1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:25:42.08 ID:VBjxWYAW0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:36:22.36 ID:ZIYZCdUW0
乙←ジェミニの軌道
>>1乙
天使になったときイバラを引いてガッツポーズしたのは自分だけでいい
やっぱり攻撃にも味方の援護にも使えるブラックホールは便利
ただ、大抵向こうもブラックホールで対抗してきてしまう・・・
空蝉テレポ花火ジャミングが基本の俺に死角は無かった
ブラホの最大の敵反射板
蝉を剥がしつつそこらへんの奇跡を一回使わせたら十分仕事してるんだよなぁ
両刀熊作ってみようかな
★6立ち射4回避4ピン子-4に適当に防御付けて砂作ろうと思ったら出来なさ過ぎワロタ…
その適当の基準が高いんだろうな・・
砂にピン子−をつける勇気は俺にはないな
最近深夜〜早朝に潜ってるんだが両星と地雷率の高さに驚愕する
冬休みだからか夜更かししてるのだろうか
射爪の打撃力見てて知ったが茶虎ってラピッドより低かったんだな
で順位的には下から4番目
仮にも虎の名がついた神器がハリネズミや狼以下って・・・
★5.5全防4炎上1回避4立ち射4ピン子価値281のバレマスが既に存在するもヒュードラかツインベロスの融合が上手く行かなくてあばばばば
俺…この融合が終わったら2台持ちになるんだ…
25 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:48:22.24 ID:ZIYZCdUW0
安定のコンボ-2
茶虎っていうのは多分猫の柄の事なんだろう
ダッシュ射撃が強い神器って何がある?
いい感じのクリスタができたから何か作りたいんだ
見えないがブラピより打撃低いのな
石化付けだと見えないは石化+1いるけどブラピはいらないし
wiki間違ってたからついでに直しといたわ
本気度9のロッカ強すぎた
稼ぎ武器では勝てなかったから耐久全防御で乗り込む羽目に
以外にも11章はレアキャリオのおかげで10万くらい稼げるのな
>>29 慣れるとノーダメ余裕よロッカさん
個人的に誤射ってハート激減する20章より11章のほうが稼ぎやすい
時間はかかるけどね
そして20章の旨さを知り11章を卒業する
>>27 ダッシュ射撃が強いといったら杖全般
スナイポの世界ヘヨウコソ!
>>32見て気づいた
ごめん
>>27ミスってた、ダッシュ連射ね
杖はランサーが好きさ
>>24 それだとうまくいかない可能性が非常に高いから違う組み合わせにした方がいい
というかもう1台3DS買えるんなら買ってから作ったほうがいいんじゃないか
>>33 射撃6ダ連3スタミナ2走行2
・・・もう一押しって感じはするけどね・・・
ダ連ならコメットとか痛破とかバイオとかオーラム星とかレオ様とかピャーとか
ダッシュ連射といったらオレパン忍バベルスナ鬼ダッパーガーディアンなどのそれぞれの分野で最高の性能を誇る神器達と同格と言えるあの神器しかないな
>>36 それなら+射程3でビッ死におすすめかな
一発生産できるしスタミナ走行が欲しいところだし
D連ならホークだろ
カスタムロボ神器を作ろうと考え中
フレイムガン→ヒートマグナム
ドラゴンガン→ガルランサー
イーグルガン→フェニックス
ニードルガン→ラッシュニードル
ドリルガン→ドリルヘッド
ダ連月光強いよねえ(チラッ
ダ連といえばベロス
ベロスといえばダ連
あとはEZが出来ればヴァーゴ完成なのになぁ
月光は何やっても強いからなぁ
ダ連バレマスとかオススメ
バレマスはなんか一撃必殺したくなる見た目
ダ連でムカついたのは
痛破傷、フェニックス、ホーク、オーラム剣かな。
回避なしでは相手にしたくない。
手持ちの神器見てきたらことごとくL様だけ無駄のないいい結果になる模様・・・
これは・・・
ダ連オーラム衛星も相手にしたくねえな
使用者がことごとくハドキャン常習犯のせいもあるけど
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:28:58.72 ID:M5s3eTo70
爆裂槍がロンギヌスに見える…
ダ連バレマス強すぎワロタwwwwボコられたわ
最近見直された神器多いよな
ガイナス→立射超誘導
ホークアイ→高速のダ連
クラッシャー→格好いい
>>42 インサイトor最初剣→ベーシック
デンショ→スタンガン
ベロス→フレイムガン
>>52 ダ連特化ってわけじゃないけど蝉も使わないオー星もいるから軽蔑するのはそいつだけにしてくれ
射程誘導ダッ射つけるだけでいい仕事してくれるヒートマグナムも見直してくださいよ
マグナムさんは打撃特化か両刀に限る
射撃特化はバイオの壁が厚くて厚くて
>>56 バイオ使ったことないけどそんなに強いのか
オーラム星が星6無傷6気合ダ連で前後ろダ連がほぼ一確なことに今更気づいた
射程3ダ連4無傷6で299だけど全防御マイナスして効果時間入れて一瞬無敵特攻かなぁ
それともそこまでするなら最後の力のがいいかなぁ
ダ連と言えばオラ剣が一番有名だろ
射防回避麻痺とか積んでるオラ剣使いよく見かけるし
燃え盛る炎の手が否応なしに敵を追い詰めるがヒット寸前で消えるマグナムに慈悲の心を学ぶ
初期化爆弾落とすシーンで何人くらい死んでんだって毎回思う
少なくとも数千人は即死だよな?
初期化爆弾落とす章って何回も回すものだったっけ・・
空中戦最強は間違いなくツインベロスだな
瞬発的に出されるその連射力、さらに連射が長持ちするので非常に強力
その次の最強候補はオラ弓だな
そんなこと言ったら三年の間にピットくんがダークネスでどれだけの罪を重ねたのか
ヒートマグナムさんはラーズの破掌に改名しよう!それがいい!強そうだろう!
>>62 同じ章ずっとマラソンしてたら飽きるからたまには別な章もやるだろ
久しぶりにパルテナやりだしたけど冬コミで薄い本出た?
立ち射特化バベルで天使1確できるわ
めっちゃピンポイントだけど
くそっ!D連バイオに決めて射程影丸作ったらスタミナが消える!しかも震え付きだけどもういいか!
ダ連破掌に発動属性は捗るぞ
バイオと月光に混乱入れてるけどいい仕事する
最近マンネリ気味なんだよねぇ
使ってて面白いおすすめ神器なんかある?
混乱バイオ作ったはいいが射星が2.5しかないから火力不足過ぎる
・・・このバイオレット・・・強いやも
価値は低いけど
ふと、パルテナが漫画化したらどうなるか考えた
まぁ大方ピット主役でヒーロー物みたくなるんだろうけど
個人的にはヤンジャンのテラフォーマーズみたく毎話違う神器にスポットを当てて活躍する話にしたら面白そうだなぁ
両刀神器と杖をローテーションで使って遊んでる
今は両刀がおもしろい
>>71 オーラム系はみんなやり込むと面白いよ
あと砂
和尚があんまり話にあがらないけど雪玉みたいだし氷結どうだろう
あと手数多い神器に発属相性いいって確率系のことだよね
蓄積系はあんまり変わらないよな
砂で狙うときってみんなアップにして撃ってんの?
なんかやたら上手い人に生き返るたんびに瞬殺されてんだけど
じぶんでやっても全然当たらん
バイオレットはいいね、ゴリゴリ当たる
むしろズームすると当らない
立ち射特化の剛腕コンパクトって対策なにかある?
空中戦ではイクラマシンガンもかなり強い
ベロスは移動速度に難あり
>>79 ズームは混戦かつ透明の時、それ以外なんて怖くて無理
あと横に動く奴は十中八九無理
>>79 ズーム狙撃派、普通派、主観派の3つかな
自分は普通派
バックシールド取った時だけ主観かな
主観使うんだ・・・
実際どうなの?便利?
88 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:49:36.27 ID:rv1rGWX60
バックシールドor自動回避取った時の安心感
>>52 むしろ投げたら大体当たるからグングニルっぽい
ABXYだからかズームするとファイターの動きにカーソルがついていけない
wiki改めて見てみると痛破掌やアロンとかも厨神器になり得るんだな
痛はわかるけどアロンは普通くらいだろ
相手にするとうざいけど
そうなると厨戦法の項目が昔のままなんだろうな
超誘導する神器=厨神器みたいな扱いだし
最近見えない弾+壁抜けが厨戦法にしてもいいんじゃないかと思ってきた
しかし本当に飽きないなこれ
初めて買ってよかったと思った
壁抜け=厨の認識ならアロンも厨って程度の強さ
ホーミンやジェミニより接近戦弱いから壁抜け依存度は余計に高い
接近戦弱くて壁抜けで気合一確で厨神器認定なら大半の弓が厨神器になっちまいそうだ
ラグいやつウゼー
あからさまにラグいぜ
俺は主観派だな、自分ファイターが邪魔くさく感じるのとエイムに集中できる
狙杖で当てるのは練習しかない
杖使ってる時の「ジェネシスパーツ出現!」のうざさは異常
たまちゃんボコりすぎて飽きたぜ
下手で厨戦法だが根性はあるなぁガハハw
やる気!
射防回避ダッ射相殺移動マイナスの光輪がするすると出来上がって行ったんだがどうしてもシャプレにならん
マルチシューターの朝は早い
おはようシューターのマルチは
ボマーで杖吹っ飛ばすの楽しいよね
無星の稼ぎ−3とかどう使えばいいんだ…
無星のアイテム+4又は奇跡攻撃+4と組み合わせて150神器にするとか
>>79 射撃場で狙杖使うと分かるけど、遠距離になると若干照準からズレたところに当たるんだ。
自分が画面左にいるなら照準より少し左に、画面右に居るなら右にずれる
これとラグを考慮して狙えば当たる。メトハン勢ならパルテナのラグなんて可愛いもんだと思えるはず
ちなみに俺は普通の視点とズームを使い分けてる。十字キー上にズーム割り振ってるから移動はできないがやりやすい
ダ射イバラ出来たけど随分と威力過剰だな
弾速遅いんだけどな
ザラキを自由に飛ばせると思えば
弾遅いけど判定詐欺な印象
ラグで相手の動きが飛んでても先読みで刺しやすい
絶対に当たる気がしない神器
オプティカルセイバー
キャノン
他何かあるか?
>>113 個人的には砂とか肉球とかアトラスとかプラハンとか呪い
天使で持たされたらひたすら隠れるか回避で頑張るしかない
天使確1神器ってどれくらいあるんだ?
最後の力使った鬼と砂しかわからん
天使の体力って600だっけ
射撃6ダ射4射程3相殺1移動-4のイバラが究極のロマン砲だと思うんです
ヤバラはイバラを火力特化にしてあいてを追い詰める論者仕様の神器ですぞwwwwww
今度は論者でぐぐってみたがなにこれこわい
パルテナに交換戦の要素無いんですがそれは
ヤバラ、一度作ってみたいわ
射星6の射防4ダ射4移動-4あたりが基本形って認識でいいのかな
一度でいいから超火力神器を手にして天使を確1にしてどや顔したい
ヤンサイトやヤコルピオはないの?
>>122 天使の光臨はチーム戦なので、相手の連携を崩すことが重要なんですなwww
そのために超火力で問答無用で死んでもらう必要があるんですなwww
射程もあるから逃がしませんぞwwww
邪魔な壁は貫く以外ありえないwwwww
射星6耐久6回避3D射4移動−4にして回避発生しづらいアイテム対策に耐久で残り回避しよう最強になれる
HC特化ステ
ヤバラは必然力で当てるのか
なんか凄そうなタネ貰った
バイオレット射6麻痺4射程3ダ連4価値299
うおぉ…楽しそう…
野良の降臨ってチーム戦っていうより連帯責任を取らされる個人戦だと思う
逆にバトロワは個人成績で順位が決まるチーム戦って感じがする
基本横槍狙いってことは他の競争相手と連携を取っていることになる訳だから
>>115 アトラスが当たらないだと・・・?
そりゃまあ、天使で持って、近づかれた時にしか撃たないならそりゃ当たらないが。
>>129のタネみたいなのこそやられる前に火力で潰すべきだな
>>129 いいなぁー
やっぱり関東付近がいいのが貰えるのか?
