【PSVita】限界凸騎モンスターモンピース part15
Q.セーブデータどうなってんの?
A.拠点とマップ上のアイテムは共有
配置されている敵のみセーブデータ個別
Q.どんなデッキを組めばいい?
A.オラボを確実に発動できるように2色以内で組む
Q.脱がせたら弱くなったんだが
A.脱がせると劣化するカードもある
Q.脱がせたカードは戻せないの?
A.セーブされると戻せないので気に入らないなら剥がして再起動
Q.8章ボスは何なの?
A.勝っても特に何もないのでスルー
Q.9章長い
A.落ちてるものは後から楽に手に入るものばかりなので寄り道せず進めた方がいい
その場合トレーニングの敵が埋まらないので気になるならクリア前のセーブを残しておくといい
Q.裏ボスって何?
A.クリア後四国を一周すると出てくる
一戦で金が10万入るので倒す前のセーブを残して狩り続けよう
戦闘前のイベントは一度ギブアップしてセーブしておけば消せるので効率が上がる
相手のヒーラーを無効にするために1撃の火力を高めるのがブースターの役目なのに
対してIntが高くないからなw
>>1乙
前スレの
>>996の言うような射程を付けちゃうと今度はシューターがブースターのほぼ下位互換になるんだよなー
まー遠距離攻撃できる利点はあるから差別化は出来るけど、似たようなのが2つになる感じ
・・・そもそもがブースターって何をどう調整してもシューターとヒーラーのどちらかに似るんだろうなw
タイプは3種類でもよかったんじゃ・・・
戦闘に関わると何かの劣化にしかならないし
場に居ればマナ増加数UPとかマナに干渉する存在なら入れざる負えないからよかったのに
そもそもシューター自体グダグダ
コカトリスみたいな低コストかつ高火力とそこそこのHP持ってる奴がいたら駄目だろ
ブースターさんはもう某ゲームの攻城兵みたく城に攻撃すると2ポイント削るとかでいいよ
ブースターのみ種族関係無しに融合可とか、アタッカーシューターと同じマスに配置可能とかだったらどうなんだろう
一つのマスに小さいユニット並べる感じで
10 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 10:32:08.81 ID:glMNcyLV0
ブースターは攻撃も防御も上げる能力に変えればいいんじゃないかな(適当
ブースターはスキル面優遇するだけでずいぶん扱いが変わるだろうけど
現状能力のつけ方がすごい適当だよな
でも防御(ダメージ軽減?)しちゃうと今度はヒーラーのお株も奪っちゃうしなー
ホントなんで作ったのか分からないタイプだな
ブースター、ヒーラー関連のレア度とかコストの重さとかの釣り合いのとれてなさを見るに開発陣もいまいち
ゲームにおいてなにが強いのか理解できてなさそう
いっそのことサンダースになればいいよ
>>12 ヒーラーと違ってHP回復できないからそのうち死ぬし、被ダメ軽減もINTの半分ぐらいにすればお株奪わないんじゃね
と、思ったが高火力アタッカーに回復する間もなく狩られる事考えれば被ダメダウンの方が美味しいな
やっぱ種族関係なく融合可能が一番無難そうね
>>13 ブースター、ヒーラーの高コスってマジでどう運用すればいいのかわからんよな
フィールドにいるブースターの数だけ回復マナが増加するなんてどうだろうか?
種族関係なく融合可能になんてなったらアンデッドとハイブリッドの区別が無意味になる
つかIFだしブースターが救済されることはあり得ないよな
>>15 被ダメ軽減はへたすりゃ0ダメになっちゃうからな
今はHP20オーバーでもちっこいのぶつけ続けて殺す事も出来るし
オラボ強化、回復強化、回復マナ増加とか、ブースター専用能力付ければよかったかもなー
>>17 片方の種族のみ強化可能にすれば解決や
実際のとこブースター強化されるとしても次回作でよな…
跡形も無くなっとるだろ・・・
前衛1に後衛3じゃ、必ず後衛のどれかが死ぬよ
ブースターも前線に出てヒーラーやシューターを背負えばいいんだ
シューターは普通にアタッカーと殴りあえる高HP持ちが多すぎて後衛って感じしないけどな
射程が長いやつは低HPだからそこはバランス取れてんじゃね?
まぁやっぱ前衛もう一種作るべきだったよな
ATK無い代わりに2マス以上移動できる奴とか
シューターはバリエーションも多くてアタッカーの上位互換だからな
迎撃持ちがシューターにいたら終わってた
>>24 俺の熱血少女ちゃんボイス無料ktkr!w
このボイスどう聞いても馬超さんです、本当にありg
ボイスはともかくフリースクラッチ券とかはじまりすぎててやばい
フリースクラッチ1回につき300円とかかかるってこと?
フリースクラッチ券
有料
適用したカードをいつでもカードギャラリーからスクラッチできるようにする
おい全カードスクラッチできるようにしろし・・・
拡大ないのはフリースクラッチ買わせるためか><
超買うけどな!
幼馴染ボイス
有料
本編には含まれていない、完全新規のボイスが登場!!
カードに使用すると、そのモンスター娘のボイスが「幼馴染」に変化!
ツンデレ少女ボイス
有料
本編には含まれていない、完全新規のボイスが登場!!
カードに使用すると、そのモンスター娘のボイスが「幼馴染」に変化!
フリースクラッチ券
有料
適用したカードを「カードギャラリー」からいつでも好きなだけ
「胸キュン?スクラッチ」できるようになる夢のようなチケットです。
こすりP 1000P
有料
「胸キュン?スクラッチ」に必要な「こすりP」を1000P追加できます。
第1弾!レアカード
有料
本編内の出にくいカードが封入されている、3枚入りカードパックです。
フリースクラッチという名の拡大モードきたやん良かったなお前ら
こすりPとか誰が買うんだ・・・供給過多なの分かってんのか・・・
有料カードパックがショップで買えるようになるだけなのか1パックずつリアルマネーで買うのかでIFの進退が決まる
>>33 本編内で手に入れるのが面倒なカードが手に入れやすいカードパックなら正直どうでもよくね?
>>33 第1弾!レアカード
有料
本編内の出にくいカードが封入されている、3枚入りカードパックです。
どう考えても1パックずつリアルマネーです(´・ω・`)
IFだもの後者に決まっとろうに。DLCがバンナム並みにゴミだな。
もしレアカだけがアンロック式だったら神認定したるわ
>>24 ボイス変更以外はだいたい皆が予想してたようなのだけだな
無料ボイス組が不憫だなぁ
しかし、こすりPよりも金の方が売れただろう気がしてならないわ
問題はフリースクラッチのお値段だな・・・w
修正はないんじゃ金払う意味ないなーはよ
フリースクラッチ1種に1枚かよ。レアカードパックは中身と種類次第だが…。
で、ゲームバランスのアプデは無いのか?
無料ボイスと有料ボイスの格の違いが分からないw
やっぱ声優がちょっと豪華なんだろうか?
>>39 バランス調整はパッチでやるだろうからDLCじゃ来ないだろ
個別に課金とかIFの糞っぷりがバンナム超えてきた
コンシューマーじゃ2例目なんじゃねーの?
とりあえずうちのVITAからギャル声が居なくなる気がした
ボイスの有料と無料の線引きってなんなんだろう
本編内ってことは新規カードはないんかな
一品物とかオンパック勢あたりか
まさかウロボロス姐さんがハズレあつかいされるんじゃ・・・
>>41 声優うんぬんってよりお試しって感じがするな
>>41 いやDLCやる日はパッチも落ちてくるでしょ
元々完全に出来るようになってたら別かもしれないけど
>>45 一応電脳パックだってゲーム内ではレアパックとして扱われてるし
電脳パック販売してDLCで購入したやつだけパッケージの+2とか
本編中のレアカードが入ってるとかそんなんだと思うよ。実質新規カード
気になるのはフリースクラッチくらいだな
それ以外はなんかもう
でもここでカードパックが店売りになったりしたらちょっと見直す
トールって、課金?無課金?
>>47 なるほど把握
まぁバランス修正は大仕事だからなぁ
ただでさえデタラメ気味なバランスだしw
時間かかりそう
仮に一パック300〜500だとすると…そこらのネトゲガチャと同じじゃねえかYO
もうこれVITAとソフトもう一個買って自炊談合した方が安いんじゃねえの?
本体フルプライスで有料パックが都度金はらえってすごいよな。
パックがゲーム内で買えるようにする。だったらDLC買おうかと思ってたけど、
これじゃあ、もしもしゲーと変わらないじゃないか、パケ料金とってるからさらに悪質か
今後も望み薄そうだよなあ・・・久々に力入れてやったゲームだから残念だー
そう考えると店にGP売りパック追加以外あり得ないような
ただでさえ出づらいクリアパックの奴の+2ぐらいしかないもんね
ゲハや変なところで噂される前に詳細出した方がいいのに
本編てのは電脳も含んで本編なのかな
ゲームは面白くてもDLCが全てを糞にするパターンかよ・・・マジでガッカリだわ・・・
まぁ課金限定カードじゃないだけマシかな
ブースターはアタッカーを強化するんじゃなくて
弱いシューターの火力を上げるような使い方を想定していたのかもしれないね
前だけじゃなくて後ろも強化できたらシューターの護衛も兼ねられて重宝したかもしれない
つーかこすりポイントとか温帯さえすれば数万数十万、マスリン談合する人なら数百万数千万溜まるのにたかが1000ポイントが有料とかアホかと
>>56 IFって馬鹿なのかね
炎上マーケティングでもやってるつもりなんだろうか
ボイス変更つってもこする時の反応ボイスしか無いから微妙だなぁ
戦闘中に攻撃した時とか被弾した時に声出るとかならまだしも
DLC糞やなw
まぁ、カグラ出るしいい頃合いか
本編内でも出にくいってだけでゲーム内で時間かければ手に入るわけで
それをショートカットしたいなら金出せばいい、って話じゃね?
テイルズの経験値パックみたいなもんで
>>63 そこらへんはパッチか、モンモン2に期待だなw
うーん、さすがにレアカードが出やすくなる
パックを購入する「権利」だと思いたいが…。
フルプライスで都度購入ならクソだな。
せっかく面白いゲームなのに。
『本編内の』出にくいカードが封入されている
ここの記述だな。第一弾って書いてあるからたぶんストーリーでの本編だろうから
電脳は含まれないと予想できるな。あとカードパックの封入数からするに…電脳〜編という事も微レ存
ここで斜め上の本編販売カードの青く光るカードの詰め合わせというオチ
あー、DLC糞過ぎだなこれ。
デモンゲイズ開封しまーす。
みなさんお疲れ様でしたー。
カード
>>2で出てるようにアンロック式なんじゃん?
「本編内に出にくいカード」って説明書いてあるし
>>68 メインストーリーまでのパックで、打倒シリーズで第二弾
電脳の半分で第三弾と予想してる
現状本編の出にくいカードって記述の仕方だとペガサスやドッペルゲンガーといったどうでもいいカード達だと思うんだがどうなんだろうな
フェアリー+2達に関しては決して出にくいカードではないし
フリースクラッチもボイス売る為のもんだと思うから拡大機能は別で来ると思いたい
>>67 レアパックがゲーム内通過で買えるようになるとマスリンのシステムが無意味になっちゃうしIFコンパのDLCは予想を悪い意味で裏切ることが多いから期待するだけ無駄
自分の手持ちから組んだデッキじゃなくて
部屋ごとにデッキに使えるカードが決まってる
とかそういう部屋があったらいいんじゃね?
デッキ候補は1週間ぐらいで交換で
しかしクリア記念や打倒パックのレアって基本的に対戦では使えないもんだからなぁ。
先生からたかる作業を短縮できる程度なら別に…って感じ。
電脳のカードが入ってたとしても今のバランスじゃ課金する気起きないし。
フリースクラッチ券の値段だけが気になる
そんな面倒なこと誰が参加するんだ
つーかオンランインパックから出るカードだって通信画面ではレアカードと言ってるだけで
別にオンラインパック限定のカードなんて一言も言ってないんだぜ
けど実際レアパックの中身は+2の限定カードばっかりなのが現実
本編内で手に入りにくいレアカードなんてのは+2カードの事っつーかつまり電脳パックの事でねーの
フリースクラッチ券が集都度課金だったら見限る
こすりPも売るってなるとこれから新規で追加されるパックには多額のこすりPが必要になるとかしそうだよなぁ
フリースクラッチ券ワロタ
売ってくるわ
アフォかと
フリースクラッチで拡大表示解決したつもりか?
ドアップになりすぎるからあんなん全然意味ねえよ
しかも一枚に付きいくら払わされるつもりだよ
もう駄目だこのゲーム
フリスクでこすりP消費=こすりP有料販売したら売れるんじゃねってことなんだろうな
>>75 マスリンをそこまでメインのものと考えてない可能性もまだ微かに…
取り合いしつつ6個集めてカード1パックって談合か相手がリング指定してない限りかなり効率悪いし
コンパ自体そこまで売れると思ってなかったなら温帯過疎で更に集めるのが大変になる可能性も十分あったわけで
まぁ期待し過ぎるとがっかりする羽目になる確率高そうだけど
出来たらDLCとして買い切り→ゲーム内通貨で買い放題ってのに期待したい
適用したカードを「カードギャラリー」からいつでも好きなだけ
「胸キュン?スクラッチ」できるようになる夢のようなチケットです。
いつでもすきなだけ、だから一回買ったら何度も出来る追加機能だろう
と、思ったけど「適用したカード」ってどういう意味だ
フリースクラッチ券はまあカードギャラリーからってことは
水着版もこすれるようになるんだろうな
そこはwktkが止まらないww
フリスク尻枠はペガサスに使用するとして乳枠でオススメなの誰かな
>>87 一枚のカードにつきチケット一枚じゃない?
適応させた後に脱がせたら適応させないとかありそうだな
>>87 例えば水着のカードに適用したら水着のカードはフリースクラッチ出来る
だけどそのカードの厚着、薄着は適用されてないのでフリースクラッチ出来ない
こんな感じだと思う
フリスク券一枚100円以上だったら売るわ
水着のカード以外はできようする必要無いしなw
>>92 ギャラリーからだから後から脱がせたとかは関係ないと思うよ
>>97 そうだね。ギャラリーからと云うのを忘れてたよ
フリスク券がカード種ごとじゃなくてイラストごとだったら好きなカードには最低3つ課金するってことか・・・
まあどの程度の商売になるか見物だな
俺はもう完全に醒めちまったから生暖かく見守らせてもらうけど
>>95 100円ならまだありと思ってた俺はもうダメなのか?
俺は当然4段階目フィアに使うぜ!
フリースクラッチ1枚売りだったらつまんないな
5、10枚セット販売にして貰って嫁を厳選する作業がしたい
まぁ、良識的に考えるならそんな皆の危惧するような仕様にはならないだろう…ただの拡張機能だよ
適用したカードをって記述がなければ一枚で全部って事なんだろうけど。
カード全部で何枚あるん
>>101 シコシコしたいカードが少ないならいいんじゃねえの
>>105 200くらいじゃないかな
100円×200買えばもんだいにい
拡大縮小、脱ぎ段階切り替え、エクストリームラブON/OFF
こんくらいはノルマだな(´・ω・`)
なんの面白みもないDLCでがっかりだわ
皆が予想しうる最悪の方式のDLCだったとしてもそれでも買うヤツが居るからメーカーがつけあがるんだよな・・・
モバグリとかまさにその典型だし
>>100 ゲームも底が見えてきたのに、会社の方も底が見えてきたしな
本当に斜め上を行き過ぎてるわ
>>111 機能追加で高めのDLCで来るだろうなとは思ってたけど
まさかの一枚ずつDLCだもんな
プラチナとったらやめるか
ラフレシア+2水着と不動シューターブースター3列で
6マス移動ドヤって思ってたら
ブースター>不動>ラフレシア(攻撃消滅)>拠点
相手陣地2マス目の不動シューターってどうすればいいの?
