【MH4】モンスターハンター4 Part93【3DS】
2013年夏発売予定のモンスターハンター4(フォー)についてのスレです。
■対応ハード:Nintendo 3DS
■価格:未定
■発売予定時期:2013年夏
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
■CEROレーティング:審査予定
■通信:ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応
※このスレッドはsage進行です、とりあえずメール欄に半角sageを入れてレスしてください
※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。
※次スレは
>>900 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
立たない場合は減速させること
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ ◆前スレ
【MH4】モンスターハンター4 Part92【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357657399/
確定モンスター(括弧は初出)
草食種
アプトノス(1) ケルビ(1) ポポ(2) リノプロス(3) ズワロポス(P3)
甲虫種
オルタロス(3) ブナハブラ(3) ダンゴムシ仮(新)
獣人種
アイルー(1) メラルー(1)
鳥竜種
ランポス(1) ドスランポス(1)
ゲネポス(1) ドスゲネポス(1)
イャンクック(1) ゲリョス(1)
ジャギィ(3) ジャギィノス(3) ドスジャギィ(3)
牙獣種
コンガ(2) ババコンガ(2)
ケチャワチャ(新)
飛竜種
リオレウス(1) リオレイア(1)
ティガレックス(P2)
両生種
テツカブラ(新)
鋏角種
ネルスキュラ(新)
未定
ゴア・マガラ(新) ジエンもどき(新)
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/01/11(金) 18:33:28.78 ID:zyFAl0iq0
>>1000なら更に延期
おいバカやめろ(´・ω・`)あと
>>1乙
前スレ
>>1000は絶対に許されない、狂竜ならぬノロウィルスに罹って氏ぬべき
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 18:33:28.78 ID:zyFAl0iq0
>>1000なら更に延期
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:52:35.14 ID:LaHIg6mq0
出てくる女子みんなかわいいんだけど(・´д`・)
わざわざジンオウガのために作った「牙竜種」とかいうカテゴリは、
これから増やすつもりはないんだろうか
な、夏休み前には出すだろ・・・w
ポケモンとモンハンどっちか選ぶなんて出来ない(´・ω・`)
鳳凰ガ体現セシ弌乙
今回の厨二武器枠はやはりマガラだろうか
>>1乙ゲネポス
モンハンダイレクトはよ
PV3はよ
>>1乙
月1で小出しするにしても来月にはPV出さないとネタ的にも苦しくなってくる気がする
8月半ば発売ってなったあとバイオ6みたいにやっぱ発売日早くするはw
みたいになったらうれしい
バイオ6が糞だったから前倒しはご勘弁
3Gが発表から発売までが早すぎたせいもあってだれてくるな
3月あたりに去年のTGSで展示した体験版でも配布してくれませんかね・・・
まぁバグまみれでも困るしなぁ
それなら納得いくまで延期してくれも構わない
21 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:51:10.75 ID:LaHIg6mq0
体験版に制限かけないでほしいよね。
わがまま言うとソウサクみたいな体験版で引き継ぎにしてくれないかなー。
引継ぎありにすると序盤しかできないからヌルゲーとか騒ぐ輩が現れると思う
どうせなら2年かけやがれ
体験版からの引き継ぎは既存キャラからの引き継ぎと同じように
レア度3以下のアイテムだけにすればいいと思う
可能かどうかは知らんけど
>>23 お前それフロムにも言ったの?
マジ待たされただろ
前スレでFではって言ったのは脈動クエストとかなわばりっていう奴で別名が入るべき所に入ってたからF的にはって話
モンハンの体験版てどんな感じなの
プレイ動画はちらっと見たことあるけど、ステータスとかは覗けなかったりするのかね
体験版は出ること確定してるのか?
いつだ?
ドグマみたいにキャラエディットだけを引き継げるようにすればいい
モンスターの骨格、ていうかモデリング?の一覧て無いかな
>>30 まあまだ慌てるような時間じゃないしな
延期決まったし4発売まで3で持たせるしかないか
今は4忘れて他のゲームやるのがいいよ
だな
次はDQ7か
別に3DSに限らずいろいろあるじゃん
格ゲーとかFPSなどオンがあるゲームは惰性で続けれるからコスパがいい
DQ7は石版の位置が変わってたら絶望
なきゃないで無理にゲームするこたない
やりたいものがあった時で十分
>>10 オウガ骨格マジで待ちわびてる
でもあの骨格にどんなモチーフが合うのか思いつかない
今だとファンタジーライフなんかがオススメだな
流石にモンハン3と比べられるものじゃないが
やり込めば200時間くらいは遊べる
>>39 マッチョ猫が欲しい
ベルセルクのデカイ奴(名前知らん)みたいな牛っぽい奴でもいいな
今年はGTAVという怪物が出るからなぁ
とりあえずドラクエ7、ルイマン2、ピクミン3が控えてるのと
FPSもやってるしで夏まで耐えられそうだ
それでも延期はショックだけどなぁ
>>39 オウガはもっと哺乳類っぽくして牙獣種でよかったと思う
あれ竜要素いらんかっただろ
一属一種の生物は実際にいるし牙竜種がそう言う扱いでも別に良いと思うけど。
それよかマガラの種別が気になって仕方がない。
また邪竜種とかいう新分類だったりしてな
やるゲームねえな、と思ったけどそういや色々積んでたわ
おっちゃん達って
来年の3月のMH10周年に合わせて
MH4G出してくるって解りきってるのに、
それでもMH4買うんけ?
邪竜種とか嫌過ぎる
せめて普通な名前でどうぞ
太刀は日本刀で統一してくれよ
鎌も薙刀もいらないよ
>>48 こんなことを言うのも何だが4Gが4よりマシだとも限らんだろう。
あとお兄さんと呼べ。
太刀は峰打ちや鞘殴りを実装するべき
峰打ちでスタンとか燃える
>>48 来年よりいいのが出るなんて理由で買うのを躊躇ってたら電子機器なんて何も買えんよ
>>49 触龍虫「ごめん」
狂竜ウイルス「傷つけちゃったな」
獄狼竜「・・・」
マガラって看板モンスなのか…?
パッケージに載るにはあまりに異端すぎるような…
けど違うゲームだがポケモンプラチナもギラティナを看板モンスに据えてたくらいだし
こういうのもありっちゃありなのかねぇ。
>>48 5千円程度で楽しめる趣味としてコスパ良すぎる
>>57 お前さんや、3Gの特典セットのイビルジョー版を見てみなされ
あれ絶対、子供が怖がって買わないだろwww
オトモはお面の代わりに色々装備品あるんだろうな
前作ではくっさくさのお面のせいでふさふさのお面もふっさふさのお面と言われててワロタ
俺は聞いたことないな
>>61 お面の代わりはサブオトモだと思う
装備品はどうなるかな
ネコの耳カスタマイズできるらしいけど兜したら意味なry
66 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:37:14.13 ID:LaHIg6mq0
ハンターの髪型の設定も同じこといえるな。つうかヒゲキャラにしたらカブトによってヒゲ消えるのなんとかしてよ・・・
最近反映されるの多いじゃん
あ、男は知りません
3と3Gなら3の方が面白かったしな
3はメイン武器のガンランスとサブの双剣がなかったのが本当に惜しかった
ガンスなんてP3前は最弱武器だったというのに
>>71 ミラ「じゃあガンスできんなよ!」
ふんたー「じゃあ拡散で^^」
はぁ
マガラの外見といいウィルスといいホントにバイオチックですね
と思いきやキャラデザや設定が西部開拓時代を匂わせる
まるで映画のカウボーイ&エイリアンのようなチグハグ感…早くやりたいわ
>>71 そんな弱かったっけ?
2Gではガンランスとヘビィくらいしか使ってないから分からん
>>74 アカムの腹下でツンツンしてれば殺せるレベルの強さではあった
76 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:31:04.29 ID:LaHIg6mq0
弱くても楽しめろばいいじゃんゲームなんだし。ツヨイブキヨワイブキソンナノヒトシダイ
水中片手みたいな弱くてつまらんのは勘弁。
>>77 あれでも慣れればラ希アをソロで回せるくらいにはなるんだぜ…
79 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:35:45.15 ID:tvNVtTOrO
あのテクスチャをなんとかしろ。
目がおかしくなりそう
自分たちで開発しててスペック的にムリがあると思わんかったんかな?
とりあえず表現力の低さが異常。同人並みだよな
露骨すぎィ!
4発売後のレス予想
1.水中戦ないモンハンって素晴らしい
2.歴代のギルドガールの装備あるか、情報はよ
3.名前何にした? 俺は2キャラでホッハとピャウア
サイキンノ同人ハレベルタカイナー
自分のセンスに合わないのはダメとか言ってるなら買わなきゃいいんでね
公式が見せてる部分がまだ一部なのに全体を見たような気になっちゃうのは早いわ
ジョジョブラキに上位武器で勝てる人がいるんだし、武器が弱いって言い訳にならないよなぁ
モンハンって勝てないのは腕が悪いって論破できちゃうからすげーわ
天の護石 OO-
スルー +10
2chフィールドでは必須の神おまだな
グラフィックに不満ある人は要望送れば良い
同じ意見が多ければ聞いてくれるかもよ
付けてる奴なんかいないがな
>>82 一部の廃人のテクニックを盾にバランス論議を放棄するのも頭悪い。
武器の強弱を語るのが単純に嫌いなら素直にそう言えば良いのに。
学生は勉強、社会人は仕事してればあっという間に夏になる
ニートは知らん
素材集まるまで運気縛り
そういう若い精神を忘れたくない
91 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:56:41.22 ID:zWIICOtV0
>>74 俺もガンスとヘビィだったなあ。重々しい感じがいいよね!
>>81 3はどっちも同一人物じゃないか
3Gの時もフラゲ組に住人達がボイスのこと聞きまくってた記憶がある
てーい☆は?ねえ、てーい☆はあるの?とか
まだ発売してないのにPart93ってどういうことなん
>>90 たとえプロハンの域の話でもそういうことが可能だと言う事実は変わらない
だから別にジョジョブラキに限らず、しかもそのHR相応の武器で勝てないなら
原因は武器とかじゃなくてそいつが下手としか言いようがないってこと
通信周りテストできる体験版がほしいなあ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
そういえばオンライン付きの体験版って可能なのかな
もし出てくれれば今から発売日まで余裕で持たせられるのに
自分で言っといてなんだが鯖代的に無いな
連レススマソ
最近ではマックスアナーキーってゲームがそんな感じだったね。
あれは儲けとか集客効果的にはどうだったんだろう。
発売から何ヶ月かまで限定で開放して使い回せばいいんじゃね
4ではアマツやシャンティエンに次ぐ
空飛ぶ海竜種とかでないよな
ジョジョブラキそんなに強いんか
ジャンプテオや魔王とどっち強い?
もう3gやる気無いから誰か教えてください
>>105 起動してクエをダウンロードして挑むだけの簡単な作業だろ
なお勝てるかどうかは知らん
お ん な じ く ら い
ジョジョブラキやママトトスは
ジャンプテオやマオウよりも強いって人が多いんじゃないかな
獄門とかはどうだろう
比較にならん
そんなのクエ受けて行って見ればいいよ。即3乙してから、自分で思いつく限りの最良手で挑んで
それでもポコポコ乙るレベル。そんで何がいいか調べて返って来る答えが「腕が悪い」
試しに一回行って見ればすぐわかるよ。全武器クリアがどんだけキチガイかわかる
ブラキは格ゲーかってくらいの攻撃ペースだからねえ
反射神経がものをいう
だってブラキさんフレームの時空を越えた動きするから…
>>99 オンありの体験版が出たゲームもあるけど
MHで出るかどうかはまた別の話
>>110 あのクエやって第一の感想は「頭が悪い」だと思うぜw
115 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:42:27.60 ID:zkN36sp50
ブラキみたいなのは、Fだけでいいよ。携帯機に出すのもどうかしてる。
ドスベースは言っても攻撃自体は単純だったからな
早めに体験版配信してオンでの会話とジャンプ攻撃についてユーザーからの意見聞いてくれ
>>116 故に手玉にとって立ち回りで俺TUEEEできてたな
最近はフレーム回避がかなり幅を利かせてきて困る
べつにジョジョブラキ倒すの必須じゃないし、そいつの装備が他のと比べ物にならんくらい最強ってわけでもないのに
「強い奴と戦いたい」っていうユーザーの挑戦心を満たすためのモンスターなのに
いつまでもブーブー文句言ってる人は何なん?Pスキルの差を埋める課金アイテムを出すべきだ!!ってか?
ブラキ4にいたらいいのになぁ、作れる武器はどうでもいいけど
皆さん回答ありがとう
万が一再燃したら挑戦してみます
>>119 コラボ武器が作れないってのはかなり問題があるだろ
双獅激天みたいに本当の力試しクエストならそこまで文句言われんだろ
なんとなくFGのサイト見てたけど…フロンティアのG級受付嬢なんだあれwwww
キャラバンの看板娘がBBAにしか見えなくなったぜ畜生
124 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:57:50.24 ID:8JnnBi7+0
今北産業
>>119 俺も相方の兄貴もジョジョ雑誌掲載当時から長年ファンなんだが、これのコラボ武器取れないんだぜ・・・
他のコラボ武器なら別に諦めてもいいけど、なんでよりによって最難関にジョジョコラボが・・・
4はちゃんと同日にDL版出してくれるんかな
カプコンっていつもDL版遅れて出すんだよなぁ
刃牙クエとジョジョクエの報酬を入れ替えよう(提案)
>>125 不屈なり挑戦者なりと回避スキル何かつけて、何度も行けば動きが見えてくるって伝えておいてくれ。ブラキそのものに慣れるのが一番だ
自分はプロハンには程遠いけど、何度か頑張ってたら不屈なしでできるようになった
>>128 あなたはその過程でプロハンになっていたことに気付いていない
130 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:11:06.51 ID:8JnnBi7+0
ところで4ってどれくらいの難易度になるの?