大阪だけど基本両星しか見かけない・・・
圧倒的有利だったのに相手天使がオレパンなだけで負けた
オレパンチートすぎる
俺は岐阜住みだけどEX種貰ったことがないな
たまに片★の素材神器くれる奴いるが両星神器がほとんどでたまに地雷神器も配布される
俺とか射5.5射程3誘導3ダッ射4のイカロスとか配布してたのに…
さっき凄いバグ部屋に突っ込まれたんだが…何だったんだあれ
撃剣バイパー
射撃★★★★★
打撃★★★★★☆
価値294
ふっとび抵抗+1
麻痺属性+1
回避+1
アイテム攻撃+2
回復効果+1
射撃防御-2
こんな神器をくれる奴がいるから本当に迷惑
これでは岐阜の恥だぞ
お前ら岐阜県内ですれ違えてるだけいいだろ……
こっちも岐阜住みだけど名古屋まで出た時しかすれ違えた事ないぞ
うまい人はいろんな神器を使うっていうけど
変えただけでやってることはちっとも変わらん奴もいるよね
さっき全防-とかついてないのに0k8dとか記録してるマグナいてワロタw
>>139 なんかわかる。よく蠍 古代 砂 インサイト シャプレを使ってくる人いたけどほとんど同じ奇跡構成(気合い蝉)だったわ
たまに使うオレパンも蝉入りだったし
気合蝉、タウラス、景丸、オレパンばかり使ってるなんて口が裂けても言えない
色気出して砂使ってみたらオート照準使わないとまるで当たらないしw
気合い蝉の時点でただのクズやな
気合い蝉はもうみんな使ってるし仕方ない
汚戦法〜ハドキャンがアウト
うまい人はいろんな神器使う というよりいろんな戦法使う だよね
気合い蝉使っても剥がされる恐怖で逃げることしか出来ない俺
酷いのになると奇跡どころか星もスキルも鏡写し
戦法というか動きがまるで変わらないからお前それ変える意味あんのかと
てか一つくれよ
>>131 遠くから撃つと居場所ばれるからそれは避けたいんだ
見つかったときこっちに向かってくる人に撃ってもまるで当たらんというか回避される
まあ広々としたマップだと撃ったら時々当たるけど、
その場合は相手の神弓とか狙杖にダッ射の隙を撃ち抜かれる…
かといって立ち射だと威力微妙だしやっぱり苦手だわ
ファイターではアトラス使ったことなくてわからない
敵の超誘導アトラスは自分にバンバン当たるけどさ
同奇跡でダ連破掌たくさん使っててごめんなさい
射撃★4.5、ダッ射+4、奇跡攻撃+4、ダッシュ打撃-2のヤバラ持ってるけどなかなか面白いよ
うわ、いいなそれ
適当にヤを付ければいいと思ってるだろ
ヤバラには移動-4をつけるのが当然ですぞwwwww
移動-4以外はありえないwwwww
そこじゃない
価値を火力と耐久に回すことが第一
そうするために移動速度-4が採用されるのであって、移動速度-4ありきではない
>>134 俺だったかもしれない
相手ホーミンいて天使になって詰んだかと思ったら俺パンきてなんとかなった
ヤバラってこんなもんでないの
射5.5 射防4 回避4 D射4 移動-4 価値300
基本狙杖に気合いは必要無くね
使うとしても防御貫通か天使確殺狙ってるんだろうけど
移動4コン打ボレパン
ダ射で射防回避にするときは回避4がベストなのかな
★4ダ射4射程1射防4回避3ピン子−4のがあるんだがなんか中途半端に価値余ってる
さっきのイバラとは別
正直作りなおすのめんどいんだけどね
天使は射程も+1か?
各神器によって動き方を変えて、それ込みでスキルや奇跡の構成を考えるのが楽しいのに
まあ俺もまだあんまりうまくないけどさ
暗黒線→見えない弾必須→効果時間、クイチャ
ぷっくり→とにかくダッ射で押す→状態異常、クイチャ、気合い、一瞬無敵
アポカリ→横ダ連で怯ませてコンボ→両刀、氷結、リーブラ、バテ知らず、一瞬無敵
盾→カウンター→射防、射程、リーブラ
おわん→相殺のタイミングが重要→クイチャ、花火
みたいな
射★6 D射+4 移動+1 震え+1
とりあえずこんなイバラが出来た
敵が雑魚なら簡単に勝てる超火力仕様
>>161 一台じゃ汎用性の高いスキル構成でないと作るの厳しすぎるんだぜ
あと見えない弾が候補に入ってる時点で弓の大半が壁抜け仕様になるのが目に見えてる
暗黒線に見えない弾はいらんと思うがな
暗黒線って略し方初めて見たわ
あと盾はブラホで吸い寄せてパンパンでまとめ殺しできる戦術があると思うが
1台持ちマラソンなしで作れたのが
射★4 氷結+4 移動+4 射程+3のぷっくり
チャージ速いから意外と敵を殲滅しやすい
下手な気合蝉をボコボコにしてやったこともある
そもそもカウンター盾ってあんまり見ないけど
暗黒軌道は杖もどきみたいな気持ちで使ったほうがかっこいい
フレ戦で融合に力入れてない1台持ちらしき人がバンバンダークネス当てててビビッた
>>163 一台だし壁抜けは使わない主義だよ
>>164 暗黒線は弾速遅い上に誘導あまりしないからすぐ回避されちゃうんだ
見えない使うと結構当たってくれるよ
>>165 書きやすいから
>>166 それいいな
今度使わせてもらいます
ドゥームとEZって本当にグル3なのか?上手くいかなさすぎる
キャノン衛星って後ろダッ射の弾速は速いのな
イバラはダッ射型と立ち射型どっちがいいかな
移動4軽量化ヤバラ強すぎですぞwwwwww
やはりSに振るのはいいことですなwwwwww
でっかい釣り針ですなwww
移動4軽量化とか最早極振りじゃないですかーッ
それはヤバラではない(キリッ
射★6 D射+4 ピンチ攻撃+4 気合最後の力でA極振りですなwwwwww
パルテナにおいて一番重要なのは回避でカスwwww
忍び 歩行4 回避4 ピンチ回避3 全防御-4 蝉花火軽量
回避論理こそ最強なんでカスwww
技を受ける前提だからリーブラのが理にかなってる
パルテナ弓の為の素材作り中、できたもの
破掌ヴァーゴ
射4誘導3移動4スタミナ3前D射1D連4
ひょっとしてこれ、そのまま使える?
>>179 ギリギリ?誘導付いてるとはいえヴァーゴのダ連はあまり強くないよ
ヴァーゴは誘導ダッ射でメテオ
>>180 ぎりぎりなら一回使ってみるかな
基本確1使いだから他神器の練習にもなるだろうし
妥協ヴァーゴの出来上がりだ−(棒) 星が0.5でも欠けるならグル4か5の方が良さそうだね。勉強になったよ。素材が集まったら作り直しだ
次は開発凍結した射程-3パル弓にリトライしようかな
弾速遅くて弾が長く残って手数が多い神器ないかなー
たまや
ドゥーム
相殺ピャー
弾が長く残るといえばオニを使おうぜ!
>>129 くそう!頑張って作ったmyバイオレッツが霞むじゃないか!
>>161 状態異常系奇跡使ってたけど、みんな状態回復持ってるしなぁ…
見えない確1タナトスとかでいいやってなる
Aは打撃のほうだろ!!!!!!!!!11
★5全防御1氷結4回避3後D射3コ打-2
こんなキャノンを使っているCPがいた
ようするに火力でごりおし
元ネタはポケモンの役割理論
ミスった歩行1も入ってた
いくらなんでもCPに扮した人だろ・・
嫌われる奇跡はある種混沌を呼ぶから、生存補助の為だけの汎用奇跡構成にしてる。
反射花火状態回復空蝉テレポジャミング これだけ
遊びでロケジャンミサイルとかネタ構成くらい。
神器種変えるだけで十分戦い方変わるよな。
俺はテレポ蝉状態回復花火に神器に合わせて一つ加える
花火は2固定で蝉は2か3
ナ破に誘導3とホーミング強化つけるとどんぐらいまわる?
ズババババジュゥズバババババシュ-ン
\ワーッ!!/
ドドッドドッドドッドッ
お前ら何で戦ってんだ
ウォッハッハッハッ ピロンッ カキンッ バシッヴォーン
ウオオアアア ピシューン
ズドォン ウワアアアアアアアアア!
ウォァォー ドガッ バシュゥゥゥゥゥン
ピッピッピッピピピピピピピシュゥゥゥン…ドグァッ!バギャァァァン!
ピャー
バシュウウーン
ガガガガガガガガガガガ
バシュゥィィィィィバヂヂヂヂ
シタタタタタタ… ピャー シュバッ! ピャー シュバッ! シタタタタタタ…バギャッ! バシュゥゥゥ…
俺「ちょw」
フィィン…ドギュアッ! バシュゥゥゥ…
俺「」
ごめん、パルテナやったことないから想像で書いた
大体想像できるからすごい
全体で何dしてるのやら・・・
ゴォウァァアァァァアブンブンブンダッ ドガァ バシュゥン
当ててみろ
オニの立ち射からブンブンで近づかれてコンボくらったってとこだろ
震えエレカを作ってみた 撃つ本人には効果が現れているかわからない
>>219 二つとも発動したらパニック起こしそうだけど、色々中途半端だよなぁ
そう言えば元から震え付いてる神器無いよね?
震え神器があれば、超誘導・狙杖が今より猛威振るわなかったかもしれない
スキルで付ければいいかもしれないけど、発動しやすさとか入れるスペースがない;
震え霊木に麻痺付け貼ってる
学校のプールは異常なほどの震え属性を持ってたなぁ
呪いの破掌が震え属性ならよかったかも
オーラムの撃剣は厨神器に入るのだろうか・・・
>>224 思考停止でD連ぶっぱしてるだけでも
そこらのホーミンなんかより断然厄介だな
壁抜けダ連は中々うざい
キシンリュウオウギ ムッムッホァイホァイ ヴォー プリッ デレデレデェエエエン
申し訳ないが悪魔城ドラキュラはNG
正直、オー剣もオレパンに見えてきてる。オーラム軍だけど作るのに躊躇してる
気まぐれで11章を稼ぎ用で行ってみたけど13万稼げるとは……そしてパルテナ様に5万吸い上げられた。神器売り切れだ
厨奇跡はあっても厨神器はないと思ってる
レオ
忍・オレパン・ホーミンが三強だと思ってる
しかしこれ単体でも強くないし、やっぱ奇跡が問題だよなぁ
>>224 誘導、チャージ、弾速、弾サイズ、状態異常付け易さがトップクラス
厨に足は突っ込んでると思う
厨二神器ならアポカリプス
ホーミンとジェミニは同列くらいだと思っている
それぞれ得意な相手と対処方法が違う
氷結フェニックス
オラ剣ちょいちょい使うが正直強すぎと感じる
スレ違いざまのダ連1セットで相手虫の息とかもうね
オラ剣の立ち射→ダ連って確定コンボ?
撃剣:オラ剣
狙杖:蠍
射爪:見えない
神弓:オラ弓/エレカ/連射ホークアイ
破掌:月光
巨塔:ヒュードラー
爆筒:たまや/ソニウェ
衛星:妖精
豪腕:ドリル
この辺はこっそり性能高すぎる気がする
ホークは近距離での性能は最低じゃないか
11章稼ぎ向きなのかい?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:52:33.84 ID:mtkyBd/z0
sage消えるのどうにかしてくれ
ヒュードラってそんな強いの? あんま使ったことも相手したこともない
弾速遅いイメージしか無いが
>>244 弾速と誘導と弾の見た目が噛み合いすぎてやたら回避しにくいともっぱらの評判
>>233 やっぱそうか・・・状態異常は使ってなかったが確かに強いな・・・
少し使うのを少なくするわ
ありがとう
>>241 長いががっぽり11章、短くほくほく20章
といっても20章の方が価値300越えが圧倒的に出るから20章の方がおいしいと思うよ
>>245 そうなのか。誘導射程付けたらけっこうキツイのかな?
>>248 素で射程はやたら長いから誘導だけでおk
超誘導にまでは微妙に足りない
任天堂のシューティングゲームと言えばスターフォックスだったが
今後はパルテナになるかもね
まぁ厳密に言うとこっちはアクションシューティングだけど
新しいルール欲しいな 天使争奪戦みたいな感じで
1.ファイターを倒した人が天使化(天使は一人まで)
2.天使を倒した人が天使化、倒された人はファイターに戻る
3.時間いっぱいで天使化の時間が多いほうが勝利
こんな感じのやってみたい
ジェネシスパーツでできるかな?
ヒュードラとか加速型は相手との距離を把握して大体の弾速を予測しないとよけられないよね
でも使ってる方はそんなに当ててる感覚ないという
プライムハンターか
ヒュードラーは音だけで回避出来るようになった
となりでCPLv9と戦ってたら一人が超誘導使ってきて驚いた
>>253 見てみたらそのまんまだね
ノードとかも面白そうだけど拠点守る系は反射板とかエアリとかあるから難しそう
あれよあれよと言う間におわん用のビッ死が出来た。今日中におわん完成も来るかのぉ
>>257 俺はその感じでシャプレ用の光輪で止まったまま早一週間
ここ最近このスレ内で一番盛り上がった話題って何?
