【PSVita】限界凸騎モンスターモンピース part10
1 :
枯れた名無しの水平思考:
買おうか迷ってるんだが、初回限定の無くてもコンプできるか?
おいおいDLCとかででるのかね
みんな、デッキは
1〜2色限定、ブースター0にしてるの?
俺のデッキは始めたばっかりでバラバラだから
どうして良いかよくわからん
ブースターとか後回しでとりあえずオーラボーナス狙えるように調整したほうがいいと思う
>>1 乙
3色デッキから単色に作り直したら世界が変わった
ブースターは俊足つきのやつを使ってみろ
自分に合わないようならはずしたほうがいい
ストーリー後半から裏ボス稼ぎようのデッキは、
黄単色、シューター、ブースター0でやってるな。
ただでさえ強いパスにさらにコンボ継続つけたら壊れやろ
大コンボ待ちで高コスト出せるやん
ふぅ…まさか4色同士で対戦することになるなんて思ってもみなかったぜ…
青デッキにしている
それはそうとリング重複しても1個扱いなのは微妙だな
難易度調整の為にリング揃え難くしているんだろうか
ブースターが必要なのは青くらいかな
攻撃力低くて体力高い奴が多いし
9章のメイちゃんの中2台詞って毎回感情の込め方違うんだな下田かわいい
あとドゥナスキートってドーナツ好きが元かなー
>>2 特典カードにもNo振ってあって特典なしだと抜けがでてカードコンプは不可能
カードゲーム的にはカード収集も重要な要素の一つだし後々DLCもありそうだけど
ここのメーカーの実績的には特典を後々DLCで配信した事はないハズだしあんま期待はしないがいい
しかし初回特典に限らずDLC限定のカードも沢山ありそうだからゲーム単体じゃ絶対コンプできないんだろうなぁ
買おうと思ってるんだけどカードゲームまったくの素人でも楽しめるかな?
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 13:44:50.11 ID:ftcntpRJ0
オナニーなら余所でやれや
楽しめると思うけど考えることが苦手だとダメだと思う
>>3 序盤は黄色のアタッカーシューターヒーラーそろえときゃとりあえず勝つる
>>15 これがはじめてのカードゲームだけどそれなりに面白いよ
説明書読まなくても1時間ちょいプレイすればまず大体分かる
>>1乙
コボルトちゃんはスパッツがいいんです
脱がすなんてとんでもない
解放はするけど絵柄はスパッツのままでお願いします
ねぷ子のカードのDLに失敗したらダウンロード履歴に残らないし完全に詰んだw
有料でいいから配信しないかな
DLじゃなくてロック解除じゃないか?
メーカーとしても初回限定少なすぎてサーセン
って言ってるんだから有料DLCで出したっていいはず
勿論限定版から通常版の差額より高めでも構わないんだし
まあいずれ出すだろうねー
>>3 取りあえず二色。ブースターはいてもいいよ。
皆さんありがとう。
予約特典の付いたのまだあったから買ってきます。
久しぶりに頭使ってゲームするか。
わからないことあったらまた来ると思うのでよろしくお願いします。
クリア後のウィスプ、モーショボー、キョンシー、ミイラ、グレムリン、マンドラゴラ、ロック鳥、ゴーレム、ホーネット、ノーマル・ノーム、ケット・シーは1/100クラスのレアカードだね...
グレムリンとかケット・シーは報告見ただけでまだ出てないけど...
Sレアと違って99開ければ何種類か出る時もあるからレアより出る気もするけど...
ちなみに確認されてる白レアって鳳凰、ティタニア、リバイアサン?
ゲーセンで戦国大戦とかのカードゲームにハマってる俺ならより楽しめそう?
可愛い女の子大好きです
クリア後パックの白レアはその3枚が確認されてるな
2000パックくらいは開けてるけどその3枚以外見てないから
やっぱコレで全部なんかなー。緑デッキだから緑のS期待してんだけどな。。。
緑はウロボロスあるからかな
円環の理
カードゲームってよりカードゲームにタワーディフェンスのシステムを追加したって感じが近いよね
単純なカードゲームだと思ってるといい意味で裏切られると思う
>>30 可愛い女の子大好き、それさえあれば楽しめるさ
ブースターは前2マスのアタッカーシューターのみに影響を与えるとかだったらどうだろう
そうなればアタッカーヒーラーブースターの小隊組めるしアタッカーとの差別化も出来るし
>>32 ウロボロはクリアパックじゃなくてクリア後ボスCで素はAランクじゃなかったっけ
まだ素でSのカードを見た事がないんだよな
つーかよくよく考えたら仮にもストーリー上最強クラスのモンスターが
普通にパックに封入されてるってすげー話だなw
INTがHPの強化にもあたったらよかったのにねえ
あんまりやるとぶっこわれだけど
ウロボロスは記念Cじゃなかったっけ?
あと、ノーマルでマリオネット出た。
ペガサス、タランチュラが出ない...
1000以上開ければSレアかぶる?
鳳凰だそうと思って剥いてたらフェニックス3枚になってしまった・・・これじゃないんだよ・・
人のパーツが少ないキャラは初見でどこをこすっていいかわからないぜ・・・
補助範囲の味方が攻撃受けるときなんかにINTの半分の攻撃力減算させるとか出来たらまた違ってきそうかな?
大体まず頭だったりする気がするw
頭でいいのかー だいたい胸と太ももだったから・・・
スクラッチだと思ったら
肩を叩いたこともあったな
>>30 戦国やってる俺は楽しめているけれどアレとはシステム全然違うよ!
MTGとかモンコレTCGのが戦国よりは近い気がする
DL版買ったけどLv4フィアが俺を誘惑する
売り切れてなかったら限定版を改めて買ってただろうな
2マス先のキャラを強化だったらシューターヒーラーと住み分けできるんじゃないかと思うんだけどどうだろう
DL版でも楽しめるかな
ねぷとフィアCが惜しいけど
楽しめると思う
パープルハートHP少ないので輝かないな
>>40 フェニックスってABCじゃあないの?
クリア後からワイトも出た...
Wikiにもまだ乗ってないノーマルがまだ複数いるし、どんな低確率だよ...
エンハンサーにも射程を入れればある程度使えるとは思うけど
劣化シューターだよね
防御力アップは特徴出てていいかもな
フェニックスはクリア記念パックだよ。クリアパックは
緑レアがペガサスマンドラゴラフェニックスだったはず。他にもいんのかな
スクラッチは弱点見つからない場合は大抵首あたりな気がする
スライムちゃんでシューター刺し殺しまくればブースターの地位が向上するはず
ブースター縛りで対戦とかしてみたいなw
>>51 オレもABCから出るって聞いたような気がするけどクリア記念からも出たよ〜
戦闘音楽の選択機能つかないかな
限定カードはいつかはDLC来るだろうな
すぐ来いとは言わないが、来ないと不公平じゃないか(´・ω・`)
しかし、ここの会社ってそこそこ良いBGM作るよね
>>57 ステージを変えればいいんじゃないかな。違う話だったらすまそ
新作だと思ったら初っ端からどこかで聴いたことのある音楽が流れたマリアージュ
ごめん、フェニックス、クリア後から出た
。
緑?黄の光のレアだった。
>>58 HP5のATK1とか微笑ましい泥仕合になりそうだな
いや、ブースター背負えば解決だけど
エンハンサー(笑)
ブースターより文字数多くなってんじゃねーか
マスリンコンプ1となってるんだがこれどこでカードと交換出来るんだ?
なんも選ぶ画面出なかったのだが
>>69 コンプした時に自動で景品引き換えの項目になるよ。
パックは拠点で開封。
>>47 戦国だとハンドスキルも必要になるけどモンモンは戦略オンリーな感じ?
>>68 うん、限定版に入ってたー
そして今アマみたらまだ限定版うってるのね・・w
なのにモンモンは・・・
>>70 ありがとん、拠点に戻ったらパック入ってました。
気づかずスキップしたのかもしれん
しかしこれと一緒にデモゲと神パラも買ったのに
デモゲ完全につんで神パラも途中で積んじまってる
アッチもやらなきゃと思って悶々しちまうな(モンモンだけに
覚醒のなんとかってアイテムはストーリー以外では手に入らないの?
鍵複数使ってスクラッチ失敗とかしたくないし
あれれ
雷獣って+1よりも無印のほうが強くない・・?
+1 福岡で通用しねー
使い勝手が悪くなるカードはあるししょうがないよね
武装都市だからしょうがない
クリア後300開封で報告&Wikiにあるやつで未収得マンドラゴラ、グレムリン、ケット・シー、リバイアサン。
Wikiにも書いてないグレムリンとケット・シーが出る気がしない...
そして緑光レアだったペガサスと同時に2枚目のフェニックスが出るとか、乱数に遊ばれてる気がする。
福岡といえば、
最後にサーヤティアさんの名前がスレで出てから早2ヶ月になるな
バハムートだっけ、無印時点でSレアのカード
+2になったら覚醒欲しいレベルになるかもだなw
サキュバスちゃんが可愛いから使いたいんだけど無印の性能が微妙すぎる…
+がつくと強くなったりする?
>>78 グレムリンとケット・シーは99*15くらいやって各1枚だったよ…
パックの一括開封とか欲しいわw
サキュバスじたいは弱いしマナのわりにステータス良くないと思う
+1でも・・・
ムーブアップはとても強いんだけど
>>75 確実に課金アイテム。
おそらく複数セットで300〜500円くらいの落とし切りの消耗DLCになると思う。
買ったらショップで解放なら良いけど、たぶんそんな事は無い。
むしろ課金アイテム買ったらついてくるオマケ的なアイテムになりそうな気もする
>>71 戦略性は結構にてるよ
三本ラインあって自動進行で城を殴るゲーム
ジャイアントモスってのが出たWIKIになかったので追加しておいた
俺の青赤デッキがはかどる
てか課金すればゲーム内で習得出来るようにしろよ
300円で一枚のDLCとかなったら発狂だろwww
フルプライスで初回消化率ほぼ90%とかなんだからサービスしろ
8章のクレアってトレーニング出来ないんだな
SSで倒した時特殊なパック貰った気がしたけど確認できないわorz
調整くるならいくらでも払うわ
+2とか3枚しかないけど負けるきしないぐらい単純ゲーだな
つーかこれマスリンパック限定のカードコンプするのには
何千回対戦すりゃいいんだよ、せめて戦闘終了時のマスリンは未収得の配布しろよwwwってレベル
>>91 そうなの?
何か+ばっかりだった気がしたけど先のパックだっただけかw
もし修正 追加きてもDLCでこわればっか販売したら世話無いわ。
あと三輪とかGユウスケとか大暮とかっこかわいい女の娘描けるイラストレータもよんでくりーー
融合が強すぎて強カードなくてもできる感じだから
融合のプラス値を半分(奇数は繰り上げ)加算ぐらいでよくないのかな?
ブースターはINT値の1,5倍アップぐらいでちょうどバランスとれそう!
なんせアタッカーとヒーラー入ればほとんどどうにでもなってしまう現状が
ゲームの可能性をなくしてるよね
色々惜しい!良作なんだからもう少し手加えて2に期待ですかね
>>93 マスリンパック限定っつってもマスリン限定って普通のパックで出る奴の+2だぜ
しかも多分オフで出るレアカード(クリア後以降に数百パックに一枚程度)とかは
パッケージには載ってるけど+つき出ない。+ついた差分まで含めて
無課金でコンプはあきらめろって事だと思う
鳳凰とケットシー出たーわあーい
200くらい開けた気がするわw
99 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 15:09:07.27 ID:U5/1RaBj0
オフでも強い相手と何度でも戦えて、勝てばマスターリングやレアカードをもらえるようにして欲しい。
アップデート頼む
>>100 うむ…ラッキーだったみたいだな
これ+2がマスリンパックだったらどうすれバインダーだなこのレア度
うわあああティターニアも来たうわあああ
NPCがもっと賢くてデッキがまともだったらソロでも末永く楽しめそうなゲームなんだが・・・
Wikiにある裏ボス前でセーブするって何章の事?
四国の事だ
鬼畜レアと噂のクリア後パック買いたいけど9章NAGEEE
まだホロォウロですよ……
そういえば
-1がいる子のオンリーデッキを組みたい場合オンパック必須?
リバイアサンも出たのにケット・シー、グレムリン、マンドラゴラが出ない...
そしてフェニックス3枚目...200まで一枚も無かったのにその後の150でラッシュとかw
ってかSレアかぶらない様な仕様なのかな?鳳凰、ティタニア、リバイアサンと400近く開封して被らずに出てきた。
このゲームってオン対戦しないと楽しめない系?
>>107 普通に被るよ。初めて鳳凰でたのはティタニア2枚リヴァ2枚でた後だったしねー
オフは後半作業になりがちかな
駆動力のあるシナリオでもないし
>>108 萌えイラストを見て楽しむならいいけど
カードゲームって基本は対戦を楽しむものだから
人間が操作している相手と戦ったほうが楽しいとは思うよ
シコくが何章か知らないけど意識しとく…ありがとう。
>>106 オンしなくてもクリア後以降でざっくり出てくる。
でもラインナップ的に真っ当なデッキが作れるか微妙じゃないかな〜?
>>106 各地回ってもシールストーンが数個くらいしかめぼしいものないし、それも裏ボスまで行けばそっちで稼いで買う方が早い
さっさと目標直行でいい
電脳でしか出ない-1は多分ないけど、+2はほとんどがオンパックだよ
ストーリー短いから早めにDLC出して欲しいな
>>114 サンクス
金曜日仕事有給とって金土日で友人と耐久1、10秒ルールで金とポイント、パックを稼いでたんだが
そこで-1の存在を知って効率無視で作りたくなったんだがオフでもイケるんだな。
今度の土日までに頑張ってみr
>>110 マジでか。
...それってどんだけパック買ったの?
Sレアかぶるとか発狂物なんだけど...
2/7のDLCはどのようなものがくるでしょうか?
山札0で負けをなくして欲しいが…低枚数止めの利点0だし
ただそうすると確実に千日手が出るから引き分けが必要になるんだよなあ
カードゲームでライブラリアウト負けは常識だろ・・・
>>119 情報ないから推測するにカードパックだろう
・既存カードの+2が出やすいパック
・必ずしも強いわけではない新規絵柄のカードパック
どっちがいいか
>>118 もう何パック買ったか何て覚えてないけどやってる時間はほぼ
クリア記念パック開封しかやってなかったからなー
ただまぁ1500パックくらいには3枚揃ってたと思う
クリア記念パックはレア光が珍しいから開けるのがポンポン進むから中毒性ヤバイ
もっとドローしまくって、手札使いまくりのゲームならデッキアウト負けはわかるけどねw
そういうゲームじゃないから引き分けでも良い気はする
それにしてもバジと高コスト融合されるだけで何にも出来ないんだがー
>>121 デッキに干渉できるゲームならともかく、これは毎ターン1ドロー以外にデッキに触れないから問題なんだよ
ネプ子いるから他三女神やアイエフコンパあたりが出てもおかしくないかもな
絵柄は流用できるs(ry
>>123 さっき一枚出た〜。
400〜500で一枚。
これ間違いなくレアだろ...
