【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part293

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1358426432/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1357747233/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359039689/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part292
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358846744/
2枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:24:23.32 ID:ukpqhMTK0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:38:15.14 ID:Z0T5kTqz0
>>1乙の奇跡
4枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:38:45.46 ID:ySPVJ1Fp0
そなたは乙じゃ乙をかける>>1乙となるのじゃ
5枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:40:43.43 ID:ukpqhMTK0
>>1乙 奇跡による軌跡が云々
6枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:43:41.37 ID:Ye80YJ4q0
いちもつの奇跡
7枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:48:01.72 ID:BTmPiLgO0
>>5
自演乙wwwっておい
8枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:48:26.46 ID:XeMkSlDk0

 筒
  ド
   ゥ
  >>1
9枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:50:07.97 ID:V1dvHKsiO
>>1
乙ラムの巨塔
10枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:50:37.15 ID:fJ7UNFd20
>>1
ためしに射程2誘導2ダ射3のソニウェつかってみたら強すぎ
使い手が多いの納得だわ
11枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:52:12.02 ID:du/TQ2XH0
>>1
おいソニウェこれ以上増えるとかやめてくれよ・・・
12枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:53:25.96 ID:ySPVJ1Fp0
その旋風で蝉使いを恐怖させてしまえ

ワタクシはエアリアーマーなのでどうぞどうぞ
13枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:54:51.34 ID:lJOhdVws0
購入を検討してるんだけど内容を三行でまとめてみてくれ
14枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:56:04.65 ID:/USBhsts0
奇跡ビッ死にって強いんじゃねって思った
弱体化させてそこにビームやら回避不可のロケジャン地雷を浴びさせる
状態回復されたら終わりだけど
15枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:56:30.15 ID:BTmPiLgO0
なんで誰も>>5に突っ込まないんだ…?
もしや突っ込むべきじゃなかった?
16枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:57:40.37 ID:+p/1mZOj0
アイテムソニック使いなんて被る筈がない
17枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:58:51.41 ID:ukpqhMTK0
ソニックウェーブの爆風範囲はインチキ臭い
18枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:59:07.95 ID:6G9a5x0/0
爆筒の弾は目立たないせいか全体的に避けにくい
特にたまやとソニックはチャージが早い、射程の短い神器使ってる時だとかなり面倒
19枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:02:00.41 ID:fJ7UNFd20
心のどこかでソニウェ使うやつ見下すよな
そして俺はやられる
20枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:06:22.72 ID:/+fHUoOJ0
>>13
女神kawaii
対戦tanosii
ラーズkakkoii
21枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:07:14.21 ID:2Oh/I88g0
ソニックは一言で言えばウザい、勿論いい意味でだけどな
あの爆風範囲は羨ましい
22枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:22:47.59 ID:Fb6kLLuM0
そういえば、前スレでバベルがジャンプで回避不可攻撃がどうとか言ってる人いたけど、なんかそんなテクあったっけ?
23枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:24:04.62 ID:Y1K7kuB6O
>>13
ぼくは
パルテナさまが
好きなんだ!!
24枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:24:34.04 ID:SEG9uwuh0
特化で確定一発取れる(基礎攻撃力が55以上の)射撃攻撃を持つ神器は、
無振りでも「〜づけ」発動で敵を一発で天ぷらとかナスビとか氷にできる。
だから、価値100のプラハンにこれらの状態異常奇跡を使えば凶悪なサポート神器と化す。
25枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:25:57.27 ID:2Oh/I88g0
>>13
ナチュレ
さま
マジわらわ
26枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:26:51.53 ID:XOCSZkFH0
ソニウェ使いは蝉バリバリ剥がしてくれるから味方にいると心強い
でも敵だとかなり厄介だな
気合ソニウェたまやコンビ相手に6dした苦い思い出がある
27枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:29:16.84 ID:YVDYvjFE0
>>22
私だが、全ての弾の出始めには回避判定がないんだ
バベルは弾のサイズが非常に大きく、半径5mというサイズがある。
近距離で打つと回避不可、だけど回り込みされたり打撃暴発したりする
なので、ジャンプでぶちこんで回り込みも回避も不可能な攻撃というわけ
28枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:31:22.64 ID:BTmPiLgO0
>>24
じゃあ確殺にしたほうが試行回数多いし状態回復にも弱くないしお得じゃね?
ってのが結論
29枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:34:37.60 ID:BTmPiLgO0
>>27
それは勘違い
すべての射撃は攻撃判定と同時に回避判定が出るため、
回避判定がぶつかってから回避するまでに1Fかかる自動回避で回避できないってだけ
回避受付状態から直接回避できるステップ回避は普通に発動する
30枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:41:22.50 ID:YVDYvjFE0
>>29
ステップ待機時間でも回避は出来ないよ
31枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:43:10.36 ID:BTmPiLgO0
>>30
できなきゃオーラムやシャプレの弾は回避できないよ
32枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:47:06.75 ID:YVDYvjFE0
>>31
さっき詳細は省いて書いたけど、そもそもが回避した瞬間に無敵判定がないんじゃないかと思ってる
っていうか意味がぜんぜん変わってくるな、ごめん
だから1発目のみ被弾して残りは回避可能
33枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:51:00.05 ID:BTmPiLgO0
新しい見解が現れたな
34枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:54:16.70 ID:BTmPiLgO0
どちらにせよその仮定だとシャプレオーラムエレカの連射弾は全弾回避不可ってことになってしまうけど
35枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:56:48.68 ID:A2cX9Qv00
巨塔好きとしては是非フレコ交換でもしておふたりに詳細を確かめて頂きたいところなのだが…
36枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:00:11.51 ID:Fb6kLLuM0
じゃあ、ジャンプマグナでも同様に相手に着地するようにジャンプして着地際で当てれば回避不可ってこと?
いつもジャンプの上の方で射撃出してたわ
37枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:00:59.75 ID:UHbIZgrS0
>>34
それは普通に初弾の回避無敵時間の残りで避けるだろうw
38枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:03:40.67 ID:YVDYvjFE0
回避する(1発被弾)→無敵中に回避→無敵中に回避
回避する(1発被弾)→前の射撃の回避判定が残っているのでそれを回避×n
そういう結論にはならないね、まぁこういう仕組みになっているとはまだ決まってない
回避した瞬間に無敵がないのか、ステップした瞬間に回避判定が無いのか
どちらかであるのは間違いない、経験則で
39枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:04:41.32 ID:BTmPiLgO0
>>37
問題はそこじゃなくて、自動回避なり手動回避なりで回避直後の回避で避けられないじゃんってこと
40枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:16:40.71 ID:UHbIZgrS0
>>39
回避スキルが無いならそういうことになるね
41枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:22:30.37 ID:ySPVJ1Fp0
オ星だろうとなんだろうと事前にステップして回避受付中なら回避できる、はず
同様に巨塔も接射もよけれる、はず
よってジャンプとか関係ない
42枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:31:08.32 ID:afvj7q2s0
汚いシャプレ作ったら弱かった(小並感)
43枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:33:17.81 ID:YVDYvjFE0
>>41
ジャンプそのものは初めから関係ない
近づき易く打撃暴発、回り込みされないようにするものだからな
ステップ中でも普通に影丸にぶった切られたりバベル直撃させられたり
あの辺は回避出来たことないからステップ待機は関係ないと、思う
まだこのあたりは検証不足なんだけどね
44枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:34:11.29 ID:bxfyY5Uu0
痛破とキューピッドで素材用鬼作ろうとしてるんだけど、価値270未満だと射程誘導3くっつくのに270以上だとどちらかが外れる。
グループの他に価値によって入りやすいスキルの有無があるんだろうか?
45枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:37:18.57 ID:Z0T5kTqz0
ジャンプマグナは巨大な球が一瞬で生成されるわけじゃないから頂点で打ってもおk
46枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:40:37.86 ID:YVDYvjFE0
>>45
バベルは弾が大きいから頂点で打ってもちゃんと↓にノータイムで当たる
マグナも誘導で余裕でヒットするけど、有利フレームの関係上地上スレスレのが強い
47枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:41:05.25 ID:fXgXACbn0
回避発動1F目は無敵じゃなかった気がする
スマブラも緊急回避してから無敵になるまで数Fかかるように
48枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:44:21.41 ID:BTmPiLgO0
>>44
スキル猶予価値内に収まるように価値の高いものから順に入りやすい
全防御4とか5とかはまさに害悪
49枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:44:22.31 ID:YVDYvjFE0
>>45
バベルは弾が大きいから頂点で打ってもちゃんと↓にノータイムで当たる
マグナも誘導で余裕でヒットするけど、有利フレームの関係上地上スレスレで打ったほうが強い
50枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:44:57.28 ID:YVDYvjFE0
ミスった、スマン・・・
51枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:47:43.90 ID:SEG9uwuh0
回避直後の非無敵時間中に攻撃を受けたとき怯むのなら
二発目以降の攻撃判定も全部入るな。
52枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:48:01.18 ID:hLoK54Sx0
巨塔使いって、弱いか強いの両極端だよな
上手い人は本当に上手いから困る
53枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:48:54.91 ID:+p/1mZOj0
マグナとコーンは巨塔っぽいなにか
54枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:50:12.74 ID:m3QObZom0
マグナとかはともかく巨塔に腕の差が出る要素ってあるか?
位置取りとかのテクニックはあるかもしれんがホミーンとかと大差ない気がする
55枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:51:54.89 ID:BTmPiLgO0
少なくとも光輪にはある
56枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:53:15.45 ID:Z0T5kTqz0
スイカとか黒いとかはみんな一緒に見えるなぁ
バベルは人による
57枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:06:26.17 ID:JBp4ISMr0
低弾速高誘導高威力型 スイカ 黒い バベル
中弾速中誘導型 鉱物 ヒュードラ
高弾速型 光輪 オーラム カプリ プラハン
近距離型 鬼 マグナ

適当に分けてたらアトラスがキチガイ性能過ぎることが良く分かった
58枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:07:26.84 ID:jVVBQ+6O0
THの者です。
名前を出さなくなってよかったです。
ありがとうございました。
59枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:08:29.01 ID:Y89ZUhr/0
回避とかの防御面は違いが出るんじゃないか
攻撃面は巨塔自体がぶっぱ性能だしなぁ
60枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:09:04.53 ID:zIXyVZeZ0
最近またマグナかなり増えだしたな わかり易い強さだから子供に人気あるしな
61枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:09:38.79 ID:Fcw0LBMU0
しばらく居座ってるだけで色々わかる
汚いコンパクトをスミレで片付ける方法や、神殿で狙いやすい場所とか
厨とか地雷とか言わずに落ち着いて見てみると新しい発見があったりする

…いくらでも回復するゾンビガーディアンズとか入ってきて戦いのレベルについていけなくなって抜けたけどね
62枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:12:55.91 ID:KT5hbdYU0
融合の相談なんだけど
欲しいスキルのみの射星6最終素材を作るためには、射星6無スキルと融合させて星を増やしていくってのでおk?

ついでに無スキルでもグループは星優先させるために1、2にした方がいいの?
63枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:13:49.31 ID:CpDPqX3M0
巨塔はまだまだ未開拓な分野が多いと思う
立ち射ダ連ブンブンを組み合わせた近距離コンボとか
64枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:15:26.52 ID:tU0XdnG20
>>62
欲しいスキルのみor欲しいスキル+ちょっと高価値のスキルのみを受け継ぐ組み合わせを探していく
それを星6になるまで繰り返す、以下略
65枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:16:08.99 ID:hRnCcJru0
壁抜け超誘導鉱物はマジキチだったわ
回避ないと避けづらい上に弾速あるしチャージもそれなりに早い
66枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:16:29.64 ID:Y89ZUhr/0
両星6軽量マグナみたいなのでも初心者相手に無双してるしなぁ
反射盤貼るだけで適当マグナなら蒸発するのにね
67枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:17:44.16 ID:vrLi3ZMZ0
低弾速粘着 鬼 黒
中誘導2撃 バベル スイカバー 鉱物 ヒュードラー
高弾速周回 光臨 アトラス
小誘導1撃 カプリ(両) プラハン ヒュードラ(たち射) 黒(たち射) 光輪(たち射)
近距離 マグナ 鬼ブン バベル(たち射) スイカバー(立ち射)
その他(相殺) オーラム
こんなところだろ
68枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:18:32.31 ID:KT5hbdYU0
>>64
そうか、スキルを星に還元させないと増やせないか
ありがとう、頑張ってくる
69枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:20:22.37 ID:+LacigI90
>>62
無スキル射★6でも価値206.5しかないから、欲しいスキルが入ってる神器と融合しても240くらいが限界になる
同じスキル同士は同時に引き継がないことを利用してじわじわ価値を上げていくなどの工夫が必要

無スキルの場合は余った価値は全部★に還元されるからグループ関係なし
70枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:32:33.15 ID:RgIQLjK6i
>>58
お前が来なければ皆忘れたまんまだったのにな
71枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:34:02.56 ID:Wsy9GVla0
狙杖っぽいなにかのダ連かわいいなw
72枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:38:49.57 ID:0g2JlbD60
光輪より速い弾速にホミ強だけで回る誘導と気合い無しでも一確できる火力

長所だけ見てるとアトラス最強に見えるな
73枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:40:00.89 ID:YXuI0hc10
短所は
壁抜けないこととチャージが遅いことか
74枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:40:05.41 ID:rDSMJXz30
いい部屋だったのに通信エラーウオッホイ
75枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:40:57.60 ID:9kyEP7hr0
汚い忍者二人いるとカオスだな
76枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:45:34.45 ID:CyXtG37N0
初期の巨塔で無双できた時代が懐かしい
今じゃカプリコ1強だろうけど
77枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:47:00.64 ID:zIXyVZeZ0
野良降臨で汚忍使うと相手が惜しみなく厨戦法使って来てくれるようになるから
厨じゃない戦法で厨戦法を相手する練習が捗るな
78枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:47:00.92 ID:KT5hbdYU0
>>69
欲しいスキル同士を融合させて星増やすのね、ありがとう
79枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:49:50.41 ID:Y89ZUhr/0
>>76
カプリは相殺4以上の連射持ちの神器からするとただのカモだし、1強はないだろう
80枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:50:04.39 ID:41iy5n2b0
Ex神器を使いながら上手い味方におんぶにだっこでやっと勝てる…
この時間帯はホント怖いわ…
81枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:52:21.05 ID:Fcw0LBMU0
さっき全く攻撃の当たらんオラ星がいたんだけど…あれが噂の?
82枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:56:44.68 ID:jZkPID/N0
>>81
気合い張ってたならその通りだ
さすがに切断安定
83枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:01:21.22 ID:H94aqaCy0
>>81
射防耐久相殺積んだオレパンで粘着するといいよ。かつ火力あるやつね

自分じゃないんだけど部屋に入った時に味方がハドキャン厨にその戦法とってたんだ
見事二人で協力して天使化まで持ち込んだ。HPギリギリのところで負けたんだけどね

まぁー次の試合から抜けていったよ
一体あいつは誰と戦いたいんだ?俺TUEEEしたいだけか?負けがあるから面白いのに
84枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:03:18.86 ID:/bdwT/Y30
修正来てほしいな
無理だろうけど
85枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:04:04.58 ID:jZkPID/N0
ハドキャン厨をジャミングで囲んだらどうなるのっと
86枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:05:33.86 ID:DKcWRTw70
>>84
マリカのウーフーもパッチ出たし、やろうとすればできると思うんだけどな
まぁあっちは売れ筋だから出したのかもしれんが…
87枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:06:35.94 ID:jZkPID/N0
>>86
やろうとするべきチームがもう解散してるから絶望ムードなんだぜ
88枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:07:04.83 ID:tU0XdnG20
>>85
無敵中にジャミングはきかないので何もない
89枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:07:44.92 ID:/bdwT/Y30
ジャミングも無効化だぜ
現状俺パン粘着しかないか
90枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:09:52.63 ID:fZ4VYjI50
アイテム回収もだめ?
91枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:10:55.89 ID:tU0XdnG20
射撃中に拾ってもノーリアクション
アイテムを持っていても射撃ボタン押しっぱなしなら投げない
92枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:11:45.24 ID:Fcw0LBMU0
万能茶虎さんを作ってみたけど…
うん、だみだこりゃ。器用貧乏ってレベルじゃない、サポートしようと状態異常撒きしてもうまく行かん
何かないすか、茶虎さん
93枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:12:50.04 ID:jZkPID/N0
ハドキャン厨がラム星を使ってるのは射撃押しっ放しで動くためだったのか
94枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:16:02.07 ID:/bdwT/Y30
桜井はハドキャン把握してるの?
95枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:16:33.08 ID:jZkPID/N0
>>92
氷結4と氷結つけの併用で前D射が
実用に足りるだけの射程で確定氷結するはず
他の確定氷結組とはそれぞれ差別化できるポイントがある
※ただしキャンサーを除く
96枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:19:00.80 ID:U8mmMf/8O
茶虎さんは射撃が当てやすいのが強みだと思うの。
ID1だけあって射爪の利点はほとんどあるし、弾速も早め。
誘導強化してやれば意外とエグい角度で曲がる。

え?パン爪?
ちょっと分からないです
97枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:19:32.19 ID:Wsy9GVla0
桜井はスマブラ制作で忙しい
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:26:36.36 ID:Fcw0LBMU0
茶虎さんについて教えていただきましてあざす
茶虎さんは結局ランダムルーレッツの運ゲ型になりました、ルーレットの発動率が高いんで結構使えます

…問題はね、心機一転して潜ったらまたハドキャンオーラムにかち当たったってことだけっす
今日は厄日か!
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:28:13.20 ID:IcZmWc7F0
オレパンだとダ連ラム星ハドキャンはカモだよね
ダッ射出来ないからオラオラ抜けないし
神殿でチーム全員で高い方の開始位置に篭ったら余裕で勝てた
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:30:41.94 ID:H94aqaCy0
そう言えばジャンプ台とかの着地狩り出来ないのかな?
奇跡気合い地雷でつぶせるといいんだけど・・・
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:35:38.81 ID:IcZmWc7F0
ハドキャンがジャンプ台使わずに壁撃ちし続けてたから多分出来る
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:38:56.19 ID:H94aqaCy0
>>101
情報thx
奇跡特化神器作って無かったし、気合い溜めも避けてきたけど・・・潰すか
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:43:08.98 ID:+LacigI90
やっぱり茶虎の差別化は氷結が鍵か・・・
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:46:27.04 ID:VnoBOGC2O
北極クマの次はホワイトタイガーか…?
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:54:44.38 ID:rDSMJXz30
構成をいろいろ考えて結局作らない
あると思います
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:58:29.63 ID:Nk7/0iKN0
打撃アクエリ作りたいんだけど何入れとけばいいのかな
コン打ダ打氷結回避あたり?
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:08:26.20 ID:tU0XdnG20
>>106
ダ打はほぼ回避不可 だけど1撃氷結出来ない
氷結は1あれば十分だよ
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:10:50.49 ID:CyXtG37N0
>>106
打撃☆5 射防4 回避3 移動3 氷結1 コン打4 ダ連-2 価値299とかか
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:25:25.00 ID:rDSMJXz30
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:25:40.36 ID:zIXyVZeZ0
打撃アクエリって打撃即死の景丸に勝る点あるの?
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:31:17.16 ID:CyXtG37N0
氷結1でコン打確定氷結はこいつだけってくらい
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:33:07.83 ID:h6Aw/H0D0
押し出し利用したいけど近接どもは大抵アーマーな悲しみ
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:34:45.59 ID:zIXyVZeZ0
打4.5氷結1でコン打2セットで倒すという一発芸ならできるな
相手する方としてはもちろん即死の景丸の方が怖い
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:35:04.27 ID:tU0XdnG20
氷結最長(デフォ3秒+スキル3秒)
射撃威力が高い
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:35:42.63 ID:qc5fm1Sb0
天使in砂塵でアクエリ持たされたときは2階の小部屋篭りが捗った
後ろダッ射の軌道読めなさすぎワロタ
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:38:26.89 ID:RgIQLjK6i
敵に上手い古代が居た時に天使に据えられて「こりゃ死んだな」と思ったけど持たされたのがヴァーゴちゃん

