【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
●追加テンプレ
書き揉んだら死にましょう!
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:27:02.37 ID:QV9rWyfwI
乙
お前らオプティカルセイバーを雑魚神器とか言ってるけど
価値100のオプティカルはガチだぞ
下げ忘れたorz
>>1乙ティカルセイバー
価値100オプティってどんな強みあるっけ?
思い当たらないけど…
>>1乙の奇跡
節分だから慣れない鬼担いでみたけどうまくいかないなあ
価値100使うときは蝉剥がししやすいビムネにしてたけど、オプティってそんなにいいのか?
>>1 乙!乙!ビーム!
このゲームのラスボス盛り上がらないよな
俺の勝手な想像によると、
ダッ打4 ピンコ-4 でD打2確型価値100なのかもしれない
上の構成の価値100ダッパーがあまりにも当たらないから
機動力あって石化つけして固める影丸か、射程長いオプティか、
相殺が強いクルセか射撃の威力が高いナックルで迷った結果、クルセに転生させた
>>1 乙ティカルセイバー
オプティはチャージ早くてダ射の射程が優秀
蝉剥がし捗るし壁背負わせて前ダ射が近距離ヒットしたときにダ打が決まるしカッコイイ
オプティはそもそも雑魚じゃないでしょ
雑魚は破壊者と茶虎
>>10ストーリーは混沌の使い辺りが一番アツいかな
クラッシャーは高い機動力と確1火力がある時点で雑魚ではない 他の豪腕が強すぎるだけ
三大雑魚神器はマルチ茶虎呪い
ストーリーのピークは14章と21章
異論は認める
メドゥーサのところも熱いと思うのは俺だけか
おいおい、マルチは強いぞ
ただ、作りたいんだけど構成が決まらない…
マルチ使いっている?
呪いは相殺付けると結構変わると思うけどなぁ…
ダッ打4付けて両刀にしても面白いかも
ID1系統は…うん。
マルチは相殺つければ世界が変わる
ストーリーはメデューサ討伐までなら全部好きだ
準備して盛り上がりの山を徐々に登っていく感じがよし
9章以降は敵が来た!倒した!の繰り返しだから後半はだれたな一応ハデスとの対峙を核とした作りではあるんだが
マルチが雑魚な訳が・・・・
三大雑魚はプラハン、茶虎、呪いだな
>>16 なんでや!呪いさん打撃で1確取れるやろ!
マルチは2種類作ったけどまぁ普通に使えるな
弾のでかさと微妙な弾速が相まって当てやすい
よくクルセと比較されるけどどちらかというとおわんと比べられると一気にショボーンとするマルチさんが浮かんでくる
ストーリーは18章〜22章かな
マルチとクルセはそもそも相殺神器としての方向性が違うから比べてもあまり意味がない
プラハンはダ射特化で確殺、立ち射でも2発当てれば沈むし
他の射程弾速壁抜けを兼ね備えてる巨塔は威力不安定で確殺しづらいから比較的ポテンシャルはあるんだが
しかし火力は気合いで何とかなってしまうのが逆風だな
攻めのマルチ守りのクルセ
1〜10章 パルテナ再臨編
11〜14章 自然王ナチュレ編
15〜17章 謎の侵略者編
18〜22章 女神の魂編
23〜25章 決戦!ハデス編
こうしてみると意外に女神の魂編が長いんだな
呪いは敵対するとドゥーム並みのしつこい弾に悩まされるけど自分が使うとそうでもないという
弾耐久とかなんでもいいから良いとこないのかね?
プラハンは誘導とチャージと機動力が難点だな
たち射の無駄な長射程もいらん
ただ、茶虎ほどどうすればいいかわからないって性能でもない
天プレデターはめっきり見なくなったけど、今も壁抜け気合いプレデターが怖い
回避4あれば大体避けられるけど、回避なし神器での忘れられた町ではもうどうしようもなく蹂躙された
プラハンの炎上効果の誰得感
混乱か回転ならなぁ
>>31 相殺は3!
弾耐久も低い!
射撃で1確取れない!
もう何をするにもビッ死でやれ感がやべえ
のろいは唯一の震え属性だったら使われてたかもしれない
呪いは入り組んだステージで天使化した時に持たされるとわりと使えるんだけどね
曲がり角に後ダ射を置いておくと当たる当たる
見晴らしのいいステージは無理ゲー、あと壁抜けはやめて!
呪いは一応打撃特化で無強化確殺出来るが
同じく忍も出来るし歩行の早い忍でやれ感が・・・
>>16 そんな茶虎さんに昨日引っ掻き回されてたな。結局はPSなんだよ。
呪いは強ノックバックで鈍いと掛ければ面白かったかもしれない
>>24 真偽は確かではないが呪いは破掌最低の機動力らしいぞ 打撃が働く性能ではない
呪いは本当になんで?って性能だよな
相殺3のくせに単発弾で、威力高いと言えど減衰がひどく射程も短い
そしていうほど誘導も強くないっていう
立ち連射が超誘導する唯一の神器なわけだけれども、とても実用レベルではないし
バイパーは昔度々ネタにされてたらしいがどうなんだ
抜けたと思ったら同じ部屋に叩き込まれた。ヒドス!
呪いは色々追い詰められてるが
さすがにビ死よりは足速かったと思うぞ(うろおぼえ)
呪いはビッ死よりは機動力あるよ
ビッ死とホーミンを足して3で割ったような性能
ID5は解説文からして使い込まれてそうだよな
全部の弾が超誘導に対応してる神器で開発段階で流石に強すぎたからホーミンみたいに弱点で相殺されやすくされたんじゃね
高低差のあるステージなら死角からの奇襲になる
ホーミンよろしく、連続ヒットしないことを除けば横槍性能はトップクラス
誘導3入れるだけでも十分超誘導になる
天使に接近さえ出来れば、ダ射を混ぜたダ連粘着からはまず逃げられない
天使が遠ければまず前ダッ射を撃っておけばいい
機動力が低すぎる上にダ射がメインだからバテしらず前提で、射程誘導は必須レベルだし
オレパンおわんみたいな相殺神器には手も足も出ないけどな
ID5
王者
古代
見えない
ダークネス
呪い
プラハン
たまや
妖精
ドリル
高低差か…ジャンプして近距離から当てるとか
とりあえずジャンプグラジャン入れとけば機動力相殺威力減衰全部マシになりそうだ
他には溜め射置いて立ち連で寄って打撃とか
ナックルとか呪いとかプラハンとかは性能の割にチャージ遅過ぎ せめて-30Fくらいしないと
簡単に相殺されるなら見えなくしてしまえば済む話
呪いは超誘導で弾速遅い、相殺されやすい点では黒糖と同じだしな
ただ呪いは多くの神器の弾で相殺されやすいかわりに弾は大きくないので杖での遠隔相殺はされにくい
しかし立ち連相殺や高機動力相手にはどうにもなりませぬ
呪いの破掌はネタで壁抜け無しホミーんとかする位なら
どうか呪いさんを使ってやってくださいと哀願する程度の性能
回避の流行でオワコンと化したビ死さんとはわりといい勝負
やたらネタにされるけど上位互換がいるだけで普通に強いのが茶虎と破壊者で
それと大差ないレベルの強さなのにさも差別化できてるように語られてやたらもちあげられるのがバイパー
そして強さ議論で脅威の空気ぷりを発揮する最初の撃剣
いくら空気でもタイマン弱くても
壁抜けして横槍入れたら普通に厄介なのであまりネタにされない
ある意味不遇なマイナー神弓、巨塔、衛星勢
弱いっていうと上級者が使うと強いとかコンボがどうとか言われてるけど
結局流行らないレオ、ジェスト、ポセイドンの聖域変態チーム
最弱神器争いはわりと群雄割拠だと思う
最初とバイパーは両方2確に調整すれば・・
レオとポセイドンを最弱候補に入れてる時点で微塵も信用できん
特にポセイドンとか杖を除けば最強候補に入るぐらいでないの
8dとか初めて見たぞ
それだけじゃなく最初とバイパーを最弱候補に入れてる時点でお察しください
神器固有の立ち回りや強さを理解していない証拠
茶虎にはそれがないから最弱神器筆頭に挙げられているわけで
ポセイドンはクセが強すぎるからな強いけど
拙文のせいか鬼と会うな
キャノン「未来は明るいな」
最初とバイパーは正直言うとどちらもっぽいの劣化に過ぎないという
真の空気はボルケイノだろ
最初は価値100で見ることもあるが
コイツは(デザインが)致命的なのか全く見ない
最初は両刀にすれば十分やっていけるはず
あとバイパーとっぽいって全くの別物じゃないか
各種攻撃の隙と足の速さが違いすぎるだろ
最初と比べるなら威力も最初のほうが高いし
バイパーとは性質が違いすぎ
少なくとも両刀で立ち回ろうとするならっぽいの出る場所はない
ボルケイノはもう少し打撃が強くても良かった
ラプター並の火力が安定するだろ
バイパーをぽいの劣化ってバイパーを別の何かと勘違いしてるんじゃないか
あれか、色が似てるからとかか
鉱物の塊さん… 存在すらないのか…
バイパーは中〜遠距離の相手の射程圏外からチクチクするイメージ
誘導のおかげでガンガン当たる
さんざん言われてる事だが剣の打火力と打撃範囲で両刀にしたって
どっちつかずの半端になるだけだろ
撃剣で打撃特化が許されるのは景丸とオプティとアクエリだけ!
壁抜けクイチャ超誘導鉱物は超誘導塔の中でもトップクラスの避けづらさだぞ
ただし回避持ちには効かない
鉱物って超誘導するのか
っぽいは狙杖なのでステステが効果的で元々脚力もある分最初やバイパーよりも機動力が上
さらにはチャージや誘導性、弾速的にも撃剣以上に優れてる
そもそも最初とバイパーを両刀で立ち回る理由が無い射撃特化でおk
要するにフライゴンはガブが覚えない技を覚えるからガブとは完全に差別化されていて劣化ではないということ
ガイナス「打撃NO.2、射撃NO.1の威力のある俺でも両刀は許されんのか…」
>>71 杖であるがゆえのD射の隙のでかさをまるで考えてないな
あと最初が両刀にならざるを得ないのはっぽいじゃなくてパル剣のせい
バイパーは優秀なD連があるし体感的には溜め射もっぽいより速い
>>72 しかしカブの方が使いやすいため皆ガブを使っている
>>68 剣で両刀にする意味を分かってないだけじゃん
相手に大きな不利にならないってのが剣両刀の大きな意味なのに
チーム単位で動くのが前提になるけど
>>71 ステステ移動速度は神器種で固定
>>71 最初の撃剣は意外と打撃力があるので、ダッシュ打撃4を入れて不意のダッシュ打撃を決めれば強いよ
撃剣は最高峰のダッシュ打撃を持ってるから使わないともったいない
>>74 そもそも立ち射撃を使えば良いだけの話である
>>77 立ち射を使えばいいだろ?つまりそういうことだ
撃剣に似た性能であっても撃剣と比べるべきものじゃない
実際の所っぽいはダ射の隙の大きさから撃剣の代わりは勤まらないよ
同じような立ち回りしたら速攻で隙を狩られる
立ち射だけに頼る戦法ならまだしもダ射使わないバイパーや最初なんて居ないし
フレンドだと壁抜け超誘導ないから、いざ野良で好相性じゃない神器で会うと対処できない
ザコい
隙が大きいなら反射盤使えばいい話だろうよ
>>81 随分とヤケクソになったな
奇跡に頼らないといけないのに劣化()
差別化って意味ではっぽいも最初もバイパーも全然違う役割だろう
>>78 っぽい何かは狙杖の中でも隙を感じないけど
気になって調べてみたけど、神器種で射撃隙はほとんど変わらないね
後、全体の隙で見ると撃剣も神弓も狙杖も誤差程度の全体Fだった。目測で差はあまりわからない
ただ、狙杖は群を抜いて発生が早いのでその分後隙が大きいですね。隙が大きく感じるのは他の狙杖の弾が早すぎるのもある
>>76 っぽいは狙杖のステステ+最初とほぼ同等の移動速度を持ってるので優秀
ステップは歩行依存だからっぽいのステップより蠍のが早かったりするけどね
レオ弱いって言われるけど、そこまでじゃないだろ
あれは相手を殺しにいく神器ではないし、サポートとしてはかなりうざくていいだろ
狼さんのダッ打って炎上しねぇな
攻略本には100%って書いてるのに
モノアイだと燃えないだけなのかな
>>84 問題は全体隙よりも後隙
攻撃を外した後や避けられた後が問題
あとステップの速度は神器種依存だから古代も蠍もっぽいもステステの速度は変わらん
射撃の隙は発射後の隙が重要になるよな
っぽいにおいて中近距離でD射すると
回避されてから隙狙われるのが間に合うんだよな
レオ、ジェスト、ポセの三つ挙げられてるけどレオは結構流行ってないか?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 14:51:13.97 ID:pdEJTq2ZO
ハチロクでランエボを狩るのが面白いんだよ
近距離狙杖が持つ共通の欠点だよなあ
立ち射が優秀なっぽいはまだマシだがナックルや古代には致命的
外したら反撃確定ぐらいに考えて撃たないといけない
バイパーのライバルはオーラム弓。オラ剣でもいいけど。
回避4とかダッ射4は抽出できたけどピン子-4がなかなかうまくいかないぞ
低価値訴状で練習中に相手にEX集合!
ムリゲーすぎて速攻撤退安定、
あと空蝉剥がしは波動積んで自分でやった方がよさそうだった(粉みかん)
やったー射防無傷砂できたよ!
初めての砂だけど早速潜ってみる!!
まさか壁抜けじゃない綺麗なキューピッドチームを組む日が来るとは思わなかった
おいおいダイナモ強いじゃないか
ネタ名前とあわせて射6射程3だけのやつで潜ったんだが普通に使える
こりゃ本格的作成に取り組むかもしれん
移動+付けた破掌の走行→走行が気持ちいい速さだな
鈍足ビッシが快適に動ける
ホークアイは強いね
ダ連がよく当たる当たる
>>95 その砂ってただ単に無傷だけ積むよりダメージ受けても耐久MAXに戻しやすいと思うけどさ、
それだったら、無星低価値でやった方がいいように思う。回復効果+と耐久-積むなら話は別だけど
もしくは、スキルみっちりだから火力と移動確保するために積んでるだけ?
初期に作ったオーバーキルスナショは今でも愛用してる
レオは自分の得意な間合いさえ維持できれば十分強い
星3ダ連4程度の火力強化でも射撃→ダ連コンボで2確いけるし
ホークアイ屋内戦だと弱いね・・・
洞窟とかホークアイ使いはどう対処してるんだ?
>>100 回復効果は積んでるよ、2だけど
射★は4あるからダメージ受けてもある程度離れてたら一確とれるし、なかなか気に入ってるよ
レオは現空蝉環境にぶっ刺さってるし、素でも強いよね
一番駄目だしされた時期って気合弓、新婚の頃だったっけ?
星座カースト上位は辛いな
砂といえばボスバトルハードは砂の射撃星5
威力系の強化スキルなしでやってける?
射撃場のモノアイって氷結させたら押せるんだなw
氷結付け氷結アクエリで10mくらい押せたわ
ブラウンタイガーさんはどうすれば
奇跡ジャンプで跳んで足元に射撃を当てて無理やり爆発させる、レオニックメテオバーン!
直後に前ダ連刺せるし割と強い
>>103 どんな狭い場所でもベストポジションは存在するんです、そこを死守しましょう
特化砂は気合い無しでも天使の耐久ごっそり持っていけるのと、至近距離でも2確出せるのが利点
>>106 自然軍さえどうにか出来れば行ける
回避4は欲しいが
>>111 回避4と自動回避3入れてるから大丈夫かな
レスサンクス
>>104 やっぱり回復効果積んでるのか
自分はサジに射防無傷回復効果耐久-その他もろもろ積んでるけど気合いより確一が維持しやすくて楽しい
何より回復の奇跡で大半は回復できるからねー...回復効果の時代来たか!?
