【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR684
4 :
宝玉バカ:2013/01/06(日) 12:01:13.78 ID:oDTdAXGz0
相変わらず砕竜の宝玉集めまくってます。42個目ゲットッ!
やっと亜ジエン初撃破記念
次はパチンコで楽して狩るとするか
ジエンてパチンコよりヘビィのほうが楽なんじゃないか
自演にグロギガで行ったら
船壊された(アエーン
部位破壊はパチンコのほうが楽そうだとおもってね
ソロでGジエンやるなら、船破壊されない為にも背中叩きは封印推奨やね
貫通強化・集中・破壊王つけた貫通弓でビシビシ当てれば良いんじゃないかな〜
銅鑼・龍撃槍をキチンと使ってればクリアは楽
乙Z22Zz
ハンマーとか一気に背中の弱点壊せるなら乗っても十分いけるけどまぁめんどくさいな。
ジエンと亜エンで微妙に違うルーチンさえ覚えればいいだけなんだけどね。
>>7 お前みたいのがいるからモンハン厨って馬鹿にされるんだよ、タヒね
479 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/01/06(日) 12:39:04.67 ID:5nvb7c6Q0
ないに決まっておる
げはクズだ
モンハンの要素 例:チャアク
すら模倣できん
繰り返す、げはクズだ
言葉には言霊が宿るといってな。悪い言葉を使うと性格も悪くなるもんだ。
本当のこととはいえ相手にしないほうが身のためだぞ
実際、
>>13がたとえ正論を言ってるとしても付き合いたくない人種にみえる
対立厨は死んで、どうぞ
>>12 そいつMHとGEのスレに粘着して対立煽ってる奴だからNGしとけ
★8が闘技場二頭同時ばかりで不評だけど、ぶっちゃけそうでもしないと入れるクエスト無い気がする
だから新しいモンスターだせば良かったのに
3rdから3Gにかけて2体しか増えてないし2ndGよりもモンスターすくないってどういうことよ
無駄に★6-7に詰め込みすぎなんだよ
ラギ亜2匹とかジンオウガ亜種2匹とか別に★8で良かったろ
まーた2ndg厨か
というか下位上位をもっと増やせば良かったのでは?
下位港なんてドス鳥竜居ないわけだし
後はナルガやオウガを下位から出すとか
普通に強化個体の闘技場単独がほしいわ。
練習というか腕試しにさ。
>>9 ところが背中の弱点へのダメージ蓄積次第で、決戦ステージのタイムが
結構変わってしまう罠
ジエンG原種ってまさかイベクエだから体力多めなんてオチは無いよな……
間違いなく多いし、破壊箇所の耐久も倍ぐらいあるぞ
そもそも船壊されない為に背中叩き封印推奨の意味が判らない
ガンナーだからじゃないかな?
ガンナーじゃ背中破壊無理なんでしょ?
破壊報酬ももらえず振り落とされる危険覚悟して乗るくらいなら
腕や腹狙えってんだろうな。
ヒビは壊さないかぎりずっと弱点部位攻撃しまくれるんだし、背中乗る意味はあるんじゃね
決戦ステージになると脇か口内になるんだし、ゆっくりしゃがみ撃ちできる背中はやっとくべきなんじゃね?
馬鹿だな、ガンナーでも背中破壊は重要だっつの
両方破壊しておけば、決戦ステージでのタイムは大幅に下がる
特に通常3跳弾が有効、かなり難しいけどね
>>27 適当なデマ広めんな。貫通矢や貫通弾でヒビ破壊が難しいのは確かだが、
通常3の撃てるボウガンなら楽勝で壊れるわ
>>28 腋の肉質は顎肉質がはみ出してるだけだから、斜め前から直接顎が撃てるガンナーは
わざわざ斜め後から腋を狙う必要ない。船設備から遠くなる
カーディでヒビに通常3しゃがみ打ちが最高にハイになるのにね
ジエン牙付け根下辺りの弾がめり込む箇所は肉質がどうなっているのか不明
ラオ同様の弱点なのか?と思いつつ貫通を叩き込んでいたりする
弓ソロで、っていうなら分かるな
でもパチった方が楽で部位破壊も出来るから貫通弓とか要らんわ
そうかガンナーでもヒビ破壊は余裕なのか。
デマ広げてすまなかったね。
でもそうなると
>>9は本当に何を言いたかったんだ?
ガンナーで破壊が面倒なのは腕、貫通とか撃ってると壊す前に倒しちゃうし
背中は破壊が重要なんじゃなくて弱点肉質を攻撃出来ること
通常3なら後ろの穴破壊後も中に入って頭側を撃ってた方が兆弾もさせやすい
>>9は背中乗ってる間は船攻撃されまくって船壊されるとでも思ったんじゃね
牙はらいぐらいしかしないのにね
背中攻撃しないのは、腕壊したい場合じゃないだろうか
腕の耐久がアホみたいに高いので、背中でダメージ蓄積させてると
両腕破壊する前に倒してしまうことがある
>>37 なるほど、そう言うことか!
と思いきや
9 :枯れた名無しの水平思考 :2013/01/06(日) 12:50:52.48 ID:Hd8d9+yt0
ソロでGジエンやるなら、船破壊されない為にも背中叩きは封印推奨やね
貫通強化・集中・破壊王つけた貫通弓でビシビシ当てれば良いんじゃないかな〜
銅鑼・龍撃槍をキチンと使ってればクリアは楽
船破壊されるんなら背中に大ダメージ与えてとっとと殺したほうがいいんだよなぁ?
改めて読み返してみるとやはり不明だな。
未だにGジエンどうこう言ってるんだなこのスレ
それだけ人が入れ替わってるって事さ
偉大なクチバシ70%って十回やって十回とも幻鳥竜玉なんだけどォォォ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:13:14.45 ID:GpOzzSg40
剥ぎ取り一発目で迅竜の天鱗が出るような確率だな
おめでとう
その運を普通に天鱗に使いたかったよ
誰かブルースターのオススメ活用法を教えてくれ
えっと、ラギア希少種相手に着ていく・・かな
HR解放したら一気に32まで上がったんだけど皆はどんぐらい上がった?
なんでこんな殺伐としとるんや
月下の夜会が出現直前の辺りまで上がったよ
俺は100越えたな
22だったかな
>>44 アルトリア担いで業物付け挑戦者を2にしてラギア希少種だな。
52だったな
>>44 ミラオス相手にもいいぞ
何にせよあれで担ぐのはアルバ武器しかなさそうだ
問題外とか真絶一門なんていうネタ枠もあった気がしたが
確か78で、即効でラギ亜行って3乙して泣いて帰った記憶がある
ラギ亜じゃないや、希少種だった
武具のための寄り道が多かったから80だったかな。
ナルガ希少種の毒に半泣きにさせられた。
ジョジョブラキ全武器オトモなしソロクリア記念初パピコ(`・ω・´)
一番頭髪禿げ上がった笛のタイムとソロ証明、オトモなし証明
i.imgur.com/uIiCL.jpg
i.imgur.com/WACzK.jpg
i.imgur.com/QwmG1.jpg
ブルースターのスキルを全部活用しようとすると
アルバ武器でラ希アミラオスくらいしかないか……
うーむ、天鱗天殻使ってまで作成するかは微妙だな
やっぱ後回しにしよう
ブラキの天殻がまったく出ない・・・
おかげさまで怒り状態のブラキさんとも普通に戦えるようになっちまったぞ!
どうしてくれるんだ!謝罪と賠償を要求する!
つ【ジョジョブラキ】
俺闘ったことないけど。
ジョジョブラキそこそこのPSと挑戦者不屈さえあれば後は集中力との戦いだからな
単体15分切れないが並おま程度のスキルがあれば40分で終われる
4人で行ったのに火薬岩運びで失敗して帰ってきたうちのふらハン
全員クーラードリンク忘れた上に
運搬スキルと耐暑スキルも無かったんだな
最初火薬岩クエストやったときウラガンキンに初遭遇してビビった思い出
何このゴツゴツして目が黄色いのって思った
山頂から火薬岩もって下までいくのを4人同時でやって、4人ともライフ切れで3乙したんだな・・・
太刀は好きな方なんだけど何かなあ
個人的に大型で『相性は悪くない』モンスターこそいれど、『相性がいい』モンスターがドボルくらいしかいない気がする
ゲージ溜めて、長い連携出して大回転(発動後隙大)当てて、そのゲージも時間制限あり、と3モンスターの動きとは相性良くないだろうし
死体斬りも出来なくなったし、馬鹿みたいに動き回るモンスターが増える=相性良くない敵が増える、だし
4はゲージシステム改悪されてそうだし……
楽しいのは楽しいんだけどね
>>68 耳栓系あれば大回転も割と安定してチャンスあるぞ
後はゲージ溜まったら脚斬るとか閃光で狙うとか
大連続の時の1分でゲージ減ってくのは何とももどかしいけど
納刀時はゲージが増えるスラアクとは大違いだね。太刀は納刀時にはゲージ減らなくすればいいのに
あとはトライ仕様に戻すのと、新モーションで縦コンボの大回転追加で解決だな
もしくは居合い一閃のような溜めの長い一撃でゲージ一本使って一回で色一段階上げる技追加とかそんなん
>>59 爆砕の連鎖に物欲装備で行ったら1個出たぞ。
G1キークエ多すぎだろ
早く本編やりたいのにミニゲーム充実しすぎワロス
>>57 なんかみんな辛辣だが俺は十分凄いと思うぞ。
ただ、今や上位武器クリアだの15針だの裸クリアだの変態たちがワラワラ出てきた後だから割を食ってるねw
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭りが始まる
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
上を見ればきりがないからな……変態多すぎ。
>>57 全武器クリアだけでも変態だというのに笛オトモ無しとはやりやがりますね、このド変態っ!
実際、全武器クリア出来る変態なんて1%以下の希少種だと思う
>>57 名前出しでID付きなら評価されたものを……
とにかく頭皮よく揉んでゆっくり休めよ
おい。ギギネブラの壁からズバーンみたいな攻撃あきらかにおかしいだろ
ギギが壁に張り付いた時は超速ビターンが怖くて壁から離れるようにしている
むしろ壁に近づけばいいのに
>>81 以前それを試したら壁に張り付いたまま首をブルンブルンし始めたからもうやらない
近づけばいいんか!?
次試してみよ
突き詰めればランプ大砲よりソロでタゲ分散せず集中して攻撃する方がタイム短くなるもんなの?
糞っリオレウス、エリアチェンジする場所で休憩すんなよ
首ぶるんぶるんか凄い角度でべちゃーんか天井に上るかしかしてこないからな。
もう壁に張り付かれたら武器しまってダイブ準備するようにしてるわ。
よし、エスカドラX出来た。剣士以上にニッチ過ぎるぞこのスキル郡。
まぁP3じゃ猛威振るってたしこんなもんか。
障害物でずれて滑空あたっちまった
キャラデータってどう消したらいいんだろうか…
上書きでしか消せなかったような
説明書に全データの一括削除の方法なら書いてあるんだけどな
説明書にもあるが
OPTION画面でL+R+×を3秒押し続けるとSD内含め全削除だそうな
中古でも買ったのかな?
堅牢な黒巻き角が2本欲しくてG級黒ディア単品クエに2回行ったら大地を穿つ剛角が2回とも出た
黒巻き角は基本報酬で1本来たけど物欲センサー効き過ぎだな
>>92 今更だけど、パチンコって武器名に「鹿」ってあるのに
ディアの角を要求されるの知った時に
ディアって鹿だったっけ?って疑問に思ったな。
>>93 無印にはラピッドキャストというボウガンがあってだな
ケルビ素材の中に何故かディア角を要求される品だったのだ
・・・どこから爆破が出てきたのか小一時間問い詰めたい
ガンキンが覚醒爆破→わかる
ディアが覚醒爆破→は?
>>95 理不尽だよな
鉱石武具も・・・
大剣にあるだろ
何で俺が爆破なんだよ!とディアの怒りが炸裂する故の爆破属性・・・・・
な、わけねえよな。
怒り爆発ってことか!wwww
リア充爆発しろという喪女黒ディアの怒り
大砲モロコシが爆発するのはポップコーン繋がりか
超硬質ブレード「・・・」
怒りが爆発すると言えば、ヘヴィさんもしょっちゅうドカーンしてるな。
ちょおま
貼れと言われた気がした
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
リボルバーっぽいハンマーは覚醒爆破でよかったとおもうの。
関係ないけど砲モロコシで竜撃砲したあとは煙が湯気っぽくておいしそうなのな
>>99 あれは繁殖期限定の雌、つまり既にあいつらはリア充なわけだ
繁殖期=、とは限らない。
書き忘れた。
繁殖期で大暴れ。結局お前らと一緒。
発情期って書くとエロいな
巣や子供を守りてぇという意思が強くなりすぎて
あの色・気性になってるんだからそれはつまり
P3のレイア初見ムービー観る限り、やっぱり卵はジャギィ達に狙われたりしてるんだろうなあ
逆に仔リオスの餌にジャギィが殺されたりもしてるんだろう
>>111 食物連鎖って、そういうものです
初代辺りはそういうのが分かりやすくて世界観もしっかりしていた
いつからか世界観崩壊したモンスが登場するようになり、めちゃくちゃになった・・
久し振りにセカイカンガーの登場か
魚から貫通弾作れるモンハンで何言っちゃってんだろ
古龍は特に気にならないかな
ブラキみたいなデザインは増やさないで欲しい
ところで片手の属性カットはP3からなんだな、まあ双がP3からだし当たり前か
状態異常武器の弱体化もP3からだったと思うし、P3以降の弱体異常片手は産廃だな……サポートにも向いてる武器なのに……
>>114 属性カットついた上で強いが
文句出てるのは最初から下げて表記しろって話だし
個人的にゃどうでもいいが
と思ったけど3Gは毒仕様戻って強くなったんだったわごめん忘れてた
睡眠や麻痺は知らないけども
ハリマグロだっけ?
マグロのヒレとか使ってんのかなあれは
世界観はスタッフ達が作るもんであって
それに文句いうのはこっち側の
思い込みってやつだと思うんだよ
死んだ時点で爆発するバクレツアロワナ1匹と空きビン1本から
爆破ビンが3本も作れるのはツッコまずにはいられない
げ、現実とゲーム一緒にしちゃーいけねーなー
>>117 まあそうは言っても良いゲームをクソゲーにするのもスタッフですから出来に文句を言うなというのはお門違いでは
>>120 それも結局はスタッフの責任なわけだから
大樽爆弾は樽に火薬つめればできるが、それに魚一匹入れるだけで爆発力が跳ね上がる
しかも死んだら爆発するから生きたままなわけで。モンハン世界の小動物もハンパねえな
現実の海にもダツという魚がおりまして、その魚は光に向かって
勢いよく跳んでくるそうな。ボウガンの弾にされる魚類もその辺りが元なのかもね
>>114 双剣の属性カットはP2Gからだったはずだよ?
そんな内部処理するより最初から処理済みの値を表示してくれって声は出てた
しかし何を勘違いしたのか、属性値を下げた上で内部でカットしたのがP3の双剣
何故かとばっちりを受けてカットされた片手剣は気の毒だったよ。
まぁ、P3の仕様変更で別の道も開けたようだし。良いか悪いかは別として
P3の攻撃力表記良かったのになぜ戻したのか
武器種変えた時混乱するんだよな
P3の方が新規やダメージ計算が分かってない人には分かりにくかったから
武器係数が掛かってる方が他の武器種と比べやすいんだよ
例}片手:ハンターナイフ 98 大剣:アイアンソード 336
そのまま比べてだいたい3.4倍くらいだと分かる
他のモーションなどが入ると正確ではないけどパッと見で分かりやすい
武器係数ってのは武器毎の基本となるモーション値(1/10)のこと
いや武器倍率廃止でいいよもう
たしかにこのややこしい武器攻撃力表示はなんとかしていただきたい
ようするに、武器ごとの倍率の大きさと、攻撃力の数字で漠然とこんくらいかなーと目安になればいいと
アホの子みたいに「片手は数字小さいから、大剣やハンマーのが数倍強いんだな」って勘違いだけなくせればいいわけで
ダメージ効率のことを考えだすと本気でややこしいのをもっと簡略化してほしいな
逆だろ、同じ数値にして手数の多い武器が強い、少ない武器が弱いって勘違いを無くそうとしてる
最終強化した大剣の攻撃力がたったの200ちょいとかしょっぱすぎてマジで萎えるからこのままでいい
ダメージ計算するのなんかほんの一部だし数値くらい景気良くしてくれ
両方表示すれば万事解決じゃね?
>>130 あんたが萎えるのなんか知ったこっちゃない
分かりやすさ重視だろ
属性カットを表記で騙すくらいなんだし気にするだけ損さ
えーっ。攻撃力表記は今のままでいいだろ。
わかりやすさ重視が最適なんて言ったら
それこそモンスにHP表記がされてるほうがいいのかって話。
(いや、飛躍し過ぎか・・・・・・?)