後ろダ射で相殺して逃げ切ってどうにか勝てた
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:38:37.73 ID:rDSMJXz30
打撃オレパン作ったけどそもそも攻撃が当たらん
もうやだタウラス作ってくる
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:39:03.34 ID:0b0z62110
久々に女神と天使の掛け合いを聴きたくなってホンキ度9で14章やってみたけど一発クリアできて安心した
数か月ブランクあるから降臨潜るのは怖いかなぁ
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:41:32.09 ID:CyXtG37N0
>>117
オレパンマンが当たらないのに牛くんが当たるわけない
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:44:54.61 ID:tU0XdnG20
牛くんのが範囲広いから打撃連打してるだけでみすってくれたりもする
後、コンボ落とさない
121枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:45:24.88 ID:Fcw0LBMU0
開始20秒で終わるから何事かと思ったら自殺だった
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:46:39.09 ID:5XmpAemG0
>>109
さすがハデス様
悪役の中でハデス様が一番好きだわ
おめでとうございます
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:47:48.72 ID:Ocg+IEzR0
同じ部屋だったかもしれない
前D射で吹き飛んで笑った
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:50:08.36 ID:CyXtG37N0
牛くん以上の歩行速度に相殺4の壁貼りながら近づけて蝉も剥がせるオレパンの方がよっぽど当てやすそうと思ったが打撃範囲と3コンボはやっぱでかいのか
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:51:48.98 ID:Ocg+IEzR0
スピードで回りこむオレパンか、強引に持っていく牛くんってイメージだわ
126こくないのだれか:2013/01/26(土) 02:52:59.37 ID:vpLrxnFUI
俺も価値336の奴に自殺されたから腹立って抜けたわ
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:53:35.00 ID:tU0XdnG20
>>124
その、蝉をはがせて硬い壁の立ち連射で回避が暴発して打撃が当たらない問題がね
利点だけど、欠点でもあるのさ
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:02:12.74 ID:CyXtG37N0
>>127
あーなるほど。納得した
俺の中で打撃神器といえば立ち連麻痺からの確殺コンボが出来るナツメだな。自然軍万歳
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:08:35.34 ID:TdJB6RUj0
しばらく離れてたけど 最近のソニウェはどんな感じ?
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:27:11.60 ID:kGJFi7Q50
このゲームみんないいキャラしてるよな
マラソンが苦にならないわ
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:40:28.48 ID:27Yqji4f0
>>129
気合い壁抜けソニウェで無双してたら相手が全員CPUになった
そんな感じです
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:44:53.75 ID:5Ywh5ZUO0
射程と誘導が+3のプレデターにどうやっても勝てんかった
回避は今+1なんだが、+4にすればどうにかなんの?
衛星の方がまだなんぼか避けられる
133枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:49:24.51 ID:tU0XdnG20
>>132
回避3以上なら簡単に全部回避出来る。
回避がないなら近づくな
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:54:11.39 ID:0npX0d6C0
射★4射程3移動4ダッ射4といういい素材が出来た
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:56:38.61 ID:Q8qz4FSa0
対戦スレにも書いたが特盛からの粘着辛い感じする、涙目
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 04:02:09.37 ID:PDiRcIVi0
>>129
気合蝉つけてる奴しか見たことないし立ち連使ってる奴もみないレベル
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 04:03:33.33 ID:+NcaM+w50
エリヌスちゃんのトランクスぺろぺろ
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 04:07:45.24 ID:5Ywh5ZUO0
>>133
そうか、ありがとう
光明が見えた
ちょっと稼いでくる
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 04:14:29.78 ID:+Jdw7EzI0
確定炎上+炎上1は射防キラーとなり得るのか
20強ほどのようだが価値の割に強いと見るか、素直にダ射を強化するべきと見るか
運さえ良ければ価値7で全ての射撃を強化することに等しいのだが
140枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 04:35:46.12 ID:tU0XdnG20
>>139
確定炎上持ちは特に理由がなければ必ず入れてもいいレベル
ただでも10→20強まで強化するだけでもダ射1は必要だからな
射防に対する特効も考えると入れない手はない
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 05:45:54.56 ID:5dMIBsOW0
EX炎上レッドウルフさんの時代が来ちゃうのか。
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:10:49.93 ID:0npX0d6C0
ヒートマグナム…
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:12:07.53 ID:27Yqji4f0
ヒートは特化でも雀の涙みたいな火力なんで、速攻で封印したわ
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:13:02.39 ID:27Yqji4f0
>>135
今時牛丼とか余裕で捌けるだろ
雑魚なのかい?
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:14:44.70 ID:KUki+k8z0
マルチシューターの朝は早い
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:19:42.58 ID:tU0XdnG20
>>144
捌けるのと辛いというのは別もんだろ?
雑魚なのかい?
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:28:33.13 ID:0npX0d6C0
>>143
そこまで弱くないだろ…
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:32:26.96 ID:tU0XdnG20
>>147
破掌で最も火力(だけ)の高いヒートマグナムを雀の涙みたいな火力と言っている時点でお察し
どうせセカンドカートリッジ君
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:48:15.16 ID:0npX0d6C0
>>148
射撃は一応月光のほぼ0距離とディスカッターのが高いがそれでもギリギリ確一に届かないレベルなら十分だよな
まあ次からは触らないようにするわ
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:20:47.43 ID:5dMIBsOW0
ヒートマグナムは最初とか茶虎と似た空気
普通に使えるけど、使う理由が無い系
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:23:49.56 ID:hRnCcJru0
数値上は高いくせに実際当ててみると減衰激しすぎて雀の涙になることもしばしばなんだよな
総合火力はバイオとかのが数段ある
でもロマンだから使っちゃう
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:47:43.19 ID:0g2JlbD60
ダッ射→ダ連でダメージ稼ぎができなくてマグナムは諦めた ビッ死に楽しい
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:52:44.91 ID:0npX0d6C0
両刀が一番いいのかねマグナムは
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:55:54.53 ID:hRnCcJru0
氷結ダッパーと同じ構成にすると強そうかも・・
やる気起きないけど
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:03:22.40 ID:y4/5iH+E0
炎上と氷結の奇跡力をスパークさせたエネルギーこそが…
…全てのファイターを消滅させる最強の力なんだ
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:05:32.36 ID:27Yqji4f0
>>145
お、性懲りもなく事故顕示欲発揮してるなカスが
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:07:46.25 ID:27Yqji4f0
>>146
なんだ?牛なんて全然辛くないぞ雑魚
汚忍で引き撃ちしてりゃエアリ使おうが余裕だろ
汚忍持ってないカスだったかw
帰れよカス
雑魚は二度と強者に絡んでくるなよw
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:11:38.04 ID:27Yqji4f0
>>148
は?数値とかなにいってんの?
実戦で使ってもないくせに騎乗位の空論で偉そうなこと抜かすなよ雑魚がw

俺は射程回避ダ連で戦ってたんだが、明らかに戦果は落ちたわ
特化持ってるなら画像晒すか名前晒してオンで見せてみろよ
どうせ持ってないから逃げるだろうがなw
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:13:31.26 ID:27Yqji4f0
武器見せろよっていうと途端にだんまるからなw
偉そうなこと言う前にまず合成をしましょーねコワッパちゃん♪
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:14:51.72 ID:Ynvch/Gn0
朝からいるとは珍しい混沌の使いだ
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:16:38.04 ID:hRnCcJru0
騎乗位の空論くそわろた
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:23:38.51 ID:7dDztxXj0
以降彼のレスを見たものはいない
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:25:18.03 ID:5dMIBsOW0
透明化の奇跡って便利よね
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:38:57.34 ID:jVVBQ+6O0
透明化とか雑魚すぎて入れたことないwwwwww
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:40:35.11 ID:27Yqji4f0
俺はスキルを完全に整えてから、目的の神器へのルートを探すタイプだから
(緻密に計算して最小ルートは目指さない)
たまに凄い回り道になるんだよなー

出来た目的のスキルの別神器から、それまでに作った半端な奴と絡めて、
目的のスキルの別神器をある程度量産して、
目的の神器の345グループの合成表を見て
ある程度量産した目的のスキルの別神器達で目的の神器へのルートを探すの!

でっていう
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:44:46.73 ID:27Yqji4f0
まぁ昔の話でうろ覚えだが、特盛牛丼は苦労したな
射防4と耐久6がデカ過ぎて全然くっつかねーでヤンス
だから段階的に耐久4とか引っ張ってきたんだが、
それでもくっつかなかったもんで、
ブチ切れて3DS枕にぶん投げたわ
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:57:07.81 ID:27Yqji4f0
さっき10章やってたんだが、
ピットがロッカに向かって「ケツケツ攻撃じゃー!ガハハw」
とか抜かしててワロタw
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 09:29:23.57 ID:3cX7Kn3m0
たとえば
放置や自殺はともかく弱いだけで文句は言えないよね
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 09:57:26.47 ID:0g2JlbD60
10章…!?

反射板張ったりテレポ搭載するだけでも結構やられなくなるもんだな
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 09:59:56.37 ID:1qv7Pqq90
花火もっていって敵と対面した時にとりあえず打ち上げるだけでもデス率は結構下がる
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:20:40.49 ID:hRnCcJru0
蝉回避無し花火立ち射を使い始めてからガンガン死ぬようになっちまった
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:56:57.28 ID:lHacisJ/0
NGの調子をチェックしとけよ。
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:10:23.25 ID:vrLi3ZMZ0
たとえ雑魚君でもポセイドンを使いこなせていれば俺はその人を認めるよ
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:18:06.69 ID:YXuI0hc10
オプティカルって使いにくいよな
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:19:52.50 ID:Ynvch/Gn0
各神器種で最も扱いにくい(≠弱い)神器と最も扱いやすい(≠強い)神器って何だろう。
爆筒はポセイドンを最近よく聞くが
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:21:42.32 ID:hRnCcJru0
オプティは射撃丸みたいに使えばいいんじゃね
177枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:22:50.01 ID:hRnCcJru0
扱いにくいけど強いのは豪腕だとボマーかダッパーだな
逆は牛
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:24:03.07 ID:1qv7Pqq90
牛は近づいて殴れればそれでいいからな
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:28:24.07 ID:vrLi3ZMZ0
オプティ
ヘビーガン

ダークネス
呪い
光輪
ポセイドン
キャノン
豪腕は…しいて言うならドリルとか?
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:29:39.76 ID:YXuI0hc10
杖はスコルピオ
豪腕はボルケイノを推しておく
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:32:01.56 ID:iz3cgvbQ0
破掌はマグナム
巨塔はバベル
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:32:25.28 ID:jZkPID/N0
味方と協力して特盛牛丼を天使にしたら
恐ろしいほど弱くなってわろた
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:37:37.03 ID:lWTxQBog0
>>182
お、もしかして戦ってたかな?
特盛使ってたんだが、良かったら実況スレ行こうぜ
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:39:39.85 ID:5dMIBsOW0
豪腕は誘導強いからどれも扱いやすいね。
基本近づいてダ射ぶっぱするだけだし。
強いていうならコマンドダッ打が要求されるダッパーが難しいんじゃね?
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:41:47.19 ID:jZkPID/N0
>>183
見てきたが俺はヘビーガンだったから違うな
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:42:48.25 ID:Fcw0LBMU0
足遅いのって大抵使いづらい気がする
動かしてるだけで疲れてきてしまう
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:43:48.21 ID:dkaf34/kO
天使でダッパー持たされたときコマンドダッ打で敵をなぎ倒す楽しさに気付いた
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:51:37.57 ID:74TOMxyj0
グラジャンランダム→Pプレイヤー
しかたないのでもう一回→Pプレイヤー

おい
189枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:03:46.30 ID:6cCDwE/90
超誘導ドリルも扱いにくいけど強いし楽しいぞい
ダッパーはダ打型が難しいが射撃型は性能面でも優秀で使いやすいはず
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:03:57.14 ID:1qv7Pqq90
Pプレは1マスにしてくださいオネシャス
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:04:36.45 ID:vMM5pTKo0
いろんな曲聴けてお得だね!

何で他のプレイヤーのBGMは変わらないんだろう
今の仕様ならもっとマス小さくても良かっただろうに
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:12:41.58 ID:lWTxQBog0
>>191
仮にそれが出来たら、部屋入って曲変えるだけのバカが入るからじゃね?
放置と同じくらい害悪だわ
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:16:01.93 ID:dkaf34/kO
Pプレイヤーは一マスで回数無制限なくらいで良かった
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:16:20.14 ID:L/c3r+5+0
自分しか聞けないのはipodみたいな奴だからじゃね?
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:19:47.73 ID:74TOMxyj0
Ipodなら相手の位置を知る奇跡を…
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:29:32.55 ID:hRnCcJru0
強さ関係なく一番好きな神器って何よ
俺はシャプレさん
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:29:36.06 ID:3XfW8eFC0
価値計算機で出た価値より0.2以上誤差出る事もあるんだな
小数点第一桁が1なのに融合結果だと価値が計算より低くなった時は驚いた
こりゃスキル単体の正確な価値を計測するのは難しそうだな
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:32:47.06 ID:lWTxQBog0
クルセだなぁ
初めてExの制作に取りかかった神器だから思い入れがある
…結局使ってみたら構成悪くて弱いものが出来上がって、その過程で出来たオー剣が主力になったんだけどね
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:36:19.49 ID:YXuI0hc10
リップとバレマスかな
リップは唯一のEX神器
バレマスはストーリー攻略のエキスパートだわ
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:38:27.79 ID:rDSMJXz30
暗黒線さん好きよ?
空中戦が楽しくなる
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:39:45.54 ID:IcZmWc7F0
オプティ
ストーリークリアに使ってたが産廃扱いされてて泣いた
今は見直されたけど
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:41:24.01 ID:74TOMxyj0
フォーチュン
価値313のフォーチュンはストーリーでも対戦でも相棒だった
今思えば天使では迷惑だったが
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:45:24.27 ID:NDAY0tui0
ラッシュニードルとヘビーガンかな
前者は初めて手に入れたから思い入れがあって
後者は射爪で射撃メインっていう性能に惚れた
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:46:31.23 ID:YXuI0hc10
他にもあった
ラピッドヘッジホッグだ
初期に使ってて最近は気合い蝉地雷で活躍してる
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:47:38.99 ID:dkaf34/kO
一番好きなのはぷっくりかなぁ
音も見た目もファンシーな泡に似合わぬ高火力
ストーリーでは初速が低くてちょっといまいちだけど、対戦ではずっと相棒
使いこなせないけど好きなのはバイパーちゃんかな
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:51:25.37 ID:Zi6pffmL0
オプティがお気に入り
いつもはインサイトちゃん使ってるけど
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:52:53.80 ID:NEgt1pj70
見た目最強はクルセイダー
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:53:44.35 ID:jZkPID/N0
EZが好きだが完成しない
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:03:12.74 ID:0g2JlbD60
ビッ死にだな 最近使ってないけど大好き
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:06:14.99 ID:7ynUKZ8p0
ジェストのダッ射からのダッ打のコンボが好きです
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:09:13.67 ID:uRFqlXhZ0
ナチュ破と最近はイバラさんかな!
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:17:26.84 ID:hRnCcJru0
氷結ダッパーもやっぱり好きだわ
気持ちよすぎるこれ
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:19:22.09 ID:+LacigI90
ああ、ついにwikiの更新履歴のページが今日分で埋まってしまった
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:29:25.97 ID:vrLi3ZMZ0
なんかすごい更新されてるけどwikiのどこ編集してんの?
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:32:17.04 ID:+LacigI90
入手条件ってところ
解禁の必要がない神器は全部消してる
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:33:15.15 ID:jZkPID/N0
俺も正直あれはいらないと思ってた
誤解招くし
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:33:35.78 ID:of4wSzZx0
そういえばfigmaおまえら買うの?
さすがにカードのためだけにフィギュア買うのはきついんだけども
ショタコンはカードとか関係なしに買うの?
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:35:06.00 ID:5dMIBsOW0
ナチュレ様のfigmaだったら買ってたかもしれないけど
バーローはいらないわ
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:35:23.48 ID:+LacigI90
そんなこと言ってたらキャノンまで消されたわ
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:36:33.08 ID:iwyoo1o7O
一番好きなのはオーラムの衛星
チャージ連発がきもちいい
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:38:45.00 ID:olj992qf0
フェニが好き
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:40:32.82 ID:74TOMxyj0
ジャンプポセイドン 始めました。
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:45:16.24 ID:A0b78AKt0
ジャンプの使い方が分からないけどどう使えば良いの?
ジャンプマグナとか聞いたけど跳ねて接近するだけなん?
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:46:43.00 ID:EzEu7EIE0
基本的にはそうじゃないの?ジャンプ中は射撃ダメ減る&マグナはチャージが早いのを利用した感じでは
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:49:55.06 ID:KWnc2I3O0
ホークアイに決まってるだろJK
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:50:20.97 ID:vrLi3ZMZ0
相手の死角に出て上から攻撃
射線外に逃げて無理やり弾避け
ダメージを1/10に軽減にして無理やりカウンター
回り込み・打撃すかし&回り込み・打撃暴発防止
超誘導をジャンプ+ブンブンで相殺(ジェミニはジャンプだけでOK)
ショートカットで相手に近寄りやすい+逃げやすい
やたら低い回復価値+弁当箱に入れやすい形と大きさ
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:54:17.08 ID:jZkPID/N0
・ジャンプ中はアイテムだろうが何だろうがダメ90%カットのスパアマ
・ジャンプでそもそも弾が当たらない高さになることも
・もっと言うとジャンプ自体に無敵があったりもする
・近距離だとそれによって射撃打撃の隙をつくこともできる
・接近戦でジャンプすると相手の死角に入れたりもする
・回り込みを不発にさせられる
・ジャンプ中は打撃が暴発しない
・否が応でも動き回らなければならないのでショートカットがおいしい
・心なしかジャンプしてからの落下速度が速い気がするので
 「きゅ、急降下攻撃ですね!やってやります!」
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:55:35.79 ID:jZkPID/N0
やだ被った///
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:56:31.21 ID:zIXyVZeZ0
ジャンプとテレポを駆使しながら戦う立ち射ホーミンとかいう変態型がいたけど
立ち射で目を釘付けにして逃げることに関してなかなか侮れなかった
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:58:43.16 ID:Ocg+IEzR0
ジャンプテレポって凹凸だから組み合わせやすいみたいな話も昔出てたな
使うタイミング大事だけどジャンプは強いと思う
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:00:30.30 ID:tU0XdnG20
□□
□□□□
■□□□
■■■■
ジ ャ ン プ テ レ ポ
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:00:57.91 ID:y4/5iH+E0
相手の攻撃を真正面から空中で受け止めて斬りかかる様がカッコイイ
高所からのジャンプ切りがカッコイイ
心のなかで龍槌閃!!
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:01:02.33 ID:jZkPID/N0
っぽいなにかとかにもジャンプ合うと思う
立ち射が優秀で射撃隙を狙う戦法がタイマンのメインになるから
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:04:06.44 ID:of4wSzZx0
軽量走行ダッシュジャンプ忍でスタイリッシュNINJAアクション
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:04:58.71 ID:Ocg+IEzR0
勘違いしてた
凹凸はグラジャンテレポだったわスマン
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:04:59.33 ID:4d0Xd8Qy0
最近その神器に合った構成のEX持ちが多すぎて、
テンプレ構成(ダ射射程誘導)のEX程度じゃ何か恥ずかしく感じちゃう
理想のEX作るのには2台持ちでもこんなに
手間と時間がかかるとは思わなかったわ
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:08:58.13 ID:jZkPID/N0
一台でも神器に合わせた構成のEXは作れるんだぜ
まだ慣れてないだけだ頑張れ
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:09:17.80 ID:zIXyVZeZ0
作り直すの面倒だから昔作ったEXを今もそのまま使ってる
ナ爪に麻痺4付いてるけど麻痺1よりいくらか麻痺し易いだろ的な開き直りで
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:10:53.38 ID:YXuI0hc10
俺のナツメは回避4コンダ4耐久1弱体化つきだな
一台で作ったのにメチャ強
難点は耐久が足りないことだな
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:11:38.45 ID:vrLi3ZMZ0
そういえばLvで形はともかく大きさが変わらないのってジャンプだけなんだっけ?
ジャンプLv2とかいうゴミwwww
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:14:50.41 ID:rDSMJXz30
射防4と回避4が外せなくなった
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:18:32.02 ID:U8mmMf/8O
>>240
マス数の事ならPプレイヤー
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:25:53.18 ID:+LacigI90
>>240
Pプレイヤーさんディスってんの?
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:34:02.70 ID:DKcWRTw70
ナ爪は射撃型と打撃型、どっちがいいの?
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:41:02.04 ID:Ocg+IEzR0
打撃型かな
射撃は飽くまで麻痺用と割り切ったほうがいい
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:44:11.27 ID:zIXyVZeZ0
ダッ射当てて麻痺らせることもないことはないので麻痺4が大活躍
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:44:46.19 ID:vrLi3ZMZ0
>>242-243
Pプレイヤーさんすんません
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:52:05.66 ID:Fcw0LBMU0
canonさんが当たらない
射程ダッ射のどえらいシンプルなのなんだけど…もうストーリー用にしようかな
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:53:43.57 ID:3cX7Kn3m0
最初の撃剣に似合うスキル構成教えてくれ
両星6移動2とか
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:00:32.39 ID:tU0XdnG20
>>249
射特化移動ダ射ダ打 使い易いダ射と回避が難しいダ打を強化した無難なタイプ
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:02:42.73 ID:dkaf34/kO
ふえぇ…ソニウェこわいよぉ…
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:03:19.26 ID:hRnCcJru0
カウンターミサイルバベル出来たったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:29:19.51 ID:KWnc2I3O0
厨戦法のEX神器を普通のEXで作るのにはまってる
ジェミニはどうすりゃいいかな
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:32:53.94 ID:vrLi3ZMZ0
俺のは
射★4.5 打★2 コン打4 前ダ射4 回避3 移動2 耐久1 ピンコ-4
の打撃射撃2確調整にしてるな
★調整にやたら苦労したけど満足してる
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:35:04.33 ID:BJiNwDlR0
キャノン衛星だな
唯一狙ってスキル付けて作った神器だ
流行らせようと頑張ったが諦めたんだが数カ月後に火が付いたという
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:41:20.25 ID:Wkgudhmx0
ジャンプマグナって割と初期のスレに使ってる人居たよな
その時は趣味戦法みたいな扱いだった気がするけど
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:46:06.55 ID:ziCtq4px0
ホミ強化ジェミニはステマしたのを後悔するくらい流行った
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:46:40.87 ID:rJ01YNEb0
このスレに書かれてるのって常に流行の神器だけだろ。
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:47:52.30 ID:90Op9so20
バーのダ打外そうと思ったけど素材が、てか神器が50個しかねぇ…
降臨じゃハートも素材も全く溜まらんな
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:47:52.35 ID:y4/5iH+E0
故意のステマの誤用うざい
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:51:17.85 ID:ibQ1wQod0
汚い気合蝉とかどうすりゃいいんだよwww
てか空蝉剥がした直後にもう1回発動ってどういうことなの・・・
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:53:14.42 ID:jZkPID/N0
>>261
落ち着け
気合い蝉に軽量を加えたのが汚いだ
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:54:38.77 ID:y4/5iH+E0
反射板でやり過ごして他を狙う
撃剣やシャプレなどの当てやすい立ち連で頑張る
超誘導を使う
こっちも汚くなる
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:57:30.76 ID:Ocg+IEzR0
あと汚いに限らないけど相手の空蝉が発動した時、自分から見て右側に出現することを覚えておくと良いかも
とりあえず消えたら右を向いておこう
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:10:35.55 ID:+Jdw7EzI0
エアリーブラって相手に使われると倒すにも倒せない効果切れても倒しづらいと厄介だが
自分で使うと効果時間短いわ奇跡ボックスパンパンだわ効果切れると奇跡無いわで使いづらいな
効果時間+を付けたいが付けるキャパシティがないという
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:13:45.49 ID:Q8qz4FSa0
気合空蝉見たら初心者は波動ビーム連射しとけば悪い結果にはならん
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:26:31.53 ID:JKkqd1c60
ステマの意味分かって言ってるのか
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:29:08.16 ID:IcZmWc7F0
汚いって人によって解釈違うのな
奇跡なしで全防-4無傷6移動4使ってたら汚い使うなよって言われた
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:29:59.38 ID:k7awiV7D0
強い人とフレ戦してて思ったんだが、どんな神器でも接近撃ち合い戦になることが多いな。ソニウェも蠍も気がついたら近距離花火ジャミ撃ち合いに(ここで打撃神器は除く)

