+0YfV20
>>445
このゲームを遊ぼうとする時点で察しろよ
447枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:05:32.59 ID:QFN7zeJP0
>>445
焦りすぎだろ荒らし
ゲハ民らしくねーな
448枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:09:06.01 ID:FiyEpasbP
この調子だとBBA温泉漬けの修正パッチ当てないとフリーシコシコ出来ないよ!
・・・とかは余裕でやってきそうだな
449枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:10:29.18 ID:QT+0YfV20
>>447
言い訳すると左手骨折してて片手打ちなんだ。
ブラインドタッチできないからミスが増える。
ま、ちゃんと確認しないのが悪いんだけどね。

で、都度課金の意味がよくわからないんだけど
>>443の定義を教えてほしい。

あ、横から「課金の意味は云々」ってのはどうでもいいから、
そこのところよろしく
450枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:12:37.88 ID:FFWriJE70
温泉修正されたら絶対売るわ
DL購入した奴はご愁傷様です・・・・・ってDL購入あったっけ?
451枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:13:56.87 ID:QT+0YfV20
>>450
vitaは基本DLもありじゃなかったっけ。違ってたらごめん
452枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:14:42.15 ID:yCyb6UWsO
DL版はあるぞ
453枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:17:39.13 ID:QFN7zeJP0
>>449
ところで>>448の自演失敗は恥ずかしすぎるな!
ここまでダサいミスは滅多にねーぞ
454枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:22:43.37 ID:I/AkxtBWO
先生助けて!珍しく2連勝したのにリングが増えてないの!!
せめて相手は増えてるといいが…(´・ω・`)

>>444
対戦ゲームのスレだもの。
某アケゲ本スレなんかでは荒れるからゲームの話するなよ!というネタが生まれる始末。

特に今は未知の課金にスレ民も戦々恐々だろ。
ゲームバランスや対戦環境を放置して集金に走られちゃ俺だって辛い
455枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:22:55.17 ID:n1OUiCZv0
>>453
みんなあえて無視してるんだからそこはスルーしてやれよ
誰だって誤字したら誤魔化そうとするだろ?
456枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:23:14.59 ID:QT+0YfV20
>>453
どこが自演?失敗?


>>446の安価ミスのこと?
457枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:23:24.12 ID:S3G8y0z40
このゲームをマナ貯めるゲームだと思ってるやつ多すぎ。
使いたいときに使えるだけあればいいんだよ。だから無駄にスキル発動させるんだ
ちゃんと2コスのカード入れてんのかよ。赤ドラゴンでラードーン2/3入れてない奴はモグリ
458枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:24:38.29 ID:qHjaS7C50
なんかゲハからのお客さんが来てるみたいだな
お前らもNGしてスルーしようね
459枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:25:11.52 ID:QT+0YfV20
>>455
言いたいこと言ってるって自覚はあるけど、
わからないことは聞く姿勢は持ってるつもりだけど。

第一誤字云々を恥と思ってるなら日付が変わった時点で消えるよ。
460枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:26:28.92 ID:reGki0iK0
>>457
当たり前すぎて禿げる
461枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:27:00.70 ID:DvtahAdR0
1000パック開けたがフェニックス出ねえ
462枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:27:13.68 ID:o3AQX4sJ0
まーた荒れてんのか
グリズリーちゃんシコって落ち着けよ
463枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:28:16.19 ID:n1OUiCZv0
マナ計算は大事だけどスライムかマンティコアに狂わされる運命なんだよね
464枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:30:30.40 ID:G/KCy4i70
ゲームや課金の不満を言ったらゲハの荒らしになる風潮
465枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:30:34.25 ID:DvtahAdR0
>>462
よりによってグリズリーかよ…
466枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:31:19.52 ID:FFWriJE70
不満しか言わないアホはバカにゲハ呼ばわりされても仕方ないだろう
467枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:31:25.12 ID:ksXa7GI40
ケルベロスたんの両手のパクパクで僕のオットンスクラッチして
468枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:31:54.08 ID:8ww6oAyB0
グリズリーちゃん口が四角くて怖いねん…
469枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:34:08.18 ID:bEReSetD0
ジャックフロストよりグリズリーの方がキモいホー
470枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:37:07.13 ID:S3G8y0z40
>>463
スライムは許されんがマンティコアは許す。
というか次のターンには3〜4マナあるから意外とカード出せるし、以外とマナダウン出すタイミング難しいよな
スライムは許されんが
471枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:38:03.76 ID:3mQbIoEW0
クリアパック開けててグリズリーが出ると萎える
472枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:38:50.37 ID:FiyEpasbP
気づいたら自演認定されてたぜ・・・
ID:QFN7zeJP0は焦りすぎだろ、グリズリーでもひん剥いて落ち着けよ
473枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:41:18.33 ID:IyhFHbkW0
おいこらオーク自重しろ
474枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:41:30.10 ID:yfhoslpm0
>>399
カードゲームってそうじゃね?
475枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:42:21.91 ID:I/AkxtBWO
>>463
今日緑単マンティコアワラに遭遇したわ。あんなに積んでるとは正直予想外…。
黄単やマナブ山盛りなら勝ててたんだろうが、緑単ドラゴンだからボコられたったwww

たまにこういうのがあるからやっていけてるようなもん
476枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:42:34.70 ID:FFWriJE70
オークも酷いがレッドドラゴンもなかなかしつこい
477枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:47:11.11 ID:yfhoslpm0
まだデッキの種類があるぶん楽しいぜ
某カードゲームは一時期同じのしか居ないなんてことが有ったからな
478枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:48:51.35 ID:k8kL3Lh+0
理論研究するようなガチ勢はこの見かけで手をこまねいてるだろうしな
479枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:49:06.41 ID:n1OUiCZv0
ラミアは出しやすい方なのに馬鹿火力だから鬱陶しい

>>475
マンティコアでも使いすぎると切断されるんだよな
俺はスライム+2を2回喰らっても耐えたのに
480枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:53:42.31 ID:o3AQX4sJ0
ふと思ったんだけど課金パックって専用の壊れ性能なカード入ってるんじゃないの?
じゃなきゃ部屋分ける意味ないし

デッキのランクもわけわからん マッチングに影響しないんならなんのためのランク付けだよ
有用なカードのランク設定間違ってる時点で手遅れだけども
481枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:58:54.84 ID:EpvKqr+K0
クリアパック開けてると実際強いのにイエティ+2のハズレ感が酷い
482枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:01:08.65 ID:ksXa7GI40
おま…俺の主力を…
483枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:06:28.03 ID:yfhoslpm0
バハムでデッキ組みたいのにあと一枚が出ねぇ…
484枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:07:44.64 ID:Cwt1tvON0
緑ドラゴンだとヒドラティアマット青龍ばかりで黄龍やウロボロスを全く見かけない
出にくい上に使いにくいもんなーあれ
485枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:10:56.29 ID:IyhFHbkW0
無効スキルでも持ってりゃ使われたんだろうけどな
486枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:13:01.61 ID:IyhFHbkW0
スキルじゃなくて才能か
487枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:13:24.83 ID:YB13vQiC0
>>475
面白そうなデッキだなー
緑単でマンティコアわらわら出すマナをどうしてるのか気になる所だが
488枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:24:28.93 ID:I/AkxtBWO
>>479
ロック系は一般的に寒い戦い方だからねぇ。他のTCGでも好まれてはない。
俺もスライムだったらさっさとギブして次行ってたかも分からん。
終わった後お互いデッキを変えて再戦したりして楽しかったわ

>>487
パスとマナボのみだったね。マンティコアの射程が地味にきつい。
マナブースト多けりゃ良かったんだけど猫又3枚しか無かったからなぁ
489枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:24:39.22 ID:XwJuWbD00
>>481
最近出にくいハズのゴーレムがわらわら出てきてそれがハズレに感じ始めてる俺がいる……
490枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:30:27.91 ID:L0A/A4m50
>>488
俺はロック好きよ。ロックまったく効かないTCGは展開早すぎだと思ってる

遅めの緑単には特別相性よさそうやな
普段はうまくいかないだろうから、そのマンティコア使いはすげぇ気持ちよかっただろうなwww
491枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:37:15.04 ID:YB13vQiC0
>>488
高コスはマンティコアばかりで後はヒドラとか低コス勢の数で攻める感じかな。

スライムだと下げる上に自分のマナ上げて自分だけ高コス出してくるからえぐいけど
マンティコアは低コス戦に持ち込む感じで丁度いいな。
その人がスライム大量に仕入れて入れだしたら戦いたくない相手になるがw
492枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:40:44.67 ID:FFWriJE70
ロックで思い出した
ロック鳥ってどのパック?
493枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:42:49.25 ID:djFq/Jj10
>>492
クリア記念だったかな
494枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:44:30.67 ID:I/AkxtBWO
>>492
クリア記念パックのノーマル。清純さ漂う綺麗な娘だから気合で迎え入れろ。
厚着、薄着、水着、全てが美しい…。なお性能は(ry
495枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:58:52.92 ID:ysbKyv0h0
畜生、マナは潤沢だったのに最後高コス引けなくて負けたwwwwww
やっぱ接戦だと面白いな
496枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:11:28.99 ID:rw0narbH0
カエル強ええ・・・完全に出し得じゃねえか
これテンプレ揃えんの敷居高過ぎんべ
497枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:19:45.13 ID:9XN9XOZl0
もうひたすらマナブースとしてファッティ並べるだけのゲームになってるな
498枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:27:58.54 ID:iF81SYRz0
支払うコストがマナしかないんだもの、そりゃブースト強いに決まってる
499枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:28:46.17 ID:oqkuP3rt0
NPC「マナブースト持ってないとか小学生までだよねキャハハ」
NPC「こっちは+1〜2だもん勝つに決まってんじゃん」
プレイヤー「・・・(融合してコツコツ)」
プレイヤー「+1〜2、マナブガン積みして負けるってNDKNDK」

もうこの単純作業にいい加減飽きてきた今日この頃
というかさ、これがエリアボスなら多少分かるぞ?雑魚が皆同じ思考ルーチン(ボス含める)
ってどうなのよ 正直クソだるい
500枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:29:43.28 ID:EInaqpa/0
そしてスキル持ちはマナ食うからいらんという…
501枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:36:18.48 ID:EpvKqr+K0
NPCのフェアリーは許せるがスライムやトードのマナダウン連打は本当にやめろ
先生が使わないからまだいいものの使われたら10秒制限で勝てる気がしない
502枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:56:38.80 ID:FFWriJE70
>>493>>494
さんくす
あのクソパックか
503枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 03:14:32.73 ID:mpAbUDxU0
10秒制限って盤面に何か影響するっけ?
デメリットなしでボーナスうめぇの印象しかなかった
504枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 03:21:33.65 ID:0/XmZh2xO
このゲーム…ヤフオクやアマゾンでワケのわからん値段がついてるな…
505枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 03:22:15.97 ID:YB13vQiC0
次これ出そうって考えてた計画が崩されて次の手を考えるのが間に合わないとか?
506枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 03:24:32.35 ID:EM9dv7eI0
純粋なマナ増加が赤と青だけってどんな判断
507枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 03:26:26.19 ID:klQZWgxS0
マナブースト高コストプレイに飽きてしまったあなたに!黄単速攻デッキをおススメ!
アタッカー30/シューター10枚程度の超攻撃的デッキ!

毎ターン途切れることなくフンババ、ファフニール、リザードマンなどの3コストを中心に召喚し続け
決め手にイエティ+2迎撃融合でほぼ確実な拠点ダメージが期待できます!

スキルも充実しており黄色以外の各色HPトラップ、シューターHPトラップを完備!
これで飽き飽きした水着猫又を一掃しよう!(※なお厚着は

マナブーストがないため如何にスキルの無駄打ちを防ぐかが勝負の決め手です。
画面の向こうには分からないところで白熱のマナ管理を体験!



さらに!