>>122 >>125 なるほどコラボ武器にそこまで魅力を感じてる人が居るとは知らなんだ。失礼しました。
でも強いほうがやる気出ない…?出ないか。
>>130 どうせG級無いからみんな「ヌルゲー」「ボリューム不足」って言うと思う。
自分の好きなもののパロクエのモンスが弱っちいやつよりは強い方がいいだろ
カプコンはジョジョ好き過ぎて頭おかしくなったんだよぉぉ、察してやるんだぁーっ!
単体で強いモンスはまあやる気になる…が闘技場複数同時で
安易に難易度上げるのだけは止めて欲しい。
3Gの港★8は酷かった。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:16:46.87 ID:8JnnBi7+0
>>132 まぁ新しいギミックも多そうだしなれるまでは多少難しく感じるかも
>>131 弱いのは困るけどそこそこにしてほしい
最悪5回クリアしなきゃいけないんだぜ?
>>131 強い方が燃えるけど強すぎ+理不尽な部分も多くて心が折れる
飛竜種とかカエルとか蜘蛛とか猿は4の地形生かせそうだけど
ドスジャギイとかどうすんだろ
ブラキさんはジャンプあるから余裕だね
ドボルは・・・うん
140 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:19:52.48 ID:zkN36sp50
長く遊ぶつもりで気楽にやったら5回なんか楽勝でしょ
まぁちょっと強いくらいじゃ4人でやったときに瞬殺になっちゃうからなぁ。
このゲームはソロでやる人らと4人でやる人ら両方声でかいから、同時に考えて調整しないとダメだから難しそうだなぁとは思う。
>>135 原種と亜種の共演が見られるのはあそこだけ!と前向きに考えてみ・・・れると気分も楽なんだが
動きで工夫してくれればまだしも、数値をグーンと引き上げただけだから色んな意味でかなり苦痛
144 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:23:33.52 ID:8JnnBi7+0
みんなイベント頑張ってんだね
俺は周りのひとのHR上げの手伝いとかばっかりだったwww
ジョジョブラキの場合は明らかに遊びの域を超えてる印象w チャレンジ精神に火がつくタイプにはいいだろうけど
好きなアニメキャラやグッツが貰えるチャレンジ!という謳い文句の店入ってロシアンルーレットさせられる感じ
商品は遊びで手に入れるなら嬉しいレベルなのに、勝負方法がガチすぎて困るって感じか
〜なのな 〜だっけ 〜だったのか 〜なんだな 〜でいいのか
3DS版はソロでじっくりやり直す機会を与えてくれた良ゲーと言ったら綺麗事過ぎるか
だがソロでシコシコやったら割と良質なスルメゲーでイカくさくなるほどだったおまわりさんこいつです
ブラキ自体調整不足感が否めないしね
>>139 低めの段差はジャンプしてたね
高低差大きいところや二重床は知らんけど多分そのエリアに移動しないとかじゃないかね
ジョジョブラキはソロで全武器やら下位武器で倒している人とか居るからなあ
そこまではいかなくても諦めずに挑戦し続けた人とすぐ投げた人やソロとPTで差はあるだろうね
まあ作れる武器が実用レベルではあるものの記念品なのは救いか?
未だに3gも人気あるんだな
この前何となく3dsソフトの陳列棚見たら、これのbest版が売り切れだったわ
>>135 けむり玉をもっと使いやすくしてくれたらなあ
使うと強制的に未発見状態に戻せるくらいでいいのに
152 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:33:24.81 ID:zkN36sp50
>>144 遠慮は無用だぜ?ゲームなんだから楽しもうぜw
粘液のガード貫通
超反応追加フック
露骨な後退
フック時の嫌らしすぎる尻尾判定
田植えの尻尾判定
ストレートの爆発の謎のめくり
>>149 2重床は違う層にいると攻撃できないから問題なくね?
高い段差は…移動しないかゲリョスみたいな無理をするか
155 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:35:54.05 ID:8JnnBi7+0
>>152 そうだな4からは色々とイベントも行ってみっか
3Dでやったら立体感半端ねぇんだろうな
操虫棍の虫とかもカメラの前横切ったら驚いちゃいそう
TGSのは3D対応してたの?
3Gの強化個体全般に言えるけど、スピードは変わってないんだよな
だから通常個体とどれだけ戦ってきたかでだいぶ変わる
まあジョジョブラキはすぐキレるから、普段は2頭クエで交互に戦うことで怒り状態をスルーして…って人はもれなく涙目だけど
イベクエといえば超硬質は進撃の巨人好きな自分にとってはうれしかった
双剣はあんま使わんけども
4でもコラボしてほしい
>>153 ニュートラル状態からの振り向き振り下ろし が抜けてるな。
これと超反応追加フックが無ければかなり難易度変わってくるんだけどね。
ブラキ苦手な人は視点を俯瞰にし過ぎてるのかも。
間合いは取り辛くなるけど、被弾しないことが重要なのでブラキの挙動は完全に
視界に収まるようにしておいたほうがいい。
チャーアクのモーション値が気になるなぁ。脳筋武器が好き。
でもやっぱ一撃の重さは大剣とハンマーを越えることは無いのかねぇ…。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:49:44.10 ID:8JnnBi7+0
前の3rdとかトライとか村が変わるとワクワクがとまらないのは俺だけか?
>>153 ランスかガンスかな?
プロハンなら最終的に他武器と似たようなタイムくらいになるようだけど
無理そうなら武器変えるという手も。鮫担いで倒した人も何人か居るんだよな…
>>158 今の所4のコラボはジャンプの海賊&チャージアックスと真島ヒロのヘソ出し装備&双剣だけだったか
発売延期したとはいえその辺りはもうかなり前に頼んだんだろうしまた情報出る可能性はあるのかな
>>161 個人的にはあんまり重要視してないけど、モガ村の夜は好きだったなあ。
3Gに実装されなかったのは残念極まりない。
キャラバンで色んな地方を回るらしいので過去のNPCに出会えるみたいだな。
それはなんかちょっと楽しみかも。
新武器も楽しみだが3で使うことの出来なかったガンス笛弓双剣が出来るのが楽しみだな
早く笛吹いて皆の強走薬ちゃんになりたいぜ
ブラキの腕はなんか拳を切り落とした人みたいで怖かったけど
よく見たら指がついてて安心したの覚えてる
>>162 正解
大剣ヘビィではクリアしたがガンサーの意地として四天王をガンスで制覇したくてな
あとコイツだけなんだよ…鮫担いでる一部の変態みてると自分がみじめに感じるぜ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:55:03.01 ID:8JnnBi7+0
俺はもう【新】って付いてるだけでwktkっすよ
>>159 カメラの高さは確かにありそう>ブラキ苦手な理由
3G始めたとき初期設定から1段高くした設定をデフォルトに設定し直したんだが
この高さだとブラキ相手だと予備モーションとか見にくくなった
>>160 むしろ越えて欲しくないな、リーチも長そうだし安易に強過ぎるのはちょっと
個人的には剣モードが格好良さげで好きなんで
剣モードでもそれなりにダメージ欲しい
>>160 俺は脳筋ってよりガンスやスラアクみたいに各機能を状況に応じて
的確に使い分けるテクニカル武器って印象を受けた。
まあ単発技としては相変わらず大剣溜め3とハンマーホームランが双璧じゃないの。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:01:28.43 ID:8JnnBi7+0
みんなは結局のところ武器何使う?
操虫棍メインで使う予定、エキスの管理がいそがしすぎないと良いなあ
太刀はゲージ維持が大変で3以降使わなくなったから
173 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:04:40.85 ID:8JnnBi7+0
自分は太刀かランス
チャージアックスかな
片手はそろそろ派手な要素が無くて飽き始めてた
ランス、大剣、チャージアックス
ガード大好き
取り敢えずチャーアクと棍を触る
その後は大剣、スラアク、ガンス、笛、弓と上記で気に入った武器を適宜選択って感じかな
>>169 >>170 それもそーか。
「使いづらいけど、モノにしたら強い」ってのはロマンがあるやね。
とりあえずスクショでランスくらいの盾と剣を片手剣っぽいモーションで構えてるのは
ハンターさんいつからそんな怪力になったんやって思った。
>>171 とりあえず新武器は全部使う!
けど個人的に虫棍のジャンプ攻撃はハメに近いことが出来るんじゃないかと思ってる。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:06:54.71 ID:8JnnBi7+0
太刀って人気無いのか?
>>172 ネトゲやってたせいで三分ごとのかけ直しになれてしまった
新武器2種を触って、程度遊ぶくらいやったら、笛メインで進めたいな
大剣やガンスも好きだけど、最初は笛を全部揃えたいわ
ガンス、チャックス、ヘビィ
重量&機械武器が好きです
片手とか双剣とかかな、段差の多いフィールドって機動力が今まで以上に重要そうだし
ガンス一択でいこうと思ってたけど新武器に浮気しそう
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:10:44.37 ID:8JnnBi7+0
今回、太刀にはお休みしてもらおう
みんなに便乗して新武器使う!
別に一人のときはじゃんじゃん大回転斬りしてくれてええんよ?( ^ω^)
>>183 よう俺
棍棒面白そうすぎてね けど3rdのスラアクみたくすぐあきそう
ランスの突進ジャンプもモンスターが怯めば背中に乗れるのかな
威力は弱いだろうけど段差なしジャンプが出来るのは操虫棍とランスだけだしな
ランス使おう
188 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:13:53.05 ID:8JnnBi7+0
太刀は縦斬りや突きのみ使ってたら文句すら出ないよ
色変えたい時は味方いない時にやりゃいいし
迷惑かけるやつはどの武器使っても吹き飛ばし使ってるんでしょ
町はロックラックやユクモやら気軽に行けそうな気がしないでもない
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:16:31.18 ID:zkN36sp50
新武器ちょちょっと触って、ヘビィかライトだな。それしか使えないし。
躁厨棍でみかたこかしまくるわwwwwwwwwww
オンでサポートしたいから笛メインで使いたいな
そして弾代手に入り次第ヘビィって感じでいきたい
高いとこに攻撃当たるならチャックスも使ってみたい
太刀の色変えたいときは周りの小型モンスに当てれば皆幸せ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:19:51.79 ID:8JnnBi7+0
自分は2ndGから始めて太刀をメインに使ってたから
他に自分に合う武器を見つけようと思っただけ
意外と1,2種しか使わない人多いんだな
自分5種類もメインで使ってるとかワロタwww
195 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:23:56.00 ID:8JnnBi7+0
>>195 モンスによって有効な武器って、使い分けない?
俺も2ndから始めて太刀厨だったけど、訓練所で色んな武器使って(使わされて)世界が広がったわw
俺全武器使ってるわモンスターに合わせて何使うか決まってくるけど
>>187 藤岡がTGSでランス突進から乗りはやってた。段差無しで乗れるのはいまんとこ虫コンとランスだな
最初は金がないし、武器2種くらいに絞らないとなぁ。余裕できたらどんどん浮気するけども
ハンマーとヘビィだけはどうしても無理
>>195 そこまで迷わないよ
打撃が有効なら笛、遠距離なら弓
他3つは気分と相性で決めてる
ハプルならガンス安定だし、走り回るディアは大剣がいいとか
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:29:55.09 ID:8JnnBi7+0
>>196 俺はあんまり使い分けしない方(イビルジョーはランス)
太刀=万能 って感じ
てかやる内に素材と金が余ってやること無くなるから武器の幅広げるんだけどね
>>198 でもあれは確か段差からのジャンプだったような…?
勘違いならごめん。
まぁ乗れそうな気は凄くするけどw
>>199 ハンマーは縦3フルヒットでピヨらせれるとかなり気持ちいいで…まぁ尻尾切れないけど。
どうせ竜職人のトンカチとかあるんだろ
全武器使ってやんよ
いつも港の最終ランクになってから他の武器種を使い始めてる
まあ縛ってるわけじゃなくて早く上のランクにいって新しい敵と戦いたいから結果同じ武器でさっさと進む
206 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:34:40.85 ID:8JnnBi7+0
スキルとかかなり大事
太刀だから回避性能は必須
モンスターとの相性はスキルで考える
3Gではライトヘビィ以外は一通り使ってるな
相手や気分によって担ぐ武器が変わる
208 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:35:20.09 ID:vndVv8TM0
覇パリア>ハドラー>覇ウンコ>>>
赤ラー>アグナ>幻ドラ>ウンコ>>>
剛犬>剛グレン>剛アビ>剛ベル>>>
剛ドラ>剛ナナ>HCアカム>竜魔人バラン>ディオ>>
変ドスゲネ>HC変赤チンコ>ヒュンケル>ラヴィ>HC変ドスラン>>>
ベル>ドラ>兄貴>茄子>茶茄子>白茄子>3ミラ=ミラオス>ザボエラ>ブラキ
看板最強(笑)wwwwwwwwwww
あれ、操虫棍って切断属性で良いんだよな?
棍棒と言うと打撃っぽいイメージがある
スラアクで一通り進めたら余った素材で他武器作って〜って感じだな
今回はチャーアクから始めると思うけど
気分で浮気することはあっても基本大剣で全て行っちゃう。
>>209 切断ってカプの人が明言してたはず。
なぜ打撃武器は増えないのか。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:41:22.55 ID:8JnnBi7+0
チャージアックスは盾殴り出来んじゃね?