買う段になって水着をシコシコしたいってカードが少ないのに気づく未来
見返りなんて大抵無いのに「今後のDLCに期待してお布施する」とか言い出すヤツが稀によく居るが・・・
この思考はまったく賛同できん
>>111 コレで斜め上とかIFに何を期待してたんだw
発売前からこうなるって言ってるやつも多かったのに
パッケージ販売でパック販売は前例が少ないからありえないって
頑なにいってた奴ら息してんのかな
拡大イラスト表示機能が全カードに適用されない?
逆に考えるんだジョジョ、「拡大されなくてもいいや」と考えるんだ
どのみち設定資料集なり画集出るんだろうし
>>119 画集なんかで出して購買意欲の湧く絵描き陣じゃないだろこれ
フリースクラッチ券は買ったら持ってるカード全部から適用オンオフ決められる仕様で
レアカードは買ったらゲーム内のお金で買い放題…
なんだよ…きっと…
そうだと言ってよ!
9割近くがエロ同人作家かエロゲーのイラストレーターだしな
各々の薄い本で十分ですばい
>>122 悲しいけど「券」って概念は普通お一人様一枚なのよね・・・
>>120 下手な紙媒体よりVITAの画面のが綺麗だった、まであるからな…。
実際、実物のカードよりよっぽど綺麗やで。発色の恩恵なんかな
>>118 パックじゃなくてフリースクラッチの方な
カードパックは最悪こんなだろうと予想は出来てたわ
肩たたき券は10枚綴りじゃないですかやだあああ
はやくラフレシアちゃん水着を自由にしこsh
……こすりたいです(〃∇〃)
>>124 ユーザーお一人様一枚限りの永久シコシコVIPチケットなんだよ…きっと…
シールストーン高いのは有料販売する予定だったからか・・
シールストーン使いまくって思い通りのデッキ作ったやつが初心者行くのと
談合しまくったやつが無課金ロビーにいくのどっちが邪魔かな
同じ戦績なら問題ない
課金パックのない今だけだし同じ戦績で安心して遊べるのは
これフリースクラッチは相当えげつないもんだと思うんだけど
コンパはデモンゲイズの開発見習えよ。
まあそういう想定だったのだろうけど
無課金ロビーが捗りますな
現実は無課金ロビーに人が全然いなくて捗らないんだけどな
談合でカードパック集めた奴が平気な顔して無課金ロビーに居座ります
まだ嫌談合さんいるの?
もうそんなのどうでもいいから
どうでもいいよな
こうも酷いとなんかアホらしくなってきた
>>133 商売人として見れば売り切りがたのゲームに見習うべき点なんてないと思うわ
なんだかんだDLC出せば買う奴がいるから儲けられるわけで儲けれるなら企業としては正解じゃね
まぁゲーム作ってるメーカーとしては見習えとは思うけど。今更そんなことIFにいってもね
談合じゃないよ
一人対戦です・・・
フリスクに時間制限があるのかないのかそれが問題だ
自分で終了するまで終わらなかったら10枚は買う
どき魔女は印タッチしない限り永久に続けられたからなw
60秒は短すぎる
どき魔女は2がクソすぎたのがな・・・
dlc下らないのばっかりだな
発売前に詳しいルールやカードの紹介とかtcgとして当然のことしなかったから不安だったけど
やっぱりカードゲーム部分は二の次か
>>144 DLCはあくまで補填て感じなのだろう
カードパックは時間かけるのめんどいんで
何個かは買うつもり
>>145 現状でおっぱいおっきい子をつまみながら
回すように動かしたらすごいことになったよ(〃∇〃)
現状カードビューワ開放なら金出してもいいって思えるくらいだな
こんなもん最初から実装していて欲しいもんだけど
>>149 スクラッチは変なとこ触るし、声出すし
ゲームそっちのけでやったら、これ本当にえろいですww
オヌヌメはダークエルフちゃん!
DLC微妙だったな…
解散
1パック毎購入のソシャゲ方式でもソシャゲ重課金勢の俺は全然構わないんだけど、それなら課金限定カードにしろよ
談合が出来ないシステムだったらアリかもしれないけど、談合でいくらでも手に入るカードをDLC販売とかどういう脳味噌してんの
カード追加はいつになるのかな
もう談合いいだろw 純粋にカードコンプしたい奴が大半だろうに
じゃないとこんなバランス悪な熱帯誰が好んでやるかっての
なんか明らかに別の板から来たような方がどっと増えたなw
まーこのDLCは発売前から用意してたもんだろうから現状の不満に関してはこれからかな?
レアパックがどれくらいかは気になるとこだけど、どうせゲーム中でも手に入るからわりとどうでもいいなー
追加ボイスは100円なら全部買う
フリースクラッチはゲームクリアーしたら追加して欲しかった
フルプライスって何なんだろうなー(遠い目
スターターセットって奴だよ
>>152 クリア記念〜ABCで低確率で出るようなレアカードの+つきは
現状手に入れる手段がないしこの辺の+つきが出るようにさりげなく
混ざったパックがDLCパックになると思う。一応限定カードっちゃ限定カードだし
この辺手に入れて無課金に差つけたら買えばいい
談合賛否より重複しなけりゃ賭なんてラス1以外しなくていいんだよね
そういやこれ定価7000円のくせに更に個別フリスク券か
ユーザーなめ過ぎだろ
アキバのめい●りーみんの下のせっまい店でネプ付きで5000円で買ったわ
ボイス各100円なら確かに妥当な気はする
しかしフリースクラッチ券はあり得んわ
何だろう、機能制限して足元見て売りつけるってのが最悪に見えるんだよな
第一弾
ティターニア無印 +1 +2
マンドラゴラ無印 +1 +2
ペガサス無印 +1 +2
こういう感じですね
フリースクラッチに絶望してる人ってなんなん
そんなにシコシコしたかったの?俺のマタンゴこすってもいいよ?
正直フリースクラッチなんて別にあっても無くても変わりないから高けりゃ買わんだけだわな
>>161とか買わないって選択肢は無いのかよw
>>165 今じゃシコシコ以外は対して面白くないだろ
フリースクラッチなんていらなくね??
こすりポイントはあまりまくるし大抵のカードは腐るほど手に入るわけだし・・・
適用したいと思うとするならばクリア後以降の出にくいカード、シールストーン使用するカード
これくらいじゃない??
>>168 通常のイラスト拡大・鑑賞モードの代わりっぽいのが叩かれてる理由なんだと思うよ
個人的には予想通りだけど残念だ
カードパックは同名のパックをゲーム内販売で追加という可能性もあるからわからん。いやないか
トールとフィア以外はオフで複数枚入手できるしな
この2枚に使うならまあ
着衣段階で別扱いだろうな…
というかカードパックの方は買う前に中身何出るかとか公式なりストアなりで分かるんだよな?
実質ガチャだし中身非公開のままだと問題あったような気がするんだが
取りあえず十分儲けただろうかは、熱帯を楽しめるようにしたモンピー2を開発するんだ
>>165 むしろスクラッチはどうでもいいから腹がたってる
そこそこの大きさに拡大出来る鑑賞モードが別にあるなら必要ないものだし
とりあえず今回のダメな部分は2に期待でいいかな
適用したカードじゃなくギャラリーにある全カードならよかった
いくらになるのか…
一枚300円くらいクルー?
とりあえずブースターが使えるようにアタッカーに防御値を実装するとかしたらいいね
まぁその辺も詳細が出ないとなぁ
要は詳細が出てないから悪い方悪い方に考えちゃって(もしくは誘導させられて)荒れてるわけだ
いいからお前らの嫁スクラッチして落ち着けよ
盤上モデルの販売も来るかと思ったけどないな
ねぷねぷ可愛かったからありそうだったんだけど
詳細出ても荒れそうな内容だけどな
別に荒らすつもりもないけどね
スレから消えるわ
その後のバージョンアップでギャラリー拡大機能追加となったらもう・・・
ぶっちゃけただの煽り屋が来てるだけだろ
ゲハブログでも取り上げられてたし
なんだゲハから出張してきてんのか
まぁ別にDLCはゴミでも本編入手可能物だらけ
残りは趣味の範囲で購入する必要は全くないからどうでもいいと思うけど
こすりポイントに関してだけは発売日と同時に1000ポイントくらいを無料で出すべきレベル
今となっては価値全くないわ
こすりポイントは今の1000倍貰えても金払ってまで欲しくない
公式ひどいな、せめて料金くらい書いてくれよと
最近始めたんだけどどの辺までいくとオンラインしていいの?
いま鉄槌落ちたとこ
DLCパックもバックアップから復帰で引き直せれば
ワンパックでも買えばDLCパック限定のカードも狙えるんかな
一度しか使えないプロダクトコードのトールが混じってるから
どれが再度購入可能なのかどうかもわからない
話題にならんけどシールストーンも1個○○円でその都度買う仕組みなんだろうか
DLC販売と同時に温泉マラソン修正とか姑息な手段が無い事を願う
温泉マラソンは修正きそうだな
きたらKOTYにノミネートしていいレベルのクソゲーになる
さすがに温泉修正は来ないだろWWWww・・・・・・
温泉マラソンってなんだ?
ここ数スレ遡っても全く検索引っかからないっつーか
今はじめて出てきた通称じゃねーかw
カードパックなあ
メイちゃんと各都市代表が使えたらマジ突っ込むかもしれんなあ
流れなんて関係なく突然通称が作られた!
たいした事じゃないから気にするな
みんな裸が好きなのさ
あの温泉CGも無法地帯だよな
イレズミ入れてたり服着てたりバスタオルつけたままだったり飲食料持ち込んだり
マナーが悪い
>>196 すまん、この手の作業にマラソンって付いてる事多いから自然に付けてしまった
話は変わるがこすりボイス変更とか増やす前に対戦用の自キャラ増やして欲しい
それこそ追加でロスト化メイとか本編には出てこなかったようなのをだな、音声的に難しそうだが
>>196 まぁすでにやってる奴なら初見でも理解はできるw
当日は夜まで触れないから地雷撤去に参加できないのは悔やまれる。
裏ボスの収入が減ってたら神ゲーになりますわこれ(棒
いやまぁパッチ当たるかどうかも不明なんだけどさ
僕のオットンをフリースクラッチでエクストリームラブしてください!
2分くらいで最大3度は復活させられるけど辛くないかね
カードの中って居心地がいいらしいけど
みんな何して過ごしてんの?
ナニして過ごしてるんだろ
これで対戦で得られるこすりP激減したらある意味称賛する
1000とか2000って絶対桁間違えてるよな
ピンクのオットピンにバイアグラ飲ませるとどうなるんだろ
システムもアップデートされてスクショやギャラリー画像拡大が来るなら
このDLCも許せるわ
ボスが修正されるの?
>>205 柱からエネルギー自動供給だから食い物の心配はないし、寝るのも問題ないだろう
食欲・睡眠欲が問題ないときたらあとは・・・
ところで猿に自慰を覚えさせると死ぬまでシコるという噂があってな
アップデートはカード開封をまとめてできるようにしてほしい
オフでカード保存してんのに1パッケ売りってありえなくね
現状の電脳のようにセーブロードで欲しいのを簡単に選べるやん
温泉マラソン吹いたww
>>214 でも結局ソコでしか出ないカードが設定されてればそのカードほしい人は買うしかないからな
沢山買う馬鹿はごちそうさまだけどバックアップ復帰する人でもそのために
1パックでも買ってくれれば十分毎度ありーなんじゃねーの
オンショップで買ったらその場で開封される可能性
擦りポイント減らしてもゲームの目玉なくなっちゃうしやらなくね?
>>218 それが一番ありそうだよな。オンラインで購入したらゲーム起動時に
○○パックから○○カードを手に入れました
みたいなのが表示される可能性
オン対戦やった事ない俺でもシコシコポイント90万超えてるのに
ポイントなんて誰も買わないよなw
こんなに売れるとも思ってなさそうだったし
対策してるとも思えないな
オンパック要らなくね?
クリアABCのレアカードが出るだけだし買わなくても手に入るじゃん
クリアABCのレアの+1+2が出るならあるいは
まぁ課金パック買うかはどうかはクリア〜ABCレアの+1〜2の性能次第やな
破格の性能ならガチ対戦したい人は買う必要があるけど現状とにかく未知数すぎ
SSはデッキに三枚までって制限が妥当に思えるくらいの性能になってるかどうかだな
まぁガチ対戦したい奴なんていないだろうし正直コンプ目的以外はいらん気もするが
PSN繋がんねー
クリアパックの出にくいカードをガチャ形式販売orパックのアンロック式――今迄通り遊べる
電脳パックで出るカードのガチャ形式販売――談合推奨ゲー化
課金専用カードのガチャ形式販売――重課金勢以外全員ロスト化
初心者鯖に300勝の奴がくるんじゃねーよカス
MANA回復アップLV2
消費MANA14/条件:カード配置
自分のMANA回復量を1増やす
とかあるいはその逆とか
>>228今の初心者はフェアリーもトードもスライムも積んでるんだぜ
一般の方がましなこともある
+2の枚数制限きてくれないかなーまじで
Iまでレア度あるけどSSしか意味なしてないのがな
デッキにレア度率でランク出てるんだから制限項目だったり
マッチングだったりしろってな
初心者サーバは逆に地雷
一般サーバのほうがまともな試合ができることが多い
ポイズントードきた
つけええええええ
インチキくせええええええ
>>232 マッチングはなんで無いんだってレベルだよね
現状何のためにデッキランクなんて出してるのかわからん
デッキランクSと戦ってみたいれす
俺の黄単でも勝てそうだけど
しかし現状のSSってホント数枚のゴミみたいなカードしかないけど
+つけばSSになりそうなカードの大半は現状+つき手に入らないしで
コレが3枚制限に見合った性能になるとしたらどんな性能になるんだろな
出したら相手の拠点を削るとか相手の場のモンスター全部手札に戻すとかくるだろか
一番便利なSSってトールの厚着じゃないかな
トールみたいな枚数決まっているカードは
水着でシコったらまた厚着に戻ればいいのにな
このアップデートは早急にするべき
今更だけど、なんでメイとかちゃんと服着てるのにモブの生徒は布巻いただけなんだと思った
ゲーム開始5分の事である
ロスト化したら心が冷えて何も感じなくなる割にはmob娘達楽しそうにしてるよね
しかし貧乏人多いスレだなおい
>>241 ロスト化は何も感じないというより
面倒なことは何も感じない考えない我慢しない愉しいこと殺りたいことだけやる
って事だと思いました。
金があっても通常サイズのうまい棒が1本100円だとなんだかなあって気分になるだろ
ガチャは無いですわ
玉には敵戻したり自分の戻したりできるのあるんだからスキルでもそういうの作れよ
INTあげるとか心底どうでもいいスキルばっかじゃねぇか
そのあたりは小生意気にもアイテムとスキルの差別化を図った結果だろうね
ただ、カードゲームでアイテムを戦略に組み込むって事自体おかしい事だし、
アイテムはあくまでスキルを好きに発動できる救済要素でよかったんだよな
ついに有料パックくんのか
こういう商法すんなら本体価格半分以下でよかっただろ
アイテム戦やりたいけど破算と再建が強力すぎてなぁ
実際これらを使った戦いって決着つくの?
