【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 37
生贄と救済
生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。
●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る
●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。
カスタマイズ要素
●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。
●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。
●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。
●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る
●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1 さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。
@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。
なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。
例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10
A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!
※体験版のセーブデータはPCにアプリケーションごとバックアップしても初期化される模様
PS+のオンラインストレージを利用しないとバックアップは取れないようなので引継ぎするなら注意
1000 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/01/23(水) 16:54:55.63 ID:yP5bF8RVP
コリアン
チョンがコリアンとか言ってるぞ
オンでやってたら内臓を使うなと言われた・・・自由じゃないんかい!
オンやってるとダッシュでボス特効する輩多いけどなんか流行ってんの?
ボスの攻撃に巻き込んで雑魚殺す狙いでもないっぽいし
雑魚倒した時の雑魚死体放置も辞めてほしいよな。
オークにゃん死体喰いまくって、でかくなって処理が大変なのよw
もう一度言う
氷地獄をすぐに雷追撃するな。間違っても一回までだ。ソーローはソロがお似合いだ!
ケルに雷属性は意味ない、効率ダメージ重視なら氷だけで充分だ。雷属性を2つも3つも持ってく必要ない。
別の選択肢は毒か炎だ。
ケルの攻撃を防ぐにしろ、攻撃するにしろ、盾は氷一択だ。
供物切れそうな人のために残してるんじゃないの
開幕だったら知らんが
放置した魂はオーク誘き寄せに使えるよね。
巧くケルベロスを誘い込めば一網打尽だし。
ハーピー戦では、ハーピーの近くで放置して地獄にしてから吸収。
>>14 凍らせて即砕いてダウン中に凍らせて即砕いての繰り返しの方が効率いいですよ^^
ホントそう
文句言ってる奴のほうがソロでやれ
他人に期待するな
オンラインって仲間とワイワイやるのが楽しいんじゃないのかな
今のままだと効率と供物求めるならソロが一番だし
かと言って、ソロの方が楽な現状のままで良い訳が無い
ソロじゃ勝てなかった、良い評価取れなかった
けど同行者やその他協力者(マルチプレイ)だったから勝てた、高評価取れた
って言うのがこのゲームのキモだろ?
地獄にした瞬間に追撃は無いでしょ
魂放置に関しては、譲ってくれてる場合もある。
特攻は供物を無駄にしたくないんだよ。もしくは無駄にできない供物なんだ。
>>1乙
ファミ痛フラゲから
ストーリーモード「マーリン編」の登場キャラ等が紹介、
主人公の相棒となる魔法使い「マーリン」、謎の女「モルガン・ル・フェ」、
“魔法使いの仲間”編に登場する強欲な魔法使い「ボーマン」が紹介されている。
モーガン・ル・フェ?
アーサー王伝説ではモーガン・ル・フェイだった記憶が(´・ω・`)?
きっと頭いいNPCだよな…
効率で言ったら即追撃の方が上だし、効率にこだわらないなら気にしなくていいだけじゃん?
即割りはないな
凍ってる間に回復、追撃ダウン時に呪部に攻撃とかしたい時もあるしな
勝手に10秒数えて誰も割りそうもなかったら割るようにしてる
だいたい13秒か14秒後に割る感じ
>>21 >>22 じゃあチャット機能あるから本人達に言えばいいんじゃないんすかね
愚痴られても困るんですけどねぇ
>>18 砕かなくても全員三叉氷装備すれば供物切れなく攻撃できるよ、地獄のまま行ける。
味方が回復する暇ないじゃん、大抵は近接装備してる人もいるし、氷トゲ装備してる人も居るんだからさ
追撃自体が大ダメージだから速攻追撃→再度地獄したほうが効率はいい
ケルは電撃耐性があるから氷結→雷の追撃は効率悪い論は検証してないから知らん
新規プレイヤーが増えてる様でこれはこれで喜ばしい事かね
そういえばケルベロスを炎地獄にしたときに放置してたら炎ダメで勝手に死んでったわ
31 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:53:30.30 ID:6SDv0BgB0
>>30 スリップダメージあるんか
ゴーレムといい、なまじ見える分霊魂中に見れないダメージ数値が気になってしょうがない
>>14 石「アイツの弱点俺なのに・・・ごめんな、俺だけ樹の根三叉がなくて」
評価無くす、GEみたいに組織内部で交流しつつ依頼受けるようにする
これで大分マルチ面は良くなるな
まぁこの辺りは次回作になると思うが
オーク死ね
氏ねじゃなくて死ね
モンハンとかと違って供物入手の方法が報酬しかないからターゲット狙う片手間に素材集めたりできないんだよな
素材として使う供物を集めるために雑魚掃除クエとか回すのは製品版だと今以上に苦痛になるんだろうなー
狩ゲーとは別物だから比べるのはあれだけどさ
ファミ通フラゲ来てたんか
評価はうまくやれば寄生防止にもできるしあってもいいんだよ
今はバランスが悪いだけで
次回作が檻の外の話だったら供物は自給自足になるのかしら
この前オンで供物現地調達縛り部屋とか見かけたんだが可能なのか?
時間経過で再利用可能とかないよな
向こうで如何なる手段でも供物回復しちゃ駄目って意味にとった
即割りするやつはそもそも効率など考えてないし、槍片でも溜めず瞬間割り、
自分で痺れや氷地獄にするならまだしも、割っただけで終わる。
いずれにせよ一人の供物だけでは、地獄ハメし続けるのはムリ、足りないよ。
回復する時間をあげて。近接の時間だ。効率重視じゃないから近接使ってるんだよ。
オンは何を楽しみにやってるの?ワイワイ?そもそも楽しさを求めてるの?
入って来て直ぐに準備完了、遅いと準備完了連打。チャット無視。
評価あるゲームのが一般的じゃね?なんで無い方が正しいみたいに言うの?
オフで霊魂になって眺めてみたが炎地獄中にダメージ表示されてないし体力バーが動いてる様子も無いなあ
オンだと変わるんかね?
>>46 ソロでやってろよ
それかチャットで言えよ
愚痴をここに書き込むなブログでもやってろ
dp.m、IDはleejungi
暴言がひどいから一緒にやる人覚悟したほうがいい
ID:xY3K0lDe0
ID:xmpn+Ljp0
もうマルチプレイやめろよ
ソウサクの世界観に乗っ取った行動ならば、暴言だろうが地獄潰しだろうがフツーだと思うんだが
仮にも 共闘 なんだし
まあ、限度はあるけどね
そんなに気になるんなら花飾りで吹っ飛ばしてやれよ
やっぱり吹き飛ばすのは爽快だな!
55 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:46:13.26 ID:hNzTiS8N0
つうかむしろ要請ないやつでレベルあがるの遅い奴はログインしてないと思って消してしまうわ
やられた時に死を選ぶってあるからそのうちやられたプレイヤーを食う敵が出るんだろうな
無属性は今の所そんなに価値無いけどそのうち無属性が一番効く敵が出るんだろうな
誤爆
喧嘩すんなお前ら
ここに居る奴らオンで一緒になる可能性高いんだから仲良くやれw
雷鳥かっこいいのにダメが低いのが致命的だなぁ...
>>56 オークにゃんがそうだろ
食われ続けると人魂になるらしい
同じ部屋のやつはそうなったって言ってた
>>51 いや
>>12とかは単純に疑問だっただけで他人のプレイにケチつけるつもりないよ
暴言がひどい人物がいたからただの注意
効率的にもソロ<<オンにしてほしいな
大体の売れたカリゲーはそうなってんじゃないかな
ごちゃごちゃ文句言わずにホストやって気に食わん奴は蹴ればいい
オンでは取得できる魂を増やすとかでいいんじゃね
楽したいならソロ、稼ぎたいならオンみたいな感じで
やっぱ個人の評価性はどうかと思うんだよな
追撃すぐするやつも追撃狙いと殺戮狙いだと思う
寄生ついていいからパーティで評価してほしいわ
ホント惜しいゲームになりそうで残念だな
>>62 むしろそうじゃないとオンが廃れるよね
ちょっと聞きたいんだけども同行者って生贄に捧げたらロストするの?
そのクエ中復活しないだけでクリアしたら復活する?
>>66 死んでも書き換えれば終わり(涙はいるが)
なぜwikiで調べないのか
なぜ試そうとしないのか
オーク2体に餌として瀕死のナミーさんを与えて10分ほど放置してみたがまだ喰ってた
ここに鬼畜がいます
死にたくないワ……
ロストまではやり過ぎだが強さに絡まない部分でべらぼうな涙要求とかは有って欲しい
仲間を連れていて得する面が無いのがヤバイ
生贄魔法発生装置としてしか
グールがお空をぐーるぐる、っと
>>23 今回も新モンスター情報なしか……そろそろ目から呪血が撃てそうだ
あと調べてみたが、「ル・フェイ」は現代英語での発音で本来は「ル・フェ」らしい
ボーマンは円卓の騎士の一人ガレスの別名
ちなみにボーマンてフランス語で「美しい手」という意味だそうだが、スクショの挿絵を見る限りすさまじい皮肉だよなあ
製品版では供物入手をランダムにして欲しかったなぁ
条件を満たせば必ず入手できちゃうのは、飽きが早くなる気がする
100分の1で一個と100個を合成して一個入手とどちらが良いかと聞かれたら自分は後者だな
それに一応代償報酬はランダムだし代償限定供物じゃないと合成できないレア供物も出てくるだろうし
そりゃ0,01%と100個合成なら誰だって後者選ぶわ
>>74 敵の体力や地獄必要蓄積量が増えなければGEのNPC程じゃなくても良い支援になるのに
つーかそもそも現状伝説狙いだと要請録はオン自体やる意味が(ry
オークの野郎相討ちカウンターばっかさせやがって・・・
とイラつきつつ四章クリアした
岩から腕に力を宿した剛腕のタメパンチでグール倒したけど弱点属性が加点されなかった
あれも岩虫みたいな石属性に見せかけた無属性なのか?それともバグか
>>84 オークでイラつく人は土塊→雷鳥コンボ推奨。あれは爽快
4章は敵の出現パターンが決まっている上に
増援で出る猫も烏も、死体を放置しておけばそこへ移動するので
慣れれば楽にクリアできるよ
>>85 打ち上げたオークに突撃当たるとカウンター扱いになるのか
こりゃ楽しい
88 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:33:01.25 ID:QDgcJWw3P
今週の売上
3DS LL 51,015
3DS 30,840
PSP(笑) 15,343
Vita(笑) 9,036
VITAちゃん4桁復帰おめでとう!!wwwwwwwwwwww
>>89 発売7週目
vita 18,942台
WiiU 16,654台
WiiUのほうが早く4桁になりそうです(´・ω・`)
据え置きで携帯機と張り合うレベルって...w
まぁそんなにソフト無いしな
某64みたいなもんだろ、個人的には神ハードだが
WiiUちゃんが市場荒らしをすることなくこのまま眠りにつかれることをお祈りしてます(_ _)
pspが未だにそんな売れてることが驚きでい
vitaもソルサクで売れると良いなー
皆売上大好きだな
すげーどうでもいいと思うんだが
そういうときはスルーしとけよ
というかデモンゲイズもモンモンも店頭で切らす勢いだから
先週のハード売り上げとかどうでもいいんだけどね
そろそろ新情報はよおお
デモゲ来ちゃうからオンラインできなくなるなあっていう人結構いそうやな
毎日毎日キチガイ飽きないな
頭弱い子なんだろうな
やるゲームがないから仕方ないさ
知識と知恵を犠牲にしたんだろう
>>76 おお、調べてんだねー、ありがとう
例のフラゲGK氏によるとモルガンはおっぱいおっぱいらしいよー
>>84 __ / \ { レ' } /: : |
/二  ̄ニ=-、 { . : : :ー、 __」 r'⌒ヽ| /: : : : . {
: : : : : : : : .ヽ 〉 /ヽ、 \ヘ\ 7 く二アフ /: : : . r |
: : : : : : : : : \ r、 /´ |レ'  ̄ ̄ヽフ{ 〈{ /: : : : . {: 〈
: : : : : : : : : : :レ \l } ヾ r'´ }ヲ /: : : : ヽ __
: : : : : : : : : : : \ /^ヽ__/l ヽ r' ノ `ーァ=ー'_/ /: : : _,、-=ー' ̄ `\
: : : : : : : : : : : : V rヘ {`ー-rー'´ / ァ―=' rへ: : : / 「ヽ
: rへ : : : : : : : : | { / r'^X: : : :} i /: : | }
_/ >=' ニ ̄ ニ=-、 -、 ,| ∧,,∧ (_ァ_,ソ { /: : : : r' レ'
/ ヽ 「ヽ_ヽ ノ^l_ノ (・ω・`;)っ∧,,∧ 〉 r‐ __ /: : : : : ヽ { }
∨ `ー'  ̄` ク (_っ ノ (;´・ω) ヽ__/ __,ス: : : : : . } __イ /
、 } ∧,,∧ (っ ∧,,∧ \  ̄7: : r'  ̄ | {
\ } ノ (( c(ω・´;) ∧,,∧ ( ;ω; ) } 厂7 } / |
} r、 ,ィ ト=-" 〉 ぅ (・ω・#) っ c∧,,∧ヽ` '´ ノ / / / /
{ 〈 トーr―-" { { 〈_,ー、c=c- c) u-u(; ・ω) `ー ‐´ (_, ノ `ー'
\ \\_,) \ \_ uーァ_ノ ノ っ゛,っ゛ 〃
\_フ ヽ_ソ し-u′
ケロチャン部屋で一人づつ生け贄になったときは面白かったな
俺の屍を越えていけっ!