>>110thx
でもかなりのPSを要求されるな・・・
頑張るよ
>>113 前ゾンビみたいなガーディアンに出会ってトラウマになったから正直流行って欲しくないぜ
スペシャルごほうびで手に入ったフェニックスで遊ぼうと思って降臨やったのにEX忍×2がいたチームに勝ててしまった上に5kとか
なにこれスキルとか考えて付けたらヤバいね
回復型持ってるけどパイシーズをいつも上手く使えない
HP少なくなってから使っても攻撃受ける前に効果切れることが多い
これはもしかして無視されてるんだろうか
>>113 テレポにクイチャに空蝉に花火に状態回復、あれもこれもと積んでたら回復のレベルが2になってもうた
援護特化ゾンビなら色々積めるけど、
普通の神器だと火力や逃げ奇跡と如何に両立させるかが問題だね
久々にパルテナやったけどやっぱ面白いわ
>>117 墓自爆すればいいんじゃね
奇跡キレた壁抜け誘導ホーミンが補充のため墓自爆したときはうわぁ……ってなった
ピンコマイナスで壁抜け無いホーミンなんてただの置き物です故
ヒットすると面倒だけど
>>109 前にそれ思いついて射撃場で試してみたことあるけど本当に真下に撃つぐらいじゃないと爆発しなくない?
練習あるのみか
今日だけでパルテナ様がピン子-4素材を3つも売ってくれたわけだが
俺にはマイナススキルつける技術がない
天使で持たされて感動した、たまやデビューしたい
たまやーの皆さん、おすすめスキル教えてください
せつ子、マイナス神器から融合始めるんや
ていうか奇跡頼りの戦法はジャンプいれると自殺できて安定する
>>118 クイチャと空蝉捨てて、波動・回復&テレポ3以上入れるのもありなんじゃないか?
クイチャなんて効果時間内に空蝉剥いでダメージ入れないと勿体ないし、波動は発動時の無敵でその場しのぎできるからね
空蝉も近接相手には辛いからテレポのLV低いのを採用してるならテレポのLV上げて距離を離しやすくするのもいいかと
それに回復効果入れてるんだからダメージ受けたら回復で一気に回復してしまう方がいいかと。空蝉付けてても瀕死状態にされたら辛いし
奇跡+4ダ射+4の杖で無問題や
初手厨戦法使いの因縁の相手に同戦法の立ち回りで圧倒したぞ!どうだ!圧倒したぞ!
…むなしい
シャープレーザー使ってると射程が長くて便利だなと思う
射程が長いのは基本的に強いと思う
プ…プラハン?
いくら射程長くても、弾速か誘導が優秀じゃないと意味無いんだよな
シャプレは弾速早い上に攻撃判定が点じゃなくて線だもんな。
使ったこと無いけど、イバラとか使ってる人すごいと思う。
イバラは攻撃後の隙を狙うという基本戦術身につけるための養成ギプスな気がする
昔は確実に緑こうら当てられるぐらい偏差射撃上手かったんだけどなあ
狙杖はもろに好みが出るよなw
判定・チャージ速度・火力も高くて、ダ連も使いやすいから茨は自分には合ってるな
砂は無理だった
シャプレのダッ射の判定はもっと狭くて良いと思う
自分で使っててもあの当てやすさはおかしい
>>116 フェニックスのダ連が立ち射手裏剣破壊しまくるから
射防4がだいぶ増えてきたなぁー
シャプレのため射はよく見ると先端にかめはめ波みたいなでかい判定の塊があるんだな
シャプレは弾速遅い方なような
遠距離で当たらん
超遠距離でも横槍なら当たったりするな シャプレは横槍が本職
シャプレは貯め射は杖にしてはやや遅めだけどでかい
連射は猛烈
遠距離ならダッ射+ダ連の即死コンボが出来る
まあ確一調整してるからあんまり意味ないけど
杖の中では遅いけど、全体からすれば十分速いからな
見てなければ普通に刺さる
シャプレは見てれば当たらないレベルの弾速
しかし横槍性能はヤバイ
ちょうどガルラン・タナトス系とインサイト・ブラピ系の中間ぐらいの性能な感じ
ダ連は強化すれば確二になるし弾速がトップクラスだから連射も強いんだよなぁ
次作るときはダ連も強化しようかな
明日札幌新道タイトーステーションにしばらくいる予定だけど
無星装甲コン打奇跡各4欲しい人いる?(ただし走行とコンボは同神器
射程3、無傷6、石化4、相殺1、弱体4、歩行4、ダ打4はスキル未抽出だが無星で持ってる
すまないがマイナスや射棒4はない
ダ連型だと相殺付けてみても良いかもな
ホミーンで昔に話上がってたけど
何だろう、カンで避けてるんだけど、間違えじゃないよね?
貯まったら撃ってくるのわかるから、それに合わせてステップしてる
つまりはリロード時間も覚えた方が有利って訳かな
誰かまとめてくれないかなぁ(丸投げ)
攻略本に載ってますよ(ニコリ)
溜まったからって撃ってくるとは限らんぞ
いまさらながらだがツインベロスやヒートマグナムのメラメラはマルチ対戦だとメラメラしてないんだな
ジェストの衛星もグルグル回ってない
アクエリもポセイドンも固体
>>152 天使だと動くぞ
パンドーラの後ろダッ射ってどこから見ても顔が見えるようになってるんだな
>>53 空気っぷりならヒートマグナムも負けてない
爆筒の超速ダッシュって目玉より遅いのかよ
使って逃げようと思ったらいい感じに付いてきて3,4連続ヒットして死んだ
さいきんカタパルトさんを見かけるな
静かなブームきてる?
豆まきってことじゃないのか?と思ったが割と凝った構成が多い
しかし今日はカタパル異様におおいな
豆まきなら丸くて威力の大きい鉛玉やキャノンがあるのになぜカタパルト
まめまきカタパルトに近寄ってジャミングしたらグラジャンで逃げていった
自分もグラジャン入れようかな
根持って鬼役やろうかな
初心に戻って自分ハンデ10%100最初でCPLV9とタイマンしたけど当たり前のように死にまくって負けた…
まだまだPS足りない証拠だな…
オーブの連射じゃ駄目なのか
タイマン時CPのグラジャン失敗率は異常
>>132 シャプレの判定は線じゃなくて点だよ
ため射は射撃の先端にのみ当たり判定があって、射線には当たり判定はない
連射は線といっても過言ではないけど
でもシャプレの射程は若干無駄だと思うな
連射が届かない80m以上は不意打ちでもほとんど当たらん
123m先にいる敵にため射を当てるのは、45m先にいる縮の豆をとったファイターに誘導切ったダークネスのたち射を当てるのと同じくらいの難しさ
いまだによくわからんのだけど
ハドキャンというのをされると見た目にはどう映るんだ?
パッと見ですぐ区別つくの?
>>168 シャープに射程は立ち連強化専用ですね。元々長すぎてそれ以外役に立たない
味方5dと放置だけどなんとか勝てた
射防4耐久6神器使ってる人に質問
やっぱりカウンター入れてるの?
各前ダッシュ射撃の発生をまとめてみた。
狙杖≒爪>破掌>衛星>豪腕>>>撃剣>爆筒>神弓>巨塔
目視で測っていますので多少の誤差はあります。ご了承下さい
立ち連強化にしてもオーバーだけどな
>>169 見た目にはどうにも映らんが戦えば露骨
あからさまに攻撃がすり抜ける
あと無敵のままD連し続けてるのは間違いなくハドキャン
それにしても発売から随分経つのにスレの進行速いな
未だに発生フレームの話題が出るくらいだからな
まだまだ話題はつきないはずだ
わりかしガチャガチャ操作でも何とかなるだけに細かいところは開拓がおそいんだろう
かくいう私もようやくした画面スキル表示の優先順位を調べ終えたところでしてね
古代って弾が止まる前に前回避して射撃当てれば簡単に倒せるんだな
前回避って咄嗟にできないよな
過剰と話題の射程シャプレを新型として開発中のわたしが通りますよ
勢いに任せてスキルまとめたせいで壁にぶち当たっちまった
射程+無しの弓がかなり扱いづらい
てか射程+は奇跡で良かったかもなぁ
3DSじゃなければ解析する奴が出てきてもおかしくないんだがな
実験するしかないからこそ面白い
鬼にも豆にも出会わん
一人でブンブンするのは寂しいぜ
自分もそれを思い出したわ
こんなのあったのか
黒人が古代持ってるのもあったな
平均株価がシュールすぎてワロタ
コンパクトで鬼撃退してる画像はよ
あー モテキの力ほしぃ
11章、ハートが多く手に入っていいんだがホンキ度8になるだけで報酬の価値が一気に下がるな…
まあ死ななきゃいい話なんだが
ハートを賭けてと言うくらいだからクリア時は釜に残ってるハートが戻ってくると思っていた昔の俺
ID:plxIMpot04
おいおいウケると思って更新しまくってんだろw
なんとか言えよはよ
節分だしちょっと久しぶりに鬼ブンブンして暴れてくるわwww
それなりの忍ができたので汚忍してるが
相手チームに汚忍が居るとまず負ける
汚忍道にも修行が必要なのか
無星ピンコ-3きたった
鬼vsコンパクト部屋に入りました
味方放置でした
抜けましたまる
>>172 バベル以外に入れる理由がない。
はっきり言って、カウンターはほとんど当たらないものと思っていい。
利点よりも、タイマン中の横槍にいちいち反応して、視界が二転三転するデメリットのほうが大きい。
たとえ盾でも同様。
ヘビーって砂より弾小さかったりする・・?
>>192 体感だけど9.0は両星祭りだけど8.7~8.9だと良質な素材が来やすい
と思う
11章は時間の割に神器があまり手に入らないのが辛い
おまけにレアキャリオが出ないときもあるし
>>199 バベルは試験的に作ってみたけど弾速遅いし回避4で回避されまくったケースが多かった
砂もカウンター候補かも…
カウンターバベルは纏わりつかれると結構嫌だわw
スイカバーの時代か
久しぶりに鬼ブンブンで遊んできたけどやっぱこれ凄いストレス発散になるな…快感
ジャンプマグナたくさん倒せるけどたくさん死んでしまう
カウンターはハードナックルが良いよ
だいたい当たる
弱点は反射板張られると死ぬ
カウンターは反射板を直接ぶつけられるとハメられるんだよな
カウンター発動してから受け付けるようになるのって
立ち射のモーション終わったとこからだよな
縄文時爆弾って反射板で跳ね返るのかよ・・・
今日中に納得いくシャプレの素材には行きつけなかったか
明日の夜までに出来るといいなぁ
うおおおおおおおお3DSがバック宙して切れたああ
いい対戦相手だったのにごめんなさい
これ以上書き込むと72スレになっちゃう。もういいよ、ヤバイヤバイ・・
狙杖が使ってて一番楽しいな
217 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 01:06:35.21 ID:M8/ix3YK0
EX持ちうざいなーと思っていたのもつかの間
強豪はすでに低価値神器に移行しているのか。
ぱっとみ鬼畜だと分からんかった。
回避ついてるのに全く回避できない時と回避ないのにバンバン避けられる時があるな
神器によって回避しやすさが違うのか?
射撃後の隙は回避スキルでも消せないからな
立ち射でも一瞬だけ回避不可な隙があるし
そしてその隙を完全に消せるのがハドキャン
221 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 01:43:07.02 ID:M8/ix3YK0
バトロワひさびさやってみたら
11Kできたw
バトロワにはバベル向いてるかも。
>>219 立ち射は自動回避や蝉だと避けれるけど、手動だと行動可能になるまで避けれない・・・。
>>218 神器種別なら変わる、ステップの性能が違うから
>>218 ラグい奴がいたらたまに回避出来なくなるよな。ラグステップするからNDKも出来ないし…
初めて20章9.0でボスまで行けたーウイニングランだとか思ってたらパルテナ様2回倒してしまった
SAバイオを本格的に使い始めたが良いな
射防4と合わせて86%軽減かな?逆に言うとそこまで固めないと結構怖い
狙杖ばっか使ってたら回り込みが下手くそになって他の神器使ってたらエイミングが下手くそになって
どないせーちゅうねん
>>225 足し算じゃなくて、乗算になるんじゃないかな
いや、検証した事無いから定かではないけど
敵天使をまともに追わない、自分が天使化しても逃げない、神器はやる気のない適当構成
いくらなんでもオン光臨のCPU弱すぎるよなあ
マルチシューターは早い
初めて遭ったがラグ外人強すぎワロタ
バテ状態にフルコンボやって無反応とか笑うしかない
でも数秒たってから撃破!って出て死んでる事が多くて笑える
まぁ近接だとラグのせいで不利だから腹立つけど
外人と放置見たら即抜け安定
国内のだれかとが欲しかったな
ラグで試合が成立しない外人勢よりはCPUの方がまだいい
たとえ国内でもラグいやつはラグいんだよな
突然頭の中に「二丁剣銃」という単語が
撃剣は機動力と単発威力下がる代わりに両手に装備できる、とかだったらカッコイイと思う
連射が衛星風になるとか、ため射撃が強力な一つの弾になるとか、コンボ打撃が5ヒットするとか…
無星スキル持って出かけようとしているけど、誰ともすれ違わないにハート1000
今日のタネいいね
>>234 まさにこれ。コンボ決める時にラグスライドしてダメージ無効、ノーモーションからのダ射とか無理
つか国内でラグい奴は晒してもいいよな?クソ回線で潜る奴が悪いし勝負にならない
多少のラグは許してやれよ
ラグってるやつにとっても攻撃は当てられないんだから
ラグってるやつを狙うほうが悪い
ただ、天使化電子レンジはどんどん晒したまえ
最近価値100が多い
パルテナ様もようやく分かってきたか
でも性格的に分かってる上で両星を渡してる気がする
>>235 両刀打撃丸にワンコンボで昇天させられる天使が見えた…。
でも、それがいいんです
最後の力プルトンに盗まれたんだが再入手できないの?
