【3DS】新・光神話パルテナの鏡 part287

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1356595664/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354248428/l50
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355535780/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part286
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357222341/
2枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:23:20.50 ID:eu9UvDiM0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:25:42.08 ID:VBjxWYAW0
>>1
乙よのう
4枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:36:22.36 ID:ZIYZCdUW0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:46:15.43 ID:lazg2oXV0
>>1000なら……?
>>1なら乙
6枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:46:27.62 ID:W6IxfWBx0
乙←ジェミニの軌道
7枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:47:21.18 ID:ihSKDtQ80
>>1
爆筒E乙ランチャー
8枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:48:52.21 ID:PjTt0vTJ0
>>1
衛星ジェット乙リーム
9枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:50:20.89 ID:iFGaQ/KI0
>>1
撃剣乙セイダー
10枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:50:51.20 ID:W+QF2BAp0
>>1
天使になったときイバラを引いてガッツポーズしたのは自分だけでいい
11枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:52:49.11 ID:L5bdHBr90

 筒
  ド
   ゥ
  >>1
12枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:08:34.46 ID:VBjxWYAW0
やっぱり攻撃にも味方の援護にも使えるブラックホールは便利
ただ、大抵向こうもブラックホールで対抗してきてしまう・・・
13枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:09:55.04 ID:FPOGA8DZ0
空蝉テレポ花火ジャミングが基本の俺に死角は無かった
14枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:10:18.59 ID:W6IxfWBx0
ブラホの最大の敵反射板
15枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:10:36.06 ID:r9fPaZAn0
蝉を剥がしつつそこらへんの奇跡を一回使わせたら十分仕事してるんだよなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:10:39.93 ID:lazg2oXV0
両刀熊作ってみようかな
17枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:15:21.85 ID:hHYl8EUa0
>>1乙蝉
あれ…ボマーって厨神器じゃね…?
18枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:17:28.68 ID:fx8WlHjr0
>>1
神弓乙タリウス
19枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:18:30.33 ID:OlWwXjQK0
★6立ち射4回避4ピン子-4に適当に防御付けて砂作ろうと思ったら出来なさ過ぎワロタ…
20枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:23:24.60 ID:W6IxfWBx0
その適当の基準が高いんだろうな・・
21枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:44:40.91 ID:6t6rOiiQ0
砂にピン子−をつける勇気は俺にはないな
22枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:45:54.90 ID:EadzPfyr0
最近深夜〜早朝に潜ってるんだが両星と地雷率の高さに驚愕する
冬休みだからか夜更かししてるのだろうか
23枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:46:17.20 ID:MvjMo96H0
射爪の打撃力見てて知ったが茶虎ってラピッドより低かったんだな
で順位的には下から4番目
仮にも虎の名がついた神器がハリネズミや狼以下って・・・
24枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:47:48.11 ID:OlWwXjQK0
★5.5全防4炎上1回避4立ち射4ピン子価値281のバレマスが既に存在するもヒュードラかツインベロスの融合が上手く行かなくてあばばばば
俺…この融合が終わったら2台持ちになるんだ…
25枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:48:22.24 ID:ZIYZCdUW0
安定のコンボ-2
26枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:49:00.79 ID:ihSKDtQ80
茶虎っていうのは多分猫の柄の事なんだろう
27枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:50:09.14 ID:VBjxWYAW0
ダッシュ射撃が強い神器って何がある?
いい感じのクリスタができたから何か作りたいんだ
28枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:51:09.37 ID:W6IxfWBx0
見えないがブラピより打撃低いのな
石化付けだと見えないは石化+1いるけどブラピはいらないし
wiki間違ってたからついでに直しといたわ
29枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:54:25.43 ID:OV1+lX7l0
本気度9のロッカ強すぎた
稼ぎ武器では勝てなかったから耐久全防御で乗り込む羽目に
以外にも11章はレアキャリオのおかげで10万くらい稼げるのな
30枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:00:15.96 ID:lJcC1p950
>>29
慣れるとノーダメ余裕よロッカさん
個人的に誤射ってハート激減する20章より11章のほうが稼ぎやすい
時間はかかるけどね
31枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:00:55.52 ID:UfYthcmLO
そして20章の旨さを知り11章を卒業する
32枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:03:55.00 ID:5o3lHFcf0
>>27
ダッシュ射撃が強いといったら杖全般
スナイポの世界ヘヨウコソ!
33枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:05:58.85 ID:rWprNVmj0
>>27
いい感じがどんな構成なのかによるな
34枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:08:35.27 ID:o9TXvmyu0
>>32見て気づいた
ごめん>>27ミスってた、ダッシュ連射ね

杖はランサーが好きさ
35枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:08:53.53 ID:beoEWh5q0
>>24
それだとうまくいかない可能性が非常に高いから違う組み合わせにした方がいい
というかもう1台3DS買えるんなら買ってから作ったほうがいいんじゃないか
36枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:11:06.94 ID:o9TXvmyu0
>>33
射撃6ダ連3スタミナ2走行2
・・・もう一押しって感じはするけどね・・・
37枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:12:06.80 ID:rWprNVmj0
ダ連ならコメットとか痛破とかバイオとかオーラム星とかレオ様とかピャーとか
38枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:14:18.73 ID:VdTclRGT0
ダッシュ連射といったらオレパン忍バベルスナ鬼ダッパーガーディアンなどのそれぞれの分野で最高の性能を誇る神器達と同格と言えるあの神器しかないな
39枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:15:15.97 ID:rWprNVmj0
>>36
それなら+射程3でビッ死におすすめかな
一発生産できるしスタミナ走行が欲しいところだし
40枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:15:24.96 ID:Ep67xbeR0
D連ならホークだろ
41枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:15:58.67 ID:o9TXvmyu0
>>38
それは・・・L様ですか・・・?
42枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:17:05.65 ID:yRVFtOih0
カスタムロボ神器を作ろうと考え中
フレイムガン→ヒートマグナム
ドラゴンガン→ガルランサー
イーグルガン→フェニックス
ニードルガン→ラッシュニードル
ドリルガン→ドリルヘッド
43枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:17:18.22 ID:g97NWnnx0
ダ連月光強いよねえ(チラッ
44枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:18:42.77 ID:i/8N/S6F0
ダ連といえばベロス
ベロスといえばダ連
45枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:18:53.40 ID:WwlFj9FHO
あとはEZが出来ればヴァーゴ完成なのになぁ
46枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:19:05.13 ID:rWprNVmj0
月光は何やっても強いからなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:20:07.65 ID:j1nXKp3M0
ダ連バレマスとかオススメ
48枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:21:25.23 ID:5FLJLFDK0
バレマスはなんか一撃必殺したくなる見た目
49枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:23:19.23 ID:VqleLHFO0
ダ連でムカついたのは
痛破傷、フェニックス、ホーク、オーラム剣かな。

回避なしでは相手にしたくない。
50枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:24:40.40 ID:o9TXvmyu0
手持ちの神器見てきたらことごとくL様だけ無駄のないいい結果になる模様・・・
これは・・・
51枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:28:25.72 ID:jIHKQQbnI
ダ連オーラム衛星も相手にしたくねえな

使用者がことごとくハドキャン常習犯のせいもあるけど
52枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:28:58.72 ID:M5s3eTo70
爆裂槍がロンギヌスに見える…
53枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:31:02.05 ID:yRVFtOih0
ダ連バレマス強すぎワロタwwwwボコられたわ

最近見直された神器多いよな
ガイナス→立射超誘導
ホークアイ→高速のダ連
クラッシャー→格好いい
54枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:32:09.54 ID:WwlFj9FHO
>>42
インサイトor最初剣→ベーシック
デンショ→スタンガン
ベロス→フレイムガン

>>52
ダ連特化ってわけじゃないけど蝉も使わないオー星もいるから軽蔑するのはそいつだけにしてくれ
55枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:32:58.28 ID:rWprNVmj0
射程誘導ダッ射つけるだけでいい仕事してくれるヒートマグナムも見直してくださいよ
56枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:36:04.67 ID:jIHKQQbnI
マグナムさんは打撃特化か両刀に限る
射撃特化はバイオの壁が厚くて厚くて
57枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:38:40.74 ID:WwlFj9FHO
安価ミスってた
52じゃなくて>>51
58枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:40:46.16 ID:rWprNVmj0
>>56
バイオ使ったことないけどそんなに強いのか

オーラム星が星6無傷6気合ダ連で前後ろダ連がほぼ一確なことに今更気づいた
射程3ダ連4無傷6で299だけど全防御マイナスして効果時間入れて一瞬無敵特攻かなぁ
それともそこまでするなら最後の力のがいいかなぁ
59枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:41:55.95 ID:wW6ab3kg0
ダ連と言えばオラ剣が一番有名だろ
射防回避麻痺とか積んでるオラ剣使いよく見かけるし
60枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:43:16.45 ID:ipcstQs90
燃え盛る炎の手が否応なしに敵を追い詰めるがヒット寸前で消えるマグナムに慈悲の心を学ぶ
61枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:46:28.92 ID:4IVlQ0dX0
初期化爆弾落とすシーンで何人くらい死んでんだって毎回思う
少なくとも数千人は即死だよな?
62枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:50:26.52 ID:rWprNVmj0
初期化爆弾落とす章って何回も回すものだったっけ・・
63枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:52:31.86 ID:wW6ab3kg0
空中戦最強は間違いなくツインベロスだな
瞬発的に出されるその連射力、さらに連射が長持ちするので非常に強力

その次の最強候補はオラ弓だな
64枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:54:37.94 ID:Hl2e1Rnf0
そんなこと言ったら三年の間にピットくんがダークネスでどれだけの罪を重ねたのか
65枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:55:59.58 ID:5FLJLFDK0
ヒートマグナムさんはラーズの破掌に改名しよう!それがいい!強そうだろう!
66枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:57:35.58 ID:4IVlQ0dX0
>>62
同じ章ずっとマラソンしてたら飽きるからたまには別な章もやるだろ
67枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:02:07.66 ID:wrQUo8PjO
久しぶりにパルテナやりだしたけど冬コミで薄い本出た?
68枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:03:54.70 ID:VdTclRGT0
立ち射特化バベルで天使1確できるわ
めっちゃピンポイントだけど
69枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:06:13.50 ID:o9TXvmyu0
くそっ!D連バイオに決めて射程影丸作ったらスタミナが消える!しかも震え付きだけどもういいか!
70枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:07:04.12 ID:Vpwbyglg0
ダ連破掌に発動属性は捗るぞ
バイオと月光に混乱入れてるけどいい仕事する
71枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:08:13.00 ID:3s/PRDo60
最近マンネリ気味なんだよねぇ
使ってて面白いおすすめ神器なんかある?
72枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:09:06.27 ID:a7JRQEGw0
混乱バイオ作ったはいいが射星が2.5しかないから火力不足過ぎる
73枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:10:58.80 ID:mtkyBd/z0
>>63
ラム星
ダークネスライン
ヘビーガン
74枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:11:33.01 ID:o9TXvmyu0
・・・このバイオレット・・・強いやも
価値は低いけど
75枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:13:26.08 ID:Zb3yDDWyO
ふと、パルテナが漫画化したらどうなるか考えた
まぁ大方ピット主役でヒーロー物みたくなるんだろうけど
個人的にはヤンジャンのテラフォーマーズみたく毎話違う神器にスポットを当てて活躍する話にしたら面白そうだなぁ
76枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:14:15.63 ID:9T/kV0h80
両刀神器と杖をローテーションで使って遊んでる
今は両刀がおもしろい
77枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:15:55.75 ID:rWprNVmj0
>>71
オーラム系はみんなやり込むと面白いよ
あと砂
78枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:25:48.33 ID:jNyHhxFT0
和尚があんまり話にあがらないけど雪玉みたいだし氷結どうだろう
あと手数多い神器に発属相性いいって確率系のことだよね
蓄積系はあんまり変わらないよな
79枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:35:05.14 ID:v4Lhzdn60
砂で狙うときってみんなアップにして撃ってんの?
なんかやたら上手い人に生き返るたんびに瞬殺されてんだけど
じぶんでやっても全然当たらん
80枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:37:05.08 ID:o9TXvmyu0
バイオレットはいいね、ゴリゴリ当たる
81枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:37:41.67 ID:lGZ0Uu050
むしろズームすると当らない
82枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:39:20.26 ID:af/aO1wD0
立ち射特化の剛腕コンパクトって対策なにかある?
83枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:40:31.02 ID:y/GZ5LQq0
空中戦ではイクラマシンガンもかなり強い
ベロスは移動速度に難あり
84枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:43:01.09 ID:o9TXvmyu0
>>79
ズームは混戦かつ透明の時、それ以外なんて怖くて無理
あと横に動く奴は十中八九無理
85枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:45:33.61 ID:WwlFj9FHO
>>79
ズーム狙撃派、普通派、主観派の3つかな
自分は普通派
86枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:47:04.60 ID:WPMUWHNJ0
バックシールド取った時だけ主観かな
87枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:48:24.01 ID:o9TXvmyu0
主観使うんだ・・・
実際どうなの?便利?
88枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:49:36.27 ID:rv1rGWX60
バックシールドor自動回避取った時の安心感
89枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:01:47.72 ID:STO7VNRGO
>>52
むしろ投げたら大体当たるからグングニルっぽい
90枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:30:41.94 ID:rWprNVmj0
ABXYだからかズームするとファイターの動きにカーソルがついていけない
91枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:37:18.21 ID:j1nXKp3M0
wiki改めて見てみると痛破掌やアロンとかも厨神器になり得るんだな
92枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:44:19.86 ID:rWprNVmj0
痛はわかるけどアロンは普通くらいだろ
相手にするとうざいけど
93枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:57:09.12 ID:j1nXKp3M0
そうなると厨戦法の項目が昔のままなんだろうな
超誘導する神器=厨神器みたいな扱いだし
94枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:00:25.36 ID:rWprNVmj0
最近見えない弾+壁抜けが厨戦法にしてもいいんじゃないかと思ってきた
95枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:03:47.26 ID:NCD6iNN1O
しかし本当に飽きないなこれ
初めて買ってよかったと思った
96枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:07:38.25 ID:TnKjBR9u0
壁抜け=厨の認識ならアロンも厨って程度の強さ
ホーミンやジェミニより接近戦弱いから壁抜け依存度は余計に高い
97枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:10:53.44 ID:rWprNVmj0
接近戦弱くて壁抜けで気合一確で厨神器認定なら大半の弓が厨神器になっちまいそうだ
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:15:37.15 ID:iJM1JzPL0
ラグいやつウゼー
あからさまにラグいぜ
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:21:28.52 ID:zLQtTOSIO
俺は主観派だな、自分ファイターが邪魔くさく感じるのとエイムに集中できる

狙杖で当てるのは練習しかない
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:23:21.37 ID:rWprNVmj0
杖使ってる時の「ジェネシスパーツ出現!」のうざさは異常
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:30:25.49 ID:iJM1JzPL0
たまちゃんボコりすぎて飽きたぜ
下手で厨戦法だが根性はあるなぁガハハw
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:31:03.89 ID:PQkR/+uC0
やる気!
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 04:21:35.28 ID:rWprNVmj0
射防回避ダッ射相殺移動マイナスの光輪がするすると出来上がって行ったんだがどうしてもシャプレにならん
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 05:28:36.84 ID:a7JRQEGw0
マルチシューターの朝は早い
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 06:16:42.02 ID:AFZ4FRwe0
おはようシューターのマルチは
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 06:36:13.24 ID:lqYTGvcC0
ボマーで杖吹っ飛ばすの楽しいよね
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 07:13:28.69 ID:puCUB80J0
無星の稼ぎ−3とかどう使えばいいんだ…
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 08:57:24.98 ID:Hr88kwZz0
無星のアイテム+4又は奇跡攻撃+4と組み合わせて150神器にするとか
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:18:00.34 ID:1ct5hsyei
>>79
射撃場で狙杖使うと分かるけど、遠距離になると若干照準からズレたところに当たるんだ。

自分が画面左にいるなら照準より少し左に、画面右に居るなら右にずれる

これとラグを考慮して狙えば当たる。メトハン勢ならパルテナのラグなんて可愛いもんだと思えるはず

ちなみに俺は普通の視点とズームを使い分けてる。十字キー上にズーム割り振ってるから移動はできないがやりやすい
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:26:33.83 ID:lqYTGvcC0
ダ射イバラ出来たけど随分と威力過剰だな
弾速遅いんだけどな
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:41:07.49 ID:Hl2e1Rnf0
ザラキを自由に飛ばせると思えば
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:41:35.15 ID:CCnHOwFu0
弾遅いけど判定詐欺な印象
ラグで相手の動きが飛んでても先読みで刺しやすい
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:44:48.61 ID:T9nuA+2T0
絶対に当たる気がしない神器
オプティカルセイバー
キャノン
他何かあるか?
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:51:02.44 ID:Gt2ZC+350
>>110
ヤバラ使ってアーマーごとぶち抜こう
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:54:38.43 ID:STO7VNRGO
>>113
個人的には砂とか肉球とかアトラスとかプラハンとか呪い
天使で持たされたらひたすら隠れるか回避で頑張るしかない
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:59:15.92 ID:lqYTGvcC0
>>114
ヤバラでググってみたけどよくわからん
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:59:31.52 ID:wrQUo8PjO
天使確1神器ってどれくらいあるんだ?
最後の力使った鬼と砂しかわからん
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:03:06.20 ID:0L1y5S510
天使の体力って600だっけ
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:03:31.85 ID:g97NWnnx0
射撃6ダ射4射程3相殺1移動-4のイバラが究極のロマン砲だと思うんです
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:07:12.71 ID:T9nuA+2T0
ヤバラはイバラを火力特化にしてあいてを追い詰める論者仕様の神器ですぞwwwwww
121枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:15:40.69 ID:lqYTGvcC0
今度は論者でぐぐってみたがなにこれこわい
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:24:32.16 ID:xR/hUEvc0
パルテナに交換戦の要素無いんですがそれは
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:24:49.83 ID:qB9bGVXK0
ヤバラ、一度作ってみたいわ
射星6の射防4ダ射4移動-4あたりが基本形って認識でいいのかな
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:30:46.95 ID:NCD6iNN1O
一度でいいから超火力神器を手にして天使を確1にしてどや顔したい
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:30:49.12 ID:Hl2e1Rnf0
ヤンサイトやヤコルピオはないの?
126枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:34:54.15 ID:de006gCd0
>>122
天使の光臨はチーム戦なので、相手の連携を崩すことが重要なんですなwww
そのために超火力で問答無用で死んでもらう必要があるんですなwww
射程もあるから逃がしませんぞwwww
邪魔な壁は貫く以外ありえないwwwww
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:42:32.68 ID:Gt2ZC+350
射星6耐久6回避3D射4移動−4にして回避発生しづらいアイテム対策に耐久で残り回避しよう最強になれる
HC特化ステ
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:49:25.16 ID:zLQtTOSIO
ヤバラは必然力で当てるのか
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:50:08.18 ID:HVz7BcwaO
なんか凄そうなタネ貰った
バイオレット射6麻痺4射程3ダ連4価値299

うおぉ…楽しそう…
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:53:26.08 ID:ipcstQs90
野良の降臨ってチーム戦っていうより連帯責任を取らされる個人戦だと思う
逆にバトロワは個人成績で順位が決まるチーム戦って感じがする
基本横槍狙いってことは他の競争相手と連携を取っていることになる訳だから
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:56:56.50 ID:DtsrgYC30
>>115
アトラスが当たらないだと・・・?
そりゃまあ、天使で持って、近づかれた時にしか撃たないならそりゃ当たらないが。
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:57:11.38 ID:lqYTGvcC0
>>129のタネみたいなのこそやられる前に火力で潰すべきだな
133枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:57:39.40 ID:Hr88kwZz0
>>129
いいなぁー
やっぱり関東付近がいいのが貰えるのか?
大阪だけど基本両星しか見かけない・・・
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:59:04.58 ID:zLQtTOSIO
圧倒的有利だったのに相手天使がオレパンなだけで負けた
オレパンチートすぎる
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:00:47.79 ID:wW6ab3kg0
俺は岐阜住みだけどEX種貰ったことがないな
たまに片★の素材神器くれる奴いるが両星神器がほとんどでたまに地雷神器も配布される
俺とか射5.5射程3誘導3ダッ射4のイカロスとか配布してたのに…
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:03:36.03 ID:CuEVY77i0
さっき凄いバグ部屋に突っ込まれたんだが…何だったんだあれ
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:04:13.66 ID:wW6ab3kg0
撃剣バイパー
射撃★★★★★
打撃★★★★★☆
価値294
ふっとび抵抗+1
麻痺属性+1
回避+1
アイテム攻撃+2
回復効果+1
射撃防御-2