>>134 地雷を減らすためにも敵にも体力ゲージを付けるべきだと思う
ボスモンスターの体力が減る毎にだんだんと赤色になるようにしよう(提案)
下位までは相手のHP表示か、与えたダメージを数値化してヒット時に見えるようにするとか
チュートリアル中だけでもあれば、武器選びの基準にはできそうだよね
モンハンとかいう残飯オワコンを有り難がるチョン豚堂信者の信仰心は恐ろしいわ
3デスの粗雑な立体視で脳みそが腐ってんの?ww
ギィギうぜえ
140 :
宝玉バカ:2013/01/07(月) 19:47:55.00 ID:0Q4oSkjH0
またまた砕竜の宝玉が出たッ!! 44個目ッ!!
99個なったらうpしてくれ
>>140 凍土の山菜爺
「またお前さんか、いったい何枚金の引換券が有るんじゃ?」
>>104 いつも思うんだけどこの人は何をぶちまけているの?
>>142みて思ったが、レア素材と山菜券を交換してもらって、別のレア素材にしてもらえるようにすれば・・
例えば雌火竜の天鱗を天の山菜券にしてもらって、山菜爺に渡して砕竜の天殻にしてもらう・・という
そんな温い仕様は嫌です
トンカチやってる時に
厚鱗→上鱗
上鱗→鱗
みたいなダウングレードさせてくれとは思ったことがある
148 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:22:35.58 ID:xzV4kk3Z0
部位が違うんじゃなくて質が違うだけなんだからつかえてもいいよなあw
セレーネ担いで猫火事場でラギ亜7分36秒か…うーん
火事場入るまで2分かかったのと頭の部位破壊考慮してもこれは遅いな
セレーネでも5分切れないかな
今こそ円盤弾の復活を!
雷魂14連続無し、と
酷い出来の奴ほどよこさないな……
>>151 俺なんか25匹アルバ倒しても天総べも龍神玉も0 笑えるぜ
>>142 引き換え券は1クエに二回まで
ごめん…ブラキの玉×2とガンキンの玉に使った
あと天9枚金5枚ある
@友好度900ぐらい
>>152 上には上がいるな……
15連続無しだった
違う奴狩ろう……
今更だが大砲モロコシの爆破は農業への爆発的な思いから来てるんじゃね?
今作はルーツがいないからいまいち輝けてないけど。
15戦で11個大龍玉をくれたミラオス
25戦で3個しか雷魂をよこさないラギア希少種
偏りすぎですわ……前者が逆におかしいだけだろうけど
ジエンも龍玉や龍神玉が毎回どっちかが出る勢いなのに、ナバルは皇龍玉出し渋りぷりが酷い
武器や装備でよく要求される皇龍玉のほうが出てこないからイラつくわ
いやどいつもこいつもっと血をよこせ
ミラは頭壊せば玉出るし
深淵の龍玉はもういいから
絶対素材テーブルもあるはず
ナバルや雷魂やミラ玉はポポポーンとでるのにディアの大地がでねぇ
ちょっと質問。
Wii UでトライGデビューしたんだが、
これ3DS版買えばセーブデータ送れて遊べるようになる?
それともデータの行き来は3DS版セーブデータのみ?
データの行き来は往復可能
詳しくは電子説明書をチェック
>>152 甘いな、俺なんか剣士用セレネZ一式とセレネX一式と
ガンナー用のセレネX作ってた時なんか
ソロで30匹乱獲して皇龍玉1個も来なかったぞw
そのあとリア友のHR上げ手伝ったりPT狩りした時に
7個出たけどね。
闘技大会のラギアヘビィ無理ゲー
タックル避けられずに起き責め喰らって死ぬ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
訓練受付のお姉ちゃんはスキルに頼らず実力でって行ってたけどスキルに頼って何が悪いんだっていうね
お姉ちゃんGディア亜種に耐震無しで行ってきて下さいよほらほら
亜グナコトルなんて大嫌いだい
亜グナなんて原種より楽じゃね
ランスメインだからこのスレでよく悲鳴が上がってるアグナとか水中戦で苦労したことなくてちょっと得した気分
同じく片手だと、デェア亜の振動あまり食らってない気がして、
音爆閃光コンボのおかげもあってか、あまり苦手意識がないな
弾かれる武器だと原種と亜種とじゃ大違いだな。原種は溶岩つっこんでしばらくは柔いけど
逆に亜種は潜りを阻止しないとずっとガチガチだし、潜ってる間に音爆での殴りチャンス時でもガチガチ
あとはずり下がり後の突進の法則がわかってない人は厳しいだろうね
アグナは最近じゃもう面倒になってパチンコで全身剥がしてばかりだ
原種はランスのカモだけど亜種は弾かれてこっちが死ぬ
どっちも弾かれようが爆破でゴロンゴロんして勝手に死ぬ
実は最強武器って笛じゃね
とプラハンの動画みてて思った
アグナはどっちもランスで行ってたけど
弾かれがウザイからスラックスでしか行ってない。
ソロなら突進祭りという手もある。砥石の消費がマッハだが。
心眼「いいのよ」
アグナ亜種にランスでいくなら、ガ性ガ強心眼がついて
水耐性も氷耐性も高いアグナZ一式がいいよな
……あれ?
アグナと亜グナは片手で足一本ずつ剥いでいくのが楽しいです。
HDがあれば3DSのカセット版からDL版へセーブデータ移動できるのか
亜グナランスでも突進すればいいダメージ入る
切れ味がすごい勢いで落ちるけどな
なんかプチプチを潰してくような楽しさがあるよな、片手で足割り
溶岩は冷えるの早くなってるし氷は解けるの遅いしで心ないと面倒だけど
>>182 3DSのROM→HD版への移行ツールは有るけどROM版→DL版への移行ツールは春くらいに出るらしい
違ってたらゴメンよ
>>184 そのために心眼アグナ装備がセットでよういしてございます。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:02:10.89 ID:gmdQ3++/0
無駄な事を楽しめなくなったら終わりよ
189 :
宝玉バカ:2013/01/08(火) 12:15:25.19 ID:F1WoRj/R0
また砕竜の宝玉が出た 45個目。
スキルなくても倒せるけど専用の装備とか揃えるのが楽しい、というかそれをするゲームだと思ってます。
なら武器種数×モンスター種類数くらいマイセット数くれ
マジでそう思う。あ、これはあくまでも俺の楽しみ方だからな。
どうせ万年ソロだしいいんだよ。
マイリストは何個あっても足りないし増やせるだけ増やして欲しいな
セーブデータとは別にマイリスト用データを外部出力できればベスト
>>193 色とかまとめてQRコード化して交換できれば・・・
装飾品を全部外すっていうコマンドと、装飾品は装備BOXに入ってればだいぶ問題解決するはず
装備ごとにお守りと一緒に並べておけば着たいのを手動で着て、装飾付け替えればすぐだしね
装飾品装備ごと生産してはめといて並べとく人もいるらしい
>>195 P2Gの時はそうしてたわ
おかげでよく使う装備は3つも4つも持ってた
外部出力するにはお守りと装飾品がネックになるか
装飾品とお守り専用のBOXが欲しいな、一括整頓の都合もあるし
装備BOXからだと、これ売るとマイセット消えますよって注意書き出てるけど、
お守り選択画面からRで売ろうとすると注意書き出ないのはちょっと不親切だと思った
鉱石以外打ったことないから知らんかった
テスト
匠+10のお守り出た
>>201 マジで!? 切れ味+10は持ってるけど匠+10はまだみたことないわ。羨ましい
釣りなのは確定的に明らか
飢餓ジョーブレスって竜耐性−35だと属性やられ状態防御力600でも即死なのか
耐性や属性やられ含めるとジョーブレスが今回最大ダメージだったりしないか
ミラオスのメガフレアの方が上じゃね?
雷耐性-55というものがあってね…
今の今までランプ大砲の大砲側の特技は高速回復にガード強化だったんだけど…ガ強→遠距離強化にかえたらダメージあがる?
遠距離砲強化は怒った時に自前で発射する砲弾には有効だが
サイン出して相方を発射する場合には無効だったような
>>207 よくある勘違い。大砲の威力には関係ない。バリスタの側で撃ってる時には意味があるかな
ランプ側のほうはイマイチ最適ってのがわからんが。会心がいいか七転びがいいか攻撃UPか
広域で怪力種飲んで采配と笛攻撃大旋律をやって大砲撃てば最大威力にはなるかも
白ラギアランスか黒ラギアランスで悩む
両方作っちゃえばいいのよ
お手軽に作れてスロ2もある白も雷属性最強の黒も
今夜からモンハン3Gデビューします
モンハンは3を少しやった程度だけど
4に向けて頑張るぜ!大剣しか使えないけどね
>>212 テーブル合わせについてちゃんと調べてから後悔の無い様にね
>>154 ちなみに俺は初雷魂がでるまで34匹かかったから序の口だな
ヘビィオンリーでセカンドキャラやってたら知り合いにバカにされた・・・
他の武器使えよ、って・・・
他の武器使う時はメイン使うんだって発想でないのか? って面と向かって言いたかった・・・
なに?
まあ大剣とか匠5だけで三種金剛つけれるからそこまでテーブル気にしなくても良さそうなもんだが
218 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:11:08.16 ID:IcMTx2BU0
T10だと思い込んで進めてたらT9だったしwwwwwwwww
>>215 言えばいいじゃないか
そんな俺はLLでメイン片手サブヘビィ、無印でライトの一人通信プレイ
友好度おいしいです
>>215 俺も知り合いに他の武器使いなよってずっと言われ続けたけど、
爆砕の連鎖をソロヘビィで突破した辺りから何も言われなくなった
G級になっても相変わらずドスジャギィは弱いんだな
一匹倒すのに5分かかんねえぞ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ジョジョドスバギィとか出たら発狂する自信がある
あいつも一応リーゼントだしな
俺「なんだよwwそのエリマキwww何年前のファッションだっつーのww」
ドスバギィ「ああ?今、なんつった?」(ぷっつーん)
ドスバ、ブラキ、アルバのスネ夫三兄弟
オウガ「・・・」
闘技場ドスバギィ強個体×2
どちらも規格外サイズ(頭に大剣の抜刀当たらないくらい)
バギィ無限湧き、スネオリスペクトで怒り時閃光玉無効
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
スネ夫四天王か・・・
ナバル亜種倒せなくて心が折れた
さすがに轟断剣じゃキツいか…
スラックスのぶん回し初激で会心出たら
以後ずっと会心なのな、初めて知ったわ。
これ上手くやればジエン最適装備になるんじゃないか?
会心固定は3回目だよ
ついでにぶん回しは船上ならDPS高いけど
決戦ステージだとそこまでではないから
>>231 イフリートマロウで45針の死闘だった俺みたいなのもいるんだぞ
>>234 勇者だな…片手メインで使ってるけど水中とか勝てる気がしない
ナバル亜種はブラキ槍とアグナUで突破したな
>>235 HR解放までは片手専だったしな・・・
今はヘビィ使い始めたんで、亜バルさんはATMになってるが
ナバル亜種どうしても倒したいなら、ゼヨから水中バリスタ弾10個かって、打ち上げ樽2種10個ずつ
ボマーと砲撃王と高速収集つけて、爆破とバリスタ撃ちつくしたら叩いてれば時間内に終わるはず
撃龍槍チャンス時に樽爆弾Gを一緒に並べて食らわすのもいいぞ
ヘビィ使えばいいなんて言われたら返す言葉もないがな
オトモが強いのか、爆破武器が強いのか、P3よりだいぶ楽な気がする
★8のクエが簡単とかいうのはプロハンなんだよ
亜ナバル初挑戦はランスだったけど通常ナバル狩りまくってた事もあって苦労はしなかったなぁ
あいつは離れない事に気を付ければいいよ
デカい怖いで少しでも離れると振り向きの角でひっかけられたりして攻撃チャンスを失う
常に腹〜ヒゲの生え際辺りに居ればそう苦戦しないはず
いまG2の爆砕の連鎖やったら砕竜の宝玉が2個も出た。こんなこともあるんだなw
P2Gよりは簡単になったよね
G級のフルフルで詰んでた俺でもクリア出来たし(ストーリーは)
爆破があるし、チャチャンバ大砲、チャチャンバ回復サポートが強いからなあ
P2Gは今やったら意外と行けるかもしれんぞ
俺なんか村上位ナルガの緊急で詰んでたがP3、3Gの経験が生きたのかウカムまでソロクリア出来た
むしろなんでこんな所でつまずいてたんだって思っちゃったわ
>>243 でも綺麗な避けて当てる、を繰り返しやすいのは断然P2Gだろ
何かとふらふら動くドスドスジャギィが多くて辛いわ
>>246 それでか。
昔は火事場でいろんなクエ行ったのに
今作では使う気が起きないのは。
P2Gはノーモーション突進以外は大体避けやすかったけど
うねうね動いて範囲広い攻撃ぶっぱが増えたからな
>>241 一番作りやすい高龍武器の、虫双剣でザクザクしてればいつの間にか死に
…鱗が99枚軽く突破する系
それはともかく、さっき
落し物、報酬、メラルーカヤンバ(盗み枠でなく多分尻尾から)が揃って雷狼天玉。
利用しない、無欲な時に限って無駄に出てくれる系
今考えるとG級序盤で虫殺してるだけで
デフォ紫スロ2麻痺付きランスが作れた2ndGはおかしい。
武器が強いのはいいことだ
ついにミラオスクエまで到達できた…
でもあいつ何で行けばいいんだろう
ぱっと相対しただけだと勝てるのかさえ疑問
>>252 んー、
とりあえず槍やガンスで相手がどういう動きをするかだけ見続ける、ぐらいかな
あとメラルー被せて素材一つ位採取。
慣れるまではガードできる武器がいいんでね。
倒れこみの直撃はさすがに痛いし。
とりあえず火耐性20以上確保していけ
得意武器は何かによる。なんでも行けるならヘビィにシールドが楽だと思うが。
俺もグランはヘビィにシールドだな
全部位破壊も出来るしメガフレア以外はガード出来るし
イベクエのG級ジエンが失敗しまくりで辛い
決戦ステージまでは上位と同じ方法で問題なく行けるんだけど、毎回決戦ステージで船壊されて終わる
手持ちの装備は大剣のタルタロスorホコリにスキルは抜刀術技or弱点特効、集中、斬れ味+1
決戦ステージに入ってからはまずある程度近づいてくるまでバリスタ撃って、
大砲距離に入ってきたら大砲に移動、密着してきたところで撃龍槍を当てて
後は手や腹を溜め3→横切りループで直接切りながら
銅鑼と拘束バリスタが復活する度に船に戻って相手の攻撃に合わせて使う
という感じで戦っているんだが、戦い方や武器スキルに問題があるんだろうか
まず船上ステージでダメージちゃんと与えてたら決戦はそんな感じで行けるんじゃないか。
最近行ってないから良く覚えてないけど、
龍撃槍あてて右から浮上した後決戦ステージ行くくらいだったっけか。
船上でのダメージが足りないのかな
一応背中のヒビは船上戦で確実で破壊して、巨龍爆弾や撃龍槍もしっかり当てて
船も通常状態を保って決戦に移行できるんだけども、どうしても決戦ステージで船を破壊されて終わる
もしかしてバリスタとか使わずに決戦ステージに移行したらすぐに直接殴りに行くほうが良いんだろうか
近接なら逆にバリスタは船では残しておいて決戦でつかうほうがいいかもよ。
最初は行けないエリアにいるし。
あとはのしかかりにはドラとか行動覚えてダメージを押さえるとか。
高級耳栓とランプ大砲は連れて行けよ。
>>260 そうだね、双剣だけどとりあえず真っ先に足狙いに行くな
腕の表面破壊での怯みで、少しでも時間稼ぐ感じ
左の牙を折っとくとなぎ払いのダメージが減るから、船上で爆弾駆使して左だけ折っとく
決戦ステージは、腕破壊怯みで時間かせぎができるんで、手持ちのバリスタうったらすぐ腕破壊へ走る
溜め3打ち放題だから大砲バリスタより斬ったほうがいいな。あとホコリがいいとおもう
スキルは三種でもクリアは簡単。お供は大砲でいい。大剣は楽なほうだと思う
余裕がある状態では、拘束バリスタは回復次第に遠距離でも使っちゃうのも手、
振り払いで後退するのでほんの僅かでも稼げる
耳栓と耐震セットがあればいいのになー
こういうとき慌てた方が負けなのよね
大剣ならヒビ破壊後に残る弱点肉質を殴るべし。場所は口ではちょっと
説明しづらいが、写真付きで「ここを殴る!」みたいなサイトをいくつか見た
記憶がある。あれをやるのとやらんのでは、決戦ステージの労力がまるで違うよ。
どのくらい削れるかと言うと、決戦ステージで腕を捨ててひたすら脇の下を
殴ると、船の防御を一切せずにジエンを屠れるくらい。
なお決戦ステージ開始直後のジエンは攻撃可能エリアの向こう側なんで、手持ちの
バリスタを適当に撃ってから駆け寄ればええんでないか。
決戦場での大砲バリスタは最悪だよ
最初の10発くらいは撃ってもいいけど
ダメージあんまり入らないし、プレイヤーが船側にいるからジエンもどんどん進んでくる
足斬りは怯みで押し返す事もそうだが、ジエンがその場で攻撃をすることが多くなるのでかなり進行を遅らせられる
手持ち撃ったらさっさと走るべき
>>266,268
ありがとう
ヒビ破壊後の弱点肉質は知らなかった、ちょっとググって確認してみる
>>266 腕破壊しないなんてとんでもない! ほとんどジエンやるときは腕破壊報酬が目当てになるからなぁ
しまいには背中叩きすぎて腕破壊前に殺してしまうから、お供大砲もやめたりしたくらいだ
いやいや、あくまでダメージがそれくら入るよって話しで、
もちろん俺も腕は噛り付いてでも壊すよw
ジエン決戦はオトモがあんまり役に立たないので(この間、研いでるときにオトモにOKされたが)
それよりは大砲の弾にしちゃった方がいい、のかな?