最後の力プルトンとか強そうだな
>>238 いやラグってるほうが悪いだろ。そいつスルーしても全体に影響が出るケースもあるし…アイテムとっても効果が出るのが遅くなるとか死んでも復帰に時間がかかりまくるとか
なんかやたら強いマルチ使いが居たんだが
一回も倒せなかった…
>>244 もしかしたら回線の不具合で自分がラグってる可能性もある
それでとばっちりで晒されたらたまったもんじゃないだろ
意図的なラグじゃなければ一度抜けるべき
>>246 自分がラグってたら自分意外の全員がラグってるように見えるからすぐわかる
そういう時は即退出
よーし新しいEXが完成だ
今になってようやく星を詰めた完璧なEXが作れるようになってきたわ
単に最終合成素材の価値を280以上にすればいいだけだったんだな
>>248 乙、頑張ったな
お節介だがもう少し詰めたアドバイスをすると、
親神器の価値AB÷2
この価値に融合ボーナスを足したものが完成品の取り得る最大価値になる(271〜の完成品には融合ボーナスとして+11加算される)
だから299に近いものを作りたいときは290付近で価値の調整をすると良いよ
価値:299.4
射撃:★★★★☆ (81.5)
打撃:
麻痺属性+2 (14.5)
射程+3 (34.7)
歩行速度+4 (16.5)
回避+4 (29.9)
ダッシュ射撃+4 (43.6)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
こんな古代を目指してディントスアイや融合画面とにらめっこしてくるか
>>249 うん
だから素材の面で緑星EXはまだちょっとキツいな…
一応緑星は見るたび集めてるけど高価値素材が足りないし
>>250 d
完璧目指すと素材の消費がより激しくなってきたのがつらいけど
リーチ素材複数用意するからなぁ
一台で贅沢は言えんから星6で回避とD射だけついたものをつくろうとあれこれやってるのに
目標の神器になる場合だけいらんものついて星減ったりスキル引き継がなかったりでなぜか完成しない
逆に難しいわそれ
いっそ290台のせちゃいなよ
よしシャプレまであと一歩…
昨日活躍したヘビーを素材にバイオ完成したが・・
なんと憂鬱な神器作成であっただろうか・・
2台持ちがまじで羨ましい
ラグ妖精がノーモーションで前ダッ射を二連射してきてワロタ
ちょwwwww店売りで価値297片星で射撃防御4耐久6のタウラス売ってるwwwww
なお射撃星の模様
>>258 買ってカウンターバベルorナッコー作るよろし
打撃特化氷結ナッコー楽しい
ボマーと射程マイナスオーブって立ち回り似てるね
一瞬ナイスオーブに見えた
射程−オーブって強いの?印象だけだと古代の劣化な気がするけど
>>262 直接ぶつけても1確
弾耐久が確か50
要するに高火力な相殺神器になるな
古代は置きと混戦に強い。マイナスオーブは素で一確狙える
>>262 むしろマイナスオーブの取り回しはナックルに近い
ただ、打撃戦が出来ない代わりに、チャージの早さと相殺6の強みがある
相手の汚忍がこっちの汚コーン狙えばいいのに
わざわざ俺に粘着したせいで0kのまま負けててわろた
それも立ち射し続けてればそのうち当たったのに
数発撃って当たらなかったからって立ち連に移行とか
自分が使うとしたらどっちのスコルピオを選ぶ?あるいは他の構成でも
射3 射防4 耐久2 ダッ射4 歩行4 回避3 ダ連-2 価値299.7
射5 射防3 ダッ射4 歩行4 回避3 ダ連-2 価値299.6
やっぱ誰もすれ違わん 駅まで行かないとダメか
下の構成私の蠍と同じでワロタ
駅周辺を無駄にうろついてその日に運良く一人すれ違えるかってレベル
>>267 価値:296.9
射撃:★★★★ (73.2)
打撃:
射撃防御+3 (44.7)
射程+1 (13.9)
歩行速度+4 (16.5)
回避+3 (23.5)
ダッシュ射撃+4 (43.6)
ダッシュ連射-2 (-18.5)
射程1入れる派
>>272 射程1もありだな ただ特化でない場合は近距離の威力不足が気になってくる
中庭でなにやら小学生が集まってゲームやってるとおもったらパルテナのローカル対戦してた
>>271 中距離特化の狙杖ってところだね
-オーブは弾拡大と威力増強の恩恵を同時に受けられる
相殺も得意なほうだしウマウマ
混ざって蹂躙して来いよ
「面白いゲームをやっているね。先生も混ぜてくれないかな?」
そしてEXラム剣で参戦
射程−オーブ試してみたけど想像以上に使い易い
古代から固着を無くした代わりに全体的にスペッコ上げましたって感じの性能だわ
>>275 両星移動-4ラプターとかお察し
潜ったら早速地雷部屋に引っ掛かった
一人で逃げ続けてなんとか勝ったけどさ
その書き方だとローカル小学生はやっぱり地雷だったみたいな文章に見えるからやめろw
新型シャプレ完成記念カキコ。素材の価値が高まり過ぎて300オーバー数回とかなんと腹立たしい。価値調整がうまくいってよかった
50個近い貴重素材が消えたからまたマラソンだぁ
おめ
どんなシャプレ?
>>283 昨日話題に出た射程シャプレだよ。防避ないからここじゃ地雷構成なんだけどね
星6 射程1 ダ連4 麻痺4 相殺 ピン-4 (299
4章って注目されてないけど結構稼ぎには便利だよね
>>282 おめでとう。1台なら感動も人一倍だね。
>>286 ありがとう、地雷と呼ばれてもこのシャプレで頑張るよ
今日は1台持ちを労ってくれる空気でほんわか(´ω`)
>>285 死神全部倒して20章と同じくらいじゃなかったっけ?
稼ぎにはなるだろうけど
というか死神とケークがあれだけ居る割には、以外と少ない気がする
ていうか空中戦が長い
この流れなら聞ける
射程誘導ダッ射+3コンボ-4のテンプレ作りたいんだけど
射程誘導+3の神器A、 ダッ射+3 コンボ-4の神器Bを融合させるとして
星の兼ね合いもあるけど、例えばコンボ-4のみが融合出来なかった、とするじゃん
次にコンボ-4だけのスキルの神器と融合させても、また一つが足りなくなったりすんじゃん
どうすればいいの?わかりにくいかな
ブラピ使ってて思ったんだけど相殺あったほうがいいかもね
>>291 なんか色々スキルが狂ってるが…
とりあえず、価値は足りてるか?価値足りててグル4、5使ってるならいけるはず
そりゃコン打-だけ入ってる神器だったら価値も少ないし下がるだろうよ
4章はハート収入多いけど時間かかるから効率イマイチだと思う
昔3章ループで稼いでたとき、気分転換に行くことはあった
強敵多いしやってて面白いけど、連続で何周もしたいとはあまり思わない
なんでだれもコンボ-4に突っ込まないんだ?
やっと25章9でクリアした…
あと18章だけなんだけどコツある?
マグナに選んだ神器って影響ある?
きっとリロードしてなかっんだよ、そっとしてあげようよ
>>298 影響されないから空中戦に特化したやつ持ってきな。相談するのは何度か回して苦手な所をあぶり出してからだ
18章の神器指定って衛星だったよな
オラ星作れオラ星
>>298 スルーできるところはできる限りスルーすればおk。
むしろマジメに戦ってクリアする人はすごいと思う。
>>301 いつも冥府軍の戦車みたいなやつにやられるんだ
イカロスがいる間にいくかいなくなった時どっちがいいのかな
ピットの体強くて投げてるわ
他のボスは半分削った後にじわじわとなぶり殺されるけど、ピッからはみるみる削られて心を折られた
>>304 イカロスがいる間はどっちもマグナガン無視だから急いでクロウラー倒せ
>>304 イカロスが引き付けてくれてる間にさっさとクローラー倒す
それから残りのイカロス
>>304 ケークは追うな
マッチョはノートに隠れて倒す
アドバイスありがとう
頑張ってくる
ピットの体ってたくましいよね
18章アドバイザーの多いスレだね
最速で行くと爆発に巻き込まれやすいから徒歩も混ぜつつ下まで降りてね
18章そんな苦戦した覚えないがそんなにきついか?
それよりも、アロンのところが糞難しかったイメージ
アロンはボス部屋前の部屋がなー
入口付近の壁利用してチキン戦法取れば何とかなるらしいけど
ボスバトルハードでピッコロだかピッ唐に何度も葬られて辛い
13章を牛くんでやったら鬼畜を通り越してた
本気度9は21章が個人的に一番きつかったなあ長いし混沌の使いが動き早いし
まあ何故かガイナスで挑んだからだろうけど
18章は幼女を癒しに変えれるかどうかがその人の苦労度に大きく関わる気がする
幼女は移動がだるくてヤダ
足おせえんだよ風になれよクソ
犬最高だわ
しかもバテない
せめてステステが出来れば少女も癒しになったんだが
でもあそこの雰囲気いいよね。
据え置きがps2で最後の人間としては久しぶりにゲームのグラや音楽で感動した。
そもそもなんで花畑にいたのか
親や他の人はどうしたのか
指輪が犬に渡っときどこに行ったのか
オーラムより謎だぞあの幼女
黒い巨塔ッ!もっとッ!磨きたいッ!
この時間は壁抜けホーミンジェミニで地雷を狩る作業だな
そろそろ地雷の小学生は宿題して寝よう
ガイナスの反射シールドにラピヘジの立ち連射を当てると...
射程マイナスオーブって星はどれぐらい確保しとけばいいんだろう
とりあえず射星4.5射防4D射4回避3射程-3価値295.7で作成しようと考えてるんだが、射防下げて星上げるか歩行積むかした方がいいかな?
立ち連射麻痺神器を作ってて思ったが
汚い型にする訳じゃないならこれ歩行速度別にいらないのかなぁ
>>325 射程−オーブは歩行を積むべき
射防を2まで下げれば星を6まで上げつつ歩行4も付けられるはず
>>325 一確は基本無理だから余裕持って二確できれば星は十分だよ
あと歩行速度はあるとすごくはかどる
毎回0k4〜6dの地雷は頭の病気かよ…
逆に考えるんだ
地雷を抱えての勝利こそ価値があるんだと
オーブは確殺しやすいじゃないか
確殺のための射程-だし
ホークアイ本当にかっこいいな
hit時のSEも気持ちが良い
地雷とやりたくない奴は野良向いてないよ
>>329 試合途中でも退却できるんだし、つまらないと感じたら退却すると捗るよ。
それがお互い平和だと思うよ。
確殺調整したいなら最低でも前Dは特化しないと辛いものがある
射防入れるなら2確ぐらいの気持ちで火力以外を積んだほうがいい
幸いにも-3オーブはチャージ早くかなり当てやすいから2確でも大して困らない
そんな俺は
射★4.5 射防4 弱体4 回避3 歩行4 射程-3
を使ってる
野良実況してる奴は問答無用でNGの奇跡でいいと思う
じゃあ全員向いてないな
地雷とやりたい奴なんていないし
みんな我慢しつつやってるだけで不満に思ってない訳ねーべ
5d〜の地雷を抱えつつ自分天使で逃げ切って勝利とか気持ちいい
でも同じ部屋でもう一戦続ける気にはならないよね
地雷とやる時は天使に自分からならないとな
地雷が凄い成績だしてくるから
>>327で計算したら300超えてたわ(´・ω・`)
ナチュレ様が射★5.5全防4耐久6立ち射4のオラ星授けてくださったのだが、これ対ハデス戦には最高だな
自分が天使になった上で敵を片付けるぐらい頑張らなきゃな
隠れてても体力もりもり削られる一方
>>337 だな。地雷は敵にも来てほしくないわ。一方的になってつまらなくなるから
射程−3の砂作れば射程限界60mそこそこで立ち射450オーバーのダメージ叩き出せるって考えてるんだけど、間違ってないかな?
>>342 すばらしいな。すぐに本気のハデス様と戯れてくるのだ。
妄想は自由だぜ、としか
wikiのスキル説明見てこい
>>345 おお!それは素晴らしい!
本当に作れるのなら、ぜひとも作ってもらいたいものだ
うわぁ…地雷の話してたら本当に来た
敵が二人放置だと思ったら動き始めてまた放置始める糞部屋だったナリ…
幼稚園児にネット与えたらだめだな
>>345 すげぇな!とてもじゃないけど俺には作れないよ
射程-3で天使化すればあるいは
射程-3砂不可とか神器別に調整してる所は見事だな
ブラピもオーブもできるのに砂とインサイトができない訳とは
さっきのオラ星よくよく考えるとボスバトルでも使えるな。
価値330だから降臨じゃ使いにくいが
射程マイナスオーブについてのアドバイスありがとう
一確は捨てて下の構成で作ってみるわ
射星3.5射防4D射4回避3歩行4射程-3価値295.6
射程-インサイト作るくらいならスコルピオ使ってねっていう開発者の配慮
インサイトの当てやすさやばいのに残念だ
0k1dと1k7dがチームにいて、自分も決していい動きではなかったけど何故か勝てた
パルテナ奥が深いなw
EX=スレ民と考えていたがそうでもないのかな
射程-古代は許して欲しかった
ネタになるだろうけど面白い動き出来ただろうに…
ガーディアンズが呼んでいる
>>362 wikiだけでも情報量結構あるし、ROMもいるだろうし
EXが全員スレ民って訳では無いかと。
12月の終わりから数えてキル数2000超えてた
少ない方じゃないかなそれ
最近野良でやる機会かなり少ないからここ2ヶ月で多分1000前後だろうな
発売日からやっててキル数7000ですよ・・・
オンのプレイ時間は58時間だし
そういやもう発売から10ヶ月以上経つのか
今見たら32000ぐらいだったから月平均約3000か
てか総プレイ460に対して「ひとりで」は30しかやってないや…
発売日組で18000ぐらいだったわ
俺は最近で1万超えたな
一応CPU戦はやってないしな
発売日からで18000程度だな
結構やってるつもりだったんだがな
一応発売からやってて47000程だけど
ボタンの修理期間で大分間があいたしキル数の多いバトロイはすぐ飽きてやってないし
廃人はもっと行ってるんだろうな
撃破数は30582だ
結構CPU戦やってたし20分バトロイで100kとかやってたこともあるから正確な人数はわからないけどな
376 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:30:07.14 ID:M8/ix3YK0
>>361 逃げるのが上手な人いると勝ちやすい。
透明になって全然姿見せてくれないのもたまにいるし。
勝率は68.5%、
天使になってでの勝率は50.5%だ
しかしホーミン強いな
壁抜けなくてもすごい強い
ホーミング強化ピン刺しすれば対天使能力が完成するからスキル自由度すごい高いし
壁抜け無しでホミ強が天使用ってことは
対ファイターは横槍とD連になるわけか
うわ!しまった、砂に射程-つかないのか…作り始める前でよかった。
あ、教えていただいてありがとうございました orz
ホーミンは回避環境になってからまた評価されたような感じだな
回避持ちが相殺せず回避しようとして当たってるのよく見る
久しぶりにパルテナつけて降臨潜ってみたらボッコボコだったでござる…EX神器なんてないぜ…
ホーミンはD射ぶっぱなら花火と組み合わせれば割と回避余裕だな
D連はやめてくださいしんでしまいます
回避4あるからホーミンはカモだけど味方が死んでいくからめんどくせー
>>379 後ろダ連が超使い易いのでそれで状態異常付けて先出ししたダッ射当てるってのがメインになるんじゃないかな
回避持ちも屠れる(であろう)麻痺、回転あたりがおすすめ?
ちなみにホミ強は天使出た時に1、2回余ってればいいので対天使に限定しなくてもいいです
ほみーんはホミ強だけと誘導ホミ強がいたりで慣れないと感覚がつかめない
クイチャで乱射なら回避3でも連打連打で避けれるんだけど
20章マラソン中イカロスナイトに体力満タンから一撃死食らった
天ぷら落下死とかもあるからなぁ
20章意外と何回やっても安定しない
天使でステルスして勝つの気持ちいいわー
ターゲットの緑の線をいかに隠すかがカギだな
390 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:24:29.66 ID:M8/ix3YK0
1台だがついにEXに限りなく近い
神器ができた。
豪腕ドリル
射撃★★★★★
射程3 回避4 前ダッシュ射撃4
無傷時強化+6 全防-3
これだけやっても1確にならんという・・・
全防-って余程達者な人か汚い系にしかつけないな
蝉4に加えてドリルならなんとかならないこともなさそう
でもダ射型防御-だと危なっかしくて見てられん
シャプレは星5.5未満にできなくて構成が若干窮屈だな これも桜井が想定した欠点の1つか
394 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:40:18.82 ID:M8/ix3YK0
ドリルで一確なんてされたら禿ちゃうヤバイヤバイ
立ち回りが大分窮屈になるドリルだとは思う
>>394 ケチつけたみたいになってすまん
ドリルは防御面でも強いから防御スキルちゃんと積んでやれば十分使える
ただ腕を鍛えないと取りまわしにくいとは思う
奇跡型なら全防-は許されるよね?
現環境に奇跡型が刺さりまくってるんだよなあ
防御貫通な上回避不可なのも多いし 蝉には弱いけど
無星移動-4キター!
何に使えばいいんだこれ(棒)
奇跡型が天使化したときのゴミのような弱さが心配
爆発ジャンプと人間ミサイルつんでれば天使になっても逃げ回れるぞ!
リーブラビームかましてるが回避環境で波動ビームがあまりヒットしないのが辛い
ヤバラ
>>400 攻撃奇跡って無敵の塊じゃないか
ホミ強壁抜けとかよりマシだと思う
ジャンプマグナ作ったが汚いとほぼ同じような立ち回りと化してしまった…
軽量化は抜くべきなのかね
移動マイナスピン子型
406 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:52:13.57 ID:M8/ix3YK0
390ですが
みなさん評価ありがとう。
やっぱ厳しそうなのでもうすこし
頑張ってみます。
ドリルは相殺つけて緩急ないまぜでじっくり戦うのがベターな気がする
全射撃が高水準だから一つに拘るのはもったいない
あとちょっとでオレパン6人対戦が実現しそうったのに…
打撃ドリルはなぁ…
射撃を盾にして突っ込んだら敵が射撃に当たってダウンするから
打撃を加えられないことが多々あって…
汚いヘビーってどうよ・・
忍より射程長いダッシュ多分早い
肝心の歩行は遅めだけどエイムに適したスピードっちゃそう
一番の利点はマークされないこと
汚いってダッシュするもんだっけ
ブラホとか竜巻とかされたときの緊急時
普段は歩くけど歩き速度は微妙なんだよね・・
アポカリ作ってみたがこの安定感はすごいな
ってか豪腕ってこんなに使いやすかったのか
名高いデンショはどんだけなんだ
>>410 汚いヘビーで当てられるんなら、汚い砂でいいと思うの
価値230前後で6k以上の大活躍できるくらい(※個人差があります)
素直な射撃と前ダ連、ばらまきかつ誘導の強い横ダ連、高相殺停滞弾の癖にダ連な後ろダ連と隙がない(おまけに全部麻痺付)
難点は入れたいスキルが多すぎて火力確保が大変なくらい
相殺が個人的におすすめなんだけど重い…
バーローの名前でピットになると
バーベキューの仕切り役の事をピットマスターって言うんだな
だからどうしたという話だが
杖に歩行4付けてる人に訊きたいんだがもし歩行4がなくなったらステップ後の隙が致命的になって大幅弱体化だと感じる?
