【PSVita】限界凸騎モンスターモンピース part9
熱帯がマナ99のレイプ部屋ばっかりやorz
ヨドコムのレビューで予約してネプついてこなかったってあるけど、
ヨドコムだと予約特典はついてこないって知らん人なんかな。
だからヨドコムってなかなか売り切れんのに。
>>1乙
WIKI編集してるんだけど、
カードパックから出るカードってステータスを併記する必要あるかな?
ステータス消して緑光レア、白光レア、スレで話題の鬼畜レア、パックの値段とか、そういう情報に置き換えようと思うんだけど
もはや入手できればどこでもいいって状況だろ
気になってるなら見かけたら買っておけ
1時間後にもう一度買いにいっても無くなってるぞ
>>1乙
オンは部屋建てオンリー
初心者部屋の初心者お断りムードは昨年発売したマックスアナーキーのオンを思い出すな
あれは本当に速攻でオンが過疎った。
ランクマッチは条件設定があるから実装難しそうだけど、ランクだけなら実装できるだろ。
ただリング集めてカードゲットするだけじゃ何か勝負に熱がはいらん。
格げーみたいに俺より強い奴に会いに行くみたいなムードが欲しい。
もちろんランクポイントは勝ったら上がる、負けたら下がる
そういやマックスアナーキーはランク下がらずにただ上がっていくだけの糞仕様だったなぁ。
最強カードってどんな感じですか?
>>6 要らないから良いと思うけど名前が種族ページヘのリンクになってれば便利かも
強力なデッキで思い切り殴り合いたいと言うのもわかるんだが。
マナのやりくりもカードゲームの面白さの一つなんだが、むーん。
いちおつ
エクストリーム中擦っても全然反応しないんだけど触り方悪いんかな
画面と背面を親指と人差し指で挟んで上下に擦るんじゃないのん?
なんかコツとかある?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:37:33.75 ID:5dIUDbgY0
>>12 人差し指から小指まで上画面の左から右まで横にそろえて
親指した画面にしてみる
打倒記念Aって無印が既に超レアみたいなのある?
BのバハムートとかCのナーガみたいな
Aだけ100以上空けても見たことあるのしか出てこねえ
親指以外は添えるだけ・・・
>>15 ナニと同じって考えればおk
親指と人差し指の2本じゃなく、5本の指すべて使おうぜってこと
>>1 おつおつ
>>12 背面は指4本が良い。力は込めなくて大丈夫。素早く上下させる事が肝要だと思われる。
画面に波紋がズラララーと並んでりゃ上手くやれてる多分
気づいた
えくすとりーむになったら左手でVitaを支えて右手指5本で背面こすってオットンで前面こすればいいんだ!
胸キュンスクラッチ中にモンスター娘と一緒にエクストリームラブするために、リアルオットンをスクラッチする上手いやり方はありませんの?
紙の束の端揃えでトントンやるようなときの持ち方か
ありがとう
本体買ったの昨日だから背面に不具合があるのかと心配だったわ
親指 ナニ 前面 背面 指4本
捗る
そういえばまだライン移動させるスキルってないよな?
スクラッチ中に興奮しすぎて電源ボタン押して焦った奴は俺の他に3人はいる。
おまえら…風邪引くなよ(´・ω・`)
>>23 敵を移動させるのは見た事無いね。
味方の迎撃限定のシフトボムってのはあったと思うが
CPUがアホすぎて最後まで舐めプしてくるのがなぁ
常に最善の行動を取る必要はないけど
シューターは射程を考えて配置するとか、拠点前に詰められたら
HPの低いやつから倒していくとかそれくらいはやっても良かったんじゃ
ライン移動とか正直いらないって思ってたけどそっかうまく使えば固定砲台の前でライン移動させて倒せるのか
最終で最初にバトるクレアディア、専用対策とかあるの?
デッキ揃えても歯が立たないw
最初からマナ10とか死ねという
アイテム使ったり最初に出してくる高コストはあえて無視するのも一つの手
特にアイテムは使うと別ゲーになる
エクストリームしすぎでバジリスクとジャックランたんばかり水着カードが増えていく・・・
マナ10どころかマナ60の時でも弱いぞあいつ
朱雀が赤で玄武が青で青龍が緑だから白虎は黄かと思ったら赤だったでござるの巻
黄龍が黄色だった気がする
朱雀に惚れて入れてみたものの驚くほど使いどころねぇ
まだ京都の+2なしで初心者部屋に行ったらフェア+2ミノタウロス+1軍勢のリンチにあったでござる(´・ω・`)
やっぱ熱帯はクリア後推奨なのか・・・
>>36 なんか知らんけど三国志の蜀が頭に思い浮かんだ
買ってきた
なんだこれ面白いじゃないか
萌えで釣るだけのいつものCHゲーだと思ってたのにw
聖魔道物語も期待しちゃうよ?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:07:08.73 ID:JvQVx+H90
>>38 >>1にあるIRCで募ってみれば+1制限や+禁止で対戦してくれるお兄ちゃんがいるかも
42 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:07:54.90 ID:5dIUDbgY0
ラフレシアの水着は水着と呼べるのか。
対戦募集スレは名前変えて欲しいなぁ
談合スレにしろとは言わんからリング収集スレとか
買うか迷うな
>>42 モンスター娘界ではきっと流行ってるんだよ・・・(震え声
キオウト入りしたけどポイント湧き過ぎで泣いた
今から店売りパック脱がせる作業に入る
カードパック捲る時にときどき光るのアレなに?…3枚あればソレを最初に捲るとか?
光の柱とか光ったカードからみさくらが出てくると腹筋に悪い
もうとっくに既出かもしれないけどネプテューヌのカード
コード2つあれば2枚になるか人柱になってきた
結論:無理
2つ目のコードは無効と言われる
別のネプテューヌのコード入力したことのないアカウントで試したらコードが通った
1つネプテューヌのカードが消滅した瞬間である・・・
脱がせた娘を元に戻せるアイテムを熱望している
パッチでなんとかならんかね
>>37 黄色は低〜中が強い替わりにファッティ不在、
赤はファイターとヒーラーが揃った武闘派だがブースター不在(現状むしろメリット)、
青はシューターが強くファッティも居るけどヒーラーが糞、
緑はとりあえずでかくしてみたよ!
クリア記念パック以降のパックいきなり露骨にレアでなくなってワロタwwwwワロタ・・・
お金はどこで集めるのが一番効率がいいのかな
お前らはやすぎだろ
俺はやっと京都に着いたというのに
ねぷ子を実戦で使おうと思うとどういう構成がいいんだろう
>>51 乙。
まあネプは複数必要なほど優秀なユニットじゃあないが、一枚ムダにするなら恵んでくれって人もいたかもだけど...
んん?ムダになると言う事がわかったからムダじゃあないのか。
この事実はテンプレレベル?
>>55 おれも今京都
雑魚敵が一発じゃ倒せなくなって
もっと楽な倒し方ないものか、デッキを再考中
サントラがさりげに欲しいんだけど何かのカードコードなんでつけてくれなかったし!
>>57 とりあえずこれからくる電撃のDLカードも一人一枚までの可能性が・・・
>>54 裏ボスで一戦10万
メッセージスキップと再ロードがめんどいが効率は最強だと思う
猫又やフェアリーの+2は対戦環境無いと手に入れようが無いのか
通信環境もvita持ってるリアル友達も居ないぜ
>>56 俺は黄青編成のデミヒューマン多めにして
ミノタウロスとかイエティにネプ子(女神)やケンタウロスで迎撃をつけるデッキで使っている
うまく迎撃付融合体+その後ろにヒーラーをつけることさえできればそのラインはほぼもらったも同然
>>59 固有名詞のユニーク・ユニットが複数いると違和感あるしね。
まあ、カードの中には本来固有名詞のユニットも複数いるけど。
リング6個集めてカードパック手に入れたけど、どこで開封できるの?
カードジムのカードパック開放には何もないが。
クレアディア、アイテム使っていけたわ。
サンクス。
>>66 普通にカードパック開放であけるよ
もしかして間違えて別の景品と交換してない?
>>68 >>69 「カードパックがありません」で選べない。
アイテムにシールストーンは一つも無いし、パックもない。
だがリングは消化されて1個……。
>>62 無線環境無いとVitaの魅力の半分以上損してるぞ
なんでマナ分布で色の割合も出さなかったんだろう
色のバランス数えるのだるい
>>62 むしろいい機会と思って無線環境整えるべし
最初から選んでも持ってたカードやらそのままなんだな
これでまたピリカちゃんに会いに行けるぞ〜ついでに裏BBA直前セーブできる
75 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:35:37.76 ID:JvQVx+H90
>>70 景品にはもうひとつこすりPというものがある気がした
>>60 やっぱり裏ボスかー。ラスボス前からセーブしてないけどリセットしてもう一周四国突っ走るかな
>>75 選ぶはずはないんだけどねw
というか袋ピックアップされて入手した演出あったんだよね。
そのあと切断されたからかなー。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:37:49.73 ID:JvQVx+H90 BE:936721128-PLT(12100)
>>78 んー、そもそもそんな演出あったかなぁ・・・
うおぉ、赤脱がせるのにシールストーン要求しすぎィ・・・
あのアイテム値段一桁間違ってるだろ・・・
>>63 迎撃って後付けできるのかよ!ずっと弱い迎撃持ちを先出しして強いの融合する前にあぼんさせてたわ!いいこと聞いた
無線環境あっても怖くて知らない人と対戦できないわ
知人に魅力を伝えて買わせることにする
>>66 んん?俺そこで開封した気がするんだけど?
ちなみにパックと交換しても妙な演出とかなかったと思う。
シールでもないなら間違えてこすりポイントと交換したんじゃね?
85 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:44:32.95 ID:5dIUDbgY0
グレースさん使えないのかなって思ったら
グリフォンなんだな。
既視感あったから納得した。
5ターン目までヒーラーしか来なくてちょっと泣きそうになった
今始めたばっかでバディが出てきたところなんだけど
エルザの外見がポニテリボンででフィアの中の人が沼倉さんでフィアがエルザと近い感じがするって言ったのはそういうことなんでしょうか
熱帯全然繋がらないけどみんな遊べてる?
コンプのシールドストーンて全種貰えるのかな?
鉄槌北海道終わったが…百合百合じゃのう
>>82 才能は融合で引き継げる。
レッドドラゴンにバジリスク水着で12/18の迎撃回復持ちや
>>83 気構える事無いと思うがねぇ
同カードのスキルは1ターンに1度しか使えないんだな
フェアリー+2を出されたターンで倒せば、+5の効果は発動されない
まぁ敵陣奥で出されたら手出しは難しいけど
フェアリーに城殴らせればええんや・・・
やっぱ同じくらいの人と競りながら対戦するの面白いわ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:03:11.42 ID:JvQVx+H90 BE:1053810263-PLT(12100)
対戦スレも本来は制限つけて〜ってのが流行ればいいんだろうけどね
現状は談合で流れちゃってなかなかマッチング出来ないんだろうなー
>>95 水着フェアリー+2で想定してたがcom相手で確認したけど
相手が先攻フェアリー+2薄着を敵陣最前線で召喚相手マナ+3。こっちが俊足持ちカード最前線に召喚、攻撃で相手フェアリーの効果が出なかったぞ?
迎撃で攻撃してきたフェアリー+2を即倒しても同様
99 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:14:27.40 ID:8lkhvSK90
a
せめて戦績同じくらいじゃないと面白くないよな
300戦越えとか対戦相手おらんだろ
>>98 俺の水着猫又+1は召喚でマナ増加させて、直後に迎撃されてもマナ増加したよ
なんでマスリン1個しか持ってないのに賭けてくるんだよ・・・
9章全マップ埋めるのダルすぎる、特典とかあればいいんだが・・・
104 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:16:52.94 ID:8lkhvSK90
マスリン部屋/無課金/ヴィオラ/友人待ち/pass 123/
正直、初心者ロビーで猫又、フェアリー、トードの+2とか見ると切断したくなる
>>103 セーブだけ作っといてさっさと先に進め
あとでロードして回収すればいい
トレーニングは拠点要素だから後付アリアリ
>>101 マジで?俺のはそうならないんだけど、どういう事なの?
スキル発揮されたアナウンスもないし、相手のマナもプラスされてない
>>103 こんだけ広いなら相手の城耐久1〜2にすべきだったね。
今京都の途中だけど結構しんどい
>>105 ギブアップでいいじゃない。それにたまたま手に入れた1枚って可能性もあるんだし。
まぁ戦績が多過ぎる奴とはやらない事だわね
110 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:21:34.81 ID:xgj7Ntne0
ジャックフロストキターーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絵師だれ?
どこの学生さんが描いたやつ?
このゲームのタイトル名って限界勃起って読み方であってる?
柴田ヨクサルの悪口はやめろ、後sageたほうがいい
初心者部屋とは初心者狩りを意味していたのか、どこが初心者だよ
3章でいってみたけど勝てる気しないや
せめてデッキのランク制限ぐらいはつけて欲しかった
ケルベロスきゃわわ
俺のデッキこいつで埋めよう
⌒ ヾ 、ミ川川川彡
r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ ミ 彡
/. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ 三 こ 駄 三
/ ⌒ ト、.,.. \丶。 三 ら 目 三
彳、_ | ∴\ ヽ 三. え だ 三
| ) r‐ / ノ( \\ |∴ 三 る 三
| ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o 三. ん ま 三
ノ( / | | / 三. だ だ 三,.