降臨
ガイナス
ハドキャン
融合
>>244 立ち射撃型
置物状態でトサカ弾を発射し続けて攻撃していく戦術。この戦術を利用したヒュードラーの巨塔は通称「トサカ投げマシーン」とも呼ばれる。
初期性能で射程100m越えている上に誘導性もそこそこ高く、壁貫通効果もあるが、火力が低めで弾速が遅く避けられやすく、チャージ時間も長い。
奇跡
クイックチャージ、気合いだめ
火力不足を補うための基本的な奇跡。最低でもどちらかは持っていきたい。
見えない弾
これを使って弾速の遅さをカバー。しかし音で気付かれる可能性もあるので過信は禁物。
テレポート、反射盤、空蝉、死んだふり
『気合いだめ』を維持するために併用していく。自身が天使になったときの保険にも。
熊
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:02:58.80 ID:rv1rGWX60
ヤバラ
イカロス衛星って何主体に戦えばいいんですかね
論者的にはバベルつかうんじゃねえの
>>239 蠍とソニックウェーブの強さを誰か教えてくれ
sonicwave...は立ち連強い爆風広い誘導強い
さらに気合だめで確殺できるし多段HIT+広範囲爆風なので気合蝉にも強い
>>258 先に離脱出来るかもしれない。そっちも頑張れ
5分待った挙句放置はいってくるとかもうね
氷結忍使って射4.5射程3ダッ射4の氷結ボマーできそうだが
ボマーの射撃って強いかねえ
>>275 訂正
射4.5氷結4射程3ダッ射4ピン子-4
>>270 当てづらさを除けば最強のダッ射型狙杖だよ
狙杖は1つ残らず高性能だと思っている
劣化になりがちな物もあるが、それでさえ絶対的な強さは上位
特化で2確レベル
何というか理論上最強枠だよな >狙杖
当てるためにはPSがより要求されるけど
そりゃあ当てずらいんだからその分高性能じゃないとな
当てやすいくせに威力もある弓も強いの多いね
つまり誘導強くて特化で1確できるタナトス最強と
見えないタナトスはほんとネタじゃなく強いと思うよ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:43:27.51 ID:rv1rGWX60
近距離対策用のガイコツもあるという
タナトスは後ろD射使いこなせないとガルランに劣りがち
インサイトを新調しようと思って蠍できちゃったから使ってるけど
弾小さすぎワロリンチョ
ID1のインサイトも普通に強いし劣化にもなってないからな>狙杖
立ち射砂作ったのはいいけど使いこなせない
インサイトちゃん作るか
砂と蠍ってどっちが弾大きいんだろう
砂でよしボスバトルに挑むぞ!と思ったらガイナスに立ち射反射死してワロタwwwwwwwwワロタ…
そういやなんで二章のガイナスは声低かったのだ?
あと砦内で話しかけてきてもよかった気もする、魔力でテレパシーはできんのか
撃破数20k記念カキコ
見えない誘導ホミ強タナトスは当たる当たる
ダ射付けとけばガイコツでも確殺で閉所近接もこなせる素敵さ
でもチャージタイムと中距離パワーの関係でガルランに分があったりするかなあ射程付ければ確定範囲広がるし
今の俺のデータ
データ起動時間 830:02
総プレイ時間 297:37
TK勝率 約67.9%
撃破人数 27826人
自慢なんかじゃないぞ
TK勝率や撃破人数とかCPと何度もやってるからオンでの勝率はわからんし
ブラピは外国では「pittoo」って呼ばれているのを初めて知りました
勝率58%だわ
天使化した時の勝率なんて40%割ってる
俺は5412/7217だった
天使の時は717/1053
良いのか分からないけど
勝率70.2%だった
天使化したら54.7%
負けてばっかりの印象だたけど意外と頑張ってたみたいだ
仲間に恵まれてたのかも
天使撃破率が二割五分強だった
期待値的には三割超えてないとおかしいのかね
300 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:36:33.86 ID:HVz7BcwaO
天使になった時はなぁ…
味方が頼もしい奴らだったら逃げてて勝てるんだけど
頑張ってる両星初心者で俺がいなきゃ…て時なんかは
「てめぇらうちの仲間にナニしてくれてんだオラぁぁっ!」
て突っ込んじまうんだよな
んで負ける…
弓(オーラム)作ってみたがなかなか当たらんな…
ていうか遅い
天使撃破率は35%くらいだった
撃墜数が20000目前だ
やっぱりあれだな、攻めすぎなんだな。
勝率は6割越えで天使撃破率は3分の1以上だった
ただ、天使になった時の勝率は5割以下だったなぁ
オラ弓が当たらなかったら他に何の弓が当てられるんだ
火力を犠牲に当てやすさを追求した弓だというのに
>>301 オラ弓は連射織り交ぜられると途端に避けづらくなるから絶対やるなよ!絶対だぞ!
キューピッドとかだろ
というか弓全般はもっと火力低くてよかっただろ・・
代わりに状態異常の蓄積値大きくするとかさ
>>301 連射は遅いね。まぁそこは弾数と誘導と引き換えってことで
構成しらないけど誘導3付いてるなら空高く撃てば不意討ちになるよ
他の人が頼りになるならなんとしても逃げ切ろうと試みるけど、味方がクソなら自分でキルしにいくなぁ。
オーラム弓は軌道が好みじゃなくて誘導が強い弓の中では当てにくい感があるなぁ
キューピットとか霊木は好みにあってて使いやすいけど
キューピッドはともかく霊木の誘導は狭いステージだと辛いよなぁ
>>306 弓に限らず全体的にもう少し火力控えめで良かった気がする
確殺多すぎで新参の人は相当きついんじゃないかね
誘導性高い神器は山なりの軌道で当ててこそ
狙杖のノリで直線で狙うのはナンセンス
俺は霊木は敵にいると「げえ!○○!」
ってなる神器のひとつだと思ってる 相殺ゴリ押しこわい
辛い戦いになりそうだって感じるのはジェミニと忍と砂とスコとカタパルトだけだな
あとは上手い人が使ったら厄介度はあんま変わらない
EX種もらったけどやっぱり自分で作ったやつのが愛着が沸くな
旨い古代使い相手も相当辛いと思うの
自分が一番得意な神器はぷっくりなんだけど、敵にきたら一番脅威を感じるのもぷっくりだ
もしかしてぷっくりって最強なんじゃね?
ぷっくりはスペック高いし強い
相殺ぷっくり最強説
たまやとぷっくりは脅威だな
たまやって爆筒のくせに近接強すぎだよな
誘導+も壁抜けも無いデコイホミーンで一方的に敵天使ボコしちゃうとなんか微妙な気分
ぷっくりに追い詰められた時の恐怖
ご新規さんの射爪と狙杖率が高い
エレカたんのモデリングが妙に雑なのはどうしてなんだぜ
足曲げた時の服はまだいいとして後頭部透けてるのにはわろた
EZはあまり注目されないけどなかなかの脅威
新規はレッドウルフとビームネイルが好きすぎる
初期はパンドーラにお世話になりました
ビムネとかかっこよさで選んでるだろ
わかるけどさ
たまやもぷっくりも初期はネタ扱いされてたな
見た目がネタっぽい神器はほとんどが強い不思議
たまやがメジャーになるとは思わなんだ
妖精の衛星も駄洒落神器だしな
ぷっくりは右手がTENGAにならなければなあ
初期は見えない射爪ばっかり使ってたな
打撃気味の両星だったが
ぷっくりはたち溜め打ちつつそれをバリアにして前ダッシュ叩き込む戦法がやりやすいんだよな
立ち溜めのチャージも短いし
>>335 見た目で損してる筆頭だよな…… アレ……
初期から爆筒でブイブイいわせてた俺
ソニウェについて熱弁してるのはほぼ俺だけなのでした
ビムネは打撃の威力がもう少しあればな
見た目かっこいいのに微妙性能なオプティさんとか破壊者さんとか
あんな泡が威力あるだなんて初期は思いもしなかったは
全神器で本体が一番かっこいいのは最初ということでよろしいな?
いや待てよコメットエッジも
見た目ならシャプレ
スマブラからのパル弓も中々
忍びとオーラム破掌は装備するとカッコ良くなる
忍者のカッコよさは異常
球体モードの時でさえ凄い迫力なのに装着して更に増すとか反則
見た目なら暗黒線とかラーズの掌とかあるで
使ってないが見た目はクルセイダーが好き
イバラは美しいぞ
クルセうしろダッシュ置きまくってたら透明で近づいてた何かが撃破されてた
>>350 なんでや!十字剣かっこいいやろ!
使ってないけど
最近やたらピンチ時攻撃力-4が出る
今までほとんど出たことなかったのに
月光も美しいぞ
かっこいいのはドリルだな
レオは神々しい
見た目シンプルなID1達
ビッ死とガルランがカコイイ
杖の構え方のかっこよさ異常
爪はナツメが一番素敵
打撃エフェクトも個人的に茶虎よりナツメ
ビムネは本数合ってないから却下
ここまでナツメなしか
神弓の前D射後はかっこ悪い
杖でさえしっかり着地キめるのに何故かすっころぶ弓
ナツメも本数合ってなかった気がしてきた
霊木の札が飛び散るエフェクトは好きよ
札取れて大丈夫?
巨塔は?
巨塔でかっこいいのは光輪とオーラム
黒いとマグナも
始めたばかりのころは鉱物の塊つかってたなあ
はじめて手に入った価値200越えだったから 今思えばスキルはしょぼかったかな
黒は初見で気持ち悪いと思ったなぁ
アトラスのダッ射の弾好きだ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:28:35.59 ID:rv1rGWX60
アクエリ最高だろ
打撃時のかっこよさはパル剣が断トツ
虹色の刀身カッコよすぎ
>>366 敵の魂を吸い取れば封印が解けてもいいのかもしれない
>>371 黒い巨塔のあの音は不気味だと思ったな・・・
鉱物の塊がID1っぽくないと感じるのは俺だけかな
別に嫌いなわけじゃないんだが…なんか違う気がする
黒い巨塔は公式の実況見て惚れた
全然使わないけど
撃剣…最初
狙杖…シャプレ
射爪…ナツメ
神弓…コメット
破掌…ディスカ
巨塔…オーラム
爆筒…カタパルト
衛星…電撃
豪腕…クラッシャー
異論は認める
断トツでナチュレの破掌だろ
テス
コメットは弾丸がなんかダサい
なんでや!コメットきれいやろ!
撃剣…パル剣
狙杖…砂
射爪…茶虎
神弓…パル弓
破掌…忍び
巨塔…マグナ
爆筒…レオ
衛星…ガーディアン
豪腕…クラッシャー
特にダッ射
何であんな極太が飛ぶんだ
オーラム一択
>>383 実際のところホミ強つけると途端に綺麗に見えてくる
マルチシューター
巨塔はカプリコでしょ
イバラーやダークネス使いは総じて厨二病患者
プラハンの立ち射が泣いちゃうぞ
衛星はジェスト
プチは衛星らしい完成しきった姿だから好き
しかも強い
プラハンは火力特化するにしてもD射特化じゃないと実用はキツい
けど立ち射を撃ちたくなる不思議
先に立ち射特化が完成してしまったという・・・
プラハンの後ダ射に壁反射性能があるらしいが使ってる人を見たことない
というかプラハン自体いないのか
ほかの武器にも隠れた謎特性があったりして
オラ星の簡易オート照準(1F誘導開始?)には空中戦でお世話になった
>>264 まさかと思ってwiki覗いてみたらまんま載っててワロタw
更新日時結構前だしshipuの遺産かな
プラハンは巨塔の割に射6ダッ射4の前ダッ射でも225dくらいだったからギリギリ確1って威力であまり使う人いないんだろうね
神弓や衛星でプラハンの最大威力に近い・または越えるものが幾つあることやら
プラハンのEX持ちの者だが火力は星6前D4がおすすめ。これで前だけ1確。それ以外は2確
しかしフレ戦で使ってて思ったけど・・
弱い
誘導+3ホミ強でどんくらい曲がるの?
プラハンの壁反射の性能なんだが
・壁と斜めに当たるようにしないと反射しず消滅
・反射は真っ直ぐ壁に衝突しない限り反射し続ける
という中途半端な性能だ
恐らく閉所でプラハンが有利という事は殆ど無いな
>>397 黒い巨塔の立ち射でそれをやったぐらいだったような
プラハンは・・・射程と弾速だけ?
アトラスと比べると弾速はそんな変わらない気がするし
威力落ちるけど射程いらないから価値も余り変わらないのになにが違うんだろうか
移動速度と誘導と弾に見辛さとついでに打撃威力位か
あれ結構多くね?
まず当たらないのが問題
プラハンのネタ性能が徐々に認知されてきてるようだな
こいつのどないせーちゅーねん感は茶虎やクラッシャーの比じゃないぜ
茶虎とクラッシャーは器用貧乏なだけだもんな
プラハンは弾速あるだけましだと思うがな
弾速遅い巨塔担いだら開けた場所で狙杖軍団と戦う事になった時は手も足も出なかった
なんだかんだクラッシャーはちゃんと確一とれるもんな
他の豪腕とくらべたらお察し状態なだけで
プラハンと比べると鉛玉の方がよっぽど跳弾性能優れてるな
射程3立ち射4の鉛玉でクイチャ付けて壁に撃ちまくってたほうが実用性も高くて使いやすいはず
「個性が有る・無い」より低い次元の神器とか…… いったい何が起こっているんだ……
射程が長いから一人でだと活躍できるかなと思ったけどそんな射程必要なとこあったっけな
プラハン・・・映像で見たときは
「これが最強装備じゃね!?」
と思うほどのかっこよさだったのに・・・
理想のホーミングアイのスキルが揃ったと思ったら誘導2じゃなくて誘導3にすり替えられてたわ
……先行き不安すぐる
射程不要だからその分の価値を他に回せる
@Nintendo: [岩田]今回のダイレクトでは、「ポケットモンスター」の新しい情報を、世界同時放映で、直接お届けします。10分ほどの短い映像ですが、任天堂HP、ニコニコ生放送、Ustreamで放映しますので、ご興味のある方は、ぜひご覧ください。#NintendoDirectJP
久々にやってみたがオンの質がすごく上がってるな
明らかに下手な奴が大分少なくなってやりやすい
プラハン射程あるから奇跡型で使ってみたけどやっぱ微妙だったな
オート照準で立ち射壁抜けのプレッシャーをかけるのだ
どこにいても弾が飛んでくる恐怖でズーム使い狙杖を無力化だ!