操虫棍の虫飛ばしも切断なのかな
>>203 PVだと突撃から行ってる、そんで普通のジャンプ突きと同じ技出してるっぽい
で、結構あっさりティガに乗れてるんで割と威力あるのかも
>>203 確認してきた。TGSでガチでランス使ってティガとやるときに、突進ジャンプからの乗りは成功してる
あと壁際になると壁透明になってカメラ寄らなくなってんな。これは助かる。
キャラをアップで見たいときには使えなくなったけどね
突進振り向き凪ぎ払いもそこから通常の突きに繋げられるのかとか気になる
ってかこんなに突進が強化されたら突進ばかり使うにわか突進ランサーがオンに大量発生しそう
太刀よりも脅威だぞ
メインだと思ってる動きやすいのはランスと片手の2種だが
敵との相性で大剣・ガンス・太刀とかのが出番多い
ほぼ全部使うけど笛とライトだけは使用率低いな・・・
>>216 そうか勘違いすまんかった。
突進止め突きくらいの威力はあるんかな。
まぁジャンプ攻撃は皆それなりのモーション値あるんじゃないかな…MH4の推し要素の一つなわけだし。
>>196 俺も訓練所にかなりお世話になったクチだわ
普通のクエ行くと遭遇までの時間かかるのが初心者の頃は嫌だったりしたし
(三死→クエの準備→クエ開始→モンスとの遭遇 までの時間)
ミニゲーム感覚でできる訓練所は重宝するよな
色んな防具使えるから有用なスキルも発見できた
4ではさらに充実してるとうれしいな
222 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:50:44.84 ID:8JnnBi7+0
今回のMHは新しいギミックが多くて楽しそうだ
段差だらけの闘技場とか見てみたいわw
突進振り向き薙ぎ払いに吹き飛ばし判定はあるのか否か…。
突進でモンスターの体突き抜けた後に振り向き薙ぎ払いで尻尾切れたらめっちゃ気持ち良さそう
>>223 それはそれでストレスホッハになりそうな気が
ピクミン2のヘラクレスオオヨロヒグモと戦う場所みたいな感じがいいな
226 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:54:42.21 ID:8JnnBi7+0
未だに明かされていない巨大モンスの情報が欲しい今日この頃
>>221 そうそう。あれは初心の頃はかなり立ち回りの勉強になるよなぁ。
道具も全部使わないともったいないから、道具の使い方の勉強になったりも。
4ではどうなるか楽しみやね……
>>223 でもやっぱ二重床闘技場は来るだろうなぁww
突進の話ばかりですまないがもしかして
味方ハンターを突進で巻き込んじゃいそうな時は突進ジャンプでハンター飛び越す
っていう良心的な使い方出来るんじゃね
229 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:01:49.52 ID:8JnnBi7+0
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:02:33.42 ID:L6m2Aqtk0
そこまで高く飛べんだろ
味方ハンターに突進ジャンプで越えようとしてヒット→黄色いエフェクトでて乗り状態
>>230 ジャンプモーションになってしまえばぶつかっても吹っ飛ばす事はないんじゃね
知らんけど
ジャンプ攻撃がジャンプ中のハンターに直撃したらどうなるんだろう
なるほどCEROレーティングZ
墜落したら面白過ぎるけどw
236 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:10:54.09 ID:8JnnBi7+0
これはスキルでジャンプ関連のスキルくる予感
237 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:16:02.93 ID:8JnnBi7+0
>>236 ジャンプ力増加(ランス棍のみ)とかあっても不思議じゃないな
239 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:19:35.25 ID:8JnnBi7+0
>>238 集中(会心率up)みたいな乗り攻撃率upもありそう
俺を踏み台にした!?
さてと、mh4ではセブンウェポンズを目指すか・・・
ジャンプ中に無敵時間発生だな。だいたい回避性能と同じくらい
243 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:22:32.66 ID:8JnnBi7+0
集中じゃない
間違えた
他の武器でも任意ジャンプが出来るアイテムとか出そう
手投げ弾みたいなので無理矢理w
ジャンプ爆弾とかどーよ
爆破の衝撃で吹っ飛んでるだけだけど
246 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:29:42.10 ID:L6m2Aqtk0
ジャンプできるオトモ(アイルーではない)を追加すればいいのに
鷹はすでに出てるから 小型コウモリとか
もしくは背中に装着できる虫でもいいわ
ジャンプ中の味方に打ち上げタル爆弾を当てる凄腕ハンター
249 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:33:36.91 ID:8JnnBi7+0
3:30だから寝る
ノシ
んで届けええええとか行って
ジャンプ攻撃するプロハンの仲間
もちろん武器は大剣な
爆発の勢いもあって改心の一撃になる
かっこいい…///
なお回りのプレイヤーは爆発に巻き込まれる模様
>>242 任意ジャンプの無い武器でも今作は段差ジャンプで
近づいたり避けたりが重要っぽいから普通に使えるスキルになりそう
あんまり語られてないけどランスってなにげに段差からガードジャンプで
安全に降りられるのも結構重要な気がする
そういえばガンナーはどうやって背中に乗るんだろうな。
ライトなら乗って速射だんだんだん!
ヘヴィはがつがつ殴ってもいいんじゃね
ガンナーは一応ジャンプボウガン殴りがあるんじゃなかったっけ
怯ませれば乗れるな
怯ませればな
アイテムにロイター板を追加すればどこでもジャンプできるようにしよう
ボウガンで殴ると打属性なの?斬属性なの?
とりあえずチャージアックスの斧モードは
重みのあるブンブン音とヒット音をください
スラアクの砥石擦ってるような音だけはどうしても違和感が凄かったので
片手がチャークスとの差別化を図るべく
ジャンプ後モンスターの背中にタル爆おいて即爆破させるジャンプSBが開発される!
ババコンガとドスゲネポス復帰かい、どっちも嬉しくない…
コンガも当然居るってことだろう、嫌な雑魚共がわんさか来てるな
これは
>>249とかにツッこむのは駄目なんだよな…?
誰か俺の肩の力をヌいてくれ
コンガは体力調整ミスさえなければそんなにウザくないしババコンガも良モンスの部類だとは思う
ゲネポスは画面外からも可能なジャンプキックが今作にもあるなら糞
ジャギィみたいにマップ隅に逃げるよう設定されるならいいんだが・・・
ハミ通見てきたけど来週の予告にはモンハンの名前は無かった
何か他のスクープ載せるらしいけど
それにしてもハミ通の画像は汚ったねえなww
これまで毎月第2週発売のファミ通に情報が来てるから次もそれかな
ババコンガは懐かしいわ ナルガもこないかな あとはHRが999まであればよし
糞撒き猿のくせにお行儀よく座ってからキノコ食べてるババコンガさんかわいいよぅ
今回ももちろん残ってるよね!ね!
ドス以前の鳥竜復活かぁ
運搬クエが辛くなるな
AI改善されてるだろ
投げ爆弾とかあったらよくね?
なんか今回はドスモンスターをトライベースになおして持ってくるのが多い予感
俺得です(笑)
ラージャンとイビルジョーと蟹がくればマジで神
ラージャンもフレーム回避推奨モンスにされてしまうんだろうか
最近そういうモンスター多くて食傷気味
ジョーは絶対来てほしいなあ
優良モンスだし見た目とか設定も好きだ
蟹ってなにが楽しいんだ?
ジョーさんは3系モンスでは珍しく真っ向勝負してくるし
怒りや疲労状態が単純な強化や弱体化ではないのもいい。
腹減ったら肉食うとか殴り合いだけじゃない狩りの要素もある。
>>271 振り向き動作自体あまりやらなくなったしな
トライベースは振り向き攻撃追加しすぎだわ
アカムウカムですら変な技が追加されてたし・・・そういう方向性なのかね
4のティガは動画を見る限り、振り向きながら突進とかやってたしなぁ
そういう方向性ってことで
振り向きながら突進?
今までのドリフトターンとは別で?
別で
大剣がどんどん使い辛くなっていく
アカムの振り向き突き上げは読んでしまえばこちらのターンになるから分からんでもない。
(アカムの動きが全体的に鈍いからってのもあるが)
最近は隙潰しの攻撃を捌いても依然モンスのターンだったり
仕切りなおしになることが多いのが問題。
>>273 足の間コロリン回避
クック先生とは別にモンハンは変に距離離すより思い切ったほうがいい場合もあると教えてくれる
あと防具のデザイン(♀のみ)と、今回変るだろうけどキザミマン装備のスキルの優秀さが楽しい
>>275 最近良モンスを糞モンスにするのにはまってるよな・・・
ボコスカに殴られてるのにゆっくり振り向くのは生物っぽくない!
みたいなノリで振り向き攻撃増えたんだろうか…
>>283 行動ルーチンが単純すぎる、パターンを増やせ、という批判はよく目にしたなあ
難易度を上げるのに、早回しにしてサイボーグ化するのをやめろってのも定番だったな
ドスバギィみたいなのね
あれに、ノーモーション突進と、広い当り判定と、接触して尻餅判定を加えると
ドスG級っぽいモンスターになるw
ブラキとかがやるモーションキャンセルみたいな動きはやめてほしい
罠に耐性、閃光に耐性
これだけならまだいいのに、44以下の弱点、振り向き率低下など強化に余念が無いからな
難しいのも確かに魅力だが、隙潰しは限度を考えて欲しい
>>288 十分良い方だろあれは
地形は救いが無い糞だが
素直に振り向いたら大剣が強過ぎるじゃん!
>>289 すまん、個人的にアカムは嫌いじゃないんだが、どこで良モンスと言われてたか知らんのだ
アカム銀行ってネタは知ってるけど
ちなみにウカムは昔のほうが好きw
結局どんなモンスターでもある程度批判されちゃうから難しいね
3Gのボルボロス亜種は絶許
壁に沿って突進はやめてください^q^
操虫棍無双
爆破属性(あれば)弱体化
久しぶりにドスやってみたけどサブターゲットって良いな
サブターゲットクリアも何だかんだで便利だわ
携帯機に実装してなかったから完全に忘れてた
しかし手っ取り早く季節変えるために寝ようにも金が必要だったんだよな…今がいかに快適か再確認した
ボルボ亜種より原種のが絶許
突進追いかけたら泥まみれとかなんなん
しかも命中率たけぇよ・・・
今まで携帯機が頑なにサブターゲットを入れようとしないのが本気で理解できん
今作はどうか分からんが
あれそんなにメモリや容量食うとは思えないんだが
サブターゲットはもともと作品全体の難易度設定に関わってるからねぇ
容量とかじゃなくてゲームバランスの問題じゃないかなー
携帯機難易度ならどうとでもなるけど据置だとサブクリ無しはキツイでしょ
サブタゲは採取クエの意味無くしたり尻尾マラソンとか簡単にするからなー
携帯機でそんな効率プレイに利用する要素増やすのもどうかと思う
「大型モンスターの討伐」しか表示されてない時のガッカリ感
途中クリアできるとか効率プレイに使えるとかはどうでもいい
無理に採取クエに存在価値持たせる必要もないし
レウス槍に必要な尻尾の数
尻尾剥ぎ取りでの尻尾の確立
ここらへんどうにかしてもらわんと禿る
TGSん時にスタートボタンが画面に出たところにサブターゲットって項目があったから今回あるらしいじゃん
サブターゲットは未経験だけど、聞く限り便利そうで楽しみだね
サブターゲットはほんとに良いよ
便利なだけじゃなくて部位破壊サブタゲだと例えば尻尾切る→(快感)→ファンファーレ鳴る→うひょぉぉぉぉ^p^
ナズチ角マラソンとかな
>>303 所詮携帯機の難易度なら皆さんにとってモンスターの討伐は楽で素材もすぐ集まると思いますが、
どうしてもと言うご要望に答えてリタマラできるようにサブクエ実装しますね。
その分レア素材の入手確率もっと下げるけどな!!!
とか辻本やりそう。
アカムさんは良モンスだよ
あのでっかち頭の振り向きに溜め3叩き込むの爽快だよ
310 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:37:33.79 ID:ILBnQuRq0
延期ゲーときいて
>>308 辻本的はストレス要素イコール面白さだもんな
一要因には違いないけど
サブタゲクリアだけで帰るのは何か悔しいからちゃんと終わらせて帰る
リアル狩り友がいなかったら俺はモンハン100時間プレイする前に飽きるだろうな ストレス溜まりすぎて
友達がいると装備自慢し合ったり色々捗って余裕で数百時間遊べるけど
やはり協力プレイはいいものだ
操虫棍面白そうだけど、強化の効果時間はどんくらいなんだろう。あと効果時間延長スキルとかもあるのかな。
笛に笛吹き名人が必須なように、虫使い?みたいなスキルが必須になってスキルの自由度がなくなるのは嫌だなあ。
>>313 リア友とやっても絶対自分より先に飽きちゃうからなー
3Gはリア友と100時間くらいやったあとソロで400時間やったは
>>315 マジかそんなもんか
確かに三人のうちの一人は飽きが早いけど残りの二人はなんかディープすぎて付いて行くのが大変
だけどおかげでこっちもモチベーション保ってる感じだ
モンハンってかなり人を選ぶゲームだけど国民的ヒットになったのはやっぱ協力できるところが大きい気がする
ローカルでわいわい失敗やらを小ばかに茶化しあいながらやるの楽しいわな
肥やし名人になぜか拘る奴がいて、あだ名みたいに「うんこ名人!」「うんこの人!」「このうんこ!」って言い出して
「ただの悪口じゃね!?」ってなったり、こかしたし吹っ飛ばしたりも笑いになるところとか
オン実装は嬉しいけど、知り合いの顔合わせたローカルほど楽しめるかといえば微妙なとこだな
リア友となら笑える行為もオンでやったら地雷晒し行き余裕とかありそうだな
8月に発売されるゲームの体験プレイを、1月に見せられてもねぇ・・
半年以上も先の話だから今は「ふ〜ん」て感想しかないな
まったく知らない人とはいえ一人で細々とやるよりは良い
オンは野良で色んな場所ふらふらするのが楽しい
地雷と当たったり、普通に良い人と当たったり
混沌を楽しむ余裕がないとイライラするだろうけど
はちみつください
武器替えてきてください
龍双剣のみ
悪意を持って邪魔プレイする輩に出会うよりはふんたーさんのがマシだ
それがグループだったら目も当てられない
俺3が初だったんだけどレウスに飛龍刀担ぐしハンマー回転で仲間ふっとばしまくりだったはwwwww
オンやるリアフレも居なく環境も整えられなかった情弱の俺にはオンはすごい楽しみ
ぼっち救済だけどランダムに繋がるかフレンドとだけ繋がるかによって俺のこれからのモンハンライフが大きく変わる
>>322 最近は皆上手くなってしまったけど3乙PTなんて垂涎
リベンジ戦で本気出して俺Tueeeできるし、終わった後にリア小君にチームいれてあげると言われたり
MH4でのチャット機能(ロビー時)だけがホントに気がかりだ。
WiiU3Gでもハードキーボード対応させるって言ってるから需要があるのは分かってるはずだが
>サブクエ
これPTの時には表示されてなかったって意見があるから、もしかしたらソロのみの要素かも。
あと亀だけど、前スレで話題が出てたから一応。
3におけるリオス、ディア変化
3種共通:肉付きが良くなってがっしりどっしり。尻尾太め。後ろ脚の親指が後ろ向き(鷹や鷲みたいに)
になり、より物を掴みやすくなった。前かがみになり尻尾が高くなった。
レイア:顔つきと色味が変わった。翼が肉厚になり模様が変わった。背中と翼の棘が減った。
レウス:顔つきと色味が若干変わった。模様が変わった?
