【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 34

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※sage推奨、次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね


関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/


前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357402350/
2枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:35:38.28 ID:wwV8INkv0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
3枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:36:57.28 ID:wwV8INkv0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030


MOVIE「制作陣が語る『ソルサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8

MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY
4枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:40:59.33 ID:wwV8INkv0
5枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:41:29.08 ID:wwV8INkv0
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
6枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:44:33.25 ID:wwV8INkv0
以上、テンプレ終了
前スレ冒頭で言われてたのでPartを削除してカタカナを全角に、
あと終わったアンケのリンクを消して、リンク切れてたモンスターまとめ画像を差し替えしておきました
7枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:54:30.84 ID:Q5fVGn9H0
>>1
やはり救済だわ
8枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:40:02.70 ID:YQIBQrZ90
伝説の>>1
9枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:42:22.56 ID:Tpp1RbZz0
>>1乙だじ
10枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:57:01.76 ID:sgLhvRWk0
モンハン4>>>>>>>>>>>>>>>GE2>>>>>>>PSO2>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソウルサクリファイス(笑)
11枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:09:04.88 ID:QdUCX+4dP
モンハン4>>>>>>>>>>>>>>>GE2>>>>>>>PSO2>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソウルサクリファイス(笑)
12枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:13:15.34 ID:osU47swH0
>>1
今更だがニミュエってよく見たら金髪なのな
13枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:14:44.25 ID:sgLhvRWk0
モンハン4   300万本
GE2      40万本
PSO2     15万本
ソウサク    12万本

累計で12万しか売れないソウサクオワタwwwwwwwww
14枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:19:32.08 ID:eOEWHF1T0
公式のキャラクターからニミュエたんのところいけば帽子外してるところ見えるで
15枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:22:49.97 ID:TT+EUeZc0
ソルサク既に発売されてんのかー知らんかったわー
16枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:24:21.97 ID:B0BN8I0N0
片方を理由なく絶賛し、もう片方を理不尽に貶す
中国人のやり方なんだよ知ってた?
17枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:28:50.13 ID:/zt22ytm0
こんな荒らしよりオンで部屋名まともに読めないアホの多さの方が遥かにむかつきますしどうでもいいです
18ぱんつなーい:2013/01/09(水) 18:34:16.99 ID:VN4Mgnhe0
雑談部屋とかね…
19枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:36:04.87 ID:1weA5vbz0
>>18
いい加減ぱんつ穿きなさいな
20枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:39:38.83 ID:WZNTa6lU0
ないものははけないんじゃ
21ぱんつなーい:2013/01/09(水) 18:40:15.68 ID:VN4Mgnhe0
殺し合いをした相手とは茶は飲めないか。1weA5vbz0君。
22枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:46:30.31 ID:2sNoB2Ip0
雑談部屋なんて何してるんだ
謎だわ
23枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:46:44.53 ID:fR1xqzIV0
>>21
失礼ですが、そのパンツは傷か何かをお隠しになっているものなのでしょうか?
もしそうでないのなら、顔を見せていただきたいのです
24枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:52:16.42 ID:ApGcfZQW0
ひどいときなんか空きある部屋6個中3個雑談部屋(笑)だったりするな
25枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:53:49.92 ID:IQZaxphE0
>>24
おまいはコミュ障だもんな(´・ω・`)
雑談部屋なんて立てられても輪に入れないんだろ(´・ω・`)
26枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:57:42.30 ID:1weA5vbz0
そう言えば、本来体験版じゃ見れないページが見れてそこにユニコーンがあったとかって話が出てた事あったな
27枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:57:50.94 ID:9f7bTVKBO
雑談見ると邪魔くせぇんだよハゲ
28枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:59:05.96 ID:ACPhHNni0
>>26
処女厨の成れの果てくるで
29枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:59:09.38 ID:9PsEtBcr0
クリア部屋とかが知らない間に雑談部屋になってた事はあるけど
最初から雑談目的なの?
30枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:00:37.78 ID:XoIWJnhSI
殺伐としてるw

前スレで供物が
大とか小で挙動変わるって書いてあったけど
どんな感じになるんだろ

発動が遅くなるんかな?
31枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:02:41.89 ID:ApGcfZQW0
>>25
コミュ力高いのにわざわざゲーム内で雑談するのはなんでなの(´・ω・`)
2ちゃんじゃだめなの(´・ω・`)
32枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:03:17.24 ID:IQZaxphE0
自分で好きな部屋立てて引き篭っとけばいいじゃん(´・ω・`)
バカジャネーノ?
33枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:07:30.35 ID:WiNdrTJH0
>>30
投擲→同時発射数が増える 隆起→拳がおっきくなる
今のとこ確認できるのはこれだけか
34枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:09:11.23 ID:XoIWJnhSI
>>33
あ、そゆことか
サンクス!
35枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:11:43.71 ID:HSqyWhWvO
>>30
剣とか剛腕とかはコンボ数が増える
3弾同時発射の卵もPVで見たけどあれは爆破の(大)なのか別の供物なのか
36枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:11:54.04 ID:WZNTa6lU0
巨根なんかはぶん殴りがラッシュになったりするんだろうか
属性変わってもモーション同じだから悲しい
37枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:17:29.08 ID:XoIWJnhSI
なるほど

確かにずっと同じ性能で、攻撃アップだけだと
辛いかも。

早く製品やりたいな
もしくはまた実況と言うかPVを…
38枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:33:37.50 ID:RPtLjEcw0
何で氷ハメ主流なん?
ほかの属性ハメでも別にいいんじゃないの?

誰か解説よろ
39枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:34:56.40 ID:goLwJgV0O
>>21に雑談部屋で会った事あるが、名前に総ツッコミ受けてて吹いたww名前変えろよw
40枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:35:35.38 ID:WZNTa6lU0
体験版では氷だけ氷結率アップの刻印がある
41ぱんつなーい:2013/01/09(水) 19:37:08.52 ID:VN4Mgnhe0
>>39
まー、プロパガンダだと思って見守ってくれたまえ。
このパンツはそのためのものだ。
42枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:37:19.32 ID:HSqyWhWvO
>>38
三叉と剣と投擲の使いやすい魔法が揃ってる
43枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:37:43.39 ID:h1S40r2QO
あと2ヶ月かあ…

なげぇ
44枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:41:25.48 ID:9PsEtBcr0
>>38
氷だけ状態異常値が増やせる
個人的には毒ハメでいいと思うが
45ぱんつなーい:2013/01/09(水) 19:42:13.51 ID:VN4Mgnhe0
熱属性の投擲か卵が体験版で入手可能だったらハーピーは熱で
攻めても良いんだけど、現状だとなかなか燃やしづらいんだよね。
飛んでる間は眺めるしかないし。
46枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:42:51.36 ID:Nfdpy85n0
飛ばせる隙など与えない!
47枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:47:04.37 ID:CdFQFgJS0
48枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:50:45.57 ID:1weA5vbz0
現状最大の効率を叩き出せるのは赤極のフルブースト毒三叉×3+均等フルブースト追撃強化溜め2炎三叉かね?
49枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:51:54.84 ID:7N+DtDhS0
ケルベロスは氷→雷より毒→炎のが速いんだっけ?
50ぱんつなーい:2013/01/09(水) 19:54:09.29 ID:VN4Mgnhe0
理論的には石→毒のはずだが…
51枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:57:27.85 ID:Nfdpy85n0
何故毒なんだ・・・・?
しかも三叉でもないし
52枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:57:46.36 ID:B0BN8I0N0
毒はゴーレムとかブレスとか状態異常にさせやすい技が現時点で豊富だけど
岩は石斧くらいしかないやんけ…
53枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:59:37.04 ID:1weA5vbz0
一応追撃のダメージは供物威力依存の固定ダメージって推測されてるから均等で追撃強化乗っけられる毒が良いのかなーって
でも氷の方が短時間で地獄入るから赤極3人の氷三叉ともう1人も赤極で溜め2槍追撃の方が良いかも
54枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:02:44.66 ID:kxTknY9o0
お好み焼きモンハンに信者なんていたんだ
55枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:03:41.53 ID:Y+9OdKCS0
56枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:03:59.76 ID:Nfdpy85n0
体験版は氷三叉地獄即雷でやってればええんや・・・・これが最短で最強なんや・・・・
57枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:04:18.63 ID:WZNTa6lU0
岩でも土でもない
石なんだ
58枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:04:47.81 ID:rr4cCelR0
>>52
地面から手が出る奴とか
59枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:05:23.89 ID:Nfdpy85n0
>>58
あれも三叉並みにドッカンドッカン連射出来れば強いのにね・・・・
60枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:06:10.06 ID:9PsEtBcr0
毒と氷が現状では抜けてるが、雷や石の刻印には何が来るんだろうな
61枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:08:23.29 ID:B0BN8I0N0
>>59
仲間が問答無用で空に舞う地獄絵図になるからやめろwww
62ぱんつなーい:2013/01/09(水) 20:12:40.13 ID:VN4Mgnhe0
>>59
わんこ倒れたらひたすら連打してるが、立ち上がるまで4発は
かたいから、結構満足してる。まー、弱点属性だけどそれでも
密着三叉の方が強いだろうな…
63枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:13:30.09 ID:usMshyHO0
三叉は氷だけ攻撃力が45と高いんだよな
なんでだろ
64枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:14:03.51 ID:Nfdpy85n0
>>63
氷は当たると痛い!
65枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:15:41.12 ID:1weA5vbz0
ナミーさん追体験放棄しても離別するんだ……ペース狂っちゃったし今日はもう止めとくかな
66枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:16:03.88 ID:1xE9Qb+40
思うように状態異常かからなくなったら一気につまんなくなりそうなんだよなあコレ
67枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:29:24.95 ID:usMshyHO0
ソロで状態異常耐性上げられると死ぬから
マルチの状態異常耐性上げればいいだけなんじゃ
んでマルチプレイの場合は参加人数に合わせて報酬増やしてくれるといいかな
68枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:37:20.94 ID:2sNoB2Ip0
石の三叉欲しかったでぇ
69枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:40:33.85 ID:Nfdpy85n0
むしろソロで凍結できなくなったら倒す事すら間々ならずになってしまう
ハメがあるから倒せたわけで・・・・
70枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:52:33.16 ID:sgLhvRWk0
ハメがないと倒せないとかwwwwwww
最近のゆとりは怖いなぁ
少しは上手くなれるように努力するとかできねーのかよ
本当にゆとりは害だわ
71枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:52:44.07 ID:1xE9Qb+40
畳み掛けるが楽しいいんだよねえ
状態異常から別の状態異常に連携すんのとかすげえ気持ちよくで新しいし
逆にバトルの爽快感がそこに集中してるから
それをやり辛くしてどこで楽しさ補ってくの?ってそのビジョンがあんま見えてこない
攻撃回数が限られてるゲームじゃなければ長期戦とかもアリとは思うが・・・
72枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:56:43.11 ID:QfsCGe4H0
>>70
おまえにだけは絶対ゆとりっていわれたくないと思う
73枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:03:55.66 ID:sgLhvRWk0
>>71
だからお前みたいなゆとりは向いてないんだよ
攻撃回数無限にして状態異常かかりまくったらクソゲーだろ

お前みたいなゆとりはお子さまゲームでもやってろよ^^;;;;;;;;;;;;;

何がビジョンが見えてこないだよwwwwwwwww

さすがゆとりだわ
ドン引き
74枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:05:24.03 ID:0V1ib/zO0
ソロでもハメ無しで倒せるけど別にメリットの無い完全なお遊びだからねw
気まぐれでケルベロス近接縛りで行くと円盤投げや周囲引っかきの性能にびっくりするよ
75枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:06:37.03 ID:RbpNcWZj0
敵の硬さが基本ハメかマルチ前提の硬さに感じるのはあるね
まぁでもこのゲームって試行錯誤で倒し方考えるアクションゲーっつーか
供物育ててキャラのレベル上げて倒す育成RPG的なバランスに感じる
倒せないならレベル上げて装備(供物)揃えて挑めばなんとかなる感じになるんじゃないかね
76枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:09:20.56 ID:B0BN8I0N0
>>71
>>78の口調は悪いが言うことは最もだと思うわ…
状態異常ハメなんて無い頃から楽しかったしむしろ無い方が面白かった
俺TUEEEEEEEしたいなら別ゲー行ったら?目障りだしお前が言ってることゲームのコンセプトから外れまくってるわ
77枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:11:11.13 ID:1xE9Qb+40
一流とか取れるクリアタイムも
相手のモーションの隙をついてチクチク攻めるって回避ゲーのプロセスじゃ絶対到達できないもんねえ
告知のあった一定時間状態異常耐性ができるみたいな変更が妥当なんだろうな
連続で拘束できるのは追撃時だけの特典にしておくのがちょうど良いか
78枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:12:48.69 ID:usMshyHO0
別ゲー行ったらって、自分が制限かければいいだけなのに何言ってるんだろ
79枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:13:27.75 ID:/zt22ytm0
ちなみに天才プレーヤーの俺が最高レベルの手数で石斧でせめて、石化したらゴーレムで追撃する戦法でいくと1分後半〜2分ちょい(禁術なし)
毒三叉→炎拳追撃だと下手くそでも1分切るか切らないかいけるから、現状ではケルべロス討伐タイムは石属性じゃ毒属性を超えられませんわ
80枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:14:56.52 ID:fVdxA8sf0
ソウルサクリファイス

韓国の首都ソウル

このゲームやってるやつはチョン
81枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:15:02.57 ID:goLwJgV0O
ニミュエさん16秒で倒せたー
魔の腕レベル14だったから、19まで上げればもっと早くなるかも
でも腕キモいから均等に戻しちゃった
82枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:16:11.40 ID:QJf3S/QdI
>>79
俺が石斧だけでやったら三回石化地獄になったんだが
本当に1〜2分で石斧だけで倒したの?
83枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:16:49.22 ID:WiNdrTJH0
ストーリーぬるめ、要請録きつめに調整すればいい
その為のマルチだろ
84枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:18:56.43 ID:ZT3lZb4P0
稲船ブログが更新されたんで、見たがここも見てそうだなw
まあ体験版の出来がいいのは事実なので不満はないが、あと2カ月は
長いなー。 何か新しい情報をちらっと欲しいわ。
85枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:23:16.54 ID:1xE9Qb+40
稲船さんマジリスペクトしてます
86ぱんつなーい:2013/01/09(水) 21:25:23.47 ID:VN4Mgnhe0
>>69
ケルなら突進を盾で受ければ三叉ハメ無くてもなんとかなるんじゃ?
87枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:27:05.72 ID:24H+n9Jp0
>>84
他のゲームで気を紛らわすんだ。
88枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:35:00.84 ID:HSqyWhWvO
ソロでハメないと倒せないって人はさすがにちょっと練習した方がいいんじゃない?
練習ったってそんな仰々しいものじゃなくて攻撃食らうたびに攻撃範囲とか予備動作を覚えるだけでいいんだからさ
89枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:36:27.96 ID:ZT3lZb4P0
>>87
トトリは嫁がやっているし、余りピンと来ないんだよね。
後で、久しぶりにオンラインで誰かのお手伝いでもするわ。
90枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:42:14.83 ID:24H+n9Jp0
>>89
VITAじゃなくてもいいじゃないかw
まぁ、んなこと言い始めたらゲームだけじゃなく
本とかスポーツとかいろいろあるけど。
91枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:46:40.60 ID:tJ8dTIjm0
vitaのパネルが普通のキーボードほど素早く打てないせいか、よろしくお願いしますとかまた会いましょう程度の定型文のみの会話が多いよな。
パネルがもう少し大きいかフリック方式かアドパ対応ならもっと会話も潤うんだが…
92枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:49:32.22 ID:5cYiREFIP
>>88
立ち上がって腕を構えたら円盤投げ×2(腕の範囲外に出て横移動)
前傾姿勢で溜めたら突進爪攻撃(引きつけて前転、もしくは盾)
伏せたときは誘導突進(同上)と無誘導突進→ジャンプ攻撃(範囲広いので注意)
大きく息を吸ったら咆哮(離れるほど硬直短くなる)で
雷バチバチ出てたらブレスか電撃フィールド(正面避けて離れりゃ安心)
伏せ時に近づくと爪で薙ぎ払ってくるから気をつける(後転)

パターンとしてはこれくらいだもんな。
93枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:50:04.30 ID:C54VOHkS0
荒らしに注意
94枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:50:50.99 ID:PoNr1iIR0
フリック入力ってできないんだっけ?
できたらもっとすばやく打てるんだがなあ
95枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:57:06.83 ID:fofp6LDL0
慣れればそれなりに速く打てる

というより、スマホの打ち込みをフリックじゃなく、キーボード型でやってるせいか、ほぼ遜色なく打てる
96枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:58:40.51 ID:tJ8dTIjm0
>>94
残念ながらフリックないんだよな…いつかアプデ対応になる事を期待してる
97枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:02:19.26 ID:fofp6LDL0
一番良いのは、BTキーボードの対応してくれることなんだけどね

>>92
咆哮は回避で硬直しないし、攻撃した方がいくない?
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:10:47.77 ID:emJzowg10
そういえばなんでBTキーボードダメなんだろ?
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:13:24.64 ID:uk+j70UgO
稲船見てるー?
ユニーク枠に「クリエーターソード稲船」は入れてるよな?
ユニーク禁術で「ドンナ・ハンダンダ・ノヴァ」もあるよな?
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:18:16.36 ID:XoIWJnhSI
今ニミュエ回しててふと思ったけど
ニミュエに近付いたらされる
氷の魔法ってもしや氷版花飾りかな?

出こそ遅いけどニミュエ使ってるやつ
そこそこ範囲あるような…
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:22:57.97 ID:YQIBQrZ90
あの魔法は威力高い、出も早い、異常値蓄積高い、範囲も広いしかなり優秀だよな。
http://i.imgur.com/LJ5Qd.jpg
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:24:55.99 ID:SC/ZibRB0
ハメないと倒せないじゃなくハメないと高評価取ってられんだな
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:25:31.39 ID:HSqyWhWvO
>>92
だな
書き出すと種類は少ないよな
腕振り上げたら離れる、地面引っ掻き出したら離れる、なんか口に溜めだしたら離れる、槍を抜いたら離れる
さらにまとめちゃうとこの4つくらいしかないし
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:46:12.70 ID:56A8DrsE0
ソウルサクリファイスのディレクターもはちま読者
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357732227/


1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/09(水) 20:50:27.08 ID:q5bMcqKG0
下川輝宏@shimoteru

はちま起稿 : 【乞食速報】AdobeがPhotoshop CS2、Illustrator CS2などを無料ダウンロード提供中!!
日本語版もあるぞおおお http://blog.esuteru.com/archives/6851057.html
https://twitter.com/shimoteru/status/288340697281609729
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:52:59.20 ID:HSqyWhWvO
>>102
これだよなあ
取れないってより取ってらんない

製品版ではランダム枠があるみたいだし合成とかも充実して伝説報酬の比重が下がってくれれば文句なくなる
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:58:17.83 ID:1weA5vbz0
うーっし、>>79の条件で1:57出せたで〜。オークさんのご機嫌次第やなあ…
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:58:48.92 ID:1cl+MZlu0
確率にしたらマラソンゲーになる〜とか言う人もいるけど、
強化や合成考えたら現状でも伝説・代償マラソンしなきゃいけないからなあ
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:00:26.95 ID:usMshyHO0
それでもゴールが見えてる分だけ気持ちが楽なんだけどな
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:03:15.07 ID:QfsCGe4H0
まあいまのとこ移動や戦闘時間が短めなのが救い
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:06:02.69 ID:1cl+MZlu0
>>108
言葉が足りなくてスマン、従来の狩りゲーみたく完全確率性だと確かにソウサク体験版よりダルいと思う
何が言いたいかというと製品版での高評価確定報酬+ランダムが個人的に嬉しいってことです
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:09:47.49 ID:usMshyHO0
うん、報酬は少ないと思うし、同じような事を伝えておいたよ
聞いてくれるかは知らんけど( ´・ω・`)
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:10:57.82 ID:QJf3S/QdI
てかソウサクの動画ほとんどあがってないよな?
俺だって撮影できたらあげるさ…
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:13:10.13 ID:fofp6LDL0
まず動画って勝手にあげていいの?
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:16:53.46 ID:1weA5vbz0
基本NGなグレーゾーン
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:17:18.48 ID:usMshyHO0
ニコニコにいくつかあるけど消されてないからいいんじゃね
動画のアップロードもいつ実装されるんかね
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:19:34.43 ID:fofp6LDL0
>>114,115
そうなんだ、今度華麗()な卵でケルを倒す動画あげてみるかな
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:21:32.09 ID:ApGcfZQW0
アクションとかは割りと製作側もウェルカムだったりするらしいけどね
マーリンの正体とかリブロムが何なのかとかネタバレされるのはダメだけどケルベロス戦だけを上げるなら問題ない、みたいな
ま、基本は>>114
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:42:01.51 ID:15kQfGJw0
>>91
部屋をたててる身としてはほんとそれ思う
BTキーボード対応して欲しい
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:46:07.28 ID:YQIBQrZ90
稲船さま もし見ているのなら
ニミュエちゃんの残念な知能をなんとかしてくだいまし
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:46:51.83 ID:9PsEtBcr0
まあ体験版の範囲なんだし別にいいんじゃないかとは思う
ネタバレ系はダメだが
121枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:55:48.46 ID:15kQfGJw0
http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni035141.html