こんな神器をくれる奴がいるから本当に迷惑
これでは岐阜の恥だぞ
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:10:42.76 ID:Cm3lEj4mO
お前ら岐阜県内ですれ違えてるだけいいだろ……

こっちも岐阜住みだけど名古屋まで出た時しかすれ違えた事ないぞ
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:11:56.06 ID:WjZXtL3b0
うまい人はいろんな神器を使うっていうけど
変えただけでやってることはちっとも変わらん奴もいるよね
140枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:17:16.07 ID:wW6ab3kg0
さっき全防-とかついてないのに0k8dとか記録してるマグナいてワロタw
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:22:38.41 ID:yRVFtOih0
>>139
なんかわかる。よく蠍 古代 砂 インサイト シャプレを使ってくる人いたけどほとんど同じ奇跡構成(気合い蝉)だったわ
たまに使うオレパンも蝉入りだったし
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:38:27.88 ID:roObXehj0
気合蝉、タウラス、景丸、オレパンばかり使ってるなんて口が裂けても言えない
色気出して砂使ってみたらオート照準使わないとまるで当たらないしw
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:41:27.10 ID:zLQtTOSIO
気合い蝉の時点でただのクズやな
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:44:53.03 ID:yRVFtOih0
気合い蝉はもうみんな使ってるし仕方ない
汚戦法〜ハドキャンがアウト
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:47:19.78 ID:lGZ0Uu050
うまい人はいろんな神器使う というよりいろんな戦法使う だよね
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:47:21.03 ID:Ep67xbeR0
気合い蝉使っても剥がされる恐怖で逃げることしか出来ない俺
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:47:29.91 ID:WjZXtL3b0
酷いのになると奇跡どころか星もスキルも鏡写し
戦法というか動きがまるで変わらないからお前それ変える意味あんのかと
てか一つくれよ
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:48:57.51 ID:STO7VNRGO
>>131
遠くから撃つと居場所ばれるからそれは避けたいんだ
見つかったときこっちに向かってくる人に撃ってもまるで当たらんというか回避される
まあ広々としたマップだと撃ったら時々当たるけど、
その場合は相手の神弓とか狙杖にダッ射の隙を撃ち抜かれる…
かといって立ち射だと威力微妙だしやっぱり苦手だわ

ファイターではアトラス使ったことなくてわからない
敵の超誘導アトラスは自分にバンバン当たるけどさ
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:49:10.26 ID:Vpwbyglg0
同奇跡でダ連破掌たくさん使っててごめんなさい
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:49:29.63 ID:EBuwr2r30
射撃★4.5、ダッ射+4、奇跡攻撃+4、ダッシュ打撃-2のヤバラ持ってるけどなかなか面白いよ
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:55:28.28 ID:g6e0/lYP0
うわ、いいなそれ
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:57:49.26 ID:2gku+DCd0
適当にヤを付ければいいと思ってるだろ
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:03:18.34 ID:Ep67xbeR0
ヤバラには移動-4をつけるのが当然ですぞwwwww
移動-4以外はありえないwwwww
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:09:32.99 ID:2gku+DCd0
そこじゃない
価値を火力と耐久に回すことが第一
そうするために移動速度-4が採用されるのであって、移動速度-4ありきではない
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:10:53.36 ID:Gt2ZC+350
>>134
俺だったかもしれない
相手ホーミンいて天使になって詰んだかと思ったら俺パンきてなんとかなった
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:12:00.13 ID:mtkyBd/z0
ヤバラってこんなもんでないの
射5.5 射防4 回避4 D射4 移動-4 価値300
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:13:18.07 ID:wW6ab3kg0
基本狙杖に気合いは必要無くね
使うとしても防御貫通か天使確殺狙ってるんだろうけど
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:13:55.48 ID:yRVFtOih0
移動4コン打ボレパン
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:15:10.44 ID:lqYTGvcC0
ダ射で射防回避にするときは回避4がベストなのかな
★4ダ射4射程1射防4回避3ピン子−4のがあるんだがなんか中途半端に価値余ってる
さっきのイバラとは別

正直作りなおすのめんどいんだけどね
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:18:56.08 ID:Gt2ZC+350
天使は射程も+1か?
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:22:40.87 ID:STO7VNRGO
各神器によって動き方を変えて、それ込みでスキルや奇跡の構成を考えるのが楽しいのに
まあ俺もまだあんまりうまくないけどさ
暗黒線→見えない弾必須→効果時間、クイチャ
ぷっくり→とにかくダッ射で押す→状態異常、クイチャ、気合い、一瞬無敵
アポカリ→横ダ連で怯ませてコンボ→両刀、氷結、リーブラ、バテ知らず、一瞬無敵
盾→カウンター→射防、射程、リーブラ
おわん→相殺のタイミングが重要→クイチャ、花火
みたいな
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:24:19.38 ID:hligGScF0
射★6 D射+4 移動+1 震え+1
とりあえずこんなイバラが出来た
敵が雑魚なら簡単に勝てる超火力仕様
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:29:14.71 ID:mtkyBd/z0
>>161
一台じゃ汎用性の高いスキル構成でないと作るの厳しすぎるんだぜ
あと見えない弾が候補に入ってる時点で弓の大半が壁抜け仕様になるのが目に見えてる
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:32:25.91 ID:wW6ab3kg0
暗黒線に見えない弾はいらんと思うがな
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:33:13.41 ID:Vpwbyglg0
暗黒線って略し方初めて見たわ
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:34:22.87 ID:wW6ab3kg0
あと盾はブラホで吸い寄せてパンパンでまとめ殺しできる戦術があると思うが
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:35:04.98 ID:hligGScF0
1台持ちマラソンなしで作れたのが
射★4 氷結+4 移動+4 射程+3のぷっくり
チャージ速いから意外と敵を殲滅しやすい
下手な気合蝉をボコボコにしてやったこともある
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:47:15.62 ID:de006gCd0
そもそもカウンター盾ってあんまり見ないけど

暗黒軌道は杖もどきみたいな気持ちで使ったほうがかっこいい
フレ戦で融合に力入れてない1台持ちらしき人がバンバンダークネス当てててビビッた
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:50:23.96 ID:STO7VNRGO
>>163
一台だし壁抜けは使わない主義だよ

>>164
暗黒線は弾速遅い上に誘導あまりしないからすぐ回避されちゃうんだ
見えない使うと結構当たってくれるよ

>>165
書きやすいから

>>166
それいいな
今度使わせてもらいます
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:56:52.04 ID:WwlFj9FHO
ドゥームとEZって本当にグル3なのか?上手くいかなさすぎる
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:57:11.45 ID:EBuwr2r30
キャノン衛星って後ろダッ射の弾速は速いのな
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:58:50.28 ID:AV6dTFc00
イバラはダッ射型と立ち射型どっちがいいかな
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:02:07.09 ID:T9nuA+2T0
移動4軽量化ヤバラ強すぎですぞwwwwww
やはりSに振るのはいいことですなwwwwww
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:03:31.39 ID:AV6dTFc00
でっかい釣り針ですなwww
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:04:17.74 ID:NOb+wpFX0
移動4軽量化とか最早極振りじゃないですかーッ
それはヤバラではない(キリッ
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:11:29.97 ID:hligGScF0
射★6 D射+4 ピンチ攻撃+4 気合最後の力でA極振りですなwwwwww
177枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:14:46.30 ID:de006gCd0
パルテナにおいて一番重要なのは回避でカスwwww

忍び 歩行4 回避4 ピンチ回避3 全防御-4 蝉花火軽量

回避論理こそ最強なんでカスwww
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:15:13.83 ID:T9nuA+2T0
技を受ける前提だからリーブラのが理にかなってる
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:17:56.53 ID:1EQJE05X0
パルテナ弓の為の素材作り中、できたもの
破掌ヴァーゴ
射4誘導3移動4スタミナ3前D射1D連4
ひょっとしてこれ、そのまま使える?
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:22:25.97 ID:WwlFj9FHO
>>179
ギリギリ?誘導付いてるとはいえヴァーゴのダ連はあまり強くないよ
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:24:40.00 ID:rupKCrwe0
ヴァーゴは誘導ダッ射でメテオ
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:25:56.97 ID:1EQJE05X0
>>180
ぎりぎりなら一回使ってみるかな
基本確1使いだから他神器の練習にもなるだろうし
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:32:12.20 ID:WwlFj9FHO
妥協ヴァーゴの出来上がりだ−(棒) 星が0.5でも欠けるならグル4か5の方が良さそうだね。勉強になったよ。素材が集まったら作り直しだ
次は開発凍結した射程-3パル弓にリトライしようかな
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:44:27.77 ID:AV6dTFc00
弾速遅くて弾が長く残って手数が多い神器ないかなー
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:47:58.03 ID:2gku+DCd0
たまや
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:48:25.87 ID:j1nXKp3M0
ドゥーム
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:52:07.83 ID:de006gCd0
相殺ピャー

弾が長く残るといえばオニを使おうぜ!
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:56:08.27 ID:o9TXvmyu0
>>129
くそう!頑張って作ったmyバイオレッツが霞むじゃないか!
189枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:56:16.03 ID:yRVFtOih0
>>161
状態異常系奇跡使ってたけど、みんな状態回復持ってるしなぁ…
見えない確1タナトスとかでいいやってなる
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:56:20.43 ID:Gt2ZC+350
Aは打撃のほうだろ!!!!!!!!!11
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:07:41.52 ID:Ep67xbeR0
★5全防御1氷結4回避3後D射3コ打-2

こんなキャノンを使っているCPがいた
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:09:13.48 ID:bOUVEsOL0
ようするに火力でごりおし
元ネタはポケモンの役割理論
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:09:28.86 ID:Ep67xbeR0
ミスった歩行1も入ってた
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:10:37.89 ID:rWprNVmj0
いくらなんでもCPに扮した人だろ・・
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:18:30.93 ID:DR8CKVHk0
嫌われる奇跡はある種混沌を呼ぶから、生存補助の為だけの汎用奇跡構成にしてる。
反射花火状態回復空蝉テレポジャミング これだけ
遊びでロケジャンミサイルとかネタ構成くらい。

神器種変えるだけで十分戦い方変わるよな。
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:20:17.60 ID:mtkyBd/z0
俺はテレポ蝉状態回復花火に神器に合わせて一つ加える
花火は2固定で蝉は2か3
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:25:19.37 ID:wwqUQ2+a0
ナ破に誘導3とホーミング強化つけるとどんぐらいまわる?
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:28:13.07 ID:mtkyBd/z0
>>197
天ぷらもつけると禿げるぐらい
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:32:43.80 ID:wwqUQ2+a0
>>198
星6だけで揚げれる?
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:34:00.51 ID:mtkyBd/z0
>>199
揚がるかどうかは星に無関係
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:37:58.29 ID:wwqUQ2+a0
>>200
そうなんだ、ありがとう
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:40:31.94 ID:mtkyBd/z0
ズババババジュゥズバババババシュ-ン
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:45:04.12 ID:WjZXtL3b0
\ワーッ!!/
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:58:10.38 ID:o9TXvmyu0
ドドッドドッドドッドッ
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:59:18.50 ID:T9nuA+2T0
お前ら何で戦ってんだ
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:00:07.78 ID:48NuNsnz0
ウォッハッハッハッ ピロンッ カキンッ バシッヴォーン
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:04:27.69 ID:WCCDc6ig0
ウオオアアア ピシューン
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:07:42.71 ID:Ep67xbeR0
ズドォン ウワアアアアアアアアア!
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:07:58.38 ID:ZAXcuSa/i
ウォァォー ドガッ バシュゥゥゥゥゥン
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:11:31.31 ID:o9TXvmyu0
ピッピッピッピピピピピピピシュゥゥゥン…ドグァッ!バギャァァァン!
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:11:36.29 ID:wwqUQ2+a0
ピャー
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:12:16.05 ID:T9nuA+2T0
バシュウウーン
ガガガガガガガガガガガ
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:12:31.70 ID:mtkyBd/z0
バシュゥィィィィィバヂヂヂヂ
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:15:28.54 ID:QFFFhl3Q0
シタタタタタタ… ピャー シュバッ! ピャー シュバッ! シタタタタタタ…バギャッ! バシュゥゥゥ… 
俺「ちょw」

フィィン…ドギュアッ! バシュゥゥゥ…
俺「」




ごめん、パルテナやったことないから想像で書いた
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:18:36.71 ID:o9TXvmyu0
大体想像できるからすごい
全体で何dしてるのやら・・・
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:22:40.95 ID:mtkyBd/z0
ゴォウァァアァァァアブンブンブンダッ ドガァ バシュゥン
当ててみろ
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:24:18.63 ID:ZAXcuSa/i
>>216
鬼か?
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:26:08.59 ID:VdTclRGT0
オニの立ち射からブンブンで近づかれてコンボくらったってとこだろ
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:29:29.63 ID:48NuNsnz0
震えエレカを作ってみた 撃つ本人には効果が現れているかわからない
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:30:57.50 ID:mtkyBd/z0
>>217-218
正解
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:52:21.15 ID:h6o+54xv0
>>219
二つとも発動したらパニック起こしそうだけど、色々中途半端だよなぁ

そう言えば元から震え付いてる神器無いよね?
震え神器があれば、超誘導・狙杖が今より猛威振るわなかったかもしれない
スキルで付ければいいかもしれないけど、発動しやすさとか入れるスペースがない;
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:55:46.35 ID:AV6dTFc00
震え霊木に麻痺付け貼ってる
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:56:36.44 ID:48NuNsnz0
学校のプールは異常なほどの震え属性を持ってたなぁ
呪いの破掌が震え属性ならよかったかも
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:01:44.05 ID:oA8laVHc0
オーラムの撃剣は厨神器に入るのだろうか・・・
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:03:54.79 ID:mtkyBd/z0
>>224
思考停止でD連ぶっぱしてるだけでも
そこらのホーミンなんかより断然厄介だな
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:05:20.51 ID:wwqUQ2+a0
壁抜けダ連は中々うざい
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:09:25.86 ID:Hl2e1Rnf0
キシンリュウオウギ ムッムッホァイホァイ ヴォー プリッ デレデレデェエエエン
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:12:16.79 ID:4DtQCfTs0
申し訳ないが悪魔城ドラキュラはNG
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:20:13.36 ID:WwlFj9FHO
正直、オー剣もオレパンに見えてきてる。オーラム軍だけど作るのに躊躇してる
気まぐれで11章を稼ぎ用で行ってみたけど13万稼げるとは……そしてパルテナ様に5万吸い上げられた。神器売り切れだ
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:20:21.14 ID:zLQtTOSIO
厨奇跡はあっても厨神器はないと思ってる
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:22:08.40 ID:WCCDc6ig0
レオ
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:23:35.07 ID:0L1y5S510
忍・オレパン・ホーミンが三強だと思ってる
しかしこれ単体でも強くないし、やっぱ奇跡が問題だよなぁ
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:25:11.60 ID:j1nXKp3M0
>>224
誘導、チャージ、弾速、弾サイズ、状態異常付け易さがトップクラス
厨に足は突っ込んでると思う
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:26:06.81 ID:STO7VNRGO
厨二神器ならアポカリプス
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:32:02.47 ID:1PEK+OKi0
ホーミンとジェミニは同列くらいだと思っている
それぞれ得意な相手と対処方法が違う
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:38:41.50 ID:lqYTGvcC0
氷結フェニックス
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:38:54.51 ID:nsmLYzgd0
オラ剣ちょいちょい使うが正直強すぎと感じる
スレ違いざまのダ連1セットで相手虫の息とかもうね
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:41:02.92 ID:rWprNVmj0
オラ剣の立ち射→ダ連って確定コンボ?
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:46:52.13 ID:mtkyBd/z0
撃剣:オラ剣
狙杖:蠍
射爪:見えない
神弓:オラ弓/エレカ/連射ホークアイ
破掌:月光
巨塔:ヒュードラー
爆筒:たまや/ソニウェ
衛星:妖精
豪腕:ドリル

この辺はこっそり性能高すぎる気がする
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:48:43.94 ID:Ep67xbeR0
ホークは近距離での性能は最低じゃないか
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:50:00.48 ID:jOFCn86F0
11章稼ぎ向きなのかい?
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:52:33.84 ID:mtkyBd/z0
>>240
接近しにくすぎる
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:53:04.54 ID:mtkyBd/z0
sage消えるのどうにかしてくれ
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:55:09.03 ID:lqYTGvcC0
ヒュードラってそんな強いの? あんま使ったことも相手したこともない
弾速遅いイメージしか無いが
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:56:32.28 ID:mtkyBd/z0
>>244
弾速と誘導と弾の見た目が噛み合いすぎてやたら回避しにくいともっぱらの評判
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:00:24.65 ID:oA8laVHc0
>>233
やっぱそうか・・・状態異常は使ってなかったが確かに強いな・・・
少し使うのを少なくするわ
ありがとう
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:01:53.44 ID:WwlFj9FHO
>>241
長いががっぽり11章、短くほくほく20章
といっても20章の方が価値300越えが圧倒的に出るから20章の方がおいしいと思うよ
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:02:15.07 ID:lqYTGvcC0
>>245
そうなのか。誘導射程付けたらけっこうキツイのかな?
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:06:02.60 ID:mtkyBd/z0
>>248
素で射程はやたら長いから誘導だけでおk
超誘導にまでは微妙に足りない
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:06:50.64 ID:ZDjZse0/0
任天堂のシューティングゲームと言えばスターフォックスだったが
今後はパルテナになるかもね
まぁ厳密に言うとこっちはアクションシューティングだけど
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:09:10.83 ID:oR2bemzJ0
新しいルール欲しいな 天使争奪戦みたいな感じで
1.ファイターを倒した人が天使化(天使は一人まで)
2.天使を倒した人が天使化、倒された人はファイターに戻る
3.時間いっぱいで天使化の時間が多いほうが勝利 
こんな感じのやってみたい

ジェネシスパーツでできるかな?
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:16:02.44 ID:rWprNVmj0
ヒュードラとか加速型は相手との距離を把握して大体の弾速を予測しないとよけられないよね
でも使ってる方はそんなに当ててる感覚ないという
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:17:18.75 ID:eEVEVJpr0
プライムハンターか
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:17:33.65 ID:zLQtTOSIO
ヒュードラーは音だけで回避出来るようになった
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:22:32.95 ID:NCD6iNN1O
となりでCPLv9と戦ってたら一人が超誘導使ってきて驚いた
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:25:50.55 ID:oR2bemzJ0
>>253 見てみたらそのまんまだね
ノードとかも面白そうだけど拠点守る系は反射板とかエアリとかあるから難しそう
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:38:00.12 ID:WwlFj9FHO
あれよあれよと言う間におわん用のビッ死が出来た。今日中におわん完成も来るかのぉ
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:43:55.45 ID:rWprNVmj0
>>257
俺はその感じでシャプレ用の光輪で止まったまま早一週間
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:46:38.56 ID:R40Y7LjGI
ここ最近このスレ内で一番盛り上がった話題って何?
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:50:52.38 ID:Hl2e1Rnf0
降臨
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:51:56.10 ID:Gt2ZC+350
ガイナス
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:52:20.50 ID:j1nXKp3M0
ハドキャン
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:58:58.31 ID:1EQJE05X0
融合
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:00:00.90 ID:wW6ab3kg0
>>244
立ち射撃型
置物状態でトサカ弾を発射し続けて攻撃していく戦術。この戦術を利用したヒュードラーの巨塔は通称「トサカ投げマシーン」とも呼ばれる。
初期性能で射程100m越えている上に誘導性もそこそこ高く、壁貫通効果もあるが、火力が低めで弾速が遅く避けられやすく、チャージ時間も長い。
奇跡
クイックチャージ、気合いだめ
火力不足を補うための基本的な奇跡。最低でもどちらかは持っていきたい。