まあ、光カードが少なくてサクサクでるのが良いのは同意。
白の光が出た時のわくわくが他の段とは別物だよね。
まあSレア3〜9揃えようと思うと発狂物だけど...
クリアパックほんとピキーンしないよなぁ
とりあえずABC?買える所まで急ごうかな
クリアパックには低確率のレアあるっぽいけど
最初の頃のパックには低確率のレアってないの?
>>124 スキルを使うといいよ
オススメはフォーマット赤
>>125 これだよなあ
しかしまさかモンスターカードしかないとは思わなかった
これでモンスター効果に「死亡時山札からドローする」とか「召喚時相手山札から一枚捨てる」みたいな効果があれば
山札0戦略を練ることもできるけど…
今のところ淡々と消費して淡々と負けるか勝つか以外の活用は山札にはない
>>130 ミスッた赤じゃなくてフォーマットドラゴン。
クリア記念で光ると発狂するくらい光らない
デッキのレギュレーションがあるから圧縮も限度があるし山札と手札が無くなったら負けでもよかった気がする
アンデッドデッキとか作りたかったのにブースターしかいねぇww
クリア後あとマンドラゴラだけだと思ってたらゾンビとかきた...
なに?この低確率。
この後にABCの開封作業があると思うと...
しかもAは光が出まくると言うね
>>137 確かに。ドラゴンや亜人デッキとか、大概な脳筋だよな。
クリア記念は発行するとほんと嬉しい
つーかレアカードの扱いはこれくらいでいいわ
縛りデッキ同士の対決は面白粗相
スライム+2がクソすぎ
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! 12回連続「ギブアップ」に
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! すれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
>>137 HPは高めだから合成と持ち前のブーストで戦えなくは無いけど、完全にネタデッキと化すよね。
ってか、他媒体だと高位に書かれることが多いヴァンパイアよりゾンビ、ミイラ、ついでにキョンシーの方が出にくいレアってのに納得がいかないw
沖縄が溶岩地獄と化しててワロタwww
ただミイラとかってレア度みてみるとEらへんでめっちゃ低いんだよねw
レア度ってなんだっけ・・・?
スライム、トード、フェアリー、ワイバーン、バジリスク
この辺異常すぎるから修正はよ
巨乳と貧乳混合デッキでオンいったが、全然勝てない。ネタデッキは受けが悪いのか…
ジャックフロストとスフィンクスは当然入れている。
>>137 種族をアタッカーとかで統一したのは、融合の際の処理を簡単にするためだろうな。
混ざったら、アタッカーにintやmanaが付かないようにしたり、
もしくはついても機能しないようにしたりする処理が必要になるから。
ただ遊ぶ側としては統一デッキにしても、それなりにバランス取れるようにして欲しかったな
4章目まで来てようやくオーラボーナスについて理解したwwなにこれ超楽しいんですけどw
カード集めやってるだけで時間忘れるわ
>>148 じゃあオレのおっぱいデッキとやろうぜ!
熱帯はデッキのグレードによる部屋分けはよう
本体1台だけで対戦できる機能があってもよかったたお思うんだよ
九尾、イラストが素晴らしいが赤かあ・・・
手に入ったら赤でデッキ組んでみるか
>>147 黄色優遇とか言われてるけど、赤には下手すると壊れ性能クラスが複数いるからね〜。
でも青、緑も全然使えるユニットいるから色の特性とバランスは十分とれてる気がする
目立った迎撃持ちとストーリーと一部オンで猛威を振るう+2フェアリーと蛙が赤だから際立ってるけどね〜。
誰か・・・ジャックフロスト厚着薄着水着3枚、ジャックフロスト+1厚着薄着水着3枚、ジャックフロスト+2厚着薄着水着3枚の計27枚をデッキに組み込んだデッキ作った猛者はおらんのか!?
お前らオススメの色オーラとは
ジャックフロスト+2がそうまとまって入手できないからなー
時間かかりそう
>>149 それだったら思い切ってドラクエよろしく
魔法戦士だのパラディンだのの複合属性作るのもいいかもな
システム複雑になりすぎて制作側には死んでもらうことになるけど
猫又は天使すぎるな
マナを供給してくれて、自分もコストがかかるからずるいとまで思われない程度
それなりの能力があるから戦力にも一応数えられる。
絵は特別良いわけではないがTRPGやってるから馴染み深い。
今裏もクリアしたんだけど、まだ50パックぐらいだけど
ABCから+2でるんですか?
もしくはレアクラスはやばいぐらい出ない感じです?
>>149 種族統一もといタイプ統一デッキって弱いんかね
融合のしやすさはとにかく半端じゃないだろうし
アタッカーは攻撃力耐久力の高さで白兵戦向け
ヒーラーは回復力の高さで持久戦向け
シューターは遠距離からで近づかれるまでに敵HP削る
ブースターは馬鹿力
大体こんな感じで個性はでそうだけど。ブースターがアタッカーの下位互換は否めないが。。
ただ統一デッキだと他は倒し倒されなのに対して
安全に敵倒せて場を増やせるシューターがとにかく優秀になっちゃいそうな気もするな
うわああああああ
初めてマスリン揃えたのにテンぱってシールストーンと交換しちまった
>>164 シューターは基礎ステが高いのが少ないから全部どっこいどっこいじゃないか?
>>157 こっちのデッキとこっちのデッキ、ガチ対戦させたらどっちが強いのかな、なんて、
一人遊びにも使えたり
P4G以降VITAを起動してなくてこれでもやってみようかと
ワングーに行ってみたら売り切れだったんだけどこのゲームってそんなに売れてるの?
そんだけ面白いってことなのかな?
>>168 困ったことにだれも予想してなかったほど面白い。
ブースターを射程アップスキルでのばせば…
>>168 メーカーが27000用意したら全然足りなくて今急いで追加分用意してますみたいなこと言ってた
ゾンビとかいんの!?
クリア記念パック買いあさるわ
ゴースト+1水着ってコスト3俊足 INT4でブースターとしては優秀だよね
眼鏡だし。ゴースト+2出た人いますか?
現在2回目ホ・カイドゥボス中……相手の様子見に徹してたらお互い初手2ターンパs
どうなってんのこれ……
>>169 マジか!
ちょいエロ要素のキャラゲーかと思ってたんだけどそんなに面白いなら買ってみる
教えてくれてさんくすこ
>>171 27000てメーカーもあんまり売れると思ってなかったのかな
じゃあ探してもみつからないかなぁ
元からあんまり無駄撃ちしないメーカー
デッキ40枚なんとかならんのか
ギャザみたく上無制限にしてくれ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 16:37:45.68 ID:OTBKfXkk0
打倒パックのレア掘りが大変だねぇ
3パックにそれぞれ3〜4種類居るから
裏ボスさんには百回以上お世話になるね、こりゃ
マンドラゴラ出ない内に鳳凰2枚目...
これは笑うとこなのか泣くとこなのか...
>>66 射程距離ある奴は基礎ステ低め
距離ない奴はステ高めって感じやね
ただ射程ない奴同士で組み合わせればそこそこの性能には届くし
距離ある奴にステ高いの組めば遠距離高火力が出来上がる気がする
まぁこの辺の統一デッキだと結局一番に立ちふさがのはコストの壁だろうなー
合成しやすくても出せなければ意味がないし、基本的にタイプとしての特性が強い奴ほどマナ高い傾向にある
マナ3供給だと個性がないけどコストに対し高ステータスっていうアタッカー以外は勝負にならんだろうなぁ
よっしゃ、クリアした。
金稼ぎのために裏ボス前のデータをとっておくんだっけ?
>>175 DL版とかどうだ?
オレも今までなんとなく敬遠してたけど結構いいよ!
これなら色んなソフトをメモリーカード一つで持ち歩けるから便利
あと消しちゃっても何回でもDLしなおせるから大丈夫。
つか、中央での打ち合いに敗れるとそのままサンドバックに陥りやすいシステムはどうにかしてほしいな
条件さえ揃えば巻き返せる要素も入れてほしかった
ジャックフロストが自陣内のすべてのユニットに9ダメージだったら
巻き返し可能だったかもしれないな
ゴーストちゃんの喋り方の「〜ッス!」って言うのが
運動部の後輩の女子みたいで興奮するよね
巻き返し可能な要素がアイテムなんじゃね
コレも使うと結構別ゲーになるよ。まぁあんま自由に使えすぎると
クソゲーだからある程度制限したがいいけどね
知り合いとやってる分にはマナ回復6あたりが面白かったなぁー
コス10とか連発はできないから低コスとかの出番も全然あるし。
もっと広まって欲しいぜ・・・
クリア記念パックって3枚のしかねーの?
せっこー
回復マナが多ければ多いほどただの高コストゲーにしかならんから
好かない人は好かんだろう
>>188 身内でルールを変えて遊ぶと面白さがダンチだよな
スカイプで友人と色々ルール変えてやってっけどもうデフォルールじゃ絶対遊べねえ
拠点2のマナ供給6、アイテムは全体に効果を及ぼすものはなし他はありルールでやってる
コレなら一匹強いユニット作ってもアイテムで対処できるしされるし
相手が何のアイテム使ってくるか判らんでそこでソレやるんかい! ってのがよくあるわw
マスリンパックなしでもオンで勝てると思う?
>>190 いや、タッチミスと処理落ちが少なくなるから3枚の方がやり易いよ。
なんたって600オーバーで未だに出ないカードあるから...
マンドラゴラでラストと思ってたらケット・シーもでてなかった(泣
ジャックフロストばかりネタにされるけど他にもあると思うんだ
スフィンクスとかスフィンクスとか
グリズリーもかなりひどいけど強いから外せないぜ
今気づいたけど、
アッタカーは剣、シューターは弓、ヒーラーは杖、ブースターは本
を全員持ってるのねw
>>183 その手もあるんだが本体買う時ケチって容量少ないメモカにしちゃったんだよな
どんだけ空いてるか調べてみてできるようならDLするわ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 16:56:42.17 ID:PML367Fh0 BE:2107621049-PLT(12100)
>>197 あとアッタカーでもDRAGONとBEASTで別ポリゴン
脱いだ状態でさらに別ポリゴンだ!
>>198 ソウルサクリファイスの体験版をDLしてみていけたら大丈夫なはず!
>>201 調べたら4.2ギガ空いてた
いけるかな?
204 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 17:01:41.87 ID:DK6MvLoJ0
あれsageれてない・・・だと・・・
-1のカードって全部シコっていいんだっけ?
変化?するんだっけ
>>202 マジだったw
ラドンちゃんとかバジリスクちゃんは柄だけ見えてたのか
どうせ正規のデッキには入れないからB専デッキ作るか…
相手がどんな顔をするのか見れないのが残念だ
>>193 クリアパックや打倒パックあれば十分。黄単デミヒューマンとか赤緑トラゴンとか。
黄単は安定さが売り。けど不動弓固めとかきつい。
赤緑は多色特有のオーラ事故がきついが迎撃ファッティが強い
>>204 d
DLするわ
始めたら話題に混ぜてな
バードシューターデッキ作ってみたけどデッキ切れで終わるジレンマ
600戦とかしてる奴が対戦入ってくるんじゃねーよ。開始しねーよ
クリア後700開けてSレア3種しかも内鳳凰は3枚も出て、黄レアフェニックス3とペガサス1、しかしマンドラゴラとケット・シーが出なかった...
気晴らしでA開けたら黄光レアでフェンリル出た〜。
白レアだと思ってたからビックリしたよ。
そして3回に一回くらいで出てくる白レア白虎...
>>214 みんな考えることは一緒ということだなw
>>213 そいつ俺も会ったことあるかもしれない
しかも初心者鯖で
300勝300敗ぐらいのやつだろ?w
ガチな対人戦は初めてだから初心者でいいよね
っていう理屈か
219 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 17:22:44.21 ID:6c1OjlcC0
マスリン集める意味がわからん
4回くらいコンプして全部パックと交換したけど開封しても全部ゴミカードだった
フェアリー+2がチート級
尼から届いたー
26日に買ったのにねぷねぷついてきた
>>220 あれほど出し得なカードはねえわ
ATKは兎も角HPも1で…ってそうすると死亡時スキル発動があるか
赤ドラよりも赤デミのサイクロプス+1、コボルトコンボも結構いいと思う
連打できるし
トーキオきてやっとヒドラ+1手に入った。これで黄とおさらばだぜ緑赤楽しいです
青って結局強くなるの?関係ないけど黄ってMAGのゴブリンデッキみたいな速攻型だよね
裏セーブ忘れで2週目沖縄まで2hだったけどだるすぎるわ
みんなは絶対セーブ忘れんなよ
サーペントとか強いと思うけど低コストのアタッカーいないよね青
たぶんだけど
青単だとシューター猫又で稼いでサペントラミア融合じゃなかろうか
青龍だけど緑カード なんかかっこわるい
青3ドラが居ないのが欠点だしな緑は亜種が居ない
赤は欠点が見えない
欠点がないのが欠点
使わざるを得ない
でどうでしょうか
青は低コストヒーラーも居ない気がする
ノームは3だけど無印厚着以外はスキルで3持ってがれる
低コストヒーラー?ジャックフロストさんが・・・
スキル発動ONOFFパッチはよ
今更だけど覚醒のなんとかって使うとどんな素敵なこと起こるの?
サテュロスがエロいので緑単から浮気する気もおこらない
スキル発動しないように調整して出すのもテクニックだと思うんだけどな
黄色単色多すぎ・・・
サテュロスさんの頼もしさは異常
赤の迎撃セット作ろうと思ったが
みな考えることは同じか〜
フィアを赤色にしたい
パック眺めてるときにBGMのチャリン音で間違って買ったのかとビクッとする
お前らの嫁キャラって誰よ?
>>233 熱帯ならスキル禁止にすればマナ消費なしになるんかな
Exボーナスで試せば分かるはず
コカトリス-1をしごき続けたら朱雀ちゃん+2になった
勢いで水着にしたらコスト8で10/2とかピーキー過ぎて吹いた
赤緑デッキでヤタガラスに合成したら強かったけどスライムいたら終わるね
電脳パックいたら俺に言ってくれ
パック目当てでアドホックやりまくったせいで勝ちだけが半端ない
負けさせてくれ
スキルは強制的にマナを吸うデメリットをもってると思って利用した方がいい。
ただ、コンボチェックのあとにCIP能力誘発にしたのはちぐはぐであかんな。
スキル誘発強制は文句ないけど、うっかりで誘発してしまうのはちょっと腹立つ。
解りやすくするために、プレイしたときに誘発するかどうかのアイコン表示を、
拡大縮小させるようなアニメーションとかで解りやすくしてくれてよかった。
目当ての人を一行目に追加 すまん
クリア後とABC軽く100枚ずつ捲って、wikiデータ2,3個更新できるってことは、これまだ相当あんな…
ストーリー流し読みしてたけど沖縄のモンスター娘かわええな
ロリコンになりそう
すまん
248ありがとう
切断する奴なめてんの?