真面目な話、弾速早くて射程最強、デフォ壁抜けだからオート照準と相性いいな意外にもオンリーワンな性能かもしれん
当たるかどうかは別だが
オレパン「この中に一人役立たずがいまーすwwwwそーれーはーwwwwwwww」
忍「……」チラッ
マグナ「……」チラッ
バベル「……」チラッ
オニ「……」チラッ
ガーディアン「……」チラッ
プラハン「うう……」
ダッパー「あ、あぁ俺のことかよ!もー、オレパン君冗談きっつーww」
オレパン「チッ」
これはプラハン、ダッパーに惚れるわ
射撃型ダッパー強いよね
発売数日後にプラハンで無双してたのが懐かしい
見晴らしのいい場所+天使化+プラハン=最強
射星6前ダ4誘導3奇跡4全防-4
これならプラハンの性能を存分に発揮できるはずだ
空蝉を入れるわけにもいかないので防御面はお察しください・・・
>>420 見晴らしのいい場所+天使化+プラハンの機動性=フルボッコ
しばらく見てない内に黒糖のイメージが
光沢のない深い闇色で音もゴゴゴ音が無くてコォーンって音がもっと響く
流体的というか黒く空間が抜けたような中二イメージになってた
まあそのままでもかっこいいけど
黒糖にそんなダークネスなイメージが沸いたのか
黒塔にそんなダークネスなイメージが沸いたのか
気になって仕方が無い
新入りだけど、オレパンってどう倒すんだ?
一方的にボコられるんだが
黒糖の巨塔
パンツは蝉に頼ってること多いから波動ぶっぱ
豪腕で引き打ちしてれば倒せるんじゃね?
相殺5以上の溜め射をぶっ放せ
無ければ死ね
自殺厨が湧いたとはいえ20秒で試合が終わるとはな
むしろアイアンボマーに勝てん
20秒じゃバベル四発弱しか溜め射出来ないじゃん
狙杖チームで一斉射撃したら5秒で天使が出てきたことがある
バベル用いて29秒で試合終わらせたうえに2000pt以上獲得した奴昔いたぞ
恐らくクイチャで撃ちまくってたはずだが
移動強化した打撃武器で確殺してまわると
初心者多いタイムだと普通に2000オーバーするよな
クイチャでも大して打てないのがバベル
巨塔と相性いい奇跡多いが効果時間中に数回しか打てなくて悲しい
かといってクイチャ入れるとスペース無いし
なるほど 波動、爆筒、アイアンボマー、豪腕とかでやればいいのか
ありがとう
どうしても黒い巨塔及びその弾がようかんにしか見えない
豪腕アイアンボマーの豪腕
あとは杖でぶち抜くとか
当たらない?
なら古代で
黒い巨塔のD射は切ったマンゴーに見える
広いステージで放置がいると寂しく感じるな
戦いの音が小さい
反射板貼りまくるだけの雑魚がいたから汚忍でボコって抜けてやったはww
負けるくせに無駄に試合長引かすなよな
まぁ雑魚の最後の抵抗か…w
しかし同じ神器を連続で使う雑魚ばっかだな
読まれた時点で負けやで?
相手に汚忍対策が居ないと分かったら汚忍出すし
神器はどんどん替えなきゃ読まれ負けるんだい!コワッパ
ドリルでふっとばし砲取ったら立ち連で無双できると聞いたけど、今まで出来た試しがないんだが、なんかコツあるのか?
プレイしてるくせに時間切れまで出撃しない厨がバッコしてる…うぜーw
>>451 ポセイドンと同じ原理なら角に押しつけてればいいはず
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:00:01.96 ID:x7hAFiYBO
射程移動麻痺立ち連オレパンができそうなんだけど
これって戦法としてどうなんでしょ…?
効果時間+グライダー+ランダムのギャンブルプレイ楽しい過ぎる
エアリ引いた時のヒャッハー感たまらんぜ
CPU二人抱えて勝ったったw
だれかと実況スレというものがあってだな
雑魚君に反応するとは新参かのう?
CPU混じりばっかじゃのぅ
深夜だからってパルテナサボるなよな
ポポってヘタレは抜けていいよ
下手すぎてつまんねーから
何かと思ったらレス番跳んでたのか、気づかなかったわ
NGアピールとか負けやで
反応せずにはいられない証拠w
幼稚ですねw
入ってきたかと思えばCPU並の雑魚か…
相手は空気レベルだしつまんねーな
強い奴こいゃあ
深夜のパルテナはこれからだひょ!
冬休み最終日で発狂してますね
なにこここわい
ナチュレ様一緒に寝ましょうねー
あえて弱い神器でいってたのに調子こいていい勝負か?と思わせてから
廃神器でボコったら精神的にまいるんだろうな
即抜けしていったよw
ロッカ戦で一番面倒な攻撃は2連衝撃波 回避積んでないと絶対に当たるんだぜ…
うおー!?
ガチ外人が入ってきて全体ラグプレゼントしてきた挙げ句、部屋落としやがった((T_T))
やっべーなんで国内の誰かとがないんだよ
外人となんてやるわけないだよ
もう寝るは( ̄q ̄)zzzさよおならプー!
>>469 ロッカって体力減らすと攻撃とか変わるじゃん?それの切り裂き属性の攻撃
焦っておドール化使い忘れる
ああすまん絶対の方か 自分がいつも近づいて戦うから避けられないだけだわ
絶対じゃなかったな…すまん
>>468 Wiki参照。
第1波は誘導しないから、実は回避するまでもなく横歩きで隙間を素通り出来、
追跡してくる第2波のみ前回避すれば、回避+スキル無しでも楽に避けられる。
うっかり波の進む方向に向かって横回避とか入れちゃったらそりゃ刻まれるけどな
ロケットジャンプ発動した後にすぐ回り込みすると爆発だけ起こって回り込むんだな
奇跡は消費するからハドキャンみたいな運用は無理そうだけどね
実践じゃロケットジャンプ当たらない程度に回り込むか、スパアマエアリーズにしか出来ないから
どうしたものか・・・奇跡攻撃+付けて脳筋エアリーズ対策にするか!
って俺もよく読んでなかったな。
近接して闘う場合だと確かに発動早いし振りかぶる隙もほぼ無いし切り刻まれるかも
基本的に奴とは距離とって闘うやり方が染み付いてるから
あれが避けにくいと思ったことは無かったなあ。
ロッカは拡散岩の避け方が分からなかった
飛び越えるものだと思ってジャンプしても普通に当たるし
マルチシューターの朝は早い
シルチマューターの朝は早い
ババテナの朝は早い
ダークネス曲射出来ないん?
誘導3と射程3積んでホミ強使って射程ギリギリまで離れたらできるんじゃないか?
そこまでするなら別の弓使うわ
ダークネスは当たれば強いんだけどな。当てづらいから強いんだろうけど
そういえば全防-射程誘導ダ射走行の、EXソニウェが汚忍ボコボコにしてたなぁ
俺が足引っ張って負けちゃったがその人はきっちり5kしてた。味方ながら恐ろしかったよ
爆筒他人が使ってるとやばい俺は全然使えんが
ダークネスがあれで当てやすかったら強すぎるわw
現状でも普通に当てられる範囲で落ち着いているから良いけどさ、キャノンだったら死んでた
ちょっとだけ曲がるイバラみたいなもんだな。
ハーミットパープル的にイバラは破掌でもよかった
ダークネスライン最近こしらえたが本当に当てにくいな
砂やキャノンより余程辛い
慣れか
ダ射ヘビーで5kする猛者がおったわ
天使化されても逃げ切ってくれた
暗黒線は開幕とかコンボ中とかダッ射後とかに隙をつくか見えない弾で不意打ちすれば、微妙な誘導も手伝ってわりとなんとかなるようになってきた
だけどキャノンは本当にどうしたらいいかわからないし天使で持たされた時に当てられたことがない
慣れなのか
今日の種プラハンかw
天使でEZ持たされたけど強いな
キャノンは杖の延長線上にあるものと考えるといい
弾速はシャプレオーブなみの7〜8m/Fぐらい
弾1個の判定はインサイトのため射撃並みの大きさで、衛星の中ではかなり大きいほうだけど、誘導ないし2つ同時に当てるのは砂のたち射ぐらい難しい
とは言っても、オーブの弾が大きさが最大になった時よりも横方向の当たり判定は広いから、どちらか1方だけ当てるのはたやすい
キャノンと杖の最大の差別点であり武器となるのは跳弾
エイム能力と軌道予測能力が必要になるけれど、正面からの攻撃に備えている敵に真横や後ろから射撃をぶち当てられるのはデカイ
横に大きく動いて当てにくいときは、跳弾で相手を追うような軌道で当てられるのはキャノンだけの特権
とりあえずキャノンを使う上で跳弾だけはマスターしておきたい
>>493 クセのない神器だからいじりがいがあるよね。たまやと比べて爆発させづらいのがたまにキズかね
496 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:11:07.65 ID:O/nZ0bSq0
キャノンのEXにだけ会ったことがないという現状
壁抜けキャノンなら見たことある
全防-EX神器を使う→それを見て初心者が全防-神器を使い始める→結果初心者が狩られまくる
…なるほど(ゲス顔)
ダ連コメットなにこれヤバい
ダ連コメットよけられすぎてとかしたわ
ダ連コメとか誘導3あっても、棒立ちの初心者にしか当たりませんよー(´ε`;)
立射超誘導ガイナスとかネタだろwwwwwと思ってたけどボコられてきた……
わざと外して射撃されると回避しにくいわアレ
ガイナスモチーフならあのビゴォォォオオオオオって極太ビーム、カースレーザーだっけ?
あれ使えると思ってたわ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:44:08.84 ID:O/nZ0bSq0
汚いガイナスのブームが来ちゃうか
汚いを狩るガイナスの間違いだろ
豪腕コンパクトの使いやすさがヤバい
一番俺に向いているかもしれん
コンパクトは立ち連特化じゃなくても十分戦える高性能だからな
全体的に威力が足りないがな
マグナって下手な奴多いよな
コンパクトのダ連は当たりやすいのかにくいのかよくわからん…
ジャンプマグナ使ってるやつは9割方うまいけどな
脚力の差
エアリマグナ←はいはいNDKNDK
汚マグナ←はいはい花火花bあっぶ
ジャンプマグナ←燃える
>>498 そんなことしなくても初心者は両星全防-を使うよ
ジャンプマグナ同士で空中相殺とか絵になるねぇ
>>494 詳しくありがとう
跳弾がとにかくわからなくて、鉛玉とか肉球も苦手なんだ
とにかく一度マシなの作って練習してみるよ
蝉なしで戦えるまで鍛えたかったからやってみたけどK数もD数も同じぐらいになってしまうわ・・・
蝉ないならそんなもんでしょ。やってやられて
蝉無しとか射防4回避4付けて反射板花火持ち込まないとやってられないわ
まあ正直軽量化移動速度あったら神器にもよるが1Dもせずに動き回れる
蝉なしが一番楽しいんだけどね
初心者や天使の援護したり気合いだめ剥がしに行ったりと臨機応変に戦える気がする
蝉を自主的に縛ってみたけど天使になったときはさすがにあれだから
天使の時だけは蝉使って9k2d
オーラムの撃剣使ったし・・・まあ・・・
なんか負けたけど
俺も蝉脱却の為に防御系奇跡を透明化とかスパアマに置き換えて戦ってるけど、
射防なしの神器だと蝉ないとやっぱ怖いわ
蝉なしってそんなに変わるか?
確殺射撃神器以外にはそこまで効力発揮しないんだし、杖さえ気を付ければなんてことないと思うんだけど
蝉よりスパアマのがよく使うけどDは自陣営天使降臨まで0〜1位
汚くないし気合い蝉も壁抜けも死んだふりも使ってないのに粘着されるのはなんなん
何故か走っても無いのにのに空蝉発動しない時があって困る
立ち射撃の時に1Fだけ空蝉が発動しないタイミングがあったりすりのかねぇ
蝉ってみんな標準装備にしてたのか…結構意外だ
発動したときワープしてびっくりするからちょっと苦手
花火で回避しまくる方が好みにあってるわ
不意打ち確殺はアレだ、運が悪かった
>>524 まさにその確殺杖の不意打ちが怖いんよねえ
射防+4積んでる神器に関しては蝉なしの方がむしろ戦績良くなるけど
>>526 厨戦法じゃないのが君だけだったとかじゃねーの
>>527 立ち射のモーション中(L押してから実際に弾が出るまでの間)は発動しない
………気がする…多分
後は、実はステップ暴発してたとかも稀によくある。
ハドキャンって続くものなんだなあ
ここまでコテンパンにやられて絶望したのは初めてだ
新婚じゃないコンパクトだったら何がいいかな
片星立連射程歩行回避あたりかな
>>530 不意打ちって言っても見通しいいところからしか撃てないんだし、
視野を広く持つと被弾をもっと抑えられるんじゃないか?