たまにバリスタ大砲撃ってくれるけど頻度はあまり高くないしねえ
弾にしちゃったほうがいいんじゃなかな
大砲は馬鹿にできない火力だと思う。そういや、欲しいスキルが付けられなくて、
采配つけたら、発射後に残る大砲役もバンバン踊ってくれて意外なほどに
快適だったわ。うっかりダメージ貰ってもたちどころに回復してくれる。
采配は下手な便利スキルより重宝するぞ。スキルに余裕がないとつけれないけど
フロギィXの時とかあきらかにクリア難易度が下がる
大砲が肉質無視じゃないっぽい事を知った時の衝撃といったら
レウスの尻尾もボロスの頭ももぎ取れるんですって!
フロギィXの腕はともかくフルで装備なんてしたことないわ
一応弾の威力も上がるんだよな>采配。
まあ、今回あの二人ちゅーか二匹?が居てくれて色々と助かったのは確か。
エリア移動で上昇中のレウスが被弾して落ちてきたときは、コーヒー噴いた。
いつのまにか転倒や部位破壊しててファッ!?ってなることもしばしば
ベリオとか割とよく転ばしてくれる気がする
回復がかぶったりもするけれど、ピンチの時の回復はやっぱありがたい
>>268 ソロの話でしょ?
野良で四人特攻すると90%くらい侵入不可エリアで倒してくれるので
バリスタに座って前進誘導する癖がついたよ
そもそもジエンの決戦ステージ行動ってハンターの位置とか関係してると思えんのだが
バリスタ撃ってても最初の確定行動後、薙ぎ払い連打とか普通にやるし
最初から近接攻撃にいっても岩攻撃もなしでひたすら前進とかもあったぞ
次作ではサクリファイスとかでなまくらと攻撃系スキルの複合でないかな
>>283 行動パターンと言うか怯みまくりでどんどん後退していくのが問題
ジエンの決戦ステージって街への通路をふさぐ形で船がとまっているのな
まさに最終防衛線って感じ
ああ、だから船壊されると終わりなのか。帰れなくなるとかかと思った
しかし、町のでかいジエンの牙、一体どんなジエンがいたというのだ
シェンガオレン見た時「あんなでかいラオどこにいんだよ」と思った感覚
本当に街が危ないなら船壊されたぐらいで諦めるなよ!
と思ってしまう
最終防衛戦突破されるとJアラートが鳴って
なんとか親衛隊とかギルドガードとかが集まって退治してくれるんだよ
>>286 ああ、そういうことだったの
その割りにいつも俺だけに任せる放任主義はやめておくやす
・・・え、狩友?
なにそれおいしいの?
ジエンと反対方向にカメラを向けると遠くに街が見えるよ
>>291 まぁそんな感じなんだろう
だから街は無事だけどハンターとしてはクエスト失敗
ジエン狩りは村にとっての祭りなので
そんな危機的な状況にはさもあらず
一人でけっこう追い詰められちゃうんだし、街でうでっこきのハンターが十数人対処すれば
ジエンが街に来るなんて大した危機でもないんだろうしな。ジエン戦はスポーツライクなんだろ
祭りとは言っても街に侵入されるのは十分危機的状況だと思うけど
まぁ普通にその前に対処できちゃうから結局問題はないんだろうな
あの祭りって死傷者何人出てんだろうな
長野の御柱祭は毎回死傷者出ててもやってるからそういうもんなんじゃないかな
ジエングッズとかいっぱい出てんのかな
そもそも日ごろから化け物相手に死闘を繰り広げているハンター家業に死傷者云々の話など無粋にもほどがあるぜ
>>301 ムービー見るにあれハンターじゃない奴も参加してね?
トライ経験者はジエンのお祭り感がわかるはず
今日は・・・・・風が少し騒がしいな・・・
ジエンの抱き枕ほしいわー
>>298 とりあえず周りの小舟の人たちは大半が砂の海に飲まれていってるんだろうな・・・
村を守れっていうならバリスタや大砲の使い方事前にレクチャーしてくれよ
初見じゃなにやっていいかわかんないっつーの
むしろジエンは村の近く通るだけで狩られる被害者なわけだが
街を襲うなんてことはないし大物がキターってお祭りしてるくらいなんだけど
ちなみにジエンが何故街に近づくかっていうと砂海を周遊してるデルクスが街の近くを通るから
それをエサにしてるジエンが近づいてくるっていう設定
だから船にはデルクスが乗ってくるし
ジエンの口の中を剥ぐとデルクス素材がやたらと取れる
デルクスはたまたま口の中に入っちゃってモグモグされちゃうだけで
ジエン自体は砂の中の有機物を食ってるんじゃなかった?
いや、ラオと同じであのまま進むと街に直撃して被害が出るから討伐してるんでしょ?
結果として希少な鉱石が採れるから豊穣の象徴と呼ばれるけど、同時に災厄の象徴ともされている
まぁジエンとしては人間に危害を加えるつもりはないと言う意味では被害者とも言えるかもしれないが
人間側としても正当防衛だろう
デルクスに関しても
>>309が正しい
デルクスはむしろおこぼれを狙ってるコバンザメ
ジエンにパチンコで挑んだら背中壊せず船壊された
やっぱり慣れてる武器が一番いいな
背中こわせなくっても倒せるべ。パチなんて楽勝。船守るのが下手なだけだろ
パチンコ使うなら背中乗る理由ないよな
対巨龍爆弾くらい置かせてよ
アドバイスするか下手と馬鹿にするかで性格が見えますわー
上位で苦労してブラキさん倒して武器作ったはいいけど二段階目で宝玉二個やらナルガも必要なのか
まだまだ先は長そうだ
>>316 そんなのあったっけ?と思ったけど弓の話か。
天殻以外必要数ストックしてたから直ぐに浮かばなかった。
まぁ上位のナルガなら何とかなるでしょ。
最終強化で要求されるナルガ亜種の牙の方がめんどいと思うよ。
天殻はひたすらブラキさんと戯れるか狩友有効活用して
天の山菜引換券取るかすればいい。
そろそろセカンドキャラまともにやろうかな
やっぱりアルバがぶっちぎりで出来が酷いな……
求めてる強化は肉質硬化じゃないんです
新モーションも無いなんて……
でもでも、あのずっとピリピリした感じで
長々と続くG級アルバが私は結構好き
オーバースペックのアルバと
オーバースペックのパチンコ
良い勝負でした
>>319 お前らがP3で散々ハメるからこうなったんやで!
順調にリオレウスと同じ進化を遂げてます ありがとうございました
次回作のアルバトリオン希少種にご期待ください
てか地味に足のひるみで転倒しなくなってるのな
あと、パチンコでアルバ倒せる人マジ尊敬するわ
俺はやっぱりウンコじゃないと無理(しかもソロ35分針www)
>>322 並ハンにとってはP3アルバは丁度いい塩梅だった・・・
3Gアルバはやる気が起きんよ
パチンコがどうこうより、Gアルバのマジキチ火力をガンナー装備で行く思考が凄いわw
ガ性2ガ強砲術王のガンスでひたすら後出し溜め砲撃でクリア・・
頭剣士用にして爪護符で390ぐらい行くぞ。
これだと即死だけはない……はずだから、急いでいにしえ飲むかモドれば良い。
俺はチキンなので金剛体覚醒不屈ボマー回避1の構成だけどな。
回避距離パチならそこまで苦労せんぜ
回避性能も付いてればとびかかり見てからでも回避余裕でしたになるし
むしろ近接の方が禿げるで
パチンコなら20分ぐらい思考停止してるだけでいいし
P3からモンハン始めてアルバを弓ソロで狩り続けてたから
Gアルバはパチンコに持ち替えさえすればどうとでもなったよ
たまにノーダメ討伐できたりね
パチンコはルーティンワークだから嫌い
もしも祖龍相手にパチンコで行けてたらどうなってたんじゃろか。
>>317 まだG級いってないけどナルガ素材まだまだ必要なのね
大砲のおかげかなれたのかわからんがだいぶブラキ戦の時間 も減ってきたし早くナルガ戦にシフトしたいな
パチンコみたいな溜め1連打するような武器好きじゃないんだよね P3のW属性ライトボウガンも嫌いだったな
クリ距離の意味すら理解してない人でもパチンコ使えば俺TUEEE出来ちゃうのは、もはやバグじゃねぇのかと
弓ってそういう武器じゃないでしょうに・・
W属性ライトも、クリ距離無視の属性弾をバラ撒いてるだけでガンナー気取りの人が多かった
案の上、属性弾が切れたら通常2を超長距離からバラ撒くとかw
当然ラオートは使わなかったんだよな?
PTで属性弾切れるとかそのメンバー大丈夫なの
毒属性弓があればパチンコの対抗馬になれたんだろうか
>>334 パチンコは弓じゃないって前から言われてなかったっけ?
まぁ俺みたいに立ち回りど下手な脳筋剣士には
ありがたいけどね。
アレのお陰でG級ジョーさんと金銀夫婦ソロ狩り
出来るようになったし。
このスレプロハンだらけってわけでもないのか
>>339 G級は1〜2乙当たり前で、
回復薬飲みまくりだけど?
>>399 愚痴はプロハン級だが脳味噌はふんたーな人がいっぱいだよ!
アルバが真に酷いのは角
耐久値酷いのに確率も酷いとか開発の脳は何に統べられてるんだよ
思い返すとラオートで属性弾ばら撒いて
武紳闘宴クリアしてたんだがアレって間違いだったのかなぁ?
40分針でクリア出来てたからそうでないと思いたいが
今のヘビィ=物理ダメージの風潮考えると本当に良かったのかと思う。
ゲームの製作者はパターンや攻略法知ってるしデバックで何度もプレイしてるから
難易度が上がるってやつだな
第3者からすれば手探りで攻略することになるから難しい
立ち回り覚えて慣れてくるとたいていのモンスターが18〜22分ぐらいかかるんだけど
大体のモンスターって体力同じだったりする?
初ドボル亜種討伐はいにしえ16個分と回復薬G20個分持ってったなぁ…
今考えると明らかに落とし穴とか持ってった方が楽だわ
パチに比べるとW属性速射はまだマシだったと思うが
速射によるハンターの硬直時間を考慮した立ち回りや属性有効部位の知識必要だし
モンスによっては狙いにくい部位だったり大連続とかでは弾足りなかったり
一方パチは、飛び出す5つの弾をどこでもいいから当てるだけ、部位破壊も勝手に済む
大連続であるほど楽だし何より覚醒ボマーつければ後は物欲スキルに回せる
そして今作の弓の不遇さ
まあよくお世話になってるから不満ってほどじゃないが
ここで貰ったアドバイスのおかげでイベクエのジエン無事に討伐できた
改めてありがたやー
>>347 全く同感だな
ポケモンを卒業した小学生が、3DSで発売されてるMH3Gに興味を持った時に
YOUTUBE辺りで隠しボスのルナルガ相手にパチンコで戦ってる動画を見たら、何て思うんだろうな・・
「あぁ、連打ゲーね モンハンって無双系か」とか思われそうw
オンでの迷惑さという意味でははパチ地雷のが圧倒的だが
W属性速射はゲーム自体の低難度も手伝って、パチ以上にお手軽だったぞ
二人以上いれば弾切れ前に死ぬし、回避とかそれ以前に怯んでる時間が長すぎだし
だいたい肉質の調整からして、物理が通らない箇所、狙いやすい箇所ほど属性に弱いもんだから
何も考えずに猿真似で速射してる厨でもそれなりに火力として貢献出来てた
ベリオ羽とかガンキンアゴとかウカム腕とか
そして出てきたのが弱点といった弱点がない歴代最強の看板モンスターである
まあ、W属性速射やらパチンコはわざとだと思うけどね
4にもこのポジションの武器は出るだろう……上の二つに比べたら3のアルバ武器はまだまともだった……か?
>>350 そういや複数人W属性速射って怯みまくりだったな
アグナとか起き上がったらまた転倒の繰り返しで剥されまくってた
3gからはソロ専だから忘れてた
また複数人でモンハンやりたいからHD版買おうかな…
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>345 ドボルは大型内で出群してる
ナルガやべリオは低めだった気が
あと、肉質硬くて動き速い分ブラキも体力は低い
LLと無印で1人通信PTプレイやってるが、物欲センサの優秀さに泣けてくるぜ
メインのゴルルナ作ってるときは重殻が全然出なくて苦労したのに、
サブにゴルルナ腰だけ欲しくて3連戦した現時点で重殻*8、
そして徨液がサブに出ずにメインに出まくるという・・・
>>347 そんなの考えずに乱射してればよかったのがW速射だろw
属性弾は割と全身万便なく効くしそもそも連射数+の速射とか2発目以降は狙った場所に当たらん
さらに距離も関係ないから連射し放題
ラオートもパチもそうだけど思考停止でガンガン撃ってりゃ死ぬから壊れ性能なんだよ
この前エクリプスボウを溜め1連射でうってるやついてびっくりした
黒wikiに書いてある表記で弱点属性○までなら爆発属性が有利
弱点属性◎ならその属性を使うのが有利
のような感じなのだろうか
そんなレベルじゃない、その条件+G級の単体イベントクエで視野に入れる感じ
複数頭クエなんか迷わず爆破担ぐわ
特に攻撃力の高い覚醒爆破なんかもうね…
ハンマー?ああ、グロンドギガね
こんな感じ
もうだめだ、闘技場ラギアヘビィが無理ゲーすぎる
今回のピアスは諦めよう
みんなよくこんなのに勝てたね。四天王のほうがまだマシなレベルじゃん
4は水中がなくて本当に良かった・・・良かった・・(´;ω;`)
HD「いいのよ」
ローカル「俺も居るぞ!」
水中ラギアは1発撃ったら移動するくらいの気持ちでやらないと食らいまくるべ
確か闘技ラギアのヘビィは回避距離もシールドついてないから
なおさら一撃離脱を心がけないとな
しかも雷耐性がステキなレベル。
嘘だ!プロハンの動画見たら5分くらいでサックリ倒してたぞ!(小学生並の難癖)
いや、だからあれはスキル「プロハン」を発動させてる動画でございましてね。
破壊すると弱体化するけどほとんど弱体化してないだろ部位:ブラキ腕
破壊されたら弱体化しろよ部位:ブラキ頭・ドスバギィ頭・アルバ頭
どいつもこいつも尻尾が短くなるぐらいでロクに弱体化しやがらねえ
ベリオさんを見習え
ギザミ「部位破壊でリーチ短くなる俺って優しいな」
その優しさの100分の1でいいからガンナーに分け与えたまへ。
最近LLとMH3Gのセット買ったんだけどセーブが爆速でワロタ
ダウンロード版だからあんなに早いの?
初めて3Gでスラアク使ったんだけど属性開放突きのエフェクトがしょぼくなってる?