ボーマン絶対スライムかグリフォンになるだろ
やっぱり聖杯が関わってくるのか…
ボーマンは文献の挿絵のスクショで見たときは悪党かと思ってたが実際に見てみると憎めない小悪党になりそうな予感
そしてモルガンさんマジ女体化リゾット
>>108 情報サンクス
しかしまあ、このマーリンがあんなんになるんだね…
主人Vita公…一体何者なんだ…‥
完全にグリフォン
主人vita公ワロタ
主人Vita 公はやがてその心の内を知る……。
主人vita公wwwww
主人vita公に思わず二度見したww
主人vita公www
この名前は流行る…かも?
で、ボーマン、右手がグリフォンやん
主人vita公がオンラインで溢れるな
下腹部ヤバイことなってんな
真ー林に捨てられたってのに関係あるんだろうか
モルガンがニミュエっぽいな
関係あるのかな
よし、俺プレイ名主人vita公にしたぜ
製品版は氷つえーが修正されるみたいだから俺、名前をコールにして魔法を雷だけにしようかな
他にも近接武器だけっていうのも面白そう
なんで持ってんだ?
まさかとは思うがこいつにCMさせねぇよな?
な?
おまえら心狭すぎw
まあ、一般人にソルサクの名前を広めるには、そっち方面に人気のある
有名人使わないと、名前すら知られずに終わるからなぁ。
うちらに人気なくても、宣伝ってのはそういうもんだ。
みかしーの次はぱみゅぱみゅか
いや、でもソウサクのシャツ着て猫を生け贄にしているぱみゅぱみゅのcm見たってどうすりゃエエのさ
どうすりゃエエのさ…
CMは流行りの一般人応募の実写版で良いよ
ミク、EDFでやってたやん、あれで行こう
犠牲側と救済側で募集するのよ
生贄にされた奴が現実でも消滅するっていうCMですか
どうせだから神撃のバハムートのCMみたいな感じにしたら面白そう←
あのCMのセリフを流用出来そうなんだが
久しぶりに密林覗いたらプレミアムエディションの予約受け付けてたから予約しようと思ったら速攻で受け付け終了された
>>125 よく見つけてきたねwすごいアンテナ
テイストが合う合わないは別として国内や北欧とか海外でも人気あるってのはいいプロモになるかもね
北欧のヘビメタ好きな人は魔法に侵されているキャラデサとか好きそうだけど
>>120 薄ら笑いが妙に怖い
なにしたマーリン!お腹の中の子を代償にされたとか?ストーリー知りたいけど、あまりな鬱展開はやめてくれ
>>137 胎児を代償にか!
それは思いつかなかった
139 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:01:02.90 ID:ECIS0QrTO
>>137 鬱展開に耐性ないとメインストーリーをロクに進めれない稀ガス
体験版からして全力で鬱展開だったじゃない
あそこから王道的な展開になったら萎えるわ
モーガンさん陰毛見えてますよ
見えてねーだろ嘘つくなやくそったれ
は?
モルガンさんエルフ疑惑
今VITAが一番お得に買えるのってどこなの?
>>108 ボーマンとグリフォンって装飾似てるけど設定がちょっと違うよね、グリフォンは貴族で領主だし
クリフォン関係なくボーマンも貴族でこの装飾がこの世界の貴族の流行りものって線もあるか
もしくはボーマンはグリフォンのドッペルですってこともあるのか
とにかく妄想が止まらないゼ
ビタ公にはワロタw
ただ
イコールだとしたらこの世界のデブいのはなんでこうも鳥になりたがる
マーリンさんの特殊能力は予知能力だそうだ
代償として老化が早いらしい
聖杯ってほぼ全ての魔物・土地の生まれる元凶となった欲を叶えた不思議な白い杯か
あんな危険な代物を求めるとは・・・
しかし主人公の周りはアーサー王伝説関連の名前が多いな
アルシーナもそうなのか
>>150 もしかしたらマーリンさん聖杯倒そうとしてるとかか?
未来に何か起こるから対策として生贄集めてるとか
>>148 今だとなんだかんだで同梱版が一番お得かもしれない。メモカは無駄になるがな。
あとDeNAショッピングだとソフト3本付いてくる。
ソルサクのシステムでアクションRPGやれたらいいんだけどなぁ
現状、プレイ要素が闘技場のみのゲームって感じでかなりコレジャナイ感
>>154 まあな
確かにRPG要素は足りないわな
かといってアクション要素も今のところDMCとかGoWとかニンジャガみたいなアクションゲーム程は練り込んではいないわな
魔物の攻撃をゆるゆるのフレーム回避で避けてボタンを連打するだけ、三叉だけじゃなくて武器魔法も
それでも魔法使ってるだけで楽しいし今でも生贄救済で迷う時があるのは面白いと思う
いや、これ最初からRPG謳ってないし・・・・
ただの超魔法バトルアクションだからこれ
ルームチャットの定型文に、
「捜索要請がいいな」
「討伐要請がいいな」
とかあったから、戦闘だけではないような気がするのん。
現時点での供物でも6個という制約の中で組み合わせ考えて使いこなすの楽しいと思うけどね
RPG要素というよりかはバトルアクションとして面白くて長く遊びたいから、こんな供物ありか、みたいなのをどんどん増やす方向でいって欲しい
結界魔法とか共闘系供物はかなり楽しみだわ
>>158 とは言っても本当に捜索要請とかあってもきっとつまんないか
結局戦闘になると思うぞ
>>158 ゴブリンを排除せよが捜索要請の可能性……
仲間連れてハーピー行ったらひさびさにすげえ点とった。
70点
エリア移動もなくサクッとボス戦出来て良いと思う。
広いエリアで色々やりたければGE2って感じで遊び分け出来るしね。
一つのマップでボスザコ入り乱れてる多人数版マリシアスって感じw
問題はGE2がいつになったら出るのかって事なんだがな。
どうせボタン使えなくなるんだから武器魔法とか剛腕とか獣とかは○△□全部使ってコンボとかできれば良かったのに
今ならこのコンボが入るか……無理だったww、みたいなのがないとアクションェって感じ
追尾投擲爆破突進とかは撃ちきり終了の遠距離攻撃と思えばそんなもんかって感じだけどさ
武器系は出してる間他の魔法が使えないんだからもう少しなんとか……
>>148 楽天joshinでFacebook登録5倍と楽天通常3倍+2倍とか待って
joshinクーポン500円引きや1000円引きと重なった時の数日。
年末年始は色々あってポイント祭だったから青に買い換えた。
デモンズゲイト買ったらソルサクの体験版ついてきたんだけど
ダウンロードしたんでつって断ったわw
そんなキャンペーンしてたっけ?
>>
すまんデモンゲイズなw
PVか何かと体験版が入ったカードが配布され始めてる
>>165 明らかに強そうな振りおろしでも初撃と威力変わらないとか細かい所が甘いよな
ふと均等の腕の行き着く先はボーマンみたいな金色の腕の可能性が微レ存?とか思った
金色のIカラー入手も救済しまくりの証の白服着て100回生贄or生贄しまくりの証の黒服着て100回救済と
まるで均等を促す様な条件だし・・・
これって時代ごとにレベルキャップが外れていくのか涙で外していくのか
それともレベルキャップが存在しないのか
気になる
一応経験値=魂だからランタンよりケルのほうが高いし
とにかく先に進んでそこで周回した方が効率は良さそうだね
雑魚も形が変わって魂量も増えるだろうし
威力低くても良いから近接みたく時間制の遠距離供物は有って欲しいな
時代制限なしでの供物引継ぎ制限だろうしシステム的な制限は一切ないかもしれんね
供物引継ぎ制限ってなんぞ
そんな発表ないだろ
ある。
無印〜☆☆☆までの供物、各10個まで引継ぎOK
>>178 うぎゃあああああああああああああああああ
これは生贄コースですね
まさかこいつ廃人プレイヤーじゃないよな…
プレイ時間どれくらいだ
最大10引継ぎって酷くねこれ・・・・・
最低でも20、ちょうどよくて30だろ
もう全身か力からぬけてしまった
俺の70時間は一体
結構やりこんでる人いるっぽいですなw
氷結地獄のときにグルグル回りながら電撃放とうとしてる奴より先に電撃放つの面白い
たかが体験版を何十時間もプレイしてるヤツの方が異常なんだよ
各10個も引き継ぎ出来るだけありがたいと思え
187 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:57:21.08 ID:iocWVu6g0
カラー白は救済100、カラー黒は生贄100、カラー金は白で生贄100か黒で救済100
そこでだ、カラー白or黒を着てもう片方を取る時にカラー金のカウントが入るのかどうか調べてみた
白持ってない状態で黒着ながら救済100やったら無事に白と金もらえた、つまり最短で戦闘200で三色もらえるな
製品版が発売されたら、更にやり込む事になるんだし、何も問題は無いなウンw
俺、16時間程度しかやってないな
プレイ時間見たら最初に2って数字が見えたから20時間くらいだし間違いないし
200時間ワロタ
供物によっては(大)まで作れるんだよな
供物にも穴はあるんだよな・・・
ハーピーにも穴はあるんだよな・・・
>>197 喰われて出される穴だけどな
魔法使いはきったねぇ液体と一緒にダメージ受けて出されるけど
ゴブリンは出てこない
つまりそういう事だ
ちんこの大きさに自信ニキ
誤爆すまんな
いや消化されちゃうから
ってツッコもうとしたら誤爆かよ
(お、Jか?)
さすがに体験版を48時間近くやると飽きるな
供物を最大10に押さえる作業が終わった
悲しかった
何時間プレイしたとかどこで分かるの?
アクティビティ
ファミ通読んできたがマーリンは行き永らえるために生け贄してんのか
>>208 不老不死とか言われてるけど
リブロム「奴が不老不死なのも生贄のお陰だ」
とか言われてるしな
しかも魔物じゃなくて人間でないとダメという法則もあるんだろう
久々にスレ覗いたけど引継マジかああああ
意外と知らない人多かったんだな
ゲハブログとかでも取り上げられてたし製品版買うつもりの人は殆ど把握してるんだと思ってた
と言っても☆3を10個も持ち込めるんだから普通に遊んでた人には何の問題にもならないと思うが
装備供物も合わせれば16個持ち込める気がしているわ
刻印や魂や気や同行者の引継ぎってどうなってるんだろうね
ソルサクまじキモい
ソウサクがいい。
ソウサクまじキモい
ソルサクがいい。
俺もソルサクに鞍替えした最近は
ちょくちょくやってて気付いたら120時間やってるわ
とりあえず暇つぶしに友人とランタンで呪血検証した
数値が大きい方は呪部に当てたときのダメージ
・均等腕
殲滅W血刻印(190) 魔呪血27-30 呪血17-20
W血刻印のみ(127) 魔呪血21-23 呪血14-16
殲滅のみ(190) 魔呪血19-22 呪血9-12
両方無し(127) 魔呪血13-15 呪血6-8
・聖の腕U 聖魔13:7
殲滅W血刻印(177) 魔呪血28-31 呪血19-20
殲滅聖血のみ(177) 魔呪血24-27 呪血15-16
W血刻印のみ(117) 魔呪血22-24 呪血16-17
殲滅のみ(177) 魔呪血18-21 呪血9-10
両方無し(117) 魔呪血12-14 呪血6-7
数値見て分かったが刻印ボーナスってダメージに直接足してるっぽいな
>>216 そうか…。
まぁわざわざタイトル書くことも少ないしな。
呪血と魔呪血の消費HP効率的に呪血がよかったりするんかな?