対面した時は杖使いと呼吸合わせれば結構避けられる
呼吸を合わせるってのも杖使いじゃないとわからんかもしれんけど
蝉使ってると下手になると自分に言い聞かせる
ちょっとうまくなった気がする
>>534 打撃コンパクトもいいぜ
不意打ちで殴ると初見は引っかかることも
マンストップパワーないシャプレに射防4で突っ込んで吹っ飛ばすお仕事
>>537 そいつはちょいと浪漫風味だな
射程3乗せても立連は48程度にしかならないんだな
歩いて回避して近寄ること考えれば切ってもいい気がしてきた
>>536 上達を狙い蝉を縛る→殺される→防御アップの為にエアリスパアマ→ぶっぱ癖が付き余計下手になる
でもエアリスパアマ使っちゃう・・・だって射防受け継いでくれないんだもん!
吹っ飛び怯みや相手の打撃を考えなくていいのは非常に頼れるが頼りすぎている明日から直そう
>>535 蝉に頼らなくても済むならその方がいいし、
ちょっとその辺意識して頑張ってみるよ
対面時の攻防は割と大丈夫なんだけど、透明化からの狙撃でよくヤラれるなあ
542 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:27:19.33 ID:9JA1VcEx0
一瞬無敵さんがチラチラこっち見てる
ボマーとか使ってると空蝉使いがゴミのように見える
ごめんいいすぎた でもボマーの蝉剥がし性能はすごいと思う
ああまたsageが……
ボマーは本当射程内に入ったら即やられるわ
吹っ飛び中に立ち射ボンボン入れられたしボマーって案外蓄積異常と相性いいかも
>>540 エアリもスパアマもいらん
射防も耐久もいらん
でも回避4だけは手放せない
蝉封印してもそこまで上達するとは思えないけどな
結局は空いた奇跡スペースを有効活用すればいいし
蝉だって立ち射カプリみたいに弾がガンガン飛んでくるような環境だと逆に邪魔になるし
反射板やビームのが良い場面もあるし、奇跡も神器と同じように相性の問題だと思うがな
空蝉を頼りにしているのか、空蝉は保険と考えるのか、そこが問題かと
>>539 デフォの射撃性能が高いから、射撃関係バッサリ切るかどうかは好みじゃないかな
射程はあれば活用できる場面もあるだろうしなー
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:47:14.06 ID:9JA1VcEx0
>>545 ボマーって立ち射がいいん? 俺持ってるのはダ射なんだが
すまんまたageてしまった
ボマーはダッ射特化の前D射撃でファイターギリギリ二発だからなぁ
麻痺とか震えとかの状態異常は吹っ飛んでる間に効果時間の大半終わっちゃうし
ナスや天ぷらとは相性いい
>>550 それってつまり前D2発当てないとナス天ぷらにならないってことだろ?
射★5.5打★4.5走行4立ち射2立ち連1ハート3の価値334影丸をボスバトルで拾ったがお星様大好きちみっ子はこんなんじゃ満足してくれないだろうか
メデューサヘッドを一生懸命殴ってる初心者がいて微笑ましかった
CPUレベル5に勝てない…
試しにレベル9、相手10%のハンデをつけてみたが1kしか出来ずボロ負け
これ以上の実力をWi-Fi通信やってる奴らが持っていると思うと頭が痛くなる
キラーアイと言い殴りまくったら壊せるのかと思っていたあの頃
まずは攻撃せずに相手をよく見ることから始めよう
攻撃できるようになってるんだから壊せると思うよ誰だって
回避さえ出来ればある程度の活躍は出来るから、回避を覚えるべき。
マーカーが出たらとりあえずスティック倒すだけでも結構回避出来たりするし、場数を踏めばなんとなく何時撃たれるか感覚で分かったりする。
ようは習うより慣れろ
>>548 俺がやられた強い人もダッ射だったしダッ射型でいいと思う
ただクイチャで立ち射連打された印象が強くて
氷結両刀ヒートマグナム作ったが攻撃当たらん…
お蔵入りですわ
レベル5くらいは火力特化神器でもゴリ押しして勝てる。
麻痺特化エレカでは敵の神器の価値が全部低くて負けたことがあるけど・・・
氷結ボルケイノはD射一回で氷結にできると聞いたが本当かね・・・
本当だったらつよすぎね
フェニックス相手に霊木だとまとめて羽カッター消せて楽だなー
相手の動きを見て、回避か…
言われてみれば回避とか全然してなくて攻撃受けまくってたな だからすぐ死ぬのか
>>562 氷結4で20mラインで3発凍、奇跡付きで2発凍だった
一撃で凍るってのはどういう状況なんだ?射程とか関係あるのかね
自分の反応速度では弾を見てよけることはできないと気付くも
ダッシュ攻撃の予備動作を見れば回避は容易だと気付いたものの
自ファイターが邪魔で相手の動きがよく見えないと気付き
主観に落ち着くも良いボタン割り振りが思い浮かばず客観に戻した
>>567 氷結4+氷結つけで基礎威力29くらいで発動とかだったような
距離で威力が変わるから結構近くないと無理かも
アイテムの氷付けとった状態で攻撃されたとかじゃないの
>>572 敵と味方が打撃でカキンカキンしてるところを射殺してもいいのよ
>>569,
>>570 ダ打も試してきたけど氷結4でも奇跡付きでも2発凍だった。魑魅魍魎なら出来るのかね
>>572 突撃せず味方の後ろに付いてくように動けばいいのさ
なるほど、無理に突っ込む必要はないのか
ちょっとよく考えて動いてみることにする
氷結4の氷結ラインは76とか
奇跡のラインは40とか
このゲーム味方を確認しずらいけどやっぱり連携して戦ったが断然有利だぜ
俺は前線に突っ込んで相手チームを荒らすのに向いてるみたいだ
仲間のサポートがないと1対3になって死ねるけど
というか敵が分かりやすすぎるんだよな
FPSなら頭上の光どころか敵に名前表示すらなかったりするのに
まああんまり難しくしすぎるとマニア向けになっていくからねえ
おたがい隠れている天使が見つからずに時間切れ終了とかはめったにないね
ボルケイノは射程つけないと一発凍結安定しないかも
今年になって放置増えた気がする
放置が意味ないって知らない新規が増えたのか・・・
>>565 最近は一撃死できる神器が多いが、大抵ダ射使う。チャージのタイミングを見切ってステップ踏めばかわせる
>>583 スリープにしていても試合が続いているというを知らない人も多いと思う
やっぱ細かい調整とか放置対策にいいえがデフォとかにしてできれば強奇跡の修正加えたアッパー版だしてほしいのう
たったそれだけのことで良部屋も崩壊するから困る
今更調整とかいらん
出るならハドキャン廃止パッチで
ブラピ杖の当てやすさやばい
でも近距離での火力の物足りなさもやばい
22:00からフレ戦を行うので興味のある方はどうぞ
バランス修正は今更感はあるが、壁抜けはダウン調整欲しいかな
あとは放置対策とチームシャッフルあれば良い
立ち射の一瞬って蝉発動しないのかね
汚忍に電撃の横D連撃ったら最初の一発が蝉貫通して当たった
そのまま蝉剥がして天使にしてくれたわ
今ある奇跡のどれか1つでも弱体化させたら狙杖がカテゴリ全体として強くなり過ぎる
奇跡に一強化を阻まれているからこそ狙杖の存在が許されているのに
気合壁抜け蝉あたりは共存不可で、
同時使用で先に発動したのを強制解除くらいなら
何か変わったはず
今更言っても変わることはないけど
少なくともハドキャンあたりのバグは修正されるべきだな
狙杖ってそんなに奇跡依存率低いか?
おわんに混乱乗せたけど効果が実感出来ないし火力の低さが目立つ
作り直してくれるわ
混乱して撃つのは立ち射だから普通に回避されるんだよな
麻痺の方が合ってるとは思う
壁抜けが弱くなったら相対的に狙杖が強くなる
>>599 狙杖と壁抜けに特定の上下関係は無いだろ
壁抜けと相性が良いわけじゃない他の神器だって相対的に強くなるんだぜ
素人の俺の考えた最強のパルテナよりも、
桜井バランスの方が断然おもろいから、お前ら低脳はバランス考えなくていいよ
ハドキャンと再戦デフォ以外で文句いうなよカスども
壁抜けなければ超誘導も消えやすいし
突然の壁抜け弾による30秒で天使降臨もなくなるしやりやすくはなるだろうな
壁抜けは巨塔の特権でもよかったとは思う
杖に移動速度マイナスすると当てやすいって人俺以外にいない?
ただ、桜井さん割と一人でバランス調整やってるって聞いたことあるからなー。
わいわいガヤガヤやる程度の調整は得意だろうけど、ガチ勢が納得するような調整は苦手な印象
まーた出たか。「壁抜け無かったら狙杖最強」論が
結局プレイヤースキルと味方の総合力で勝ち負け決まるんだからハドキャン、放置、チームシャッフル以外の修正は要らん
30万以上売れたんだし2年後くらいに続編作ってくれてもいいよな
奇跡は今のままでいいわ
そういやARカードバトルとか一回もやったことなかった
ヘビーガンで、立ち射撃で氷結→ダッシュ連射で追撃
というのを試してみたけど、ダッシュ連射が複数当たらない
何か良いアイディアないかな
>>607はちゃんと理解したんだろうか
個人的にはハドキャンと汚さえどうにかしてくれればいいが
>>609 横槍以外なら接近してから氷結させろ
射撃後もL離さなければ打撃は暴発しない
>>609 照準ずらしながら左ダ連すると4発はあたってくれるよ
最初やや右から初めて横にずらしながら撃つ
これで5本まっすぐ飛ぶ
>>609 それやるなら自分が使ってるぷっくりの方が現実的
前D射からの前D連のコンボでほぼ氷結確定
チャージ速いから立ち射を織り交ぜての撹乱も可
素早い杖みたいな操作感のヘビーガンだと当てづらい
ハドキャンはともかくそれ以外の仕様内の戦法は全て弱点となる戦法が用意されているからな
>>614 ヘビーガンの立ち射って想像以上に当たるんだぜ
>>604 格ゲーみたいにならんように
むしろガチ勢に少々不快な思いをさせてでも
下手糞に一矢報いるチャンスを与える調整を確信犯的にやってるんだろう
はじめてやるシステムでの対人ゲーでここまでバランス取れてるんだから大したもんよ
うむ、買ったときはまさかここまで長く遊べるとは思わなかったわ
やっぱ発売延期は正解だったな
放置対策以外はほぼ完璧
また後ろダッシュが効かなくなった・・
>>618 ちなみにもし密着してD連が撃てれば
氷結の滑りのおかげで全発ヒットしたりする
弾速速くてどこ当てても大体一確なスコよりブラピが優れている場面とは
ダ連の相殺力と威力くらいしかないかね
特化でダ連一確できるという個性だけでも十分じゃね
ブラピあまり使った事ないから知らんけど
セーブ消えて以来封印してたけど
今はどんな戦法が流行っているのかしら
ダ連特化でなくてもダ連で倒しきれるのがブラピのかっこいいところ
ただ35~50mくらいでやれることが少ないのが辛い
35~50mは対戦で最もよく位置取られる距離であろうというのに
>>628 何もできないのは30~40でないの
40からD射が確1だったような
射程を延ばすと射撃が産廃になり
射程を縮めると連射が産廃になる
ブラピのジレンマ
>>627 壁抜け超誘導のホーミン、ジェミニ
歩行無傷立ち射(立ち連)+気合蝉軽量の汚い戦法
放置
放置って戦法だったのか
射6ダッ射4ダ連4回避3歩行4ピン子-4 価値299.2
いっそ両方強化してみたり
両方強化すると何やっても確殺できない範囲が40〜50mくらいになってオーラム剣とか痛破の餌食なんだよな・・
ブラピは立ち連がかなり破格の性能だったような覚えがあるから射程2くらいつけて立ち連で頑張るのがいい気がしてきた
ダ連なんてどうせ全弾ヒットしないしない
35~45だった
射程が根本的に違うからブラピ杖とスコは比べられないのではないか
ブラピのダ連は近接に刺さりまくった覚えがある 基礎威力も高いから塔のダッ射も消しやすかった
ブラピを他の狙撃杖と差別化しようとすると両方特化するのが一番手っ取り早いというかそれしか無いんじゃないか?
