【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part284
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
>>1 ノ`ヽ、
ヽー-―‐'^~ ゝ
\_ /
フ /
/ γ
./ /
/ / ヾ`、
/ .( ) \
( 丶、 _,ノ ヾwW巛 ,‐、 .__ ,、
ヽ `ー---‐' `';~^`::;:;;| .(__)‐-、__/ ヽ
\_ ,-‐-,. ::;:;:ヾ、 |/ ,_〉
 ̄`ー---‐‐' ̄ xw,,,;;:;;//;;;;/ 〉、-‐'^ヽ、
' '' ^`‐/ ,-‐'ニ`y' ヽ ゝ
'''^`γ' ヾ)/ /\
`ー'^フ /---、\
^`ー' ^ー、__ .\\
\ .\ノヽ、_
Y'^^ ノヽ ̄`l
ヽ‐' ノ ト、
〉_,-' _,ノ |
`ー-‐'、 /
`'~
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょッ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
凄い久しぶりにやった気がする(湖南感)
アッーーーーーー!!に見えてびっくりしたじゃないか
住民が増せば
>>1乙でもVIP並の勢いになろう
頭を砕かれぬようゆめゆめ
>>1乙するのじゃ
チート増えたね。
ん?
クズ雑魚は強者をチート扱いするよなw
久々にオンに入ろうとしたら2、3分くらいしばらく〜で、
繋がったと思ったら、5:59とか勘弁してください。
稀によくある
>>1 撃剣乙ティカルセイバー
稼ぎヘビーガン作ってからマラソンが楽しくなった
厨神器って言われてるあたりを避けてたんだが今の古代ってどうなんだ?
使う神器としてこだわりたいのは
そこそこ個性が出る
使ってて楽しい(作業的にならない)
そこそこPSが出る
古代が厨神器だとしたら現存する全ての神器が厨神器にカテゴライズされる気がするんだが
そんな君は豪腕を使いたまえ
メジャーなイメージだが上級者向けなのか?
どういうイメージで見られてるのか知りたい
壁抜けホーミンとかの厨奇跡ありきの神器じゃなければなんでもいい
メデューサって無敵系貫通するんだな
古代は強以上厨以下かつ趣味よりな武器って印象
古代が使われてなかったころに
バトロワで使ってみて「これ後ろダッ射やばくね?狭い所だと避けられなくね?」
と薄々思ってた。
強神器だが一人勝ちしても性能依存と言われないぐらいの位置づけって事でいいのか?
古代は使われると厄介だけど自分では扱いきれないから自分のPS不足を感じる
逆に空蝉気合は猿でも勝てるから見てて何かイライラする
古代は逃げ道を巨大弾で塞いで倒すのが最高に気持ちいい
敵天使の「早く逃げなきゃ・・・!」って声を脳内再生しつつプレイするともうね
射程+3古代でワザと敵の横に後ろダッシュ置いて敵が焦って自爆する様が実に愉快
今日3人すれ違ったけど内二人が300越え防御-両刀だった
残り一人は強力なスキル祭りで片星だけど330
素材にしろと言う事か
正面に撃って弾ごとぶち抜くか、それとも横に仕掛けるか
敵の動きを読み、読み合いに勝ってこその神器
ホークアイって遠距離では厨神器だよな
立ち射撃からのD連コンボが強い
前スレで★2.5について質問させていただいたものだけど未だに完成しないよ・・・。
やっぱ★2.5作るの難しいなぁ。出来るかなぁ。
>>27 弾ごとぶち抜こうにも意外と相殺されるんだよなぁ……相殺古代もいいかも
相殺入れるなら確2調整
★2.5って不可能じゃなかったの?
片星が1台もちには難しいから
最近は豪腕あたりをよく作ってるな
あれなら言い訳出来る
射防回避杖に空蝉花火で厨戦法とか言う奴がいるぐらいだしなぁ
汚い、気合空蝉、気合壁抜け、超誘導、死んだふり、エアリ脳筋あたりを使わないようにしとけばいいんじゃね
34 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:59:12.20 ID:SBvQYtgG0
6スキル★2.5価値298.0の神器なら偶然作れたから作れることは知ってるけど
それ以上は作ろうとしたないからわかんないな
素材神器の★の数も関係してくるのかもしれない
おっsage忘れすまん
>>30 相殺つけても弾耐久の関係で結構消されたりする
ダ射でぶち抜けるようになる神器は数えるほどしかなかったり
その代わり立ち射が随分と使いやすくなることに最近気が付いた
片星は一台でも簡単にできるだろ
相殺積んだら古代の立ち連相殺5じゃん(棒)
立ち連バリアで一般的な巨塔の弾を防げるとか結構アレだな
正直古代の立ち連使いにくい
ステップ移動の所為で後ダ連が暴発して…
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:49:00.91 ID:Oo559ao80
光輪についてだけどあれの風圧に麻痺スキルは適用されるの?
麻痺付けをしたら効果時間と発動率があがったような気がしたが
価値293★2.5までは偶然の産物で二つ持ってる
今は価値298★2.5作りたいんだけどなかなか・・・。
やべぇピットfigmaいいな
欲しくなってきた
無星全防8奇跡4+αの価値300前後の神器があれば楽に出来るかもしれない
wikiの昨日の更新どうしたのさ
>>42 適用されるよ
取りあえず付けとけば発動率と時間大幅アップ それ以降は効果薄いから1でよし
ちなみに巨塔あんまり使わないからハッキリと言えないんだけど
光輪の風圧だけ攻撃判定あって、麻痺が発動した時は微量ながらダメージあるみたい
(空蝉貫通するんだけど、気合いを剥ぐことはできない)
その影響か分かんないんだけど吹っ飛ばし砲付き風圧で相手を滑らせることができるんだよね
やばい両刀黙示録楽しい
一確じゃないけど誘導射撃で弱らせてからの打撃美味しいです
黙示録、バイパーちゃん、ぷっくり、もやし、たまや、見えない…
どんどん誘導神器が増えていきます
ブラピとかパル弓とか全然当たんないです
すれ違いのタネを無星射防4にしてるけど需要あんのかなぁこれ
射撃神器にも打撃神器にも素材にできるからいいよね?
>>50 射★射程回避+αとかよりもこっちの方がいいかね?
>>49 一台持ちの人、無星神器作りたい人に需要ある
二台持ちだろうが一つは手に入れないと始まらないしね
無星射防+4を求めてマラソンしてたら、手に入った頃にはハートカンスト目前だったよ・・・
>>49 それ打撃特化のために欲しい
どこにいったら貰えるんだw
初心者のために種配るとしたらどの程度の配ればいいかわからん。
前スレで光輪の構成訊いた者なんだけど遂に完成したよ
神器自体はすぐ作ったんだけどね やりたいことが多くて報告遅れちゃった。
麻痺は+1を採用した 一回発動すると立ち射2回分打てるからなかなか使いやすいよ 価値も低く抑えられるし
立ち射は誘導強化しても中々曲がってくれなかったわ でもその際どい誘導が役に立った
「弾自体には当たらないんだけど、風圧が丁度当たりやすい」ってな感じね
空蝉を貫通して麻痺発動→相手慌てて動く次の立ち射に当たる こんな場面がたくさんあってかなり活躍してた感
麻痺さえ発動しちゃえば誘導が微妙でもどんどん当たってくれていいね
射程に関しては+1が絶妙かなとオモタ
威力減衰型の光輪は射程+3とか欲しいんだけど、後ろダッ射が使いにくくなるからコスパもいい+1を採用
どれも実際に使ってみると思い通りに働いてくれて助かってる
>>52 そこまでレアなのか
俺も一台持ちだから別の人に有効活用して貰おうかと思ってたんで
>>53 京都に住んでる。
もし来られるなら京都駅辺りで休日にうろうろするけど
>>55 欲しいけど東京なんで京都はきついわw
無星射防4は素材としてはかなりいいと思うよ
弓に移動つけて走り回ると凄い面白くね?壁抜けとかまるでする気になれないレベル
稼ぎヘビーガンより無星射防4のほうがいいのか
今度実家に帰るときは無星射防4にするか
>>57 間合い管理がやりやすくていいよね
走行積んだエレカ愛用してる
そういえば偶然麻痺1降臨出来そうだったけど素材使っちまった
>>54 構成は?火力系は後ダ射か立ち射入れてるってこと?
>>59 走行エレカいいよね。これであと少し威力があれば・・・
>>55 俺滋賀だから行けるわ
今日は無理だけどいつか貰いにいきたい…!
64 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:16:01.28 ID:Oo559ao80
>>47 亀だけどthx
杖を使ってた影響で隙だらけの巨塔EX作ってないことに気づいた
>>62 とは言え、あの弾速と誘導性と麻痺に加えて火力があるとさすがにやばいよね
おまえらどうせ学生で冬休みだろ?
旅行ついでに離島にこいよ…すれちがいしたい
来てください何でもしますから
今度沖縄の離島に旅行で行くから待ってろ
31日にコミケと秋葉原に行く予定なんだが、すれ違えるとは限らないけど、
無星全防御+8と無星射防+4どっちの方が需要有るかな?あるいはもっと需要が有るスキルあるかな?
全防御は宝物庫俺パンがあるから
射防のほうが価値高いと思う
それより需要が高いスキルってなると有用な−スキルくらいかな?
