【2012】クソゲーオブザイヤー part58【携帯】

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1枯れた名無しの水平思考
2012年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2012年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

2011年クソゲーオブザイヤー
対戦チンチロリン(ベストメディア)

前スレ
【2012】クソゲーオブザイヤー part57【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356593711/
2枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 02:11:34.38 ID:ykPr6Frd0
Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
3枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 02:12:52.22 ID:ykPr6Frd0
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
4枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 02:13:55.12 ID:ykPr6Frd0
-- .._                            ! !、      _
:;;;::::::::::`ヽ                            ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
  ̄ `ヽ::::i     テンプレは以上だ。          ヽ フ''
  ∈∋.l:::i     なおこのスレでは予告無く      _ 〉ソ,ヘ
      .!::|    度々スルー検定が実施される   (ヽi,      /;
       |:::!    主な例としてはage厨・煽り厨・    iゞ! ,,_____ノ、i;
  -=・=‐  |:l    コテハン・ゲハ民などだ。         !、 'ヽ__●ノ'
       |:!    これらに反応するとクソゲーを     !、jヽ、 ,- 
_,。)      l    語る権利を失ってしまう。          〉 /,、''`ヽ_
ェェィ       !    気持ちはわかるが、              '!, ヽ`t-,、_
-‐'     ノ    対戦チンチロリンでも買って      ヽ ヽt,=,='
      /     とりあえず落ち着いて欲しい。        \ `'"~⌒
  ;;:::'''″                                 `-- ^
5枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 03:33:01.46 ID:4tjbgwcq0
         ∧_∧        
          (ω・` )  
         /    \       
     __| |     |__    
     \  | |     |   \  
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \ 

工作中│                  
───┘   ∧_∧        
          (     )       
         /    \       
     __| |     |__    
     \  | |     |   \  
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \ 
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
6枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 04:26:08.69 ID:O9nr06Nq0
【2012】クソゲーオブザイヤー避難所 part4【携帯】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54514/1354163573/

避難所で雑音扱いされてないよリスト

p2
dion
えーゆー
ドコモ
禿
so-net
OCN
ASAHIネット
イーモバ
姫路ケーブルテレビ
UCOM
Aitai net
7枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 04:36:13.37 ID:BuBdlgOL0
よく分からんがそのリスト作って何の意味があるんだ?
8枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 08:32:18.74 ID:TG+hGWW70
この表に該当するやつは突撃お願いって意味でしょう
>>1おつもせずにテンプレに入りたがるやつとか今年いっぱいでたもんね

まあ年始から総評がでるまでは、勘違いしたお客様が突撃してくるのはここ数年の恒例
住人はスルースキル発揮させつつまったり待とう
9枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 10:47:57.66 ID:b2MXt5aX0
>>1
乙!
10枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 11:22:32.13 ID:WzW+b0RvO
>>1乙〜
11枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 13:27:17.26 ID:woxvn74VI
サーバ日付を見てコミケ開催に合わせて会話が発生するしくみっぽい
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up741.jpg
本を受け渡す人(販売スタッフ?)が持ってるってのはやはり購入特典って意味だろうか?
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up742.jpg
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up743.jpg
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up744.jpg
しかしすぐに受け取り場所(市場みたいなイベント=コミケ)の話になります
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up745.jpg
コミケには行けない、と告げる選択肢が珍しくも選べる
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up746.jpg
ガッカリするかなと思ったら、それならネット通販使え、と笑顔で言われた
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up747.jpg
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up748.jpg
12枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 13:38:23.30 ID:aCeAO6a60
画像見れぬぅ
13枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 13:50:29.80 ID:xyeCpsAu0
携帯KOTY『シェルノのバグかVita本体のバグか判断できないから却下』
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1356881323/

良識あるゲハ民に常に監視されてることを頭に入れておけ
14枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 14:30:09.55 ID:20QKPk0C0
一応言っておくが珍妙な擁護派が強引に選外に移したところで
総評書くやつが周りが納得出来るクソの理由を付けて取り上げれば
選外からノミネートも普通に有り得るからな

だがそんな器用なことが出来るやつがハゲ脳の中に居るとは思えん
だからハゲ脳どもはさっさと死滅しろし
15枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 14:36:29.11 ID:O9nr06Nq0
>>7
管理人の独断で書き込めないIPがこれから増えるだろうからね
IP晒す仕様のおかげで回避は容易だが
16枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 14:38:50.06 ID:fDxIeu5C0
理由って付けるものなのか?
選評見りゃ十分だろ

どちらかと言えばクソではない理由付けて欲しいね
主観的だから選外とか、書いてる内容が捏造だとか
17枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 15:04:12.22 ID:grxY/v01O
>>16
何がどう主観的なのか、捏造なのかを提示出来なきゃ無意味でしかないけどな
18枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 15:08:54.48 ID:fDxIeu5C0
だから、シャイニングがそれで選外になってるのは実に面白い
あれならどんな選評に対しても適用できそうだ
19枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 15:23:51.42 ID:np+l403aI
>>16
選外になってないだろ?
選外だっていう奴はいるけど、スレで大勢を占めてない
ただ、4天王に勝てるか疑問の声が強いだけ
あの選評だって、内容に同意するしないは別として
選評として認められている
よって、シェルノ推しに必要なのは、
4つを超える要素を主張すること
どーせおま豚 だのジョガイジョガイとだのと
言い訳は聞き飽きた

上の捏造スレタイのゲハスレ覗いてきたけど、
あそこも同様だね
20枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 15:28:53.28 ID:np+l403aI
>>16
失礼、流れから書き込みを読み違えたようだ
で、的外れなレスになった
ごめんなさい
21枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 15:31:06.42 ID:KA+OnWAr0
カルチョビットはN2リーグ後半になると選手が怪我しまくりで嫌になってやめたな。
俺にはシミュレーションゲーは合ってなかった。
22枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 15:57:40.45 ID:5yBVITtW0
おいシェルノ信者
wikiに広告いれんな死ね
23枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 16:20:32.07 ID:JhEBbWrg0
避難所を見る限り選評は出終わったのかな
そろそろ総評の時期かね
24枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 16:41:34.95 ID:CvNMvn7T0
ペーパーマリオはかなりクソだったが選評も出てないのか
25枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 16:41:59.12 ID:ILjkNGzn0
>>14,19
中国みたいに上っ面だけはしっかり理論武装してるなw
どこかから対応マニュアルでも頂いたのか?
だったら過去ログのたぐいも全部抹消したほうがいいぞ
発覚直後のお粗末な擁護や鉄板お冷とかゲハレベルの
情報でキャッキャッやってた頃の資料もな
26枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 16:46:46.05 ID:pl8KcgL60
>>24
お前が書けよ
27枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 16:57:39.33 ID:woxvn74VI
そもそもパッチで改善されたからクソゲーじゃないって変じゃない?
28枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 16:59:48.99 ID:CvNMvn7T0
とりあえずざっと問題点だけ挙げるわ
・ストーリー
ほぼなし、なんだかよくわからん内に姫がクッパにさらわれてそれを助けに行くことになってひたすらお遣いさせられる
なぜか終盤に行くにつれて短くなる(横スクロールマリオと同じようにワールド制を取っているが、W3が3-12まであるのにW4が4-6,W5が5-6,W6が6-3、しかも4,5に関して言えば1つが店だけのマップだったり続き物のマップだったりで水増し)
・戦闘
通常の敵との戦闘ははただただ単調、一つのマップで同じ敵がやたらと出てくるため飽きやすい
ボス戦はキーとなるシールを使えばほぼ一撃である一方、
そのキーシールをアイテムとして所有していてもシール化(そういうシステムがある)していないとヒントすら出さないし、ほぼ勝ち目なし
・謎解き
基本ノーヒントでしかも訳の分からん正解が多い
・その他
コレクト要素が一応あるがコンプしたからと言って何かが起こるわけではない。
3ds発売当初のスクショではあった仲間システムを削除
ストーリーに絡んでくる(というかお遣いを頼んでくるだけの)NPCはハナチャンとキノピオのみ、しかもキノピオが何十回と出てくる
さらわれた姫はストーリーに一切絡まない。申し訳程度に最後に出てくるだけ。
29枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 16:59:56.97 ID:np+l403aI
総評なあ
求められる文章力やユーモアのハードルが高くて書く気になれんw

>>25
要約すると「私は煽るくらいしかできません」 かな?
30枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:02:24.50 ID:KQtodg9+P
>>1
総評は多分 据置の方書き終えてからになると思うから結構時間かかると思う
向こうも向こうで小数ながら化け物揃いだからなぁ・・・
31枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:04:38.65 ID:woxvn74VI
>>28
特にクソゲーってほどじゃないな
ガッカリゲーってレベルだな
32枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:11:17.10 ID:5/xhf8BB0
>>1 スレ立て乙

>>31
お前適当にガッカリゲーって言ってるだけだろ

>>28
悪いがざっとじゃ全然分からん。よって別にクソに見えない
本気で推すならもっと具体的に書いた選評求む
33枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:11:41.10 ID:mJsxP3o80
>>24
あれはここで扱うようなもんではないよ
34枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:24:41.99 ID:uthCP9Tj0
ペーパーマリオはRPGが良かったぶんガッカリ感が強いだけじゃね
35枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:53:01.00 ID:1cms1P9X0
>>28
アイテムを手当たり次第シール化してボスにぶつけるだけってことか?
そのシール化にデメリットはあるん?

あと、謎解きのわけわからん正解が多いってのをもう少し詳しく書かないと
クソ度が伝わらないぞ
36枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:54:09.92 ID:woxvn74VI
>>32
ペーパーマリオとして期待してたものよりガッカリしただけだろってこと
37枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:55:50.66 ID:oM+jL9lD0
>>28
プレイしたけど全然クソじゃなかったぞ?

ノーヒントってそんなにヤバイのあったっけ?
ボス戦はキーシールが鍵になるんだからそのワールドで普通に手に入ったの持って行かない?
38枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:58:38.15 ID:XtruZ1yLO
シャブレって実際にアンチがシャィンシャィン言って具体性の無い連呼しかしてないんだもん
そりゃノミネートしようがない
39枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 18:13:33.23 ID:grxY/v01O
シャブレは擁護する側が嘘吐くくらいだから
まだ選評に書かれていない核爆級の何かを隠そうとしてるんじゃないかと邪推してしまう
40枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 18:17:03.47 ID:FePi3oBf0
>>39
存在を邪推するだけじゃなくて、自分で検証してみりゃいいのよ

据え置きの誤当地とか見てみなよ
検証を基に、前作でピックアップされてなかった乱数の偏りが判明して
総評議論では決定打に近い要素になったじゃないか
41枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 18:30:11.71 ID:XP0YXxCU0
なんか基準があいまいなような・・
42枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 18:47:09.16 ID:JhEBbWrg0
基準は毎年曖昧だよ
だからこそ面白い総評が必要なんだ
43枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 19:14:11.19 ID:XPDKwrkE0
基準をあえて曖昧にしてクソならなんでもウェルカムだけどそのクソさが受け入れられるかどうかは選評と総評にかかってるよって感じにしてるのがKOTYなような
44枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 19:16:36.92 ID:rasNbQjE0
ゲーム自体より選評をいかにネタっぽく面白く書くかが全て
動画にした時に再生回数稼げないし
45枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 19:25:25.17 ID:gvQPENG/0
ニコ厨はROMれ
動画はこのスレと関係ないんだよ
46枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:09:07.23 ID:IKvEL88p0
動画化がこのスレの終着点なんだからアンチは黙ってろよ
47枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:14:20.47 ID:pl8KcgL60
シュウチャクテンシュウチャクテン
48枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:23:12.84 ID:4AcaM9Ib0
動画はエロゲ板だけで満足してるから別になくてもいいわ
49枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:33:33.55 ID:MqFOfWe70
DJMAX Portable BLACK SQUAREの選評、書き終わったはいいがパンチが弱い感が否めない

DJMAX Portable BLACK SQUAREは2008年に韓国で発売されたPSPソフトだ。
日本語表示が可能で、輸入モノながら日本語で遊べた。
その後Portable3でサイバーフロントによる日本語版が発売、正式に国内流通した。
そして過去作BLACK SQUAREも日本語版が出ることになったが、
「何故元々日本語表示可能なモノをローカライズする必要があるのか」と皆首をひねった。
修正パッチの入手に韓国国民IDが必要だったから適用済のを出したかったとか、
日本では入手困難なOST付き限定版の再生産が目的だとか、色々な憶測がされた。

いざ発売され手に取るとまず翻訳クオリティが微妙。パッケージ裏ので抜粋すると
「中核になってきた」「ヒドゥン・エアリア(注:Hidden Area、つまり隠しエリア)」とか何かおかしい翻訳がある。
もしこれが韓国版だったら、仕方ないなと思うが、日本企業がローカライズしてるのにコレである。
何故サイバーフロントの日本人達はおかしいと思わなかったのか疑問である。
50枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:37:03.37 ID:MqFOfWe70
次に日本語版の大きな独自要素が2つある。ほかにも違いがあるが省略する。
1つ目はKey Assistの削除である。Key Assistとは
「レーンに対応するボタンを押さなくても、タイミングさえ合っていれば他のボタンでもノートを拾える。ただしスコアは通常の80%」
というシステムだが、ユーザーには大不評で日本語版では削除された。
そのため難易度が上がったが、これで購買意欲が沸く人が少なからずいたので、悪く無いと思う。
2つ目はスコアが韓国版比で80%ということである。メインモードのクラブツアーのスコアノルマは据え置きで。
クラブツアーは曲解禁に関わる要素で、これの難易度は元々鬼畜じみてるのだが、
スコアが80%にも関わらずノルマは据え置き、Key Assistは削除されているので更に鬼畜難易度である。
スコア以外にも正確度とかミス回数とかを競うのもあるので全く進めないわけではないが
大体の人が全部が最多ボタン数6BFX、全部スコア系の「Rocker Rocker」で詰まるのでは無かろうか
日本のDJMAXユーザーはマゾだと思ったのだろうか。
51枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:39:29.91 ID:MqFOfWe70
救済要素として韓国版ではClazziquai EditionとのLinkDiscがある。
Clazziquai Editionは初心者向けの作品で、こっちも日本語表示可能。
Clazziquai EditionとLinkDiscすると、比較的簡単に全曲解禁できるのだが、
日本語版ではLinkDiscは削除されており、これは使えない。
ちなみに他の救済要素としてプレイ回数やコンボ継続でも解禁できるが、
DJMAXシリーズ恒例の1400回、100000コンボというマゾ仕様で全解禁である。

Clazziquai EditionとのLinkDiscすると他にはBLACK SQUAREの仕様でClazziquai Editionの曲が遊べる要素があるのだが
LinkDisc削除で純粋にボリュームが減っている。これもマイナス点。

限定版のビジュアルブックは韓国版限定版「Quattra Limited Edition」の縦軸3分の1程度でスタッフコメントなどがバッサリカットされている。
OSTも数少ない日本語曲の「Melody(Extended Ver)」が無い。これは元々無許可収録だったので仕方ないのだが
52枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:41:45.80 ID:Q71JYQkm0
昨日からシャブレ始めてまだ1章しかクリアしてないんだけど
・主人公ゲーム開始時点で既に満身創痍、その状態でゲーム開始前に敵に攫われた仲間を心配、家を飛び出し雑魚敵に囲まれ絶体絶命、そこをエルフに助けられ諭され休養を取ることにする
・その翌日敵の帝国軍の部隊と遭遇し強そうな騎士を倒して、だいぶ調子が戻ったぞ待っててくれローゼリンデ!(攫われたキャラの名前)
・その翌日主人公はローゼリンデの情報を求め(他の仲間は帝国と戦う為)シルディアという国を目指し出発
・国に着くまでの冒険は文のみでお送り致します

主人公に感情移入出来ないままストーリーが高速早送りで進むんだけど本当にこれクソゲーじゃないんだよね?
53枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:44:55.53 ID:XPDKwrkE0
>>49
う〜んやっぱ音ゲーでクソゲーは難しいよね・・・DJMAXBSのシステム自体は破綻してないし
俺も普通に一ファンとしてプレイしたけど、まあDJMAXポータブルシリーズが鬼畜なのはわかりきってて諦めたしなぁ

>>52
クソゲーとはいってないけど良いゲームとも決して言ってないからな
54枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:47:35.16 ID:3e3Z0p5J0
>>49-51

やはり難易度とその救済措置の不備が主なクソ要素だが
それだけだと弱すぎるな、目新しい点も無いしコレなら選外は変わらずだろう
55枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:04:46.60 ID:4AcaM9Ib0
>>49-51

色々救済措置が無くなってるのはアレだけど、それでも難ゲーって域を出ないように思えるな
というか音ゲーは外部から判断が難しくてどうもわからんなあ
56枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:14:30.35 ID:ZKbKOJLQO
>>38
また旧作憎しの粘着キャメアンチが息をするように嘘ついてるよwwww
中身の無いのはどうみても擁護側なのにな
57枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 22:35:03.65 ID:woxvn74VI
ゲームシステムの根本をぶっ壊すバグ(亜空カン、フリーズ等):考慮対象。再現性、深刻さ、パッチなどから判断
見た目的に笑えるだけのバグ(首反転等):考慮の外。素のゲーム要素でクソゲーと認識されればネタとして追加される
シェルノサージュはどちらも兼ね揃えてて、しかもハイレベル
58枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:04:11.16 ID:V0Y3DRUg0
>>57
大賞は無理だけど次点ぐらいまでは行くかも。
流石に重火には勝てないっしょ
59枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:05:31.19 ID:pnklaDzj0
とりあえず総評書いてみたんで、貼っときますね。


2012年始まって早々、携帯機版クソゲーオブザイヤー(以下「KOTY」)スレは嵐に見舞われた。
そのきっかけは2/14、バレンタインデーにコナミから発売された「NEWラブプラス」。
人気のギャルゲーで、ぴあの増刊が出たり任天堂社長からインタビューを受けたりと、
ギャルゲーというジャンルでとしては破格のブームを起こしたシリーズの最新作という事もあり、
人々の期待と注目ははちきれんばかりだったのだが、あろう事かコナミはそれにはちきれんばかりに山盛りのバグで応えてしまったのだ。
最終的には2度の大型パッチにより、KOTYを競えるレベルではなくなったのだが、当時は注目作が壮大にやらかした事に興奮したのか、
冷静な検証などおっぽりだして騒ぎ、貶し、煽りまくる、空気とスレのテンプレが読めない方々が大量に出現。
もはやまともな会話が成立せず、クソゲーを語るために住民はスレ外部への脱出を余儀なくされる異常事態に陥った。

そんな混乱のさなか、遙か七つの次元を超えた先から忽然と現れたのが「シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩」(ガスト)であった。
ギャルゲーの注目作、頻発するフリーズと大量のバグなど、NEWラブプラスとの共通点が多いため、
混乱冷めぬスレ内では両者を並べて、片方を貶すためにもう片方を引き合いに出す行為が横行して荒れ模様に。
そういう困った方々を無視したとしても、ゲームのストーリーは毎月追加配信される有料ダウンロードコンテンツ(DLC)を買わないと完結しない。
その終了まで1年はかかり、パッチも頻繁に当てられている事もあり、年末まで語るのは時期尚早という扱いとなる。

しかし、いざ年末になって振り返ってみても、そこにあったのは依然として高くそびえ立つクソの山であった。
60枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:07:07.38 ID:KQtodg9+P
はええな、とりあえず支援
61枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:08:31.80 ID:pnklaDzj0
12度にわたるパッチでいくらかのバグは解消されたものの、逆にパッチで発生したバグもあり、手つかずで残る物も含め、未だエラー報告は絶える事がない。
プレイヤーが自衛で取ったバックアップデータに公式が対応する有様である。
バグ以外はどうなのかと言えば、このゲームは画面をトントンとダブルタップし、イオンという女の子とコミュニケーションを取るのと、シャールという小妖精を育成し使役するのが主となっている。
まずコミュニケーションだが、セリフの量がかなり少なく、日に10分程度のプレイでも何度も同じセリフを聞かされる羽目になる。
セリフがネタ切れになるとイオンの体をお触りできる状態になるが、これもろくにパターンがない。
アップデートでセリフ量は徐々に増えているが、アップデート頻度が低いので焼け石に水、あっという間に消費されてしまう。

というかコミュニケーションと言っても、ほとんどはイオンのセリフを一方的に聞かされるだけで、会話にはならない。
たまに選択肢が出る事もあるが、選択肢が1つしかない「選択が出来ない選択肢」である事も多く、
イオンちゃんが「腕を組んで歩きたい」と言ってもプレイヤーは「歩きづらくてイライラしそう」と答える事しか許されないディスコミュニケーションっぷりだ。
機嫌のパラメータは存在するものの、時間でぐんぐん上がり、寝ればあっさりリセットされ、そもそも特にデメリットが存在しない。
一応イオンのリアルタイム・ライフ・シュミレーション(パッケージの記述より)の体裁を取っており、日々イオンが食ったり寝たり工作したりぼーっとしたりしているが、
これもパターン数が少なく、曲も一種類で、眺めていてもすぐに飽きてしまう。
外出などされた日には眺めて退屈どころの話ではなく、一切のコミュニケーションが取れなくなる有様だ。

だがもしかすると、我々は固定観念に囚われすぎなのかもしれない。何しろイオンちゃんは七次元人なのだ。
せっかくのデートがループする背景を3分ほど歩いて終わりなのも、
トイレ中のイオンちゃんをトントンすると「一緒に入る?」などと言い出すのも、
イオンちゃんがテーブルの裏で寝たり、壁に埋まったり、胴体が伸びたり、
テーブルから生えたりするのも、きっと七次元流のコミュニケーションなのだ。
ただ残念ながら、この名状しがたきイオンちゃんとの七次元コミュニケーションは我々の理解が及ぶ物ではなく、三次元的な認識ではやはりクソゲーと言うしかないだろう。
62枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:12:16.17 ID:pnklaDzj0
小妖精シャールはバーコードからキャラが生成されるのだが、生成に使う数字が国とメーカーを表す部分なので同じシャールばかりぞろぞろ作られ、
大勢に使われるシャールは契約に支払うポイントがお高くなる仕様なので、高い連中ばかりで新規プレイヤーはシャールとの契約が困難になってしまう。
救済のため1体目のシャール雇用がタダになったり、シャール無料契約券が発行されたりしたが、そうなるともう誰かの強いシャールを雇えばいいだけで、育成もバランスも崩壊。
雇用のためのポイントを稼ぐ、というゲーム性も無くなってしまった。
シャールの主な仕事はシナリオロックの解除であり、「エロゲの体験版より少ない」と言われる2時間弱の一本道シナリオを、少しでも長く保たせるための足かせであったはずだが、
強シャールなら解除に1日しかかからない。
シャールの仕事にはクエーサーを送るというのもあり、みんながサーバーに送ったクエーサーの累積量で特典が開放されるシステムなのだが、
せっかく送ったクエーサーがゲージを振り切ったのに、公式が「バグで本当は貯まってない」と発言し開放が遅れる事件が発生。
プレイヤーたちがやる気をなくし、ゲージの進みが悪くなると、貯まりきらない内に特典開放。gdgdすぎる。

毎月配信のはずのDLCは2ヶ月1本のペースに遅延し、もういつ完結するのかも定かではない状態。
やきもきするプレイヤーをよそに、アップデートで会話が追加されたと思ったら、あなたに気持ちを伝えたいと本を書きだし
「絶対に、あなたに届けたい。だから無理してでも頑張るよ!」とか苦労とあなたのためにをことさらアピール、プレイヤーに一択の「楽しみに待ってるよ」を言わせたあげく、
最後には「出来上がった本はコミケで買ってね(意訳)」と言い放つイオンちゃん。
ストーリー完結の作業はどこへやら、小遣い稼ぎにデート商法を始める前代未聞の展開には呆れるばかりだ。
それとも、これが七次元人と付き合うという事なのだろうか?
63枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:13:21.44 ID:4AcaM9Ib0
しえん
64枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:16:11.55 ID:pnklaDzj0
七次元ほど遠くはないものの、海の向こうからも刺客が現れていた。
「HEAVY FIRE The Chosen Few」(ハムスター)。
このヘビーファイアというタイトルは低価格のガンシューティングとして人気のシリーズで、このたび据え置き・携帯機両方にソフトを擁して上陸したわけだが、
そのあまりのクオリティーに据え置き版KOTYスレで話題騒然となる。
となれば携帯の方は……? そう、蛙の子は蛙。クソゲーの子もやはりクソゲーだった。

このゲームは北米のWiiware2作品を1本にしたものだが、2つ入ってるからお得かと思いきや、元はWiiwareの5ドル×2がなんとびっくり4,980円(税込)の大幅値上げ。
おまけに2人プレイモードや一部の武器も削られた、まごう事なき劣化版になっている。
無理矢理ニコイチにした辻褄合わせのためか、ミッション開始時にストーリー解説のグラフィックが追加されているが、これが中学生の落書きレベルのチープな代物。
内容も「狙撃兵だ!」と笑顔で警告したかと思えば次の絵ではもう倒していたり、研究者を救出に来たはずなのに施設を爆破したり、核弾頭のある武器庫も爆破してたりで、
逆にストーリーどうなってるんだと混乱してしまう始末。だがスキップできないので、見るしかない。

延々続くチープな紙芝居に戦闘意欲が萎えきったところでステージ開始。
このゲームはレールシューティングで、移動は自動、プレイヤーは出てくる敵の射撃に専念する事になる。
PS1時代かと思うようなローポリの敵の頭上に「!」マークが出ると、その敵はライフを減らす命中弾を撃ってくるので、撃たれる前に倒さなければならない。
のだが、出現と同時に「!」を出し間髪入れず発砲してきたり、画面上部にいる敵の「!」が画面外に見切れていて見えなかったり、
遠くの敵は小さすぎて照準しづらかったり、ダメージの弾痕で敵の姿が隠れたり。
ひどい時には同時に10人近い敵が現れたり、「!」が何個も出たりする。
当然グレネードなんて親切な物はなく、隠れる機能もない。
それどころか、あのデスクリムゾンにすらあったライフ回復アイテムもない。
チェックポイントもないので、やられればまた最初、つまり冒頭の長い紙芝居からやり直しになる。
この過酷な戦場で何とか気持ちを奮い立たせようにも、BGMはメイン画面用曲が特定ステージで使い回されるだけで、あとは無音。心が渇くこと請け合いである。
そして頑張ってクリアしても、エンディングで流れるのはまたも使い回されたあの曲。
スタッフロールは手動でページめくりせねばならず、キャンペーンモードはデータリセットしない限り再プレイできない。

戦いは空しい。そのありふれた言葉も、このゲームをやった後ならばこれ以上なく実感できる事だろう。
65枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:16:17.49 ID:HAwgv641O
初めてリアルタイムで支援
66枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:20:31.22 ID:pnklaDzj0
据え置きで話題、という話では、このタイトルも忘れてはならない。
「Piaキャロットへようこそ!!4 〜夏の記憶〜」(PIACCI)は、2011年に据え置き版スレでKOTYを争ったPia4、あるいはPアフォと呼ばれたゲームの移植である。

このゲームのクソっぷりは、据え置き版KOTYを知っている者には繰り返しになってしまうが、まずギャルゲーなのにグラフィックが低レベル。
キャラの半分は「できるだけテキストウィンドウから上を見たくない」と言われるほどのヒラメ顔、
背景も「地平線が見え木々が生えている、サバンナのような競技場」を始め、枚挙に暇がない。
ADV+SLGというジャンルのADV部分は、そもそものシナリオが陳腐で薄っぺらなのに、
語尾に♪や汗マークを頻繁につけ、嫌がる女の子をつけ回すストーカー気質の主人公に余計にイライラさせられる。
18禁でのエロシーンをただ削除した結果「プレイヤーの知らない内に恋人になり肉体関係にまでなっていた」事もしばしば。
SLG部分は能力値がエンディング分岐にしか関係なく、数多くある仕事も能力値上昇が最高の物以外はほとんど存在価値がないという意味不な仕様。
しかし能力値が足りていなければ、例えヒロインと肉体関係になっていても「この夏は働いてた記憶しかない」と言い放ちヤリ捨てる結果に。
パッケージ裏にはシュミレーションとの記述があり、シェルノサージュの事も考えると、この「シュミレーション」という謎のジャンルの奥深い邪悪さに戦慄を覚えずにはいられない。

実は携帯機移植で、UIなどシステム面は大幅に改善されている。
しかしそれも上記のクソ要素の前では焼け石に水、再びのKOTY登場となった。
そもそも18禁の時からクソゲー呼ばわりでエロ以外評価されなかったのに、取り柄のエロを抜いてしまったのだから、
据え置きで既に誰得移植だったこのゲーム、どうしてさらに携帯機に持ってきてしまったのか。
そんなに2011年のKOTYを逃したのが悔しかったのだろうか?
67枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:25:15.61 ID:pnklaDzj0
最後に、2つのミニゲームを紹介しよう。
1つは「パシャットバシット〜Whack A Friend〜」(アイシーエムジャパン)。
DSiダウンロードソフトで、価格は200円。タッチペンを使ったモグラ叩きゲームという他愛ない内容だが、この価格なら文句を言うのは野暮というもの……だったはずだが、そうは問屋が卸さなかった。
普通のモグラ叩きと違って、このゲームはカメラ機能を使って取った顔写真をモグラに貼り付けられる(タイトルの英語も、和訳すれば「友人叩き」)。
写真を使わない場合は、デフォルトで用意されているイラストを使うのだが……これがかなり不快な顔をしている。
コンセプト的に、殴って気がとがめる顔でも困るのだが、それにしてもひどすぎる。
イラストはこの一種類しかなく、これが常に上画面で大写しなので非常にイラつく。

さてゲームを始めてみると、モグラが出てくる穴は9個なのだが、なんと1匹ずつしか出てこない。
同時に画面にいるのは2匹まで。偽物やフェイントなどの、ミスを誘う要素もないので、出てくるモグラを順番にただただ叩く単調な、砂を噛むような味気ないゲームとなる。
さらにモグラの初期速度がかなり遅く、スピードアップのペースもゆっくりなため、ミスが発生する程度に慌ただしい速度には、人にもよるが30分はかかる。
その間はずっと、ミスしようもないモグラ叩きを淡々続ける事になる。

「叩かれたターゲットにはユニークな効果がつく」とゲームの説明で述べられているが、
実際はユニークでも何でもないピンクのイボやら青あざやらイモリやらトカゲやらがランダムで顔にべたべた貼られていくだけ。
元からキモいイラストがさらにグロく、生理的嫌悪をもよおすレベルになる。
それが前述の通り、常に上画面に大写しなのだからたまらない。
タイトル通りに友人の顔写真でも使ってみようとするのなら、本体保存の写真は使えず、このソフト上で撮影するしかない。
保存も1枚しかできず、新しい写真を撮るなら前の写真を消すしかない。
そして写真を消すと、スコアの記録も消えてしまう。
タイトルにもなっている目玉機能を使うと、30分以上の単調な作業と気色悪い効果に耐えてようやく記録したスコアが警告一つ無く消去されるのだ。

ミスを4回するとゲームオーバーではなくクリアと表示されるこのゲームだが、確かにこんなゲー無をやっていれば、脳内の何か大切な物がクリアされてしまう事だろう。
68枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:29:17.41 ID:FxwUtjikO
支援
69枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:29:44.54 ID:pnklaDzj0
もう1つのミニゲーム、というかミニゲーム集は「みんなの縁日」(バンダイナムコゲームス)。
縁日、バンナム、ミニゲーム集、のキーワードにあるクソゲーを思い出してしまう人もいるだろうが、別に移植でも続編でもない。
だが関係ないならクソゲーじゃないのかと思うと、残念ながら立派にクソゲーである。

7つのミニゲームが収録されているが、その中で面白いと言えるのはミニボウリングとスマートボールの2つのみ。
金魚すくいは何をやってもポイが破れる事はなく、ヨーヨー釣りのコヨリも同じ。
マーカーとターゲットが重なってる時に3DSをちょっと持ち上げるだけで釣れる。重なってなくても釣れる事すらある。
輪投げと射的はターゲットがふわふわと空中浮遊している謎シチュエーション。
輪投げに微妙な力加減は必要なく、射的は半自動の追尾があるので、テクニックは何もいらない。
ちなみに射的の操作ではマイクに息を吹く。それは射的でなく吹き矢だろう。
かき氷に至っては、3DSを回して氷を削りシロップをかけるだけ。どう考えてもゲームではない。
これら5つはゲームオーバーという概念が無い。モードが複数あるがどれも代わり映えが無く、収集要素があるもののゲームがつまらないのでモチベーションにならない。
最後は常に、疲労感とため息と共に自らBボタンを押してゲームを終わらせる事になる。

なおこの他に7つおまけゲームという物も入っているが、映像を万華鏡化するだけ、3DSのゲームコインで収集アイテムと引き替えられるお札を買う、など
ろくにゲームがない。まぁかき氷を思えば今更ではあるが。
面白いゲームもあるとはいえ、所詮ミニゲームレベルの面白さ。4000円近くを払う価値は全くない。
そもそもゲームの背景は3DSカメラの映像にエフェクトをかけただけで、縁日っぽさは皆無。
無理に縁日らしさを探すとすれば、値段に合わないこのぼったくり感ぐらいなものだろう。
70枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:33:15.23 ID:P3bTncoB0
支援
71枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:34:22.54 ID:kKnnWW6i0
ID:pnklaDzj0

なかなかの力作だ
結構きれいにまとまってる
72枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:35:16.06 ID:pnklaDzj0
さて、5本の候補が出揃ったところで、いよいよ2011年携帯機版KOTYを発表する事としよう。
今年一番のクソゲー、KOTYに選ばれたそのソフトは――「シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩」である。