>>219 うん、実際やってみて呪血の方が総火力圧倒的に高くね?ってなったわ
ダメージも治癒種で帳消しにできるし
まぁ呪部破壊狙うから瞬間火力的に魔呪血の方が楽なんだけども
回復フルに使っての総火力なら確かに呪血のほうが高そうだが
回復使い切るほど撃ちまくる機会ってそうそうないと思う
というか敵の肉質って呪部とそれ以外ってかなり大雑把なんだな
呪血強いよな
他の魔法と違って展開時間とかないのがいい
製品版でもう一段階上の呪血とか出てくると思うと胸熱
消費も増えるだろうからどうなるかわからんけど
検証してないから分からんが他の供物もボーナスが単純に足し算なら
聖極志す人は刻印集めが必須になるかサポ専になりそう
三叉とか一発+10でかなり凶悪だよな
40×3が50×3だぜ
ヒット数が多い供物と強い刻印を用意するゲームの可能性があるのか
>>225 いや、40x3は防御率によって減衰するけど
刻印分の10x3、つまり30ダメージが確約されるだけ
99までいくなら青は回復力400くらいか
攻撃力増えないだろうしやっぱりサポ専な気がするわ
過剰な回復力がうんたらかんたらでダメージを与えるとかあったら面白いけどw
武神流閃華烈光拳かよ
>>227 えげつねーな
後半だと強化版が出たりするんかね
回復力を攻撃力に変換する魔法は一つくらいあってもいいよね
想像しうる大体の魔法はあると言い放ったんだからさ
聖、魔のバランス取りは慎重にやって欲しいなぁ
どっちも強くて好みで選択出来るバランスだとベスト
攻撃力は魔Lv99で500ぐらいになるのかな
そうなると均等は300前後
分かってたことだけど聖極は攻撃方面では役立たずになりそうだな
魔極は敵も自分も一発だぜ
聖極は敵も自分も全然死なないぜ
って感じならまだマシ
最悪は
魔極は自分が一発だぜ
聖極は敵が全然死なないぜ
魔聖のバランスももちろんのこと敵とプレイヤーのバランス調整も上手く頼むぜ
>>230 +20とか絶対あるよなぁ
聖腕Uで聖血魔血(+10)の呪血フルヒット(x8)で
自前の攻撃力や敵の防御関係なく付けてない時と比べてダメージに80差が開くっていう
硬いボスや低攻撃力高ヒット供物ほど刻印の影響を強く受けるな
魔極=バーサーカー
聖極=僧侶
均等=勇者
魔極って狩りゲーでいう常時火事場みたいなもんだろ
魔極は素攻撃でも大ダメージ
均等は連鎖で大ダメージ
聖極は血で大ダメージ
みたいな感じになるといいな
魔極だと殲滅つけてたら雑魚の攻撃ですら軽傷通り越すわ
いいねそれ
どれでも闘えて趣味で選べるのが一番良い
周回で供物集めを考えると、やっぱリスクはあっても攻撃に振りたくなるからなあ
最初に固めて追撃するまでの間にどれくらいぶち込めるかになるし
バランスとるの難しそうだな
現状ですら殲滅で+50%なのに最終的に攻撃力1000ぐらい行きそうだな
右腕の呪血 右腕の魔呪血 右腕の呪血雨 右腕の発射
ロケットパンチみたいにすっ飛んでくのか
右腕は回収不可能になる
禁術であるんでね
ないか
なんかおかしいのがあるぞ
>>241 このまま増えれば攻守は最大400回復力は最大500くらいだな
とか思ってたけど刻印もレベルアップするのか
終盤でUが手に入るとかならそこまで上がらないだろうけど順当にU,Vていくとだいぶ上がるな
インフレ凄そうでなんか考えるの恐くなってきた
血もプチマシンガンみたいな感じじゃなくて、上位版になったらもっとグロくなっても良いイと思うんだけどね
大量の触手みたいのが飛び出す感じで
ああ、ジャック・オ・ランタンのアレね
解体する呪体に因んだ血付供物とかあっても良かったかもしれんね
左腕の出血 左腕の大出血 左腕の壊死 左腕の魔盾
能力を下げる刻印とかあるといいんだけどなー
それとも時代に合わせてレベルダウンされるのかな
始めたばっかりの人とやる時に攻撃力とか高すぎるとつまらなさそうなんだが
>>252 体験版ですらレベル下げられるというのにお前ときたら
まだ1月か..発売までまだ長いな
>>250 最終的に左腕千切って鈍器にするんですか?
あかん想像しただけでめっちゃ痛そう
ケルで魔聖レベル1縛りしようと思ったけどリプロム足りねーし集めるのめんどい事に気付いて断念
戦果ボーナス大幅up
その代わり全能力downとか
呪部のダメージが上がるのはもう検証結果もでてるんだけど破壊した後の呪部についてはどうなのか?
んで今見たんだけどちゃんとダメ上がってるね
ハピの背中に当たった卵が60ダメ、ちぎれた羽に当たった卵は72ダメだった
足が呪部のボスはフルボッコだろうな
評価システム、殆どの部屋が効率中心になりそうだから2が出るなら無くなって欲しい
今作ではどうにもならないだろうしな
オンで自由に遊ぶとなると、発売してそれなりにやりこみが落ち着くまで待たないと厳しいかな
色々言いたい事は有るが、一番言いたいのは早く発売日来ないかなと言う事…
261 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:55:56.36 ID:9kzJGzxXP
ここんところ毎日言ってる人だろ
そっとしとけ
>>248 多量に体力消費してハイリスクハイリターンの魔法もほしいわ
それについては禁術で我慢しようぜ
主人vita公で雑談部屋入ったらキックされたったwww
本来追撃ってのは追い討ちってことだから
ロープに投げて戻ってきた相手にリキラリアットかますようなものだと思う
カード版ゲットしたんだけどDL版と別ゲー扱いっぽくてオンラインストレージのデータ使えないな
>>260 評価を無くしちゃいかん
せめて評価共通化にし雑魚狩り係り、ボス特攻係りと役割分担しやすくし共闘感を増させる
ほぼ無傷無くして軽傷のポイント80にし被ダメ50%以内にし時砂も使いやすくする
これでよし
>>217 ジュ血は結局どれがいいんだ?
回復とか実際の使い心地含め
供物多くてわからないから発売日当日には親切なガイドブックがでることを望む
>>271 wikiで良くね?
一週間と経たずに供物ぐらいは判明するでしょ、効果とかは検証を経てからだから時間かかるだろうけど
少なくとも、攻略本的なものより先にwikiにより詳しい情報は出揃うはず
>>268 ただし評価共通化すると何もしないで評価だけいただいていこうとする寄生が現れる予感
>>273 優れた○○系は独立させ低評価になって貰うしかないかな
カウンター狂い確認しました
ってもうでてたか
>>269 均等以外なら呪血推奨、均等なら魔呪血でも呪血でもお好きな方をって感じ
やっぱり均等で殲滅W刻印魔呪血が楽かな
聖の腕はやっぱりHP消費的に無理矢理使ってる感じがするわ
とりあえず暇見つけて他の供物の刻印ボーナスと聖魔7:13も調べるつもり
追撃効果狙いで状態異常になったら即反属性ぶつける奴なんなんだよ
チャットで「反属性ぶつけるの10秒くらい待ってね〜」って指摘したら「は?そういうの嫌なら部屋から出ろよ」とかキレ出すし部屋立てたの俺だし
池沼しかおらんのか
>>278 キックでおk
伝説狙いって言って手順まで説明したのにまるで無視
放棄してまた説明したら「w」とか言われてまた会いましょうだとさ
>>278 は?そういうの嫌なら部屋から出せよ、蹴飛ばせよ
それが部屋主の権利だし場合によっては義務だ
シングルならともかく、マルチは敵の体力跳ね上がるから即割りはないよな
てめえが出ろゴミクズと罵ってキック、遊んだ履歴からたどってブロックまでしろ。
その辺の対応スムーズにやれないとだめだ。
なぜ知恵を犠牲にしたのだ……
別に即割でも良いだろ、体験版ではだけど
製品版はそんな事してたら勝てなくなるだろうけどね
地獄中も貴重な攻撃チャンスなわけだし
わからん
部屋主のときに問題児いたら即蹴るけどな
いちいち説明するの面倒でないの?
たまに言わずとも状況セッティングしてくれたりする人と気持ちよく遊べたりするから変なのが際立って困る
287 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:12:54.93 ID:Xuq8LPFEP
囮になりますとか言ってた奴が死にまくってた時は面白かったけどなw
オークを引き寄せはするな
NPC2人としか回った事しかないけど
マルチだと4人で三叉ハメ即割りじゃ倒せないの?
バトルドームとかしちゃう子がいる場合は知らん
ここ何日かで即割に対して文句言ってるのが何人かいるけどそんなもん気にせずにやるべきだと思うよ
既に何度も言われてるけど現状じゃ効率性や供物回収などは圧倒的にソロの方がやりやすいんだから
即割の人とかがいてもすぐに割るんだぐらいと思って立ち回ればいいよ
部屋主がやるなつったら、はいそうですかって反応するけどね
常識持ってんなら。
>>291 ホストじゃないときはそれでいいけどね
ってかホストでもないのに文句付けるの面倒くさい
>>282 そうそう、そういやこのゲーム履歴残るんだよな
これはマジで便利な機能だと思う
面白かった奴とかもあとからメール送れるし
「即効で倒します」と発言した部屋主が雑魚からすこしダメージ貰ってたようで
ハーピィに吸われて吐かれてしんだときは笑った
救済してくれ!!って言ってたから生贄にした
別にこのゲームだけじゃないけどな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:39:50.41 ID:3FJGGIrX0
殲滅魔極で操作ミスってハーピーに吸われて即死すると恥ずかしい
追撃ハメするつもりだったんだろ
できなかったとしたらパーティも悪い
まぁ現状ではソロでしろって話だけどな
同じ敵を倒した時に得られる供物はオンラインとオフラインで違うの?
治癒の種と魔タタビは同時に発動できない
追撃ハメするつもりだったんだろ
できなかったとしたらパーティも悪い
まぁ現状ではソロでしろって話だけどな
てか部屋主に合わせるのが嫌なら退出がMO方式の基本じゃ無いん?
追撃ハメだのどうせ効率悪いから許せだのは個人の我侭で周りを振り回してるだけやん
ゴーレム部屋に入った
案の定カオスだった
おもろかった
まだ人いるの?
>>304はまだオンラインにどれくらいの人数がいるのかってことね
部屋に入りたいわけじゃないよ
なんか色々オンでの愚痴言ってる人いるけどこのゲーム立ち回りで細かいルールとかあるの?
地雷行動はアレだと思うがちょっとでもこちらに落ち度があったら全力で叩かれそうだな。まだやり始めたばっかりで供物やら最低限の準備はしてるけどオン入り辛いな。
はじめたばっかりの人だったら文句を言う奴の方がおかしいと思うが
むしろ初心者とやった方が楽しめるから気にすんな
>>307 >「は?そういうの嫌なら部屋から出ろよ」
こういうこと言わなきゃ大丈夫だよ
普通に自分で初心者部屋を建てれば問題ないかと
愚痴は基本的に場を乱す人に対してだから準備云々は気にしなくて良いと思うよ
>>308>>309 そうかそうか。ありがとう!
オンでは君たちみたいな常識ある人と組みたいな。
暴言やら場の空気濁す奴は本当無理。
まあ現実で会うわけじゃないし、多少の暴言、勝手な行為もいいけどね
そういう奴を生贄にしたり吹っ飛ばすのも楽しみたいところ
暴言吐くやつなんて3,4人しか見てないな
やってる時間が昼間と深夜だからちょうどガキどもに当たらんのかね
木の実と治癒の種ももしかして共存できない?
>>295 ホストで何度も死んで何度も救済求めて来た人居たから生け贄にしたら無言で退室されたwww
>>316 あるあるww
近接いろいろフル装備で大体星1か2、初心者か縛りかわかんないけど、
開始後すぐ瀕死、救済してくれ、救済、割とすぐ瀕死、救済してくれ、救済、
立ち上がってすぐ攻撃で瀕死、救済してくれ、救済、
供物回復ポイントを全部使いきってまた瀕死、救済してくれ...生贄。
ごめんなさいを見ずに、何も言わずに退室
まあ、仕様だなw
むしろこのゲームのコンセプトとして救済要請出したからといっても生贄にされることは覚悟しておく必要があると思うんだがw
あれもしかして生贄要請したのに救済された俺がおかしいのか?