通称?温泉マラソンの裏ボス作業に最適!面倒なデッキ変更ももう要りません!
今から30分のみの受付となります。さあ、今すぐお電話を!
508枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 03:53:15.42 ID:M/C5hPlJ0
体感性能的に

フェアリー+2薄着水着(強欲な壺)
トード+2薄着水着・スライム+2(ハンデス3種の神器)
ネコマタ+1水着(ライトロードライラ)
509枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:00:38.45 ID:mpAbUDxU0
>>507
むしろそれ、大抵の人がストーリー攻略で組むことになるような…
序盤の黄アタッカーは本当に優秀だし結局最後までそれで楽に勝てるし

電脳パック込みならゴブリザファフンババスライム辺りのコスパがいい+2を入れていきたいんだが
いかんせんカードが足りないんだよなぁ
510枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:05:19.42 ID:galfJLcz0
スキルは場に出した時に任意発動選べればよかった
マナボーナス的に出せるカードが一つしか無いのに
そいつがボーナス分を使うとか…
こんなん脱がす意味ねーじゃん
511枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:05:26.86 ID:oqkuP3rt0
ストーリー攻略用かー。赤抜いて黄単騎にしてみっかな
まさかネタじゃないよね?
512枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:11:46.67 ID:FFWriJE70
セット時のスキルが任意発動だとスキルなしが産廃になるのでは
513枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:11:58.66 ID:UF8LORXo0
最初から最後までいたのにバトルがないから対戦用キャラにすら選べないメガネの存在は何だったのか
514枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:12:50.91 ID:VCqb+rGpP
>>510
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、要するにこれって脱がすのが楽しい人用のゲームなんだよね
脱がすのは作業で、それを使ってどうデッキ組もうとか考えるカードゲーマーにはつらい。

俺も前者の人達が素晴らしいカードゲームだとか言ってるのに騙されちゃったクチだけど
515枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:13:06.64 ID:FFWriJE70
チュートリアルで頑張ってただろ!
あとメイの邪魔して世界滅ぼしかけただろ!
516枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:14:43.61 ID:urf6d3+A0
スキルが自動発動だからステータス的に下位互換なカードにも採用理由があるってのに…
まあバランスが取れてるかっつーとなんとも言えないけど
517枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:15:02.37 ID:galfJLcz0
>>512
そのへんはコストや才能でカバーできると思うんだけどなー
ブースターやヒーラーに有用なスキル集めることで調整はできたと思うんだ
まぁ今更言っても詮なきことなんだけど
518枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:19:24.61 ID:dPavaPGV0
1週間ぶりに来たんだけど、マナ増やして高コストで倒すか
固定シューターで粘る以外の戦法、開発された?
519枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:20:46.36 ID:iuTTTO5GP
コストの自動発動のおかげでレッドドラゴン2連続召喚はうまく防止されてると思うんだがな
これがなかったらマナブーストわらわらとその他デッキの差は今以上だっただろう
520枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:22:48.45 ID:iuTTTO5GP
もうみんな猫又がひたすら進軍してくる猫又デッキ使おうず
521枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:24:21.58 ID:UF8LORXo0
スキルはコストかかる割に無駄撃ちだったりそもそもスキル自体どうしようもなかったりするからなぁ
522枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:26:00.39 ID:UF8LORXo0
とりあえず九尾狐のスキル設定した奴はどんなシチェーションを想定したのか説明してもらいたい
523枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:26:45.49 ID:iF81SYRz0
スキルの性能は種族メタとか意識しないで、もっとざっくりしたスキルでも良かった気がする
524枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:28:43.46 ID:mpAbUDxU0
>>511
ゴブリン、リザードマン、ファフニールを中心に、フンババや雷獣を入れて黄単構築
迎撃がないのがちょっと面倒だけど、手札が事故りにくいので安定してCPUに勝てる
+1が手に入ったらその都度入れ替え、ミノタウロスが手に入ったらそれも入れる
俊足持ちのブラウニーも、入れておくとたまに役立つ
ストーリー後半から出てくるティアマットやラミアやサテュロスは、融合ユニットで倒す
CPUは融合をめったにしないので、十分対処可能
自分はそんな感じでストーリーを進めたよ
8章ボスも含めて負ける要素がなかった

>>513
何かアドバイザーとか言ってたけど、シナリオ内ではそんな仕事をしてた覚えもないよな
525枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:36:49.15 ID:galfJLcz0
無駄なスキルが多すぎるんだよなー
「場に出した時、自分の後ろにいる敵のATKを下げる」とか
「撃破された時、前方同列にいる味方のステUP」とかどういう状況で使うのやら
前者のスキル使うときには、自陣3マスまでしかないのだから敵はもう2マス目にいるわけで
城の防衛に出さざるをえないよね
後者も同じ理由で 味方キャラ(撃破) 敵キャラ 味方キャラ になる状況がありえない

文句垂れる前にそもそもこんなカードをデッキに入れてる俺が悪いと言われればそれまでなんだけどさー
526枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:39:47.32 ID:iuTTTO5GP
>>525
撃破された時前方同列はジャックフロストで使う
文句があるならデッキにジャックフロストを入れるんだ!
527枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:46:41.38 ID:galfJLcz0
>>526
入ってるんだよ!
ジャックフロスト+2たんが!
そしてマナが5、青2の状況で他に出せる青オーラがなくって
コスト3のフロストたんを出してしまったんだ…
そのせいで自キャラは全滅して敗北してしまったのさ
その怒りがスキル任意発動の書き込みの原動力なんや…
528枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:48:20.83 ID:iuTTTO5GP
>>527
前に誰かが正しい場面でパスが使えるプレイヤーは強いって言ってたでござる
529枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:51:05.19 ID:CXZfmnDH0
俺のデッキはジャックフロストが6枚入ってるなぁ
99開始9回復用のネタデッキだけどw
530枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:51:14.12 ID:mpAbUDxU0
>>522
MP再生持ちのフェアリーユニットにピクシー+2水着を融合して衰弱付与
さらにファフニールを召喚して衰弱持ちにレンジアップ!
というコンボに対抗できるんだぜ、すごいよね!
531枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:52:22.32 ID:UF8LORXo0
陣地が3x3だから狭いんだよなぁ
3x5マスくらいなら後列発動系も死にスキル化しないんだが今度は逆に攻めるスピードが落ちるし難しいな
それならそれで能力は2/2程度だけど2マス進めるみたいな特性持ちが生まれて面白そうだが
532枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:52:38.91 ID:mpAbUDxU0
(しまった、ファフニールとティアマットを間違えた……)
533枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:56:51.21 ID:1huYbMnQ0
多くのTCGがバニラは初心者用なのに対してレベルが高くてもバニラが使えるのはいいが、
その理由がスキルの調整不足ってのはカードゲームとしてのクオリティが低いといわざるを得ないわな
ルールとしてはわりと面白いもんだからなおさらカードの性能の酷さが目立つ

カード性能いじくるだけで大分良くなる上、性能はパッチでいじくれるから期待したいとこだけど・・・
性能いじくるのは時間も手間もセンスもいるから難しいってんならいっそ任意発動にしてほしいな
その方がスキルのせいでデッキ投入をためらわれるなんて事が無くなってストレスがなくていい
534枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:59:02.56 ID:gyojip9R0
ゴブリン+1は地味に汎用性高くて使いやすい
ゴブリンほど優秀じゃなくてもいいけど、せめてどのスキルも使い道があれば良かったのに
535枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 04:59:09.44 ID:UF8LORXo0
>>530
見事に実用性皆無だな、色もばらけててどうしようもない
536枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 05:05:29.42 ID:galfJLcz0
VITAはパッチ当てることでデータ修正できるのが強みだよね
ケンタウロス(水着)+2が+1とステが一緒でマナが重いのとか修正してほしいね
537枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 05:13:56.77 ID:rSkUODBSP
なんだかんだ言って楽しんでるな、おまえら
538枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 05:17:45.50 ID:UF8LORXo0
スキル任意発動だとごり押し加速するだけになりそうなのがな
敵、味方、自身関わらず範囲内に何らかのユニットがいたら強制発動
範囲内に1ユニットもいなかったら発動せずあたりとかでどうだろうか
539枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 05:28:14.97 ID:iuTTTO5GP
>>536
世の中には+あがると強くなるのかよと文句言う人もいてだな・・・
540枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 05:36:48.73 ID:yfhoslpm0
強制発動のスキルと任意発動のスキルにして欲しいわ
それで産廃スキルも日の目をみれるはずだ
541枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 05:46:20.90 ID:EM9dv7eI0
それよかMANAアップ要員各色で増やしてくれないと息苦しくて楽しめない
スキルとのコスト合計10以上のモン娘とかどう足掻いたってスキル使えないし
コストで詰む状況多すぎるだろこのゲーム
542枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 06:38:33.58 ID:prWbUMBD0
シャッシャッシャッシャッシャッシャッ
543枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 06:58:52.19 ID:jW803AOG0
ゴーレムって特別出にくいわけでもあるまい。並のカードよりは出ないっちゃ出ないが
544枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 07:31:42.67 ID:hoyntZUw0
久々に来たけど、やはり話題ループしてるわね(´・ω・`)
DLC見て分かったと思うけど、後はもう搾り取るだけなのよ〜
バランス調整なんてナイナイ、大手ならするところをここに期待してはいけない

IFゲーにこれ以上のモノ望むのは無理よ(´・ω・`)
545枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 07:36:18.91 ID:QLh5uWrt0
有料ボイスは事前にサンプルなりCV公開なりしてくれないだろうか
値段にもよるがあの説明文だけじゃ手を出しにくい
546枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 07:53:13.85 ID:iuTTTO5GP
ジャックフロストにジャックフロストを融合
完全に敵なしだぜ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame061843.jpg
547703:2013/02/05(火) 08:25:41.96 ID:Xtc7fn/O0
課金推奨とは何だったのか
548枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 08:27:12.86 ID:Xtc7fn/O0
>>547
名前欄ミスった
549枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 08:28:49.41 ID:itwv2/yp0
>>546
フィア青いよ?
550枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 08:40:00.00 ID:IBbp6hMr0
それフェンリル
551枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 08:46:46.67 ID:m9zIxeTwO
課金パックってゲーム内で手に入れにくいカードが出やすいってことは
普段出やすいカードが出てくる可能性もあり得るってことだよね
552枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 08:52:23.33 ID:iuTTTO5GP
>>551
本編内の出にくいカードが封入されている、3枚入りカードパックです。
553枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 08:52:51.48 ID:EM9dv7eI0
3万ぐらい売れてるんだっけ?
それにしちゃオンが少ないけどどーなってんだろうな
554枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 09:08:44.64 ID:I/AkxtBWO
>>551
とはいえ実用レアってティターンくらい?
ウロボロスやバハムートがギリギリで後は鑑賞用ってのが
555枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 09:18:46.86 ID:VCqb+rGpP
ゲームは一日一時間の人は発売日に買ってても
まだ初心者部屋で門前払い状態だしねー
556枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 09:28:28.89 ID:WZsmrtb70
ネット対戦型のゲームで後から盛り上がるってパターン有るのかね
557枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 09:42:21.98 ID:TyGv2A7o0
もっといろんなパターンで楽しめるオンならいいけど
現状は猫又マナブゲーで戦法もループ
もうダメかもしれんね
558枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 09:49:48.98 ID:wib/Dx6i0
>>556
DLCで追加あった時とか
559枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 09:55:51.33 ID:OVmPiQ+D0
カードが少ない上にコンボを狙ったカードが多すぎてスキルが死んでるんだと思う
もっと自バフスキル積んだカード増やしたほうが良かったんじゃないか?
560枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:17:48.76 ID:I/AkxtBWO
>>557
マンティコアゲーだったり亜人で殴り合ったり、対戦も色々だよ。
+2パゥワーでレイプされる談合勢とのマッチは微妙だが。
よろおつしか言えない空気がお互いにある。
ふぅ…とかやーらーれーたー!から(もう1戦)やらないかとはならないのよね

>>559
ラードーンなんかは良い例だな。コボルトも対象が亜人なら面白かったのに。
赤じゃ亜人にしろビーストにしろ他からの輸入が前提になってくるから
561枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:20:22.59 ID:pAr0o7hO0
コンボってか、他のスキルとの違いを出そうとして変な調整して死んでる感じだな
俺よくバジリスクのMPアップが暴発するけど、敵陣にMP持ちがいるときってもうだいたい勝ってる時だしなー
○オーラにダメージ与えるスキルもCPUがよく使ってくるけど、ほとんど外す