確かにどのクソゲーもいずれ劣らぬひどさだ。
しかし当然ではあるが、一通りやればクソゲーだとわかる。
クソゲーとわかれば、後はやめてしまえばいいだけだ。それでもう、そのクソゲーからダメージを受ける事はない。
だが、シェルノサージュは「未完成」なのだ。
今はどう見てもクソゲーだが、DLCが揃って完結したら、パッチでバグが根絶したら、もしかしたら。
そんな錯覚からゲームをやめられず、延々とクソゲーに囚われ続ける。
希望を求めた結果、絶望に絡め取られるその様は、蜘蛛の巣に捕まった哀れな蝶のようである。
本来は欠陥である「未完成」を逆手にとって人々をクソゲーに縛りつけ続けるシェルノサージュは、累積ダメージという点で他の候補に勝る破壊力を有していると言えよう。

シェルノサージュについては、「ネットオンリーのゲームはネトゲ板で」というルールにも触れねばなるまい。
オンライン専用と銘打ってはいるものの、実はこのゲーム、イオンとの簡単なコミュニケーションならオフラインでもプレイ可能になっている。
そのためここでは「ネットオンリー」の条件には当たらないとした。
この解釈には異論のある者もいるかもしれない。
だが今年一番のクソゲーを決めるのがKOTYだ。
今年一番のクソだと思えるゲームがそこにある時、それを解釈の問題で除外する事にどんな得があるのだろうか?
少なくともそれは、KOTYスレにとってはマイナスでしかないだろう。

さて、2013年には「シェルノサージュ〜失われた星に捧ぐ詩〜RE:Incarnation」という、今までのDLCと最新パッチ、さらには追加要素など収録したソフトが発売されるそうだ。
一見すると完全版商法のようだが、これも未完成品である事は変わらない。
そもそもシェルノサージュ自体が「サージュ・コンチェルト」なるシリーズの第一弾と聞く。
いったいシリーズ完結はいつの日になる事やら……。

「絶対に、あなたに届けたい。だから無理してでも頑張るよ!」
 「……いや、いいからとっとと終わらせてください」
73枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:36:30.95 ID:BuBdlgOL0
とりあえず乙

だが冒頭がいきなりおかしい
基本的に選外作品には触れないんじゃなかったか?
74枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:36:41.23 ID:KQtodg9+P
除外・・・・

ああ、そういうことね
75枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:41:07.47 ID:kKnnWW6i0
ちょっとマテwすでにシェルノで決定なのか?!
たしかにこれまでの話を見るとシェルノでもいい気はするが
76枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:42:28.34 ID:4AcaM9Ib0
とりあえず乙
色々突っ込みたいところはあるが、これから来るだろう総評ラッシュへの叩き台的な意味合いも含めて悪くないとは思うよ、うん
77枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:42:40.81 ID:MaTHQA9z0
途中までなかなかいいと思ってたが最後で台無しだな
78枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:44:07.83 ID:F9un5tSh0
選外にも触れてもいいけど選外に触れた総評は指示されにくいね
79枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:47:13.76 ID:BuBdlgOL0
選外に触れるとクソゲーじゃないものも総評に入ってしまうからな
なるべく選外には触れない方がいい
というか選外に触れるなら今ある全ての選外に触れないと駄目だろう
80枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:50:17.07 ID:QyvGoc5D0
シェルノ大賞は意義ありだなあ
なんだかんだで購入者の最大の目的である「イオンちゃんのかわいさを楽しむ」ということが
最低限可能だからなあ

>>73
そういうルールってあったっけ?
wiki見て確認しようとしたら文字化けしてるでやんの
81枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:52:00.72 ID:1cms1P9X0
乙と言いたいところだがこれまでの流れすべて無視してシェルノ大賞とか
正直ふざけるなって思いの方が強い
82枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:52:06.26 ID:FxwUtjikO
シェルノ大賞に異論がある人は総評案書くべきだな
俺は面白そうだから観戦にまわるぜ
83枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:52:58.06 ID:ODeCcsAH0
総評乙
84枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:54:34.84 ID:oM+jL9lD0
むしろ2レス目でNG余裕でした。
85枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:54:36.69 ID:KQtodg9+P
まあ、いいよ
たたき台としては使えそうだし、一応wikiに載せてもいいかと
その後、反面教師的素材として使われても文句はお互い言いっこなしだからな
86枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:55:02.06 ID:FePi3oBf0
文章的には多少まとまりもあるけど・・・なんというか・・・
まあ、叩き台的な意味では悪くないと思うのだぜ。乙

とりあえず、隠す気も無いであろうシェルノ憎し的な偏りが前面に出てるのがいただけないね
他は表層をなぞるだけなのにシェルノだけ細部まで数レスかけて列挙て。
決め手の部分も続きもクソゲーであることを決めつける文章だし、正直現状じゃちょっと・・・
列挙されてるシェルノのクソ要素のうちから決め手となる要素をピックアップしたんならまだ分かるけども

・・・あと、ひょっとしたら最近来た人だから知らないって事もあるかもしれんけど
「除外」はゲハ厨の皆様がここをディスるために生み出した表現であって、ここじゃ基本使われないから
選評や総評の中ではあんまり使わん方がいいよ。要らん疑いを掛けられたくないでしょ?
87枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:55:17.75 ID:MaTHQA9z0
どれが大賞以前に、文章が矛盾してる時点でアレだわな
どういう意図かみえみえの選評でした

まあこんな糞みたいな選評にならないように
反面教師として参考にするのはいいんじゃない(棒)
88枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:55:45.44 ID:4AcaM9Ib0
今見たら2008年には選外にも軽く触れてるんだな
ただ一文紹介ぐらいだから長々とやるのはあまりよろしくないだろう
89枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:59:33.29 ID:pnklaDzj0
突っ込みも異論もバンバン出るだろうとは思ってるし、叩き台や反面教師でも別に気にしないよ。
いずれ誰かがシェルノ以外を大賞にした総評書くだろうし。
ただ俺はシェルノこそが一番クソだと思ったってだけ。
90枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:59:47.68 ID:5/xhf8BB0
>>72
提出早くね?取り敢えず総評乙
個人的には大賞に関しては異議があるが、総評書いてないので黙っときます
91枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:03:11.80 ID:i/Vrkbh80
NLPとシェルノは今年語る上で絶対に外せないのは確定だから良いんでないかな?
パッチ配信までの流れやその後の対応含めて今後の参考にもなるし
92枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:03:15.45 ID:QyvGoc5D0
ていうか総評自体まだ書くタイミングじゃないと思う
選評についての議論もまだ中途半端だし
93枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:03:25.46 ID:WzW+b0RvO
途中までは良かったんだが…
まさか総評まで過去から来てしまうとは次元が歪むにも程があるぜ
94枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:03:43.85 ID:MaTHQA9z0
シェルノこそが一番クソだと思ったってだけ ×
シェルノを一番クソってことにしたい    ○


除外とか意味不明な批判してる時点でゲロ以下の臭いがプンプンするわ
95枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:06:54.04 ID:QyvGoc5D0
>>94
イラつくのもわかるけど
決めつけで語るのもよくないぞ
96枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:07:14.64 ID:7RFOJigg0
>>89
うんにゃ、叩き台ってのは決して悪く言う意図での表現ではなくて
そもそも各ゲームの評価を簡潔明瞭に纏めるって時点で評価に値することだから
これを基にして総評を作れるかもねっていう意味で言ったのよ。シェルノ以外の纏めは割といい感じだし

ただ、総評を書く以上は勿論すべてのゲームを平等に扱ってほしいし
ましてや自分が一番クソだと思ったって理由で、候補紹介の段階ですら偏りが出ちゃうのは普通に困る
一切の主観を排した文章がどうこうなんて言うわけじゃないにせよ、上っ面でもそう言える程度の体裁は保ってほしいなって話さ。
過去の総評者さんだって、携帯据え置き問わずその辺は物凄く気を使ってた部分だからね
97枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:08:15.66 ID:HuI5MC6R0
総評オツ
まあこういう総評は来るとは思ってたし、別に悪い総評だとは思わない

ただ明らかに次点紹介の時点でシェルノにかなり寄った紹介になってるのと
ヘビーファイアあたりよりシェルノが大賞になった、っていう理由にもう一伸び足りないと思う
まあ個人的に「未完成」より「完成されたクソゲー」のほうがクソレベル高いと思ってるのもあるんだけど
そのへんしっかり選評が来てる4作品(Pia4は途中だけどほぼ分かるっしょ)にもきっちり光当ててほしい
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:11:44.73 ID:NX4jenT70
>>91
その辺要らんわ
結局は荒らされただけだし
スッパリ切り捨てるのがいい
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:14:57.04 ID:TMyeZn8G0
100歩譲ってシェルノが大賞だとしても
それがヘビーファイアなどよりも勝る理由の説得力が全く欠けるんだが

>クソゲーとわかれば、後はやめてしまえばいいだけだ。
そんなこと言ってたら48もメジャーもすぐやめればそれで済むのか?
ここらへんが全く意味がわからん
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:17:44.55 ID:cPCnd3s20
お前らちょっとは落ち着け

今までだって提出された総評案の数だけ大賞が違ってたじゃないか
最初に大賞を決めたうえで書き始めないといけない…なんてルールはない
今後別のクソゲーを大賞にした総評案が提出されるのを待ってから決めればいいじゃないか


まぁ、個人的にはシェルノ以外の4つが持ってる部分を全部兼ね備えてるから大賞
とか書いたらもうちょっと説得力あったかもしれない、と思う
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:19:20.69 ID:zpez7zjB0
総評乙

DLCや完全版によって、
「ゴールが用意されておらず、いつまで終わるのかが見えない」という点を
言いたいのは分かった
まあ、それが他のゲームと比較しきれてないとも思ったが

とにかく、色々と推敲するともっと良くなるよ
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:21:33.42 ID:k8RfzLpu0
Pia4はもう避難所に完成版来てるよ
俺はまだ読みきっていなくて質問とかできてないけど

読む方すら休み休みでないと「………」って気持ちになるので
執筆者はよくプレイして書いたなとは思う
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:25:27.00 ID:oxTRl8CV0
>>97
Pia4の完全版選評は避難所に来てるぜ
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:27:17.78 ID:HuI5MC6R0
>>102>>103
おうアレで完成なのか
・・・と言っても自分も昨年据え置きの手記とか見てる身だからもうアレは見てるだけで悲しみが募ってくるからヤバイんだけど
ストーリーに関しては変更してないんだったらクソがクソのまんまだしなぁ
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:37:31.54 ID:Khu+CZx/0
総評乙

道中のシェルノ部分の分量が多いことに目を瞑れば悪くない総評だった
今年は総評レースに乗っかる気は無いが、一つだけ意見を言わせて貰うと
もうちょっとシニカルな笑いは欲しいと感じた

>>104
ストーリーがそのままだから更なる掘り下げをしたよ
一本糞かビチグソかの違い程度だけどな
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:42:30.67 ID:xCug+yAg0
シェルノにどんな思いがあるのか知らないがここは私怨を晴らす場じゃないぞ
総評なんだから評価者は極力中立であるべき

あとシェルノがネトゲじゃないっていうのならどこまでオフでプレイできるのかも
書いとかないと荒れるぞ
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:44:00.54 ID:ODtkHr3G0
パシャットは過去のKOTYノミネート作いう人生ポジションだが、
他のゲームを、過去のKOTYノミネート作で例えたら、どんなゲームなんだろうか?
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:48:57.13 ID:dYl0Oeu90
避難所に総評に対するツッコミがあるので総評執筆者は見てあげて、出来たら答えてあげてください。
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:53:25.42 ID:5/ij0+Dq0
総評乙

この総評に乗る形で>>101も参考にしつつ、最後の辺りを修正するとしたら
『無であれ超展開であれ紙芝居であれ、どんなクソでも一応EDという呪縛から解放される瞬間があるが
有料DLCの購入を前提とし、現状リリースが遅れているシェルノには終わりが見えない』、って風にしたらどうだろうか

ただシェルノをプレイしているメイン層がこのゲームに何を求めているのかによってEDも人それぞれなんだよね
ソーシャルゲーやぶつ森、それこそNLPのようなゲームと同じで、どこまでやるのか・いつまでやるのかってのが自由なんだし、
この方向で評するのは難しいんじゃないかな
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:57:14.74 ID:wA/0uR1f0
>>106
ネトゲじゃないよ
今日日、ネットを介してランキングやらちょっとしたデータをやりとりする程度の要素、
一般的にオフゲと呼ばれる物にありますんで
coopとか対戦できるくらいでももはやネトゲだなんて言わない

むしろこれでネトゲって何時代の人ですか?って感じ
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:01:44.26 ID:ysDp21SI0
>>110
シェルノはオフゲだとは思うけど、ツッコませてもらうとネットに繋がないと殆どストーリー進まないぞ。プレイした事ある?
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:05:18.15 ID:wA/0uR1f0
>>111
ネットを介したDL要素も同じ
その辺の一般的なオフゲにありますから
この程度でネトゲというのなら、もう最近発売ゲームの大半はネトゲになるわ
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:06:17.79 ID:OWGbJ9Tr0
割れ対策のネット認証って感じだな
何でネトゲと記載されてるか謎過ぎる
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:06:59.08 ID:GVZotiay0
ネトゲならそもそもで扱わなくて良くなるからな
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:07:11.21 ID:NX4jenT70
ネットに繋がないと進まないゲームはネトゲだよ
coopしなくてもシングルは進むじゃん
シェルノはネットに繋がないとゲーム進まない
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:07:35.41 ID:1+q8R86K0
>>112
ストップ、シェルノの場合は「繋がなければストーリーが進まない」んだ
そこは流石に分かってるよな?
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:07:47.07 ID:ysDp21SI0
>>112
いやだからネットに繋がないとユメセカイプレイ出来ないんだけど。君シェルノプレイした事ある?
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:10:21.20 ID:wA/0uR1f0
>>116
それは単なる作品の欠陥であって、ジャンル分けをするようなほどの事じゃない
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:11:50.38 ID:ysDp21SI0
>>118
。。。。
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:12:20.18 ID:xCug+yAg0
作品の欠陥ってなんだよ
言ってることが無茶苦茶すぎるぞ
121枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:12:21.10 ID:NX4jenT70
何言ってんのw
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:12:21.32 ID:1z8h+I1m0
それはちょっと厳しいような…
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:13:38.31 ID:wA/0uR1f0
君らの理論がまかり通るならFF13-2もネトゲということになるが

一言で言うのならば、正気か?
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:13:50.88 ID:7RVtfEAX0
作品の欠陥が許容されるなら星をみるひとはクソゲー扱いされねーよ
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:16:15.00 ID:1z8h+I1m0
あれストーリー進めるのにインターネット環境必要だったっけ?普通にプレイして普通にクリアして普通に売ったけ
126枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:17:12.68 ID:xWmuyTRV0
バグを仕様と言い張るのは悪だが、問題のある仕様であっても仕様には違いないんだということを教えてくれているんだよこの人は
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:18:11.31 ID:ysDp21SI0
>>125
クリアって何だよ...進まないし、スタート画面からネットに繋ぐけど
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:20:14.92 ID:1z8h+I1m0
いや、FF13の話しだけど
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:21:44.78 ID:0gOau6OL0
パッチのあるソフトは全てネトゲだな!
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:21:54.64 ID:ysDp21SI0
>>128
すまん。勘違いした。
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:24:14.10 ID:NX4jenT70
パッチやDLCはまた別だろ
なくてもクリアできるしな
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:25:36.27 ID:wA/0uR1f0
>>127
。。。。

>>125
超中途半端な場面でBADエンディング
で作者が追加DLで完結を仄めかすような発言
要はシェルノもこのパターン
露骨か隠していたか、オフ部分が長いか短いかの違い

>>113
自称オンラインゲームだな
最近多いFF13-2パターンを誤魔化す為にあえてこう呼ばせてるいるんだろ
あざとさ以外に何も感じない
133枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:26:34.36 ID:NX4jenT70
>>132
エンディングが見れるなら黙ってろよ
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:28:28.82 ID:wA/0uR1f0
>>133
よく分かってないのなら黙っていろよ
13-2ちゃんはエンディングがあってもto be continuedって出るから
完結してない
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:28:44.57 ID:1z8h+I1m0
いや、別に俺バッドエンディング物嫌いじゃないし普通にインターネット環境なくてもクリア出来るゲームがオンゲ扱いしないといけない云々言われても意味不だが
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:29:35.47 ID:NX4jenT70
根本的な事が分かってないんだな
お話にならねぇ
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:30:03.40 ID:ysDp21SI0
凄いの来たな
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:30:11.82 ID:1z8h+I1m0
ってかここって据え置き板だっけだとしたら来る場所間違えたわ
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:31:12.83 ID:wA/0uR1f0
相変わらずだなあ
ここは
140枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:33:03.42 ID:ysDp21SI0
俺はシェルノはオフゲじゃないとは言ってないが、あまりにもプレイしてないの丸わかりだから突っ込んだんよ
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:33:13.95 ID:NX4jenT70
さようなら
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:33:36.51 ID:1z8h+I1m0
>>139
俺ここに来るの初めてだけどタイトル名から感じるイメージ通りな人は君だけな感じだねちょっと意外
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:33:46.52 ID:5/ij0+Dq0
DLCやパッチ云々に関しては据え置きの
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
ってルールでいいじゃない
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:34:05.62 ID:GVZotiay0
じゃあとりあえず携帯ゲーム機の板に
居座ってるシェルノをネトゲ関係の板に
送り出そうぜ
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:36:17.88 ID:ysDp21SI0
>>144
お前みたいなのがいるからさっき来た荒らしが来るんだろ。前からワンパターン過ぎてグルなんじゃないかと思うわ
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:37:31.15 ID:6UTxhRDi0
シェルノはネトゲだから除外なの?
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:38:43.09 ID:1z8h+I1m0
既出の話題だったらあれだけどオンゲ系のゲームはこれからもVITAで増えていくだろうになんでルール変えないんだ?
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:38:53.74 ID:8BvTzX3J0
「ネットオンリー」ではないのだから
除外できんだろう
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:39:31.44 ID:ysDp21SI0
>>146
オフゲでいいだろ。ただヘビーファイアよりクソなのかと言われれば違うと思う
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:42:03.77 ID:HuI5MC6R0
その辺基準はだいぶ曖昧だけどネットに繋がなきゃ起動できないレベルじゃなければ家庭用ゲーム機である限り対象なんじゃないのかな
昔で言うとPSUとか
実際PSO2のVita版とかは(まあオフラインの余程のバグとか無い限り無理だと思うけど万が一)オンラインゲーの一環みたいなもんだからアレがクソだったら恐らく審議されるだろ?
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:49:01.08 ID:1z8h+I1m0
PSO2は完全オンラインゲームじゃなかったっけ

クライアントにデータ持たせるとチートの問題が避けられないからって酒井Pが言ってるよオフラインでも遊びたいっていう声が多いようならオフライン用の別タイトルをリリースするってさ

ソースは4Gamer
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:56:59.51 ID:xCug+yAg0
シェルノがオンゲじゃないって言いはじめると大抵オンゲと認めざるを得ないって話になるのに
未だ除外は認められない 謎だ
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 01:59:47.35 ID:NX4jenT70
>>147
一応来年には変える予定
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 02:25:04.55 ID:5/txwuTC0
日本では法律は原則として不遡及、後出しジャンケンかっこ悪い
オンガーオフガーは来年分からにしなよミットモナイ

個人的にはオンだろうがオフだろうが「携帯機で発売された以上は携帯KOTYの管轄」だと思うし
ネトゲでもあるというなら「ネトゲKOTY に も ノミネートされる」だけの話だと思うんだが、どうよ?
(複数ジャンルへの多重ノミネートが禁止なんてルールはどこにもないよな? 据置とエロゲと携帯3機種またぎも有るんだから)
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 02:43:53.04 ID:SVriM8kY0
思惑入り乱れすぎてて>>145もグルなんじゃねーかと思ってしまう
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 03:01:39.83 ID:q5GXWIsm0
総評は嬉しいがシェルノの部分だけ長すぎじゃないんですかね・・・
次の総評書いてくれる人はどんな文になるのか楽しみだわ
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 03:40:53.74 ID:Nn8+BzZXP
シェルノ擁護がすごくて、このスレの住人分布がどうなってるかわかりやすいな
しかも、出来るだけバレないように擁護しようとしてて(バレバレだけど)醜いったらない
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 03:58:38.35 ID:PuMfHPuO0
自分が大賞だと思うゲームなら長くなるのも仕方ないと思うんだが
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:10:39.75 ID:XOVykGQ70
やたらな7次元おしとか
「絶対に、あなたに届けたい。だから無理してでも頑張るよ!」
「……いや、いいからとっとと終わらせてください」
これとか、そんな事言ってる人そんなにいたっけ?
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:12:01.54 ID:GqTQ5dIaI
そもそも文句あるなら総評に噛み付いてないで
その総評を超える総評を書けばいいだけだろ
普段から総評がー総評がーって騒いでるんだし
個人的にはそのまま決定しても良いくらい完成度の高い総評だと思うし
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:13:47.53 ID:GqTQ5dIaI
>>159
多分買った人はみんな思ってんじゃないw
さっさとDLCえわらせろ、無理なら期待させるなって
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:17:35.57 ID:GqTQ5dIaI
>>158
それもあるだろうが
単純にほかよりもクソ要素が多すぎて
ほかよりも長くなっただけじゃないかとw
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:17:45.80 ID:XOVykGQ70
>>161
いやそう言う意味では無く
この手の締めの一文ってスレで良く言われてた物から抜粋されるんじゃねーのと
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:19:07.74 ID:GqTQ5dIaI
>>163
別にそんなルールないし
単なるオチなだけだからそこまで気にすることでもないんじゃないのw
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:25:42.82 ID:xWmuyTRV0
去年のチンチロなんかその手の定型文さえなかったぞ
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:29:38.15 ID:uy1HbQzB0
シェルノはネトゲだから!とか言ってるのは
単にKOTY候補からシェルノを除外したいだけって風にしか見えない

シェルノより他のほうがより大賞に相応しいと思うなら
そう思わせる総評を書いてみればいいじゃない
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:36:45.71 ID:0/qv3gMN0
シェルノ本スレの連中が楽しめてるってだけで大賞まではいかないんじゃないかなーって思う
他にひどいのが無いわけじゃないし
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 04:50:59.98 ID:Ftie/pMy0
シェルノの部分の長さは書いてる時も気にはなっていたのだけど、
コミュニケーションとシャールの2本立てのゲームなので、どうしても分量が多くなって削れなかった……
のだが、この「削れない」と思ってしまっているのが、公平に扱えていないという事なのかも知れない。

試みに61〜2をばっさり削ったのを書いてみた。これより短くするのは多分無理。



12度にわたるパッチでいくらかのバグは解消されたものの、逆にパッチで発生したバグもあり、手つかずで残る物も含め、未だエラー報告は絶える事がない。
プレイヤーが自衛で取ったバックアップデータに公式が対応する有様である。
バグ以外はどうなのかと言えば、このゲームはイオンという女の子とコミュニケーションするのと、シャールという小妖精を育成し使役するのが主となっている。
まずコミュニケーションだが、とにかく量が貧弱すぎる。
画面をトントン叩いて会話を試みても、イオンの体をお触りしてみても、日に10分程度のプレイで何度も同じセリフを聞かされる羽目になる。
リアルタイム・ライフ・シュミレーション(パッケージの記述より)と銘打っており、イオンの日々の生活が見られるのだがこれもパターンが少なく、曲も1曲なのですぐに飽きてしまう。
注目するのはせいぜい、イオンの胴体が伸びたり机から生えたりする時くらいか。(勿論バグ)
外出などされた日には眺めて退屈どころの話ではなく、一切のコミュニケーションが取れなくなる有様だ。
アップデートで徐々に量は増えているが、アップデート頻度が低いので焼け石に水。
というかコミュニケーションと言っても、ほとんどはイオンのセリフを一方的に聞かされるだけで、会話にはならない。
たまに選択肢が出る事もあるが、選択肢の量まで貧弱で、1つしかない事が多い。選ぶ事が出来ないそれを選択肢と呼んでいいのかは疑問だが。

シャールはバーコードからキャラが生成されるのだが、生成に使う数字が国とメーカーを表す部分なので同じシャールばかりぞろぞろ作られ、
大勢に使われるシャールは契約に支払うポイントが高額化する仕様なので、新規プレイヤーはシャールとの契約が困難になってしまう。
救済のためシャール無料契約券なども発行されたが、そうなるともう誰かの強いシャールを雇えばいいだけで、育成もバランスも崩壊。
雇用のためのポイントを稼ぐ、というゲーム性も無くなってしまった。
シャールの主な仕事はシナリオロックの解除であり、「エロゲの体験版より少ない」と言われる2時間弱の一本道シナリオを、少しでも長く保たせるための足かせであったはずだが、
強シャールなら解除に1日しかかからない。
シャールにはクエーサーを送るという仕事もあり、みんながサーバーに送ったクエーサーの累積量で特典が開放される……はずが、
ゲージを振り切っても「バグで本当は貯まってない」と開放を遅らせる事件が発生。
そうかと思えば貯まりきらない内に特典開放される事もあり、gdgdすぎる。

毎月配信のはずのDLCは2ヶ月1本のペースに遅延し、もういつ完結するのかも定かではない状態。
やきもきするプレイヤーをよそに、アップデートで会話が追加されたと思ったら、あなたに気持ちを伝えたいと本を書きだし
「絶対に、あなたに届けたい。だから無理してでも頑張るよ!」とか苦労とあなたのためにをことさらアピール、プレイヤーに一択の「楽しみに待ってるよ」を言わせたあげく、
最後には「出来上がった本はコミケで買ってね(意訳)」と言い放つイオンちゃん。
ストーリー完結の作業はどこへやら、小遣い稼ぎにデート商法を始める前代未聞の展開には呆れるばかりだ。
それともこれが七次元のコミュニケーションなのだろうか。高度に発達しすぎて、三次元人にはクソゲーと見分けがつかないが。
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 05:10:41.30 ID:CBwopZXI0
任豚消えろや
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 05:13:08.52 ID:xWmuyTRV0
>>169
お前は明らかにゴキだから却下
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 05:15:55.65 ID:2EqdznbW0
評者がクソと思った事象の量、質から大賞を選ぶんだから
該当する部分の分量が多いのは問題ないだろう
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 05:46:50.13 ID:ZOLLGdyn0
・ロードするときネットに繋がっていないと開始できない
・ロード後、イオンとの生活部分だけはオフラインでも動く
・ストーリーはオンライン専用、オフ不可
どちらかと言えばオンだろ
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 05:58:26.97 ID:h56Os1G40
擁護がある時点でファンが多いってことだし、KOTYにするには無理があるんじゃないか?
バグゲーって意味じゃ間違ってないんだろうけど。
VITAのゲームを選びたいだけなんじゃって邪推してしまうんだが・・・
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 06:32:41.32 ID:rU85G7Es0
総評読んだけど、NLPで盛り上がってた頃って面白おかしく茶化してるいつものKOTYスレで避難所には特に行かなかったな…
シェルノの発売直後にごり押し荒らしが来てからは避難所出ないとマトモに話せなくなってたけども
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 06:35:26.49 ID:soP0m7sq0
都合が悪くなるから荒らしに見えてるだけ
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 06:44:47.51 ID:xWmuyTRV0
×ファンが多い=クソゲーではない
○ファンが多い=ファンが多いクソゲー
◎ファンが多い=被害者が多いクソゲー

鬼帝やデス様がどんなに愛されててもクソゲーであることに変わりはないわけだし
177枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 06:48:49.53 ID:dYl0Oeu90
>>157
よく分からないけどガスト信者ってそんなにいるの?
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 07:00:27.27 ID:WlwgFc9zO
文句ばかりで総評案あがってないじゃん
このままいくとシェルノ大賞だな
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 07:55:43.88 ID:ZOLLGdyn0
いやまぁ、このまま大賞に上げちまえば、「こういうことを平気で行うのが任天堂信者です」ってアピールできるから俺は別にいいんだけど。
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 07:57:34.13 ID:xWmuyTRV0
触角見えてるんですけど、どちらからいらしたんですか?
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 08:14:12.22 ID:QqUxNahTP
またゲハの連中がシェルのゴリ押ししてんのかよ
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 08:16:27.23 ID:WlwgFc9zO
ほぼ全ての人は人気作の続編や前評判の高い話題作でないとクソゲーなんて見向きもしない
実際にプレーするのは極少数の目覚めし勇者だけ

何がいいたいかと言うと総評案はやく提出しろ
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 08:29:53.84 ID:5/txwuTC0
>>181
そうやってステマブログ管理人みたいに文責を他所に押し付けてるからゲハ厨が嬉々としてやって来るんだろうが
御託はいいから現行の総評が不満なら自分で新しいの書いてこいよ
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 08:44:09.24 ID:0eY1cZtc0
スレで取り扱うかもめた流れはカットしていいと思うけどな
クソゲーかどうかの判断には関係ないし
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 09:09:09.13 ID:8rr8yYeTO
バグゲーがプレイヤー達が頑張って半年くらいプレイし続けたお陰で
クソゲーまで成長できたってのは分かった
なんか感動的だな
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 09:28:46.26 ID:+7PilDh2O
ちょっと何言ってるかわらない
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 09:53:12.80 ID:58hgwdj+0
>>183
ステマブログがなんの関係あるんだ?
あいつらKOTYネタでアクセス乞食してるだけじゃん
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 09:53:35.87 ID:lo1CKBjZ0
総評案読んだけど、
ラブプラスの山盛りのバグってなんだ?
プレイにストレスを感じるもっさり感はあったけど、
それ以外に「山盛り」のバグなんかあったっけ?
ついでに何で選外のラブプラスの評を載せてんの?
さらに言えば、ラブプラスが出た時はここの住人はノリノリで貶しまくってただろ。
「鉄板お冷」忘れたの?

スレが機能停止になったのはシェルノサージュが出て、
あまりのバグの多さに本スレやバグスレ、その他のスレで話題になってたのに、
KOTYスレで取り扱わなかったからだろ?
住人は悪くない!とか言い繕おうとしてんの?
あれは携帯KOTYスレの明確な汚点だろ。
その辺の反省の経緯も含めなきゃダメだろ。
189枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 09:59:33.33 ID:7RFOJigg0
なんで候補作品と大賞の紹介で、余所に荒らされたり内輪揉めで面倒になった経緯なんて書かにゃならんのだ
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 10:02:45.73 ID:TMyeZn8G0
今みたいに荒らしが来るのは例年でもいつものことだからな
今年はアレの件でいつもより粘着されてるってだけで
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 10:09:51.29 ID:esNrmLcs0
>Q.○○が大賞なんて認めない
>A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

どうせ決定までまだまだ時間かかるだろうし、
総評批判する人はむしろ自分で総評書きはじめた方が早いんじゃないかね
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 10:15:30.85 ID:TMyeZn8G0
まだまだソフトの検証などにも時間がかかりそうだからね
総評の嘘や間違いなども直さなきゃいけないし
完璧に仕上げるのはまだまだ先になりそうだ
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 10:23:55.34 ID:rdkCPiAS0
>>188
コナミが自ら公式に発表した数々の不具合はコナミの捏造?
修正パッチなんてなかったの?
wikiに山盛り載ってたバグも全部捏造?


