【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 37

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※sage推奨、次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね


関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358506555/
2枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:13:36.51 ID:tESK9D9q0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
3枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:14:24.89 ID:tESK9D9q0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030


MOVIE「制作陣が語る『ソルサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8

MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY
4枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:14:56.15 ID:tESK9D9q0
5枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:15:44.79 ID:tESK9D9q0
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
6枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:16:26.70 ID:tESK9D9q0
本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1

さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。

@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。

なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。

例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10

A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
7枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:17:55.97 ID:tESK9D9q0
※体験版のセーブデータはPCにアプリケーションごとバックアップしても初期化される模様
PS+のオンラインストレージを利用しないとバックアップは取れないようなので引継ぎするなら注意
8枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:55:55.61 ID:xJ8t7OMp0
1000 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/01/23(水) 16:54:55.63 ID:yP5bF8RVP
コリアン



チョンがコリアンとか言ってるぞ
9枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:58:16.02 ID:JceI8vJj0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:02:22.01 ID:SEBJ5/p20
>>1
乙がいいのか?
なら乙してやろう
11枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:07:45.59 ID:TyFytjn60
オンでやってたら内臓を使うなと言われた・・・自由じゃないんかい!
12枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:22:34.16 ID:xmpn+Ljp0
オンやってるとダッシュでボス特効する輩多いけどなんか流行ってんの?
ボスの攻撃に巻き込んで雑魚殺す狙いでもないっぽいし
13枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:26:32.64 ID:M0oepXS20
雑魚倒した時の雑魚死体放置も辞めてほしいよな。
オークにゃん死体喰いまくって、でかくなって処理が大変なのよw
14枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:28:36.91 ID:xY3K0lDe0
もう一度言う

氷地獄をすぐに雷追撃するな。間違っても一回までだ。ソーローはソロがお似合いだ!
ケルに雷属性は意味ない、効率ダメージ重視なら氷だけで充分だ。雷属性を2つも3つも持ってく必要ない。
別の選択肢は毒か炎だ。
ケルの攻撃を防ぐにしろ、攻撃するにしろ、盾は氷一択だ。
15枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:28:44.31 ID:JceI8vJj0
供物切れそうな人のために残してるんじゃないの
開幕だったら知らんが
16枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:30:31.38 ID:QH9qvhOS0
>>12
>>13
>>14
現状そんな事気にするならソロですればいいんじゃないかと
17枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:34:53.90 ID:xY3K0lDe0
放置した魂はオーク誘き寄せに使えるよね。
巧くケルベロスを誘い込めば一網打尽だし。
ハーピー戦では、ハーピーの近くで放置して地獄にしてから吸収。
18枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:35:53.76 ID:V1ahbbIF0
>>14
凍らせて即砕いてダウン中に凍らせて即砕いての繰り返しの方が効率いいですよ^^
19枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:36:54.39 ID:VH8iXwH20
ホントそう
文句言ってる奴のほうがソロでやれ
他人に期待するな
20枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:37:59.95 ID:QwksQQH70
オンラインって仲間とワイワイやるのが楽しいんじゃないのかな
今のままだと効率と供物求めるならソロが一番だし
21枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:44:25.94 ID:yJiAfyrw0
かと言って、ソロの方が楽な現状のままで良い訳が無い
ソロじゃ勝てなかった、良い評価取れなかった
けど同行者やその他協力者(マルチプレイ)だったから勝てた、高評価取れた
って言うのがこのゲームのキモだろ?
22枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:44:49.90 ID:xY3K0lDe0
地獄にした瞬間に追撃は無いでしょ
魂放置に関しては、譲ってくれてる場合もある。
特攻は供物を無駄にしたくないんだよ。もしくは無駄にできない供物なんだ。
23枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:46:59.11 ID:tFigPaMQ0
>>1

ファミ痛フラゲから

ストーリーモード「マーリン編」の登場キャラ等が紹介、
主人公の相棒となる魔法使い「マーリン」、謎の女「モルガン・ル・フェ」、
“魔法使いの仲間”編に登場する強欲な魔法使い「ボーマン」が紹介されている。


モーガン・ル・フェ?
アーサー王伝説ではモーガン・ル・フェイだった記憶が(´・ω・`)?
きっと頭いいNPCだよな…
24枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:48:14.86 ID:hWojWrh40
効率で言ったら即追撃の方が上だし、効率にこだわらないなら気にしなくていいだけじゃん?
25枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:49:01.23 ID:7gdsHxZvO
即割りはないな
凍ってる間に回復、追撃ダウン時に呪部に攻撃とかしたい時もあるしな

勝手に10秒数えて誰も割りそうもなかったら割るようにしてる
だいたい13秒か14秒後に割る感じ
26枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:49:01.98 ID:ipeGOLBI0
>>21
>>22
じゃあチャット機能あるから本人達に言えばいいんじゃないんすかね
愚痴られても困るんですけどねぇ
27枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:50:47.54 ID:xY3K0lDe0
>>18
砕かなくても全員三叉氷装備すれば供物切れなく攻撃できるよ、地獄のまま行ける。
味方が回復する暇ないじゃん、大抵は近接装備してる人もいるし、氷トゲ装備してる人も居るんだからさ
28枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:50:50.63 ID:q3TDHkYO0
追撃自体が大ダメージだから速攻追撃→再度地獄したほうが効率はいい
ケルは電撃耐性があるから氷結→雷の追撃は効率悪い論は検証してないから知らん
29枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:52:03.39 ID:hWojWrh40
新規プレイヤーが増えてる様でこれはこれで喜ばしい事かね
30枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:52:53.87 ID:rzmKx7pK0
そういえばケルベロスを炎地獄にしたときに放置してたら炎ダメで勝手に死んでったわ
31枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:53:30.30 ID:6SDv0BgB0
32枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:53:53.15 ID:M0oepXS20
>>30
炎地獄ってスリップダメージあるの?
33枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:54:21.47 ID:rzmKx7pK0
>>32
あるで〜
34枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:54:55.42 ID:tESK9D9q0
>>30
スリップダメージあるんか
ゴーレムといい、なまじ見える分霊魂中に見れないダメージ数値が気になってしょうがない
35枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:55:21.79 ID:M0oepXS20
>>33
氷とか雷もあるのかな?
36枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:56:24.85 ID:j8QhkI5O0
>>14
石「アイツの弱点俺なのに・・・ごめんな、俺だけ樹の根三叉がなくて」
37枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:58:25.87 ID:rzmKx7pK0
>>34
気になるね

>>35
わからん
やってみる
38枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:04:23.67 ID:TBep+jEk0
評価無くす、GEみたいに組織内部で交流しつつ依頼受けるようにする
これで大分マルチ面は良くなるな
まぁこの辺りは次回作になると思うが
39枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:11:19.80 ID:rzmKx7pK0
オーク死ね
氏ねじゃなくて死ね
40枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:11:40.53 ID:Axwu+3fs0
モンハンとかと違って供物入手の方法が報酬しかないからターゲット狙う片手間に素材集めたりできないんだよな
素材として使う供物を集めるために雑魚掃除クエとか回すのは製品版だと今以上に苦痛になるんだろうなー

狩ゲーとは別物だから比べるのはあれだけどさ
41枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:13:18.84 ID:3jcTl/rf0
ファミ通フラゲ来てたんか
42枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:13:24.36 ID:tESK9D9q0
評価はうまくやれば寄生防止にもできるしあってもいいんだよ
今はバランスが悪いだけで

次回作が檻の外の話だったら供物は自給自足になるのかしら
43枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:15:20.81 ID:Axwu+3fs0
この前オンで供物現地調達縛り部屋とか見かけたんだが可能なのか?
時間経過で再利用可能とかないよな
44枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:18:40.72 ID:mf5hHxFnO
向こうで如何なる手段でも供物回復しちゃ駄目って意味にとった
45枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:19:31.19 ID:7gdsHxZvO
>>43
サラとグングで余裕
結局それで倒した
46枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:27:13.90 ID:xY3K0lDe0
即割りするやつはそもそも効率など考えてないし、槍片でも溜めず瞬間割り、
自分で痺れや氷地獄にするならまだしも、割っただけで終わる。
いずれにせよ一人の供物だけでは、地獄ハメし続けるのはムリ、足りないよ。
回復する時間をあげて。近接の時間だ。効率重視じゃないから近接使ってるんだよ。
オンは何を楽しみにやってるの?ワイワイ?そもそも楽しさを求めてるの?
入って来て直ぐに準備完了、遅いと準備完了連打。チャット無視。
47枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:29:53.31 ID:9OF+iL5O0
評価あるゲームのが一般的じゃね?なんで無い方が正しいみたいに言うの?
48枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:29:54.23 ID:hWojWrh40
オフで霊魂になって眺めてみたが炎地獄中にダメージ表示されてないし体力バーが動いてる様子も無いなあ
オンだと変わるんかね?
49枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:34:32.97 ID:z3JX+E9M0
>>46
ソロでやってろよ
それかチャットで言えよ
愚痴をここに書き込むなブログでもやってろ
50枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:36:45.53 ID:xmpn+Ljp0
dp.m、IDはleejungi
暴言がひどいから一緒にやる人覚悟したほうがいい
51枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:39:44.93 ID:dZH5q30K0
ID:xY3K0lDe0
ID:xmpn+Ljp0

もうマルチプレイやめろよ
52枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:42:39.00 ID:otBRybMO0
ソウサクの世界観に乗っ取った行動ならば、暴言だろうが地獄潰しだろうがフツーだと思うんだが
仮にも 共闘 なんだし

まあ、限度はあるけどね
53枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:42:49.13 ID:7gdsHxZvO
>>50
そいつ最近見なかったけどまた出たのか
54枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:45:59.88 ID:JceI8vJj0
そんなに気になるんなら花飾りで吹っ飛ばしてやれよ
やっぱり吹き飛ばすのは爽快だな!
55枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:46:13.26 ID:hNzTiS8N0
つうかむしろ要請ないやつでレベルあがるの遅い奴はログインしてないと思って消してしまうわ
56枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:46:29.86 ID:9XnGkMsA0
やられた時に死を選ぶってあるからそのうちやられたプレイヤーを食う敵が出るんだろうな
無属性は今の所そんなに価値無いけどそのうち無属性が一番効く敵が出るんだろうな
57枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:46:46.29 ID:hNzTiS8N0
誤爆
58枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:48:02.82 ID:EUcqR0FR0
喧嘩すんなお前ら
ここに居る奴らオンで一緒になる可能性高いんだから仲良くやれw
59枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:48:15.21 ID:nirHHEZSI
雷鳥かっこいいのにダメが低いのが致命的だなぁ...
60枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:50:58.94 ID:7gdsHxZvO
>>56
オークにゃんがそうだろ
食われ続けると人魂になるらしい
同じ部屋のやつはそうなったって言ってた
61枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:52:54.37 ID:xmpn+Ljp0
>>51
いや>>12とかは単純に疑問だっただけで他人のプレイにケチつけるつもりないよ
暴言がひどい人物がいたからただの注意
62枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:54:30.02 ID:d0SAytzM0
効率的にもソロ<<オンにしてほしいな
大体の売れたカリゲーはそうなってんじゃないかな
63枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:03:55.88 ID:CNYSySwO0
ごちゃごちゃ文句言わずにホストやって気に食わん奴は蹴ればいい
64枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:04:47.31 ID:5MyhwfE70
オンでは取得できる魂を増やすとかでいいんじゃね
楽したいならソロ、稼ぎたいならオンみたいな感じで
65枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:09:35.37 ID:d0SAytzM0
やっぱ個人の評価性はどうかと思うんだよな
追撃すぐするやつも追撃狙いと殺戮狙いだと思う
寄生ついていいからパーティで評価してほしいわ
ホント惜しいゲームになりそうで残念だな
66枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:10:53.23 ID:SEBJ5/p20
>>62
むしろそうじゃないとオンが廃れるよね

ちょっと聞きたいんだけども同行者って生贄に捧げたらロストするの?
そのクエ中復活しないだけでクリアしたら復活する?
67枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:13:14.07 ID:D9F0+/Rm0
>>66
涙で自由自在
68枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:14:42.81 ID:5MyhwfE70
>>66
死んでも書き換えれば終わり(涙はいるが)
69枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:17:15.91 ID:d0SAytzM0
なぜwikiで調べないのか
なぜ試そうとしないのか
70枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:21:25.33 ID:hWojWrh40
オーク2体に餌として瀕死のナミーさんを与えて10分ほど放置してみたがまだ喰ってた
71枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:25:13.05 ID:3jcTl/rf0
ここに鬼畜がいます
72枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:46:28.95 ID:JceI8vJj0
死にたくないワ……
73枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:00:41.59 ID:3sxbOLw80
ロストまではやり過ぎだが強さに絡まない部分でべらぼうな涙要求とかは有って欲しい
74枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:05:52.29 ID:6XuJOXkr0
仲間を連れていて得する面が無いのがヤバイ
生贄魔法発生装置としてしか
75枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:05:53.54 ID:Cz8TeDqW0
グールがお空をぐーるぐる、っと
76枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:13:54.22 ID:vI9Qo47h0
>>23
今回も新モンスター情報なしか……そろそろ目から呪血が撃てそうだ
あと調べてみたが、「ル・フェイ」は現代英語での発音で本来は「ル・フェ」らしい
ボーマンは円卓の騎士の一人ガレスの別名
ちなみにボーマンてフランス語で「美しい手」という意味だそうだが、スクショの挿絵を見る限りすさまじい皮肉だよなあ
77枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:24:26.94 ID:nirHHEZSI
製品版では供物入手をランダムにして欲しかったなぁ
条件を満たせば必ず入手できちゃうのは、飽きが早くなる気がする
78枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:34:43.59 ID:3sxbOLw80
100分の1で一個と100個を合成して一個入手とどちらが良いかと聞かれたら自分は後者だな
それに一応代償報酬はランダムだし代償限定供物じゃないと合成できないレア供物も出てくるだろうし
79枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:36:37.49 ID:hNzTiS8N0
そりゃ0,01%と100個合成なら誰だって後者選ぶわ
80枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:37:43.65 ID:j8QhkI5O0
>>74
敵の体力や地獄必要蓄積量が増えなければGEのNPC程じゃなくても良い支援になるのに
つーかそもそも現状伝説狙いだと要請録はオン自体やる意味が(ry
81枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:38:42.20 ID:yJiAfyrw0
>>70
あれ、時限で死亡しても良いよな
82枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:18:09.67 ID:7gdsHxZvO
>>79
えっ?

釣り針か?
83枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:18:51.87 ID:3jcTl/rf0
>>79
あっ(察し)
84枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:22:16.48 ID:j8QhkI5O0
オークの野郎相討ちカウンターばっかさせやがって・・・
とイラつきつつ四章クリアした

岩から腕に力を宿した剛腕のタメパンチでグール倒したけど弱点属性が加点されなかった
あれも岩虫みたいな石属性に見せかけた無属性なのか?それともバグか
85枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:25:37.70 ID:GNnMCeAPP
>>84
オークでイラつく人は土塊→雷鳥コンボ推奨。あれは爽快
86枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:29:31.38 ID:xBCeB6RM0
4章は敵の出現パターンが決まっている上に
増援で出る猫も烏も、死体を放置しておけばそこへ移動するので
慣れれば楽にクリアできるよ
87枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:32:52.94 ID:j8QhkI5O0
>>85
打ち上げたオークに突撃当たるとカウンター扱いになるのか
こりゃ楽しい
88枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:33:01.25 ID:QDgcJWw3P
>>79
こいつ池沼w
89枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:17:13.31 ID:iTpVmJFoO
今週の売上

3DS LL 51,015
3DS 30,840
PSP(笑) 15,343
Vita(笑) 9,036

VITAちゃん4桁復帰おめでとう!!wwwwwwwwwwww
90枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:21:17.67 ID:4IjVOEtH0
>>89
発売7週目
vita 18,942台
WiiU 16,654台

WiiUのほうが早く4桁になりそうです(´・ω・`)
91枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:39:54.60 ID:nirHHEZSI
据え置きで携帯機と張り合うレベルって...w
92枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:43:03.97 ID:t512+zbH0
まぁそんなにソフト無いしな
某64みたいなもんだろ、個人的には神ハードだが
93枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:44:41.13 ID:YqlM1xMd0
WiiUちゃんが市場荒らしをすることなくこのまま眠りにつかれることをお祈りしてます(_ _)
94枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:49:08.17 ID:SEBJ5/p20
pspが未だにそんな売れてることが驚きでい
vitaもソルサクで売れると良いなー
95枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:50:01.29 ID:5MyhwfE70
皆売上大好きだな
すげーどうでもいいと思うんだが
96枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:52:38.01 ID:yP5bF8RVP
そういうときはスルーしとけよ
97枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:55:52.37 ID:xBCeB6RM0
というかデモンゲイズもモンモンも店頭で切らす勢いだから
先週のハード売り上げとかどうでもいいんだけどね
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:58:21.50 ID:yP5bF8RVP
そろそろ新情報はよおお
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:59:14.67 ID:3jcTl/rf0
デモゲ来ちゃうからオンラインできなくなるなあっていう人結構いそうやな
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:00:50.58 ID:KQzR7Vzn0
毎日毎日キチガイ飽きないな
頭弱い子なんだろうな
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:01:40.45 ID:xBCeB6RM0
やるゲームがないから仕方ないさ
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:06:45.45 ID:JceI8vJj0
知識と知恵を犠牲にしたんだろう
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:11:31.32 ID:tFigPaMQ0
>>76
おお、調べてんだねー、ありがとう

例のフラゲGK氏によるとモルガンはおっぱいおっぱいらしいよー
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:19:23.32 ID:5x9vyufC0
>>84
   __        /         \  {       レ'     }      /: :       |
/二    ̄ニ=-、  {        . : : :ー、   __」  r'⌒ヽ|      /: : : : .    {
: : : : : : : : .ヽ  〉        /ヽ、 \ヘ\ 7   く二アフ    /: : : . r     |
: : : : : : : : : \ r、  /´   |レ'  ̄ ̄ヽフ{       〈{     /: : : : . {:    〈
: : : : : : : : : : :レ  \l             } ヾ  r'´  }ヲ   /: : : :    ヽ    __
: : : : : : : : : : : \  /^ヽ__/l ヽ  r' ノ  `ーァ=ー'_/   /: : :    _,、-=ー' ̄   `\
: : : : : : : : : : : : V rヘ    {`ー-rー'´     /   ァ―=' rへ: : :  /            「ヽ
: rへ           : : : : : : : : |  {       /  r'^X: : : :}  i   /: :             | }
_/  >=' ニ ̄ ニ=-、       -、  ,| ∧,,∧  (_ァ_,ソ {          /: : : :          r'  レ'
  /          ヽ  「ヽ_ヽ  ノ^l_ノ (・ω・`;)っ∧,,∧ 〉 r‐  __ /: : : : :  ヽ      {   }
∨             `ー'    ̄` ク   (_っ   ノ (;´・ω) ヽ__/ __,ス: : : : : .  }  __イ  /
、                       }    ∧,,∧  (っ   ∧,,∧  \     ̄7: :  r'  ̄  |  {
 \              }    ノ (( c(ω・´;) ∧,,∧ ( ;ω; )   }      厂7  }   /   |
   }   r、      ,ィ  ト=-"     〉  ぅ (・ω・#) っ c∧,,∧ヽ`  '´ ノ /  /   /  /
   {   〈 トーr―-" {  {       〈_,ー、c=c-   c) u-u(; ・ω) `ー ‐´  (_, ノ   `ー'
    \  \\_,)    \ \_            uーァ_ノ   ノ っ゛,っ゛   〃
     \_フ        ヽ_ソ                   し-u′
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:20:30.27 ID:M0oepXS20
>>104
オークにゃんに囲まれたヌコ?w
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:49:12.58 ID:iG6FPdFv0
ケロチャン部屋で一人づつ生け贄になったときは面白かったな

俺の屍を越えていけっ!
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:00:10.50 ID:Y7M3sZYK0
>>105
ヌコに囲まれたオークなのでは
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:04:19.28 ID:p28tf1wS0
『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』主人公を取り巻く登場人物たち
http://www.famitsu.com/news/201301/24027600.html
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:06:36.19 ID:V9fI3q8d0
ボーマン絶対スライムかグリフォンになるだろ
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:09:55.12 ID:MP1+oDCN0
やっぱり聖杯が関わってくるのか…
ボーマンは文献の挿絵のスクショで見たときは悪党かと思ってたが実際に見てみると憎めない小悪党になりそうな予感
そしてモルガンさんマジ女体化リゾット
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:10:22.98 ID:ECIS0QrTO
>>108
情報サンクス
しかしまあ、このマーリンがあんなんになるんだね…
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:10:51.36 ID:hKQm3Ec60
主人Vita公…一体何者なんだ…‥
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:10:52.01 ID:4Mm97J8q0
完全にグリフォン
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:15:47.27 ID:dAY/PHFr0
主人vita公ワロタ
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:16:12.84 ID:StOty6aV0
主人Vita 公はやがてその心の内を知る……。
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:19:01.21 ID:xv3xvvtl0
主人vita公wwwww
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:19:07.50 ID:q07I8ZO80
主人vita公に思わず二度見したww
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:21:45.34 ID:hRpcqP6H0
主人vita公www
この名前は流行る…かも?