.⌒ / ヽ|/゙U 三 吐 三
/ u 三. く 三
三 な 三
彡 ミ
彡川川川ミ.
賭け禁止制限が欲しい、無駄に賭ける奴がいてイライラする
今から30日生産分予約すればネプなんとかついてくる?
トロフィー「賢者タイム」
初心者対戦したいなら対戦募集スレで初心者同士でやらないか〜って募集かけてみるといいんじゃないの
談合スレと化してるのはそういった普通の募集を誰もかけないからであって
別に禁止されてるわけでも流れてるわけでも需要がないわけでもないと思うよ
むしろ本来はそう使うための対戦スレでねーかと
>>107 本当に厚着じゃなかったのか?厚着は+2でも撃破時+されんよ?
お前等人の絵風バカに出来るほど画力あんの、ちょっと描いてみてよ
9章全部回って沖縄についたらシコシコが9マソ溜まってた
125 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:47:35.32 ID:NLICanFRO
限定版のコード四段階めは手ブラだった件について
126 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:47:42.85 ID:7/s/VT680
おや
amazonで普通にポチたら
ネプついてやんのウレチイ
sage方も分からない2ちゃん初心者大杉
今さっき気が付いたけど熱帯で部屋に入って誰もいないと思ったら
マッチングに時間が掛かってただけなのね
自分で部屋作っても入室の音がしたと思ったら誰も来てなかったことが
度々あったけどこれが原因か
>>125 携帯で来てもいいからsageたらどうだ
そんなの発売した時から分かってるから
河童+2は薄着で止めるべきだったorz
>>130 河童は見た目的にも薄着が至高だわ。
…で、泣いてないでスペックを晒す作業に入るんだ!
>>130 残念だったな
皆に同じ後悔をさせないようにWIKIを編集してみるとかどうだ
り、りんごとなしがぁー!の意図がわからぬ…
バジリスクちゃんとリザードマンちゃんは俺の嫁
見事に爬虫類だった…
これ相手発動したスキル流れんの早すぎよ
最初なにされた状態だわ
+2水着ガッカリ筆頭はティアマット 薄着の時点でとかは受け付けない
逆はダークエロフ 高性能過ぎて泣くLV
>>134 対戦画面やギャラリーの画像って結構潰れてるよな。
スクラッチの大画面だと鱗やらなにやらが細かく描いてあるのが分かる分、惜し過ぎる
>>137 テンポ良いから今ぐらいがいいな。
カード見れば効果は分かるんだし
8章クリアして即9章行っても問題ない?
なん東京のMAPで分岐が出来てるんだけど無視しても大丈夫?
談合で貯めた40パック一気開けしたけどろくなの出ねーよ!
マイナスモンスターから作れるの除いたら唯一のレアは青光のオーガ+2だけ
パック表紙のモンスターどれだけやれば出るんだよw
ペガサスとかフェニックスをマスリンパックから出した猛者おる?w
ラフレシア+2なら2回出た
でもマイナスから楽に作れるからイラネー
いままで2回通信エラーで対戦中断になってるけどこれ相手側か自分側の問題かわからない?
戦績は変化なしです
9章のマップ全部回っても大したものないぞ
イベントもなし 拾えるカードもたいしたものじゃない
後から回れないけどさっさとクリアしたほうがいい
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:16:57.01 ID:tGQ7y4U90
うわ2戦目にして負けた
なかなか手ごわいじゃないか
>>140 全クリしてしまうと鉄槌MAPには戻れないそうな。
しかし全部一気に回るのは面倒…追加パックも早く欲しい…ってなら
>>106 >>145 同じ色のカードを連続で出す。
同じ種族(ドラゴンとかデミヒューマンとか)のカードを融合させる。
殴り要員の後ろにヒーラーを付ける。
この辺りを意識して
これカードヒーロー好きははまるなー
ラフレシアの使いどころか分からん。
自分より後ろの敵弱くしてどうすんだ。もう負け寸前だわ
>>136 わかるのか!?ちょっと俺にだけ教えてください。
東京まで終わったからはじめてオンラインやったけどめちゃくちゃ面白いなww
段々オットンがかわいく見えてきたぞ
このコンパルハートって他のゲームもこんな面白いの?
買おうか迷う
スキルが発動強制、微妙な範囲、メタに偏りすぎになってるおかげでほとんど死んでるのがねー
例えば入れ替えとかもう少し数値に関わらない効果多めにした方がカードゲームとしては面白いんだよなぁ
負けたら1枚、勝ったら3枚っていう風で良かったのに。
これは閑散とすること請け合いなシステム。
自動マッチングもないし。
スキルは基本デメリットと考えればいい
スキルがついてるユニットはだいたい強いし。
フェアリー+2とかスライム+2は初手にこないとダメだな・・・初手にくるとスタートダッシュ決めれて強い
あとになると出す暇がなくなるし、マナ管理とオーラコンボちゃんとしてるから途中でマナ追加ほしいとかもないしなー
入れすぎるとデッキのバランス崩してよくないから、大量に入れるんじゃなくてほどほどに入れた方がイイ気がする
ジャックフロスト脱がせた覚えないのになぜか薄着に…
オンラインってIDの横が赤くなってたら対戦中ってこと?
なんか入ろうとしてもルームが一杯ですってはじかれちゃうんだけど
157 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:38:32.71 ID:pgAc8jy+0
>>150 カードゲームはモンモンだけだけどネプテューヌ面白いよ〜
sage忘れてた・・・
>>158 薄着拾うことなんかあったのか
てっきり霊現象とかそういうのかと思っちゃったぜ
>>156 そうだよ。
ラグもあるから
画面上灰色でも、先に誰か入ってたらはじかれる。
>>161 なるほどサンクス、隙を狙って予約してみよう
なんか京都にめっちゃ強い敵いるんだけど
高マナ供給戦で何回かやってみたけど普通に戦うより断然面白いわコレw
低マナだと戦術とかスキルの発動とかがタイミングあいにくすぎるけど
マナがふんだんにある試合だとスキルもばんばん発動狙えるから
スキル効果もカードの強さにかなり影響してくる。戦術が広がりまくるw
スキル自動発動なくなったらマジで9割ゴミカードでしょ
まあ実際のカードゲームもそんなバランスといえばそうだけど
猫又+2脱がせたらマナ5になりおった
これ裏ボスというかBBA倒したらシナリオ終わりなの?
DLC待ち?
春ちゃんだよね
BBA可愛い
あれ?温帯してないのにマスリン一個ある。オフでどっか手に入るとこあったっけ?
>>163 無視して途中まで遠回りしてある程度新しいカード手に入れる頃には倒せる
>>163 そいつだけで他は特に強くないから安心していい
173 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:00:32.27 ID:NLICanFRO
で、この住人は女の子どれだけいるのかな?
いねーよ
ネット対戦なんだけど相手キャラがメイばっかだべ
みんなメイが好きなのか変えれるのを知らないのか気にしてないのか…
融合やコスト調整で発動させないってのもあるんだからこれに関しては問題ないと思うね
好き勝手に出せないかわりに強い
コンセプトを決めてスキルの効果を使えればさらに強い
微妙なのは色弱体と亜人と竜の2択弱体ぐらいじゃね?
おまいらデッキ何枚で組んでんの?
俺30
通常のデッキは40
コンセプトデッキは30
メイ可愛いだろ!
デッキを高コストで敷き詰めマナ回復を9に設定してルール見ない鴨をひたすら狩る作業
10連勝トロフィーちょろすぎワロタ
条件固定のモードとかないんすか
金稼ぎの為に裏ボス前セーブする場合は一度負けておくと先頭前イベントカットされるから若干効率良くなるかも
まあアイテムつけ忘れてわざと負けたら偶然気づいただけだけど
同日発売のデモゲが落ち着いてきたから
そろそろこっちもやろうとしたら品切れのお詫びだと!?
まあDL版買えばいいかぁ・・・売れない以外になんかこのゲームでデメリットというか損することってあるっけ?>DL版
>>184 初回特典とか限定版のカードがあるぐらい
先攻有利なうえにデッキ切れで負けるのは後攻・・・(´・ω・`)
早く修正してくださいorz
バジリスクちゃん可愛すぎるしレッドドラゴンちゃんはこつえーだしで、もうこれは俺に赤ドラゴンデッキ作れって事ですね。
だがシールストーンェ・・・たっけーんだよヴォケが!
>>184 初回特典はネプネプのカードで
限定盤はフィアの4段階目だっけ?
図鑑があってもそこらが関係なければいいんだけどなぁ・・
でも今更特典無いだろうしな、この状況だと。
シールストーン高いのはまあいいんだが、
こんだけ種類あるのに、一枚ずつ必要ってのがなぁ
>>187 黄色はケルベロスちゃんと鳳凰ちゃんがこつえーだよ
>>187 バジリスクメインの赤緑ドラゴンデッキの俺がいるぜ
コスパ良いマナダウン持ちが当たり前になってくると
むしろ先攻不利すぎワロタってなって来るかもな
ギヌーマ編なんだが各地の大事なもん強奪して来いとかこれもしかして先生が…
>>192 先手パスすれば6マナで後攻状態になるんですよ
しかも同時デッキ切れなら勝てるわけで
現状どんなのが流行っても先手有利
つスライム+2
序盤は黄色デッキで充分だよねこれ
後攻は初回チャージが6マナ、とかだったら良かったけどな、囲碁の5目半みたいに
現状対戦関連でアップデート改善してほしいのは「ネット対戦の実力分け」「後攻の利点」かなぁ・・・
熱帯はデッキに+入ってると入場できない部屋とかでも対応できる気もするが、どうなんだろ?
黄色で十分っつーか序盤じゃ青緑使えねーよ
CPUは基本的に融合を行ってこないから
アタッカーでゴリ押しが一番効率良い
低マナでそこそこ強いのを使って波状攻撃しかければすぐ終わる
ヒーラーもシューターも要らない、体力減ったら融合すりゃ良い
メイちゃんって14歳だったのか
>>191 赤緑混合デッキで丁度悩んでた所なんだ。
良かったらどんな感じなのか参考にさせて貰えないか?
アタッカーは優秀なのが多いんだが、ヒーラーやシューターのバランスがどうもしっくり来ない。
ブースターってなんか意味あるのかな
手前の1キャラの攻撃上げるだけなら
ブスターじゃなくて弓のでも一緒だよね
攻める時に、ブースター→ヒーラー→アタッカーで並べて、アタッカーが死んでもヒーラーの火力UP!
とかやってたけど、弓でもいいしな
げ、迎撃…
>>202 トラップシューターで刺されない
そこそこ殴り合いができる
迎撃が荒ぶる
いっそシューター捨ててアタッカーオンリーでもいいな
水着ティアマットちゃんでワイバーンをシューターの代わりにしよう
ブースターの使い道自体はあるんだけど
攻めより守り中心になるから、後攻でやっちゃうとカード切れで負ける
結局カード切れ=後攻負けってのがあるから脳筋デッキ安定になるんだよな
まぁアタッカー+ヒーラーでいいような気もするな
とは言え青使うならシューター必須だろうし
水着にするより薄着のが有用なカードって多いんかな?
