【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 11F
■新要素1
メインシナリオをクリアすると、初心者の家から3つの新ダンジョンへ行ける
草と巻物の洞窟、修羅の道、不思議の商店街、どれも高難易度でやりごたえ十分
■新要素2
Twitterに対応、ゲーム中の状況をTwitterを使って写真付きでツイートが可能
また、ゲーム中で倒れた時はTwitter経由で救助依頼を出すことができる
もちろん救助依頼の受け取りや復活の呪文もTwitter経由で行える
■新要素3
ワイド画面に完全対応、PSPの画面サイズに合わせてプレイ画面もワイドに
圧倒的に広い視野画面で快適なゲームプレイが楽しめる
■3つの新ダンジョン(メインシナリオクリア後に初心者の家から行ける)
1.草と巻物の洞窟
草と巻物しか登場せず(松明は落ちてる)装備品も一切持ち込めないダンジョン
お店の商品も草と巻物しかないうえにダンジョン内にはギタンも落ちていない
3つの新ダンジョンの中で唯一夜がある
2.修羅の道
入手アイテムは全て未識別、序盤でも忌火起草や物忘れの草などが出てくるので要注意
10フロアごとにモンスターハウスがある最高難度ダンジョン
3.不思議の商店街
ギタンしか落ちていないダンジョン
ギタンは道具として拾えば投てき武器にもなる、また高級店もよく出現する
ギタン以外のアイテムは、お店で購入するしかないので買い物が攻略の鍵
書道家 11〜12F 19〜26F (白紙の巻物を所持しておく)
ヘタレ変化 1〜12F 19〜26F (バナナ王子に使うアイスバナナ)
風の宿の住人 6〜12F 19〜20F (娘・子・爺・男)
マダムアテスカ 6〜9F 21〜26F (次の階層の内容が変わる占い)
初級技マスター 1〜7F (おいでよ混乱破)
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
>>1乙
風の噂だが、モンスターが16匹超えた状態で泥棒すると確実にフリーズするとか
>>1 乙
>>8 以前から言われてたが正確な数字は初めて聞いた
再現性あるなら通報したらパッチ出してくれるかな
ついでにテキストが遅れてテンポ下がるのも修正してくれ
>>8 それって仲間の数も入るのかな?
自然湧きモンスター多数+仲間三人で泥棒したらフリーズしたよ
バックアップ作って試したら再現出来たから、常夜から出たら検証してくる
DS版はシレン含めフロア上限が18
PSP版は20になったから、ひょっとしたら関係あるかもしれん
まあ製作はとっくに把握してるはずだけどな…
12 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 03:55:28.31 ID:3dHOj7Mx0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
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その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
ゲイズは田舎者じゃありません、超エリートです
今作の泥棒って敵が店主化するから敵増やす意味薄いと思うんだけど違うの?
気配持ってればコントロールしやすくはなるけど、気配あればどっち道どうにでもなるよね
[階段部屋]
├──[床が動く部屋]─[普通部屋]
[店]
こういう地形があるとそれだけで100%泥棒できる
土塊があれば土塊でいいけど
浜辺合成縛り70階まできたけど、トカゲ盾っているんやろか?
朱剛石の盾に炎半減あるから無くてもいいよね?
爆発避けの盾は一応持ってる
問題ないと思うぞ
回復手段ないと死ぬが
ナバリは絶対成長させといたほうがいい。
イッテツと殴りあうなら4ぐらいまであげなきゃ死ぬ
商店街49F動かず装備で降りたら
部屋の真ん中&特殊扉でヘルギャザー2(一方は隣接)、ゴウジョウ3、ラビの豪華ラインナップで\(^o^)/
無敵なしだと何ができたんやこれ・・・噂通りの神深層ダナー
>>17-18 あいわかった
脳筋でナバリ盾成長させとくよ
イッテツ殴るとバード軍団がうるさいので、杖で回避して即降りする予定
復活1つに背中3つあるし大根は根絶やしてるし、ゲンナマは炎飛ばしあるから問題ないな
生還したらパーティーするんだ
泥棒でフリーズのやつ、上限+沸きのタイミングで泥棒したらフリーズじゃないかな
泥棒の処理をした時に限界数チェックが飛んで21匹目の行動確認できずにフリーズ
時間作れたら一度バイナリ読んでみる
やっぱ置けずだけクリアできねぇ
>>19 きついな
開幕きつすぎ
ギャザーってラビ呼び出し無効だったりする?
動かずもってギャザーか戦車ねだやしできればな
ギャザーは封印の印がいるけど
ラビねだやすとギャザーとか出現数増える可能性あるから動かずがいいね
俺は26階で餓死したわ
最後は飛びつきで移動しまくって結局死んだ
>>22 低層で壁抜けと気配ひけばクリアできるよ
縛らなければそこまで難しくないとおもうけどな
シレン4に慣れてない時いった浜辺のが難しかった
置けずは5回以内でクリアできたけど商店街20回は死んでるわ
>>19 降りるときは動かずは外した方がいいな
開幕じゃ無ければ動かず装備でいく
>>23 やっぱり引きが大事か
低層で粘ってみるわー
あぁでも階段の上で動かず外したら呼ばれる可能性もあるのか
やっぱり運ゲーじゃねぇか
45階からは高跳びの腕輪でゴリ押しすれば・・・あ、動かず装備してるから無理だわ
飛びつき場所替えあれば余裕だろww
あ、動かずだから無理だ
結局商店街深層は運ゲーなのかな…
まだ低層で死んでる身分だけど
動かず装備中に飛びつき高飛びはやっちゃいますな
実際浜辺合成縛り中でも囲まれた時に、冷静だったけどボケてやってしまった
普段なら動かずに使い捨ての盾を合成させて結局殴られないまま終わるけど、こんな時に限って囲まれるとはの
>>25 俺がクリアした時は最初のマゼゾーンまでに
かべぬけ、朱剛セット、回復、動かず、睡眠よけ持ってた
マゼゾーンで朱剛剣ロスト
30階ぐらいで松明なくなったとこに腕輪専門店
気配を手にいれる
40階ぐらいまでに灯火、朱剛剣、白紙2枚
87階昼待ちと昼乱れゾーン夜待ちの為に穴掘る手段
明かり、昼夜2枚、すごい松明2本ぐらいあると安心
俺は92階で夜待ちして明かり2枚とすごい松明1本、昼夜1枚で最後までいけた
大根は昼夜調節でなんとかなるからドラゴンねだやしてイッテツねだやし
修羅96Fにて
バナナ罠→鈍足罠→倍速ポリゴン
で\(^o^)/オワタ
50F辺りで物忘れ飲むもその後チョコバナナで拾い識別来たり、90Fで毒消し腕輪換金するも回復腕輪とみだれ先生のデレで何とか乗り切ったりと色々ドラマあったのにこんな中途半端な死に方するなんて…
悔やんでも悔やみ切れない
プラパラやってなかったからやっておくか
そうだ、武具育成して俺つえーしよう
ここはバナナマンいるけど注意すれば大丈夫だろう
通路で2,3回足踏みしたら倍速オーラバナナが通路近くで発生して華麗にバナナにしていきやがった
日村の前で手が滑って気がついたらバナナになってるのはよくある話
浜辺や修羅で対すいこむゾウ武器って必要?
矢打って殴れば必要ないよね
バナナマン結成秘話がこんなところで聞けると思わなかった
バナナ化されたのが始まりだったのか
>>33 MHさえ気をつければ大丈夫じゃね?
しかしドレインバスターメインで使ったら意外と捗ったぞ
特攻あれば普通に一撃でしょ
うぎゃあなんつー凡ミス
今日はもう寝よう…
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 68 HP 355 ちから 16/16
ギタン 31,112 経験値 1,860,854
武器 玉朱剛石宝剣+3
盾 玉朱剛石宝甲+2
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,064,736
浜辺合成縛り二択屋縛りできたー
気配察知&壁抜けのおかげで通常とほとんど同じプレイスタイルだった
前スレで言われてたトラップでのヘタ投げ、本当に強いな
全然見かけなくて試すの遅くなったけど、これ1つで超安定する
まぁ睡眠よけ拾えなくて永眠したけど。
攻略の根幹に出来るくらい拾えるもんなのかな?
置けずって3種の神器は床落ちしてるの?
>>40 遠投とほぼ同じぐらいみたい回復よりはでやすい
ヘタ投げ使ってロイド階でズドン狩りまくるといい感じだね
レベル40と60では難易度全く違ってくるからすごい安定するね
>>41 気配は床落ちかなり低いみたい
壁抜けと回復は遠投、幸せと同じぐらいらしい
ギャザーってデロワナも効かないのな
浜辺初挑戦で偵察だけのつもりが10Fで透視の腕輪ツモったんだけど、皆さんならクリア目指します?
クリア目的ではなかったので矢稼ぎやバナライズとかやってない
武器は朱剛剣(水斬)で盾は福果だけ
持ち物は他に巻物が白紙、ねだやし、聖域×2、杖がかなしばとびつきがある
腕輪は弾きよけ、幸せ、水グモと透視、食料はチョコバナナ4個
今11Fでレベル22
クリア目指せ あとは壁抜けだ
商店街9階蛸足部屋で高級店
みんなもそうだと思うが商店街の高級店は気配置いておけよって思いながら入店するよな
結局腕輪置いてないし糞店
復活2個と2000草、変換、戦神、ハラモチ
しょうながないから復活2個とハラモチ、戦神買って出て行こうと思っていたんだ
商品を持ったら店主が入り口閉鎖
店主のいた所に腕輪出現
気配だった
なかなかの演出だったわ
お金13000しかないから戦神諦めるか泥棒するか迷う
泥棒で使えそうなのはかなしばと鈍足杖
1巻が1つ、店の2000草、復活2個
店はたこあし部屋の左上で階段は中央の広い部屋の真ん中よりちょっと右
矢も350本あるしなんとかしたいな
気配と無敵と復活2個と十分な矢とか商店街でもほぼ勝ち確じゃないか
>>48 動かずか白紙ないからまだ気は抜けないけど
これで打開できなかったら折れそうだ
祝福壷と白紙、動かず欲しいな
ちょっと泥棒してくるわ
もうすぐ階段だ・・・ラビに引き寄せられる。敵せん滅
もうすぐ階段だ・・・ラビに引き寄せられる。敵せん滅
もうすぐ(ry
うがーーーー!
ぶっちゃけ気配あるなら、ねだやし+移動系杖いっぱいの方が安定するとかない?
やっぱ泥棒なんかしたらいけないわ
復活1つと無敵草と混乱巻消費してしまった
戦神諦めた方がよかった
場所替えとかないときつい
場所替え一時しのぎが無いのに場所替えなんて無謀すぎるだろjk・・・
おはらいの壷3におはらいの巻物1枚入れて持ち歩くのはあたくしだけかしら?
ちなみにこのおはらいの巻物は、壷が封印されたとき用
おはらいの巻物の次点候補があかりの巻物
気配と復活2つもあってこれ以上なにがいるんだよ
どう考えても復活>>>斧だろ
ましてや無敵まで使うなんてもったいない
>>56 まぁそうだわな
斧もほしかったけど金が欲しかった
後悔してるよ
今は丁寧にやってるメイン武器がカタナとか微妙すぎる武器なんだが
25階まで来て出た武器カタナ1本と斧だけとか
ド、連、目潰し、痺れ
全部がうまくはまわらんな
商店街で地味に嫌なのノロージョだな
おはらい呪いよけが無駄に入手困難
正直戦神のために一か八かの泥棒をするなんてどうなんだろうか
矢が350本と気配で攻撃面は問題ないし
どうみても戦神より復活や無敵の方が重要なのに
高級店で普通に買い物したら後でそれなりに金策苦労するんだからわかるけどな
特攻が埋まらないダンジョンじゃ会心自体も存在感やっぱでかい
矢稼ぎしたら泥棒はいらないと思う
18Fあたりから必要になるギタン砲をほとんど矢で済ますことができるからね
矢稼ぎしない場合と比べて結果的に数万ギタンのアドバンテージはある
修羅で15階までに合成の壺が7個も出た、さすがにキツイ、嬉しいんだが
吸い出しの巻物も沢山出てるから変化の壷を大事に持っておくとしよう
クリア率高いってやっぱり低層の時点でツモがかなり悪くても矢稼ぎとか○○狩りとかはしっかり毎回こなしながらやってるの?
自分はやる気がすげーある時とかボウヤーが出る前にクリアのきっかけのアイテムを拾えない限りそういうモチベーションが浮かんでこなくて、神ツモな時しかクリアできてない感じ
ロクなアイテムがない時点でクソ時間かかる矢稼ぎしてギャザーあたりに結局サクッと倒されて〜っていうのを考えると毎回やる気は出てこない
浜辺で初めて強化引いてがんばって玉朱剛石宝甲+55くらいにしたけど普通に痛いのな・・・
なんか狂ってないか
そこまであるならラビゾーンでも殴り合いで行けたな、俺は
66 :
47:2013/02/06(水) 11:25:00.56 ID:hmm/u1hg0
やっと商店街クリア
もう2度とやりたくないダンジョンだ
泥棒で無敵と復活無駄にしたけどギリギリなんとかなった
動かずと白紙出なかったから混乱4、ばくすい1、真空3、身代わり、いちしの、鈍足、飛びつき、背中7、いやしx2集めて頑張った
矢がたくさんあると金とアイテム節約できるから結構集めれた
身代わり6、いちしの9、飛びつき5、鈍足12、背中3、混乱1、真空1余ったけど本当きつい
ギャザーとは一度も戦わなかったのがよかった
ラビに呼ばれたら混乱使ってからラビに身代わり振って他のに倒してもらって飛びつきで逃げてた
45から49まで階段遠かったけど50階は真横に階段あった
49階で復活1個使用
場所がえが1本もでなかった
すばやさも1個だけ
武器はカタナからトカゲ斬りに乗り換えてド、浮、水、痺、連、会心、目潰し
カタナに異種合成を優先してトカゲに乗り換えてから最後に合成壷使った
隕石盾に腹、炎、錆び、HP10、HP20
ピョンダイルがワンパンだから特攻武器の方が楽だった
商店街トータルで矢20束ほど稼いだ
>>63 修羅以外全部クリアしたけどボウヤーで矢稼いだのは商店街だけだったよ
バナライズしたのはトラップ99だけかな
デビル狩りは浜辺で武器成長させるためにやった
商店街の矢稼ぎはカッパがいるから効率いいし
商店街
普通のダンジョン程度の店の出現数なのに商店街とか…
>>67 それはねーだろ
商店街クリアしてから浜辺やったら出なすぎてイライラしまくりだったわ
買って1週間で魔洞に挑戦しているが
HPの回復の仕様のせいで中盤以降まともに殴り合いできないなホントに
せめて弟切印とか回復印があれば良かったのに・・・
まずはその脳筋脳を改めることから始めるといい
>>69 そして札を多用した結果、隣接ピロリで死んで
命中率が低すぎ!とか言ってキレるだろ?
脳筋厨ざまぁw
とはいえ強化した盾より壁抜けがはるかにありがたい現実を再認識した今日この頃
浜辺は腕輪店引きてぇわ
修羅の方が安定してきた
浜辺はアイテム稼ぎにくくてどうも安定しないわ
むしろ強化した武器のほうがありがたい
>>69 そもそも回復アイテムを使うほどピンチになるのがいけない
通路で矢うちながら進むとか何か対策しとけよ
>>70 この前までアスカ外伝やってたせいか脳筋志向がやめられないぜw
やっぱ4は盾よりも剣とか腕輪が重要なんだろうか?
アスカの後か
アスカだとただのザコがこっちだと瀕死になるからなw
こっちは腕輪ゲーです
気配壁抜けとか揃ったらぬるすぎてやってられないレベル
剣はかなり大事だな、どれだけ印を合成できて強化値を上げれたかで決まる
盾はそれなりの性能があればそれでいいよ
>>78 やっぱ盾はそんなに鍛えなくてもいいのか
アスカみたいに盾の修正値集めてたわw
+30程度でも気休めだしね
敵のダメージが50とか当たり前だから5とか減らしても誤差レベル
でも剣の+を集めると確定数が減ってダメージが大幅に変わってくる
盾の強さは中盤の安定度に結構響いてくるから
序盤でアイテム欄に余裕あるときは修正値用の盾持っていくようにしてるな
後半はあんまり意味ないけど
ナバリメインで進んでてダイトウバチから160もらって死んだ時はもうちょっと盾が強ければ、と思ったな
ただの、完全なインフレなんだもんな
むしろモンスターのほうのインフレが激しすぎて盾が意味をなさないレベル
アスカが基礎値と修正値の補正がすごかったし敵の攻撃も凄まじいから基本的に盾ゲーだったな 武器は本当に二の次
んでこっちは腕輪の重要度が一番高くて盾は基本的には特殊能力狙い(さすがに即死する防御力だと困るけど)、武器もそこそこ重要っていうどっちかというと攻め重視
まあアイテム枠多い分盾じゃなくてアイテムでどうにかしろって言いたいんだろうね
武器が二の次じゃなく修正値が二の次な
攻撃力凄いのごく一部でそれ以外の雑魚からHP吸い取るように進むのがアスカ
その高い攻撃力も水がめ使えばそれなりに対処できたからな
弟印の効果で壁兼マッサージに変える事も出来たし
アスカの脳筋プレイのノリで4+やると悲惨な結果しか想像できない
アスカの敵は攻撃力よりもHPが高すぎ
戦闘が長期化するから盾が重要
散々シレンは盾ゲーって言われてきたからそこは壊したかったのかな
特攻印や異常印を異種合成で付けやすくしたのは良かったと思う
ただ今度は盾の価値が下がりすぎた
裏白は過大評価だろ
まず作業多くてダレる
ペリカン待ちのためにニギライズ→一匹も出ないとかザラ
チビチビ盾の修正値集めるのも面倒だし何度も潜りたいと思わないわ
とりあえずオオイカリアークはマジでふざけんなとしか
強化の壺は、マックスになった途端に割れるの?
それともマックス+1のタイミングで割れるの?
やっと手に入れたから怖くて試せないよ・・・
天使の種集めるのによく浜辺行くんだけどもう浜辺飽きてきた
ほかのダンジョンで集めやすいところ無い?
>>98 え?草巻って天使の種でなくね?出るんなら行ってみるが
ニ択屋狙いになると思うんだがそれなら金溜まるダンジョンがいいよな
夢中か二撃当たりに行こうかなって思っているところ
常夜の高級テーブルが確か浜辺のそれと同じじゃなかったか
一択屋便利パスでも探してみれば?
浜辺の深層救助やりまくってたら8枚溜まった。2択屋高級店荒らしまくればすぐ集まると思うけど
冒険の足跡の銀行をギタンでいっぱいにしたって
999万だと思ってたけど
9999万かよ
999万ならやってみるかとやったけど9999万とかやる気ならんわ
浜辺で壁抜け気配ひいたのに保存が0できつい。換金ばっかりでとりあえずいれとける壺が出ないのもきつい
103 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 04:40:15.80 ID:Yttqe+/X0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
どこにも載ってない気がしたので技の基礎威力について検証してみた
基本ダメージ=(技の基礎威力+使用者のレベルx0.38)-敵の防御力 (組長式より)
最終ダメージ=基本ダメージx(1.0+(一部技のみ巻き込んだ敵の数x0.1))
x(使用者の攻撃力アップの倍率)x(相手の防御力アップの倍率)
技の基礎威力
S(90) ・ダダーン弾
-----------------------------------
A(70) ・ぐわ!カタマッタ弾
A(60) ・高飛び前後弾 ・貫通アロアロー ・十文字ダダーン弾 ・ビリヤードッシン
-----------------------------------
B(50) ・八方向ダダーン弾 ・感電破 ・まわりやっつけ破 ・前後貫通ドドーン砲
B(45) ・光の矢
B(40) ・ルームサイクロン ・大貫通ドドーン砲 ・貫通居眠りアロー ・十文字やる気なし弾
-----------------------------------
C(30) ・ルーム衝撃閃光 ・八方向バクスイ弾 ・まわり空振り破 ・前後貫通カゲヌイ砲 ・貫通ドドーンクロス
C(25) ・ルームミエナイヨール
C(20) ・ルームフーイン閃光 ・大貫通鈍足砲 ・まわりから吸収破 ・八方向貫通ドドーン ・貫通ゾワゾワクロス
組長式に乗ってるぞ
20仲間ふっとばし砲
100ダダーン弾
80ぐわ! カタマッタ弾
65おら! ウバッタ弾
60感電破
50大貫通ドドーン砲、前後必殺破
40まわりやっつけ破、どつきバックレー
30ルームサイクロン、まわりおにぎり破、まわりゾワゾワ破、ルームオイウチ閃光
20ルームミエナイヨール、ルームフーイン閃光、ナンドモウテウテ破、ルームやりすごし閃光
浜辺は油壷水がめみたいなゴミひいたりするしな
劇的に楽なアイテムないけど、稼ぎMH約束されてて大体出揃う修羅の方がクリア率上げられる気する
ゲイズってかわいいな
ゲイズ印入れてないときはかわいく見えないけど
触りたい。どんな感触なんだろう
意外と柔らかそう
ダメージ計算式って解析済みだっけ
一つ目殺しって剣を目にぶっ刺してるのかな
せやな
吹き飛ばしの矢ではめてくる糞敵考えた奴の面がおがみたいんだけど
修羅6階でモンハウ攻略後アイテムパンパンになったから
アイテム床置きしてモンハウ内のアイテムを店で売ってたら
アイテムが雑草になってた
モンハウ内にも荒らしいなかったから全く気にしてなかったわ
1000巻き3つが雑草になった
魔物と加速は出てたからこいつで10階のモンハウなんとかするつもりだったのに
朱剛盾に水斬り
ギャドン、見切り、ドラゴン草x2、毒消し、爆弾石、一つ目殺し、空の刃
すばやさ、加速杖、命、遠投の腕輪こんだけ抱えて10階で死亡
モンハウは全アイテムでなんとかしたけど召還罠で死んでしまった
貫通カートよりタチ悪いからな
ちょうど手持ちに動かず合成したサブ盾あった時は無駄にくらって効かぬわぁ!してた
仕返ししたくなるくらいうざいなこいつは
くっそ浜辺合成縛り84Fで力尽きた。
80F付近でやっと共鳴出来る武器が店に並んだのに装備する前に
呪いババアに武器と腕輪ピンポイントで呪われて外れなくなったわ。
もっかい潜るかぁー。
共鳴系は全部ストックしとけよ
装備外しワナチェックで探せばええやん
てか80階あたりだともう即降りで行けばいいよね
巻物少しと杖十分なら降り切れるんじゃないか。まあ今更言っても仕方ないが
浜辺で初めて40Fまで行けてドキドキが止まらん
何階に出るか分からないけど根絶やしの巻物で大根系を根絶やせばいいんだよね?