打撃防御ー2がほしい
東京行けんけど…
>>69 ピン子-4、コンボ打撃-2、ダッシュ射撃-2とかかな
72 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:47:58.30 ID:Oo559ao80
有用なマイナススキルを全部持っていて、無星射防4耐久6を持っている
意外に俺って恵まれてるのかね
麻痺1射撃オレポン作ったけど微妙だったわ
でもそれを生贄にして俺敵射防回避ダ連の完成形が出来た
最近始めたばかりだから何でみんながマイナススキル欲しがってるのかわからない
価値調整
価値を299以下に抑える必要があるから、マイナスで下げた分だけ別のスキルを詰められる
とはいえそこまでこだわってやることもないけどな
適当な神器で適当に遊んでるのもいっぱいいるから
射程誘導回避があればだいたい戦えるから気にせんでいい
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:34:26.33 ID:Oo559ao80
俺は拘って
必ず299に調整してる
打撃エレカ作りたいんだが射撃一回と打撃一回で倒せるか
打撃二回で倒せるかどっちがいいかな
カウンターバベル強すぎワロタwwww
射防4耐久6スパアマジャンプとか死なな過ぎwwww
反射板も無意味といわんばかりにジャンプで突っ込んでくるしwwww
ジャンプ中に攻撃与えたら全然ダメージ食らわない上、2連続で立ち射撃ぶち込んできやがるwwww
無視して逃げ回ってたら何にもできてなくてさらにワロタwwww
ベロスに誘導1つけるか迷うなぁ
以前誤爆したときに、まさかのキャリストユーザーがいたが、元気にやっているのだろうか…
2台で神器を作りつつ、初期化の間にピンポンする年の瀬の今日この頃
打撃破掌にコン打付けたのは失敗だったなぁ…
打撃ホーミングの範囲が狭すぎて使い物にならないわ
もしかして マグナム?
ダッ打もカス当たりしまくりで微妙だけどね
なけなしの打撃素材を混ぜて出来たのがバイオ・ディスカ・オーブという…
破掌でもコン打つけないと打撃合戦キツいな
まあ打撃マグナムはダ打:コン打が9:1ぐらいの割合だからつけなくてもいいかもね
俺の場合はだけど
いや、ビッ死破掌
価値291打★6
麻痺4移動4回避4コン打4ダッ打4ダッ射-2
射撃で麻痺させて本命の打撃を叩き込むつもりで作ったけど、コン打が全然機能しなかった
打撃合戦はせず、基本一撃離脱が多いのも使わない理由かもしれん
これならダ連4付ければ良かった
ちょっと20章行ってタイム計ってきたんだが
タイムは04:38(エレカが通り過ぎたとこでスタート)
獲得ハート102116個
神器は稼ぎヘビー
走行4スタミナ2ダ連4効果4ハート3ダッ射-2
奇跡は
ハート4気合い2オート1即浄化2状態回復1
需要があればルート詳細書くけど、神器さえあれば、稼ぎは気合い型の方が良いと思うんだけどどうだろうか
章選択から章選択できるようになるまで7分強なら
6分で回せる90000ルートのほうが効率いいな
90000ルートとかどうなってるの……
俺には80000が限界だ
70000超えるかどうかのラインの俺からすれば80000なんて似たようなもんだ
ううむ…もう一回行ってきたが、07:05だった
しかもまさかのシューティングしくじってケーク逃がす始末…
一応99400くらいでした
俺のルートでは5分30秒で85000と神器3つくらい
>>92 それより1分以上速く同じ位のハート出せるからルートはいいや
でもオート照準の使い勝手は気になるかな
>>61 おっと、構成書いてなかったね
価値299 射☆6 麻痺+1 射程+1 誘導性+3 立ち射+4 回避+3 ハート稼ぎ-3
こんなの作った 主力は立ち射だねー風圧活かせるし、壁抜けなくても抜けるしね
ダッ射に関しては、誘導性の違いで立ち射とお互い差別化出来てるから臨機応変に打つ感じ
火力は後ろ以外2回で倒せる様になってるよ チャージ考えれば悪くない
ましてや後ろダッ射なんて当たり方によっては1キルできるから十分
(マイナススキルがハート稼ぎになっちゃったけど、麻痺とか増やしても誤差程度だからいいよね?)
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:34:36.82 ID:Or3wxQK+0
コミケ1日目2日目で無星全防御8配ってくれる人募集しますm(_ _)m
>>94 使うのはビートル部屋、最後の広間、混沌の遣いだけど、
まったくストレス感じずに狩れる
ダ連適当に撃っとけば終わる
時々パルテナ様に引っ付くが、効果時間延長がでかいのか、オート照準切れる前に終わるかな
てかやっぱ軽量化の方が強いのか…
制御出来ないんだよねあれ
>>97 今は気合1にして軽量使ってるけど今比較したのは気合2とグラジャン入ってる時計った奴だよ
軽量化は気合構成の場合一度に使える奇跡数の関係でガチガチにパターン組まないとだめだから
オート照準が楽ならそれでいいかもしれない
>>98 グラジャンとは初耳だった
どこでグラジャン使うんだろ…
気合い軽量併用だと、確かに他の奇跡の効果切れるタイミングまで想定しないといけないから辛そうだね
何で年の瀬に20章回しながら初期化しつつケータイポチポチやってるんだろう俺…
無星オレパンのスキルってどんな感じにすればいい?
イカロス5の部屋でジャンプ台使わなくてもグラジャンで階段下まで行ける
が、速い神器だと頭ぶつけて余計遅くなったりしないだろうか
奇跡4 アイテム4 走行4 射程2 相殺1 D射-2 296
>>95 価値299 射☆6 麻痺+1 射程+1 誘導性+3 立ち射+4 回避+4 コンボ打撃-2
で作ろうかと思ったけどそっちの構成の方がなんか綺麗だな
巨塔の中でも打撃が弱い光輪だし別に問題ないけどなんとなく巨塔にコン打-はつけたくない
奇跡アイテムフルで積んだオレパンとかちょっと(震え声)
>>101 マラソンでグラジャン使うって人このスレでは知ってる限りでは
見た事無かったけど使ってる人は使ってるのかな
自分はそこで使った後余ったグラジャンはスタミナ調整や扉に引っかからないために使う感じだ
シェッツとイカロスがうまく倒せないから波動積んでます
>>105 コン打の威力を取るか、回避4を取るか・・・
ハート稼ぎ-を採用してしまった自分が言えることじゃないかもしれないけど
回避取ったほうがいいと思うんだよなー 花火とかの無敵時間増えるからね
コン打はブンブンとか影響するから確かに巨塔としては辛いかもね
でも光輪はチャージ早すぎてブンブンを使う暇が無い
もしあれだったら麻痺を増やして、コン打で発生する麻痺の効果を高めたほうがいいかも
回避で奇跡使用時の無敵はのびないでしょ
>>110 あれ。。。そうだったっけ?
前にハドキャンの話があったときに回避付けたら無敵時間伸びるとかあったような
あの無敵時間延長は動きながらやれば伸びるとかだっけ 確認してくる
シナリオ向けの神器って結局何に落ち着くんだろ?
なんかスゴイルートがあるのか、と期待したら詳細ハブる流れとかおい
バトロで初めて魑魅魍魎が跋扈する部屋に当たり戦慄した
なんだあの瞬殺環境
どうやらハドキャン専用みたいだったね
ご指摘感謝そして誤情報出しちゃって申し訳ない
しかし回避4は回避時の無敵時間伸びるからその分の余裕出来てなかなか優秀だよね
光輪の構成難しいと思うけど頑張って
>>114 20章マラソンハート10万前後の事だったらプルトン即浄化で
時間短縮には細かい事の積み重ねが重要で特に速くなるっていうルートがあるわけではないかな
時間短縮とかもはやTAだな
ショートカットとかないものか
プルトンからエリヌスまで続くの? そういうものなのか
>>116 ハドキャンじゃなくてもステップから波動出せば無敵時間伸びる
回避+が無かったらステップしながら出しても伸びなかった
ハドキャン専用というわけではなさそう
花火は無敵時間伸びなかった、まあ既出だろうけど
回避つきでステップか走行中におドール化か波動ビームを出すと無敵時間が伸びる
発動モーションが立ち射撃のせいか、特定行動でモーションをキャンセル出来て
無敵時間だけが発動する上に奇跡は消費しない
ハドキャンになりかねないからわざと伏せておいたんだ 嫌いな人いるだろうしね
詳しい解説ありがとう
ハド喜屋武は言わずもがなバグだろうけど、
無敵延長だってバグ技でしょ!
意図的にダッシュ中にビーム出してるやつ多くて萎えるわ
ソラも社員悪評多くて解体したけど、バンナムが引き継いだなら今からでも直せよな
無敵延長は小技ってところだろ
好んで使いはしないがな
久しぶりに一人プレイモードあそんだがやっぱなまってんね
6,0で死んだ
全防8バベルを生贄に捧げれば光輪ができるみたいだがぐぬぬ
上手い人の盾がイケメンな分守ってくれない盾の頼りなさがマッハなんで、自分でも盾使ってみたが中々守り辛い…
仲間は別に守ってもらおうと思ってないだろうしな
久々にストーリーやるとついつい敵の弾を相殺しようとして失敗する
相殺判定のない狙杖とかなくて良かった
古代も盾もどっちかっつーと、敵に接近して相手にプレッシャー掛ける方が対戦では良いだろ
最初から守ってるだけだとその人の分だけ、チーム戦力が落ちているのと余り変わらんしな
ただし、味方の天使が鈍足神器持たされたりした場合は、天使の盾となるべきだが
欲を言えば、もう少し盾系の神器の種類が豊富でも良かったかなと・・・
狙杖そうめんブラスターのことか
それ、たとえがおかしくない?
ベロスの開発に乗り出したけどうまく進まねぇ
久々の苦戦になりそうだ
撃剣 マルシュー クルセイダー
狙杖 古代
射爪 俺パン
神弓 霊木
破掌 ぷっくり
巨塔 オーラム?
爆筒 たまや
衛生 ガーディアン
豪腕 お腕
相殺神器他にあったっけ?
たまやって相殺面で有利なところあったっけ?
ちなみに相殺耐久が一番高い爆筒はロッカ
弾の耐久が高めで前ダッ射横ダッ射どっちでも確一できるロッカ強くね?
>>126 バベルと光輪のスペックを晒すんだ!
さぁ、今すぐに!