今更気付いたんだけど、レア度C以上の光ってるカードって、VITAのジャイロセンサーと連動してキラキラとホログラムが動くようになってるんだな。
感動した。
無限シコシコモードの搭載はよ
制限時間なしのスクラッチなら券買ってもいいかな…
>>249 かなりじゃんけんゲーに寄ると思う
警戒して出し惜しみすれば攻めきれないし
グリズリー使ってる人初めてみたけど融合に対してATK-4って割とウザイな
時間無制限で水着もスクラッチできるなら買うかも
水着は現状-1のカードしかシコシコできないとか解せぬ
別に有料でも構わないが、発表すんなら値段書けと・・・
どんだけWM買ってくるべきかわからねーじゃんよ 先に入れて待機しときたいのに
有料はいいけど戦略の幅を広げるカードだしてほしいわ
今はごり押しかデッキ切れまで守るしかないから
バージョンアップでデッキ破壊手札破壊作ってマナバーン増やして
いらないスキル削除して
ブースターにも活躍できる場を作ってほしい
あと先行が圧倒的に有利なところも直してほしいわ
後攻は初期マナが6でもいいだろこれ
ソフトに7000円もだしてそっからDLCに金出せる奴は相当の猛者
フカヒレ早くメイの裸を描けよ
ヒ・ルォシ・ムの配信マダー?
対戦で負けたからって無言で退室とか感じ悪いな。
回線切らなかったのは評価するけどね。
逃げるんか、を入れるべき
アイサツも無かったのなら単純に入力方法を知らないだけかも知れない
>>263 Lで定型文が打てる
勝っていい気持ちになったからってあまりここで愚痴るなよな
ネチネチと負けた恨み言を泣きながら書き綴ってた嫌談合くんを思い出して萎えるぜ
チャットのチュートリアルが無いもんねぇ。
まぁどんな糞試合でもアイサツは欠かさない
嫌談合が嫌課金になる日はもうすぐだ
アイサツ(?)とかされない限りせんわ
切断だったらアイサツのし損だし
こういう所でモラルがかいま見えるよな
>>267 最初の数試合チャットの存在知らなくて無言だったわ・・・
相手の人ごめんよ
押し付けウゼー
挨拶ぐらい常識だろ
>>261 なんで広島が伝説の地なのかと思ってたが
コンパイルだからということに今更気づいたわ
コンパイルハートのコンパイルってあのコンパイルだったのか
挨拶は常識ってリアルとゲームを混合してないか?
RTSや協力プレイのあるゲームとかだったら分かるがこのゲームに関しては常識ってほど必要なものでもないでしょ
入室の時に挨拶あって退室の時に無言だと確かに印象はよくないがw
よろしくありがとう以外使わんな
そろそろ対戦募集スレが埋まりそうだが
次スレは談合募集は談合用鯖決める等して書き込み禁止か別スレにしないか?
向こうでこれ言っても談合勢しか見てないから話にならない。
同じスレでいいだろ
過疎ってんのにわざわざ別スレにする意味がわからない
個人の感情だけで動くのはやめてくれ
>>246 MP再生持ち対象にレンジダウンとか撃破トリガーで前方の味方強化とか、
どういう状況で使うことを想定してこのスキルを作ったのかよく分からんのが多すぎるよな
MP再生持ちが射程2以上なんて、相手がわざわざ再生付与アイテム使うかヒーラー融合+ティアマットとか使わないと起こり得ないじゃん
早くも7kも出して買ったことを後悔してきた
>>278 対戦募集スレで対戦募集が成り立ってないのは個人の感情と違うんとちゃう?
対戦募集スレでは
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 20:41:54.40 ID:UqsUa2a3 [3/9]
【談合でのマスターリングコンプをする場合】
現在カテゴリ無課金の [ リナリア ] ロビーを同目的で集まるロビーとして利用しております
部屋を建てる際、入る際はルームコメント友人待ちでpassは [mmd] の括弧を抜いて入力する事
また交互にコンプリートする場合の流れとしては以下のとおり
・マスリンの多いほうからコンプ(同数ならそちらから)
・コンプは交互に一回ずつ
・奪う側でもマスリンがない場合は先行ギブ
・譲る側はリングを指定せず常にギブ
・譲る側が上の条件のうえで運良くコンプした場合は、ボーナスということでローテーションを変えずに続行
・どちらかが飽きて退出したら終了その時はチャットから一言
こういうテンプレも出来てるし
これ活用すれば一々書きこむ必要もないんだよ?
あっちでやれよアホ
対戦募集スレで対戦募集が成り立たないならそれはつまり対戦募集スレは不要って事なんじゃね?
>>281もどうやら対戦募集スレで対戦募集してるわけでもないみたいだし、ここの
>>3辺りに
>>281のテンプレを乗せとけばいい
魔剣強化したくて剣堀してたらイーシル前でLv45になってた・・
でもまだ強化が終わってないんだよな・・・
あっちのスレでやれよホンマ
話聞いてくれる人が居ないからこっちでするお!
なんて冗談じゃない
ひゃああミス
撃破でフロント強化は
ジャックフロスト先生で発動できる
ただしフロントユニットも9ダメージ受けるのでかなり厳しい
シ・ク・オーク発売シリーズってあそこ人いないでしょ
青龍ちゃん8枚積んでたら手札5枚青龍ちゃんで俺はそっとギブアップを選んだ
高コスデッキは猫又がデッキの後ろに固まると死ぬな
青使ってないのに実用レベルのマナアップが猫又だけで禿る
フェアリー+2一枚じゃ足りん
>>289 じゃあ猫又21積みしたらいいんじゃね?相手はハゲる
>>291 猫又は俊足あるから並ばれると地味に火力でてハゲるよな
>>282 >>285 痴れ者め立てつく気か。
向うで話せる人を集める為には仕方ない。
お陰で人もちょっと来たしおk
これ以上はこの話しないわ。
猫又はマナアップと俊足持ちな上にシュータートラップlv1でギリギリ死なないHPを維持してるのがウザいな
青強カード多すぎぃ
>>291 猫又+2を9枚も持ってる奴いるん
でも+1厚着水着しか入れてなかったからとりあえず12枚まで増やしてみる
軽くは無いけどラミアもシーサーペントも使い勝手良すぎだよな
現に先生が2手目によく出してくるラミアは死ぬほどウザい
自治厨ワロス
>>295 いや流石に冗談だけど俺は+2無しの12枚だな
ステ高いから腐らないし。やつらのHPおかしい
ぶっちゃけこれ買い?
買おうと思ったんだけど、デモンゲイズ買っちゃった
普通に面白いなら欲しいけどRPGみたいなもの?
300 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:43:21.61 ID:T8fNNPdP0
デモゲなんて所詮使い回しだらけの凡ゲーだし、普通デモゲ買うくらいならモンモン買うよねぇ
>>299 今後課金ゲーになることが予測されるし戦略の幅もそんなに広がらなさそうだからオススメしない
様子見推奨
オンゲーやるなら挨拶やお礼は常識だろ
初心者狩りとかなら別だが
挨拶が常識とか言うなら相手の戦績見て逃げるような事はするなよ?
ネタデッキで【アトラス】組もうと思ったがジャックフロストとデビルチルドレンのお供勢以外に何入れたらそれっぽくなるだろう
今さらな質問かもしれんけど9章のボス戦繰り返してウロボロス増殖って無理なん?
手に入れたってメッセージ出ても増えないんだが
入手は一回限定なんかね
>>299 まあPVなり公式で情報見て面白いと思ったら買ってもいいんじゃない?
告知されたDLCはゲームバランス壊すようなものでもないらしいし?
>>306 無理だけどウロボロスは後で買えるパックから出る
まじでぷよぷよのストーリーモードと
とことんぷよぷよしてる感じ
フルプライス部分はモンスター娘150種くらいのスクラッチ部分だな
>>299 七日まで待機推奨
DLCと同時に修正アップデートとかされれば買いかも
>>299 Q.アイディアファクトリーのゲームは買いですか?
/\ _____________________
_ -――..-.、 | ノ . || ____
/..:.:.`,.:.:-‐ヘ-rベY⌒ヽ. || l_l_l_/ ___ i_
//.;:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ト、 || ┌──┐ / l ヽ
/.:.:/.:.|:.:.:!:.i:.:.:.:./ミYヾ;.:.: | \ノ::.} .|| lニニニ|  ̄ ̄〉 / _|
//|.:.:ハ 小ヘ:.:.:.| _,.斗:.:.:! |:./ || └──┘ / ヽ ( __ノ ̄ヽ
/ l.:.:.:.|ャ示ァ\| rテヌ|:.:.:.l / || ノ \
∧.:.:| ヒソ ヒ.ソ }:.:.!:| ||_。___________________
/.:.:lヽ!、"" r‐, "イ:.:ハ:l /
/.:.:r'|:.|_ ̄ ̄|==| ̄ト|/l | __,.r、/
〈..:.:.:./ ヽ!  ̄ _〕_ 〔工_/ リ` ̄ | {ジ
パケとって課金とかソーシャルよりタチ悪いって言ってる人達いるけど
金かけなくてもゲーム内でとれるカードだけなんだから全然違くね?
ソーシャルは金かけないとクソカードしか出ないんだぞ?
ゲーム内でとれるカードだけ・・・?いつからそんな錯覚をしていたのか
システムにも慣れてきたから初通信対戦してみたけど
見事に洗礼を受けたぜ…
初心者鯖だと思って気軽にやるもんじゃなかったわ
今回はゲーム内(ストーリー)で出るカードのパックだと思うけど。
第一弾なんだよなこれ…
挨拶は常識じゃなくてマナー
1パック10円とかだったらコンパイル崇めるわ
本編内で手に入るカードパックの目玉として低確率で
フィアが入ってたりしてな。IF的には何も嘘ついてない
パックを演出見ながらいちいちひとつずつ剥かなきゃならんのとか
課金パック売るために思えてくるな
稼ぎより手間のかかるパック剥きとか初めてだわ。
普通ならパック開ける瞬間が一番楽しいところなのに
レッドドラゴンのお尻たまらん
おい今日買った電撃のコード初めて入力したのに引き換え済みと出たんだが
適当に入力してゲットした奴は正直に名乗り出なさい
>>314 は?お前何言ってんだ?公式の説明も読めないアホなのか?
>>321 良かったな、1枚300CPのサムドラより安いじゃん
レッドドラゴンさんマナが6ならなー
カグラまでのつなぎにもならなかったな
トロフィーもコンプしたしそろそろ売るか
限定版だから5Kぐらいにはなるか
正直やることなくなった感はある
広島追加来ないの?(´・ω・`)
まさかのサドゥガー島
正直追加DLCは
カードパックなんかじゃなくてマップ追加の方が売れたと思う
それなら俺も買ってた
カードパックは課金専用カードでも要らないなぁ
どうせ大した戦略が在るわけでもないし
お前が追加マップを一回だけ買うよりも
別の誰かが限定パックを5回でも買ったほうが儲かるでしょ
追加マップでの敵からもらえるパックがレアだったり+2だったりしたら良かったな
開始マナ99でSS+2とか使ってくるくらいでちょうどいいわ
竹島追加して謎の侵略軍と戦う新シナリオ早よ
>>324 それは今回の第一弾の話だろ
今後のこと一切書いてねーだろ
フィア限界みたいにコードいれないと解除できねーデータがいくらあるのかわかんねーだろカス
少なくともクリア〜ABCでのレアカードの+つきは
課金でくるのほぼ確定だろしね
>>325 サムドラ関係ないやん
まーサムドラはCPゲーム内で稼げるけどね。
ってかせっかく1万入金しといたのに、特に課金して欲しい物がない
こすりPってトレーニングだと増えるの少なすぎないか?
なんか効率いい入手方法ある?
トールは剥きたくないんだけど、剥かないとカードギャラリー埋まらないの?
それは困ったな
>>339 効率というなら、ひたすら進んで温泉マラソン
ある程度のデッキ出来たらばーっと最後まで進んじゃうのがいいと思うよ
>>339 クリア前だと思うけどバトルごと常に友情の玉を使うのが一番だと思う
そうすればだいたい事足りる
自分のデッキの得意なルールで部屋作って勝負する奴大杉だろ……
お前らそんなに勝ちたいのかよ
得意か苦手かしらんけど
3点じゃだるいし決着つかんから1点勝負しかしないな
マナブ対策ってなにかないんだろうか
明らかにカードの差がありすぎて萎える
マンティコア連打
>>345 開始マナ99
回復マナ9
スキル禁止ルール
どれか1つ採用して部屋立てれば対策にはなるはず
マナ9とかは高マナカードで組むと初心者狩みたいで嫌だから
スキル禁止がいいな
ルールを変えればいいのか
その3つにはないけどマナの上限を制限するのはどうなんだろう?
マナブのやつって一気に召喚して一気に融合してくるから効果的かな
デュラハンとかケルベロスとかなんに使うんだこれ
つか、8章クリアのパックってサテュロス以外微妙すぎ
家族は家族じゃない
ひどいよアイリーンさん、いや音響監督
ケルベロスちゃんめちゃしこだからデッキ入れてるけど引いても使わない
+1の水着なら5マナ3/4射程5俊足とそれなりに・・・
俊足が無駄スキルすぎる・・・
射程が無駄に長いせいで重くてステが低い、そのくせ俊足持ちって意味がわからんな
モンモンは効果なしののファッティが活躍できる数少ないカードゲームだな
フィアの後ろに置くとかフィアと融合させるとか・・・
マナブーストとマナ拘束以外は実質全部デメリット能力だからな
俊足はオーガ&ヤタガラスをシルフ育ててから俊足つけてあそんでる
フォーマットの強さは使ってみないと分からないかな
迎撃はスキルじゃなくて才能
同じスキルでもタイプごとに範囲変えるなりすればもう少し戦い方に幅が出来たかもしれない
3連敗してきたけどやっぱ全体的にレベル上がってんのかね
ヒーラーがいらない子状態になってきた
オール水着デッキ組んでる人いる?
4色は重すぎて心が折れてきたZE2色か単色にしたほうがいいんかね
地味にシューター削るスキルも役に立つ
融合される前にあぼんできるし
ヒーラー要らんとかハイレベルプレイヤー達はそんな域に達してるのか
カードバトルはおもしろい、って建前だったんだな。
見事にだまされたは。
指輪サーチでの自動マッチング機能搭載してくれ
あと1個でコンプなのにルームはいる→満員→入る→満員が多すぎる
かと言って部屋立てても欲しいリング持ちの人が必ずしもくるわけじゃないしどうにかしてくれ
一部を除き大体のスキルって使い勝手が糞悪いからいらんよな
せめて任意で発動できたらよかったのに
一撃必殺すぎてうまい人に対してヒーラーが役に立たない
大型化が進み過ぎてるのもあるかも
HPトラップ弓と各種フォーマット、レンジアップあたりは強い
青龍ちゃんはスキル強いわ融合して強いわで握ってると安心する
まるでどこぞのヴェーラー
>>370 最初は面白いって思ったのは本当だよ!
最初は!
>>372 ラフレシアなんて完全に死んでるどころか発動する事で自分の首絞めるもんだよな
はっきり言ってブラッディロードより酷いと思うわこいつのスキル
●
●ラ
●
この範囲のステータス減らせてもにしてもラフレシアを出すのを自軍最前列にしないと敵に乗り込まれて死ぬし
そもそもそんなところまで食い込まれてるような場面でそんな位置にヒーラー置いてる場合じゃねーつーの
しかも7マナ消費とかアホか
みさくらに謝れ
青龍とレッドドラゴンでそれなりに勝てた
マナ加速と融合がすべてぶち壊しただけで、一作目にしてはそれなりだと思うけどな
デジモンのカードアリーナとか面白かったし、二作目に期待
初心者部屋だったけど0勝0敗の人だったから流石に抜けてあげた
別に初心者狩りがしたいわけじゃないんだ開いてる部屋が一般に無いんだ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:50:26.79 ID:eUug8Jdi0
もしかしてオン対戦ってアイテム使用不可みたいな暗黙の了解があるの?