ちゃんと封印して二匹は並べて投げるんだぞ。
ジャガーの宝物庫、2度連続で失敗した。。
ひきよせでモンスター呼んでウッホ以外ぬっころした後に投げてもらえばいいんだよな?
でもなぜか同じところのバネ罠にしか投げないんだけどあいつ。。
wiki見たら良いよ
と、何の準備もしてなくて階段で帰ってきた俺が言ってみる
クリアマーク付いたからそれ以来いってないw
ウボッホ君にも射程というものがあってね
>>125 それは考えてなかったw
獣+99をはじめとして武器、盾、腕輪、杖その他、装備が十分すぎてプラチナパラダイス99Fまで行くのが単純作業過ぎて苦痛www
3度目の正直、今度こそ
入り口上の通路から投げてもらっても十分届く程度には射程があったと思うぞ
鍛冶営業どのくらいやればフラグ立つの?
マゼ合成で未識別草投げて合成された時
未識別草が識別されたりされなかったりして気になったので調べてみた
未識別草、装備品の順で投げて合成されると識別される
装備品、未識別草の順で投げて合成されると識別されない
マゼモンの場合も実験してくる
未識別草、未識別草、装備品の場合2個識別されるのか
未識別草で合成されない草、未識別草、装備品ならどうか
それ合成出来ない草ちゃう?
ついでに合成で識別されるのは5ちゃう?
草→装備で合成されるのはやったことなかった
あぁなんでもない間違えました
>>129 識別されないと思い込んでメモとってた⋯
これすげーわ
マゼモン行ってきた
ダブった未識別草大量に持って降りるからめんどくさいな
合成できる未識別草をA
装備品をB
合成できない未識別草C
AABの順に合成すると2つのAが識別される
CABの場合Aは識別される
ABAの場合最初Aのみ識別される
要するに装備品より前に入れた合成できる未識別草は全て識別される
>>130 俺も生放送してる人に質問したら5は識別されるって言われたけど
あきらかに識別される時とされない時があったから調べてみた
草、装備って投げるメリットは他にもあって呪われた草、呪われてない装備で投げると
呪われてない装備になる
だから合成用の草はたたりに突っ込んで持って行っても大丈夫
>>132 反応してくれる人がいて助かった
前スレで草の投げ識別全く反応なかったから今回も需要ないかと思ったので
草の投げ識別でレベル変動草で当てた相手が変動しない場合と
いやし、弟、薬はメッセージなしだけど
レベル変動草はボコッツ、弟、いやし、薬はパサッて音で違いがあるんだけど
それがなんか面白かった
DS版の頃からの既出です
>>135 そうなんか
wikiとかにもなかったから調べてしまったわ
あと気になってるのは魔物呼びの正確な効果と罠の腕輪の正確な効果
これ既出ですか
知ってたらおしえてもらいたい
へー基本的に草から投げた方がいいんだな
どういう意味で正確な効果か分からんが
魔物呼びは沸きが60→30ターンになる
敵の新規発生は30ターンに1匹やね
30→15なんかな?スーパーのない4で魔物呼びの有効活用って限界沸き泥棒(フリーズ注意^^;)とマゼゾーンで使うくらいかね
いつも優先的に捨てちゃうんだけど他になんか小ネタあるかな
異種合成の草→装備で識別扱いになるのはDS版から同じだね、装備から投げるメリットもない
>>137 ありがとう
気配でもないと正確には識別できないね
3000腕輪のいらない子の識別が簡単にできればいいのにね
罠の腕輪は部屋の罠が増えるのかフロアの罠が増えるのかどっちだろ?
部屋内ならせまい部屋で簡単に識別できそうだけど
フロアだと目薬ないとわかんないね
自分がよくやるのが序盤保存の壷がない時
店に手持ちのバナナ売ってから換金、変化にいれて持ち歩く
換金、変化は簡単に識別できるし割れるから結構使える
変化はちょっともったいないけど餓死するよりはいいよね
商店街って完全に引き勝負だな
モンスターテーブルが鬼すぎる
気配がきたら極端にヌルくなるのはこのゲーム共通だけどな
>>137 識別がなくても未識別の草は封印されててる危険があるから
草→武器のほうがいいよ
>>139 ワナの腕輪はフロア内の罠が増えるよ
めぐすり効果中に装備して確かめたから間違いない
SFCの時代からずーっと勝ち確アイテムだからなぁ、透視系は
まあモンスターもどんどん透視前提に近い調整ばっかりされてるけど…
勝ち確アイテムはローグの醍醐味だからいいけどな
察血とか馬鹿な真似はやめてほしい
>>145 察血はゴミアイテムだったな
何が酷いっていちいち着脱しなきゃならんのが
身伐わりとかは良調整だったのに
>>146 お前運命の地下でも同じこと言えるの?
あのダンジョンでは察血がまさに救世主ともいえるんだぜ
使えないと言ってるわけじゃないだろ・・・
文脈でわかれ
呪われた察血のせいで嫌な記憶しかない
>>143 ありがとう
ワナの腕輪が手に入らなかったから助かりました
フロアだと目薬識別しかないね
部屋だったらよかったのに
アスカの癖でいまでも武器草草って感じで異種合成してたわ勉強になった
俺もベース先じゃないと出来ないと思ってたから聞いて良かった。識別してくれるのはいいな
ところでフロアに置けるアイテム数の上限っていくつなんだろう
矢を置きまくったら125個くらいで置けなくなった。罠も数に入るのかな
その時は罠の数数えて無いし矢の数もきちんと数えて無いから分からぬ
128ってところか?
勘違いかもしれんが店に5000腕輪があった場合水路に隣接することで店主がワープしてきて水グモ識別ってのができなくなってるね
DS版では間違いなくできたんだけど
修羅初クリア目指して82F
背中も食料も充分、腕輪も揃ってたしあかりもあったからこれはキタな!と思って一歩一歩丁寧に進んでたのにカッパに祝福ギタン投げられて終了
突然過ぎてハハッっていう乾いた笑いしか出なかったわ…
スレでもたまに見かけたけどまさか自分に降りかかるなんて
>>155 全部の壷1個あけて降りるとかしか対策ないもんな
祝福ギタンはまだくらった事ないや
置けず2回目だが気配察知と灯火の盾手に入って世界が変わったw
サイレントヒルでラジオと蛍光灯使ってるような感じ
ウサギのラビーくんは相変わらず怖いが
基本寝てる敵だったのに4ではやたら起きてるしな
確率的に十分ある
カッパ一度くらったけどもう復活の草ためるしかねーなと思ったな
修羅で実質復活系が手に入らないって正直微妙だと思う
アイテム取得数が充分だから
>>155みたいに余力充分って冒険もあると思うんだけど
最大の敵が残機がないことによる事故死ってのがなぁ。アイテム使いきって死にたい
トラップなんかは床、店、高級店、変化でも復活は出るし
トラップゾーンのいいところは歯ごたえのある冒険がしたいとき高確率でそういう冒険ができるとこかな
まあ高級店テーブルで透視とかは一応あるけど
あがらずで祝福ドラゴン草投げられて死んだ時は驚いた
カッパとか大根とかブタとかひま投げするやつにだいたい苦戦するよなぁ
予防アイテムがある特殊技(杖攻撃とか盗みとか)は別のアイテムでもある程度幅広く対応できるのに
軸を無視して飛んできてこっちから干渉するのがほぼ無理な攻撃にはまともな対策がほとんど無いっていうよくわからんバランス
なんか階段下りて少し歩いたら画面外から草とか祝福ギタンが飛んできて死にました っていう瞬間は本当コメントのしようがない
昔のシレンに投げられたアイテムを跳ね返す盾なかったっけ?
あれ戻ってくればなぁ
修羅でマゼルンまでいければ相当強くなれる引きだったのに9階でフォーリーに殺された
レベル1フォーリーだったから殴り倒せると思ったら、部屋にタベラレルーが入ってきて瞬殺
俺も殴られて死亡
高速で部屋に入ってきてバリバリ雷打つのやめてください、焦ってミスっちゃいます
しかも広い店でのお楽しみ鑑定タイムの時に邪魔しやがって、悔しい
シレン5では身かわし香があるからカッパがクソ雑魚になるけどね
水グモ装備で水路に隣接しても店主無反応になったよな
一方で店主がアイアンヘッド系にぶち殺されてしまう仕様はそのままっていう
あと店主に対して聖域が完全に無効になったな
DSだと殴られるもののダメージ処理はすっ飛ばされるという不思議な巻物だったが
>>166 飛び道具が使えないから言うほど雑魚にはならん
>>168 でも道具投げてくれるから探索する手間はぶけると思うんだよね
多少杖使わなきゃいけないけど
浜辺で40F超えても保存がでない・・・このまま最後まででないとかあるんだろうか
5のカッパゾーンにはギタンマムルやゾウが出るから
身かわし香で楽勝なんてことはない
みかわしのリスクも知らないとか・・・
何故かカッパが楽勝という話からダンジョンが楽勝という話にすり替わってる謎
同時に出る敵のせいでカッパフロアでは身かわしが使いにくいんだよ
だから5でも全く雑魚じゃないよってこと
スレチなうえにわかりづらくてすまんね
浜辺低層で水がれある状態で白紙手に入ったら皆なら、大根根絶やし、魔物部屋、迷子、どれに使いう?
それならねだやしじゃね
水枯れがない場合でもそこそこ戦っていけそうな武器、印だったら大根ねだやす
>>175 迷子にはしない
魔物もしない
シレン4アイテムたくさん落ちてるからよっぽどひどい状況じゃないと魔物にはしないかな
いい装備でればおいしいのかもしれないけど
読むなら店があるフロアで食料も充分にある時かな
値段識別と矢の罠で稼げるから
俺はねだやしにすると思う
もう白紙拾えないかもしれないし
2枚あるなら魔物にするかもしれん
だな、一番危険な敵が存在しないことになる効果とか貢献度が別格すぎ
女キャラのレベルアップのドドドンがなんかもったいなく感じる
仲間いないと聞けないしレベル10になったら下げないと聞けない
それだったらシレンがレベルアップする時のHP増える量ランダムだから
たくさん増えた時にあのドドドン使うとかしたらよかったのにと思うわ
プレイヤーにもちょっと運が良かったんだなって伝わるし
>>173 ダンジョン楽勝とは言ってないでしょ。何をどう解釈したんだw
浜辺40階で天使引いたんだけど無難に盾かな?隕石セットで気配は持ってる
,-, '´>-、
,.イ ,' / _..>、
/!::{  ̄ /´: : : ト、
.{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
}-ri´_);;`ト、__..ノ} <盾がいいよ。完成したらぼくのところに持っておいで
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ
r!::! | | r..'´: : :ト、
{. V i ! !: : : : :ノ .}
\_{ ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― '´
超低層の大きい部屋で石があれば魔物部屋を勧める
矢の罠沢山出るから、稼げばあらゆる特攻印合成したくらいの価値になる
>>182ゲイズ盾出ないから大根抜けたらねだやそうと思ってるけど開幕モンハウが怖い
印数によるけど俺は剣に混ぜるかなー
修正値+8されると流石にでかい
>>175 5Fまでなら魔物部屋
毒矢の罠が1個は見つかるからそのままバナナイズする
その後、ひたすらデビル狩りしてけば装備なんてなくてもカニとガチれるようになる
それ以降は根絶やしかなぁ
あと、白紙引いた冒険はだいたいもう一枚ぐらい引く気がするからそれもおある
>>184 そこまできたら混乱巻ぐらいもってるだろww
店とか出たら値段確かめるといいよ
昔のシレンだったら盾に入れて俺TUEEEだったけど
シレン4だったら剣にいれると確定数かわってサクサク進める
っていうかゲイズは隣接さえしなければ怖くないし根絶やすほどでもないでしょ
ゲンナマ相手にゲイズ印無しは今まで経験無くてさ。恐れるほどでも無かったりする?
置けず合成縛り難しいな
浜辺なら大根ねだやしの分アイテム浮くし、修羅なら杖高飛び混乱バクスイ普通に余る
見渡すでどのくらいやばい開幕か明らかで余計なぶっぱもないから空気化した
浜辺高級店で透視売ってて隣が階段部屋でよっしゃー!と
飛び付いたらフリーズしてオワタ・・・まじかよ。初だわ。
回り全部通路で中に部屋があるフロアだったが、敵沸きすぎかぁーはあああーまじかー。
>>188 見渡すがあるし混乱バクスイとかでなんとかすることのほうが俺は多い
それに催眠は不確定要素多いから致命的になることはあまり無いんだよね
部屋入った瞬間に催眠でメイン武器盾ロストはぜひ経験して欲しいけどね
簡単な対策としては混乱巻とかを壺から出しておくことかな
4のゲイズは催眠食らっても素振り率高いし怖くない
タイマンならね
置けず合成がめんどくさいから合成の壷しか使わない
夜ゲーだからハラモチ、炎半減、爆発避けさえあればいいや
高飛びの腕輪で階段探してたらゲンナマさんにずっと俺のターンされたのはいい思い出だわ
問題なのは催眠率だな
二択屋成功してワープした先に大爆発の罠→ヤンぴーのぶっこみで死んだw
エクセルで識別チェック表つくったけど欲しい人いる?
チェックボックスにチェックいれていって
初期化押せばチェック消える
それとは別にメモつけるところあってメモ消したい時はメモ削除押せばメモだけ消える
2003だから互換性あるとかよくわからんけど
メモはただ42は428みたいな感じで使ってる
欲しいノ
>>200 tp://www1.axfc.net/uploader/so/2786619.zip
siren
一応見やすさ重視で作ってみた
もらったわthx
>>202-203 ちゃんと崩れたりしてなければいいですが
役に立てたなら嬉しいです
あとちょっと線とか消えてなかったり気になったとこあったので直しました
ほとんど変わってないので落としなおす意味はあんまりないですが
tp://www1.axfc.net/uploader/so/2786850.zip
1ターン猶予あったじゃないか。混乱読んだターンにやられたなら同情もするが
ダメージ70とかどんな盾つかってんだよw
さっさと飛びつき等で逃げれば良かったのに
俺なら歩いて死んでたけど
209 :
205:2013/02/10(日) 01:17:50.02 ID:aDPI1SfW0
縦長のフロアで下に階段があってスカイ2匹、モコッティがいて、上から歩いてきて
途中で混乱読んで階段の上に乗ったら、待ってましたとばかりにスカイに殴られた
商店街か
俺なら混乱すぐ捨てるから通路に逃げ込んでしんでたな
3度目の正直でプラチナパラダイスクリアでサトリピックゲット。
常夜、バナナ王国と初回クリアしたんだけど、みんなはプラチナクリア後どこからはじめているんだ?
商店街やってみたけどクリアできる気せんぜwww
10Fくらいでいっぱいいっぱいになるw
213 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 04:57:11.28 ID:u5TLqMyX0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
>>212 商店街はいきなりやらない方がいい
他のダンジョンやってからにしないときつい
いきなり浜辺行っても練習になると思うけど簡単なのは
バナナトラップ常夜初回
バナナ99、常夜99、他の持ち込みダンジョン、夢中、草と巻物
この辺りは簡単
あがらず、二撃、浜辺
この辺りは中級
修羅、トラップ99、置けず
この辺りは難しい
商店街
難しいのと運の要素も絡む心が折れそうになるダンジョン
やった事ないけどバナナ99って難しいんじゃないの?
個人的に二撃は簡単、草巻は中級だと思う
あと修羅は固定MHの対策を覚えれば言うほど難しくない
ジャガー倒した後とりあえず浜辺やってあー難しいなと思って二撃やったな
識別済みだからどんなアイテムがあるのか経験できたし敵の能力も大体分かった
最初クリアしたのが二撃で次にクリアしたのが商店街
他のダンジョンがどこにあるのか分からなかったってのもあるが二撃は簡単だと思う
ただ商店街は運げー
運ゲーで片付けるなら危ない階がことごとく階段部屋から始まるだけでみんな簡単
最初は浜辺やった方がいいよ。修羅や商店街はその後
夢中は慣れてきた段階で一発目から技縛り(マニアの証)狙う方がいい
夢中はとにかくつまらなくて面倒くさいから
>>505 乙
ゆかりめっちゃ好みだったけど、パネマジか
でも好みだからやっぱ気になるな
常識的な社会人のお姉さんだと、実年齢は24くらい?それとももうちょっと上?
今日にいくよていだけど、ゆかりかセピアか、両方共はいるか迷うな
一気に新人で賑わって、いい感じ
>>510 メルマガ見たって言って、画面見せてって言われたことないな
大体、はい、分かりましたで終わり
>>215 バナナ99簡単だよ
乱れゾーンで王子殴り倒さないようにするだけ
王子が壁になってくれるし
>>215 二撃は俺も簡単だと思うけど難しいって人いるから一般的には中級なのかと思った
基本ができてないときついと思うし
俺がやって簡単だった順は
草巻、夢中、バナナ99、二撃、あがらず、トラップ99、浜辺、置けず、修羅、商店街
二撃の重要ポイントって何だ?
打開したけど打開確定みたいなアイテムが無くて簡単な気がしない
>>212だけど色々とレスありがとん。
とりあえず商店街はやめとこう、とオモタ
そういえばバナナ99とか常夜99もあるんだったな。
>>222 かまいたち 気配察知がでたらかなり楽になる
それまでなんとかするしか無い
毒消しや睡眠よけがないと事故が怖い
稼ぎがほどんど無くて、サクサク降りられるから二撃は好きだな
二撃のねむり大根フロアが視界不明瞭なのはどう考えてもおかしい
>>218 夢中本当そうだな
マニア埋めたいと思ってるなら最初から技しばりした方がいい
俺も最初から技縛ればよかったと後悔してる
>>223 いきなり商店街クリアできればいいけど
頑張って深層たどりついてボコられるとこのゲーム嫌になりそう
他のダンジョンで楽しんだ後に行くべきだと思うわ
商店街でホラーラビねだやそうと思ったらなかなか2体揃わず雑魚にめちゃくちゃアイテム消費
あれ本末転倒だこれ
そしてもう1匹でいいか当たるやろ>ピロリ
ふぅやっと2匹揃えた→ピロリピロリ
せめて祝福ねだやしは必中でも良かった
何で常時遠投なんですか(憤慨)
しびれサソリとかの最大力下げって毒消しでも防げるの?
保持じゃないとダメだと思ってたんだがwikiの対策に保持か毒消しって書いてあった
保持って胃縮小の草にも効果あるのかな?