>>419 俺の場合ステ歩きメインなら気にならない、ステステメインなら気になるかな
ただ価値が安いから入れないことの方が少ない
入れたいスキルが7つを超えた時に切るかどうか迷うレベル
位置取り重要だし優先して入れるな
バトロイではほぼ1位取れるのに降臨じゃなかなか勝てん
戦い方がチーム戦に向いてないのかな
価値299と価値297をカテゴリ4で混ぜてスキルは完全に反映されたのに星0.5減って悲しみ感じる
>>422 ・基本的にバトロイの方がガチ勢がかなり少ない
・チームの1人が強くても地雷がいると負ける
古代に射防入れると大抵スキル皆同じになるな
>>419 歩行+4と移動速度-4の杖を持ってるやつから言わせてもらうと杖に歩行は必須だね
付けてないやつは、付けてるやつと比べるとステップ自体がスローなので対狙杖戦では苦戦を強いられるかもしれない。先読みがしやすくなっちゃうからね
移動-だとぬるぬる動くから移動方向の切り替えもきついんだよねー。逆に言えば、付いてるほど楽になる
それと詳しくは知らないけど、ステップに含まれる回避判定はどれも同じように感じるのでステップが早い方が次の射撃に備えられるので楽
ステップの隙には関係ないけど、入り組んだステージだと移動早い方が有利に立ち回れるよなー
ステージに影響されにくいので、射程を付ける狙杖なら射程より優先度高いんじゃないかな
あと歩行ないとバテ易いような?歩行付きでバテても早い歩行でバテ回復しながら動けるのは画期的だね
射防回避歩行ダッ射麻痺ピン子で6個だもんな
射程入れてみたいけどどれ削っていいかわからない
麻痺かなあ・・・
>>358の射程マイナスオーブ完成したから試運転してきたけど、確かにバカスカ当たって気持ちいいな
射程の関係で乱戦に突っ込んでいっても耐えれる射防4を重視したのは個人的には正解だったわ
「杖に歩行4は必須と言っても差し支えない」ということで杖使いが全会一致のようだな
今まで歩行なしの杖使ってたけど作り直す踏ん切りが付いた
ちなみに歩行の代わりに移動を採用するとステステの隙がさらに減る
まあそんなに動き回る杖なんて古代ぐらいなもんだが
オンはもう深夜帯ですら良部屋が無いな
厨戦法しか出来ない奴
放置、地雷、CP狩り
ラグ外人
EX3人で延々と初心者3人狩り
EX部屋に来ても相手か自分に地雷が来て居座るから解散するし、地雷は特にいらない
シャプレは例外だろ
雑魚君も消えたから俺が地雷晒しの地雷君として名を挙げるときが来たな^^
とりあえず近い内に0k4d以上した地雷とEXで0k3d以上した雑魚を晒していきまーす
雑魚君は本人も雑魚だったからな
地雷君も地雷に違いない
みんなどんな神器でマラソンしてんの?と思ってwiki見たら20章マラソンの動画新しくなっててワロタ
シャプレは確殺を出すために価値がカツカツ+他の杖より立ち回りやすいからなあ
ただ俺なら射防を2にして麻痺切ってでも歩行入れたくなる
折角回避スキル積んでるんだからステップ隙は少なくしておきたい
>>435 俺はEX蠍だから地雷にはならねーから安心してくれ!というか回避4持ちなら普通0〜1dは当たり前だからな
2d以上の奴は立ち回りが出来てないんだよ。チャージ溜まったらすぐ攻撃するから隙を付かれて死ぬのがわかってない
ステップの後隙が少なくなれば空蝉ももっと活きるしな
雑魚君帰ってきたらどうすんだこれ
>>438 晒しスレに書くならともかく、ここで書き込んでいくつもりならただの愚痴になって邪魔でしかない
そんなことするなら誰の目にも付きやすいところにあんたが思う適切な立ち回りとかまとめたらどうよ?
根本的なことを解決しない限り地雷はずっと地雷だし、誰も得しないよ?
>>438 まず立ち射ってのを覚えないとお前も初心者のままだな
あんまり威力が下がらないとはいえせっかく星5.5もあってダ連も強いシャプレにダ連-2はちょっと勿体なくないか?
いつの間に通信の古代タネかなりよくないか?
地雷君の特徴
・立ち射を知らない
・杖以外知らない
ダ連5ヒットで88→78(ダ連-2)ということでろくに威力が下がらんわけだがそれでも結構多用するし迷うところだな
>>435 はぁ?かかってこいやお前なんか余裕ですが?
どうせお前chicken君でしょ?
お前さっさと野良ネーム晒せよ逃げてばっかのカスがw
発防-4で代用できたはず
>>441 もうwikiに立ち回り書いてるしな…というかwikiも見ないような地雷は何をしても無駄と思うんだ
>>442 お前はまず文章をよく読む練習をしような。国語の教科書がおすすめ
なんだ雑魚君いたじゃない
自分で自分のこと技術が無いって言ってたから戦うまでもないよね
射防4スパアマ相殺オレパンなんかと戦いたくないし
>>449 立ち射の微小な隙を突いてくる相手ならいつ撃っても突いてくるぞ
雑魚君と地雷君でフレ戦しなよ
カスは名前晒してからオンに潜る勇気もないんだよな…呆れる
偉そうにするなら俺みたいにねー、
名前を晒してから(←ここ重要)、野良に潜れよカス
この偉業を成し遂げた俺をこき下ろせるのは
堂々と名前晒してからオンに来たヤツだけ
ビビり君はアウトオブ眼中なんだ絡まないで下さいね⌒(ё)⌒
俺はシャプレのマイナスはコン打にしてるなぁ
自分に都合の悪いことはとことんまでに無視するのな
>>455 ストーカーchicken君はアウトオブ眼中なんだ!
済まないな
だから絡まないで下さいね
>>451 もの凄い極端な机上論。立ち射の隙は確かにあるけど0コンマレベルだぞ
んなことするより堅実に蝉剥がしていくか相手のダ射の隙をつくとかするから
うわ、相手3人放置とか…
高齢ニートセカンドカートリッジ、もう取り返しがつかないと夜中に泣く
ちなみに最新10件の勝率は100%です(ドヤ
まぁ当たり前なんだが、報告しておくね
かかってくるヤツみんな毒沼よ!
お前ら仲いいなw
>>453 俺はいつもどくりょで潜ってる。蠍は何種類か用意してるから相手してやるよ
>>459 だから勝ち組だって!
まぁ別にネットで自慢してもしゃーないけど、
金持ちに貧乏扱いするとかアホかね君は
今の状況を2行で
>>449 一つ一つは詳しく書いてあるけど、テクニックからのテクニックの流れみたいなモノも必要だからなー
動画とかで紹介するのも面白そうやな。大体アクションゲームなんて実際に見ないことには分かんないこともあるかと
それに他のサイトに書いておけばwiki知らない勢も見るかもしれない。立ち回り専用サイトなら尚更かも
数打ちゃ当たる戦法だっ!
自分も暇があれば作っておきたいね。神器は良くても下手だから、マズった時は見直して改善することもできるだろうし
地雷君出現
雑魚君出没
わろた
>>463 見たことアルね!古代使いだったっけ?
いつもボコってるわザマァw
正直すばらっの方がスキルが上なぐらい下手だよねチミ
>>460 >>438で言ってるのは、相手がチャージ溜まったらすぐダ射を撃つからその隙を付かれて2d以上するってことな
で、お前が俺に立射を知らないとかいう意味不明なレスをしたわけだ。わかるか?
>>470 2d以上の原因をそれに決めてかかってるお前は立ち射を知らんのかと言ったんだ
>>466 動画はいい案だな。回避ダ射とかも分かりやすく理解出来るし
>>469 まーた嘘か。古代は使ってないんだが…
ゴミ火力のカス二人が味方になったんで抜けるわ!ウッザ
沸々とイラついてきたな
天使を1%削って吹っ飛ばすとかヤバすぎでしょ…
これなら放置の方がまだマシだわよ
>>472 すまん!そしたら誰かと間違えてるわ
まーお前なんか空気ってこったw
誰か
>>470の言いたいことがわかる奴いるか?文脈が繋がってなくて支離滅裂でわからん
論破された途端にこれか
やっぱり地雷だわ
おまけに安価が自分に向いてるし
>>474 俺は空気か。まあ空気は必要だから無いよりは遥かにマシだな!
____
____ ..::/ \
/ \ ─ ─\ ___
. / ─ ─ \ .;・)) (・..)) ヽ / \
/ ((・.)) ((.・,)) ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ((;・;) ((・.;)) ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― l _l_
ー― ト― | ⌒ rー、 | _|
―‐― l / ー _ノ レ (ノヽ
__ ヽ、
┌┐|__| | _/_
├┤|_|_ |_ / ヽ | ヽ
├┤| ヽ ノ / _| | |
└┘レ \, / (_ノヽ |/ !
寝るから丁寧に説明してやる
>>438で書かれてるのは
「2d以上するのはすぐD射するから隙を突かれてるからだ」ってこと
それ以外にも状況はいくらでもあるのに断言するのはおかしいだろ
真っ先に否定できる材料は「そもそもD射ぶっぱしませんし」だ
それすら思い付かないんじゃ初心者だなってこと
おやすみ
>>474 支離滅裂な文章書いて論破した!とか流石だなお前
もう少し分かりやすく書いてくれないか?
追記な
まさか杖とかを相手に見てから回避できるとは思ってないよな
また安価間違えた。俺疲れてるな…
>>480 ちゃんとオンに潜ってる?オンはダ射ぶっぱがほとんどだが……
立射スキルを入れた堅実な人もいるけとダ射がほとんど
雑魚君と地雷君のおかげでこんな時間帯だというのに盛り上がったなw
ID赤すぎワロタ
>>482 相手の杖を見てる状況ならモーションやチャージ時間の予測で回避余裕なんだが…
まあ大抵は相手が花火打ち上げてくるけど
バレンタインも近いし、みんな可愛い名前でオンに潜って来てね♪
パルテナ女子会パーリーの開催やでー!
>>487 雑魚君もそろそろウザいからタイマンしようぜ。フレコ出すから俺が勝ったら消えてくれ
4038-6230-4140
>>488 15レスしてるヤツに言われたくない
ヤンキーにゴミって言われたような残念感w
お前が消えろマヌケ!
>>489 タイマンするの?しないの?
また言い訳して逃げるの?
自分度外視でゴミがゴミ発言しましたよ!w
クズは藻屑と消えよ!バキバキにしたろか
雑魚君やっぱり逃げるんだ
>>490 ん?また?
墓穴を掘ったな
chicken君は絡まないでって言ってるでしょ?
鳥頭のくせにフレコ替えとか頭使ったのかい?
お前は黙っとれ カス
>>491 バキバキにするの?じゃタイマンするってことだよな!フレコ出してやろうぜ
>>492 外野のくせに何がまたなの?
名前晒してからかかってこい雑魚
>>494 chickenは黙れ
前のフレコ登録できるか試したらすぐに初期化したか分かるんだからなw
低能chicken君
勝率95%越を自称、1d天使化の腹癒せに電子レンジ、
奇跡集めに自殺ラッシュ、捨てネームで名前を晒したつもりになる、
負けの言い訳がスマホ片手に光臨していたから
フレコ晒しても応戦せずに逃亡
酷いな
やっぱり逃げるんだ
chickenブーメランだね
ああ、俺をそのチキン君と勝手に決めつけてタイマンから逃げてるってことか
いつもいつも雑魚君が逃げるとこを見てるけど実際されたら笑えるなこれwwww
もう雑魚君はフレコ晒さずに逃げたようだし寝るわ
>>499 すぐ逃げるー♪すごく逃げるー♪
チキンラーメンに見えたじゃないかwww
ところで最近フェニを見るんだがD射型にしようか、D連型にしようか迷うなこれ
相殺の有無も気になるんだが・・・どんなのがいいのかな?
フェニックスのデザインもうちょっとなんとかならんかったのかな
よし、みんなでハッピーになろう!!
以降、暴言吐いたヤツはボコボコにするぞボケが
今日は立射机上論君と雑魚君の相手して疲れた…お休み
>>505 そのまま永眠しろ
社会の歯車にすらなってないガキんちョ雑魚
フェニックスはどの型でもイケるから好きなの作ればいいと思うよ
ちなみに俺は†ブリュンヒルデだよ♪
可愛い名前でしょ?
萌えていいよ(///ω///)♪
俺のドリルみせたろか?ガハハw
>>508 まだ起きてるの?じゃ俺も起きてるから早くタイマンやろうぜ
ブリュンって300声自殺厨じゃねえか
身代わりにして晒したのか本人なのか
俺がレスした途端雑魚君のレスが止まったwwwww
同じ落とし穴に二回落ちちゃったw
これは恥ずい(*/□\*)
どんな型でも活躍できるのか
相殺の有無を一番聞きたかったが、衛星に刺さるように相殺入れてみる
あと
>>503 ボスなのか神器なのかどっちか分からんが神器のデザインいいじゃん!
いや・・・もっとカッコよく出来たかも知れない感が滲み出てるけどな
>>514 ほらフレコ晒してタイマンやろうぜ。ほらほら
>>515 相殺は入れなくても衛星に刺さってます。
相殺+は相殺4を見れるようになる、ついでにダ射の相殺6
タイマンのルールは雑魚君が決めていいから早くやろうぜwwww
>>512 俺だお!奇跡集めしてんさ
ならば、かかってこんかいコワッパが
匿名のヤツは俺に絡むなよ!
名前晒してからかかってこい
>>519 名前 どくりょ
フレコ 4038-6230-4140
>>520 おめぇはいいよ
弱い空気だし
俺は強いヤツはちゃんと覚えてるよ
名前しか覚えられてない時点で雑魚いから
>>521 あ、俺は雑魚君よりは強いから大丈夫!まさか弱い空気と言ってる俺に負けるのが怖いのかな!?
>>517 おっと、よく確認したら元から刺さってたのか・・・指摘ありがとうございます
元から刺さってるなら色々出来そうだ。色んな型作って、じっくり研究していく
ヒピカって雑魚オレパンボコってやったわ
俺の300超えのゴミドリルになすすべなくヤられたこと、ちゃんと書き込めよw
一人二役すぎる
弱い空気というのなら応戦して強さを見せつけてやればいいじゃない
>>524 まさかフレコ晒せないほど俺に負けるのが怖いのか?wwwwww
どくりょ必死すぎだろ
10分間2ちゃんから離れてみて!
俺なんかどうでもよくなるから
そして絡まないで
アウトオブどくりょd=(^o^)=b
どくりょ本人ならまぁその辺のやつより強いわ
野良だったら私レベルでも価値220程度の神器でボコれる奴いるんで
ボコってやったとかそんな報告いらないっす
>>528 翻訳 どくりょに負けるのが怖くてフレコ晒せないよ〜(^o^)
>>526の言うように弱い空気とか言うなら応戦すればみんな納得するのに
>>529 俺と降臨したことある人か。ありがとう
そろそろマジで寝るから、次のレスで雑魚君がタイマンする意思を見せなかったら寝る
>>531 うわぁw
なにそのレスw
ありがとーww
きめぇw
>>529 オレパン出しといて価値のこと引き合いに出されてもなぁ
俺なんか20章で拾ったゴミドリルやで?