見えない弾
これを使って弾速の遅さをカバー。しかし音で気付かれる可能性もあるので過信は禁物。

テレポート、反射盤、空蝉、死んだふり
『気合いだめ』を維持するために併用していく。自身が天使になったときの保険にも。
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:00:33.21 ID:wW6ab3kg0
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:02:58.80 ID:rv1rGWX60
ヤバラ
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:03:13.52 ID:Gt2ZC+350
イカロス衛星って何主体に戦えばいいんですかね
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:03:14.79 ID:puCUB80J0
>>108
亀だけどありがとう
検討してみるよ
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:10:21.39 ID:l+LUptgr0
論者的にはバベルつかうんじゃねえの
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:12:44.50 ID:i/8N/S6F0
>>239
蠍とソニックウェーブの強さを誰か教えてくれ
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:15:50.32 ID:Gt2ZC+350
sonicwave...は立ち連強い爆風広い誘導強い
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:18:37.91 ID:wW6ab3kg0
さらに気合だめで確殺できるし多段HIT+広範囲爆風なので気合蝉にも強い
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:20:54.93 ID:WwlFj9FHO
>>258
先に離脱出来るかもしれない。そっちも頑張れ
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:24:53.82 ID:l+LUptgr0
5分待った挙句放置はいってくるとかもうね
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:25:15.62 ID:wW6ab3kg0
氷結忍使って射4.5射程3ダッ射4の氷結ボマーできそうだが
ボマーの射撃って強いかねえ
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:25:59.70 ID:wW6ab3kg0
>>275
訂正
射4.5氷結4射程3ダッ射4ピン子-4
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:27:07.23 ID:rWprNVmj0
>>270
当てづらさを除けば最強のダッ射型狙杖だよ
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:30:27.60 ID:1PEK+OKi0
狙杖は1つ残らず高性能だと思っている
劣化になりがちな物もあるが、それでさえ絶対的な強さは上位
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:32:08.01 ID:Gt2ZC+350
特化で2確レベル
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:35:01.37 ID:NOb+wpFX0
何というか理論上最強枠だよな >狙杖
当てるためにはPSがより要求されるけど
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:37:04.13 ID:l+LUptgr0
そりゃあ当てずらいんだからその分高性能じゃないとな
当てやすいくせに威力もある弓も強いの多いね
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:38:07.78 ID:Gt2ZC+350
つまり誘導強くて特化で1確できるタナトス最強と
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:40:20.84 ID:1PEK+OKi0
見えないタナトスはほんとネタじゃなく強いと思うよ
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:43:27.51 ID:rv1rGWX60
近距離対策用のガイコツもあるという
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:44:38.08 ID:y/GZ5LQq0
タナトスは後ろD射使いこなせないとガルランに劣りがち
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:45:12.95 ID:sqUhUqFP0
インサイトを新調しようと思って蠍できちゃったから使ってるけど
弾小さすぎワロリンチョ
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:49:35.00 ID:zLQtTOSIO
ID1のインサイトも普通に強いし劣化にもなってないからな>狙杖
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:50:31.37 ID:aHQ3z6do0
立ち射砂作ったのはいいけど使いこなせない
インサイトちゃん作るか
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:52:54.61 ID:rWprNVmj0
砂と蠍ってどっちが弾大きいんだろう
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:53:16.72 ID:4DtQCfTs0
砂でよしボスバトルに挑むぞ!と思ったらガイナスに立ち射反射死してワロタwwwwwwwwワロタ…
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:07:40.39 ID:QFFFhl3Q0
そういやなんで二章のガイナスは声低かったのだ?
あと砦内で話しかけてきてもよかった気もする、魔力でテレパシーはできんのか
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:08:08.20 ID:2SlBRXOIP
撃破数20k記念カキコ
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:16:40.53 ID:i/8N/S6F0
見えない誘導ホミ強タナトスは当たる当たる
ダ射付けとけばガイコツでも確殺で閉所近接もこなせる素敵さ
でもチャージタイムと中距離パワーの関係でガルランに分があったりするかなあ射程付ければ確定範囲広がるし
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:19:29.38 ID:wW6ab3kg0
今の俺のデータ
データ起動時間 830:02
総プレイ時間 297:37
TK勝率 約67.9%
撃破人数 27826人

自慢なんかじゃないぞ
TK勝率や撃破人数とかCPと何度もやってるからオンでの勝率はわからんし
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:23:15.20 ID:Hr88kwZz0
ブラピは外国では「pittoo」って呼ばれているのを初めて知りました
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:23:16.76 ID:rWprNVmj0
勝率58%だわ
天使化した時の勝率なんて40%割ってる
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:30:58.11 ID:wwqUQ2+a0
俺は5412/7217だった
天使の時は717/1053
良いのか分からないけど
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:31:01.03 ID:STO7VNRGO
勝率70.2%だった
天使化したら54.7%
負けてばっかりの印象だたけど意外と頑張ってたみたいだ
仲間に恵まれてたのかも
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:32:18.29 ID:Hl2e1Rnf0
天使撃破率が二割五分強だった
期待値的には三割超えてないとおかしいのかね
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:36:33.86 ID:HVz7BcwaO
天使になった時はなぁ…
味方が頼もしい奴らだったら逃げてて勝てるんだけど
頑張ってる両星初心者で俺がいなきゃ…て時なんかは

「てめぇらうちの仲間にナニしてくれてんだオラぁぁっ!」

て突っ込んじまうんだよな
んで負ける…
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:47:13.92 ID:zLQtTOSIO
弓(オーラム)作ってみたがなかなか当たらんな…
ていうか遅い
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:49:36.82 ID:rWprNVmj0
天使撃破率は35%くらいだった
撃墜数が20000目前だ
やっぱりあれだな、攻めすぎなんだな。
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:49:48.73 ID:hk1/MFXV0
勝率は6割越えで天使撃破率は3分の1以上だった
ただ、天使になった時の勝率は5割以下だったなぁ
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:50:58.67 ID:sqUhUqFP0
オラ弓が当たらなかったら他に何の弓が当てられるんだ
火力を犠牲に当てやすさを追求した弓だというのに
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:53:24.37 ID:hk1/MFXV0
>>301
オラ弓は連射織り交ぜられると途端に避けづらくなるから絶対やるなよ!絶対だぞ!
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:53:58.95 ID:rWprNVmj0
キューピッドとかだろ
というか弓全般はもっと火力低くてよかっただろ・・
代わりに状態異常の蓄積値大きくするとかさ
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:54:56.65 ID:WwlFj9FHO
>>301
連射は遅いね。まぁそこは弾数と誘導と引き換えってことで
構成しらないけど誘導3付いてるなら空高く撃てば不意討ちになるよ
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:56:25.52 ID:HZtrFHgui
他の人が頼りになるならなんとしても逃げ切ろうと試みるけど、味方がクソなら自分でキルしにいくなぁ。
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:56:34.81 ID:o+JAusSp0
オーラム弓は軌道が好みじゃなくて誘導が強い弓の中では当てにくい感があるなぁ
キューピットとか霊木は好みにあってて使いやすいけど
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:02:53.70 ID:rWprNVmj0
キューピッドはともかく霊木の誘導は狭いステージだと辛いよなぁ
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:04:41.09 ID:nsmLYzgd0
>>306
弓に限らず全体的にもう少し火力控えめで良かった気がする
確殺多すぎで新参の人は相当きついんじゃないかね
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:06:17.36 ID:4DtQCfTs0
誘導性高い神器は山なりの軌道で当ててこそ
狙杖のノリで直線で狙うのはナンセンス
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:07:19.72 ID:0ZvQy8pq0
俺は霊木は敵にいると「げえ!○○!」
ってなる神器のひとつだと思ってる 相殺ゴリ押しこわい
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:09:35.28 ID:rWprNVmj0
辛い戦いになりそうだって感じるのはジェミニと忍と砂とスコとカタパルトだけだな
あとは上手い人が使ったら厄介度はあんま変わらない
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:14:21.28 ID:dMiXVfBR0
EX種もらったけどやっぱり自分で作ったやつのが愛着が沸くな
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:18:11.74 ID:REd+08Dz0
旨い古代使い相手も相当辛いと思うの
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:30:05.11 ID:STO7VNRGO
自分が一番得意な神器はぷっくりなんだけど、敵にきたら一番脅威を感じるのもぷっくりだ
もしかしてぷっくりって最強なんじゃね?
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:32:39.01 ID:Gt2ZC+350
ぷっくりはスペック高いし強い
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:32:50.92 ID:eEVEVJpr0
相殺ぷっくり最強説
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:37:40.29 ID:Ep67xbeR0
たまやとぷっくりは脅威だな
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:41:30.81 ID:sqUhUqFP0
たまやって爆筒のくせに近接強すぎだよな
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:41:41.50 ID:Cm3lEj4mO
誘導+も壁抜けも無いデコイホミーンで一方的に敵天使ボコしちゃうとなんか微妙な気分
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:45:20.55 ID:o9TXvmyu0
ぷっくりに追い詰められた時の恐怖
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:45:49.85 ID:dMiXVfBR0
ご新規さんの射爪と狙杖率が高い
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:45:52.77 ID:mtkyBd/z0
エレカたんのモデリングが妙に雑なのはどうしてなんだぜ
足曲げた時の服はまだいいとして後頭部透けてるのにはわろた
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:47:06.80 ID:g97NWnnx0
EZはあまり注目されないけどなかなかの脅威
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:47:37.79 ID:zLQtTOSIO
新規はレッドウルフとビームネイルが好きすぎる
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:49:20.14 ID:puCUB80J0
初期はパンドーラにお世話になりました
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:50:10.19 ID:Hr88kwZz0
>>327
見た目がカッコイイからかな?
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:50:32.50 ID:rWprNVmj0
ビムネとかかっこよさで選んでるだろ
わかるけどさ
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:50:36.63 ID:Hl2e1Rnf0
たまやもぷっくりも初期はネタ扱いされてたな
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:51:34.62 ID:Cm3lEj4mO
見た目がネタっぽい神器はほとんどが強い不思議
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:53:53.90 ID:o9TXvmyu0
たまやがメジャーになるとは思わなんだ
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:54:25.38 ID:WPMUWHNJ0
妖精の衛星も駄洒落神器だしな
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:55:15.89 ID:g97NWnnx0
ぷっくりは右手がTENGAにならなければなあ
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:55:20.30 ID:j1nXKp3M0
初期は見えない射爪ばっかり使ってたな
打撃気味の両星だったが
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:55:43.54 ID:l+LUptgr0
ぷっくりはたち溜め打ちつつそれをバリアにして前ダッシュ叩き込む戦法がやりやすいんだよな
立ち溜めのチャージも短いし 
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:56:36.74 ID:o+JAusSp0
>>335
見た目で損してる筆頭だよな…… アレ……
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:58:15.81 ID:Hl2e1Rnf0
初期から爆筒でブイブイいわせてた俺
ソニウェについて熱弁してるのはほぼ俺だけなのでした
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:58:42.48 ID:wwqUQ2+a0
ビムネは打撃の威力がもう少しあればな
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:59:04.46 ID:rWprNVmj0
見た目かっこいいのに微妙性能なオプティさんとか破壊者さんとか
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:00:52.84 ID:l+LUptgr0
あんな泡が威力あるだなんて初期は思いもしなかったは
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:00:53.12 ID:mtkyBd/z0
全神器で本体が一番かっこいいのは最初ということでよろしいな?
いや待てよコメットエッジも
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:01:27.52 ID:g97NWnnx0
見た目ならシャプレ
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:02:10.95 ID:wwqUQ2+a0
スマブラからのパル弓も中々
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:02:17.62 ID:WPMUWHNJ0
忍びとオーラム破掌は装備するとカッコ良くなる
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:03:04.96 ID:o+JAusSp0
忍者のカッコよさは異常
球体モードの時でさえ凄い迫力なのに装着して更に増すとか反則
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:03:23.10 ID:rWprNVmj0
見た目なら暗黒線とかラーズの掌とかあるで
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:03:45.87 ID:zLQtTOSIO
使ってないが見た目はクルセイダーが好き
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:04:19.62 ID:mtkyBd/z0
>>349
打撃のダサさが驚異的
却下
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:04:59.63 ID:hligGScF0
イバラは美しいぞ
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:05:45.22 ID:l+LUptgr0
クルセうしろダッシュ置きまくってたら透明で近づいてた何かが撃破されてた
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:06:01.93 ID:Cm3lEj4mO
>>350
なんでや!十字剣かっこいいやろ!

使ってないけど
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:06:04.23 ID:+Tyi1UrX0
最近やたらピンチ時攻撃力-4が出る
今までほとんど出たことなかったのに
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:06:09.48 ID:g97NWnnx0
月光も美しいぞ
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:06:16.70 ID:dMiXVfBR0
かっこいいのはドリルだな
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:06:57.96 ID:j1nXKp3M0
レオは神々しい
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:07:03.98 ID:Hr88kwZz0
見た目シンプルなID1達
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:07:30.15 ID:0L1y5S510
ビッ死とガルランがカコイイ
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:08:04.73 ID:rWprNVmj0
杖の構え方のかっこよさ異常
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:08:36.71 ID:mtkyBd/z0
爪はナツメが一番素敵
打撃エフェクトも個人的に茶虎よりナツメ
ビムネは本数合ってないから却下
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:09:03.50 ID:Hl2e1Rnf0
ここまでナツメなしか
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:09:04.52 ID:zLQtTOSIO
神弓の前D射後はかっこ悪い
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:12:08.82 ID:o+JAusSp0
杖でさえしっかり着地キめるのに何故かすっころぶ弓
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:12:35.91 ID:mtkyBd/z0
ナツメも本数合ってなかった気がしてきた
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:12:51.56 ID:l+LUptgr0
霊木の札が飛び散るエフェクトは好きよ

札取れて大丈夫?
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:14:31.45 ID:Hr88kwZz0
巨塔は?
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:15:54.78 ID:WPMUWHNJ0
巨塔でかっこいいのは光輪とオーラム
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:19:44.87 ID:Cm3lEj4mO
黒いとマグナも
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:21:00.63 ID:l+LUptgr0
始めたばかりのころは鉱物の塊つかってたなあ
はじめて手に入った価値200越えだったから 今思えばスキルはしょぼかったかな
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:21:03.43 ID:rWprNVmj0
黒は初見で気持ち悪いと思ったなぁ
アトラスのダッ射の弾好きだ
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:28:35.59 ID:rv1rGWX60
アクエリ最高だろ
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:28:58.84 ID:4IVlQ0dX0
打撃時のかっこよさはパル剣が断トツ
虹色の刀身カッコよすぎ
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:30:00.19 ID:hligGScF0
>>366
敵の魂を吸い取れば封印が解けてもいいのかもしれない

>>371
黒い巨塔のあの音は不気味だと思ったな・・・
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:33:31.21 ID:sqUhUqFP0
鉱物の塊がID1っぽくないと感じるのは俺だけかな
別に嫌いなわけじゃないんだが…なんか違う気がする
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:38:11.46 ID:o9TXvmyu0
黒い巨塔は公式の実況見て惚れた
全然使わないけど
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:38:15.50 ID:mtkyBd/z0
撃剣…最初
狙杖…シャプレ
射爪…ナツメ
神弓…コメット
破掌…ディスカ
巨塔…オーラム
爆筒…カタパルト
衛星…電撃
豪腕…クラッシャー

異論は認める
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:40:57.39 ID:ipcstQs90
断トツでナチュレの破掌だろ
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:42:17.85 ID:1qDcJbpP0
テス
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:44:05.88 ID:T9nuA+2T0
コメットは弾丸がなんかダサい
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:44:37.57 ID:mtkyBd/z0
なんでや!コメットきれいやろ!
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:45:35.25 ID:Cm3lEj4mO
撃剣…パル剣
狙杖…砂
射爪…茶虎
神弓…パル弓
破掌…忍び
巨塔…マグナ
爆筒…レオ
衛星…ガーディアン
豪腕…クラッシャー
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:46:19.50 ID:T9nuA+2T0
特にダッ射
何であんな極太が飛ぶんだ
オーラム一択
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:46:39.41 ID:0L1y5S510
>>377
狙杖と破掌と巨塔以外は認める
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:47:26.35 ID:mtkyBd/z0
>>383
実際のところホミ強つけると途端に綺麗に見えてくる
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:48:09.72 ID:l+LUptgr0
マルチシューター
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:49:17.85 ID:o9TXvmyu0
巨塔はカプリコでしょ
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:49:33.24 ID:hligGScF0
イバラーやダークネス使いは総じて厨二病患者
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:51:06.19 ID:rWprNVmj0
プラハンの立ち射が泣いちゃうぞ
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:54:34.22 ID:1qDcJbpP0
衛星はジェスト
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:54:49.38 ID:o9TXvmyu0
プチは衛星らしい完成しきった姿だから好き
しかも強い
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:56:13.75 ID:hligGScF0
プラハンは火力特化するにしてもD射特化じゃないと実用はキツい
けど立ち射を撃ちたくなる不思議
先に立ち射特化が完成してしまったという・・・
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:59:57.44 ID:i/8N/S6F0
プラハンの後ダ射に壁反射性能があるらしいが使ってる人を見たことない
というかプラハン自体いないのか

ほかの武器にも隠れた謎特性があったりして
オラ星の簡易オート照準(1F誘導開始?)には空中戦でお世話になった
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:04:36.75 ID:VdTclRGT0
>>264
まさかと思ってwiki覗いてみたらまんま載っててワロタw
更新日時結構前だしshipuの遺産かな
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:05:58.04 ID:wW6ab3kg0
プラハンは巨塔の割に射6ダッ射4の前ダッ射でも225dくらいだったからギリギリ確1って威力であまり使う人いないんだろうね
神弓や衛星でプラハンの最大威力に近い・または越えるものが幾つあることやら
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:10:09.49 ID:Ep67xbeR0
プラハンのEX持ちの者だが火力は星6前D4がおすすめ。これで前だけ1確。それ以外は2確
しかしフレ戦で使ってて思ったけど・・



弱い
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:13:22.63 ID:rWprNVmj0
誘導+3ホミ強でどんくらい曲がるの?
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:16:10.98 ID:wW6ab3kg0
プラハンの壁反射の性能なんだが
・壁と斜めに当たるようにしないと反射しず消滅
・反射は真っ直ぐ壁に衝突しない限り反射し続ける
という中途半端な性能だ
恐らく閉所でプラハンが有利という事は殆ど無いな
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:16:22.08 ID:mtkyBd/z0
>>397
黒い巨塔の立ち射でそれをやったぐらいだったような
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:17:41.63 ID:o9TXvmyu0
プラハンは・・・射程と弾速だけ?
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:19:24.25 ID:uzLeLF2R0
アトラスと比べると弾速はそんな変わらない気がするし
威力落ちるけど射程いらないから価値も余り変わらないのになにが違うんだろうか
移動速度と誘導と弾に見辛さとついでに打撃威力位か
あれ結構多くね?
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:23:18.29 ID:Ep67xbeR0
まず当たらないのが問題
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:24:02.91 ID:TnKjBR9u0
プラハンのネタ性能が徐々に認知されてきてるようだな
こいつのどないせーちゅーねん感は茶虎やクラッシャーの比じゃないぜ
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:25:33.73 ID:j1nXKp3M0
茶虎とクラッシャーは器用貧乏なだけだもんな
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:28:33.16 ID:uzLeLF2R0
プラハンは弾速あるだけましだと思うがな
弾速遅い巨塔担いだら開けた場所で狙杖軍団と戦う事になった時は手も足も出なかった
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:29:01.38 ID:zb+U0Rev0
なんだかんだクラッシャーはちゃんと確一とれるもんな
他の豪腕とくらべたらお察し状態なだけで
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:29:16.23 ID:wW6ab3kg0
プラハンと比べると鉛玉の方がよっぽど跳弾性能優れてるな
射程3立ち射4の鉛玉でクイチャ付けて壁に撃ちまくってたほうが実用性も高くて使いやすいはず
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:29:32.34 ID:o+JAusSp0
「個性が有る・無い」より低い次元の神器とか…… いったい何が起こっているんだ……
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:31:11.66 ID:rWprNVmj0
射程が長いから一人でだと活躍できるかなと思ったけどそんな射程必要なとこあったっけな
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:31:35.47 ID:o9TXvmyu0
プラハン・・・映像で見たときは
「これが最強装備じゃね!?」
と思うほどのかっこよさだったのに・・・
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:36:36.26 ID:o+JAusSp0
理想のホーミングアイのスキルが揃ったと思ったら誘導2じゃなくて誘導3にすり替えられてたわ
……先行き不安すぐる
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:38:46.77 ID:1PEK+OKi0
射程不要だからその分の価値を他に回せる
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:39:32.43 ID:o5GtDv9u0
@Nintendo: [岩田]今回のダイレクトでは、「ポケットモンスター」の新しい情報を、世界同時放映で、直接お届けします。10分ほどの短い映像ですが、任天堂HP、ニコニコ生放送、Ustreamで放映しますので、ご興味のある方は、ぜひご覧ください。#NintendoDirectJP
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:40:10.34 ID:XhLvWQug0
久々にやってみたがオンの質がすごく上がってるな
明らかに下手な奴が大分少なくなってやりやすい

プラハン射程あるから奇跡型で使ってみたけどやっぱ微妙だったな
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:40:54.70 ID:i/8N/S6F0
オート照準で立ち射壁抜けのプレッシャーをかけるのだ
どこにいても弾が飛んでくる恐怖でズーム使い狙杖を無力化だ!

