【MH4】モンスターハンター4 Part93【3DS】

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1枯れた名無しの水平思考
2013年夏発売予定のモンスターハンター4(フォー)についてのスレです。

■対応ハード:Nintendo 3DS
■価格:未定
■発売予定時期:2013年夏
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
■CEROレーティング:審査予定
■通信:ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応

※このスレッドはsage進行です、とりあえずメール欄に半角sageを入れてレスしてください

※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
 荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。

※次スレは >>900  を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
 立たない場合は減速させること
 踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

◆前スレ
【MH4】モンスターハンター4 Part92【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357657399/
2枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:17:26.42 ID:Pz+mvjKW0
◆関連サイト
【wiki】
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/

◆公式サイト内動画
2012.6.30 プロモーション映像@
http://www.youtube.com/watch?v=agJyyPk9tjY
2012.9.24 プロモーション映像A
http://www.youtube.com/watch?v=jSplL6NuJbg
2012.9.20 新アクションで進化する「モンスターハンター」
http://www.youtube.com/watch?v=r_mTJtX5geE

次長課長・井上MH4プレイ動画1/3 (TGS版ソロランス@ドスジャギィ)   ←New!!
http://www.youtube.com/watch?v=ZSW-VSi4bqo
次長課長・井上MH4プレイ動画2/3 (TGS版ソロ操虫棍/ハンマー@ケチャワチャ)   ←New!!
http://www.youtube.com/watch?v=LDihHNzp4hM
次長課長・井上MH4プレイ動画3/3 (TGS版4人でケチャ、4人でティガ)   ←New!!
http://www.youtube.com/watch?v=B9w_E1xhi_Q

◆公式カプコンチャンネル
2011/09/12 コンセプト映像
http://www.youtube.com/watch?v=9q0OosCOxrw
【TGS2012】「モンスターハンター4」 スペシャルステージ
http://www.youtube.com/watch?v=kLpwszCE18k
ハギとこ!第46回「東京ゲームショウ2012」特集@
http://www.youtube.com/watch?v=XETwmw9BDGo#t=1698s
良三の部屋 第1回 後編(アメザリTGS版4人でティガ)  ←New!!
http://www.youtube.com/watch?v=2-xYZG3YzxA#t=378s

◆TGS公開動画まとめ

★ファミ通
操虫棍プレイ動画 ケチャワチャ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=eYHMEfSth2E
操虫棍プレイ動画 ティガレックス討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=8XeUek0OvNU
操虫棍プレイ動画 ドスジャギィ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=VTWtxggUIGE

★4gamer
直撮りプレイムービー(3DSLL 操虫棍 ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=dI2exvbQLZo

★その他
新しい事象のティガレックス(狂竜ウイルス)
http://www.youtube.com/watch?v=8nAD1HWJkXw
画質がいいやつ(ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=XI--prreyhY
3枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:21:58.89 ID:4Ems3R/10
確定モンスター(括弧は初出)

草食種
アプトノス(1) ケルビ(1) ポポ(2) リノプロス(3) ズワロポス(P3)

甲虫種
オルタロス(3) ブナハブラ(3) ダンゴムシ仮(新)

獣人種
アイルー(1) メラルー(1)

鳥竜種
ランポス(1) ドスランポス(1)
ゲネポス(1) ドスゲネポス(1)
イャンクック(1) ゲリョス(1)
ジャギィ(3) ジャギィノス(3) ドスジャギィ(3)

牙獣種
コンガ(2) ババコンガ(2)
ケチャワチャ(新)

飛竜種
リオレウス(1) リオレイア(1)
ティガレックス(P2)

両生種
テツカブラ(新)

鋏角種
ネルスキュラ(新)

未定
ゴア・マガラ(新) ジエンもどき(新)
4枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:37:43.58 ID:CqIT91jv0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:41:23.31 ID:cxHqm2X+0
前スレ>>1000
おいw
6枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:43:03.00 ID:PmED1DcE0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/01/11(金) 18:33:28.78 ID:zyFAl0iq0
>>1000なら更に延期

おいバカやめろ(´・ω・`)あと>>1
7枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:43:24.25 ID:/Q/V7lO+P
前スレ>>1000
絶対に許さねぇ…!

そして>>1
8枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:44:52.29 ID:WhQDSyAI0
前スレ>>1000は絶対に許されない、狂竜ならぬノロウィルスに罹って氏ぬべき

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 18:33:28.78 ID:zyFAl0iq0
>>1000なら更に延期
9枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:52:35.14 ID:LaHIg6mq0
出てくる女子みんなかわいいんだけど(・´д`・)
10枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:55:17.58 ID:jwKzdLQk0
わざわざジンオウガのために作った「牙竜種」とかいうカテゴリは、
これから増やすつもりはないんだろうか
11枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:56:13.33 ID:tLvVtPU50
な、夏休み前には出すだろ・・・w
ポケモンとモンハンどっちか選ぶなんて出来ない(´・ω・`)
12枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:05:17.59 ID:zyFAl0iq0
>>1
乙ゲネポス

体験版早く来てくれ〜
13枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:06:03.32 ID:7/cry7W60
鳳凰ガ体現セシ弌乙

今回の厨二武器枠はやはりマガラだろうか
14枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:07:07.56 ID:+i6czG3C0
>>1乙ゲネポス

モンハンダイレクトはよ
PV3はよ
15枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:19:16.30 ID:2eauec+H0
>>1

月1で小出しするにしても来月にはPV出さないとネタ的にも苦しくなってくる気がする
16枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:31:00.50 ID:7Qt24lXi0
>>1乙ランポス
鋏角種のモンス追加されんかな〜
17枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:31:35.03 ID:B1wU2d+30
8月半ば発売ってなったあとバイオ6みたいにやっぱ発売日早くするはw
みたいになったらうれしい
18枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:40:50.27 ID:EwVcxF9/0
バイオ6が糞だったから前倒しはご勘弁
19枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:42:26.55 ID:Z+lDKKti0
3Gが発表から発売までが早すぎたせいもあってだれてくるな
3月あたりに去年のTGSで展示した体験版でも配布してくれませんかね・・・
20枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:49:06.43 ID:FpLPjo1uO
まぁバグまみれでも困るしなぁ
それなら納得いくまで延期してくれも構わない
21枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:51:10.75 ID:LaHIg6mq0
体験版に制限かけないでほしいよね。
わがまま言うとソウサクみたいな体験版で引き継ぎにしてくれないかなー。
22枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:00:15.67 ID:7/cry7W60
引継ぎありにすると序盤しかできないからヌルゲーとか騒ぐ輩が現れると思う
23枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:00:40.29 ID:dicpiEAn0
どうせなら2年かけやがれ
24枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:07:43.04 ID:fWIrVrCPO
体験版からの引き継ぎは既存キャラからの引き継ぎと同じように
レア度3以下のアイテムだけにすればいいと思う
可能かどうかは知らんけど
25枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:07:43.51 ID:oYs1g/3V0
>>23
お前それフロムにも言ったの?
マジ待たされただろ
26枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:09:06.49 ID:tyd+O9xW0
前スレでFではって言ったのは脈動クエストとかなわばりっていう奴で別名が入るべき所に入ってたからF的にはって話
27枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:09:46.56 ID:+i6czG3C0
モンハンの体験版てどんな感じなの
プレイ動画はちらっと見たことあるけど、ステータスとかは覗けなかったりするのかね
28枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:16:24.68 ID:dicpiEAn0
>>25
なんの話だよ
29枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:16:43.90 ID:61TgggMN0
体験版は出ること確定してるのか?
いつだ?
30枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:22:22.99 ID:pQSrypYDi
>>29
オチツケ
31枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:25:21.94 ID:cxHqm2X+0
ドグマみたいにキャラエディットだけを引き継げるようにすればいい
32枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:33:22.61 ID:5eEtF5Vl0
モンスターの骨格、ていうかモデリング?の一覧て無いかな
33枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:35:21.13 ID:61TgggMN0
>>30
まあまだ慌てるような時間じゃないしな
延期決まったし4発売まで3で持たせるしかないか
34枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:37:07.28 ID:q+OWUwXs0
今は4忘れて他のゲームやるのがいいよ
35枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:42:50.92 ID:61TgggMN0
だな
次はDQ7か
36枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:43:20.22 ID:ol2PLXXU0
>>34
するゲームが無い(切実)
37枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:47:23.14 ID:q+OWUwXs0
別に3DSに限らずいろいろあるじゃん
格ゲーとかFPSなどオンがあるゲームは惰性で続けれるからコスパがいい
DQ7は石版の位置が変わってたら絶望
38枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:48:24.09 ID:pQSrypYDi
なきゃないで無理にゲームするこたない
やりたいものがあった時で十分
39枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:52:09.65 ID:opumAwD40
>>10
オウガ骨格マジで待ちわびてる
でもあの骨格にどんなモチーフが合うのか思いつかない
40枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:56:32.29 ID:61TgggMN0
今だとファンタジーライフなんかがオススメだな
流石にモンハン3と比べられるものじゃないが
やり込めば200時間くらいは遊べる
41枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:14:30.68 ID:KbXDkMRT0
>>39
マッチョ猫が欲しい

ベルセルクのデカイ奴(名前知らん)みたいな牛っぽい奴でもいいな
42枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:17:30.68 ID:BlcIZUwd0
今年はGTAVという怪物が出るからなぁ
43枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:20:52.70 ID:XNJ/Tcp40
とりあえずドラクエ7、ルイマン2、ピクミン3が控えてるのと
FPSもやってるしで夏まで耐えられそうだ

それでも延期はショックだけどなぁ
44枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:22:03.70 ID:Vnc4hOVa0
>>39
オウガはもっと哺乳類っぽくして牙獣種でよかったと思う
あれ竜要素いらんかっただろ
45枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:28:03.99 ID:W3T3xhAC0
一属一種の生物は実際にいるし牙竜種がそう言う扱いでも別に良いと思うけど。
それよかマガラの種別が気になって仕方がない。
46枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:31:10.88 ID:1vshOWLX0
また邪竜種とかいう新分類だったりしてな
47枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:45:20.34 ID:7/cry7W60
やるゲームねえな、と思ったけどそういや色々積んでたわ
48枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:45:35.24 ID:qTHHuCj7O
おっちゃん達って
来年の3月のMH10周年に合わせて
MH4G出してくるって解りきってるのに、
それでもMH4買うんけ?
49枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:46:39.23 ID:KbXDkMRT0
邪竜種とか嫌過ぎる
せめて普通な名前でどうぞ
50枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:48:56.80 ID:cxHqm2X+0
太刀は日本刀で統一してくれよ
鎌も薙刀もいらないよ
51枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:50:04.32 ID:W3T3xhAC0
>>48
こんなことを言うのも何だが4Gが4よりマシだとも限らんだろう。
あとお兄さんと呼べ。
52枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:51:10.09 ID:cxHqm2X+0
太刀は峰打ちや鞘殴りを実装するべき
峰打ちでスタンとか燃える
53枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:52:42.61 ID:7/cry7W60
>>48
来年よりいいのが出るなんて理由で買うのを躊躇ってたら電子機器なんて何も買えんよ
54枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:53:18.75 ID:A9ahhoxbP
>>53
これに尽きる
55枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:57:19.84 ID:tyd+O9xW0
>>49
触龍虫「ごめん」
狂竜ウイルス「傷つけちゃったな」
獄狼竜「・・・」
56枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:58:07.00 ID:senhpzAg0
>>48
うるせーダボ
57枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:58:56.03 ID:BlcIZUwd0
マガラって看板モンスなのか…?
パッケージに載るにはあまりに異端すぎるような…

けど違うゲームだがポケモンプラチナもギラティナを看板モンスに据えてたくらいだし
こういうのもありっちゃありなのかねぇ。
58枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:02:53.57 ID:Jn7GaLYaP
>>48
5千円程度で楽しめる趣味としてコスパ良すぎる
59枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:04:50.43 ID:bla45hv60
>>41
ゾッドのことか?
60枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:07:32.12 ID:GL/lvgeU0
>>57
お前さんや、3Gの特典セットのイビルジョー版を見てみなされ

あれ絶対、子供が怖がって買わないだろwww
61枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:11:48.17 ID:BQQSYmrv0
オトモはお面の代わりに色々装備品あるんだろうな

前作ではくっさくさのお面のせいでふさふさのお面もふっさふさのお面と言われててワロタ
62枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:13:09.89 ID:+4np6ze20
俺は聞いたことないな
63枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:20:41.48 ID:ol2PLXXU0
>>61
お面の代わりはサブオトモだと思う
装備品はどうなるかな
64枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:29:30.50 ID:WhQDSyAI0
>>61
3rd時代の仕様へと戻るのか
65枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:33:10.78 ID:B1wU2d+30
ネコの耳カスタマイズできるらしいけど兜したら意味なry
66枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:37:14.13 ID:LaHIg6mq0
>>53 今日の素晴らしい切り返しで賞
67枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:38:24.21 ID:22IyqXVX0
ハンターの髪型の設定も同じこといえるな。つうかヒゲキャラにしたらカブトによってヒゲ消えるのなんとかしてよ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:39:21.60 ID:VpDBMB5Y0
最近反映されるの多いじゃん
あ、男は知りません
69枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:42:57.08 ID:Go5laVVG0
3と3Gなら3の方が面白かったしな
70枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:49:45.28 ID:CqIT91jv0
3はメイン武器のガンランスとサブの双剣がなかったのが本当に惜しかった
71枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:57:29.09 ID:SX7HNB/A0
ガンスなんてP3前は最弱武器だったというのに
72枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:06:34.96 ID:tyd+O9xW0
>>71
ミラ「じゃあガンスできんなよ!」
ふんたー「じゃあ拡散で^^」

はぁ
73枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:09:10.87 ID:ZSn1EAz7O
マガラの外見といいウィルスといいホントにバイオチックですね
と思いきやキャラデザや設定が西部開拓時代を匂わせる
まるで映画のカウボーイ&エイリアンのようなチグハグ感…早くやりたいわ
74枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:26:48.38 ID:xagQ4P7l0
>>71
そんな弱かったっけ?
2Gではガンランスとヘビィくらいしか使ってないから分からん
75枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:29:08.23 ID:VpDBMB5Y0
>>74
アカムの腹下でツンツンしてれば殺せるレベルの強さではあった
76枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:31:04.29 ID:LaHIg6mq0
弱くても楽しめろばいいじゃんゲームなんだし。ツヨイブキヨワイブキソンナノヒトシダイ
77枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:32:15.63 ID:W3T3xhAC0
水中片手みたいな弱くてつまらんのは勘弁。
78枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:34:06.08 ID:akrHRpng0
>>77
あれでも慣れればラ希アをソロで回せるくらいにはなるんだぜ…
79枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:35:45.15 ID:tvNVtTOrO
あのテクスチャをなんとかしろ。

目がおかしくなりそう

自分たちで開発しててスペック的にムリがあると思わんかったんかな?

とりあえず表現力の低さが異常。同人並みだよな
80枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:39:22.41 ID:bya9cBbu0
露骨すぎィ!
81枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:40:12.91 ID:BQQSYmrv0
4発売後のレス予想

1.水中戦ないモンハンって素晴らしい
2.歴代のギルドガールの装備あるか、情報はよ
3.名前何にした? 俺は2キャラでホッハとピャウア
82枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:41:43.86 ID:22IyqXVX0
サイキンノ同人ハレベルタカイナー
自分のセンスに合わないのはダメとか言ってるなら買わなきゃいいんでね
公式が見せてる部分がまだ一部なのに全体を見たような気になっちゃうのは早いわ

ジョジョブラキに上位武器で勝てる人がいるんだし、武器が弱いって言い訳にならないよなぁ
モンハンって勝てないのは腕が悪いって論破できちゃうからすげーわ
83枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:43:24.98 ID:+VK95jSV0
天の護石 OO-
スルー +10
84枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:46:17.14 ID:Jn7GaLYaP
2chフィールドでは必須の神おまだな
85枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:46:38.91 ID:JYwECjkG0
グラフィックに不満ある人は要望送れば良い
同じ意見が多ければ聞いてくれるかもよ
86枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:48:05.40 ID:Go5laVVG0
付けてる奴なんかいないがな
87枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:51:50.36 ID:W3T3xhAC0
>>82
一部の廃人のテクニックを盾にバランス論議を放棄するのも頭悪い。
武器の強弱を語るのが単純に嫌いなら素直にそう言えば良いのに。
88枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:52:09.32 ID:j/yyaFSI0
学生は勉強、社会人は仕事してればあっという間に夏になる
ニートは知らん
89枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:53:15.91 ID:BQQSYmrv0
素材集まるまで運気縛り
そういう若い精神を忘れたくない
90枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:55:52.08 ID:dicpiEAn0
>>82
それはプロハンの域での話じゃないか
91枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:56:41.22 ID:zWIICOtV0
>>87
触ってやるなよw
92枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:57:50.59 ID:w3gE+05i0
>>74
俺もガンスとヘビィだったなあ。重々しい感じがいいよね!
93枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:03:22.43 ID:erX53WNm0
http://www.mhf-g.jp/#/action/02

このモーション4にも欲しいんだけどー
94枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:03:49.84 ID:+i6czG3C0
>>81
3はどっちも同一人物じゃないか