さすがにラブプラスにはバグはなかった、なんてのは頭おかしいとしか
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 10:25:00.13 ID:FfT79RqJ0
総評にいちゃもんつけるなら、シェルノのやることとが少ないなんていうのも主観の問題ってことになるからなぁ
ラブプラスのもっさりは主観だから嘘ってことでwikiから削除されたこともあったし
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 10:27:01.99 ID:j/2SNFcD0
>>182
お前が書け
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 10:28:24.93 ID:mRMS/cCI0
そういや結局シェルノサージュはストーリー完結してないけど
それを含めて今年の選評として出すの?
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 10:32:29.64 ID:J/UeMqO90
ラブプラスは軽く触れる程度でいいっしょ
縁日と重火が早速ワゴン行きしててワロタ
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:00:31.57 ID:7P8clG900
>>ID:Ftie/pMy0
総評おつかれさん。
感想だけれど、シェルノが長いというよりも、
ェルノに比べてほか作品の扱いが適当という印象を受けた。
シェルノ推しということで、シェルノが長くなるのは仕方ないとは思うけれど
「総評」であるからには、まずは扱いを中立かつ丁寧にすべきだと思う。
選外については、触れる触れないは総評者の自由でいいと思うが、
大きく話題になった選外がいくつかあるわけで、
特定のだけ詳細に取り上げると
例えば今回のラブプラスであれば、シェルノ欄の序章のように見えて
なおさら、シェルノの扱いが極端に長く見える。
あと、個人的にシェルノ関連スレをロムっていることもあり
推測でしかないが、シェルノに関して
本スレでなく、被害者の会スレしかみていないのかな?と感じた
一通り関連スレを見て回ると、もう少し中立的な文章になるかも。
最後の結論までは、できるだけ気持ちを抑えて
とまあ、文句多く書いたけれど、全体には読みやすかったです。
よかったら、ほかの人の意見も参考にして、もう一度書き直してみて。

長文ごめんなさい
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:14:00.93 ID:Qq3vMDhY0
今更ながら総評お疲れ

個人的にはシェルノが大賞でも構わないと思うけど、他の人も言ってるようにやっぱりシェルノの部分が長すぎかな
>>168でいいと思う
パシャットと縁日が短いのは仕方ないだろう、あれは書くことが無いパターンだから

後は、ラブプラスに触れるかどうかぐらいか
個人的には触れてもいいと思うけど、嫌だって人が多いなら外した方がいいかもね
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:17:57.68 ID:/QyptyWE0
>>172を見たらオンライン必須な気がするんだが...
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:22:10.94 ID:WlwgFc9zO
>>195
俺はクソゲー議論を楽しんでいるだけ、結果に興味ないし
クソゲーをプレイするのは面白くないが貶すのは面白い
仮にクソゲーを1000円で購入したら、ゲームの価値は10円、あとの990円は貶し代

これが俺のスタンス
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:26:09.41 ID:2IWH8fc60
>>168
そもそも>>62自体が問題だらけ

>生成に使う数字が国とメーカーを表す部分なので同じシャールばかりぞろぞろ作られ
→ほぼ企業ごとにシャールが出るが、共有を促すため当然

>高い連中ばかりで新規プレイヤーはシャールとの契約が困難
→共有が数百人いる一部シャール(ガスト関連商品等)を除けば、6匹目までなら多くても1000ポイント程度で契約可能

>誰かの強いシャールを雇えばいいだけで、育成もバランスも崩壊
→Lvだけ高くてもシンクロ率上げてスキル付けなきゃ弱い

>雇用のためのポイントを稼ぐ、というゲーム性も無くなってしまった
→雇用後にシンクロ率100%まで持っていくためには装備の購入が有効なのでポイント稼ぎは必要

>貯まりきらない内に特典開放
→ゲージの表示のほうのバグ
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:34:15.71 ID:01a6adzc0
なかなかいい選評が上がってるね
NLPシェルノ争いの経緯もふまえて、上手くまとまっている
他の人も指摘してるようにシェルノに偏りすぎてる感はあるけど、
優良な候補として残すべきだと思う
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:45:53.95 ID:GRRJ9Yyc0
優良な候補(キリッ
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:47:00.90 ID:j/2SNFcD0
>>204
お前が書け
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:50:55.26 ID:hIyEqJ9G0
なんとかシェルノにしようと必死に頑張ってるお仲間に対して今度はラブプラスの名前を出すなってか
さすがにそこまで行くと気持ち悪い
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:57:10.19 ID:XOVykGQ70
2章までで判断する事になってる割に、未完な事を強くおすのがなんと言うか意味不明な気がします
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:07:06.69 ID:7P8clG900
>>207
確かに、未完だから止めることができない云々は難癖に近いよな
ユーザーが苦痛を感じながら嫌々やらせれている前提で、話を進めている感もあるし
全体的には読みやすいんだけれど、
一方の意見のみを丸呑みして作った感じが強すぎるのが
中立性がなく見える要因だと思う
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:10:22.10 ID:S3d47VAgO
ネトゲ除外というルールがシェルノ発売前からある以上
シェルノはネトゲだが対象って扱いはありえない
ルール適用結果がどうなろうとルールは当然守るべきだ

シェルノがネトゲでないというのなら具体的な根拠を出そうぜ
今のままだとルール違反を強行しているようにしか見えない
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:13:54.03 ID:sUJeXT950
久々に来たらまだシェルノNLPの場外乱闘やってるやつ居たんか・・・
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:20:24.15 ID:k8RfzLpu0
フライング乙
正式な総評受付期間は2月からだから
まだ書きあげていない奴の方が多いだろうし、これから総評書く奴も出てくるだろう
まあ、叩き台にはなると思う。まったり待ちますか
総評案1(仮)を書いた人も時間はたっぷりあるから推敲頑張って下さい
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:21:32.05 ID:LL+V2bPy0
文章の端々からいいようのない負のオーラが滲み出ていてとてもいいと思う
ゲハに投稿すれば満場一致で採択されるヨ
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:24:59.66 ID:oKO0vXY4O
>>210
NLPは既に選外確定と見ていい
だからもう揉める必要ないはずなんだが…

でも厄介な事にさ
あれだけ騒動になったタイトルに総評で触れないのはオカシイ、て意見にも一理あるのよね
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:26:09.40 ID:GqTQ5dIaI
>>208
いやおかしなこと言ってないだろ
苦痛感じるけど最後までやるには全部出るまでまたなきゃならない
もともと完成品バラ売り12ヶ月DLCがでる約束だった
それをいつまでも引っ張てるんだし
お前の意見が一方的にみすぎて中立に見れなくなってるだけ
だいたい未完成品を売りつけて約束守れずにいまだに未完成な
時点でクソゲーとしてはトップレベルなんだけどな
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:28:02.52 ID:sUJeXT950
>>213
まぁほどほどで荒れなけりゃええな。
今年はあんまゲームやれなかったからなんともいえんが
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:29:18.01 ID:GqTQ5dIaI
>>212
だから文句あるやつは総評かけよ
文書が長いとか中立じゃないとかわけのわからをことかかずに
文書が短く中立でそれを超える総評書くだけだろ
それできなくて文句しかつけれないなら、口だけの糞レスなだけじゃん
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:29:19.51 ID:APBw0Pry0
シェルノとNLPは大賞クラスだがゲハキチが暴れたから除外って書いとけばいいだろ
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:30:41.89 ID:GqTQ5dIaI
>>202
だった
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:30:50.74 ID:LL+V2bPy0
>>216
本人必死だなw
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:30:54.94 ID:oKO0vXY4O
>>214
>最後までやるには全部出るまでまたなきゃならない

そうだな
「その間ずっとシェルノだけをプレイし続けなきゃいけない」
「他のタイトルは絶対に起動できない」
とかならクソ要素になるかもなw
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:36:56.88 ID:Y9/ABAiHO
>>213
NLPに触れるなら「発売当初はバグが酷くKOTYスレを騒がせたが、パッチでゲーム進行には問題ない程度に落ち着いたので選外になった」
この程度が妥当かと。
スレが荒れたとか避難所云々の話は蛇足としか思えんし総評で触れる必要はなかろう。
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:38:03.93 ID:Qq3vMDhY0
度を越えれば「自分で総評書け」も正しいんだけど
ちょっとした修正等で済むんならアドバイスするのも重要な作業だって事忘れないでね
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:40:22.18 ID:7RFOJigg0
>>213
序文とか締めの部分で、そういう場外乱闘がやたら盛んでスレもえらい面倒な目にあった件に触れとけばいいんでない?
少なくとも、候補作の紹介とか大賞決定に絡めるべきではないと思う
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:41:12.96 ID:2IWH8fc60
避難所ができたのは4/30だな
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:44:07.31 ID:GVZotiay0
>>217
だな
両方とも今しかたなく持ち上げられてる四天王を凌駕しているが
内部的な問題で取り下げたとうことは言明しておかないと
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:49:53.89 ID:GqTQ5dIaI
>>220
最後まで出るまでまたなきゃならないってのの前提に
約束守れずにいまだに未完成ってのがあるわけクソ要素だろw
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:52:27.25 ID:j/2SNFcD0
>>211
嘘乙
去年の携帯は一月中に決定してる
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:55:43.91 ID:wUjwpy3d0
             __,,,,...........,,,,__.
           ,,.-''"´:::::::::::::::::::::::ヽノソi
          ,'´:::::_,.-‐‐''''''''‐-:、>'´ !
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       〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{       く     ヽ.
       | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }        |   ノ、__ノ ヽ
      . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ        .|
.  ` 、 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"          .!     お
        .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il"ソ__./⌒ヽ        |
   +     .{  ::| 、 :: `::=====::" , il  (    ./+ -=ニ二     |
      r‐、 {_,.、 :|. ゙l;:        ,i' l ノ\  /   .i    |.      |
 _人_   ヽ、_).」 |.ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ 〈   X __ _人_  く
 `Y´    '、._`ン!ハ |,イ`'ー--─'´ヽト ノ /__/  ) `Y´   |__   .,.‐ト、
       .〈 ゝ-イ|ノ .| ヽソ .ヽ/ __  ヽV./ ̄ ̄    !     /  レ'  | )
       ゝ--イ、___,ハ   〈〉Y、 _, Y´ '、           ,'     `ア´
.          /   `|   〈〉.'、.___,ノ  _. \          |
          {    く__〈〉___! >'´   〉         .|      |
          ` 、.,_/ヽ.__∧_イ.く\___/          |      |
       /    r/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽr>┘           !
     i (_    \::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉.             く     |`!
     ` ー  / ,!`"7ー---ァr-‐イ `ヽ.           .`i    |_|
         /  ./  /      ',  ',   |            |    ロ
          '、  |  ;'       ヽ.__ヽ  /            .\
          \!`ー|        ハ .ハ/               \/
           [こ八、       /こ7 |
           ヽ--‐'       └--‐'
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:56:08.74 ID:gikedFjK0
いやシェルノNLPは外すべきではない
ゲハが暴れたから一番糞だが選外なんて前例作ったら
これ以後ごね得が成立することになる
明らかにぶっちぎりのチャンプがいるのに選ばない、ということを認めれば弊害が大きい
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:56:29.63 ID:8nxRHcAP0
任天堂信者が来るとスレが潰されるのはどこも同じやの
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:57:47.28 ID:LkNQqQ2X0
両方ともバグゲーとして素晴らしい出来だしなw
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:59:11.67 ID:nuTWYwJo0
まず一番クソじゃないだろってことでみんな首を傾げているってのにそれは違うだろ
無理矢理通すより一番クソな理由を示せば全くもって問題ないのにそうしないのはなぜなのか
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:05:53.18 ID:WlwgFc9zO
とりあえずシェルノ選外派の総評提出されないと話にならないな
今日中に提出されないなら大賞シェルノに決定でいいよ
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:06:25.41 ID:oKO0vXY4O
>>226
下の行は確かにクソだが上は無理くり過ぎるとしか思わん
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:07:19.31 ID:GVZotiay0
どんな欠点を持ってきても住人の主観的な見解で「クソじゃない」とか
跳ね除けられるのに「理由を示せば問題ない」とかもう確信犯とかじゃなくて
心の病気としか思えないぐらいおかしいな
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:07:45.12 ID:APBw0Pry0
シェルノとNLP比較すると発売当初の全体的な酷さではNLPの方が上だがバグの内容やゲーム内容を文章にするとシェルノの方が圧圧倒的に面白くなる
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:09:01.15 ID:Fm5Ol6e/0
>>233
それはないだろ
内容的にも文章的にも納得してないがまだある
まぁ大体これでいいんじゃないか?とみんなが思えるレベルには詰めるのが通例だろう
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:10:52.50 ID:0YR/G8E+0
つーか「スレ住民が楽しそうだから」は
事実に対して何の反論にもなってないのは分かってるのかな
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:11:08.26 ID:4LlgrQu/O
まあ最終的にはシェルノだろ
任天堂信者にさからうとスレ潰されるし、従っといた方がいいと思う
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:11:52.75 ID:4fouFGUI0
シェルノスレにまで出張してくる糞が居るんだがどうなかならんかね
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:12:02.54 ID:uKdrj1jtO
動画では本スレの阿鼻叫喚ぶりもよく使われてる
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:13:57.46 ID:LkNQqQ2X0
気持ち悪いの湧きすぎだろw
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:15:30.08 ID:k8RfzLpu0
>>227
2011は前倒しされたんだよ。本来は2月
2012と違って平和で、候補作の評価も安定してたしな
尤も(正確には去年だが)今年しか知らないお前は知らなかっただろうけど
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:16:36.80 ID:lcIb3Ogf0
>>202
シェルノやったことあるの?

>>生成に使う数字が国とメーカーを表す部分なので同じシャールばかりぞろぞろ作られ
>→ほぼ企業ごとにシャールが出るが、共有を促すため当然
現在既にそのような建前は形骸化しております
強シャールに集中するか、誰も所持していないシャールかの2極化

>>高い連中ばかりで新規プレイヤーはシャールとの契約が困難
>→共有が数百人いる一部シャール(ガスト関連商品等)を除けば、6匹目までなら多くても1000ポイント程度で契約可能
>雇用のためのポイントを稼ぐ、というゲーム性も無くなってしまった
→雇用後にシンクロ率100%まで持っていくためには装備の購入が有効なのでポイント稼ぎは必要
これは総評内でも矛盾する記述になる
いずれにせよポイントは不要、シンクロ率もクェーサーにしか影響しないからだ

>>誰かの強いシャールを雇えばいいだけで、育成もバランスも崩壊
>→Lvだけ高くてもシンクロ率上げてスキル付けなきゃ弱い
自分のシャールは指導力以外の能力値はほとんど不要だよ、
借りてきたのシャールの能力値が高ければそれでいい
シンクロ率は上に書いたとおりクェーサーにしか影響せず修復には関係ない

>>202
それはバグが直ったとされてから起きた現象だな
バグと言われたのはゲージが限界突破しても特典開放された方の現象
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:22:29.22 ID:0/qv3gMN0
>>238
買った人が楽しめてるってことだからね
もちろんバグで辞めた人もいるだろうけど
楽しめてる人もそれなりにいるのにクソゲー大賞?って感じ
総評に載るのは当然だろうけど
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:23:49.05 ID:HBGvZF6PP
        ,,,,wwwwWwWム,,,         だ     こ     な
        ミ川ミミ川三ミ川ミミ
        ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ         っ     こ     ん
        ミ川   _   _ l.
        ミ川  -´==(`r__i ェl `r        た       は     て
        ミ川 ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ
        ミ川     /(  __)) |       の       速      事
        ミ川    r―''"入 |
      ノ |i    廷廾ニツ j        か.     報     だ
      / ー、  ____,.ノ
                .                         ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.` ー - _ ::...:
   .                      .             |\\         `^´`"''ー〜、
              .                .        .< ̄<
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:23:58.84 ID:WZkDB4xZ0
        ,,,,wwwwWwWム,,,         だ     こ     な
        ミ川ミミ川三ミ川ミミ
        ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ         っ     こ     ん
        ミ川   _   _ l.
        ミ川  -´==(`r__i ェl `r        た       は     て
        ミ川 ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ
        ミ川     /(  __)) |       の       速      事
        ミ川    r―''"入 |
      ノ |i    廷廾ニツ j        か.     報     だ
      / ー、  ____,.ノ
                .                         ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.` ー - _ ::...:
   .                      .             |\\         `^´`"''ー〜、
              .                .        .< ̄<
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:25:17.43 ID:ihyt+iDY0
>>244
いや、お前がやっているのかと・・・

1.今は最大36体まで所持できるので強シャールのみだけではなく自分用という選択肢がある
2.シンクロ率は上昇する事で指導力、修復能力が強化されます(これは初期から
3.指導力だけというプレイスタイルも可能だが、それはあくまで個人のプレイスタイルでしょ
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:25:54.66 ID:0YR/G8E+0
>>245
スレ住人≠買った人
匿名の掲示板で何言ってるんです?
買っても無いのにクソゲー挙げて支持してる奴がいるのはここも同じですけど
外の評判まで一緒くたにしないでくださいね
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:27:32.00 ID:kgV8o8Jg0
無名なゲームをKOTYに選ぶことに意味はあるのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357184992/
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:27:40.37 ID:lcIb3Ogf0
>>248
1、自分用がある。使い道は無いので観賞用です。だから?
2.指導力が強化された事なんて8ヶ月やって一度も無いが
3.放置するだけの内容でスタイルも糞もない
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:29:41.36 ID:uKdrj1jtO
>>168
アプデとクエーサー以外の無料更新に触れてないな
なるべく短くするのはわかるけど、コンセプトであるコミュニケーション(ユーザー間等)と更新部分をもっと洗い出さないと
だからなのかクソゲーにありがちな「良いと思える所」がない。主観中の主観搾り出すような利点がない
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:29:57.26 ID:WlwgFc9zO
>>237
俺みたいな結果に興味なく、クソゲー貶し議論が楽しい人ならともかく
納得していないなら総評提出しろよ

四天王も優秀な選評が提出させたからクソゲーに金と時間を費やす価値を全く見出さない俺にも
KOTYだと納得させたのだろ
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:29:57.38 ID:WqwQ/2gk0
ここも任天堂信者に乗っ取られてからおかしくなったよね
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:30:41.19 ID:4fouFGUI0
>>251
発売日からやってるが、いつのまにか指導力が増えてたことなら有るぞ
何が影響したのかはわからんが
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:30:41.70 ID:ihyt+iDY0
>>251
1.観賞用という意味があるだろ
2.え?お前8か月もやっているのに指導力増えた奴居ないの?
どんなシャールですらシンクロ率が上がれば指導力は+1されるのに?
3.自分のシャールを貸し出す為に能力を高くするというプレイスタイルも否定するのかい?
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:32:00.12 ID:xCug+yAg0
総評で選外に触れないのは最初大きく取り上げられたけどちゃんと検証したらそれほど
クソではありませんでしたってパターンなんでこのスレ関係なく中古買取禁止って事にまで
なったNLPを取り上げるのは問題ないと思う

個人的には直った直ったしか連呼されてないからwiki選評を現verで書き直したらどうなるのかを
知りたいところだけどpia4がある今となったら些細でしかないか
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:32:11.86 ID:01a6adzc0
>>254
乗っ取られてるならとっくにNLPは削除されて、シェルノが大賞に決まってる
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:33:55.84 ID:j/2SNFcD0
>>243
前倒しなんて記述は一つもなかったが
期限はその場の空気だろう?
>>59という候補が来てるんだから1月15日までに
有力な対案が来なければ決定だよ
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:34:30.84 ID:a/v8XTKm0
バグノサージュが大賞と聞いて
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:34:47.72 ID:mRMS/cCI0
>>258
そこまでいくと露骨だから今みたいな状況になってるんじゃないの?w
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:34:49.78 ID:2IWH8fc60
>>62
「救済のため1体目のシャール雇用がタダになったり、シャール無料契約券が発行されたりしたが、
そうなるともう誰かの強いシャールを雇えばいいだけ」
だから、レイバーの話じゃなくて高Lvシャールの契約料の話だろ
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:35:14.30 ID:ysDp21SI0
>>259
まだ総評来るかもしれんのに何でお前はそんなに必死なんだよ
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:36:55.66 ID:WqwQ/2gk0
糞ゲーっていうかバグゲー大賞に名称変更した方がいいだろ
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:39:37.11 ID:pQz/ib8/0
総評乙
一年という区切りがある以上
その間ゴールが見えないクソゲーであり続けた点は
ひとつの判断材料となっても良いと思う
無料ではなく有料DLCだし、それが前提で完結する設計だし
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:39:40.27 ID:RmoWihZ+0
>>244
つまりシャールのバリエーションはあるって事で選評間違いだな

シンクロ率は装備開放とスキル開放とスキル開放、やった事あるの?
もちろん指導力出すのにも必要だしいいのにはポイントも結構かかる

ゲージはバグ、必要数は数字で書いてあるからそっち確認で
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:41:21.29 ID:yEZelSrk0
やっぱ去年のは決まらないわ
willvii
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:42:31.50 ID:kZvnoIAT0
その場の空気で期限を決めるにしても、今の空気は決めるって空気じゃないよね
そんな焦って決めるようなものでもないし
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:42:57.60 ID:NtYahMG50
>>236
そら知名度やらユーザー数違うし
普通はこことちがって前作と比較しないなんてルールないわけで
前作があってその上で酷い酷いと騒いでんだから
その騒ぎようをこのスレに適用するのはおかしいわな

大体バグやもっさりはともかく
クソゲーか否かの重要な部分であるゲーム性が
評価されてた前のシリーズから大きく相違ないのに
糞さはNLPの方が上は無理ありすぎ
騒いでる奴は確実に便乗してて奴もいたし
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:47:23.70 ID:OkLwzPEY0
ゲハの連中がゲハにスレ立ててまで武力介入してるんだもんよ、そら荒れるわ
あいつら的には「VITA叩きの口実としてKOTY利用したい→丁度良い独占タイトルのシェルノを推す」って感じで
もう屁理屈でもこじ付けでも良いからって感じになってきてるし

かといってここで許しちゃうと、今後のKOTY上位がVITAタイトルだらけになりそうだけどなwww
来年はカグラVSを必死に推す奴とか居るんだろうなあ・・・
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:47:33.38 ID:QqUxNahTP
ゲー無かバグゲーかどっちが上かと言われたら前者だろう
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:48:53.73 ID:lcIb3Ogf0
>>256
1、だから?
2、上限4でそれ以上は上がらない スキルで簡単に+2される
弱シャールなら意味は出てくるが、弱いシャールを使う意味は無い
3、貸して雀の涙ほどのポイント入るのみ、勝手に借りられるだけで拒否も不可
検索の邪魔にならないように能力だけ上げているが、
やはり放置するだけの物にプレイスタイルとは大層だな

>>266
>シンクロ率は装備開放とスキル開放とスキル開放
シンクロ率必要なものなんて一個も無いぞ
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:52:33.98 ID:A/Mm8A5Q0
シェルノ外して逆にバグプラス大賞にしてやれ
悪質なゲハのチカニシは発狂死させるべき
テロリストの要望は聞いたら最後、コミケの黒子のバスケみたいになるぞ
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:53:02.98 ID:i+GDu1N20
ハード毎に選んだら?
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:55:13.62 ID:A/Mm8A5Q0
>>274
絶対だめ、Vita叩きのネタにするためシェルノにしようとするから
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:55:50.03 ID:7P8clG900
>>214 ID:GqTQ5dIaI
208だが、レスをちゃんと読んでるかい?
ほかのゲームについては、途中で止めることができる
シェルノは未完だから 途中でやめることができない
ということについて「難癖に近い」と言っているんだよ?
ひとつの単語やひとつの行だけで他人の意見を決めないように
あと、総評案は推敲の余地があるわけで、それについて
ただ文句言って跳ね除けている人間と、アドバイスをしている人間を
一緒くたに敵視しているようじゃ話にならんよ
総評書いた本人が、意見をもとに手直しをしようとしているのに
お前さんがその横で騒いでどうする?
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:56:01.05 ID:VF7kA9fp0
>>273
言ってることがそいつらと大差ないことになぜ気が付かん。
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:56:08.07 ID:yEZelSrk0
???
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:58:45.47 ID:ihyt+iDY0
>>272
1.観賞用も立派な存在価値だってことだ

2.スキル込みでどんなシャールも上限4なんだけど・・・
それで弱いシャールを使う意味がないと言っているが
3で指導力さえあればいいって主張しているのに矛盾してね?
そもそもシャールの強弱なんて自前の修復力が高いか低いかくらいの違いだぞ?

3.勝手に借りられても全くデメリットないじゃん
というか基本能力を上げずに指導力しか上げてないんじゃない?
検索の邪魔にならない様に?残念だけど修復でシャールを検索する機能などない
ランダムに選ばれるだけだ
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:00:47.85 ID:uKdrj1jtO
>>269
>前のシリーズから大きく相違ない

前作と同じ内容+αって事だろ?それなのに追加要素の青春の1ページでカレシの性格が固定されちゃって、
「彼氏が自分と思えなくなったらこのゲームの何が面白いんですか?
そこが崩れたら『彼女とのコミュニケーションを楽しむゲーム』じゃなくて『他人のコミュニケーションを見ているだけ』じゃないですか。」って言ってるけど
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:06:33.80 ID:NtYahMG50
>>280
だからそれは前作ありきのはなしだろ?
テンプレ読めって
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:07:02.22 ID:1z8h+I1m0
ハードごとに大賞選ぶってのは結構良い案だと思うけど

どれか一つのハードを貶めたいって人がいるせいで荒れてるわけだし
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:09:13.72 ID:rU85G7Es0
>>275
そういえばキチガイゲハの連中がシェルノごり押し荒らしの最中にゲハに立てたハード別スレってどうなったんだろ…
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:09:37.76 ID:uKdrj1jtO
>>281
>前のシリーズから大きく相違ない
の意見に対してだよ。カレシが聞いたら怒られるワードから以降気をつけるように
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:10:07.83 ID:lcIb3Ogf0
>>279
再度言うが指導力4あればそれ以外の能力は不要だ
属性も修復場所と合っている必要は無い、どころか回復の手間が無い分合わない方がいい
弱シャールは初期指導力が低いものをさしているが、わざわざ使う意味は無い
放置時間が長いか短いかの違いだ
仮に弱シャールを育成するとして、運ゲーのクイズに答えるのが格段に効率がいいのだから

3ランダムで選ばれるからカスが出てきて邪魔になるんだよ
そうならないよう修復力だけ上げてる
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:11:02.90 ID:k8RfzLpu0
明らかにテンプレに反するので
別スレをゲハにでも立ててどうぞ、って感じ
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:12:47.89 ID:NtYahMG50
>>284
改悪ではあるにせよ大きな相違ではないだろ
それにどっちにしたって
「前作ありきの話はなし」ってのに反してるのにはかわりないわけで
シェルノサージュや他のがどうであれ
それをもって「○○より糞」とするのはおかしい
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:16:11.54 ID:uKdrj1jtO
>>286
>「前作ありきの話はなし」ってのに反してるのにはかわりないわけで
おっとスマン確かにその通りだ
ただ、ラブプラスが評価された根幹を覆す要素なのは頭に入れてくれ。あくまでも要素な
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:17:55.61 ID:yZSpqq+T0
シェルノに関して推す人は強いのと無料で契約するか
弱くても人から借りてくればいいだけだからポイントは不要っていう人ばっかだけど
コスチューム要素があってそれにはポイント稼ぎが必要ってのに触れないのかな?
連動要素でポイント消費してファンには嬉しいPC用の壁紙とかSEとかがもらえるサービスもあるよね?
あとイオンの好感度も意味無いっていうけどこれも好感度でボイスメールが来たりするってのには触れられてないし
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:18:02.16 ID:uKdrj1jtO
>>288
間違えた>>287宛て
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:20:22.89 ID:k8RfzLpu0
>>290
こっちもビビった
安価つけてなかったけど>>286>>282宛てです
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:20:51.64 ID:0CWYTK3a0
>>285
属性も合わないほうがって何言ってんだ?
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:23:33.03 ID:ihyt+iDY0
>>285
回復する時間が惜しいならシャールを入れ替えるなり、他のシャールを使うなりすればいいじゃん
単一のシャールしか使わないのはそのシャールを育てたいからじゃないのか?
放置時間の定義が分からんが、修復に使っている時間と言いたいのかな?
それなら借りてきた強シャールに任せているんだから自分の修復能力は低くても問題ないんじゃないの?
他人のシャールしか当てにしないなら指導力と回復力上昇のみに特化すればいいわけだし

3.え?自分の修復力やレベルが高いと逆に低い方が出やすくなるんだけど知らないの?
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:26:13.80 ID:88m39PJc0
総評乙
個人的な感想してはシェルノと比べて他が少ないって感じなので増加が必要な感じだな
あと読みやすかったし面白かった
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:37:02.64 ID:H4R5ez7O0
みんな気が付いてるけど任豚がKOTYスレを終わらせた

あかんは
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:37:06.49 ID:uKdrj1jtO
>>291
すんません
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:37:11.47 ID:eqryM0/S0
糞会社オブザイヤー

715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/03(木) 09:21:33.42 ID:/4F7MjQK0
今年夏に上画面のパネル解像度が800x480になった新型3dsが発売
シャープの可変3D液晶を搭載し、3dOFF時は800x480の解像度で表示可能

GPUもPICA200プラスという、少しだけ性能アップしたのを搭載

従来のソフトは二倍拡大で表示
対応タイトルのみ3dOFF時は800x480のハイレゾリューションモードで表示可能

旧3dsとの互換性のため、向上するのは解像度のみで、ポリゴン数やテクスチャ解像度などは変化無し(なので対応タイトルは旧3dsでも遊べる)

モンハン4はこれの対応ソフト第一弾となるため夏に延期になった
http://hissi.org/read.php/ghard/20130103/LzRGN01qUUsw.html
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:37:43.06 ID:aE6al4yH0
>>295
ぶっ殺すぞキチガイゴキブリ
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:39:00.49 ID:NX4jenT70
>>272
1のだから?はねーだろ
アバタ―要素に死ぬほど金かける奴もいるんだぞ
お前が必要ないから全員に必要ないって訳じゃない
やっぱり選評が間違ってるな
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:41:10.24 ID:lcIb3Ogf0
>>293
指導力上げてもスキル枠が余る
回復力は下方修正入れられなかったから上げても上げなくてもそう変わらない

3.レベルはともかく修復力は実感出来たことねーよ
レベル高いアルシェルノでも出るときゃガンガン出るから確立の問題で、
カスがなるべく出ないように考慮するなら上げておくべきだ
カスでもいいから表示させたい?知るか


最大の問題はシナリオ配信直後の数日しか出番が無い事、
やる事が放置して待つだけという事の二つだ
これが育成を無意味なものにしている一番の要因になる
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:43:00.24 ID:ETpBKkAE0
>>300
属性が合わない方がいいってのは何なんだ?
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:44:41.42 ID:lcIb3Ogf0
>>299
今でもアクセ20程度なんだが
しかも趣味要素なのに、趣味で採用したレベル低いシャールは
レベル制限で装備できないアクセあったり意味不明な仕様

>>301
自前のシャールは属性が合わない場合LPが減らない
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:48:14.36 ID:N8qq8JB90
>>302
6体居るのに何故そんな面倒なことを
さっきから話してる内容が効率厨だぅたり違ったりでばらばらやぞ
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:53:11.55 ID:ihyt+iDY0
>>300
指導力なんて1と2しかないのに余るwwwwとかお前本当にやってんの?
というか指導力4シャールを6体揃えればいいだけでしょ?
もしかして全シャール指導力4にならないとか思っているの?