救助待ち中でも同ダンジョン探索できるようにして貰いたいわ(救助・中断不可でいいから)
>>232 それで合ってる
ついでに保持は超不幸の効果も消せたりする
>>234 ありがとう
毒消しの腕輪すごいな
保持が微妙になってきたわ
そもそもドレイン系がポリゴン サソリしかいない時点で保持が使えないのは明白
ゾウさん…
ドレイン特攻はこいつの為にあると言ってもいいくらいなのに
よく見たら保持の話だったね
勘違いと連レスすまん
ちからの最大値って99かな?それとも50?
履歴の値カンストさせたいんだけど。
>>236 でも満腹度下げられるの嫌だから持っていってしまう
一撃で倒せるようになったら捨てるけど
今修羅やってるけど壁ぬけないとアイテム消耗するな
矢稼ぎしたくないから結構きついわ
35階まで来て腕輪が
力、毒消し、保持、呪いよけ、ヘタ投げ、高飛び
遠投と睡眠よけが欲しい
そろそろ力と保持は捨てた方がいいな
吸引幼虫 くねくねハニー しおやだん「何故俺らをリストラした」
>>240 満腹度で困ることなんてそうそう無くね。
下げられるのが嫌ならヘタ投げデロデロで焼きおにぎり作りまくって満腹度200まで上げろよ
低層には大抵バナナ見習いがいる・・・
>>242 序盤の弱いとき下げられるから
ドレイン特攻ない時とか10階の固定モンハウとか
サソリの最大力下げ対策が保持しかダメだと思ってたから持ってきたけど
もう捨てる
デロデロ見つからん
固定モンハウで目薬飲む用の1個しかない
普通に歩いてる時に見つかるといいんだけどな
目薬余ってたら使いたいけど
一つ目特攻もサブ武器にいれておきたいし
一つ目特効は印が無駄になるだけだしいれないほうがいいよ
俺的最初4印と仮定して極力入れたいのが
水竜目ド次点で無睡だけど
矢稼ぎしないと修羅クリアできないけどな
>>245 ゲイズ1発で倒したいから
毎回アイテム使えないし1対1の時はワンパンで倒したい
合成壷で合成してたらメイン武器呪われてしまって
呪われてない武器が三日月しかなくて印が微妙になったわ
サブ武器に浮、連、目潰し、混乱
メインが水、爆、竜、ド、無、睡
俺も修羅挑戦中だけどめぐすり草は全て固定MHに充てるくらいの気持ちでいいよ
関係ないけどデロデロ使うためにモンスターの罠使って食料稼ぎが俺のジャスティス
たまに死ぬけど楽しい
修羅は後半の固定MHにほぼ確実に背中落ちてるのがやさしい
ヘタ投げバナ皮無双してたらギャンドラーに動かず入れてた壷食われた
浮いてるから効かないよな
油断した
動かずないとラビ恐いぞ
拾えずとくちなしって時間で回復しないんでしょうか?
困った時読めば拾えずは回復する
時間では回復しません
困った時で治るの知らなかったな
拾えずとくちなしは吸い出すゾウに吸い出してもらう方法しか知らなかった
与薬でも回復するよ
>>232 むしろ毒消しでないと防げないと思っていた自分w
保持でも防げるのか。。
2撃やってみたけど、ここは少しでも集中力が落ちた!と思ったらやめるべきだなwww
眠いときはほんとダメな
初クリア目指していた二撃の深層で
壷に杖を入れるつもりが復活を食べてた
まぁくちなしだと困時も与薬も読めないけどな
今修羅51階で睡眠よけも動かずもない状況だけど
59階まで全巡回するべきかな?
ガラ上流と物あらし、56階からたまらん河童
結構やばい状況だよな
睡眠よけや動かず無くても意外に何とかなったりする
というか巡回してもどうせ見つからないだろうしやめたほうがいいと思う
>>259 わかった
即降りする
眠りゾーン長いな
結構頑張ってきたけど死にたくないなー
ラビに呼ばれ眠らされボコボコにされる未来だけは嫌だな
60階の固定で動かず出たわ助かった
腕輪が1つ落ちてたが保持だった
60階の変化で変化で未識別腕輪でた
出てないのは爆発、魔物、遠投、睡眠だったから期待したが爆発だったわ
63階睡眠草で永眠
与薬ってゴミだよな
困ったときの下位互換だし使いたい場面で読めないとかクソすぎるで
5では予防というチート巻物出ちゃったし本当に不遇だよな
あと修羅に限らないけど睡眠腕輪無いなら全力で探した方がいいぞ
もう遅いけど
睡眠よけの腕輪は神腕輪だな
これが出るかでないかで致死率が大幅にかわる
せめて与薬が自動ナオッテルーみたいに発動してくれれば神アイテムとなったのにな
与薬は拾いもしないからな
始め、与薬と予約を掛けているのかと思ったけど、予約じゃなかった時の絶望と言ったら…
>>266 復活やりなおしみたいな自動発動ってこと?
それはさすがに即消費されるから神アイテムってほどでもないんじゃね?
予約で、狂戦士予防できたら神だったかも
使わない時はわざど濡らしておくか、壷の中だと発動しない仕様で
>>264 上流とかこわかったから即降りしてしまったわ
60階の変化5にすいだし使わなかった事だけ悔いが残る
すいだし2枚もあったんだ
割った後に思いだした
どうしても続きしたいからツイッターで救助依頼出してるけど人あんまいないのかな
救助なしクリアもしたいからまたやるけどさ
暇な人いたらお願いします
二択屋で薬草が出たんだけど・・・
あ、勘違いだった
しかし腕輪で期待したのに遠投はないわ・・・
デビル系って店主系と同じくねだやし無効なのか…知らなかった。
ここの人か知らないけど救助されてたわ
ここの人だったらありがとうございました
デビルなのに毒草食うと弱っちゃうデビルかわいい
修羅クリアできた
カッパに祝福ギタンを投げられたけど壷で受け止めた
乱れ大根ゾーン明かり2枚しかなくて一度狂戦士投げられ
イッテツに直線で向かって行って死んだかと思ったらHP45で止まった
あと1ターンで死ぬ所だった
かなり強運だった
(´-`).。o○(毒が効かないとした根拠はなんだろう・・・」)
壺に草とか巻物とか名前つけれるようになって記憶しやすくなったけどプレイング的にはリスク分散のためにもある程度わけるのが正解っていうのが
乱れゾーンは多少危険でも高跳び装備したほうがいいよな
つけないよりはつけたほうがまし
足踏み中に飛んだら敵のターンだけど
歩いてる最中に飛んだら先にこっちのターンが来るから
どの通路からも6マス離れた安全地帯を見つけたらそこで移動しつづけるとすこしは危険が減る
>>204 頂きました。ありがとうございます。
早速修羅用に出現アイテムを修正して、
修羅に挑戦してみたら今まで50回以上はクリアできなかった修羅を今日の一発目で初クリアできたw
偶然にしても凄いw
70Fぐらいで、
バネ罠→着地で突発投げ物ハウス→物荒らし雑草投げ→ピンポイントで背中破壊。
を1ターンの間に喰らって萎えた以外は終始安定してた。
フォーリー、ンバマ、バナナ罠が一回もでないというヌルゲーっぷりで、苦労しなかった分クリアした気もしないがw
浜辺って96階からなら戦車ねだやしてもいいよね?
俺なら困った時書いちゃうかも
残り3階だし逃げ切っちゃえ
ゲイズ対策あるなら普通にあり
ゲイズか戦車かといわれるとトラウマ的にゲイズねだやすけど
戦車はギタンがあればわりと何とかなるし
ねだやし要らない
困った時とかまた微妙なw
それなら全滅だろ。
>>279 俺も部屋で歩いて高飛びしてた
草喰らった時は部屋がめちゃくちゃ小さかったんだわ
しかもそこが階段部屋
暴走してるの見てる時はなんともいえない気持ちになるな
>>281 おめでとう
役に立てたなら嬉しいです
自分はアイテムの背景の色を変えてわかりやすくしてますよ
赤は浜辺高級店アイテム
黄は修羅高級店アイテム
緑は夜があるダンジョンのみのアイテム
濃い紫は修羅で床落ちしてる危ない草
みたいな感じ
どのアイテムでたか後で見るのも楽しいね
自分は雷光の杖、背中、遠投、睡眠よけ、魔物腕輪、ワナの巻物以外は全部出てました
背中なかったから弟切草大活躍でした
なるほど困ったは2つあるのでねだやしにしようと思ったら催眠印なかったので、ゲイズねだやしいったくでしたw
ついに90階初クリアーまでもうすぐだ
>>287 修羅床落ちの巻物、壺は最終的に全部でたので、消去方式別がはかどりました。
いつもは記憶に頼って値段識別でしたが、記憶違いで間違えることも多かったので。
後、おそらく修羅で雷光はでないと思います。
経験則ですが、修羅では一回もでてなく、気晴らしに浜辺をやったときに拾って存在を思い出しますw
修羅ででないのは身代わりとかかなしばりとかじゃね
雷光は普通にでるだろ
よっし浜辺クリアーできたぁぁぁぁぁぁあwww
98階で大部屋MHだった時はまじでオワタとおもったが持ってる道具を駆使してなんとかクリアーできたわw
>>290 wik出現アイテム一覧では薄灰色(床落ち)になってるけど
一度も見たこと無いんだよね
修羅で雷光の杖を見たことある人います?
修羅では投擲アイテム床落ち無しの原則から、
飛び道具でダメージを与えられる雷光の杖はなくてもおかしくないと思う
商店街4Fで矢を300本稼いだが
間違えて店で泥棒してしまい、殺された・・・
自分のミスとはいえ心が折れそう
>>292 200階層ぐらいしかやってないけどまだ1度も出てないな
全ダンジョンクリアしたけど修羅が一番楽しかった
目薬、ワナ消しはアークゾーンで使いたいって思った
ワナチェしてたら回復追いつかなかった
固定モンハウはワナ踏む心配ないし必要ない
大部屋はワナチェ大変だから使うけど
次回からはアークゾーン分の目薬、ワナ消し
乱れゾーン分の明かり
を集ると安定しそう
遠投が出ない事もあるから貫通カートで銀の矢ドロップも狙いたい
ヘタ投げ
遠投
睡眠よけ
この三つが出るまで低層ループだよな修羅
>>295 ヘタ投げが30階ぐらいに出ただけだったわ
矢稼ぎもしなかったし
60ぐらいのキラ床でかまいたち出たからズルした感じだけど
あと腕輪共鳴セットのがいいと思った
呪いよけ付けっぱで毒消し、ヘタ投げ、回復を使ってた
部屋入ったら上流にバナナにされ親方とノロージョに囲まれたけど
ノロージョ盾にしてノロージョバナナ化通路逃げてノロージョバナナで蓋して
しのいだと思ったら後ろからチドロ来てドロドロ攻撃2回受けた
1回目は修正値下げだったんだけど2回目のメッセージがなにもおこらなかった
って言われたんだがあれなんだったんだろ
印も消えてないし
修羅は吸出し出まくるから変化5抱えてた方いいよ
上流じゃなくて貴族だった
ノロージョとウニだったかな
鈍足バナナ化で終わったかと思った
エリガンいたら死んでたな
修羅は低層ループしなきゃいけない程アイテムの種類多くないし矢稼ぎ出来る盾が拾えたなら続行だろ
固定MHで大概のアイテムは揃う
遠投なくても毒矢稼ぎしとくか目薬地雷ドーンすればどうにかなるよ
念願の透視腕輪とかまいたちを手に入れたぞ!!
いやー、マジで透視腕輪最高ですわー、探索マジ捗りますわー
つーか、気配察知+道具感知揃えるより咲に透視手に入れるとかww
30000の価値はありますわー
泥棒したけどなww
初代は透視とかレアでもなんでもなく、本編ダンジョンにゴロゴロ落ちてたのにww
つーか、かまいたちとかGB2では印だけの深層救助専用の極レアになってたっけ?
DS2は覚えてないけど
二撃でやっとこ22Fまできて中断w
泥棒してかまいたちとハラモチ盾をゲットしたから死にたくないぜwww
(あと気配があれば最高だが)
しっかし二撃はローグライクにおける立ち回りというのがすごく勉強になるな。
今までいかに適当にやっていたか身に染みたぜ。
浜辺すら何度やってもクリアできないんだけど
サクサククリアできる上級者と何が違うんだろう
低層で気配+α引かないとクリアできる気がしないんだけど
腕輪縛りとかでもクリアできてる人結構居るんだよね
コツとか参考になる動画とかあったら教えて下さい
浜辺50F超で武器に水棲特攻ないのは辛い?
適当にやってたらここまで来ちゃってじり貧になってるw
自分でジリ貧になってるのを体感してるのに何故そのうえで無いと辛い?と聞くのが理解できない
>>305 壁ぬけと気配とセット装備があれば剣は印なしで平気
初回クリアは隕石剣-1印なしだった
>>306 総合的に水棲特攻がある場合とない場合を聞きたいだけ
水棲特攻がないから辛いのか、なくても杖札巻物等があれば何とかなるのかとか・・
当然結局は自摸によるかもしれないけど
>>307 一応、隕石セットと壁抜け気配あるから何とかなってる感じではある
印なしでもいいのか。あとは雑プしなければいいかな‥
>>301 DS2では救助ポイントを溜める事で入手可能だった
専ら動画の受け売り
直接リンクまで貼ってる馬鹿者よ
>>310 サンクス、風邪で寝込んでるから見てみるよ
かまいたちと印が大事なのはわかってたけど
結局上手い人でもある程度の剣盾or腕輪がマゼゾーンまでに手に入らないと
ループって感じになるのかな
>>311 参考動画聞いたのがアレだったかな
上手い人のタイトルとかup主の名前聞けばよかったかね、すまん
>>311 スレの内容に沿った話題なのに何がいけないんですかね?
修羅の固定90Fから魔物部屋読むとヌルゲーになるな
飛びつき場所がえ一時しのぎあると、見渡すで大根確認するだけで簡単に階段いけるし
残った階をあかりでド安定だった
PSP版って冒険回数がリセットされるバグ修正されてます?
>>315 そういう攻略もあるのか
混乱、場所がえ、いちしの、飛びつきあれば楽勝だね
魔物何枚持ってたの?
俺1枚しか出なかったよ
明かりは全部で3枚しか出なかったし
高飛び草とオーラ消しがめちゃくちゃ出た
壷に空きがあったから入れていったら深層オーラ消しで安全だった
浜辺腕輪縛りなら日の刃を使って貰いたい
PSPならストレス無く使えるだろうし
火の刃はサブ剣として使うならかなり役にたつだろうね
ただ後半は体力全開になかならならないからかなりキツいけど
腕輪縛りで火の刃は無理だろ
むしろ気配やら回復使ってスナイパー的に使うのが強いんでしょ
なぜ無理なのか
上位豚ドラゴンカッパフロア以外はノーダメで巡回できるくらい強いのに
俺も使う前はそんな感じで避けてたけど実際使ってみると超強いのにね
まぁ無理とまでは言わないけど一番縛りに遭ってないアイテムなのは間違いない
腕輪無しでHP全快を保てるのならよほどの腕前か火の刃が無くても余裕のどちらか
矢を節約できるし悪くはない
でも俺は水切りを使うかな
盾腕輪縛りでは一拓扱いの火の刃先生が何故こうも酷評されるのか
腕輪縛りの話だからね
盾腕輪縛りはやった事無いけど火剣一択なのか
まあ、修羅あるし浜辺腕輪縛りいらんよね
復活白紙二択屋くらいさらに縛ると修羅との明確な違いが見出せるのかな
腕輪縛りもう10回以上はクリアしてるけど火の刃は十分メイン候補になるんじゃないかな
中盤〜後半のアイテム消費が意外と抑えられる
それ以外だと混乱斧、水斬り、トカゲ、次点で一つ目真っ暗もしくは隕石朱剛たぬき
個人的には水斬りよりもトカゲの方が楽に感じるかも
>>304 稼ぎが嫌じゃなければ低層で満腹度と矢稼ぎ、デビル狩りをこなして
マゼルン・マゼモンまでにアイテムしっかり揃えれば楽になると思うよ
稼がないなら低層で拾った装備はできるだけマゼルンまで持っていって修正値にする
印はあるもの入れるしかないけど、状態異常と水竜が入ればマゼモンまでが楽になる
その後はエリガンチェインフロア即降りして楽なとこだけ巡回していけばいいよ
331 :
316:2013/02/12(火) 21:56:45.79 ID:534dynhIO
316ですが質問をかえて、冒険回数が257回以上いってる方いますかね?
バグ修正されてるならPSP版買おうかなと
かなしばり発動して火で即解除されると悲しくなる
>>333 初シレンだったんで超下手くそで訳もわからず
最初の内はいい引きが来るまで低層ですぐリセしまくってた・・・自分でも多いと思うw
浜辺合成縛りのねだやしって大根安定かな?
盾なかったらドラゴンねだやしもあり?迷ってます。
ドラゴンシールドをメインにして成長させて、大根ねだやすのが一番安定する
>>336 すごくわかるんですが竜盾拾えずで今50Fなんですよ
で、前回50Fでバナナ罠踏んでスカイに焼かれて終わったのでどうしようかと
これからの引きに期待するかねだやすか、一応気配察知はあるので・・・
あかりの巻物をアーク用にストックしてないならアークもかなりヤバイし
睡眠よけの腕輪あるならドラゴン根絶やしてもいいと思うよ
みだれゾーンは矢撃ちながら進めばいい
>>338 そっかアークの事も考えたら盾無しは怖いですね
睡眠避けはあるのでドラゴンねだやしでいってみます、ありがとう
気配あってPSPならアークも十分ありだと思うよ
DSなら知らん
合成縛りは大根ねだやしの朱剛石の炎半減で問題なかったな
隠はマックスまで育てたけど装備し直してる暇がなかった
>>337 トカゲ出てないならねだやすかな
もう1枚くるかもしれないし
アークとか炎吐いてくる奴がいるゾーンはワナチェやらないと
焼きバナナになる可能性高い
スカイならワナチェするなり杖、巻物でどうにかなるけど
アークゾーンは目薬、ワナ消しをためておくといいよ
ワナチェしてたら回復追いつかないから
回復の腕輪ないのにアークゾーン歩くとかどうしようもないしな
浜辺やっとクリアしたが
これ難しすぎだろw
たまたま爆発の盾を育ててなかったらやばかった
救助前提の難易度にしているのかなあ
俺は置けずのほうが難しいと思うけどな
マジか
クリア後ダンジョンは浜辺しかやってなかったんだよ
じゃあ次は置けず挑戦してみるわ
ねだやし縛りとかって流行ってないの?
存在自体抹消とかチートにも程があるからあのアイテム使いたくないけど、アークとイッテツとかもチート過ぎて使いたくなるジレンマ
もうちょっとダメージの調整なんとかならんかったのか
1、2歩歩いただけで25x2とかマジ異常
PSPのスレなのに修羅で縛る話が全然出てこないのはねだやさないと無理ゲーってことなんだろう
この釣り臭い流れは何なんですかねえ
4は大根根絶やさないと通路に近づけないしな
あいつ居なかったら考えてもいい
わざわざ縛りっていうほど頻繁に拾える訳でもない
アークとイッテツよりもドレッドと大根の方がチートだと思う
浜辺での技縛りと大差ない会話してるなw
そもそもみだれに至っては根絶やししか対策無いのがおかしいと思う
床の道具壊せる木槌VS割れないツボだとどっちが勝つのか調べたくなった
でもなかなか揃わない
やっと揃ったと思ったら、装備中武器が呪われてて木槌が装備できない
やっと呪い解除できて木槌装備、ツボを床において一歩移動した。
そしたら床が陥没して穴が開き、ツボが消えた
あと少しだったのに、なんで試させてくれないのか
やっと商店街クリアできた・・・
腕輪は睡眠よけと回復だけ、マジしんどかった
4Fで矢を150本を稼いだが40Fあたりで枯渇
40F手前のMHで毒矢60本稼げたのが大きかった、後半の高火力の敵はほとんど毒矢で対処
ドレッドラビゾーン手前の44Fで高級店が初めて出て
復活草、全滅の巻物、無敵草×3を入手、手持ちの祝福壷で復活と無敵草を祝福できたのが最後は心強かった
なんどもラビに引き込まれたが高飛び草、全滅、混乱、バクスイ、ゾワ巻き、無敵草で打開
杖もほぼすべて使い果たしてクリア
最後にいい引きが出たが、それがないとクリア無理だった
もう商店街絶対やらねえです
>>355 もうやりたくないよな
気持ちわかる
俺も二度とやらない
浜辺でろくなベースが出なくて戦神つかってるんだけど確率上がるのかな?今4であんまり実感できてない
あがる
359 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 09:02:43.57 ID:yHaqUoO00
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
大根対策にみかわしの盾があるとヌルゲーになるのかな?