ディア:脚が短くなった。落とし穴に落ちるようになったw
おまけ
クック:後脚に薬指?が追加されて、3本指が4本指になった。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:52:30.59 ID:ILBnQuRq0
延期ゲー
チームってなんだ?クランみたいなもの?小学生ってそういうの好きだよな。
チャットは定型文にしてくれないと話すのがめんどくさくなる。
ディアの潜り攻撃のターゲット方法は前のままでよかったのにな
>>328 おそらくロビー形式だから3/4とか空きのある部屋にどんどん入ればおk
フレンドとやりたい奴は部屋番号を指定してパスワードかけてやるし
>>332 クラン・ギルドのノリだね。でも、MH3にはそんな機能がないから自分で言ってるだけだったんだろうね
MH4は3DSだし3GHDが明らかにその試金石になってるから、基本定型文の挨拶で済むと思うよ
ソフトキーボードのチャットはあまり捗らないし
>>334 期待なんだが
出来れば部屋名とかも設定できたらいいね
>>330 デァアさんも角が短く太く、より湾曲してる
とびもりやったりモンハンやったり忙しいから、もうコラボして、とびもりの村からハンターさん出発できるようにしてくれないかな。
斧位しか武器がねえ
トライシリーズやったあと、
ドスシリーズやるとひょろく見えるし機械みたいな動きしてるな…
>>339 つピコハン、パチンコ
斬撃、打撃、射撃全部そろってる!
広い広場みたいなの無いと萎えるな・・・スペック上出来ないとかは言い訳にならんぞカプコン!うちの8年物でFが動いてんだぞ!
バルバレがそのまんまロビーになればいいのにな
そろそろ加速度判定で攻撃力変化出来ないかのう。
モンスターもハンターも。
とんでもなく重くなるのか。
水中「いいですね、ぜひ導入しましょう」
ギルカで武器グラオンオフ欲しいなぁ
ポーズに各種武器の栄える構えも用意してほしい
>>336 脚の形って?親指の生え方の事じゃないの?
飛竜種の脚は、上腿(膝上)=踝から先>下腿(膝下)の比率のまま変わってないって思ってたけど。
>>337 大全G、大全3持ってるのに見落としてました。そっか角も変わってたか。
ドスゲネポスってあんなにおめめパッチリだっけ?
ディアは旧大陸の方がイケメンだったわ
足細いし顔つきも精悍 新大陸はブス
ディアは旧大陸でもイケメンじゃない
お前らに悲しいお知らせ
集中スキルが15Pになる模様
なんだと・・・大剣をこれ以上いじめるなよ
大剣は、新溜め業があるからいいじゃないか
ハンマー・・・
ハンマーもなにげに溜めジャンプ攻撃がすんごい破壊力って可能性も
>>352 ハンマーは集中なくてもいけるむしろ溜め2を繰り出しにくくなるから俺はいらんな
大剣や弓は必須じゃないか
明らかな釣りに引っかかる奴多すぎだろ…
お前らチャナガブルかよ…
>>354 TGSで唯一凶ティガ仕留めたのもハンマーだっけ
倒すだけならハンマーかなり強いでしょ
尻尾切れないけど
お前らに悲しいお知らせ
匠スキルが20Pになる模様
今回も体力ゲージはパッと減るタイプかー
格ゲーみたいにここから減りました的な表現欲しいんだけどなぁ
ハンマーは3系モーションで2系のモーション値があれば最強や!
お前らに悲しいお知らせ
お肉大好きが30pになる模様
>>361 食らった時・回復した時はギュウーンってゲージ動くのが見たいよね
延期残念ゲー
>>362 エフェクト面も3系よりマシな感じで良さそうだよね
>>365 そうそう。3系のあの血が全然出なくてカン高い打撃音は全く爽快感無いやね…。
ドッグシャァアア(ブッチャァアア)みたいな2系の音が恋しいw
俺はゲージが動く方が苦手だなあ
ていうか3Gでどうして体力ゲージの目盛りを消したし
火事場発動してるか、確かめんのめんどくさい
普通に戦うのがめんどくさすぎて
ハメの方が精神的に楽なモンスターがいないことを祈るぜ
3系のエフェクトが酷かったのはMH3がwiiで出たからだろうね
wii=任天堂だから残酷表現が控えめになったのでしょう
そういう意味ではMH4でエフェクトが戻ったのは、ある意味奇跡に近いw
3GHDのオン無料と言い、任天堂もカプの要望には全面協力、って感じだな
ヴォルガノスのことかー!!
そこはハメ技が無いことを祈ろうぜ…
>>370 バイオハザード4はGC版の方が後に出たPS2版より残酷表現多かったから関係なくね?
ラギア希みたいなのはもう勘弁して・・・
ラ希アは出会える時期には(武器種によってだが)もうその武器要らねー
ってなるのも問題
>>370 任天堂とか関係ないと思うぜ 年齢制限上げればいい事だし
単にゲームの雰囲気と合わせる為だと思う
小学生も普通にやってるから年齢制限仕事してないし
>>377 確かに3系は雰囲気が明るいな 受付嬢の態度を見てると危機感が感じられなかったしw
P2Gとかはまさにプレイヤー=村の救世主 になっていく話みたいだった
年齢制限かかるのはZだけで
B〜Dは推奨ってだけ
ティガ希少種は来るだろう
透明になって突進してくるはず
むしろティガ希少種は輝いてそうだな
月迅竜と日轟竜みたいな
バインドボイス【特大】
ティガ希少種の咆哮ビームくるで
ラージャンは再来するのかなー。
ティガ希少種はなんと咆哮に閃光攻撃が付加されます!
…回避性能様様やね
ティガ希少種は回転しながら突進します
そしてつく仇名がベイブレード
真面目に話すると、雷属性のビーム撃てるやつが3以降出てないので、そこに期待
ラージャン復活でも可
ラギアもネブラ亜種も電気吐くじゃん
もしかして4だと地をはう電撃が壁を登ってくるんじゃ…
>>390 うーん、言い方がいけなかったか、すまない
ラージャンとかベルキュロス的な長めの直線タイプ
井上のプレイ動画でティガがすごい速さで崖登りしてたけど
あれは壁回避で避けられるんだろうか
レールガン的な?
>>366 そうソレソレ
たまにFやってるんだけど殴り潰してる感がやっぱ凄くいい
叩く度にグシャァァブチュァァァァってヒット音と属性・出血・スタン・会心エフェクトとヒットストップが合わさって脳汁止まらん^p^
レールガンって反発で物を高速で飛ばすものであって電気を飛ばすものじゃないだろ
わかったからそのグロゲーみたいな擬音やめてくれ
挑戦者スキルみたいな腕が光るスキルまたできないかなー
力の解放()
電気に関しては空中放電とかのイメージが強いからビームで出されると違和感
加速器的な物を持ってるとしても空気中ブッパとか正気の沙汰じゃないし
アグナのビームはどうなるんでしょうか ガノスの水鉄砲みたいにというには無理がある
グラビ「お前らビームとか自重しろよ」
ミラオスのブレスみたいに溜めて溜めて溜めて……ドッカーン!
みたいな技を増やして欲しい
崖登り最中に追撃してくる奴をうまく避けたいわ
最近はロボットも顔負けの攻撃増えてるね
ビームしかりご苦労の龍玉しかり
あんまやりすぎると「世界観がー」とか言われるけど
放電やガス噴出みたいなのを自重してほしいわ
ガー不放電とかふざけてんのか
グラビのガスは論外
>>406 もう崩壊してね?なんか開発が最近触って字が好きだなゴッドイーターでもやりすぎたかな?
>>404 溜めてタックル溜めてブレスだっけ
あとラージャンは雷ビームじゃないんだぜ
Fのハドラーとかご苦労はひでえよな
>>407 とは言っても、範囲攻撃がないとハンターをモンスから引っぺがせない
当り判定が適当でいい加減な時代なら、単純で直線的な動きでも
群がるハンターたちを弾き飛ばすことが可能だった
今の適性に近くなった判定では、モンスのモーションを増やしても限度がある
すでにフレーム回避強要すんな、とかの反応も出てる品
いっそ当り判定をドスベースに戻すか?
すぐにハンターがこけたり、頻繁に削られたりするけど
ラージャン=雷とか未だに本気で言ってるのはただの情弱
あれは無属性ブレスだっつーの
金色
切れ味+1
挑戦者+2
挑発
回避性能+1
Gokuri
>>410 いやまあ無くせって言ってるわけじゃないのよ
ブラキの卍爆破は許せるしガンキンやラングのも俺は構わない
ラギアみたいな放電連打してくるようなのが許せないんだわ
発生は遅いが場合によっては離脱が間に合わないし
硬直も短い出し得技
それでいて大放電は範囲も威力もおかしい
グラビは「ブレスは強力だが本体は隙だらけ」って教官の教えに泥塗りやがって
>>410 ありえないと思ってるから言えるけど、
もしもドスベースのような当たり判定力学に戻したらモンハンやめる(´・ω・`)
個人の意見だけど、昔の脳筋プレイよりは今の方が遥かに楽しめてるよ
>>383 意表を付いてティガ希少種はドラゴンゾンビ的な感じとか
なんかバイオっぽいのが好きみたいだし
明確に火に弱く特殊能力も無いがケタ違いの体力と攻撃力で突撃してくる
肉質は柔らかいけど体力が異常に高いってタイプの敵がいても良いと思うんだ
ドボルベルク「ん?」
関係ないベースの話に持ち込むのは卑怯だはー
溶岩から出てこないグラビやアグニャンばりに卑怯だはー
ところで3シリーズからの大型モンスもはやく発表してくれ
水中なくてもジョーさんとかアグニャンは出せるよね!ね!
ドスジャギィ「ヘェーイ・・・」
わをはに置き換えるのやめろ
はかりました
〜だははネタでもつまらん
最近の弾肉質みてると開発が本気でガンナーを潰しに掛かっているとしか思えない
まぁまぁ。
「〜でつ」とか「〜しようず」とか「おまいら」みたいなもんじゃないか。
全部おかしいけどさ。
うっせえよ句点野郎
おまえらのキレ所すごいな、対人関係大丈夫なのか
だはネタに突っ込まれたのこのスレが初めてで照れちゃう
>>419 ジョーさん来たらまた喰ってもらえるね!
どうせ火山ステージとディアは出るんだろうな…
>>428 火山とか雪山みたいな分け方はしないって数か月前に言ってたじゃん!
>>423 弾に限ったはなしではないがどのモンスもせめて一箇所弱特効くようにしておけよとは思ったな
できれば60くらいの部位がほしいです
>>431 全部あるんじゃないの?
金銀だって背中とかふざけた部分に切断弱点あるし
まぁ弱点特攻が4に出るかも限らないけど
けどそしたら火系モンスどうすんだろうな
レウスみたいなのは別として、グラビアグナみたいなコテコテの炎モンス
天然ガスが噴き出して延々燃えてるみたいなとこあったよな
そんな感じにならないかな
>>433 従来通りの「火山」は無いだけで、溶岩地形みたいなのはあるんじゃないの
まあグラビは沼地にも出るし、アグナは闘技場潜れるから関係ない気もするが
そもそも殴り村がどうみても火山地帯だし
地底洞窟は火山の近くってだけじゃないの?
で、火山みたいな溶岩エリアを持ったマップもあると
トライの火山もなんだかんだでエリアの半分が火山外だし
炭鉱夫に代わる新しい名称を早急に考えねばならぬな
お守りハンター「」
炭鉱夫「何を恐れる。火山は我らの仕事場の一部に過ぎない」
キリンとヒーラー装備は4でも復活しなさそう
お守りは採取では出ないようにしてくれ!!!
高難度なクエの報酬でだけ出るようにしといてくれ!頼む!!
ふぅ・・・ようやくマガラ2頭同時倒せた、ちかれた・・・・さてお守りは・・
↓
天おまキタ――(゚∀゚)――!!
↓
肉食3 采配9 s1
次に希少種が出るのはガンキンかオウガかティガかな?
4Gまで出ないか
なぜガンキン・・・?