破掌も月光じゃないのか
>135
ブラウンタイガーだかレッドウルフの連射が相殺2ついてるらしい
何でぷっくりよ
月光だろ
ぷっくりの後ろダッシュ 相殺7
月光の浮かぶ月 相殺6
攻略本より
後ろだけ比べられましてもねえ
総合性能で月光
まあ両方でいいや
まあぷっくりはおドール解説にも相殺の言及あるしな
>>135 パル剣
相殺1つけないと相殺神器としては厳しいけど
相殺は射撃全般的に高いものとピンポイントで高いものがあるから
何をもって相殺神器と言うのかをはっきりさせないと
アクエリだって後ろダッ射相殺6あるけど相殺神器かって言われるとちょっと違うと思うし
相殺神器と言ってもいろいろあるからね
霊木は連射系の相殺は高いが射撃系には相殺6が一つも無いので杖が苦手だったり
後ダ射の盾性能だけ異様に高いパンドーラ、肉球、ぷっくりなんて例もあるし
>>141 チャージ誘導早優秀じゃん。
相殺付けて立ち射壁抜けクイックされたら禿げるよ?
君ら話バラバラやなw
ピンポイントで高いのありならヴァーゴは入りますか
>>131の言うような盾系か、相手の弾を貫通して当てるかの違いもあるな
>>149 立ち射は相殺つけても4じゃなかったか?
ヴァーゴの後ろD射はデカイだけで相殺も耐久も無いから盾と言うよりベロスの後ろD射みたいな範囲攻撃に近い
ヴァーゴの後ろダッ射は相殺4で高くないけど基礎攻撃力60で弾を消すタイプで
盾というより爆弾と考えた方が近いと思う
てか盾として優秀な神器=弾が大きいってことになるだろうから
結局攻めも強い神器になっちゃうな
機動力が最低の古代がこれだけ猛威を振るってるし
盾になる神器ってのは調整が難しかったのかもね
ちゃんと相手の弾見ないと関係無いしょぼい弾で消されたりするな
>>152 もやしは相殺つけたら立ち射撃も5になる
しかも耐久力が一般的な狙杖の弾より上だから殆どの弾貫通する
もやしはどこから出てきたんだ
杖はステップ優秀だからむしろその辺の爆筒の方が鈍く感じる
クラッシャー<月光やぷっくりが相殺神器扱いされててワロタwwwww
クラッシャー<…
>>152 そうなのか。スピードでごり押してるだけなんだなw
>>157 誤爆に突っ込むのもアレだが耐久が高くても相殺5じゃ
一般的な狙杖の立ち射で相打ち、ダ射にはぶち抜かれちゃう気がする
相殺もやし使ってるけど、狙杖が一番苦手だな
もやしが他の相殺神器に優ってるのは連射系統だから、相殺は連射、火力は射撃って使い分けてるわ
>>163 もやしで狙杖相手に相殺したいなら相殺スキル付けて6のダッ射しかないね
一応ぶち抜けない弾ではあるからプレッシャーは与えられるかな?
ようやく作りたかった神器がすべて完成したぞ!
まさか105個もつくってたとはな〜・・感慨深いぜ
>>165 狙杖側からしたら結構なプレッシャーになる、んだけど
上手い狙杖使いはまるで関係なく打ち抜いて来るんだよな…
最近やり始めたんだが爆筒が使い易すぎて他の武器が全部使いづらく感じるっていう困ったことになったんだけど
やり始めのお勧め神器ってある?漠然とした質問ですまん
衛星
昔の話になると思うが、皆はシナリオクリアした後って何してた?
神器集めとかシナリオやりこみとかあるだろうけど…
シナリオクリアしたんだが、なかなか何をやろうか決まらないから参考にしたい
バラバラでわろた
古代はそんなに機動力低くないやろ
俺今狙杖使えてる…
ちゃんと当たってるよ…!
ということで
>>168狙杖
>>168 お、俺はせっかくだから豪腕を推しておくぜ…
俺も狙杖を最初に使いすぎて他の武器に慣れなかったが
豪腕は慣れたらかなり楽しかった、慣れるまで相当イライラするけど
むしろ買って速攻で対戦してたからシナリオクリアしたの買ってからいつだったかなあ・・・
一日1章づつクリアしてた気もするけど9章後はなんかやる気起きなくて一週間に一章くらいのペースだった
>>170 宝物庫開放か降臨、あとは全9.0クリアとかかね
飽きたと思った時がやめ時さ
正直言って撃剣は初心者向けじゃないと思う
初心者向けは弓っぽい性能のパル剣と破掌っぽい性能のオーラム剣と影丸ぐらいだと思う
ほかはみんな立ち回りをちゃんと考えなきゃいけない
とりあえず爪と弓をお勧めする
間違っても巨塔には足を踏み入れないほうがいい
スキルアップしにくいから
本気度9クリアは24章で放置してる
それでも平均クリア本気度9って表示されるのはどうなん
スマブラのマリオもそうだったけど、初心者向けというよりは「初めての人向け」だな
ある程度操作方法は覚えたっていう初心者向けなら射爪だな
足が早いから回避しなくてもある程度は避けられるし、ダ連ダッ射の隙も少ないから使いやすい
あとはエイムがそこまで重要じゃなくて射程の長い神弓
その中でも最初の撃剣がそうだよなー。
初めての人向けではあるが最大限使いこなすなら間違いなく玄人向けだわ。
最初の撃剣は今でも愛用している。
メインにも決め手にもなるダッシュ射撃と決め手のチャージをどう当てるかがキモ。
つまりダッ射が大事と
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:52:39.70 ID:0Ka/265bO
初心者の頃はカプリコで楽してたな
無星の神器につけて価値100の神器と融合したら別の価値100神器になるスキルのまとめとかないかな?
たしかスキル価値???以上は引き継がないとかあった気がするね。実際にやったやつだとこの辺
射防4 全防5 連射(融合先が塔の場合)
初心者向けの撃剣としてはコンセプトの分かりやすさと弾の当てやすさから王者を推したい
後ろダッシュを基本に使うから無闇に突っ込まなくなるし
個人的にかなり初期から未だに愛用してる
>>163 狙杖並に貫通するって事を言いたかった
最近思ったが破掌の弾も狙杖と耐久力同じだから相殺つけたら相殺力4の神器に対しては一方的に攻撃できるんじゃね
初心者向けの弓ってある?必須スキルとか
ダークネスラインとクリスタとパルテナの神弓以外はどれも使いやすいよ
久々にオン対戦やったけど、前よりやりやすくなってるな
全盛期とか壁抜け使い多すぎて萎えてたし
キューピットに誘導3でもつけて使えばよろし
耐久40って案外抜けないぜ?
狙って相殺して貫くのはオーブと砂ぐらいだろ
弾が遅いタナトスもイバラもガルランもできるだけ射撃を被せたくはない
>>194 離れていれば誘導性もあってダ連も速いホーク愛サジタリじゃなかろうか
案外クリスタも使いやすい
>>194 1番扱いやすいのはラム弓かな
何か状態異常乗せとくとかなりチームに貢献できると思う
あとはフォーチュンあたりオススメ
エロスの弓って誘導がジェミニのソレだよね
相手と自分の中間あたりでカクッてなるタイプ
神弓ってダッシュ系の隙がでかくて難しいと思うんだけど
初めてのときにフォーチュン使っててこいつはダメだって思った
ダッシュ系射撃は隙の大きな必殺技みたいなものだから無闇に出すとやられちゃう
上手い人はそれでガンガン攻めてくるけどまずは回避しつつ立ち射立ち連で様子見たり
牽制したりするのがいいと思う
>>138 やっと完成した
全防8潰すのもったいなくて別ルート探してたら時間かかっちゃったぜ
>>185 そういえば俺、全章9.0この前達成して999999ハート貰ったが
平均クリアホンキ度8.8のままだ…
クリア率100.0にまだ先があるのと同じで、もしかして
ボスバトルハードも埋めないとダメだったりするのかね?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:27:44.33 ID:YWyx7RzZ0
弓って射程と誘導性必要だと思ってたけどそうでもないんだな・・・
キューピッドのイメージだからかね
納得いくベース神器すらできなかった……早くベロスで遊びたいなぁ
オヤスミナサイ
ふと思ったが最初の撃剣レベルの打撃力を持った狙杖って多いな
というよりオールラウンダーであるはずの最初の打撃がしょっぱいだけな気が
多分打撃の当てやすさの分犠牲になってるのかも
最初は撃剣6位の打撃威力だからな
杖は足遅いし、打撃入力範囲が狭いから威力だけじゃ判断できん
杖はダ打が優秀
久しぶりにオンやったら楽しすぎワロタw
意外と体は操作覚えてるもんだな
衛星の打撃ってかっこいいよな(戸波感)
威力が高く当てやすい神器から削られたのは何だ
手数か?機動力か?