ルール的に出すべき場所がかなり制限される割に、対象の範囲に自由度が低すぎるんだよね
さらにオーラや種族限定はまだしも、才能の無いキャラ限定とかまで条件絞るからな
やりすぎ
562枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:42:32.29 ID:IBbp6hMr0
スクリーンショット解禁もなさそうだなぁ。IF的にはあくまでメインはスクラッチなようだし、調整とかも期待薄か
短い祭りで終わっちまうのかね
563枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:43:05.32 ID:pAr0o7hO0
なぜDLCが今回で終わりと思っているのか
564枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:45:49.57 ID:CmzZuEPoP
マナ貯めてもスキル暴発が連続しまくって一気に枯渇するってのが
よくある話だからマンティコアを出すタイミングがあるんだよね
相手の融合予定読んでマンティコア出してLv5以上と融合させないようにすると
相手は融合済み弱ユニットを作るしかなかったりでほんと面白くなる
そして珍しいのかよく再戦希望される
565枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:46:14.94 ID:iuTTTO5GP
デッキパターンが少ないのはまず第1デッキでちゃんと勝てる無難なデッキ作るだろ?
で2つ目以降自由度のあるデッキを作ろうと思うんだけど1デッキ使ったカードが使えなくて制限されたデッキになる
3つ目を作ろうとすると更にカードが足りなくて自由度がどんどん減っていく悪循環のせいだと思うんだ・・・

スキルに関してはバジリスクのスキルはヒーラー入れてる俺は訳にたってるし(むしろ消費マナ1でありがたい)
才能のないキャラ限定もその分マナコスト安いから気にしたことはないでござる
566枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:50:18.13 ID:ovV6SzYXP
スキルが全体的に割高で条件が狭すぎる物が多い→削除orコスト軽減
4分の1(ブースター)のカードが息してない→ステータスや効果範囲の強化
当たり前のようにデッキ切れが起こる→初期のオン設定を拠点2に

ぐらいは対応してほしい
567枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:51:29.46 ID:k1944pej0
悩んだ末に電プレ買ってしまった・・次はトールをこするかこすらないかを悩まなければ・・
568枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 10:57:43.54 ID:B9bDE/Gm0
>>566
最初の2つは悪くないけど拠点耐久力2は反対かな
正直3でちょうどいい
569枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:03:10.68 ID:UzSxR7WA0
とにかくバランスとスキル自由発動が選べるようにの修正がこないなら
あとの追加DLCも買わなくて済むでいいのことよ
自由シコシコだけは買うけど

定期にバランス修正アップデーがくるならかなり期待しているけど・・
570枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:08:14.15 ID:CmzZuEPoP
ただ1ターン1枚カード出すかパスてのが売りなのにそれ捨てるのはもったいないが
571枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:08:38.58 ID:I/AkxtBWO
>>568
お互いがキチンと回れば2でもデッキ切れるのに3はねーよ

>>569
バニラが死ぬし、完全に脱がし得になるからスキルは自動発動がいい
572枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:11:53.40 ID:IBbp6hMr0
自動発動がいいっていうか自動発動なおかげでかろうじて+0や+1が生きてるって感じなんだよな
調整する項目多すぎるぜ
573枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:15:27.45 ID:iuTTTO5GP
>>571
マナブしまくりのフォーマット戦でもぶっちゃけ3くらいがちょうどいいんだがw
つか2だとデッキ作りの幅が狭くなる気がする
574枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:17:27.02 ID:UzSxR7WA0
フリースクラッチ券
>>569
有料
適用したカードを「カードギャラリー」からいつでも好きなだけ
「胸キュン&#9829;スクラッチ」できるようになる夢のようなチケットです。

よく見たら、1回の購入は1枚カードしか適用できませんかのか・・・
購入したらシコシコ放題と考えた俺が甘かった(´;ω;`)
575枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:20:36.61 ID:uRCpKjsq0
ジャックなんとかさん擦ってると風俗なんかでブスが来たような感じになるな
576枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:21:10.24 ID:iuTTTO5GP
>>574
カードギャラリーで1枚って言い方だと厚着、薄着、水着でばらばらなんだよな・・・
つかこれってもしかして-1以外の水着もこすれるのだろうか
577枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:24:06.25 ID:CmzZuEPoP
水着以外スクラッチ買う必要ないような
出づらいクリアパックならまぁあるかもしれないけど失敗すりゃいいし
578枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:24:24.84 ID:k1944pej0
ブースターは単体では生きられないようなステなんだからもうINT倍ぐらいでいいと思う
あと撃破された時発動するスキルがあるのにアイテム以外でバウンスできないのはおかしい
バウンススキル実装してほしいな
579枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:24:43.21 ID:G/KCy4i70
色々と駄目な部分が浮き彫りすぎるわこのゲーム
そりゃ3万売れててもオンも100人いるかいないかの状態なわけだ
580枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:28:24.69 ID:CmzZuEPoP
まずカードゲームってそういうもん
少しの不備ですべてが駄目になるという博打みたいなもん
581枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:30:00.51 ID:I/AkxtBWO
>>573
まじかよ。後攻フォーマット合戦してると\(^o^)/ってなるわ

>>578
このゲーム性でバウンスやデストロイは…。
殴るまでに最速4ターン掛かるし、後半マナがだだ余るって訳じゃないんだぞ。
シフトバックみたいのならまだしも
582枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:41:39.59 ID:k1944pej0
>>581
そういわれると強すぎるかーじゃあせめてスキル除去とかATK0の防御専用カードを・・
ダメージ受ける以外で撃破時効果防ぐ方法がない今の状況がかわるならなんでもいい
583枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:01:27.34 ID:iuTTTO5GP
>>582
マナ3でHPが12というチートモンスターがいてだな
名をジャックフロストという
584枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:09:28.43 ID:l5jQ7Qwv0
マスリンガチ勢のルール変更による狩り部屋ばっかだしマスリン無しで対戦できるように設定できるようにしてほしい
585枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:09:38.69 ID:vPj99DmJ0
つまりジャックフロストの後ろにブースターですね、ワカリマス
586枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:26:16.83 ID:I/AkxtBWO
>>584
好みの部屋が無いなら建ててもいいのよ。俺もよく拠点2で建てるし。
賭け禁止設定は実装が待たれるが、やらないんだろうなぁ

>>585
ジャックフロストはどのレアリティでもHPが2桁を越えるから、
後ろにブースターやヒーラーが居たらうざいだろな。
つか+2になるとそんなコスパいいのかよw
587枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:40:00.98 ID:YmKoObWdO
相手のカードが見えなくなるモードがあったら面白そう
588枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:41:14.94 ID:qFaMZ/Su0
軍人将棋かよw
589枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:44:08.35 ID:FFWriJE70
>>586
マナ3でHP12は頭おかしい
590枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:49:57.59 ID:Sn5pAa360
青は不動シューターを組みやすいから、
ジャックフロストを突撃させると相当にうざそうだな
591枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:50:38.41 ID:2Fs4/jK4O
これは間違いなくフロストさんのステマ
昨日対戦した猫又フロストデッキの人混じってるだろ

対戦でせっかくルール変えられるのに、別デッキでもカード重複できないのが面倒だよ
やっぱりカードを(リアルマネーで)倍買いましょうってことなのか
本編でもルールが結構変わってデッキの対応が必要ならそういう機能つけたのかね

本編でもルールとして、
EX以外でスキル、才能禁止とか、初期増加マナ変動があったらよかったのに
他にも別ゲーのパクリだが、
攻撃力やHPが○○以上禁止とか、色制限とか、種族制限とか職種制限とか
そういう対戦があっても面白そうなんだが
まぁ無理だよね
592枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:55:39.72 ID:wHg34HzmO
ストーリーで色んなルールとかカード所持数が少ないのに
何度もデッキ変える必要性あるとか苦行なだけだわ
593枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 13:04:33.15 ID:oNxoJ4eE0
何の対策もしないで道なりにいって難なくクリアできちゃうよりかは
>>591みたいなルール色々投げかけられたほうが良かったな
拠点3回復3ってあまり面白みがない
594枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 13:07:44.57 ID:7VoMHDvW0
回復マナ5あると結構スキル合戦できるからおすすめ
595枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 13:25:45.51 ID:FFWriJE70
限界凸騎 モンスターモンピース 対戦募集板
http://jbbs.livedoor.jp/game/55621/

対戦スレが談合スレと化してるから「対戦のみ」の募集板作った
特殊ルール用のスレも作ったから
猫又禁止だの赤青龍デッキ禁止だの+禁止だので遊びたい人は使えばいいんじゃないの?
596枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 13:30:14.97 ID:EInaqpa/0
スキルは発動するかしないか決めさせて欲しい
597枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:14:38.15 ID:9ACTgQSz0
ゲーム中にすごく動作が重くなってゲームが進まなくなった
なんだこれ処理落ちってレベルじゃねーぞ
598枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:23:14.11 ID:UF8LORXo0
公式でいくつかルールテンプレ用意してあれば良かったんだがな
今のルールをノーマルとするなら上限15、回復2くらいのローコストルールとか
逆に回復9の大火力推奨ルールみたいな感じで
ちょっとルールいじるとホスト有利設定してるような気がしてあんまりいじれないわ
599枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:26:00.37 ID:pAr0o7hO0
でも今のままだと上限15回復2でマナ生物連打から高マナ域連打するだけだと思うぞ
ローコストルールなら上限6マナくらいまで落とさないと

まーマナアップ系が強すぎるだけなんですけどね
600枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:26:10.11 ID:mTUxhLkX0
モバグリ商法炸裂したな。
3枚でいくら取るんだろうなぁwww
おまけにゲーム内で出るカードってwww
それでもお前ら買うのかよ。バックアップ取るだけでやり直しが効くっていうのにwww
601枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:26:42.74 ID:OjjSJi5/P
固定ルールでリング集めるのと好きなルールでリング無関係の2個だけあればよかった
602枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:29:45.49 ID:gQvb1UjR0
限定カードが入ってくる可能性もあるしDLC買う必要はあるかもね
603枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:33:02.86 ID:ovV6SzYXP
それにしても一般鯖はほんと人いないな。
604枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:36:38.16 ID:oqkuP3rt0
1:アンロック式ならば皆買う
2:一パック100〜300なら皆買わない(一部は買う)

あとは中身次第だなー。中身公表しない辺り嫌な予感しかしない
まぁ始めに誰か人柱になって報告するだろうが
605枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:38:07.96 ID:ksXa7GI40
まだ情報出て無いのか…? ちょっと雲行きが怪しくなってきたぞ
606枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:47:54.86 ID:vPj99DmJ0
本当に一般に人が増えるようにして欲しいな
マスリンコンプ0から200戦くらいずっと一般でやってるけど知ってる名前しかない状態になったわ

勝率30%くらいのヘッポコな俺も居るから一般もオイシイヨ〜〜
607枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:49:03.66 ID:UF8LORXo0
これでレアカードパックの中身が円環パックのレアカード入ってるレベルだったりしたら吹くわ
というか第一弾と付いてるあたりそんなに有益なカードは入ってない気がする
608枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:57:59.89 ID:k1944pej0
とりあえずDLCの発表だけして反応をみてから値段と中身をきめたり・・

ないか(´・ω・)
609枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:58:29.97 ID:ovV6SzYXP
スキル禁止マナ99とかで部屋立ててるのばかりで困る。
初心者鯖には結構人いるんだが流石にパワーカード連打で狩りにいくのもあれだし
610枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:04:30.57 ID:U4gwVtpb0
俺知ってるよ
どーせ今度は適用したカード1枚を限界まで脱がせられる『限界スクラッチ券』とか売るんでしょ?
それで妖精蛙スライムが+1でもマナブマナ拘束つくようになってオンは課金勢と談合勢が席巻するんでしょ?
611枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:06:51.58 ID:vPj99DmJ0
初心者鯖は勝率云々じゃなくてルール変更一切できないようにするのもいいかもな
ルールごとに有利なデッキ作って待つとか考えるのはもう初心者じゃなくていいだろうと (ドヤァ
612枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:09:19.85 ID:lAr1A/dG0
>>590
そのデッキ自分なりに作ってみたけどマナ計算間違えて手札がほとんどジャックフロストで
しかもマナが10以上たまった状態に陥ったら悪夢
しぶしぶジャックフロスト出す→猫又死ぬ→マナたまる→ジャックフロストしか出せない…
という状況になった
ブラッディロード発動したら融合したシューターもほとんど死ぬ
613枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:15:30.86 ID:iuTTTO5GP
ジャックフロストデッキ作る時はスキル無効にも気をつけろよ
ブラッディロードはスキル無効じゃ防げないから普通に9点ダメージが入る