近距離だとアイアンボマー最強じゃね?弾速早いし射程短いからわかりにくいけど優秀な誘導
電撃で迎え撃ってみたけど負けた
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:31:30.46 ID:+LacigI90
軽量使ってない汚いに当てられないほうが悪い
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:33:27.44 ID:zIXyVZeZ0
打撃神器に絡まれてNDKしてると段々居ても立ってもいられなくなってつい後ダッ射撃ってしまって反撃されちゃう
これは諦めてもらうまでずっとNDKするしかないな
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:34:14.17 ID:tU0XdnG20
>>268
汚いの定義は現在蝉軽量を併用して使うこと
もっと言うと歩行4気合蝉軽量を全て用いた戦法のこと

>>269
私も至近距離の打ち合いに持ち込む事が多い
チャージが早く弾が早く誘導が高く相殺が高いボマーがほぼ最強
一応フェニックスのダ射も同じくらい強い
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:36:43.23 ID:Jv+Ic5BF0
>>269
冷静に戦えるかどうかが結果に直結することが多いからなぁ・・・
ボマーは相殺できるならできる限り逃げ撃ちで対処するべき
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:40:32.02 ID:jZkPID/N0
ボマーは近距離での強さに頼ってD射ぶっぱする奴が多い印象
隙狙いおいしいです
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:43:49.26 ID:3Hf9kqYn0
立ち連ダ連優秀でダッ射強くて炎上で射防にも刺さるピャー最強説
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:45:21.37 ID:Ocg+IEzR0
ボマーは1vs1の状況なら間違いなくトップだろうなぁ…
フェニやショッカーみたいに仲間がいるとより強くなる神器とは別ベクトルの強さ
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:48:03.42 ID:pxSgZVWg0
個人的には歩行4軽量の時点で既に汚いの条件を満たしてると思うわ
>>109
24. PoliceGrand Theft Auto
わろたw
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:49:54.89 ID:lWTxQBog0
>>271
立ち射の方が良いぞ
あれ隙ないから一発打ってすぐNDKに戻れる
ただ、ダウン取れない場合がほとんどだから揺すりにしか使えないけど
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:50:07.81 ID:jZkPID/N0
>>277
移動4の神器でブーツ拾ったら問答無用で汚いって言いたいのか
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:51:46.38 ID:tU0XdnG20
>>277
それだと普通の打撃が汚いに・・・ 大体該当するけど
おちおち移動4に軽量使えなくなるよ
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:52:34.18 ID:Wkgudhmx0
個人的に近寄られると怖い神器はボマー・古代・オーラム剣・ナツメ辺りだなあ
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:53:26.14 ID:k7awiV7D0
屋内での1vs1ならボマー有利だけど、屋外なら横槍で対処してもらうしかないな

遅い弾速神器は横槍か不意打ちでしか当たらねぇ…回避ダ射が成功しても弾速遅いから着弾しても蝉で回避されるという
後は神器カテゴリーでのダ射モーション差もあるよな
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:53:41.22 ID:IcZmWc7F0
>>272
気合いは含まれないんじゃない?
アテにならんがwikiだと歩行強化してる立ち射立ち連が汚いってなってるな
元ネタ的に空蝉は必須だと思うけど
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:55:13.11 ID:vrLi3ZMZ0
汚いの定義は移動強化+空蝉
気合も無傷もそれと相性いいからってだけ
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:57:45.08 ID:H94aqaCy0
打撃忍に移動4軽量蝉で汚忍メタしてるつもりが自分も汚忍だったのか・・・
気合蝉軽量の射撃型が汚いかと思ってました^p^
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:59:29.53 ID:pxSgZVWg0
ああすまん、書き忘れたが神器と戦法にもよるな
>>279
最初から軽量積んでるならともかく
ブーツはアイテムだし仕方ないとも思う
>>280
打撃は接近戦のリスクを背負ってるから許容範囲かな、キツイけど
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:00:08.80 ID:VnoBOGC2O
でも正直、歩行&軽量の時点でコマ飛び起こすからなぁ
あっちからは殴られるのにこっちの攻撃は当たらないという
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:01:35.85 ID:tU0XdnG20
>>284
そもそも汚いと言う言葉がそもそもその相性のいい全てを同時に搭載した神器から生まれたからな
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:04:34.95 ID:vrLi3ZMZ0
汚い神器の始祖は空蝉移動特化コンパクトだし仕方ない
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:17:23.72 ID:VnoBOGC2O
想定とは少し違うけどついに射程マイナスドゥームが完成した
どれだけネタか試してくるぜ
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:24:59.63 ID:zIXyVZeZ0
>>278
立ち射ならありか 今度から意識しておくわ
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:39:54.63 ID:NDAY0tui0
相手全員エアリ射爪とかワロタ
凄い光景だったぞ
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:40:06.36 ID:5QgsnMyc0
野獣先輩・ニンゲンの鑑の発売はまだですかねぇ〜?
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:40:17.67 ID:zIXyVZeZ0
射防4に絡まれたときに杖の近接立ち射を当てたところでゴミのようなダメージにしかならないという懸念
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:41:23.97 ID:ziCtq4px0
ナックルのD打で砕いてやれ
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:49:40.00 ID:zIXyVZeZ0
杖のダッ打は範囲広いけどやっぱり後隙が大きいからそんなにリスクを背負うくらいなら安定行動を選びたい気持ち
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:52:18.65 ID:tU0XdnG20
>>296
全体の後隙自体は、移動距離と攻撃範囲からあまり感じない位
だけど、相殺されたら泣きたくなる
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:58:38.25 ID:vXeB7UgP0
炎上バイパーナス付けとか考えた
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:00:19.99 ID:h6Aw/H0D0
毒炎上ってどんなもんダメージ出るん?
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:23:33.03 ID:a8IsNp280
>>294
ナックルのダ射でぶち抜け
あれっぽいと同じ減衰型だから近接の方が威力出るし、弾がでかいからシャプレ並に当てやすい
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:24:39.22 ID:ZVlmc0tr0
毒炎上麻痺混乱震え弱体回転付けダッパーのクリティカルダッ打をくらったらどうなるのっと
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:27:26.19 ID:WT+p+CkqI
>>301
頭がおかしくなって死ぬ
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:27:28.53 ID:KWnc2I3O0
奇跡は3つまでしか(ry
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:28:04.19 ID:ZVlmc0tr0
奇跡は3つまでだから+スキル1つと神器についてる属性で最高5個が最高か
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:28:47.43 ID:74TOMxyj0
ここで属性のお札登場! 麻痺のお札
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:29:21.17 ID:tU0XdnG20
>>294
近距離のダメージが弱いのは確かインサとブラピ位
他のは最低ダメージも結構高い
>>301
最大4個しかつけれない
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:30:33.50 ID:JBp4ISMr0
バイパー スキル炎上+4 奇跡混乱震え回転付け 弱体ウイルス
これが最強
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:32:04.80 ID:ZVlmc0tr0
>>307
これはバイパーの時代来たな
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:34:33.50 ID:JBp4ISMr0
>>308
ごめんお札使えばどの神器でもできたわごめん
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:36:42.34 ID:+Jdw7EzI0
バキッ グルグルビリピョロロンピョロロン・・・

チョリンッ

!?
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:39:17.89 ID:ibQ1wQod0
ブラピは連射が強くね?
そりゃ射程も短いし全般的に見ても砂や蠍、シャプレに見劣りするけどさ
もうちょっと使う奴多くても良いと思うけどな
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:42:16.06 ID:tU0XdnG20
>>311
オ剣のダ連のように早く、1確火力も出せるからかなり強い
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:46:18.57 ID:lWTxQBog0
>>290
射程-ドゥーム使い勝手どう?
炸裂が早いと目の前に壁みたく展開出来るのかな?
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:48:08.64 ID:+Jdw7EzI0
チャージ早くてより短いダイナモちゃんという人がいながら貴様らは
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:04:07.12 ID:Mni3MaxO0
炎上属性で一番当たりの神器って何?
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:04:36.91 ID:5YS/UVn60
レオ様
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:04:57.82 ID:VnoBOGC2O
>>313
氷結4射程-2型だけど炸裂するのが30mくらいだから壁には出来ない感じ。氷結付け使うと横ダ射で一発凍結だから味方の後ろから支援するのは十分なんだけどね。ダ連も強化してるから一応自分で倒せたりもする
ただやっぱりそんなに強くはない
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:06:19.23 ID:+LacigI90
>>317
てか、多段ヒット数も落ちるのかな?
爆風には射程(生存時間)の効果は適用されないのかな
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:07:25.79 ID:JBp4ISMr0
炎上神器は色々使ってみたけど、レッドウルフがダントツだったな
ベロスマグナムは攻撃当たらないしボルケイノは攻撃力高いから炎上が空気
プラハンとピャーは知らんがどっちも微妙そう
ウルフは炎上1付けるだけで全ての射撃がほぼ100%炎上になるからいい
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:08:52.73 ID:VnoBOGC2O
>>318
体感では落ちてる感じなかったけどどうなんだろうね
あとで確かめてみるよ
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:09:54.09 ID:74TOMxyj0
破掌ヒートマグナ
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:10:29.55 ID:lWTxQBog0
>>317
なるほど、射程強化したタイプと比べると使い心地どんなかんじ?
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:18:17.54 ID:3cX7Kn3m0
赤狼ってダ連全部当てた場合の火力は高い方なのか?
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:20:29.05 ID:A0b78AKt0
全章9.0クリア出来たー
全部ヘビーでやったけどボス戦になると近づけないと火力無くて辛いな
三種の神器とかもう勝てる気しない
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:20:51.18 ID:h6Aw/H0D0
レオ様についてもコメントするべき
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:29:29.90 ID:tU0XdnG20
>>319
個人的にはピャーとレオが炎上神器でダントツ強い
双方確定炎上持ちで、かなり当て易いのが特徴
ピャーは目視で避けるのが辛いダ射に相殺が高く射程誘導が優秀なダ連
レオは誘導3をつければ超誘導する後ろダ射、自動起爆なのでほぼ回避不可
そして長い拘束からダ連コンボが入る。
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:33:42.50 ID:VnoBOGC2O
>>318
確かめてみたけどヒット数もヒット間隔も変わらないみたい
>>322
好みの問題なんだろうけど破裂する位置がわかりやすい分、射程-型の方が当てやすい気がする
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:33:58.99 ID:Mni3MaxO0
赤狼って打撃特化?がええのかな
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:37:29.72 ID:IIfagEzR0
レオ様の立ち回りについて詳しく
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:47:09.02 ID:Ocg+IEzR0
ダ射で蝉剥がし&拘束
ダ連も特化すれば確2の火力出るし中々
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:56:49.88 ID:dkaf34/kO
ダメ計、価値計についてまた相談させてください

今はスキル順を変える作業をしてるんだけど、
防御系スキルとかの順番はどうしたらいいかな
(1)各スキル別に並べる
全防+ 全防- 射防+ 射防- 打防+ 打防-
(2)マイナスを後ろにまとめる
全防+ 射防+ 打防+ 全防- 射防- 打防-
今のところ(1)にするつもりだけど、これでいい?
射防4とかに合わせる場合、結局マイナススキル挟むことになるけど
要望を受けての変更だから念のため確認ということで
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:57:18.10 ID:rDSMJXz30
飛翔の奇跡で翼が焼け落ちても
ヤラレチャッタ扱いにならない謎について是非
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:58:29.52 ID:74TOMxyj0
冷却の奇跡
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:05:47.73 ID:jZkPID/N0
>>332
ヤラレチャッタ←翼は無事
飛翔の奇跡はもう使用限界じゃ←翼おわた
復活には翼が要るんでないの
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:08:31.87 ID:U8mmMf/8O
ヤラレチャッタに関してはただのメタだろー。

あれも奇跡の類だったら、ハデスさんあたりも「ヤラレチャッタ」とか言いつつ普通に出てきたりして話が終わらんぞw
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:12:20.92 ID:fPwmWtTVT
>>331
どこでどんな要望出たのか知らんけど(1)で良いと思われ

自分用にAndroid版作ろうと思ったら思ったより面倒で心折れた
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:15:04.85 ID:3cX7Kn3m0
ちょっとしたことでピットが死んだ世界もあり得るのか
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:17:31.88 ID:IIfagEzR0
>>330
ぶっちゃけダ連のがいいかんじ?
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:20:22.03 ID:dkaf34/kO
>>335
ピット自身は、復活はパルテナ様の奇跡のたまものかなって言ってたね
ハデス様も誰か他神の奇跡があれば復活しちゃうんじゃないか

>>336
ありがとう、異論がでなければそのまま(1)にしとく
要望が出たのは前スレだよ
プラススキル→マイナススキルの順がいいって人が何人かいた

データ取るの面倒だよね
txtって使えるのかな、神器別に基本威力を並べたファイルがあるけどいる?
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:25:10.10 ID:VnoBOGC2O
>>338
ダ射でダメージ稼ぐのはなかなか厳しい。ダ射は拘束用と割りきって必殺のダ連をお見舞いさせたれ
あとsageとこうか
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:25:26.23 ID:74TOMxyj0
つまりディントスやポセイドンが生き返らせることもできるか…
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:28:49.82 ID:WT+p+CkqI
頭に俺て書かれた残念な姿になるがよろしいか
ハデスの眉毛よく見たらカワイイな
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:30:48.91 ID:IcZmWc7F0
>>339
横からだけど欲しいです
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:35:03.61 ID:IIfagEzR0
>>340
あざーっす
すんません忘れてましたわ

>>342
それゾンbおっと誰か来たようだ
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:35:18.40 ID:74TOMxyj0
神さまネットってどんなのだろう
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:39:47.10 ID:U8mmMf/8O
>>339
ピット「パルテナさまのおかげで復活!」
冥府軍幹部「ハデス様のおかげで(ry」
自然軍幹部「ナチュレ様の(ry」
オーラム「…………」

まぁ、よくよく考えたらイカロス達も復活するみたいだし、天界の兵士は普通に復活出来るのかもしれないけど
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:41:09.09 ID:dkaf34/kO
>>343
注釈も何も無しに神器名と数値だけが並ぶファイルだけどいい?
何に使うの?
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:45:34.82 ID:IcZmWc7F0
>>347
macなんで現計算機使えないから自分で作ってしまおうと思ったんだけど…
神器のデータがまだ二割も採れてない
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:49:41.83 ID:rwnKP9RrT
>>339
おっと遅レスすまん
まあ並べ方をプルダウンメニューで選べたら便利かもしれんが、面倒だし別に良いんじゃないかな

txtデータ程度なら適当に変換も出来るし、わざわざテキスト化したの頂いて「使えない」って事は無いと思うけれど
テンションのままにデザイン作ってコード書き始めた時点で面倒臭ってなる程度のゴミクズだから持ち腐れになりそうな予感があばば
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:17:23.31 ID:dkaf34/kO
>>348-349
うpしてきたよ
余分な部分とかあったら消したり適当に編集して使ってくださいな
macの方には申し訳ないことをしたと思ってる
>>349もやる気が出たら使ってねw
http://u4.getuploader.com/56513315/download/62/%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E5%A8%81%E5%8A%9B%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF.zip
パスはtimimouryou
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:18:26.82 ID:vMM5pTKo0
話題に上がらない神器探してたらラッシュニードルが出てきた
汚いと死んだふり以外のEXラシュニ使い見ないな
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:25:13.85 ID:Mni3MaxO0
安定して蝉を剥がしつつD射で殴れる良神器
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:27:33.79 ID:dkaf34/kO
>>350だけど注釈一部ミスった
神器名除く最初の3行は立ち射、次が立ち連ね

このファイルは>>348-349がダウンロードしたらさっさと消すことにするよ
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:27:44.96 ID:kcULHKbP0
結構前に劣化コンパクトになりそうなラッシュニードル使ってたな
それでも結構強かった
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:29:22.34 ID:IcZmWc7F0
>>350
乙頂きました
これからコーディングに入ります
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:29:37.11 ID:0npX0d6C0
Wikiのページが一番投げやりな神器が一番マイナーってことならどの神器だろうか
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:30:15.38 ID:CyXtG37N0
コンパクトと違ってダ連も使いやすいのが強みだな針は
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:33:05.81 ID:Fcw0LBMU0
>>356
鉱物さんは…確かに見ないなぁ
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:37:26.13 ID:HcSzCs3n0
ポチったサントラきたった
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:39:57.27 ID:0npX0d6C0
因みに俺はヒートマグナムを推奨する

基本情報しか乗ってないしそれもすごい投げやり
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:40:04.12 ID:Q8qz4FSaT
>>350,353
うお、乙としか言いようがない乙乙
出先だけど泥で落とさせて頂きました
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:41:23.75 ID:4d0Xd8Qy0
洗練されたスキルのEX持ちも、さすがに実名系の
見えてる地雷二人を抱えた状態じゃどうにもならないようだな、ハハッ(ゲス顔
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:45:19.82 ID:Fcw0LBMU0
両星のマグナがブンブン来てたんで初心者かと思ったら次の試合からEXなアトラス使ってきやがった
しかも上手いとね
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:46:03.90 ID:dkaf34/kO
>>355
がんばって!