真面目な話、弾速早くて射程最強、デフォ壁抜けだからオート照準と相性いいな意外にもオンリーワンな性能かもしれん
当たるかどうかは別だが
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:41:07.08 ID:VdTclRGT0
オレパン「この中に一人役立たずがいまーすwwwwそーれーはーwwwwwwww」
忍「……」チラッ
マグナ「……」チラッ
バベル「……」チラッ
オニ「……」チラッ
ガーディアン「……」チラッ
プラハン「うう……」
ダッパー「あ、あぁ俺のことかよ!もー、オレパン君冗談きっつーww」
オレパン「チッ」
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:51:09.98 ID:qwQOuiI80
これはプラハン、ダッパーに惚れるわ
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:53:04.91 ID:WPMUWHNJ0
射撃型ダッパー強いよね
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:54:50.11 ID:Vpwbyglg0
発売数日後にプラハンで無双してたのが懐かしい
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:55:43.34 ID:Hl2e1Rnf0
見晴らしのいい場所+天使化+プラハン=最強
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:56:05.88 ID:XhLvWQug0
射星6前ダ4誘導3奇跡4全防-4
これならプラハンの性能を存分に発揮できるはずだ
空蝉を入れるわけにもいかないので防御面はお察しください・・・
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:57:17.27 ID:o9TXvmyu0
>>420
見晴らしのいい場所+天使化+プラハンの機動性=フルボッコ
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:58:13.22 ID:AV6dTFc00
しばらく見てない内に黒糖のイメージが
光沢のない深い闇色で音もゴゴゴ音が無くてコォーンって音がもっと響く
流体的というか黒く空間が抜けたような中二イメージになってた
まあそのままでもかっこいいけど
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:04:55.30 ID:o+JAusSp0
黒糖にそんなダークネスなイメージが沸いたのか
黒塔にそんなダークネスなイメージが沸いたのか
気になって仕方が無い
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:18:16.94 ID:+pGclpJe0
新入りだけど、オレパンってどう倒すんだ?
一方的にボコられるんだが
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:19:27.82 ID:kLxdO0mv0
黒糖の巨塔
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:19:33.38 ID:oTgj0c8g0
>>425
爆筒
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:19:41.46 ID:oZH9nbyM0
パンツは蝉に頼ってること多いから波動ぶっぱ
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:19:55.82 ID:aM0P4+rj0
豪腕で引き打ちしてれば倒せるんじゃね?
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:20:05.31 ID:5Q99c+2b0
>>425
アイアンボマーでいわしてやれ
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:20:29.88 ID:LU0rklH20
相殺5以上の溜め射をぶっ放せ
無ければ死ね
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:20:54.39 ID:15ym+JJk0
自殺厨が湧いたとはいえ20秒で試合が終わるとはな
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:22:39.14 ID:YBnYzYcF0
むしろアイアンボマーに勝てん
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:22:48.25 ID:zPI5GlZl0
>>432
!?
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:23:13.63 ID:IAjY7yEB0
20秒じゃバベル四発弱しか溜め射出来ないじゃん
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:23:50.41 ID:XIEK/Fia0
狙杖チームで一斉射撃したら5秒で天使が出てきたことがある
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:25:37.78 ID:Oy7MtJlo0
バベル用いて29秒で試合終わらせたうえに2000pt以上獲得した奴昔いたぞ
恐らくクイチャで撃ちまくってたはずだが
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:27:43.07 ID:oZH9nbyM0
移動強化した打撃武器で確殺してまわると
初心者多いタイムだと普通に2000オーバーするよな
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:27:47.04 ID:LU0rklH20
クイチャでも大して打てないのがバベル
巨塔と相性いい奇跡多いが効果時間中に数回しか打てなくて悲しい
かといってクイチャ入れるとスペース無いし
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:33:09.80 ID:+pGclpJe0
なるほど 波動、爆筒、アイアンボマー、豪腕とかでやればいいのか
ありがとう
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:33:53.48 ID:Eku0BzFA0
>>440
ボマーも豪腕なんだがな
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:36:28.52 ID:KhLOTeOq0
どうしても黒い巨塔及びその弾がようかんにしか見えない
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:39:54.27 ID:AOtp29B10
豪腕アイアンボマーの豪腕
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:40:10.23 ID:UX3XFO9b0
あとは杖でぶち抜くとか
当たらない?
なら古代で
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:44:12.86 ID:2sO3w+k/0
黒い巨塔のD射は切ったマンゴーに見える
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:44:27.56 ID:8rDfuc5a0
>>425
ドリル、王者あたりもオススメ
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:49:08.33 ID:zPI5GlZl0
>>445
わかりすぎて辛い
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:10:27.03 ID:zPI5GlZl0
広いステージで放置がいると寂しく感じるな
戦いの音が小さい
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:21:17.46 ID:XXLL3iEl0
反射板貼りまくるだけの雑魚がいたから汚忍でボコって抜けてやったはww
負けるくせに無駄に試合長引かすなよな
まぁ雑魚の最後の抵抗か…w
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:25:53.45 ID:XXLL3iEl0
しかし同じ神器を連続で使う雑魚ばっかだな
読まれた時点で負けやで?

相手に汚忍対策が居ないと分かったら汚忍出すし
神器はどんどん替えなきゃ読まれ負けるんだい!コワッパ
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:45:32.02 ID:8rDfuc5a0
ドリルでふっとばし砲取ったら立ち連で無双できると聞いたけど、今まで出来た試しがないんだが、なんかコツあるのか?
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:47:41.26 ID:XXLL3iEl0
プレイしてるくせに時間切れまで出撃しない厨がバッコしてる…うぜーw
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:49:36.05 ID:oTgj0c8g0
>>451
ポセイドンと同じ原理なら角に押しつけてればいいはず
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:50:19.78 ID:zPI5GlZl0
>>452
それは放置とは違うのか
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:00:01.96 ID:x7hAFiYBO
射程移動麻痺立ち連オレパンができそうなんだけど
これって戦法としてどうなんでしょ…?
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:02:52.51 ID:ewgl9xPh0
効果時間+グライダー+ランダムのギャンブルプレイ楽しい過ぎる
エアリ引いた時のヒャッハー感たまらんぜ
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:06:41.20 ID:XXLL3iEl0
CPU二人抱えて勝ったったw
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:07:55.48 ID:YBnYzYcF0
だれかと実況スレというものがあってだな
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:10:36.26 ID:bQMUHmQg0
雑魚君に反応するとは新参かのう?
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:14:41.01 ID:XXLL3iEl0
CPU混じりばっかじゃのぅ
深夜だからってパルテナサボるなよな
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:15:31.56 ID:XXLL3iEl0
ポポってヘタレは抜けていいよ
下手すぎてつまんねーから
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:17:49.55 ID:jGuVEfeM0
何かと思ったらレス番跳んでたのか、気づかなかったわ
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:19:07.29 ID:XXLL3iEl0
NGアピールとか負けやで
反応せずにはいられない証拠w
幼稚ですねw
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:22:20.37 ID:XXLL3iEl0
入ってきたかと思えばCPU並の雑魚か…
相手は空気レベルだしつまんねーな
強い奴こいゃあ
深夜のパルテナはこれからだひょ!
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:26:51.24 ID:2sO3w+k/0
冬休み最終日で発狂してますね
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:27:20.31 ID:Yxjm8i5b0
なにこここわい
ナチュレ様一緒に寝ましょうねー
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:28:53.55 ID:XXLL3iEl0
あえて弱い神器でいってたのに調子こいていい勝負か?と思わせてから
廃神器でボコったら精神的にまいるんだろうな
即抜けしていったよw
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:37:46.63 ID:XIEK/Fia0
ロッカ戦で一番面倒な攻撃は2連衝撃波 回避積んでないと絶対に当たるんだぜ…
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:39:32.68 ID:p+0JkXZ70
>>468
お前はいったい何を言っているんだ
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:40:17.63 ID:XXLL3iEl0
うおー!?
ガチ外人が入ってきて全体ラグプレゼントしてきた挙げ句、部屋落としやがった((T_T))
やっべーなんで国内の誰かとがないんだよ
外人となんてやるわけないだよ
もう寝るは( ̄q ̄)zzzさよおならプー!
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:44:55.19 ID:XIEK/Fia0
>>469
ロッカって体力減らすと攻撃とか変わるじゃん?それの切り裂き属性の攻撃
焦っておドール化使い忘れる
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:50:49.28 ID:XIEK/Fia0
ああすまん絶対の方か 自分がいつも近づいて戦うから避けられないだけだわ
絶対じゃなかったな…すまん
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 03:16:23.56 ID:wjYxil1X0
>>468
Wiki参照。
第1波は誘導しないから、実は回避するまでもなく横歩きで隙間を素通り出来、
追跡してくる第2波のみ前回避すれば、回避+スキル無しでも楽に避けられる。
うっかり波の進む方向に向かって横回避とか入れちゃったらそりゃ刻まれるけどな
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 03:18:38.02 ID:6HhHmb/80
ロケットジャンプ発動した後にすぐ回り込みすると爆発だけ起こって回り込むんだな
奇跡は消費するからハドキャンみたいな運用は無理そうだけどね
実践じゃロケットジャンプ当たらない程度に回り込むか、スパアマエアリーズにしか出来ないから
どうしたものか・・・奇跡攻撃+付けて脳筋エアリーズ対策にするか!
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 03:18:54.78 ID:wjYxil1X0
って俺もよく読んでなかったな。
近接して闘う場合だと確かに発動早いし振りかぶる隙もほぼ無いし切り刻まれるかも
基本的に奴とは距離とって闘うやり方が染み付いてるから
あれが避けにくいと思ったことは無かったなあ。
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 03:47:46.07 ID:BE+5dbov0
ロッカは拡散岩の避け方が分からなかった
飛び越えるものだと思ってジャンプしても普通に当たるし
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 05:02:37.52 ID:qzdrPlKM0
マルチシューターの朝は早い
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 07:02:58.20 ID:YsxqrBEI0
シルチマューターの朝は早い
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 07:27:04.57 ID:X6N2zRI40
ババテナの朝は早い
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 07:28:01.42 ID:9JA1VcEx0
ダークネス曲射出来ないん?
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 08:29:43.20 ID:En/kH4bb0
誘導3と射程3積んでホミ強使って射程ギリギリまで離れたらできるんじゃないか?
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 08:41:16.00 ID:9JA1VcEx0
そこまでするなら別の弓使うわ
ダークネスは当たれば強いんだけどな。当てづらいから強いんだろうけど
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 08:41:27.29 ID:UnGeyBa5i
そういえば全防-射程誘導ダ射走行の、EXソニウェが汚忍ボコボコにしてたなぁ

俺が足引っ張って負けちゃったがその人はきっちり5kしてた。味方ながら恐ろしかったよ
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 08:45:39.55 ID:ewcnZqP/0
爆筒他人が使ってるとやばい俺は全然使えんが
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 08:46:31.79 ID:Yxjm8i5b0
ダークネスがあれで当てやすかったら強すぎるわw
現状でも普通に当てられる範囲で落ち着いているから良いけどさ、キャノンだったら死んでた
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 08:47:54.94 ID:S8Yj0HxG0
ちょっとだけ曲がるイバラみたいなもんだな。
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 09:14:44.81 ID:80Pk32u60
ハーミットパープル的にイバラは破掌でもよかった
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 10:11:40.42 ID:1LdBXSqa0
ダークネスライン最近こしらえたが本当に当てにくいな
砂やキャノンより余程辛い
慣れか
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 10:17:45.19 ID:UnGeyBa5i
ダ射ヘビーで5kする猛者がおったわ
天使化されても逃げ切ってくれた
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 10:20:06.09 ID:XO4lHxpLO
暗黒線は開幕とかコンボ中とかダッ射後とかに隙をつくか見えない弾で不意打ちすれば、微妙な誘導も手伝ってわりとなんとかなるようになってきた
だけどキャノンは本当にどうしたらいいかわからないし天使で持たされた時に当てられたことがない
慣れなのか
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 10:35:40.21 ID:i7WaOgk30
>>487
貴様の神器が一番なまっちょろいぞ!
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 10:41:56.34 ID:/FhLzv5U0
今日の種プラハンかw
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 10:48:46.64 ID:cxnonw8GO
天使でEZ持たされたけど強いな
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:13:57.27 ID:En/kH4bb0
キャノンは杖の延長線上にあるものと考えるといい
弾速はシャプレオーブなみの7〜8m/Fぐらい
弾1個の判定はインサイトのため射撃並みの大きさで、衛星の中ではかなり大きいほうだけど、誘導ないし2つ同時に当てるのは砂のたち射ぐらい難しい
とは言っても、オーブの弾が大きさが最大になった時よりも横方向の当たり判定は広いから、どちらか1方だけ当てるのはたやすい
キャノンと杖の最大の差別点であり武器となるのは跳弾
エイム能力と軌道予測能力が必要になるけれど、正面からの攻撃に備えている敵に真横や後ろから射撃をぶち当てられるのはデカイ
横に大きく動いて当てにくいときは、跳弾で相手を追うような軌道で当てられるのはキャノンだけの特権
とりあえずキャノンを使う上で跳弾だけはマスターしておきたい
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:58:56.09 ID:1vfY5eISO
>>493
クセのない神器だからいじりがいがあるよね。たまやと比べて爆発させづらいのがたまにキズかね
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:11:07.65 ID:O/nZ0bSq0
キャノンのEXにだけ会ったことがないという現状
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:12:11.95 ID:oTgj0c8g0
壁抜けキャノンなら見たことある
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:15:39.46 ID:XIEK/Fia0
全防-EX神器を使う→それを見て初心者が全防-神器を使い始める→結果初心者が狩られまくる

…なるほど(ゲス顔)
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:17:05.90 ID:9JA1VcEx0
ダ連コメットなにこれヤバい
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:59:45.56 ID:3UaZ4U6B0
ダ連コメットよけられすぎてとかしたわ
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:21:44.18 ID:XXLL3iEl0
ダ連コメとか誘導3あっても、棒立ちの初心者にしか当たりませんよー(´ε`;)
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:33:46.24 ID:hEIUNedx0
立射超誘導ガイナスとかネタだろwwwwwと思ってたけどボコられてきた……
わざと外して射撃されると回避しにくいわアレ
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:37:05.85 ID:A0ANcih/0
ガイナスモチーフならあのビゴォォォオオオオオって極太ビーム、カースレーザーだっけ?
あれ使えると思ってたわ
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:44:08.84 ID:O/nZ0bSq0
汚いガイナスのブームが来ちゃうか
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:45:51.39 ID:hiEwM0vB0
汚いを狩るガイナスの間違いだろ
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:49:41.15 ID:7IgmICfIO
豪腕コンパクトの使いやすさがヤバい
一番俺に向いているかもしれん
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:57:17.13 ID:3UaZ4U6B0
コンパクトは立ち連特化じゃなくても十分戦える高性能だからな
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:03:18.69 ID:En/kH4bb0
全体的に威力が足りないがな
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:04:31.01 ID:cxnonw8GO
マグナって下手な奴多いよな
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:08:06.31 ID:x7hAFiYBO
コンパクトのダ連は当たりやすいのかにくいのかよくわからん…
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:11:06.81 ID:En/kH4bb0
ジャンプマグナ使ってるやつは9割方うまいけどな
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:24:42.11 ID:QALYjelo0
脚力の差
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:32:16.47 ID:Eku0BzFA0
エアリマグナ←はいはいNDKNDK
汚マグナ←はいはい花火花bあっぶ
ジャンプマグナ←燃える
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:32:33.32 ID:UnGeyBa5i
>>498
そんなことしなくても初心者は両星全防-を使うよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:35:52.44 ID:ewgl9xPh0
ジャンプマグナ同士で空中相殺とか絵になるねぇ
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 16:15:12.75 ID:XO4lHxpLO
>>494
詳しくありがとう
跳弾がとにかくわからなくて、鉛玉とか肉球も苦手なんだ
とにかく一度マシなの作って練習してみるよ
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 16:33:06.03 ID:INgwrw4h0
蝉なしで戦えるまで鍛えたかったからやってみたけどK数もD数も同じぐらいになってしまうわ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 16:52:40.79 ID:1vfY5eISO
蝉ないならそんなもんでしょ。やってやられて
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 16:53:18.20 ID:hYSLDeWh0
蝉無しとか射防4回避4付けて反射板花火持ち込まないとやってられないわ
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:02:24.37 ID:dvmrQFMZT
まあ正直軽量化移動速度あったら神器にもよるが1Dもせずに動き回れる
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:06:25.92 ID:oTgj0c8g0
蝉なしが一番楽しいんだけどね
初心者や天使の援護したり気合いだめ剥がしに行ったりと臨機応変に戦える気がする
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:08:53.17 ID:INgwrw4h0
蝉を自主的に縛ってみたけど天使になったときはさすがにあれだから
天使の時だけは蝉使って9k2d
オーラムの撃剣使ったし・・・まあ・・・

なんか負けたけど
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:11:16.35 ID:1LdBXSqa0
俺も蝉脱却の為に防御系奇跡を透明化とかスパアマに置き換えて戦ってるけど、
射防なしの神器だと蝉ないとやっぱ怖いわ
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:21:11.37 ID:En/kH4bb0
蝉なしってそんなに変わるか?
確殺射撃神器以外にはそこまで効力発揮しないんだし、杖さえ気を付ければなんてことないと思うんだけど
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:21:42.74 ID:hiEwM0vB0
蝉よりスパアマのがよく使うけどDは自陣営天使降臨まで0〜1位
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:35:48.52 ID:IAjY7yEB0
汚くないし気合い蝉も壁抜けも死んだふりも使ってないのに粘着されるのはなんなん
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:36:22.67 ID:+Uth2pvF0
何故か走っても無いのにのに空蝉発動しない時があって困る
立ち射撃の時に1Fだけ空蝉が発動しないタイミングがあったりすりのかねぇ
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:37:29.23 ID:+Uth2pvF0
>>527
のにが多かったな
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:48:31.41 ID:XO4lHxpLO
蝉ってみんな標準装備にしてたのか…結構意外だ
発動したときワープしてびっくりするからちょっと苦手
花火で回避しまくる方が好みにあってるわ
不意打ち確殺はアレだ、運が悪かった
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:49:45.83 ID:1LdBXSqa0
>>524
まさにその確殺杖の不意打ちが怖いんよねえ
射防+4積んでる神器に関しては蝉なしの方がむしろ戦績良くなるけど
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:50:06.90 ID:idN7eXYYi
>>526
厨戦法じゃないのが君だけだったとかじゃねーの
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:52:45.97 ID:pR8dmvD8O
>>527
立ち射のモーション中(L押してから実際に弾が出るまでの間)は発動しない

………気がする…多分
後は、実はステップ暴発してたとかも稀によくある。
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:54:14.99 ID:0S0HObQ50
ハドキャンって続くものなんだなあ
ここまでコテンパンにやられて絶望したのは初めてだ
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:55:22.94 ID:oZH9nbyM0
新婚じゃないコンパクトだったら何がいいかな
片星立連射程歩行回避あたりかな
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:00:22.24 ID:En/kH4bb0
>>530
不意打ちって言っても見通しいいところからしか撃てないんだし、
視野を広く持つと被弾をもっと抑えられるんじゃないか?