3Gの時もフラゲ組に住人達がボイスのこと聞きまくってた記憶がある
てーい☆は?ねえ、てーい☆はあるの?とか
95枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:04:04.32 ID:FiStgOac0
まだ発売してないのにPart93ってどういうことなん
96枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:04:10.99 ID:oYs1g/3V0
>>90
たとえプロハンの域の話でもそういうことが可能だと言う事実は変わらない
だから別にジョジョブラキに限らず、しかもそのHR相応の武器で勝てないなら
原因は武器とかじゃなくてそいつが下手としか言いようがないってこと
97枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:06:28.33 ID:gl8XOomN0
通信周りテストできる体験版がほしいなあ
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:10:59.07 ID:aqpN0oCJ0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:16:14.11 ID:2UUvrgr40
そういえばオンライン付きの体験版って可能なのかな
もし出てくれれば今から発売日まで余裕で持たせられるのに
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:17:13.57 ID:2UUvrgr40
自分で言っといてなんだが鯖代的に無いな
連レススマソ
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:17:22.71 ID:zQ0Wymnw0
>>99
βテストとしてやって欲しいよな
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:19:25.57 ID:FiStgOac0
最近ではマックスアナーキーってゲームがそんな感じだったね。
あれは儲けとか集客効果的にはどうだったんだろう。
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:21:30.16 ID:D8eUmsiy0
発売から何ヶ月かまで限定で開放して使い回せばいいんじゃね
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:22:12.85 ID:cx4NmIjm0
4ではアマツやシャンティエンに次ぐ
空飛ぶ海竜種とかでないよな
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:25:55.19 ID:+Pame6J20
ジョジョブラキそんなに強いんか
ジャンプテオや魔王とどっち強い?
もう3gやる気無いから誰か教えてください
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:27:59.99 ID:jQ9hPKjy0
>>105
起動してクエをダウンロードして挑むだけの簡単な作業だろ
なお勝てるかどうかは知らん
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:28:06.54 ID:FiStgOac0
お ん な じ く ら い
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:29:02.76 ID:3wcL+xeN0
ジョジョブラキやママトトスは
ジャンプテオやマオウよりも強いって人が多いんじゃないかな
獄門とかはどうだろう
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:29:54.16 ID:Pwjearjd0
比較にならん
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:31:07.57 ID:xH95GLav0
そんなのクエ受けて行って見ればいいよ。即3乙してから、自分で思いつく限りの最良手で挑んで
それでもポコポコ乙るレベル。そんで何がいいか調べて返って来る答えが「腕が悪い」
試しに一回行って見ればすぐわかるよ。全武器クリアがどんだけキチガイかわかる
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:38:05.22 ID:izpBKYjZ0
ブラキは格ゲーかってくらいの攻撃ペースだからねえ
反射神経がものをいう
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:40:06.18 ID:SiPxptrvO
だってブラキさんフレームの時空を越えた動きするから…
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:40:08.78 ID:MoUcNJ7K0
>>99
オンありの体験版が出たゲームもあるけど
MHで出るかどうかはまた別の話
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:40:12.53 ID:4WR/7oJH0
>>110
あのクエやって第一の感想は「頭が悪い」だと思うぜw
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:42:27.60 ID:zkN36sp50
ブラキみたいなのは、Fだけでいいよ。携帯機に出すのもどうかしてる。
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:42:28.60 ID:2PQ4BliWP
ドスベースは言っても攻撃自体は単純だったからな
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:43:46.30 ID:/vvvDXB30
早めに体験版配信してオンでの会話とジャンプ攻撃についてユーザーからの意見聞いてくれ
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:44:45.28 ID:tgROjMRB0
>>116
故に手玉にとって立ち回りで俺TUEEEできてたな
最近はフレーム回避がかなり幅を利かせてきて困る
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:54:06.07 ID:FiStgOac0
べつにジョジョブラキ倒すの必須じゃないし、そいつの装備が他のと比べ物にならんくらい最強ってわけでもないのに
「強い奴と戦いたい」っていうユーザーの挑戦心を満たすためのモンスターなのに
いつまでもブーブー文句言ってる人は何なん?Pスキルの差を埋める課金アイテムを出すべきだ!!ってか?
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:54:10.32 ID:E2ibmVBP0
ブラキ4にいたらいいのになぁ、作れる武器はどうでもいいけど
121枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:56:14.51 ID:+Pame6J20
皆さん回答ありがとう
万が一再燃したら挑戦してみます
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:56:30.65 ID:l2ELbtmk0
>>119
コラボ武器が作れないってのはかなり問題があるだろ
双獅激天みたいに本当の力試しクエストならそこまで文句言われんだろ
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:56:43.25 ID:zfn34T+I0
なんとなくFGのサイト見てたけど…フロンティアのG級受付嬢なんだあれwwww
キャラバンの看板娘がBBAにしか見えなくなったぜ畜生
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:57:50.24 ID:8JnnBi7+0
今北産業
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:01:44.82 ID:xH95GLav0
>>119
俺も相方の兄貴もジョジョ雑誌掲載当時から長年ファンなんだが、これのコラボ武器取れないんだぜ・・・
他のコラボ武器なら別に諦めてもいいけど、なんでよりによって最難関にジョジョコラボが・・・
126枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:05:30.39 ID:OKLZn/K10
4はちゃんと同日にDL版出してくれるんかな
カプコンっていつもDL版遅れて出すんだよなぁ
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:06:46.83 ID:QITrgY6h0
刃牙クエとジョジョクエの報酬を入れ替えよう(提案)
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:07:27.19 ID:E2ibmVBP0
>>125
不屈なり挑戦者なりと回避スキル何かつけて、何度も行けば動きが見えてくるって伝えておいてくれ。ブラキそのものに慣れるのが一番だ
自分はプロハンには程遠いけど、何度か頑張ってたら不屈なしでできるようになった
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:10:28.31 ID:jQ9hPKjy0
>>128
あなたはその過程でプロハンになっていたことに気付いていない
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:11:06.51 ID:8JnnBi7+0
ところで4ってどれくらいの難易度になるの?
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:11:42.48 ID:FiStgOac0
>>122
>>125
なるほどコラボ武器にそこまで魅力を感じてる人が居るとは知らなんだ。失礼しました。
でも強いほうがやる気出ない…?出ないか。
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:12:41.20 ID:FiStgOac0
>>130
どうせG級無いからみんな「ヌルゲー」「ボリューム不足」って言うと思う。
133枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:13:02.50 ID:jQ9hPKjy0
自分の好きなもののパロクエのモンスが弱っちいやつよりは強い方がいいだろ
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:13:42.56 ID:uBScwET40
カプコンはジョジョ好き過ぎて頭おかしくなったんだよぉぉ、察してやるんだぁーっ!
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:16:09.47 ID:QITrgY6h0
単体で強いモンスはまあやる気になる…が闘技場複数同時で
安易に難易度上げるのだけは止めて欲しい。
3Gの港★8は酷かった。
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:16:46.87 ID:8JnnBi7+0
>>132 まぁ新しいギミックも多そうだしなれるまでは多少難しく感じるかも
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:16:48.37 ID:l2ELbtmk0
>>131
弱いのは困るけどそこそこにしてほしい
最悪5回クリアしなきゃいけないんだぜ?
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:18:35.83 ID:Pwjearjd0
>>131
強い方が燃えるけど強すぎ+理不尽な部分も多くて心が折れる
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:18:40.39 ID:El7Zvwdi0
飛竜種とかカエルとか蜘蛛とか猿は4の地形生かせそうだけど
ドスジャギイとかどうすんだろ

ブラキさんはジャンプあるから余裕だね
ドボルは・・・うん
140枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:19:52.48 ID:zkN36sp50
長く遊ぶつもりで気楽にやったら5回なんか楽勝でしょ
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:20:16.11 ID:FiStgOac0
まぁちょっと強いくらいじゃ4人でやったときに瞬殺になっちゃうからなぁ。
このゲームはソロでやる人らと4人でやる人ら両方声でかいから、同時に考えて調整しないとダメだから難しそうだなぁとは思う。
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:21:09.96 ID:E2ibmVBP0
>>135
原種と亜種の共演が見られるのはあそこだけ!と前向きに考えてみ・・・れると気分も楽なんだが
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:21:33.91 ID:tgROjMRB0
動きで工夫してくれればまだしも、数値をグーンと引き上げただけだから色んな意味でかなり苦痛
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:23:33.52 ID:8JnnBi7+0
みんなイベント頑張ってんだね
俺は周りのひとのHR上げの手伝いとかばっかりだったwww
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:25:04.09 ID:xH95GLav0
ジョジョブラキの場合は明らかに遊びの域を超えてる印象w チャレンジ精神に火がつくタイプにはいいだろうけど
好きなアニメキャラやグッツが貰えるチャレンジ!という謳い文句の店入ってロシアンルーレットさせられる感じ
商品は遊びで手に入れるなら嬉しいレベルなのに、勝負方法がガチすぎて困るって感じか
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:25:58.33 ID:XPwKR+JK0
〜なのな 〜だっけ 〜だったのか 〜なんだな 〜でいいのか
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:27:02.54 ID:uBScwET40
3DS版はソロでじっくりやり直す機会を与えてくれた良ゲーと言ったら綺麗事過ぎるか

だがソロでシコシコやったら割と良質なスルメゲーでイカくさくなるほどだったおまわりさんこいつです
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:27:17.25 ID:izpBKYjZ0
ブラキ自体調整不足感が否めないしね
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:29:58.35 ID:8QehWxgh0
>>139
低めの段差はジャンプしてたね
高低差大きいところや二重床は知らんけど多分そのエリアに移動しないとかじゃないかね

ジョジョブラキはソロで全武器やら下位武器で倒している人とか居るからなあ
そこまではいかなくても諦めずに挑戦し続けた人とすぐ投げた人やソロとPTで差はあるだろうね
まあ作れる武器が実用レベルではあるものの記念品なのは救いか?
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:31:44.07 ID:/ga59RUp0
未だに3gも人気あるんだな
この前何となく3dsソフトの陳列棚見たら、これのbest版が売り切れだったわ
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:31:54.24 ID:UbehOecZ0
>>135
けむり玉をもっと使いやすくしてくれたらなあ
使うと強制的に未発見状態に戻せるくらいでいいのに
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:33:24.81 ID:zkN36sp50
>>144 遠慮は無用だぜ?ゲームなんだから楽しもうぜw
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:33:47.25 ID:Pwjearjd0
粘液のガード貫通
超反応追加フック
露骨な後退
フック時の嫌らしすぎる尻尾判定
田植えの尻尾判定
ストレートの爆発の謎のめくり
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:34:30.23 ID:l2ELbtmk0
>>149
2重床は違う層にいると攻撃できないから問題なくね?
高い段差は…移動しないかゲリョスみたいな無理をするか
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:35:54.05 ID:8JnnBi7+0
>>152 そうだな4からは色々とイベントも行ってみっか
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:37:52.34 ID:6yACpdA90
3Dでやったら立体感半端ねぇんだろうな
操虫棍の虫とかもカメラの前横切ったら驚いちゃいそう

TGSのは3D対応してたの?
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:37:59.15 ID:UbehOecZ0
3Gの強化個体全般に言えるけど、スピードは変わってないんだよな
だから通常個体とどれだけ戦ってきたかでだいぶ変わる
まあジョジョブラキはすぐキレるから、普段は2頭クエで交互に戦うことで怒り状態をスルーして…って人はもれなく涙目だけど
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:38:53.59 ID:El7Zvwdi0
イベクエといえば超硬質は進撃の巨人好きな自分にとってはうれしかった
双剣はあんま使わんけども
4でもコラボしてほしい
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:46:32.56 ID:9aJvZcNu0
>>153
ニュートラル状態からの振り向き振り下ろし が抜けてるな。
これと超反応追加フックが無ければかなり難易度変わってくるんだけどね。

ブラキ苦手な人は視点を俯瞰にし過ぎてるのかも。
間合いは取り辛くなるけど、被弾しないことが重要なのでブラキの挙動は完全に
視界に収まるようにしておいたほうがいい。
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:48:33.82 ID:FiStgOac0
チャーアクのモーション値が気になるなぁ。脳筋武器が好き。
でもやっぱ一撃の重さは大剣とハンマーを越えることは無いのかねぇ…。
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:49:44.10 ID:8JnnBi7+0
前の3rdとかトライとか村が変わるとワクワクがとまらないのは俺だけか?
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:50:33.80 ID:8QehWxgh0
>>153
ランスかガンスかな?
プロハンなら最終的に他武器と似たようなタイムくらいになるようだけど
無理そうなら武器変えるという手も。鮫担いで倒した人も何人か居るんだよな…

>>158
今の所4のコラボはジャンプの海賊&チャージアックスと真島ヒロのヘソ出し装備&双剣だけだったか
発売延期したとはいえその辺りはもうかなり前に頼んだんだろうしまた情報出る可能性はあるのかな
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:51:51.69 ID:9aJvZcNu0
>>161
個人的にはあんまり重要視してないけど、モガ村の夜は好きだったなあ。
3Gに実装されなかったのは残念極まりない。

キャラバンで色んな地方を回るらしいので過去のNPCに出会えるみたいだな。
それはなんかちょっと楽しみかも。
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:52:16.44 ID:D8eUmsiy0
新武器も楽しみだが3で使うことの出来なかったガンス笛弓双剣が出来るのが楽しみだな
早く笛吹いて皆の強走薬ちゃんになりたいぜ
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:54:28.07 ID:El7Zvwdi0
ブラキの腕はなんか拳を切り落とした人みたいで怖かったけど
よく見たら指がついてて安心したの覚えてる
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:54:36.08 ID:Pwjearjd0
>>162
正解
大剣ヘビィではクリアしたがガンサーの意地として四天王をガンスで制覇したくてな
あとコイツだけなんだよ…鮫担いでる一部の変態みてると自分がみじめに感じるぜ
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:55:03.01 ID:8JnnBi7+0
俺はもう【新】って付いてるだけでwktkっすよ
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:55:34.99 ID:UbehOecZ0
>>159
カメラの高さは確かにありそう>ブラキ苦手な理由
3G始めたとき初期設定から1段高くした設定をデフォルトに設定し直したんだが
この高さだとブラキ相手だと予備モーションとか見にくくなった
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:56:11.70 ID:q6Usl1D4P
>>160
むしろ越えて欲しくないな、リーチも長そうだし安易に強過ぎるのはちょっと
個人的には剣モードが格好良さげで好きなんで
剣モードでもそれなりにダメージ欲しい
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:56:40.79 ID:QITrgY6h0
>>160
俺は脳筋ってよりガンスやスラアクみたいに各機能を状況に応じて
的確に使い分けるテクニカル武器って印象を受けた。
まあ単発技としては相変わらず大剣溜め3とハンマーホームランが双璧じゃないの。
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:01:28.43 ID:8JnnBi7+0
みんなは結局のところ武器何使う?
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:04:14.63 ID:hyu8CWOC0
操虫棍メインで使う予定、エキスの管理がいそがしすぎないと良いなあ
太刀はゲージ維持が大変で3以降使わなくなったから
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:04:40.85 ID:8JnnBi7+0
自分は太刀かランス
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:05:07.81 ID:erIyl1C40
チャージアックスかな
片手はそろそろ派手な要素が無くて飽き始めてた
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:05:28.99 ID:q6Usl1D4P
ランス、大剣、チャージアックス
ガード大好き
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:06:35.52 ID:l2ELbtmk0
取り敢えずチャーアクと棍を触る
その後は大剣、スラアク、ガンス、笛、弓と上記で気に入った武器を適宜選択って感じかな
177枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:06:36.83 ID:FiStgOac0
>>169 >>170
それもそーか。
「使いづらいけど、モノにしたら強い」ってのはロマンがあるやね。
とりあえずスクショでランスくらいの盾と剣を片手剣っぽいモーションで構えてるのは
ハンターさんいつからそんな怪力になったんやって思った。

>>171
とりあえず新武器は全部使う!
けど個人的に虫棍のジャンプ攻撃はハメに近いことが出来るんじゃないかと思ってる。
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:06:54.71 ID:8JnnBi7+0
太刀って人気無いのか?
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:07:21.42 ID:qgZJy1tDP
>>172
ネトゲやってたせいで三分ごとのかけ直しになれてしまった
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:07:20.54 ID:xH95GLav0
新武器2種を触って、程度遊ぶくらいやったら、笛メインで進めたいな
大剣やガンスも好きだけど、最初は笛を全部揃えたいわ
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:07:45.30 ID:Pwjearjd0
ガンス、チャックス、ヘビィ
重量&機械武器が好きです
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:08:40.49 ID:UbehOecZ0
片手とか双剣とかかな、段差の多いフィールドって機動力が今まで以上に重要そうだし
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:10:19.27 ID:YP7OlVt20
ガンス一択でいこうと思ってたけど新武器に浮気しそう
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:10:44.37 ID:8JnnBi7+0
今回、太刀にはお休みしてもらおう
みんなに便乗して新武器使う!
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:12:13.24 ID:FiStgOac0
別に一人のときはじゃんじゃん大回転斬りしてくれてええんよ?( ^ω^)
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:12:40.32 ID:HRJGF+Dx0
>>183
よう俺
棍棒面白そうすぎてね けど3rdのスラアクみたくすぐあきそう
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:13:01.83 ID:6yACpdA90
ランスの突進ジャンプもモンスターが怯めば背中に乗れるのかな
威力は弱いだろうけど段差なしジャンプが出来るのは操虫棍とランスだけだしな
ランス使おう
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:13:53.05 ID:8JnnBi7+0
>>185 周りのことを気にしてるわけじゃないよ
189枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:16:15.96 ID:uBScwET40
太刀は縦斬りや突きのみ使ってたら文句すら出ないよ
色変えたい時は味方いない時にやりゃいいし
迷惑かけるやつはどの武器使っても吹き飛ばし使ってるんでしょ

町はロックラックやユクモやら気軽に行けそうな気がしないでもない
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:16:31.18 ID:zkN36sp50
新武器ちょちょっと触って、ヘビィかライトだな。それしか使えないし。
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:17:54.53 ID:b434TRAc0
躁厨棍でみかたこかしまくるわwwwwwwwwww
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:19:01.06 ID:D8eUmsiy0
オンでサポートしたいから笛メインで使いたいな
そして弾代手に入り次第ヘビィって感じでいきたい
高いとこに攻撃当たるならチャックスも使ってみたい

太刀の色変えたいときは周りの小型モンスに当てれば皆幸せ
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:19:51.79 ID:8JnnBi7+0
自分は2ndGから始めて太刀をメインに使ってたから
他に自分に合う武器を見つけようと思っただけ
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:21:29.33 ID:l2ELbtmk0
意外と1,2種しか使わない人多いんだな
自分5種類もメインで使ってるとかワロタwww
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:23:56.00 ID:8JnnBi7+0
>>194 5種類もあったら迷わない?
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:26:17.48 ID:FiStgOac0
>>195
モンスによって有効な武器って、使い分けない?
俺も2ndから始めて太刀厨だったけど、訓練所で色んな武器使って(使わされて)世界が広がったわw
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:26:36.33 ID:w8qTdmkj0
俺全武器使ってるわモンスターに合わせて何使うか決まってくるけど
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:27:20.53 ID:xH95GLav0
>>187
藤岡がTGSでランス突進から乗りはやってた。段差無しで乗れるのはいまんとこ虫コンとランスだな

最初は金がないし、武器2種くらいに絞らないとなぁ。余裕できたらどんどん浮気するけども
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:28:09.41 ID:HRJGF+Dx0
ハンマーとヘビィだけはどうしても無理
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:28:14.07 ID:l2ELbtmk0
>>195
そこまで迷わないよ
打撃が有効なら笛、遠距離なら弓
他3つは気分と相性で決めてる
ハプルならガンス安定だし、走り回るディアは大剣がいいとか
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:29:55.09 ID:8JnnBi7+0
>>196 俺はあんまり使い分けしない方(イビルジョーはランス)
太刀=万能 って感じ
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:32:58.65 ID:w8qTdmkj0
てかやる内に素材と金が余ってやること無くなるから武器の幅広げるんだけどね
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:33:49.16 ID:FiStgOac0
>>198
でもあれは確か段差からのジャンプだったような…?
勘違いならごめん。
まぁ乗れそうな気は凄くするけどw

>>199
ハンマーは縦3フルヒットでピヨらせれるとかなり気持ちいいで…まぁ尻尾切れないけど。
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:33:57.42 ID:6yACpdA90
どうせ竜職人のトンカチとかあるんだろ
全武器使ってやんよ
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:34:16.61 ID:hyu8CWOC0
いつも港の最終ランクになってから他の武器種を使い始めてる
まあ縛ってるわけじゃなくて早く上のランクにいって新しい敵と戦いたいから結果同じ武器でさっさと進む
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:34:40.85 ID:8JnnBi7+0
スキルとかかなり大事 
太刀だから回避性能は必須
モンスターとの相性はスキルで考える
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:34:56.25 ID:2PQ4BliWP
3Gではライトヘビィ以外は一通り使ってるな
相手や気分によって担ぐ武器が変わる
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:35:20.09 ID:vndVv8TM0
覇パリア>ハドラー>覇ウンコ>>>
赤ラー>アグナ>幻ドラ>ウンコ>>>
剛犬>剛グレン>剛アビ>剛ベル>>>
剛ドラ>剛ナナ>HCアカム>竜魔人バラン>ディオ>>
変ドスゲネ>HC変赤チンコ>ヒュンケル>ラヴィ>HC変ドスラン>>>
ベル>ドラ>兄貴>茄子>茶茄子>白茄子>3ミラ=ミラオス>ザボエラ>ブラキ

看板最強(笑)wwwwwwwwwww
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:35:55.88 ID:6yACpdA90
あれ、操虫棍って切断属性で良いんだよな?
棍棒と言うと打撃っぽいイメージがある
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:38:16.74 ID:MgjHfAdl0
スラアクで一通り進めたら余った素材で他武器作って〜って感じだな

今回はチャーアクから始めると思うけど
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:39:15.97 ID:QITrgY6h0
気分で浮気することはあっても基本大剣で全て行っちゃう。

>>209
切断ってカプの人が明言してたはず。
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:41:06.53 ID:FiStgOac0
なぜ打撃武器は増えないのか。
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:41:22.55 ID:8JnnBi7+0
>>208 俺、Fのこと全然しらないから理解不能
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:42:38.27 ID:6yACpdA90
チャージアックスは盾殴り出来んじゃね?
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:44:36.60 ID:6yACpdA90
操虫棍の虫飛ばしも切断なのかな
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:45:57.73 ID:q6Usl1D4P
>>203
PVだと突撃から行ってる、そんで普通のジャンプ突きと同じ技出してるっぽい
で、結構あっさりティガに乗れてるんで割と威力あるのかも
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:47:55.10 ID:xH95GLav0
>>203
確認してきた。TGSでガチでランス使ってティガとやるときに、突進ジャンプからの乗りは成功してる
あと壁際になると壁透明になってカメラ寄らなくなってんな。これは助かる。
キャラをアップで見たいときには使えなくなったけどね
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:49:07.23 ID:6yACpdA90
突進振り向き凪ぎ払いもそこから通常の突きに繋げられるのかとか気になる

ってかこんなに突進が強化されたら突進ばかり使うにわか突進ランサーがオンに大量発生しそう
太刀よりも脅威だぞ
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:49:17.25 ID:cs/0X06Y0
メインだと思ってる動きやすいのはランスと片手の2種だが
敵との相性で大剣・ガンス・太刀とかのが出番多い

ほぼ全部使うけど笛とライトだけは使用率低いな・・・
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:49:30.35 ID:FiStgOac0
>>216
そうか勘違いすまんかった。
突進止め突きくらいの威力はあるんかな。
まぁジャンプ攻撃は皆それなりのモーション値あるんじゃないかな…MH4の推し要素の一つなわけだし。
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:50:26.05 ID:PlJOJ7vF0
>>196
俺も訓練所にかなりお世話になったクチだわ
普通のクエ行くと遭遇までの時間かかるのが初心者の頃は嫌だったりしたし
(三死→クエの準備→クエ開始→モンスとの遭遇 までの時間)
ミニゲーム感覚でできる訓練所は重宝するよな
色んな防具使えるから有用なスキルも発見できた