回復無し縛り部屋だと、たいがい「生け贄にしてくれ!」って言っても救済してくれる人多いね
しかし回復無しケル面白いな
土塊縛りで皆死にまくり→救済のスリルがたまらんw
救済したときの隙がデカイから、救済する人はたいがいその時にケルの攻撃喰らって死ぬw
ちなみに死にまくって救済のタイミングが変だとゾンビ状態になったりした(体は動くけど魔法口笛前転等何も出来ない)
無敵で三角しか使えないヤツか。最後の人型の生贄救済は出来るけど、
チャットで伝わらないから、コイツ何もしてないくせに..と思われる時あるね。
気魂が欲しい時と、オークに食われてる時は、何だか焦って救済にいっちゃうし。
で、皆同時に救済に行って攻撃喰らって瀕死、追体験失敗。全員退室。
スタート時の代償ペナルティモーションとかは
キャンセル出来るようにしてくんないかな。
あと、出現→パートナー→開始って細かく分けすぎ。
毎回スタート連打しなきゃならん。
そのくせ連打するとCPUに置いてかれるし。
腕→蹴り→カウンター発生
みたいな特定の供物を組み合わせてできるコンボが色々あったら面白いよな
まあそういうのないと聖極を育てるのが茨すぎる
>>323 分けるのはしょうがないけどスタート押させるのはやめてくれ
押しにくい
ロードの流れで○かタッチだと連打するだけでいいから楽
個人的にはタッチがありがたいんだけど誤爆するのも困るしな
>>323 というか代償受けてるってだけでいちいち膝を付けなくても良いじゃんと思う
使った後だけで良いじゃん
本の中の出来事なのに何故こういう部分だけ融通がきかないんだ・・・
情弱の俺に教えてくれ
ゲーム中のチャットってどうやるの?救済してもらったのにやり方分からなくてお礼言えなかったんだ
>>327 説明書読めカス
画面右端にある紙の切れ端みたいなのを左にフリックだヴォケ
右手の親指でやるとやりやすいぞクソ野郎
ついでに供物の切り替えもフリックでできるんだぞこんちくしょう
それと説明書はソウサクのホーム画面の上部にある赤い本みたいなやつだから1回読んどけスカポンタン
>>328 おお、ありがとう!
アンタ良い人だな。今夜抱かれてもいいよ。
ドラクエ4のドワーフ親父を思い出したぜ。
新たなボス1体、新たな供物3個ぐらい、今までの供物の中から5個くらいを次の段階に強化可能にする、
みたいな体験版第2弾が来たら嬉しいけど無いわな・・・
>>325 スタート以外でスキップさせてくれって要望は書いたな
○か×でも出来るようにしてくれって
そういや魔法使い救済による体力減少はダメージとして扱われないから
六章や上手くいけばマルチで禁術発動+完全に無傷とかいう荒業が出来るんだよな
もし製品版で仕様変更になって近接(血)や時の砂での体力減少がダメージ扱いにならなくなったら・・・ゴクリ
そういやもうパッケ詰め終わったからあとは出荷だけなのか
ボス戦前のあの変身シーンをカットもしくはスタート以外で飛ばせるようにはしてくれたよね?
右手の親指を内側に曲げる動作は疲れるのよ(´・ω・`)
スタート直後のあの会話シーンもか
同行者いるとスタート2回も押さないといけないし面倒よ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>333 できるの?
7割分のダメージを受けるとかじゃなかったっけ?
まったく記憶が曖昧だけど……
ストーリーが進むとボスの攻撃力が上がる
それに伴ってプレイヤーの魔レベルも上がり防御力も下がる
一撃貰えばそれで終了。もはや防御など必要ない
防御力-100%の印があったとしても何も怖くない
>>337 魔極と聖極のはよ助けろすぐ死にすぎの罵り合戦が始まるのか、胸が熱くなるな
強い刻印が発見されてなんで○○の腕じゃないんだよふざけんなと弾圧が始まります
追尾魔法の威力〜〜%アップとか出てくると荒れる
敵が盾使うようになって没兵士が産廃化する
色々想像が捗るなww
だがしかし発売まであと1ヶ月半!
魔極「はよ助けろ」
聖極「すぐ死にすぎ」
均等「魔極氏ね」
こうですかわかりません
魔極は地雷 下手糞の癖に防御力0ですぐ死んで手間取らせる奴ばかり 火力ゴリ押しだけであからさまに殺戮者狙ってんじゃねーよカス
聖極は地雷 糞火力で役に立たない 攻撃チャンスに盾構えてウロウロしてんじゃねーよ ゴミ火力の癖に追撃すんな結界か時砂だけ展開してろカス
均等は地雷 どっちつかずの振り方で一番中途半端 てめえのその糞刻印が一番使えねーんだよ 魔極か聖極かどっちかに決めろボケが
最近、盾を持たない人が増えたよね。
>>345 つまり魔と聖が助け合えば完璧ってことですな
ていうか体験版の時点で魔と聖の非ダメ差が凄いから発売して極振りすると魔の方は雑魚によっても即死するような装甲になるんじゃないかなあ
>>346 弱体化が決定してるからね
でもランタンやケルベロスの突進止めてダウンさせられるのは便利
まあケルベロスに盾を持っていく事ないんだけど
供物の調整はどうなるんだろうか
盾は防御範囲が前面限定になるってところか?
展開時間の減少(ガードコマンド的扱い)とか耐久値の低下
盾の属性によって防げる攻撃と防げない攻撃が出来るって感じじゃないかな
あとステータスによって盾の基本性能が変化するだったら面白い
魔なら殆ど紙だけど聖が使えばより強固な盾になるとか
盾弱体化は分かるが
今使えない補助供物全般がそのままリリースされないか心配
無属性なんて地獄発生しないとか使い道わからんもんな
木の実とか攻撃用供物枠を一つ潰して持っていくほど価値ないもんな
>>351 序に武器・剛腕・追尾のタメ時間は魔ならかなり短いとかあっても良いよな
>>355 チャージ短縮刻印とか出てくるんじゃない?
魔の腕でチャージ時間さらに短縮とか
>>355 威力の倍率は上がっても良いけど時間関係はバランスが崩壊するから難しいんじゃない?
移動しながら供物展開とか貯めが半分以下とかになったら色々やばい(貯めパンチは威力約6倍だし
ただそういったのを別の供物の恩恵で得られるだったら良いんじゃないかな
木の実の出番やな(白目)
近接(装備)魔法の扱いがね。
纏うまでのモーションと一度解除してしまうとまた使用しないとダメなせいで
じゃあそれ使う間に遠距離魔法を二発くらいぶつこめるし、そっちの方が強いのでは?ってなっちゃうからなあ
供物レベルアップで使用回数も増えていく事を考慮すると、
今のままだと近接は使う価値がない
>>359 遠距離は1回で1使用
近接は解除するまでが1回
だからそれを使う間の二発とでは必ずしも=ではないのよ
単純に威力や刻印も近接の+補正のが大きいから供物が強くなるほど差も開くと思う
ちゃんと使えば近接も十分に強い
ただ扱いが簡単ってのはやはり大きい問題で近接の扱いを上達させようって人が少数なんだよね
体験版で戦えるボスならハメ使わず戦った場合近接オンリーのが早く倒せるし(ケルべは距離開けられるから場合によるけど
4足時に突進させなければ距離開くことなんて無いぜー
アレ正面で捕捉された時しかやってこないし
確かに威力は近接の方が高いけど、かといって遠距離だけで倒せないってわけじゃないんだよね
ただジェミニとか二体出てくるようなクエストだとまた変わるんだろうけど
>>359 えっ?
供物の威力見てみる
あの投擲20と剣25の価値って同じなんだわ
6個全て投擲にした場合と6個全て剣にした場合と比べてみると
投擲:20×3×13×6=4680
剣:25×7×6=1050
単純計算で出せるのでこの数値な
ここからとりあえず剣が投擲に追い付くには1回の発動で5回切ればいいわけ
余裕だろ
5回どころか20回近く切れるからな
まあ実際は投擲の方が相手の状況に左右されずぶちこめるし被弾の確率も下がるから総火力の点以外でも比べなきゃいけないところはあるけど、発動すんのが煩わしいから投擲撃っとけってのは早計じゃないか?
遠距離がオートロック可能で離れた位置から攻撃できるからねえ
現状近距離は玄人向けだわな(今は無限ハメもあるから尚更に
やっぱり使う人が少ないってのが一番強さを理解されない部分なんだろうね
近接は呪部も狙いにくいしなあ
呪部なんて今の人型3体どれもダウンした時なら追尾や武器で攻撃し放題じゃん
ハーピーは呪部がダウン・地獄中解体不可のバグさえなければ楽なんだけどな
本来なら遠距離魔法は火力と引き換えに安全に攻撃できるってところが安定=強みなんだろうけど
このゲームの場合はむしろ離れていると危ないし火力も下がる
だから接近してぶっぱなすというのが一番の安全行動でありながら総火力も高いのがまずかった
ハーピー戦を繰り返してるとよく分かるけど見えていても雑魚に突っ込まれて攻撃行動を取っていたせいで回避が出来ず
伝説とりのがしたり、それを咄嗟に防ぐのにベストなのが遠距離魔法である三叉とかさ・・・・
ほんと体験版出してよかったよね
意見取り入れと修正なかったら凍結地獄でゲーム終了してたし。危なかった
卵
80×8×6=3840
誰か助けてあげて
卵はゆっくりふんわり飛んでいくけど連射できるとかならよかったんだけどね
どう使えば良いんだあれは
ケルの両肩は追尾で狙いにくいんだよな
その代わり武器で狙いにくい頭にガリガリ当たるから三叉と分担して狙うと楽
ハメなくても三叉が最強最速だからね今の所
>>368 投擲は中になると威力20→30で卵は中で80→160になる
>>348 あやまれ! 弱体化するのが確定してるのに盾×6を極めようとしてる俺にあやまれ!
いやまあ聖極だから正しくは「盾×6をサポート目的で極めよう」だな
目指すはケル戦で全員ノーダメージ
>>370 正確には左が一番三叉じゃ無理
だから最近は禁術発動も兼ねて魔呪血使ってる
卵は合成素材として活躍してくれそう
投擲は最終的にファンネルの如き数を発射できるようになるのかな
>>368 50×5×6=1500の花飾りさんに謝ろう、な!
具現化した火を飛ばしたり、空中に漂う刃を投げつけたり
そんな中、卵を掴んで放り投げるという魔法
花飾りは攻撃はおまけで敵との距離を作るのが本来の目的だから
的が小さくて群がる敵が増えたら役立つだろうね
>>380 あとはプレイヤーの周りにファンネルみたいなものを設置して攻撃してくるボスとかね
それを一気に全部吹き飛ばせるとか、カ・イ・カ・ン
>>377 動画で見た金の爪が付いた投擲は6発だった
>>379 あれは比喩表現であって、実際飛ばしてるのは魔力の塊なんじゃないの
そういや対プレイヤー戦って案は見たこと無いな
モンハンやGEはともかく、ソルサクの戦闘システムだと可能だと思うの
…速攻で近付いて三叉を零距離乱射して倒した後、何回も救済してニミュエさんをイジメる方はお帰り下さい
>>383 飛ばすのは鉄の塊で、しかもヒットすると爆散して周囲におよそ5cmほどの鉄のトゲを飛ばす
____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
ト !,. ミ三|. 鉄の塊は爆散した
.ト | _ ._Y__ !t!
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
\ ̄ ̄ ̄/
`ー--'"
誰だお前は
ソルサクの良い所は性別を自由に変更出来る事だな。
気分で好きな時に変えられるのは地味に画期的
名前を変えられるのも画期的
ただ変えられたらフレンド分かんないから、IDと同時表示モードも欲しいな
>>389 だよなあ
キャラ名で覚えちゃうから変えられるとわかんなくなる
PSNIDって英数字だけで覚えにくいし
主人公が女だと果物の代金を体で支払うんですね わかります。
いやだワ……
お前らDL版とパッケどっち買うの?
>>382 金の爪なんてあったっけ?どの動画の話?
>>383 鉄の塊ってかトゲ鉄球だな、鉄棘竜の卵だし
てか思ったんだけど供物で竜の卵や巨人の骨を使ってるけど、あの世界には魔物以外で竜や巨人がいたりするのだろうか?
それとも比喩表現?
>>393 早期購入者特典付いてくるみたいだからDL版
ソフト入れ換えとかめんどくさすぎwwwwってなってもうた
>>394 供物の周りの輪に付いてる出っぱり(爪)の数がレア度と修理に必要な涙の数を表してると思われる
爪0本と爪1本はよくわかんないけど爪2本が銅、爪3本が銀、爪4本が金の枠になっている
爪4本の金枠は体験版では樹魔人の心臓と樹魔人の血(大)で確認できる
樹魔人、4体連続ポンポンポンポンと配置できるようになってれば良いな
今の状態だと使いづらしゅぎるのぉっほぉ・・・
>>396 ああ、金の爪ってレアリティの話か
てっきり金の爪がついた何かを投擲する魔法があったのかとw
>>398 それはそれであるかも
何かの動画では持ってる供物が全部熱属性の金爪で熱の投擲を撃ってた
6連射してたけどスキも大きくなってたな
現存はしてないが過去に存在していた生物の化石という可能性も?
まぁ御伽噺になぞらえた唯の比喩表現の可能性もあるけど
体験版ダウンロードしたんだけどおまいらキャラの名前何にしたの?
