【2013】クソゲーオブザイヤー part1【携帯】
2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2013年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは家庭用ゲーム板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは
>>970、加速時は
>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
/ ̄\ / なんというか、さりげなく
| ^o^ | < 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
大賞決まってないから2010part1からの出張です
-- .._ ! !、 _
:;;;::::::::::`ヽ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
 ̄ `ヽ::::i テンプレは以上だ。 ヽ フ''
∈∋.l:::i なおこのスレでは予告無く _ 〉ソ,ヘ
.!::| 度々スルー検定が実施される (ヽi, /;
|:::! 主な例としてはage厨・煽り厨・ iゞ! ,,_____ノ、i;
-=・=‐ |:l コテハン・ゲハ民などだ。 !、 'ヽ__●ノ'
|:! これらに反応するとクソゲーを !、jヽ、 ,-
_,。) l 語る権利を失ってしまう。 〉 /,、''`ヽ_
ェェィ ! 気持ちはわかるが、 '!, ヽ`t-,、_
-‐' ノ 対戦チンチロリンでも買って ヽ ヽt,=,='
/ とりあえず落ち着いて欲しい。 \ `'"~⌒
;;:::'''″ `-- ^
モンスターピースってカードゲームなんだが
対戦バランスが酷い
初心者ルームにて横行する、熟練プレイヤーによる初心者狩り
ゲームの特性上、腕や知識だけではどうにもならない事から早くも脱落者が多数
強力なデッキ(カード群)と豊富な戦略・知識を有する対戦数4桁・勝星3桁の強者が弱者を食い物にする
初心者を圧倒し、更に勝星を上げた強者はこう言う 「雑魚乙wwww」
別に上手い奴とか一足先に戦術編み出した奴がいるのって実は特に問題じゃないのよ
服脱がしてパワーアップなんて要素を差し置いても、上位互換になるカードがかなり多いんだよ
おかげで初心者、というか開始間もないプレイヤーへの無理ゲーに拍車かけてる
こういう対戦ゲーって一人用のバランスが普通ならクソゲーじゃないって事でいいの?
>>8 ゲーム単体を見るんならプレイヤー層のマナーとかは抜きにして論じるべきじゃね
レベル制限とかカード制限無しに対戦できちゃうのは企業の手落ちではあるだろうけどそれだけじゃ弱い気がする
バランスひどいとか初心者狩りとかはポケモンですらほぼ同じようなもんだしな
モンスターピースの場合は、ゲーム自体はちゃんと楽しめるみたいだし
少なくともクソゲーとは違うだろうな
そのゲームのことはよくわからんが、そもそもその「開始間もないプレイヤー」は一人用モードでカードを集めないのか?
俺ならはっきりと上位互換があるなら揃ってから対戦したくなるけど。
初心者部屋の初狩りはまぁ、多分レベル制限とかあっても通信交換でカードを送ってくれば抜けられるとかそんなんだろうし、ゲーム側ではなんとも、としか思えん
モンスターモンピースってやつか
公式のシステムで真っ先に紹介されてる「胸キュン♥スクラッチ」ってのが無事なら商品価値は大丈夫なんじゃね(投げやり)
>>8 >こういう対戦ゲーって一人用のバランスが普通ならクソゲーじゃないって事でいいの?
いや、「対戦部分はくそげー、ただ一人用の部分は普通」って事になる
で、このスレはクソゲー判断するとこじゃなく、2013年で一番のクソゲーを決めるスレ
対戦部分のクソ要素が飛び抜けてれば、KOTYは無理ではない・・・・と思うよ
ただ、例えば「一人用部分はクソゲー、対戦でマシに」ってのよりはクソゲー評価は低くなりがちなのも確かだね
というか
>>8はゲハからのコピペが混じってる時点でもう・・・ね
現状、初心者ロビーで俺TUEEE・切断厨(ペナあり)問題は確かにあるけど
事前に対戦数確認してある程度回避は可能だしね
モンモンは若干の粗はあるけどカード+タワーディフェンスを上手くミックスした感じ
エロ要素が邪魔なくらいには基礎部分が楽しいよ
今後の調整で良ゲーwiki行きでもいいくらい
しかし、Vitaが段々と萌え豚用ハードになってくな...
この手のゲームどのハードでもでてるだろ
DSでどき魔女とかあったろ
モンスターモンピースオフライン編
・登場人物が少なく固有名詞多用のせいかシナリオが陳腐。キャラゲーだとしてもキャラの魅力を全く表現出来ていない
・中盤から全てのNPC(ラスボス、隠しボス含む)が同じ戦法を取ってくるので何処へ行っても真新しさも無くなり非常にだれる(召喚に必要なマナを溜めるのにオンラインで数百戦しないと手に入らないようなカードを連打してくる)
・終盤の9章に8章までに回ったmapを全て探索する事になるが、何処へ行っても戦闘BGMが変化しない上に戦闘数も多いので上と相まってただの苦行と化している
・新しくデッキを作成しようとしても既存デッキに入れているカードの使い回しは出来ない
なお、戦闘システム自体及び本作の売りであるスクラッチは割りと好評のよう
モンスターモンピースオンライン編
○数百戦しないと集まらないようなレアを持っていなくてもシナリオをクリアさえしていればある程度戦える
×後攻が不利過ぎるルールなので実力が均衡していると後攻の負けがほぼ確定している
(山札が引けなくなった瞬間に拠点の耐久も何も関係なく負けのルールで、1ターン目に先行のドローは無し。よって先行は後攻の山札が無くなるまで耐えてさえれいれば勝利)
※なお、相手の山札を減らす等の効果を持つカードは一枚も居ない
初心者狩り等はプレイヤーのモラルの問題なので除外
ハムスター奇態の新作は"忍者じゃじゃまるくん さくら姫と火竜のひみつ"!
・・・何で今更じゃじゃまるくんなのか
mjd?
ワンダースワンとSSで遊んだいい思い出
たぶんVC配信するからじゃない?
ところでなんでハムスターなん?
ジャレコは?
ジャレコは俺の横で死んでるよ
ジャレコマジバイバイOTL
来月発売のシャークだけど
・シャブレからの流用が激しい。バトルシステムもそうだが、主人公のモーションが完全にシャブレ主人公のレイジのもの
・シナリオと雰囲気はシャイニングハーツの焼き直し? 孤島とか海賊とか正にそう
・前情報の時点でヒロイン「パニス」からあからさまに溢れる死亡フラグ
・難易度選択が付くらしい。「カジュアル」がシャブレの難度で「スタンダード」が難しいとのこと(スタッフはそのつもりでも…?)
・何故かTwitterでミニゲームの釣りを前面に押し出してるプロデューサー
・またサクヤかよ
・またパンかよ
プレイする時に念頭に置いて注意するべき点はこの辺りかな?
「もう少し頑張りましょう」な出来のシャブレのシステムが改善どころか劣化してれば門番の可能性はあるかも
カードゲームのクソゲーには遊戯王って先駆者が居るしなぁ
ナンバリングが進むにつれて運ゲーになっていったよな
>>24 キルマリアのモーションはケルベロスの流用だな
恐らくシャブレと同時進行で製作していたとはいえ、
前作の発売から一年も経ってないんじゃこんなもんだと思う
問題はそんな短期間にまともな調整が出来るか? ってところだ
まあ今回ばかりはフルプライスで買う気にはなれんから人柱待ち
キルマリア→可愛いは正義
またパンか→ですって、悪かったわね
もう公式がネタにして宣伝しているぞ
シャークは露骨に色んな設定や要素をハーツと被せてるから
(不自然にベテラン声優が当てられてるNPCのマイアってキャラがラスボスっぽかったり。ハーツのバルダー卿と同じパターン)
過去作の二番煎じを防ごうとして予想の斜め下の超展開やらかすとかは有り得る
>>26の「またパンか」の広告とか、そういう不意打ちを狙った上で打ち出してそうだ
逆に何もかもハーツそのものだったら…単品で見た場合は凡作か
>>24 テンプレ
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
からすると、その指摘のほとんどは、クソゲー判断対象外なんだよね
過去作のガワを変えただけって、それはそれで問題がある気はするんだがな
それでもゲームが面白いなら別にいい
ととものがモロにそうだし
>>30 WizXTHのソースコードをモロ流用だったっけ?
とともの2はPS版真女神転生2のドミネーターの再来クラスの酷さだったな
最初はマシでも続編でそういうことになる可能性もあるから油断は出来ない
>>27 アンチの妄想ってすごいんだなw
発売されてないゲームを単なる思い込みでネガキャンできるなんて
こんな調子で一年間シャイニングアークをネガキャンして
スレ住民に呆れられる未来が見えた
>>33 むしろ発売前だからどっちに転ぶかまだ分からんぞ
とともの2ばりのバグゲーになってお前みたいな奴の方が呆れられるかもしれん
シャブレの時のような見苦しい火消しはしないようにしろよ
>>35 せっかくの忠告なんだから受け取っとけよ
もしかしてシャブレを苦しい擁護して呆れられてた本人かな?
KOTY推す時は選評が必要なのを忘れずにね
仮にクソゲーだったとして、「発売前に憶測で語るな」って発言のどこに呆れられる要素が・・・わからぬ・・・
シャイニング関係は推薦側も擁護側もキチガイだらけだから
選評以外はスルーするか適当に相手をすればよろし
あとは、出された選評への指摘も慎重に…
どう見てもKOTY推薦側だけが基地外、というよりやり方が下手
アークもアンチが本スレに釣られて葬式が過疎と
既にアンチ敗北の流れに誘導されている
釣れますか?
>>40 ↓アンチが本スレにこんなこと書いちゃうバカばっかだからなw
942 返信:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/01/22(火) 18:11:29.56 ID:qXY1AHhY [2/5]
>>934 >>933 あのね
ここにいるのは俺含めてアンチだらけなんて小学生でもわかるだろ
いちいちアンチに反応してる時点であんたたちも馬鹿なの
普通のファンの人は俺たちの話を無視してるよ
それが普通
それにいわせてもらうけどアンチがこんだけしかいないっていうことは
みんなこのゲームにあんま期待してないんだよ
キャラとか声優を使いまわす
ストーリーが中学生レベル
そんなのがいつまでも改善されないんだ
明らかにユーザーを楽しませようって発想がないのが丸見え
新規の人狙いも繰り返せば効果は減るしプレイしたことがある人も繰り返せば呆れる
そんな事してるゲームがいつまでも売れ続けられるとは思えない
>>29 シャイニング関連はイクサで8割近く前作の流用したことがあったから気にしてないんじゃね?
臭い擁護してた馬鹿が携帯とPC使って必死だな
毎回単発大変っすね
発売が近いから社員は必死だな
>>43 イクサは、ロードス、スネオのシステムがインタフェースも含めて良くなっていってたからなぁ
アークにその積み重ねがあればいいけど
>>47 まあ、スネオプレイヤーからは新品で買う価値無しと叩かれてたけどなw
お前ら楽しそうじゃないかw
シャイニング総合スレかと思ったぞ
サクヤさんが「どうせあなたには分からないことだから」と
特に理由を説明せずにヒロインを殺してそのままトンズラこきそうなのがもう
前作やってないと(単品で見ると)電波を受信して凶行に及んでいるようにしか見えないとかだったら大歓迎!
クソかどうかも分からん上に
まだ発売してないソフトについては程ほどにな
本スレでやってくれ
本スレでやられても迷惑だろうけど
ここが重視するのはアンチスレだがな
重視ではないな
要素として見逃さないだけ
ないない
ないな
ないアルよ
重視も要素もねえよ
必要なのは本当にクソゲーかどうかだ
本物のクソゲーは葬式スレが伸びるから、葬式スレ重視の人がいてもおかしくない
本当のクソゲーは
葬式どころか本スレも存在しねぇよ
いたところでそんな俺ルール関係ないしな
ルールも何も情報の出処の差別はせず逐一精査するってだけの話ではあるまいか
そういう意味じゃおまいらあらゆるトコから情報を持ち寄ってるじゃないか
そもそもシャイニングは社員を名乗る変なコテが葬式スレ荒らして過疎らせてるっていう…
葬式も重視もないって言ってるだろうが
第一、2012年の4強に葬式スレなんて存在したか?
やめてください!本スレすらない子だっているんですよ!
それこそまさに真のクソゲーの姿
モンモンはとりあえず最後までやったけど、カードゲームとしての出来は「アヴァロンの鍵よりちょっとマシ」程度なのでお世辞にも良ゲーとは言い難い…
というか、全体的に一味足りない感じだった。
・オフゲとしてはCPUが致命的に頭悪すぎて物足りず
・オンゲとしてはゲームバランスが悪すぎて物足りず
・ギャルゲとしてはシナリオが余りに薄くて物足りず
・クソゲーオブザイヤーで扱うにはパンチが足りなすぎる
クソゲー寄りのバカゲーという評価で十分な所だろう。
トリップ消し忘れた泣きたい
>>70 どんまい!絵頼りのゲームなんて普通そんなもんだよな
モンモンともう一つVitaで意外と良ゲーといわれてたゲームあったよなぁ
次はそっちで突撃してくるのかね
>>72 同日発売ならデモンゲイズかな?
あっちは特にバグとか破綻とかなかったようは
デモンゲイズは思いのほか面白かったもよう
デモンゲイズは開発元が実績あるとこだから
クソになる要素は最初からまったく無いぞ
いやVITAのソフトだし糞認定でいい
>>75 どこかで見たことあると思ったら円卓の生徒のとこか
シェルノの完全版に地雷臭
バグもあるだろうがKOTY的には小物と予想するのは容易い
地雷臭がするのはシェルノなんかより今月末に発売されるシャ…
なんでもなーいなんでもなーい
キーミーの笑顔をー
82 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 08:16:39.06 ID:6J0m7BJfP
シャイニングSLGを殺した恨みは忘れない!絶対にだ!!
シャイニングはブレイドやったがつまらん、がっかり、買う価値無し、絵だけが魅力のゲームだよ
クソゲーオブザイヤーにノミネートするほどのゲームじゃない
ところでバトルロボット魂だっけ?ACEPっぽいゲームあったがあれはどうなんだろう?結構ここ好みっぽいがw
>>84 巷ではキャラデザすら枯れてきていると専らの評判
ブレイドの新規キャラのデザインが良すぎたからなんだろうが…
>>85 アルティナはCGモデルも含め素晴らしいデザインだったな
今回のは海賊くらいしかいいなぁと思うキャラおらん。まぁ今更PSPのゲーム買うつもりもないが
>>85 銃火のキャラデザよりいいよw
同人レベルだぜ
日に日に酷くなるスタッフのサクヤ(つーか水樹奈々)推しさえ無ければ
アークは良作にさえなりそうな雰囲気なんだが…
このシリーズのスタッフって贔屓にするキャラに対する力の入れ方が間違ってないか?
ブレイドの時もだったけど
水樹奈々ファンは精神に異常をきたしてるんじゃないかってくらいプッシュするのが
多いから諦めるしかないんじゃないか
本スレか葬式スレ立ててやる話
>>90 そうやって必死にならなくていいのよシャーク
どの道選評が来ないことには検証も出来ないのだからシャーク
雑談で保守していいシャーク
発売前なのに気が早過ぎる
きちんと選評提出したら議論してやるから発売まで大人しくしていろw
>>84 ロボ魂は開発がガンバトとかマクロス○○フロンティアのとこだから
余程の事故でも起こらない限りここには縁がなさそうな気がするなあ
もうフリューはとっくにこのスレから卒業してるだろ
にわかはいつも聞きかじったメーカだけで名前を上げてそれでいてプレイをしない
SSαがーフリューがーアクワイアがー
アクワイアを同列に並べんじゃねーヽ(`Д´)ノ
いや、悪い意味で言ってるわけじゃないんだから同列に並べるなって言われても。
そういえば、
選評ってクリアしないで書いてはいけない、ってルールは納得できるんだけど、
某推理ゲームはRPG要素があって、推理がダメダメでも元凶を殴り倒してしまえば先に進めるんだけど
そういうゲームで選評書くときは、オールD(最低評価)でも全クリ出来ればOK?それともオールS(最高評価)が必須?
殴り倒すルートで何か変化があるかもしれないから、「可能であれば両方を推奨」じゃね?
複数のエンディングや進め方があるなら一通りやってからだな
でなきゃ選評に突っ込みが来た時に困るだろ
>>99 選評者自身が「とりあえずやりきったかな」と思うラインまでやってれば、どこで書いてもいいと思ってる
(もちろん中途で書く場合は、虚偽や誇張や憶測がないよう配慮する必要はある)
例えば、音ゲーみたいに全最高評価を想定してないゲームもあるし、このスレならバグで進行不能とかも有り得る
明確なラインを設定することで、こういう属性のクソゲーを取りこぼす可能性が出てくるからな
複数ルートあるゲームは、全ルート網羅してから書く方が正確な選評が書けるとは思うけど、
選評者が「○○ルートはクリアした、△△ルートは未プレイです」って感じで、どこまでプレイしての選評なのか明記してくれれば、
他の人が△△ルートをプレイして選評に追記する事も出来る。
全ルート制覇するまで選評書くなって雰囲気が出来ちゃうと相当ハードル上がるし、それはちょっとね。
あくまで嘘や勘違いが混じり込まないようにってのを忘れなきゃいい
クリアしとけってのは一通り知っとけってことだから
特定のルートはゴミみたいにつまらなくても、一つ神ルートがあると神作品に評価も転じるもんだしな。鍵作品なんか特にそう
ルート全てを同じ人が書いてるとは限らんからなあ
網羅まではいかんが一通りやって欲しい
きちんとクリアせずに選評提出して、嘘つき呼ばわりされボロ叩きされても自己責任だぞ
今年最初の注目作のクロレビきた
シャイニングアーク 9888
〔長所〕
○ヒロインとの交流や村の拡張など、やることが多くて遊びの幅が広い。
○徐々にプレイヤーのできることが増え、遊びの幅が広がる作り。
○村を発展させることで、徐々にできることが増えていくので、ライトユーザーにもわかりやすい作り。
○メインキャラだけでなく、村人の個性も豊かで交流が楽しい。
交流を継続することで、村が復興&発展するのは感慨深い。
○ヒロインの性格づけからバトルまで、幅広く活躍するパンの存在が面白い。
○のんびりとした世界観が魅力。
○サブ的な要素も多く、遊び応え十分。
○イベントCGを閲覧できるギャラリーが嬉しい。
○バトルシステムは、手軽でわかりやすい。
○行動順などを考える必要があり、戦略性もしっかり感じられる。
○行動順になったバトルがプレイしやすく戦略性が高い。
○位置取りなどを考慮する戦略性の高いバトルは◎。
○難易度選択があるのも良い。
○ゲームの進行は比較的スローテンポで、チュートリアルを兼ねた序盤はもどかしさを感じたが
パン焼きや素材採集、釣りなどが可能になると、やり込み度がグンと上がる。
〔短所〕
×際立った点はあまりなくインパクトに欠ける
>>109 ファミ通の評価はあんまり信用できないとはいえ
すでにKOTY級ではない印象だな
まーたお客さんが沸きそうだ
作品アンチが来る分マシだろう
ハード信者はマジで来るな
長所を見てる限りではルンファクもどきだね?
ハーツの発展形って感じかな
ハーツは面白かったから合う人なら楽しめそう
むしろこれだけ作品出してるのにどうして毎回残念な出来になるんだよ
いくらRPGの皮かぶったキャラゲーでもさ
キャラデザと声におんぶ抱っこになりすぎでねーの?
○○エニ「ユーザーの期待が大きすぎた」
そこはスクの文字の方を残しとくべきだろう
クズとか好きなのを入れられるかなって思って...
>>115 まあいいじゃん
残念なくらいで
世の中には褒められる部分を探す方が難しいゲームだってあるんよ
>>119 ゲームであることの意義すら見つからんこともあるしな…
ちなみに件のブレイドの評価は8888、その前作も8888である…
信用に値すると見るか値しないと見るか?
シャークは最初からクソだと決めつけてやれば案外悪くないってパターンだろうよ
ただ
>>88で言われてる水樹奈々推しの度が過ぎてたらAUTOだな
既にゲームのプロダクトコードを水樹奈々の『曲アルバム』に付けるっていう
声優ファン向けとしか思えない商法に走ってるし
水樹ファンじゃないプレイヤーからすれば著しく不快になる内容になってる可能性も十分有るかも
2chのアーク本スレは新情報が出る度に落胆の嵐
ハーツの発展型というより、どうもハーツそのもの、あるいはハーツより劣化しているらしい
(特にパン焼きシステム)
……まあ実物を拝んでみるまでは分からないか
それはクソゲーとは程遠い内容なの
>>122 製作サイドに露骨に贔屓されるとほんと萎えるんだよね
たとえそれが自分の推しキャラだとしても
パッケージがサクヤ一色で特典版には邪神サクヤ像つき、テクスチャもアイコンも全部サクヤの顔、
さらにBGMは元より効果音まで全部水樹奈々によるボイスパーカッションになってるレベルのゴリ押しじゃなければこのスレには関係ない
声優のごり押しとゲームの糞さは全く関係ない。
最終鬼畜全部奈々だったら信者的にはむしろ高価値だろうなあ
>>126 既にそれを半分満たしてるのが笑えないな
えっ!?マジでボイパだったんだ?
>>126 そこまで特化すればむしろ信者用のアイテムとして割り切れる
邪神はもう公式であのレベルは出ないだろうなあ
フィギュアはプライズ品ですらそこそこレベル高くなったもんよ
それこそパンじゃねーけど、毎回毎回焼き直してるようなもんなんだから
いい加減前作の反省を生かせばいいのに
いつまで超劣化テイルズやってるつもりなんだよ
…あ、もしかしてあれが完成形なのか(スタッフ的に)
別にいいじゃん
クソゲーじゃないんだから
つまらん愚痴は余所でやってくれって事
しかも発売もしてねーし
去年のブレイドですらあの程度じゃねーか
毎日単発のお客さんが沸いてるから相手にしないほうがヨロシ
アッ、ハイ
自分が相手してどーすんだ
普通に復活してるな…
移植で大失敗しない限り特に問題ないんじゃない
ゲーセンでは人気のあるゲームのようだし
>>140 使い回しでコケるはずがない...そう考えていた住人たちに衝撃が走った
タカラトミーアーツだけどね
ACのゲームを面白いと思って、2、3回やってやめたクチで、
そのソフトも予約してあるから、クソゲーだったら選評書くよ
それ開発がわがままファッション GIRLS MODEのとこと同じらしいから
むしろ良ゲーオブザイヤーの方に入るデキになるかも
たとえディベロッパーが優秀でも
予算という縛りには勝てない
予算をどうやりくりするかも腕の見せ所ですよ、うん
やべぇ
序盤で予算の半分を使っちまった
納期も近いぞ
おい、納期とかやめろ
やめてくれ...