で、ボーマン、右手がグリフォンやん
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:23:09.63 ID:7FuUTdR00
主人vita公がオンラインで溢れるな
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:25:44.98 ID:e8zOSAgh0
>>108
http://www.famitsu.com/images/000/027/600/l_50fe5c0f8cb5f.jpg


子宮を代償にしてそう(´・ω・`)
121枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:28:40.56 ID:8BXGsZpQ0
下腹部ヤバイことなってんな
真ー林に捨てられたってのに関係あるんだろうか
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:29:32.76 ID:RUslEqEN0
モルガンがニミュエっぽいな
関係あるのかな
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:30:54.04 ID:ECIS0QrTO
よし、俺プレイ名主人vita公にしたぜ
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:31:55.35 ID:ekUagSuAO
製品版は氷つえーが修正されるみたいだから俺、名前をコールにして魔法を雷だけにしようかな
他にも近接武器だけっていうのも面白そう
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:33:27.05 ID:e8zOSAgh0
きゃりーぱみゅぱみゅ ?@pamyurin
SOUL SACRIFICEってゆうゲームのTシャツがメタルバンドのバンTみたいでかっこいい!着よ pic.twitter.com/35ZnmsDc
https://twitter.com/pamyurin/status/294104175204257794


ソルサクブームはぱみゅぱみゅから!
126枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:45:17.32 ID:hTrokMEK0
なんで持ってんだ?
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:46:29.98 ID:8BXGsZpQ0
まさかとは思うがこいつにCMさせねぇよな?
な?
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:51:04.99 ID:sAuOYtOR0
おまえら心狭すぎw
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:56:27.43 ID:e8zOSAgh0
まあ、一般人にソルサクの名前を広めるには、そっち方面に人気のある
有名人使わないと、名前すら知られずに終わるからなぁ。
うちらに人気なくても、宣伝ってのはそういうもんだ。
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:56:43.58 ID:V9fI3q8d0
みかしーの次はぱみゅぱみゅか
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:59:46.60 ID:tJ8DuLiL0
いや、でもソウサクのシャツ着て猫を生け贄にしているぱみゅぱみゅのcm見たってどうすりゃエエのさ

どうすりゃエエのさ…
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:01:07.78 ID:a6XYHpLGP
CMは流行りの一般人応募の実写版で良いよ
ミク、EDFでやってたやん、あれで行こう

犠牲側と救済側で募集するのよ
133枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:03:48.22 ID:V9fI3q8d0
生贄にされた奴が現実でも消滅するっていうCMですか
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:35:40.65 ID:ECIS0QrTO
どうせだから神撃のバハムートのCMみたいな感じにしたら面白そう←

あのCMのセリフを流用出来そうなんだが
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:40:42.65 ID:a7fPcWH3O
久しぶりに密林覗いたらプレミアムエディションの予約受け付けてたから予約しようと思ったら速攻で受け付け終了された
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:44:23.46 ID:xtfLlgWE0
>>125
よく見つけてきたねwすごいアンテナ
テイストが合う合わないは別として国内や北欧とか海外でも人気あるってのはいいプロモになるかもね
北欧のヘビメタ好きな人は魔法に侵されているキャラデサとか好きそうだけど
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:50:30.55 ID:xtfLlgWE0
>>120
薄ら笑いが妙に怖い
なにしたマーリン!お腹の中の子を代償にされたとか?ストーリー知りたいけど、あまりな鬱展開はやめてくれ
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:58:13.71 ID:8BXGsZpQ0
>>137
胎児を代償にか!
それは思いつかなかった
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:01:02.90 ID:ECIS0QrTO
>>137
鬱展開に耐性ないとメインストーリーをロクに進めれない稀ガス
140枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:22:39.14 ID:d1gOeoBS0
体験版からして全力で鬱展開だったじゃない
あそこから王道的な展開になったら萎えるわ
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:31:23.63 ID:84iNZXF50
モーガンさん陰毛見えてますよ
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:41:06.68 ID:V9fI3q8d0
見えてねーだろ嘘つくなやくそったれ
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:47:07.49 ID:V9fI3q8d0
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:24:37.96 ID:pEOy59Es0
は?
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:38:04.02 ID:yBIWkpwl0
>>120
私の、赤ちゃん……
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:41:13.35 ID:V9fI3q8d0
モルガンさんエルフ疑惑
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 04:10:14.67 ID:xtfLlgWE0
>>143
仕事が雑!やり直し
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 04:37:38.14 ID:VhxWt/1sO
今VITAが一番お得に買えるのってどこなの?
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 04:38:11.27 ID:xtfLlgWE0
>>108
ボーマンとグリフォンって装飾似てるけど設定がちょっと違うよね、グリフォンは貴族で領主だし
クリフォン関係なくボーマンも貴族でこの装飾がこの世界の貴族の流行りものって線もあるか
もしくはボーマンはグリフォンのドッペルですってこともあるのか
とにかく妄想が止まらないゼ
ビタ公にはワロタw
ただ
イコールだとしたらこの世界のデブいのはなんでこうも鳥になりたがる
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 05:24:41.94 ID:5NFTEUI90
マーリンさんの特殊能力は予知能力だそうだ
代償として老化が早いらしい
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 05:34:31.20 ID:D3RknqaK0
聖杯ってほぼ全ての魔物・土地の生まれる元凶となった欲を叶えた不思議な白い杯か
あんな危険な代物を求めるとは・・・

しかし主人公の周りはアーサー王伝説関連の名前が多いな
アルシーナもそうなのか
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 08:44:23.99 ID:mgYfm92n0
>>150
もしかしたらマーリンさん聖杯倒そうとしてるとかか?
未来に何か起こるから対策として生贄集めてるとか
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 09:37:56.58 ID:mSOyRIYx0
>>148
今だとなんだかんだで同梱版が一番お得かもしれない。メモカは無駄になるがな。
あとDeNAショッピングだとソフト3本付いてくる。
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 09:54:03.60 ID:g09FDjNg0
ソルサクのシステムでアクションRPGやれたらいいんだけどなぁ

現状、プレイ要素が闘技場のみのゲームって感じでかなりコレジャナイ感
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:12:22.66 ID:/Nf7PP4vO
>>154
まあな
確かにRPG要素は足りないわな
かといってアクション要素も今のところDMCとかGoWとかニンジャガみたいなアクションゲーム程は練り込んではいないわな
魔物の攻撃をゆるゆるのフレーム回避で避けてボタンを連打するだけ、三叉だけじゃなくて武器魔法も

それでも魔法使ってるだけで楽しいし今でも生贄救済で迷う時があるのは面白いと思う
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:26:05.68 ID:e8zOSAgh0
いや、これ最初からRPG謳ってないし・・・・
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:44:03.99 ID:iocWVu6g0
ただの超魔法バトルアクションだからこれ
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:16:55.09 ID:oh1zctAsP
ルームチャットの定型文に、
「捜索要請がいいな」
「討伐要請がいいな」
とかあったから、戦闘だけではないような気がするのん。
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:23:24.10 ID:xtfLlgWE0
現時点での供物でも6個という制約の中で組み合わせ考えて使いこなすの楽しいと思うけどね
RPG要素というよりかはバトルアクションとして面白くて長く遊びたいから、こんな供物ありか、みたいなのをどんどん増やす方向でいって欲しい
結界魔法とか共闘系供物はかなり楽しみだわ
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:37:42.97 ID:iocWVu6g0
>>158
とは言っても本当に捜索要請とかあってもきっとつまんないか
結局戦闘になると思うぞ
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:42:17.78 ID:/Nf7PP4vO
>>158
ゴブリンを排除せよが捜索要請の可能性……
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:44:50.90 ID:VJWtTVP90
仲間連れてハーピー行ったらひさびさにすげえ点とった。
70点
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:49:50.21 ID:S9thyZvP0
エリア移動もなくサクッとボス戦出来て良いと思う。
広いエリアで色々やりたければGE2って感じで遊び分け出来るしね。
一つのマップでボスザコ入り乱れてる多人数版マリシアスって感じw
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:59:38.80 ID:mSOyRIYx0
問題はGE2がいつになったら出るのかって事なんだがな。
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 12:05:12.74 ID:/Nf7PP4vO
どうせボタン使えなくなるんだから武器魔法とか剛腕とか獣とかは○△□全部使ってコンボとかできれば良かったのに
今ならこのコンボが入るか……無理だったww、みたいなのがないとアクションェって感じ

追尾投擲爆破突進とかは撃ちきり終了の遠距離攻撃と思えばそんなもんかって感じだけどさ
武器系は出してる間他の魔法が使えないんだからもう少しなんとか……
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 12:19:11.35 ID:7sJDwRPaO
>>148
楽天joshinでFacebook登録5倍と楽天通常3倍+2倍とか待って
joshinクーポン500円引きや1000円引きと重なった時の数日。

年末年始は色々あってポイント祭だったから青に買い換えた。
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 12:30:26.66 ID:PEEv+LZiO
デモンズゲイト買ったらソルサクの体験版ついてきたんだけど
ダウンロードしたんでつって断ったわw
そんなキャンペーンしてたっけ?
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 12:35:10.52 ID:PEEv+LZiO
>>
すまんデモンゲイズなw
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:18:45.21 ID:Or+9hmaI0
PVか何かと体験版が入ったカードが配布され始めてる
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:38:11.45 ID:VhMvC+Ko0
>>165
明らかに強そうな振りおろしでも初撃と威力変わらないとか細かい所が甘いよな
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:46:45.39 ID:iocWVu6g0
ふと均等の腕の行き着く先はボーマンみたいな金色の腕の可能性が微レ存?とか思った
金色のIカラー入手も救済しまくりの証の白服着て100回生贄or生贄しまくりの証の黒服着て100回救済と
まるで均等を促す様な条件だし・・・
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:53:45.66 ID:Or+9hmaI0
これって時代ごとにレベルキャップが外れていくのか涙で外していくのか
それともレベルキャップが存在しないのか
気になる
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:55:07.82 ID:StOty6aV0
一応経験値=魂だからランタンよりケルのほうが高いし
とにかく先に進んでそこで周回した方が効率は良さそうだね

雑魚も形が変わって魂量も増えるだろうし
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:03:08.17 ID:IYWYEvxH0
威力低くても良いから近接みたく時間制の遠距離供物は有って欲しいな
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:17:22.65 ID:VhMvC+Ko0
時代制限なしでの供物引継ぎ制限だろうしシステム的な制限は一切ないかもしれんね
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:43:25.22 ID:StOty6aV0
供物引継ぎ制限ってなんぞ
そんな発表ないだろ
177枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:45:30.56 ID:S9thyZvP0
ある。
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:46:37.75 ID:Or+9hmaI0
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:48:06.91 ID:t5UB3pFR0
無印〜☆☆☆までの供物、各10個まで引継ぎOK
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:48:25.23 ID:StOty6aV0
>>178
うぎゃあああああああああああああああああ
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:49:38.79 ID:8bFsWlmR0
これは生贄コースですね
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:50:40.01 ID:VJWtTVP90
まさかこいつ廃人プレイヤーじゃないよな…
プレイ時間どれくらいだ
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:51:56.38 ID:StOty6aV0
最大10引継ぎって酷くねこれ・・・・・
最低でも20、ちょうどよくて30だろ
もう全身か力からぬけてしまった

俺の70時間は一体
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:52:16.23 ID:t5UB3pFR0
結構やりこんでる人いるっぽいですなw
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:54:12.93 ID:9ifPw5PV0
氷結地獄のときにグルグル回りながら電撃放とうとしてる奴より先に電撃放つの面白い
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:57:15.41 ID:88CVTrQQ0
たかが体験版を何十時間もプレイしてるヤツの方が異常なんだよ
各10個も引き継ぎ出来るだけありがたいと思え
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:57:21.08 ID:iocWVu6g0
>>183
安心しろ俺も75時間ぐらいやってる
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:58:28.74 ID:ka4bm4Wf0
カラー白は救済100、カラー黒は生贄100、カラー金は白で生贄100か黒で救済100
そこでだ、カラー白or黒を着てもう片方を取る時にカラー金のカウントが入るのかどうか調べてみた
白持ってない状態で黒着ながら救済100やったら無事に白と金もらえた、つまり最短で戦闘200で三色もらえるな
189枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:59:40.48 ID:t5UB3pFR0
製品版が発売されたら、更にやり込む事になるんだし、何も問題は無いなウンw
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:00:14.11 ID:pEOy59Es0
俺、16時間程度しかやってないな
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:03:05.92 ID:V9fI3q8d0
>>188
ほほう
これで金色の条件は確定か
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:08:48.09 ID:HnEyiXab0
プレイ時間見たら最初に2って数字が見えたから20時間くらいだし間違いないし
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:10:57.46 ID:dUw4Gck20
>>185
俺もよくやるわ
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:23:57.34 ID:V9fI3q8d0
200時間ワロタ
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:30:35.97 ID:hKQm3Ec60
供物によっては(大)まで作れるんだよな
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:32:29.30 ID:oCaYXFiA0
供物にも穴はあるんだよな・・・
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:48:18.50 ID:V9fI3q8d0
ハーピーにも穴はあるんだよな・・・
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:50:40.58 ID:iocWVu6g0
>>197
喰われて出される穴だけどな

魔法使いはきったねぇ液体と一緒にダメージ受けて出されるけど
ゴブリンは出てこない
つまりそういう事だ
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:59:08.52 ID:oCaYXFiA0
ちんこの大きさに自信ニキ
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:59:39.43 ID:oCaYXFiA0
誤爆すまんな
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:00:52.21 ID:iocWVu6g0
いや消化されちゃうから
ってツッコもうとしたら誤爆かよ
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:08:03.26 ID:syO/NVqQ0
(お、Jか?)
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:12:18.86 ID:V9fI3q8d0
さすがに体験版を48時間近くやると飽きるな
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:20:43.13 ID:StOty6aV0
供物を最大10に押さえる作業が終わった
悲しかった
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:40:36.89 ID:WypBknvZO
何時間プレイしたとかどこで分かるの?
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:45:51.65 ID:Or+9hmaI0
アクティビティ
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:58:38.44 ID:/Nf7PP4vO
>>205
セーブデータの横の○iをタップ
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:27:27.54 ID:uipFzmbCO
ファミ通読んできたがマーリンは行き永らえるために生け贄してんのか
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:30:28.49 ID:D3RknqaK0
>>208
不老不死とか言われてるけど
リブロム「奴が不老不死なのも生贄のお陰だ」
とか言われてるしな
しかも魔物じゃなくて人間でないとダメという法則もあるんだろう
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:04:40.11 ID:8Chi8eMc0
久々にスレ覗いたけど引継マジかああああ
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:17:39.27 ID:Or+9hmaI0
意外と知らない人多かったんだな
ゲハブログとかでも取り上げられてたし製品版買うつもりの人は殆ど把握してるんだと思ってた
と言っても☆3を10個も持ち込めるんだから普通に遊んでた人には何の問題にもならないと思うが
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:15:06.92 ID:sMQmr0wt0
装備供物も合わせれば16個持ち込める気がしているわ
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:15:08.87 ID:KskorjaY0
刻印や魂や気や同行者の引継ぎってどうなってるんだろうね
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:31:56.43 ID:CXeS32FOP
ソルサクまじキモい
ソウサクがいい。
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:32:50.38 ID:l7eBYrN6P
ソウサクまじキモい
ソルサクがいい。
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:33:20.16 ID:5jynw4e20
俺もソルサクに鞍替えした最近は
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:33:24.93 ID:VhMvC+Ko0
ちょくちょくやってて気付いたら120時間やってるわ

とりあえず暇つぶしに友人とランタンで呪血検証した
数値が大きい方は呪部に当てたときのダメージ
・均等腕
殲滅W血刻印(190) 魔呪血27-30 呪血17-20
W血刻印のみ(127) 魔呪血21-23 呪血14-16
殲滅のみ(190)    魔呪血19-22 呪血9-12
両方無し(127)    魔呪血13-15 呪血6-8

・聖の腕U 聖魔13:7
殲滅W血刻印(177) 魔呪血28-31 呪血19-20
殲滅聖血のみ(177) 魔呪血24-27 呪血15-16
W血刻印のみ(117) 魔呪血22-24 呪血16-17
殲滅のみ(177)    魔呪血18-21 呪血9-10
両方無し(117)    魔呪血12-14 呪血6-7