バランスどうなんだろうな
やまびことかは強すぎて変換の盾にされたりしたしな
ドラゴンシールドとか地雷ナバリみたいに無効にはならないけど軽減する、あるいは変換みたいにダメージにするっていうのが一番いいのかな
それはそれで大根が第二の豚になるだけな気もするけど
アイテム欄に空きがあれば投げてきたものをキャッチしてくれるとか…
5では予防の巻物やみかわし香で対策できるようになったのに
もっと不思議にみだれ大根が出てこないという謎の調整
運命の地下ではでてくるけど基本夜だからみだれが怖くないんだよね
カッパのギタン投げ頻度が頭おかしいレベルだから身かわしあったら神
おてあげカッパとゲンナマゲイズを一緒のフロアの夜に登場させるとか
チュンソフトおかしいよ…
乱れは明かりをたくさん用意して遠投で倒したり
明かり使った後大きめの部屋で待ち伏せたり
高飛びしたりで対策できる部分もある
だけどおてあげカッパは壷に空きつくるしかない
空けても壷にはいるかどうか運だし
祝福ギタンとかどうにもならん
祝福ギタン投げだけは理不尽すぎる
深層まで行ってあの死に方はきつい
せめて大部屋の巻物とか飛ばずの巻物があれば対策できるんだけどな
両方ともリストラされてしまったし
>>367 h?開幕すばやさor無敵からのひきよせで100%処理できるだろ
底抜けもあるしな 深層までに準備してないほうが悪い
以前から部屋に入った瞬間ギタン死はあったんだよな
フロア全域にして数歩ごとに物飛んでくる仕様になってまだ継続に踏み切ったのは完全な悪意w
なんか段々シレンシリーズが劣化してってるなぁ
3よりは全然良いけど もっと不思議が強アイテム引いてごり押しゲーになってる
今までは色々なテクニックを使って乗り越えてるって感じだったのに
なんか面白さがなくなってる
>>368 俺が言ってるのは修羅の話なんだけど
浜辺ならねだやせばいいだけだし
底抜け、無敵はでないけど
すばやさからのひきよせは対策になるな
ひきよせx3枚って毎回出る?
全く気にした事なかったわ
フロア全ての敵が集まるのかな?
混乱読んでなんとかするんだと思うけど
実際やってみてどう?
楽勝?
祝福状態の吸い出しの巻物読んだら無くなったんですけど、こういうものなのでしょうか?
>>371 ラビでも何でもそうだが、死ぬ確率を1%でも下げる方法があるのに
何もせずに漫然と運命に身を委ねて「理不尽!」って言う人は
シレンやっててもつまらないだろうなと思うわ
それこそ壷すら空けてなかったりな
ひきよせは3枚も出ないけど、俺は3フロアの内1フロア使うだけでもそこに手応えを感じて満足してるよ
罠チェックした床に罠がなくても充実感があるのと同じで。
常に100%じゃなきゃ、って人はそもそもシレンに向いてないだろ
カッパはクソだけどな
祝福吸い出しは吸い出したものを祝福する
wiki見てね
>>373 ありがとう
ひきよせ集めるようにしてみるわ
実験で敵かなしばしまくって数ふやしてから使ってみたら全員きたわ
移動するスペースも全くなかったけど
混乱読んでも敵がレベルアップとか自分が死ぬ事もありえそうだけど
祝福ギタンで死ぬよりはいいな
>>370 強アイテム引いてごり押しは昔からあったじゃん
それにそれは初心者救済だしなくてもクリアできるわけじゃないんだから自分で縛れよ
最近の浜辺は10Fまでバナナ0とか20Fまで保存無しとか異様に偏ってる気がする僕のROM
さすがにモンスター引き寄せた時のリスクがでかすぎ
カッパ程度にそこまでする価値ないわ
結局投げてこないように祈るしかない
あいてる壺一個もってるだけでも死亡率大幅に下がるしな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 72 HP 412 ちから 13/13
ギタン 41,592 経験値 2,094,588
武器 大隕鉄聖剣+3
盾 名盾聖隕鉄甲+2
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,389,602
昨日ねだやし質問した者ですが無事合成縛りクリア!
あの後白紙2枚拾いましてドラゴン→みだれ→イッテツとねだやして安全にいきました
あと97F位で全体が迷路になってるフロアに遭遇してちょい焦りました、こんなのあるんですね
気配壁抜けでないでも浜辺クリア出来るようになりたいなあ
気配縛りは通路でのラグチェックも石投げもくそめんどくさくて二度とやらん
透視がパカパカ出てた時代に戻ってくれ
てか昔のシレンこそ強アイテムの宝庫なんだがな
シレン1のフェイ最終は分裂、強化とチートの極み状態
シレン2の最果ては透視、パコ、復活、弟印でごり押しできるし
>>370なんかは過去のシリーズの思い出に浸っている内に思考能力が欠落してしまったのかな
年は取りたくないもんだね
PSPで画面広くなったおかげで色々便利になったけどラグチェックだけはちょっと不便になったよな
遠くの関係ない敵でも画面内にいればラグ要因になるから凄いストレスたまる
ローグライクにおいて透視とか気配察知が強いのはしかたない。
けど4は共鳴で腕輪2個装備がいくらなんでも強すぎるんだよな。
2では腕輪が壊れる危険があったからつけはずししながら慎重に進んだけど
4では壊れることもないし気配つけながら他の腕輪も装備できる。
これがけっこうバランス崩壊につながってるんじゃないかな?
腕輪壊れるのは勘弁
腕輪二個装備は強すぎるよね。腕輪縛りでクリアできるほどうまくないけど
なんか気配壁抜けでクリア報告して申し訳ない
初心者だから腕輪2個状態でちょうどいいくらいだわ
>>389 気配壁抜け引いてもクリアできないやつも山ほどいるんだし気にすることはないよ
誰でも最初はうれしいものさ
それにそれらがなくてもクリア余裕になったらここにクリア報告とかしないし
>>391 ありがとうございます。
合成縛りでのねだやし等アドバイスをいただいたので一応報告にという気持ちでした
次もし報告出来るときは鬼畜縛りでもw
一応強すぎた透視パコからアイテム見えなくしたり水渡ったりワープしたりできなくした劣化版なのにな
>>384 どう考えても昔の方がチート級でごりごり進めたよなー
むしろ透視の下位互換とパコの下位互換が強いと言われてる時点でお察し
どっちかというと昔はそういったパワーアイテムが無くてもある程度まではなんとか出来たっていう方があるなぁ
ゲイズは隣接のみ、イッテツは低HP、大根系は最高でも混乱
黒豚アーク骸骨魔王あたりはアレだったけど
敵の種類を増やせば特殊能力の数も増えるしインフレしていくのは仕方ないけど対策してないとあんまりにも酷い目にあうモンスターが多くなったっていうのは同感せざるを得ない
部屋全体催眠のゲイズとか最初ギャグかと思ったし
フェイのアークはジェノ巻の存在を知らなかった当時は極悪過ぎてクリア不可能なダンジョンだと思って99Fまで潜らなかったわ
今はネットで簡単に情報集められるけどみだれなんて何も知らずに行ったら効率で死ぬし敵に関しては一概には言えなそうだが
ただアイテムに関しては無限分裂や無限祝福とかあるから過去作の方がゴリ押しできたな
事故死の要素を残さないと深層がただ降りるだけの作業ゲーになるからな
アーク根絶やしたフェイ深層はヌルゲー過ぎて途中で辞めたくなるわ
完璧に対策出来てたら作業になっても全然いいとおもうけどなあ。何というかカッパはクソだと思う。せめて投てき範囲が部屋内とかならまだましだったのに
壁ぬけ壁の中いる時のダメージが固定ってのは強いよな
後半体力多いから楽
ここは調整した方がよかったかも
パコは確か体力の10%か5%だったと思う
結局のところ、部屋内攻撃はトルネコ初代の大目玉、フロア攻撃はシレン初代のアークが至高だったな
同人レベルのモンスターばかりが生み出されて汚されてくな(´・ω・`)
その分自然回復の遅さでバランス取ってるんだろうな
ヤンピーさんのぶっこみ強制ドロボウ萎える
壁抜けは角抜け移動・攻撃でも10ダメくらうべきなんだよ
ノーリスクでペチペチ殴る作業ほどつまらないものはない
三方向印が入ってるときだけノーダメにすればかまいたちの威厳も保たれる
スパチュンはもっと俺のアンケートを読んでシレンを勉強しろ
まあ何だかんだで不確定要素がほとんどなくなるとやる気なくすわ
縛りプレイできるほどの腕もないから、手軽にできてどんなアイテム引いても安心できない商店街ばかりやってる
>>401 回復の腕輪がなければその調整でいいと思うけどな
回復はレアでもないし普通に出る
ハラモチもある
壁から攻撃しても10ダメしかくらわないし回復腕輪ですぐ全快できるから強い
腕輪も壊れないし2個装備できるし強い
回復腕輪のせいで回復速度が早いシリーズよりも簡単な部分があるよな
例えばアークゾーンみたいに部屋全体攻撃
回復と炎半減つけてればほぼ無効
いや初代のシレンのほうが回復の腕輪ですぐ回復したし
素振りでも回復するから大分楽だったよ
対策アイテムが敵によって固定で
それを引けるか(稼げるか)のゲームになってるんだよね
引ければミスらないようにプレイすればクリア
引けなければあとは運頼みっていう
初代とかの方がどうするかの選択肢多くて楽しかった気がする
アイテムやら敵やら増やさないとだから仕方ないんだけどね
408 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:17:28.95 ID:6ImpStVL0
浜辺深層のアイテムについて教えてください。
出現アイテムの質が下がるのは仕様なのでしょうか?
70階過ぎたくらいから、ギタン・デブータ石の出現頻度が著しく高くなるように感じています。
即降り推奨ということなんでしょうか。
何言ってんだ
70階以降全部の部屋回ってる余裕なんかあんのか?
即降り以外の選択肢無いだろ
何の為にアイテム集めてると思ってるんだ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:54:23.58 ID:6ImpStVL0
>>409 巡回したいという意味合いでお聞きしたつもりはなかったのですが、
うまくお伝えできず気に障ったらすみません。
階段を探す過程で見かけるアイテムの質が、明らかに低層と違うのではと疑問に思ったので
お聞きした次第です。
自分の基本方針も即降りですが、ご意見を頂いて自分の方針決定に自信を持ちたかっただけです。
置けず5階で壁抜け気配察知回復ついでに道具感知が手に入った(泥棒で)
そんな中腹ぺこになり最後の焼きバナナ食べようとしたら、サルが分けてくれって出てきた
あほかバナナの皮でも食ってろ
そのまま巡回してるとバナナ専門店きた
待て、なんのフラグだw
バナナの皮で店主をメンテしてあげましょう
浜辺合成縛りで現在28F
隕石セットに気配壁抜けで進行中なんだけど地雷かトカゲ盾は必須かな?
あとウニの上手い対処法あったら教えて欲しい
ナバリはイッテツとなぐり合うなら絶対必要だよ。4ぐらいまで成長させるといい。
爆弾ウニはどれくらいダメージ与えると固まるかとかを知ってると対処しやすい
固定ダメージの石とかがあると調整しやすいからもってると楽
ばくだんウニ :HPが35以上減ると固まる
ばくれつウニ :HPが46以上
ふんかウニ :HPが57以上
だいふんかウニ:HPが72以上
>>415 私がクリアした時は隕石セットとハラモチだけでした
必須ではないけどあった方がいいと思いますよ、私の場合白紙が計3枚出たのでねだやしていきましたが
ウニは武器外して殴るなりして部屋の入り口や通路の角で固めて
壁抜けレベルあげに使うといいんじゃないでしょうか
>>416 >>417 ウニが固まるまでのダメージは知らなかったありがとう
固めて壁抜けも参考になった
白紙2枚に動かずあるしイッテツは根絶やす方向で行こうかな
食料不安だから早めにハラモチ見つかるといいなあ
これダウンロード版だけかってPS3でできるのは無理でしょうか?
やはりPSP本体ないとだめ?
イッテツと殴りあって鳥に囲まれて死ぬんやな
水がめでイッテツ封印できたっけ?だとしても殴ってくるから意味ないか
イッテツと殴り合うのがまず悪手だろ
イッテツがくる頃には出会った敵に一時しのぎの杖振る作業
朱剛石最後まで育てれば炎半減つく
イッテツ出る階ではどの敵も殴っちゃ駄目
杖とか巻物使って即降りだからナバリは育てたけど使わなかったな
再開しようと思ったらPSPの電源切れてたオワタ…
あ、ID変わってるけど418です。
まだ低層だからやり直しもきくけどちゃんと充電しながらやらないと…
12月に買ってやっとトラップクリアできた
バナナとトラップ終わったけど次何やろう?
常夜以外でオススメある?
ざっくりお勧めって言われても・・・
簡単なトコから順番にって意味なら昼夜とかあがらずじゃないかね
シリーズあんまやってないなら
浜辺で試行錯誤するのが一番楽しめる気がするけど
浜辺がいいよ
そろそろ色々試してみたいから浜辺やってみる。
昨日はチョコバナナデーでしたね(小声)
買って40日 いまだに浜辺クリアできず・・・
大根に眠らされたり諦めて脱出したりで
あきらめたらそこで試合終了ですよってデブーゴンが言ってた
日が空くとそのデータでのやる気、モチベーションが下がるんですよね
また最初からやりたいという思いが勝って脱出するという
修羅で入れる印ってどんな感じかな?
俺は特攻を先に入れてるんだけど
水、ド、浮、竜、睡眠を最優先
次に連か無かタメ
サブの一つ目に爆特、混乱、目潰し、HP20
壁ぬけないからピロリ連発きついしタメを最初に入れたいけど他のも入れたいし
腕輪があるならドでなく連を先に入れるかな
無いなら睡眠の代わりに連入れる感じ
タメはそこら辺と無の後に入れると思う
まあ合成の壺とかの兼ね合いで順番は変わるだろうけど
>>437 ありがとう
腕輪って何ですか?
力?
連とか状態異常印の発動率って同じぐらいですかね?
自分は状態異常優先で特効は水とドレイン以外後回し、というかほとんどつけないな
水、ド、睡眠、無気力、目つぶし、混乱、みたいな感じで、余裕があれば竜をつける
>>439 なるほど一度状態異常メインでやってみようかな
水、ド、睡眠、無、連続、目潰しを目指してみます
>>438 腕輪は毒消し、発動率は詳しくないから適当にググって
特効メイン系で行くなら力の腕輪は大事だと思う
保持は基本要らないけど満腹度下げられ過ぎたら多少バナナライズする感じ
ただあくまで特効優先の武器だったらであって状態異常一つでも入れるならドは最優先かな
先生、質問です。
マニアの証の食料縛りで、いかすしの巻物は巻物だからセーフでしょうか?
私も水棲特効メインで後は状態異常が2、3種あればあとは適当でいい感じかな
個人的には矢稼ぎの方が重要、低層で鉄の矢を最低でも2束は集めたい
>>441 ありがとう
>>443 状態異常派の方が多いのかね
特攻は確実に効果あるから好きなんだけどね
矢はめんどくさいからやらないなー
弱化と428って道具封印したら普通に割れるのかな
条件揃ったら試してみるけど知ってる人いたら教えてください
たたりのワナあれば10歩下がって壷投げるだけだから割れるなら使えるよね
トンネル1あれば10歩下がる事はどんな場合でも可能だと思うし
力上げやすい修羅では浮ド印いれるだけで
浮遊系は大抵一撃、ドレインもゾウ一撃になるんでおすすめ
矢稼ぎは重要だぞ
矢一本+攻撃で敵を倒せたらどれだけアイテムの消費が抑えられるだろうか
>>444 壁抜けも気配も期待できない分修羅は矢稼ぎしないとクリアきついぞ
さっきの武器印にしても矢稼ぎ前提な部分あるし
>>442 巻物だけど選択肢が食べるだからアウトだよ
>>444 矢稼ぎ面倒って事は修羅打開済みで好きで潜ってる感じ?
あと四二鉢は封印状態なら爆発せずに中身だけ出せたんじゃないかな・・・多分w
修羅は共鳴装備より水斬りとか混乱斧をメインにしたらかなり捗ると思うんだが
俺は腕輪共鳴の方が好きだわ
ギャザーやサソリを1確するために
修正値15+腕輪1枠分犠牲にするのは勿体なく感じる
>>447 それはねぇよ
修羅はアイテムが豊富に手に入るから矢稼ぎしなくても十分やっていける
>>452 それはすまん
俺は矢を3束フルに使っていっぱいいっぱいだったからそのノリでレスしてたわ
>>446-447 店売りの矢だけで一応クリアしていて
その時は10階のワナでも稼がなかったけど
鈍足、魔道でなんとかなりました
アイテムもかなりあまりました
背中が出なかったから回復系アイテムは不足気味でしたが
>>449 そうです
修羅が一番面白かったから何回もやろうかなって感じです
それ使えたら428と割れないに深層用アイテム詰めて
道中たたりワナあれば封印でかなりおいしいね
ただ428封印前は転ばぬ必須だわ
中身と所持アイテム巻き込んで爆破したらやばい
>>450 水斬りで1回やったけど
俺も共鳴の方がすきだわ
転ばぬとか4じゃ完全にゴミアイテムだろ
ゴミ壷のために一枠とかありえん
壺の封印って入れたり押したりできないだけで、割れないが割れるようになるとかそういうのはなかった気が
>>455 そうか?
俺はアークゾーン用のワナ消しと乱れ用の明かり入れたい
本当に壷が割れるならだけどね
杖と壷で2枠使うけど容量3の壷でも特だからありだと思うけど
>>456 そうだったら完全なゴミアイテムだね
ゴミアイテムの使い道考えるのが楽しい
そういやワナ師つけて二択屋のハズレに突っ込んだらどうなんの?
普通に落ちる?
前半での武器印に浮ってそこまでいらなくね?
そりゃ印数多くなってきたら欲しいけど二発でいけるしそこまで怖いのいない
浮入れるんなら状態異常じゃないかな
>>458 落ちる
罠師つけてても二択屋の罠にはかかる
状態異常は無気力と睡眠とかなしばり入ったらそれ以上は入れなくていいと思う
浮遊系はけっこう種類多いから何気においしいぞ
浜辺11階まで保存の壺出ず、やむなく草を食べたら狂戦士
ぶっこみで進化した親衛ヤンピーにやられる
かまいたちやゲイズの盾等かなり良いのが揃ってただけにもう寝る
壷の封印やってきた
われない壷は道具封印してもわれない
428は封印すれば安全に割れた
428は一応ただ壷として利用可能
修羅14階で魔物部屋読んだらアイテムだけ出てきてモンスターいなかった
マゼゾーンだから巡回して敵倒してたから
限界湧きだとは思えないんだが
適当にバナナ王国してたらカッパからすばやさと狂戦士を立て続けに頂いて
吸い出す間もなく松明を12発王子に叩き込んでクリアした
正直428と割れない壷はめんどくさいだけだと思うわ
これがあるおかげで未識別の壷をただ壷として使えなくなっちゃったし
敷き詰めで428の中身問題なく取り出せる仕様なんでなくしたんだろ
428に合成素材の草突っ込んでマゼゾーン辺りで敷き詰めて割るとかできても良かった
467 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 04:37:19.93 ID:vtgNl3TA0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
割れないツボは合成のツボと同じ価格にするべき
>>468 壷の識別のために合成の壷を1個無駄にするだけだからよろしくない
合成の壷は値段で識別できるけど、買うと高いってことでバランスはとれてる
428は中に入れるほど爆発力上がった方が趣がある
>敷き詰めで428の中身問題なく取り出せる仕様
こんな仕様どっかであったっけ?
5では合城の壺っていうやつがあるからいいじゃん
浜辺クリアしたが修羅が鬼だ
428じゃなくてトルネコの火薬壺だな
名前だけの違い
トルネコじゃなくてうっぷん
うっぷんはそもそも中身が無事という謎仕様
マニアの証の技縛りと仲間3人とクリアがムリゲーすぎる…
仲間3人のダンジョンはプラチナパラダイスがいいの?