ゼノギアスの悪口会場はここですか?
タカラトミー復活するのか
まぁ、でもプリリズ自体は問題なさそうだから、移植で失敗さえしなければ大丈夫だろう
失敗さえしなければ…
ダカラゴミー
そういや3月の最後のほうのgumi?なんちゃらかんちゃらって音ゲー
地味に地雷っぽくない?
シェルノの糞ゲー要素に
内容の改善がされていないのに再販売「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」
が追加された。
糞は糞なんだよ
道端に落ちてる犬の糞に対して「なぜこれが糞なのか?」なんて考察しないだろ
劇場版ドラえもんのゲーム、今年もフリューなんだな
ファミ通レビューを見た限りではキャラゲーとしては普通かむしろマトモそう
クソゲーマイスターからすっかり勝ち組になりやがって
158 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 12:10:38.63 ID:FzMemJniI
シェルノ買ったやついないのか
数字がでてないんだが
ファン・信者はもう買ってるだろうし、VITAのギャルゲ要素あるゲームも今あふれてるし
正直、今買う層が思い浮かばん 売れないのも当たり前な気はする
クソだと分かりきってるものを買う人が果たしているのだろうか、という購入への障壁
>>161 ヒロインが池沼、ヒロインが宝箱を開ける前に勝手に戦闘を終わらせる、宝箱を開ける時にたまにボタンが受け付けなくなる、
難易度選択が意味を成していない、スルト(強けれりゃいいんだろ的なボス敵)の再来、相変わらず厨二病発症中のサクヤ
以外は普通の作品だと聞いたが
売れてないのは間違いなくブレイドのせいであってアークの出来は悪くないそうだ
>>161 クソゲーでは無く普通ゲーだったらしいね
今年お客さんの狙いは誰になるだろう
さすがにシェルノはもう無理だろうし
ギャルゲーであり、ネタ画像多数、パンツDLC商法もやるカグラ辺りかな
カグラが候補に上がるなら、前2作は大賞レベルだぞ
DLCも別に酷いことしてないからな
カグラはオブジイヤーにノミネート確定だな(真顔)
>ギャルゲーであり
いきなりウソなんですがそれは…
カグラはおっぱいゲーではあるがギャルゲー要素無いだろ。
パッケージだけ見て判断してんじゃねーよ。
18禁じゃないおっぱいゲーはギャルゲーだよ
無双に限りなく近いゲームだよ
>>170 カグラは
>18禁じゃない
ここがアウト
クソかどうかはともかくあれはギャルゲーでいいだろw
>>173 それはギャルゲーというのを可愛い女の子が大量にいればギャルゲーという認識か?
普通ギャルゲーは主人公と恋愛要素があって攻略したりするのがギャルゲーなんだが。
銃で撃つ要素があれば全部ガンシューって言うくらい強引。
大量にいてなおかつキャラ萌え押しがあからさまなら最近はギャルゲー呼ばわりだな
キャラゲーって言い回しもあったっけ?
公式が「ジャンル:爆乳ハイパーバトル」と書いてるから別にどっちでもいいけど
ここはアクションギャルゲーということで一つ
ギャルゲーってすでに美少女ADVを指す言葉になってるしなー
萌え女が大量に出てればジャンル問わずギャルゲー呼ばわりが現実だろ?
マニアの綿密なカテゴライズは関係無い
ギャルゲーってテイルズとかサモンナイトとかあっち系の作品のことを言うんだろ
無双とかも女キャラは多いけど別にギャルゲーじゃないだろうし
別にどうでもいいだろそんな言葉の定義に拘らんでも
ギャルゲーって単語はラノベと同じく、ジャンルじゃないぞ
可愛い女の子を全面に押し出した販売方針で、且つ18禁エロがなければ全部ギャルゲーだ
戦極姫や萌え戦がギャルゲーじゃないとか言われたらファンの俺も戸惑うわ。
広義狭義の話ってか
まあどのみちスレ違いでしょカグラは
美少女の可愛い姿を拝むのが主目的であるゲームは萌えゲー、美少女と結ばれるのが主目的であるゲームがギャルゲー
他所でどんな呼ばれ方しようと、ここではちゃんとしたジャンルで呼ばないと誤解を招いたらそれでクソゲーってなりそうなんでつい。
他のゲームでも要素はあっても本来のジャンルが違えば重要度が変わっていくからね。
ドラクエXとかFF7とかギャルゲー要素あるけどギャルゲーではないし。
カグラがギャルゲーだとしたら、フラグで仲良くなる事もデートも無ければ恋愛要素無いって相当クソゲーになっちゃうよ。
カグラは20万本売れなきゃクソゲー大賞でいいよな
無茶言うんじゃない
ギャルゲーの俺定義論は余所でやれ
PSO2は該当する?
>>185 そもそもそういう言い方ならギャルゲーなんて言われるジャンル無いし
恋愛SLGとか恋愛ADVとかになるぞその手のジャンルは
ちゃんとしたとか考えるならその辺りもきちんとしておけ
言葉の使われ方なんか空気読みつつ混乱したら確認
どうしてもダメな時は「とりあえずこの場では〜」と断った上で仮定義でよろしかろう
>>189 あくまでVita版単体に関してだけならなるだろうけど
ただサービス開始直後の混雑とかはどのゲームにもつきものだから
まずは数週間は様子を見ないといけないし
不具合も当然今年の年末まで全部まとめないとダメだ
>>164 シェルノは2ch外で雑誌に取り上げらたしそれに満足してもう来ないんじゃね
>>193 むしろそのせいで「何でコレが大賞じゃないの? お前ら社員?」とか言ってくるところまで見えた
>>194 「KOTYはそういう場所」と知ってもらえば納得してくれるよ
というかここ2013年のスレですし
>>163 ヒロインのパニスが池沼過ぎ・主人公がパニス一筋で常にパニスと一緒に居る(強制出撃)って設定である為に
「別の意味で天使なのか」「介護に疲れる」「何故こいつの為にパーティ枠を一つ埋めなければならない」とか言われてる
シャイニングブレイドの時より『人によってはクソゲー』の範囲が幅広くなってるかも……
>>197 主人公がパニス一筋の設定の為かブレイド以上に恋愛要素が薄いんだよな
Tonyシャイニングにしては珍しく他の男と出来てる女キャラすら居たし、
そいつを攻略しようとしたらエンディングで仲間ですらない無関係のおじさんが出てきたっていう
あと村人とすれ違う度に「パニスだよ!!(何故か他のボイスより音量大)」は完全に精神攻撃になってる
レストランやファストフード店でそういう客に出くわしたことを思い出すレベル
その挙動を天使だと思えるなら問題ないんだろうけど
パニスは池沼と言うか、本来の記憶が無くなってて頭の中も退行している
つまりシェルノのイオン状態になってるだけだから(震え声)
小学生だって敬語で落し物を見て無いか尋ねたりするくらい普通にできるというのに
場にあった声量で話すくらい園児でもできるだろ。朝会とかお泊り会でひそひそ話とか
3DS悪魔城の評価すこぶる悪かったな
発売が楽しみだ
これはあなたが探しているキャッスルバニアではない、だっけか?
やっぱりKOTYはVITAじゃなくて3DSじゃないとな
えっ
駄目だ、シャークのパニスもパニス狂の登場人物ども(特に主人公)もウザ過ぎる
時間の流れが数千倍早い程度の世界にちょっと居ただけで自分の世界に戻るといきなり60年経過したり設定も破綻してる
十分プレイしたと思うし早速シャークの選評書くぜ
>>206 一日足らずいるだけで元の世界で60年くらい経過するってことか?
それなら元の時間の流れが相対的に早い…つまり時間の流れが数千倍「遅い」世界だろ
時間の流れが早い世界で元の世界の60年分消費するなら、10万年とか滞在しないと
マジで作中で早いって説明されてんならスタッフやっちまったになるけど
ラー油がまた地雷っぽいソフトを踏んだみたいだな
わざとやっているとしか思えん
>>206 性格が合わんとか
設定がおかしいとかだけだと主観的過ぎて弱いよ
やるならゲームシステムがおかしいとかで責めた方がいい
戦闘システムとかはどうなの?
バランス狂ってたりすんの?
検証の結果「ツッコミどころは多々有るがKOTY級ではない」という結果になるのが見えてる気がする
戦闘バランスもよほどの事がないと難しいよジルオール無印はアレで名作だからな
そういえば来月末にまたハムスターからアクションゲームが出るんだっけっか
じゃじゃ丸君のリメイクらしいが、大丈夫なんだろうなこれ
ハムスターは大量の移植作を出してるイメージ
販売元より開発元で判断すべきだ
>>212 油断してるとラスボスですら1ターンキルしちゃうしなw
無印はマジで何周したか判らん
PSP版もロードさえなければ良作なんだよな
>>210 戦闘中にヒロイン(能力自体は攻撃から回復までこなすハイスペック)が中盤まで勝手に動くんだけど、
AIがアホなのか意図的なものなのか瀕死の味方そっちのけで行動したり勝手に突撃したりしてイライラさせられる
アークのパーティ枠は4人なんだけど、ヒロインが強制出撃・主人公が居ないとキャラの好感度が変動しないので自由枠は実質2人分
中盤からはヒロインにある程度指示を出せるようになるけど、予めパンで機嫌を取らないと「やだ」とか言って命令無視する
しかも指示と言っても援護しろとか大まかな感じにしか出せないので、思い通りに動くとは限らない
終盤になるとヒロインが離脱するが、ヒロインの分のパーティ枠が空かずに3人で戦うことになる
クリア後になってヒロインが復帰し、ようやくヒロインに自由に指示が出せるようになる
戦闘バランスは相変わらずレベルを上げて物理で殴る感じ
難易度スタンダードだと中盤以降のボスが異様に強くなっているが、詰むほどではない
ただ、その強いボスと言うのも馬鹿力で殴ってくるだけという貧相なAI(要はブレイドのスルト)
相変わらず戦略性などはない
>>207の件だが、作中では時間の流れが数百倍『違う』世界としか説明されていない
ただ、それでも日帰りで唐突に60年経過する&イベント進行状況により、60年前に追い払った海賊共がクリア後に再度そのままの姿で逆襲しに来る等、
スタッフがシナリオ内容を把握しきれていないのか違和感を拭いきれない部分も多い
後の問題点はヒロインに洗脳されているとしか思えない登場人物か
ヒロインが感情移入しにくいキャラなのに「強い力を持つ故に周りから迫害されてきたヒロイン可哀想」感が漂うシナリオだから……
ヒロインに否定的だったキャラが主人公(ヒロインLOVEのロリコン)と少し話しただけでヒロイン可哀想ってスタンスになったのは笑うしかなかった
>>216 まあ選評お待ちしてます。
ただ、あえて言うなら過去に話題になった
(大賞or話題作)は何個かやった事はある?
見た所確かにクソ要素はあるけど、
あくまで40点とか赤点ライン程度の作品にしか見えない
普通ならそれでもクソゲーだが、ここが求めてるのは0点とかマイナス100点とかの作品。
実際にその手の作品に触れてみて、比較した上でノミネート出来そうなら選評書けばいい
でなきゃ時間を無駄にする。
まあクソゲーとわかりきってるのをプレイするのも時間の無駄かもしれないけど、感覚の修正にはなるぞ
AIもヒロインの感情移入にしても客観的・具体的でないから
まだ議論は不要
きちんと選評まとめて提出するべきだな
その客観的だの主観的だので去年は大荒れしてんだから今回それ持ち出すの止めとこうや
>>217 鬼帝無印、RPGツクールDS、カイジ(カイジは素で購入した)はやった
延々と反芻される精神的苦痛度合いならシャイニングアークも負けていない気がする
流石に鬼帝のシズクステージほどの強烈さは無いが……
とりあえず書いてみる
>>219 ブレイドの選評が主観的だとする擁護が主観的だったせいだろ
今回はあからさまにおかしい部分だらけで擁護のしようがない
こりゃだめだな
主観じゃないと言いながらブレイドとほぼ同じ事言ってる
いや、最初から擁護側が主観だどうこういって予防線はってるのがね
書くなとは言わないけど、いきなりけんか腰でそんな微妙な内容報告されてもねぇ
シャブレの時に臭いのが散々沸いたのを忘れた訳じゃないだろうな
まぁ結論ありきで語らずに、ちょこっと期待しながら選評待ちましょうや
提案なんだが・・・今年からガッカリ度も審議の対象に含めないか?
話題性や前作との質のギャップもクソ要素として見れると思うし
何より去年みたいに荒れるの嫌なんだよ
去年みたく荒れるようなら、このスレ自体なくした方が良いだろ。
別に誰に金貰ってる訳でもないし。
>>224 ちょっとしたことを槍玉に挙げてクソだノミネートだと暴れまわるのですね
>>225 含めない
どうしてもと言うならガッカリゲーオブジイヤーでも勝手に作ってやってくれ
>>225 ガッカリとクソは違う
シリーズファンがガッカリしてもそれ以外の人にとって普通に遊べればそれはクソゲーではない
…ってここの基本だろ?何を今更
>>227 そんな自我の脆弱な人格障害じゃないと恥ずかしくてできないようなことしないよ(ニッコリ)
やってないから選評来ないことには俺には分からんし、選評はクソゲーとしての評価のアドバンテージにならんのは当たり前だし
まぁゲハの影響でわざとらしい流れができるのも予想できてウゼーというのもわかるけどね…
たしか、ガッカリゲーオブザイヤーというスレッドはあったはずだから
そちらを活用すればいいんじゃないのか?
わざわざお門違いなところで筋違いな提案するよりよっぽど受け入れられやすいと思うけど
>>228 そういうことじゃないんだよ
あくまでガッカリ度をクソ要素として扱いたいんだ
>>229 逆に言えば普通の人が遊べてもシリーズファンはクソゲーに感じるってことでしょ?
良作の前作という土台がありながらそこから劣化したってことは十分クソ要素になりえると思うんだけど
元々はクソを掴んだ怒りや悲しみをぶつけるためのスレだったんだし
テンプレより:
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めぬ。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレじゃ。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
>>232 あの・・・ここは誰がプレイしても一番のクソっていうゲームを選出するスレですが・・・
逆に言えばも何も、特定の人しかクソだと感じないって時点で論外です。
>>233 だから、そこの部分から変えたいんだ
選評に「ガッカリ要素が含まれてるからダメ」ってレスが付いたとき
クソと感じたことを否定してどうするのって思ったんだよ
うん、そういうスレッドもう存在してるからそっちでやってね
ここのルールが気に食わないなら無理してくる必要ないし
クソゲーまとめwikiってとこもあるから、自由に編集してくればいいよ
国家準二級スルー検定試験って今日だったのか
いや、こう思ったからちょっと話聞いてくれないかって感じで話してるんだけど・・・
それすらやっちゃいけないのか?
どいつもこいつも前年のシェルノショックで神経質になってるんだろ
>>235 逆にガッカリ要素入れると注目されないゲームは不利になるよ
おれとしてはガッカリ要素のせいで真のクソゲーが埋められるのは避けたい
KOTYになるようなクソゲーはガッカリ要素()なんて考慮しなくてもノミネートするから心配すんな
逆にガッカリ要素()なんてノイズ混ぜる方が荒れる
そもそもこのスレはクソゲーを掴んだときの感情をぶつけて笑い飛ばすのが目的のネタスレなんだし
もっとそれを受け入れる包容力のあるスレであった方が良いと思うんだ
それが最近はルールが厳しくなったり選評のハードルが上がったせいで
スレ全体がピリピリした空気になってて笑い飛ばすのも困難になってる
それに加えて去年のシェルノ騒動でさらに空気が堅苦しくなったし・・・
だから原点回帰して、余裕をもって笑えるようなスレにしたいんだ
そのためのガッカリ要素の認可
>>240 そこは選評者やプレイヤーによる情報次第でどうにでもなるんじゃないかな
真のクソゲーなら軽いガッカリゲーなんか押しのけてこのスレで存在感放つだろうし
>>242 今のルールの状態で、去年あれだけ荒れたんだぞ?
俺の考えでは、それはこのスレがクソゲーを掴んで「ガッカリした」という感情を受け止めなかったせいだと思うんだよ
>>238 ここはもうそういうスレじゃなくなったから
そう変えようとしても無理だと思うよ
新しいの作るしかない
恨むなら四八を恨んでください
現状で一番笑えない雰囲気作ってるのは間違いなく>>PS9xPsNC0だがな
Simpleシリーズ「The・フルボッコ」
>>243 あのさぁ、客観視できる諸々のクソ要素と違って、「ガッカリした」なんてのは個人の感情でしか無いじゃん
そんな自分自身にしか分からないものをどうやって選評に反映させるわけ?
「このゲームに超ガッカリした!」「いやいや、こっちの方がもっとガッカリしたぜ!」って感じでグダるのが目に見えてる
>>247 ガッカリ要素も十分客観視できると思うけど
でなければシリーズ物の黒歴史ゲーみたいなものは生まれない
ていうかこのスレも
「このゲームすげークソゲーだった!」「いやいや、こっちの方がもっとクソゲーだぜ!」
って言い合うスレでしょ
ガッカリ要素を考慮なんて大作や注目作を呼び入れるため以外に無いじゃないか。
ラブプラスがーシェルノがーシャブレがーカルドセプトがー
こういうのを全部受け入れさせて更に荒れるだけだな
>「このゲームすげークソゲーだった!」「いやいや、こっちの方がもっとクソゲーだぜ!」
って言い合うスレでしょ
だからガッカリなんて要素を省くんだろうが
>>249 さっきも言ったんだけど、俺はそれを受け入れなかったがために去年は荒れたと思ってるんだよ
ゲハキチを受け入れろとは言ってない
クソゲーを手にしてしまったという感情を受け入れてほしいんだよ
ガッカリゲーとクソゲーを混同している時点でそうとう末期だという事実だけは受け入れてあげよう
再三に渡り「ここはそういう場所じゃない」と言われても理解出来ずに粘着し続けるとか……
真性の基地外としか思えないわ
>>250 >感情を受けれて欲しい
いや、そんなカウンセリングを求められても…(震え声
昔懐かしのアロエリーナスレでも立てればいいんじゃないかな。
聞いてアロエリーナ、ちょっと言いにくいんだけど聞いてアロエリーナってやつ
>>250 いやいや、受け入れなかったからこそあの程度ですんだんだと思うよ
そもそもシリーズをプレイしてきた人とシリーズ初プレイの人の感じ方違うから「前シリーズに比べてクソだ」派と「初プレイだけど意外と面白かった」派に別れて逆に荒れちまうだろ
>>251 俺はガッカリゲーもクソゲーの1つだと思ってる
だって実際にプレイするとクソだと感じるし
>>252 そういう場所じゃないのはわかってる
だから、変えてほしいって言ってるんだよ
>>253 だから元々はそういうカウンセリング的要素を含めたスレだったじゃん
>>254 エロゲー版の方では「つよきす2学期」とかガッカリゲーが次点に入ってたことがあったけど
それで荒れる事はなかったよ
「初プレイだけど意外と面白かった」って人は前シリーズから見るとクソって言うと「そうなのか」って思うだけだろうし
>>255 多分、こう言ったらわかりやすいかな。
お前がテストで前回100点を取った。
でも今回は80点だった。
今回しか知らないやつらは良い点取ったなって言ってくれる。
でも、前の100点を知ってるやつらはお前にガッカリして、
クソみたいな点とったなと言ってきた。
これがおかしな事じゃないといえるなら、もう言う事ないわ。
>>255 がっかり?
ギャルゲー要素期待でアーク買ったらギャルゲー要素薄くてがっかりとか?
それ、検証できない(言ったもん勝ち)でしょ。
ここは今年一番のクソゲーを検証しながら決めていくスレだから。
ガッカリゲースレを自分で立てたほうが早いよ
自分の思うスレが欲しかったら自分で立てて自分で運営していけばいいじゃない
エロゲのKOTYとはルールや性質がぜんぜん違うとか分かってないし。
あそこは修羅の国だから…
それにあちら側の世界にいる人間が介入してこないから
ガッカリゲーって曖昧で色々ややこしいから無理を押し通しやすいからな
一時のキャサリンとかFF13みたいに荒れる
>>257 それはたとえがちょっとおかしいんじゃないか?
例としてあてはめるなら
テスト→ゲーム
回答者→プレイヤー、選評者
他の人→スレ住人
にしないと
テストの内容で結果なんか変わるんだから
>>258 主観を認めろって言ってるわけじゃなくて
ガッカリ要素も客観的に議論できるようにしないかって言ってるんだよ
>>259 だからルールを変えたいって言ってるでしょーが
エロゲー版は例として出しただけだ
>>260 あー、たしかにキャサリンみたいなゲームが出てくると荒れそう・・・
だからと言ってこのピリピリした空気のままなのもどうかと思うんだよな
どうしたもんか
>>261 前作が大ヒットして次作が凡ゲーだったらクソゲーとして扱えって言ってるってことだよ?
そのゲームに何を求めてるかは人それぞれ違うんだから前作やってる人とやってない人でクソゲーとしての感じ方が違うならそれはクソゲーに対して客観的って言わねーよ
ID:PS9xPsNC0が、真っ当な事言ってるつもりになってるのに驚く
>>261 例題改変してないで、とりあえず>257の例を素直に「客観的に」「議論」してみな。
80点をクソと呼んだヤツがお前に感じる失望や裏切り、
その個人の怒りを、押しも押されぬ普遍的なお前自身のクソ要素であるという証明。
それがすなわち「客観的議論」だ。
そんなに言うほどピリピリしてるのか?