結局自分が最速プレイをやっているから出番がない、
他人の修復力が低いシャールが出るから糞だと言っているだけで
最速プレイをしない人間に取っちゃどうでもいい内容でしかないのでは?
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:54:44.86 ID:RqcWCwHC0
というか
こう延々と語れるレベルの時点で今年のKOTYとは無縁っしょ
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:55:11.06 ID:0YR/G8E+0
悪質な商法するゲームほどこういう熱心なファンがいるよな
他のゲームに拡散しなきゃいいけど
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:57:25.82 ID:yZSpqq+T0
>>302
趣味だから好き放題できると思ったら大間違いじゃないの?
例えば他の着せ替え要素があるようなゲームだって好きな見た目の装備用意するまでには
レベル上げたり敵倒して装備集めるのなんて普通じゃん
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:01:47.58 ID:Y4KOFUif0
シェルノのシャールの話だが、本編進めるためのパラメーターの話になってるけどシャールの魅力ってどっちかって言うとコレクション要素だと思うんだけど。
自分好みのシャール見つける為に色んなバーコード試したりそれでも見つからずにバーコードジェネレーター使ったりして。
今はもう解析も進んでかなり自由にバーコード生成できるぐらいには人気があるんじゃないかな。
後は他のプレーヤーのシャールを撫でる事ができて、撫でるとそのシャールの体力回復とシャールの持ち主の設定したコメントが表示される。
アクセ要素も正確な数は違うかもしれんが髪型5・髪飾り10・メガネ1・手で持つ道具7・羽6・尻尾7とそれなりに揃ってる。
レベル制限もほとんどないに等しいしどっちかって言うと共有人数制限が嫌らしい。
自分だけのシャールでいて欲しいのに他のプレーヤーに共有させろとか。
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:08:47.28 ID:tHudyTfj0
なんかすごく狭い範囲の話題で紛糾してるみたいだけど、その違いはどれだけゲーム全体のクソさに反映されるんだ
些細な違いでしかないなら、選評者が自分で見て気になったら修正する程度の扱いで良いだろ
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:11:36.59 ID:FvDIXtdA0
>>305
煽ってる奴が呼び込みにいっただけだな
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356428123/929
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:12:29.85 ID:Wb2PeFJf0
じゃあKOTYはシェルノに決定ということで
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:15:09.48 ID:b+7eDM13P
しかし家ゲ版に投下された総評はすげーしっかりしているのな
あれぐらい各ゲームをきっちり比較した上で大将決めたんなら文句は言えんのに
これから総評書く人は参考にした方がいいと思うぞ
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:17:24.19 ID:HQzB2Baq0
異議なし
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:26:10.00 ID:aYp13Jhj0
シェルノの話ばかりになってるがプレイヤーは十分楽しんでないか?
クソゲーってバグや無による心折設計でプレイヤーをどん底に叩き落すイメージがあるけど
他の候補に挙がってるようなひどさがぜんぜん感じられないんだけど
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:28:19.92 ID:NX4jenT70
>>309
かなり大きいぞ

選評者はポイントが未意味だから
毎日ある妖精のお願いクエストや
毎日のエネルギー送信で貰うポイントが不要になる
だから日常的に起動する意味すらないって理論

だがポイントに意味があるならそこが崩れる事になる
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:30:44.21 ID:APBw0Pry0
キャラの魅力さえあればゲームが糞とかどうでも良い人が多いってのもある
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:33:07.96 ID:k8RfzLpu0
>>296
いや、謝らせるつもりじゃなかった
なんかこっちこそごめん
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:34:08.09 ID:lcIb3Ogf0
>>304
何言ってるのか全く分からん…
指導力スキル枠なんて二つしかないから残りは余る

最速プレイ?やる事は放置するしかないのだから実際どうでもいいな

>>307
レベル30条件のアクセとか共有100近くないと絶対無理
能動的に挙げる手段は共有増やすか
声優クイズ当てまくる以外効率悪すぎでほぼ無いと言っていい
声優クイズだけでは30到達は実質無理
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:36:58.63 ID:nmxBNOq00
もうWikiに総評案載ってるのな。
しっかし三作なのに長いけど読んでて飽きないなw
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:37:06.44 ID:6q+fxXs70
シャールのやり取りが、車のエンジンがかからないの男女の会話に見えて仕方がない
321319:2013/01/03(木) 15:37:54.72 ID:nmxBNOq00
と、家ゲ版と間違えて誤爆
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:38:04.67 ID:ihyt+iDY0
>>318
お前絶対やってないだろ・・・
指導力1と2を同時に付ける事なんてシンクロ率が余程低い時でもない限りない
殆どのシャールが指導力2もしくは3になるからだ

積み重ねがある程度必要なゲームで積み重ねをやらずに
ちょっとやってすぐ消えるから糞だと判断しているのでは?
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:40:07.55 ID:lcIb3Ogf0
>>322
だから最大でも2枠しか消費せずスキル枠はほとんど余ると言っているんだが

積み重ねが必要だ、という話には興味がある
それを感じたことが今まで無いから説明してくれないか
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:42:19.75 ID:yZSpqq+T0
>>318
能動的に動けばいいじゃない
フレンドリー機能とかがついてるんだから
他のゲームにだって誰かと何回か通信しなきゃもらえないアイテムや称号はあるよ
それにアクセサリーはレベル30条件のものだけじゃないでしょ?
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:43:26.09 ID:NX4jenT70
>>323
アバターと集めるのにポイントいるじゃん
指導力スキルを取るにもポイント要る
俺は毎日起動でシャールウィッシュとクエーサー送信でポイント貯めたからな

これって毎日の積み重ねが必要って事なんじゃないの?
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:44:38.34 ID:hpvHOkiz0
シェルノ論争を端から見るとまったくクソゲー臭しないんだけど。
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:45:37.94 ID:ihyt+iDY0
>>323
トロフィー集めならデートスポットを解放する為のクェーサーの送信と
シャールのレベル上げの為のポイント集め、つまり、ウィッシュ達成だな
アクセサリー等々を買い漁る為のポイント集め(他所のシャールの巣回りはお好みで)

見た目も意識しない、他人の修復値しか見ない
全て他人に任せて何もしない寄生型なら意味を見出せないだろうけどね
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:45:48.74 ID:GqTQ5dIaI
>>326
そりゃやってなくてしかも見てるだけだからなw
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:48:33.31 ID:uKdrj1jtO
メーカー対応には満足してるよ。パッチやお詫びのサービスもそうだけど、TALパック、不定期アプデ、季節イベントパッチ、クエーサー特典(デートスポットやシャール衣装、シャール無料券などが「星を修復する」目標達成でプレイヤー全員受け取れる特典)、
ランキング、コミュイベント+7次元通信、ボイスメッセージ、電撃シェルノサージュ等などの無料更新&サービスが多いから、有料コンテンツはストーリーだけ買えば十分。ちなみに十分なのはガストID取得してる場合な
ユーザーの要望を汲んだ改善やマイナーチェンジもよくしてくれる。プレイヤー間や運営側と積極的に繋がれる人はホントにハマるだろうね。発売からコンセプトはブレてないよ
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:49:32.93 ID:K29tfIm40
そのデートって数分で終わるゴミみたいなものと聞いたが
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:49:50.02 ID:hpvHOkiz0
ヘビーファイアの選評のほうが真っ当にわかりやすいクソゲー
シェルノのほうはなんか無理筋でいちゃもんつけてるようにしかみえない
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:52:16.44 ID:uKdrj1jtO
まぁ俺は3回程バックアップでやり直してるけどね
やり直す程には価値あるよ
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:52:44.55 ID:NX4jenT70
>>330
デートに関しても避難所でツッコミ入ってるぞ
選評にはループ背景を歩くだけって書いてあるが
本当は歩くだけじゃないって
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:54:28.77 ID:tHudyTfj0
>>329
見たことあると思ったらコピペだった
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:54:33.62 ID:VYvY+E/H0
ラブプラスの選評ツッコミは「捏造選評に対する正義のツッコミ」
シェルノの選評へのツッコミは「シェルノをKOTYにしたくて必死」


ところで工作オブ・ザ・イヤーってどのタイトルに決まったんだっけ?
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:55:13.74 ID:DsWwfsbb0
>>328
君やったことあるの?
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:55:35.90 ID:ihyt+iDY0
>>330
回数としては5回くらいで5回合わせて10日くらい掛けて行くことになる
ついでにトロフィー用のアイテムが4回目か5回目に貰うから追加で1回
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:57:29.50 ID:uKdrj1jtO
>>334
昨日俺が書いたやつだけどスルーされたからね(´;ω;`)
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:02:24.74 ID:baPQyANh0
シェルノ大賞はまだちょっと考えものだな
ノミネートは間違い無いが
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:05:15.58 ID:8rr8yYeTO
2012年中はクソゲーだった、でいいんじゃない?
有償デバッグ、予定通り完結しない、総集編商法ってだけでも相当だよ
でも近い未来もしくは遠い未来に完成した暁には良ゲー神ゲー化するかもしれないくらいの記述はいると思う
NLPも有償デバッグだったというだけでやはり総評で触れない訳にはいかないと思う
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:07:47.69 ID:Y4KOFUif0
シェルノはC2が出るとやる気萎えはするけどゲテモノ料理を作ってドヤ顔してるイオンちゃんにつっこみ入れたりするのが楽しくて
毎日起動してる。

後、総評で選択肢が一つしかない、と言っているけど選択肢を選ばないと言う事も出来る場合がある。
選択肢を選ばないまま放置してると違った反応を返してくる事がある。
選択肢が一つで放置も出来ないパターンはプレイヤー側の意識を明確にする意図があるんだろ。
プレイヤーが一切喋らないからたまにそういうの入れないと意味不明になるんじゃないかな。
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:09:41.11 ID:NX4jenT70
>>340
他の場所なら知らんが
ここだとそういうのはおまけにしかならない

逆にそれだけになったって事は
クソゲーじゃなかったって事になる
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:29:10.73 ID:aXkwojo/0
結局のところシェルノって合わない奴にはどうしようもないクソゲーだけど
合う奴にはバグの被害を受けてなお続けたい良ゲーってことだろ?
そういうゲームは総評で触れられはしても大賞にはふさわしくないと思うがなあ
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:33:29.80 ID:z1QqRHN70
逆じゃね?シェルノほど相応しいソフト無いだろ
話題性といいバグの内容といい「笑える」ものを選ぼうよ
こういうのを選べないからあちこちで馬鹿にされるんじゃないか
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:38:14.18 ID:gis5GrUkT
馬鹿にされて何か問題があるのか
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:39:04.67 ID:RqcWCwHC0
あくまでクソゲー選ぶスレなんだよ
バカゲーオブザイヤーは他所でやれ
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:44:51.63 ID:z1QqRHN70
開き直るのか・・・
あと、笑えるのは傍でみてる人間であって買った人間は笑えないよ?
どさくさに紛れてバカゲーにランクアップとかやめてよね
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:49:05.23 ID:3GaKwFsp0
シェルノやってないけど、
・フルプライスなのにシナリオは一章分しか入っておらず残りはDL購入しなければならない
・一章シナリオは短時間時間で終わりフルプライス取り返せるほど充実してない
・DLシナリオは毎月だったはずが遅延していて実質2ヶ月に1回
・ヒロインがコミケグッズの販促をする
・バグがあるがパッチで改善された

これを聞くと、飛び抜けたものはなくても総合点一位みたいな印象を受ける
ほぼ間違いなら選外だろうけど
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:52:32.93 ID:t4NV4vin0
>>348
>・フルプライスなのにシナリオは一章分しか入っておらず残りはDL購入しなければならない
ここだけ間違いだと言っていい
これはあらかじめ知らされていたから、納得した奴しか買ってない


はず
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:56:05.78 ID:5/jQ11cK0
バグノサージュは事実上の謝罪会見を生放送番組で7/13にやったぐらい
メーカーも認めるほどの未完成品だったからな。
バグ云々以前にエロゲーみたいな未完成品売り付けを盛大にやった功罪は大きいだろうよ。
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:59:51.79 ID:DS8tvdSd0
謝罪会見したらクソゲーなのか
販売中止回収してパッチ出してほとぼりが冷めた頃に未パッチ状態で再販したやつも同レベルかそれ以下だと思うがな
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:02:55.57 ID:DsWwfsbb0
シェルノサージュ持ってるけどさ

あれのどこにKOTY要素あんの?
最初の頃はどうかしらんけど今は大したバグもないし
ゲームとしてもコミュニケーションパートとADVパートがあって
ストーリー進行させていくとコミュニケーションパートでも進展があったりして
今後の展開にもいろいろ期待できると思うんだけどな

唯一不満点があるとすれば、DLCの進行が予定より大幅に遅れてることか
ストーリークソつまんないとかゲームとして操作する部分がないとか、操作がまともにできないとか
そういうKOTY部分が皆無なんだが
選評にても主観による部分ばかりで全然同意できんわ

>各章、オートでスタッフロール含め2時間弱のボリューム

オートで進めりゃどんなADVでも一章あたりそんなもんだろ・・・
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:04:19.98 ID:ihyt+iDY0
>>348
1.パッケにシナリオが一章分しか入っていないのは事実
代わりに2章が無料なのとトークパックという追加ボイスが常に無料
後はアプデごとに追加されるデートスポットも一応無料(開放する必要はあるけど)
2.修復時間を除いて1章当たり3-4時間くらい
3.シナリオが遅延しているのはイエス
4.ここは無料DLCの範疇だから入れてもいいし、入れなくてもいい
というか導入して本を入手しなくても日常パートやシナリオにおいて影響は一切ない
5.大体改善済みなんだがVita本体が悪いのか、シェルノが悪いのかイマイチ判断できない物がある
というかシェルノ以外のゲームでも同じ問題が起きるとかないとか
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:04:22.87 ID:0u8zk9iE0
>>351
ラブプラスみたいに3ヶ月バグを認めずパッチ配信まで半年以上時間かければ除外
シェルノのように一週間でパッチ配信したり謝罪したらKOTY

ガストはコナミのようにすっとぼければよかったんだよ
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:05:24.59 ID:5/jQ11cK0
>>351
謝罪会見したらじゃなくて、メーカーも認めざるを得ない程の低品質だって証だろって話だよ

意図的に話をズラそうとすんな。
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:06:46.75 ID:vHFKWKp40
>>353
>>348
・フルプライスなのにシナリオは一章分しか入っておらず残りはDL購入しなければならない
・一章シナリオは短時間時間で終わりフルプライス取り返せるほど充実してない
いや最初からそうアナウンスされて発売してるんだがw
購入者は理解してるし、後で知ったシェルノに興味なかった奴が叩いてんだろw

・DLシナリオは毎月だったはずが遅延していて実質2ヶ月に1回
まぁこれは叩かれてもしょうがないな

・ヒロインがコミケグッズの販促をする
アイテムを探してくれって行ってるだけで、アイテム入手手段は今後増える可能性もあるから一概には言えない

・バグがあるがパッチで改善された
残ってるのは再現性の低い見た目がおかしくなるバグくらいか
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:08:21.78 ID:iUG1a2TS0
何でいちいちID変えるんだろうねえ
後ろめたいことでも言ってるんですかねえ
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:08:55.20 ID:W1wPv4HD0
>>357
ID変えてどうしたの?
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:09:07.03 ID:Y9/ABAiHO
>>351
ネット環境無くてパッチ当てられない奴は死ね、ってのは
パッチでのバグ修正が一般的になった昨今では
よくある対応だからなあ。
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:09:26.61 ID:x8j/zU7l0
>>355
ラブプラスはメーカー認めてなかったのか・・・
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:09:34.73 ID:5/jQ11cK0
>>354
ラブプラスは配信して改善したから除外でいいんでないの?
バグノサージュもなおれば除外でよかっただろうけど、なおるどころか
新規バグ誘発して収拾する見込みが2012年にはなかったじゃん。

2012年の段階ではどうしようもない未完成品だよ。
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:10:23.64 ID:ihyt+iDY0
>>361
新規バグ誘発って例えばどういうの?
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:10:37.57 ID:7P8clG90I
>>357
それ、敗北宣言に等しいから、
言い返せないなら黙っていた方がいいよ
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:11:18.99 ID:5/jQ11cK0
>>360
言葉尻しかとれないような揚げ足とりたいだけならν速あたりでもいってこいよ
何をどう判断したら認めてないって話が出てくるんだ。馬鹿じゃねえの?
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:12:55.01 ID:x8j/zU7l0
>>364
ラブプラスもメーカーが認めざるを得ない程の低品質だって話か
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:14:50.72 ID:5/jQ11cK0
>>365
発売直後は低品質なんてもんじゃねえだろうよ。話にならんよ。
あのままの状態が維持されたらバグノサージュとタイマンになってたんじゃねえの?
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:16:05.93 ID:GVZotiay0
>>365
そう
なのになぜかラブプラスは総評でもろくに扱ってない
ここに大きな問題がある
KOTYはメーカーの対応は見てもNLP意外にありえない
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:18:04.39 ID:x8j/zU7l0
>>366
ラブプラスはパッチで改善されたから除外
シェルノサージュはパッチで改善されてもバグノサージュ

ってこと?
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:18:30.74 ID:yZSpqq+T0
まず発端がこれでしょ
>バグノサージュは事実上の謝罪会見を生放送番組で7/13にやったぐらい
>メーカーも認めるほどの未完成品だったからな。
>バグ云々以前にエロゲーみたいな未完成品売り付けを盛大にやった功罪は大きいだろうよ。

>バグ云々以前にエロゲーみたいな未完成品売り付けを盛大にやった功罪
というのに対して反論するならラブプラスも商品回収して公式やプロデューサーが謝罪してるよねって話でしょ
そっちはメーカーも認めざるを得ない程の低品質だって証とやらにはならないの?
てかラブプラスもバグ修正しきれてはいないみたいだけど
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:19:14.47 ID:5/jQ11cK0
>>368
しつこいねえ、粘着質だねえ。死ねばいいと思うよ。
改善されてないからバグノサージュなんだがな。
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:20:39.65 ID:5/jQ11cK0
>>369
両方比べてどっちが上よ?ってだけの話だよ?
何か勘違いしてんじゃないの?
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:21:20.87 ID:K29tfIm40
そんなにラブプラスが気に入らないならさっさとver1.2で選評書けよ
おう、あくしろよ
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:21:32.68 ID:x8j/zU7l0
>>370
バグほとんど治ってて再現性の低いのしか残ってないって↑に書いてあるけど?
どんなバグが残ってんの?
グラフィック系のバグ以外致命的なものが大量にあんの?KOTYに値するような
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:21:36.90 ID:tHudyTfj0
NLP推しの方々、今から選評書いてもいいんですよ?
当スレは選評者なら誰でもウエルカム
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:22:00.77 ID:0PT6GhJn0
>>355
仮に同程度にクソなゲームでも、
メーカーが厚顔無恥で謝罪しない場合とメーカーが比較的まともで速やかに謝罪した場合で
クソゲーかどうかって結論に差が出ることになりうるが、それが妥当だと思うのか?
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:22:31.71 ID:jcjmtF330
ゲハ民の遊び場になってんじゃんw
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:23:51.62 ID:jcjmtF330
シェルノが選外になるとどうしても困る奴がいるんだな
どんなバグかしらないけどバグが治ってるわけがない、パッチで改善されてるわけないからシェルノはKOTY!!
って言い張ってるID:5/jQ11cK0ワロタw
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:25:15.98 ID:7P8clG90I
>>343
同意。
まあ、個人的に良ゲーとまではいかんが
続けたくなるし、夢世界シナリオは楽しい
が、一方で仕様に対する不満は共有できるものもあるし、
ほとんど耳にしないが、
再開した時に寝ているとせっかく作ったものに一切触れないという
クソ要素もある
ここまで賛否が別れて結論がでないんだから
シェルノが大賞になるには、
重火や縁日以上であることを比較証明するしかない
先の総評も、その辺が甘くて、
未完だからクソでも途中で辞めることができない
という謎の理由しか挙げていない
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:26:00.42 ID:9uWidiLN0
ラブプラスはパッチで治ったから(パッチ配信前から選評にいちゃもんついてwikiから勝手に消されたが)除外
シェルノは実際に遊んでる奴がバグがほとんどなくなって十分遊べる出来だと言おうと、俺らがバグだらけのバグノサージュだって決めたからKOTYだ

・・・ゲハって凄いねw
そんなにガストやシェルノサージュを憎む理由ってなんだろ?w
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:26:00.51 ID:7+22S4d30
3DSのゲームが大賞になってはならないらしいからな
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:27:10.63 ID:5QcVD7wM0
ゲハ「KOTYスレ住民はソニーの回し者ばかりでソニーハードを受賞させるのを必死で避けようとしてる」

いやいや、ずっとPSPタイトルが獲ってきたろw
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:28:58.87 ID:QqUxNahTP
>>379
あいつらの行動原理はNLPを散々ノミネート扱いしたことに対する報復だから
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:29:31.92 ID:5/jQ11cK0
>>373
未だに座標ズレなんかの初期からあるものは改善されてねえじゃん
というか、グラ系のバグは考慮しないみたいな言い草だが、未完成品であることに関しては異論はないの?

というか、質問ばっかしてくる連中って何がしたいの?
ラブプラスもそうじゃないか!って言うなら選評でもなんでも書けば良いじゃん。
さっさとやれよ。
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:31:13.41 ID:baPQyANh0
>>354
三ヶ月謝罪なしとか嘘つくな
正しくは一ヶ月経つギリギリで謝罪(発売日が2/14、謝罪が3/13)
そして最も重大な引継ぎバグを潰すためのラブプラスTOOLアップデート
その後本編第一回第二回修正と時間かかったが徐々に直していった
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:32:13.80 ID:5QcVD7wM0
>>383
だってラブプラスの選評削除された理由がそれだったからなぁ
見た目がおかしくなる不具合くらい進行には影響ない、て理屈だったよ

シェルノにはそれが適応されないの?
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:32:25.83 ID:ihyt+iDY0
>>383
座標ズレというと例えば料理中に少しずれているアレの事?
それならこないだ直ったよ
直ったというかちゃんと初期のように連動した動作に戻ったというべきか
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:33:53.71 ID:+Q9xx0JP0
>>383
とっくに改善されてるわw
つーかグラフィックバグじゃんw
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:34:03.50 ID:WqwQ/2gk0
速報スレの意向を加味しないとうるさいぞ
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:34:07.73 ID:dYl0Oeu90
>>382
ソニーハード憎しだったらPia4を大賞に持っていくように運んだほうが楽なのにどうしてやらないんだろう?
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:34:43.84 ID:dxwgNSfR0
>>383
ラブプラスのバグは大したものじゃないとかいって選評消して勝手に選外にしたのは誰だよ・・・
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:35:29.73 ID:dxwgNSfR0
>>388
ここが任天堂信者に荒らされた時にやたらその名前が出てきたなw
このスレ住民は速報民だろ、とか
ゲハの争い持ってくんなよw
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:35:36.34 ID:Y9/ABAiHO
フルプライスなのに1話分しか収録されていない→発売前から周知してたから知らずに買った奴が情弱なだけ
バグ→致命的なのはもう大体改善されてる

あれ?これが正しいならシェルノの選評デマだらけの可能性もあるね。
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:38:07.26 ID:e5bOWgWy0
>>389
あれはもうクソすぎて叩くことすらできないじゃん・・・移植だし
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:39:52.72 ID:ZOLLGdyn0
ラブプラスとシェルノで明らかに違う扱いをしてるのがおかしいんだよ
パッチでバグが治ったって事実は双方ともあるのに、ラブプラスはジョガイジョガイ、シェルノはジュショウジュショウ
常人ならおかしいって思うだろ。それを強引に押し切ろうとしてる。
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:41:46.19 ID:uxFYB+BD0
>>394
しかも選評みるとシャールの仕様叩いてるのが大半だしな
あれシステムのほんの一部でぶっちゃけどうでもいい要素だし
今後、もっと何かに活用していくのかな?て程度のものなのにな
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:43:26.82 ID:l+j6q4YoO
ハードとか信者とか言ってる人自分が痛いことに気づくべき
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:45:11.17 ID:GVZotiay0
>>390
wikiの管理人がシェルノをwikiから一時削除するとき一緒に消したんだよ
シェルノを守ることに不自然さがないように比較されてたNLPを
パッチも来てないのに勝手に削除した
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:47:42.39 ID:7B/on5L60
>>392
最初からDLCを使って話を広げていきますよというコンセプトだからなあ>シェルノサージュ
眺め続けてやるゲームでも無いし、たまごっちみたいな感覚でやるゲームじゃね?
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:57:16.15 ID:yZSpqq+T0
>>397
その前にここに来てた人達による削除合戦があったじゃん
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:59:52.23 ID:wFQ5ixBF0
ジョガイジョガイ
メーカーの対応

これ使うのは余所ものだって、はっきりわかんだよね
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:02:18.87 ID:yEZelSrk0
業者は仕事でやってるからほとぼりがさめるまでとかないぞ
もう無理だろう
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:02:37.92 ID:r0UbNQP80
>>393
一昨年の据置pia4はもっと酷かったことお忘れか?
ていうか叩くっていう定義なんだよ、ネガキャンの親戚と思ってるのか?
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:03:59.14 ID:SVriM8kY0
>>398
で、その一ヶ月に一話のDLCはきちんと配信されてるんですかね
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:04:41.00 ID:jAkBAvj5O
そうなんだおじさん
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:08:29.73 ID:A/Mm8A5Q0
>>379
Wiiとか糞箱チョンロクマルにゲームを出さないガストが憎い。
VITA叩きたくて仕方がない。
シェルノクレクレ、そんなとこだろ
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:11:20.15 ID:1+q8R86K0
なんでまだ荒れるんですかねぇ・・・
いいからちゃんとした中立視点の総評はよ
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:20:19.34 ID:7B/on5L60
>>403
されてないから騒いでるんじゃないの?
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:24:02.89 ID:TMyeZn8G0
DLCが遅れてるぐらいじゃ正直なあ
別にそのDLCの内容があまりにも糞すぎるわけでもないし
そりゃDLC配信を打ち切りますとか宣言したら問題だろうけど、現状ちゃんと配信してるし
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:33:58.68 ID:Et7b7La20
未だにNLPとシェルノで争ってんのかよ
どっちも選外になってんのにいつまで続けるんだよ
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:39:54.02 ID:GVZotiay0
政治的理由で選外にされてるのは見て明らかだし…
そんなことが許されるわけがない
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:42:22.63 ID:HZ4LJkYk0
まあ正月が荒れるのはいつものこと
pia4の選評が上がったのも年明けてからだし、
これから総評案が上がるのも遅くなるだろう
総評書く気あるけど遅くなりそうって人は宣言するなり
ちょこちょこ進捗状況書くなりするといいさ
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:49:03.93 ID:cMk6cSaf0
シェルノサージュはまだDLCが完遂してないからラブプラスでしょ
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:49:40.62 ID:H2X2F9a00
2011は本家が大揉めしてこっちはあっさりだったけど今回は逆になりそうだな
いいぞもっとやれ
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:50:47.57 ID:dYl0Oeu90
本家の2011年は未だ酷いことが起きてるけどな
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:50:49.71 ID:cMk6cSaf0
ラブプラスだってコナミの技術力じゃなくて低性能3DSのせいであんなになったんだしな
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:52:19.99 ID:6UTxhRDi0
ラブプラスは3DSがパッチ対応してなかったせいもあるし
選ぶなら3DS自体の問題にも言及せざるを得ない
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:53:42.25 ID:GVZotiay0
C2エラーだってVITAのせいだろ
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:53:53.89 ID:0YR/G8E+0
シェルノのDLCが未だ不完全である以上
都合のいい取捨選択を避けるためには
DLCはもちろん修正パッチも抜きにした状態を基準にすべきじゃないの
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:54:46.59 ID:z1QqRHN70
3DSはパッチ対応できないに違いない!って思い込んで
大変な事になりましたね
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:03:33.56 ID:7P8clG90I
みんな、どうせならKOTY有力候補で議論しません?
二つとも話題性以外は、泡沫以下だし時間の無駄
俺も含めてね
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:05:09.49 ID:6UTxhRDi0
>>420
さっさと総評書けよ
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:06:49.21 ID:0YR/G8E+0
あとゲームとしてはつまらないけどキャラが可愛いから買ってるみたいな
金を掛ければ掛けるほど後には退けなくなってるギャルゲー特有の
常軌を逸した感覚で遊んでる奴の意見なんぞ聞かなくていい
可愛ければおkで盲目になってる連中にクソゲーなんか選べないからな
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:06:55.49 ID:7RFOJigg0
>>59氏の総評は確かに中身に偏りも多くあったけど、丸ごと打ち捨てるのも勿体無いので
あれの流れを基にして、表現とかバランスをちょくちょく修正しながら例年の総評っぽくしたものを書いてみる

とはいえ大賞をどれにするかとか、スレの流れがやたら乱れたって経緯の記述をどうするかとかは決めてないから
ひょっとすると投下する頃にはそれと分からんくらい別物になるかもしれん
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:09:07.28 ID:TMyeZn8G0
>>420
つか出張しに来た一部以外はみんなそう思ってるだろ
二つはせいぜい発売当初はバグが酷かったぐらいしか致命的な点はないし
他の4つと比べたら足元にすら及んでない
まだ4つの中でどれがひどいか議論するかまともな総評書いた方が建設的だわ
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:11:37.24 ID:GVZotiay0
>>424
だったらとっとと書けよ
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:22:01.61 ID:cMk6cSaf0
ゲームソフト単体としての評価ではなく、3DSに出たゲーム、VITAに出たゲームってハード主体になってるんじゃないの
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:52:50.78 ID:r0UbNQP80
>>426
過去の例を見ると、新ハード移行期のKOTYって大抵旧ハードのゲームがとってるんだけどね
恐らくクソゲー作っちゃいそうな開発力に欠けるメーカーは新ハードでゲームを出せないからだろうけど
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 20:11:09.10 ID:5/txwuTC0
>>283
たしか全部落ちてる
もともと3つに分裂することで進行がここより緩やかになるわけで
その上にチョニあげ(一個人による数十の糞スレの定期浮上工作)が一日2回以上行われるから
実質、一日話題がないだけでdat直行する
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 20:23:52.40 ID:WlwgFc9zO
総評案提出無しならシェル大賞推しが逆転勝利だな
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 20:36:58.86 ID:ZOLLGdyn0
などと意味不明の供述を繰り返しており動機は未だ不明
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 20:46:42.93 ID:RqcWCwHC0
不利の自覚があるのにごり押しか
最悪だな
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:03:46.19 ID:sdHmhcb20
なぜKOTYは死んでしまったのか
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:06:02.60 ID:8rr8yYeTO
あちこちに拡散するから……
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:07:40.43 ID:SiSOQOBg0
もう総評決めるの6月くらいにしようぜ
ゲハ脳の連中がもはやお客様どころか寄生虫になってる
除去にはしばらく時間がかかるだろう
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:10:47.55 ID:XZDAcraT0
話題の風化を狙うわけか
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:12:00.75 ID:7RFOJigg0
どーせ2013でいい感じに注目されるソフトが出たらそっち荒らしに回るだろうし
こっちはアホな人らの言うことなんか気にせずにまったりやりゃええねん

理屈より感情が前に出てる人のレスなんて自力で大体見分けつくしね
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:13:28.69 ID:xCug+yAg0
先延ばしにしても何の解決にもならないことはNLPとシェルノの評価保留で証明されている
荒らしに負けずに議論するか成りすましが効かない避難所で話すしかなさそう
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:14:48.01 ID:1+FnwqqD0
このスレにずっといる人間もそうじゃない人間も、
評書かないならどっちもお客様体質の人間だろ
誰かが自分を楽しませてくれるべきだってスタンスだっていうことにおいて

昔から居座ってたってだけでルールを設定してる馬鹿はここにはいないよね?
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:30:02.46 ID:GVZotiay0
>>434
先延ばしにしてたらNLPやシェルノがこの世界から
最初から存在しないことになってるならそれもありかもな
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:36:34.36 ID:7P8clG90I
まあ、大賞を決めるだけなら、
シェルノとラブプラスの存在をなかったことにしても
なんら影響ないな
もとより泡沫候補だし、
重火らを脅かす要素は誰も出してこないし
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:41:30.69 ID:ix7HKjv4O
>>1
ヘビーファイアが一番KOTYらしい出来ですね
他の要素も酷いですが5000円出してBGM無しとか今時無いですよ
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:50:28.98 ID:SiSOQOBg0
もうこっちは機能しないから
総評の提出も議論も避難所でやろうぜ
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:01:34.64 ID:0gOau6OL0
そうしたら?
その間にここでは大賞が決まってると思うけど
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:09:59.30 ID:SiSOQOBg0
>>443
避難所の人を納得させられない総評で大賞が決まるわけないだろ
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:12:48.22 ID:ukZQBB050
非難所に逃げた連中とか知った事かw
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:14:06.59 ID:GVZotiay0
避難所っていうかここやここのwikiとは無関係のしたらばクソゲーオブザイヤーでしょ
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:16:16.27 ID:2uIEWReH0
Pia4の完全版選評まだwikiには載ってないのか
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:25:40.89 ID:2uIEWReH0
>>445
規制されてて避難所にしか書き込めない人もいるよ…
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:30:55.24 ID:2IWH8fc60
っつーか避難所とこっち両方見てるだろ普通は
IP出ると不都合だったり避難所で既にアク禁されてるわけでもあるまいし
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:12:53.42 ID:+DNTRdrE0
何でここまでシェルノって意見が食い違うわけ?ただ単に検証不足・ゲハ妊娠って感じじゃないんだよね…
他タイトルのセーブデータ・バグの影響とか古参新参でゲームの内容が違うとか、
個人情報の関係でまったく違うバグが発見されたとかさ。そういう検証ってないわけ?
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:19:30.60 ID:ZOLLGdyn0
持ってる人間の大部分がKOTYレベルじゃないって結論出してんだよ
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:20:51.82 ID:2IWH8fc60
>>450
シェルノやった上でシェルノの選評とこの総評を見ればわかるけど、
総評者(多分シェルノの選評者とも同一人物)がものすごい悪意的
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:22:27.35 ID:4fouFGUI0
初期は致命的なバグが有ったけど今は生暖かく文句を言う程度に治まってる
それをゲハ産のお客がバグガーバグガーって騒いでる印象
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:25:08.56 ID:GVZotiay0
>>451
そいつら現物所持してるのとと豚じゃないってことも証明したの?
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:52:21.17 ID:ihyt+iDY0
>>454
上げろと言われたので字が汚いのは勘弁な
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3806405.jpg
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:59:31.92 ID:TMyeZn8G0
シェルノの選評とかを書いてる人は大したことないことでも
非常に問題のある点として書いてる印象がある

例を言えば上に挙げられてるシャール
これは全く意味なくバランス崩壊してるとか言われてるけど
そもそもシャールに何を求めるかによって人によって全然変わる
書いた人は恐らく強さだけ求めてるんだろうが
単に鑑賞として楽しんでる人もいるからそこらへんの判断が難しい
だから意見が結構食い違ったりする
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 00:06:22.67 ID:SPOcFwh50
>>456
ラブプラスの時はそれで選評消されたんだよなぁ
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 00:07:44.88 ID:JLuWq4ZW0
結局のところさっさと決めるもの決めて総評書いたら終わりそうだね
何回ループしたのか知らないけど大多数の意見は揃ってるし
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 00:08:26.08 ID:rbjkmDMY0
gdgd言う奴はより面白くて説得力ある総評出せ、でいいんじゃね
出さないで五月蝿いだけの奴はスルーというかカス扱いで
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 00:34:35.22 ID:+YNydtkU0
>>452
あの選評上げた人なんか良く分からんのよな

シェルノの話題は本スレだと荒れる
だからIPの出る避難所で話した方がいいんじゃない?って提案が出た時に
何故か「ヲチスレになってたから、ここは本スレより信用できない」と
謎の理屈を持ち出して消えた
未だに意味不明だわ
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:12:44.19 ID:UDEw1LE10
まあこのまま他が出なかったらシェルノサージュに確定なんだがな
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:14:22.38 ID:UDEw1LE10
ところでなんで勝手にwikiはシェルノサージュ除外してるんだ?
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:15:02.30 ID:TgRfYOPZ0
えーとシェルノサージュに一票
なんかカネかかる割には出来が悪いみたいだね
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:17:06.33 ID:iRsgTuI50
>>423が総評書くって宣言してるから、当面はそれ待ちかな。
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:21:23.25 ID:WOXcppUEP
http://contentssync-arcsystemworks.ambel.info/index.cgi?eid=848

もうあんま関係ないかもしれないがとってもe麻雀のアプデ来るとか
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:21:39.72 ID:rhUTCmjQO
ゲーム自体が欠陥なヘビーファイアが最有力候補か
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:28:34.21 ID:UDEw1LE10
とりあえず修正するぞバグもまだ大量に残ってるだろうし嘘はいけないよな
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:30:17.34 ID:UDEw1LE10
よし戻したぞ
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:54:09.79 ID:kYsMhjDXO
シェルノはネトゲだからルールに則り除外
いい加減にこの指摘へのスレでの公式見解を決めようぜ
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 02:01:11.95 ID:pmR2nBXM0
>>456
シェルノのいわゆる「ゲーム性」の部分は大半をシャール関係が占めていると思うんだが、その貴重なゲーム性が台無しなのは立派にクソ要素だと思ったよ。
鑑賞して楽しめる人がいるってのは上記クソ要素を薄めはするかもしれないけど、打ち消す物ではないんじゃないかね。
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 02:06:37.00 ID:JLuWq4ZW0
強調できるところがなんかありゃいいんだけど他と並べるとなんか見劣りしてくるな
推すのであれば他のタイトルに勝るとも劣らない部分が欲しい
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 02:43:31.58 ID:guY6Fhu40
未完成って部分なんだろうけど
そもそもDLC商法なのは発売前からアナウンスあったしDLCが遅れてるぐらいじゃ大賞には届かんよね
DLC打ち切りで完結しません!ぐらいじゃないと
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 03:00:53.05 ID:PZmGlP6J0
>>470
似たようなもんはPiaにも有るんだが…
シェルノより数段酷いよ
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 03:05:06.28 ID:VtnvB7S+0
エロの無いエロアドベンチャーでシナリオ以外なんてただの蛇足じゃねーのっと
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 03:29:05.01 ID:avjfdgxg0
今年は3DSのヘビーファイヤだろ
揺るがないよ
話題性と被害者の数でバグプラスに特別賞あげてもいいかもだけどw
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 03:36:27.26 ID:+YNydtkU0
>>470
打ち消すかどうかはともかく
選評のシャールの部分は直さないと駄目だな

ポイントを稼ぐ為には毎日のクェーサー送信や
毎日のシャールウィッシュのクリアが必要となる
だがシャールを雇用する為にポイントが要らない
だから毎日起動する動機づけにならない、とある