>>476 仲間3人をただ達成したいだけなら…
底抜けの壺から落とし穴吸い出して、ワナ師の腕輪装備で拾う。
底抜けに祝福壺増5回使ってから、壺増を祝福吸い出しして再利用。
夢中で祝福白紙40枚ほど稼げば、あとは落とし穴量産するお仕事だけで99階まで行けるよ。
99階のみ落とし穴で次フロアに進めない?から、自力で階段にたどり着く必要があるかもしれん。
プラチナパラダイスは落とし穴で次のフロアで進めない?から、この手は使えないかも。
特に拘りがなければ昼夜大量と一時しのぎでサクサク
人に聞いただけで自分で試した訳じゃないけど
魔物部屋で大部屋MH予約→全滅を繰り返して進むやり方もあるらしい
>>477の補足で。
自分がやった時は常夜だったな。
松明灯火共鳴で、明かりと視界を確保。腕輪は透視とワナ師つけかえで。
暗いと巻物読めなくなるから、腕輪2個共鳴は不向き。
落とし穴で減ったHPは背中等で適当に回復。
ワナ師装備だと落とし穴設置にターン消費しないから、ラビ出現階ですら素通りできる。(床にワナorアイテムが無い場合に限るが)
所持アイテム数の関係で、最初のほうは落とし穴をそんなにストックできないけど
中層くらいから元々白紙が入ってた壺にも落とし穴を入れられるようになるから
一気に20階層くらい連続して降りられるようになる。
低層でドラゴンをねだやしておけば、99階でも安全に動き回れるからオススメ。
無事達成できると良いね。
ちなみにプラチナは下りダンジョンだから注意。落とし穴もフロア移動も出現するし使える
上りはエメラルドだけ
罠師と罠の腕輪使ってフロア移動ためる方法もあるな
ある程度増えると罠出てこない気がするからワナ消しあるといいかもしれん
そんなやり方があったのか…。底抜けの壺探してこよう
技縛りはわりと面白かったけどな
1Fでタベラレルーを殴り倒して祝福白紙が手に入れられれば、あとは吸い出しループと気合い
>>482 上りはエメラルドだけだったのか、それは失礼した。
マニアの証達成の為にはサル籠で移動せずに1Fから進まなきゃいけないけど
途中から落とし穴使って階層飛ばすことは可能だったのね。
戦神の斧って最終的に印6個だけど6個選ぶとしたら何入れる?
連、三を入れたら残りを状態異常か特効のどちらかで埋めるくらいじゃね
まあ正直戦神メインの利点ってあまりないと思うけど
あまりないけど爽快感があって楽しい
印数に制限があって懐かしい
印全部ってのは次からなくしたほうがいい
どの印を入れるか選ぶほうが楽しい
10〜12ぐらいが一番悩めていい感じだよな
合成素材が豊富で特攻ないとほぼ一発余計に増えるのに入らないのは単なるストレス
>>487 メインというか図鑑埋めのついでにどうしようかなって感じですね
どうもです、参考にさせてもらいます
>>487に水を入れるの忘れた
入れない人はあまりいないだろうけど一応
>>489 寝言は寝てから言えよ
嫌なら使うな
お前みたいなののせいでこのシリーズは廃れたんだよ
昔の風魔、火迅、剛剣マンジカブラとか印数嫌がらせに近かったからな
上位武器の癖に印数2、3、4とかアホかっつーの
2とかゴミ過ぎてストレス溜まるからマムルセット一択だろ
後、共鳴で腕輪2個強過ぎるからなくせ言ってるやつもアホ
嫌なら使うな
むしろ上位セットにも共鳴で腕輪2個デフォで付けるべし
落ち着けよキチガイ
すげぇブーメランが刺さるところを見てしまったな
印のシステムは64版が一番好きだったな
ただあれだと弟印がチートすぎるから弟印だけ今の仕様にして
かわりに印数を全体的に多めにしてくれればいいよ
印数は初代時代のように無限になってようやくストレスがなくなっただろ
今更無くせとかアホの極み
じゃあアスカみたいに持込ありでだけ無限でいいんじゃね
印数無限はどっちでもいいけど印重複がなくなるのがな
見切り見印*16とか作りたい
共鳴で気配壁抜け両方装備できちゃうのはちょっとバランス崩壊しすぎでしょ
どれをつけてはずすかを考えるのが楽しいのに常時気配とかヌルすぎるよさすがに
>>488〜499
スレチ
さあ好きなスレを選ぶがいいさ
【VITA】風来のシレン6を待ち侘びるスレ【3DS】
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320639556/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/
つか、少しは適切なスレがないか探ってくれよ 皆考えることは大体似かよるんだからあ
find.2ch.net/?STR=%8E%BC%8E%DA%8E%DD&SCEND=A&SORT=MODIFIED&COUNT=50&TYPE=TITLE&BBS=ALL
>>501 楽しくねぇよ
付け替えがめんどくさいだけじゃねぇか
ちからや毒消しがますますゴミ化して格差が広がるだけ
ダイエットバナナが全然もらえない・・・クソエテ公本当に使えねえ
ちからの腕輪は修羅では必ず持ち歩くお気に腕輪だけどゴミ扱いされがちなのが悲しい
ちから2個装備すると目に見えて与ダメ変わるし俺も好きだな
ゴミっていうか気配壁抜けが絶対神ってだけじゃね
回復高飛びは常時使わない神だから必然的に修羅じゃ価値高まる
商店街では気配の次に欲しい腕輪だわ
大チンタラを矢1本、エリガンを矢2本あたりで倒せるようになると道中回るの相当楽になる
もっと付け替え楽に出来ればな
ちから2で修正値6相当だからな。2個装備すると+18と同じ
脳筋プレイ大好きだわ。力こそ全て
バナナ王国99階の時はちから2個装備して王子と脳筋プレイしてたわ
ちからは矢の威力が嬉しいな。
持込用装備の強化ってどうするのが一番楽だろう。
修正値は、
案1・強化の壷を増大してヤシ突っ込んで合成でまとめる。
案2・夢中の浅い層をおいでよサイクロンで回しまくって白紙集めて恵み書く。
あたりだろうけど、成長も何か良い方法がないものか。
浜辺かあがらずクリアしたら適当に良いのできるよ
打開が無理なら
ギタンマムル狩ってベース成長させた後、救助待ちあがらずで片っ端から合成
ギタン狩りより手っ取り早い方法無いかなぁ
図鑑がすげぇめんどい
デビル「一番狩りやすいのを忘れてませんか」
ギタンマムル狩りもトンネルの杖を使うと成長が速いという噂
トンネルの杖というと、HP削りに使うのかね?
自分は封印の杖と札を持ち込んで、敵の数によって使い分けてたな。
二撃クリアできねえ。
調子よくいっていたら30F台の大根にいきなり眠らされてそのまま永眠。
(見切り盾装備してたから眠らされたあと結構かわしてくれたんだが。。)
二撃でねむり大根は初見殺しすぎるwww
今度からwikiのモンスター出現テーブルみながらやろう。。
あとひとつのちょっとしたやらかしが死に直結する二撃をみんなよくクリアできるな!と感心。
機械のような操作の正確さと細心の注意が必要だよなー。性格的に向いてないんだろうか
浜辺とかはテーブル見ないでもなんとかクリアできたけど2撃はテーブル見ないで行って
豚やらヤンピーやらトラやらにやられまくってあきらめてテーブルとにらめっこしてクリアしたわ
召喚ワナでボウヤー2体に瞬殺とかもよくあるから余裕があればチェックもしといたほうがいいよ
二撃一応打開したけど俺も苦手だな、甘えたり凡ミスして一番凹んだ回数多いわ
基本的にアイテム節約して進んじゃうタイプだけど打開した時は思いきって使っていったな
行き詰まったらニコ動とかで上手い人の動画見るのもいいかも、二撃のTAとかあったはず
二撃はアイテム余るから使いまくるぐらいでちょうどいい
トラップダンジョンのモンスターハウスで経験値48000キタコレ。
クマをヒグマまで持っていってバナナ睡眠20倍で殺せば楽々140000だぞ。
あれのせいで持ち込みにはワナ師が手放せない身体に。武器が育たないけど。
トラップ慣れればレベル99まで上げることも難しくはないからな
散々トラップ潜った後に普通のダンジョンで斜めに配置されてる罠を見ると
連鎖したくなる衝動に駆られる
140000稼いで後はガチっていくスタイルに、ですね。
トラップは丸太の使い方覚えるとレベル上げが楽になる
呼び出しとかネダヤシってどこで手に入れんの?
書道家?もう通常ダンジョンに50回潜ってるけど出ないんだが出現率低いの?
根絶やしなら商店街の高級店とか浜辺の二択屋とか
二択屋パスなかったっけ
呼び出しはプラチナパラダイス深層の高級店にある
二撃やってて思ったんだけど
武器成長させたら命中率が上がるって本当なんだろうか?
シレン道の素潜りやってるが、どうにも面白くないな…
最初のシャッフルダンジョンがめんどくさい、識別する楽しみがない、合成も期待できない
でもシレン4でやり残したことというとこれだけなんだよね
>>532 俺も同じ様な感じだけど、これ道中で灯火か気配拾えないとかなり厳しいよね?
上手い人なら無しでもいけるのかなぁ、せめてマゼルン階の後に風の宿が欲しかった
二撃、なんとか55Fに到達。ここまできたら死にたくないぜwww
召喚ワナ踏んだらカラクロイド3匹出てきてぬっころされたが、
復活草持ってて助かったし。
倍速がいる階層で召喚ワナ踏んだらマジで即死の危険があるな。。
追いかけるように40Fで中断
ウッホさんに貴重な復活草消費させられた
気配察知ー!はやくきてくれー!
浜辺15階までで店が3回もあって武器がぼろい木槌とおねむがらがらしか出ないなんてこともあるんだね。
うわぁトラップ39階、ヘタ投げで経験値稼いでたら3回目の風で終了…何やってんだ自分。
Lv54まで上げて、装備は水斬りと獣盾+6(爆炎錆)動かず、背中2個に落とし穴も5個くらいあったのに…。
ログはよく確認しておかないとダメだなぁ。
浜辺6F 完熟2本あって満腹度0で食べようとしばらく探索
残り1になったときにデロワナ。その後HPが半分近くなるまで探しても爆発無し
仕方がないので腐ったを食べて力ー3で悲しい気持ちに。その後下に1歩で爆発
その後透視・天使3・根絶やし強化の壺ゲットするもバナナ無くて餓死。
愚痴らないとやってられない。あと長くてごめん
デロ罠で稼げよ
6階ならボウヤカートと畠荒らし居るから雑草も食えるし
デロ罠で好きなだけ食糧稼げるだろ
序盤は強力なアイテムより容量5の保存の壺が3個くらい拾えた時の方がテンションあがる
保存が出ないほど馬鹿らしいことないしな
出ればアイテム欄スカスカなのに出ないと低層から無駄にやりくり
トラップやってると、保存の壺がいかに素晴らしいアイテムだったのか思い出させてくれる。
シレン4ではバナナが高性能なおかげか食料に困ることはほとんどないな
二撃で操作ミスって死んだのと商店街くらいか
体力回復の仕様のせいで、後半に行くほど足踏み回復で満腹度吸われるってのはあるけどな。
足踏み回復って事故おこりやすいから嫌いだわ
階段の上以外では絶対したくない
それで事故起こしてくれっていうメッセージが込められた素振りノーカンなんでしょ
初代ぐらいの勢いで敵が接近してきたらラグってくれたらいいのに
足踏みが止まらないのと変化の壷のカーソルがアイテム欄の先頭からなのは絶対わざと。
スタッフの悪意。
「致命的なミスを防ぐ工夫」とか「ちょっとした一手間を怠らない」
みたいなことも一種のゲーム性じゃないかな。指差し確認的なw
店に入っただけで自動的に値段識別が完了したり、
歩いた床に自動的に色が塗られたりとか、
もっと快適にするべきだっていう案はたびたび見かけるけど、
そうやってアナログな部分をどんどん無くすと、
「うっかりミス」というローグライクの醍醐味も減っていく気がする。
うっかりミスで盛り上がるのは見てる側だけで、やってる本人はたまったもんじゃねえよ
ゲーム性自体が、プレイヤーが楽しい、から、放送して見てる側が楽しい、にシフトしてるのかね
大型地雷踏んでからやってきた6マス離れたデブータに
残り0の一時しのぎの杖投擲外し→木の矢3連続外し→デブ石で死亡
高跳びの腕輪持ってたから装備するのが正解だったのか・・・?
一択屋5回で印の無い武器を4回引いたせいにしよう。
地雷の上にデブータを誘導してから杖投げるのが正解
>>552 言ってるニュアンスは同意
ぶっちゃけ値段識別がすごくスムーズにできるようになった自分に酔ったりしてるし
名付けの簡略化、工夫とかもローグライクの一部くらいに思ってる、TAでは大事だし
足踏みで敵が隣接したら止まれみたいな意見も見るけどそこまでやると不自然すぎて無理だわ
足踏みもちょっと注意すれば問題ないけどな
ボタン押しながらよそ見でもしてんのか?
>>555 なるほど・・・俺のシレン度もまだまだってことか・・・
買ってひと月たつが浜辺クリアできん・・・・このスレ見てると自分が下手すぎだとなけてくるわ
>>557 いや、足踏み自体がゲーム性を高めてるワケじゃないんだから
そこは、より快適にするべきだったと思うよ
これを問題ないとか言い出すのはちょっとキてるな
そもそも素振りでHPを回復しないようにした仕様がゴミ
素振り回復を無くしたのは二撃の為としか思えない
遠距離から攻撃できる奴が増えた+直接攻撃の被ダメが大きくなったから
足踏みはチマチマ敵確認しながら少しずつやらないといけないのがな・・・
素振りで回復しないのに回復の腕輪で素振りしたら腹が減る仕様はまじでやめてほしい
バナナの皮置いて足踏みしてる。
やったー!二撃クリアだー!
ついでに気配察知と保存縛りも達成だ
何をもって快適というかは知らんけど足踏みはミス期待してのあの仕様だと思う
罠が空振りで発見>うっかり踏むっていうのも初代からある伝統的なミスだけど「罠を見つけた!」とかウィンドウ出て事故防止してくれるとかは基本なかったわけだし(エフェクト出るようになったりした作品もあるけど)
誰もそこまでしろとは言ってない上、足踏み周りとは余り関係無いがな
>>566 超浦山
自分は二撃82Fで1回の凡ミスやらかしで死んだしorz
つうか、二撃で気配察知って出てくるのか?
今回含めてもう何十回ともぐっているが二撃で気配察知を見たことがない
>>569 後半の店売り限定で出るよ
基本、無い物と考えて進んでいい
>>570 やっぱりそんな感じなのか。。どうりで見たことがないわけだw
二撃ついで…復活草が二撃では一番重要だと思うけど、
復活もなかなかでないけど、こっちも店売り限定とか?
二撃は多少運が絡むけど、一番大事なのはピンチを招かないように立ちまわること
復活は店とトドで、床落ちはない
>>572 > 一番大事なのはピンチを招かないように立ちまわること
それはもっとも!
でも二撃ってたとえば部屋に入るところでウッホがモンスター投げてきて事故死とかあるし、
何より一つの凡ミスで死ねるから保険として絶対持っておきたいと思うんだよなー > 復活草
574 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 17:58:53.42 ID:WLW6HVKNi
上の方にあるVITAでフリーズって、まだなおってないの?
DL版を買おうと思うんだが
まったりやってたら冒険回数500回超えてた
でも各ダンジョン最低1回はクリアできてた
みんなどんな感じなのかね
424回、369時間でプラチナ、浜辺、バナナ99、トラップ99、上がらず、商店街
かなり遅いと思う
まぁペースは人それぞれだよなw
まだ60時間、90回ぐらいしか行ってねーわ。
本編、バナナ、トラップだけ。
DSやりこんでれば本編浜辺修羅で50回は切るだろうね
二撃そんなに難しくないよ
何十回もやってクリアできないのは立ち回りが圧倒的に悪い
あのダンジョン事故死なかったらヌルゲーすぎんよ
>>575 70回で300時間超えてて残りはプラチナジャガーシレン草巻
引きとか関係なくしっかり稼ぐスタイルだから一回の冒険で時間かかっちゃうな
443回の528時間。残りはトラップ99置けず草巻修羅商店街。
モンスター&道具図鑑はコンプ。銀行は現在6000万くらい。
全ダンジョン踏破はまだ遠いな〜
あれおれ草巻クリアしたっけ
みんなすげー
184回の130時間
まだストーリーと夢中しかクリアしてないけど楽しんでるからいいや
>>580 よかったらコツ教えてください
罠チェック以外のコツを聞いた事がない
ワナ消しの杖で無双できるから好きだ二撃
二撃は状態異常のダメージ変換でカニざまぁw出来るのが楽しい
ただし豚と鳥、お前らはダメだ
ちくしょう・・・がっつり稼いで進んだのにデブータ2匹に1ターンキルされた・・・
もう最初から即降りでも変わらん気がする
動画もTAばっかりだし
気楽に挑めて嫌いになれないね二撃
2撃でなにを稼ぐの?ばかなの?
矢だろ
持ち物に余裕あればタベラレルーで復活やあかりやねらうことはあるな
二撃はワンキルをいかにして防ぐかやな
ギタンマムルとかタイガー投げとか海フロア通路での二匹鉢合わせとか
もちろん通路でのパコレプへの対応の仕方とか基本的なことも
シレンってどうやったらうまくなるんですか?上手い人のプレイ動画みても
上手くなれる気がしないし、やっぱとりあえずやりまくるしかないんすかね?
プラチナを強装備でゴリる初心者なんで素潜りダンジョンクリアできるきがしません
シレンほどプレイ動画焼き付けるだけで劇的に簡単になるジャンルもないだろ
いかにテンプレ的な動き方と知識が頭にあるか次第ってわかる
まず失敗を恐れずに何度も挑むくらいだな
持ち込み不可は負けても貴重な装備失うこともないし
やがて11F→16F→20F→27F→54F→60F→63F→ と実力ともなって到達階層も伸びていくから
俺は最初ゴールドパレスで素潜りの練習したな。何度も投げそうになったけど
街やNPCも含め使えるもん全部使ってでも36Fクリアできれば俺の勝ち、ってルールでモチベ上げてた
Wikiざっと見るだけで全然違うと思うけどなあ。
シレンが下手な人って序盤でしっかり稼いでない人だよね
だから後半ジリ貧になって詰む
稼ぎとか以前にアイテムの使いどころ間違える人が下手だね
使うときにきちんとアイテム使えられればそれなりにクリアできる
無駄にエリクサー残しちゃう人は苦手かも
稼ぎすぎると常に大量の物資でゴリ押すプレイが身について「上手いプレイ」はできなくなる
特にどうみても余裕な状況なのにありえない確立を想定してさらに稼ぎ始めるタイプ
序盤で稼ぐのを真似しても、上手く行かず失敗続き
もう面倒になってこのまま行ってしまえ!とかやった時に限って良い引き。稼ぎしてなくて泣く。そしてジリ貧で詰む
そこらへん反省したうえで深層まで潜ることができ、初代で分裂と吸出しコンボ可能になった時に、これで勝つる!と思ったら油断して、変なところで吸い出したりして「使い物にならなくなった」とかでアイテムロスト
こんな失敗続きだよ・・
失敗、ってか迂闊なんだな、うん
まぁ稼がないで余裕とかいっても大抵トライ回数と強運でゴリ押ししてるから上手さなのか疑問だな
シレン4+は後半のよい引きで序盤の稼ぎが悔やまれるところが商店街か修羅の矢稼ぎくらいしかないね
むしろあまり上手でない頃は基本低層ループになるだろうし
そのたびに稼ぎ→ミス→死亡を繰り返してたら慣れる前に嫌になりそう
自分は持ち込み可ダンジョンで杖や巻物の使い方を練習してから深く潜れるようになったな
低層の稼ぎばっかりやってても上手くはならないよ
結局、一番重要なのは危機察知能力な気がする
うまい人のやり方見るとろくに稼ぎもしないでガンガン進んでるからな
アイテムの使い方と取捨選択が最重要だと思う
浜辺合成縛りってメッキで印付けるのはいいんですよね
合成じゃないからいいに決まってるけど
99階打開してダメだったら嫌だから一応確認させてください
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 73 HP 392 ちから 14/14
ギタン 65,529 経験値 2,172,223
武器 玉朱剛石宝剣+12
盾 玉朱剛石宝甲+23
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,598,621
浜辺初クリア
トンネルの杖が手に入らなくて二択屋で全部外したけど、何とかなるもんだなあ
90F以降は大根・ゲンナマをねだやすと驚くほど楽になった
終盤開幕モンハウもなかったからアークゾーンが一番きつかったぐらいだ
ありえないような不運に見舞われたり、大ポカをやらかした時、
すぐに気持ちを切り替えて軌道修正できる人は上手い
キレない、アツくならないっていうことが一番難しい
考えることのできる人間なら何度も挑戦していれば自然と上手くなるよ
逆に考えることの出来ない人はいつまでたってもうまくならない
99F降りた後いつも残りアイテムの多さにびびる
気配壁抜けあったらアイテム消費一気に抑えられるからアイテム余るよな
まあ脳筋プレイも楽しいんだけどね
気配壁抜けこそが脳筋プレイだと思うんだが
商店街何度もやってるとよくこんなアイテムでクリアできたなってのある
余るとしてもアイテムに豊富な選択肢があることは偉大だな
浜辺合成縛り40階まで来て
気配、回復出たけど壁抜けでない
壁ぬけないときついね
隕石剣とヤシ盾
保存5個呪いもうきつい
ヤシ棒を低層で捨てなければ良かった
合成縛りだとヤシセットありだよね
ハラモチ付くし
腕輪揃えば殴られる事ほぼないし
今の所全巡回してトカゲもナバリも落ちてないけどやばいのかな
ナバリは絶対欲しいな。見つけたら絶対成長させなきゃまずい
VitaでDL版でやりたいんだがそんなにフリーズやらバグやらあるのか?