なんか前より迫力が無くなった感じが・・・気のせいかな
>>373 フィニッシュの時の画面ブレがなくなって地味になった
今はガンナー無双すぎるからむしろ蟹には是非とも来ていただきたい
>>375 ガンナー殺しはギザミと思われがちだが実は小蟹だったりするのよね
ギザミ装備は剣士/ガンナー共に優秀だったりするからTri系にも来て欲しかった
まあスキルは調整される可能盛大だがな
ヤオザミと聞いただけで濡れるわ。両目がな。
なぜか今日はブラキの天殻3個出たな。俺にとってはあまり使い道は無いんだけど。
>>379 P2Gで近接メインだった俺が、気分転換で弓に挑戦してみたが
BCの次エリアの最初の雑魚ヤオザミ(小蟹)相手に強撃ビン全て使い切るという死闘・・
散々な弓デビューだったなw
必要のないときにレアよく出るよね
クエ消化してたら一回で獄狼竜の天玉3つでた
発売日に買って今日に至るまで
回避→しゃがみ移行が地上でもできるって事を知らなかった・・・
なんて便利なんだコレ・・・ワロタ・・・
氷ガンスさん選択肢がほぼボルボ亜種しかないじゃないですか……
龍はエンデがいいかなあ
>>367 ああ、あれプレイヤーのスキルだったのか
スキル名:プレイヤースキル
発動スキル:
+20:神ハンター
+15:プロハンター
+10:ベテランハンター
ー10:ふんたー
こうですか
弓は早めにソロでデビューしといた方がいいよな
どんだけ溜め射撃と距離が大事なのかが良くわかる
一度でもソロで弓使ってたらパチでもないのに溜め1連射する糞弓とか出てこないだろうに・・w
照準を上下に動かすと撃った後カメラがその方向に傾いてて、
いちいち直さなきゃいけないのは何とかならんのかな
闘技場のラギアヘビィのときのタックル
お前らはどう処理しているのか教えていただきたい
後時計回りに密着するって立ち回りで合っているのかわかんないよ…
とりあえず全クエ制覇するかーって一年発起して
面倒すぎる面子だからって敬遠してた高難度大連続をまとめて爆破で消化したんだけど
高難度乱入で出てきたのが2連続飢餓ジョーで吹いた。
こんなタイミングで出てこなくて良いから……。
>>387 R押したあとに一呼吸おいてから十字キー上下を押す
最近はじめてまだ集会所は下位なんだけどこれで集会所行ったら迷惑かな?
モンハンはPSPでずっとやってたからそこそこのスキルはあるんだけど水中戦とかは初心者丸出し
やっぱせめて上位までは自分1人でやるべきかな
1人で3乙とか戦闘せずに採取ばかり見たいによっぽど迷惑かけない限り大丈夫じゃね
昔右も左もわからない初心者の頃一周終わった仲間たちとやってたなあ
自分2乙は当たり前見たいな状況でやってたけど時間忘れてすんげー盛り上がってた
みんなで俺を援護していかにしてクリアするかでハラハラだったわ
タイムアタックとか素材集めで何周もするとかじゃなけりゃ一人くらい弱い人がいたほうが面白いと思うぞ
>>394 すごいわかるんだけど、ローカルで話しながらやるとすげー楽しいんだが
オンでチャット打ち込みで同じくらい楽しくやれる気がしない。ちょっとした冗談も打ち込みじゃやんないだろうし
ローカルで楽しい狩りを知ってるとオンがどうなるか不安でもあるな
skype「いいのよ」
日本人ってボイチャの文化あんま浸透してないよね
まぁ外国と違ってRTSとか盛んじゃないしね
ミラオス討伐できたぁぁぁ!
ようやっと金銀やらGエン亜エンへの挑戦権を得られた
★8クエは闘技場二頭ばかりなのね つまんねぇ…
>>397 おめでとう!!
お祝いといっちゃあなんだが、G3の闘技場クエについて自作の攻略法を伝授するぜ
最低限用意するものはガ性+2、ガ強、匠がついた装備と爆破or毒のランス
手順はこう
1強走薬のんでIN
2入ってすぐの右の柱と採取ポイントの間に行って、ひたすらたてこもる
3あとは隙ができたときに突いたり、強走の効果が切れたら突進で逃げてからモドリ玉
これでほとんどが大丈夫
既出だったすまない
他にもパチンコを使ったりしてもいいが、これが一番安全で気に入ってる
>>397おめでと
ペッコは不眠術必須だわな、それか大剣片手散弾ヘビィで阻止するか
ジョーは亀してると体力ゴリゴリ削られるから逃げ回った方がいいかも
あとは
>>398が楽
お節介ならゴメン
>>398-397 ありがとう
とりあえずガ性ガ強装備を作りに行く
Gエン・亜鉛やらアルバあたりもいずれクリアできるようになりたいなー
抜刀技大剣とか、デストルでたまに手出しして逃げるプレイだったな。
大砲より最高お面で弾除けにしてた方が楽だった
片手なら煙玉するの楽かなと思ったら時間かかりまくって大変だった思い出
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
煙玉使うと、俺がモンスターを見失ってしまうぜ
>>405 陸の闘技場の日陰でけむり焚いた日にゃ
何も出来ずにモンスと狩友にフルボッコを
何度も味わってるよ・・・
昔友達とやったファミクシャで煙玉焚いた時の事を思い出した
ルナルガなんか目じゃなかった ルナルガもあれくらい霧出てればよかったのに
>>391 それは俺も考えたけど結局ストレス溜まる
照準もその分遅れるし…
マジカプコン産廃
去年散々やって飽き気味だったので、売っちゃってたんだが、
正月に友人宅でHD版見て、その時聴いた濁流の罠に変に気持ちを奮い立たされて
以降昨日まで悶々と過ごしつつ、近所のゲーム屋で新品のLLモンハンパック見つけて
思わず衝動買いしちまったぜ
やっぱ楽しいなモンハン
なぜそこでwiiUとHD版じゃなかったw 夏までオンで楽しめるぞ
やっとブラキさんが玉落としてくれた
34体目にして初玉…長かった;
大剣を使おうと思うとラギアメイルがいつもチラつきやがる
あのダサさは何だよいったい・・・
大和・真、日向・真「お呼びか?」
真は便利だよな。最低限匠5有れば抜刀技もつく
どれもリノプロXアームに比べりゃマシ
あの屑みたいな見た目であの性能は詐欺だ…
属性開放突きの件だけどフィニッシュの爆発自体も小さくなってるみたい
そのほかにも血のエフェクトもしょぼくなってるからより迫力ない
3gは属性意外のエフェクトは恵まれてない気がする
弓なんかさらに強撃ビン没収+照準の不具合で使っていて楽しくない
物理特化はイクサ一択だし
胴系統倍化があるせいか胴はSPがショボいのが多いんだよな
ポイント・スロットともに胴を優遇しちゃうと倍化で夢が広がりすぎるからな
G上がりたて汎用匠装備にはお世話になったが、リノブロ腕はもうつけたくないな
逆にあれの見た目が悪かったおかげで、一式の匠装備作るのに真剣になれたのはあるかも
お守り掘りで匠5掘り当てるの頑張れたのも、汎用匠装備から脱したい一心だったしな
・お守りテーブル固定
・ピアスバグ(解決済)
・リストから調合で調合確率非表示
・メニュークエスト画面で昼夜確認不可
・マイリスト総数減少
・水中の仕様
・アイテムBOXページ数不足
・弓のカメラ・エフェクト
・剣斧の開放突きエフェクト
他に細かい所の不満点あったっけ
水中の仕様ってなんだよおおざっぱすぎるだろ
あとはアイルーフェイクとか水中しゃがみバグとか
アイルーフェイクは呼べば光速でこっち来てくれるからある意味利点と言えなくもない
水中はあかん
俺としては笛のテキトーな作り込みを推しておく
旋律削減と、意味不明な旋律と笛の組み合わせだけは次作で改善してほしい
3Gから入って笛使ってたけど、そんな悪いのか。悪いとはよく聞くけど
>>425 とりあえずP3rdであった橙音符がジンオウガ亜種のでしか使えない
そのせいで全旋律効果延長が使えるのは一つだけ
次に数の少なさ 特に水属性の笛がG級だとハプルだけとかふざけてる
旋律と武器の組み合わせについてはアグナ笛を見てくれ
火属性なのに旋律効果に火耐性強化がある
どこで使うんだよ
全部武器使えるようになったが、未だに狩猟笛が不憫でならない
かっこいいし、パーティー受けもいいから大好きなのに仕様が手抜きすぎる
>>426 >火属性笛
そのままアグナに使えば弾かれ無効で溶岩軟化できてウッハウハじゃね?
旋律重ね掛けの延長時間がランダムになったのも非道い
重ね掛けで旋律維持より、切れてから掛け直す方が良いとか頭おかしい
>>409 HD版ってそんなにいい?
実際俺は3DS(LL)版しか見たことがないから良く分からないけど、
画面が大きいと面白さプラスに繋がるんだろうか?
WiiU欲しいけど、¥4マン近くかかるそうだからちょっと考えちゃうな。
うちにはHDテレビないしさ・・・・。(大型ブラウン管モニター所有)
小さい画面だとすぐに目が疲れてしまう目が弱いおっさんにはHD版は救いの神だった
もう携帯版には戻れない、MH4もHD版を出して欲しいぐらいだ
PCモニターなら23型でも近くで見るから大画面で、1万弱で買えるのが多い
あとはwiiUで遊ぶ予定のゲームの数が多ければ先物買いで買っちゃえばいいんでないか
>>427 あ、そう使えばいいのか
でもそれだとソロはきついから、やっぱパーティー向けかなぁ
アグナを楽に?狩るためにアグナを狩りまくるってなんか間違ってるw
笛でカウンターバランス行くなら選択肢に入るかも
といっても爆破でおkなんだよなぁ……
ブラキ武器とブラキ一式剣・ガン両方を作る為に140ぐらい狩った気がする。
一番かつかつなのは剛鉄拳と天殻だったなぁ。
物理弓ってイクサ以外は使いづらいんか。狼牙弓やめようかな……。
イクサでやるとしたら拡散強化と快適スキルでおk?
拡散強化・集中
後は自由
そうか、タメるなら集中あった方がいいな。サンキュ
>>426 もうやめて!これ以上覚醒クライゼルシュルネをいじめないで!
ソロ専だから笛使ったことないけど名前と見た目がやたらかっこよくてちょっと興味ある
ミラオス笛とか使う予定ないのに作ろうと思ったレベル
笛スレはいつでもウェルカム
べリオ亜種片手の空気っぷりといったら
ベリ亜の武器は3rdの時にファーレンが大暴れしてた位しか記憶に無いわ
>>440 おう、大歓迎だぜ
いつでも笛スレにおいでませ
あ、ベリ亜はあずにゃんもあったわ
3Gはイベクエの強化体を除いてソロでG級制覇も何とかなったんだけど、
最近やり始めたP2GのG級がムリゲーだ…
P2G経験ある人はやっぱり3Gはヌルくなったとか思うのかな
>>446 P2Gも初代や2に比べれば簡単だろう
初代ディアなんか村の時点でG級ホーミング突進してきたし潜行風圧ハメからの突き上げを多用してきた
スト2も初代の殺伐とした対戦が好きだったのに、
段々対戦バランス考えて面白くなくなっていった。
まったくカプコンは
何か今Gディアホーミング突進、回避スキル無しで回避出来たわ多分
回避出来るものなのね
>>446 閃光・罠耐性がないから一部のモンスは楽だけどな
ハンター側の出来ることが増えて火力も上がってるから1クエの回転が早くなったな
>>450 こんなのやってるのか
3ヶ月早ければ利用してたかもw
あ、ステマじゃないよ
トライ以前と以降ではちょっと文法が違うのよね。
P2Gもコツがあると言うか、型にハメないとムズイところはある。
判定デカイしねえ。
今回のモンスって罠を認識してんの?
アゴ2頭が2頭とも罠チラ見してから微妙に軸移動して、避けるようにローリングしてやんの
結局罠2つともムダになったし
こんなとこまで時間稼ぎしないでくださいカプコンさん
文法…?
>>456 アゴは同エリアに2頭当時に居ると移動するルーチンだから
2頭居るのに罠しかけたおまえが悪い
アンカー455だったすまん
>>457 書き方が悪かったね、罠スルーは2回とも自分と同じエリアに1頭しかいない時だよ
2頭いると片方移動しやすいのはP3からだから理解してる
まあ寝てから罠にかけりゃ確実じゃんと言われりゃ返す言葉も無いんだけどね
他にも罠を挟んで目の前にいるのに延々と火球吐き続けるレウスレイアとか、
そうも思いたくなる状況が2Gなんかに比べて多く感じるよ
4でババコンガ復活か・・・
初見の奴は牙獣だからと甘く見るなよ。
本来の牙獣は今の獣竜ポジだからな。
こいつは悪臭と毒を使ってくるからマジ気をつけろ。
>>459を訂正
?P3からだから
○P3から経験してるから
が正しい表現かな
やっとクック先生倒したと思ったらムチャンコ攻撃力高い猿にボコされたでござる
おまけに回復薬も飲めないでござる
4の獣竜ポジはカエルかクモか
>>455 時々そうとしか思えない行動とる時あるよね
>>455 罠置くとエリア移動率に補正かかるってどっかで聞いた
ブラキ疲労時にあらかじめ罠かけて、罠先で待ってるとお互いじっとしてる時間が・・・
こういうときの片手の罠師って便利だろうなって思う
でも最終的には捕獲目的じゃない限り
ジョー以外に疲労狙いの罠ってないよな。
大抵疲労前に終わるし。
>>464レスありがと
同じ事を感じてる人はいるのね
>>465 ソース無いから100%信じられないけど、本当ならおかしいよね
捕獲したいなら巣で寝てる時にしろって事?瀕死より先に捕獲可能になるのに
疲労時は罠にはめるなって事?こっちは一応ハンター(狩人)なのに
次回作はモンスターファイターで新作にしたほうが良いんじゃない?
今回は間違いなく罠避けルーチンがある いくらなんでもおかしい
解析できないから仕込んだのか知らんがいくらなんでも嫌がらせが過ぎる
>>469 人間は嫌な事ほど印象に残るようになっててだな
>>469 証明出来ないのに間違い無いとはいかに?w
>>469 おっと、ネブラさんの悪口はそこまでだ!
>>468 どういたしまして
一応俺の体験談を
陸に上がった疲労中のガノトトスの目の前に罠を設置
俺「へいかもーん」
ガノ「・・・」
俺「あともう一歩なんだよ!!」
ガノ「トテトテトテザッバーン」入水
俺「・・・」
いいゲームなんだが、いいだけに残念な所が目立つ
つうか逃走経路は決まってんだからそこに仕掛けろよ
ハンターなら知恵と経験を活かせ
レイアなんかも、罠仕掛けてから、通常だと突進を誘発しやすい距離保ってても、
尻尾旋回/ブレス連射/遠くのオトモ狙いとか、ルーチン変わったとしか
思えない行動パターンになること多いよな
回復薬飲んでるとブッ飛ばしに来るのだけは間違いないと思う
アイテム使うとヘイト上昇するから当然だな
ガンナーで今村の★7までいけたんだけど、未だに武器はヴァルキリーファイアだし
下位で作ったウルク装備以外持ってない
さすがにもうギギネブラとか即死だし無理って感じなんだが、簡単に作れて強い装備ない?
あんまり体力の大きいデカイ敵とか倒したくないんだけどさ
或いはもっと楽に強いライトボウガン作れる?
パチンコ作ってさっさと港とか行きたいけどさ、あれも結構作るの大変でしょ?
つまり罠を張ってその後ろで回復薬を飲めばいいのか
>>470 それは聞いた事がある
けど2Gで捕獲できなくてイライラしたのはフルフルくらいなんだけどなぁ
他のモンスはわりと突進したから、捕獲できなくてイライラした記憶は無いよ
>>471 確かに証明するのは難しいね
同じモンス100体くらい連続で捕獲して、動画うpするくらいじゃないとアテにならないとは思うよ
運が悪かったとか、偶然と言われても反論できないわ
でもレイア150体中98体捕獲して、素直に罠にかかったのなんて記憶に無いくらいだよ
>>474 逃走経路の途中に仕掛けてもその前で停止するんだよ
レウスとか罠かけてこっちに走ってきたと思ったら直前で飛び上がったりするからな
>>480 は?殴ればいいじゃん?
瀕死前に罠に掛かればそれも良し、瀕死になって逃走開始すれば必ず罠に掛かる
特にG級だと捕獲可能ラインと瀕死はほぼ一緒なんだからよ
P3だと低空飛行時に罠にかかったのになかった事にされたな
ついでに泥雪やられ解除スピードも
>>482 脚を引きずるの見てから罠を仕掛けてもその手前で止まるんだよね
捕獲の見極め付けても捕獲可能=瀕死のせいで大して変わらないし
それに移動させないために怯ませようと攻撃するとすぐ死ぬし
>>478 ていうかよくそこまで行けたな
冗談抜きでプロハンだよ
個人的にはナルガ一式をおすすめ
一式で回避性能+2、回避距離、隠密がつく
あとはお好みのスキルを1つか2つつければおk
防御力が若干低めだが、当たらなければなんとやら
G級のが作りにくかったら、上位のを強化すればいい
Gのは痛撃のポイントが少しついてるだけで、上位とそう変わらない
>>484 何を言ってるのか分からん
逃走経路上に罠を設置すれば”必ず”掛かるつってんのに。ああ経路上だと語弊があるか?
逃走中のモンスは固定地点へ向かうだけなんだから、その固定地点に罠を設置しろつってんの
むしろ移動しようとして欲しいぐらいなのに移動させない為に怯ませるとか意味不明
罠張ると行動ルーチン変わるのはあるとおもうけど、それも考えに入れてプレイするしかない
転倒したら足元にかけるとか、罠師付けてくとか、寝床まで移動するのを待つとか・・・
あと見極めは怒りやすい奴だと便利だよ。ディアなんか殴ってて弱るの一切見せずに殺しちゃうのあるし
モンスだって生きるのに必死なんだし、知恵があるなら上手くハメれるよう努力するしかないな
捕獲の腋見え
殺せよ。
捕獲報酬限定アイテムってあったっけ?