切断とかなんなんだよ・・・
今のところ切断のデメリットないからな。マスリンランダムに-2個+負けカウントくらいして欲しい
あと切断厨はID赤字になるようにしてくれ
融合させりゃスキル発動しないのをうまく使えばマナ枯渇はないな
ウロボロスの断片集める時に
毎回なにかしらレアカードが手に入るようにしてくれれば
作業感が減ったのになぁ
というか9章本当に面倒くさいから最初から戦わせてよ
リヴァイアサン引いたけど何この…何?
勝ち 負け 切断
ってあれば切断厨判断できるのに
切断厨は負けが異常に少ないってので判断できるんじゃない?
ところでオンで部屋建てて待ってるとやたら入室音だけ鳴って誰も来ないのはこっちの問題なのかな
全くできないわけじゃないからよく分からない
まあこの手のゲームじゃ切断多いしな・・
カルドセプトみたいに、切断頻度多いと相手も切断厨が選ばれやすくなるような
マッチングにできりゃいいんだが
アドホックの戦績も熱帯の戦績に反映されるのか・・・
調子乗ってアドホックでリング稼いでたわ・・・
オンラインパックあけたらスライム+2か
フィアリー+2が欲しいのに
切断にペナルティって言ってるけどどっちが切断したかなんて判定出来るものなの?
オン関係は本当残念
マッチングはフリーのみ、負けたらリング無くなる、切断デメリット無し
そりゃ初心者ロビーに人集まるし談合も出るし切断厨もはびこるよ
リング喪失無し、になるだけでも大分違っただろうに・・・
スタッフは開発中こうなる事を誰も想像出来なかったのか
戦績の敗北数がが増えるだけの実質敗北デメリットなしのゲームですら切断厨は湧くっつーのに
>>262 真面目な話、フェアリーなんぞよりずっと凶悪だと思う。
フェアリー+2を6積みしてる奴も嫌だが、スライム+2の6積みほどじゃないわ
>>263 ポケモンなんかは1時間繋げなくなるらしいし、分かるんじゃない?
>>263 サーバ上にルーム作ってやってるなら判別可じゃない?
p2pとかで直接通信してるなら出来ないだろうけど
>>263 切断してない方はPSNと通信しっぱなしだからわかるよ
今日ようやく買えて、ストーリーもそこそこにデッキも揃ってきたから
対戦しようと思って初心者部屋入ったら300勝とかしてるのと当たってボコボコに・・
募集スレもwikiも談合試合しかないんだが・・
純粋に勝負しようみたいな募集スレってないのかえ・・?
マスリンパックなんていらなかったんや
まあオン関係は要望出しといて次回に期待
予想以上に売れたわけだし続編でないって事はなかろう
内向的なのにカード構えてドヤ顔しちゃうメイちゃんって…
>>269 現状対戦回数多い人と当たったら即抜けるくらいしか回避手段ないんじゃ
>>269 談合スレでもいいから募集してみるといいんじゃないの
誰も募集しないから俺も募集しないで談合スレになってるだけで
別に向こうは禁止されてるわけでも流れていってるわけでもないよ
メイちゃんのドヤ顔・・・
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | グ リ ズ リ ー │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
夜にIRC使ってやってる人はいるみたいだけど、
オンのみで手に入るパックにバランス崩壊といっても過言ではないmana操作系が集まってるせいで、
談合が多いのが現状だね。なんでCPU限定にしなかったのか疑問
君たちの嫁を教えてほしいんだけど
苦労してやっと手に入れたマスリンパックがクソだった時の絶望感は異常・・・
いつでるかもわからん続編待つよりか改善できる部分はアプデで何とかして欲しいね
オンの仕様を追加するだけであと2〜3ヶ月は持ちそうなもの秘めてるし
>>279 初心者狩りに狩られるとか募集スレが談合スレになってるって嘆くくらいに
現状でも初心者で戦いたい人多いみたいだし普通に需要高いと思う。募集かけりゃ集まると思うんで頑張れ
ルーム分けがおかしいな
+カード禁止ルーム
課金カード禁止ルーム
マスリンパック限定カード禁止ルーム
一般ルーム
こんなんで良かっただろ
>>279 +1がそこそこ揃ってくれば初心者部屋で結構戦えるよ。目安は8章くらい
部屋立てて回復量減らすのも手
クリア組や談合は初心者部屋こないでください
クリアしただけの奴すら初心者お断りとか流石にアホだと思う
今日の夜中、+無し部屋募集すんぞー!
つーかオンなんてクリアしてからやれよっていう
とりえあえず+系のカード規制できたらいいのにな
バハムートきたー
今までのと絵柄違いすぎて0999994
このゲームで狩りして何が楽しいのかわからんよね
勝率は談合で調整可能。マスリンも談合でok。ランクもなし。
対戦で勝つ優越感っつっても、その人が強いんじゃなくてカードのおかげだしね
むしろ、自分の無能さを自ら晒してるだけだと思う
特にvitaはサブアカ出来ないから、本格的に晒されたら後が面倒なのに
〜禁止系のルールを追加して、ルーム分けは課金、無課金だけでいいと思う。
もしくはSSの枚数制限じゃなくて、+2の枚数制限に変えるとか
初日からオンやっててマスリン15開けたけど、使えるカードはフェアリー+2一枚だったから談合も100戦程度だとそう変わんないよ
クリアパックでかなり変わるからクリア済みかどうかで分けれたらいいと思う
>>288 それこそ一般部屋でやるべきだろ
ストーリー途中でも遊びたい奴の行き場が無いじゃないか
なんか勝ち直前ずっと通信中で切断されたっぽいんだけど、これって剥がしても俺にペナルティでない?
今日買ってきた。
こすりまくりのギャルゲーかと思ってたらカードゲーム部分面白いな。
一戦一戦がサクサク進むのが良い。
まだ3章だけどこれからどんな絵のカードが出てくるか楽しみだな。
メイガスクォーツ渡したらみんなロスト化して世界終わるって分かってるのに
その期に及んで父母に認められたいからって理由で裏切るカレンちゃんクズ過ぎじゃない?
っていうか現状談合のやつらぐらいだよ、避けるべきなのは
オンライン対戦ってだいたいがクリア後のコンテンツだろうが、クリア前にやって倒せないっていう文句はおかしい
っていうかストーリークリアしてない自分にあわせてくれる!って思ってる方が間違い、ゆとりすぎ
あとマスリンパックのカード入ってなくても10連勝ぐらい余裕だからな、勝てないのは何も考えてなくて下手だからだ
そういうやつらに限ってゲームのルール自体に文句言う、そういう下手なプレイヤーにあわせるとどんなゲームもクソゲーになるんだよ
オン対戦雑魚しかいねぇな
あからさまな談合組ですら雑魚とか
もう少し頭使えよ
書き込んだけど一切こないw
>>288 初心者=クリア前提ってが皆の認識なら潔くクリアしてくるが
ストーリーに突っ込んだら負け
>>297 オレもストーリーやっててこいつまじウザいって思ったわ
リング揃えて貰えるパックってどうやって種類変えればいいの?
やり方分からずそのまま刺客になってしもた
切られた…ふざくんなよ…
>>303 1〜10回でそれぞれ種類固定
11回目からまた1に戻る
>>300 今京都か
2〜3時間頑張ればデッキがレベルアップするくらいの時期だから
同じレベルの人間があのスレほとんど見てないのは仕方がないな
まぁ、頑張って強くなってくれや
CPUが使ってくるフェアリー+2の誘惑に負けて談合しそう...
談合なんかしたら誰も対戦してくれんぞ?
糞ユーザーがオン対戦を廃れさせてるとかうざいな。
普通に対戦したい人もいるだろうに。
60勝50敗みたいに試合数多いくせに
勝率悪い奴は全員談合だからな
クリアしてなくても+1カードとかしっかり入れて、色はしっかり統一してオン行けば
数百戦やってるような相手は避けてれば、いい勝負できると思うけどね
色バラバラだったり、ブースターいっぱい入ってたりするデッキで勝てないってのはそりゃ当然だと思う
せめて9章ぐらいまでオフ頑張ろうぜ
>>307 ありがとう
おとなしくストーリー進めることにするよ・・
手札事故とかあるじゃないですか(震え声
こっちが劣勢なときに通信中が長いと色んな意味で怖い
316 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 19:19:30.31 ID:c4xl9+bb0
対戦糞だな
これ俺がスクラッチするとエクストリーム入る前にクリアになるんだけど
EX入らないとスキルつかないの?
初心者部屋にばっか人いるから初心者にいく気持ちわかるんだが
狩りと思われたくないなら素直に一般で自分で建てりゃいいのにね
対戦者求むとかで募集したら即効埋るっつーのに
熱帯は部屋できるの待つばかりでホストやりたがらない奴が多すぎだわ
ストーリーはピリカちゃんとヒミカはんが百合百合してて良かった(小並感
>>314 さぁ裏ボスだー!と始まったら先攻ブラウニー4枚で泣いた。
初めて負けますた
鯖というか花名ルームまで入らないと部屋検索とかできないからなぁ
初心者部屋で人数多いとこいくのは必然
やっぱランクマッチ欲しい勝っても負けてもなんかこうふーんって感じになる。
格げーとかランクが上がるとなんかすごい嬉しくなるし、強くなったなって実感できる要素が欲しい。
というか、部屋立てるメリットが薄いよね
自分で部屋選ぶほうがマスリン揃えやすいわけで
マスリン揃った直後に部屋立てても人がこねえこねえ
ぶっちゃけ、談合相手のときだけ負けそうになったら切断する
気持ちは分からんでもないが、切断はやめとけ
部屋建てないと曲決められないから
自分で建ててる
マスリン重複して持てないのに
持ってるやつ選ぶやつはやめてほしい
切断したくなる
スクラッチリストに水着のバジリスクさんが居るんだが
これ4段目あるの?
>>327 -1のカードは水着でシコシコすると別のカードの+2になるよ
質問ばかりで悪いんだが
対戦でキャラ変えるのってどうやればいいの?
>>328 そっかありがとう!
ちょっとだけwktkしてしまったわw
変えたいキャラを頭に思い浮かべながらシステムのコンフィグの一番下で探す
ゴブリンも猫又もすごい勢いで進化するよね・・・
>>323 切断とか談合なんて足元にも及ばない程最底辺の行為だから
対戦前に部屋出る程度に留めておけ
だよね。名のしれた上位ランカーに当たったりしたら燃えるし、
ランクで絞って対戦とか出来るし。
…ってまぁそういう事出来る格ゲーほどプレイ人数少ないしそもそも新規だししょうがないか。
談合はそれ以前の部分で萎えさせる要素なんだから、オンのみで手に入るカードなんか
そもそも作らなけりゃ良かったのに。
普通に金やこすりPが貰えるとか称号GETで良いわ。
やっぱ赤黄つええなあ
どっちの色も俊足ヒーラーいるから先にアタッカー出しちゃってる場合でもヒール間に合ったりするし
ロストじゃないヒミカとサーヤティア使わせてください
>>331、332、334ありがとう
早速変えてみます
デッキごとの特徴は
赤 強い 黄 使いやすい 緑 可愛い 青 ジャックフロスト
って認識でいいよね
黄色強いと思ってるやつは雑魚
あの色だけ弱い
オンに限るが
なぜ定型文ちゃっとのみなのか・・・。
せめてルームコメントくらい書かせてくれよ
表示キャラ追加
カレン 300円
オットン 100円
何色でも対応する数値のカードあるから大差ないわ
負け数が少なすぎる奴は負けが確定すると切断してくる
才能禁止で部屋つくろ…
オットン(被)
オットン(黒)
オットン(先細)
オットン(病) 核100円
俺は緑は褐色だと思うわ
守備のオーガさんと
攻撃のサテュロスさんと
回復のダークエルフちゃん
射撃のマンティコア
褐色だけで全てをまかなえる奇跡の色だわ
オットンさんはストーリーには絡まないのか?
一応カレンちゃんに認知はされてるっポイが
もしかしてジャックフロストとかスフィンクス好きな俺って異端?能力関係無しに即シコろうと思った
× 異端
○ 変態
光ってるカード(ネプとか)を表示してVitaを傾けたらw
今、初めて知ってわww
好きなキャラをシコる
これが正しい嗜み方ではないだろうか?
だから俺はコカトリスを真っ先にシコった
>>333 バジリスク→レッドドラゴンだったし、
wktkしながらハーピーを剥いたら中からサンダーバードさんが出て来た。
俺は泣いた
>>352 良い趣味してるな。
ケンタウロスくらいが限界かと思ってたら最終盤にキマイラみたいなガチケモが居たり、
クリア後にペガサスやモーショボーみたいな性的なのが登場したり…。
ほんとこのゲームは侮れないわ
今日の夜12時くらいに
+2禁止
初期0回復3拠点2
京都、アイテム禁止
で募集かけようかなーと思ってるんだけど需要あるかな?
ややネタ気味デッキでいこうかと思ってるんだけど。
>>356 ゴブリン-1を進化させたら随分…鍛えなおしたな
359 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 19:51:37.53 ID:PML367Fh0 BE:3278520678-PLT(12100)
ネプテューヌとパープルハートのスリーサイズ一緒なんだがミスかこれ
談合パックで使えるものってスライムやフェアリーぐらいしかないの?
>>359 ごめん、iPhoneしかないから書けないかも。Flash初期化をずっとしてるみたい。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 19:56:16.85 ID:PML367Fh0 BE:2458890476-PLT(12100)
>>265 ポケモンのはLAN切ったり3DSで無線OFFにするだけで意味が無くなるから結局切断厨いるよ
ロストしてる方が可愛いと思います
366 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 19:57:56.99 ID:PML367Fh0 BE:2107620566-PLT(12100)
ジャックフ・ロストちゃんかわいい
やっぱみんなフェアリーとか鉄板で入れてるの?
出来れば使わないでデッキ組みたいと言うジレンマ
でも入れないとあれだしなぁ
>>360 ネプ以外は変化してもサイズ変わらないんだから仕方ないんじゃね
>>368 3マナで戦うガチデッキだとほぼ必須
6マナでやる時は必要ないから入れてない
裏ボス倒したからAパック開け始めたけどなんなのこの白虎ちゃんとレッドラちゃんの自己主張は
>>363 ごめんね、めっちゃ便利そうだねそれ。
PC復活したら使わせていただきます。
冬季休暇中で会社に私物PC忘れてくるっていう悪夢。
討伐パックA白レアの白虎率
ここまで魔力を引き出せるなんて・・・変態かもな!