だが実際には鑑賞して楽しんだりスキルを取得するのにはポイントが必要
ポイントが必要という事は毎日クェーサー送信や
シャールウィッシュをクリアしなければならない
つまり毎日起動する動機づけとして十分作用する
という事になるからな
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 03:36:56.41 ID:fNfHdtVz0
うおおおおおおおおおおおおおレグルス!あれだけか!くそっ!
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 03:37:35.07 ID:fNfHdtVz0
すみません誤爆しました。
NGしてください
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 04:25:16.89 ID:TphcJEvb0
3DSのラブプラスとヘビーファイアだよなやっぱり
VITAのシェルノサージュが大賞だなんてとんでもない
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 04:42:52.00 ID:pmR2nBXM0
>>473
勿論Pia4のそれも立派なクソ要素だと思うよ。

>>476
シャールを鑑賞して楽しむために毎日起動する人ってどれだけいるのかね。
極端な話100人中1人しかやらない行為なら、事実上動機づけとして機能していないと言っていい。
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 04:51:37.79 ID:2tC3v0z20
>>480
んじゃNLPも対象だな
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 05:03:51.56 ID:PZmGlP6J0
>>480
だからさ〜
正直シェルノのシャール関連はKOTY所か
くそー要素としても微妙なんだよ

総評がそれを推すなら、Piaの方を大賞にした方がまた説得力がある
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 06:21:19.82 ID:4LiMCXad0
総評のヘビーファイア今まで単にクソクソ言われてたのに比べてすごいわかりやすい
シェルノの部分が微に細にすぎる気もするが最後にコミケ誘導みたいな弾がなきゃ
なんとなく薄まったまま誤魔化せたかもしれないのにガストは憎い演出するよな
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 06:27:29.10 ID:+YNydtkU0
>>480
それは極端すぎるわ

ていうか鑑賞以外にもシャール強化するためのスキル取得にもポイント要る
見た目変更アイテム買ったらシンクロ率ってパラメーターも上がる
シャールも二匹目以降は有料だよ
雇用数を増やせばシャールウィッシュの受諾数も増えるし
鑑賞だけの話じゃない
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 06:34:33.15 ID:7FdX3+co0
何故そこまでしてシェルノを擁護したがるのか分からない
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 06:39:37.44 ID:+YNydtkU0
単に事実を書いてるだけ
その事実が擁護に見えるって事は

ま、後は自分で分かるよね
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 06:58:43.22 ID:ng15EsgZO
>>472
そもそも、当初の予定が月1ペース配信で12章構成だったっけ?
予定通りでも2012年内に配信完了しないんじゃないのコレ。
総評じゃ随分と未完成であることを推してるが、今の段階で未完成なのは最初から分かってた事じゃないのか。
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 07:01:33.42 ID:BrRoFY4b0
シェルノは阻止で
後は流れでお願いします
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 08:13:14.94 ID:BASM8LqAI
>>487
あの総評読むと、

予定通りに配信できなかったから年内に終了できなかった。
だからプレイし続けなければならない
よってヘビーファイヤーらよりもクソ

って言ってるんだよね。
はじめは完全に誤情報だし時間の無駄その後の理由付けも意味不明
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 08:49:29.07 ID:7FdX3+co0
クソゲーって厳密に精査するようなものじゃないのに
ただおもしろければいいんじゃないの?
感覚的なものじゃないのかと思ってしまう
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 09:40:56.80 ID:7k6lXRnPO
直ったとはいえダメジャークラスのバグゲーだったNLP・シェルノはやっぱり大賞クラスじゃね?
逐一他のゲームも合わせてバックアップ取らなきゃ怖くてプレイもできないなんてファミコンのドラクエ以下だったんだし
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 09:53:18.39 ID:Iovf7QPt0
まずメジャーはそれほどバグゲーでもないと突っ込みたい
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 10:34:10.73 ID:VtnvB7S+0
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 10:35:57.73 ID:Hw74jhTd0
ダメジャーはチンチロリンと同じタイプだよ
バグ抜きでも単純に仕様がおかしい
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 10:46:44.15 ID:CgL3zUHN0
携帯機KOTYが荒れてるとは聞いていたが
Wiiが〜とかXbox360が〜とか言ってる>>405みたいなゲハ臭いのが湧きまくってたのか
携帯機スレに据え置きの名前だしたら浮くのは分かり切ってるだろうに
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 11:32:56.47 ID:JLuWq4ZW0
パッチが当たる前の話ならシェルノもNLPも面白い総評になるんだろうが
どっちも直っちゃってしかも普通に遊んでる人がいるからな
シェルノはもともとリアルと連動させたことしたいってディレクターが言ってたし
そもそもコミケの話が出たからってゲームが進行不能になるほどのクソ要素でもなんでもないし
実際コミケ行ったら結構な人が並んでたしでやはりインパクトが無い
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 11:46:23.61 ID:M5jLXush0
【3DS版】カルドセプトPart116
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356770063/

これが本当のクソゲーオブザイヤー受賞確定作のファンの様子。
誰もまともにゲームの話をしていない。誰もこの作品に大して期待していない
シェルノのスレはこんなに殺伐としてる?していないよね?
頼むからカルドセプトを助けてくれ。もうこれ以上ゴミが溢れるのを止めないと頭がおかしくなりそうなんだよ
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 11:55:02.60 ID:7qxW53WoO
>>497
では今死ね!
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 11:56:18.26 ID:Iovf7QPt0
カルドセプト君久しぶりだな
ヒートザソウル君は今ごろどうしているだろうか
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:04:12.53 ID:Qu9pI8Uj0
カルドスレでのカルド君の扱い

【スルー推奨】
当スレには粘着荒しが常駐しており下記の内容を数ヵ月にわたって繰り返し書き込んでいます
・カルドセプト3DSは地走りマジブ最強のバランス最悪糞ゲー
・過疎、終わった、オンには雑魚と切断が溢れている
・頻出単語「総意」「神聖」「現実」

反論なり同意なりしたいかも知れませんが、会話の通じる相手ではありません。無視しましょう。
荒らしに構う人も荒らしです。
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:09:27.42 ID:M5jLXush0
>>500
>・過疎、終わった、オンには雑魚と切断が溢れている
>・頻出単語「現実」
これらは俺じゃない。今作に失望している他の者だ。
後なんでもかんでも荒らしのせいにしたい気持ちは分かるけど、>>497の本スレの惨状ちゃんと見た?
もうどうしようもないでしょ?他のどんなクソゲーのスレも下回ってるでしょ?
クソゲーオブザイヤーにすることで救わないと一つのゲームの歴史が終わってしまうんだよ。頼むから救ってくれよ
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:14:17.74 ID:7FdX3+co0
>Q.○○はクソゲー
>A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

ちゃんと読もうね
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:16:49.60 ID:M5jLXush0
>>502
皆が賢明に楽しもうと頑張ってプレイした結果がこれ

【カルドセプトスレ全体の共通認識】
システム
・ハンデ戦は歴代最低のルールであり、これにOKを出した者をカルドセプトに二度と関わらせてはならない
・レベルアップステージのストーリーがレベル5で終了していることはシナリオライターの怠慢である
 また、多数のキャラが改悪されており、不評である。特にモロックは救いのない外道に貶められた。
・ランキングで、相方に戦績を左右される同盟戦を実施してはならない。二度と行ってはならない
・同盟戦ルールは領地能力に関する調整を怠った糞ルール
 特にウィッチ、ブックワームは同盟戦では自分も使う以外に対策がないため、早急に禁止カードにしなければならない
・セカンドにはあり、大半のプレイヤーが望んでいた、リプレイ機能が削除されている
 大宮は早急に謝罪した上で、今作で削除した理由を説明し、次作では必ず採用することを約束しなければならない

カードバランス
・シェイドフォークは、コストと能力のバランスを全く考えずに作られた壊れカードである
 ゲームをつまらなくしているため、早急に禁止にすべきである
・マジックブーストは今作を歴代最低の運ゲーに仕立て上げた一番の戦犯であるため、早急に禁止にすべきである
 また、このようなカードを作ったことを、一刻も早く謝罪をしなければならない
・パーミッション、リコールをは積まないと勝負にならないマップが多数あり、
 まともな調整を行わなかったのは大宮の怠慢である
・無効化への対抗手段として、発売前から大々的に告知していた目玉能力であるはずの雪辱が大半使い物にならない
 シェイドフォークですら、攻撃力増加と必要魔力が壊れているだけであり、雪辱は大して使い物にならない
 完全に調整不足であるため、修正が必要
・セカンドの頃から無意味と言われていた、オーディンランスのレア度Eを修正しなかった

ネット対戦
・チャット用アイコンにまともなものがないため、使い物にならない
 前作でも不満の声が多数上がっていたにも関わらず改善していない
・切断者に対する対策を何一つ考えていないため、8割以上の試合で切断者が発生すると言っても過言ではない惨状になっている
 大宮は早急に公式サイトで対応策を打ち出さなければならない
・部屋を分散しすぎているため、まともに人が集まらない状況になっている
 前作でも不満の声が多数上がっていたにもかかわらず何一つ改善されないどころか状況は悪化している
・配信されるデータが、誰も望んでいないVブックやおまかせブック、
 全く面白みのない新マップや使い物にならないカードしか存在しない
 大宮は、皆ゲームを面白くする新カード、歴代の人気カード、鳥羽根等の過去の名マップの配信を望んでいることを全く把握できていない
 今月中にブログで弁明した上で、歴代カードの再配信を約束しなければならない
・DS自体から多くのプレイヤーに望まれている、ブラックリスト機能をいつまでたっても採用しない
 今の大宮は、まともなプレイヤーを、切断厨や迷惑をかけるプレイヤーと積極的にマッチングさせ、多くのプレイヤーがカルドに飽きることを望んでいる

その他
・DSよりはマシになったが、依然としてキャラグラフィックが酷い
・セカンドに比べると、効果音がしょぼい。戦闘演出が劣化した
・BGMのアレンジがいまいちである

【大会関連】
・早々に負け続ける事を推奨するルールを採用したため、
 ↓のような、一生カルドセプトに関わってはならないプレイヤーを量産した
 ttps://twitter.com/hsu_mai/status/241155792538042369
 ttp://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=620
・王国杯では、切断すると他のプレイヤーのポイントを下げられるという糞ルールを採用。
 積極的な切断を推奨した。
・王女杯では、護符マップにもかかわらず7000G目標と言う低額にしたため、
 戦闘が殆ど行われず護符買ってマジブするだけという、カルドセプト史上最悪のすごろくゲーと化した
・決勝では、結局壊れカードのジャッカロープを落とせないままマジブで決まっただけであり、カルドセプト史上最低の幕切れとなった
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:18:43.45 ID:ZdUbqlB/0
https://www.google.co.jp/search?q=カルドセプト "頭がおかしくなりそうなんだよ"
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:20:14.33 ID:J0nJnvQi0
ラブプラスのwikiを見るとラブプラスにもパッチあてた後新たに発生したバグや不具合、直ってないバグがあるらしいのに
選評や総評案ではシェルノでしか起こってない特別な事態であるかのような書き方になっててクソゲーである理由の一つにしてるな
しかもパッチで無くなったバグと新バグの差し引きであまりバグが減ってないとも取れる書き方だし、致命的なバグに関する事を書いてないせいでそれが放置されているようにも見える
ほぼ同じ状態のはずのラブプラスを「改善している」「遊べる」「KOTYを競えないレベル」と書いているから、読む人はシェルノに対して更にそういう印象を受けてしまうし

無理やりな擁護だと否定する前に、中立性に欠ける印象操作をまず止めるべきだと思うよ俺は
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:21:09.46 ID:ZdUbqlB/0
>>505
選評書いたらその長文も読んでやるよ
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:23:23.27 ID:K3jMIqt10
ラブプラスはver1.2で選評がきてない
シェルノの選評はver1.12対応

全然違うんだよなあ・・・
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:29:19.43 ID:M5jLXush0
>>506
選評とは作品単体のレビューのまとめだろ?
>>505はカルドセプトを愛する皆が時間を忘れる程プレイした事により到達した結果であり、レビュー内容なんだが?
何でこれが選評にならない?現実に目を背けてるの?
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:29:48.20 ID:hRZgV6K80
>>507
うーん選評システムに問題があるとしか…
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:33:45.69 ID:WP4HR3Nx0
>>509
購入証明ID付き写真も添付した選評じゃないと受け付けない
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:42:47.11 ID:Hw74jhTd0
こんなのでシリーズが終わるなら
シャイニングとかエルミナージュとか幻水とかとっくに終わってると思う
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 13:28:46.52 ID:4LiMCXad0
>>510
明らかに豚だから却下されたじゃねーかそれ
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 13:46:29.37 ID:rhUTCmjQO
シェルノスレは楽しんでるやつがたくさんいるが、ヘビーファイアスレに楽しんでるやつがたくさんいるか調べようと思ったらスレ自体無かったでござるの巻
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 13:50:20.92 ID:Hw74jhTd0
>>513
四天王は全てスレが存在しないよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 13:57:31.33 ID:+FvDQoG30
とりあえずNLPは現行verの選評が来る、または現在の選評が現行verだとどうなるかが
判明するまでは話題作でいいんじゃないの?
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 14:50:23.67 ID:TUCNitPC0
>>505
ラブプラスの新しいバグについて語ってみてよ
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 15:50:20.14 ID:4gZq15jQ0
この流れを無視して書いちゃいます、すみません。
・「どこでも本屋さん」/株式会社リブリカ
2012/12/12 17:00〜 675ブロック
2012/09/20に発表、翌日から開催された
「京都国際マンガ・アニメフェア2012」で公開した電子書籍配信ソフトです。
しかし、10月末に突如延期しました。
12/12に配信スタートするも、1部でバグ(いつの間に通信で同じ内容のものが連続で配信される)、値段確認に要再アクセス、
PCサイト上の"配信タイトル一覧が見辛い等の不安要素だらけです。
2012末にupdateしたものの、マンガプロフが書き換えられる、設定画面でいつの間に通信をONにしてセーブしようとするとエラーコードが表示。さらには、一部作品の値上げ
といった状態です。
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 15:50:33.09 ID://eNfSE20
>>514
さすがの貫禄だな・・・
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 15:53:42.58 ID:J0nJnvQi0
>>516
君の目の前にある便利なアイテムで直接wiki見てくりゃいいじゃない
見て来たら見て来たで「この程度」とか言いそうだけど
問題はそこじゃないのにね
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:24:45.38 ID:ZdUbqlB/0
>>517
敢えてマジレスすると、ゲームじゃないので無理
もっと言うなら、ゲーム以外が対象になっても無料なのでよっぽどクソじゃないと無理
さらに言うなら、ゲーム以外が対象になって有料だとしても1000円の猫に勝たないといけないので無理
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:25:17.18 ID:VtnvB7S+0
現行Verの選評書いてみれば?
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:29:40.00 ID:TUCNitPC0
>>519
だからそのバグがどう酷いか言ってみなよ
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:53:14.78 ID:kYsMhjDXO
NLPは選評が古いままなので当然現時点では選外になりえません
選外にしたいなら選評よろ
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:54:56.99 ID:fu/fj9Ok0
はぁ・・・
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:56:00.94 ID:LaiVrSO90
wikiにしても、「パッチでバグが消え去った」とか嘘八百が書いてあるならともかく、
「パッチでもバグはまだ存在するが、どうにか遊べる範疇にはなった」と書いてる以上
内容としておかしいとも思わんのだが
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:02:16.68 ID:hRZgV6K80
>>523
あんな何とか遊べる程度のクソゲー放置してるくせに
なんでこんなでかい面して他力本願丸出しの台詞を
口走れるんだろう
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:10:22.30 ID:hHk+TzxT0
仮に、シエルサージュからバグが全てなくなったとしよう。

それでも少なすぎるテキスト、シャールの無意味さ、
イオンちゃんを釣り餌にしてリアルマネーをむしり取ろうとする企業体質など、
致命的なクソ要素が解消されるかというと…
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:13:14.26 ID:NI5AnpX70
どのゲームでも特別に思い入れのある人は選外にしたがるんだから
ネガティブ意見だけ挙げての根拠出して大賞妥当性の評価をもっとも得られたのが大賞でいいんじゃないの
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:13:20.43 ID:wj/K2s450
推したい作品のタイトルすらろくに覚えてないってのはいったいどういう人間なんだ
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:36:15.52 ID:VAlqZwYK0
>>518
単にマイナーなだけでしょ
パシャットとか知ってる人間がいるのか不明なレベル
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:41:05.15 ID:LaiVrSO90
>>527
バグゲーに関して悩める時は、「こいつからバグを全て除けばどうなるか」
って観点で見るのは一つの目安だわな
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:44:07.69 ID:HPum8FIs0
>>495
理由は簡単
2ちゃんねるをスポンジメディアと称してステルスマーケティング&ネガティブキャンペーン
の道具に使う業者がいるからだよ
ゲハブログの1つが2ちゃんねる住民をあおった結果、特定祭りに発展・ブログ管理人と
広告代理店とのつながりでソニーと角川による企業ぐるみの印象操作工作だったことが
バレたのが約1年前

真性もいるだろうがそういうのが2ちゃんねるに寄生してることも考えないといいように誘導されるよ

ゲートキーパーとかデビットマニング事件でも有名になっちゃったから
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:54:06.15 ID:7ny3prPd0
>>532
豚乙
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:56:32.19 ID:7zDZbvcr0
昨年からのシェルノ異常擁護厨はID変えてもすぐにレス内容で分かるなw
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:56:36.20 ID:rBf2cHPqP
>>531
つまり四八やダメジャーは…
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:57:39.98 ID:wj/K2s450
バグなんぞなくてもド級のクソゲーだからして大賞になった
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:59:35.70 ID:Hw74jhTd0
ダメジャーは守備AIからしておかしいし
四八はそもそも題材がクソ揃い
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:02:17.23 ID:fu/fj9Ok0
超えてはならない一線を超えない限りバグだけで戦うのは難しい
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:06:28.75 ID:dawBOBz60
>>534
お前も分かりやすいなw
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:09:00.83 ID:LMm74twk0
>>532
2ちゃんF5アタックの電通堂さんとえくぼっのMSさんを忘れちゃ可哀想だよ
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:33:55.13 ID:hRZgV6K80
バグ抜きの楽しくなさで言えばラブプラスが突き抜けてるけどな
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:35:16.53 ID:7LCMX6nc0
ほらこれだ
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:37:51.17 ID:ndT0FtIM0
あ、そうだこっちも一応例年通り2013スレ立てておこうぜ
立てようとしたがレベル引っかかった
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:49:52.12 ID:TrlrcM5J0
ラブプラスも出せば良いんだよ
他にもどんどん出せば良い
わけわかんねぇ理屈で足切りするよりよっぽど健全だ
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:50:32.08 ID:tZlEtrig0
バグは麻雀で言う所のドラ ってこのスレで言ってなかったっけ?よそのスレだったらごめん
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:57:08.29 ID:LFnJerMG0
じゃあさ
大賞の正式名称を「シェルノサージュは除外クソゲーオブザイヤー」にしない?
SJKOTY
これなら荒れずにいけるだろ
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:59:24.72 ID:mFHqm3io0
シェルノサージュとラブプラスが殿堂入りでいいよ
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 19:30:48.55 ID:rhUTCmjQO
>>530
去年のKOTYもマイナーでしょ
ゲームとして糞なのが入ってるし、その前のKOTYは理不尽な難易度のゲームだし

ヘビーファイアはその2つを満たすという逸材
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:02:51.92 ID:nkR4/fBj0
ラブプラス推しの奴はラブプラスがKOTYに相応しいと思ってるわけじゃないんだよ
シェルノのKOTYを妨害するためだけにラブプラスの名前を出してるわけ
だから選評なんて書けないというか書く気もない
シェルノさえ除外にできれば綺麗に居なくなるよ
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:05:40.80 ID:WP4HR3Nx0
わかった
シェルノサージュ以外全部KOTYでいいんじゃね
シェルノサージュは除外すれば丸く収まる
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:09:39.58 ID:BrRoFY4b0
ファン()が多いシェルノを大賞に選ぶと角が立つから
誰も知らないヘビーファイアを選んでおこうってこと!
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:18:12.67 ID:SoJ8LsOy0
選評を覆すのは選評ってルールがすべてだろ
ヘビーファイアとシェルノ、両方選評が出ているんだから、どっちもやっていない人間は
どちらの選評が説得力があるか語れよ
お客様気分を抜け出すためにも
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:24:20.85 ID:BrRoFY4b0
両方持ってないヤツが選考に関わる時点で論外w
持ってないヤツなんてお客様どころか寄生虫だろ
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:29:46.36 ID:SoJ8LsOy0
>>553
なるほど、
ID:BrRoFY4b0
は両方持っていて、遊んでいるのか
なら、選評を書けとは言わないが、それぞれの選評を論考することは可能だな
素晴らしい文章を頼む
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:30:29.96 ID:hRZgV6K80
えっ
最初にここに来たときは選評を選ぶ俺達は
ゲームを勝った奴より中立公平に判断できるって
聞いたから持ってないのがほとんどだと思ってた
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:31:13.99 ID:BrRoFY4b0
>>554
おk
論考は任せとけ
お前もしっかり選評書いてくれよな
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:34:06.22 ID:SoJ8LsOy0
>>556
俺はどっちも持ってないよw
俺はお客様に過ぎないけど、お前は状況を左右出来る文章を書く資格があるわけだ
頼むよ!
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:40:45.29 ID:BrRoFY4b0
>>557
選評論考を他人に強要してるヤツが両方持ってないとかwww
じゃあ、お前は一体何のためにこのスレにいるんだよwwww

「お客様」は対価として何がしかを支払うけど、お前は単なる寄生虫
フリーライダーじゃねーかw
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:45:17.09 ID:YeivqXAT0
>>558
あなたブーメラン刺さりまくってますよ
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:49:26.96 ID:du1MBDyq0
シェルノは実際にファンが結構いるってのがネックだよなあ
選評にあるクソ要素でファンすら見放したなら文句無しなんだが
このスレでいくらクソだクソだと騒いでもファンは普通に楽しんでると思うとなんか虚しくなるわ
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:55:12.88 ID:6m/fv8dt0
やった誰もが認めるクソでないとダメとな?
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:58:00.25 ID:wj/K2s450
>>561
ただのクソゲーじゃなくてその年1番のクソゲーを選ぶんだから当たり前
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:58:30.12 ID:YeivqXAT0
>>561
全員とは言わないが、せめて過半数が糞と言わないと厳しいだろうよ
例えば八割のユーザーが満足してるのに二割が糞だと言ったから糞ゲー、というのではな…?
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:01:55.47 ID:VtnvB7S+0
販売された数の何割のユーザーが今も続けてんの?
そういう証明できるんだよね?
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:02:03.84 ID:kYsMhjDXO
選評を覆すのは選評ってルールなら選評有を選外にするには選評が必要ってことになるな
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:04:45.79 ID:+FvDQoG30
持ってる持ってないってまた所有証明の話に戻るのか?
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:05:52.41 ID:VtnvB7S+0
563みたいな自称多数派なんて口だけならなんとでも言えるってこった
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:05:54.39 ID:SoJ8LsOy0
>>565
そう、選評、総評を覆すのはテキストしか無い
ラブプラスの選評を覆す事実が出てきたなら「異議あり」をやるのもテキスト
それだけがこのスレだと思うが
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:08:07.49 ID:YeivqXAT0
何で仮定の話してるのに変な話にすり替えられなきゃいけないんだ…
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:11:32.34 ID:VtnvB7S+0
過半数が続けて楽しんでる証明すればいいじゃんよw
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:14:42.18 ID:tne0dGv30
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__ソニー命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__ソニー命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:15:16.61 ID:FJCUSOLC0
いずれにせよ過半数の証明なんて物は無理
やめた人はもう声を挙げない以上参考にしようが無い
現在プレイしてる人数はランキングを鵜呑みにするなら登録数の半分切ってる事になるが
ランキングは処理がおかしいままなので参考に出来ない
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:16:10.30 ID:mFHqm3io0
本スレ民が楽しんでたらダメって
誰も擁護しないマイナーゲーしか選べなくなるじゃん
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:17:50.03 ID:YeivqXAT0
さっきから話が通じなくて怖いんだが
仮定の話の何を証明すればいいの俺
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:21:33.20 ID:OWLhe+lP0
揚げ足取りの仮定の仮定の仮定の仮定の仮定の話をしてるから訳の分からんことになってるな
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:21:41.82 ID:FJCUSOLC0
>>574
無意味な仮定するからだろうよ
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:28:22.62 ID:7k6lXRnPO
仮定が仮定の仮定でつまりその仮定は……
あれ、仮定ってなんだっけ……?
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:29:20.15 ID:tZlEtrig0
このスレ中立を装った妊娠とGKで溢れ返っててもう機能してないよな
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:29:36.03 ID:VtnvB7S+0
2chの本スレなんてのはノイジーマイノリティにすぎないからな
暇人が数人延々と書きこめばそれだけで人気があるように見せる事もできるのに
それをもって何割満足だの過半数だのって意味が無さ過ぎる
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:31:31.68 ID:M5jLXush0
>>560
そうなると従来のファンの皆が見放し、新規客もその糞要素に去っていった
誰もが認めるクソゲーであるカルドセプトこそがクソゲーオブザイヤーにふさわしいとしか言いようがないな
何故皆無視する?
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:35:21.22 ID:IDqWAMr20
シェルノもラブプラスも文句言われながらも
それなりにファンがついてきてる時点で…
ゲハの連中がヒートアップしてるだけでしらけてるよ。
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:38:27.14 ID:2yTxPXZm0
オイそこ、アニマル浜口とか真空波動拳とかいったヤツ誰だよ!!
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:40:41.92 ID:sE8cVklj0
>>573
それが普通じゃないか。
誰も擁護できないゲーム=糞ゲーだろ
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:42:18.92 ID:2yTxPXZm0
g誤爆
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:42:53.81 ID:M5jLXush0
>>573
マイナーゲームではないカルドセプトはその条件を満たす
【3DS版】カルドセプトPart116
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356770063/
誰も今作を一切楽しんでない。ゴミ屑スタッフに対する批判と、次回作に期待するしかない書き込みで溢れてる
これこそがクソゲーなんだよ
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:48:28.11 ID:7BOg/HyX0
KOTYは死んだんだな・・・
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:48:30.23 ID:du1MBDyq0
ヘビーファイアや縁日を擁護しようって奴はいないのか?
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:49:11.56 ID:rLGz1uxt0
>>579
でも、そういった動きすら働かずに廃墟と化し、人の話題にすら上らなくなるゲームもある
というか例年の候補作は大体それ。真のオワコンとはそういうものだ
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:49:52.69 ID:actFTor/0
KOTYは死んだって事にしてもっと地下で活動しよう(白目
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:31:13.15 ID:t+CeC2tj0
>>587
擁護不可能レベルの出来でしょ・・・
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:31:50.04 ID:ndT0FtIM0
極端な話だけど、クソかクソじゃないか、って論議をされて結局次点入りしたゲームって殆ど無い気がする
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:36:25.62 ID:2sY3kmwF0
そりゃ議論されてる時点で万人が思うようなクソじゃないからな
本当のクソゲーはほぼ全ての人がクソと思うほどひどい
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:45:57.76 ID:g1scGO150
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__ソニー命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
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  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__ソニー命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
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このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 23:52:46.93 ID:rhUTCmjQO
>>573
2011年の前回KOTYもマイナーゲーだからね
むしろなぜ誰も擁護できないマイナーな糞ゲーじゃダメなんだ?
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 23:57:40.30 ID:YCFaz6ft0
                       / ̄ ̄ ヽ,
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  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__ソニー命  )
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このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 00:39:02.98 ID:2OtBCJyz0
メジャーでもマイナーでも糞は糞でしょ(よし!いい事言ってやった!)
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 00:42:43.08 ID:KjXXqVVs0
今北産業
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 00:45:26.97 ID:2OtBCJyz0
>>597
うんこ
ちんこ
まんこ
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 00:54:25.46 ID:KfgztwYHO
避難所がわけわからんことになってるな…
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 00:58:33.36 ID:EvfFye34O
シェルノならファンのメーカーの為にも心を鬼にしてシェルノだろ
作り手にも心の安寧を与えないのがKOTYのはずだ(キマッター
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 01:04:47.88 ID:ZevKbhck0
決まるのはどうせ1ヶ月2ヶ月先だしな
連中が飽きずにどこまで続けるか見ものだよ
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 01:54:28.78 ID:X9dBcG+B0
>>599
避難所から避難したくなるとかどういうことなの・・・
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 02:01:00.37 ID:vc6PCl/O0
こっちも向こうも本当にグチグチ女々しい上にうっとおしい流れだな
まともにやる気のある奴は、どいつの意見も個人の主観を出るもんじゃ無いから
自分の主張を通したいなら選評なり総評なり形にする以外無いのはバカでも判るだろうに

単に台無しにしたいだけなのが透けて見えるんだよ気持ち悪い奴らだな全く
つまらない理由つけて書けないとか言ってるやつは脳弱の極みだよ
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 02:06:32.73 ID:WWI+6Y8m0
議論の余地がないクソが一番のクソ、これが真理
その上でクソっぷりを競うんだろう?
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 02:20:33.25 ID:Cc+Bkd/O0
じゃあ全く異論の無い重火だけがノミネートということで
こういう場合の選評ってどう書くんだろ
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 02:48:47.84 ID:SGJ2kwfk0
スレが進んでると思ったらまだラブプラスだシェルノだとかまだ言ってんのか
どっちも四天王以上のクソ要素がないって結論でたんじゃなかったのかよ
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 03:05:15.65 ID:tXe4RpTO0
ノミネート懐かしいな
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 03:39:06.09 ID:5wQvdock0
なんかうまく伝わらなかった(伝えられなかった)ようなので、受賞理由の辺り変えてみた。
ついでに年の書き間違いと、引っかかる人がいた除外も直した。
>>423 わざわざ言う事でもないかも知れないけど、使える部分があるならどんどん使っておkよ。



さて、5本の候補が出揃ったところで、いよいよ2012年携帯機版KOTYを発表する事としよう。
今年一番のクソゲー、KOTYに選ばれたそのソフトは――「シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩」である。

いずれ劣らぬクソゲーたちの中で、シェルノサージュが栄冠を勝ち得たのは、その「未完成」さ故だ。
Wiiwareとはいえ2本分のゲームが入ったヘビーファイア、18禁より1人減ったがそれでも8人を攻略可能なPia4、
不快なグラフィックと30分の助走を我慢すればモグラ叩きにはなっているパシャットバシット、モードが複数ある大小14本のゲームらしき物が入っている縁日、
これらは質はともかく量はそれなりにあり、未完成品とは言い難い。完成形がひどかった、というだけだ。
だがシェルノサージュは「未完成」なのだ。
勿論ストーリーが未完成のまま売られる事は最初から告知されている(その売り方自体、賛否両論ではあったが)。買った者の多くは、その点に関しては納得していただろう。
しかしコミュニケーションも10分程度のプレイに耐えられないほどスカスカ、シャールはシナリオ解除に使う1日以外は単なる鑑賞物に堕する、そして言うまでもないがバグ。
そんな全方位に未完成である事にまで納得していただろうか?
しかも未完成である以上、今がクソゲーであってもDLCが揃って完結したら、パッチでバグが根絶したら、もしかしたら……そんな言い訳が成立してしまう。
そんな希望にすがりつく人々はしかし、いつまで経ってもクソゲーであるという現実に苦しめられ続けるのだ。
諦めずにもがく者こそ、より深い絶望に絡め取られるその様は、蜘蛛の巣に捕まった哀れな蝶のようである。
「未完成」であるが故に、人々にいつまでもクソゲーの苦しみを与え続けるシェルノサージュは、累積ダメージという点で他の候補に勝る破壊力を有していると言えよう。

シェルノサージュについては、「ネットオンリーのゲームはネトゲ板で」というルールにも触れねばなるまい。
オンライン専用と銘打ってはいるものの、実はこのゲーム、イオンとの簡単なコミュニケーションならオフラインでもプレイ可能になっている。
そのためここでは「ネットオンリー」の条件には当たらないとした。
この解釈には異論のある者もいるかもしれない。
だが今年一番のクソゲーを決めるのがKOTYだ。
今年一番のクソだと思えるゲームがそこにある時、それを解釈の問題で外す事にどんな得があるのだろうか?
少なくともそれは、KOTYスレにとってはマイナスでしかないだろう。

さて、2013年には「シェルノサージュ〜失われた星に捧ぐ詩〜RE:Incarnation」という、今までのDLCと最新パッチ、さらには追加要素など収録したソフトが発売されるそうだ。
一見すると完全版商法のようだが、これも未完成品である事は変わらない。
そもそもシェルノサージュ自体が「サージュ・コンチェルト」なるシリーズの第一弾と聞く。
いったいシリーズ完結はいつの日になる事やら……。

「絶対に、あなたに届けたい。だから無理してでも頑張るよ!」
 「……いや、いいからとっとと終わらせてください」
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 03:43:29.77 ID:P+ZyQOmR0
あほか
あんたはKOTYを糞さ以外なもんで選ぶ自己中だ
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 03:57:31.71 ID:imPpL9wd0
>>538
バグだけじゃないし、バグも一線超えてるだろ
最悪で進行不能かデータ破損程度に思っていたが、
本体をぶっこしたのみならず、他のゲームにも悪影響を与えるって
かつて無いクソバグよ。

もしこのバグを意図的に仕込んでいた、という事にでもなったらそのプログラマーはこの業界から永久追放される。
大げさじゃないぞ。
それほどのことをしでかして無罪放免なんですか?
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 03:59:42.77 ID:R7ol15Ha0
そうですね
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 04:04:57.24 ID:fVsMe0h10
意図的にって話が飛びすぎだろ
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 04:08:54.57 ID:imPpL9wd0
バグで起き得る最悪の事態だろ?
もはや芸術と言って良い
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 04:50:53.33 ID:R7ol15Ha0
いいんじゃない
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 04:58:27.90 ID:FH4etr06O
シェルノ本スレ見る限り
クソゲーって感じじゃなくね?
楽しんでるじゃん
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 05:20:55.54 ID:ZksdceCC0
総評はそのゲーム自体をネタにするのはいいと思うけど
純粋に楽しんでる人を馬鹿にするような表現は止めたほうがいいんじゃないの
馬鹿にする意図で書いたんなら直さないだろうけど
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 05:29:45.62 ID:/bQJAo2CP
こっちもある程度総評できたけど、見直したい点が結構あるから仕上がるのは
夕方以降か明日ぐらいかな?
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 05:38:17.51 ID:Cc+Bkd/O0
母数が大きければどんなにクソでも楽しめるって人種は集まれるんじゃない
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 05:45:04.36 ID:B841K/kQ0
5万って多いか
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 05:46:12.87 ID:R7ol15Ha0
トキトワと同じくらいじゃね
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 07:08:24.12 ID:imPpL9wd0
>>616
おいおいおい。KOTYってのは元々そういう所だろ
選評で笑いを取るとポイント高いんだろ? つまり小馬鹿にするってことじゃないか
少なくともラブ+の時はそうだったな。ダスブスタも大概にしろよ

他にもこういうダブスタもありますなあ
AFTER四八(仮) 進行不能やデータ破壊バグがあって初めて選考基準!それ以外は問題外!!(キリッ
AFTERシェルノサージュ 超えてはならない一線を超えない限りバグだけで戦うのは難しい(キリッ
少なくともAFTER四八(仮)の基準ならば、ヘビーファイアもパシャットもPIAもシェルノには遠く及ばないことになるが?
異論があったらどうぞ
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 07:13:06.81 ID:Cc+Bkd/O0
四八はバグ以外も散々だったろ……
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 07:15:42.20 ID:imPpL9wd0
シェルノも散々でしょ
最近の話だがゲーム内で絵本を押し売りしてきたのは語り継いで良いレベル
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 07:21:33.92 ID:hTn9ESH/0
社員とアンチの壮絶な争いか
そりゃKOTYも廃れるよな
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 07:23:52.59 ID:hEw0N8/CO
>>617


楽しみにしてる
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 07:27:07.90 ID:Cc+Bkd/O0
>>623
いや確かにそれは伝説になるだろうけどKOTY的にはメインウェポンにはしづらいだろ
推すんなら選択肢が皆無なことや肝心のはずの部分がカットされるデートイベントを挙げるべき
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 08:00:50.92 ID:Viq0Hh0O0
>>617

楽しみにしてるぜ
628枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 08:20:56.58 ID:/5Y0NGVg0
まず据え置きと携帯機を比べて何がしたいのか
比べるなら甲子園とか鬼帝じゃないの?