単純に味方のスキルは無効にできないのかと思ったらスキル無効持ちにケンタウロスの射程アップのスキルは入らなかった
9点ダメージはスキルの効果じゃなくてスキルの発動条件だから防げないのかな
614枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:16:31.42 ID:vPj99DmJ0
未融合サテュロスをブラッディーロードしたことならあるわw

自軍の9ダメを自陣のみと思い込んで起こした自爆だったわ・・・
615枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:17:21.75 ID:dOkoamDhO
DLC発表しても 値段は配信まで伏せとくのが多いね
何故なら高いのがばれると、それまでにユーザー離れてしまうから…
売れると自信持ってるメーカーとかは事前に公表するけどね
616枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:17:49.35 ID:gQvb1UjR0
限界スクラッチ券とかあったら値段次第じゃデッキ枚数分購入するわ
617枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:23:17.29 ID:gyojip9R0
どっちにしても今回のDLCはあんま期待してないけど
コンパは最初は強いDLC出さないし、小出しだからなぁ
618枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:31:56.97 ID:uT0D8vF7P
今回のdlcって期待する以前に新しいモノって新ボイスだけ
新カード出るわけでもないし
課金しようと思ったけど課金するものがない状態
619枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:40:06.08 ID:iuTTTO5GP
はよ高貴なお嬢様淫語ボイスや熱血少女淫語ボイスを販売するんだ
620枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:40:58.52 ID:qMAvObTG0
3枚300円とかだったら素直に辞めるわ
どうせ対戦なんて人居ないし
普通に他の新作ゲーの購入資金に回す
621枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:43:49.07 ID:pOajktHS0
やっと温泉マラソンできるようになったぜーーーーー

ストーリー無意味に長すぎw
622枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:50:46.69 ID:3S7a0tHY0
クリア記念パックなかなかいいな
殆ど光らないから開封が捗るw

200パック開けたが、wikiで低確率って書かれてるやつ10枚も出てきたし
623枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:54:52.80 ID:DqtkL/l20
マスリンはじめて揃ったのでさっそく開けたら
フェアリー+2と猫又+2がはいってた。ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
624枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:54:58.06 ID:PaD6Zn6z0
フィアCとネプだけがレアカードじゃないの?
有料でそのクラスのが出てくるのかな
625枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:57:34.56 ID:CmzZuEPoP
猫又剥くなよ絶対剥くなよぉぉぉ
626枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:03:53.80 ID:DqtkL/l20
>>625
おお、ありがとう。完全に剥くところだった
627枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:14:58.06 ID:7VoMHDvW0
ボイスの無料のやつとか見ると毎回買うって変だから
全部オンラインショップにアンロック式じゃないかと思えてきた

たのむ…
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:16:57.73 ID:UF8LORXo0
そういえばIFなのにひよこ虫のモン娘がいないことに気付いた
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:17:01.67 ID:EInaqpa/0
部屋のルールが外から一覧でみれるといいのだが
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:18:22.80 ID:7VoMHDvW0
>>629
下のほうにある詳細押せば見れるけど
タッチでしか押せないからめんどいんだよね
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:18:25.11 ID:IOKvm5PT0
お前等が発売前から待ち望んだDLCだぞ、もっと喜べ
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:21:41.22 ID:Grl7zYSp0
望んでたDLCじゃないっぽいのでまだ静観してる
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:23:16.58 ID:yfhoslpm0
アンロック=望んでた
1パック販売≠望んでない
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:24:04.67 ID:EInaqpa/0
>>630
見てからはいるとゲームがすでにはじまっているとかありすぎて
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:53:50.01 ID:IBnWhQp/0
欲しがってたものはこんなもんじゃないんだよお
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:42:21.76 ID:rw0narbH0
あー、あれよ
PSPの別ゲーだけどパッチ作ってもPSNの審査が結構かかるらしくって
実装されるまで3〜4週かかったってこともあるから気長に待つのも手よ

公式がパッチ作ってるって宣言してねえけどな!
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:44:40.46 ID:pOajktHS0
ハハ
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:45:11.26 ID:kaR5RXKS0
限定版予約するためにあちこち店回って普段行かない家電量販店のゲームコーナーでやっと見つけてすごいほっとしたんだよな
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:46:00.37 ID:KJuRhtDY0
1パックせいぜい10円くらいとちゃうん
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:47:55.37 ID:oNxoJ4eE0
>>639
それが普通の感覚だけどソーシャルの感覚でDLC持ってきたら一気に糞化する恐れもある
DLCにしろアプデにしろ次につながる一手にして欲しいね
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:00:19.15 ID:I/AkxtBWO
>>639
もやしでももうちょいするだろw
今回の中身は課金専用でも無いし、100円とかなんじゃないの?
まぁとりあえずギャルを何かで上書きするくらいだな…俺は
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:12:50.89 ID:srcskWp20
萎えた
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:14:37.52 ID:PGwcxZMP0
まぁ特典関連がサービスリストで
残り -

なんて項目がある時点で嫌な予感はしてたよ
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:32:47.06 ID:bCX7h0KG0
敵がバンバン出してくるフェアリー+2とスライム+2って
マスリンコンプのパックからしか出ないの?
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:33:03.59 ID:j0MQlsqP0
オンで勝ったり、負けたりしてもらえる金額とこすりポイントって
デッキレベル依存?
相手の為にデッキレベルAまで上げたったw
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:39:32.80 ID:mpAbUDxU0
>>645
多分自分の通算勝利数か通算対戦数依存じゃないかな
デッキ変えずにやっててもどんどん上がるよ
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:51:41.54 ID:ffiEEOp40
発売日前に頼んでたアマから今更「限定版売り切れてたwwwwwすまんwwwww」というメールが来たクソ
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:51:57.97 ID:l5jQ7Qwv0
DLCパックってマジで1つ毎にリアルマネー購入なのか?
マジだったらIFが一気に糞企業化するんだが
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:56:58.60 ID:gQvb1UjR0
IFが糞企業なのは今に始まった事じゃないだろ
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:58:33.49 ID:j0MQlsqP0
>>644
そう
>>646
めも(´・ω・`)
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:08:06.17 ID:j0MQlsqP0
123勝161敗で、お目当てのフェアリー+2がまだ1つしかない件(´・ω・`)
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:14:48.08 ID:ymtnmJ8DO
フィアとネプだけ登録しさっさと限定版売って静観してた俺
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:19:01.36 ID:ksXa7GI40
ん?DLC来たのか…?嫌な予感が
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:23:14.85 ID:aAjC6Xai0
+2の妖精、蛙、スライムちゃん3枚づつ集め終わったよママン
もう、マスリン集め止めてもいいよね・・・
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:24:53.45 ID:yfhoslpm0
対戦にトーナメントみたいなのあれば良かったのに
集まるかはわからんが
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:47:53.98 ID:tM89MMUgP
DLC専用レア(鬼強)とかないだけマシ
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:54:40.84 ID:jhBH+2pN0
対戦をするのに必要なカードが対戦でしか入手できないってのがな
温帯させるための餌なんだろうけどガチ対戦しようとすると
談合して集めてからが本番になるから餌になってないんだよな
マスリンの仕様もめんどくさいだけだしスノーアウルちゃんこすってるだけのクリア後
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:58:03.62 ID:l5jQ7Qwv0
青猫又デッキ使えよ
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:59:13.89 ID:aAjC6Xai0
買ったら3枚パック
負けたら1枚パックで良かったんじゃね?
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:02:56.53 ID:I/AkxtBWO
>>654
リング指定するなよ!するなよ!

>>657
クリア後はクリアパックや討伐パックを剥く作業だろ。
今日は帰ったらティターンをあと2枚引く作業…
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:52:33.65 ID:j0MQlsqP0
オンラインに繋がせる為に、オン限定のトロフィーと、
6個揃えて、やっと1パックは卑怯
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:00:22.38 ID:EInaqpa/0
オンはもうかてるきしない
663枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:03:00.70 ID:uT0D8vF7P
対戦スレでカード制限つけて募集すればええやん
664枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:07:21.63 ID:zI5FcmxZ0
まだオン繋いでないんだけど今持ってるマスリンを相手も持ってる場合でもマスリンとられるの?
665枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:12:09.46 ID:uT0D8vF7P
自分が持っているマスリンも相手が持っているのは奪える
自分のマスリンが増えるわけじゃないから単なる嫌がらせにしか使えないけど
666枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:14:29.58 ID:L0A/A4m50
被ってるから代わりに一個ランダム+さらに一個ランダムじゃなかったっけ
俺なら指定しないけど

マスリン指定しないと先行引けたりマスリン被りしなかったりと乱数に優遇されるよ
・・・うんそんな気がしただけ
667枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:17:46.26 ID:zI5FcmxZ0
>>665,666
なるほどじゃあ被ってても気にせず対戦して良さそうだ
教えてくれてありがとう
668枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:22:37.32 ID:uT0D8vF7P
>>667
>>667は入る側だろうからそういう人が入ってきても気にしないだろうけど
入られる側は自分だけメリットがないわけだからいい気はしない
669枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:25:51.58 ID:vPj99DmJ0
こっちが指定してて相手が指定していない時、俺は即リタイアして
「もう一度対戦しましょう」「すいません、間違えました」出してるわ

勝率気にしてないヤツはこれやると2連戦とかしてもらえるぞ(リタイア合わせて3)
670枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:26:40.23 ID:I/AkxtBWO
相手がリーチだったり、総戦績が少ない場合は指定しないのがヌクモリティ。
まぁ強要はしないけどな
671枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:30:40.95 ID:ksXa7GI40
パッケージのドヤ顔メイちゃん可愛い
672枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:33:44.58 ID:aajExSsI0
リングの奪い合いをしない対戦が出来ないのがいかにもIFらしい
673枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:37:01.43 ID:uT0D8vF7P
奪い合いたくないなら対戦スレで奪うの禁止にして募集すればいい
何のための対戦スレなんだよ
674枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:39:28.02 ID:j0MQlsqP0
260勝300敗で妖精ちゃん1匹^^

スライヌちゃんはもちろん0匹

泣いた(´;ω;`)
675枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:41:39.82 ID:aajExSsI0
>>673
知らねーよ
お前どんだけ対戦スレ好きなんだ
676枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:43:29.09 ID:j0MQlsqP0
白騎士思い出したけど、こういうゲームは出ない出ない言ってるうちが楽しいですよヽ(・∀・)ノ
677枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:48:54.49 ID:gQvb1UjR0
>>674
刺客か傭兵か引く前にバックアップとってればいいのに
若干の手間はかかるけどもっかい10パック揃えるよりは遥かに早い
特に刺客の場合トードかスライムかフェアリーのどれかは当たる確率高いぞ
678枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:51:56.27 ID:j0MQlsqP0
>>677
おおその手がありましたかw
@500戦くらいして一気に開けるかな(´д`)

情報サンクスですo(^o^)o
679枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:54:12.66 ID:lPoVhC9j0
初めてクリアパックで光った!
ネフだ!かわいい!
って思ったら壮絶なゴミなんだけど・・・
剥けば強くなるかと思ったらコスト10のゴミが出来上がったわ
680枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:57:35.59 ID:ksXa7GI40
嫌だ俺は!!剥きたくないいい!!
681枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:00:59.71 ID:G/KCy4i70
フェアリー+2は5枚きたけどカエルとスライムの+2は一枚ずつしかない
682枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:06:18.05 ID:L0A/A4m50
限界フィアがマジで羨ましい難民なんだけど、あれどうやって突破してる?
特級打撃で落ちないとかじょ、冗談じゃ・・・
683枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:06:23.56 ID:tzrRnLpdP
ネット対戦のシステム詳しく教えてくれ

適当に1回やったらぎりぎりのとこで勝って相手のリング奪って
もう1勝負やったらこっちが優勢で相手に切断されたんだが
何かまずかったのか?
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:07:59.10 ID:aAjC6Xai0
蛙とスライムは結構レアだよな
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:12:18.93 ID:j0MQlsqP0
ごめ(^_^;)
蛙の正式名称って?orz
どのカードかわかんなす(´д`)
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:21:03.59 ID:DvtahAdR0
ポイズントードだろ
舌がべろーんってなるヤツ
687枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:21:36.43 ID:j0MQlsqP0
>>683
後者は相手による悪質なマナー違反
688枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:22:12.20 ID:I/AkxtBWO
新たに打倒A200開けたがティターン0(´・ω・`)
通算で白虎さん92に対してティターンちゃん1とかパネェわ