ケルビ希少種
角以外糞肉質、雷を操る、白い
なんでガンキンなんだよww
>>414 ドスベースは脳筋じゃないだろ
むしろ3ベースの方が脳筋でもクリアできる
神おまが狙って出なくなる(採掘でお守り出ない)ようになれば、テーブル固定でさえなければ
お守り自慢みたいなのも成立しそう。有利すぎるスキルは付かないで、良くて匠3スロ1とかそんなん
欲しいスキルの装飾品を減らせるくらいのお守りだけなら今みたいなギスギスしないでいいとおもえるんだよな
3ベースは避けにくいからゴリ押ししちゃう人が多いんだよな
当たり判定や派生の改善でしっかり立ち回ると格段に動けるから
並ハンとプロハンの格差が酷い
ドスベースは全てを回避性能で賄う音ゲー
Fとか根性と回避性能なきゃ何も出来ないもの
誰得スキルしかない装備とか死んでるのが割とあるのがなぁ
お守りはネタ装備でも最低限運用可能レベルに引き上げてくれるのは良い
つーか無駄にゴミおま増やさないで、報酬でも出やすくすればいいのに何故しないのか
>>444 >>446 古龍種以外で天鱗とか天殻もってるやつがなるのかなって予想した
まぁそれ言ったらグラビも候補に入るんだけどね
そのうち、お守りも課金アイテムになるんだろうなぁw
個人的にはFF7のマテリアシステムみたいに、穴だけ用意して珠をはめ込んでいく仕様が良いかと・・
龍の護石=スロ7固定とかさ
ゴミお守りを作る理由が分からん
討伐に時間使わせてくれよ
>>452 天輪天格もってる古龍ってアルバだけじゃない?
公式でお守りハンター()とかやっちゃったからな
4でも反省してなさそうなのが・・・
お守りハンターは掘ったやつが全部お守りになるくらいの効果だと思ってたらあのガッカリ効果っていう
せめて常に2倍くらいにしてほしかった
しかも発動する為にもお守りが必要というね
10倍ぐらいじゃないと足りないんだよな
ナグリ村でクエスト関係なしに炭鉱夫出来たら嬉しい
農場でお守り掘れる的な
ハンターにこやし玉の永続効果!
お守りは同系2つ調合で+1ずつ増やせれば・・・何そのヌルゲー
そのくらいでよくね
>>461 あり得る話じゃね
ナグリ村でしか受けられないクエを1回こなすと村の採掘場で1回掘れる的な
いいじゃんゴミおま
俺、溜まったおまもり整理するの好きだぜ
それにゴミおまがあるから神おまが光るわけだし
お守りシステムは糞
+1上げるのに宝玉とかでいいから普通に狩りでなんとかしたい
何十何百時間も採掘とかもう嫌だ
お守りやめてカフにしよう、課金を抜かせばあれも素材で普通に作るものだし
何百時間も採掘しないだろ…
お守りを過敏に嫌がる人も居るから課金方式で良いと思う(適当)
>>468 俺もそんな感じで良いと思う
お守りは心が折れるな
>>468 かと言って護石を「作成」出来るようになると
神スキル発動させる為の護石テンプレが出来て、皆が真似して終わりだしなぁ・・
一番良い方法はチャレンジクエスト(ソロ限定)のSランク報酬だよなw
神おま持ってる=上級者 って一目で分かるし、他力本願のフンターも己の実力と向き合うだろうし
神おまが光るとか意味不
神おまだけ出ろや
>>474 ならお守り無くしてピアス増やせばよくね?
やはり皆お守りには意見があるようだ
ここはカプコンにお守り体験版を配布してもらってだな
覇王の証みたいな素材を使って抽選方式で引くとか?
普通に掘るだけで最強おまが手に入る現状はカス以外の何物でもないな
480 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:46:34.65 ID:8JnnBi7+0
今北産業
お守り廃止でいいよもう
コセイガーっつーなら無駄なスキル消しまくって色んな防具に匠とスロ付けろ
>>479 スナイプするか、アホみたいに延々と火山に通うかの作業ゲーだからな
ここらで護石システム一新するべきだと思う
鉱石掘り以外での炭坑夫生活なんてみんなつまらんとおもってるんだろうしな
クエスト報酬でぼろぼろお守り出して、掘らなくてもいいくらいにすれば問題ないだろ
難易度高いクエほどに風化おまがぼろぼろ入ってるとかな。使わない鎧玉や骨よりずっといい
あとはマイナススキルが入ってるようなのを大幅削ればいいな
ゴミおま無くしてクエ報酬でお守り枠設けてボロボロだせ
なんやかんやでスキル増えて楽しいからお守り無くして欲しくないです
(´;ω;`)
はずれは別にあってもええやろ・・・
>>486 お守りなくして防具のスキルをふやしたらいんじゃない?
なくなったら寂しい気も・・・しないか
防具のスキル増やそう
お守りは廃止で
なくなったら俺がちょっと寂しい
訳分からんのついたと思ったらそれが案外使えたりと
でも「見た目に影響しないスキルポイント要素」として、防具以外の何かが必要になってくるんだよな
じゃないと皆の見た目の幅がかなり少なくなっちゃう
…要するにフロンティアみたいに「ロビー装備」システムがあればええんや!
>>491 あれスキルポイントに影響とかしてたっけ?
名前の通り、ただただメゼポルタ広場での見た目、ってだけじゃないの
>>453の
各護石に大量のスロットが付いてるってのがイイと思う
シナリオやHRが上がるにつれて高ランクの護石が貰えるorパワーアップして
最終的に龍の護石(スロット7)もしくは天の護石(スロット10)とか
あくまでお守りは+α程度のものにして防具をしっかり作れと何度
匠4s3が出てきた時の感動をもう一度4で味わいたいからお守りは3Gと同じ仕様にしてほしい
スキルの安売り(スロットの安売りも同じ)は絶対にしないほうがいいと
フロンティアの剛力珠を見ればわかる
おまもりで装備の柔軟性が一気に高まったし悪いことばかりでも無いしな
カフスを携帯機用に調整しよう
※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。
>モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。
>>497 便利だから、無くすのはあまりに惜しいよな
>>497 そうかぁ? お守りが実装されてからは装備のスキルが微妙になって寧ろ幅は狭まったイメージだけどなー
スレ荒れるからボウガンのジャンプリロードについて語ろうぜ!
え?今荒れてんの?
頑なに匠を付けさせまいとするのやめろ
そしてそれでいて匠前提の肉質にするのやめろ
最終的に匠必須なんだから簡単に付くようにしてほしいぜ
>>505 匠を付け辛くするなら匠が無くても何とかなる肉質にして欲しいよね
そうすれば誰も文句言わない筈なんだけど、現実は肉質が酷くなる一方
>>505 銀レウス&金レイア「カッチカチやぞ!!」
やっぱり弱点があるって重要だよなあとドボボのコブをザクザクしてるときに思う
>>503 なぜそのチョイスwwwww
まあジャンリロは間合いを調整しながらリロードできるわけだから
どちらかというとヘビィ向きだと思う
ドボボさんのコブ斬ってるときはdosベースをやってるような気分になって懐かしい
>>503 よーしマジレスしちゃうぞ
状態異常2とか滅龍とか全リロ(残るなら)とかを段差降りリロード→着地キャンセル
が出来たら相当手数増やせそうだけど
それ以外でも
崖の上から撃つ→敵が突っ込んでくる→斜め前に前転→段差落ちリロードとかできたら
これまでの避けるだけの回避行動がリロードと一体になりかなり手数増えそう
あと、今回画面の向いてる方にスコープを出すオプションとかあるんだよね?
キャラが画面手前を向いてても画面奥に敵を捉えていればすぐに撃ち始められる
あれってしゃがみ中とかどうなるんだろうか
今だと遠距離から敵に近づく様に前転するか、ブレスを回避側転キャンセルしゃがみとかじゃないと
回避キャンセルしゃがみは使い道ないが
敵が突っ込んでくる→F回避で後に抜ける→その前転をキャンセルしゃがみ→タゲカメ発動→スコープ覗く
とかすれば、回避キャンセルしゃがみがどっちに転がっても常に敵に向かって構えられて
やばいことになる
片手の溜め切りについて語ろう!
「ジャンプ斬り!」 ← カッコイイ!
「ジャンプスタンプ!」 ← 強そう!
「ジャンプリロード!」 ← オ、オォ…!?(ざわざわ)
ってなったよな正直。
つまりジャンプ龍撃弾を採用しろと?
4はスロットにひとつでスキル発動するマテリア突っ込むようにしようぜ
>>513 睡眠中のモンスターに片手溜め切り食らわすふんたー出現しそう
>>513 てか今だにどんなモーションかしらねぇ
誰か体験してきた人手触りおせーて
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>507 匠が輝くのはグロンドギガやタルタロスみたいな一部だけ
みたいな調整ならいいんだがな
他の武器は基本紫→斬れ味+でさらに延長(業物みたいな使用感で)
ナルガティガ武器は斬れ味+効果が無いかわりに元から長いみたいな
>>514 ていうかわざわざジャンプしてまでリロードする意味が分からん
ジャンプに無敵時間あるならスタイリッシュリロードとして
片手の溜めは物理じゃなくて属性値をメインで強化してほしい
手数武器の片手があえて手数を落として溜めたところで超劣化大剣になるのが目に見えてるし
属性値なら弱点属性でも状態異常でも輝ける
ってか片手のジャンプ斬り(武器出し攻撃)はジャンプ攻撃扱いなのかね?
武器出し攻撃で背中に乗れたら色々と役に立つかも
もう説明するのめんどくさい
突進切り「いいのよ」
弓のジャンプ中の行動はどんなのになるんだろ
ボウガンの空中リロードはうわ…地味ぃ…と思ったからこっちもアレかなぁ
>>522 ジャンプしてまでリロというかジャンプ中にもリロ出来て便利みたいな感じじゃない?
相手が下層に逃げて追うときにちゃちゃっとリロできるし
ヘビィは知らん
>>524 俺は片手の溜めの属性は固定がいいと思う
属性片手は連続攻撃、無属性片手は溜め斬りメインで使い分けれる
今まで不遇だった無属性片手も使われるようになると思う
>>528 弓ってジャンプアクションあるのかな?剛射がそれじゃね
弓はおそらくジャンプ中にビンを装填出来るに違いない
ジ ャ ン プ 矢 斬 り
ジャンプ矢切りやろ
連休中に新PV来て欲しいけどなあ
無双じゃないんだからジャンプしながら乱射されても困るっていうのはある
普段片手剣使ってるけど、溜め斬りが役に立ちそうな場面が想像できない
チャンス時は意外と悪くないDPSで直接殴るし、眠らせた時は爆弾で十分
そもそも足を止めて力を溜めて攻撃って戦い方とは正反対の武器だし・・・
でもtwitterとか見ると「片手剣にもとうとう必殺技が!」みたいな期待の声が多いという謎
ジャンプからの超級覇王電影弓で決まりだね
ジャンプ矢切りで華麗に背中にのるハンターとか胸熱
片手の溜め斬りってまず後ろに下がってから溜めはじめるんだろ?
ここが重要な気がするね
バックステッポ位引いてからだったら回避からのとかできたろうに
PVはどうなんだろうな
今までのモンハンで3本以上もPV出したのってあったっけ
ジャンプハンターナイフじゃ駄目だったのだろうか
片手の溜めを狙うタイミングは確かに全くわからん
隙らしい隙があるならボコボコに殴ってたほうがきっと強いし
プレイ動画だとジャンプ中にティガの飛ばした岩に迎撃されて吹っ飛ばされてるから無敵じゃあないな
片手溜めてる間に斬ったほうがいいなら死に技だし、どう調整してくるやら。爆弾忘れたときの目覚めの一撃にしかつかわんかな
回避から繋がるモーション増えて欲しいな、ハンマー弓に回避溜めとか太刀に回避斬り上げとか
案外移動しながら溜めれるかも試練
MHP時代みたいなとんでも補正値だったりしない限りは産廃だろうな…溜め切り
死に技といえば
ハンマーのグルグルの使いどころがいまだにわからん
夏かぁ 今は冬真っ最中だしな…
はぁ しばらくは忘れたほうがいいのかな
スキに叩きこむんだよホームランは
モーション値がでかい
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>549 属性ダメ用に使う
スタンとったガンキンの顎に水属性のハンマーでぐるぐるすると簡単に壊せるよ
>>549 属性狙い
溜めがダラダラ長くなった時に回ってスタミナ回復しつつ振り向き待ち
>>549 属性値を溜めるのにいいらしい。毒とか麻痺とか睡眠とか。
抜刀会心つけて抜刀溜め3でぐるぐる回るのが全部会心になるとか聞いたな。ダウンとりやすくはなるかな
あとは全段ヒットさせてホームランでスタンとるとンギモヂィィくらいか
クレイジーDで互いにグルグルして回復しまくる!
>>551 X連打でホームラン出した方が安全だし早いじゃないですかー
>>552-553 属性ねえ…なんかハイリスクなくせにリターンが合ってない気がするが…
4出たら俺はジャンプ食いを極めるよ
多分、どのスキルよりも重要になってくっから、これ
咽そう
>>556 溜めてたら隙の時縦3にすぐ移行できないだろ
>>559 回避キャンセル→ドン、ドン、バッコーンより
グルグルグルグルバッコーンの方がホームランまで長いし総ダメージも低いしキャンセルも出来ないしで使い勝手悪すぎない?
風圧出しながら降りてくるモンスターには
縦3じゃ怯んでキャンセルされるから
グルグルで突っ込んでホームランブチ込むんすよ
まあ昔と違って縦3がホームランになった今
無理に使う必要は無いわな
PV出してほしいな 延期した分出す予定だっPVはあとで良いし今ある情報のみでも良いからさ
体験版はいつ出るんかなー楽しみだなー
アト2カゲツカータノシミダナー
ナツニエンキシタヨ PVコナイカナ
チャージアックスを使ってる動画が見たい
スラッシュアックスとどの位違うのか早く知りたい
そうだね。ためアクだけはもう我慢できない。動いてるとこだけでも動画アップしてほしい
ためアクスレがほとんど死んでる
>>529 いやよく考えてみ?
もう一回上ってくるまで、上で撃ってた方が明らか楽じゃね?