>>358
鉱物も強いのになぁ
特化で全距離一確だし目がメテオスみたいで可愛く思えてきたよ
相手にも鉱物使いがいて撃ち合いになった時は楽しかった

>>361
泥って何だかわからないけど、あなたもダメ計開発するのかな?
がんばって
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:46:50.14 ID:Pa/FlDyL0
オン降臨放置多いなー…
周知のためにちょっと上げますね
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:48:07.30 ID:jZkPID/N0
>>364
アンドロイドでドロじゃね
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:49:01.65 ID:ZVlmc0tr0
20マラでバテしらず外してオート照準入れたけどボス戦がかなり捗るわ
それはそうとピン子-3が全然でない
さずかる200回以上更新してるだろうけどなぁ
妥協の価値296とか295神器が多くなってきた
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:50:19.04 ID:Q8qz4FSaT
打撃神器にNDKキメるつもりがNDK返されてあばば

>>364
ID毎回変わって申し訳無く、>>336,339ですの
泥はAndroidの略称で御座いまして
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:52:21.27 ID:jZkPID/N0
>>367
オート照準にしろオート弱点照準にしろ
撃つ瞬間に
「ひきょうn「ああああああっ!」「ああっ!パルテナさまー!」
↑こうなる時がくるぞ
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:53:38.24 ID:HcSzCs3n0
泥でもできたら便利そうだな
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:54:03.79 ID:qc5fm1Sb0
取り付く前からヘビーガンダ連のバラ付きがパルテナ様に当たりまくってるわけだが
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:54:37.80 ID:kcULHKbP0
オート弱点照準使い始めは、逆にパルテナ誤射率上がるけど慣れれば相当楽になるな
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:56:40.82 ID:dkaf34/kO
良く見たらまだミスってた
最初を0とした時の39行目は爆筒の爆発の合計威力ね
40n行目(n:0〜107)が神器名

>>368
あなたでしたかw
そういえば確かにID変わってるね、気づかなくてごめん
開発がんばってね

じゃあ消します
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:57:24.09 ID:ZVlmc0tr0
>>369
星6ダ連4ヘビーガンだと一回見えるようになったらパルテナ様に取り付く前に瞬殺できるから大丈夫なはず
オート照準無くても瞬殺出来るけどあるとかなり楽だわ
あと総力戦も楽になった
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:01:22.09 ID:qc5fm1Sb0
オート弱点の1回目はイカロスx5→ナイトx2が出る小部屋で使ってるんだけど、ここよりいい場所あるだろうか
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:04:35.95 ID:lWTxQBog0
オート弱点だと何回だっけ?
オート照準は3回だけど、むいむい、総力戦、ボスで使ってるな
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:10:17.57 ID:s/2K0G5Z0
敵チームのプレイヤー2体に閉所で囲まれて、
もう死んでいいやと思って遊び半分で人間ミサイル連打してたらたおしたw
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:15:35.18 ID:+LacigI90
最近、20章はオート弱点じゃなくてもただのオート照準でいいと気付いた
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:17:08.17 ID:NEgt1pj70
敵二人がホーミン使ってきて四つの目玉を捌ききれずに死んだ
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:17:29.57 ID:vMM5pTKo0
反射盤貫通して飛んできた天使の頭突きで負けた事が一度ある
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:19:39.79 ID:Ocg+IEzR0
あれもしかしてパル剣って意外と優秀…?
エフェクト目立つから当たらないもんだと思ってたダ射が結構当たる
パルテナ様すごいですね
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:21:28.02 ID:jZkPID/N0
パル剣のせいで射撃特化最初が息してないよな
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:25:56.11 ID:tU0XdnG20
射撃特化だとほとんどパル剣のが上位互換なんだよな
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:29:46.81 ID:rDSMJXz30
最初の撃剣って名前負けしてるよね
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:30:28.84 ID:l4N8dQbe0
最後の撃剣だったらなんとかなったかもしれない
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:32:32.55 ID:3cX7Kn3m0
他の神器でいいやってならない絶対的な個性が欲しい
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:33:44.26 ID:Wsy9GVla0
最後の撃剣wwラグナロクかよww
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:34:49.51 ID:kcULHKbP0
パル剣と比べると、弾速を大幅に犠牲にしてダ連が当てやすいという特徴がある最初 まあ使わないけど
EX最初を気まぐれに作ってみたけどいまいち強みが分からなかった
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:35:00.24 ID:jZkPID/N0
>>385
アポカリ「えっ」
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:37:35.21 ID:ibQ1wQod0
コンボもダッシュもそれぞれ+4が出たのはいいけども
なんで両方とも射撃に星がついてるんですかね・・・
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:39:39.37 ID:1T0Fn6NH0
むしろ最初さんは名前で損してる
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:40:24.51 ID:CyXtG37N0
>>390
コン打もダッ打も星消せるだろ。どちらも1つの神器に付いてるなら話は別だが
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:40:27.14 ID:zIXyVZeZ0
最初っぽい撃剣
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:40:45.46 ID:XcQADnQK0
もう初期装備パル弓かシルリでよかったのに
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:48:31.02 ID:NEgt1pj70
すべての戦況に耐えるとか言ってるけどしばらく耐えるだけで勝てないよね
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:50:40.53 ID:Jv+Ic5BF0
万能に一歩届かない神器、それが最初の撃剣
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:52:41.64 ID:qtd+BLVv0
「所詮最初の撃剣」に改名したらどうだ
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:54:42.96 ID:XcQADnQK0
じゃあ万能な神器ってなんだ?盾か?
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:55:31.64 ID:rDSMJXz30
スマブラでいうマリオポジションなんだろうけど
こいつはただの器用貧乏だな
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:56:04.07 ID:Fcw0LBMU0
でも天使で持たされたらちょっとワクワクするんでしょ?
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:56:25.46 ID:CyXtG37N0
スマブラのマリオも弱キャラだけどな
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:57:36.30 ID:jZkPID/N0
>>398
・射撃はそこそこの火力あり
・超誘導持ち
・打撃は強い
・立ち連がそこそこ高威力
・D連も結構優秀
こんな撃剣があるらしい
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:59:19.02 ID:Pa/FlDyL0
>>396
一歩どころか全然よわいわ
ダ連がまず対戦では当たらんし
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:01:04.83 ID:YXuI0hc10
>>402
なんだ?
オプティカルではないよな?
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:01:46.13 ID:5dMIBsOW0
真の万能神器はフェニックス
神器並び順でラストに恥じない万能っぷり
まさに最後の豪腕
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:01:50.81 ID:NEgt1pj70
クルセイダーは射撃打撃共にそこそこの火力
全体的に相殺高め、特に後ダ射は相殺6で盾のように扱える
これで移動速度がもう少し速かったら正に万能だった
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:01:54.60 ID:XcQADnQK0
>>402
茄子か?それとも景丸?
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:02:02.74 ID:Pa/FlDyL0
もふもふってTHだったっけ?
この糞自演厨はやっぱり消防グループだったか…なう
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:02:17.68 ID:CyXtG37N0
>>402
しかも弾がバウンドする
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:02:37.40 ID:XcQADnQK0
あ、パンドーラもけっこう万能かな
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:03:01.36 ID:YXuI0hc10
じゃあガイナスだな
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:04:00.40 ID:Fcw0LBMU0
うん、ガイナスだ
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:04:46.92 ID:Pa/FlDyL0
晒しと間違えた
すーマンコ
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:17:18.51 ID:3ewO4YBt0
test
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:19:32.43 ID:noT2Wa/j0
ガイナス立ち連は自分で使ってると気づかないけど使われるとうざ強いと分かる。

でも撃剣で存在感あってしっかり戦えるのってパル剣、影丸、オーラムぐらいじゃなか?
個人的に王者はコンセプトが面白くて好きだけど、リスクもつきまといやすいからガチ対戦だと辛い。
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:19:41.07 ID:KSLTyj2q0
接近してくるホーミン怖ぇwwwww
そして仲間の2人も俺パンにチェンジしたのはまぁ賢明だとは思うんだが……
相殺ホーミンに無相殺俺パン持ち出してエアリ軽量立ち連特攻とかやめてくれwwwww
2人して蒸発してるんじゃねぇよwwwww 
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:22:48.32 ID:0g2JlbD60
なりすましはтнだった気が…おっとスレチ
立ち射超誘導ガイナスってどんな場面で役に立つのだろうか
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:24:33.33 ID:qtd+BLVv0
当たりづらいけど軌道が相手も読みづらい
わざとずらして撃つと凄いカーブする
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:25:13.67 ID:5dMIBsOW0
光のファイターが持つと光と闇が合わさり最強に見える
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:25:19.20 ID:Pa/FlDyL0
>>417
もふTHはなりすましなのか?
でもニクキュウ使ってたで?
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:30:05.10 ID:Jv+Ic5BF0
射★4 射程+3 誘導+3 D射+4のガイナスが出来たがコレなかなか強いぞ・・・
トリッキーだがネタではない確かな強さがある
CPULv5相手の降臨で試したら7k0dとかザラ
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:31:46.29 ID:YXuI0hc10
>>419
闇のファイターが持つと頭がおかしくなって死ぬんですねわかります

前ブロントっていう名前の人見かけたな
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:42:28.03 ID:+Jdw7EzI0
>>421
防御系スキルないと辛くないか?
射程誘導つけるとほとんどの神器は化けるが防御面が薄くなりすぎて辛い
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:43:40.72 ID:C/Ju8DAA0
>>420
なりすましなら神器も真似るんじゃね
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:45:12.56 ID:qtd+BLVv0
>>423
似たようなスキル構成の上さらに全防−2までついてる俺に隙はなかった
戦闘方針はやられるまえにやる
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:45:15.94 ID:jZkPID/N0
>>423
ジャンプの出番だな
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:47:55.62 ID:Jv+Ic5BF0
>>423
もちろん超誘導やアーマー打撃相手はキツイから相殺したり逃げたりする
元々自分は杖使いだから、杖の反射のタイミングなどは経験でカバー
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:48:01.06 ID:HcSzCs3n0
サントラ聴いて思ったんだが対戦の待機中の音楽って犬操作のときとおなじなんだよな
なんで流用したんだろ
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:48:25.82 ID:r84WNWVYO
>>422
また自演か
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:48:57.04 ID:XcQADnQK0
時間なかったとか?延期したくらいだし
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:49:10.13 ID:9kyEP7hr0
バベル使ってると相殺で弾が消えても相手に当たることがある
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:51:57.12 ID:Jv+Ic5BF0
>>428
意外と落ち着く音楽だとは思うけどなぁ・・・

ちなみにジャンプよりは人間ミサイル派
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:52:12.67 ID:/bdwT/Y30
作曲者知るためにサントラ買ったけどお気に入りは11章と21章の空中戦
1章とか20章は台詞が浮かんできて面白い
あと14章と22章は桜庭臭がやばくて(特に22章)サントラ買わなくても分かったレベル
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:54:32.76 ID:rDSMJXz30
サントラをXアプリで取り込んだら
桜庭統が桜田統になってるんだど・・・
手動で直すの面倒くさいな
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:55:20.78 ID:CyXtG37N0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3885202.gif
流星の写真撮りすぎて邪魔になったから超簡単なGIFにして保存することにしたわ
偽トロ持ってる人が羨ましいぜ
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:55:40.15 ID:dkaf34/kO
>>428
でもいい感じに軽やかで、どっちにも合ってる曲だと思う

降臨の緊迫した状況で、ランダムのPプレイヤーで少女のBGMが流れはじめた時はどうしようかと思った
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:55:52.41 ID:KSLTyj2q0
歩いてお帰り
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:56:36.53 ID:CyXtG37N0
誤爆
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:57:29.77 ID:jZkPID/N0
>>428
対戦のBGMって全部使い回してるだろ
待機場所が使い回しでも何もおかしくないと思うぞ
似合ってるしいいんでないの
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:57:35.93 ID:Fcw0LBMU0
>>436
想像したらワロタ
全員に聞かせてやりたいな
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:57:41.93 ID:rDSMJXz30
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:58:36.95 ID:r84WNWVYO
開始15秒で味方4落ちとか何があったし…
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:58:50.63 ID:dkaf34/kO
>>431
鉱物やぷっくりで経験あるわ
何なんだろうね、ラグかな
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:00:43.18 ID:lkZEemF00
http://www.youtube.com/watch?v=gxAE08aphEU
この対戦実況見たらイラッとした
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:02:39.68 ID:kE6sQvAM0
>>444
対戦実況スレでさえ気持ち悪い俺には実況動画とか無理だわ
どんな感じなん?
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:07:26.99 ID:cqcVPUOFO
>>433
19章地上の銀河の聖域が好きすぎて忘れられた町ではテンション上がる
サントラでもずっと聞いてられるわ
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:07:51.16 ID:lkZEemF00
>>445
動画開始すぐのシャープレーザーの発音にイラッとする
あとはまあ色々だ
暇潰しに見ただけなんだけどさ
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:09:21.58 ID:gxoyTpEU0
9章の決戦メデューサが好きだな
特にブラピのテーマのアレンジのとこ
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:10:43.49 ID:BgfXcpYJ0
OPのボス戦のアレンジ好きだな
サウンドテストにもいれて欲しかった
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:11:45.24 ID:eRvfj8tZ0
前作の冥府ステージのアレンジが一番好きだ
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:12:12.00 ID:tPTTurlS0
1番はやっぱ14章の空中戦だな
物語の展開も好きだしエレカたんマジヤバでチャゲぱねえし
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:12:26.43 ID:GWLYrbqf0
日常的に聴くブラピのテーマをサントラで聴いて、サントラの音質の良さを実感する
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:15:18.02 ID:kE6sQvAM0
>>447
バロスw 発音で不快になったらもうお終いだなw
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:16:40.02 ID:4EJl9BuLi
最近は地雷と当たらなくなったなぁ

やはりディントスや魑魅魍魎と出会ってシングルに籠っちゃったか
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:21:06.18 ID:lcixx6hF0
相殺4までしかない神器って相殺+優先的につけるべき?
4と5の差は大きいと考えつつも価値的に射撃防御を削ることになって辛いんだが
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:22:13.78 ID:ZhQtg7pS0
>>454
俺のチームの味方両星と放置しかいないんだけどどういうことだよ(半ギレ)
地域ごとにマッチングが偏るのかやっぱり
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:22:58.70 ID:TSf8KM3p0
ぶっちゃけ野良で相殺オレパンは滅多に見ないから相殺4→5もそんなに重要じゃない気がする
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:24:19.29 ID:tPTTurlS0
両星っつっても
確ー威力あるとやっぱ痛いな
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:26:08.80 ID:pCk9zsXX0
この人には勝てない…って人にゃ出会わないねぇ…
汚いとかに圧倒されることはあるけど
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:30:28.50 ID:+WE4p4zK0
今のオンで最強って誰だろ。昔はjyudaiが強すぎたが
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:32:00.94 ID:kE6sQvAM0
今だ! 自分の名前を叫べ!
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:32:42.50 ID:+K8AG1sS0
jyudaiはマジでなんだったんだ 自演か
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:35:25.97 ID:Cvs8Sk9P0
品川さんってマジ強いよね
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:35:32.06 ID:4EJl9BuLi
>>456
俺の運が良かっただけかもしれん
実際相手に放置は居たことあったし、相手に魑魅魍魎居れば負け越すし
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:36:15.14 ID:r07qAx+T0
弾耐久の問題で撃剣や神弓は相殺付けても耐久削られて相殺される事がほとんど
逆に巨塔や破掌とか弾耐久の高い神器種だと敵弾を貫通して一方的に攻撃できるから相性がいい
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:36:49.00 ID:+WE4p4zK0
>>462
最初スレでみんなアホみたいに話題にしてたけど実際いたよ
クソスキルの砂だったのに全く勝てなかった
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:43:44.61 ID:eRvfj8tZ0
ラーズって結局何したかったの?
しかもいつの間にか消えてるし
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:45:23.96 ID:Xz3rbXlz0
相殺4の神器で相殺オレパンに勝つにはどうすればいいのだよ
爪なら打撃戦を挑めばいいのか
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:47:21.77 ID:+8xM7snZ0
オーラム武器は一つくらいラーズ武器に改名してやってもいいと思うの
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:48:21.67 ID:4ihogBAEI
>>468
コンボ中を狙う
ケツを狙う
何故確1できるようにしたんだ桜井よ
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:49:57.18 ID:2bJvW2x70
相殺5以上の攻撃持ってる神器出せばいいんじゃないか
それか奇跡アイテム
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:50:15.59 ID:tPTTurlS0
全神器中最も足が速いためその他の性能は低め(大嘘)
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:51:17.72 ID:GWLYrbqf0
オレパンは気持ちよくコンボ決まらないからナツメ派
使ってる側からしたら一確のはずなのに一確にならない場合も多いからめんどくさいんだよな
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:52:21.22 ID:4EJl9BuLi
>>468
NDKして打撃
コマンドダッシュ打撃

上記のいずれかで転ばしたらすかさず追撃して以下ループ
でもオレパンを近接戦で繰り返し狙杖でぶち抜くのは面白い
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:53:34.06 ID:LkgjGjNm0
相殺4以下は汚いに役割持てる奴じゃないとガチ戦ではどうしようもないな
ジェミニさえ相殺5の後ろD射持ってるのに
ホーミン対策の巻き添えで完封されてたらお話にならない
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:53:46.57 ID:ENHIEKgRO
オレパン立ち連の相殺値はスタッフが間違えたのかと思ってしまう
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:55:45.44 ID:wR94lOU40
>>474
雑魚パンに勝って喜ぶなよ雑魚w
杖なんて廃オレパンから見たらミジンコだぞ
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:56:53.87 ID:+K8AG1sS0
色々と打撃神器を試してるが、爪より腕のほうが殴ってて気持ちいいな
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:57:44.10 ID:4EJl9BuLi
相殺オレパンなんて撃剣使ってると詰むんだよね
打撃させてくれる程相手が下手ならいいけど大概汚いオレパンだから追い付けない

できることと言えば波動ビームとかで追い返すくらい
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:58:16.25 ID:vYJprSjm0
>>477
いつも思うんだがこいつアスペだよな
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:59:04.69 ID:pCk9zsXX0
オレパンの機動力はマジでバカにできない
…ステージの反対まで走って味方を守るオレパンってかっこよくね?
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:01:10.89 ID:4EJl9BuLi
>>480
俺アスペに絡まれちゃったよwww
このスレに精神科医居ないのかなwww
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:01:47.31 ID:ZhQtg7pS0
本当に放置と放置狩りと糞火力両星しかいないんだがどういうことなの…
EXはおろか片星すらいない
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:04:14.62 ID:yez4c85W0
全ての発言でブーメランが刺さってるのは本当に笑える
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:05:08.37 ID:wR94lOU40
>>482
雑魚が雑魚指摘されてテンションMAXハートとかダサw
3月にプリキュアのダンスゲー出るから買えよ
このゲームはWiiチアーとかハピダンの流れを組む神ゲーなんでね
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:06:50.56 ID:vYJprSjm0
オレパンが廃を基準とするなら当然杖側も廃が基準なんだよな
立ち射の恰好の餌食のようですがいかがお考えですか
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:07:24.68 ID:wR94lOU40
>>483
今日は放置が多いのは俺のせいかも知れん
ボコると不貞腐れて放置しやがんだよね…
ムカつくから退出するまでボコるんだが、
はたから見ると、放置狩りみたいに見えるのが難点なんだよな

違うんだからね!放置に制裁加えてるだけなの(///ω///)♪
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:08:46.75 ID:wR94lOU40
>>486
じゃバトろうぜ
名前晒して杖持ってこいや
俺はハイパンって名前で行くからよ
名前晒し次第オンいくわ
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:10:38.75 ID:wR94lOU40
逃げるんだろうなー
ケダチクが多いからなー雑魚君はw
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:10:56.33 ID:vYJprSjm0
>>488
そんなだからお前はアスペだと言ってるんだ
誰も廃オレパンの話なんかしてなかったのに>>477はおかしいってことだよ
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:11:02.55 ID:4EJl9BuLi
>>486
いや、これは単純に廃杖にボコにされたトラウマで発狂してんじゃないかと。雑魚杖しか狩れないんだって察してあげようよ
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:11:02.83 ID:LkgjGjNm0
実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい戦術
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:12:40.92 ID:kE6sQvAM0
俺パン使いって影獅子王じゃね? 剣は出ないけど
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:13:06.47 ID:tPTTurlS0
混沌の遣いが多いスレですね
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:13:41.25 ID:wR94lOU40
>>490
逃げたかw