数値見て分かったが刻印ボーナスってダメージに直接足してるっぽいな
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:38:18.85 ID:CXeS32FOP
>>216
そうか…。
まぁわざわざタイトル書くことも少ないしな。
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:39:08.24 ID:vuDYRv3zP
呪血と魔呪血の消費HP効率的に呪血がよかったりするんかな?
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:42:01.31 ID:VhMvC+Ko0
>>219
うん、実際やってみて呪血の方が総火力圧倒的に高くね?ってなったわ
ダメージも治癒種で帳消しにできるし

まぁ呪部破壊狙うから瞬間火力的に魔呪血の方が楽なんだけども
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:57:10.67 ID:Or+9hmaI0
回復フルに使っての総火力なら確かに呪血のほうが高そうだが
回復使い切るほど撃ちまくる機会ってそうそうないと思う
というか敵の肉質って呪部とそれ以外ってかなり大雑把なんだな
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:57:58.83 ID:V9fI3q8d0
呪血強いよな
他の魔法と違って展開時間とかないのがいい
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:02:25.25 ID:Or+9hmaI0
製品版でもう一段階上の呪血とか出てくると思うと胸熱
消費も増えるだろうからどうなるかわからんけど
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:09:32.48 ID:VhMvC+Ko0
検証してないから分からんが他の供物もボーナスが単純に足し算なら
聖極志す人は刻印集めが必須になるかサポ専になりそう
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:14:19.27 ID:V9fI3q8d0
三叉とか一発+10でかなり凶悪だよな
40×3が50×3だぜ
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:20:41.98 ID:HnEyiXab0
ヒット数が多い供物と強い刻印を用意するゲームの可能性があるのか
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:35:27.74 ID:VhMvC+Ko0
>>225
いや、40x3は防御率によって減衰するけど
刻印分の10x3、つまり30ダメージが確約されるだけ
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:38:45.96 ID:dUY+dYDL0
99までいくなら青は回復力400くらいか
攻撃力増えないだろうしやっぱりサポ専な気がするわ

過剰な回復力がうんたらかんたらでダメージを与えるとかあったら面白いけどw
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:41:01.66 ID:4Sumt3wG0
武神流閃華烈光拳かよ
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:47:35.56 ID:V9fI3q8d0
>>227
えげつねーな
後半だと強化版が出たりするんかね
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:51:01.51 ID:I0ZIxRP/0
回復力を攻撃力に変換する魔法は一つくらいあってもいいよね
想像しうる大体の魔法はあると言い放ったんだからさ
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:53:50.56 ID:yBIWkpwl0
聖、魔のバランス取りは慎重にやって欲しいなぁ
どっちも強くて好みで選択出来るバランスだとベスト
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:58:22.00 ID:V9fI3q8d0
攻撃力は魔Lv99で500ぐらいになるのかな
そうなると均等は300前後
分かってたことだけど聖極は攻撃方面では役立たずになりそうだな
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:58:58.01 ID:I0ZIxRP/0
魔極は敵も自分も一発だぜ
聖極は敵も自分も全然死なないぜ
って感じならまだマシ
最悪は
魔極は自分が一発だぜ
聖極は敵が全然死なないぜ

魔聖のバランスももちろんのこと敵とプレイヤーのバランス調整も上手く頼むぜ
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:00:14.69 ID:VhMvC+Ko0
>>230
+20とか絶対あるよなぁ

聖腕Uで聖血魔血(+10)の呪血フルヒット(x8)で
自前の攻撃力や敵の防御関係なく付けてない時と比べてダメージに80差が開くっていう
硬いボスや低攻撃力高ヒット供物ほど刻印の影響を強く受けるな
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:00:54.94 ID:D3RknqaK0
魔極=バーサーカー
聖極=僧侶
均等=勇者
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:04:27.66 ID:aAbcBhi+0
魔極って狩りゲーでいう常時火事場みたいなもんだろ
魔極は素攻撃でも大ダメージ
均等は連鎖で大ダメージ
聖極は血で大ダメージ
みたいな感じになるといいな
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:06:32.61 ID:4Sumt3wG0
魔極だと殲滅つけてたら雑魚の攻撃ですら軽傷通り越すわ
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:07:17.46 ID:I0ZIxRP/0
いいねそれ
どれでも闘えて趣味で選べるのが一番良い
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:07:33.04 ID:StOty6aV0
周回で供物集めを考えると、やっぱリスクはあっても攻撃に振りたくなるからなあ
最初に固めて追撃するまでの間にどれくらいぶち込めるかになるし
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:09:17.76 ID:V9fI3q8d0
バランスとるの難しそうだな
現状ですら殲滅で+50%なのに最終的に攻撃力1000ぐらい行きそうだな
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:14:56.19 ID:ANxWOvxY0
右腕の呪血 右腕の魔呪血 右腕の呪血雨 右腕の発射
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:16:24.68 ID:I0ZIxRP/0
ロケットパンチみたいにすっ飛んでくのか
右腕は回収不可能になる
禁術であるんでね
ないか
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:16:35.83 ID:t5UB3pFR0
>>242
(´・ω・`)
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:16:39.82 ID:V9fI3q8d0
なんかおかしいのがあるぞ
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:18:29.90 ID:/Nf7PP4vO
>>241
このまま増えれば攻守は最大400回復力は最大500くらいだな
とか思ってたけど刻印もレベルアップするのか

終盤でUが手に入るとかならそこまで上がらないだろうけど順当にU,Vていくとだいぶ上がるな
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:19:39.74 ID:VhMvC+Ko0
インフレ凄そうでなんか考えるの恐くなってきた
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:19:54.07 ID:StOty6aV0
血もプチマシンガンみたいな感じじゃなくて、上位版になったらもっとグロくなっても良いイと思うんだけどね
大量の触手みたいのが飛び出す感じで
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:20:05.45 ID:D3RknqaK0
ああ、ジャック・オ・ランタンのアレね

解体する呪体に因んだ血付供物とかあっても良かったかもしれんね
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:23:07.58 ID:ANxWOvxY0
左腕の出血 左腕の大出血 左腕の壊死 左腕の魔盾
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:27:30.46 ID:HnEyiXab0
>>248
本が薄くなるな……
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:28:39.72 ID:V9fI3q8d0
能力を下げる刻印とかあるといいんだけどなー
それとも時代に合わせてレベルダウンされるのかな
始めたばっかりの人とやる時に攻撃力とか高すぎるとつまらなさそうなんだが
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:32:01.86 ID:XK50rkVg0
>>252
体験版ですらレベル下げられるというのにお前ときたら
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:34:25.39 ID:ANxWOvxY0
まだ1月か..発売までまだ長いな
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:34:59.30 ID:D3RknqaK0
>>250
最終的に左腕千切って鈍器にするんですか?

あかん想像しただけでめっちゃ痛そう
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:35:34.78 ID:XxxYDQIgO
ケルで魔聖レベル1縛りしようと思ったけどリプロム足りねーし集めるのめんどい事に気付いて断念
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:36:51.82 ID:ANxWOvxY0
戦果ボーナス大幅up
その代わり全能力downとか
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:37:00.37 ID:/Nf7PP4vO
呪部のダメージが上がるのはもう検証結果もでてるんだけど破壊した後の呪部についてはどうなのか?

んで今見たんだけどちゃんとダメ上がってるね
ハピの背中に当たった卵が60ダメ、ちぎれた羽に当たった卵は72ダメだった
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:39:39.37 ID:StOty6aV0
足が呪部のボスはフルボッコだろうな
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:49:22.46 ID:q90Iamxt0
評価システム、殆どの部屋が効率中心になりそうだから2が出るなら無くなって欲しい
今作ではどうにもならないだろうしな
オンで自由に遊ぶとなると、発売してそれなりにやりこみが落ち着くまで待たないと厳しいかな
色々言いたい事は有るが、一番言いたいのは早く発売日来ないかなと言う事…
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:55:56.36 ID:9kzJGzxXP
>>260
何いってんだこいつ
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:56:46.34 ID:VhMvC+Ko0
ここんところ毎日言ってる人だろ
そっとしとけ
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:00:19.13 ID:dUY+dYDL0
>>248
多量に体力消費してハイリスクハイリターンの魔法もほしいわ
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:01:37.66 ID:D3RknqaK0
それについては禁術で我慢しようぜ
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:04:16.64 ID:ECIS0QrTO
主人vita公で雑談部屋入ったらキックされたったwww
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:05:12.86 ID:StOty6aV0
本来追撃ってのは追い討ちってことだから
ロープに投げて戻ってきた相手にリキラリアットかますようなものだと思う
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:10:40.22 ID:YjhD4fpL0
カード版ゲットしたんだけどDL版と別ゲー扱いっぽくてオンラインストレージのデータ使えないな
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:36:16.69 ID:LVRaJirU0
>>260
評価を無くしちゃいかん
せめて評価共通化にし雑魚狩り係り、ボス特攻係りと役割分担しやすくし共闘感を増させる
ほぼ無傷無くして軽傷のポイント80にし被ダメ50%以内にし時砂も使いやすくする
これでよし
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:47:29.01 ID:xv3xvvtl0
>>217
ジュ血は結局どれがいいんだ?
回復とか実際の使い心地含め
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:53:10.87 ID:V9fI3q8d0
>>269
呪部破壊するだけなら魔呪血
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:55:57.77 ID:sAuOYtOR0
供物多くてわからないから発売日当日には親切なガイドブックがでることを望む
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:59:09.78 ID:hlhw4pQR0
>>271
wikiで良くね?
一週間と経たずに供物ぐらいは判明するでしょ、効果とかは検証を経てからだから時間かかるだろうけど
少なくとも、攻略本的なものより先にwikiにより詳しい情報は出揃うはず
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:04:27.59 ID:MP1+oDCN0
>>268
ただし評価共通化すると何もしないで評価だけいただいていこうとする寄生が現れる予感
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:15:53.82 ID:LVRaJirU0
>>273
優れた○○系は独立させ低評価になって貰うしかないかな
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:19:22.41 ID:ECIS0QrTO
カウンター狂い確認しました
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:21:25.37 ID:ECIS0QrTO
ってもうでてたか
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:40:24.77 ID:VhMvC+Ko0
>>269
均等以外なら呪血推奨、均等なら魔呪血でも呪血でもお好きな方をって感じ

やっぱり均等で殲滅W刻印魔呪血が楽かな
聖の腕はやっぱりHP消費的に無理矢理使ってる感じがするわ
とりあえず暇見つけて他の供物の刻印ボーナスと聖魔7:13も調べるつもり
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:41:36.73 ID:G4w+baBI0
追撃効果狙いで状態異常になったら即反属性ぶつける奴なんなんだよ
チャットで「反属性ぶつけるの10秒くらい待ってね〜」って指摘したら「は?そういうの嫌なら部屋から出ろよ」とかキレ出すし部屋立てたの俺だし
池沼しかおらんのか
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:47:14.25 ID:/Nf7PP4vO
>>278
キックでおk

伝説狙いって言って手順まで説明したのにまるで無視
放棄してまた説明したら「w」とか言われてまた会いましょうだとさ
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:48:26.59 ID:l7eBYrN6P
>>278
は?そういうの嫌なら部屋から出せよ、蹴飛ばせよ
それが部屋主の権利だし場合によっては義務だ
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:51:27.29 ID:StOty6aV0
シングルならともかく、マルチは敵の体力跳ね上がるから即割りはないよな
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:53:04.85 ID:VJWtTVP90
てめえが出ろゴミクズと罵ってキック、遊んだ履歴からたどってブロックまでしろ。
その辺の対応スムーズにやれないとだめだ。
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:54:43.93 ID:V9fI3q8d0
なぜ知恵を犠牲にしたのだ……
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:58:34.86 ID:hlhw4pQR0
別に即割でも良いだろ、体験版ではだけど
製品版はそんな事してたら勝てなくなるだろうけどね
地獄中も貴重な攻撃チャンスなわけだし
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:01:46.73 ID:a+cqJhkC0
わからん
部屋主のときに問題児いたら即蹴るけどな
いちいち説明するの面倒でないの?
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:05:06.11 ID:c/DtGpw00
たまに言わずとも状況セッティングしてくれたりする人と気持ちよく遊べたりするから変なのが際立って困る
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:12:54.93 ID:Xuq8LPFEP
囮になりますとか言ってた奴が死にまくってた時は面白かったけどなw
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:15:55.22 ID:Qk/ZxWdTO
>>287
俺もそれやろ!
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:17:24.97 ID:+p/1mZOj0
オークを引き寄せはするな
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:17:38.54 ID:QHqt6KSo0
NPC2人としか回った事しかないけど
マルチだと4人で三叉ハメ即割りじゃ倒せないの?
バトルドームとかしちゃう子がいる場合は知らん
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:18:08.75 ID:M4FcJ99P0
ここ何日かで即割に対して文句言ってるのが何人かいるけどそんなもん気にせずにやるべきだと思うよ
既に何度も言われてるけど現状じゃ効率性や供物回収などは圧倒的にソロの方がやりやすいんだから
即割の人とかがいてもすぐに割るんだぐらいと思って立ち回ればいいよ
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:25:33.30 ID:5utJGCac0
部屋主がやるなつったら、はいそうですかって反応するけどね

常識持ってんなら。
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:30:33.73 ID:a+cqJhkC0
>>291
ホストじゃないときはそれでいいけどね
ってかホストでもないのに文句付けるの面倒くさい
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:35:39.47 ID:aHNPkAQJ0
>>282
そうそう、そういやこのゲーム履歴残るんだよな
これはマジで便利な機能だと思う
面白かった奴とかもあとからメール送れるし
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:38:39.74 ID:aHNPkAQJ0
「即効で倒します」と発言した部屋主が雑魚からすこしダメージ貰ってたようで
ハーピィに吸われて吐かれてしんだときは笑った

救済してくれ!!って言ってたから生贄にした
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:38:41.03 ID:suAFmldN0
別にこのゲームだけじゃないけどな
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:39:50.41 ID:3FJGGIrX0
殲滅魔極で操作ミスってハーピーに吸われて即死すると恥ずかしい
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:48:26.65 ID:0CCJRueg0
追撃ハメするつもりだったんだろ
できなかったとしたらパーティも悪い
まぁ現状ではソロでしろって話だけどな
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:02:16.13 ID:Xi99OGkU0
同じ敵を倒した時に得られる供物はオンラインとオフラインで違うの?
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:04:19.23 ID:Qk/ZxWdTO
治癒の種と魔タタビは同時に発動できない
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:06:13.74 ID:0CCJRueg0
追撃ハメするつもりだったんだろ
できなかったとしたらパーティも悪い
まぁ現状ではソロでしろって話だけどな
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:06:24.15 ID:8UK7kyDB0
てか部屋主に合わせるのが嫌なら退出がMO方式の基本じゃ無いん?
追撃ハメだのどうせ効率悪いから許せだのは個人の我侭で周りを振り回してるだけやん
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:24:00.51 ID:7hY9jLcV0
ゴーレム部屋に入った
案の定カオスだった
おもろかった
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:31:02.23 ID:p9U2V8R/0
まだ人いるの?
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:34:08.32 ID:Qk/ZxWdTO
>>303
途中からゴーレム出なくなるよな
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:57:04.46 ID:p9U2V8R/0
>>304はまだオンラインにどれくらいの人数がいるのかってことね
部屋に入りたいわけじゃないよ
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:05:19.91 ID:etlNCL4n0
なんか色々オンでの愚痴言ってる人いるけどこのゲーム立ち回りで細かいルールとかあるの?
地雷行動はアレだと思うがちょっとでもこちらに落ち度があったら全力で叩かれそうだな。まだやり始めたばっかりで供物やら最低限の準備はしてるけどオン入り辛いな。
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:07:40.57 ID:p9U2V8R/0
はじめたばっかりの人だったら文句を言う奴の方がおかしいと思うが
むしろ初心者とやった方が楽しめるから気にすんな
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:07:49.58 ID:ygV9yCWZ0
>>307
>「は?そういうの嫌なら部屋から出ろよ」

こういうこと言わなきゃ大丈夫だよ
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:12:27.48 ID:8UK7kyDB0
普通に自分で初心者部屋を建てれば問題ないかと
愚痴は基本的に場を乱す人に対してだから準備云々は気にしなくて良いと思うよ
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:13:08.77 ID:etlNCL4n0
>>308>>309
そうかそうか。ありがとう!
オンでは君たちみたいな常識ある人と組みたいな。

暴言やら場の空気濁す奴は本当無理。
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:14:30.39 ID:etlNCL4n0
>>310
こんど建ててみるよ!
ありがとん
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:30:37.39 ID:M03JusiK0
まあ現実で会うわけじゃないし、多少の暴言、勝手な行為もいいけどね
そういう奴を生贄にしたり吹っ飛ばすのも楽しみたいところ
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:41:04.83 ID:Qk/ZxWdTO
暴言吐くやつなんて3,4人しか見てないな
やってる時間が昼間と深夜だからちょうどガキどもに当たらんのかね
315枯れた名無しの氷平思孝:2013/01/25(金) 03:35:14.40 ID:RjeJFdDE0
木の実と治癒の種ももしかして共存できない?
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 03:53:35.08 ID:TqtF3FImO
>>295
ホストで何度も死んで何度も救済求めて来た人居たから生け贄にしたら無言で退室されたwww
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 04:11:23.52 ID:RjeJFdDE0
>>316
あるあるww
近接いろいろフル装備で大体星1か2、初心者か縛りかわかんないけど、
開始後すぐ瀕死、救済してくれ、救済、割とすぐ瀕死、救済してくれ、救済、
立ち上がってすぐ攻撃で瀕死、救済してくれ、救済、
供物回復ポイントを全部使いきってまた瀕死、救済してくれ...生贄。
ごめんなさいを見ずに、何も言わずに退室
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 04:34:40.24 ID:moJ7Z74N0
まあ、仕様だなw
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 04:56:25.70 ID:L4YdYkHC0
むしろこのゲームのコンセプトとして救済要請出したからといっても生贄にされることは覚悟しておく必要があると思うんだがw
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 05:06:17.69 ID:rSuuMWrF0
あれもしかして生贄要請したのに救済された俺がおかしいのか?
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 05:45:59.78 ID:qY9t2TfeO
回復無し縛り部屋だと、たいがい「生け贄にしてくれ!」って言っても救済してくれる人多いね
しかし回復無しケル面白いな
土塊縛りで皆死にまくり→救済のスリルがたまらんw
救済したときの隙がデカイから、救済する人はたいがいその時にケルの攻撃喰らって死ぬw
ちなみに死にまくって救済のタイミングが変だとゾンビ状態になったりした(体は動くけど魔法口笛前転等何も出来ない)
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 06:07:01.60 ID:RjeJFdDE0
無敵で三角しか使えないヤツか。最後の人型の生贄救済は出来るけど、
チャットで伝わらないから、コイツ何もしてないくせに..と思われる時あるね。