放置と思ってスルーしたら背後から襲われた事があった
死んだふりならぬ放置のふりとは恐れ入った
>>639 もし本当にそれを目的とした戦法なら
ぐうの音も出ないくらい効果的だぜクソッタレ
放置っぽく振る舞ってるが明らかに奇跡使ったぞこいつ
と思って蝉張ったまま歩行で近付いたら案の定自爆した時は盛大にわろた
ブラピ杖のダ連は射撃星だけでもかなり強いから普通にダッ射特化しただけでも他の杖とは差別化されている
マグナムの連射当て難すぎワロタ
ってか射撃は意外と敵弾相殺してくれるのな・・・
ブラピ杖は確かインサイとよりダッ射の威力が少し低かったが
射程-入れられたりダ連が強い所ではなかなか優れてるよな
>>642 \ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 放置のふりバベル
ノ( )ヽ
くく
氷結誘導射程ガイナスで戦ってるけど回避持ちには流石に当たらんな
スキルはほぼ完璧なんだけど両星なのがなあ・・・射撃で凍らせて斬るってのも悪くはないんだが
降臨後に放置して倒してもらい奇跡回復とか前スレで見たな
降臨後でも体力あと少しの敵と遭遇したらついつい爆破してしまう
天使集中狙いが一番効率的かつ合理的だと分かっているのにスコアの魔力に負けてしまう
威力増大型に射程つけても確一範囲は当然広がってるけど
敵が多い場所に合わせて得意不得意な範囲をずらす意味では射程−が有効な狙杖が多い
もともと十分な射程がありあまり遠くても当てにくいため射程拡張の恩恵を受けづらいの事も理由の一つ
当たることを前提とすれば(当て易さを考慮しなければ)確一火力が出る範囲(面積?)が一番広い神器が理論杖最強
耐久調整等も関係してくるし十分な広さが有ることと敵が満遍なく分布している事が前提だが
理論杖最強ワロタ
せやな(´・ω・)
ブラピ杖に射程-は個人的にはあまり好きじゃないな そういう射程の杖が使いたかったらスコとかインとかあるし
ブラピはダ連が超威力なので射程ダ連型作ってみたが、
当てにくすぎてワロタ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:17:45.96 ID:tDQU7SnE0
俺にはインが一番合ってるわ
ブラピが好きで使ってるなら十分メリットになるな
ブラピの弱点範囲を的確に突いてくる相手なら仮にも角煮範囲だし
氷結でもつけて二口でおいしくいただけば良いじゃない
まあブラピにこだわりが無ければ他使えばいいし
やっぱり蠍がいろいろ優秀
ブラピ杖見た目かっこいいけどシャプレのが音かっこいいからついそっち使っちゃうんだよな
俺は砂で落ち着いてズドンッ!ってのが気持ち良くて手放せない
擦りもしないけど
俺砂はバスッの方使ってるわ
スコルピオは本当優秀だよな
確殺範囲広いし、チャージも早いし、当てにくさも特に感じないし
インサイトの
パァァーンッ!
がやっぱ好きだな
状態異常撒く事さえ(当て易さ込みで)高火力な神器が向いてる(デフォ異常持ち除く)ってことは
当て易さ×威力が神器ごとの強さの基準になる
耐久調整がもし流行ったら耐久貫通調整氷結確二とか流行りそう
そして流行る発動属性防御
13、21、30、38となかなか重めだが効果はいかほどのものだろうか
状態回復でいいや
>>664 キャンサーさんが流行る可能性が微レ存
射防を突破できて確定氷結できる爪だと一番向いてるんだよな
防御スキルは併用した方が効率が良く対策の対策でインフレする攻撃力
相対的に安定感を増す奇跡アイテム攻撃
チームに役割が生まれハイレベルな戦略バトルへ
パルテナはまだ発展途中だった!
アイテムや奇跡をも耐えうる耐久+6
必ずどこかに穴ができるように調整してあるな
電子レンジの奇跡で無敵になって、4分近く耐えてたのに
味方がクズすぎて終わんねぇw
時間を無駄にしたよトホホ
射防回避使ってるとアイテム事故死が多くて困る
ブラピ杖生かす方法考えたわ
奇跡攻撃+4つけて気合い溜め波動打ちつつロングレンジにはダッ射一確近接にはダ連一確放り込めばいいんじゃね
もとからある攻撃力と射程のおかげでスキルに余裕ができるぜ
戦闘員cがいつものハドキャン厨か?
ジェミニで普通に倒したがなw
弾が張り付いていてはハドキャン出来まいw
こいつまじ下手くそだなw
ハドキャン使って死ぬww
それがオー星でハドキャンして毎日名前変えてるヘタレです
天使化した途端にラグりだして場外に走っていき、そのまま落下死する奴は電子レンジでも使ってるんかねぇ?
放置の奴でウゴカザルみたいな名前の奴って
発売当初からいたよな
放置に命をかけてる割には数戦くらいで帰るんだよなw
もっと放置しろよ
放置の短さから多分モニタリングしてるぞコイツ
いたらなぶっておいてネ
そのせんとういんC?だかなら何度か見たけど
上で出てたりすさんの相殺オレパンに張り付かれてミスった所をそのまま畳まれてたよ
ハドキャンも完璧じゃないんだな
ハドキャンなのかラグなのか自分には区別できん
>>676 そうだよ。マジで無敵になるからなw
で、相手の天使が死にかけたら電子レンジ止めてトドメ刺すの
一死で天使化すると妙に腹立つから腹いせにやってるだけね
ふつうに2デスで天使化した場合はしないね
>>679 明らかに分かるから
最近毎日名前変えてハドキャンしてる奴(現せんとういんC)はハドキャンだけは上手いからw
テクはウンコだがな
この時間はCP入ったら負け確定だな
試合開始3秒前に3人揃わなかったら電波切ってるわ
そんなことよりマイナー神器でも考察しようぜ!
アロン ビッ死 呪い レッドウルフ
アロンは誘導3(好みで射程)でホミ強使うと少しだけ化ける
ハドキャン使いこなす奴が出てきて、いかにハドキャンがヤバい代物か分かったかよ?
ハドキャン発覚当時は、雑魚野郎がハドキャン使いこなすのにもテクがいる(キリッ)とか抜かす奴多かったからな!
あんなもん拡張スラパのZLに奇跡を割り当てたら誰でも無敵維持できんだよw
まぁそれはいいんだが、最近は部屋数少ないから同じ奴と当たりやすいな( ´△`)
パルテナもそろそろ潮吹きかな…
呪いは俺パンとか跋扈してない部屋で使う分には面白い
射程誘導だけで相当変な軌道描いてくれるから奇跡が自由
ハドキャン抜きで考えるとZLに奇跡送りを入れとくと、
走りながらAIMしながら奇跡欄も動かせるからオススメだよ
最初は慣れんかったけど、一時間くらき対戦してりゃ慣れる
アロンは射程伸ばすと前・横D射が微妙になるとか言われているけどさ、
D連の性能高いから射程付いたD連特化で使えばよくね?
んで後ろD射は射程付いてるお蔭で盾としての性能が上がるから万々歳やな!
間違えておまかせえらんじゃった・・・
690 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:09:58.17 ID:tDQU7SnE0
あるある
おまかせが普段使う神器種だと騙される
まさにパルテナトラップ
奇跡ブラピ試作品とは言え全防御マイナス4はやりすぎだったかと思った
確かなエイム力があれば強いなこれ
まず近づかれない。
だけど杖の弱点の反射板は克服しても蝉はそんなに対策できてないんだよな。
あと奇跡の内容的に固定砲台に向いてるからある程度なら天使化に耐えうる
奇跡4回避4星6だけでめっちゃ活躍できると思うわ
今味方のおかげもあるけど全防御マイナス4奇跡3回避4射撃星3だけで7k1dできたし
LLに拡張スラパ付けるとでかすぎだから困る
古代使ってる奴は総じて弱いなw
射程外に居たら100%あたんねーからボーナスキャラにしか見えないw
うおー!つまらん書き込みしてたら5人がNPCだった!
糞が!終わるまで放置しよ…
ポセイドンとソニウェって立ち回り変わるの
697 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:16:48.86 ID:tDQU7SnE0
古代使いの廃人は多いがな
砂使ってる奴は総じて弱いなw
射程外に居たら100%あたんねーからボーナスキャラにしか見えないw
プラハン最強説浮上
オンの対人戦で退却すると、切断回数増えちゃう
オフのCPU戦だと退却しても切断は増えない
ここまでは知ってる。
オンで相手五人がNPCだと退却しても切断回数増えないかな?
切断数増やしたくないから退却する勇気がない!
もう終わるからいいけど、知ってたら教えなさいよね!
再浮上
ポセイドンって弾が筒抜けするゴミクズでしょ
最後の力でジャストミートさせたけど
相手が死ななかったから、速攻すりつぶしたわ
あれは連射で使うもんだからなぁ
>>692 奇跡特化に全防御-は相性いいんじゃないか?
攻撃奇跡が無くなると置物になっちゃう奇跡特化で自爆を使わず好きな時にデス出来るからね
かと言って、相手がわざと死にに来てると判断されたら放置されるところを
ブラピだと基礎攻撃力&射程が長いおかげで放置しても面倒な存在に!
砂も奇跡特化で使われることもあるけどあっちはチャージと連射が性能低いから上位互換としていけるはず
天使化されなければ強いんじゃない?
一番影が薄い神器は多分クリスタ
奇跡切れても置物にならないのがブラピですよ
天使化されたら花火ームで耐え抜くしかない
だけど一台持ちの俺には制作ハードルが高すぎてなぁ・・
空蝉多いな最近
やっぱ見えない楽しいわ
射撃3回当てないと倒せないのがネックだけど、回転と混乱付けて戦場を荒らせる
仲間に少しでも心得があればサポートにぴったりだし、空蝉も簡単に剥がせるわ
空気読まないEXなんかがいたらすぐに部屋が割れるな…
荒野なら古代では限界あるけど壁の多いフィールドなら射程で負けていても戦える
古代はとにかく壁がないと始まらない神器だな
ホークアイって壁抜け持ちしかいないな
近づかれると弱いからだろうけど
むしろ壁抜け使ってなんぼな性能だから仕方ない
マルチヂューターの朝は早い
新婚は壁抜け気合ないと使いにくそうだから、汚いコンパクト作ったが無傷6いるのかな
とりあえず今のところは★6射程3歩行4回避4立ち連4D打-2に落ち着いてるが悩む
正直無傷はいらん
どーせ蝉気合い無傷時強化ははがれるもんははがれるし
ピンチ時回避3と回避4積んどいた方がいい
後入れるスキマがあれば麻痺入れれば回避対策にもなる
麻痺付けはマヨネーズあたりのイメージ
ごめんちょっとよくわからない
ねんがんの氷結アクエリを手に入れたが
打撃が無星なせいか火力がなさ過ぎて泣いた
ハート集めからやり直しか・・・
ポセイドン何型がいいのか和姦ね
ダ連
ダ連かあ
立ち射とダ射なら出来たのだが
立ち射もダ射も強いけどね
俺はダ連が一番楽しい
好みの問題か。作れるようならダ連も作ってみるよ
射程ダ連タナトス面白いけど中距離弱すぎ
ベロスどうしよ。立連型にしても弾速遅いから回避される
弾速が遅い神器ってどう使ったらいいのかわからん
すぐ回避されちゃう
結局見てから回避余裕なわけだから、
そこを考えるしかない。で、不意をつくとなると
味方の後をついていきタイマンで必死にやってるところをブッ殺
弾を見えなくしてブッ殺
テレポで見失ったところをブッ殺
壁n…うわなんだこの仮面はどこから現れたバシュウウ…ン…
蒸し鶏でCPULV9がグライダー投身自殺しててワロタ
ベロスはダ連持ってる
ベロスの溜めはちょっと地味だしな
蒸し鶏のマヨソースかけ
ベロスは爆筒の中では不遇なのか?
ツインワロス
放置多すぎる…
3DSを少しの間貸してもらえることになったからタネ複製しようと思うんだけど……
具体的にどうやったらいいんだ?ググっても詳しいやり方書いてなかった
ベロスはなんだろうね。悪い方のバランス優等生というか
爆発する破掌かなんかと思えばいいのかね
ダ連ベロスは強いと思うんだがなぁ
後ろダ射も狭い所だったり上から落としたりしたら面白いし
お客様の中に汚い立ち連キャンサーをお持ちの方はいらっしゃいませんか
キャンサーの意味の分からない特徴を活かすのはこれしかないと思うんだが・・・実際どうなんだろ
射程誘導相殺を付けて火力スキルに振らない汎用型神器が楽しすぎる
>>735 2つの本体でタネ作るだけ
短時間で大量に増やすのだったら3DS初期化ループだが借り物だとなぁ
ダ連で一確できる最強の破掌
ツインベロス
ググればかなり詳しいやり方見つかるからそれで分からないんだったらやめといたほうがいい
>>741 まず一台目でタネ作ってゲーム終わる
ソフト抜いて二台目で同じようにタネ作ってすれ違い通信をする
これでそれぞれのdsにタネがセーブされるからソフト起動してタネを回収
ソフトは一本でいい
>>744 失敗したwwww1台目でタネ作って2台目に差し替えけど、2台目でタネ作り忘れてオワタ
設定してあるのに、何故か片方の3DSにはすれ違いで来るはずのmiiすら来ないという
難しいな
本体側のすれ違い設定もいじらなきゃダメじゃなかったっけ
妙な打撃クリスタができた…
価値4ぐらい超えても大丈夫だよね
>>745 杖 コアなこと書いてる
神宮工房 神器紹介メイン
形見 無知だけど楽しんでる
こんなイメージ
俺もこれぐらいしか知らんわ
スライドパッドがほぼイキかけてるんだけど・・・
スラパを前に倒して移動した後にニュートラルに戻しても、一秒間ほど前に歩き続けるし
二台持ちだからまだ大丈夫だけど、パルテナにはのめり込みすぎて困る
欲しい価値100を求めて1章マラソンしてたらいつの間にか撃剣全種価値100集まってた
欲しいものに限って出ないのね・・・
付け焼刃感ある奇跡型ブラピをなんとか作ってきた
今の時間波動乱射してる奴がいたらきっと俺だぜ
敵味方天使の残HPは互角、敵天使を追いかけて射撃で石化
そして慌てさせて状態奇跡を押させる暇も与えずにダッ打でフィニッシュ
それなりに均衡した部屋だと1戦1戦にドラマがあっていいね
やっと20章9.0も慣れてきたし、もうちょっとモンハンは延期してもいいのよ?
