【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR684

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1枯れた名無しの水平思考
■メーカー:カプコン
■カテゴリ:ハンティングアクション
■対応ハード:Nintendo 3DS
■発売日:2011年12月10日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:5,800円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(ローカルプレイ時:4人)
■対応:ローカルプレイ、すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
※ローカルプレイには、人数分の本ソフトが必要です。※無線でインターネット通信できる環境が必要です。
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
∇ 拡張スライドパッド
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/index.html
∇ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
∇ wiki
http://wiki.grovyle.net/mh3g/
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
※次スレは>>950 を踏んだ人が立てて下さい
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

前スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR683
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356583776/

【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ107
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1356970001/

【MH3G】モンスターハンタートライG HD Ver. part31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1357358617/
2枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 11:02:44.63 ID:577zwe0r0
>>1
乙Z2
3枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 11:44:39.04 ID:LnZMrxhp0
>>1モツ
4宝玉バカ:2013/01/06(日) 12:01:13.78 ID:oDTdAXGz0
相変わらず砕竜の宝玉集めまくってます。42個目ゲットッ!
5枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:38:20.17 ID:EIJo69Ezi
やっと亜ジエン初撃破記念
次はパチンコで楽して狩るとするか
6枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:42:28.15 ID:lYW+oaHy0
ジエンてパチンコよりヘビィのほうが楽なんじゃないか
7枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:43:35.83 ID:5nvb7c6Q0
自演にグロギガで行ったら
船壊された(アエーン
8枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:45:05.73 ID:EIJo69Ezi
部位破壊はパチンコのほうが楽そうだとおもってね
9枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:50:52.48 ID:Hd8d9+yt0
ソロでGジエンやるなら、船破壊されない為にも背中叩きは封印推奨やね 
貫通強化・集中・破壊王つけた貫通弓でビシビシ当てれば良いんじゃないかな〜
銅鑼・龍撃槍をキチンと使ってればクリアは楽
10枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:57:34.24 ID:577zwe0r0
乙Z22Zz
11枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:01:06.90 ID:lYW+oaHy0
ハンマーとか一気に背中の弱点壊せるなら乗っても十分いけるけどまぁめんどくさいな。
ジエンと亜エンで微妙に違うルーチンさえ覚えればいいだけなんだけどね。
12枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:01:45.49 ID:GZT+0tszi
>>7
お前みたいのがいるからモンハン厨って馬鹿にされるんだよ、タヒね

479 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/01/06(日) 12:39:04.67 ID:5nvb7c6Q0
ないに決まっておる
げはクズだ
モンハンの要素 例:チャアク
すら模倣できん

繰り返す、げはクズだ
13枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:03:52.55 ID:5nvb7c6Q0
>>12
クズなもんにクズと言って何が悪い
14枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:22:30.20 ID:pVQjwohn0
言葉には言霊が宿るといってな。悪い言葉を使うと性格も悪くなるもんだ。
本当のこととはいえ相手にしないほうが身のためだぞ
実際、>>13がたとえ正論を言ってるとしても付き合いたくない人種にみえる
15枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:23:49.33 ID:uEtENXTZT
対立厨は死んで、どうぞ
16枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:23:55.21 ID:R2G+QBBvI
>>12
そいつMHとGEのスレに粘着して対立煽ってる奴だからNGしとけ
17枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:35:09.54 ID:TIBas8MfO
★8が闘技場二頭同時ばかりで不評だけど、ぶっちゃけそうでもしないと入れるクエスト無い気がする
18枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:43:01.17 ID:dV3MNJtV0
だから新しいモンスターだせば良かったのに
3rdから3Gにかけて2体しか増えてないし2ndGよりもモンスターすくないってどういうことよ
19枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:54:46.02 ID:ihcAnpmr0
無駄に★6-7に詰め込みすぎなんだよ
ラギ亜2匹とかジンオウガ亜種2匹とか別に★8で良かったろ
20枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:36:27.81 ID:2+Rsjopt0
まーた2ndg厨か
21枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:38:10.69 ID:zWqafjm10
というか下位上位をもっと増やせば良かったのでは?
下位港なんてドス鳥竜居ないわけだし
後はナルガやオウガを下位から出すとか
22枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:53:48.12 ID:lYW+oaHy0
普通に強化個体の闘技場単独がほしいわ。
練習というか腕試しにさ。
23枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:23:14.04 ID:7YOhJ1io0
>>9
ところが背中の弱点へのダメージ蓄積次第で、決戦ステージのタイムが
結構変わってしまう罠
24枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:27:47.21 ID:TIBas8MfO
ジエンG原種ってまさかイベクエだから体力多めなんてオチは無いよな……
25枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:29:14.90 ID:7YOhJ1io0
間違いなく多いし、破壊箇所の耐久も倍ぐらいあるぞ
26枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:34:29.96 ID:HNhqudMc0
そもそも船壊されない為に背中叩き封印推奨の意味が判らない
27枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:04:00.47 ID:bZ7apdVp0
ガンナーだからじゃないかな?
ガンナーじゃ背中破壊無理なんでしょ?
破壊報酬ももらえず振り落とされる危険覚悟して乗るくらいなら
腕や腹狙えってんだろうな。
28枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:08:02.52 ID:pVQjwohn0
ヒビは壊さないかぎりずっと弱点部位攻撃しまくれるんだし、背中乗る意味はあるんじゃね
決戦ステージになると脇か口内になるんだし、ゆっくりしゃがみ撃ちできる背中はやっとくべきなんじゃね?
29枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:26:49.85 ID:WMM5FIQ50
馬鹿だな、ガンナーでも背中破壊は重要だっつの
両方破壊しておけば、決戦ステージでのタイムは大幅に下がる
特に通常3跳弾が有効、かなり難しいけどね
30枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:40:18.82 ID:LuVX6XTe0
>>27
適当なデマ広めんな。貫通矢や貫通弾でヒビ破壊が難しいのは確かだが、
通常3の撃てるボウガンなら楽勝で壊れるわ

>>28
腋の肉質は顎肉質がはみ出してるだけだから、斜め前から直接顎が撃てるガンナーは
わざわざ斜め後から腋を狙う必要ない。船設備から遠くなる
31枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:14:27.46 ID:lYW+oaHy0
カーディでヒビに通常3しゃがみ打ちが最高にハイになるのにね
32枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:20:04.02 ID:brUjdWl20
ジエン牙付け根下辺りの弾がめり込む箇所は肉質がどうなっているのか不明
ラオ同様の弱点なのか?と思いつつ貫通を叩き込んでいたりする
33枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:24:13.55 ID:ihcAnpmr0
弓ソロで、っていうなら分かるな

でもパチった方が楽で部位破壊も出来るから貫通弓とか要らんわ
34枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:30:38.14 ID:bZ7apdVp0
そうかガンナーでもヒビ破壊は余裕なのか。
デマ広げてすまなかったね。
でもそうなると>>9は本当に何を言いたかったんだ?
35枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:03:30.21 ID:G9JzquSu0
ガンナーで破壊が面倒なのは腕、貫通とか撃ってると壊す前に倒しちゃうし
背中は破壊が重要なんじゃなくて弱点肉質を攻撃出来ること
通常3なら後ろの穴破壊後も中に入って頭側を撃ってた方が兆弾もさせやすい
36枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:13:08.00 ID:WMM5FIQ50
>>9は背中乗ってる間は船攻撃されまくって船壊されるとでも思ったんじゃね
牙はらいぐらいしかしないのにね
37枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:13:19.43 ID:7YOhJ1io0
背中攻撃しないのは、腕壊したい場合じゃないだろうか

腕の耐久がアホみたいに高いので、背中でダメージ蓄積させてると
両腕破壊する前に倒してしまうことがある
38枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:36:11.76 ID:bZ7apdVp0
>>37
なるほど、そう言うことか!
と思いきや

9 :枯れた名無しの水平思考 :2013/01/06(日) 12:50:52.48 ID:Hd8d9+yt0
ソロでGジエンやるなら、船破壊されない為にも背中叩きは封印推奨やね 
貫通強化・集中・破壊王つけた貫通弓でビシビシ当てれば良いんじゃないかな〜
銅鑼・龍撃槍をキチンと使ってればクリアは楽

船破壊されるんなら背中に大ダメージ与えてとっとと殺したほうがいいんだよなぁ?
改めて読み返してみるとやはり不明だな。
39枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:48:20.02 ID:oAQsBFkH0
未だにGジエンどうこう言ってるんだなこのスレ
40枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:38:38.45 ID:5qJtIYqT0
それだけ人が入れ替わってるって事さ
41枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:00:58.29 ID:yssFbXyb0
偉大なクチバシ70%って十回やって十回とも幻鳥竜玉なんだけどォォォ
42枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:13:14.45 ID:GpOzzSg40
剥ぎ取り一発目で迅竜の天鱗が出るような確率だな
おめでとう
43枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:22:29.39 ID:yssFbXyb0
その運を普通に天鱗に使いたかったよ
44枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:29:59.14 ID:/hblLL9F0
誰かブルースターのオススメ活用法を教えてくれ
45枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:34:26.83 ID:pVQjwohn0
えっと、ラギア希少種相手に着ていく・・かな
46枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:37:39.91 ID:jALyAk95O
HR解放したら一気に32まで上がったんだけど皆はどんぐらい上がった?
47枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:39:22.35 ID:VfW8MnHX0
なんでこんな殺伐としとるんや
48枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:39:22.70 ID:sS9OUi3z0
月下の夜会が出現直前の辺りまで上がったよ
49枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:42:21.31 ID:1ghUECAw0
俺は100越えたな
50枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:43:09.82 ID:TIBas8MfO
22だったかな
51枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:46:38.81 ID:bZ7apdVp0
>>44
アルトリア担いで業物付け挑戦者を2にしてラギア希少種だな。
52枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:54:32.46 ID:EIJo69Ezi
52だったな
53枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:00:13.87 ID:HNhqudMc0
>>44
ミラオス相手にもいいぞ
何にせよあれで担ぐのはアルバ武器しかなさそうだ
問題外とか真絶一門なんていうネタ枠もあった気がしたが
54枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:02:30.78 ID:7YOhJ1io0
確か78で、即効でラギ亜行って3乙して泣いて帰った記憶がある
55枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:03:04.15 ID:7YOhJ1io0
ラギ亜じゃないや、希少種だった
56枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:06:00.05 ID:ltOL2e5S0
武具のための寄り道が多かったから80だったかな。

ナルガ希少種の毒に半泣きにさせられた。
57枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:08:32.65 ID:8QiF4feb0
ジョジョブラキ全武器オトモなしソロクリア記念初パピコ(`・ω・´)

一番頭髪禿げ上がった笛のタイムとソロ証明、オトモなし証明
i.imgur.com/uIiCL.jpg
i.imgur.com/WACzK.jpg
i.imgur.com/QwmG1.jpg
58枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:09:27.63 ID:/hblLL9F0
ブルースターのスキルを全部活用しようとすると
アルバ武器でラ希アミラオスくらいしかないか……
うーむ、天鱗天殻使ってまで作成するかは微妙だな
やっぱ後回しにしよう
59枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:17:01.93 ID:CGJQMBrb0
ブラキの天殻がまったく出ない・・・
おかげさまで怒り状態のブラキさんとも普通に戦えるようになっちまったぞ!
どうしてくれるんだ!謝罪と賠償を要求する!
60枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:26:26.86 ID:qTgnUHFe0
つ【ジョジョブラキ】

俺闘ったことないけど。
61枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:27:34.30 ID:odhlgN+B0
>>57
新参オナニー乙
厨房はしこって寝とけ
62枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:33:33.24 ID:yCLfQjjk0
ジョジョブラキそこそこのPSと挑戦者不屈さえあれば後は集中力との戦いだからな

単体15分切れないが並おま程度のスキルがあれば40分で終われる
63枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:43:58.94 ID:bZ7apdVp0
>>59
地獄の雪合戦いけ。
64枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:58:57.54 ID:8l8WlhVeO
4人で行ったのに火薬岩運びで失敗して帰ってきたうちのふらハン
65枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:02:12.79 ID:HNhqudMc0
全員クーラードリンク忘れた上に
運搬スキルと耐暑スキルも無かったんだな
66枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:04:14.31 ID:j0gtgW670
最初火薬岩クエストやったときウラガンキンに初遭遇してビビった思い出
何このゴツゴツして目が黄色いのって思った
67枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:04:51.49 ID:pVQjwohn0
山頂から火薬岩もって下までいくのを4人同時でやって、4人ともライフ切れで3乙したんだな・・・
68枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:05:28.27 ID:TIBas8MfO
太刀は好きな方なんだけど何かなあ
個人的に大型で『相性は悪くない』モンスターこそいれど、『相性がいい』モンスターがドボルくらいしかいない気がする
ゲージ溜めて、長い連携出して大回転(発動後隙大)当てて、そのゲージも時間制限あり、と3モンスターの動きとは相性良くないだろうし
死体斬りも出来なくなったし、馬鹿みたいに動き回るモンスターが増える=相性良くない敵が増える、だし
4はゲージシステム改悪されてそうだし……
楽しいのは楽しいんだけどね
69枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:09:13.72 ID:HNhqudMc0
>>68
耳栓系あれば大回転も割と安定してチャンスあるぞ
後はゲージ溜まったら脚斬るとか閃光で狙うとか
大連続の時の1分でゲージ減ってくのは何とももどかしいけど
70枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:21:27.29 ID:pVQjwohn0
納刀時はゲージが増えるスラアクとは大違いだね。太刀は納刀時にはゲージ減らなくすればいいのに
あとはトライ仕様に戻すのと、新モーションで縦コンボの大回転追加で解決だな
もしくは居合い一閃のような溜めの長い一撃でゲージ一本使って一回で色一段階上げる技追加とかそんなん
71枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:52:59.60 ID:8j+M6Itt0
>>59
爆砕の連鎖に物欲装備で行ったら1個出たぞ。
72枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:55:30.96 ID:LnZMrxhp0
G1キークエ多すぎだろ
早く本編やりたいのにミニゲーム充実しすぎワロス
73枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:59:00.84 ID:Z4CZWXLxP
>>57
なんかみんな辛辣だが俺は十分凄いと思うぞ。
ただ、今や上位武器クリアだの15針だの裸クリアだの変態たちがワラワラ出てきた後だから割を食ってるねw
74枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:01:20.36 ID:5nvb7c6Q0
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭りが始まる
75枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:07:21.18 ID:zGujN0ZO0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
76枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:20:25.64 ID:myrgt/OD0
上を見ればきりがないからな……変態多すぎ。
77枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:44:07.64 ID:7Sm34oAz0
>>57
全武器クリアだけでも変態だというのに笛オトモ無しとはやりやがりますね、このド変態っ!
実際、全武器クリア出来る変態なんて1%以下の希少種だと思う
78枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:49:31.30 ID:65avu7nj0
>>57
名前出しでID付きなら評価されたものを……
とにかく頭皮よく揉んでゆっくり休めよ
79枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:50:08.21 ID:Vvd/tXJv0
おい。ギギネブラの壁からズバーンみたいな攻撃あきらかにおかしいだろ
80枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:54:19.41 ID:RRfeHcis0
ギギが壁に張り付いた時は超速ビターンが怖くて壁から離れるようにしている
81枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:00:59.10 ID:nCcn1Inp0
むしろ壁に近づけばいいのに
82枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:03:19.15 ID:RRfeHcis0
>>81
以前それを試したら壁に張り付いたまま首をブルンブルンし始めたからもうやらない
83枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:03:26.23 ID:Vvd/tXJv0
近づけばいいんか!?
次試してみよ
84枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:10:49.83 ID:Wu34ruvb0
突き詰めればランプ大砲よりソロでタゲ分散せず集中して攻撃する方がタイム短くなるもんなの?
85枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:20:44.43 ID:Vvd/tXJv0
糞っリオレウス、エリアチェンジする場所で休憩すんなよ
86枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:23:06.28 ID:myrgt/OD0
首ぶるんぶるんか凄い角度でべちゃーんか天井に上るかしかしてこないからな。
もう壁に張り付かれたら武器しまってダイブ準備するようにしてるわ。

よし、エスカドラX出来た。剣士以上にニッチ過ぎるぞこのスキル郡。
まぁP3じゃ猛威振るってたしこんなもんか。
87枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:25:44.45 ID:Vvd/tXJv0
障害物でずれて滑空あたっちまった
88枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:51:47.60 ID:qJHRaYG50
キャラデータってどう消したらいいんだろうか…
89枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:18:54.82 ID:hq4FklgR0
上書きでしか消せなかったような
90枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:37:15.56 ID:l0XuMFls0
説明書に全データの一括削除の方法なら書いてあるんだけどな
91枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:38:50.02 ID:7Sm34oAz0
説明書にもあるが
OPTION画面でL+R+×を3秒押し続けるとSD内含め全削除だそうな
中古でも買ったのかな?
92枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 04:22:13.19 ID:LsdcLz5MO
堅牢な黒巻き角が2本欲しくてG級黒ディア単品クエに2回行ったら大地を穿つ剛角が2回とも出た
黒巻き角は基本報酬で1本来たけど物欲センサー効き過ぎだな
93枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 06:43:10.63 ID:5QFcdTs50
>>92
今更だけど、パチンコって武器名に「鹿」ってあるのに
ディアの角を要求されるの知った時に
ディアって鹿だったっけ?って疑問に思ったな。
94枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 07:03:28.46 ID:7Sm34oAz0
>>93
無印にはラピッドキャストというボウガンがあってだな
ケルビ素材の中に何故かディア角を要求される品だったのだ

・・・どこから爆破が出てきたのか小一時間問い詰めたい
95枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 07:19:28.31 ID:TYmo00JK0
ガンキンが覚醒爆破→わかる

ディアが覚醒爆破→は?
96枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 07:23:08.49 ID:sfNFcS3m0
>>95
理不尽だよな
鉱石武具も・・・
大剣にあるだろ
97枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 08:31:58.98 ID:Uay0ALQn0
何で俺が爆破なんだよ!とディアの怒りが炸裂する故の爆破属性・・・・・
な、わけねえよな。
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 08:33:21.26 ID:TYmo00JK0
怒り爆発ってことか!wwww
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:22:52.03 ID:STQ7XmSu0
リア充爆発しろという喪女黒ディアの怒り
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:40:16.16 ID:dnAO5HBd0
大砲モロコシが爆発するのはポップコーン繋がりか
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:48:08.18 ID:Kg0lnDbs0
超硬質ブレード「・・・」
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:50:28.20 ID:VZKLKhSz0
怒りが爆発すると言えば、ヘヴィさんもしょっちゅうドカーンしてるな。
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:56:01.80 ID:BZN3YWWrP
ちょおま
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:18:25.65 ID:92DUytTO0
貼れと言われた気がした


  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:22:08.77 ID:awJqdnqq0
リボルバーっぽいハンマーは覚醒爆破でよかったとおもうの。
関係ないけど砲モロコシで竜撃砲したあとは煙が湯気っぽくておいしそうなのな
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:29:18.26 ID:+x/Dz3kB0
>>99
あれは繁殖期限定の雌、つまり既にあいつらはリア充なわけだ
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:50:16.59 ID:BZN3YWWrP
繁殖期=、とは限らない。
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:51:40.93 ID:BZN3YWWrP
書き忘れた。

繁殖期で大暴れ。結局お前らと一緒。
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:52:37.86 ID:dnAO5HBd0
発情期って書くとエロいな
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:52:40.01 ID:cy1v1QkG0
巣や子供を守りてぇという意思が強くなりすぎて
あの色・気性になってるんだからそれはつまり
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:02:50.78 ID:d0MUk8gpO
P3のレイア初見ムービー観る限り、やっぱり卵はジャギィ達に狙われたりしてるんだろうなあ
逆に仔リオスの餌にジャギィが殺されたりもしてるんだろう
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:22:46.78 ID:3segVjOK0
>>111
食物連鎖って、そういうものです
初代辺りはそういうのが分かりやすくて世界観もしっかりしていた

いつからか世界観崩壊したモンスが登場するようになり、めちゃくちゃになった・・
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:33:29.49 ID:LsdcLz5MO
久し振りにセカイカンガーの登場か
魚から貫通弾作れるモンハンで何言っちゃってんだろ
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:39:22.06 ID:d0MUk8gpO
古龍は特に気にならないかな
ブラキみたいなデザインは増やさないで欲しい


ところで片手の属性カットはP3からなんだな、まあ双がP3からだし当たり前か
状態異常武器の弱体化もP3からだったと思うし、P3以降の弱体異常片手は産廃だな……サポートにも向いてる武器なのに……
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:43:43.92 ID:ZiZy/EWTO
>>114
属性カットついた上で強いが
文句出てるのは最初から下げて表記しろって話だし
個人的にゃどうでもいいが
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:44:26.47 ID:d0MUk8gpO
と思ったけど3Gは毒仕様戻って強くなったんだったわごめん忘れてた
睡眠や麻痺は知らないけども
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:45:29.27 ID:TYmo00JK0
ハリマグロだっけ?
マグロのヒレとか使ってんのかなあれは

世界観はスタッフ達が作るもんであって
それに文句いうのはこっち側の
思い込みってやつだと思うんだよ
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:51:42.46 ID:dnAO5HBd0
死んだ時点で爆発するバクレツアロワナ1匹と空きビン1本から
爆破ビンが3本も作れるのはツッコまずにはいられない
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:56:48.90 ID:TYmo00JK0
げ、現実とゲーム一緒にしちゃーいけねーなー
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:03:18.98 ID:FAktBGrn0
>>117
まあそうは言っても良いゲームをクソゲーにするのもスタッフですから出来に文句を言うなというのはお門違いでは
121枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:06:45.84 ID:TYmo00JK0
>>120
それも結局はスタッフの責任なわけだから
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:13:59.82 ID:awJqdnqq0
大樽爆弾は樽に火薬つめればできるが、それに魚一匹入れるだけで爆発力が跳ね上がる
しかも死んだら爆発するから生きたままなわけで。モンハン世界の小動物もハンパねえな
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:30:21.75 ID:ihX7Le/g0
現実の海にもダツという魚がおりまして、その魚は光に向かって
勢いよく跳んでくるそうな。ボウガンの弾にされる魚類もその辺りが元なのかもね


>>114
双剣の属性カットはP2Gからだったはずだよ?
そんな内部処理するより最初から処理済みの値を表示してくれって声は出てた
しかし何を勘違いしたのか、属性値を下げた上で内部でカットしたのがP3の双剣
何故かとばっちりを受けてカットされた片手剣は気の毒だったよ。
まぁ、P3の仕様変更で別の道も開けたようだし。良いか悪いかは別として
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:02:22.55 ID:ivRj2aWl0
P3の攻撃力表記良かったのになぜ戻したのか
武器種変えた時混乱するんだよな
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:11:27.44 ID:bb3Mcx1g0
P3の方が新規やダメージ計算が分かってない人には分かりにくかったから
武器係数が掛かってる方が他の武器種と比べやすいんだよ

例}片手:ハンターナイフ 98 大剣:アイアンソード 336
そのまま比べてだいたい3.4倍くらいだと分かる

他のモーションなどが入ると正確ではないけどパッと見で分かりやすい
武器係数ってのは武器毎の基本となるモーション値(1/10)のこと
126枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:27:45.53 ID:npMWySCy0
いや武器倍率廃止でいいよもう
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:31:26.56 ID:O9klEC9F0
たしかにこのややこしい武器攻撃力表示はなんとかしていただきたい
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:34:58.93 ID:awJqdnqq0
ようするに、武器ごとの倍率の大きさと、攻撃力の数字で漠然とこんくらいかなーと目安になればいいと
アホの子みたいに「片手は数字小さいから、大剣やハンマーのが数倍強いんだな」って勘違いだけなくせればいいわけで
ダメージ効率のことを考えだすと本気でややこしいのをもっと簡略化してほしいな
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:38:08.38 ID:KVJC4F6I0
逆だろ、同じ数値にして手数の多い武器が強い、少ない武器が弱いって勘違いを無くそうとしてる
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:39:29.59 ID:FAktBGrn0
最終強化した大剣の攻撃力がたったの200ちょいとかしょっぱすぎてマジで萎えるからこのままでいい