挑戦状叩きつけられて逃げるとかとんだNPCレベルだな

雑魚は二度と突っかかってくんなよ?
まぁ暇だし2chのハイパンで、潜るからヨロー
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:14:29.68 ID:vYJprSjm0
割とガチでアスペなんでないのこいつ
あと俺は杖は扱えんよ
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:14:48.73 ID:2bJvW2x70
ageてまで言うことでもない
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:17:24.43 ID:r07qAx+T0
あぼーんが跋扈してますね

そんな事より射撃キャンサーの可能性について考えようぜ!
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:18:01.56 ID:vYJprSjm0
>>498
お前のせいで茶虎さんの居場所が無いんだこんちくしょう
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:18:24.28 ID:4EJl9BuLi
誰だよアスペにネット環境与えたのは

というかこのアスペ君は潜ると書き込むが実際潜ってない
口だけの初心者だから皆NGの奇跡を使うんだ
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:18:34.41 ID:wR94lOU40
杖使わないやつが杖でオレパンに勝てるとか言ったの?
アスペかよw
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:19:05.19 ID:vYJprSjm0
アスペの意味知ってるのかなこいつ
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:19:27.00 ID:4EJl9BuLi
>>498-499
お前らのせいで熊さんの居場所が無いんだが……その脚力分けてくれ
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:19:28.62 ID:ZhQtg7pS0
古代(ボソッ)
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:19:50.87 ID:wR94lOU40
>>500
は?今しがたマッギョとしぜんぐんかんぶボコったんだがw
二人の中の人証明してくれ
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:22:07.88 ID:pCk9zsXX0
杖ってチームのメインではなくね?時々油断したの葬り去ってくれるサポートくらいの認識なんだけど
基本隅っこにいて接近されたら奇跡逃げるのがよくある杖のスタイルでしょ?
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:22:45.59 ID:4EJl9BuLi
>>502
アスペは多分IDまで識別できてない

アスペに絡まれたのは俺なのに、他人が「杖使えない」という書き込みを、俺がしたものだと勘違いしてると思われ
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:24:29.03 ID:wR94lOU40
お前ら俺のお陰で一致団結してるな
いいぜ!カカッテコイ
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:25:29.69 ID:Xz3rbXlz0
燃え燃えレッドウルフを作ろうと思ったが相殺オレパンの影がちらついて作成に乗り出せない
レッドウルフは立ち連相殺2だし広範囲にばらけるから相殺付ければ頼れるんだが
そもそも炎上ウルフを作ろうとした理由が炎上で攻撃を補って耐久諸々にスキルを割り振ろうという理由だから相殺+を付けるわけにはいかぬ
畜生め
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:27:03.78 ID:wR94lOU40
はい
変な顔文字二人にも勝利

負け知らずやで…
オラの才能が怖い
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:27:39.44 ID:vYJprSjm0
相殺オレパン使っておいて無相殺マグナにボコられるとかどういうことなの
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:27:43.50 ID:pCk9zsXX0
待て、オレパンに強い神器って弓杖しか無くね?
弾速遅いのは相殺・逃走、中途半端な接近はコンボって狙撃しかないじゃん
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:28:53.32 ID:wR94lOU40
たまたま相手が杖だったが
花火とテレポ使って逃げるだけで
ノーダメ余裕だったわ
立ち射のタイミングが読めたからジャンプで回避してやった

悔しいから負けたことここで証明できないよねーw

勝てたら意気揚々と、書き込むはずなのにねーw
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:29:22.70 ID:Xz3rbXlz0
爆筒もいけるぞ
相殺5の後射で貫通するもよし横前射で爆発させるもよし
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:29:40.56 ID:4EJl9BuLi
>>512
相殺強いからね弓杖は
狙杖だと舐めて掛かってきた相殺オレパンを相殺ハードナックルで返り討ちにしたのは良い思い出
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:32:10.88 ID:vYJprSjm0
>>513
ジャンプの着地は蝉も発動しない完全な隙だから気をつけろよ
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:32:18.40 ID:kE6sQvAM0
スキル・戦法うんぬん関係なしで最強神器の一角に食い込むたまや先生なら楽勝なんですけどね
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:32:22.31 ID:wR94lOU40
ちなみにファーストカートリッジでやってるからガチだぜ
セカンドだとテレポ1がまだ出てないから固められたり、スマボされると詰むからなw

さて強さの証明もしたしセカンドカートリッジに戻るか
負けた奴は俺が強かったことちゃんと書いてけよw
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:32:52.35 ID:pCk9zsXX0
>>541
確かにそういえば
自分が使わないんで忘れとった

…考えるとすごいバランス、じゃんけんどころか陰陽五行とかも作れそうな強弱関係だわ
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:34:01.98 ID:+WE4p4zK0
さっきからクソラグ外人としか当たらねえわ。ラグのせいでタウラスのコンボが完璧に入ったのにノーダメとか白けるわ
その上相手天使が出たと思ったらウワァー!とか言って死んだと思ったら常時透明化して生きてやがった。もう外人はオンに潜んなよ
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:35:37.75 ID:wR94lOU40
>>516
そうなの?知らんかった

でも射防4でスパアマ貼るから当たっても痛くないのでダイジョブです!
ジャンプ中は固いしな

基本ジャンプは神殿円盤街で飛び越える用に入れてるだけなの♪
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:35:51.44 ID:KCv4KEJG0
グライダーは逃げに良いとは言うが、空中で方向転換出来ず
着地地点決まってるから超速打撃神器からしたら先回り待機おいしいです
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:37:09.13 ID:pCk9zsXX0
空はホークアイの領域だ
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:37:43.43 ID:vYJprSjm0
>>521
さらに着地モーション中はジャンプの効果はもう切れてる
ジャンプマグナに反射板貼ると
立ち射が蝉貫通してしっかりダメ入ったりするのはそのせい
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:37:52.36 ID:o6LheJlI0
NGの調子をチェックしとけよ。
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:38:20.43 ID:yez4c85W0
勝った事を報告できる程度の量しか勝てないとかよええwww
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:39:00.45 ID:tPTTurlS0
     \       ヽ              |         /             /
          \      ヽ                   /            /
‐、、         殺 伐 と し た ス レ に 混 沌 の 遣 い が ! !      _,,−''
  `−、、                                           _,,−''
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                  _ ,." \  丶    `ヽ.          < バカ!バカ!ビーム! >
                 \ /\  `\  ヽ  ::::: `、        /          \
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                   ヽ `、 _  __  彡´  :::: ,'
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528枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:40:52.24 ID:pCk9zsXX0
オレパンの人って突きの速さ比べ始まったら退くの?進むの?
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:41:18.97 ID:wR94lOU40
>>526
お前が名前晒したらバトるんだけど!
やりたいならさっさと晒せよ
いつでも名前変えれんだから何をびびってんの?
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:42:16.96 ID:ZhQtg7pS0
マッ○ョとか顔文字とかいつの時代だよ…晒しスレから適当に名前選んだのか
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:42:28.73 ID:vYJprSjm0
仮にお前負けてもお前が認めるわけないことはわかってるからだろ
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:43:00.76 ID:4EJl9BuLi
>>526
勝率95%(脳内)の痛い子だからNG入れとけ。混沌の遣いに触れない方がいい
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:43:08.22 ID:ENHIEKgRO
やるんならフレ戦でいいんじゃね
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:43:47.95 ID:pCk9zsXX0
よっしゃ、いっちょホークアイが出撃してくるわ
物凄いシンプルなスキルだから見ればわかるさ
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:44:00.80 ID:wR94lOU40
>>526
っつか今日もセカンドカートリッジで30回ぐらい勝ちまくってたわ!
そんときの名前を晒すと、#bepuy#(←これのドイツっぽい感じ)って名前でやってた
これで満足か?
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:44:25.70 ID:4EJl9BuLi
>>533
雑魚君はフレ戦やらない
フレ戦で負けると言い訳の余地が無くなるからね
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:44:49.03 ID:vYJprSjm0
ホークアイとか相殺オレパンの天敵だな
火力さえあればだが
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:46:56.94 ID:wR94lOU40
フレ戦はやらないお
フレの間では紳士と呼ばれてる知的キャラなんで!
このキャラがバレたら人生オシマイケルだよ((T_T))
特に360フレは永遠の友達だからね
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:48:40.13 ID:4XLZe1ig0
雑魚君ってフレ戦やらないのかー、てっきしやった上で発言してると思ってたわ
面白いねw
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:49:29.67 ID:wR94lOU40
ズッ友になってくれるならフレコ交換してもいいよ
ただし私女だけど性格は粘着質だわよ
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:49:31.11 ID:vYJprSjm0
じゃあ降臨でも紳士的にいこうぜ
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:50:28.53 ID:vYJprSjm0
降臨→野良降臨
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:50:45.92 ID:+WE4p4zK0
>>540
うぜぇよクソ雑魚。そんなに強いとか言うならやろうぜ。すなって名前で潜ってるから覚悟しとけ
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:51:45.77 ID:wR94lOU40
ズッ友断られた…

泣きます((T_T))
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:52:54.76 ID:4EJl9BuLi
おいおい…全防御-4積んで射程誘導ダ射回避それぞれ4で0dのソニウェ使いって何なんだよ

あれが本物の魑魅魍魎か
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:52:59.00 ID:2bJvW2x70
三十路で女の子宣言して古臭いの顔文字ばっかり使うやつがいるらしい
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:53:27.41 ID:kE6sQvAM0
30分後、そこには晒しスレに晒されている>>543の姿が!
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:55:10.00 ID:ZhQtg7pS0
>>543
なりすまし兄貴オッスオッス
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:55:21.40 ID:pCk9zsXX0
ホークアイ戻ってきたぜ
これでかち当たる確率ってどんぐらいなんだぜ
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:56:00.36 ID:KCv4KEJG0
ホークアイは近付かれたらダ連が単発のせいで辛いイメージ
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:56:00.29 ID:vYJprSjm0
>>549
地域が近ければほいほい当たる
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:56:00.89 ID:4EJl9BuLi
紳士と呼ばれる→男であるはずなのに女宣言
とても知的な人の書き込みとは思えんな
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:56:53.06 ID:pCk9zsXX0
>>551
田舎ってことをここまで悔やんだ日はない
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:57:31.47 ID:+Ud5iFlS0
知的とはいったが
知的障害者という可能性も孕んでるぞ
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:58:21.76 ID:vYJprSjm0
両性具有の可能性も
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:58:33.34 ID:4EJl9BuLi
>>554
クソワロタwwww納得したよwwww
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:58:40.33 ID:ENHIEKgRO
案の定フレ戦やらない言い訳が用意されてたか
仮に野良で負けて晒されたとしても言い訳まみれなんだろうけど
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:58:48.48 ID:ZhQtg7pS0
>>549
ゼロという可能性も
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:00:12.17 ID:pVH41J730
強神器+強プレイヤー増えすぎて天使の降臨何もできなさすぎる
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:01:01.94 ID:4EJl9BuLi
>>554-555を纏めるとこういうことか

>フレ戦はやらないお
>フレの間では紳士(女)と呼ばれてる知的(障害)キャラなんで!
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:01:18.28 ID:sBEq9SUW0
バグを除いて完璧な戦法などない上にチーム戦の降臨で常時勝ち続けるなんて不可能なことだから
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:01:36.58 ID:pCk9zsXX0
>>550
うん、空中円盤で同じ円盤になっただけでもまず当たらん
ただ射撃と性質が違うんで遠距離戦での攻撃のバリエーションが豊富です
意識される前に狩るって感じです
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:01:56.80 ID:+Ud5iFlS0
相手に地雷がいて固定されてない場合に限るがな
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:03:28.45 ID:vYJprSjm0
前にも雑魚君らしき奴と当たったことはあるが
粘着して麻痺ぺちぺちしながら回避4でシュンシュンしてたら
その間に味方が相手天使倒してたわ
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:07:11.01 ID:pVH41J730
こういう陰険な粘着野郎がいるから降臨いけないんだよなぁ・・・
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:09:01.58 ID:vYJprSjm0
その時はスレに晒してあった名前だから生かさず殺さずだっただけだ
普段はさっさと倒すよ
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:09:55.73 ID:4EJl9BuLi
そもそも雑魚君ってカートリッジ自体持ってるんだろうか

そういえば二台持ちって実質強くてニューゲーム可能だよな
稼ぎ神器還元して他の神器も引っ張り出せばいいし。稼ぎ神器を還元するまでが苦労するだろうが
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:12:24.93 ID:hK9jtGhD0
夏の頃はよく戦ったが、降臨だと普通に紳士的な働きするから困る
いや、名前変えて今でも気付かないだけで共闘してるのかもしれんが

まぁ雑魚君の旧名(ヒ64)晒しスレに挙げたの俺だから何とも言えない気分だけど
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:14:01.77 ID:vYJprSjm0
>>568
あれって雑魚君だったのか
となるともしやあの汚い使いも
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:14:41.10 ID:4EJl9BuLi
矛盾突かれた雑魚君逃亡
アスペって皆そうなの?
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:17:09.28 ID:kE6sQvAM0
巣に帰ってきてないから死んだ振りだな
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:18:08.50 ID:7/8sz9AT0
>>561
晒しスレに名前挙げられてたヤツ二人同じチームなのに無残に負けてたわw
私が同じチームになったばっかりに…
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:18:08.97 ID:pCk9zsXX0
>>570
否、降臨していると信じよう、それが本当の紳士の行いだろう?
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:18:46.82 ID:vYJprSjm0
紳士の降臨ってか
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:18:57.52 ID:ZhQtg7pS0
そんなことよりボマーの話しようぜ!俺ボマー大好き!
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:18:58.03 ID:+Ud5iFlS0
IDを変えている なんてことはないよな?
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:19:16.47 ID:pCk9zsXX0
>>574
全員アロン
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:20:28.95 ID:pCk9zsXX0
>>575
天使の時に持たされて泣きたくなったのと天使の時に追い詰められて泣きたくなった記憶しかない
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:22:01.25 ID:vYJprSjm0
>>575
マグナの天敵だな
ただ前D射ぶっぱの人が多いからジャンプ立ち射が捗る
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:22:11.52 ID:ylnU12uI0
初めて永続天ぷらになってしまった
花火を上げる天ぷらのモーションが非常にシュール

そのまま終わっちゃったけどやられれば治るのかな?
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:22:45.40 ID:4EJl9BuLi
>>573
そうだな。このスレの紳士は紳士(女)が今頃どこかで戦ってると信じる寛容な方々だったな。

よし俺も降臨してこよう。皆もやろうぜ!
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:23:24.15 ID:2bJvW2x70
>>575
気合蝉ボマー見かけて古代じゃ全く勝てなかったから既存のボマーのスパアマを蝉に変えて使ったが全く蝉の発動機会少なかったでござる
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:36:43.70 ID:wR94lOU40
ゴメリンKO無双だぜぃー

ヒャッハー
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:38:12.80 ID:+Ud5iFlS0
過疎ったと見たら現れる
素晴らしい あなたは紳士だ
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:44:10.49 ID:kE6sQvAM0
(^o^)「射撃能力5.5! 射程3! 誘導3! D射4! スタミナ1! ピンチ攻撃-2!」
(^o^)「いくぜ!」

タウラ――\(^q^)/――ス!!

マイナスがなぜか-2だし…… ダッシュアッパーにするか……
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:45:10.60 ID:4EJl9BuLi
そして矛盾点には何一つ触れないというね
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:46:11.59 ID:XPmYJ+420
射星のみコン打4タウラスできたから打撃どんなもんかなwwwwwと思って試し殴りしたら
思ったより威力出なくて素材になった
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:46:45.97 ID:pCk9zsXX0
射星3抵抗4射程2移動4コンボ4ダッシュ3
こんな茶虎さん、最初は撃剣にしたかったのよ
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:49:18.77 ID:BBJh1XWD0
公表してるのか知らんけど、パルテナって総合的なオンラインアクティブ率ってかなり高いんじゃないの?
スレ見にくるような連中だけで相当な接続時間になってそう。
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:49:46.31 ID:lcixx6hF0
今思ったけど射星の発おn
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:52:39.79 ID:GYi526s70
最近買った、かなり面白いんだけど操作感に慣れるのに時間かかりそう
早く慣れてみんなと遊びたい
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:56:23.09 ID:4EJl9BuLi
無星EXがあるなら無スキルEXを作ろうと試みた
価値下げにスキル使えない時点でロクな神器はできないと悟った
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:56:30.96 ID:tPTTurlS0
ストーリークリアしてる頃には操作も慣れるさ
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:57:55.18 ID:4EJl9BuLi
地上戦がやりにくいと思ったら上下左右の設定をいじるのも忘れずに

初期設定だとくるくる回転して酔うからな
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:00:58.01 ID:kE6sQvAM0
>>592
両星MAX以外の選択肢はあるのだろうかw
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:03:33.07 ID:4EJl9BuLi
>>595
無い。この選択肢の狭さ故にEXなんて作れやしない
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:05:18.52 ID:hK9jtGhD0
そういや両星MAXに相殺だけ積んだアポカリを見たことがあったな
わりと両刀強い神器ならアリだと思ったわ
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:08:22.97 ID:+WE4p4zK0
今日は外人と放置しか当たらないからなんか画期的な神器でも考えようぜ。

超誘導オーラム破掌
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:12:24.08 ID:XPmYJ+420
射6打5.5スキルなし月光の種はもらったが、何かに使えるだろうか
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:19:23.94 ID:yez4c85W0
>>598
別に画期的じゃないけどダッシュ打撃ガーディアン
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:20:49.22 ID:pCk9zsXX0
打撃丸ってもう終わってます?素材は結構揃ってるんだけど…
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:23:01.07 ID:lcixx6hF0
今ゴメリンKOって奴に会ってボコボコにして天使化させたら自殺されたんだが
これって雑魚君?
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:24:37.61 ID:ue98Owvm0
>>598
最後の力アロン(打撃)とかロマンじゃね?
てかこの前いたんだよな
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:27:25.46 ID:lcixx6hF0
割と本気で次流行ると思ってるのが全防-2効果4スパアマ
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:29:31.55 ID:+WE4p4zK0
>>603
ワロタwwwww
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:29:38.91 ID:yez4c85W0
>>601
打撃丸はダッシュ打撃が回避不可なので打撃神器で最強クラスの性能
尚、オプティカルでもいい
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:32:02.42 ID:03Nphmay0
>>598
射防4ふっとび抵抗1発動属性防御4の新エアリ特攻
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:32:08.05 ID:wR94lOU40
>>602
いや、そいつは仲間だった奴
壁抜けジェミニ使って無双してただろ?
俺は今は、さるだどーるだり略してさるだりだよ♪

放置部屋でボコしてる奴を逆にボコして遊んでるよ

オラと遊びたいのか?w
ういうい
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:43:04.39 ID:wR94lOU40
なんかこっちの放置が動き出して、相手に放置がいるな
放置が逆転するとかw

こんな珍事今までありましたか?いやありません

因みに相手のヒカルは糞弱いですw
取り巻きの適当スキルの外人の方が強かったw
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 03:46:01.70 ID:wR94lOU40
●パルテナ降臨戦あるある その1
味方の雑魚火力が天使を転ばしまくって
ダメージが全然入らない
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 04:08:19.25 ID:tPTTurlS0
影丸って異常にコンボスピード早いんだな
さっき初めて使った
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 04:17:36.61 ID:wR94lOU40
影丸は仕事人やで
斬られたら最後!死を意味するのじゃ
のうめんのおきなが特に仕事人です
でも撃剣カテなので範囲が狭いから普通の感性があるならオレパンだよねー
ちなみに爪でも速いコンボのヤツがあるよ!
どれでしょう?
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 04:19:02.93 ID:2bJvW2x70
見えない火力不足さん
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 04:22:27.01 ID:pCk9zsXX0
やばい、この時間がこんなにやばいなんて思わなんだ
ダッパー実験なんてできるわけがない

相手みんなEX、299、やばい
捕まったら逃げられねぇ、射程限界からのチキンアタックしかできねぇ

一人が100で相手してくれなかったらマジで瞬殺だったわ
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 05:22:47.14 ID:sBEq9SUW0
ダ連で攻める神器は今の環境に付いて行けないよな
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 05:24:39.27 ID:tPTTurlS0
空蝉剥がしやすくていいと思うが
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 05:44:27.16 ID:4EJl9BuLi
いやいやオラ剣なんかは空蝉剥がせるイケメンだろ
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 06:12:43.59 ID:ieGPi9wW0
D連型は蝉付けると機動力が中途半端になるから
バテしらずとか反射板とかつかったり属性つけたりして機動力を重視してる。