デッキによるだろうけどバシリスクとか薄着のが使い勝手が良いし
後攻が完全に不利なのどうにかしてほしいわ
バジリスクは水着だと迎撃付くからそれも優秀だろう
マナ関係のスキル持ちはブースターにしとけばもうちょい特色が出た気がするな
むしろイラネー配置スキル覚えちゃって使いづらくなるパターンのが多い
>>199 そうやって高をくくってると稀にマナにモノを言わせた高コス融合&高コスヒーラーでゴリ押す呆れるほどに有効な戦術を使ってくるから困る
青龍さんこれ+1+2だと薄着までは+2が下位互換で水着になると完全同ステータスとかどういうことなの
>>201 使ってるのはラードーン、バジリスク、ワイバーン、ティアマット、レッドドラゴン、猫又
フェアリー、ポイズントードでアタッカー27、シューター3、ヒーラー5だな。
猫又が青だけど3枚だけだからそんなに影響はない。
マナ2のカードやオーラボーナス、猫又&バジリスク撃破の効果でマナ貯め。
マナが貯まったらヒーラー置いて前にアタッカー設置+融合。上手くバジリスク融合できれば
ヒーラー付きの高HP&ATKに迎撃持ちでそうそう落ちない。
部屋に入っても相手がいないのは何で?熱帯できないぞ
黄色獣人アタッカーだけとかでデッキ組んでゴリ押しするのも楽しいね
>>216 融合とかフェアリーで貯めたマナで強いの出されたら無理せず通せば良いだけ
ダメ2までは無視して良い
クリア後のパック四種開けまくってるとレッドドラゴンがうざったくなってくるな、光るの大概こいつだし
>>201 横からだがアタッカー28ヒーラー12でやってる。
種族分布はドラゴン22亜人6ネイチャー12。
今ストーリークリアして新しいのが解禁されたからwktkが止まらんw
>>211 ドラゴンデッキだと水着一択だけどなぁ>バジリスク
ブラウニーとかは薄着のが強い
アタッカーはマナ効率も良いしな
シューターやブースターはそこそこ強くなってくるとマナコストが跳ね上がるから悪い
マナ3のアタッカー敷き詰めたほうが良いってなっちゃう
クリア特典パックから直接イエティ+2出たけどオンパックじゃなくても出るんだな
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:02:07.17 ID:LWhk9oq10
いろいろ感想とか評価みて、だいたいの感じは分かったんだけど、
ストーリーの長さとか、やりこみ具合はどんな感じかが分かりません。
オンライン環境無しの場合のやりこみ具合がどんな感じかを教えてくださいお願いします
>>221 光るの大概こいつってのは最初っからそうだよ
光まじいらない
ABCで光るカード変だよな
何でそれっていうのが光る
オンで戦闘に影響するアイテム使ってくる奴いるんだなw
まあ開運の玉とか友情の玉でも人によって何だよアイテムありかよって思うのかもしれないけど
>>225 オンが無いと正直ゲームとしては微妙かもしれない。
ゲーム性自体はいいのだが
話は微妙、無駄に雑魚戦は多く、しかも敵の使うデッキはワンパターン
可愛いカードを集めて、剥ぎ取っていくって言うモチベーションはあるが
>>224 むしろ直接+2出るのはそいつだけ。あとは-1からの変化で、他は電脳パックのみという残念な事実
光るのが最初から決まってるのはわかってるけどさ、記念パックとか2つがレッドドラゴンだから光るだけでまたかよって感じになるんだよな
スコーピオンとか最初は光ってたのに後のパックで光なしで出て来るんだもん
いらないってもう
>>225 オン環境無いんならやめといた方がいいよ。
まわりに一緒にやる友達いるのなら別だけど。
バシリスクって水着だと結構良いのか
こっちは壁としての性能重視してるからなぁ
まぁ、可愛いから入れてるんですけどね
コンパ特有のぶっこわれ性能DLCが来て談合組み涙目にしてほしい
電脳パックも光ることあんのかなー
スキル発動禁止でやるとやりやすすぎてワロタ
>>228 なんのためにアイテム禁止設定があるのか・・・
ルールで禁止されてないなら使うべき、変に自分だけの暗黙のルールを追加して、負けて文句言うより全然マシだと思う
ただ、めっちゃ勝率高いやつが設定を大幅に変えて、デッキもそれ用にして待ち構えてるのだけは大嫌い、勝てない初心者がやる分にはまだいい
>>238 いちいちスマブラみたいにルール細かく設定できすぎなんだよな
先行ガン有利もあるしはっきり言って対戦ツールとしては微妙だと思ってる
アイテム嫌いは普通にアイテム禁止ルール部屋作ってやればええねんな
まぁかくいう俺もアイテムなしで挑んでボロ敗けしたわけですわハハッ!
話はまったく違うわけだが4亀って限界凸騎完全無視してんだな、コンパと何かあったんw
>>217 >>222 早速レスが・・・有難d。
やっぱシューター入れてないんだな・・・まーそーなっちゃいますよねーっていうw
あとはヒーラーの数か・・・自分今10枚だけど、この辺は手持ちのカードと
自分のデッキのバランスと睨めっこだな。
黄色単で組んでてケルベロス入れようと思ったらコスト重すぎて泣いた
5でもかなり重いのに8ってどうしろと
243 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:16:55.71 ID:LWhk9oq10
オンライン無いと微妙なのか...。
返答してくれて本当にサンクス。
なんかどの感想や評価でも「エロい」の三文字ばっかり書かれてたのはビックリしたよww
劣勢の玉で後攻でも安心だね(ニコリ
アイテムなんてオンじゃ禁止するのが普通じゃね
あれの設定入れてない奴ってアイテム使ってどーんとかやってんの?
>>238 お金欲しいから開運の玉を使いたいんですよー
別に使われたらこっちも使うだけだからいいんだけど、使ってくる人ほとんどいないから、使われるとなんだかなあと思って
まぁとりあえずアイテムは常時3つ積んどくほうがいいわ
部屋ルール確認するのが面倒な場合はな
248 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:18:46.01 ID:4qO123jAO
3Dモデルがしっかり固有モデルだったら、もっと凸騎が止まらなかったな
今からでも追加データで売ってくれんかな
誰でも気に入ってるキャラいると思うし
まあまだ4章だから、後半は違うのかもしれんが
ポケモンのもちものかアイテムか
3つもっていけるの決まってるんだからもちもののほうだと思ってる
つまり戦術のひとつ
>>235 すごい待機して1戦だけ出来たわ。もっとサクサク対戦したいんだが・・・
カード絵柄拡大表示が欲しいわ
>>250 ならDMZ設定でポート全開にするなりwifi環境変えるべきだな
俺も安物のUSBwifiコネクタとか、手動でvita用のポート開けただけだと「対戦相手との通信が確立できませんでした」
か、ずっとマッチングされない状態だったから
アイテムはTCGでいうスペルカードの位置づけでしょ
ここの板でローカルルール作って集まる場所決めればよくない?
wikiに乗ってなかったから一応報告。打倒記念Cからナーガが出たよ
No64で黄色の8コス6/11
>>253 レギュレーションと時間を決めて、参加スレ住人が一般鯖の一番上の部屋に集まる。
その部屋で対戦して勝てば一つ下の部屋へ移動して対戦待ち。
そうやって勝ち抜いていって、最初に一番下の部屋に到達した人が優勝。
って大会はどうだろう。
>>253 そういうのは対戦募集スレでやっていいんでね
今、京都に入ったんだけど
フェアリー+1や+2は何処で手に入れれば良いの?
さっき初めて対戦したけど負けてもリング1つはもらえるのか
下手したら一生リングそろわないのか不安だったからよかったよ
談合スレ行けばいいやん
そうや談合部屋ってレス見てから行くと速攻埋まってばかりだよね
モンモンしてたら悶々としてきた
すみません、シコシコして出直してきます
>>262 誰でシコシコしたのか教えてね
俺の童貞奪ったのはトードちゃんのM字開脚だった
>>241 書き忘れたけどヒドラも入れてる。あとメインのバジリスクは6枚入れてる
バジリスクちゃんってよくみるとこれツインテなのか
円環の獣神って重要な役割なのにグラないのか、まぁある意味噛ませだししょうがないのか
DLCはめっちゃ強くしてほしいね
談合500回なんてカスに思えてくるくらい
初心者を談合マンが狩り談合マンをDLCマンが狩る
フェアリー+1ならクリア記念パックで出る。なお全段階でマナスキルはない
アイテムは事前に用意しやすいんだから用意しとけば済む話
マナ関係の設定は変更されてても事前に用意できないんでムリっていう話
めっちゃシコれよな!
別に談合じゃなくても、普通にオンで地道に集めればいいだろ。
ストーリーだと、敵が序盤からマナアップ使うから強く見えるけど、
自分で使うならそれこそ6枚とかそれ以上積まないと期待値は高くないぞ
マスリンパックもフェアリーやら低コスト勢の+2はお宝だとして
高レアリティ高コストが(+2でも)軒並みゴミだからなぁ
SS制限3枚までとか、制限されるまでもなくいれねぇよっていう
つまりDLCでぶっこわれが来る可能性が高い
DLCでぶっこわれとかいうが普通にリングと覚醒うるだけじゃねぇの・・・
まともな神様おらんのか・・・
IFが想定してるのはフェアリーとか使ってチマチママナためるゲームじゃなくて
高マナ供給のバトルだと思う。神様相手の初戦みたいなもん
フェアリー必須の低マナなんぞよりはるかに自由にデッキ組めて
素直にスキルとか使いながら戦えて初期のマナ3より断然面白いぞ
一度高コストデッキ同士で組んで遊んでみるのマジオススメ
コンパはさらっとDLC専用超強力武器売ったりするし
ヒ○○マにはぷよまん本舗はありますか?
ストーリー本編がずっと拠点3、開始0マナ、回復3マナだし、ネット対戦の初期設定もソレだからなぁ
それが標準になるのは当然だな。初期設定が違えばまた変わってくるんだろうけど
>>275 ただ新しいデッキ作るにはデッキ崩さないといかんからそう自由に専用デッキ作れないのが現状。
最優先でここ修正して欲しいわーやっぱデッキ作ってる間が一番楽しいし。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:53:09.02 ID:EvasrHak0
ティターン+2が打倒パックで出てきたけど他の物も+2出る?
そんな事よりピリカちゃんとか他の娘のカード使いたいんだけど
9章ラストバトル直前にセーブして、その後ノン・セーブでクリア後のバトルまで終わらせてショップ解放してデータロードしたら拠点データそのままで9章に戻れた!
ストーリーと拠点データが別ってのは知ってたけど、この仕様、周回するより完全クリア楽で良いね〜。
まあ、トレーニングの対戦相手とか気にしなけりゃあ良いだけどね...
マジでこれIF製のゲームとは思えん出来だわ・・・もっと真面目に作れなかったのか
IFがオススメルールとかで公式的に別ルール提示してくれたらいいのにな
作中のアレはそういう戦いもあるよという神の啓示なのかもしれんがわかりにくい
ルールいじれても普通なら基準のルールでやろうとしてしまうわ
さっきの対戦相手が400勝50敗とかで談合だなと思ったら案の定マナブーストでボッコボコにされた
CPUが使ってると可愛いもんだけど人が使うと想像以上のぶっ壊れだなあれ。本編のCPUの頭が良かったらと思うと恐ろしい
TCGって何度もテストしてデッキ構成詰めていくよね
オフラインで試せるかも大きいと思う
こっちのマナも増える状況がストーリーであればよかったのにな。
ウロボロス解放してパワーアップとかそうゆう展開でさー
DLCで新カード出さないと先は短いぞ
>>285 強欲な壺を凶悪にしたようなものだし
いれなきゃ負ける必須カードみたいなのはさすがに修正してほしいわ
>>275 高コストカードのほとんどはCPU用に作られたんじゃないかと、高コストで強すぎたら高コストばっかり出してくるCPU戦辛くなるし
実際マナ大量になったら、対人は高コストで強いカードばっかり出してぶっぱゲーに・・・先攻がますます有利に
マナを増やして高コストを呼ぼうか、それとも低コストでつないでいこうかっていう駆け引きなくなって、とりあえず強ステ高コスト出そう!になる
292 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:03:10.05 ID:RxIfyUT60
オン対戦は誰と戦っても黄or黄混成ばっかだな
青赤混成DRAGONメインで戦ってるけど
ラミアが敵先陣に刺さりまくり
そして水着猫又+1が自然に採用できるのが強み
今のところプレミ敗北込みで勝率8割
ラミアさんロールミー
やっとマスリン達成 しかもトード+2が出たマジ涙目
有利なルールに変えれ気づかずに挑んでぼこられたり、バケモンカードでリンチにされたり
苦しかったがいい思い出だ・・・
さて福岡クリアするか
デッキを気軽に複数作れる仕様(他デッキで使ってるカードでも構成可能or構成を保存して呼び出し可能等)
にならんと、イマイチ色々試してみようって気にならんのさな、とりあえず黄色キラーとフォーマットスキルはよく刺さるけど
城の耐久値1 初期マナ0 マナ増加1 才能・スキル・アイテム使用禁止だと運ゲーで弱いデッキでもいい勝負出来るけど
これを強いデッキにしてルールちょこっといじると途端に狩り仕様になった
>>291 いや高コストになるとスキルの駆け引きが滅茶苦茶デカくなるぞ
マナ少なかったらスキルとか中々意識する事ないというか
むしろ発動しないように工夫しながら戦うレベルでゴミシステムだけど
高コストになるとこのスキルも使ってけるから単純にコスト高いキャラ出すだけじゃなく
そのカードの効果を発動するために手札にとっとくって戦術も滅茶苦茶大事
スキル持ちのカードがモンスターの召喚+スキルカードになるから
とにかくポンポンコスト高いモンスター出すだけのゲームにはならんよ
8章のボス強すぎワロタ、カードに唖然としたわ
デッキレベルHでよく勝てたな・・・
神様は典型的なグッドスタッフ笑だからな
高い耐久、初手チートマナ配布されてんのに削り敗ける雑魚
8章のは最初こそびびったがすぐにガス欠になって普通に押し勝てたな
既出かもしれんが、ホロカードって本体傾けるとそれにあわせて光るね。
無駄にこまけえw
スキル効果がでかいといっても毎ターン8/8とか6/10がのしのし歩いてきたら泣きながら殴り合うしかないわけで
今ホ・カイドウなんだがなんでモブ敵がポンポン+1とか+2とか出してくるんだ・・・
気付いたらマナ差が10以上できてるとかシャレにならないんだが
ジャックフロストの性能がいいのにイラストが受け付けねぇ・・・
>>303 太ももよく見てみろ
ムチムチでそそるだろ?
誰も使ってないけど正直アイテムがいわゆる魔法カードって作りじゃないのかこれ
これ通常からありだと駆け引きとかいい感じになると思うんだけど
みんな何色で固めてるよ?