今なんとなく射撃場でやってたけどハドキャンって移動速度マイナス杖だとハドソンしづらいね
射撃モーションから起き上がる前に波動使用判定が消えることが多い
素敵な弁当箱できた
氷結lv3天ぷらLv3なすLv1状態回復Lv2
試したらエアリ突っ込んできて死んだ
プレデター使えよ
サジなんだな
状態異常シャプレが意外と楽しいよ
だったら一確しろって話だけどさ
射防4のついた星なし神器か、射撃0の神器ほしいなぁ
タチ射ネコって面白そうな気がする
ぼくはタチです
わたしもハタチです
ほも
パルテナ「」
まーたハドキャンオーラム衛星が名前変えてたよ……
回避射撃が偶然出ると自分でも何が起こったのかわからなくなる
回避モーションが見えないわ
回避射撃はいまだにうまくいかない
早くやりすぎてダ射になり弾に直撃ばかり
回避射撃マスターできれば隙をつけるようになるのに
というか回避射撃ないと隙を突くのって相当難しい気がする
詐欺判定3強
杖のD打撃:どう考えても当たってない場所にクリティカル。壁も貫通。ジャイアントプレート踏んだら10m超すかも?
キャノンのため射:弾ちっさ(特に後ろD)!と思うが実は当たり判定は赤い風切エフェクト。弾より二回りぐらい大きい
マグナたち射:縦長の弾。のように見えるが、強い誘導と弾速にごまかされているだけで実は横への判定もD射なみに広い。当たり判定は先端の風切エフェクト。
番外
シャプレ:弾本体と当たり判定は何も詐欺ではないが、射線が本体よりはるかに小さく弾本体が見えにくいうえ、当たった後は射線だけが見えるので詐欺判定と思いやすい。
ナックルも真空判定云々って聞いたことがある
>>772 ナックルは弾のトゲをすべて通るように球状に当たり判定が出ているから、
トゲがないところは真空判定になる
レオの爆風もなかなか避けにくいから詐欺判定四天王だな
レオ様は超絶誘導に加え爆発までするイケメン
立ち射爆風当てたところにダ連すればいいんだよな今度作ってみよう
ナックルって適当に撃っても当たるもんだから他の狙杖の腕落ちちゃってどうしよう
汚い俺パンを一度も死なず三度返り討ちにした時はニュータイプになったのかと思った
レオは自分で使っててもびっくりする詐欺判定
武器作ってれば満足www
対戦要らなくなってきたwww
射撃場は聖地www
5分間の待ち時間中の対ファイター射撃場は神域www
詐欺判定じゃないけど射程+3誘導+3前D射+4のホークアイ出来たから試したら
気合い蝉杖にも渡り合えるくらい良い出来だった
単に敵の隙が大きいだけなんだけども
一人で対ファイターをする方法はないのかね
みんなでのバトロイを一人でやるとすぐ試合が始まりやがる
モノアイじゃどのくらいふっとぶのかわからんしコンボ練習とかしたいぞよ
天使の降臨だと良く
試合中5:53
とかの部屋にはいるからその時にでも
>>779 ホークアイは刺して何ぼだから向かいあってD射したらそりゃ出がかり潰されるわな
そういえばさっき遭遇したわ、がんばれ。
間違えたみんなでではなくフレンドとだった
>>781つまり一人ではファイターを延々と殴れないんだな
作ってからこんなはずではとなりそうで怖い
ベロスの立ち連が数発ヒットで吹っ飛ばすなんて聞いてなかったまあこれは利点でもあるわけだが
なんだこの牛部屋は…
ドリルヘッドとかポセイドンとかはファイターとモノアイで結構ダメージ変わるからな
ディスカッターの誘導やばすぎ回避スキルなしだが前回避したのに誘導スキルなしも奇跡もなしでなぜかバックドロップして当ててきたぞ
>>780 >>2とかのテンプレぐらい見れ
Q.オンでの人が強すぎて勝てない
A.「隣の人と」をやってみましょう
自分以外誰も参加してない場合コンピュータと対戦出来ます
サンドバッグが欲しいって言っているのにスパーリング相手を用意した
>>787は……
うっかりさんである
>>780 モノアイでダ連ヘビーガンつええええ、と思ってたら
ファイターには弾数が当たらないとかあるもんな
>>787 バトロイとかじゃなくて待ち時間中の射撃場だぞ
すぐ試合が始まるって言ってるし
あと自爆とかの対戦用奇跡のダメージが調べられなかったのは痛かった
>>788 しまったサンドバッグか
フレンドで放置してくれる優しい人かもう一台用意してバトルの合間のあれをすればおkじゃね?
しまったww
文盲って謝らないよな、低脳だから
>>792 一台持ちはいろいろと辛いんだな
吹っ飛びみるだけならCPレベル1でできるし大体のダメージもわかるんだけど
射撃場のダメージ表示はなんやかんやで偉大なのだわざわざすまんね
それって2台持ちでも・・・
ロム2個ないと
無理なのでした
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ , -‐'">
< _ _ _ > , -‐''" /´
< / / ┌┘└┘└┐> ,r'" 〈 ,..-'7
< / | └┐┌┐ / >、 ,////\ \\ヽ ,, _,>:::{
</_/||  ̄ /__/ >:} l゙////\_゙l `l `l ゙ヽ ,/::| ,, /´::::::::::::::::)
< || / ̄ ̄ ̄/ >:::|ノノノノヽ,)ii(,,,r ヽ\`|:::::∠ }:::::::::,:-‐'
<  ̄ ー' ̄/ / >::l/l,(゚) }liiiil{ (゚)ノ(| )/:::::::::::::::::::´:::}
< ┌┐ /__/ >ヽヽ| ー´ ⌒|丿::::::::::::::::::_:_:_:ノ
< ││ _l二二二l_ >:r':l゙l.| トェェェイ |.:|:::::::::::、::::::::::`ヽ、_
< ││ └─┐ / >./:.',;| | | |./::|::ヽ、´ ̄ヽ::::/::::}`ヽ
< └┘ /_/ >ヽ:.:|:.| |ェェェェ| |〉::/::::::/ /::::|::::::/:::::::}
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ |:ll丶ー―´/::::/ ̄`<、 |:::ノ ヽく::::::/
サンドバッグは遠くの人とでバトロイがいいんじゃないかな
試合は時間制だから降臨みたいに急には終わらないから
神器選ぶ画面で試合中なら試して待機中になったら他の部屋に行けばいい
放置がいる可能性も高いから待機中も時間いっぱいまで試せることもある
つまりバトロイで放置がいる部屋を探せばいいのか!
別に放置いる部屋探す必要ないぞ
放置が役立つとは
忍者の
たち射 3.6m/f
前D射 4.2m/f
D射は弓並みの弾速か…
ディスカッターの使い手ってあんまり見ないよな
あれでチャージ短かったら厨神器扱いかな
攻撃力が高いって言っても月光と大差ないからなぁ
チャージ遅いし総合火力だとぷっくりの方が上
自爆検証してた奴だけどバトルロイヤルの待機場マジおすすめ
ディスカはホミ強で後ろダッ射が超誘導する
弾速威力誘導三つとも高水準だ
ダ連の性能低い上チャージ遅いのが難点だな
ディスカッターを調整して使うなら
射★3前ダッ射で全距離確2か射★5.5立ち射で全距離確2あたりのラインかね
ディスカッターなら乱舞の太刀をしてみたい
>>808 というか誘導3でもう十分
ホミ強まですると後D射以外の何かがアトラス軌道で回る
ダッ射−2打撃星のみとかどこで手にはいるんだよ
>>810 アカシックバスター(人間ミサイル)でどうにか・・・
ダッ射-2は両星から簡単に抽出できるほうだよ
チャージは早く 射程もあり(60くらい)
弾速はかなり早く弾は小さくて誘導もするから回避しにくい
火力は星6ダッ射+4で気合なしで2〜3発 後ろダッ射は盾になる
足も速く コンボも強い(特化で確1だったか?)
立ち射はもちろん立連 ダ連も使える性能
・・・忍びってホント隙がないな
破掌苦手なんだよなー
マルシューって破掌に凄い強そうなんだけどどうなんだろ
ダ射の大きさとチャージ速度で完封できたりするのかな
忍者ってデフォ射程60もあるのかよ!?
と思ったら40しかなかった
ソニックウェーブでサイフラッシュ
肉球でファミリア
光輪ミキサーで天使2確出来るんだね
>>816 マルシューは弾耐久36だから破掌の前D射撃だとナチュレとビッ死に以外には多分相殺される
フレ戦来てくれる親切な人募集してます
>>822 そうなのかd
まあ破掌のダ連を飲み込みながら当てていく戦い方なら関係ないか
チャージ速度速いし手数で押されることもないかな
マルシュはどっちかっていうとドリルよりな攻撃相殺タイプだよね
攻撃タイプの相殺神器 おわん、杖(特にオーブ、砂)、巨塔
防御タイプの相殺神器 クルセ、月光、ガーディアンズ、(連射相殺神器)
万能タイプの相殺神器 ドリル、マルシュ
霊木も攻撃タイプだったわ
ぷっくりは相殺神器なのだろうか?
ぷっくりは後ろD射だけが異常に相殺が高い
ぷっくりが相殺神器とか言うと後ろD射で相殺5の弾が二発出る衛星も全部相殺神器になっちまうけどな
ぷっくりは殺戮兵器です
>>825 他の相殺神器の存在を否定する厨神器 古代 忘れてるでw
相殺キャノンは相殺5が高速で二つ飛んでく恐ろしい子
相殺強いの、出の遅い後ろダッ射だけだからどうなんだろう。防御面でも少々頼りない。
相殺熊もなかなか
>>829 ・弾耐久が低い
・ためが遅い
・足が遅い
・弾がデカイ
相手がため射撃低威力神器か連射主体でもない限り、相殺は積極的に狙わないだろ
むしろ相殺神器にカモられる神器筆頭
ナックルとかいうチャージ170F相殺4の相殺神器
ナックルダクネスは相殺値じゃなくて弾威力で破壊するタイプだな
ダクネスで狙杖の弾相殺できたときはビビった
あれCPUだったのか
>>836 オーブ、砂、シャプレを除いて杖の弾耐久は40
弓なら大抵の射撃で消せる
とは言っても消して貫ける神器は多いから、古代も含め杖って括りにしといた
ちなみに例外の弾耐久はシャプレは30、オーブは50、砂は60もある
ダークネスラインって砂すら消すんじゃね?
>>838 マジか
弾速の関係でカチ合いにくいだけで巨塔みたいな耐久はないのね
大雑把な相殺力表、見辛いが勘弁
相殺3:一般的な衛星のD射撃、俺パンの立ち連
相殺4:撃剣、射爪、神弓、破掌など一般的な神器のD射撃、相殺俺パンの立ち連
相殺5:巨塔、爆筒、豪腕のD射撃、衛星の後ろD射撃、クルセ、霊木、月光など、相殺力が高いと言われる神器の弾は大体ここ
相殺6:狙杖のD射撃、おわん、ドリル、タウラス、黒い巨塔の立ち射、クルセの後ろD射など限られた神器のみが持つ相殺力
相殺7:ガーディアンズのD射とぷっくりの後ろD射のみ
>>841 豪腕とか霊木の連射も入れておきたいところだな
クルセの後ろって6だったのか
パル剣の立ち射って相殺力なんぼだっけ
クルセの後D射はそのままじゃ耐久80を活かしにくい
だからオレパン霊木に並んで相殺付ける神器の筆頭だな
相殺神器がカモる神器種ってこんな感じ
攻撃系:爆筒、爪、腕
防御系:杖、巨塔、衛星
ドリルは射撃使い分けで攻撃も防御もできるイケメン相殺神器
パル剣の立ち射は5
wikiには「立ち射撃の相殺力が非常に高い」とか書かれてるけどそんなに高い訳じゃない
849 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:36:03.14 ID:tDQU7SnE0
ぷっくり後ろDワロタ
射程マイナススキルが有効に働く神器ってある?
色々神器作っても結局回避+3神器に花火蝉気合い状態回復構成に落ち着いてしまう
一撃で仕留めるほうが楽だわ
相殺いくつ?って質問たまにあるけど、
wikiに一覧ページができてるから調べたいときは見てね
場所は、■データベース→相殺について
ツインベロスに射程−3をつけて後ろD射撃を撃つと…!?
キャノンに移動-4ををつけて立ち連歩きをすると…!?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:42:22.80 ID:HSbG5wyw0
>>852 知りたい相殺がよく埋まってない不具合が
>>855 マグナに射程+3つけると強いよなwwwww
>>855 狙杖インサイト、イバラの狙杖、古代の狙杖、狙杖スナイパーショット
射爪ワイルドベア、射爪オレパンチ、射爪キャンサー
豪腕クラッシャー、豪腕デンショッカー、豪腕ボルケイノ、豪腕アイアンボマー、豪腕タウラス
マグナの巨塔
は射程-つかないぞ
>>851 でもそれじゃ負けようが無いほど強いから楽しくないだろ?