>>617

あせらずゆっくり仕上げてくれ
629枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 08:21:31.89 ID:zNmkZKlU0
kotyが悪趣味な遊びだってことを忘れている奴がいるな
人様が作ったものにクソだと言い合う、ゲスな楽しみなんだよこれは

ゲスになりたくなければ、このスレに近づくなと
630枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 08:23:22.37 ID:p5gQQOsl0
>>615
定期的に更新されててクリアが無いようなゲームなのに発売当初の勢いなんてみる影もないけど
ほとんどの人が投げ出したってことじゃないの?
631枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 09:56:40.40 ID:F/wftg3i0
NLPは今遊んだら多少画面切り替えがDSの時より遅いくらいで
画面綺麗になってるし普通に遊んでて残ったバグと言われてるものに当たることないし
しかもいつの間に通信で週何度もゲーム内情報が更新されてるというネトゲ要素も微量にあって
かつての話題性がなくなったラブプラスでしかなくなってるぞ
632枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:00:10.48 ID:XRuxLn4rO
>>629
人様に売るってことを自覚してないバカと商品以下の代物を扱き下ろすんだからフィフティーフィフティーだろ
633枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:18:18.21 ID:VlQgStEJ0
>>630
何もイベントが無いからしばらくは落ち着くだろ。
配信がある時期のログはもうちょっと活発になってるよ。
634枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:23:57.45 ID:FDRCxTwHO
まあパッチで対応するって事自体が、一言で言えば、人様のテーブルにもう出した、食べてる真っ最中の料理に横から材料やら調味料やらリアルタイムでぶち込んで「味直ったよ!」ってドヤ顔する行為だからなぁ。
商品を売っているという自覚がまったくないのは間違いない。
635枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:27:40.02 ID:Cc+Bkd/O0
出さないよりはマシではあるんだ、がな
636枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:30:00.18 ID:IsHOnB5vO
NLPやシェルノは発売日かどれくらい動かすことすら恐ろしいバグがあったの?
「2012年の」クソゲーを語るならその期間も結構重要だと思うんだ
プレイするだに恐ろしい時期が1ヶ月か半年かとかで全然クソゲーちからが変わると思う
637枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 11:05:01.35 ID:AQdal5Hm0
>>631
どさくさに紛れて何ほざいてんだ豚
選評読み直してこい
638枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 11:15:13.36 ID:F/wftg3i0
>>637
だからパッチあたってまともなんだって
当初の選評見ても参考にならんわ
ToDoは無理にやる必要ないしリッチの配布量も増えてて
特別な日にプレゼントする時支障もない

当初の選評で面白おかしく選ぼうってんならどの作品もそれ基準でやればいいよ
むしろそのあたりの面白さがシェルノ出てきて有耶無耶になってるのが口惜しい方だしな
639枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 11:23:16.65 ID:XZ9LDHwPP
シェルノ受賞はなにがなんでも取りやめさせようと躍起になるくせに、じゃあそれ以上のクソゲーを、選評を、と言われるとなにも出来ない連中だらけ
ゴキブリ? WilVill?
640枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 11:34:33.04 ID:qg6/ggQg0
せいぜいパシャット以外はまともにプレイした奴ほとんど居ないだろうしな
パシャットすら怪しいと思うが
シェルノやNLPはいわゆるお客ばっか
641枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 11:52:23.26 ID:tPmOSDS5P
>>638
スレチになるけどToDoの必須が無くなった点についてちょっと詳しく聞きたい
1.0のToDo表示異常(詳細のところが++でのおまじないの文章になってるなど)とかこなしてもこなしてもすぐ次が来る(確か)とか、そういうの修正されたのか?
642枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 11:59:59.65 ID:X9dBcG+B0
>>634
やるだけマシじゃん、バグにパッチ当てるのはOSを思い出すまでもなく普通のこと

エロゲなんかはソフトの規模の割にパッチがデフォになっちまっているのが問題なんだけどな・・・
643枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:03:40.53 ID:JgEk/WjX0
NLPは直った直ったと連呼しかされていない
確かにNLPのwiki見ればかなりのバグが直ったとは読めるが、ここは直ったんだから
検証はお前がやれ、が通じるスレだったか?
これまでは具体的にどこがどうなったかが説明されていたはず
別に選評を書き直せとは言わないが、問題なくなったと連呼するだけで話を通そうと
するのは少しおかしいと思う

シェルノの授賞理由にこれまでの中身に関する指摘がなにも反映されてないし、
オンにつながない=ストーリーを進めないプレーが目的とかめちゃくちゃ過ぎ
オンにつながなくてもほんの一部でもプレーが可能ならネットオンリーではないと
いうのならどれだけのゲームがネットオンリーでなくなるのやら
644枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:09:07.81 ID:AQdal5Hm0
>>643
そもそも完全に治った状態のラブプラスは圧倒的に面白くない
645枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:24:28.78 ID:F/wftg3i0
>>641
はじめた時にToDoって新しい要素が追加されましたよみたいな事は言われるね
それくらいでToDoが主張してくることがない
確認のためにマイページ>ToDo見てみたら更新されてるけど
それをメインの画面で告知したりはない、文章も普通

1.2まで放置して++やってて、それからDSの時と同じく平日はスケジュールこなして週末デート
たまにパズルだまやイーアルカンフーやら、な遊び方でずっとやってるから
特にToDoを意識したことないんだよな
646枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:25:53.26 ID:EboHoG+D0
>>644
それでもシェルノよりはずっと面白いというか、
シェルノはゲームとしてもゲー無だからなぁ
647枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:41:43.57 ID:aUyBlQC7O
>>642
え、ギガパッチが何だって?
648枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:45:53.11 ID:VlQgStEJ0
シェルノがKOTYでいいからもうちょい面白い選評にできんのかね
事実ベースでも突き抜けたものが無くて何がクソなのかよくわからん
649枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:01:55.57 ID:AQdal5Hm0
>>646
ラブプラスがシェルノより面白いというなら客観的に誰が見てもわかるように文章や数学的証拠で証明するべき
650枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:06:57.62 ID:eCPLNIvW0
ラブプラスにしろシェルノにしろ現段階ではゲームとして楽しめるレベルでしょ

ゲームとしてすら楽しめない4強にはほど遠い
これらよりクソさが勝るというならまずそれがわかるような内容じゃないとね
今のままじゃ結局、何がクソなのかわからん
651枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:27:47.55 ID:OsRUZ3+W0
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__ソニー命)
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このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
652枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:39:38.86 ID:XRuxLn4rO
重火はシャブレと同じで難易度に目を瞑れば遊べなくもないレベルのような…
653枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:44:20.67 ID:8j4zNhGHO
難易度の高さが操作性の悪さ由来はダメだろ
654枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:47:32.32 ID:27w3yqnb0
ここの住民の遊べなくもないレベルってのは
普通の人よりかなり広いんだよ
655枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:47:44.36 ID:cNyL2Fa30
操作性の悪さで難易度上げてるゲームは普通にあるから
656枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:54:16.24 ID:IsHOnB5vO
ファイアは安価でDLのままならちょっと遊んでこんなもんかで投げるシンプルシリーズのハズレレベルな気もする
まあつまりはやっぱり酷いクソゲーだが
でも今更Pia4が大賞になってもなあ
657枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:58:10.74 ID:cNyL2Fa30
あとパシャットバシットは除外されて然るべき
「オンライン接続をしてDL購入」でしかゲーム本体の入手手段がない、あるいは
事前にDLしないとゲーム自体遊べないものは全てオンゲーと見なしていい
658枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:00:12.88 ID:nIMTo6ZC0
>>655
難易度上げてるのはちょこちょこ見るけど
操作性の悪さで意図的に難易度上げてるのって何かあったっけ?
659枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:02:14.91 ID:nIMTo6ZC0
>>657
それ言ったらシェルノサージュも除外されちゃうけど
660枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:05:17.30 ID:de+wZJlH0
>>643
ちょっと気になったから調べたけど
シェルノのHP>Information>ゲームプレイ環境にオンライン専用タイトルって書いてあるな
ついでにパッケージにもオンライン専用と記載されているな

選評や総評で取り扱うかは書く人しだいだけど、分類としてはネットワークゲームの一種だな
661枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:06:41.32 ID:aHCO2oWQ0
>>657
チンチロ「マジか」

いやマジレスするとDLゲー=オンゲーってどんな冗談だ
662枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:07:25.40 ID:cNyL2Fa30
>>659
200円に散々ケチ付けるような安っぽい連中を除外したいんだよこっちは
663枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:07:26.57 ID:/bQJAo2CP
とりあえず総評一本書けたから、見直してから投下するね
664枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:08:32.24 ID:SpWfpVTm0
>>657
-- .._ 
:;;;::::::::::`ヽ
  ̄ `ヽ::::i
  ∈∋.l:::i
      .!::|
       |:::!
  -=・=‐  |:l
       |:!
_,。)      l
ェェィ       !
-‐'     ノ
      /
  ;;:::'''″
665枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:08:54.37 ID:cNyL2Fa30
>>661
接続環境が無ければ入手できない=オンライン出来ない
666枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:12:35.94 ID:VlQgStEJ0
ここでいうオンラインゲームってMOとかMMOのこと指してるんじゃないの
667枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:14:05.62 ID:mK4rxFaU0
ヘビーファイターはかなりクソだった。
668枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:22:36.01 ID:egfQ2ANY0
>>666
普通に考えたらそうだよね
面白さのベクトルが違うからここでは扱わないって事だろう
オンに接続しなきゃ進められない云々が根拠なら
パッチだって当てられない
669枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:23:45.77 ID:fVsMe0h10
最近俺の中のオンゲーが世間とずれているんじゃないかと思い始めている
670枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:24:30.57 ID:/bQJAo2CP
総評案2

2012年。
わずか二本のタイトルで大賞選びが行われた前年度、その少なさから携帯ゲームにおけるクソゲーはいよいよ枯渇したのかと危ぶまれた。
しかし一年を終えてみれば、そんな不安は些細な事であったと言えよう。
なぜならば、海の向こう、据置、はてには過去からと時空を超えて四方八方から魑魅魍魎が押し寄せ、
かつて無いほどのレベルの瘴気にスレ住人達はあてられる事になった。
年末に突如起きた選評ラッシュは昨年の据置版の様相を呈し、前年度の静けさが嘘だったかのような賑わいを見せた。

では、発売順にそれぞれの候補を紹介しよう:
671枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:25:26.49 ID:/bQJAo2CP
まず先鋒に、『パシャットバシット〜Whack A Friend〜』(略:「パシャット」/アイシーエムジャパン)。

2月1日にDSiウェア専用ソフトで200ポイントで配信されたこのゲームは、DSi(または3DS)本体のカメラを使い、
撮影した顔を用いてモグラ叩きをするという内容。
タッチスクリーンで下画面に表示される的を叩いていくだけのシンプルなゲームだが、
プレイした者に昨年の覇者『対戦チンチロリン』に匹敵し「ゲー無」としての究極の到達点とまで言わしめたいわく付きの一本である。
672枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:25:47.03 ID:cNyL2Fa30
DLゲーとオンゲーを一緒にするなってのは勘弁な
それが通じるのは低スペックのPCか
マルチマッチングBB加入が前提条件だった一昔前のカプコンゲー位だよ
購入してから遊ぶまでのルートに今時どちらも大した違いはない
673枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:26:11.14 ID:6H9Fs0d20
総評支援
674枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:26:56.04 ID:/bQJAo2CP
具体的な問題点を見てみよう:
まずそのゲームの趣旨だが、サブタイトルを和訳すると「友人叩き」となり、この時点で制作者のセンスが鈍く輝く。
そしてタイトル画面以降ずっと上画面に表示される男性のイラストが、直接画面を叩き割りたくなるレベルで酷い。
これ以外に収録されているイラストは一枚も無い。写真機能を使えば別の映像に変えられるが、保存できるのは一枚のみ。
DSi本体から引っぱりだす事はできないため、サブタイ通りに「友人叩き」をしたいのであれば直接撮影をお願いするしかない。
言うまでもなくケンカの元にならないよう注意しなければならず、コンセプトからして何かが狂っている。

モグラ叩きとしても問題を抱えており、3x3マスの穴からはかならず一体ずつしか的は出ず、最高でも2つ同時にしか表示されない。
フェイントも偽物も無いため、延々と「出たらタッチ」を繰り返す事になる。
もはやゲームというよりも単純な反射運動となっているため、「的以外をタッチする」というミスは意図的にやらなければ発生せず、
疲れきって四回ミスするまでゲームは終わらない。
何十分と続くこの無意味な作業は「ゴールの見えないマラソン」「精神的シャトルラン」とまで言われている。
675枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:27:03.77 ID:3TFKtaof0
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__ソニー命)
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  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__ソニー命  )
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   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
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このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
676枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:27:05.01 ID:+dW+B8hLP
>>662
チンチロ480円「せやな」
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:28:29.88 ID:/bQJAo2CP
多少のスピードアップ以外に起きる変化と言えば上画面の顔への演出だが、公式がいう「ユニークな視覚効果」とは裏腹に、
イボや絆創膏、青あざにイモリがランダムに配置され、不快感を一気に加速させる。場合によっては蓮コラ並に気持ち悪い配置となるため、
金を払ってシャトルランをしグロ画像を見せられるという最悪の罰ゲームが待ち受けている。
しかし、これだけの苦労の末にハイスコアを叩き出しても、目玉機能の写真撮影をするだけでスコアが全て消えるというトドメが残されている。
この事は説明書には記載されておらず、代わりに「ミスは3回まで」と誤記が挿入されている。
しかし真に無へと帰す瞬間は、このゲームの改善版がItunesストアで無料で配信されている事に気付いた時だろう。
金も時間も友情も努力も全てを無にしてしまうこのゲー無は、200ポイントでも安易に手を出さない方がいい。
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:28:54.57 ID:cNyL2Fa30
>>676
チンチロの後釜狙って安さを競ってるのなら他所でやってくれ
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:30:29.52 ID:/bQJAo2CP
続いて5月24日、夏祭りシーズンを目前に控えた頃、過去からの亡霊が携帯へと蘇ってくる。
その名も『みんなの縁日』(略:「縁日」/バンダイナムコゲームス)。

かつてWiiロンチタイトルとして同社から発売され、2006年据置KOTYの次点に輝いた『縁日の達人』。
6年の沈黙を破り、装いも新たに3DSの機能をふんだんに使った携帯ゲームソフトととして帰ってきた
・・・と紹介すれば聞こえはいいものの、まったく異なるゲームデザインでありながら同じぐらいつまらないクソゲー集であった事が明らかになる。
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:32:39.98 ID:/bQJAo2CP
縁日を題材とした7つのミニゲームと7つのおまけ、それにちなんだ景品を集める図鑑。
一見豪華そうに思えるが、いつぞやのおせち騒動を想起させるぐらいに中身がスカスカなのである。
ミニゲームのうち、まともに遊べるのは「ミニボウリング」と「スマートボール」ぐらいであり、残り五つは遊びと呼べるかすらも怪しいレベル。

「射的」と「輪投げ」はプレイヤーの周囲に浮遊する景品をジャイロ機能を使って入手するのが目的となるが、
背景は3DSのカメラ機能で撮った映像のため縁日の雰囲気は微塵も感じられない。
仮に本物の縁日でプレイした場合、弾を発射するためにひたすら息を吹きかけ、輪っかを投げるために3DSを揺らしまくる変質者にプレイヤーは早変わりするだろう。
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:34:11.32 ID:/bQJAo2CP
「ヨーヨー釣り」と「金魚すくい」では糸が切れたりポイが破れる事もないので、せっかく残される記録に対しても達成感がまるで無い。
操作もマーカーに合わせて本体をただ上下すればいいだけで何の面白みもなく、金魚すくいにいたっては魚群探知機を眺めている気分になる。
それぞれ得られる景品が深海魚だったり日本地図の欠片や楽器だったりと多少は楽しませようとする工夫は感じられるものの、
元のゲームがただの作業でしかないのでそれらを入手する喜びは皆無と言ってもいい。

極めつけは最後のミニゲームであり、なんと3DS本体をぐるぐる回して作る「かき氷」が楽しめる
・・・わけでもなく、自ら画面を回転させることで映像がとてつもなく見づらくなり、
適当にシロップをかけたあとに「これは本当にゲームなのか」と思わず3DSの蓋を閉めたくなる。

この5本には明確なゴールもないため、プレイヤー自身がわざわざ終了ボタンを押さなければならない虚しさまで味わうことになる。
まともな2つのミニゲームも景品をコンプすればすぐに飽きてしまうあたり、これらは7本の「ゲー無集」の間違いではないのかと疑ってしまう。
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:38:51.75 ID:/bQJAo2CP
上記のミニゲームよりまだマシと感じてしまう「日本じゅうだん」という名の新幹線ゲームを除けば、おまけも同様にしょぼい。
「お面」はカメラの映像にカツラやヒゲを8種類くっつけるだけの合成アプリ、「万華鏡」は文字通りカメラの映像を万華鏡化するだけ、
塗れる範囲が固定された自由度のない「砂絵」、なぜかある「プラネタリウム」など、存在価値があるのかさえよくわからないものも。
「お札交換」では図鑑をコンプするために3DSのゲームコインを景品と交換できるが、これによってミニゲームをプレイする意義がさらに無くなる。
そもそもゲームシステムの一部をおまけに入れてよいものなのかはさておき、
あえて褒めるとすれば「おみくじ」という名の前世占いに登場する巫女さんが可愛い事ぐらいだろうか。

こうして表舞台に舞い戻ってきた『みんなの縁日』だが、6年の間なにも学習していないばかりか次世代機の機能を完全に間違った形で使っているあたり、
余計悪化しているのではないかと疑問に思えてならない。同じ金額を使うなら、みんなで縁日に行った方がいいと結論づけられる事になる。
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:39:43.59 ID:56ORdwKx0
支援
684枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:40:59.33 ID:/bQJAo2CP
2009年には修羅の国から『戦国姫』が急襲し他のソフトを圧倒したことから「黒船」と呼ばれたが、
今回は北米市場からのリアル黒船が海の向こうから飛来する。
6月14日、突如やってきたその怪物の名は『ヘビーファイア ザ・チョーズン・フュー』(略:「重火」/ハムスター)

移動が全て固定され、決まったシーンで一人称視点での射撃を行うレールシューティング形式の本作。
同ジャンルに『タイムクライシス』などの名作が挙げられる一方で、
『デスクリムゾン』という妖怪がかつて存在していた事からも決して安心してはならない本作。
だが、部分的にとはいえ、かの征夷大将軍をも超える問題をこのゲームは抱えているのであった。
685枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:43:11.05 ID:/bQJAo2CP
強制的に顔写真を撮られるセーブスロットを作成し終えると、パッケージを飾るいかつい兵士同様のイラストがメイン画面で出迎えてくる。
この時点でオプション項目がない事に気付くべきなのかもしれないが、
ストーリーを追う「キャンペーン」を選択した直後から始まる低クォリティな紙芝居に、プレイヤーは度肝を抜かれる。
話の流れもかなり雑で、どこかのアジトで大怪我をした後に突然南米でのゲリラ掃討を命じられ、そして唐突に人質救出にアフリカに飛ばされる。
核弾頭がある武器庫を爆破したり、人質がいる宮殿を空爆したりと、エリート部隊の仕事とは思えないことを平然とやってのける。
中学生のラクガキかと思うくらいチープな寸劇の後には、初代バーチャコップもビックリなくらいローポリな3D世界が待っている。
モッサリとしたスキップ不可のムービーの後に戦闘が始まる頃には、BGMが全く無い事に気付く。
正確には1ステージだけ音楽が付いているのだがなんとメイン画面と全く同じ物であり、この曲はEDでも使い回され、今時珍しい全1曲収録という事が判明する。
敵のモーションもお粗末であり、中には欽ちゃん走りで画面を駆け抜ける者まで登場する。
敵の種類も船(ステージ1限定)、ヘリ1機(ステージ7限定)、火炎放射機持ち(ステージ2〜7限定)を除けば、全員色違いの同じものしかいない。
スタッフロールも手動でページをめくる等、あらゆる点で演出がおかしい。
686枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:44:24.14 ID:X7N9CuExT
支援
687枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:44:42.42 ID:JgEk/WjX0
支援
688枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:46:38.79 ID:fVsMe0h10
紫電
689枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:52:38.59 ID:X9dBcG+B0
支援
690枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:55:35.99 ID:5S3AuARE0
しえん
691枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:56:26.41 ID:/bQJAo2CP
しかしこれらはほんの飾りでしかなく、ほんとうの問題点はシューティング部分にある。
まず、回復アイテムがない。そしてチェックポイントもない。
よって一度でもライフを5つ失えば最初からやり直さなければならなく、ステージが長けば長くなるほどに難易度が激増する。
ところが、ステージごとの長さにばらつきがあり、ステージ1がいきなり8分もあるのに対し中盤以降に3分程度のものがあったりする。

弾丸を当ててくる敵の頭上に表示される「!」マークからの被ダメージまでの間隔にも問題があり、表示直後に命中させてきたり、
あるいは撃たずにどこかへと走り去ったりする。終盤では画面上に10人近い敵が表示されることもあり、とても一人では対処しきれない場面も多々ある。
そのため終盤の難易度は異様に高く、最強の武器を持ってしてもちょっとの油断でリスタートするハメになる。
また、警告マークが画面から見切れる、移動シーンで撃たずに素通りすると敵が消えるなど、調整不足も数え上げればきりがない。
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:59:03.82 ID:/bQJAo2CP
武器に関しては、そもそもゲーム中は1丁しか持ち運べず、ハンドガンか連射系のどちらかしか選べない。
スナイパーライフルや銃座を使うシーンもあるが限定的であり、自由には切り替えられない。
また武器の耐久ゲージが下がると弾詰まりを起こしやすくなり、
突然画面に「弾詰まりを解消するため両手で持ち水平に動かしてください」とデカデカと表示されプレイを中断してくる。
回避するためには修理費が必要となるが、新しい武器を購入する妨げとなるので非常にうっとうしい。

システム面でも問題はある。「キャンペーン」は一度クリアすればデータを消さない限り二度とプレイできない、
「スコア」は3つのセーブスロットの最高得点しか表示しない、そもそもずっと画面上に得点が表示されているので「スコア」自体いらないなど、
明らかに不要な項目が存在している。タッチスクリーンでしか銃の照準は操作できず、オプションもないため操作変更もできない。
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:01:11.07 ID:H3ovUlnT0
回復アイテム無し、チェックポイント無しでゲームオーバーになったら最初からって、
ファミコン時代のゲームを彷彿とさせるな・・・・・
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:01:18.22 ID:tyeD5S1e0
しえん
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:03:41.10 ID:/bQJAo2CP
こうしたゲームそのものダメさ加減も相当なものだが、それをさらに悪化させているのがこのローカライズである。
元々DL専用ソフトだったものをカートリッジ化しているのだが、5ドルから5,000円近くまで値上げしている理由にはならないだろう。
付属された紙の説明書も1Pしかなく、内蔵版も警告文と会社紹介を除けばわずか5Pでボーナスポイントなど説明不足な部分も否めない。
たった1ページしかない日本の公式HPからは、開発元のHPにあったトレイラーは削除され極力ゲーム内容を見せない努力が見られる。

ゲームの仕様から販売方法まで、ありとあらゆる方向で絶大な火力を維持し突撃してきたその姿はまさに重苦しい炎の恥じない勇ましさであり、
バグに頼らないストロングスタイルは多いにスレ住人を盛り上げた。
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:05:02.94 ID:EqiQztMf0
支援
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:10:50.84 ID:5S3AuARE0
支援
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:11:10.08 ID:/bQJAo2CP
そして10月25日。冬の足音が近づく中、再び時期外れなタイミングでとあるゲームがKOTYの舞台に戻ってくる。
ただし、据置版では惜しくも次点止まりとなってしまった前回と違い、今回は携帯ゲームとして生まれ変わった姿で。
その名も「Piaキャロットへようこそ!!4 〜夏の恋活〜」(略:「Pia4」/PIACCI)。
通常版と謳いながらも限定版がなかったXbox360版とは異なり、今度はきちんと限定版と同時発売された本作ではあるが、
元々KOTYの次点の選ばれるほどのゲームを丁寧に移植しただけなので、結局は同じレベルのクソゲーでしかない事があっさり判明する。

それでは、抜きゲーとしての価値のしかないと言われた大元からエロ要素を抜き、
誰得ゲーム状態であったXbox360版からさらに誰得な移植を果たした本作の概要を見ていこう
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:11:15.01 ID:YGPa3ssFi
支援
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:14:08.42 ID:/bQJAo2CP
本作はPC(エロゲー)、Xbox360とPSPのマルチで移植された恋愛ゲーム。
大まかな物語は、「Piaキャロット」というファミレスで一か月働き、その間に8人のヒロインと仲良くなるという「恋愛シュミレーション(原文ママ)」。
タイトルの「恋活」を「バイト」と読むあたり、『パシャット』に近いセンスを感じずにはいられない。
そのセンスを色ごく反映したのか、プレイヤーの分身であるところの主人公の性格が非常に鬱陶しく、思考パターンにも問題がある。
ストーカー行為ともとれる犯罪ギリギリのことをやらかす一方、それによってヒロインと恋仲になるというとんでもないシナリオ展開がある。
こういったとんでもシナリオはほとんどのルートで存在する。 その原因の一つとして挙げられるのは、PC版からの単純なエロ要素の削除だ。
何の埋め合わせもなくPC版からごっそり絡みシーンを削除しているために前後の脈絡がなく、
「同僚と格闘ゲームをしていたら彼女になった」「いつのまにか従姉妹を妊娠させている」
「気付いたら実妹と肉体関係を結んでいた」などの超展開も待ち受けている。
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:18:59.17 ID:/bQJAo2CP
しかし、これらの唐突すぎる展開も、単にライトユーザー向け移植による弊害だけでは片付けられない。
各シナリオも元から掘り下げが不十分であり、主人公がいてもいなくても何の問題もなかったり、
相手の父親を助けて付き合いを認めてもらうなどの使い古された手法を用いる等、非常につまらない展開がつづく。
さらにこのゲームは基本的なキャラ設定をイベント毎に更新しては無視するを繰り返し、一貫性のない主人公の設定もその鬱陶しさに拍車をかけている。
怪我で断念した陸上を再開すると宣言しながらも一向に何もしない主人公の姿勢は「走る走る詐欺」と呼ばれ、プレイヤー達のストレスを存分に加速させた。
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:27:00.09 ID:YGPa3ssFi
紫煙
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:28:13.68 ID:/bQJAo2CP
シナリオ面での酷さもさることながら、システム面でもプレイヤーをたびたび苛つかせる仕様がプレイ環境を悪化させる。
入りたてのバイトがなぜかいきなり人事権を行使できるが、このことによりプレイヤーは好きに仕事を決定できる。
仕事の内容によってパラメーターが変化する育成SLGとなっているわけだが、
パラメーターによって途中のシナリオが変化するわけでもなく、それが影響するのはエンディング分岐のみとなっている。
体調がゼロになると強制的にゲームオーバーとなるが、最初に二回休んでおけばあとは何の問題もなくなるため、
足りない所を上げる仕事を適当に選ぶだけという単純作業に早変わりする。
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:29:56.19 ID:/bQJAo2CP
仕事による各ヒロインの固有イベントも異様に少なく、なかには無いものさえいる。
一方で特定の日に同じ部署にいないと強制バッドエンドに突入するキャラもいるが、
こちらはなんとノーヒントとまさかの鬼畜仕様であり、セーブ&ロードまでもが必須となってくる。
さらにちょっとでもパラメーターが足らなければヒロインと密接な仲でもゲームオーバー直行なため、
肉体関係を持った実妹相手に「この一か月間仕事以外の記憶が無い」と言い放ち去っていく主人公の姿も拝める。
身に覚えのない妊娠やヤリ捨てEDなど、さっそく純粋な恋愛ゲームとはほど遠い内容となってくる。
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:30:12.30 ID:R7ol15Ha0
支援オブジイヤー
706枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:31:02.02 ID:H3ovUlnT0
うるせー支援
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:31:37.99 ID:/5Y0NGVg0
しえーん
708枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:32:43.95 ID:5S3AuARE0
支援ぬ
709枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:33:41.04 ID:/bQJAo2CP
シナリオやキャラ設定、システム面でも問題が山積している当作品だが、最後の砦となるグラフィックまでもがあっさり匙を投げる。
パッケージや公式HPのイラストからは想像もつかないほどの作画の崩壊ぶりがあちらこちらで散見しており、
プレイしたものに「テキストウインドの上はなるべく見ない方がいい」と言わしめる惨状となっている。
ヒラメのように顔が変形したキャラクターのみならず背景にまで不自然さが目立ち、競技場の中から木が生えていたり、
コピペや修正跡などの手抜きが素人でもわかるレベルで残されている。
キャラゲーとしてもシリーズファンから見放される原因はこういった手抜きにも原因があるのだろう。
710枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:35:05.93 ID:YGPa3ssFi
試演
711枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:35:15.23 ID:/bQJAo2CP
相も変わらず全方位にクソをぶちまける結果となった本作ではあるが、バグが追加さたXbox360版からの移植に伴っていくつかの改善点はある。
バックログやスキップの仕様変更やインターフェースの全体的な見直し、バグの除去といった点は素直にいい仕事をしていると言えるかもしれない。
だが、そもそも存在自体がバグではないかと思われるシナリオとキャラクターが100%そのままの時点で、結局は重度のクソゲーでしかない。
いくら綺麗に装っても中身が相変わらずならば当然需要もほとんどないに等しく、あまりにも無駄な移植だったと言わざるを得ない。
あるいは、クソゲーの頂点を目指すためだけに舞い戻ってきたのではないかとさえ思えてくる。
712枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:36:06.70 ID:5S3AuARE0
支援龍
713枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:38:06.73 ID:JgEk/WjX0
私怨もとい支援
714枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:38:13.66 ID:YGPa3ssFi
紫煙弾
715枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:38:17.15 ID:/bQJAo2CP
こうして2012年度の四強が一同に年末に出そろったわけだが、長い期間それぞれの選評がとどかなった。
なぜならば携帯ゲームにおいては2つの大事件が巻き起こってしまい、
半年以上もの間当スレッドの機能が麻痺し避難所まで設けられる事態にまで発展したからだ。