気づいたら黄色と緑しか入ってなかったわ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:17:58.79 ID:RxIfyUT60
>>298 融合使ってこないから低マナ帯で切り抜けられちゃうあたりもうね・・・
ドヤ顔で出してきた10マナちゃんを3マナファフで轢き殺すお仕事
>>303 お前はまだ上級モンピストではないという事だ
今からアンケートハガキ書くけどなんか意見をお聞かせくださいませ
ジャックフロストってシルフと合体すればHP16ATK5の迎撃持ちだよね
ブラッディロードで前衛を殺して自分が前衛になればいいんじゃないか
ドラクエ7とカグラ終わってからやろうと思ってたけどその頃には人減ってそうだな・・・
今がやり時なのか
正直+カードいらなかったなこれ
DLC解禁日がもう一つのやり時になるかもね
それから特に修正も無かったらちょうどカグラが出るころにはすっからかんになってると思うよ
>>301 のしのし歩いてきたら殴りあうしかないのはスキル使わない
普通のバトルでも当たり前の事だしそういったステータス的な部分でなら
ほとんど同じ条件でモンスター出せるわけだが
むしろそこにスキルが入ってくるから駆け引きが広がるっちゅー話
だまされたと思ってデッキ実際に組まずとも高マナバトル想定して
デッキ考えてみるといいんじゃないか。+2フェアリーとかいらないし
スキルも含めやれる事広がると感じると思う
別に+無くしたからって性能良いカードが無くなる訳じゃないだろう
まだ熱帯未体験なんだけど
ルール固定のランクマッチはないんだよね?実装はよ
質問です。
デモゲと一緒にこれも買ったんだけど、デモゲ一周目まで我慢しようとしてたんだ。
で、隠しボスまで来たけど強すぎて諦めた。
これ何時間位で終わる?
フェアリーに関しては+2以外はゴミだけどな
オン過疎ったらカードの収集も出来ないよなこれ
アイテムあり面白いよ
発動する時、トラップカード発動!うんたらかんたらって言いながら使うのオススメ
>>296 スキル重視にしてあたるかどうかわからない1回のスキル撃つのにコスト3〜6ぐらい払うより、強ステ出した方が強い
あとある程度使える効果のスキルって言ってもだいたい決まってるでしょ
活躍の場が多いのは融合に効果あるスキルか黄に効果のあるスキル、あとマナアップぐらい?他癖強すぎてギャンブル要素強い
ってか今でも手札にとっておくカードはいっぱいあるよ、駆け引きかなりしてるよ
ちなみに赤黄デッキ使ってるけど今戦績50勝↑5↓負、ってか青黄デッキがガチで強い、作り直そうか考え中
何も考えずにぽんぽん出す人が多すぎ、マス目みたり数値計算しようよ、マナと召還の使い方もったいない人多すぎ
こんな殺伐としたオンラインで
どれだけの初心者が這い上がれるのだろうか
むしろ談合だらけでヌルヌルオンラインじゃね
戦闘中に十字キーを操作する左手の親指が、
画面左上のパスに反応して負けたorz
久しぶりにショップ覗いたら上位アイテムとか置いてるのな
全員ATK+4とか低コスわんさか場に出して戦えるレベル。
暗闇の玉の使い道がイマイチだな。隠密行動で敵陣落とすとかじゃねえのか
談合とはいうが少し談合したってカード集まらんのがな
黄色で初の迎撃来た!
最終パックでしか出ないとか無茶苦茶やぞ
玄武ちゃん中々他には無い表情すんなw
ファントムちゃんはよだれエロい。おまえら殺伐もいいがちょっとシコシコして落ち着けよ
>>325 純粋にカードバトル楽しんでるみたいだしそんな人にこそ高マナでバトルするの想定して
一度デッキ組んでみてほしいマジで。コスト払ってまで使いたくないなぁ・・・
なんてゴミかと思って見逃してたスキルもコスト気にせず使えるんならどう使うかとか考えると思う
コスト高すぎてゴミだけど見た目ドツボってカードも普通にプレイできて活かせるかもとか考えると
デッキ組むのが滅茶苦茶楽しくなると思うw
アイテム一個ルールも欲しいなー
がっつりアイテムで場を荒らし合いするより切り札一つくらいがいい
335 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:42:24.89 ID:RxIfyUT60
誰かフォーマット黄を持ってるユニット知らんか?
探しても居ないしwiki見ても黄だけ報告が無いんだよ
フォーマットでの強化解除って融合も入るの?
>>335 レッドドラゴン+2の薄着がアンチ黄色
オークと組んでもいいんじゃない
>>332 VITAじゃないのシコシコしまくりたいから拡大表示早くくれよ
339 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:47:58.28 ID:RxIfyUT60
>>337 サンクス
とりあえずMANAが擦り切れそうなのはよくわかった
>>333 まさにその通りだわw普通のルールだと高コスの活躍の場がどうしても少ないんだよね・・・
その分高コス用ルールだと自分の好きなカードかなり自由に使えるからいいね
ところで、自らのオットンで胸キュンスクラッチを乗り越えた特級モンピストは居るのか?
とりあえずブースターは前後左右に影響あっても良いと思うんだ
>>329 サイクロプスのスキルと同じ効果なら、たぶんカードが裏返って数値みえなくなるだけ
いきなり使われると、あれ?ATK・HPいくつだっけ?どのモンスターを出せばちょうど良く倒せるんだっけ?ってなって少しだけ困る
>>333 マナ関係なくなったら、スキル含め強いカードを使ったデッキに収束していくんじゃない?オーラボーナスとかもおまけ要素になっちゃうし
今楽しいのはマナの管理の部分だし、それが疎かだと勝てない、ってか一度その高コストデッキ見てみたい
>>342 それ今度シューターデッキがありえないほど凶悪になる
談合組だけどいくらなんでも1試合早く終わりすぎっと思って報酬にターン制限入れたら?って公式に送ってみた
別にターン制限入ってても1試合早く終わるからいいよね?
>>296 たぶん公式が想定してるのはオーラボーナスから考えると、マナをうまく管理して、
いかに3連続でカードを出すかって事かと。
まあ公式の想定の範囲内で遊ぶ必要はないが
あと自分でいってるように、少ないなら発動しないようにマナ管理する必要があるわけで
それをつまらないゴミと見るか、戦略と見るかって事だろ
単純に高コストを考えずに使いたいって意見にしか見えない
それに付随してスキルが使いやすくなってるから良いよって言ってる感じがするな
>>313 黄色強いよな・・・画力的にも・・・
そりむらようじとかマジで先走りがマッハなんだけど
>>342 前の被ダメ軽減だと面白い気がするけどINT分そのままだと堅すぎるなー
効果はおいといてブースターの特徴としてATK小 HP大 の前衛死んだら壁要員になれる感じならあるいは
要望といえばあれだな
メガネっ娘デッキ組みたいから
種族を変えてくれ
キャラデザの人が描いたカードよりによってブースターしかも高コス産廃とかもうね・・・
>>349 ビックシールドガードナー的なカードがいないんだよな
ブースターは今の攻撃ブースト+置いておくとマナ上昇するマナブースターとかどうかな?
>>349 INTの半分(切り上げ)ダメカットでもいいと思う
後、ブースターの名前らしく種族無視して融合可能とかでどうよ
DL版買って始めたけど思ってた以上に戦闘のテンポ早いなw
長考されたりgdgd戦闘が長引かないのはいいね。
ネット対戦はまだ行ったところでぼこぼこにされそうだが
クリア後行ってもどうでぼこぼこにされる気がするw
とりあえず100勝したら初心者ルームに入れないようにしてほしいわ
あるいは選ぶ前に戦績を載せてくれ
4000勝してるやつに当たったときの絶望ときたらないわ
油汚れに↓油汚れに↑
黄色はどの種族も低コストがHPか攻撃力どちらかが高いのが多くて融合用として便利なような気がする
ただ欲を言えばそりむらりょうじのロリ巨乳が見たかったことだけが悔やまれる
ステ値半分でどの種族でも融合できるとかジョーカー的な役割になったら
ブースター流行るかもな
>>336 はいるよ
ちなみにフォーマットで初期化されたモンスターが
既に食らってたダメージより低いHPだった場合そのまま消滅する
(初期HP5のモンスターが融合でHP13になっても、ダメージ5以上食らってるとフォーマットで消滅等)
ブースターって下手に弄るとバランス崩壊させそうな潜在能力を秘めてるんじゃないかと思う
ブースターとヒーラーとシューターで
アタッカーの背中を巡って争ってるよな
オーガさんの背中とかかっこ良さそうだしな
とりあえず要望として
※オンラインに+禁止部屋、勝利数による入室制限部屋の実装
※後攻のメリットを付ける
※デッキ切れ敗北の撤廃(個人的にはデッキ一周してもう一回が良いと思う、あくまで個人的に)
※拡大イラスト表示機能
※絶滅状態に近いブースターの保護、もとい仕様変更
※種族変更?
こんな感じで良ければ書いてきます
シコシコギャラリーモードDLCはよ
>>343>>347 マナ3デッキだとカードの制限滅茶苦茶かかって
産廃カードばっかになっててあんまりデッキを組む自由度はなくないか?
マナ増やせばこの辺の使えるカードが増える、デッキを組む楽しむのが増えるのが大きい
まぁでも
>>346が言ってるように確かにマナ管理っつー戦略的な面白みは少なくなるかもしれないな
嫌々な人に強制はしないんだが機会があれば高マナ用のデッキも考えるのも楽しいと思うんでやってみてほしいわw
つーことでちょっと押しつけすぎちゃったんでコレっきりで自重するわスマン
367 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:02:48.13 ID:RxIfyUT60
真面目に戦ってるのに勝率上がってきたら
誰も戦ってくれなくなってきた
リング集めも楽じゃないぜ・・・
そりむらってゴブリンの画家さんか。
俺、オーガ姐さんみたいなテイストが好きなのに少なくて残念だな…
と思ってたら、ミノタウロスにもグッときてる自分が良くわからない。
ブースターは攻撃上昇だけじゃなくて前のカードのダメージを肩代わりできたらなかなか面白いのではないだろうか
>>363 オーガさんの背中とりあってる図を想像したら和んだw
>>364 談合がスムーズすぎるからターン制限なり些細な要素でいいから軽く規制してって書いといて
黄色も過信するとクラーケンにHPトラップで消されるけどな
ブースターはヒーラーと融合できたらいいんじゃなかろうか
正直いつ揃うかわからんまま負け続ける談合より
ルーム検索で狙ったリング持ってる奴に勝ち続けた方がずっとはやいんだよな
フェアリー+2持ちにもストーリーパックだけで割と勝ってるし、切断はシネ!
はやくはないわ、気持ちが楽
>>360 まじか…
青龍ちゃん増やそう。
クラーケンの出番が減っちゃうのは残念
コロボックルちゃんは貰っていきますね
修正して欲しい点として残数あるアイテムは、使用後自動的にセットされたらいいかな。
と、思ったけど友情・開運を99個消費したらそれほど面倒でもなくなった
>>358 誰やねん、と思ったらゴブリンの人か。
GJでございます(´・ω・`)b
>>370 オーガ姐さんやサテュロス姐さんはぶっきらぼうだけど面倒見良さそうなイメージ
>>343 俺ずっとサイクロプス出したらどや顔で俺の場のカード相手から全部見えなくなってるぜヤホホーイ
って思ってたのにパラメーターが見えなくなるだけだったのか!騙された!!
自分の操作の仕方が悪いんだろうけどパスアイコンの位置的にパス誤爆してしまう
>>367みたいな人は人いないって理由で初ロビーにいるなら(367がどのロビーかは知らないが)
自分でルーム作ってコメントにかかってこい!や真剣勝負で作成してまってるの?
初心者コメのルーム出来るの待って乱入してるならただの初狩りだろ
>>378 サテュロスさんのキャラ説明みてくるといいと思います!
バトル中は全てタッチパネルでやるぐらいがいいよ。
十字キー使うと高確率で誤爆する
はぁティアマットちゃんの正座して痺れた足をつつきたい
>>383 全部画面指1つでできる点はすごい良いとおも…
ギブアップがスタート押さないとダメだった
高コストの種類の割りに低コストの種類少なすぎるんだが
3辺りが多めに入るんだからここら辺がもっと種類いた方が選択肢増えたろうに
画面タッチでスムーズに完結するゲームだからコレに慣れた後他のvitaゲーやると
あまりに画面タッチを使わない作品ばかりで戸惑う
>>372 黄色は基本的にファッティ不在だから、HP16以上を作ると苦しげ。
ミノタウロスやファフニールが絡んでもマナボ1回じゃATK15だから
>>382 バトル中で確認できないぜクソァ!
>>388 あの人の片手上げたポーズはダンスの練習
談合責めるよりもリング強奪システム責めるほうが先じゃね
青龍クラーケングリズリーと対融合が超強いのが緑なんだよね
福岡到着…ようやく+1が色々でてきたわ〜
敵が使う召喚&死亡時にマナ+3するスキル持ち娘は何話までいけば出ますかね…金ケチって1話に2〜3回しかパック買わんw
>>390 談合が初心者部屋から出て行くのが先だと思われるw
>>390 リングは対戦で1個
勝ったらボーナスもう1個
でなんの問題もなかったよな
>>392 フェアリー+2はストーリーパックじゃ出ないよ!
召喚&死亡時にマナ+3するスキル持ちなら猫又+1がストーリーパックからも出るよ!
どこから出るようになったかは忘れたよ!
俺より弱い奴に会いに行く
猫又は東京かその手前かって感じだから手に入るのは後半だな
398 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:20:17.57 ID:RxIfyUT60
低コストならヒドラ
中ならティアマットや水着青龍
高ならウロボや薄着青龍etc・・・
実は赤並みにDRAGONには事欠かない緑
融合自体にメタれる水着青龍はこれから流行る予感・・・
出ないと言い切ったが
言い切れるほどクリアパック空けてないん
けけけど報告がないから出ないってことでいいよね
>>392 お前の所持金はすぐにはした金になるからケチらず投資しろ
そして一戦10万くれるボスにさっさと会え
ラスボス弱いな、パスしすぎ
これなら拠点8のハンデ有りでも許された
購入するか迷ってるんだけど
これスマホのソーシャルゲーみたいにカード課金要素とかあんる?