マスリンパック4つ開けて未だにフェアリー&毒ガエルなし・・・
何で当然のように持ってんだよ
アドホック対戦って使えるキャラはメイちゃん限定?
NPCってもしかして談合を繰り返したからAIがお粗末になっちゃったのかな?
そりゃ談合カスは50パックや100パック余裕で開けてるからな
普通にやってもそうそう出ないと思ったほうがいい
談合談合言ってる奴ほど切断厨だったりするからなー
切断カスは死んだ方がいい
なんか殺伐としてきたな
敵が出してくる戦うヒーラーシルフさん強い・・・
>>378 ごめんね、正式告知はちゃんと向こうでやるよ。
気分を害したようで申し訳ない、配慮が足りなかったね。
迎撃シルフはオラボ積んでると結構大活躍
スキルも死にスキルになりにくいし
しこりポイントが不足気味になるな
俺も談合してるけど、談合者が初心者鯖行くのは駄目だな
せめて一般行っとけ
ストーリーの相手がほとんど同じデッキでやってることがすべて同じになってくるのが残念だな
こすりPって不足するのか
後半ずっと友情使ってたのもあるけど40万使いきれる気がしない
パック開けるのに金貯めるとこすりPもさらに増えるし
こすりPは有り余ってるけど
金が足りない
切断ぇ・・・
>>527 今週の木曜の電プレに付いてくるプロダクトコードってもう何かわかったの?
NPCはデッキ以前に拠点前来られても絶対に捨てないから変に弱いんだよな
デッキのコストも多すぎるから回ってないし練習にもならない
安価は間違いです
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 20:42:31.51 ID:V+yfDef60
>>393 ちょっと自信ないけどシルエット的にティターンじゃない?
まぁ強いカード単体への対処練習にはなるんじゃないか・・・一応
クリアしてる人でちゃんとデッキ組んだら
500戦ぐらいの人とか普通に弱くない?
オンの+2とか3枚しかなくても勝率90%超えてるぞ
負けたのはむしろ100戦未満の+2も少ない人だった
結局自分のデッキ見直すのがいいと思う
トーキオでボスにデッキ無くなって負けた
後1枚あれば勝てたのに
40にしとけばよかった
まぁ一作目のカードゲームとしては上出来だな
続編ではもっとバランス調整してくれればいい
NPCは無駄に重いカードばっかりだしね
マナアップで回す前提だから重すぎて何も出せないとか軽すぎて足止めにもならないとかの事故が多すぎ
前のキャラのATKとHPを毎ターン上昇
だったらブースターは輝くだろうにな
やっと胸きゅんスクラッチ開放されたんだけど、エクストリームラブがイマイチ上手くいかないんだが
数秒で終了しちゃうけど前後タッチでシコシコしてやればいいんだよな?
ゲージも消えちゃうから成功してるのか失敗してるのか分からなくなる・・・
あれは時間がへらずにこするとゲージがちょっとだけ上がるタイム
とくに成功とか失敗はないっていう
モンモンのアクティビティ見たら俺と一人のフレしかやってなくて寂しいでござる
成功したらオットンから白い液が噴出してキャラにかかればよかったのに
ブースターは俊足付いてれば使いやすいけど俊足付きはマナ重すぎてな
エクストリームは背面と正面同時にこすらないと反応しないぞ
>>408 トオルか、ちょっとAちゃんねる見直してくる
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 20:54:05.21 ID:PML367Fh0 BE:1405080083-PLT(12100)
電プレ9冊買おうと思ってたのに
ブースターがアーチャーを超えて強い点はなんだろね。
融合を超えて強い理由っつーか場合はいくらでもあるんだが、
せいぜいがコス比とアンチアーチャースキルを避けれるぐらい?
メタが回ってアンチ不動弓デッキとか出来たなら可能性があるかもな、ぐらいか。
切ない
9章めんどくせぇ・・・・
雑魚戦多すぐる
ブースターはINTと同じ値だけ前衛の攻撃力上昇&ダメージカットだと良かった
でもブースターってHP高くてユニークスキル多いから結構ありじゃね?
相手拠点にダメージ与えた時に味方全員の移動速度をあげるってカードは面白いと思った
運裏側でルール設定した部屋作ってくれないかね
さすがにカットは強すぎるかなぁ
HPと攻撃増加でよかったきがする
ブースターさんはスキルがいいやつもあるけど
根本的にブースターという仕様自体がなぁ・・・・・・
コカトリスさんで十分やで
カットなら今のINTの数値の半分 ATK上昇もその数値で
コス10あたりのINTで5、融合で10
それでも強すぎるな
ブースターが敵拠点に攻撃する状況というのがまず殆ど無いと思うんだわ
それなりにカード揃った人も初心者サーバに居座るってのが問題だから
100戦ぐらいしたら初心者サーバ入れなくすればいいんじゃないかね
>>415 そういう奴に限って糞重くて出しにくいというね
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 21:01:18.06 ID:LlmrI5sK0
ブラッディロードで勝ったぞww
ぶっちゃけブースター廃止してくれていい
ブースター絵柄のカードもったいないから他の種類カードに変更で
みんなでアタッカーの背中を奪い合うから不遇なタイプが出るんだよ
いっそ前衛になりゃいいんだ
あれだ、ブースター←に融合させるときのみアタッカーも融合可にすればいんじゃね?
タイトル画面にver1.00とあるがやっぱアップデートあんのかね,
トールはハイブリッドでブースターっぽいな
ブースターに文句ばかりいいやがって
俺のジャックランタンちゃんは大活躍しているぞ
さっきだってヒーラーつれて城ぶん殴りにいった
初代ポケのブースターとモンモンのブースター
どっちもゴミや・・・・・・
>>430 俺には無理なので全部デッキから抜いた
死神ちゃん使いたいのに
黄色マンセーの次はブースターディスかぁ
>>428 カードナンバー的にはDEMI-H272パープルハート〜BEAST276ユニコーン
の間の273〜275に入るからDEMIじゃない?
ネプの後ろだな
トール 厚着 薄着 水着
>>435 次の出荷もねぷねぷ付くっぽいのに
何でこんな出すんだろう
融合アタッカーと融合ブースターが並んで突っ込んで来たら軽く絶望できるよ
>>439 融合ヒーラーが後ろにいたほうが怖いです
女神がDEMI-Hだから普通の神もDEMI-Hか
>>439 (しめた、このアタッカー回復方法もうないな)
大抵のプレイヤーはこう思うと思われるw
ブースターの前に出した奴のマナを減らすとか
>>440 いやどう考えてもヒーラーの方がマシだろ
>>435 そんなもんより限定版が1万8千円いってるぞ
後ろに融合シューターかヒーラーおいたほうが強いね(´・ω・`)
融合ユニットを必死で止めようとする奴はどの道カモだろ
不動弓さんの後ろがブースターの定位置だよ
融合アタッカーの時点でわりと火力やばい
それだけで即死するのにブースターいてもあまり困らないな
削っても削ってもしばらく倒せない融合ヒーラーのが怖いわw
ヒーラー無しだとチャンプブロックで凌げちまうからなぁ…まぁ迎撃持ちは別として
融合ユニットなら後ろが何であれ即死させないとこっちも殺されるんだから後ろにいて厄介なのはシューター
ライン潰すつもりで敷くんならヒーラー置くのかな
>>438 Amazon出荷にはつかないから、焦って買ってるんじゃない?
ブースター入れる理由は、ブースターに好きなカードあるかどうかくらいだね
オフじゃ数入れても余裕だから困らないけど、オンじゃ申し訳ないが2枚くらいしか入れてない・・・
アタッカー、ヒーラー、射程3以上のシューターの順で付けてる
もしシューターの後ろになにかつける余裕があるならブースター
15〜20ダメ越えだからスキルやアイテムで崩されない限りは手堅く攻めれる
ブースターつける前に次の列作るけど
残り2点以上拠点が残っている状態なら
融合アタッカー+融合ブースターより
融合アタッカー+融合アタッカー
の方が怖いね。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 21:24:46.16 ID:WF66vhhJ0
ヒーラーの方がいいスキル持ちまくり
コストも安い
ブースターはスキルでシューター狩るのがメインじゃないの?
>>457 チートファフニールはシューター潰しながら進軍できるアホカード
水着スケルトンは絵的に入れてる、いつの間にか+2が3枚になってたし
まぁ余程の余裕がないとプレイはしないけど
ストーリークリアしてる人も多いし
そろそろテンプレデッキが出来てもおかしくないはず
性癖自慢はいいから
俺は自分のデッキを信じるぜ!!
さっき初ネット対戦やったら、サイクロプスにフルボッコだった。
かわいくないのに!
レッドドラゴンちゃん薄着7マナ9/14とかprpr過ぎるわマジ…。
デカブツを扱うデッキは勇気のパスも必要なのかね。マナボに固執すると危ない気がする
>>458 あれ4マナ7/4回復だから一気に普通のカードになってない?
やっぱファフニールは無印水着が怖い
>>463 あれでも小ちゃい時はゴブリンちゃんなんやで…
ファフは+2でしょ
3マナ5/9で余計なスキル無し
脱がすと弱くなるけど
サイクロプス姉貴って手札2枚捨ててマナ6アップとかテクニカルなスキルあるんだな
裏ボスって誰かな?
サクリファイスにインビジブルと姉貴器用だよな。さすが鍛冶師だぜ
つーかラスボスも裏ボスも対人時の使用キャラクターに選べちゃうんだな
フェアリー+2って傭兵でも出るの?
蛙、スライムと一緒に刺客には入ってるよね?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 21:55:49.51 ID:ytfEuX9w0
四国の扱いが可哀想w
スキル3番目って存在しないんか?
プラスとかいってるやつ初心者にくるなよー
裏ボスの出現条件を教えてください;;
アイリーンと五分五分でしか戦えていない。
勝てても相手のカードが無くなるかだわ。きついわ
ロストメガネ
テキトーに各色まとめ、マスリンパックのモンスターはシラン
黄色
3〜5コスが最強な黄色、強い3コストだらけのうえに3コストでATK6も複数いるし、5コスの最強が黄色に複数いる、安定感抜群
青色
猫又ちゃん大量に入れてのマナ増やしと6コスが強い青、マナ増やしからの高コスト連打は決まると黄色ですら止められない
赤色
赤はスキル含めマナを大量に持っていかれる割に弱く、倒されやすいが、迎撃持ちなので融合として被せるのには優秀
あとレッドドラゴン+2薄着は7コスとしては最強
3コストスキル無しでまともなのがいないので、4コス〜を採用する事になる、混ぜると色々と失敗要素が増えてしまうが強い色
赤を混ぜるのは中級者向け
緑色
緑は優秀なモンスターはいるのだが器用貧乏で中途半端、ただティアマットちゃんがめちゃくちゃ可愛いので使う価値がある
ヒドラ+1 サテュロス+1 ハーピーあたりは強いが、ヒドラは3コストATK6がいないのと、サテュロスは低コストスキルが邪魔すぎる
あと低コストBIRDが豊富
現状は赤色は他の色とあわせる用、黄色と青色は単体でも使えるし混ぜても良いって感じかな?緑は・・・
フクォルコってなんかスポルトみたいだな
くそう、PSO2の友人にモンモン啓発してVita本体と一緒に買わせようかと思ったが
スクリーンショットでカードの画像撮れないのか
デジカメもスマホもないから手軽に撮って送る方法が思いつかねぇ
諦めて公式とまとめ系見せるしかないのかねぇ
フクォルコはなんというかフォカヌポゥwwwって感じ
ヒーラーはどれくらいデッキに入れればいいのか
バハムート出て喜んでたけどこれ性能微妙じゃないか・・・
フォーマットってHPとかMPは初期値に戻らないのかよ
ざっくりアタッカー2:ヒーラー1って感じかね。
アタッカーは融合用が半分。
フクォルコのハカトゥヌードル
アタッカー28シューター6ヒーラー6
なおシューターは全部、マナを産んで散るだけの猫又ちゃん
クリアパック剥きの旅に参戦してみたが、ほんとに光らねぇのなこれwww
けどノーマルにも未知のカードが多くて侮れねぇ…。ロック鳥とかゾンビかわい過ぎるわ…
>>479 緑のハイパーフィニッシャー青龍ちゃんを忘れるとかありえないだろ
やっぱりメイちゃんのドヤ顔が気になる
ティターニアしかでねぇ…
緑弱いって言ってるやつはスキル使わないのか?
スキルに使うマナがない
いまんとこVITAっぽい、VITAだからこそのゲームって
グラビティとセルセタとコレくらいじゃね
>>485 戻るよ、ちなみに初期値以上にダメ食らった融合モンスがフォーマット食らうと消滅する
マナ管理できないから対戦の設定いじるんだろうな
>>496 スキル把握して無駄に召喚しすぎなきゃわりと貯まるじゃん
てかフクォルコ・・・そこSAGAやでw
スキルで無駄にマナ消費しちゃいそうだなーって時は
融合にするかもしくはオーラボーナス捨ててでもパスするのが凄く大事
>>492 全然出ないからそんな気はしてたぜ!
しかしまぁ出るカードとそうじゃないカードの差がえぐい。
けどWikiを見てみたら、まだまだ知らんのあってwktk。一括剥き…は無粋か、うん…
>>499 スペック重視してスキルに文句言ってる人はそうなんだろうな
クリア記念は光らないときでもノーマルレアが出てくるのが良い
しかし全然でないな
赤 高火力とバジ
黄 ファフのみ
緑 テクニシャン
青 マナとラミア
ざっくりとこんなイメージ
これ買おうか迷ってるんだけど基本カードを配置するぐらいしかできる事ないの?