基本的にレトロゲーとサメの話してクソゲーが来たら話すイメージ
ピリピリしてるのは接触禁忌種が来た時だけだろ
PS9xPsNC0の頭の中ではピリピリしてるんだろ、PS9xPsNC0の頭の中ではな
個人的な感想を含めるなら選評・総評作ったり審議する必要ないからな
俺の中のクソゲーを個人のブログやHPに載せればいいだけだし
ID:PS9xPsNC0さんよまずは一つはっきりさせて欲しいんだが
おまいの主張の第一義はガッカリ要素の地位向上そのものか?
それとも荒れないためのあくまで一手段としてそれが有効と信じてるのか?
>>264 真っ当かどうかわからんから「どうだ?」って聞いてるんだろ
俺は意見を無理矢理押し通したいわけじゃねーよ
自分の考えはちゃんと持ってるから反論できるものは反論していくし
反論できない意見が出たなら、その時は考え直すつもりだ
>>263 面白い前作というものがありながら、そこから大きく劣化したものは十分クソゲーと言えると俺は思うんだが
劣化具合がかなりのものなら客観的にも見れるんじゃないかなあ
ヴァルケソとか
少なくともこのスレで主張するのは真っ当でないですのでお帰りください
ガッカリしたものをこのスレのように扱いたいと思うならそういうスレを立てればいい
>>261 >ガッカリ要素も客観的に議論できるようにしないかって言ってるんだよ
うーん。ここが無理と思っているんだが、そうは思っていないようだね
試しに、客観的議論とやらを妄想すると、
例えば、FF13はFFのブランドの期待から大きく外れてガッカリとか?
そうすると議論の内容は過去のFFからどれくらい新作への期待が大きくなったかを
言い合うのかな・・・・?
やっぱり全然(意味ある)客観的議論にならないと思うよ
あなたは、どんな議論がしたいの?
>俺は意見を無理矢理押し通したいわけじゃねーよ
>俺は意見を無理矢理押し通したいわけじゃねーよ
>俺は意見を無理矢理押し通したいわけじゃねーよ
ダメだww腹がwwwww痛いwwwwwwwww
前作を基準に当該タイトルのクソ度を決めるというなら
その前作の良し悪しによる補正がかかることになるから客観的とは言えない
スタートラインにかなりの差が生まれることになる
>>265 100点取った人が次に80点取ったからといって
それをクソと感じる人はあまりいないんじゃないかな
50点ならうわあ・・・って思うけど
でも常に50点取ってる人がまた50点取っても
まあこんなもんだろって思うな
>>266>>267 提案をしに来ただけの俺をスルー検定に使おうとしてるんだから
かなりピリピリしてると思う
>>269 後者だな
あくまでこの空気を変えたいがための一案
>>270 まず客観的の意味調べてから来いや
そのクソゲーを評価するにあたって「前作をプレイした人」と「今作初めてプレイした人」という違った立場があって、クソさを感じる差がある時点でそれは客観的って言わないよ?
そのゲームを全く知らない人がプレイして「あ、これクソだわ」と分かるものを選んだほうがいいだろ
>>275 確かに空気は変わったね
だからもうお前に用は無いわ
>>275 いつもクラスでもテストで上位3位くらいに入る奴が赤点スレスレ取るのといつも平均点の3分の一程度しか取らない奴
どっちがうわぁ…だと思う?
まだスル検は始まってないと思うぞ
>>275 >面白い前作というものがありながら、そこから大きく劣化したものは十分クソゲーと言える
これを変換すると、
100点取った過去のお前というものがありながら、そこから20点も落としたって理由で
クソ点だと感じるヤツがいたら、そいつはとても正しい事になるんだよ。
そいつにとっては80点も50点も関係ない。だって「ガッカリした」んだもん。
感情だけでモノの価値を計る。
一番無理で理不尽な事なんだよ、それは。
感情を処理できん人類は、ゴミだと教えた筈だがな…
>>278 その1回の結果(1本のソフト)で考えると
前者の方が落差もあってうわあ・・・って思うな
>>279 だから主観を認めろと言ってるわけじゃないってば
まあ、ガッカリ要素で議論はまともに出来ないってのは
みんなの意見を聞いてなんとなく分かってきた
ただ、やっぱりこのスレの閉鎖的な堅苦しさは何とかした方が良いと思うんだ
さっきから俺のまともに聞こうともせずに茶化したり「帰れ」って言ってる人もいるしな
そら今まであったルールを変更しようなら野次は飛んでくるだろ
しかもお前さんの場合話題があかん
>>281 帰れコールは結論を急ぐ連中(しかも結論自体は今回あってる)の性だそれこそスルーしろ
まともな話ならそれなりに会話が続く
俺もおまいの回答聞いてからいかにガッカリ要素容認こそが火種になるか語ろうとしたがもう出尽くしてるな
具体的な考え無く、根本ルールの一つを改悪しようとすれば拒否反応が出るのは当たり前
それでもこれだけ議論されるんだから、閉鎖的では無いとおもうけどな
体験版からの期待をガッカリで適用できるならラグオデやpspo2iをここにねじ込みたい気持ち
まぁここで語るレベルではなかったが
>>281 自分に対する反応が気になるようなら元から提案などするなと
とりあえずお前さんは個人的に心の中で整理すればいい話と
このスレに対する客観的・具体的な提案の区別をつけてから来たほうがいい
ぶっちゃけその「閉塞的空気」とやらも無理筋ねじ込んでくる連中があまりに多すぎて
スルーせずその対応にいちいち追われてるからだろ
過剰反応起こしてのフルボッコも確かにあるけどさ
>>286 俺は別にあれくらいはスルー出来るけど、
ああいう人がスレに多く居る状態なのはどうなのって思ったんだよ
具体的なことは一応考えてはいたんだけど、
話す前に考えが変わってしまったわ
>>287 んーそうなのかな
気軽に参加してクソゲーを笑い飛ばせる余裕がスレに欲しいんだけど
そういう連中がいる限り無理なのかな・・・
お客だって本来はスレの趣旨的に歓迎するものなんだがなあ
客だってスレの最低限のルール守らないと客扱い出来ませんぜ
このスレ的にお客ってのはただの観客(=野次馬)って意味合いのはずだが、歓迎するものなの?
というか
気楽にやりたいなら先ずWiki辞める事ね
記録に残らず一年限りのお祭りならもう少し雰囲気も良くなる
無論実現は期待しない
>>288 まあ気持ちはある程度整理出来て来たっぽいけど、ガッカリゲーの定義とクソゲーの定義についてだが…
クソゲーってのは100人いたら95人以上(95てのはイメージなんで適当)が『ダメなゲームだ』と思う様なゲーム
ガッカリゲーってのは100人いて、50人が前作経験者、50人が前作未経験者として、経験者が全員ダメなゲームだと言い、未経験者が全員凡ゲー。と言う感じ
で、100人いて95人がダメなゲームと言う作品と50人しかダメなゲームと言わないゲーム
どっちの方がよりクソゲーかと言われれば、答える必要も無い位明確だよな?
ちなみに未経験者までほぼ全員ダメなゲームと言うのは、ガッカリゲーとは言わない。紛れもないクソゲーだ。
だから、ガッカリゲーなんてものは、扱うまでもない。
何故ならここは一年でもっともクソ度の高いゲームを議論する場所なんだから。
…で、良いんだよな?>皆様
がっかりゲーイヤーとか毎年毎年DQFFが大賞取る事になりそうでいやだな
がっかりokならポケダンマグナゲートとかも入っちゃうし
シナリオと音楽はすごく良かったけど、システムが...
アクワイヤとかスパイクみたいなどっか抜けてる惜しいトコは常連で忍道君敗者復活だな
ガッカリ値は個人の期待値に比例するから難しいだろうな
≫270
≫264の俺のレスにレス返ってきてたから、見てみたら案の定 ID:PS9xPsNC0ボッコボコに叩かれててワロタ。
まぁそりゃ、主張そのものはわからなくもないけど、現行ルールや選出作品基準が変わるような提案は蹴られるわな。かなりの明確な基準を提案しないと、君の発言は受け入れられないと思うよ。
かーっ!ドラクエXがオンラインでがっかりだったわー、かーっ!
覇王鬼帝の続編が普通のゲームになっててがっかりだったわー
今までも何度か言ったけど、キャラゲー条項で負の期待値によるクソ度の減算が許されてるのがいけないんだよ
その期待値をあっさり3ハードで振り切ったPia4さんぱないっす
エヴァ「せやな」
凡人にはハードルが高い、高いって良く言われるけど
毎年、平然と越えていく狂人がいるんだよなぁ…
突き抜ければちゃんとノミネートされるもんな
重箱の隅をつつくようにでしか糞指摘できないんじゃ無理があるよ
真面目に考察するならキャラゲーでの要点がキャラだからだろう
RPGやADVでストーリーやシナリオが評価の中心になるのと同じである
対してアクションやパズルにおいてそれらの重要度は相対的に下がる
キャラゲーも同じでゲーム性と並んでキャラの良し悪しが判断基準になるのは自然である
>>305 それにしても
「他のゲームとは異なる価値基準が存在するため、ここで紹介されるには(以下略)」
とかが適切だろう
いずれにせよ「基本的にクソ」は言い訳にならんでしょ
他にも、バグゲーは「バグがあるから大賞」みたいな逆パターンで荒れたし
ADVに関しても2009、2010、2012とノミネートされて、今や常連みたいな感じだし
オンゲーに関してだけじゃなく、色々と整備したほうがいい時期に来てるんじゃないか?
ゲームジャンルによってどの部分が重視されるかってところは
購入者のそのゲームに対する期待度とは全く別の話だろ
>>306 それは、テンプレに「ですが、キャラゲーであると言うだけで、許して貰えると思ったら大間違いです」と安価ゲーと同じようにつけるぐらいで済む話だね。
というか、わざわざそんなことしなくても、言外にこの1文があるからこそ、ダメジャーが出てきたわけだし。気にしすぎだと思う。
本物のクソゲーは、そんなことで揺るがないのだぜ
>>308 キャラゲーであることは安価であることと違って「多少アレ」程度が許される合理的理由がなくね?
あと「シリーズ・続編・移植ゲーム」と「話題作・大作」も分ける必要なくね?
というか言外にあることを明示しない理由もなくね?
積極的に成文化すべきでしょ
>>310 それしすぎるとガチガチになりすぎるからな
将来どんなゲーム出て来るか分からんし
別に法律じゃないんだからアバウトでいい
>>311 緩める方向で行くなら逆にキャラゲー、ADVの項とか全部スッパリいらんでしょ
そもそもテンプレ文こそ緩いものの、実際やってることと言えばかなりガチガチの前例主義だし
>>312 かといって緩めすぎるのも問題なんだよ
微妙なラインなんだ
察せ
>>313 微妙でも絶妙でもねえだろ、というのが俺の見解なんだけど
今変えないとまた一年このテンプレだと思うとさあ
要はキャラゲーをクソゲーと認めさせるハードルを
低くさせたいんだろうけど
そのハードルを余裕で越えて来るゲームがある以上諦めてくれ
もし越えれない事が何年も続くようなら、また提案してくれ
>>314 テンプレをどう改変したいのかは置いておくとしても
やるのなら2013年が始まる前にやるべきだろう
その年の途中で変更するのは論外だと思う
>>309 キャラゲーは基本的に大人の都合(アニメやるからetc)で制作が決まって、低予算かつ現場の低意欲等々あってリリースされる物が多いからね。
全てがそうではないけど、タイトルだけ見て買うファンのために作られてるゲームが多いから。
「だからこそ基本的にクソ」なんだよ
カテゴリに関しては、君が言いたいことがわかんないや。
分ける必要ないっていうか、別もんじゃん。
FFとFF制作スタッフが作ったRPGが同じって言ってるようなもんじゃないか?シリーズものに対する期待と話題作に対する期待とは同じでは厳密に無いでしょう。
「今までと違う」と「想像してたのと違う」の差かなぁ
キャラゲはプロゴルファー猿クラスだったらノミネートできるんじゃね
もしくはキャラが棒読みで「oh daddy!」とか壊れてればノミネート
☆四六時中メインヒロインと手繋ぎっぱなしの主人公
☆記憶障害・幼児退行しているメインヒロインに最序盤にして勝手に告白しようとする主人公
☆メインヒロインに対して否定的な人物が居たら強引に説き伏せてその人物を洗脳する主人公
☆エンディングでサブヒロインが告白してきてもプレイヤーの意思に関わらずメインヒロインを理由に勝手に蹴る主人公
★村人とすれ違う度に大声で名乗るメインヒロイン
★釣りで魚が釣れる度に大声で感嘆の声を上げるメインヒロイン
★戦闘中勝手に行動してプレイヤーの計画を破綻させる(しかも強制出撃の)メインヒロイン
★力を暴走させて村ぶっ壊したのに村人が気味悪いくらい良い人過ぎてほとんど責められることの無いメインヒロイン
★自分の世界無茶苦茶にした挙げ句粛清されそうになって逃げた先の世界までぶち壊した上でその世界の住民に助けを求めるような種族(意訳)のメインヒロイン
★終盤は賢者としての記憶を取り戻しまともになるが、EX章(クリア後)は再度幼児退行の状態に戻るメインヒロイン
★そもそも自己犠牲的にラスボスとぶつかり合ったはずなのだが、どうやって生還したのか全く説明が無いメインヒロイン
以上の点と
>>292の言い分から、100人中95人(仮)がメインヒロインを受け付けなければシャイニングアークをクソゲーだと証明出来る
というわけで後100人前後シャイニングアークに突撃する人柱求ム
プリティリズムがクソだと、我が娘が泣くのでタカラトミーさんお願いします
クソゲーなのは間違いないけどノミネートできるクラスなのかが問題じゃね?
100人やって95人フリスビー始めたらok
もし遊べるとかキャラかわいいとか踏みとどまったら選外
それって、クソキャラの証明にはなっても、クソゲーの証明にはならないんじゃない?
>>319 まず色々置いておくとして、このスレに100人も住民が居るのか?
>>322 要はゲームのシステム全体にメインヒロインが関わってるから、
メインヒロインに嫌悪感を覚えるようなら自動的にクソゲーになるんだろう
☆エンディングでサブヒロインが告白してきてもプレイヤーの意思に関わらずメインヒロインを理由に勝手に蹴る主人公
キャラゲーでこれは致命的じゃなかろうか
>エンディングでサブヒロインが告白してきてもプレイヤーの意思に関わらずメインヒロインを理由に勝手に蹴る主人公
これパニスルート通っただけとかいうオチじゃないよな?
>>324 誰の好感度を上げようが個別のエンディングで強制的にメインヒロインと結ばせられます
どこまで真実か知らんから、軽々には断定しないけど、全部真実で、かつシステムや戦闘、シナリオでドラが乗れば門番役ぐらいは務まるかもね。
まずはきっちりとした選評お願い致します。
(主観な上に、未来の話にはなるけれど、こっからかなり相当
酷くならない限りは今年、これから来るであろうゲームたちには勝てないような気はしてる)
まあ去年も4強が出てくるまでは不作気味だったから
メインヒロイン以外の部分も十分ヤバければしばらく門番はこなせるだろう
>>323 いや、それは解るけど、「それ」だけだとメインヒロインが合わなかっただけで済まされちゃうかもよ。
上の例で言うなら
強制出撃のせいで、凄まじく難易度が上がるor下がるじゃないとゲームとしてのクソさには辿りつかないかと。
>>328 勝手に行動するヒロインってあるけど親密度があがると徐々に支持出せるようになるっぽいよ
今日の帰りにアーク買ってみるつもりだからソースはWikiからだけど
体験版で申し訳ないんだがマギ-はじまりの迷宮-ってのが割とクソゲーだった
クソゲーにしてもたちの悪いクソゲーの方で購入するかどうか本気で迷ってる
>>315 ハードルを越える奴がいるかどうかと、そのハードルの高さの設定が恣意的かは別問題でしょ
>>316 選評来てない内ならまだ行ける
そろそろ危ない雰囲気だけど
>>317 他のゲームなら、低予算低意欲だろうが高予算高意欲だろうが、実物だけ見て評価するってルールだろ?
なら、どうしてキャラゲーだけ「基本クソだから」という視点が許されるのか
「シリーズ・続編・移植ゲーム」と「話題作・大作」は
>>3の項目の話な
■大作・シリーズ・移植ゲーム
前評判・期待度や前作とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。(以下略
ってまとめても誰も困らんやろ
取り敢えずクソゲーと選評が来てから考えればいいのである
選評書けば審議が進むんだから
ガッカリゲーの選評書きたいなら好きにすればいい審議してもらかるかは別にして
わざわざ予防線を張る必要はない
>>331 いやだから「基本的にクソ」なのが解りきってる上でなお実物を精査して、より解りやすくクソさが解る選評おねがいしますって事だよ。
他のゲームならクソゲー判定の内容でも、キャラゲーはキャラゲーであることを考慮して、ある程度寛容に見ますって事ではねーよ。
あくまで「そのゲーム単体のクソさ」が論じられる点は変わらない。
.....そのまとめ方にしたところで何かメリットあんの?
テンプレ貼るのが楽になるぐらいしか思いつかないんだけど。
第一上でも言ってるけど、どんなゲームでも対応出来るように、わざわざ解釈の余地をテンプレに残してるのに、ガチガチにしてどうすんの。
こう言ったら何だけど、これから人が集まってきてこの件提案しても、君の主張は多分通らないぜ。
せっかくの有給だし、シャイニングアークと上で出てたマギ買ってくる
べつにクソゲーならキャラゲでもメジャーとか受賞歴あるけどな
キャラゲ補正はキャラクターに魅力がつくから結果的に補正点が入るってのがあると思う
多少ゲームとしてクソでも「このキャラクターを動かしてアレコレできるんだ」とかそういう楽しみがプラスされてマイナスが緩和されるんじゃない?
コレクター向けとかターゲットを絞るところも補正かかるし
それでも詐欺並にクソなやつはノミネート
>>335 キャラゲーのクソゲーはだいたいファンからもこき下ろされるからわかりやすいといえる。
他のゲームジャンルと違って確かに高めのハードルではあるが、それを越えたキャラゲーというのは間違いなくKOTY有力候補
逆に言うなら越えられもしないゲームはクソゲー凶作でもない限りKOTYとは言えないレベルなわけだ
前年のスレでシェルノやシャブレ推してる奴が言われてた事だが
「名前残したい程度の気持ちで持ってくんなよ」「一番クソゲーって奴持ってこいよ」と
ジャンルごとに最も重要な項目が違いますし…
キャラゲーの場合は下手にゲーム性があっても嬉しくなかったり
>>333 上
そういう意図ってことならそれには同意できるが、今の条文はそれが伝わらなかったり曲解されうる表現じゃね?
下
まとめる事にデメリットもないし、他を変えるときにはここも整理しようぜという話
他についても、別にガチガチないしユルユルにしようって意図で言ってる訳じゃない
今の表現は害こそあれ一利もないから変えようってだけ
結果としてガチガチ、ユルユルになりそうなら、差し替える前に表現を調整すればいいし
>>334 乙
>>335 「他のゲームとは異なる価値基準が存在する」ってことでしょ?
昨日は続編
今日はキャラゲー
明日は?
明日は続編でキャラゲーである
シャイニングアークをクソゲーとして認めろって辺りじゃないですかね
明日?
『一人でも糞だと思った人が居るならその意見を尊重するべき』みたいな事を言いだすんじゃね
7日に出たオートレースのソフトが、オートレース板での評判見ると
かなりの逸材っぽいけど、
入手のハードル高いなぁ…
PSの競艇ソフトも酷かったし、競馬以外の公営ギャンブルソフトってクソゲー確率高いのかな。
ていうか荒れたのは、決まったタイトルを外部で嘲笑ったりネタにして荒らすやつがいるから、そのタイトルにしたくないってなると思う
ユーザーが不満に思ってたりしていたことを代弁してくれたり、キティみたいにその後に繋げられるケースも一応あるが、正直決まる=永遠に悪い意味でネタにされるのイメージが強い
ゲハブログやらなんやら外部には一切転載禁止にして破った所にはスレ一貫で凸したり、アフィリエイトしてたら違法通報しまくったりして外させて関わらない方が荒れないし儲けられるという認識にした方がいいと思う
凄い発想だな…
ゲハ関係は手っ取り早い話しがGeha931の導入を支持すること本スレ突撃やらなんやら前々から迷惑してるんだから
住民の支持があり正統性示せば可能な話なんだけど草の根で広めてる現状
議論スレ見つけたら参加してくれ
自治的でスレチでスマソ
なんだまたジンガオブザイヤーの流れか
みんなでオートレース3Dってやつだな
一般流通してないのか…
どうなんだコレ
二週間前倒しの先行販売がレース場限定で、7日からの発売自体は一般のショップでもやってるんじゃない?
うちの地元のでは入荷してなかったけど
とおもったら、ニンテンドー公式サイトでインターネット販売限定って書いてあった
これ、売れるのか…
>>348 オートレース板での話だと、さらに、
・謎の天候「室内」
・試走タイムがめちゃくちゃ
とからしい。
あと初回限定セットだかでパンツが付くとか…
室内って天気のことだったのか……
マギが売り切れだったんだが
なぜかダウンロード版の評価は高いし
ゲーム部がダメでもシナリオで相殺して凡〜駄ゲー止まりっていうのがまどかポータブルでした
オートレースの天候:室内に凄く心惹かれるんだが通販のみか…
そしてなんでおまけがパンツなんだろう…
見え見えの地雷臭さが半端ない
あ、でもリアルの本当のレースに仮想ベックできる点は画期的かもね
つまり遠くでもwifiでレース結果を見れるってこと?