>>682
基本は無視。無理に相手してもジリ貧になるぞ。
融合不動シューターをポンと置かれるようなもんだが1枚しか無いし、
出されたらあぁそう引いてきたんだ、ぐらいで
689枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:25:33.60 ID:j0MQlsqP0
>>686
有難う(*´ω`*)
確かに伸びますねw
690枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:26:49.73 ID:gQvb1UjR0
>>682
思いつくとしたら迎撃持ちの後ろにヒーラーつけてのゴリ押しじゃねーかね
ただまぁ相手もフィアは守るために融合とかしてくるだろうし
倒せる条件が運よく整うまでにかかるマナ、ターン数考えたら
ほぼ手段はねー気がする。フィアの性能はダンチすぎ

つーかやっぱ課金限定カードはこれくらいの性能になるんだろかね
691枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:27:52.72 ID:mMSu+zqn0
迎撃つけるのやめてぇ お城が破壊されちゃうう
692枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:29:53.82 ID:L0A/A4m50
>>688>>690
やっぱ引かれる前に攻めれなかった俺が悪いと思って1ライン捨てるのがいいか
そこから猫又が押し寄せてきたりしたらハゲれる
693枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:33:58.32 ID:G/KCy4i70
自分は1ライン捨てるしかなくなるけど向こうは不動がいるラインからガン攻めできるのがな
694枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:39:22.38 ID:gQvb1UjR0
フィア先に引いた方はガチで有利になるよなぁ。フェアリーとか
そんなもん話にならないくらい一枚で場を変えれるチート級だわ

素で性能Sある鳳凰とかバハムとかその辺は+つきが販売されたら確実にSSになるんだろけど
この辺がフィア並の性能あるっつーなら3枚制限も納得できるレベル。怖い反面楽しみだわ
695枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:40:23.20 ID:ksXa7GI40
迎撃は進行が早すぎてヒーラーが間に合わない事がある
696枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:43:08.06 ID:ovV6SzYXP
不動弓のおかげでブースターがさらに可愛そうな事に。

スライム以外に実戦的なブースターっているのかな?
ギリでスケルトンぐらい?
697枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:43:59.73 ID:lPoVhC9j0
迎撃は使われると物凄い厄介だけど
自分が使おうとするとなかなか有効活用できないな
迎撃持ちのカードはステータスが低くなるし
大型モンスターに融合させるのがセオリーなんだろうけど・・・
698枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:46:48.11 ID:ksXa7GI40
>>696
手いうか不動産の後ろにブースター置けば?
699枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:48:00.36 ID:m9G/diRQ0
ヒーラーはブラウニー+2薄着がいいよ
4コストスキルなしMP22俊足
700枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:49:22.26 ID:j0MQlsqP0
まだ初心者で、近接メインだけど敵の不動弓強すぎ、ワロタww
3本ラインひかれた時は、素直に降参しました^^
ライフ2削ったんだけどね・・
701枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:51:38.96 ID:EInaqpa/0
ブースターは弓相手だとダメージを受けないとかならよかったかも
702枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:51:56.11 ID:GAcpQvWM0
>>700
500戦越えてるのに初心者はないだろ
703枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:53:48.57 ID:I/AkxtBWO
>>695
なんも考えずに迎撃付けたら頭でっかちに撃墜されちゃう事があるね。
こういう時にコカトリスやラミアは強い

>>696
ゾンビ水着:対象不問の強スキル持ち。スペックは並

ゴースト+1水着:青の軽量ブースターとしてのスペックはインプと双璧をなす。
スキルは重いが猫又に削られたスノーアウルが元気になったりする

河童+1水着:緑の優秀ブースター。配置スキルはゴミカスだが撃破時スキルで青の不動シューターに対抗できる
704枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:55:52.15 ID:k0ACageU0
まあブースターは射程3以上のカードと比べればコストあたりの火力増強幅大きいんじゃないか
と、思ったんだけどオーラボーナスで上がるのってHPとATKだけだったっけ…
705枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:59:08.54 ID:gQvb1UjR0
コストあたりでいうなら射程3以上に低コス高火力シューター融合でいいんでね
シューターには高ATK低HP低コスも結構いるし
706枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:00:29.58 ID:iuTTTO5GP
不動弓とドラゴン両方の対策になるセイレーンちゃんを入れないとは何事ですか
707枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:05:45.96 ID:ovV6SzYXP
>>698
作ってないけど不動弓はできるだけ後ろにおいておいた方がいい気が…
あと融合した方が早くね?

>>703
ゾンビか、結構いいカードあるんだなぁ。
今使ってる赤青竜主軸も強いしイラストアド高くて気に入ってるけど、
そのうちブースターメインのデッキも組んでみたい。

ドッペルちゃんかわいい
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:12:20.01 ID:aajExSsI0
ラミアのオンリーワン感
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:17:20.95 ID:L0A/A4m50
不動弓をHPトラップで一掃できる可能性のある黄色
黄色の低マナごときでは止まらない迎撃融合
完成したら融合する間も無い不動弓

今の強デッキってこんな感じで三すくみになってね?
言うほどバランス悪くなくね?
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:21:59.19 ID:Xlzhf6Hu0
マスリンコンプ初コンプ王手を三回くらいまでいって負けまくって
今回やっと取れたと思ったら2連続で回線切りって…。
何回も負けてデッキ見直したりして初コンプ見えてたのに
脱力感が半端ないわぁ(つд´;)
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:22:21.79 ID:faE+ES+00
不動持ちシューターの半分以上が青という理不尽
猫又といい青の優遇は異常
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:27:38.40 ID:vPj99DmJ0
不動青と猫又の大多数を一掃できるドードーちゃんや融合に7ダメージを与えるイカちゃん
上記にコンボとして出すフォーマット青龍様

ここら辺を出せる潤沢なマナが確保できるなら不動シューターなんて怖くない!!
MANAさえあれば・・・・・・
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:32:44.90 ID:45nDJxNn0
水着青龍+1ちゃんはかなり重いけど融合ユニットを潰してそのまま単騎でも進めるポテンシャルあるね
万全を期すならヒーラーつけたり融合するんだろうけど
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:35:48.59 ID:x1Dbj+Al0
14マナかぁ
デフォルールならマナブースト必須だよな
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:38:21.13 ID:gQvb1UjR0
そもそもデフォルトルールの場合はマナブーストを
互いに入れてる事想定して全体的にコスト設定してると思う
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:39:22.65 ID:I/AkxtBWO
>>711
とはいえ青は何やっても今一つ足りない、って感じだけどな。
優秀なNo.2ではあるがNo.1にはなれない、そんな感じ

>>713
最終的には14マナ抱えて睨み合うゲーム。
融合しないと融合されて死ぬ。融合したらフォーマットされて死ぬ。
これの打開にティターンが欲しいけど出ねぇwww
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:51:42.24 ID:pOajktHS0
赤サイクロプスフェアリー
黄スライム
青猫

マナブースト緑は存在する?
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:55:10.60 ID:PNof8spk0
>>717
ジャックフロストさんの残骸からマナが
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:05:54.00 ID:sPrD5sTM0
このパックの出る法則って
各種同じ数になるように調整されてる?
今の所、全部同じ数ですわ。

欲しいパックだけ開けて、それを補充ってできるかな?
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:08:15.03 ID:Egjxa1tl0
バハムートはあと2マナ少なかったら良かったのに…
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:14:36.85 ID:48JDYGfs0
バハムートは劣化ラミアになってるのがな・・・
+2が発見されればあるいは
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:16:14.39 ID:By2mppMg0
薄着レッドドラゴン+2の扱いやすさは異常
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:27:41.34 ID:ZBN0yK0+0
発見も何もバハム+2とかレアカードの+つきは課金でそのうち配信だろ
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:43:16.89 ID:cEMJkxRD0
猫又10(1枚+2)バジリスク12サイクロプス入りの
マナブファッティーデッキの権化みたいなデッキ使ってるけど
なんていうかやっぱ勝率は全然いいわ
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:43:38.70 ID:9lAFxHt40
6MANA 2/9 フォーマット(4)の青龍ちゃんをわすれないであげて下さい
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:49:04.24 ID:OD0xxqWU0
>>725
うちの青龍はそれだなーそれにラミアつけてる
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:53:55.84 ID:EO7bWi820
>>726
融合して反撃開始と思ったら相手にフォーマット撃たれてATKの低さに嘆くまでが一つの流れ
728枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:57:19.48 ID:YJV8sl/SP
シコシコもなれると面白いな
なれるとほとんど失敗しないし。
(大体胸かおま○こ後は肌が出てるとことかだし)
どんなカードになるんだろうとか楽しみだ

基本的に9枚たまったカードからシコっていけばいいのか
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:00:09.77 ID:Egjxa1tl0
バハムデッキ組みたいが正直勝てるビジョンが…
大人しくラミア使えってことかな…
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:00:21.08 ID:50b831WDP
最初の2〜3回は面白いと思ったけど
あとは完全に作業だな。
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:00:33.70 ID:EbD6mNPTP
シコシコは慣れたら完全に作業
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:01:29.37 ID:GLlxE95k0
と言うか脱いだら弱くなるのやめろよ…
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:02:08.31 ID:Egjxa1tl0
脱いだら強いのっても不思議だけどな
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:07:04.72 ID:WidWWUjA0
まあ着た方が基本強そうだからな
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:15:16.45 ID:EO7bWi820
アルトネリコ3プレイしてたから脱いだら強くなるというのに違和感はなかったな
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:18:34.17 ID:EbD6mNPTP
脱いだらスキル覚えるのがな
基本的に必要のないスキルが多いからマナを消費してゴミ化
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:30:17.47 ID:Tpu1BZrd0
脱げば脱ぐ程強くなる裸身活殺拳の使い手なれば素手で核ミサイルすらも撃ち落とす
もしメイちゃん達が会得していたら鉄槌すら地面に着弾する前に破壊できただろうよ
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:30:59.82 ID:50b831WDP
ストーリーのキャラがもうちょっと魅力的で
そのキャラ達いじれるんなら楽しめたと思うんだけどな。


という訳で北海道娘カード300円までなら出します。
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:33:42.90 ID:i1qqsQLnO
オフで入手出来るスキルで唯一使えるのがラードーン+1(水着)ぐらいかな
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:35:03.72 ID:PT2zJ5U/0
スキル=メリットと考えるから駄目
デメリットでもあると考えるんだ。
ジャックフロストなんか顕著な例、発動させてしまうと大きなデメリットのスキル持ちだけど
それが回避出来ればコストの割に優秀なステだし
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:35:16.31 ID:sPrD5sTM0
>>739
だね
オンの+2なったら、さらにつよくなるけど
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:38:18.77 ID:Rds+bRew0
モンスター娘を触って脱がしてるのってメイちゃんなんだよね…
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:41:27.11 ID:Egjxa1tl0
ロスト化した野郎共がそっちにいったぞー
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:42:09.19 ID:n0nEaTbHO
打倒A500剥いてティターン1枚とかワロスワロス…。
カッとなって青単でオンに行ってみたがグリフォンは出せるとつおい(小並感

>>739
フォーマット、レンジアップ、サクリファイス、HPトラップ系は使えるだろ
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:44:46.83 ID:WidWWUjA0
メイちゃんの指テクでイかされたい
746枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:52:04.34 ID:f2AbaXg40
ゲスい戦法とりながら長考してたら通信切断になってしまった
やべーよ今の絶対俺の方が切断しちゃったよ相手絶対ブチ切れだよごめんね
747枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:54:13.93 ID:EbD6mNPTP
オンラインのサーバが落ちたっぽい
みんな切断されたんだと思う
748枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:57:23.30 ID:4dvN0efi0
俺も通信切れた
鯖落ちかあ
749枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:01:56.03 ID:i1qqsQLnO
>>741
まじか+2欲しいな…

>>744
MANA関係と相手の色 種族選ぶのは省いてたスマソ
レンジアップは組み方によっちゃ強いな…
750枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:02:37.65 ID:9lAFxHt40
微妙に1発殴られてて不動シューターが1列育ち始めてそのラインからの勝負ってところだったのに・・・
相手からしたら俺が切断したみたいなタイミングに見えてそうで嫌だなぁ