ドリルのダ射もかわせん雑魚が強がるな!
ドリルのダ射に後ろ回避してボコられる雑魚オレパン君へ
前回避して近付いて、殴りましょうネ!
誰でも出来ますよ?こんな簡単なこと
被害妄想激しすぎだろう。
「雑魚オレパンに勝った」ってさ
所詮自分は雑魚にしか勝てませんって言ってるようなもんだよね
さっさとどくりょと戦って来いよ
おっと書き込み上限が来る恐れがあるので退散するわ
今日の夜もやるからな
書き込み温存しとかないとなガハハw
どんなにネタで誤魔化しても放置狩りしてて逆にボコられた上に
あいつボコったと嘘を付いたのが全員にバレて赤っ恥を晒した過去は消えないよ雑魚君
>>538 いつまでも同じネタでうっせーな
新ネタねぇのかよ雑魚
あまり私を怒らせない方がいい
書込しちゃダメじゃないか
上限来ちゃうよ
おっとごめん気にしてたもんね
ふざけたフリしつつ内心はらわた煮えくり返ってたもんねあの時
いやぁあれは見たこっちがびっくりだったよ
うわ…放置狩りしてる奴がいる…恥ずかしい…と思って見てたら
逆に負けてるー!?だもんお前どれだけ雑魚なんだよって
ああもしかしてこれが噂の雑魚君…と思ったら本当に本人だった時は腹抱えたよ
おまえら透明あぼーんしろよと
杖歩行が流行っているのか。歩行ナックルなら持ってるが攻撃スキル入ってないから微妙なんだよな
全防御8と相殺がついてる神器から価値を保ったまま相殺だけ引き継がないようにするのって無理?
久しぶりに汚レパンを相手にしたけど、やっぱ中々厄介だわ
でも汚レパン使うくらいなら汚狼の方が良いような気もするけどどうなんだろ?
一応考えてるものとしては、
価値296射★5
炎上1射程3相殺1歩行4立ち連4ダ連-2
メリットは炎上による単純なダメージ増量、射防持ちの突破
デメリットは相殺4勢に対抗不可、汚レパンに比べ移動速度に劣る
おはよう
>>483 そんな話はしてないだろ
回避4持ちの前提を付けたのはお前だろ
考えて回避4入れてる人はぶっぱばかりじゃないぞ
>>486 どうして相手はぶっぱする前提なんだよ
お前こそさっさとオン潜ってこい
あと杖のモーションと射出ってほぼ同時だぞ
汚レパンは火力がゴミ屑な代わりに、連射での突破は困難で、相殺4勢もタイマンなら完封できるという堅さがあるからな
1人に粘着していたら普通に後ろから撃たれるけども
>>544 若干攻撃力が落ちるけど、移動速度強化のために無傷6と全防御-4入れたほうがいいと思う
価値:297.4
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
炎上属性+2 (13.9)
射程+3 (34.7)
弾の相殺力+1 (42.5)
歩行速度+4 (16.5)
無傷時強化+6 (27.3)
全防御-4 (-44.0)
オレパンの強さは対天使性能だと思うわ
天使で相殺4以下神器引いたら死を覚悟する
コン打抜けやすいとはいえファイターは一応確殺できるわけだしオレパンに分があるだろうな
NGの調子をチェックしとけよ。
起きた
>>545 まだわからないとは…俺が言ってるのは、『オンは回避4持ちでも考えずにダ射ぶっぱして隙を付かれて死ぬ奴が多い』ってことなんだが
回避4付けてる連中はただ付けてるだけの奴が多すぎる。その回避4は飾りかと言うほど隙を作りすぎてる
で、そこからなぜか俺が立射を知らない雑魚とお前が言い出したわけ。立射メインの杖はあるけど、オンは大半がダ射ということな
実際にこのスレで話題に上がってる杖はどれもダ射スキル付きだろ
>>545 俺は現状を言ってるだけなのに前提がおかしいと言われても…オンはダ射をブンブン振り回してるぞ、見てこい
あと杖は慣れたら回避可能だから。魑魅魍魎は当たり前で回避してくるけど…
お前が出来ないからってみんなが出来ないと決めつけるなよwwwwまずはCP9の杖と練習してこい、少しは上手くなるかもよ
で、雑魚君は今は学校か?義務教育頑張ってね!!!
確かに回避スキルと空蝉付けてるくせにダ射後普通に死ぬ奴がいるよな
そうです私です
空蝉使い切れずダッ射後の隙に死ぬか、一度も発動せずに効果時間切れるかのどっちかで極端だな
>>551 まあ堅実に立射メインでいくのもありだよ。その代わり確1取れるのが限られるけど
ダ射の隙を付かれるなら、相手が撃つのを待って撃ってきたら回避ダ射でおk
訴状ミラーは先にダッ射した方が負ける
>>552 一度も発動せずに効果が消える=被弾してないってことだからな。上手いな
>>554 これだな。後だしジャンケン
杖の弾回避は完全に慣れだな
目視回避は人間の反応速度的に不可能
杖使ってないとわからないけど、どのタイミングで攻撃してくるかは大体わかってくる
杖同士で撃ち合いになるとステップより確実な花火で回避合戦になる
俺は花火の打ち合いは嫌いだからさっさとジャミングする。ジャミングから逃げようとする奴を撃ち抜くの楽しい(^p^)
特定の射撃+するスキルつけると
無意識にそればっか使って隙だらけの脳筋になるから
★中心で威力伸ばして器用貧乏プレイするのがマイブーム
>>558 それだと多少威力の劣る立射+をつけておくとよさそうだね。
回避4は特定の神器用と割り切ってる、主に爆筒の爆風対策
狙杖とか遠距離用神器が出てきたら開始直後は空蝉かけて絶対に走らないのが基本だな
迷路ステージは一方的にやられかねん
>>558 俺のフェニ腕がそんな感じだわ
火力無い分の防御を補って各種射撃を使い分けて立ち回れば割と何とかなる
やっぱドリルとかポセイドンみたいな射撃を使い分けるタイプの神器楽しいわ
特にドリルはランダム・ルーレット・アイテム回収等のギャンブル奇跡と相性よくて楽しい
でもドリルにランダムLv2入れるかジャンプ4入れるかいまだに決まらないんだよなあ
ジャンプあれば囲まれても強いし、ジャンプたち射型もできるけど
ランダムは基本的に何でもできるし射撃当てやすく足もそこそこ速いから、自爆毒炎上ジャンプ以外なら何が出てもうれしいし
迷うなあ
>>562 そんな君に月光を勧めよう
俺ならジャンプにするな
運ゲーは怖い
ここの連中は流行りものに弱いね。射程-オーブが溢れて始めてるじゃないか
射星5.5属性防御1歩行1回避3ダッ射4の蠍とかいうEXのパチモンが出来上がった
>>563 月光はあまり射撃に変化ない気が…
確かに運ゲーだけどそこまで悪い運ゲーじゃないな
回収入れてるからダブルアイテムもウマーだし
やっぱ囲まれたときにジャンプのほうが安定するってのはデカイかな
相殺神器だから回避いらんだろって抜いてみたら、瞬発火力がないせいで囲まれたときにテレポで脱出するしかないって言うね
>>564 つまりはここの連中ぐらいしか潜っていないという事か…。
>>567 汚いとか防避積みもここで話題に出るまでほとんど見なかった型だしね
自分で試して発見したり流行りに流されない派は少ないんだろうか
>>568 俺は強いのに話題にならないパンドーラをいつまでも使い続けるぜ
あれほど万能な神器もないと思うんだがな
>>566 見た目の割に意外と使い分けるもんでさ
相殺と突撃に前ダ射
弾を守る盾に立ち射
身を守る盾に浮かぶ月
追撃、ゴリ押しに前横ダ連
ばら撒いて禿げさせる立ち連
こんな感じかね
防避積みはわしが流行らせた
自分が気にもとめてないと全然印象に残らないけど気にして見ると途端にたくさんいる印象になる法則
例え効果がなくても俺はオー破のステマをやめないよ
俺も狙杖、特に蠍以外に何か使いたい
>>549 多いだなんて一言も言ってなかったろ
どこからどう見ても断言してたぞ
あと杖を見てから回避するのは人間の限界を超えるぞ
上手い下手の問題じゃなくて生物学的に不可能
馬鹿正直に撃ってくるだけの相手なら俺も花火で済ますけども
>>549 あとお前はぶっぱの意味を調べてこい
的確に使うのはぶっぱとは全くの別だぞ
空蝉つけている状態でダ射の隙を狩られることより
ステップした瞬間に刺さって空蝉も回避も発動せずヒットすることが多い
>>575-576 まーた文章を読まない立射君か
杖は練習と慣れと予測で回避可能だから。
>>556も言ってるけど杖使ってる人は相手がどのタイミングで攻撃するかわかるから
お前は自分の主観で、杖は回避出来ない!!!って言ってるけど杖を使いこなせてないことが露呈しただけだな
的確にダ射を使う上手い人は隙を相手に晒しにくいから必然的にd数が減るのはわかるよな?
ぶっぱしてる弱い奴は隙を付かれてやられるから必然的にd数が増える。オンは回避4付けててもダ射ぶっぱして隙を作ってしまってやられる奴が多い
多い
あ、ぶっぱの意味は相手の動きとかを読まずにただ攻撃出してるだけのことな
頼むからマジで文章をよく読んでくれよ……お前は杖を使う前に国語を勉強しようぜ
>>577 歩行4ステップは隙が多めだしな。移動4は隙が少ないけど価値が高いから悩むところだよな
>>578 上手い杖はそのタイミングからあえてずらして撃ってくるぞ
そこらの杖なら俺だってタイミング分かる
俺が的確がどうの言ったのはD射型だからってぶっぱとは限らんってことだ
多いに訂正したんならそこはこれ以上突かんよ
モーション見てから回避余裕ってのに反論してるんじゃないの
予測はモーションとはまた別でしょ
フェイントかけるし
杖は1on1の状況なら回避は慣れ
あ、くるな、っていうタイミングでステップいれて回避が基本だけど、そのタイミングは正直教えられるものじゃない
>>580 俺のレス内容読んだらわかるけど『ダ射型=全員ぶっぱの雑魚ということではない』からな
まあ俺の主張が伝わって、お前の間違いを正せたようでよかったよ
まあ杖使い同士頑張ろうぜ
>>579 歩行4ステップ?甘えんなこちとら移動なしステップだわ・・・
というかステップ隙はあまり関係なくて、とっさの回避行動した瞬間に刺さるんだけどね
おとなしく空蝉で受けとけばよかったって思います
杖は少なからず避けられる可能性があるので私はダ連シャープの道を歩むことにした
>>582 俺は杖は使わんぞ
あと読めば読むほどお前が後出しで訂正した感が否めない
もしかして最初の時点で杖の話してるつもりだったのか
>>581 モーションはまあ動体視力と反射の話になるな。慣れと経験は重要だよな
最初はアラートを見て回避してたけど他の奴の射撃に反応するし不確定でやめた
>>583 移動スキル積んでないのか。なんでだ…?
>>586 シャープ、インサの遠距離ならアラートで避けれんこともないが、ほぼ即着弾の蠍砂は無理だな
一台持ちで理想スキル入りを中々作れない 察せ
さて、話もわかってくれたしどくりょネームで蠍担いでオンに潜ってくる
オンで見かけたらよろしくな
>>588 だったら回避4の杖って書けよ
回避4持ちって書かれると杖以外も当然含む
このスレって何か次から次に変なの出てくるのな
そんなことよりドリルの話しようぜ!
鬼でも可
野良降臨で回避3付けてるのに焦ってダッ射して隙突かれてる人は「早く攻撃しないと味方がやられて負けてしまう」
というフレ降臨では不要な心配も多分に焦る理由に含まれていると思う
そんな事より俺の黒い巨塔をだな
俺の本名で潜ってる奴なんなの?
本名がブラピの可能性
価値:299.0
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
氷結属性+1 (20.2)
射程+3 (34.7)
走行速度+1 (7.9)
回避+3 (23.5)
コンボ打撃+4 (27.5)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
このパン爪万能か器用貧乏どっちだろう
射星である事に疑問感じるし器用貧乏ぽい
パンドーラにコンボは正直いらないな
価値:299.0
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
氷結属性+1 (20.2)
射程+3 (34.7)
回避+3 (23.5)
後ダッシュ射撃+4 (32.6)
ダッシュ連射-2 (-18.5)
でいいんじゃなかろうか
コン打無いと射防に手こずらないか?
万能爪目指したんだろうけどパンドで万能は無理があるんじゃ
射防多いからコン打も無駄にはならないとは思うけど全段入らないからなあ
それより回避はあるけど防御スキルが無いから俺のPSだと即行で死にそうだ
上手い人が使えば隙の無い立ち回りが出来そう
射撃寄りの両刀を予定してたから最低限打撃に火力持たせた感じ
だから打撃はコン打のみでいいかなと
まあ防御無しで中途半端な火力はきついかもな
価値:299.8
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
氷結属性+1 (20.2)
射程+3 (34.7)
回避+3 (23.5)
ダッシュ射撃+3 (33.4)
ダッシュ連射-2 (-18.5)
こっちのほうが汎用性高いか
>>605 パンドーラといえど打撃はそんなにしょっちゅう入るものじゃないから素直に射撃特化のほうがいいよ
射防ゴリ押しは氷結がちゃんと役目を果たしてくれる
パンドーラのダ連捨てるのはもったいないだろ
射撃特化だと他のでいいじゃんイメージがあるから両刀にした感じなんだよね
まあ無理に個性出す必要もないんだろうけどさ
パンドーラのD連は威力に期待するものじゃない感じだったがな
立ち連も優秀だし
射撃特化で両刀できるのがパンドーラの強みなんじゃないか
>>608 パンドーラのダ連ってそんなに積極的に削りに使うっけ?
逃げ道ふさぐ壁みたいなイメージなんだけど
じゃあ好みの問題でいいよ
パンドーラのダ連は緩急つけるために割と使う
後D射から後D連はなかなか
正直、射程+3とD射+4さえあれば他は適当で良いくらい後D射が便利
ナ爪でクイチャ取ったら、立ち射連打できてワロタ
確かに好みもあるだろうけど俺もダ連は削りたくない派だ
個人的には牽制に使うものでも火力に説得力が無いと振りにくい
一本の神器だけをずっと使うなら何が良いかな
特に気に入ってるのは無いが
あとパンドーラはクイックチャージ使うと
一度浮き上がらせてしまえば射防があろうと後D射で嵌められる(はず)から打撃は切っても良い
漢の神器、射爪オレパンチ一択だろう
シャプレはダ連-2でもあんまり威力減らないけどブラピ杖はごっそり減るな
牽制に使う物でも火力は下げない方がいいよな
パンドーラがクイチャ使うと後D射の中から
同じ色の前D射が飛んでくることこそ恐ろしすぎる
>>620 知ってるならいいんだけど、あれやるとすごい勢いで連射できるようになるからな
っぽい何かとかにとっては必須テクみたいなもの
自分のレス見直してみたらかなり挑発的に見えた悪い
パン爪について色々アドバイスthx、まさかこんなにレスが返ってくるとは思わなかった
発売からあと1ヶ月で1年たつのにまだまだ人いるな
>>618 クイチャとチャージでラッシュ仕掛けてきたパンドに30秒近くお手玉された時は毛根が死滅した
149より低い価値でやってる人の奇跡構成ってどんなの?
初めていい感じの低価値神器できたから使ってみたいんだけどわからん
ランダムは必須?花火も補充できる?