こういう世界観に合いそうな名前ないかね
ロードオブザリング辺りからパクるか
主人vita公に決まってんだろ
>>401 所属組織と相棒とか仲間の名前が全部アーサー王伝説由来なんでアーサーって名前に
戸愚呂
一堂 麗
巨人や竜が魔物と化したらすげぇ強いんじゃ
ネコであれだもんな
とりあえず
>>217の続き
呪血検証
・聖の腕U 聖魔7:13
殲滅W刻印(204) 魔呪血31-34 呪血20-22
殲滅魔血(204) 魔呪血27-30 呪血16-18
W刻印のみ(136) 魔呪血24-26 呪血17-18
殲滅のみ(204) 魔呪血21-24 呪血10-12
両方無し(136) 魔呪血14-16 呪血7-8
すまん
>>408魔の腕Uのミス
刻印ボーナス数値はダメージ上乗せなのか追尾で検証してみた
・聖の腕U 聖魔13:7(刻印+10)
殲滅窮追(177) 氷根56-62 雷根46-47 炎根22-23 氷三叉62-70
殲滅のみ(177) 氷根46-52 雷根36-37 炎根12-13 氷三叉52-60
窮追のみ(117) 氷根41-45 雷根34-35 炎根18-19 氷三叉45-50
両方無し(117) 氷根31-35 雷根24-25 炎根8-9 氷三叉35-40
・均等(刻印+10)
殲滅窮追(190) 氷根59-67 雷根47-50 炎根22-25 氷三叉65-76
殲滅のみ(190) 氷根49-57 雷根37-40 炎根12-15 氷三叉55-66
窮追のみ(127) 氷根43-48 雷根35-37 炎根18-20 氷三叉47-54
両方無し(127) 氷根33-38 雷根25-27 炎根8-10 氷三叉37-44
・魔の腕U 聖魔7:13(刻印+15)
殲滅窮追(204) 氷根69-76 雷根55-57 炎根28-30 氷三叉75-84
殲滅のみ(204) 氷根54-61 雷根40-42 炎根13-15 氷三叉60-69
窮追のみ(136) 氷根51-56 雷根42-43 炎根24-25 氷三叉55-61
両方無し(136) 氷根36-41 雷根27-28 炎根9-10 氷三叉40-46
やっぱり刻印の数値分ダメージ上乗せされてんね、刻印の数値はおそらく固定ダメージ
(供物威力x腕の攻撃倍率x敵の防御倍率+刻印数値)xヒット数かな
固定ってのはいいね
聖極でもある程度はなんとかなるのではなかろうか
>>399 たぶんニコ生のサイクロプス戦かな?
よく見ると下川二つも呪部解体供物持ってるな
火矢の方はケンタウロスのものと予想
>>410乙
こういう検証出来る人まじで尊敬するわ
魔法を溜めてるときにFFされると仕方ないって分かっていてもイラっとくるわ
魔法を発動しなくても供物消費はやめてほしいなぁ
チャージ中の魔法を発射せずに解除できないのか
ただ卵や花飾りみたいな単発高火力系は刻印の効果受けにくいってのがこれで分かったけど
召喚の刻印数値如何によっては血ゴーレムが凶悪になりそう
ソロで魔力LV19で雪樹の根(三叉)をケルベロスに何回当てると氷りづけ状態になるか
分かる人がいたら教えてください
印によるダメージアップの理想は、単体威力が低いかわりに連射が出来て尚且つ弾数が多い。
卵とかはこれとは全く逆方向だもんなあ・・・
たまごマーケット
よく考えたらソロでやると仮定したら供物使用数少なすぎないか?
単発魔法なら25ぐらいあってもいい気がするんだけど
人数によって魔物の体力が変わるんだしそんなことないだろ
時止めと呪血と回復とゴーレムだけで編成するとしたら刻印と魔聖レベルは何がオススメ?
マーリンさん三日で老人になるのか
>>423 分かってたけど俺は確実に処刑部隊とやりあう羽目になるんだなぁ
マーリンの目だらけの腕に比べたら主人公の魔の腕Wなんて可愛いもんだな
アヴォロンでの活動のとこに4人の魔法使いの姿があるからそれで4編か
アルシーナとボーマンと残り二人か
>>423 マーリンの絵がコラかと思ったわ
いろいろおかしいだろ
ポリゴンは鹿賀丈史に見えなくもない
絵はなんか違うな
マーリンが高校の美術教師にそっくりだわ
一部だけ白髪なのも同じ
今度から心の中でマーリンと呼ぶことにしよう
>>420 まだ小だからね
レベルアップしていけば威力弾数が調整されていくんじゃない?
卵と羽は威力2倍になったりするし
それとステータス面でどうにでもなる
モルガンかっけー!!
なんかずいぶんとアッサリした絵だなw
>>422 とりあえず使用感で聖U聖血治癒刻印を推す
時砂が体力消費なしで使えるからゴーレム壁ドーン時砂のハメができる
均等W血刻印で時砂使った場合どうなるかはわからん
それで時砂の運用が問題ないなら圧倒的にそっちがいい
剣って燃費いいよね
三叉だけでケルベロス倒そうとすると3〜4個は供物真っ赤になるけど(タメを積極的に使えばもう少し節約できるけど)
氷剣だと供物一個真っ赤になるだけでケルベロス(ソロ)の体力削りきれる
vitaはもっとソフト発売数を増やしてくれ
シュタゲとかさくら荘とかキャラゲーより万人に受けるゲームをだな
イナサクの繋ぎがPSオールスターのみとか
朧村正もGE2もあるだろ
つうか他スレでやれ
>>435 同意するが、ゲームソフトのスレではなくvitaスレで頼むわ
>>433 W刻印はキツイから聖血治癒でやってみるわ
青色の呪血かっけーよな
そろそろウィリアムとランスロットが出てくるな..
盾は大になると今と同じ効果になると予想。
時を止めてる時に回復
回復中に正面で盾を展開
とかそういうのやってもらえるとなんか凄くうぉぉぉってなる
>>441 なるよな!
だから前は供物節約のために攻撃が来たときだけ盾展開したけど最近は常に展開しとくようにしてる
こっちもテンション上がるぜえええ!
>>423 アヴァロンの土台から足っぽいのが沢山生えてるんだけど…
もしかして移動できたりするんだろうか
よく気づいたな
ラスボスはアヴァロンそのものとかだったら・・・
>>423 本拠地が不明ってのはあれか、動き回ってるせいで場所が特定できないってことか
GE2のブラッド本拠地みたいだな
スクショの主人公の供物に金貨袋みたいなアイコンがあるけどどんな魔法が使えるんだろ?
日記の中でも足が出て来てゴゴゴゴ・・・な絵があったな
初めて見た時は「ハ○ルの動く城かよ・・・」とか思っちゃったが
スクリーンショット見たときはもうちょっと色々出来そうな気がしたのに
まだ体験版だけどなんか
製品版になっても出来ることは増えねーよ
過剰な期待ってやつじゃない?
そもそも一作目なんだし十分な出来だと思うが
アヴァロンの総帥は聖極と予想
奇跡の力を独占するために掟を行使し反逆者を処刑している
そういう臭い設定予想みたいなオナニーいらないんで
↓例のゴッドイーターのコピペ
VITAちゃんは発売後にパッチ修正可能なの大きいよな
普通なら作品が増えるごとのかゆいところに手の届く要素を充実してくれる可能性あるから
アイテムまとめて合成とかうっかり防止確認とか、大抵一作目では軽視される部分の詰め要素
正直強化なんて合成するつもりなくてやってるようなもんなんだから
合成候補に☆付きもまとめて表示するのってどう考えてもおかしい気が
でもそういったユーザーが困らない親切要素って結構軽視されるよね
アクション的な要素面の方をまず全面的に出すしさ
MHとかも初期だとインターフェース周り相当あれだったけど2Gくらいで物凄くユーザーに優しくなったし
>>454 /_‖‖‖\ヾ\ ヽヽ \
/ 〃/ "/二` ,彳弋ヾ\
/〃/ ../ `ヾヾ\ミミヾ{\ヽ
./〃"" ./ ヾヽヾ |ヾヘヽヽゝ
/从/l l/ ´`ヽ、_ソ卅廾|ヾl|ヽ
,'/ |/ 〃| ,,--,, ,| ヾ .ヽ
.|i / `ー ' _ `ー ' l人l||ヽ
l〃,. " .i〃: |
|ヽ、、 ー‐‐' ,':/ \|
|// lヽ.、 ., ∠|/
〃il | ``.´ |ゝ\
〃〃l llヾヾ\
/_‖‖‖\ヾ\ ヽヽ \
/ 〃/ "/二` ,彳弋ヾ\
/〃/ ../ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
./〃"" ./ `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
/从/l l/ ´`ノヽ--/ ̄ ,
,'/ |/ 〃| ミ } ...| /!
.|i / `ー _}`ー‐し'ゝL _
l〃,. _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|ヽ、、 ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
|// lヽ.、 ., ∠|/
〃il | ``.´ |ゝ\
〃〃l llヾヾ\
間に合ったかな?
駄目やったかー
>>455 PSPとのマルチだとパッチって同じの当てられるのかね?いやまぁ同じのにしなきゃならんのだろうけどさ
アヴァロンの本拠地がわからんってあるけど
どう考えても本部の城みたいな奴歩いてんじゃねーか
これも魔法でできてるのか?
だとしたら召還魔法だろうか
当たり前だと思うけど製品版買ってセーブデータを引き継いだら体験版を削除しても大丈夫だよね?
もしかしたらふと体験版をやりたくなる事があるかもしれない
救済して綺麗なお城になって、そこでニミュエと住むんだ
>>465 魔物を殺す組織が魔物使ってたらおかしくね?
まあ見た目は完全に魔物だが
自分達の益になるかどうかなんじゃない
害虫は駆除するけどそうでないものは利用するって具合で
vitaってパケ版とDL版で同じセーブデータ使えるの?
>>467 毒を以って毒を制すという諺があるし
魔を使役して魔を倒すとかそういうのはファンタジーじゃ珍しくもないし
>>468 損得ではやってないと思うんだよな
掟なんかつくって救済したやつに刺客送るくらいだし魔物には絶対的な敵意があると思う
>>470 そうだなあ
こういうアヴァロンについてのこともストーリーで、もしくは文献で言及してくれるとうれしいな
アヴァロンが白い杯を管理していると仮定したら別の視点で辻褄が合うんだが
ニミュエ戦の、ロード中に出てくる紙の内容がどうも引っかかって…
もしこれが正しかったらアヴァロンラスボス説が通っちまうなww
ミッションとか選ぶ時にリブロムの表紙が両方とも地面に付いてるけど
リブロムの目や口にゴミや埃が入らないの?
試験で同行者と戦わせるのは最終的に魔物に仕立てるためだと思ってる
もっと言えばミニュエは組織側の用意した人間なんじゃ…
お前らいい加減ニュミエの名前間違えるのやめろ
漫画のクレイモアみたいだな
下手に長生きして知恵と力を付けるより適度に働いて死んでくれた方が良いと思ってたりして
ニミュエだっつってんだろ!
いい加減にしろ!
アヴァロン本拠地の城=聖杯城な気がしてきたぜ
聖杯の力を用いてこのアヴァロン城は動いているのだ!ぬはははは!!
その内、北野君みたいな敵キャラが・・・
このマーリンとアヴァロンは一体化するのだ!!(宣伝部長)
>>472だけど、以下は俺の身勝手な妄想な
アヴァロンの目的は人類の殲滅
人型魔物は人から生まれる
魔物になる=人間では無くなる=人が減る
人型に限らず魔物は人を襲うから一般人も減る
で、杯をアヴァロンが管理してたら魔物は量産出来る
魔物を倒して誘発するドッペルゲンガー現象で魔法使いを魔物化してまた殺させる
救済する奴は刺客が殺す
勿論、魔物との戦闘で命を落とすのも含める
こうして人間は数を少なくしていき…
みたいな感じ
あと付け加えるなら
マーリンの未来予知でその結末を知ったある魔法使いはアヴァロンに刃向かう道を選んで…
どんどん妄想が広がるな、おい
748 名前:枯れた名無しの水平思考[
>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
ミエュニだろ!
748 名前:枯れた名無しの水平思考[
>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
魔神 亜流(アル マジン)
魔物と人間のハイブリッド。
あくまでアヴァロンからの要請を「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた魔術
「リズムニシス」を駆使する。特技は供物収集、読書(旧セルト語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はマーリンの遺伝子を実験的に埋めこまれた「擬似的な未来予知能力者」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ロストタイム」という現象が発動し、第六感が備わる。
次元魔法を使用し空間から封印供物を取り出し「LA ADAM」を発生、聖剣を作り出し、敵を屠る。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
相棒はいない、面倒だから。だがゴーレム好き、魔法を愛するが魔物は本人いわく「ファック」との事・・・。
モルガンに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
なんでそこでモルガン使うんだよ流れ的にミニエュだろ
お前らミエニュの名前間違えるのいい加減にしろよ!!!!!!!!!