アイテム使用可の部屋作ってたからいいのかと思って破産の玉使ったら、決着つく直前に切断されてしまった。
>>380 そんなことない
相手がアホなだけだろ
俺部屋つくるときはアイテム禁止つけるし
一般的な感覚としてはルールで禁止してなくても
初心者部屋で消費アイテムとかふつーねーだろって気はしないでもない
このゲームには本来の初心者部屋なんて存在しないけど
>>380 モンスターモンピースに限らず対戦型のオンゲにはでっかい斧持った若本に取り付かれているお友達がやったら多いので
アイテム使うだけでブチぎれて切断したり文句いってきたりするのはホント多い
基本的に負け犬の遠吠えだから気にしなくていい
>>380 そりゃひどいな
なんて言う俺も今日色々あるゲームで初めて切断した
初期マナ99、回復9にルール変えてたからそれ用のデッキに変えて待ってたらいつの間にか初期0回復3に変えられてたらしくムカついたから切らせてもらった
気づかないで戦闘開始してた俺も悪いんだろうけど99で構えてて初期ルールに戻すとかどんだけ根性腐ってんだか
>>384 そういうとこ結構あるから対戦開始前に確認するといいよ。
低マナデッキとか用意しといて次は返り討ちにせよ
>>376 ラフレシアは多分カウンター用なんだろ
不動 敵
ラフレシア アタッカー
不動キャラで次ターン撃破できないみたいな配置なら使えないこともないハズ・・・・
アイテム使用可の部屋でも破産は正直使わないほうがいい気がする
>>284 ん?それデモンゲイズやぞ?(´・ω・`)
ルームの設定をちょくちょく変えられるのはあんまいい仕様じゃないよな
ルーム立てる前に全設定決めて、ルーム設立後は対戦場所以外設定変更不可にしてけれ
初めて部屋作ったとき、対戦開始で部屋作成を確定するのかと思って連打してた
>>369 ヒーラーか・・・迎撃アタッカーがガンガン進むからいつまでも追いつかない
中レンジヒーラーがいればいいんだけど
>
>>385 よく99に変えられるから最近大型デッキ作った訳だからデフォルトルール用のデッキはちゃんとあるよ
>>375 それはわからんでもないな。
単純作業だから没頭しやすい、
新しいカードという刺激もあるし、
はじめは繰り返すであろうCOM戦は
負けることはほぼ無いから、
さらに没頭しやすい。
だから、おもしろいと錯覚しちゃうんだな。
冷静に分析すれば戦略性の低い
ソーシャルゲーと同じ糞ゲーなのに。
(ソーシャルゲーにはまるのも同じような理由だろう)
ホスト側が対戦開始を選択するまで待ってもいざ始まると何故かルールが
変わってることが多い
>>393 どこから来たの?ゲハ?
なんつーかオンやってるの談合勢ばっかになっちまったな。
普通の戦績が居ない訳じゃないけど…部屋入っても待ってても大体勝=負の3桁。
とりあえずおまえらはリング指定すんなよwwwもう十分引いてるだろwww
>>391 俊足ヒーラー使うか、迎撃を付けなきゃおk
破産と特級撃とミストはデフォ
TCGだと思うから不満が出るんだ
カードコレクションしてシコシコ擦るのがメインでTCG部分というかカードバトルはおまけ
ゲーム自体は面白いだろ最終的なデッキが糞なだけだ
>>394 マジでおもしろいと思ってるの?
「楽しもうとする二人」が対戦しないとまともなゲームにならないとか終わってるだろ
スキルに明らかな産廃が無ければなぁ
九尾狐なんて絶対使えん
これがあのゆとりの典型的なおてつないで仲良くゴール思想か
>>400 パッチで修正する、って手がないわけでもないけど、
この手のゲームでそれやると余計酷くなる恐れがあるしな。
一度崩れたバランスは容易には回復できない
TCGでもガチ構成はテンプレ気味になりがちだと思うけどね。トーナメントデッキとか見てると。
戦力差が大きすぎれば楽しめないのは確かだな
手札に明らかな差があるとおもったら早めにギブアップしたほうがいい
>>398 たしかに。より正確に表現するならそうだなあ。
ボイスは100円じゃなきゃ買わんかな
どうせ有名な声優使ってるワケでもないし
フリースクラッチ券は詳細待ちだなあ・・・
IFが公式ルールとかで基本以外のルールでも制定すりゃ遊びも広がるのにね
ルール設定できるのが地味にこのゲームのいいトコやと思う。デフォだけで遊ぶのもったいねえ
ボイスも消費アイテムの類だったら何円でも買わないな
マジでマスリン賭けなしの部屋作れよIF
普段まともな修正してないんだからたまにはちゃんとやれ
マスリンは奪われても良いんだ
ランダムでダブルのが非常にヨロシクない
TFって完成度高かったんだなーと実感するよな
先攻後攻ってなに?
マスリンがオンを過疎化させる最大の要因だなー
基本勝たないとデッキ強化できないから気楽に遊ぶつもりでも気がつけば勝ちに貪欲になってしまう。
さすがにTFと比べるのは酷すぎるやろ・・・
てかオンって対人戦できるってだけでメリットなんだから、限定ものとかいらなくね?
どうしても作りたかったら勝者に1パックでいい
>>411 遊戯王と比べるのはw
せめてヴァイスシュヴァルツ辺りと…
遊戯王も初期の頃はモンピースより酷いクソゲーだったな
まあ今でも物凄いクソゲーになることもあるし
つーかそれはカードゲーム全般に言えることだし
すでに持ってる指輪しかないやつと3連続で当たると流石にダレるな
退出するまで待つんだけどたまにスゲー粘ってくるやつがいてウザい
なに安全に取りにきてんだ 帰れよもう
フリースクラッチ券がまじで個別対応ならシコシコ勢はこれだけ買う
ガチ勢は後から出るであろう+2パックを買う
完全に住み分けだね
>>416 あえて奪って安全な場所などないと教えてやれ!
まぁこっちはリスクしかないわけだが。
とりあえずクリアパック引いとけばいいのかな?
打倒記念はいらない子?
420 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:36:42.62 ID:rbinh9Et0
| []_]∧∧
| | |/ 支\
| ( `ハ´) < 餌の時間アル
| ヽ( つと)
|ブリ || (ヽ ) ) ( ̄◎
| ブリッ )し'し' |~~~|
| ⊆=⊇  ̄゛
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
|; : |
|●|
ホルホルホル♪ ̄ ̄ ̄; :  ̄ ̄|
|. ∧_,,∧ .人. |
| <ヽ`∀´> (__) ...|
|:::(つ= ) \ /:::::|
__∧___ ̄
待ちわびたニダ♪
じゃあ、ジャックフロストの4段階目をDLCで販売しろよ。
恥ずかしがり屋娘のボイスって、まきいづみ?
>>393 ソシャやったことないのにイメージだけで叩いてる人か
ソシャはカードゲームじゃなくてMMOからゲーム性を取っ払ったものだよ
モンモンとはクソゲの方向性が違う
モンモンのダメなところは、コンピュータTCGとして基本的な部分がなってないこと
上位互換多すぎで大半がゴミになるカードプールとか
そのくせ無駄に枚数が多いせいで全然カードの差別化ができてないこととか
所持カードの整頓や確認がろくにできないインターフェースとか
バランス調整が雑すぎる上に各キャラの特色もない単調なCPU戦とか
イラスト売りなのにカード鑑賞ができない欠陥仕様とか
全然詰めきれてない対人戦環境とか
色々あるけどそれでもソシャとは違うぞ
ジャックフロストをアレ以上脱がしたらゲボ吐く
打倒Bが妥当
>>425 実は気ぐるみで中の人とかいるかも知れないジャマイカ
ペガサス、ホシイ
フェニックス、モウイラナイ
クリア記念甘く見てたわ
バハムートあと6枚は欲しいのに出る気配がない
>>424 ソーシャルゲーとは書いたけど、ソーシャルゲ0ノカードゲーとは書いていないぞ。
それに俺は糞な理由と言うより、「おもしろいと錯覚する理由」を書いたつもりだけど。
わかりにくかったならごめんね。
つまらない理由、興味深く読ませてもらったよ
>>424 正論
無駄にカードが多いせいで調整の手間なんて考えたら
絵柄引き継いで+1+2を捨てて追加絵入れた次回作作った方が早いよね
>>424 拡大鑑賞ができないのはスクラッチ券売るためだったってのがえげつねえ
是非アンデッド勢の「限界」解放も売ってほしいものだ……
そうなれば全力でスクラッチ券と抱き合わせで買おう
対戦中に喋ってくれるとかじゃなきゃボイス買う気にならぬ
そういえば「課金コンテンツ」があるんだっけ。
どう転ぶやら
ぶっちゃけカード課金するかどうか微妙だな
それで強くなったとしても、相手が同じカード持ってないとレイプになるだけでしょ
DLCの詳細も出てないのに「課金コンテンツ」て
まぁ間違ってはいないのか?
>>434 ゾンビちゃんとミイラちゃんの限界が解禁されるなら即決モノだな
もうかれこれ200パックはクリア記念開けてるのに一度も光らないorz
>>438 DLCがあるかどうか、って話をしてるの?
都度課金かどうかって意味なんだがまさか本人に言われるとは
モンモンスレって喧嘩起こる率高くね?
>>443 「課金コンテンツ」で都度課金(継続って意味でいいの?)と言う意味になると柱なkったよ
>>445 このゲームを遊ぼうとする時点で察しろよ
>>445 焦りすぎだろ荒らし
ゲハ民らしくねーな
この調子だとBBA温泉漬けの修正パッチ当てないとフリーシコシコ出来ないよ!
・・・とかは余裕でやってきそうだな
>>447 言い訳すると左手骨折してて片手打ちなんだ。
ブラインドタッチできないからミスが増える。
ま、ちゃんと確認しないのが悪いんだけどね。
で、都度課金の意味がよくわからないんだけど
>>443の定義を教えてほしい。
あ、横から「課金の意味は云々」ってのはどうでもいいから、
そこのところよろしく
温泉修正されたら絶対売るわ
DL購入した奴はご愁傷様です・・・・・ってDL購入あったっけ?
>>450 vitaは基本DLもありじゃなかったっけ。違ってたらごめん
DL版はあるぞ
先生助けて!珍しく2連勝したのにリングが増えてないの!!
せめて相手は増えてるといいが…(´・ω・`)
>>444 対戦ゲームのスレだもの。
某アケゲ本スレなんかでは荒れるからゲームの話するなよ!というネタが生まれる始末。
特に今は未知の課金にスレ民も戦々恐々だろ。
ゲームバランスや対戦環境を放置して集金に走られちゃ俺だって辛い
>>453 みんなあえて無視してるんだからそこはスルーしてやれよ
誰だって誤字したら誤魔化そうとするだろ?
このゲームをマナ貯めるゲームだと思ってるやつ多すぎ。
使いたいときに使えるだけあればいいんだよ。だから無駄にスキル発動させるんだ
ちゃんと2コスのカード入れてんのかよ。赤ドラゴンでラードーン2/3入れてない奴はモグリ
なんかゲハからのお客さんが来てるみたいだな
お前らもNGしてスルーしようね
>>455 言いたいこと言ってるって自覚はあるけど、
わからないことは聞く姿勢は持ってるつもりだけど。
第一誤字云々を恥と思ってるなら日付が変わった時点で消えるよ。
1000パック開けたがフェニックス出ねえ
まーた荒れてんのか
グリズリーちゃんシコって落ち着けよ
マナ計算は大事だけどスライムかマンティコアに狂わされる運命なんだよね
ゲームや課金の不満を言ったらゲハの荒らしになる風潮
不満しか言わないアホはバカにゲハ呼ばわりされても仕方ないだろう
ケルベロスたんの両手のパクパクで僕のオットンスクラッチして
グリズリーちゃん口が四角くて怖いねん…
ジャックフロストよりグリズリーの方がキモいホー
>>463 スライムは許されんがマンティコアは許す。
というか次のターンには3〜4マナあるから意外とカード出せるし、以外とマナダウン出すタイミング難しいよな
スライムは許されんが
クリアパック開けててグリズリーが出ると萎える
気づいたら自演認定されてたぜ・・・
ID:QFN7zeJP0は焦りすぎだろ、グリズリーでもひん剥いて落ち着けよ
おいこらオーク自重しろ
>>463 今日緑単マンティコアワラに遭遇したわ。あんなに積んでるとは正直予想外…。
黄単やマナブ山盛りなら勝ててたんだろうが、緑単ドラゴンだからボコられたったwww
たまにこういうのがあるからやっていけてるようなもん
オークも酷いがレッドドラゴンもなかなかしつこい
まだデッキの種類があるぶん楽しいぜ
某カードゲームは一時期同じのしか居ないなんてことが有ったからな
理論研究するようなガチ勢はこの見かけで手をこまねいてるだろうしな
ラミアは出しやすい方なのに馬鹿火力だから鬱陶しい
>>475 マンティコアでも使いすぎると切断されるんだよな
俺はスライム+2を2回喰らっても耐えたのに
ふと思ったんだけど課金パックって専用の壊れ性能なカード入ってるんじゃないの?
じゃなきゃ部屋分ける意味ないし
デッキのランクもわけわからん マッチングに影響しないんならなんのためのランク付けだよ
有用なカードのランク設定間違ってる時点で手遅れだけども
クリアパック開けてると実際強いのにイエティ+2のハズレ感が酷い
おま…俺の主力を…
バハムでデッキ組みたいのにあと一枚が出ねぇ…
緑ドラゴンだとヒドラティアマット青龍ばかりで黄龍やウロボロスを全く見かけない
出にくい上に使いにくいもんなーあれ
無効スキルでも持ってりゃ使われたんだろうけどな
スキルじゃなくて才能か
>>475 面白そうなデッキだなー
緑単でマンティコアわらわら出すマナをどうしてるのか気になる所だが
>>479 ロック系は一般的に寒い戦い方だからねぇ。他のTCGでも好まれてはない。
俺もスライムだったらさっさとギブして次行ってたかも分からん。
終わった後お互いデッキを変えて再戦したりして楽しかったわ
>>487 パスとマナボのみだったね。マンティコアの射程が地味にきつい。
マナブースト多けりゃ良かったんだけど猫又3枚しか無かったからなぁ
>>481 最近出にくいハズのゴーレムがわらわら出てきてそれがハズレに感じ始めてる俺がいる……
>>488 俺はロック好きよ。ロックまったく効かないTCGは展開早すぎだと思ってる
遅めの緑単には特別相性よさそうやな
普段はうまくいかないだろうから、そのマンティコア使いはすげぇ気持ちよかっただろうなwww
>>488 高コスはマンティコアばかりで後はヒドラとか低コス勢の数で攻める感じかな。
スライムだと下げる上に自分のマナ上げて自分だけ高コス出してくるからえぐいけど
マンティコアは低コス戦に持ち込む感じで丁度いいな。
その人がスライム大量に仕入れて入れだしたら戦いたくない相手になるがw
ロックで思い出した
ロック鳥ってどのパック?
>>492 クリア記念パックのノーマル。清純さ漂う綺麗な娘だから気合で迎え入れろ。
厚着、薄着、水着、全てが美しい…。なお性能は(ry
畜生、マナは潤沢だったのに最後高コス引けなくて負けたwwwwww
やっぱ接戦だと面白いな
カエル強ええ・・・完全に出し得じゃねえか
これテンプレ揃えんの敷居高過ぎんべ
もうひたすらマナブースとしてファッティ並べるだけのゲームになってるな
支払うコストがマナしかないんだもの、そりゃブースト強いに決まってる
NPC「マナブースト持ってないとか小学生までだよねキャハハ」
NPC「こっちは+1〜2だもん勝つに決まってんじゃん」
プレイヤー「・・・(融合してコツコツ)」
プレイヤー「+1〜2、マナブガン積みして負けるってNDKNDK」
もうこの単純作業にいい加減飽きてきた今日この頃
というかさ、これがエリアボスなら多少分かるぞ?雑魚が皆同じ思考ルーチン(ボス含める)
ってどうなのよ 正直クソだるい
そしてスキル持ちはマナ食うからいらんという…
NPCのフェアリーは許せるがスライムやトードのマナダウン連打は本当にやめろ
先生が使わないからまだいいものの使われたら10秒制限で勝てる気がしない
10秒制限って盤面に何か影響するっけ?