好きな部位狙えるし
誰が下なんぞに降りるものか
ていう感じでハメが完成したら、もう完全に空気になるじゃん
ずっと怯ませられるんならともかく一目散壁登って攻撃してくるから
ハメ続けるのは難しいんじゃないの
浅い段差に陣取っての攻防を続ける時に
1.撃つ
2.突っ込んできたら避ける
3.振り返って撃つ
4.リロード
5.撃つ
これが
1.撃つ
2.突っ込んできたら避ける→段差落ちリロード
3.振り返って撃つ
4.撃つ
こうなったら、
ただの回避時間に過ぎなかった前転がリロードを兼ねるから、
これまでの立ち回りと比べて、実質的に自動装填や装填数無限に近い効果になるんだよ
抜銃したまま飛び降りてもジャンプリロードが出来れば、だけど
ハンマーとかは出来るんでしょ?抜刀したままジャンプ攻撃
まぁジャンリロの活用法を考えるのは確かに夢があるかもしれんが
「高台から攻撃しホーダイ^^vv」だった以前とのギャップを埋められるかって言ったら正直微妙なところ
近接武器は元々段差なんて邪魔でしか無かったもんにジャンプ攻撃っていうプラス要素のみが加わったのに
ボウガン(弓も?)は安全地帯消えた代わりにリロード可って何やねんそれ実質マイナスちゃうんかーい!っていう意見が出るのも仕方ないかと
※どんな大型モンスターも段差を軽く越えてくるもの&ボウガン種にジャンプ攻撃とかは無いという前提
でもジャンプリロードあると結構快適だろうな
移動しながらスタミナ回復しつつリロードっしょ?
大型のいるエリアまで走って行く時に段差ありゃ止まらなくて良さそう
>>573 高台ハメなんていつでもどんな相手にも出来た訳じゃねーし、所詮システムの欠陥ついた裏技的なもんだしなぁ
それに高台ハメが出来ないtri系列を間に挟んでるから、2G以来の復帰とかでない限りギャップもそう感じないと思うが
3以降で「高台から攻撃しホーダイ^^vv」なんて3rdの散弾アルバぐらいしかいなかった気がする
求人区とかで特定のモンスター狩りの部屋で主が抜けたら部屋も解散になる仕様は止めて欲しい…
3はホストが抜けても違う人がホストに変わったんだけど3Gはそうじゃなくなった。
自分がホストだと解散させるのがホントに申し訳なく思うしなぁ。
正直半端なことやられるくらいなら課金制になったほうが全然良いぞ
決めた!今回は槌と操虫棍と銃槍と片手剣をつかっていく!
1つに絞らないと金がホッハする法則
そうだな!お金の為にも今回は槌と片手剣を使っていく!装備は虫装備一択!オウビート復活して欲しいな!
操虫棍とチャーアクと片手剣と双剣にする
スラアクとチャアクにする
ディオスアックスとか〜〜アックスの武器名はどうなるだろう
操虫棍は〜〜ロッド?
584 :
K1tiGuy:2013/01/13(日) 10:21:01.59 ID:Cqp+xMbb0
操虫棍一択にするわ・・・
それ以外は使わない・・・うん・・・そうだよ・・・新武器だもの・・・5000は使いたいさ・・・
二種類くらいならどうにかなると思うけどな
俺はガンス、ヘビィ、チャックスの三種で行くぜ
武器種によってはせっかく倒したモンスの素材で作れる武器が無いこともあるし複数のメリットもあるだろう
チャックスか虫棍で使い勝手良かったほうにする。体験版はよ〜
今回は読み方「フォー」でいいの?
この流れつまんねーな、皆そんなに自分アッピルしたいのか
何度も見たよ別にお前の使う武器なんざ興味ねえし答えるやつも馬鹿
次のPVにはチャージさんの動く様子は入るだろう
あと動画として紹介してなかった復活組もチラッといれるかもしれない
そしてまだ発表してない新モンスター入れてくれれば十分か
チャージアックス+ナグリ村+復活組+マガラをちらっと+新モンスター一匹
で十分PV作れるな、カプコンさん早く!
チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク大剣版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版
>>583 チャックスは〜アンカーだね
ジャンプコラボ武器が伝説Jアンカーだったから
体験版で3ヶ月は戦える
相手は新しくなった先生でいいからさ
前回のPV2に溜め斧と復活組を差し込んだだけの物だったりして
まあそれでも見たいけど
>>562 おお、4本もあったのか
発売後
雑魚鳥竜種入れるくらいなら○○復活させろよカス
って状況にならないことを祈る
>>595 それは海賊船の錨がモチーフだからってだけでチャージアックス全体のネーミングでは無いと思うよ
そういやまだゲリョスの動く姿見てないな
>>598 そこには超強化されたドス鳥竜さんの姿が!!
602 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:57:16.97 ID:hdJD0Ekr0
任天堂さま〜どうか体験版に制限かけねでけれや〜頼むだ
>>601 特異個体なら9割のハンターが詰むことになるがよろしいか
過度ニ熱シタ灼熱ノ虫ト棒
業火ヨリ出デシ巨ナル大斧
ラージャン太刀は操虫棍になると予想
居たら、だがな
>>604 上ワラタ巨なる大斧も被ってるんじゃ。ミラオス居ないだろうけど
眼下ニソビエ立ツ我ノ愛棒
かわいいね!その※※※
おまえ等はすぐ下ネタ話すくせに
エロ本の話した奴は滅茶苦茶叩いたよな
このスレの住民は一概に一枚岩とは言えない
自称硬派様も混じってるから面倒臭い
飢餓状態のスレにはよくあること
まじモンハンのおかげで可愛いオタ女と気軽に遊べるようになったから感謝してるわ
魔法使い目前になって初めて二人きりで遊ぶとかよ 人生捨てたもんじゃねえな
ネトゲ(ソーシャル含む)婚は多くなったと思うな
回りでも3人くらいいるわ
>>603 そいつジョジョブラキとかオディバ播種よりつよいじゃん
>>617 彼にとって現実はもう現実じゃないんだよ
来週のファミ痛は情報なし?
まあでも3DSはそういうきっかけになるゲーム結構多いね
名前は乗って無かったよ
モンハンに魔法使いなんてないだろ。だから違う言い方があるはずだ。
納刀術
俺の股間が抜刀術【技】!!
股間は抜刀と相性悪いだろ
俺の股間は弱点特効、砲術王、絶倫、連発数+1だぞ
抜刀勃起
大銃仙(意味深)
こういう話題になるとすぐに伸びるなこのスレww
下ネタが嫌いなハンターなんていません!!
絶倫と連発数+1って意味一緒じゃね?
>>634 絶倫はボウガンでいうところの装填数に相当する
しょうもねー
高速砥石(意味深)
一回擦っただけで満足とか早漏すぎだろ
メーカーとしては発売日前に体験版出したいの?それとも早く体験版出したいの?
修正 メーカーとしては発売間近に出したいの?それとも早く体験版出したいの?
はい
ここ数日でどんだけTwitterの非公開ふえてんだよ
mh3g体験版をやって満足する日々
買えよ笑 買って後悔するようなソフトじゃないから
下ネタで盛り上がるくせに硬派ぶってる奴は何がしたいんだ?
キモオタはカグラでもやってろよ^^;
絶倫って具体的にどういうのを言うんだろうな。
一戦で何回も発射できる?一晩で何回戦も出来る?一日に何回も出来る?
発射後も萎れずにすぐ出来る?発射後萎れるもすぐさま回復して出来る?
表現が曖昧でわかりずらい。
ここ4スレだぞ
4は、DL版同時発売あるのかな?
発売日が確定したあたりにDL版の情報もでるかな
まあ十中八九でDL版は後追い発売だろうな
半年以上も待つだなんて拷問だよぉ…
モンハンは買ったらしばらく挿しっぱなしだから
別にパケ版でも問題無いと思ってる
DL版は同時発売がいいなあ
MH3GHDも一旦売って買い直しになったし
モンハンをDL版にしてポケモンをパケ版にするか、
それともポケモンをDL版にしてモンハンをパケ版にするか・・・むむむ
今のうちにデフォルトのメモステ変えた方がいいかな
セーブ時間短縮になるんだよね確か
パケ版はやりきったら売れるやん?
657 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:06:13.85 ID:hdJD0Ekr0
お金に余裕があるなら買ったらいいんでね?
またSDの糞ロードがあるのか
>>656 4Gの引き継ぎまでとっとかないといかんし、4G出た後はゴミみたいな値段でしか売れんと思うがな
660 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:12:16.42 ID:hdJD0Ekr0
サンディスクclass10 買ったけどおぬぬめ
さすがに4ではセーブの仕様変えてくると思うがなあ
3Gも本体セーブだけなら早いし
てかあれってSDカードには何のデータを保存してるんだ?
ゲームデータはカセットに保存してるんだろ
長いのはすれ違い要素のセーブだけど、DL要素とかかわってくるからSDカードから変えるのは難しいだろ
大人しく新しいSDカード買っとけ
>>662 すれ違いのギルカやイベクエとかのDLCを保存してる
MH4でもこの仕様はそのままじゃね
>>664 ギルカの保存であんなに時間かかるもんなのかな
SD無くてもセーブ出来るよ
>>665 保存じゃなくて、データを全部参照しに行ってるから時間がかかるらしい
ちなみにSD外してセーブしても不具合は無す
ギルカ情報ってのがよくわからんのだが
・通信プレイで受け渡すギルカはカセットに保存されるということ?
永パの温床TA
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:24:17.63 ID:hdJD0Ekr0
サンディちゃん可愛いよね
あと2ヶ月か
カセットとか懐かしい響きだな
674 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:58:59.38 ID:hdJD0Ekr0
何故か消えたレウス弓と和風の弓を復活してくれ
676 :
675:2013/01/13(日) 20:01:11.77 ID:e6QrevKt0
連投だったらスマナイ
弓で矢がヒットしたとき血が出ないのは何故?
拡散全クリキモチイィ
属性の効き具合をエフェクトで表現して欲しいな。
3Dでスゲー飛び出るとか。
早く発売日決めて予約させてくれよ
難民にだけはなりたくない
新情報来るまで角満の本読んで心を落ち着かせている毎日
>>48 G級アップデート解放もあり得るで
価格も破格の3980円
>>678 属性の表現は頑張って欲しい
難しいかもだけど弱点部位に当たってるところとか焦げたり凍ったりして欲しい
エフェクトも属性値に応じて大きさが変わって欲しい
MH4仕様の3DSLL出るのかなぁ
>>683 ?
意味がワカラン
3DSのゲームって、LLでも遊べるんじゃないの?
>>684 ボタンの配置って事じゃね?
弓の操作については考え直して欲しい
P3仕様の3000愛用してるからLL出たら多分それ買うわ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:42:01.87 ID:hdJD0Ekr0
あーありうるかもwパクリでダブルパックとかやったりしてw
>>678 モンスターが奥にいたとして
エフェクトが3Dでドーンと手前にきたら
遠近感ぐちゃぐちゃじゃないですかーやだー
えっ 4Gに引継ぎしようと思ったら4のソフト手元に無いといかんの? マジですかい!?
セーブデータの場所をSDにしてほしい
切実に
>>689 多分サーバにデータを送信して云々になると思う
引継ぎプログラムっていうのが配信されるんやろ(適当)
693 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:50:30.29 ID:hdJD0Ekr0
ジャンプして空中にいる友達を操虫混のジャンプ攻撃で叩き落としたいw密かな願望w
>>691 >>692 そういえば3DSでの引き継ぎって経験したことなかったわ…
二人が言うようにソフト売っててもなんとかなるのが理想だなー
まぁいっそGで最初からやり直すのもアリかもしれんけど
ジャンプしてるプレイヤーをガンスの上砲撃で叩き落してみたい
戦クロがもう3DSで引き継ぎを出してるよ
その場合はショップで引き継ぎ専用ソフトをDL
つまりSDカードに一旦セーブデータを引き出してやる仕様
同じにするかは分からんがカードにセーブする以上一回引き継ぎソフトで引っ張り出してやらなきゃ無理だろうな
3G売っちゃった俺涙目
教祖様の新型出ませんは何かのフラグっぽく見える
3Gは別に売っててもいいだろ!
>>697 うへぇ…めんどくさ…
まぁ別に必須じゃないし、引継ぎは諦めるかぁ
教祖?
触っちゃいけない人じゃね(move
703 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:33:20.82 ID:hdJD0Ekr0
武器頑張ってコンプしたから、3Gとの引き継ぎ要素ほしいな。
豚の服とかだけじゃね?
いくらかの連動はあっても引継ぎの可能性はまあ無いぞ
毎回居るよな
2→2Gみたいな追加版じゃなくて2G→3みたいに別ゲーになるときにも引継ぎ期待してる人
2から入った奴が多いからじゃね
まあ2G→3rdみたいなのはあったらうれしいけど
ポケモンじゃあないんですから
3Gは引き継ぎ無いせいで上位がただの通過点で非常に苦痛だった
最初からGまで欲しいとかぬかしてる奴も目が覚めるだろ
正直G級があると上位が空気になるし上位素材がゴミになるから
上位を充実させてくれればそれでいいよ
>>709 そう、だからそういう勲章みたいなのでも前作の成果を次作に残せれば嬉しいなって
そもそもGがある作品は引き継ぎあろうがなかろうが上位はただの通過点
>>710 引継ぎがどうこうよりも
3DS画面の小ささ&操作性が苦痛だったな・・・
弓の難易度が一気に上がった感じがした(パチンコ除く)
たまにG級武器で上位素材を要求されるとなんかやだ
ガンキンの耐熱殻とか
みなさんの要望にお応えしてG級防具は下位上位の素材もふんだんに使うようにします
システムも、モンスターも全て共通してるわけじゃないし引き継ぎはまず無理でしょ
できたとしても「3Gの証」みたいな称号がもらえるだけじゃない?