鯖立ち上げっぱなしで何か負荷を溜め込んでたりしてたのかな?
門外漢だからサッパリ理由がわからんけど
751枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:03:04.32 ID:EbD6mNPTP
レンジアップってアタッカーに付けても射程伸びる?
752枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:05:59.32 ID:f+miiXbl0
vitaもう一台買おうと思うんだか...
二台でプレイして、ひたすら一台を勝ち続けさせればカード集められるのか?
753枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:07:33.40 ID:EbD6mNPTP
集められる
754枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:07:50.60 ID:EO7bWi820
>>751
ケンタウロス水着のレンジアップは前1マスのアタッカーが対象だから伸びる
755枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:08:07.13 ID:Ekecp+GV0
>>752
できるだろうけど、そこまでするか
ソフトも必要だから3万以上すると思うが
756枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:09:14.63 ID:9lAFxHt40
アタッカー用のレンジアップもある
一度やられて覚えたのがコレ

  □■ア□□□グ

グリフォンを置かれた直後■の場所にレンジアップアタッカーのスキル持ちを置く
グリフォン落とせる火力のアタッカーだったら相手にかなりのプレッシャーだよ
757枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:09:50.63 ID:f+miiXbl0
>>753
さんくす
買うことにするわ
集めるだけ集めたら、
ソフトとセットで弟にあげるよ
758枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:10:16.56 ID:EbD6mNPTP
不動迎撃アタッカーのオーガの時代きた
759枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:15:16.59 ID:9lAFxHt40
DL版ならソフトは1本だけなんだぜ!(アカウント同一でないとダメ)
弟さんにあげるのならアカウントは別のほうがいいだろうけどね

鯖復帰したね
760枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:15:25.41 ID:n0nEaTbHO
こんな時間に鯖落ちか。風呂入ってて大勝利

>>751
レンジアップ・アタッカーとレンジアップ・シューターで別スキルなんだわ。
対応した職業の射程2アップ
761枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:34:03.63 ID:EbD6mNPTP
不動迎撃アタッカーオーガで1ライン封印
762枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:39:09.98 ID:f2AbaXg40
鯖落ちだったか・・・
>>761
素直に俊足つけてつっこませなよ
オーガ姐さんHP10じゃ足りないです活躍してください
763枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 03:09:31.44 ID:cEMJkxRD0
オーガは性質上絶対後攻になるから・・・
不動は単色運用した方が強い。
というわけでスノーアウルケンタトロールは絶対やるなよ!やるなよ!?
764枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 03:18:51.76 ID:48JDYGfs0
グリフォン+1水着は頭おかしいとしか
765枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 03:25:33.26 ID:TdEJWidw0
勢い落ちてきたな
ゲーム性の低さとDLCの微妙さにみんな離れていったんだろう
766枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 03:35:16.47 ID:7XYVHAAh0
ゲーム性は十分だけどカード性能のバランスが悪い
完全に調整不足、でもってNPC戦が単調だよな
NPCの馬鹿さ補うためにフェアリ+2とスライム+2で兵糧攻めデフォってオワットル
767枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 03:39:21.01 ID:EbD6mNPTP
作られているのかもわからないアップデート期待しよう
768枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 03:51:07.26 ID:0oMAAjVD0
スキルを使うかどうかせんたくさせてくれー
769枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 03:55:55.26 ID:EbD6mNPTP
スキルを踏まえてのデッキ構成が楽しいんじゃないか
770枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 04:01:21.68 ID:EO7bWi820
スキル踏まえてのデッキ構成とスキル発動の選択は関係ないよな
771枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 04:03:08.32 ID:NHVcPxpV0
時間制限短くしてやってるとうっかり計算ミスしての意味なしスキル発動
次ターンカード出せない&オラブ消滅の負け確コンボやってまう
772枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 04:13:29.11 ID:Tpu1BZrd0
嘆きの讃歌とエリアボス曲を対戦に導入すればあと100戦は戦える
773枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 04:16:07.01 ID:f2AbaXg40
>>769
メタるためにスキル持ちいれるか安定して強いバニラいれるか
この辺の調整が楽しいよな

スキル腐っても融合素材にすればいいわけだし
脱ぐ前と脱いだ後が相互互換ってすばらしいじゃないですか
774枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 04:23:02.18 ID:e6J7qn/Y0
不動オーガ 天狗 俊足DEMI-H ジャックフロスト
前にユニットがなかったら拠点1ダメージ
消費マナ25くらい
775枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 05:22:39.04 ID:cEMJkxRD0
今更感あるけどブースターの救済で
某カードゲームの特殊装甲?(INT)とか範囲兵器(INT)みたいな感じで
どうっすかね
範囲兵器の方はINTっぽくて我ながらいい案だと思ったけど
776枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 06:05:06.49 ID:a+v1aRzw0
ブースターはスキルが強力とかでよかったんや
フェアリーにマナプラスはあかんでしょ
777枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 06:25:43.46 ID:J6q01tyw0
みんないい案出し合ってるけど、ちゃんと要望送ってる?
要望受け入れるメーカーとは思えないが、ここで言ってるだけじゃ何も変わらないぜ
まぁここ監視してるなら目に入ってるかもだがw
778枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 06:25:43.82 ID:e6J7qn/Y0
魔戦士でジャックフロスト+2でるまでリストア
779枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 06:41:14.74 ID:a+v1aRzw0
>>777
んな面倒なことするかよ
どうせ要望なんて千差万別なんだしパッチ出そうがどうでもいいわw
780枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 06:45:35.44 ID:e6J7qn/Y0
ブースターにフォーマットとかブラッディ・ロードとか
全部集めればよかったのに
もしくはフォーマットのスキルマナが1とか2とか使いやすい状態でついてたり
781枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 06:56:54.35 ID:xklH1Qu40
ゲスだけど自分の好きなカードばっかりで組んで初心者鯖で戦うのが一番楽しい
782枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 07:00:07.64 ID:djw4obxrO
ちらほらと僕の考えた最高のルール(笑)みたいなのもあるけどなあ。ちょっと考えれば破綻するようなの
783枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 07:23:55.40 ID:BtdXhSvz0
狂ったルールに突撃して返り討ちに合うの楽しいです
784枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 07:57:32.26 ID:lKGKrg3d0
どうせ課金の+2だらけのゲームになるよきっとな
785枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 08:05:48.83 ID:/po5ah/I0
>>773
メタスキルなんかもマッチ戦でサイドボードがあればかなり違うんだけどね
15枚も変えられたら色自体を変化するアグレッシヴサイドボーディングとか出来て面白そう
786枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 08:08:54.99 ID:3afFYWccP
+2がきたらジャックフロスト以外のヒーラーとブースターはゾンビのスキルで一掃される予感
補助系はATK,HPこのどちらかのパラメーターが10超えてるのってジャックフロストだけなんだよね
787枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 08:57:02.91 ID:e6J7qn/Y0
ブースターに列攻撃でもつけたらええやんと思ったら
ゾンビちゃんとスケルトンちゃんのスキルであったのね
スキルレベル上がってもマナ下がるのばっかなんだよね
使いやすいのはそうなんだけどさ
788枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 09:12:34.81 ID:+Z8dZJWo0
DLCきたから覗いてみたんだが、初日はゲーム内容絶賛してたけど結局どうなの?
特典みたいな全裸脱ぎDLCいつ出るの?
それ次第で買うか迷ってんだが
789枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 09:15:29.07 ID:exL5oioG0
エロゲ買えよw

ゲーム内容自体は面白いんだが、カードの性能バランスがわりと適当なのが発覚した
オンは似たようなデッキが氾濫してるもより
まーカード枚数少ないからそれは当然っちゃ当然だけど
これからどれだけカードが追加されていくか、バランス調整されていくかで評価が分かれていくところ

とりあえず一人で遊んでも普通に面白いぞ
あと全裸はない
790枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 09:32:15.22 ID:eSbpVna70
ネット対戦勝てなさすぎワロタ・・・負けたらトロフィーもろたからいいか
791枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 09:41:05.18 ID:k+tkOR9a0
>>789
限定版買えばフィアが全部脱ぐし(震え声)
792枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 09:49:16.94 ID:OUnkbn4M0
このまえ対戦で俺 フロスト四枚真ん中にバハムの手札来たからパスしたら
相手も同じ手札で吹いた
フロスト可愛いよフロスト
793枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 09:49:43.77 ID:1TIvjLkS0
>>791 でもフィアが全部脱いでもなんか微妙という

というかフィアが今回一番残念すぎるよな。パートナーなのに出番ないっていう
というかシューターなのに不動ついてかつHP低いし救いがない
パッケ見たときは最初普通に使用キャラ(プレイヤー)かと思ったくらいだわ
794枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:03:49.56 ID:jfmOXXF+0
まだオン過疎ってないよな?
795枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:04:58.04 ID:exL5oioG0
シューターは不動ついてる方が使いやすくない?
相手の一番奥まで届くのならATK底上げの砲台として機能するし

問題は射程4なとこかな
自陣最前列に置くとそこから攻めれなくなるし、2列目に置いても一番奥まで届かないし
5だったらよかったのになぁって思う事は多々ある
796枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:05:34.89 ID:PLeNqyus0
>>794
夜はまだいるほうだと思うよ
797枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:09:33.55 ID:YJV8sl/SP
てか24時間こまらないぐらい人はいるよ
早くても新作が大量に発売される来月までは過疎らないだろう
798枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:14:00.69 ID:/po5ah/I0
>>795
限界フィアなら射程5だよ
後ろにINT4程度のブースターが付くとそのラインはほぼ制圧状態に出来る
799枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:15:00.36 ID:k+tkOR9a0
>>795
全部脱がせたら5だぞ
序盤に出せてある程度強化されたら猫又辺りと融合させて不動を消すのもありだと思うけど
800枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:15:22.36 ID:IqPQiPEW0
>>794
1戦で部屋潰れる時多々あるが過疎ってはない
まあデッキ1つしか持ってないから延々やられても困るが…
801枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:16:32.38 ID:By2mppMg0
青とか黄色ばかり優遇されてて緑が使えなさすぎ
802枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:23:59.72 ID:n0nEaTbHO
>>790
どんなデッキ使ってるんだ?
クリア前とかなら先に裏面までクリアする作業

>>801
緑だって強いよ?
単色で各色やってみると長所と短所がよくワカッていいぞ
803枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:29:33.32 ID:exL5oioG0
>>798-799
DL版なんですがどうすればふぃあたんスッパに出来ますかねぇ…?(涙声

限定盤欲しかったけどカード入れ替えめんどくさいから最近はもっぱらDL版なんだよなー
ゲーム内コンテンツは限定商法しないでほしいなぁ
804枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:33:13.85 ID:IqPQiPEW0
>>801
青龍警戒しながら戦う日々なんですが…
805枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:37:39.39 ID:1TIvjLkS0
別段フィア使わんなら限定版無理して買う必要はないな
尼とオクでほぼ3万とか阿呆かとw
比較対象としては違うがトトリのアトリエの限定版も値落ちしたしな

まぁ新作後すぐなんてこんなもんよ
806枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:48:11.67 ID:E/pvswLt0
序盤でスキル持ちぜんぜんいないから今のところ火力重視で赤緑だなぁ
807枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:49:31.47 ID:l26YZQ9F0
青龍が居る限り緑が不遇なんてことはあり得ない
808枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:51:19.76 ID:jfmOXXF+0
>>796
>>800
サンクス
クリアしたらいってみるよ
809枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:00:56.36 ID:71WnjNeDP
うわあああああセーブデータがとんだあああうわああああ
810枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:03:07.57 ID:gRaDGRre0
単色のみなら
緑は全体的にATK低くて辛い
黄色はフォーマットが俊足対象のみで範囲が横ラインじゃなくて辛い
赤はシューターが糞だがマナ加速減速HPトラップフォーマットなんでもいける
青はフォーマットがなく猫又除けばコストが全体的に重い

もっとも単色にする必要なんてないんだけどね
811枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:31:13.87 ID:UmQERRtT0
九章長すぎる…
さっさとオン対戦まで行きたかったけどCPU戦が苦痛過ぎるから日を分けてゆっくり進めよう…
812枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:33:06.57 ID:lKGKrg3d0
マスリン集め終わったから2本目のソフト売ってきたぜ
オクで出したら差額が200円ですんだw
813枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:09:58.92 ID:48JDYGfs0
セイレーン擦ったら本が荒ぶりすぎて吹いたwwwwwwwwwwwwwww
814枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:12:04.77 ID:LU001xhN0
一昨日はじめて5章まで進めたけど面白いね
リアルのカードゲームはハマったことないけどこれは続きそう
815枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:19:49.44 ID:FmZPjHuB0
>>814
数日後には9章が糞だと言う姿が目に浮かぶ
816枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:22:03.85 ID:1TIvjLkS0
>>814 もっとマシなカードゲーなんていくらでもあるんやで…
817枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:22:36.63 ID:n0nEaTbHO
>>810
赤や青は高〜中が強い分、低コストが貧弱なのも辛いかなぁ。
まぁ単色で完結しないのは良い事だと思う。
色々不満はあれど、なんやかんや厨デッキも無いしよくできてるわ