4ではさらに充実してるとうれしいな
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:50:44.84 ID:8JnnBi7+0
今回のMHは新しいギミックが多くて楽しそうだ
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:51:27.28 ID:6yACpdA90
段差だらけの闘技場とか見てみたいわw
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:52:23.54 ID:FiStgOac0
突進振り向き薙ぎ払いに吹き飛ばし判定はあるのか否か…。
突進でモンスターの体突き抜けた後に振り向き薙ぎ払いで尻尾切れたらめっちゃ気持ち良さそう
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:52:47.19 ID:erIyl1C40
>>223
それはそれでストレスホッハになりそうな気が
ピクミン2のヘラクレスオオヨロヒグモと戦う場所みたいな感じがいいな
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:54:42.21 ID:8JnnBi7+0
未だに明かされていない巨大モンスの情報が欲しい今日この頃
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:55:57.76 ID:FiStgOac0
>>221
そうそう。あれは初心の頃はかなり立ち回りの勉強になるよなぁ。
道具も全部使わないともったいないから、道具の使い方の勉強になったりも。
4ではどうなるか楽しみやね……
>>223
でもやっぱ二重床闘技場は来るだろうなぁww
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:59:38.60 ID:6yACpdA90
突進の話ばかりですまないがもしかして
味方ハンターを突進で巻き込んじゃいそうな時は突進ジャンプでハンター飛び越す
っていう良心的な使い方出来るんじゃね
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:01:49.52 ID:8JnnBi7+0
>>228 それはありだと思う
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:02:33.42 ID:L6m2Aqtk0
そこまで高く飛べんだろ
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:05:24.14 ID:xH95GLav0
味方ハンターに突進ジャンプで越えようとしてヒット→黄色いエフェクトでて乗り状態
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:05:30.79 ID:q6Usl1D4P
>>230
ジャンプモーションになってしまえばぶつかっても吹っ飛ばす事はないんじゃね
知らんけど
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:06:01.47 ID:erIyl1C40
ジャンプ攻撃がジャンプ中のハンターに直撃したらどうなるんだろう
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:06:28.68 ID:FiStgOac0
なるほどCEROレーティングZ
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:06:57.56 ID:q6Usl1D4P
墜落したら面白過ぎるけどw
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:10:54.09 ID:8JnnBi7+0
これはスキルでジャンプ関連のスキルくる予感
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:16:02.93 ID:8JnnBi7+0
>>233 ハンター同士で肩車だろww
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:16:25.61 ID:HRJGF+Dx0
>>236
ジャンプ力増加(ランス棍のみ)とかあっても不思議じゃないな
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:19:35.25 ID:8JnnBi7+0
>>238 集中(会心率up)みたいな乗り攻撃率upもありそう
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:20:46.78 ID:izpBKYjZ0
俺を踏み台にした!?
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:21:59.44 ID:O9q9nPjE0
さてと、mh4ではセブンウェポンズを目指すか・・・
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:22:05.09 ID:2/qN7lRH0
ジャンプ中に無敵時間発生だな。だいたい回避性能と同じくらい
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:22:32.66 ID:8JnnBi7+0
集中じゃない
間違えた
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:27:17.15 ID:q6Usl1D4P
他の武器でも任意ジャンプが出来るアイテムとか出そう
手投げ弾みたいなので無理矢理w
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:29:34.83 ID:lyCCvrkp0
ジャンプ爆弾とかどーよ
爆破の衝撃で吹っ飛んでるだけだけど
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:29:42.10 ID:L6m2Aqtk0
ジャンプできるオトモ(アイルーではない)を追加すればいいのに
鷹はすでに出てるから 小型コウモリとか
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:30:19.06 ID:L6m2Aqtk0
もしくは背中に装着できる虫でもいいわ
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:33:34.39 ID:2/qN7lRH0
ジャンプ中の味方に打ち上げタル爆弾を当てる凄腕ハンター
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:33:36.91 ID:8JnnBi7+0
3:30だから寝る
ノシ
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:39:58.94 ID:lyCCvrkp0
んで届けええええとか行って
ジャンプ攻撃するプロハンの仲間
もちろん武器は大剣な
爆発の勢いもあって改心の一撃になる




かっこいい…///
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:42:48.36 ID:HRJGF+Dx0
なお回りのプレイヤーは爆発に巻き込まれる模様
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:00:48.55 ID:q6Usl1D4P
>>242
任意ジャンプの無い武器でも今作は段差ジャンプで
近づいたり避けたりが重要っぽいから普通に使えるスキルになりそう

あんまり語られてないけどランスってなにげに段差からガードジャンプで
安全に降りられるのも結構重要な気がする
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:04:06.42 ID:2/qN7lRH0
そういえばガンナーはどうやって背中に乗るんだろうな。
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:34:52.26 ID:lyCCvrkp0
ライトなら乗って速射だんだんだん!
ヘヴィはがつがつ殴ってもいいんじゃね
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:48:15.86 ID:zQ0Wymnw0
ガンナーは一応ジャンプボウガン殴りがあるんじゃなかったっけ
怯ませれば乗れるな
怯ませればな
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 06:57:08.48 ID:ZyZJIUH60
アイテムにロイター板を追加すればどこでもジャンプできるようにしよう
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:08:02.73 ID:JQIxljOb0
ボウガンで殴ると打属性なの?斬属性なの?
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:08:21.46 ID:8LMZEL/T0
とりあえずチャージアックスの斧モードは
重みのあるブンブン音とヒット音をください
スラアクの砥石擦ってるような音だけはどうしても違和感が凄かったので
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:09:10.51 ID:yYpIMSrE0
片手がチャークスとの差別化を図るべく
ジャンプ後モンスターの背中にタル爆おいて即爆破させるジャンプSBが開発される!
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:28:15.58 ID:uv2V5Xsr0
ババコンガとドスゲネポス復帰かい、どっちも嬉しくない…
コンガも当然居るってことだろう、嫌な雑魚共がわんさか来てるな
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:44:25.70 ID:qr0Ihc9i0
これは>>249とかにツッこむのは駄目なんだよな…?
誰か俺の肩の力をヌいてくれ
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:03:29.86 ID:8iv1rGTl0
コンガは体力調整ミスさえなければそんなにウザくないしババコンガも良モンスの部類だとは思う
ゲネポスは画面外からも可能なジャンプキックが今作にもあるなら糞

ジャギィみたいにマップ隅に逃げるよう設定されるならいいんだが・・・
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:10:20.87 ID:dXFK/Xty0
ハミ通見てきたけど来週の予告にはモンハンの名前は無かった
何か他のスクープ載せるらしいけど
それにしてもハミ通の画像は汚ったねえなww
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:25:13.06 ID:kL4olp5r0
これまで毎月第2週発売のファミ通に情報が来てるから次もそれかな
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:26:20.76 ID:5sV3Jc7I0
ババコンガは懐かしいわ ナルガもこないかな あとはHRが999まであればよし
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:29:29.06 ID:R94DVSLZ0
糞撒き猿のくせにお行儀よく座ってからキノコ食べてるババコンガさんかわいいよぅ
今回ももちろん残ってるよね!ね!
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:55:55.19 ID:DaTpBEMZ0
ドス以前の鳥竜復活かぁ
運搬クエが辛くなるな
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:58:27.23 ID:2Gc6fWSo0
AI改善されてるだろ
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:59:09.09 ID:PPJwLnm60
投げ爆弾とかあったらよくね?
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:00:26.12 ID:0rlVZvzni
なんか今回はドスモンスターをトライベースになおして持ってくるのが多い予感
俺得です(笑)

ラージャンとイビルジョーと蟹がくればマジで神
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:07:24.22 ID:hb6Ews/j0
ラージャンもフレーム回避推奨モンスにされてしまうんだろうか
最近そういうモンスター多くて食傷気味
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:07:33.20 ID:qxZMqny70
ジョーは絶対来てほしいなあ
優良モンスだし見た目とか設定も好きだ
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:18:05.85 ID:w8qTdmkj0
蟹ってなにが楽しいんだ?
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:21:16.15 ID:XOBAV0Pq0
ジョーさんは3系モンスでは珍しく真っ向勝負してくるし
怒りや疲労状態が単純な強化や弱体化ではないのもいい。
腹減ったら肉食うとか殴り合いだけじゃない狩りの要素もある。
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:23:45.04 ID:8iv1rGTl0
>>271
振り向き動作自体あまりやらなくなったしな
トライベースは振り向き攻撃追加しすぎだわ

アカムウカムですら変な技が追加されてたし・・・そういう方向性なのかね
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:28:17.98 ID:tgROjMRB0
4のティガは動画を見る限り、振り向きながら突進とかやってたしなぁ
そういう方向性ってことで
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:29:50.52 ID:SiPxptrvO
振り向きながら突進?
今までのドリフトターンとは別で?
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:34:19.34 ID:tgROjMRB0
別で
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:42:30.34 ID:erIyl1C40
大剣がどんどん使い辛くなっていく
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:48:36.76 ID:XOBAV0Pq0
アカムの振り向き突き上げは読んでしまえばこちらのターンになるから分からんでもない。
(アカムの動きが全体的に鈍いからってのもあるが)
最近は隙潰しの攻撃を捌いても依然モンスのターンだったり
仕切りなおしになることが多いのが問題。
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:51:14.18 ID:PaV3eTBc0
>>273
足の間コロリン回避
クック先生とは別にモンハンは変に距離離すより思い切ったほうがいい場合もあると教えてくれる
あと防具のデザイン(♀のみ)と、今回変るだろうけどキザミマン装備のスキルの優秀さが楽しい
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:57:05.42 ID:O9q9nPjE0
>>275
最近良モンスを糞モンスにするのにはまってるよな・・・
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:05:33.42 ID:evkeYhA70
ボコスカに殴られてるのにゆっくり振り向くのは生物っぽくない!
みたいなノリで振り向き攻撃増えたんだろうか…
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:12:06.35 ID:Zbu5Er800
>>283
行動ルーチンが単純すぎる、パターンを増やせ、という批判はよく目にしたなあ

難易度を上げるのに、早回しにしてサイボーグ化するのをやめろってのも定番だったな
ドスバギィみたいなのね
あれに、ノーモーション突進と、広い当り判定と、接触して尻餅判定を加えると
ドスG級っぽいモンスターになるw
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:12:50.05 ID:qxZMqny70
>>282
やめなよ
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:14:26.85 ID:JQIxljOb0
ブラキとかがやるモーションキャンセルみたいな動きはやめてほしい
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:15:34.02 ID:8iv1rGTl0
罠に耐性、閃光に耐性
これだけならまだいいのに、44以下の弱点、振り向き率低下など強化に余念が無いからな

難しいのも確かに魅力だが、隙潰しは限度を考えて欲しい
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:15:43.43 ID:Zbu5Er800
>>282
昔のアカムが良モンス・・・
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:17:12.71 ID:8iv1rGTl0
>>288
十分良い方だろあれは
地形は救いが無い糞だが
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:26:01.99 ID:2Gc6fWSo0
素直に振り向いたら大剣が強過ぎるじゃん!
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:26:56.27 ID:9OD0Dr1oO
>>271
すでに飛鳥や回転で求められてるけどね
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:28:14.09 ID:Zbu5Er800
>>289
すまん、個人的にアカムは嫌いじゃないんだが、どこで良モンスと言われてたか知らんのだ
アカム銀行ってネタは知ってるけど

ちなみにウカムは昔のほうが好きw
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:36:34.32 ID:O9q9nPjE0
>>292
一撃が痛いけど素直でかわいい
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:36:45.87 ID:evkeYhA70
結局どんなモンスターでもある程度批判されちゃうから難しいね
3Gのボルボロス亜種は絶許
壁に沿って突進はやめてください^q^
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:38:29.55 ID:R65iG4wZO
操虫棍無双
爆破属性(あれば)弱体化
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:39:12.04 ID:WQ2ESTxcO
久しぶりにドスやってみたけどサブターゲットって良いな
サブターゲットクリアも何だかんだで便利だわ
携帯機に実装してなかったから完全に忘れてた
しかし手っ取り早く季節変えるために寝ようにも金が必要だったんだよな…今がいかに快適か再確認した
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:39:19.94 ID:cs/0X06Y0
ボルボ亜種より原種のが絶許
突進追いかけたら泥まみれとかなんなん
しかも命中率たけぇよ・・・
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:46:33.61 ID:8iv1rGTl0
今まで携帯機が頑なにサブターゲットを入れようとしないのが本気で理解できん
今作はどうか分からんが

あれそんなにメモリや容量食うとは思えないんだが
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:55:24.78 ID:R94DVSLZ0
サブターゲットはもともと作品全体の難易度設定に関わってるからねぇ
容量とかじゃなくてゲームバランスの問題じゃないかなー
携帯機難易度ならどうとでもなるけど据置だとサブクリ無しはキツイでしょ
300 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/12(土) 12:00:07.75 ID:JNk46g780
吹いたら呪われる
http://i.imgur.com/ceVWJ.jpg
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:01:44.95 ID:cs/0X06Y0
サブタゲは採取クエの意味無くしたり尻尾マラソンとか簡単にするからなー
携帯機でそんな効率プレイに利用する要素増やすのもどうかと思う
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:05:48.60 ID:8iv1rGTl0
「大型モンスターの討伐」しか表示されてない時のガッカリ感
途中クリアできるとか効率プレイに使えるとかはどうでもいい
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:09:08.02 ID:6sPLuCiv0
無理に採取クエに存在価値持たせる必要もないし
レウス槍に必要な尻尾の数
尻尾剥ぎ取りでの尻尾の確立
ここらへんどうにかしてもらわんと禿る
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:11:20.45 ID:xH95GLav0
TGSん時にスタートボタンが画面に出たところにサブターゲットって項目があったから今回あるらしいじゃん
サブターゲットは未経験だけど、聞く限り便利そうで楽しみだね
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:16:16.93 ID:dSdmvgtp0
ニコニコだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18942806
10:11〜10:12あたりにスクリーンショットとサブターゲット
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:19:09.38 ID:R94DVSLZ0
サブターゲットはほんとに良いよ
便利なだけじゃなくて部位破壊サブタゲだと例えば尻尾切る→(快感)→ファンファーレ鳴る→うひょぉぉぉぉ^p^
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:20:19.80 ID:O9q9nPjE0
ナズチ角マラソンとかな
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:30:29.83 ID:PaV3eTBc0
>>303
所詮携帯機の難易度なら皆さんにとってモンスターの討伐は楽で素材もすぐ集まると思いますが、
どうしてもと言うご要望に答えてリタマラできるようにサブクエ実装しますね。
その分レア素材の入手確率もっと下げるけどな!!!

とか辻本やりそう。
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:34:26.88 ID:43Sd5+C90
アカムさんは良モンスだよ
あのでっかち頭の振り向きに溜め3叩き込むの爽快だよ
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:37:33.79 ID:ILBnQuRq0
延期ゲーときいて
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:39:51.49 ID:8iv1rGTl0
>>308
辻本的はストレス要素イコール面白さだもんな
一要因には違いないけど
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:42:53.08 ID:SiPxptrvO
サブタゲクリアだけで帰るのは何か悔しいからちゃんと終わらせて帰る
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:45:01.56 ID:XeJ2H+qF0
リアル狩り友がいなかったら俺はモンハン100時間プレイする前に飽きるだろうな ストレス溜まりすぎて

友達がいると装備自慢し合ったり色々捗って余裕で数百時間遊べるけど
やはり協力プレイはいいものだ
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:45:58.05 ID:CEs0XX550
操虫棍面白そうだけど、強化の効果時間はどんくらいなんだろう。あと効果時間延長スキルとかもあるのかな。
笛に笛吹き名人が必須なように、虫使い?みたいなスキルが必須になってスキルの自由度がなくなるのは嫌だなあ。
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:53:43.80 ID:El7Zvwdi0
>>313
リア友とやっても絶対自分より先に飽きちゃうからなー

3Gはリア友と100時間くらいやったあとソロで400時間やったは
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:57:36.63 ID:XeJ2H+qF0
>>315
マジかそんなもんか

確かに三人のうちの一人は飽きが早いけど残りの二人はなんかディープすぎて付いて行くのが大変
だけどおかげでこっちもモチベーション保ってる感じだ

モンハンってかなり人を選ぶゲームだけど国民的ヒットになったのはやっぱ協力できるところが大きい気がする
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:05:41.44 ID:xH95GLav0
ローカルでわいわい失敗やらを小ばかに茶化しあいながらやるの楽しいわな
肥やし名人になぜか拘る奴がいて、あだ名みたいに「うんこ名人!」「うんこの人!」「このうんこ!」って言い出して
「ただの悪口じゃね!?」ってなったり、こかしたし吹っ飛ばしたりも笑いになるところとか
オン実装は嬉しいけど、知り合いの顔合わせたローカルほど楽しめるかといえば微妙なとこだな
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:08:13.92 ID:FVBvI6yM0
リア友となら笑える行為もオンでやったら地雷晒し行き余裕とかありそうだな
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:09:23.64 ID:8iv1rGTl0
>>317
「無いより何倍もマシ」
これに尽きる
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:10:38.48 ID:IEKAlt1H0
8月に発売されるゲームの体験プレイを、1月に見せられてもねぇ・・
半年以上も先の話だから今は「ふ〜ん」て感想しかないな
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:12:26.37 ID:erIyl1C40
まったく知らない人とはいえ一人で細々とやるよりは良い
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:15:10.49 ID:l2ELbtmk0
オンは野良で色んな場所ふらふらするのが楽しい
地雷と当たったり、普通に良い人と当たったり
混沌を楽しむ余裕がないとイライラするだろうけど
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:17:37.36 ID:4XWsI1JY0
はちみつください
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:18:42.52 ID:Rip/yc9/0
武器替えてきてください
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:19:15.00 ID:FVBvI6yM0
龍双剣のみ
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:19:25.72 ID:65P6C6sZ0
悪意を持って邪魔プレイする輩に出会うよりはふんたーさんのがマシだ
それがグループだったら目も当てられない
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:20:19.32 ID:YRC6AvLI0
俺3が初だったんだけどレウスに飛龍刀担ぐしハンマー回転で仲間ふっとばしまくりだったはwwwww
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:23:00.17 ID:HRJGF+Dx0
オンやるリアフレも居なく環境も整えられなかった情弱の俺にはオンはすごい楽しみ
ぼっち救済だけどランダムに繋がるかフレンドとだけ繋がるかによって俺のこれからのモンハンライフが大きく変わる
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:48:18.64 ID:rZpohjWw0
>>322
最近は皆上手くなってしまったけど3乙PTなんて垂涎
リベンジ戦で本気出して俺Tueeeできるし、終わった後にリア小君にチームいれてあげると言われたり

MH4でのチャット機能(ロビー時)だけがホントに気がかりだ。
WiiU3Gでもハードキーボード対応させるって言ってるから需要があるのは分かってるはずだが
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:50:20.67 ID:qiSsDrLP0
>サブクエ
これPTの時には表示されてなかったって意見があるから、もしかしたらソロのみの要素かも。

あと亀だけど、前スレで話題が出てたから一応。
3におけるリオス、ディア変化
3種共通:肉付きが良くなってがっしりどっしり。尻尾太め。後ろ脚の親指が後ろ向き(鷹や鷲みたいに)
になり、より物を掴みやすくなった。前かがみになり尻尾が高くなった。
レイア:顔つきと色味が変わった。翼が肉厚になり模様が変わった。背中と翼の棘が減った。
レウス:顔つきと色味が若干変わった。模様が変わった?
ディア:脚が短くなった。落とし穴に落ちるようになったw

おまけ
クック:後脚に薬指?が追加されて、3本指が4本指になった。
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:52:30.59 ID:ILBnQuRq0
延期ゲー
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:53:11.07 ID:2/qN7lRH0
チームってなんだ?クランみたいなもの?小学生ってそういうの好きだよな。
チャットは定型文にしてくれないと話すのがめんどくさくなる。
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:53:19.69 ID:8iv1rGTl0
ディアの潜り攻撃のターゲット方法は前のままでよかったのにな
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:02:18.43 ID:rZpohjWw0
>>328
おそらくロビー形式だから3/4とか空きのある部屋にどんどん入ればおk
フレンドとやりたい奴は部屋番号を指定してパスワードかけてやるし