そいや前にこんな情報あったね、今年ってあるけどいつ頃になるんだろうか
psvitaからなら動画アップOKな流れになるのかね
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:59:34.09 ID:vv+XGquZ0
魂+出ねー
早くフルブースト魔呪血で遊びたい
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:11:25.24 ID:KwcKgdJS0
ソォォルサクリファイスッ…
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:42:43.08 ID:syPhMx4g0
あー タイトルのアレ、バイオとまったく一緒だよなw
もう少し変えるとかしたら良かったのに
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:47:18.43 ID:XM+hMx8X0
お、おう
126枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:54:41.03 ID:lcns7hAZ0
もう皆予約したのか?店舗特典のせいで中々コレと決まらんわ
まぁ序盤役立つ程度で体験版引継ぎ勢からしたらほぼ産廃クラスなんだろうけど
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:01:28.58 ID:DwIhw7Ww0
もうAmazonにしたよ俺は
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:03:58.76 ID:lcns7hAZ0
俺も見た目的に尼がいいかなと思ったがそれでkonozamaだったとしても文句は言えんな
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:04:15.23 ID:PZc6JLfO0
おまいらファミ通に新情報来てッぞ
http://www.famitsu.com/news/201301/10027006.html
といってもすでに知ってる情報がほとんどだけど例のスライムと同骨格と思われるモンスターのイメージイラストとか悪徳魔術師ボーマンとか
新しい情報も混じってるじゃないか
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:04:58.33 ID:D6ld4dHh0
先週ゲオ行ってきたけどまだ予約始まってなかったわ
ゲオの購入特典は炎のなんかだったな多分
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:11:17.16 ID:H2b5lY/P0
for Bowman
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:22:18.99 ID:t4FZ5ArG0
太陽の塔みたいな奴がいるね
http://i.imgur.com/MbnyH.jpg
133ぱんつなーい:2013/01/10(木) 01:36:09.39 ID:1mSvHfi70
これ、1モンスター350円とかで切り売りしたらめっちゃ儲かりそうなゲームだな。
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:53:49.14 ID:q97aMaES0
衣装最低13なのか
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:56:04.15 ID:UfZTsmkq0
カラー出すのに最低2600頭は狩猟しないといけないわけか
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:00:48.39 ID:q97aMaES0
後半の強い供物でタイムが縮むとしてもロスタイムでどうしても一体一分ほどはかかるだろう
40時間オーバーか。なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:01:15.71 ID:mfH1zndQP
予約始まってないんじゃなくて店員が予約POP出してないだけだぞ多分
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:09:09.69 ID:t4FZ5ArG0
今週のサンデーの裏表紙ソウルサクリファイスだぜ
http://i.imgur.com/Jshjg.jpg
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:24:32.08 ID:l3PhlYRz0
広告に使うんなら人よりかっこいいモンスターとかのがいいと思うなぁ
この広告じゃ興味とかはあんま引けなさそう
140枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:30:41.95 ID:t4FZ5ArG0
全身から骨が飛び出てるイラストとかどうだろう(提案)
まぁ苦情がくるけど
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:59:00.88 ID:b+ZZSq330
結局服装を自由に組み合わせたりカラーも部位毎選択とか出来そうにないのか・・・
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 03:18:11.05 ID:PTlhpgEY0
おまえら、そんなに『ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ』とか『ぼくのかんがえたさいきょうのせんでんほうほう』とかしたいんなら働けや
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 03:29:56.92 ID:Lhz1fQZw0
>>141
フード外せるわけだし最低限フードと本体は別々にカラー設定できても良い気はした
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:17:05.70 ID:nqXqG7vU0
アンケート6000件以上ってすごいな
処理しきれるんか
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:23:23.83 ID:Ui/4tlwT0
ソウサク体験版遊んだ第一印象
「稲船さんって本当に凄い人だったんだなあ」
俺は勝手に部下の手柄を横取りするだけのよくいる肩書きだけの人かと思い込んでいた
何も持たない裸の稲船さんがアクションゲームをろくに作ったことがない開発メーカーを動かして
「ソウルサクリファイス」これだけのゲームを作ってしまえるその高い指導力に震え上がった
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:30:43.38 ID:MnbZzDWt0
どこのコピペ?コピペだよね…?
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:49:17.64 ID:Ui/4tlwT0
「質の高いアクションゲームを作れるのはカプコンだけ」
稲船さんはソウサクでそんなつまらない垣根をいとも簡単にぶっ壊してしまった
ゲーム業界もまだまだ面白くなりそうだ
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:51:45.30 ID:nqXqG7vU0
なんか怖いからNGしとこう
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:52:20.48 ID:QHClUsEW0
ここはゲーム誌の原稿を書くところじゃありませんよおじいちゃん
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 05:28:29.23 ID:qMArUOqC0
体験版のセーブデータって、コンテンツ管理で丸ごとPCにバックアップ取ればいいのかな?
PSO2の体験版やるのに容量空けなきゃいけないんだが・・・

セーブデータだけ移すって出来ないよね?
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 05:38:17.72 ID:HuVrHUN0O
うーんどうなんだろ
まとめてやっとけば安心だろうけど
PSPとアーカイブスならデータ、ゲーム別々管理なんだけどねえ
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 05:44:13.05 ID:8ahszh/40
>>138
かっこいい広告じゃんw前情報なしでも俺の厨二ハートにぐっとくるわw
それはそうと今更だけどダウンロード版意外と安いんだな。まぁすでにジョシンで予約したけど
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 05:54:19.30 ID:bkEqQg43P
ボスを救済せず犠牲にしたとき後で取り返しのつかないことにはありまへんよね?
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 05:57:56.18 ID:mfH1zndQP
体験版初期のマーリンの相方してるときの供物のSS撮ってみた

羽根(炎)
http://farm9.staticflickr.com/8084/8365284922_523a5dc740_b.jpg

破片(炎) 一回の使用で5本
http://farm9.staticflickr.com/8237/8365284368_50acb96644_b.jpg

卵爆弾(炎)
http://farm9.staticflickr.com/8335/8365284538_3ae4d506a9_b.jpg

卵爆弾(炎) 投擲前の範囲表示中
http://farm9.staticflickr.com/8514/8364215167_5270af0d20_b.jpg

卵爆弾(無) 通常の追体験中に使用できるもの 投擲前の範囲比較用
http://farm9.staticflickr.com/8192/8364748467_dcc499e2d1_b.jpg

卵爆弾が三方向に飛んでるやつは、三叉と根のように別モノの可能性がなきにしもあらず
爆破テロが捗るな
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 06:08:33.70 ID:WcvHsAHTO
セーブデータ以外に何を保存しようというのか
PS3持ってるなら、というか、コンテンツ管理に
セーブデータだけで項目分けられてるだろ
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 06:27:52.61 ID:e8CrCVDZ0
体験版おとして、夜勤終わりにやり始めてウトウトしながらやってたから序盤の過去マーリンとの共闘部分ちゃんとやってないわ、、いつの間にか終わって進んでたって感じだ。
もしかして、ストーリー的にかなり大事な部分だったりする、、??
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 06:31:55.18 ID:mfH1zndQP
vitaのセーブデータのみのバックアップはPSN+に加入してオンラインストレージに保存するしか今のとこないよ
vitaからPS3あるいはPCへの単体でのコピーが可能なセーブデータ項目はPSPとPSだけだよ

>>156
わりでどうでもいい
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 07:54:19.90 ID:D7YfjyE00
最初の牢屋から出れない
意味わかんね
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:13:05.37 ID:4Z4D5sCi0
このゲーム売れんの?
体験版やったけど糞つまらなかった
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:23:20.63 ID:BKev61ay0
>>159
そら合う合わないがあるしね
MHとかGEのような狩りゲーが嫌いならやめとけ
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:24:08.71 ID:4Z4D5sCi0
とりあえず予約キャンセルしてくる
危うくクソゲー買うところだった
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:26:41.21 ID:sN8QC1CZ0
つまらないのを買いそうになる心理
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:30:32.20 ID:hSluApoG0
自分に合わなかったからクソゲー認定とかゆとり脳すぎクソわろ
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:31:57.97 ID:nDZkJhUh0
捜索の同梱版ってWi-Fi版なんだな
3G版いらないから丁度よかった
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:41:34.49 ID:hSluApoG0
>>91
VITAに単語辞書登録しておくとサクサク文が打てて色々捗るんだけどな
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:07:40.36 ID:00bh/fQo0
体験版もやらずに予約する神経が理解できない
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:10:37.67 ID:LDvO9Pin0
まあ普通に考えていつものお客さんだろう
ガチで言ってるんなら笑えるが
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:11:31.79 ID:e8CrCVDZ0
>>157
そうなのか。良かった。
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:25:57.27 ID:Z9zbC3J40
最近体験版始めたんだけど、代償報酬って皆どうやって取ってるんですか?
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:38:27.65 ID:00bh/fQo0
HP減らしたり死んだりするといい
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:47:46.32 ID:Z9zbC3J40
>>170
ああ、そうか、自分を代償にすりゃいいのか・・・
ありがとうございます!
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:53:41.77 ID:L7qLZsBm0
PSストアの評価数が1000超えてたな。

これは確実にペルソナどころか50万超えるのも夢ではないか…?
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:59:04.52 ID:00bh/fQo0
1000か
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:00:19.20 ID:QREJk5ca0
体験版だけで満足ってパターンもある
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:04:39.53 ID:KwcKgdJS0
少なくとも俺は体験版がやりこめる仕様だったから製品版欲しくなったよ
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:06:38.99 ID:L7qLZsBm0
>>173
ごめん、桁数間違えてたw

正確には今現在、10225だったわ。
177ぱんつなーい:2013/01/10(木) 10:07:09.73 ID:1mSvHfi70
>>172
>>173
桁1つ違うー
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:09:03.21 ID:Z9zbC3J40
>>175
俺も、ダークだしちょっとグロいし、全然興味なかったけど
体験版やって製品版欲しくなった
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:11:12.25 ID:Ps4W6SYY0
なんつーか楽しさ重視部屋で三叉☆3メインでドヤ顔する奴って何がしたいんだ?
昨日そんなのばっかに当たって笑ったんだが
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:11:37.36 ID:L7qLZsBm0
>>177
いや本当にお恥ずかしいw

けどこれマジで爆売れフラグじゃないかな?
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:14:01.36 ID:KwcKgdJS0
まぁVITA持ってて狩りゲー好きな奴は結構やってそうだな
問題は持ってない層だが…
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:18:13.72 ID:R0BmKTLs0
vita自体が普及してないから爆売れはないな
vitaソフトの中では売上げベスト10くらいには入るんじゃないかな
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:26:10.22 ID:NX03Rt9+0
モンハン延期したし何やろーって人は少なくないと思う
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:28:22.04 ID:00bh/fQo0
売上って初動なのか累計なのかくらい書いてくれんとな
P4Gだって初動15万くらいだったんだから
初動で10万も動けば爆売れだろう
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:31:14.38 ID:L7qLZsBm0
>>184
もちろん累計だよw
信仰心持った昆虫じゃあるまいし、さすがに今のVitaで最初から50万は無理でしょw
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:31:22.19 ID:CHZK5vbM0
ソルサクフレンド→「ソフレ」

稲船てめえw
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:33:03.44 ID:4Z4D5sCi0
ソウサクは累計で12万
夏にはモンハン4でるからいらんし
そもそもモンハン4のパチもんが売れたらすげー不愉快だし
ソウサクは爆死してほしい
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:41:21.54 ID:eBMUw8JX0
自称100万人がダウンロードした体験版ってのがあってだな
そのソフトは初週7万だった…
189枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:43:45.43 ID:hSluApoG0
モンハン累計で12万
夏は3月に出たゲームの消化に忙しいし
そもそもファンタシースターのパチもんが売れたらすげー不愉快だし
モンハンには爆死してほしい

これでいいですか?
この後に及んでモンハン=ソウサクと思ってるなんてよっぽど洗脳されてるんだろうなこわ…
190ぱんつなーい:2013/01/10(木) 10:44:43.75 ID:1mSvHfi70
SCEさんは出荷稼ぐためにもここらで何万ダウンロード突破したか
発表しちゃえば良いのに…

いつもDL版なんだけど、共闘パックのデザインがかっこよすぎ、
同梱Vitaがかっこよすぎで色々悩むな
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:44:47.64 ID:1EyzlSiU0
まあ尼ランとかの動向見る限りかなり動きは鈍いから
そこまで過剰な期待はしないほうがいいと思うけどね
ゲームの内容に関してはあまり不安はないから
続編出せる程度に売れてくれればいいや
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:46:26.80 ID:4JcQPPw4O
>>187
そもそもモンスターハンター4がモンハンのパチもんみたいなもんじゃん
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:48:09.02 ID:9noeUmzj0
まずビジュアルが一般受けしないからなぁ
モンスターデザインは凄い良いと思うんだが、
操作キャラはなんぼなんでももうちょっと日本向けのビジュアルにすべきだったんじゃないか
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:56:15.96 ID:srkbjfXZ0
売上の話するやつっていつも他力本願だよね
おもしろいゲームは自分で薦めて広めろ
メーカーの宣伝だけじゃ限界があるんだよ
195ぱんつなーい:2013/01/10(木) 10:57:28.18 ID:1mSvHfi70
>>192
というか、それ以前にモンハンがPSOのパチモンだし…
起源主張はキリがないよね
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:57:44.03 ID:Ps4W6SYY0
モンスターがアレのまま操作キャラがアニメ調イケメン顔とかなったらどう考えても浮かね?
体型変えられないとかキャラクリが充実してない感じは大いにあるけど
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:58:04.81 ID:KwcKgdJS0
デモンズだってこんなデザインだったじゃないですかぁ
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:02:28.39 ID:1EyzlSiU0
稲船は明らかに海外ウケ狙ってデザインしてるだろうから
そっちがどうなるかだねえ
まあ海外で携帯機狩りゲーが売れるイメージがあまりないんだけど・・・
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:03:08.86 ID:dtyNliER0
一番の最初のモンハンが出た時開発者がPSOにめちゃくちゃ影響を受けた的なことを言ってたんだっけか
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:03:34.79 ID:KwcKgdJS0
売れたら正義
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:03:43.97 ID:l3PhlYRz0
デモンズダクソはダークファンタジーなだけで
デザイン自体は割とシンプルにかっこよくなかったか
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:04:39.60 ID:srkbjfXZ0
日本受け=アニメ調ってww
今まで売れたゲームみればそんな図式当てはまらないのはわかるだろ
結局売上を盾に俺の好きなデザインにしろっていいたいだけだろ
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:06:01.48 ID:hSqvHPXl0
アメリカ人とかパソコンを持ち合ってパーティープレイしちゃうからな
日本も家が広くて道が広ければそうなったんだろうか
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:06:58.81 ID:9noeUmzj0
>>196
アニメ調とまでは言わないが、
現状のキャラクリは全体的に外人向け過ぎだと思う
色物か洋画の主人公みたいなキャラしか作れないのはちょっとどうかと
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:07:08.05 ID:Ps4W6SYY0
>>202
別に俺は今のデザインでいいと思ってるんだが…
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:25:52.12 ID:Z9zbC3J40
>>204
ああ、顔のパーツが外人しかないって事を言いたいのか
まぁ日本風のパーツ入れるなら、日本人骨格のモデルも入れないと合わないから
色々しんどいんじゃないか?
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:30:26.54 ID:Ps4W6SYY0
>>204
確かに服装とかハイセンスすぎてよく分からないの多いし無難な顔も少ないからな
例として挙げただけで言いたいことは分かる
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:49:42.86 ID:mKNzPUq+0
凝った装備とかリブロムの涙はもうどうもなりそうにないな

せめて刻印の箇所を増やすくらいのことはしてほしいが
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:03:56.79 ID:lu6ZyjcW0
別にどうにかする必要もないし
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:21:48.30 ID:dnGcGM2i0
体験版に関する限り禁術のコストは50で打ち止めですか?
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:24:29.98 ID:klhtbYZA0
そうだよ
ちなみにケルベロス一回倒せば50たまる
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:24:59.93 ID:8OzGv2z/0
ファミ通見たけど女性魔法使いの衣装露出多いの大杉だろ
胸が魔物のツメみたいのでぎりぎり隠れてたりラグオデ状態じゃねぇか
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:39:32.74 ID:5TqEH6tt0
女キャラは個人的にもう少し唇の色薄くしてくれるだけで嬉しいんだが
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:40:25.18 ID:GUcvUvwV0
ラグオデにそんなきわどいのあったん?
顔がGEやPSPOと比べると微妙すぎて初期服強化しただけで
終わらせちまったがそんなにエロいならちょっと再開してみるかな
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:54:40.07 ID:QREJk5ca0
おっぱい鷲掴みの衣装とかあったな
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:12:01.36 ID:t+CHAJJmO
キャラクリとか服装着せ替えがサッパリしすぎててキャラに愛着わかないな
頑張って作ったお気に入り装備みたいな概念もないし…戦闘自体は中々面白いんだけどね
戦闘だけをひたすら繰り返すのはなんか疲れるな、暗い演出も相まって病みそう
217ぱんつなーい:2013/01/10(木) 13:12:45.46 ID:1mSvHfi70
さすがに俺の名前を衣装にしたのは無いね
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:17:19.56 ID:klhtbYZA0
アヴァロンに所属してる魔法使いが集まる
ルイーダの酒場的なロビーがあったらいいかもね
なごみ要素として
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:19:27.64 ID:mKNzPUq+0
>>209
いや涙は無駄。無意味
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:19:58.96 ID:H2b5lY/P0
相反する要素すぎるww
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:38:36.42 ID:lu6ZyjcW0
>>219
お前の中ではそうなんだね

で?
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:45:13.38 ID:3OdPRHnK0
稲船ブログより

ゲーム制作って、本当に難しくて、チーム内でもいろんな意見を吸い上げて多数決で作っていったって糞ゲーにしかならない。やっぱりクリエイターの個性というか強引さも絶対に必要。 
ただしどうやって他のスタッフや品質管理チームの意見を組み入れるかを考えられないと強引さも活きない。

稲船やるじゃん
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:52:29.73 ID:1EyzlSiU0
涙は現状の仕様だとアレだけど
準備画面からも回収できるようになるなら別に問題無いわ
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:20:47.16 ID:WLASFEowO
>>223
それは難しいんじゃないか?
ステータス画面とかオンの部屋は本の中って設定だから涙を拭うにはいったん本を閉じないといけないからな……

開発がシステム面と世界観のどちらを取るかって話だな
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:22:47.06 ID:Z9zbC3J40
まぁ確かに現状では涙の意味があんまりないな
コスト(涙を集める手間、供物が失われるリスクとか)に対するリターンが少ない
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:22:50.34 ID:00bh/fQo0
そんな簡単に禁呪撃ててもなぁ
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:33:17.22 ID:t4FZ5ArG0
涙とかいらなかったんじゃね?
純粋に禁術を使ったら代償がクエストを数回終えるまで継続するとかで
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:36:53.34 ID:9UCXysqf0
涙の最大所持数を増やせばおk
229ぱんつなーい:2013/01/10(木) 14:37:00.97 ID:1mSvHfi70
>>226
禁術、もう少し代償厳しくても良いような気がする。少なくとも
同一ストーリー内ではもう回復しないとか。回復の際に供物を
ランダムで破棄されるとか。
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:39:29.08 ID:leQuPupXP
信頼度あげたらメリスが花使ってくれねー
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:39:38.26 ID:00bh/fQo0
ランダムで破壊とか糞ゲーすぎる
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:42:54.80 ID:E1DBGNsW0
戦闘形態がどうなるかだな。体験版みたいにボスが1ミッションに1体しか出無いなら制限あってもいいけど、
ボスが連続で出るミッション等があれば使いどころを考える必要あるから今くらいがちょうど良いってなるかもしれない。
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:43:07.32 ID:eBMUw8JX0
救済したNPCのストーリーには、アヴァロンからPCを始末するように言われ対決するのはありそう
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:44:36.90 ID:8OzGv2z/0
男の魔法使いの衣装に世紀末に出るような肩にハリネズミみたいなトゲがついたやつもあるな
魔法使いとはなんだったのか
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:45:05.16 ID:srkbjfXZ0
代償報酬なんてあるしがんがん使うのが正解なんだろ
変にこれ以上厳しくする必要はない
236ぱんつなーい:2013/01/10(木) 14:54:09.13 ID:1mSvHfi70
>>231
まー、破棄は過激すぎるかも知れないが、トレードオフが嫌なら、
使うな!って位のバランスはゲームのコンセプトとも合うと
思う私。現状だと代償って部分があんまり成り立ってないんだよね…

というか、むしろ生け贄にして、禁術撃って、生け贄にされて、が
一番報われるという不思議。デメリットが少ないと感じる。

異論は認めるが、ニミュエ様のことがあるから穏便な聞き方をし
ているのだということは覚えておいたほうがいい。
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:55:58.62 ID:00bh/fQo0
魔極だと禁呪使う前に割と死ぬんで特に代償がないとは思わない
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:57:05.02 ID:eBMUw8JX0
>>234
消毒したり、自分自身を砲弾にします
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:04:19.33 ID:q97aMaES0
南斗人間砲弾の話なんて誰もしてないだろ
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:19:07.58 ID:S54lDIEI0
使うと一発で壊れるけど超強力な供物あるといいなー
強化は回数が増えるのはなく単純に威力が上がっていく感じで
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:20:56.70 ID:l3PhlYRz0
>>236
代償とか大仰にいってっけどコレは別にリスクなんて意味合いは最初からほとんど持ってない
ただカッコよく表現するための言葉の演出程度の遊びにすぎんでしょ

禁術とかは普通のゲームで例えるならMP大量消費だったりHP消費の必殺技って表記される程度のもん
そんなもんを滅茶苦茶扱いづらくしても爽快感なくなるだけで全然楽しくはならんよ
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:31:16.50 ID:JBBsev+e0
このゲーム気になってるんだけど、面白い?
モンハンは嫌いじゃないけど、流石に飽きた。ダークファンタジーは大好きで、デモンズソウルやダークソウルは二つとも持ってる。
オススメって言ってくれるならvita買おうかなって思ってる。
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:35:26.13 ID:s9hKVF7xO
>>242
面白いよ。製品版はどうなるかわからないけど
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:38:43.19 ID:leQuPupXP
>>242
つまらないから絶対買うな!!
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:41:02.15 ID:l3PhlYRz0
>>242
ダークファンタジー好きでデモンズやダクソ好きなら
世界観はかなり合うと思うよ。オススメ
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:43:44.51 ID:G96uXerP0
>>242
面白い
けど製品版でどうなるかは分からないから発売後に考えた方が無難
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:48:17.34 ID:jwm2xvJY0
マルチだと追体験で貰える供物をパーティーごとにして、それを生き残った人達で分けるようにすれば生け贄にもリスクがでていいと思ったけど、それだとギスギスしそうだな
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:51:10.18 ID:tivg1+880
>>242
お前の感覚で面白いかどうかなんて分からん
動画なり、スレ中読むなり調べて自分で判断出来んのか

個人的にはVITAトップクラスの出来のアクションだが、まだ体験版での判断なので
心配なら製品版が出てから評判みて自分で決めろ
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:52:49.45 ID:8OzGv2z/0
242みたいなのってレス多いよね
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:02:01.47 ID:365tVVkV0
他人がやるのではなく、自分が遊ぶゲームを買うかどうか自分で判断出来ないなら止めておくべき
スレで聞いて買った結果「詰まらない、騙された」とか思われても困るし、スレで不満を語られても面倒だ
感性なんて人それぞれ違うからなぁ
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:04:18.03 ID:cqF3uhJq0
雑誌の第一印象から買うって決めてました!よろしくお願いします!
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:04:31.30 ID:Z9zbC3J40
>>244
追撃効果でも狙ってんのか?
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:08:05.68 ID:8ahszh/40
いいじゃん興味持つ人が多いってのは
ってか音楽何気にいいなぁ。このゲーム、街や世界の空気感や人々を3Dフィールドで体感できないのがもったいなさすぎる!
世界観そのままでコマンドRPGにしたらめちゃめちゃそそるだろうなぁ〜
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:13:44.47 ID:4Z4D5sCi0
こんなクソゲー買うならモンハン4買ったほうが絶対いい
ソウサクやるためにvita買うとか絶対止めとけ
間違いなく後悔する
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:14:40.02 ID:17pWBTL80
興味を持ったっていちいち人に聞いたりしないけどな
ここで聞いたって買えとしか言われないの分かっててやってるとしか思えない
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:18:04.27 ID:17pWBTL80
ゲームバランス悪いしバグだらけだからオススメしないと言われたら彼は買わないのだろうか
自分の意思も無いまま人に言われたことを鵜呑みにして全て従うのだろうか
そんな人間に、俺はなりたくない(`・ω・´)
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:20:45.68 ID:WLASFEowO
>>256
そんなわけないだろ
参考にするだけで自分の意思は自分で持ってるだろ
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:21:22.41 ID:d+hVKOzp0
気になったらとりあえず買うっていうので間違いはない
これ買うくらいだったら〜買うわみたいな貧乏人の話は聞く必要なし
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:21:47.88 ID:8OzGv2z/0
少なくともVita合わせたら余裕で3万越えるのに他人に易々と買った方がいいなんて言えないし、他人の意見で買いたくもない
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:24:30.73 ID:8ahszh/40
vita持ってない人間は体験版できないんだしさ
感想くらい言ってやってもいいじゃんw