対面した時は杖使いと呼吸合わせれば結構避けられる
呼吸を合わせるってのも杖使いじゃないとわからんかもしれんけど
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:01:38.81 ID:H1bqkEWP0
蝉使ってると下手になると自分に言い聞かせる
ちょっとうまくなった気がする
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:06:36.69 ID:tMc/ktu20
>>534
打撃コンパクトもいいぜ
不意打ちで殴ると初見は引っかかることも
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:14:18.17 ID:9JA1VcEx0
マンストップパワーないシャプレに射防4で突っ込んで吹っ飛ばすお仕事
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:18:17.15 ID:oZH9nbyM0
>>537
そいつはちょいと浪漫風味だな

射程3乗せても立連は48程度にしかならないんだな
歩いて回避して近寄ること考えれば切ってもいい気がしてきた
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:25:16.15 ID:LU0rklH20
>>536
上達を狙い蝉を縛る→殺される→防御アップの為にエアリスパアマ→ぶっぱ癖が付き余計下手になる
でもエアリスパアマ使っちゃう・・・だって射防受け継いでくれないんだもん!
吹っ飛び怯みや相手の打撃を考えなくていいのは非常に頼れるが頼りすぎている明日から直そう
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:27:00.34 ID:1LdBXSqa0
>>535
蝉に頼らなくても済むならその方がいいし、
ちょっとその辺意識して頑張ってみるよ
対面時の攻防は割と大丈夫なんだけど、透明化からの狙撃でよくヤラれるなあ
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:27:19.33 ID:9JA1VcEx0
一瞬無敵さんがチラチラこっち見てる
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:28:42.12 ID:XIEK/Fia0
ボマーとか使ってると空蝉使いがゴミのように見える

ごめんいいすぎた でもボマーの蝉剥がし性能はすごいと思う
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:29:01.88 ID:9JA1VcEx0
ああまたsageが……
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:34:51.62 ID:8yANZHBx0
ボマーは本当射程内に入ったら即やられるわ
吹っ飛び中に立ち射ボンボン入れられたしボマーって案外蓄積異常と相性いいかも
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:36:35.65 ID:H1bqkEWP0
>>540
エアリもスパアマもいらん
射防も耐久もいらん
でも回避4だけは手放せない
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:39:48.19 ID:tMc/ktu20
蝉封印してもそこまで上達するとは思えないけどな
結局は空いた奇跡スペースを有効活用すればいいし
蝉だって立ち射カプリみたいに弾がガンガン飛んでくるような環境だと逆に邪魔になるし
反射板やビームのが良い場面もあるし、奇跡も神器と同じように相性の問題だと思うがな
空蝉を頼りにしているのか、空蝉は保険と考えるのか、そこが問題かと

>>539
デフォの射撃性能が高いから、射撃関係バッサリ切るかどうかは好みじゃないかな
射程はあれば活用できる場面もあるだろうしなー
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:47:14.06 ID:9JA1VcEx0
>>545
ボマーって立ち射がいいん? 俺持ってるのはダ射なんだが
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:50:51.65 ID:9JA1VcEx0
すまんまたageてしまった
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:52:47.98 ID:+Uth2pvF0
ボマーはダッ射特化の前D射撃でファイターギリギリ二発だからなぁ
麻痺とか震えとかの状態異常は吹っ飛んでる間に効果時間の大半終わっちゃうし
ナスや天ぷらとは相性いい
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:59:57.46 ID:En/kH4bb0
>>550
それってつまり前D2発当てないとナス天ぷらにならないってことだろ?
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:59:59.18 ID:dvmrQFMZT
射★5.5打★4.5走行4立ち射2立ち連1ハート3の価値334影丸をボスバトルで拾ったがお星様大好きちみっ子はこんなんじゃ満足してくれないだろうか
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:00:45.27 ID:KtX5bzTy0
メデューサヘッドを一生懸命殴ってる初心者がいて微笑ましかった
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:05:53.98 ID:7IgmICfIO
CPUレベル5に勝てない…
試しにレベル9、相手10%のハンデをつけてみたが1kしか出来ずボロ負け
これ以上の実力をWi-Fi通信やってる奴らが持っていると思うと頭が痛くなる
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:07:06.61 ID:IAjY7yEB0
キラーアイと言い殴りまくったら壊せるのかと思っていたあの頃
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:07:19.09 ID:H1bqkEWP0
まずは攻撃せずに相手をよく見ることから始めよう
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:11:29.11 ID:9JA1VcEx0
攻撃できるようになってるんだから壊せると思うよ誰だって
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:13:53.89 ID:pR8dmvD8O
回避さえ出来ればある程度の活躍は出来るから、回避を覚えるべき。

マーカーが出たらとりあえずスティック倒すだけでも結構回避出来たりするし、場数を踏めばなんとなく何時撃たれるか感覚で分かったりする。

ようは習うより慣れろ
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:21:35.46 ID:8yANZHBx0
>>548
俺がやられた強い人もダッ射だったしダッ射型でいいと思う
ただクイチャで立ち射連打された印象が強くて
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:23:01.87 ID:6CP5MZuT0
氷結両刀ヒートマグナム作ったが攻撃当たらん…
お蔵入りですわ
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:23:56.80 ID:4qanoHVp0
レベル5くらいは火力特化神器でもゴリ押しして勝てる。
麻痺特化エレカでは敵の神器の価値が全部低くて負けたことがあるけど・・・
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:24:13.14 ID:PLQiTvQR0
氷結ボルケイノはD射一回で氷結にできると聞いたが本当かね・・・
本当だったらつよすぎね
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:27:50.91 ID:80Pk32u60
フェニックス相手に霊木だとまとめて羽カッター消せて楽だなー
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:28:30.37 ID:9JA1VcEx0
>>559
クイチャかーなるほど
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:29:46.84 ID:7IgmICfIO
相手の動きを見て、回避か…
言われてみれば回避とか全然してなくて攻撃受けまくってたな だからすぐ死ぬのか
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:32:25.16 ID:80Pk32u60
>>565
無理にタイマンする必要はないんだぜ
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:34:21.46 ID:1vfY5eISO
>>562
氷結4で20mラインで3発凍、奇跡付きで2発凍だった
一撃で凍るってのはどういう状況なんだ?射程とか関係あるのかね
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:35:33.38 ID:LU0rklH20
自分の反応速度では弾を見てよけることはできないと気付くも
ダッシュ攻撃の予備動作を見れば回避は容易だと気付いたものの
自ファイターが邪魔で相手の動きがよく見えないと気付き
主観に落ち着くも良いボタン割り振りが思い浮かばず客観に戻した
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:35:54.42 ID:4qanoHVp0
>>567
D打の間違いじゃないのか
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:39:05.42 ID:bQMUHmQg0
>>567
氷結4+氷結つけで基礎威力29くらいで発動とかだったような
距離で威力が変わるから結構近くないと無理かも
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:39:13.78 ID:X6N2zRI40
アイテムの氷付けとった状態で攻撃されたとかじゃないの
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:41:51.95 ID:7IgmICfIO
>>566
ん?どういうこと?
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:45:01.75 ID:oZH9nbyM0
>>572
敵と味方が打撃でカキンカキンしてるところを射殺してもいいのよ
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:45:51.54 ID:1vfY5eISO
>>569,>>570
ダ打も試してきたけど氷結4でも奇跡付きでも2発凍だった。魑魅魍魎なら出来るのかね
>>572
突撃せず味方の後ろに付いてくように動けばいいのさ
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:50:35.93 ID:7IgmICfIO
なるほど、無理に突っ込む必要はないのか
ちょっとよく考えて動いてみることにする
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:50:46.86 ID:En/kH4bb0
氷結4の氷結ラインは76とか
奇跡のラインは40とか
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:54:32.86 ID:80Pk32u60
このゲーム味方を確認しずらいけどやっぱり連携して戦ったが断然有利だぜ
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:00:15.76 ID:K143uZL80
俺は前線に突っ込んで相手チームを荒らすのに向いてるみたいだ
仲間のサポートがないと1対3になって死ねるけど
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:14:07.72 ID:VygDrusK0
というか敵が分かりやすすぎるんだよな
FPSなら頭上の光どころか敵に名前表示すらなかったりするのに
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:15:48.65 ID:80Pk32u60
まああんまり難しくしすぎるとマニア向けになっていくからねえ
おたがい隠れている天使が見つからずに時間切れ終了とかはめったにないね
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:16:04.10 ID:P/yN5Cn90
>>576

http://palutena.hateblo.jp/entry/2012/12/25/171524
http://yhr2372.info/wp/archives/72

氷結ダメはここ二つ見れ
下の方が詳しい
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:22:25.05 ID:6CP5MZuT0
ボルケイノは射程つけないと一発凍結安定しないかも
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:51:29.74 ID:oTgj0c8g0
今年になって放置増えた気がする
放置が意味ないって知らない新規が増えたのか・・・
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:51:36.10 ID:idN7eXYYi
>>565

最近は一撃死できる神器が多いが、大抵ダ射使う。チャージのタイミングを見切ってステップ踏めばかわせる
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:18:55.15 ID:/FhLzv5U0
>>583
スリープにしていても試合が続いているというを知らない人も多いと思う
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:21:20.03 ID:80Pk32u60
やっぱ細かい調整とか放置対策にいいえがデフォとかにしてできれば強奇跡の修正加えたアッパー版だしてほしいのう
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:21:28.93 ID:yNXBo8ftI
たったそれだけのことで良部屋も崩壊するから困る
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:22:41.10 ID:P/yN5Cn90
今更調整とかいらん
出るならハドキャン廃止パッチで
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:27:32.89 ID:3UaZ4U6B0
ブラピ杖の当てやすさやばい
でも近距離での火力の物足りなさもやばい
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:27:53.91 ID:AtxDCzCb0
22:00からフレ戦を行うので興味のある方はどうぞ
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:28:14.62 ID:bQMUHmQg0
バランス修正は今更感はあるが、壁抜けはダウン調整欲しいかな
あとは放置対策とチームシャッフルあれば良い
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:34:48.38 ID:Eku0BzFA0
立ち射の一瞬って蝉発動しないのかね
汚忍に電撃の横D連撃ったら最初の一発が蝉貫通して当たった
そのまま蝉剥がして天使にしてくれたわ
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:34:54.81 ID:bZwzdP8h0
今ある奇跡のどれか1つでも弱体化させたら狙杖がカテゴリ全体として強くなり過ぎる
奇跡に一強化を阻まれているからこそ狙杖の存在が許されているのに
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:35:36.74 ID:Eku0BzFA0
>>593
壁抜けは関係なくね?
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:35:50.99 ID:4qanoHVp0
気合壁抜け蝉あたりは共存不可で、
同時使用で先に発動したのを強制解除くらいなら
何か変わったはず
今更言っても変わることはないけど
少なくともハドキャンあたりのバグは修正されるべきだな
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:36:00.25 ID:VtDEjFCS0
狙杖ってそんなに奇跡依存率低いか?
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:36:18.98 ID:1vfY5eISO
おわんに混乱乗せたけど効果が実感出来ないし火力の低さが目立つ
作り直してくれるわ
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:37:48.47 ID:Eku0BzFA0
混乱して撃つのは立ち射だから普通に回避されるんだよな
麻痺の方が合ってるとは思う
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:38:30.04 ID:bZwzdP8h0
壁抜けが弱くなったら相対的に狙杖が強くなる
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:39:53.83 ID:Eku0BzFA0
>>599
狙杖と壁抜けに特定の上下関係は無いだろ
壁抜けと相性が良いわけじゃない他の神器だって相対的に強くなるんだぜ
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:42:58.43 ID:XXLL3iEl0
素人の俺の考えた最強のパルテナよりも、
桜井バランスの方が断然おもろいから、お前ら低脳はバランス考えなくていいよ

ハドキャンと再戦デフォ以外で文句いうなよカスども
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:44:43.90 ID:LU0rklH20
壁抜けなければ超誘導も消えやすいし
突然の壁抜け弾による30秒で天使降臨もなくなるしやりやすくはなるだろうな
壁抜けは巨塔の特権でもよかったとは思う
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:45:06.26 ID:3UaZ4U6B0
杖に移動速度マイナスすると当てやすいって人俺以外にいない?
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:45:10.70 ID:VtDEjFCS0
ただ、桜井さん割と一人でバランス調整やってるって聞いたことあるからなー。
わいわいガヤガヤやる程度の調整は得意だろうけど、ガチ勢が納得するような調整は苦手な印象
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:47:08.67 ID:idN7eXYYi
まーた出たか。「壁抜け無かったら狙杖最強」論が

結局プレイヤースキルと味方の総合力で勝ち負け決まるんだからハドキャン、放置、チームシャッフル以外の修正は要らん
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:48:21.14 ID:80Pk32u60
30万以上売れたんだし2年後くらいに続編作ってくれてもいいよな
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:52:50.90 ID:bZwzdP8h0
奇跡は今のままでいいわ
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:56:52.10 ID:80Pk32u60
そういやARカードバトルとか一回もやったことなかった
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:58:41.69 ID:u+c0Jsf30
ヘビーガンで、立ち射撃で氷結→ダッシュ連射で追撃
というのを試してみたけど、ダッシュ連射が複数当たらない
何か良いアイディアないかな
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:58:59.60 ID:Eku0BzFA0
>>607はちゃんと理解したんだろうか
個人的にはハドキャンと汚さえどうにかしてくれればいいが
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:01:42.42 ID:Eku0BzFA0
>>609
横槍以外なら接近してから氷結させろ
射撃後もL離さなければ打撃は暴発しない
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:02:34.16 ID:3UaZ4U6B0
>>609
照準ずらしながら左ダ連すると4発はあたってくれるよ
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:03:24.26 ID:P/yN5Cn90
最初やや右から初めて横にずらしながら撃つ
これで5本まっすぐ飛ぶ
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:05:10.11 ID:4qanoHVp0
>>609
それやるなら自分が使ってるぷっくりの方が現実的
前D射からの前D連のコンボでほぼ氷結確定
チャージ速いから立ち射を織り交ぜての撹乱も可
素早い杖みたいな操作感のヘビーガンだと当てづらい
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:05:15.55 ID:bZwzdP8h0
ハドキャンはともかくそれ以外の仕様内の戦法は全て弱点となる戦法が用意されているからな
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:08:03.39 ID:Eku0BzFA0
>>614
ヘビーガンの立ち射って想像以上に当たるんだぜ
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:10:33.45 ID:aM0P4+rj0
>>604
格ゲーみたいにならんように
むしろガチ勢に少々不快な思いをさせてでも
下手糞に一矢報いるチャンスを与える調整を確信犯的にやってるんだろう
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:14:11.47 ID:u+c0Jsf30
>>611
おお!暴発しないのはいいね

>>612-613
凄い!でもムズい!
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:14:30.08 ID:oZH9nbyM0
はじめてやるシステムでの対人ゲーでここまでバランス取れてるんだから大したもんよ
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:16:36.98 ID:80Pk32u60
うむ、買ったときはまさかここまで長く遊べるとは思わなかったわ
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:16:53.23 ID:+Uth2pvF0
やっぱ発売延期は正解だったな
放置対策以外はほぼ完璧
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:21:07.02 ID:3UaZ4U6B0
また後ろダッシュが効かなくなった・・
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:21:27.05 ID:Eku0BzFA0
>>618
ちなみにもし密着してD連が撃てれば
氷結の滑りのおかげで全発ヒットしたりする
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:42:54.91 ID:3UaZ4U6B0
弾速速くてどこ当てても大体一確なスコよりブラピが優れている場面とは
ダ連の相殺力と威力くらいしかないかね
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:44:36.75 ID:Eku0BzFA0
>>624
理論上はな
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:45:32.33 ID:sovuaV0s0
特化でダ連一確できるという個性だけでも十分じゃね
ブラピあまり使った事ないから知らんけど
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:50:29.09 ID:H0v55Xhy0
セーブ消えて以来封印してたけど
今はどんな戦法が流行っているのかしら
628枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:53:02.01 ID:LU0rklH20
ダ連特化でなくてもダ連で倒しきれるのがブラピのかっこいいところ
ただ35~50mくらいでやれることが少ないのが辛い
35~50mは対戦で最もよく位置取られる距離であろうというのに
629枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:54:03.37 ID:Eku0BzFA0
>>628
何もできないのは30~40でないの
40からD射が確1だったような
630枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:54:37.61 ID:aM0P4+rj0
射程を延ばすと射撃が産廃になり
射程を縮めると連射が産廃になる
ブラピのジレンマ
631枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:06:38.01 ID:3UaZ4U6B0
>>627
壁抜け超誘導のホーミン、ジェミニ
歩行無傷立ち射(立ち連)+気合蝉軽量の汚い戦法
放置
632枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:07:53.34 ID:zXhVBcPh0
放置って戦法だったのか
633枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:08:12.18 ID:5Q99c+2b0
射6ダッ射4ダ連4回避3歩行4ピン子-4 価値299.2
いっそ両方強化してみたり
634枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:12:45.37 ID:3UaZ4U6B0
両方強化すると何やっても確殺できない範囲が40〜50mくらいになってオーラム剣とか痛破の餌食なんだよな・・
635枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:17:11.86 ID:LU0rklH20
ブラピは立ち連がかなり破格の性能だったような覚えがあるから射程2くらいつけて立ち連で頑張るのがいい気がしてきた
ダ連なんてどうせ全弾ヒットしないしない
636枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:17:22.27 ID:Eku0BzFA0
>>634
30~40だろ
637枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:19:24.21 ID:Eku0BzFA0
35~45だった
638枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:21:01.85 ID:bZwzdP8h0
射程が根本的に違うからブラピ杖とスコは比べられないのではないか
639枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:21:25.75 ID:7IgmICfIO
>>632
相手のやる気を削ぐ戦法なんだろう
640枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:22:00.75 ID:XIEK/Fia0
ブラピのダ連は近接に刺さりまくった覚えがある 基礎威力も高いから塔のダッ射も消しやすかった
641枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:22:47.47 ID:bQMUHmQg0
ブラピを他の狙撃杖と差別化しようとすると両方特化するのが一番手っ取り早いというかそれしか無いんじゃないか?
642枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:25:07.36 ID:5Q99c+2b0
放置と思ってスルーしたら背後から襲われた事があった
死んだふりならぬ放置のふりとは恐れ入った
643枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:26:12.49 ID:zXhVBcPh0
>>639
もし本当にそれを目的とした戦法なら
ぐうの音も出ないくらい効果的だぜクソッタレ
644枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:26:30.19 ID:Eku0BzFA0
放置っぽく振る舞ってるが明らかに奇跡使ったぞこいつ
と思って蝉張ったまま歩行で近付いたら案の定自爆した時は盛大にわろた
645枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:34:26.23 ID:bZwzdP8h0
ブラピ杖のダ連は射撃星だけでもかなり強いから普通にダッ射特化しただけでも他の杖とは差別化されている
646枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:40:48.42 ID:laiLnT7K0
マグナムの連射当て難すぎワロタ
ってか射撃は意外と敵弾相殺してくれるのな・・・
647枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:42:16.71 ID:Oy7MtJlo0
ブラピ杖は確かインサイとよりダッ射の威力が少し低かったが
射程-入れられたりダ連が強い所ではなかなか優れてるよな
648枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:44:44.24 ID:pPI80QfO0
>>642
    \  __  /
     _ (m) _ピコーン
       |ミ|
    /  .`´  \
      ('A`)   放置のふりバベル
     ノ( )ヽ
       くく
649枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:48:21.07 ID:IAjY7yEB0
氷結誘導射程ガイナスで戦ってるけど回避持ちには流石に当たらんな
スキルはほぼ完璧なんだけど両星なのがなあ・・・射撃で凍らせて斬るってのも悪くはないんだが
650枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:49:24.54 ID:LU0rklH20
降臨後に放置して倒してもらい奇跡回復とか前スレで見たな
降臨後でも体力あと少しの敵と遭遇したらついつい爆破してしまう
天使集中狙いが一番効率的かつ合理的だと分かっているのにスコアの魔力に負けてしまう
651枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:49:32.37 ID:QALYjelo0
威力増大型に射程つけても確一範囲は当然広がってるけど
敵が多い場所に合わせて得意不得意な範囲をずらす意味では射程−が有効な狙杖が多い
もともと十分な射程がありあまり遠くても当てにくいため射程拡張の恩恵を受けづらいの事も理由の一つ
当たることを前提とすれば(当て易さを考慮しなければ)確一火力が出る範囲(面積?)が一番広い神器が理論杖最強
耐久調整等も関係してくるし十分な広さが有ることと敵が満遍なく分布している事が前提だが
652枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:51:28.50 ID:m1zt4g120
理論杖最強ワロタ
653枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:01:44.51 ID:pPI80QfO0
せやな(´・ω・)
654枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:01:50.24 ID:bZwzdP8h0
ブラピ杖に射程-は個人的にはあまり好きじゃないな そういう射程の杖が使いたかったらスコとかインとかあるし
655枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:14:52.54 ID:hfEMlxTr0
ブラピはダ連が超威力なので射程ダ連型作ってみたが、
当てにくすぎてワロタ
656枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:17:45.96 ID:tDQU7SnE0
俺にはインが一番合ってるわ
657枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:17:57.76 ID:koRuoR150
ブラピが好きで使ってるなら十分メリットになるな
ブラピの弱点範囲を的確に突いてくる相手なら仮にも角煮範囲だし
氷結でもつけて二口でおいしくいただけば良いじゃない
まあブラピにこだわりが無ければ他使えばいいし
658枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:22:18.18 ID:yKhse/A3O
やっぱり蠍がいろいろ優秀
659枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:23:06.67 ID:hzxxRkBv0
ブラピ杖見た目かっこいいけどシャプレのが音かっこいいからついそっち使っちゃうんだよな
660枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:25:10.70 ID:a1FY8+EbI
俺は砂で落ち着いてズドンッ!ってのが気持ち良くて手放せない