>>610 おめ!力不足気味で稼ぐとアイテム浪費が増えて逆にヤバくなるな〜俺
>>620 そうなんか
戦車は全部杖で処理できないかなと思ってるんだけど
アークの炎がやばそうだ
結構ダメな冒険だから深層行って終わりそう
動かずないし白紙でないトカゲナバリなし
睡眠よけ、毒消し、共鳴セットなし
42階ぐらいで壁ぬけでたから今からアイテム貯めていけるけど
>>608 稼がないと安定して遊べなかったら、それこそバランス悪すぎだがな
稼ぎすればできるけど上手い人が稼がずに進めるのがすごいと思う
自分がまだまだ下手だなと気付かされる
ナバリは杖で対処するから要らない、それより炎半減ついてないときつい
シレン上手い人は考えることが好きなんだろうなと思う
例えば階段降りたときの開幕とか部屋入室時の敵の配置とかで面倒くさがらずしっかり考え込む人
俺は考えることが嫌いだからどんなに慎重にやろうと思っててもそれを99F続けることは難しい、どっかでサボる
炎半減は朱剛石でいつもつくから後回しにしてるわ
フレッシュバードとイッテツおじさんのコンボやめちくり〜
>>625 トカゲ店からぱくれた
これってレベル上がると炎軽減率も高くなるとおもうんだけど
どの程度上げればアーク10ダメぐらいになるんだろ
wikiにも付いてないし
変化で動かずとハラモチドロップで白紙出たから
あとヤシ棒とナバリ待ちだ
上手い下手っていっても色々あるからなぁ
識別方法、道具の取捨選択、状況判断、移動経路などなど
この辺はwiki見て分かるものじゃないし何がベストなのか一概には言えないしね
最後で8ダメくらいだっけ?
4のアーク空気じゃん
気配で敵避けるんだし、貯めた回復アイテム少し消化する程度でしょ
上級者と呼ばれる人のプレイを見ると基本テクもさることながら
とんでもない打開の仕方をする人が多くてビックリ
凡人には到底思いつかないことをやってのける
上手い人はパズル的なものとしてシレンを楽しんでるイメージがある
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 96 ちから 27/27
ギタン 25,160 経験値 0
武器 大牙王宝剣+36
盾 ビーストシールド+34
腕輪 保持の腕輪
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,665,083
やっぱりあがらずが一番面白いわ
全層ガチでやっても大丈夫だし腕輪ゲーにもならない
階層の長さや難易度も丁度よくてハマる
635 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:16:43.82 ID:HCQxznMB0
あがらずは、確かに
>全層ガチでやっても大丈夫だし腕輪ゲーにもならない
>階層の長さや難易度も丁度よくてハマる
の通りだと思うんだけど、識別済みなのが不満
上がらず程度の難易度で、50F、未識別のダンジョンが毎回欲しいんだけど、
月影村以外ではお目にかかった記憶がないのが残念
>全層ガチでやっても大丈夫だし
俺の知ってるあがらずじゃないわ
力の草と祝福壷がちょっとでないだけですぐ死ぬところだろあれ
637 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:31:24.14 ID:HCQxznMB0
>>636 すまん、最初のウッホゾーンと拾得物によってはクマゾーンはガチだとダメだね
それ以外は、大体ガチに即降りでいけると思う
エリガン等の脳筋ゾーンはどんなに修正値があっても怖い
639 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:59:29.48 ID:HCQxznMB0
そうは言っても、上がらずの場合識別済みな上に、杖が潤沢だから
身代わり、一時しのぎ、場所替え、かなしばりを何も考えずに使ってくだけでスイスイだからなぁ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:54:15.85 ID:HCQxznMB0
>>169 貧乳でも巨乳でもおっぱい大好きなので、正常位だと足を抱えこんで、騎乗位でも、
揉んでしゃぶってるけど、今までどの姫からもガードされたことないよ
正直、アンチによるステマか、オキニ隠しにしか見えない
え
642 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 16:18:59.44 ID:HCQxznMB0
誤爆
あのさぁ…
どこの誤爆か書きなさい
書いたら許してあげるから
42 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:03/09/13 14:56 ID:UOWjMhrH
>>384 うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
43 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:03/09/13 14:57 ID:l782FWlD
>>42 どこからの誤爆か、リンクを張るように
44 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:03/09/13 14:57 ID:RghaPUI0
>>42 その気味の悪い生物は一体何だ?
45 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:03/09/13 14:58 ID:Qs4NzSvn
>>42 謎だ、それ以上に不気味だ、元のスレ貼ってくれw
このコピペ思い出した
これはこれは
浜辺合成縛りクリアできた
腕輪あれば装備何でもいいし炎対策あれば印もいらない
というのがよくわかった
楽したかったから共鳴セット欲しかったけど出なかったからハラモチメイン
腹減らなくていいね
初めていちしの1本もでなかった
あとナバリ出なかったけど
イッテツゾーンは通路で敵まって場所がえとか
吹き飛ばしからの場所がえでうまい事いけた
トカゲはレベル7でアークの炎10だった
それでも背中2回押すぐらい炎飛んできた
大量にアークがいたみたい
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 72 HP 382 ちから 20/20
ギタン 33,534 経験値 2,111,938
武器 大隕鉄聖剣-1
盾 ハラモチモチー!-3
腕輪 透視の腕輪
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,422,646
>>649 ありがとう
力は序盤たくさん落ちてた
成長が全然出なかったから
装備のレベル上げに成長が使えなくて結構上がってたね
トカゲを7までヤシ盾を8まで上げてた
80階ぐらいで共鳴諦めてヤシ盾捨てたけど
浜辺突破できるかなと思ったら
バナナの罠+乱れ大根のコンボを喰らって臨終したぜ
罠チェックを怠った結果だな・・・
652 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 23:57:44.68 ID:t3KUgPBr0
罠見えの腕輪が2択でいいから欲しいよなぁ
てす
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 04:27:52.97 ID:HgNIso060
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 11:24:00.69 ID:sjlam0zii
VITAで20時間ぐらいやってみたけど、フリーズは無かった
修正されたんだろうか
二撃をはじめてもう2週間になるがいまだにクリアできないぜ。
プレイ時間70時間だったのが110時間になっちまったw
今思うと、気配察知がせっかくきたのに部屋で1発ぼこられて後ろに下がったら矢の罠で昇天したのが痛かったw
今2度目の気配察知がきたから残り50階弱を慎重に乗り切らねば
オレも二撃挑戦中
階段から一番離れた部屋で、落ちてためぐすり草飲んだらバネ罠あったから
バネ罠をショートカット狙って踏んだら
睡眠罠にダイナミックに着地してそのままクマにやられた
やっぱ徹底的にバクチプレイを排除しないといかんね
罠が起動する着地と起動しない着地があるんだよな
作品によって違う気がするし未だによくわからないわ
ラビの引き寄せはセーフだった気がする
vita版だけどフリーズはテンプレに書かれてたBGMが止まる奴の時以外はないなぁ
他に起動させてるソフトがあったりすると分かんない
いい加減ダイエットバナナ売りに来いやエテ公!
>>656 罠チェックした床に下がる癖をつけるといい
空振りして敵と隣接する時は後ろに空振りするとか
開幕で罠チェックの余裕が無い時はアイテム惜しまずに使うべき
ハット引き寄せでワナが起動したら完全なるクソゲーになってたな
夢中技しばり27階で稼ぎまくってたら風に飛ばされてしまった
次が3回目だと思ってたら4回目だった
頑張って作業してたのにやり直しです
長いことシレンやってるけど初めてだ
そもそもハット引き寄せでモンスターの行動が先になる時点でクソゲーだろ
突発MHで急に隣に沸いた敵に先制されたらクソゲーだしなぁ
草縛りって大根やカッパに毒草等を投げられてもOKなんでしょうか?
達成した方がいたら、教えてください。
草飲んだとみなされてOUT
なので大根は根絶やしておくと良い
>>667 ありがとうございます。
浜辺で達成するのはけっこうキツいですね。
大根根絶やしてもカッパに投げられて終わりそう…
規制かよ
全クリ後暫く救助に専念してたが、それも飽きてきた…
そろそろDS2あたりに手を出すか?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:51:11.87 ID:x9Vtoip70
もうそれ飽きたから別の煽りもってこいよ
シレン初心者の頃って場所替えの杖とか離れ小島に行くぐらいで超よえーとか考えてたのを今日やっててふと思い出した
慣れてくると神アイテムだった
即降りしたい時の場所替え 飛びつき 一時しのぎの安定感は異常
吹き飛ばしと場所換えと一時しのぎがあれば大抵のピンチは打破できる
675 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 22:07:32.20 ID:1redK4+w0
一時しのぎは場所替えとセットじゃないと使いづらいから、
気配がないならやっぱり安定のかなしば、飛びつき
修羅のMHでトンネル掘っていちしの遠投した時の気持ち良さは異常
修羅は杖の回数が溜まりやすいから、ピンチに限らずとも積極的に使っていける
場所がえ、吹き飛ばしの組み合わせも効果的だと思う
ギャザー「やぁ(^_^)/
>>676 むしろ祝福ギタンで一掃できた時の気持ちよさのほうがヤバイ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
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Lv 1 HP 109 ちから 29/29
ギタン 7,916 経験値 0
武器 朱剛石超剣+30
盾 超朱剛石甲+19
腕輪 気配感知の腕輪
腕輪 ちからの腕輪
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スコア 30,709,437
1週間かけて発クリア 上がらずは面白かった
大チンタラとチェインヘッドが恐かった。あと水性と浮遊特効がついていたから
最期の方が簡単だった。次はジャガーと浜辺どっちがオススメ?
3度目の修羅クリア目指してたらキラ床で気配察知出てなんか萎えたw
相当なレア引いたんだろうけど、浜辺との違い徹底してほしかったなぁ
高級店に大体のレアものはそこに集中させすぎたせいで高級テーブルからの察知は珍しくはないよ
浜辺と違って超不幸とかいまびきのような枠潰しがほぼないせい
だから救済策なのか知らんが追加ダンジョンは調整適当で不満、90F〜も青扉置きまくれば難しくなると勘違いしてるし
ハンマー求めてバナナやってるんだけど
道具感知って高級限定かな
高級限定って書いてある所もあるけどwikiには書いてない
気配は限定って書いてあるんだけど
気配はキラ床でも出るよ
道具感知も高級店とキラ床だった気がする
キラ床って拾えるの二分の1くらい?二分の1ですら拾えてないんだけどさ
>>684 ありがとうございます
35階ですごい松明温存したかったからよい松明使ってたら
チェインにワンパン終了だった
もう1マス先見えればいいのにな
よい松明とすごい松明の差がすごい
彼女にPSP貸したら、俺のカブラギ99が消えてたんだが…
せめてカブラステギにしてから消されようぜ
初心者にシレン貸すなとアレほど
他人に1日でも貸すと自分のデータが汚された感じがしてしまう
貸すくらいなら買ってやった方がまし。超個人的感覚だが
シレンは中々貸せないゲームだよなあー。PSPやDSごとだと猶更
貸す前にセーブデータをバックアップしておけばいいじゃん
闇チェインは凶悪だよな
同士討ちで勝っちゃうし、オーラ階に出てくること多いし
すごい松明焚かないとあっさり殺される
そういや昔いとこの家で中断中のトルネコを勝手に遊んで
爆弾岩に殴りかかって速攻で倒れて街に戻った記憶がある
今思えば悪い事したかも
極悪人だな
シレンにかぎらず。
「暇だからレベルアップさせといたよ」とか非道過ぎる
個人的な話、友人がドラクエ7を全職業やり込んだデータを彼女に貸してそのまま別れて、せっかくダンビラムーチョの心とったのにと嘆いてたのを思い出した
ダンビラムーチョがなんなのかは知らんけど、こういう現象をダンビラムーチョの悲劇と俺は呼んでいる
ダンビラムーチョの心はまだ一度も読んでない時のねだやし全滅の巻物やダイエットバナナや風の宿の人みたいなもん
今回の冒険の結果
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シレンは二撃の洞窟を
無事にクリアした!
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Lv 49 HP 216 ちから 8/8
ギタン 26884 経験値 794,767
武器 超絶鬼こん棒
盾 鬼木甲+4
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 遠投の腕輪
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スコア 32,466,193
苦節約3週間…やっと二撃をクリアしたぜ(泣)
シレン4, 5でクリアに3週間近くかかったのはダントツで最長。。
90F台で大根に毒草投げられて一度死んだが復活草のおかげで助かった。
80F台で気配察知を手に入れた時にクリアを確信したもんだ。
さて、次はどこやろう。。もう2度と二撃をやることはねえなwww
ああ・・・次は商店街だ・・・
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 64 HP 350 ちから 20/20
ギタン 340,672 経験値 1,636,302
武器 大隕鉄聖剣+18
盾 名盾聖隕鉄甲+16
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 透視の腕輪
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スコア 44,097,897
初クリア記念
低層から壁抜け透視鑑定士ツモって終始安定してた
今まで30F付近で死んでたけど揃う物揃ったら楽にいけるものなんだな
一択屋縛ってクリアできたら修羅ですかね
バナナ王国2回クリアして高級店すら出ない
ハンマー出すの大変すぎる
浜辺6F w隕石 気配 壁抜け これは勝ちフラグかと思っていたら
一しの+場所替えで泥棒したらフリーズ
アプデで直ったんじゃないの?
むしろアプデで生まれた説まである
気配察知あったならフリーズ回避できたかもしれないのに
フリーズの検証動画にフリーズする敵の数あったと思う
>>702 アプデで修正されたのは べつのフリーズだね
そんだけ揃ったらもう安全のために泥棒はやめとくべきだな
バナナ3回目でやっと高級店来た
封印棒ぶつけてやったぜ
ため攻撃の印入れてても発動しないんですが、バグですかね?
封印状態ではないんですが・・・。
どうせアプデしてないってオチだろ
三方向と光が同時に入ってると光印が発動しないけどアプデすれば直る
63Fで魔物部屋眠り大根4匹いて、とりあえず聖域置けばしのげると思ったら死んだ・・・
HP250から草だけで0まで削られた・・・
起きたら即眠りってねーよ・・・ねーよ・・・
あるある
何でTwitter連動休止?
なんで60階まできて根絶やし一枚も持ってないんだ?
白紙あったけどねだやし当てれる範囲にいなかったんだ
全滅でしのげたけど温存してしまった
復活も識別の壺に入れてたし祝福されてたんだよなぁ・・・
4匹もいたらそりゃ死ぬだろwww
次同じことやらんように頑張れ
強化の壺でビーストシールド+50までいってたからショックもでかい・・・
3日ほど間あけてトライしてみます
復活草出しとけばいいだけの話
飛びつき杖で緊急脱出→軸並べて根絶やしでいいでしょ
むしろモンハウ対策用に聖域しか用意してない時点で
大部屋じゃなかったから飛びつきで打開できなかったよ
復活草は識別の壺容量2余りなのと保存3つしかないということでまだ出さないと判断した
だとしても
60階まできて毒消しor睡眠ももってない
めまわし階で根絶やしとかない
白紙に昼夜書かない
いくらなんでも甘すぎるな
保存がなくても復活は出せクズ
聖域置けば凌げるってwwww
毒消しは識別に入ってたな
白紙が初めて出たのが58F前後だった
昼夜書くなら全滅でいいんじゃないか?
3月4日でツイッター連携終わるのか…唯一の楽しみが救助だったのに
潮時か…
ほんと残念だよな
結構依頼も多かったし、99Fまで全然たどり着けないから30Fくらいの救助をして、軽めのダンジョン探索を楽しんだりしてたんだけどなぁ
まあ救助システム自体がなくなるわけじゃないからいいけども、便利だっただけに残念
ツイッターAPIの仕様が3/5から変更されて、新しいのに対応してないプログラムは動作しなくなるからそのせいじゃないかな?
休止って書いてるし対応したらまた使えるようになるんじゃね
外部の都合で終わるようなもんスタートボタンに割り当てるとかもう金輪際やめろよ
ツイッター機能があるのはいいけどショトカで出来る行動が多ければ多いほど助かるローグライクでボタンに割り当てるなよとは思ったなぁ
売上6千だし多少はね?
>>727 買った初日に思ったわそれ
せめてオプションでON・OFF位付けろよと
まあそもそもシレン5からあった便利な機能をそのまま逆輸入しろよと思う点はたくさんあったゲームだし
重要な機能を自分でコントロール出来ない他社サービスに依存すんなよ、と思う。
つまりtwitter連動が要らなかったと?
ツイッター連動はあってもいいんじゃね
SS添付してツイートできるのはいいアイデアだと思うよ
スタートにデフォで割り当てされてるのが糞うざいってだけで
ただ救助に関してはPSPから出してんだからPSN使うなり自社で鯖用意するなりした方がいいでしょ
やっと壊れないハンマーでた
もうバナナ王国に王子が戻る事はない
バナナ王国に攻め込みたい気分だ
せめて公式ページに救助掲示板作ってくれれば過疎っても助けてもらえるのに
匿名性のある掲示板なんてどうあがいても荒れるんだから公式にそういうの置きたくないっしょ
それこそパスワードだけ乗せて救助してもらったら削除するだけみたいなアレならいいけどそれはツイッターでやってるし
俺は最初からツイッターと連動なんてって思ってたわ
絶対話題性でツイッターと連動させただけだろ
自前で救助システムを保持するのってどれぐらいコストが掛かるんだ?
ユーザー10,000人程度なら大した負担でも無い気がするけど。
そもそも救助自体がいらない
いい加減死んだ時に救助要請しますか?て聞いてくるのやめろや
いつもはちゃんと処理してた
封印の杖も合成して40以上有った
オッサンにツルハシあげたら、いきなり壁掘り始めたから焦っちゃったんだ
オッサンの急な行動にテンパってスーパーゲイズ相手に甘えて空振り、盾失って思わず電源落としたら持ち物全て失っちゃったwww
タモ「最初から壁掘りたいって言ってたのに俺のせいかよ!」
ゲイズ「封印の杖を振らないほうが悪い」
ストーリーダンジョンで武器と盾のレベル上げで美味しいやり方有れば教えて下さい!
心が折れそうだったけど、冷静に見てみると
指輪の予備は有る
印関係は倉庫にある
合成の壺も残ってる
が、最大強化値と入れられる印の数が…
遺跡で長い間稼いでると人食いデビルってやつが出てくる
そいつををバナナの皮で滑らせて倒せ
10匹でも狩ればすぐMAXいくはず
手頃な装備でとっととクリアしてから育てた方が楽
俺もデビル狩りとかクマ狩りとか薦めようと思ったけど、
数匹安定して狩る腕があるなら装備それなりでもクリア出来るんじゃないかなー
たしかにストーリーやりたての頃にデビル狩りとか
恐ろしくて出来ないなw
遺跡のデビルですか!
挑戦してみます
ありがとうございました!