>>332
クラン・ギルドのノリだね。でも、MH3にはそんな機能がないから自分で言ってるだけだったんだろうね
MH4は3DSだし3GHDが明らかにその試金石になってるから、基本定型文の挨拶で済むと思うよ
ソフトキーボードのチャットはあまり捗らないし
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:11:47.15 ID:HRJGF+Dx0
>>334
期待なんだが
出来れば部屋名とかも設定できたらいいね
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:12:50.15 ID:vndVv8TM0
>>330
レウスレイアは足の形も変わってる
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:17:09.78 ID:EzqI40nW0
>>330
デァアさんも角が短く太く、より湾曲してる
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:17:48.47 ID:JUEfNVb00
とびもりやったりモンハンやったり忙しいから、もうコラボして、とびもりの村からハンターさん出発できるようにしてくれないかな。
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:20:53.34 ID:HRJGF+Dx0
斧位しか武器がねえ
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:37:15.84 ID:+zQodecg0
トライシリーズやったあと、
ドスシリーズやるとひょろく見えるし機械みたいな動きしてるな…
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:42:08.30 ID:zSYGu/4J0
>>339
つピコハン、パチンコ
斬撃、打撃、射撃全部そろってる!
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:51:08.02 ID:O9q9nPjE0
広い広場みたいなの無いと萎えるな・・・スペック上出来ないとかは言い訳にならんぞカプコン!うちの8年物でFが動いてんだぞ!
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:54:51.37 ID:erIyl1C40
バルバレがそのまんまロビーになればいいのにな
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:04:26.63 ID:zFVboWdmP
そろそろ加速度判定で攻撃力変化出来ないかのう。
モンスターもハンターも。
とんでもなく重くなるのか。
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:10:28.06 ID:O/nX5Lnl0
水中「いいですね、ぜひ導入しましょう」
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:11:32.47 ID:SiPxptrvO
ギルカで武器グラオンオフ欲しいなぁ
ポーズに各種武器の栄える構えも用意してほしい
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:17:51.94 ID:qiSsDrLP0
>>336
脚の形って?親指の生え方の事じゃないの?
飛竜種の脚は、上腿(膝上)=踝から先>下腿(膝下)の比率のまま変わってないって思ってたけど。

>>337
大全G、大全3持ってるのに見落としてました。そっか角も変わってたか。

ドスゲネポスってあんなにおめめパッチリだっけ?
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:29:38.91 ID:XeJ2H+qF0
ディアは旧大陸の方がイケメンだったわ

足細いし顔つきも精悍 新大陸はブス
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:31:33.38 ID:v+sJBK5C0
ディアは旧大陸でもイケメンじゃない
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:37:39.33 ID:JYgJzdK50
お前らに悲しいお知らせ
集中スキルが15Pになる模様
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:39:35.43 ID:u8iPew0e0
なんだと・・・大剣をこれ以上いじめるなよ
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:41:10.92 ID:Zbu5Er800
大剣は、新溜め業があるからいいじゃないか

ハンマー・・・
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:41:44.63 ID:Zbu5Er800
>>350
てかソースソース
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:43:34.16 ID:q6Usl1D4P
ハンマーもなにげに溜めジャンプ攻撃がすんごい破壊力って可能性も
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:44:44.74 ID:v+sJBK5C0
>>352
ハンマーは集中なくてもいけるむしろ溜め2を繰り出しにくくなるから俺はいらんな
大剣や弓は必須じゃないか
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:45:41.13 ID:l2ELbtmk0
明らかな釣りに引っかかる奴多すぎだろ…
お前らチャナガブルかよ…
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:46:04.92 ID:stsi0/Pc0
>>354
TGSで唯一凶ティガ仕留めたのもハンマーだっけ
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:55:28.00 ID:EMUy9rkw0
倒すだけならハンマーかなり強いでしょ
尻尾切れないけど
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:56:24.34 ID:e1iIlCKZO
>>350
ソースはよ
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:56:56.23 ID:erIyl1C40
お前らに悲しいお知らせ
匠スキルが20Pになる模様
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:00:01.57 ID:hb6Ews/j0
今回も体力ゲージはパッと減るタイプかー
格ゲーみたいにここから減りました的な表現欲しいんだけどなぁ
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:03:43.49 ID:FiStgOac0
ハンマーは3系モーションで2系のモーション値があれば最強や!
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:05:41.14 ID:yAYUyOqz0
お前らに悲しいお知らせ
お肉大好きが30pになる模様

>>361
食らった時・回復した時はギュウーンってゲージ動くのが見たいよね
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:06:30.96 ID:ILBnQuRq0
延期残念ゲー
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:08:13.47 ID:R94DVSLZ0
>>362
エフェクト面も3系よりマシな感じで良さそうだよね
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:30:37.64 ID:FiStgOac0
>>365
そうそう。3系のあの血が全然出なくてカン高い打撃音は全く爽快感無いやね…。
ドッグシャァアア(ブッチャァアア)みたいな2系の音が恋しいw
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:39:05.73 ID:qgZJy1tDP
俺はゲージが動く方が苦手だなあ
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:52:29.80 ID:wbtSlfro0
ていうか3Gでどうして体力ゲージの目盛りを消したし
火事場発動してるか、確かめんのめんどくさい
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:57:48.42 ID:Qpnglavi0
普通に戦うのがめんどくさすぎて
ハメの方が精神的に楽なモンスターがいないことを祈るぜ
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:01:41.59 ID:IEKAlt1H0
3系のエフェクトが酷かったのはMH3がwiiで出たからだろうね
wii=任天堂だから残酷表現が控えめになったのでしょう

そういう意味ではMH4でエフェクトが戻ったのは、ある意味奇跡に近いw
3GHDのオン無料と言い、任天堂もカプの要望には全面協力、って感じだな
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:03:08.48 ID:FiStgOac0
ヴォルガノスのことかー!!
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:05:51.05 ID:evkeYhA70
そこはハメ技が無いことを祈ろうぜ…
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:07:13.77 ID:FYCfO5UO0
>>370
バイオハザード4はGC版の方が後に出たPS2版より残酷表現多かったから関係なくね?
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:07:14.65 ID:/nq4tHnD0
ラギア希みたいなのはもう勘弁して・・・
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:10:48.29 ID:hb6Ews/j0
ラ希アは出会える時期には(武器種によってだが)もうその武器要らねー
ってなるのも問題
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:12:09.58 ID:IEKAlt1H0
>>374
じゃあアルバ希少種で
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:14:14.89 ID:erIyl1C40
>>370
任天堂とか関係ないと思うぜ 年齢制限上げればいい事だし
単にゲームの雰囲気と合わせる為だと思う
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:18:45.49 ID:v+sJBK5C0
>>370
未だにこんなこと言ってるやついたのな
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:21:20.20 ID:t0c2FfuG0
小学生も普通にやってるから年齢制限仕事してないし
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:21:21.82 ID:IEKAlt1H0
>>377
確かに3系は雰囲気が明るいな 受付嬢の態度を見てると危機感が感じられなかったしw
P2Gとかはまさにプレイヤー=村の救世主 になっていく話みたいだった
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:23:01.43 ID:hBZWGbyZ0
年齢制限かかるのはZだけで
B〜Dは推奨ってだけ
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:31:37.89 ID:6yACpdA90
ティガ希少種は来るだろう
透明になって突進してくるはず
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:35:34.05 ID:MgjHfAdl0
むしろティガ希少種は輝いてそうだな
月迅竜と日轟竜みたいな
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:36:17.86 ID:v+sJBK5C0
バインドボイス【特大】
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:36:53.12 ID:FiStgOac0
ティガ希少種の咆哮ビームくるで
ラージャンは再来するのかなー。
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:37:00.10 ID:jQ9hPKjy0
ティガ希少種はなんと咆哮に閃光攻撃が付加されます!
…回避性能様様やね
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:39:51.81 ID:l2ELbtmk0
ティガ希少種は回転しながら突進します
そしてつく仇名がベイブレード
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:40:00.65 ID:wbtSlfro0
>>383
ティガ「太陽拳!!」
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:41:20.74 ID:wbtSlfro0
真面目に話すると、雷属性のビーム撃てるやつが3以降出てないので、そこに期待
ラージャン復活でも可
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:44:57.59 ID:Pc89ydT50
ラギアもネブラ亜種も電気吐くじゃん
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:47:14.20 ID:l2ELbtmk0
もしかして4だと地をはう電撃が壁を登ってくるんじゃ…
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:54:08.68 ID:wbtSlfro0
>>390
うーん、言い方がいけなかったか、すまない
ラージャンとかベルキュロス的な長めの直線タイプ
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:02:25.63 ID:MgjHfAdl0
井上のプレイ動画でティガがすごい速さで崖登りしてたけど
あれは壁回避で避けられるんだろうか
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:02:28.65 ID:zSYGu/4J0
レールガン的な?
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:02:59.53 ID:R94DVSLZ0
>>366
そうソレソレ
たまにFやってるんだけど殴り潰してる感がやっぱ凄くいい
叩く度にグシャァァブチュァァァァってヒット音と属性・出血・スタン・会心エフェクトとヒットストップが合わさって脳汁止まらん^p^
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:07:24.69 ID:4WR/7oJH0
レールガンって反発で物を高速で飛ばすものであって電気を飛ばすものじゃないだろ
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:07:48.86 ID:8mH7g1Al0
わかったからそのグロゲーみたいな擬音やめてくれ
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:11:11.01 ID:wbtSlfro0
>>394
Yes まさにそれ
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:12:20.60 ID:El7Zvwdi0
挑戦者スキルみたいな腕が光るスキルまたできないかなー
力の解放()
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:13:42.47 ID:l2ELbtmk0
電気に関しては空中放電とかのイメージが強いからビームで出されると違和感
加速器的な物を持ってるとしても空気中ブッパとか正気の沙汰じゃないし
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:16:00.86 ID:xH95GLav0
アグナのビームはどうなるんでしょうか ガノスの水鉄砲みたいにというには無理がある
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:20:16.68 ID:8QehWxgh0
グラビ「お前らビームとか自重しろよ」
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:20:54.85 ID:6yACpdA90
ミラオスのブレスみたいに溜めて溜めて溜めて……ドッカーン!
みたいな技を増やして欲しい
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:22:59.37 ID:Y6n7Rx9K0
>>403
エスピナス亜種がまさにそんな感じ
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:33:41.29 ID:KgSVAJMh0
崖登り最中に追撃してくる奴をうまく避けたいわ
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:35:35.39 ID:El7Zvwdi0
最近はロボットも顔負けの攻撃増えてるね
ビームしかりご苦労の龍玉しかり
あんまやりすぎると「世界観がー」とか言われるけど
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:38:09.70 ID:Pwjearjd0
放電やガス噴出みたいなのを自重してほしいわ
ガー不放電とかふざけてんのか
グラビのガスは論外
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:39:49.23 ID:O9q9nPjE0
>>406
もう崩壊してね?なんか開発が最近触って字が好きだなゴッドイーターでもやりすぎたかな?

>>404
溜めてタックル溜めてブレスだっけ

あとラージャンは雷ビームじゃないんだぜ
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:45:21.59 ID:vndVv8TM0
Fのハドラーとかご苦労はひでえよな
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:51:04.79 ID:Zbu5Er800
>>407
とは言っても、範囲攻撃がないとハンターをモンスから引っぺがせない

当り判定が適当でいい加減な時代なら、単純で直線的な動きでも
群がるハンターたちを弾き飛ばすことが可能だった

今の適性に近くなった判定では、モンスのモーションを増やしても限度がある
すでにフレーム回避強要すんな、とかの反応も出てる品
いっそ当り判定をドスベースに戻すか?
すぐにハンターがこけたり、頻繁に削られたりするけど
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:55:56.64 ID:qr0Ihc9i0
ラージャン=雷とか未だに本気で言ってるのはただの情弱
あれは無属性ブレスだっつーの
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:58:42.76 ID:N32GdfmK0
金色
切れ味+1
挑戦者+2
挑発
回避性能+1

Gokuri
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:59:51.38 ID:Pwjearjd0
>>410
いやまあ無くせって言ってるわけじゃないのよ
ブラキの卍爆破は許せるしガンキンやラングのも俺は構わない

ラギアみたいな放電連打してくるようなのが許せないんだわ
発生は遅いが場合によっては離脱が間に合わないし
硬直も短い出し得技
それでいて大放電は範囲も威力もおかしい

グラビは「ブレスは強力だが本体は隙だらけ」って教官の教えに泥塗りやがって
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:11:39.16 ID:E2ibmVBP0
>>410
ありえないと思ってるから言えるけど、
もしもドスベースのような当たり判定力学に戻したらモンハンやめる(´・ω・`)

個人の意見だけど、昔の脳筋プレイよりは今の方が遥かに楽しめてるよ
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:14:53.71 ID:q6Usl1D4P
>>383
意表を付いてティガ希少種はドラゴンゾンビ的な感じとか
なんかバイオっぽいのが好きみたいだし
明確に火に弱く特殊能力も無いがケタ違いの体力と攻撃力で突撃してくる
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:26:31.05 ID:0q3J2uaN0
肉質は柔らかいけど体力が異常に高いってタイプの敵がいても良いと思うんだ
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:26:50.58 ID:l2ELbtmk0
ドボルベルク「ん?」
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:28:16.24 ID:R94DVSLZ0
関係ないベースの話に持ち込むのは卑怯だはー
溶岩から出てこないグラビやアグニャンばりに卑怯だはー

ところで3シリーズからの大型モンスもはやく発表してくれ
水中なくてもジョーさんとかアグニャンは出せるよね!ね!
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:37:10.72 ID:blMu2bQ20
ドスジャギィ「ヘェーイ・・・」
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:43:26.93 ID:4v5NV67q0
わをはに置き換えるのやめろ
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:43:51.69 ID:2Gc6fWSo0
はかりました
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:47:44.03 ID:e7oJSGFo0
〜だははネタでもつまらん
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:56:31.92 ID:Pc89ydT50
最近の弾肉質みてると開発が本気でガンナーを潰しに掛かっているとしか思えない
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:57:39.26 ID:FiStgOac0
まぁまぁ。
「〜でつ」とか「〜しようず」とか「おまいら」みたいなもんじゃないか。
全部おかしいけどさ。
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:05:34.34 ID:AV4INNJo0
うっせえよ句点野郎
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:07:28.87 ID:E2ibmVBP0
おまえらのキレ所すごいな、対人関係大丈夫なのか
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:09:23.51 ID:R94DVSLZ0
だはネタに突っ込まれたのこのスレが初めてで照れちゃう
>>419
ジョーさん来たらまた喰ってもらえるね!
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:21:34.98 ID:v+sJBK5C0
どうせ火山ステージとディアは出るんだろうな…
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:23:50.93 ID:mZZzCJmz0
>>428
火山とか雪山みたいな分け方はしないって数か月前に言ってたじゃん!
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:24:40.75 ID:erIyl1C40
>>428
地底洞窟に火山入ってるぽい
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:27:15.22 ID:8QehWxgh0
>>423
弾に限ったはなしではないがどのモンスもせめて一箇所弱特効くようにしておけよとは思ったな
できれば60くらいの部位がほしいです
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:30:15.92 ID:l2ELbtmk0
>>431
全部あるんじゃないの?
金銀だって背中とかふざけた部分に切断弱点あるし
まぁ弱点特攻が4に出るかも限らないけど
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:30:42.84 ID:Pwjearjd0
けどそしたら火系モンスどうすんだろうな
レウスみたいなのは別として、グラビアグナみたいなコテコテの炎モンス

天然ガスが噴き出して延々燃えてるみたいなとこあったよな
そんな感じにならないかな
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:35:49.77 ID:mZZzCJmz0
>>433
従来通りの「火山」は無いだけで、溶岩地形みたいなのはあるんじゃないの
まあグラビは沼地にも出るし、アグナは闘技場潜れるから関係ない気もするが
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:37:01.56 ID:uv2V5Xsr0
そもそも殴り村がどうみても火山地帯だし
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:39:52.79 ID:l2ELbtmk0
地底洞窟は火山の近くってだけじゃないの?
で、火山みたいな溶岩エリアを持ったマップもあると
トライの火山もなんだかんだでエリアの半分が火山外だし
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:42:32.04 ID:6yACpdA90
炭鉱夫に代わる新しい名称を早急に考えねばならぬな
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:43:51.55 ID:xH95GLav0
お守りハンター「」
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:54:45.90 ID:dXFK/Xty0
炭鉱夫「何を恐れる。火山は我らの仕事場の一部に過ぎない」
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:54:53.65 ID:uBScwET40
キリンとヒーラー装備は4でも復活しなさそう
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:59:36.81 ID:b434TRAc0
お守りは採取では出ないようにしてくれ!!!


高難度なクエの報酬でだけ出るようにしといてくれ!頼む!!
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:11:39.34 ID:dXFK/Xty0
ふぅ・・・ようやくマガラ2頭同時倒せた、ちかれた・・・・さてお守りは・・

天おまキタ――(゚∀゚)――!!

肉食3 采配9 s1
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:11:56.43 ID:El7Zvwdi0
次に希少種が出るのはガンキンかオウガかティガかな?
4Gまで出ないか
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:14:13.21 ID:blMu2bQ20
なぜガンキン・・・?
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:14:15.86 ID:l2ELbtmk0
ケルビ希少種
角以外糞肉質、雷を操る、白い
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:14:16.57 ID:MgjHfAdl0
なんでガンキンなんだよww
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:15:43.12 ID:O9q9nPjE0
>>414
ドスベースは脳筋じゃないだろ
むしろ3ベースの方が脳筋でもクリアできる
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:16:09.23 ID:xH95GLav0
神おまが狙って出なくなる(採掘でお守り出ない)ようになれば、テーブル固定でさえなければ
お守り自慢みたいなのも成立しそう。有利すぎるスキルは付かないで、良くて匠3スロ1とかそんなん
欲しいスキルの装飾品を減らせるくらいのお守りだけなら今みたいなギスギスしないでいいとおもえるんだよな
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:17:45.88 ID:O9q9nPjE0
>>208
今更だが適当すぎだろいろいろとw
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:20:00.22 ID:cs/0X06Y0
3ベースは避けにくいからゴリ押ししちゃう人が多いんだよな
当たり判定や派生の改善でしっかり立ち回ると格段に動けるから
並ハンとプロハンの格差が酷い

ドスベースは全てを回避性能で賄う音ゲー
Fとか根性と回避性能なきゃ何も出来ないもの
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:21:28.14 ID:MgjHfAdl0
誰得スキルしかない装備とか死んでるのが割とあるのがなぁ
お守りはネタ装備でも最低限運用可能レベルに引き上げてくれるのは良い

つーか無駄にゴミおま増やさないで、報酬でも出やすくすればいいのに何故しないのか
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:21:44.45 ID:El7Zvwdi0
>>444
>>446
古龍種以外で天鱗とか天殻もってるやつがなるのかなって予想した
まぁそれ言ったらグラビも候補に入るんだけどね
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:26:18.95 ID:IEKAlt1H0
そのうち、お守りも課金アイテムになるんだろうなぁw
個人的にはFF7のマテリアシステムみたいに、穴だけ用意して珠をはめ込んでいく仕様が良いかと・・
龍の護石=スロ7固定とかさ
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:27:29.39 ID:FBS6DNVb0
ゴミお守りを作る理由が分からん
討伐に時間使わせてくれよ
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:28:28.54 ID:O9q9nPjE0
>>452
天輪天格もってる古龍ってアルバだけじゃない?
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:32:55.34 ID:MgjHfAdl0
公式でお守りハンター()とかやっちゃったからな
4でも反省してなさそうなのが・・・
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:34:30.46 ID:o/8hJJSL0
お守りハンターは掘ったやつが全部お守りになるくらいの効果だと思ってたらあのガッカリ効果っていう
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:36:22.46 ID:2hsGOMQY0
せめて常に2倍くらいにしてほしかった
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:37:29.67 ID:MgjHfAdl0
しかも発動する為にもお守りが必要というね
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:49:47.01 ID:vndVv8TM0
10倍ぐらいじゃないと足りないんだよな
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:51:36.19 ID:6yACpdA90
ナグリ村でクエスト関係なしに炭鉱夫出来たら嬉しい
農場でお守り掘れる的な
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:52:54.31 ID:OM0Gi2ef0
ハンターにこやし玉の永続効果!
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:58:03.91 ID:uBScwET40
お守りは同系2つ調合で+1ずつ増やせれば・・・何そのヌルゲー
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:59:35.18 ID:xACNpIpz0
そのくらいでよくね
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:01:54.89 ID:dXFK/Xty0
>>461
あり得る話じゃね
ナグリ村でしか受けられないクエを1回こなすと村の採掘場で1回掘れる的な
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:23:46.45 ID:+Pame6J20
いいじゃんゴミおま
俺、溜まったおまもり整理するの好きだぜ
それにゴミおまがあるから神おまが光るわけだし
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:30:17.77 ID:4v5NV67q0
お守りシステムは糞
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:31:24.97 ID:rEM4rF5P0
+1上げるのに宝玉とかでいいから普通に狩りでなんとかしたい
何十何百時間も採掘とかもう嫌だ
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:33:44.95 ID:hyu8CWOC0
お守りやめてカフにしよう、課金を抜かせばあれも素材で普通に作るものだし
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:34:59.92 ID:evkeYhA70
何百時間も採掘しないだろ…
お守りを過敏に嫌がる人も居るから課金方式で良いと思う(適当)
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:36:56.75 ID:Pwjearjd0
>>466にゴミおましか出ない呪いをかけていい?
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:38:26.10 ID:2hsGOMQY0
>>469
カブに見えてゲンナリした
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:38:50.47 ID:+yVLErKA0
>>468
俺もそんな感じで良いと思う
お守りは心が折れるな
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:39:18.48 ID:IEKAlt1H0
>>468
かと言って護石を「作成」出来るようになると
神スキル発動させる為の護石テンプレが出来て、皆が真似して終わりだしなぁ・・