気魂が欲しい時と、オークに食われてる時は、何だか焦って救済にいっちゃうし。
で、皆同時に救済に行って攻撃喰らって瀕死、追体験失敗。全員退室。
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 07:09:00.81 ID:fnAZu4X+O
スタート時の代償ペナルティモーションとかは
キャンセル出来るようにしてくんないかな。
あと、出現→パートナー→開始って細かく分けすぎ。
毎回スタート連打しなきゃならん。
そのくせ連打するとCPUに置いてかれるし。
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 07:33:46.17 ID:dgmCQCXc0
腕→蹴り→カウンター発生
みたいな特定の供物を組み合わせてできるコンボが色々あったら面白いよな
まあそういうのないと聖極を育てるのが茨すぎる
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 08:06:19.89 ID:Qk/ZxWdTO
>>323
分けるのはしょうがないけどスタート押させるのはやめてくれ
押しにくい

ロードの流れで○かタッチだと連打するだけでいいから楽
個人的にはタッチがありがたいんだけど誤爆するのも困るしな
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 08:52:49.90 ID:In3jw1TO0
>>323
というか代償受けてるってだけでいちいち膝を付けなくても良いじゃんと思う
使った後だけで良いじゃん
本の中の出来事なのに何故こういう部分だけ融通がきかないんだ・・・
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 09:50:36.95 ID:NF513iRM0
情弱の俺に教えてくれ

ゲーム中のチャットってどうやるの?救済してもらったのにやり方分からなくてお礼言えなかったんだ
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 10:00:07.92 ID:Qk/ZxWdTO
>>327
説明書読めカス
画面右端にある紙の切れ端みたいなのを左にフリックだヴォケ
右手の親指でやるとやりやすいぞクソ野郎
ついでに供物の切り替えもフリックでできるんだぞこんちくしょう

それと説明書はソウサクのホーム画面の上部にある赤い本みたいなやつだから1回読んどけスカポンタン
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 10:22:13.56 ID:NF513iRM0
>>328
おお、ありがとう!
アンタ良い人だな。今夜抱かれてもいいよ。
ドラクエ4のドワーフ親父を思い出したぜ。
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:07:50.46 ID:OSZVlAla0
>>328
ツンデレワロス
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:24:27.06 ID:ozFW96M60
新たなボス1体、新たな供物3個ぐらい、今までの供物の中から5個くらいを次の段階に強化可能にする、
みたいな体験版第2弾が来たら嬉しいけど無いわな・・・
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:25:55.25 ID:1kbgEMGY0
>>325
スタート以外でスキップさせてくれって要望は書いたな
○か×でも出来るようにしてくれって
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:26:01.12 ID:In3jw1TO0
そういや魔法使い救済による体力減少はダメージとして扱われないから
六章や上手くいけばマルチで禁術発動+完全に無傷とかいう荒業が出来るんだよな

もし製品版で仕様変更になって近接(血)や時の砂での体力減少がダメージ扱いにならなくなったら・・・ゴクリ
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:29:15.33 ID:aHNPkAQJ0
そういやもうパッケ詰め終わったからあとは出荷だけなのか

ボス戦前のあの変身シーンをカットもしくはスタート以外で飛ばせるようにはしてくれたよね?
右手の親指を内側に曲げる動作は疲れるのよ(´・ω・`)
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:31:16.69 ID:aHNPkAQJ0
スタート直後のあの会話シーンもか
同行者いるとスタート2回も押さないといけないし面倒よ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:32:40.86 ID:Qk/ZxWdTO
>>333
できるの?
7割分のダメージを受けるとかじゃなかったっけ?
まったく記憶が曖昧だけど……
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:39:46.42 ID:aHNPkAQJ0
ストーリーが進むとボスの攻撃力が上がる
それに伴ってプレイヤーの魔レベルも上がり防御力も下がる

一撃貰えばそれで終了。もはや防御など必要ない
防御力-100%の印があったとしても何も怖くない
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:59:49.56 ID:rzP6fL9L0
>>337
魔極と聖極のはよ助けろすぐ死にすぎの罵り合戦が始まるのか、胸が熱くなるな
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 13:20:49.09 ID:64XQwYDb0
強い刻印が発見されてなんで○○の腕じゃないんだよふざけんなと弾圧が始まります
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 13:25:37.15 ID:aHNPkAQJ0
追尾魔法の威力〜〜%アップとか出てくると荒れる
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 13:28:34.74 ID:+p/1mZOj0
敵が盾使うようになって没兵士が産廃化する
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 13:39:29.84 ID:Qk/ZxWdTO
色々想像が捗るなww

だがしかし発売まであと1ヶ月半!
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:12:27.89 ID:RwDYeYo/0
>>338
そこで均等の出番です
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:15:52.73 ID:p9U2V8R/0
魔極「はよ助けろ」
聖極「すぐ死にすぎ」
均等「魔極氏ね」
こうですかわかりません
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:17:50.17 ID:3FJGGIrX0
魔極は地雷 下手糞の癖に防御力0ですぐ死んで手間取らせる奴ばかり 火力ゴリ押しだけであからさまに殺戮者狙ってんじゃねーよカス

聖極は地雷 糞火力で役に立たない 攻撃チャンスに盾構えてウロウロしてんじゃねーよ ゴミ火力の癖に追撃すんな結界か時砂だけ展開してろカス

均等は地雷 どっちつかずの振り方で一番中途半端 てめえのその糞刻印が一番使えねーんだよ 魔極か聖極かどっちかに決めろボケが
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:25:42.39 ID:apvK+CDp0
最近、盾を持たない人が増えたよね。
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:27:09.91 ID:dgmCQCXc0
>>345
つまり魔と聖が助け合えば完璧ってことですな

ていうか体験版の時点で魔と聖の非ダメ差が凄いから発売して極振りすると魔の方は雑魚によっても即死するような装甲になるんじゃないかなあ
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:28:52.17 ID:In3jw1TO0
>>346
弱体化が決定してるからね
でもランタンやケルベロスの突進止めてダウンさせられるのは便利
まあケルベロスに盾を持っていく事ないんだけど
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:40:12.95 ID:p9U2V8R/0
供物の調整はどうなるんだろうか
盾は防御範囲が前面限定になるってところか?
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:41:03.39 ID:hrjurDeF0
>>331
こいつ最高に馬鹿
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:49:08.86 ID:dgmCQCXc0
展開時間の減少(ガードコマンド的扱い)とか耐久値の低下
盾の属性によって防げる攻撃と防げない攻撃が出来るって感じじゃないかな

あとステータスによって盾の基本性能が変化するだったら面白い
魔なら殆ど紙だけど聖が使えばより強固な盾になるとか
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:50:05.87 ID:QDHlEm/C0
盾弱体化は分かるが
今使えない補助供物全般がそのままリリースされないか心配
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:54:35.73 ID:aHNPkAQJ0
無属性なんて地獄発生しないとか使い道わからんもんな
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:54:43.37 ID:p9U2V8R/0
木の実とか攻撃用供物枠を一つ潰して持っていくほど価値ないもんな
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:00:50.11 ID:In3jw1TO0
>>351
序に武器・剛腕・追尾のタメ時間は魔ならかなり短いとかあっても良いよな
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:09:13.63 ID:5XIGE7n90
>>355
チャージ短縮刻印とか出てくるんじゃない?
魔の腕でチャージ時間さらに短縮とか
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:10:34.01 ID:dgmCQCXc0
>>355
威力の倍率は上がっても良いけど時間関係はバランスが崩壊するから難しいんじゃない?
移動しながら供物展開とか貯めが半分以下とかになったら色々やばい(貯めパンチは威力約6倍だし
ただそういったのを別の供物の恩恵で得られるだったら良いんじゃないかな
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:14:51.08 ID:p9U2V8R/0
木の実の出番やな(白目)
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:17:51.97 ID:aHNPkAQJ0
近接(装備)魔法の扱いがね。
纏うまでのモーションと一度解除してしまうとまた使用しないとダメなせいで
じゃあそれ使う間に遠距離魔法を二発くらいぶつこめるし、そっちの方が強いのでは?ってなっちゃうからなあ

供物レベルアップで使用回数も増えていく事を考慮すると、
今のままだと近接は使う価値がない
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:26:42.67 ID:dgmCQCXc0
>>359
遠距離は1回で1使用
近接は解除するまでが1回
だからそれを使う間の二発とでは必ずしも=ではないのよ
単純に威力や刻印も近接の+補正のが大きいから供物が強くなるほど差も開くと思う

ちゃんと使えば近接も十分に強い
ただ扱いが簡単ってのはやはり大きい問題で近接の扱いを上達させようって人が少数なんだよね
体験版で戦えるボスならハメ使わず戦った場合近接オンリーのが早く倒せるし(ケルべは距離開けられるから場合によるけど
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:31:44.19 ID:dIlhw5a50
4足時に突進させなければ距離開くことなんて無いぜー
アレ正面で捕捉された時しかやってこないし
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:34:59.76 ID:p9U2V8R/0
確かに威力は近接の方が高いけど、かといって遠距離だけで倒せないってわけじゃないんだよね
ただジェミニとか二体出てくるようなクエストだとまた変わるんだろうけど
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:37:49.47 ID:Qk/ZxWdTO
>>359
えっ?

供物の威力見てみる
あの投擲20と剣25の価値って同じなんだわ
6個全て投擲にした場合と6個全て剣にした場合と比べてみると
投擲:20×3×13×6=4680
剣:25×7×6=1050
単純計算で出せるのでこの数値な
ここからとりあえず剣が投擲に追い付くには1回の発動で5回切ればいいわけ
余裕だろ
5回どころか20回近く切れるからな

まあ実際は投擲の方が相手の状況に左右されずぶちこめるし被弾の確率も下がるから総火力の点以外でも比べなきゃいけないところはあるけど、発動すんのが煩わしいから投擲撃っとけってのは早計じゃないか?
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:41:06.33 ID:dgmCQCXc0
遠距離がオートロック可能で離れた位置から攻撃できるからねえ
現状近距離は玄人向けだわな(今は無限ハメもあるから尚更に

やっぱり使う人が少ないってのが一番強さを理解されない部分なんだろうね
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:43:15.44 ID:5fOHdq1Y0
近接は呪部も狙いにくいしなあ
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:47:08.42 ID:In3jw1TO0
呪部なんて今の人型3体どれもダウンした時なら追尾や武器で攻撃し放題じゃん

ハーピーは呪部がダウン・地獄中解体不可のバグさえなければ楽なんだけどな
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:47:47.38 ID:aHNPkAQJ0
本来なら遠距離魔法は火力と引き換えに安全に攻撃できるってところが安定=強みなんだろうけど
このゲームの場合はむしろ離れていると危ないし火力も下がる
だから接近してぶっぱなすというのが一番の安全行動でありながら総火力も高いのがまずかった
ハーピー戦を繰り返してるとよく分かるけど見えていても雑魚に突っ込まれて攻撃行動を取っていたせいで回避が出来ず
伝説とりのがしたり、それを咄嗟に防ぐのにベストなのが遠距離魔法である三叉とかさ・・・・

ほんと体験版出してよかったよね
意見取り入れと修正なかったら凍結地獄でゲーム終了してたし。危なかった
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:48:01.94 ID:p9U2V8R/0

80×8×6=3840
誰か助けてあげて
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:49:46.63 ID:aHNPkAQJ0
卵はゆっくりふんわり飛んでいくけど連射できるとかならよかったんだけどね
どう使えば良いんだあれは
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:50:05.32 ID:Qk/ZxWdTO
ケルの両肩は追尾で狙いにくいんだよな
その代わり武器で狙いにくい頭にガリガリ当たるから三叉と分担して狙うと楽
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:52:14.03 ID:dIlhw5a50
ハメなくても三叉が最強最速だからね今の所
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:52:15.56 ID:Qk/ZxWdTO
>>368
投擲は中になると威力20→30で卵は中で80→160になる
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:52:46.85 ID:i9qOjJ0+O
>>348
あやまれ! 弱体化するのが確定してるのに盾×6を極めようとしてる俺にあやまれ!
いやまあ聖極だから正しくは「盾×6をサポート目的で極めよう」だな

目指すはケル戦で全員ノーダメージ
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:53:54.81 ID:p9U2V8R/0
>>372
でも投擲だって数が増えるんだ
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:54:05.10 ID:In3jw1TO0
>>370
正確には左が一番三叉じゃ無理
だから最近は禁術発動も兼ねて魔呪血使ってる
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:54:27.64 ID:aHNPkAQJ0
卵は合成素材として活躍してくれそう
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:56:37.00 ID:5fOHdq1Y0
投擲は最終的にファンネルの如き数を発射できるようになるのかな
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:57:22.74 ID:64XQwYDb0
>>368
50×5×6=1500の花飾りさんに謝ろう、な!
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:00:36.60 ID:aHNPkAQJ0
具現化した火を飛ばしたり、空中に漂う刃を投げつけたり
そんな中、卵を掴んで放り投げるという魔法
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:03:07.17 ID:dgmCQCXc0
花飾りは攻撃はおまけで敵との距離を作るのが本来の目的だから
的が小さくて群がる敵が増えたら役立つだろうね
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:04:42.14 ID:aHNPkAQJ0
>>380
あとはプレイヤーの周りにファンネルみたいなものを設置して攻撃してくるボスとかね
それを一気に全部吹き飛ばせるとか、カ・イ・カ・ン
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:07:47.42 ID:Qk/ZxWdTO
>>377
動画で見た金の爪が付いた投擲は6発だった
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:09:34.96 ID:QDHlEm/C0
>>379
あれは比喩表現であって、実際飛ばしてるのは魔力の塊なんじゃないの
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:13:28.58 ID:i9qOjJ0+O
そういや対プレイヤー戦って案は見たこと無いな
モンハンやGEはともかく、ソルサクの戦闘システムだと可能だと思うの

…速攻で近付いて三叉を零距離乱射して倒した後、何回も救済してニミュエさんをイジメる方はお帰り下さい
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:14:07.97 ID:Qk/ZxWdTO
>>383
飛ばすのは鉄の塊で、しかもヒットすると爆散して周囲におよそ5cmほどの鉄のトゲを飛ばす
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:18:22.60 ID:aHNPkAQJ0
    ____
   /  _ノ^ーiiili,,ヽ
  /   llii__;ilil!!!'ヽ
  .i      〉= ミ三}    
  ト      !,.  ミ三|.      鉄の塊は爆散した
  .ト | _   ._Y__ !t!  
  〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉  
  ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ    
   |ili=_ ヽー' ;;/|       
   !liヽHHHHH/ ;!
    \ ̄ ̄ ̄/
     `ー--'"
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:31:44.10 ID:p9U2V8R/0
誰だお前は
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:32:02.24 ID:3yrxfyZB0
ソルサクの良い所は性別を自由に変更出来る事だな。
気分で好きな時に変えられるのは地味に画期的
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:41:49.82 ID:qY9t2TfeO
名前を変えられるのも画期的
ただ変えられたらフレンド分かんないから、IDと同時表示モードも欲しいな
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:45:05.77 ID:Qk/ZxWdTO
>>389
だよなあ
キャラ名で覚えちゃうから変えられるとわかんなくなる
PSNIDって英数字だけで覚えにくいし
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:45:57.16 ID:4IOw4rZn0
主人公が女だと果物の代金を体で支払うんですね わかります。
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:47:34.35 ID:p9U2V8R/0
いやだワ……
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:50:37.44 ID:w0kTx49P0
お前らDL版とパッケどっち買うの?
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:51:30.09 ID:5XIGE7n90
>>382
金の爪なんてあったっけ?どの動画の話?
>>383
鉄の塊ってかトゲ鉄球だな、鉄棘竜の卵だし
てか思ったんだけど供物で竜の卵や巨人の骨を使ってるけど、あの世界には魔物以外で竜や巨人がいたりするのだろうか?
それとも比喩表現?
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:52:48.30 ID:Qk/ZxWdTO
>>393
早期購入者特典付いてくるみたいだからDL版
ソフト入れ換えとかめんどくさすぎwwwwってなってもうた
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 16:59:08.06 ID:Qk/ZxWdTO
>>394
供物の周りの輪に付いてる出っぱり(爪)の数がレア度と修理に必要な涙の数を表してると思われる
爪0本と爪1本はよくわかんないけど爪2本が銅、爪3本が銀、爪4本が金の枠になっている

爪4本の金枠は体験版では樹魔人の心臓と樹魔人の血(大)で確認できる
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:01:12.48 ID:aHNPkAQJ0
樹魔人、4体連続ポンポンポンポンと配置できるようになってれば良いな
今の状態だと使いづらしゅぎるのぉっほぉ・・・
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:01:13.26 ID:5XIGE7n90
>>396
ああ、金の爪ってレアリティの話か
てっきり金の爪がついた何かを投擲する魔法があったのかとw
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:06:15.36 ID:Qk/ZxWdTO
>>398
それはそれであるかも

何かの動画では持ってる供物が全部熱属性の金爪で熱の投擲を撃ってた
6連射してたけどスキも大きくなってたな
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:34:29.12 ID:8UK7kyDB0
現存はしてないが過去に存在していた生物の化石という可能性も?
まぁ御伽噺になぞらえた唯の比喩表現の可能性もあるけど
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:13:56.78 ID:NB126yaW0
体験版ダウンロードしたんだけどおまいらキャラの名前何にしたの?
こういう世界観に合いそうな名前ないかね
ロードオブザリング辺りからパクるか
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:21:38.60 ID:3FJGGIrX0
>>401
マルフォイだフォイ
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:24:47.40 ID:p9U2V8R/0
主人vita公に決まってんだろ
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:25:12.48 ID:rSuuMWrF0
>>401
所属組織と相棒とか仲間の名前が全部アーサー王伝説由来なんでアーサーって名前に
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:26:28.43 ID:3yrxfyZB0
戸愚呂
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:42:28.12 ID:apvK+CDp0
一堂 麗
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:43:47.78 ID:wDYG4l0Q0
巨人や竜が魔物と化したらすげぇ強いんじゃ
ネコであれだもんな
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:11:26.45 ID:c/DtGpw00
とりあえず>>217の続き
呪血検証
・聖の腕U 聖魔7:13
殲滅W刻印(204) 魔呪血31-34 呪血20-22
殲滅魔血(204)  魔呪血27-30 呪血16-18
W刻印のみ(136) 魔呪血24-26 呪血17-18
殲滅のみ(204)  魔呪血21-24 呪血10-12
両方無し(136)  魔呪血14-16 呪血7-8
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:37:50.26 ID:i9qOjJ0+O
>>404
ある魔法使いの名前がアーサーかもね
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:43:51.94 ID:c/DtGpw00
すまん>>408魔の腕Uのミス
刻印ボーナス数値はダメージ上乗せなのか追尾で検証してみた

・聖の腕U 聖魔13:7(刻印+10)
殲滅窮追(177) 氷根56-62 雷根46-47 炎根22-23 氷三叉62-70
殲滅のみ(177) 氷根46-52 雷根36-37 炎根12-13 氷三叉52-60
窮追のみ(117) 氷根41-45 雷根34-35 炎根18-19 氷三叉45-50
両方無し(117)  氷根31-35 雷根24-25 炎根8-9   氷三叉35-40