現状ないなら買おうかと思うんだが…
>>389 ちょっと違うじゃないですか!
ていうか全体的に見た目の割に設定が人畜無害過ぎるwww
なんか昼頃にぐしゃあ!とかは居たけど
>>398 赤緑ドラゴンデッキが組まれる由縁なんやな。
強いファッティが居るおかげでラードーン厚着とかもワンチャン
>>395 猫又+1ですね〜どうもです
どうでも良い話だがビートマニアやってるんで性感帯見つけた時のゲージの伸びがハンパないw音ゲーやってて良かったわ〜
初歩的な質問かもしれないけど、ファッティって何?
ボトムズ?
>>392 このテの質問はwikiに誰か書いとけよ
>>403 多分今後300円〜500円ぐらいで追加カードアンロックキが配信される
その際の購入ゲーム内マネー
緑単使いだけど
緑はマナ不遇な分スキル優遇されてるな
後固定砲台は青の特色と言うが不動弓はフィア除くと八咫烏が一番使いやすい
これでATKダウンドラゴンさえなければ…
ティアマットは攻撃もスキルもイマイチでヒドラさんとは合わないんだよね
黄色は5コスで6/12とか出されるので帰りたくなる
リザードマンで気軽にコンボ潰してくるのもきつい
あとリザードマンもイエティもミノタウロスもかわいいってどういうことなの? シコればいいの?
>>410 あーそれくらいなら全然問題ないわ
ソーシャルゲーみたいに10枚3000円とかありそうならと躊躇してたが…
とりあえず今からダウンロードしてくる!!
>>409 解答ありがとうございます、理解しました
>>404 ポーズだけでも恥ずかしいとか水着にされちゃったら・・・なぁ?
>>411 八咫烏オーガと不動が多い緑も使ってみたい
マナボで強化しヒーラー設置した後バジリスクや猫又で進軍して行くデッキを妄想中
猫又ちゃんがマナ増加のほかにも
シューターで俊足付なのがつよい
3コスだしね
よく混同される鳳凰とフェニックス別々
、レッドドラゴンとリバイアサンにバハムートが居てベヒモスがいないとかスタッフのこだわりを感じるのは深読みしすぎ?
あと、マイナー所から色々出てるのにカーバンクがいないのはぷよぷよを意識いちゃうからかな?
...いないよね?
>>412 なんでや!厚着でも強いやろ!融合餌としても優秀なんやで!
+1になるとサイズそのままに5マナになるし
>>413 黄色はファフばっかり注目されるけどリザードマンとか獣人達のほうがやばいよね
序盤にヒーラー→イエティ→イエティとかやられた時は位置ライン完全に放棄して蹂躙される様を眺めてた
このカード出してなんぼのゲームスタイルでデッキ切れ敗北ってやっぱおかしいよな
墓地シャッフルして再利用で最後までやらせるのが一番だろ
猫又はなぜか+2と+1でマナ、スキル全部同じでパラメーターが+2のほうが低いという不思議
>>417 緑タノシイヨオイデオイデ
全裸フィアにガルーダちゃんorアルラウネ姉さん突っ込ませて射程削った所を八咫烏様で苛めるとンギボジィィ
リングは金二倍10秒で裏ボスと2戦トレーニングすれば手に入るからどうでもいいっちゃいいんだけど
フェアリー+2はオンじゃないと手に入らないのか
めんどくせえな
対戦中回線たまに切れるし
426 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:40:04.73 ID:RxIfyUT60
>>412 ティアマットは厚着で使うのがベターだぜ?
何も無いからこそ攻撃もHPも1MANA上でもいい強さ
青龍って死都でよかったっけ?
2枚あるのに入手元を忘れた
>>417 八咫+1さんにハーピー辺り食わせて後ろにブースト置くとほぼ無敵砲台できて楽しいよ
>>420 融合してもイエティ倒せないとかまじイエティおかしいねん・・・
>>422 運が悪いと試合が長引くだけだからな
瞬時に敗北をなくして、拠点耐久で判定すればいいと思う
拠点耐久が同値だったら、不利といわれてる後攻勝利にすれば…
貪欲な壼はよ
ストーリー後半はずっと黄緑だったわ
デッキ組み直すのめんどうだったからだが
勝ちが3桁ぐらいで負けがものすごい少ないやつと何回もあたってるけど、
相手が負けそうになると回線きれるっていうのが何度もある、マジで害悪としか言いようがないわ
このゲーム後攻のほうが明らかに出やすいよな?
さっき後攻が10連続で出たが後攻と先行が同じ確率なら0.001%だぞ
434 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:45:58.54 ID:IiK1fVEN0
リングじゃないや鍵だった
不動シューターつええよ
俺の勘では倒す方法はブースターにあるはずだ
ブースターデッキを作るぜ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:47:18.26 ID:JvQVx+H90 BE:2458890476-PLT(12100)
>>433 出やすいというか連続しやすい、偏りやすいとは思う
MAPによってかもしれんけど
ジャックフロストちゃん
絵柄もさることながらスキルも恐ろしすぎるだろ
ついにジャックフロストを拾った
打倒記念Bでバハムート出たんだが、青オーラでSランクキラであのゴテゴテしたデザインだからメッチャ気持ち悪い
10戦して10連勝来たー!敗北を知りたい、敗北って何だ?
ってか指定しなかったらリング貯まらなすぎだろ、残り2個は指定していいかな
443 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:52:30.65 ID:RxIfyUT60
>>440 おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
>>439 昔はましだったと聞く
そして今は一時期より少し目は離れた
それはそうと凶悪なスキル
マナ多いときになにも考えずに出すと戦局が一気に不利になる
それと衰弱持ちのレンジ上げるのも使いたくないときに発動しがち
マナ3増のルールだと死にスキル多すぎ
ジャックフロストちゃんはまだ本気だしてないだけだし(震え声
カラテカ・バリューパックDLC配信はよ
俊足ヒーラーでオススメいない?
カラテカ・バリュー ‏@karateka_
@abiko_bot なんとー!w プレイ有難う御座います! ネタキャラとか青弱いとかいう噂ですがどうなんでしょうねー
(´・ω・`)自分の子が産廃なのも知らないらしい
449 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:59:46.93 ID:JvQVx+H90 BE:702540443-PLT(12100)
IRCの方入室即退室の方が多いんで一応人はいますよーって言っておく
接続開始ってとこ押したら右上にメンバーリスト出るんで誰もいねー!と思わないでね(´・ω:;.:...
450 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:00:22.25 ID:EvasrHak0
>>448 ネタキャラなのはあんたの絵のせいだよとか絶対誰も言ってやるなよ
>>447 ポイズントード薄着
ブラウニー薄着
ブラウニー+1薄着
ここらが鉄板
>>448 機会さえ噛み合えばまさに血路だと思うんだが…。
中々難しいわな
ジャックフロストは味方のHP-9さえなければ結構強いんじゃね?
HP素の状態でも高いしコロボックルを融合してあげれば優秀な壁になれそう
いままで赤、青の混合デッキで戦ってたんだが
青って弱いのか・・・しかもブースターも弱いとか
結構勝ててたんだけどなー相手が弱かったのか
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:02:46.83 ID:RxIfyUT60
>>447 どうあがいてもブラウニー
俊足&MP回復でFAIRYだからピクシーを後付け融合可能
気付いたら攻撃力も5ぐらいになってる恐ろしい子
幼女、トップレス
個人的にトード水着かな
ブラウニーはMPちょっと少ない
青弱くはないような
トードの瞬速だと4マナだし便利すぎるな
ヒーラーはトードだけでいいぐらい
そもそもスキルにコストいらないよねっていう…召還コストに上乗せするだけで良かったのに
スキル管理も楽しくない?
召喚の順番を考えやりくりしてく感じ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:06:10.90 ID:RxIfyUT60
>>454 青赤ははっきり言って弱くない
むしろトロールとかラミア積めばめちゃくちゃ強い
あ、猫又+1必須な
ブラッディ・ロードが半端ねぇ
悪い意味で
ジャックフロストデッキ作ろうと思ったのに枚数制限が・・・
カラテカデッキで我慢するしかないのか
>>460 召喚3スキル4のカードが召喚7になったら誰も使わんのでは
しっかし優秀な壁だな(棒
まだプレイできてないけど俺のフィアちゃん息してんのかな
>>453 味方全体ダメと自分の1ライン前進が等価とは思えない、しかも5マナ払ってまでだとなぁ
ライン前進なくしていいから敵味方全体ダメだったりした方が…これだと強すぎる気もするけど
ジャックフロストの役割って肉壁やろ?
味方全体9ダメとかいうギャグみたいなスキルが足を引っ張る
471 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:09:20.46 ID:JvQVx+H90 BE:2049075757-PLT(12100)
ジャックフロストちゃんさん肉布団にして寝たい
ジャックフロストはアタッカーの後ろに付けたフェアリーとかをそのまま城攻め要員にするときに融合させるか
城を守るときの壁にするからスキル発動しなきゃいい
ジャックフロストとジャックフロスト融合させてアイテムで不動つけるだけでそれなりの壁になる
473 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:09:49.05 ID:xgj7Ntne0
今沖縄なんだけど
とりあえずコイツ剥いどけってオススメいない?
コスリPが余って仕方ないけど、こすることで使いづらくなることもあるし・・・
ブラッディロードは発動させないように召喚するしかないよなw
一歩前進はすごい強いスキルだとは思うけど・・・
ジャックフロスト×2で6コス最強クラスの壁になるよ
>>459 むしろコレ融合素材としちゃ滅茶苦茶いいな
俺にとってスキルはマナコスト減らす代償にしかなってない
マナがぎりぎりの時に出せたらラッキー
オーバーしたら融合してるな
でも確実に猫又に一発でやられないという安心感がジャックフロストちゃんにはあるんや・・・
>>459 青ヒーラーらしからぬ使い易さになってるじゃねーかw
>>473 ファフニール水着、ミノタウロス薄着・水着辺り?
ジャックフロストさんは消費8くらいで敵味方に5ダメ+前進くらいで良かった
今日買ってきたんだけどこれってマップのカーソル移動バグってね?
十字ボタンじゃ絶対に行けない道があるんだけど
でも不意打ちで1マス進めて城攻め勝利とかありえるから中々のロマンスキルではある。
衰弱レンジ上げは不動反撃お姉さまにアイテムで衰弱つけて使うものじゃないかな?
ステージによってカーソルの場所違うからタッチするほうがいいぞ
>>483 開発的には画面タッチでの操作がメインで譲二キー操作はオマケなんだと思うよ
>>483 左すてぃックかタッチでいくことで回避
十字キーだとあの座標に番号振ってあってその順番でしか動かないんだろうね
>>484 切り札的に一枚仕込んでおくのはいいかもしれない
ブースターで目の前の敵にデバフかけるのあるけどコスパ悪すぎね?
>>489 あれ出したときだじゃなくて
死んだときに発動してほしいと思うw
さすがに考えた人はカード使ったことないとしか思えないほどのデバフ
>>489 CPUくらい潤沢なマナがあればな…。もしくは上であった高供給戦。
けどイカちゃんのHP−7はラインだし強烈だと思う
493 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:22:02.72 ID:JvQVx+H90 BE:585450825-PLT(12100)
時にはその使いづらさが意表を突くんだけどね
自分が死んだ時に目の前の味方を強化も使い勝手が悪すぎる気がするんだけどそこんとこどうなんだろう?
列だと戦略もあっていいよね。
目の前だけはさすがに同じマナ支払ってアタッカーで殴ったほうがいいのは悲しいところ
>>494 まず死んだ時に目の前に味方がいる場面が少ないというね・・・
ブースターは種族関係無く融合可能ってのは良いかもしれんね
その2つのスキル発動条件逆に設定してるんじゃないですかー!?
修正パッチおねがいします
>>464 ノーマル、+1、+2で厚木薄着水着各3枚27枚積めば十分じゃね?w
思い出せブラッディロードを・・・
ジャックフロスト27枚に猫又13枚積めば
普通によさそうなデッキに
そういえばティアマットちゃんのDEMI-Hムーブってどういう時に発生するんだ?
発動条件が被撃破時なんだけど、発動範囲が目の前の味方一体だけって・・・・
・・・・はっ!?まさかジャックフロストさんとのコンボ限定!?
オキ・ナーヴァまで来たが敵強いな
1ターン目からマナ上げてきてすぐ強いアタッカーだされたら敵わん
スライムちゃんかわいい
でも徐々に足手まといになってきてる
この葛藤はどうすれば
>>503 HP高いマナ3のカードのあとに俊足ブースターで強化や融合すると楽
品薄商法
エロゲー
シーコシコシコ
PSユーザー向けってこと
>>498 デスヨネー
スケル子ちゃんオンリーデッキを作るにはレアパックをどれだけ集めればいいのだろうか……
PSはこういうの多いね
VITA白菜だからマニアしか買ってないけど
ティアマットちゃんの前にDEMI-H置いて
ジャックフロストでティアマットちゃん焼いたら
物凄い勢いでDEMI-Hが駆け抜ける!?
アドパで10連勝のトロフィーとれんの?
ティアマト→俊足DEMI-H→フロスト→ドカーン!
ホロォウロってどここれ?