一番良い方法はチャレンジクエスト(ソロ限定)のSランク報酬だよなw 
神おま持ってる=上級者 って一目で分かるし、他力本願のフンターも己の実力と向き合うだろうし
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:40:15.68 ID:XeJ2H+qF0
神おまが光るとか意味不
神おまだけ出ろや
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:41:13.99 ID:zSYGu/4J0
>>474
ならお守り無くしてピアス増やせばよくね?
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:43:39.50 ID:dXFK/Xty0
やはり皆お守りには意見があるようだ
ここはカプコンにお守り体験版を配布してもらってだな
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:44:21.15 ID:sU3JJDxh0
覇王の証みたいな素材を使って抽選方式で引くとか?
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:44:40.32 ID:b434TRAc0
普通に掘るだけで最強おまが手に入る現状はカス以外の何物でもないな
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:46:34.65 ID:8JnnBi7+0
今北産業
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:47:20.91 ID:XeJ2H+qF0
お守り廃止でいいよもう

コセイガーっつーなら無駄なスキル消しまくって色んな防具に匠とスロ付けろ
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:48:06.60 ID:MgjHfAdl0
>>479
スナイプするか、アホみたいに延々と火山に通うかの作業ゲーだからな
ここらで護石システム一新するべきだと思う
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:53:06.99 ID:E2ibmVBP0
>>480


484枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:57:54.73 ID:xH95GLav0
鉱石掘り以外での炭坑夫生活なんてみんなつまらんとおもってるんだろうしな
クエスト報酬でぼろぼろお守り出して、掘らなくてもいいくらいにすれば問題ないだろ
難易度高いクエほどに風化おまがぼろぼろ入ってるとかな。使わない鎧玉や骨よりずっといい
あとはマイナススキルが入ってるようなのを大幅削ればいいな
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:05:26.89 ID:Pwjearjd0
ゴミおま無くしてクエ報酬でお守り枠設けてボロボロだせ
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:05:29.62 ID:evkeYhA70
なんやかんやでスキル増えて楽しいからお守り無くして欲しくないです
(´;ω;`)
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:08:38.51 ID:2Gc6fWSo0
はずれは別にあってもええやろ・・・
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:09:24.66 ID:El7Zvwdi0
>>486
お守りなくして防具のスキルをふやしたらいんじゃない?
なくなったら寂しい気も・・・しないか
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:11:59.86 ID:evkeYhA70
防具のスキル増やそう
お守りは廃止で
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:13:42.01 ID:qgZJy1tDP
なくなったら俺がちょっと寂しい
訳分からんのついたと思ったらそれが案外使えたりと
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:20:31.81 ID:FiStgOac0
でも「見た目に影響しないスキルポイント要素」として、防具以外の何かが必要になってくるんだよな
じゃないと皆の見た目の幅がかなり少なくなっちゃう

…要するにフロンティアみたいに「ロビー装備」システムがあればええんや!
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:24:19.82 ID:Y6n7Rx9K0
>>491
あれスキルポイントに影響とかしてたっけ?
名前の通り、ただただメゼポルタ広場での見た目、ってだけじゃないの
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:26:42.22 ID:Pwjearjd0
>>453
各護石に大量のスロットが付いてるってのがイイと思う
シナリオやHRが上がるにつれて高ランクの護石が貰えるorパワーアップして
最終的に龍の護石(スロット7)もしくは天の護石(スロット10)とか
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:29:40.31 ID:N32GdfmK0
あくまでお守りは+α程度のものにして防具をしっかり作れと何度
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:33:12.64 ID:6yACpdA90
匠4s3が出てきた時の感動をもう一度4で味わいたいからお守りは3Gと同じ仕様にしてほしい
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:33:34.73 ID:Y6n7Rx9K0
スキルの安売り(スロットの安売りも同じ)は絶対にしないほうがいいと
フロンティアの剛力珠を見ればわかる
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:34:15.18 ID:/ga59RUp0
おまもりで装備の柔軟性が一気に高まったし悪いことばかりでも無いしな
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:35:21.04 ID:pSGO9YfO0
カフスを携帯機用に調整しよう
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:36:24.21 ID:4XWsI1JY0
※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
 荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。

>モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:37:57.76 ID:dXFK/Xty0
>>495
T固定は流石に勘弁してほしいです
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:40:12.63 ID:Y6n7Rx9K0
>>497
便利だから、無くすのはあまりに惜しいよな
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:41:54.02 ID:4WR/7oJH0
>>497
そうかぁ? お守りが実装されてからは装備のスキルが微妙になって寧ろ幅は狭まったイメージだけどなー
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:42:05.50 ID:6yACpdA90
スレ荒れるからボウガンのジャンプリロードについて語ろうぜ!
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:44:02.59 ID:4WR/7oJH0
え?今荒れてんの?
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:46:22.53 ID:Pwjearjd0
頑なに匠を付けさせまいとするのやめろ
そしてそれでいて匠前提の肉質にするのやめろ
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:49:19.54 ID:RM5kaux/0
最終的に匠必須なんだから簡単に付くようにしてほしいぜ
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:50:29.04 ID:YMgK0sOE0
>>505
匠を付け辛くするなら匠が無くても何とかなる肉質にして欲しいよね
そうすれば誰も文句言わない筈なんだけど、現実は肉質が酷くなる一方
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:54:40.26 ID:wbtSlfro0
>>505
銀レウス&金レイア「カッチカチやぞ!!」
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:54:47.59 ID:blMu2bQ20
やっぱり弱点があるって重要だよなあとドボボのコブをザクザクしてるときに思う
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:55:15.18 ID:zSYGu/4J0
>>503
なぜそのチョイスwwwww

まあジャンリロは間合いを調整しながらリロードできるわけだから
どちらかというとヘビィ向きだと思う
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:55:52.19 ID:jQ9hPKjy0
ドボボさんのコブ斬ってるときはdosベースをやってるような気分になって懐かしい
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:56:47.49 ID:4lgIOiPZ0
>>503
よーしマジレスしちゃうぞ

状態異常2とか滅龍とか全リロ(残るなら)とかを段差降りリロード→着地キャンセル
が出来たら相当手数増やせそうだけど

それ以外でも
崖の上から撃つ→敵が突っ込んでくる→斜め前に前転→段差落ちリロードとかできたら
これまでの避けるだけの回避行動がリロードと一体になりかなり手数増えそう

あと、今回画面の向いてる方にスコープを出すオプションとかあるんだよね?
キャラが画面手前を向いてても画面奥に敵を捉えていればすぐに撃ち始められる
あれってしゃがみ中とかどうなるんだろうか

今だと遠距離から敵に近づく様に前転するか、ブレスを回避側転キャンセルしゃがみとかじゃないと
回避キャンセルしゃがみは使い道ないが
敵が突っ込んでくる→F回避で後に抜ける→その前転をキャンセルしゃがみ→タゲカメ発動→スコープ覗く
とかすれば、回避キャンセルしゃがみがどっちに転がっても常に敵に向かって構えられて
やばいことになる
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:00:30.02 ID:r/D56vNf0
片手の溜め切りについて語ろう!
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:00:56.14 ID:2CdIN8QH0
「ジャンプ斬り!」 ← カッコイイ!
「ジャンプスタンプ!」 ← 強そう!
「ジャンプリロード!」 ← オ、オォ…!?(ざわざわ)

ってなったよな正直。
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:02:54.81 ID:jQ9hPKjy0
つまりジャンプ龍撃弾を採用しろと?
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:03:22.48 ID:luroMC+J0
4はスロットにひとつでスキル発動するマテリア突っ込むようにしようぜ
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:03:36.48 ID:6yACpdA90
>>513
睡眠中のモンスターに片手溜め切り食らわすふんたー出現しそう
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:03:57.70 ID:/rk7Fm4o0
>>513
てか今だにどんなモーションかしらねぇ
誰か体験してきた人手触りおせーて
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:03:58.72 ID:aqpN0oCJ0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:04:47.25 ID:erIyl1C40
>>516
ギウラス「ニッコリ」
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:04:50.20 ID:Pwjearjd0
>>507
匠が輝くのはグロンドギガやタルタロスみたいな一部だけ
みたいな調整ならいいんだがな
他の武器は基本紫→斬れ味+でさらに延長(業物みたいな使用感で)
ナルガティガ武器は斬れ味+効果が無いかわりに元から長いみたいな
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:05:37.40 ID:2dQK51KG0
>>514
ていうかわざわざジャンプしてまでリロードする意味が分からん
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:06:53.80 ID:r/D56vNf0
ジャンプに無敵時間あるならスタイリッシュリロードとして
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:07:22.49 ID:vHr++OiO0
片手の溜めは物理じゃなくて属性値をメインで強化してほしい
手数武器の片手があえて手数を落として溜めたところで超劣化大剣になるのが目に見えてるし
属性値なら弱点属性でも状態異常でも輝ける
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:07:43.88 ID:6yACpdA90
ってか片手のジャンプ斬り(武器出し攻撃)はジャンプ攻撃扱いなのかね?
武器出し攻撃で背中に乗れたら色々と役に立つかも
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:08:21.97 ID:2Gc6fWSo0
もう説明するのめんどくさい
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:09:29.54 ID:TXzxbTUS0
突進切り「いいのよ」
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:16:56.21 ID:xF2z3NI10
弓のジャンプ中の行動はどんなのになるんだろ
ボウガンの空中リロードはうわ…地味ぃ…と思ったからこっちもアレかなぁ
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:18:26.90 ID:4ivfhxf10
>>522
ジャンプしてまでリロというかジャンプ中にもリロ出来て便利みたいな感じじゃない?
相手が下層に逃げて追うときにちゃちゃっとリロできるし
ヘビィは知らん
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:24:32.55 ID:PE6GaxeW0
>>524
俺は片手の溜めの属性は固定がいいと思う
属性片手は連続攻撃、無属性片手は溜め斬りメインで使い分けれる
今まで不遇だった無属性片手も使われるようになると思う
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:25:21.48 ID:BJ7UlYIK0
>>528
弓ってジャンプアクションあるのかな?剛射がそれじゃね
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:26:46.83 ID:WdZ91TTl0
弓はおそらくジャンプ中にビンを装填出来るに違いない
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:27:43.58 ID:kX8moHrJ0
ジ ャ ン プ 矢 斬 り
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:27:54.13 ID:kBduaoZu0
ジャンプ矢切りやろ
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:29:04.88 ID:JJ51OX430
連休中に新PV来て欲しいけどなあ
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:29:40.95 ID:udw1elsr0
無双じゃないんだからジャンプしながら乱射されても困るっていうのはある
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:31:06.98 ID:aBlMjDvX0
普段片手剣使ってるけど、溜め斬りが役に立ちそうな場面が想像できない
チャンス時は意外と悪くないDPSで直接殴るし、眠らせた時は爆弾で十分
そもそも足を止めて力を溜めて攻撃って戦い方とは正反対の武器だし・・・

でもtwitterとか見ると「片手剣にもとうとう必殺技が!」みたいな期待の声が多いという謎
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:31:12.37 ID:5NZiK38p0
ジャンプからの超級覇王電影弓で決まりだね
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:33:17.83 ID:S/crbGv10
ジャンプ矢切りで華麗に背中にのるハンターとか胸熱
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:33:52.94 ID:ZM8LbKxJ0
片手の溜め斬りってまず後ろに下がってから溜めはじめるんだろ?
ここが重要な気がするね
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:34:43.91 ID:MJKElXuhP
バックステッポ位引いてからだったら回避からのとかできたろうに
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:36:32.46 ID:lXd4SL7z0
PVはどうなんだろうな
今までのモンハンで3本以上もPV出したのってあったっけ
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:36:39.57 ID:dQChuWTO0
ジャンプハンターナイフじゃ駄目だったのだろうか
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:40:38.02 ID:vHr++OiO0
片手の溜めを狙うタイミングは確かに全くわからん
隙らしい隙があるならボコボコに殴ってたほうがきっと強いし
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:41:09.80 ID:yYQDUL/F0
プレイ動画だとジャンプ中にティガの飛ばした岩に迎撃されて吹っ飛ばされてるから無敵じゃあないな
片手溜めてる間に斬ったほうがいいなら死に技だし、どう調整してくるやら。爆弾忘れたときの目覚めの一撃にしかつかわんかな
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:42:10.68 ID:G0EycVN+0
回避から繋がるモーション増えて欲しいな、ハンマー弓に回避溜めとか太刀に回避斬り上げとか
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:42:12.46 ID:r/D56vNf0
案外移動しながら溜めれるかも試練
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:42:35.00 ID:TXzxbTUS0
MHP時代みたいなとんでも補正値だったりしない限りは産廃だろうな…溜め切り
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:43:02.91 ID:aRuFp1di0
死に技といえば
ハンマーのグルグルの使いどころがいまだにわからん
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:44:19.18 ID:MlcDcnNd0
夏かぁ 今は冬真っ最中だしな…
はぁ しばらくは忘れたほうがいいのかな
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:44:38.12 ID:xqUTfhjH0
スキに叩きこむんだよホームランは
モーション値がでかい
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:44:48.87 ID:4ivfhxf10
>>549
属性ダメ用に使う
スタンとったガンキンの顎に水属性のハンマーでぐるぐるすると簡単に壊せるよ
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:45:17.70 ID:7J3Oymlo0
>>549
属性狙い
溜めがダラダラ長くなった時に回ってスタミナ回復しつつ振り向き待ち
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:47:01.92 ID:yYQDUL/F0
>>549
属性値を溜めるのにいいらしい。毒とか麻痺とか睡眠とか。
抜刀会心つけて抜刀溜め3でぐるぐる回るのが全部会心になるとか聞いたな。ダウンとりやすくはなるかな
あとは全段ヒットさせてホームランでスタンとるとンギモヂィィくらいか
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:47:47.69 ID:5NZiK38p0
クレイジーDで互いにグルグルして回復しまくる!
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:49:05.49 ID:aRuFp1di0
>>551
X連打でホームラン出した方が安全だし早いじゃないですかー

>>552-553
属性ねえ…なんかハイリスクなくせにリターンが合ってない気がするが…
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:49:32.63 ID:21BJMgQ10
4出たら俺はジャンプ食いを極めるよ
多分、どのスキルよりも重要になってくっから、これ
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:51:10.81 ID:kX8moHrJ0
咽そう
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:52:09.90 ID:xqUTfhjH0
>>556
溜めてたら隙の時縦3にすぐ移行できないだろ
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:01:39.86 ID:aRuFp1di0
>>559
回避キャンセル→ドン、ドン、バッコーンより
グルグルグルグルバッコーンの方がホームランまで長いし総ダメージも低いしキャンセルも出来ないしで使い勝手悪すぎない?
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:07:44.38 ID:VYLrjoux0
風圧出しながら降りてくるモンスターには
縦3じゃ怯んでキャンセルされるから
グルグルで突っ込んでホームランブチ込むんすよ

まあ昔と違って縦3がホームランになった今
無理に使う必要は無いわな
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:31:00.39 ID:JJ51OX430
>>542
MH3は4本くらいあったよ確か
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:35:39.68 ID:PgBm47060
PV出してほしいな 延期した分出す予定だっPVはあとで良いし今ある情報のみでも良いからさ
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:41:00.00 ID:2CdIN8QH0
体験版はいつ出るんかなー楽しみだなー
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:43:29.81 ID:mU3MzhsT0
アト2カゲツカータノシミダナー
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:44:30.85 ID:PE6GaxeW0
>>565
ソーダナタノシミダナー
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:46:21.71 ID:PgBm47060
ナツニエンキシタヨ PVコナイカナ
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:47:11.02 ID:aBlMjDvX0
チャージアックスを使ってる動画が見たい
スラッシュアックスとどの位違うのか早く知りたい
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:05:05.60 ID:yYQDUL/F0
そうだね。ためアクだけはもう我慢できない。動いてるとこだけでも動画アップしてほしい
ためアクスレがほとんど死んでる
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:43:13.00 ID:2dQK51KG0
>>529
いやよく考えてみ?
もう一回上ってくるまで、上で撃ってた方が明らか楽じゃね?
好きな部位狙えるし
誰が下なんぞに降りるものか

ていう感じでハメが完成したら、もう完全に空気になるじゃん
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 03:52:18.11 ID:kX8moHrJ0
ずっと怯ませられるんならともかく一目散壁登って攻撃してくるから
ハメ続けるのは難しいんじゃないの
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 04:37:39.75 ID:BlHXYC4C0
浅い段差に陣取っての攻防を続ける時に

1.撃つ
2.突っ込んできたら避ける
3.振り返って撃つ
4.リロード
5.撃つ

これが

1.撃つ
2.突っ込んできたら避ける→段差落ちリロード
3.振り返って撃つ
4.撃つ

こうなったら、

ただの回避時間に過ぎなかった前転がリロードを兼ねるから、
これまでの立ち回りと比べて、実質的に自動装填や装填数無限に近い効果になるんだよ

抜銃したまま飛び降りてもジャンプリロードが出来れば、だけど
ハンマーとかは出来るんでしょ?抜刀したままジャンプ攻撃
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 05:21:13.35 ID:2CdIN8QH0
まぁジャンリロの活用法を考えるのは確かに夢があるかもしれんが
「高台から攻撃しホーダイ^^vv」だった以前とのギャップを埋められるかって言ったら正直微妙なところ
近接武器は元々段差なんて邪魔でしか無かったもんにジャンプ攻撃っていうプラス要素のみが加わったのに
ボウガン(弓も?)は安全地帯消えた代わりにリロード可って何やねんそれ実質マイナスちゃうんかーい!っていう意見が出るのも仕方ないかと
※どんな大型モンスターも段差を軽く越えてくるもの&ボウガン種にジャンプ攻撃とかは無いという前提
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 05:57:59.64 ID:wvY8djeZ0
でもジャンプリロードあると結構快適だろうな
移動しながらスタミナ回復しつつリロードっしょ?
大型のいるエリアまで走って行く時に段差ありゃ止まらなくて良さそう
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 06:24:59.92 ID:qvRvsumK0
>>573
高台ハメなんていつでもどんな相手にも出来た訳じゃねーし、所詮システムの欠陥ついた裏技的なもんだしなぁ
それに高台ハメが出来ないtri系列を間に挟んでるから、2G以来の復帰とかでない限りギャップもそう感じないと思うが
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:10:23.36 ID:jVDbt7xr0
3以降で「高台から攻撃しホーダイ^^vv」なんて3rdの散弾アルバぐらいしかいなかった気がする
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:16:54.39 ID:QZ15znI90
>>576
高台に挟むなら沢山あったな
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:56:53.11 ID:XQjHY2640
求人区とかで特定のモンスター狩りの部屋で主が抜けたら部屋も解散になる仕様は止めて欲しい…
3はホストが抜けても違う人がホストに変わったんだけど3Gはそうじゃなくなった。
自分がホストだと解散させるのがホントに申し訳なく思うしなぁ。
正直半端なことやられるくらいなら課金制になったほうが全然良いぞ
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:00:36.02 ID:9oHPdrOW0
決めた!今回は槌と操虫棍と銃槍と片手剣をつかっていく!
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:01:47.21 ID:7J3Oymlo0
1つに絞らないと金がホッハする法則
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:06:32.68 ID:9oHPdrOW0
そうだな!お金の為にも今回は槌と片手剣を使っていく!装備は虫装備一択!オウビート復活して欲しいな!
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:23:19.88 ID:JJ51OX430
操虫棍とチャーアクと片手剣と双剣にする
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:06:50.54 ID:PE6GaxeW0
スラアクとチャアクにする

ディオスアックスとか〜〜アックスの武器名はどうなるだろう
操虫棍は〜〜ロッド?
584K1tiGuy:2013/01/13(日) 10:21:01.59 ID:Cqp+xMbb0
操虫棍一択にするわ・・・

