【3DS】メダロットを語るスレ ver.224【発売中】
■メダロット7 基本情報■
Q.メダロット7の主要スタッフは?
A.キャライラストはむっく(とらのあなの美虎ちゃんの人)。メダロットデザインはほるま。
シナリオは前作から引き続き手塚一郎。開発もデルタアーツ。
Q.体験版ある?
A.ニンテンドーeショップにて「クワガタバージョン」の体験版配信中。
984ブロック。ダウンロードして新しいロボトルを楽しんでくれ。
Q.メダロット7の早期購入特典ってある?
A.メダロットARトレカパック。各バージョン32枚ずつ。
購入するときはお店で特典物の有無を確認しよう。
http://www.medarotsha.jp/meda7/campaign_card.html Q.ゲーム動画などは上がってないの?
A.公式HPでトレーラーはあるが表示が小さい。ロケカンHPのメディアギャラリーで閲覧可能。
http://www.rocketcompany.co.jp/gallery/index.html またトレーラーやスクショを見たい場合は3DSのニンテンドーeショップを利用するとよい。
Q.最強ジャンプで漫画連載しているって聞いたけど?
A.8・9・10月号と三号連続掲載。無事完結。
描き手は田中靖規(瞳のカトプレパスの人)。
http://www.saikyojump.com/meda7/index.html 9/13発売の攻略本にて掲載された漫画3話を収録。単行本代わりにどうぞ。
http://vjumpbooks.com/lineup/201209/vjb_03.html 攻略本の内容自体は表記ミス・抜けが多いので注意。
Q.メダロット7の特徴をざっくり教えて?
A.「メダチェンジ」再登場・「メダフォース」「メダリア」続投。
一回の行動で複数のパーツを連続して使用する「コンボ」が新登場。
フォースゲージが一部パーツわざの効果に影響することも。
登場予定機体数は約140体、メダルは90種類近くあるらしい。
メダルのタイプ変化や再育成、メダリアを生成するなど新システムも。
新機体はもちろんブレザーメイツやサムライ等の過去作機体も再登場。
すれちがい通信によるロボトル、いつの間にか通信によるデータ配信に対応。
Q.○○は出てるの?△△は出てないの?
A.Vジャンプ攻略本のポスターで確定した機体は138体。
内シルエットの機体が3体、どうしても気になる人は自分で探しましょう。
Q.今作が初めて!or今作で復帰するけど前作やっといたほうがいい?
A.キャラクターはDSから続投してるが、ストーリーはリセットされてるので安心して遊べるぞ!
〓〓〓必ず読みましょう〓〓〓
Q.バグってどんなのがあるの?
A.下記参照。
現在はニンテンドーeショップでバグが修正された更新データが配信されています。
インターネット対戦をするためにも必要ですので必ずダウンロードしましょう。
http://www.medarotsha.jp/meda7/patch/ ・チトセ等離脱後、サクラが穴に落ちているイベントが起きないまま、
奥のボス部屋まで進むと進行不可の模様→歩くルートでバグる可能性有
・マリシア島コハク戦後に隊長のメダロットとの会話後漁師の小屋に出入りすると進行不可になる模様
・負けた時、続きからデータが読み込めない→ 一度HOMEボタンを押し再開すると直る模様
・2章のメダルハンターズ初登場後にさらに奥のサクラが落ちた穴とその付近の岩の間に入ると強制移動と岩の引っ掛かりで脱出不能の状態になる
・カジノのスロットでチップ投入後、スロットを止められなくなる報告有
・カジノでメダル購入後に空白をタッチするとヘラクレスメダルが手に入ったり所持金が増えたりする
・チトセと行動時に学校2階のNPCと男子トイレの間に挟まると行動不能になる
・NPCに追い込まれ、身動きができなくなる→エンカウント出来る場所なら抜け出せるが、それ以外は電源を切ろう
・5章でラクダに乗ったら強制終了するバグの報告有
・画面が切り替わる瞬間にエンカウントするとMAP音楽のまま戦闘に移行し戦うを選ぶと、不戦敗になる模様
・メダロットが1機の状態で対戦前のパーツ変更を行おうとするとパーツ変更できない模様
・チャージ検定後、売却で頭パーツの一番下のパーツを全部売り、そこの空白でAボタンを押すと所持金がカンストする模様。自己責任で
・海底プラント4にて、本来落ちているはずの射撃アップと格闘アップのメダリアが消失することがある。原因は不明。
・・・以下クリア後
・アズマパパが倒せないバグの報告有→MF使われる前に倒すor時間設定を短くし判定勝ち狙い。また、電源切ってソフト挿し直すといけるとの報告有。
・クリア後のマリシア島ロボロボ連戦が1戦のみになる場合がある
・学習回路を装備して一回でも熟練上がった後に学習回路外すと、装備してないのに上がる。レベルリセットするか、別のメダリア装備すれば回避可能
・クワガタなどのメダルをゴールドからLv0にすると、アルバムにブロンズしか載らず、メダルアルバムがコンプ不能になる
◎メダリアの素材はどこ?
メダリア素材
場所 機体名 素材名
ジャングル アトラクター エイダバイト(A)、ジーベリー(G)、エヌコール(N)、アルリウム(R)
ジャングル セブンカラーズ エイダバイト(A)、エヌコール(N)
ジャングル カナブンブン エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)
ジャングル ライノラッシュ(カブトVer) エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)、
ピラミッド ドラゴンビートル シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
ピラミッド サーティーン シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
神殿遺跡 フライファルコン(カブトVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ヘルフェニックス(クワガタVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 キングファラオ ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 マックスネイク ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 ポイズンスコピー ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 バグスティンク ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J) 、エスリウム(S)
神殿遺跡 シュートスパイダ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ジラスジダス ビーフラン(B)、エルドロゲン(L)
火山洞窟 クロムトータス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 サイドムーブ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、キュリオン(Q)
火山洞窟 アステリオス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 カネハチまーく2 ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、キュリオン(Q)
海底トンネル チアンツー イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
海底トンネル バストロイヤー イーリウム(E)、ケイラル(K)、アルリウム(R)
海底トンネル ミリヴァイアサン イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
雪山 スノーフェンリル ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギガファント イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)、エクシオン(X)
雪山 フラッペ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギンバンフェアリ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
例外
サンドラシティ 高層ビル2の30Fにいる大富豪からの報酬 ティールド(T)、ブイラミック(V) 、ワイリウム(Y)
月 巨大ビーストマスター、ゴッドエンペラーを倒す オースタル(O)、ゼットーン(Z)
フィールドに落ちているメダリア素材(配信のたびに復活する模様) ピーファーン(P)、ユーカオ(U)
▲ その他よくある質問 ▲
Q.タルトがロボロボのアジトに殴りこんだんだけどロボロボが強すぎない?
A.相手の主力は重力攻撃なので重力無効が便利
その他バッドハッカーの格闘トラップ
カブト版ならMFのアタックトラップが有効
停止攻撃で相手の手数を減らすだけでもかなり楽になります
Q.で、そのバッドハッカーはどこで出るの?
A.ピラミッド手前で雑魚のロボロボが使ってきますが出現率低め
後々コンビニで買えるようになるので無理して取る必要は無し
Q.なんか攻略本の通りに探してるけどメダリアがない、バグ?
A.
>>3 を参照して下さい
Q.ピラミッドが難しい、氷の神殿が難しい 毛根が死滅する
A.適度な休憩をはさんで冷静に考えてみましょう
どの仕掛けも手数少なくクリアできます
どうしてもクリアできないならここではなく検索をかけて攻略法を探してください
Q.エンディングの分岐は?
A.詳細は不明 一部選択肢と、仲間としてロボトルする時の戦闘内容が反映されてる模様
ちなみに現在確認されてるのは チトセ、サクラ、アンの3種
チトセはトイレに入ろうとすると好感度下がる模様
Q.ストーリー中取り返しがつかない要素って今回もやっぱりあるの?
A.無し、パーツもメダルも期間限定の要素は今のところ皆無
もしあったとしてもこのスレの誰も気づいてないような要素なので
不安でしょうがないなら今は遊ばないのが吉
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:41:15.92 ID:E2Cmsy330
|:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ 左ォ}::::ノ::ノノ
|::::i:::';::::::::l、::i:::ハ:/,ィチ爪' {ヒチ'!::イイ
|ハ::::::ヾ::::ハ 'Vリ ゙´ {、込ソ ゛″!:::i:.:l
|:.::ト、:.:.:ヾ:.ハーi| :::::::: 〉 ノ::::i::.|
{:.:.ト、ヾ.:.:.:ヾハ lト、 _, , イ:.:.:.:i.:ハ
ヾ::ヽゞ、\.::.\!! ヽ、. ´ /!.::!.:.i:.:!:.!:l
>>1乙ぱい
, '" ヾ\ \:::::::::k /` ー ' `メ'リ:.:.ノ.ノ:ノノ
/ 川 リllVハ. ( i `\ ,イイ// //
/ |l ̄`ヽ ノ `メ、
,/ {:} `ー'- ニ_
,/ _∠ |l \ , \
/ _ ,. イ´: |l \ ,λ
/ -‐‐‐-<´ .! / |l ' , _,ィ'ンy}
〈 \ .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l ,.ir'彡イy-´ !
`ヽ、 ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
` ー- .._ ` -ヽ. l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ
_,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、 \{{ {:l {:i ノ_,ィニ_ン´
// `ヽ 、\ \ {:l {∠ニァ--'
/ / `ヽミニ>ァ┴ '´
/\V| /
./ ヾ.、 ,. ' ´
サントラまだかなあ
ステルスを使い忘れるといううっかりミスを2回連続でやってしまって辛い
アホすぎた
どうぶつの森ですすたけ村っていう名前の村がそこそこあってうれしいです
メダロット3と4の間が半年しかないことにびっくり
7の大会で専用イラストがあるモブがチラホラいるけど
サブイベント等で関わりがあったら良かったのになぁ
俺の股間がStrikeEnemyしちゃうだろいい加減にしろ
セリフ・名前・容姿からどこのモブなのか推測できるのも多いけど
ダテンシちゃんはマジ謎
セッシャには、大きく期待を裏切られた。
CG-MAXステルスアタックってどうもランダムで狙われにくい仕様みたいだな
今まで50発ほど格闘攻撃ばら撒いたが1回か2回くらいしかステルスアタック狙ったことないわ
7はパーコレ出ないかな
流石に7は序盤辛くてダレる
キャンセラーやっぱ強すぎ
脚部に当たれよ
スパゲティ装備しながらバットウを使ったら、コードが普通に敵メダロットを突き抜けててワロタ
なんかメダロット7のDL版がくるっぽい
いつの間にか任天堂のホームページに書いてある
DSの漫画で懐古厨煽ってたのに7は懐古厨に媚びてて複雑な気分だな
5みたいに一新してもいいのに
>>21 正直過去作のキャラ出さなくてもよかったよな
ロックマンゼロコレクションみたいにメダロットコレクションをだな
容量の都合でカブトとクワガタに分けられそうだけど
ところで、ククルティカルが出る様になったけど、どういうことなの
>>21 >>22 主人公メダロットはメタビーじゃなくても良いと思う
>>23 ちょっと趣向を変えて、DOG版とCAT版ってのもちょっと面白いかもね
媚びるなら徹底的にやればよかったのに中途半端にやったもんだからもう最悪
というか博士たちはもう休ませてやれよ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:01:38.07 ID:bqswQUw00
ブラビとCG-MAXもらった
来週いよいよ配信するものなくなったな
レトルトの可能性もある
シナリオ中で歴代カブトクワガタが一式ポンと寄越されるのはがっくり来た
サイカチスとかあのタイミングで渡す必要無いだろ
ついに毎週配信終了か
>>29 メダロット通信よく読んでなかった
となるとレトルトイベントが存在していれば不定期配信ってことかな
ってことだね
ブリキオー・・・・
メダロット通信がここ最近届かないことがあるから内容分からない…
>>32 毎週配信は今回で終了でこれからは不定期配信になりますだって
>>33 ありがとう
不定期配信になるということは書いてくれてるんだな安心した
今頃8の開発がスタートしてるんだろうか
バ、バレンタインだと・・・・
DSのボス戦BGMはかっこいいなぁ
続投してほしかった
WiiUのVCでGBA配信されるらしいけど弍CORE熱帯付きで出してくれたら続編要らないな
毎週配信は終了したけど、不定期で配信がくる可能性はあるのか
つまり全レシピの配信とか最強ジャンプ配信のメダとかが再配信されるかもしれないってことか
不定期配信になるのか、んじゃ素材集めてメダリアコンプはじめようかな
>>28 俺はシナリオ中にクワガタたくさん貰えたのは嬉しかったな
毎回1体はほぼ純正のクワガタでシナリオを進めてるんだけど、
今回は左腕はサンジューロ・・・とかアセンしたい気が起きた
次回作はクロトジルシンザンが主人公メダで、ストーリー中にグランソニックとビートセルヴォが貰えるんですねわかりますん
43 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:15:58.70 ID:8Kv2LVhT0
デコトムとアドルフィンを忘れないであげて
しかしDSと7で二度もやってるからかガンノウズとサンジューロは最新型のイメージがついてしまった
8が出ればこいつらも旧型になるんだよな
7は新型のKBTとKWG出なかったんだなそういえば
KBTKWGってプーパとかの主人公機じゃない機体を含めようが含めまいがかなりの数だな
>>24 それも良いね、今までの流れから一新してる感じだしモデルも身近だから面白そう
個人的にはSTG型とKLN型が良いな、スミロドナッドとウォーバニットが好きなんだ
7はストーリーが酷いというか、今までのシリーズの内容知らないだろと
いっそ全力で1をリメイクでも良いと思うんだ
真型「やあ」
ロボトルの途中でエラー起きて以降その相手に名前見た瞬間切断されるようになってしまった
最悪すぎる
DSも酷かったし対戦中のエラーフリーズマジなんとかして
リメイク系は今のシリーズがこのまま売れ続け
て安定するか落ち目になったときでも遅くないかなと思う
でもバーチャルコンソールは欲しいです
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:38:23.94 ID:8dX/+A4oO
今日はすごく強い人がいるな
こんな強い人久しぶりに見た
主人公機を新しくするのはいいんだけどよ、クワガタ型だけずるくね
カブト型にも一つくらい特殊行動くれよ、火薬・射撃は飽きた
>>54 メダチェンジもな
カブトなんて車両でミサイル、カウントアタックなのにクワガタは多脚とか飛行でアンチエアアンチシーだから、その辺りをだな
7のドークスのアンチはゴミだったけどなー
そもそもメダチェンジ自体が一部の壊れ以外産廃だけど
なんか壊れ性能の奴いたっけ…
>>23 こっちもずっと行方不明だった
ククルティカルに会えたー!
今週の配信でこっそりフラグの再配布を
していたみたいだ……
初心者ですがオンライン全然人いないじゃないか
>>23 >>58 前スレでロケカンにその件でソフト送ったって人いたから対応したんだろう
ククルティカルバグは完全解決したみたいで本当良かったよ
>>59 18時〜2時くらいなら割といる
20時くらいなら初心者も多いからオススメ
わーいマッチング頑張るぜ
メダ4の動画見てたら回避不能や防御不能の時は受けるダメージがちょっと上がるみたいなことを言ってたんだけど7も同じなんだろうか
7最強のMFってライトニング?ソニックショット?リロード?
弱い私は負けても楽しいです
今チャージドレインで66ダメージしか与えられなかったのにリーダーチャージで全部貯まったんだがどういうことなんだ
こっちはダメージまったく受けてないし謎すぎる
MF発動直後にチャージドレイン使ったらいくら与えたダメージ低くても100%貯まるバグがあるのは知ってたがいきなり100%になったのは初めてだわ
メダロット3でビートブレスの脚部は入手できないんですか?
頭と両腕は第4章で入手したんだが…
いろいろなサイトまわってるけど、脚部だけ入手方法載っていない…
3ならパスワードという最終手段があったよな
ククルティカルバグは全員解決してるっぽいな、良かった
対応はしっかりしてくれるなら次回作も買いたくなるね
>>63 ティレルビートルはクワガタじゃなかったっけ?
ハブられているという意味では?
>>68 4章ってアンダーシェルか?