破掌、撃剣あたりのD連型は蝉いらないと思うぐらい
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 06:37:57.83 ID:LkgjGjNm0
ビ死はこの先生きのこれるのか
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 06:45:25.03 ID:GAtAdqPq0
ボマーって初期はあんまり評価されていなかった気がする
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 08:21:38.19 ID:Z+raDxRN0
バイパーさんは初期からずっと死んでる
毒さえなければ…毒の効果がもっと炎上と差別化されていたらこんな事には…
かまぼこにんげんの罪は重い
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 08:30:27.68 ID:hK9jtGhD0
バイパー弱いとは思わないけどなぁ
遠くからチクチクするのが面白い
回転と混乱乗せて飛ばす嫌がらせ仕様
ホークと同じような弾だからよく当たるしね
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:00:54.20 ID:+Ud5iFlS0
かまぼこにんげんが何したんや
一試合抜けばっかしてるが
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:05:49.44 ID:Z+raDxRN0
いや別にバイパーが弱いって言ってるわけじゃないよ
射撃と連射の微妙な誘導と速度が個人的にはすごく使いやすいし
撃剣好きだし
ただデフォの毒を生かすにはどうしたものかと思ってね
俺はバイパーに毒4つけて遊んでいたバカだが
状態異常ばらまくだけならほかの神器でもいいやって感じでどうもな
どうせ着くなら炎上が良かったってただの愚痴

>>623
お前それ偽物だよ
本物はもうこんなゲームのこと忘れて別のゲーム作ってる…と思う
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:07:16.65 ID:+Ud5iFlS0
そうかもな
スマブラはよ
パルテナからは誰が出れるかな
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:19:58.77 ID:LkgjGjNm0
痺れ毒バイパーはいやらしぃ
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:23:46.98 ID:ILR5Ed+UO
バイパーの構成どうしようかなぁ
628枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:26:07.50 ID:Xz3rbXlz0
ものすごくいまさらなんだけど状態異常は重複して発動するのか?
モノアイだと優先順位の高い順に上書きされてるように見えるが
629枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:28:59.60 ID:+Ud5iFlS0
毒と回転は同時発動すると聞いた
まあポケモンカードみたいな感じなんじゃないの
630枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:31:11.88 ID:nreLR5JN0
>>628
弱体バイパーなんてものが一時期話題になったから重複する
631枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:39:26.69 ID:R5I5D+jI0
バイパーさんの射撃はヒットストップが地味にいやらしい
632枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:49:12.79 ID:+28Nryjh0
無傷ってよく考えたら破格の性能だよな
価値27程度で全ての攻撃が星2.5個分くらい強化されて移動速度まであがるんだから
バランス型の神器とすごく相性いい
633枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:56:39.60 ID:ILR5Ed+UO
震え回転は同時発動しないから組み合わせはあるんだろうね
634枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:13:36.56 ID:3bG4XoUV0
射★2.5 打★2.5
総価値81.1
が無傷のところなんと総価値27.3!
さらに今回は移動速度2.7相当の移動速度強化もつけて
総価値27.3!総価値27.3です!
635枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:14:56.61 ID:airZ3cNb0
※ただしダメージ受けてないときに限る
636枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:18:57.06 ID:Xz3rbXlz0
最強の一角である空蝉の奇跡との併用でさらなる効果が期待されます
天使が現れてからのアフターサービスには対応しておりませんご了承ください

無傷の為に回復積むのは無傷に依存してない限りは無駄が多いし
空蝉中も無傷の為にかなり動きが制限されるし多少安い感じはするがコスト29は妥当なのだろう
637ピンチ時攻撃力+:2013/01/27(日) 10:20:20.27 ID:R5I5D+jI0
無傷!無傷!無傷!どいつもこいつも無傷!
なぜだ!なぜやつを認めてこのおれをみとめねえんだ!
638枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:24:11.21 ID:airZ3cNb0
星6D射4ピン子6最後の力気合豹ケツ付けのスナイパーなら使ってる
639枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:28:00.97 ID:3bG4XoUV0
>>636
でも全部入れて再現しようとすると軽く価値100は超えるしなあ
ピンコと違って必ず発動するところもいいところ

ピンコは気合の襷みたいな奇跡か根性+みたいなスキルがあれば活躍できたのにね
640枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:29:03.10 ID:+28Nryjh0
ピン子6耐久1価値149でジャンプランダムプレイしたら面白そう
最後の力を引けばもう何も怖くない!
641枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:31:33.29 ID:ZhQtg7pS0
ピン子-3しか使わなくてごめんよ…ごめんよ…
パイシーズとかで体力調整ってできるのだろうか
642枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:33:35.71 ID:airZ3cNb0
回復効果-4があればあるい
643枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:36:38.69 ID:vYJprSjm0
壁抜け使ってる奴のアホ率は異常
天使にしたらベロス持たされてたが即壁抜け発動
結果として後D射が使い物にならなくなっててわろた
しかも効果切れた後すぐかけ直してるっていう
644枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:44:52.69 ID:+28Nryjh0
ピン子6は射星打星4相当で価値40か
再現すると価値123になるが無駄になりやすいことを考えるとやっぱ微妙
645枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:53:32.36 ID:hK9jtGhD0
コメットとホークを作ろうと思うんだけどさ、
価値296.6射★5
射程1誘導3回避3前ダッ射4ダ連4ピン子-4
ってどうかな?
646枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:02:32.14 ID:nreLR5JN0
それでも十分強いけどダッ射切って射防積むのもアリ
647枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:04:34.19 ID:9fVSIjfZ0
誘導はホークに要らない
誘導より射程を2にすべき
強化したところで前田の威力はどちらも中途半端
648枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:14:30.70 ID:QT6ecEN+0
ピン子最後型が活きるのは高起動で当てやすい神器だよな
スキルはピン子6に耐久力1
奇跡回復しないし低価値でいいのか?
649枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:28:47.53 ID:3bG4XoUV0
バイパーとかいいんじゃね?
最後ピンコで打撃確殺
射撃も実用的なレベルだし
650枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:36:43.80 ID:Z+raDxRN0
見えないダイナモと見えないレオと見えないポセイドンの中で
どれが一番実用的だと思う?
651枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:38:14.60 ID:+28Nryjh0
無星ピン子6がなかったから
キューピット ピン子4射程2ハート-1
になったがキューピットがジャンプランダムと相性良すぎて楽しい
652枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:41:36.72 ID:QT6ecEN+0
低価値するなら相殺とか状態異常とか無強化でも戦えるのがいいな
653枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:43:32.72 ID:sd8i+IRp0
低価値とランダムの相性の良さはガチ
654枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:43:50.88 ID:airZ3cNb0
打6コンボ打撃4ピン子6透明空蝉軽量化見えない射爪
655枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:47:54.47 ID:3bG4XoUV0
バイパー
耐久+1 毒+1 ピン子+6 ハート-3
完璧やん
656枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:48:22.43 ID:cqcVPUOFO
見えないは射撃型じゃないかな
または立ち連でポルナレフ製造機
657枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:00:04.43 ID:GZtYdtV50
0dで天使が降臨するのはまだしも
ノーダメージで降臨はちょっと…
蝉も花火も使ってないのに
658枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:01:03.31 ID:PGy+q6e10
死んだふり気合蝉スコルピオ手ごわすぎ><
659枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:15:19.67 ID:eRvfj8tZ0
パルテナの神弓って使いにくいな
660枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:16:12.91 ID:15LFsO7l0
>>656
前に射程3氷結4付けた打撃型見えないと戦ったけど強かったよ
氷結付け併用で距離によって一発で凍らされてそのままダッ打で仕留められた
661枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:20:01.35 ID:pCk9zsXX0
見えないは射程が長いのがいい
ただ音がしないせいで撃ってるのかわからん時もある
662枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:22:21.14 ID:cqcVPUOFO
なるほど氷結か
射程属性見えない俺も作ってみようかな
663枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:22:39.82 ID:3bG4XoUV0
>>659
神弓最強だけどな
664枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:23:51.07 ID:cqcVPUOFO
>>663
あれ?暗黒線は…?
665枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:28:15.63 ID:tPTTurlS0
暗黒線さんはボス最強としても名高いピッからが使ってるから(震え声)
666枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:31:17.33 ID:ILR5Ed+UO
>>645
ダ連型じゃないならコメットに誘導とダ連はいらない
667枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:31:28.13 ID:airZ3cNb0
火力高い・足速い ストーリーにピッタリ!
668枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:31:37.86 ID:3bG4XoUV0
ボス最強はガイナスに1票
反射板に一体何回殺されたことやら
669枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:34:17.04 ID:vYJprSjm0
オーラムラーズが地味に強い
670枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:38:32.58 ID:eRvfj8tZ0
頑張るキミにプレゼントだ!
671枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:38:44.81 ID:XPmYJ+420
やっぱり真三種
672枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:41:45.19 ID:+Ud5iFlS0
新三種ガイナスジェネレーターエレカアロンピッから
個人的にパルテナ様もきつい
人型死ね
673枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:42:58.34 ID:UyffAkdX0
弓あんま使わなくて苦手だから
ブラピを弓で倒せってのがつらかった
674枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:43:31.54 ID:airZ3cNb0
弱いと思うのはベロスとタコサクだな
675枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:44:11.39 ID:vYJprSjm0
\呪いの破掌でビッグ死神を浄化する/
676枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:45:39.89 ID:Xz3rbXlz0
タコサクの足は雰囲気要因
高難度でさえ動きがほとんどないという渋い奴
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:46:23.60 ID:9fVSIjfZ0
エアリしてるのに死んだふりとか意味不明
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:46:57.49 ID:7/8sz9AT0
ベロスは天使で持たされた時に頼りになった
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:50:30.39 ID:03Nphmay0
>>677
ランダムか不可避打撃の可能性
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:20:49.13 ID:nreLR5JN0
そういえば神器評価スレなんで無くなったの
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:23:38.52 ID:vYJprSjm0
>>680
ただの自慢スレに成り下がったから
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:27:12.12 ID:nreLR5JN0
thx把握した。まあ自慢スレになるのは避けられないだろうししょうがないか
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:38:54.03 ID:mvm71W9t0
ガーディアンズ使ってるけど毎回チームの足引っ張ってる私にどなたかアドバイスください・・・
684枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:42:19.74 ID:vYJprSjm0
>>683
移動4とクイチャでサポートに回れ
何だかんだでサポート性能は凄まじい
685枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:43:00.16 ID:Xz3rbXlz0
ガーディアンズはほんと攻略に困る
幸い爆筒使いだから立ち射した所に横ダ射爆風をあてれば何とかなるが
他の神器の人はどうしてるんだろう
686枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:48:42.07 ID:2bJvW2x70
私古代使いだけど諦めて別のやつ倒しに行きます
687枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:49:52.86 ID:tPTTurlS0
波動ビームでいいんじゃないですかね(適当)
688枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:50:05.34 ID:tK0zCPax0
>>678
後ダ射が盾になる系の神器だとありがたい
ベロスはダ射の爆風が小さすぎるのが如何せんな・・連射特化でも決定力微妙だし
689枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:51:00.83 ID:MUv53x2A0
>>683
攻撃型ならブラホパンパンでまとめ殺しするんだ
690枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:51:03.30 ID:8+iD+1q90
相殺神器を使ってる時はk取る必要なし
嫌がらせに徹し、その上でd数を抑えるべし

ってパパに教わりました
691枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:52:28.53 ID:MUv53x2A0
脚力もそれほど遅くないうえに盾になるヴァーゴは本当に助かる
俺パンに粘着された時も残り40秒くらいまで逃げ切れた
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:53:17.03 ID:3bG4XoUV0
ひとりで行動するときはタイマンに持ち込む
強いやつとバディ組んでそいつの盾になる

これでOK
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:57:19.19 ID:hK9jtGhD0
>>646
あー確かにダ連型で割り切るのもありだよね

>>647
うーん、同時に作りたいからこうしちゃったんだけど…
これだとホークは短いかな?

>>666
一応どちらもダ連型、隙を見てダッ射叩き込もうと思ってる
昔相手が前ダッ射とダ連入れてたけど良さげだったんだ
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:57:53.38 ID:yez4c85W0
>>688
ベロスの後ろダ射の爆風でかいよ
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:59:56.81 ID:GAtAdqPq0
盾はダ連も優秀なんだぜ?
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:07:00.81 ID:15LFsO7l0
そういや、EX衛星を一つも作ってなかったな
なんかオススメの衛星ってある?
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:07:53.29 ID:vYJprSjm0
アロン
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:08:17.82 ID:MUv53x2A0
イカロス
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:09:36.93 ID:3bG4XoUV0
キャノン
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:10:09.44 ID:tPTTurlS0
妖精
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:10:35.47 ID:XPmYJ+420
オーラム
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:11:00.83 ID:+Ud5iFlS0
お家
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:11:36.55 ID:MUv53x2A0
電撃
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:12:27.64 ID:dfRYJ7f90
肉球
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:14:21.23 ID:+Ud5iFlS0
ここまでガーディアンなし
706枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:14:33.09 ID:mvm71W9t0
クイックチャージとブラックホールは付けといた方がいいんですな!
早速潜ってみます!
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:15:18.03 ID:rgLQZK4z0
衛星は全部強いよね
708枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:16:52.53 ID:o6LheJlI0
さりげなくダイナモのダ連って長射程と強誘導だね。
709枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:17:39.60 ID:tK0zCPax0
ジェットは人気ないのな
710枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:19:23.07 ID:9fVSIjfZ0
ジェミニおすすめ
ジャンプ台で逃げられても急に角度を変えて攻撃してくれる
711枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:19:32.99 ID:ctYC8bkW0
ホーミンジェミニが意図的に避けられてて笑う
712枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:19:55.81 ID:MUv53x2A0
ホミーンとジェミニも厨扱いなので無しか
713枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:22:10.94 ID:+Ud5iFlS0
ジェットとジェミニはいいよな
ジェミニは今感じた
714枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:23:14.27 ID:MUv53x2A0
ジェストはオンではほとんど見かけんぞ
715枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:23:26.86 ID:airZ3cNb0
お家懐かしいな
716枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:23:36.86 ID:15LFsO7l0
盾とホミーンとジェミニとジェスト以外だな
元々ホミーンジェミニは作る気なかったし
そういや、射程相殺つけたアロンの後ろD射が強いとか前に話題になってたっけ
717枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:23:54.39 ID:tK0zCPax0
ジェミニのダ射の相殺ってホーミンと一緒の3だと気付くのが遅かったけど弾速早いからそんなに気にならんよな
718枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:24:47.27 ID:03Nphmay0
プチ「」
719枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:24:49.35 ID:Xz3rbXlz0
当たれば強い
当たれば
弾の大きさもあって弾速もそこそこ早いのになぜかストリームできない
720枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:27:13.13 ID:9fVSIjfZ0
>>718
お家=プチ
721枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:28:06.00 ID:03Nphmay0
>>720
これは失礼した
722枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:28:16.55 ID:3bG4XoUV0
衛星はみんな強い
ID1のプチすらも強い

ジェストは火力がやたら高いからそっち方面でいけばいける
723枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:29:22.03 ID:+WE4p4zK0
みんなが知ってるようで知らない発見したwwwwwww

2章のガイナスの城についてすぐ右側にハンドラーがいる
724枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:29:52.76 ID:rgLQZK4z0
>>685
流星マジおすすめ
面白いように当たる上に瞬殺できる
725枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:29:57.53 ID:ctYC8bkW0
射撃6ダ射+4の前ダ射で一発で弾二つ当てれば無強化ファイター沈められる可能性がある衛星は
電撃とイカロスだけかな?
後ダ射は元よりどれもアホみたいに火力高かったりする上に
電撃は近く、イカロスは遠くで威力が下がって足りなくなった気がするけど
726枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:30:19.26 ID:MUv53x2A0
それでも近距離が強いイカロスに威力が劣る
実質的には誘導もそこそこするイカロスのほうが強いだろ
727枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:30:46.44 ID:airZ3cNb0
キャノーン
728枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:32:50.05 ID:yez4c85W0
>>723
初プレイ時に見つけたわそれ
729枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:33:03.87 ID:MUv53x2A0
>>725
肉球、ジェスト、オーラム、キャノンも2つ当てれば確殺可能
イカロスは後ダ射で2つ当てれば400d超するが電撃は威力は前ダ射と同じくらいだが多段HIT性がある
730枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:33:20.74 ID:e0DeMbt70
ジェストはバ火力だよな
飛ばした後絶対ダ連あてればだけど
731枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:34:15.97 ID:ZIUU+mle0
結局星座神器はどれも強かった
732枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:35:20.05 ID:tK0zCPax0
電撃は多段HITするから威力が思ったより伸びるんだよな
プチとかは無傷強化積んでも確殺無理なのかね?
733枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:35:46.66 ID:airZ3cNb0
キャンさんも爪のなかでは射撃が強いほうだし
レオも束縛性も連射の性能も高いし
734枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:38:21.82 ID:airZ3cNb0
かなり高火力だが、「射撃★6+(前)ダッシュ射撃+4」でも最高ダメージが110.9×2となって、
ギリギリで無強化ファイターを殺しきれない。
 
ですって
735枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:38:48.52 ID:XPmYJ+420
400dってどんだけ死ぬんだよと思ったがダメージの略だった
736枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:42:47.55 ID:ctYC8bkW0
プチはどうせ一撃じゃ殺し辛いのである程度火力投げ捨てて相殺+がオススメ
後ダッ射で硬い盾作り出して前ダッ射すると地味に見分けづらくていい
737枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:43:43.31 ID:BgfXcpYJ0
もう射星4打星2射程3ダッ射4誘導3のバベルででゴールしていいよね
738枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:43:57.07 ID:Xz3rbXlz0
衛星についていろいろ見てみたがホーミンって素で攻撃力かなりあったんだな
これが複数回ヒットしてたのかどうりで蒸発するかのごとく消えるわけだ
その点ジェミニは控えめだな
やっぱり怖いのはホーミンですわ
739枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:49:42.28 ID:ctYC8bkW0
ホミーンは近接が辛いかのように見せかけて火力自体は威力減衰型なので
ワンチャンさえあればそのままぐるぐる回して耐久系相手でも蒸発させられるのがずるい
740枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:52:01.94 ID:tK0zCPax0
>>736
俺も相殺積んでるなぁ。 衛星の相殺+1は結構便利なんだよなぁ
弾二つだから片方打ち消されて片方当てられる事もあるし
741枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:52:40.45 ID:3bG4XoUV0
>>734
それも耐久力の訂正で見直されたわけだ
742枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:55:01.95 ID:yez4c85W0
>>734
ファイターの耐久力は220と結論が出ましたのでギリギリ1確できることになります
>>737
そこであきらめる定めではない
743枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:00:23.84 ID:nreLR5JN0
ホーミン:威力、連続ヒット、射程
ジェミニ:弾速、チャージ、後ダッ射の相殺