それ以外は使わない・・・うん・・・そうだよ・・・新武器だもの・・・5000は使いたいさ・・・
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:45:56.82 ID:aRuFp1di0
二種類くらいならどうにかなると思うけどな
俺はガンス、ヘビィ、チャックスの三種で行くぜ
武器種によってはせっかく倒したモンスの素材で作れる武器が無いこともあるし複数のメリットもあるだろう
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:15:06.23 ID:qeM7i+mF0
チャックスか虫棍で使い勝手良かったほうにする。体験版はよ〜
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:28:55.72 ID:gQ73S2Ru0
今回は読み方「フォー」でいいの?
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:41:25.80 ID:mG6Txfcl0
>>587
フォーで合ってるよ
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:46:40.83 ID:2it8D0lt0
この流れつまんねーな、皆そんなに自分アッピルしたいのか
何度も見たよ別にお前の使う武器なんざ興味ねえし答えるやつも馬鹿
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:47:05.50 ID:YyagTVxo0
>>508
うるせえオウガ弓ぶつけんぞ
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:53:50.42 ID:/rk7Fm4o0
次のPVにはチャージさんの動く様子は入るだろう
あと動画として紹介してなかった復活組もチラッといれるかもしれない
そしてまだ発表してない新モンスター入れてくれれば十分か
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:55:38.34 ID:7J3Oymlo0
>>589
話題が無いのに制限しても仕方なかろう
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:56:35.64 ID:k3v7y/p50
チャージアックス+ナグリ村+復活組+マガラをちらっと+新モンスター一匹
で十分PV作れるな、カプコンさん早く!
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:58:02.42 ID:Cvy4TLCYT
チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク大剣版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版チャーアク体験版
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:58:04.12 ID:edF8AGLU0
>>583
チャックスは〜アンカーだね
ジャンプコラボ武器が伝説Jアンカーだったから
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:07:31.56 ID:pP2VCQco0
体験版で3ヶ月は戦える
相手は新しくなった先生でいいからさ
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:07:47.39 ID:lXd4SL7z0
前回のPV2に溜め斧と復活組を差し込んだだけの物だったりして
まあそれでも見たいけど

>>562
おお、4本もあったのか
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:39:12.97 ID:qzA+iQ1RO
発売後
雑魚鳥竜種入れるくらいなら○○復活させろよカス
って状況にならないことを祈る
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:39:42.09 ID:1HErsvukO
>>595
それは海賊船の錨がモチーフだからってだけでチャージアックス全体のネーミングでは無いと思うよ
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:52:58.37 ID:JJ51OX430
そういやまだゲリョスの動く姿見てないな
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:56:31.46 ID:Tkwi48RC0
>>598
そこには超強化されたドス鳥竜さんの姿が!!
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:57:16.97 ID:hdJD0Ekr0
任天堂さま〜どうか体験版に制限かけねでけれや〜頼むだ
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:59:12.77 ID:71t6umJl0
>>601
特異個体なら9割のハンターが詰むことになるがよろしいか
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:00:25.04 ID:ZM8LbKxJ0
過度ニ熱シタ灼熱ノ虫ト棒
業火ヨリ出デシ巨ナル大斧
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:07:56.72 ID:35b4BisL0
>>583
トマホークでいいんじゃね
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:12:47.59 ID:HlPbML7b0
ラージャン太刀は操虫棍になると予想
居たら、だがな
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:15:21.32 ID:vVixpmjxP
>>606
薙刀系の太刀は全部棍になるかもね
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:17:11.66 ID:UTs5Lj4h0
>>604
上ワラタ巨なる大斧も被ってるんじゃ。ミラオス居ないだろうけど
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:25:54.62 ID:JJ51OX430
眼下ニソビエ立ツ我ノ愛棒
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:26:48.01 ID:PE6GaxeW0
>>609
その未熟な海綿質しまえよ
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:34:25.94 ID:TXzxbTUS0
かわいいね!その※※※
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:37:17.83 ID:e6QrevKt0
おまえ等はすぐ下ネタ話すくせに
エロ本の話した奴は滅茶苦茶叩いたよな
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:39:59.10 ID:TXzxbTUS0
このスレの住民は一概に一枚岩とは言えない
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:52:35.85 ID:b2a+OGAf0
自称硬派様も混じってるから面倒臭い
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:00:14.66 ID:lXd4SL7z0
飢餓状態のスレにはよくあること
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:06:59.64 ID:ar7krVjC0
まじモンハンのおかげで可愛いオタ女と気軽に遊べるようになったから感謝してるわ
魔法使い目前になって初めて二人きりで遊ぶとかよ 人生捨てたもんじゃねえな
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:08:39.16 ID:PE6GaxeW0
>>616
現実に戻ってこい
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:10:56.21 ID:pio0zPrv0
ネトゲ(ソーシャル含む)婚は多くなったと思うな
回りでも3人くらいいるわ
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:11:09.09 ID:QZ15znI90
>>603
そいつジョジョブラキとかオディバ播種よりつよいじゃん
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:11:34.38 ID:TXzxbTUS0
>>617
彼にとって現実はもう現実じゃないんだよ
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:41:47.86 ID:JJ51OX430
来週のファミ痛は情報なし?
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:47:52.07 ID:uvxC3xET0
まあでも3DSはそういうきっかけになるゲーム結構多いね
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:52:23.50 ID:lXd4SL7z0
名前は乗って無かったよ
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:56:59.75 ID:UewqvVlkO
>>616
で、魔法使いにはなれなかったの?
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:12:52.19 ID:9oHPdrOW0
モンハンに魔法使いなんてないだろ。だから違う言い方があるはずだ。
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:15:17.78 ID:Y8SmlMeQ0
納刀術
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:21:37.93 ID:TXzxbTUS0
俺の股間が抜刀術【技】!!
628枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:24:17.74 ID:aRuFp1di0
>>627
包茎乙
629枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:26:16.98 ID:QZ15znI90
股間は抜刀と相性悪いだろ

俺の股間は弱点特効、砲術王、絶倫、連発数+1だぞ
630枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:26:32.41 ID:Xpaqry2OT
抜刀勃起
631枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:28:03.59 ID:/rk7Fm4o0
大銃仙(意味深)
632枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:40:33.13 ID:suuHGdb90
こういう話題になるとすぐに伸びるなこのスレww
633枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:41:45.69 ID:TXzxbTUS0
下ネタが嫌いなハンターなんていません!!
634枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:44:48.45 ID:JPHgEXFj0
絶倫と連発数+1って意味一緒じゃね?
635枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:51:10.93 ID:PE6GaxeW0
>>634
絶倫はボウガンでいうところの装填数に相当する
636枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:52:24.80 ID:/rBypm5C0
しょうもねー
637枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:17:55.90 ID:aU7NaVU20
高速砥石(意味深)
638枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:18:33.94 ID:kX8moHrJ0
一回擦っただけで満足とか早漏すぎだろ
639枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:23:05.51 ID:PgBm47060
メーカーとしては発売日前に体験版出したいの?それとも早く体験版出したいの?
640枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:24:17.38 ID:PgBm47060
修正 メーカーとしては発売間近に出したいの?それとも早く体験版出したいの?
641枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:24:48.25 ID:71t6umJl0
はい
642枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:25:51.26 ID:QZ15znI90
ここ数日でどんだけTwitterの非公開ふえてんだよ
643枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:26:08.75 ID:UFdJuMIH0
mh3g体験版をやって満足する日々
644枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:29:04.17 ID:PgBm47060
買えよ笑 買って後悔するようなソフトじゃないから
645枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:32:08.47 ID:e6QrevKt0
下ネタで盛り上がるくせに硬派ぶってる奴は何がしたいんだ?
646枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:36:56.82 ID:ZM8LbKxJ0
キモオタはカグラでもやってろよ^^;
647枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:39:25.50 ID:JPHgEXFj0
絶倫って具体的にどういうのを言うんだろうな。
一戦で何回も発射できる?一晩で何回戦も出来る?一日に何回も出来る?
発射後も萎れずにすぐ出来る?発射後萎れるもすぐさま回復して出来る?
表現が曖昧でわかりずらい。
648枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:49:57.65 ID:e6QrevKt0
ここ4スレだぞ
649枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:59:49.27 ID:V/ZGFMwP0
4は、DL版同時発売あるのかな?
発売日が確定したあたりにDL版の情報もでるかな
650枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:02:01.79 ID:PES2Cevu0
まあ十中八九でDL版は後追い発売だろうな
651枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:07:39.22 ID:TScAbQ/q0
半年以上も待つだなんて拷問だよぉ…
652枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:13:10.04 ID:HlPbML7b0
モンハンは買ったらしばらく挿しっぱなしだから
別にパケ版でも問題無いと思ってる
653枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:15:24.75 ID:6uFXbxYs0
DL版は同時発売がいいなあ
MH3GHDも一旦売って買い直しになったし
654枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:57:11.68 ID:k3v7y/p50
モンハンをDL版にしてポケモンをパケ版にするか、
それともポケモンをDL版にしてモンハンをパケ版にするか・・・むむむ
655枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:59:49.64 ID:DvIZyTaw0
今のうちにデフォルトのメモステ変えた方がいいかな
セーブ時間短縮になるんだよね確か
656枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:05:19.76 ID:2CdIN8QH0
パケ版はやりきったら売れるやん?
657枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:06:13.85 ID:hdJD0Ekr0
お金に余裕があるなら買ったらいいんでね?
658枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:08:52.22 ID:2it8D0lt0
またSDの糞ロードがあるのか
659枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:11:05.59 ID:qvRvsumK0
>>656
4Gの引き継ぎまでとっとかないといかんし、4G出た後はゴミみたいな値段でしか売れんと思うがな
660枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:12:16.42 ID:hdJD0Ekr0
サンディスクclass10 買ったけどおぬぬめ
661枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:12:45.15 ID:PES2Cevu0
さすがに4ではセーブの仕様変えてくると思うがなあ
3Gも本体セーブだけなら早いし
662枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:25:35.48 ID:aRuFp1di0
てかあれってSDカードには何のデータを保存してるんだ?
ゲームデータはカセットに保存してるんだろ
663枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:25:48.26 ID:0NzyckcI0
長いのはすれ違い要素のセーブだけど、DL要素とかかわってくるからSDカードから変えるのは難しいだろ
大人しく新しいSDカード買っとけ
664枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:40:39.41 ID:6uFXbxYs0
>>662
すれ違いのギルカやイベクエとかのDLCを保存してる
MH4でもこの仕様はそのままじゃね
665枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:00:16.13 ID:aRuFp1di0
>>664
ギルカの保存であんなに時間かかるもんなのかな
666枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:04:05.05 ID:cPIHJgKY0
SD無くてもセーブ出来るよ
667枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:12:48.61 ID:R87nTkW00
>>665
保存じゃなくて、データを全部参照しに行ってるから時間がかかるらしい
ちなみにSD外してセーブしても不具合は無す
668枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:16:25.64 ID:2it8D0lt0
ギルカ情報ってのがよくわからんのだが
・通信プレイで受け渡すギルカはカセットに保存されるということ?
669枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:18:18.65 ID:UEXzosSQ0
永パの温床TA
670枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:24:17.63 ID:hdJD0Ekr0
>>632 おっさんが多いからなw仕方ないwww
671枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:28:22.87 ID:YIgAHpSh0
サンディちゃん可愛いよね
672枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:41:19.74 ID:bT0G2X8d0
あと2ヶ月か
673枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:48:19.49 ID:WdZ91TTl0
カセットとか懐かしい響きだな
674枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:58:59.38 ID:hdJD0Ekr0
>>672 あと半年か
675枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:59:57.87 ID:e6QrevKt0
何故か消えたレウス弓と和風の弓を復活してくれ
676675:2013/01/13(日) 20:01:11.77 ID:e6QrevKt0
連投だったらスマナイ
弓で矢がヒットしたとき血が出ないのは何故?
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:06:30.21 ID:J49Kb8bN0
拡散全クリキモチイィ
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:07:07.42 ID:qOoSnZrKP
属性の効き具合をエフェクトで表現して欲しいな。
3Dでスゲー飛び出るとか。
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:19:39.18 ID:aU7NaVU20
早く発売日決めて予約させてくれよ
難民にだけはなりたくない
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:19:47.18 ID:AtcXhhUA0
新情報来るまで角満の本読んで心を落ち着かせている毎日
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:21:19.68 ID:uzB5OxL/0
>>48
G級アップデート解放もあり得るで
価格も破格の3980円
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:24:39.57 ID:vVixpmjxP
>>678
属性の表現は頑張って欲しい
難しいかもだけど弱点部位に当たってるところとか焦げたり凍ったりして欲しい
エフェクトも属性値に応じて大きさが変わって欲しい
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:32:50.75 ID:WdZ91TTl0
MH4仕様の3DSLL出るのかなぁ
684枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:40:15.13 ID:gWbYnwFn0
>>683
?
意味がワカラン
3DSのゲームって、LLでも遊べるんじゃないの?
685枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:41:24.35 ID:0/h22XDu0
>>684
ボタンの配置って事じゃね?
弓の操作については考え直して欲しい
686枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:41:29.10 ID:YIgAHpSh0
P3仕様の3000愛用してるからLL出たら多分それ買うわ
687枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:42:01.87 ID:hdJD0Ekr0
あーありうるかもwパクリでダブルパックとかやったりしてw
688枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:42:36.25 ID:MTc0gOWq0
>>678
モンスターが奥にいたとして
エフェクトが3Dでドーンと手前にきたら
遠近感ぐちゃぐちゃじゃないですかーやだー
689枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:42:54.02 ID:2CdIN8QH0
えっ 4Gに引継ぎしようと思ったら4のソフト手元に無いといかんの? マジですかい!?
690枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:43:58.20 ID:0/h22XDu0
セーブデータの場所をSDにしてほしい
切実に
691枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:46:49.86 ID:7x5jqKSD0
>>689
多分サーバにデータを送信して云々になると思う
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:50:29.95 ID:ZM8LbKxJ0
引継ぎプログラムっていうのが配信されるんやろ(適当)
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:50:30.29 ID:hdJD0Ekr0
ジャンプして空中にいる友達を操虫混のジャンプ攻撃で叩き落としたいw密かな願望w
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:53:01.19 ID:2CdIN8QH0
>>691 >>692
そういえば3DSでの引き継ぎって経験したことなかったわ…
二人が言うようにソフト売っててもなんとかなるのが理想だなー
まぁいっそGで最初からやり直すのもアリかもしれんけど
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:56:00.46 ID:aRuFp1di0
>>684-685
MH4デザインの3DSLL同梱パッケージのことだと思うけど
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:04:31.78 ID:k/w3Wx0N0
ジャンプしてるプレイヤーをガンスの上砲撃で叩き落してみたい
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:07:00.20 ID:0NzyckcI0
戦クロがもう3DSで引き継ぎを出してるよ
その場合はショップで引き継ぎ専用ソフトをDL
つまりSDカードに一旦セーブデータを引き出してやる仕様
同じにするかは分からんがカードにセーブする以上一回引き継ぎソフトで引っ張り出してやらなきゃ無理だろうな
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:09:51.32 ID:TScAbQ/q0
3G売っちゃった俺涙目
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:11:31.14 ID:diiimyC1O
教祖様の新型出ませんは何かのフラグっぽく見える
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:14:29.57 ID:2CdIN8QH0
3Gは別に売っててもいいだろ!

>>697
うへぇ…めんどくさ…
まぁ別に必須じゃないし、引継ぎは諦めるかぁ
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:15:06.29 ID:leIcJD9o0
教祖?
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:21:52.56 ID:/rk7Fm4o0
触っちゃいけない人じゃね(move
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:33:20.82 ID:hdJD0Ekr0
武器頑張ってコンプしたから、3Gとの引き継ぎ要素ほしいな。
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:34:32.24 ID:DvIZyTaw0
豚の服とかだけじゃね?
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:35:11.48 ID:PES2Cevu0
いくらかの連動はあっても引継ぎの可能性はまあ無いぞ
706枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:38:44.39 ID:2CdIN8QH0
毎回居るよな
2→2Gみたいな追加版じゃなくて2G→3みたいに別ゲーになるときにも引継ぎ期待してる人
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:42:00.68 ID:aRuFp1di0
2から入った奴が多いからじゃね
まあ2G→3rdみたいなのはあったらうれしいけど
708枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:43:15.23 ID:ZM8LbKxJ0
ポケモンじゃあないんですから
709枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:44:44.20 ID:PE6GaxeW0
>>707
一応勲章があったような
710枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:44:53.72 ID:7x5jqKSD0
3Gは引き継ぎ無いせいで上位がただの通過点で非常に苦痛だった

最初からGまで欲しいとかぬかしてる奴も目が覚めるだろ 
711枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:49:24.71 ID:S/crbGv10
正直G級があると上位が空気になるし上位素材がゴミになるから
上位を充実させてくれればそれでいいよ
712枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:52:19.63 ID:aRuFp1di0
>>709
そう、だからそういう勲章みたいなのでも前作の成果を次作に残せれば嬉しいなって
713枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:52:41.62 ID:k/w3Wx0N0
そもそもGがある作品は引き継ぎあろうがなかろうが上位はただの通過点
714枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:52:59.55 ID:gWbYnwFn0
>>710
引継ぎがどうこうよりも
3DS画面の小ささ&操作性が苦痛だったな・・・
弓の難易度が一気に上がった感じがした(パチンコ除く)
715枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:53:20.91 ID:Bav6lyQz0
たまにG級武器で上位素材を要求されるとなんかやだ
ガンキンの耐熱殻とか
716枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:53:22.99 ID:sdOBQ6qf0
みなさんの要望にお応えしてG級防具は下位上位の素材もふんだんに使うようにします
717枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:53:43.88 ID:2dQK51KG0
システムも、モンスターも全て共通してるわけじゃないし引き継ぎはまず無理でしょ

できたとしても「3Gの証」みたいな称号がもらえるだけじゃない?
718枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:55:15.03 ID:aRuFp1di0
キャラやアイテムの引き継ぎはいらんから狩りの証が欲しいわ
プレイ時間と最多武器使用数とハンターランク
719枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:58:58.79 ID:0NzyckcI0
狩りの証は後発じゃ取れない勲章が出来て不満要素になるからイラネ
生産チケットか、置物くらいが理想かなー
あとはネコの装備(もちろん後で生産出来るヤツ)配るとか
720枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:00:16.55 ID:vbeisi8W0
前作経験者が得するような引き継ぎ要素はない
721枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:03:24.07 ID:zGunDCqp0
3rdではあったけどな
722枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:14:08.59 ID:sdOBQ6qf0
好きな子との関係が引き継げれば何も問題ない
723枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:41:34.71 ID:vVixpmjxP
まぁ生産チケットぐらいが1番有難いかつ無難かな
あぁ初期装備はさりげなく前作で1番使ってた武器種にしてくれないかな
724枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:49:11.36 ID:WdZ91TTl0
上位無くして下位とG級だけで良いんじゃないかな(適当)
725枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:59:04.75 ID:MJKElXuhP
生産チケットは割と悔しい
結局引き継ぎなしでいい
726枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:01:38.66 ID:7x5jqKSD0
>>714
弓は操作性残念だよな色々と 4で改善されてると良いな
個人的には太刀を何とかして欲しい 使ってるとゲージ維持で神経使ってリラックスできねえ

>>724
Gって名前になんか拘りでもあんの?
727枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:05:15.78 ID:2NPUhWKp0
モンハン初心者のころはちまちまやってたけど
慣れてくるとまずは上位・G級行けるようにするかーということが目的になっちゃって
上位装備なんて使える・作りやすいのだけ作ってそれでもりもり進めちゃうよな
728枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:08:49.59 ID:WdZ91TTl0
ってか、G級が無かった時に一番心配なのはお守りがショボいものばかりになるんでは?ってこと