ダメージ計算するのなんかほんの一部だし数値くらい景気良くしてくれ
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:11:59.42 ID:Hb/kdtjX0
両方表示すれば万事解決じゃね?
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:13:52.19 ID:2X00oOad0
>>130
あんたが萎えるのなんか知ったこっちゃない
分かりやすさ重視だろ
133枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 17:28:06.62 ID:d0MUk8gpO
属性カットを表記で騙すくらいなんだし気にするだけ損さ
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 18:41:55.04 ID:xIsxKC8V0
えーっ。攻撃力表記は今のままでいいだろ。
わかりやすさ重視が最適なんて言ったら
それこそモンスにHP表記がされてるほうがいいのかって話。
(いや、飛躍し過ぎか・・・・・・?)
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:00:13.50 ID:0c0kV5cV0
>>134
地雷を減らすためにも敵にも体力ゲージを付けるべきだと思う
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:02:05.76 ID:cy1v1QkG0
ボスモンスターの体力が減る毎にだんだんと赤色になるようにしよう(提案)
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:02:28.85 ID:awJqdnqq0
下位までは相手のHP表示か、与えたダメージを数値化してヒット時に見えるようにするとか
チュートリアル中だけでもあれば、武器選びの基準にはできそうだよね
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:07:32.12 ID:xorGy9ph0
モンハンとかいう残飯オワコンを有り難がるチョン豚堂信者の信仰心は恐ろしいわ
3デスの粗雑な立体視で脳みそが腐ってんの?ww
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:14:10.46 ID:m3rPI6RH0
ギィギうぜえ
140宝玉バカ:2013/01/07(月) 19:47:55.00 ID:0Q4oSkjH0
またまた砕竜の宝玉が出たッ!! 44個目ッ!!
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:56:35.44 ID:yUH0DokKT
99個なったらうpしてくれ
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:14:28.06 ID:5QFcdTs50
>>140
凍土の山菜爺
「またお前さんか、いったい何枚金の引換券が有るんじゃ?」
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:21:04.22 ID:o/3Fiwc00
>>104
いつも思うんだけどこの人は何をぶちまけているの?
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:26:58.70 ID:Kg0lnDbs0
>>143
マガジン
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:35:10.09 ID:awJqdnqq0
>>142みて思ったが、レア素材と山菜券を交換してもらって、別のレア素材にしてもらえるようにすれば・・
例えば雌火竜の天鱗を天の山菜券にしてもらって、山菜爺に渡して砕竜の天殻にしてもらう・・という
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:37:26.33 ID:d0MUk8gpO
そんな温い仕様は嫌です
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:06:33.36 ID:aX1jWeTP0
トンカチやってる時に
厚鱗→上鱗
上鱗→鱗
みたいなダウングレードさせてくれとは思ったことがある
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:22:35.58 ID:xzV4kk3Z0
部位が違うんじゃなくて質が違うだけなんだからつかえてもいいよなあw
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:26:32.92 ID:m3rPI6RH0
セレーネ担いで猫火事場でラギ亜7分36秒か…うーん
火事場入るまで2分かかったのと頭の部位破壊考慮してもこれは遅いな
セレーネでも5分切れないかな
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:26:56.51 ID:EwECTJ6K0
今こそ円盤弾の復活を!
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:36:26.59 ID:d0MUk8gpO
雷魂14連続無し、と
酷い出来の奴ほどよこさないな……
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:37:39.16 ID:FAktBGrn0
>>151
俺なんか25匹アルバ倒しても天総べも龍神玉も0 笑えるぜ
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:45:50.05 ID:snG7ysCQ0
>>142
引き換え券は1クエに二回まで



ごめん…ブラキの玉×2とガンキンの玉に使った

あと天9枚金5枚ある

@友好度900ぐらい
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:51:03.04 ID:d0MUk8gpO
>>152
上には上がいるな……


15連続無しだった
違う奴狩ろう……
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 21:55:32.52 ID:kZIkZyC8O
今更だが大砲モロコシの爆破は農業への爆発的な思いから来てるんじゃね?
今作はルーツがいないからいまいち輝けてないけど。
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:16:07.53 ID:d0MUk8gpO
15戦で11個大龍玉をくれたミラオス
25戦で3個しか雷魂をよこさないラギア希少種
偏りすぎですわ……前者が逆におかしいだけだろうけど
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:23:36.00 ID:awJqdnqq0
ジエンも龍玉や龍神玉が毎回どっちかが出る勢いなのに、ナバルは皇龍玉出し渋りぷりが酷い
武器や装備でよく要求される皇龍玉のほうが出てこないからイラつくわ
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:26:58.29 ID:SzCCaB9y0
いやどいつもこいつもっと血をよこせ
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:41:17.17 ID:2dDovehS0
ミラは頭壊せば玉出るし
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:53:30.33 ID:ivRj2aWl0
深淵の龍玉はもういいから
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:55:19.10 ID:snG7ysCQ0
絶対素材テーブルもあるはず
ナバルや雷魂やミラ玉はポポポーンとでるのにディアの大地がでねぇ
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:01:45.13 ID:tPHRuAvV0
ちょっと質問。
Wii UでトライGデビューしたんだが、
これ3DS版買えばセーブデータ送れて遊べるようになる?
それともデータの行き来は3DS版セーブデータのみ?
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:11:01.56 ID:RRfeHcis0
データの行き来は往復可能
詳しくは電子説明書をチェック
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:42:06.06 ID:5QFcdTs50
>>152
甘いな、俺なんか剣士用セレネZ一式とセレネX一式と
ガンナー用のセレネX作ってた時なんか
ソロで30匹乱獲して皇龍玉1個も来なかったぞw

そのあとリア友のHR上げ手伝ったりPT狩りした時に
7個出たけどね。
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:44:19.58 ID:Wj8BH0y20
闘技大会のラギアヘビィ無理ゲー
タックル避けられずに起き責め喰らって死ぬ
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:05:26.96 ID:zGujN0ZO0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:05:44.16 ID:d0MUk8gpO
訓練受付のお姉ちゃんはスキルに頼らず実力でって行ってたけどスキルに頼って何が悪いんだっていうね
お姉ちゃんGディア亜種に耐震無しで行ってきて下さいよほらほら
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:34:41.26 ID:EhVM4njZ0
亜グナコトルなんて大嫌いだい
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:38:57.16 ID:owY78rJd0
亜グナなんて原種より楽じゃね
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:40:16.03 ID:hHaqLGeU0
ランスメインだからこのスレでよく悲鳴が上がってるアグナとか水中戦で苦労したことなくてちょっと得した気分
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:43:27.77 ID:gab7BCGh0
同じく片手だと、デェア亜の振動あまり食らってない気がして、
音爆閃光コンボのおかげもあってか、あまり苦手意識がないな
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:44:13.46 ID:5VL5qupv0
弾かれる武器だと原種と亜種とじゃ大違いだな。原種は溶岩つっこんでしばらくは柔いけど
逆に亜種は潜りを阻止しないとずっとガチガチだし、潜ってる間に音爆での殴りチャンス時でもガチガチ
あとはずり下がり後の突進の法則がわかってない人は厳しいだろうね
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:47:39.47 ID:3PAGiepT0
アグナは最近じゃもう面倒になってパチンコで全身剥がしてばかりだ
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:54:00.64 ID:8dThN++y0
原種はランスのカモだけど亜種は弾かれてこっちが死ぬ
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:04:22.75 ID:w9LLZucB0
どっちも弾かれようが爆破でゴロンゴロんして勝手に死ぬ
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:32:20.37 ID:H0v55Xhy0
実は最強武器って笛じゃね
とプラハンの動画みてて思った
177枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:05:00.56 ID:gmdQ3++/0
アグナはどっちもランスで行ってたけど
弾かれがウザイからスラックスでしか行ってない。
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:47:17.45 ID:XIi7fywr0
ソロなら突進祭りという手もある。砥石の消費がマッハだが。
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 07:19:33.73 ID:gab7BCGh0
心眼「いいのよ」
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 09:07:45.74 ID:ggLcMfXn0
アグナ亜種にランスでいくなら、ガ性ガ強心眼がついて
水耐性も氷耐性も高いアグナZ一式がいいよな

……あれ?
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 09:41:46.80 ID:c+yAYM/J0
アグナと亜グナは片手で足一本ずつ剥いでいくのが楽しいです。
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 10:19:51.03 ID:5R+lDYHx0
HDがあれば3DSのカセット版からDL版へセーブデータ移動できるのか
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 10:35:18.23 ID:6aIG3Wlo0
亜グナランスでも突進すればいいダメージ入る
切れ味がすごい勢いで落ちるけどな
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 11:03:45.79 ID:fjUu5b3C0
なんかプチプチを潰してくような楽しさがあるよな、片手で足割り
溶岩は冷えるの早くなってるし氷は解けるの遅いしで心ないと面倒だけど
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 11:12:42.48 ID:6cvEbFYCO
>>182
3DSのROM→HD版への移行ツールは有るけどROM版→DL版への移行ツールは春くらいに出るらしい
違ってたらゴメンよ
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 11:33:05.40 ID:c+yAYM/J0
>>184
そのために心眼アグナ装備がセットでよういしてございます。
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:02:10.89 ID:gmdQ3++/0
>>181
なに無駄な事やってんの。
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:06:42.07 ID:gfpbYUMs0
無駄な事を楽しめなくなったら終わりよ
189宝玉バカ:2013/01/08(火) 12:15:25.19 ID:F1WoRj/R0
また砕竜の宝玉が出た 45個目。
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:42:59.96 ID:c+yAYM/J0
スキルなくても倒せるけど専用の装備とか揃えるのが楽しい、というかそれをするゲームだと思ってます。
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:46:16.41 ID:ZcaII83I0
なら武器種数×モンスター種類数くらいマイセット数くれ
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:48:05.28 ID:c+yAYM/J0
マジでそう思う。あ、これはあくまでも俺の楽しみ方だからな。
どうせ万年ソロだしいいんだよ。
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:24:06.94 ID:RXvcfn/C0
マイリストは何個あっても足りないし増やせるだけ増やして欲しいな
セーブデータとは別にマイリスト用データを外部出力できればベスト
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:28:54.25 ID:5R+lDYHx0
>>193
色とかまとめてQRコード化して交換できれば・・・
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:31:38.39 ID:5VL5qupv0
装飾品を全部外すっていうコマンドと、装飾品は装備BOXに入ってればだいぶ問題解決するはず
装備ごとにお守りと一緒に並べておけば着たいのを手動で着て、装飾付け替えればすぐだしね
装飾品装備ごと生産してはめといて並べとく人もいるらしい
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:38:24.56 ID:RXvcfn/C0
>>195
P2Gの時はそうしてたわ
おかげでよく使う装備は3つも4つも持ってた

外部出力するにはお守りと装飾品がネックになるか
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:57:01.16 ID:owY78rJd0
装飾品とお守り専用のBOXが欲しいな、一括整頓の都合もあるし
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:18:15.80 ID:gfpbYUMs0
装備BOXからだと、これ売るとマイセット消えますよって注意書き出てるけど、
お守り選択画面からRで売ろうとすると注意書き出ないのはちょっと不親切だと思った
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:20:49.54 ID:c+yAYM/J0
鉱石以外打ったことないから知らんかった
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:24:15.98 ID:sLX6NVPf0
テスト
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:41:37.94 ID:IOOAiEleO
匠+10のお守り出た
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:47:49.56 ID:5VL5qupv0
>>201
マジで!? 切れ味+10は持ってるけど匠+10はまだみたことないわ。羨ましい
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:50:40.51 ID:hlsSR0Q30
釣りなのは確定的に明らか
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 14:55:56.24 ID:H0v55Xhy0
飢餓ジョーブレスって竜耐性−35だと属性やられ状態防御力600でも即死なのか
耐性や属性やられ含めるとジョーブレスが今回最大ダメージだったりしないか
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:00:29.97 ID:ZcaII83I0
ミラオスのメガフレアの方が上じゃね?
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:01:24.82 ID:hlsSR0Q30
雷耐性-55というものがあってね…
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:21:04.86 ID:5eZ8PRpzO
今の今までランプ大砲の大砲側の特技は高速回復にガード強化だったんだけど…ガ強→遠距離強化にかえたらダメージあがる?
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:32:18.70 ID:gfpbYUMs0
遠距離砲強化は怒った時に自前で発射する砲弾には有効だが
サイン出して相方を発射する場合には無効だったような
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 16:06:27.48 ID:5VL5qupv0
>>207
よくある勘違い。大砲の威力には関係ない。バリスタの側で撃ってる時には意味があるかな
ランプ側のほうはイマイチ最適ってのがわからんが。会心がいいか七転びがいいか攻撃UPか
広域で怪力種飲んで采配と笛攻撃大旋律をやって大砲撃てば最大威力にはなるかも
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:42:37.12 ID:3MtHQQ0xO
白ラギアランスか黒ラギアランスで悩む
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:45:15.32 ID:tN7xUY650
両方作っちゃえばいいのよ
お手軽に作れてスロ2もある白も雷属性最強の黒も
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:17:09.91 ID:uitZauTt0
今夜からモンハン3Gデビューします
モンハンは3を少しやった程度だけど
4に向けて頑張るぜ!大剣しか使えないけどね
213 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2013/01/08(火) 18:40:12.44 ID:A9rID0tyP
>>212
テーブル合わせについてちゃんと調べてから後悔の無い様にね
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:55:49.33 ID:qRK5D7980
>>154
ちなみに俺は初雷魂がでるまで34匹かかったから序の口だな
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:49:26.81 ID:wsxZDfCI0
ヘビィオンリーでセカンドキャラやってたら知り合いにバカにされた・・・
他の武器使えよ、って・・・
他の武器使う時はメイン使うんだって発想でないのか? って面と向かって言いたかった・・・
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:55:44.42 ID:166OM7/SP
なに?
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:58:43.34 ID:9hc6obzA0
まあ大剣とか匠5だけで三種金剛つけれるからそこまでテーブル気にしなくても良さそうなもんだが
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:11:08.16 ID:IcMTx2BU0
T10だと思い込んで進めてたらT9だったしwwwwwwwww
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:10:26.43 ID:gab7BCGh0
>>215
言えばいいじゃないか


そんな俺はLLでメイン片手サブヘビィ、無印でライトの一人通信プレイ
友好度おいしいです
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:25:27.96 ID:YE/kG7Be0
>>215
俺も知り合いに他の武器使いなよってずっと言われ続けたけど、
爆砕の連鎖をソロヘビィで突破した辺りから何も言われなくなった
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:48:08.18 ID:/9mXpkph0
G級になっても相変わらずドスジャギィは弱いんだな
一匹倒すのに5分かかんねえぞ
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:48:49.93 ID:LRsanGHh0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:52:36.94 ID:9hc6obzA0
ジョジョドスバギィとか出たら発狂する自信がある
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:56:48.05 ID:gfpbYUMs0
あいつも一応リーゼントだしな
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:02:02.26 ID:rxY3ypQY0
俺「なんだよwwそのエリマキwww何年前のファッションだっつーのww」
ドスバギィ「ああ?今、なんつった?」(ぷっつーん)
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:02:02.36 ID:IcMTx2BU0
ドスバ、ブラキ、アルバのスネ夫三兄弟
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:07:45.68 ID:hRLqlvMD0
オウガ「・・・」
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:08:03.81 ID:7SRJMUkH0
闘技場ドスバギィ強個体×2
どちらも規格外サイズ(頭に大剣の抜刀当たらないくらい)
バギィ無限湧き、スネオリスペクトで怒り時閃光玉無効
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:12:18.77 ID:eA7SE08Z0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:20:55.18 ID:JRIwWJsg0
スネ夫四天王か・・・
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:17:31.73 ID:M8sIynTf0
ナバル亜種倒せなくて心が折れた
さすがに轟断剣じゃキツいか…
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:25:50.34 ID:x3dSnhpM0
スラックスのぶん回し初激で会心出たら
以後ずっと会心なのな、初めて知ったわ。
これ上手くやればジエン最適装備になるんじゃないか?
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:39:46.66 ID:RfgHYEw00
会心固定は3回目だよ
ついでにぶん回しは船上ならDPS高いけど
決戦ステージだとそこまでではないから
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:57:21.56 ID:WfF1/3qx0
>>231
イフリートマロウで45針の死闘だった俺みたいなのもいるんだぞ
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:01:47.44 ID:M8sIynTf0
>>234
勇者だな…片手メインで使ってるけど水中とか勝てる気がしない
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:06:39.77 ID:tstWA8BZ0
ナバル亜種はブラキ槍とアグナUで突破したな
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 02:17:51.94 ID:WfF1/3qx0
>>235
HR解放までは片手専だったしな・・・

今はヘビィ使い始めたんで、亜バルさんはATMになってるが
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 03:19:29.26 ID:FMVFzN3z0
ナバル亜種どうしても倒したいなら、ゼヨから水中バリスタ弾10個かって、打ち上げ樽2種10個ずつ
ボマーと砲撃王と高速収集つけて、爆破とバリスタ撃ちつくしたら叩いてれば時間内に終わるはず
撃龍槍チャンス時に樽爆弾Gを一緒に並べて食らわすのもいいぞ

ヘビィ使えばいいなんて言われたら返す言葉もないがな
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 03:52:54.98 ID:zF0jsrCMT
オトモが強いのか、爆破武器が強いのか、P3よりだいぶ楽な気がする
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 04:06:07.88 ID:qwFcbNmg0
★8のクエが簡単とかいうのはプロハンなんだよ
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 04:32:24.00 ID:U7bW24c+0
亜ナバル初挑戦はランスだったけど通常ナバル狩りまくってた事もあって苦労はしなかったなぁ
あいつは離れない事に気を付ければいいよ
デカい怖いで少しでも離れると振り向きの角でひっかけられたりして攻撃チャンスを失う
常に腹〜ヒゲの生え際辺りに居ればそう苦戦しないはず
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 05:03:06.56 ID:/OZhyjv80
いまG2の爆砕の連鎖やったら砕竜の宝玉が2個も出た。こんなこともあるんだなw
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 05:14:07.29 ID:KnxFGW1zO
P2Gよりは簡単になったよね
G級のフルフルで詰んでた俺でもクリア出来たし(ストーリーは)
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 05:32:20.00 ID:6XXJFHhFO
爆破があるし、チャチャンバ大砲、チャチャンバ回復サポートが強いからなあ
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 08:13:58.15 ID:1AzvN+cy0
P2Gは今やったら意外と行けるかもしれんぞ
俺なんか村上位ナルガの緊急で詰んでたがP3、3Gの経験が生きたのかウカムまでソロクリア出来た
むしろなんでこんな所でつまずいてたんだって思っちゃったわ
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 08:51:50.73 ID:8G0AdpcI0
>>243
でも綺麗な避けて当てる、を繰り返しやすいのは断然P2Gだろ
何かとふらふら動くドスドスジャギィが多くて辛いわ
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 09:57:49.89 ID:x3dSnhpM0
>>246
それでか。
昔は火事場でいろんなクエ行ったのに
今作では使う気が起きないのは。
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 10:21:01.27 ID:akIrHSWU0
P2Gはノーモーション突進以外は大体避けやすかったけど
うねうね動いて範囲広い攻撃ぶっぱが増えたからな
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:32:47.74 ID:Y2gVl23S0
>>241
一番作りやすい高龍武器の、虫双剣でザクザクしてればいつの間にか死に
…鱗が99枚軽く突破する系

それはともかく、さっき
落し物、報酬、メラルーカヤンバ(盗み枠でなく多分尻尾から)が揃って雷狼天玉。
利用しない、無欲な時に限って無駄に出てくれる系
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:47:25.64 ID:x3dSnhpM0
今考えるとG級序盤で虫殺してるだけで
デフォ紫スロ2麻痺付きランスが作れた2ndGはおかしい。
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:56:06.16 ID:9oRSKLC80
武器が強いのはいいことだ
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:02:45.06 ID:ILhrF6zZ0
ついにミラオスクエまで到達できた…
でもあいつ何で行けばいいんだろう
ぱっと相対しただけだと勝てるのかさえ疑問
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:04:16.25 ID:Y2gVl23S0
>>252
んー、
とりあえず槍やガンスで相手がどういう動きをするかだけ見続ける、ぐらいかな
あとメラルー被せて素材一つ位採取。
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:04:40.88 ID:w99dcns00
慣れるまではガードできる武器がいいんでね。
倒れこみの直撃はさすがに痛いし。
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:05:43.82 ID:hRLqlvMD0
とりあえず火耐性20以上確保していけ
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:11:36.04 ID:G1d0a1r50
得意武器は何かによる。なんでも行けるならヘビィにシールドが楽だと思うが。
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:15:09.08 ID:Q6ex1MiuO
俺もグランはヘビィにシールドだな

全部位破壊も出来るしメガフレア以外はガード出来るし
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:17:11.75 ID:uoWM2+0/0
イベクエのG級ジエンが失敗しまくりで辛い
決戦ステージまでは上位と同じ方法で問題なく行けるんだけど、毎回決戦ステージで船壊されて終わる
手持ちの装備は大剣のタルタロスorホコリにスキルは抜刀術技or弱点特効、集中、斬れ味+1

決戦ステージに入ってからはまずある程度近づいてくるまでバリスタ撃って、
大砲距離に入ってきたら大砲に移動、密着してきたところで撃龍槍を当てて
後は手や腹を溜め3→横切りループで直接切りながら
銅鑼と拘束バリスタが復活する度に船に戻って相手の攻撃に合わせて使う
という感じで戦っているんだが、戦い方や武器スキルに問題があるんだろうか
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:24:22.83 ID:G1d0a1r50
まず船上ステージでダメージちゃんと与えてたら決戦はそんな感じで行けるんじゃないか。
最近行ってないから良く覚えてないけど、
龍撃槍あてて右から浮上した後決戦ステージ行くくらいだったっけか。
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:35:56.87 ID:uoWM2+0/0
船上でのダメージが足りないのかな
一応背中のヒビは船上戦で確実で破壊して、巨龍爆弾や撃龍槍もしっかり当てて
船も通常状態を保って決戦に移行できるんだけども、どうしても決戦ステージで船を破壊されて終わる
もしかしてバリスタとか使わずに決戦ステージに移行したらすぐに直接殴りに行くほうが良いんだろうか
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:42:44.78 ID:G1d0a1r50
近接なら逆にバリスタは船では残しておいて決戦でつかうほうがいいかもよ。
最初は行けないエリアにいるし。
あとはのしかかりにはドラとか行動覚えてダメージを押さえるとか。
高級耳栓とランプ大砲は連れて行けよ。
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:42:47.14 ID:Y2gVl23S0
>>260
そうだね、双剣だけどとりあえず真っ先に足狙いに行くな
腕の表面破壊での怯みで、少しでも時間稼ぐ感じ
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:42:50.36 ID:FMVFzN3z0
左の牙を折っとくとなぎ払いのダメージが減るから、船上で爆弾駆使して左だけ折っとく
決戦ステージは、腕破壊怯みで時間かせぎができるんで、手持ちのバリスタうったらすぐ腕破壊へ走る
溜め3打ち放題だから大砲バリスタより斬ったほうがいいな。あとホコリがいいとおもう
スキルは三種でもクリアは簡単。お供は大砲でいい。大剣は楽なほうだと思う
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:45:33.33 ID:Y2gVl23S0
余裕がある状態では、拘束バリスタは回復次第に遠距離でも使っちゃうのも手、
振り払いで後退するのでほんの僅かでも稼げる

耳栓と耐震セットがあればいいのになー
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:46:14.01 ID:/OZhyjv80
こういうとき慌てた方が負けなのよね
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:47:45.70 ID:w99dcns00
大剣ならヒビ破壊後に残る弱点肉質を殴るべし。場所は口ではちょっと
説明しづらいが、写真付きで「ここを殴る!」みたいなサイトをいくつか見た
記憶がある。あれをやるのとやらんのでは、決戦ステージの労力がまるで違うよ。

どのくらい削れるかと言うと、決戦ステージで腕を捨ててひたすら脇の下を
殴ると、船の防御を一切せずにジエンを屠れるくらい。

なお決戦ステージ開始直後のジエンは攻撃可能エリアの向こう側なんで、手持ちの
バリスタを適当に撃ってから駆け寄ればええんでないか。
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:47:52.87 ID:uoWM2+0/0
>>261-264
色々ありがとう、ホコリ担いでまた挑戦してみる
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:48:35.32 ID:U7bW24c+0
決戦場での大砲バリスタは最悪だよ
最初の10発くらいは撃ってもいいけど
ダメージあんまり入らないし、プレイヤーが船側にいるからジエンもどんどん進んでくる
足斬りは怯みで押し返す事もそうだが、ジエンがその場で攻撃をすることが多くなるのでかなり進行を遅らせられる
手持ち撃ったらさっさと走るべき
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:50:08.64 ID:uoWM2+0/0
>>266,268
ありがとう
ヒビ破壊後の弱点肉質は知らなかった、ちょっとググって確認してみる
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:50:55.95 ID:FMVFzN3z0
>>266
腕破壊しないなんてとんでもない! ほとんどジエンやるときは腕破壊報酬が目当てになるからなぁ
しまいには背中叩きすぎて腕破壊前に殺してしまうから、お供大砲もやめたりしたくらいだ
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:53:41.71 ID:w99dcns00
いやいや、あくまでダメージがそれくら入るよって話しで、
もちろん俺も腕は噛り付いてでも壊すよw
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:54:07.66 ID:Y2gVl23S0
ジエン決戦はオトモがあんまり役に立たないので(この間、研いでるときにオトモにOKされたが)
それよりは大砲の弾にしちゃった方がいい、のかな?
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:59:18.56 ID:akIrHSWU0
たまにバリスタ大砲撃ってくれるけど頻度はあまり高くないしねえ
弾にしちゃったほうがいいんじゃなかな
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 13:59:48.91 ID:w99dcns00
大砲は馬鹿にできない火力だと思う。そういや、欲しいスキルが付けられなくて、
采配つけたら、発射後に残る大砲役もバンバン踊ってくれて意外なほどに
快適だったわ。うっかりダメージ貰ってもたちどころに回復してくれる。
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:06:20.37 ID:FMVFzN3z0
采配は下手な便利スキルより重宝するぞ。スキルに余裕がないとつけれないけど
フロギィXの時とかあきらかにクリア難易度が下がる
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:06:50.04 ID:9oRSKLC80
大砲が肉質無視じゃないっぽい事を知った時の衝撃といったら
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:10:53.03 ID:sOjU6aUw0
レウスの尻尾もボロスの頭ももぎ取れるんですって!
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:11:11.00 ID:G1d0a1r50
フロギィXの腕はともかくフルで装備なんてしたことないわ
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:13:10.96 ID:w99dcns00
一応弾の威力も上がるんだよな>采配。
まあ、今回あの二人ちゅーか二匹?が居てくれて色々と助かったのは確か。
エリア移動で上昇中のレウスが被弾して落ちてきたときは、コーヒー噴いた。
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:16:41.55 ID:U7bW24c+0
いつのまにか転倒や部位破壊しててファッ!?ってなることもしばしば
ベリオとか割とよく転ばしてくれる気がする
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:20:53.15 ID:G1d0a1r50
回復がかぶったりもするけれど、ピンチの時の回復はやっぱありがたい
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:36:33.57 ID:R6SmY7tz0
>>268
ソロの話でしょ?