あそこのパーツはなぜか1個だけクリア後でないと取れなかったはず
67だけどチャージドレインの仕様勘違いしてただけだったわ
今まで単純に与えたダメージの半分の数値をCGに加えるんだと思ってたけど与えたダメージの半分を吸いつつ相手が持ってるCGを更に上乗せして貯められるんだな
相手がフルチャージでもしてればダメージ低くても100行くわけか
>>73 ほほう、今まで気にしてなかったけど
なかなか面白いな。
>>74 ダメージ量の半分のCGが自分に加算される
ダメージ量の半分の相手のCGを減らせる
に加え
ダメージ量に関わらず相手のCGの半分を加算(=最大50%)だと思う
だからコンボでリチャージ→ドレインの順番で使ったらチャージ量は与えたダメージの半分だけ
相手がリーダーチャージの場合もリーダー以外は常にCG0%だから与えたダメージの半分だけだった
熱帯だとトルネードアンチエアは止めた方が良いのか?
>>77 まだ現役で使ってるけどなにか問題があるん? トルネードを当てるのが一番の難関だけど
>>72 >>75 サンクス
一応クリア後入手できるのか…よかった
何でこんなややこしくしたんだろう
パス使ったら難易度ガクッて下がりそう
>>78 これは使うなとかそういうのが無いなら良いんだ
俺はヒットプロミスと組み合わせてるよ
さっき切断されたんだけど、負けそうになったら切断する奴何なの?
腕プロミスとかは嫌われそうな気がするが
ほんと切断なんなんだろうな、セーブしなきゃ負け付かないのに。
分かったからもう切断報告もいらねーからとうんざりするぐらい定期的に報告されるが
それぐらいこれが嫌だという人がいると考えると
「あー残念だねwwwもう少しで勝てたのにねwwwざまぁwwwww」みたいな感じで
切断をすることで自分が勝った……というか負けてない気分になるのかもしれない
ポケモンのおかげで切断とか気にならんわ
愚痴るのもいい加減にしてほしい
ムカついてんのはわかってるから
むしろこのゲームガキがやるのか...?てか売れてるのか...?
ギブアップ用意しなかった開発が悪い
切断報告と愚痴を書き込んで済まなかった
その内切断とか気にならなくなると思うけども
変化系復活しないかな
ワンフェスの列形成がひと段落したとこで
7のすれ違い処理してたら真後ろの人が声かけてきたんだが
その人もメダロッターですごいうれしかった。
こっちは目当ての物は全部買えたけどあの人どうだったのかな。
ちらっと見えたリストにはものすごく沢山
書いてあったように見えたが…
なんか物足りないと思ってたら変化系か
ハイパーセプトはMFと同じプラス症状が発動しても良かった
ほるまブログにメダロット6企画の話が出てるな
こっちやりたかった…
久々にほるまブログ読んでみたが…面白そうか、これ?
そもほるまはゲーム作る側じゃないんだし、構想がどんだけ面白そうでも
実際面白いものになるかは分からんからなぁ
面白そうだけど、公開してしまったから実際に採用される事は無いんだろうなぁ。
今回のワンフェスのメダロット系は前回に比べて結構余裕だったキガス
おかげさまでセーラーメイツとブレザーメイツちゃんが買えたよ(^q^)
ほるまのメダロット6案読んだけど、なんかnavi2みたいな感じだな
孤立する研究施設とか
初心者がこっち側のパーツ見て怖かったのかわからないが積極的されてワロタ
積極的されてって何だよ
解読はよ
>>99の通訳連れて来たぞー!!
/⌒ヽ
( ^p^ )
/ ヽ
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| ノ ノ
.| .| (
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し'  ̄
お前ら…
だってわからないんだもの・・・
流れにワロタ
で、結局何なん・・?
「せ」の予測変換では
>>90 >>92 メダフォース制御を忘れては困るね
>>91 俺は目当てのところ殆どが売り切れだったから羨ましい、しかも3DSがバッテリー切れてたから余計に
そりゃ切断だろうね
メダロット6の案のN島はメダロット4の漫画に既に出てきてるね
回収されたマザー復元体と月のマザーが運ばれた人工島
チャージドレインの仕様複雑すぎる…
とりあえず相手のCGが多いと効果が増すみたいだけど
どういう計算なのかさっぱりだ
>>111 ごめん
>>76が自分で後で改めて検証したら違う結果が出たから色々試してるんだけどどうにも難しくて
別に相手のCG量の半分を奪うわけではないみたい
ブログ毎回こんな感じが良いなぁ
脚本ほるまでゲームやりたい
ファンはほとんど20代だしシリアス路線の方が売上のびるかもですよ
新規の客が増えなきゃ売り上げは伸びないでしょ
シリアス路線で作ったとしてファン以外の大人が興味持つか?
と言うか漫画見る限り、ココにいる住人の大半が望んでいると思われる
『ほるまのシリアスなシナリオ』だけだとゲームにならない可能性が…。
エンディングを迎えるまでにレべリングやパーツ集めをさせるような場やイベントを間に挟み込めないだろう。
そういった意味じゃゲームのシナリオと漫画のシナリオじゃ勝手が違う。
まぁ厳しいだろうね
ファン向けに作っても売り上げは今と同じか下がると思う
やはり新規層の欲を言えば子供に当たらないとねぇ
あるいは子供の時にやってただけの一般層を食らい付かせるしか
>>116 突如復活してデンゲキNDSと言う低年齢層向け雑誌でタイアップしておきながら、
中身は中途半端に懐古に媚びたり旧作に準じていたメダロットDS
メダロットDS 初週62056本 累計114401本
DSで懐古に指摘されたところを適度に直しつつ新たな要素も入れ、
小学生高学年あたりを含めて最強ジャンプ・Vジャンプで積極的にタイアップし、
おまけにフルアニで懐古・出戻り組に大量に呼びかけたメダロット7
メダロット7 初週60285本 累計107751本
固定ファン+7で入ってきた-DSで見限った=今の売り上げ大体±ゼロって感じ?
7は旧作メダシリーズを下地にしつつもロケカン&デルタの独自の取り組みがいい感じにミックスされてた印象だが、
やっぱり何か大きな変革でもしないと新規層を呼び込むのは難しそう。
あ、一応メダDS発売時のDSの普及台数とメダ7発売時3DSの普及台数に大きな差がある上に、
「7」と言う一見さんお断り感漂うナンバリングが付いているのに、
前作とほぼ同じ推移で売れてきちんと利益が出ているところは評価しているのであしからず。
『続きが作れたらいいね』ってほるま社長が言っているならまぁ次もあるだろうから安心はしてるけど。
>>117 大体そんな感じだね
タイアップといい7の販促はロケカン頑張ったと思うよ
まぁ個人的にはほるまシナリオはやってみたいんだけどね
でもせっかく復活したんだし長く続いて欲しいよ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 03:35:14.33 ID:dGdQAqvZO
ほるまシナリオはやってみても良いと思う
ファンディスク的な形でナンバリングも外せばなんとかなる
ゲームである必要全然無いよねそれ
はっきり言ってシナリオと絵だけ見れればいいからアドベンチャーゲームでもいいし
挿絵多めの小説でもいいぞ
取りあえず次作までのつなぎとして漫画の復刊はよ。
なるほど ヒカルさん主役の1をマンガ版でアニメ化ゲーム化しろって
ことですねわかります。
ふと、次は8じゃなくてパーコレでもいいんじゃない?と思った
間にパーコレだすのは別に変じゃないし
よりぬきでは無く復刊でお願いしたいな
クロちゃんあれじゃ全巻読みたくなってしまうよ
>>124 7みたいな簡単にパーツコンプ出来るシリーズでパーコレ出されてもなぁ
コレクション目的でなくてもパーコレは面白いが、パーコレという名前で出されてもうーん
コハク視点でセレクト隊の日常を描くサイドストーリー
パートナーはマカイ、マサイ、さくらちゃんから選べるみたいなパーコレで
naviみたいに他のメダロッターと協力して解決するのとかゲームでも普通にあっても良いと思うな
>>128 最初からさくらちゃんとか罰ゲーム過ぎるから
カウントダウンで230ダメ食らって死んだ
ドライブブーストあるとはいえここまで威力出るもんだとは…
当然だけど今週は配信無しか
昨日中古買ってちまちまやってるんだがクソガキがクソガキすぎてなえる・・・
キクヒメとかが可愛く思えるぜ・・・
DSよりはマシになったと言ってもクソガキはクソガキだからな
最初の方越せばマシだから
スクリューズは3人でロボトル仕掛けることはしてもメダルを取り上げたりしないし最低限のルールを守ってるんだよな
後からいくらかまともになるとはいえ、その辺りの描写がないのがなぁ
ミスターうるちは出てくるのに不正を見逃してるみたいな気もするし
その辺はメダルを取るのがルール上アリかナシかにもよると思う
が、アリとなると親とか団体とかからの抗議によってナシに変えられる気がするし
同意の上ってのも本当にそうなのかって部分で弱いと思うし
やり取りはパーツのみってのになってそうな気がする
たださすがに負けたのにMドライブを渡さなかったり騙して奪ったりはうるちが取り締まれよと思う
138 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:44:49.20 ID:jpCbklA60
ポリゴンがガキっぽさを増幅させてね
メダチェンジダサすぎ泣いた‥
>>136 チトセとタルトは同意してないと思う
神社での「メダルを取られた」「勝った方が負けた方のメダルを貰えるのが私たちのルールとか言ってた」ってセリフがあるし、あの二人は同意しないだろうから無理矢理ロボトルさせられて奪われたのかも
ていうかうるちがなんでいるのか分からない
サツバツとしてていいと思うけどな
そもそもうるちってあくまでも審判で、ルール違反や悪質な行為を取り締まるのはまた別だろ?
テラカド君とかいたし
ルール違反かどうかを判断するのはうるち
それに基づいて動くのがテラカド
うるちがルール違反スルーしてたらどうしようもない
なるほど
ただうるちってルールにそんなに厳格だっけ?
アニメは忘れたけど、テラカド君呼び出したのうるちが痛い目見たときだけだし
ロボトルのルール自体も明文化されてるわけでもないからようわからん
しかしイッキ編の安定感はなんだったんだろう…
みんなすごいキャラ立ってた
>>118 ライターが優秀だったんだろ
クソ手塚と違って
>>146 分かってるよ
7もシナリオ駄目だったじゃん
事あるごとに友情友情と…友情教の教祖様ですか?って感じがちょっとね
イッキ編も好きだけど
5、naviもそれなりに優秀だからなあ
やっぱりシナリオって大事だよ
5はメインの子どもが多い割にあまりキャラが被ってないのはすごいと思った
イッキ編はメインキャラを2で固められたから以降のサブキャラも割と練られたんじゃね
2〜4通してやると結構ブレッブレだけどさ
ロボトルが楽しければそれでいいけどな
シナリオは及第点だったと思う
イスは地形の一部と考えられます
地形を利用するのはテクニックですよ
DL版たっけぇ
7買おうと思うんだが今でも両ver.買わないとパーツ揃わないです?
DSは配信で手に入った気がしたけど
Ver限定のパーツも大体配信されたから、片方だけでも大体集まるんだけどそれでも揃わないメダロットが少しいる
両方買っても手に入らない配信限定のメダロットがあってそれが今はもう配信されてないから結局自力じゃコンプ無理
コンプしたいなら人がまだいる今のうちにそういうパーツだけでも交換スレとかで貰うといい
一応、再配信の可能性はある……というか多分再配信されると思うんだけど
いつになるか分からんしひょっとしたらされないかもしれないしね
thx :D
熱帯のマッチング待機画面で通信が切断されましたってたまに出るのは実は誰かとマッチしてるけど相手の画面しか進んでない状態だったんだろうな
メダロット4改造コード乗ってるサイトどっかにないかな
ググって出た奴は一部しか乗ってないし
159 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 01:57:12.50 ID:903vsGtG0
>>156 多分それと逆のパターンになったことある
相手が地形選ばないでそこで止まってるって感じ
今4章なんだけど格闘メダロットの出番がなさすぎる・・・
なんで格闘装備全部防御できないんだよ・・・
攻撃を避けるかなぐるの防御不能、がむしゃらの防御回避不能など気にならないくらいの威力を出せばいい
まあ4章では高威力を出すのは厳しいだろうが
せっかくもらったビームソードも熟練度育ちにくいのに気付いてすぐ外すことになるしな
シナリオ進めるのは攻撃2体に援護1あたりがやっぱ鉄板かねえ
序盤だとライノラッシュ頭が結構役に立ったな
序盤の攻撃はそんなに強いのないしガード100抜けたとしても耐えれるぐらい装甲あるし
2ヶ月以上ほったらかしで久々に起動したけど、ガルトマーンの配信終わってたんだね
大会にも出ようと思うが、戦法も色々変わってるんだろうか
潜ってみればわかるんじゃない?
オープンならともかく、純正ハイランダーの戦法なんて確立されてないわw
オープンでも、厨構成はあんま見なくなったかな
前にあった純正ルールで強ぇぇと思ったのが
ペッパーキャット
サンジューロ
プリティプラインのパーティかな
サンダー→フリーズの停止コンボとステルス搭載機いるから純正でもそれなりに戦えるという
ペッパーキャットは純正ルールなら必須クラスな気がする
レーダーサイトでステルス消せるようになったからコマンダーがいまいち信用出来ないし
あんま戦略もクソもないからやらんけどイシュカラ、ペッパー、バンシーあたりでランダムやるのが強いかも
純正の大会なのか見てなかったわ
スリップ使えそうにないな…
ちなみに一部のメダリア装備でエラー起こりまくるのは更新で修正されてる?
メダリアやMFでエラー起こることはほとんどなくなった
ただ未だにエラーやフリーズ自体はかなり多い
俺は一戦ごとに潜りなおさないとすぐに画面が止まる
さすがにwi-fiに人いないか
ガルトマーン使いにも会えたのに勝てなかった
3-1から逆転程悔しいものはないな
そのガルトマーン使いの人にあたったわ、多分。
途中からいい勝負できてたと思うんだが、やっぱ負けたw
まんが復刊しないかな
ほるまさんはどう思ってんのかね
久々にオン潜ったけど切断多過ぎだろ
時間帯が悪かったのか?
容量の都合で新メダ入らないっていう状況なんじゃなければ
カラーチェンジできてもいいなとアナザーカラーみてふと思った
>>175 どういうタイミングで切られたんだ
勝つ直前?ロボトル開始直後?それ以前?
勝つ直前以外ならエラーの可能性が高いと思う
いい加減改善してもらいたいんだけどね
>>177 みんなこっちの勝ちが確定した時に切られたから故意かと思う
負け確で続けるのがだるいのはわかるけどやっぱりいい気はしないなあ
>>178 そうか…ご愁傷様
夕方あたりはスーパー小学生タイムだから切断多いのかもね
夜は幾分マシ
>>178 今潜ってみたけど十戦くらいやって一回も切断なかったわ
やっぱ時間帯が悪かったのね
いい勝負してて、エラーで落ちると
なんかすごく申し訳ない気分になる。
全然マッチングしない純正で相手が見つかって喜んだ矢先に、エラーとかもうね
一番人いるのはいつ?
21時〜0時くらいかな
0時から1時くらいまでの1時間は強い人ばっかいる印象
さんきゅー
でもやっぱり純正には誰もいなかったわw
オープン以外はまず人いないからな…
火山洞窟潜ってるんだけど、野良の出現率修正されたっぽい?
なんか前よりロボロボメダルの減りが遅い気がする。
そんなあやふやな勘で言われても……
つっても、その頃の事もうよく覚えてないしな ……
前はロボロボメダル99枚使ってQ1,2個だったのが今回は50枚程度で7個集まった、くらいしか言えん。
誤差範囲である
俺もその位なら気のせいだと思うけど
まあ気のせいじゃなかった場合でも上方修正なら歓迎するだけだし
オープンで純正パと当たる
→とりあえず戦う
→純正に潜って再度マッチング
→ステージ選択画面で切断
うーん…
ステージ選択画面でならエラーだと思うが ……
俺も、そこから動かずに切断したこと何度もあったし。
さんとらきたやつおんの?
今週も配信無しか
本格的に話すことがなくなってきた・・・このスレ埋まるのか・・・?
旧作の話してもいいのよ
naviで一番パーツコンプが面倒なのってローズバッドでおk?