ゲシュタルト崩壊おこして訳が分からなくなって来た・・・
アヴァロン、アヴァロン、うるわしの〜
490 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:29:39.61 ID:scdyKRY2P
セルト人の民族浄化と魔法能力の習得
えぶぉるの〜
実際問題として業を受け入れたセルト人より地位を得たロムルス人の方が欲深そうだしな
早く発売してくれい
これさ、マーリン編で一定以上人型救済すると爺になって死ぬんじゃね
絵突きのガイドブックみたいなのが事前にでてくれればなぁ
ハーピーの魂カンストしたのに+がでない
ランタンの方が出ない
初めてマルチプレイしたけど
みんなマップの回復ポイントで供物回復させてる気配がないんだよね
俺だけケルベロス戦でいちいち回復のために戦域離脱してる気がする
気のせいか
最初は皆そんな感じ
慣れてくればオークにゃん生け贄で足りる
>>499 燃費のいい武器魔法で溜めも封印して供物切れた時ようにするか、ちゃんと☆3まで強化するか
ここ見てるとオンにつなぐのが億劫になる。
最低限どの程度ならいいんだ
普通にプレイすればいいよ
やってればわかってくるしみんなそんなもん
自分があ、こいつうぜーとか思ったらそいつと同じ行動をしなければいい
504 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:43:30.64 ID:pyb4N960I
ケルだと三叉3つでも供物回復しないと討伐までもたないぞ
>>502 そんな気にすんなよ
普通に常識的な行動をしてれば問題ない
ゲーム内の常識というか暗黙の了解みたいなのはそのうちわかる
うおおお左足が痛い
何の魔法を使ったんだ
どの程度が何の程度なのかよく分からんが
心配するくらいなら初心者部屋立てて様子見りゃいいんじゃ
やっちまった・・・メンバーをまちがって生贄にしちまった
バイオ6みたいなヌルゲーでもFFで殺しにくるキチガイいるしな
200分の1くらいだったけど
検索したらナンタラボックスのID出てきてオンFPSの公開実績ばかりだったが
アッパー食らったときのふっ飛びは無敵状態にならないのかな?
倒れてからの起き上がり動作中は無敵なんだけど着地した瞬間か直前にケル槍食らって死んだ
空中にいる間はさすがに無敵だと思うけどそうすると着地→倒れ起き上がりの一瞬の間に槍食らったことになるのか
命令口調、いきなりタメ口、文句が多い、暴言効率厨、他人の邪魔ばかり…
自分で部屋立てて、こういうのは速攻キックすると自分も周りもハッピー
あと、良さげな人見つけたら申請してフレ三人集めるとそんな気遣いすら無くなるぞ
>>511 無敵にならないよ。空中に吹っ飛んでいても普通にくらう
定型文自体がタメ口多いからタメ口自体は気にしてない
タメ口で他の人に注意とかし始めたら即キックだけど
ニミュエから雷葬貰ってハーピーに食われたときはもうコンボだったわ
いきなりタメ口は地雷率高いよな
おいお前ら・・・・50時間遊んで大変な発見を今してしまった
供物装備選択画面でserect押してみ・・・・・
50時間も遊んで今まで気付かなかったのかよ
たまに見るよな・・・画面上に普通に表示されてる操作ボタンがわからないとか
ムービースキップができないとかいいつつ確認すると右下とかに【SKIP SELECT】とかあるの。
ゲーム中に画面見ずに何みてんだろうな
たまにどアップみたいなカメラになって操作がえらい難しくなるのは何とかならんのか
追体験選ぶときに右上に続きからとかあったり
投擲のロックオンをLでキャンセルできるのもしばらく気づかなかったよ
ロックオンももう少し扱い易ければな
目前のランタンじゃなくてなんで遠くのコボルトに注目してんの・・・
刻印セット画面のマイセットは普通に供物のマイセットが開かれるもんだと勘違いしてて
刻印もマイセット登録できるのに気付くの遅れたな
ロックオンはなんとかしてほしいよなww
雷羽の追撃の可能性を感じとにかく羽集め
ランタン気+でねええええええ
そういや供物の調整があるから花飾りとか強化される可能性があるのか
性能は十分だと思うけどな
+は生贄や救済、呪部破壊をすると出る確率が上がってる気がする
+はあとランタンの気だけなんだけど製品版に魂気を引き継げるのか
明らかにされてないから本腰いれて集める気になれない
ランタンとケルベロスは両方出たけど
ハーピーの気と魂+が出ない。魂99超えてるのに…ふう
なんで魂のことは明記しなかったんだろうね
上級ですぐに集まるからいいでしょってことなんだろうか
マラソンしてようやく魂+を手に入れて意気揚々とマルチで遊んでたらすぐに魂+が出る
あると思います
+なんてのは++集めが当たり前の敵が出てきたら
副産物として出てきまくりみたいな感じになるのかね
製品版では、色や属性違いの敵がオーク出てくるから、魂気は引き継がれるよきっと..
>>530 仲間の生贄や仲間の救済
自分はランタンの気が80個でランタン気+が1個しかないけど
ケルベロスの気は55個なのに対してケルベロス気+が6個ある
多分ケルベロス戦の方が仲間の生贄や仲間の救済をたくさんしてるから+の出る確率が上がったせいだと思ってる
>>517 それよりL押しながら△で合成の逆引きができる方が驚いたわ
いや、ケルベロスは明らかに基本確率高いから
プラスはソロでは3人、オンでは4人、でやるときに出やすいよ。仲間のも。
だがランタンはダメだ。
>>536 色違い属性違いってGEの堕天種かよ
石じゃなくて熱に弱いアメショのオークとか出てくるのか
魂・気カンストはLVで換算したらどれくらいなんだろうな
アドホソロで+全部出たし結局リアルラックだろ
>>541 恐らく毒だから熱に弱いであろうオークはもう出てるだろ
俺も追体験ごとに出やすさ決まってて追体験中の行動は一切関係ないと思う
緑オークとか居るしね。魂気を集めても、結局は状態異常軽減刻印とかかな..
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:00:44.48 ID:scdyKRY2P
難易度の星の数を見てない奴が多いのかなw
>>541 ネズミに関しては色や属性だけじゃなくて突き出てるものも違うぜ
判明してるだけでも燭台とかキノコとか十字架とか……
ついでに攻撃パターンにも変化があるといいなあ
…まあカウンターで一撃なんですが
>>543 いやそれは知ってるよ
オークとかもケルベロス戦の方が+出やすいからね
ただケルベロス戦で仲間の生贄や仲間の救済を多くやってたからより出る確率が上がってたんじゃないかと思っただけ
プリティで攻撃したくないオクにゃん上位種
壊れた供物は引き継ぎで別カウントか否かって話あったけど同一カウントだと思うぞ
供物選択のソートで「所持数0の供物を表示する」にしても所持数0の壊れた供物は表示されない
でももし壊れた供物もカウントされるなら個数0で表示されるはずだと思う
つまり壊れてるかどうかはあくまで供物の状態であって別の供物としてカウントされることはない
>>551 この通りでしょ。
難易度が星マークなのは気付かなかったけど
ニミュエ生贄にしろとか悲しすぎふざけんな
復活させろや
製品版になったらきっとニミュエ救済ルート入れてくれるさ
カウンターの邪魔だったからむしろ俺は清々した
マーリンとボーマンも邪魔になりそう
特にボーマン
すべてが終わったその時
僕の旅がはじまった。
万能の魔力を秘めた宝
【聖杯】 をさがし求める旅が。
またたび使って気付いたけど、またたび使うとりジェネ解除、リジェネ使うとまたたび解除されちゃうね
またたび使うなら癒し種か花にしよう
562 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:42:00.23 ID:scdyKRY2P
おっぱいを大きくする魔法をお願いします
巨人族の腕→巨人王の腕→巨乳王の腕
救済プレイしてたら定期的にアヴァロン処刑部隊と戦わないといけないのかね
超火力スペランカー部隊か
>>565 つまづいただけで死んでしまうあれか?w
>>564 掟破り常習犯で刺客を毎度返り討ちって問題児どころじゃないな
冷酷非道の殺戮集団の中に一人だけ
人命救済を志すとか素敵やん
じゃなんでお前アヴァロンいるんだよってなるが
マーリンがアヴァロンを裏切った理由は音楽性の違い
>>551 ずっとアドホソロだけど、ケルベロスの魂35個に対して魂+4個、気8個に対して気+2個ある
オンやってみたいけどこええな
ボロクソ言われそう
同じ種類で固めたら使える供物や、ボーナスが付くみたいなことして欲しいな
強い供物で追撃のローテーションだと、皆が同じ構成になる
アンケに書いときゃ良かった
早く綿毛大量設置して敵を誘い込みたい..
>>572 よろしくお願いします。ナイス。お疲れ様でした。また会いましょう。
だけだよ。たまにペラペラ喋る人がいるけど、ほとんどがお通夜プレイ
ネトゲとかやってる奴はわかるだろうけど
「おまっwちゃんとしてくれよ!」「よしチャンスいくぞっ!!」
とか言いながら和気あいあいとプレイする余裕なんてないからな
マルチプレイって何かそんなイメージあるけど
定型文会話に別ゲーで慣れてる奴らとやると淡々としつつもなんだか可笑しい会話が出来て楽しいよ
ふふふ
あっはっは
悔しいな…
EDF3Pのオンはめっちゃわいわいしてたぞ
何だったんだ は使い場所が難しい
さすがに気魂は全引継ぎだろ
これ以上詐欺られたらもうなにも信用できない
>>583 ニミュエの死も引き継がれない可能性が!?
それは引き継いで問題ないです
とにかく石と毒、石と毒を落とすボスを倒しまくりたい
氷が効かないボスだと今の状態だと勝てそうも無い
石と毒石と毒
投擲のかっこ良さは異常
毒三叉のコレジャナイ感
なあに、雷投擲ほどじゃないさ
毒三叉かっけーじゃん
何かダメなの?
真っ暗バグなったぞ
例の白いもやがかかるバグの真っ暗バージョン
セレクトとかだと問題なく映る
>>580 書いといた
毒で統一して、シシ神プレイやりたいっす
雷投擲は個人的に供物のアイコンが残念だ
「雷石の拳」でいいじゃなイカ
たぶん見た目を統一して分かりやすくってことなんだろうけど、剛腕の供物も見た目に違いがあってほしかったな
石の投擲は店舗特典から石の矢尻だとわかったけど毒の投擲はどんなの撃つんだろう?
毒のバラ?それとも毒バチ?
毒のある言葉を投げつける
当然KI☆NO☆KO
注射の可能性
癒しの花を使っている最中のプレイヤーのことを土下座というのか
始めて知った
モルガンちゃんが可愛すぎてエミュエの存在価値ががが
あぁ?
ニミュエちゃんのほうがかわいいだろ
どうせモルガンも背中撫でられておちるんだろ
>>593 毒の木の茎じゃないか?棘付きの
小枝っていうチョコの茎が赤紫になった感じのを想像してる
雷投擲で思い出したけど氷バラと矢じりって
氷バラの方が展開→投擲の間がだいぶ短くないか?
これ他PCの魂と気にも+と++あるけど、性別と服ごとにも別れてるし生贄なんて狙ってできないし
これ製品版でどうしようと考え照るんだろうな、開発は
モルガンちゃんは下の毛をみせてる痴女
>>604 服関係ないよ
ソロなら同行者死なせて生贄・救済
マルチならもうどうにでもなる。貴重なものなら自殺部屋もはやるんじゃない?
>>604 ただの記録のためにあるだけで刻印には関わらないんじゃない?
関わるに決まってんじゃんよ
>>607 99でカンストするし+、++がある意味を考えると
決まるも何も公式が意味ない魂気+とか++を一々作るかね
まぁ魂気の合成とかあるかもしれんし刻印とは一概に言えんだろうけど
魂の合成ってなんかこええな
>>611 まあそりゃそうだな
設定的にも腕の中のことだから合成とかできそうだな
それか+、++のなんらかの救済は欲しいところ
結局供物もあっちで三流こっちで三流とかやって集まったのを合成すれば一応全部の供物が作れる、ただしクソめんどい、とかになるかもしれないし
虐殺者の魂++は9個あったわ。なぜか+よりも多かった
腕のレベルとか関係してるのかな
極振りを生贄にしたら+より++が出やすいとか
今から体験版始めるけどまず何したら良いでしょうか
まずは服を脱ぎます
は、はい///
ケルベロスちゃんつえーな
全滅したったわ
うむ素直でよろしい
キャラの名前は「主人vita公」にするのがトレンドだよ
フレンド依頼が殺到するね
やる前から人に訊くような奴は地雷プレイヤーとしての活躍ぶりが目に浮かぶんで
できればアプリケーションの削除をお願いします
>>616 氷の魔法集めとカウンターのやり方とフレーム回避の把握
>>619 全滅した?ならソロでやるのがいい
NPCは火力ゴミだから全く役に立たないからな
>>624 もうちょっと火力高くても良いよな
それとも製品版で物語の進行に応じて腕のレベルが上がって火力が増すのだろうか
また死んだからマジでお願いしていい…?