野良で四人特攻すると90%くらい侵入不可エリアで倒してくれるので
バリスタに座って前進誘導する癖がついたよ
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:02:34.28 ID:hLhZ1muN0
そもそもジエンの決戦ステージ行動ってハンターの位置とか関係してると思えんのだが
バリスタ撃ってても最初の確定行動後、薙ぎ払い連打とか普通にやるし
最初から近接攻撃にいっても岩攻撃もなしでひたすら前進とかもあったぞ
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:03:05.67 ID:4aYWUe2a0
次作ではサクリファイスとかでなまくらと攻撃系スキルの複合でないかな
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:14:14.08 ID:IowqZqDM0
>>283
行動パターンと言うか怯みまくりでどんどん後退していくのが問題
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:17:52.42 ID:DSKdtraG0
ジエンの決戦ステージって街への通路をふさぐ形で船がとまっているのな
まさに最終防衛線って感じ
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:20:30.63 ID:FMVFzN3z0
ああ、だから船壊されると終わりなのか。帰れなくなるとかかと思った
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:22:39.61 ID:Y2gVl23S0
しかし、町のでかいジエンの牙、一体どんなジエンがいたというのだ
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:24:53.80 ID:ILhrF6zZ0
シェンガオレン見た時「あんなでかいラオどこにいんだよ」と思った感覚
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:27:21.60 ID:hRLqlvMD0
本当に街が危ないなら船壊されたぐらいで諦めるなよ!

と思ってしまう
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:34:55.97 ID:R6SmY7tz0
最終防衛戦突破されるとJアラートが鳴って
なんとか親衛隊とかギルドガードとかが集まって退治してくれるんだよ
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:57:22.19 ID:Zf1bIB4l0
>>286
ああ、そういうことだったの
その割りにいつも俺だけに任せる放任主義はやめておくやす





・・・え、狩友?
なにそれおいしいの?
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:05:33.54 ID:DSKdtraG0
ジエンと反対方向にカメラを向けると遠くに街が見えるよ
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:30:54.97 ID:IowqZqDM0
>>291
まぁそんな感じなんだろう
だから街は無事だけどハンターとしてはクエスト失敗
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:31:06.16 ID:8G0AdpcI0
ジエン狩りは村にとっての祭りなので
そんな危機的な状況にはさもあらず
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:33:54.76 ID:FMVFzN3z0
一人でけっこう追い詰められちゃうんだし、街でうでっこきのハンターが十数人対処すれば
ジエンが街に来るなんて大した危機でもないんだろうしな。ジエン戦はスポーツライクなんだろ
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:49:41.38 ID:IowqZqDM0
祭りとは言っても街に侵入されるのは十分危機的状況だと思うけど
まぁ普通にその前に対処できちゃうから結局問題はないんだろうな
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:52:03.47 ID:akIrHSWU0
あの祭りって死傷者何人出てんだろうな
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:55:09.31 ID:FMVFzN3z0
長野の御柱祭は毎回死傷者出ててもやってるからそういうもんなんじゃないかな
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:56:44.54 ID:4ZJ7Ln550
ジエングッズとかいっぱい出てんのかな
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:57:33.79 ID:sOjU6aUw0
そもそも日ごろから化け物相手に死闘を繰り広げているハンター家業に死傷者云々の話など無粋にもほどがあるぜ
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:05:46.53 ID:akIrHSWU0
>>301
ムービー見るにあれハンターじゃない奴も参加してね?
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:06:17.02 ID:9oRSKLC80
トライ経験者はジエンのお祭り感がわかるはず
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:11:45.32 ID:hRLqlvMD0
今日は・・・・・風が少し騒がしいな・・・
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:16:02.80 ID:Aj8OGkOy0
ジエンの抱き枕ほしいわー

>>298
とりあえず周りの小舟の人たちは大半が砂の海に飲まれていってるんだろうな・・・
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:34:01.07 ID:TbuRn7Sx0
村を守れっていうならバリスタや大砲の使い方事前にレクチャーしてくれよ
初見じゃなにやっていいかわかんないっつーの
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:43:49.45 ID:U7bW24c+0
むしろジエンは村の近く通るだけで狩られる被害者なわけだが
街を襲うなんてことはないし大物がキターってお祭りしてるくらいなんだけど
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:45:59.63 ID:U7bW24c+0
ちなみにジエンが何故街に近づくかっていうと砂海を周遊してるデルクスが街の近くを通るから
それをエサにしてるジエンが近づいてくるっていう設定
だから船にはデルクスが乗ってくるし
ジエンの口の中を剥ぐとデルクス素材がやたらと取れる
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:51:31.61 ID:akIrHSWU0
デルクスはたまたま口の中に入っちゃってモグモグされちゃうだけで
ジエン自体は砂の中の有機物を食ってるんじゃなかった?
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:55:39.80 ID:IowqZqDM0
いや、ラオと同じであのまま進むと街に直撃して被害が出るから討伐してるんでしょ?
結果として希少な鉱石が採れるから豊穣の象徴と呼ばれるけど、同時に災厄の象徴ともされている
まぁジエンとしては人間に危害を加えるつもりはないと言う意味では被害者とも言えるかもしれないが
人間側としても正当防衛だろう

デルクスに関しても>>309が正しい
デルクスはむしろおこぼれを狙ってるコバンザメ
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:59:54.40 ID:n45BHPbW0
ジエンにパチンコで挑んだら背中壊せず船壊された
やっぱり慣れてる武器が一番いいな
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:11:09.80 ID:FMVFzN3z0
背中こわせなくっても倒せるべ。パチなんて楽勝。船守るのが下手なだけだろ
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:22:20.65 ID:Aj8OGkOy0
パチンコ使うなら背中乗る理由ないよな
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:25:31.99 ID:sSvxxpnRP
対巨龍爆弾くらい置かせてよ
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:59:23.99 ID:6XXJFHhFO
アドバイスするか下手と馬鹿にするかで性格が見えますわー
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:33:28.93 ID:7y1b788WO
上位で苦労してブラキさん倒して武器作ったはいいけど二段階目で宝玉二個やらナルガも必要なのか
まだまだ先は長そうだ
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:52:34.06 ID:RhllooO+0
>>316
そんなのあったっけ?と思ったけど弓の話か。
天殻以外必要数ストックしてたから直ぐに浮かばなかった。
まぁ上位のナルガなら何とかなるでしょ。
最終強化で要求されるナルガ亜種の牙の方がめんどいと思うよ。
天殻はひたすらブラキさんと戯れるか狩友有効活用して
天の山菜引換券取るかすればいい。
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:03:40.87 ID:qwFcbNmg0
そろそろセカンドキャラまともにやろうかな
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:33:31.97 ID:6XXJFHhFO
やっぱりアルバがぶっちぎりで出来が酷いな……
求めてる強化は肉質硬化じゃないんです
新モーションも無いなんて……
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:41:20.15 ID:qwFcbNmg0
でもでも、あのずっとピリピリした感じで
長々と続くG級アルバが私は結構好き
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:42:10.25 ID:Filk6NPf0
オーバースペックのアルバと
オーバースペックのパチンコ

良い勝負でした
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:57:59.57 ID:gKedeJoz0
>>319
お前らがP3で散々ハメるからこうなったんやで!
順調にリオレウスと同じ進化を遂げてます ありがとうございました
次回作のアルバトリオン希少種にご期待ください
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:01:15.91 ID:Zf1bIB4l0
てか地味に足のひるみで転倒しなくなってるのな

あと、パチンコでアルバ倒せる人マジ尊敬するわ
俺はやっぱりウンコじゃないと無理(しかもソロ35分針www)
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:03:02.22 ID:qxzULocT0
>>322
並ハンにとってはP3アルバは丁度いい塩梅だった・・・
3Gアルバはやる気が起きんよ
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:05:45.30 ID:gKedeJoz0
パチンコがどうこうより、Gアルバのマジキチ火力をガンナー装備で行く思考が凄いわw
ガ性2ガ強砲術王のガンスでひたすら後出し溜め砲撃でクリア・・
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:09:44.43 ID:Filk6NPf0
頭剣士用にして爪護符で390ぐらい行くぞ。
これだと即死だけはない……はずだから、急いでいにしえ飲むかモドれば良い。

俺はチキンなので金剛体覚醒不屈ボマー回避1の構成だけどな。
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:10:15.04 ID:U7bW24c+0
回避距離パチならそこまで苦労せんぜ
回避性能も付いてればとびかかり見てからでも回避余裕でしたになるし
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:21:43.14 ID:X0VkUOjH0
むしろ近接の方が禿げるで
パチンコなら20分ぐらい思考停止してるだけでいいし
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:22:17.78 ID:pWWqPOCm0
P3からモンハン始めてアルバを弓ソロで狩り続けてたから
Gアルバはパチンコに持ち替えさえすればどうとでもなったよ
たまにノーダメ討伐できたりね
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:38:39.49 ID:wN96t23x0
パチンコはルーティンワークだから嫌い
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:43:04.90 ID:x3dSnhpM0
もしも祖龍相手にパチンコで行けてたらどうなってたんじゃろか。
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:48:10.47 ID:9oRSKLC80
>>331
全俺が許していた
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:53:16.29 ID:7y1b788WO
>>317
まだG級いってないけどナルガ素材まだまだ必要なのね

大砲のおかげかなれたのかわからんがだいぶブラキ戦の時間 も減ってきたし早くナルガ戦にシフトしたいな
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:54:57.86 ID:gKedeJoz0
パチンコみたいな溜め1連打するような武器好きじゃないんだよね P3のW属性ライトボウガンも嫌いだったな
クリ距離の意味すら理解してない人でもパチンコ使えば俺TUEEE出来ちゃうのは、もはやバグじゃねぇのかと
弓ってそういう武器じゃないでしょうに・・
W属性ライトも、クリ距離無視の属性弾をバラ撒いてるだけでガンナー気取りの人が多かった
案の上、属性弾が切れたら通常2を超長距離からバラ撒くとかw 
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:02:26.98 ID:RfgHYEw00
当然ラオートは使わなかったんだよな?
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:04:54.94 ID:j7Na4DR20
PTで属性弾切れるとかそのメンバー大丈夫なの
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:05:40.15 ID:4ZJ7Ln550
毒属性弓があればパチンコの対抗馬になれたんだろうか
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:06:05.00 ID:RhllooO+0
>>334
パチンコは弓じゃないって前から言われてなかったっけ?
まぁ俺みたいに立ち回りど下手な脳筋剣士には
ありがたいけどね。
アレのお陰でG級ジョーさんと金銀夫婦ソロ狩り
出来るようになったし。
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:08:39.36 ID:qwFcbNmg0
このスレプロハンだらけってわけでもないのか
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:16:27.77 ID:WRnZr+jR0
>>339
G級は1〜2乙当たり前で、
回復薬飲みまくりだけど?
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:19:16.44 ID:kl27LTkn0
>>399
愚痴はプロハン級だが脳味噌はふんたーな人がいっぱいだよ!
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:21:52.77 ID:/BnrBL5B0
アルバが真に酷いのは角
耐久値酷いのに確率も酷いとか開発の脳は何に統べられてるんだよ
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:29:28.19 ID:x3dSnhpM0
思い返すとラオートで属性弾ばら撒いて
武紳闘宴クリアしてたんだがアレって間違いだったのかなぁ?
40分針でクリア出来てたからそうでないと思いたいが
今のヘビィ=物理ダメージの風潮考えると本当に良かったのかと思う。
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:30:29.16 ID:n45BHPbW0
ゲームの製作者はパターンや攻略法知ってるしデバックで何度もプレイしてるから
難易度が上がるってやつだな
第3者からすれば手探りで攻略することになるから難しい
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:32:46.32 ID:qvELxPfV0
立ち回り覚えて慣れてくるとたいていのモンスターが18〜22分ぐらいかかるんだけど
大体のモンスターって体力同じだったりする?
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:35:41.14 ID:1AzvN+cy0
初ドボル亜種討伐はいにしえ16個分と回復薬G20個分持ってったなぁ…
今考えると明らかに落とし穴とか持ってった方が楽だわ
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:38:16.59 ID:7SRJMUkH0
パチに比べるとW属性速射はまだマシだったと思うが
速射によるハンターの硬直時間を考慮した立ち回りや属性有効部位の知識必要だし
モンスによっては狙いにくい部位だったり大連続とかでは弾足りなかったり
一方パチは、飛び出す5つの弾をどこでもいいから当てるだけ、部位破壊も勝手に済む
大連続であるほど楽だし何より覚醒ボマーつければ後は物欲スキルに回せる
そして今作の弓の不遇さ
まあよくお世話になってるから不満ってほどじゃないが
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:40:26.42 ID:iRZULFxb0
ここで貰ったアドバイスのおかげでイベクエのジエン無事に討伐できた
改めてありがたやー
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:48:57.08 ID:gKedeJoz0
>>347
全く同感だな
ポケモンを卒業した小学生が、3DSで発売されてるMH3Gに興味を持った時に
YOUTUBE辺りで隠しボスのルナルガ相手にパチンコで戦ってる動画を見たら、何て思うんだろうな・・
「あぁ、連打ゲーね モンハンって無双系か」とか思われそうw
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:49:07.65 ID:aXSQHKt40
オンでの迷惑さという意味でははパチ地雷のが圧倒的だが
W属性速射はゲーム自体の低難度も手伝って、パチ以上にお手軽だったぞ
二人以上いれば弾切れ前に死ぬし、回避とかそれ以前に怯んでる時間が長すぎだし
だいたい肉質の調整からして、物理が通らない箇所、狙いやすい箇所ほど属性に弱いもんだから
何も考えずに猿真似で速射してる厨でもそれなりに火力として貢献出来てた

ベリオ羽とかガンキンアゴとかウカム腕とか
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:58:11.40 ID:/BnrBL5B0
そして出てきたのが弱点といった弱点がない歴代最強の看板モンスターである
まあ、W属性速射やらパチンコはわざとだと思うけどね
4にもこのポジションの武器は出るだろう……上の二つに比べたら3のアルバ武器はまだまともだった……か?
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:59:13.61 ID:7SRJMUkH0
>>350
そういや複数人W属性速射って怯みまくりだったな
アグナとか起き上がったらまた転倒の繰り返しで剥されまくってた
3gからはソロ専だから忘れてた
また複数人でモンハンやりたいからHD版買おうかな…
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:04:02.00 ID:eA7SE08Z0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:13:55.47 ID:6ucu4v9sO
>>345
ドボルは大型内で出群してる
ナルガやべリオは低めだった気が
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:18:34.13 ID:DttRmt5w0
あと、肉質硬くて動き速い分ブラキも体力は低い
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:33:19.94 ID:KUxKHUHh0
LLと無印で1人通信PTプレイやってるが、物欲センサの優秀さに泣けてくるぜ

メインのゴルルナ作ってるときは重殻が全然出なくて苦労したのに、
サブにゴルルナ腰だけ欲しくて3連戦した現時点で重殻*8、
そして徨液がサブに出ずにメインに出まくるという・・・
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:44:11.07 ID:Ix/oZGbM0
>>347
そんなの考えずに乱射してればよかったのがW速射だろw
属性弾は割と全身万便なく効くしそもそも連射数+の速射とか2発目以降は狙った場所に当たらん
さらに距離も関係ないから連射し放題

ラオートもパチもそうだけど思考停止でガンガン撃ってりゃ死ぬから壊れ性能なんだよ
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:11:45.44 ID:PFpF/z1o0
この前エクリプスボウを溜め1連射でうってるやついてびっくりした
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 07:27:32.68 ID:jrBP1SZH0
黒wikiに書いてある表記で弱点属性○までなら爆発属性が有利
弱点属性◎ならその属性を使うのが有利
のような感じなのだろうか
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:14:49.28 ID:CUwN67q80
そんなレベルじゃない、その条件+G級の単体イベントクエで視野に入れる感じ
複数頭クエなんか迷わず爆破担ぐわ
特に攻撃力の高い覚醒爆破なんかもうね…
ハンマー?ああ、グロンドギガね
こんな感じ
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:20:06.30 ID:SatRcrMT0
もうだめだ、闘技場ラギアヘビィが無理ゲーすぎる
今回のピアスは諦めよう
みんなよくこんなのに勝てたね。四天王のほうがまだマシなレベルじゃん
4は水中がなくて本当に良かった・・・良かった・・(´;ω;`)
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:31:19.85 ID:XaxZ67420
HD「いいのよ」
ローカル「俺も居るぞ!」
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:33:21.25 ID:8b7A6G4C0
水中ラギアは1発撃ったら移動するくらいの気持ちでやらないと食らいまくるべ
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:35:52.41 ID:8b7A6G4C0
確か闘技ラギアのヘビィは回避距離もシールドついてないから
なおさら一撃離脱を心がけないとな
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:36:43.58 ID:KNCTQ32j0
しかも雷耐性がステキなレベル。
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:26:01.35 ID:jHcd71YCP
嘘だ!プロハンの動画見たら5分くらいでサックリ倒してたぞ!(小学生並の難癖)
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:28:47.82 ID:KNCTQ32j0
いや、だからあれはスキル「プロハン」を発動させてる動画でございましてね。
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:55:14.05 ID:6ucu4v9sO
破壊すると弱体化するけどほとんど弱体化してないだろ部位:ブラキ腕
破壊されたら弱体化しろよ部位:ブラキ頭・ドスバギィ頭・アルバ頭
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:01:27.68 ID:qvXR8A5x0
どいつもこいつも尻尾が短くなるぐらいでロクに弱体化しやがらねえ
ベリオさんを見習え
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:03:02.03 ID:GWdtPjoy0
ギザミ「部位破壊でリーチ短くなる俺って優しいな」
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:04:14.55 ID:KNCTQ32j0
その優しさの100分の1でいいからガンナーに分け与えたまへ。
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:11:04.35 ID:KlppOGxH0
最近LLとMH3Gのセット買ったんだけどセーブが爆速でワロタ
ダウンロード版だからあんなに早いの?
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:16:59.76 ID:ps5aUGfj0
初めて3Gでスラアク使ったんだけど属性開放突きのエフェクトがしょぼくなってる?
なんか前より迫力が無くなった感じが・・・気のせいかな
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:20:06.97 ID:KlppOGxH0
>>373
フィニッシュの時の画面ブレがなくなって地味になった
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:21:50.09 ID:6x43n/Tq0
今はガンナー無双すぎるからむしろ蟹には是非とも来ていただきたい
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:22:28.94 ID:ps5aUGfj0
>>374
あぁ、それでか・・・。レスどうもです
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:28:55.97 ID:KFjlL/wSO
>>375
ガンナー殺しはギザミと思われがちだが実は小蟹だったりするのよね
ギザミ装備は剣士/ガンナー共に優秀だったりするからTri系にも来て欲しかった
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:32:37.49 ID:GWdtPjoy0
まあスキルは調整される可能盛大だがな
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:07:45.37 ID:KNCTQ32j0
ヤオザミと聞いただけで濡れるわ。両目がな。
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:40:13.74 ID:UjUcnfQO0
なぜか今日はブラキの天殻3個出たな。俺にとってはあまり使い道は無いんだけど。
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:47:25.74 ID:jqbpDj7F0
>>379
P2Gで近接メインだった俺が、気分転換で弓に挑戦してみたが
BCの次エリアの最初の雑魚ヤオザミ(小蟹)相手に強撃ビン全て使い切るという死闘・・
散々な弓デビューだったなw
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:28:51.52 ID:ieHHxfXkT
必要のないときにレアよく出るよね
クエ消化してたら一回で獄狼竜の天玉3つでた
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:32:29.91 ID:Bsef/Fkz0
発売日に買って今日に至るまで
回避→しゃがみ移行が地上でもできるって事を知らなかった・・・
なんて便利なんだコレ・・・ワロタ・・・
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 18:53:24.16 ID:6ucu4v9sO
氷ガンスさん選択肢がほぼボルボ亜種しかないじゃないですか……
龍はエンデがいいかなあ
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:00:25.48 ID:vGzKa9OB0
>>367
ああ、あれプレイヤーのスキルだったのか