擦りもしないけど
661枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:28:38.46 ID:hzxxRkBv0
俺砂はバスッの方使ってるわ
662枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:32:37.06 ID:WiE8t1/m0
スコルピオは本当優秀だよな
確殺範囲広いし、チャージも早いし、当てにくさも特に感じないし
663枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:32:54.36 ID:UwbXG24jO
インサイトの
パァァーンッ!
がやっぱ好きだな
664枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:40:23.18 ID:koRuoR150
状態異常撒く事さえ(当て易さ込みで)高火力な神器が向いてる(デフォ異常持ち除く)ってことは
当て易さ×威力が神器ごとの強さの基準になる
耐久調整がもし流行ったら耐久貫通調整氷結確二とか流行りそう
665枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:47:16.02 ID:YEm0eo/10
そして流行る発動属性防御
13、21、30、38となかなか重めだが効果はいかほどのものだろうか
666枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:48:15.56 ID:TQnKbCV50
状態回復でいいや
667枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:49:17.80 ID:cyU19H1i0
>>664
キャンサーさんが流行る可能性が微レ存
射防を突破できて確定氷結できる爪だと一番向いてるんだよな
668枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:06:42.27 ID:koRuoR150
防御スキルは併用した方が効率が良く対策の対策でインフレする攻撃力
相対的に安定感を増す奇跡アイテム攻撃
チームに役割が生まれハイレベルな戦略バトルへ
パルテナはまだ発展途中だった!
669枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:08:22.49 ID:hzxxRkBv0
アイテムや奇跡をも耐えうる耐久+6
670枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:22:08.78 ID:YQIBQrZ90
必ずどこかに穴ができるように調整してあるな
671枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:22:41.77 ID:S8+KJdkR0
電子レンジの奇跡で無敵になって、4分近く耐えてたのに
味方がクズすぎて終わんねぇw
時間を無駄にしたよトホホ
672枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:23:04.12 ID:iPE+i+XO0
射防回避使ってるとアイテム事故死が多くて困る
673枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:25:02.65 ID:hzxxRkBv0
ブラピ杖生かす方法考えたわ
奇跡攻撃+4つけて気合い溜め波動打ちつつロングレンジにはダッ射一確近接にはダ連一確放り込めばいいんじゃね
もとからある攻撃力と射程のおかげでスキルに余裕ができるぜ
674枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:27:40.62 ID:S8+KJdkR0
戦闘員cがいつものハドキャン厨か?
ジェミニで普通に倒したがなw
弾が張り付いていてはハドキャン出来まいw

こいつまじ下手くそだなw
675枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:28:43.61 ID:S8+KJdkR0
ハドキャン使って死ぬww
それがオー星でハドキャンして毎日名前変えてるヘタレです
676枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:31:54.09 ID:lcfMsQ/UO
天使化した途端にラグりだして場外に走っていき、そのまま落下死する奴は電子レンジでも使ってるんかねぇ?
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:32:06.42 ID:S8+KJdkR0
放置の奴でウゴカザルみたいな名前の奴って
発売当初からいたよな

放置に命をかけてる割には数戦くらいで帰るんだよなw
もっと放置しろよ

放置の短さから多分モニタリングしてるぞコイツ
いたらなぶっておいてネ
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:32:53.85 ID:qb/IGCm30
そのせんとういんC?だかなら何度か見たけど
上で出てたりすさんの相殺オレパンに張り付かれてミスった所をそのまま畳まれてたよ
ハドキャンも完璧じゃないんだな
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:34:39.69 ID:6xpyOuo00
ハドキャンなのかラグなのか自分には区別できん
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:35:09.16 ID:S8+KJdkR0
>>676
そうだよ。マジで無敵になるからなw
で、相手の天使が死にかけたら電子レンジ止めてトドメ刺すの

一死で天使化すると妙に腹立つから腹いせにやってるだけね
ふつうに2デスで天使化した場合はしないね
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:37:49.68 ID:S8+KJdkR0
>>679
明らかに分かるから
最近毎日名前変えてハドキャンしてる奴(現せんとういんC)はハドキャンだけは上手いからw
テクはウンコだがな
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:51:20.71 ID:jTmqNEIQ0
この時間はCP入ったら負け確定だな
試合開始3秒前に3人揃わなかったら電波切ってるわ
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:51:51.84 ID:NnFGSlTZ0
そんなことよりマイナー神器でも考察しようぜ!

アロン ビッ死 呪い レッドウルフ
684枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:58:36.82 ID:yuyA/caC0
アロンは誘導3(好みで射程)でホミ強使うと少しだけ化ける
685枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:01:10.60 ID:S8+KJdkR0
ハドキャン使いこなす奴が出てきて、いかにハドキャンがヤバい代物か分かったかよ?
ハドキャン発覚当時は、雑魚野郎がハドキャン使いこなすのにもテクがいる(キリッ)とか抜かす奴多かったからな!
あんなもん拡張スラパのZLに奇跡を割り当てたら誰でも無敵維持できんだよw

まぁそれはいいんだが、最近は部屋数少ないから同じ奴と当たりやすいな( ´△`)
パルテナもそろそろ潮吹きかな…
686枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:01:47.61 ID:zJl7OoVR0
呪いは俺パンとか跋扈してない部屋で使う分には面白い
射程誘導だけで相当変な軌道描いてくれるから奇跡が自由
687枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:05:33.81 ID:S8+KJdkR0
ハドキャン抜きで考えるとZLに奇跡送りを入れとくと、
走りながらAIMしながら奇跡欄も動かせるからオススメだよ
最初は慣れんかったけど、一時間くらき対戦してりゃ慣れる
688枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:07:32.98 ID:lKS+CyxM0
アロンは射程伸ばすと前・横D射が微妙になるとか言われているけどさ、
D連の性能高いから射程付いたD連特化で使えばよくね?
んで後ろD射は射程付いてるお蔭で盾としての性能が上がるから万々歳やな!
689枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:08:47.75 ID:rJM4TOIK0
間違えておまかせえらんじゃった・・・
690枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:09:58.17 ID:tDQU7SnE0
あるある
691枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:10:47.70 ID:TDEDoYxw0
おまかせが普段使う神器種だと騙される
まさにパルテナトラップ
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:11:46.72 ID:hzxxRkBv0
奇跡ブラピ試作品とは言え全防御マイナス4はやりすぎだったかと思った
確かなエイム力があれば強いなこれ
まず近づかれない。
だけど杖の弱点の反射板は克服しても蝉はそんなに対策できてないんだよな。
あと奇跡の内容的に固定砲台に向いてるからある程度なら天使化に耐えうる
奇跡4回避4星6だけでめっちゃ活躍できると思うわ
今味方のおかげもあるけど全防御マイナス4奇跡3回避4射撃星3だけで7k1dできたし
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:12:35.43 ID:LlVKFRGp0
LLに拡張スラパ付けるとでかすぎだから困る
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:13:30.13 ID:S8+KJdkR0
古代使ってる奴は総じて弱いなw
射程外に居たら100%あたんねーからボーナスキャラにしか見えないw
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:16:02.57 ID:S8+KJdkR0
うおー!つまらん書き込みしてたら5人がNPCだった!
糞が!終わるまで放置しよ…
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:16:12.01 ID:g5N4T5FO0
ポセイドンとソニウェって立ち回り変わるの
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:16:48.86 ID:tDQU7SnE0
古代使いの廃人は多いがな
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:18:33.95 ID:jTmqNEIQ0
砂使ってる奴は総じて弱いなw
射程外に居たら100%あたんねーからボーナスキャラにしか見えないw
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:19:51.30 ID:s0XS6fEj0
プラハン最強説浮上
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:20:13.15 ID:S8+KJdkR0
オンの対人戦で退却すると、切断回数増えちゃう
オフのCPU戦だと退却しても切断は増えない
ここまでは知ってる。

オンで相手五人がNPCだと退却しても切断回数増えないかな?
切断数増やしたくないから退却する勇気がない!
もう終わるからいいけど、知ってたら教えなさいよね!
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:22:03.36 ID:yuyA/caC0
>>696
全然違う
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:24:07.11 ID:hzxxRkBv0
>>699
沈下
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:25:07.74 ID:jTmqNEIQ0
再浮上
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:26:30.98 ID:S8+KJdkR0
ポセイドンって弾が筒抜けするゴミクズでしょ
最後の力でジャストミートさせたけど
相手が死ななかったから、速攻すりつぶしたわ
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:29:40.93 ID:hzxxRkBv0
あれは連射で使うもんだからなぁ
706枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:35:35.33 ID:lKS+CyxM0
>>692
奇跡特化に全防御-は相性いいんじゃないか?
攻撃奇跡が無くなると置物になっちゃう奇跡特化で自爆を使わず好きな時にデス出来るからね
かと言って、相手がわざと死にに来てると判断されたら放置されるところを
ブラピだと基礎攻撃力&射程が長いおかげで放置しても面倒な存在に!
砂も奇跡特化で使われることもあるけどあっちはチャージと連射が性能低いから上位互換としていけるはず
天使化されなければ強いんじゃない?
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:36:41.78 ID:O2Y38vAL0
一番影が薄い神器は多分クリスタ
708枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:37:56.11 ID:hzxxRkBv0
奇跡切れても置物にならないのがブラピですよ
天使化されたら花火ームで耐え抜くしかない
だけど一台持ちの俺には制作ハードルが高すぎてなぁ・・
709枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:42:22.38 ID:2oco5O410
空蝉多いな最近
710枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:42:56.87 ID:Y7ft3Dw30
やっぱ見えない楽しいわ
射撃3回当てないと倒せないのがネックだけど、回転と混乱付けて戦場を荒らせる
仲間に少しでも心得があればサポートにぴったりだし、空蝉も簡単に剥がせるわ
711枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:45:30.74 ID:UwbXG24jO
空気読まないEXなんかがいたらすぐに部屋が割れるな…
712枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:58:50.47 ID:OpIbc52M0
荒野なら古代では限界あるけど壁の多いフィールドなら射程で負けていても戦える
古代はとにかく壁がないと始まらない神器だな
713枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 03:57:17.73 ID:yKhse/A3O
ホークアイって壁抜け持ちしかいないな
近づかれると弱いからだろうけど
714枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 04:44:33.48 ID:1VdfX/yf0
むしろ壁抜け使ってなんぼな性能だから仕方ない
715枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 05:25:02.21 ID:Ff30JDmr0
マルチヂューターの朝は早い
716枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 05:37:02.31 ID:oRwlQVus0
新婚は壁抜け気合ないと使いにくそうだから、汚いコンパクト作ったが無傷6いるのかな
とりあえず今のところは★6射程3歩行4回避4立ち連4D打-2に落ち着いてるが悩む
717枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 06:19:37.56 ID:B9tuoj/a0
正直無傷はいらん
どーせ蝉気合い無傷時強化ははがれるもんははがれるし
ピンチ時回避3と回避4積んどいた方がいい
後入れるスキマがあれば麻痺入れれば回避対策にもなる
718枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 07:18:57.23 ID:koRuoR150
麻痺付けはマヨネーズあたりのイメージ
719枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 07:56:34.90 ID:Tuk+U8i30
ごめんちょっとよくわからない
720枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 08:03:09.26 ID:a1FY8+EbI
ねんがんの氷結アクエリを手に入れたが
打撃が無星なせいか火力がなさ過ぎて泣いた

ハート集めからやり直しか・・・
721枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 09:28:26.80 ID:Tuk+U8i30
ポセイドン何型がいいのか和姦ね
722枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 09:29:22.54 ID:ghFaYgNf0
ダ連
723枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 09:41:34.30 ID:Tuk+U8i30
ダ連かあ
立ち射とダ射なら出来たのだが
724枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 09:55:17.99 ID:ghFaYgNf0
立ち射もダ射も強いけどね
俺はダ連が一番楽しい
725枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 10:23:55.55 ID:Tuk+U8i30
好みの問題か。作れるようならダ連も作ってみるよ
726枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 10:54:00.48 ID:eF8KtyeD0
射程ダ連タナトス面白いけど中距離弱すぎ
727枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 11:32:39.85 ID:NnFGSlTZ0
ベロスどうしよ。立連型にしても弾速遅いから回避される
728枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 11:37:15.85 ID:4KKbp85AO
弾速が遅い神器ってどう使ったらいいのかわからん
すぐ回避されちゃう
729枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 11:56:09.14 ID:UwbXG24jO
結局見てから回避余裕なわけだから、
そこを考えるしかない。で、不意をつくとなると

味方の後をついていきタイマンで必死にやってるところをブッ殺

弾を見えなくしてブッ殺

テレポで見失ったところをブッ殺
壁n…うわなんだこの仮面はどこから現れたバシュウウ…ン…
730枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 11:56:58.64 ID:o0GNf50OO
蒸し鶏でCPULV9がグライダー投身自殺しててワロタ
731枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:09:33.27 ID:Tuk+U8i30
ベロスはダ連持ってる
ベロスの溜めはちょっと地味だしな
732枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:34:45.14 ID:cfr44lmv0
蒸し鶏のマヨソースかけ
733枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:44:21.10 ID:NnFGSlTZ0
ベロスは爆筒の中では不遇なのか?
ツインワロス
734枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:46:11.87 ID:7wCm3KRPO
放置多すぎる…
735枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:05:23.88 ID:NnFGSlTZ0
3DSを少しの間貸してもらえることになったからタネ複製しようと思うんだけど……
具体的にどうやったらいいんだ?ググっても詳しいやり方書いてなかった
736枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:07:19.02 ID:p+L0b48nO
ベロスはなんだろうね。悪い方のバランス優等生というか
爆発する破掌かなんかと思えばいいのかね
737枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:25:41.19 ID:jBg4iqbi0
ダ連ベロスは強いと思うんだがなぁ
後ろダ射も狭い所だったり上から落としたりしたら面白いし
738枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:41:36.54 ID:cvDfNIM20
お客様の中に汚い立ち連キャンサーをお持ちの方はいらっしゃいませんか
キャンサーの意味の分からない特徴を活かすのはこれしかないと思うんだが・・・実際どうなんだろ
739枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:45:09.66 ID:s0XS6fEj0
射程誘導相殺を付けて火力スキルに振らない汎用型神器が楽しすぎる
740枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:46:21.24 ID:o0GNf50OO
>>735
2つの本体でタネ作るだけ
短時間で大量に増やすのだったら3DS初期化ループだが借り物だとなぁ
741枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:14:40.29 ID:NnFGSlTZ0
>>740
もしかしてソフト2つ必要なの?
742枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:14:47.10 ID:TQnKbCV50
ダ連で一確できる最強の破掌
ツインベロス
743枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:30:13.08 ID:EgsTxUj9O
ググればかなり詳しいやり方見つかるからそれで分からないんだったらやめといたほうがいい
744枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:33:48.21 ID:N+L9o7ZG0
>>741
まず一台目でタネ作ってゲーム終わる
ソフト抜いて二台目で同じようにタネ作ってすれ違い通信をする
これでそれぞれのdsにタネがセーブされるからソフト起動してタネを回収
ソフトは一本でいい
745枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:37:19.47 ID:OpIbc52M0
神器作製例を載せてるブログってこんなもんかな
http://yhr2372.info/wp/
http://palutena.hateblo.jp/
http://nossannchair.hateblo.jp/
http://ameblo.jp/p-katami/
746枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:40:11.13 ID:NnFGSlTZ0
>>744
失敗したwwww1台目でタネ作って2台目に差し替えけど、2台目でタネ作り忘れてオワタ
設定してあるのに、何故か片方の3DSにはすれ違いで来るはずのmiiすら来ないという
難しいな
747枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:55:59.32 ID:p+L0b48nO
本体側のすれ違い設定もいじらなきゃダメじゃなかったっけ
748枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:57:19.99 ID:uzi3SpzNO
妙な打撃クリスタができた…
価値4ぐらい超えても大丈夫だよね
749枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:57:52.05 ID:qQuH1IAh0
>>604
パルテナは人の意見聞いて調整してる
750枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:18:37.38 ID:0Q2X7UKA0
>>745
杖 コアなこと書いてる
神宮工房 神器紹介メイン
形見 無知だけど楽しんでる

こんなイメージ
俺もこれぐらいしか知らんわ
751枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:43:35.83 ID:jTmqNEIQ0
スライドパッドがほぼイキかけてるんだけど・・・
スラパを前に倒して移動した後にニュートラルに戻しても、一秒間ほど前に歩き続けるし