どっちが厄介と聞かれtらやっぱジェミニかな俺は
744枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:02:44.22 ID:ctYC8bkW0
ジェミニは壁抜け無し超誘導が最も輝く戦闘スタイルな気がする
射撃からの無誘導時間が長い事を利用した曲射超誘導が出来るのはジェミニだけ!
近接されても後ダッ射でほぼ確一に持って行けるし
745枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:07:22.74 ID:pCk9zsXX0
>>744
ジェミニの面白さはあのカクン誘導だもんな
障害を避けて当てるってのは壁抜けよりも気持ちいい
746枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:08:53.13 ID:airZ3cNb0
ウォハハハハハ カクッ グルングルングルン ピョン バンッ ポコンッ
747枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:09:47.50 ID:e0DeMbt70
そういやダメージ計算機、アロンとジェストの後ろダ連弾数1になってるね
748枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:11:09.25 ID:3bG4XoUV0
>>743
ホーミンは回避に強い
ジェミニは回避に弱い
この二つは結構大きかったりする
749枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:11:23.53 ID:ILR5Ed+UO
スレの進みが早いね
>>693
立ち連で牽制しつつダ射の方がいいよ。ダ連は着弾タイミングが同じだからわりと回避されやすいし誘導3でもなかなか当たりづらい
どうしてもダ連型の要素を入れたいなら誘導3だけで十分。ダ連4で火力上げてやるほどの脅威はないよ
750枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:11:55.34 ID:CI8wRoqM0
>>745
ジェミニじゃないけどそれは分かるなー
ちょっとした壁の上を狙って、カクっと弾が落ちるところとか最高
751枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:12:34.72 ID:airZ3cNb0
ジェストとアロンあれ2つダメージがでるけど1つに見えるな
1回しか表示されないことはあるのだろうか
752枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:14:41.19 ID:9fVSIjfZ0
2台体制で汚忍と超誘導ジェミニ配ってくる
753枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:18:12.35 ID:e0DeMbt70
ジェストとアロンは絶対二つ当たる。
アロンの後ろダ連なんか特化すればそれだけで一確だけど、
威力減衰型で弾速遅いからジェストのダ連のほうが使いやすい。
754枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:30:52.14 ID:+Ud5iFlS0
ジェストやマグナムが大好きだがイマイチな評価で悔しい
755枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:38:04.20 ID:airZ3cNb0
>>752
子供が受け取った場合
忍:「無傷時なんたらってダメージを食らってないときしか発動しないからいらないやー」
ジェミニ:「この神器には誘導がついているけどぼく当てるのうまいから射程だけもらっとこー」
756枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:38:15.92 ID:vYJprSjm0
>>753
アロンで減衰なのは溜めの方だぞ
当たらんことには変わりないが
757枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:41:08.72 ID:e0DeMbt70
ああまちがえた。減衰型なのはジェストね。
ただ弾速考えると逆のがよかったよね。
不意打ちって形なら当たるんだろうけど。音は無いし。
758枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:45:52.59 ID:tPTTurlS0
wikiにコンボが決まれば確定で氷結〜とか書いてるけど
コンボ確一の神器に状態異常つけるメリットってなんぞ
759枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:48:05.80 ID:3bG4XoUV0
なんの神器や?
760枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:50:07.31 ID:airZ3cNb0
確定で石化とか氷結は確一だからということかと
相手が耐久つけてたりしてももう一度コンボを決めればたおせることがあるから
761枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:51:21.08 ID:tK0zCPax0
>>759
牛とかそういう神器じゃない?
762枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:53:49.58 ID:dfRYJ7f90
石化丸とか……あれ確一だっけ
763枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:55:58.90 ID:Tk4agspyO
>>758
・射撃特化でも殴り殺せる
・相手が特盛りでも殴り殺せる
・対天使でも殴り殺せる
764枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:57:40.12 ID:15LFsO7l0
石化丸とかのことなら、両刀の場合に打撃をそこまで強化せずともニ撃目が入るようになるとか
あとは天使や高耐久の瞬殺狙いか
765枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:00:16.83 ID:QT6ecEN+0
高威力で当てにくいタイプは確一にするしかない
耐久調整が流行らなければ少なくとも今の環境では当てにくく角煮は厳しいな
766枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:09:18.75 ID:3bG4XoUV0
石化丸の場合
両刀
アイテム特化などのサブウェポン
低価値
対高耐久
767枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:19:19.79 ID:03Nphmay0
発動属性防御-4を射撃凍結から殴り倒せる
768枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:25:55.06 ID:GAtAdqPq0
2コンボ目入るまでにはテレポされるんじゃない?
769枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:27:36.80 ID:mAobzye00
ジャマーって知ってる?
770枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:27:40.30 ID:PkXKqK/10
下手に石化させても状態回復で無敵作るだけだしなあ
771枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:28:54.29 ID:yez4c85W0
>>767
確か発動属性-4は累積に何の影響もなかったような
772枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:31:22.88 ID:QT6ecEN+0
射撃で確定石化
射撃で角煮調整
打撃確一調整できる神器ってないよな?
773枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:33:20.30 ID:jB9dcjmiO
巨塔
774枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:33:20.56 ID:mAobzye00
ボルケイノかな・・・?
775枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:33:46.42 ID:3bG4XoUV0
テレポされても別にかまわないようなスキル構成でいくに決まってるじゃないですか

あと状態回復使われたらそのままコンボがじかに入るだけで大して違わない
776枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:37:26.60 ID:mAobzye00
景丸はコンボが早いからなんとか
777枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:39:18.74 ID:Xz3rbXlz0
状態異常に頼ると痛い目を見る
しかし侮るのは以ての外
異常回復、テレポを積まない構成は怖くてできない
778枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:41:46.89 ID:vYJprSjm0
>>771
プラスが影響するんだからマイナスもするんでないの
779枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:45:15.27 ID:QT6ecEN+0
ハードナックル打星6
石化4コン打4ダッ射2射程3
とかどうかな
780枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:53:51.56 ID:zG6OidLd0
状態回復なしの奇跡セット使ってると炎上が1番嫌だなぁ
他の状態異常はテレポすれば大体どうにかなるんだけど
781枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:54:30.13 ID:03Nphmay0
>>771
マジかー
つまり発動属性4も蓄積系に影響しないって事だよな
782枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:59:27.57 ID:KR/nE1Bw0
射★6 立ち射+4 移動+3の手抜きスクレイパーが出来たけど
これ無双できると楽しいw
打撃できなくなると知らずにレールに乗って追いかけてくる
エアリオレパンや景丸さんカワイイ
783枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:10:45.75 ID:QT6ecEN+0
石化ってレバガチャ込みで何秒ぐらい固まるんだ?
石化神器作りたいから参考に
784枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:39:49.18 ID:Xz3rbXlz0
射防3 (体力換算370) VS 耐久5 (体力320)
どっちにすべきか・・・
アーマーで突っ込むから近接に殴られることも多いが体力50の差はでかい
しかしアイテムは誰でも使えてかつ強力だ
25mくらいで戦う神器なんだがどうすべきだろうか
785枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:44:42.00 ID:jB9dcjmiO
耐久5は319じゃね
786枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:49:22.41 ID:+28Nryjh0
超速ダッシュすげえな
テレポより安定して逃げれる上反射に突っ込めるしミリ削りにも使える
蒸し鶏で1試合中2人も溶岩に落とせたし
787枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:55:26.63 ID:Xz3rbXlz0
2確調整打撃(ダメージ110)をもらったと仮定するとそれぞれの残り体力は
射防3は体力倍率換算で1.7倍だから
射防3=(220−110)*1.7=187
耐久5=320−110=210

これは射防に分がありそうだから射防にしよう
788枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:56:40.12 ID:tPTTurlS0
打星6移動4スタミナ2回避4ダ連-2 価値235
打星6射防4スタミナ2回避4ダ連-2 価値262
これらから打星5.5以上射防4移動4スタミナ2回避4ダ連-2が作れるかな
789枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:01:10.66 ID:QT6ecEN+0
移動4か回避4が入るんだがやっぱ回避かね
そういや回避入れたことないな
790枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:06:29.29 ID:ILR5Ed+UO
オー塔の一歩前まできたけどここから進まない
791枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:15:47.46 ID:aClZ8iDN0
スパアマとエアリってアイテムと奇跡攻撃のダメージ減るかわかる人いる?
792枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:17:35.89 ID:3bG4XoUV0
ジャンプグラジャンロケジャンスパアマエアリはアイテム奇跡も軽減する
単純に耐久増加って考えればいい
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:18:02.80 ID:zG6OidLd0
>>790
オー塔ちょうど作ろうと思ってたんだ
やっぱ立ち射型かね?
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:20:12.46 ID:airZ3cNb0
ちゃんとした20章ハート稼ぎ神器を作ろうとして20章をマラソンする …なんだかなぁ
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:23:33.63 ID:+WE4p4zK0
今の環境で防御系スキルも回避も積んでない奴って地雷と変わらんよな
ただし汚い系は除く
796枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:26:47.46 ID:airZ3cNb0
そうやな
797枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:30:26.48 ID:F3Vi8Xhe0
積んでないけど充分いける
むしろ回避射防ガン積みの奴が天使になってからの脆さにびっくり
スキル無しの回避行動に慣れてないんだろうな
798枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:36:45.47 ID:wR94lOU40
射防回避ってプレイヤー自身は雑魚だからな
テクがあったら射防なんていらんし
オレパンで粘着したらすぐ退出するのが全てを物語っておる
799枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:42:28.39 ID:3bG4XoUV0
地雷が射防回避つけるとだいぶましになるってほうが正しいな
うまい人は射防回避つけなくてもやっぱりうまい
800枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:49:45.63 ID:QT6ecEN+0
上手い人が射防回避つけたらさらに手強くはなるが
下手な人が使うよりは効果薄いだろうな
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:51:03.41 ID:lkZEemF00
ロム抜きするつもりがうっかり戻る押しちゃった泣きたい
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:52:47.49 ID:+sOXLufE0
通信環境悪いから余り降臨潜らないとはいえ、奇跡が集まらなぬ
暗闇とか使わないから困らないが、宝物庫が埋まらない
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:54:41.84 ID:jB9dcjmiO
うまい人は無傷6全防-4蝉無し気合いが基本だよな
当たらなければどうということはない
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:54:47.06 ID:+WE4p4zK0
>>797
その理屈はおかしい。ホーミンジェミニの餌だぞ
相殺強化してるのか?
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:56:46.68 ID:+WE4p4zK0
まあ俺の昔からの相棒だった射程誘導ダ射撃サジタリが産廃になって悔しいんですがね
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:57:21.49 ID:F3Vi8Xhe0
衛星なんて相殺すればいいだけ
最悪蝉なり花火なりに任せればいい
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:57:51.78 ID:lcixx6hF0
技術云々じゃなくて回避不可能だからな
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:01:23.41 ID:ILR5Ed+UO
>>793
ともかく死なない事を目指して隙のない動きをしたいなら立ち射がオススメ
自分はドダバタ走ってダ射するのが気持ちいいからダ射を想定した構成にしちゃったけどね
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:01:25.51 ID:vYJprSjm0
雑魚君のオレパンって射防相殺にスパアマって言ってたよな
射防回避以上に技術要らずだな
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:01:51.05 ID:+WE4p4zK0
>>806
ジリ貧じゃねーか。最低でも回避3を入れとけばいいのに
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:01:54.23 ID:3bG4XoUV0
言うほどホーミンジェミニ居らんし回避なくても十分戦えるだろ
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:03:11.94 ID:Tayv2Ieg0
巨塔って振り回すとチャージ短くなったりしたっけ?
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:04:16.54 ID:CI8wRoqM0
まぁ回避はあれば便利くらいかな
下手なスキル付けるよりかは腐らないし
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:04:30.91 ID:airZ3cNb0
誘導-3を使って新たな戦術を生み出そうと思ったが誘導ー3がねぇ
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:04:45.95 ID:Tayv2Ieg0
>>794
ハート稼ぎ付いてるへビーガンで余計なスキルなくても一回でかなり稼げるぞ?
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:04:55.26 ID:sd8i+IRp0
>>812
しない
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:05:24.67 ID:lcixx6hF0
ジェミはともかく野良ってホーミンだらけじゃない?
それにエアリで突っ込んでくる脳筋も多いしやっぱり回避は必要
スキル一つ入れるだけで対応が楽になる相手が大幅に広がるのは大きい
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:06:36.06 ID:Tayv2Ieg0
>>816
thx
振り回しててもチャージが貯まるのと勘違いしたんだな多分
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:07:39.58 ID:3bG4XoUV0
別に必須でもねえよ
回避入れても結局その場しのぎだからじり貧には変わらないし
回避入れてもホーミンはやっぱりきついし、打撃は回り込みで正面に立たなければいい
あれば楽ってぐらい
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:07:42.04 ID:F3Vi8Xhe0
回避行動ってのは回避じゃなくて相手から逃げつつ迎撃する立ち回りのことな
回避不可能ってのも誰もジェミニやらホーミン相手どったときだけの話をしてるわけじゃなし
それに回避が流行ればそれだけホーミンやジェミニは動きづらくなるから
自然と数も減るし逆にそういう相手がいないとそういったスキルが腐りがちになる
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:08:02.12 ID:+WE4p4zK0
>>817
だな。接近しまくる打撃相手にNDK出来ない、超誘導に太刀打ち出来ないのを考慮したら回避は必要だよな
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:08:56.67 ID:vYJprSjm0
回避が腐る環境って存在しなくね?
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:10:16.01 ID:+WE4p4zK0
待て、回避がいらないと言ってる人はどんな神器を使ってるんだ?
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:10:36.81 ID:+sOXLufE0
汚いじゃね?
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:12:08.04 ID:CI8wRoqM0
回避がいらない状況って
・相殺
・地形利用
・汚い
くらいだよな…
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:12:09.04 ID:+Ud5iFlS0
オレパン牛か
ボマーはきついよな
827枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:13:03.50 ID:YCrPEVfu0
>>808
なるほど
こっちは立ち射型にしようと思ってたんだけど
さっきダッ射型の人にボコられてダッ射も強いなーって思った。これは迷う
とりあえず参考になったよありがとう
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:13:32.98 ID:vYJprSjm0
別に回避が生きるのは超誘導に限った話じゃないんだがな
・複数人を相手にする
・低弾速の神器を相手にする
・アイテムを防ぐ
・波動ビームを防ぐ
・NDKする
・連射を回避する
などなど
829枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:13:37.80 ID:4EJl9BuLi
紳士(女)に続き、射防要らない人が何故か射防相殺スパアマを使う

雑魚君って頭も残念だったというか、自分の書き込みに一貫性がねーな
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:14:57.51 ID:sgU7laBc0
本当に上手い人なら空蝉もいらねーな
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:15:03.70 ID:FhFKaHmQ0
回避が流行って全然ジェミニとプレデター見なくなったな
832枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:15:44.82 ID:CI8wRoqM0
>>831
自分は結構当たるな
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:16:10.00 ID:cHRtuuqWI
汚いナチュレや妖精だから相殺しながら攻めてるから回避必要だと思ったことはほとんどないが、魑魅魍魎と当たっていないからなのか
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:16:27.18 ID:+WE4p4zK0
>>828
わかりやすいな
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:18:56.34 ID:F3Vi8Xhe0
ホーミンは回避あっても場合によってはタイミングミスれば死ぬし
そこまで有効な対策じゃない、打撃神器だってほぼロマンと化してほとんどみないしね
そもそも俺は回避の利便性を否定してるわけじゃないし
必須だとか地雷だとか言う意見があったからそうでもないよと言ってるだけ
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:19:00.85 ID:cqcVPUOFO
全防の耐久換算がいまいちわからない
全防8で丁度500になるので合ってる?
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:19:25.47 ID:vYJprSjm0
>>833
その汚物を投げ捨てればよくわかる
というかお前それ後ろからジェミニ来たらどうするんだ
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:21:05.20 ID:3bG4XoUV0
>>823
回避がいらないってわけじゃなくて回避はあれば便利って程度って話だよ
NDKも別に回避がなくても正面に立たないように立ち回るだけで打撃はかわせる
超誘導も最悪、相殺花火テレポで事足りる
単発弾には回避は役をなさない
いくらなんでも回避を神格化しすぎだ
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:21:15.21 ID:Xz3rbXlz0
回避は軽いから便利だけど耐久系積まないのは怖いな
まあ蝉が異様に強いから回避4だけでも十分なんだけど
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:22:20.77 ID:FhFKaHmQ0
ホミーンは避けるより消すが吉だからな
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:22:43.06 ID:GAtAdqPq0
回避積んでるのにプレデター当たるザコwww
……普段から回避を花火に頼りすぎなんだ、うん
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:23:13.80 ID:airZ3cNb0
敵をどんどん蒸発させていって自分もどんどん蒸発させられる戦い方が好きだなぁ
味方に迷惑そうだからしないけど
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:24:28.03 ID:+WE4p4zK0
>>835
まあ汚いとかは大抵回避を抜いてるしな、回避が必須かそうでもないかは神器によるとしか言えないな

でも耐久系スキルも回避スキルも相殺+も無い神器は正直環境についていけない
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:24:56.73 ID:3TH8cfvl0
回避3以上でホーミンなんかを引き付けながら近接相手にNDKすると二人とも機能停止できておいしい
※ただし相手が地雷の時に限る
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:25:27.01 ID:FhFKaHmQ0
ぶっちゃけプレデターは前ダッ射のが怖いわ
弾速早いし横槍で入れられたらたまらん
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:25:53.68 ID:vYJprSjm0
>>838
つジャミング
特にナツメに出会ったら為す術無しになるな
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:26:08.67 ID:JG+tYlWA0
ガーディアンズに回避を付けるべきか否か
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:28:06.42 ID:CI8wRoqM0
>>845
後ダ射があるからこそ生きる弾とは個人的に思うけどね
前があるからこそ後も使いやすくなるとも思うが
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:28:17.72 ID:3bG4XoUV0
>>846
ナツメは超誘導じゃないだろ
てか、そいつは回避関係なく殴れるから最近株が上昇してるんだが
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:28:57.30 ID:vYJprSjm0
>>849
連射ってもんがあってだな
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:29:07.45 ID:FhFKaHmQ0
>>847
相殺つけて避けずに消すのも有り
かなりごり押しになるけど
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:29:21.79 ID:CI8wRoqM0
>>847
あれば便利だけど無理して付ける必要はなさそう
ただ比較的乱戦に突っ込むと思うのでちょっと欲しいかも
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:29:34.74 ID:+WE4p4zK0
>>838
相殺があればまあいけるかもだが、超誘導とかには最悪蝉花火テレポだと奇跡を目一杯使って時間を稼ぐ程度で終わるぞ。詳しくは>>828参照

回避を軽視しすぎてる。価値もそれほど高くないし持ってて損は無い
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:31:42.57 ID:QT6ecEN+0
味方に付くなら流れ弾を防ぐ意味で二択なら耐久系か
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:32:07.04 ID:JG+tYlWA0
>>852
>>851
ふむ…どうしようかなー
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:34:16.22 ID:yez4c85W0
>>855
対超誘導:盾や連射で消す
対打撃:回り込みから後ろダ射
わりと戦える
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:34:21.69 ID:airZ3cNb0
初期「回避+とか不要だわーむしろ回避-を出して価値下げるものにしたいわー」
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:34:31.91 ID:+WE4p4zK0
ガーディアンは味方の援護するなら耐久系をガッツリ入れるかな
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:35:19.02 ID:ILR5Ed+UO
>>827
ダ射型にするなら射程1or2をお好みで付けるのをオススメ。なしじゃ足らないし射程3だとやや過剰
立ち射の方は細かく試した事ないからちょっと分からないや
>>855
射程3とか付けるならあると良さそう
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:36:25.74 ID:JG+tYlWA0
>>856
そうかー今までずっと回避つけてたのばっかだったしなあ
相殺つきだとダ連の相殺いくつだっけ
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:36:47.11 ID:F3Vi8Xhe0
そもそも何故超誘導と対面することが確定してるのかわからん
これだけ回避や射防が流行ってるなかでわざわざ俺一人倒すために
超誘導引っ張ってくる奴もいないしな
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:37:10.15 ID:3bG4XoUV0
>>850
あれ弾発射してないから回避あっても大して変わらないぞ
相手が超正確に自分にエイムしてくれるなら別だけど

>>853
だから「価値もそれほど高くないし持ってて損は無い」程度なんだって
あれば多くの戦法に対応できるようになるけど、あくまで回避は汎用性を高めるスキルであって決して必須レベルではない
最近も何回かフレ戦してきたけど、防御耐久回避ついてない神器でも普通に戦えた
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:40:41.23 ID:Xz3rbXlz0
超誘導は面と向かって且つタイマンなら怖くないけど
壁抜けてきたり横槍刺されると一瞬で蒸発するから怖い
回避あると不意の超誘導に対応できたり、プレデたんなどどうしようもない相手から逃げ回らなくても良くなるのもよし
回避するだけで発動というお得感がまたよし
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:40:48.36 ID:vYJprSjm0
>>862
それが大きく変わるんだよな
回り込んだ後に連射に当たるかどうかがな
相手が馬鹿正直に正面にしか撃たないなら別だけど
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:40:54.74 ID:JG+tYlWA0
ん?wikiの相殺リストって無くなったのか?
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:43:46.59 ID:+WE4p4zK0
>>861
超誘導以外にも連射、横槍射撃、打撃神器全般その他諸々に弱くなるんだが