・均等(刻印+10)
殲滅窮追(190) 氷根59-67 雷根47-50 炎根22-25 氷三叉65-76
殲滅のみ(190) 氷根49-57 雷根37-40 炎根12-15 氷三叉55-66
窮追のみ(127) 氷根43-48 雷根35-37 炎根18-20 氷三叉47-54
両方無し(127)  氷根33-38 雷根25-27 炎根8-10  氷三叉37-44

・魔の腕U 聖魔7:13(刻印+15)
殲滅窮追(204) 氷根69-76 雷根55-57 炎根28-30 氷三叉75-84
殲滅のみ(204) 氷根54-61 雷根40-42 炎根13-15 氷三叉60-69
窮追のみ(136) 氷根51-56 雷根42-43 炎根24-25 氷三叉55-61
両方無し(136)  氷根36-41 雷根27-28 炎根9-10  氷三叉40-46

やっぱり刻印の数値分ダメージ上乗せされてんね、刻印の数値はおそらく固定ダメージ
(供物威力x腕の攻撃倍率x敵の防御倍率+刻印数値)xヒット数かな
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:47:16.53 ID:wDYG4l0Q0
固定ってのはいいね
聖極でもある程度はなんとかなるのではなかろうか
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:49:02.39 ID:5XIGE7n90
>>399
たぶんニコ生のサイクロプス戦かな?
よく見ると下川二つも呪部解体供物持ってるな
火矢の方はケンタウロスのものと予想
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:49:17.29 ID:i5zZwUfbI
>>410
こういう検証出来る人まじで尊敬するわ

魔法を溜めてるときにFFされると仕方ないって分かっていてもイラっとくるわ
魔法を発動しなくても供物消費はやめてほしいなぁ
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:53:21.96 ID:A2KfJm+60
チャージ中の魔法を発射せずに解除できないのか
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:53:27.24 ID:c/DtGpw00
ただ卵や花飾りみたいな単発高火力系は刻印の効果受けにくいってのがこれで分かったけど
召喚の刻印数値如何によっては血ゴーレムが凶悪になりそう
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:55:48.21 ID:Dxn92K0I0
ソロで魔力LV19で雪樹の根(三叉)をケルベロスに何回当てると氷りづけ状態になるか
分かる人がいたら教えてください
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:55:56.59 ID:FBGeph850
>>395
カード版でも特典あるだろ
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:58:25.31 ID:aHNPkAQJ0
印によるダメージアップの理想は、単体威力が低いかわりに連射が出来て尚且つ弾数が多い。
卵とかはこれとは全く逆方向だもんなあ・・・
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:01:57.86 ID:aHNPkAQJ0
たまごマーケット
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:03:29.07 ID:i5zZwUfbI
よく考えたらソロでやると仮定したら供物使用数少なすぎないか?
単発魔法なら25ぐらいあってもいい気がするんだけど
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:24:34.83 ID:p9U2V8R/0
人数によって魔物の体力が変わるんだしそんなことないだろ
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:33:55.91 ID:r7oHt7uO0
時止めと呪血と回復とゴーレムだけで編成するとしたら刻印と魔聖レベルは何がオススメ?
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:36:56.14 ID:DJ+DYkVH0
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:47:48.89 ID:p9U2V8R/0
マーリンさん三日で老人になるのか
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:52:44.18 ID:dgmCQCXc0
>>423
分かってたけど俺は確実に処刑部隊とやりあう羽目になるんだなぁ
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:53:30.95 ID:rSuuMWrF0
マーリンの目だらけの腕に比べたら主人公の魔の腕Wなんて可愛いもんだな

アヴォロンでの活動のとこに4人の魔法使いの姿があるからそれで4編か
アルシーナとボーマンと残り二人か
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:56:55.59 ID:OSZVlAla0
>>423
マーリンの絵がコラかと思ったわ
いろいろおかしいだろ
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:03:03.61 ID:hJPQQNkv0
ポリゴンは鹿賀丈史に見えなくもない
絵はなんか違うな
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:03:48.77 ID:kAf2EvTz0
マーリンが高校の美術教師にそっくりだわ
一部だけ白髪なのも同じ
今度から心の中でマーリンと呼ぶことにしよう
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:04:21.70 ID:Qk/ZxWdTO
>>420
まだ小だからね
レベルアップしていけば威力弾数が調整されていくんじゃない?
卵と羽は威力2倍になったりするし

それとステータス面でどうにでもなる
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:07:14.48 ID:3yrxfyZB0
モルガンかっけー!!
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:07:15.61 ID:Os11bCCJ0
なんかずいぶんとアッサリした絵だなw
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:09:00.85 ID:Qk/ZxWdTO
>>422
とりあえず使用感で聖U聖血治癒刻印を推す
時砂が体力消費なしで使えるからゴーレム壁ドーン時砂のハメができる

均等W血刻印で時砂使った場合どうなるかはわからん
それで時砂の運用が問題ないなら圧倒的にそっちがいい
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:09:34.10 ID:kAf2EvTz0
剣って燃費いいよね
三叉だけでケルベロス倒そうとすると3〜4個は供物真っ赤になるけど(タメを積極的に使えばもう少し節約できるけど)
氷剣だと供物一個真っ赤になるだけでケルベロス(ソロ)の体力削りきれる
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:12:50.13 ID:i5zZwUfbI
vitaはもっとソフト発売数を増やしてくれ
シュタゲとかさくら荘とかキャラゲーより万人に受けるゲームをだな
イナサクの繋ぎがPSオールスターのみとか
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:14:50.67 ID:3FJGGIrX0
朧村正もGE2もあるだろ
つうか他スレでやれ
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:16:32.28 ID:eDPMkmi10
>>435
同意するが、ゲームソフトのスレではなくvitaスレで頼むわ
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:22:54.59 ID:r7oHt7uO0
>>433
W刻印はキツイから聖血治癒でやってみるわ
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:25:47.42 ID:p9U2V8R/0
青色の呪血かっけーよな
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:53:08.69 ID:RjeJFdDE0
そろそろウィリアムとランスロットが出てくるな..
盾は大になると今と同じ効果になると予想。
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:53:53.01 ID:dgmCQCXc0
時を止めてる時に回復
回復中に正面で盾を展開
とかそういうのやってもらえるとなんか凄くうぉぉぉってなる
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:15:04.72 ID:Qk/ZxWdTO
>>441
なるよな!
だから前は供物節約のために攻撃が来たときだけ盾展開したけど最近は常に展開しとくようにしてる
こっちもテンション上がるぜえええ!
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:24:48.56 ID:4IOw4rZn0
>>423
アヴァロンの土台から足っぽいのが沢山生えてるんだけど…
もしかして移動できたりするんだろうか
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:26:54.14 ID:p9U2V8R/0
よく気づいたな
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:31:29.69 ID:dgmCQCXc0
ラスボスはアヴァロンそのものとかだったら・・・
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:42:23.47 ID:Qk/ZxWdTO
>>445
シーッ!
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:49:25.92 ID:5XIGE7n90
>>423
本拠地が不明ってのはあれか、動き回ってるせいで場所が特定できないってことか
GE2のブラッド本拠地みたいだな
スクショの主人公の供物に金貨袋みたいなアイコンがあるけどどんな魔法が使えるんだろ?
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:50:00.13 ID:fVZkrAMH0
日記の中でも足が出て来てゴゴゴゴ・・・な絵があったな
初めて見た時は「ハ○ルの動く城かよ・・・」とか思っちゃったが
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:51:54.65 ID:E/4RPpAE0
スクリーンショット見たときはもうちょっと色々出来そうな気がしたのに
まだ体験版だけどなんか
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:54:05.02 ID:hJPQQNkv0
製品版になっても出来ることは増えねーよ
過剰な期待ってやつじゃない?
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:55:32.61 ID:p9U2V8R/0
そもそも一作目なんだし十分な出来だと思うが
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:56:55.14 ID:wrNMNMfy0
アヴァロンの総帥は聖極と予想
奇跡の力を独占するために掟を行使し反逆者を処刑している
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:59:32.33 ID:FFMNkBn50
そういう臭い設定予想みたいなオナニーいらないんで
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:01:12.17 ID:p9U2V8R/0
↓例のゴッドイーターのコピペ
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:07:06.26 ID:dgmCQCXc0
VITAちゃんは発売後にパッチ修正可能なの大きいよな
普通なら作品が増えるごとのかゆいところに手の届く要素を充実してくれる可能性あるから

アイテムまとめて合成とかうっかり防止確認とか、大抵一作目では軽視される部分の詰め要素
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:13:49.38 ID:c/DtGpw00
正直強化なんて合成するつもりなくてやってるようなもんなんだから
合成候補に☆付きもまとめて表示するのってどう考えてもおかしい気が
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:15:48.43 ID:dgmCQCXc0
でもそういったユーザーが困らない親切要素って結構軽視されるよね
アクション的な要素面の方をまず全面的に出すしさ
MHとかも初期だとインターフェース周り相当あれだったけど2Gくらいで物凄くユーザーに優しくなったし
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:17:31.56 ID:i9qOjJ0+O
>>454

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./〃"" ./ `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
/从/l l/ ´`ノヽ--/ ̄ ,
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間に合ったかな?
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:18:39.55 ID:i9qOjJ0+O
駄目やったかー
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:20:32.51 ID:1gYgj3bh0
>>455
PSPとのマルチだとパッチって同じの当てられるのかね?いやまぁ同じのにしなきゃならんのだろうけどさ
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:20:42.77 ID:NyxQ10vF0
アヴァロンの本拠地がわからんってあるけど
どう考えても本部の城みたいな奴歩いてんじゃねーか
これも魔法でできてるのか?
だとしたら召還魔法だろうか
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:22:07.90 ID:1gYgj3bh0
>>460
自己レスだがスマン勘違いしてた
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:25:18.19 ID:TZjIar0k0
当たり前だと思うけど製品版買ってセーブデータを引き継いだら体験版を削除しても大丈夫だよね?
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:33:40.42 ID:hJPQQNkv0
もしかしたらふと体験版をやりたくなる事があるかもしれない
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:35:18.57 ID:fVZkrAMH0
>>461
実は人型魔物かも知れない
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:36:31.33 ID:aHNPkAQJ0
救済して綺麗なお城になって、そこでニミュエと住むんだ
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:45:23.61 ID:NyxQ10vF0
>>465
魔物を殺す組織が魔物使ってたらおかしくね?
まあ見た目は完全に魔物だが
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:46:26.47 ID:dgmCQCXc0
自分達の益になるかどうかなんじゃない
害虫は駆除するけどそうでないものは利用するって具合で
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:49:59.72 ID:5fOHdq1Y0
vitaってパケ版とDL版で同じセーブデータ使えるの?
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:50:49.57 ID:rSuuMWrF0
>>467
毒を以って毒を制すという諺があるし
魔を使役して魔を倒すとかそういうのはファンタジーじゃ珍しくもないし
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:10:42.57 ID:1FM0hG3A0
>>468
損得ではやってないと思うんだよな
掟なんかつくって救済したやつに刺客送るくらいだし魔物には絶対的な敵意があると思う
>>470
そうだなあ
こういうアヴァロンについてのこともストーリーで、もしくは文献で言及してくれるとうれしいな
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:24:45.38 ID:jasRAkYDO
アヴァロンが白い杯を管理していると仮定したら別の視点で辻褄が合うんだが
ニミュエ戦の、ロード中に出てくる紙の内容がどうも引っかかって…

もしこれが正しかったらアヴァロンラスボス説が通っちまうなww
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:28:00.19 ID:/Ay685oM0
ミッションとか選ぶ時にリブロムの表紙が両方とも地面に付いてるけど
リブロムの目や口にゴミや埃が入らないの?
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:28:02.32 ID:n5GEo6iR0
試験で同行者と戦わせるのは最終的に魔物に仕立てるためだと思ってる
もっと言えばミニュエは組織側の用意した人間なんじゃ…
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:30:16.11 ID:eqH8x0gR0
お前らいい加減ニュミエの名前間違えるのやめろ
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:30:19.48 ID:9qS4jT8g0
漫画のクレイモアみたいだな
下手に長生きして知恵と力を付けるより適度に働いて死んでくれた方が良いと思ってたりして
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:32:54.43 ID:76SJd3qD0
ニミュエだっつってんだろ!
いい加減にしろ!
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:33:09.81 ID:BJiNwDlR0
アヴァロン本拠地の城=聖杯城な気がしてきたぜ
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:34:29.02 ID:1/AwiMdt0
聖杯の力を用いてこのアヴァロン城は動いているのだ!ぬはははは!!
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:34:49.55 ID:cD5mXR8A0
その内、北野君みたいな敵キャラが・・・
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:45:59.83 ID:eqH8x0gR0
このマーリンとアヴァロンは一体化するのだ!!(宣伝部長)
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:49:41.80 ID:jasRAkYDO
>>472だけど、以下は俺の身勝手な妄想な

アヴァロンの目的は人類の殲滅
人型魔物は人から生まれる
魔物になる=人間では無くなる=人が減る
人型に限らず魔物は人を襲うから一般人も減る
で、杯をアヴァロンが管理してたら魔物は量産出来る
魔物を倒して誘発するドッペルゲンガー現象で魔法使いを魔物化してまた殺させる
救済する奴は刺客が殺す
勿論、魔物との戦闘で命を落とすのも含める
こうして人間は数を少なくしていき…
みたいな感じ

あと付け加えるなら
マーリンの未来予知でその結末を知ったある魔法使いはアヴァロンに刃向かう道を選んで…

どんどん妄想が広がるな、おい
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 00:59:37.59 ID:eqH8x0gR0
748 名前:枯れた名無しの水平思考[>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:07:38.33 ID:Xh6cHtwLT
ミエュニだろ!
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:25:34.89 ID:eqH8x0gR0
748 名前:枯れた名無しの水平思考[>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

魔神 亜流(アル マジン)
魔物と人間のハイブリッド。
あくまでアヴァロンからの要請を「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた魔術
「リズムニシス」を駆使する。特技は供物収集、読書(旧セルト語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はマーリンの遺伝子を実験的に埋めこまれた「擬似的な未来予知能力者」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ロストタイム」という現象が発動し、第六感が備わる。
次元魔法を使用し空間から封印供物を取り出し「LA ADAM」を発生、聖剣を作り出し、敵を屠る。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
相棒はいない、面倒だから。だがゴーレム好き、魔法を愛するが魔物は本人いわく「ファック」との事・・・。

モルガンに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:34:08.67 ID:J5r+YDVy0
なんでそこでモルガン使うんだよ流れ的にミニエュだろ
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:34:51.42 ID:eqH8x0gR0
お前らミエニュの名前間違えるのいい加減にしろよ!!!!!!!!!
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:39:09.37 ID:5S0I8U0q0
ゲシュタルト崩壊おこして訳が分からなくなって来た・・・
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:38:59.09 ID:TfnkyHQ90
アヴァロン、アヴァロン、うるわしの〜
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:29:39.61 ID:scdyKRY2P
セルト人の民族浄化と魔法能力の習得
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:49:18.09 ID:eqH8x0gR0
えぶぉるの〜
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 04:46:28.01 ID:6Oehorce0
実際問題として業を受け入れたセルト人より地位を得たロムルス人の方が欲深そうだしな
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 05:32:51.48 ID:hGHSVwP50
>>484
なんて読むんだよ!
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 05:57:12.05 ID:8sb1hTlD0
早く発売してくれい
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:00:51.51 ID:OGRmjn0f0
これさ、マーリン編で一定以上人型救済すると爺になって死ぬんじゃね
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:09:57.82 ID:Z4tg+G660
絵突きのガイドブックみたいなのが事前にでてくれればなぁ
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:43:57.68 ID:ea2g43g+0
ハーピーの魂カンストしたのに+がでない
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 09:30:57.17 ID:0Pd1qCrT0
ランタンの方が出ない
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:12:19.92 ID:3wol7noL0
初めてマルチプレイしたけど
みんなマップの回復ポイントで供物回復させてる気配がないんだよね
俺だけケルベロス戦でいちいち回復のために戦域離脱してる気がする
気のせいか
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:25:44.55 ID:uRq5/y+mO
最初は皆そんな感じ
慣れてくればオークにゃん生け贄で足りる
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:27:14.00 ID:MFmx3P99O
>>499
燃費のいい武器魔法で溜めも封印して供物切れた時ようにするか、ちゃんと☆3まで強化するか
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:27:27.26 ID:Z4tg+G660
ここ見てるとオンにつなぐのが億劫になる。
最低限どの程度ならいいんだ
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:36:37.83 ID:1FM0hG3A0
普通にプレイすればいいよ
やってればわかってくるしみんなそんなもん
自分があ、こいつうぜーとか思ったらそいつと同じ行動をしなければいい
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:43:30.64 ID:pyb4N960I
ケルだと三叉3つでも供物回復しないと討伐までもたないぞ
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:49:32.70 ID:MFmx3P99O
>>502
そんな気にすんなよ
普通に常識的な行動をしてれば問題ない
ゲーム内の常識というか暗黙の了解みたいなのはそのうちわかる
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:05:23.15 ID:eqH8x0gR0
うおおお左足が痛い
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:08:18.97 ID:y8xVb7JS0
何の魔法を使ったんだ
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:09:56.05 ID:OGRmjn0f0
どの程度が何の程度なのかよく分からんが
心配するくらいなら初心者部屋立てて様子見りゃいいんじゃ
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:13:00.76 ID:3wol7noL0
やっちまった・・・メンバーをまちがって生贄にしちまった
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:55:35.37 ID:OB77IAEmO
バイオ6みたいなヌルゲーでもFFで殺しにくるキチガイいるしな
200分の1くらいだったけど
検索したらナンタラボックスのID出てきてオンFPSの公開実績ばかりだったが
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:20:46.03 ID:MFmx3P99O
アッパー食らったときのふっ飛びは無敵状態にならないのかな?
倒れてからの起き上がり動作中は無敵なんだけど着地した瞬間か直前にケル槍食らって死んだ

空中にいる間はさすがに無敵だと思うけどそうすると着地→倒れ起き上がりの一瞬の間に槍食らったことになるのか
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:21:21.80 ID:GlevVuzu0
命令口調、いきなりタメ口、文句が多い、暴言効率厨、他人の邪魔ばかり…

自分で部屋立てて、こういうのは速攻キックすると自分も周りもハッピー
あと、良さげな人見つけたら申請してフレ三人集めるとそんな気遣いすら無くなるぞ
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:34:20.00 ID:wORBbKax0
>>511
無敵にならないよ。空中に吹っ飛んでいても普通にくらう
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:34:52.01 ID:4d0Xd8Qy0
定型文自体がタメ口多いからタメ口自体は気にしてない
タメ口で他の人に注意とかし始めたら即キックだけど
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:44:11.29 ID:OGRmjn0f0
ニミュエから雷葬貰ってハーピーに食われたときはもうコンボだったわ
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:44:28.00 ID:dvZi5EFD0
いきなりタメ口は地雷率高いよな
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:50:38.52 ID:1/AwiMdt0
おいお前ら・・・・50時間遊んで大変な発見を今してしまった
供物装備選択画面でserect押してみ・・・・・
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:54:28.30 ID:0Pd1qCrT0
50時間も遊んで今まで気付かなかったのかよ
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:57:28.73 ID:3iEKzt980
>>294
履歴どうやって見るの?
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:57:29.39 ID:mEM582bCO
たまに見るよな・・・画面上に普通に表示されてる操作ボタンがわからないとか
ムービースキップができないとかいいつつ確認すると右下とかに【SKIP SELECT】とかあるの。