恥ずかしい部屋名作ったんだけどほんとにできてるのか
今fpsやってんだけど部屋空いてる?
fpsって.....何だったんだ
今更なんだけどさ
ルーム方針の所にも生贄救済入れれるようにしてほしかった
ハーピーうぜー
ああああ初心者救済したかったよう^p^
名前は八文字制限のくせに禁止用語はないんだな
もう少し文字数増えないかな
無駄に溜まり続けた雷樹73
何で合成して三叉に出来んのだ・・・
>>636 製品版で合成できるよ!
ただその数だと30個しか引き継げないけど
40個じゃないか
星無し星1、2、3で
没兵士☆3だけ99個あるわ…
マジ勿体ない
>>638 雷樹73個は☆0が11個、☆1が11個、☆2が10個にしかならない
ひょえー
じゃあ全部10個ずつだといくら必要になるの?
ちょい待ち
自分で計算する
80と40と20と10で150だな
150回もクリアしないとだめなんか
ひょえー
☆3に80個必要ってのがおかしいんだよな
倍々計算は恐ろしい
普通は6個で充分だし…
むしろ16個同じ供物があれば上位作れるこの仕様はぬるめだと思うの
>>644 そこで巨人族の腕が出てくるわけよ
各属性と自分のぶんで150×5=750個必要なんだな
でも毒剛腕は樹魔人とか腐臭花にも使わざるをえないからさらに4種類追加される
樹魔人も内臓と血で2倍必要、腐臭花もそれ自身と樹魔人の血のぶんで2倍必要だからね
結局150×9=1350個、つまりランタンを三流以上で675体倒さなければならない
魂+気+なんて余裕で出るでしょ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:22:05.54 ID:scdyKRY2P
雷葬の土塊10個ずつコンプ完了
と、思うじゃん?
体験版でた時は発売までまだまだと思ったがもうすぐって感じだな
やばい早く公務員試験の勉強始めないと
巨人族の腕なんて最序盤でも二本づつ手に入るんだから
ちょっと進めりゃ★付も簡単に入手出来るでしょ
これP2Pのクソマルチだな
最近覚えたんで使ってみましたの巻
これ6個同じ属性の供物にすると金色のガッシュみたいに術出してるみたいで良いな
雷の禁術が欲しいですバオウみたいやつ
下手糞すぎてオン行くのが怖い(´・ω・`)
ハーピーをまだまともに倒せない
>>659 もう少しソロやって感覚つかんだらオンデビューします
そのときはオナシャス(´・ω・`)
ハーピーさんは回避のタイミング掴んだら大丈夫
飛ばれるとめんどくさいから翼を破壊すれば一段とラクになるよー
その羽壊すのも面倒だから果実を一つ持っていくといい
出たな植樹職人
>>662 ハーピーさんは倒れてる時にも破壊が成立してくれれば尚よかったんだが…
立つまで破壊が成立しないから必要以上にダメージを与えすぎちまう
そういえば、ニコ生のエルフ戦の声優の供物に雷属性の帯の切れはしみたいなアイコンの供物があったけど結局どんな魔法だったんだろう?
電撃を地面に設置してるのはわかるんだが乗ったら地雷みたいに炸裂するのか、それとも乗っている間継続して属性ダメージを与え続けるのか…
ファミ通のスクショを見ると毒版もあるみたいだ
いつの間にかランタン魂+2個目きてたー
気+が欲しいのによぉ
てかクエスト毎に収穫した気魂の一覧欲しいな
>>658 初心者の人は投擲武器で遠距離攻撃をしながら
他の人のプレイを観察したほうがいいよ。
何故に稲シップさんが来るのか
初心者部屋たてたいけどどうしようかな
昨日からはじめて
今 アヴァロンのなんとかでハーピー
挑んだんだけど
自分の禁術と味方生贄にして禁術使ったけど
勝てなかった
なんかコツないですか
>>671 間違えた。
一人で行くのをオススメ。
火系の供物と卵で羽を壊すようにすれば大丈夫。
>>671 NPCを連れて行くと敵の体力が増える
NPCは敵の体力増加に見合った働きをしてくれないのでソロで行った方がいい
ケルベロスマラソン飽きた
えっオフラインて基本ソロで行った方がいいの?
>>677 現時点ではNPCが役立たずだし・・・・。
>>678 マジかー毎回同行させて挑んでた
やけに敵が固いと思ったら…
680 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:10:42.38 ID:mXwyoAonO
んじゃ立てよ
俺はそんなに上手くないけど、始めたばかりの人を手伝えるくらいは出来ると信じとこう
…今のうちに自己暗示しとこ
つっても今は初心者部屋に上手い人が来たりするけどな
俺とか(ドヤアァァァ
魔術師の気か魂の++出た人いる?
+ならあるんだけど
同行者がいても敵の体力は増えないようにと要望出したけど実現されるだろうか
>>683 とはいえある程度増やしとかないとすぐに殲滅されて「共闘ww」になるだろうしなあ
そこの線引きが難しいとこやね
個人的にモンスター救済して仲間になる同行者は好感Sで元の姿の供物が使えるようになると面白かったなw
追加されるのが同じ系統の供物の上位版ってのはなんか味気ない
後半の同行者の信頼度Sになれば、最初の同行者達なんてゴミ同然になるんだろうな…
アルシーナさんとか供物中までだし、ナミーなんか御守りだし。
このスレ見てたらオン入るのためらうな
攻略の基本分かってなくて、確実に足引っ張るだろうからなぁ
かなりやり込んだ人から見て、現段階の感触としてオフ専でも楽しめそう?
どんなに装備が強くなろうがAIがな・・・・
強さ=AIの強化になってくれないと
むしろ足引っ張られるのが快感
>>686 好き勝手やってもいいんじゃない?色んな人がいるわけだし
ちなみに俺は効率で動く人が苦手だから、三叉フル装備の人いたらエラーのふりして抜ける
皆でワイワイやるのが好きだから
あ、ちなみに部屋入った瞬間って意味ね
さすがに追体験始まってから抜けるようなことはしない
連投スマソ
暴言吐いたりしなければ下手だろうが構わん人が多いと思うけどな
供物見て無属性多い人は大概初心者ってわかるしホスト側が初心者嫌ならキックするだけの話
オン40時間くらいやってるけど感触としては下手だからってキックされてる人は効率部屋以外では殆ど見ない
現状NPCの存在意義は瀕死状態で放置して
オークにゃんを引き付けることぐらいしかないんだよなぁ
三叉フル装備は体験版では間違いなく最強だろうけど敵が何であろうが関係ないってのがまずかったな・・・
>>686 楽しさ最重視って部屋名で立ててみるとかは?
人が多い時間なら変な人少ないしホストになれば変人キックできるし。
マー林の服がすごくかっこいい……
聖極だから足引っ張ってくれる人がいないと楽しくない
ある程度やり込んでる方としてはケルベロス初とかの人について行って
報酬集めさせるプレイも割と楽しい
NPCを問答無用でしなす魔法が欲しいな
二発分生贄魔法打てるし。
都合の良いタイミングで倒せるような魔法を
なるほど。
確かに、キックされたり文句言われるのをビビってたらオンはやっていけないよな
とりあえずオンに潜って、キックされながら学ぶことにするよ!
レスサンクス!
>>7 PSO2のcβ終わったから、PCからVitaに戻したがセーブデータ残ってたぞ
これ最初に検証した人が操作間違えてただけじゃね?
(PC→VitaとVita→PCを逆にやったとか)
やればわかるが仕様すらきちんと理解してなさそうなのも多いし
気にするだけ無駄
>>699 最初になったの俺だが操作は間違えてないっつーかPCで初めてバックアップしたし
VITAの方もアプリ消してからやったから間違えようがない
VITA→PCバックアップ→ニューゲーム
アプリ削除→PCからVITA
ドグマウォーズで♀キャラのフェイスに碌なのが無くて辛酸舐められたが
また今回も碌なのが無いのな・・・こんなんで♀ボイス4とか使えるかバーカバーカ
JAPANスタジオには美的センス○持ちの人はいらっしゃらないんでしょうか
SCEじゃなくてマーベラスじゃね
×美的センス
○萌えるフェイスを作るセンス
ハーピー伝説ニミュエに生贄にしてもらわなくてもギリギリ400取れるのを確認
ただし生贄狂いとか必要なのは増えるし禁呪のために体力は削る必要があるんで実用性はほとんど無い
そりゃ取れますよ
ちょっと点数計算すればわかるよね
>>706 ゴブリンの出現を待ちつつ無傷でかつスムーズにいけば神速だ
禁術グングなしで400いけるぞ
オンって人数が少ないと敵が弱くなるのか?
そういうのがめんどいから禁術+自分をニミュエに使ってもらうが主流
魔極だと禁術かましただけで死ぬ可能性もあるので犠牲を付ける
つーかあそこだけ伝説に400必要というのがおかしい
ハーピー出現前に禁術空振りした方がよくね
>>710 弱くなるというか体力が減る。もちろんソロのときが一番体力低い
流石に話題がループしまくってるから
突っ込むのも面倒になった人がたくさんいそうだな
>>701 ・Vita→PC
・Vitaのソウサク削除
〜PSO2プレイ〜
・PC→Vita
この手順でセーブデータ残るのを確認したよ
てか、ニューゲームって何だ?
そのせいで消えたんじゃないの?
>>711 あの400はおかしいな
確かに禁術の方が楽だし代償報酬貰えるしなんだけど涙足りないよな
何度も回すならハピ→ケルでやらなきゃいかんのが面倒い
今グング禁術なしでやったけど2'23だったから時間的にはハピケルより早いだろ
グングのみだとどれくらいかかったか覚えてないからちょっとやってみる
多分ニューゲーム→PCにバックアップしたのを忘れてるんだろ
よく分からんが、ゲームデータの中に
セーブデータも含まれるなら消えるはずはない。
まして再現性がないなら。上書きしちゃったとか。
>>714 ねーよ
アプリバックアップしてから最初のイベント見て入れ直したがデータ自体が消えてた
ニューゲームしてなくても人も消えたって報告もあるし意味が分からん
ゴブリンの分離攻撃にカウンター獲れる→ガセ
攻撃力が属性蓄積値に影響する→勘違い
炎地獄でスリップダメージ有り→具体的な報告無し
検証の為にもう一回、Vitaから削除して、PCから戻してみたが、セーブデータ生存確認
ちなみにPCに保存した時のFWはver2.02
今はver2.05
他に試せる人いればハッキリするんだが…
基本DL版(体験版含む)はセーブごとバックアップ取る仕様のはずなんだが
>>716 友人にストーリーを説明するのが面倒でバックアップしてからニューゲームをやらせたからそれは絶対にない
もう連投して説明してる俺が必死すぎて嫌なんだが
出来る人も出てきたってことは何かが悪さしてるって事だろうけど皆目見当もつかん
PCのバックアップデータにはセーブデータファイルが確かに存在してるが移すとお亡くなりになった
>>721 VITA→PS3→VITA で今やってみたらセーブデータ生きてたよ。
つかやっぱりアプリデータにセーブデータ入ってる形式じゃん。
データまるごと移動するだけだからPCでも関係ないだろうし。
すいません
>>671です
同行者なしでいって
投げる武器などでなんとかハーピー倒せました
続いてケルベロスに挑んだのですが
もうレベルが違いすぎてどうしたらよいかわかりません
ケルベロス挑むには救済と生贄 どちらを多くすればよいでしょうか
必要な供物など教えて下さい
>>721 俺がバックアップしたPCのデータを確認したら
2012/12/23だったから当時FW2.02だな
>>724 相手の突進に盾を合わせてピヨらせる
んでその時だけ武器で攻撃しまくる
初めて普通に倒すだけならこれでいい
普通じゃなくていいなら氷三叉連打→雷で追撃→氷三叉連打→………のループで倒せるし早い
>>724 均等安定
盾持ってけ
雑魚は掃除しとけ
手裏剣は走れば避けれる
突進は盾で止めれる。4足モードの時は密着、もしくはある程度離れて盾を構えろ
どうしても勝てないならランタンの呪部破壊報酬を集めてケルベロスにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!
\バットルドォォム!/
>>724 オンラインでもいいのよ?
ほらほらほら聖極の俺が救済するよおおおぉぉぉ!!!!!!