3や3rdのお守りに匠5属性解放7みたいな高性能なお守りあったっけ?
729枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:10:27.86 ID:vaAf4gjO0
>>727
ソロ専だったし周りに急かされることもなかったから上位もじっくり遊び倒したわ
730枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:11:01.17 ID:zGunDCqp0
>>728
t5k9とか回避6s2とか
731枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:14:33.26 ID:aRuFp1di0
下位〜上位は下位ボロスシリーズ&ボルボローダー強化で進んでったわ…
他にもいろいろ作ってたんだけどね、ボルボローダーが万能すぎるんだよ
732枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:15:28.36 ID:UFdJuMIH0
>>728
切れ味5砲術9
733枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:15:41.41 ID:4ivfhxf10
確かトライは回避7s2でそれだけで回避性能つけられたよな
防御性能7s2を血眼に探している人いたが結局無かったんだっけ?
734枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:16:55.80 ID:0/h22XDu0
>>728
匠4s3とか属強4s3とかガ強6k10とか
735枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:36:06.40 ID:vbeisi8W0
Aスキルがぶっ飛んでただけでそれ以外のお守りは3Gでもほぼ一緒くらいの性能
G級でお守りも超強化されると思いきや
736枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:42:39.08 ID:SA0RCZcI0
俺は絶対にネルスキュラをシバき倒す!
737枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:45:12.83 ID:aRuFp1di0
ドス鳥竜はもっと弱くていい
738枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:46:50.08 ID:lXd4SL7z0
ほんとになw
風化したお守りktkr → なっ、なんだってー
だったよな、たしか
スレ覗きながらテンションすんげー上がったわ
739枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:48:19.87 ID:uzB5OxL/0
延期理由を想像してみた
-どうしてもボリュームをもう少し増やしたかったので
-重大なバグが発生したので、修正のために
-G級要素含め、追加パッチを当てれるように
-WiiU版の評価が悪くもなかったので、同発で出せるように
740枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:48:28.32 ID:1HErsvukO
匠を無くして欲しい…
需要高すぎポイント高すぎでスキル制度を窮屈でつまらないモノにしてる
抜刀会心も癌…大剣に必須みたいになっちゃってる
ずば抜けて需要の高いスキル作った上にそれありきの調整するから必須スキルみたいになってるのが凄く嫌だ
741枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:51:02.75 ID:zrHTS3pB0
一番有力なのは上から二番目だろうが、一番目にも期待しちゃうなー
742枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:52:15.60 ID:aRuFp1di0
抜刀会心はもうちょっとゆるめにしてくれればいい
代わりに抜刀減気を重めにして
743枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:53:22.93 ID:BJ7UlYIK0
一昨年の時点で既にプレイ画面披露してたから重大なバグとか言われてもピンと来ないんだよなぁ
744枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:54:54.88 ID:4ivfhxf10
プレイ画面だけに映るのがバクじゃないだろ
ピアスバグやテーブル固定なんて最たる例じゃないか
745枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:56:06.29 ID:XQjHY2640
>>739
2、4番目かな
WiiU版はあり得る
右パッド搭載の新型3DSに合わせるとかもありそう。

個人的には、覚醒がいらない
無属性武器が覚醒ないとダメみたいな風に思える
746枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:56:12.65 ID:lIZCWU/JP
半年掛かるバグ修正って何だよって話だな
747枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:58:40.99 ID:WdZ91TTl0
ちょくちょく耳にする新型3DSってどこ情報だよ
調べても胡散臭いことしか書いてねーぞ
748枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:58:42.75 ID:4ivfhxf10
バグが見つかったらバグ探し→バグ取り→デバッグ全部やり直し
バグの場所が分からなかったら何ヶ月かかるか分からん
749枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:59:04.87 ID:RQszMs6w0
春から夏に延期になった
と言う事は晩春の5月から初夏の6月に延期になったという可能性も微レ存
750枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:59:16.90 ID:FI6xdfAG0
お守りゃはスロット増加だけでいいよ
○〜○○○の3種で充分

なんかカプンコはお守りのおかげでスルメ要素があると勘違いしてるんじゃないか?
751枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:59:42.91 ID:xNXIRtdY0
半年も掛かる訳ねーだろ。阿呆か
752枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:59:49.40 ID:aRuFp1di0
>>749
残念ながら三月って言ってた
753枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:00:09.78 ID:PES2Cevu0
スロットだけとかなにそれつまらない
754枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:00:50.81 ID:4ivfhxf10
>>751
半年じゃなくて最低4ヶ月、最高半年だろ
4ヶ月位なら十分ありえる
755枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:01:07.75 ID:YyagTVxo0
炭鉱夫楽しめるのは一部の層だけだって
756枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:02:01.26 ID:f5bE/srq0
お守りハンターなんてスキル作る馬鹿開発だからなぁ
揶揄されてんのわかってねーのかと
757枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:02:49.83 ID:skkPjao00
>>756
あれはちょっと勘違い甚だしかったよな
愛されてるとでも思ったらしい
758枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:03:22.94 ID:jlUrxFDN0
何度も言われてるけど効率よくお守りを集める手段が炭鉱夫ってだけで他にも入手する手段はあるのに
炭鉱夫が嫌だからお守りが糞とか無くせとか言い放つ人って結構いるよねー
759枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:04:25.76 ID:aRuFp1di0
3rdの時にモンハン部かなんかのページでアイルーが「皆もお守り掘ってるかニャ?」とか言ってなかったっけ
マジでブン殴ってやりたかったあのクソ猫
760枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:06:00.76 ID:pCpSZusG0
>>758
そういう連中は一式着てりゃいいだけだな
761枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:07:38.62 ID:kX8moHrJ0
お守りが無いとスキルに幅が出ないんじゃなくて
お守りが無くてもスキルに幅が出るようにしてほしい
762枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:07:50.87 ID:skkPjao00
効率の良い収集法が炭鉱夫じゃなかったとしても別の事を炭鉱夫並みに繰り返しやるハメになるだけだろ
お守りのランダム性自体が糞なんだ
763枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:09:00.55 ID:hF7LDhep0
このスレ、昨日と同じ流れになってるからそろそろボウガンのジャンプリロードについてまた語ろうぜ
764枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:09:03.19 ID:pMk4B+bX0
お守りあっても3rdは荒天やシルソルで溢れてたし
装備の幅が出ないのはもうお守りどうこうじゃないよね
765枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:10:42.61 ID:UpcBNDtF0
>>763
いいボウガンだな、すこし借りるぞ
766枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:11:04.46 ID:xK5cP+8yO
あからさまなプレイ時間引き延ばしだからな
クエ報酬にお守り枠作るか素材で作れるようにして欲しいわ
お守りの為に炭鉱夫やるのはホント嫌だ・・・
767枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:12:02.59 ID:3qeHXs240
お守り必須じゃないのに何を熱くなっているのか…
回避性能つけれるじゃんラッキー程度だろあんなもん
768枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:12:32.79 ID:4uY4epTG0
部位破壊でしか手に入らない+壊しても必ず手に入るわけではない素材があったり
そもそも入手確率がやたら低い素材があったり
テーブル次第で絶対に手に入らない素材があったりで
明らかに自分たちの調整が足りていないだけなのに
それを棚に上げて物欲センサー退散Tシャツ()なんて作って売ってる連中に何を期待しているの
769枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:12:37.78 ID:pCpSZusG0
>>766
嫌ならやらなきゃいいじゃん
770枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:13:02.90 ID:VAFnIkIz0
ジャンプリロードの話題便利すぎワロタ
771枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:14:16.13 ID:SYA5PVNR0
お前ら本当にモンハン好きでやってるのか疑いたくなってくるわここ見てると
772枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:14:25.73 ID:mNv8THRd0
お守りは必須じゃないけどより優れたスキルつけたい
773枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:14:55.46 ID:fpAaG3D90
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
774枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:15:44.06 ID:jlUrxFDN0
好きだからこそ自分の思い通りにならない点に対して愚痴をこぼす気持ちは分からないでもない
775枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:15:55.73 ID:xK5cP+8yO
>>769
嫌だと言っただけでやるなんて言って無いけど?
776枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:16:51.84 ID:UpcBNDtF0
それより最近3DSのBボタンがゆるゆるになってきたんだが
故障してなくてもメンテだせるもんなのかね
777枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:17:29.65 ID:pCpSZusG0
>>775
やってもいないことをダラダラと愚痴ってるのか
どうしようもねーな
778枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:17:57.94 ID:VAFnIkIz0
ひぇえ……別にそれなくても全クリ出来るし対人要素も無いんだからスキル整えようとしてるのは自己満のためでしかないのに
お守りシステムどころか入手率低い素材とかモンハンのシステムそのものを批判してる人は何なの……

むかつくは分かるけどもーちょい頭冷やそうぜ。別にスキル整える納期があるわけじゃないんだからさ
出たらラッキーだし、出なさすぎて飽きたらもう別ゲーやったらええがな
779枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:19:00.44 ID:VTfmAK2z0
>>771
女の子と遊ぶための手段だ
780枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:19:38.80 ID:tog8WDBI0
>>765
すげえ…あいつら、落ちながらリロードしてる…
781枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:19:43.75 ID:xK5cP+8yO
>>777
やったこと無いとは言ってないんだけど…大丈夫か?
782枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:20:22.69 ID:1v2X2+DK0
ぉwwwケンカかぁ?ww
783枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:21:55.71 ID:EmPxjbWt0
お守りはG級クエなら確定で風化1個貰えて
誰も使わないようなお守りは廃止して種類を減らしてくれれば

確率はもうどうしようもないね
お手伝いで亜種ナバル連戦してたら皇龍玉欲しい奴に1個出るまで
16匹かかったけど自分はその間に6個出てたとか言えなかった・・・
784枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:22:32.81 ID:2hTSQu6X0
片手剣触ったことある人に聞きたい
突進切りってどうだった?違和感ない?
785枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:23:45.12 ID:6+zJsveT0
ジャンプリロードやり方→納銃中に段差に向かいRダッシュ、浮遊中R+X+Aって事?
786枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:25:28.44 ID:VAFnIkIz0
普通に考えてヘヴィくらいの重量あるやつはジャンプ攻撃で叩きつけてもそれなりに強そうだな

まぁブッ壊れそうだけど
787枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:25:51.28 ID:HZ0zgqJQ0
>>740
抜刀会心が弱体化+素の大剣強化で、抜刀会心つけた状態の火力は今と同じくらいってのが理想ってこと?
プレイヤーの好みで火力重視でない快適装備でももう少し戦えるようになるってのはいいかもしれん
ただ、バランス間違えると抜刀会心の代わりに攻撃大つけたら今の抜刀大剣の火力上回るなんて自体になりかねないのがなー

後、匠は単純になしにしちゃうとガンナーゲーが加速するし、匠なしの剣士強化しちゃうと弾/属性強化必須のガンナー涙目だし、
かといってガンナーも弾/属性強化なしにして火力強化しちゃうとやっぱガンナーゲー加速するし難しいね
788枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:29:01.38 ID:hF7LDhep0
お守りの話は荒れるからジャンプリロードの話な。な?
789枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:31:16.04 ID:nsIntb6K0
別の話題出せよ、ジャンプリロードについてはもう語っただろ
790枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:31:49.16 ID:7PZP3coC0
弓のジャンプ攻撃がどうなるかについて
791枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:32:07.00 ID:3qeHXs240
ババコンガっていつもキノコ持ってるがあいつ疲労状態一瞬で回復しちゃうんじゃね?
792枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:32:40.41 ID:hF7LDhep0
ジャンプ矢切りに一票
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:32:45.42 ID:6+zJsveT0
ジャンプリロード...ジャンリロ!
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:33:27.98 ID:VAFnIkIz0
PVで虫コンのキャラが自前ジャンプ→空中で印弾発射
ってやってるの見て、ボウガンも空中で撃ちてぇ…って思ったんだけど、やっぱリロードしかさせてもらえないのかな
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:34:15.30 ID:6YMRGPt4P
>>794
ほぼ確実に外すだろ

そんなことよりガンランスについてだな
796枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:35:00.84 ID:VAFnIkIz0
>>791
でもあれ一回食べたら無くなるやん
尻尾切っても取れる
797枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:36:04.02 ID:pMk4B+bX0
ジャンプリロード攻撃、ジャンプ叩きつけだっけ
ジャンプ叩きつけは使えそう
リロ攻撃は地味に便利だったりするのかな
798枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:36:28.53 ID:06HTJF+O0
ジャンプリロードすると低確率で暴発が発生、うまく巻き込めば乗り状態に
799枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:37:41.72 ID:6+zJsveT0
ガンランスに溜め打ちあるならライトにもくれよ!鍛冶屋で速射と交換で使えるとか...
800枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:39:00.65 ID:pMk4B+bX0
乗り狙いor残弾数MAXもしくは竜撃発射可能なら叩きつけ
残弾数MAXじゃなければリロ攻撃
堅い部位への攻撃or飛び込みたくない場合にはジャンプ砲撃

かな
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:39:19.45 ID:6+zJsveT0
>>797 それってハンマーじゃんw
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:39:47.53 ID:xK5cP+8yO
前にスラアクスレで属性解放突きじゃなくて属性解放切りが良かったなぁってレス見た事あるんだがチャジアクのアレって…
まぁ偶然だよな
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:40:17.06 ID:Tvkokp3n0
ガンナーのジャンプ攻撃は威力低いらしいから乗りを狙うのは大変そうだな
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:41:42.00 ID:OkEz+BcD0
ヘヴィはもう少し何とかしてほしいなぁ
ライトの方が反動に強いってのが・・・
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:43:06.02 ID:pMk4B+bX0
>>801
え?
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:43:34.02 ID:EmPxjbWt0
リロードさんの漫画が読めるのはジャンプだけ!
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:43:50.14 ID:VAFnIkIz0
弓の剛射って、通常タメ撃ちのあと即座に一段階上の射撃が出来るわけだから
今までの弓と比べてダメージ効率2倍近くになるんかな…?スタミナ消費もエラいことになりそうだが
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:44:17.27 ID:7PZP3coC0
属性解放斬りってどうなるんだ?
溜めて一気に切り払うのか?
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:45:05.06 ID:pMk4B+bX0
けど硬直も長いんだろ
追撃には使えてもDPSは低いかもしれんな
まあ曲射に比べりゃ十分すぎる強さだけど
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:46:22.93 ID:6+zJsveT0
ヘ「ヴ」ィじゃねーよ!ヘ「ビ」イだっつってんだろ!!!!!
ゴラァ(#^ω^)
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:47:46.88 ID:kcyRbfOP0
キモンッ^^;
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:53:55.12 ID:4gx/r2At0
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:55:57.26 ID:uan9UeUZ0
ホビィ?
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:57:30.79 ID:cfV5ykVm0
デビィ?
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:02:37.44 ID:jlUrxFDN0
ラヴィ!
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:02:54.90 ID:uan9UeUZ0
ラヴィ!!
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:06:32.28 ID:njfkSnPY0
ずんずんずんずん ずんずんずんずん
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:20:56.27 ID:JsdzEXROP
Heavyの和読みだろ。
どっちが正しいとかねえだろ。
どっちも間違ってるだけ。
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:31:29.03 ID:D2ZHJWAt0
ラビエンテさんもお怒りだ
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 02:21:43.24 ID:2Lv02le+0
heavyの読み方なんてどうでもいいんだよ
公式表記がヘビィな時点でモンハン世界でへヴィっつーのは間違い

>>804
しゃがみ撃ちは反動軽減1ぐらいしてくれてもいいんじゃないかと思う
まぁ状態異常弾ぐらいにしか恩恵ないかもしれんが
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 02:41:46.12 ID:rs5LJTR80
あぁぁぁ待ちきれなくて3DSまた買っちゃったよちくしょう
モンハンはやりたいけど3Gはやりたくない…暇すぎる
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 03:12:16.22 ID:ocLUc5Kr0
じゅあ何するの??


3GHDでしょ!!!
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 03:39:55.21 ID:D9jj046X0
そういや4には護石あるんかね
あれ面倒すぎるんで、珠みたいにセット出来るようにしたほうがいいんだけど
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 03:45:14.83 ID:4gx/r2At0
このスレだけでその話題を何度繰り返すんだよ
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 04:14:47.90 ID:/yy2jzpt0
ランスのジャンプが納得いかねぇ!
そういう派手技こそガンスだろ!

地面にさして砲撃で飛び上がってさ
くそっ…くそっ…
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 04:33:29.72 ID:2MeSqVTn0
>>825
>地面にさして砲撃で飛び上がってさ

肩が脱臼するがな (´・ω・`)
827枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 04:48:11.59 ID:4gx/r2At0
そんな法則通用する世界じゃないんで
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 04:48:14.39 ID:6YMRGPt4P
そんな法則通用する世界じゃないんで
829枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:07:49.59 ID:pUSN5XhK0
何で3秒差で同じ文面なの
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:14:58.07 ID:4gx/r2At0
書き込み失敗したからP2チェンジして書き込みしたらなんか前のが成功してた
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:15:21.92 ID:7PZP3coC0
IDも変わるとか割とレアケース
832枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:16:03.17 ID:7PZP3coC0
あ PSPからか
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:19:51.18 ID:4gx/r2At0
P2って言ってんだろ
お前はイビルジョーか
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:28:06.11 ID:RgNRPyGZ0
飢えているのか・・・
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:31:14.50 ID:dlqXSH5GP
>>825
いやガンスは違うだろw
身軽な片手剣につくべきだったんじゃとか言われるとちょっと返答に困るけど

ランスせっかく任意で飛べるからジャンプ攻撃にも両手で真下ブッ刺すような
豪快なのが欲しかった、空中突撃はあるらしいけども
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:31:47.88 ID:D2ZHJWAt0
地面に竜撃砲でFFの竜騎士並みのジャンプとか股熱
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:47:51.83 ID:7PZP3coC0
>>833
すまん寝ぼけてた
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:49:58.92 ID:EbMyAeMB0
ジャンプ竜撃砲は究極のロマン
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 06:26:28.03 ID:tjDQfDek0
餓狼が来たらいっきにMHFと被るようになるなあ・・・
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:24:55.48 ID:hF7LDhep0
新武器や新アクションは物凄く楽しみだけど
きょうりゅうういるすとかわりとどうでもよくなってきました。
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:31:25.32 ID:lB8idtKF0
バイオみたいにウイルスで変異とかは止めてほしいな
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:32:32.96 ID:f5bE/srq0
きょうりゅうウイルスは前情報だとただ面倒臭いだけのシステムだわ
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:41:58.74 ID:5iiO1UcAO
しかも多分あれ、井上動画見る限りHPも全快してるよな
ウイルスの影響あるモンスターは最初から決まってて、発症前のHPは予め低めになってるとかかな
ウイルス弾みたいなの飛ばすし、ハンターには何のメリットもない糞システムだろうな、ぶっちゃけ
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:57:58.89 ID:SklJbSbD0
新スキル:エアマスター
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:05:29.29 ID:j8a9hs2T0
ウイルス後も罠他耐性引き継ぐなら糞
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:07:16.83 ID:CLMLuJnd0
Fの太刀技【刀神】ください
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:43:52.68 ID:vYFQplop0
>>843
なんかスッキリしないし、クリアファンファーレ鳴らないし、驚きも魅力も無いよね
アレがゲームを面白くする要素だとは思えない
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 10:05:41.35 ID:tjDQfDek0
いきなり起き上がったら初見のゲリョスみたいに
びっくりするだろうけど
情報が割れてる今何に驚くというのか
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 10:12:21.84 ID:rs5LJTR80
シビレ罠にかかっているフリとか
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 10:25:10.91 ID:PfBTGdyC0
幻ドラさんみたいやな

ちなみに双剣のジャンプ攻撃について話さないか(提案)
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 10:33:31.37 ID:vJTfEw7c0
幻ドラ覇ドラはそういうネタだしクエスト開始時点で分かるから面倒ならリタイアすればいいからな〜
ウイルスは本当に蛇足だわ
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 10:35:46.70 ID:DAa4AkFu0
やってみないと評価出来ないから
体験版はよ
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:01:41.39 ID:u5JocbAp0
強走薬売ってくれるのは確定?
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:03:35.34 ID:skkPjao00
やらなくても分かる事ってあるんじゃないか
復活ネタの肝って復活した時のドッキリとその後の変化だけど、どっちも動画バレしてたらイカんでしょ(´・ω・`)
最近発売する前に情報出しすぎであんまりサプライズが無いのが残念
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:04:35.60 ID:QHwvbUSiI
久々にきたら発売延期になったのか。はやくチャーけんつかいたいわ
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:07:47.97 ID:/i/blLpS0
流石にウイルス確定のクエはウイルス前のHP低くなってるだろ
もしくはランダムだったらP3の乱入みたいにいつでも村に帰れて報酬は別枠みたいな感じになるんじゃない
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:11:12.99 ID:SklJbSbD0
狂竜モンスはレア素材が出やすいとかじゃね
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:12:10.27 ID:u9SGaJZM0
「モンスターが強化されました」っていうアナウンス的な演出ってだけでしょう>ウイルス復活
あと初見の驚きを大切にしたい人は、そりゃもう自分で情報を閉めだすしかないよ
宣伝や仕様説明の為にある程度の情報を出すのはしょうがないでしょうよ
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:17:51.10 ID:Tvkokp3n0
角マガラの詳細も発売前に出すんだろうな…
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:22:54.87 ID:dlqXSH5GP
初見の驚きを大切にしたいというよりモンスター復活ネタが
初見の驚きぐらいしか楽しみがないんじゃっていうのが問題かと
ウィルスネタの時点で色んな意味でモンハンの客層にウケてなさげ