すれ違いに対応してるとか、オートレース場でしかすれ違えねぇっての
>>343 PS2のモンキーターンVはなかなか面白いぞ
延々と水面を回るだけなのに無駄に面白かった
天候:室内って文字通り天気の影響はありません(雨による路面状態悪化や風の影響を受けない)
ってことだと思うんだが・・・どこがおかしいのか分からない私の方が変なんだろうか
>>361 無風とかそういう表記をすれば良いのにわざわざ“室内”なんてぶっ飛んだ表現をする辺りが……ね
他の部分がゲームとしてどの程度の出来かによるな
天候:●●って表示があってそこに室内と入ってるのは便宜上おかしいというほどではないだろう
速度表示に場所や天気や名前が入ってたらおかしいけど
まず室内で行うオートレースが現実にあるのかという問題が
>>362 天候を表現するのに無風とかトンチキだな
雨や雪による視界や路面状態の悪化はどうするんだよ
少しは考えろっつーの、それとも屋内(室内)レースのことを知らないのか?
オートレースのゲームって過去あったっけ?
これのために3DS買おうかなw
>>365 競輪な分かるんだけど排気ガスが出るオートで、屋内ってあるのか?
>>363 他の人も指摘している通り、少なくとも現状のオートレースは全部屋外だったはず。
屋内の時は非実在のレース場で、その時はドーム内っぽい映像とかならまあありかもしれないけど、その辺どうなんだろうか。
公式ページのプレイ画像を見る限りは空が写る視点はないようだけど。
(しかし映像しょぼすぎ。これで6000円…)
>>365 屋内レースなんて初めて聞いたんだけど何処にあるの?
実際にあるのならクソ要素にはならないよね
ミニ四駆とか(震え声)
ミニ四駆のスーファミのゲームは面白かった
別に天候が室内ってのがクソ要素だとは誰も言ってないんだがな
クソゲー臭がしてワクワクするってだけで
だが特攻するには勇気がいるし、頼んでもいつ届くんだか
オートレースファンじゃないと楽しめなさそう、理解できなさそうなところがありそう
ラー油の報告待ちで
ラー油と言えばウルトラマンのゲームもぼろ糞言ってるな
発表の場を持って正当に評価されている他人頼りのKOTYスレwクズすぎるw
とりあえず予約してみるか
どんな中身かは知らんし中古で買い取りしてもらえなさそうだけど
パンツが気になる
まあとりあえず買い取り出来るかどうかは調べるわ
買うかもしれんから自分用も兼ねてサーバーデータチェックしてみる
噂のシャイニングアークを買ったが、これ単なる微妙ゲー止まりじゃね?
パニスの自己主張が激しすぎるわ売値が異様に値崩れ起こしてるわでフリスビーにするかどうか迷ってるけどよ
次はオートレースでも頼んでみるか? GO。
シャイニングは愉快な人達が騒いでるって印象しかない
まぁいつものことって感じになりつつあるよな。
さすがに無知識でTonyシャイニングは全部糞とか言うのは無くなってきたが
シャイニングアークはヒロインが合うなら40〜60点程度の出来、合わなかったらフリスビーってこと?
どんだけよパニス
本スレちらっと見たけどあそこまで叩かれてるヒロインってちょっと記憶に無い
でもバハムートラグーンはキワモノキャラが居てもゲーム自体は名作だし…
>>385 ヒロインはセンダックとフレデリカで両手に花だったじゃないですかー
オートレース、これでJKA(オートレース統括してる団体)監修なのがすごいなぁと思ったが、
過去にも某囲碁ゲーとかあったか…
こういうゲームってのは他業界からの持ち込み企画だよ
知名度上げるとか色々と目論見があるから作るんだ
ゲームの完成度までしっかりチェックする程ゲームに詳しい奴が提案する訳じゃない
みんなでオートレースは駄目だな
うちでは買い取り不可だわ
「みんな」でキーワード検索もかけてみたが
みんなの縁日しかリストに出なかったわ
買い取り不可ってより存在を知らないから価格が無いとかじゃないの?
一般流通に乗ってないしなぁ。
メーカーのページを見ていて、「各車一斉にスタート ギオォォン!」に吹いた。
ギオォォンだけにエンジン音の擬音?
>>386 最高峰のRPGなのは間違いないが、挙動が素晴らしくクソだからなぁ
だれかオートレース買って早く選票書けよ
言い出しっぺの法則
買うまでのハードルが高いってのがね
ハンターっぷりを試されてるのか?
GO。
シャイニングアークにもセンダックがいれば…
アークは主人公とヒロインに全く共感できないだけで他のキャラは比較的まともよ
シナリオが相変わらずお粗末だからあくまで比較的だけど
村が壊滅したのに分かりきった元凶(ヒロイン)を責めない住民とか最早悟りの境地
これがテイルズオブジアビスならヒロインが総スカンを喰らっているところだ
そして獣耳設定の女性キャラがゲーム中帽子被りっぱなしで一切獣耳を見せない、
と言うか獣人だということすら語られないのは新手の釣りなんだろうか?
(オープニングデモのアニメで一瞬チラッと出てくるだけ)
TOAはコンセプトからして人間の汚いリアルさを出そうとしてるから
ああいうクズキャラ祭りになっているだけであって
なんかキラとラクスみたいだな
バンナム<オレは悪くねぇ!
403 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:01:13.32 ID:b0L7RSwQ0
Castlevania素晴らしいな
・文字が小さすぎる汚すぎるフォントの二重苦で読み辛い
・モッサリ過ぎ
・要らない下画面タッチ強要
・雑魚のアーマー硬すぎ
クソ移植のお手本かよ
>>403 PV見た感じだと動きもっさりしてたけどゲーム終盤だとスピーディーになるんだろうか?
あのもっさりのままラストまで行くのならクソゲーだと思う。
>>404 それは発売されないと・・・
PS3のとは完全な別ゲーだな
CoDMWがDS移植したようなレベル
まぁ3DSソフトの中じゃグラは綺麗な方だが
無理にタッチパネル使わせようとして失敗した典型的パターンか
発売前からクソゲー認定したいならここじゃなくてもっと相応しい場所があるだろ
最近モッサリってよく聞くなぁ
>>407 期待高なゲームを挙げることを否定するなんて
まさか社…なんでもない…
重火プレイしてからは安易にモッサリって単語使えなくなったわ
TOAってリアルさ重視設定かねえ
>>411 あのすげえギスギスしたパーティや展開は、
大抵のRPG(つーかこれまでのテイルズ)のご都合主義的な部分のアンチテーゼ的な意味はあったと思う
ただ公式がジェイド推しだったり実は何も考えてなさそうなのが何かもうね
>>412 ルークが一番悪いみたいな空気にしといて他の仲間が全員それ以上のゲスっていうのがひどかったな。
>>412 ある意味ジェイド元凶だしな
あれでルーク責められる立場かと
仲間の悪事発覚する度にお前もルーク並に責められろとは思った
あの大佐はラスボスよりはるかに危険な存在だからなw
アマゾン適当に見てたらソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメントとかいうのがえらい評価悪いのな
初回特典欲しいやつ以外は買うなとか書いてあるんだが、誰か買った人いる?
キャラゲーみたいだからよっぽどじゃない限りガッカリになるとは思うけれど
携帯ゲーRPG板にスレあるから見に行けよ
クソゲーだと思ってたら「あれ・・・意外と面白い?」って感じ
凡ゲーに到達してるかは怪しいが、どうしようもないクソゲーを覚悟してたら
いい意味で裏切られた(10点を覚悟してたら40点はあるじゃん)みたいな
但し正妻様至上主義者からは多大な不評を被ってる模様
>>416 ゲームソフトでAmazonの評価を当てにするのは・・・。
>>417 了解やっぱりガッカリ止まりか、他のに金回すわ。
単発に対してもちゃんと回答くれるから聞いちゃう。
こういう雰囲気だから好きなんだぜありがとう。
>>417 そうなのか
こういうゲームって原作では出来ない
ゲームにしかできない別ルートを楽しむもんだと思ってたが
俺妹もそうだったしな
で、シリカちゃんは落とせるんやね?(ゲス顔)
>>417 キャラゲーだからある程度の低品質はわかるが、最初から10点覚悟で買うってのもなかなかのものだな。
キャラゲー買う層はそんなもんか・・・と言いつつ自分も毎回次こそは次こそはとシャイニングシリーズ買い続けてたわ・・・。
いつになったらSSででたSF3みたいなのに戻りますかね・・・。
他のキャラが攻略出来ることが問題になってるSAO
他のキャラが攻略出来ないことが問題になってるシャーク
正反対だな
シリーズ物の今の作風が好きになれないが、買わないでシリーズが終わるのは困るというジレンマ
>>421 なんかFF買ってた俺みたい
次こそは、次こそはと思いながら昔のスクウェアに戻らないかな
って感じで買い続けてた
アーカイブ久々にやって「やっぱ昔のダルいわ。今でいいわ」と感じてから
そういうの思わなくなったけど
マギの状況がわからない
本スレが荒れずに荒らしに乗っ取られてる
体験版では単なる面白くないゲームだったが、製品版はどうなのか
本スレはどこの板にあるん?
>>426 携ゲRPGのが一応本スレじゃないの?
他のところにあったらすまん
楽しんでる奴はまあまあ楽しそうにしとるなSAO
システム合うあわないが大きいのかも
イオンとパニスどっちが酷いか比較してくれ
自分でやれ
結局、まだ候補っぽいのは出てないんだね
3DSとWiiUのソフトが年明けからここまで沈黙と言っていいくらい少ないのも原因の一つかね
・・・まあ、クソゲー出ない方がもちろんいいんだけどな!
>>431 オートレースとアークが出てんだろ
ただ誰もやって選票書こうとしないだけ
ああ、候補ってのは選評出るくらいの、って意味で言った
アークはクソゲーってほどでもない、ってのが現状でしょ
みんなでオートレース3Dも、まだスレに購入者がいなそうだから噂でしかないしね
>>433 アークはヒロインのせいで十分フリスビーになりうるって言われてるだろ
オートレースは販売方法が特殊すぎる
ヒロインだけじゃなぁ…
フリスビーには程遠いで
>>435 何をするにも問題のヒロインが関わるから全体的にクソになるとも言われてるぞ
みんなでオートレースは、通販サイトが売りきれだからオートレース場まで買いに行かないといけないと言うハードルが。
しかも言って必ず買えるかどうか…
>>437 ここでは選評がないとゲームソフトを
クソ扱いなんてしないけどどこで言われてたんだ
まあどこでもいいや
外の事は関係ないし
今年も去年と同じような流れになりそうだな・・・。
キャラ個人への不満はキャラスレに行け
またジンガオブザイヤーにする気かよ
迅牙?
誰やねん
オブジイヤー?
アークの選評書く気満々だったやつに書く前からいろいろケチつけといて何言ってんだよ
パニスがPTで役に立たない上ムカつくから糞とか言われてるけど
それでノミネート候補になるなら種呑みキーファはどうなるんですかね・・・
まぁドラクエ7リメは戦闘会話無くすという暴挙に加えてとんでも無い糞カメラ+改変で入江が見つからねーよバグ
で十分ノミネートものだと思うけど
大賞はヒートザソウルで確定してるけど肝心の新作が出てくれない
リメイク版ドラクエ7はアイラへのドーピング引継ぎなくなったのか?
>>450 そもそもアイラの種ドーピング引き継ぎなんてガセネタだから
キーファは早々に抜けるがパニスはかなり後々まで引っ張るっぽいぞ
>>448 どうでもいいが入り江が改変されたの知ってたら種は呑ませないだろ
バランス取るため今年はPSWから大賞を選出する
これはスレの総意と思っていいよな
気になったんでテヨンジャパンが配信しているクレイジーチキンをやってみた
普段はこういうものを作っているけど、背伸びして重火みたいなのを作るから失敗するんだなって思った
そしてハムスターと提携して大やけどしてしまったんだたなと納得した
ヒロインがヘロインに見えた
ちょっと疲れてるな
なんだろう・・・・やればやるほどチキンはイライラするというかなんというか・・・
同じ価格だからパシャットよりかはマシと最初思ってたけど、
だんだん200円も払った事に腹が立って来た…
これ、1ステージオンリー+BGMなしって、安価ゲーでも許される・・・のか
シェルノの完全版?だっけ
あれってもう発売した?
バンナムはもう少しキャラゲーの外注先を吟味した方がいい
同じ外注のマクロス30はものすごく評判いいのに。
昨日の書き込み見てクレイジーパイレーツってやつに凸ってみた
ポイントもあまってたし丁度いいかなって思ったんだけどなんか三分ぐらいで後悔した
これ無料アプリレベルじゃないのか?
というかタイトル画面でなんで10秒間もロードが入るんだ
チキンやっぱり色々とダメだよね、これ
重火と違ってスライドパッドで操作できるかと思えばカメラ操作だけで照準移動出来ない。
ABXYボタンでも操作できるのは左利きを意識した仕様かと思えば、
リロードボタンが画面右下固定で左利きだとすごい不便な位置にある。
ステージ開始前にカウントダウンもなくいきなり開始、しかも1ステージ90秒オンリー
隠しステージもすごい地味な上に操作性が悪い。
無料のブラウザーゲー並みで200円って、パシャットレベルな気がする
説明書の日本語も微妙におかしい気もする
どう見ても宝石の形をしたアイテムなのに「玉」って言ったり
宝の在処を示しているチキンを「心理学者」って呼んだり
妙に丁寧な日本語を使っているなと思ってクレジット見たら翻訳しているの外国のひとっぽいな
テヨンジャパンというぐらいだから日本人スタッフいそうなもんだけどチェックしてないのかな
「たま」じゃなくて「ぎょく」と読ますのなら別に間違ってはいない、と思う
テヨンという響きからしたらどう考えても本社チョンだろ・・・
TEYONってポーランドじゃなかったっけ?唯一の海外支部がなぜか東京だけど
しかしこのゲーム、やたらとポイントを稼ぐギミックを詰め込んでいるように見せているけど
実際は操作性が悪くて狙いづらい+説明不足でわかりづらいせいで大体全部台無しになっているな
1500点以上稼ぐとボーナスポイント進めるといわれたから頑張って謎解きっぽいのにチャレンジしていたけど
空を飛んでいるチキン狙っているだけで十分到達できたぞ
シェルノサージュ RE:Incarnation
買った猛者はいる?
宝石を玉と言ってそれを駄目だっていう人のほうが日本語に問題があるわ
>>467 買ってはないがアンバサDLC全部当てたから同じ状態にはなってるよ。
さすがに玉は違和感あるな。日本語としてはギョクで通じるかもしれないけど
ゲームの説明書で突然この表記が何カ所も出てくるのは変だよ
チキン微妙だけどさすがにパシャットレベルは言いすぎ
操作性微妙だったりボリュームなかったりはするし
変なボーナス要素詰め込みすぎてるせいでガンシューというより高速間違い探しみたいになってるけど
値段なりの内容ではあるでしょ
パシャットの酷さはこんなもんじゃないぞ
>>461 クソゲーを出してるのは全部二見というプロデューサー。俺は二見の関わるゲームは買わないことにしてる。
安価なクソゲーってパシェットの時も思ったんだけど、インパクト薄くね?
ぶっちゃけチンチロリンくらいの出来なら言うことはないんだけど、
どうしてもフルプライスのクソゲーには敵わない気がするわ。
>>473 値段安いから「こんなもんだろ」が通じちゃうからね
「無料でもやりたくない」レベルじゃないときつい
個人的にパシャの最大のクソ要素は本番まで25分だと思ってる
こういうシンプルゲームは手軽にできてこそだ
後はスコアリセット
あれは完全に謎仕様
リセットされる意味が分からん
パシャットも一旦は安価ゲーって事で流されてたな
ソーシャル要素がない分携帯版以下かもしれないのに6000円なオートレースの悪口はやめろ
誰得コンセプトで未完成なチンチロと、あらゆる要素が喧嘩を売るパシャット
安価ゲー故に量的なインパクトこそないが、どちらも価格的な損得を超越した解脱級の出来だぞ
どれだけゲーム性を理解してもらえるかでも重要でしょ
その点で細かく説明しなくても理解してもらえるチンチロは強かった
パシャットはモグラ叩きゲームじゃなくて反射神経テストに近いからな。
しかもスタートが幼稚園児レベルだし。
無料でも黙って削除するレベルだったからしょうがない。
3DSに目をつけてるのが数本ある
メグッポイド
6645
まあ、ガッカリ止まりだろうがな。
スコア的にはヤバそう。
まあキャラゲーだしな
大体化物語と同じぐらいの点だから、それと同レベルじゃね?
アレレベルのバグがなければ
音ゲーでそれってのもなんか怖いな
劣化DIVAなのはほぼ見えてるがそれ以上に何かあるのかと勘ぐってしまう
6・5はたまにあるんだが
4はちとヤバいな
ファミ痛って
4 注意報
3 警報
2 世紀末
ぐらいに考えとけばええの?
レビューが3344とかでも面白かったゲームあるし実際出ないとわからんよ
合計が17以下になるとやばいイメージはある
音ゲーでクソといえばXG3ぐらい盛大にバグをやらかさないと厳しいんじゃないかな
音ゲーでバグでクソになるとプレイ自体が困難などうしようもない存在になるけど
またフリューがドラえもんのゲームだしているんだね。
去年のアレはひどかったけど、ストーリーは原作通りだったから選外だったけど。
3ndと言う前例があるな
譜面が見えなければワンチャンある
フリューはもうメーカ見てクソゲー覚悟って感じじゃないし
クソゲー常連メーカーがそこから脱却するのは割とすごい。
PVを見る限りの印象だと、良くある人気の作品だからゲーム作ってみました感が見えるが。
ファミ通は初期の部分しか見てないのと広告費出せば点数上乗せする所だから、あんまり信頼はしてない。
>>488 音ゲーで処理落ちと言えばIIDX10thのジャスティス判定と同質のはずなんだけど
何でギタドラだけ風当たりが強いんだろうか
>>493 初期の部分しか見てないからこそ
初見だけだとどんな感じなのかってところまでは分かるんだけどな
スルメゲーが判断出来ないのは仕方無い
最初のさわりが良いソフトが高評化になりやすかったりな。
このスレに来るほどではないがモンスターモンピースは序盤はファミ通採点も納得できるくらいに楽しんでたが
プレイしていく内にひたすら単調なプレイが辛くなっていった。
>>494 解禁方法が当時話題のコンプガチャだったから
まァ、今はもうクソすぎてどうしようもない状態になってるがな!
>>497 コンプガチャ止めてからも言われ放題じゃん
XG3は全体的に方向性が明後日に向いてたからな…
XG3の処理落ちは判定どうこうのレベルじゃなかったしな
>>496 飽きたら辞める事だ
それでくそげー呼ばわりされでは困る
飽きる迄プレイ出来る時点でKOTYスレには不必要なものだしな
>>499 まだ後期は隠し曲はそれなりに出し易かったしEX曲の方式も変わったしGITADORAの現状に比べたら死ぬほどマシだと思ったりしちゃう
今作のクソゲーのおかげで音ゲー廃人から脱却できてありがたいわ
GITADORAでもやらかしてんのか
指スタッフといい何故こうなるのか…
弐寺今日から新イベントだけどここまで順調なだけにやらかさなければいいな
店舗対抗はポップン14の嫌な思い出が蘇る
>>503 待ってダーリン!フィーバーロボがまだできてないわ!
近所のゲーセンからポップンが撤退しちゃったから、
今のポップンがどうなっているか分からん…
大きな変更は難易度が50段式(基本的には旧難易度に+6)に変更された事かな
ポップンってシリーズが進むごとにモードが減っていくのは何故なんだろう
>>503 解禁にスマホ必須&FLASHゲーレベルのソシャゲもどきをやらされる
しかも開始当初IDの紐付けがバグって進行不能になる人間が少なからず発生
EX廃止とかネームが筺体では決められないとも聞いたけど一体どこへ行きたいんだろう
わざと終らせたいとしか思えない
ポプ寺メインの俺の明日はどっちだ…
じゃあjubeatやろうぜ!
削除曲制度はマジで謎だな
弐寺の復活曲でユーザーが喜ぶのを参考にしたとしたらスタッフの脳内が末期としか
長々と雑談してるようだが、当然携帯ゲーム機版KOTYに関係のある話なんだよな?
アーケードゲームの愚痴とかふざけた内容じゃないゆな?
みんなー
>>511がこのスレに相応しい話題提供してくれるってよー
おー、そりゃたのしみだなー
はやく
>>511のほうこくがききたいよー
毎度の流れだけどクソゲーと関係ない雑談を邪魔されるのがそんなにイヤなのか
「○○ってゲームがつまんない」「じゃあお前もっと面白いゲーム作れるの?」ってのと同じだぞそれ
そりゃさクソゲー来てる時に関係ない雑談はおかしいんだけどさ
クソゲーが来ないと話すネタもないのよ
ほんとに話題提供してくれると嬉しい
誰かクソゲー乞いのAA頼む
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:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ ( :::::::;;;;;;;) / 二 / /:::::::::::::::::: 今行くよ〜
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ヽ___, ニ/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ + + ....:::::::::
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クソゲーを求めているのであってクソは求めてないです
>>481 megpoidの昨日のニコ生を見てみたら酷すぎた。事前に情報を出す気無し、
開発者は配信ミスってもヘラヘラ笑ってばかりで印象悪い、とにかく買えとしか言わない。
ここまで酷いのはちょっと記憶に無い。
クソゲーの話だったら今旬のGITADORA!
ニコ生ではどうかは知らないけど、去年はHPにゲーム内容載せない、
映像は開発元まで飛ばないと見れない、その映像も加速している、
そもそもゲーム内に存在しないBGMを使っている、値段を跳ね上げている等などの問題を積み重ねたのがあったからねえ
めぐっぽいどが地雷っぽいのは否定しないけど、その生放送だけで叩くのはさすがに無理があるんじゃ
まあまあ、発売されてから全てがわかるさ
>>518 イオンちゃんがベッドで粗相のスレタイを見ただけで臨戦態勢に入る俺は求めてるよ?