ゲーム中に画面見ずに何みてんだろうな
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:13:32.51 ID:RePKv9IU0
たまにどアップみたいなカメラになって操作がえらい難しくなるのは何とかならんのか
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:15:52.00 ID:ea2g43g+0
追体験選ぶときに右上に続きからとかあったり
投擲のロックオンをLでキャンセルできるのもしばらく気づかなかったよ
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:23:34.91 ID:0Pd1qCrT0
ロックオンももう少し扱い易ければな

目前のランタンじゃなくてなんで遠くのコボルトに注目してんの・・・
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:38:46.53 ID:OGRmjn0f0
刻印セット画面のマイセットは普通に供物のマイセットが開かれるもんだと勘違いしてて
刻印もマイセット登録できるのに気付くの遅れたな
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:40:52.91 ID:eqH8x0gR0
ロックオンはなんとかしてほしいよなww
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:49:41.44 ID:1/AwiMdt0
雷羽の追撃の可能性を感じとにかく羽集め
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:03:04.04 ID:2IWmMvaa0
ランタン気+でねええええええ
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:16:12.79 ID:eqH8x0gR0
そういや供物の調整があるから花飾りとか強化される可能性があるのか
性能は十分だと思うけどな
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:19:25.56 ID:+40cS3xD0
+は生贄や救済、呪部破壊をすると出る確率が上がってる気がする
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:34:51.67 ID:2IWmMvaa0
>>529
生贄や救済っていうのは雑魚のこと?
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:38:23.77 ID:aezNqs1A0
+はあとランタンの気だけなんだけど製品版に魂気を引き継げるのか
明らかにされてないから本腰いれて集める気になれない
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:43:36.67 ID:nTN8cdYI0
ランタンとケルベロスは両方出たけど
ハーピーの気と魂+が出ない。魂99超えてるのに…ふう
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:43:56.38 ID:1/AwiMdt0
なんで魂のことは明記しなかったんだろうね
上級ですぐに集まるからいいでしょってことなんだろうか
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:44:31.09 ID:J5r+YDVy0
マラソンしてようやく魂+を手に入れて意気揚々とマルチで遊んでたらすぐに魂+が出る
あると思います
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:45:59.05 ID:nTN8cdYI0
+なんてのは++集めが当たり前の敵が出てきたら
副産物として出てきまくりみたいな感じになるのかね
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:47:35.11 ID:dvZi5EFD0
製品版では、色や属性違いの敵がオーク出てくるから、魂気は引き継がれるよきっと..
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:51:04.30 ID:+40cS3xD0
>>530
仲間の生贄や仲間の救済
自分はランタンの気が80個でランタン気+が1個しかないけど
ケルベロスの気は55個なのに対してケルベロス気+が6個ある
多分ケルベロス戦の方が仲間の生贄や仲間の救済をたくさんしてるから+の出る確率が上がったせいだと思ってる
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:52:38.94 ID:MFmx3P99O
>>517
それよりL押しながら△で合成の逆引きができる方が驚いたわ
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:52:43.11 ID:PbnNyih40
いや、ケルベロスは明らかに基本確率高いから
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:54:11.88 ID:dvZi5EFD0
プラスはソロでは3人、オンでは4人、でやるときに出やすいよ。仲間のも。
だがランタンはダメだ。
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:54:58.56 ID:0Pd1qCrT0
>>536
色違い属性違いってGEの堕天種かよ

石じゃなくて熱に弱いアメショのオークとか出てくるのか
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:55:23.22 ID:n5GEo6iR0
魂・気カンストはLVで換算したらどれくらいなんだろうな
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:55:53.68 ID:MFmx3P99O
>>537
いや追体験の難易度が……
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:57:25.20 ID:OjxziZft0
アドホソロで+全部出たし結局リアルラックだろ
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:58:35.65 ID:MFmx3P99O
>>541
恐らく毒だから熱に弱いであろうオークはもう出てるだろ
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:59:34.28 ID:J5r+YDVy0
俺も追体験ごとに出やすさ決まってて追体験中の行動は一切関係ないと思う
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:00:32.43 ID:dvZi5EFD0
緑オークとか居るしね。魂気を集めても、結局は状態異常軽減刻印とかかな..
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:00:44.48 ID:scdyKRY2P
難易度の星の数を見てない奴が多いのかなw
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:01:16.42 ID:1/AwiMdt0
>>538
ほんまやあああああああ
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:01:27.05 ID:HHjgH0nn0
>>541
ネズミに関しては色や属性だけじゃなくて突き出てるものも違うぜ
判明してるだけでも燭台とかキノコとか十字架とか……
ついでに攻撃パターンにも変化があるといいなあ
…まあカウンターで一撃なんですが
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:04:32.91 ID:+40cS3xD0
>>543
いやそれは知ってるよ
オークとかもケルベロス戦の方が+出やすいからね
ただケルベロス戦で仲間の生贄や仲間の救済を多くやってたからより出る確率が上がってたんじゃないかと思っただけ
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:06:22.95 ID:1/AwiMdt0
プリティで攻撃したくないオクにゃん上位種
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:07:16.16 ID:MFmx3P99O
壊れた供物は引き継ぎで別カウントか否かって話あったけど同一カウントだと思うぞ

供物選択のソートで「所持数0の供物を表示する」にしても所持数0の壊れた供物は表示されない
でももし壊れた供物もカウントされるなら個数0で表示されるはずだと思う

つまり壊れてるかどうかはあくまで供物の状態であって別の供物としてカウントされることはない
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:13:05.78 ID:dvZi5EFD0
>>551
この通りでしょ。
難易度が星マークなのは気付かなかったけど
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:25:04.14 ID:ypdlZy/D0
ニミュエ生贄にしろとか悲しすぎふざけんな
復活させろや
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:26:15.75 ID:0Pd1qCrT0
>>555
そういう試験だからしゃーない
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:31:45.94 ID:cYOkBCj60
製品版になったらきっとニミュエ救済ルート入れてくれるさ
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:32:56.16 ID:OB77IAEmO
カウンターの邪魔だったからむしろ俺は清々した
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:34:28.40 ID:IcZmWc7F0
マーリンとボーマンも邪魔になりそう
特にボーマン
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:35:52.67 ID:BJiNwDlR0
すべてが終わったその時
僕の旅がはじまった。

万能の魔力を秘めた宝
【聖杯】 をさがし求める旅が。
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:39:47.08 ID:5PINezIa0
またたび使って気付いたけど、またたび使うとりジェネ解除、リジェネ使うとまたたび解除されちゃうね
またたび使うなら癒し種か花にしよう
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:42:00.23 ID:scdyKRY2P
おっぱいを大きくする魔法をお願いします
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:47:17.11 ID:V/REj50p0
巨人族の腕→巨人王の腕→巨乳王の腕
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:47:25.61 ID:2IWmMvaa0
救済プレイしてたら定期的にアヴァロン処刑部隊と戦わないといけないのかね
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:49:57.05 ID:BJiNwDlR0
超火力スペランカー部隊か
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:52:19.98 ID:AgcInab30
>>565
つまづいただけで死んでしまうあれか?w
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:52:57.56 ID:0Pd1qCrT0
>>564
掟破り常習犯で刺客を毎度返り討ちって問題児どころじゃないな
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:15:31.84 ID:3wol7noL0
冷酷非道の殺戮集団の中に一人だけ
人命救済を志すとか素敵やん

じゃなんでお前アヴァロンいるんだよってなるが
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:20:10.22 ID:nTN8cdYI0
マーリンがアヴァロンを裏切った理由は音楽性の違い
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:32:41.07 ID:qP1QKqdE0
>>569
バントの解散理由かよw
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:33:51.01 ID:OjxziZft0
>>551
ずっとアドホソロだけど、ケルベロスの魂35個に対して魂+4個、気8個に対して気+2個ある
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:45:13.28 ID:ftpI+i0m0
オンやってみたいけどこええな
ボロクソ言われそう
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:49:33.63 ID:fuKdw44j0
同じ種類で固めたら使える供物や、ボーナスが付くみたいなことして欲しいな
強い供物で追撃のローテーションだと、皆が同じ構成になる

アンケに書いときゃ良かった
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:49:39.07 ID:dvZi5EFD0
早く綿毛大量設置して敵を誘い込みたい..
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:55:19.55 ID:fuKdw44j0
>>572
よろしくお願いします。ナイス。お疲れ様でした。また会いましょう。

だけだよ。たまにペラペラ喋る人がいるけど、ほとんどがお通夜プレイ
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:58:49.54 ID:0Pd1qCrT0
ネトゲとかやってる奴はわかるだろうけど
「おまっwちゃんとしてくれよ!」「よしチャンスいくぞっ!!」
とか言いながら和気あいあいとプレイする余裕なんてないからな
マルチプレイって何かそんなイメージあるけど
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:01:45.80 ID:y8xVb7JS0
定型文会話に別ゲーで慣れてる奴らとやると淡々としつつもなんだか可笑しい会話が出来て楽しいよ
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:02:21.32 ID:eqH8x0gR0
ふふふ
あっはっは
悔しいな…
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:02:25.76 ID:tCiydTYK0
EDF3Pのオンはめっちゃわいわいしてたぞ
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:03:06.07 ID:lTDqjuWs0
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:16:34.98 ID:MFmx3P99O
>>578
何だったんだ
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:43:26.14 ID:1/AwiMdt0
何だったんだ は使い場所が難しい
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:45:12.71 ID:wJPrkcUp0
さすがに気魂は全引継ぎだろ
これ以上詐欺られたらもうなにも信用できない
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:58:15.38 ID:MFmx3P99O
>>583
ニミュエの死も引き継がれない可能性が!?
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:58:45.23 ID:RePKv9IU0
それは引き継いで問題ないです
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:04:24.92 ID:1/AwiMdt0
とにかく石と毒、石と毒を落とすボスを倒しまくりたい
氷が効かないボスだと今の状態だと勝てそうも無い
石と毒石と毒
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:04:31.57 ID:eFIZR7PM0
投擲のかっこ良さは異常
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:07:41.35 ID:V/REj50p0
毒三叉のコレジャナイ感
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:09:38.31 ID:PbnNyih40
なあに、雷投擲ほどじゃないさ
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:13:11.36 ID:eqH8x0gR0
毒三叉かっけーじゃん
何かダメなの?
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:18:10.73 ID:MFmx3P99O
真っ暗バグなったぞ
例の白いもやがかかるバグの真っ暗バージョン

セレクトとかだと問題なく映る
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:18:52.06 ID:fuKdw44j0
>>580
書いといた

毒で統一して、シシ神プレイやりたいっす
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:21:35.75 ID:HHjgH0nn0
雷投擲は個人的に供物のアイコンが残念だ
「雷石の拳」でいいじゃなイカ
たぶん見た目を統一して分かりやすくってことなんだろうけど、剛腕の供物も見た目に違いがあってほしかったな

石の投擲は店舗特典から石の矢尻だとわかったけど毒の投擲はどんなの撃つんだろう?
毒のバラ?それとも毒バチ?
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:22:55.56 ID:JI1cXIO+0
毒のある言葉を投げつける
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:23:47.64 ID:J5r+YDVy0
当然KI☆NO☆KO
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:25:27.17 ID:eqH8x0gR0
注射の可能性
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:32:55.05 ID:e5U/7NlR0
癒しの花を使っている最中のプレイヤーのことを土下座というのか
始めて知った
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:42:22.84 ID:0Pd1qCrT0
>>595
毒属性盾もキノコだったな
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:44:30.44 ID:BJiNwDlR0
モルガンちゃんが可愛すぎてエミュエの存在価値ががが
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:46:18.47 ID:76SJd3qD0
あぁ?
ニミュエちゃんのほうがかわいいだろ
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:49:12.83 ID:1/AwiMdt0
どうせモルガンも背中撫でられておちるんだろ
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:49:29.17 ID:MFmx3P99O
>>593
毒の木の茎じゃないか?棘付きの

小枝っていうチョコの茎が赤紫になった感じのを想像してる
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:54:49.14 ID:OGRmjn0f0
雷投擲で思い出したけど氷バラと矢じりって
氷バラの方が展開→投擲の間がだいぶ短くないか?
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:02:47.79 ID:5HmNYVNy0
これ他PCの魂と気にも+と++あるけど、性別と服ごとにも別れてるし生贄なんて狙ってできないし
これ製品版でどうしようと考え照るんだろうな、開発は
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:03:28.47 ID:wJPrkcUp0
モルガンちゃんは下の毛をみせてる痴女
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:06:28.45 ID:wJPrkcUp0
>>604
服関係ないよ
ソロなら同行者死なせて生贄・救済
マルチならもうどうにでもなる。貴重なものなら自殺部屋もはやるんじゃない?
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:07:00.97 ID:MFmx3P99O
>>604
ただの記録のためにあるだけで刻印には関わらないんじゃない?
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:09:58.28 ID:JI1cXIO+0
関わるに決まってんじゃんよ
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:12:09.56 ID:MFmx3P99O
>>608
そうなのか
もう決まったのか
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:13:51.92 ID:wJPrkcUp0
>>607
99でカンストするし+、++がある意味を考えると
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:15:02.09 ID:OGRmjn0f0
決まるも何も公式が意味ない魂気+とか++を一々作るかね
まぁ魂気の合成とかあるかもしれんし刻印とは一概に言えんだろうけど
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:20:32.89 ID:0Pd1qCrT0
魂の合成ってなんかこええな
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:25:49.84 ID:MFmx3P99O
>>611
まあそりゃそうだな
設定的にも腕の中のことだから合成とかできそうだな
それか+、++のなんらかの救済は欲しいところ

結局供物もあっちで三流こっちで三流とかやって集まったのを合成すれば一応全部の供物が作れる、ただしクソめんどい、とかになるかもしれないし
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:30:33.37 ID:wJPrkcUp0
虐殺者の魂++は9個あったわ。なぜか+よりも多かった
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:35:19.02 ID:aezNqs1A0
腕のレベルとか関係してるのかな
極振りを生贄にしたら+より++が出やすいとか
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:45:31.34 ID:meMM4wEiP
今から体験版始めるけどまず何したら良いでしょうか
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:51:01.97 ID:nTN8cdYI0
まずは服を脱ぎます
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:54:45.13 ID:meMM4wEiP
は、はい///
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:56:41.34 ID:ftpI+i0m0
ケルベロスちゃんつえーな
全滅したったわ
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:57:22.05 ID:nTN8cdYI0
うむ素直でよろしい
キャラの名前は「主人vita公」にするのがトレンドだよ
フレンド依頼が殺到するね
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:13:36.92 ID:JI1cXIO+0
やる前から人に訊くような奴は地雷プレイヤーとしての活躍ぶりが目に浮かぶんで
できればアプリケーションの削除をお願いします
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:16:16.55 ID:MFmx3P99O
>>616
氷の魔法集めとカウンターのやり方とフレーム回避の把握
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:23:31.90 ID:eqH8x0gR0
>>619
一緒にやろうぜ?
俺が支援してやんよ
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:29:47.24 ID:Xh6cHtwLT
>>619
全滅した?ならソロでやるのがいい
NPCは火力ゴミだから全く役に立たないからな
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:50:27.31 ID:meMM4wEiP
>>620
雌豚ではじめました
>>622
ありがとう
氷剣集めから始めてみます
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:00:19.87 ID:0Pd1qCrT0
>>624
もうちょっと火力高くても良いよな
それとも製品版で物語の進行に応じて腕のレベルが上がって火力が増すのだろうか
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:03:32.48 ID:ftpI+i0m0
また死んだからマジでお願いしていい…?
628枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:09:15.54 ID:3iEKzt980
>>627
いいよ
629枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:17:49.75 ID:ftpI+i0m0
恥ずかしい部屋名作ったんだけどほんとにできてるのか
630枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:21:48.05 ID:eqH8x0gR0
今fpsやってんだけど部屋空いてる?
631枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:29:49.38 ID:dvZi5EFD0
fpsって.....何だったんだ
632枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:31:33.59 ID:aezNqs1A0
今更なんだけどさ
ルーム方針の所にも生贄救済入れれるようにしてほしかった
633枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:34:56.60 ID:C65I1Vrti
ハーピーうぜー
634枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:35:09.43 ID:eqH8x0gR0
ああああ初心者救済したかったよう^p^
635枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:38:12.49 ID:BJiNwDlR0
名前は八文字制限のくせに禁止用語はないんだな
もう少し文字数増えないかな
636枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:38:36.41 ID:0Pd1qCrT0
無駄に溜まり続けた雷樹73

何で合成して三叉に出来んのだ・・・
637枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:56:37.53 ID:MFmx3P99O
>>636
製品版で合成できるよ!
ただその数だと30個しか引き継げないけど
638枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:57:45.72 ID:3+OF4bOJ0
40個じゃないか
星無し星1、2、3で
639枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:59:13.33 ID:OGRmjn0f0
没兵士☆3だけ99個あるわ…
マジ勿体ない
640枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:02:03.21 ID:MFmx3P99O
>>638
雷樹73個は☆0が11個、☆1が11個、☆2が10個にしかならない
641枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:02:58.01 ID:3+OF4bOJ0
ひょえー
じゃあ全部10個ずつだといくら必要になるの?
642枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:03:33.36 ID:3+OF4bOJ0
ちょい待ち
自分で計算する
643枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:04:03.06 ID:eqH8x0gR0
80と40と20と10で150だな
644枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:07:05.84 ID:3+OF4bOJ0
150回もクリアしないとだめなんか
ひょえー
645枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:10:14.77 ID:MFmx3P99O
☆3に80個必要ってのがおかしいんだよな
倍々計算は恐ろしい
646枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:13:47.55 ID:OB77IAEmO
普通は6個で充分だし…
647枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:17:34.13 ID:OGRmjn0f0
むしろ16個同じ供物があれば上位作れるこの仕様はぬるめだと思うの
648枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:18:45.73 ID:MFmx3P99O
>>644
そこで巨人族の腕が出てくるわけよ
各属性と自分のぶんで150×5=750個必要なんだな