デビルは怖かったなぁ
今ではボーナスぐらいにしか考えてないけど
ストーリーはゴールドパレス以降殴り合いをしようと思わなければ装備はあんまり気にしなくていいと思うけどね
ボス用のアイテムのが重要
4のデビルは怖くないよな。状態異常がゾワゾワだから逆にすればいいだけだし。
もっとも5だって予防や祝福した普通桃があればいいだけだが。
5は予防状態つけなきゃならんのがな
予防はいろんな奴に使いたいし
その代わり狩れた時の成長爆上げは気持ちいいね
5は来ないのかね…
置けず低層の松明の出なさは異常
浜辺初クリア記念カキコ
気配察知しかなかったけど、復活草4個もでて助かった〜
やり始めてから一週間長かったぜ・・・
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 63 HP 308 ちから 7/7
ギタン 23371 経験値 1543007
武器 ドラゴンバスター+11
盾 ナバリバイパー+17
腕輪 気配察知の腕輪
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スコア 43558652
NATSUKO393
kaminotamago
EXVS史上初の二体一で負けるチンカス二匹
置けず復活4つ出たのにフリーズしちゃった(´;ω;`)
ヨユウあるのに泥棒なんてやめときゃよかった(´;ω;`)
まじありえねえよこんなの(´;ω;`)
パッチ出す気ないのかなあ
なんのためのPSPだ
twitter機能の更新とやらと同時にアップデートしてくれればいいんだけどなあ
敵倒してフリーズ回避しようにも結構範囲ありそうだし
常夜の深層で雑草専門店なんか開きやがった店主をうぎゃあと言わせてやったぜ
手っ取り早く全技を覚えたいんだが、オススメな方法ありますかい
風の宿住民収容してればほぼ集まるんじゃね
呼び出しとか使うまでもなく
ダイエットバナナを売ってる緑の猿、売り上げの1割くれるって本当だったんだな
単に売り上げ0っていうネタキャラだと思ってた
wikiの管理者さんいるかな
関係ない業者の書き込みを弾いて欲しい
今は気がついたら消してるけど(俺以外にも何人も)、流石にきりがない。
>>764 どのタイミングでくれるんだろうか、教えてくれないか
ダイエットバナナさえ売ってくれなくて・・・
>>766 せめてwikiくらい見てから書き込めや
768 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/13(水) 13:11:03.85 ID:EZs6hGX30
ふと思ったんだけど
メモリースティック2枚あれば
1つで冒険失敗したら、もう一つのデータで救助できるのか?
PSPは1台しかないんだが
>>767 ハラヘリ状態でバナナ連れて歩き回ってても出ないんだよ
単純に引きが悪いだけか?
>>768 できるよ
オレはたまに自分で救助してる
その代わり自分のたどり着いたフロアまでの救助だから
ストーリークリアと救助ダンジョンはある程度の階層まで到達してないといけないのがちょいめんどい
771 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/13(水) 18:28:37.86 ID:EZs6hGX30
>>770 なるほどできるのか。
今度やってみようと思う。
どうもです。
環境があるならメモステ1枚でもいけるよね
バックアップが面倒だから2枚あったほうがいいけど
フリーズでぶっ殺されたけどまたやっちゃう。
なんなのこの中毒性。
闇ヘッドは何回シレンを殺せば気が済むんだ
今回の冒険の結果
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シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
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Lv 36 HP 203 ちから 8/8
ギタン 5888 経験値 167023
武器 隕鉄大刀+4
盾 動かずの盾中+1
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30898961
深層で何度もゲームオーバーになって心が折れかけてたけどようやくクリア
高級店で復活草、無敵草、根絶やし、全滅なんかの強力なアイテムが手に入ったことと
気配と動かずがあったことが大きかった。45階からのモンスターの構成が何の
冗談かと思った。
ちなみに根絶やしたのは戦車さんです
今回の冒険の結果
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シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
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Lv 54 HP 364 ちから 18/18
ギタン 36,421 経験値 1,044,179
武器 大隕鉄聖剣+21
(ため・サビ・混乱・睡眠・水棲・浮遊・一ツ目・ドレイン・HP+10・連続・無気力)
盾 名盾聖隕鉄甲+25
(炎半減・カウンター・避け・サビ・盗み守り・HP+10・HP+20)
腕輪 毒消しの腕輪
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 102,865,568
クリア2回目。爆発半減がないとイッテツに限らず戦車キツいわ
それにしても修羅は浜辺より気楽に潜れて良いね
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 60 HP 323 ちから 13/13
ギタン 6,759 経験値 1,375,171
武器 大隕鉄聖剣+1
(サビ・混乱・睡眠・水棲・浮遊・一ツ目・HP+10・3方向・無気力・天使の種)
盾 名盾聖隕鉄甲+8
(サビ・炎半減・爆発軽減・盗み守り・HP+20・避け・魔法ダメ・催眠・ついばみ)
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 気配察知
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,328,150
壁抜け気配の平凡なクリアですが初浜辺クリア。
縛りいれれるくらいに上手くなりたいわ とりあえず次はマムル取りに行ってくる
教えてください。。
ゴールドパレスクリア後のエンディング(スタッフロール)中にPSPのHOMEからゲーム終了したのですが、
武器もアイテムも全部消えておそらく未クリアの状態になってしまいました。。
エンディング時の正しい終了方法を教えて下さい・・
781 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 04:25:59.79 ID:LNcMWRpd0
うぎゃあ波って打ち込む方向が壁だとその隣に敵がいても発動しないんだな。
浜辺で二回連続低層パワーハウスやめてくれよ 朱剛でてたのに
783 :
778:2013/03/18(月) 09:14:52.75 ID:BRgc8ACM0
今回の冒険の結果
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シレンは夢中の小道を
無事にクリアした!
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Lv 53 HP 325 ちから 14/14
ギタン 7,115 経験値 990,883
武器 ドラゴンブレイド+42
盾 ビーストシールド+39
腕輪 気配察知
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スコア 42,767,147
マムル連れて帰ってきた。復活が一個も出なくて怖かったが
気配察知のおかげでなんとかって感じでした
技の上手な構成例をだれか教えてくだしあ
ダンジョンとプレイスタイルによるが
・ルームサイクロン2枠は鉄板
・ダダーンorカタマッタはあればある程便利。残り6枠埋めてもいいぐらい
・三匹うぎゃあorミエナイヨールは召喚罠対策で。アイテム使って切り抜けるつもりで外すのも良い
・博打好きならおい混やサイゴノアガーキもあり。リスクに見合うリターンはある
面倒臭かったらルーム2、ダダーン6で。
俺は夢中潜る時以外、ずっとこの構成にしてるわ
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 74 HP 376 ちから 16/16
ギタン 111359 経験値 2198180
武器 玉朱鋼石宝剣+13
盾 玉朱鋼石宝甲+16
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
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スコア 44700903
ついにクリアできた!すげー嬉しい。
やっとシレン5できるぞー
水斬強すぎるな
初代成仏のカマ以上
>>785 ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ参考にさせてもらいます!
夢中の小道の時はどうゆう構成にするんですか?
>>786 おめ!金多すぎw
ギタン投げしない派かね?
>>788 おい混4ルーム4にして5階まで全力で狩る仕様にする
夢中は序盤の稼ぎ次第で難易度がだいぶ変わるので
夢中は序盤である程度稼げばあとは全階層あかりでらくらく降りていけるからな
夢中は序盤ひたすら稼いでしまうと残りが消化試合だもんなw
ボーグマムルの要求なんですがwikiには
与える際はタグ付きだと戻ってくる可能性大
と書かれていますが可能性大とあいまいですが実際どうなんでしょうか
壊れないハンマーやらを入れるのをどうしようか迷っています
タグ付けて投げれば確実に届く
そうでしたか〜ありです
救助まちだとひまだお…
倉庫があっという間にいっぱいになってしまう
せめて換金できるように道具屋つけてくれ
>>797 救助しましたー今から復活の呪文あっちにかきますので確認よろー
>>798 ありがとー向こうにお礼の手紙書いときましたー
救助待ちのメリットってあがらずを低層でクリアできるから
素材入れやすいことくらいかなぁ。あまり進んでたらできないけど
突発パワーハウス良い加減にしろ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 06:53:13.81 ID:X2KwAaMH0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
浜辺で黄色くて卑猥な三人にやりたい放題されました…
催眠レイプ!ゲンナマゲイズと化した先輩
レイプで済めばいいほうだけどな
復活草飲まされた時は声も出なかったなぁ
ギャザー対策がマジで無さ過ぎてつらい
浜辺のギャザーゾーンはそこそこの装備が出来上がってなかったら即降りの方が
いいのかな?
ギャザーみたいな敵は物理以外ダメージ変換する代わりに殴られると弱いってのが定石だと思うんです
なのにこいつ攻撃も防御も割りと優れてるとかなんなの?
基本的にはパーフェクトソルジャーだからな 一応特効に対応しているとはいえ
結局共鳴気配壁抜け引きましょうに尽きる
そんな定石なんてない
強い敵弱い敵混じってたほうがメリハリがあっていいだろ
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 54 HP 296 ちから 16/16
ギタン 59,401 経験値 1,071,131
武器 戦神王ウヌスズ+12
盾 名盾聖隕鉄甲+20
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 42,951,076(2位)
59Fの高級店で鑑定師と透視の腕輪を壁抜け泥棒して打開余裕でした^q^
斧メインにしたのに力と修正値があまり稼げなかったので思ったより敵を倒すのが面倒くさかった
812 :
778:2013/03/21(木) 08:33:54.60 ID:dH7TfFZE0
今回の冒険の結果
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シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
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Lv 1 HP 60 ちから 25/25
ギタン 6,776 経験値 0
武器 どうたぬき改+9
盾 大ばん族公の盾+28
腕輪 保持の腕輪
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,653,997
置けず挑戦中の息抜きに。
HPがあんま伸ばせなかったので盾重点的に鍛えた
30Fあたりからは即降りで 最後のほうは杖だのみだった
水棲印がないとムリゲー、気配壁抜けないとムリゲーってのは三流
考えるべきことは他にもいろいろあるはず
>>806 装備しょぼい前提だと、合成素材の揃い方次第で即降りするかどうか決めてるな
ろくな印ないけど水がれやら何やら持ってるとかなら降りるし、逆に素材ないなら多少無理しても回る
一応巡回のコツとしては、ギャザー以外の敵にアイテムあまりケチらず高いHPを保つことが大事かな
キラー以降は即降りでもいいと思う
水棲印なくても状態異常印がはいってれば多少ガチることも可能でしょ
>>810 あそこまで極端だとメリハリとかじゃなくて、単なる調整不足だわ
合成縛りで壁ぬけが50ぐらいまで出なかった時でも全巡回してたけど
開幕モンハウギャザーが4匹いた時は2部屋モンハウだったから
通路逃げて場所がえとゾワゾワで敵にギャザー倒してもらった
あとは回復アイテムを大事にする
ギャザー対策は
パワーアップ草、すばやさ、地雷罠、回復アイテム、無敵、他の敵に倒してもらう
こんなものかな
気配も壁抜けも回復も水特攻も無いってパターンは事故
>>818 実際5の移植望まれてるのになぁ…出ないもんか
5は全体的に敵の火力パワーダウンしてるからな。
ダイズさんやらヤンピーさんやら
縛りプレイをやってみようと思うんだけど、毎度ついうっかりいつもの調子で禁止アイテム使ってしまう
5は全体的にタフになってるから結局特効印無いと苦戦するぞ
5は冷えびえあるのにアークアビスすら弱体してるヌル仕様
乱れ大根が出なかったり対処法があったり
ギャザーが超弱体化してたり
特に乱れ出なくて他にねだやし回せるとこにヌルさを感じる
乱れ対策用の予防があるのに乱れが出ないっていうのが拍子抜けだな
とりあえず春休みなのに過疎すぎ
もともと売れてないからしょうがないのか
10階まで全然武器防具出なくてやられた
まあ途中からやり直すつもりだったからいいけど
春休みって言っても春に発売したわけではないからなぁ
今更4ってどうなのって思うし
学生ちゃうし
風来人だからね(適当)
修羅のいま55階で白紙をひろったんだけど
誰をねだやしたらいいか迷っているのでお知恵を貸してください
動かず、腕輪はだいたい持ってます
螺旋風魔99がバナナに
これ売ってくるわ
どうぞどうぞ
浜辺27Fで間違えて武器に超不幸入れちゃったんですけど、諦めないで行ったほうがいいですか?
27なら諦めていいんじゃないかな
悩んでるなら特に
では諦めます
シレン5出ねーかな
4はもうやる気しない
5やればええやん
装備ロストで二度とやらんぐらいなら5じゃなく別のゲーム買った方が・・・
バナナ変化に触る方がおかしい
持ち込み可でバナナにされるとかプレイが悪いとしか言いようがない
そんな俺は+99杖満載の保存をバナナにされてから持ち込み不可しか行ってない
>>835 HP1って確定一発のときも1だけ残るのか
デフォハムポンってこと?
持って帰れなくていいから全ての装備が使えるダンジョンやってみたい
>>843 確率高くないけど発動すれば1残る
火の印あれば案外なんとかなるかもと思ったけど二確以上が厳しいな
一確でも1にするせいで倒せないよ
盾にいれれば強い印なんだけどね
>>839 今更、あの見通しの悪い画面にゃ戻れない
てかシレンを武器とかの育成ゲーとしてみると超糞ゲーだよな
スモコン始めました
スモコンってポポロだっけ?なつかしいな
風魔盾を成長のおっさんに預けたらカタナ+7になって返ってきたんだが
俺の盾はどこ行ったの?
宝物庫くそだなおい 全く予備知識なしで初見でいって宝もってかえれるやついねえだろこれ
問題が初見で取れないの自体は直前にアナウンス有るから別にいいと思うんだけど
「ダンジョンの最後に問題ありますよー」って町の人とかに言わせておくべきだったな
宝物庫ではじめてアイテム取れたのが挑戦5回目だったなあ
修羅79階で倍速鳥魔法にバナナ、鈍足くらってウニに殴り殺された( ;∀;)
部屋に入る手前でこんなのどないせえちゅうねん。
初クリア見えてきたのに…
あるある。
草と巻物の洞窟とかもあかりなかったら深層オーラは運ゲー
そもそもやばい敵に倍速オーラついたみたいな超低確率のこと考えてあかりぶっぱは無理
鳥を見越して変換入れておくとか
貴族は高飛びワープだな
敵の行動スキップしながら移動できる
>>856 しかも困った事に、オーラって余りゲーム性を高めてるとは思えないんだよな…
2撃初めて75Fまで行ったけどヤンピーの一発で即死
さすがに救助も無理だろうし…
うわあああああああああああああああああああ
なんだろう興奮と呆気にとられて変な感じだ
4のカタナってなんでこんなゴミなん?
開発者はカタナになんか嫌な思い出でもあんの?
成長遅いのにがんばって6まで育てたというのに印数が4のままとかゴミ過ぎる
育てたら強い武器ってことをアピールしたいんだろう
>育てたら強い武器
えっ
そもそも特殊能力なしの装備でこんなにバリエーションある必要はないよな
火の刃、それ以外の武器っていう認識しかない
よく使う装備の中では獣剣が一番弱いっていうイメージ、メリットはメッキがすぐ付くくらい
共鳴効果被りすぎだし、共鳴なくてもいいから特攻以外の特殊能力もっと欲しかったな
盾は固有効果強いのあるからいいけど
>>863 8 歴戦の名刀 サビよけ 22
8 大牙王宝剣 サビよけ 20
8 魔剣どうたぬき 基本値+3 26(+3込み)
8 大隕鉄聖剣 HP+10,サビよけ 25
8 玉朱剛石宝剣 HP+10,炎飛ばし 27
強いって言うけど、完成形までの成長期間が無駄に長いだけで、大牙王宝剣と基本値2しか差付けてないし…
上位のどうたぬきより成長遅くて隕石朱剛よりちょっとだけ成長早いだけだし…
おまけに火迅風魔刀目指すと共鳴がゴミ化するし
ああいや、要するに鍛えてない時の弱さと風魔鉄にした時の強さとのギャップを大きめにして大器晩成の武器であるっていうのをアピールしたかったんじゃない?っていう意味ね
実際のシステム的には共鳴とかと噛み合ってないけど一応その辺で拾える弱い武器がトップクラスの武器に化けるようになってるから余計に弱さを際立たせてるんじゃないかな って感じ
別に作った側の人間でもないから実際の意図は知らんし実際カタナが育てようと育ててなかろうと使いにくいのは解る
どっちにしろ隕石が1番使いやすいことに変わりないな
>>868 すまん、ちゃんと読み取れてなかった
うーん、そういうことかもしれないな…
ギャップを大きめにして大器晩成の武器であるっていうのをアピールしたかったのではないか?、か…
ただ、4のカタナは現状では使いにくい武器と言う印象しかないな
5ではちょっと上方修正されてそれなりにマシになってるけど
歴代のカタナと言えば拾いやすい、使いやすいと言った特徴があり、バランスのよさが魅力的だったのにな
カタナでやらなきゃ悪くない発想だったのになー
まず使わんけど
俺今カタナ育ててんだからそんな事言うな
カタナと鉄を牙セットのポジション(攻撃はしょぼいが防御は優秀)にすればよかったのに
成長で基本値が大幅にあがっていくんだったら弱い武器にも花があったかもしれんが…
30階くらいでMAXになる装備があればよかったのに
2撃の洞窟で武器見つけてカタナだったときがっかり感は異常
カタナは投げつければタネッコを一撃で葬ることができる
あれは投擲アイテム。装備して使うものではない
プラチナパラダイス99Fでしまぐいデビル狩ってたらいきなり普通に透視の腕輪としびれ刀落としてビビッたけど、高級店のアイテム落とす敵って他にいる?
透視の腕輪とかしびれ刀って高級店限定のアイテムだったっけ?
どっちも店売り
あれ?そうだったっけ?
高級店限定品って何があったっけな
おお、ありがとう
こんな風になってたのか
レアと思ってた意外なアイテムも極僅かな低確率で床落ちしてたりもするんだな
カタナ+7換金に入れちまった\(^o^)/
+7だったら何てことねーじゃねーか何言ってんだ俺\(^o^)/
たぬきはレベル上がってもHP10つかないから
隕石や酒豪ほど印カツカツにならないのがいいね
レベル8にした時の基本値+3も結構珍しい素材ではあるし。
壁抜けと気配でパシパシ殴りまくるより
追印と両手持ちで無双してる方が爽快感あるよな
浜辺クリアして修羅やりだしたけど、これほんとに浜辺より潜りやすいんか?
固定モンハウあるのわかってたがなんか階層にあってない強い奴ばっかだし
床落ちもいいアイテムでなくなってるの多い上に、草やらは物忘れやらふつうにおちてるし
誰かコツ教えてくれ
ローグは体で覚えるんだよぉおおお
俺は浜辺の方が潜りやすいと思うけどなー
何度もやってればそのうちコツが分かるさ
修羅はメリハリが大事。ひとまず固定モンハウの潰し方を研究するといい
遠投がないならどうするか、真空混乱がないならどうするか…などなど
最初の村のタグ屋って道具売ってる奴でいいんだよね?
ケンゴウに弾き飛ばされたタグ付き風魔鉄の盾が後ろのNPCに当たってロストしたけど
届いてない。。。
ロストした次の村じゃないと届かないとかあるのかな?でも一応そのまま探索続けて30Fまで行ったけど
特に届いたってメッセージなかったんだよなぁ
>>887 どこでやられるの?