デメリットなしでボーナスうめぇの印象しかなかった
このゲーム…ヤフオクやアマゾンでワケのわからん値段がついてるな…
次これ出そうって考えてた計画が崩されて次の手を考えるのが間に合わないとか?
純粋なマナ増加が赤と青だけってどんな判断
マナブースト高コストプレイに飽きてしまったあなたに!黄単速攻デッキをおススメ!
アタッカー30/シューター10枚程度の超攻撃的デッキ!
毎ターン途切れることなくフンババ、ファフニール、リザードマンなどの3コストを中心に召喚し続け
決め手にイエティ+2迎撃融合でほぼ確実な拠点ダメージが期待できます!
スキルも充実しており黄色以外の各色HPトラップ、シューターHPトラップを完備!
これで飽き飽きした水着猫又を一掃しよう!(※なお厚着は
マナブーストがないため如何にスキルの無駄打ちを防ぐかが勝負の決め手です。
画面の向こうには分からないところで白熱のマナ管理を体験!
さらに!
通称?温泉マラソンの裏ボス作業に最適!面倒なデッキ変更ももう要りません!
今から30分のみの受付となります。さあ、今すぐお電話を!
体感性能的に
フェアリー+2薄着水着(強欲な壺)
トード+2薄着水着・スライム+2(ハンデス3種の神器)
ネコマタ+1水着(ライトロードライラ)
>>507 むしろそれ、大抵の人がストーリー攻略で組むことになるような…
序盤の黄アタッカーは本当に優秀だし結局最後までそれで楽に勝てるし
電脳パック込みならゴブリザファフンババスライム辺りのコスパがいい+2を入れていきたいんだが
いかんせんカードが足りないんだよなぁ
スキルは場に出した時に任意発動選べればよかった
マナボーナス的に出せるカードが一つしか無いのに
そいつがボーナス分を使うとか…
こんなん脱がす意味ねーじゃん
ストーリー攻略用かー。赤抜いて黄単騎にしてみっかな
まさかネタじゃないよね?
セット時のスキルが任意発動だとスキルなしが産廃になるのでは
最初から最後までいたのにバトルがないから対戦用キャラにすら選べないメガネの存在は何だったのか
>>510 当たり前っちゃ当たり前なんだけど、要するにこれって脱がすのが楽しい人用のゲームなんだよね
脱がすのは作業で、それを使ってどうデッキ組もうとか考えるカードゲーマーにはつらい。
俺も前者の人達が素晴らしいカードゲームだとか言ってるのに騙されちゃったクチだけど
チュートリアルで頑張ってただろ!
あとメイの邪魔して世界滅ぼしかけただろ!
スキルが自動発動だからステータス的に下位互換なカードにも採用理由があるってのに…
まあバランスが取れてるかっつーとなんとも言えないけど
>>512 そのへんはコストや才能でカバーできると思うんだけどなー
ブースターやヒーラーに有用なスキル集めることで調整はできたと思うんだ
まぁ今更言っても詮なきことなんだけど
1週間ぶりに来たんだけど、マナ増やして高コストで倒すか
固定シューターで粘る以外の戦法、開発された?
コストの自動発動のおかげでレッドドラゴン2連続召喚はうまく防止されてると思うんだがな
これがなかったらマナブーストわらわらとその他デッキの差は今以上だっただろう
もうみんな猫又がひたすら進軍してくる猫又デッキ使おうず
スキルはコストかかる割に無駄撃ちだったりそもそもスキル自体どうしようもなかったりするからなぁ
とりあえず九尾狐のスキル設定した奴はどんなシチェーションを想定したのか説明してもらいたい
スキルの性能は種族メタとか意識しないで、もっとざっくりしたスキルでも良かった気がする
>>511 ゴブリン、リザードマン、ファフニールを中心に、フンババや雷獣を入れて黄単構築
迎撃がないのがちょっと面倒だけど、手札が事故りにくいので安定してCPUに勝てる
+1が手に入ったらその都度入れ替え、ミノタウロスが手に入ったらそれも入れる
俊足持ちのブラウニーも、入れておくとたまに役立つ
ストーリー後半から出てくるティアマットやラミアやサテュロスは、融合ユニットで倒す
CPUは融合をめったにしないので、十分対処可能
自分はそんな感じでストーリーを進めたよ
8章ボスも含めて負ける要素がなかった
>>513 何かアドバイザーとか言ってたけど、シナリオ内ではそんな仕事をしてた覚えもないよな
無駄なスキルが多すぎるんだよなー
「場に出した時、自分の後ろにいる敵のATKを下げる」とか
「撃破された時、前方同列にいる味方のステUP」とかどういう状況で使うのやら
前者のスキル使うときには、自陣3マスまでしかないのだから敵はもう2マス目にいるわけで
城の防衛に出さざるをえないよね
後者も同じ理由で 味方キャラ(撃破) 敵キャラ 味方キャラ になる状況がありえない
文句垂れる前にそもそもこんなカードをデッキに入れてる俺が悪いと言われればそれまでなんだけどさー
>>525 撃破された時前方同列はジャックフロストで使う
文句があるならデッキにジャックフロストを入れるんだ!
>>526 入ってるんだよ!
ジャックフロスト+2たんが!
そしてマナが5、青2の状況で他に出せる青オーラがなくって
コスト3のフロストたんを出してしまったんだ…
そのせいで自キャラは全滅して敗北してしまったのさ
その怒りがスキル任意発動の書き込みの原動力なんや…
>>527 前に誰かが正しい場面でパスが使えるプレイヤーは強いって言ってたでござる
俺のデッキはジャックフロストが6枚入ってるなぁ
99開始9回復用のネタデッキだけどw
>>522 MP再生持ちのフェアリーユニットにピクシー+2水着を融合して衰弱付与
さらにファフニールを召喚して衰弱持ちにレンジアップ!
というコンボに対抗できるんだぜ、すごいよね!
陣地が3x3だから狭いんだよなぁ
3x5マスくらいなら後列発動系も死にスキル化しないんだが今度は逆に攻めるスピードが落ちるし難しいな
それならそれで能力は2/2程度だけど2マス進めるみたいな特性持ちが生まれて面白そうだが
(しまった、ファフニールとティアマットを間違えた……)
多くのTCGがバニラは初心者用なのに対してレベルが高くてもバニラが使えるのはいいが、
その理由がスキルの調整不足ってのはカードゲームとしてのクオリティが低いといわざるを得ないわな
ルールとしてはわりと面白いもんだからなおさらカードの性能の酷さが目立つ
カード性能いじくるだけで大分良くなる上、性能はパッチでいじくれるから期待したいとこだけど・・・
性能いじくるのは時間も手間もセンスもいるから難しいってんならいっそ任意発動にしてほしいな
その方がスキルのせいでデッキ投入をためらわれるなんて事が無くなってストレスがなくていい
ゴブリン+1は地味に汎用性高くて使いやすい
ゴブリンほど優秀じゃなくてもいいけど、せめてどのスキルも使い道があれば良かったのに
>>530 見事に実用性皆無だな、色もばらけててどうしようもない
VITAはパッチ当てることでデータ修正できるのが強みだよね
ケンタウロス(水着)+2が+1とステが一緒でマナが重いのとか修正してほしいね
なんだかんだ言って楽しんでるな、おまえら
スキル任意発動だとごり押し加速するだけになりそうなのがな
敵、味方、自身関わらず範囲内に何らかのユニットがいたら強制発動
範囲内に1ユニットもいなかったら発動せずあたりとかでどうだろうか
>>536 世の中には+あがると強くなるのかよと文句言う人もいてだな・・・
強制発動のスキルと任意発動のスキルにして欲しいわ
それで産廃スキルも日の目をみれるはずだ
それよかMANAアップ要員各色で増やしてくれないと息苦しくて楽しめない
スキルとのコスト合計10以上のモン娘とかどう足掻いたってスキル使えないし
コストで詰む状況多すぎるだろこのゲーム
シャッシャッシャッシャッシャッシャッ
ゴーレムって特別出にくいわけでもあるまい。並のカードよりは出ないっちゃ出ないが
久々に来たけど、やはり話題ループしてるわね(´・ω・`)
DLC見て分かったと思うけど、後はもう搾り取るだけなのよ〜
バランス調整なんてナイナイ、大手ならするところをここに期待してはいけない
IFゲーにこれ以上のモノ望むのは無理よ(´・ω・`)
有料ボイスは事前にサンプルなりCV公開なりしてくれないだろうか
値段にもよるがあの説明文だけじゃ手を出しにくい
547 :
703:2013/02/05(火) 08:25:41.96 ID:Xtc7fn/O0
課金推奨とは何だったのか
549 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 08:28:49.41 ID:itwv2/yp0
それフェンリル
課金パックってゲーム内で手に入れにくいカードが出やすいってことは
普段出やすいカードが出てくる可能性もあり得るってことだよね
>>551 本編内の出にくいカードが封入されている、3枚入りカードパックです。
3万ぐらい売れてるんだっけ?
それにしちゃオンが少ないけどどーなってんだろうな
>>551 とはいえ実用レアってティターンくらい?
ウロボロスやバハムートがギリギリで後は鑑賞用ってのが
ゲームは一日一時間の人は発売日に買ってても
まだ初心者部屋で門前払い状態だしねー
ネット対戦型のゲームで後から盛り上がるってパターン有るのかね
もっといろんなパターンで楽しめるオンならいいけど
現状は猫又マナブゲーで戦法もループ
もうダメかもしれんね
カードが少ない上にコンボを狙ったカードが多すぎてスキルが死んでるんだと思う
もっと自バフスキル積んだカード増やしたほうが良かったんじゃないか?
>>557 マンティコアゲーだったり亜人で殴り合ったり、対戦も色々だよ。
+2パゥワーでレイプされる談合勢とのマッチは微妙だが。
よろおつしか言えない空気がお互いにある。
ふぅ…とかやーらーれーたー!から(もう1戦)やらないかとはならないのよね
>>559 ラードーンなんかは良い例だな。コボルトも対象が亜人なら面白かったのに。
赤じゃ亜人にしろビーストにしろ他からの輸入が前提になってくるから
コンボってか、他のスキルとの違いを出そうとして変な調整して死んでる感じだな
俺よくバジリスクのMPアップが暴発するけど、敵陣にMP持ちがいるときってもうだいたい勝ってる時だしなー
○オーラにダメージ与えるスキルもCPUがよく使ってくるけど、ほとんど外す
ルール的に出すべき場所がかなり制限される割に、対象の範囲に自由度が低すぎるんだよね
さらにオーラや種族限定はまだしも、才能の無いキャラ限定とかまで条件絞るからな
やりすぎ
スクリーンショット解禁もなさそうだなぁ。IF的にはあくまでメインはスクラッチなようだし、調整とかも期待薄か
短い祭りで終わっちまうのかね
なぜDLCが今回で終わりと思っているのか
マナ貯めてもスキル暴発が連続しまくって一気に枯渇するってのが
よくある話だからマンティコアを出すタイミングがあるんだよね
相手の融合予定読んでマンティコア出してLv5以上と融合させないようにすると
相手は融合済み弱ユニットを作るしかなかったりでほんと面白くなる
そして珍しいのかよく再戦希望される
デッキパターンが少ないのはまず第1デッキでちゃんと勝てる無難なデッキ作るだろ?
で2つ目以降自由度のあるデッキを作ろうと思うんだけど1デッキ使ったカードが使えなくて制限されたデッキになる
3つ目を作ろうとすると更にカードが足りなくて自由度がどんどん減っていく悪循環のせいだと思うんだ・・・
スキルに関してはバジリスクのスキルはヒーラー入れてる俺は訳にたってるし(むしろ消費マナ1でありがたい)
才能のないキャラ限定もその分マナコスト安いから気にしたことはないでござる
スキルが全体的に割高で条件が狭すぎる物が多い→削除orコスト軽減
4分の1(ブースター)のカードが息してない→ステータスや効果範囲の強化
当たり前のようにデッキ切れが起こる→初期のオン設定を拠点2に
ぐらいは対応してほしい
悩んだ末に電プレ買ってしまった・・次はトールをこするかこすらないかを悩まなければ・・
>>566 最初の2つは悪くないけど拠点耐久力2は反対かな
正直3でちょうどいい
とにかくバランスとスキル自由発動が選べるようにの修正がこないなら
あとの追加DLCも買わなくて済むでいいのことよ
自由シコシコだけは買うけど
定期にバランス修正アップデーがくるならかなり期待しているけど・・
ただ1ターン1枚カード出すかパスてのが売りなのにそれ捨てるのはもったいないが
>>568 お互いがキチンと回れば2でもデッキ切れるのに3はねーよ
>>569 バニラが死ぬし、完全に脱がし得になるからスキルは自動発動がいい
自動発動がいいっていうか自動発動なおかげでかろうじて+0や+1が生きてるって感じなんだよな
調整する項目多すぎるぜ
>>571 マナブしまくりのフォーマット戦でもぶっちゃけ3くらいがちょうどいいんだがw
つか2だとデッキ作りの幅が狭くなる気がする
フリースクラッチ券
>>569 有料
適用したカードを「カードギャラリー」からいつでも好きなだけ
「胸キュン♥スクラッチ」できるようになる夢のようなチケットです。
よく見たら、1回の購入は1枚カードしか適用できませんかのか・・・
購入したらシコシコ放題と考えた俺が甘かった(´;ω;`)
ジャックなんとかさん擦ってると風俗なんかでブスが来たような感じになるな
>>574 カードギャラリーで1枚って言い方だと厚着、薄着、水着でばらばらなんだよな・・・
つかこれってもしかして-1以外の水着もこすれるのだろうか
水着以外スクラッチ買う必要ないような
出づらいクリアパックならまぁあるかもしれないけど失敗すりゃいいし
ブースターは単体では生きられないようなステなんだからもうINT倍ぐらいでいいと思う
あと撃破された時発動するスキルがあるのにアイテム以外でバウンスできないのはおかしい
バウンススキル実装してほしいな
色々と駄目な部分が浮き彫りすぎるわこのゲーム
そりゃ3万売れててもオンも100人いるかいないかの状態なわけだ
まずカードゲームってそういうもん
少しの不備ですべてが駄目になるという博打みたいなもん
>>573 まじかよ。後攻フォーマット合戦してると\(^o^)/ってなるわ
>>578 このゲーム性でバウンスやデストロイは…。
殴るまでに最速4ターン掛かるし、後半マナがだだ余るって訳じゃないんだぞ。
シフトバックみたいのならまだしも
>>581 そういわれると強すぎるかーじゃあせめてスキル除去とかATK0の防御専用カードを・・
ダメージ受ける以外で撃破時効果防ぐ方法がない今の状況がかわるならなんでもいい
>>582 マナ3でHPが12というチートモンスターがいてだな
名をジャックフロストという
マスリンガチ勢のルール変更による狩り部屋ばっかだしマスリン無しで対戦できるように設定できるようにしてほしい
つまりジャックフロストの後ろにブースターですね、ワカリマス
>>584 好みの部屋が無いなら建ててもいいのよ。俺もよく拠点2で建てるし。
賭け禁止設定は実装が待たれるが、やらないんだろうなぁ
>>585 ジャックフロストはどのレアリティでもHPが2桁を越えるから、
後ろにブースターやヒーラーが居たらうざいだろな。
つか+2になるとそんなコスパいいのかよw
相手のカードが見えなくなるモードがあったら面白そう
軍人将棋かよw
青は不動シューターを組みやすいから、
ジャックフロストを突撃させると相当にうざそうだな
これは間違いなくフロストさんのステマ
昨日対戦した猫又フロストデッキの人混じってるだろ
対戦でせっかくルール変えられるのに、別デッキでもカード重複できないのが面倒だよ
やっぱりカードを(リアルマネーで)倍買いましょうってことなのか
本編でもルールが結構変わってデッキの対応が必要ならそういう機能つけたのかね
本編でもルールとして、
EX以外でスキル、才能禁止とか、初期増加マナ変動があったらよかったのに
他にも別ゲーのパクリだが、
攻撃力やHPが○○以上禁止とか、色制限とか、種族制限とか職種制限とか
そういう対戦があっても面白そうなんだが
まぁ無理だよね
ストーリーで色んなルールとかカード所持数が少ないのに
何度もデッキ変える必要性あるとか苦行なだけだわ
何の対策もしないで道なりにいって難なくクリアできちゃうよりかは
>>591みたいなルール色々投げかけられたほうが良かったな
拠点3回復3ってあまり面白みがない
回復マナ5あると結構スキル合戦できるからおすすめ
スキルは発動するかしないか決めさせて欲しい
ゲーム中にすごく動作が重くなってゲームが進まなくなった
なんだこれ処理落ちってレベルじゃねーぞ
公式でいくつかルールテンプレ用意してあれば良かったんだがな
今のルールをノーマルとするなら上限15、回復2くらいのローコストルールとか
逆に回復9の大火力推奨ルールみたいな感じで
ちょっとルールいじるとホスト有利設定してるような気がしてあんまりいじれないわ
でも今のままだと上限15回復2でマナ生物連打から高マナ域連打するだけだと思うぞ
ローコストルールなら上限6マナくらいまで落とさないと
まーマナアップ系が強すぎるだけなんですけどね
モバグリ商法炸裂したな。
3枚でいくら取るんだろうなぁwww
おまけにゲーム内で出るカードってwww
それでもお前ら買うのかよ。バックアップ取るだけでやり直しが効くっていうのにwww
固定ルールでリング集めるのと好きなルールでリング無関係の2個だけあればよかった
限定カードが入ってくる可能性もあるしDLC買う必要はあるかもね
それにしても一般鯖はほんと人いないな。
1:アンロック式ならば皆買う
2:一パック100〜300なら皆買わない(一部は買う)
あとは中身次第だなー。中身公表しない辺り嫌な予感しかしない
まぁ始めに誰か人柱になって報告するだろうが
まだ情報出て無いのか…? ちょっと雲行きが怪しくなってきたぞ
本当に一般に人が増えるようにして欲しいな
マスリンコンプ0から200戦くらいずっと一般でやってるけど知ってる名前しかない状態になったわ
勝率30%くらいのヘッポコな俺も居るから一般もオイシイヨ〜〜
これでレアカードパックの中身が円環パックのレアカード入ってるレベルだったりしたら吹くわ
というか第一弾と付いてるあたりそんなに有益なカードは入ってない気がする
とりあえずDLCの発表だけして反応をみてから値段と中身をきめたり・・
ないか(´・ω・)
スキル禁止マナ99とかで部屋立ててるのばかりで困る。
初心者鯖には結構人いるんだが流石にパワーカード連打で狩りにいくのもあれだし
俺知ってるよ
どーせ今度は適用したカード1枚を限界まで脱がせられる『限界スクラッチ券』とか売るんでしょ?