社員がこのスレを見ていたらよーく肝に銘じとけ
物語を後から語りあえる要素がないからこうなったんだ、と
キャラネタ談義すら起らないこの状態こそがDS-3DSだったんだと
ロボトルの話ならいくらでも出来る自信あるけどストーリーはマジ無理
良い所が思い浮かばない
メダロット4で手軽に俺TUEEふるならどのパーツ、メダルがオススメですか?
今は純正ブラッグスタッグとタイムアタック気とフォースプラントとチャージ付与機つけてます
メダロット4で手軽に俺TUEEふるならどのパーツ、メダルがオススメですか?
今は純正ブラッグスタッグとタイムアタック機とフォースプラントとチャージ付与機つけてます
Bクワガタで全体停止でもしてろ
サムライの頭パーツ
相手は機能停止
メダ弐COREの攻撃縛りが中々面白い
おぼろ山の雑魚にも勝てずにリセットしまくり
そして2vs3のセレクト隊がエグすぎる
久々に3やり直してパーコレ買ったのによく考えたらパスワードで全部手にはいるじゃねーか
4に送ればいいか
これってメダルは送れないんだっけ?
2個目欲しくなるときもあるじゃろ?
>>199,200
やってることは遺跡あさりだけだしヘベレケ博士は相変わらずポッと出だし主人公は気持ち悪いほど友達狂だしなあ
あと個人的にはまとまって幹部でしゃばりすぎで、ロボロボザコがストーリーにほとんど出てこないのが
とりあえず何がすごいって、アレだけボロクソ言われたのにライター変えなかったことだと思う
キャラクターはアニメとDSと旧作が中途半端に混ざった感じなのがな
それでも「これはこれでアリ」と大多数がいえるならよかったんだけど
キクヒメとかカオルとか良かったやん
5の話なんだけど、熟練度の最大値って99かと思ってたけど100とかいってびっくりした
最大いくつなんだ?
ロボロボ団は2だとしっかり悪役してたし幹部で固まっていなかったから威厳とかはあったし、部下も大勢いたから組織らしさはあった
今だと幹部らしさの欠片も無いんだよな、アジトもバレてるし
ライバルはいないしメダルハンターズの存在価値は分からない、イッキを出す必要すら無かった7のストーリーだと余計に話題にし辛いね
それが仕事だろって言っちゃえばおしまいだけど
子供向けに書かなきゃいけないってのがライターにはネックだよな
アズマは友達教徒になっちゃうし
ロボロボは意味不明なネタ言うし
もっと自由にキャラクター設定した方がメダロットぽいと思う
バイトが書いたコクエンとかさ
ロボロボ団って憎めない悪役だと思うんだけど
7だとただの嫌なヤツって感じで残念
ストーリーにそこまで不満はなかったけどロボロボ団に関しては本当に残念
正直、あの面子そんなに使いたいなら主人公もイッキにすりゃいいんじゃないっすかねと思う
DSから設定弄って、キャラも新しくしてるんだからもう博士もイッキたちもロボロボ幹部も休ませて
新しい奴ら登場させればいいのに。メタビー、ロクショウもさ
5は面白かったのにな
個人的にロボロボは金魚鉢の方が好き
既に出てたら申し訳ないけど、DS以降出てるメタロクが
メタビーは2のカラーリングなのにロクショウは1のカラーリングなのは何か理由があるの?
過去の人気機体を出したのは分かるけど、シリーズつぎはぎで未だにしっくりこないんだけど
どうかな
しかしたまに入る一枚絵の時のカラーリングーウーは新しい方だよな
サブキャラがびっくりするほど出ないし活躍しない。これに尽きる
Mドライブを追いかけ回す過程でいくらでも出せただろうに
子供向けというか、手抜き
222 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 15:41:24.01 ID:Nhbqyd4j0
>>219 DS以降のは2033モデルなのでこの色がこのモデルの色
メタルビートル系だけでも時期やメディアによって
初期型(こげ茶、暗い赤紫)→後期型(黄、山吹、橙、黄土)→調整→2020モデル→改造→カンタロス(黄土)
↓
調整・復刻版
↓
2033モデル(黄)
こんな感じで色が違うし
ロクショウも漫画版2で再登場した時は2カラーになってたからいちいち気にしてもしょうがないんじゃないか
sage忘れた
申し訳ない
>>222 ロクショウは漫画1で人気あったから1カラーかと予想してたら漫画2だと2カラーなのかよ!
わけわかんねえ
あと年代別にモデルがあるのは知ってるけど、ぶっちゃけそんなん旧作機や派生機出す口実じゃん
深く考えたら負けってのはなんとなく分かるけど
いつ規制くらうか分からんからついでに聞くけど、7に出た四天王メダってでかいボス以外に出た意味あった?
4は何周もして4機とも割と使ったけど、3の四聖獣メダの方が変形するし使い勝手いいしで
何でこいつらが選ばれたのかよく分からん
中途半端に枠割かれたトランプ勢と宝石勢で良かったんじゃないのと思ってしまう
出た意味とかいちいち考えてたらキリが無い気もするけど
シンセイバーとかゴクードとか対になってる系統の機体の一部だけが出てるのはどうにもやきもきするよね
ぶっちゃけメダチェンジ機体が手間だったからなんだろうけど>四聖獣とトランプ二機
あと旧機体出すのは一向に構わないんだけど特に理由も無いのに見た目も機体名も同じなのにパーツ名が全くの別物だったり
DS版ギガファントみたいなパーツ命被りとかはやめて欲しかったなぁ
メタビーは実在の兵器名まんま過ぎてCERO上がりそうだからしょうがなかったんだろうけど
そういえばグレインとかメイクイーンとかも他のメダロットとパーツ名被ってなかったっけ
アークダッシュの左腕と名前思い出せないが3のアースモール辺りに出てきたジョウロ持ってる女型の右腕も被ってて当時気になったけど
流石にギガファントは一機丸々そのまま過ぎてちょっとどころかかなり気になったんだわ7で直したのは開発マズイと思ったのか判らんが
あとは○○アンジェ系統も気になったんだけどもう慣れたからいいや・・・
さてD-artsも武器屋もこれでおわりかなー
>>226 うん、同系統のモチーフが欠けてるのはもやもやする
で、そういう系統の一部だけ削ってまでさほど戦力にならない機体を揃って出す意味あったの?って思ってさ
性能変えてまで出すなら尚更、パーツ名も性能も大幅に変えずに出せる機体あっただろうし
アークダッシュのパーツ名被りはライザだな スプリンクだっけ
グレインはオイルスライダー、メイクイーンはラッパーと被ってた
ついでにアークもパーツ名がワイルドハリーと被ってるらしい
数が多いから名前被るのは仕方ないけど、主要機やボス機くらいはチェックしてやって欲しいわ
>>229 武器屋はサンジューロが出るらしいけど、D-artsはポケモンに走り始めてシャレにならんから止めてくれ
四天王メダが居ないと4のメダロットが全然いない事になるからだろうか
グレインとパーティクルは設定的に出しにくそうだし
ディスティニーがいる
3,4あたりでポタトインセクトの対になるメダロットっていなかったっけ
ヘアリインセクトか
紫の
アトラクターもいるよ
一応ブロッソもゲームでの初出は4になるけど
>>234 ヘアリインセクトだな
巨大メダロット戦がなかったならともかく、あるんだからそれでグレイン出せばよかったのにと思わなくもない
>>237 そういえばそうだな
巨大なの出るなら元から巨大なのも出せるじゃん
そういやニンニンジャは既にいるのにゲットレディはまだ出ないの?
女性型で火薬ってまだテロレタボム以外になくね
シュラバーはニュートラルだから除外するとしてミサイルならBカブトとネステンが
ナパームはテロレタだけ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 00:27:45.13 ID:/uJXRfk+0
性格ハンターとパワーでトルネードするとほぼ確実に別のメダロット狙い合って相性いいな
>>239 何故か有名どころ忘れてたすまん
どっちにしろ女性型の腕火薬はマジで少ないね
ハシムコウ出さなかったのは謎過ぎたね
一番人気なのに
何の一番人気?
4番なのにね
メダとは直接関係ないけど
アップルが腕時計型端末(デザインはタイバニの通信バンドみたいなの)を開発してるらしいな
スマホの遠隔操作?も出来るみたいだし
今後もシリーズが続けば腕に装着するタイプのメダロッチの復活もあるかもしれない
ブラックデビルをアンチ系無しで倒せた記念パピコ
ジャッカルが遠隔地雷で自殺しなければどうなったかはわからない
ジャッカルとメイクイーンは変形しない方が絶対強いだろ…
これからパスポイントを効率的に稼がなくては…
>>245 一瞬DSや7に出てるアップルかと思ってしまった
メダロット懐かしいな
クリアしたんだけどこれクリア前に配信データ受け取っちゃうとマズかった?
メダリア作ったりいつのまに通信再設定したりは試したんだけど受け取れない…
どうやらそうらしい
最初からやり直すか不定期配信とかでなんとかなることを願うしかない
あるいはもうした人もいるかもしれないけどロケカンに問い合わせとか
ククルティカルくらいなら純正ルールに来てくれれば渡せるぜ
>>251 やっぱそうか…
気長に次の配信待つか、それかチトセorサクラENDでも狙ってみるかな
俺も純正で潜ってもいいぜ
お望み他はないかい?
>>252>>254 ありがたいけどひとまず新しいセーブデータで受信できるとこまで進めて再受信できるか試してみる
それでもダメならそのまま2周目にするかな
256 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 22:02:12.26 ID:MWw8Bxak0
メダロット7のスナイパーメダルにオススメのパーツと戦法ってある?
マイナス補正きつ過ぎる上に防御と貫通システム的に頭にダメージ当て易くて性格MFもゴミで極めつけはほぼ上位互換のテクニックの存在といい
まだ使えない事も無かった前作パワーと違って今作のスナイパーはガチで救い様無いから他の性格に形態変化させるしか無いよ
カマキリメダルさんは・・・がんばれ
防御不能付与とコンボる
素で2回殴ったほうが早いけどな
259 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 22:22:40.99 ID:MWw8Bxak0
メダロット7でメダチェンジしても強い機体ってある?
サイカチス
DSのを中古で買ったんだけどソフトが読み込めない・・・
端子の部分を見たら、右から2番目の所の傷が深くて穴みたいになって、
金色の部分の輝きがが鈍くなってて、下から緑色が見えてる
これ直せるかな?
根本的な解決にはならんが、中古の相場も安いし買い直しちゃえば?
>>262 かなり厳しいな
金色の所が緑になってるのなら腐食だろうけど、IC基盤の緑だとしたらガッツリ破損してるような・・・
レシート残ってんなら返品した方がいい、後に読み込めても壊れるまで時間の問題
レシート無くても、レジの機械に履歴あるかもしんないから買った日付と時間帯控えておけ
レシートあるけど、返品しても電車賃でむしろマイナス/(^o^)\
別の店で買った裸のGBAソフトも起動しなかったし、
中古ゲームって起動確認とかしないのかな・・・
ブックオフだと動作未確認につき割引って書いてあったり
起動しないレベルは流石に酷いな
古い機種で動作確認用のハード用意するのが難しいとかでも無いだろうし
DSは2本ずつ持ってて新品余ってんだよなぁ
ここが2ちゃんで(ry
>>265 レシートある場合ならこっちに取りに来いって言ってやったらええんちゃうん
動作確認の不備、品質チェックの不備なんだから店側の過失だし
>>265 >>269に同意
それか電車賃も請求すりゃいい、向こうの落ち度なんだから
まあ品質管理のずさんな店が、そんな真摯に対応してくれるかは怪しいが
待ち受けFlashにサイカチス来てたんだな
となるとドークスも来るか
7の出来ってぶっちゃけどう?悪くないなら買ってみてもいいかなと思ってるんだが。メダロット自体はGB時代にやったきりなんだが
シナリオとキャラに期待してるなら買うべきでない
ロボトルはなかなかの出来。基本的なスタイルを変えずにテンポアップ&仕様変更を加えた感じ
旧作からの参戦機体が多めなんで、懐かしい気分になれるかも
ロボトルとかパーツ集めは楽しいな
育成は微妙
シナリオはお察しください
俺はシナリオ嫌いじゃないよ
DSと比べたらな
メダロットのグラフィックや参戦機体数、戦闘システムやテンポの良さは歴代でもかなり良い
7はメダル育成が若干微妙(月往復、金のみリセ)だけど対戦面白いし過去から比べたら夢のツールですわ・・・
まあシナリオはお察しだけど
第2MFの格差社会
ランダムリカバリー>ハンター>スピードアシスト>テクニックパワー>>チェンジスナイパープロテクト
第1MFは?
>>265だけど、
ググってソフト掃除したら起動できたよ!
でも端子にできた穴っぽい所は取り除けなかった
あんまり関係ないけど、ソフトの裏に
T○さ (←「T」は名前、「さ」を○印で囲んである)
って油性ペンで名前が書いてある
>>280 店もよくそんなの買い取ったなオイ・・・売ってる値段次第じゃ泣き寝入りだわ
お、ほるま4コマ更新されてるな
これ子供向けじゃ無くて俺ら向けだな
ほるま4コマは当然っちゃあ当然だけどキャラはDS準拠なんだよな
ナンバリングのパラレルワールド化を、公式だけでなくほるまも認めてるって言えるな
純正大会の構成見たけど、メダチェンジ・ゾンビ・ライトニング・速攻MF・トルネアンチと綺麗に別れてて面白いね
純正ロボトルやりたくなってきた
今日から7始めたんだが、クリア前にしちゃいけないのってメダロット通信を受け取る事だけ?
>>288 パッチで修正されてるか確認できんのでわからんけど
クリア後にパーツ一式をそろえた種類に応じて段階的に報酬がもらえるってのがあるけど
報酬をもらう前に集めすぎると前の段階の報酬がもらえなくなるってのがある
今さら買ってきたんだけど
メダルに名前をつける形式に戻ってるんだね
メダルに名前つけるときってみんなどうしてる?
メタビーとかゴッドエンペラーとかつけたくもなるけど別のパーツつけにくくなるよね
>>290 メダ4デフォルトネームみたいなかんじで名前つけてみたら?
新規メダルにはピュアハートとか、旧作に登場したメダルはそのまま使ってもいいだろうし
リネーム可能だしそんなに気にしなくていいと思うよ
そういえばサンダー、アイス、ファイア、アースのメダルにはスピリットの名前を付けてしまった
メダ3の時と一部メダル名違うのに
連投失礼
294 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:58:29.26 ID:LOq8UsC00
>>292 名前後から変えられるのか
だったらその場その場で自分がいいと思った名前にしよっと
結局2周目クリアして今度はクリア後配信も受け取れたよ
しかしかなり意識してサクラの好感度上げてたのにまたもおねショタEND!まあいいけどw
何年かぶりに2のカブトverをやろうと思ってるんだけど…
これだけはやっておけってこととかある?
とりあえずなんとなく憶えてることは、メタビー以外のパートナーはハンターとフレクサーソードで無双出来ることくらい
>>296 バンカランの頭か両腕持ってないとラストで詰みかねない
バンカランの頭腕どれか忘れたけど、最終局面の野良メダロットが1パーツ付けてるんじゃなかった?
小学生だった当時の俺は、反射の存在を知らないで半泣きになりながらゴッドエンペラーを倒した。
フォース制御様様
今思い出した
そうだ反射パーツだよ
>>300 反撃パーツ
最終局面の野良メダロットもバンカランパーツ装備している
でもエンカウント率は低かった記憶がある
番長戦で頭パーツを奪うのがオススメ
サニヅラウの はんげき!
しっぱい! クリティカル!
2のクワガタだと他でも反撃パーツもらえるんだっけ?
カブトは番長からとらんとあとはアリカのプリティプラインの反射か
スターペンタゴンの左腕だったかねぇ
よいこの諸君!
初プレイ時はフォース制御だけしてレーザーでリーダーのどたまぶち抜き二連続で運良くクリアしたっけなぁ
俺は初プレイはカブトで、反射が効くこと知らなくて苦戦しまくったな
クワガタでは、ハンマーの貫通で頭も狙えたから割と楽だった覚えが
クワガタは格闘だし調整すればリーダー狙いやすいしな
倒し方が分からず、初撃頭部いくまで何度もリセットしたのは良い思い出
やったーごっどえんぺらーたおせたぞー
↓
第二戦目開始
↓
・・・・・
反撃パーツに気づくまでに二週間以上かかった
>>310 んで何とか2連勝して脱出するってときに気を抜いてセーブせずに白衣に話し掛けてベビー戦に突入も追加でお願いします
最近7始めて今5章なんですが神殿遺跡のランダムエンカウントでシミタートゥースって本当に出るの?