>>811
>>3の下を見ると幸せになれるよ
818枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:23:28.03 ID:95BKnYmx0
青基点に考えんとままならんデッキ構築に醒めて来た
なぜMANAブーストこんなに偏らせた
819枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:29:29.29 ID:0v7aUNmI0
スクラッチ 失敗続きでダウンしまくりなんだけど なんかコツない?
もうあえぎ声聞き飽きたよ。。。
820枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:31:31.37 ID:k+tkOR9a0
>>819
複数の指で弾きまくる
821枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:32:34.71 ID:Jthlbneu0
進化ってどうやんの?
822枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:33:09.02 ID:ucViy3Vd0
>>819
加藤鷹に弟子入りしてくる
823枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:38:57.36 ID:n0nEaTbHO
>>816
1作目でここまでのはパッと思いつかないなぁ…。あとルールがクッソシンプルなのも凄いよ。
TCGってジャンルは良く言えば複雑、悪く言えば乱雑なルールが当たり前だからな

>>818
黄単なら青不要だし、他の色だって猫又+1水着入れるだけだろ。
頭が固くなっていか?
824枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:40:59.88 ID:gB/pmxyO0
でもオンパック除いたらマナブーストが猫又しかいないのはおかしい
825枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:42:19.91 ID:e6J7qn/Y0
熱帯はオーラブーストおまけだからな
もちろんあればあるで良いんだけど
826枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:43:09.43 ID:0v7aUNmI0
>>820,822
ありがとう
全ての指をつかってみるよ(´・ω・`)
827枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:44:43.23 ID:9pC3cEnB0
>>821
-1のカードのスクラッチ3段目
828枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:51:00.96 ID:95BKnYmx0
>>823
「黄単なら」って結局デッキ構築の幅が少ないって言ってるような物だろう
第一黄色なんて頭でっかちばっかで対NPCなら活躍できるがしょーもねえよ
829枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:53:55.09 ID:lbjP6xRM0
敵のヒーラー単品が下進んでるけどとりあえず今は上の融合騎をを止めなきゃ…
敵のターン:サンドウォーム+1 えっ、ちょっ、待っ…(´・ω・`)
負けそうだけど敵の青龍なんとか拠点手前で止めたぞ! こっから反撃開始!
敵のターン:マタンゴ+2 えっ、ちょっ、待っ…(´・ω・`)
830枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:54:57.38 ID:49vNgJmz0
何度も言うがカードヒーローは神ゲー
831枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:55:31.61 ID:xklH1Qu40
猫又はデフォルールに噛み合いすぎてるのが問題だな
回復マナを1でも増やしたらまったく役にたたないカードになるけど
832枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:57:19.88 ID:5arbr0O00
いよいよ明日のDLC次第でエクソダス起こるで
833枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:59:59.80 ID:n0nEaTbHO
>>829
相手はすげぇニヤニヤしてるだろうなwww

>>832
もう一度内容を確認した方がいいんじゃないですかね。
エクソダス始まるのは課金限定が来た時
834枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:00:52.64 ID:e+dbpHAp0
ちょっとずつストーリー進めてるけど
敵の戦略が毎回同じようなもんで飽きる・・・

マナ増幅スキル持ちを出す→適当に強カードバラバラ
攻め込まれたときは一番踏み込んでるユニットの前になんか出す
思考ルーチン一種しかないんかい
835枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:01:33.07 ID:lKGKrg3d0
レアの+2が入ってるだけで売れるんだろ
836枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:03:29.43 ID:48JDYGfs0
>>834
逆に考えるんだ
融合を効果的に使ってきて無理ゲーになっちゃうよりはマシだと
837枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:03:52.93 ID:5arbr0O00
>>833
販売形式がガチャでも続ける奴が大勢いるとは思えん
まあ課金限定は必ず来るだろ
838枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:04:02.55 ID:gB/pmxyO0
>>833
1パック毎に課金だったら課金限定が来る前にエクソダス始まるだろ
839枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:06:47.75 ID:1TIvjLkS0
8章まで来たけど、名前ひでえなぁ…
新宿:スン・ズーク、池袋:イクェブーロ、荻窪:ウォギクブ、品川:スナグヮ

全部カナで伸ばせばいいってもんじゃねえだろ!
840枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:07:44.28 ID:e+dbpHAp0
俺はむしろふぐすま的な物を感じたよ、そこは
841枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:13:23.06 ID:Rds+bRew0
ヤファニール語です
842枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:14:59.93 ID:lKGKrg3d0
課金限定で限界突破が来たらどうする?
843枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:23:47.09 ID:nbr+Mp7v0
秋田があった場合ヴァギナになってたんだろうか・・・
844枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:26:43.23 ID:nbr+Mp7v0
バージョアップきた

◇バージョンアップ内容



●カードギャラリーでのイラストの拡大縮小の追加
※こちらは「フリースクラッチ」モードとは別途機能となります。
イラストの拡大縮小表示のみを自由に行える機能を予定しています。


●その他の機能の調整
845枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:27:57.16 ID:e6J7qn/Y0
きたか
846枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:28:32.28 ID:lbjP6xRM0
マジかよ糞フリスク券売ってくる
847枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:29:50.95 ID:95BKnYmx0
もう温泉修正でも期待してるわ
848枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:29:55.04 ID:xklH1Qu40
マジだったけどまだ未定じゃん
決まってから発表しろよ
849枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:30:44.39 ID:5arbr0O00
>>844
はい神ゲー
850枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:32:43.36 ID:aHQsTCGo0
>>844
神対応きたか・・・
851枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:33:31.05 ID:DR328MNF0
>>848
そこは明日DLC出るし、急いだんだろ
852枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:35:15.07 ID:aHQsTCGo0
DLCにマイナスイメージが先行しまくってたから
DLCのフリスクは水着で胸キュン、アプデのギャラリー拡大縮小はかなり評価できるわ
853枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:35:15.64 ID:bawIpN8V0
フリースクラッチ件売りつけた後だと絶対クレームつくしな
854枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:36:02.44 ID:nbr+Mp7v0
>>182が現実になった
855枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:36:38.38 ID:N5Mur4x6P
神対応www煽ってた奴なんなの
856枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:38:30.81 ID:Z0lIRJBN0
フィーバータイム?だっけ?

あれっていったい何すればいいの?
擦りまくれって言われて擦っても何の効果が出たのかわからん
857枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:40:04.96 ID:aHQsTCGo0
>>856
あれ時が止まってるんやで、全身が性感帯や
858枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:40:37.43 ID:5arbr0O00
>>855
まあ俺みたいな萌え豚には神対応だけど
ガチ勢にしたらそれよりすることあるだろって感じだろうな
859枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:41:01.09 ID:GLlxE95k0
背面と表を指で挟んで擦るんだぞ?
その分クリアメーターがあがるだろ
860枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:41:56.41 ID:xklH1Qu40
昼休み終わりだからちょっと誰か代わりに利根川さんのAA貼っといてよ
我々がその気になれば拡大機能は10年後(ry ってやつ
861枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:59:19.91 ID:3/uEhFyX0
>>844
キマシタワーと思ったらまだ何時かも分からん状況じゃねえか
862枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:59:40.74 ID:95BKnYmx0
シールストーンの課金売り上げに触発するから温泉修正はされるかな
日程決まってないのかよって感じだが、人柱よろしくって感じだわ
863枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:03:30.78 ID:1TIvjLkS0
>>855 こういう機能くらい始めからついてるのが一般的

しっかし…黒幕(笑) マナ50拠点9開始のチートカード満載なのに情弱主人公(プレイヤー)
に負けるとか(草省略

強制負けバトルかと思いきやそうでもないし、報酬しょぼいとか制作何がしたいん(´・ω・`)
864枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:03:38.15 ID:GLlxE95k0
カードに性なる聖水をかけれるお清め機能もつけよう(マジキチスマイル)
865枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:05:07.52 ID:1IVoKcGk0
部屋に鍵かけて温帯のルールどんなのあるか見てみたが拠点耐久最大数5なんだな
ストーリーで拠点9のくせにあっさり負ける神が一層情けなく感じた瞬間である
866枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:10:26.84 ID:sP0vOIgl0
拡大有料とか騒いでたやつどうすんの?
867枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:11:51.57 ID:1IVoKcGk0
それともう1つ、マナ上限15だった
ローコスト勝負するためにはスキル縛り必須かなぁ、マナブーストされたらどうしようもないし
868枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:16:23.73 ID:EbD6mNPTP
マナ上限の最小値が15?
マナ上限15のルール流行らえればマナブーストでマナを貯めて
一気にブッパなくなるし少しはまともになりそう
869枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:16:43.97 ID:wbOM//3B0
発売2週間たってるのにどや顔でそんなこと言われましても
870枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:18:10.60 ID:Tpu1BZrd0
各都市代表<<ロストエルザ<<創造神<<メイ<<愛りん

ノーマルアイリーンとか戦闘してないのにボイス登録されてる謎優遇
四国では影薄いけど
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:23:57.25 ID:1IVoKcGk0
>>868
そうそう、貯めておける上限の最小が15マナだった
これ以下に出来ないのはまだ不明なカードに15マナ払う奴でもあるんだろうか
今だとリヴァイアサンで11マナくらいかかってたはずだし
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:25:00.33 ID:1TIvjLkS0
>>870 いや、神(爆笑)も代表クラスのデッキと拠点3なら雑魚同然だろう

そりゃ仮にNPC同士でやったら高コスト強キャラぶっぱすれば勝てる仕様だしな
まじゴミクズ以下
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:27:15.01 ID:9pC3cEnB0
スキル込みなら14とか普通にあるしあるんじゃね
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:29:15.80 ID:9lAFxHt40
高コストヒーラーのムーブ関係のスキルが死なない?
まぁ、上限15ルールに持ち込むこと自体が間違いといわれれば仕方ないが
最低限どんなカードでもスキル発動できるマナ上限くらいがよくね?

調べてみたらダークエルフの薄着が9コスのシフトで7で16くらいかな?
875枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:31:34.63 ID:9lAFxHt40
シフトヒーラーのマナ8だった・・・
8マナ召喚のダークエルフもスキル封印か
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:35:20.77 ID:e6J7qn/Y0
トロール+2水着 12+6
ウロボロス水着 10+6
サラマンダー水着 10+7
ダークエルフ薄着 9+8
ラフレシア+2厚着 9+7

結構いますね
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:41:07.64 ID:1IVoKcGk0
可能性があるなら上限15持ってる時にオーラボーナス大でいけるかもしれない
召喚マナ払う→ボーナスマナ増加→条件満たしてればスキル発動って流れだし
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:42:28.13 ID:e6J7qn/Y0
おーそうだな
15→12召喚残り3マナボーナス3のスキル6
18が天井か
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:44:57.74 ID:+7IaarAe0
ガチンコでやるならカードの引きも考慮して5本先取とかで戦わないと
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:04:03.86 ID:wbOM//3B0
やりもしないルールで語ってもしゃあない
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:06:40.80 ID:95BKnYmx0
特殊ルールだとまずホスト有利な設定だから避けるね
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:07:50.33 ID:n0nEaTbHO
おー、カード拡大閲覧来るのか。
喜ぶべき事だが、正直何故最初から付いてないのかってレベルの事なんだよなw

>>880
パンピー勢でも14マナキープで立ち回りたい時あるしな。
拠点はデフォ2でオナシャス!とは思うが
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:12:02.30 ID:e6J7qn/Y0
ロビーとか8人部屋あればなぁ
誰かがやってる最中にそのルールにあったデッキ作って準備できるのに
カモられて即部屋崩しも多いしな
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:16:07.49 ID:0zYI2tBH0
なんかギャラリー拡大も課金でやろうと思ったけどDLCの情報公開後の反応が芳しくないから
急いで準備した感がいなめないお。