威力は高いが別段当てやすいわけでもないのに
手数は低く機動力も並で相殺なんて杖としちゃ下方向に破格の神器があるらしい
せっかくだしオリジナルの神器晒していこうぜwwwwwwただし打撃砂とか射撃牛みたいなのは無しで
俺は射程射防総裁ダ連ガーディアンズ
しかしその打撃の威力には目を見張るものがあるんだぜ
割と狙杖の中じゃ当てやすいと思うけどね
相殺は低くても実際に使うと結構相殺できるけどな
何より防御耐久に強いからな
威力減衰型で弾の大きくなった蠍みたいなもの
近距離専用杖ってだけで結構怖いものがあったりする
あと杖の中だと機動力3番目だぞ
俺も2確両刀を1つ持ってる
射★4
射防2回避3歩行4射程3ダッ打4ピン子-4
正直、射防2を耐久1にして射★強化して無強化1確、にするべきだったと後悔してる
まあ射撃の威力が低いナックルなんてなんも怖くないけどな
2確を意識し過ぎたのが馬鹿だった
1確出来ない狙杖は不便だわ
実況スレ
>>553みたいな両刀ナックルにすれば良かった
火力無いのに射程とか無駄すぎて
ナッコォーさんは基本は狙杖だから打撃は近づかれた時の保険ぐらいだろうか
打撃星とかスキル無しでも氷結付けだけで打撃一発で氷らせれるし、それもいいかもね
ピンチ時系を何とか生かそうと考えてるんだが
スキルはピン子+6
自動回避は立ち射立ち連型ならありだが使い勝手悪いらしいな
それと確殺火力で1/5以下調整
奇跡は最後の力、復活パイシーズとか
奇跡回復しないならピン子+6耐久力+1価値149とか
野良がクソゲーすぎて泣けてくる
雑魚が入ってくるしなぜレートないのか理解に苦しむ
せっかくex集まって面白くなってる試合が台無しだわ
空気読んで抜けるぐらいしろよ
0k4dとかいう人はなぜ出て行かないのか
別に部屋が盛り上がってるのに鬱陶しいから、ってんじゃなくて
あまりに自身の腕と乖離したレベルの部屋だと本人の精神衛生上も良くないと思うんだけど
勝ち負けに固執してないんでしょ
5k0dしたかと思えば次の試合は0k4dとかいうのもざらだから、
俺ならあまりに手が出ない相手とかあまりに地雷な味方とかに当たらない限りは抜けずに連戦するかな
必死で応戦する俺に上手い人がガンガン攻撃を当ててくる状況ではなんかテンションが上がるってのもある
COMLv9が強すぎて手も足も出ない…
相手は常に自動回避とオート標準付いてるしな
LV9CPUがガチ構成の杖を担いでたら恐ろしいな
マルチシューターに仕事納めはない
昨日まだ対戦していないような初心者とすれ違ったんだが、稼ぎヘビーもらっても使えないよな
>>233 慣れりゃあ雑魚と変わらんよ。
所詮コンピューターだから一定パターン以上の動きは出来ないしな。
ただし狙杖持ちは別だがwww
CPUのエイムの上手さは異常
砂がバシバシ当てられるイケメンになりたいよ・・
CPUは溜め系射撃はやたら避けるけど連射にはバカスカ当たる
>>241 自動回避も撃剣射爪の立ち連反応できないらしいしつまり・・・
>>228 ピンチ時自動回避は回避4も一緒に積まないと邪魔になることもしばしば。
だけど、発動率自体は高いから回避4あれば結構避けてくれる。
個人的には良スキル何だけどなぁ…
蝉もあれば全然死なない
ピン子は価値の割に攻撃スキルと同じ程度しか上昇しないからなぁ・・・
どこぞのペーパーマリオみたいなことできたら最強なんだが
ピン子+は打撃も射撃も強化する分コスパ悪いんだよね
みんなでにもブレイク状態があれば
ピン子は生かせたかもな
気合一確が跋扈する環境も様変わりしていただろう
流行るブレイク貫通1確火力
ブレイク貫通なんて気合でできますし・・・
一回だけ必ずブレイク状態だったら面白かったかもね
杖涙目だけど。
ブレイク状態になれるアイテムとかあっても良かったかも
ファイターはともかく、天使はブレイクしてもいいよな
巨塔百鬼の棍
打星1
耐久力+1歩行+4回避+4コン打+4効果時間+4自動回避+3ピン子+6
価値293.9だから吹っ飛び抵抗+1とか入るけど
スキル6つまでだった何消そう
打星は4.5まで
効果4
最後の力ピンチ6マルチシューターはいまいちだった
これなら
マグナの巨塔
打星5
耐久1回避4コン打4自動回避3ピン子6
価値274.8だからあと1個
価値283.8だった
ピンチ時系は重複しないんじゃね
黒い巨塔や摩天楼のたち射の耐久っていくつよ?
キャノンの前D射を余裕で飲み込まれた…
>>259 耐久力100あるから相殺するのは至難の技だな
>>253 その仕様のお陰でスキル盛りに盛った確殺タウラスの夢が露と消えたわ…
EX石化丸が相手にいるとすごいプレッシャーを感じる
確殺だし射撃でもすぐに固まるから気が抜けないわ
>>260-261 ガーディアンの後ろDと同等とか、そんなに高いのかよ
100ないのって光臨とカプリとマグナだけ?
巨塔の立ち射ってそんなに耐久あんのかよ……
確かクルセの後ろダ射でさえ80だったような…
巨塔で立ち射の耐久100ないのは光輪とカプとラム塔だね
マグナは意外にも100あるんだぜ 相殺は4だけど
オー塔の立ち射も100ないんじゃないか?
たしか50くらいじゃなかったっけ?
お前らオーラムさんが隅っこで泣いてるからそろそろ止めよう(慈悲)
それとあと確かオーラムの巨塔の立ち射も耐久50で100なかったはず
オーラム…
マグナのたち射をホーミンに消されてた様な気がしてたけど、ただの寿命だったのね
マグナのたち射って誘導も強くて弾速も速くて弾判定も謎の真空判定のおかげで横にもデカイし強すぎじゃね?
大事なことなので二回言うぞ!
弾耐久100はオーラムだ!
反射板と回避スキルが無いときにマグナと対面したときの絶望感
杖の後ろダ射でぶち抜けばいいんじゃね
マグナのD射撃みてから狙撃余裕ですた
後ろD射は回避全盛期だと当ててくださいって言ってる様なもんだしな
杖でズドンとぶち抜く快感が忘れられねぇ
狙杖は音がとにかく気持ちいもんなあ
もし肉球やおわんのようなHIT音だったらハマってないわ
狙杖で当てたときのドヤ感は異常
ホミーんでは決して味わえない快感
火力に取りつかれるのか、気合いダークネスをよく見る
>>205 亀だけどそれすれ違い種での表示?
種を更新しないと撃破数とかのデータも更新されないよ
戦いの記録でだったらバグじゃねーのシラネ
バイオ痛破忍以外の破掌使いは居らんのか!
杖ばっかで寂しい
敵天使をぶち抜いて逆転劇を演じた時なんて、天使プレイヤーは今頃(゚Д゚)←こんな顔してんじゃねーかと一人ではしゃいでる
ハードナックルのオーバーキル火力舐めんなよ?
気合ダークネス「すっげー400もでた!」
射防4耐久6スパアマジャンプ「それはすごい!俺を確定27発にできるなんて!」
ジャンプってダメ1/10でないの
射防4耐久6スパアマってそんなに脆いのか
耐久換算で1000ちょいぐらい
10回のジャンプに27回も当たらんだろ
それより誰かがいってたEX月光ってどういう物なんだ
チャージの早さ、後D射の相殺力からしてぷっくりが破掌トップクラスの強さだというのに
最後の力気合いオート針鼠立ち連は何故流行らないのか
ダメ量500/secとかロマンの塊ですやん
たまにはラッシュニードルの事も思い出してあげて
2Fで1発だっけハリネズミ
秒間157ダメじゃね?
DPS←ヘビーガンの方が上
リロード←ヘビーガンの方が頻繁
歩行←多分ハリネズミの方が速い
1秒間に30発撃てるとしてピン子まで含めると最大で一発15.9だから15.9×30で500くらいじゃない?
パルテナは30FPSやで
ハリネズミはたしか秒間15発
2秒ぐらいで無強化57だっけか
何だかんだで500に近い値は出そうな気がする
最後の力で最大効率出る神器は何なんだ
かなり気になる
計算したら秒間24発だった
フレ戦なら対戦スレのほうじゃないの
どっちにしろここに貼るのは煙たがられるから止めといたほうがいい
わかりました
次回から対戦スレのみに報告します
立ち連射に限るなら普通にナックルだろ
>>298 ・自分が動き回る神器←速度上昇を生かすため
・最後の力込みで初めて1確になる神器
この二つを両方満たせばいいわけだ
ボマーと立ち射マグナが候補になる
うちボマーはギリ確1ライン到達、マグナは見事オーバーキル
最後の力のコスパってことだとボマーだな
針鼠にはダウンがないから(震え声)
まあ仮に秒間500いってても使う気はないけどな、そもそも俺の針鼠両刀だし・・・
無星神器作るの無理ゲーすぎ
1台持ちで500時間遊んで来たもののEX部屋に入ったりすると見劣りする自分の神器…そろそろ2台目は必要か
プレーヤースキルと連携で弱小神器が強神器食って勝利すると気持ちいいぞ
プレイヤースキルに応えてくれるもっとも逆転の可能性のある神器は
砂
君もPプレイヤーでプレイヤースキルを磨こう!
普通に考えたら杖と剣だわな
俺が4k0dで仲間二人が0k4dとか絶望した
クラッシャーって結構ぐりんぐりん誘導するんだが射程短くて当たりにくいお
クラッシャーは肉球と同じで、フォルムを愛でるものじゃん
放置とかと違ってまじめにやっても下手で死んでしまうのはしょうがないだろう
壁抜け超誘導那覇ダッ射怖すぎワロタ
下手で死んじゃう人がいる、そういうのもランダム戦の醍醐味だろう
こっちだって相手の下手な人食ってゲージ稼ぐんだし
下手な人を守り抜くのも醍醐味さ
その場合もう一人が単独で敵天使狩れる人じゃないとじり貧になりやすい
そういう時は超耐久カウンターバベルでおとりになるといい
ものすごい勢いでヘイトもたまるしお得やで!
下手なのは個人的には別に良いわw
頑張ってくれてるのは事実だし、相性が合わなかったらそれこそ自分が部屋変えれば良いって感じ
撃剣や豪腕見かけると天使そっちのけでついついタイマン挑んでしまう
相手もそれに応えて狙いをこっち一人に絞ってくれる
そして試合に負ける
空蝉気合でのらりくらいやられるよりは下手なりに走り回ってくれるほうが好き
全員遠距離神器だった 次の試合は俺接近に変えよう
↓
みんな同じこと考えていたようで次の試合全員接近神器・・
ベロスキター!!
50個近く神器使ったみたいだ…どれ試運転してこようか
何時間もやり続けてたけどエラーがでた…
もやしチーム楽しかったのに残念
>>322 敵に狙杖が居ると、どうしてもそれやりたくなる。
撃ち合いしてると必ず横槍くらってヤラれるんだが
>>320 それもアリだな
もう3人を一人で相手するのは疲れたし天使になって逃げるのも心臓に悪い
とりあえず一戦目で動いてて0ポイントだった人は新しい神器試運転の可能性もあるしもう一戦やってみる
次の試合で使いなれたガチ神器出してくることもあるし
0pでも囮になるとか盾になるとかしてればいいんじゃないの
打撃レオって強い?