ってことでつまんなくても即売りすれば1000円も損しないんだから買えw
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:26:00.27 ID:leQuPupXP
絶対に買うな
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:26:00.51 ID:365tVVkV0
>>258
1本買ったら他のゲームが買えないような経済状態の人には、例えお勧めでも出来るゲームでも
安易に買わず自重する事を勧めてしまいそうになるわw
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:26:51.51 ID:TeDSUhwb0
体験版なんてヨドバシかどっかで試遊出来るだろ、もしくは知り合いにやらせてもらえ
知り合いもいないぼっちとかは知らん
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:28:40.48 ID:hSqvHPXl0
スレに購入相談に来るやつは大抵後押しが欲しいんだろ

>>242
とりあえず、モンハンとは操作が全然違うし戦い方も違うから
モンハンに飽きてきたなら買ってもいいんじゃないかな
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:39:16.76 ID:sN8QC1CZ0
不安だからpsプラス7日体験入ってオンラインストレージ利用したわw
せっかくだからプラスのフリープレイのラインナップ見たが、マジでろくなモノがねえ
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:00:20.37 ID:q97aMaES0
昨今のゲームには購入者にコレ買うくらいなら金をドブに捨てた方がマシとまで言わしめるゲームもあるしな
バグがひどいとかないか確認だよな

というわけで>>242
体験版で三桁時間遊んだとか言ってる猛者が複数人いるくらいの出来だよ。でも製品版は未知数だよ
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:05:48.92 ID:LDvO9Pin0
すごい亀レスだけど、>>242
さすがに体験版やる為に今vita買えとは言えないけど、今のままでも安めの良ゲー一本分の価値はあるくらいには面白いよ
製品版出るころには他ジャンルゲーも揃うし、買っても後悔することはないと思う
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:07:35.28 ID:hOrecED/0
製品版にはち○この代償が必要になる禁術が必ず来ると信じて
今日も日課の魂+と気+集めです。



・・・でねーよちくしょうヽ(`Д´)ノ
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:17:51.36 ID:Y/DUuMCbO
普通に考えたら体験版で三桁時間とかあり得ないよな…
オンラインのβとかならともかく
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:25:26.33 ID:5JOhUf7J0
>>269
体験版で100時間越えたのはPSPo以来だね
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:27:20.23 ID:QHClUsEW0
GE無印体験版ですら三桁報告あったぞ
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:27:36.92 ID:PZc6JLfO0
王道の真っ黒カラーが欲しくて生贄にしまくってたらいつのまにかジャックさんの魂+が来てた
でも真っ黒カラーはいまだに現れず
最初に衣装を変えまくって楽しんでたのが仇になったぜ…

そして手ブラ衣装なんだが首周りが変に太いなと操作説明PV見たときから思ってたんだけどあれって首に何か巻いているだけか?
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:57:36.11 ID:qoBKE0HD0
>>242
俺も同じ気持ちだったがさっきbvitaポチってしもた。
期待してる。
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:58:21.38 ID:WcvHsAHTO
DLしたうえで評価10000件の★4.5以上なら分かるだろう
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:59:26.16 ID:TyGuou+i0
>>272
プレコミュに一部衣装が紹介されているけど、
手ぶらの首って蛇?(蛇使いが首に巻くような感じに見えるね
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:04:22.67 ID:PZc6JLfO0
>>275
蛇じゃなくて狼かと
手ブラは体験会では「狩人の法衣」って名前で選べてたな
http://i.imgur.com/ieEhy.png
↑の右端の狼頭のやつね
あとプレコミュの紫色の男性装備と赤いベルトのような女性装備は「奇術師の法衣」だったよ
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:05:43.24 ID:WLASFEowO
>>275
全身に蛇が巻き付いただけの衣装でしかも手ブラだと!
これは買いだ!
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:08:35.44 ID:YGho014/0
まあでも属性は単純だし要の生贄魔法は一種類だし底は浅いような気がする
個人的にはストーリーとゲームと関係無い設定が充実してればそれで充分
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:13:59.74 ID:1EyzlSiU0
属性地獄は各属性毎に効果変えてくれってアンケ送ったけど
今から修正は無理だろうなあ
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:19:59.35 ID:HuVrHUN0O
このゲームまじ超楽しいし、制作者が良心的そうでいいなあ
それに比べて今のワーネバのスタッフはまじでクソだわ
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:22:39.48 ID:lu6ZyjcW0
生贄魔法が一種類だから底が浅いってなんだよ
仲間が死んだら回復させることしかできないアレとか、仲間が死んでもどうすることもできないアレはどんだけ底が浅いんだよ
仲間が死んだ時に選べる選択肢が一つ増えてる時点で底が深くなってんだよ
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:22:52.77 ID:DwIhw7Ww0
なんだその頭悪そうなレスは
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:24:51.51 ID:0rvCzSAX0
Vita買ってやってみたけど難しいな><
使用回数制限とかが;;
これは魔法の媒体?が手に入るミッション繰り返して合成してレベルアップさせていくかんじ?
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:27:30.43 ID:d+hVKOzp0
まあ確かに生贄魔法何種類か欲しいな
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:29:44.08 ID:z0V/a8jo0
そろそろ共闘ひとりで予約しにいかないとな
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:30:27.88 ID:WLASFEowO
>>283
そういう感じ
一回のレベルアップじゃ変化は感じられないと思うけど二回、三回と強化すればだいぶ変わるよ
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:32:13.28 ID:1EyzlSiU0
>>283
合成すれば回数が増えるのでもちろん楽にはなるけど

・魔法はまんべんなく使って消費をばらつかせる
・マップ上の回復ポイントを有効活用する
・近接武器は多少温存しておき、雑魚討伐→生贄 で回復する
・極力無駄撃ちを減らす

このへん意識すればだいぶ楽になるはず
まあ現状だとハメパターンなんかがあるから
それに気づいちゃうと一気にヌルくなるけど
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:33:55.33 ID:d+hVKOzp0
はじめのほうは万遍なく使うのができなくて苦労したな
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:41:29.78 ID:Z9zbC3J40
始めの頃は、投擲系魔法の誤発動で何発ムダにした事か・・・
まぁ始めて一週間経ってないけどね!
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:05:25.36 ID:8ahszh/40
ケルベロスを斧と拳で攻略しようとしたら難し過ぎワロえないw
斧の射程の短さは何なんだよwといって威力高いわけでもなし腕の完全下位互換感が…
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:13:36.22 ID:WLASFEowO
>>290
腕より手数が圧倒的に多いでしょ
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:16:09.26 ID:0rvCzSAX0
ID:1EyzlSiU0
ありがとう
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:16:55.73 ID:0rvCzSAX0
みすったw

>>286
>>287
あり
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:40:46.08 ID:2o1ebVba0
ケルベロスに石斧でやってるとやたら4足モードになる気がする
まあ側面から攻撃して爪誘って3回攻撃→爪回避でハメるだけですけどね
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:03:27.38 ID:UA9rsgnE0
メモカの容量無いんで体験版削除したいんだけど
セーブは諦めなくちゃならないのかな?
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:05:17.06 ID:42yTeyJ70
>>295
psプラス
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:15:38.62 ID:hSluApoG0
>>295
パソコンにセーブデータ移動できなかったか?
USBケーブルはあの充電器のやつね
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:18:24.88 ID:8OzGv2z/0
セーブごと消える仕様やめてほしいわ・・・データ移す手間増やさせないでほしい
バックアップのためにPSプラス毎月払うのもいやだしな
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:23:07.96 ID:BdvvHuZkI
そういえばさ
主人公ってまだ少年だよな?
なんか自分の顔見えないし、手がおっさんっぽいからイメージしにくくなってきたわ
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:23:15.36 ID:UA9rsgnE0
ありがとう
コンテンツ管理からPCに移してみてるけどゲームデータごとなんだな…
確かに不親切だ
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:28:08.05 ID:bhNMZ2ThO
これ死んで魂になるとダメージ量見えるのな
オンで観察死亡観察とかありだろうか…
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:34:01.59 ID:E1DBGNsW0
死んだらあんまやること無くなるから普通に観察してて良いと思うが、
何かの検証も目論むなら観察部屋立ててってのが無難じゃないかな。
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:39:39.61 ID:Ps4W6SYY0
>>300
やめろセーブ消えるぞ
コンテンツ管理じゃダメだオンラインストレージじゃなきゃ
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:44:24.07 ID:qMArUOqC0
いや、体験版はメモカに丸ごと保存だから移せば大丈夫だろ?
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:48:16.38 ID:Ps4W6SYY0
>>304
やってみれば分かるが俺は見事消えたし過去ログにいくつか報告あるぞ
アプリケーションデータでバックアップとってもどうもこの体験版は無理っぽい
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:54:07.66 ID:qMArUOqC0
マジかw
それはスマン

面倒な仕様だな。
発売が1ヶ月ごとかならいいが、3ヶ月も残しておくのはちょっとね
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:57:18.84 ID:+PXGyz1L0
体験版だと大変な供物も製品じゃ簡単に手にはいるだろうしデータが消えたら消えたでいいかなと思ってる。
服も体験版のだと個人的に微妙だし。
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:58:32.85 ID:42yTeyJ70
>>298
いま年間入れば1000円キャッシュバックだぞ
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:58:33.06 ID:WLASFEowO
>>306
もう2ヶ月切ったぞ
まあ残しとくのが厳しいのに変わりないんだけどさ
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:01:03.84 ID:+PXGyz1L0
もう体験版は封印してデッドスペース3とDmCとボーダーランドに専念する事にしたわ。
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:03:18.63 ID:dnGcGM2i0
体験版入れ食いだった供物が製品版では…ってパターンの方があり得る気もするが
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:07:11.40 ID:Ps4W6SYY0
とりあえず回復や補助系は暇なときにちょくちょく溜めおいてるな
ここら辺は立場揺るがなそうだし
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:08:46.69 ID:2o1ebVba0
ちょこっとずつケルベロスと戯れる日々ですお
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:09:46.37 ID:+PXGyz1L0
この流れをモンハンに例えると。
「何があるか分からないから薬草200個あつめといたわww」
「俺もドスランポスの牙を200個集めたったwww」
とかになるのかな?ww
なんにせよ発売楽しみだ。
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:10:13.82 ID:sN8QC1CZ0
後々報酬で直接供物の中やら大が得られるようになるのは間違いないが、
すぐそうなるとは考えられないし、やはり体験版からの引き継ぎは相当でかいだろう。
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:11:06.61 ID:3OdPRHnK0
>>305
ウ ソ だ ろ

うあああああああああああああああああああああああああああさ
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:14:20.06 ID:Ps4W6SYY0
>>316
俺の運が悪かっただけかもしれんし入れ直して確認するんだ!

…これテンプレ入れた方がよくね?
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:14:20.48 ID:pqYTOmee0
>>316
アルシーナ「……。」
http://i.imgur.com/ALb7j.jpg
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:20:41.45 ID:WLASFEowO
今ごろファミ通の見たけどある魔法使いってのはマーリンの相棒みたいだな
てことは試験の終わった後マーリンと組んで色んな要請をこなしていく感じかもな
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:43:15.64 ID:BdvvHuZkI
>>318
うまい事撮ったな
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:44:29.82 ID:t4FZ5ArG0
>>318
クソワロタwwwwwww
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:56:42.84 ID:3OdPRHnK0
>>317
でもファイルにsavedata的なフォルダがあったと思うんだけど…

明日確認する。
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:57:34.73 ID:3KL0pkbq0
そう言えば六章終了後の文章に

そこで自分は出会うことになる。
あの「不老不死の男」と・・・

って書いてあるけど、これマーリンの事だろ?
正気な頃から生贄しまくってたの?
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:03:22.22 ID:t4FZ5ArG0
>>323
魔法使いだから生贄にしてるだろ
生贄にし続けた結果狂ったんじゃないの?
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:10:58.04 ID:YruHl95u0
>>319
ニミュエの章の隣のページが、マーリンの章になってるやん
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:15:53.36 ID:HuVrHUN0O
意外と皆ストーリー見てないのな
リブロムがしょんぼりしちゃうぜ

ところでナミーさんに命乞いすると必ず生け贄にされるんだけど、信頼度で変化したりするんかな?
他の人は救済してくれるし、死にかけた時のセリフが優しのに 特にブレンさん ええ女や(体格除く)
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:15:56.52 ID:365tVVkV0
ミニュエはすぐ終わってしまったし、マーリンの章の長さが気になる
ストーリーは短めでアヴァロンにボスを詰め込んでるのかな
ボリュームがいまいち分からないな、ボスはまだ結構居るのは分かるのだが…
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:16:42.36 ID:3OdPRHnK0
Vitaスレで質問した

アプリデータ=セーブデータやらアップデート情報やらDLC情報やらを含んだものと考えればおk
らしい
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:20:21.62 ID:nUOZL8j50
ナミーさんは青極のプレイヤーに刺客として送りかねないレベルの救済嫌いだからな
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:20:58.83 ID:xGsXome10
クエスト中、限定で画面に白いモヤがでてるんだけどバグかな?救済や生け贄してる最中は白いモヤ消えるけど
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:21:03.74 ID:sN8QC1CZ0
バックアップしたんだよな?
それリストアしてデータだめになるってことあるんか?
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:21:56.82 ID:YruHl95u0
>>327
アヴァロンの要請もあるし
救済したNPCにも個別のストーリー?があるみたいよ
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:25:06.40 ID:sN8QC1CZ0
誰かを助けると誰かが犠牲になる結果を生むこともあるらしい
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:27:02.47 ID:fdAAC0WM0
何このゲーム。面白すぎる。もっと早く落とせば良かった…
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:30:24.74 ID:Ps4W6SYY0
>>328
説明聞いて安心するのは勝手だが一応確認はしとけ
バックアップ→ニューゲーム→アプリ削除→PCから入れ直すで消えてた
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:31:55.13 ID:365tVVkV0
>>332
個別ストーリー、例え短くても有るだけ嬉しいな、ありがとう
いやまぁ、要請だけでも良いんだけど、このゲームの話結構好きなのかも知れない

>>330
画面全体が白く霞むなら、恐らく一番報告の多いバグじゃないかな
クエストが終わっても直らないなら本体がおかしいのかも知れん
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:37:42.16 ID:8snokNxg0
>>326
ナミーだけ魔の腕で、他は全員均等だからね
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:37:51.33 ID:h1vrbnzI0
そういえば前に稲船が序盤からラスボスに挑める的な事言ってたよな
正直それはどうなんだ・・・まあ倒せないだろうけど
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:38:41.19 ID:pqYTOmee0
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:40:46.43 ID:t4FZ5ArG0
>>339
そろそろ木の実の新しい活用方法見つからないかい?
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:48:49.83 ID:HEeYjI6j0
PCに移しておいたアプリのセーブデータ消えてた
容量4GBにどうしろとw
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:52:18.48 ID:41e8xRAi0
ジャック魂気+ってストーリーパートでも出る?
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:57:28.32 ID:pqYTOmee0
>>340
かなり有用そうなのと、オンを荒らせそうなのを1つずつ見つけたけど
前者はたぶんバレたら修正されちゃうから発売日まで秘匿しとく予定なのよ。
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:01:08.55 ID:G96uXerP0
>>343
販売後でも修正できるんじゃなかったっけ?
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:03:32.88 ID:WLASFEowO
>>341
なんで4GBにしたよ
32GBじゃないと細かく整理しないとそのうち足りなくなるって
せめて16、無理なら8でも厳しいけどしょうがないかって感じなのに
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:03:41.29 ID:Jl3Oj2yY0
>>338
開幕即効牢出るとかできるのかもな
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:12:01.96 ID:0rvCzSAX0
Vitaは今はソルサクとGE2用に買ったから4GBでも十分
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:14:08.74 ID:ismID/+Q0
そういえば木ってさ、動かずに使うと二回までは前に出るけど
三回目後ろに生えてくるよなwww
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:21:22.30 ID:HEeYjI6j0
>>345
データはPCにバックアップしておいて、必要な時だけコピーするようにしてるのさ
32GBでも、どうせ同じような使い方になるので4GBにしたらこれだよw
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:23:41.84 ID:pqYTOmee0
>>344
少しの間でも楽しめたなら御の字さ

でも、もし前者が製品版でも有効で、使い回しが可能だったら開発者を嘲笑しちゃうわ

>>348
木の実の特性おもしろいよな、無限の可能性を感じる
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:26:25.21 ID:t4FZ5ArG0
>>343
もう三つぐらい活用法あるけどまだあるんか
すさまじいな
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:46:43.93 ID:cqF3uhJq0
>>350
色々直して欲しいところとかもしバグなんかがあれば報告して欲しいという3か月前からの体験版でしょ
修正されるのがイヤ〜とか言いつつ直ってなかったら嘲笑とかちょっとおかしくない?
楽しみ方は人それぞれだけどそれを作ってくれてるのはその開発側ってのを忘れちゃだめだろ
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:47:59.24 ID:sN8QC1CZ0
どうせ大した事じゃなさそう
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:51:56.99 ID:pqYTOmee0
>>352
言葉遣いが悪かったわ、気分を害してすまん(´・ω・`)
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:55:20.82 ID:i63Xeede0
アンケでは送ったけど、木には再現性ありのバグのキーになってることがあった
修正必須のことだし、ほぼ間違いなく修正はいるはず
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:12:24.70 ID:g5I1Ok3G0
>>299
一人前としてアヴァロンに所属するための試験と読んだ記憶があるから年齢はわからないんじゃないかな。どっかに年齢に言及した資料あったっけ?
ただ何を持って一人前の条件を満たしたかを判断するのかはわからん。とりあえず間違いなさそうなのは
・人間を殺す覚悟がある
・ツーマンセルでの人型魔物の撃破(ひとり生き残れればおk)

若くしてアヴァロンに所属する非情な天才や性格や才能の問題でロムルスの奴隷になってるおっさんもいるかも
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:18:47.55 ID:dPzRlyaw0
そういえば呪血増殖バグは治るのかな
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:30:23.47 ID:UN1/amNf0
>>356
成人したら魔法使いになる儀式を〜見たいな事書いてあった気がするけど
多分儀式を行って魔法使いになり、その後アヴァロンに加入して一人前って順番じゃないかな?

あと、>>299が聞いてるのは多分マーリンに捕まってる人の事や
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:31:08.72 ID:fzqi/wmo0
キャラの救済生贄で経験値来るんだな
レベル依存だろうか?
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:33:39.91 ID:8oIDtZgx0
上級魔物討伐にNPC同行者と行きプレイヤーが生贄になって死亡した場合
最後のNPCの生贄or救済を早くする方法は無いですか?勝手にすりゃいいのにやけに時間かかるので
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:33:56.21 ID:k7N9Rl/l0
味方キャラの救済だとHP減るけど、敵の救済でHP回復するのは何なんだろうな
敵のHP吸ってんだろうか?って毎回疑問に思うし、むしろ生贄の方が吸ってんじゃ?みたいなイメージ
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:42:26.13 ID:lA365zaF0
今回イラストが出てきた、以前からPVで一種だけ映ってたと思われるスライムと同骨格のモンスターだけど
http://www.famitsu.com/images/000/027/006/l_50ecd96e2c030.jpg
↑のイラストから考えて暴食のモンスターっぽくね?
なんかやたら歯やベロが強調されてるし、デカイ口があるし骨やらフォークやらが身体から突き出てるし
体験版では暴食はハーピーオンリーだったけど製品版で追加されるんだろうか
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:43:08.22 ID:g5I1Ok3G0
>>358
俺もその記憶はあったんだけど見直してもその記述が見つからなくてな。でも成人の年齢も一定じゃないよね
儀式=アヴァロン入社試験だと思ってたけど違うのかな

ああ、それは少年やわ……
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 01:05:13.90 ID:JL5wK2TD0
>>362
実は体験版専用の文献だったんだよ!!!
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 01:14:51.38 ID:IBVZbkZK0
少年の言葉が出てきたのは、4章の一人でグールと戦う時のイントロかな
少年の時に父親が生贄?になって死んだって所かな
あとは無かった気がする
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 01:25:01.99 ID:bvEir7yq0
いましがた見出した木の実を使った防御法を投下
植樹されてから実を結ぶまでの約2秒間無敵という木の実の特徴を利用して
敵の攻撃を止めるのと同時に隙を晒さずに植樹できる

ニミュエの根やケルの槍、ランタンのゴロゴロも防げる模様
http://i.imgur.com/YgnRZ.jpg
http://i.imgur.com/30vhw.jpg
http://i.imgur.com/yBoAi.jpg



え? 盾を使えばいい?   ごもっともです。
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 01:28:11.03 ID:JL5wK2TD0
>>366
盾は弱体化されるからもしかしたら


いやないか
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 01:29:48.32 ID:k7N9Rl/l0
盾使うよりも羽の突進ですり抜けるのが好きだな
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 01:40:21.85 ID:kkLrw4BQ0
ミニュエ倒したら服身体武器含めてキャラが金色になったんだが、バグか?
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 01:48:16.68 ID:JL5wK2TD0
>>369
うpはよ!!!!!!!!!!!!
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 02:32:05.74 ID:C879xMyhO
>>361
文献読んでみろよ
ちゃんと書いてあるぞ

敵:救済したことへの感謝の念を気として受けとる
味方:体力を分け与えて回復させる
だから敵だと回復して味方だと減るんだろ
んで恐らく気を体力に変換するのも腕の力だろう
だから腕の回復力が救済した時の回復量にも関係すんだろうな
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 02:39:08.67 ID:k7N9Rl/l0
>>371
味方に分け与えてるのは知ってるんだけど
味方も敵も瀕死状態での上で救済か生贄かの選択をしてると思ってるんだけど、この前提違うのかな?
だったら敵を救済した時生き生きしてどっかに消えてくけどその体力はどっから出てきた?みたいなさ
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 02:39:55.87 ID:1yJ2jz/c0
ダウンロード版には店舗特典のようなものつかないの?
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 02:46:00.60 ID:ApOVlJ1T0
ダウンロード版は早期購入特典だけでは?
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 02:50:52.62 ID:QQQYXRxvP
溜まった魔力が浄化されて別物に変換されてるんじゃないの
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 03:46:23.80 ID:tEqkhUzs0
しばらくスレ見てなかったら植樹とかどうなってんだよこれ
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 04:12:32.36 ID:JL5wK2TD0
木でボスをハメる方法とかまだあるんだぜ……
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 06:50:28.29 ID:DuIWuCzn0
ケルベロス強過ぎワロエナイ(´・ω・`)
これデモの範囲で倒せるもんなの?
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 06:52:08.04 ID:yHk5zHTa0
>>222
これユーザーの意見にもいえるな
ただ単に吸い上げてっても糞ゲーになりそうだし