近所のゲオでシャイニングアークの新品が2900円くらいに値崩れ起こしてたから買ってきた
池沼ヒロインはともかく、ゲーム自体も割りとフリーズ・ハマリバグを起こしやすいようなので楽しみ
発売一ヶ月も経ってないのに定価の半額とかどんだけー
同じ値段帯の戦極姫や重火はどんな感じに値段が推移していったんだったっけ?
出荷数が多いとすぐに値下がりするな
ゼルダとか面白いのに一気に安くなった
基本的に人気作はベスト版くらいまでの値段ならすぐに下がる
逆に出荷数が少ないとクソゲーでもなかなか下がらん
据置の待ちなんか未だに4000以上する
そもそも値下がりする=クソゲーという定義自体が怪しいしな
未だに中古でも4000〜5000円台をキープしている嵐はどうなるんだって話しだし
縁日なんかセーブ消去できないくせに三千後半だかんね
破壊力のある地雷だなほんと
529 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 17:03:22.13 ID:ggaW46fU0
社員ニングが息してないwwwwwwwwww
笑実まだいたのか
彼は今年一年間また勝ち目の無い不毛な闘いを続ける決意をしたのだろう
頑張ってほしいものだ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 20:44:03.71 ID:tWupZgSnO
アークの売上激減評価も最低で完全敗北した社員ニングが何言っても負け惜しみだなwwwwwwwww
こういう人は恨みで動いてるの?
シッ! 見ちゃいけません!
10年選手だからな
536 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:05:23.81 ID:tWupZgSnO
批判意見を封じる為に笑実とかいうレッテルを貼って見えないアンチと戦ってたのに現実はシリーズ爆死で終了なんだから社員ニングは悔しくて堪らないだろうなwwwwwwwwww
たぶん親がシャイニングで喉を詰まらせて死んじゃったんだろう、そっとしておこう
538 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:08:23.35 ID:ggaW46fU0
社員ニングはまたクソゲースレで顔真っ赤にしながらくっさいくっさい擁護を繰り返すのかな?wwww
ノミネートから外れても完全敗北したという現実は変わらないのになwwwwwwwwww
ま、選評持ってきてくれるならなんでもいいよ
>>536 ん?シャイニングシリーズってタイトルのゲームが出たのか?
社員忍具っていう忍を養成・派遣するシミュレーションゲームなんじゃないの?
忍法サービス残業
今のところは選評が来るレベルは無し、か
ま、クソゲスレが平穏なのはいいことだ
忍者がらみならあのハムスターからじゃじゃ丸君の新作が出るらしいが
さっそく謎の延期+相変わらずゲーム内容を見せない戦法取っているからなあ
ハムスターって昔ゲーセン族でやらかしたところだったな
1Pプレイで2Pにスコアが入るバグは斬新だったな
またKOTYに名乗りを上げる日が来るとは思わなかった
笑実スレ
社員ニング(ボソッ
イワシ
選評はいつでも受け付けてるんだから選評書いてる人は
事前に何のゲーム検証してるか書かないほうがいいな
書くと変な妨害が入る可能性がある
在庫ニングに見えてタイムスリップしたかと思った
社員ニングの元ネタがそれじゃね
突然書かれても支援出来ない可能性があるし、なるべく何時頃かも書いてくれるとありがたい。
そうすればその後の質疑にもスムーズに移れるし。
どんな内容の選評だろうと、書き逃げってのが一番やっちゃいけない。
メグッポイド酷かったらしいね。主に手抜き的意味で
ま、ファンの落胆含めて考えると
KOTY級にはちょっと足りないかもしれないけど
まぁ結局音ゲーとしてはシアトリズムレベルなんじゃないの
極端にクソゲーになるには何か無いとな
軽くフリーズして復帰した途端にノーツが雪崩の如く攻めてきたりとか?
>>557 いや、音ゲーとして最下層レベルのは間違いないだろう
…それても最低限の体裁は辛うじて整ってる感じかな
発売28日じゃなかったっけ?
KOTYに無いジャンルはなんだろう
パズルぐらいか
鬼帝はパズル扱いのはず?
まあシューティングならシューティングでいいけど
あれはテーブルだろう
>>561 レーシングゲームはまだ無いんじゃないかな、多分
シアトリズムは個人的にかなり面白かったから比べるのも失礼レベルでは
タカラトミーアーツのプリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディングは話題にならないくらいだから、良い出来だったのかな?
だとしたら改名の効果か?w
キャラゲーで音ゲーというとエヴァを思い出すが
ゲームとしてもキャラゲーとしてもあのくらいぶっ飛んでたら
このスレに来ても十分戦えると思うけどなw
>>566 小学低学年の女の子向けだからなぁ
うちの娘は、アイカツ派だから見向きもしねぇわ
ラー油のレビューでオートレースと比べて猿とか人生のが良いってドンだけだよ・・・
定価販売かつ、会場限定の敷居が高すぎる。。。
3ndのキャラゲー要素は何故ああなったのか
劇場版ベースなのにマリどころか主人公が居ないとかどうなってたんだろう
バンナム「どうせレイとアスカでブヒれれば満足だろ」
アスカですら背景にしかいないんですが
バンナム「どうせレイでブヒれれば満足だろ」
お弁当はだれがブヒったんですかね・・・・
そりゃあ豚に決まってるだろう
※使用したお弁当は豚さんがおいしくいただきました
豚のエサか
3DS 4/4 Farming Simulator 3D ポケット農園 [ 6 / 6 / 4 / 5 ]
これは良い感じや・・・
そのくらいの点数って大概ガッカリゲー(KOTY的な意味で)に収まる印象
基本耕して種まいて収穫して土地or農具買ってってゲームみたいだけど
その内容が死ぬほど単調で、農具変えても見た目だけとかだったらワンチャンあるかな?
ラー油がとりあげてたやつか
移植ゲーって時点で購入者の期待値が最初から低いと思う
がっかり以前に誰も買わないんじゃね
結構人気あるPCゲーの3DS移植だっけ
評判はそう悪くなかったが
つーかそれ取り上げるならもうすぐ発売のめぐぽだろ
あれ、Farming Simulatorそんなに評価低いの?
農業ゲー好きだから突き抜けてダメなら欲しいぞ
>>582 このシリーズ、誰得ゲーって言われてるからねえ
Megpoidはどうなんだろうな
いちおう今出てる話だと
ロードに30秒かかるけど曲は90秒のぶつ切り
音ゲー部分の譜面がカクついてメロディラインの動きがぎこちない
キャラの3Dモデルは顔が可愛くないと評判でグラフィックが荒く瞬きや表情の変化はあまり無い
背景が使い回し
衣装40種類は16種類のデザイン+色違いで水増し
出すと言われていたもう一人のキャラは出てこない
通信協力プレイは上手い人に依存なので下手な人はPSPに触らなくてもクリア
売りのはずのGUMIルームが簡素
ってところか
肝心の音ゲー部分がカクつくってのは気になるがたぶんガッカリゲー止まりじゃないかね
カクつくってどの程度なんだろ
遅延が起きたり、ザワールドと言わんばかりに停止してた時間を埋めるかのように譜面が超高速で動いたりワープするようなら問題だが
生放送とか動画見た感じだとちょっとカクカクしてやりにくいかな程度に見えた
常にカクつくってんならフレームレートが基本低い感じなのかね
みんなでオートレース入手したけどゲーム部分が冗談抜きにラー油が言ってた通りのことしかなくてワロエナイ
予想士モードはまだレースの日じゃなくて遊べないから選評はまだ書けんが
>>588 たぶんそうだろうな
フラゲ組の報告だとデータダウンロードしないと楽曲選択画面ですらカクつくらしい
データインストールの有無でゲームのクソ度が変わる場合ってどう扱うのかね?
ファミ通で低得点だとヤバいが、満点に近いと、メーカーの圧力的な意味で逆にヤバくね?
圧力がかかっていて、実際にやってみたらガッカリゲーだったとか。
さっきクレイジーチキンをDLしたが、内容が薄いだけで、
パシャみたいな糞仕様があるわけでもないし、選外止まりかな。
少なくてもデジタル射的の基本ポイントはおさえているし、隠しアイテムを探すのも地味に熱いし。
まぁ、めっちゃ昔のデジタル射的を今風にしてみました。みたいな作品だな。
この内容なら安価でも我慢できると思うから、そう考えるとパシャは相当ひどい存在だったな。
クレイジーチキンがマシに思えるぐらいに。
>>592 バグなんかでもそうだが、簡単に回避できるクソ要素はその分軽んじられる
>>593 パシャットは選評者も言ってるけど「たった200円でよくこれだけクソを詰め込んだ」ってレベルだし
安価ゲーは安価ゲーでやっぱりハードル高い
こっちも気になってクレイジーシリーズ2本ほどDLしたけど、たしかにギリギリ許せる範囲内ではあるな
むしろ、200円であの奇跡をやらかしたパシャットがすごすぎる
ただ、チキンの日本語が微妙におかしいのは何となくわかるw
文法は間違ってないんだけど、何かが変なんだよね
クレイジーカンガルーや昨年出ていたクレイジーハムスターは明らかに日本語おかしかったけど
ラー油がオートレースのレビュー挙げてるけど、あれが全てと言って過言ではない。プレイしたから言える。
一見普通のレースゲームのようにアナログパッドを使っての移動とかありそうだがそんなものはなく、一定のタイミングでAとLを押すだけ。判定はシビアっちゃシビアだがゲーム慣れしてるなら集中力の続く限り楽々最高判定を取れる。
スリップとかコースアウトとかライン取りとかクラッシュとかレースゲームらしい要素も一切ない。公式曰くアクションレースシミュレーションらしいが。
立体視は3DSロンチのリッジレーサーを思わせるいい感じの奥行き感だけど、視覚的に楽しいコースが一切ない。
なんかちょこちょこ登場するキャラに設定を色々用意してるにも関わらずイベントらしいイベントは全くなく、時折そのオリジナルキャラや元SMAP森君を始めとする実名の選手達が一言アドバイスをくれるくらいる。
オートレースファンではないからこれがどのくらい豪華でどのくらい本人らしいのかは分からん。
現状6090円もする公営ギャンブルシミュレーターでしかない。
ラー油の宣伝とかいらないんで
前年スレでも言われてただろ
ラー油を勝手に引っ張り出して迷惑かけるなって
選評やな
>>590 まあフラゲの感想からは凡百あるダメなキャラゲーとしか連想出来なかったな
KOTY的には論ずるに能わずって感じ
>>596 「天候:屋内」の時にはちゃんと(架空の)屋内レース場が出てきたりするの?
公式サイトのスクリーンショットの範囲では後方見下ろしのみで地面から上が一切出てないので、
もしかして天気やレース場に関係なくあの画面じゃないかって気もするんだけど。
グミだが、こう考えると、いかに初音ミクの出来が良いのかがわかるな。
>>602 人気に乗っかっただけのゲームと、本気で好きで作ったゲームの違いだな。
セガの変態技術を全力で開放したら、だいたいああなる。
なんだかんだで未だにセガは一線級だな
セガ統一ハード復活を夢見てしまう
なんだかんだ言っても古参だからねえ
たまに地雷くるけど
シャなんたらは普通に評価悪いしここでも変な奴が沸くし本当に荷物だな
アークはAmazonでも明らかに工作臭いレビュー(プレイしてないけど☆5付けるて)除いたら
レートが☆1〜2行く勢いだしなあ…
で、アークの選評は?
セガは時代を先取りしすぎる会社だからな…
時代を先取りしすぎるがうえに、失敗することも多いけど。
シャなんたらは10年粘着してる異常に詳しいアンチに任せよう
セガは当たり外れが大きい
他の大手が安定したゲームを出す中で
あそこだけ博打してる気分になる
最近はシャシリーズ以外は割と安定したゲーム作ってる気がする
ハーツは面白かったんだよ……
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 19:16:19.50 ID:j5LYhfWz0
3DSのDLソフト
スピードX3Dって知ってる人いる?
BGM1つしかなし
背景1枚
オール紙ポリゴンのクソゲー
>>613 ゲーム性は十分あるから別にクソゲーってほどではない
400円はちと高いかもしれんけど
615 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 19:26:43.49 ID:j5LYhfWz0
ここまでクレイジーチキンパイレーツなし
617 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 19:31:49.33 ID:j5LYhfWz0
>>614 クレジット
EXプロ1名
プログラマ3名
グラデザ2名
宣伝3名
100円ならクソゲーとは言わん。
>>617 価格設定以外のクソ要素を推せるだけの選評イケる?
興奮して個人ブログまで巻き込んでしまってすいませんでした。代わりに拙いけど選評を投下します。
2011年12月、PSVITAモンスターハンター3G等、注目のソフトやハードが並ぶ年末商戦にとある無名のオリジナルソフトが参戦する…はずだった。それから複数回の延期を繰り返し2013年3月、一年と数ヶ月の時を経て発売されたソフトがこの「みんなでオートレース3D」である。
発売直前に各所のオートレース場とオートレースモールの通販での限定販売という、オートレースファン以外を無視した男らしい売り方が発表され少し話題になった。
本作にはレーサーモードと予想士モードの二つがあり、レーサーモードはレーサーとしてSGレース制覇を狙い、予想士モードは実際に行われているレースにゲーム内通貨を賭けて予想するというモードである。
まずレーサーモードから解説していく。
レーサーモードで使用するのはAボタンとLボタンのみ。アナログパッドで自機操作だったりボタン押しっぱなしでアクセルをかける等、複雑な操作を必要としない単純過ぎる操作性である。
コーナーに突入した際メーターとカウントが現れ、タイミングよくボタンを押すことで有利になり、逆にタイミングがズレると不利になる。
レース中はAボタンLボタンAボタンLボタンをただひたすら繰り返すだけ。例えるならマリオカートのロケットダッシュを延々やらされる状態だ。
スリップ等のハプニング要素もないので寄せてきたライバルを避ける為のパッド操作や追い抜くのに連打といった単調さを埋めるQTEすらもない。
操作が簡潔ならば演出に期待したいものだが、オートレースという競技の都合上、画面の八割を味気ないアスファルト舗装のコースが占め、視点変更もないので非常に退屈な絵が続く。レース場による変化も乏しい。
立体視による奥行きや排煙の演出は悪くはないが、タイヤすら回らない貧弱なグラフィックはとても褒められない出来である。実況もあるが言葉のパターンが少なく何回かレースを行えばだいたいの台詞が聴ける。
イベントと呼べるものもなく、オリジナルキャラが大して役に立たない一言を呟いたり実在の選手達が一行で分かるオートレース豆知識を言うくらいで、ライバルとの決戦や友情、恋愛や日常等は一切なく、ただひたすらレースをして上位を目指すだけである。
余談だが、元SMAPであり今も第一線で活躍する森君こと森且行選手もちゃんといる。
レーサーモードには自機をカスタマイズできる要素もあるが値段が高いものほど全ての能力が高い(使用回数有り)という設定なので勝てないのならとりあえず高いパーツを付ければよく、カスタマイズの楽しみがあまりない。
そもそも中盤辺りまでは目押しに慣れれば無改造(一番弱い状態)でも簡単に一位になれる。その代わりなのか後半は強敵が増えてくるので高いパーツを買う為どれだけ資金を温存出来るかが勝負になってくる。
最初から最後、王座決定戦で優勝するまでひたすらAボタンLボタンAボタンLボタンを押すだけ…無事SGレースを制覇してもこれと言ったご褒美やイベントもなくスタッフロールに突入する。
もう一つのモードである予想士モードについて解説する。
これは先程説明した通り実際のレースのデータを受信することで本格的なギャンブルごっこを楽しめるモードだ。
仮想通貨とは言え賭け事なので熱くなるモードなのだが、それはこのゲームではなく実際のオートレースが楽しいのであって、別にこのゲームを使わなくてもいいんじゃないかという疑問もつきまとう。
しかしそうちょくちょくレース場に足を運べない人やお金を浪費したくないけど公営ギャンブルを体感したい人に取っては便利な機能なのかもしれない。恐らくこれが本作の良点と言える部分だろう。値段に見合っているモードかは微妙だが。
本作はひたすらに薄い。予想師モードも結局は現実のレースに頼っているだけで、ゲーム単体としては吹くだけで消えてしまいそうな程儚い。
いくらオートレースだからと言って開発のブレーキまで外すのはどうか、そう思えてならない。
終わり
>>619 選評乙!
中身がホントにスッカスカ何だな…
タイヤが回らないレースゲーム新しいな
フルプライスでこの内容はきついなあ
500円程度なら予想士モードだけでも許せたかもしれんが
選評乙です
ゲーム性が単純明快ってのもあってか、かなり分かりやすかったです
予想士モードくらいしかやること無い状態だな・・・。しかもそのレベルならフリーのブラウザゲーなり探せばありそうだ
タイヤも回らないってのは流石にわろた
早くも名作登場か。つかこのオートレースどれだけ出荷されたか知らんけど
特殊流通含めてクソゲー界のプレミアになりそう(な予感)
今年は早々に門番が来たか
クソゲーが来て喜ぶのもおかしいがスレが落ち着きそうで何より
据え置き携帯と相応しいのが門番に来たのか
それはなによりで
とはいえ、値段不相応とはいえフォローできる点があるって意味では
そこまで強固な門番ってわけでもない気がするね
そんな簡単にクソゲーが沸いても困るっちゃ困るんだけど
予想師もーどという良心があるのか
ゲーム部分いらないから予想師の部分だけでよかったのでは?
Wiiの人生ゲーム系、みたいだな。ジャンル的には「ゲー無」に当たるかこれ?
普段の町ですれ違いできるのかねw
オートレース場行くばなんとかという具合かな
まさに販促(オートレースの)目的のソフトなんだろうなあ
中身伴なわないと逆効果だとは思うが
>>632 ほぼ見分けが付かんというか、順列まで一致度が高いんだが
これは仕様?
>>634 順列は全員同じランクの選手を使ってるのと、出始めの部分を撮ってるからそうなってる
一応トロピカルアイランドには木っぽいのがあった気がする
オートレースといえば、ハンデが付き物だが、その辺は再現されてるの?
前走好成績だとゼロハンになるとか
>>636 ヒロインが池沼かつガチクズだけど周りが洗脳されてるかのようにヒロインを持ち上げてるって認識で良いのかこれは
まあ、オートレース来た以上その程度のもので騒がれてもって気がするわな
逆にこの程度で今年一番のクソゲーと言い張れると思うんだったら、
それこそ「あんた達頭おかしいんじゃないの!?」って言いたいわ
アークの選評読む限りじゃ、選評者がキャラを気に食わないってことぐらいしか伝わないね
オートレースのクソさと比べると、なんかとてつもなく薄っぺらい気がする
>>639-640 一応選評なんだから大した咀嚼もせず門前払いしてやるなよ
見苦しい工作に見えるぞ
オートレースだが、入手しづらさ的な意味で、
選評が出るのは難しそうなので、選評が出たとしても選外止まりだと思う。
え?工作?
いち意見を門前払いして工作扱い?
お前が言うなよ
感想述べただけで工作扱いとは、これまたずいぶんとわかりやすいお客様が来たものだな
>>643 そら、いきなりキレ出してやがる
キレたもん勝ちみたいな感じで気持ち悪いんだよ
ゲハ脳か?
そもそも一キャラにここまで言及しているっていうのは、そのキャラに尋常ではない問題があるということだし
ついでにそのキャラ絡みでシナリオ面に問題があるとも取れるだろ
それに
>>642の言う通りオートレースは販売方式が販売方式なだけに、犠牲者が出にくいという都合もある
ここは普通に売られているシャイニングアークも扱っておくのが妥当だと思うがね
>>645 言葉遣いひとつで受け入れられるはずの主張も受け入れられなくなるという事を自覚するべき
ネットの向こうのレスしてる相手も人間なんだぜ
シャイニング絡みは相変わらず荒れるなあ
>>638 全体的に漂う悲劇のヒロイン臭がすごいんだよ自業自得なのに
ヒロインの頭も中々ぶっ飛んでるが、周りも「この子かわいそうだろ!!」な空気はべらしてて十分気持ち悪い
って言うか、基本的に誰に対しても主人公の説得がすんなり通って不気味過ぎる
このゲームの登場人物に自我は無いのかよってくらい
>>640 その通り
ヒロイン居なきゃ駄作レベルで済んでるはずなのに、
あらゆる場面でヒロインが頭の悪さを披露するから
プレイしてるこっちが疲労して精神を削られる
別にプレイしててそこまで疲れるほどでもなかったと思うけど
確かに頭の弱い子で天然キャラとしてはきつすぎる個性だとは思うが
そもそもストーリーがさくさく進む上に他のキャラも十分立っているからさほど問題なかったと感じた
パニスのキャラ性自体も、天然系が好きというなら受け入れられる範囲にぎりぎり収まっていると思うぞ
まあ、キャラゲーっぽいのに恋愛要素が薄いというのはどうかと思うが
元がRPGというジャンルを考えればそもそも恋愛シミレーション自体いらなくないかと
>>649 CMにおける声優推しだのフォースソングの導入だのしている以上、
このゲームにおけるメインの層からは明らかに「普通のRPG」は求められてない訳で
そうじゃなくてもシナリオサクサク進むは無いと思うぞ
同じような展開が延々と続くからサクサク進む前に間違いなく途中でダレてくる
それに他のキャラもキャラ立ってるって言ったって、
寿命の差を考慮しないで弟分に惚れてるエルフとか
獣人だと設定されているのにゲーム中その設定に一切触れられることなく終わる女海賊とか
相変わらず一人で先走って問題起こすサクヤとか十分ズレてる
まともなのキルマリアくらいじゃん、そのキルマリアも最後の最後にフリードが蹴るしな
パニス以外のキャラが魅力的
はい解散
まぁヒロインが糞なだけでノミネートはさすがにな
ストーリーだってあまりにも破綻してるとかじゃなきゃ・・・
選評はいくらでもウェルカムだけど
キャラゲーとして
・メインヒロインがかなり独特
・魅力的なサブヒロインに好感度も設定されているが、エンドでは勝手に蹴らされ↑とくっ付けられる
RPGとして
・ゲームバランスが調整不足で大味
・手動操作前提のシステムなのに自動操作キャラ一枠固定
共通の問題点として
・ストーリーが電波
要点は抑えてると思うしあとは程度問題だが、どうも表現が主観的でそこらへんはいまいち伝わってこないかな
客層とか求めてるものとかは、クソでさえあれば割とどうでもいい
そこを考慮すると誰得ゲーが評価不能になるし
シャイニング推しはなんか痛々しさしか感じないな
オートレース買ってどっちが面白いか比べてみろよ
エルフが寿命考慮せずに〜とか当人たちの勝手にしとけw
またシャイニング系で少しの議論も許さんって奴が沸いてきたのかよ
じっくり議論すればそのうち擁護批判どっちかに無理が出てくるのに
そんなに擁護に自信が無いのかねえ
少しの議論ですでに批判側に無理が出てるけど
>>656 >擁護
このスレで安易に「擁護」っていう単語を使う男の人って……
>>632 なにこの間違い探しw
やっぱり天候が雨だろうが晴れだろうがグラフィックは変わらないんだろうなぁ。
ゲームとして破綻していない時点で、ここじゃ論外じゃね?