でも毒剛腕は樹魔人とか腐臭花にも使わざるをえないからさらに4種類追加される
樹魔人も内臓と血で2倍必要、腐臭花もそれ自身と樹魔人の血のぶんで2倍必要だからね

結局150×9=1350個、つまりランタンを三流以上で675体倒さなければならない
魂+気+なんて余裕で出るでしょ
649枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:22:05.54 ID:scdyKRY2P
雷葬の土塊10個ずつコンプ完了
650枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:22:06.47 ID:0Pd1qCrT0
と、思うじゃん?
651枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:31:47.95 ID:nLqpxeD80
体験版でた時は発売までまだまだと思ったがもうすぐって感じだな
652枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:33:32.98 ID:eqH8x0gR0
やばい早く公務員試験の勉強始めないと
653枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:07:08.04 ID:VHcVpBMDO
巨人族の腕なんて最序盤でも二本づつ手に入るんだから
ちょっと進めりゃ★付も簡単に入手出来るでしょ
654枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:15:31.27 ID:iTFJKOT70
これP2Pのクソマルチだな
655枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:26:09.98 ID:8fuvSTqY0
最近覚えたんで使ってみましたの巻
656枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:54:12.11 ID:bBrRSH3FO
これ6個同じ属性の供物にすると金色のガッシュみたいに術出してるみたいで良いな
雷の禁術が欲しいですバオウみたいやつ
657枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:54:34.76 ID:MoeFOHi00
ランタン気+きたあああああああああああ
http://i.imgur.com/RkGuK0s.jpg

やっと呪血プレイが出来る…
658枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:05:56.16 ID:Gr1SjmnA0
下手糞すぎてオン行くのが怖い(´・ω・`)
ハーピーをまだまともに倒せない
659枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:06:43.33 ID:mWq5AhmI0
>>658
一緒にやろうぜ
660枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:12:03.92 ID:Gr1SjmnA0
>>659
もう少しソロやって感覚つかんだらオンデビューします
そのときはオナシャス(´・ω・`)
661枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:12:34.90 ID:mWq5AhmI0
>>660
今すぐでもいいのよ?
662枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:15:58.96 ID:v1E/5JYv0
ハーピーさんは回避のタイミング掴んだら大丈夫
飛ばれるとめんどくさいから翼を破壊すれば一段とラクになるよー
663枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:19:38.00 ID:QX/sDThq0
その羽壊すのも面倒だから果実を一つ持っていくといい
664枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:21:11.92 ID:mWq5AhmI0
出たな植樹職人
665枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:22:00.29 ID:XEt63oLC0
>>662
ハーピーさんは倒れてる時にも破壊が成立してくれれば尚よかったんだが…
立つまで破壊が成立しないから必要以上にダメージを与えすぎちまう

そういえば、ニコ生のエルフ戦の声優の供物に雷属性の帯の切れはしみたいなアイコンの供物があったけど結局どんな魔法だったんだろう?
電撃を地面に設置してるのはわかるんだが乗ったら地雷みたいに炸裂するのか、それとも乗っている間継続して属性ダメージを与え続けるのか…
ファミ通のスクショを見ると毒版もあるみたいだ
666枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:14:16.73 ID:qvT0ING/0
いつの間にかランタン魂+2個目きてたー
気+が欲しいのによぉ
てかクエスト毎に収穫した気魂の一覧欲しいな
667枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:26:34.96 ID:TpGv3h2O0
>>666
要望言ってきたら
668枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:23:24.91 ID:GwmtMQ350
>>658
初心者の人は投擲武器で遠距離攻撃をしながら
他の人のプレイを観察したほうがいいよ。
669枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:36:28.71 ID:kC39kU7Q0
セガのPSVITAソフト「サムライ&ドラゴンズ」新シーズンアップデート発表会
「ファンミーティング2013冬」が今夜18:00ニコ生にて放送

「Project DIVA f」「Fate/star night」「TOKYO JUNGLE」「戦国大戦」など
数々のソフトとコラボしてきた今シーズン。
2/1から始まる新シーズンでの新たなコラボも大発表!?

ソウルサクリファイスの稲船敬二氏もゲスト出演!→コラボか?

ユーザーの一人であるコスプレタレントの渚さんもゲスト出演!



サムライ&ドラゴンズ特設サイト
http://livearea.samuraianddragons.com/fanmeeting/2013/winter/

ニコニコ生放送ページ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv117217892

ニコ生視聴者には初音ミクのキャラデザインでおなじみの、
KEI氏が書き下ろした擬人化セガハード「UCセガサターン」がもらえる
http://news.dengeki.com/elem/000/000/580/580120/c20130107_samudora_04_cs1w1_904x1263.jpg
670枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:10:34.52 ID:mXwyoAonO
何故に稲シップさんが来るのか

初心者部屋たてたいけどどうしようかな
671枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:22:03.68 ID:uFooWO900
昨日からはじめて
今 アヴァロンのなんとかでハーピー
挑んだんだけど
自分の禁術と味方生贄にして禁術使ったけど
勝てなかった
なんかコツないですか
672枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:26:16.88 ID:QvVDKr1n0
673枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:29:15.79 ID:QvVDKr1n0
>>671
間違えた。
一人で行くのをオススメ。
火系の供物と卵で羽を壊すようにすれば大丈夫。
674枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:29:40.95 ID:TUgR+O3b0
>>671
NPCを連れて行くと敵の体力が増える
NPCは敵の体力増加に見合った働きをしてくれないのでソロで行った方がいい
675枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:36:26.64 ID:/6z8yJht0
ケルベロスマラソン飽きた
676枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:38:41.96 ID:mWq5AhmI0
>>670
たててもいいんやで?
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:46:43.64 ID:SzJISivl0
えっオフラインて基本ソロで行った方がいいの?
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:52:19.57 ID:GwmtMQ350
>>677
現時点ではNPCが役立たずだし・・・・。
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:00:17.51 ID:SzJISivl0
>>678
マジかー毎回同行させて挑んでた
やけに敵が固いと思ったら…
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:10:42.38 ID:mXwyoAonO
んじゃ立てよ

俺はそんなに上手くないけど、始めたばかりの人を手伝えるくらいは出来ると信じとこう

…今のうちに自己暗示しとこ
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:13:08.73 ID:mWq5AhmI0
つっても今は初心者部屋に上手い人が来たりするけどな
俺とか(ドヤアァァァ
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:13:55.59 ID:qvT0ING/0
魔術師の気か魂の++出た人いる?
+ならあるんだけど
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:29:08.60 ID:QX/sDThq0
同行者がいても敵の体力は増えないようにと要望出したけど実現されるだろうか
684枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:41:31.83 ID:XEt63oLC0
>>683
とはいえある程度増やしとかないとすぐに殲滅されて「共闘ww」になるだろうしなあ
そこの線引きが難しいとこやね

個人的にモンスター救済して仲間になる同行者は好感Sで元の姿の供物が使えるようになると面白かったなw
追加されるのが同じ系統の供物の上位版ってのはなんか味気ない
685枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:52:36.94 ID:6/eOCf/rO
後半の同行者の信頼度Sになれば、最初の同行者達なんてゴミ同然になるんだろうな…
アルシーナさんとか供物中までだし、ナミーなんか御守りだし。
686枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:00:32.08 ID:p/dolVva0
このスレ見てたらオン入るのためらうな
攻略の基本分かってなくて、確実に足引っ張るだろうからなぁ

かなりやり込んだ人から見て、現段階の感触としてオフ専でも楽しめそう?
687枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:00:49.27 ID:HdLYFOi60
どんなに装備が強くなろうがAIがな・・・・
強さ=AIの強化になってくれないと
688枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:04:26.19 ID:rIiNv/n00
むしろ足引っ張られるのが快感
689枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:06:38.28 ID:6/eOCf/rO
>>686
好き勝手やってもいいんじゃない?色んな人がいるわけだし
ちなみに俺は効率で動く人が苦手だから、三叉フル装備の人いたらエラーのふりして抜ける
皆でワイワイやるのが好きだから
690枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:09:47.33 ID:6/eOCf/rO
あ、ちなみに部屋入った瞬間って意味ね
さすがに追体験始まってから抜けるようなことはしない
連投スマソ
691枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:09:53.31 ID:Oze9pP/h0
暴言吐いたりしなければ下手だろうが構わん人が多いと思うけどな
供物見て無属性多い人は大概初心者ってわかるしホスト側が初心者嫌ならキックするだけの話
オン40時間くらいやってるけど感触としては下手だからってキックされてる人は効率部屋以外では殆ど見ない
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:09:58.54 ID:aClZ8iDN0
現状NPCの存在意義は瀕死状態で放置して
オークにゃんを引き付けることぐらいしかないんだよなぁ
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:11:06.76 ID:HdLYFOi60
三叉フル装備は体験版では間違いなく最強だろうけど敵が何であろうが関係ないってのがまずかったな・・・
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:11:12.22 ID:kkFMcgy50
>>686
楽しさ最重視って部屋名で立ててみるとかは?
人が多い時間なら変な人少ないしホストになれば変人キックできるし。

マー林の服がすごくかっこいい……
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:11:28.87 ID:mWq5AhmI0
聖極だから足引っ張ってくれる人がいないと楽しくない
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:13:06.06 ID:Oze9pP/h0
ある程度やり込んでる方としてはケルベロス初とかの人について行って
報酬集めさせるプレイも割と楽しい
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:14:01.26 ID:HdLYFOi60
NPCを問答無用でしなす魔法が欲しいな
二発分生贄魔法打てるし。
都合の良いタイミングで倒せるような魔法を
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:18:26.62 ID:p/dolVva0
なるほど。
確かに、キックされたり文句言われるのをビビってたらオンはやっていけないよな

とりあえずオンに潜って、キックされながら学ぶことにするよ!


レスサンクス!
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:43:48.04 ID:E56L/rfdO
>>7
PSO2のcβ終わったから、PCからVitaに戻したがセーブデータ残ってたぞ
これ最初に検証した人が操作間違えてただけじゃね?
(PC→VitaとVita→PCを逆にやったとか)
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:43:49.18 ID:mHrIKAjO0
やればわかるが仕様すらきちんと理解してなさそうなのも多いし
気にするだけ無駄
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:48:37.10 ID:mHrIKAjO0
>>699
最初になったの俺だが操作は間違えてないっつーかPCで初めてバックアップしたし
VITAの方もアプリ消してからやったから間違えようがない

VITA→PCバックアップ→ニューゲーム
アプリ削除→PCからVITA
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:50:50.96 ID:QtygLkB90
ドグマウォーズで♀キャラのフェイスに碌なのが無くて辛酸舐められたが
また今回も碌なのが無いのな・・・こんなんで♀ボイス4とか使えるかバーカバーカ
JAPANスタジオには美的センス○持ちの人はいらっしゃらないんでしょうか
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:52:23.85 ID:dDxLWHZC0
SCEじゃなくてマーベラスじゃね
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:55:14.77 ID:QX/sDThq0
×美的センス
○萌えるフェイスを作るセンス
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:56:24.05 ID:QtygLkB90
>>704
確かに美的センスではないなw
706枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:56:30.15 ID:Oze9pP/h0
ハーピー伝説ニミュエに生贄にしてもらわなくてもギリギリ400取れるのを確認
ただし生贄狂いとか必要なのは増えるし禁呪のために体力は削る必要があるんで実用性はほとんど無い
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:59:22.07 ID:8fuvSTqY0
そりゃ取れますよ
708枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:03:29.17 ID:atMl2pxk0
ちょっと点数計算すればわかるよね
709枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:07:06.30 ID:3PrYS9foO
>>706
ゴブリンの出現を待ちつつ無傷でかつスムーズにいけば神速だ
禁術グングなしで400いけるぞ
710枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:08:47.87 ID:efe+Vsb00
オンって人数が少ないと敵が弱くなるのか?
711枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:10:11.45 ID:QX/sDThq0
そういうのがめんどいから禁術+自分をニミュエに使ってもらうが主流
魔極だと禁術かましただけで死ぬ可能性もあるので犠牲を付ける

つーかあそこだけ伝説に400必要というのがおかしい
712枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:18:12.16 ID:mHrIKAjO0
ハーピー出現前に禁術空振りした方がよくね
713枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:25:52.60 ID:va61T9fG0
>>710
弱くなるというか体力が減る。もちろんソロのときが一番体力低い

流石に話題がループしまくってるから
突っ込むのも面倒になった人がたくさんいそうだな
714枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:33:12.99 ID:E56L/rfdO
>>701
・Vita→PC
・Vitaのソウサク削除
〜PSO2プレイ〜
・PC→Vita

この手順でセーブデータ残るのを確認したよ

てか、ニューゲームって何だ?
そのせいで消えたんじゃないの?
715枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:35:17.65 ID:3PrYS9foO
>>711
あの400はおかしいな

確かに禁術の方が楽だし代償報酬貰えるしなんだけど涙足りないよな
何度も回すならハピ→ケルでやらなきゃいかんのが面倒い

今グング禁術なしでやったけど2'23だったから時間的にはハピケルより早いだろ

グングのみだとどれくらいかかったか覚えてないからちょっとやってみる
716枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:35:23.86 ID:QtygLkB90
多分ニューゲーム→PCにバックアップしたのを忘れてるんだろ
717枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:37:13.72 ID:VHcVpBMDO
よく分からんが、ゲームデータの中に
セーブデータも含まれるなら消えるはずはない。
まして再現性がないなら。上書きしちゃったとか。
718枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:39:09.51 ID:mHrIKAjO0
>>714
ねーよ
アプリバックアップしてから最初のイベント見て入れ直したがデータ自体が消えてた
ニューゲームしてなくても人も消えたって報告もあるし意味が分からん
719枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:49:47.43 ID:3PrYS9foO
5章ハーピー

禁術グングなし
http://iup.2ch-library.com/i/i0838250-1359265319.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0838251-1359265319.jpg

グングのみ
http://iup.2ch-library.com/i/i0838252-1359265319.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0838253-1359265319.jpg

雑魚処理にかかった時間は同じくらい
グング発動とニミュエの生贄が遅いので1分以上の差がでる

禁術のみと禁術+グングだと時間はどんなもんだろ?
720枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:50:09.64 ID:rIiNv/n00
ゴブリンの分離攻撃にカウンター獲れる→ガセ
攻撃力が属性蓄積値に影響する→勘違い
炎地獄でスリップダメージ有り→具体的な報告無し
721枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:50:24.88 ID:E56L/rfdO
検証の為にもう一回、Vitaから削除して、PCから戻してみたが、セーブデータ生存確認

ちなみにPCに保存した時のFWはver2.02
今はver2.05

他に試せる人いればハッキリするんだが…
基本DL版(体験版含む)はセーブごとバックアップ取る仕様のはずなんだが
722枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:51:51.95 ID:mHrIKAjO0
>>716
友人にストーリーを説明するのが面倒でバックアップしてからニューゲームをやらせたからそれは絶対にない
もう連投して説明してる俺が必死すぎて嫌なんだが

出来る人も出てきたってことは何かが悪さしてるって事だろうけど皆目見当もつかん
PCのバックアップデータにはセーブデータファイルが確かに存在してるが移すとお亡くなりになった
723枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:56:42.83 ID:VHcVpBMDO
>>721
VITA→PS3→VITA で今やってみたらセーブデータ生きてたよ。
つかやっぱりアプリデータにセーブデータ入ってる形式じゃん。
データまるごと移動するだけだからPCでも関係ないだろうし。
724枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:00:48.26 ID:uFooWO900
すいません
>>671です
同行者なしでいって
投げる武器などでなんとかハーピー倒せました
続いてケルベロスに挑んだのですが
もうレベルが違いすぎてどうしたらよいかわかりません
ケルベロス挑むには救済と生贄 どちらを多くすればよいでしょうか
必要な供物など教えて下さい
725枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:04:00.08 ID:QX/sDThq0
>>719
http://iup.2ch-library.com/i/i0838276-1359266522.jpg
たったいま試してみたがグング無しより18秒遅かった
726枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:04:21.02 ID:mHrIKAjO0
>>721
俺がバックアップしたPCのデータを確認したら
2012/12/23だったから当時FW2.02だな
727枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:08:33.30 ID:3PrYS9foO
>>724
相手の突進に盾を合わせてピヨらせる
んでその時だけ武器で攻撃しまくる
初めて普通に倒すだけならこれでいい

普通じゃなくていいなら氷三叉連打→雷で追撃→氷三叉連打→………のループで倒せるし早い
728枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:10:58.31 ID:rIiNv/n00
>>724
均等安定
盾持ってけ
雑魚は掃除しとけ
手裏剣は走れば避けれる
突進は盾で止めれる。4足モードの時は密着、もしくはある程度離れて盾を構えろ
どうしても勝てないならランタンの呪部破壊報酬を集めてケルベロスにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!
729枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:14:57.80 ID:TpGv3h2O0
\バットルドォォム!/
730枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:16:35.38 ID:mWq5AhmI0
>>724
オンラインでもいいのよ?
ほらほらほら聖極の俺が救済するよおおおぉぉぉ!!!!!!
731枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:17:41.01 ID:VHcVpBMDO
>>724
★★★の盾を一個入れるだけで安心感
製品版ではどうなるか知らんけど、
盾なのに瞬時全方位防御だから鎧効果
離れて突進待ちピヨで>727、供物切れたらダッシュで端っこ

何回かやって余裕が出てきたらわざとダメージ受けて
とどめに代償と生贄使うとか
732枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:19:42.98 ID:3PrYS9foO
>>725
サンクス!
ダブルだと雑魚とハーピーに構う時間が減るぶん片方よりは早くなるのか
あのあとグングのみで回してるんだけど3'20ちょいが標準みたいだからだいたいの時間はこうなるかも
なし:2'20ちょい
ダブル:2'50前後
片方:3'20ちょい