シーコシコシコばっか先行してプレイ解説とか全然やらねーんだもんなあ
アイテムって使わないほうがいいのかな・・・
魔法や罠みたいなもんだと思ってるんだけどみんな使わないから申し訳なく思ってしまう
せめて5枚入りが買いたかったw
>>509 俺は詰みまで持ってったら玉だけ使うな。他の使ってるやつに会ったことない。アイテム有り部屋作ってるのに
アイテム使用可能部屋なら遠慮なく使ってけよ
まぁ基本相手が使ってこない限り使う気が沸かないってのはわかる
>>508 はい
テキストでしか確認してなかったから使われるまで知らんかったわ
アイテムセットしててもすぐ存在忘れるんだよな
裏ボス稼ぎでもよく使い忘れる
一応不動付与、劣勢、破産をセットしてある
無視かよ・・
>>513 元が強からの融合だったらフォーマットあんま意味なくなっちまうやない…
例えばレッドラにバジ水着とか
まぁ遭遇するか使うまでわかりづらいな
ガキは糞して寝てろ
神様マナ60拠点9っておかしいだろwwwwwwwwwwww
ってかこれ負けてよかったのかよwwwwwwwくそ頑張ってしまったwwwwwwwwww
>>516 カードゲームって配置する以外なにすんの?なにするにも場に出さないとなにも始まらないよ
「アイテム」じゃなくて「魔法」にしてマナ消費制にすれば流行ったかもしれんな
カードヒーローのマスター的なアレ
>>519 普通に勝っても敗け扱いで進むからな、アレ
「無駄な時間を使ってしまったよ」ってこっちの台詞だわww
俺も粘ったのに相手拠点3のとこでカード切れ負けでイベント進んでクソッタレ
>>519 勝てるわけねーだろ!とか思ってたら拠点の前でヒーラー付きアタッカーを延々対処しようとするから初見で勝てたわ
山札0枚になったターンに止め指して絶頂射精したわ
山じゃなくて手札もなくなったら負けにすればいいのにな。
パスで凌いでも場がなくなったら出すしかなくなるんだし
1ターンに1枚制限なんてするなら手札も尽きたら、にすべきだったよな
>>522 リベンジだ ←えっ!?
>>524 デッキ30枚でやってたからすごいスリリングだったけど勝てたわwwww道中の雑魚のほうが強いの出してくるよな
手札山札無くなったらマナが回復しないとかなら一応は最後まで戦えるよなぁ
よく知らんが、手札無くなったら負けなんてカードゲームあるの?
532 :
531:2013/01/28(月) 22:57:39.10 ID:LuHsIEtA0
ああ手札か間違えた
バージョンアップで山札切れから手札切れると負けに修正される事に期待しよう
部屋立ててマナ回復6→5→4と順番に変えて戦ってみたけどマナ回復4ぐらいが割りとバランス良さげな感じ
6とか5だと過剰供給すぎてマナが尽きないけど4だと調子に乗って出しすぎるとマナ枯れるけど考えればうまいタイミングで青龍+の水着みたいな重いスキルぶっぱも出来るし
なにより高体力のモンスターが増えるからジャックフロストちゃんが結構な確率でフィニッシャーになるよ!
このゲームとりあえずストーリーは高マナのモンスター使わずに同じカラーの低マナのモンスター出して融合した方が明らかに勝ちやすかったんだけど
高マナのモンスターってどうやって有効に使うのかわからん・・・
まだ序盤だけど、いいこすりポイント稼ぎってできないの?
一度戦うとマップで稼げないし
ようやく手に入れたぜぇ
通常版だけど
同じような形式のカードゲーがほぼないからアレなんだが
ディヴァイングリモワールが一番近い(あっちは1ターンで何枚でも出せるけど)よな
アレはデッキ、手札が切れても敗けはしないけど、補充もされずに
とにかく敵英雄落とした方が勝ち(切れたら場のモンスに任せるしかない)だったな
>>535 8章のボスみたいにグルングルンマナ回せるんならいいんだろうね
けど、普通は息切れしちゃうしねえ
ありがちな、モンスター捨ててマナ発生とかが出来るルールなら話は違ったんだろうけど、このルールでそれやったらバランス崩壊くさい
このゲーム、戦略性はどんなもんなの?
こすったりつついたりしないと勝てないゲーム?
>>539 手札から2枚すててマナ回収スキル、ならサイクロプスが持ってるけど
そういう意味じゃないよな、召喚スキルコスト込みなら普通に-だし
アタッカー以外の高マナは使いにくいというのはある
>>536 オンが一番良いと思うけど、拠点カードジムのトレーニングでアイテム使うとか方法は無くも無い。
効率は別だが...
まあボス戦ならアイテムでマナ増やしても余裕でペイできるからガンガン使ってもいいのよ
ミノタウロス+1薄着の性感帯わからなすぎ
教えてエロい人
>>530 そもそもTCG系でデッキ切れ負けないゲームってあんの?
カルドセプト
>>546 指4本で連打しながらスクロールすれば何も問題はなかった
迎撃主体で組んでみたけどヒーラーに俊足必須なのが辛いなあ
ブラウニーさんのコスト5が地味に痛い
>>547 つヴァイス
つモンハン初期のカード(黒歴史)
マナある限り1ターン中に何枚でもプレイ可能だったらまだマシだったんだが
左スティックでもスクロールできれば
横持ちでもトントンできるのになー
レフティは左手トントンいけるのかな
と思ったけどキャラの頭が左だから左手でかくれちゃうのか
クリアパック開けるのたのしいなあ
できた!
2人のエロい人サンクス
普通にデッキ枚数は40固定にしとけと
>>547 俺はやってないからよく分かんないけどモンスターコレクションがそうらしい
>>547 デッキ(山札)切れは負け扱いなゲームが多いんじゃないかな、全部じゃないと思うけど
だけど手札切れで負けるゲームは聞いたことがない、ってだけ、自分のあっさいTCGの知識の中ではね
>>541 どのみちデッキに3、4枚あたりが限度な気がするんだよなあ
>>554 持ってみると意外と右手で右スティック動かすのも悪くないぞ
問題は左手でタッチするのが難しい事だが
>>561 左手トントンが違和感ありまくりなんよなw
横持ちというかクレードル載せて
左手で右スティックやって右手で上からトントンしてる
そう言えばVitaにはイヤホン抜けたら音量がミュートのなる機能はないのか…
夜中シコって抜けたら怖いぜ
564 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 23:22:21.56 ID:OTBKfXkk0
思い切ってシューター系を取り除いた32枚のデッキで戦ってみたら
回転率がハンパ無い
初期マナ0毎ターン回復3ライフ3でも
オーラ&融合乗りまくりでものすごい勝てた
でも緑の青龍グリズリーデッキに完封負けして連勝切れた
こっちの融合は m9 されて相手の融合は通る状況だった
キャントリッップって何章ぐらいから手に入るの
ちな今3章
あんまりシナリオの話題出ないのはネタバレ防止か、皆始めから期待していなかったからか。
でもあえて言わせてもらおう。
これ、売れようが売れまいが続編作る気満々だったよね?
きっと2は過去ばなだよね?
ぷよぷよのストーリーモードみたいなもんと思う
京都終わったあたりから全スキップしたから・・・(震え声
ギャラリーの右上取り逃がしたんだがなにかわかる?
やっと九章おわったただただ作業ゲーだった
ストーリーも何も暇を持て余した神々の遊びとしか
これロビーの定型文にルールこれでいいですか?みたいなの欲しいな
ストーリーはどこから面白くなるんだろうかと思ってたら終わってた
伏線は回収したけど、お、おう・・・てなもんで、とりあえずトレーダー4号タペのカード化はよ
なん・・・だと!?それはいつ手に入ったんだ
CPU戦で次にコスト6を出せるぜと思ったときのトード+2がウザ過ぎる
>>574 通常福岡の左下あたりの分岐で取れたはず
ああだから下がクリア後って付いてんのか
未クリアだけどとりあえずチェーンソーがあれば円満解決しそうなのは分かった
今京都なんだけど、このあたりまで、ぶっちゃけリザードマンとブラウニーの18枚でなんとかなるんじゃないかって気がする
次回作の主人公は「バディは拾った・・・。」が口癖の髪が蟹みたいなスーパーハイスペック主人公の
ハーレムストーリーにしよう(提案
店員「カードパックを買えば新しいモンスター娘を仲間にできるわ」
これってまさか・・・
コンパゲーはネプしかしてないけど、ED付近のメリハリの無さは無印ネプクラスだと思う。
その後のオマケのぬるい雰囲気は嫌いじゃあ無いから続編はシリアス抜きの日常系バトルストーリーが良いと思います。
ぷよぷよ的な?
父親と言っておきながら女の名前だったりと
どう考えても乳親と母親です
>>579 過去に大規模なロスト発生事件を起こしてしまった博士の息子ですね、わかります
仲間を絡めたいなら対戦形式に2vs2とか3vs3いれとけば
撃破した仲間笑から連れ選んだりで連帯感が出たんじゃないっすかね(震え声)
話はほとんど読んでないや
グリムグリモアみたいに凝った話でキャラも魅力的だったら
名作になったんだが
温泉はクリア後でも福岡行けば見れるんじゃないの多分
プレイし続けていきなり画面タッチしても反応しなくなったから焦ったわ・・・
スクラッチがんばりすぎたか・・・
セーブ画面で何も受け付けなくなったのはどうしようかと思ったわ、できたからよかったけど
同じカード3枚目以上入れられるじゃねーかと思ったら脱ぎ具合でも違うカード扱いなのね
男キャラどころかMOBで男が一人たりともいないのにこの世界にはしっかり男がいるという不思議・・・
この世界の男たちは基本的に何してるんだろう?男でもロスト化したりするのか?
まあ考えるだけ無駄か
スクラッチで楽しんでたら二の腕が筋肉痛になってた
筋肉痛の報告ないけどお前らもっと真面目にシコシコしろ
>>587 それはVITAちゃんが果てちゃったんだよ
メリハリが必要だゾ!
>>591 ちゃんとオナニーしてるか?普段してないからこんな時に筋肉痛になるんだよ
男キャラはモンスター息子と一緒に色々やっているんだろう
この世界じゃ男は欲求貯める必要なさそうだからロストしないと思うわ
オン同じくらいの実力の人と戦えると楽しくんだがそれだと勝ち負け繰り返して指輪たまらねー…
奪い合いのシステムいらないなこりゃ
昏睡レイプ!!野獣と化したモンスター先輩
>>594 自前のモンスター息子をシコシコするんですね
だんだん何のスレかわからなくなってきた
おまわりさん、おれたちです
そんな思いっきり擦らなくてもいいんだぞ
息子もスクラッチで薄着になったのか
意外性も兼ねて赤青ドラゴンデッキ作ったけど結構いいな
4連勝して5回目はアイテム禁止設定し忘れてデッキ切れ負けしちゃったけど
時間無制限にシコシコできるDLCはやくきてくれー
三ヶ月賢者タイムの俺には関係ないわ。
むしろ1分間でいいから水着と一部素っ裸の状態でスクラッチシコシコ出来る方が個人的にはいい
てかせめてカードを全画面表示できるようにしてくれ
4桁まで払うから全キャラ4段階開放してくれ
スケルトン水着
って書くと何かエロい
フィアの手をどかす5段階開放DLCなら5桁でもいいぞ
シコシコモードは時間制限気にせずにゆっくりネチネチ責めたいのに・・・
自前のティンポンで胸キュンすくらっちする猛者はおらんのか
確かに揺れるおっぱいを眺めてる暇がない
観賞モードはよ!!2月中にだ!!あくしろ!"
スライムちゃん(水着)が抱いてる本になりたい
ここでオンしすてむまである程度完成させたら更に続編で顧客が増えますぜコンパさん(げす顔
花恋少女が花粉少女に見えて仕方がない
いつの間にか持ってた鳳凰がこつえーだったけどこつえー3枚描いてたのか
流石フォントサイズ最大
マナ8も使ってそいつ出す意味が無い
9章の寄り道中にCGある? なければ飛ばしたいわ・・多過ぎ
結局1属性でデッキまとめるのが一番効率いいんかな?特に黄色がよさげ?
まだ始めたばかりと思われる人がのこのことやって来たからブラッディロードの恐ろしさをとくと教えてくれたわ
敵陣中央にジャックフロストちゃんが降臨した瞬間に全滅した敵軍を見て相手は何を思っただろうか
CGは無い
たまにシールストーンと-1カードが落ちてるくらい
もう面倒だからvitaとモンモン買ってきたった
アドホック捗るわ
既存のカードゲームの中ではバトルラインが一番近いと思う。
移動が手動なこと以外はほぼ一緒だ。
バトルラインは、タイムリミット過ぎたらドロー無し手札無しのサドンデスになってたな。
>>623 さんくす とばすわ・・ パック買い漁ってた方がいいや
マナ8つかってまでヒーラーはねえ・・・
ヒーラーはマナ5までだな…
鳳凰とかティターニアの+なんて手に入るんかね
課金カードかな
ようやく9章のオキ・ナーヴォに到着…
今までマップ一通り埋めてきたんだけど、ここから先もまだ結構あるのかな?
早くパックとか開けたいお
寄り道とかいらねーからさっさとクリアしてオン入って来い
落ちてるカード→金で買える
シールストーン→金で買える
裏ボスEXボーナス開運で一回の戦いで10万G手に入る
バトスピよろしく場のカード分マナ軽減とかあればなー
まあ単色一強がより加速するけど
>>633 オキナーヴォクリアしたらすぐだよ
ただゲームクリア後はロスト世界は回れなくなるから注意ね
青龍ちゃんwiki見る限り+1と+2の水着が完全にステータス一緒なんだけど実際何の違いも無いの?
モンモンって略し方が普通なのか
モンピスって方が分かりやすそうじゃないだろうか
イエティ6枚積みからの黄色単色のごり押し感は以上
けど素でAT10とかが居ないのが難点
いやぁ一般は相手もカード揃ってて良いね。つかフォーマットぱねぇ…。
あれがラインスキルとかマジキチ
>>634 そこらへんのNPCとトレーニングで対戦することはないだろうけど
なんとなく全部埋めたくなるんよ…
>>636 それ聞いてちょっと安心した
もうちょい頑張ってくる
642 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:22:16.90 ID:K1+uQd0S0
おい 限界まで解放したフィアを召喚したら服着てるじゃないか
ネプティーヌ作れるんだったらフィアも作れよ
>>618 確かにスキルはいいけどそんなの出す余裕があるときに必要なスキルかな…
かわいいのでデッキに入れたいけど
クリア後のマップも大概広いよぅ
あー、今トレーニングで裏ボス狩りやってんだが、
デッキ枚数多くしたほうが狩りも効率いいんだな。
戦績判定にどうやら残りライブラリ枚数がある臭い。
割合じゃなくて枚数。
デッキ40枚のときは結構手こずってもSとか行くが、
30枚に絞って理想系の動き突き詰めるとちょっとぐだるだけでAになる。
たぶんあってる。
>>637 違いないよ。ハイパーインフレバトルだとかなりの強カードだから多めに積めるに越したことはないけど正直残念
というか脱ぐ前から下位互換な時点で嫌な予感はしてた
すっぽんぽんのモデルをつくるかはともかくフィアは固定モデルあってもよかったな
>>642 フィアはヒロイン(?)的ポジションの割に恵まれてないよなぁ
ストーリー途中で抜いて物語がgdgdに感じたプレイヤーが多そうだ
>>544 初心者で、オンラインはやめとけ。
やる気なくすぞ…
赤で強そうな子ってだいたいコストが重いんだけどどう稼げば良いんだ
フェアリー+2は無しで頼む
空き部屋マーククリックしてもすぐに埋まっちゃってるんだけど
ルーム選択での見た目より結構オン人数多い感じだな
>>639 そもそもAT10超えで実用的なのってほとんどいないから、実用的なのが思い浮かばないレベル
ってかどう考えても黄色単色が最強だよなー
負ける要素ないわ
と、いうか、こすりは
もっと触ったとこ揺れてほしいの〜
クリア後パックとかのゾンビ等の超レア組ってスキルが派手で強力な傾向があるな。これの+つきとかどうなるんだ
ヒーラーはカエルが万能すぎる
無印は俊足持ちで+1は2マナのくせにMP14回復持ち+2はMANAアップとダウン
他のヒーラー共がかわいそうになってくる
てか序盤で高マナカードばかりがくるとしょーもないからな
融合とボーナス狙いのが強いんじゃないかって
カエルのアヘ顔どうにかして
つーかみんなクリアするの早すぎじゃね?