そりゃヒロインの趣味が食糞でしたとかならともかくな...
>>660 「そのジャンルのゲームとして成立しうる最低レベルの代物」の方が最近の流行りだと思うが
去年の候補もほぼゲームじゃない縁日を除けばそういう感じだし、オートレースもこれ
(どうでもいいが、選評読む限りではマリオカートよりもマリオRPGのヨッシーレースが思い浮かぶ)
あっちはキャラのポリゴンは一応できてるよな
門番はタイヤが回らないんだぜ
ペイントしても変わらないんだぜ
オートレースはハンデ算出がいい加減らしいけど、
もしかして試走より本番がタイム良すぎてもペナなしなんだろうか。
本物だと試走がハンデ材料になるので、試走手抜きしてハンデもらって本番で勝つとかやり辛いように
罰則があるらしい。
>>659 さすがに雨降ったら雨粒と水溜りくらいは表示されるよww
ハンデに関してはオートレースに詳しくないから何だけど、試走タイムがどういう基準で算出されてるか分からないし、速いからってこれと言ったペナルティもなかったなあ
そんな邪険に扱わずに候補には入れといてもいいでしょアーク
去年アレな人が湧いたからって、ろくな議論もせず門前払いはあんまりだろう
久々に惹かれるものがあるがあったから、とりあえずオートレース注文したわ
あんましレース関連の知識はないけども選評を参考にしてプレイしてみようと思う
これ届くまで1週間ぐらいかかるんだろうか
>>665 少なくとも、今の段階の内容じゃせいぜいガッカリゲーという印象しかないが。
ヒロイン一人で推すなら電波垂れ流しで日本語でおkクラスじゃないと無理だし、戦闘の難易度も○ボタンしか押さない超低難易度ってほどでも無いからKOTYクラスには見えない。
ここはクソゲーか否かを判定する所じゃなくて今年一番のクソゲーを決める所だって事を忘れないで欲しい。
毎年この辺りを忘れてる人が出てくるな。
オートレースの検証で問題になるのはそもそも現実のオートレースに詳しい人がここにいるのかどうかだな…
オートレース板でも盛り上がってるけど、こっちに来てくれるかどうか。
オートレースとして変なところもツッコミ入れて欲しいけどなぁ。
ノミネートすることによってむしろオートレースに関心がたかまったり高まったりするかもな
>>667 ガッカリゲーといっても元の期待値が低けりゃ、クソゲーか否かってラインは軽く超えるだろ
幼児退行状態のヒロインに主人公が勝手に惚れてルート強制、そのヒロインは戦闘でも某クリフト未満のAIで強制出撃
これが本当なら、よっぽどシナリオとゲームバランスが上手くなきゃ、キャラゲーとしてもRPGとしても結構なクソゲーになり得る
さらにそのシナリオは電波で、救いのゲームバランスも大味
これらの情報を鵜呑みにするなら、結果はどうあれ少なくとも審議や検証には値すると思うが
>>670 悪名は無名に勝るってやつか
ここは自分のガッカリゲー基準を書き殴るスレじゃないぞ
他に並ぶもののないクソゲーを決めようよ、っていう主旨だから…
とりあえず今の状態なら、紹介されたオートレースの「今どきこんなフルプライスのゲームがあるか!」
っていうポンコツ具合と比べてみて、ある程度タメが張れるくらいのポンコツっぷりかどうかを
判断してから候補に推さないと、賛同を得るのは難しいんじゃないかな〜
オートレースの選評が先にある以上、そこが基準点になるわな
>>664 聞きかじりだけど、晴れで試走タイムより3秒以上速い最終ラップで3着以内だと、
当日でお帰りください&しばらく出場停止とかだと思う。
システム上そんなことが起きないのかもしれないけど。
そもそも普通に市場に出回らないゲーム基準にしてどうすんだよ…
それこそここはそういうスレじゃねーだろ
ルール
・携帯用ゲーム機で2013年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
アークをねじ込みたいからってわかりやす過ぎるぞ。
>>671 お前の愚痴しか見えん
以前のKOTY級RPGの選評みてから出直してくれない?
>>673-674 オートレースの方もまだ選評出たばっかで審議中でしょ
地力に差がありそうというのは俺も同意するけど、それはあくまで選評一つずつ読んだだけの各人の予断だから
選外にするのは検証してからでも遅くない
というか選評あるのに雰囲気で選外にして、去年の二の舞になるのは勘弁して欲しい
せめてオートレースの方が固まってから結論出すべき
>>676 通常流通に乗ってないとはいえ、今年発売されたゲームである以上、対象にはなるだろう
ID:l4SppD/XO
>>679 KOTY級とか知らんわ
今年の話題作がまだないからには、クソゲーでさえあれば審議の対象だろう
>>682 このスレの趣旨を理解していないの丸わかりだな…
だからクソゲーを審議するんじゃなくてKOTY級のクソゲーを決める所なんだと何度言えば。
>>683-684 2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めるスレだろ
「例年のKOTY級」なんて曖昧な基準に沿ったゲームを選出するスレじゃない
>>680 アークなんとかが取り合ってもらえない理由は、読んでる人が全然ピンとこない選評だからだと思う
まずは知らない人が読んだ時に「えっ!?マジか、ありえねぇ!」みたいな部分が伝わらないと、
検証してねって言ったところで興味が持てない
別にたいして問題じゃないゲームじゃね?と感じるんだから、どうしようもないわけね
RPGやテキスト系アドベンチャーだと、元々が物語や表現に比重を置いた造りなので
「このゲームつまんない」だとか「造りがおかしい」ってのが第三者に伝わりづらい
映画やアニメや小説でもあるけど「お前は嫌いかもだが俺は好き」とか「特に問題ない」
って言われたら終わっちゃう
「アクションレースゲームなのにボタン2つをポチポチやるだけなんだぜ」にはかなわないのさ
だからその手のジャンルだと、よっぽど強烈だったりヘナチョコだったりするなにかが
あるか、よほど魅力的に自分の思うポンコツっぷりを表現するか、どっちかでないと…
「とにかく選に加えようよ」ったって、みんなが買ってプレイ出来るわけでもないし
ジャンル的に不利(?)なのは理解するけど、魅力が伝わらないものを検証してよってのは限界があるよ
>>685 今年一番のクソゲーとなるくらいの強烈なクソ要素がなきゃここじゃ意味ない。
クソ要素があるから即決める所じゃない、今年一番と言えるくらいだ。
だから弱いクソ要素なら蹴られるのは毎年恒例。
>>686 大筋で同意するが、検証が進まないにしても比較対象がない時に選評が来た以上は審議中でしょ
オートレース側が検証終わって、審議するまでもなくそれに到底敵わないってことで選外なら、それはそれで御の字だけど
>>687 強烈なクソ要素があろうとなかろうと「今年一番のクソゲー」ならKOTYだろう
クソゲーが年内唯一なら、それが温いクソゲーでもKOTYになる
例年門番より先に蹴られるのは、クソゲーかどうかの時点で疑わしい物だけ
気になってオートレースを注文してしまったけど限定版がもう売れきれていたことに驚いた
生産数がもともと少なかったのかそれとも購入者がめちゃくちゃ多いのか
まあ、たぶん後者だろうけど
前者じゃないのかよw
アークだけど、結局目立つポイントってキャラのうざさだけだと思うんだが
似たような感じのつくものがたりがノミネートすらされてないんだし
その点だけでクソゲーというには弱いんじゃないか?
つくものがたりがどれほどの物かは俺は知らないが、選評がないならそれ以上進展のしようがないのも当然のこと
パンツの在庫が切れたか…
2本同時に北からごっちゃになってるな
アークはここではあんまし言ってはいけないのだろうが実際ブレイドよりどうなん?それよか酷いの?
ブレイドの方が酷い
>>682 候補にすんなとはいわねー
推薦に説得力ある言葉用意しろつー事だ
キャラやストーリーの好悪でクソゲーだ!と主張しても、チラシの裏と言われておしまい。時間の無駄だ
>>696 >推薦に説得力ある言葉用意しろ
だから俺も最初から同じ事を言ってるだろう
>>694 アークはハーツ、ブレイド以下
RPG=相変わらずバランス崩壊・調整不足の難易度選択
アドベンチャー=お使いイベント『だけ』が全編通して60回近く繰り返されるのに飽きずにいられるのだろうか?
キャラゲー・ギャルゲー=メインヒロイン馬鹿&メインヒロイン以外攻略不可能
パン焼きゲー=音ゲー排除でただの一合成システム化
やり込みゲー=以上のようなゲーム内容でやり込む気になれるのか?
ブレイドの時みたいに「ゲームとして良質」みたいな擁護が不可能だと判断したから選評出した
>>698 うーん、俺はハーツしかやってないけどその頃から上3点は相変わらずだと思うんだよねぇ
んでその点はもうなんか誰も信用してないみたいなフシもあるレベル
そうなると下3点が気になるけど、ヒロインのひどさをクソポイントにするには前例からしてちとハードルが高いぞ
選評以上になにかないもんかね
>>698 そうか
まだ時間はあるし一旦アークの話は終了っていい?なんか面倒くさい
いやあすっかり笑実&ジンガオブザイヤーですね
>>664 試走はあるんだね?
例えば試走で手抜きが可能で、いいハンデを貰って実戦で好成績だしてもペナなしとかだと、オートレースとしてかなりおかしな事になるんで
試走が速くても、遅くてもハンデとしてあまり影響が無いならそれもまたおかしい
>>701 いいんじゃないの?
これでシャイニングシリーズは完全終了だろうしw
選評見た感じ、
>>698の言う通りでも尚クソ要素と言えるのなんて「ヒロインのキャラ」くらいなもんだし
ほぼ同時に来たオートレースのインパクトと見比べるとどうもなあ
せめて「顔がドーラにしか見えない」みたいなレベルで外見まで徹底的に終わっててくれれば、
メインヒロイン√一択っていう要素も映えるんだろうけど
キャラだけで推すんならせめてもうひと押し欲しいところ
ヒロインだけでクソになれるといえばエロゲの方の管轄な気がするんだよな
あまりにも滅茶苦茶すぎてストーリーが電波レベルに破綻まで行ってるならいけるかもだが
>>698 RPG=バランス崩壊って言うけど、全編通してヌルゲーならそれはヌルい方向でバランスが取れてる事になる。
突然理不尽に高難易度になったり、高難易度なのに突然ヌルくなるってのをバランス崩壊って言うんだ。
アドベンチャー=それはメインシナリオがお使いイベントしかないって意味か?サブイベントならそういうゲームは沢山ある。別に特別な事じゃない。
キャラゲー・ギャルゲー=メインヒロイン馬鹿というか、どれくらいなのか。具体的な内容を示さないと主観でしか語ってない。あとメインヒロイン以外攻略出来ないからといってクソ要素じゃない。
これは恋愛シミュレーションゲームじゃない。
パン焼きゲー=ほぼ言い掛かり。音ゲーじゃないんだから音ゲーしなくて何か問題が?
やり込みゲー=そんなのはおまけで語る部分で、やり込みない事はクソ要素にはならない。やり込みしない人にとってはどうでもいい。
>>690 前者、だよね、うん
後者だと、どんだけパンツが欲しかったんだよ、って話になるわな
どうしてこうなった…
俺が買ったオートレースについてたパンツの番号は800番代だったから、ご丁寧に001から始めてるのなら最低でも800人は買ったことになる
>>708 関係者に配る分だけで800枚行った可能性も…
>>709 1人10本くらい渡されて知人に配って歩いたりとかもありそう
給料は現物支給とか
>>706 選評とこれまでのレスを読んでるのかよ?
選択した難易度によってはボスだけピーキーな強さになるって選評に書いてあるし
シナリオの本筋がお使いしか無いって書いてあるし
メインヒロインの奇行もつらつらと記してあるし
音ゲー要素とやり込み要素に関してはハーツと比較した場合ハーツより劣化してるって言いたかったんだろ?
どっちが言い掛かりなんだ?
ハーツって音ゲー要素あったっけ?
GUMIゲー譜面と曲ズレてるらしいし
発売も開発も聞いたことないようなとこが出てきたしポテンシャルを感じる
奇行っても幼児退行起こしてキチガイになる程の何かがあれば特に問題はない気がする
むしろ主人公のヒロインに対する肩入れっぷりによる駄目さをもうちょい詳しく書いてほしい
ああ、そういえば今日か発売
Vitaしかないから確認できないんだよね。
何でDL版出さないんだろ
>>714 例のボカロさんほど有名ではないからなぁ
キャラゲーとして成立してたらガッカリゲー止まりになりそう
突撃するなら応援はするよ!
220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 19:39:52.59 ID:8RbcICM8
SAOの出来はパニス以上のクソゲーだぞ
SAOスレには尼のレビューがアンチの工作と信じて疑わない奴等しかいないし
俺も工作員がいないとも思ってはいないが、あの評価分布でおおむね正しいと思う
アークスレによるとSAOよりはマシらしい
なんか、どいつもこいつもなんで追い払おうとするのさ
その選評じゃイマイチ伝わらないというなら、そのまま放っておくんじゃなくてどの程度のものか検証、議論すべきだろうに
論文の試験やってるんじゃねーんだぞ
去年のこともあるから気を張るのはわかるけどさ
もっとスレ内でクソゲー検証のために協力し合おうや
この流れ去年度スレでも見たわ
>>720 弱いから別のとこ持ってこい、もっと詳しくって意見は出てるのに
追加情報出さずに現状のまま通そうとするから前へ進まないんだろ
>>720 検証ったって実際どうするかっていうと、買ってプレイするしか無い
元々買う気もなく、特にレポート内容もそそられないゲームを「本当はどうなのか」
のためだけに金出して時間使ってプレイするわけないって
元々興味があって買ってプレイした人が、魅力的に書くしかないんだよ
クソゲー魅力が特に無いところをうんうんひねり出さないとダメなら、そもそもダメって事なんだし
クソゲー魅力はあると確信してるのにうまく伝わらない、でも伝えたい!なら
そう思った人が頑張って書いたり動画作ったりするしかない
>>713 無いよ
タイミング良くボタンを押すとパンの出来が良くなるとかそのくらい
>>706 >突然理不尽に高難易度になったり、高難易度なのに突然ヌルくなる
有名どころのRPGで言うとサガフロンティア2とかか
>>720 買ってやったらどうだ?
最初から蹴る気マンマンのこいつらに説明するのは徒労だから奨めないが
スレの特性上まずは自分でやって選評持ってきてくださいお願いします
という結論になるわね
今さらいらないかもしれんが、気になったので計算してみた。
>>206 >時間の流れが数千倍早い程度の世界にちょっと居ただけで自分の世界に戻るといきなり60年経過したり設定も破綻してる
時間流れが「1000倍」なら60年経過するのに「22日」
時間流れが「3000倍」なら60年経過するのに「7日半」
時間流れが「5000倍」なら60年経過するのに「4日半」
「ちょっといただけ」ってのが二、三日ならば数千倍の速度差で60年経過も不思議じゃないぞ?
シャイニング・アークはローグギャラクシーが大賞取ってた頃ならここでも相手されてたろな
>>720 選評ってのは書いて終わりじゃなくて質疑が終了して問題なくなった時に始めて受け付けるもんなんだけど。
それで今のままじゃKOTY級とは思えないから色々聞いてんだけど、それを追い払うって見えるなら選評に問題があるんだよ。
ローグギャラクシーもあれで本当にシステムやデザインに問題は大きかったよ
それに比べてアークは所詮いちゃもんレベル
ローグギャラクシーはダンジョンがコピペで異常に長い意外はそこまで糞でもなくね?
>>733 ああ、そんなにクソくはないよ
ただ奇跡的なバランスでプレイヤーをイラつかせるのが本当に上手い
意図的にそれを再現させるのはむしろ難しいかもな
予想以上に酷くてグミゲースレが愚痴スレと化してるな
譜面が曲に合ってなくてやり続けるとリズム感狂いそうとかおしゃべり機能では何言っても「うん」しか言わないとか
ちょっと期待できそう
DC版やりゃ分かるけど戦闘も絶妙に面白くないんだよ最初のローグ
選評が出て24時間すら経ってないのになんでアークはそんなに話を急ぐんだ?
指摘のハードルの高さを含めて今は議論が始まったばかりだろ
比較したがるオートレースだってまだ全然検証できてない
脳内基準だけでがっかりゲー扱いする人はお帰り願いたいけどな
シナリオが電波といえばトラスティベル、ショパンの夢を思い出すんだが
>>725 焼き加減を調節してるだけだからな
パンによって軽く焼くほうがいいかしっかり焼くほうがいいか変わってくるだけ
音ゲーなんてことはない
音ゲーとか言う奴はハーツやったこと無いんだろ。
上手に焼けましたーと同じ
>高難度曲は後半に行くにつれてノーツがズレまくってリズムゲーどころか目押しゲーになる
ちょっと気になるが生きてるPSPがない
グミゲーって略称は何?どこかのコミュニティでは通じるの?
>>744 キャラの名前がGUMI(グミ)らしいからグミゲーって呼んでるだけ
>>720 クソゲーじゃなくてクソゲーオブザイヤー検証するスレなんですけど
クソゲーを検証してクソゲーオブザイヤーかどうか議論するスレじゃないの?
>>742 最近の音ゲーの高難易度曲なんて何の音叩いてるかさっぱりわからないから目押しゲ・・・いや何でもない
音ズレは致命的だな
BEMANI系や太鼓みたいな流れてくるノーツを判定ゾーンに重なった時に押すタイプなら対処しやすいけど、
応援団やjubeatみたいな曲を知ってるか知らないかで大分難易度が変わっちゃうタイプなら辛い
>>714 >>735 譜面とズレてると言ってそれによってクリアやコンプリート不可能な基地外仕様になってるわけじゃないし
批評してる人は殆ど最後までゲームクリアしてるしな
その程度の仕様じゃ偉大な先人達の足元にも達してないぞ
偉大な先人たち、って音ゲーでクソゲーなのアーケードのGITADORAとか除くならエヴァくらいしかねーぞ
wii版ポップンミュージックとかはポップンとしてみなければ凡だし
昔ギタドラのCS版で音ズレがあって交換騒ぎになったこともあったが
225 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/03/27(水) 23:47:49.13 ID:g0lwQxqq0
とりあえず致命的バグもなく普通に遊べるレベルは確保されてるんだな
糞ゲーの壁は厚かった
229 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/03/27(水) 23:52:23.03 ID:BRbMiCHt0
>>226 でも曲途中で失敗してのリトライは一瞬でできるよw
>>225 COTYへの道は並大抵のもんじゃない。
グミゲのスレ内で既にエントリー回避されていたわw
>>749 音ゲーは概ね音楽にノるから楽しいんであって、音ゲーの音成分が破綻したら殆どは単純作業のクソゲーだぞ
音ゲーにおける音ズレは、クリア可能かなんかよりもっと深い、本質的な面白さへの障害になる
あといい加減去年以前と比べてああだこうだは止めてくれ
今議論してるのは2013のKOTYスレであって、歴代のクソゲーTOP100を決めるようなスレじゃないから
ズレってそれ程でもないのか。何とか遊べる程度か。
XG3のソフランバグレベルが来れば一発なんだがな。PM11みたいな無反応バグがあれば尚良い。
11PM?
プレイ動画見てきたけど太鼓式(横スクロールで判定ラインに重なった時に押す)って認識でいいのかな?
これならある程度ズレてても目押しで修正はできるかも
音ゲーとしてはかなり問題だが遊べない事もない。譜面が無茶連打万歳などのクソ譜面しかないってことが無い限りは。
真の糞は苦痛に耐えてコンプリートした勇者が称えられるレベルでないと糞って気がしない
殆どの人が普通にコンプリート出来るなら残念ゲーの域がいいとこかな
協力し合おうって言ってるのに、なんでそう人任せなのよ・・・
「俺も買ってみて調べてみるよ」って言ってくれる人はいないのか
俺は中古で買って検証してみるつもりだけどさ・・・
キャラの性格とかの部分は俺一人の意見だけじゃ正確かどうかわからんだろう
住人づらしてるだけの奴らに期待するのが間違いってもん
>>757 よし!俺も買ったからお前も買おうぜ!
協力し合うんだよな!?