製品版どんな修正がかかるのか楽しみだわ
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 07:09:13.96 ID:JPYLobwr0
>>378
氷三叉連打→雷腕溜め→氷三叉連打→で嵌めは可能
ハーピーと違って部位破壊しやすいのは楽

嵌めが嫌なら、なんかしてくるなと思ったら距離を取れば基本行けるはず
ただ、時間かけると雑魚が寄ってくる率が上がるので面倒くさい
慣れればそうでもないが
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 07:35:57.06 ID:1ixN9ngI0
盾持っていけ
でもケルさんって隙だらけだから慣れれば割と攻撃のたびに殴れる
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 07:59:43.52 ID:hZrgzXo80
2足モード
奈良カッター×2、突進爪、槍(体力低下時)
側面左手側  低速旋回
右手側〜背面  高速旋回

4足モード
正面  跳び掛かり→2連続or竜騎士ジャンプ、咆哮、電撃(ブレスor全周囲放電)
側面  爪振り抜き
背面  チャロン的小ジャンプ旋回

行動の種類自体はこんなもん
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 08:11:01.65 ID:YlMiUbbo0
>>382
コレって正直他の借りゲーに比べると多い方なん?個人的には割と単調だと思うんだけど
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 08:16:13.85 ID:g5I1Ok3G0
体験版に使われるような初期魔物だからなんとも
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 08:17:17.37 ID:hZrgzXo80
>>383
派生パターンが少ない印象。ぶっちゃけ三叉とか無くてもハメれる
でも体験版でヌルゲーヌルゲー言ってると発売直後の製品版がエライ事になるかもだし、発売後の調整に期待って事で
バックステッポ忘れてた
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 08:33:23.64 ID:1ixN9ngI0
それにゴーレム花飾りゴロゴロやタメ攻撃で能動的に行動潰せるからな
他の狩りゲーと違ってプレイヤー側が本位な気がする
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 08:59:36.68 ID:dPzRlyaw0
なんで主人公はつるっぱげなんだよ
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 09:06:57.18 ID:YlMiUbbo0
>>385
派生パターンが少ないか、ナルホド納得
GEもやり込むと単調に感じたもんだが、製品版はどうなるかな?
まぁ今のところ的の行動に飽きてはいないけど何となく少ないかな、って感じは気になるか
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 09:55:53.82 ID:xzA5Dcq80
生贄と救済のお陰で死に対する恐怖が薄くなる。死んでも無駄では無い

だからガンガン攻めれるし爽快感がハンパない。その代わり敵に対する畏怖が足りない。このモンスター怖ええええみたいなのが欲しい。そこは製品版に期待
390ぱんつなーい:2013/01/11(金) 10:02:02.87 ID:ixyV/pyR0
狩りゲーという位置づけにしちゃうとな〜。PSPo2に比べたらまだ
頑張っている方だと思うよ?

なんか、R-TYPE評価するにあたりバトルガレッガ引き合いに出してる
様な感じがするのだが…
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 10:49:54.93 ID:C879xMyhO
>>389
モンスターに対する恐怖は慣れたらどうってことなくなるから今の3体ではもうなんとも言えないんじゃない?
最初にケルベロスに挑んだときなんか結構ビクビクしたし、最初のリヴァイアサンなんて操作もよくわかんないし攻撃も避けられないしデザインは怖いしでそうとう焦ったぞ
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:33:15.38 ID:Om2NT/i20
もう高評価いらないので、たまに代償回復させずハメとかも無しで普通に戦ってるが、
生存前提だと防御半減はかなり高いリスクになってて良い感じ。

他の目玉や右手の禁呪なんかも出さないといけない類の高難易度ミッションがあって、
かつ死ぬより生き延びた方がお得な報酬あったら、どのタイミングで何を捧げるべきか考えるの楽しいだろうな。
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:36:28.77 ID:ctOWfBuN0
正直即効で凍らせないとその後きついんだよな魔極
製品版で異常かかり辛くなってたら、買わないんだからね!!
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:43:34.63 ID:eAXmgK/y0
素直に均等寄りにしろよ
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:46:17.40 ID:iebpn1JP0
というか魔極はプロ魔法使い専用にしてもいいぐらい
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:50:27.21 ID:mAeP+TUSO
>>
俺も最初ムリゲーだと思ったw初めは遠距離+盾+回復で距離取りながら敵の動きとリズム見るといいよ
あとwikiにも詳しい行動パターンが書いてある
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:55:26.77 ID:btLJdYKD0
生贄にされてからじゃなくても心眼で敵の名前ぐらいは見えてもいいよね
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:57:15.18 ID:3iN4i2fA0
これモンハン4とどっちが面白い?
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:59:33.78 ID:Lw2v9lM20
モンハンやっとけ
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:09:35.96 ID:RlkAepv40
回避と魔法つかうだけだから単調になる。
なんせデッドラ2で12時間に一回必ず待避所に戻らなくちゃならなくする奴だから不安だわ。
デッドラ1の自由気ままって長所潰すとかありえないわ。
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:12:25.83 ID:3iN4i2fA0
モンハン4予約してくる
402ぱんつなーい:2013/01/11(金) 12:28:16.49 ID:ixyV/pyR0
>>398
体験版も出てないから知る由もないぞw
まー、モンハンは慰安クック討伐して、つまんねと思って止めた
俺もソルサクは楽しめたから人によるってのが大きいんじゃないの?
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:30:08.19 ID:LWxvbAoW0
いつものなんだから触るなよ
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:32:09.06 ID:JL5wK2TD0
久しぶりにソウサクやるか
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:33:41.38 ID:yHk5zHTa0
鬼難易度のやつと戦いたい
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:43:39.03 ID:Hx4w6I4c0
これは店頭でも体験できるの?
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:54:12.76 ID:yHk5zHTa0
ある魔法使いって名前流行ってるの?
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:02:20.96 ID:1jURTNuZO
ある魔法使いは名無しと同じのデフォルト名
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:04:30.51 ID:yHk5zHTa0
そうなんだ
偶然か電波状態悪い奴であることが多かったから
部屋入る前に発見したら敬遠してたわ
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:14:27.16 ID:BhbJMZDbP
kuraudoと同じ地雷臭
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:27:16.62 ID:MTGrvO4s0
実の効果時間1分じゃねえか
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:55:49.36 ID:hZrgzXo80
計った事は無いけど間違い無く20秒ではないよね
どうでもいいけどほぼ同じ位置に樹を生やして×連打してると2個目以降を高速でドカ喰いするね
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:09:09.50 ID:M6RB68Yv0
回数と同じで効果時間も実際は違うって感じじゃね
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:16:36.44 ID:mAeP+TUSO
つか下級魔物って全部で5種類のみ?
上級も暴食は1種類しかねえ…
体験版だからかな、製品版では増えてほしいな
上級が3体くらい出てくるステージとか
有料配信でも良いから希望ー
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:22:07.64 ID:29ufSKfKi
>>402
慰安クック倒して辞めたって、そこら辺はつまんない所だぞ。
ソウサクもモンハンも良ゲーだと思ってるから機会があればモンハンも続きやってみるとよろし。
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:52:37.73 ID:vOSjkaYH0
ビックカメラでぼっちなのに共闘パック予約しちまったぜよ
Vitaコーナーソルサクの広告多すぎてわろたわ
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:25:51.21 ID:8oIDtZgx0
倒した障害物無視で突っ込んでくんの止めて欲しいわ
試練5の柱の意味はプレイヤーの邪魔するだけか
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:26:33.03 ID:ZOZO0tgZ0
お守りって地味にノックバック耐性上がるんだな
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:35:22.44 ID:e7R5XuKeP
(´・ω・`)正月休みが今日から取れたからこれやってみるか
(´・ω・`)楽しみだ
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:41:34.72 ID:cJut3ufs0
ぼっちで共闘パックってなんか意味あんの
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:44:29.87 ID:JL5wK2TD0
私は二人で一つ
二位一体なのだ
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:45:12.84 ID:cJut3ufs0
じゃあ一個でいいだろwww
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:47:44.13 ID:AwVOT4rB0
買うときに店員さんに一緒にやる友達がいるんだなーと思ってもらえるだろ
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:56:18.40 ID:8oIDtZgx0
ゴブリンでカウンター点数稼がにゃならん時の分裂突進連発されたときのイライラ感
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:01:28.79 ID:g5I1Ok3G0
おまえら穿った見方しすぎ
ニミュエパッケージが欲しいだけだろw
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:11:57.02 ID:vOSjkaYH0
>>425
おっさん目当て…なんでもないです
まぁソルサク結構期待してるからお布施的な意味で+2000円くらいならいいかなぁと思って共闘の方予約したんですわ
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:15:31.73 ID:LsExPPP60
かわいいおんなのこはいくらでもどこでも見られるけどかっこいいおっさんはなかなかみれないよなー
最近だとメタルギアくらいのもんか
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:21:10.59 ID:1jURTNuZO
どうでもいい小ネタ発見
・同行者が異常状態の時、×ボタンで吸いとれるが、×連打しまくるとフラフラしてその場から動けなくなる
(時間でフラフラが回復するかは不明(ダメージ食らって復帰しちゃうから)
これを利用すればランタンの突進を味方に激突させやすくなる
・マルチで文献を開くとBGMが文献の画面の音になる。それだけ。
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:28:12.26 ID:1jURTNuZO
と思ったらwikiに似た事書いてあったんだね…はずかしい><
土竜の爪ズササーッ
430ぱんつなーい:2013/01/11(金) 16:32:45.40 ID:ixyV/pyR0
>>415
ほぅ。Vitaで出たら、ね。さすがに今更PSP以下には戻れん…

>>425
パンツ無いバージョンならそういう需要も見込めたと思うが…
というかオッサンの絵はマジで格好いいと思う。
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:40:24.24 ID:COAHCrFM0
代償報酬の雪樹の根(三叉)が出ねえええええええええ!
もうランたん倒すの飽きたわ
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:41:55.21 ID:lA365zaF0
>>414
そのかわり雑魚は亜種の種類が豊富だぞ?
ゴブリンは亜種が5属性分いそうだしオークにゃんはすでに毒を吐く緑色の亜種が確認済み
グールだってまだ支配される側のやつが未登場だし
あと暴食は>>362のスライム亜種?が製品版で追加されるんじゃないかと睨んでる

個人的に今気になってるのはファミ通のスクショでマーリンが生贄にしたという「妻を取り戻したい」と願った魔物…
ジャックさん以来の救済したくなる魔物来るか?
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:47:10.42 ID:rVKgEOcg0
>>431
氷三叉は合成で・・・
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:47:18.53 ID:byxXbsHZ0
>>431
アヴァロンハーピーなら氷三叉の合成素材一式手に入るんだけどそれじゃダメなのか?
それとも雷三叉の間違いか?
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:09:20.62 ID:COAHCrFM0
>>433-434
俺・・・馬鹿だ・・・・・・死のう・・・・

 L        R
救済する    生贄にする
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:10:30.19 ID:JPYLobwr0
R
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:11:12.17 ID:8x92PkzF0
R
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:11:41.15 ID:1jURTNuZO
代償報酬目当てなら、マルチで自殺→生け贄部屋って作ってオークにゃん倒す部屋にすればすぐやん
まあ氷三ツ又出にくいけど、代償自体はこの方法のが早いよたぶん
ちなみに主旨わかってない人いたら説明するといい
生き残る人いないとクリア失敗だからw
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:11:45.06 ID:uzHmGwJAP
  R
HOLD
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:21:21.56 ID:COAHCrFM0
>>436-437,439
(ですよねー)

>>438
(いつも通勤中にやるからオンできないんだけど)
(この連休に試してみるわ・・・)
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:29:53.35 ID:yHk5zHTa0
いつも救済してくれって言われたら生け贄にすることにしてる
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:30:49.92 ID:bvEir7yq0
>>411
あれなにが効果時間20なんだろうな
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:41:23.47 ID:8oIDtZgx0
マルチだと追撃入れても追撃評価取れなかったり氷漬けのオークが動いたりするのは通信環境のせい?
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:46:14.27 ID:RlkAepv40
>>222なんだけどイナフネは「自分の感性を信じる!」って言ってるだけだろ。
お前の感性は少しずれてるってまず自覚しとけ。
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:01:19.25 ID:Z6YyqFzNI
ファミ通見ると4人の共闘キャラとのエピソードあるらしいな
たぶん一人はアルシーナかな
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:06:51.10 ID:rdggZN0WO
ニミュエが倒れてる最中に魔法撃ってくるの、地味にやめてほしいな

製品版で
・禁呪のボタン位置
・魔物化や開始時の演出を、ONOFFに出来る機能を追加
・同行者の無意味さ

この辺直してほしいわ
特に上の二つ
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:07:41.01 ID:W7LIg2lq0
あの部位破壊のブシューってやつもっと派手にしてほしいな!せっかく気持ちいいのに見えにくいんだよねもっと真っ赤なでかい血柱にしてほしい
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:13:57.78 ID:cJut3ufs0
アナルーシ
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:58:33.36 ID:msHONHh80
同行者に大雑把でもいいから指示出したいね

・好きに戦え
・攻撃に専念しろ
・サポートに専念しろ
・回避に専念しろ
・何もせず、後ろに下がってろ

こんな感じで
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:00:10.64 ID:g5I1Ok3G0
・さっさと死んで生贄にさせろ
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:00:57.27 ID:VGsdNFzJO
禁呪の位置は俺も送ったなぁ
指がでかいと回避の時に触れちゃって誤発動→回避し損ねて死亡が結構あった
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:11:54.76 ID:1rqG89RSI
同行者なんてどうせ意味ないんだから可愛いかったらいいわ
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:12:57.38 ID:g4KaL3MI0
>>452
単騎でケルベロスに殴りかかったときは囮の存在ってけっこう重要だと思った。
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:13:59.40 ID:Izlp3O4I0
生贄魔法だけは増やして欲しいな
最悪これさえ増えれば今のバランスでもいいや
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:22:52.10 ID:QL69T7go0
────力が欲しいか
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:22:59.28 ID:MTGrvO4s0
氷の長剣かっけー
モーションも全然違うな。
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:24:37.11 ID:g4KaL3MI0
そういえば、これミッション中に全ての供物を破壊すると何も出来なくなるの?
それとも、供物のひとつが自動的に血と交換されたりする?
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:29:04.09 ID:DuIWuCzn0
狙いながら向き変えるときどうやるの?(´・ω・`)
□ボタン押しながら右スティック操作とかむずすぎるんだけど
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:34:53.79 ID:KpNIfLxOO
>>457
放棄するしか無くなるんじゃない?
幸いクエに失敗したら元に戻るし

>>458
投擲や爆破は展開したらもうボタンから指を離してええんやで…
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:35:41.92 ID:bvEir7yq0
同行者は瀕死状態でオークに食わせとくのがベスト
461 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:36:27.84 ID:LSgurvWUP
前回の電撃プレイステーションに、癒しの霊水ってあるんですがこれゲットした人いますか?
http://imepic.jp/20130111/692980
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:37:57.78 ID:BhbJMZDbP
ねえよカス
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:39:00.77 ID:QL69T7go0
力────が欲しいか────
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:42:49.01 ID:1rqG89RSI
>>453
そうかもしれないけど救済する間にやられたりするからなあ
慣れれば1人でも余裕だからそっちの方が速いし
タゲが自分にしかつかないから攻撃避けやすいよ
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:51:39.12 ID:MTGrvO4s0
>>461
体験版で得られる供物ってことだろ?このページ。
多分誰も取ってないな。誤記か
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:52:21.91 ID:smht+kjV0
ソウサクの状態異常→追撃の爽快感は
魔法というモチーフを使った全てのゲームを時代遅れにしたと思うわ
どこのゲーム会社もこぞって真似し始めるかもしれない
たくさんのクリエイッターに影響を与える革新的なデザイン
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:53:36.96 ID:RlkAepv40
キモい。
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:57:57.76 ID:LsExPPP60
―――力が欲しか―――



―――くれてやるばい!!
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:58:30.07 ID:ctOWfBuN0
>>446
・魔物化や開始時の演出を、ONOFFに出来る機能を追加

これ地味に面倒なんだよな。vitaはスタート押しづらいし三叉溜めてると押せない
あと心眼+10、これだけは絶対にカットしてもらわないと
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:03:37.42 ID:lA365zaF0
>>461
その記事、救済で仲間になる同行者の名前も違うしちょっと信憑性がな…
ただ供物の名前や効果は信じていいかもな
他にも溶岩ゴーレムや雷ゴーレムの供物の名前もあるね
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:03:54.67 ID:DuIWuCzn0
>>459
氷三叉ためてる時とかさ(´・ω・`)
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:04:00.69 ID:BhbJMZDbP
ダウンからの総攻撃も欲しいな
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:06:10.56 ID:vOSjkaYH0
それどこのペルソナ
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:11:22.67 ID:LsExPPP60
ニミュエ「今だ、畳み掛けるぞ!」
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:11:54.15 ID:ctOWfBuN0
ニミュエって声美鶴だよね? 何をしている、処刑しろ!
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:14:26.85 ID:bvEir7yq0
ナミー「まとめて全部ブッ飛ばしてやらぁ!」
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:20:52.89 ID:1ixN9ngI0
そのうち右腕から精神体召喚して戦いそうだな
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:27:48.92 ID:RlkAepv40
ぼうぎょ・・・頼む
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:31:35.89 ID:g5I1Ok3G0
どーん!
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:31:43.40 ID:xzA5Dcq80
>>322だが
http://i.imgur.com/6xJsI.jpg

誰か救済してくれ…
でも確かにパソコンにはsavedataがコピーされている。でもpcからvitaではコピーされない。何故なのか
http://i.imgur.com/N5Vuj.jpg
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:39:47.13 ID:C879xMyhO
>>480
体験版の仕様でしょ
ご愁傷さまです
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:41:13.13 ID:8oIDtZgx0
>>471
カメラ操作と攻撃同時にしたいなら人差し指で十字キーを押しカメラ操作するモンハン持ちするしかない
携帯機でのアクションゲーではかなり役に立つのである程度マスターしといた方がいいかと
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:42:05.53 ID:C879xMyhO
>>471
ロックオンでどうにかするしか……
それかカメラを十字キーに変えてモンハン持ちで頑張る
製品版出たらキーコンでいじれるといいんだがな
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:42:13.06 ID:xzA5Dcq80
みんゴルで同じことやったらセーブデータもコピーされた。
これはちょっと問い合わせですなあ
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:46:07.25 ID:ZOZO0tgZ0
>>480
体験版については正常に動作しない、予測できない不具合が発見される場合があると明記してあるし

まだ時間はあるからやり直すがよろし
486人生:2013/01/11(金) 20:49:19.92 ID:ixyV/pyR0
背面タッチでカメラ操作とか、ありそうで無いんだよね…
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:52:01.01 ID:g4KaL3MI0
>>486
欲しいけど、暴発しないような操作法を考えるのが難しそう
現状だとボタンホールドした状態でカメラ操作しにくいから、背面タッチで
なんとかできるなら嬉しいんだが。
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:53:51.97 ID:w4ZWepa50
背面タッチとか暴発しまくりそう
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:55:22.30 ID:yHk5zHTa0
選択性ではあってもいいんじゃないか
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:58:49.98 ID:+SMNb6DO0
ラグオデやってないのか
俺的には使い物にならなかったが
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:03:36.21 ID:k7N9Rl/l0
>>486
供物展開中のみジャイロで視点変更受付が嬉しいかな
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:06:45.96 ID:1ixN9ngI0
>>480
だから言っただろう
俺もそうなった
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:08:00.06 ID:Y5wKOBga0
>>455

今更だろうけどARMSとコラボしてARMS達と戦ってみたい
オリジナル・アドバンスト・モデュレイテッド
モデュレイテッドは名前なかったか...
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:08:40.24 ID:g4KaL3MI0
>>491
それなら、背面タッチを単にスイッチとして使うのはどうだろ?
暴発させにくい背面中央部をスイッチにして、
そこをタッチしている間だけ、ジャイロ視点操作モードになるとか。
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:10:49.01 ID:v31VXp/v0
これPS3でも出そうじゃね?
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:12:39.48 ID:1jURTNuZO
ピコットナイトで背面は暴発しまくったから背面はいらん
いやいやまじで
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:16:35.84 ID:+SMNb6DO0
ONOFFつけりゃいいだけの話
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:36:13.56 ID:4X0VLt4O0
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:38:46.31 ID:byxXbsHZ0
今更な上にwikiにある情報を貼られてもなあ・・・
入手できない供物の使用画像なら評価したものを
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:50:17.64 ID:eAXmgK/y0
俺はランタンの魂+も気+も要請の方で手に入れたから知らね
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:56:20.50 ID:hZrgzXo80
そもそも出るって言われたら信じるのかいっていう
なんだかんだで誤情報が正しいかのように言われてる事もあるのにさ
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:58:24.99 ID:smht+kjV0
改善予定の連続で状態異常できなくなるってどんな仕組みなんだろうな・・・
俺はこう予想するんだが・・・

条件を満たすと状態異常が解除されると同時に一定時間耐性モード発動、おおまかに分けて2種類
単一状態異常耐性:解除された状態異常を一定時間無効化する(弱点、耐性属性によるダメージ増減はそのまま)
単一属性での拘束ループが不可能に、ただし別の異常にかかると耐性も上書きされる

全属性異常耐性:一定時間全ての状態異常を無効(ただし弱点、耐性属性によるダメージ増減はそのまま)
拘束不可能な状態を作り出す

使用例
特定部位のみ単一及び全状態異常耐性発動(三叉連打対策)
単一状態異常耐性を一定回数発動→全状態異常耐性発生(抵抗力が上昇していく)
一定回数状態異常化→短時間の全状態異常耐性を発動する(仕切りなおし)
全状態異常耐性→単一状態異常耐性→耐性なし(抵抗力が低下していく)

必要な蓄積値をむやみに上げるより戦術の起点として状態異常が生み出す面白さをキープできる
耐性が発生してるかは属性攻撃を当てるまで解らないが耐性の解除は専用ウィンドウでアナウンスする

耐性状態に対する攻撃
無属性攻撃で耐性が発生してるモンスターを攻撃すると
減算式で耐性時間にダメージを与えれる→無属性攻撃を当てれば当てるほど状態異常耐性の解除が早くなる
状態異常を狙えない状態でも攻めの姿勢に転じれるテクニック
減少ポイントは供物ごとの固有値で攻撃力の高さは影響しないのでアタッカー以外も耐性破壊のロールができる
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:02:26.59 ID:BhbJMZDbP
三行で
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:11:39.17 ID:N6Yui6kT0
耐性上がる
無属性で下がる
無属性大勝利
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:11:56.10 ID:smht+kjV0
しっかし炎地獄からの氷バッシャーン毒地獄から炎ジュワシャーと氷地獄から雷パリーンのエフェクトすっごいよなあ
こんな現実でありえない光景をよくエフェクトとして直感的に伝わるように表現できたもんだ
稲船さんの内包する世界観が可能にしたってこと?
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:13:47.63 ID:MTGrvO4s0
三行目まで読んだあと文全体が占めるスペース見ただけで疲れを感じた
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:22:42.01 ID:RxtQF7620
>>505
お前怖いわ
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:23:29.23 ID:+SMNb6DO0
なんで口調変えたんだろう
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:26:11.32 ID:csLi78oH0
落雷隕石光線みたいな上空から降り注ぐ系は製品版では期待できるんかね
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:31:25.89 ID:29ufSKfKi
俺は変身系と召喚系、複数で発動系には期待しまくってる!
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:34:05.36 ID:smht+kjV0
まあポケモンに例えるなら体験版はひのことかえんぐるましか使えない状態なんじゃないかな
ここからかえんほうしゃ、だいもんじ、オーバーヒートが追加されるかと思うと胸が高鳴る
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:36:39.98 ID:zECHueBc0
>>509
仲間生贄で発動するアレで勘弁してくらはい

禁術とかを超えるド派手な魔法は無いんじゃないか
正直サラマンダー何してるのか分からんが
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:41:32.53 ID:smht+kjV0
禁術はタッチながおしなのがちとリズム悪い感じあるなあ
ただ産廃かと思われた血を飛ばす攻撃魔法が禁術発動のショートカットになってるのに気付いたときは
稲船SUGEEEEEEEEEEEEEEってゾクゾクしたわ
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:42:03.81 ID:bvEir7yq0
精力花、鉄壁花、浮遊花の詳しい効果って既出してる?