貧乏性だから罠かけてかからなかったら発狂するBOXに2枠分以上もってるのに
捕獲したいなら巣まで追い込めばいいんじゃないですかね
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
・寝るのを待つ
・空から降りてくる時の影にあわせて仕掛ける
・逃走経路上に仕掛ける
・敵 罠 自 のようにして待つ
これで君も捕獲マスターだ!
ここまでこやし投げてエリチェンさせてからの捕獲意見が一切無し。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:22:05.29 ID:5qaslVg70
匠スキルって切れ味が長持ちするだけですか?
威力自体はかわりませんか?
グロンドギガをつくりましたが
爆破しやすいとかありますか?
>>495 1行目 切れ味ゲージが長くなるので長持ちします。
2行目 切れ味によって補正がかかるとかなんとか・・・
3行目 属性の蓄積と切れ味は関係ありません。
>>495 切れ味ゲージの色が変わる(例・白から紫に変わる)と攻撃力にも補正がかかる
つまりはそういうこと
グロント・通称うんこは匠つけたうえでの性能がすでに壊れている
さらに覚醒のスキルで高い爆破属性も付くぶっ壊れオブぶっ壊れ
>>494 それやるぐらいだったら瀕死にして巣に返した方が早いしリスクが少ない
>>495 切れ味の色が一段階上がるごとき攻撃力1.1倍かな。紫で黄色時より1.4倍になる
緑ゲージで攻撃力が高いのより攻撃力低くて紫のが強い場合があるということ
爆破をしやすくするにはボマーや猫の火薬術が必要だが、近接で殴るのにあまり効果は薄いのでつけなくていい
凍土ネブラ「罠なんか寝床行くまで待って」
渓流ナルガ「寝てる奴の足元に」
火山ガンキン「仕掛けりゃいいんだよ」
ラギア亜種の超バックブレス、ブラキの超バックペロペロ、オウガ亜種隙潰し辺りは何かもう引くな……
>>502 その通りだと思うよw
リスクってのは罠を外すリスクであって、乙るリスクでは無いので念の為
まああまりに気になるようなら落とし穴お面使えばいいしな
15分に一回の使用ってのがどうにもなぁ。狩りで使い放題をさせたくないにしても使いにくい
お面のデフォルト性能もあんましよくなかったな。特技スロ無いし。モガ森くらいしか使わなかった
セットした罠が回収できるようになれば問題ない
滅鱗目当てにジョーさん行くか→基本報酬二つにレア素材アイコン→やっ
恐暴竜の宝玉
恐暴竜の宝玉
もういらないから宝玉……
>>500は「お前らの寝る場所に罠仕掛けられねぇだろうが」っつーツッコミ待ちじゃなかろうか
滅鱗は天鱗アイコンだがな
宝玉もな
>>509 恐暴竜の宝玉も天鱗アイコンだよ
だからぱっと見で判別できなくて嫌がらせ度が高い
血が足りぬ
匠つけた御苦労大剣と攻撃小アル・レボアが同じ攻撃力で泣いた。
滅鱗欲しかったら怒ジョーさん討伐して剥ぎ取れば良いよ
G級ジョーさんは唾液も無いし報酬面では倒す意味無さ過ぎる
渓流でレウス亜種とやってたらワールドツアーされたんで一瞬エリチェンして戻ったらかなり遠い所でホバリングしてると思ったら一乙させられていた。
あの毒爪攻撃心臓に悪いわ。
>>514 怒ジョーかあ
武器何で行くかな
そう言えば前アルバの全体氷柱落とし移行時に怯ませたのか、上に昇った直後にいきなり目の前に現れて怯んでびっくりしたな
最近買ったんだが固定のお守りテーブルなんてあったんだな。
また最初からかい・・こういうの気になるんだよ。
お前は狩りをしたいのかお守り集めがしたいのかどっちなんだよ
お守りなんてオマケだ。
スキルが1つよけいに付くかどうか程度のものさ
どちらもに決まってるだろ
現に最初からやる人が物凄く多いし検証までされてることだぞ
それくらい重要な問題と認識してる人が多いんだよ
>>516 皇龍玉なら最終的に髭で困ることになるから大丈夫
セレネ全種類作るのに鱗99個以上貯まったのにまだ髭が足りないって…
どんな好みのテーブルに揃えたとしても、望みの品が出るまで掘らなきゃ意味ないのに
無駄にやり直ししてまでよくやるわとは思う
テーブルを気にするのはまあ分かる
やたらとテーブル10押しするのは引く
でも覚醒爆破さん強いじゃないですか
零点に匠覚醒ガ性2ガ強とボマーor砥石高速
これくらいつけたいじゃないですか
>>525 その5つなら匠4スロ2でも作れるぜ
エスカドラXに武器スロ無しで連発数+1と1スロ2Pスキルをつけられるのはテーブル6だけだし、爆破武器で最強がいい!って訳じゃなかったら必ず10である必要性は無いからなあ
テーブルがテーブルがっていってても実際にはダレる炭坑夫生活に負ける可能性
たかが匠5掘り当てるだけでも相当嫌になったのに、神おま入りテーブルなんかにしたら
G上がったとたん神おま出るまで炭坑夫生活。このゲームで一番つまらない作業くりかえすのはもういやだってなるわ
スナイプにしろ本来のゲームの面白さからかけ離れた作業してまでテーブル拘る気がしないわ
つい最近買って事前に色々調べてから始めて
テーブル14だったけど特に変更せずそのままだわ
P3で物凄い時間かけて結局神おまと呼ばれるのは2個くらいだったし
今回は4が出るまでの繋ぎのつもりだったからこだわらなかった
古龍の血集めはナバル亜種が一番効率良いかな?
火力盛り盛り八重桜で10分でいけるがもう飽きた('A`)
セレネZと超硬質ブレードなんて連続で作るもんじゃねえな・・・
匠5属性解放7で零点テンプレ作ったら
もう1つくらいスキル付かないもんかね?
属性開放16とかマジキチだろ。
アーティアが優秀だからなぁ
そのせいで余りポイントもないし難しいよ
付けれたとしてもスゲーどうでもいいレベルのしかつかない
アーティアが剣士ガンナー問わず優秀なのは認めよう
しかし、あの見た目だけは断じて認められん。
アーティア胴は体のラインがくっきり出ててエロいからいいだろう
だが脚てめーはダメだ
ぶっちゃけ3Gはソロしか出来ないぼっちなので、スキル重視のガチ装備しか着てない
P3はPS3があるのでアドパでPTプレイするから見た目重視の装備にしてる
やっぱ人に見られないとモチベ維持出来ないよな
優秀な金剛体・挑戦者
普通なバイオドクター
そもそも水中スキルが空気だから空気な水神の加護
何故作ったのか理解出来ないハニーハンター・お肉大好き
ハニーハンターはG級からだというのがまるで意味がわからない
下位用のスキルだろこれ
序盤も序盤のスキルだわな。
アレの為にファルメルXのスキルが1つ削られた気がしてイラッと来る。
お肉大好きはネタスキルとしては十分実用的な効果だと思うぞ
お肉大好きは最初見たときめっちゃ吹いたわ
あれもう大好きとかじゃなくてモンスター化し始めてるレベルだろww
モガにこもるつもりで出て、ドリンコも肉もセットも忘れたことはあるが
だいたいそういう時はいにしえ使うんだよなぁ。
肉を食うのが早くなるわけでもないし。
生肉を食するぐらいの強靭な歯と胃袋を手に入れたハンターなら
肉食獣並みにワイルドな攻撃ができそうだ、モンスターの身体に噛み付いてダメージを与えると同時にスタミナも回復みたいな
いやいやお肉大好きは双剣使ってると、案外お役だち
だって、強走薬を現地調達できるんだぜ?
・・・え、ランナーかスタ急つければいい?
せやな
怒り喰らうハンターという電波をガッシリキャッチ!!
>>542 常に生肉が出るとは限らない
つ竜骨(小)
邪魔と言えば●属性強化
太刀の死んだらゲージ最初からやめて欲しいな
現状そんなに火力あるか……?
太刀は素で白ゲくらいの火力出してくれたら何も言わない
大回転斬りがもっとモーションが早ければなーとは思う
むしろ大回転の回転方向を縦にしてほしぃ…
2Gまでの太刀って素で赤状態と同じ威力だったんだっけ。あれは強すぎたとはいえ今のはちょっとなあ
強い弱いじゃなくてゲージ気にして立ち回らなきゃならんから使っててストレス溜まる
太刀で相手見失ったら大抵見つけるまでにゲージ白以下になるからなあ
>>549 いやちょっと待って
それただのなまくら
双剣も結構テクニクカル度上がってる。強走ガブ飲みで踊るしか
やらん人には関係ないが。ゲージ二本の管理は結構大変。
セレネ作ったけど、なにこれダセーなw
恥ずかしくて外歩けないんですけど
家のハンターは縞パン丸出しで歩いているというのに
ズボンだから、パンツじゃないから恥ずかしくないから
2Gの頃の太刀が強かったイメージなんてないぞ
トライまで常に槍ゲーだったしむしろ今作の太刀が相当強くされてる
ゲージの維持は手間かかる上PT時に邪魔しやすいけどな
防御100超えのガチガチ縞ぱん
セレネで恥かしがってたらガンキンXは、もう濡れるしかないぞ。
腹減り無効はモガ森専用スキルと化してる、俺の中で
使用者の多さ(ギルカ調査他から)の割に話題にならず空気なのが太刀。
まあ、村ですぐ投げるライト層がなんとなく手に取って数を底上げしてる印象だが。
知らない人からすれば、一番無難な見た目や武器イメージだろうし。
>>561 実は最強スキルなんだけど、火力&回避スキル至上主義のせいで評価されないよね・・
腹減り無効は確かに役に立つが、素材集めで何頭も同じモンスを狩っていると
最終的に如何に早く目標を討伐するかを重要視してくるから、どうしても火力スキルに傾いてしまう
>>564 こんがり肉を店売りしてくれれば万時解決なんですがねw
肉焼き機メーカーからの圧力があるんだろうなぁ・・
>>562 HR解放組でも担いでいるものはホムラばかり
属性値が死んでいるわけでもなく、スキル依存度も低いはずなのにホムラばかり
好きな武器を振り回そうとは思わないのだろうか?と何度思ったことか
ホムラが好きって可能性もあるだろ まぁ太刀やるとホムラ以外要らない感じだしな
爆破ダウンで大回転チャンスもあるし、PT前提になると自然と太刀使わなくなるけど
ほむほむだけじゃないけど一つの武器しか使わない人もいる
説明不要の異物やハンマー一強のアレとか確執で荒れたヌヌと槍とかね…
モンスターにペンキをブチ撒けるのがそんなに楽しいか!?
ホムラはブラキ系にしてはかっこいいと思う
爆破武器作るの簡単なんだもん
ウンコも作るの簡単だし、斧も簡単なあずにゃん背負ってる
俺だって本当は違う武器背負いたいんだ
強武器使わないっつーのは舐めプや縛りみたいなもんだしな
ズヴォルタが見た目も名前もひどいのに強いからつい頼ってしまう
通常型の爆破ガンスマダー?
各武器火・水・雷・氷・龍・無・爆破・その他作ってる(現在進行形)わ
ただし水中大型は爆破ランス一択
なに作ったらいいかわからん頃にはありがたかったけどね、爆破作っとけば安泰っていう
あとからいろいろ作る時になって、爆破と比べて作る必要あるのかな・・・ってなると残念な気持ちになる
また最初から始めるとブラキが出てくるまでの武器作りが楽しいんだよな
爆破縛りなんてどうかな
俺太刀厨だけどホムラだけは担いでないなぁ 零点 パチンコ う○こ は担いでやるけど
んで今日初のエンバとエクリプ担いでみたけど火力すげぇな…ナバル亜が素人でも10分で終わったわ
思ったけどズバ抜けて強いものがないのはライトだけじゃね?
ナバル亜とかハプルヘビィでも10分かからないんだけどな
エンヴァ練習すれば調子良い時には5分切れるようになるよ
エクリプは人気の割には使いどころ微妙なんだよなぁ
水中はエンヴァ、陸上はカーディ使うし
ラ希アハメ以外で使った事ないわ
ライトで思った事は『ライトでもべリオ武器は微妙なんだな』、かな……
低め攻撃力会心という属性速射に不向きなステータス、更に氷結弾装填数たったの4
>>577 何気に大剣も、コレだってのがないかも。
手数武器じゃないから属性の恩恵少ないし、
せめて物理攻撃力や切れ味や会心率、スロット等で優遇された一本が欲しい武器種。スラアクの開陽みたいなのとかさ。
大剣ならタルタロスとネロアング、ホコリで好きなのだと思うぞ。
テーブル9で匠5スロつきがないから
タルタロスか水刃剣かレボアでやってるわ。
一強武器があると「○○一択でつまんねぇ」と言われ、
平均化してると「抜きん出た武器が欲しかった」と言われるんだなw
むずかしーねー(棒)
まぁまだ後者の方がマシかとは思うけど
>>582 その勝手さは否定しないw
まあ、強い神武器にはやはり憧れるわけで。
ホムラとグラスディーヴァに見惚れて3G買った俺は立派なホムラ厨
ほむほむは女の子でブラキ着ていくといいよ
ほんとはもっといいのもあるけど
>>584 神武器というより、ボス毎に最適解になるようなバランスならよかったんだよな
一応属性的に張り合える武器はあるものの、同時/連続/闘技場とかの
多頭クエだらけのせいで、武器選択の幅が極端に狭いのが問題
サブで手を出す武器種なら爆破一本作っとけば良い的な気安さはある
大剣はやっぱスロットでタルタロスが優勢になる場合があるんだよな。紫の長さもいいし
ネロがスロ2だったり、七星がもっと攻撃力あったらどれが一番かはもっと違ってたかもしれない
大剣はタルタロスの製作可能時期と、切れ味+1付けたらいきなり紫ゲージの強武器に変化するのはデカイ
しかもスロ2でスキル構成にも幅が持てる
P3で例えるとナルガ大剣ポジションかな 何よりも大剣使いならタルタロスにはかなりお世話になるハズ
ライトも運命銃と神ヶ島が一歩抜けてるイメージ
どちらも万能というより特定の相手に超強いって感じだが
タルタロスは作成時期が壊れだわな
あの速さで作れて終盤でも十分やれるというのが強み
尻尾切り最速武器でもあるし
そもそも近接は属性値がゴミ過ぎる、シリーズ増すごとに下がっていってないか?
それプラス片手、双剣は3割カットだし
双剣は両手使って同時HITするモーションだと
3割カットのさらに3割カットで49%という詐欺ぶり。いい加減普通に表記しろと。
そして何故か3割カットの巻き添えを喰らう片手。
切れ味補正も意味がないレベルに落ちてるのがなぁ……
G級上がりたてで虫素材集めて作った
デフォ紫ゲージ麻痺スロ2のダークネスに比べたら
タルタロスの製作時期なぞゲーム後半もいいとこ。
G級まで嫁の抜刀技と別居状態だったし、タルタロスくらいご褒美で
あってもいいだろう。イベ大剣は出るたびに御通夜の雰囲気だったし。
真轟断剣にはお世話になったよ 港上位あがってねぎマバグで即手に入れたらGまでこれ一本だったし
>>594 大体の原因は過去に絶一門や超絶一門が暴れまわったからな気がする…
>>597 抜刀技が取れないから村では日向とベルセルクソードだけでやりくりしてたわ。
もちろんアルバもこれで何とかしました
>>599 弱体化させれば面白くなるってわけでもないと思うんだが・・・
ちょっと調べてみたが片手のナールドボッシェが
3では属性値420なのに3Gでは150まで下がってるんだぞ、これはやりすぎだろ
つか片手は属性重視のはずなのに0.7補正かかってるんだよな
アホとしか思えんわ
カプコンは昔から出た杭を叩きすぎて杭を割るか、
へこませすぎる調整ばっかだからな。モンハンに限っても。
片手・双剣・太刀みたいな手数武器がこれほど弱体補正受けるって事は
カプは乱舞でゴリ押しされるのが大嫌いなんだろうなw
爆破属性が次にどんな悲惨な弱体化を遂げるか心配だ
存在そのものがオミットされるかもしれんが
バランスブレイカーっても、ソロ専の時はありがたかった。
Gアルバにソロ近接で属性武器とか、考えただけで頭痛くなる。
まあ、ハンマーか大剣で物理で殴る方法もあるが。
神の再臨パチンコで40数分かけて倒してきたお
これ俺じゃ近接だと絶対無理だ
一度倒すと不思議なぐらいドンドン縮められるぞ
ミラオスいつもは高級耳栓見切り3業物砥石高速アルトリア:最速15分
初めて太刀で行って高級耳栓刀匠スタミナ急速回復砥石高速グラスディーヴァ:25分
ミラオス氷おまけ程度にしか効かないんじゃないか、と思った
しかしランスが相性よすぎる……というかガード不可武器で水中四足移行倒れ込みが回避出来る気がしない
ガード出来ない武器って何で代わりのメリット無いんだろう
後8戦して重翼2っておかしいだろ……
ガードない武器動き早いやん
俺もさっき初めてソロGアルバ倒したよ
35分かかったけどオンで25匹倒しても出なかった龍神玉と天総べが出てごっつぁんです
25匹で出ないって、それ角壊してないのでは。
>>602 さらに、片手は作成素材が少なくてすむ、という設定が無かったことにされて、
要求素材数が他武器よりも多くなっていたりする
壊しても出ないなんて良くあること
Gアルバ15分て角は?