それで妖精蛙スライムが+1でもマナブマナ拘束つくようになってオンは課金勢と談合勢が席巻するんでしょ?
初心者鯖は勝率云々じゃなくてルール変更一切できないようにするのもいいかもな
ルールごとに有利なデッキ作って待つとか考えるのはもう初心者じゃなくていいだろうと (ドヤァ
>>590 そのデッキ自分なりに作ってみたけどマナ計算間違えて手札がほとんどジャックフロストで
しかもマナが10以上たまった状態に陥ったら悪夢
しぶしぶジャックフロスト出す→猫又死ぬ→マナたまる→ジャックフロストしか出せない…
という状況になった
ブラッディロード発動したら融合したシューターもほとんど死ぬ
ジャックフロストデッキ作る時はスキル無効にも気をつけろよ
ブラッディロードはスキル無効じゃ防げないから普通に9点ダメージが入る
単純に味方のスキルは無効にできないのかと思ったらスキル無効持ちにケンタウロスの射程アップのスキルは入らなかった
9点ダメージはスキルの効果じゃなくてスキルの発動条件だから防げないのかな
未融合サテュロスをブラッディーロードしたことならあるわw
自軍の9ダメを自陣のみと思い込んで起こした自爆だったわ・・・
DLC発表しても 値段は配信まで伏せとくのが多いね
何故なら高いのがばれると、それまでにユーザー離れてしまうから…
売れると自信持ってるメーカーとかは事前に公表するけどね
限界スクラッチ券とかあったら値段次第じゃデッキ枚数分購入するわ
どっちにしても今回のDLCはあんま期待してないけど
コンパは最初は強いDLC出さないし、小出しだからなぁ
今回のdlcって期待する以前に新しいモノって新ボイスだけ
新カード出るわけでもないし
課金しようと思ったけど課金するものがない状態
はよ高貴なお嬢様淫語ボイスや熱血少女淫語ボイスを販売するんだ
3枚300円とかだったら素直に辞めるわ
どうせ対戦なんて人居ないし
普通に他の新作ゲーの購入資金に回す
621 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:43:49.07 ID:pOajktHS0
やっと温泉マラソンできるようになったぜーーーーー
ストーリー無意味に長すぎw
クリア記念パックなかなかいいな
殆ど光らないから開封が捗るw
200パック開けたが、wikiで低確率って書かれてるやつ10枚も出てきたし
623 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:54:52.80 ID:DqtkL/l20
マスリンはじめて揃ったのでさっそく開けたら
フェアリー+2と猫又+2がはいってた。ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
フィアCとネプだけがレアカードじゃないの?
有料でそのクラスのが出てくるのかな
猫又剥くなよ絶対剥くなよぉぉぉ
>>625 おお、ありがとう。完全に剥くところだった
ボイスの無料のやつとか見ると毎回買うって変だから
全部オンラインショップにアンロック式じゃないかと思えてきた
たのむ…
そういえばIFなのにひよこ虫のモン娘がいないことに気付いた
部屋のルールが外から一覧でみれるといいのだが
>>629 下のほうにある詳細押せば見れるけど
タッチでしか押せないからめんどいんだよね
お前等が発売前から待ち望んだDLCだぞ、もっと喜べ
望んでたDLCじゃないっぽいのでまだ静観してる
アンロック=望んでた
1パック販売≠望んでない
>>630 見てからはいるとゲームがすでにはじまっているとかありすぎて
欲しがってたものはこんなもんじゃないんだよお
あー、あれよ
PSPの別ゲーだけどパッチ作ってもPSNの審査が結構かかるらしくって
実装されるまで3〜4週かかったってこともあるから気長に待つのも手よ
公式がパッチ作ってるって宣言してねえけどな!
637 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:44:40.46 ID:pOajktHS0
ハハ
限定版予約するためにあちこち店回って普段行かない家電量販店のゲームコーナーでやっと見つけてすごいほっとしたんだよな
1パックせいぜい10円くらいとちゃうん
>>639 それが普通の感覚だけどソーシャルの感覚でDLC持ってきたら一気に糞化する恐れもある
DLCにしろアプデにしろ次につながる一手にして欲しいね
>>639 もやしでももうちょいするだろw
今回の中身は課金専用でも無いし、100円とかなんじゃないの?
まぁとりあえずギャルを何かで上書きするくらいだな…俺は
萎えた
まぁ特典関連がサービスリストで
残り -
なんて項目がある時点で嫌な予感はしてたよ
敵がバンバン出してくるフェアリー+2とスライム+2って
マスリンコンプのパックからしか出ないの?
オンで勝ったり、負けたりしてもらえる金額とこすりポイントって
デッキレベル依存?
相手の為にデッキレベルAまで上げたったw
>>645 多分自分の通算勝利数か通算対戦数依存じゃないかな
デッキ変えずにやっててもどんどん上がるよ
発売日前に頼んでたアマから今更「限定版売り切れてたwwwwwすまんwwwww」というメールが来たクソ
DLCパックってマジで1つ毎にリアルマネー購入なのか?
マジだったらIFが一気に糞企業化するんだが
IFが糞企業なのは今に始まった事じゃないだろ
123勝161敗で、お目当てのフェアリー+2がまだ1つしかない件(´・ω・`)
フィアとネプだけ登録しさっさと限定版売って静観してた俺
ん?DLC来たのか…?嫌な予感が
+2の妖精、蛙、スライムちゃん3枚づつ集め終わったよママン
もう、マスリン集め止めてもいいよね・・・
対戦にトーナメントみたいなのあれば良かったのに
集まるかはわからんが
DLC専用レア(鬼強)とかないだけマシ
対戦をするのに必要なカードが対戦でしか入手できないってのがな
温帯させるための餌なんだろうけどガチ対戦しようとすると
談合して集めてからが本番になるから餌になってないんだよな
マスリンの仕様もめんどくさいだけだしスノーアウルちゃんこすってるだけのクリア後
青猫又デッキ使えよ
買ったら3枚パック
負けたら1枚パックで良かったんじゃね?
>>654 リング指定するなよ!するなよ!
>>657 クリア後はクリアパックや討伐パックを剥く作業だろ。
今日は帰ったらティターンをあと2枚引く作業…
オンラインに繋がせる為に、オン限定のトロフィーと、
6個揃えて、やっと1パックは卑怯
オンはもうかてるきしない
対戦スレでカード制限つけて募集すればええやん
まだオン繋いでないんだけど今持ってるマスリンを相手も持ってる場合でもマスリンとられるの?
自分が持っているマスリンも相手が持っているのは奪える
自分のマスリンが増えるわけじゃないから単なる嫌がらせにしか使えないけど
被ってるから代わりに一個ランダム+さらに一個ランダムじゃなかったっけ
俺なら指定しないけど
マスリン指定しないと先行引けたりマスリン被りしなかったりと乱数に優遇されるよ
・・・うんそんな気がしただけ
>>665,666
なるほどじゃあ被ってても気にせず対戦して良さそうだ
教えてくれてありがとう
>>667 >>667は入る側だろうからそういう人が入ってきても気にしないだろうけど
入られる側は自分だけメリットがないわけだからいい気はしない
こっちが指定してて相手が指定していない時、俺は即リタイアして
「もう一度対戦しましょう」「すいません、間違えました」出してるわ
勝率気にしてないヤツはこれやると2連戦とかしてもらえるぞ(リタイア合わせて3)
相手がリーチだったり、総戦績が少ない場合は指定しないのがヌクモリティ。
まぁ強要はしないけどな
パッケージのドヤ顔メイちゃん可愛い
リングの奪い合いをしない対戦が出来ないのがいかにもIFらしい
奪い合いたくないなら対戦スレで奪うの禁止にして募集すればいい
何のための対戦スレなんだよ
260勝300敗で妖精ちゃん1匹^^
スライヌちゃんはもちろん0匹
泣いた(´;ω;`)
>>673 知らねーよ
お前どんだけ対戦スレ好きなんだ
白騎士思い出したけど、こういうゲームは出ない出ない言ってるうちが楽しいですよヽ(・∀・)ノ
>>674 刺客か傭兵か引く前にバックアップとってればいいのに
若干の手間はかかるけどもっかい10パック揃えるよりは遥かに早い
特に刺客の場合トードかスライムかフェアリーのどれかは当たる確率高いぞ
>>677 おおその手がありましたかw
@500戦くらいして一気に開けるかな(´д`)
情報サンクスですo(^o^)o
初めてクリアパックで光った!
ネフだ!かわいい!
って思ったら壮絶なゴミなんだけど・・・
剥けば強くなるかと思ったらコスト10のゴミが出来上がったわ
嫌だ俺は!!剥きたくないいい!!
フェアリー+2は5枚きたけどカエルとスライムの+2は一枚ずつしかない
限界フィアがマジで羨ましい難民なんだけど、あれどうやって突破してる?
特級打撃で落ちないとかじょ、冗談じゃ・・・
ネット対戦のシステム詳しく教えてくれ
適当に1回やったらぎりぎりのとこで勝って相手のリング奪って
もう1勝負やったらこっちが優勢で相手に切断されたんだが
何かまずかったのか?
蛙とスライムは結構レアだよな
ごめ(^_^;)
蛙の正式名称って?orz
どのカードかわかんなす(´д`)
ポイズントードだろ
舌がべろーんってなるヤツ
新たに打倒A200開けたがティターン0(´・ω・`)
通算で白虎さん92に対してティターンちゃん1とかパネェわ
>>682 基本は無視。無理に相手してもジリ貧になるぞ。
融合不動シューターをポンと置かれるようなもんだが1枚しか無いし、
出されたらあぁそう引いてきたんだ、ぐらいで
>>686 有難う(*´ω`*)
確かに伸びますねw
>>682 思いつくとしたら迎撃持ちの後ろにヒーラーつけてのゴリ押しじゃねーかね
ただまぁ相手もフィアは守るために融合とかしてくるだろうし
倒せる条件が運よく整うまでにかかるマナ、ターン数考えたら
ほぼ手段はねー気がする。フィアの性能はダンチすぎ
つーかやっぱ課金限定カードはこれくらいの性能になるんだろかね
迎撃つけるのやめてぇ お城が破壊されちゃうう
>>688>>690 やっぱ引かれる前に攻めれなかった俺が悪いと思って1ライン捨てるのがいいか
そこから猫又が押し寄せてきたりしたらハゲれる
自分は1ライン捨てるしかなくなるけど向こうは不動がいるラインからガン攻めできるのがな
フィア先に引いた方はガチで有利になるよなぁ。フェアリーとか
そんなもん話にならないくらい一枚で場を変えれるチート級だわ
素で性能Sある鳳凰とかバハムとかその辺は+つきが販売されたら確実にSSになるんだろけど
この辺がフィア並の性能あるっつーなら3枚制限も納得できるレベル。怖い反面楽しみだわ
迎撃は進行が早すぎてヒーラーが間に合わない事がある
不動弓のおかげでブースターがさらに可愛そうな事に。
スライム以外に実戦的なブースターっているのかな?
ギリでスケルトンぐらい?
迎撃は使われると物凄い厄介だけど
自分が使おうとするとなかなか有効活用できないな
迎撃持ちのカードはステータスが低くなるし
大型モンスターに融合させるのがセオリーなんだろうけど・・・
>>696 手いうか不動産の後ろにブースター置けば?
ヒーラーはブラウニー+2薄着がいいよ
4コストスキルなしMP22俊足
まだ初心者で、近接メインだけど敵の不動弓強すぎ、ワロタww
3本ラインひかれた時は、素直に降参しました^^
ライフ2削ったんだけどね・・
ブースターは弓相手だとダメージを受けないとかならよかったかも
>>695 なんも考えずに迎撃付けたら頭でっかちに撃墜されちゃう事があるね。
こういう時にコカトリスやラミアは強い
>>696 ゾンビ水着:対象不問の強スキル持ち。スペックは並
ゴースト+1水着:青の軽量ブースターとしてのスペックはインプと双璧をなす。
スキルは重いが猫又に削られたスノーアウルが元気になったりする
河童+1水着:緑の優秀ブースター。配置スキルはゴミカスだが撃破時スキルで青の不動シューターに対抗できる
まあブースターは射程3以上のカードと比べればコストあたりの火力増強幅大きいんじゃないか
と、思ったんだけどオーラボーナスで上がるのってHPとATKだけだったっけ…
コストあたりでいうなら射程3以上に低コス高火力シューター融合でいいんでね
シューターには高ATK低HP低コスも結構いるし
不動弓とドラゴン両方の対策になるセイレーンちゃんを入れないとは何事ですか
>>698 作ってないけど不動弓はできるだけ後ろにおいておいた方がいい気が…
あと融合した方が早くね?