バスターティラノとコバルトセッターしか出ない…
カブトverだけでは?
シミターはカブト
ライボンはクワガタ
俺も結構粘ったけど1度しか見なかったな
強いの右腕だけだしそのうちカジノで買えるしそこまで頑張る必要ないと思う
巨大メダにはトルネードの効果が効かない
あまりに重いから持ちあがらないということだろう
それを踏まえて何か言いたいことはないか戦車
戦車メダロット「絶対防御できます」
戦車メダロット「装甲が高いです!」
>>314 最初に来たときにムーンドラゴンが宝箱の前にシンボルで居た階だぞ
充填冷却のスピードって本当はかなり細かく設定されてるのに比較となる相手がいないと同速として扱われることがあるんだな
こちらが全員攻撃機で相手はCPUとかだと熟練度に10くらいの違いがあっても同じ速さになったり
こっちの機体に1体助ける特化用意したら急に攻撃の順番がバラバラになってびっくりしたわ
メダロット7の10月のルールってもう配信してないの?
とっくに終わってる
どうせ人もいないしなぁ
熱帯はオープンでも十分楽しいけど個人的には一部のパーツ メダル メダリアに
制限をつけてほしい
サクリの下方修正が一応弱体化に繋がるんだろうけどダブドラは未だにやろうと思えばトルネアンチかカウントダウンで猛威を震える性能してるわ
たまに不意打ち気味に使う人が現れると為す術もなく負けてしまう
熱帯で開幕いっせいしゃげきでリーダー狙われて対戦負けたときはかなり萎えた
>>324 初代メダロットを思い出す
初代は何故ウイルスとバグが異常に強いのだろうか
いっせいしゃげきということはメダルの性格はパワーかハンターだろうからリーダー機の装甲に気を遣えばいきなり狙われるということは少ないよ
一番装甲が多い(少ない)パーツを狙うんじゃなく総装甲が一番多い(少ない)機体を優先的に狙うから
専用MFが強い 第2MFもノンイバが選べる 苦手脚部が産廃の2つ 治す適性あり
マジシャンメダル強すぎワロタ
ワロタ…
2ndメダフォースに目をつむればウィザードも良い
スノーフェンリルは3D化でかっこ良さが大幅に増した良機体
つい先ほど雑魚敵に初めて負けたんだが、パーツとられなくなってるのな。驚いたわ
どうせリセットされるだけだしいっそ消してしまえ的な
熱帯で本当に取られたらいろいろ困りそうだな
切断の代償がパーツが一つランダムで消えるなら切断いなくなるかもなw
ただし熱帯はコンビニで買えるパーツやら、在庫複数のパーツばかりになりそう
まずは素のエラーやフリーズをなくしてからだな…
泣く泣く切断しないといけないことも多い
エラーはwi-fiそのものの都合もあるからな
ポケモンなんかでも言われてるが切れた時点で勝ち判定になるようにしろと言う話で
ドラクエモンスターズみたいにAIが引き継いで戦うなんて面倒なシステムいらんし
AI引き継ぎぐらいしかできないなら自動的に降参を選ぶようにすればいいだけの話だ
ポケモンに関してはハードが違うからあれだがDQMは同じ3DSハードだしできなくはないだろう
フラグ管理の問題だし
切断対策をちゃんととっても熱帯するユーザーが少ないから意味なくね?
つっこまないぞ
敵のライトリペアが自分に飛んできてビビった
ダブドラトルネアンチ使うのはいいけど負けそうになると切断するのはやめてほしいなぁ…
ダブドラってまだ対戦で実用範囲なの?
まだまだ余裕で壊れ性能
あえて使う人がいないだけで未だに環境トップを狙える狂パーツだわ
ダブドラ、腕プロミスは強すぎてみんな自重してると思ってる
稀に当たるけど
ライトニングリロード最近みないけど廃れたかな?
パーツの充填冷却の数値より熟練度の方が重要なゲームだからダブドラや腕プロミスが大した弱体化にならないのが辛い
特にダブドラは高速で2順目が回ってきて射撃がしっかりリーダー機ロックオンしてくる
性格スピードとの相性が良すぎる
普通の対戦では腕プロミスやサムライブラスト、ダブドラは使わないってのを自分に課してる
ダブドラよりもMFの方が強すぎるだろ ガンスリンガー タイラント強すぎる…
サムライ頭一つ禁止にするだけで、環境が大分変わるからね
攻撃MF発動時にパーツ復活する仕様は次作では変えて欲しいと思う
一太刀無効装備の開幕格闘カウンター
蘇生パ兼ソニックショットでフリーズ打つ
最近当たった新しい?戦法だけど、意表突かれてかなり面白かった
MF時のパーツ復活が無い場合、結果的に速攻MF戦術が推奨されることになりそうだが
350 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 20:19:12.91 ID:rt8XvLST0
メダロット7買ってきました
今からやろうと思うんだけど、エンディングって速いうちに狙っておいたほうがいい?
イベントを見たいってわけではないんだけど特殊なパーツとか有利不利があるならばそのキャラのエンディングにしたいんだけど
特に有利不利はない
エンディングも一枚絵が違うくらいで台詞なんかはほぼ同じ
352 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 20:32:17.02 ID:rt8XvLST0
>>351 ありがとうございます
じゃあ最悪誰エンドになってもいいかな
デスメダロッターって絶滅したと思っていたんだがまだいたんだな…
>>350 とりあえず早いうちに修正パッチ当てておけ
ファストチャージ+サムライ頭3+ガンスリとライトニングロリード
楽しいのかね
>>348 対戦はともかく、シナリオ攻略では攻撃MFでパーツ復活してくれた方がいいな
旧仕様のいっせいしゃげきとか切り札としては使い辛い
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 00:45:08.47 ID:D+9ZUbnz0
やり始めてすぐの質問なんだけど
カブトメダルって最終的にはアクタエオンとヘラクレスどっちを狙っていけばいいの?
というかカブトのままにするって選択は弱い?
>>357 カブトいいと思うよ
第2MFのアタックトラップは便利だし
メダルは後でリセット出来るし自分の使いたい構成によって育てなおせばいい
一番便利なのはカブトだと思う
359 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 00:54:59.15 ID:D+9ZUbnz0
>>358 ありがとうございます
じゃあカブトのままでいいかなぁ
なんとなくアクタエオンとかヘラクレスはカブトの上位メダルなのかと思ってしまった
>>355 切断されなきゃどうでもいい
そういう構成で切断厨ならイラッとするけど
ソードサクリファイス×3で腹筋ねじれた
なんというステマ
新メダはクセが強いけどなかなか味があるなあ
次回作が出るならTAGROとか藤岡とか参加してくれないかな
TAGROのほるまをベースにしたメダも見たいし藤岡のゴテゴテなメダも見たい
唐突に思い出したんだがメダロットwikiの管理権を譲渡する云々の話はどうなったんだ?
>>363 募集要項を掲載しました。(7攻略wikiも同時募集です)
とりあえず一週間様子を見ます。
我こそはと思うメダロッターさんどうぞ。
そうiphoneならね。の小ネタが仕込まれていてちょっとワロタ
マイクロSDが異常もしくは初期化されていません
ヒョエ〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だれかピジョンブラッドのパーツ一式持ってる奴いない?
持ってたらだれか熱帯してくれ
純正にキタマエ!
純正潜ったのにオープンの人と当たったー!?
よくあるよくある
>>368 ありがとう いまから潜るわ ユーザー名は ガン ジュウな
ピジョンブラッド全部揃った サンクス
名前的に7スレにもいた人だろう
せっかくだから他にVer違いの欲しいメダいたらそれで潜るぜ
>>373 メダロット8はよだったら俺だ シミターの左腕とライボンの脚部とアントルジャーの頭部お願い
ローテーションに潜っておくよ
カウントダウンだとすぐ終わると思う
こんなときにエラーとか…まじでないわ…
あれ?アンタッカーになってる?
なかなか欲しいパーツがでないからちょっとまってくれ
欲しいパーツ全部GETできた ありがとう せっかくだしオープンで対戦とかしない?
>>379 今からオープン潜るよ
アントルジャーとアンタッカーは素で間違えてた…
こんな時間帯なのにオープン結構人いるな
さぎぬまさん強すぎワロタwwwww 俺の自慢のCMパーティーがあんなに苦戦するなんて・・・
>>381 ありがとー
レーダーサイトとガードの使い方が上手いなw
負けたけど楽しかったよ
射撃CFで、初撃で敵が落ちた場合、続く攻撃には必中の効果が乗らないみたい
初めて知ったけど既出かな?
まぁ発売して半年経ってるからそれくらいはね
あれ、ここ総合スレでいいんだよね?
誰かNAVIのバグ修正パッチなんか持ってたり見かけたりした人いない?
実家にあったダンボールから発掘して久々にやってみたんだが、推進バグが頭をよぎった瞬間からとてつもなく萎えてしまった……
これほんとはもっとAP回復するはずだったんだよなーとか
サイカチスがめたびーの劣化でしかなかったりとか
そんなもの、ない
ここはお前のようなものがくるとこではない
帰れ
>>387 メダロットの修正パッチは3DSくらいしかないぞ
>>389 やっぱりないかー
メダロット 修正パッチで検索したら色々出てくるから、きっとNAVIのも……!と思ったんだが
ありがと〜〜
391 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:28:34.34 ID:s/WiCeM90
今回のプロミネンスって強い?
強いんだったらカジノで粘ろうかと思ってるんだけど
メダロット7のメダアルバムを今日やっとコンプできた! かなり嬉しいわwwwwww
威力が強いという意味なら強い
素早くチャージできる手段ないならサンダーフリーズで殴ってた方が快適な気がする
MFで使われることが多いよね
対策してはいてもソニックショットとか一斉射撃とかこわい
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:40:37.10 ID:dZkrS4R70
プロミネンスというかアークビートル自体がシナリオで無双する向けではないと思う
プロミネンスはソニックショットで使えば無双出来る
ほぼソニックショットで使うこと前提
アンケートのサントラ発送完了だってさ
早ければ土日くらいには届くかな
まあ当たっていればの話だけど
♀メダにもがむしゃらソードくれよ!
クリティカル出たら防御のダメージ軽減なんて消えるんだからがむしゃらハンマーなんていらねえよ!
つ格闘変更メダリア
ソードがそもそも少ない
402 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 00:43:15.41 ID:zljBmylt0
なんだかんだ言って7は取り返しの少ない要素が多いのがいいわ
最後のティンペットの性別と主人公の名前以外は大体後から変更できるよな
>>402 取り返しの出来ない要素が少ないじゃね?
SDカードにセーブってできないんだっけ
サンドラシティのカジノにあるスーパーメダガチャってどこにありますか?
これってもしかしてある程度章を進めないとガチャのある場所にすら行けないですか?
クリア後に出現
406 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 08:50:30.76 ID:YR0eAFB70
>>405 クリア後ですか・・・
じゃあストーリーでアークビートルを使うにはカジノで粘りまくるしかないんですね
さすがにそれは厳しそうだし諦めようかなぁ
>>403 3DSのゲームはゲームカードにセーブされます
追加 更新データなどはSDカードへセーブされます
408 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:53:41.03 ID:Hjg4Ty8S0
サントラきた
帰ったらサントラの不在表が入ってた
あまりの衝撃に手の震えが止まらん
412 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:08:40.89 ID:Gp1sk91U0
やっとメダロット弐COREクリアしたんだけど……なんか酷いね。
大好きだったホッピンスターはリストラされてるし
ランドローダーリストラ、プリミティベビー弱体化、
さらにメダフォース仕様変更でユニコーンメダルはゴミクズだし
どのタイプでもメダフォースの初回発動に絶対MF80必要だから
『効果は小さいが少ないMFで素早く打てる』タイプだったメダフォースが使いづらくなったし
メダフォース増加もメダフォースドレインになって結局初手には使えないし
ダメージたまとか全体回復とか後手に使うメダフォースには影響ないけど、
威力全開や光学・火薬・重力化なんかはわざわざ溜めて使う間に
2回以上行動できるからその分攻撃して相手のパーツを一つでも壊した方が楽だし。
光学・火薬はお互い付与し合えば貫通サラカラビームとか2倍グランドボムとか有用だけど、
重力化だけは他属性パーツの成功値が笑うくらい低くて、重力化して2倍にしても殆ど無意味
クリア後手に入るニンニンジャの両腕の成功値でようやく使う意味があるかな、って程度
威力全開に至っては1回でダメージ+18。3手かけてたった+18。乾いた笑いしか出ない。
>>407 そっかSDカードにセーブ移せないのか・・・ありとん
完全防御って7ではペッパーキャットやサンジューロの頭で簡単に破れるから、過去作より大分対策立てやすくなったよね。過去はなんとかMKUみたいので頑張って破ってた記憶。
ところでこのペッパーの頭とかサンジューロの頭でガード破り常態ってロボトル中は永続なのかな?
ステルスの症状がついてる機体が4回行動するとその機体のステルスの症状は消えたはず
あとステルスは相手にレーダーサイトを使われると効果がなくなるから
そうなった場合はまた使わないと防御を突破できなくなる
おいサントラ来たぞ。
久々に引っ張り出して遊ぼうかぬ。
(´・ω・)いっぱい意見書いたな、そういえば
>>416 「ステルス」パーツ使用後に、Xを押して詳細を見ると
メダルステータスの下、症状詳細欄に「ステルス ○」と書いてある。
これは、“あと○回行動するとステルス症状が消えます。”
という意味で、他のプラス&マイナス症状も同様だ。
どうでもいいけどCF使うとその時の味方メダとの連携数によってCF機体が一度に2つも3つもステルスの効果時間消費しちゃうんだよな
なんか損した気分だぜ
こっちもサントラキター
DSのときも思ったけど当選人数増やしてくれてる気がするなぁ
8通くらい?送って当たらない人がスレに居たりもしたからなんとも言えんけど
少なくとも俺のところにはまだ来てない
まだ自分のところに届く可能性はあるはずだ
届いてくれ…
カブトクワガタ対決は歴代カブトが一歩先を出ている印象だったけど、7はクワガタ圧勝だな。サンジューロ強すぎる
7は10万近く売れてて全員がアンケートハガキを送ったとしたら当たる確率は単純計算で約1/1000=0.1%
他作品の競争率がどのくらいか知らないけど結構厳しい数字だと思う
サントラに興味がない層や複数枚送った場合のことを考えるともう少し上かな
今回は絵を描くスペースが確保できなかったけど
DSの時は金魚鉢ロボロボとミスターうるちをそれぞれのハガキの隅に描いたら当たったよ
大阪は公式アナウンスがあった翌日の昼前には届いたから
他の地域の人はそれを参考にしてくれ
運送業者はクロネコヤマトだった
流石に次は手塚外すだろ
いたら絶対買わない
次回作が出るならジョフキアビートルを出して欲しい
>>426 DSの時もそう言ってた奴は結構いた
なのに続投ということはよほど筆が早いか安く請け負うかコネか
2作続いたらもう3作目も覚悟しておいた方がいい
どうやら自分はサントラ外れたとみてよさそうだな
当たった人たちおめでとう
ただなあ……代わるとなると要は手塚より面白く書ける人になってもらわなきゃいけないんだが
面白く書ける人自体は多分たくさんいるんだろうけど、ちゃんとそれを選べるのかが不安でしょうがない
どういう理由であれ、手塚を選ぶようなところだし
もう全部ほるまさんでお願いします
サントラ届かないと思ったらハガキが手元にあったぜ!
メダロット7ってコイシマルがでるのに何でクロトジルとシンザンをださなかったんだろう?