補充量の載ってるリストとかあるかな
>>623 どうでもいいようなレスなのに、なんで煽ってきたのかと思ってたわ
こっちもなんか感じ悪い返し方ですまんかった
>>618 テレポで抜けれるよ
それ以外は無いと思う
回復価値がやたら低い
ランダムLv4ジャンプ4グラジャン4花火2アイテム回収1〜2
あたりの中から2〜3個は入れといたほうがいい
自爆、奇跡盗り、ジャミング、最後の力、ダブルアイテム
あたりも低価値との相性は良好
>>629 おお、ありがとう
参考にさせていただきます
相殺汚コンと相殺汚ーラム衛星が一見最強に思えたが、案外多くの状況で簡単に潰されてしまうようだな
汚忍と違って目で追える速さだしむしろ対策し易いか
wikiにはのってないおすすめマラソンとかないですかね
さっき砂で二人一度に撃破したときバシュゥウンが重なって変な音になってびっくりした
wikiにない奴なら11章かね。途中のレアキャリオ次第だけど9.01回でハート12万、価値280前後の神器が数個ほど
ロッカのおケツ掘りマラソンだな
コン打オプティカルセイバーでヒッフッハ
何人がそのネタを思いつき実践して散っていったことか
低火力マルチで敵をいたずらに吹っ飛ばしまくる作業 撃ち上げたところを狙い易い!と味方に喜ばれたに違いない
11章はキャリオケークと二連斬りしてくる鳥にハート増量つかえばそれなりになるから素敵だが
それ以外全スルーでもやはり長い物は長い
神器も大体2つだし
でも音楽と猫耳疑惑浮上中のロッカがかわいいからいいんです
俺は4章を推す
長いからどうだろうとは言われるが序盤のあまり難易度の高くない章だけどもそれなりに稼げて美味しいかなあ、と
弱いという先入観のあったマルチをさっき使い始めたら思いのほか強かった
相手が弾撃ったの見てからそれに覆い被せるように撃つのが楽しいな
欲張るなら弾耐久36だと消されることが多いからせめて40はほしい
11章は11分で12万くらい行くけど空中戦がいつもギリギリなんだよなぁ
マルチは弾でかいからおわんより相殺しやすいところがいい
敵全員が気合い蝉とかやってられへんわ!
耐久スキルでひっそりと弾耐久増えたりしてたらいいのに
耐久1は調整やらなんやらやってる相手にはコスパいいが2以上はコスパ悪いから隠れた効果があってもいいはずだ
マルチは減速タイプで弾が残るから回避しにくく、盾にも使える
実際使ってみるとおわんよりずっと高火力だし近寄っても漏れなく相殺してくれるので接近戦の安心感が違う
おわんは弾速が早いから相手の射撃タイミング読む必要あるけど、マルチは弾のデカさとゆっくりめな弾速が美味しいな
>>546 亀だがありがとう
汚い使ったことない、というか持ってないんだけど、剥がされないかな?
わりと被弾しやすいから今まで汚いは使ったことなかったんだけど…
汚い、特に忍者は超誘導使わんとどうにもならん
>>643 ビリビリーナとセルが曲者だよね。星5ヘビーなら立ち射一発だから出現位置を覚えて先手必勝さ
ゆっくり弾速って言っても初速は早いから、近寄れば余裕で当てられるしな
>>649 汚いと戦ったことはある?
なければ射爪の場合、その神器に走行4無傷6をつけて走り回ってるようなスピードで歩き回るものだと思うといい
そこから方向転換は自由自在で、攻撃もしつつ蝉もまとってるっていう鬼畜具合だけど
>>650 立ち連相殺が3以上になる神器もオススメ
むしろ厨戦法以外だと相殺ぐらいしか対策が無いんだが
>>652 うん、まぁ発売日から戦ってるしね
狩るのは出来るけど、扱えないと思って手を付けたことはなかった
まさか対汚忍用神器が汚いに化けるとは思わなんだ
でも良い機会だし作ってみようかな
ついでに汚忍、汚コン、汚ーラムを作ってみよう
マルチのダ射のデカさと相殺力を過信してバンバン撃ってくる子には相殺シャプレでお仕置きしちゃうぞー
汚いまで特化してはいないが軽量or無傷で動きまわるコンパクトが苦手だ
回避3あるから当たらないもののこっちも当たらないし、回避3だから相手のリロードにステップミスすると何発かもらって以下拘束
相殺まで積まれるともはや手を出せない
汚忍はいいけど汚コン汚ーラムはやめてくださいはげてしまいます
なんで0k5d、6d連発する地雷に限って居座るかなあ……
汚い系いつかすれ違うだろうと思ってたが、全然すれ違わないな。てか、配ってるやついるの?
重い腰をあげて作っておくかな。ソザイランしなきゃ。
無星片星どころか両星ピン子-4すらでねぇ……
>>658 よく考えてみれば強い人も居座っていることに気づく
そういう話ではないがな。半端な実力な人は割りとすぐ抜けますね
悪かったな半端で
>>660 近場に住んでて日程が合えばあげるんだけどね。射星だけど
上級者様は上級者様同士で勝手にやっててください
せっかく稼いだ20万を一瞬で奪ってくパルテナ様まじドS
見えない射爪よけずらいな、アラート見てるんだけどな。射程も長いし、やりずらい。
今までずっと天使の降臨ばっかやっててバトロイ全然やってなかったんだけど
バトロイ行ってみたら常時2000ポイント越え1位余裕でワロタ
次々と撃破!撃破!撃破!ってなるのが爽快すぎる
俺の戦い方はバトロイ向きだったのか…撃破数稼げるし今度からバトロイメインにしようかな
>>662 とかくスキル揃った神器大量に作るつもりだからピン子-4が大量に欲しいんだ
ちなみに一台持ち
価値100神器コレクションの為に重複してない価値100手に入れてないかなーと調べたら、なぜかパンドーラが5つもあった
何故前作の天界のBGMはアレンジされなかったのか
バトロイは上級者が少ないってだけじゃないの
勘違いなら悪いがEX神器つくるならマイナススキルは1つで十分
マイナススキルついたのを285まで上げれば勝利は目前だ
2つあるとリーチさせやすいが3つも4つも作ると素材がマッハでなくなるから1つか2つあればOK
射撃ドリラーの方に聞きたいんだけどおすすめのスキル構成どんなん?
汚いは連射か超誘導に2人掛かりで狙われるといくら汚い側が対策しててもあっけなく沈むよな
>>669 目的のスキルで285以上は既に6つあるな……ただ、そっから目的の神器の素材にまで持って行けない
だから下手な鉄砲数うちゃあたる戦法を試そうと思ったんだ。
スキルが汎用効く構成だからありすぎても問題ないと思ってね
ちなみに、スキル構成は射程3誘導3回避3D連4ピン子-4
天使になったときヘビーガン持たされると頼もしい。ハート稼ぎで使い込んでるから皆得意な神器だよね。
いや対人でヘビーガンは・・・
対人でもそこそこいけるでしょヘビーガン
ダ連が活躍しづらいだけでヘビーは十分に強いよ
そのダ連も零距離なら収束させやすいから追い討ちにはぴったり
天使でヘビーガンほどに安定する神器は他に無いだろ
>>672 下手な鉄砲するならなおさらピンコ付けて価値を下げないほうがいい、と思う
1.ピンコ-と同時引き継ぎせず且つ価値の高いピンコ+6、5,4と目的スキルを混ぜて価値高める
2.そこそこ価値を高めたピンコ-をもった素材と1を混ぜて目的素材をつくればうまくいくと思う
常に価値を高めることを考えれば一台持ちでもなんとかなるもんだ
0k5d2人のクソ地雷チームの7k天使に負けたぞ死ねやクソが。俺が逃げるの助けろよ
>>678 サンクス、参考にしてみる
ピン子+はなんかマラソン中に大量入荷した記憶があるし、頑張るわ
よくよんでなかった
迷ってるわけでは無くて汎用素材だからたくさん作って損はないという話かえらそうにすまん
同じ一台持ち故つい力んでしまった
最近すなとかゆっくりみたいな強い人とマッチングしねーな。のうめんのおきなとかファルファルでもいい
低価値たのしー
149でも十分確殺できる景丸さんは流石やで
ピン-3入荷記念カキコ。麻痺古代か石化古代かキャノン……どれ作ろうかな
やたら強いから狙って倒したら、低価値だったときの絶望感。
>>685 あるある
何か最近149調整を良く見るんだよなあ
その神器に本当に必要なものだけが付いてるから低価値でも強く感じる
ヘビーガンは相手にすると足も弾も速くて厄介だけど自分で使うと何故かイマイチな気がする
上級者がくるまで初心者を倒すなら一番いいのはカウンターバベルだと思うの
逆に上級者には通用しないから負けたら別のに持ちかえればいい
カウンターバベルは上級者様だろうと連射神器にはわけわからん強さを発揮するよ
少なくとも死にはしない
反射板張られたらジャンプかグラジャンで風圧とともに戦線離脱すればいい
無視されたら知らん
マグナの俺はカウンターバベルは無視せず一方的に殴り続けるな
歩行4あれば射程ギリぐらいで立ち射してから歩いて回避が間に合う
カウンターってことは逆に自分から攻撃はできないもんな
>>690 そんな近距離で戦ってたらジャンプ立ち射ぶちかますぞ
>>690 >カウンターってことは逆に自分から攻撃はできないもんな
カウンターはチャージ無視だからできるぞ
カウンターバベルはエアリ軽量ブンブンがネタかと思ったら結構強い
反射来たらブンブン特攻で自分のカウンター食らいながら取り敢えず突っ込んで殴る
カウンターバベルを遠くから狙杖で撃ち抜いたらどうなるの
カウンタバベルを杖で撃ち続けると死ぬ
特に杖二人とか無理ゲでしかない弾相殺されて通んない
相殺つき砂で正面から弾ごと撃ち抜くの楽しいれす(^p^)
カウンターといったらバベルで
誰もスイカバー使わない不思議
スカイツリーの方が訴状に貫通されないだろうし強そうなのにな
皆威力主義過ぎるな
スクラッパーの後ダッ射はどう使えばいいんだ
神殿の上の階で籠る時とか
スカイツリーは悪くないけど減衰が・・
塔に籠もった天使を撃墜
ってのも立ち射で事足りるんだよな
>>298 影響なし
ハートに任せてガンガン突っ込んでパターン覚えるのが早い
蝉回避が流行るこの環境で巨塔がこの先生き残るには
弾のでかさと相殺弾耐久、オート壁抜けが強みだけどできることが少なすぎる
をピン子-4のちゅ
見えない壁抜け超誘導くらいしかないけど壁抜けの時点でやだなぁ
初期なんかレイパー天下でバベル使いは肩身が狭かったのにな
巨塔と言えばレイパーって感じだった
ならば味方の巨塔が活きる立ち回りをしよう
蝉剥がし要員は需要あるはず
>>705 ジャンプマグナ、カウンターバベル、鬼ブンブン、死んコーン、壁抜超誘導アトラス、見えないヒュードラ
あんま巨塔っぽくない戦法が多いな
途中送信してしまった
ピン子-4の抱き合わせ抽出ってピン子持ったAと価値高めのスキル持ったBの融合で星が消えるやつ探すであってるよね?
見えないクイチャででかい弾ぼんぼん出すしかない
ピン子マイナス4はダッ射4でできることが確立してるからオススメ
それ以外でやるなら小さいスキル何個も詰め込んだほうがやりやすいよ
死んだふりカプリコーンが突出して強い感じはある
イカスバーの後Dって全神器中最も謎な技じゃねえか?
威力も相殺も強いわけじゃないし・・・
なあにレールカタパルトさんのアレに比べればとてもとても
真コーンはまあ厄介だけどよくよく考えてみると普通に動いてるコーンの方が厄介な気がする
いまどきのカウンターバベルはジャンプするよ
2連カウンターとかいうテクニックも見つかっちゃたし
719 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:31:06.54 ID:A9gLGD+RO
あの巨塔は
冷たい泉に素足を浸して見上げてナンボだからな
グラジャンってレベルで何が変わるんだ?
回復価値とダメージカット率
Lv4で65%カット
大体エアリと同じくらい
汚コーン1回見たことあるけど、立ち射っぽいなにかと似てたわ
壁抜けと威力の高さがかなり厄介な代わりに、近接で簡単に剥がせたな
40分格闘したが抽出できない…
ダッ射4との組み合わせも星消えなかったなぁ
カプリコ足遅過ぎるからな
>>715 おうお前ら当たる分マシだろ
カタパルトのあれだって地面に撃って即起爆が下がりながらできるしな
止まってる相手にすら当たる方が珍しい立ち連が存在してだな
ボルケイノさんのことか・・・
電撃ですね分かります
ボルケイノなんて誘導入れば真っ直ぐ飛ぶだけありがたいと思うがいい
電撃さんのあれの使い道は冗談抜きで全く思いつかない
何で上に曲がるんだろうな
作った奴の上に反り返ってるんだろうか
火山だから・・・?
ジェストの溜め射って減速してる?
月光の後ろダ連は横誘導のみして縦誘導が無い謎ダ連
熱を持っていれば上に昇るんだよ
そろそろID変わるけど雑魚君が沸いてきたら俺がタイマン申込み続けるからみんな安心しろ!!!!!!
スカイスクレーパーの後ろダッ射も天上に昇天してくよね
>>729 電撃はオート照準で余裕で当たるようになるじゃないか まあ使う価値は無いけど
誘導つけようが10mくらいの相手しか攻撃できないスカイプには勝てんよ
>>733 横誘導は縦誘導より重要だし縦誘導だけ強力なヴァーゴの方が謎
巨塔のダッシュ連射(打撃)の存在意義の無さに勝てる技はないだろ
反射板貫通&格好いい
ジェストは拡大しながら遠ざかるから止まって見えただけかな
それだと正面の相手からすると加速して見えるのかも
カタパルトが楽し過ぎて立射移動-作りたくなってきた
威力増大と減衰を入れ替える奇跡かアイテムがあればジェストも輝けたのかな
シルバーリップさん覚醒しちゃう?
巨塔使ってる時にチャージ完了したつもりでダ連を出すと恥ずかしい
>>737 電撃の立ち連はオート照準云々じゃなくて
撃ったそばから明後日の方向へ飛んでいくんだぜ
おまけにホミ強しても全然曲がらないときた
それを何だボルケイノはちゃんと相手に真っ直ぐ飛ぶじゃないか
ダ打前範囲 腕>筒≧塔≧杖>そのほかのみなさん
ダ打横範囲 杖≧剣>塔≧爪
威力減衰 杖>>剣≧爪≧筒>>塔≧腕
だいたいこんなもんだろうか
最低性能は破掌だろうか、まったくいいところが無い気がする
爆筒は意外と高性能だ突進性能の割に減衰少なめで使いやすそう横範囲はエイミングでカバーだ!
>撃ったそばから明後日の方向へ
逆に考えるんだ
どんな魑魅魍魎にも予測できない弾道で撃てる、と
ずーーーーっと月光使ってるけど
後ろダ連だけはどう使えばいいかわからんとです
>>749 弾速的にも見てから歩行余裕だよ!やったね!
ブラピをどう使えばいいのか
射程伸ばさないとダ連届かず、射程長いとダ射の近距離がカス
そこで射程伸ばしてダ射ダ連強化した、限りなく弱点の無い(はずの)ブラピを作ったんだが
シャプレの方がダ射のみで近距離から遠距離まで大体片付くことに気付いた
わーい降臨で無星射防4貰えたー
って、それもう持ってるからD射-2くださいよ
いや移動速度-3とかじゃなくてさー…
>>752 D連はあくまで補助と考えればいいんでないの
射程無しでD射特化が結局ベストだと思う
D連は牽制兼相殺3役で
射程3ダ連特化ブラピも強いと思うけどやっぱり最もスタンダードなのは射程なしダッ射特化だな
>>754 いやあ、射程伸ばさないと不安になる病気でさ
どんな遠距離からでも確実に射抜きたいついでにダ連強化してみたんだ
EXブラピ使ってる人見たこと無いけど、射程無くして何入れるの?相殺+?