>>703 ゾンビか、結構いいカードあるんだなぁ。
今使ってる赤青竜主軸も強いしイラストアド高くて気に入ってるけど、
そのうちブースターメインのデッキも組んでみたい。
ドッペルちゃんかわいい
ラミアのオンリーワン感
不動弓をHPトラップで一掃できる可能性のある黄色
黄色の低マナごときでは止まらない迎撃融合
完成したら融合する間も無い不動弓
今の強デッキってこんな感じで三すくみになってね?
言うほどバランス悪くなくね?
マスリンコンプ初コンプ王手を三回くらいまでいって負けまくって
今回やっと取れたと思ったら2連続で回線切りって…。
何回も負けてデッキ見直したりして初コンプ見えてたのに
脱力感が半端ないわぁ(つд´;)
不動持ちシューターの半分以上が青という理不尽
猫又といい青の優遇は異常
不動青と猫又の大多数を一掃できるドードーちゃんや融合に7ダメージを与えるイカちゃん
上記にコンボとして出すフォーマット青龍様
ここら辺を出せる潤沢なマナが確保できるなら不動シューターなんて怖くない!!
MANAさえあれば・・・・・・
水着青龍+1ちゃんはかなり重いけど融合ユニットを潰してそのまま単騎でも進めるポテンシャルあるね
万全を期すならヒーラーつけたり融合するんだろうけど
14マナかぁ
デフォルールならマナブースト必須だよな
そもそもデフォルトルールの場合はマナブーストを
互いに入れてる事想定して全体的にコスト設定してると思う
>>711 とはいえ青は何やっても今一つ足りない、って感じだけどな。
優秀なNo.2ではあるがNo.1にはなれない、そんな感じ
>>713 最終的には14マナ抱えて睨み合うゲーム。
融合しないと融合されて死ぬ。融合したらフォーマットされて死ぬ。
これの打開にティターンが欲しいけど出ねぇwww
717 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:51:42.24 ID:pOajktHS0
赤サイクロプスフェアリー
黄スライム
青猫
マナブースト緑は存在する?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:55:10.60 ID:PNof8spk0
このパックの出る法則って
各種同じ数になるように調整されてる?
今の所、全部同じ数ですわ。
欲しいパックだけ開けて、それを補充ってできるかな?
バハムートはあと2マナ少なかったら良かったのに…
バハムートは劣化ラミアになってるのがな・・・
+2が発見されればあるいは
薄着レッドドラゴン+2の扱いやすさは異常
発見も何もバハム+2とかレアカードの+つきは課金でそのうち配信だろ
猫又10(1枚+2)バジリスク12サイクロプス入りの
マナブファッティーデッキの権化みたいなデッキ使ってるけど
なんていうかやっぱ勝率は全然いいわ
6MANA 2/9 フォーマット(4)の青龍ちゃんをわすれないであげて下さい
>>725 うちの青龍はそれだなーそれにラミアつけてる
>>726 融合して反撃開始と思ったら相手にフォーマット撃たれてATKの低さに嘆くまでが一つの流れ
シコシコもなれると面白いな
なれるとほとんど失敗しないし。
(大体胸かおま○こ後は肌が出てるとことかだし)
どんなカードになるんだろうとか楽しみだ
基本的に9枚たまったカードからシコっていけばいいのか
バハムデッキ組みたいが正直勝てるビジョンが…
大人しくラミア使えってことかな…
最初の2〜3回は面白いと思ったけど
あとは完全に作業だな。
シコシコは慣れたら完全に作業
と言うか脱いだら弱くなるのやめろよ…
脱いだら強いのっても不思議だけどな
734 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:07:04.72 ID:WidWWUjA0
まあ着た方が基本強そうだからな
アルトネリコ3プレイしてたから脱いだら強くなるというのに違和感はなかったな
脱いだらスキル覚えるのがな
基本的に必要のないスキルが多いからマナを消費してゴミ化
脱げば脱ぐ程強くなる裸身活殺拳の使い手なれば素手で核ミサイルすらも撃ち落とす
もしメイちゃん達が会得していたら鉄槌すら地面に着弾する前に破壊できただろうよ
ストーリーのキャラがもうちょっと魅力的で
そのキャラ達いじれるんなら楽しめたと思うんだけどな。
という訳で北海道娘カード300円までなら出します。
オフで入手出来るスキルで唯一使えるのがラードーン+1(水着)ぐらいかな
スキル=メリットと考えるから駄目
デメリットでもあると考えるんだ。
ジャックフロストなんか顕著な例、発動させてしまうと大きなデメリットのスキル持ちだけど
それが回避出来ればコストの割に優秀なステだし
>>739 だね
オンの+2なったら、さらにつよくなるけど
モンスター娘を触って脱がしてるのってメイちゃんなんだよね…
ロスト化した野郎共がそっちにいったぞー
打倒A500剥いてティターン1枚とかワロスワロス…。
カッとなって青単でオンに行ってみたがグリフォンは出せるとつおい(小並感
>>739 フォーマット、レンジアップ、サクリファイス、HPトラップ系は使えるだろ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:44:46.83 ID:WidWWUjA0
メイちゃんの指テクでイかされたい
ゲスい戦法とりながら長考してたら通信切断になってしまった
やべーよ今の絶対俺の方が切断しちゃったよ相手絶対ブチ切れだよごめんね
オンラインのサーバが落ちたっぽい
みんな切断されたんだと思う
俺も通信切れた
鯖落ちかあ
>>741 まじか+2欲しいな…
>>744 MANA関係と相手の色 種族選ぶのは省いてたスマソ
レンジアップは組み方によっちゃ強いな…
微妙に1発殴られてて不動シューターが1列育ち始めてそのラインからの勝負ってところだったのに・・・
相手からしたら俺が切断したみたいなタイミングに見えてそうで嫌だなぁ
鯖立ち上げっぱなしで何か負荷を溜め込んでたりしてたのかな?
門外漢だからサッパリ理由がわからんけど
レンジアップってアタッカーに付けても射程伸びる?
vitaもう一台買おうと思うんだか...
二台でプレイして、ひたすら一台を勝ち続けさせればカード集められるのか?
集められる
>>751 ケンタウロス水着のレンジアップは前1マスのアタッカーが対象だから伸びる
>>752 できるだろうけど、そこまでするか
ソフトも必要だから3万以上すると思うが
アタッカー用のレンジアップもある
一度やられて覚えたのがコレ
□■ア□□□グ
グリフォンを置かれた直後■の場所にレンジアップアタッカーのスキル持ちを置く
グリフォン落とせる火力のアタッカーだったら相手にかなりのプレッシャーだよ
>>753 さんくす
買うことにするわ
集めるだけ集めたら、
ソフトとセットで弟にあげるよ
不動迎撃アタッカーのオーガの時代きた
DL版ならソフトは1本だけなんだぜ!(アカウント同一でないとダメ)
弟さんにあげるのならアカウントは別のほうがいいだろうけどね
鯖復帰したね
こんな時間に鯖落ちか。風呂入ってて大勝利
>>751 レンジアップ・アタッカーとレンジアップ・シューターで別スキルなんだわ。
対応した職業の射程2アップ
不動迎撃アタッカーオーガで1ライン封印
鯖落ちだったか・・・
>>761 素直に俊足つけてつっこませなよ
オーガ姐さんHP10じゃ足りないです活躍してください
オーガは性質上絶対後攻になるから・・・
不動は単色運用した方が強い。
というわけでスノーアウルケンタトロールは絶対やるなよ!やるなよ!?
グリフォン+1水着は頭おかしいとしか
勢い落ちてきたな
ゲーム性の低さとDLCの微妙さにみんな離れていったんだろう
ゲーム性は十分だけどカード性能のバランスが悪い
完全に調整不足、でもってNPC戦が単調だよな
NPCの馬鹿さ補うためにフェアリ+2とスライム+2で兵糧攻めデフォってオワットル
作られているのかもわからないアップデート期待しよう
スキルを使うかどうかせんたくさせてくれー
スキルを踏まえてのデッキ構成が楽しいんじゃないか
スキル踏まえてのデッキ構成とスキル発動の選択は関係ないよな
時間制限短くしてやってるとうっかり計算ミスしての意味なしスキル発動
次ターンカード出せない&オラブ消滅の負け確コンボやってまう
嘆きの讃歌とエリアボス曲を対戦に導入すればあと100戦は戦える
>>769 メタるためにスキル持ちいれるか安定して強いバニラいれるか
この辺の調整が楽しいよな
スキル腐っても融合素材にすればいいわけだし
脱ぐ前と脱いだ後が相互互換ってすばらしいじゃないですか
不動オーガ 天狗 俊足DEMI-H ジャックフロスト
前にユニットがなかったら拠点1ダメージ
消費マナ25くらい
今更感あるけどブースターの救済で
某カードゲームの特殊装甲?(INT)とか範囲兵器(INT)みたいな感じで
どうっすかね
範囲兵器の方はINTっぽくて我ながらいい案だと思ったけど
ブースターはスキルが強力とかでよかったんや
フェアリーにマナプラスはあかんでしょ
みんないい案出し合ってるけど、ちゃんと要望送ってる?
要望受け入れるメーカーとは思えないが、ここで言ってるだけじゃ何も変わらないぜ
まぁここ監視してるなら目に入ってるかもだがw
魔戦士でジャックフロスト+2でるまでリストア
>>777 んな面倒なことするかよ
どうせ要望なんて千差万別なんだしパッチ出そうがどうでもいいわw
ブースターにフォーマットとかブラッディ・ロードとか
全部集めればよかったのに
もしくはフォーマットのスキルマナが1とか2とか使いやすい状態でついてたり
ゲスだけど自分の好きなカードばっかりで組んで初心者鯖で戦うのが一番楽しい
ちらほらと僕の考えた最高のルール(笑)みたいなのもあるけどなあ。ちょっと考えれば破綻するようなの
狂ったルールに突撃して返り討ちに合うの楽しいです
どうせ課金の+2だらけのゲームになるよきっとな
>>773 メタスキルなんかもマッチ戦でサイドボードがあればかなり違うんだけどね
15枚も変えられたら色自体を変化するアグレッシヴサイドボーディングとか出来て面白そう
+2がきたらジャックフロスト以外のヒーラーとブースターはゾンビのスキルで一掃される予感
補助系はATK,HPこのどちらかのパラメーターが10超えてるのってジャックフロストだけなんだよね
ブースターに列攻撃でもつけたらええやんと思ったら
ゾンビちゃんとスケルトンちゃんのスキルであったのね
スキルレベル上がってもマナ下がるのばっかなんだよね
使いやすいのはそうなんだけどさ
DLCきたから覗いてみたんだが、初日はゲーム内容絶賛してたけど結局どうなの?
特典みたいな全裸脱ぎDLCいつ出るの?
それ次第で買うか迷ってんだが
エロゲ買えよw
ゲーム内容自体は面白いんだが、カードの性能バランスがわりと適当なのが発覚した
オンは似たようなデッキが氾濫してるもより
まーカード枚数少ないからそれは当然っちゃ当然だけど
これからどれだけカードが追加されていくか、バランス調整されていくかで評価が分かれていくところ
とりあえず一人で遊んでも普通に面白いぞ
あと全裸はない
ネット対戦勝てなさすぎワロタ・・・負けたらトロフィーもろたからいいか
>>789 限定版買えばフィアが全部脱ぐし(震え声)
792 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 09:49:16.94 ID:OUnkbn4M0
このまえ対戦で俺 フロスト四枚真ん中にバハムの手札来たからパスしたら
相手も同じ手札で吹いた
フロスト可愛いよフロスト
>>791 でもフィアが全部脱いでもなんか微妙という
というかフィアが今回一番残念すぎるよな。パートナーなのに出番ないっていう
というかシューターなのに不動ついてかつHP低いし救いがない
パッケ見たときは最初普通に使用キャラ(プレイヤー)かと思ったくらいだわ
まだオン過疎ってないよな?
シューターは不動ついてる方が使いやすくない?
相手の一番奥まで届くのならATK底上げの砲台として機能するし
問題は射程4なとこかな
自陣最前列に置くとそこから攻めれなくなるし、2列目に置いても一番奥まで届かないし
5だったらよかったのになぁって思う事は多々ある
てか24時間こまらないぐらい人はいるよ
早くても新作が大量に発売される来月までは過疎らないだろう
>>795 限界フィアなら射程5だよ
後ろにINT4程度のブースターが付くとそのラインはほぼ制圧状態に出来る
>>795 全部脱がせたら5だぞ
序盤に出せてある程度強化されたら猫又辺りと融合させて不動を消すのもありだと思うけど
>>794 1戦で部屋潰れる時多々あるが過疎ってはない
まあデッキ1つしか持ってないから延々やられても困るが…
青とか黄色ばかり優遇されてて緑が使えなさすぎ
>>790 どんなデッキ使ってるんだ?
クリア前とかなら先に裏面までクリアする作業
>>801 緑だって強いよ?
単色で各色やってみると長所と短所がよくワカッていいぞ
>>798-799 DL版なんですがどうすればふぃあたんスッパに出来ますかねぇ…?(涙声
限定盤欲しかったけどカード入れ替えめんどくさいから最近はもっぱらDL版なんだよなー
ゲーム内コンテンツは限定商法しないでほしいなぁ
別段フィア使わんなら限定版無理して買う必要はないな
尼とオクでほぼ3万とか阿呆かとw
比較対象としては違うがトトリのアトリエの限定版も値落ちしたしな
まぁ新作後すぐなんてこんなもんよ
序盤でスキル持ちぜんぜんいないから今のところ火力重視で赤緑だなぁ
青龍が居る限り緑が不遇なんてことはあり得ない
うわあああああセーブデータがとんだあああうわああああ
単色のみなら
緑は全体的にATK低くて辛い
黄色はフォーマットが俊足対象のみで範囲が横ラインじゃなくて辛い
赤はシューターが糞だがマナ加速減速HPトラップフォーマットなんでもいける
青はフォーマットがなく猫又除けばコストが全体的に重い
もっとも単色にする必要なんてないんだけどね
九章長すぎる…
さっさとオン対戦まで行きたかったけどCPU戦が苦痛過ぎるから日を分けてゆっくり進めよう…
マスリン集め終わったから2本目のソフト売ってきたぜ
オクで出したら差額が200円ですんだw
セイレーン擦ったら本が荒ぶりすぎて吹いたwwwwwwwwwwwwwww
一昨日はじめて5章まで進めたけど面白いね
リアルのカードゲームはハマったことないけどこれは続きそう
>>814 数日後には9章が糞だと言う姿が目に浮かぶ
>>814 もっとマシなカードゲーなんていくらでもあるんやで…
>>810 赤や青は高〜中が強い分、低コストが貧弱なのも辛いかなぁ。
まぁ単色で完結しないのは良い事だと思う。
色々不満はあれど、なんやかんや厨デッキも無いしよくできてるわ
>>811 >>3の下を見ると幸せになれるよ
青基点に考えんとままならんデッキ構築に醒めて来た
なぜMANAブーストこんなに偏らせた
スクラッチ 失敗続きでダウンしまくりなんだけど なんかコツない?
もうあえぎ声聞き飽きたよ。。。
進化ってどうやんの?
>>816 1作目でここまでのはパッと思いつかないなぁ…。あとルールがクッソシンプルなのも凄いよ。
TCGってジャンルは良く言えば複雑、悪く言えば乱雑なルールが当たり前だからな
>>818 黄単なら青不要だし、他の色だって猫又+1水着入れるだけだろ。
頭が固くなっていか?
でもオンパック除いたらマナブーストが猫又しかいないのはおかしい
熱帯はオーラブーストおまけだからな
もちろんあればあるで良いんだけど
>>820,822
ありがとう
全ての指をつかってみるよ(´・ω・`)
>>823 「黄単なら」って結局デッキ構築の幅が少ないって言ってるような物だろう
第一黄色なんて頭でっかちばっかで対NPCなら活躍できるがしょーもねえよ
敵のヒーラー単品が下進んでるけどとりあえず今は上の融合騎をを止めなきゃ…
敵のターン:サンドウォーム+1 えっ、ちょっ、待っ…(´・ω・`)
負けそうだけど敵の青龍なんとか拠点手前で止めたぞ! こっから反撃開始!