発売日に買ったけどやっと5章まで来たとこだわ
このゲームの、チュートリアルは
ちゃんとある?
2周目のストーリーやってるけどアイテムも金も無いんだな
>>660 あるよ
そしてこういうのはストーリーモード自体がチュートリアルみたいなもんだ
強力なカードが他の色とかにバラけてるならまだしも特定の色に集中してる傾向だからなぁ
自然と色が固まってしまう
低コスは固まりすぎだと思う
特にアタッカー
>>638 それならまだモンピって言ってる人の方が多いわ
これ拡大表示ないから抜きゲーとして糞だと思うんだけど
スマホとかで撮ったらVITAより大きく見れるな
でもやっぱ拡大表示機能つけて欲しいわ
コレで抜けるとか上級者すぎるだろ
500勝20敗未満みたいな人と当たったが意外と最後までやってくれた。
己の汚れを感じたわ…正直すまんかった(´・ω・`)
>>656 つ勇気のパス
高コストもいいもんだよ。シナリオなら黄単オラオラが安定すんのは間違いないが。
今日は相手も赤青ドラゴンや青緑ファッティで漲る展開だわ
トロフィーのオン対戦7連勝の下に10連勝来るのかと思ったら全然違うところに来てた
赤青黄緑で相性とかありゃメタとかあったんだろうが、
調整が難しくなるだけだったんだろうな
お遊びで作った部屋だから2回ほどわざとギブして3戦目で真面目に戦ったら
こっち有利と見たら回線切りやがった
もうなんなの
熱帯10戦やって全部後攻ワロエナイ
なんのメリットもないじゃないですかやだー
>>674 後攻になった時点で負けは決まっている!!
後攻は手札6枚スタートっていう利点があるじゃないか
3色だと5枚はしんどい
スライム連打されるのまじでうっぜえ・・・
>>672 一般フロアならそうかもなw
しかし対戦条件はよく見るべきだぞおまえら。
さっき始まったら99マナでリアルに ( ゚д゚ ) ってなった。
おまけに才能無しのスキル無し。亜人のお姉様方にオッスオッスされて気分はTheガッツだよ
>>672 オラボ何それ?ってなってからはむしろ後出しうまくね?って気も…
>>675 「お、先行だラッキー。城二回攻撃されても40ターン耐えれば俺の勝ちwww」
ダメージ3と1の差でもデッキ切れ=先行の勝ちだからなw
デッキ切れした時点で拠点体力の低いほうが負け、体力が同じなら後攻の勝ちならよかった
おほー初オン対戦勝ったった
しかし拠点3だと時間かかるなww
>>676 先行がパスすると
後攻の人マナ3手札6
先行の人マナ6手札6
さらにデッキが40枚同士なら先行の勝ちっていう理不尽さ
先行有利だよな
初手パスで後攻に回っていきなり6コス置くとか出来るし。
後攻が手札6枚の先行になれるから先行が先行パスで手札6マナ6の後攻になるのは許した
でもデッキ切れ=後攻の負けは許さない
山札切れの負けをなくせばバランスとれるかもな
モンスター先出しはオーラボーナス生かし切ればやっぱ有利だし
クリア以前のパックで激レアものってないんかな
切断厨うぜえ
カード0枚になったら減らした耐久値の多さで勝敗決めて欲しい
同数だったら引き分けで
この先行有利加減はホントに開発気づかなかったのか?と思ったが
IFなんだからまったく不思議ではないんだよな
デッキ切れとかいう前にブロッカーをぶっ飛ばしてねじ込めよ。迎撃無しは甘え。
あと猫又みたいなマナ加速があると、先攻後攻のマナ差なんてのは結構うやむやになる。
青を使わないデッキでも猫又+1水着はまじで捗るぞ
モンピストのデュエルはエンターテイメントでなければならない!!
ジャックフロストのスキル発動!! ブラッディ†ロード!!
うんただ暴発しただけさ・・・。
そういう問題じゃないだろ
54:43
また世界を縮めた
アイテムのみ使用可とかスキルのみ使用可の部屋作ると
色々戦略練らなきゃいけないからそこそこ楽しめるな
才能のみ使用可は普段の対戦とほぼ一緒だった
気づいた、デッキ切れ=負けじゃなくてデッキ切れたらドロー不可でそのままやらせてくれればよかったんや
拠点に何ダメ与えたかもいいけど
そうすると拠点ライフ1の設定がつぶれるんよね
べつにいいか
>>697 言われてみれば確かに
そういえば耐久値1部屋ってめったにみないよな
すごい決着早そう
本当にBGM良いわぁ
ギャラリーで聴けるようにしてくれてるのも良い
こーゆー所は外さないんだねコンパちゃんは
レッドドラゴンちゃんめっちゃエロい
一般ロビーは戦場だな
>>699 何でカード拡大表示機能はないんですかねえ(激怒)
>>698 先に詰ませたもん勝ちだけど、試合展開もサクサクでいいぞ。
正直3は長いから2か1が主流になって欲しい。
「試合を楽しむ」と「マスリン!マスリン!」はイコールの関係だからな
>>700 めっちゃ強いしな。青龍ちゃんと2トップ
>>697 これ以上ブースターの価値を奪わないで上げて!
まだ3つ目だけどマスリンパックかなり強いな
中コスト帯も薄着でスキルなし、水着でコスト3ってなんだこりゃ
鳳凰ちゃんの神々しさは異常
つーかこの辺のSレアの+つきが恐らく課金限定なのがつら過ぎる
配信されたら買わざるおえないじゃないか・・・
融合した敵主力とかち会う辺りにブースターを先置きしておくと楽に排除できたりするけど外すとすごい恥ずかしい
シフトボトムが決まって敵のいないラインに移動、拠点堕ち
はじめて決まったwwwwwwけどこれ割に合わん
ブースターは絵的にデュラハンとか死神とか好きだけど
ブースターそのものが使う機会ないから諦めてる
シューターが縦攻撃なんだから
使いにくいし攻撃力も弱いブースターは手前1マスとその隣1マスどちらか選択して攻撃
あるいはコスト多いのは2マス同時攻撃とかそういう特殊効果あっても良かった
逆に強くなりすぎか・・・
電脳パックにもクリア記念〜並みの超レアあるんだろうか?
なんか鳳凰+2とかは課金パックな気がしてきた
鳳凰と同格かわからんがティターン+2はAかBから出たぞ
通常ティターンすら見たことないけどティターン+2って討伐記念から出るのか
ちょっと先生倒してくる
+2が極レアなだけで鳳凰もでるんじゃねーの
ティターンが出たんなら
オンラインパックは相当数なパックあけてっけど鳳凰とかはおろか
クリアパックからとか低確率出現カードは光の光らないの含めて
ただの一枚も出てこないからなぁ。出るか怪しいもん
ティターンはオフで出る数少ない+2。あとはイエティくらいで他は+2でないんじゃね
オフでも-1から+2手に入るっちゃ手に入る
ノーマル系の+2がマスリンパックなんだよね
いやまぁ−1はそうだけどパックから直接出る+2な
書き込んでからずっと後攻w回線の問題なのか?
俺はサラマンダーがほしいんだよフェンリルはいいよもう!ってなったな
あれ?このゲームってイカ娘出てたんだwwww
おまえらカードの事ばっか語ってるけど俺はヒミカの事ぺろぺろするからな!
ピリカちゃんなら俺の隣で寝てるよ
ロストアイリーンなら先に寝かせた
バハムートこれかよwww
オンの対戦キャラはラスボスとロリ系選んでる人多いな
カットイン入るだけだから大半はデフォのままだけど
手札切れってそんなになるものなの?
一回もなったことないんだけど
誰かたまにはケイトちゃんのことも思い出してあげてください
8章ラストの痛神()はこれ負けイベントだなって分かったけど頑張れば倒せたのかね
あいつのデッキは重いのが無駄に多いからデッキの枚数が十分ならば粘れば勝てる
>>727 デッキが40枚ならそんなに苦労せず倒せるかと。
30枚とかで行くとちょっと辛いかもだが。
打倒Aのレアってビャッコ+1だけじゃなかったんだな。ティターン+2でたわ
他のパックもまだ見ぬレアがあるってことか・・・
>>727 倒してもお金少しだけでこすりポイントももらえないよ
序盤のラッシュをしのげばマナ不足で足止まるぜ
>>727 割と普通勝てる。
オラボによる増強と融合手数が欲しいから黄単辺りが一番楽。
序盤凌いだらあとは城を効率的に削る為に3ライン隊列組んで凸。
ただまぁ勝ってもなんも無いよ
>>730 さぁ、クリア記念を剥き続けようではないか
COMの雑魚って何度戦ってもまず間違いなく1,2ターンからフェアリーでブーストしてくるけど
一体こいつら何枚積み込んでんだよってw
逆にたまに全くフェアリー出さないCOMいるけどそいつらの弱い事…
データ初期化して始めからやろうとおもうのだが、特典の四段回目またあてられる?
40枚、先攻で粘り勝ちかアイテムとか色々使って全力でつぶせる
城耐久残り1、後1マスモンスター動けば相手カード出せないで勝てるのに
後攻だったせいで負けた時はイラッとした
>>732 後半、フェアリーと一緒にスライム出してくる奴がうざかった
マナ減らされて予定が狂うこと狂うこと
>>732 トレーニングで相手のデッキの割合みれるけど
ヒーラーの大半がフェアリーとかトードとかだから
6とか12枚とか組んでると思う。加えてブースターでスライムだし
半数くらいはマナ系でできてるんじゃねーかと
先行時 ふむ、マナ貯めるか^^→スライム
先行時 俺のターン!猫又を攻撃表示で召還!→スライム
後攻時 敵フェアリー召還^^
みんな何故カメラ撮り画像なんだ…
と思ったらスクリーンショット禁止かよ!
みみっちいぞch
クリアパック150ほど開けて来た
ミイラ、マリオネット、ドリアード、グレムリンが1ずつゴーレム3枚出た
1回も光らないんだが光るんだよね?このパックも
まだクリアしてないでオンライン行ったら一矢報いることも出来ずにボコされた
かわいい上に最強のコカトリスちゃんがいるというのに!
クリアパックは光ったらレア確定だし喜んでいいよ
すべてのパック光レアの出現率はアレくらいでいいのになぁ
他パックじゃエフェクトウゼーとしか思えない。でもたまに本当にレアなのも出るから悔しい
光るぜ
クリアパックで出たら飛び上がる
>>742 ちゃんと光るよ。とりあえずティターニアが出た。
ミイラ以下3枚は見た事無いから羨ましいぞw
ゴーレムはそこそこ出る感じがする
>>743 無茶しやがって…。
俺はオフで結構カードを集めちゃったから一般に繰り上がったが、
マスリン狙いや勝ちたくて初心者フロアに居る連中もまだまだ多いだろ
後攻でダメな奴はデッキがスローすぎるんだろ
俊足とか迎撃ちゃんと使え
光るのか・・・飛び上がる準備はできてるがお金が無いな
ラスボス前のデータをロード、ラスボス倒したらメインにセーブの繰り返しで良いんだよね?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 02:57:27.85 ID:Y93OTfVv0
>>747 先に融合されたりして火力で負ける場合が多いから辛くない?
ミイラとグレムリンいいなあw
気分転換にC開けてるけど今度はオークちゃんが自己主張始めたわ
緑単色も頑張れば意外と何とかなるな
ステータスは難だが優秀なスキル持ちがいるし
後はマナコストさえ何とかなれば息切れしないんだが…
マスリンパックかDLCで何とかならんかね
>>749 さあ青龍(緑)デッキ組もうぜ!
デッキ破壊手段もデッキ再生手段もないのにデッキ切れが負けだから明らかに後攻が不利
初めて試合長引いた時はやった!後攻だからこのまま行けば俺の勝ちだ!!
ってすごいテンションあがってた、結果は・・・
>>749 相手先融合ならそのレーン早々捨ててライフレースじゃないのん。
もっと有効手があるんかもしれんが
クラーケンちゃんのスキルぶちかましで1,2体までならなんとかなる
全員同じ戦法になってもアレだから詳しくは言わんけど
融合なんてある程度カード揃えば対策は幾らでもある
>>755 そんなふうに思っていた時期が、俺にもありました。
青龍ちゃんのもんだわマジで。あまりにも強烈
鉄槌後のマップ回りがしんどいぜ、けどマップ埋めずに先に進みたくない…くやしいっ!
とりあえずスライム出すのをやめろ
別に何があるわけでもないからおとなしくマップ埋めずに進みなさい
フォーマット系やフュージョンATKダウンとかかね。好きじゃないから使わんけど
どこかにシールストーンがあると思うと飛ばせない
レッド×2とかあったし・・・
初マスリンでフェアリー+2出たけど割と当たりだったのか
キーないからコシコシできないんだけど玄武+2ってどのくらいスペックあがるの?
>>760 だねぇ。融合より固定砲台の方が嫌いかな。
しかし、一般では一方的に負けてしまい、
初心者では一方的に勝ってしまうんだが、どうしたら良いんだ…
>>762 薄着にするとスキルが変化、脱がせるたびにマナコストが1ずつ減る他は変わらず。らしい
というかブースターの時点で・・・
>>764あ、こいつブースターだったんだwwwまだ青デッキ組めないからよく見てなかったけど光ってたからウキウキしてたぜ
ありがとう
300個くらいクリア記念パック開けたけど一枚もレア出ねえ・・・
>>644 ロード使ってイベント復活させれば金3倍手に入る。
あと、効率求めるなら、デッキ見直した方がいいかも、
初期手札で事故っても大抵SS取れるよ
100万溜まったからクリアパック500パック買っちゃうぜ!
wikiにないの引いたら報告する、さすがに何枚か光るよな
対戦で優勢だったけど40枚分のカードが切れて負けた
実力差というかデッキの強さの差がない時は先攻取ってるかの運ゲーだな
どうせみんな40枚入れてるし
この仕様だけは本当に残念
運ゲーって言ったらどんなに良いデッキ組んだって
最初に出てくるカードがヒーラーとかばっかりだったら終わりだし
トーキオの暁の王土が強い。
ファフ+1
ヒドラ+1
コカトリ+1
コボルト+1
ミノ+1
猫又+1
ブラウニー+1
など低中コス帯が大体そろう
雑誌特典のトールちゃんは何冊買っても1枚ダケダッテサ
厚着薄着水着コンプできないやん!フィアもだけど
トール+2とかなんかね
不動シューター置いて相手の残り拠点1でこっちが圧倒的に有利だったのにデッキ切れで負けたわ
先攻だけデッキ切れるまで耐えたら勝ちとかふざけんな
リアルのカードじゃないんだから別デッキに
入れたカードも使わせてくれよ。
最初に黄赤で組んだの崩したくないから
いまは青緑の組み合わせしか使えないわ
久々にオンライン対戦に出て気づいた
もうティアマットちゃんとワイバーンちゃんは限界、新しいカードを探す度にでるか・・・
wikiにスキルの消費マナもカード一覧のとこに追加したいな。
覚えるの面倒なんで
流石にこの時間は猛者ばかりだな
こっち繋がってるのに通信切れで試合無効になるのは鯖に問題があるのか
>>777 それワイのワイルドワイバーンデッキやないか!