ダイナモ使ってると0kよくあるなあ・・しびれ爆弾当ててはいるけど大体その間に味方が食ってる
射爪と豪腕と一部の剣、巨塔以外の打撃は趣味みたいなもの
強さじゃなく愛で使うべき
天使でソニック渡された時のキタコレ感
ソニックつええよな
影丸の辻斬りが当たったはずなのに失敗ばかり
ダ打はラグとの闘いよ
辻斬りが完全に入ったのに・・・
フッ…残像だ……
あてにくいからコンボ丸のほう愛用してる
一応無強化ファイター確殺できる
ジャミング石化丸が凶悪すぎる
打撃オプティ怖い……透明でいきなり斬られて蒸発しちまう
威力や射程みたいなカタログスペックだけで神器の強さが推し量れないってのはパルテナの良いところ
★ANGEL★馬鹿過ぎwww
俺様が打撃射撃MAX全防御−4忍者で汚い忍()のマネして遊んでたら
ボロ負けして顔真っ赤にして汚い忍と汚いぷよ出してきたわ
それでもPスキルカスだから両星スキル適当の俺に勝てないwww
テンプレ厨って雑魚ばっかだなwww
>>343 ネットにつないでる方は閉じる
2台目はネットの設定してなかったら閉じなくてもいい
すれ違うまでにかかる時間はバラバラだからとりあえず待つ
>3DSを2台用意します。
>片方の3DSで自分がほしいタネを交換に出した後でスリープ画面にして5秒以上待ってからロムを抜き(※)
>もう片方の3DSでも同じようにタネを交換に出します。
>両方の3DSを同時に閉じて10秒ほど経つとすれ違いが発生するので
>1つのロムで両方の3DSのタネを受け取るという方法です。
ロム抜くところがなんか変だな
種交換に出したら普通にゲームを終わってからロムを抜く
スリープしたまま抜いたりせんでいい
さっきも言ったけどネットにつないでる方だけ閉じればいいから同時に閉じる必要もない
>>345 おお、そうなのか。
後半部分がまだ良くわからないけど頑張ってみるよ
ありがとう
上級者に届かないから舐めプで満たす虚栄心
>>346 ほー、わかりやすい解説ありがとう
ロム抜かなくて良いのか、謎が解けたぜ
自分の場合は2台同時に閉じなかったら片方の3DSだけすれ違いが発生して
もう片方が種を受け取れないことがあるから同時に閉じてる
>>350 まじか、そういえば俺も友人とやったときなったことあるなー
同時に閉じるように気をつけるわー
ベロス微妙だったわ
汚い砂とか初めて見た……
装甲車かよ
汚い砂とか変態戦法じゃん・・・
やっぱり豪腕は嫌いだな。少しでも接近されたら勝てる見込みがねぇや。特にダッシュアッパー
俺が使うと弱い癖に。
まぁ近接戦と格闘が苦手なせいだろうが。
豪腕は衛星に対して相性いいのが多い…気がする
立連ベロス弱すぎる。これじゃワロスだ
オラ剣で立ち射撃で一瞬の隙を作ってからダ連叩き込もうとしたんだ
そしたら立ち射撃で死んで何事かと思ったら全防-4だった
ツインワロスの爆笑
アインワロス
連射ベロスはホミ強使うと弾が収束していいよ
ベロスの一番の弱点は移動速度
あんまりホーミングしても回避されちゃう
炎上神器は総じて弱い
最近鉛玉にはまっている
射程誘導はともかく1確にする必要あるかな?
ボルケイノツインレオウルフヒートマグナム
あ・・・
汚い古代なら見たことある
>>362 試してみたけどこれだと確かに当たるわ。しばらくこれで回してみる
惑星「誠に遺憾である」
不死鳥「」
鶏はともかく星なんか炎っぽくないじゃないですかーやだー
なんか俺がBパーツ持った状態で試合が始まった
でも別にそれ以外ラグかったことはなかったな
ピャーは意外と強い
れおだってつよいもん
そういえばプラハンのEXみたことないな
と思って使ってみたけど意外と悪くなかった
相殺フェニックスになす術もなくやられたトラウマが...
無星射防4、回避3って需要ある?
今度すれ違いにアキバ行こうと思ってるのだが…。
なんだかんだで普通に自分の使ってるガチ神器ぶっこむのが一番需要ある。素材という点から見ても。
この前ド田舎駅ですれ違ったわ
ホームにはオッサンと女子高生とお婆さんしか居なかったんだが
一体どいつなんだ
これって拡張スライドパッドあった方がいいのかな?
スラパは左利きなら選択肢に入るって程度かな
ガルランでエヴァンゲリオンmark.6ごっこしたいんだけどどんなスキル、奇跡がいいとおもう?
ジェットストリームって浮かせた相手に攻撃したら
また浮かせたり吹っ飛ばしたりできるんだよな?
できるよ
アイテムのクイチャとれば天使死ぬまで浮かせられるよ
汚いイバラとか正気かよ
>>372 フェニにも散々辛酸舐めさせられたからかなり嫌いだわー。
フェニ使い手の人にはすまないがSEも嫌い
フェニはため射の「ピャー」より連射系の「シャンシャン」のほうが耳障り
ピャーってフェニの事だったのかw
初めて知った
クイチャドリルは最高
フェニックスの連射特有のジャリジャリ感
>>393 握手
ついでに急速・誘導も付いてるとテンションマッハだな
ホミ強ドリルは使ってて楽しい
攻撃力低いから相手ストレスマッハだろうな
ハドキャン発見されたころに一回やめて最近戻ってきた俺に今のトレンド神器を教えてください
(ここはバレマスステマのチャンス!)
最近は汚いガルランサーが流行りらしい(ステマ)
400 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:09:03.15 ID:TxCUmKBy0
汚いディスカできた
軽量化切って見えない弾したら強すぎワロリン
あげちゃった
>>397 き、汚いラッシュニードル!(大嘘)
でも射程・誘導・移動伸ばすとわりと強い
風神器は強いのが多い
破掌作りに勤しんでて残り三つなんだが
月光 ダッ射型なのかダ連立ち連型で迷う
オーラム 射防ダッ射か回避立ち射型で迷う
ビッ死に 何すればいいかわからない
ビッ死には使い手が少なすぎるから参考もできないしほんとわからんな
立ち連射月光に気合つけると大抵ダッ射でも1〜2確になるから連射おすすめ
オーラムは射防しか使ったことないけど使い勝手微妙
ビ死は弱体射程誘導ついてればダッ射からダ連でほぼ確殺出来る
月光は立ち射を壁にして前ダ連するのが基本でね?
ビッ死には射撃6弱体4射程3誘導3で価値297という美しい無駄のないスキル構成でいいと思う
耐久相手は弱体入れればごっそり持って行けるしエアリアーマーごしに潰せたり
回避相手に手出しは出来ないけど延々と回避させ続ければ機能停止までは持ち込める
天使出るまでがやや辛いけど、天使さえ出してしまえば延々と張り付くダッ射で動きを封じ
弱体が入ればそのまま味方と共にガン攻めしてフィニッシュに持ってける
ビッ死は足遅いしばてやすいからスタミナ欲しくなるよね。
月光はダ射型は使いやすいけどkは取りづらい
ダ連は回避されやすいけど攻撃力がある
立ち射型は相殺つければ相手が禿げる
立ち連型はやっぱり相手が禿げる
射程誘導にダッ射マイナスで天ぷらナスビビ死って面白そうじゃないか
まず、ビッ死に破掌に誘導は必要なのか
射程射防コン打-2で十分戦えてる
スタミナか走行速度が欲しいな
射程弱体D連の弱体死神がかなりいい
星が少なくても弱体でごまかせるから星削りつつスタミナとか積んでいけば素敵なのができそう
どうぶつの森に飽きて久々に戻ってきたが
フルボッコにされました。
以前の勝率はそこそこ良かったので完全に
自信喪失です。
奇跡とかEX神器ではなく、圧倒的な戦闘経験
とプレイスキルの差を感じた・・・
今のパルテナの住人はホント強すぎですわ(泣)
300時間もやり込んだゲームでしたが引退します。
いろいろ意見ありです
見た感じビッ死には弱体射程必須で誘導スタミナお好みでな感じかな
ダ連バイオ+弱体の型にすればいけそうだな
ダッ射型は誘導はすげぇんだがあの弾速であの大きさと耐久じゃ相手からすればすげぇ消しやすいよね
Wi-Fi対戦スレの動画見てると皆価値とスキルが理想的な神器使ってるみたいだけど
皆二台持ちなのかね?一台で神器作成頑張ってるって人もそれなりに居るの?
一台だが汚いくらいなら作った
>>415 いるよ
毒+1とか全防2とかついてるけどEX神器持ちにも渡り合える
昔対戦した某謙虚なナイトの人はビッ死を愛用してたな
射程ダ連後忘れた+エアリ軽量化とかいう意味不明な構成だったけど負けた…
300時間って俺の半分じゃん
起動時間だけど900時間いってて吹いたwww
プレイ時間はその1/3以下www にらめっこし過ぎwww
野良でEXと戦っても大した事無いが一台持ちでフレ戦スレの動画のレベルまでは行けんなと思った
単純な性能差よりも経験値が…
ぶっちゃけあくまで団体戦というか混戦だし
EXに拘らずとも、片星と欲しいスキルいくつか程度の武器でも十分戦えるよね
>>281 返答まで亀だがドンピシャだった、thx
ボスハード、100とは言わずとも60回程度は試行してみたものの
なんか悪い意味でパターンが安定してきてしまった。どうあがいても
削られるorハメられる奴がいて毎度アロンかエレカでヤラレチャッタルートに着地する…
※神のドリンク消耗地点
1.ベロス&ガイナス(ここを突破してもヒュードラとビッ死のどっちかで結局使用)
2.パンドーラ(バズソーx2の相殺失敗と2Way弾流れ弾の火傷)
2.ブラピ(MAX全快からミリまで削られる程度には苦手、オート弱点照準込みでこのザマ)
3.タナトス&メデューサ(剣と足の打撃ダメージが主)
4.初期化爆弾ジェネレーター(ステステ→バテバテ)
奇跡:おドール、死んだふり1、オート弱点照準1、状態異常回復1、最後の力4
ガルラン使用中だけど、大人しく回避4のブツを融合して出直してくるべきだろうか
1台だけどEXと呼べるのは5つ持ってる
プレイ時間も200時間いってないし要はやる気と根性
>>379 めっちゃ欲しい!