二台持ちだからまだ大丈夫だけど、パルテナにはのめり込みすぎて困る
752枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:19:08.90 ID:jBg4iqbi0
欲しい価値100を求めて1章マラソンしてたらいつの間にか撃剣全種価値100集まってた
欲しいものに限って出ないのね・・・
753枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:38:19.20 ID:hzxxRkBv0
付け焼刃感ある奇跡型ブラピをなんとか作ってきた
今の時間波動乱射してる奴がいたらきっと俺だぜ
754枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:39:29.77 ID:WmO29F6O0
敵味方天使の残HPは互角、敵天使を追いかけて射撃で石化
そして慌てさせて状態奇跡を押させる暇も与えずにダッ打でフィニッシュ
それなりに均衡した部屋だと1戦1戦にドラマがあっていいね

やっと20章9.0も慣れてきたし、もうちょっとモンハンは延期してもいいのよ?
755枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:41:56.14 ID:hzxxRkBv0
今なんとなく射撃場でやってたけどハドキャンって移動速度マイナス杖だとハドソンしづらいね
射撃モーションから起き上がる前に波動使用判定が消えることが多い
756枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:46:02.41 ID:5xnyHU+B0
素敵な弁当箱できた
氷結lv3天ぷらLv3なすLv1状態回復Lv2
757枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:49:14.41 ID:5xnyHU+B0
試したらエアリ突っ込んできて死んだ
758枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:50:57.51 ID:hzxxRkBv0
プレデター使えよ
759枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:52:28.20 ID:5xnyHU+B0
サジなんだな
760枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:53:51.54 ID:hzxxRkBv0
状態異常シャプレが意外と楽しいよ
だったら一確しろって話だけどさ
761枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:08:02.39 ID:T5G72s2B0
射防4のついた星なし神器か、射撃0の神器ほしいなぁ
762枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:14:48.41 ID:Tuk+U8i30
タチ射ネコって面白そうな気がする
763枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:24:01.47 ID:OaZCBOgV0
>>762
どっちだよ
764枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:24:21.73 ID:g5N4T5FO0
ぼくはタチです
765枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:26:18.64 ID:uzi3SpzNO
わたしもハタチです
766枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:30:58.36 ID:5xnyHU+B0
ほも
767枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:31:53.66 ID:1VdfX/yf0
パルテナ「」
768枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:34:43.75 ID:NnFGSlTZ0
まーたハドキャンオーラム衛星が名前変えてたよ……
769枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:37:49.52 ID:ijC+lKyH0
回避射撃が偶然出ると自分でも何が起こったのかわからなくなる
回避モーションが見えないわ
770枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:41:36.20 ID:YEm0eo/10
回避射撃はいまだにうまくいかない
早くやりすぎてダ射になり弾に直撃ばかり
回避射撃マスターできれば隙をつけるようになるのに
というか回避射撃ないと隙を突くのって相当難しい気がする
771枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:42:38.19 ID:/1sj1kmc0
詐欺判定3強
杖のD打撃:どう考えても当たってない場所にクリティカル。壁も貫通。ジャイアントプレート踏んだら10m超すかも?
キャノンのため射:弾ちっさ(特に後ろD)!と思うが実は当たり判定は赤い風切エフェクト。弾より二回りぐらい大きい
マグナたち射:縦長の弾。のように見えるが、強い誘導と弾速にごまかされているだけで実は横への判定もD射なみに広い。当たり判定は先端の風切エフェクト。
番外
シャプレ:弾本体と当たり判定は何も詐欺ではないが、射線が本体よりはるかに小さく弾本体が見えにくいうえ、当たった後は射線だけが見えるので詐欺判定と思いやすい。
772枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:43:28.36 ID:5xnyHU+B0
ナックルも真空判定云々って聞いたことがある
773枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:46:32.16 ID:/1sj1kmc0
>>772
ナックルは弾のトゲをすべて通るように球状に当たり判定が出ているから、
トゲがないところは真空判定になる
774枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:46:41.87 ID:X06kr1Fs0
レオの爆風もなかなか避けにくいから詐欺判定四天王だな
775枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:53:42.01 ID:YEm0eo/10
レオ様は超絶誘導に加え爆発までするイケメン
立ち射爆風当てたところにダ連すればいいんだよな今度作ってみよう
776枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:55:55.54 ID:EXzeMxAPi
ナックルって適当に撃っても当たるもんだから他の狙杖の腕落ちちゃってどうしよう

汚い俺パンを一度も死なず三度返り討ちにした時はニュータイプになったのかと思った
777枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:59:14.28 ID:lcfMsQ/UO
レオは自分で使っててもびっくりする詐欺判定
778枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:59:58.86 ID:9hTGtK/10
武器作ってれば満足www
対戦要らなくなってきたwww
射撃場は聖地www
5分間の待ち時間中の対ファイター射撃場は神域www
779枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:05:05.26 ID:X06kr1Fs0
詐欺判定じゃないけど射程+3誘導+3前D射+4のホークアイ出来たから試したら
気合い蝉杖にも渡り合えるくらい良い出来だった
単に敵の隙が大きいだけなんだけども
780枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:05:33.57 ID:YEm0eo/10
一人で対ファイターをする方法はないのかね
みんなでのバトロイを一人でやるとすぐ試合が始まりやがる
モノアイじゃどのくらいふっとぶのかわからんしコンボ練習とかしたいぞよ
781枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:14:41.15 ID:sdB+Ghwx0
天使の降臨だと良く
試合中5:53
とかの部屋にはいるからその時にでも
782枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:15:52.53 ID:9hTGtK/10
>>779
ホークアイは刺して何ぼだから向かいあってD射したらそりゃ出がかり潰されるわな
そういえばさっき遭遇したわ、がんばれ。
783枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:18:09.75 ID:YEm0eo/10
間違えたみんなでではなくフレンドとだった

>>781つまり一人ではファイターを延々と殴れないんだな
作ってからこんなはずではとなりそうで怖い
ベロスの立ち連が数発ヒットで吹っ飛ばすなんて聞いてなかったまあこれは利点でもあるわけだが
784枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:18:57.73 ID:Y7ft3Dw30
なんだこの牛部屋は…
785枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:21:50.52 ID:sdB+Ghwx0
ドリルヘッドとかポセイドンとかはファイターとモノアイで結構ダメージ変わるからな
786枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:24:28.37 ID:5xnyHU+B0
ディスカッターの誘導やばすぎ回避スキルなしだが前回避したのに誘導スキルなしも奇跡もなしでなぜかバックドロップして当ててきたぞ
787枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:25:07.84 ID:iQXd+5LF0
>>780
>>2とかのテンプレぐらい見れ
Q.オンでの人が強すぎて勝てない
A.「隣の人と」をやってみましょう
自分以外誰も参加してない場合コンピュータと対戦出来ます
788枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:27:07.53 ID:9hTGtK/10
サンドバッグが欲しいって言っているのにスパーリング相手を用意した>>787は……

うっかりさんである
789枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:28:42.34 ID:VdKYPyeg0
>>780
モノアイでダ連ヘビーガンつええええ、と思ってたら
ファイターには弾数が当たらないとかあるもんな
790枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:29:07.71 ID:ijC+lKyH0
>>787
バトロイとかじゃなくて待ち時間中の射撃場だぞ
すぐ試合が始まるって言ってるし
791枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:29:37.07 ID:Y7ft3Dw30
あと自爆とかの対戦用奇跡のダメージが調べられなかったのは痛かった
792枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:30:28.70 ID:iQXd+5LF0
>>788
しまったサンドバッグか
フレンドで放置してくれる優しい人かもう一台用意してバトルの合間のあれをすればおkじゃね?
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:34:34.47 ID:aJy+GvK00
しまったww
文盲って謝らないよな、低脳だから
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:36:42.88 ID:YEm0eo/10
>>792
一台持ちはいろいろと辛いんだな
吹っ飛びみるだけならCPレベル1でできるし大体のダメージもわかるんだけど
射撃場のダメージ表示はなんやかんやで偉大なのだわざわざすまんね
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:38:48.90 ID:5xnyHU+B0
それって2台持ちでも・・・
796枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:39:35.69 ID:OpIbc52M0
ロム2個ないと
797枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:42:16.14 ID:9hTGtK/10
無理なのでした
798枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:44:48.28 ID:YEm0eo/10
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧           , -‐'">
<   _   _  _   >       , -‐''"  /´
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< / |  └┐┌┐ / >、  ,////\ \\ヽ    ,,    _,>:::{
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< ││  └─┐  /  >./:.',;| |   |  |./::|::ヽ、´ ̄ヽ::::/::::}`ヽ
< └┘     /_/   >ヽ:.:|:.| |ェェェェ|   |〉::/::::::/  /::::|::::::/:::::::}
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799枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:47:10.02 ID:qCoMAvuA0
サンドバッグは遠くの人とでバトロイがいいんじゃないかな
試合は時間制だから降臨みたいに急には終わらないから
神器選ぶ画面で試合中なら試して待機中になったら他の部屋に行けばいい
放置がいる可能性も高いから待機中も時間いっぱいまで試せることもある
800枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:50:58.47 ID:RR1YN+9y0
つまりバトロイで放置がいる部屋を探せばいいのか!
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:54:24.86 ID:5xnyHU+B0
別に放置いる部屋探す必要ないぞ
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:57:46.17 ID:a7CiyWUB0
放置が役立つとは
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:06:17.21 ID:/1sj1kmc0
忍者の
たち射 3.6m/f
前D射 4.2m/f
D射は弓並みの弾速か…
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:38:44.81 ID:N+L9o7ZG0
ディスカッターの使い手ってあんまり見ないよな
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:39:32.06 ID:g5N4T5FO0
あれでチャージ短かったら厨神器扱いかな
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:42:48.99 ID:sdB+Ghwx0
攻撃力が高いって言っても月光と大差ないからなぁ
チャージ遅いし総合火力だとぷっくりの方が上
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:46:19.42 ID:brmEp3N60
自爆検証してた奴だけどバトルロイヤルの待機場マジおすすめ
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:47:57.42 ID:qbFqaJcY0
ディスカはホミ強で後ろダッ射が超誘導する
弾速威力誘導三つとも高水準だ
ダ連の性能低い上チャージ遅いのが難点だな
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:53:27.57 ID:N+L9o7ZG0
ディスカッターを調整して使うなら
射★3前ダッ射で全距離確2か射★5.5立ち射で全距離確2あたりのラインかね
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:03:37.41 ID:Ff30JDmr0
ディスカッターなら乱舞の太刀をしてみたい
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:03:42.69 ID:cyU19H1i0
>>808
というか誘導3でもう十分
ホミ強まですると後D射以外の何かがアトラス軌道で回る
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:05:12.38 ID:kC+QRgnS0
ダッ射−2打撃星のみとかどこで手にはいるんだよ
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:06:32.40 ID:zJl7OoVR0
>>810
アカシックバスター(人間ミサイル)でどうにか・・・
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:07:21.45 ID:qCoMAvuA0
ダッ射-2は両星から簡単に抽出できるほうだよ
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:07:45.09 ID:MhueK3W70
チャージは早く 射程もあり(60くらい)
弾速はかなり早く弾は小さくて誘導もするから回避しにくい
火力は星6ダッ射+4で気合なしで2〜3発 後ろダッ射は盾になる
足も速く コンボも強い(特化で確1だったか?)
立ち射はもちろん立連 ダ連も使える性能
・・・忍びってホント隙がないな
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:11:28.00 ID:XEvX4wCy0
破掌苦手なんだよなー
マルシューって破掌に凄い強そうなんだけどどうなんだろ
ダ射の大きさとチャージ速度で完封できたりするのかな
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:12:14.26 ID:RR1YN+9y0
忍者ってデフォ射程60もあるのかよ!?
と思ったら40しかなかった
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:14:43.83 ID:cyU19H1i0
>>816
月光「ほう」
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:37:26.52 ID:Ff30JDmr0
ソニックウェーブでサイフラッシュ
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:39:21.16 ID:qbFqaJcY0
肉球でファミリア
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:39:28.86 ID:p+L0b48nO
光輪ミキサーで天使2確出来るんだね
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:45:38.26 ID:sdB+Ghwx0
>>816
マルシューは弾耐久36だから破掌の前D射撃だとナチュレとビッ死に以外には多分相殺される
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:52:35.14 ID:a7CiyWUB0
フレ戦来てくれる親切な人募集してます
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:53:57.18 ID:XEvX4wCy0
>>822
そうなのかd
まあ破掌のダ連を飲み込みながら当てていく戦い方なら関係ないか
チャージ速度速いし手数で押されることもないかな
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:54:03.87 ID:/1sj1kmc0
マルシュはどっちかっていうとドリルよりな攻撃相殺タイプだよね

攻撃タイプの相殺神器 おわん、杖(特にオーブ、砂)、巨塔
防御タイプの相殺神器 クルセ、月光、ガーディアンズ、(連射相殺神器)
万能タイプの相殺神器 ドリル、マルシュ
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:55:50.28 ID:/1sj1kmc0
霊木も攻撃タイプだったわ
ぷっくりは相殺神器なのだろうか?
827枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:58:27.80 ID:sdB+Ghwx0
ぷっくりは後ろD射だけが異常に相殺が高い
ぷっくりが相殺神器とか言うと後ろD射で相殺5の弾が二発出る衛星も全部相殺神器になっちまうけどな
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:59:25.32 ID:Ff30JDmr0
ぷっくりは殺戮兵器です
829枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:00:55.93 ID:TDEDoYxw0
>>825
他の相殺神器の存在を否定する厨神器 古代 忘れてるでw
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:00:57.65 ID:cyU19H1i0
相殺キャノンは相殺5が高速で二つ飛んでく恐ろしい子
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:01:36.02 ID:cyU19H1i0
>>829
電撃で完封してやろうか
832枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:02:52.59 ID:NmylC2kk0
相殺強いの、出の遅い後ろダッ射だけだからどうなんだろう。防御面でも少々頼りない。
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:04:59.21 ID:yuyA/caC0
相殺熊もなかなか
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:06:45.92 ID:/1sj1kmc0
>>829
・弾耐久が低い
・ためが遅い
・足が遅い
・弾がデカイ
相手がため射撃低威力神器か連射主体でもない限り、相殺は積極的に狙わないだろ
むしろ相殺神器にカモられる神器筆頭
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:07:42.02 ID:OpIbc52M0
ナックルとかいうチャージ170F相殺4の相殺神器
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:10:43.51 ID:qbFqaJcY0
ナックルダクネスは相殺値じゃなくて弾威力で破壊するタイプだな
ダクネスで狙杖の弾相殺できたときはビビった
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:12:24.15 ID:g5N4T5FO0
あれCPUだったのか
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:14:05.34 ID:/1sj1kmc0
>>836
オーブ、砂、シャプレを除いて杖の弾耐久は40
弓なら大抵の射撃で消せる
とは言っても消して貫ける神器は多いから、古代も含め杖って括りにしといた
ちなみに例外の弾耐久はシャプレは30、オーブは50、砂は60もある
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:14:52.20 ID:cyU19H1i0
ダークネスラインって砂すら消すんじゃね?
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:20:12.32 ID:qbFqaJcY0
>>838
マジか
弾速の関係でカチ合いにくいだけで巨塔みたいな耐久はないのね
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:23:05.22 ID:sdB+Ghwx0
大雑把な相殺力表、見辛いが勘弁

相殺3:一般的な衛星のD射撃、俺パンの立ち連
相殺4:撃剣、射爪、神弓、破掌など一般的な神器のD射撃、相殺俺パンの立ち連
相殺5:巨塔、爆筒、豪腕のD射撃、衛星の後ろD射撃、クルセ、霊木、月光など、相殺力が高いと言われる神器の弾は大体ここ
相殺6:狙杖のD射撃、おわん、ドリル、タウラス、黒い巨塔の立ち射、クルセの後ろD射など限られた神器のみが持つ相殺力
相殺7:ガーディアンズのD射とぷっくりの後ろD射のみ
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:29:37.73 ID:cyU19H1i0
>>841
豪腕とか霊木の連射も入れておきたいところだな
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:30:30.89 ID:ghFaYgNf0
クルセの後ろって6だったのか
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:32:07.59 ID:IgcQLnOG0
パル剣の立ち射って相殺力なんぼだっけ
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:33:20.26 ID:cyU19H1i0
クルセの後D射はそのままじゃ耐久80を活かしにくい
だからオレパン霊木に並んで相殺付ける神器の筆頭だな
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:33:30.43 ID:/1sj1kmc0
相殺神器がカモる神器種ってこんな感じ
攻撃系:爆筒、爪、腕
防御系:杖、巨塔、衛星
ドリルは射撃使い分けで攻撃も防御もできるイケメン相殺神器
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:33:43.27 ID:sdB+Ghwx0
パル剣の立ち射は5
wikiには「立ち射撃の相殺力が非常に高い」とか書かれてるけどそんなに高い訳じゃない
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:33:53.63 ID:cyU19H1i0
>>844
5だったはず
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:36:03.14 ID:tDQU7SnE0
ぷっくり後ろDワロタ
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:36:27.42 ID:9YcVvdBt0
射程マイナススキルが有効に働く神器ってある?
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:37:13.01 ID:aSL4wOvi0
色々神器作っても結局回避+3神器に花火蝉気合い状態回復構成に落ち着いてしまう
一撃で仕留めるほうが楽だわ
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:37:24.96 ID:VdKYPyeg0
相殺いくつ?って質問たまにあるけど、
wikiに一覧ページができてるから調べたいときは見てね
場所は、■データベース→相殺について
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:37:56.58 ID:TDEDoYxw0
ツインベロスに射程−3をつけて後ろD射撃を撃つと…!?
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:39:07.01 ID:cyU19H1i0
>>850
オーブは割とガチ
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:39:24.53 ID:yuyA/caC0
>>850
イバラ
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:40:28.82 ID:B9tuoj/a0
キャノンに移動-4ををつけて立ち連歩きをすると…!?
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:42:22.80 ID:HSbG5wyw0
>>850
ブラピタナトス
杖ばっかだね
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:42:28.16 ID:5xnyHU+B0
>>852
知りたい相殺がよく埋まってない不具合が
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:43:08.96 ID:0Q2X7UKA0
>>855
マグナに射程+3つけると強いよなwwwww
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:44:17.22 ID:/1sj1kmc0
>>855
狙杖インサイト、イバラの狙杖、古代の狙杖、狙杖スナイパーショット
射爪ワイルドベア、射爪オレパンチ、射爪キャンサー
豪腕クラッシャー、豪腕デンショッカー、豪腕ボルケイノ、豪腕アイアンボマー、豪腕タウラス
マグナの巨塔
は射程-つかないぞ
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:45:04.81 ID:UwbXG24jO
>>851
でもそれじゃ負けようが無いほど強いから楽しくないだろ?
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:45:51.44 ID:RR1YN+9y0
>>859
砂に射程-3つけたら中距離の火力やべええww
蠍が産廃になったなwwwwwww
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:46:40.97 ID:TQnKbCV50
射程-3ガーディアンズ
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:46:42.16 ID:qbFqaJcY0
タウラスに射程+とクイチャ使ったら
後ろダッ射で牧場ができそうだな
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:47:39.23 ID:yuyA/caC0
>>859 >>860
ああ…どうりで完成しないはずだ
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:48:01.87 ID:YEm0eo/10
デンショッカーの後ろ連射が素敵
この手の近接での範囲広い攻撃が大好き
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:48:36.22 ID:zJl7OoVR0
>>863
マラソンで偶然手に入ったから撃ってみたら前ダ射で自分が盾より前に出てワロタ
868枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:51:46.11 ID:HSbG5wyw0
>>867
背後からの攻撃防ぎながら逃げれるね!
869枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:56:14.80 ID:/1sj1kmc0
>>862
9.5m地点で既に砂のほうが威力上だしなwwww
特化すれば7.6m地点から確殺とか強すぎワロタwww
38.2m地点から射防4も確殺ワロタ
870枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:56:16.17 ID:VdKYPyeg0
>>858
あらホントだ、上の方だけ見てた
871枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:57:34.91 ID:OpIbc52M0
もしスナに射程-が付いてもチャージFの差でインスコの地位は全く脅かされない
872枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:58:44.54 ID:hzxxRkBv0
杖の話題がよく上がるようになったな
873枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:59:06.64 ID:qbFqaJcY0
>>868
今試してみたらダッ射の硬直と弾の生存時間がほぼ同時だったぞ
874枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:11:10.36 ID:n+Ul0b2M0
ここって元から杖と汚いしかいないじゃないか
かくいう俺もイバラの話しかしてない
875枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:18:26.93 ID:aJy+GvK00
杖は無難につえぇしな
相手しててつまんないけど
動きも一辺倒で誰が使っても一緒だしな杖
糞AIM野郎とかは論外での話ね