してたら何処か教えちくり
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:49:18.78 ID:1ixN9ngI0
移動速度はケルさん出現前の直線を秒で計ればいいとして攻撃力は検証部屋でも作らないと無理だな
耐性なんか測りようが少なくて面倒くさそう
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:49:32.11 ID:JL5wK2TD0
>>514
誰も検証してないと思う
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:50:19.96 ID:msHONHh80
>>513
血って何気に時間あたりの火力めっちゃ高いよ
均等腕でリジェネと併用すれば普通に使える
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:51:18.66 ID:N6Yui6kT0
精力花は誰か検証して効果なしって言ってたような
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:52:00.29 ID:JL5wK2TD0
聖極で魔呪血無双だと思ったら均等が優遇されてるとかひどいよな
威力減ってたりしないかな
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:54:01.58 ID:smht+kjV0
>>517
そのカスタマイズは知らなかった!
一つの攻撃魔法だけでも二重三重の遊び方を用意してるんだなあ
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:58:39.54 ID:JL5wK2TD0
>>520
お前稲舟だろwwwww
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:59:32.61 ID:bvEir7yq0
>>516
ちょっと検証してくる

>>518
精力花は威力+異常値が上昇するぜ
血魔法以外は
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:02:32.96 ID:1ixN9ngI0
呪血ってロックオンした方向に腕伸ばして撃つからハーピーが飛んでも下から当てられるっていう
刻印ブーストしてれば三叉程でないにしろ無属性で異様に強いよ

評価諦めなきゃいけないからリスクと釣りあってる感じ?
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:17:22.55 ID:2uCimSIv0
昨日vita買ったから早速DLしてみた
予想以上に面白いな
本を読むときのボイスはない方がいい気がする
その辺の中学生が書いた黒歴史ノートみたいだもん
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:19:35.96 ID:2G0mit1L0
暴れてる奴の黒歴史ノートを拝借して弱みを握ろうと思ったら
呼んでる内にどっぷり嵌り込んでしまったみたいな物語だし
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:22:29.36 ID:z4Yrz2ZT0
>>524
俺のリブロムちゃんのこと悪く言ってるなんて
殺されたいのか?...
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:22:58.56 ID:DuIWuCzn0
ボイスドラマみたいなもんだと割り切ろうぜ(´・ω・`)
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:23:59.77 ID:iebpn1JP0
そしてマーリンを倒した主人公は第二のマーリンになるEDですね
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:24:09.27 ID:yHk5zHTa0
聴いてて恥ずかしくなってくるレベルです
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:30:49.26 ID:BhbJMZDbP
どう見えもアヴァロンぶっ潰れてるし、どうなってんだろ
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:31:44.47 ID:cJut3ufs0
リブロム見るたびに脱腸を想起させる
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:32:01.39 ID:1ixN9ngI0
リブロム読み終わってマーリンに挑むもやられて別の人間に本が渡り無限ループ

数百年前の追体験してるって話だから想像もできんな
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:32:58.06 ID:hZrgzXo80
>>522
属性蓄積値は上がるけど攻撃力は上がらんくね?
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:34:00.00 ID:29ufSKfKi
お前らは製品版にどんな魔法を期待してんの?
ムービーであったケルベロス?が地面に吸い込まれてるやつが気になってる。
召喚系と変身系も気になる。
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:34:42.75 ID:z4Yrz2ZT0
>>522
検証マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>530
日本語で...
>>533
今必死で検証してくれてるはず
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:39:40.07 ID:8x92PkzF0
そもそも今のマーリーン=本で語られる主人公じゃね?
冒頭でマーリーンは禁術使って瀕死→主人公がマーリンを生贄にして取り込む
が、結局マーリン成分が強くてマーリンのドッペル化
リブロムは本で語られる主人公がマーリンとニミュエの良心を本として切り離したもの
リブロムを最後まで読むと、読者が本で語られる主人公になる=ドッペル化?となり今のマーリンを始末する

とまで妄想した
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:41:20.01 ID:BhbJMZDbP
>>535
っせえハゲ
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:46:24.49 ID:smht+kjV0
>>534
射撃系:ドリル形状を剣を弓に番えて発射、障害物に当たると空間を歪ませる爆発が発生する
変身系:強化外骨格を身に着ける→軽やかで力強い格闘戦ができる
が欲しいです
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:51:57.75 ID:MTGrvO4s0
た、助けて、本物だコレ
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:58:00.15 ID:DuIWuCzn0
ニミュエ救済ルートみたいなのねーのかな

無双のストーリー分岐みたいに
ニミュエを殺害してアヴァロンの一員になる  難易度★
ニミュエを救済しアヴァロンの使者と対峙する 難易度★★★★★★★★★
とかさ
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:59:26.66 ID:BhbJMZDbP
まあ俺の右腕がぁ〜!って作品だし
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:01:28.02 ID:eJC/5ReVO
>>534
アルテマっぽいの
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:03:30.19 ID:g5I1Ok3G0
あれアヴァロン所属のための試験だから両者生還しても試験失格した落伍者のレッテル貼られて終了じゃね
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:05:46.93 ID:HoZ3VXNs0
>>498
炎三叉の為に軽く200は行ったが出なかったな
全部生贄にしたがこんな試行回数じゃ出る出ないなんて
分からんし要請回れば確実に出るんだからそっち行けよ
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:06:35.19 ID:1ixN9ngI0
>>543
ニミュエ殺す追体験で開始前の紙に試験のしきたり破ったら刺客に始末されるってあるから
たぶん落伍者以前に両方死ぬ
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:07:02.81 ID:eOxdphkK0
おそらく既出だろうがLボタン押しながら△押すと選択してる供物を合成素材として使うリストが出てくる。

で、これなんだが。
Lを押すと△の部分が「強化」から「合成」に変わる供物と変わらない供物がある。
その「合成」に変わる供物の合成リストに何もないやつがいくつかある。
これって「体験版では合成出来ませんけど、製品版で出来ますよ〜。集めといた方がいいですよ〜。」
ってことだよな?

一応そのリストが出てこない供物書いとく。
火樹の根(三叉)
雪樹の根(三叉)
斧の破片
巨炎族の腕
巨氷族の腕
巨雷族の腕
墓場の土塊(小)
雷葬の土塊(小)
隼の羽(小)

前のデータなら全部の供物あったんだが今はあんま無いからこれで全部ではないとは思うが…
直感だが「隼の羽(小)」の合成がいい気がするから無印99個作ってくるか。
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:07:17.03 ID:HoZ3VXNs0
>>498
炎三叉集めに軽く200は行ったが出なかったな
全部生贄にしたがこんな試行回数じゃ出る出ないなんて
分からんし要請回れば確実に出るんだからそっち行けよ
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:10:42.40 ID:7+SI8pXr0
隼は多分突撃魔法の素材だろうよ
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:15:09.87 ID:7+SI8pXr0
そういえばTGSのPVでは突撃魔法の反動がほとんどなかったな
着地後すぐに直立姿勢
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:15:12.58 ID:5La5k8KL0
エムリスの写本
http://codex-emlys.appspot.com/

年末に何度かうpしてた、wkiのデータを元にしたツールのWeb版。
とりあえず動くようになったので試験公開。

供物詳細:供物の性能、強化、合成情報の閲覧機能
装備構築:供物の組み合わせ情報をスレで共有しやすくするためのコード表示機能

確認済みのブラウザ:○FireFox最新、○Chrome最新、△IE8
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:20:34.66 ID:0AGbiRFb0
>>545
そうなのか。じゃあ一応可能性はあるんだな
事実と大きく離れ過ぎてそこまで書き換えらんねえだろうけど
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:22:34.18 ID:kUFjzC9O0
まぁアヴァロンでマーリンと会わないんじゃ日記読んでも真相分からないしなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:26:14.34 ID:7sbKjeoF0
雷鳥の嘴がないな
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:33:51.53 ID:dvUehGWh0
そういえば何気に今週のファミ通のスクショで服装が少なくとも13種類以上あることが判明したな
一方公式のイラストで描かれている服装は10種類…
13というのが早期購入特典を含めての数かどうかはわからないけどまだお目見えしてない服装が沢山あるってことだな
どの衣装も気になりすぎて待ち切れねえぜ
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:36:09.61 ID:A/XTVxd+O
>>536
本で語られてる主人公はマーリンの相棒だって
ファミ通の画像に載ってたぞ
んで試験に合格した主人公はマーリンと一緒に色んな要請をこなしていくんじゃない?
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:36:30.27 ID:4NScGhUmO
>>540
どっかの記事でリブロムの涙について「失った彼女を取り戻すために必要になる」とか書いてなかったっけ。
救済つか書き換えで復活ルートとかありそう。
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:42:53.34 ID:2ggEbmkz0
名前からデモンズ関係想像してたが、だいぶ違うんだなー
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:46:15.47 ID:q03PgCAI0
>>555
マーリンと出会て要請こなしていった末に冒頭の戦闘→マーリン瀕死→本の主人公がマーリンを生贄に→
右腕が暴走して魔物化→本の主人公がマーリンと名乗る
つうことじゃね?てこと

宣伝とかによく出てくるキャラや同梱版の絵柄は今のマーリンっぽいんだよね
だから話の確信で上に描いたような事実を明して、ああ、この人は今のマーリンこと本の主人公だったんだね
とやりたいんじゃないかと妄想
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:51:46.65 ID:GYAuhoFx0
>>556
マジか!wktkしてきた(`・ω・´)
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:58:47.93 ID:7VOMuQkQ0
検証終了 結果から言うと

精力花は異常値蓄積20%上昇で
浮遊花は歩き、走り、回避、生贄と救済の前後の動作の速さが20%上昇
残念ながら鉄壁花は解明できなかったわ…

浮遊花は二点間の移動に要した時間の比較と目視で
精力花はケルちゃんに出てくるオークにゃんに氷根タメ無しを当てて検証したんよ


攻撃力203、氷結増幅20%の刻印装備の時
木の実状態で2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破
通常状態でも2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破 

刻印なし状態の時
木の実状態で2、5、8発目ごとに凍結し9発目で撃破                             
通常状態で凍結せず9発目で撃破



攻撃力115、刻印装備の時
木の実状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破
通常状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破

刻印なし状態の時
木の実状態で2、7、12発目ごとに凍結し13発目で撃破
通常状態で3、8発目ごとに凍結し13発目に撃破   ←なぜ凍結したかは知らん、攻撃力が低いほうが凍りやすいのか?


撃破までに必要な回数が変わらないことから攻撃力は変化せず
凍結増幅20%刻印装備時と木の実状態でも両方同じ回数目で凍結することから、木の実の上昇値=刻印の上昇値(20%) と判断。








                         
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:14:13.50 ID:+sQbqmZh0
>>560
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:39:17.80 ID:A/XTVxd+O
>>560
乙!
攻撃力はホントに変わらんのか
ほとんど変わらないけど多少は上がるのかと思ってたわ
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:45:00.94 ID:4B7M6Zod0
通常のボスとは別に、ソロだと異常に強い隠しボスのような物が1〜2体だけ出ないかなぁ
強いけれど、オンラインの活性化用にオンだと倒しやすいような敵が欲しい
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:48:12.82 ID:7VOMuQkQ0
ついでに鉄壁の実と鎧の相互作用についてのデータを投下

上から順に通常時、鉄壁の実状態、溶岩のお守り状態、鉄壁溶岩併用時に
体力満タンでそれぞれの攻撃をくらった体力ゲージね

ランタンの炎ゴロゴロ
http://i.imgur.com/NDQMq.jpg
ランタンの中距離炎打ち上げ
http://i.imgur.com/R87ZW.jpg
ニミュエちゃんの氷卵子
http://i.imgur.com/92zHO.jpg
ニミュエちゃんの雷玉
http://i.imgur.com/2TiZF.jpg
ケルちゃんのソニックブーム
http://imgur.com/2TiZF,92zHO,NNsSh,NDQMq,R87ZW#2


検証する前は鉄壁は全属性割合軽減で、
熱属性の溶岩鎧は熱激減、雷と無並減、氷小減かなとか予想してんだけど
さっぱり法則が解明できないんよ…


属性は厳密には全部で物理(無、熱、氷、雷、毒、石)と魔法(無、熱、氷、雷、毒、石) で
12種類なんじゃないかとか、主人公は背後から攻撃をくらうとダメージ増加とか、距離による威力の変動とか
考えたけどさっぱり分からん…


解けた人には木の実博士の称号をプレゼント
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:49:54.54 ID:7VOMuQkQ0
>>564
ケルちゃんのソニックブームは
http://i.imgur.com/NNsSh.jpg だった
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:03:25.57 ID:YhvP/+l10
ようやくvita買って体験版やってるけど、これと比べるのによくモンハンてのを見かけてたけど違うよねww
ゴッドイーターならわかるけどさ
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:05:02.25 ID:vEE0ZVG40
なんでゲージがいくつもあるん?
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:08:22.15 ID:+GHXEDth0
鉄壁溶岩併用に意味があったということしかわからん
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:20:52.62 ID:Vn1pgHX1O
友人部屋邪魔くせえええええ
実際に会ってアドホでやれカス
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:26:52.22 ID:vriYT7RP0
アドホックパーティって対応するんかね?
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:51:20.42 ID:Sbp2WOgAP
鉄壁は被攻撃時の怯みが1ランク下がるとかじゃないか?
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:53:00.23 ID:v+eVE9AN0
何も言わずに退室してく奴とか人間性疑うわ
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:54:25.53 ID:V73DNP+fi
>>567
何を言ってんだ?
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:55:06.83 ID:Sbp2WOgAP
すまん、鉄壁はあれだ、自分が地獄状態になりにくくなるとか、多分そんなアレだ
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:10:45.25 ID:+sQbqmZh0
鉄壁は属性ダメージを軽減してくれるんじゃないか
鎧は物理と属性ダメージみたいな

わけわからん
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:22:35.01 ID:CIgn+Mh20
魔法使い試練クエストの最後は、オン繋いでたらユーザーでオフなら今までと同じとかなら面白そう。

アンケートには書いたが、デモンズ塔3のようなステージ欲しいとw
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:43:10.79 ID:vEE0ZVG40
>>572
ごめん
ギリギリまでやってるとたまに回線ぶ契りになる
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:56:41.19 ID:Pp8ifHZ60
サクリファイス用に無線LAN買ってきたけどなんかアンテナ3つ付いてるw
なんかレーザー出そう
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:58:41.34 ID:4B7M6Zod0
>>572
同じ部屋から出ずに篭ってると回線切れる事が多くないか?
数回程度なら落ちないのだがな…
出来るなら有線接続がしたくなるわ
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 05:24:38.01 ID:ZkWm6Sp0O
ナミーさん信頼度Sにしても救済してくれない…
くそー自分は一番死にやすいくせに!
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:13:47.23 ID:5qItihFn0
体験版で150時間超えるとは思わなかったわ、まだやることあるけど
全引継ぎを願う
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:45:56.61 ID:xCwWNb4T0
「LVの書き換え」で生命力と魔力LVを下げて配分を変える事が出来るってことは、ステージ中の救済or生贄の選択はあまり意味をなさないってことなの?
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:50:12.77 ID:j1VoTOdC0
生贄は供物の使用回数の回復と、スコアボーナスに
救済はHPの回復の意味があるくらいかな

勿論魂や気を収集するという意味もあるけどね
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:56:17.78 ID:juWkUGoLO
生贄魔法ってグングニルだけなんかな?
仲間をエクスカリバーみたいな強力な武器にかえる魔法もあってもいいよな
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:58:13.84 ID:YhvP/+l10
みんなどこの店舗で買うの?
あんまりゲームに影響ないと言ってもこういう店によって特典違うパターンは悩むわww
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:59:20.45 ID:hb6Ews/j0
DL版買う
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:02:35.26 ID:miWoB8JPP
>>585
DL版
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:19:33.61 ID:Ix8pcs6B0
救済でもスコアへの反映がなかったらとりあえず生け贄を繰り返す
→魔特化になっちゃうな人が増えそう
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:20:50.14 ID:+sQbqmZh0
レベル下げれるっていってもレベルが70ぐらいになってきたら上がりづらくなるだろ
かなりしんどいんじゃないか
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:24:47.26 ID:xVQwgJHz0
序盤でも楽に20まで行くぐらいのポインヨ貰えるし
終盤でもそこまで苦労は無さそうだけど
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:24:50.02 ID:KOCCh3Qw0
キャラの生贄救済→書き換え可能
生贄魔法→復活可能
代償魔法→再生可能

練りこみ不足かな・・・。
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:26:03.21 ID:7+SI8pXr0
特典で見た時に、とりあえずコンビニでの予約が人気無さそうなのは明らか
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:32:35.84 ID:mzyVqD+V0
まあ、コンビニは本来ゲーム買うところではないしな、本体は扱ってないんだし
密林は嫌だけど、近くに店がない人ぐらいしか需要なさそう
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:35:53.70 ID:boaqTRGI0
序盤で便利そうな特典ってどれだろ
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:37:34.34 ID:WHsMkpJX0
禁呪や生贄に関しては、今はボス一匹をどうにかすりゃ済むミッションしか無いから何とも言えんな。
ボス倒したらメニューに戻って代償は消えるし人も復活する。
でもそういうの無しの連戦だと代償を負ったまま、人が減ったままでの戦いが強いられるからキツくなる。
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:43:27.54 ID:3DlP52N90
木二つ生やして一つずつ食ったらストーリーランタン
三叉2発(溜め1一発+溜め無し一発)で凍った。
違う木から生えてる実は効果重複するっぽい。攻撃系の実は二つしか
持ってないからどこまで重複するのか検証できる人いたら頼む。
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:48:23.44 ID:n+fr0tIW0
今の禁呪は生け贄セットなんでぶっぱOkだからなw
でも死んだらダメな理由が出来たら簡単には出せなくなるはず。
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:51:56.50 ID:j1VoTOdC0
>>593
昔は扱ってたし、今でも711なんかは発売日の8時には受け取れるんだぜ
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:01:31.62 ID:hb6Ews/j0
涙があれば大丈夫、はむしろいいシステムだろう
本当に死んだらそれっきり、負った代償は負いっぱなしじゃただの死にシステムになる
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:11:12.41 ID:A/XTVxd+O
>>597
死んだらクリアできないんだからダメもクソもないでしょ
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:11:38.67 ID:ObtZvL2u0
今体験版で遊んでるのってクックとかGEBのコンゴウくらいかな。
上位ミッションで代償と涙のシステムがどう機能してるのかってのは全然解んないね。
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:11:46.83 ID:IA2GzP1y0
経験値得られないやん
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:16:15.77 ID:WHsMkpJX0
>>600
死んでもクリア出来るよ。
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:18:57.97 ID:Qb/KXSuhi
禁術使ったらLV下がるで良くね?
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:21:50.56 ID:/pcjJ/d10
製品版でもサラマンダーの修復に使う涙の上限が50とは限らなくね?
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:22:52.60 ID:ErmgnwIF0
ストーリーハーピーの伝説は犠牲で使ってもらってやっと取ったなw
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:37:01.23 ID:9MhQNC/80
生贄グングニルって安定したダメージ出るならいいけど小型の敵にはダメージのばらつき酷いからなあ
他の生贄魔法欲しいわ
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:37:29.61 ID:Sbp2WOgAP
>>588
レベルさげるコストは安いしそんなことはないと思う
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:40:50.94 ID:9JVwgMwe0
>>596
重複してないで?2本生やして1個ずつ喰っても凍らんかった
一応寒冰有りならその当て方だと1個喰えば凍る
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:47:25.92 ID:Sbp2WOgAP
>>596,>>609
腕のレベル書き忘れてるぞ
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:48:56.03 ID:20VXkqad0
属性の蓄積ってダメージ量と関係するんだっけ?
同じ回数当てても魔Lv高い方が早く状態異常になる?
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:50:46.83 ID:kUFjzC9O0
検証で蓄積値関係ないってのが証明された
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:51:33.44 ID:juWkUGoLO
4人で気持ち良くコンボ決めてたのに通信切れて一人になったし…
サポート用の魔法だったから一人じゃケルは厳しいわ

製品版はもっと通信安定させてくれ
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:52:07.08 ID:A/XTVxd+O
>>596
重複しなかったぞ

以下検証
供物毎にABCと表記する、Aに2とあるのは同じ木を使った
アヴァランタンに根(一叉)を連続で当てた場合

氷刻印無攻撃力177
A0 B0 C0 7発
A1 B0 C0 5発
A2 B0 C0 5発
A1 B1 C0 5発
A1 B1 C1 5発

氷刻印有攻撃力177
A0 B0 C0 5発
A1 B0 C0 4発
A2 B0 C0 4発
A1 B1 C0 4発
A1 B1 C1 4発
試しに4つ目のDも加えてみたが4発必要だった