その原因の一つが、かの『ラブプラス』の3DS版最新作『Newラブプラス』(略:「NLP」、コナミ、2/14発売)が巻き起こしたバグ騒動。
バレンタインデーに発売日を合わせたためか、数多くの不具合を抱えたままプレイヤー達の手に渡り、
多くのシリーズファンらを阿鼻叫喚の地獄にたたき落とした。
突発的に起きるフリーズによってゲームが中断され攻略対象の彼女との仲違いが発生する、
グラフィックがおかしくなるなどゲームの根幹部分に差し障るバグが目立った。
発売当時はまだ3DSにはゲームにパッチを当てる機能がなかったため、スレ内では大賞間違い無しとの意見が圧倒的大多数を占める。
716枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:39:10.43 ID:/bQJAo2CP
しかし、3DS本体がまさかのパッチ対応可能になったため事態は急変し、当ゲームの扱いに柔軟性が求められる結果となった。
二回目のパッチとなるVer1.2を経て、致命的なバグの除去、インターフェースの改善、
ゲームスピードの調整がなされるなどの対応が取られ、一部に細かいバグが残されている状態ではありながらも騒動は概ね収拾される。
少なくともギャルゲーとしてみた場合残されたバグを含めたとしても、
シナリオ自体が修正不可能なまでにバグっている『Pia4』とは比較できるようなレベルではないだろう。
717枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:40:49.11 ID:YGPa3ssFi
支援
718枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:42:40.03 ID:/bQJAo2CP
その一方で、今度はPSVitaで発売された『シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜』(略:『シェルノ』、ガスト、4/26)がバグ騒動を引き起こし、
『NLP』の一件と相まって騒ぎを拡大することとなる。
ヒロインの映像がおかしくなる、フリーズによるプレイ不能、データが破損するなど凶悪なバグが頻繁に発生し、
パッチが配布されては新たなバグが発生するといったどこぞの麻雀ゲームの様相を呈した。
元々DLCでストーリーの続きが拡張される予定だったためか収録されている攻略内容は薄く、
バグ対応によって予定されたDLCが次々と延期を繰り返した結果、話がほとんど進まないまま年末を迎える事となった。
度重なるパッチ配布によってゲーム単体の重大なバグはそこそこ落ち着きを見せるものの、
C2をはじめとしたVita本体によるソフトウェアやアプリへのバグが依然として残っている。
プレイ環境による発生率の差にあまりにも開きがあるため、どこまでがゲーム機側の責任で、
どこまでがソフト会社の責任なのかの線引きが困難な状況に陥ってしまった。
719枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:45:06.20 ID:/bQJAo2CP
しかし、仮にバグを抜きにしてても、記憶喪失のヒロインとのコミュニケーションや妖精の育成等の要素が「ゲー無」としては
『みんなの縁日』や『パシャット』のレベルには及ばず、ギャルゲーにしても『Pia4』の惨状にはほど遠く、
DLC商法も雑誌等で事前告知がある点で『ヘビーファイア』の10倍値上げとどちらが酷いか等、クソゲーとしてもかなり微妙なラインに立ってしまう。
オンラインゲームとしての側面や年越しのDLC配信によるストーリーの延長、
発生条件があまりにも不明虜なバグにより、結局スレでは悪い意味で扱いきれず、
たとえ扱えたとしても他に挙っている候補に太刀打ちすらできないと判断され、最終的にはクソゲーとしてもいらない子となってしまった。
720枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:45:42.20 ID:R7ol15Ha0
3DSがパッチ不能から
出来るようになったと分かってからの流れ
覚えてる人がいたか
721枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:46:15.79 ID:EpyzROuM0
支援
722枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:47:19.81 ID:/bQJAo2CP
こうした散々な扱いを受けてはいるものの、当スレッドを一年中引っ掻き回した張本人たちである事には間違いない。
この二作が巻き起こした騒動のおかげでほぼ一年間、大賞候補となりえる選評が到着する事はなかった。
しかし、この停滞しきった息苦しい雰囲気の中、颯爽と現れ当スレッドを一瞬にして炎の海に変えてしまった猛者がいる。

4つの大賞候補最初の特攻隊長にしてKOTYの歴史に新たな一石を投じたその作品、『ヘビーファイア ザ・チョーズン・フュー』。
大騒動を巻き起こした『NLP』『シェルノ』の二大タイトルを前にして、
「引き立て役ごくろう」とあざ笑うかのように話題をかっさらっていったその堂々っぷりを讃え、2012年携帯版KOTY大賞の栄冠を送りたい。
723枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:48:38.10 ID:cNyL2Fa30
悪意入りましたー
724枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:49:05.08 ID:/bQJAo2CP
『重火』を大賞に推す理由は、やはりその全方向に圧倒的な火力でクソを撃ち込む姿勢にあるだろう。
まずグラフィックにおいては、総合的な酷さにでは『Pia4』も十分張り合えるのだが、
やはり『重火』の紙芝居のクォリティは抜群に低く、こと背景においてはもはや手抜きなんてレベルをとうに超えている。
気持ち悪さでいえば『パシャット』に軍配が上がる所だが、写真機能を使えばとりあえず別のもの差し替えられるあたり、
そもそもデータ保存時以外は何の役にも立っていない『重火』の写真撮影もここぞとばかりに鈍く輝く。

BGMでは『パシャット』でさえメイン画面とゲーム画面で二種類とある以上、
『重火』の1曲収録はもはや擁護不可能なレベルである。
725枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:50:08.89 ID:qvADWkTF0
>たとえ扱えたとしても他に挙っている候補に太刀打ちすらできないと判断され、最終的にはクソゲーとしてもいらない子となってしまった。

シェルノサージュはクソゲーにもならないゴミって事か
726枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:51:51.54 ID:/bQJAo2CP
単純作業という点では、実は『パシャット』『縁日』とも共通点がある。
『重火』では敵以外は基本的に動かないため、「動いたものを撃てばいい」という単純な反射運動に陥り爽快感がかなり失われる。
しかし、所々で敵と見分けの付かない味方が出てきては誤射を誘発するあたり、余計なものを『パシャット』からぶんどってきたのではないかとさえ思えてくる。

また同じ3DS作品として比べた場合、間違った方向でとはいえジャイロ機能や写真機能を使おうとする努力が伺える『縁日』に対し、
プレイヤーに「邪魔なだけ」と言われた弾詰まりやプロフ写真ぐらいでしか本体機能を使えてない『重火』。
いったい3DSに何をしに来たのかと思わず問いたくなる。
727枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:54:28.27 ID:YGPa3ssFi
紫炎
728枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:54:52.81 ID:/bQJAo2CP
成長要素としての武器の収拾や改造も、もっとも効率がよく安全な方法が「ステージ1を何度も繰り返す」という苦行そのものであり、
『Pia4』のSLGパートともいい勝負をしている。ゴールが見えている分『縁日』『パシャット』よりもマシかもしれないが、
成長しきった最強武器でも最終ステージがクリアできないかもしれないという絶望感は異常としか言えない。
そしてクリアできたとしても、投げっ放しなEDを見せられた上にストーリーが二度と見れなくなるため、
それまでの努力が無駄になる「ゲー無」としての素質も垣間みれる。

移植作品としてみた場合、『Pia4』は直すべき所を全く直してはいないが、一応はインターフェース等での改善点が見られる。
一方で『重火』は、Wiiware版からの「2P削除」「武器削除」「ゲームバランス崩壊」「操作性悪化」「グラフィックの劣化」「どうでもいいシナリオ追加」と、
移植としてやってはいけないお手本を次から次へとやらかしている。
729枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:55:11.69 ID:fVsMe0h10
もうGWの頃は思い出したくない
混沌とし過ぎてパケ写真うpする流れにまでなってたしな

紫苑
730枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:55:29.94 ID:5S3AuARE0
しえーん
731枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:58:12.29 ID:/bQJAo2CP
プロモーションの仕方でも、公式HPを1Pしか用意しない手抜きはともかく、
一応はニンテンドーeshopでプレイ映像が見えるので回避する手だてがある『パシャット』に対し、
開発元まで飛ばなければPVすら見られない点も見逃せないだろう。
特に『縁日』『パシャット』『Pia4』と仕様通りの素材をCMに使っているのに対し、
「ゲーム中に存在しないBGMを使う」、「画面を小さく表示して粗を隠す」、
「映像を加速させる」などのせこい手を使っているのはさすがとしか言えない。
それに付随してローカライズによる「読みづらいフォントの日本語訳」、「10倍値上げ」とさらなる疾走も見せてくれる。
732枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 15:59:12.82 ID:H3ovUlnT0
>>725
ゴミゲーオブジイヤー?
733枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:00:21.65 ID:/bQJAo2CP
バグ以外は全てがクソという清々しいまでのその姿は、歴代の覇者達にも引けを取らない風格を存分に見せつけてくれた。
誰もが予期しなかった海外からの襲撃は、停滞する日本のゲーム業界に「これがクソゲーだ!」と思い出させに来たのだろうか。
何はともあれ、据置版同様にクソゲー界に新たな風を吹かせた当作品は、2012年最強のクソゲーの名に恥じない健闘ぶりを披露し、
洋ゲーという新たな道を我々に示してくれたのである。



(次締め入ります)
734枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:00:24.64 ID:YGPa3ssFi
司炎
735枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:01:11.74 ID:KMp+AMAm0
ものすごい意図的な文章ですね
絶句するわ
736枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:02:03.14 ID:sbu2pQR/0
こうしたクソゲーの数々を吹き飛ばし堂々の大賞となる作品、それが3DS版『カルドセプト』。
バグの数こそかの有名な『カルドセプトサーガ』には劣るものの、対戦ゲームバランスは本スレ住人の大半がサーガ以下と断言。

公式が生中継した全国大会決勝では、カルドセプトシリーズの肝である対戦要素を放棄し、
ただサイコロを振るだけのプレイヤーがダントツ一位になるという放送事故としか言えない幕切れとなり、今作がクソゲーで有ることを視聴者全てに見せつける大惨事となった。

また一人プレイのバランスも過去最低であり、陳腐としか言えない追加ストーリー、対戦相手だけ圧倒的有利な条件でスタートになるという、ボードゲームの常識を覆す糞ルールであるハンデ戦を採用した。

ファンの落胆を後押しするかのように、公式ブログでは的外れなバランス崩壊カードの擁護や当作品を持ち上げる発言を繰り返し、ファンの失笑を買った。
特に『新カードを強くするため、既存カードを使い物にならないゴミカードにします(要約)』という発言は、大半のファンの怒りに火を付け呆れさせ、当作品に期待は一切できない事を証明させた。

なによりも、本スレ住民及びファンの大半がクソゲーオブザイヤーの大賞を飾る事を良しとする異常事態である。
以上より、カルドセプトこそが2012年度のクソゲーオブザイヤーの大賞とする。
737枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:02:09.52 ID:/bQJAo2CP
本年度の携帯板におけるKOTYは混迷そのものであったと言えよう。
大物タイトルでも焦って販売すれば話題作入りするリスクを露呈する一方で、パッチ等の対応を柔軟に検証するべきとの反省を促す形となった。
しかしその裏では、注目されていた2010年度覇者『覇王鬼帝』の続編がまさかの良ゲー化という、
まさに前回の反省を活かした形でのカムバックを見せてくれた。
かと思えば、昨年の据置での扱いを全く顧みずほとんどそのままの形で携帯板に来場した『Pia4』や、
6年前とは全く違う方向で自爆する『みんなの縁日』など、反省の方向音痴を見せてしまう困ったちゃんがいたのも事実。
2012年はスレ内外ともども、「反省」とは一体なんなのかを痛いほど考えさせられる一年となった
738枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:02:41.96 ID:5S3AuARE0
ゴミゲーとクソゲー
元祖と本家みたいな
739枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:03:56.98 ID:/bQJAo2CP
・・・が「そんな事よりクソゲーしようぜ」と全く空気を読まずに乱入し、
瞬く間にスレを火の海へと変えてしまった『ヘビーファイア』の火力はやはり圧倒的だったと言えるだろう。
据置、携帯双方で洋ゲーという新しい旋風を巻き起きしたその実績(禍根)はあまりにも大きく、
ローカライズ作品への道を開拓したことは今後のクソゲーへの希望となるかもしれない。
少なくとも、説明書のイラストを次回作『シャッタード・スピア』のHPに使い回しているあたり、こちらは反省する気はさらさら無いようである。

そんな『ヘビーファイア』の登場人物からの一言を拝借して、今年度の締めとさせていただきたい:

「で、お前達のクソゲーはどこだ?」

(おしまい)
740枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:05:38.54 ID:cNyL2Fa30
猛者やら歴代の覇者達にも引けを取らない風格やら
馬子にも衣装ってかw

新たな道?ただの逃げ道だろ、前年もそうだけど
741枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:05:42.86 ID:EpyzROuM0
>>739乙です
そういや次回作はもう今月なんだよな・・・
742枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:06:49.20 ID:VlQgStEJ0
ここから豚の反論タイムです。どうぞ
743枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:06:58.75 ID:JgEk/WjX0
大作ほんとうに乙
いろんな要素が無理なく詰め込められた非常に完成度の高い総評だと思うよ
というかこのレベルで書けるのに脱帽したい
744枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:08:28.13 ID:YGPa3ssFi
>>670
総評大変乙です!
ただNLPとシェルノは入れる必要があったのかなあと思ったり
745枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:08:33.81 ID:5S3AuARE0

重火どんぶりヘビーすぎます
746枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:08:52.71 ID:cNyL2Fa30
211 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 12:20:24.15 ID:k8RfzLpu0
フライング乙
正式な総評受付期間は2月からだから
まだ書きあげていない奴の方が多いだろうし、これから総評書く奴も出てくるだろう
まあ、叩き台にはなると思う。まったり待ちますか
747枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:09:08.24 ID:H3ovUlnT0
切り口が据置の総評者さんと似てるな。
向こうで携帯の方も執筆中と言ってたし、同じ人かな?
総評乙でした。

いい総評だと思うけど、シェルノの扱いは賛否両論起きそうね。
748枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:10:00.73 ID:X7N9CuExT

すごく良かった
だけどシェルノ周辺の記述がちょっときつ過ぎるような気がしないでもなかったり
749枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:11:14.32 ID:/bQJAo2CP
>>744
個人的にも入れるかどうかは迷ったけども、
何か入れないとスッキリしない部分もあったから一応触れることにした
まあ、今後入れてない総評や大賞に推すのも他にも出てくるだろうし
その都度検証して決めていけばいいんじゃないかな
750枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:15:37.08 ID:R7ol15Ha0
お疲れ様
途中でシェルノとNLP出て来たから
どう扱うのかと思ったがヘビーファイアが
スレの空気を変えた感が出てて良かった

オンラインゲームとしての側面や年越しのDLC配信によるストーリーの延長、
発生条件があまりにも不明虜なバグにより、結局スレでは悪い意味で扱いきれず
たとえ扱えたとしても他に挙っている候補に太刀打ちすらできないと判断され
最終的にはクソゲーとしてもいらない子となってしまった。

ここ一文はちょっと微妙だな
というかシェルノとNLPは別に触らんでいいんじゃないか?
751枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:17:46.71 ID:YGPa3ssFi
>>749
まあ、そうですね
これから他の総評も出て来るかもしれないしゆっくり決めてけば良いですよね
752枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:20:43.80 ID:H3ovUlnT0
>>750
実際重火の選評投下されてから雰囲気がガラッと変わったよな。
一時期お前の本拠地はどこだ?のAA祭りになってたし。
753枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:21:43.98 ID:eCPLNIvW0
総評乙
この書き方だと、NLPもシェルノも選外って扱いなんだろうけど
それにしては少し文章が長くないか?1レスで済ました方がいい気がする

あと指摘するとシェルノは1章から始まったストーリーは
配信された4章で一区切りついてるからストーリー進んでないとかはない
もっともまだまだ謎が残ってるけどね

つか本体故障関係は報告非常に少ない上に、シェルノが原因かわからなかったんじゃなかったか?
754枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:25:43.58 ID:JgEk/WjX0
事実上去年は年末に避難所でシェルノの評価が落ち着くまでスレが機能しなかったしな
NLPとシェルノに関しては騒ぎには触れておいた方が大賞の説得力が出るだろうね
755枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:26:41.38 ID:Erk4xgN20

ちょっとシェルノの笑えるネタについて説明が欲しかったが

ところで画像つきで総評できないものか?
百聞は一見に如かずともいうし
756枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:28:39.29 ID:/5Y0NGVg0
乙でした
大分ボリュームがあるけど、それだけ濃いクソゲーが多かったということか
757枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:29:49.89 ID:WT/vmrKp0
>>750
そもそもDLC配信は年越しになるってことは最初から決まってたことだよな?
758枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:31:22.45 ID:Erk4xgN20
>>754
騒ぎを書くならおおまかな発端も書いた方がいいのでは
NLPはLPの続編というだけだが
シェルノはVITAのソニー公式ページをそれ専門にしてまで大プッシュしてたのも
原因なんだし(それがなければここまで大事にはならなかったと思う)
759枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:35:00.60 ID:27w3yqnb0
乙乙

後半の盛り上がりがすごくて
のめりこんで読みたくなる総評だねw

シェルノと社員でグダグダしてた頃に颯爽と現れて
話題をかっさらって行ったんだよねぇ
なんか思い出してしまうよ
760枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:35:28.16 ID:/bQJAo2CP
>>758
あ、それ入れ忘れてた・・・
761枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:36:09.89 ID:F/wftg3i0
>>750
そこは弁解っぽく見えるな
太刀打ちすら出来ないとか最終的にクソゲーとしてもいらない子とか
現実に沿わない選ばない理由付けに見えるくらいなら無い方がいいかも
762枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:36:40.94 ID:1DFnlqmQ0
2の人はスレの空気と流れをしっかり汲んでて好感持てる、とにかく超乙
改めて読み比べると1の人の書き方は穿ち過ぎててどうもなあ

大賞:「重火」、次点:「縁日、パシャット、Pia4」、選外(特例扱い):「NLP、シェルノ」か
全く触れないのもなんだし、個人的にはこれでいいと思うがね
763枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:44:12.57 ID:eCPLNIvW0
NLPシェルノ書くとしてもちょっと長くて蛇足気味だから上手く短くできないかね
クソゲーとしてもいらない子とか書いてると
どういう判断でそうなったとか言われそうだし
764枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:44:29.23 ID:TB/CPVbb0
>>739選評乙です。良い選評でした。
ところでPia4のストーカー行為ってそんな突拍子も無い行動ですか?
どうにもこの手の主人公ってストーカー一歩手前な気がするから具体的な例があると嬉しいかも。
765枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:44:43.61 ID:nIMTo6ZC0
>>758
NLPも社長に聞くで取り上げたり任天堂が開発に関わってたりするけど
流石にそれを取り上げて書くのはゲハ的過ぎない?
766枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:50:59.66 ID:X9dBcG+B0
ID:/bQJAo2CP乙でしたー

>>729
1行目で猫物語(黒)思い出したww
>>744
触れること自体はどこもおかしくはないだろ
767枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:51:06.08 ID:1DFnlqmQ0
ちなみに総評2の人、Pia4のタイトル表記間違えてるぞ
何故かしらんが、恋活→記憶になってんだよ
まあ多分メーカー側も寒いと思ったんだろうなw
768枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:51:50.68 ID:/bQJAo2CP
>>764
さゆりってヒロイン相手に、連日嫌がっているにもかかわらず呼び鈴をならしにいったりする
ソフトに言えばこんな感じだけど、実際はストーカーにしか見えないレベルだった
769枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:54:46.53 ID:/bQJAo2CP
>>767
げ、マジだ
検証用にPSP版持ってたものの、元からあった箱版ベースで書いてたから気付かんかったわ・・・
そこんとこ書き直さんといかんね・・・
770枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:55:51.71 ID:eCPLNIvW0
○○でプッシュされたーとか書くと
ゲハブログでーとか言われたりして荒れる元になりそうだから
控えた方がいいかもね、プッシュ自体はどっちも同じだし
771枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 17:01:05.11 ID:nF4bRI9B0
総評乙

>>769
しかし裏パッケージには恋活(バイト)表記があるぜ
772枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 17:05:30.52 ID:TB/CPVbb0
>>768
THX。
シナリオ分の選評見なおして確認してきたけど、話をしたいからだけで呼び鈴+嘘かよ。
うん。ヤバい。引くわこの行動…
773枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 17:12:56.77 ID:nF4bRI9B0
>>772
しかも話す内容や、話を断られた時の捨て台詞がクソ野郎っぷりを加速させているな
去年の手記と今年の選評を比べながら見るとどれだけのクソかよく分かる
774枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 17:24:38.09 ID:aHCO2oWQ0
総評乙
大作ですな

大賞や騒ぎになった二作の扱いも納得できるものだし
個人的には、ちょっと冗長になってる部分をスリムにして適当にユーモア足せばもう言うこと無いぜ
775枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 17:57:51.70 ID:Rp2yQL4h0
新総評のシェルノとNLPの部分はある意味今年のスレの状態現しているから残した方が意義あるかもしれない
とりあえずもう少し添削すれば、2012の総評はこれで行けそうだ
776枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:07:34.49 ID:nTreTTY7O
仕事から帰ってきたら総評が纏まってた
今読み返しました
総評乙ですお疲れ様
777枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:12:42.64 ID:LzjRhELf0
総評乙。これはいい出来
騒ぎになった2本については、2012年のKOTYの流れからして触れざるを得ないと思う。
そしてその流れを一気にぶち破った重火、という部分に触れていることが素晴らしいね
778枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:20:12.61 ID:B841K/kQ0
NLPとシェルノについてはゲハ産の客についても触れざるを得ないと思うが…
779枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:23:52.55 ID:VlQgStEJ0
それは蛇足。いらんところに火種を撒くことになる。
780枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:27:38.49 ID:HFYFfJn60
ゲハについて言及してしまうと
次の選考からゲハ民が堂々と意見するようになるぞ
あいつらはあくまで部外者なんだから除外すべき
781枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:28:57.31 ID:fVsMe0h10
お客様が建設的な意見を出来る訳が無いだろ、大丈夫じゃね
782枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:33:34.36 ID:H3ovUlnT0
>>779
うん、そこは一切触れる必要なし、と思う。
どうしてもゲハを匂わせたいなら、「両作品ともハードメーカーも絡んでの大々的な宣伝が行われたため注目された」程度でいい。
それでわかるだろうし、俺はそれすら不要だと思うけど。
783枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:38:28.69 ID:TB/CPVbb0
むしろ俺は現在のレベルで十分だと思う。
どーしてもって言うんなら大量のお客様が来たが問題無かったぜ!とかで良いかと。
784枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:08:13.01 ID:6H9Fs0d20
据え置き2008年度版の総評で、パッチ修正によって選外になった「ダービータイムオンライン」に軽く触れてるし、
「こういう理由で選外になった」程度なら触れていいんじゃないかな?
個人的にはNLPとシェルノの文量が多いかなぁ、とも思うけど。
785枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:10:13.62 ID:WT/vmrKp0
選外の割りには文章多すぎやね。
786枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:12:47.69 ID:Rp2yQL4h0
確かにもう少し軽く触り程度で良いかもな
787枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:13:31.36 ID:AQdal5Hm0
まあNLPのお陰で現行体制では嘘も見抜けずwikiやテンプレに乗せてましたとか
シェルノのせいでスレが長期にわたって焦土化しましたなんて
ここの恥になるようなことは隠蔽して行かないと
788枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:33:04.19 ID:Se+gFWN00
隠蔽w
789枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:45:12.67 ID:UsDymlrD0
総評乙です!
じっくり読まさせてもらいました。スレの状況もうまく反映したいい総評ですね
NLPとシェルノは選外にせよ、スレ話題率は高かったので、これくらい量多く
語っても問題無いと思います。
790枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:47:55.48 ID:TOZ0oYB70
ていうかシェルノっていつの間に選外確定したの
791枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:48:19.26 ID:pHvYhixz0
してないよ?
792枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:59:55.77 ID:27w3yqnb0
してないね
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:06:20.77 ID:nTreTTY7O
重火が前に飛び抜けただけだな
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:19:03.28 ID:Erk4xgN20
>>793
シェルノとヘビーファイアでデッドヒート状態でんがな
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:43:56.40 ID:27w3yqnb0
デッドヒートって程でもないと思うが
反応的に
796枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:48:56.60 ID:+2kHqHph0
シェルノ推しの総評来るまでは完全に四天王以外話題になんなくてシェルノ推しの人間お通夜状態だったじゃない
それをデッドヒートて
797枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:53:56.28 ID:nTreTTY7O
いや誰が総評読んでも重火だと思うが・・・
798枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:06:30.37 ID:28SiwOMv0
シェルノも他とはまた異質なクソっぷりがあるから文章としては面白いものができそうではあるけどな
799枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:06:48.28 ID:nIMTo6ZC0
>>797
まぁ普通にシェルノ推したい人もいるわけだから誰が読んでも重火なんて決めつけは良くないよ
800枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:07:29.29 ID:e+/L76q/0
シェルノの話題を出すのは豚扱いなんて事にしちゃって非難所に逃げてただけだろゴキ共が
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:07:51.39 ID:TB/CPVbb0
デッドヒートかもしれんな…同じレースで競争しているっていうだけでデッドヒートと呼ぶんなら…
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:14:43.37 ID:aHCO2oWQ0
>>799
この段階での総評は、必ずしもスレの総意ではないから
「あの総評を」誰が読んでも重火ってのはあながち間違ってない

シェルノ推したいなら以前投下されたシェルノ推しの総評を推すか
もしくは自分で力作を書けばええねん
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:22:33.65 ID:H3ovUlnT0
シェルノ推しの総評はもう1本位欲しいね。
総評案1はシェルノ大賞に決めた理由が「未完成」だけっていう何の説得力もない苦しすぎる総評だったからな。
総評案2くらい理由付けがしっかりしているならシェルノ推しでも全然いいんだが。
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:25:26.98 ID:B841K/kQ0
デッド(お通夜)ヒート(火葬)
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:28:48.31 ID:nTreTTY7O
>>799

>>722>>724>>726>>728>>731>>733を順番に読んでも重火と読めないと?
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:55:44.06 ID:pyn6h1070
総評1(シェルノ推し)の存在は知ってるのか?なんか話が噛み合ってない気がする
今回ので総評二つ目
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 22:13:28.53 ID:QtJuT5EQ0
>>803
>何の説得力もない苦しすぎる
俺はそうは思わんかったけどなあ
「もうひと押し何かが欲しい」となら思っているけど
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 22:23:08.47 ID:IsHOnB5vO
まあ直ったとは言え、
「他のゲームのデータや本体巻き込んでクラッシュするゲーム」
って聞いたら大体の人間は最悪のクソゲーって思うだろうからね
「だったよ」って話でも悪印象は拭えない訳で、クソゲーとしての説得力はバリバリある
ラブプラスも然り
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 22:49:37.28 ID:RNlcvEvJ0
そういえば2013スレってまだ立ってないよね?
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 22:56:13.76 ID:+CAvKG0w0
シェルノのスケープゴートがヘビーファイアって事でおkなの?
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:01:07.47 ID:Rp2yQL4h0
どちらかと言えばNLPのスケープゴートがシェルノ
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:02:00.25 ID:ezm3vW7ii
>>809
まだ立ってないよ
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:16:01.48 ID:AQdal5Hm0
>>811
やっぱりテロに屈さずこの年一番普通の意味で盛り上がったNLPが一番いいのでは
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:25:42.62 ID:Rp2yQL4h0
>>813
普通に遊べるようになったのは事実だ
クソゲーかもしれないけど、KOTYの資格が有るとは思えん
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:27:28.79 ID:Sc8Cg2t40
じゃあやっぱシェルノがKOTYか
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:28:58.98 ID:m6nDK+X/0
NLPは普通に遊べるレベルになった
シェルノも一応遊べるレベルにはなった
が、どちらも前代未聞の糞であったことに違いは無い

この2つについて論じると大賞が選べないし
名誉賞かなんか別枠で検討してもいいんじゃ
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:32:13.16 ID:3OKxxlT80
どっちも遊べるレベルになったなら要らないだろ
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:37:48.31 ID:h9rtT0xm0
カルドセプトって糞だったの?
ノミネートされてたことすら知らなかった
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:41:10.50 ID:Cc+Bkd/O0
>>817
遊べるってバグに関してしか言及して無い言葉じゃね
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:44:28.20 ID:lLWchkZG0
NLPとシェルノ部分だけ書いた(どちらもKOTYレベルじゃないと思うので選外扱い)けど投下してもいい?
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:53:01.17 ID:H3ovUlnT0
>>818
選評来てないしノミネートもされてない。
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:03:38.50 ID:5QUPkAiO0
>>820
どんどんやっちゃって
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:05:18.62 ID:h9rtT0xm0
>>821
ああ、なりすましだったのか
ざっと見て大賞確認しただけだったので気がつかなかったスマン
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:11:46.61 ID:9F8d7tBT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17495481

携帯版2012の動画ならもう出来てるじゃん
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:11:50.72 ID:3RkRRFW70
どうしてもカルドセプトを押し付けたい馬鹿がひとりで喚いてるようだが、
何しろやり口が余りにも下手糞すぎるので誰からも相手にされない有様
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:14:31.54 ID:HVE0Z++60
>>343
亀だけど、
その理屈は、KOTYの存在を否定することになりかねないのでNG。
827820:2013/01/06(日) 00:15:40.86 ID:o1wwoLRK0
それじゃお言葉に甘えて……


2012年の携ゲ版KOTYにを語るにおいて、ある二つのソフトを無視することはできない。
 一つはかの有名ゲーム『ラブプラス』の3DS版最新作『Newラブプラス』。
延期を経てバレンタインデー当日に発売された本作であるが、
発売日当日よりデータ破壊・進行不可能等の致命的なものを含む数多くのバグ、
劣悪な操作性、前作との不整合等により購入者は阿鼻叫喚の渦に叩き込まれた。
発売当初3DSにパッチを当てる機能がなかったこともあり、
2月にして有力ソフトがまさかの大賞候補筆頭に躍り出ることとなった。
しかしその後3DSの仕様変更もあり、幾度かのパッチを経て
さほど問題なく遊べるレベルまで改善されたため、
騒動は次第に沈静化していった。
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:16:07.34 ID:RhBhv+zuO
パッチで治ったのは考慮するんだからシェルノもNLPも次点か選外止まりだな
治らない治す気のない四天王の中でヘビーファイアがやっぱり最有力だろう

総評1はそこを考慮してないんだよな
829820:2013/01/06(日) 00:18:45.66 ID:o1wwoLRK0
……とは行かなかったのは、約二ヶ月後、4月26日に発売されたPSVitaソフト
『シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜』との乱闘へと発展してしまったためである。
 発売前より公式のプッシュとヒロインの可愛らしさ、
そして何よりフルプライスで一章のみ収録+残りは有料含むDLC配信というストロングな集金スタイルで話題になっていた本作であるが、
いざ発売されると、修羅の国を髣髴とさせる3D表示関係のバグ、
フリーズやデータ破壊などの深刻な不具合などがこれでもかと満載されており、違う意味でも話題騒然となった。
その後パッチ・DLCによりかなり改善されたものの、独特なゲーム性、いまだ残るバグ、
DLCの遅れ、集金スタイルなどからKOTY候補として挙げる者は絶えなかった。
一方で楽しんでいるユーザーの多さ、選評・レビューへの具体的な反論により
少なくともKOTYレベルではないという声も多く、スレ住民は対応に悩まされることとなる。
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:20:51.64 ID:ImVr9EdB0
シェルノは未だにテーブルにはまったり包丁空中に浮いたりしてんのに
年末にやる気のないツリーとかDLCスケジュールの遅れをものともせず
コミケの宣伝を一方的な会話でしてきたり
これががやりたかったことでこれからもやるとか言っちゃうメーカーの姿勢も
とことんクソゲーに相応しい締めだったと思う
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:21:40.52 ID:f5uKwpJL0
>>825
選評投下するならきちんと相手するけど、そうじゃないならスルーするしか無いわ。
832820:2013/01/06(日) 00:22:00.65 ID:o1wwoLRK0
有力作・リアルタイム進行のギャルゲー・バグ満載と似たもの同士なこの2作の引き起こした大騒動により、
スレは一年近くの間ほぼ機能停止に追い込まれることとなった。



しばらく書き込みしてなかったから忍法帳リセットされてて変なとこで切れたすまん
そのうち総評書く気はあるんだけど2とあんま変わらないんだよなぁ
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:26:17.24 ID:hkVlqxaW0
NLPはバグ対応できてほんと良かったよな


ってフリーズのアトリエがROM交換で対応してたの思い出しながら
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:28:26.76 ID:8TAxRp3T0
>選評・レビューへの具体的な反論により少なくともKOTYレベルではないという声も多く、スレ住民は対応に悩まされることとなる。

具体的な反論ってどれよ
こんなのやってなくても書けるぞ
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:30:47.94 ID:RhBhv+zuO
>>830
NLPもバグは未だに全部治ってないからね
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:34:51.73 ID:uYoMOrgS0
シェルノは当初の予定を大幅に先送り&課金催促&完全版(仮)の発売を早々に決定と
バグ以外にも話題には事欠かんがね
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:38:20.67 ID:jvslxDYs0
シェルノを楽しんでるユーザーが多いってのはどっから持ってきたデータなの?
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:40:49.13 ID:qGphd6DL0
>>830
お前の主張しているバグは既に修正済みだが
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:41:07.14 ID:vrF1I2a+0
>>834
過去ログ見れ
色々とやりあってる
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:44:20.50 ID:J9GzzUgT0
まだシェルノに対してネチネチ言ってる奴いるのか
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:45:29.68 ID:RhBhv+zuO
ゲームが中身が糞で今まで決めてきてるのに、話題性で決めようとしてる輩がいるよね
2011年のKOTY大賞は話題性で無く中身で決まったしねえ
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:48:51.27 ID:uYoMOrgS0
まあ無難に適当に重火あたり大賞にしときゃいいんじゃないの
シェルノNLPはどう扱ったって着地点ないし