でもこれ結構ぼろくそいったらもっと修正きたいできんじゃね
ほら熱帯のランクマあくしろよ
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:16:56.19 ID:aHQsTCGo0
回線切れしたら問答無用で試合終了じゃなくて
再接続トライするようにしてくんないかな、負け戦でも最後まで戦うのに
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:23:48.82 ID:EuCIO5xe0
りんごと梨がー!
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:32:47.55 ID:/po5ah/I0
>>856
あれ真面目にやるとゲージ25%位上がるぜ

しかし雑誌とかで射コインしてたオットンは何だったのか…
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:35:33.33 ID:1IVoKcGk0
スクラッチはもう弱点部位を指3本くらいでひたすら叩くだけになってるな
真面目に擦ってると腕が疲れる
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:36:53.18 ID:5arbr0O00
真面目に擦るという表現
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:36:59.74 ID:sPrD5sTM0
ノーワル(制服)
ノーワル(水着)
ノーワル(女神化)
のDLCまだですか?(´・ω・`)
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:43:28.58 ID:sPrD5sTM0
500勝500敗したけど、スライヌちゃん0枚だったから
バックアップからのロード繰り返しまくってるけど、この作業苦痛すぎwww
3枚の中になし→コンテンツ管理→PS3からVITAにコピー→ゲーム起動→
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:45:20.94 ID:5arbr0O00
マスリン100コンプだけどスライムも孵るも1枚しかない
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:45:37.75 ID:cEMJkxRD0
>>891
どうせならもう500勝ぐらいして四角5パックぐらい貯めてから
データリロードしたら
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:46:29.57 ID:Z0lIRJBN0
ボス狩用黄色単色バニラ速攻DEMIデッキ完成したからはじめてオンライン対戦した

蹂躙されたwww猫いないとダメだこりゃww必然的に青デッキ組まなきゃ勝てないやHAHAHA
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:46:30.98 ID:1IVoKcGk0
>>889
真面目にというか、開発側が意図したやり方とでも言うべきなのか
弱点タッチでエクストリームで擦って脱がすという楽しみ方なんだろうけど
序盤のカードだと1回擦れば終わる事多いけど後々のカードになってくると擦る回数増えてきてしんどいね
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:50:55.62 ID:gB/pmxyO0
黄色単とかどこの雑魚だよ
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:51:52.02 ID:lKGKrg3d0
蛙とスライムは同じパックにしかないから余計大変なんだよな
何回、バックアップからやり直したことやら
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:03:24.86 ID:e6J7qn/Y0
やっぱエクストリームラブ成功でオットンコイン噴射は必要だったな
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:10:48.01 ID:sPrD5sTM0
青デッキはランクSSを取る戦い方ではないよね。
それでも、確実に勝てるよね。

このゲームのルール上、一歩一歩歩いて行って3回攻撃で勝利っていう条件が
待ちの弓が得意すぎる気がするなぁ

未だに、弓包囲網を打ち破れない(´・ω・`)
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:12:27.01 ID:n0nEaTbHO
>>894
節子、それデッキが駄目なだけや。
CPUと人間を一緒にしてる時点で
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:18:48.79 ID:Rds+bRew0
赤デッキがお勧めですぞ
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:20:50.86 ID:UqXU1oWT0
じゃあ俺は青のベンザ
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:22:11.48 ID:5arbr0O00
じゃあ俺は緑の狸
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:28:41.28 ID:48JDYGfs0
中途半端な不動デッキ組んでる奴多すぎだろ
どいつもこいつも猫又と不動バード詰みまくって自軍要塞固めるのはいいけど
そのあとどうするかまるで考えてないのがとにかく目立つ
固定砲台置いて猫又飛ばしてマナ稼いで高ランクのカード送ってくるのかと思いきや
豊富なマナをHPATK低いの低コストで浪費して融合もせずに次々送ってくるだけ
しかもそういうのに限ってデッキが39とか38とか、絶対に40じゃない
デッキ切れ狙いじゃねーのかおめーはとツッコミたい
不動弓強いからーとかそんな理由でとりあえず入れとくだけな奴はもう少し考えろ
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:30:04.79 ID:sPrD5sTM0
不動対不動はどうなるん??
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:31:48.24 ID:cEMJkxRD0
黄単はバニラデッキじゃなくてHPトラップを有効にだな

正直指四本で連打してた方がエクストリームラブより疲れないし溜まる
最近は指二本の間がつまみ判定になることを利用して2本でこすって
おっぱいめちゃめちゃ揺らして遊んでる
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:34:53.68 ID:mGgKK/cYO
>>905
カードがなくなって…
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:41:35.75 ID:saGqgoU80
まず修正がきたということは今後期待できるかも、バランスとかの
909枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:44:38.47 ID:48JDYGfs0
不動対不動は先に不動(つーか大体グリフォンか全裸ティア)2枚置いてライン安定させたら方がほぼ勝ち
やられると防戦一方でとてもじゃないけどデッキ切れかアイテム使う以外勝てるで要素がない
910枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:50:01.21 ID:9lAFxHt40
不動シューター好きだから教えたくないけど
シューター狙いや青狙いのHPトラップいっぱいあるんだぜ?
そのためのMANAを緑や黄色でどう確保していくかが腕の見せ所なんだろうな
911枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:52:32.41 ID:3afFYWccP
リアーネ先生が最初にくれるのはフェンリルとグリフォン、どっちも不動弓なんだぜ
912枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:56:17.11 ID:sPrD5sTM0
不動に対応出来るデッキ作ってみるか(´・ω・`)
913枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:00:22.63 ID:Rds+bRew0
エルザも裏でグレースを触って脱がせてたんだろうか
914枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:02:14.50 ID:exL5oioG0
薄い本が厚くなるな
915枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:03:34.12 ID:48JDYGfs0
モンスター娘ってちゃんと意思もあるにも関わらず
パックに詰め込まれて人身売買よろしく取引されてるんだよな
ホント大丈夫かこのゲーム
916枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:03:35.24 ID:e6J7qn/Y0
白虎の射程6が俊足で意味がない
シフトバックは敵にしか効果がない
不動で止めて敵がシフトバックしてくると読んで使う
神カード
917枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:07:49.30 ID:9lAFxHt40
どう考えてもその白虎はオーガの後ろでW不動だろ
で、そこそこ準備が整ったらオーガに俊足つけて発進

・・・後で高マナルール蹂躙用に赤緑デッキ組んでみるか
918枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:14:40.23 ID:tB250vEWP
これマナが0だとどうしようもないから
できるだけ同じオーラでデッキ組んでコンボ狙ったほうがいいってことかな
この考えあってる?
919枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:15:22.39 ID:sPrD5sTM0
高マナルールも面白いけど、やっぱ制限のある普通のルールが一番面白い気がするw
生贄なしルールがなくなって、エキスパートルールになった遊戯王みたいに
920枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:15:53.32 ID:sPrD5sTM0
>>918
全然有り。
921枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:16:30.28 ID:OTIH5fL00
今回の発表は誰がどう見てもこのテンプレのおかげだな↓


皆で開発に意見を出そう

ゲーム関連
・ブースターの存在意義
・後攻のメリットを。試合長引いても後攻が先にデッキ引けなくなって負けるってのもおかしい。

オンライン関連
・オンライン対戦はデッキレベル縛り、もしくは+1、+2カードの禁止等設定出来るように
・出来れば上記を踏まえた適正な相手とのランダムマッチングシステムの導入
・リング仕様の改善(例:勝ったらリング2つ、負けてもリング1つ手に入る等 )

その他システム関連
・カード絵柄拡大表示モードの搭載


要望はこちらから
ttp://www.compileheart.com/inquiry.html
922枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:18:02.69 ID:3afFYWccP
>>916
白虎の超射程俊足はたぶん射程ダウンがあるから無駄射程にも意味がある程度に設定されたんじゃね?
923枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:19:52.05 ID:arns+GFb0
>>921
電撃PSのおかげかもしれない。
924枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:23:49.35 ID:e6J7qn/Y0
その他カードの兼ね合い見ると有用な点いっぱいあるのな
ためになったぜ
925枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:29:41.34 ID:exL5oioG0
>>918
後々敵が嫌というほど場に出たときマナが増える奴使ってくるけど、
それが手に入るまではオーラボーナスでマナを稼ぎつつ強化していくのが基本だねー
元から軽く組むってのもありだけど

あとは融合するとわりとどうしようもないサイズになったりするから種族も揃えとくと楽
926枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:47:25.06 ID:rySWLzYJ0
>>917
不動の後ろに置くなら俊足は無意味じゃないか
それなら同じステータスで俊足なしのハーピー水着の方がいいわw緑だしw
927枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:51:29.87 ID:N5Mur4x6P
オーラボーナス大さえ終わってしまえばどの色だしてもデメリットないのよね。
928枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:55:41.85 ID:sPrD5sTM0
8章の最強ボス(開始50マナ、砦9)に勝てた人います?
うちのバジリスク達だと、デッキ切れで負けた;;
9削るのがキツい^^;

不動砦設置して、自動排除させた方が楽かな?
929枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:55:55.91 ID:gB/pmxyO0
>>923
そいつずっと張り付いてる嫌談合の荒らしだから構ってやるなよ
930枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:56:48.24 ID:rUYfBb330
DLCパック、買ったらゲーム内通貨でいくらでも買える仕様だったらお前らいくらまで出す?
931枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:00:07.26 ID:9lAFxHt40
>>926
書いてから思った
わざわざ訂正してゴミ増やすのもと静かにしてたのよ
今は反省している

いやまてしかし、前に押したい時に俊足要因にもつかえるってことで許してくれないか
半端に見える能力でも臨機応変に使えると前向きに考えてみよう
赤緑でビーストでバラシテ老いても使えそうなビーストは・・・
ピュアすぎてあまり誰も使わないグリズリーとかどうよ!!
いざとなったら融合相手のATK下げもできるし、逆でもなんとかしてくれるハズ
932枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:01:52.10 ID:48JDYGfs0
>>928
迎撃持ちと高コストカード融合させて突撃させてたら案外あっさり倒せた
933枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:02:20.59 ID:XcrrkUOS0
グリズリーは性能以前にイラストが糞すぎ
あれならジャックフロストの方がマシだ
934枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:11:06.81 ID:e6J7qn/Y0
四天王
赤のスフィンクス
緑のグリズリー
青のジャックフロスト
黄の…ホーネット?
935枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:17:10.91 ID:Yi8ZZECy0
不動弓が青マンセー仕様すぎる
936枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:20:41.15 ID:NyOqY0W40
それ以前に青は他の色に無い固有スキル持ちだらけだからなー
937枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:20:54.36 ID:PZbJRXGU0
>>934
黄はファントムさんじゃねーの
938枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:22:24.48 ID:rySWLzYJ0
>>926
あと一応薄着ウロボロスみたいな俊足支援が入るから差別化はあるといえばあるな!
敵にコカトリスやウンディーネがいる時のことは考えない!

>>928
普通に勝てるよ
基本は数で攻めつつ要所で融合してユニット守っていけば耐久9も削りきれる
初期マナが多くても回復マナは3のままだから
血迷って高コストシューターとかを盾に使ってるうちにマナが尽きることも多い、神()
最序盤の高コストアタッカーの攻勢さえ凌げば楽勝
939枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:25:45.20 ID:E2qMZzqG0
コカトリスっつーか黄色全般を設定した奴頭おかしい
940枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:30:09.21 ID:jnLQlQZm0
四天王
赤のラードーンたん
緑のティアマットたん
青のマンイーターたん
黄のジャックランたん
941枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:30:17.55 ID:eHzLPaua0
トールって厚着のままのほうが強いのかなー
気持ちとしては脱がせたいんだけど・・まよう・・
942枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:32:03.09 ID:0FU6yFXj0
青龍+2設定した奴頭おかしい
943枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:34:42.14 ID:e6J7qn/Y0
>>937
候補にはあった
あの古臭い感じ割と好きなのよね
あとはデスマンティスあたり
944枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:36:18.48 ID:M1R+q/DF0
熱帯関係の修正も来ないかな
ツイッターとか見てると初心者部屋に入ってガチ勢に蹂躙されてもうこねぇよワーンって辞めて行く人が多そうなんだよなー勿体ない
945枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:37:04.85 ID:OTIH5fL00
>>929
は?誰と間違ってんだ?しねよ
お前生きてる意味ねーから
誰からも必要とされてねーからとっとと死ぬべきマジで
946枯れた名無しの水平思考
おい、俺のクリア記念パックからレアサーチしてレア抜いていったの誰だよ
200パック空けて1個も光らなかったぞ
これが地獄の始まりか・・・