個人的にはコイシマルがでるならだして欲しかったな
腕プロミスって過去作で言うとちょっと速い単発クリアじゃん
今作はコンボもあるし大した事ないね
ムカネー「えっ」
キャンセラーと組み合わせれば相手にコンボさせずに完封したり出来るけどな…
ちょっとってレベルじゃねーぞ
1発で全体にかけられるから単純計算でも3倍速だな
代わりに1発で解けるけど
大会宣伝失礼します
■第8回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】予選:総当たり 決勝:トーナメント
【開催日】3月24日(日)21:00〜23:00
【参加者】
http://meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/ の参加表明スレにて受付
【ルール】地形二択、6機構成晒し、パーツ・メダリア重複無し
地形:洞窟or平地(それぞれが別の地形を選択しランダムで決定)
禁止パーツ:ムカネー、ピヤコック
特殊ルール:大会開始時に専用掲示板へ使用する6機の構成(パーツ、メダル、メダリア)を書き込んで頂きます。
書き込んだ以外の機体は使用できません。メダルとメダリアも含め一部変更も不可です。
【備考】当日はwikiにあるチャット(
http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
フリーズ時:1回だけ機体の変更可で再戦。2回目は引き分けとします。
ブリキオーって入手できるの? 熱帯でブリキオー使いたいんだけど
実家帰ったらサントラ届いてた!
一生の宝物にするぞ!
前回当たったから今回は送らなかった
当たった人は大事にしろよな!
443 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 07:25:21.55 ID:wYMUesbX0
俺も前回当たったから今回は無理だろうと思ってたけど何故か当たってたわ
何が基準なんだろうね
サントラ貰えるのを知らなかったからアンケート送ってないんだよなぁ
販売してくれると嬉しいけど、出ないかな
メダ2043読みたいけど どこにも売ってない…
サントラ当たった人いいなぁ
まだ来てないけどもう諦めるしかないよね
自分でゲームから録音するという手がある
時間は掛かるが確実だ
>>445 中途半端というか始まる前に終わった感じだから
読まないほうが幸せ
ゲームでもメダ2043の機体でないかなぁ
ジョフキアビートルとかバイザンシンウチとかめちゃくちゃカッコイイし
近い内にメダロットnaviをやってみたいけど、やっぱり新品が良い?
中古ソフト内の電池とか交換する必要ある?あれはセーブには本体の電池に頼ってるらしいけど、どうなのか
頼ってないぞ
本体電池が切れそうな時にセーブするとデータが飛びやすいっていうやつじゃないの
アダプタさしながらやったがデータが飛んでしまった
そこそこパーツが集まってたからもうやる気がしない
GCでやるとやたらデータ飛ぶよねnaviは
常に赤ランプ点灯してるような状態なのかしら
レス見てたら急にまたやりたくなってきてしまった
サントラ当たったけど快盗レトルトの曲はないのね
もう追加イベないのかなぁ
サントラ外れたけど
>>414見ると収録されてるみたいなのだが
4やってるんだけどなんでバトルシみゅレーションのステージ氷河なのさ・・・
そこはサイバーでしょおおおおお!!!???
メダロット辞典@wiki及びメダロット7最強攻略wikiの管理人募集を本日まで行っていましたが、
案の定希望者が集まらなかったので、とりあえず募集期間を21日まで延長します。
自信と興味がある方はどうぞ。
ちなみに4月まで希望者が集まらなかった場合は…
ちょっとまてよ最強攻略wikiはチームつくったりするときにお世話になってるのに閉鎖とか…
463 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:53:21.85 ID:ltKTg0aP0
メダロット7を買ってまったりやってたけど
グランドチャンピオンシップスでコハクをやっと倒した
プレイ時間80時間程度
クリアしてしまうと少しだけさびしいわ
あとやることってメダロットコンプリートか対戦を極めるかメダリアを作るしかないのかな?
メダロット4とポケモンBWってシナリオのテーマが似てるよな
メダロット4とイナイレ2も似てるぞ
メダロット7ってメダロット社があるのにDSみたいに社員と戦えないんだな
ロボットや異種族交流ものではだいたい出てくるテーマだからな>開放
ただサッカーやってるイナイレでなんでそういうテーマが出てくるのは訳がわからんが
尼で異常に安いので買い直そうか考え中
今のオンはどんな感じ?
>>455 どうしてデータをバックアップしないんだ
初代プロアクとかgb transferer 2とか今はバックアップツールに恵まれてるぞ
>>467 イナイレの場合テーマじゃなく
新しい監督(女)がいきなりやってきて前作のメンバーがリストラされる
主人公に興味を示す謎の少年が実は敵組織の幹部
この2人が実は姉弟でラスボスはそいつらの父親(姉は父を止める為に動いてた)
と登場人物の設定がオロチ家に似てるんだ
メダロット7でブルースドッグにサルメダル使ってるんだけど弱すぎる
何とかならんのか
サルメダル自体は性格もMFも優秀なのにねぇ
カブトメダルだろうがマジシャンメダルだろうがブルースドッグである限り弱いと思うぞ
手をビーストマスターのに変えるってのは?
イワノイもデスボム買ってたしな
実際だとパーツをコロコロ変えるより一つのパーツの扱いを慣れさせたほうが強いんやろか
イッキ「外れてるぞメタビー!」
メタビー「仕方ねえだろ!このパーツ慣れてねえんだからよ!」
みたいな
熟練度と相性があってればイインジャナイノかなー
イッキ「メタビー、ちゃんとやれよ」
メタビー「充填と放熱が高くて使い辛いんだよ、デスボムは!もっとクセのないの使わせろ!」
みたいな
パーツそれぞれに運用プログラムとか入ったフラッシュメモリでも入ってそうだけどな・・・
FCSにそれ同期するだけで扱い方は最低限理解できるような感じの
アークビートルのパーツは慣れるまでが大変そうだと漫画のRを見て思った
あぁ・・・あれか・・・
むしろ慣れなくてもいいんじゃなかろうか
漫画だとアークは衣類破り機だからな
とんだ変態仕様だぜ
実際にブラックメールとか購入して一緒に生活するとなると・・・
ドアの枠は傷だらけだな、アークやティレルのツノやオオアゴも然り
獣王なんてガレージから動かせないレベルの大きさだしな
ゲームじゃ上半身そのまま足だけ地形に合わせて変えるっての当たり前にやるけど
実際ガチガチの盾役に飛行型の脚付けても飛べないと思う
アニメのペッパーキャットが体躯に合わないデカいパーツ付けてるせいで動けなくて瞬殺されてたな
確かほるまブログで飛行メダは軽い素材っつってた記憶があるけど、
それだと尚更脚部だけ変えても飛べんよな
まぁ実際の機構とゲームのシステムは違うけど
実際とか言い出したら
メダロット自体無理があるだろ
言うだけ野暮
浮遊脚部とか見るに半重力的な技術があるんじゃね
それでどでかいパーツでも空飛べるとか
7発売してどれくらいたったっけ
そろそろ次回作の情報とかでないかねえ
DSとか7の情報ってどのくらいの時期に出たっけ?
人口知能もそうだが本当に恐ろしいのは転送機能だと思ったりする
>>487 浮遊パーツはサイプラシウムっつーのが使われてたりしなかったっけ
もう単語もあやふやだわ
>>489 転送機能ひとつでメダ社がメダ流通界牛耳ってるからな
ポケモンの転送装置は広く使われてるけどあれがシルフカンパニー辺りに独占されてたらと思うと
浮遊がアンチエア効かないのは納得いかない
あんな高性能な癖して
前にどこかで見たけど浮遊と違って飛行は急に止まれないから大ダメージみたいなことを聞いたな
漫画版メダ5のひつじさんとのロボトルか
あれは納得いったけどゲームシステム的には浮遊にも弱点作ってほしい
飛行中に外から力が加わるとバランスを崩して危ない
っていうのが漫画版のアンチエア
飛行型は高いところを飛んでるから地面に激突して大ダメージ
浮遊は地面の近くで浮いてるから効かない
って事だと思う
脚部(浮遊)が破壊されるとなにか起きる的な
>>494 それだとアンチエアの必要が無いと思う
攻撃が当たれば地面に落ちるのは当たり前みたいなもんだし
個人的にはアンチシーと潜水の関係も気になる
確かに脚部での区別はもっと欲しいね、例えば飛行・浮遊はスリップの影響を受けないとか浮遊だとトルネードは必中とか戦車だとトルネードの効果を受けないとか
そもそも浮遊って高性能か?スペナグの足ぐらいじゃないの強いのって
浮遊は地形相性の影響が無いかわりに装甲まぁまぁであと微妙っていうイメージだな
浮遊タイプで強いメダロットなら思いつくけど浮遊脚部で強いパーツってヴァジュラーしか浮かばない
影響無いっていうか常に+4の補正値かかってるからな
全部のパラメータを+4すればどれもそれなり以上の性能
まぁでもヴァジュラーかコロゲータ、場合によってはトルメンタとりゅうのねどこも使うってくらいか
パディ版のパーコレを手に入れたぞ!
>>496 飛行型はライフルとかならある程度受け流せるんだよ多分。弾幕のアンチエアは流石に無理だ。
7はともかく歴代の強メダって浮遊が多い印象
特にメダチェンジ系
とっさにグレインが思い浮かんだ
射撃アンチエア、シーはそれぞれ対空ミサイル、魚雷のイメージだった
格闘アンチは知らん
飛行メダに勝てるメダいないだろ
シャーフーさんマジやめて
変形後浮遊が一番厄介かな
装甲が高めな上に弱点が少ないから倒しにくい
多脚って何で街中が苦手なん?
どこでも得意そうだが
二脚→ウィンドフラック デザートリンクス
多脚→インパルジョン レイジング
車両→フェイクシティ チェアリー
戦車→(笑)
浮遊→ヴァジュラー
飛行→レッドテイル ばしょうせん マッシグラーク ベリルリング
潜水→ライトフリル
マジ移動厨
戦車で思い出したのはアッシー
機動も20と何気に高い
戦車が一番強かったのは1の頃かな
昔のメダチェンジしたブラビとかは戦車のくせに避けるから強かったのに…
そういやチェアリーの移動ってどれくらいだっけとwikiで調べたら盛大に数値間違えててワロタ
これ編集した人は地形相性のこと知らなかったんだな
漫画読んでみたらカリンちゃんの口がきもかったよ
全体的にインフレしてる2で戦車だけ1より弱体化してるのはきっと体育教師のせい
3体全部脚部アッシーは1プレイした奴ならほぼ通る道だと思ってる
装甲高くて普通に戦えるもんね。
3体全部脚部アッシーにしない人は純正に拘ってる人くらいだと思う
装甲が高いかつ射撃と格闘どちらもいける
頭パーツのトランプルも威力十分
両腕も充填放熱がそこそこ低く使いやすい
メガファント最強
>>520 弱点と言えば唯一の攻撃手段が頭だけだから回数制限があることぐらいだもんな
しかもそれでも頭パーツとしては回数は多い方だし
浮遊は序盤が強過ぎる印象があるな、攻撃が当たらなさ過ぎて
戦車はあまり強くないイメージが強過ぎる
せめて戦車はトルネで浮かないとかあれば少しは使われただろうか・・・
戦車の脚部で防御ってどんな姿勢でやってるんだろうか
すごく気になる
ドリフトきかせて、
機体を斜めに持ち上げて
「ガッ!」と
そのまま横転ですね分かります
脚部によって設置系の威力が増減したり破壊や回避したりできるとか
戦車脚部でトラップを力技で解除や!
>>527 トラップ解除って推進依存なんだよな。
……高推進で無理矢理突っ込んで勢いに任せて解除してるんだろうか今。
トラップの方にかかる負荷がでかいから解除されるのかもな>高推進
推進高い車両なんかはタイヤギュイーンさせてトラップ破壊してんのかな
トラップは空中に散布するから風圧で散らしてるとか
>>531 トルネードで凄いことに
ていうか、2だとレベルとか熟練度で解除だと思ってたけど違うの?
アークビートルってヘラクレスオオカブトっていうよりニワトリじゃないか?
クリムゾンキング「仲間だったんか」
4やってるんだけどメダムーンってどこで手に入る?
それと女性型の左腕復活パーツで一番威力高いの知ってたら教えてほしい
メダムーンは確かリュウトウ学園の地下だか学園長室辺りで出たと思う
あ
メダロット通信を待ってた頃が懐かしい
6のシナリオ運びの糞さにうんざりして
7で改善されてるのかなーと思ったがそうでもなかった
せっかくバトル周りが良くなったのにこういう所本当にもったいないなと思った最近クリアした者でございます
ところでさ、いつまでもメタルビートルとヘッドシザースが旧式扱いされて馬鹿にされてるけど、普通に旧型がゴロゴロいるよな
ドクタースタディとかキースタートルも旧型なのにあの扱いは一体どういうことなんだろうか
1初出の機体は旧式なんじゃね
メタビーとかはパラメーターが優秀で旧型のまま発売され続けていて
他は一度販売終了したものが復刻版としてパラメーター調整されたのが再販売されたんでないか?
メダロットって一応「おもちゃ」として扱われてるから面白い考え方ができるよね
ラスボス機が後にパラメーター下げられて量産されて販売されたりとか
旧型がゴロゴロ出てるのは復刻版扱いだろうから気にならないが、
その間の後継機が消えてるのはLDとかMDを彷彿とさせてなんか切ない
特に有名な機体だからこそ余計に旧式扱いされてたりとかするんじゃないだろうか
メタルビートル? いい機体だよね、旧式だけど てな感じで
メタルビートル?ああ!あの旧式の奴だろ!
○○?知らないメダロットだな……
ガンキングの腕が旧式扱いだったことも
旧式ゆえに頑丈
そして対戦を考慮された玩具ゆえに初期の方が壊れ性能持ってたりするという
無印2の主人公機はかなりの壊れ性能でしたね
当時は装甲と威力しか見てなかったけど他のがわかるにつれてスペックのやばさが実感できる
ゲーム的に見ると殴るがむしゃらな熟練度だけど、多少リアル目に考えると熟練度って各パーツごとじゃないかなと思う
となると、少し性能が悪い(当時の技術的な)旧式パーツでも使用者しだいで化けるよね
サムライが筆頭だな
サムライは1の時点でも結構古い型だったんかな?
漫画版で昔のものは丈夫にできとるみたいなことを言ってたけど
サムライをパートナーにしてる校長先生が、昔メダロット博士とメダロットの開発してたんじゃなかったっけ?
サムライは最初期に開発されたメダロットだと思われる
別に年食った奴が使ってる機体が初期開発機とは限らないと思うが、
サムライは確かに運用時のバランスをあまり考えてない強さ
漫画とかの校長のサムライは鉄製だから、メダロットの装甲材が出来てすらいない時の機体かな
初期メダロットって手入れとか大変だったのかなやっぱり
>>555 初期メダロットはスラフシステム入ってないものね
競技用ロボットだと言うこと考えると早い段階で市販メダロットの性能は頭打ちになってると思うんだよな
以降の奴は限られた枠内でどう個性出すかって問題で
漫画版でも強すぎる機体は発売されないみたいな話が何回か出てきたし
つっても1のメダでスラフシステム入ってるのロクショウと獣王ぐらいだし
2以降の描写と比べてもそんなに変わらないんじゃないか
節原博士がスラフシステム完成させたのとヒカルがメダロット始めたのが同じ年だから
ロクショウが記憶喪失してた期間って言うほど長くないんだよな
そういやイッキのシアンドッグボロボロになってたな
セリフから考えるに一試合でボロボロになったってわけでもなさそうだし
壊れたら買い直すのが基本なのかね
>>558 致命的なレベルでの故障とか修復不可能でなければ修理を扱ってるところはあるんじゃないかな
アニメ魂ではナエさんがジャンク屋やってたし
壊れた場合だと3のシナリオに廃棄されたメダロットのイベントがあったし
ナノマシンによる自己修復もある程度時間がかかったり、
修復しきれない傷がついたりするんじゃないかな
人間でいうヤケドの深さみたいに
小さな頃にナエさんみたいなお姉さんがいたら
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
メダ1のロボトル大会、アルミがボロボロになって何戦もしてたからなぁ。
漫画版DSでは凹みをスラフシステムで直してるような描写があったのね
でもそれも盾(ナイトアーマーの左腕)の表面だけだし
マシンガンやガトリングといった中のメカニックまでダメージ行っちゃうとスラフシステムじゃ無理なのかな
あくまでも脱皮システムだから表面の損傷しか直せないと予想
それか中破以上になると修復に時間が掛かるから
立て続けにロボトルしてたらだんだんヘタれてくるとか
回復パーツとかも一時的な修復に過ぎずそのまま酷使で壊れるのかね
7のリバースは修復とかじゃなくルール介入効果だよなきっと
うるちに確認取ってからメダル嵌めなおしてるだけだぜ
>>565 ルール上認められてると思うけどね
実際にやるとなると リバース発動の宣言→確認→再起動 ってな感じの流れになるんじゃないかな
復刻版とかスラフシステムとか、皆色々考察してるんだな
公式設定集とか欲しいと思ってたけど、そういう楽しみ方もありだよね
スラフシステムは内部のナノマシンが修復してるとからしいからアニメみたいに使用不能になったら自分で修理するのかも
弾丸とかゲームの転送システムとか修理とかも気になる
どうでもいいけど漫画の5でいきなり充填冷却がどうとかメダロット社からランダムでパーツが送られてくる変化パーツとかの説明出たのは違和感あった
特に充填冷却はロボトルのテンポも悪くなるし漫画にはいらん要素だったように思える
転送は謎だよな
メダルがないと転送できないからメダル自体の能力なのかもしれないけど
少なくとも転送技術はメダロット社の技術でしょ
そこまで解析不能だったら技術として危なくて使えない
まぁ謎技術なんだけど
メダチェンジ機体はデフォで
CG100%(CGに影響ある行動をフル活用する為)
プロテクション
の2つくらいは付けてやるべきだと思う
それは強すぎ
今の状態でも純正とかオープン以外なら活躍できるはず
というか今までの(シフト・パワー変形の)メダチェンジに戻した場合
7の戦闘とかみあわないというか困ることってなんかあるっけ
無いなら今までのメダチェンジに戻すだけでいい気がするけど
アニメだとメダロッチにメダルを入れて操作すればメダロット本体を転送出来る、パーツとかを転送するとしてメダロットに装備してるパーツはどこに行くか、やっぱりメダロット社で管理してるかまたはメダロッチ内に収納してるか辺りが有力?