10階なら真空とか遠投で矢とか鈍足杖いちしの投げたり
不幸連打、矢だけでも20ぐらいあれば打開できるよ
矢しかない場合は飛びつきとか場所がえで移動しながらになるけど
あとはめぐすり飲んで地雷踏むとかとどめの矢使ってワナ利用でもいける
すばやさ使ってゾワゾワバクスイ混乱のターン数増やすってのもいい
12から14のマゼゾーンは限界まで粘る
だから序盤のバナナ大事
25から27のマゼモンはエリガンとかいるから装備が弱いなら巡回するだけで粘らない
俺は最初一つ目特攻の優先度低くて入れなかったけど
あるとエリガン消えたら出てくるチェインとスーパーゲイズが
かなり楽になるから死ぬ要素が少なくなり安定
印構成は獣の場合浮遊、ドレイン、ドラゴン、一つ目、水棲、状態異常1個
隕石なら状態異常もう1個プラス、たぬき、朱剛ならタメ攻撃もプラス
状態異常は迷子か睡眠がいいけど14階までに素材がなければ混乱でも目潰しでもいいから入れる
wikiでは水斬りがいいとあるけど腕輪共鳴の方がいいと思う
乱れゾーンで毒消しと回復や高飛び装備できるし普段から睡眠と呪いよけ装備で事故らない
あとラビゾーンでも動かずをサブの共鳴できる盾に合成しておけば腕輪共鳴でいけるのもいい
水斬りは最初弱いのでエリガンとかノーマル系がきつい
終盤ギャザー種一撃で倒せる利点も魅力感じないその時には
状態異常印全部付いてるし他の武器で問題ない
序盤のエリガンとかオオチンタラが一番きついので攻撃力が高い武器がいいと思う
修羅10回程度しかクリアしてないがこんな感じ
あと修正値と力は大事に
修正値はいつも剣盾合計すると50は集めてる
毒消し腕輪の識別を早くするとちからの草でアイテム圧迫しないのでいい
体力が減ってない状態ならガチって半分ぐらいなら鈍足とか魔道で処理
体力が減ってない状態でも戦えば体力が半分以下になる可能性がある場合は杖で処理
アイテムはケチってはいけない
矢は店で売ってるのを買うぐらいでカートで稼ぎはしないけど問題ないよ
修羅面白いから頑張ってやってみて
おーくわしく書いてくれてありがとう
だいたい浜辺でもきつくなる20F過ぎてからやられてばっか。
店やモンハウのせいでアイテムはけっこう増えるんだけど、保存の数でだいぶ
やりやすさかわるとおもうんだが・・・・
浜辺の時はある程度草とか飲んだりして鑑定してたけど修羅はそれ危険だからどうしても
未識別であふれてしまう。識別周りがまだ下手なんだなたぶん
とりあえず参考にしてがんばってみるわ
>>893 20から29が一番きついと思うよ
草は店で値段みて300の草は即飲み
序盤はダブった草は飲んでる
識別の巻物使う時はラッキー期待して店の未識別アイテム全部持って読むとか
壷が出ない時は換金とか変化でもただの壷として合成素材入れるといいよ
店がないと使えない技だけどね
100草とか500草を店で売ってから変化、換金に入れて買い戻す
店の商品だから変化しない
あとはたたり壷に入れてもいい
合成する時の順番で呪い解除できるから
あとは428にアイテム詰めてからたたりワナに428投げて
封印すると普通に割れるからただ壷として使える
修羅は固定モンハウあるから428の封印は簡単にできると思うよ
あかり、めぐすり、ワナ消しは深層でかなり重要になるからただ壷5とか容量5の壷に詰めてる
深層で割る壷だから途中で必要になるアイテムは入れない
あかりとめぐすり、わな消しは同じ壷に入れない用にしてる
ワナ消しはアークゾーンでアークの数が多いときに割る可能性あるから
タグ装備が届くのってゴンチキ村じゃなかったか
うろ覚えだけど
アイテム売ってるとこ違う
鍛冶屋の隣
>>895 ゴンチキ村まで行ったら届いてました。ありがとう
>>896 更新したらこちらにも
wikiみるとタグつけてくれる所としか書いてなかったので
アイテム売ってるところでタグつけてくれるしあそこだと思ってました。
ゴンチキ村の右下にきちんと別にありちゃんと届いてました。ありがとう
水斬りメインってやっぱ微妙だよね
メインにしても修正値と力がある程度ないとどうせギャザー1確じゃないし
その程度の攻撃力だと特攻入れられなかった敵やノーマル系が辛い
自分も水特攻は印で十分って結論になったわ
なんでそこで修正値と力があればギャザー一発に出来るからアリっていう考えにならないんだ
5やっててこっちも買ってみたけどこっちの方が面白いな
>>900 ギャザー一発で倒せる程度のメリットでは腕輪共鳴の方がいいと思うよ
序盤のノーマル系が水斬りだときつい
ギャザー以外の水棲モンスターは印でも1発
中盤以降なら印も付け放題だから状態異常と
水棲特攻でギャザーがきついなんて思った事ないし
水斬りのメリットはギャザー一発とかではなくて
水棲特攻印が消されないって事だと思うわ
俺は乱れとラビゾーンでは腕輪2個装備したいし
他のフロアでも2個装備して事故減らしたいから共鳴がいいな
俺も朱剛+ちから腕輪2個の脳筋プレイが好き。
エリガン・ヘッド以外は大抵2確でいける。
水はギャザー、ウニ以外へのパンチ力不足が気になる。
このスレのシレンジャーならクリアして当然!という引きでやっとこ51階まできたin浜辺
みんな、力と運を貸してくれ!
90階くらいで力尽きるのが楽しいんじゃないか
4で腕輪2個じゃない方が強いとか言ってたら初心者疑うレベルだわ
セット揃うまでとかの話じゃねーの?
水斬りベースにしてもヘルギャザーを確定で即死させるのはかなりキツい
ちからと修正値を十分稼げる状況なら朱剛とか隕石に劣る
シレン5だとイカとかチドロが頑丈だからベースにする価値もあるけど
DS版の頃から腕輪2個共鳴がテンプレだってwikiに書いてあるじゃん
腕輪2個共鳴が強すぎてせっかく武器成長システムができたのに色んな装備をメインにする楽しみがないって主張が多かった
まあそれは浜辺の話で気配壁抜けセットが強すぎる&それがないと極端に辛いという理由があったからだけど
修羅なんかでは少し違う
修羅で水斬りと共鳴装備どちらを選ぶかは好みだと思うけどな
俺は矢をしっかり稼いで低層からワナチェックするから水斬りを選ぶ
というより他のダンジョンでは常に共鳴装備だから修羅ではあえて選んでないだけかもしれない
>>908 修羅のページには水斬り一択って書いてあるから共鳴の方がいいって話になっているんだと思うよ
俺も共鳴一択かな
912 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 03:38:08.83 ID:5jYDwjSQ0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
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その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
904です。
お昼休憩をフルに使い、今回こそ浜辺制覇!と電源を入れたところ、「ダンジョンで倒れた扱い云々」の文字が・・・
どうみても息子(2歳)の仕業です、本当にありがとうございました
ゲイズよりたち悪いぜ!
今更だけど祝福吸出し(祝福白紙:吸出し)で祝福をはじめに考えた人はすげーな
どうやって思いついたんだろうか?
保存5さえあれば復活草、やりなおし草いくらでも量産できるとか便利過ぎる
PSP1000なんだけど村とか敵三体出てきたりしたら処理落ちする
iso化してプレイしてるからかな?
素直にUMDでプレイするか・・・
修羅においてヘタ投げの存在感は異常
3000のUMDでやってるけどダンジョン内のNPCに話しかけたりボロンガ村のお店から出ると処理落ちするぞ
フリーズでのロストの場合タグ付けてても店には届かないんでしょうか?
Vitaプレイなんだけど今まで最初のラクタタ村以外では特に問題起きてなかったんで
バックアップ取らずにプレイしてたら、フリーズでアイテム全ロスト・・・
貯めまくってた札や杖、特殊腕輪のロストも痛いがそれらは仕方ないとして
せめてタグ付けてた武器・防具くらいはと思ったんですがやっぱ無理?
浜辺がクリアできない…
>>918 マジか
CFWだからCPUを333Hzで固定したら快適に動作するようになったわ
電池消耗激しいだろうけど
くっそ、トラップ行ったら1ターンごとにピロッ、ピロッて2回回復する音がしやがる
テンポ悪すぎわろた。結局降りるまで鳴り続けてやがった
たぶん吸い出すゾウ2匹
なんでシレン5に勢い負けてるんだろう
そりゃ…タイトルのナンバリングも見えないお方で?
移植じゃ勢いつかないだろ
修羅の道における水斬りと共鳴装備の比較
ちからの値が同じとすると以下の感じでしょうか。
プレイスタイルと好みの問題で、水斬り一択ではないかもね。
アイテム豊富な修羅では、
・丁寧にプレイするなら水斬り
・サクサクプレイしたいなら共鳴装備
初級者にどちらがおススメかは迷うところ。
水斬り
●メリット
・オーラ付ギャザーも怖くない
・Lv6あたりから水棲系が一撃
・成長が早い(稼がなくても60FまでにLV★になる)
・マゼモンゾーンで印数7が可能(水、HP+10を考慮する必要無し)
・殴り合いを前提としないので、武器・盾の修正値を特に意識しなくてよい(クリア時に+15前後)
●デメリット
・基礎攻撃力が低い(序盤が若干きつい、矢無しだと中盤以降も特効無しモンスターの2確はきびしい)
・矢稼ぎ、罠チェック&索敵が前提
・腕輪の付け替えが面倒
共鳴装備(隕石or朱剛石)
●メリット
・基礎攻撃力が高い
・ちからの腕輪×2で脳筋プレイが楽しめる
・睡眠よけ&呪いよけでの事故防止
・矢稼ぎ、罠チェック&索敵の必要性が下がる
●デメリット
・オーラ付ギャザーが怖い
・特効を2ついれるまでウニ種が厄介、イカ種とカッパ種の1確にはある程度修正値が必要
・成長が若干遅い(60FまでのLV★には稼ぎが必要)
・マゼモンゾーンでの印数が少なめ
・隕石は盾の付加印、朱剛石は剣の成長速度と中盤までの印数に難あり
・修正値を意識的に高める必要がある(?)
水斬りは後半がかなりきつくなるからメインにはしないな
トラップだったら水斬り、隠のセットが個人的には最強だけど
後半は70Fあたりから豊富なアイテム使って即降りなので、
水斬りメインできついと感じたことはないかな。
中級者以上なら武器は何でもよいのが修羅の面白さだと思う。
>>927 獣だと稼ぎなしで45階でマックスになったよ
隕石は60でマックスだった
俺は腕輪共鳴だけど21階ぐらいからは罠チェックするなー
深層も普通にダッシュしてるけど
未だにバナナ死を経験してないな。履歴埋まらねぇ…
>>929 70って結構巡回してると思うけど
それが普通なのかな?
みんなそんなに巡回してるの?
俺は51から即降りしてアイテム大量に余るよ
60階救助の時は21階から即降りして固定モンハウだけアイテム回収って感じでやったけどアイテム結構余った
>>927 調べたら獣と水斬りの必要熟練値同じなんだね
それなら稼がなくても45でマックス成長できると思うけどなー
共鳴のメリットはラピゾーンで眠り大根と蠍対策として
睡眠よけと毒消し装備できる
ラビが行列連れて来たら睡眠よけと遠投でギタン投げて倒せるとか
回復装備したり選択肢が増える
乱れ大根ゾーンでは毒消しと高飛び装備で通路を歩かなくてよくなる
修羅は21Fから即降り気味。固定さえ押さえれば十分だし
階段部屋から近い部屋だけチラッと覗いて降りる
>>933 やっぱ21からでもなんとかなるんだね
固定モンハウでいいアイテム揃うもんね
>>931 履歴埋めたいだけならトラップゾーンでわざと踏めば早いよ
修羅ってやったことないんだけど難しい?
アスカストーリーがやっとクリア出来るレベルなんだけど
>>936 難しいかよくわからないけど
普通にクリアできる難易度だよ
はっきり言って修羅以外はつまらないと思った
でも修羅は裏白より好きだな
修羅だけで買う価値ありだと思う
やっと修羅クリア!
三日間かけてゆっくり慎重に進んだのが報われた。
変換の盾と白紙売ってくれた黄色のおっさんありがとう!
浜辺がクリアできない俺は修羅に手出したことないな
なんでクリアできねーんだよ
>>937 修羅そんなに面白いのか
楽しみだ
オーラギャザーさん倒したと思ったら上から来たギャザーさんに攻撃二回はずしてボコられて終わった
個人的に腕輪2個共鳴装備を使わない最大のメリットは色んな装備をメインにできることですわ
ただ隕石セットに力2個とかも楽しいけど
腕輪2個って共鳴じゃなくてデフォで出来てもよかった気がするよな、持ち込み不可でカブラとか折角出てきてもゴミすぎる…
カブラちゃんは投げ売るもの
修羅では腕輪2個より状態異常武器か特攻武器のほうが安定する
>>945 俺は腕輪共鳴のが安定するけど
あかりがない時乱れ大根は毒消し装備して通路歩くの?
まぁあかり結構でるけどね
前乱れ階で共鳴セットじゃないのに
部屋の隅にある階段の上で回復腕輪装備したりしてる人いたわ
俺は部屋の真ん中でも恐くてできない
毒草くらうと本当終わる
特攻武器とかは弱いから修正値集めるの?
逆に集めないの?
俺はいつも共鳴武器で力大事に上げて
修正値も集めて敵ボコボコにしていくスタイルだな
あかり無い時ってそんな状況になる時点でおかしいだろ
乱れゾーンがくるとわかってるならあかりストックして当然じゃないか?
まあチキンな俺は底抜けでさっさと逃げるわけだが
装備の火力は基本気にしないよ
状態異常印いれれば基本ガチれるし
>>947 ストックは当然だけど出ないときもある
それに一方通行フロアの場合出現する敵次第で読む必要があるし
チドロやモトジメ、上流とか
運に頼って読まないと大変な事になる可能性が高い場所では読む
あとは通路でいきなりモトジメにあかり入れた壷バナナにされたりとか
何回もクリアしてると5枚集めて91階まで持ってくる事ができない事もあるよ
あと底抜けなんて出ないよ
どのダンジョン潜ってるんだよ
プラチナパラダイス3回クリアしたんで、そろそろ別のを考えてるんだけど二撃と上がらずって面白い?
武器とかアイテムが豊富なダンジョンの方が面白そうだからこの2つに興味が出たってわけなんだけど
浜辺はメインディッシュとして残してる
あと状態異常武器床落ちしてないから中々メインにできないから
選択肢には入れないかな
スレたててくるわ
>>932 大量にアイテム余るし、70階はかなり巡回してる方だと思う。
wiki書くために丁寧にプレイして安定する攻略法考えてたときなので。
もっと早く即降り開始するなら、共鳴装備がいいのかもしれない。
ご指摘の通り、水斬りは45階あたりでLv★になります。
マゼゴンゾーンで武器に付与できる全印が付くのがメリット。
育ててた武器を間違えて変化の壺に入れてしまった
世界の終わりだ
死のう
あかり出ないことなんてよくあるから俺は高飛びの腕輪キープですわ
>>948 ○○な事もあるし、○○な事もあるって自分で書いてて解らんのか
あかりがストック出来てるなら別に共鳴にこだわらなくてもクリア出来るのも事実なんだしいちいち長々と自分のケースばっかり
高飛びの腕輪あれば通路ウロウロする危険もないしな
固定モンハウでめぐすりあれば矢稼ぎ十分できるし
石30個をバナナ一本にするとか質量物凄いことになってそう
奴はその気になれば・・・おそらく地球さえもバナナにできるだろう
遠投付けたまま合成の壺投げてしまったああああああああ
なんで俺はこうもドジなんだよおおおおお
あああああ
気にするなよ、それはSFC時代から誰もが通った道だから
>>961 sfc時代にもよくやったわ
タグ付けてたから返ってきてた!
自分でどっか吹っ飛ばしても帰ってくるのね
高跳びの腕輪は敵の真っただ中に飛ぶことも多いし
N地形とかでルート間違えた時にあれば使うくらいだな
>>953 やっぱ45で成長しますよね
獣も45付近で成長するけど6印しか入れれないので印が多く成長早いってのはよさそうですね
>>956 あることを前提で考えるのはまずい
運ゲーしすぎ
ないことや常に最悪の状況を考え行動対策するのは当然だと思う
あかりが揃わない可能性は誰にでもある
その可能性を考慮して低層から対策するのはいいと思うけど
>>964 そんな事言い出したら腕輪が揃わない可能性も誰にだってあるわけですが もちろん入手後に何かしらの形で失う事だって出てくるし
別に腕輪共鳴の方が安定するって思ってる事を否定してるんじゃなくて違う意見を持ってる人のをあまりに自分のケースだけで考えて否定しすぎって考えただけだよ
状態異常武器は混乱斧も含めてゴミクズだからなぁ…置けずでたまにかなしばり使うくらい
いろいろ考えるとシレン5の武器ってよく調整されてるなって思う
混乱斧は普通に強いだろ…メインでも十分やってける
4では共鳴腕輪2コが便利だから影が薄いんだよ
>>965 腕輪が揃うこともあるし
揃わないこともある
失うこともまた手に入れることもある
いつ手に入ってもいいように受け入れ準備するのはいいと思うけど
高級で気配手に入る可能性もあるだろ
どんな状況でも共鳴なら生かせる
腕輪なくても元の攻撃力強いからマイナスなんかないし
共鳴の方がいいところもあるし悪いところももちろんあるけど
>>956のは運ゲーでしょ
水斬りは水棲特効印を消されない
これはかなりいい利点だと思うよ
共鳴装備でチドロに消されると合成の壺と水斬りが必要になる
杖で処理して倒しても分裂印消しの可能性もあるし
>>956 通路でもとじめやギャンドラーに壷やられるのは
誰でも考えられるケースだと思ったので書きました
>>947 そこぬけどこで拾ったのか気になるんだが浜辺と勘違いかな
元締めとか貴族のとこは通路で矢撃ちながら進めばいいんじゃない?(適当)
乱れであかりないならやっぱ高飛び腕輪安定じゃないですかね
地形によっては店主にも刺さるから安全とは言えないのでは
>>970 矢かー
これは完全に自分のケースになるけど矢稼がないからなー
矢って87とかまで余るの?
集める人は何本ぐらい集めるんですか?
そうですね自分もあかりないなら高飛びします
前毒消し腕輪ない時があったんですがその時はこわくて飛べなかった
乱れは毒消し一瞬でも外さない
あとワナ消ししとかないとワナにホールインワンバナナ化戦車に焼きバナナ
があるから94と95はワナ消してますね
>>971 フロアの端らへんは注意してるよ
つい黄色店主に撃つこともあるけどむしろ泥棒するから関係ないし
気配無し矢稼ぎなしはちょっと歩くの怖いな
固定モンハウでいくらでも稼げるんだから面倒でも無いし
かさばらない限り一束ずつはもっとく
>>973 固定で矢ワナあるの10階だけってのと10階って合成アイテムたくさん持っていて持っていけない
だから自分は集めないけど
あると便利ではあるよね商店街ではめちゃくちゃ世話になった
9階までは店売りしてたら10階用に買うって感じですね
とどめは必ず買ってる
真っ直ぐの通路では矢撃ち安定だけど曲がってるとこわいね
アスカではオオイカリフロアで撃ってた
曲がりの腕輪あったからコーナーとか関係なく安全確保できた
ぎゃああああああああああああああああああああああ
操作ミスで所持アイテム全部売ってしまったあああああああああああ
風魔鉄99、螺旋風魔99、トカゲ99が消えたあああああああああああ
976 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:03:28.47 ID:a2uaQ0JE0
不幸の杖使って矢稼ぎすればいいんじゃね
不幸の種でもありだな
やっとサトリピック手に入れたった
場所がえ入った壺バナナにされて諦めかけてたけど混乱罠に投げてくれてよかった
ストダンが未だにクリアできない
浜辺の20F台が突破できんorz
どうしてもジリ貧になってしまうんだよなー。
ギャザー、ドラゴン、大チンタラ、エリガンとパワー馬鹿でまくりなのがしんどすぎる。
やっぱり12F-14Fのマゼモンで剣盾をうまく合成して有用印付かつ+10以上にするしかないのか?
久々に5やろうとしてds起動したけど
凄い画面が荒くて狭くてやりにくかった
昔は全然平気だったのに
>>980 そこが一番キツイゾーンだから即降りも視野に
>>980 キツい階は装備充実してない限りは即降り推奨
今自分は48Fにいるけど水竜特攻も壁抜けもなかったから、鬼畜ゾーンはひたすら逃げてきたな
ジリ貧になりつつも豊富なバナナ+回復腕輪で何とかなった
脳筋野郎は矢石を惜しみなく使って強引に突破した。エリガン、チンタラとかは一発受けるのもキツいしね
wiiの3以来のシレンたのんでいるんだけど質問いいですか?
火の刃の炎飛ばしで敵を倒しても
武器経験値が溜まっていないような気がするんだけど気のせい?
wikiとか見ても特に書いてはいないみたいなんだけど
ただ単に火の刃のレベルが上がりにくいのかな
直接攻撃でとどめをさすようにしたら
ちゃんと武器経験値は上がっているように感じたので・・・
ブンブンして出てきた炎で倒しても熟練度上がらんよ
自分が殴ったときじゃないと武器に熟練度入らないから炎出して調整するしかないね
>>985 ありがとうございます
やっぱり気のせいじゃなかったですか
2撃のウホーンって対処法ないのか
いきなり見えないところからモンスター投げられてそのモンスターが攻撃って気配察知ないと無理だろこれ
気配察知を入手する
あかりを取っておく
もう既にやってるとは思うがウホーンエリアは即降り
底抜け
あとは神に祈る
まあ別にウホーンに限らずデブータ系とかラビ系とか気配察知系ないといくらでもポックリいくところだからそういうゲーム性だと思って諦めるしか
2撃で火の刃とか反撃盾でたらすげー良かったのに
火の刃は出るだろ。反撃は知らんが。
>>987 完全に運頼みです
本当にありがとうございました。
火の刃出たらとんでもないヌルゲーだろ
>>991 普通に考えて、飛ばされた敵は行動無しにするか
敵のみ、こちらの位置把握は一部見直すべきだったとは思う
ウホーンの仕様を変えなくともウホーンを消せばよかったのでは
次スレはどこにあるの?
どんな下手くそでも簡単にクリア出来る乱数パターンもあるんだな
神ヅモすぎて逆に物足りなくなったのは初めての体験だったよ
敵さんのターンに突然攻撃が飛んでくるのは上位モンスターなら当然だからウホーンの仕様はあれで良いや
2撃のあれはウホーンじゃなくてウッホあたりがでてくりゃよかった
>>996 次スレ検索やスレ内検索はバナナ王国初回クリアより簡単ですよ
王子腐らせるのはもっと簡単ですけどね
1000ならおにぎり王子登場!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。