天狗じゃー天狗の仕業じゃー
3DS1000万台
VITA80万台
ヤバイコレw
フェアリー+2ってどの電脳パックからでるの?
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
こんなのでオナってるなんて彼女いないんだろうな
>>510 やべぇちょっと倉庫で眠ってるジャックフロストちゃんたちを一枚一枚丁寧に擦ってくる!
ワンチャン中立ラインから一気に攻められるって意外と強そう
対青は猫又とラミアと高コストで一手間違えただけで負け確、青は強い
今まで負けたのも相手が青の時だけだわ、しかもあと少しで勝てるっていうとこでのデッキ切れ・・・
青は低コスト連打じゃなくてマナ回復からの高コストだから、こっちが高コスト出しても高コスト出し返されて駄目な場合が多いから難しい
なんとかして低コスト高ATKの先制攻撃でHP減らしていって、モンスターの数で勝っていかないときつい
高コスト融合された時は倒すのにかかるモンスターの数を考えて、損失でかそうなら無視して他ライン絶対とらないと無理、それが対青ではシビア
最後の一点とるならフロストありだけど間違えたらだいたい全滅しそう
このゲーム面白い?
カードゲーム好きなら買うべきかな
>>510 一緒にエルフ(水着)も入れると良さそうだな、フロストと同じ青だし
フロスト使ったら負け
最後のダメ押しに使えるかと思ったがHPが10以上無いと消滅するんじゃあんま意味無さそうだ
>>506 なるほど
だがデッキ見てみたら俊足ブースタ一人もいねえw
アイテムで付けるか
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコ どぴゅっ
シーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
>>505 +2なら1マナでHP5、更に出すだけで敵のマナ減らせるわこっちのマナ増えるわでなかなか優秀な子になるよ!
int?atk?なにそれ食えるの?
俊足ブースターといえばゴースト+1ちゃん
うおおおおお九尾狐ぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
インプ+1水着 ジャックランタン水着 あたりが俊足ブースター
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
シーコシコシコ
ゴキちゃんしこりすぎ、カグラのことあんなにバカにしてたのにw宗教は怖い
まだストーリー進めてる途中だが、2色で考えると赤青とかってダメぽい?
色同士の相性がいまいちわからん
KOTY候補おめでとう
シェルノサージュと一緒に頑張って!
>>533 青のケンタウロスのスキルが味方赤に対して効果あるよ
>>533 オーラボーナスが取れるような構成なら基本的に問題ナイと思うよ
青がヒーラーだけとかは厳しいかも
>>533 そもそもストーリー途中じゃ黄色抜きキツくね?
別に組む色の相性はないと思う
バジ目的で赤採用してくと、どうしても黄色とかに傾くんだよなぁ
>>533 色同士の相性ってある?
あまりそういったこと考えずにやってるから気が付かないのかもしれないが
負けハードに出たことでこんなことになってしまったのかな
赤黄でいいんじゃないかな
猫又HP高くて使いやすかったから自分は使ってた
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
シーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコシーコシコシコ
3コスの優秀アタッカーが黄色に偏ってるからどうしても黄色がやりやすくなるよな
リザードマンとファフニールがどうしても優秀なんだよな
>>540 スキル突き詰めれば相性はある
ただしマナブーストつまないとまともにスキル発動できないから赤黄あたりで組ませればお手軽につよい
マナ3で一発で落とされにくく
それなりの火力もあるしね
俺はワイバーン×ティアマットの百合が見たくて黄色はすぐに外しちゃったな
ファフニール、ゴブリン、リザードマン、フンババ、フェアリー、ランタン
このへん何枚か積んでフィアとかコスト重めの何枚か入れとけばなんとかなるよね
フィアが黄色な時点で黄色使ってしまう
限界になってのこの強さはやばいわ
551 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:51:24.87 ID:RxIfyUT60
シ・ク・オークの戦闘マス多すぎ笑えない・・・
割りと序盤からずっと黄単だけどフィアは外しちゃったなぁ
ビーストが使いづらい
サンクス
てか赤青でコスりまくってたら、低コストが軒並みいなくなって圧死しそうだわ
とりあえず黄色導入してみる
>>540 まだ入手してないけど、特定色を支援するスキル持つカードあるのかなー?とか思ってたんだ
フィアいれてても手元に来ないからどうでもよくなったなぁ・・・
負けが0のやつと3回戦って3回とも劣勢になると通信エラー
さすがに意図的なものを感じるな。名前おぼえたから次からは部屋抜けるか
コンピュータに3ターン連続スライムでマナ消された
切れていいよね
>>540 ○○は××に弱い、みたいなのは無いよ
>>549 黄ビーストは地雷じゃない?一時期フンババと雷獣使ってたけど、
ミノタウロスが入ったら薄着・水着にすっぽり枠取られたわ
ピクシー+2水着の地雷度半端ないんだがw
無敗で勝ってるor敗け数が極端に少ないのは大抵切断厨だからな・・・
マスリン強制消失より戦績が大事っていうのは、うん、まぁうん
ためしにネット対戦やってみたんだけど、誰も彼も高レベルカードだしてきて
勝ち目ないんだけど、対戦っていつからやればいいの・・・
先にストーリークリアしたほうがいい?
とりあえず対戦数3桁超えてる人は初心者部屋から出て行こうぜ・・・
>>561 今はもうストーリーはクリアしたほうが良いと思う・・・
それか
>>1のIRCで相手探すか
今初心者部屋で勝利、敗北共に2000戦以上の人がきた
いくら談合でもどんだけ時間かかったんだろう
ロマンコンボできた!
自軍2マス目にティアマット召喚
↓
ティアマットの前にサイクロプス召喚 インビスブル発動し此方が見えなくなる
↓
ジャックフロストでティアマット焼いて見えないまま城まで駆け抜けるサイクロプス
実際見えない必要ないしサイクロプス無効ついてた気もするけどw
>>561 中盤までやったほうが無難かもしれない
ついでに部屋つくってルール決めちゃえばいいと思う
567 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:56:41.70 ID:pMB6ib7C0
>>558 ケルベロ+2はめちゃ強い
シューター猫又主体だからビーストで固めてるな
>>558 コカトリス+1水着は使いやすいな、3コスATK6
まぁATKだけ見ればファフとかいるんだけどシューターだから別の使い道もあるし
>>561 9章あたりからいってみてはどうか
リング集まったらどうなるんだぜ?一戦一戦めっちゃつかれるわ
DEMI-H&DRAGONな赤黄ばっかだから狙い澄ましたアンチ組めば・・・!
スキル費用が高すぎてスキル発動できませんでしたー
>>570 ゲーム内で買えないカードの出るパックと交換できるらしい
>>568 前に出て行く予定の近接兵がいつもコカトリスにやられるからまじであれは厄介
ジャックフロストちゃん
味方に9ダメージで前進のみって開発者ふざけてつけただろw
>>557 フェアリーなんぞよりずっと怖いよなw
CPUは気軽に1ターン目から+2水着ぶっぱしてくるけど、
あんなんマナボ大の返しでやられたら笑えねーよ。おまけに死んだらマナブーストLv2とかwww
>>559 実質4マナだからね(´・ω・`)
けど無印水着はキャパ低いし、なんやかんやMP回復うめぇしで採用してる
8章終わるくらいなら、戦績が数千以上とかのアレな人以外とは普通に戦えるしな
さすがに4章とかで挑むのは無謀やと思うな
>>569 ちょうど今京都だけど、ファフニールやヒドラやバシリスクがアタッカーの
メインなんだけど、一撃で葬られますw
もっと高位のカードがほしいぜ・・・
アタッカーはHP高ければなんとかなるさ
耐えたら融合できるしな
>>572 まじかよ、さきにストーリー終わらせるべきかな・・・
バジリスクあたりは脱がすとHP減るからHP高い状態維持したほうがいいと思うぞ
マナのこともあるけど
>>570 電脳の○○(リング回収数1の位によって変化)、鍵全種1個ずつ、こすりP300(うろ覚えもしかしたら200か400くらいだったかも)+100×n(リングコンプ数)のどれかと交換できる
圧倒的にパックと交換がオススメいろんな+2がとれたりすり
>>568 コカトリスちゃんはビーストやない、バードや
>>577 そこら辺からは融合させないと敵陣で生存するのも難しいぞ
火力があるけどHPが少ない敵は自軍領土まできたら殴りかかるといいぞ
コカトリスちゃんは是非鳥の国緑にご招待したい
ただ低コスト高火力だけどスキルで無駄消費になりがち
元々高火力でアタッカー一撃で焼くのが役割だからアタッカーのATK下げても意味無い事が多い。
高HP俊足アタッカーが攻めてきたときは役に立つから必要なスキルではあるんだけど難しい
バードのやつにコカトリス融合で・・・
愛ならしょうがないな
緑はヒドラが壁出きるのに更に壁になるような鳥達が多すぎる
ハーピーとかなんで弓持ってんだw
ハーピーはシューターの皮をかぶった近接だと思ってる
談合なんてしない!と決めていたが、ようやく2個目の対戦パック手に入れて開封したら
グリズリー+1 ゴースト+1 キラーアント+1
あんだけ苦労してこれ・・・ちょっともう談合スレの人達責められそうにない・・・w
青緑デッキでオン行ったらティアマットちゃん強すぎ濡れた
まだ初めたばかりで胸キュンできるようになった所だが
これってパックから手に入るのは基本厚着で、薄着が複数欲しいならそれだけ剥いで
デッキを作れって事でOKなのかな?
しかし剥ぐと強くなるとは言うが基本コストが上がるのが多いからやりにくいなー・・・
しかし寄り道すごいめんどくさいな。ここだけいっておけっていう寄り道場所あります?
>>590 それでOK
だけど剥いでもスキル増えるだけで結果として弱くなったり使いにくいものがあるよ
+2を剥ぐときは計画的にね・・・
ティアマットさんで無計画にやることの無情さを知った
魔力チャージしてるはずなのにどうなってるんだ
レッドドラゴン+2水着にして後悔したわ・・・
>>592 了解。
でも剥いでどうなるかがわからんから結局トライアル&エラーで試すしかないのかw
wikiが充実するのは後の話だろうしな。
これといいデモンゲイズといいしばらくはVitaで遊べそうで良かった。
スクラッチのカード選択画面から出なければ自動セーブされないはず
脱がして微妙だったらPSボタンをおしてホームに戻って、モンモンをペリっとはがしてゲーム終了させればイイ
>>591 特に取り返しの付かないものはないと思う
CGイベントがあるマップがあるけどクリア後にまた戻れるマップだし
これはカグラまでにしこり尽くせるのか
ブラウニーちゃんの薄着可愛い
>>598 ありがとう
ジャックフロストの癒しをプレゼントします
>>594 実はティアマットさん使ってると毎ターン6や7マナ使ってるのと同じ状況になってる事実
602 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:28:35.94 ID:OTBKfXkk0
実は剥いた後はセーブせずにPSボタンで終了すればリセット可能
カードパックの開封はどう足掻いてもリセット不可
これ豆な
>>591 裏トーキオのバジリスク-1だけは絶対に取ったほうがいい
派生するレッドドラゴン+2は電脳パックでしか出ないからね
バジリスク-1はシクオークのパックで出るんじゃね?10枚くらい持ってるぞ
裏ボス9ターンで倒せた、ワラタ
迎撃持ちを融合したヤツを3体揃えた
最初に出してきたHP6の高コスはATK6の使い捨てシューターで落とした、8、9tターン目はパスしてるだけw
*/*/4・(空き)・12/13/
みたいな状況で手札がネコマタだらけの時は3回放り込めばマナ回収しながら掃除できる
ブースター設置も含めた手間を費やす価値があるかは知らない
607 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:34:54.39 ID:OTBKfXkk0
>>604 マジで?5×20くらい開封してて未だに見てないわ
でもレッドドラゴンて別に使いどころなくね・・・
でもかわいいでしょ?
オーラや種族がかなり重要だから
嫁デッキでまともに戦うのはかなりキビシイね
612 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:38:15.15 ID:PML367Fh0 BE:1756350656-PLT(12100)
レッドラちゃんは薄着にして黄色メタじゃないの?
レッドドラゴンのせいでvitaベトベトになっちゃって買い替えるハメになったわ
新しいパックでも前のところとダブり多いからカードパックの買い方が難しいな
基本新しい地方のパックがいいのかね
赤のドラゴン群が有能すぎてレッドドラゴンの居場所がない・・・
サラマンダ+1水着って強いの?