漫画でもアニメと同じ感じだろうけど、ゲームのはメダロッチの中にデータが入ってる感じだし7では自分の意思で出入り出来るのが凄く気になる
漫画だと初代ではエリア外とかあるのを思い出して漫画を引っ張り出したら、メダロッチはメダルコントローラーって名前だったのか
>>573 今作の頭への貫通のしやすさから、メダチェンジ機が硬すぎになる恐れがある
思いついたのはとりあえずこれ
スタティック何か言ってやれ
今作ではスタティックが息してないよな
メダチェンジもCFみたいな仕様にすればいいと思った
変形中だから回避できないみたいな感じでコンセプトも合うじゃん?
スタティックはレベル上げで活躍するだろ!いい加減にしろ!
いや変形で回避できないがコンセプトに合うってどういうことだよ
装甲一体化してるから個々のパーツが壊れない
↓
回避できないことによって被ダメージが増えてもできる行動が減らない
ってことかな
装甲低い変形機が死んでしまう
>>577 今作じゃなくても息してなくないか
DSとか空気
予備データなどを作ればLV0
でも気軽に対戦出来るので参加お待ちしております
お前等が何と言おうと俺は
メタビー>ロクショウだと思うんだ
ブラックスタッグたん>ペッパーキャットたん>越えられない壁>メタビー=ロクショウ
ロールスター>シアンドッグ>ブラックメール>エイシイスト
尖りつつ整ったデザインが好きなんだよなぁ
今dsの絵見たらなんかキモイな
ノエル>ディティラノ>越えられない壁>スーパーエクスペ
サンニンジャ「俺もいるぜ!」
スレチすいません
メダロットOCGのカードで
・メダ3の特典ラストセーラー
・メダ4カブトの特典モロキュー
を探しています。
誰かトレードして頂ける方はいらっしゃいませんか?
>>593 返信ありがとうございます。
何か希望はありますか?
例えば同じメダ3の特典なら
・GOデス
・ブレイブナース
・ノクトキャット
・ブレイブ三種
出せます。
>>594 ハイジラフ、ガイロット、チーパーのどれかはありますか?
>>596 ctではじまるアドレスでメールしました
>>597 返信しました。
よろしくお願いします。
>>587 そう来るなら
ロイヤルメイドたん>>メダムーンたん>ディアアイドルたん>>>ブラックスタッグ
だわ
OCGを懐かしむと同時にキラ以外は20枚くらい残して全部捨てた事を思い出してうわぁぁぁってなった
おかげでやろうとするとファーストエースとかブラックスタッグ等変形組とフライファルコンとかの一部以外はブロッソメイルだのグレインだの高コストばっかでタワラーマで殆ど封殺
ルミナスドークスの捨て身でさらにコスト死余裕だしアントールドは刻印付加できないとなかなかにカオス
カードはルール分かってなくて度胸読みながら遊んだくらいだが未だに捨てられないわ
今でも限定のクリアピューレのカードとか持ってる奴いるのかね
ようやく手にはいった5をプレイしてるんだけどおもしろいね
クリット増加が気持ち良い
5は戦闘アニメ以外のテンポが心地いい
クリットぞうか
ファインダー
シュックダイン
バグシュヘッド
バグシュハンド
クリティカル!
の絶望感
>>602 ちょ、すげえwww
vol5ってナビのメダロットだっけ?あれは何気に良い資料だった
未だにナビのキャラブックを待ち望んでる俺
火薬カブト(メタビー)と光学カブト(アークビートル)がいるんだから
そろそろ重力カブトでてもいいんじゃないか?
子供の頃はまず避けられない攻撃くらいにしか考えてなかったけど
せいこう の仕組みを理解すると重力パーツ使うのが楽しい
クリティカルが出た時の快感よ
>>608 「ネプチューンオオカブトムシ」をモデルに見てみたい。
ヘラクレスと並ぶのは、こいつくらいだと幼少期からの謎の感覚が……
昆虫図鑑で並んで紹介されていたのだろうか
プレスは1の音がすき
>>608 クリティカルは「防御不可」ってのがミソだな
狙ったパーツを攻撃できる
重力カブトの役目は、是非とも「コーカサスオオカブト」型に
気のせいかもしれないが3DS更新したら処理落ち無くなってね?
ホントだ。メダシティ歩いてても重くないし、
ロボトルが3vs3でも1vs1の時くらいスピーディ
本体更新来てたのか
どれどれ
7のヒカルて何歳?
イッキ編で
イッキ10歳 ヒカル17±1歳
アズマ編でイッキを高校性と仮定するなら
イッキ17±1歳 ヒカル24±2歳
高校性・・何やらヒワイな響きだな
今日駅のエスカレーターでメダ7の攻略本読んでる小学生の子がいて
少年メダロッターって実在するんだ…となんか嬉しくなると同時に
俺いつのまにかヒカルと同じように大人になってたんだなと切なくなった
大人になってもメダロットの続編に期待しててもいいよね
最近は高校生メダロッターも結構居るな
唖々コミックス欲っし
なんつーか、
ゲームのヒカルの立場に近い年齢になって
ゲームのイッキの立場に近い従兄弟が居て
ゲームのアズマの立場に近い兄の息子がいる。
全員メダロットハマってるけど何かしみじみする。
メダロット7てメダフォースないん?
ストーリーを進めて検定に合格すると使えるようになる、頑張れ。
わかった
メダロットNAVIだっけ?宇宙の話しの以来だからめちゃくちゃ懐かしいわ
メダロット辞典wikiで調べてみたら総数約800体いるのな
メダロット図鑑的なのが本やアプリで出ないかな
>>618 俺も期待してる
遊戯王とおなじで途中でルール変わったり使用禁止パーツがでたりしてんろな
NKT・・・
いい勝負だと負けても楽しいなー
後半でMFコンボ解禁って頭沸いてるよな
通販で買ったコミックス届いた
>>586 前言撤回やっぱロクショウカッコ良いわ
ニセモノの美学にうっとりするロクショウに萌える
どっちもカッコいいよ
PEいいよね
セーブデータが飛びやすいのが欠点だけど
真型は一部デザインがよい機体が
戦闘のアニメスキップが快適すぎるw
漫画版お侍ロクショウを見れる唯一のゲームだよなPE
wikiの管理人立候補した人いるんかな?
そういえば昨日まで募集してたんだな
どうなったんだろうか
wiki無くなるのは辛いかな
管理権ちょっと見たけど
募集要項の敷居が高い
少なくとも7を両Ver所有する必要は無さそうに見える
どっちも同じパーツとメダル手に入るのに
メダル全部配信されてたのか知らなかったぜ…
いま見てみたら7攻略wikiもメダロット辞典も無期限延長だってさ
立候補いなかったのか
644 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:20:55.59 ID:ip1sck95P
一昨日始めてブコフで弐コア売ってるのみたわ。既に持ってるし5000円ちょいだしで迷ったが嬉しくて買ってしまった。
セーブデータが99時間になってて感動したわ。
なぜかティンペットの枠が一つ空きっぱなしだったけど。
メインで扱ってない中古系は意外と掘り出し物あるよなぁ
モンスターボールっぽい方のサントラCDが500円コーナーにあった時はまじで運が良すぎた反動で帰り道に轢かれると思った
聞いたら公式サイトのみの販売〜とかは査定リストに入ってないから一律料金設定とか(高そうなのは調べて相場くらいにつけるらしいけど)
無駄にぶこふ事情に詳しくなった
モンスターボールっぽいのって前に抽選と言う名の配布された奴か
647 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:30:12.59 ID:bX5SylKzO
最近始めたんだが、メダロット通信はもう配信サービス終了してるか?
クリア前に受け取ってしまって、幾つか入手できとらんのだが・・・
648 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:40:36.11 ID:JY4yCgP00
wikiの譲渡申請やってみたけどどうかなー?断られちゃうかなー?
sage
懐かしく感じたのと安かったのでメダロット7買ってみたら投げ売りされてるだけはあるなあと思った
DSの方もやってみなよ(ゲス顔)
そんなことしなくていいから(良心)
DS→7ときた人らにとってはだいぶマシになったなと思うけど
直接7にきた人からみれば7の評価ってやっぱそんなもんだよねえ
3DCGで表現されるメダロットのために買ったから別に不満とかなかったな
ゲームを楽しむなら2とか5とか引っ張りだす
まあグラフィックの資産がこれでできたわけだからまともなシナリオライターを雇ってくれれば次はいいメダロットができるはず
2をクリアしたことあるけど、7はサクサク遊べる感じで楽しかったな
問題はシナリオだな、せめてキャラだけでも漫画版みたいにして欲しかった
今回のシステムを引き継いで2のリメイクが作られるならなあ
シナリオ以外は過去最高じゃね?
戦闘テンポは元々悪くないというか良かったけど
本体更新きてから本当に早くなったな
2012年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)
ttp://geimin.net/da/db/2012_ne_mc/index.php 199 3DSメダロット7 クワガタVer. ロケットカンパニー 2012/09/13 5万0696本 2万4264本 41.67
200 3DSメダロット7 カブトVer. ロケットカンパニー 2012/09/13 5万0685本 2万5255本 40.11
クワガタはきっと体験版効果。
それともゲームでは長年カブトがハズレであるということが確定したからだろうか
なあ、メタビーの拳と銃口ってどっちが前に突き出してる?
銃口がまえだったら殴れないよね
殴り方にもよるだろ!!
漫画だとイッキのメタビーがキースタートル殴って手が壊れてた
665 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:45:19.66 ID:vdXvz6Iq0
メダロット7買ったこと無いけど、純正のパーツのメダロットと混合パーツのメダロットってどっちが
強いの?
純正ボーナスとかないし、そりゃ混合だろ
組み合わせにもよるが
パーツの乱れは心の乱れってナンテツさんが言ってた
>>660 プラモではやたら銃身が長かったけど漫画だと拳と同じぐらい
銃身が長いほうが安全だよな
でないと、ちょっと手のひら上げたら弾が手にあたりそうだし
純正ボーナス有ったら良かったなぁ
メダリアでそういうの付けれたりしたら
>>659 カブトメダル、サンダーメダルのカブトVer
サンジューロのクワガタVer
今となっちゃどちらでも入手可能とはいえ対戦じゃ手に入らない強力なメダル持ちのカブトの方が人気出そうなもんだが意外とクワガタの方が伸びてるんだな
純正には見た目っつー優位点があるだろ
純正ボーナスとかカスタマイズの幅を狭めるだけ
既に狭い?それは言わない約束だ
強くてカッコいい構成が出来るときもある
見た目を楽しむのもメダロットの醍醐味やな
待機からリザルト、攻撃まで全部変えてくれるなら、性能面での変化がなくても
純正だとモーションが固有のものに変わるよ!で十分すぎるボーナスになると思った
……まあ、そうなると「カッコ悪い」「長すぎる」とかで
固有モーションでなくすためにキメラにされるメダロットもでてくるだろうけど
>>675 PEはドット範囲が大きいのか綺麗だなー。
というかグレートアクスって強かったっけ・・・?
スワンクリスタルうらやま
売っちゃった俺のバカ
>>677 バランスがいいかなってずっと使ってたw
ねつりょうもほうねつも低いし威力も安定、貫通だし
パーフェクトエディションはマジで完成度高いわ
デビルボディがラスボス前に手に入っちゃうけどw
クリスタルいいなーしかもめっちゃ綺麗だし
初代しかもってないや
前のメダチェンジの仕様自体が純正ボーナスみたいなものだったよな
変形前に砕かれるパーツ達
スワンクリスタルってなんかメダロットの名前みたいだな
スワン型いたような・・・・
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:09:38.38 ID:uwqeQGlj0
皆さんはKWG型のメダロットの中で何が一番好きですか?
シンザン
シンザン
ドークス
弐COREを久しぶりに始めよう
最初のメダロットは何にしようかなー?(P○R)
>>691 どんなのか分からなくてggったら身震いした…
ウォーバニットで始めるわ
>>690 偶々寄ったリサイクルショップにカブトverが19000で売ってたぜ…
>>686 たまにはゾーリンの事も思い出してあげて下さい・・・
あ、僕はブラックスタッグで
弐COREようやくパーツンラリー終ったんだが。
ハチロウ……ドコに、消えた……。
最初にフユーン→コーダイン、
(途中経過省略)
最後は花園学園→下水道
の順番でパーツ集めたのに帰ってこない……。
やり直すか、って考えた所でふと思ったんだけど。
弐COREでちゃんとハチロウが帰ってきた人いる?
これどんな順番で集めても戻ってこない仕様なんじゃないかと疑ってるんだが。
>>693 俺は二年前くらいにAmazonで7000くらいだったから買ってしまったww
パーツとメダルの相性値ってどんくらい影響あるんかな?
>>695 ちゃんと戻ってきたよ
コーダイン→花園の後にラリー終了までコーダイン行かないのが重要
ダンジョンからロケットで脱出とかやってコーダイン入ると花園のフラグが消える
ラリー終了というかフリーバトル解禁まで行っちゃダメ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:00:04.52 ID:TKfC9aBm0
じゃあ、皆さんKBT型のメダロットでは何が一番好きですか?
>>699 アークビートル
だって角で玉魚先生の服剥けるんだぜ?
>>699 サ、サイカチス
初めてやったのがメダロット3だったから
醜く太った(ry
カイゼル
ドラゴンビートル
ブラックビートルちゃんかわいい
変形後は微妙だけどグランビートル
デザインが一番いいと思うのはクロトジル
でも一番好きなのはやっぱりメタビーかな
アークだなぁ
プロミネンス大好きだし
>>697-698 な、なんだと……。
ダンジョンからの脱出に楽だからってロケット乱用してたわ。
ラリーの順番が大事と言うよりコーダインに出かけちゃダメなのね……。
あまり話題にならないけどデコトムとアドルフィンは最高に格好いいと思ってる
だってジュウちゃんの方がカッコいいし…
ビーなんとかとセルなんとかもかっこいいよ
そういう言い方をする奴はハナっから貶めるの目的だし
俺はカブトベニマルかな
OCGではそこそこお世話になりました
ゲームでは正しく唯一無二の格闘パーツ持ちKBT。
ブラックスタッグたんかわいいよぉ
全然関係ないけど俺が初めてネットに触れた時にメダ掲示板見ててアドルフィンのデザインがないない言われまくってたなぁ…
なんでレアメダルのクワガタ・カブトは相性値低いんかなー
amazonでメダロット7安過ぎワロス
久しぶりにポケモン金銀してみたらセーブデータが記録できなくなってたわ
メダロットもそろそろかな…
ダイソーに行ってドライバーを買ってくきて
カートリッジのシールが貼ってある側を外して
ゲームボーイアドバンス(SP)かいらないゲームボーイの背中側を切りぬいた奴で
起動しながら電池を取り替えるんだ
慣れると割と楽だよ
過去作やりたいわ・・・バーチャルコンソールに来ないかなぁ
3とパーコレやってないからやりたい
あとNAVIとG
2なんかは配信したら結構売れそうだけどな
ゲーム速度上げる機能付きバーチャルコンソール来たら10万は固い(妄想)
そういえばnaviって処理落ちかなり気になってたんだがDSでやれば大丈夫だったり?