>>757 アークは自分はがっかり止まりだったから選評とかは無理だすまん
代わりにグミゲー買って検証してみるわ
>>759 買うって言ってるでしょうが
ちゃんと読め
>>760 そっちは実は予約して限定版買っちゃったんだよ俺w
音ゲーとしてもキャラゲーとしても酷い出来ではあるが、俺はそこそこ楽しんじゃってるんだよなあw
それがゲーム自体の楽しさなのか、クソゲー検証の楽しさなのかはまだちょっとわからないが
かわいいは正義
>>757 ゲームシステムが破たんしてる訳でもなく
キャラの性格くらいしかまともなクソ要素ない
それもプレイヤー好き嫌いで変わる微妙なレベル
今ある選評だとそれくらいしか伝わってこない
実際にプレイしてる人もいるのにも関わらず
協力してくれないのはそれが理由なんじゃないの
オートレースってヤバいのもいるし余計にだよ
>>752 四八ショックを引き摺ってる時点で以前の作品と比べるなとか言う詭弁は通用しない
ここはKOTYにふさわしい作品を決めるスレなんだよ
歴代のノミネート作品に勝てない並べられないような普通の駄作は帰れ
他人にゲーム推して選評を書かせようとする選評乞食も消えろ
今はオートレースが門番なんだよ
>>743の一番下の動画しかみてないけど
言うほどズレてる気もしないんだが他に魅力的な材料ないのか。値段が凄すぎて突撃できん
ちょうど生放送やってるっぽいがなかなか笑える
536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 00:40:29.04 ID:koHZmZyY0 [3/4]
次枠w
【megpoid the music】やっと仕事終わったからグミのゲームを初プレイだ!2【初見プレー】 - 2013/03/29 00:39開始 - ニコニコ生放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv131984431
春休みなのかは知らんがやたら事を急ぎたがるのがいるな
少し深呼吸でもしようぜ
1年は長いしクソゲーなんて週1で出るもんじゃないしな
ゆっくりやっても大丈夫だろ
>>764 オートレースもう話題作入りしてたんすか
>>764 >2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
>>1のこの文が読めないのかよ
あんたの勝手な価値観でスレの本質を捻じ曲げるな
ハァ・・・
でもアークのクソさはイマイチだろ?
どの道お呼びじゃない
>>772 うざ・・・
エントリーの押し付けは逆効果だぜ
すまん面白すぎてつい貼っちまった。消えるわ。
megpoid the music#やばい、リズムに合わせてボタンを押すとダメ
音ゲーの常識が通じない
リズムとずれると言えば京都舞妓物語みたいなものなのかな
誰が知ってるんだレベルのゲームだけど
発売前配信見てなんか譜面早くねーかと思ったがマジだったか
>>761の言った通り普通に楽しんでるからダメだな
KOTYには足りん
よくわからんが今年は豊富そうで何より
シャイニングスレの連中は色々と面白い
シャイニングのスレ見てもヒロインが本気で嫌われてることしか分からんwwww
密林のレビューでもヒロインバカ過ぎとか結構な割合で言われてるから
やはり相当なんだろうが
まあ、パニスのあのキャラは賛否割れるからねえ
ただ、結局ビジュアルやBGMや参加声優陣などの評価点も結構多いゲームではあるし
マイナス面もあればプラス面もあって、正直かなり微妙なゲームだったと思うな
パニス以外のキャラにもコミュニケーション要素や個別EDは用意されているし、キャラゲーとしては一応支給点であはるかな
システムはヴァルキュリアの手抜きな気もするけど、そもそもヴァルキュリア自体がいいシステムだっただけにクソ化はさすがにしてないとは思うけど
シャイニングはなんだかんだで二章終わりまでで11時間もやってた
ハーツに出てきたローナが特典じゃなかったら買ってもいないレベルだし、TOHとメルル出てからやってないけど
UIについては読み込みの多さ、特にメニューからオプション、セーブ、ロードを選択したとき一々BGM変わるし、それで読み込み入るしで鬱陶しい
スリープから復帰した時も、やっぱりBGMの再読み込みが入って、なんというか引っ掛かる感じ
戦闘はとにかくパニスが邪魔。終盤は動かせるらしいけど、序盤のオート仕様がきつい
しかもパニスはメンバーから外せないし出撃できるのはパニス含めて四人
ステージクリア時のリザルトで、一番活躍したキャラがMVPとして、経験値を多く貰えるけど
パニスのランダムな動きのせいで、好きなキャラに狙ってとらせるのにちょっと工夫が必要になる
パニスはたまに強烈な魔法使って殲滅始めるから、MVPにしたいキャラを突出させる→あとの二人はパニスをステージ隅で動けないよう壁にするとか
それと、ハーツのパン作りからだいぶ劣化して、材料揃っているレシピの中から作る数を選ぶ→成功判定
という味気ない仕様。いろんな材料を組み合わせて試すハーツに戻りたい
あと、どんなに他のキャラの好感度上げてもヒロインがパニスという話を聴いてやる気が一気に落ちた
これもキャラによっては恋愛関係まで発展したし、ある程度好感度上がると昼間に誘って夜に密会できるハーツから劣化したポイント
何故いつもパニスと手を繋いでいるんだよ主人公
前作と比べずに評価しないとここじゃ無意味になるぞ
ハーツと比べてってのが多すぎるんじゃないの?
シリーズじゃなくてゲーム単体の評価が重要なんだよ、ここは
過去作と比較しだしたらガッカリ評価が上がるだけどよ
パニス氏ねまで読んだ
読み込みが多い
以外はシリーズと比べてとか主観による文句しか無いな。
>>785 比較対象を数値に変えてみた方がヤバさが伝わりやすいかもな
マップ切り替える度にロードに何秒とか
>>786 主にパン要素でしかハーツを引き合いに出してないのに多いとはこれ如何に?
恋愛要素に関してはキャラが売りのゲームとして普通にアウトだろうし、
特に他のキャラは攻略出来ないのに好感度が存在するって部分は大きいかも
キャラゲー意識してんのか意識してないのかはっきりしない状態
単体としてはパニスと読み込みさえ許容範囲だったら遊べない事もない
セールスポイントの出来がイマイチなゲームという事だろう
正直クソゲーですらない
そういえばハーツだとインストール版で読み込みは格段に改善するんだがその辺りはどうなんだろう?
793 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 19:11:20.84 ID:9r3ZpTWw0
シャイニングで盛り上がってるとこスレ汚して悪い
マル合! 3D ナナミと一緒に学ぼ! English上達のコツ 理論編(メディアファイブ)
ってまだ出てないよな?
人気のなさのせいか流通のコスト削減のためにDL版しか出してない。
値段は2800円
問題の不自然な英語とか間違ってる和訳とか普通に残ってる。DSと同じものが
3DS版で新しく入った問題もない。
BGMもほぼ同じ。ボーカル入りの曲が消滅。
DS版のヤツの移植同然。むしろ劣化
ストーリー削除でナナミ以外の他のキャラもリストラ
この手の萌えゲーなら普通は実装されてる好感度システムすらなし。
時間帯でセリフが変わるだけでずっと同じ反応しかしない。
操作性も最悪
長文とか問題読むのにスクロールさせるまでなら理解できる。
だが、選択肢が大量にあってスクロールさせられるとこがあって面倒
っつか問題がどっかのモノクロの問題集とかひっぱてきたヤツを修正もせずに無理やりのせてるだけで読みづらい。
途中でやめると「やる気あるの?」って言われるのが腹立つ・・・・
けどナナミのチャイナ服ツインテだから許す。
っつてもコスまで前作と一緒じゃねぇか!?
あとナナミの3D化って言っても一枚の絵を浮かすだけ。
3Dポリゴンとか期待してるならやめとけ。
これからこれでブヒりながら英語勉強しようとしてるヤツに次ぐ。
・・・・ブヒって終わるだけ。
ナナミまだ展開してたのかよ…
うそだろ・・・ナナミまだあったのかよ・・・
>>791 あんまり一文二文の冷たいレスばかりしてると他の連中が竦んで来る選評も来なくなる
それにクソゲーではないと主張するなら無視するか、自分からクソゲーではない証拠を示した方が確実だ
あと主観主観言ってる奴、去年も居たよな?
ゲーム内容に詳しく触れずとも、吟味されてない選評はそう言ってるだけで黙殺出来るから楽だよな?
客観的に選評を作るということ自体が極めて不可能に近い以上、
どんな選評も選評を作った奴の主観でしかないからな
それで他人が納得するかどうかの違いでしかない
納得出来ないなら出来ないで主観主観言ってないで何処が納得出来ないか触れてやれ
>>793 そんなゲーム次いじゃらめぇ!!!!
ナナミが悪化してるだと…
元々ノミネートすれすれだったというのに
ナ・・・ナ・・ミ・・・だと?
うそだろ、あれを移植した上に劣化だと・・・・
>>796 あんた服の色が気に入らない人に論理的な反論をするのか?
800 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 20:02:49.02 ID:9r3ZpTWw0
>>793だけど、ちょっと訂正っつか補足
>3DS版で新しく入った問題もない。
って書いたが、全部は比べてないから新しい問題はあるかもしれん。
しかし使いまわし感はハンパない
あと、ストーリーがないんで当然イベントなんて皆無。
ひたすら問題解いてナナミに罵倒されるゲームになった。
>>799 そうしないと建設的じゃねえからな
来た選評を一目で突っぱねるなんて真似してたら、
一体誰がお客さまなのか分かったもんじゃない
そして
>>764みたいなのは論外だ
>>800 誰得ゲームを劣化移植……ダブル役満か
>>801 その根源にあるのは色が気に入らないという感情なんだから論理的に相手をしても意味無い気がするけど・・・
まあ、おれはしばらくロムるよ
803 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 20:55:28.67 ID:9r3ZpTWw0
ナナミは今のとこバグらしいバグはないから選評出すのは厳しい?
文字認識は相変わらず悪いけど誤認識は減ったと思う
前に問題になったぽい日付連動イベントはおそらくない。
あっても台詞が変わる程度と予想。
まだ2日しかやってないから、情報少なくてスマン
あとポケモン商法もやってる
公式サイト見る限り、理論編と対策編はメインがDS版の文法みたいなドリルかTOEIC形式の問題集の違いぐらい
804 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 21:04:32.13 ID:9r3ZpTWw0
俺は理論編のみの購入で違いの詳細は不明
小遣いがもうないです・・・。
ネクステージとDUOと付属CD買った方がよかった
あと、追加要素あるパッケージ版が発売するらしいです。
ソースはわからん。公式にも書いてないし多分ガセ?
この情報がガチだったとして
このDL版はポケモン式完全版商法ソフトの前座か2800円の有料体験版ってことになる?
公式サイト(3枚だけ)も発売前日にできたぐらいだし・・・
あと親がうるさいんで落ちます。
また何かクソゲー要素あれば書きます
>>800 なあそれってある意味ご褒美じゃね?
元々ノミネートされるかてところまで行っていたから
移植で悪化してるし
後何かあれば年末まで残りそうだな
>>806 公式生放送で「難しい時はミュートにしましょう」って言ったらしいから直す気ないみたいだ
音ゲーを何だと思ってるのか
生放送自体も音ズレあって本スレでネタにされてるし
難易度がクソ高いとかならともかく、音ゲーにとって音ズレはマリオで言うとジャンプするのにワンクッション置かれるとかジャンプの軌道が変とか、そういう根本的な問題じゃ…買ってみるかね
糞だ、糞だと言いながらどいつも最後までやってるから
まだマシなんだろう
難易度糞高くなるバグの方が絶望感が増すからな
>>806 公式生放送で「日本が世界に誇れるゲーム」と自画自賛してて頭が痛くなった
去年のあれで印象悪いのはわかるが門前払いはどうかと思う
選評読んだ限りではクソゲーではありそう>シャイニング
好感度上げてもメインヒロイン選ぶルートしかないってのは糞としか言えないんじゃないか?
ただここに来るレベルかはどうだろうな
ゲーム部分やシナリオは微妙ゲーレベルだと思う
勝手に動く(しかもAIが馬鹿)NPCはうっとおしいのはわかるがさほど珍しくない
読み込みの長さはPSPだからそれほど突出してるようには思えない
個人的には(読んだ限り)ヒロイン地雷なのでプレイには耐えられなさそうだが
(だから突撃もしないが)
ヒロインが合えばそこまで糞じゃなさそうなのがなー
ヒロインを許容できる人がどれだけいるかってのはここじゃ証明できない内容だし
>>793 ブヒれはするのか……
>>806 音ゲーで音ズレっておわってないか
門前払いでもないでしょ
入ったツッコミに選評者から納得できるような返答なかったじゃん
グミゲーは2,3日すればお客さんも帰って静かになっちゃいそうだが
シャイニングは年末まで何度でも話題になるのは確実
SRPGで出撃枠1固定でしかも操作不可って思い切ったことしたもんだな
しかも街中でnpcと話すたびにそいつの声が聞こえるってかなりうざそう・・・
Megpoidの公式生放送は開発者が1人も出てこなかったよ
全力逃亡中にしか見えないw
しかもゲームの公式生放送なのに、ゲーム画面が全く出なかった
とりあえず、開発者がMegpoidをクソゲーだと思ってる事はよくわかった
操作不能というけれども、気分ステータスを調整すればそれなりに行動パターンは制御できるけどね
あと、好感度あげれば指示できる内容も拡充できたりする
ま、序盤だけ見れば確かに操作不能に思えるかもしれんけど、終盤はそうでもないよ
Megpoidは音ズレ+長いロード時間とフリーズがあるみたいだな
曲自体も短いし音ゲー以外の部分はファンにもいらないと言われるくらい酷いらしい
…俺も買ってみようかな
>>815 ニコ生の報告したいだけならグミゲーのスレでやれ
>>818 開発者の態度は必要な情報だろ
誠意があれば被害者がちょっと救われたりするし、修正に希望が持てる
シャイニング推したいのはわかったから、他の人にケチつけまくるんじゃなくて
おまえがシャイニングの情報を書け
生放送での出来事や公式の対応とかは結局はおまけ要素でしかない
まずはゲーム内容の精査がなきゃそもそもここでは話にならないよ
めぐっぽいどに関しては正直、譜面が合っているステージとそうでない所の落差が激しすぎる気がするし
合わない場合は目押し前提となってくるあたりがエヴァと似ている気がする。
エヴァみたいな誰得おまけ要素があまりないのが今の所パンチが弱い点かもしれない
あと
>>816のパニスの操作も、好感度上がればそれなりに動かせるようにはなるよね
なんかパニスが嫌いで好感度上げずに操作不能に陥ってるだけな気がする
そもそもAIがおバカなのはキャラ設定に由来しているんじゃないの?
天然ぼけキャラなのにAIが逆に高性能だったら、ものすごい違和感出ると思うんだけど
開発者の態度なんざドラ
そもそもグミゲーの製作チームなんか生放送に出てきても視聴者困るだろ
セガみたいな有名どころならともかくどうせ無名企業が数人で作ったんだろうし
GUMIゲースレは怒りを通り越してクソゲーとして楽しもうみたいな雰囲気を感じる
>>819 >開発者の態度は必要な情報だろ
いや、別に・・・
で終わる話だな
>>822 あれが諦めの境地というやつなんだろうな
見てて逆に面白い気がしてくる
825 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 00:19:51.31 ID:Bq4hskzs0
3月に出るソフトを見てるが地味だな
オートレース、アークに続く候補が出てくるかねぇ
オートレースはともかくアークは現状論外っしょ
勝手に論外にするな
「今のところ」選外が濃厚なゲームってことでよろしく
もうちょい押しが強い選評がほしいですね
正直音ゲーマーからしたら音ゲーで音ズレなんで論外中の論外なんだがどうなんだろうな
キャラが可愛いからと許されるもんなの
メグッポイドは数曲しかやってないけど何ていうのか
ミクDIVAの同人版みたいなチープ感がいなめない・・・がKOTYではないだろう。
しかし全てにおいて初代DIVAの劣化って言うのはVITAのDIVAやった後にはきついなw
ラー油レビューと↑のオートレースの選評見るとそっちのがはるかに格上だと思う。
>>892 本スレ見る限り少なくともGUMIファンは許せないみたいだな
2Fズレたら致命傷の音ゲーにおいて、具体的にどれだけのズレがあるのかが気になるところ
キャラゲーのスレなんて工作と煽りばっかでアテにならんわ
キャラ(中心)ゲーってのは判定が難しい所だな…
オートレースはもう話題作入りでいいんじゃないかね
>>834 実際に見てから言おうか
そんなレベルじゃないってわかるから
>>833 タイミング判定が変わるレベル
酷いときはリズム通りにボタンを押すとMISSになる
>>836 お断りします
キャラゲーは自分で買って検証した方がマシ
>>831 見たとこ絵もクッソ荒いもんなぁ・・・DIVAは動きとか背景とかでごまかし効いてたけどこれは・・・
>>837 タイミングも気になるけど、たまにかくついてノート(スコア?)が飛ぶのも気になる。
後はUI周りがすげーイライラするかなぁ・・・
オートセーブなし、インストールしてるのに楽曲選択で1曲ずつかくつく、曲選択後のロード中のチェックデザインの
斜めに動くずっと見てると気持ち悪くなりそうな画面。そもそも根本的に全体的にロードが長い。
GUMIについてはニコニコとかで見たことないけど、曲はまぁ良いんじゃないかな。短いとは思うけど。
動画見た限りだとGUMIは音ズレあってもクリアできるレベルだったな
音ゲーじゃないが
ボカロが出ていたソフトだと覇王鬼帝を思い出した
あれくらい強烈な難易度なら即KOTYが脳裏に浮かぶ
そりゃ2010年のクソゲーオブザイヤーですから。。。
あれに並ぶ鬼畜仕様なら既にクソゲーオブザイヤー決まったも同然になる
>>841 そもそも音ズレでミスが出るレベルだとクリアできるかできないか関係なしにもうアレなんだが
そのへんは個人差あるか・・・
>>841 そりゃ本来がクリアできる難易度なら、音がズレてもクリアくらいはできるだろ
クリアできたからといって音楽ゲームとして成立するわけじゃないけど
オートレース所謂空虚ゲーみたいな感じだけど、メグッポイドはもう少し評価すべきだろう
ほかの出来の荒いはともかく音ゲーにとって音ズレは完全に致命傷レベル
ま、選評書いてくれる人が居ればだがな
>>843 いやKOTYになったのは知ってるけどさw
候補になるにはこれに近い条件は必要かなと
毎年このレベルが出るとは限らないけどw
・壁やブロックに当たったボールがありえない方向に反射した。
・ブロック崩しをやっていたと思ったら弾幕ゲーになっていた。
・しかも暗闇のステージでは敵弾が見えない。
・ボールが当たると向きの変わるブロックを全て所定の向きに揃えるのだが、
もう一度ボールを当てると向きが変わってしまう。
・地獄を乗り越えて手に入れた物は公式サイトで有料DLできるCG集のみ。
>>845 そうでもない
音のズレを認識できてれば音ゲーとしてプレイすることはできるし、
そういうのは駄作を掴んだ音ゲープレイヤーなら経験があると思う
※ただし楽しいかどうかは別
動画を見てきたが…これは。音ゲーマーとして悲しくなってくる出来だな…。
音質とかグラフィックとか細かいところも突っ込みどころが山々だが、こんな判定迷子初めて見たかもしれん。
ゲームとしての楽しさは全てどこかに置いてきた、そんな感じだ。ひたすらに悲しくなってくる。
音ゲーは精緻な動作こそが肝だから安易に作ろうとすると大火傷するんだよな。
>>842 最高難易度だと使うボタンが8つもある上に音ズレもあるから鬼畜
ただ、鬼帝レベルかと言われると自信ない
グミの真骨頂はむしろ誰得な会話や日記をはじめとするGUMIルームじゃないだろうか
衣装とかルームアイテムもフルコンプしようとすると、
音ズレするリズムゲームを繰り返しプレイする事になるからガチの苦行ゲーになりそう
例年とか前作とか持ち出す輩が多いけどここはあくまでその年限りのスレだからな
今年発売されたソフトじゃないソフトとの比較なら他所でやってくれ
オブジェがありえないズレで迫ってきた
音楽ゲームをやっていたと思ったら音楽にタイミングを乱されてミスした
クリアのためにミュートを推奨された
これだけで正直ジャンルとして最底辺だと思うよ
ってか音ゲーと名乗ってほしくないレベルだと思うけどね
逆に言えばその3点しっかりしてれば他がどうやってもクソにならんジャンルなのにな・・・
なんか昨日と言ってる事が変わらんのよね>グミゲー
+αがあと2,3個ないと弱い
グミゲーは音ゲじゃなくて、タイミング乱すBGM聞きながら目押しするゲームなのか……
結局ボートレースが満場一致なのはファンもアンチもないからだよな
ファンとアンチが多いほど攻防が激しくなって決まらなくなるし
ファンとアンチというか
ファンもアンチもまとめて絶望するレベルが要求されてると思ってる
>>857 オートレースだろ
俺はオートレース自体をほぼ知らんので、今出てる情報以上のことはフォローも否定もしようがない
原作ありキャラゲーみたいに、ゲームとしてポンコツでもファンが満足なら価値が成立するから、まだ危うくはあると思うが
>>857 オートレースは誰がどう見てもクソゲーだからじゃない
フルプライスのレースゲームで
ボタン交互に押すだけって前代未聞だし
GUMIのゲームはそんな酷くないよ
熱心なアンチが頑張ってるみたいだけど無駄だと思う
アンチとか信者とか擁護とかいう単語を安易に持ち出す男の人って……
さすがオートレース
クソゲーとして首位を独走してるぜ
予想士というハンデすらあるのに
仮想レースモードでは選手が全員入ってるわけではないのが微妙にネックだと言う話も>予想師モード
あとリアル予想モードって、メーカーのページを見ると、接続時間に投票受付してるレースしか選択できないっぽいけど、そうだと夜にしか遊べないとかだと全く動かないなこれ。
GUMIはちょっと選評を読んでみたいな
むしろ買うか
GUMIはプレイしたいけどVitaしかない・・・・
なぜDL版出さなかったし…
さすがにGUMIの会話パートは壊滅的にダメだな…
トーク自体が素人がやったのかと思うぐらいにものすごい調整不足だし
「うん」「だーいすきー」「うーん」とか片言を繰り返すだけとか
質問と答えが合ってないのもあるし、やっつけ仕事丸出しすぎる…
何か徐々にGUMIが知的障害あるんではないかと思ってくるあたり、アークのパニスより遥かにひどいと思えたわ
キャラゲーとしても相当ヤバいと思うよこれ
携帯 ⇒ 末尾p ⇒ PC
なんとう言う素敵な自演コンボ
GUMIはもはやファンがアンチになってるから擁護がないな
未プレイの人はKOTYとしてのインパクトはどうかという真っ当な疑問を持つぐらいで
グミゲーは音ゲー、キャラゲーじゃないと思ってやれば我慢できるレベル
動画ガー動画ガー言ってないで推したいならプレイして選評を書いてくれ
それ以外は何書いても評価は変わらん
>>870 それもうゲームの要素の98%くらい否定してる気がするんだが大丈夫なのか
キャラゲー要素のほうも壊滅的なのか?