シールないぜ
とりあえず1枚いれて迎撃もちのバジリスクに重ねたら無双がはじまる
トーキオに来た時点で
同じカードでも+1とかだったらまた3枚まで入れられるのに気づいたわ
んだよそれ早く言ってよ…
バジリスク+1だった
シールストーン買っちゃうとセーブされるから辛いなー
バジリスク+1
マナ5
3/8俊足HP回復迎撃あとスキル
623 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:44:11.03 ID:UC67z0rC0
スキルなかなか覚えてるキャラ出てこないから全然勝てないんだが…
>>607 シクオークじゃなくてリアーネ打倒のどれかだったわ
625 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:44:36.86 ID:OTBKfXkk0
>>609 赤青でレッドドラゴン+2薄着を使ってる
コスト7で攻撃9HP14は冗談じゃなくバケモノ級
ラードーンが一瞬で壊れになるしバシと混ぜれば無双
猫又+1のおかげでポンポン出せて十分実用レベルだよ
部屋作っても一番人多い部屋じゃないとまともに来てくれないな
マリーゴールドだけ部屋100以上あってあと2とか3とかばっかだしな
>>627 ドラゴンで迎撃あるから 融合すると強いぞ
スレ住民用チャンネル決めても良い気がする
とりあえず一般が盛り上がって貰わないとな…
色々分散させてもしょうがない
クリア後パックやばいなw
レア発光出なさすぎわろた
こすりが苦手すぎて自分に絶望する
伝説の大地 広島
とりあえずおまけ含めないメインのシナリオをクリアしたら初心者部屋に入れない仕様にしないと
そうでもないと初心者部屋が狩り部屋のままだ
>>633 画面を人差し指から小指まで使って全体を軽く滑らせるようにやってみるとか。
>>633 指3,4本で画面を連打しつつ右スティックで画面移動。
☆マークかハートマークがでたらスティック停止、で大体いけないかな。
>>634 DLCで解放されるのかな
名前出たから各地とりあえずうろうろしてみたけどなんにも起こらないし
>>625 対戦するなら迎撃かなり重要だしなぁ。
赤緑ドラゴンデッキの俺はノーマルと+1の水着バジリスク6枚積みだわ。
ちなみに俺もレッドドラゴン+2の薄着が2枚入ってるな。
うまいことマナを回せてバジリスクと融合させられたら、そのラインはもう貰ったも同然。
コボルト+1の水着が3マナの癖して迎撃持ってやがるから融合要因にめちゃくちゃ便利
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:57:20.67 ID:UC67z0rC0
3章から敵強すぎて勝てねぇ
すらすらクリアしたやつ勝つコツ教えろ下さい
でもコボルトは無駄スキル発動多すぎてかなりウザい
ノーマルカードの厚着・薄着・水着を各3枚ずつの9枚
同様に+1カードも9枚、+2カードも9枚
「計27枚ジャックフロストちゃん!」デッキって需要あるかな?
みんなドラえもん的な
指二本画面に乗せておくだけでつまみ状態になるから
それを適当に動かしてるとたまに星やハートでるから
俺はそれで探してる
こすりで探そうとすると精度悪いから正確な場所探しにくいし
射程2以上の攻撃を迎撃した時の気持ちよさは異常
まぁすぐ移動して射程なんて意味なくなるんですがね・・・
>>641 ストーリーだけなら黄色単色デッキ
デミヒューマン、ドラゴン中心で融合させながらゴリ押し。
ブースターはいれない。
>>641 攻撃と補助
攻撃と遠隔
このへんまとめて動くように配置すれば。
あとこすり進化
>>641 その土地のカードを入れてデッキ作るだけで大体の土地は問題ない
それでも駄目ならアイテムで強化
それでも駄目ならデッキの組み方が悪いから組み直し
650 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:01:44.35 ID:UC67z0rC0
サンクス
ちょっくらデッキ組み直してくる
クリア記念パックからも+2でるのな
知らんかったわ
ねぷもパプハもチビキャラ可愛いな
敵のマナうばうやつマッハでイライラwwwwww
9章の無駄な戦闘回数の多さはアガレストに通じるものがあるな、さすがコンパ
>>641 黄色一色にしる
ファフニールちゃんと回復役のコンビだけで大体いける
三章のフェアリーがNANA増加スキル持ちで三枚積んでるってのがな
こいつさえ無ければ三章で難度跳ね上がる事も無かっただろうに
フィアえぐすぎ詰んだ
>>641 1.ショップでカードを買って強そうなのを入れる
2.剥けば大概強くなるので擦るべし
3.ポイント足りないならトレーニングへ
4.カード少なくて弱いカードが多いならデッキからは無駄なので省く、デッキを40枚にする必要は無い
5.オーラ(色)は少ない方がいいので3色とか2色にして、連続で同じ色を出すように心がける
6.同じ種族を重ねると強すぎワロタ
7.ブースターちゃんはいらない子
スキルとかも色々あるけど、取りあえず3章ならこれぐらいで。
まぁこの辺から戦略をある程度考えておかないと攻めにくいとは思う
リングいらないから戦績のつかない練習試合がしたいわー
ネタとか試作デッキ使いたいけど負けがつくの嫌だし
まぁ難度上がるとは言ってもな
仮面に残り耐久1でデッキ切れ負けした以外は一度もCPUに負けてないわ
基本馬鹿すぎる
ブースターちゃんいらないとは言われてるけど俊足ブースターは結構使えると思う
オーラボーナスも狙えるのでジャックランタンちゃん(水着)はできる子
トレーニングで同じ相手を10回倒せばカードがもらえるかもって思った遊戯王脳は俺だけではないはず
エルザの胸残念すぎる
仮面の人声が堪らないわ
胸が好きならスフィンクスをどうぞ
>>662 確かにジャックランタンは途中まで使っていたな。
でも、外した方が事故が減る感じなんだよねぇ…
シューターなら単独でも攻撃に回せるし。
遠距離シューターと組み合わせれば強いかもしれないが。
CPU1戦にスライム5枚出されたら流石にキレそうになったw
ブースターは相手のタンクが攻めてきた時の迎撃時に一番輝けると思えてきた。
スキルは妨害系多いしな
ブースターは砲台の強化にどうぞ
スフィンクスvsジャックランタン
どっちかがバディになるよ!
たまにやるベア子INベア子がいい働きする
>>665 ネフの声が堪らん
ネフ出るまでストーリーツマンネだったけどネフのノリと中の人の演技で笑った笑った
融合できないときなんか前線上げるのに役に立ってるかなぁ
俊足シューターで使いやすいのがないから今9章だけどジャックランタン3枚つんでスタメンですぞ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:13:22.83 ID:PML367Fh0 BE:1053810263-PLT(12100)
>>671 ジャックランタンちゃんのはええ子だけど
ナイスバディのスフィンクスさんでお願いします
676 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:14:19.23 ID:IpMiLsaA0
限定版通常版共に店舗予約抽選外れてたんだけど、今更忘れた頃に通常版入荷の電話が店から来た
俺「予約特典付きますかね?」
店「二次出荷分ですので付きません^^」
死ね
ていうか今更始めて対戦なんかついていける訳無いだろ・・・
比べるならジャックフロストVSスフィンクスなんじゃないか?ヒップの差的な意味で
ラフレシア<ヒップと聞いて
ケンタウロスさんが最高だろ!
自分で部屋作ると必ず後攻になってる気がするんだけどたまたま?
連続で後攻なんだけど
クリア特典の白光でティターニアちゃんでた
かわかわ
ファフニールってなんの袋開けたらでてくるです?
6ぴきほしいのに4匹しかあつまってないんだけど
全然出てくれない
>>676 上4行はともかく、最後のはMMOじゃないんだからちゃんとカード揃えばあとは自分次第だぞ
DLCも来てないし、予約特典のはそれほど強くもないし
クリアしてカード揃えたらもう同じ土俵なんだから頑張れ
デッキには3枚しか入んないんだから先攻組みとの差が永遠に開き続ける事なんて無い
そろそろクリア目前っぽいけど、敵が使ってくるカード見たこと無いのいっぱいだわ
オフでちゃんと全種揃えられるようになってのかい?これ
+2とかはオンのみってのは聞いて知ってるけど、+無しのカード全種ね
>>661 ストーリーだとまず負けないからデッキの作り方がちっとも上手くならなかったなあ
オンで連敗して初めてデッキの組み方理解したくらいだし
カードゲーム全然やらない俺でこんなんだから
カードゲーム慣れた人にはかなり難易度低いな
つーか全部で1000枚以上ってマジ?+とかも数えてるのかなー
ふと近所のゲーム屋覗いたら限定版売ってたんで本体ごと買っちゃったぜー
そしてUSBケーブルを他の充電器用のに差して使ってたら、いつの間にか抜けてたらしく
ついさっきぷっつり電源が落ちた
最後にセーブしたのいつだったかなぁ orz
フェアリー+2なんて出ね〜よ!
...複数持ってる人はオンで何百勝もやってる人?
パック入手してバックアップ出なかったら復元とかじゃあ効率悪いよね?
談合組みには発売日からやってても追いつかないけど
それ以外の人にはすぐ追いつけるさ。
戦術もまだ探り探りだしwikiも充実していない今なら得に
>>689 パックぺろってあけたときの右上を見ると
692 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:25:14.03 ID:UC67z0rC0
サクサク進めることができました
教えてくれたかたありがとうございます
>>688 オートセーブだからカードは残ってるよ!
安心してストーリーやり直してね!
>>688 PSVやらPSPは電源切れるとスリープ扱いで落ちるべ?
充電しながら電源入れてみそ?
コンパのDLCは強力なのガンガン売るからお金払う気あるなら別段DLC来てからでも大丈夫じゃね
ああバックアップでPCに移して云々かw
めんどそうw
>>689 2回目で出たからかなり運要素があるかと
1回目は間違って鍵選んじゃったから実質最初の1回で出た
あと最後に取った指輪でパック変わる?ようなことwikiにかいてあった気がする
698 :
694:2013/01/28(月) 01:27:36.51 ID:1dogcxpv0
言葉が足りなかった、バッテリー切れで落ちた場合にスリープ扱い、だ。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:28:16.98 ID:UC67z0rC0
裸になるカードとかあるの?
流石にdだからないかな
強力なDLC来ても使い道が対人しかないよな
本編は普通に手に入るカードで十分なんだし
+1とかのカードはポロッと出てくる感じよりソシャゲみたいな同じカードで進化みたいなシステムの方が良かったかな
水着2枚で+1の厚着のカードになるとか
一応対戦有りなわけだし、RPGと同じ感覚でDLCは出さないと思いたいけどなぁ
談合組に勝ち確でパスしてたら切断された・・・
まさかだわ
もうこれ晒しスレいるかもな
4段階目といえば電プレに付くコードがワンチャン4段階目っぽい
今出てる号に次号コード付と共にティターンのシルエットが載ってるんだよね
スライムも上は裸だよね
俺は談合してないけど、モンハンでいえば効率プレイしてるようなもんじゃないの?
データ改竄やバグじゃなくて本来の仕様の範疇でやってることだしそんな毛嫌いせんでもよくね?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:35:06.48 ID:UC67z0rC0
dlcで4段階目出ると思うからその時購入するか
ソシャゲみたいな課金ゲーにはなってほしくないものだな
>>709 それなら談合組だけで集まって対戦すればよくね?っておはなし
オンは一般と初心者(仮に30勝以下くらい)と鍵付きの3種類でわけてランダムマッチにしてくれたら言うことない
>>709 モンハンでいえばアイテム交換リセットでDUPEしてるのと同じようなもん
>>688 PSPと違うのは、記録が保持されていること。
電源落ちても続きからだぞ
ストーリーのDLCも来るといいな
そこそこ難易度高いのとかあると楽しめるんだけど
対戦だと指輪増えてくるとそっち気になっちゃって
裸よりも絆創膏とか最小限の布面積の方がエロスを感じられるんだぜ!
俺のvitaちゃんがスリープモードから復活しない・・・
うわああああまたやり直すのかよめんどくすおええう
談合とか関係なく+1、+2持ちが初心者ロビーにいることが間違い
そう言えばティターン持ってない。
クリア後以降のパックのレアと一部のノーマルカードの出にくさヤバイね。
フェンリルとかフェニックスとか出る気がしない...
あっ、バハムートは出た。
>>717 充電してすぐには起動しないぞ
慌てて電源長押ししたらダメだからな!
脱がした後のカードは表情変えて欲しかったな
談合が楽にできちゃう以上課金は強くしてもらわないと談合だけ得しちゃう
対戦ゲーじゃないモンハンには例えられない。
ストUに例えるとコマンド表一人占めして見せてくれないくせに
いざ負けそうになるとリセットボタン押してくる感じ。
>>718 他に人いなさすぎでひたすら待つから
結局みんな人多いところでで部屋作る悪循環だよな
どうせストーリーのデータと他のデータ別なんだから
プレイ時間とかで制限かけて欲しい
別にまったく強くならくても裸になってくれるなら課金する
>>722 俺の場合充電しながらやってて放置してスリープ入ってやろうと思ったらつかない
homeボタン青くてそのままだから多分フリーズしちゃったかなあ、アイタタ
一般はそこそこ人来てるが
>>718 京都で+1は手に入るんだから許してやれよ
>>717 最悪の軌道法
カードスロットの横のリセットボタンを2分くらい押しっぱなしにする。
パラメータ別のカードアルバムで、あるカードの+2水着のナンバーと次のカードのノーマル厚着のナンバーの間が一つ空いてるのが
いくつか確認できるけどこれがそのうちDLCか何かで4段階目解禁させるやつだなきっと
今んとこDLCは電プレについてくるやつだけだよね?
イベント配布やサントラにつくとかの情報はないよね?
シナリオのみオートセーブ無しって事は
シナリオクリアしたらオート任せでいいのかな?
やはりデッキレベル制限か
パック目当てで京都のロスト化モンス娘は一体どれだけ狩られたのか
>>722 充電ケーブル挿し直して、電源はいんねーぞおらー
とかやってたら自分で電源切っちゃったっぽいのが俺です。うへへ
シナリオはセーブされないけど、マップ上のアイテムとかは消える上に
フィアの擦り直しが出来るかと思ったらソコは飛ばされた。誰得
対初心者デッキのまま変えるの忘れてボコボコになった。相手の人つまらなかったろう、すまぬ
カード情報はオートセーブされてるのか
>>742 不動の城砦5枚パックでファフやリザードの+1が出るから戦力整えるのに最適じゃね
しかも雑魚だし
金も無い頃だし先のパック入手は確かにその時はおいしかったな
このゲーム始めたばかりでよくわからないんだけど胸キュンスクラッチってやつはやらない方がいいの?