スキル名:プレイヤースキル

発動スキル:
+20:神ハンター
+15:プロハンター
+10:ベテランハンター
ー10:ふんたー

こうですか
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:08:16.17 ID:Ix/oZGbM0
弓は早めにソロでデビューしといた方がいいよな
どんだけ溜め射撃と距離が大事なのかが良くわかる
一度でもソロで弓使ってたらパチでもないのに溜め1連射する糞弓とか出てこないだろうに・・w
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:23:04.12 ID:qvXR8A5x0
照準を上下に動かすと撃った後カメラがその方向に傾いてて、
いちいち直さなきゃいけないのは何とかならんのかな
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:25:09.93 ID:DPftgnZ60
闘技場のラギアヘビィのときのタックル
お前らはどう処理しているのか教えていただきたい
後時計回りに密着するって立ち回りで合っているのかわかんないよ…
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:13:11.43 ID:v3PW3XVm0
とりあえず全クエ制覇するかーって一年発起して
面倒すぎる面子だからって敬遠してた高難度大連続をまとめて爆破で消化したんだけど

高難度乱入で出てきたのが2連続飢餓ジョーで吹いた。
こんなタイミングで出てこなくて良いから……。
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:08:25.34 ID:d+OYzPuX0
>>387
それ分かる
あれなんとかならないの?
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:09:50.14 ID:U1amY3y80
>>387
R押したあとに一呼吸おいてから十字キー上下を押す
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:21:33.23 ID:zt52M3HW0
最近はじめてまだ集会所は下位なんだけどこれで集会所行ったら迷惑かな?
モンハンはPSPでずっとやってたからそこそこのスキルはあるんだけど水中戦とかは初心者丸出し
やっぱせめて上位までは自分1人でやるべきかな
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:28:26.57 ID:GWdtPjoy0
1人で3乙とか戦闘せずに採取ばかり見たいによっぽど迷惑かけない限り大丈夫じゃね
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:32:23.80 ID:q43gSRtKP
昔右も左もわからない初心者の頃一周終わった仲間たちとやってたなあ
自分2乙は当たり前見たいな状況でやってたけど時間忘れてすんげー盛り上がってた
みんなで俺を援護していかにしてクリアするかでハラハラだったわ
タイムアタックとか素材集めで何周もするとかじゃなけりゃ一人くらい弱い人がいたほうが面白いと思うぞ
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:51:22.76 ID:XaxZ67420
>>394
すごいわかるんだけど、ローカルで話しながらやるとすげー楽しいんだが
オンでチャット打ち込みで同じくらい楽しくやれる気がしない。ちょっとした冗談も打ち込みじゃやんないだろうし
ローカルで楽しい狩りを知ってるとオンがどうなるか不安でもあるな
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:53:46.29 ID:d+OYzPuX0
skype「いいのよ」

日本人ってボイチャの文化あんま浸透してないよね
まぁ外国と違ってRTSとか盛んじゃないしね
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:34:45.20 ID:Tb6VR71l0
ミラオス討伐できたぁぁぁ!
ようやっと金銀やらGエン亜エンへの挑戦権を得られた

★8クエは闘技場二頭ばかりなのね つまんねぇ…
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:55:31.05 ID:mxjyXqaY0
>>397
おめでとう!!
お祝いといっちゃあなんだが、G3の闘技場クエについて自作の攻略法を伝授するぜ
最低限用意するものはガ性+2、ガ強、匠がついた装備と爆破or毒のランス

手順はこう
1強走薬のんでIN
2入ってすぐの右の柱と採取ポイントの間に行って、ひたすらたてこもる
3あとは隙ができたときに突いたり、強走の効果が切れたら突進で逃げてからモドリ玉
これでほとんどが大丈夫
既出だったすまない

他にもパチンコを使ったりしてもいいが、これが一番安全で気に入ってる
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:08:46.37 ID:s6HGhjuX0
>>397おめでと

ペッコは不眠術必須だわな、それか大剣片手散弾ヘビィで阻止するか
ジョーは亀してると体力ゴリゴリ削られるから逃げ回った方がいいかも
あとは>>398が楽
お節介ならゴメン
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:14:36.28 ID:Tb6VR71l0
>>398-397
ありがとう
とりあえずガ性ガ強装備を作りに行く

Gエン・亜鉛やらアルバあたりもいずれクリアできるようになりたいなー
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:15:23.82 ID:Tb6VR71l0
>>399だった
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:32:38.40 ID:v3PW3XVm0
抜刀技大剣とか、デストルでたまに手出しして逃げるプレイだったな。
大砲より最高お面で弾除けにしてた方が楽だった
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 23:34:29.42 ID:U1amY3y80
片手なら煙玉するの楽かなと思ったら時間かかりまくって大変だった思い出
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:08:41.52 ID:Aqsp7htt0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:12:58.31 ID:xx5NRacD0
煙玉使うと、俺がモンスターを見失ってしまうぜ
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:37:37.61 ID:LoQIf16e0
>>405
陸の闘技場の日陰でけむり焚いた日にゃ
何も出来ずにモンスと狩友にフルボッコを
何度も味わってるよ・・・
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:40:28.10 ID:KbXDkMRT0
昔友達とやったファミクシャで煙玉焚いた時の事を思い出した
ルナルガなんか目じゃなかった ルナルガもあれくらい霧出てればよかったのに
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:45:54.15 ID:kg98u+F50
>>391
それは俺も考えたけど結局ストレス溜まる
照準もその分遅れるし…
マジカプコン産廃
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 02:21:59.16 ID:D6J43nXJ0
去年散々やって飽き気味だったので、売っちゃってたんだが、
正月に友人宅でHD版見て、その時聴いた濁流の罠に変に気持ちを奮い立たされて
以降昨日まで悶々と過ごしつつ、近所のゲーム屋で新品のLLモンハンパック見つけて
思わず衝動買いしちまったぜ
やっぱ楽しいなモンハン
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 02:46:56.38 ID:22IyqXVX0
なぜそこでwiiUとHD版じゃなかったw 夏までオンで楽しめるぞ
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 04:16:09.95 ID:qB97sSuUO
やっとブラキさんが玉落としてくれた
34体目にして初玉…長かった;
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:26:51.90 ID:BlsewiF10
大剣を使おうと思うとラギアメイルがいつもチラつきやがる
あのダサさは何だよいったい・・・
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:28:06.94 ID:9OzfkwkfP
>>412
ディアブロX「俺を使え」
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:29:42.55 ID:6dV5hfop0
大和・真、日向・真「お呼びか?」
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:32:50.63 ID:fwfy6xco0
真は便利だよな。最低限匠5有れば抜刀技もつく
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:23:23.29 ID:8g7Sa3o30
どれもリノプロXアームに比べりゃマシ
あの屑みたいな見た目であの性能は詐欺だ…
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:29:05.55 ID:0ncNU6nj0
属性開放突きの件だけどフィニッシュの爆発自体も小さくなってるみたい
そのほかにも血のエフェクトもしょぼくなってるからより迫力ない
3gは属性意外のエフェクトは恵まれてない気がする
弓なんかさらに強撃ビン没収+照準の不具合で使っていて楽しくない
物理特化はイクサ一択だし
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:31:28.91 ID:9/vTMauT0
胴系統倍化があるせいか胴はSPがショボいのが多いんだよな
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:08:38.79 ID:5DqkSXlu0
ポイント・スロットともに胴を優遇しちゃうと倍化で夢が広がりすぎるからな
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:09:57.54 ID:22IyqXVX0
G上がりたて汎用匠装備にはお世話になったが、リノブロ腕はもうつけたくないな
逆にあれの見た目が悪かったおかげで、一式の匠装備作るのに真剣になれたのはあるかも
お守り掘りで匠5掘り当てるの頑張れたのも、汎用匠装備から脱したい一心だったしな
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:10:21.61 ID:lGuvzIzEO
・お守りテーブル固定
・ピアスバグ(解決済)
・リストから調合で調合確率非表示
・メニュークエスト画面で昼夜確認不可
・マイリスト総数減少
・水中の仕様
・アイテムBOXページ数不足
・弓のカメラ・エフェクト
・剣斧の開放突きエフェクト


他に細かい所の不満点あったっけ
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:22:41.05 ID:8g7Sa3o30
水中の仕様ってなんだよおおざっぱすぎるだろ
あとはアイルーフェイクとか水中しゃがみバグとか
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:29:43.26 ID:akrHRpng0
アイルーフェイクは呼べば光速でこっち来てくれるからある意味利点と言えなくもない
水中はあかん
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:02:49.32 ID:GL/lvgeU0
俺としては笛のテキトーな作り込みを推しておく
旋律削減と、意味不明な旋律と笛の組み合わせだけは次作で改善してほしい
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:25:38.05 ID:22IyqXVX0
3Gから入って笛使ってたけど、そんな悪いのか。悪いとはよく聞くけど
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:44:44.16 ID:GL/lvgeU0
>>425
とりあえずP3rdであった橙音符がジンオウガ亜種のでしか使えない
そのせいで全旋律効果延長が使えるのは一つだけ

次に数の少なさ 特に水属性の笛がG級だとハプルだけとかふざけてる

旋律と武器の組み合わせについてはアグナ笛を見てくれ
火属性なのに旋律効果に火耐性強化がある
どこで使うんだよ

全部武器使えるようになったが、未だに狩猟笛が不憫でならない
かっこいいし、パーティー受けもいいから大好きなのに仕様が手抜きすぎる
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:46:44.12 ID:rm4C6k+CP
>>426
>火属性笛
そのままアグナに使えば弾かれ無効で溶岩軟化できてウッハウハじゃね?
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 15:48:39.03 ID:pNMvQPSLO
旋律重ね掛けの延長時間がランダムになったのも非道い
重ね掛けで旋律維持より、切れてから掛け直す方が良いとか頭おかしい
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:00:37.13 ID:GtoV2+yV0
>>409
HD版ってそんなにいい?
実際俺は3DS(LL)版しか見たことがないから良く分からないけど、
画面が大きいと面白さプラスに繋がるんだろうか?
WiiU欲しいけど、¥4マン近くかかるそうだからちょっと考えちゃうな。
うちにはHDテレビないしさ・・・・。(大型ブラウン管モニター所有)
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:04:56.52 ID:OSlddJwd0
小さい画面だとすぐに目が疲れてしまう目が弱いおっさんにはHD版は救いの神だった
もう携帯版には戻れない、MH4もHD版を出して欲しいぐらいだ
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:06:30.58 ID:22IyqXVX0
PCモニターなら23型でも近くで見るから大画面で、1万弱で買えるのが多い
あとはwiiUで遊ぶ予定のゲームの数が多ければ先物買いで買っちゃえばいいんでないか
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:09:29.81 ID:GL/lvgeU0
>>427
あ、そう使えばいいのか
でもそれだとソロはきついから、やっぱパーティー向けかなぁ
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:35:03.69 ID:lGuvzIzEO
>>428
え、何それ?初耳だわ
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:38:55.13 ID:6psDJ6390
アグナを楽に?狩るためにアグナを狩りまくるってなんか間違ってるw
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:45:31.57 ID:6dV5hfop0
笛でカウンターバランス行くなら選択肢に入るかも
といっても爆破でおkなんだよなぁ……
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:06:50.55 ID:fwfy6xco0
ブラキ武器とブラキ一式剣・ガン両方を作る為に140ぐらい狩った気がする。
一番かつかつなのは剛鉄拳と天殻だったなぁ。

物理弓ってイクサ以外は使いづらいんか。狼牙弓やめようかな……。
イクサでやるとしたら拡散強化と快適スキルでおk?
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:08:17.92 ID:KDB76RBl0
拡散強化・集中
後は自由
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:11:02.72 ID:fwfy6xco0
そうか、タメるなら集中あった方がいいな。サンキュ
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:45:33.46 ID:tla/WTje0
>>426
もうやめて!これ以上覚醒クライゼルシュルネをいじめないで!
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:49:09.53 ID:orOv6dbZ0
ソロ専だから笛使ったことないけど名前と見た目がやたらかっこよくてちょっと興味ある
ミラオス笛とか使う予定ないのに作ろうと思ったレベル
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:59:08.69 ID:x5ChPoVc0
笛スレはいつでもウェルカム
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:00:13.41 ID:lGuvzIzEO
べリオ亜種片手の空気っぷりといったら
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:21:08.24 ID:O4C70vWLO
ベリ亜の武器は3rdの時にファーレンが大暴れしてた位しか記憶に無いわ
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:22:53.95 ID:GL/lvgeU0
>>440
おう、大歓迎だぜ
いつでも笛スレにおいでませ
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:26:08.66 ID:O4C70vWLO
あ、ベリ亜はあずにゃんもあったわ
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:56:34.71 ID:aTOJYPfr0
3Gはイベクエの強化体を除いてソロでG級制覇も何とかなったんだけど、
最近やり始めたP2GのG級がムリゲーだ…

P2G経験ある人はやっぱり3Gはヌルくなったとか思うのかな
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:22:52.50 ID:zu6Fs7oe0
http://upup.bz/j/my22006TTVYtP7O6TAAlZ5_.gif
マジ半端ねええええ
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:32:50.51 ID:+GL6t9ah0
>>446
P2Gも初代や2に比べれば簡単だろう
初代ディアなんか村の時点でG級ホーミング突進してきたし潜行風圧ハメからの突き上げを多用してきた
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:42:41.35 ID:OXwxitwi0
スト2も初代の殺伐とした対戦が好きだったのに、
段々対戦バランス考えて面白くなくなっていった。
まったくカプコンは
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:45:05.60 ID:9OzfkwkfP
http://www.athome.co.jp/feature/2013shinshun/
テレビ見てたけどat homeでこんなキャンペーンやってるのね
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:53:29.77 ID:lGuvzIzEO
何か今Gディアホーミング突進、回避スキル無しで回避出来たわ多分
回避出来るものなのね
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:31:00.96 ID:YroMlZ+h0
>>446
閃光・罠耐性がないから一部のモンスは楽だけどな
ハンター側の出来ることが増えて火力も上がってるから1クエの回転が早くなったな
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 20:42:18.34 ID:opumAwD40
>>450
こんなのやってるのか
3ヶ月早ければ利用してたかもw
あ、ステマじゃないよ
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:02:40.37 ID:wyJgdALE0
トライ以前と以降ではちょっと文法が違うのよね。
P2Gもコツがあると言うか、型にハメないとムズイところはある。
判定デカイしねえ。
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:02:47.26 ID:Cv97Csj60
今回のモンスって罠を認識してんの?
アゴ2頭が2頭とも罠チラ見してから微妙に軸移動して、避けるようにローリングしてやんの
結局罠2つともムダになったし
こんなとこまで時間稼ぎしないでくださいカプコンさん
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:03:57.88 ID:kg98u+F50
文法…?
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:09:36.57 ID:FZgVyKfW0
>>456
アゴは同エリアに2頭当時に居ると移動するルーチンだから
2頭居るのに罠しかけたおまえが悪い
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:10:37.77 ID:FZgVyKfW0
アンカー455だったすまん
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:18:20.18 ID:Cv97Csj60
>>457
書き方が悪かったね、罠スルーは2回とも自分と同じエリアに1頭しかいない時だよ
2頭いると片方移動しやすいのはP3からだから理解してる
まあ寝てから罠にかけりゃ確実じゃんと言われりゃ返す言葉も無いんだけどね

他にも罠を挟んで目の前にいるのに延々と火球吐き続けるレウスレイアとか、
そうも思いたくなる状況が2Gなんかに比べて多く感じるよ
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:21:08.01 ID:CvXj6Gmp0
4でババコンガ復活か・・・
初見の奴は牙獣だからと甘く見るなよ。
本来の牙獣は今の獣竜ポジだからな。
こいつは悪臭と毒を使ってくるからマジ気をつけろ。
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:21:50.04 ID:Cv97Csj60
>>459を訂正
?P3からだから
○P3から経験してるから
が正しい表現かな
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:42:59.29 ID:16NXEThr0
やっとクック先生倒したと思ったらムチャンコ攻撃力高い猿にボコされたでござる
おまけに回復薬も飲めないでござる
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:45:08.41 ID:KbXDkMRT0
4の獣竜ポジはカエルかクモか
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:58:34.59 ID:GL/lvgeU0
>>455
時々そうとしか思えない行動とる時あるよね
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:18:23.05 ID:KDB76RBl0
>>455
罠置くとエリア移動率に補正かかるってどっかで聞いた
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:41:26.66 ID:22IyqXVX0
ブラキ疲労時にあらかじめ罠かけて、罠先で待ってるとお互いじっとしてる時間が・・・
こういうときの片手の罠師って便利だろうなって思う
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:51:44.27 ID:CvXj6Gmp0
でも最終的には捕獲目的じゃない限り
ジョー以外に疲労狙いの罠ってないよな。
大抵疲労前に終わるし。
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:52:02.95 ID:Cv97Csj60
>>464レスありがと
同じ事を感じてる人はいるのね

>>465
ソース無いから100%信じられないけど、本当ならおかしいよね
捕獲したいなら巣で寝てる時にしろって事?瀕死より先に捕獲可能になるのに
疲労時は罠にはめるなって事?こっちは一応ハンター(狩人)なのに
次回作はモンスターファイターで新作にしたほうが良いんじゃない?
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:53:47.86 ID:KbXDkMRT0
今回は間違いなく罠避けルーチンがある いくらなんでもおかしい
解析できないから仕込んだのか知らんがいくらなんでも嫌がらせが過ぎる
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:55:10.07 ID:FZgVyKfW0
>>469
人間は嫌な事ほど印象に残るようになっててだな
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:57:25.77 ID:SRra82f50
>>469
証明出来ないのに間違い無いとはいかに?w
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:57:34.44 ID:LoQIf16e0
>>469
おっと、ネブラさんの悪口はそこまでだ!
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:01:29.92 ID:GL/lvgeU0
>>468
どういたしまして
一応俺の体験談を
陸に上がった疲労中のガノトトスの目の前に罠を設置
俺「へいかもーん」
ガノ「・・・」
俺「あともう一歩なんだよ!!」
ガノ「トテトテトテザッバーン」入水
俺「・・・」

いいゲームなんだが、いいだけに残念な所が目立つ
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:03:33.09 ID:SRra82f50
つうか逃走経路は決まってんだからそこに仕掛けろよ
ハンターなら知恵と経験を活かせ
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:03:42.46 ID:xx5NRacD0
レイアなんかも、罠仕掛けてから、通常だと突進を誘発しやすい距離保ってても、
尻尾旋回/ブレス連射/遠くのオトモ狙いとか、ルーチン変わったとしか
思えない行動パターンになること多いよな
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:05:38.51 ID:9/vTMauT0
回復薬飲んでるとブッ飛ばしに来るのだけは間違いないと思う
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:07:14.55 ID:SRra82f50
アイテム使うとヘイト上昇するから当然だな
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:12:35.44 ID:kl/KNlWC0
ガンナーで今村の★7までいけたんだけど、未だに武器はヴァルキリーファイアだし
下位で作ったウルク装備以外持ってない
さすがにもうギギネブラとか即死だし無理って感じなんだが、簡単に作れて強い装備ない?
あんまり体力の大きいデカイ敵とか倒したくないんだけどさ
或いはもっと楽に強いライトボウガン作れる?
パチンコ作ってさっさと港とか行きたいけどさ、あれも結構作るの大変でしょ?
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:13:53.49 ID:EskEbepB0
つまり罠を張ってその後ろで回復薬を飲めばいいのか
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:16:49.36 ID:Cv97Csj60
>>470
それは聞いた事がある
けど2Gで捕獲できなくてイライラしたのはフルフルくらいなんだけどなぁ
他のモンスはわりと突進したから、捕獲できなくてイライラした記憶は無いよ

>>471
確かに証明するのは難しいね
同じモンス100体くらい連続で捕獲して、動画うpするくらいじゃないとアテにならないとは思うよ
運が悪かったとか、偶然と言われても反論できないわ
でもレイア150体中98体捕獲して、素直に罠にかかったのなんて記憶に無いくらいだよ

>>474
逃走経路の途中に仕掛けてもその前で停止するんだよ
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:18:54.07 ID:To6RcfhC0
レウスとか罠かけてこっちに走ってきたと思ったら直前で飛び上がったりするからな
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:21:51.46 ID:aky6FYBI0
>>480
は?殴ればいいじゃん?
瀕死前に罠に掛かればそれも良し、瀕死になって逃走開始すれば必ず罠に掛かる
特にG級だと捕獲可能ラインと瀕死はほぼ一緒なんだからよ
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:22:22.22 ID:lGuvzIzEO
P3だと低空飛行時に罠にかかったのになかった事にされたな
ついでに泥雪やられ解除スピードも
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:29:10.59 ID:Cv97Csj60
>>482
脚を引きずるの見てから罠を仕掛けてもその手前で止まるんだよね
捕獲の見極め付けても捕獲可能=瀕死のせいで大して変わらないし
それに移動させないために怯ませようと攻撃するとすぐ死ぬし
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:34:17.76 ID:GL/lvgeU0
>>478
ていうかよくそこまで行けたな
冗談抜きでプロハンだよ

個人的にはナルガ一式をおすすめ
一式で回避性能+2、回避距離、隠密がつく
あとはお好みのスキルを1つか2つつければおk
防御力が若干低めだが、当たらなければなんとやら

G級のが作りにくかったら、上位のを強化すればいい
Gのは痛撃のポイントが少しついてるだけで、上位とそう変わらない
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:35:07.23 ID:aky6FYBI0
>>484
何を言ってるのか分からん
逃走経路上に罠を設置すれば”必ず”掛かるつってんのに。ああ経路上だと語弊があるか?
逃走中のモンスは固定地点へ向かうだけなんだから、その固定地点に罠を設置しろつってんの
むしろ移動しようとして欲しいぐらいなのに移動させない為に怯ませるとか意味不明
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:36:10.17 ID:22IyqXVX0
罠張ると行動ルーチン変わるのはあるとおもうけど、それも考えに入れてプレイするしかない
転倒したら足元にかけるとか、罠師付けてくとか、寝床まで移動するのを待つとか・・・
あと見極めは怒りやすい奴だと便利だよ。ディアなんか殴ってて弱るの一切見せずに殺しちゃうのあるし
モンスだって生きるのに必死なんだし、知恵があるなら上手くハメれるよう努力するしかないな
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:39:31.65 ID:9dgymKCu0
捕獲の腋見え
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:43:59.00 ID:Wdz3tYiCP
殺せよ。
捕獲報酬限定アイテムってあったっけ?
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:45:50.35 ID:To6RcfhC0
貧乏性だから罠かけてかからなかったら発狂するBOXに2枠分以上もってるのに
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 23:59:39.47 ID:97MAGLpI0
捕獲したいなら巣まで追い込めばいいんじゃないですかね
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:11:41.88 ID:aqpN0oCJ0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:21:08.76 ID:1Y8Rq7IT0
・寝るのを待つ
・空から降りてくる時の影にあわせて仕掛ける
・逃走経路上に仕掛ける
・敵 罠 自 のようにして待つ

これで君も捕獲マスターだ!
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:21:12.21 ID:+svl0/vK0
ここまでこやし投げてエリチェンさせてからの捕獲意見が一切無し。
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:22:05.29 ID:5qaslVg70
匠スキルって切れ味が長持ちするだけですか?
威力自体はかわりませんか?
グロンドギガをつくりましたが
爆破しやすいとかありますか?
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:29:53.42 ID:gvOln/rm0
>>495
1行目 切れ味ゲージが長くなるので長持ちします。
2行目 切れ味によって補正がかかるとかなんとか・・・
3行目 属性の蓄積と切れ味は関係ありません。
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:31:15.31 ID:jQ9hPKjy0
>>495
切れ味ゲージの色が変わる(例・白から紫に変わる)と攻撃力にも補正がかかる
つまりはそういうこと
グロント・通称うんこは匠つけたうえでの性能がすでに壊れている
さらに覚醒のスキルで高い爆破属性も付くぶっ壊れオブぶっ壊れ
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:31:45.04 ID:eKUNUsVl0
>>494
それやるぐらいだったら瀕死にして巣に返した方が早いしリスクが少ない
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:37:15.97 ID:xH95GLav0
>>495
切れ味の色が一段階上がるごとき攻撃力1.1倍かな。紫で黄色時より1.4倍になる
緑ゲージで攻撃力が高いのより攻撃力低くて紫のが強い場合があるということ
爆破をしやすくするにはボマーや猫の火薬術が必要だが、近接で殴るのにあまり効果は薄いのでつけなくていい
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:37:39.50 ID:DTBjUgsv0
凍土ネブラ「罠なんか寝床行くまで待って」
渓流ナルガ「寝てる奴の足元に」
火山ガンキン「仕掛けりゃいいんだよ」
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:50:29.76 ID:C7DY0VklO
ラギア亜種の超バックブレス、ブラキの超バックペロペロ、オウガ亜種隙潰し辺りは何かもう引くな……
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:54:20.17 ID:+svl0/vK0
>>498
>>500だってさ。
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:57:09.37 ID:eKUNUsVl0
>>502
その通りだと思うよw
リスクってのは罠を外すリスクであって、乙るリスクでは無いので念の為
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:02:36.03 ID:aYHWVSfC0
まああまりに気になるようなら落とし穴お面使えばいいしな
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:05:49.47 ID:xH95GLav0
15分に一回の使用ってのがどうにもなぁ。狩りで使い放題をさせたくないにしても使いにくい
お面のデフォルト性能もあんましよくなかったな。特技スロ無いし。モガ森くらいしか使わなかった
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:34:37.26 ID:lJqoXpZy0
セットした罠が回収できるようになれば問題ない
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 02:46:03.39 ID:C7DY0VklO
滅鱗目当てにジョーさん行くか→基本報酬二つにレア素材アイコン→やっ