>>724 ★★★の盾を一個入れるだけで安心感
製品版ではどうなるか知らんけど、
盾なのに瞬時全方位防御だから鎧効果
離れて突進待ちピヨで>727、供物切れたらダッシュで端っこ
何回かやって余裕が出てきたらわざとダメージ受けて
とどめに代償と生贄使うとか
>>725 サンクス!
ダブルだと雑魚とハーピーに構う時間が減るぶん片方よりは早くなるのか
あのあとグングのみで回してるんだけど3'20ちょいが標準みたいだからだいたいの時間はこうなるかも
なし:2'20ちょい
ダブル:2'50前後
片方:3'20ちょい
代償報酬までは要らないってのが一番早くて代償報酬欲しいから涙使うってのはその次で代償報酬は欲しいけど涙なんか使ってられるかってやつが一番遅い
順当なのかな
とりあえず400で伝説は高すぎ
一番めんどくさい
ここだけ伝説の点数おかしいんだよなあ
製品だと上位の栄誉も手に入るだろうし楽になるんじゃね
評価関係も手直しされるし
ハーピーの伝説取るの諦めたわ
どうせ製品版進めればすぐ手に入るやろ
>>735 そこに期待だな
刻印で50点でもプラスされればだいぶ楽になるよな
雑魚の相手かボスに対する特殊な倒しかたを省けるわけだから
セーブデータを 救済してくれ ー 生贄
仲間連れて戦うの楽しすぎワロタ
ランタンがめちゃくちゃ硬くなる
>>702 俺もあの顔がダメで女キャラあきらめて男にしたよ。男はしっくりくるんだよな。
俺が今まで素晴らしいと思ったのは白騎士のキャラクリだな。
ロリ系、清楚系、ギャル系、お姉さん系、婆さんいろいろなアバが作れる。
ただあっちはゲームバランスと運営がゴミ過ぎてゲームとしては底辺だけどな。
アマから入荷日が未定で入荷数によっては
強制キャンセルになりますとさっきメール来た
かなりの予約数入ってるのか?
いくら売れるか検討がつかんから入荷数絞ってのか?
>>743 俺も北
1月頭に予約したが無理なんかな
これ供物分類に
「近距離」「中距離」「遠距離」
が欲しいな
仲間多いと硬いよね。
ラソタソをじっくり石地獄にしたり、
口笛で仲間を呼びつけて盾で後ろを塞ぎ、火柱が当たるのを見たりとか。
このゲーム、ファンタシースターオンライン2のキャラメイクだったらサイコーなのにな
あっちキャラクリは楽しいけど動きもっさりだし、皆ソウサクのチャットみたくはっちゃけてくれないんだもん
あそこまでやる必要はないがいくらなんでも首が逞しすぎる
次回作が出れば改善してほしいけど狙ってやってる可能性のほうが高そう
12月下旬に通常版予約した自分にもkonozama宣言メール来たわ
日本人体型が好きじゃないのでソウサクのキャラクターは気に入ってるわ
でも確かに、もっと細かく作れたらいいなーとは思う
色々おかしくなりそうだから身長はあまり変えられなくていいけど
ランタンは氷薔薇と盾でレイプ状態なので憐れになる
同じvitaのソフトが発売日の昼に行って売り切れとかっつー辺りで出荷量少ないんだろうなあ。ソルサクは広告とか出てるし期待の新作みたいだが、ヤバいのかねえ。大人しく予約するか…
ケルベロスにメリスとマルクス連れてって
聖極凍結増幅単体回復投擲+防御+で代償背負った状態攻撃力は100
供物は風車☆3薔薇☆1矢尻☆3卵☆3あと回復と隼
で行ったらえらい時間がかかった
供物の力が尽きそうになるとすぐ雑魚が湧いてくるから供物が足りないってことはないんだけど火力が絶望的に足りない
近接が弱いなんてことはないぞ!
>>754 そこでDL版ですよ
店舗予約特典は付かないけど早期購入者特典はちゃんと付くみたい
みんな尼からメール来たんだね、ちなみにTOHRもメール来たよ
店舗予約は序盤だけの記念品になるだろうし、体験版で大量に供物確保したからDL版でいいや
カード入れ替えるのめんどくさいし
vitaちゃんではDL版よりカードの方が、ロードが早いという噂を聞いたことがあるけど実際どうなんだろう
誤差だから気にするな
ロード速いっても3秒も4秒も違う訳ではないしなぁw
UMDとISOほどの違いはないよ
累計すれば数十分とかの差が生まれるかもしれないけど
ロードとソフト抜き差しのどっちを煩わしいと捉えるかによる
764 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:55:21.92 ID:6DLf5fpyi
糞メモカをボッタクリ価格で売ってるソニーが悪い
>>759 先に言われてるようにカードの方が早いけど誤差のレベル
てかそもそも気になるほどロードは長くないし追体験終了後なんてロードないからなあ
766 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:04:29.07 ID:6DLf5fpyi
ロード時間を誤魔化すためなのか、スタート時にステージを見せるのをやめてほしい
スタートでキャンセルできまんがなでんがな
>>766 スキップできるんだからロードとは関係ないだろ
ただの演出
体験版やってるんだけど、この魔女救済しても復活して向かってくるんだけど・・・
生贄にせないかんの?
達成条件が殺す事ですから
771 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:33:28.15 ID:NLICanFRO
ていうか餌ポイントですから
一回しか気魂出さないから、200回マラソンしたよ。
稲船がニコ生にでとるわ
サムドラとコラボだって
サムドラとコラボだってよー
あの燃えてる鳥っぽい奴
やっぱりフェニックスだったんだ
>サムドラとコラボ
えっ、何それは(動揺)
ケルベロス
ハーピー
ヒュドラ
フェニックス
ある魔法使い
のカードがでるみたいよ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:09:36.14 ID:B9FAlhvK0
ヒュドラとフェニックスの名前、確定ですな
ヒュドラって体験版起動時の一枚絵にいるやつか
そこは主人 vita公じゃないと
ニコ生に新動画とか新情報あったの?
なかったよ
まぁサムドラ生だからしょうがないね
>>784 新情報はなかったですよ
開発の追い込みで頑張っていると(冗談で延期したいとか言ってたけど)
これで公式のカードだから恐ろしい
やっぱか、サンクス。
スレちだけど、今見始めて・・・
ヨクサル出てきて色々質問されてるw
気の毒すぎる。
どうでしたか?とか・・・鬼かw
凄い申し訳なさそうにしてるわ。
え、コラじゃないのw?
フェニックスとヒュドラの名前確定か―
フェニックスは某錬金術師みたいに不死を求めたその果てに…みたいなバックストーリーがあるのかな
今こそ声を大にして言いたい
ど ん な 判 断 だ w w w w w w w w
>>792 だとおもってコード入れてみたらマジだったwww
ロード時間の比較ってアップデート前どころか初期出荷の記事か
フェニックスの弱点は氷だろうけど、浮いててあたらなかったりして・・・・
そしたら撃ち落すとか、突撃すればええんじゃない
もう一回くらい延期しそうな気がする
サムドラっておもしろいの?(´・ω・`)
この人悪い評判しか聞かなかったけど
ブログ見たら真っ当なこと書いてあるし、なにより笑顔が良すぎてちょっと好きになった
どん判金ドブ
>>806 このゲームで嫌いから普通に緩和された
もう一作良作を出してくれれば好きになるw
好きから支配欲に変わった
毒→熱→冷の三叉ハメ後ハメ使わず倒そうとチャレンジしてみたが惨敗
こんなんで製品版大丈夫か俺・・・
槍からの電撃が超誘導・長持続・超威力の三拍子揃っててヤバイ
ハメ使わなくても盾使えばケルベロスなんて圧勝できる
退いちゃうから食らうんだよ
あの攻撃は槍を突き刺した地点から4方向に分かれて進んでいくんだから、
刺した瞬間にすぐ、足元に転がればいい。内側に戻ってくる事はないから。
離れた位置で避けるにしてもおなじ。超えていくように回避しないと。
まぁ盾使うなり飛び越えるなり、タメやゴーレムでキャンセルするなり色々策はあるが
>>810 弾速は速くないからダッシュで離れればすぐに攻撃範囲外に出られるよ
モーション見えたらガン引きして誘導範囲外まで出ても安全だが
インターネットマルチで一人を3人同時に生贄にした場合、全員が代償報酬貰えるの?
先生そろそろ体験版で遊ぶのは限界っす
120時間超えたからもういいよね
製品版はよ新しい供物とモンスターはよ
槍の地走りみたいな奴をゴーレムで関止めると脳汁出る
216時間やってるけどまだやることあるよ
トロフィーあるなら100%厨以外の人は気軽にやってみようって人いるだろ
誤爆
>>819 だよなあ
でもやることあってもやる気が起きない……
216時間とかマジかよ
俺の四倍以上じゃねえか
WIFIにはちゃんとかなりの強度で繋がってるのにオンでクエスト始まるたびに一瞬切れるんだが
誰か同じ現象起きた人いない?
各供物各レベルごとに10個って大変
特に骨
製品版なら1000時間くらいは平気でやるだろタブン
ふぅ…何やってんだろ俺
いやしかしランタンの魂+なかなかでませんなぁ
リアルラック無さすぎて泣けてきたわ
>>824 今日初オンデビューしたんだがクエスト中何回も落とされたりアプリケーション
強制終了させられたりしまいにはフリーズしたわ。
でもここ見る限りあんまり酷いって報告もないし自分の環境が悪いのかね。
ちょっと不安だわ。
nat3なのでは?
>>829 皆切断や回線落ちに慣れすぎて話題にすらしないだけ
三叉とか使いまくると強制終了率上がるよ
同じ部屋の他人の環境と自分の環境の相性が悪いと処理落ちや切断が多くなるように感じる
この人のいる部屋だけ入れずに回線切れる
みたいな現象が多い気がするわ
俺の気のせいならすまん
不足品
ランタンの気+
ハーピーの魂+
見事に噛み合わん。ぐぬぬ…
コラボで登場させるからには来週や来月頭にフェニックスとヒュドラの情報が来る!…といいなあ
まあ来月あたりに最後の新PVは来るだろうな 一番新しいPVでもCERO不明のままだし
>>829 俺もちょくちょくなるけど体験版だからネットワーク周りの調整が甘いってのとこっちの電波が悪いせいだと思ってる
安い2500円の無線LANルーターを1階と2階で使ってるからな
ただ何もないときは何事もなく遊べるし逆にPSspotの真横でやっててもなったりするから相手の環境も関係してるんだろうな
やることなくて困ってる
なんかやるべきこと誰か陳列してくれ!!
頼む!!
引き継ぎについてもkwsk
まず服を脱ぎます
そして外に出ます
やる事だぁ?
そんなことを他人に聞くようなやつは地雷プレイヤーとしての活躍ぶりが目に浮かぶのでアプリケーションの削除をお願いします。
>>836 全ての供物の☆3を6個集める
全ての衣装でカラーG,H,Iを集める
全ての刻印を使用可能にする
全ての同行者の信頼度をSにする
以下やりこみ
全ての供物を☆0〜☆3まで10個ずつまたは99個ずつ集める
全ての気魂を99個以上集める
あとはタイムアタックか最高得点を狙うかくらい
ホストの回線が弱い、三叉系を連発したりするとC2系がおきるな
体験版ってサーバーがそんなに良くないのもあるだろうけど製品版は改善される事に期待したい
ベットにルパンダイブしつつ
あれ?
C2系エラーってビタの本体側の問題じゃなかた?
ゴーレム召喚しまくったら、召喚モーションだけでゴーレム召喚出来なくなるんだけど俺だけ?
インターネットマルチの話
>>843 三叉でC2は処理落ちがほとんどだろうね
電波が悪いとデータがうまく送れなくてそのせいで処理がうんたらかんたらってのはないの?
>>845 まだあんまりゴーレム召喚しまくったことないけどなったよ
ゴーレム縛りで4人で出しまくってたら出なくなった
ゴーレム過労死
>>847 やっぱそうか
ゴーレム部屋出来ないじゃん
>>843 C2エラーでも番号によってエラー内容が違うからねぇ
はーぴーちゃんのアへ顔かわいい
馬車のやつ何?
馬車はケンタウロス
ニコ生で戦ってた動画がyoutubeに転がってるよ
安定した名前思い付かなくてすぐに名前変えるんだが
お前らどう?
右下のデビル的なのは何だ?
カッコいいな
ワイバーンだな
影の魔法を使うようでもしかしたら影が本体なのかもしれん
>>851 最左列上から2番目の綺麗なフィールドで早く戦いたい
>>854 自由に変えれるんなら適当でいいや、と最初につけた適当な名前
気がついたら変えれないほど愛着憑きました
つまりずっと使ってみろってこたぁ
そういや右上の獣っぽい魔物は結局なんなんだろうな
キマイラとかかな?
今のところモンスターの数は21体か
40ぐらいいるとうれしいな