>>862
全ての神器に必ず付けなきゃならんとは言ってないぞ
フレ戦だと汚いとか超誘導は自粛することが多いし。オンとフレ戦は違うぞ
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:44:38.70 ID:FhFKaHmQ0
回避無しで超誘導相手するのと回避有りで超誘導相手にするのはリスクが違うからなぁ
回避無しは花火や蝉で乗り切るんだろうけど、奇跡には限りがあるし結局は泣く事になる
その点回避スキルは無限だから奇跡も消費せず後の戦闘で花火も蝉も十分にある状態で戦えるっていう利点もあるからねぇ
868枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:46:40.71 ID:yez4c85W0
>>860
なしで3
>>862
私はなしで戦ってる人だが、回避があるなら死因の4割は無くなる
869枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:47:00.89 ID:APUgeYfK0
>>865
リンク消えたよなwページ自体は残ってる
870枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:48:33.16 ID:F3Vi8Xhe0
俺は立ち回りでカバーできる範囲だと思うけどね
まあそういう立ち回りに気を配らず攻めれるってのが回避の利点なんだろうけどね
871枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:48:44.48 ID:JG+tYlWA0
>>869
あ、あるのはあるのか。ありがとう
872枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:49:31.23 ID:vYJprSjm0
>>870
足の遅い神器だとカバーできるだけの立ち回りが不可能にもなるしな
873枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:50:17.86 ID:APUgeYfK0
>>871
仕様・システム→相殺 のところにリンク貼ってあったわ
874枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:51:40.05 ID:WxJbRmYN0
価値299に収めるには何かを妥協する必要があるんだよな〜 この辺りは全く良く調整されてるわ(皮肉)
875枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:51:55.33 ID:+WE4p4zK0
立ち回りといっても回避3、4が無いと回避不可能なのも多いしな
どんなパルテナの名人様でも、回避無しだとどうあがいても勝てないものは勝てない
876枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:52:00.62 ID:JG+tYlWA0
>>873
おお、ありがとうございます
877枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:53:40.80 ID:JG+tYlWA0
あ、けど衛星のダ連相殺載ってねえ…
878枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:55:25.81 ID:Xz3rbXlz0
>>874
価値341を使っても味方3死まで、あるいは降臨までに死ななければノー問題
マラソンでゲッチュした341で存分に暴れまわるがよい
879枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:55:39.36 ID:yez4c85W0
880枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:57:14.32 ID:FhFKaHmQ0
あれ?全防御3って耐久なんぼになるっけ?
881枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:57:32.04 ID:+WE4p4zK0
>>878
ハイリスク過ぎワロタwwwww
死ななくても味方が抜けていく恐れが
882枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:58:48.03 ID:uJfMNN6J0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3888400.jpg
    ,.へ           /`',
  //ヽ.\      (二二  .二二二)
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        //-iノr-'⌒ヽ|/ / /二|/  l |ヽ|
      _<  ((/((._ ,@ v,  =、、 |/| | |i |
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 < ̄      l/ニヽ-、_r _  {ι、,-'´/ レ
 ─┬─ |   /ヾニヾ、ヽ、\J /
  ./  // / `i v ヾ ニ、_ノノ          つかねえ…!
/  / // /  ヽ ミ u,/'//
' ̄i/   //   /`-'/´///
883枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:00:02.65 ID:F3Vi8Xhe0
横槍射撃だって敵がどこにいるか確認してれば音やマーカーもあるし
そんなに当たらんと思うけど、硬直を狙ってくるような射撃はそもそも回避も糞もないし
流石に杖の弾なんかは音やマーカーだけでかわせないけどそういった射撃の
対策は回避じゃなくて蝉によるところが大きいんじゃ・・・
まあ神器に関してはそもそも俺基準で話してるからイカンのだろうけども
884枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:02:28.75 ID:JG+tYlWA0
>>879
あざっす
885枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:03:41.47 ID:3bG4XoUV0
回避なくても先手とれればべつに問題はないよ
そこまで含めて立ち回り
杖みたいな後手攻撃神器はかなり優先度高いけど

>>864
ナツメにNDKできるまで近づけたらね
886枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:04:03.39 ID:gxoyTpEU0
立ち射弱体バベルって星どのくらいあればいいかな
887枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:05:39.67 ID:yez4c85W0
>>883
人間は目の前の敵と戦いながらマーカー全てを見て戦うのは不可能です
マーカーはこっちに飛んできてない射撃にもガンガン反応するし打撃にまで反応するんだよ
888枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:09:37.35 ID:FhFKaHmQ0
こっちに飛んできてない射撃マーカーに反応して避けようとステップ→空蝉があるにも関わらずそのステップを狩られバシュゥゥゥン
なんて事もありそう
ま、マーカーなんか見てない俺には無縁の話なんですがね!
889枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:13:12.74 ID:airZ3cNb0
奇跡取りの楽しさに気づいた
打撃神器の時はいれずにはいられない
890枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:14:41.28 ID:F3Vi8Xhe0
敵の位置に気を配ってれば大体どっちから誰が狙ってくるかまでは予測できる
要はその攻撃がいつくるかのタイミングを教えてくれるマーカーや音のわけで
まあ俺は横槍来そうだなと思ったら目の前の敵なんか無視して入り組んだ
ところに逃げるけどね、というかそういう不意を突くような攻撃はやっぱり
回避じゃなくて蝉によるところの役割が大きいと思うんだが・・・
891枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:14:43.58 ID:03Nphmay0
回避はあればかなり便利程度で必須ではないかなー
空蝉使わないとか有り得ない地雷確定って言ってるようなもの
892枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:17:17.64 ID:Xz3rbXlz0
机上論だけど奇跡取りが輝くのは射撃型の爪腕だと思うわ
低威力で殺さず奇跡だけ減らすから降臨後に荒らしまくれるという算段なのだ
倒すと奪った以上に回復するし奪ったのが状態回復だと泣ける
893枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:17:19.44 ID:WxJbRmYN0
汚い以外だと空蝉はレベル1で十分な気がしてきた レベル1で不十分な場合はレベル2以上でも不十分
894枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:19:37.97 ID:3bG4XoUV0
奇跡盗りは奪った奇跡をすでに所持していた場合、フルチャージされるらしい
蝉3と併用するとお得だとか
895枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:24:30.33 ID:tPTTurlS0
打星6移動4スタミナ2回避4ダ連-2 価値235
打星5射防4スタミナ2回避4ダ連-2 価値250
でグループ5でもスキルが付かないだと・・・?
896枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:24:55.88 ID:ZbqRMyIx0
ピン子マイナス発動調整奇跡取り型
897枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:26:46.41 ID:/HnKYn+t0
射防や回避が必須かどうかはそいつのPS次第だろ
俺には必須だ(ドヤ顔)
898枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:27:54.12 ID:XpsBPFF40
横槍入れられるような状況じゃ回避スキル積んでも回避できないだろうに。

まあ俺は回避4持ってても正面からのホーミンに当たりまくるがw
899枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:29:55.02 ID:airZ3cNb0
                               奇跡取り発動!
\打ち上げ花火/    \最後の力/ 

相手の戦術もわかるからなかなか便利 打撃を当てれればの話だけど
900枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:34:22.43 ID:Cvs8Sk9P0
ガチの環境で対戦するなら、汚いでもない限り回避は必須だろ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:34:32.65 ID:LkgjGjNm0
茶虎に奇跡取りを詰んで泥棒猫型という電波を受信した
902枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:36:36.54 ID:hK9jtGhD0
ハイエナブラウンの誕生である
茶虎、コンボ早い気がするけどこれで確殺出来れば…強すぎか
903枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:36:49.33 ID:airZ3cNb0
見えない射爪なら
904枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:40:02.46 ID:Xz3rbXlz0
まあ回避は好みだよな
あると対応範囲広いのは確かだが、その分耐久攻撃力減らしたら勝てるもんにも勝てないし
ガチ対戦だからこそ仲間に任せるというかっこいい選択をしてみたい
905枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:40:34.34 ID:ILR5Ed+UO
よし、どうにか1日でネタ型誘導オー塔完成だ
さて次は本当の新型オー塔だ…
906枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:40:53.85 ID:ZbqRMyIx0
奇跡盗りは蝉にも効くぞ
ダッ打マイナスヘビーガン
奇跡盗り蝉花火
前ダッ射で確一横ダッ射か立ち射をギリ角煮で殺さないとか
907枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:43:04.75 ID:F3Vi8Xhe0
ガチ部屋に限るなら回避より射防のほうが欲しいかな俺は
回避でいなされオレパンを呼びやすい超誘導を持ち出してくる奴もそんないないし
908枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:46:21.26 ID:GWLYrbqf0
回避神器に慣れると弾速遅い超誘導じゃない巨塔とかも理不尽に感じる
回避終わりに攻撃に当たるという
909枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:50:52.00 ID:tPTTurlS0
グループ5でもスキル引き継がないオワタ
これだから打撃神器は・・・
910枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:52:12.67 ID:vYJprSjm0
素材がすっかり切れたお
後はスキルそのまま移植するだけなんだがな
911枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:56:48.20 ID:9fVSIjfZ0
対戦スレでフレ戦22時から
フレ戦の経験がない方でもお気軽にどうぞ
912枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:59:20.29 ID:sglQ6CH00
奇跡取りって同じ相手を二回殴ったら二回取れるっけ?
取れるなら石化氷結打撃三確調整はやってもいい気がするけど
913枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:04:15.35 ID:yez4c85W0
>>912
光が飛ぶ→落ちるまで盗めない
まじ糞い
914枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:05:48.82 ID:sglQ6CH00
>>913
thx
落ちるまで3回目の打撃が続く神器なら2回取れる可能性があるということか
何かないか探してみるか
915枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:05:51.03 ID:3bG4XoUV0
>>912
盗った後一定時間(5秒くらい)は殴っても盗めない
916枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:06:19.97 ID:15LFsO7l0
現環境だと超誘導なんてしょっちゅうマッチングするんだし、回避は入れといた方がいいと思うけど
降臨では何よりもd数抑えるのが優先だし
917枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:07:17.68 ID:Xz3rbXlz0
氷結奇跡取りアクエリに未来はないということか
918枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:07:58.87 ID:3bG4XoUV0
ガチなら超誘導は少ないと思う
超誘導が多いなら火力特化でバカスカやっても大して変わらん
919枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:09:40.66 ID:sglQ6CH00
アクエリの6秒氷結ならあるいは・・?
石化氷結アクエリの時代来るかもしれないから殴りに行ってみよう
920枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:09:47.20 ID:airZ3cNb0
相手が超誘導使うならこっちも使えばええんとちゃうん?
921枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:10:03.74 ID:Cvs8Sk9P0
回避で対処できるのは超誘導だけじゃ(ry
922枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:12:05.63 ID:APUgeYfK0
無限ループって怖くね?
923枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:15:05.81 ID:F3Vi8Xhe0
ぶっちゃけ回避が光るのって超誘導より
破掌とかコンパクトの相殺が追いつかない連射神器のほうだよね
924枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:15:06.70 ID:7/8sz9AT0
特定の戦法だけじゃなく、相手が複数の時の対処になるもんなぁ
蝉を使うにしても、回避後の蝉が発動しない時間を全て無敵にできるのは大きい
925枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:15:53.27 ID:LkgjGjNm0
ビ死<回避は糞スキル
プレデター<回避つかぃしね
ジェミニ<ウェハハハ
926枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:16:50.81 ID:airZ3cNb0
スナショ「回避より空蝉どうにかせえよ」
927枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:17:17.86 ID:3bG4XoUV0
奇跡盗り使うならD打の判定が広い神器のほうがいいな
ダウン中、吹っ飛び中、状態異常、当たり判定あり無敵
のいずれにも関係なく発動するから、ダウン中の相手の奇跡も盗めるようにしたい
杖、筒、剣、弓が筆頭
しかし全部足がない…
928枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:18:05.89 ID:+WE4p4zK0
まあオンのEX部屋じゃ、汚いを除くと射防回避相殺無しだと通用しないからな
格下相手なら思考停止ダ連ダ射ぶっぱだけで勝てるから回避とかはいらんわな
929枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:18:26.54 ID:airZ3cNb0
よしエレカさんの出番だ
930枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:18:32.96 ID:hK9jtGhD0
>>926
むしろ砂より蠍の台詞だわ
砂は立ち射型が多いから存分に空蝉使えるし
931枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:22:35.85 ID:15LFsO7l0
まぁ、回避無しでd数抑えられる立ち回りができる人なら要らないんじゃない?
回避無しで降臨前に2d以上しちゃう人は是非入れよう、と
俺は無理だから入れるけど
932枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:23:35.71 ID:3bG4XoUV0
EXだろうと火力ぶっぱに回避入らんだろ
933枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:24:54.94 ID:Cvs8Sk9P0
火力ぶっぱのEXとかヴィンテージ物すぎるだろ
934枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:26:00.33 ID:F3Vi8Xhe0
まあ要る奴は要るしいらない奴はいらないって事でいいよもう
935枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:26:06.73 ID:+WE4p4zK0
今の環境だといいEX素材レベル
936枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:27:48.98 ID:ZbqRMyIx0
対強奇跡戦法汎用奇跡盗り神器を作っとこう
火力以外は打撃神器の素質があって射撃もそこそこな神器
937枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:30:08.38 ID:CI8wRoqM0
>>929
強敵ならまだしも魑魅魍魎じゃ厳しいぞ…
938枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:30:40.71 ID:WxJbRmYN0
未だに射6射程3誘導3ダッ射4コン打-2の旧時代のテンプレを使ってる自分は…
プレデターや肉球は個人的にこれが一番しっくりくるんだ
939枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:33:26.14 ID:vYJprSjm0
>>936
コンパクト「ガタッ」
940枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:37:12.06 ID:sglQ6CH00
天ぷらか茄子に必要な蓄積地っていくつだっけ?
941枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:38:34.47 ID:3bG4XoUV0
1説によると55らしい
942枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:39:58.04 ID:sglQ6CH00
>>941
thx
55・・完璧じゃん
石化氷結天ぷらブラウン誕生の瞬間だわ
943枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:40:34.25 ID:vYJprSjm0
>>942
キャンサー「ちーっす」
944枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:42:14.83 ID:airZ3cNb0
テンプラ奇跡取り茶虎か…
945枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:43:21.68 ID:sglQ6CH00
キャンサーは打撃強すぎて氷結中に5コンボ入んないと思うからやっと差別化ktkrだぜ
946枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:45:03.79 ID:2bJvW2x70
天ぷらナスは50からだろ
947枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:46:24.65 ID:airZ3cNb0
今日だけで500レスか…
948枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:48:59.56 ID:eRvfj8tZ0
まだまだ人おるんやね
949枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:49:50.44 ID:tPTTurlS0
もう完成するまで寝ないぞ
950枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:54:08.15 ID:UMTngU1pO
やったー
ちょっと前に出来ないとここでぼやいてた神器出来たぞ
天使確1まで火力落とした恩恵が今のところ感じられない…
951枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:54:58.93 ID:sglQ6CH00
ブラウンさんで奇跡取り二回達成したわ
石化→氷結で3コンボ入ると行ける

石化氷結奇跡取りはキャンサーにはできなかった
コンボ強すぎて最終段で異常になってくれない
だけどただの氷結パンドラもコンボの長さ故2回取りできるんだよな・・
952枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:01:11.77 ID:r07qAx+T0
火力削ってまで射防や回避を入れたくないでござる
誘導も射程も入れる必要の無い狙杖には射防回避積んでるけどね
953枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:02:38.38 ID:YSBQrbuI0
>>949
さっきからがんばってるようだけど単純に価値が足りないぞ
954枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:03:06.25 ID:03Nphmay0
>>950
おめ
次スレ頼んだ
955枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:10:23.74 ID:tPTTurlS0
>>953
足りないのは解ってるんだよ
スキルの組み合わせ変えたほうがいいかな
956枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:15:22.40 ID:3bG4XoUV0
逆になんでそれで行けると思った
957枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:20:14.50 ID:4EJl9BuLi
>>948
人がいるっていうより雑魚君が連日荒らしてるからだろう
958枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:23:47.79 ID:YSBQrbuI0
>>955
打撃は価値上げ大変だから価値270超えるくらいまでは片っ端から種融合して神器を増やしたほうがいいかもね
あと-スキルはまだ意識しないほうがいい
とりあえずダ連-2無しの射防4+αを何個か作りながら価値上げてったらどうかな
959枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:36:20.31 ID:FWc2OU+Q0
なんか今日ラグ多い
960枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:38:48.86 ID:ILR5Ed+UO
ほっほぉ、今日だけでもう一本オー塔作れちまったぜ
ちと試してくるか
961枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:46:37.12 ID:tPTTurlS0
>>958
マイナススキルが足枷になってるのか
外してやってみるわ
962枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:02:54.77 ID:APUgeYfK0
>>940
蓄積値は射星やダッ射スキル等のダメージ補正に応じて増減しない。
打撃と射撃では蓄積量が違う。素の火力で55以上のダメージが出る射撃攻撃なら一発で発生。
射撃を二発以上当てた場合は合計ダメージが55未満でも発生することがある。
963枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:08:20.28 ID:Iur/gy600
EX神器ならピン子−の採用率は高いだろうか
一点読み的な戦法なら相手を見てから出す事になりそうだが
サブウェポンとして半殺しはありかな
964枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:10:21.33 ID:yez4c85W0
>>962
基礎ダメージでのみ増減
モノアイの場合は違う値で発動する場合があり だったはずだけど
どっかのブログで検証結果がのってるはず
965枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:24:33.09 ID:2bJvW2x70
天ぷらなすは50.0からだろ?
966枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:24:52.08 ID:sd8i+IRp0
今ちょっと試してみたけど、ナスビも天ぷらも蓄積量は同じっぽいね
レッドウルフ、ディスカッターのD打(49.4)で発動せず
ナツメ(50.3)、ガーディアン(50.0)のD打で発動

某ブログの通り「基礎攻撃力×2.0倍の蓄積率で、100に達すると発動」だね
967枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:36:30.67 ID:ILR5Ed+UO
相殺アロンってどうだろうか
968枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:49:21.49 ID:tPTTurlS0
やっとスキル引き継いだあとは星を上げる簡単な作業です
グループ3がいいんだっけ?
969枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:55:38.03 ID:VFHeNcRq0
踏み逃げですかね
970枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:55:48.16 ID:sd8i+IRp0
>>968
打撃EXだとスキル分の価値が射撃EXより高いから4以上
971枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:56:24.94 ID:+kpNU2zt0
>>950いないみたいだし、ちょっと立ててみる
972枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:57:56.17 ID:sglQ6CH00
相殺5射程70m強弾速早くて特化で一確打撃はどちらも特化で一確の擊剣オプティクルセイダーないですかね
973枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:58:14.81 ID:+kpNU2zt0
レベル足りなかった
>>975頼むよ

/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
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セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359112992/
974枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:58:36.46 ID:Tayv2Ieg0
オンで強い茶虎にあったわ
スキルは奇跡攻撃4アイテム攻撃4…
975枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:03:30.16 ID:sglQ6CH00
試しに立ててみる
976枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:05:52.07 ID:sglQ6CH00
977枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:06:39.50 ID:W28JbvwX0
>>976
乙!乙!ビーム!!
978枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:07:19.90 ID:tPTTurlS0
>>976
撃剣乙丸
979枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:14:38.97 ID:Sk8fQpyX0
>>976
くらえ!乙ロブラスター!
980枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:18:52.27 ID:GbPzR4Nn0
お前らのせいで奇跡取りにはまったじゃないかどうしてくれる
981枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:20:24.53 ID:5epU3UX20
>>976
乙盗りの奇跡
982枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:29:06.28 ID:/ZGR0ay1O
>>976
射爪乙パンチ

価値100でランダム花火奇跡盗りという怪電波を受信した
奇跡盗り自体の復活量ってどんなもんだっけ…
983枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:30:07.59 ID:W28JbvwX0
手がかじかんでうまく回避できない
984枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:30:14.35 ID:GbPzR4Nn0
>>982
240だと死んでも復活しないくらい
985枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:52:47.00 ID:hIemhSZK0
1ヶ月やっていて初めて気が付いただが
装備→兵種をえらぶ→神器がならんでる画面で右下のページめくるところの選んだ兵種マークを押すと他兵種に行ける
これみんな気づいてた?
986枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:56:49.21 ID:9ok5MdKn0
またハドキャンだよ・・・
987枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:58:14.19 ID:rSThJrsg0
最初の頃に気付いてたけど完全に存在を忘れてたわ
988枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:59:35.33 ID:MAHTqqP40
>>985
知ってたけど特に利用してはいない
989枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:03:01.75 ID:/rwchIuo0
価値100の使い方知りたい
あと価値100で仕事できる神器ってどれかな?
990枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:10:27.98 ID:k2r4EsBl0
最撃
991枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:11:11.93 ID:e4dO1gUr0
目星
992枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:11:40.24 ID:W28JbvwX0
状態異常ばら撒きかな
基本威力があれば氷結付けとか強いかも
993枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:12:45.72 ID:MxgMgTIo0
エレカ弓で麻痺撒き
994枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:14:25.33 ID:Sk8fQpyX0
バイパーちゃん!
は冗談として相殺が強い奴
995枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:15:29.94 ID:3M+KzQsK0
>>976
乙ティカルセイバー
996枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:30:56.75 ID:sa6+hRTJ0
価値100盾
997枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:57:05.16 ID:/ZGR0ay1O
>>984
ありがとう
案外重いなぁ……特盛りで奇跡盗りの方が良さそうだな
998枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 02:05:28.18 ID:rSThJrsg0
埋めの奇跡
999枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 02:06:36.47 ID:9ok5MdKn0
>>1000ならパルテナ様figma化
1000枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 02:13:48.97 ID:yzYVLMzB0
ババテナのはいりません^^;
10011001
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