恐暴竜の宝玉
恐暴竜の宝玉


もういらないから宝玉……
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:01:57.03 ID:L3X+quS4O
>>500は「お前らの寝る場所に罠仕掛けられねぇだろうが」っつーツッコミ待ちじゃなかろうか
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:02:22.04 ID:cs/0X06Y0
滅鱗は天鱗アイコンだがな
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:05:22.07 ID:erIyl1C40
宝玉もな
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:09:51.82 ID:MdEixG4H0
>>509
恐暴竜の宝玉も天鱗アイコンだよ
だからぱっと見で判別できなくて嫌がらせ度が高い
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:23:00.85 ID:HNV8aMCI0
血が足りぬ
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:49:04.84 ID:WZLEt7Q40
匠つけた御苦労大剣と攻撃小アル・レボアが同じ攻撃力で泣いた。
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:41:55.11 ID:PkNkWcUc0
滅鱗欲しかったら怒ジョーさん討伐して剥ぎ取れば良いよ
G級ジョーさんは唾液も無いし報酬面では倒す意味無さ過ぎる
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 07:04:59.21 ID:S6WuvXn4O
渓流でレウス亜種とやってたらワールドツアーされたんで一瞬エリチェンして戻ったらかなり遠い所でホバリングしてると思ったら一乙させられていた。

あの毒爪攻撃心臓に悪いわ。
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 07:58:50.58 ID:tKjxTXdEP
>>507
深淵の皇龍玉の皇が抜けてたりしてねw
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:26:43.45 ID:C7DY0VklO
>>514
怒ジョーかあ
武器何で行くかな


そう言えば前アルバの全体氷柱落とし移行時に怯ませたのか、上に昇った直後にいきなり目の前に現れて怯んでびっくりしたな
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:40:22.37 ID:aZVRAJgN0
最近買ったんだが固定のお守りテーブルなんてあったんだな。
また最初からかい・・こういうの気になるんだよ。
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:43:10.59 ID:yqeur9MD0
お前は狩りをしたいのかお守り集めがしたいのかどっちなんだよ
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:49:53.86 ID:3agj3Iv80
お守りなんてオマケだ。
スキルが1つよけいに付くかどうか程度のものさ
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:50:40.19 ID:aZVRAJgN0
どちらもに決まってるだろ
現に最初からやる人が物凄く多いし検証までされてることだぞ
それくらい重要な問題と認識してる人が多いんだよ
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:52:38.56 ID:GNb2HSyKO
>>516
皇龍玉なら最終的に髭で困ることになるから大丈夫
セレネ全種類作るのに鱗99個以上貯まったのにまだ髭が足りないって…
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:19:05.48 ID:yqeur9MD0
どんな好みのテーブルに揃えたとしても、望みの品が出るまで掘らなきゃ意味ないのに
無駄にやり直ししてまでよくやるわとは思う
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:23:09.47 ID:C7DY0VklO
テーブルを気にするのはまあ分かる
やたらとテーブル10押しするのは引く
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:27:28.24 ID:lyCCvrkp0
でも覚醒爆破さん強いじゃないですか
零点に匠覚醒ガ性2ガ強とボマーor砥石高速
これくらいつけたいじゃないですか
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:38:45.77 ID:C7DY0VklO
>>525
その5つなら匠4スロ2でも作れるぜ
エスカドラXに武器スロ無しで連発数+1と1スロ2Pスキルをつけられるのはテーブル6だけだし、爆破武器で最強がいい!って訳じゃなかったら必ず10である必要性は無いからなあ
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:58:59.96 ID:xH95GLav0
テーブルがテーブルがっていってても実際にはダレる炭坑夫生活に負ける可能性
たかが匠5掘り当てるだけでも相当嫌になったのに、神おま入りテーブルなんかにしたら
G上がったとたん神おま出るまで炭坑夫生活。このゲームで一番つまらない作業くりかえすのはもういやだってなるわ
スナイプにしろ本来のゲームの面白さからかけ離れた作業してまでテーブル拘る気がしないわ
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:09:38.34 ID:8YqejD4y0
つい最近買って事前に色々調べてから始めて
テーブル14だったけど特に変更せずそのままだわ

P3で物凄い時間かけて結局神おまと呼ばれるのは2個くらいだったし
今回は4が出るまでの繋ぎのつもりだったからこだわらなかった
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:50:37.77 ID:bXvUb9Zr0
古龍の血集めはナバル亜種が一番効率良いかな?
火力盛り盛り八重桜で10分でいけるがもう飽きた('A`)
セレネZと超硬質ブレードなんて連続で作るもんじゃねえな・・・
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:51:36.58 ID:+svl0/vK0
匠5属性解放7で零点テンプレ作ったら
もう1つくらいスキル付かないもんかね?
属性開放16とかマジキチだろ。
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:58:08.62 ID:cs/0X06Y0
アーティアが優秀だからなぁ
そのせいで余りポイントもないし難しいよ
付けれたとしてもスゲーどうでもいいレベルのしかつかない
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:17:54.95 ID:1ssaGuPe0
アーティアが剣士ガンナー問わず優秀なのは認めよう
しかし、あの見た目だけは断じて認められん。
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:00:36.38 ID:No/XrzqN0
アーティア胴は体のラインがくっきり出ててエロいからいいだろう
だが脚てめーはダメだ
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:19:36.13 ID:IEKAlt1H0
ぶっちゃけ3Gはソロしか出来ないぼっちなので、スキル重視のガチ装備しか着てない
P3はPS3があるのでアドパでPTプレイするから見た目重視の装備にしてる

やっぱ人に見られないとモチベ維持出来ないよな
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:25:17.65 ID:C7DY0VklO
優秀な金剛体・挑戦者
普通なバイオドクター
そもそも水中スキルが空気だから空気な水神の加護
何故作ったのか理解出来ないハニーハンター・お肉大好き
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:26:43.89 ID:aYHWVSfC0
ハニーハンターはG級からだというのがまるで意味がわからない
下位用のスキルだろこれ
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:30:37.12 ID:WZLEt7Q40
序盤も序盤のスキルだわな。

アレの為にファルメルXのスキルが1つ削られた気がしてイラッと来る。
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:32:17.08 ID:jQ9hPKjy0
お肉大好きはネタスキルとしては十分実用的な効果だと思うぞ
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:34:25.48 ID:No/XrzqN0
お肉大好きは最初見たときめっちゃ吹いたわ
あれもう大好きとかじゃなくてモンスター化し始めてるレベルだろww
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:35:10.89 ID:WZLEt7Q40
モガにこもるつもりで出て、ドリンコも肉もセットも忘れたことはあるが
だいたいそういう時はいにしえ使うんだよなぁ。

肉を食うのが早くなるわけでもないし。
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:37:07.43 ID:mrJ8zlDs0
生肉を食するぐらいの強靭な歯と胃袋を手に入れたハンターなら
肉食獣並みにワイルドな攻撃ができそうだ、モンスターの身体に噛み付いてダメージを与えると同時にスタミナも回復みたいな
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:48:50.42 ID:wbtSlfro0
いやいやお肉大好きは双剣使ってると、案外お役だち
だって、強走薬を現地調達できるんだぜ?

・・・え、ランナーかスタ急つければいい?
せやな
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:12:23.38 ID:jQ9hPKjy0
怒り喰らうハンターという電波をガッシリキャッチ!!
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:15:14.27 ID:IEKAlt1H0
>>542
常に生肉が出るとは限らない

つ竜骨(小)
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:20:36.61 ID:C7DY0VklO
邪魔と言えば●属性強化


太刀の死んだらゲージ最初からやめて欲しいな
現状そんなに火力あるか……?
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:22:53.33 ID:jQ9hPKjy0
太刀は素で白ゲくらいの火力出してくれたら何も言わない
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:26:31.24 ID:mrJ8zlDs0
大回転斬りがもっとモーションが早ければなーとは思う
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:31:45.12 ID:HBQxDUW80
むしろ大回転の回転方向を縦にしてほしぃ…
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:47:05.82 ID:No/XrzqN0
2Gまでの太刀って素で赤状態と同じ威力だったんだっけ。あれは強すぎたとはいえ今のはちょっとなあ
強い弱いじゃなくてゲージ気にして立ち回らなきゃならんから使っててストレス溜まる
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:24:47.89 ID:GNb2HSyKO
太刀で相手見失ったら大抵見つけるまでにゲージ白以下になるからなあ
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:26:57.96 ID:wbtSlfro0
>>549
いやちょっと待って
それただのなまくら
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:30:15.86 ID:XeJ2H+qF0
>>551
切れ味と勘違いしてるのか?
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:35:52.09 ID:wbtSlfro0
>>552
ごめん間違えた
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:16:37.76 ID:u0lOFLuv0
双剣も結構テクニクカル度上がってる。強走ガブ飲みで踊るしか
やらん人には関係ないが。ゲージ二本の管理は結構大変。
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:22:15.39 ID:OTnWX1u20
セレネ作ったけど、なにこれダセーなw
恥ずかしくて外歩けないんですけど
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:26:38.89 ID:L6m2Aqtk0
家のハンターは縞パン丸出しで歩いているというのに
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:44:45.71 ID:mrJ8zlDs0
ズボンだから、パンツじゃないから恥ずかしくないから
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:48:32.39 ID:cs/0X06Y0
2Gの頃の太刀が強かったイメージなんてないぞ
トライまで常に槍ゲーだったしむしろ今作の太刀が相当強くされてる
ゲージの維持は手間かかる上PT時に邪魔しやすいけどな
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:50:25.37 ID:/nq4tHnD0
防御100超えのガチガチ縞ぱん
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:02:30.46 ID:u0lOFLuv0
セレネで恥かしがってたらガンキンXは、もう濡れるしかないぞ。
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:06:59.32 ID:PkfosZSC0
腹減り無効はモガ森専用スキルと化してる、俺の中で
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:07:17.11 ID:KpuEfG9fP
使用者の多さ(ギルカ調査他から)の割に話題にならず空気なのが太刀。
まあ、村ですぐ投げるライト層がなんとなく手に取って数を底上げしてる印象だが。
知らない人からすれば、一番無難な見た目や武器イメージだろうし。
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:09:52.09 ID:IEKAlt1H0
>>561
実は最強スキルなんだけど、火力&回避スキル至上主義のせいで評価されないよね・・
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:18:51.46 ID:mrJ8zlDs0
腹減り無効は確かに役に立つが、素材集めで何頭も同じモンスを狩っていると
最終的に如何に早く目標を討伐するかを重要視してくるから、どうしても火力スキルに傾いてしまう
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:25:40.17 ID:IEKAlt1H0
>>564
こんがり肉を店売りしてくれれば万時解決なんですがねw
肉焼き機メーカーからの圧力があるんだろうなぁ・・
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:28:40.80 ID:1ssaGuPe0
>>562
HR解放組でも担いでいるものはホムラばかり
属性値が死んでいるわけでもなく、スキル依存度も低いはずなのにホムラばかり
好きな武器を振り回そうとは思わないのだろうか?と何度思ったことか
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:45:30.08 ID:xH95GLav0
ホムラが好きって可能性もあるだろ まぁ太刀やるとホムラ以外要らない感じだしな
爆破ダウンで大回転チャンスもあるし、PT前提になると自然と太刀使わなくなるけど
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:58:41.52 ID:kgR+VII/O
ほむほむだけじゃないけど一つの武器しか使わない人もいる
説明不要の異物やハンマー一強のアレとか確執で荒れたヌヌと槍とかね…
モンスターにペンキをブチ撒けるのがそんなに楽しいか!?
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:59:14.04 ID:/nq4tHnD0
ホムラはブラキ系にしてはかっこいいと思う
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:02:38.60 ID:OTnWX1u20
爆破武器作るの簡単なんだもん
ウンコも作るの簡単だし、斧も簡単なあずにゃん背負ってる
俺だって本当は違う武器背負いたいんだ
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:10:06.22 ID:aYHWVSfC0
強武器使わないっつーのは舐めプや縛りみたいなもんだしな
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:13:05.12 ID:No/XrzqN0
ズヴォルタが見た目も名前もひどいのに強いからつい頼ってしまう
通常型の爆破ガンスマダー?
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:13:05.16 ID:C7DY0VklO
各武器火・水・雷・氷・龍・無・爆破・その他作ってる(現在進行形)わ
ただし水中大型は爆破ランス一択
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:19:46.99 ID:xH95GLav0
なに作ったらいいかわからん頃にはありがたかったけどね、爆破作っとけば安泰っていう
あとからいろいろ作る時になって、爆破と比べて作る必要あるのかな・・・ってなると残念な気持ちになる
また最初から始めるとブラキが出てくるまでの武器作りが楽しいんだよな
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:45:59.30 ID:lyCCvrkp0
爆破縛りなんてどうかな
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:59:00.76 ID:FAIUQ3pI0
俺太刀厨だけどホムラだけは担いでないなぁ 零点 パチンコ う○こ は担いでやるけど

んで今日初のエンバとエクリプ担いでみたけど火力すげぇな…ナバル亜が素人でも10分で終わったわ
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:02:46.02 ID:4zXTIHpP0
思ったけどズバ抜けて強いものがないのはライトだけじゃね?
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:09:59.13 ID:cs/0X06Y0
ナバル亜とかハプルヘビィでも10分かからないんだけどな
エンヴァ練習すれば調子良い時には5分切れるようになるよ

エクリプは人気の割には使いどころ微妙なんだよなぁ
水中はエンヴァ、陸上はカーディ使うし
ラ希アハメ以外で使った事ないわ
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:18:15.95 ID:C7DY0VklO
ライトで思った事は『ライトでもべリオ武器は微妙なんだな』、かな……
低め攻撃力会心という属性速射に不向きなステータス、更に氷結弾装填数たったの4
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:24:54.04 ID:KpuEfG9fP
>>577
何気に大剣も、コレだってのがないかも。
手数武器じゃないから属性の恩恵少ないし、
せめて物理攻撃力や切れ味や会心率、スロット等で優遇された一本が欲しい武器種。スラアクの開陽みたいなのとかさ。
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:29:30.29 ID:WZLEt7Q40
大剣ならタルタロスとネロアング、ホコリで好きなのだと思うぞ。

テーブル9で匠5スロつきがないから
タルタロスか水刃剣かレボアでやってるわ。
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:29:46.30 ID:DTBjUgsv0
一強武器があると「○○一択でつまんねぇ」と言われ、
平均化してると「抜きん出た武器が欲しかった」と言われるんだなw
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:37:38.93 ID:E2ibmVBP0
むずかしーねー(棒)
まぁまだ後者の方がマシかとは思うけど
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:39:40.25 ID:KpuEfG9fP
>>582
その勝手さは否定しないw
まあ、強い神武器にはやはり憧れるわけで。
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:42:55.81 ID:lyCCvrkp0
>>580
大剣はネロなんとかさんじゃね?
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:45:18.62 ID:xP37LuxN0
ホムラとグラスディーヴァに見惚れて3G買った俺は立派なホムラ厨
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:53:45.97 ID:lyCCvrkp0
ほむほむは女の子でブラキ着ていくといいよ
ほんとはもっといいのもあるけど
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:06:24.96 ID:DTBjUgsv0
>>584
神武器というより、ボス毎に最適解になるようなバランスならよかったんだよな

一応属性的に張り合える武器はあるものの、同時/連続/闘技場とかの
多頭クエだらけのせいで、武器選択の幅が極端に狭いのが問題
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:14:09.51 ID:iJU/dbTo0
サブで手を出す武器種なら爆破一本作っとけば良い的な気安さはある
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:18:39.69 ID:xH95GLav0
大剣はやっぱスロットでタルタロスが優勢になる場合があるんだよな。紫の長さもいいし
ネロがスロ2だったり、七星がもっと攻撃力あったらどれが一番かはもっと違ってたかもしれない
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:56:53.21 ID:IEKAlt1H0
大剣はタルタロスの製作可能時期と、切れ味+1付けたらいきなり紫ゲージの強武器に変化するのはデカイ
しかもスロ2でスキル構成にも幅が持てる
P3で例えるとナルガ大剣ポジションかな 何よりも大剣使いならタルタロスにはかなりお世話になるハズ
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:58:40.96 ID:VbHJ3BO+0
ライトも運命銃と神ヶ島が一歩抜けてるイメージ
どちらも万能というより特定の相手に超強いって感じだが
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:08:52.95 ID:cs/0X06Y0
タルタロスは作成時期が壊れだわな
あの速さで作れて終盤でも十分やれるというのが強み
尻尾切り最速武器でもあるし
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:11:30.04 ID:GR9tOjtb0
そもそも近接は属性値がゴミ過ぎる、シリーズ増すごとに下がっていってないか?
それプラス片手、双剣は3割カットだし
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:19:40.34 ID:WZLEt7Q40
双剣は両手使って同時HITするモーションだと
3割カットのさらに3割カットで49%という詐欺ぶり。いい加減普通に表記しろと。

そして何故か3割カットの巻き添えを喰らう片手。
切れ味補正も意味がないレベルに落ちてるのがなぁ……
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:19:57.23 ID:+svl0/vK0
G級上がりたてで虫素材集めて作った
デフォ紫ゲージ麻痺スロ2のダークネスに比べたら
タルタロスの製作時期なぞゲーム後半もいいとこ。
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:27:10.68 ID:u0lOFLuv0
G級まで嫁の抜刀技と別居状態だったし、タルタロスくらいご褒美で
あってもいいだろう。イベ大剣は出るたびに御通夜の雰囲気だったし。
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:30:26.73 ID:xH95GLav0
真轟断剣にはお世話になったよ 港上位あがってねぎマバグで即手に入れたらGまでこれ一本だったし
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:32:01.86 ID:VbHJ3BO+0
>>594
大体の原因は過去に絶一門や超絶一門が暴れまわったからな気がする…
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:35:14.50 ID:WZLEt7Q40
>>597
抜刀技が取れないから村では日向とベルセルクソードだけでやりくりしてたわ。
もちろんアルバもこれで何とかしました
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:40:14.52 ID:GR9tOjtb0
>>599
弱体化させれば面白くなるってわけでもないと思うんだが・・・
ちょっと調べてみたが片手のナールドボッシェが
3では属性値420なのに3Gでは150まで下がってるんだぞ、これはやりすぎだろ
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:49:24.45 ID:erIyl1C40
つか片手は属性重視のはずなのに0.7補正かかってるんだよな
アホとしか思えんわ
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:50:15.41 ID:WZLEt7Q40
カプコンは昔から出た杭を叩きすぎて杭を割るか、
へこませすぎる調整ばっかだからな。モンハンに限っても。
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:58:12.24 ID:IEKAlt1H0
片手・双剣・太刀みたいな手数武器がこれほど弱体補正受けるって事は
カプは乱舞でゴリ押しされるのが大嫌いなんだろうなw
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:01:11.98 ID:pe0P5TGJ0
爆破属性が次にどんな悲惨な弱体化を遂げるか心配だ
存在そのものがオミットされるかもしれんが
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:03:32.01 ID:u0lOFLuv0
バランスブレイカーっても、ソロ専の時はありがたかった。
Gアルバにソロ近接で属性武器とか、考えただけで頭痛くなる。
まあ、ハンマーか大剣で物理で殴る方法もあるが。
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:14:47.23 ID:wMr/SU500
神の再臨パチンコで40数分かけて倒してきたお
これ俺じゃ近接だと絶対無理だ
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:16:46.75 ID:xP37LuxN0
一度倒すと不思議なぐらいドンドン縮められるぞ
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:18:56.35 ID:lPbdyWm70
ミラオスいつもは高級耳栓見切り3業物砥石高速アルトリア:最速15分
初めて太刀で行って高級耳栓刀匠スタミナ急速回復砥石高速グラスディーヴァ:25分
ミラオス氷おまけ程度にしか効かないんじゃないか、と思った
しかしランスが相性よすぎる……というかガード不可武器で水中四足移行倒れ込みが回避出来る気がしない
ガード出来ない武器って何で代わりのメリット無いんだろう


後8戦して重翼2っておかしいだろ……
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:30:58.24 ID:NTaeu5U20
ガードない武器動き早いやん
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:43:23.84 ID:wbtSlfro0
>>610
スラアクが泣いておる
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:43:35.87 ID:XeJ2H+qF0
俺もさっき初めてソロGアルバ倒したよ

35分かかったけどオンで25匹倒しても出なかった龍神玉と天総べが出てごっつぁんです
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:49:29.05 ID:u0lOFLuv0
25匹で出ないって、それ角壊してないのでは。
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:50:32.26 ID:DTBjUgsv0
>>602
さらに、片手は作成素材が少なくてすむ、という設定が無かったことにされて、
要求素材数が他武器よりも多くなっていたりする
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:50:38.85 ID:WZLEt7Q40
壊しても出ないなんて良くあること
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:51:16.82 ID:NTaeu5U20
>>611
ディレイながいやん
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:51:52.78 ID:+svl0/vK0
Gアルバ15分て角は?
他はどうでもいいが角だけは譲れんよ。
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:51:56.98 ID:XeJ2H+qF0
>>613
それが違うんだわ フレはガンガン出てるのに自分だけ出てなかった泣ける
尻尾も毎回切り落としてるのに玉なしだし自分の運の無さを呪うね
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:05:14.94 ID:wbtSlfro0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17350382
これマジでやばい
アルバトリオンをハンマーでソロ、非火事場5分針
俺はこれ見てどうにか討伐した
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:15:35.96 ID:u0lOFLuv0
>>618
そ、そうか、それは大変だったな。。。
出てよかったから言うが、角折りすると体感3割くらいは出ると思うぞ。
一旦出てセンサー破壊したらか今後はどんどん出る・・・・と、いいな。
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:28:02.55 ID:C7DY0VklO
Wiki見たら今作のアルバの角の耐久値が全体HPの1/3って嘘だと思いたいわ
何だよ1/3って
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:36:37.79 ID:KpuEfG9fP
裸でランディープ捕獲完了…! 残り2分30秒、ピリピリして吐きそうだった。
裸ジョジョブラキ達成してる人もいる今ならたいしたことないけど、並ハンが頑張った。
鳳凰でひたすらチキン打ちするだけ、大砲属強踊り頼りの完全なオトモハンターw

武器出し時に一定以内の距離で帯電突撃されるとまずアウトだから、
弓なのにこまめに納刀しまくりで緊急回避連発。それしか手がなく、腹がすりきれるほどズザーしてきたw
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:38:01.43 ID:WZLEt7Q40
>>621
大体4爆破で1怯み。4怯みで破壊
16爆破必要で、アルバ自体は49ぐらい爆破必要。