衣装とか音ゲー以外のモードもあるんだろ?
そっちまでエヴァ並なら頑張って選評書いてくれ
音ゲーなのに音が必要ないってなんか斬新
>>872 そこがちょっと微妙なところで、BGMオフにしてしまえばモグラ叩きとしてはパシャット以上に遊べる
ただ、そうなると本来のゲームとかけ離れてしまうし評価がしづらくなるというね
個人的に他に気になっているのはステージ背景が少ない上に使い回ししまくっている点、
マルチプレイ周りが必要か?という感じかな。まだ検証中だからマルチ部分は微妙だけど
>>875 元々がもぐらたたきなパシャットと元が音ゲーなこれを比較しちゃイカンだろ・・・
音ゲーなのにBGM消すって何が楽しいのかわからんわ
まあ今年の序盤としてはありなレベルか?
検証に期待している
いや、音ゲーというジャンルなら少なくとも音楽に合ってないと駄目でしょ。
歌とか楽器とか、たまに目立ちにくい部分に合わせてるのもあるけど。
音楽に合わせないで目押しって一昨年のEVAでもあったと思うが。
後はファンアイテム系の衣装やCG部分がどうなってるかだな。
>>875 ジャンルが音ゲーなのに音がズレるってのはちょっと・・・
この時期にこの評価だとあと半年もすればかなり安くなってるだろうからその時買って評価するのもありだな
音ゲーでBGMオフにすれば遊べるは擁護意見として厳しいかな
四八だって無理矢理擁護するなら出来の良いゲストシナリオだけ見てやめてしまえば良作で終れるぜ
どの程度の頻度でズレてるかってことなんだけど
ズレるってのがバグなのか譜面の設定ミスなのかはわからんが
1,2曲ぐらいならまだいいかもしれんが大半がズレてるならやばい
あとは修正される可能性があるのかどうかだが
メーカー的には一生このままな感じなの?
>>878 グラに関してはよくも悪くもPSPレベル
衣装は40種類程度あるけど、色違いで水増しされてる
>>881 いや、擁護する気はさらさらないんだけど、あくまでもキーレスポンスはしているということ。
むしろボタンを押した時のSEがリズム感を破壊している気がする。
軽快にパーンって鳴るのはいいけども音楽とずれだすとタイミングが狂うし
何よりも長押しを終える時の「パパーン」というエフェクトがかなりまずい。
あれのせいでボタンを押すタイミングがあっていても、BGMとSEのテンポが合ってない事がある。
数フレーズぐらいならあってるかな・・・
>>878 本スレ情報によると衣装は色違い除いたら16種類だそうだ
あとスクショも撮れないらしい
グミルームは仲良くなっても会話が成立しなくてGUMIの日記はどう見てもTwitterだそうな
3000円切ったら突撃してみようかな
889 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 12:22:18.81 ID:nq61eZH50
Megpoid the music# 個人的まとめ
・ニコニコ動画で人気のボーカロイドGUMI(Megpoid)を起用した、ダンス系音楽ゲーム。
・GUMIが踊る画面の手前で、縦一列の枠にむかってボタンが飛んでくるので、タイミングを合わせて押す。同時押し有。
欠点
・圧倒的にローディングが遅い。1曲やるのにロード(インストール無)20秒、そして楽曲自体は90秒。
・スタートしてしまえば、ロードが終わり次第ワンクッション無・告知無にいきなり曲が始まる。
・さらに90秒に編集されているため、大抵の曲がサビに入る前に終わる。
例:「十面相」 私の人格は入れ替わる〜 から、人格説明部分なしに 心臓が高鳴る〜 のあとからの間奏でいきなり終わる
・音ズレは事前情報の時期から変わりなく、曲に合わせるとミスる仕様。
余談:このゲームをプレイしてからほかの音ゲーをやると、リズム感が死滅すると評判。
・最終的にボタンは8つ使用するが、枠が4つしかない上に飛んでくるアイコンが見づらいために、なかなか難しい。
・リザルド画面に行かないと、成功したか失敗したかがわからない。
・楽曲選択画面も、いちいち視聴を読み込むためロードが入り、スムーズに下までスクロールできない。さらに、ロード中は曲名が全部消える。
・PSP自体の電源を切らねば治らないフリーズ搭載。しかもオートセーブが存在しないため、フリーズしたら記録オワタ
・ダンスメインで曲のストーリーは大抵ぶっちぎられているため、どんなシリアスな曲でもGUMIは笑顔
・衣装は色違いをのぞいたら16種類。しかも、曲の内容に合わせたわけでもない謎衣装。
さらに、衣装をデフォルトから変えると、ロードがさらに遅くなる。
・背景使いまわしはもう当然のこと。
・一時期「他のInternet社のボカロも出演!?」といっていたが、いつのまにかなかったことに。
・「GUMIと会話できる!」とうたった会話機能は、好感度(?)によって「う〜ん」が「うん!」に代わる程度。
・「日記」は、大体140字以内に収まりそうな写真入りツイッター仕様。
・プレゼントもあげられるが、中身の分からない箱のみ。なお、GUMIも開けないので中身は謎。
・ボタン音は変更できるが、プレイするまでわからない。「ボイス」にいたってはもう曲なんて聞こえない。
・エンディングは、ループする背景をドットのGUMIが歩くだけ。
・通信プレイは、片方のミスを片方が補完するというシステム。要するに片方が優秀ならもう片方は何もしなくていい。
その他
・会社は事前情報をほとんど出さず、発売前生放送にも開発者は出席せず(どういう風に開発に至ったのかも謎のまま)
・先日のニコニコ生放送では、「機材トラブル」で数十分遅れた上におそらく録画放送。さらに出演したGUMIが巨大化・荒ぶるなどのハプニング続出。
・ただ、音ゲーをこれで初めて知った人間には楽しめる様子(音ゲーを目押しゲーと勘違いするだろうが)
・twitterなどでは「買ったよ!パッケージかわいい!」の後から、もはや話題にすらしない人が多い。
・根性で目押していけば、クリアはできる。
長文・見づらくてすいません。このスレに来たのは初めてなので、うまくまとめられてないかもです。
うわあああああこれは酷い、見づらい!
スレ荒らしすいません!
>>888 去年除外のシェルノは3種、ルームアイテムも無い(しかもルームがゲームのメイン部分だ)
グミルームはあくまでオマケに過ぎない部分で16もあるならここで扱うレベルじゃない
と言ってみる
>・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
>※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
愚痴りたいだけならグミすれでな
>>890 未プレイの人でもこれだけの情報見れば納得のダメさ加減だな
宣伝とか生放送関連はどうでもいいとして、ゲーム内容は色々とくそのコンボ決めてくるね
フリーズありだけどオートセーブ無しは地味にきついな
インスコ無しで20秒のロードってのもPSPの音ゲーだと割りと標準(ただそれの殆どにインストールはある)だがインストールするとどうなん
ってか曲の長さは一律90秒前後なのか?
>>890 >・ただ、音ゲーをこれで初めて知った人間には楽しめる様子(音ゲーを目押しゲーと勘違いするだろうが)
この時点でKOTYを狙える弾ではないな
今年一番を決める相対的な物なんだから、最初から狙えないと決め付ける必要ねーだろ
と、何度も言われてるのに繰り返すね
これ箇条書きだけど、そのまま文章として繋ぎとか整えれば選評として通用するんじゃね?
>>897 俺だって、はじめて触れるRPGが星を見る人だったり、もぐら叩きがパシャットだったら、絶対に楽しめないと断言する自信はないわ
ジャンルに触れるのがはじめてって奴はリテラシーがないんだから、評価としては全く役に立たん
>>897 音ゲーとして成り立ってるかもわからんシロモノだが、そもそもの音ゲーわかってない人にはあまり関係ないだろ
かといってそれがプラス評価になると思えば大間違いだと思うがな
>>896 インスコすると大体10〜15秒くらい。楽曲は平均90秒に編集されてる。
一節によると、インスコするとフリーズしやすくなるらしい。あくまで原因の一節。
追記すると、音ズレは全曲じゃない。
だけど、最初からずれてて最後までずれてるのもあれば、
最初はタイミングどおりだったのに途中からずれてきたり、
酷いのになると連打部分だけ異様にずれてたりする。
>>890 「音ズレがひどい」と「会話モードがひどい」以外は結構どうでもいいな
エンディングとかボタン音なんかは難癖レベルだし
>>902 その2つがあまりに致命的な気がするんだが
前者はリズムゲーとして致命的、後者はファンゲームとして致命的だし
音ゲーは曲と譜面が全て
ズレたらゲームにならない
>>920 まあ、公式がうりにしていたものが瓦解したってことがわかってもらえれば。
エンディングは確かに難癖だね、書かなくてよかったか。
ただ一つだけ言わせてもらうと、ボタン音は致命的だった。
「ボイス」にすると、GUMI「へい(えい、かもしれない)」とか言うんだけど、
その音量が大きい上に跡を引いて、音楽が完全に聞こえなくなる。
まあ、無理に候補にねじこもうとしてるわけじゃないんだけど、
結構酷いゲームだなー、と思ったので、少し興味を持ってくれると嬉しいな、と考えて書いた。
まあ、争いを避けるために私は少し黙ろうかなと思う。
音ゲーでの選出はないだろうから、結構判断が大変だと思うけれど。
本来のコンセプトをぶっちぎってるという点で、勧めてみたくなったんだ。
まあ、下地ありきのダメジャーには届かないだろうけどね
もし突撃してみたいなら、1000円くらいに下がったころ(定価6500〜9000)をお勧めする。
ただ、あんまり入荷してないところも多い。売り場では限定盤が売れ残り、通常盤が売り切れるってこともあったし。
連打部分でずれてるのは死ねるな。
別のゲームになるが弐寺のDo it!! Do it!!を音ズレた状態でバス刻めって言われたらゾッとする
音ゲーって音ズレが酷過ぎるとゲームジャンル自体が変わりかねないからなあ
>>905 聞きたいけどボイスが入る頻度は高いの?
>>906 言葉が足りなかったので、発言させてもらうね。
「ボイス」ってのは、選べるボタン音の一つ。他にもいろいろあるけど視聴できない。
だから、ボタン音を「ボイス」にすると、
ボタンを押すたびに音楽を上回る音量で「へい・へい・へへへへへへへい(連打)」と叫ばれる。
ボタン音OFFは確か存在しない。
>>906 DJT版DPAをプレイする権利をやろう
さびに入る前に曲が終わっちゃうのがまずいと思う
GUMIの曲を楽しむゲームなのに
そこの一番いいとこ聞けないのはだめでしょ
逆にトークロイドじゃないんだから
会話はどうでもいいような気がする
連打ビームじゃないですか、やだー!
>>907 太鼓の打音みたいなもんか。ありがとう。
1コンボ刻みでアナウンスするドンちゃんを想像したらウザさが良くわかった。
しかも曲を潰す大きさってのはかなり問題がありそうだな。OFFにできれば良かったんだけどなあ。
やりたくなってきたけどPSP売っちゃって持ってないんだよな
誰かからPSP借りられたら買ってみるか
ボタン音OFFねぇのかよ・・・
ボタン音OFFはなくてもデフォルト音でやればいいだけだろ
わざわざBGMが聞き取りにくいネタSE選んで文句言うのはどうなの
そこはボタン音のプレビュー機能がないというクソ要素のほうを推したほうがいい
>>890にはクソ要素とまではいかない項目もあるが、情報は豊富だし
他の人のレスも見てる限り
音ゲーとしてダメ、キャラゲーとしてもダメで楽しみようがないって説明ができて、クソ要素を冷静に挙げる選評がくれば
このスレ的なハードルは越えてきそう
ID:OlQx9lm40は選評書いてみないか?
選評がどんなのかわからないならwikiに良い例が沢山あるから見てみるといい
>>890 検証乙
だがやはりこれだと弱い気はする
音ゲーとして残念すぎるのはよく伝わってくるけど
細かいところだが衣装が曲に合う合わないは、そもそも公式にこの曲はこの衣装
という指定が有るわけじゃないから好みの問題ではと思う
日記の仕様に関しては現代だとそんなもので欠点のうちには入らないだろう
何百文字も毎日日記に書いてる人のほうが稀では
まずは選評だな
衣装についての項目で『16種類ってそれなりに多くね?』と思って、気になったからググってみたけど、衣装の種類について説明しているサイトが見当たらない(´・ω・`)
公式『衣装は40種類ありますよ〜』→『実質16種類でした』って流れなら問題だから調べたんだけど…
『こんなコスチュームがありますよ!』とか『新たに3種類のコスチューム発表!』とかで明言を避けている気がするんだよなぁ…
それと、ロードが遅くなるのってどのくらい?
>>912 そのデフォルトSE含めてBGMを相殺してテンポを狂わせてるから問題だと指摘しているんだけど
なんにしてもこれ以上は選評よろだな
現段階では対抗無いわけだから選評次第では暫く残るんじゃないかと
サビに入る前に終了ってのが面白そうだな
のど自慢
あとナナミの情報持ってきた人も、商法はクソ要素にはならないけど
検証して以前のやつよりどうパワーアップしたか書けたなら
チャンスはあると思う
バグはなくてもKOTYになった作品はあるぞ
>>920 なるほどw
バグ多くてクソゲーより
仕様通りなのにクソゲーの方がすごそう
去年のノミネートも結局バグゲーなかったし
ついっただと曲の短さにキレてる人多いな
安くなったら買ってみようかな
動画見た感じだと譜面と曲がズレがひどそう
体感でどんな感じなのか気になる
>>890です。
選評書きたいのはやまやまなんですが、ちょっと早々にゲオってしまったので…
今手元にないので細かいところが書けないのです。すいません
候補作がよりどりみどりってんならともかく、すぐ弱い弱いと言う人は何がしたいんだ?
自己基準に過ぎないのに空気に水をさすなよ
元々自己基準でやってきたスレでそんな意味不明なキレ方されても
>>925 選評書けないのにクソ言いたいだけなら帰れよ
と言ってみる
これも慣例だからな、受け入れてくれ
今のところは
・オートレース(レースゲームとは程遠い単調さ、選評有り)
・GUMIゲー(音ズレとかロードとかが酷い)
・ナナミ(あの使えない学習ソフトの移植版)
が候補か……とりあえずGUMIゲーはなぜ金を掛けて作ったんだレベルだな
花見から帰宅
さみー
なんか昼に色々熱くなってる人がいたが
今年はあと9ヵ月もあるし「ネジ込むなら今でしょ!」てわけでもないので
肩の力抜いてあせらずにな
まだ桜は散ってないから休日は花見に外出するのが良さげ
いまのところはオートレースだけ選評あり
他は選評ないので候補にはまだ
そういう流れっしょ。
シャイニングパニスも一応選評出てるだろ
失礼。忘れてた。
>>933 グミを候補に入れたらまずいことでもあるの?なんかやたら必死だけど
>>819の開発者の姿勢なんて過去の受賞作でも結構重要な材料だっただろ
わけわからん仕切りすんな
935 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 18:37:55.94 ID:xobVkEHD0
>>934 開発者の姿勢が重視された受賞作ってどれ?
真面目にきいてる
同じアスガルドが売った√とか
据え置き機のジャンラインとか
音ズレする音ゲーってなんなんだろうな・・・
十面相マジでカットひどくて笑った
>>1 ルール
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
今のとこオートレースが飛び抜けてるな。レースゲーだけに
>>940 GUMIもかなりの物だと思うがな。
先駆者のDiva・太鼓辺りをこのタイプの音ゲーの基準として考えるなら、これはゲームとして成り立ってないって言ってもおかしくはないレベル
>>941 GUMIの音ズレは一部の曲だけだし、選評書ける猛者いないだろ
ボタンのタイミングと関係ない曲が流れたエヴァで鍛えられてる
全体の何割ぐらいの曲がズレてるかによるんだよな
少しぐらいだったら許容するしかないってとこも有るんだろうけど
確かポップンポータブルでズレてる譜面があったような
音ズレだけが問題扱いされてるがグラもしょぼいし他のキャラゲー要素は全て破綻してるぞ
キャラゲー的に破綻してなさそうなのがパケやローディングのイラストぐらいって言われちゃってるしな
とりあえずプレイ放棄した知人にPSPごと借りて来たのでプレイしてみる
そのローディングのイラストもわずか13枚
やたらにロードが多くて長いから途中で見るのも嫌になる
>>943 IDM(EX)だけズレてたな、まあ1拍ズレだからなんか微リミックスみたいな感じになってたがw
こっちの悪いとこはそういうきっちりズレてるんじゃなくて不規則にズレてるところに有りそう
選評書くためにGUMIを徹底的にプレイしてみるわ
時間かかるだろうけど
最初は高いうちに一度売って、安くなったらもう一度買おうと思ってたけど
出来れば旬のうちに選評書いた方がいいだろうし、売るのは諦めるか
DIVAというわかりやすい見本を前にしてあのゲームを出してしまう開発者の感性がヤバい。
まあ予算的な問題が有るんだろうが・・・。
>>949 なんか悔しいらしいがdivaがクソゲー扱いされたのはあんまりみないな
ケンカしたいなら該当するスレに行けよ
>>949 グミ厨うぜえな
クソゲースレにまで出張してくんなよ…
>>949 さりげなくGUMIゲー擁護しながらやっぱりちゃんと検証してみようという展開になると何故かミクを叩く
クソゲースレにお前みたいなキャラ厨はいらんよ巣にお帰り
ふーん、そういう対立構造があるんだな
なにこのお客さんの行列・・・
KOTYスレ住人じゃない奴が
成りすまして争ってるとしか見えないんだが
お客さんはここの事をクソゲースレって呼ぶ特徴があるな
自分もお客さんだけどここミク厨のVSスレってとこの住民に監視されてるよ
そっすか
監視は別に(どうでも)いいんで乗り込むならマナー守ってくださいね
>>949 グラがしょぼいんじゃない
造形が酷いんだよ
そこはDIVAとは全く別物
>>1 ルール
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
みんな単発なのに古参面してるとこが今日の笑いどころですか?
GUMIはボカロ界で圧倒的に嫌われてるから
お客さんが多いのは仕方ない
渾身のボケをお客さんに食われた
>>940可哀想(´;ω;`)
>>960 なんていうか作りが雑すぎて入れる必要があったのかこれは…
KOTYに推したきゃ選評書いてこい
選評がなけりゃ選考対象にすらならん
うーん、いまとりあえずプレイ中だから選評書くかどうかはまだちょっと待ってくれい
正直、こんな短時間で判断つかないんで
あと来週中にはオートレースも届くだろうからどっちがさきになるかはわからんし
両方書くかもわからんので、あしからず
選評書いてきても無視されることもあるんで
あまり期待させちゃいかんかもな
今回みたいに争いの道具に利用されても困るし
動画やら他スレのコピペで溢れかえってるならともかく
少し盛り上がったくらいで、選評書けでなければ去れと言う態度はどうかと思うわ
選評とそれに対する評価意外の書き込み禁止ならともかく
ところで、音ゲーってたしか特許地雷原だったよな
ノーツが右から左に流れるのは765、複数の線上を流れるとかはコンマイが特許持ってたような気がするんだが
>>969 ここは初めてか?
それがここだから諦めろ
>>969 まあそこは「クソゲー判定スレじゃなくて一番を決めるスレだ」ってことで。
だからこそ選評を書いてくれる人は貴重なわけで
実際、検証の種として持ち出すくらいなら構わんと思うけどね
もちろん「こんなんだからクソゲーだ、wiki掲載はよ!!!1」みたいなのは勘弁だし
ぶっちゃけ見分けるの大変だから一緒くたになっちゃう部分はあると思われ
踏んでたから行ってくる
あ、
>>4用に上官AAも手直ししといたから置いとくわ
>>976よろ
,, =--―――――-- .. .i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ | テンプレは以上だ。
. / l | なおこのスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| | | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
l、....................._________,!. | これらに反応すると本拠地の場所を訊かれ、クソゲーを語る権利を失う。
ミ三三三三__KOTY___〕 .| 気持ちはわかるが、HFCFでも買ってとりあえず落ち着いて欲しい。
i⌒ヽ /, ====-、_ハ_..-===ヽ 、_ __________
ト ! / く二@ニゝ ‐く <ニ@ニ>( / /
. l (. V :: l ) / /
/| ). | ::: | l //
. イ ゝイ \ イ、,,__,,) /
Λ ヘ ヽ / \ イヽ
( \ ヽゝ / _ィlエlエlエlュ_ | |
ヽ \__\ `‐-----‐´ / /
\ `ヽ ‐--‐ / /
ヽ `ー‐------‐‐' /
また懐かしいAAをw
俺も規制でダメだったわ
試してくる
埋めるか
埋めついで
グミゲは惜しいんだよなぁ
あれでゲームとしてもっと破綻していれば、あるいはひどいバグがあれば、確実に前半の門番に成ったろうにw
あと糞要素がエロゲのそれと似ているのは販売会社のせいか?
クソゲにはかわりはないがパンチ不足か
>>960と宣伝ニコ生の放送事故と公式バックれとかなかなか破壊力はあるんだが
>>970 右から左はたぶんバンナムだったような?
太鼓で特許取ってるはず。
上から下や逆はコンマイで合ってる希ガス。
結構フリーズするらしいけどな
インスコすると高頻度でフリーズするってのとオートセーブ無しがダブルパンチになって
993 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 12:38:41.44 ID:c8sw5rP/0
>>970 -─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
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/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 12:42:14.41 ID:c8sw5rP/0
次スレマダAA出遅れた・・・
>>993は無視して次スレへ行ってくだしゃあ
音ゲーなのにセーブいるのか
逆にこの現代セーブが要らないゲームってそうそうあんのかよ
うめ
うめ
1000ならオートレース戴冠
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。