ラードーン強いから切り札そっちになってるけど
>>780 やっぱワイバーン見るとワイのワイルドワイバーンやって言いたくなるよな!!
コカトリス並のチートキャラのラードーンはすでに3枚積みだぜ
>>781 ワイバーン記念に一戦しましょか
一般リリーに立てたんでよければボコしてください
クリアパックを99パック×5セット+5開けた結果
1セット目No1009エンジェル×2、ケットシー、ティターニア(白)
2セット目キョンシー、ペガサス〔緑)、ホーネット
3セット目ホーネット、ティターニア〔白)
4セット目ワイト、ロック鳥×2
5セット目、何もなし!おまけの5パック、鳳凰〔白〕
wikiに無いのはエンジェルだけ、500パックで珍しいの9緑1白3だったよ
談合してギブし合えば速攻コンプできるんじゃねコレ
アビューズ行為が蔓延化するとオンは早めに廃れるだろうな
もう廃れてるか?
なにこれ、チャットのしかたがわからない
返事返せないでござる
>>785 流石にまだ結構人居るし、もうしばらくは大丈夫じゃない?
まぁ、1000戦近くしてる人らにボコられ続けてやる気なくなってきてる俺みたいなのもそこそこ居るとは思うが。
絵柄一揃い揃えたらデモゲ開封しようかと思ってる。
>>786 マッチング中にL押すと一覧出るぞ
今日は負け越しすぎて自身のデッキに限界を感じた日であった
>>782 こっちのデッキ酷いパワーデッキで申し訳ない
正直最初の戦闘でこっちの融合ラードーンがあっさりやられて驚いたw
ワイバーンデッキといいつつラードーンやヒドラの方が目立ってたかもしれぬ・・・
>>789 デッキ傾向はほぼというより全く一緒だと思うし
こっちもファフデッキだろって言われたら何も言えない
正直マッチング時点で負けは見えてたんで・・・
はよ+2欲しいわ
>>790 ワイバーンもティアマットも詰み過ぎると回らなくなるし
良い感じに入れたつもりだと手札にこないしで困るよね
というかお互い切り札はレッドドラゴンだったw
遅くなったけど対戦ありがとうございました。
これって対戦に勝ったら相手デッキのカードの何枚かを奪えるとかそういう要素はある?
マスターリングだけ奪い合う
奪われても代わりに貰えるので±0
コスpとお金も貰えるので損はないよ
>>791 そうなんだよ重いんだよあいつら。ワイバーン+1持ってないと11マナいるもん
赤でコンボ終わりにワイバーンパスティアマトが一番いいんだろうけど攻勢じゃないとそうもいかない
主力はどうしてもファフ、ヒドラ、ラードン、コカトリあたりになるし
あとレッドドラゴンは強い(確信)
こちらこそたくさん勉強になりました。ありがとう
いや実際+−ゼロじゃなくないか
勝率5分だとなかなか揃わない
>>793 マスターリングが何なのかわからんが、とりあえず何がしかの争奪要素は
あるわけだね、d。
ネットワークで手に入れたカードパックから
全部オフで手に入る奴が出てきた
泣ける
オンでおはようございますとか言ってんじゃねーよ
こっちはずっと起きてんだ
オン部屋ないぞ。過疎か
複数デッキ組めるのに、余ってるカードからしか組めない
って仕様は色んなカードゲームやってきたけどこのゲームが初めてだわ
開発頭悪いのか?
一つのカードの厚着と薄着3枚ずつ持ってて
デッキAに厚着2枚薄着2枚、デッキBに厚着3枚薄着3枚入れてるときに
Aの厚着はこすれるけど、それをやるとBの方が4枚になるから〜とかじゃないか?
デッキ内のカードは擦れないようにすれば解決だけどなw
ぶっちゃけデッキの中のカードなんて擦らないからデッキ内のは擦れなくして欲しいなw
あとは擦る時に水着のカードも暗くして表示してほしいな
どれを擦ったか判らなくなって無駄に脱がせてるw
スケルトンをオカズにしてしまいました。
申し訳ない
序盤でマナコスの高いものばかり引くとホント萎える
どうしろと
これユーザー同士トレードあるの?
あったら2台でチートし放題になるから無理か
パスをする勇気
拠点を捨てる勇気
コカトリスちゃんを使い捨てる勇気
君の勇気が勝負を分ける
新ジャンルシコシコカード対戦ゲーム「限界凸騎モンスターモンピース」絶賛発売中
電車の中でこする勇気
>>807 それがあると今度は対戦数0の談合プレイヤーが出来上がるんだぜ
パスが嫌なのはボーナス途切れちゃうからなんだよな
ボーナスは場に出てるカードが多ければ多いほど強力になるし
フェアリーやトード+2でマナ途切れさせない事できるならともかくパスを途中に含めて高コスは結構リスク高い
ベールのDLCはよ どんなに弱くても使い続ける
ブランちゃんがきたらさすがに俺の6インチタッチペンを解禁せざるを得ない
このゲーム買おうか迷ってるんだが、萌えとか置いといてゲーム性はどうなの?
>>811 オラボは投げ捨てるもの
>>814 結構高いよ。デッキも幅あるし。
まぁVITAは今も来月も弾が豊富で、金も時間も有限だからよく考えてな
カレンちゃんに僕のオットンの研究をしてもらいたいんだが
僕のオットンはタートルネックでぬくぬくなんよ
今日は運勢がいいと出たので昨日取って大事に温めておいた5袋目のマスリンパックを開封・・・
未だにフェアリー+2、毒カエル+2...0枚
サキュバスさんもう家に来ないでください いい加減泣きますよ
俺も7回ぐらいマスリンパック空けてるけど使えるカードゼロだぜ
ヴァンパイアちゃんにぼくのオットンを・・・いやなんでもウッ
何か通信くっそ遅い奴居るな
外人か?
フェアリーと毒カエルは確実に調整来るだろうなと思ってる
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 09:05:06.83 ID:B5xurMVl0 BE:2810160768-PLT(12100)
Q.このゲームしこしこで話題になってるだけじゃないの?ホントに面白いの?
A.
これも頻出質問だな
NPCがドローする手札って固定化されてるよね
リアーネさんの手札はペガサス、ラミア、ケルベロスの3枚が最初から入ってるし、
9ターン目と10ターン目にフェアリー+2をドローしてマナの補充を図る気がする
825 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 09:11:35.90 ID:B5xurMVl0 BE:4742145599-PLT(12100)
基本的にNPCにドローの概念はなさそう
誰かがこう言ってたよ
「NPCの手札はデッキ全体と思え」
>>823 正直、カードゲームよりシコシコの方が楽しすぎる感もあるけどなw
>>825 マジか
それが本当でも別に俺の経験と矛盾はないな
700開けても出ないマンドラゴラとケット・シー...
200開けたABCで出てないのは
Aにはティターン+2
Bには黄龍、ドッペルさん、ーマル・ティターン
Cにはナーガ、メデューサ、ガーゴイルにユニコーンか...
先が見えない...
ってか、Aのティターンって白レア?白光るたびに白虎うぜえってなってたのに巨人ちゃんきた?!ってなっちゃうからマジで辛くなっちゃうんですけど...
DCのMTGみたいだなw
ラスボスのドローがすべて欲しい物しか持ってこないというTCGの概念を全く無視した新しいゲームw
>>828 ティターン+2は白レアだよ
一度VITA再起動させるといいんじゃないか?
今まで出てなかったのがでたりいっぱい出てたのが出なくなったり
最強デュエリストのデュエルは全て必然!ドローカードさえもデュエリストが創造する!
またマスリンゴミしか出なかった
コカトリスちゃん+2でHPが1増えるだけって…
コカトリスちゃん全剥きDLCまだー?
12/1 攻撃時発動0マナ・貫通攻撃ぐらいはあるんですよね
「魔力が開放される」って台詞がなぜか「魂が躍動する」に脳内変換されてしまう
リアーネさんは初手確実にペガサス出してくるよね
20+3もあるマナを1ターンで半減させるんだからすごいよな
拠点耐久2の時間30アイテム禁止が一番バランス良い気がしてきた
アイテム有りも面白いのかね?
白虎最前線配置とかさすがだよな
敵のデッキ構成が同じ過ぎてトレーニングすぐ飽きる
もうちょっとランダム性が欲しい
>>828 マジでか?!
試してみる!
ゲーム内の乱数調整とかかな?
クリアパックのS一枚づつ出た後鳳凰しか出なくなったけど、これでティタニア様再臨するようになれば良いな...
ティタ+2脱がせて後悔してる俺の分まで頑張ってくれ
>>840 ちょっと上にクリアパック500パックの結果書いたんだが
3セット目で白レアダブったから4セット開始前に再起動したんよ
偶然かもしれんが流れが変わった気がする
その結果5セット目は何も珍しいのでなかったけどw
そういえば俺まだジャックフロストデッキ作ってないことに気づいた
いい加減作り始めないとだな・・・
コカトリスやファフ使ってるうちは一生初心者でいいよね
勝利50以下なら初心者でもいいんじゃないかな
先ほどクリアしてクリア後パック開封中……
本気で光が出ないと思いながらもケット・シーとホーネットが出ました……。
鬼畜レアと呼ばれてる辺りって何でしたっけ?
娘召喚のみ
召喚+スキル
スキル発動のみ
って選択できたら良かったのになぁ、多少煩雑になるけど
スライム+2は相手のマナ4も減らせてさらに自分のマナを増やせる壊れ性能
フェアリー+2とかカスに思える
やっと北海道まできたー意外と電車でできるなこれ
最初なにこすっていいのかわからなかったから見た目が好きなコカトリスひん剥いたけど
何か剥いておいたほうがいいものとかあるかい
+1とかが出てくるまでポイント取っといた方がいいのかな
キ・オウトの舌噛みモンスター娘が強くて勝てん…
見たこと無い高マナカードばんばん繰り出してきやがる
レッドラちゃん出すと大抵スキル発動して困る
フロスト出すとスキル発動して困る(震え声)
雑魚CPUはアホだし
ヒーラー→ドラゴン→バジリスク融合のワンパターンで勝てると思うんだが・・・詰まるというのは基本がなってないんや
DEMI-Hの迎撃も増えれば尚楽勝
スキルが自動発動なのは百歩譲っていいとしても、シフトフロントがマナ馬鹿食いしすぎで何の意味もなしてない
7マナ使ってユニットを1マス進めるだけとか
その7マナで小物3体か大物1体出した方がマシ
デッキに入れたカードは他のデッキに使えないってのを
そのままで有効活用するなら
デッキ3つ作って疑似3vs3する対戦とかできればいいと思うの
対戦にバリエーションほしい
あとユーザー大会開けるように対戦リプレイもほしい
戦闘も結果も当事者しかわからないからなー
855 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 10:32:30.05 ID:B5xurMVl0 BE:1580716139-PLT(12100)
>>850 太刀打ちできない娘を出されたらそのラインに固執せず諦めて他ラインを整えればいいと思うよ
もっと知名度のある絵師多くていいと思うんだけど、絵の依頼料高いのかね
みけおう、こうえー、みさくら位しか知らないや
スキルが発動してマナがとか言ってるやつは頭使え
それも含めて難易度であり戦略でありデッキ作る楽しさだろ
カード100枚をランダムに支給されて(トータルマナとかは偏らないように)
それで3デッキ組んで勝負、とかは面白そう
意外とどいつも知名度あると思うぞ・・・
AYAKOと中原がいないのは心外ではある
デッキ組むのに何時間かかるんだかw
俺はあれだ
胸キュンスクラッチ対戦したいお
スキルはもうちょっと考えてほしかった
オールプランダーとかどう使えばいいんです?
じゃぁみんなでまずオットンの大きさから競争しようか
戦闘中にスクラッチするとしたら
拠点ライフ3以上 基本9として
拠点に攻められたら防衛として
相手のモンスター娘をスクラッチしてイカせると2ダメ、イカせられなかったら3ダメ
相手のってところがポイント
>>857 無駄打ち危惧しての下位採用とかあるしな。
スキルの仕様自体は変えたら駄目だわ。コストや範囲はともかく
>>860 勝負ごとにデッキ組ませてたら確かにそうだなw
勝負の3日ぐらい前に共通のデッキ候補カードを提示してスクラッチポイントも一定量ずつ支給して
それで組んだデッキでトーナメントとかはできないだろうか
胸キュンスクラッチは、いかにシコシコタイムを発動させず、いかに制限時間ぎりぎりまで喘がせるかにこだわるのも楽しい
でもぶっちゃけスキルあんま役に立たないから今の仕様だと付いてない方が使いやすい事が多いのはちょっと残念
+1以上になると付いてないやつの方が少ないし、下位採用にも限界あるしなー
普通のTCGみたくタダで発動するか、手札の何か捨てるとかのコストの方がいい気はする
特に手札とか駄々余りするし
電プレに付録カードあるらしいけど、PSNのシリアル入力だと複数冊買っても1枚しか手に入らないんだよね
赤の白虎の違和感マジパネェw
何で白に白虎入れないんだ赤だけ白虎と朱雀いるし、ちゃんと各色1匹ずつ分けとけよw
マナ99スタートならスキル使い放題だぜ
しかしスキルの内容がほとんど頭に入ってない
ブラッディ・ロード
実力が拮抗して30ターンとかになることってある?
なんか勝負つくのって20ターン以内なんだけど、序盤だからか?
白虎しか出ないのも萎える
デモンゲイズも品切れらしいね
モンモンもそうだけどこれって好評って事じゃなくてvitaちゃんの売上あんまり高くないからロットそんなに作ってないだけじゃないだろうか?
22000だかしか出荷してねえつってんだろうがゲハに帰れ
結構DL版の需要があるんじゃね?