>>756 ダ射でもダ連でも戦える型ってことなら射程1がおすすめ。近距離はダ連、ダ連が当たらない距離はダ射と割りきるのが大事。ただ射程1でもダ射の確殺距離がやらしいから載せるかは要熟孝。俺は悩み抜いて射程なしにした
シャプレで〜〜とか言い出したら砂でもインサイトでもなんでもいいよ、倒しゃいいんだから
射程付けた時点でダッ射はどうしようもないゴミ性能になるからダッ射使いたいなら付けない
射程要らんのか……よし、作り直してみるわ。とりあえずダ射4、相殺、歩行速度4、回避4、ピン子-4を積んだのを目標にするわ
書き忘れた
ブラピの相談に乗ってくれた方々ありがとう。
シャプレとブラピのオートウザいな。砂と蠍のオートの方が可愛く思える。
ジャンプマグナで潜ってたが敵の射防回避蝉花火チームにボコボコにされてきたぜ……
俺も射防回避とか作って腕でも磨くべきだな
戦士たちの砦で気合壁抜けシャプレに粘着されて禿げそうだった
壁抜けオートの狙杖見るとなんかイラッとする
そして突っ込んで死ぬ
砦で狙杖3人から狙われて酷い目にあった
てかこれが噂の149調整か…
>>765 おっす!ずっと前から149砂作ってたけど、砂は苦手でいい活躍今までに指で数えられるくらいしかやってないけどね
砂に比べ、149獅子さんはいい活躍するでぇー元からの誘導も相まって空蝉剥ぎ&射防持ちに炎上が刺さる!
火力面は前D連しか強化してないが低価値神器と当てやすさを考えるとコスパよすぎ!
確一低価値が全てじゃないのよ?あなたもどうぞ
回避+と空蝉は死ね
ついでに気合溜めも死ね
立ち射ヒュードラー作成中なんだけど
誘導3+ホミ強とどちらかひとつのみとでは使いやすさとか変わってくる?
無星ピン子が何処かにあると思ったら何処にも無かった
もしかして: 夢
無星射防なら腐る程あるってのに…
無星射防+4目当てのマラソンでハートはカンスト
いざ一つ手に入ると途端にポンポン拾えるとかもうね
>>768 曲がり具合と横やり性能が全然違う。誘導3は入れて損ないよ
ジェストのダ連のショボさは異常
ただ威力は高いから困る
無星射防は3しかないな。回避は4あるんだけど
774 :
むどう:2013/02/06(水) 07:25:52.68 ID:p5DTgdIO0
どくりょさーん!
フレンドになって!
そっちのは登録しました!
俺のは名:むどう
コード:0404−5507−7081
お願いします!
うわぁ・・・・
フレ戦がしたいならフレ戦スレがあるけど…
ワロタw久しぶりにフレコ交換スレの事を思い出したわ
初期はあそこが混沌の狭間だったんだよな…
この時間小学生が起きてきてクソ弱いから新装備の実験が出来ないなぁ
…よくメカ物で戦闘データを集めてるシーンがあって
あれは具体的に何をやってるんだろうといつも思ってたけど
装備の実験してるとこういう事なのかなぁと感じる
ジェストのダ連は威力高いし、射程長いし、弾速速いし、弾大きいし、弾数多いしで地味に超性能
ダッ射特化よりもダ連特化のほうが使いやすいっていうね
射程付きダイナモおもしれーなー。サジタリやホーミン目掛けて撃ってけば弾が飛んでこねーもん。
そんで近づいて絨毯爆撃すれば倒せなくとも動きを封じれるし。
ジャンプしながらレオで炎上ばら撒くの楽し過ぎワロタwwww
テレポ使いきった一死で天使化させるのはやめてください
しんでしまいます
地雷<俺はテレポなんて最初からいれてないぜ!最後の力で突撃だ!
最後の力!
(^o^) (`・ω・´) (^o^) ←回避4
ミ 彡
ミ (^o^) 彡
ものすごいこうげきりょくですね
見慣れた光景だな
新しいオー破を作る気はなかったけど射程-氷結型の天啓を受けた
やってみるか……
なんで射程-?
>>787 いや、ともかく(゚Д゚)ピキーン!!て来たからさ
試作したけど威力減衰だから射程-にしたら減衰に拍車かけるだけなのね。中止かな
杖練習し始めたが狙いに気がいきすぎて
たいしたスピードでもない普通の攻撃ですら回避できんようになる
オー破って確かにチャージ速いけど、ぷっくりもほぼ同じチャージ速度なんだよなぁ
テンプレ神器で連敗したあげくホーミン使って勝ち逃げした人ありがとうございました(´ω`)
射程-ってコンボ-より下げ幅低いからぶっちゃけ特殊な奴専用よね
まあ一部神器はメリットのあるマイナススキルだから下げ幅が低めなのはしょうがないのか
オーブは射程-3より素の射程の方が強いと個人的には思う
蠍「弾がいくらでかくても遅かったら意味ねーわ!」
砂「とどかなかったら意味ねーわ!」
お前は当たらなかったら意味ないだろうがw
神器少ないけど稼ぎ用ヘビー新調したいわカタパ作りたいわでモヤモヤ
移動4のラプターと移動3のオレパンってどっちが速いんだろう
前にだれかが移動速度の倍率の検証してたような気がするけど見つからん
無星耐久2回避3立ち射4ピン攻-4価値149の今話題の砂作りたいが
無星ピン攻-4が鬼門になりそう
ラグ酷すぎ。ダウンポーズの相手の尻から起き上がり攻撃が出てきた
随分と攻撃的な尻だな
ケツプリファイターか
稼ぎ用ヘビーってよく聞くけど実際どんな構成なんだ?
ただし攻撃は尻から出る
俺が持ってるのだと
★5効果4移動4ハート3ダ連4ピン子−4
移動じゃなくて走行でいい気がする
>>802 とりあえず9.0用に射防とハート稼ぎは固定で
それ以外はかなり個体差があると思う
うちの場合は立ち連射と石化
射爪は元々足が速いから速度は入れずスタミナにしてるな
変な構成だと思う
>>805 え、マラソン用に射防はないわ。ダメージ受けてる時点でロスでかすぎ
スタミナもどうせ軽量使うからまず切れないし走行4を入れるべき
立ち連射はダメージ効率低いからダ連を使うのが普通
ダ連 効果 走行 ハートが基本構成
マラソンじゃなくて攻略用じゃないのか
稼ぎ用だったスマン
新潟でEX神器持ってる人、なんていねえよなあ(チラッ
ここでOFFしてみたいよね、EXこじきしたい
ハードクリアした人ってどれだけいるの?俺は一昨日クリアして101%になった
ボスバトルクリア専用の神器さえ作れればからあげ以外は消化試合だしな
二台持ちや一台でも融合上手い人なら大体クリアできてるんじゃないだろうか
149砂使ってる人って大抵結構上手いから全然死ななくて、だったら299使えよってことになるよな
149って天使化のタイミングが難しい
ぎりぎり死ぬ調整でもしない限り、耐久は基本的に低価値のほうがあるから一概には言えない
150調整の場合耐久2入れとけば、総耐久全防御8耐久6よりも多くなりやすい
しかも数回死ぬと耐久増えるし、ランダムとかいうのもあるし
>>812 射防耐久積んで299にしても敵によっちゃーフルボッコされてヤラレちゃうことあるからなー
特に砂で汚忍の相手なんかになったときは、空蝉と軽量化が付いてる内は、射防耐久積んでても当てられないと意味ないから
奇跡の時間切れ待ちと攻撃回数を増やすことが狙い。奇跡頼りの戦法に強いから好き
それと砂を使うときはやっぱりマークされてると扱いずらいよね
打撃神器で攻められると攻撃できないし、砂に射防だけ積んでた場合は149に分がある
149にすることで、倒されてもダメージは少ないから必然的に他を狙わざるを得なくなってしまう
他には149と299を混ぜて使ってヘイトが低いまま、299を使えるってことかな
タナトスの杖ダッ射型なのにみんな射程つけてるな…
149を一回倒して無視するのやめてください死んでしまいます
ホーミン出来たから降臨で使ってみたが誘導スキルなしですらホーミング強化いらなくねーか?
それただ弾速遅いだけの雑魚神器じゃね
そういえば速度考慮してなかった
相手に飛んでけばいいんじゃなくてそのあと回るのが肝心だから
オラ剣は「オーラムの撃剣」、オラ弓は「オーラムの神弓」、
オラ塔は「オーラムの巨塔」、オラ星は「オーラムの衛星」の略称である。
オーラムの破掌の略称は…
オー破ー
レイモンドダヨー
俺はオーラムシリーズ略すときはオー派だな
オラは声に出した時にスマートさがない
オ星様とかオ塔様とか
俺はラムが言いやすい
ラム剣の語呂の良さよ
狙った神器に狙ったスキルと★そろえるのって二台でも面倒だよな
廃人には当たり前のことなんだろうけど
狙ったスキルに星が揃いさえすれば、二台持ちは何とかなるんだよな
オラって言われるとオレパンを思い出すからあんまり好きじゃない
オーラム剣かラム剣だな
腕前がどうにもならんからどの神器もっても強くはない
せっかく作ってもむなしい
対戦スレ埋まん糞早いな。よっぽどガチ対戦に飢えてるんだろうな
稼ぎに11章ループしてるやつに聞きたいんだけどさ
ハート増量ってどこで使ってる?
・レアキャリオ
・フロートリング降りたとこ
・ケーク
・最後のラッシュ
であと1つどこで使うか迷ってるんだけど
二台持ちは構想の段階でほぼできることが保証されているから作製中の心の安定感が違う
一台持ち「この作業を続けてもできなかったらどうしよう…」
二台持ち「できる(確信)」
射星4射防3射程3回避4ダ連4ピン子-4のダ連ニードルが出来そう
立ち連のイメージがあるこいつなんだがダ連も強いのかな。見かけたこと自体はあるんだけど
D連がメインな気もしない
強いよ
オー星ほどじゃないけどピンチ回避にも対応できたりする
CPにニードルの連射かましたら後隙に攻撃入れられ放題だった記憶が
ほとんど使われたことないから詳しいことはわからんが参考までに
実弾系はもう少し相殺あるはず
>>833 俺はその4ヶ所だけだわ
他だと迷路の閉じ込められるところくらいしか大幅に増えるところ無いし
一応これで11分12万だけどもっと煮詰めれば効率よくなるかもな
意見thx、オート照準みたいな誘導かかるんだよな確か
懸念材料は気合無しだと低火力な所とダ連神器なのに麻痺や震えがないことか・・・
余った価値に麻痺震え1か星0.5突っ込めたから残念
D連ニードルは火力終わってる
言うほど悪くないよ
立ち連の合間にフェイントで入れるとGood!
というかニードルは相手の射程内に入った時点で負け
>>840 サンキュ
閉じ込められる所って言ったら宝箱のところかな?
あそこに行かないパターンならレアキャリオの前のビリビリーナ〜コーンワーム2体までをパターン化すれば伸びそうな気もする
俺があそこで気合い溜め使うパターンにしてるからなしだと厳しいパターンかもしれないけど
8dとかしてる馬鹿はなんなの?
勝ったとはいえ死にすぎだから耐久ミリだったわ
これを素材にすると同じスキルのラム剣が作れることが分かったからとりあえず作って試運転してみるわ
使えなくても素材にはなるだろうから損はないはず
低価値バベル楽しすぎワロタ
>>833 最初のソイヤッサ倒した後の爆弾投げる直前に使ってる
これ+迷路全撃破で13万弱くらい
>>845 あそこはコーンワームから即浄化と一緒に増量使ってる
あとはバリア貼る奴もハート結構もらえるからこいつからトツコツまで増量切れないように気をつけるくらいか
初めて砂で3人纏めてぶち抜いた
やばいな奇跡だ
>>850 くるりんぱって結構くれない?
レアキャリオ
レール降りた後でくるりんぱがいるところ(即浄化使用、ばてしらず使用
フロートリング降下後
迷宮閉じ込め箇所〜ケークまで(即浄化、軽量化使用
最後
俺はこんな感じで使ってるかな
>>845 自分も
>>849と同じくスタート地点のソイヤッサで使ってる。他はこんな感じ
・スタート地点のソイヤッサ〜スマート爆弾部屋前まで
・爆弾部屋のコーンワーム〜ジャンプ台後のダリオスまで
・スロープ出口付近のポコポコ〜ジャンプ台後のジャブジャまで(小部屋のダリオス2匹含む)
・温泉の後、ジャンプ台上のコーンワーム〜ラスト前のトツコツ前(ケークルート,ジャブジャはスルー)
・スルーしたジャブジャ〜最後のラッシュ
俺は
レアキャリオのいる地点
温泉からケーク浄化まで×2
最後のラッシュ×2
で使ってるな
ハート稼ぎ無しでも7.5kは入ってくる
20章の場合は
最初のパルテノート〜マッチョまで
ケーク地点
テンプラ使い〜むいむいエリアまで
最後のラッシュ×2
上手くいけばハート稼ぎ無しでも5k行く
いろんな打撃神器作ったけど、結局一番安定するのが特盛なのが悲しい…
>>854 牢屋エリアのナイト→エリヌスその他→ナイト+イカロスはやんないのか
11章はケークとレアキャリオ倒したら満足だから出会った敵をそれなりに滅しつつ最短ルートを駆け抜けてる
それでも10万だから時間当たりに換算すると全滅ルートと大差ない、はずだどうせ神器はそんなに手に入らないし
20章は
最初のマッチョ+モノアイ×2メーザリオ〜セイレン
シェッツ〜建物内のイカロス全滅
地下エリヌス〜パルテノートの部屋全滅
ライアスとかが出るとこ
ラッシュ
でハート稼ぎ使う
テンプラゾーンは無視で5分半85000が平均
始めのモノアイ達を上手く倒せないと反撃食らって気合が剥げて調子狂うこともあるが危ないのはそこくらいで安定してる
ジャンプマグナ初めて見た でも普通に汚いマグナで攻められた方が厄介だと感じた
レオニックメテオ強いな
相手のかなり上を狙えば反射盤貼ってても爆風浴びせれるし
現環境にほんの少し対応した特盛りってこんなんかな 打星5.5 射防4 耐久5 走行速度4 回避3 ダッ射-2 価値299.6
いや、多分
射防4が射防2回避4に化けたやつだと思う
案外コン打狙いで歩行速度も大事
個人的には射防4→射防2吹っ飛び抵抗4の、戦車タウラス作ってみたいけど、作れなかった…
ロッカが好きで爆筒使ったと来ないからロッカの爆筒でデビュー使用と思うんだが
これだけは入れとけってスキルある?
打星5.5 射防4 耐久4 移動速度4 回避3 ダッ射-2 価値298.8 かな
皆射防ばっかり付けてるから当たりさえすれば持って行けるな
当たりさえすれば
>>863 星6ダッ射4で前D射が一確まで上がるからD射
867 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 22:08:53.09 ID:z8boN6kJ0
無星の牛を作ったけど奇跡についてのアドバイス頼む
全防8
氷結4
移動4
回避4
C打4
ピン子ー4
今は、波動・蝉・透明・ジャミングでやってる。
波動で気を紛らわしてる間に透明で近づき、ジャミで逃げ道を無くし、コンボを叩き込む…と言った感じ。
>>866 前D射なら射5D射4で届く
横だか後だかは6要った気がするが
>>863 誘導+3 相殺+1
D連がエグイことになる
超久しぶりに降臨潜ったからか厨戦法使い減ったように感じる
ロッカはダ射4必須で射程は2くらいでも十分。誘導3はお好みかな。
ダ連がちゃっかり凶悪な性能だから走スタもあると吉
EXロッカって見たことないな
いつか2台になったら作ろう
神器の構想ばかり増えてしまう
まとめると必須はD射4
お勧めが誘導3相殺1
かな?
とりまD射4誘導3射星6作って試運転してみる。 皆サンクス
ロッカのダ連ってどう凶悪なんだ?