他はどうでもいいが角だけは譲れんよ。
>>613 それが違うんだわ フレはガンガン出てるのに自分だけ出てなかった泣ける
尻尾も毎回切り落としてるのに玉なしだし自分の運の無さを呪うね
>>618 そ、そうか、それは大変だったな。。。
出てよかったから言うが、角折りすると体感3割くらいは出ると思うぞ。
一旦出てセンサー破壊したらか今後はどんどん出る・・・・と、いいな。
Wiki見たら今作のアルバの角の耐久値が全体HPの1/3って嘘だと思いたいわ
何だよ1/3って
裸でランディープ捕獲完了…! 残り2分30秒、ピリピリして吐きそうだった。
裸ジョジョブラキ達成してる人もいる今ならたいしたことないけど、並ハンが頑張った。
鳳凰でひたすらチキン打ちするだけ、大砲属強踊り頼りの完全なオトモハンターw
武器出し時に一定以内の距離で帯電突撃されるとまずアウトだから、
弓なのにこまめに納刀しまくりで緊急回避連発。それしか手がなく、腹がすりきれるほどズザーしてきたw
>>621 大体4爆破で1怯み。4怯みで破壊
16爆破必要で、アルバ自体は49ぐらい爆破必要。
そういうこっちゃ。
>>621 過去作のP2Gだと激昂ラージャンの両角が同じく1/3くらいだったな
G級グラビの腹(胸)なんか2段階で半分近かったような
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>619 これ上手いなw
開始何秒でスタンと角第一段階破壊してんだよwww
Gジエン原種に船破壊されすぎて憤死する
ソロで狩らせる気ないだろこれ・・・
10戦重翼2に突入とか何だよこのセンサー……
両翼破壊したら爪になりやすい仕様でもあるのか
手順や攻撃場所が分かってないだけだろうな
慣れりゃソロでも失敗しない
なんどもジエン攻略できないって書き込みが多いなぁ。動画みて真似するだけですぐ身に付くぞ
他のモンスは真似しようにも状況が変わるから難しいけど、ジエンは再現しやすいから動画さがせ
>>627 いい加減このコピペやめろよ。
荒らし通報されるぞ。
船上はwikiの行動パターンを見ながら撃退して
決戦ステージで適当に頑張る
サブキャラの1人目がT15だったので、2人目作ってT13が今判明したぜ
テーブル判定を、ミラオス倒してからのお楽しみに残すのは、1人目の時点で
やめておけばよかったわ(´・ω・`)
ちなみにメインもT13とか、どんだけ引き悪いんだ俺
さて、4人目作るとするか・・・
634 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:06:44.35 ID:6HLtSTGu0
牙壊すの諦めたほうが安定しそうだな
ボマー切って何か別のスキルいれるか
>>634 左牙だけでも支給爆弾とバリスタで折っとけ。船のなぎ払いのダメージが減る
あびせ倒しだけ防いでれば船は守れるようになる。両方折る必要はないな。
決戦ステージで撃龍槍で折れたりもするんで、爆弾つかっても折れなかったら諦めてもいい
どうしてもなら不屈って手もあるけど、なくても爆破武器でなんとかなる
だから牙は武器種問わずに航行中に支給品と設備だけで壊せるっての。
まあ牙狙って外すくらいなら腕に当てたほうがよっぽどいい
牙壊せる壊せるって書き込み自体は見るけど手順やらアドバイス含んだ書き込みは見たことないな
>>638 一応
>>635にバリスタと爆弾とある
破壊できる事が判れば後はwiki等で調べるなり動画を探すなりした上で少し自分で試してみればいいのではないかと
>>638 船に向かって頭突っ込んでるとき(牙から背中に乗れるとき)に、支給品と
持ち込みの爆弾を、牙1本に対して4つづつ炸裂させて、後は何発かバリスタ当てるなり、
武器でどつくなりすりゃ壊れる、って何度も書いたことあるけどな
ジエンは設備の使い方と削りきれる火力が重要だしねぇ
同じようなやり方じゃ何度も失敗するのはあたりまえな気がする
>>638 そもそも剥ぎ取りで牙が手に入るんだから、無理して壊さなくてもよくね?
その労力を背中のひびと、お腹にまわすことをお勧めする
>>642 牙壊す目的は船のダメージを減らすためで
牙欲しいから壊すって書き込み無くね?
俺は牙無視派。両腕は貰うけど。決戦ステージは撃龍、拘束バリスタ使って、
後は積極的に船の防御もやらない。タイミングが良ければ銅鑼は使うが。
基本的に頃合見てもう1回バリスタするくらいだな。それで負けたことはない。
砕竜の宝玉ってなかなか手に入らないね。昨日から10回くらいやってやっとでた。
原種も亜種も右牙を重点的に狙う。
左牙は正面突進時の撃竜槍を上手く当てる。
(実はここが難しくて俺も2,3回しか航行中に両牙折れた事ない)
支給タル巨龍タルバリスタ使って大砲の弾は使わない。
ちなみに背中も両方破壊して亜種は採掘5箇所もやってる。
原種は碌な物出ないから採掘しない。
ちなみにボマーも破壊王もなし。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:39:49.11 ID:Tq/g3D1W0
砲術王もなし。
原種亜種カーディでしゃがめば無問題
うんこ担いで背中乗ってソイヤソイヤしてたら勝てました
牙の破壊ってそこまで拘る必要ないと思うが、何故か剥ぎ取りでも3つ以上出るし
問題は腕甲のほうよ、壊しても出ない時あるから腹立つ
村ジエン激運で色々壊しても血出ないとなえるな・・・
あの巨体で血がほとんど入手出来ないのはおかしい。
>>652 激運の真髄はゴミ素材が山程手に入るから売ってゼニーに困らん所だからな
ジエンの実質的なレア素材は腕甲で間違いないよな
後チャナのヒゲもこっちも未発見状態で?がないとまともに入手できんし
高何度の3体クエはエリア1で登場なんでヒゲが手に入らんという罠
他のクエストでも似たり寄ったり、大連続は論外
ブラキ玉出たかと思ったら幻鳥玉とかふざきんな!
竜玉「へへッ、ども(^^)」
蒼玉と思って村のラギアトトス回してると毎回こうだよ
ああ、牙破壊手順書き込まれた時あったのかすまん
自分が見る時いつも書かれてなかった
しかし牙は試すなら亜種だろうなあ、固有の腕破壊したいし
出ないと言えば銀火竜の重殻
靭尾の方が出やすいとか
>>655 入手率はそうでもないだろ、要求数が多めだから不足しがちだけど
こやし玉でエリア3に移動させれば剥ぎ取れるよ、食事効果付けていくとすぐ移動させられる
確かにジエンの腕甲は要求数多いよな。
あとチャナの秘棘の要求数の割に出ないから困る。
こっちは三体セットがあるからまだマシだがジエンは時間かかるし作業ゲーになるからマジ苦行。
>>660 1人2台プレイで、BC待機させてるサブキャラに、ガンナースレの
テンプレはみケツ装備揃えようとしたら、秘棘が揃うまでに
ヒゲが14本集まったw
ジンオウガの高電殻と亜主任の耐熱殻の地味な入手しづらさ
耐熱はブラキ武器に出張するからめんどくさい
チャナの髭は何故破壊出来ないのか不思議
ジエン腕はそもそも片方でなく両方破壊する必要な点が理解出来ない
アルバは論外
右手防具には右手、左手防具には左手が必要なんだよ。両方綺麗に剥ぎ取れた時だけ報酬で出る。ってことでなんとか。
有用、無用関係なく一番沢山のスキル発動させられる装備の組み合わせってなんだろうか
ガンキンZはカナヅチ含めて7個行けた
>>666 装飾、お守りなしなら5種類
ありなら俺のデータでは
神の気まぐれ、採取+2、お守りハンター、ハニーハンター、高速収集、まんぷくの6種類が最多
もっと多い人っている?
って書き込んだらいたよorz
マイセットのスキル枠10個だし、やっぱりそこまでいけるのかなぁ
頭の堅さ、背中弱点が不評だった金銀を亜種との区別どころか亜種モーションまで取り入れて頭そのまま、塔限定にして落とし穴で背中攻撃なんてさせないから^^仕様
銀は何故か噛みつきブレスも習得・靭尾の所為で重殻が出にくく、金は大半が連続突進と爆裂ブレス
そしてそこから武具の弱体化である
セレーネさん……(ディ亜弓よりはマシだけど)
武器弱体化=行かなくていい
だからどうでもいいや金銀
>>666 8個いけたぜ
男/剣/スロ[3]
ゴールドルナヘルム
ゴールドルナメイル
ゴールドルナアーム
ゴールドルナコイル
ゴールドルナグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,水流+10)
研磨[1]*5,博士[1]*5,鉄壁[1],鉄壁[2]
精霊の加護,破壊王,ガード性能+1,砥石使用高速化,調合成功率+20%,激運,水流[小]無効,雷耐性弱化
防御力590
火10 水-20 氷0 雷-35 龍20
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に ガ ノ ト ト ス が ! ! _,,−''
i l /
ヽ ..i l / /
\ i /  ̄ヽ
__ / ̄\. .|
二 ( ^q^ ) .| _/\/\/\/\/\
. .  ̄ .\_/,-‐―|―――-、 \ /
/ /,イ ト、 < ゴアーガンガン >
. / \ ./ ヽ / \
,イ <○> .<○> ::::、  ̄|/\/\/\/\/ ̄
/ ______ :::::::ヽ
. { /トェェェェェェェェェイ\ :::::::::::::ヽ
{ (:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) :::::::::::::::::::::::<l|
/ / \エェェェェェェェェエ/:::::::::::ヽ ヽー―‐'、
| | ヽ `ー====‐'::::::::::::::::::::| | 'ヾノ
. ,/_ヽ、 `ー―------―――'´/_ヽ
/'''7'''7 / ̄ ̄ ̄ フ./(_) ) /'''7'''7 __/ ̄/ /''7''7 __/ ̄/__ .
/ /i |  ̄ ̄./ / 'ー" / / /._/___.  ̄./ ー'ー' /' 7'7./''7 /__ __ /,
_ノ / i i__. ___ノ / _ノ /i i./ / ノ / /i ̄!. _'__,'ノ / _./ // /
/__,/ ゝ、__|/____,./ /__,/ ゝ、__./ /_,./__./ ヽ、_> /____,./ |___ノ.|___,/,
この手のネタもう飽きたわ
>>673 クソワロタwww
ていうか俺、そのタイプのAAに弱い
コロコロで4人のハンターが小さいガンキンに群がって剥ぎ取る光景がシュールだった
村上位クエのクローベリングタイム!にウラガンキンが居ないのは何故だ
やっと港★7まで消化したわ
闘技場クエストやりたくねえ
ジョジョブラキ太刀で35分針やっと出せた・・
コロコロの尻尾はポーン飛ぶから楽しい
小さいガンキンはたわしかデッキブラシにしか見えない
小さいガンキンの尻尾を切ったが、見つけられねぇw
コロコロガンキンは片手でげらげら笑いながら戦える癒しガンキン。
その癒しぶりたるや、普通のガンキンをやる気が失せるぐらい。
しかし油断すると弾かれて、のけぞってる間に亜空間叩き付け食らう罠
亜種もミニサイズだったらなあ…
>>685 あのアゴだけは元のサイズ並に判定あるよな。
サイズ依存じゃなくて固定判定なのかもしれんが。
とりあえずラングロ始末すれば後はお好きにって感じ。
>>687 後ろから尻尾切ってんのに、食らったりするよな
たまにラングロが巻き添え食らって、闘技場の反対側まで吹っ飛ぶのが笑える
>>688 たまに回転同士の交通事故も起きるしなw
普段は憎いラングロもアレだけは笑って見れる
ディアのクエでラングロさんが乱入してきた時、ディアの後方尻尾振りで転がってきたラングロトラを弾き返したのを見たときは笑って集中できなかった
穿角欲しくて久々にディア連戦したら音爆弾無いとやる気失せるなー
2Gじゃ楽しくて連戦できたのにGじゃ絶対そんな気になんねーわ
あれ?3が入力できてなかった(´・ω・`)
ディアさんいつまでいるんですかぁ
モノ「せやな」
昔のディアブロスは怒り狂う様と攻撃的で直線的で破壊力抜群なのが好きだった
3Gのはなんか嫌い
特定のスキルがないとハメになるのは欠陥としか思えん
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ディアさん壁に突きさせる場所もほとんどなくなってしまったしな
ディアは好きな方
後退行動取らない大型ってディアくらいじゃないかね
潜って一切手出しできなくなるとか、後退よりひどいと思う
地面に潜るモンス多すぎだよな
とりあえず潜っとけ、っていうノリで潜りだすから面倒くさいわ
ずっと片手を使ってたが今作で初めてガンナーに手を出した
余ってた素材でブラキのライトを作ってみたら何この真っ青なエビは…
潜るだけならまだしも、必要以上に長いのは良くないよな。
おいアグナ、お前なことだよ。
手出し困難な状態のまま6回も7回も潜り直すプログラム組む神経がわからん。出し得技の極みだよ。
ディアは昔から潜ってたけど音爆弾あるし、それ以外の行動も直線的でわかりやすかった
火力あって被弾すると痛いけど弱点もはっきりしてる(ここ重要)
慣れればほとんど被弾することもなくなるんだけど金冠クラスになると厳しい感じ
2Gのディアさんはほんと好きでした
2ndGまでのディアさん潜ってから出てくるの遅いんだよなぁ・・・音爆弾忘れたら踊るしかないぜ
昔のディアも今とベクトル違うだけで普通にクソだったと思うぞ
体力低めになってるだけ今の方がマシ
そうだっけ?
昔も今も弓担いでるけど昔のが楽しかったイメージあるよ
今のディアは小細工が増えて楽しくない
これが思い出補正ってやつかな?
ディアは、つかモノもだけど
刺すのと音爆があるからそれなりに楽しかった
今の暴れるだけの糞竜はちょっと違う
高台復活はよ
昔は突進始めに判定なくてよかった。
昔のディアは馬鹿体力過ぎてソロの鬼門だったがな
咆哮連発からの気絶とか酷いことやられた記憶もある
マ王「酷い奴がいるもんだな。許せんな。」
潜るわ暴れまくるわで確かに鬱陶しいけど肉質は柔らかい所はちゃんと柔らかいし、音爆拘束あるし、閃光使っても暴れないし、毒には弱いし、爆弾で角破壊狙い易いし、物を使う遠距離技も無いパワー型。何よりかっこいい。G級原種突進は許されないけど
看板最強(笑)様と比較したら大抵はまともに感じる
>>714 お前は割りと楽しかったよ
ディアの咆哮連発→気絶→突進とか酷かったけど咆哮の出始めは分かりやすいからモーション見てからガードが間に合うし
MHP2Gはやられたら「ミスった」と思う
MH3Gは「きたねぇ」と思う
ディアは食事場所が遠いのがイヤ
間に合わなくてイライラする
走るより潜って移動するほうが速いとか地下がどうなってるのか
ガノスが陸を走るより泳ぐのが速いのとおなじようなことが起きてるのか?
砂漠部分はギリギリ許容できるとしても、明らかに硬そうな地盤のとこに潜るっつー
動作をすること自体が、すごい不自然だよな
P2Gまでのディア→突進にホーミング性能有り。凶悪だが直線的な攻撃ばかりで対策は取れた
P3のディア→広範囲のしゃくり上げ等、近接殺し技が増えたが突進にホーミングが無くなり回避しやすくなった
3Gのディア→潜行してプレイヤーの下を通り、よろめかせた直後に突き上げ多用してくる仕様 耐震スキル必須なり、歴代屈指のウザモンスに
振動突き上げは初代の風圧突き上げの復活だろ
>>706 アグナはマルチだと事故死が多いな、他プレイヤーと隣り合ってる時に予測突進に巻き込まれる
交戦中のエリアに入ったらビーム吐いてて直撃、しかもこちらは発見時の硬直で無防備という
せっかく作った大剣ネロも弱点部位に上手く当てれる腕が無いと
ホコリぶん回してる方がタイムが早いのが悲しい
アーティは弱いし、殴打もないいまディアに行く理由がほとんどないからどうでもいい。
音爆弾ゲーなんだし。
今回はグロンドギガだけ(爆破で)助かったけど、3シリーズ最後までガンキン武器は産廃だったな……何がしたかったのか
ブラスウォルとか上位のときは役に立ったし(
ガンキン武器最終は防御+100ぐらいのボーナスあれば使ってた
攻撃力の数値だけ見て選ぶのは危ないぜっていう教訓
>>725 3rdでは亜種の笛が割と良かった記憶が
>>725 バール様を産廃呼ばわりすんなし!ちょっとクセが強めなだけだし!超絶カッコいいし!