過去作リメイクするなら中身は当時のままがいいなあ
攻撃避けなくてモブに破壊されるロクショウとかちょっぴり他より強いだけのゴッドエンペラーとかどうにもストレス
索敵の仕様とか昔のが好みなんだが、単に思い出が美化されてるだけなんだろーか
あと気になったんだが、カブトクワガタメダルがレアメダルなのか?それともメタビーロクショウと呼称されてるメダルがレアメダル?
ゲームだと結構普通にカブクワメダルモブが使ってたけど、弐核だとイッキしか使ってないし。その辺どうなってんだろ?
navi2とか出ないのかね、あのロボトルはアニメや漫画のロボトルに近いと思うんだよね
ただ、メダロットのデザインはほるまさんにやって欲しい
藤岡メダは構造とかメチャクチャだから気になって仕方ない
naviはリファインは建機だけど元のデザインは複数人いるみたいだから設定集でもでないとどれが誰だかわからんね、最強キャラクターブック・・・
前にtwitterでTAGROが4の時点で5と同じくらい仕事してたのわかってちょっと驚いた
デビチルの新装版が出るらしいのに
なんでメダロットは出ないんだ?
漫画どこ行ってもないぞ
人気ない
ほが断ってる
俺は新装版諦めてちまちまと通販で集めてるな
今1〜4の一巻までとりんたろう揃えた所だ
naviが2000円以上しててワロタ・・・ポチッたけど
>>733 ソースは無いんだろうけど本当にそれっぽいような気がするな
動きねえな
8はもう無くなったと見ていいんだろうか
リメイクはいらないな
このスタッフでは8が出ても同じ二の舞だろうし
738 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:33:34.03 ID:OA7CqGgp0
新作情報ってそんなホイホイ出るもんか?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:11:28.37 ID:80zfK7hb0
防御不能にしてからのプレス攻撃は中々に強い。センチペイド大好きだ。
カスタムロボみたいなアクションバトル形式のメダロット出せばもっと売れると思う
パルテナが近いか
741 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 13:16:31.86 ID:80zfK7hb0
>>740 GCにメダロットBRAVEというゲームがあってな……
メダロットGもあるな
せめてカスタムロボくらいに動き回れば良作だったろうに
メダロットnaviの続編はまだだろうか
メダGは好きだなぁ
Gエンペラーまで出したけどセーブ中に電源が落ちてデータが消えたいい思い出が(ぁ
ブレイブは基本的なシステムは良かった
飛行や浮遊が接地できなかったり
車両や戦車が跳べないとかそういうところをどうにかすればかなりいいと思う
それと似たり寄ったりのステージもどうにかして欲しいな
似たり寄ったりと言えば7の洞窟と火山は被りすぎ
めだ4やりてー
748 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:24:00.14 ID:BNWabhS80
>>747 近所のハードオフでクワガタverソフトのみが3700円だった
この前まで箱説明書付き4カブト2000円で売られてたの見かけた
弐KWGのおどろ山のシオカラ強すぎwww
40までレベル上げても純正じゃ勝てないwww
純正だとおどろ山のおばあちゃんや山伏もキツくね
弐核はレベル60くらいまで上げないとボス級の攻撃を回避しにくい気がする
そもそも純正で戦う事想定してるゲームじゃ無いから・・・。
スターペンタゴンの脚部使おうぜ。
スターペンタゴンの強さは異常
こいつのせいでパーコレ詰みかけた
スターフィッシュとクワガタメダルの為に弐クワガタ買おうか迷うレベル
機動98だっけ?
リーダー機は絶対純正でプレイするのが信条なんだ
弐の場合はロクカス使えないからP○Aとかでスミロドナットをリーダー機にしたりしてる
今はメダビーでやってるんだけどやっぱ射撃はすぐ飽きるね…
サムライかアタックティラノあたりでやり直そっかなー
なんかオススメない?バランス良さげなリーダー機
スミロドナットは最高だった
未だに間違える人いるのね
ドかwww
無印2だとスターフィッシュ+ドッカンボーの組み合わせで無双できるからなぁ。
カブトverだとトータスメダルを格闘型に育ててタテネード+ドッカンボーとかもやったけど。
DSのボス戦BGM良すぎる
7に残しておいてほしかった
そういや、無印2までは狙うパーツが完全にランダムだったんだよなぁ
クリティカルとか出れば 頭に当たるのも普通だし、クリアするだけならそっちの仕様の方が楽だったよね
3以降の狙うパーツが大体決まる方も好きだけどもw
説明書に載ってるのに実装されてない性格:ダンディ
>>762 俺はカブトクワガタの
きゃくぶをねらってこうげきする
が好きで好きでたまらんかった
プリミティベビーがどうしても倒せなかったんで
デストロイが頭に当たるまでリロードしまくって倒した記憶
ようやくアカメヘッドがスィートヘアになってくれた…
最初にえどむらさき市に来た段階でオールトラップ使って威力系頭部28種、症状系頭部20種集めるの滅茶苦茶疲れた
援護反撃でイナホガンとろうと思ったけどもうレベル50だしいいや
センチペイド、ワンホイール、ダッシュラプトル……青春だった。
>>770 4だねワンホはお泥山で散々戦ったね懐かしいね
>>711 うん、普通に主力として使ってた。
ガトリングやソードとかビーム等での力押しも悪くないけれど、クリティカルするようにして重力攻撃したり、威力低いバグ攻撃したり、ロマンじゃん?
メダロット漫画新装版でるんか
6月らしいけど告知どこだ・・
デビチル新装版の告知にさりげなく乗ってるなww
リンク張れなくてスマン
776 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 12:05:06.25 ID:rd3KrHNG0
講談社BOOK倶楽部のコミック発刊予定にのってるね
6/21か
>>775 わりぃ、俺もリンク張れなかったわ
これの下の方な
//twitter.com/reBOMBOM_PR/status/323980565835554818/photo/1
マジじゃねえか!!
すげえ嬉しいんだけど
Gまで出してくれたらいいなあ
詳しい情報がないからまだ不安だ
でも駄目だにやにやしちゃう ちょううれしい
DSの単行本化も頼む
復刊.comで一票投じた甲斐があったな
つい先日、コミックスに2万程つぎ込んだとこなんだが…
ほるまはメダロット4、1巻迄と藤岡は一通り…くそっくそっ!
ざまあ
ヒカル編ってことはイッキ編は出そうだね
コイシマル編は売上次第かな
ヒカル編って表記なのね
イッキ編・コイシマル編と続いていくんだろうか
アズマ編も欲しいけどDSのはボンボンじゃないし厳しいかね
今のうちにオクで捌けば?
今頃オクで買おうなんて人は気が付きそうだし無理かw
もう全部集めるは…
>>784 古本屋かリサイクルショップの古本コーナー行けば結構な確率であるのに…汚れてるけど
>>791 マジ?そこら中探しても無いから通販で集めてるんだが
手に入れてうれしかったならそれでいいじゃないか
続くかどうか売り上げ次第だろうに何でこんな半端な時期に出すんだろう
半年前ならもっと売れたと思うんだが小出しにしてった方が良いと判断されたのか
ちょwwww再販来るのwwwww
アマゾンで大枚はたいて揃えたばっかwwww
どうしよう・・・・
ヒカル編→イッキ編と来て、コイシマル編発売と同時に5リメ発表
……無いな
>>796 VC配信かもしれんぞ
描き下ろしやおまけページってあるのかな
続報が待ち遠しい
5リメ来て「LLでプレイするとイベントが変化します」ってなったらLL買っちゃうわー困るわー(棒)
コイシマル編も気になるが、藤岡メダもどうなるんだろうな
漫画欲しくて買おうかどうしようか迷ってたから良かった
あとは中古屋で昔のゲームが見かけるんだけど肝心のアドバンスが良いのが無いんだよなぁ
本体アップデートしてから久々にメダ7やったが超早いなーメダチェンジもサクサク動く
最初からこの速度でストーリーなんとかなってれば胸を張って良ゲーと言えたのに
漫画版1の最終決戦を踏襲するかのような
7のダウンロード版はVC配信のための試みだったのだとしたら…
レベル0ルールどんなもんか試してみたけどびっくりするほど高速○○の効果でかいな…
丁度今5やってるんだけど
滝の上の宝箱にあるチュリッパー(ジオディーゼル)の右腕って最初来た時逃すともう取れない?
>>799 宇宙船に搭乗して未知の神秘を見つける旅をする過程でスペロボ団らと激闘を繰り広げる展開とかあったらどないしよー。
>>792 青年コミックの棚によくあるね
5年くらい前にメダ2が紀伊国屋(ジュンクだったかも)で残ってるの見たときはビビったなw
NAVI一時期3冊持ってたな…
メダロッター仲間に出会えたことで行くべきとこに行けたけど
復刊1500円って全巻で1500円ってことだよね、、、?
3巻分が一冊にまとめて入ってる
500×3と思えばいい
それ結構分厚そうだな
そうでもないよ
ボンボンの単行本薄めだったじゃん
7の攻略本くらいじゃね
まあ、なんにせよ楽しみだ
復刻版の帯とかにゲーム新作の情報とか書いてないかなぁ?
ボンボンに連載してたロックマン2のコミックがやたら分厚くなってたの思い出した
>>807 新作どーのじゃなく復刊するかどうかの話な
つか藤岡建機って今何してるんだ?
全く音沙汰無いけど
今こそナビキャラブックのラストチャンス!
俺が持ってるナビの資料って単行本と攻略本、あと当時のボンボン(本誌)だけだから、出してもらえば絶対買うわ
でも資料とか残ってるのかね
ナビキャラブックとか出たら数千円でも迷わず買うわ
藤岡はDOLLMASTERだっけ?あれも続刊出ずに次の出たりで飛び飛びだったけど
ほんとに今何やってんのかねぇ
ボンボンでNAVIの漫画が連載していたけど、
当時は小さくて、内容がよくわからなかったんだよね。
(児童誌なのに)
それでも何かに惹かれてなんとなく好きだったなぁ。
夏休みのノスタルジックさは無条件の吸引力があるからな
あと星の王子様も世界中で長年親しまれてる本だしね
初代メダもゲームの中では夏休みだったし
久しぶりにツイッター覗いたらほるまが箱絵の解禁がどうとか言っとる
メダロット社によると6月に何かしら動きがあるらしいから漫画新装版と合わせて新作の発表も来るのかね
箱絵の解禁ってサンジューロの事じゃないの?
そういえばブキヤサンジューロ来月だっけ
すっかり忘れてたわ
サンジューロくそかっこわりーなと思ってたけど7プレイしてから好きになりました
826 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:08:18.36 ID:fKaqnq3d0
>>825 俺も俺も
使ってるうちにカッコよく見えてきた
そういやすっかり忘れてたがDアーツの新しいのってどうなったのかな?
スミロドナット、ウォーバニット、アークビートルは早く欲しい
あ
ああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ
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ああああああ
あああああ
ああああ
あああ
ああ
あ
トップクラスの人気と知名度を持つ彼だが
名前を間違えられる頻度もトップクラス
なんか普通の長文投稿しようとしたらレスに反映されないのにこんなのは普通にいける…
なんじゃこりゃ
スレ汚しすまん
>>830 "ド"を付けろよデコ助野郎!
こうですねわかります
アークビートル、ゴッドエンペラーなど
強いパーツいただけませんか(´Д` )
名前はパーツくださいです
ストーリー用に欲しいのか対戦用に欲しいのかで強いパーツは変わってくると思う
ストーリー用です。敵が強くて進めないので、、、
純正で待ってるわ
ストーリー用だとアークはあんまり強くないと思う
神帝はどちらでも微妙
ボディアタックがあればそれだけでストーリーは楽勝
とりあえずフルチャージ(サムライ頭)とデスビーム(獣王左)とチャージドレイン(サーキュリス頭)配布目的で潜ってますので手に入ったら言ってください
よくよく考えるとリーダーチャージ使えないからチャージドレインいらねーな
便利じゃないがガルトマーンにでもするか
目的のものが中々でません(ーー;)
通信環境が悪いので途切れたりしてるのに付き合ってもらってすいませんorz
動画見ながらオートオンにしてるだけだからかまわんよ
ただ不安なのは同じパーツばっかり出てないかって所
その場合乱数が固定されているかもしれん(オフで確認した現象だからオンで起きるか分からんけど)
ありがとうございます
今のところ、パーツがカブったりはしてないです^ ^
すいません、なんだかラサーヤナーが5連続ででてますorz
ごめん…
サムライブラストは手に入りませんでしたが、その他もろもろいただきました。
これでストーリーいってきます。
パーツくださった方、付き合っていただきありがとうございました!
なんかやり取りにほっこりした
流れに和んだわ
パーツ揃って良かったな
あ
実際やっているのは乞食だし相手してる方も普通に荒らしなんだがな 過疎だからってこういうのよしとしたら面倒
どこのロボトルでなぜ負けるのか聞いて助言すればよかった
サムライブラストはたすけるに振らないと遅いし1発だから他の頭でいいし
高火力パーツはどちらのverでも最初の方に強制的にもらえる
MFだってそもそも一部のメダル/パーツ構成で強すぎにはなるものの
それがわからなければ無意味にMF連発しようとしてもダメージレースで負ける
ロボトル戦術のとこに載ってるMF戦術も、殆どが助ける極振りorリーダーチャージ・MFMAX前提だしな。
ストーリー進めるんなら、トルネアンチやカウントダウンと完全ガードで十分
ストーリーはSD抜いてアップデート前の状態にして、ダブドラサクリやると楽なんじゃないか?
唯一巨大メダだけはガード役が耐えてる間にサクリ以外の高威力パーツで袋叩き戦法のが安定しそうだが
巨大メダは性格ハンターで射撃サクリ安定やった
1PE手に入ったけど肝心のスワン本体が売ってない
てす
>>856 母の日だしマザー使ってやるぜと思ったがグレインなんていなかった
860 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 22:37:17.68 ID:GVpmi7b10
格闘攻撃喰らわす前に一瞬、相手メダロットがアップに
なるときあるけど、あれなんだ?
>>860 それがむしゃらだからじゃない?
何か集中線みたいなのも無かった?
強いられているんだ
このスレの住人はガンダムブレイカーってどう思ってる?
メダロットとは関係ないと思ってる
組み換えってだけなら他にもいろいろあるし
ガンダムブレイカーはダンボール戦機に巨大敵巨大パーツとかガチャフォースみたいなお祭り要素加えたみたいな印象
メダロットとはかなり違うかんじ
まず「ガンダム」と「メダロット」自体全く別の枠組みだしな。
実際アーマードコアに近い
爆発四散とか
ワイアーニンジャ壮絶な爆発四散!
ニンニンジャも、炎と鉄の護りが失われれば、たちまち同じ運命を辿るだろう!!
ワイアーニンジャって覚えてる人いるかな?
サンニンジャはどうやって変形してるん?
メダロットはガチSFだからな。人によってはスペースオペラとして見るかもだけどな。ガンダムは戦争物。
ガンダムvs、カスタムロボ、ガチャフォース、メダロット全部好きなんだが
結局ロボットならなんでもいいような気がしてきた
ダンボールが入ってないね
超操縦メカ好き
メダロットは好きだがロボットは大して興味ない俺みたいなのもいる
>>876 いっしょだ
ガンダムとか全く興味ないしダンボールも全く知らないけどメダロットだけはマジで好きだ
メダロットと他のロボット物の違いはほるまが生物好きな所に有る気がするな
ほるまのツイート見てたらそんな気がしてきた
ただのリモコンで動く機械には興味ない
メダロットはメタビーやロクショウとか見てると人間と似たような存在なんだよな
ダンボールはPVで主人公の肩に乗って主人公が驚いてるシーンがあるから、ある程度の自我があるのかとばかり
人間くささの中にロボットとしてのしがらみがあるからいいんだよね
そしてそのしがらみを越えようとする主人公たちがいる
すーい、すーい、すいぎょうざとか、なんでかしらないけどやけに記憶に残ってる
きんぴらぽろたん
てs
>>877 アニメ版がオマージュした作品の一つと言われているロボ物のGガンダム観て
やっぱりメダロットの自己のある存在でありロボでもある設定は凄いと思ったなあ
テイストがロクショウのソレを感じさせるノリ、ヘンテコメカ、カワイイセーラー服ロボ
主人公がロボを愛してるけど
一方通行なんだなあ、ガンダムに意思がないから
正直ガンダムも好きだ
勿論メダロットも好きだ
別にいいよね?