爆筒のダ連は優秀なの多いよな
回避は無くていいのか
回避無い神器など論外!という空気しか漂ってなかったのによ
回避の話題は何故か荒れるから自動回避
好みの問題が結論だ
>>876 そりゃ回避入れるのは大前提だからな
足も遅いから立ち回りでカバーはできん
爆筒使いでは無いけど、価値に余裕があるなら歩行+も良いよ。
機動力の無さが幾分ましになるからおすすめ。
>>875 あんなしょっぱい外見で星6のみでも一発70。素でもかなり誘導するよ
爆筒のステ移動はなんかダサいから走行派だわー
でもロッカは遅すぎるから歩行のがいいか
>>881 やっぱり移動や走行より低コストなのが大きいかな。
歩行4つけると爆筒でも古代より少し遅いくらいで動けるようになる。
>>880 ありがとう
しかもいま調べたら素で相殺3もあるんだな
相殺スキル付けて相殺4は魅力だね
149調整ってさ、
149が1死 + 味方299が計3死 = 900オーバー ってなっちゃうから、
自分が率先して2死しないと、うまみが全く無いと思うんだが・・・
149調整に、回避スキルを入れたらダメなんじゃないだろうか。
1死までの体力なら、当然299射防耐久のほうが高いわけだし、
攻撃力だって299のほうが盛れると思うんだが、どうなんだろ。
全員149になったらと考えるのだ
誘導見えないロッカのダッ射結構エグイな
って言うか砂はオーバーパワーだから
当たりさえすれば低価値でも十分戦えると言うだけの気がする
破掌ってステステするよりステップから走行に入りかけた所を連続させた方が距離稼げるのな
打撃神器作りに手を出してみたら難易度高すぎワロタw
とりあえず暇つぶし稼ぎのダッパは何とか出来たから、牛くんや景丸頑張ってみるか
149調整は作りやすいのと、その神器の最低限の必要スキルを入れられるのでお試しや練習には最適
その神器が自分に合ってると思ったら299を作れば良い
>>890 ★からスキルへの変換が難しいから、欲しいスキルに向けて段階的に価値上げてくとかの工夫が必用だよ
たとえば射防4が欲しいときに、射防2から徐々に価値上げていく
むしろ299神器を作り尽くした魍魎が暇を持て余して作ってる印象
緑星高価値素材ももっと気軽に手に入ればよかったのに
レアすぎる
訴状使いたいけどエイム下手だから150使ってる
そんなことなかった
歩行速度がついてたからだった
低価値サポート神器ってどうなんだろう?
壁役ガーディアン・古代とか麻痺撒きエレカ・ナ爪とか
低火力過ぎてお荷物なのかな
火力ないとこっちが2対1してても仲間が1vs2で消されたら意味ないし
自分以外が天使になると悲惨なことになるし
火力面や奇跡を考えると299が一番だとおもうわ
試しに低価値使ってみると、思ったように奇跡補充されなくてきつい
>>898 状態異常系を使いたいなら毒・炎上がいいよ。299のフェニとかに炎上入れるより効果が大きい
またレオさん押すけど、拘束で壁抜けとかの妨害・炎上&D連強化のD射→D連のツーコンボで大体落ちる
炎上ダメージ待たないとダメだけど。
>>900 奇跡に頼らなくてもいいように組んでる?空蝉とか入れないでいいからね
あと、補充目的に自爆入れとくといい。ここぞって時のダメージソース・奇跡補充・ゲージ調節とか出来るから
やっぱ状態異常にしても何にしても火力がないとダメっぽいな
氷結属性や氷結付けで氷結サポとかも考えてたが微妙そうだ
>>902 石化付けた打撃神器はガチ
石化+1ダッパー・+2タウラス・+4景丸
氷結の299無星で作ったダッパーより活躍するときあるから馬鹿に出来ないぞ
試しに射撃★1.5打撃★1 コン打2とか付いちゃってる訳のわからんゴミ超誘導ホミーンを使ってみたら6k0dとかなんやねん
なんで弾を貫通させるようにしたのかと聞きたい
低価値はランダムで強奇跡引くのを待つ運ゲーっぽい何か
ランダムで出る微妙奇跡を生かせる神器を選ぶことも大事
結局趣味の域を出ない
ランダムの〜付け率は異常だから素の攻撃力高めがよいね
あとダッパーは氷結2がおすすめ
キャノン使ってる時にランダムでホミ強って引くの?
>>903 "やっぱ状態異常にしても何にしても火力がないとダメっぽいな"
元から火力ばっかあるやつだから的外れなレスになっちゃった。まー石化サポもあるよってことで!
>>905 打撃神器だとランダムで何引いても強く感じる
それとランダム・自爆・最後の力、この辺は低価値に必須だよな
>>907 持続時間がなー・・・石化だと多く殴れるから天使フルボッコ出来るんだよね
遅レスだけど
ロッカのダ連は射4 射程3 相殺1 ダ連4 だけでも無双できる凶悪性能
>>902 蓄積型状態異常は火力強化してない攻撃も総合的に強化出来るのが肝だったりする
優秀なサブウェポンを持ってる神器だと活かせるかな
>>908 ホミ強自体掛けられるから出るんじゃないかな意味は無いけど
検証はしないけど
状態異常は+4を付けたくなるけど無駄なのかな
>>913 蓄積型なら高くても損にはならないと思う
付け系との併用を考えるなら確定ラインで調整した方がいいかもしれんが
確率型は神器の基礎威力次第なんだけど倍率はまだ分かってないからなあ
基礎威力ボーナスが期待できない多手数神器は+4ぶっぱが安定するかと
氷結ダッパーって無星とかしか聞かんが
D打特化に組み込んだらどうなるんだ
>>916 そうじゃなくて射撃で凍らせて殴るタイプ
氷結つけと併用すれば前D射が全距離確定氷結になるはず
ダッ打6付近でカス当てでも220ダメ出る
価値:297.0
射撃:
打撃:★★★★★★ (73.3)
氷結属性+2 (25.5)
射程+3 (34.7)
走行速度+4 (24.4)
回避+4 (29.9)
ダッシュ打撃+4 (22.0)
コンボ打撃-2 (-12.8)
とか
クリーンヒットさせるための氷結だと思っていたが
動かない相手にもラグでカス当たりになったりするのかな?
ググったら氷結2氷結つけ併用の時点でダッパーなら足りるのな
驚異的なまでにただの初見殺しだが面白そうだな
ガチな相手ならジャミング範囲で氷結させないとダッ打はほとんど当らん
まぁこれはダッパーとか打撃に限ったことじゃないけど
>>918 コン打も打撃星上げるとなかなかの威力だから立ち連-2にしよう(提案)
価値も299になってキレイ
氷結付け切れたら基本カス当てしかいけないし天使も2確になる
回避の性能とダッ射への警戒的に3人相手でも結構粘って陣形崩せるいい神器だよ
スコルピオで1試合目5k0dだったのに2試合目で人が入れ替わったら誰も蝉付けてないにもかかわらず0k2dになってしまった
狙杖が活躍できるかどうかは自分の上手さはほとんど関係なくて大部分が相手の上手さによるわ
杖打ち込む前に壁抜け弓とかに一確されたらどうしようもないもんな
あとダ連型で横に振る奴ってどうすればいいのかわかんない
ホーミンのダッ射は貫通6か・・・中々ふざけてるな
>>867 蝉対策が波動だけってのが不安
あと全防、回避が載ってて透明まで使おうってのに、蝉は果たして必要なのか
打撃中は発動しないし
蝉入れるならブラホ
ブラホの汎用性は花火にも並べる
もし会議室が二つあれば、利用者が二分し、今以上に不便になることは必至で、 「会議をしやすくするために」する移転が全く逆効果になってしまいます。 移転したことを報せるためにしばらくはメニューにここへのリンクは貼っておきたいですが、いずれリンクは外します。
誤爆した気にしないでくれ
防御-スキルだけは本当にやめて欲しいけどなんでこんなに流行ってるんだよ
当たらなければどうということはない
廃人のことじゃなくて初心者のことな
んなモンそいつらがバカだからに決まってるじゃない
初心者だからじゃない
ゲームだけじゃなく日常生活でも何をしたら次どうなるかって言う
先の事考えて行動できないタイプいるだろ?
要は単純に頭が悪いんだ
936 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 05:35:07.90 ID:w1Zlbo280
フレンド対戦がしたいんですけど
みなさんはどこでフレンドコードを交換してるんですか?
938 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 06:50:44.51 ID:w1Zlbo280
WIFI対戦スレですか!
フレ戦初めてなんですけどマナーとかあったら教えてください
>>938 まぁそういうのわからなければ1ヶ月くらいROMることをおすすめするよ
余計なトラブルも引き起こすこともないし、まずは空気に慣れときな
防御―の意味くらい小学生でもわかりそうなものなのにな
>>925 撃ちながら照準左右に振るやつのことか?
地雷降臨とかどうだろう
全防御-4の糞両星縛り
昨日買って始めたが楽しいな
対戦にはまだまだ行けないがやりこめそうだ
>>941 回避3さえ付いてれば上手いやつはそこそこの成績残せるんだろうなきっと
古代って星6でも星5.5でも大差ないよね?
>>944 5.5でも全ダッ射2確になる。前ダッ射2確だけでいいならもっと星減らせる
>>945 泣く泣く星下げた状況だからそれ聞いて安心した。ちょうど299で収まるから星5.5で行くよ、ありがとう
そして次スレの季節だね
948 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 09:27:44.07 ID:bkVEfAPvO
発売日から降臨やってたけど全員両星地雷神器だったからなー
あれはあれで楽しかった。発売日にパンドーラ使ってるのがいて、
ストーリー進める前に降臨ハマってたから
「うおぁ!なんじゃあれは!」とか言ってたな…
>>948 両星ばかりではあったが
防御マイナスまでは付いてなかったろ…
初期の頃は影丸で辻斬りしてるだけでも活躍できたからな
立てれたら立てる
プレデターの爪ってただの飾りだと思ってたわ
打撃の時ちゃんと使ってたのな
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
>>947 後ダ射4に魂を込める派だから大丈……と思ったけどどうしようかな。もう少し考えようかな
そして適当に融合してたらテンプレばっきゅを犠牲にすればキャノンが出来るとこまで行き着いてしまった……ぐぬぬ
価値:299.9
射撃:★★★★★☆ (98.2)
打撃:
発動属性防御-4 (-16.6)
射程+3 (34.7)
歩行速度+4 (16.5)
回避+3 (23.5)
ダッシュ射撃+4 (43.6)
全ダッ射2確まで火力上げると回避3くらいしか生存スキル入れられないのがキツイな
射程2にしてピン子-4にすれば射防1が入るけど
ごめん、防避は積まない地雷なんだ。素材の都合で構成練り直しててさ
星6 麻痺1 走スタ1 射程1 後ダ射4 相殺 ピン-3(297
or
星5.5 麻痺2 走スタ1 射程1 後ダ射4 相殺 ピン-2(299
歩行も入れないとは…
グラジャン人間ミサイルでも使わないと古代の速度じゃ結構キツイと思うぞ
相殺入れるといろいろおざなりになるのはしゃーない
>>959 人間ミサイルで突撃して青色奇跡ばら蒔くスタイル楽しいです(^q^)
ステステは素の方が馴染みやすい気がしてさ
敵に狙杖いるとたいてい近づく前に墓にされるけどどうやってみんな狙いをはずさせてるものなのやらさっぱりわからん
花火
>>948 両星は地雷認定とかその思考は危険すぎます。
射防回避入れないと地雷とか言ってるやつもいるしな
神器と立ち回り方によるっての
>>966 乙ラムの神弓
友達(パルテナ未所持)の3DSを借りて種複製してるんだけど、そろそろ春休みでできなくなる
今のうちに無星有用スキル持ちを増やしとかないと
廃スキルカプリ出来たから新コーン戦法やってみたがこれ強すぎないか?
汚忍とか霞むんだが
>>966 バイ乙レット
>>962 初弾命中で死ぬ場合は諦める
外れた場合チャージ時間中に走って近づく
杖のチャージ時間は2〜3秒だからその間隔で適当にステップ
を繰り返す
蝉歩行で蛇行接近のほうが安全なのは内緒
汚忍が強いのはたち射ぶっぱが強いってことだけじゃなくて、
移動速度が異常なレベルだから、単なるワンパに留まらないってことがある
相殺されないように横に移動したり、ジェネシス拾って来たり
新コーンはどうあがいてもワンパにしかならないから相殺神器に弱いし、威力高いと言えど動けないから3:2の状況を作られやすい
減衰も酷いし、誘導が特別高いってわけじゃないからクイチャかホミ強がないときつい
対処法を知らないやつらには無双できるけど、落ち着いて回避できるやつにはあまり効かない
部屋から抜けた時に「遠くの人と」「となりの人と」のメニューまで戻されるのが地味に煩わしい
放置部屋から退却しての部屋探しを繰り返してると特に
やった、テンプレばっきゅ犠牲にせずにキャノンに行き着いたぞ
ダ射と立射のせてより砲台らしくしたけどなんか微妙そうだな…
カプリっていくらチャージ速いといえど、連射ないからやっぱり他の巨塔と同じく空蝉使われただけで絶望するんだけど
新婚カプなんて目の前で反射板貼って踊るための玩具だろう?
反射板のおかげで新婚はほぼ絶滅し、代わりに汚婚が跋扈した。
さぁ、新コーンも立ち上がれ。
>>965 逆に初心者と地雷に立ち回りを要求するのは酷じゃない?
延命スキルを入れて、生きてる間に色々覚えてほしいと願った台詞だったんじゃないのかな
この前新婚久々にみたけど、仲間2人が蒸発してわろたwww
やめてください私だけでは勝てません
程度によるけど初心者には回避スキルはただのお飾りになるんじゃね
射防4の方が欲しい
何かの拍子で回避の有用性に気付いてくれればッ!!
初期の頃、タウラスで無双してるときに回避つきのオー塔に回り込みで全部スカされて、
「なんじゃこりゃー!」って思いながらリザルトで回避付いてたから気づいたんだよな
初期はネットの情報遮断して楽しんでたから、他のネット見ない勢も気付くかなー
死んカプは近くで反射盤を張られにくくするためにジャミング置くのがデフォだと思っていた
射防3を一撃で蒸発させる威力の死んカプにわざわざ近寄ってくる人があんまりいない
でも死んカプもホーミン汚忍と一緒で二試合連続では使えないタイプの厨戦法
>>979 つけたところで今度は打撃神器にボコられるだけさ…。
相殺4以下を完封し、相殺5以上でも常時粘着して仕事させないようにできるオレパンが一番やばい
オレパンってそんなにやばいかなあ?
立ち連弾幕は威力なさ過ぎてタイマンじゃない限り相殺4以下完封なんて無理な話だし、
弾幕→打撃の流れだと高確率で全段はいらないから確1調整も正直微妙だし、
相殺5以上相手には抜けられやすい打撃しかできることないし
やっぱり奇跡アイテム俺パンがいいと思う
タイマンならそうだろうな
チーム戦だとそんな無理して倒す必要もないし
嫌がらせに特化されるとやばいよ禿げるよ
コン打にしたって確殺できんでも痛いもんは痛い
汚忍の次くらいに相性で詰む神器おおいだろ俺パンは
忍者にも言えることだけど足はやいから有利な相手に粘着しやすいし、
不利な相手からは悠々にげられる。
火力が少々低くても天使を追っかける速度考えたらおつりがくるレベル
今さらなことかもしれないが射防は+1ごとに14%減少で、
+4なら56%減少で合ってるかな?
「なんで自分ばっかりこんなに粘着されるんだ…?」と疑問に思うくらい終始粘着されると精神的に参る
オレパンに粘着されたら味方に助けを求めないとダメだな 1人でなんとかしようとすると負けコース
>>986 確かに詰む神器は多いけど、汚忍ほど瞬発火力があるわけじゃないからなんだかんだで味方よばれるでしょ
俺的には粘着するよりヒットアンドアウェイできるアイテム俺パンのほうが強いと思う
>>989 運に思いっきり影響されるアイテム特化はどう足掻いても趣味止まりだぞ
その呼ばれた味方をも完封しかねないのが恐ろしいんだ
初心者の頃「なんかよくわからないけど死ににくい」という理由で愛用してた月光に回避3がついてたな
奇跡カウンターを併用した相殺力とまぐれ回避で生き残ってたようだ
初心者が星の数減らす射防+4なんて詰むわけがないのだ・・・
明日どこかでEX配るから欲しかったら来てくれ
ねんがんの かせぎガンを てにいれたぞ!
ゆずってくれ たのむ!
3つめの299神器手に入れた
なぜかうまくいくときは全部杖なんだけどな・・
諸事情で降臨もマラソンも出来ないから融合で低価値まとめてるけどついついEX神器作成に走っちゃう
そしてROM抜いて数十分がパーになるを繰り返してぐぬぬぬ……
今日ドラクエ7の発売日だから人少ないんだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。