>>725 ガンキン武器は亜種が切れ味微妙だけどなかなか
笛もまあまあな性能
ほかは・・・うん、お察し
ギガワロス「……」
ヘラギガスさんを忘れてもらっては困る
ああ、そう言えば亜種笛は悪くはなかった記憶が
弓とかは酷いなあれ
しっかし太刀ゲージ鬱陶しいわあ
鬼刃斬りは何か遅いし(triより遅くなってる?)長いし、大回転後の隙も長い
黄色ゲージでようやく他武器火力は流石に嘘だと思うが……
そもそも大回転したくない
ガンキン原種弓は他にアルバ弓とミラ弓しか持ってない超絶エリート弓と同じ稀少な爆破ビン強化弓なんだぞ
したくないっても、ソロは大回転でゲージ上げないと巣の火力では
強敵にはたちうちできん。太刀だけに。
【埋葬中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
| ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ
u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´
お前らソロだけやってる人はプレイ時間どのくらいで詰んだ?
プレイ時間で詰むって飽きるって事か
詰んだことはないな
5時間くらいでカメラ操作難しくて詰んだ
そのあと2週間経つまで手も触れなかった
今は奇形持ちで対応している
東京も凍土と化しておる。
こんなとこ裸で出てってイビルジョーと喧嘩とかマジキチ
>>736 曲射じゃないとまともに蓄積しないじゃないですかやだー
プロハンなら黒曜石も砕けたりするのかな?
うんこ無双だが、あえて亜種派生のジャイアンでスネ夫を倒そうと考えた俺みたいな奴は居らんのか
>>739 時間はわからんが
HR68くらいで止まってた
200時間 HR60だわ
418時間 HR99
ソロ専はイベクエラギ亜・御苦労・黒曜石・再臨が鬼門だな…
御苦労以外クリアできずに長い時間ほっぽりだしてたが最近またやり始めて再挑戦したが無理なものは無理だったw
800時間HR91
G3まで行ったが先に進もうとしていない
HR80弱だけど今のところソロで困ったクエストはないな
G3の複数クエが精神的にキツイがww
LLメイン980時間HR306
無印サブ65時間HR8
一人通信プレイで、サブが捕獲名人/捕獲の見極め/自動マーキングつけて
レーダー役になってBC待機おいしいです
チャチャンバの大砲が使えないのがちょっと痛い
べリオ「グラスヴァルティーの氷属性を除き、ゲージを素で長い紫にして会心を更に15%上げてスロを2つにした物が七星剣禄存になります死にたい」
>>747 獄門クリアできたならランディープは楽だと思うが
ミラ弓に集中属強回避距離で顔が向き合う前に回避を心がければノーダメでいける
アルバはパチンコで適当に弾当てとけばいつの間にか討伐できてる
アイスクレストさんは好きだぞ!
>>747 鳳凰にナルガZに回避距離付けて強走薬飲んで
正面に立たないように心がければ20分前後で狩れる
勿論猫飯で雷耐性上げる、こいつの恐怖は雷突進からのハメと
回り込めない壁際での戦闘で広範囲攻撃がくる事、そういう状況になったら武器しまって
また中央へと誘導する、大放電と雷ブレス以外の攻撃に一撃耐えられるなら問題なし
獄門クリアできるなら鈍重なこっちも行けるでしょ
自分もナルガZ(腰はX)に属強5スロ装備組んだな
5スロで雷耐性つけられるから便利
スラアクって何か器用貧乏じゃないか
片手、笛の次ぐらいに火力弱くね
開陽つかっても他の爆破武器使う方が大抵早く終わる気がする
カヤンバのケツ振りはなんなの?何のアピールなの?
ジッテ!
奇面族にも穴はあるんだよな…
女の子ではという噂も…
>>756 笛の火力そこまで低くないよwww
でも器用貧乏なのには同意
スラアクは尻尾切りと堅い部位破壊の係
郵便やさん掘りたい
なんでモンハンのアンソロジーや4コマの表紙は女の子ハンターばかりなんだ?
なんかオタクと思われそうで非常に買いづらかったぞ
ニャ、クルペッコ
本屋の店員がいちいち買い物客がどんな本買ったかなんて覚えてるわけねえよ
自分がどう思われてるかなんて自意識過剰すぎだろ。堂々と好きなもん買えよ
ゲームでもオタっぽいのを買うのにレジで躊躇するってレスけっこう居てばからしいって思うわ
赤の他人にオタクと思われることで何の不都合があるのだ
>>768 ごもっともな意見ですが何故女ハンターが表紙なのかを知りたいのだ
そんなことよりパチンコが強すぎて俺のチンコが爆破しそうだ
主に男性が買うような物で野郎表紙にしてもなぁ
>>768 まぁまぁお前も多感な中学生時代を思い出してみなよ
>>770 メタルギアみたいな男主体のゲームなら表紙が男にもなるかもしれんが
モンハンは別に男が際立って目立つゲームでもないし
表紙は人目を引いてナンボだから華のある女ハンターを使うのではないか?
人目を引くという点では男ハンターは顔が隠れる装備が多いのもマイナス
確かに男の装備は格好悪いもんなぁ
>>775-776 そういえばP3ではスネーク一式だったな・・・
シルソル一式とほぼ同じ防御力なのに耐性オール5と隙の無い一式で愛用してたw
>>773 俺もよくそうなるが、ここまでいったのは初めて見た
一説によると、なぎ払いのモーションで右に振りかぶった時に阻止すると、そうなりやすいらしいがどうだった?
センターまで一週間切ってんのにまだお前らモンハンやってんの?
ハンターの方が重要
共通一次世代です
あ?来週告っちゃった大好きな子とモンハンやる方が大事なんだよ
マジレスすると平均4.8で指定校早慶レベルも余裕だったからそれ使って
この時期鼻くそほじってたわ
釣りカエルも黄金ダンゴも付けないで何を釣ろうというのかね
ガノトトスの頭くらいでかいルアーですね
モンハンはやってないけどスレちょくちょく覗いてる
天玉でねえええええええええええええええええええええええええええええ!!
頭破壊し落し物取り尻尾剥ぎとってるけどでねえわ!
本体剥ぎ取りで二連続碧玉とかうわああああああああああああああ!!
抗震珠5個作りたいだけなのに、潜口竜の頭殻の出なささは何なんでしょう
提灯ガブルもな。
燃鱗つけるのに10個とか……。
>>789 抗震珠作る→耐震スキルが発生→ディアの必殺!潜行からの即死突き上げが無効になる→ディア困る
・・砂漠つながりでディアとハプルの間で取引があったと思われる
>>792 すまん途中で書き込んじまったああ
大丈夫、俺なんてナルガの天鱗出すまでに80体狩ったことあるんだぜ?
だから大丈夫、なにがだよと思うかもしれんが大丈夫
たぶん天玉ゲットする頃にまた新しい悟りが開けてるさ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
oh……80体とは……なんとも言い難い基地外地味た数字
10数回戦っただけで弱音吐くなんて俺もまだまだやな
天玉出すまで延々と破顔拳でオウガを爆殺してくるわ
連戦して、いい加減寝ようと思ってチャチャンバの荷物見ると
天鱗が入ってたりするので、メラルーお面侮りがたし
>>795 一日一ナルガ
日進月歩
三歩進んで二歩下がる
・・・さすがに二ヶ月半はつらかったが
メラルーは爆弾攻撃しなきゃもっと活用してんだが
>>798 大砲と組ませると、大半の時間いないから、爆弾で邪魔されることなくていい感じだぞ
何回かメラルー側が攻撃ヒットさせるの確認したら、後は準備出来次第発射しまくる
ルナルガの方狩ってりゃ良かったのに…
ぬか喜び要因として天鱗が出てくれるぞ
ジンオウガとその亜種が糞肉質なのか、手応えがなく苛つきます
どこ狙えばいいの?頭?それとも足狙って転倒させればいいの?
>>800 あいつと怒ジョーはまじぽろぽろ天鱗滅鱗落とすよな
>>801 wiki見て自分で考えなよ、どっちも大して強くないし面倒ならパチでどうぞ。
>>801 直で頭が狙える武器ならもちろん頭
直接狙えない武器は転倒させて頭を殴るしかない
まあ他にも狙えるタイミングはぼちぼちあったりするんだが
慣れて頭をキッチリ殴れる様になるとすぐ沈む様になる。要は慣れだよ慣れ
亜ワンコはチャージ状態だと背中の方が柔らかいかな。
まあ、背中こそ滅多に殴れないから結局は頭だな。
片手でもチョコチョコ機会はあるよ。双剣は・・・転倒の方が胃に優しそう。
>>801 ガンナーやれるなら散弾撃つと頭に収束するからあっさり
なんでタイムアタック動画でスラアク使ってる人っていないん?
オンでの立ち回りや部位破壊のしやすさかっこよさはいいんだけどなスラアク
でもTAで上位に食い込むことがほぼないのもスラアク
スラアクは一応破岩剣斧エクリクシーを持ってるけど、
狂走エキス捕るためにロアルドロス狩るときに練習で使ってるくらいだなあ。
テクニカルで面白いとは思うんだけど、やはりマニア向け武器って感じがする。
G級でもナルガくらいだったら勝てるけどブラキには相性悪い気がする。
安定してるけど爆発力ないからね
溜め切りがなかった時の大剣みたいなもの
HR開放まではスラアクだけで遊んでたけど、ブラキには苦戦したなぁ
まあ俺がヘタクソだってのが大きいんだろうけどw
最適解にはならないけれど、どの敵にもそれなりに。
さすがに獄門以外の四天王はちょっと俺には無理だった。
グラバリタで斧モードディレイを中心に使ってるけど
ディレイのかけやすさと縦方向の攻撃範囲の広さはやっぱりかなり便利だと思う
ただ必要な部位破壊を終えた後に、相手の動きに合わせて弱点部位に縦斬りを決めていると
「あれ、これ溜め斬りできる大剣の方が良くね?」とか思っちゃう時はある
属性解放突きが瓶ゲージの残量に応じて威力が変化する、瓶ゲージ全消費の単発高威力技とかだったら違ったんだろうけど
今回の開放突きは爽快感がまるでない
弾エフェクトといい誰がこんな改悪を勧めたのか理解し難い
後関係ないけど同モンス二体以上クエで同じ部位を破壊しても二体目は確率になる点も分からない
前作は弱いってわかっててもエフェクトかっこいいから使ってたんだが
今作は爽快感も糞も感じられないからまったく使ってないな
部位破壊報酬がでないのは単体クエでも稀にあるよな
ナバルの髭破壊したのに部位破壊報酬の枠が何もなかったときは見間違えたのかと思った
単体クエのディアの角2本折った時も同じことが起きた
つまり破壊報酬が出ない事があるのは
元々の仕様じゃなくバグの可能性が高いと?
スラアクはガンダムで言う可変MSとか、ギミック好きな人にはウケが良さそうだね
個人的にはスラアクは器用貧乏て言葉がしっくりくる
近年のモンスは細かく動いて隙を潰してくる奴ばかりだから、スラアクでの足を止めた定点攻撃が相性悪い気がする・・
メラルーに持ち逃げされたアイテムを巣に探しに行っても虫の死骸みたいなゴミしか出てこないんだけど
何か条件あんのかな
部位破壊報酬も確率じゃなかったっけ
スラアクはブラキと相性いいでしょうに
離れている時は斧で牽制しつつ、足元に潜り込んで胴に剣縦してれば勝てる
みんなチャナの提灯を見習えばいいのに。提灯破壊で提灯でなかったことないぞ
トライ上位チャナの提灯地獄を知らぬとは。
まあ、今回は改心したようだが。
スラアクは100点にはなれないがどの敵にも80点を出せる万能武器
使いやすいし使用者は多いよね
提灯は割りさえすれば確定だからな
下位のに化けたりはするけど
なんか、トライからは同じ敵の同じ部位の破壊報酬は
2匹目以降下がっていくようになったらしい。誰得仕様
スラアクは打点高いし、火力もなかなかだから愛用してる
というかメイン武器
828 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:06:40.02 ID:gk8NAllq0
半端ない今更感だけど、投げ売りされてたから買ってきた
久しぶりのモンハンだなぁ・・・w
ああああsage忘れてた・・・スマソ
お、おう
写真撮る時くらい3D外してくださいよ
天殻2個同時画像ならありますよ?
凍土ブラキ二頭で素材集め手伝ってるときに同じく玉2天1出してとても気まずい雰囲気になったわ。
なんか3Gはキークエとか素材集め手伝ってたら自然にレア素材手には入ったからそんなに苦労しなかったな………ラギアの角とジンオウガの玉以外
ジンオウガの玉ってP3と比べて出やすくなったの?
村クエ☆9で初遭遇以来、3戦連続で手に入ったんだけど…
VITAってもっとデジカメ並に大きなサイズの写真取れると思ってた
>>835 自分も今村9だけど確かにいっぱい出るな、P3はやったこと無いからわからんけども
オウガ武器6種と防具一式作ってもまだ6個余ってるwww
ほんとこれと砕竜の宝玉の出やすさは異常ww
修正
余ってるのは6個じゃなく4個
たまたまだろ。
玉玉だけに
1%とはいえ基本報酬にあるからP3よりは出やすいかもな
体感できるかは謎だけどw
>>826 2Gは同モンス同部位の破壊報酬は絶対一枠しかなかったんじゃなかった?
で、調べてみたら3とP3は破壊したら破壊した分二体目分もちゃんと貰えてたらしい、3Gから貰えるか貰えないか確率になったんだと
本当粗が多い中プレイヤー側の弱体化だけは抜かりなくきっちりやるんだな……
チャチャンバ大砲は強いけど絶対ここまで火力高い物になるとは思わなかっただろう
P3は爪や殻や毛みたいな準レアの要求が有情だったからね、ベリオの棘くらいしか聞かなかったわ
test
もうHR999っているんだな
昨日遭遇した
>>846 半年ぐらいまえにはもううろちょろしてたはずだが>HR999
最近はダルマの面ほしくてモガ森に通ってる
ジョーがなかなか出てくれないんだ
>>848 ダルマのお面って発動まで時間かかるし使い勝手あまりよくないんだよね
モドリ玉自体手に入りにくいものでもないしアイテム枠の節約ぐらいしか役に立たない
他の作業しつつ出現情報でたときに行くとかでいいんじゃない?
使うのは採取の時になんとなくケチりたいときくらいだな
闘技場クエやアルバとやるときに頻繁に戻ってベッド使うんなら連れて行ってもいいかもしれんが
お供死んでて使えないタイミングに自分が瀕死だったりすると致命的すぎるだろうしなぁ
火山ツアーに連れてって山の天辺から帰ってくるのに使うくらいかなぁ
>>852 戻り玉補充が面倒な人向けだなぁ。
採取は余りしてくれなかった覚えがあるし
854 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:18:01.18 ID:W5e7EeXQ0
成人した大人が携帯ゲーム機で
どうぶつの森www
モンハンw
マリオw
イナズマイレブンw
wwwポケモンwwwwwwwwww
爆笑もんだなw恥ずかしくないの?w
ナバル戦に連れてってこれでモドリ玉いらないぜって思ったら使えなくて絶望してたときが僕にもありました
炭鉱 採取には達磨使ってる 相方にはスタンドつけて踊りにクーラー
炭鉱を戻り玉使用の時はよく忘れて時間ロスしたりしてたw
>>856 食事なしだとウロコトルの巣で掘り終わった頃に乙るぐらいの体力になる
両方スタンドにして踊りを強走にすればモドリ玉いらずで金も貯まるし快適
勲章のためにダルマお面要るじゃないか
そろそろランディープとか門番とか
黒曜石とか…クリアしようかな
支給品を取りに行きたいとか、開始エリアが微妙な時とか、
戦闘の合間に一旦キャンプに戻ろうって時には使えなくもない
大体お面はランプ大砲やメラルーって人が多そうだけど
最近ウチケシ面がマイブム
>>814 過去作ではそもそも2体目は確率が0%だったんだからマシじゃね
ケロロ最高コンビが鉄板になってしもうた
水中だとケロロがアイルーに変わるけど
865 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:20:28.99 ID:jQALgXAb0
今気づいたけど、モガ森出発してすぐ右側に農場入り口あるんだな。きづかんかったw
火山炭坑ではダルマは保険で役に立つ。
LLでやり直し41時間でようやくディオスライサーまでたどり着けたぜ
ドングリ、カニヅメのお面をそれぞれ加入前に熟練度を5まであげるという無駄な作業をしてた割には早く復帰できた
これでブラキ狩りが捗るな、村はチャチャ復帰までのキークエしかやってないけども
個人的にはお面は
剣士は肉焼き最高
ガンナーはアイルー最高がジャスティス
特技スロ3空いてて雑魚掃除するランプと肉焼き面はガンスにありがたいね。
最初からガンス縛りやってるけど雑魚があんなウザいとはおもわんかった。
870 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:35:08.87 ID:jQALgXAb0
雑魚処理とボスを、同じエリアで同時に相手する事やってたら
2頭ボス同エリアも慣れてきたぜ。水中2頭はまだまだきついけど
孤島の9へBCからショートカットでいけるってのHR開放してから知ったw
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
火曜日で3乙しました!