いつアキバですれ違えるんだい?
回避スキルはぶっちゃけ心臓ぐらいしか使わん
が、心臓のために回避は入れた
最初のドリンクはアロン前まで消費しないのが理想
>>415 ここにいるよ。1台と2台の差は素材の集まりやすさと打撃・無星神器の作りやすさぐらいだよ
>>424 ベロスガイナスあたりはほぼノーダメにしておくべき
そこで飲むくらいなら退却安定
ヒュードラーとビッ死はそこまで回避しにくい攻撃は多くないはず
ヒュードラーの鱗弾はしっかり相殺、ビッ死はガルランなら上のほうがいいかも?
パンドーラは耐久がかなり低い部類だから後ダ連で速攻かけてみては
ブラピは回避→立ち射で地道に攻めたほうが結果的にダメージを抑えられる
タナトスは確かに回避4あったほうが安定する
シルバーリップもどきの誘導が大したことないおかげで、歩行が早い神器なら立ち連でハメも可能
ジェネレーターはガルランだと後ダ連で倒しきれたりしないか?
いかに短いスパンで叩き落とせるかだから、ステステ繰り返すよりは強引に攻めるのも手
奇跡について、死んだふり中の立ち連じゃ雀の涙にしかならないのであまりオススメしない
オレテナや真三種用に反射板がほしいところ
あと、奇跡の回復は地味にいい仕事するぞ
一番手っ取り早いのは射防回避に火力スキルつけたヘビーガンを用意することだけどね
すげぇ、2個目の無星射防4が手に入った
物欲センサーとは恐ろしいもんやでぇ
ハートも素材もないときに限ってマイナススキルがじゃんじゃん集まってきて
「ちょっとだけ、ちょっとだけだから」っていってまたハートが減っていく
>>424 ガルランだとブラピエレカアロン混沌辺りが面倒だな
回避なしだと心臓もきつそう
>>424 1個目はメデューサ、短くてもタナトスまで飲まない
2個目はエレカ辺りで飲んでいい
バテはジェネレーターかエレカで使うべき
3個目はピッから前かあとで飲めばいいと思う
4個目はケツの前かあと
5個目を三種前でいいんじゃない
もちろん途中で回復の奇跡挟むこと前提だが
あとパイシーズを三種に持ってくと捗る
ボスハードは全防7移動3回避4の砂でやってるけど☆3じゃ流石に火力足りないかな
本編だと破格の相棒なんだが
追記
俺が使ったのは
射防4回避4回復4立ち連4射星4くらいのバレマス
奇跡は回復4パイシーズ2反射1バテ1だったかな
神器は名古屋まで来てくれれば配れんこともないけど
>>431 あるある
自分の場合マイナススキル収集までやり込んではいなかったけど、
300000ハートのハデス宝物庫、いい加減達成しようとハート貯めた時に限って
抜群に欲しいスキルの神器が売ってるから結局使っちゃうのよな
>>432-435 前のレス書き込みしてる途中にも助言頂いてたようで重ねてthx!
ヘビーガンに会費、者棒着けるだけで結構行けるよ
特に会費は大事
一体どこの会にハートを支払えば
>>424 それだけ被弾してるって事は、上手い下手とかじゃなくて焦り過ぎな気がする。
基本の回避してから攻撃をキッチリ守るだけでもだいぶ被弾を減らせる(特に人型の敵)
ブラピは回避→立ち射→回避を繰り返すと楽。
後は、回復4を積むとか(回復効果+4回復Lv.4で半分ほど回復できる)
立ち会いは基本回避して立ち連
スキを見てダッ射ダ連がベスト
価値328星5.5射防4耐久6横ダッシュ連射2というヘビーガンを拾い物同士で作れた俺は運がよかった
それまでそこそこ頑張って作ったボス用スナイパーで何度やっても20章くらいで死んでたのが
一回目のプレイで三種にドリンク3個残しでいけたな
三種でブレイクして手に汗握ったけど
みんなボスハードは砂派なんだな
射程は60mで充分だったしチャージと歩行速度が優秀な蠍でクリアしたな
三種はファイナルウェポン使ってこないからどれくらい削ったか分かりにくかった
三種がどうしても倒せないときは刺突とか呪詛属性の神器でいくと削りやすくなる
スナで行く人多いっぽいけど向いてない気がする
あんま距離無いし当てるの難しい相手も多いし連射弱いし
狙杖ならガルランサースコルピオブラピあたりがいいんじゃないか
あと三種に大事に温存しておいた死んだふり2回使ったら無敵突進ばっかされて涙が出そうになった
死んだふりはもっと前に使っとくんだ
ストーリーでは通常属性通りやすい敵とかいるんだな
攻略本とかに書いてんの?
ボスしか書いてないけどね
雑魚敵の攻撃にも通常属性あるみたいだから、プレイヤー側にも耐性付ける案はあったんだろうな
ガッチガチのEX鬼のタネを頂いちまった…どう使おう
亀だけど
>>404 ビッ死には爆炎と組み合わせて相手を動けなくするのがすごく楽しいぞ
一番ヘビーガンがいいと思うんだが
他にヘビーでクリアした人いる?
さて今日からコミケだが射撃星4D連回避射撃防御4のヘビーガン配ってくるぜ。
企業の方にいるからすれ違いできたらいいな
>>424 イージーさえこんなザマだった頃が懐かしい
190時間やってEXはおろか稼ぎ用ヘビーガンさえ1つも持ってない
自分はノーマルさえクリアできるか怪しい・・・
稼ぎダッパーは両★だし、効果時間+や移動+、ピンチ攻撃+も付いてないという・・・
射★6歩行+4 D射+4のインサイト完成させて喜んでたのがバカらしく思えてきた
EXはいくつか持ってるが稼ぎヘビーガンが無いもんだからやりくりが無理ゲー
似非EX=EXの素材 ってことになる
相手のチーム力が0になっても天使が出ないラグが
その後3体倒しても出ないし最強すぎる
唐揚げまでドリンクなしで言っても唐揚げに簡単に倒されるよな
逆に唐揚げ倒しちゃえばあとはいけるんだけど
ボスバハードの中毒性の高さは異常
クリアするまでオンすら行かなかった
>>450 射撃星4くらい立ち連4回避3射防3歩行4コン打-2で余裕クリア
歩行は入れようか迷ったけどあって損はなかった
試しに手持ちのガルランでボスバハード行ってみたけど、キッツいわ。
というか、杖のダッ射ってこんなに後隙でかかったっけ……
ギリギリクリア出来たけど、杖は立ち射型の方が良さそうだ。
後、真三種にカウンター+空蝉が便利
二台持ちになったけど効率が凄いな・・
二台持ちってポケモンの乱数調整みたいな物なのよね
つまり、気持ち悪い
乱数調整と一緒にする人がまだいたとは…… いまだに紹介スレが生き残ってる事なみに驚いたわ
いや別にそんな事は言ってないが(真顔)
自分は一台持ちだけど海外コミュで二台持ち死ねって風潮あったの思い出しただけ
乱数調整とはかすってもいない気がするぞw
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
うまく受け継ぐまで何度も試すっていう点ではタマゴ厳選に近い物を感じるんだが
まあ一台じゃ同じ条件を何度も出来ないんだけどね
その点ではしない派に気を遣う考えがあってもおかしくない
てか本スレに紹介スレっつーか実質晒しスレのリンクがあるのっておかしくねえ?