以上より一人で出した木の実の効果は木の違い、供物の違いによらず重複しない
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:55:06.42 ID:20VXkqad0
>>612
おおサンキュー
蓄積値に関してはそのほうがいいな
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:57:37.12 ID:5La5k8KL0
wikiの供物情報で、体験版では同行者しか持ってない
氷狼の牙(小)や炎竜の牙(小)のステータスが載ってるけど、
これゲーム中で確認できる?
腐臭花の葉(小)からの推測なのかな
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:58:16.10 ID:9JVwgMwe0
一応自分は三叉1つに実×5で5本生やして喰うパターンも試したけど特に意味無しやった
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:59:47.63 ID:9MhQNC/80
実を食って20秒の中で攻撃ぶち込むのと食わずに連打しまくる
それを比較して実を食った方がDPS(異常含む)が高くなればいいんだけどね

実で枠6のうち1を潰す、植えてから生える→収穫するまでの変に長い時間
ここを考えると今の合成できない段階だと微妙といわざるを得ない
製品版ではここをひっくり返すような仕様になってくれると面白い

検証してくれてる方、乙かれサマー!
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:01:37.21 ID:kUFjzC9O0
それにしても紛らわしいな
食うとATTACK UPって出て説明にも攻撃力が上がるって書いてあるのに
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:02:50.56 ID:7+SI8pXr0
60秒だっつの
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:08:04.63 ID:A/XTVxd+O
>>618
この供物は特殊なハメ用かマルチ用だと思う
一本生やせば二人が20%アップだし敵に絶対攻撃できないタイミングとかあればその間に生やして、とかで単純なDPSとはまた違った計算でパーティーに貢献できる
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:08:06.66 ID:20VXkqad0
まあ使用回数や効果時間がわかりにくい謎仕様だからな
みんなそこんところどう思ってるの?それも含めて世界観だろうか
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:10:15.06 ID:iJbo1bcD0
樹はゲロ吐く奴を釣る為の囮だと思ってる
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:10:48.67 ID:eSCd7fo70
DLって削除すると体験版みたいにPCにバックアップ取ってもデータ消えるのか
そのためにPS+毎月払えってこと?
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:12:15.26 ID:iJbo1bcD0
EDF3PはDL版でもバックアップ取れた
これが出来ないだけでは
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:13:35.93 ID:9MhQNC/80
状態異常にする事自体の重要性が更に増せば、
固まる→実を植える食う→追撃が無駄なく効率アップにも繋がるんだけどね
今はもう固まったらとにかくぶっ放していくだけだしなあ
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:16:17.75 ID:20VXkqad0
個人的には
使用回数が明記されてないから
あと一回使えるかどうか…→まだいける!
みたいなよくわからない面白さはあるな

>>623
そういう本来の使い方以外の利用法が編み出されると楽しいよね
628枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:18:46.13 ID:7+SI8pXr0
ケルベロスの場合、岩斧なぐりで石化、その後追撃ダウン中に石斧3段とめひたすらやってると、起き上がる頃にまた石化起こる
精力花はそれくらい凄い
629枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:18:55.37 ID:j1VoTOdC0
>>622
報酬で貰える供物の性能が分からないのは世界観でもなんでもないと思う
630枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:18:56.47 ID:9MhQNC/80
魔マタタビは、足元に置いてオクにゃんがこっちにこないようにするのが、本来の使い方だと思うの
631枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:19:52.30 ID:A/XTVxd+O
>>624
試してないけど消えないはず
この体験版だけ謎仕様
632枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:20:55.37 ID:j1VoTOdC0
魔タタビの樹なんかがあるといいな
633枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:21:24.28 ID:kUFjzC9O0
次スレ辺りにテンプレに入れた方がいいんじゃないか?
いつも通りバックアップしたら消えてたみたいな犠牲者結構出そうだぞ
634枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:21:43.18 ID:9MhQNC/80
>>632
食ったらしばらく動けなくなるとかね
635枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:23:55.95 ID:A/XTVxd+O
>>627
それはあるな
供物が尽きないように赤状態で温存してたけどもうなりふり構ってられるか!って時に1回分耐えてくれたりするとテンション上がる
636枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:27:56.13 ID:9JVwgMwe0
精力花の実で属性蓄積値が上がるって事は供物威力にブーストが掛かってるって事よね
供物威力の1の桁が機能してない気がするし攻撃力アップ効果が無いとは断言しきれなかったりする気が
根なら40だから2割増しでも48、腕の溜め2ワンパンとかならもしかしたら差が出るかも
てか氷三叉は45だけど根の場合と手数に差は出るのだろうか。誰か検証してくれないかなー?
637枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:10:29.98 ID:7+SI8pXr0
自分でやれ
638枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:17:38.77 ID:9JVwgMwe0
断る
639枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:18:33.45 ID:ccm0cefj0
生欲について
640枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:18:37.44 ID:IA2GzP1y0
なんだこいつ
641枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:32:34.70 ID:5qItihFn0
供物(大)結構作れるようになった
雪三叉、幼木三叉、雷鳥、巨雷族、治癒の実、癒しの花、雷石の蓋、衛兵の槍
こいつは終盤くらいまでヌルゲーですわww
642枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:49:33.52 ID:+sQbqmZh0
供物(特)
643枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:51:03.52 ID:kUFjzC9O0
貴女の花飾り(極大)
644枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:53:24.74 ID:iJbo1bcD0
なんかこんだけやっても製品版は空飛んでるか弱点が上方にあって
三叉が大して使えないとかいう展開になりそうな気がしてきた
645枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:57:25.11 ID:+sQbqmZh0
ミノタウロスとかサイクロプスケンタウロススライムデュラハンみんな地上だぜ
グリフォンとかは知らんが
646枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:58:20.79 ID:gjG3CZ7c0
今の敵は足元に張り付くの簡単だからな。
てかなれたらむしろ安全だし。
647枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:00:32.06 ID:CrhTC9aP0
ケル槍☆3☆2☆1全部99個になったぞ
648枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:03:30.68 ID:+sQbqmZh0
次は貴女の花飾りすべて99個だな
649枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:04:54.61 ID:hBDzUxyL0
禁呪つかっても即涙で回復出来るシステムがだめなんよね。
涙がいらないまじで。

禁呪もレア供物で使ったら供物消滅くらいにしないと
650枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:09:17.69 ID:CrhTC9aP0
>>648
☆3は99個だ
651枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:09:47.94 ID:koDSmTbx0
>>647
プレイ時間は?
652枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:10:08.20 ID:kUFjzC9O0
いい加減ここで言い続けずにプレコミュにでも書けよ
653枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:11:09.77 ID:hBDzUxyL0
>>652
もうすでにアンケート終了やろ
654枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:12:52.75 ID:+sQbqmZh0
>>650
99×8=792
やりすぎwww
655枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:13:24.03 ID:OI0P5ACW0
>>653
グループのご意見募集トピックがまだ生きてるから
そこに書けばいいんじゃね?
656枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:13:51.33 ID:E2DFRpTGO
鬼女の鼻飾り

回復出来なかったらそっちの方が文句沢山出ると思う。
657枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:14:52.77 ID:x2sz8EHZO
魔法使いって戦いで死ぬか、最終的に生贄に意識を乗っ取られて魔物になるかしかないのかな。
魔法使いは消耗品扱いなんだろか。

歴戦の猛者魔法使いが意識乗っ取られたらジェミニって言うかおそ松って量の魔物が沸きそう。
658枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:16:40.94 ID:CrhTC9aP0
>>654
ケルやると大体2個ゲットできるからな
659枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:17:22.94 ID:OI0P5ACW0
ラクダさん(´;ω;`)
660枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:31:45.88 ID:7VOMuQkQ0
犠牲になったのだ・・・
661枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:33:55.45 ID:0AGbiRFb0
元がクズだとはいはい生贄生贄だけど善人だとためらいが生まれていいよね
662枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:39:48.51 ID:7+SI8pXr0
近接武器の中でやってて楽しいの斧だけだわ
663枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:41:00.12 ID:CrhTC9aP0
無属性斧のかっこよさは異常
664枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:41:24.42 ID:7sbKjeoF0
雷神像の斧はギュイーンって音が良い
665枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:42:34.19 ID:j1VoTOdC0
武器は召喚に時間がかかるのがなんか嫌だ
666枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:44:26.24 ID:5qItihFn0
そこだよな
召喚と同時に攻撃すべき
667枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:47:26.97 ID:Ix8pcs6B0
確かに
召喚と同時に強制的に別モーションで攻撃とかでもいいかも
668枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:48:04.75 ID:+sQbqmZh0
腕ぐわああああかっこいいよな
669枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:54:42.86 ID:xCwWNb4T0
嫁とやるのにVITAもう一台欲しいんだけど、プレミアムEditionまで待つか、普通の赤色買って体験版共闘するか、んー、迷うな
670枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:59:01.02 ID:7+SI8pXr0
石斧は溜めの時ひっくり返して裏側で殴ってるぞ
671枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:01:16.76 ID:4NScGhUmO
>>649
今の禁術回復が50上限なのは体験版だからだと信じたい。
たとえサラマンダーが50上限でも、他のはもっと高かったりね。
672枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:05:29.84 ID:5La5k8KL0
エムリスの写本 - 装備構築
http://codex-emlys.appspot.com/ss/SS02/index.html

攻撃系 + 盾装備の属性関係の表示を追加
わかりやすい例:装備コードに「010007011005009001」を入力して「復元」をクリック
673枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:33:16.93 ID:0AGbiRFb0
装備構築にしてから何か供物クリックしないとコード入力欄が出ないのは不便かも
674枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:45:30.59 ID:IyJC3qLs0
無属性斧ならケルやれるようになったけど石斧は無理だくそう
675枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:51:50.71 ID:+sQbqmZh0
普通は逆じゃね?
676枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:55:55.53 ID:Sbp2WOgAP
石斧は無属性斧に比べてモーション少し遅いから仕方ない
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:57:45.06 ID:9JVwgMwe0
アヴァハーピーソロ赤極フルブースト
三叉フルヒット  氷24発 雷26発+1ヒット 毒26発+1ヒット  メンドイんで火は試さなかった
精力花の実を喰っても変わらず

アヴァランタンソロ赤極フルブースト
剛腕ワンパン
メンドかったので雷のみ 11発
精力花の実を喰っても変わらず

とりあえずハッキリした事
氷三叉はちゃんと供物威力が高い
精力花の実に攻撃力アップ効果は無さそう

よく分からんこと
三叉を移動撃ちで高速で当て続けると時々攻撃の一部がヒットしない?
26発+2〜3ヒット掛かる事が頻発。毒三叉で特に起こり易かった
エフェクトが消えた後に撃つようにすると上記の結果になる(前回の検証の根79発と一致)
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:58:05.14 ID:A/XTVxd+O
>>676
やっぱり槌と斧で若干ちがうよな?
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:58:38.32 ID:5La5k8KL0
>>673
初期表示変えてみた

そんなところまで差がつけられてるとか、体験版の石属性は本当に不遇だな
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:59:45.96 ID:+sQbqmZh0
剛腕ワンパンって溜めのこと?
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:01:26.84 ID:9JVwgMwe0
>>680
うん
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:08:22.55 ID:7+SI8pXr0
石斧のモーション遅いって溜めのことだろ?
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:10:42.49 ID:pNHRb8cT0
>>659
商人「こりゃらくだ」
684枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:16:58.66 ID:ccm0cefj0
このギャグは承認できない
685枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:19:51.13 ID:9JVwgMwe0
斧全部試してみたけど差は感じなかった
溜めもモーション変わるだけで最初の振りの速度自体は同じっぽい、と思う
686枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:29:34.16 ID:nOVq6BHf0
ケルは石弱点だからエフェクトによるヒットストップの問題とかじゃね?
687枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:34:01.77 ID:A/XTVxd+O
>>685
そうだったか
なら形状のせいでなんか重く感じただけかな

あと斧は一段で止めるのが一番DPS高い?
剣は振りが速いから三段でいいと思う
688枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:34:36.63 ID:7+SI8pXr0
ため斬りの早さの事だろう。現状、石斧は遅いぞ
でもどちらがおかしいかと言えば、実は無・雷がおかしい。
石斧は叩きつけ、無・雷はホームランだが、ホームランするための予備回転の段階に当たり判定があるという状況。それを証明する分かりやすい方法はランタン凍らせて雷斧ため斬りの追撃でフィニッシュしてみ。倒したあとに大振り入るから。
689枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:36:09.18 ID:Sbp2WOgAP
すまん勘違いだった
690枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:46:22.09 ID:E2DFRpTGO
剛腕は追尾が直接的で当たり判定が遠すぎてて
近距離でちょっと軸をずらされただけで空振りまくる
691枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:47:26.69 ID:IyJC3qLs0
石斧は検証してないけどなんとなく射程が短い感じがして使いにくいんだ
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:56:38.02 ID:xfdp5czL0
同行者いた方が何倍も魔物倒しにくくなるのはどうにかして欲しい
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:57:31.82 ID:A/XTVxd+O
>>691
そうか?
いつも石斧でケルを殴ってるんだけどたまに無・雷を使うと範囲が狭くてスカリまくる
上には割りと当たりやすくなるんだけど遠くまで届かない
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:04:25.45 ID:9JVwgMwe0
溜攻撃の最初の振りに攻撃判定が無い事を除けば他は同性能っぽいよ
そもそも他より攻撃力低いとかは言いっこなしの方向で
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:22:24.33 ID:QVy7UASRO
犬ソロ最速記録って何秒くらい?なんとかクリアタイム46秒出せたんだけど
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:25:25.25 ID:Ix8pcs6B0
そんなの可能なんか
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:28:41.62 ID:5qItihFn0
ソロって証明できないしなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:36:16.25 ID:A/XTVxd+O
>>695
ちょっと前のスレで47秒があったから記録更新だと思う
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:58:18.37 ID:xCwWNb4T0
「供物の強化」の【所持数 × n個 →n個】
まだ見方に慣れてないせいもあるんだろうけど
パッと見た目分かりづらいな〜
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:58:50.75 ID:QVy7UASRO
>>698
サンクス。おーやったー
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:59:39.58 ID:Wfcts39nI
三叉ハメ出来なくなるんだからどうでもいいわ
俺も斧系が1番使いやすいと思う
無属性の斧はあんまり使わんけど
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:03:05.26 ID:Wfcts39nI
ケルを近接のみでソロで完全に無傷ってあんまり報告ないけど皆できるよね…?
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:04:12.84 ID:xCwWNb4T0
あと、供物選択画面でアイコンに「×0個」という表示も
持ってないものかと勘違いしてしまう

アイコンについてる、×0個と×1個がわかりにくいんだよな
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:18:12.69 ID:mzyVqD+V0
>>702
猫の機嫌がよければ、いける
石斧かつ溜有りならの話だけど
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:37:22.10 ID:9JVwgMwe0
突き詰めたタイムアタックとかじゃ無ければ無傷だけなら余裕だからわざわざ報告しないんだと思う
4足なら爪誘いハメ、2足なら捕捉されない限りは反時計回りハメできるし
706枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:53:56.45 ID:3DlP52N90
>>614
まじで?いまもっかいやってみたが↓みたいになったわ
あと書き間違い、最初の溜めは最大だわ。ちなみにレベルが
聖5魔15で精力花だけ未強化、ランタンの腕を集中的に狙ってる。
ボタン配置が□氷三叉△ケル槍○氷三叉の
□盾△精力花○炎三叉
で刻印は凍結20%追尾+15、攻撃力は142

実無しだと溜め最大1発+溜め無し3発で凍り、追撃後は大体溜め1の1発+溜め無し2発で凍る
実1個だと溜め最大1発+溜め無し2発で回り始める前に凍る、追撃後は上と一緒
実2個(木は別)だと溜め最大1発+溜め無し1発で凍る、追撃後は溜め1の1発+溜め無し1発で凍る
実3、4個は2個と変わんない。アヴァロンのほうはまた時間がある時に試す。
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:08:45.39 ID:hMQYwvYf0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=BJ7KjwOheJU#t=103s
熱属性の強化って蓄積値も変化したりすんのかな
ついでに検証頼む
708枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:18:09.65 ID:9JVwgMwe0
だから寒冰有りなら実を1個喰って溜め1を1発→通常1発の時点で凍るんだってば
蓄積値は時間の経過で徐々に減るし、間が開けば地獄入るまでの手数も増える
呪部ヒットに関しては蓄積値も増えるかもしれんから呪部へのヒット数が減れば地獄までの手数がズレる可能性は有る
一応自分は10回ずつは試してる
709枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:51:02.09 ID:Wfcts39nI
ハメで倒して無傷ドヤァってするやつはそりゃいないだろ…
710枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:53:50.81 ID:kUFjzC9O0
>>709
この前遊び部屋立てて遊んでたらいきなりカラーIで現れてガチ嵌め供物でケルさん封殺して
狩るのが遅いだなんだドヤ顔が浮かぶ口調で言い始めた地雷に会ったわ…
711枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:57:27.04 ID:7VOMuQkQ0
鉄壁花と鎧の検証を訂正

ランタンゴロゴロ訂正
http://i.imgur.com/QRn8F.jpg
ランタンタックル
http://i.imgur.com/I0B3R.jpg
ランタンロケットパンチ
http://i.imgur.com/3UNbn.jpg
ランタンの中距離炎打ち上げ
http://i.imgur.com/R87ZW.jpg
ニミュエちゃんの氷卵子
http://i.imgur.com/92zHO.jpg
ニミュエちゃんの雷玉
http://i.imgur.com/2TiZF.jpg
ケルちゃんのソニックブーム
http://i.imgur.com/NNsSh.jpg


鉄壁は無属性以外のダメージを攻撃によって0.75〜0.5倍に  ←魔法っぽい攻撃の方がより軽減される? 
鎧は弱点属性を約0.9倍、鎧と同属性と無属性を約0.5倍に、それ以外の属性を約0.8倍に軽減する   

なお、鉄壁と鎧の効果は重複する模様


なんか釈然としないけど一応投下しとく
712枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:58:01.67 ID:Sbp2WOgAP
ホストは出発する前に随伴の供物確認必須やで
713枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:00:48.95 ID:Wfcts39nI
>>710
カラーIとってドヤ顔したかったんじゃないか?
最近知った言葉を使いたくなるアレ!
714枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:02:32.95 ID:SQJKdmVz0
楽しさ重視部屋で好きな供物で遊んでたら全身真っ赤のハゲ男が入ってきて
突然「消えろ雑魚」とドヤ顔で言い出した事があったなぁ

スクショ撮っておいたけどID晒される可能性ある事わかってんのかあいつら
715枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:05:27.19 ID:5qItihFn0
晒スレはもうあるの?
716枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:06:03.95 ID:9JVwgMwe0
もうソロでも割りとみんなネタ探ししてる感じだし今更マルチで地獄ハメとかされると流石に反応に困る
717枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:07:18.26 ID:Wfcts39nI
じゃ、俺は両レベル1に戻してケルちゃんに近接だけで戦ってみるわ
一応均等だから血が強いんだよね
718枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:09:35.28 ID:HAjbbWZp0
稲船さんと同じ時代(とき)に生まれたことへの感謝
稲船さんにチャンスをくれたソニーへの感謝
ソウサクに出会えたことへの感謝

作ろうソフレ 広げよう 生贄(サクリファイス)の輪 
稲船さんに届け みんなの意見玉
稲船さんの夢 僕らの夢 絶対に 「負けないよ」
719枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:14:33.61 ID:9JVwgMwe0
やったこと無いけど呪血は割と楽なんじゃね?
キツいのは多分ゴーレムと土塊。勝てる気がしねえ
720枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:18:24.08 ID:fubdAD7h0
このゲームって少なく見積もっても15歳以上対象クラスの内容だと思うんだが
小中学生のクソガキみたいな奴が結構いるよなw

ある魔法使い、やること明記なし(デフォ名の部屋)、(いつでも)三叉とバトルドーム、部屋名読まない、クエ中口笛連発
とりあえずここら辺は確定で地雷
721枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:18:29.59 ID:kUFjzC9O0
ゴーレム縛りやったけど地獄やダウンないと攻撃のチャンスが少なすぎてキツイ
そのうち動けるゴーレムとか召喚できるんかね
722枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:20:47.94 ID:Wfcts39nI
そういや魔1レベでも殲滅の刻印?着けたら魔極並みになるんだったな
やめとくわ
土塊やってみるよ!
ゴーレムは当たらない…
723枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:22:54.35 ID:7jqO9d6m0
地雷認定する奴も地雷
724枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:23:23.56 ID:Wfcts39nI
>>720
あーいっつもデフォ名の部屋って何してるのかなー?って思ってたわ
地雷やってたんだね
725枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:24:12.12 ID:9JVwgMwe0
土塊の時点で安全に攻撃できるのが咆哮と電撃の隙だけな気がするが頑張ってくれい
726枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:27:40.42 ID:7+SI8pXr0
土塊ノーダメ挑戦しゅるわ
727枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:28:33.45 ID:7+SI8pXr0
土塊ノーダメ挑戦しゅるわ
728枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:29:04.36 ID:Sbp2WOgAP
それはゼヒ応援しゅるわ
729枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:30:10.75 ID:7jqO9d6m0
俺もしゅるわ
730枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:31:21.42 ID:0AGbiRFb0
じゃあ俺は花飾りでクリアに挑戦しゅるわ
731枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:38:37.20 ID:7+SI8pXr0
壁際に押し込んで戦えばいけそうだなこれ
732枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:38:59.26 ID:xKiDjthR0
マルチ犬近接縛り部屋で味方に打ち上げから犬突進くらったわw
733枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:42:05.89 ID:9JVwgMwe0
やってみたら普通に攻撃チャンスそれなりに有るわ土塊
2足反時計ハメを邪道としても4足時の跳び掛かりや爪の隙に入れてける
2足の時はバックステップのせいで攻撃かなり当てづらいが赤極フルブーストだと普通に余裕だった
734枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:42:32.37 ID:f5lD/lRz0
ちょw 自分が犠牲になったあとNPCにクリアしてもらおうとしたら
NPCが宝箱に引っかかってクリアできない。しかも二人同時にw
敵に一直線に進むプログラムしかしてないんだな。こういうの製品版で直してくれるのだろか。
735枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:48:57.68 ID:Wfcts39nI
>>734
死んだから救済してもらおうと思ったらオクにゃんと壁に引っかかってそのまま攻撃受け続けてしんでいったよ
736枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:50:33.45 ID:5qItihFn0
・・・・・頼もしいわ
737枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:53:20.68 ID:dTIdc+4Z0
オンこえーな
みんなやさしい?
738枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:54:59.54 ID:kUFjzC9O0
>>734
俺の時は雑魚の死骸に挟まれて延々走ってやられてたわ
意味不明な回避ルーチンや誤射、回復のタイミングも謎とあまりに酷いから要望出しておいたけど
多少良くなった程度じゃまだまだ使えないよなこれ
739枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:56:52.83 ID:TUG2J30H0
>>720は高校生なんだろうなwww
地雷丸出しワロタ
740枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:58:09.29 ID:7VOMuQkQ0
>>734
>>735
>>738
いや、ニミュエちゃんは知能が低いんじゃなくて優しいだけだから
生き物を踏みつけるなんてできない柔和な女の子なだけだから。
http://i.imgur.com/Hk0LJ.jpg
http://i.imgur.com/BUbhR.jpg
741枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:58:24.97 ID:ZkWm6Sp0O
効率部屋は苦手だ
皆でバカやる部屋が好き
SS撮りたいけど上手くいかないなあ・・難しい
とりあえずせっかく撮ったやつをポン
コナン視点ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3836594.jpg
剣だせえ…ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3836603.jpg
じぇみにttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3836617.jpg
神速のビンタttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3836624.jpg
742枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:00:05.31 ID:f5lD/lRz0
>>738
いっそこれだけ使えないNPCならさっさと死んで生贄になってもらいたいくらいだよ。
でも無駄に体力あって回復するから結局自分が犠牲になるしかない。
743枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:01:39.83 ID:kUFjzC9O0
>>740
そうだよな!主人公が人魂だとこっそり救済してるもんな!
(´;ω;`)ウッ
744枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:04:28.97 ID:Sbp2WOgAP
>>741
すごくよく撮れてるね gj
745枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:07:29.98 ID:5qItihFn0
よぉ彰
746枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:13:06.05 ID:tav+LMV60
効率求めるならアドホソロでやればいいのにね
747枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:14:00.77 ID:LhesPAS20
服装は一式で確定っぽいな
あ〜あ
あれほど部位ごとに変えれるようにしろって言ったのに
ソウサクキャンセルしてくる
748枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:17:27.56 ID:mzyVqD+V0
>>741
神足のビンタに吹いた
749枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:27:19.07 ID:ZkWm6Sp0O
>>744
ありがとー
>>745
名前バレてもいざという時はリブロム使えばノープロブレムネー
>>748
ナミーさんナルシストくさいからつい殴りたくなってね…

さてもういっちょー
触りたい…http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3836716.jpg
あ、手が滑った!http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3836723.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3836730.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3836734.jpg
750枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:30:21.25 ID:yvC5yWWU0
バトルドームって何のこと?