敵のターン:マタンゴ+2 えっ、ちょっ、待っ…(´・ω・`)
何度も言うがカードヒーローは神ゲー
猫又はデフォルールに噛み合いすぎてるのが問題だな
回復マナを1でも増やしたらまったく役にたたないカードになるけど
いよいよ明日のDLC次第でエクソダス起こるで
>>829 相手はすげぇニヤニヤしてるだろうなwww
>>832 もう一度内容を確認した方がいいんじゃないですかね。
エクソダス始まるのは課金限定が来た時
ちょっとずつストーリー進めてるけど
敵の戦略が毎回同じようなもんで飽きる・・・
マナ増幅スキル持ちを出す→適当に強カードバラバラ
攻め込まれたときは一番踏み込んでるユニットの前になんか出す
思考ルーチン一種しかないんかい
レアの+2が入ってるだけで売れるんだろ
>>834 逆に考えるんだ
融合を効果的に使ってきて無理ゲーになっちゃうよりはマシだと
>>833 販売形式がガチャでも続ける奴が大勢いるとは思えん
まあ課金限定は必ず来るだろ
>>833 1パック毎に課金だったら課金限定が来る前にエクソダス始まるだろ
8章まで来たけど、名前ひでえなぁ…
新宿:スン・ズーク、池袋:イクェブーロ、荻窪:ウォギクブ、品川:スナグヮ
全部カナで伸ばせばいいってもんじゃねえだろ!
俺はむしろふぐすま的な物を感じたよ、そこは
ヤファニール語です
課金限定で限界突破が来たらどうする?
秋田があった場合ヴァギナになってたんだろうか・・・
バージョアップきた
◇バージョンアップ内容
●カードギャラリーでのイラストの拡大縮小の追加
※こちらは「フリースクラッチ」モードとは別途機能となります。
イラストの拡大縮小表示のみを自由に行える機能を予定しています。
●その他の機能の調整
きたか
マジかよ糞フリスク券売ってくる
もう温泉修正でも期待してるわ
マジだったけどまだ未定じゃん
決まってから発表しろよ
DLCにマイナスイメージが先行しまくってたから
DLCのフリスクは水着で胸キュン、アプデのギャラリー拡大縮小はかなり評価できるわ
フリースクラッチ件売りつけた後だと絶対クレームつくしな
神対応www煽ってた奴なんなの
856 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:38:30.81 ID:Z0lIRJBN0
フィーバータイム?だっけ?
あれっていったい何すればいいの?
擦りまくれって言われて擦っても何の効果が出たのかわからん
>>856 あれ時が止まってるんやで、全身が性感帯や
>>855 まあ俺みたいな萌え豚には神対応だけど
ガチ勢にしたらそれよりすることあるだろって感じだろうな
背面と表を指で挟んで擦るんだぞ?
その分クリアメーターがあがるだろ
昼休み終わりだからちょっと誰か代わりに利根川さんのAA貼っといてよ
我々がその気になれば拡大機能は10年後(ry ってやつ
>>844 キマシタワーと思ったらまだ何時かも分からん状況じゃねえか
シールストーンの課金売り上げに触発するから温泉修正はされるかな
日程決まってないのかよって感じだが、人柱よろしくって感じだわ
>>855 こういう機能くらい始めからついてるのが一般的
しっかし…黒幕(笑) マナ50拠点9開始のチートカード満載なのに情弱主人公(プレイヤー)
に負けるとか(草省略
強制負けバトルかと思いきやそうでもないし、報酬しょぼいとか制作何がしたいん(´・ω・`)
カードに性なる聖水をかけれるお清め機能もつけよう(マジキチスマイル)
部屋に鍵かけて温帯のルールどんなのあるか見てみたが拠点耐久最大数5なんだな
ストーリーで拠点9のくせにあっさり負ける神が一層情けなく感じた瞬間である
拡大有料とか騒いでたやつどうすんの?
それともう1つ、マナ上限15だった
ローコスト勝負するためにはスキル縛り必須かなぁ、マナブーストされたらどうしようもないし
マナ上限の最小値が15?
マナ上限15のルール流行らえればマナブーストでマナを貯めて
一気にブッパなくなるし少しはまともになりそう
発売2週間たってるのにどや顔でそんなこと言われましても
各都市代表<<ロストエルザ<<創造神<<メイ<<愛りん
ノーマルアイリーンとか戦闘してないのにボイス登録されてる謎優遇
四国では影薄いけど
>>868 そうそう、貯めておける上限の最小が15マナだった
これ以下に出来ないのはまだ不明なカードに15マナ払う奴でもあるんだろうか
今だとリヴァイアサンで11マナくらいかかってたはずだし
>>870 いや、神(爆笑)も代表クラスのデッキと拠点3なら雑魚同然だろう
そりゃ仮にNPC同士でやったら高コスト強キャラぶっぱすれば勝てる仕様だしな
まじゴミクズ以下
スキル込みなら14とか普通にあるしあるんじゃね
高コストヒーラーのムーブ関係のスキルが死なない?
まぁ、上限15ルールに持ち込むこと自体が間違いといわれれば仕方ないが
最低限どんなカードでもスキル発動できるマナ上限くらいがよくね?
調べてみたらダークエルフの薄着が9コスのシフトで7で16くらいかな?
シフトヒーラーのマナ8だった・・・
8マナ召喚のダークエルフもスキル封印か
トロール+2水着 12+6
ウロボロス水着 10+6
サラマンダー水着 10+7
ダークエルフ薄着 9+8
ラフレシア+2厚着 9+7
結構いますね
可能性があるなら上限15持ってる時にオーラボーナス大でいけるかもしれない
召喚マナ払う→ボーナスマナ増加→条件満たしてればスキル発動って流れだし
おーそうだな
15→12召喚残り3マナボーナス3のスキル6
18が天井か
ガチンコでやるならカードの引きも考慮して5本先取とかで戦わないと
やりもしないルールで語ってもしゃあない
特殊ルールだとまずホスト有利な設定だから避けるね
おー、カード拡大閲覧来るのか。
喜ぶべき事だが、正直何故最初から付いてないのかってレベルの事なんだよなw
>>880 パンピー勢でも14マナキープで立ち回りたい時あるしな。
拠点はデフォ2でオナシャス!とは思うが
ロビーとか8人部屋あればなぁ
誰かがやってる最中にそのルールにあったデッキ作って準備できるのに
カモられて即部屋崩しも多いしな
なんかギャラリー拡大も課金でやろうと思ったけどDLCの情報公開後の反応が芳しくないから
急いで準備した感がいなめないお。
でもこれ結構ぼろくそいったらもっと修正きたいできんじゃね
ほら熱帯のランクマあくしろよ
回線切れしたら問答無用で試合終了じゃなくて
再接続トライするようにしてくんないかな、負け戦でも最後まで戦うのに
りんごと梨がー!
>>856 あれ真面目にやるとゲージ25%位上がるぜ
しかし雑誌とかで射コインしてたオットンは何だったのか…
スクラッチはもう弱点部位を指3本くらいでひたすら叩くだけになってるな
真面目に擦ってると腕が疲れる
真面目に擦るという表現
ノーワル(制服)
ノーワル(水着)
ノーワル(女神化)
のDLCまだですか?(´・ω・`)
500勝500敗したけど、スライヌちゃん0枚だったから
バックアップからのロード繰り返しまくってるけど、この作業苦痛すぎwww
3枚の中になし→コンテンツ管理→PS3からVITAにコピー→ゲーム起動→
マスリン100コンプだけどスライムも孵るも1枚しかない
>>891 どうせならもう500勝ぐらいして四角5パックぐらい貯めてから
データリロードしたら
894 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:46:29.57 ID:Z0lIRJBN0
ボス狩用黄色単色バニラ速攻DEMIデッキ完成したからはじめてオンライン対戦した
蹂躙されたwww猫いないとダメだこりゃww必然的に青デッキ組まなきゃ勝てないやHAHAHA
>>889 真面目にというか、開発側が意図したやり方とでも言うべきなのか
弱点タッチでエクストリームで擦って脱がすという楽しみ方なんだろうけど
序盤のカードだと1回擦れば終わる事多いけど後々のカードになってくると擦る回数増えてきてしんどいね
黄色単とかどこの雑魚だよ
蛙とスライムは同じパックにしかないから余計大変なんだよな
何回、バックアップからやり直したことやら
やっぱエクストリームラブ成功でオットンコイン噴射は必要だったな
青デッキはランクSSを取る戦い方ではないよね。
それでも、確実に勝てるよね。
このゲームのルール上、一歩一歩歩いて行って3回攻撃で勝利っていう条件が
待ちの弓が得意すぎる気がするなぁ
未だに、弓包囲網を打ち破れない(´・ω・`)
>>894 節子、それデッキが駄目なだけや。
CPUと人間を一緒にしてる時点で
赤デッキがお勧めですぞ
じゃあ俺は青のベンザ
じゃあ俺は緑の狸
中途半端な不動デッキ組んでる奴多すぎだろ
どいつもこいつも猫又と不動バード詰みまくって自軍要塞固めるのはいいけど
そのあとどうするかまるで考えてないのがとにかく目立つ
固定砲台置いて猫又飛ばしてマナ稼いで高ランクのカード送ってくるのかと思いきや
豊富なマナをHPATK低いの低コストで浪費して融合もせずに次々送ってくるだけ
しかもそういうのに限ってデッキが39とか38とか、絶対に40じゃない
デッキ切れ狙いじゃねーのかおめーはとツッコミたい
不動弓強いからーとかそんな理由でとりあえず入れとくだけな奴はもう少し考えろ
不動対不動はどうなるん??
黄単はバニラデッキじゃなくてHPトラップを有効にだな
正直指四本で連打してた方がエクストリームラブより疲れないし溜まる
最近は指二本の間がつまみ判定になることを利用して2本でこすって
おっぱいめちゃめちゃ揺らして遊んでる
907 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:34:53.68 ID:mGgKK/cYO
まず修正がきたということは今後期待できるかも、バランスとかの
不動対不動は先に不動(つーか大体グリフォンか全裸ティア)2枚置いてライン安定させたら方がほぼ勝ち
やられると防戦一方でとてもじゃないけどデッキ切れかアイテム使う以外勝てるで要素がない
不動シューター好きだから教えたくないけど
シューター狙いや青狙いのHPトラップいっぱいあるんだぜ?
そのためのMANAを緑や黄色でどう確保していくかが腕の見せ所なんだろうな
リアーネ先生が最初にくれるのはフェンリルとグリフォン、どっちも不動弓なんだぜ
不動に対応出来るデッキ作ってみるか(´・ω・`)
エルザも裏でグレースを触って脱がせてたんだろうか
薄い本が厚くなるな
モンスター娘ってちゃんと意思もあるにも関わらず
パックに詰め込まれて人身売買よろしく取引されてるんだよな
ホント大丈夫かこのゲーム
白虎の射程6が俊足で意味がない
シフトバックは敵にしか効果がない
不動で止めて敵がシフトバックしてくると読んで使う
神カード
どう考えてもその白虎はオーガの後ろでW不動だろ
で、そこそこ準備が整ったらオーガに俊足つけて発進
・・・後で高マナルール蹂躙用に赤緑デッキ組んでみるか
これマナが0だとどうしようもないから
できるだけ同じオーラでデッキ組んでコンボ狙ったほうがいいってことかな
この考えあってる?
高マナルールも面白いけど、やっぱ制限のある普通のルールが一番面白い気がするw
生贄なしルールがなくなって、エキスパートルールになった遊戯王みたいに
今回の発表は誰がどう見てもこのテンプレのおかげだな↓
皆で開発に意見を出そう
ゲーム関連
・ブースターの存在意義
・後攻のメリットを。試合長引いても後攻が先にデッキ引けなくなって負けるってのもおかしい。
オンライン関連
・オンライン対戦はデッキレベル縛り、もしくは+1、+2カードの禁止等設定出来るように
・出来れば上記を踏まえた適正な相手とのランダムマッチングシステムの導入
・リング仕様の改善(例:勝ったらリング2つ、負けてもリング1つ手に入る等 )
その他システム関連
・カード絵柄拡大表示モードの搭載
要望はこちらから
ttp://www.compileheart.com/inquiry.html
>>916 白虎の超射程俊足はたぶん射程ダウンがあるから無駄射程にも意味がある程度に設定されたんじゃね?
その他カードの兼ね合い見ると有用な点いっぱいあるのな
ためになったぜ
>>918 後々敵が嫌というほど場に出たときマナが増える奴使ってくるけど、
それが手に入るまではオーラボーナスでマナを稼ぎつつ強化していくのが基本だねー
元から軽く組むってのもありだけど
あとは融合するとわりとどうしようもないサイズになったりするから種族も揃えとくと楽
>>917 不動の後ろに置くなら俊足は無意味じゃないか
それなら同じステータスで俊足なしのハーピー水着の方がいいわw緑だしw
オーラボーナス大さえ終わってしまえばどの色だしてもデメリットないのよね。
8章の最強ボス(開始50マナ、砦9)に勝てた人います?
うちのバジリスク達だと、デッキ切れで負けた;;
9削るのがキツい^^;
不動砦設置して、自動排除させた方が楽かな?
>>923 そいつずっと張り付いてる嫌談合の荒らしだから構ってやるなよ
DLCパック、買ったらゲーム内通貨でいくらでも買える仕様だったらお前らいくらまで出す?
>>926 書いてから思った
わざわざ訂正してゴミ増やすのもと静かにしてたのよ
今は反省している
いやまてしかし、前に押したい時に俊足要因にもつかえるってことで許してくれないか
半端に見える能力でも臨機応変に使えると前向きに考えてみよう
赤緑でビーストでバラシテ老いても使えそうなビーストは・・・
ピュアすぎてあまり誰も使わないグリズリーとかどうよ!!
いざとなったら融合相手のATK下げもできるし、逆でもなんとかしてくれるハズ
>>928 迎撃持ちと高コストカード融合させて突撃させてたら案外あっさり倒せた
グリズリーは性能以前にイラストが糞すぎ
あれならジャックフロストの方がマシだ
四天王
赤のスフィンクス
緑のグリズリー
青のジャックフロスト
黄の…ホーネット?
不動弓が青マンセー仕様すぎる
それ以前に青は他の色に無い固有スキル持ちだらけだからなー
>>926 あと一応薄着ウロボロスみたいな俊足支援が入るから差別化はあるといえばあるな!
敵にコカトリスやウンディーネがいる時のことは考えない!
>>928 普通に勝てるよ
基本は数で攻めつつ要所で融合してユニット守っていけば耐久9も削りきれる
初期マナが多くても回復マナは3のままだから
血迷って高コストシューターとかを盾に使ってるうちにマナが尽きることも多い、神()
最序盤の高コストアタッカーの攻勢さえ凌げば楽勝
コカトリスっつーか黄色全般を設定した奴頭おかしい
四天王
赤のラードーンたん
緑のティアマットたん
青のマンイーターたん
黄のジャックランたん
トールって厚着のままのほうが強いのかなー
気持ちとしては脱がせたいんだけど・・まよう・・
青龍+2設定した奴頭おかしい
>>937 候補にはあった
あの古臭い感じ割と好きなのよね
あとはデスマンティスあたり
熱帯関係の修正も来ないかな
ツイッターとか見てると初心者部屋に入ってガチ勢に蹂躙されてもうこねぇよワーンって辞めて行く人が多そうなんだよなー勿体ない
>>929 は?誰と間違ってんだ?しねよ
お前生きてる意味ねーから
誰からも必要とされてねーからとっとと死ぬべきマジで
おい、俺のクリア記念パックからレアサーチしてレア抜いていったの誰だよ
200パック空けて1個も光らなかったぞ
これが地獄の始まりか・・・