やったらステータスが下がったんだけどやり続けたらちゃんと元の数値より高くなるのかな?
今沖縄未クリアでオンが約15戦の私はまだ初心者部屋にいていいんですかね
>>746 カードによっては弱くなったままスキルだけ付いて半ばゴミ化することもある
使えるスキルだといいんだけどマナコスト的に狙ってスキル発動させる機会は少ない
>>746 能力が下がってもスキルを覚えたりで人によって良さの理解が違うし
1デッキ3枚まで入れられるから4枚以上でスクラッチやったら?
>>746 水着で上位互換に復活することもあるが、よりクセが強くなって誰得性能になることもある
強くなるカードも多いからレアなの以外は一通り脱がしてみるといい
やっぱりみんな40枚でデッキ組んでる?
試行錯誤デッキで挑んでみたら緑デッキに押される押される・・・
デッキ枚数で勝ちだったけどラストターンにギブアップしたわ
>>748-750 なるほど色々考えてやらないといけないみたいですね
とりあえず一枚とかのは保留にしてダブったカードを一通り剥がしてみます
教えて下さってありがとうございました
>>751 30〜35くらいにしてる
オンで40枚だと狙ったカードでなくて負けることあるし
単色デッキなら40枚でも良いかもしれないけど
これ対人ゴリ押しでだいたいいけると思うの自分だけ?
もしかして新しいデッキにはすでに組んであるデッキ内のカードは入れられないの?
>>757 そうかー、ありがとう。面倒だからしばらく基本は初期デッキのままにしとこう
既にデッキに組んであるカードを他のデッキに入れられない仕様ってやっぱ珍しいの?
昔やったロックマンエグゼも似たような物だったから、あまり不便に感じないかなぁと思ったり
珍しい珍しくないよりもカードを強化するのにスクラッチする必要があるからな
そこでひと手間かかるし一デッキ分擦るって考えると結構な手間だよね
単純にカード集めるだけならデッキで枚数取られてもまだ楽なんだけど
確かにあからさまな談合戦績来ると萎えるわ。1000ぐらいやってるやつ。まぁギブさせたけど
遊戯王TFはレシピ扱いだからデッキは関係なかったな。
デッキ扱いにするなら、3つのデッキを使って3回戦するとか、
そう言うのがあったら良かったかなぁ。
普通に50戦やって4回コンプとかいい方だろうけど
負け側に厳しすぎるだろ人っ子一人いなくなるわ
猫又+1ってどのパックで出るっけ?全く思い出せん orz
やっぱこれ友達が入ればもっと面白いんだろうな
デッキの練り合いとかで対戦相談出来る人いればガンガンやりたい
ほんと1000戦の奴いるんだよな
速攻部屋崩しちゃったよ
wikiまで談合対戦でワロタ
ワロタ…
京都攻略中の俺はオンはまだ控えた方がいいのか?
>755
ファフニール+2とイエティ+2揃えた黄色デッキのゴリ押しだけで負けない。
これに青のスノーアウルの固定砲台なんてついた日にはもう・・・
>>766 そーゆーやつに限って弱いんだけどな。あそこまでやっといて勝てないとか残念すぎる。現状はオンパック無双なのに
ゲームなんだから集めたカードくらい全部のデッキで好き勝手使わせてほしいわ
入手するの糞めんどくてシングル買いもトレードもないのにデッキ分あつめろとか・・・
強いカード弱いカードそんなの人の勝手
本当に強いマスターなら好きなモンスター娘で勝てる
ジャックフロストデッキ作ろう
一般人来ねぇな。デモゲやるときがきたか
談合でカード集めても、双方同意しないと始まらないロボトル形式じゃ相手居ないだろうな。
つかそんなに暇あるならWiki編集してくれりゃいいのに
>>769 あー自分と同じような構成ですね
自分は黄色使ってないですが似たようなものですね
腕もへったくれもないよね
>>772 ジャックフロスト18体入れてネット対戦やったけど自爆ゲーだったw
ファフ2出たせーで4色デッキになったで…黄色1枚だけど
ストーリーは40枚で組んだ方がいいのかな
持久戦になって山札切れで負ける
談合ってあれか
トロフィー目的のやつか
トロフィーの談合なら可愛いもんだよ
談合は基本的にマスリン目当てを指してる…はず
>>781 ((( ;゚Д゚)))
お疲れ様でした。
凄い暇人を見た
>>781 お前がモンピストだ
ところで全種無印のみでもいいから
マスリンパック以外で揃うのかな
このゲーム糞つまらないと思ったけど
スクラッチ解禁してカードを強化できるようになった途端に面白くなった
>>784 揃う
ただしティターンのみ無印と+1がどのパックにもいなくてゲーム内パックで+2しか発見されてない
>>781 指大丈夫?
おれ昨日摩擦熱で火傷したんだよね
と思ったらあれ・・・Wikiにティターン無印のデータがある、どこでゲットしたんだw
>>786 おおサンキュー
オフパックあけまくるわ
ティターンは裏ボス撃破記念Bだったような
ティターンは裏ボスBからでたぜ
ある程度カード揃ってきたら使ってない色の強化しなくちゃって思ってるけど
これは気が遠くなるなwwww夏休みの宿題を思い出す
っていうかマナ増やしたり減らしたりするスキルが固まりすぎなんだよな
召還のときと撃破されたとき、どっちでも回復するって頭悪すぎだわ
どっちか片方にしとけよ・・・しかも猫又は攻撃なかなかうざったいぐらいできて、マナ回復までできるとか意味不
青の猫又と高コストコンボ見飽きたわ
無印も裏ボスパック?
+2は気づいてたんだけど無印は知らなかった
Wiki編集終わったら探してみるdクス
>>787 画面に触れるか触れないかぐらいで、優しくこすってあげてね!
指は添えるだけ!
攻撃系スキルは発動任意にして欲しいわ、マナがもったいねぇ・・・
CPUのマナ祭りカードはDLCで来そうだよね
無くてもクリアは出来るけど、あったら便利だから買う人多そうw
完全に+2揃えきってそうな奴と当たったんだけど完全に別ゲーになるのな
一瞬でATHP15以上かつ迎撃回復持ちが出来上がるとか何事
+が付いたカードって脱がすと弱くなるイメージ
>>798 そういうのを揃えて戦うのも楽しいかもしれないが
制限付けて戦った方が楽しそうだよな
しばらくしたらスレでルール決めて大会したい
Wiki編集してて気づいたんだがこれかなり使えるブースターじゃないか?
セイレーン+1水着マナ4ブースター俊足
スキル1:カード配置マナ3[自キャラから前方向後ろ方向全てのマス]ドラゴンの最大HPを5下げる
スキル2:撃破された時マナ0[同上]青オーラの敵ユニットの攻撃範囲を2縮める
>>800 そういう大会いいね、参加するより見る方が好き派だけど
vitaじゃ配信やらは環境的にきついよね・・・
三回連続黄色メインの相手をしたが三連敗
黄色の相手はトラウマになりそう…
違うんだ。確かに負け濃厚だったけど切断じゃないんだ!
さっき一般ロビーで戦ってた方見てたら申し訳ない。
>>801 対戦してると時々見かける。融合ドラゴン合戦になった時にそいつの有無で押し切られたりする
807 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 04:49:57.60 ID:nypiwyr70
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
>>805 俺もそれなったわ
もちろん俺が負けてたときだけどね! 3g回線なのかな相手?
初心者部屋、明らかに初心者じゃないヤツ多すぎだろ…
強すぎてなんもできねぇぇ
初心者とは何だったのか
負けそうなったらさっさとギブアップ押します
特に先行でデッキ切れ狙いとか恥ずかしいで
初心者のラインって微妙だよな、とりあえずオフクリアしてなければ初心者でいいのか・・・?
さっき対戦で使われた天狗が可愛すぎて惚れたんだがどのパックから出るか教えてくれまいか
初心者とは…
1.ゲーム開始して間もない人
2.まだ+1のカードがあまり無い人(3〜4章ぐらい?)
3.まだ+2のカードがあまり無い人(5〜クリアぐらい?)
4.オンラインを初めて間もない人(10回勝つぐらいまで?)
むすかしいな。
アイテム合戦になると先にアイテム切らしてると負けるな
どうしようもなくなったときの為に場のカード全部手札にするやつ持ってるけど
それでも負けるときがある
ゲームクリアして、マスリン集め開始したけど、この時間は募集しても誰もいない
(´・ω・`)
817 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 05:20:48.32 ID:Ik/CpABjP
緑の攻撃低いけど射程がクソ長い鳥の後ろに鬼みたいなブースターつけられるんだけど、あれはどうやって対処すればいいの
届く前に蒸発するんだけど
部屋作っても条件合わないと出てっちゃうからな
部屋作った方が有利な条件にするから慣れた人は覗くだけで出ていったり
>>817 アイテムで削るか、スキルぶつけるか、オワタラインとしてあきらめるしかないかな。
今更チャット機能あるの気づいたよ
今まで無言でごめんよ・・・
アイテムって普通にみんな使ってるのかな
ポケモンでいうプラスパワーみたいな感じで基本使わないものだと思ってた
ちなみにアイテムって使い捨て?
たった今本編クリアしたんだが、ちょい質問
クリア記念と裏ボス後に追加されるパック、どっちの方がオススメってある?
裏ボス後の方がいいなら、我慢してこのまま攻略進めようかと思うんだが
>>817 後ろに回復置いてゴリ押しとかじゃね
ATK次第じゃあきらめるしかないけど
>>822 個人的には裏ボス後かな。こっちの方がそれまで無かったカードが多いと思う。
クリア記念は種類が多いのでダブリにくいのと、今までのも割と入ってる。
今までパックあまり開けてない場合は、補完できるという意味でクリア記念もありだし、
裏ボスの方は3つに分かれてるんで、最悪狙ってるのが別のパックという可能性も
という点を考慮して、自分で決めるのがよろしいかと
>>821 アイテム合戦やってるからかなりアイテム使ってる
ルール次第でどのアイテム持ってるかがかなり勝敗の決め手になったり
個人的には場のカード全て手札に戻すのと敵のカードを手札に戻すのは使う
攻めこまれた時や城落とすのに便利
あとアイテムは使い捨て
>>821 ポケモンでいうもちもののほうだと思ってる
選んだ3つしか持ち込めないしね
>>825 なるほど、ありがとう
アイテム使い捨てなのか…
ヴァンパイアちゃんバスト65て
ヴァンパイアちゃんが何をしたと言うんや
これ相手のリング指定しないでこすりP2倍にしておけば奪わないで済むんだよな?
入手リングがランダムになるけど
>>828 あれだ、種族的に体が人間と比べて小さいのだよ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 06:19:41.26 ID:9dsqpNnX0
このゲームレアなカードほど、コストが高い割にHPとATKがやたら低くて使えないよな・・・
スキルも複雑なわりに強くないし・・・・
レアばかりのデッキはアカンてのはカードゲームの醍醐味というかなんというか
低コストいっぱい中コスト高コストすこし
このバランスがカードゲームの醍醐味
SSは3枚しかいれられないらしいし
まあスキルが使いにくかったり強制発動でマナ消費だったり
アカンとこはあると思うw
今のところ発見されてる3種類のSSカード
明らかに制限したら可哀想なくらい弱いんだよなw
まぁ、DLCで毎ターン回復6とかのデッキをつかうキャンペーンをですね。
高コスト=高性能だと一方的な試合になる場合が多くなっちゃうからなぁ
スキルとかは確かにもうちょっと練った方が良いね
スキルは色々やろうとして失敗した感があるな。もっと簡単にまとめればよかったのに
限定的なINT操作とかMP操作とか射程減少とかまともに使いようがない。ステータス操作は融合に食われてるし
任意発動になると大半のカードは立場が無いし難しいね
まだクリアしてないけど本当ストーリーの対戦がつまらないな
みんな同じようなデッキでしかも、雑魚戦が無駄に多すぎる。
しかし、初心者部屋に行ってもフェアリー+2だし
仕方がないからスキル禁止で部屋立てたりするけど。
部屋作って対戦ルールで
開始MANA 99
回復MANA 9
これでやれば高コストデッキ対戦が楽しめるぜ
肝心な時にマナが消えると思ったらスキルで使われてたんだな
スキルあまり気にしてなかったから気づかなかったわ
オーラブースト3でフィア登場!って考えてやってたら直前に出した奴に吸われてた
100試合してる奴が初心者部屋来たら
放置して出ていくまで待ってる
ストーリーはオートセーブされないことを知らずに対戦して最初からやりなおすハメになってる人がいた
このシステム分かりにくいしどこでセーブするのかも見つけにくいし説明不足だと思う
せめて章終わりにはセーブしますか?とか聞いて良かったんじゃないだろか
スキルはマナ消費半分ぐらいにするか任意タイミング発動にして「あまいな!トラップ発動!」
みたいな遊戯王ぽくするかいっそ日の目を見ないブースターちゃん専用にすればいいかも
ランキングとかあればなあ。ちょっと他人より
早く進めて良いカードあるってだけで
勝率がかなり高くなってしまってもう満足しそう…
何か長続きするような要素が欲しい