魔呪血と治癒の種×5の装備セットを最初に見たときは何かと思ったけど結構強いのな
他に何かメジャーな組み合わせってある?
751枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:34:37.21 ID:7VOMuQkQ0
>>749
ナミーを殴ると同時に胸を触る高等なテクニックにワロタ

しかし貴様ニミュエちゃんの胸には興味ないと申すか。
752枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:42:04.78 ID:TUG2J30H0
>>750
氷三叉のことだよ!!!!
753枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:44:25.65 ID:TYtpNBnq0
金の服救済、生贄を110回ずつって情報はガセですかね?
一向に出る気配がない…
754枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:44:43.87 ID:9JVwgMwe0
ケルベロス雷鳥の羽縛りがキチぃ。減らねえし集中力が続かねえ
しんどすぎて他所のスレに誤爆しちまったぜェ
755枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:46:26.03 ID:mzyVqD+V0
>>749
味噌汁吹いた


検証用にしまいこんでたミクさん限定VITA引っ張ってきて最初から新しいのやってるけど

最初から伝説の魔法使いでなんとも言えねえ
756枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:46:33.42 ID:rjMCEKGKP
最近本体を買ってきたんだが、体験版でも既に皆さん洗練されてる感じなの?
オンライン突っ込むの怖いわ
757枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:49:26.74 ID:7+SI8pXr0
土塊ノーダメ、冗談で言ってたんだが現実味帯びてきた。
今、被弾2回で倒した
758枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:55:06.04 ID:A/XTVxd+O
>>756
ある程度はね
でも普通にオンのマナー守っとけば問題ない
759枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:56:12.67 ID:Tu5XMoBWP
>>756
全然大丈夫
ていうか人いない
760枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:57:18.73 ID:Tu5XMoBWP
>>752
なんでバトルドームなの(´・ω・`)?
761枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:57:35.98 ID:9JVwgMwe0
むしろ洗練されてる人はオンでは何でもアリ部屋でアホプレイを楽しんでる感じ
762枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:06:08.99 ID:kW4mSLjm0
俺が入る部屋はなんか気づいたら全員火達磨でゴロゴロ回りだすんだが
やっぱ何処の部屋でもそうなの?
763枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:06:32.31 ID:A/XTVxd+O
>>760
バトルドームっぽいから
764枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:09:04.68 ID:j6fkLoS10
状態異常をケルベロスの体にシュゥゥゥーーーーーッ!
765枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:10:30.38 ID:Tu5XMoBWP
ああなんか元ネタがあるのか
しらんけど
766枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:12:11.80 ID:TYtpNBnq0
本スレでも知ってる人は0か
知恵袋で聞いてみるか
767枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:12:14.66 ID:fQcr8Rqh0
聖極の生きる道はこれしか無いと思って、時の砂支援特化でオン突っ込んだんだが、滅茶苦茶面白いなこれ
モンハンでもオンだと片手剣で接待プレイとかしてたし、俺にはこういうのが向いてるみたいだわ…
768枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:13:31.82 ID:6Y709v1e0
バトルドームってゴロゴロするやつじゃないのか・・・?
769枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:15:42.48 ID:A/XTVxd+O
>>768
それだよ
770枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:15:59.66 ID:Gz9gSF8U0
超エキサイティン!!
771枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:16:57.80 ID:4evX40E10
みんな三叉どうやって集めたんだ?
全然集まらないから教えてほしい
772枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:17:47.73 ID:Kmm2uDO/0
マジレスするとバトルドームっていう玉を弾いて遊ぶゲームがあってな
没兵士や岩虫がその見た目からそう呼ばれる事がある
部屋名に書かれてあったら没兵士6積みで行けばいい
773枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:19:07.33 ID:TJc2CcPu0
>>766
散々語り尽くされて誰も触れないだけ
過去ログ見れば?
774枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:20:58.26 ID:/pcjJ/d10
>>771
ストーリーランタンは氷バラでも余裕でハメれるからとりあえず炎三叉辺りから集めたらいいんじゃないっすか
775枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:23:41.60 ID:4evX40E10
>>774
いや氷がほしいんだ
わがまま言ってごめん
776枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:25:25.47 ID:6Y709v1e0
>>775
じゃあ結局炎三叉集めてアヴァロンのハーピーやるべきじゃない
777枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:28:48.78 ID:s/OgEH0Z0
オンのケルはむしろ楽しみながら倒そうよって感じになってるな。
778枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:28:50.75 ID:4SFYwh4A0
1週間くらいやってなかったけど
久々にオンで自由部屋立ててみるかなー
779枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:29:49.28 ID:A/XTVxd+O
>>775
炎三叉取るのに氷三叉がいるから結局アヴァハーピーを普通に頑張って合成素材とるのがいいぞ
780枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:32:19.80 ID:wGxYBKL40
炎三又→ストーリーランタン伝説
氷三又→アバロンのハーピー一流で雪樹の根→合成
雷三又→犠牲しかないからケル部分破壊報酬でいんじゃね
781枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:36:06.24 ID:fmuQ3ZlM0
あのYoutubeの動画↓
782枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:36:52.82 ID:mzyVqD+V0
検証結果
攻136
氷の根
精力花実の個数にかかわらず
オーク:27
ネズミ:39
で一定ダメージ

もう一つ分かった
一人でニ画面は処理しきれない
783枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:42:32.39 ID:Tu5XMoBWP
ヘイヘイ
WiiUディスられてんよ〜
784枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:46:36.00 ID:A/XTVxd+O
>>783
ワロタwwww
785枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:46:42.01 ID:xB0FnJsp0
そういや没兵士でバトルドームしてる人はよく見るけど、岩虫使ってる人はあんま見ないな
まあ集めやすさの差のせいだろうけど
786枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:49:57.64 ID:fmuQ3ZlM0
クソニーに問い合わせたがセーブデータは戻ってこないようだ。
もう一度やるか…
787枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:51:01.81 ID:Vz6nWt0/0
>>786
逆に戻ると思ったのか
788枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:51:05.96 ID:ccm0cefj0
岩虫弱いし・・・
789枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:51:40.36 ID:GYAuhoFx0
これって良いアイテム手に入れるためには
無傷とかが必須条件なのか?(´・ω・`)
790枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:54:36.03 ID:+sQbqmZh0
>>789
無傷か禁術は必須と言ってもいい
製品版はどんな調整になるんだろうね
791枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:54:50.45 ID:5I1VxEfZ0
今の評価システムだとそうなる
ただ製品版ではどんな修正するかで変わるよ
792枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:55:32.66 ID:ccm0cefj0
点数の幅あんまりないから今度はかなり楽になりそうw
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:57:48.73 ID:echibGn2P
>>785
炎属性に強いランタン相手にすら、没兵士>岩虫なんだぜ(´・ω・)
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:58:24.34 ID:fmuQ3ZlM0
>>787
だってどう考えても向こうのミスだろこんな仕様
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:59:49.56 ID:dvUehGWh0
Yatta!!サークル仲間にソウサク布教できたよ!
一人だけとはいえ回線のない自分にとっては初のマルチプレイ仲間になりそうだ
796枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:01:39.06 ID:mzyVqD+V0
追撃ダメが追撃に使われた供物で変わるか、検証されてる?
他にもダメの検証で調べるべきものあったら、教えて、ちょっと調べてくるし
797枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:03:14.69 ID:v+eVE9AN0
>>795
家にネット回線ないの!?
マルチできなきゃ面白さ半減だぜ、、、
798枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:04:15.23 ID:A/XTVxd+O
魂大量バグ初めてなったwwww
799枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:06:00.82 ID:7VOMuQkQ0
>>796
鉄壁花と溶岩鎧使用時の被ダメージについて検証してくだちい
>>711くらいしか俺には分からなかった。
800枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:08:39.43 ID:bu35gpo80
評価でもらえるのがかわるのは嫌だなぁ
オンラインだと効率重視になってしまいそうだし
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:08:46.18 ID:mzyVqD+V0
>>799
ニミュエちゃんのは調べられないけども
のんびり調べてくる、期待はするな
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:09:49.12 ID:A/XTVxd+O
>>796
ヒット数を数える検証で威力高い方がいいってのはわかったけど具体的な数字とかわかんないから検証頼む!
あとは比較用に獣の毒霧とかの攻撃力の具体的な数値がわかると助かる
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:10:59.59 ID:dvUehGWh0
>>797
いや、ネットはあってもwifi回線がないんだ…
最近我が家にも導入しようかと考えてるんだがどんなモデムがいいだろうか
NATとかの問題もあるし
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:18:58.08 ID:kUFjzC9O0
>>794
向こうが仕様って言えば仕様になるし無駄
体験版だから仕様が異なる云々なかったっけ?
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:19:54.20 ID:Ix8pcs6B0
マルチだと良いスコア出しにくいの致命的だよな
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:20:43.76 ID:v+eVE9AN0
>>803
ルーター、8000円も出せばいいの買えるから買って有線のモデムにつないだら?
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:21:42.16 ID:GYAuhoFx0
ちょっと周りの雑魚に引っかかれただけで報酬が劣化するとかいう風潮やめろや
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:23:01.61 ID:ZmAmfCc30
ウルトラWifi以外なら何でもいいと思うよ(適当)
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:24:07.47 ID:kW4mSLjm0
アドホでソロで回した方が効率はいいやね
オンでの多人数はほぼ遊びというか息抜き感覚だわ。生贄になれば変わった報酬も貰えるし
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:26:30.85 ID:fmuQ3ZlM0
>>804
仕様ならせめて注意くらい欲しかった
他のゲームなら出来るのにさ
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:44:23.15 ID:kUFjzC9O0
そういや今日ゴーレムの与ダメージ数値見てもらおうと友人に頼んで見てもらったんだが
ゴーレムの与えたダメージって見れないのか
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:47:42.35 ID:v+eVE9AN0
白服とか黒服ってなに?
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:48:35.90 ID:ccm0cefj0
セックスの事だよ
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:49:09.84 ID:ccm0cefj0
ごめん上のはウソだよ
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:58:50.52 ID:Sbp2WOgAP
白、黒それぞれ同じ服をきて一定数救済、生贄をすると開放される追加カラー。対応イニシャルはG、H
なお金色のカラーIもあるが出現条件は定かではない
てかwikiみろヴォケ
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:59:36.10 ID:FYqHOF7b0
謝るんならそんなくだらない事書くなよw
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:06:30.71 ID:rcPDkMvR0
>>799
とりあえずネズミ(ジャンプアタック)で検証
何もなし108
鉄壁花108
鉄壁花2つ108
お守り54
お守り+花54
お守り+花*2は54

ランタン(ゴロゴロ)
何もなし183
お守り122
お守り+鉄壁花92
お守り+2つ92
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:09:19.55 ID:rcPDkMvR0
>>802
毒きり
1ヒットで
ネズミ10
ランタン7

>>817
因みに防御は117
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:11:56.76 ID:p1mVqqEY0
おいいいいいいいい
きた、きた、きた、キタ━(゚∀゚)━!
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:16:24.11 ID:ZLrb9mJj0
このゲーム、雑魚の危険度が半端ないな
ケンタウロス戦といいエルフ戦といい全部ゴブリンにトドメ刺されてるじゃないか…

あと、ケンタウロス戦のでかい動画を見てきたんだがあの氷ゴロゴロの供物の名前は「騎士団の氷石」だった
騎士団っていうことは複数人数がまとめて魔物化したタイプ?
ゴロゴロの見た目から考えてフロストはランタンと違って丸い部分がそのまま顔になってそうな予感
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:17:14.35 ID:25fEINlN0
一流の>>81乙7


やっぱり鉄壁は無属性以外は軽減か
ランタンのゴロゴロは無属性の物理攻撃と熱属性の魔法攻撃の混合ダメージなんかな
もし時間があったらゴロゴロを鉄壁花のみと、気力があるならケルちゃんの雷ブレスの各種被ダメも頼みたい
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:18:20.48 ID:25fEINlN0
ミス >>817に訂正
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:20:01.94 ID:sOZL1AUR0
計500以上生贄救済・伝説300以上やってるのにカラーI出ねぇ
やってない事で条件に含まれそうと言えば回復量ぐらいかなぁ
刻印も取ってないしこれを機会に回復供物使ってみるかねぇ
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:23:57.49 ID:p1mVqqEY0
ケルベロス土塊のみ持ち込み、ノーダメクリア達成致しました
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:24:11.49 ID:rcPDkMvR0
防御177で再検証
ネズミのジャンプアタック
何もなし71
果実5こ71
果実3こ71
果実1こ71
お守り35
お守り+果実5こ35
お守り+果実1こ35
お守り+果実3こ35

ランタン(ゴロゴロ)
何もなし162
お守り81
お守り+果実1こor2こ61
果実のみ1こor2こ121
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:27:05.30 ID:hGD9DuuU0
>>823
高い評価800以上、人型生贄救済900以上で呪血で長い事回復系使ってても出てないから
もはやバグってフラグ折れてるんじゃないかって気分になってきた
827枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:33:27.05 ID:sOZL1AUR0
>>826
Oh…なるほど…
うーんカラー程度にややこしい条件付けるとは思えんしなぁ
製品版で出ることを祈るしかないか…
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:40:58.84 ID:LWEt9hKEO
四人で供物なしでも倒せたwwww
829枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:42:16.08 ID:CYFR8P7t0
サラマンダー四回とグングニル三回か
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:43:01.82 ID:+wctOTp/O
>>827
俺はGH所持の上でのランダムだと勝手に結論付けた
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:45:03.03 ID:LWEt9hKEO
>>829
まさにそれww
832枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:46:06.51 ID:p2SKnAQo0
>>828
お疲れ よくあんな無茶な企画に参加してくれた
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:46:57.70 ID:CYFR8P7t0
>>831
まさか製品版でもこれが通用するとかないよな
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:47:18.56 ID:LWEt9hKEO
>>832
お疲れ様
ケルベとかだと足りないかな?
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:48:37.02 ID:p2SKnAQo0
まぁ、正確には供物を持ち込まずにだけどな

現地での供物調達はおkだったから製品版での仕様変更で今後もできるかどうか変わるかなぁ
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:55:11.68 ID:LWEt9hKEO
>>833
最低ランクの最初のボスだから通じるだけだと思うよ
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:05:14.91 ID:jFFc3uBk0
>>802
攻撃力102
ネズミ相手に
毒パンチ78
毒突き35
毒きり7

攻撃力204
ネズミ相手に
毒パンチ157
毒突き70
毒きり15
毒根58


防御88
ネズミ(ジャンプアタック)
実での被ダメ変化なし(無属性はそのままで確定)
お守り72
何もなし144

ランタン(ゴロゴロ)
何もなし326
お守り163
実2つ245
実1つ245
お守り+実123
違う木でも実の重複は無しかも
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:08:45.67 ID:LWEt9hKEO
>>837
検証乙!
獣威力低いな
完全に怯みと状態異常用だな
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:11:20.38 ID:jFFc3uBk0
お次は追撃ダメ検証
攻撃力179で
ランタン相手に氷を雷で追撃
追撃ダメ/通常攻撃の順に記載

雷の土塊:277/97
羽:106/25
根:215/35
三叉:215/35
斧124/31
斧(溜)791/179
巨人161/63
巨人(溜)931/284
盾72/9
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:11:54.59 ID:jFFc3uBk0
>>839
規則性がなさすぎて萎えそう..
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:12:34.86 ID:QybVRG8U0
>>828
てか体験版でそこまで遊べるって凄いよね
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:13:30.27 ID:FMcHe6s40
>>749
彰 死亡
クッソワロタ
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:13:34.04 ID:jFFc3uBk0
>>837
因みにパンチは土塊のこと
巨人じゃない
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:18:19.28 ID:25fEINlN0
>>837
感謝

>>817の鎧のみと木の実のみと併用した時の数値をもう一回測ってくれないだろうか
>>825>>837の結果から鎧は0.5倍で木の実は0.75倍だと思われるんだが
それだと>>817の結果と合わなくなっちまうんだ…   何度もすまん。
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:21:32.15 ID:LWEt9hKEO
>>843
そうなのか
ならステータス上の威力的に剛腕一発ぶんのダメージくらいはあるっぽいな
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:29:40.11 ID:iwQjugq90
いまさら疑問に思ったんだがもしかしてサラマンダーとグングニルって固定ダメージじゃないのか?
変化するパラメーターがありすぎて訳が分からんな
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:36:48.64 ID:M80SdS6KO
キック使うことなんかほとんど無いかと思ってたけど、偶にうざいのが湧くな。
救済部屋で他人吹っ飛ばして生贄する奴やら、準備画面で定型メッセ連打したり放置したり。
何が楽しいんだか。
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:37:24.05 ID:jFFc3uBk0
>>844
ちょっとまって

追撃ダメ検証第二弾
攻撃力102でランタン相手
追撃ダメ/通常攻撃の順に記載

土塊235/55
三叉201/21
羽93/14
斧109/18
斧(溜)714/102
巨人117/27
巨人(溜)765/153
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:37:28.45 ID:25fEINlN0
>>846
固定じゃない、グングニルは攻撃力200ほどないと一発じゃネズミすら倒せない複数回攻撃だぜ
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:44:40.94 ID:QybVRG8U0
生贄魔法は今の奴だけなのかな?
他のがあれば嬉しいなぁー
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:45:44.34 ID:PW6YAWge0
>>847
他にくらべればまだまだマシな方だよ
製品版で増えたらもっと・・・
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:50:17.53 ID:0Z8yl/qh0
生贄魔法が変化する刻印があるんじゃね
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:50:28.34 ID:jFFc3uBk0
>>844
>>817はいろいろとおかしかった
防御117
ランタン(ゴロゴロ)
何もなし244
お守り122
実183

実が25%カット、お守りが同じ属性or無属性を50%カットで確定かな
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:51:50.88 ID:wPDHCi6w0
ってかさ、ソロのほうが遥かに効率いいのは今のモンスが弱いだけであってほしい
じゃないとマルチできる意味ないし
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:53:48.47 ID:vGNeGTeH0
これかモンハンどっちやってるとモテる?
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:54:34.86 ID:CYFR8P7t0
体験版だぜこれ
ケルベロスの強さは中の下ぐらいなんじゃね?
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:56:05.08 ID:25fEINlN0
伝説の>>853
有益な情報供給に感謝

物理と魔法の混合っぽい攻撃についてのカット率は25%と50%で決まりか
 
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:56:35.69 ID:jFFc3uBk0
ハーピーやケルでの検証は後日にします
2台ともバッテリー切れで何もできません

取り敢えず
追撃ダメは>>839,848を元に数値分析の必要あり(>>839の巨人は刻印効果入ってた)
実は25%カット(重複については再検証の必要あり(精力花の方は、重複するので))
お守りは同属性or無属性は50%カット(違う属性時は、未検証)
が判明。
今日はもう寝ます、おやすみー
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:57:44.90 ID:iwQjugq90
>>849
そうだったのか
今のままだと聖極がどんどん不人気になるから製品版では聖極向けの刻印とか供物が増えて欲しい

>>858
検証乙
モンハンみたいに武器ごとに倍率があるっぽいね
火炎地獄中に氷結で追撃すると弱点属性でさらにダメージ出るのかな?
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:59:55.45 ID:R/npLS0dP
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:04:20.19 ID:CYFR8P7t0
>>858
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:30:07.90 ID:rRePo7WI0
体験版のストーリー全部終わったけどこれ製品版に引き継ぎしたらストーリー内容も続きからになっちゃうの?
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:35:32.62 ID:p6CYgK87P
凍らせたいときは氷三又を連打すればいいんだよね
ダメージ与えたいときは炎三又を溜めて当てたらいいの?
wikiにケルベロスの頭から当てるといいってのは、部位破壊のため?それとも威力が上がるの?
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 03:07:59.57 ID:0Z8yl/qh0
>>862
全引継ぎでなければ困る
発狂してまう
ハッキョーイ
ノコッタノコッタノノコッタ
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 03:11:59.25 ID:50yqOOFsP
集めた供物は残らないけどな
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 03:14:27.28 ID:wPDHCi6w0
>>865
もしそうなら全員発狂するわwww
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 03:16:23.05 ID:0Z8yl/qh0
根っこ一本ですら在庫移動ミスは許さんぞ!!!
わかったなINA☆HUNE!!!!
868枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 03:24:23.58 ID:LWEt9hKEO
>>863
なんの話だ?
とりあえず答えられる範囲で以下に

ダメージ与えるときも地獄送りにする時も連打がいい
ただすぐ弾切れになるから倒しきれるかは他の供物と要相談

属性の使い分けは相手に合わせろ

呪部はダメージが上がるから積極的に狙うといい
869枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 06:40:31.49 ID:HlPbML7b0
>>867
予想だけど☆3がもう99個になったとかの書き込み見て
最大数にもキャップつけとけば良かったとか思ってそうw
870枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 07:36:33.43 ID:UB8c/L3Z0
おっ、追撃の検証来てたのね
やっぱ攻撃力低いと倍率高くなってるのね。それでも差は出るのか
871枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:14:58.97 ID:GM7R+Inb0
最初のボス戦って救済したほうがいいの?
872枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:19:00.16 ID:0Z8yl/qh0
検証ありがたいな

前から気になってたけど、プレイヤーの気、魂ってクエ開始速攻で死亡しても取れないと思うの
俺は時間経過が条件だと思うんだけど、vita2台あったりする人簡単に見て下さらない
873枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:55:57.84 ID:LWEt9hKEO
>>871
いくらでも書き換えられる
好きにして大丈夫
874枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:00:00.81 ID:+R5nNepO0
これからダブルパックを予約しようと思ってるんだけど、
どっちの特典がいいかな?