キャラやアイテムの引き継ぎはいらんから狩りの証が欲しいわ
プレイ時間と最多武器使用数とハンターランク
狩りの証は後発じゃ取れない勲章が出来て不満要素になるからイラネ
生産チケットか、置物くらいが理想かなー
あとはネコの装備(もちろん後で生産出来るヤツ)配るとか
前作経験者が得するような引き継ぎ要素はない
3rdではあったけどな
好きな子との関係が引き継げれば何も問題ない
まぁ生産チケットぐらいが1番有難いかつ無難かな
あぁ初期装備はさりげなく前作で1番使ってた武器種にしてくれないかな
上位無くして下位とG級だけで良いんじゃないかな(適当)
生産チケットは割と悔しい
結局引き継ぎなしでいい
>>714 弓は操作性残念だよな色々と 4で改善されてると良いな
個人的には太刀を何とかして欲しい 使ってるとゲージ維持で神経使ってリラックスできねえ
>>724 Gって名前になんか拘りでもあんの?
モンハン初心者のころはちまちまやってたけど
慣れてくるとまずは上位・G級行けるようにするかーということが目的になっちゃって
上位装備なんて使える・作りやすいのだけ作ってそれでもりもり進めちゃうよな
ってか、G級が無かった時に一番心配なのはお守りがショボいものばかりになるんでは?ってこと
3や3rdのお守りに匠5属性解放7みたいな高性能なお守りあったっけ?
>>727 ソロ専だったし周りに急かされることもなかったから上位もじっくり遊び倒したわ
下位〜上位は下位ボロスシリーズ&ボルボローダー強化で進んでったわ…
他にもいろいろ作ってたんだけどね、ボルボローダーが万能すぎるんだよ
確かトライは回避7s2でそれだけで回避性能つけられたよな
防御性能7s2を血眼に探している人いたが結局無かったんだっけ?
>>728 匠4s3とか属強4s3とかガ強6k10とか
Aスキルがぶっ飛んでただけでそれ以外のお守りは3Gでもほぼ一緒くらいの性能
G級でお守りも超強化されると思いきや
736 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:42:39.08 ID:SA0RCZcI0
俺は絶対にネルスキュラをシバき倒す!
ドス鳥竜はもっと弱くていい
ほんとになw
風化したお守りktkr → なっ、なんだってー
だったよな、たしか
スレ覗きながらテンションすんげー上がったわ
延期理由を想像してみた
-どうしてもボリュームをもう少し増やしたかったので
-重大なバグが発生したので、修正のために
-G級要素含め、追加パッチを当てれるように
-WiiU版の評価が悪くもなかったので、同発で出せるように
匠を無くして欲しい…
需要高すぎポイント高すぎでスキル制度を窮屈でつまらないモノにしてる
抜刀会心も癌…大剣に必須みたいになっちゃってる
ずば抜けて需要の高いスキル作った上にそれありきの調整するから必須スキルみたいになってるのが凄く嫌だ
一番有力なのは上から二番目だろうが、一番目にも期待しちゃうなー
抜刀会心はもうちょっとゆるめにしてくれればいい
代わりに抜刀減気を重めにして
一昨年の時点で既にプレイ画面披露してたから重大なバグとか言われてもピンと来ないんだよなぁ
プレイ画面だけに映るのがバクじゃないだろ
ピアスバグやテーブル固定なんて最たる例じゃないか
>>739 2、4番目かな
WiiU版はあり得る
右パッド搭載の新型3DSに合わせるとかもありそう。
個人的には、覚醒がいらない
無属性武器が覚醒ないとダメみたいな風に思える
半年掛かるバグ修正って何だよって話だな
ちょくちょく耳にする新型3DSってどこ情報だよ
調べても胡散臭いことしか書いてねーぞ
バグが見つかったらバグ探し→バグ取り→デバッグ全部やり直し
バグの場所が分からなかったら何ヶ月かかるか分からん
春から夏に延期になった
と言う事は晩春の5月から初夏の6月に延期になったという可能性も微レ存
お守りゃはスロット増加だけでいいよ
○〜○○○の3種で充分
なんかカプンコはお守りのおかげでスルメ要素があると勘違いしてるんじゃないか?
半年も掛かる訳ねーだろ。阿呆か
スロットだけとかなにそれつまらない
>>751 半年じゃなくて最低4ヶ月、最高半年だろ
4ヶ月位なら十分ありえる
炭鉱夫楽しめるのは一部の層だけだって
お守りハンターなんてスキル作る馬鹿開発だからなぁ
揶揄されてんのわかってねーのかと
>>756 あれはちょっと勘違い甚だしかったよな
愛されてるとでも思ったらしい
何度も言われてるけど効率よくお守りを集める手段が炭鉱夫ってだけで他にも入手する手段はあるのに
炭鉱夫が嫌だからお守りが糞とか無くせとか言い放つ人って結構いるよねー
3rdの時にモンハン部かなんかのページでアイルーが「皆もお守り掘ってるかニャ?」とか言ってなかったっけ
マジでブン殴ってやりたかったあのクソ猫
>>758 そういう連中は一式着てりゃいいだけだな
お守りが無いとスキルに幅が出ないんじゃなくて
お守りが無くてもスキルに幅が出るようにしてほしい
効率の良い収集法が炭鉱夫じゃなかったとしても別の事を炭鉱夫並みに繰り返しやるハメになるだけだろ
お守りのランダム性自体が糞なんだ
このスレ、昨日と同じ流れになってるからそろそろボウガンのジャンプリロードについてまた語ろうぜ
お守りあっても3rdは荒天やシルソルで溢れてたし
装備の幅が出ないのはもうお守りどうこうじゃないよね
あからさまなプレイ時間引き延ばしだからな
クエ報酬にお守り枠作るか素材で作れるようにして欲しいわ
お守りの為に炭鉱夫やるのはホント嫌だ・・・
お守り必須じゃないのに何を熱くなっているのか…
回避性能つけれるじゃんラッキー程度だろあんなもん
部位破壊でしか手に入らない+壊しても必ず手に入るわけではない素材があったり
そもそも入手確率がやたら低い素材があったり
テーブル次第で絶対に手に入らない素材があったりで
明らかに自分たちの調整が足りていないだけなのに
それを棚に上げて物欲センサー退散Tシャツ()なんて作って売ってる連中に何を期待しているの
ジャンプリロードの話題便利すぎワロタ
お前ら本当にモンハン好きでやってるのか疑いたくなってくるわここ見てると
お守りは必須じゃないけどより優れたスキルつけたい
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
好きだからこそ自分の思い通りにならない点に対して愚痴をこぼす気持ちは分からないでもない
>>769 嫌だと言っただけでやるなんて言って無いけど?
それより最近3DSのBボタンがゆるゆるになってきたんだが
故障してなくてもメンテだせるもんなのかね
>>775 やってもいないことをダラダラと愚痴ってるのか
どうしようもねーな
ひぇえ……別にそれなくても全クリ出来るし対人要素も無いんだからスキル整えようとしてるのは自己満のためでしかないのに
お守りシステムどころか入手率低い素材とかモンハンのシステムそのものを批判してる人は何なの……
むかつくは分かるけどもーちょい頭冷やそうぜ。別にスキル整える納期があるわけじゃないんだからさ
出たらラッキーだし、出なさすぎて飽きたらもう別ゲーやったらええがな
>>765 すげえ…あいつら、落ちながらリロードしてる…
>>777 やったこと無いとは言ってないんだけど…大丈夫か?
ぉwwwケンカかぁ?ww
お守りはG級クエなら確定で風化1個貰えて
誰も使わないようなお守りは廃止して種類を減らしてくれれば
確率はもうどうしようもないね
お手伝いで亜種ナバル連戦してたら皇龍玉欲しい奴に1個出るまで
16匹かかったけど自分はその間に6個出てたとか言えなかった・・・
片手剣触ったことある人に聞きたい
突進切りってどうだった?違和感ない?
785 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:23:45.12 ID:6+zJsveT0
ジャンプリロードやり方→納銃中に段差に向かいRダッシュ、浮遊中R+X+Aって事?
普通に考えてヘヴィくらいの重量あるやつはジャンプ攻撃で叩きつけてもそれなりに強そうだな
まぁブッ壊れそうだけど
>>740 抜刀会心が弱体化+素の大剣強化で、抜刀会心つけた状態の火力は今と同じくらいってのが理想ってこと?
プレイヤーの好みで火力重視でない快適装備でももう少し戦えるようになるってのはいいかもしれん
ただ、バランス間違えると抜刀会心の代わりに攻撃大つけたら今の抜刀大剣の火力上回るなんて自体になりかねないのがなー
後、匠は単純になしにしちゃうとガンナーゲーが加速するし、匠なしの剣士強化しちゃうと弾/属性強化必須のガンナー涙目だし、
かといってガンナーも弾/属性強化なしにして火力強化しちゃうとやっぱガンナーゲー加速するし難しいね
お守りの話は荒れるからジャンプリロードの話な。な?
別の話題出せよ、ジャンプリロードについてはもう語っただろ
弓のジャンプ攻撃がどうなるかについて
ババコンガっていつもキノコ持ってるがあいつ疲労状態一瞬で回復しちゃうんじゃね?
ジャンプ矢切りに一票
793 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:32:45.42 ID:6+zJsveT0
ジャンプリロード...ジャンリロ!
PVで虫コンのキャラが自前ジャンプ→空中で印弾発射
ってやってるの見て、ボウガンも空中で撃ちてぇ…って思ったんだけど、やっぱリロードしかさせてもらえないのかな
>>794 ほぼ確実に外すだろ
そんなことよりガンランスについてだな
>>791 でもあれ一回食べたら無くなるやん
尻尾切っても取れる
ジャンプリロード攻撃、ジャンプ叩きつけだっけ
ジャンプ叩きつけは使えそう
リロ攻撃は地味に便利だったりするのかな
ジャンプリロードすると低確率で暴発が発生、うまく巻き込めば乗り状態に
799 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:37:41.72 ID:6+zJsveT0
ガンランスに溜め打ちあるならライトにもくれよ!鍛冶屋で速射と交換で使えるとか...
乗り狙いor残弾数MAXもしくは竜撃発射可能なら叩きつけ
残弾数MAXじゃなければリロ攻撃
堅い部位への攻撃or飛び込みたくない場合にはジャンプ砲撃
かな
801 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:39:19.45 ID:6+zJsveT0
前にスラアクスレで属性解放突きじゃなくて属性解放切りが良かったなぁってレス見た事あるんだがチャジアクのアレって…
まぁ偶然だよな
ガンナーのジャンプ攻撃は威力低いらしいから乗りを狙うのは大変そうだな
ヘヴィはもう少し何とかしてほしいなぁ
ライトの方が反動に強いってのが・・・
リロードさんの漫画が読めるのはジャンプだけ!
弓の剛射って、通常タメ撃ちのあと即座に一段階上の射撃が出来るわけだから
今までの弓と比べてダメージ効率2倍近くになるんかな…?スタミナ消費もエラいことになりそうだが
属性解放斬りってどうなるんだ?
溜めて一気に切り払うのか?
けど硬直も長いんだろ
追撃には使えてもDPSは低いかもしれんな
まあ曲射に比べりゃ十分すぎる強さだけど
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:46:22.93 ID:6+zJsveT0
ヘ「ヴ」ィじゃねーよ!ヘ「ビ」イだっつってんだろ!!!!!
ゴラァ(#^ω^)
キモンッ^^;
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
ホビィ?
デビィ?
ラヴィ!
ラヴィ!!
ずんずんずんずん ずんずんずんずん
Heavyの和読みだろ。
どっちが正しいとかねえだろ。
どっちも間違ってるだけ。
ラビエンテさんもお怒りだ
heavyの読み方なんてどうでもいいんだよ
公式表記がヘビィな時点でモンハン世界でへヴィっつーのは間違い
>>804 しゃがみ撃ちは反動軽減1ぐらいしてくれてもいいんじゃないかと思う
まぁ状態異常弾ぐらいにしか恩恵ないかもしれんが
あぁぁぁ待ちきれなくて3DSまた買っちゃったよちくしょう
モンハンはやりたいけど3Gはやりたくない…暇すぎる
じゅあ何するの??
3GHDでしょ!!!
そういや4には護石あるんかね
あれ面倒すぎるんで、珠みたいにセット出来るようにしたほうがいいんだけど
このスレだけでその話題を何度繰り返すんだよ
ランスのジャンプが納得いかねぇ!
そういう派手技こそガンスだろ!
地面にさして砲撃で飛び上がってさ
くそっ…くそっ…
>>825 >地面にさして砲撃で飛び上がってさ
肩が脱臼するがな (´・ω・`)
そんな法則通用する世界じゃないんで
そんな法則通用する世界じゃないんで
何で3秒差で同じ文面なの
書き込み失敗したからP2チェンジして書き込みしたらなんか前のが成功してた
IDも変わるとか割とレアケース
あ PSPからか
P2って言ってんだろ
お前はイビルジョーか
飢えているのか・・・
>>825 いやガンスは違うだろw
身軽な片手剣につくべきだったんじゃとか言われるとちょっと返答に困るけど
ランスせっかく任意で飛べるからジャンプ攻撃にも両手で真下ブッ刺すような
豪快なのが欲しかった、空中突撃はあるらしいけども
地面に竜撃砲でFFの竜騎士並みのジャンプとか股熱
ジャンプ竜撃砲は究極のロマン
餓狼が来たらいっきにMHFと被るようになるなあ・・・
新武器や新アクションは物凄く楽しみだけど
きょうりゅうういるすとかわりとどうでもよくなってきました。
バイオみたいにウイルスで変異とかは止めてほしいな
きょうりゅうウイルスは前情報だとただ面倒臭いだけのシステムだわ
しかも多分あれ、井上動画見る限りHPも全快してるよな
ウイルスの影響あるモンスターは最初から決まってて、発症前のHPは予め低めになってるとかかな
ウイルス弾みたいなの飛ばすし、ハンターには何のメリットもない糞システムだろうな、ぶっちゃけ
新スキル:エアマスター
ウイルス後も罠他耐性引き継ぐなら糞
Fの太刀技【刀神】ください
>>843 なんかスッキリしないし、クリアファンファーレ鳴らないし、驚きも魅力も無いよね
アレがゲームを面白くする要素だとは思えない
いきなり起き上がったら初見のゲリョスみたいに
びっくりするだろうけど
情報が割れてる今何に驚くというのか
シビレ罠にかかっているフリとか
幻ドラさんみたいやな
ちなみに双剣のジャンプ攻撃について話さないか(提案)
幻ドラ覇ドラはそういうネタだしクエスト開始時点で分かるから面倒ならリタイアすればいいからな〜
ウイルスは本当に蛇足だわ
やってみないと評価出来ないから
体験版はよ
強走薬売ってくれるのは確定?