おっと止まり損ねた
紹介スレとかまだあったのか(驚愕)
今調べたけど2スレ目立ってたんだなw
もうよいじゃろ
紹介スレに良かったプレイヤー挙げていったらどんな反応するかな
嫌がらせ乙か自演認定のどっちかだろw
紹介スレの18から19に1分も掛かってなくてワロタ
あれ分だった
たいした事してないけど疲れてるみたいだし寝よう
ボスハードはイバラじゃダメなんですか
イバラだとマロンとかいうやつにボロカスにされた
アロンです
近距離減衰の狙杖は、60m圏内で強くて足のあるスコルピと
近づかれてもダ連があるブラピを除いて、基本ボスバでは非推奨なんだよね。
ステージ狭いところも多いし、半数近いボスが一気に間合いを詰める
突進系特技を持ってるし
敵に気合壁抜けマグナが居てワロタ
気合で天使倒す気マンマンで走ってきてその前にバテてて和んだわ
ほんとだ・・・本スレから晒しスレにリンク張ってたのか
価値100最初の撃剣でボスハードやってみたらヒュードラーで地獄を見た
ピャーに自慢の神器持ち出したというのにprprされた悔しいもう寝る
ロッカの爆筒強すぎワロタ
外人部屋で無双してきたわw
味方も強くて今日は一度も負けた試合がなくて楽しかったぜ
ロッカ天使は返り討ちに会うことがあって怖い
追い詰める時って、ついつい直線的な動きになりがちだからねw
天使でオレパンや相殺神器を持たされた時の安心感は異常。ビッ死呪い巨塔を持たされた時の絶望感……
円盤とかだとマジで詰むよな
銀河城とかだとわりかし頑張れる
あと、ビッ死は囲まれると辛いが各個撃破でいける
打撃も強いんだぜ
個人的に壁抜けがない状態でホーミンを持たされた時が一番キツイ
射撃は相殺されるわ誘導が強すぎて壁に当たるわ打撃は弱いわで
天使ボルケイノの安心感
汚いようで汚くないちょっと汚れたプチが出来た
天使で一番外れくさいのはプラハンじゃね
脚が絶望的に遅いくせに後ろD射が盾にならない
天使で呪いをひいた時はどうしていいかわからず負けた
ダッ射は相殺されちゃうしダ連は避けられちゃうし
その点巨塔は後ろダッ射で近接にも対応できるし打撃も強いしで結構いいと思う
figmaって1500とか2000で買えるのかと思ってたら倍するのか…
欲しいけど高いなぁ
ピットとブラピの付属ARカードは同じやつなのかな
破掌は走って逃げれるだけまだマシな方。
巨塔は足遅いわ弾も見やすくて避けやすいわでキッツい。
俺が巨塔苦手なのもあるけど
はじめてかったfigmaは、勝手がわからず付属パーツの接続部を破損してしまったという
パーツの組み換えポージングは色々いじれるけど、あまり乱暴に扱わないようにな
493 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:47:09.65 ID:8GjpVA5Y0
足の速い破掌って意外と少ないんだけどな
破掌ってどう移動したらいいかわからん
すぐバテちゃう
バテ知らずが弁当箱に入りたそうにこちらを見ている
軽量持ってたら忍者が最強
射爪みたく脚力で逃げるというより、ダ連ダッ射をバラまきながら逃げる感じか
破掌は敵を見ずに撃っても、しっかり向かってくれるから頼りになるわ
ダ連主体の破掌には走行スタミナ+1か+2入れてるな
スキル枠に余裕があればバテしらずでも良いんだけど
>>497 オー破「え?」
天使でオー破持たされたときはどう使えばいいのかわからず負けた
天使になってなにこの破掌使いやすいなと思ったら忍だった
天使で巨塔は相手の妨害できるから結構好きだわ
ステージにもよるな
砂塵が一番逃げやすいと思う
その次に銀河城と螺旋と砦か
見えない作ろうと思うんだけど、載せる状態異常は混乱と麻痺どちらが良いかな?
>>502 砦は位置が即バレるから別に逃げやすくないと思うが
あと洞窟忘れてるぞ、砂塵の次に逃げやすい
>>504 ああ洞窟忘れてた……
螺旋の天使は大抵塔に隠れるんだよな
今思うと対戦ステージって闘技場入れて10個しかないんだな
>>507 そういやフレ戦で氷結見えない使ってる人いたな
だが価値が足りないわ…
そこでまさかの毒ですよ
俺は自分がやられた時に嫌らしく感じた混乱を採用してる
チャージ長い神器で混乱食らうと禿げる
あなたはどの子がタイプ?
バイパー D打-1 毒+1 価値100
妖精 ハート-3 混乱+1 価値100
ウルフ 発動属性防御-1 炎上+1 価値100
エレカ 発動属性防御-1 麻痺+1 価値100
ガーディアン 打防-1 耐久+1 価値100
毒付いてるの2種類しか無いのか
氷結混乱も1種類だが
弱体も1種類だな
むしろ麻痺と炎上が大杉
グラジャン中の天使に砂直撃で撃破
脳汁ドバドバ
デフォ石化・回転はないんだな
やべえ毒ってバイパーともう一つ何か思い出せねえ
マグナ塔で戦うのが楽しすぎて泣ける
接近戦万歳
オーラム剣弓掌とできたから塔も作りたいんだがこれどういう立ち回りする神器なんですかね
蠍ちゃんに撃たれると毒になる前にイっちゃうから
近距離と遠距離どっちが得意?
俺は完全に遠距離なんだけど
反射板越しの相手にコマンドダ打ってできないっけ?
前ボルケイノでやって失敗したら痛い目をみた
ジェストがデフォ回転だったら…
>>521 よくやってるよ。よく失敗するけど
>>518 ここだと立ち射型がオススメされてるね。どう特化させても2確が限界だから火力そこそこに機動力他を上げる方針かな。まあ個人的にはダ射の方が楽しいからそっちを勧めたいけどね
射程1or2どちらを付けるか選んでから細かいスキル構成をどうぞ
>>520 俺はどっちも同じくらいかな
魑魅魍魎相手なら中〜遠距離しかまともに戦えないけど
前は狙杖メインだったのに今じゃ全然当てられなくなったから撃剣メイン
遠距離より近距離のほうが得意になった
奇跡アイテム両刀俺パンは近距離に入りますか?
成績だけならそりゃ遠距離のほうがいいけど
戦場に飛び込まないとつまんないから
>>523 アドバイスありがと
後ろダッ射はオーラム巨塔プロの方々うまく活用してんのかね
まあ射程1効果時間4見えない弾で適当に作ってみます
>>528 オーラム塔は前Dで弾ごと飲み込んで当てるイメージがある
せっかくだし巨塔唯一の相殺6D射使おうぜ
プチ結構火力あるな
チャージも速いし使いやすい
しかし、オーラム星にカタログスペックで全敗
・・・と思いきや射程で勝ってるわ
弾の大きさやら誘導やら弾速で勝ってるがな
プチの弾はビカビカ光って鬱陶しいイメージ
ID1で煮ても焼いても食えないのは虎さんくらいだって
ダ射特化プチのミリだけ残すのまじでやめてください
一思いに殺してくださいよ
他の人達まで群がってくるじゃありませんか
虎も射撃悪くないんだけどなあ・・・
オレパン・ナツメ・パンドーラの包囲網が
衛星は神器カテゴリにて最強!
俺パン「それは初耳だな」
電撃衛星のダ射がヒットしたときの効果音は心臓に悪い
威力誘導高いし近づくとき怖いんだよな
相殺つけないとほとんどの衛星は相殺オレパンにジャブで消されるよね。
そこで後ダッ射ですよ
レッドウルフにコンボ4つけて☆5.5だったら威力220.2なんだが
炎上の分も入れて確殺安定するんかな
素直に☆6にすべきだろうか
爪はコンボ決めた後に立ち連射で削れるくらいなら確一だと思ってる
>>539 相殺つけても相殺オレパンにレイプされるけどな
キャノンは元の相殺4だから、相殺キャノンが流行るな!
茶虎は理論上辛い立場にあるけど
実戦では結構活躍するよ
相手して思ったのはパンドラより弾が視認しづらくて避け難い
相殺5の弾が2つ飛ぶのか・・・巨塔泣かせな
>>540 ホーミンとキャノンだけは相殺変わらないよな。
キャノンは相殺つけるしかない!
電撃ダ射は氷結づけだけで凍るようだ
活かせないかな
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:17:59.32 ID:V16wVWBh0
>>544 茶虎愛用してるんだけど、射撃がバシバシ当たる感はある
あれやっぱ避けにくいんかな
ナツメも茶トラさんも「殴ります!」ってイメージが強いから射撃されると「うおっ!?」ってなる
地味に誘導も強いからなおさら驚く
>>548 爪の中では見えないの次ぐらいに避けにくいんじゃないかなぁ
何が避けにくいかは人によるから一概には言えないけど
そろそろダ連ヘビーガンで無双する魑魅魍魎が出てきてもいい頃合いだと思うんだ
ダッ射気合ヘビーならたまに使ってる
今、無傷込前ダ特化一確ヘビー開発中
カタパみたいに誘導無いからちょっと不安だけど・・・
不遇なキャノン使ってみて思ったが
これ跳弾がある程度の距離でしなくなるよね?
跳弾が最後までなら長射程生かせたのにな
プラハンのEXって需要ある?
見たことないんだけど
プラハンの立ち射撃ってコメットと見間違えるよね
両方あんまり使い手いないし
ヘビーガンは距離減衰無いから当てられれば強い
体感でインサイト並の大きさでシャプレダ射の弾速だからニュータイプでもないと中々当たらん
気合蝉プラハンはかなり強かったよ
>>554 距離じゃなくて跳弾の回数な
6回ぐらい壁に当たると消える
90M地点で壁にぶつかってもちゃんと跳ね返る
>>550 敵として茶虎と対面したことがないからその辺不思議だなあ
茶虎はたまに使うけど、他の爪よりも軽い感じがするわステップとか回避とかしてると特に、あくまで体感だがな
火力低いから近接NDKしてかき回すくらいしか出来ないけどな
茶虎のD射は交わすのがうまい人も当たる当たる。
実戦であんまり見ないからだと思うけど
両星マイナススキルから片星マイナススキルへの抽出ってできるんかな・・・
このスレに書き込んだ途端、抽出に成功しました!もうこのスレから離れられません!(24歳男性)
射星5 全防御1・スタミナ1・射程3・誘導3・D射4・ピンチ攻撃-4
こんな素敵な黄金の鉄の鉱物の塊が合体事故で産まれたんだけどどう使えばいいのん?
ホミ強付けて相手に後ろダッ射してみな
個人的に射撃キャンサーが使いやすい
かなりの弾速とそこそこの誘導性、空中にとどまる性質のおかげで威力減衰の影響が殆ど無い
立ち連も優秀、若干チャージが遅いのが弱点か
>>566 ためしに壁抜けホーミング強化で竜巻祭りしたら避けきれない人が多発して噴いた
これが見えなくなると確かに厄介そうだわ
やたら強い古代に落とされて天使化
半ば諦めかけたが敵に壁抜けがおらず持たされたのはヴァーゴ
後ろダ射で古代から逃げ回り辛勝したよ。見直したぜ、ヴァーゴちゃん
氷結ダッパー楽しいうひょおおおおお
オプティ古代ホークオー塔キャノンジェスト
をみたらEX使いだよな
オー塔とジェストはEXとも限らない気がする
古代のEX率は異常
古代はまず間違いないな
こだわりがないとあんな癖のある武器使わんだろう
カウンターバベル使ってみたんだけど、カウンターはたまってない状態でもため射撃が出るって聞いたんだが、
たまにバベルを振り回すだけって事がある、原因が分からん。
ボタンおしっぱにしてるとか
マイナー神器は大体EXな気がする
豪腕のEXはあんまり見ないな
タウラス「」
回避ダッシュ射射程程度の古代なら使ってる
融合グループがよく判らないんだが
オーラムの破掌(ID10)×バベルの巨塔(ID2)=ガイナスの撃剣(ID12)
の場合、グループ5らしいんだけど
これってこの融合自体がグループ5なの?