正直言ってこんな蛇足より既存の属性をもっと演出もシステムも
深めた方がユーザーに喜ばれたと思う
ウィルスが今想定されてるまんまのシステムだったら
まず間違いなく次回作で消えると思うw
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:28:49.50 ID:vYFQplop0
下手すりゃGで消えたり仕様変更になる可能性
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:33:02.96 ID:/3pGU3/o0
残念延期しちゃったゲー
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:42:55.91 ID:mrrvOSWj0
まあ爆破とかいうウンコ属性あっても4出ましたし…
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:47:47.16 ID:CjRSHcr20
3Gと4は開発は同時ですし・・・
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:55:54.77 ID:uzjdiVIi0
ネルスキュラは俺が潰す
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:57:03.98 ID:yAuJPWvb0
爆破と狂竜は定着せず1回きりになりそうだよな
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 11:57:42.57 ID:8MVP0xVWT
ザシュッ!ビチャチャチャチャアアアア!(緑汁)
868枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:06:20.79 ID:3qeHXs240
まだ完全にシステム明らかになってないウイルスを蛇足と決めつけつのってある意味スゴイな
新しく出来たシステムでもスタミナとか普通に良いシステムあるのに
869枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:09:14.33 ID:jlUrxFDN0
まだ詳細不明な狂竜化はともかく既に説明されてるウィルス克服はちょっとあれだなと思う
870枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:13:33.82 ID:Nvb1Rsg50
狂竜化詳細はよ
一体どんな時になるのか
どんなモンスターがなるのか
871枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:13:43.86 ID:6+zJsveT0
世界樹の迷宮4体験版→6月22日、発売日→7月5日、これみるに体験版は相当発売日近くになりそう。
872枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:19:53.39 ID:jlUrxFDN0
全然関係ないゲームを例に出されましても
873枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:21:23.34 ID:DAa4AkFu0
MH3Gの体験版を例に持ってきても良いのよ?
874枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:38:14.08 ID:yXCHcW4O0
凶竜は蛇足(キリッ
875枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:41:21.05 ID:OJv4+Nih0
引き継ぎとかそういうのなくてもいいので、発売日夏でいいので、冬中に体験版出して欲しいなあ…なんて…
ドスジャギィとケチャワチャとティガだけ全武器種で極めてやるからさ
876枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:46:57.09 ID:Y3dF+t890
カプンコ「有料体験版配信します^^」
877枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:49:17.82 ID:oLMovg6q0
>>876
カプもそこまでバカじゃない
宣伝は大々的にやり、製品版でこっそり手を抜くのがカプコン
878枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:18:05.66 ID:OkEz+BcD0
オンや操作回りのフィードバックできるようなβなら欲しいけどなぁ
879枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:21:38.16 ID:R3UzD3d60
つーか狂竜化の演出が微妙だと思うのよ
今はティガだけだから何とも言えんがやられるモーションじゃなくて眠る時のモーションで倒れてから覚醒ってねぇ…
一目見て分かっちゃうじゃん…

あとそれを無理矢理盛り上げようとしてる辻本のリアクションが寒い
倒れる→辻「やった倒しましたよ(棒)」→明らかにファンファーレもなってないから状況が飲み込めないゲスト「え?倒したの?」→辻「倒したと思ったら?(ニヤニヤ)」→復活、ゲスト「何これ」→辻「これが今回の狂竜化です(ドヤァ)」

見たいな奴、ゲストついていけてねーじゃん…辻本の一人芝居
880枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:23:43.07 ID:9hVfo4/5P
カプコンのナンバリング4作目ってのがもう不吉
この辺りでユーザーが誰も求めてないことをやりだすパターンが非常に多い
企業体質なんだろうな
881枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:23:59.10 ID:Cof1UoPI0
ファンファーレ入れてから乱入の時みたいなの出して復活にすべきだった
882枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:24:35.43 ID:Sq1skfRG0
ウイルスもめんどくさそうだが凶竜化もなんかなあ

それなら普通にクエスト行ったら一定確率で最初から凶竜状態とかのほうがいいよ
883枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:28:26.95 ID:K0wZKbrR0
>>882 最初は普通のと見分けつかないけど、1回怒り状態になったらそこから狂竜化 って感じにすればいいよな
884枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:28:53.85 ID:M3RuoYo+0
ファンファーレ→「よっしゃ さっそくはぎはぎ・・・あれとれねー」→狂竜化→「うわー」
って感じで驚かしてほしいな
885枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:31:25.68 ID:Zhx7WehF0
なるほど、そのためにゲリョスが復帰か…
886枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:33:18.42 ID:yLy/0G7B0
操虫棍って打撃?
887枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:34:32.67 ID:oLMovg6q0
>>885
元々狂ってる希ガス
888枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:35:03.50 ID:eSNsBJQa0
>>886
たしか切断
打撃はいつまで経っても仲間が増えない
そのせいか肉質までもが切断マンセーになっていく始末
889枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:37:13.35 ID:fS0JBTgwO
軽打撃武器が欲しいね
890枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:37:30.08 ID:i+K9pzy/0
打撃はスタンで攻撃チャンス増やせるからな
肉質が同等だといかんでしょ
891枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:37:46.83 ID:yLy/0G7B0
ぐぬぬっ
892枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:38:27.75 ID:ctStd7SB0
ゲリョスって顔怖いよね
893枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:38:44.98 ID:9hVfo4/5P
最近のモンハンには
斬はほとんど効かないが打がよく通る
という部位が全くと言っていいほど無いからな
なぜもっと積極的に差別化しないのか理解に苦しむ部分
894枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:39:17.97 ID:HK8VMC500
スタンもだがそれより疲労がデカい
かなり長い時間怒らない、棒立ちするでそこからスタンでも転倒でもとり放題、罠の時間まで増えるんだから
895枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:39:47.32 ID:dFOptvMp0
かぷんこは自社タイトル潰し過ぎモンハンも長くは持たなそう…
896枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:39:54.29 ID:wP6IVnM40
何の情報も無いのに凶竜叩きか
897枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:41:10.20 ID:yLy/0G7B0
ブーメランで尻尾切りするのが好きだったから
打撃なら良かったのに・・・
898枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:41:17.13 ID:K0wZKbrR0
情報はあるだろ
899枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:41:18.48 ID:oLMovg6q0
トライベースの打撃が不幸なわけない
贅沢言ってるんじゃないよ
900枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:42:56.30 ID:tDRg6Wqb0
打撃尻尾切れないじゃないですかやだー
901枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:43:45.99 ID:wP6IVnM40
ガンナーのが酷い
ラ希アとか
902枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:45:45.83 ID:2Lv02le+0
ラ希アとか運命銃の餌食だろ
ヘビィだってリミカシールドあるし
903枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:45:51.32 ID:yLy/0G7B0
4の太刀にFの嵐の型がこないかな〜
904枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:46:36.95 ID:wP6IVnM40
スマン、ハメ前提で話してたのか
905枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:47:10.50 ID:xn6HzJ+g0
ハメは毎度よく見つけるもんだと逆に関心するよ
906枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:48:09.78 ID:tDRg6Wqb0
建てれんかった頼む>>910
907枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:48:43.37 ID:wP6IVnM40
ボウガンの弾が当たったときは血がでる
弓で矢が当たったときは何故でない
908枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:49:26.75 ID:rs5LJTR80
運命銃ならハメなくても余裕だろ
909枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:50:14.89 ID:2Lv02le+0
怯みループをハメとか言われても困るんだが・・・
910枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:52:46.27 ID:wP6IVnM40
ラ希アに関しては開発は何も考えてないだけだと思うがな
911枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:52:48.79 ID:dlqXSH5GP
>>888
もういっそ武器種別で別けずに同種の武器内で打と斬の2種類作った方がよさげ
912枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:53:32.03 ID:wP6IVnM40
スレ立て行ってくる
913枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:54:47.46 ID:yLy/0G7B0
>>912
ついでにお茶も立てといて
914枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:57:30.38 ID:wP6IVnM40
寄生虫
>>915頼む
915枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:04:18.59 ID:3VmVrIvW0
よし行こう
916枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:06:39.68 ID:3VmVrIvW0
同じく規制中
>>920後は頼んだ
917枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:15:55.88 ID:wP6IVnM40
流れが止まった
918枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:22:59.26 ID:j7ZfnYr40
>>913
お前つまんねぇなw
919枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:23:49.77 ID:7PZP3coC0
踏み台
920枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:24:38.86 ID:mbei9CrN0
試してみる
921枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:27:48.38 ID:mbei9CrN0
立った

【MH4】モンスターハンター4 Part94【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358141158/
922枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:28:35.39 ID:eSNsBJQa0
>>921
乙 ありがたや
923枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:34:53.55 ID:VAFnIkIz0
縦乙ホームラン!
924枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:46:26.55 ID:NYh2HOmQ0
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/images/otomo_02.jpg

この画像のことなんだがメインオトモ常に固定って書いてあるよな
これは最初に作ったオトモと一生添い遂げろということ?
慎重に作らないと後で泣きを見ることになりそうだな
925枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:47:10.55 ID:s948ho8p0
>>924
チャチャみたいにストーリーに絡むんだろう
926枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:47:22.16 ID:c1A517gJ0
ナルガとかオウガの幼体みたいなの飼いたい
927枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:47:49.50 ID:JBeLsrXN0
後で泣きみる要素は嫌ー
928枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:49:52.94 ID:rs5LJTR80
>>924
「ターゲット」の項目…
クエごとに指定できるようにならないとか…
やはり堕猫は奇面族の下位互換ッチャ…
929枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:51:08.44 ID:OJv4+Nih0
振り直しとかはあるんだろうが、攻撃と防御どっちに努力値振るかは慎重になったほうが良さそうだな
930枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:59:22.70 ID:vK7GKsAJ0
あったっけ?
931枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:59:59.47 ID:vK7GKsAJ0
Oh...更新してなかった
932枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:01:35.00 ID:V4DNeNxf0
>>928
サブオトモの変更がお面変更と同じような扱いじゃねーの
933枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:01:41.71 ID:kcyRbfOP0
オトモいらねー
934枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:02:38.09 ID:JBeLsrXN0
連れて行かなければええやん
むしろオトモ3匹にして欲しい
935枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:06:31.23 ID:SklJbSbD0
オトモクエストっていうのがあってオトモを操作できる要素があるに100000000000000円
936枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:10:12.94 ID:jHaRHscB0
アイルーキッチンはあるの?
937枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:11:06.58 ID:QdpvFtnc0
100兆か…
938枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:21:31.68 ID:YFnUQi4X0
スレ住民全員で山分けにしてもかなりの額だな…
939枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:25:21.57 ID:eSNsBJQa0
なんに使おうかなぁ
940枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:30:21.98 ID:Sq1skfRG0
1/1000でも一生遊んで暮らせるなあ
嬉しい
941枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:31:57.98 ID:wP6IVnM40
死体消えるのは早すぎ
942枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:51:10.06 ID:FHCTO19J0
3Gからなんで知らないけど、タゲカメの使用(2匹以上は表示できない)で
死体が消えるのが早くなったとか聞くけど、以前はどんくらい死骸残ってたんだろう
943枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:51:11.60 ID:1KBHPB8L0
>>924
3rdだとなんとなく最初に雇ったオトモが結局一番使用率高かった俺に隙は無かった

…主人愛爆弾オンリー大物一筋は流石にちょっとピーキー過ぎたが
ガンナーに転向するまでの間、何度煮え湯を飲まされたか
944枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:51:57.53 ID:1KBHPB8L0
>>934
茶ガンマンの続投を祈れ
あれがあればオトモ三匹連れ歩ける
945枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:00:15.32 ID:qxTX8CFq0
モンハンって防具がだせえから手出さなかったけど
公式の職業画像見ると、随分マシになったな
946枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:00:17.33 ID:kcyRbfOP0
国家予算余裕越え
947枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:01:30.45 ID:XaB92KHCO
あのエリア移動領域辺りは改善されてるのかな
溶岩ですらイライラするのにハンターがエリア移動する領域に敵が行くとイライラ倍増しだわ
後退するタイプは疲労時にそこに逃げ込む確率が高いしお供と戯れてたりでイライラ爆発
お供ももっと細かく指示だしたいんだよな
来い、攻撃するな、囮になれ、地中に避難しろとか単純な指示くらいは出せるようにならないかな
便利すぎるか
948枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:02:43.14 ID:oMbgqbKR0
もうこないだの先行プレイでオトモ合体技外しまくってたし、猫には不安しかない
949枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:05:08.87 ID:EPTWm6pr0
奇面族砲の劣化だよねアレ

ンバァ
950枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:13:25.11 ID:dO4H3Kx/0
伝統的な糞猫 状態異常担当させるしかない
951枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:18:50.91 ID:bFxmfHa/0
>>942
時間は変わらず一分だぞ
正直早すぎても剥ぎ取れないし、遅くても待ちぼうけるだけだから丁度いいと思う
952枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:21:43.21 ID:tDRg6Wqb0
闘技場複数クエで死体が消えるのはかなし
953枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:24:13.19 ID:f5bE/srq0
2Gの頃の同時クエはずっと残ってたっけ
954枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:40:56.17 ID:ZoT6tB+Y0
>>953
Fの動画見てると「剥がないの?」って
思ってしまう
955枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:46:57.39 ID:y5NAXowE0
FはHC以外基本剥ぎ取らない
剥ぎ取ると待機中に「うるさいので剥ぎ取りやめましょう」といわれることもある
まあ新人はみんな剥ぎ取ってるから安心していいよ
956枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:49:46.40 ID:skkPjao00
何年もやってるならそりゃその辺の素材は貯まるだろうなぁ
3Gを3年も4年もやり続けたら誰でも剥ぎ取りなんてしなくなるだろ(´・ω・`)
957枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:56:24.24 ID:y5NAXowE0
MHの同人かいてるやつはすごいよな
よく能面みたいな顔を萌えデフォルメできるのだろうか
958枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:57:02.84 ID:FHCTO19J0
欲しい素材もレアもなんもないモンスが大連続に入ってても無視するようなもんか
モガ森で採取中にひょっこり現れたドスジャギィをベコベコにしたら、何事もなかったかのように
採取に戻るような感覚なんだろうな。自分でもドスジャギィの扱いは憐れに思う
959枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:58:26.54 ID:SklJbSbD0
アニメ顔が好きならゴッドイーターでもやってろカス失せろ
960枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:59:43.30 ID:oBehk4G90
モンハンを1mgでも否定するとこういうの出てくるからやめとけ
961枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:00:36.37 ID:1KBHPB8L0
素材はなるべく剥ぎ取るようにしてるな。ゲームとはいえ無意味に殺すのは後味悪いし

だが生肉共、てめーらは別だ
962枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:01:43.38 ID:hF7LDhep0
能面とかひょっとこみたいなネタ装備作って欲しい
ノウメンヘッド的な
963枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:03:07.24 ID:c1A517gJ0
般若のお面欲しいれす^p^
964枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:06:40.37 ID:JwWRGNA20
>>948
オトモも成長するんでしょ
いつものように
965枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:13:11.65 ID:7PZP3coC0
>>963
のろわれてしまった!
966枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:27:59.17 ID:y5NAXowE0
test
967枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:40:58.34 ID:JsdzEXROP
影はこだわるにしても半分くらいのクオリティで良い。2つの影パーツだけとか。
そしてフレームレートが落ちるくらいなら影を丸に戻せば良い。
どうせ立体的な地形でところどころ消えるんだろうから。
影に感動したとか、影が作品の見所とか、どんなレビューでも聞いた事ない。
968枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:41:37.36 ID:fMU6nDzR0
狂竜ウィルスって、死んだように倒れてから覚醒する演出なの?
自分がやった時は、攻撃してたらいきなりバック→咆哮で覚醒したような気がするんだけど…
969枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:43:19.77 ID:K0wZKbrR0
>>968 普通の怒り状態ではなくて?
970枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:45:26.96 ID:s948ho8p0
影で臨場感は増したよ
中空のレウスとかいい感じ
971枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:49:47.14 ID:bFxmfHa/0
もう丸影は嫌だわ。それに地面に落ちる影だけじゃなくて自分やモンスター自身にかかってる影がどれだけ臨場感出してることか
972枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:52:11.52 ID:b0MbJ8Re0
>>924
レベル制か
サブオトモ、一匹集中で育てるか全員バランスよく育てるか
どうするかな
973枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:16:59.56 ID:ocLUc5Kr0
申し訳ないが糞猫は留守番
おうちで糞豚と遊んでろ




傷つく姿を見たくない ( ´・ω・`)
974枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:28:28.36 ID:2MeSqVTn0
なぜプーギーをオトモに出来ないんだ?
猫はもういいよ・・・

プーギーの上に乗れて、ランスガンスの機動力を補いたい・・
975枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:33:05.15 ID:CLMLuJnd0
プーギーファンはFに行って、どうぞ
976枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:34:59.10 ID:Zn5W6aeO0
豚見ると糞ファンゴ思い出してムカつくから一切触ってないわ。
977枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:43:48.27 ID:eSNsBJQa0
>>974
ファンゴ「同じ豚鼻なんだし、俺の上に乗れよ♪」
978枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:47:46.69 ID:dlqXSH5GP
もうネコは攻撃面はほっといて回復さえしっかりさせてくれりゃイイわ
しばらくチャチャが恋しくなりそうだが
979枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:59:13.93 ID:10YAlkbd0
甥っ子(5歳)にMH3Gの体験版やらさせてるんだが、なかなか上手い。
開始1分でポポを倒したぞ。
980枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:01:55.30 ID:u9SGaJZM0
>>921

ダイレクトはよーーー
981枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:04:01.52 ID:pCpSZusG0
ドスファンゴに乗れるようにしようぜ
地の果てまで走っていく
982枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:06:23.03 ID:YFnUQi4X0
>>979
すげえな
うちの従兄弟(同じく5歳)はミラ笛でもアプトノス倒すのに5分くらいかけてたぞ
983枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:16:51.57 ID:aR5gLl0Q0
>>982
なんだよミラ笛ってミラメノスアギガのことか?ならしかたないな
984枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:17:32.39 ID:2MeSqVTn0
ランスガンスがファンゴ系に乗れたら騎馬みたいでカッコイイのになぁ・・・
985枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:19:50.74 ID:cfV5ykVm0
騎乗スキルが増えてライダーとか発動するんですね
986枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:46:51.22 ID:ocLUc5Kr0
受付嬢に乗ります!!!
987枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:49:29.26 ID:YFnUQi4X0
修行が足りんな
一流のハンターなら受付嬢の方から乗ってくる
988枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:50:35.50 ID:T9usu2xC0
>>984
最高のお面のムービーのカヤンバみたいにドスジャギィに乗りたい
989枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:52:48.27 ID:xK5cP+8yO
ウイルスモンス素材からワクチン武器とか作れるんじゃ?って思ったんだけど無いかな
ウイルスモンスにダメ高いけど通常モンスにはあんまりみたいな、だから変異の可能性考えてワクチン武器持っていくか通常時の弱点考えて武器選ぶかみたいなさ
990枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:54:18.15 ID:NSjuPxIJ0
ウイルスがいるならバイオドクター続投ですよね
991枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:57:07.81 ID:Nvb1Rsg50
1000ならナルガ続投
992枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:00:56.91 ID:u9SGaJZM0
1000なら秘伝書実装
993枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:03:21.92 ID:vJTfEw7c0
1000ならウイルスの発生理由はハンターが粘菌を撒きまくったため、粘菌に寄生するウイルスが大発生してモンスターにも感染するようになった
994枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:10:59.83 ID:1KBHPB8L0
抗菌じゃ駄目なのかな
感染ティガ素材からワクチン装備ってのはありそうだ
995枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:31:38.85 ID:YFnUQi4X0
そういやマガラの鱗粉=ウイルスって記述あったっけ?
996枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:32:37.80 ID:10YAlkbd0
1000ならコラボでバイオハザードの武器が出る。もちろんウィルス繋がり。
997枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:42:13.28 ID:wP6IVnM40
マガラの鱗粉はウイルスじゃない
998枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:42:29.41 ID:ODhlNyZl0
マガラ戦で感染してるのが映っただけだからあのマガラが発症してただけって可能性が
999枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:42:37.89 ID:vJTfEw7c0
>>996
むしろ一つのシリーズになる
バイオモンスターハンター的な
その為にウイルスへの抵抗感を無くす為の第一歩
1000枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:42:42.77 ID:50TT8ppT0
>>1000なら更に延期
10011001
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