>>859 砂に射程-3つけたら中距離の火力やべええww
蠍が産廃になったなwwwwwww
射程-3ガーディアンズ
タウラスに射程+とクイチャ使ったら
後ろダッ射で牧場ができそうだな
デンショッカーの後ろ連射が素敵
この手の近接での範囲広い攻撃が大好き
>>863 マラソンで偶然手に入ったから撃ってみたら前ダ射で自分が盾より前に出てワロタ
>>862 9.5m地点で既に砂のほうが威力上だしなwwww
特化すれば7.6m地点から確殺とか強すぎワロタwww
38.2m地点から射防4も確殺ワロタ
もしスナに射程-が付いてもチャージFの差でインスコの地位は全く脅かされない
杖の話題がよく上がるようになったな
>>868 今試してみたらダッ射の硬直と弾の生存時間がほぼ同時だったぞ
ここって元から杖と汚いしかいないじゃないか
かくいう俺もイバラの話しかしてない
杖は無難につえぇしな
相手しててつまんないけど
動きも一辺倒で誰が使っても一緒だしな杖
糞AIM野郎とかは論外での話ね
中距離神器同士で競り勝つのが一番おもろいわ
杖オンリーの奴は、エアリ牛オンリーバリにつまんなく思われてるのに気付けよ
空蝉貼ってひたすら立ちダ射を撃って中距離まで来られたら反射板、打撃に寄られたらテレポ
マクロのCPUとやってるのとカワンネーw
エイム障害者の俺は古代が愛杖
スコルピオとか当てれる人は尊敬する
わかってないなあワトソン君
>>876 全部読め雑魚が!
速読も出来ないのか?低脳め
雑魚君の次は低能君か、ネタが尽きないな
今こそ月光の出番だ!
杖が嫌なら足早くして動けばいい
(コピペにマジレス?)
反論あるならおもれー杖の内容晒せよw
空蝉して立ちダ射、板とテレポで逃げ
99%これだろーが
いや別にこれでいいんだが(俺が杖を使うときもこの立回りだし)
杖オンリーでこんなことずっとされてもつまんねーんだよってね( `д´)b
杖オンリー厨が勘違いしないように釘指してるだけだよ
回避4付けてやり過ごしながら、適当に溜め射を撃つ俺を相手にしておもれーだろ?みたいなのをヒシヒシと感じちゃうからね
いやいやつまらんよ!って
杖は近寄られたときに殴り返すのが楽しいのに
「近距離なら勝てると思ったか?」みたいな感じで
エアリアーマーなら逃げるけど
マジレスすると最強は王者
杖によって得意間合い違うからいろんな杖を使えばいい
足速い奴は動き単調で読みやすいから当てやすい
ダ連しまくってる奴には杖は当てにくい
オート照準砂で相手をダッシュ射撃時に確実に撃ち抜く類似カウンター戦術
カウンターって立ち射の硬直終わった時点で次のカウンター受け付けるんだよな
立ち射の硬直が短くチャージ省略の恩恵を受け易い神器…
連レス 顔文字 単芝 煽り
あっ(察し)
ところでナツメって楽しいよな
適当に作ったコンボ1画回避4でも強い
結構前に打撃神器使う奴つまらんとかいう奴がいたなぁ
まぁ人それぞれ感性が違うし思うのは勝手だよね
っぽい撃剣にも同じ事言えんの
影丸を射撃型で使うと面白い
弾の見えにくさと弾速で結構当たってくれるね
立ち射ディスカッター何だこれ
ヤバすぎだろ
>>897 強いよなーチャージが遅いのがちょっとアレだが
あの誘導で2確は嬉しい
こんな強いのに何であんまり使われてないのよ
誘導+なくてもすごい追跡するからねー
気合いとクイチャで波紋ディスカッター!パパウパウパウ
対戦じゃ強いけどストーリーじゃカス
そんな神器なんかない?
むしろ帽子カッター
スピードワゴンに改名しようかな
バイバイダイアーさん
レオって炎上1つけた方がいいんすかね
ダイアーさんといえばイバラの狙杖
ひとりでの高本気度だとおわんやエレカは火力不足が深刻
杖使う時は割とD射しか使わない
あと空蝉は景丸使う時に使う程度で全セットにテレポなし
エアリなどは回り込みジャミング花火人間ミサイルあたりで時間稼ぎしてやり過ごす
初めての立ち射型杖は今日作ったばかりのイバラ
噂のハドキャン厨?に会ったけど、死んで天使になった途端、投身自殺してワロタ
カプリコ除く巨塔全般は部屋に閉じ込められると不利な時多い
他にも自爆でスト様とかいけそうだな
ホミーン波動で極太空裂眼刺驚
一時間ぐらい前のガチ部屋のことを実況スレに書こうとしたら
1000の寸前で書くに書けなかったでござる
せっかくEX電撃チームだったのに
クイチャぷっくりで波紋バブルランチャー
シャボンランチャーだろうが死ね俺
当たる面積を最小にしてジャンプ防御!
オラオラ(片手)
>>913 まあ、気持ちは全員同じだろうて
立てようにもエラー出るしもう寝る
明日には立ってるかねえ...
そういえばサークライジョジョファンだったな
相殺オレパンで無駄無駄(片手)
スタンド(ビッ死)
相殺オレパン作ってみたが、打撃なしだと妨害と仲間の護衛しか出来ないな
石化ジェミニと俺パンで対決する流れか
1ヶ月ぶりのパルテナで降臨行ったらEXうじゃうじゃいてワロタ 無星EXの人もいた
相手3人全員EXで空蝉とか(こっちもそれに匹敵する味方じゃないと勝つの)無理じゃん
深夜でなければ今も初心者はたくさんいるよ
味方との連携が試されるゲームだな
弾が一回しかヒットしない神器と複数回ヒットする神器の違いは何だ
ビッ死には威力で調整してるが
オレパンは多少他の性能を犠牲にしてでもアイテム攻撃を入れるべきだと思うわ
もう確殺コン打が通用する環境じゃあない
よくある、強い人が強い人だけで固まる現象だな
万策尽きたかと思ったがジェミニだけは通用した
空蝉チームにジェミニは強いな
実況スレ見てると強い人だけでチーム固まってる印象あるな
初心者と一緒に敵チームに突っ込むのも楽しいんだがなぁ
実況スレなんてスレ民っぽい人とあたった時くらいしか書き込まんだろう
味方が放置の部屋で戦ってる人はイケメンだし援護したくなる
大体相手に放置狙いのスナイパーとか汚忍とか壁抜け超誘導入ってヘイト溜まるが
>>931 味方に放置2人いて、相手にそんな感じの人たちがいてフルボッコにされたわ
桜井の次のゲームは放置対策してくれるんだろうか
期待はするけど、スマブラXで再三言われてたのにまたこの仕様にしたからな・・・
935 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:17:55.90 ID:ErLqqcnx0
まぁ黒幕はアイツだろうがな
ナチュレ様とセックスして宝物庫の「50回中出しする」「30秒以内にイかせる」といった条件を満たすと大人の神器を貰えるエロゲー誰か作ってくれないかな
かなり長い時間やってるがシューティングにタッチパネル操作はかなり優秀だな
マウス<<タッチパネル<<<<<<<<<<既存のゲームコントローラ ぐらいか
特にパルテナのフリック式は良い
不等号逆じゃね?
本当だ・・・
マルチ>>>>シューターの朝は早い
シーマルタチュー剣撃
撃剣マルタシチュー
うわ…つまらなすぎだろ…しかも全部の文字入ってないし…俺爆発
でもタッチやマウスだと次はゲーセンのシューティングやりたくなるよな
ザッパー対応のwiiリモコンでのパルテナ新作まで妄想した
スバブラ新作の次に出ないかなあ
ジェミニはチャージ速くて手数多いわ、近づいても後ダッ射が嫌らしいわで苦手
Uに新作こないかな
来たらU買うけど
冥府の神様も宇宙からの侵略者も倒しちゃったのに
新作作れるようなネタがあるんかいな
地底人とか神に逆らう人間とか
ポセイドン様を倒そう
ついでにナチュレ様もボコろう
ハデス様もまた復活するんでしょうか
あるいはハデス様に代わってタナトスきゅんが冥府の主の座に…?
三種の神器の制作者が本気出したら、簡単に世界征服されそう
んなもん興味ないわい!
新・三種の神器の量産化か・・・
自由にパーツを組み替えて自分だけの真・三種を作って出撃
どのあたりが三種なんだよってなるな
おい、スレ立て
wiiuの更新長すぎるから久しぶりにパルテナやるか
しょうがないなあ、立ててきてやる
すまん忍法帳リセットされてたんだった リンク禁止とか言われるしもうね
関連スレ修正 禁止言われたから抜き
▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.8
kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1357384824/l50
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ4
kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1357747233/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ2
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355535780/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/
前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part287
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357478426/
紹介スレ、もとい晒しスレなんて要らないだろ
回避スキルあれば超誘導回避出来るって聞いたのに全然かわせないんだが
指にもつけないといけないんじゃないの
スレ立ていってみる
ジェミニ、プレデター、巨塔 …… 連続回避余裕
アトラス …… タイミングを掴めば回避スキルなしでいける
ホミーん …… 回避あってもムズイ、画面と音を頼りに一度もスカさずに回避
無理に回避するより遠距離射撃か反射板が安定
どうも俺はホミーんが苦手
次スレの関連スレのところ間違えちゃった
ごめんなさい
>>967乙
天使で敵に超誘導がいるときどうすればいいの
アトラスとかキューピッドはどうにかなることが多いけど
ホーミン相殺してるとその隙に撃ち抜かれるし
プレデターはどうやっても避けられなくて花火どんどん消費しちゃう
壁抜けない超誘導ならなんとかなるだろ
壁抜けでも花火で壁抜け切れるまで粘って味方が敵天使倒してくれるのを待てばいい
味方が天使狙わないなら運が悪かったな
プレデターは追うの苦手だから割り切って逃げてるな
ビッ死二人の相手してる敵天使を見るとご愁傷様と思う
>>967乙
疲れた体と慣れない神器でも勝てるくらい初心者ばかりだな今は
クソ地雷と絶妙にラグい奴のせいでこの時間は駄目だな。最後の力に突っ込む天使とか久々に見たわ
ラグも地面に半スライドしながら花火打ってる奴もいるし酷い
でも今また潜ってみたらいい相手だったわ。疲れているから抜けたが
ボルケイノ案外強いんじゃね? ボマーの方が使いやすいが
980 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:04:07.05 ID:rrjZjaTU0
バトロイやれば味方にイラつくこともないぞ
やっとEXが仲間に来たと思ったら一人0k4dのクソ地雷がいつまでも抜けてくれないとか…
しまいには放置化とかふざけんな
バトロイはもれなく放置が一人はいるから論外。EX肉球使ってるけど新しい神器作ろうかな
>>981 そいつ両星ラプターじゃなかったか?
俺も昨日敵陣突っ込んで即死する核地雷とあったよ
ああいうのはなんで味方と合わせたりしないのかね。どっかに脳ミソ落っことしたのか?
新規否定とかやだねー
別に否定はしないけど、一人で突っ込んで死ぬのを何度も繰り返すなら少しは学習しろって話だ
漁夫の利を狙ってくれる方がありがたい
ダークネスラインを弓じゃなく杖の感覚で使ったら戦績が180度変わった
無理に曲射するより真っ直ぐ撃つほうがいいなこれ
普段からタナトスやイバラを使ってたらダークネスを触ったときにすぐ「あ〜(察し)」になれる
>>983 数日前に見たけど、まだラプターなのかw
開始合図前から敵陣に突っ込んで5d6dを延々繰り返してた
たまに1kとかあるから味方への嫌がらせってわけでもないかと思うんだけど…
本人が勝つ為に一生懸命で且つ楽しめてるなら、
新規だろうと地雷だろうと個人的にはウェルカムだけど、
あそこまで死ぬだけだと楽しめてるかどうか心配になるw
>>988 逆に考えるんだ
マゾにとってはむしろエンジェランドだと
そうなるとそれこそバトロイ行けって話だな
奇跡も使わずにノロノロ走ってきて狙って使った訳でも無い反射盤で勝手に自爆する両星マグナ可愛い
>>990 「バトロイじゃ味方からの侮蔑がない」とかじゃないの
移動速度4もつけたラプターで走り回られちゃ壁抜けも間に合わんし自分も危険に晒されるし
>>911 あれ不思議だよねえ
その反射盤は何秒前に張られたものなんだっていう
反射板に隠れて安心してやがるwwww
ダッシュ打撃でちょっと驚かせてやるわwwww
↓
相手一歩下がる
↓
オワタ\(^o^)/
そういう感じでもないんだよなあ
それにしても立ち射ディスカ強いな
今まで使ってたダッ射型が霞んでみえる
立ち射ディスカは誘導が恐ろしい
肉球使ってると反射板の向こうに攻撃できるな。ミスると普通に跳ね返ってくるけど
最近もふもふって人が強くね?相手に来たら勝てない
ビームネイルのうまい使い方ないかな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。