やらなくても分かる事ってあるんじゃないか
復活ネタの肝って復活した時のドッキリとその後の変化だけど、どっちも動画バレしてたらイカんでしょ(´・ω・`)
最近発売する前に情報出しすぎであんまりサプライズが無いのが残念
久々にきたら発売延期になったのか。はやくチャーけんつかいたいわ
流石にウイルス確定のクエはウイルス前のHP低くなってるだろ
もしくはランダムだったらP3の乱入みたいにいつでも村に帰れて報酬は別枠みたいな感じになるんじゃない
狂竜モンスはレア素材が出やすいとかじゃね
「モンスターが強化されました」っていうアナウンス的な演出ってだけでしょう>ウイルス復活
あと初見の驚きを大切にしたい人は、そりゃもう自分で情報を閉めだすしかないよ
宣伝や仕様説明の為にある程度の情報を出すのはしょうがないでしょうよ
角マガラの詳細も発売前に出すんだろうな…
初見の驚きを大切にしたいというよりモンスター復活ネタが
初見の驚きぐらいしか楽しみがないんじゃっていうのが問題かと
ウィルスネタの時点で色んな意味でモンハンの客層にウケてなさげ
正直言ってこんな蛇足より既存の属性をもっと演出もシステムも
深めた方がユーザーに喜ばれたと思う
ウィルスが今想定されてるまんまのシステムだったら
まず間違いなく次回作で消えると思うw
下手すりゃGで消えたり仕様変更になる可能性
残念延期しちゃったゲー
まあ爆破とかいうウンコ属性あっても4出ましたし…
3Gと4は開発は同時ですし・・・
865 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:55:54.77 ID:uzjdiVIi0
ネルスキュラは俺が潰す
爆破と狂竜は定着せず1回きりになりそうだよな
ザシュッ!ビチャチャチャチャアアアア!(緑汁)
まだ完全にシステム明らかになってないウイルスを蛇足と決めつけつのってある意味スゴイな
新しく出来たシステムでもスタミナとか普通に良いシステムあるのに
まだ詳細不明な狂竜化はともかく既に説明されてるウィルス克服はちょっとあれだなと思う
狂竜化詳細はよ
一体どんな時になるのか
どんなモンスターがなるのか
871 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:13:43.86 ID:6+zJsveT0
世界樹の迷宮4体験版→6月22日、発売日→7月5日、これみるに体験版は相当発売日近くになりそう。
全然関係ないゲームを例に出されましても
MH3Gの体験版を例に持ってきても良いのよ?
凶竜は蛇足(キリッ
引き継ぎとかそういうのなくてもいいので、発売日夏でいいので、冬中に体験版出して欲しいなあ…なんて…
ドスジャギィとケチャワチャとティガだけ全武器種で極めてやるからさ
カプンコ「有料体験版配信します^^」
>>876 カプもそこまでバカじゃない
宣伝は大々的にやり、製品版でこっそり手を抜くのがカプコン
オンや操作回りのフィードバックできるようなβなら欲しいけどなぁ
つーか狂竜化の演出が微妙だと思うのよ
今はティガだけだから何とも言えんがやられるモーションじゃなくて眠る時のモーションで倒れてから覚醒ってねぇ…
一目見て分かっちゃうじゃん…
あとそれを無理矢理盛り上げようとしてる辻本のリアクションが寒い
倒れる→辻「やった倒しましたよ(棒)」→明らかにファンファーレもなってないから状況が飲み込めないゲスト「え?倒したの?」→辻「倒したと思ったら?(ニヤニヤ)」→復活、ゲスト「何これ」→辻「これが今回の狂竜化です(ドヤァ)」
見たいな奴、ゲストついていけてねーじゃん…辻本の一人芝居
カプコンのナンバリング4作目ってのがもう不吉
この辺りでユーザーが誰も求めてないことをやりだすパターンが非常に多い
企業体質なんだろうな
ファンファーレ入れてから乱入の時みたいなの出して復活にすべきだった
ウイルスもめんどくさそうだが凶竜化もなんかなあ
それなら普通にクエスト行ったら一定確率で最初から凶竜状態とかのほうがいいよ
>>882 最初は普通のと見分けつかないけど、1回怒り状態になったらそこから狂竜化 って感じにすればいいよな
ファンファーレ→「よっしゃ さっそくはぎはぎ・・・あれとれねー」→狂竜化→「うわー」
って感じで驚かしてほしいな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:31:25.68 ID:Zhx7WehF0
なるほど、そのためにゲリョスが復帰か…
操虫棍って打撃?
>>886 たしか切断
打撃はいつまで経っても仲間が増えない
そのせいか肉質までもが切断マンセーになっていく始末
軽打撃武器が欲しいね
打撃はスタンで攻撃チャンス増やせるからな
肉質が同等だといかんでしょ
ぐぬぬっ
ゲリョスって顔怖いよね
最近のモンハンには
斬はほとんど効かないが打がよく通る
という部位が全くと言っていいほど無いからな
なぜもっと積極的に差別化しないのか理解に苦しむ部分
スタンもだがそれより疲労がデカい
かなり長い時間怒らない、棒立ちするでそこからスタンでも転倒でもとり放題、罠の時間まで増えるんだから
かぷんこは自社タイトル潰し過ぎモンハンも長くは持たなそう…
何の情報も無いのに凶竜叩きか
ブーメランで尻尾切りするのが好きだったから
打撃なら良かったのに・・・
情報はあるだろ
トライベースの打撃が不幸なわけない
贅沢言ってるんじゃないよ
打撃尻尾切れないじゃないですかやだー
ガンナーのが酷い
ラ希アとか
ラ希アとか運命銃の餌食だろ
ヘビィだってリミカシールドあるし
4の太刀にFの嵐の型がこないかな〜
スマン、ハメ前提で話してたのか
ハメは毎度よく見つけるもんだと逆に関心するよ
ボウガンの弾が当たったときは血がでる
弓で矢が当たったときは何故でない
運命銃ならハメなくても余裕だろ
怯みループをハメとか言われても困るんだが・・・
ラ希アに関しては開発は何も考えてないだけだと思うがな
>>888 もういっそ武器種別で別けずに同種の武器内で打と斬の2種類作った方がよさげ
スレ立て行ってくる
よし行こう
流れが止まった
踏み台
試してみる
縦乙ホームラン!
>>924 チャチャみたいにストーリーに絡むんだろう
ナルガとかオウガの幼体みたいなの飼いたい
後で泣きみる要素は嫌ー
>>924 「ターゲット」の項目…
クエごとに指定できるようにならないとか…
やはり堕猫は奇面族の下位互換ッチャ…
振り直しとかはあるんだろうが、攻撃と防御どっちに努力値振るかは慎重になったほうが良さそうだな
あったっけ?
Oh...更新してなかった
>>928 サブオトモの変更がお面変更と同じような扱いじゃねーの
オトモいらねー
連れて行かなければええやん
むしろオトモ3匹にして欲しい
オトモクエストっていうのがあってオトモを操作できる要素があるに100000000000000円
アイルーキッチンはあるの?
100兆か…
スレ住民全員で山分けにしてもかなりの額だな…
なんに使おうかなぁ
1/1000でも一生遊んで暮らせるなあ
嬉しい
死体消えるのは早すぎ
3Gからなんで知らないけど、タゲカメの使用(2匹以上は表示できない)で
死体が消えるのが早くなったとか聞くけど、以前はどんくらい死骸残ってたんだろう
>>924 3rdだとなんとなく最初に雇ったオトモが結局一番使用率高かった俺に隙は無かった
…主人愛爆弾オンリー大物一筋は流石にちょっとピーキー過ぎたが
ガンナーに転向するまでの間、何度煮え湯を飲まされたか
>>934 茶ガンマンの続投を祈れ
あれがあればオトモ三匹連れ歩ける
モンハンって防具がだせえから手出さなかったけど
公式の職業画像見ると、随分マシになったな
国家予算余裕越え
あのエリア移動領域辺りは改善されてるのかな
溶岩ですらイライラするのにハンターがエリア移動する領域に敵が行くとイライラ倍増しだわ
後退するタイプは疲労時にそこに逃げ込む確率が高いしお供と戯れてたりでイライラ爆発
お供ももっと細かく指示だしたいんだよな
来い、攻撃するな、囮になれ、地中に避難しろとか単純な指示くらいは出せるようにならないかな
便利すぎるか
もうこないだの先行プレイでオトモ合体技外しまくってたし、猫には不安しかない
奇面族砲の劣化だよねアレ
ンバァ
伝統的な糞猫 状態異常担当させるしかない
>>942 時間は変わらず一分だぞ
正直早すぎても剥ぎ取れないし、遅くても待ちぼうけるだけだから丁度いいと思う
闘技場複数クエで死体が消えるのはかなし
2Gの頃の同時クエはずっと残ってたっけ
>>953 Fの動画見てると「剥がないの?」って
思ってしまう
FはHC以外基本剥ぎ取らない
剥ぎ取ると待機中に「うるさいので剥ぎ取りやめましょう」といわれることもある
まあ新人はみんな剥ぎ取ってるから安心していいよ
何年もやってるならそりゃその辺の素材は貯まるだろうなぁ
3Gを3年も4年もやり続けたら誰でも剥ぎ取りなんてしなくなるだろ(´・ω・`)
MHの同人かいてるやつはすごいよな
よく能面みたいな顔を萌えデフォルメできるのだろうか
欲しい素材もレアもなんもないモンスが大連続に入ってても無視するようなもんか
モガ森で採取中にひょっこり現れたドスジャギィをベコベコにしたら、何事もなかったかのように
採取に戻るような感覚なんだろうな。自分でもドスジャギィの扱いは憐れに思う
アニメ顔が好きならゴッドイーターでもやってろカス失せろ
モンハンを1mgでも否定するとこういうの出てくるからやめとけ
素材はなるべく剥ぎ取るようにしてるな。ゲームとはいえ無意味に殺すのは後味悪いし
だが生肉共、てめーらは別だ
能面とかひょっとこみたいなネタ装備作って欲しい
ノウメンヘッド的な
般若のお面欲しいれす^p^
>>948 オトモも成長するんでしょ
いつものように
966 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:27:59.17 ID:y5NAXowE0
test
影はこだわるにしても半分くらいのクオリティで良い。2つの影パーツだけとか。
そしてフレームレートが落ちるくらいなら影を丸に戻せば良い。
どうせ立体的な地形でところどころ消えるんだろうから。
影に感動したとか、影が作品の見所とか、どんなレビューでも聞いた事ない。
狂竜ウィルスって、死んだように倒れてから覚醒する演出なの?
自分がやった時は、攻撃してたらいきなりバック→咆哮で覚醒したような気がするんだけど…
影で臨場感は増したよ
中空のレウスとかいい感じ
もう丸影は嫌だわ。それに地面に落ちる影だけじゃなくて自分やモンスター自身にかかってる影がどれだけ臨場感出してることか
>>924 レベル制か
サブオトモ、一匹集中で育てるか全員バランスよく育てるか
どうするかな
申し訳ないが糞猫は留守番
おうちで糞豚と遊んでろ
傷つく姿を見たくない ( ´・ω・`)
なぜプーギーをオトモに出来ないんだ?
猫はもういいよ・・・
プーギーの上に乗れて、ランスガンスの機動力を補いたい・・
プーギーファンはFに行って、どうぞ
豚見ると糞ファンゴ思い出してムカつくから一切触ってないわ。
>>974 ファンゴ「同じ豚鼻なんだし、俺の上に乗れよ♪」
もうネコは攻撃面はほっといて回復さえしっかりさせてくれりゃイイわ
しばらくチャチャが恋しくなりそうだが
甥っ子(5歳)にMH3Gの体験版やらさせてるんだが、なかなか上手い。
開始1分でポポを倒したぞ。
ドスファンゴに乗れるようにしようぜ
地の果てまで走っていく
>>979 すげえな
うちの従兄弟(同じく5歳)はミラ笛でもアプトノス倒すのに5分くらいかけてたぞ
>>982 なんだよミラ笛ってミラメノスアギガのことか?ならしかたないな
ランスガンスがファンゴ系に乗れたら騎馬みたいでカッコイイのになぁ・・・
騎乗スキルが増えてライダーとか発動するんですね
受付嬢に乗ります!!!
修行が足りんな
一流のハンターなら受付嬢の方から乗ってくる
>>984 最高のお面のムービーのカヤンバみたいにドスジャギィに乗りたい
ウイルスモンス素材からワクチン武器とか作れるんじゃ?って思ったんだけど無いかな
ウイルスモンスにダメ高いけど通常モンスにはあんまりみたいな、だから変異の可能性考えてワクチン武器持っていくか通常時の弱点考えて武器選ぶかみたいなさ
ウイルスがいるならバイオドクター続投ですよね
1000ならナルガ続投
1000なら秘伝書実装
1000ならウイルスの発生理由はハンターが粘菌を撒きまくったため、粘菌に寄生するウイルスが大発生してモンスターにも感染するようになった
抗菌じゃ駄目なのかな
感染ティガ素材からワクチン装備ってのはありそうだ
そういやマガラの鱗粉=ウイルスって記述あったっけ?
1000ならコラボでバイオハザードの武器が出る。もちろんウィルス繋がり。
マガラの鱗粉はウイルスじゃない
マガラ戦で感染してるのが映っただけだからあのマガラが発症してただけって可能性が
>>996 むしろ一つのシリーズになる
バイオモンスターハンター的な
その為にウイルスへの抵抗感を無くす為の第一歩
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。