中距離神器同士で競り勝つのが一番おもろいわ
876枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:20:52.48 ID:IgcQLnOG0
>>875
杖はつえーまで読んだ
877枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:22:12.29 ID:aJy+GvK00
杖オンリーの奴は、エアリ牛オンリーバリにつまんなく思われてるのに気付けよ
空蝉貼ってひたすら立ちダ射を撃って中距離まで来られたら反射板、打撃に寄られたらテレポ
マクロのCPUとやってるのとカワンネーw
878枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:22:53.08 ID:sdB+Ghwx0
エイム障害者の俺は古代が愛杖
スコルピオとか当てれる人は尊敬する
879枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:23:01.36 ID:8GedgqqC0
わかってないなあワトソン君
880枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:24:29.12 ID:aJy+GvK00
>>876
全部読め雑魚が!
速読も出来ないのか?低脳め
881枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:25:03.64 ID:n2YkQ340T
雑魚君の次は低能君か、ネタが尽きないな
882枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:26:03.80 ID:ghFaYgNf0
今こそ月光の出番だ!
883枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:26:06.45 ID:O2Y38vAL0
杖が嫌なら足早くして動けばいい
884枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:27:13.06 ID:8GedgqqC0
(コピペにマジレス?)
885枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:27:53.98 ID:aJy+GvK00
反論あるならおもれー杖の内容晒せよw
空蝉して立ちダ射、板とテレポで逃げ
99%これだろーが

いや別にこれでいいんだが(俺が杖を使うときもこの立回りだし)
杖オンリーでこんなことずっとされてもつまんねーんだよってね( `д´)b
886枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:31:09.32 ID:aJy+GvK00
杖オンリー厨が勘違いしないように釘指してるだけだよ
回避4付けてやり過ごしながら、適当に溜め射を撃つ俺を相手にしておもれーだろ?みたいなのをヒシヒシと感じちゃうからね
いやいやつまらんよ!って
887枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:31:49.35 ID:qbFqaJcY0
杖は近寄られたときに殴り返すのが楽しいのに
「近距離なら勝てると思ったか?」みたいな感じで
エアリアーマーなら逃げるけど
888枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:31:50.65 ID:rJM4TOIK0
マジレスすると最強は王者
889枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:32:04.67 ID:OpIbc52M0
杖によって得意間合い違うからいろんな杖を使えばいい
890枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:32:36.32 ID:n+Ul0b2M0
足速い奴は動き単調で読みやすいから当てやすい
ダ連しまくってる奴には杖は当てにくい
891枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:33:31.93 ID:sdB+Ghwx0
オート照準砂で相手をダッシュ射撃時に確実に撃ち抜く類似カウンター戦術
892枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:35:00.43 ID:e1Ximj160
カウンターって立ち射の硬直終わった時点で次のカウンター受け付けるんだよな
立ち射の硬直が短くチャージ省略の恩恵を受け易い神器…
893枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:35:14.34 ID:8GedgqqC0
連レス 顔文字 単芝 煽り
あっ(察し)
ところでナツメって楽しいよな
適当に作ったコンボ1画回避4でも強い
894枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:35:42.65 ID:ddeNeWl40
結構前に打撃神器使う奴つまらんとかいう奴がいたなぁ
まぁ人それぞれ感性が違うし思うのは勝手だよね
895枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:36:44.23 ID:5xnyHU+B0
っぽい撃剣にも同じ事言えんの
896枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:46:31.88 ID:hzxxRkBv0
影丸を射撃型で使うと面白い
弾の見えにくさと弾速で結構当たってくれるね
897枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:48:09.27 ID:N+L9o7ZG0
立ち射ディスカッター何だこれ
ヤバすぎだろ
898枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:51:06.59 ID:cvDfNIM20
>>897
強いよなーチャージが遅いのがちょっとアレだが
あの誘導で2確は嬉しい
899枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:53:32.02 ID:N+L9o7ZG0
こんな強いのに何であんまり使われてないのよ
900枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:53:44.48 ID:B9tuoj/a0
誘導+なくてもすごい追跡するからねー
気合いとクイチャで波紋ディスカッター!パパウパウパウ
901枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:55:34.41 ID:mPBhT0St0
対戦じゃ強いけどストーリーじゃカス
そんな神器なんかない?
902枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:56:01.37 ID:8GedgqqC0
むしろ帽子カッター
スピードワゴンに改名しようかな
バイバイダイアーさん
903枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:57:23.39 ID:gfIAFhNe0
レオって炎上1つけた方がいいんすかね
904枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:57:43.09 ID:rJM4TOIK0
ダイアーさんといえばイバラの狙杖
905枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:58:07.10 ID:sdB+Ghwx0
ひとりでの高本気度だとおわんやエレカは火力不足が深刻
906枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:58:49.55 ID:X06kr1Fs0
杖使う時は割とD射しか使わない
あと空蝉は景丸使う時に使う程度で全セットにテレポなし
エアリなどは回り込みジャミング花火人間ミサイルあたりで時間稼ぎしてやり過ごす
初めての立ち射型杖は今日作ったばかりのイバラ
907枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:02:33.62 ID:T5G72s2B0
噂のハドキャン厨?に会ったけど、死んで天使になった途端、投身自殺してワロタ
908枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:10:49.76 ID:JUwGtPfPT
カプリコ除く巨塔全般は部屋に閉じ込められると不利な時多い
909枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:11:28.78 ID:vPV2YW880
>>904
気合入りの薔薇の弾は痛かろう
910枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:13:20.12 ID:OEkHh2Z10
>>909
凍結したところを殴られて死ぬのか
911枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:15:23.83 ID:OEkHh2Z10
他にも自爆でスト様とかいけそうだな
912枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:20:18.57 ID:F8Xn81960
ホミーン波動で極太空裂眼刺驚
913枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:28:45.44 ID:h4YIcAEv0
一時間ぐらい前のガチ部屋のことを実況スレに書こうとしたら
1000の寸前で書くに書けなかったでござる
せっかくEX電撃チームだったのに
914枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:32:56.81 ID:t/FUBxRN0
クイチャぷっくりで波紋バブルランチャー
915枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:35:53.78 ID:t/FUBxRN0
シャボンランチャーだろうが死ね俺
916枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:39:02.79 ID:h4YIcAEv0
当たる面積を最小にしてジャンプ防御!
917枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:46:11.62 ID:vPTdArCB0
オラオラ(片手)

>>913
まあ、気持ちは全員同じだろうて
立てようにもエラー出るしもう寝る
明日には立ってるかねえ...
918枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:46:53.33 ID:hJu4mCAE0
そういえばサークライジョジョファンだったな
919枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:48:11.50 ID:xpJ1NNsy0
相殺オレパンで無駄無駄(片手)
920枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:49:12.60 ID:ORtyjXiB0
スタンド(ビッ死)
921枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:50:18.05 ID:fPzdCP1A0
相殺オレパン作ってみたが、打撃なしだと妨害と仲間の護衛しか出来ないな
922枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:10:00.72 ID:XXXFGRfS0
石化ジェミニと俺パンで対決する流れか
923枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:17:35.14 ID:jh+eGF8H0
1ヶ月ぶりのパルテナで降臨行ったらEXうじゃうじゃいてワロタ 無星EXの人もいた
相手3人全員EXで空蝉とか(こっちもそれに匹敵する味方じゃないと勝つの)無理じゃん
924枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:20:44.23 ID:vlIQw3dt0
深夜でなければ今も初心者はたくさんいるよ
925枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:25:33.33 ID:XW4Iq2Q10
味方との連携が試されるゲームだな
926枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:25:56.75 ID:/y4mAhI40
弾が一回しかヒットしない神器と複数回ヒットする神器の違いは何だ
ビッ死には威力で調整してるが
927枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:26:50.49 ID:Gl1nFCn00
オレパンは多少他の性能を犠牲にしてでもアイテム攻撃を入れるべきだと思うわ
もう確殺コン打が通用する環境じゃあない
928枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:27:45.87 ID:jh+eGF8H0
よくある、強い人が強い人だけで固まる現象だな
万策尽きたかと思ったがジェミニだけは通用した
空蝉チームにジェミニは強いな
929枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:42:06.25 ID:G96uXerP0
実況スレ見てると強い人だけでチーム固まってる印象あるな
初心者と一緒に敵チームに突っ込むのも楽しいんだがなぁ
930枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:43:27.48 ID:muG48eQw0
実況スレなんてスレ民っぽい人とあたった時くらいしか書き込まんだろう
931枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:51:23.98 ID:JUwGtPfPT
味方が放置の部屋で戦ってる人はイケメンだし援護したくなる
大体相手に放置狙いのスナイパーとか汚忍とか壁抜け超誘導入ってヘイト溜まるが
932枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:56:33.57 ID:fPzdCP1A0
>>931
味方に放置2人いて、相手にそんな感じの人たちがいてフルボッコにされたわ
933 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/01/10(木) 02:10:22.76 ID:Gl1nFCn00
桜井の次のゲームは放置対策してくれるんだろうか
934枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:13:57.08 ID:Scmic1Hx0
期待はするけど、スマブラXで再三言われてたのにまたこの仕様にしたからな・・・
935枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 02:17:55.90 ID:ErLqqcnx0
まぁ黒幕はアイツだろうがな
936枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 03:08:24.01 ID:Xj14rHVT0
ナチュレ様とセックスして宝物庫の「50回中出しする」「30秒以内にイかせる」といった条件を満たすと大人の神器を貰えるエロゲー誰か作ってくれないかな
937枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:51:44.62 ID:haw9cwa90
かなり長い時間やってるがシューティングにタッチパネル操作はかなり優秀だな
マウス<<タッチパネル<<<<<<<<<<既存のゲームコントローラ ぐらいか
特にパルテナのフリック式は良い
938枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:57:37.51 ID:t1T8muC30
不等号逆じゃね?
939枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 05:28:36.70 ID:haw9cwa90
本当だ・・・
940枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 06:03:07.48 ID:3MYKUWKX0
マルチ>>>>シューターの朝は早い
941枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 07:11:10.11 ID:rkgPZXea0
シーマルタチュー剣撃
942枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 07:40:30.80 ID:7GQ+LQWo0
撃剣マルタシチュー
943枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 07:42:16.89 ID:7GQ+LQWo0
うわ…つまらなすぎだろ…しかも全部の文字入ってないし…俺爆発
944枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:28:43.22 ID:PO5lbi5W0
でもタッチやマウスだと次はゲーセンのシューティングやりたくなるよな
ザッパー対応のwiiリモコンでのパルテナ新作まで妄想した
スバブラ新作の次に出ないかなあ
945枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:29:27.49 ID:dcuY9DIm0
ジェミニはチャージ速くて手数多いわ、近づいても後ダッ射が嫌らしいわで苦手
946枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:46:44.68 ID:f14C8YhT0
Uに新作こないかな
来たらU買うけど
947枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:17:31.37 ID:muG48eQw0
冥府の神様も宇宙からの侵略者も倒しちゃったのに
新作作れるようなネタがあるんかいな
948枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:29:27.50 ID:jNb32JURO
地底人とか神に逆らう人間とか
949枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:42:19.42 ID:3q0AkxWs0
ポセイドン様を倒そう
950枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:43:11.55 ID:Gl1nFCn00
ついでにナチュレ様もボコろう
951枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:57:21.34 ID:xi+DDcJeO
ハデス様もまた復活するんでしょうか
あるいはハデス様に代わってタナトスきゅんが冥府の主の座に…?
952枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:00:54.33 ID:CUThW8Es0
三種の神器の制作者が本気出したら、簡単に世界征服されそう
953枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:05:32.44 ID:Scmic1Hx0
んなもん興味ないわい!
954枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:39:53.43 ID:Gl1nFCn00
新・三種の神器の量産化か・・・
955枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:19:10.77 ID:26Q/thpQ0
自由にパーツを組み替えて自分だけの真・三種を作って出撃
956枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:21:55.53 ID:xi+DDcJeO
どのあたりが三種なんだよってなるな
957枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:28:19.83 ID:/4qm5CNe0
おい、スレ立て
958枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:50:01.32 ID:7CBjelli0
wiiuの更新長すぎるから久しぶりにパルテナやるか
959枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:52:22.93 ID:26Q/thpQ0
しょうがないなあ、立ててきてやる
960枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:07:24.40 ID:26Q/thpQ0
すまん忍法帳リセットされてたんだった リンク禁止とか言われるしもうね
関連スレ修正 禁止言われたから抜き

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.8
kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1357384824/l50
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ4
kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1357747233/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ2
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355535780/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part287
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357478426/
961枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:13:45.44 ID:Scmic1Hx0
紹介スレ、もとい晒しスレなんて要らないだろ
962枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:23:06.44 ID:LHOi2J0o0
>>955
ACみたいな感じか
963枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:39:19.38 ID:gKWafnhSO
回避スキルあれば超誘導回避出来るって聞いたのに全然かわせないんだが
964枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:50:16.10 ID:DO4OdUEE0
指にもつけないといけないんじゃないの
965枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:57:25.38 ID:Ig7YymiS0
スレ立ていってみる
966枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:57:47.46 ID:xpJ1NNsy0
ジェミニ、プレデター、巨塔 …… 連続回避余裕
アトラス …… タイミングを掴めば回避スキルなしでいける
ホミーん …… 回避あってもムズイ、画面と音を頼りに一度もスカさずに回避
          無理に回避するより遠距離射撃か反射板が安定

どうも俺はホミーんが苦手
967枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:05:15.71 ID:Ig7YymiS0
968枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:07:56.33 ID:gKWafnhSO
>>967


>>966
まさにそのホミーンが無理だった
クイックチャージのせいもあって
969枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:08:32.86 ID:xpJ1NNsy0
>>967
乙です
970枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:11:28.61 ID:G96uXerP0
>>967


ホミーンは相殺か確殺安定
971枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:12:35.98 ID:Ig7YymiS0
次スレの関連スレのところ間違えちゃった
ごめんなさい
972枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:19:26.40 ID:LInRVGarO
>>967乙っぽいなにか

>>968
そんなあなたに回避4+ピンチ時自動回避3
973枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:21:22.97 ID:xi+DDcJeO
>>967

天使で敵に超誘導がいるときどうすればいいの
アトラスとかキューピッドはどうにかなることが多いけど
ホーミン相殺してるとその隙に撃ち抜かれるし
プレデターはどうやっても避けられなくて花火どんどん消費しちゃう
974枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:36:18.92 ID:G96uXerP0
壁抜けない超誘導ならなんとかなるだろ
壁抜けでも花火で壁抜け切れるまで粘って味方が敵天使倒してくれるのを待てばいい
味方が天使狙わないなら運が悪かったな
975枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:38:17.23 ID:oEy72RPK0
プレデターは追うの苦手だから割り切って逃げてるな
976枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:58:54.38 ID:h0xxlWu0O
ビッ死二人の相手してる敵天使を見るとご愁傷様と思う
977枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:05:02.62 ID:26Q/thpQ0
>>967
疲れた体と慣れない神器でも勝てるくらい初心者ばかりだな今は
978枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:39:13.26 ID:7QDUvEVS0
クソ地雷と絶妙にラグい奴のせいでこの時間は駄目だな。最後の力に突っ込む天使とか久々に見たわ
ラグも地面に半スライドしながら花火打ってる奴もいるし酷い
979枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:56:15.43 ID:26Q/thpQ0
でも今また潜ってみたらいい相手だったわ。疲れているから抜けたが

ボルケイノ案外強いんじゃね? ボマーの方が使いやすいが
980枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:04:07.05 ID:rrjZjaTU0
バトロイやれば味方にイラつくこともないぞ
981枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:06:57.38 ID:7QDUvEVS0
やっとEXが仲間に来たと思ったら一人0k4dのクソ地雷がいつまでも抜けてくれないとか…
しまいには放置化とかふざけんな
982枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:12:15.81 ID:7QDUvEVS0
バトロイはもれなく放置が一人はいるから論外。EX肉球使ってるけど新しい神器作ろうかな
983枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:16:28.19 ID:r3QRK0Bui
>>981
そいつ両星ラプターじゃなかったか?
俺も昨日敵陣突っ込んで即死する核地雷とあったよ

ああいうのはなんで味方と合わせたりしないのかね。どっかに脳ミソ落っことしたのか?
984枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:21:36.05 ID:DO4OdUEE0
新規否定とかやだねー
985枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:25:54.03 ID:r3QRK0Bui
別に否定はしないけど、一人で突っ込んで死ぬのを何度も繰り返すなら少しは学習しろって話だ

漁夫の利を狙ってくれる方がありがたい
986枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:26:15.72 ID:vPV2YW880
ダークネスラインを弓じゃなく杖の感覚で使ったら戦績が180度変わった
無理に曲射するより真っ直ぐ撃つほうがいいなこれ
987枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:31:14.42 ID:jh+eGF8H0
普段からタナトスやイバラを使ってたらダークネスを触ったときにすぐ「あ〜(察し)」になれる
988枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:34:47.54 ID:3q0AkxWs0
>>983
数日前に見たけど、まだラプターなのかw
開始合図前から敵陣に突っ込んで5d6dを延々繰り返してた
たまに1kとかあるから味方への嫌がらせってわけでもないかと思うんだけど…

本人が勝つ為に一生懸命で且つ楽しめてるなら、
新規だろうと地雷だろうと個人的にはウェルカムだけど、
あそこまで死ぬだけだと楽しめてるかどうか心配になるw
989枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:50:26.65 ID:r3QRK0Bui
>>988
逆に考えるんだ
マゾにとってはむしろエンジェランドだと
990枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:01:24.79 ID:26Q/thpQ0
そうなるとそれこそバトロイ行けって話だな
991枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:02:46.30 ID:fmCFW3We0
奇跡も使わずにノロノロ走ってきて狙って使った訳でも無い反射盤で勝手に自爆する両星マグナ可愛い
992枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:04:12.48 ID:r3QRK0Bui
>>990
「バトロイじゃ味方からの侮蔑がない」とかじゃないの

移動速度4もつけたラプターで走り回られちゃ壁抜けも間に合わんし自分も危険に晒されるし
993枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:08:44.73 ID:dcuY9DIm0
>>911
あれ不思議だよねえ
その反射盤は何秒前に張られたものなんだっていう
994枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:09:55.29 ID:dcuY9DIm0
>>991の間違い
995枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:14:54.24 ID:Ejv5pAhw0
反射板に隠れて安心してやがるwwww
ダッシュ打撃でちょっと驚かせてやるわwwww

相手一歩下がる

オワタ\(^o^)/
996枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:27:14.06 ID:dcuY9DIm0
そういう感じでもないんだよなあ
それにしても立ち射ディスカ強いな
今まで使ってたダッ射型が霞んでみえる
997枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:36:40.06 ID:26Q/thpQ0
立ち射ディスカは誘導が恐ろしい

肉球使ってると反射板の向こうに攻撃できるな。ミスると普通に跳ね返ってくるけど
998枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:39:31.20 ID:7QDUvEVS0
最近もふもふって人が強くね?相手に来たら勝てない
999枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:40:59.98 ID:gKWafnhSO
>>998
自演かよ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:42:25.16 ID:PGX0AhU30
ビームネイルのうまい使い方ないかな
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