ヨドバシかアマゾン
875枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:30:56.82 ID:dPpIEvsC0
>>874
当日に届かずコノザマが嫌ならヨドバシじゃね
特典はアマゾンの方が見た目良さそうだけどな、直ぐに実用外になるだろうし気にしなくてOKだろ
876枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:37:14.05 ID:+R5nNepO0
>>875
サンキュー
やっぱゲームは発売日にやりたいから淀にしておこっと
877枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:38:18.47 ID:/xX83IQa0
>>871
別に後でやり直せるから気にしなくていい

リブラムをいじるの楽しいなこれ
878枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:46:08.01 ID:scdLSFRA0
コノザマとは、Amazonおkの逆読みであるが
発売日前に予約したものの、発売日を過ぎても発送どころか確保ができずに
1〜2週間程してからごめんね、確保できなかったよ(ゝω・)vキャピというメールが来る事象である
なお、近年ではそういう事はどマイナーなジャンルでたまに起きる程度であり
よく使われている発売日に到着しない事ではない
879枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:58:01.04 ID:+Dei/ocB0
店舗特典ってやっぱり通常のゲーム内では手に入らんのか?
880枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:10:03.75 ID:Ng1zFV+m0
>>879
公式みないわ同じこと何度も聞くわほんとにバカだな
881枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:19:40.52 ID:k6KthtVz0
>>879
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%B3%AA%E5%95%8F%E5%8E%A8
ほらここに載ってるからみとけ
882枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:38:11.01 ID:+R5nNepO0
このゲームではよく「犠牲と代償」という言葉が使われているよね
犠牲はわかるけど、代償はなんの事を指しているのかよく理解できてなかった

代償 = 本人に代わってつぐなうこと

何を償うの?って思ってたけど、
「目的を達するために、犠牲にしたり失ったりするもの」という意味もあったんだ

自分の無知さにも失笑ものだが、ひとつ賢くなった
883枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:45:52.35 ID:p1mVqqEY0
〜完〜
884枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:49:24.78 ID:LWEt9hKEO
>>879
今のところあとあと手に入るとかの情報は出てない
そういった情報が出るのはどんなに早くみても製品版発売後じゃない
885枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:04:32.02 ID:diBnsrlS0
服装が部位ごとに変えられない時点でクソゲー臭がするんだが
886枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:08:25.95 ID:nfwzW7lC0
>>872
開幕生贄だと出ないみたい
1分程経過かつ、雑魚倒したあとだとでた


呪部でのダメ変化についての考察
ランタン相手
攻撃力204
氷三叉75
氷三叉(呪部)84
氷三叉最大溜126
氷三叉最大溜(呪部)142

追撃ダメについて
氷を雷の巨人で追撃
断言はできないけど呪部か否かによらず、973(腕の刻印あり)
887枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:09:31.58 ID:i3b51t4d0
クソゲー臭がするんだがってことはやってないんだな
クソゲーだからやめとけ、じゃあな
888枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:13:48.52 ID:0Z8yl/qh0
>>886
ありがとう、おつです
やっぱ追撃強い
889枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:14:12.60 ID:K7mNf7V30
>>885
じゃあ3DSでガルモでもやっとけ、ほら服装なんて思うがままだ神ゲーだろ
890枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:14:22.61 ID:nfwzW7lC0
>>863
ケルベロスでの検証はまだだけど、呪部でダメージの変化はある感じ
ランタンでは12-14%上乗せされるみたい
891枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:15:13.45 ID:hGD9DuuU0
どうせ毎回同じこと言ってる奴だろ
相手すんな
892枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:28:24.43 ID:ZLrb9mJj0
以前スレにTGSPVで動いてるスライムが見れるってコメントがあったけど
今見返してみるとこれスライム亜種の方だね
フォークとか骨が突き出てるし
893枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:39:44.51 ID:nfwzW7lC0
呪部ダメ検証
ランタン相手
攻撃力204
通常攻撃(通常攻撃呪部)/最大溜(最大溜呪部)の順で記載
氷三叉75(84)/126(142)
火三叉28(30)/46(51)
雷三叉55(57)/96(100)
毒三叉55(57)/96(100)

ダメは弱点でも同属性でもない場合は、同じダメは確定
倍率については、一定値が出てこない
894枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:53:14.38 ID:nfwzW7lC0
>>888
因みに
1分未満で
自分の植えた木を食べたてもらったあと自殺、回復(相手の体力は満タン)をさせたあと自殺はでた
攻撃供物(根,ゴーレムなど)を敵には当てずに空打ちして自殺はでない

1分超で
被ダメ(ネズミの攻撃)を貰って自殺は出なかった
相方がダメを稼いだあと(自分は棒立ち)自殺もでない

時間ではなく、貢献したか否かが基準の模様
895枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:55:06.34 ID:FGJFJBqU0
もう手遅れだけどネット番宣でも雑魚にみんな殺されてたから要望に
○雑魚の弱体化、ボス高雑魚低
○ミニマップの実装(背後から襲われるのに気づけるように)
と書いといたからな!採用されるように必死で祈っとけよ!
896枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:57:05.31 ID:EqwO6cgI0
カラーIの入手法はまだわかってない?
897枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:02:10.82 ID:LWEt9hKEO
>>893
検証乙!

ダメージについてはなんか複雑な計算がされてんだろうな
ただ弱点属性は効くし同属性はダメ、呪部へのダメは上がる、追撃は剛腕溜めで
色々わかった!
ありがとう

まだ気力があったらでいいんだけど破壊後の呪部もダメ上がるんだろうか……
898枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:02:24.09 ID:scdLSFRA0
899枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:02:56.80 ID:ZLrb9mJj0
>>895
いや、それやったら魅力半減じゃね?
雑魚ですら決して油断してはいけないっていうのがソウサクの持ち味な気がする
それに雑魚がいくら強いといってもカウンターで一撃だし
900枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:05:18.58 ID:rRePo7WI0
ソルサクじゃないの?
901枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:05:17.97 ID:EqwO6cgI0
>>898
wikiは見たんだが見落としてたか
俺の探し方が悪かったすまん
902枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:06:18.25 ID:LWEt9hKEO
>>900
稲船さんチィーッス!
903枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:08:47.43 ID:NlibP88d0
マタタビの逆で一定時間雑魚からスルーされる魔法とかあれば
それなりに需要はあるかもな
904枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:09:30.07 ID:siWR+m2M0
amazonでソウルサクリファイス予約しようとしたらサンタナのCDが出てきてワロタw
905枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:09:43.99 ID:6tUf4a0+0
>>899
供物や刻印の効果でミニマップはありかと思ったり
地面の振動で敵の位置を〜とか
906枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:11:06.68 ID:hGD9DuuU0
>>901
誰も手付けてないからwikiの情報古くて意味ないし>>815で不明って言ってるだろ

入手報告で一貫してるのはGH入手済みってことくらい
出たからセーブせずにリセットして同条件でやり直したが出なかったって書き込みもあったからランダム要素もあるくさい
907枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:12:01.52 ID:25fEINlN0
一流の>>893


どうでもいいがカウンター判定発生中の敵に、他の敵の攻撃が当たると
カウンターが成立して一撃で倒される    なお、点数は入らない模様。
908枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:17:05.17 ID:p1mVqqEY0
ようやく砂海のIきた・・・
良く考えたら砂海なんかどうでも良かったんだが一度取るためにそこそこ時間かけてしまうと
どうしても取っときたくなるな。ようやく王道に戻れる
909枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:22:53.26 ID:8xEURo3v0
公式見たらCERO Dになってたけど既出?
910枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:40:45.85 ID:nfwzW7lC0
>>907
伝説への壁は厳しいねw

>>893は追尾の刻印ついてた
刻印無しのデータ
ランタン相手
()無いが呪部ダメ
攻撃力204
氷三叉最大溜111(127)
雷三叉最大溜追撃414(418)
毒三叉最大溜40(42)
火三叉最大溜追撃67(72)

はっきりしたことは追撃でも呪部ダメは追加される
911枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:42:34.90 ID:ZLrb9mJj0
>>903
誘引があるんだから隠密魔法も当然あるんじゃない?
じっとしてたら見つからない代わりに攻撃魔法を使うと強制解除とか
>>905
エリア一つだけだからマップ必要ないんじゃね?
と思ったがよくハーピーさんを見失っては空中殺法を喰らわせてたことを考えると…
912枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:42:53.90 ID:GIxJR/JKO
>>909
マジか!てっきりCだと思ってた
913枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:45:53.24 ID:MffdwusF0
まあDが妥当なところじゃない?
914枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:52:30.78 ID:ZLrb9mJj0
脊髄ブッコ抜いたり目ん玉抉ったり大出血したりもぐもぐされたり…
ぶっちゃけZ喰らってもおかしくない内容だよな
915枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:54:41.77 ID:hGD9DuuU0
結構エグいからてっきりZかと思ってたわ
その辺の線引きが分からん
916枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:55:01.82 ID:NlibP88d0
Zは民間人を虐殺できたり首チョンパしたりとかでない限り
そうそうならない気がする
917枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:55:23.51 ID:6tUf4a0+0
Z指定なら間違いなく供物に人のパーツがあった
もしかしたらサラマンダー使用後もズル剥けだったかもしれない
918枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:57:51.67 ID:HlPbML7b0
血しぶきは黒いけど人が人に直接手を下す描写があるからこんなもんだろう
919枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:01:48.15 ID:0Z8yl/qh0
>>894
まじで助かります
貢献が基準とは予想しなかったな
920枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:02:28.52 ID:LWEt9hKEO
Dってことは中学生以下はオンに入れなくなるはずなのか
どうせPSNの設定いじって来るだろうけどそれすらできないとかめんどくさいとか言う変なガキは流れてこなくなるかな
921枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:11:35.71 ID:siWR+m2M0
Dはギリギリ規制されないラインだから中学生でも行けると思う
922枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:14:01.98 ID:C6pPGtjm0
あくまで推奨だから下手すりゃ小学生でも出来るぞ
まぁ小中学生でこのゲームに嵌ってますなんてのはある意味希少かもしれんがw
923枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:15:14.76 ID:scdLSFRA0
Z以外は努力目標
924枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:15:43.71 ID:6tUf4a0+0
PSNって未成年だとマルチはできないみたいな仕様じゃなかったっけ
925枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:15:48.54 ID:HlPbML7b0
オンはCEROの購入制限とは別に
対象年齢以下は入れないようになってるんじゃなかったっけか
926枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:16:22.61 ID:hGD9DuuU0
視聴年齢制限で対象年齢未満は弾く機能あるんだっけか
あれってあらかじめ親が設定しないとダメなんじゃね
927枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:17:01.52 ID:MffdwusF0
そもそも小中学生でVita持ってる奴なんて稀少だろう
もちろん持ってる奴はいるにはいるだろうけど
928枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:22:05.06 ID:lev1ZFwo0
お年玉で購入ってお友達も基本3DSを購入だろうしな
929枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:28:19.62 ID:m+Edz87zT
値段が高いのもあるし明らかに子供用!ってソフトがソニーハードにはほとんどないからな
930枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:34:12.48 ID:HNkwmngbO
確かにサラマンダー後にも見た目は普通なのは不満なんだよなあ
血飛沫の黒さは好きだ、真っ赤だとかえって嘘臭い
931枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:34:52.14 ID:6tUf4a0+0
ダンボール戦機需要で小さなお子様に鐚ちゃんが売れた可能性が微レ存…?
932枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:38:45.41 ID:LWEt9hKEO
購入とかじゃなくてソウサクはCEROの指示かなんかでアカウントの年齢がCEROの指定する年齢より低い場合はオンに繋げなくするみたい
933枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:42:11.86 ID:Ni9dRgDC0
大概がマスターアカウントだろうから意味ない予感
934枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:47:22.66 ID:CYFR8P7t0
親のクレジットカードで課金出来る時代だしな
935枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:57:10.22 ID:uOzTC2nfO
本体同梱版てワンダーグーで予約出来る?

だれか教えて
936枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:08:26.71 ID:nfwzW7lC0
計算式調べようと思って頑張ったけど、意味がわからない
後は...まか...せ...た
937枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:19:23.39 ID:CYFR8P7t0
          >>936

 n∩n              _, ヘ^ヽ
 |_||_||_∩             /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 |             l 生贄,⌒)
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
938枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:26:36.67 ID:FGJFJBqU0
>>922
その絶妙な隙間で中二病が生産されてくんですね
939枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:33:34.35 ID:lev1ZFwo0
>>938
普通のやつらはVITAなんて買わないからなー好き好んでVITA買うやつなんて俺くらいだろうなー
やれやれこのゲームの良さがわからないなんてお子様ばかりで困る。その点俺はうんぬんかんぬん
こうですね
940枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:36:46.95 ID:xfAyr3Zn0
>>937
R
HOLD
941枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:38:56.13 ID:Jq8wYKvfI
>>936
基本呪部ボーナスは1.05倍で弱点や同属性のときは
基本呪部ボーナス×1.3倍
全部小数点以下切り捨て
みたいな感じで攻撃力とボーナス完全に別々に計算されてるんじゃないか?
942枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:48:32.01 ID:nfwzW7lC0
>>941
攻撃力変わるとそうもいかないんだよ
他の攻撃力でもうちょっと詰めてまとまったら報告する
製品版で計算式変わってたら発狂しちゃう、てか修正はいるんだし、まさか...
ハッキョーイ
ノコッタノコッタノノコッタ
943枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:51:44.14 ID:kRshO1o10
>>938
「小6でソルサクやってる俺って異端?w」
「周りの奴らはモンハンばっかり 幼稚で困るはー まあ中1ならしかたないかw」

きっとこんなかんじだよな。
あえてこの手のゲームを選ぶクソガキはやけに大人びてる子供であることをアピールしたいがために年齢を公開したがる傾向にある。
944枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:14:00.50 ID:0Z8yl/qh0
>>943
初カキコ…ども…
俺みたいな小6で生贄しまくってる奴、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの魔法かっこいい とか あの供物ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子のせjで死体を見て、呟くんすわ
it'a SACRIFICE WORLD.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな供物 三叉系
尊敬する人間 マーリン(虐殺行為がステキ)

なんつってる間に4時っすよ(笑) あ?あ、義務教育の辛いとこね、これ
945枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:20:31.23 ID:LWEt9hKEO
>>944
さすがだな
946枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:21:00.66 ID:CYFR8P7t0
>>944
もしかしてこのために作ったのか
947枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:23:02.51 ID:hGD9DuuU0
やったああああああああカラーIきたああああああ
948枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:25:12.13 ID:0Z8yl/qh0
>>944
6行目ミスった
世界な
魔法の世界のがいいか
949枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:33:48.97 ID:LWEt9hKEO
>>948
暗黒の世界でもいいかも
その世界をイメージさせる抽象的な言葉が大好きだからな
950枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:34:17.53 ID:rRePo7WI0
>>932
ソルサクじゃないの?
951枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:41:23.71 ID:CYFR8P7t0
最近稲舟が湧いてるな
952枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:53:50.12 ID:nQ/vmlOq0
さっきオンでケルベロスやってて
犬の槍をジャストでガードしたら
盾だけ割れて盾の構えのまま動かなかった
攻撃受けて治ったけど
953枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:55:43.22 ID:diBnsrlS0
ソウサクは売れない

稲船に直接言いたい
954枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:01:24.89 ID:FGJFJBqU0
正直vitaユーザーのチャレンジ精神も足りないと思う
というかゲームを見る目を持ってるユーザーが多い分粗があると見送る的な
今のところvitaも大作指向が強い感は否めないな
一昨目からソルサクやDAZEみたいにアツいソフトに出会ったらとりあえず予約しろよと

というわけで誰か次スレヨロノ
955枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:05:18.52 ID:nfwzW7lC0
>>954
立ててこようか?

>>950は行けないの?
956枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:05:40.69 ID:R/npLS0dP
ソルサクでしょ?
957枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:07:28.47 ID:0JbcSWCQO
禿げ脳を相手に語られてもなあ
958枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:08:15.18 ID:CYFR8P7t0
>>955
頼む
959枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:16:01.81 ID:nfwzW7lC0
>>958
分かった
立ててきま
960枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:16:22.42 ID:FGJFJBqU0
>>955
頼みますん
961枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:16:49.98 ID:7f9g5LMJ0
硬直といえばマルチのハーピー戦であったな俺は
ハーピーから突かれるまで生贄ポーズで身動きできずどうしようかと…
962 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/13(日) 16:20:42.27 ID:nfwzW7lC0
立てられなかった...
申し訳ない...
963枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:21:58.27 ID:nfwzW7lC0
次立てる人、CEROはD(17歳以上対象)決定だから修正ヨロ
964枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:23:22.07 ID:NRmxw1Cx0
試してくるは
965枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:25:50.28 ID:NRmxw1Cx0
駄目だったすまぬ
966枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:29:48.38 ID:y23xLGuP0
試してきますね
967枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:31:24.86 ID:YbThNRw90
ハーピーの呪部破壊どうするんだよ
どうやっても先に殺しちゃうよ
968枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:33:33.55 ID:h3VLeyYJ0
>>967
拡散ロック攻撃で、うまいことそこだけ狙えば?
時間かかるけどw
969枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:34:08.18 ID:r8483UF20
ハメしてないでひたすら射抜け
970枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:34:18.75 ID:y23xLGuP0
立てれませんでした
すいません
971枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:36:25.93 ID:NlibP88d0
>>967
バグかなんかは知らないけど
ハーピーだけはなぜか地獄中や転倒中は部位破壊ができない
部位ダメージ自体は蓄積してるので
ある程度特定部位にダメージ入れたら地獄中や転倒中でないときに適当に一発攻撃当てれば破壊できる
972枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:39:24.08 ID:siWR+m2M0
ハーピーは倒れてる時は呪部破壊できないからな〜
これを知らないと永遠に呪部破壊できないw
魔Lv15だけど倒れたとき頭に三叉3発(4発かも?)、立ち直ってから卵一発で頭は壊せるよ
973枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:42:00.47 ID:h3VLeyYJ0
ん?誰も建てないなら建てようか?
無理かもしれんが・・・
974枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:45:17.28 ID:h3VLeyYJ0
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
975枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:45:38.52 ID:CYFR8P7t0
>>973
悪いが頼む
今は手が離せん
976枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:47:20.76 ID:nfwzW7lC0
>>973
救済
ありがとー
977枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:48:01.93 ID:h3VLeyYJ0
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358062973/
978枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:50:02.66 ID:nfwzW7lC0
          >>977

 n∩n              _, ヘ^ヽ
 |_||_||_∩             /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 |             l 生贄,⌒)グググ
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
979枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:50:48.21 ID:CYFR8P7t0
>>977
980枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:51:00.56 ID:YKtc/+lf0
>>974
今思うと盾弱体化もどうなんだろうなって思う。
慣れてくるとだんだん盾使わなくなってくるわけで
弱体化の煽りで更に使わなくなるなんて事にならないだろうか。
981枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:59:48.37 ID:CYFR8P7t0
>>980
リヴァイアサンとか盾が無いと辛そう
変な弱体化もされないだろうし大丈夫だと思うぜ
982枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:08:54.60 ID:25fEINlN0
盾が無いなら木の実で代用すればいいじゃない
983枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:17:31.98 ID:HlPbML7b0
盾の弱体化具合も心配だけど、ホントに誰も使ってないから
何も文句言われてない供物が未調整でリリースされるのも怖い

盾以外の補助装備もしっかり調整してくれよ
984枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:20:55.14 ID:50yqOOFsP
リヴァイアサン戦で大量の綿毛がぽわぽわしているのを想像するとなんか和んだ
985枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:29:52.17 ID:NlibP88d0
まあ現状みたいなとりあえず盾構えておけば無敵、みたいな感じもアレだからなあ
バランス調整って難しいね
986枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:39:23.60 ID:ZLrb9mJj0
>>980
>>982
ただ、ランタンの転がりとかサイクロプスやケンタウロスの回転攻撃みたいに盾があった方が隙ができる攻撃もあったりするから
盾が廃れるということは無い気がする

盾と言えばデータが消えて最初からやり直す羽目になった人がいたら試してほしいことがある
リヴァイアサンの薙ぎ払い攻撃のときに盾を構えて顔面に突っ込んでみてほしい
壁にぶち当たってそのまま一定時間ダウンとかならないだろうか
987枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:56:41.98 ID:y23xLGuP0
樹魔人の血☆3できたー!

供物の練習場よく見たら本のページの上なんだな
ずっと砂漠みたいなところかと思ってた
988枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:04:29.39 ID:0Z8yl/qh0
溶岩のお守り☆3ついに32個できた
効果時間は1分はあるのかな
1分ダメージ半減ってこれもやばくね?
989枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:11:52.29 ID:CYFR8P7t0
>>988
回復用供物とか持ってくこと考えたらそうでもない
990枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:12:15.86 ID:1J3IeuL20
別にヤバくないと思う
991枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:14:49.88 ID:siWR+m2M0
むしろ半減くらいにしてくれないと
誰も使わなくなると思う
992枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:15:16.22 ID:0Z8yl/qh0
魔極プレイ即死多いだろうから
魔極には必須だな
993枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:15:32.23 ID:NlibP88d0
まあ魔極の即死対策には必須になりそうではあるけど
994枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:17:06.77 ID:fnDUU1vF0
みんなすげーな
やり込みすぎだろwww
995枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:19:00.24 ID:CYFR8P7t0
所詮は半減でしかないからな
赤極で後半だと半減させても即死する攻撃ありそうだけど
996枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:20:35.34 ID:Jq8wYKvfI
>>988
30秒じゃね
997枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:20:48.01 ID:2IrHetoL0
みんなヨドバシかアマゾンで予約してるみたいだけど
セブンで予約した自分は異端なの?
アヴァロンに始末されるの?(´・ω・`)
998枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:22:24.39 ID:p1mVqqEY0
>>997
異端過ぎる
999枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:23:10.42 ID:0Z8yl/qh0
>>996
(大)の予想だよw
なんのために256個も集めてんだよw
1000枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:24:51.44 ID:r8483UF20
埋め
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。