チャチャさん睡眠でモンス眠らせてくれるのはありがたいけど、爆弾仕掛けてる最中に起こすのは止めて下さい!
ガンナーだとミラオス安定しねえ
最安定だろ、破壊王挑戦者2貫強エクリプスナイパーなら前部位破壊余裕だぞ
それどころか陸に上る前に心臓破壊までいけるし、倒れこみの頻度にもよるが
プロハンってやっぱ回避性能付けてないの?
ヘビィは最速ではあるが最安定はランス(ガンス)だと思うぞ
ボウガンは最初の水中で腕破壊が出来るかで地上の戦いやすさがかなり違ってくるな
降ってくる岩が減るし正面がほぼ安地になるから
ヘビィ(シールド)なら下手くそでもド安定する
シールドヘビィいいよな
ずっとヘビィでやってたけど、G級は事故死ばっかだからPBからシールドに変えたらド安定だわ
さすがにPTだとPB付けるけど・・・
安定させるためにシールドを選択できるガンナーは下手くそではない
平気で被弾するくせにパワーバレルしか付けないヤツのほうが思考力無くて嫌だわ
昔オウガ亜種に龍耐性つけたら楽云々の書き込みに噛みついて、自称上手いお方が槍玉に挙がってたな
俺も生存率UPのためにシールドつけている
水中だとシールドの挙動にバグがあるのがやな感じ
オウガ亜種は龍耐性20あると普通のオウガ以下になってストレスなくなるからつけてくな。
食らうこと前提の考えだからじゃね?
俺だってそんなのより回避性能つけりゃいいんじゃね?って思うし
ぼっちハンターならオウガ・アルバは散弾でカモでしょう・・
開幕に減気弾を数発当てて疲労状態にしたら落とし穴→散弾のコンボでガッツリ削れる>オウガ原・亜
アルバならとりあえず閃光玉投げといて散弾当てるだけ
一つの武器にこだわるのも良いけど、喰らうこと前提の龍耐性スキルは賢く無い。どうせなら性能+1つけるべき
回避性能つけたらどんな攻撃もいついかなる時も絶対回避出来る訳じゃないし
コロドライトの雷属性強化+2匠砥石高速回避性能+1で後5スロあるから何つけよう、ってなってじゃあ龍耐性小にしよう、食事で龍耐性23でダメージ減り当たってもウチケシ必要なしで気が楽ってなったな、自分の場合は
フレーム回避が当たり前のプロハンじゃないんで許してくださいよ
素朴な疑問なんだがアルバに散弾が有効だったのはP3だけじゃないのか?
3Gの肉質だと厳しいのでわ?
>>890 exactly.
きっと彼はパチンコでしかアルバに行ったことが無いのでしょう
閃光も散弾も天を統べる糞にはあまり意味を為さん
今回のアルバに散弾か。ブラン・ブルターク少佐がニヤリとするだろう。
「散弾ではその程度だな」
拡散あたりを全弾ぶち込んで、後は強引に強化貫通か属性弾で削り殺すくらいしか。
一番柔らかい頭に集中ヒットするという意味では考え方次第で有効と言えなくもない
適正距離の維持を考えたらまだ貫通弾通した方が良いと思うし、断じてカモではないな
3Gアルバに散弾とかただの苦行だな
まあ、解析ないからトライの肉質を参考にするわけだが、
弱点の頭で25から更に全体防御でマイナスってなんだ
それって感じだわな。
>>891さんありがとう、やっぱそうだよねぇ。
ガンナーの実力の内9割が知識と経験って言うけど
>>887がアルバと戦ったかどうか疑問だな
俺は持ってかないが閃光玉も通常時しか効かないって知らないんだろうな
自分では撃ったことが無いから机上論になるけど、
超帯電で柔らかくなるジンオウガや疲労を強引に回復させてくるご苦労に減気ってどうなんだろ?
いちいちスタミナを奪うのが有効だとは思えないんだが
>>897 そんなん打つぐらいなら通常なり属性なりで殴ってくれってレベル
ご苦労には爆破片手かエントラルでで張り付くのが楽しいのです。
少々食らっても龍やられにならなきゃガンガンいけるから気分がいいんだよねぇ。
全部回避なんざ(ヾノ・∀・`)ムリムリカタツムリ
龍耐性は賢くないの説得力がまるで無いですわ
そのヒと3Gやってないらしいし
オウガ亜は初挑戦前に龍耐性11のおまが手に入ったから楽だった記憶
頭硬いせいでgdgdになったけど
オウガに減気弾?またまた〜ご冗談を〜
捕食アタック→腹減ったよモーションで反ってやりづらくなる
ご苦労の龍纏いを強制解除なら分からなくもないが電撃か貫通でいいし…
近接で獄門ソロとなると、少々無理しても龍蟲弾もすり抜け、通り抜けして
殴りに行くから、龍耐性はありがたいな。殴って離脱の時に結構龍弾貰う
ことあるんだよねー。プロハンだとあれも余裕で回避なのかもしれがん。
これから買おうと思うんだけど
3DSの3トライGと先月発売のwiiuのモンハンはまったく内容一緒で
PSP版のモンハン3rdのパワーアップ版って感じでいいの?
2G以来久々にやろうと思ったらいろいろ出ててわかんなくなってきた
アルバと戦いたいときと弓使いたいときはp3起動する
アマツって地上戦だけどラギアよりゆっくりだし攻撃チャンスもはっきりして戦いやすかったな
初見では攻撃よく空振ったけど慣れるとハンマーや大剣の溜め3バンバン入るし
何より音楽がかっこよかった
3DSとWiiUの違いはオンラインかそうでないか
3Dで遊べるかHDかの違いだけだと思うよ
そんな自分は最近3DSの買った人間で十分すぎるぐらい楽しいが
オンラインこそ命じゃあーーって人ならWiiUのやった方がいいんじゃね?
HDがどうたらとかは個人的にはどうでも良かったので
いつでも気軽に出来て、4もそっちだしなってことで3DSにしたよ
>>906 あーwiiuはオンライン機能とHD化されてるのか
嬉しい恩恵だけど うちも3DSしかもってないから
とりあえず3DS版買ってこよう
教えてくれてありがと
アマツは結構楽しかったな
ただ3Gにも来てたらミラオス武器で焼かれてたんだろうな
何言ってんだいるじゃないか水中に入って海底遺跡に
>>904 内容はwiiuと同じ
ただしwiiの方がグラフィックがいいのと、公式によるネット上でのオンラインプレイができる
内容はp3rdからアカム、ウカム、ティガをなくした3ベースの物をG級と新モンスターを追加した感じ
>>909 あれは風の力()に加えて雷の力に目覚めた強化アマツだろいい加減にしろ!!
…あれ?
>>909お前の渦は見ても『そんな回転で発生するかよ』感しかしない
アマツダイソンやオウガばら蒔き放電→大放電は攻撃チャンスのあるいい技
ブラキ頭植え広範囲爆破はランスガンスでガードしてから攻撃可能かは知らないけどふざけてる技
ガード出来ても多段で削るラギア大放電は論外、帯電の時点で酷い
ラギアは即帯電だからな
どこぞの虫の力借りてるような奴とは違うってことだな
ラギア希少種の武器防具で使えるのってエンヴァトーレとエントラルくらいか?
エンフォーラルを忘れてもらっちゃ困るぜ
>>910 ティガとかウカムいないのか 2Gでこのコたちと熱戦しまくってたから
今回も遊んでもらおうと思ってたのにちょっと残念
新天地で新しいモンスターとのご対面に期待して今から買って来るよ
ルクエスタさんは貫通弓として良いのではないだろうか
>>916 3rdじゃなくて3がベースだからね
その代わりに海竜種ってのが出てくる
エルクエスタさんは強撃ついてたとしても担ぐ相手がドジョーぐらいしか
エルクスタ(曲射)
>>913 帯電なのにどう見ても放電なのがなあ……
>>914 エントラージさんは使えるだろ。爆破さえなけりゃ…
エンシードさんは悪くない!開陽が悪いんや!
>>914 アビス使ってるよ ナルガと合成して刀匠 集中 スタ急 回避+2で太刀とハンマーに
エンテルトリアさんは中々いい性能だと思うよ?
回避ランサーなら見た目装備で振り回せる。ガードランサー?外見を気にしたら負けだ
雷速射のついでに水冷弾も使えるエンプロクスさんもだ!
なんでエクレールから作れないのという文句は受け付ける
エンプロクスが上がらないとは
もっとライト使い増えろ
雷速射するなら、ついでに麻痺弾LV1も速射できるエクレールさん使いますしおすし
エンクリシスさんも太刀の中ではでたらめに強いレベル
だが同じくらい強くて汎用性のあるホムラが・・・やつさえいなければ・・・
エンクロプスは見た目いいけどエクレール持ってたらまた作ろうとは、なあ
ライトは氷がね……うん
at home のCM流れると直ぐ反応してしまう
マンション持ちだから関係ないけどね
ランディープにミラオス弓で行ってるんだけど
もしかしてガンナーで行くこと事態間違い?
弓だけエンなんちゃらでなかったことに気づいたときの悲しみ
>>934 だよね、大正解のはずだよね
psたんねぇのかな…('A`)
もっかい行ってみる
>>932 ランディープにミラ弓って最適解の1つじゃないか
回避距離さえあれば他のスキル要らないくらい楽だと思うよ
帯電突進の基地外範囲からどう抜けるかに全てがかかっているといっても過言ではない
あと接近行動の削りこかしからの起き攻めに注意か
鳳凰に属強集中距離+αが最適解なのですよ
目を合わせない・振り向いたら即回避・反時計回り
これを意識するだけでただの的になってしまう
>>934 溜め2だろ
溜め1って大剣の数え方じゃねーか
ってツッコミが何故無い?
あれ? 間違ってないよな?
距離推しが多いけど、ナルガZで発動させやすい回避性能で十分だと思うぞ
帯電突進とかちゃんと軸ずらしとけばフレーム回避でも楽勝
ランディープは鳳凰あれば裸で勝てた。
ガンナーは慣れれば帯電突進以外の攻撃は食らわなくなるくらい有利。
逆に言えば回避距離とか性能とか、帯電突進を食らわない対策が肝になる。あと、
それ以外の攻撃を何度も食らってるようじゃダメってこと。
あと溜めは2表記が正しいな
鳳凰は希少種専用兵器だと思ってた。ちょっと亜種いってくるか。
おまのおまけで雷耐性つけてる
>>795 闘技場クエ一回でオウガ天玉2個、亜種天玉1個でました(^_^)v
良モンスのオウガ原種と糞モンスご苦労の差はどこでついたのか
肉質、ダッシュ・ファンネルの多用、蓄電時落雷…
距離はほぼ必須だよ
たしかに無くても倒せなくはないが、攻撃チャンスがかなり減る
帯電突進の電気部分は性能のフレーム回避だけじゃ無理だからな
>>946 原種ものしかかり高速化だけだがかなり糞化した 亜種よりはマシだけどね
軸合わせ系の攻撃は、ほとんどのボスが強化されてるよな
まだ良モンスなベリオのショートタックルなんかも、歩いて回避することが
かなり難しいぐらい合わせこんでから発射するようになってる
シリーズ重ねてモンスター強化するのはいいが、プレイヤ側の動作も
改善してくれんと、なんか理不尽感がハンパないんだよなぁ・・・
フレーム回避余裕なんですが
立ててくる
亜種も希少種も出ないブラキさんは良モンスで良かった
プロハンの皆さんのお陰で
5分も残して捕獲できました!
次は門番だー\(^o^)/
攻撃やアイテムの硬直を無視して回避行動できるようになるスキルあってもいいと思うんだ
>>953 とりあえず最初の1回くらいはパチンコ以外で倒そうぜ!
そう心に誓った俺は未だに倒せてないけど・・・
>>958 そんなのにわかハンターに出来っこないよ…
>>955 デフォで攻撃後の硬直を無視してコロリンできる訳だが?
ランディープなんてナルガZ一式にミラオス弓担いで
属性攻撃強化発動させとけば20分で倒せる四天王最弱だろ
お犬様にはダーティが一番
ベルセルク読んでみたら無性に大剣を振るって見たくなったんだけど見た目が一番大きい大剣おせーて
仁剣【侠客立ち】
大剣とかよく使えるなーと思う
俺には合わなかったわ 使いこなせるやつはスゴイ
メイン武器って結構性格出るよな
>>956 乙
笛で太刀と同じ装備で怒ジョー行ったが時間ほとんど変わらなかった(気がする)、火力ない訳じゃないんかな
まあ一回しかスタンしてないし血も滅鱗も無い訳だが……
どっちかくれないと萎える
ガッツのドラゴン殺しの振りの速さはモンハンでは太刀くらい速くないとなぁ
けど、4のゴア・マガラ装備がガッツみたいで、大剣装備ならゴッコ遊びはできそうだ
進撃ドボル亜種デカすぎワロタ
いやでけーよ回避できねーよ何だお前…
ランディープは属強集中W回避で行ったら快適快適
たまに拡散ブレスで手前に飛ばされてからの超放電で殺されたりしたけど
>>932 近づいたら拡散、距離取られたら貫通撃って即接近
>>972 強いけどそもそも氷属性自体が残念という悲しい事実
>>946 原種は戦ってて楽しい要素しかない
欠点があるとすれば、周りのファンゴ軍団くらい
亜種はただのイラつく要素詰め合わせパック
アルクトレスジョーヌって怒ジョーと相性いいのだろうか
>>974 ・・・せやな
まあ同じライトガンナーとして頑張って行こうぜ、うん
ちなみに今作からモンハン始めたんだが、ライトは各属性速射(レウス、ガノス、ベリオ、ラギア、ジョー)&ドボルの他に作っとくべき物ある?
みらおす
運命と神ヶ島は鉄板
あとは好みかも
モガ森でディアとファンゴの夢のコラボレーションにイライラ
いや、リノプロにもイライラするけどさ
>>976 弓はサブでしか使ってないが、自分の腕前だとわざわざ製作難易度の高いエルクエスタを使っても
ジョーヌとたいして討伐時間変わらなかった気がする
集中強撃瓶追加貫通強化雷属性+1回避性能とかなりスキル詰めたのに
>>952 登場作で亜種や希少種が出るわけないだろJK
ブラキ先生の次回作をお楽しみ下さい。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:04:33.01 ID:lEaCdtvM0
>>970 尻尾大旋回で足元入り損ねるとかなりやばいよな
遠くの方で回ってやがるなーと眺めてたら、ものっそい勢いで近づいてくるw
>>970 足下に張り付いて毒ランスでチクチク→勝手に死んでくれる
なおパーティーで毒双剣を連れていくとさらに効率化
ランディープは半ば意地になってナルニツで行ったなー
一回クリアするのに47分くらいかかったけどボルティックワークス作れたときの達成感がハンパなかった
990 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:42:10.11 ID:lEaCdtvM0
強化個体とか長く遊んでもらう為のイベントなのに、すぐにクリア出来ちゃうみんなには驚愕です。
ジョジョは配信直後阿鼻叫喚で楽しかった
属性も爆破も毒も効きにくいから通常時や疲労時にかなり弱体化+低体力でバランスとってたのに
体力高杉怒り杉で弱点潰ししてくるとかいう神調整
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ランディープは一度行って「あー、こりゃガードないと俺では無理」と
矛盾で焼き殺した。
まぁ序盤のペッコさんにボコられてるヘタレ新米ハンターには無関係ですがね
ギガントマキア結構面白いな
勲章コンプしてモチベが保てないな。
オフ会行く時だけにしてそろそろ積んでるゲーム片付けるかね。
ピアス騒動でやり直したとは言え1年遊んだんだ。
バチも当たるまい。
ミラオスライトのせいでご苦労とジョーライトの立場ががが
レウスライトも最終的には喰われるが攻略過程で役に立つがこの二つは…
反獄はまだしもダークデメントは基本プロパがな終わってるのが痛すぎる
反動小が全く活きて来ないのは嫌がらせレベル
反獄を龍属性速射と見た事はないな
通常と貫通優秀だから対ミラオスジエン兵器だわ
ジョーは…うん…
ミラオスやジエンにライトでいく度胸はないなぁw
弾大丈夫なのかってのとミラオス事故りやすいだろうに
うめ
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