そういうこっちゃ。
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:03:26.90 ID:DUjukSF70
>>621
過去作のP2Gだと激昂ラージャンの両角が同じく1/3くらいだったな
G級グラビの腹(胸)なんか2段階で半分近かったような
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:05:30.10 ID:aqpN0oCJ0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:19:17.98 ID:Tq/g3D1W0
>>619
これ上手いなw
開始何秒でスタンと角第一段階破壊してんだよwww
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:22:31.08 ID:6HLtSTGu0
Gジエン原種に船破壊されすぎて憤死する
ソロで狩らせる気ないだろこれ・・・
628枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:28:36.22 ID:+DLecRRGO
10戦重翼2に突入とか何だよこのセンサー……
両翼破壊したら爪になりやすい仕様でもあるのか
629枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:33:31.64 ID:MBSM2Vyw0
手順や攻撃場所が分かってないだけだろうな
慣れりゃソロでも失敗しない
630枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:43:47.79 ID:yYQDUL/F0
なんどもジエン攻略できないって書き込みが多いなぁ。動画みて真似するだけですぐ身に付くぞ
他のモンスは真似しようにも状況が変わるから難しいけど、ジエンは再現しやすいから動画さがせ
631枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:50:05.53 ID:Tq/g3D1W0
>>627
いい加減このコピペやめろよ。
荒らし通報されるぞ。
632枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:53:25.13 ID:xF2z3NI10
船上はwikiの行動パターンを見ながら撃退して
決戦ステージで適当に頑張る
633枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:54:45.00 ID:r5kQXtDK0
サブキャラの1人目がT15だったので、2人目作ってT13が今判明したぜ

テーブル判定を、ミラオス倒してからのお楽しみに残すのは、1人目の時点で
やめておけばよかったわ(´・ω・`)

ちなみにメインもT13とか、どんだけ引き悪いんだ俺
さて、4人目作るとするか・・・
634枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:06:44.35 ID:6HLtSTGu0
牙壊すの諦めたほうが安定しそうだな
ボマー切って何か別のスキルいれるか
635枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:13:16.31 ID:yYQDUL/F0
>>634
左牙だけでも支給爆弾とバリスタで折っとけ。船のなぎ払いのダメージが減る
あびせ倒しだけ防いでれば船は守れるようになる。両方折る必要はないな。
決戦ステージで撃龍槍で折れたりもするんで、爆弾つかっても折れなかったら諦めてもいい
どうしてもなら不屈って手もあるけど、なくても爆破武器でなんとかなる
636枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:13:32.74 ID:Tq/g3D1W0
だから牙は武器種問わずに航行中に支給品と設備だけで壊せるっての。
637枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:15:10.96 ID:MC77QRm/0
まあ牙狙って外すくらいなら腕に当てたほうがよっぽどいい
638枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:31:39.67 ID:+DLecRRGO
牙壊せる壊せるって書き込み自体は見るけど手順やらアドバイス含んだ書き込みは見たことないな
639枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:39:37.32 ID:LEDNy495O
>>638
一応>>635にバリスタと爆弾とある
破壊できる事が判れば後はwiki等で調べるなり動画を探すなりした上で少し自分で試してみればいいのではないかと
640枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:39:43.20 ID:r5kQXtDK0
>>638
船に向かって頭突っ込んでるとき(牙から背中に乗れるとき)に、支給品と
持ち込みの爆弾を、牙1本に対して4つづつ炸裂させて、後は何発かバリスタ当てるなり、
武器でどつくなりすりゃ壊れる、って何度も書いたことあるけどな
641枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:10:01.87 ID:tqt/28Yh0
ジエンは設備の使い方と削りきれる火力が重要だしねぇ
同じようなやり方じゃ何度も失敗するのはあたりまえな気がする
642枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:46:31.61 ID:2dQK51KG0
>>638
そもそも剥ぎ取りで牙が手に入るんだから、無理して壊さなくてもよくね?
その労力を背中のひびと、お腹にまわすことをお勧めする
643枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:49:15.85 ID:Jz3Nivjx0
>>642
牙壊す目的は船のダメージを減らすためで
牙欲しいから壊すって書き込み無くね?
644枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:55:03.07 ID:vbk8h7yQ0
俺は牙無視派。両腕は貰うけど。決戦ステージは撃龍、拘束バリスタ使って、
後は積極的に船の防御もやらない。タイミングが良ければ銅鑼は使うが。
基本的に頃合見てもう1回バリスタするくらいだな。それで負けたことはない。
645枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:33:39.13 ID:cmBMDERg0
砕竜の宝玉ってなかなか手に入らないね。昨日から10回くらいやってやっとでた。
646枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:38:28.08 ID:Tq/g3D1W0
原種も亜種も右牙を重点的に狙う。
左牙は正面突進時の撃竜槍を上手く当てる。
(実はここが難しくて俺も2,3回しか航行中に両牙折れた事ない)
支給タル巨龍タルバリスタ使って大砲の弾は使わない。
ちなみに背中も両方破壊して亜種は採掘5箇所もやってる。
原種は碌な物出ないから採掘しない。
647枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:39:14.45 ID:Tq/g3D1W0
ちなみにボマーも破壊王もなし。
648枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:39:49.11 ID:Tq/g3D1W0
砲術王もなし。
649枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:48:55.96 ID:x28N0tsS0
原種亜種カーディでしゃがめば無問題
650枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:53:01.16 ID:puofq+Q7T
うんこ担いで背中乗ってソイヤソイヤしてたら勝てました
651枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:01:24.56 ID:w+6maaoc0
牙の破壊ってそこまで拘る必要ないと思うが、何故か剥ぎ取りでも3つ以上出るし
問題は腕甲のほうよ、壊しても出ない時あるから腹立つ
652枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:04:14.47 ID:SijlSS1E0
村ジエン激運で色々壊しても血出ないとなえるな・・・
653枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:13:37.23 ID:Tq/g3D1W0
あの巨体で血がほとんど入手出来ないのはおかしい。
654枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:14:04.95 ID:XRTYz7oWO
>>652
激運の真髄はゴミ素材が山程手に入るから売ってゼニーに困らん所だからな
655枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:18:21.74 ID:w+6maaoc0
ジエンの実質的なレア素材は腕甲で間違いないよな

後チャナのヒゲもこっちも未発見状態で?がないとまともに入手できんし
高何度の3体クエはエリア1で登場なんでヒゲが手に入らんという罠
他のクエストでも似たり寄ったり、大連続は論外
656枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:23:36.68 ID:Ae7x6+Lh0
ブラキ玉出たかと思ったら幻鳥玉とかふざきんな!
657枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:28:24.93 ID:w+6maaoc0
竜玉「へへッ、ども(^^)」
蒼玉と思って村のラギアトトス回してると毎回こうだよ
658枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:30:28.56 ID:+DLecRRGO
ああ、牙破壊手順書き込まれた時あったのかすまん
自分が見る時いつも書かれてなかった
しかし牙は試すなら亜種だろうなあ、固有の腕破壊したいし


出ないと言えば銀火竜の重殻
靭尾の方が出やすいとか
659枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:30:53.74 ID:MBSM2Vyw0
>>655
入手率はそうでもないだろ、要求数が多めだから不足しがちだけど
こやし玉でエリア3に移動させれば剥ぎ取れるよ、食事効果付けていくとすぐ移動させられる
660枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:28:26.77 ID:VvdO3m5bO
確かにジエンの腕甲は要求数多いよな。
あとチャナの秘棘の要求数の割に出ないから困る。
こっちは三体セットがあるからまだマシだがジエンは時間かかるし作業ゲーになるからマジ苦行。
661枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:54:00.85 ID:r5kQXtDK0
>>660
1人2台プレイで、BC待機させてるサブキャラに、ガンナースレの
テンプレはみケツ装備揃えようとしたら、秘棘が揃うまでに
ヒゲが14本集まったw
662枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:52:51.46 ID:kX8moHrJ0
ジンオウガの高電殻と亜主任の耐熱殻の地味な入手しづらさ
663枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:04:39.96 ID:kg5zGoEwO
耐熱はブラキ武器に出張するからめんどくさい
664枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:38:09.85 ID:+DLecRRGO
チャナの髭は何故破壊出来ないのか不思議
ジエン腕はそもそも片方でなく両方破壊する必要な点が理解出来ない
アルバは論外
665枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:08:48.29 ID:x28N0tsS0
右手防具には右手、左手防具には左手が必要なんだよ。両方綺麗に剥ぎ取れた時だけ報酬で出る。ってことでなんとか。
666枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 15:53:11.68 ID:4Fn3p3EG0
有用、無用関係なく一番沢山のスキル発動させられる装備の組み合わせってなんだろうか
667枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:03:24.97 ID:7x5jqKSD0
ガンキンZはカナヅチ含めて7個行けた
668枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:06:03.52 ID:2dQK51KG0
>>666
装飾、お守りなしなら5種類
ありなら俺のデータでは
神の気まぐれ、採取+2、お守りハンター、ハニーハンター、高速収集、まんぷくの6種類が最多

もっと多い人っている?
669枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:09:00.40 ID:2dQK51KG0
って書き込んだらいたよorz

マイセットのスキル枠10個だし、やっぱりそこまでいけるのかなぁ
670枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:11:28.49 ID:+DLecRRGO
頭の堅さ、背中弱点が不評だった金銀を亜種との区別どころか亜種モーションまで取り入れて頭そのまま、塔限定にして落とし穴で背中攻撃なんてさせないから^^仕様
銀は何故か噛みつきブレスも習得・靭尾の所為で重殻が出にくく、金は大半が連続突進と爆裂ブレス
そしてそこから武具の弱体化である
セレーネさん……(ディ亜弓よりはマシだけど)
671枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:40:13.75 ID:x28N0tsS0
武器弱体化=行かなくていい
だからどうでもいいや金銀
672枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:44:51.12 ID:suuHGdb90
>>666
8個いけたぜ
男/剣/スロ[3]
ゴールドルナヘルム
ゴールドルナメイル
ゴールドルナアーム
ゴールドルナコイル
ゴールドルナグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,水流+10)
研磨[1]*5,博士[1]*5,鉄壁[1],鉄壁[2]
精霊の加護,破壊王,ガード性能+1,砥石使用高速化,調合成功率+20%,激運,水流[小]無効,雷耐性弱化
防御力590
火10 水-20 氷0 雷-35 龍20
673枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:23:57.97 ID:JJ51OX430
             \       ヽ           |        /        /
                \      ヽ               /      /
      ‐、、   殺 伐 と し た ス レ に ガ ノ ト ト ス が ! !   _,,−''

                    i  l  /
               ヽ   ..i l /  / 
                  \ i  /  ̄ヽ
             __     / ̄\.   .|
                 二  ( ^q^  )   .|                 _/\/\/\/\/\   
.             .   ̄   .\_/,-‐―|―――-、          \             /
                 / /,イ             ト、          <   ゴアーガンガン   >
           .       /  \      ./       ヽ         /             \
                  ,イ  <○>     .<○>      ::::、         ̄|/\/\/\/\/ ̄
                 /    ______        :::::::ヽ
            .     {    /トェェェェェェェェェイ\     :::::::::::::ヽ
                  {   (:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   :::::::::::::::::::::::<l|
                 / / \エェェェェェェェェエ/:::::::::::ヽ ヽー―‐'、
                | | ヽ `ー====‐'::::::::::::::::::::| |   'ヾノ
            .    ,/_ヽ、 `ー―------―――'´/_ヽ


   /'''7'''7   / ̄ ̄ ̄ フ./(_) )    /'''7'''7  __/ ̄/  /''7''7          __/ ̄/__ .
   / /i  |     ̄ ̄./ / 'ー"    / / /._/___.    ̄./ ー'ー'  /' 7'7./''7 /__  __  /,
 _ノ / i  i__.  ___ノ /      _ノ /i  i./ /  ノ / /i ̄!.     _'__,'ノ /  _./  //  / 
/__,/  ゝ、__|/____,./      /__,/ ゝ、__./ /_,./__./ ヽ、_>    /____,./   |___ノ.|___,/,  
674枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:52:56.77 ID:o1YMIrGO0
この手のネタもう飽きたわ
675枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:25:17.96 ID:2dQK51KG0
>>673
クソワロタwww
ていうか俺、そのタイプのAAに弱い
676枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:43:12.58 ID:kg5zGoEwO
コロコロで4人のハンターが小さいガンキンに群がって剥ぎ取る光景がシュールだった
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:46:43.61 ID:0SwdkPZh0
村上位クエのクローベリングタイム!にウラガンキンが居ないのは何故だ
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 19:55:16.97 ID:STQaHaoAT
やっと港★7まで消化したわ
闘技場クエストやりたくねえ
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:06:46.41 ID:hyqOdQCB0
ジョジョブラキ太刀で35分針やっと出せた・・
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:09:12.56 ID:yGY8DzRk0
コロコロの尻尾はポーン飛ぶから楽しい
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:29:40.86 ID:7x5jqKSD0
小さいガンキンはたわしかデッキブラシにしか見えない
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:55:19.11 ID:gWbYnwFn0
小さいガンキンの尻尾を切ったが、見つけられねぇw
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:00:09.87 ID:J8nhSLduP
ハンマーのスタンプでミニガンキンをぷちぷち潰すの楽しい。
てか、小さすぎるし弾かれるしでそれしか当たらないw

ttp://imepic.jp/20130113/751160
ついでに>>622画像。3Gデビューのへたっぴだけどここまでできた。
手数増やすために溜め1も混ぜ込んでいったんだけど、上手い人ならもっと効率いいかな…
684枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:06:35.26 ID:n+/WxhJG0
コロコロガンキンは片手でげらげら笑いながら戦える癒しガンキン。

その癒しぶりたるや、普通のガンキンをやる気が失せるぐらい。
685枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:13:57.70 ID:r5kQXtDK0
しかし油断すると弾かれて、のけぞってる間に亜空間叩き付け食らう罠
686枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:43:32.29 ID:fV6m5ZNf0
亜種もミニサイズだったらなあ…
687枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:52:11.56 ID:n+/WxhJG0
>>685
あのアゴだけは元のサイズ並に判定あるよな。
サイズ依存じゃなくて固定判定なのかもしれんが。

とりあえずラングロ始末すれば後はお好きにって感じ。
688枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:55:17.06 ID:r5kQXtDK0
>>687
後ろから尻尾切ってんのに、食らったりするよな

たまにラングロが巻き添え食らって、闘技場の反対側まで吹っ飛ぶのが笑える
689枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:56:42.56 ID:3pW9x4Ti0
>>685
あとID付きだといいんじゃない?
690枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:57:23.27 ID:3pW9x4Ti0
ごめん>>683です
691枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:01:32.71 ID:n+/WxhJG0
>>688
たまに回転同士の交通事故も起きるしなw
普段は憎いラングロもアレだけは笑って見れる
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:43:41.58 ID:/rk7Fm4o0
ディアのクエでラングロさんが乱入してきた時、ディアの後方尻尾振りで転がってきたラングロトラを弾き返したのを見たときは笑って集中できなかった
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:57:40.67 ID:2dQK51KG0
https://www.youtube.com/watch?v=nYz-HtuSBQ4&feature=youtube_gdata_player
ラングロトラでストレスホッハな方々には、こちらをプレゼント
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:23:50.84 ID:Tm3PiwVW0
穿角欲しくて久々にディア連戦したら音爆弾無いとやる気失せるなー
2Gじゃ楽しくて連戦できたのにGじゃ絶対そんな気になんねーわ
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:24:54.19 ID:Tm3PiwVW0
あれ?3が入力できてなかった(´・ω・`)
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:35:25.12 ID:3Knv475u0
ディアさんいつまでいるんですかぁ
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:51:15.98 ID:Tq/g3D1W0
モノ「せやな」
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:08:06.81 ID:ifn/JFFI0
昔のディアブロスは怒り狂う様と攻撃的で直線的で破壊力抜群なのが好きだった
3Gのはなんか嫌い
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:09:40.13 ID:lze+uqBM0
特定のスキルがないとハメになるのは欠陥としか思えん
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:15:45.10 ID:fpAaG3D90
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:22:23.79 ID:+a8xQutB0
ディアさん壁に突きさせる場所もほとんどなくなってしまったしな
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:28:16.52 ID:PkXHJVaAO
ディアは好きな方
後退行動取らない大型ってディアくらいじゃないかね
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:33:26.10 ID:yZZqy2Xb0
潜って一切手出しできなくなるとか、後退よりひどいと思う
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:43:04.84 ID:yQ9J+nUx0
地面に潜るモンス多すぎだよな
とりあえず潜っとけ、っていうノリで潜りだすから面倒くさいわ
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:46:16.22 ID:BWuxMs9t0
ずっと片手を使ってたが今作で初めてガンナーに手を出した
余ってた素材でブラキのライトを作ってみたら何この真っ青なエビは…
706枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:48:53.31 ID:ss/h5p/cP
潜るだけならまだしも、必要以上に長いのは良くないよな。
おいアグナ、お前なことだよ。
手出し困難な状態のまま6回も7回も潜り直すプログラム組む神経がわからん。出し得技の極みだよ。
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:54:01.94 ID:ifn/JFFI0
ディアは昔から潜ってたけど音爆弾あるし、それ以外の行動も直線的でわかりやすかった
火力あって被弾すると痛いけど弱点もはっきりしてる(ここ重要)
慣れればほとんど被弾することもなくなるんだけど金冠クラスになると厳しい感じ
2Gのディアさんはほんと好きでした
708枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:57:30.53 ID:bFxmfHa/0
2ndGまでのディアさん潜ってから出てくるの遅いんだよなぁ・・・音爆弾忘れたら踊るしかないぜ
709枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 00:58:17.13 ID:gGWv6+sQ0
昔のディアも今とベクトル違うだけで普通にクソだったと思うぞ
体力低めになってるだけ今の方がマシ
710枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:06:44.55 ID:ifn/JFFI0
そうだっけ?
昔も今も弓担いでるけど昔のが楽しかったイメージあるよ
今のディアは小細工が増えて楽しくない
これが思い出補正ってやつかな?
711枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:11:45.05 ID:HK8VMC500
ディアは、つかモノもだけど
刺すのと音爆があるからそれなりに楽しかった
今の暴れるだけの糞竜はちょっと違う
高台復活はよ
712枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:14:20.26 ID:wV2prU9c0
昔は突進始めに判定なくてよかった。
713枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:39:49.54 ID:JhgtQ0no0
昔のディアは馬鹿体力過ぎてソロの鬼門だったがな
咆哮連発からの気絶とか酷いことやられた記憶もある
714枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:52:22.02 ID:wV2prU9c0
マ王「酷い奴がいるもんだな。許せんな。」
715枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 01:58:45.07 ID:PkXHJVaAO
潜るわ暴れまくるわで確かに鬱陶しいけど肉質は柔らかい所はちゃんと柔らかいし、音爆拘束あるし、閃光使っても暴れないし、毒には弱いし、爆弾で角破壊狙い易いし、物を使う遠距離技も無いパワー型。何よりかっこいい。G級原種突進は許されないけど
看板最強(笑)様と比較したら大抵はまともに感じる
716枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 02:05:15.49 ID:XmEKJLepO
>>714
お前は割りと楽しかったよ

ディアの咆哮連発→気絶→突進とか酷かったけど咆哮の出始めは分かりやすいからモーション見てからガードが間に合うし
MHP2Gはやられたら「ミスった」と思う
MH3Gは「きたねぇ」と思う
717枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 02:23:16.73 ID:2Qrd79ziT
ディアは食事場所が遠いのがイヤ
間に合わなくてイライラする
718枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 02:32:33.97 ID:FHCTO19J0
走るより潜って移動するほうが速いとか地下がどうなってるのか
ガノスが陸を走るより泳ぐのが速いのとおなじようなことが起きてるのか?
719枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 02:40:11.37 ID:yZZqy2Xb0
砂漠部分はギリギリ許容できるとしても、明らかに硬そうな地盤のとこに潜るっつー
動作をすること自体が、すごい不自然だよな
720枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 03:58:36.54 ID:2MeSqVTn0
P2Gまでのディア→突進にホーミング性能有り。凶悪だが直線的な攻撃ばかりで対策は取れた
P3のディア→広範囲のしゃくり上げ等、近接殺し技が増えたが突進にホーミングが無くなり回避しやすくなった
3Gのディア→潜行してプレイヤーの下を通り、よろめかせた直後に突き上げ多用してくる仕様 耐震スキル必須なり、歴代屈指のウザモンスに
721枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 04:43:30.01 ID:uyujK+hk0
振動突き上げは初代の風圧突き上げの復活だろ
722枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 06:11:19.84 ID:DB9rSf8X0
>>706
アグナはマルチだと事故死が多いな、他プレイヤーと隣り合ってる時に予測突進に巻き込まれる
交戦中のエリアに入ったらビーム吐いてて直撃、しかもこちらは発見時の硬直で無防備という
723枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 06:58:11.48 ID:+7E0c3h+0
せっかく作った大剣ネロも弱点部位に上手く当てれる腕が無いと
ホコリぶん回してる方がタイムが早いのが悲しい
724枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 06:59:06.73 ID:TNxNqG6j0
アーティは弱いし、殴打もないいまディアに行く理由がほとんどないからどうでもいい。
音爆弾ゲーなんだし。
725枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:18:32.96 ID:PkXHJVaAO
今回はグロンドギガだけ(爆破で)助かったけど、3シリーズ最後までガンキン武器は産廃だったな……何がしたかったのか
726枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:22:02.99 ID:TNxNqG6j0
ブラスウォルとか上位のときは役に立ったし(
727枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:23:24.01 ID:j8a9hs2T0
ガンキン武器最終は防御+100ぐらいのボーナスあれば使ってた
728枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:23:40.61 ID:2tX8/YgI0
攻撃力の数値だけ見て選ぶのは危ないぜっていう教訓
729枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:41:06.43 ID:MQCepuEO0
>>725
3rdでは亜種の笛が割と良かった記憶が
730枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:46:30.37 ID:dntT+fop0
>>725
バール様を産廃呼ばわりすんなし!ちょっとクセが強めなだけだし!超絶カッコいいし!
731枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:49:04.34 ID:eSNsBJQa0
>>725
ガンキン武器は亜種が切れ味微妙だけどなかなか
笛もまあまあな性能

ほかは・・・うん、お察し
732枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 10:20:55.99 ID:PfBTGdyC0
ギガワロス「……」
733枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 10:23:29.52 ID:BJ42QcIg0
ヘラギガスさんを忘れてもらっては困る
734枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:17:56.41 ID:PkXHJVaAO
ああ、そう言えば亜種笛は悪くはなかった記憶が
弓とかは酷いなあれ



しっかし太刀ゲージ鬱陶しいわあ
鬼刃斬りは何か遅いし(triより遅くなってる?)長いし、大回転後の隙も長い
黄色ゲージでようやく他武器火力は流石に嘘だと思うが……
735枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:44:15.07 ID:HK8VMC500
そもそも大回転したくない
736枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:58:52.08 ID:7Vm1xT6+0
ガンキン原種弓は他にアルバ弓とミラ弓しか持ってない超絶エリート弓と同じ稀少な爆破ビン強化弓なんだぞ
737枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:16:50.75 ID:68ZPhnvA0
したくないっても、ソロは大回転でゲージ上げないと巣の火力では
強敵にはたちうちできん。太刀だけに。
738枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:26:19.13 ID:7PZP3coC0
【埋葬中】

   ∧,,∧            ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧
   ( ´・ω)           (,,   )(,,   )(,,   )(,,   )ナムナムー
   | ⊃|__,>;* ザッザッ   ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ
    u-u     ・;*;'∴     (  ,,) (  ,,) (  ,,) (  ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´
739枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:34:34.09 ID:v7rnrKhp0
お前らソロだけやってる人はプレイ時間どのくらいで詰んだ?
740枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:45:59.57 ID:uan9UeUZ0
プレイ時間で詰むって飽きるって事か
詰んだことはないな
741枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:47:03.49 ID:mbei9CrN0
5時間くらいでカメラ操作難しくて詰んだ