そんなもんだろKOTYなんて
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:53:23.99 ID:j4ow/zrn0
>>830のツリーのやつって捏造でネタに仕上げられたんじゃないっけ?
そういうのを見せられるとまともに議論する気がそがれる
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:01:07.31 ID:4gaSby0Y0
>>809
2012年も決められてないのになに言ってるの!!
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:05:53.27 ID:ImVr9EdB0
>>843
なんでそんな見てもないのに捏造とか言っちゃえるの?
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:07:39.12 ID:qGphd6DL0
>>845
修正済みの不具合が未だに続いてるって言った奴が何をry
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:13:34.98 ID:qGphd6DL0
ちなみにそのやる気の無いツリーというのは見たことも聞いたこともない国の風習を人づてに聞いて身近な物で再現した、という設定の産物だ
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:13:57.94 ID:O2jWuvwz0
>>835
すげーよなパッチあたっても直らなかったり
悪化してるの放置でノーバグのソフトばっかり
槍玉に挙げて
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:15:37.57 ID:OisEzpiCO
で、明らかなガラクタを「設定だから」と言ってイオンちゃんカワいいとありがたがる訳だ
いいゲームじゃないか
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:15:54.65 ID:vrF1I2a+0
>>845
無知すぎてかわいそう
ねつ造情報信じちゃってるんだね
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:17:21.33 ID:x3x0z1Vc0
シェルノ推すなら10年前のゲームにも負けそうなお粗末なデートだな
あれは擁護できん
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:23:13.11 ID:j4ow/zrn0
ツリーを見たことない女の子が伝聞で作ったから
これじゃない感漂うツリーになったって誰かがSSつきで解説してた記憶がある

ツリーのSS初出のときには、こんなの俺なら5分で作れるみたいなレスをしたけど
最初から解説SSみたいな背景を知ってたらそんな書き込みはしない
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:26:48.73 ID:8TAxRp3T0
>>839
選評なのに「過去ログ見ろ」で納得できるわけないだろ
シェルノとラブプラスを除外したいってだけじゃねーか
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:27:34.49 ID:MhhACGXi0
てかあれは見ればネタだってわかるだろw
むしろイベント服が色違いなところに突っ込むべき
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:29:51.72 ID:vrF1I2a+0
>>853
じゃあここに長々書けってか?
んなもん邪魔になるだけだろうが
だから過去ログ見ろって言ってんの
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:32:18.98 ID:JJwrkyXN0
ロード中に「WEBのQ&A見ろ」と書いてあるあのゲームみたいな事を言うね
ID:vrF1I2a+0は
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:32:28.86 ID:MhhACGXi0
つーかewikiみたいに選評ページに反応を書いておくべきじゃないのか?
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:32:33.06 ID:RhBhv+zuO
パッチで治ったシェルノやNLPよりヘビーファイアのがゲーム内容で酷いのは明らかだよね
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:34:06.89 ID:O2jWuvwz0
>>855
どこを参照するのか具体的に書けよ
まあ実在して詳しく書けるのなら、だけど
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:56:49.82 ID:eqwJQ7PP0
そもそもシェルノの酷いバグは再現性が低くて100%起こる代物じゃないしな
それを加味したとしてもゲーム内容で他4作には及ばない
酷くないバグはクソ要素じゃなくてネタ要素だからクソではない
ダメジャーのグラフィックバグもネタ要素として触れられただけだ
そもそもお客様がシェルノ推す時って選評内容を全く見ずにバグがグラがとしか言ってないんだよな
盤外戦の要素なんて知ったこっちゃないし、ゲーム内容に関しては何も言わないのがダメだ
Pia4の選評者の爪の垢でも煎じて飲ませてもらえ
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 02:07:22.01 ID:vrF1I2a+0
>>859
part57や避難所見ればいいよ
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 03:48:13.58 ID:9+phwpww0
>>860
進行に障害がでる系統の「酷いバグ」は、再現性ではなく回避可能性や復帰の難しさから評価すべきだろう
もちろん回避不能なり復帰不可のバグが最悪なのは当然として
例えば再現度100%でも条件が明確で回避が容易なバグより、条件不明で一部が陥る方が致命的
バグの回避や復帰の方法が周知されてるより、民間療法レベルで対抗しなきゃならん方が致命的

実態がどうだか知らんが、シェルノの選評者は「酷いバグ」がどっちも後者(で、現行verでも発生しうる)と言ってる
この弁を信じるなら、バグについてもそう軽視はできないと思うが
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 03:52:58.25 ID:3NCbl9SH0
致命的というほど致命的もんを感じない件
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 04:23:13.42 ID:iu7T0mv40
そんなに致命的なのは今はもう無いなぁ
ちょくちょく変なバグっぽいものを踏むことはあるけど

最近は影響が微小になってるせいかみんな慣れちゃってる感はある
公式のニコ生の反応を見る感じだけど

発売直後の段階なら間違い無くKOTYだったね
発売後最初のニコ生で全員ブチ切れてたし、
ディレクターは謝罪した後でユーザにデバッグ頼むわでとても面白かった
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 04:27:43.18 ID:AjyhEIsf0
バグはドラだからなあ

そもそもの役が違いすぎて、大戦略並みにのらないと…
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 04:30:55.48 ID:AjyhEIsf0
すまん
今の書き方だと大戦略はバグなしならそんなクソゲーじゃないように見えるな
大戦略はバグなしでもゲームバランスやUIがメチャクチャ悪いのはわかってるよ
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 04:48:24.62 ID:sMIkOZet0
>>860
酷くなくてもバグはクソだっての。酷いバグはさらに酷いクソだが。

C2エラーで検索すると圧倒的にシェルノサージュについての報告が多い状況があるから、
Vita本体も無罪でないとしてもシェルノサージュ自体にエラーを生む要因があると考えるべきだろうな。
不具合報告スレではいまだにC2エラー報告がある。
868枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 05:04:32.92 ID:3NCbl9SH0
うざい
もう総評の時期なんだから
そろそろループする話題はやめたら?
869枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 06:35:19.52 ID:sMIkOZet0
>>863で話に参加してるお前に言われてもなぁ。
870枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 07:08:56.53 ID:u2ERbBqzP
悪いけど自分はシェルノやってないけれどもC2エラーがブラウザや他のゲームでも出るんだわ
それを報告が多いからそのゲームのせいにするってのは何の因果関係も説明してないぞ
871枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 08:15:46.06 ID:sMIkOZet0
元々メーカー社員でもなきゃ証明なんてできないことだよ。
でも他のソフトではエラーが10例20例なのに、あるソフトだけ100例200例ある場合
そこに何の因果関係もなく単なる偶然だと思うのは難しいな。
872枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 08:21:43.25 ID:xPwt0gRg0
3DSの方が通信エラー多いよ
あと、手にとって持とうとしただけでソフトが抜けてゲームが止まる
昔妊娠がPSPは無理矢理手でねじるとディスクが飛ぶ!とかいって騒いでいたけど
自然な動作でソフトが飛ぶのが3DS
873枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 08:29:14.08 ID:u2ERbBqzP
つまり証明も出来ないのに「そうに違いない!」って思い込みだけで言ってるのかよ
まんま総評2で言われてる通りじゃねえかよ
874枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 08:39:02.88 ID:fLlb/khv0
話は飛ぶけど、本当にシャブレってシナリオが破綻してないのか?
シナリオが破綻してないのが最後の砦みたいな扱いになってるけど、
アイラってキャラがエルミナって親友のキャラを単身一人で解放軍に派遣したくせに、
実際にアイラに会うとエルミナに対して過保護ってか異様な執着心を見せていたり
シリーズ初見の俺でもおかしいって思うような部分ばかりなんだが

もう少し進めればPia4のキャラに匹敵するような電波が出てくるのか?
875枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 08:48:46.40 ID:VwKZhOMXO
>>873
今更気付いたのかよ
荒れてた時のログを見れば不確定な情報でゴリ押ししてるだけだって分かるだろ

>>874
これまでの選評を読んでるとシャブレの登場人物はだいたい何かしらおかしい部分を持ってるっぽいけど
Pia4の登場人物ほぼ全員キチガイには勝てそうにないような…
876枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 09:03:02.00 ID:os7kJ6eD0
豚が暴れるからシェルノは除外でいいんじゃないか
877枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 09:10:37.77 ID:u2ERbBqzP
pia4の場合はまず主人公の性格と言動に問題あるからな。
そこにぶつ切りで唐突なストーリーが覆い被さってにっちもさっちもいかなくなってる
それに加えてシステムと作画崩壊がほどよく共鳴しているから尚の事酷さが倍増しになっている感じ

シャブレは結局キャラ設定が空気化するぐらいでとどまっているからな。
Pia4はここぞとばかりに思い出したかのように新設定追加しては無視するを繰り返して収拾つかなくなってる
878枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 09:39:17.74 ID:NuK328lf0
酷いバグといえば、飛び出せどうぶつの森だな。
通信エラーでセーブデータ消滅とか酷いもんだ。
879枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 10:07:15.78 ID:uYoMOrgS0
もう面倒くせぇからNLPもシェルノも除外しろ
扱うだけ時間の無駄だ
880枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 10:43:36.95 ID:3s1MVe+w0
これもう(シェルノの扱い方が)わかんねえな
もう>>670でいいじゃん(いいじゃん)
881枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 10:47:53.52 ID:eddGfE9S0
>>874
絵さえ破綻してなければいいんじゃねーのあれは
882枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 11:09:57.14 ID:F+FWMcvh0
C2バグはvita本体が原因でシェルノは関係ないと主張する人がいるけど、
本体由来かシェルノの由来かなんてプレイする上で何の違いもないんだから、
区別する意味ないと思う。
883枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 11:17:00.57 ID:MhhACGXi0
>>882
本体に無理な動作をさせようとしてる時点で開発の責任だしな
でもラグカナは選外だっけ

シャブレは絵か声のどっちかが破綻してればまだいけたと思う
884枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 11:23:45.88 ID:VwKZhOMXO
まあ絵と声が良ければメイン層の萌え豚からの批判は避けられるからな
仮にもADVではなくRPG(しかも心に響くとか)名乗ってるゲームとしてはどうかとは思うが

むしろシナリオが絵と声の良さを殺害する勢いなら良かったんだけど
それもサクヤ一人程度で留まってるっぽいし
885枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:05:09.33 ID:eqwJQ7PP0
シャブレはPia4と比べるとどうしてもクソ度は劣るな
ヒラメ顔はいないし、主人公に殺意はわかないだろうし
ゲーム性だって邪魔なだけの代物じゃないし、異次元背景も無いだろうし
BGMだって盗作疑惑は沸かないだろうし、ED最後の一文で脱字も無いだろうしな
886枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:20:31.47 ID:9+phwpww0
シャブレは絵のクオリティが高いのは分かるんだが、世界観と合ってないというか肌色多すぎじゃね?
公式の雪山みたいな所で戦ってる絵面とか、見てるこっちが寒くなるんだが、薄着に設定的なフォローはあるの?
あとメイン客層は傍から見たら分からないし、そこを重視するとどこ向けか分からない誰得ソフトが評価できなくならね?
それと、一応要点を三ヶ月熟成した上で出てきた選評なのに、後から来たPia4と比べて選外ってのは酷くね?
887枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:21:17.67 ID:NJJby/b3P
>>872
どんな持ち方してんだ?
888枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:26:46.90 ID:Ml8DpRq60
>>886
>薄着に設定的なフォロー
FFやテイルズでもそういうのはスルーされてないか?
テイルズはむしろスキットで「寒い…着替えたい…」みたいなネタする作品もあるけど
889枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:50:56.91 ID:HVE0Z++60
>>879-880
KOTYって、ずいぶんいい加減なんだね。
890枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:54:34.58 ID:NuK328lf0
>>887
3DSはカバンにいれるとソフトが飛び出やすい仕様なんだよなぁ
DSからの伝統だが。
891枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:55:19.36 ID:fM/EmZ7P0
何を今更
892枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:00:48.78 ID:f5uKwpJL0
>>886
総評次第では大賞もあり得るPia4と違い、Pia4と比べて見劣りするって言われてる時点で
シャブレの大賞受賞はあり得ないんだけど、そんな作品をエントリーさせておく意味はあるのかな。
総評に名前を載せてもらいたいだけ?
893枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:00:50.23 ID:eddGfE9S0
初年度のONIなんて選評もなければ総評でも一切触れられてないのになぜか大賞なんだぞ
894枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:06:01.35 ID:Q+Tgblzc0
明確なルールがそもそもなかった時代だからな…
初年度からルール採用して再選考しても大賞は変わらないと思うけどね。
895枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:06:19.21 ID:JIezRvdM0
所で総評ってなんか意味あるの?
プレイした選評を元にスレ住民で決める感じで良いと思うんだけど
当然ここの住人は大賞や四天王候補をプレイしてるんだろうしね
896枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:06:22.66 ID:9+phwpww0
>>888
いや、特に薄着のキャラが「寒い…」みたいなネタは割とあるけど、シャブレの場合その「特に薄着」が標準装備というか…
公式で紹介されてる女性キャラとか、ミニスカートかつ胸元見せてるほうが多いくらい薄着だらけだぞ
男が厚着かというと、主人公からしてノースリーブの肌着一枚みたいな状態だし

>>892
後発で選外にする前例を作ると、来年以降絶対荒れると思うんだが…
897枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:08:09.47 ID:VwKZhOMXO
>>885
ヒラメは居ないが女性キャラクターに関してはハンコだと思う

>>886
そこから突っ込むと
「学校の制服姿で戦ってる!こいつら命懸けて戦ってる自覚あるのか!?」
とか収集付かなくなるような…
しかもそういうキャラは過去作だと異世界服に着替えてるっぽいのに、
シャブレだと何故か制服姿だという謎コンボ

まあ笑顔で「狙撃兵だ!」とか叫ぶ重火の兵士よりはマシ…?
いや、同じレベルなのか?
898枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:10:54.97 ID:gkrRgvZ00
薄着が標準装備?
ああ、股間を丸出しにしてるイオンちゃんの事ですね
899枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:13:07.96 ID:wRFhdrpi0
二次に寒冷地で薄着がとかそういう突っ込みは野暮以外の何物でもなくね
そしてそれがゲームのクソさとどう関係があるのか
900枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:23:52.37 ID:ba6n2ix+0
発売前から期待されず被害者の少なかった真性クソゲと、
発売前から期待されて被害者の数もダメージも大きかった超残念ガッカリゲーと、
どちらにKOTY的価値を見出すか悩む所だな。
901枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:26:11.61 ID:AjyhEIsf0
>>896
後発で選外は過去にもあるけど、どう違うの?
902枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:39:30.38 ID:MhhACGXi0
つーか大賞取れるかどうかだけで決まるんなら一作がぶっちぎってる年は次点なんていらなくね?
俺は重火以外は無理だと思ってるし
903枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:40:54.63 ID:JIezRvdM0
>>897
学生服は元辿れば軍服だがな
904枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:47:54.56 ID:u2ERbBqzP
>>897
誰が主人公なのか判断がつかない低レベル紙芝居&動きがメチャクチャな3D
この二点だけでももう太刀打ちできんだろシャブレは

その上でストーリーは内容スカスカでぶつぎり、BGM1曲、ゲームバランス崩壊とまだまだあるんだが
これでもシャブレが張り合えるとでも?
905枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:48:19.90 ID:VwKZhOMXO
据置じゃ「七英雄」の年もあったしなあ

>>903
ミニスカ軍服なんて嫌や
何処の大佐だよ
906枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:52:34.49 ID:wRFhdrpi0
セーラーは元々海軍だったか、男用セーラーは割とガチで着てみたい
907枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:55:32.57 ID:9+phwpww0
>>897
命懸けて戦ってる自覚といえば、選評で触れられてないと思うが、主人公の持ってる妖刀キャラもおかしい
それこそ世界の運命を懸けた戦いで、ただ仲間と連携攻撃するだけで、機嫌損ねて切れ味が悪くなるって
普通に考えたらとんだ地雷やで

>>899
絵が手放しで絶賛されてるような気がして、一応気になってたところを突っ込んでみた
野暮っちゃ野暮なんだろうけど、そういう野暮な突っ込みをさせない努力みたいなのも感じられないし…

>>901
一応「話題は出たが選評が来ないまま他のが来て」ってパターンはあるけど、シャブレの場合は選評も先
908枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:59:22.64 ID:GsuPydh2O
ランドセルも元は軍の鞄だし前ならえとか運動会の行進はまんま軍隊訓練
軍関係の外人は運動会を見ると小学校で軍隊教育してると驚くらしい
909枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:00:30.95 ID:tmh4yHXwO
見た目言い出したら、そんな格好で身を守れるか?とかばかりになるけどな
場所によって見た目も変えないとダメだし

そこを気にしだしたら、次は戦闘経験のなかった主人公が強いって事に矛盾を抱き始める
910枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:01:45.84 ID:JDg8E6HY0
>>900
どっちでもkotyはあり得るからねぇ
911枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:02:08.18 ID:wRFhdrpi0
僧侶とか魔法使いとか全滅だよな、ビキニアーマー戦士も消えるよな
西洋甲冑ばかりのゲームも俺得ではあるが
912枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:03:57.92 ID:cfJ+VoYz0
>>906
そもそもセーラー(sailor)って水兵のことだからなぁ
ちなみに軍艦なんかだとsailor'sは男性用トイレを指すらしい
913枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:04:23.14 ID:xPwt0gRg0
シェルノは外してFE覚醒にしようぜ!
914枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:04:59.72 ID:JDg8E6HY0
>>905
諸君、私はミニスカだ
諸君、私はミニスカが大好きだ
915枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:06:28.14 ID:VwKZhOMXO
>>909
>>52でも触れられてるが、戦闘経験も無いし少し前まで満身創痍だった主人公が、
一体何をどうすれば敵の幹部クラスの相手を追っ払えるんだ?

>>911
つ[Wizardry]
916枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:06:56.93 ID:7o9f6Fkq0
>>907
選評が先に来たけど総評で漏れて選外になったRPGツクールDSみたいのがあるから
まずシャブレが前例じゃない
917枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:07:29.99 ID:f5uKwpJL0
そうなると貧弱なか細い手足で糞重い甲冑着込んだり背丈位ある大剣振り回したり出来るかって話にもなるなw
結果ガチムチのザンギエフみたいな汗臭い主人公だけが残ると。
918枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:09:48.54 ID:tmh4yHXwO
>>915
いや、俺はRPGの王道まで気にしだすぞって意味だから
919枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:10:08.25 ID:wRFhdrpi0
ガッツ最強説か
920枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:17:00.61 ID:9+phwpww0
>>916
あれは他との比較で選外になったわけじゃない
921枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:25:38.23 ID:NJJby/b3P
>>890
俺は持ち方を聞いてるんであって、持ち運び方を聞いてるんじゃないよ
922枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:47:10.14 ID:WXCEYkB0O
シャブレの話題はどうせ荒れるだけだし避難所でひっそりやりゃいいよ
923枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:03:34.76 ID:JifhVDP80
ソフトが抜けたのは3回くらいあるなあ3DS
924枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:11:31.04 ID:c/6rZ5hf0
>>923
ぶっ殺すぞキチガイゴキブリ
925枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:12:19.87 ID:dloLBF2F0
2次元の雪山が3次元と同じくらい寒いとは限らない
設定が明確でない要素に突っ込みを入れるのは無駄
926枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:13:23.60 ID:c/6rZ5hf0
927枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:15:30.72 ID:KBqWNFBv0
ゲーム運ぶときは専用のポーチとかに入れて運んだほうがいいぞ

3DSでDSのゲームするときって画質落ちたりするの?
そろそろ買おうと思うから気になる
928枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:17:25.33 ID:KBqWNFBv0
>>925
寒さを遮断する魔法がデフォルトでかかってるとかかな
929枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:17:41.63 ID:L/L37jPe0
ちょっとぼやけるかな
慣れたら気にならん
930枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:20:25.84 ID:KBqWNFBv0
>>929
サンクス
931枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:34:42.30 ID:NuK328lf0
>>926
うわ、未だに捏造持ちだすとか・・・ゲハってゴミしかいないんだな。
932枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:45:43.90 ID:YWaQ17r/0
238 : ななしのよっしん :2013/01/04(金) 02:28:25 ID: lQAhqZUEZ0
「クソゲーを笑い飛ばす」のが本来の目的なんだから、
笑顔になれればいいはずなんだがな
動画内に出てきた「暗黒面」に堕ちてる奴多すぎ

今年はまさにこれだ
ネタ満載というところをスルーするなんて
933枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:45:46.05 ID:xPwt0gRg0
>>929
なれたら気にならんと言うか最近まで気付かなかったな
それまでDSから3DSになっても解像度進歩してないと思ってた
934枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:51:27.99 ID:19RTLSG80
>>932
ここそんなにマジメに語るところじゃなくね
むしろ鮫ロリパイきのこたけのこ野球サッカーアメフトラグビーゲームギアエロゲー
ワンダースワン3DO理想の彼女蜜柑金柑縁日将棋オセロアルバイトギャルコミケスレではなかろうか
935枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:12:09.48 ID:O2jWuvwz0
その年一番のクソゲーを決めるはずが学生服で行動してるのかの是非を話してるなんて…
936枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:28:49.41 ID:8TAxRp3T0
この動画がKOTYだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17495481
937枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:42:08.72 ID:A268TYB90
>>927
ドット絵は見た目結構荒くなるからあんまりおすすめできないかな
ポケモンBWやってたけど途中でDSLiteに戻してしまった
938枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:14:08.81 ID:Yedbk0/+0
神ゲーオブザイヤーって無いの?
939枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:18:33.05 ID:x+q0KSvg0
>>931
殺すぞ
940枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:19:23.89 ID:++tH8cGM0
941枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:19:50.62 ID:++tH8cGM0
942枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:43:34.67 ID:qpvs9gRn0
機能してないな携帯ゲーム版KOTY
943枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:48:35.32 ID:JpgbWlSn0
機能してないな(機能させたくない)
乗っ取られたな(乗っ取りたい)
もうオワコンだな(終わらせたい)
944枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:01:01.05 ID:OisEzpiCO
シナリオがクソってだけならRPGとしては別に珍しくないよな
グランディア3だってSO4だってシナリオはクソだった
945枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:10:32.80 ID:VwKZhOMXO
ことごとくモノホンのクソじゃねーか!
946枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:56:26.87 ID:CmqtwmEA0
SO4は小一時間(ryなムービーがあると聞いて
まさかと思って進めたら本気で一時間以上説明された、あり得ないと憤って、そこで積んだw

あれはシナリオ以前の問題
947枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:04:17.16 ID:1tLjbTaB0
なんでシャブレだけ「他に勝てないから選外」を押し通そうとするんだろうな
NLPやシェルノのようにパッチで中身が変わったわけでもないのに
948枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:23:10.15 ID:OisEzpiCO
シャブレは同ジャンルの先人達のクソっぷりからすると見劣りするんだよ
それだけ和製RPGは業が深い
949枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:30:40.74 ID:qGphd6DL0
ティアーズ、ウインド、ハーツと来て四本目だからパンチに欠ける
もう糞要素がない方が異常
シャブレはそんな感じ
950枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:32:30.60 ID:2ttPymOn0
だからハーツはクソじゃないって何度言えばいいんだよ
951枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:44:21.17 ID:fLlb/khv0
でもハーツってクソゲーまとめに
952枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:45:06.81 ID:ke+eKy8m0
ハーツはミスティが攻略できないバグがひどかったなぁ…
953枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:49:59.68 ID:wRFhdrpi0
まとめ(苦笑
954枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:58:15.06 ID:VwKZhOMXO
ハーツのミストラル、マキシマ(サクヤ)、ハヤネ(ユキヒメ)をエサに続編のブレイドの購入へ釣られる

釣られた先のブレイドがこれだから騒がれてるんじゃねーの?
ハーツの時は素性が分からなかったみたいだが、
実物は空気・ウザ女・戦闘中にそっぽ向いて切れ味悪くなるKYだぜ

>>951
どうしてあそこが生まれたかっていう経緯から調べるといい
そして選評通りなら少なくとも最低限のクソ要素は持ち合わせているはずのブレイドは、
黒歴史要素などの欠点をほとんど挙げずにカタログ(普通)判定だ
あそこは信用には値しない
955枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:06:25.99 ID:CmqtwmEA0
また単体評価の原則を忘れた馬鹿が吠えている、まあNGで良いのか
956枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:16:50.30 ID:VwKZhOMXO
まあ単体評価がどうの言い出したら
据置版の方の存在が引っ掛かってる節があるPia4も見直す必要がある訳だけどな
「移植版」というだけで総合的な判断の阻害になっているんじゃないか?
957枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:22:40.30 ID:577zwe0r0
クソ要素ばかり上げて
評価出来る部分が考慮されてない意見はスルーで
958枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:23:42.40 ID:Ccm/qRITi
>>956
えっ…ちゃんとした選評があるのに
そもそもシナリオとキャラクター面は据え置きと全く同じだからクソ度は大して変わらないだろう
959枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:25:31.91 ID:ImVr9EdB0
他のゲームでもエラーが出るからVitaはそれが普通って
それ普通じゃないからな?
960枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:26:02.98 ID:VwKZhOMXO
>>958
総評書く奴の方がだよ
選評の人が血ヘド吐きながら、精神汚染されながら書ききったのは分かる
961枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:26:46.65 ID:MhhACGXi0
普通に考えると対象層やジャンルの面で他作品の存在を無視することはできない筈なんだがな
962枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:30:04.21 ID:4+A8w8o+O
シャブレはな
ハンコ絵ならあだち充作品、設定の矛盾なら北斗の拳やキン肉マンをクソマンガ認定出来る、ツッコミ入れてネタ雑談する程度
実際クソゲーですらなく量産型のシリーズゲー、いわゆる凡ゲークラスだな
963枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:33:54.79 ID:qGphd6DL0
糞要素とは言ったが糞ゲーとは言ってないぞ、糞ゲーとは
964枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:36:23.54 ID:MhhACGXi0
>>962
で、シャブレにはそれを相殺できるだけの熱い展開が有るんですか?
965枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:53:08.16 ID:4+A8w8o+O
>>964
発売後会社がなくなったラブルートと違い
人気絵師Tonyは功績を公に認められセガ社員になり
キャラはフィギュア化されたり画集の発売を熱望される程ファンの支持がある

紅白出場の声優アーティスト水樹奈々をはじめ、田村ゆかり、桑島法子など人気声優起用の
キャラソンアルバムは発売後すぐに品薄報告があがる好評な売れゆき

他に秀逸な3Dモデリングなど、選評にある要素を相殺どころか好評に覆すほどの誉めポイントや実績がある
何よりシリーズ最高の売上本数で次回作の発売も決まっている点は支持を得ている決定的な事実

シャブレはクソゲーですらないのでスレ違い
966枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:03:40.41 ID:MhhACGXi0
>>965
上二つゲームそのものとあんま関係ねーじゃん
967枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:13:09.10 ID:4+A8w8o+O
>>966
セガの宣伝を見ても人気絵師Tony画のキャラと人気声優起用はゲームの大きなセールスポイント
シャブレにとって絵と声優はゲームの評価に大きく関わる重要な要素であることは誰から見てもわかる事実

次回作のアークも店舗予約特典がなくなりそうなほどの予約が既に集まっている
ブレイドが好評な動かぬ事実の証明

ブレイドはクソゲーではないのでお引き取り下さい
968枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:31:07.60 ID:xeK0ntUP0
人気声優とか絵師とかも立派な長所だからな
それすらなかったり台無しにするレベルじゃないと
969枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:35:09.34 ID:4+A8w8o+O
俺はきちんと調べた上で事実や実績をあげてシャブレを評価した
否定したいなら個人の主観という得体の知れないモノでなく
きちんとした事実や実績をあげてくれ
970枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:41:43.33 ID:EmFU3plu0
まあ絵と声優に文句はないのはPVなりなんなり見りゃだいたい分かる
いま話題なのはそれを覆せるほどシナリオとシステム面がクソかってことでそこのプラス要素はあまり押しにならないんじゃ・・・
971枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:56:41.27 ID:ARJ92OhH0
>>947
それよりも選評がアンチの主観バリバリだからだろ
ハーツのクソゲーまとめWikiも主観が強すぎ後から大幅改変されてたもんな
シャイニングシリーズは毎回香ばしい一人が必死に私怨でネガキャンしているだけなので
KOTYスレがそれに付き合うのは時間の無駄だと思うな
次のシャイニングアークも同じように難癖つけてKOTYに推してくるぜ間違いなく同じ人物が
予告しておいてやる
972枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:57:05.98 ID:4+A8w8o+O
>>970
そこを事実と実績で判断するポイントは
ブレイドがシリーズ最高の売上本数で次回作の予約が好調という点

システム面で大幅に改良されたのに初動が不振の真北斗無双の実例と比べると
購入者にブレイドが好評だったと判断出来る
973枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:02:42.92 ID:u2ERbBqzP
まあ、ブレイドは難易度がゆるいせで戦闘システムがマンネリ化しがちだけど
実際は色々と遊べる幅はあるからね。
選評読んでると、まるでできることがないかのように書いてあるけど
実際はメンバーやら歌の組み合わせとかで戦闘バリエーションの幅は広げられるからね
974枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:10:55.22 ID:MhhACGXi0
売上なんて、それもシリーズ物で持ち出してる時点でKOTY的には論外だわ
975枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:13:59.81 ID:KBqWNFBv0
>>964の熱い展開ってストーリーの展開のこと?
976枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:23:33.06 ID:8eE/enTZ0
売り上げを考慮したら前作から-300万のとび森がぶっちぎりになっちまうじゃないか
977枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:30:41.25 ID:EmFU3plu0
アレで-300万ってDSはどれだけ普及してたのかってのを物語るな
978枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:34:43.89 ID:eddGfE9S0
>>924,939
このゴミどもは通報したらブチ込めるの?
それとも殺人予告って親告罪(?)で自演だったら無駄?
979枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:42:21.05 ID:CXkkAooB0
ID:4+A8w8o+Oはジンガさんだろwww
980枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:52:03.90 ID:MhhACGXi0
>>968
名前で売るってのはゲーム外に価値を置くことだからゲームとしては邪道だろう
しかもその言い方だと「起用した」だけで評価できるように見えるぞ

>>975
引き合いに出された作品を大雑把に言っただけで深い意味は無い

>>976
一応言っとくけどあれ長期で売れるゲームだからな?
しかも同期間で見ると確実に増えてるぞ
981枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:53:37.18 ID:CXkkAooB0
絵と声優で売れてる

で、ゲーム性やストーリーは?

売れてるんだから評価されてる

絵と声優で売れてるんだろ?

www
982枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:54:04.88 ID:/K8x8GX/0
>>971
俺もシャブレがKOTYはもちろん、大してクソでもないと思ってはいるが
あの選評にはシナリオ・キャラ面を中心に一定の理解をしているなあ
選評書くくらいだから選評者がアンチである可能性はあると思うが、
実際に新規プレイした俺からすると
そんなに私怨や主観バリバリな選評じゃないと思うよ

つか、シャブレの話になると主観と私怨が口癖の人が必ず現れるね
983枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:00:25.29 ID:1p1c9Ebx0
>>981
これはその通りだろ
新規プレイで旧作キャラとの比較できる能力がないと
どう糞になったのか語れない程度の出来だしな
984枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:09:25.94 ID:24Lr5jcw0
とにかくヘビーファイアよりダメなところを挙げてみろ、話はそれからだ
985枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:13:16.40 ID:eddGfE9S0
>>980
KOTY選定のため他のタイトルと比較するには声優や絵師といった評価点も考慮する必要がある
もっともシャブレはKOTYを争うレベルにないが
986枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:17:24.10 ID:sv/Q1Kts0
>>982
他人の共感が得られないならそれは主観が過ぎたという事
自分の主観にしか糞に映らないなら、自覚がないだけで普通にアンチである
987枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:17:43.85 ID:JpgbWlSn0
Q.絵と声優が評価されてるだけだろwwww
A.絵と声優を評価できることがどれだけありがたいと思ってるんだ・・・

要するにこういうこと
988枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:19:23.58 ID:sv/Q1Kts0
ま、酔っ払いが酔ってないと主張してようなもんだ
989枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:20:58.93 ID:xeK0ntUP0
>>987
√とスベリオンの関係やな・・・
990枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:21:09.19 ID:2T25ERC30
あのシリーズ要はあの絵に有名声優の声がつけば売れるんだろ?
キャラゲーと同じくくりだよ
絵が作画崩壊でもしない限りド級のクソゲーにはならない
金払って買いたいですかと問われたら断じてノーだが
991枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:27:50.10 ID:u2ERbBqzP
まあ、服装が合ってないってのも
配管工がお姫様助けるのはおかしいと言ってるのと変わらんしな
992枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:28:23.68 ID:/K8x8GX/0
>>986
うん、でも、一定の同意得られていなかったかい?
総合的にKOTYにふさわしいかは、
俺も含めて同意した人間はほとんどいなかったけれど。
だから、主観だと断じる人間のそれは主観じゃないのかと思うんだよね。
例えば、あの選評を主観だということについて俺は共感できないしね。
酔っ払いが酔っ払っていないというのと同列には語れないと思う。
993枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:29:47.71 ID:8uY0JQR+0
せめて黄金の絆ぐらいの出来じゃないと
994枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:31:12.30 ID:9+phwpww0
次建ててくる
995枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:31:44.30 ID:/K8x8GX/0
992だけれど、このスレ的に至極どーでもいいことだな。
スレ汚しごめん、971、986氏も、いらんことに噛み付いてごめん。
996枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:33:55.31 ID:9+phwpww0
無理だったので↓の人頼む

【2012】クソゲーオブザイヤー part59【携帯】

2012年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2012年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

2011年クソゲーオブザイヤー
対戦チンチロリン(ベストメディア)

前スレ
【2012】クソゲーオブザイヤー part58【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357060250/
997枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:48:01.72 ID:LYm9PkcT0
>>982
wikiに載ってるシャブレの選評書いた人はアンチの可能性は低いと思うよ
重火の方がクソ度が上だって書いた本人がいってたしね
重火の用なクソゲーの方がKOTYにふさわしい的な事も言ってたな。後、選評をどう扱うかは他の人に任せるって
998枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:53:51.37 ID:8uY0JQR+0
次スレいってくる
999枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:57:12.13 ID:8uY0JQR+0
【2012】クソゲーオブザイヤー part59【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357484063/
1000枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:01:05.75 ID:PFHWg6Ym0
>>1000なら今年はクソゲーが出ない
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。