ごめん、熱くなって書いたもんだから棘のある文になってるね
ガンダムも素晴らしい作品だし、他のロボ物も素晴らしい作品だと思う
闘うオトコたちのブロマンスは輝いて熱いもんね
そんな作品達と比べてもメタビーやロクちゃんの「もし彼らがいたら」
って感じさせる夢の部分は他には中々無い部分だなーって感じた
てs
ダンボールは操作に無理があるしメダロットは戦闘中に指示されるより
ロクショウみたいにメダロット自身が自分で動いた方が強い
やはり最強設定は人間が人形に精神をダイブさせるカスタムロボとエンジェリックレイヤー
まさかここでエンジェリックレイヤーの名前を見るとは
あれの能力値振り分けや特化が面白かったから、
ティンペットとかにそんな感じのカスタマイズ出来たら面白そうなんだがな
そうしたら下位互換パーツも趣味で使えるようになりそう
メダロットってロボットって言うよりエイリアンじゃね?トランスフォーマーみたいな
そういえば俺トランスフォーマーも好きだったけなぁ
エイリアンの生体兵器だったり、人の魂だったり
各メディアごとに設定が多彩だけど
どれもなんかET思い出すねー
>>890 言われてみればそうだな。その話でいくとゾイドも好きでしょ? 微妙に畑違いかもだけどさ。
メダルって宇宙人が広めようとしたり古代人の魂だったりするんだっけ?
精神をダイブといえば、武装神姫も当てはまるのだろうか
アニメの話で恐縮だが
ヒカルがメタビーのメダルを泣く泣く破壊して
復元したメダルはアークビートルとして生まれ変わるが、以前の記憶が失われている
でもヒカルに対して忠実で、ヒカルも常に傍にいる。二人とも心が通じているような
そんな二人の関係が好きでした
こればっかりは、メダロットの設定以外じゃ無理だよな
そうかと思えば漫画では復元されたメタビーの感動の再会の第一声が
「オレのダービーボールは?」だもんな
こういうところもメダロット好きなところだったり
>>894 そうか?むしろありがちな感じだけどな、それ
夢壊す感じで悪いけど、記憶があろうが無かろうがどのメダロットも
捨てられない限りはマスターと認識された人間の傍にずっといると思うんだが
そういうロボット故のドライさというか無機的なものとそれに留まらないウェットで有機的な設定が
自然に混在して対比的になってる気がするわ、メダロットは
うんまあ古典的な流れだが、他作品では無機物として扱われやすいロボットを
生命として扱い、持ち主・親友との悲しい友情劇として描いたのはメダロットぐらいだろう
捨てられたで思い出したが漫画のメダロットGに出てきたコーマドッグがそれうまく表してたな
ガンダムや他のロボット物も好きだけど個人的にメダロットはロボット物って言われると違和感ある
そう考えるとゲーム版はパートナーのメタビーやロクショウ以外にメダルを持つことになるから
イッキ編の次回作で初期の状況に戻すために磁気嵐やデータを消されるっていう無理矢理な状況に持ってかざるを得なかったのかな
ドラえもんとかアイザック・アシモフ系の要素も入ってるんじゃね
説明なしで主人公機のみで良かったと思うんだけどな
ラックスタッグとブラックビートルだけは適当に理由つけつ手放したとか
メダロっちからデータが消え去った時のイッキの反応に萌えてたっけ。当時はそれが萌えとは気付かなかったけど。
終いには最終的に残ったメダロットがメタビーだけという事実に悲しそうにするイッキにも萌えていた。お前全然かわいくないんだよっ! ってセリフがもう。
友達死んだのに反応薄って思ったわ
メダロッチ内のデータ消えただけで物理的に消えた訳じゃ無いだろ
でもそう考えるとメダロットは転送前は何処に保管されてるんだろうな
やっぱメダロット社?ならメダロット社は事故保証しろよって思う
そこらへんもよく分からないよな>何処に保管
アニメだと、メダロッチにメダル入ってたりするけどゲームだと物量的に無理だし
前にも出たけどメダロット社の持ってる技術もなかなかに謎が多いと思う
ただデータ取り上げられた4はクリアした後データ返せよって思った
3との通信めんどくさいし
アリカとイワノイが「ブラスがいなくなったらあたし…」「お前の兄の仇は必ず討ってやる」
って言ってるしそういう意味だろ
物理的に消えてるよ
物質をデータに変換するとかそういうオバテクでデータ消えたら戻せないって考えるのが妥当だけど
4の冒頭では戻せるのにあっさり切り捨ててるから
どうしようもないから諦めたってわけじゃない可能性もなくはないんだよな
ガンダムで言えばSDガンダムが近いな
リアル系ガンダムもメダロットもどっちも好きだが
同じロボット物という枠では見られないな
それぞれ魅力の種類が完全に別だ
漫画版じゃメダロッチはメダロット社の衛星の電波の届く範囲に別の場所からメダロッチの持ち主の所迄メダロットを「転送」させる物
って事になってるんだけどな
漫画、アニメはメダロッチ一個につきメダル一枚
ゲームはメダロッチ一個に複数枚メダル入れれる
の違いが有るから、一概に言えん
まぁデータ化云々言い出すとならバックアップ取れよって事になるから、物質をデータ化して保存されてるってのは否定派だな
一見データ化が一番簡単そうに見えるけど、膨大な量のパーツやメダルを考えると
バックアップとるのも一苦労だろうし、何より転送した後物質に再構築しないといけないのがネック
漫画版の転送も説明になってるようでなってないというか、何を媒介にしてるのかはさっぱりだし
まぁとりあえず漫画やアニメの描写はゲームとは別に考えた方が良いところもあるな
メダ4でイッキとブラックビートルが寄りを戻す時の場面が萌えたわ。
ブラビーもなんやかんやで女性メダでしたな。
3の時は女口調だったのに凄い男性的な喋り方になってるブラック共
性格がメタビーロクショウだからね
規制でもここ欠けるのかテスト
お前ら3で別の場所に居たメタビーを強制的に目の前に転送していたのをお忘れかね
メダロッチの力なのか、メダロッチからのコマンドでメダロット社から転送しているのかは不明だが
ゲームでも物理的なメダロットを別の場所にワープさせる技術は存在するんだよ
ここにいる人ってやっぱり漫画とか持ってるの?
自分はゲームしか持ってない
全部持ってるに決まってるじゃん
ボロボロになった一巻なら持ってるな
子供の頃ってなんで物を大切にしないんだろう
本当に大切なのは“物”じゃないからさ
漫画はなあ
持ってない→amazonで大枚はたいて買う→直後に再販情報→/(^o^)\ナンテコッタイ
ついこの間この状態だったわw
>>916 ゲームでは転送がメダロッチの機能なのかメダロット社がやってるのかは分からんけど
漫画ではメダロッチが座標の代わりになってるって説明があるってことだろ
説明がされてる部分とそうじゃない部分がメディアで違うから
他のメディアの設定をうのみに出来ないって流れじゃなかったのか
ゲームも弐みたいな高騰ものばかりじゃなくて、ワンダースワン版のPEとか北米版のAXとかあるから困る
VC配信マダー?
ゲームと漫画は設定色々違ったりするからなぁ
大本の設定はいじって無いだろ!とか思っても、ゲームじゃ一番重要と言っても過言じゃ無いメダロット三原則がアニメゲームじゃ無かったりするからな
メダロット再放送するのかよ
お前らちゃんと教えてくれよ…
(´・ω・)
それマジソース
テレビ埼玉で来週の火曜日から
デジモン→メダロットとは、また豪華な時間帯…
夕方6時30分かよ!人目につくで!
やはり地方民の俺には関係のない話だったか
いいもんDVD持ってるから
こんだけテコ入れするってことは今年も期待していいんですね
ネタが尽きないのはいいことだね
さすがテレ玉だぜ
よくわかってる
アニメ版はイッキが在り来たりの少年主人公やってて嫌いだな
チドリママはアニメ版が大好きだが
メダ3以降からゲームでもちょっとアニメ色強くなってさ
2でメタビーと仲良くやっていたつもりだった俺は3になっていきなりイッキとメタビーの仲が悪くなっちゃって(?)子供心にショックだったのを思い出したw
いま考えるとそんなでもないか
おかげでいまだにアニメのほうは苦手だ… まあ喧嘩するほど仲がいいっていうのも分るんだけど
STOP!
>>933 俺は逆だな
アニメで性格改変はしょうがないよなと思ってたけど、
母親というか母キャラががなんであんなに出張ってくるのか分からんかった
他作品でも似たようなの出してたから脚本家の趣味なんだろうけど
俺はアニメから入ったせいか漫画とゲームは中々馴染めなかったなぁ
あの頃の方が頭固かったと思う
なので今度出る新装版楽しみです
でも未だにメダロットとデビチルとロボットポンコッツの漫画は漫画以外の展開と比べると異質だと思う
メダロットは重さ
デビチルはグロさ
ロボポンは大きさ
メダロットにはポケモン金銀みたいにクリア後にもう一つの地方にいけるようなボリュームが必要
3では本編で宇宙まで行って、naviで木星まで行ったから
クリア後があるとすると別の銀河系になりそうだな
メダロットはフィールドのスケールの広さ=シナリオのボリュームじゃないからなぁ
延々と走り続けるマップはもう勘弁
2はタイムスリップ、3が宇宙で4は隣町と徐々にスケール狭まってるしな
でも作業感ばかりのミニゲームで嵩増しするのはやめてくれ
レベルが上がってパーツが充実した環境を満喫する舞台が欲しい
開発室ほどオナニー臭溢れてなくてもあれくらい強いCPUはクリア後欲しかったな
とりあえずコウジとかのライバルを鬼畜な強さにして欲しい
メダロット弐クワガタのシオカラとかブラックビートルみたいに強くして欲しい
弐核のシオカラは強すぎた
あれ純正のロクショウで乗り切った人いるんだろうか
弐核の場合シオカラが強いんじゃなくてロクショウが弱すぎ(ry
強制戦闘は強くても弱くてもネタにされるから4のハクマくらいがちょうどいいかな
ロクショウなにかと持ち上げられるけど
主力武器のピコペコハンマーがハイリスクなんだよな
頭は索敵だし…
ゲーム経験のない後輩に手持ちのメダロットどれか貸そうと思ってるんだけど
メダロットはどれかのクワガタをちょろっとだけ借りてやったらしい
俺が持ってるのは1〜5&2Core&Navi持ってて全部カブトバージョンだが
GBAまでのメダロットで初心者にやらせるならどれがいいかなあ
やっぱ2Coreがベターかしら?
弐核がストーリー的にもシステム的にも良いんじゃないかなぁ。
もしくは全くシステムが独自のnavi。
ただしカブトバージョンならやっぱり弐核から布教していく方が良いかな。
しかし入手困難という現実
>>249 貸す時に尼のマケプレの値段教えてやれよ
トンクス
値段を添えて2Core貸すことにするよ
なんだかんだでカブトバージョン買っちゃうんだよね
周りは結構クワガタマンセーが多いが
両方買えば問題ないよ
しかしnaviカブトを初心者にやらせたらカッコいい略で確実に詰みそうだな
尼見てきたけどメダ弐核なんであんなに高いんだww
弐核のプレミア性知らなかったから地元のゲーム屋に売ってしまった・・・
弐核はなぜか自分に合わなかったな・・・
弐核もデストロイの異常な威力の高さとかパラ配置面では色々あるんだけどね
5もいいかなと思ったけどオサムがががが
弐coreはハンマー系の攻撃で殴られた方の挙動がちょっと嫌だった
弍のボンボン版は先着何名かはEDで名前を乗せてくれる特典があったが、
申込みが遅すぎて他人の名前の羅列を見るだけになった切なさ
>>958 よう、俺
今となっちゃどうでもいいが、当時は切なくなった
そろそろ木曜になった瞬間更新きたあああああ!とか言ってちょっとメダロッター達をドキドキガッカリさせる季節だ
ドリモゲラと150回戦っても仲間がレベル30にもならない…
ヒヨリたちは黙ってブロックに行け、配置組はもうレベル45だぞ…
>>961 ずっと同じ奴と戦っててもダレるし、ある程度はスペロボに侵攻させてもいんじゃね
下方のルームと開発にクラスメイト回せば防御はガラ空きだし
ロボトルボックス欲しいよお
ボックス面白かったな
普段使ってるチームに別のチームで挑んでみたらスゲェ強くて吹いた
5はレベルアップで熟練度や相性値がかなり強化されるから、
気付かぬ内に凄いパワーアップしてる
妨害をひたすら上げてハードネステンに混乱当てて仲間割れさせてやっと勝った思い出が
混乱強すぎるけど面白いよね、潰し合う感じが
2パーコレの食らった混乱を解除しながら戦えっていう酷い運ゲー思い出した
2パーコレといえばカリンちゃんが鬼だった記憶ががが
そういや2のカリンちゃんは完全防御→フォース制御のコンボ使って来てたな
混乱は確かに強いけど、運が悪ければ潰しあうどころか的確に攻撃してくるから・・・
>>967 あれぶっちゃけ頭パーツが敵リーダーを狙うまでリセットする作業だよね
2パーコレはターン制限とかガッチガチに固めた上でさらに運みたいなのが結構あったなー
混乱系はバランス調整が難しいんだろうね
デビチルもマリンカリンゲーだったしポケモンもいばみがとかハマると相性とか関係なく落とされるし
麻痺をまずバランス調整してほしいわ…
拘束時間今の半分でいい
973 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 22:19:38.53 ID:6q79xgM00
レベドレみたいに廃止するってのも一つの手段なんだけどね
メダは使える行動とそうでないものの差が大きすぎ、スタティックはいつになったらまともな行動になるんですか?
絶対ヒットでいいと思うんだけどなスタティック
たぶんそれでも弱いんだし
当てたら装甲を1にするぐらいでいいんじゃないっすかね
メダロットに戦闘バランスを求めるのは諦めた
>>974 DSのクイーンベスパとか見てるとマジでそう思う
スタティックって結局のところデストロイの下位互換でしかないもんな
一応メダチェンジ機に有効なはずなのに全く有利になる気がしない
熟練度上げには便利だけど
いっそ無効系のガードカウント減らせるとか
あ
レベル上げると全ての行動スピードも上がってるんだな
メダロッターズに初代のパッケージ絵があるのを今更気づいた
メダロット7の6章で出る岩が強すぎて噴いた
移動速度アップ+チャージ+レーザーでギリギリ倒せたけど20回ぐらい死んだと思う
近所のゲーム屋で5(カブトver)発見してつい衝動買いしちゃったぜ
GW最終日にまさかの収穫だわ…
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:20:37.08 ID:jzJa87xY0
>>983 俺もメダロット4ナビクワガタがあったから買ったぜ
やっぱり結構な値打ちはするな
>>983 箱つき?
俺もクワガタ見っけて確保したかったが
もうすでにもってるのでやめておいた
>>983 カブトいいなぁ
クワガタ難易度低いけどバージョン限定要素がしょっぱいんだよ
そういえば次スレってどうなってんの
立てようにも俺レベル低くて立てられないんだけど
立てた…けど途中までで投稿量大杉とか出て書き込めなくなった
誰か続き頼む
忍者修行中はリンク禁止ってどういうことだ…すまんがスレッド一覧から探してくれ
>>988,
>>989 おお、乙乙
忍法帳ってのができてから、ある程度スレに書き込んでないと
URL張れなくなってるんだよなー
//の前から消せばアドレスだけは書き込めた気がする
>>989 thx
なんか面倒くさい仕様になってるんだなぁ2ch
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あれなんだこれ
間違えたスマン、上のは無視してくれ
マザーと交信でもしたのか?
デコードしたら「キャッスルヴァニア」の文字列が大量に並んだんだがw
ま゛
馬鹿には難しい話だったか
がばばばばばばばばば
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