そのあと2週間経つまで手も触れなかった
今は奇形持ちで対応している
742枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:50:28.57 ID:ss/h5p/cP
東京も凍土と化しておる。
こんなとこ裸で出てってイビルジョーと喧嘩とかマジキチ
743枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:53:44.19 ID:d95Hd4fj0
>>736
曲射じゃないとまともに蓄積しないじゃないですかやだー
プロハンなら黒曜石も砕けたりするのかな?
744枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:57:34.66 ID:DB9rSf8X0
うんこ無双だが、あえて亜種派生のジャイアンでスネ夫を倒そうと考えた俺みたいな奴は居らんのか
745枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:08:04.35 ID:ERF7STzW0
>>739
時間はわからんが
HR68くらいで止まってた
746枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:29:59.25 ID:T0fjiYvJ0
200時間 HR60だわ
747枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:58:25.10 ID:s8DajcjtO
418時間 HR99
ソロ専はイベクエラギ亜・御苦労・黒曜石・再臨が鬼門だな…
御苦労以外クリアできずに長い時間ほっぽりだしてたが最近またやり始めて再挑戦したが無理なものは無理だったw
748枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:14:53.89 ID:52JcYngs0
800時間HR91
G3まで行ったが先に進もうとしていない
749枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:21:03.80 ID:PmItwUgZ0
HR80弱だけど今のところソロで困ったクエストはないな
G3の複数クエが精神的にキツイがww
750枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 16:29:52.75 ID:yZZqy2Xb0
LLメイン980時間HR306
無印サブ65時間HR8

一人通信プレイで、サブが捕獲名人/捕獲の見極め/自動マーキングつけて
レーダー役になってBC待機おいしいです
チャチャンバの大砲が使えないのがちょっと痛い
751枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:04:39.68 ID:PkXHJVaAO
べリオ「グラスヴァルティーの氷属性を除き、ゲージを素で長い紫にして会心を更に15%上げてスロを2つにした物が七星剣禄存になります死にたい」
752枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:10:38.78 ID:4+UFTXOh0
>>747
獄門クリアできたならランディープは楽だと思うが
ミラ弓に集中属強回避距離で顔が向き合う前に回避を心がければノーダメでいける
アルバはパチンコで適当に弾当てとけばいつの間にか討伐できてる
753枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:11:31.54 ID:5o3ww9OG0
アイスクレストさんは好きだぞ!
754枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:22:25.62 ID:DB9rSf8X0
>>747
鳳凰にナルガZに回避距離付けて強走薬飲んで
正面に立たないように心がければ20分前後で狩れる

勿論猫飯で雷耐性上げる、こいつの恐怖は雷突進からのハメと
回り込めない壁際での戦闘で広範囲攻撃がくる事、そういう状況になったら武器しまって
また中央へと誘導する、大放電と雷ブレス以外の攻撃に一撃耐えられるなら問題なし
獄門クリアできるなら鈍重なこっちも行けるでしょ
755枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:34:49.35 ID:fMU6nDzR0
自分もナルガZ(腰はX)に属強5スロ装備組んだな
5スロで雷耐性つけられるから便利
756枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:43:47.71 ID:+7E0c3h+0
スラアクって何か器用貧乏じゃないか
片手、笛の次ぐらいに火力弱くね
開陽つかっても他の爆破武器使う方が大抵早く終わる気がする
757枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:52:04.81 ID:ZdDtGlvY0
カヤンバのケツ振りはなんなの?何のアピールなの?
758枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:54:33.49 ID:5o3ww9OG0
ジッテ!
759枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:55:26.28 ID:yZZqy2Xb0
>>757
誘われてんだよ
760枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:00:37.46 ID:fMU6nDzR0
奇面族にも穴はあるんだよな…
761枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:02:03.85 ID:MWDBiMbW0
女の子ではという噂も…
762枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:06:40.82 ID:eSNsBJQa0
>>756
笛の火力そこまで低くないよwww
でも器用貧乏なのには同意
763枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:15:10.20 ID:POXSIVbG0
スラアクは尻尾切りと堅い部位破壊の係
764枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:15:31.93 ID:yZZqy2Xb0
765枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:16:57.09 ID:37VfjxIe0
郵便やさん掘りたい
766枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:24:17.91 ID:5h6zF+fdO
なんでモンハンのアンソロジーや4コマの表紙は女の子ハンターばかりなんだ?
なんかオタクと思われそうで非常に買いづらかったぞ
767枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:24:38.49 ID:2Xolq7EGT
ニャ、クルペッコ
768枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:35:24.18 ID:FHCTO19J0
本屋の店員がいちいち買い物客がどんな本買ったかなんて覚えてるわけねえよ
自分がどう思われてるかなんて自意識過剰すぎだろ。堂々と好きなもん買えよ
ゲームでもオタっぽいのを買うのにレジで躊躇するってレスけっこう居てばからしいって思うわ
769枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:46:52.01 ID:2tX8/YgI0
赤の他人にオタクと思われることで何の不都合があるのだ
770枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:48:48.85 ID:5h6zF+fdO
>>768
ごもっともな意見ですが何故女ハンターが表紙なのかを知りたいのだ
771枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:48:59.15 ID:2NEYy4TsT
そんなことよりパチンコが強すぎて俺のチンコが爆破しそうだ
772枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:49:55.68 ID:dY9VuAHm0
主に男性が買うような物で野郎表紙にしてもなぁ
773枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 18:51:27.28 ID:bHYjpbhQ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3844883.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3844890.jpg

イベクエG級ジエンで撃龍槍使ったら何故かジエンさんがめり込んだわけだが
774枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:06:27.71 ID:BWuxMs9t0
>>768
まぁまぁお前も多感な中学生時代を思い出してみなよ
775枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:42:22.91 ID:2tX8/YgI0
>>770
メタルギアみたいな男主体のゲームなら表紙が男にもなるかもしれんが
モンハンは別に男が際立って目立つゲームでもないし
表紙は人目を引いてナンボだから華のある女ハンターを使うのではないか?
人目を引くという点では男ハンターは顔が隠れる装備が多いのもマイナス
776枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:57:05.51 ID:5h6zF+fdO
確かに男の装備は格好悪いもんなぁ
777枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:10:11.59 ID:2MeSqVTn0
>>775-776
そういえばP3ではスネーク一式だったな・・・
シルソル一式とほぼ同じ防御力なのに耐性オール5と隙の無い一式で愛用してたw
778枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 20:11:35.96 ID:uyujK+hk0
ブレイドのコスプレまたしたいもんだ
ttp://img801.imageshack.us/img801/6015/bladel.gif
779枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 21:39:23.80 ID:Sq1skfRG0
>>776
あ?
780枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:00:38.50 ID:eSNsBJQa0
>>773
俺もよくそうなるが、ここまでいったのは初めて見た

一説によると、なぎ払いのモーションで右に振りかぶった時に阻止すると、そうなりやすいらしいがどうだった?
781枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:20:41.46 ID:kUgGUcOiO
センターまで一週間切ってんのにまだお前らモンハンやってんの?
782枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:24:01.00 ID:K0wZKbrR0
ハンターの方が重要
783枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:25:17.52 ID:yZZqy2Xb0
共通一次世代です
784枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:29:06.15 ID:/gpXnk2A0
あ?来週告っちゃった大好きな子とモンハンやる方が大事なんだよ

マジレスすると平均4.8で指定校早慶レベルも余裕だったからそれ使って
この時期鼻くそほじってたわ
785枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:35:45.83 ID:uan9UeUZ0
釣りカエルも黄金ダンゴも付けないで何を釣ろうというのかね
786枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:39:56.42 ID:7PZP3coC0
ガノトトスの頭くらいでかいルアーですね
787枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:41:45.25 ID:T9usu2xC0
モンハンはやってないけどスレちょくちょく覗いてる
788枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:10:33.74 ID:CHzAdQXUT
天玉でねえええええええええええええええええええええええええええええ!!
頭破壊し落し物取り尻尾剥ぎとってるけどでねえわ!
本体剥ぎ取りで二連続碧玉とかうわああああああああああああああ!!
789枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:13:12.19 ID:6agXF+mv0
抗震珠5個作りたいだけなのに、潜口竜の頭殻の出なささは何なんでしょう
790枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:22:15.25 ID:YWmzF4VP0
提灯ガブルもな。
燃鱗つけるのに10個とか……。
791枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:51:29.68 ID:2MeSqVTn0
>>789
抗震珠作る→耐震スキルが発生→ディアの必殺!潜行からの即死突き上げが無効になる→ディア困る

・・砂漠つながりでディアとハプルの間で取引があったと思われる
792枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:52:08.88 ID:eSNsBJQa0
>>788
おちつけええええええ
おれなんて
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:56:30.11 ID:eSNsBJQa0
>>792
すまん途中で書き込んじまったああ
大丈夫、俺なんてナルガの天鱗出すまでに80体狩ったことあるんだぜ?
だから大丈夫、なにがだよと思うかもしれんが大丈夫

たぶん天玉ゲットする頃にまた新しい悟りが開けてるさ
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 00:03:37.10 ID:fpAaG3D90
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 00:08:35.41 ID:FapFQEAMT
oh……80体とは……なんとも言い難い基地外地味た数字
10数回戦っただけで弱音吐くなんて俺もまだまだやな
天玉出すまで延々と破顔拳でオウガを爆殺してくるわ
796枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 00:12:59.41 ID:yrmjt7Jq0
連戦して、いい加減寝ようと思ってチャチャンバの荷物見ると
天鱗が入ってたりするので、メラルーお面侮りがたし
797枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 00:21:47.59 ID:JCGTcvJT0
>>795
一日一ナルガ
日進月歩
三歩進んで二歩下がる

・・・さすがに二ヶ月半はつらかったが
798枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 00:22:02.95 ID:xnyOnSBm0
メラルーは爆弾攻撃しなきゃもっと活用してんだが
799枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 00:31:00.27 ID:yrmjt7Jq0
>>798
大砲と組ませると、大半の時間いないから、爆弾で邪魔されることなくていい感じだぞ

何回かメラルー側が攻撃ヒットさせるの確認したら、後は準備出来次第発射しまくる
800枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 00:55:43.09 ID:74Sat40w0
ルナルガの方狩ってりゃ良かったのに…
ぬか喜び要因として天鱗が出てくれるぞ
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 01:27:23.40 ID:taMuErpe0
ジンオウガとその亜種が糞肉質なのか、手応えがなく苛つきます
どこ狙えばいいの?頭?それとも足狙って転倒させればいいの?
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 01:31:01.90 ID:IMzDjNSt0
>>800
あいつと怒ジョーはまじぽろぽろ天鱗滅鱗落とすよな
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 01:36:03.24 ID:EdfJVinWO
>>801
wiki見て自分で考えなよ、どっちも大して強くないし面倒ならパチでどうぞ。
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 01:36:03.72 ID:8oEkunAu0
>>801
直で頭が狙える武器ならもちろん頭
直接狙えない武器は転倒させて頭を殴るしかない
まあ他にも狙えるタイミングはぼちぼちあったりするんだが

慣れて頭をキッチリ殴れる様になるとすぐ沈む様になる。要は慣れだよ慣れ
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 02:02:27.84 ID:yPWwmQzs0
亜ワンコはチャージ状態だと背中の方が柔らかいかな。
まあ、背中こそ滅多に殴れないから結局は頭だな。
片手でもチョコチョコ機会はあるよ。双剣は・・・転倒の方が胃に優しそう。
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 02:30:48.81 ID:q2d8f6xr0
>>801
ガンナーやれるなら散弾撃つと頭に収束するからあっさり
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 05:13:18.95 ID:C8HZaJSd0
なんでタイムアタック動画でスラアク使ってる人っていないん?
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 09:01:13.51 ID:ZXlln9uF0
オンでの立ち回りや部位破壊のしやすさかっこよさはいいんだけどなスラアク
でもTAで上位に食い込むことがほぼないのもスラアク
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 09:11:17.10 ID:jPyhQAwW0
スラアクは一応破岩剣斧エクリクシーを持ってるけど、
狂走エキス捕るためにロアルドロス狩るときに練習で使ってるくらいだなあ。
テクニカルで面白いとは思うんだけど、やはりマニア向け武器って感じがする。
G級でもナルガくらいだったら勝てるけどブラキには相性悪い気がする。
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 09:13:24.35 ID:7CVj507K0
安定してるけど爆発力ないからね
溜め切りがなかった時の大剣みたいなもの
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 09:18:03.10 ID:TZfXMyHx0
HR開放まではスラアクだけで遊んでたけど、ブラキには苦戦したなぁ
まあ俺がヘタクソだってのが大きいんだろうけどw
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 09:21:30.17 ID:A71BMIQR0
最適解にはならないけれど、どの敵にもそれなりに。
さすがに獄門以外の四天王はちょっと俺には無理だった。
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 10:23:10.58 ID:/BCSHy5M0
グラバリタで斧モードディレイを中心に使ってるけど
ディレイのかけやすさと縦方向の攻撃範囲の広さはやっぱりかなり便利だと思う
ただ必要な部位破壊を終えた後に、相手の動きに合わせて弱点部位に縦斬りを決めていると
「あれ、これ溜め斬りできる大剣の方が良くね?」とか思っちゃう時はある
属性解放突きが瓶ゲージの残量に応じて威力が変化する、瓶ゲージ全消費の単発高威力技とかだったら違ったんだろうけど
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 12:08:45.27 ID:Z3R7v69fO
今回の開放突きは爽快感がまるでない
弾エフェクトといい誰がこんな改悪を勧めたのか理解し難い


後関係ないけど同モンス二体以上クエで同じ部位を破壊しても二体目は確率になる点も分からない
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 12:41:27.33 ID:EzbmDnKJ0
前作は弱いってわかっててもエフェクトかっこいいから使ってたんだが
今作は爽快感も糞も感じられないからまったく使ってないな
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 12:43:51.52 ID:snX7p7wh0
部位破壊報酬がでないのは単体クエでも稀にあるよな
ナバルの髭破壊したのに部位破壊報酬の枠が何もなかったときは見間違えたのかと思った
単体クエのディアの角2本折った時も同じことが起きた
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 12:50:58.79 ID:i8IL6bzYO
つまり破壊報酬が出ない事があるのは
元々の仕様じゃなくバグの可能性が高いと?
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 13:04:32.53 ID:XO1qKO3R0
スラアクはガンダムで言う可変MSとか、ギミック好きな人にはウケが良さそうだね
個人的にはスラアクは器用貧乏て言葉がしっくりくる
近年のモンスは細かく動いて隙を潰してくる奴ばかりだから、スラアクでの足を止めた定点攻撃が相性悪い気がする・・
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 13:15:27.03 ID:H64i+0lF0
メラルーに持ち逃げされたアイテムを巣に探しに行っても虫の死骸みたいなゴミしか出てこないんだけど
何か条件あんのかな
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 13:23:33.53 ID:49Wmsp9o0
部位破壊報酬も確率じゃなかったっけ
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 13:41:16.25 ID:lQONEdWv0
スラアクはブラキと相性いいでしょうに
離れている時は斧で牽制しつつ、足元に潜り込んで胴に剣縦してれば勝てる
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 14:10:45.28 ID:zSnyp1K/0
みんなチャナの提灯を見習えばいいのに。提灯破壊で提灯でなかったことないぞ
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 14:14:11.16 ID:A71BMIQR0
トライ上位チャナの提灯地獄を知らぬとは。
まあ、今回は改心したようだが。
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 14:23:05.91 ID:hLQWhiIZ0
スラアクは100点にはなれないがどの敵にも80点を出せる万能武器
使いやすいし使用者は多いよね
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 14:23:14.17 ID:q2d8f6xr0
提灯は割りさえすれば確定だからな
下位のに化けたりはするけど
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 14:58:06.69 ID:pPsbBtwF0
なんか、トライからは同じ敵の同じ部位の破壊報酬は
2匹目以降下がっていくようになったらしい。誰得仕様
827枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:06:18.82 ID:JCGTcvJT0
スラアクは打点高いし、火力もなかなかだから愛用してる
というかメイン武器
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:06:40.02 ID:gk8NAllq0
半端ない今更感だけど、投げ売りされてたから買ってきた
久しぶりのモンハンだなぁ・・・w
829枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:07:27.69 ID:gk8NAllq0
ああああsage忘れてた・・・スマソ
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:08:53.93 ID:jPyhQAwW0
昨日VITAで撮ったでのすが、砕竜の宝玉2つ出た。天殻も1個出た。
写真が汚くて申し訳ない。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0828873-1358230026.jpg
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:13:10.41 ID:KHRy1h6P0
お、おう
832枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:22:14.67 ID:TtDnlzPi0
写真撮る時くらい3D外してくださいよ
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:27:36.63 ID:EF+AqW6f0
天殻2個同時画像ならありますよ?
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:33:39.49 ID:1t9dYiU9O
凍土ブラキ二頭で素材集め手伝ってるときに同じく玉2天1出してとても気まずい雰囲気になったわ。
なんか3Gはキークエとか素材集め手伝ってたら自然にレア素材手には入ったからそんなに苦労しなかったな………ラギアの角とジンオウガの玉以外
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:43:50.11 ID:CzI3PfY8O
ジンオウガの玉ってP3と比べて出やすくなったの?
村クエ☆9で初遭遇以来、3戦連続で手に入ったんだけど…
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:46:05.67 ID:06UIIOGrO
>>834
言わなきゃバレなくね?
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:50:52.55 ID:1ttlAAsU0
VITAってもっとデジカメ並に大きなサイズの写真取れると思ってた
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:08:09.16 ID:4GSfZ7dr0
>>835
自分も今村9だけど確かにいっぱい出るな、P3はやったこと無いからわからんけども

オウガ武器6種と防具一式作ってもまだ6個余ってるwww
ほんとこれと砕竜の宝玉の出やすさは異常ww
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:10:55.11 ID:4GSfZ7dr0
修正
余ってるのは6個じゃなく4個
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:14:39.23 ID:EF+AqW6f0
たまたまだろ。
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:23:17.43 ID:hL4ZjG5IP
玉玉だけに
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:26:18.14 ID:iYl3mNM80
1%とはいえ基本報酬にあるからP3よりは出やすいかもな
体感できるかは謎だけどw
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:31:19.61 ID:Z3R7v69fO
>>826
2Gは同モンス同部位の破壊報酬は絶対一枠しかなかったんじゃなかった?

で、調べてみたら3とP3は破壊したら破壊した分二体目分もちゃんと貰えてたらしい、3Gから貰えるか貰えないか確率になったんだと
本当粗が多い中プレイヤー側の弱体化だけは抜かりなくきっちりやるんだな……
チャチャンバ大砲は強いけど絶対ここまで火力高い物になるとは思わなかっただろう
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:35:23.97 ID:PcSdqtP00
P3は爪や殻や毛みたいな準レアの要求が有情だったからね、ベリオの棘くらいしか聞かなかったわ
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:52:16.59 ID:8Y0vcGG40
test
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:22:10.66 ID:b65GekVO0
もうHR999っているんだな
昨日遭遇した
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:26:17.73 ID:5YWfPJkJP
>>846
半年ぐらいまえにはもううろちょろしてたはずだが>HR999
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:33:43.86 ID:o83FQzRl0
最近はダルマの面ほしくてモガ森に通ってる
ジョーがなかなか出てくれないんだ
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:42:41.32 ID:snX7p7wh0
>>848
ダルマのお面って発動まで時間かかるし使い勝手あまりよくないんだよね
モドリ玉自体手に入りにくいものでもないしアイテム枠の節約ぐらいしか役に立たない
他の作業しつつ出現情報でたときに行くとかでいいんじゃない?
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:48:58.99 ID:PcSdqtP00
使うのは採取の時になんとなくケチりたいときくらいだな
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:52:06.55 ID:JCMl6vFo0
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:55:14.91 ID:zSnyp1K/0
闘技場クエやアルバとやるときに頻繁に戻ってベッド使うんなら連れて行ってもいいかもしれんが
お供死んでて使えないタイミングに自分が瀕死だったりすると致命的すぎるだろうしなぁ
火山ツアーに連れてって山の天辺から帰ってくるのに使うくらいかなぁ
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:15:24.45 ID:pPsbBtwF0
>>852
戻り玉補充が面倒な人向けだなぁ。
採取は余りしてくれなかった覚えがあるし
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:18:01.18 ID:W5e7EeXQ0
成人した大人が携帯ゲーム機で

どうぶつの森www
モンハンw
マリオw
イナズマイレブンw
wwwポケモンwwwwwwwwww

爆笑もんだなw恥ずかしくないの?w
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:19:20.68 ID:Mk5LYj1V0
ナバル戦に連れてってこれでモドリ玉いらないぜって思ったら使えなくて絶望してたときが僕にもありました
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:25:21.58 ID:m7pOACdq0
炭鉱 採取には達磨使ってる 相方にはスタンドつけて踊りにクーラー

炭鉱を戻り玉使用の時はよく忘れて時間ロスしたりしてたw
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:36:45.94 ID:JCGTcvJT0
>>855
同じく砥石の方でやらかしたwww
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:39:44.40 ID:snX7p7wh0
>>856
食事なしだとウロコトルの巣で掘り終わった頃に乙るぐらいの体力になる
両方スタンドにして踊りを強走にすればモドリ玉いらずで金も貯まるし快適
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 19:17:24.90 ID:Wy+3Bxa80
勲章のためにダルマお面要るじゃないか
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 19:28:37.24 ID:7p3SWnFe0
そろそろランディープとか門番とか
黒曜石とか…クリアしようかな
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 20:01:26.26 ID:74Sat40w0
支給品を取りに行きたいとか、開始エリアが微妙な時とか、
戦闘の合間に一旦キャンプに戻ろうって時には使えなくもない

大体お面はランプ大砲やメラルーって人が多そうだけど
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 20:15:15.82 ID:5w41O9MD0
最近ウチケシ面がマイブム
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 20:26:50.75 ID:7CVj507K0
>>814
過去作ではそもそも2体目は確率が0%だったんだからマシじゃね
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:09:31.31 ID:s1Qt0AnG0
ケロロ最高コンビが鉄板になってしもうた
水中だとケロロがアイルーに変わるけど
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:20:28.99 ID:jQALgXAb0
今気づいたけど、モガ森出発してすぐ右側に農場入り口あるんだな。きづかんかったw
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:29:00.59 ID:CxjCyh5+0
火山炭坑ではダルマは保険で役に立つ。
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:54:01.46 ID:IiSq5B2v0
LLでやり直し41時間でようやくディオスライサーまでたどり着けたぜ
ドングリ、カニヅメのお面をそれぞれ加入前に熟練度を5まであげるという無駄な作業をしてた割には早く復帰できた
これでブラキ狩りが捗るな、村はチャチャ復帰までのキークエしかやってないけども
868枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:06:09.33 ID:JCGTcvJT0
個人的にはお面は
剣士は肉焼き最高
ガンナーはアイルー最高がジャスティス
869枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:27:49.25 ID:zSnyp1K/0
特技スロ3空いてて雑魚掃除するランプと肉焼き面はガンスにありがたいね。
最初からガンス縛りやってるけど雑魚があんなウザいとはおもわんかった。
870枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:35:08.87 ID:jQALgXAb0
雑魚処理とボスを、同じエリアで同時に相手する事やってたら
2頭ボス同エリアも慣れてきたぜ。水中2頭はまだまだきついけど
871枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 00:02:23.94 ID:YGasXew80
孤島の9へBCからショートカットでいけるってのHR開放してから知ったw
872枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 00:04:43.72 ID:7b9tqpz60
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
873枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 00:19:50.25 ID:DFjjJvsi0
火曜日で3乙しました!
874枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 02:35:29.83 ID:IjAZU12JO
チャチャさん睡眠でモンス眠らせてくれるのはありがたいけど、爆弾仕掛けてる最中に起こすのは止めて下さい!
875枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 05:34:34.39 ID:NMLdipph0
ガンナーだとミラオス安定しねえ
876枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 07:52:32.03 ID:iHGMf/oq0
最安定だろ、破壊王挑戦者2貫強エクリプスナイパーなら前部位破壊余裕だぞ
それどころか陸に上る前に心臓破壊までいけるし、倒れこみの頻度にもよるが
877枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 09:23:49.15 ID:+i/PzSGp0
プロハンってやっぱ回避性能付けてないの?
878枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 09:29:33.19 ID:u38NOcQW0
ヘビィは最速ではあるが最安定はランス(ガンス)だと思うぞ