代償報酬までは要らないってのが一番早くて代償報酬欲しいから涙使うってのはその次で代償報酬は欲しいけど涙なんか使ってられるかってやつが一番遅い
順当なのかな
733枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:21:09.12 ID:QcdnYuyf0
とりあえず400で伝説は高すぎ
一番めんどくさい
734枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:21:30.20 ID:HdLYFOi60
ここだけ伝説の点数おかしいんだよなあ
735枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:22:00.99 ID:mHrIKAjO0
製品だと上位の栄誉も手に入るだろうし楽になるんじゃね
評価関係も手直しされるし
736枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:25:14.47 ID:ozrfKGxB0
ハーピーの伝説取るの諦めたわ
どうせ製品版進めればすぐ手に入るやろ
737枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:26:18.54 ID:3PrYS9foO
>>735
そこに期待だな
刻印で50点でもプラスされればだいぶ楽になるよな
雑魚の相手かボスに対する特殊な倒しかたを省けるわけだから
738枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:28:41.32 ID:/1bNI4wLO
キメ顔☆ブレンちゃん
http://imepic.jp/20130127/554150
739枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:38:27.82 ID:BA4c7A+60
セーブデータを 救済してくれ ー 生贄
740枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:13:50.62 ID:mWq5AhmI0
仲間連れて戦うの楽しすぎワロタ
ランタンがめちゃくちゃ硬くなる
741枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:26:30.31 ID:Gr1SjmnA0
>>702
俺もあの顔がダメで女キャラあきらめて男にしたよ。男はしっくりくるんだよな。
俺が今まで素晴らしいと思ったのは白騎士のキャラクリだな。
ロリ系、清楚系、ギャル系、お姉さん系、婆さんいろいろなアバが作れる。
ただあっちはゲームバランスと運営がゴミ過ぎてゲームとしては底辺だけどな。
742枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:28:46.70 ID:nr98bHlV0
>>738
生贄
743枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:33:54.86 ID:WWN6FH3W0
アマから入荷日が未定で入荷数によっては
強制キャンセルになりますとさっきメール来た
かなりの予約数入ってるのか?
744枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:36:49.61 ID:qi2M4Gb+0
いくら売れるか検討がつかんから入荷数絞ってのか?
745枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:39:03.35 ID:p1D2tgpo0
>>743
俺も北
1月頭に予約したが無理なんかな
746枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:40:34.68 ID:mWq5AhmI0
これ供物分類に
「近距離」「中距離」「遠距離」
が欲しいな
747枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:57:23.24 ID:BA4c7A+60
仲間多いと硬いよね。
ラソタソをじっくり石地獄にしたり、
口笛で仲間を呼びつけて盾で後ろを塞ぎ、火柱が当たるのを見たりとか。
748枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:57:30.48 ID:6/eOCf/rO
このゲーム、ファンタシースターオンライン2のキャラメイクだったらサイコーなのにな
あっちキャラクリは楽しいけど動きもっさりだし、皆ソウサクのチャットみたくはっちゃけてくれないんだもん
749枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:00:49.09 ID:/517N/Jo0
あそこまでやる必要はないがいくらなんでも首が逞しすぎる
750枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:08:20.50 ID:Oze9pP/h0
次回作が出れば改善してほしいけど狙ってやってる可能性のほうが高そう
751枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:09:43.23 ID:hY2TYtOtO
12月下旬に通常版予約した自分にもkonozama宣言メール来たわ
752枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:10:14.72 ID:BIwHtmnu0
日本人体型が好きじゃないのでソウサクのキャラクターは気に入ってるわ
でも確かに、もっと細かく作れたらいいなーとは思う
色々おかしくなりそうだから身長はあまり変えられなくていいけど
753枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:22:58.57 ID:VHcVpBMDO
ランタンは氷薔薇と盾でレイプ状態なので憐れになる
754枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:24:26.42 ID:eLBOxVF4O
同じvitaのソフトが発売日の昼に行って売り切れとかっつー辺りで出荷量少ないんだろうなあ。ソルサクは広告とか出てるし期待の新作みたいだが、ヤバいのかねえ。大人しく予約するか…
755枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:27:21.27 ID:mWq5AhmI0
ケルベロスにメリスとマルクス連れてって
聖極凍結増幅単体回復投擲+防御+で代償背負った状態攻撃力は100
供物は風車☆3薔薇☆1矢尻☆3卵☆3あと回復と隼
で行ったらえらい時間がかかった
供物の力が尽きそうになるとすぐ雑魚が湧いてくるから供物が足りないってことはないんだけど火力が絶望的に足りない
近接が弱いなんてことはないぞ!
756枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:29:46.27 ID:3PrYS9foO
>>754
そこでDL版ですよ
店舗予約特典は付かないけど早期購入者特典はちゃんと付くみたい
757枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:34:03.07 ID:+pjWESIk0
みんな尼からメール来たんだね、ちなみにTOHRもメール来たよ
758枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:34:34.05 ID:JwiqP8QU0
店舗予約は序盤だけの記念品になるだろうし、体験版で大量に供物確保したからDL版でいいや
カード入れ替えるのめんどくさいし
759枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:39:44.29 ID:nr98bHlV0
vitaちゃんではDL版よりカードの方が、ロードが早いという噂を聞いたことがあるけど実際どうなんだろう
760枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:40:50.77 ID:z4O5yS/lP
誤差だから気にするな
761枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:45:05.14 ID:d9yfdbex0
>>759
カードの方が明らかに早いよ
762枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:45:05.32 ID:XLbDPZxR0
ロード速いっても3秒も4秒も違う訳ではないしなぁw
763枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:47:44.94 ID:Oze9pP/h0
UMDとISOほどの違いはないよ
累計すれば数十分とかの差が生まれるかもしれないけど
ロードとソフト抜き差しのどっちを煩わしいと捉えるかによる
764枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:55:21.92 ID:6DLf5fpyi
糞メモカをボッタクリ価格で売ってるソニーが悪い
765枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:02:32.99 ID:3PrYS9foO
>>759
先に言われてるようにカードの方が早いけど誤差のレベル

てかそもそも気になるほどロードは長くないし追体験終了後なんてロードないからなあ
766枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:04:29.07 ID:6DLf5fpyi
ロード時間を誤魔化すためなのか、スタート時にステージを見せるのをやめてほしい
767枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:10:19.97 ID:KscuVBkj0
スタートでキャンセルできまんがなでんがな
768枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:11:25.10 ID:3PrYS9foO
>>766
スキップできるんだからロードとは関係ないだろ
ただの演出
769枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:26:36.80 ID:ARz6pBuk0
体験版やってるんだけど、この魔女救済しても復活して向かってくるんだけど・・・
生贄にせないかんの?
770枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:27:30.38 ID:Oze9pP/h0
達成条件が殺す事ですから
771枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:33:28.15 ID:NLICanFRO
ていうか餌ポイントですから
772枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:40:31.01 ID:BA4c7A+60
一回しか気魂出さないから、200回マラソンしたよ。
773枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:04:41.77 ID:4gF58YOz0
稲船がニコ生にでとるわ
サムドラとコラボだって
774枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:05:13.03 ID:FpjWfdaI0
サムドラとコラボだってよー
775枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:06:21.69 ID:4gF58YOz0
あの燃えてる鳥っぽい奴
やっぱりフェニックスだったんだ
776枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:06:52.22 ID:/ddraj6I0
>サムドラとコラボ

えっ、何それは(動揺)
777枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:08:20.33 ID:4gF58YOz0
ケルベロス
ハーピー
ヒュドラ
フェニックス
ある魔法使い
のカードがでるみたいよ
778枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:09:36.14 ID:B9FAlhvK0
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、
序盤からとても強力な供物が出来てしまい、『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、
調整させていただきました。何卒ご了承ください。

なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。
例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1

というか、この数の供物を持ち出してもゲームバランスには影響が無いほど、序盤の供物って使い物にならないってことか・・・。
779枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:13:01.80 ID:FpjWfdaI0
ヒュドラとフェニックスの名前、確定ですな
780枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:14:27.91 ID:4gF58YOz0
781枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:15:26.42 ID:GwmtMQ350
>>780
ちょwww
782枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:16:37.16 ID:QX/sDThq0
ヒュドラって体験版起動時の一枚絵にいるやつか
783枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:16:40.07 ID:UeINN2uS0
そこは主人 vita公じゃないと
784枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:18:01.20 ID:0/WRj8lz0
ニコ生に新動画とか新情報あったの?
785枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:19:04.49 ID:P1wp2gS10
>>780
クソワロタ
786枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:19:23.79 ID:atMl2pxk0
なかったよ
まぁサムドラ生だからしょうがないね
787枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:20:58.25 ID:UB1iBXHK0
>>780
やめろww
788枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:21:12.20 ID:FpjWfdaI0
>>784
新情報はなかったですよ
開発の追い込みで頑張っていると(冗談で延期したいとか言ってたけど)
789枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:21:58.29 ID:4gF58YOz0
これで公式のカードだから恐ろしい
790枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:22:08.68 ID:0/WRj8lz0
やっぱか、サンクス。

スレちだけど、今見始めて・・・
ヨクサル出てきて色々質問されてるw
気の毒すぎる。

どうでしたか?とか・・・鬼かw
凄い申し訳なさそうにしてるわ。
791枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:36:18.65 ID:gSS73vjz0
え、コラじゃないのw?
792枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:36:50.88 ID:GwmtMQ350
>>789
>>780ってコラじゃないの?w
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:37:35.92 ID:XEt63oLC0
フェニックスとヒュドラの名前確定か―
フェニックスは某錬金術師みたいに不死を求めたその果てに…みたいなバックストーリーがあるのかな
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:39:25.13 ID:gi7HiBkm0
今こそ声を大にして言いたい
ど ん な 判 断 だ w w w w w w w w
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:44:28.42 ID:ARz6pBuk0
>>792
だとおもってコード入れてみたらマジだったwww
796枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:46:42.10 ID:VHcVpBMDO
ロード時間の比較ってアップデート前どころか初期出荷の記事か
797枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:52:54.89 ID:HdLYFOi60
フェニックスの弱点は氷だろうけど、浮いててあたらなかったりして・・・・
798枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:54:20.58 ID:QX/sDThq0
>>797
何の為の氷バラのトゲだ
799枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:54:29.20 ID:4gF58YOz0
そしたら撃ち落すとか、突撃すればええんじゃない
800枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:57:05.83 ID:4gF58YOz0
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:03:41.58 ID:KCv4KEJG0
もう一回くらい延期しそうな気がする
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:04:54.96 ID:lIiubsYh0
>>800
マジどん判
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:13:14.20 ID:GwmtMQ350
>>800
ワロタwww
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:19:55.37 ID:FpjWfdaI0
>>800
ドヤ顔ww
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:20:41.21 ID:/ddraj6I0
サムドラっておもしろいの?(´・ω・`)
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:21:14.13 ID:UeINN2uS0
この人悪い評判しか聞かなかったけど
ブログ見たら真っ当なこと書いてあるし、なにより笑顔が良すぎてちょっと好きになった
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:37:27.42 ID:5XkOxD7E0
どん判金ドブ
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:14:50.72 ID:/QgP7EiC0
>>806
このゲームで嫌いから普通に緩和された
もう一作良作を出してくれれば好きになるw
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:00:45.79 ID:8fuvSTqY0
好きから支配欲に変わった
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:09:10.66 ID:QX/sDThq0
毒→熱→冷の三叉ハメ後ハメ使わず倒そうとチャレンジしてみたが惨敗
こんなんで製品版大丈夫か俺・・・
槍からの電撃が超誘導・長持続・超威力の三拍子揃っててヤバイ
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:18:51.05 ID:P1wp2gS10
ハメ使わなくても盾使えばケルベロスなんて圧勝できる
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:22:48.40 ID:8fuvSTqY0
退いちゃうから食らうんだよ
あの攻撃は槍を突き刺した地点から4方向に分かれて進んでいくんだから、
刺した瞬間にすぐ、足元に転がればいい。内側に戻ってくる事はないから。
離れた位置で避けるにしてもおなじ。超えていくように回避しないと。
まぁ盾使うなり飛び越えるなり、タメやゴーレムでキャンセルするなり色々策はあるが
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:42:21.52 ID:3PrYS9foO
>>810
弾速は速くないからダッシュで離れればすぐに攻撃範囲外に出られるよ
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:43:15.53 ID:mHrIKAjO0
モーション見えたらガン引きして誘導範囲外まで出ても安全だが
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:46:44.37 ID:MoeFOHi00
インターネットマルチで一人を3人同時に生贄にした場合、全員が代償報酬貰えるの?
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:48:59.14 ID:GEkTRNP/0
>>815
もらえるよ
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:52:06.68 ID:GEkTRNP/0
先生そろそろ体験版で遊ぶのは限界っす
120時間超えたからもういいよね
製品版はよ新しい供物とモンスターはよ
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:55:30.88 ID:GEkTRNP/0
槍の地走りみたいな奴をゴーレムで関止めると脳汁出る
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:56:38.31 ID:qvT0ING/0
216時間やってるけどまだやることあるよ
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:58:28.42 ID:z4O5yS/lP
トロフィーあるなら100%厨以外の人は気軽にやってみようって人いるだろ
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:59:17.02 ID:z4O5yS/lP
誤爆
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:03:34.31 ID:3PrYS9foO
>>819
だよなあ
でもやることあってもやる気が起きない……
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:05:05.43 ID:mWq5AhmI0
216時間とかマジかよ
俺の四倍以上じゃねえか
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:05:13.50 ID:T9qHsamR0
WIFIにはちゃんとかなりの強度で繋がってるのにオンでクエスト始まるたびに一瞬切れるんだが
誰か同じ現象起きた人いない?
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:06:32.18 ID:03Nphmay0
各供物各レベルごとに10個って大変
特に骨
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:07:07.49 ID:gi7HiBkm0
製品版なら1000時間くらいは平気でやるだろタブン
827枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:22:00.78 ID:mWq5AhmI0
ふぅ…何やってんだろ俺
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:27:36.21 ID:JQWn3gFp0
いやしかしランタンの魂+なかなかでませんなぁ
リアルラック無さすぎて泣けてきたわ
829枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:36:00.21 ID:Gr1SjmnA0
>>824
今日初オンデビューしたんだがクエスト中何回も落とされたりアプリケーション
強制終了させられたりしまいにはフリーズしたわ。
でもここ見る限りあんまり酷いって報告もないし自分の環境が悪いのかね。
ちょっと不安だわ。
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:37:44.83 ID:qvT0ING/0
nat3なのでは?
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:38:27.46 ID:mHrIKAjO0
>>829
皆切断や回線落ちに慣れすぎて話題にすらしないだけ
三叉とか使いまくると強制終了率上がるよ
832枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:39:27.30 ID:Oze9pP/h0
同じ部屋の他人の環境と自分の環境の相性が悪いと処理落ちや切断が多くなるように感じる
この人のいる部屋だけ入れずに回線切れる
みたいな現象が多い気がするわ
俺の気のせいならすまん
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:43:56.75 ID:T4rQV22c0
不足品
ランタンの気+
ハーピーの魂+
見事に噛み合わん。ぐぬぬ…
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:45:10.69 ID:XEt63oLC0
コラボで登場させるからには来週や来月頭にフェニックスとヒュドラの情報が来る!…といいなあ
まあ来月あたりに最後の新PVは来るだろうな 一番新しいPVでもCERO不明のままだし
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:45:12.31 ID:3PrYS9foO
>>829
俺もちょくちょくなるけど体験版だからネットワーク周りの調整が甘いってのとこっちの電波が悪いせいだと思ってる
安い2500円の無線LANルーターを1階と2階で使ってるからな

ただ何もないときは何事もなく遊べるし逆にPSspotの真横でやっててもなったりするから相手の環境も関係してるんだろうな
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:46:12.22 ID:Eozpj1PW0
やることなくて困ってる
なんかやるべきこと誰か陳列してくれ!!
頼む!!
引き継ぎについてもkwsk
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:47:49.85 ID:mHrIKAjO0
まず服を脱ぎます
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:49:27.70 ID:mWq5AhmI0
そして外に出ます
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:49:48.34 ID:8fuvSTqY0
やる事だぁ?
そんなことを他人に聞くようなやつは地雷プレイヤーとしての活躍ぶりが目に浮かぶのでアプリケーションの削除をお願いします。
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:52:48.88 ID:3PrYS9foO
>>836
全ての供物の☆3を6個集める
全ての衣装でカラーG,H,Iを集める
全ての刻印を使用可能にする
全ての同行者の信頼度をSにする

以下やりこみ
全ての供物を☆0〜☆3まで10個ずつまたは99個ずつ集める
全ての気魂を99個以上集める

あとはタイムアタックか最高得点を狙うかくらい
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:53:09.48 ID:GBuEqxsC0
ホストの回線が弱い、三叉系を連発したりするとC2系がおきるな
体験版ってサーバーがそんなに良くないのもあるだろうけど製品版は改善される事に期待したい
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:53:36.11 ID:zm73TgGWi
ベットにルパンダイブしつつ
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:54:34.46 ID:zm73TgGWi
あれ?
C2系エラーってビタの本体側の問題じゃなかた?
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:54:47.68 ID:mWq5AhmI0
>>836
花飾り縛りはやったか?
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:58:43.30 ID:MoeFOHi00
ゴーレム召喚しまくったら、召喚モーションだけでゴーレム召喚出来なくなるんだけど俺だけ?
インターネットマルチの話
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:01:56.39 ID:3PrYS9foO
>>843
三叉でC2は処理落ちがほとんどだろうね

電波が悪いとデータがうまく送れなくてそのせいで処理がうんたらかんたらってのはないの?
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:03:45.06 ID:3PrYS9foO
>>845
まだあんまりゴーレム召喚しまくったことないけどなったよ
ゴーレム縛りで4人で出しまくってたら出なくなった
ゴーレム過労死
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:06:25.63 ID:SzPDx+1f0
>>847
やっぱそうか
ゴーレム部屋出来ないじゃん
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:25:14.98 ID:0euSs9360
>>843
C2エラーでも番号によってエラー内容が違うからねぇ
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:39:36.71 ID:Yvpslm7N0
http://iup.2ch-library.com/i/i0838943-1359301107.jpg
とりあえずヨクサルコラボで2体のモンスターの名前が確定だね。
フェニックスにヒュドラ
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:50:55.55 ID:BCFnbNUM0
はい誰かがまとめてくれた例の奴
http://i.imgur.com/BD1tKZK.jpg
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:54:22.05 ID:KiP/4MA30
はーぴーちゃんのアへ顔かわいい
馬車のやつ何?
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:00:25.05 ID:BCFnbNUM0
馬車はケンタウロス
ニコ生で戦ってた動画がyoutubeに転がってるよ
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:12:18.64 ID:0eULXOGe0
安定した名前思い付かなくてすぐに名前変えるんだが
お前らどう?
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:13:13.50 ID:XRSMVHIq0
右下のデビル的なのは何だ?
カッコいいな
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:21:11.33 ID:5EjTN5Ph0
ワイバーンだな
影の魔法を使うようでもしかしたら影が本体なのかもしれん
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:22:47.71 ID:thGMlysL0
>>851
最左列上から2番目の綺麗なフィールドで早く戦いたい

>>854
自由に変えれるんなら適当でいいや、と最初につけた適当な名前
気がついたら変えれないほど愛着憑きました
つまりずっと使ってみろってこたぁ
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:24:41.80 ID:BCFnbNUM0
そういや右上の獣っぽい魔物は結局なんなんだろうな
キマイラとかかな?
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:50:45.43 ID:e3T4CA080
>>851
ヒュドラらしきのが入ってない!
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:51:33.63 ID:Yvpslm7N0
>>857
http://iup.2ch-library.com/i/i0838988-1359305366.jpg
常に水が満たされてるステージだな
早くデカパンチしたい
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:52:28.73 ID:BCFnbNUM0
そういやまだこれとかあるんだよな
http://i.imgur.com/9SkY949.jpg
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 01:55:08.68 ID:Yvpslm7N0
http://iup.2ch-library.com/i/i0838989-1359305565.jpg
ヒュドラ入り

>>861 >>858の言ってるのは
たぶん同じで右上のスライム亜種っぽい奴だと思う
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 03:41:15.32 ID:e3T4CA080
今のところモンスターの数は21体か
864枯れた名無しの水平思考
40ぐらいいるとうれしいな