俺もDIVA-fからこっち、DL版買うようにしてる
日課の地球防衛軍ちょこっとやって天使のミクさんのダンス見てモンモンで悶々するという流れに一切カード入れ替えが無いってのは大きい
ティターン一枚引くまでに白虎が二桁出てくるというね
起動すると寝てる子だからね
今回こんだけ売れれば次作ありえるな
もう少し戦略的なゲームができればもっと良くなるよな
まぁ新しいカードゲームなんて最初はどこもこんな感じで穴だらけだよな遊戯王だって初期は召還コスト無しでごり押しだったし
パッチで調整出来るからバランス調整パッチは来ると思うけどね
スキル回りやパラメータいじるとかなり変わるからも少し玄人向けにしてくれてもいいな
コンシューマTCGとしてはちょうどいい難易度だけど
あんまり高度なパッチには期待してないけど
入室前に部屋主の勝敗数を表示してくれるといろいろ助かるから欲しい
スキル内容が局所的すぎてマナスキル以外はほぼ死にスキルってのがな
スキル持ってないキャラ採用したほうが純粋に強い
敵のパラメーターを初期化したり色指定で4点ダメージ与えたり十分いいスキルあると思うのだが
フォーマットは熱帯で融合消せるのがでかいな
>>884 スキル発動に対するマナが多すぎてなかなか発動できなくないか?
発動したくないときに発動したりでマナの無駄使いが多い
そういう意味でなかなかスキルを有効活用できないと思うんだが
融合ゲー過ぎて4点なんてたいしたことないんだよね
スキルコストも高いし
今ストーリー9章で無駄な寄り道したくないんだけど
イベントある場所だけ教えてくれないかエロイ人
ミノタウルス+1と雷獣+1のスキルはまあまあ使う機会ある
ところでリザードマン+1はどのパックで出るか教えていただけないだろうか…
DLしてやり始めた
まだ面白さがよくわからんな
とりあえず適当に配置してるけど最初はそれでいいのか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 11:35:35.23 ID:B5xurMVl0 BE:1229445173-PLT(12100)
IRCきてくれたひとあいさつできなくてすまんかった
活躍の場が限定的な割に弱いからなぁ
融合してるモンス一体破壊とか欲しかった
スペルが無いんだからスキルはもっと変化球で、
でもハマると強いってのでよかったんだよなぁ
10秒部屋の切断厨マジで死ねよ・・・俺は潔く1戦目ギブしたじゃんか
マジで後味悪いわ
キモヤバで毎回吹いてしまう
ID:E3Fh4BEl0こいつは間違いなく雑魚
ステ雑魚で死ぬと正面の敵にダメージ与えてマナ帰ってくるとか欲しいな
コス5で召喚ステ1/1で被撃破時に5ダメ与えて5マナ回復とか
自分の左右の条件にあった色の敵にダメージ与えるスキルは結構使ってる。
>>893 意図しない切断とかバッテリ切れの可能性もあるだろう
スキルは予想外のダメージが来るってのがデカイかな
初期デッキのまま5章までいったがここで難易度跳ね上がるな
…脱がせる時が来たか!
まだ脱がせてないのかよw
初スクラッチはゴブリンだったけど、いきなりコストが増えて愕然としたなー
く〜るぅ〜〜!//電波感度良好しゅぎるぅうううう///
で毎回オットンがおっきしちゃう
シューター殺しのスキルは使える
俺もフィア以外シコシコしてない初期禁欲デッキで京都まで来た
水着バジリクスちゃんが止められなくて泣きそう
電車の中でシコシコしても大丈夫かな
これ結局マナ溜めて高コスぶっぱするゲームじゃね?
できわきわでフォーマットぶっぱして守って先行が勝つゲーム
何か勝利数ぶっちぎりで多い人と当たっても自分と似たようなデッキだわ
つまりマナダウンを揃えた方が勝つわ多分
あと可能性を感じるのはシフト系のスキルだけど…運用がよくわからん
>>903 ゴブリンの次はリザードマンだったりするか?
ヒーラーとブースターが対象のスキルはなくなってほしいわ
配置したときと撃破された時だけだよね?スキルって
場にでている限り永続的にとか
捨て札から戻すとか
任意のカードひけるとか
考えると次作が楽しみになっていく
迎撃もちのMPダウンとか使う相手がいねえだろw
>>910 一応後発動条件は自分が敵拠点を攻撃したときもあるけど
確かに才能以外は永続効果ないし山札からドローもない
捨て札回収はアイテムのみとこのあたりの充実があると面白そう
このゲームシステム的にサルベージ系のスキルはちょっと・・・
まあマナコス8くらいでならいいけど
>>906 電車でやってたけど大丈夫だったよ
最悪周りの人から大丈夫かなって思われる程度だと思うよ
電車の中でシコシコするのじゃ〜
ヤバイね
対人考えれば考えるほど奥が深いわ
中盤、終盤でパス使われると結構相手怖いの俺だけじゃないはず
ゴリ押しデッキが効かなくなってきたな
折角アタッカーとかアーチャーとかって概念があるんだからもっと活かして欲しいかな
アタッカーはアーチャーに強い、ブースターはアタッカーに強いみたいなじゃんけんシステムとか
おいいいいおいあいおおいいい
SS取れる場所なくね?
セーブデータ画面ですら取れないってどういうことだよ!?
パスはホントに多用するようになるよね
マナコス溜まって手札も増えるとか良いとこ尽くめ
先行だと後手後手で守りに入ってもデッキ切れ狙えるし
城耐久は1か2が良いと思う
1だとライン捨てられないから運ゲーになる可能性も高いけど
融合の能力加算を調整すれば大分まともになると思うが
HPINTMPはそのまま加算でも良いけどAT上昇は押さえて欲しいわ
>先行だと後手後手で守りに入ってもデッキ切れ狙えるし
さっさと修正してくれねーかなー
>>917 色でもそれがほしかったわ、赤が緑に強くて緑が黄色に強くてとか
そしたら多色デッキとかもメリットでてきておもしろいんだけどなー
>>921 明らかに不具合レベルだからな
利点がなにもない
>>919 だよね パスがうまく使える人はほんと強いと思うわ
先手有利なのはほんと厳しいけどね
>>920 少し考えれば融合でA15H20とか怖くなくなるよ
ただ迎撃持ち融合だけは厳しいのは確かだね
談合とかしんどいし課金パッケまでやることないな・・・
京都ビビったwww
作ったデッキを試せるモードとかないよな?いきなり実践投入しかないのか
シコシコモードがエロゲ声優の本気すぎてワロタw
フィアとかねぷねぷの喘ぎはやっぱ控えめな感じだよね
フェアリー+2出た〜。
刺客だけじゃなくて傭兵からも出るんだね。
>>922 それは色統一デッキだと色なんつー凄く単純な相性次第で積むからダメだろ
1/4なんて相手のデッキ色運で勝敗決するような対戦は絶対流行らない
ゾンビちゃんが可愛くて強くて最高だな
見た目は薄着が一番好きなんだけど、スキル要員でコストが1高いのはきついか・・・
ねぷねぷカードって限定なんだっけ?
今からソフト買ってもねぷねぷ手に入る?
>>930 単純に色だけじゃなく色で買ってればその時だけステータス上昇して勝ちやすくなるとか
色による影響をうけないスキルとか
まぁ完全な別ゲーになるなww
いざというときにマナが1足りず不発するフォーマット
アヴァロンの鍵厨だったからスキルの話しをするとどうしてもアヴァロンの鍵みたいになるな…
>>930 ほとんどのTCGって色ごとに相性あるもんだと思うんだが
それを補うために他の色いれたりスキル考えたりするもんだと思うんだが
>>928 わんぱく娘と強気少女が好きです(^q^)
というかギャル以外は良い感じだよギャル以外は…。ヌフテリと違ってこれは愛せない
エロゲ声優?
エロゲーかよこれきめーわゴキブリ
シーコシコシコw
シーコシコシコ過疎りすぎw
ヨンケタンまだー?
色による特色
種族による特色
脱ぎ状態による特色
+1+2による特色
相性は微妙だけど色は濃いと思う
初心者部屋強すぎわろりんちょ
黄 リザードマン+1
厚着 HPトラップ・赤オーラLv2
薄着 HPトラップ・青オーラLv2
水着 HPトラップ・緑オーラLv2
黄の中でも全種対応とか
色による相性より色でできることの広さのほうが良い方向になってると思う
超初心者部屋作ってちょんまげ
勝利数2桁以下じゃなきゃ入れない部屋
>>937 メガジョー好きだったわー
>>938 よそはよそうちはうち、って言うでしょ。
竦みを採用しないから今みたいなシステムなんだし、
採用してたらオラボみたいなのは無かったと思うし、今とは全く違うゲームになってた。
それに今でも単色じゃできる事に限界あるから、他からちょい足しする感じじゃない?
完全な単色は弱い…と思う
947 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 12:44:35.68 ID:bI/vcNwM0
>>944 そしてヒーラーの幼女が黄色対応なんだな…
黄色優遇大概にしろよw
>>938 それが通用するのは、どの色でもある程度同レベルのものが存在してる場合じゃね?
黄なら2〜4マナのアタッカーたくさんなのに、青だと4マナが少しくらい
なんていう明らかにバランス取れてない状況で、通用するシステムとは思えない
>>938 流行ってるカードゲームでデッキの色だけで
相性決まるようなカードゲームって何があるよ
戦績は大分落ちたがやっと新たなマスリンパックゲット・・・
どうせ俺のリアル運じゃ またフェアリーor毒カエル出ないんだろ?
絶対開けないぜ 誰かが厳選方法見つけてくれるまで・・・(虚ろ目
そして黄色に瞬足フォーマットがいるらしいぞ
>>947 フィアが黄色だからストーリー中くらいはな。
けどカードが出揃ってくると他の急激な強さにビビるぞ
>>950 猫又にゃんマジ女神だと思わんかね。
微妙に戦力になる分、フェアリーやカエルより強いまである。スライムは別格として…
シーコシコシコ
>>950 サーチ法というのがあってだな、次スレを立てると当たりやすいらしい
>>933 盛ってない盛ってない
結局一番相手がこわいのは融合で押しきれると思ってる相手に
予想外のことすることじゃないかな
何度もそれで勝ってるよ
自分も負ける時はだいたいそんな感じだし
ゴブ、ファフ、リザードは軽いくせにステータス高水準な上にHPトラップ持ちのチート共
フェアリー&毒カエル規制しろって人たまにいるけど
こいつら規制されたら猫又無双なんだぜ・・・
スキル制限で部屋つくるんだ
959 :
950:2013/01/29(火) 12:59:02.50 ID:ZYQN/KSa0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
申し訳ない はぁ本当ついてないな俺・・・
960 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 12:59:36.77 ID:B5xurMVl0 BE:1229445937-PLT(12100)
制限付で対人募集すればいいんじゃない?
>>956 とはいえそいつらじゃHP20超えるような奴には無力なんやな。
融合済みだろうとレッドドラゴン1匹であうあう
制限付きで募集してもそれ用のデッキ作るのに時間かかっちゃうよね
やっぱ公式で対戦方式決めるべきだわ
>>959 ついてないじゃなくて指名くらいしろよ
テンプレも読めないの?
青は高コストばかりってデメリットを猫又で補う感じだし
色はそれぞれ特色あって総合的にバランス取れてると思うわ
それほど多く対戦はやってないけどさ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 13:03:35.14 ID:B5xurMVl0 BE:1229445173-PLT(12100)
>>962 いきなりだと厳しいよね・・・IRCの方だと◯◯制限の対戦しない?→作ってみるかっていう人いるよ
次スレいってみる
なんだかんだで必勝法とよべるデッキはできてないんだな
敵が使うフェアリーとかでマナ貯めまくって強い奴だせば勝てんじゃないの?
その2体と、スライムだっけ?が問題なのは召還コストが1マナって部分だろ。
まあ1マナで3マナダウンも大概だと思うけど。
猫又は3マナだし、上のやつらに比べたらそこまでバランス破壊でもないと思う
968 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 13:07:01.21 ID:B5xurMVl0 BE:4742145599-PLT(12100)
>>966 先行で不動シューター篭城がほとんど勝てるんじゃないかなあ
相手がメタってなければ確実に勝てるでしょ
メタられてても先に融合やボーナスでHP上げてスキル凌げば大丈夫だし
>>968乙
それとつまんねーし紛らわしいから余計な事すんな
フェアリーをあえて通してしまう勇気
>>971 拠点数があって先行なら普通に通すのもありという事実が酷い
不動シューター自体は決定打にならないし重いからシュータートラップで潰せればなんとか
>>968乙
-1って上位カードの+2になるのが役目じゃなくて
エルフちゃんのエロい水着グラをシコシコするためにあるんだと気付いた。
不動シュータ先行設置できるかどうかは運あるし
八咫烏9枚積とか?緑はそれ以外微妙だし
ちょうど相手に射程3があれば簡単につぶされるし
>>976 お前青龍ナメてんの?
フォーマット発動させたことないけどたぶん強いよ
使えるのが猫又オンリーの青よりはマシかなぁ
これ限定版も再出荷あると考えておk?
フォーマットはよくわかってないんだよな
融合してる奴は基礎になってる奴のステータスに戻るのか?
やっぱアタッカーがメインだからねぇ
他のもアタッカー並みに使えるならいいんだろうけど
でもシューターは遠距離攻撃の関係上、ATKあんま上げれないし
ヒーラーやブースターがアタッカー並みなのもねぇ
>>908 藤枝雅好きなんでファフニールだった
>>982 表示カードの元に戻る上に再融合不可で
更にダメージは蓄積だったと思うけど
融合でHP+10された場合
フォーマットでHPに10ダメージと考える
-10されたときにHPが0だったら消える
まあフォーマット使ったことないんですけど
ブースターATKだけじゃなくてINT分前のユニットのパラメーター上昇させるでよかったと思うわ
なんで黄色にしたんだよ!?
白に白よ
フォーマットとか遠距離スキルの事考えると無効は能力の割にコストタケーって思ってたけど
実は結構有効なのかもしれんな。遠距離不動砲台に無効とか持たせられるんだろうか
今後の更新で黒や白が出る可能性が微レ存!?
>>990 融合突撃脳筋どもに青龍+シューターがささるささる
>>994 通常版にするならDL版が結構捗る
どうせ1300MBくらいだし
エルフ-1水着が俺の宝
腋コスコス
マンイーター-1水着もたまらん
>>981 過去スレのうろ覚えですまないが出さないって一昨日くらいに見かけた
DL版あるが出たらマジで買うかもしれん
>>968 乙
サクリファイスが楽しそうなスキルだよな
でも俺のデッキ緑青だからサイクロプスさん入れれない
1000ならコカトリスは俺の嫁
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 13:58:45.86 ID:EOBNTn9y0
1000ならブラッディ・ロード発動
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。