ボウガンは最初の水中で腕破壊が出来るかで地上の戦いやすさがかなり違ってくるな
降ってくる岩が減るし正面がほぼ安地になるから
879枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 09:40:38.79 ID:mQR+/e110
ヘビィ(シールド)なら下手くそでもド安定する
880枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 10:05:55.68 ID:kBZqzPSq0
シールドヘビィいいよな
ずっとヘビィでやってたけど、G級は事故死ばっかだからPBからシールドに変えたらド安定だわ
さすがにPTだとPB付けるけど・・・
881枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 10:14:16.41 ID:v4taODVd0
安定させるためにシールドを選択できるガンナーは下手くそではない
平気で被弾するくせにパワーバレルしか付けないヤツのほうが思考力無くて嫌だわ
882枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 10:20:05.64 ID:GktKQDcSO
昔オウガ亜種に龍耐性つけたら楽云々の書き込みに噛みついて、自称上手いお方が槍玉に挙がってたな
883枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 10:22:26.70 ID:seSzjSoy0
俺も生存率UPのためにシールドつけている
884枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 11:17:00.98 ID:s12/S/eP0
水中だとシールドの挙動にバグがあるのがやな感じ
885枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 11:43:31.98 ID:oeamnk190
オウガ亜種は龍耐性20あると普通のオウガ以下になってストレスなくなるからつけてくな。
886枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 11:47:04.66 ID:mQR+/e110
食らうこと前提の考えだからじゃね?
俺だってそんなのより回避性能つけりゃいいんじゃね?って思うし
887枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 11:54:57.59 ID:fxCpxp670
ぼっちハンターならオウガ・アルバは散弾でカモでしょう・・
開幕に減気弾を数発当てて疲労状態にしたら落とし穴→散弾のコンボでガッツリ削れる>オウガ原・亜
アルバならとりあえず閃光玉投げといて散弾当てるだけ

一つの武器にこだわるのも良いけど、喰らうこと前提の龍耐性スキルは賢く無い。どうせなら性能+1つけるべき
888枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 11:59:27.03 ID:GktKQDcSO
回避性能つけたらどんな攻撃もいついかなる時も絶対回避出来る訳じゃないし
コロドライトの雷属性強化+2匠砥石高速回避性能+1で後5スロあるから何つけよう、ってなってじゃあ龍耐性小にしよう、食事で龍耐性23でダメージ減り当たってもウチケシ必要なしで気が楽ってなったな、自分の場合は
889枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 11:59:56.55 ID:bTcySX6a0
フレーム回避が当たり前のプロハンじゃないんで許してくださいよ
890枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:07:44.88 ID:CVqGIjd6O
素朴な疑問なんだがアルバに散弾が有効だったのはP3だけじゃないのか?
3Gの肉質だと厳しいのでわ?
891枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:33:41.62 ID:2ILPj77j0
>>890
exactly.
きっと彼はパチンコでしかアルバに行ったことが無いのでしょう
閃光も散弾も天を統べる糞にはあまり意味を為さん
892枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:35:30.35 ID:YpB4uRro0
今回のアルバに散弾か。ブラン・ブルターク少佐がニヤリとするだろう。
「散弾ではその程度だな」
拡散あたりを全弾ぶち込んで、後は強引に強化貫通か属性弾で削り殺すくらいしか。
893枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:37:19.67 ID:fNxkwpFe0
一番柔らかい頭に集中ヒットするという意味では考え方次第で有効と言えなくもない
適正距離の維持を考えたらまだ貫通弾通した方が良いと思うし、断じてカモではないな
894枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:37:49.61 ID:ZQuZOb8k0
3Gアルバに散弾とかただの苦行だな
895枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:40:49.76 ID:YpB4uRro0
まあ、解析ないからトライの肉質を参考にするわけだが、
弱点の頭で25から更に全体防御でマイナスってなんだ
それって感じだわな。
896枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:42:59.62 ID:CVqGIjd6O
>>891さんありがとう、やっぱそうだよねぇ。
ガンナーの実力の内9割が知識と経験って言うけど>>887がアルバと戦ったかどうか疑問だな
俺は持ってかないが閃光玉も通常時しか効かないって知らないんだろうな
897枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:50:17.62 ID:s12/S/eP0
自分では撃ったことが無いから机上論になるけど、
超帯電で柔らかくなるジンオウガや疲労を強引に回復させてくるご苦労に減気ってどうなんだろ?
いちいちスタミナを奪うのが有効だとは思えないんだが
898枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:52:49.07 ID:F8sVh75w0
>>897
そんなん打つぐらいなら通常なり属性なりで殴ってくれってレベル
899枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 12:57:33.74 ID:oeamnk190
ご苦労には爆破片手かエントラルでで張り付くのが楽しいのです。
少々食らっても龍やられにならなきゃガンガンいけるから気分がいいんだよねぇ。
全部回避なんざ(ヾノ・∀・`)ムリムリカタツムリ
900枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 13:01:11.85 ID:GktKQDcSO
龍耐性は賢くないの説得力がまるで無いですわ
901枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 13:03:55.04 ID:OCKqX9vg0
そのヒと3Gやってないらしいし
オウガ亜は初挑戦前に龍耐性11のおまが手に入ったから楽だった記憶
頭硬いせいでgdgdになったけど
902枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 13:04:55.58 ID:KxGfWKcUO
オウガに減気弾?またまた〜ご冗談を〜
捕食アタック→腹減ったよモーションで反ってやりづらくなる
ご苦労の龍纏いを強制解除なら分からなくもないが電撃か貫通でいいし…
903枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 13:46:23.60 ID:YpB4uRro0
近接で獄門ソロとなると、少々無理しても龍蟲弾もすり抜け、通り抜けして
殴りに行くから、龍耐性はありがたいな。殴って離脱の時に結構龍弾貰う
ことあるんだよねー。プロハンだとあれも余裕で回避なのかもしれがん。
904枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:25:56.49 ID:ZvWvwTds0
これから買おうと思うんだけど
3DSの3トライGと先月発売のwiiuのモンハンはまったく内容一緒で
PSP版のモンハン3rdのパワーアップ版って感じでいいの?

2G以来久々にやろうと思ったらいろいろ出ててわかんなくなってきた
905枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:29:45.46 ID:iHe+zaku0
アルバと戦いたいときと弓使いたいときはp3起動する
アマツって地上戦だけどラギアよりゆっくりだし攻撃チャンスもはっきりして戦いやすかったな
初見では攻撃よく空振ったけど慣れるとハンマーや大剣の溜め3バンバン入るし
何より音楽がかっこよかった
906枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:32:57.67 ID:bggKI1W20
3DSとWiiUの違いはオンラインかそうでないか
3Dで遊べるかHDかの違いだけだと思うよ

そんな自分は最近3DSの買った人間で十分すぎるぐらい楽しいが
オンラインこそ命じゃあーーって人ならWiiUのやった方がいいんじゃね?
HDがどうたらとかは個人的にはどうでも良かったので
いつでも気軽に出来て、4もそっちだしなってことで3DSにしたよ
907枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:39:51.28 ID:ZvWvwTds0
>>906
あーwiiuはオンライン機能とHD化されてるのか
嬉しい恩恵だけど うちも3DSしかもってないから
とりあえず3DS版買ってこよう

教えてくれてありがと
908枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:42:22.16 ID:FsAUELuO0
アマツは結構楽しかったな
ただ3Gにも来てたらミラオス武器で焼かれてたんだろうな
909枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:50:55.37 ID:o6VbqzV20
何言ってんだいるじゃないか水中に入って海底遺跡に
910枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:53:22.09 ID:ZQuZOb8k0
>>904
内容はwiiuと同じ
ただしwiiの方がグラフィックがいいのと、公式によるネット上でのオンラインプレイができる

内容はp3rdからアカム、ウカム、ティガをなくした3ベースの物をG級と新モンスターを追加した感じ
911枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:57:59.15 ID:CkrtZhul0
>>909
あれは風の力()に加えて雷の力に目覚めた強化アマツだろいい加減にしろ!!
…あれ?
912枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:01:53.41 ID:GktKQDcSO
>>909お前の渦は見ても『そんな回転で発生するかよ』感しかしない


アマツダイソンやオウガばら蒔き放電→大放電は攻撃チャンスのあるいい技
ブラキ頭植え広範囲爆破はランスガンスでガードしてから攻撃可能かは知らないけどふざけてる技
ガード出来ても多段で削るラギア大放電は論外、帯電の時点で酷い
913枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:04:50.52 ID:FsAUELuO0
ラギアは即帯電だからな
どこぞの虫の力借りてるような奴とは違うってことだな
914枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:10:15.68 ID:oeamnk190
ラギア希少種の武器防具で使えるのってエンヴァトーレとエントラルくらいか?
915枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:11:41.64 ID:FsAUELuO0
エンフォーラルを忘れてもらっちゃ困るぜ
916枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:13:21.53 ID:ZvWvwTds0
>>910
ティガとかウカムいないのか 2Gでこのコたちと熱戦しまくってたから
今回も遊んでもらおうと思ってたのにちょっと残念
新天地で新しいモンスターとのご対面に期待して今から買って来るよ
917枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:15:53.81 ID:CkrtZhul0
 ルクエスタさんは貫通弓として良いのではないだろうか
918枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:16:09.60 ID:ZQuZOb8k0
>>916
3rdじゃなくて3がベースだからね
その代わりに海竜種ってのが出てくる
919枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:20:25.61 ID:o6VbqzV20
エルクエスタさんは強撃ついてたとしても担ぐ相手がドジョーぐらいしか
920枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:40:13.44 ID:HoL2dkwc0
エルクスタ(曲射)
921枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 16:59:12.61 ID:GktKQDcSO
>>913
帯電なのにどう見ても放電なのがなあ……
922枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 17:06:23.40 ID:hWBMz2kL0
>>914
エントラージさんは使えるだろ。爆破さえなけりゃ…
923枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 17:07:30.38 ID:mQR+/e110
エンシードさんは悪くない!開陽が悪いんや!
924枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 18:24:32.82 ID:OyUx0a/40
>>914
アビス使ってるよ ナルガと合成して刀匠 集中 スタ急 回避+2で太刀とハンマーに
925枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 18:26:05.08 ID:2ILPj77j0
エンテルトリアさんは中々いい性能だと思うよ?
回避ランサーなら見た目装備で振り回せる。ガードランサー?外見を気にしたら負けだ
926枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 18:37:17.47 ID:s12/S/eP0
雷速射のついでに水冷弾も使えるエンプロクスさんもだ!
なんでエクレールから作れないのという文句は受け付ける
927枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 18:38:04.92 ID:amJl1ELc0
エンプロクスが上がらないとは
もっとライト使い増えろ
928枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 18:46:53.97 ID:C+LsDXPP0
雷速射するなら、ついでに麻痺弾LV1も速射できるエクレールさん使いますしおすし
929枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 18:47:32.20 ID:e2jL2CAE0
エンクリシスさんも太刀の中ではでたらめに強いレベル

だが同じくらい強くて汎用性のあるホムラが・・・やつさえいなければ・・・
930枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 18:57:26.00 ID:GktKQDcSO
エンクロプスは見た目いいけどエクレール持ってたらまた作ろうとは、なあ

ライトは氷がね……うん
931枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:02:25.41 ID:BSse+X95O
at home のCM流れると直ぐ反応してしまう

マンション持ちだから関係ないけどね
932枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:14:35.02 ID:ty2T+Y900
ランディープにミラオス弓で行ってるんだけど
もしかしてガンナーで行くこと事態間違い?
933枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:14:57.78 ID:7peQMMMA0
弓だけエンなんちゃらでなかったことに気づいたときの悲しみ
934枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:16:44.38 ID:CkrtZhul0
>>932
大正解
溜め1を背電殻に当てる作業
935枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:19:12.92 ID:ty2T+Y900
>>934
だよね、大正解のはずだよね


psたんねぇのかな…('A`)



もっかい行ってみる
936枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:19:55.47 ID:CVqGIjd6O
>>932
ランディープにミラ弓って最適解の1つじゃないか
回避距離さえあれば他のスキル要らないくらい楽だと思うよ
937枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:23:24.76 ID:ty2T+Y900
>>936
距離か!距離なんだな!つけるぞー♪
938枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:31:04.38 ID:CkrtZhul0
帯電突進の基地外範囲からどう抜けるかに全てがかかっているといっても過言ではない
あと接近行動の削りこかしからの起き攻めに注意か
939枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:43:44.59 ID:2ILPj77j0
鳳凰に属強集中距離+αが最適解なのですよ
目を合わせない・振り向いたら即回避・反時計回り
これを意識するだけでただの的になってしまう
940枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:59:10.34 ID:+m+MQ8Z+0
>>934
溜め2だろ
溜め1って大剣の数え方じゃねーか

ってツッコミが何故無い?
あれ? 間違ってないよな?
941枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 20:01:57.64 ID:pN5/ElPn0
距離推しが多いけど、ナルガZで発動させやすい回避性能で十分だと思うぞ
帯電突進とかちゃんと軸ずらしとけばフレーム回避でも楽勝
942枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 20:05:47.60 ID:t2BSoR+AP
ランディープは鳳凰あれば裸で勝てた。
ガンナーは慣れれば帯電突進以外の攻撃は食らわなくなるくらい有利。
逆に言えば回避距離とか性能とか、帯電突進を食らわない対策が肝になる。あと、
それ以外の攻撃を何度も食らってるようじゃダメってこと。

あと溜めは2表記が正しいな
943枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 20:26:05.16 ID:oeamnk190
鳳凰は希少種専用兵器だと思ってた。ちょっと亜種いってくるか。
944枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 20:33:49.67 ID:AoCEu4yY0
おまのおまけで雷耐性つけてる
945枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 20:34:08.82 ID:9lBEluY7T
>>795
闘技場クエ一回でオウガ天玉2個、亜種天玉1個でました(^_^)v
946枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:03:35.97 ID:iHe+zaku0
良モンスのオウガ原種と糞モンスご苦労の差はどこでついたのか
肉質、ダッシュ・ファンネルの多用、蓄電時落雷…
947枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:06:13.92 ID:e2jL2CAE0
距離はほぼ必須だよ
たしかに無くても倒せなくはないが、攻撃チャンスがかなり減る
帯電突進の電気部分は性能のフレーム回避だけじゃ無理だからな
948枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:14:22.91 ID:MchRNVEv0
>>946
原種ものしかかり高速化だけだがかなり糞化した 亜種よりはマシだけどね
949枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:21:11.25 ID:ztHGL2pe0
軸合わせ系の攻撃は、ほとんどのボスが強化されてるよな

まだ良モンスなベリオのショートタックルなんかも、歩いて回避することが
かなり難しいぐらい合わせこんでから発射するようになってる

シリーズ重ねてモンスター強化するのはいいが、プレイヤ側の動作も
改善してくれんと、なんか理不尽感がハンパないんだよなぁ・・・
950枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:21:55.69 ID:AhKLkEdn0
フレーム回避余裕なんですが
951枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:23:19.47 ID:AhKLkEdn0
立ててくる
952枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:24:28.67 ID:+d1YWyUh0
亜種も希少種も出ないブラキさんは良モンスで良かった
953枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:27:19.78 ID:ty2T+Y900
プロハンの皆さんのお陰で
5分も残して捕獲できました!
次は門番だー\(^o^)/
954枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:27:37.99 ID:SB+FBvKy0
■メーカー:カプコン
■カテゴリ:ハンティングアクション
■対応ハード:Nintendo 3DS
■発売日:2011年12月10日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:5,800円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(ローカルプレイ時:4人)
■対応:ローカルプレイ、すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
※ローカルプレイには、人数分の本ソフトが必要です。※無線でインターネット通信できる環境が必要です。
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
∇ 拡張スライドパッド
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/index.html
∇ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
∇ wiki
http://wiki.grovyle.net/mh3g/
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
※次スレは>>950 を踏んだ人が立てて下さい
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

前スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR684
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357432045/

【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ108
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357564106/

【MH3G】モンスターハンタートライG HD Ver. part38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1358308127/
955枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:28:01.02 ID:DOWVRk6a0
攻撃やアイテムの硬直を無視して回避行動できるようになるスキルあってもいいと思うんだ
956枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:30:40.56 ID:SB+FBvKy0
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR685
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358339360/

954は誤爆
957枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:40:08.59 ID:MchRNVEv0
>>955
攻撃の硬直まで無視とか最強すぎるだろ
958枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:53:31.59 ID:mDfSCqed0
>>953
とりあえず最初の1回くらいはパチンコ以外で倒そうぜ!
そう心に誓った俺は未だに倒せてないけど・・・
959枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:55:52.93 ID:ty2T+Y900
>>958
そんなのにわかハンターに出来っこないよ…
960枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:59:07.54 ID:SvoqmCs/O
>>955
デフォで攻撃後の硬直を無視してコロリンできる訳だが?
961枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:02:25.90 ID:SyNjeKby0
ランディープなんてナルガZ一式にミラオス弓担いで
属性攻撃強化発動させとけば20分で倒せる四天王最弱だろ
962枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:05:06.95 ID:mDfSCqed0
>>961
いや、俺が言ってる相手は獄門のお犬様
963枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:07:52.56 ID:CkrtZhul0
お犬様にはダーティが一番
964枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:07:56.58 ID:ABm4OPY3O
ベルセルク読んでみたら無性に大剣を振るって見たくなったんだけど見た目が一番大きい大剣おせーて
965枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:10:14.60 ID:SyNjeKby0
仁剣【侠客立ち】
966枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:11:38.18 ID:ABm4OPY3O
>>965
バキクエだろ?やだよそんなの
967枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:14:08.51 ID:MchRNVEv0
大剣とかよく使えるなーと思う
俺には合わなかったわ 使いこなせるやつはスゴイ

メイン武器って結構性格出るよな
968枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:17:27.05 ID:GktKQDcSO
>>956



笛で太刀と同じ装備で怒ジョー行ったが時間ほとんど変わらなかった(気がする)、火力ない訳じゃないんかな
まあ一回しかスタンしてないし血も滅鱗も無い訳だが……
どっちかくれないと萎える
969枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:21:12.18 ID:fBqNGyj30
ガッツのドラゴン殺しの振りの速さはモンハンでは太刀くらい速くないとなぁ
けど、4のゴア・マガラ装備がガッツみたいで、大剣装備ならゴッコ遊びはできそうだ
970枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:31:27.18 ID:Bpsm5isT0
進撃ドボル亜種デカすぎワロタ

いやでけーよ回避できねーよ何だお前…
971枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:35:20.46 ID:Nsf6BXtP0
ランディープは属強集中W回避で行ったら快適快適
たまに拡散ブレスで手前に飛ばされてからの超放電で殺されたりしたけど
972枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:35:57.25 ID:ZQuZOb8k0
>>930
氷ライトは強くないか?
973枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:37:15.47 ID:ZQuZOb8k0
>>932
近づいたら拡散、距離取られたら貫通撃って即接近
974枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:38:25.96 ID:SyNjeKby0
>>972
強いけどそもそも氷属性自体が残念という悲しい事実
975枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:40:08.12 ID:ZQuZOb8k0
>>946
原種は戦ってて楽しい要素しかない
欠点があるとすれば、周りのファンゴ軍団くらい

亜種はただのイラつく要素詰め合わせパック
976枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:42:49.26 ID:fKZighRs0
アルクトレスジョーヌって怒ジョーと相性いいのだろうか
977枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:44:16.06 ID:ZQuZOb8k0
>>974
・・・せやな
まあ同じライトガンナーとして頑張って行こうぜ、うん

ちなみに今作からモンハン始めたんだが、ライトは各属性速射(レウス、ガノス、ベリオ、ラギア、ジョー)&ドボルの他に作っとくべき物ある?
978枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:48:23.68 ID:Nsf6BXtP0
みらおす
979枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:49:52.71 ID:amJl1ELc0
運命と神ヶ島は鉄板
あとは好みかも
980枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:52:27.92 ID:/9z2mkdWO
モガ森でディアとファンゴの夢のコラボレーションにイライラ
いや、リノプロにもイライラするけどさ
981枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:56:32.97 ID:SyNjeKby0
>>976
弓はサブでしか使ってないが、自分の腕前だとわざわざ製作難易度の高いエルクエスタを使っても
ジョーヌとたいして討伐時間変わらなかった気がする
集中強撃瓶追加貫通強化雷属性+1回避性能とかなりスキル詰めたのに
982枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:57:35.47 ID:eS+km8VX0
>>952
登場作で亜種や希少種が出るわけないだろJK
ブラキ先生の次回作をお楽しみ下さい。
983枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 22:57:57.49 ID:eHSgr0CR0
>>976
怒ジョーが禿げるぐらい相性いいよ
984枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:04:33.01 ID:lEaCdtvM0
>>982 もう宝玉祭りは勘弁してくれorz
985枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:04:58.21 ID:mQR+/e110
>>976
股下で足を撃つだけの簡単なお仕事です
986枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:07:30.02 ID:ZQuZOb8k0
>>978 >>979
ありがとう 作ってくる
987枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:08:02.05 ID:ztHGL2pe0
>>970
尻尾大旋回で足元入り損ねるとかなりやばいよな

遠くの方で回ってやがるなーと眺めてたら、ものっそい勢いで近づいてくるw
988枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:10:12.25 ID:ZQuZOb8k0
>>970
足下に張り付いて毒ランスでチクチク→勝手に死んでくれる

なおパーティーで毒双剣を連れていくとさらに効率化
989枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:35:44.52 ID:guTGKLEI0
ランディープは半ば意地になってナルニツで行ったなー
一回クリアするのに47分くらいかかったけどボルティックワークス作れたときの達成感がハンパなかった
990枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:42:10.11 ID:lEaCdtvM0
強化個体とか長く遊んでもらう為のイベントなのに、すぐにクリア出来ちゃうみんなには驚愕です。
991枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:44:26.76 ID:SyNjeKby0
ジョジョは配信直後阿鼻叫喚で楽しかった
属性も爆破も毒も効きにくいから通常時や疲労時にかなり弱体化+低体力でバランスとってたのに
体力高杉怒り杉で弱点潰ししてくるとかいう神調整
992枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 00:01:34.35 ID:VL0YBEXP0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
993枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 00:15:06.51 ID:Dj3mD+EO0
ランディープは一度行って「あー、こりゃガードないと俺では無理」と
矛盾で焼き殺した。
994枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 00:27:14.99 ID:GU4OUdra0
まぁ序盤のペッコさんにボコられてるヘタレ新米ハンターには無関係ですがね
995枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 01:33:20.54 ID:kjrS2HEFO
ギガントマキア結構面白いな
996枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 01:45:11.27 ID:rj4DueGK0
勲章コンプしてモチベが保てないな。
オフ会行く時だけにしてそろそろ積んでるゲーム片付けるかね。
ピアス騒動でやり直したとは言え1年遊んだんだ。
バチも当たるまい。
997枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 02:18:59.90 ID:JFZrtoJD0
ミラオスライトのせいでご苦労とジョーライトの立場ががが
レウスライトも最終的には喰われるが攻略過程で役に立つがこの二つは…
反獄はまだしもダークデメントは基本プロパがな終わってるのが痛すぎる
反動小が全く活きて来ないのは嫌がらせレベル
998枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 02:28:42.81 ID:fL7+u0oK0
反獄を龍属性速射と見た事はないな
通常と貫通優秀だから対ミラオスジエン兵器だわ

ジョーは…うん…
999枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 02:56:37.13 ID:N3tsPWwd0
ミラオスやジエンにライトでいく度胸はないなぁw
弾大丈夫なのかってのとミラオス事故りやすいだろうに
1000枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 02:59:44.21 ID:pn8uNrQy0
うめ
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