それとも結果のガイナスを元にした融合がグループ5になるの?
「射射程程って何だ?」って思った
それじゃガイナスに星が足りないだろ
>>581 逆に聞くけど、ガイナスを元にした融合がグループ5になるんなら
そのガイナスと融合する神器のグループはどうなると思うの?
つまりどんな神器を融合してもグループ5になるってことなんだよ!
古代ってクセが強いけど大抵の戦法と戦えるよね
ガーディアンや汚いとか
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
グループは融合の組み合わせごとに決まっていて
どの神器もすべてのグループから融合できるよ
古代は結構使うけど、反射板が苦手だな
とっさの反射板に反応できなかったり、
射程の感覚が曖昧なせいだろうけど遠いから大丈夫と思った反射板で跳ね返って良く当たるわ
でも古代強いし楽しい
射程短い上に一番足も遅い狙杖なんて糞じゃねwwwと思ってた頃が嘘のようだ
弾速や弾のサイズって大事だよな
なのに攻略本に載っていないという
適当な古代使ってるけど結構いけてる
自分でもどうやって質問すればいいか判らないから文章がエイリアン
融合によって生まれた神器にはグループ1〜グループ5までの設定があり(ry(wikiより抜粋)
じゃあ
オーラムの破掌(ID10)×バベルの巨塔(ID2) = ガイナスの撃剣(ID12)
この場合は式の方がグループ5なのか答えの方が5なのか判らない
式の方がグループ5だろうとは思うけどwikiの書き方だと答えの方が5になる様に見える
巨塔の連射って相殺出来たっけ?
相殺力関係無く消すのか?そもそも打撃に当たったら消えたっけ
答えがグループ5になるんだったらそれを素材にして融合したらどうなるの?
ディントスアイを使っててこの疑問に行き着けば自ずと答えは分かると思うが
まあwikiの書き方はすげぇ紛らわしいよな
あれ確か攻略本のまんま写したやつだったような
今攻略本確認したら「融合で生まれる神器には〜」じゃねえか
>>595 答えによってグループが決まるならそれを融合してもその答えに決まったグループじゃないか
それだと神器によって作りやすさ変わるけどおかしくはない
でも
>>588であってるよ
俺と相手の一人以外全員放置という稀有な部屋に遭遇してしまった
相手も乗り良くてタイマンで楽しかったぜ
質問してる自分も答えてくれてる人達も
「アレがソレでコレが」状態だけど何となく解ったから凄いわ
ボスラッシュと全章難易度9の為に神器作り出したけど神器用意する時点で難しいな
>>597 グループ5の答えの神器と、グループ1の答えの神器を融合したらどうなるんだよ
無い仕様を考えてもしょうがないけどw
自分の認識では、例えばガイナスなら素材に関わらずグループ5になり、
グループ何を素材にしようと出来る神器に決まったグループになるんじゃないかって事
グループ5で作った神器は全部5になるのか、それなら楽だな
自分の認識では、例えば融合結果がガイナスになる融合なら、
何と何を融合してガイナスを作ってもグループ5になり、例えば茶虎になる融合がグループ1なら
何を素材にしようと出来る神器に決まったグループ1になるんじゃないかって事
この仕組みなら素材にグループはないし関係ない
"となりの人と"対戦回数 293回
"となりの人と"参加総人数 0人
悲しい
さすがにそれは糞仕様すぎるだろ・・・
>>581の話だと出来た神器そのものにグループっていうパラメータがあるって話だからその認識はおかしい
麻痺巻きデンショッカー作って見たけど活躍出来ない
豪腕の射程じゃ後方支援は難しいな
なんか頭痛いから自己満で書いとくわ
間違い
オーラムの破掌(ID10)+バベルの巨塔(ID2)→ガイナスの撃剣(ID12:グル5)
このガイナスを素材にするとグル5での融合になる
正解
オーラムの破掌(ID10)+バベルの巨塔(ID2)−グル5→ガイナスの撃剣(ID12) このガイナスを素材にした場合、相手神器のIDでグループが決定する
無星氷結3葬祭1ピン子-4手に入れた記念カキコ
そういや、無星のピン子-4って持ってないな・・・射星のと打星のはあるけど
無星EXってみんな結構作ってるもんなの?
>>541 今ちょっと作ってみたけど、
発動属性防御相手でも確殺いけるわ
そういやコミケ行ったパルテナーは居ないのか
グループは融合の組み合わせ
20章やってるとナチュレの発言が頭悪すぎてイライラするわ
特にうぬぼれが戦士に必要な素質とかもう馬鹿すぎて話にならない
元傭兵の俺に言わせると戦場でのうぬぼれほど愚かなものはない
自分が死ぬだけじゃなく部隊にも迷惑がかかる。優れた戦士ほど常に謙虚
そんなにカリカリしてると生え際後退するぞ
元超一流スナイパーの俺に言わせると多少の自惚れはないと戦場で前を向いて戦えない
触れたらだめだぞ
299辺りの調整がメジャーな分149以外の価値調整って見ないね
179とか224とか
氷結EZ始まったなTueee!!実況だかのレス見た思い付きで作ったわりにはかなりいい仕事しやがる
>>614 俺はエレカの「不届き千万ね、相手は神様よ」の方が嫌い。
確かに空蝉に頼る汚い忍者と比べて
味方も守る謙虚なクルセイダーは高みの存在だな
自惚れはだめだけど、自信は必要な素質なんじゃないかね
自信を持ったうえでの謙虚なナイトが理想なのかな
他の人が合わせてくれなきゃ何の意味もないからなその調整
299内調整が一番分かりやすいし奇跡の復活率もいい
ピット「んおっほおおおおお!!これはンギモ゛ッヂィイイイイ!!ですね!」
のほうがいちいち気になるんだけど
>>614 ブロントさんチーッス
コ、コミケとか道民に関係ないし(震え声)
ところでバイパーってダ連とダッ射どっちがいいのかな
どっちも捨てがたいから困る
ダッ射型使ってるよ楽しいよ
COM相手に初めてハドキャンを使ってみたが
本当に酷いバグたな、ハドソンしない限り常時無敵って
こりゃ晒されるわけだ
ここまでやらないと理解しなかった俺にも落ち度はあるが
ナイトならクルセイダーだが黄金の鉄の拳であるアイボも捨てがたい
天使で古代渡されたけど使いやすいなあ
ちゃんと作ってみようかしら 射程とスタミナ系がいるのかな
2確火力が必須で他はわりと自由、射程はみんな大体付けてるってイメージ
たまに古代でダ連-2付けてる人いるけど
後ろダ連使わないのかな
チャージ間に合わない状況だとよく使ってるわ
射程外せばスキル更に自由にできるんだろうけど、もう射程3古代に慣れちゃって他の古代使える気がしない
射程無しスタミナ無し古代使ってるよ
効果時間4バテしらずと波動が手放せないけど
なんかゴミ部屋しかないな
ラグ部屋か雑魚部屋しかない
雑魚部屋だと俺がいるチームが勝つだけだしツマンネ
うんこみたいな武器でオン来てるカスはなんなんだ
オフで合成やってろボケ
>>633 威力には期待してないって事かな?
でも何気に連射の単発火力では最高威力が最も高かったり
その部分を当てるのは至難の技だが
年末暇だから買ってみようかと思ったがオンラインはかなり殺伐としてるみたいだな
というか新参お断りか
俺は古代でD連は使わないな
D射撃と射程が違って使いづらいし、狙杖のD連の隙大きいしね
近距離戦が強いられる古代だととても怖くて撃てない
今月買った俺もバトロワ楽しんでるから問題ない
降臨はちょっと怖いので神器とスキル上げてから逝こうと思ってる
回避4の奴に全然攻撃当たらなすぎワロタ…
20章やる時って会話OFFにするもんじゃないのか
復帰組もいるからそう気にすんな
新参でも楽しんだ者勝ちさ
昨日バトロイを久々にやったら17k2dの圧勝でワロタw
D射特化しただけのシャプレなのに途中で高みの見物余裕でした
固まりすぎなせいか前半終了時点で14kしてたな
全防-4空蝉リーブラとか奇跡の使い方間違ってる奴もいた
>>638 中間層が少なくガチガチの上級者と初心者が入り乱れてる感じだな
上級者で片方のチーム固まってる部屋を避ければ殺伐としてない
戦績表示がないと聞いたんだが上級者とかバトルしなくてもぱっと見でわかるんだな
上級者にはまず攻撃が当たらん
ひょいひょい回避してぴゅーっと花火あげて後ろから撃ってもうつせみでノーカウント
何だかよく分からん
真の魑魅魍魎は自分のお気に入り神器を配信するもの
たとえ同じ神器を向けられてもPSで勝てる自信があるからだ
という訳で魑魅魍魎を名乗る人はお気に入り神器配ろうぜ。俺も二台体制で配る!
私のお気に入りってーとアイテム特化オレパンか…
これ貰って嬉しいものなのだろうか…w
両星射防-がお気に入りなので皆に配りますね
もらって嬉しいのは星無しマイナススキルとかだよな・・
しかし配ったEX神器は両星かハートにされてしまうのであった
射程-コンパクトでも配るかー
これが俺のお気に入りなんだから仕方ないね
射6全防8のオー塔はいかが?素材にぴったりだよ
打撃砂でも配るか・・・
んじゃ俺は価値300の麻痺ビッ死に配るか 射星コン打-2って喜ばれるのかな?
1台だから回避ダッ射のみとかそういう貧乏っちいのしかないんだよな
お前ら全防-配るくらいなら価値100でも配れwww
宝物庫オレパンでもいいぜ?うっかり溶かしちゃったもんでなwww
二台持ちなら宝物庫オレパンも再入手出来るだろ
配るったってパルテナのすれ違い全然できないもんなあ
>>626 ブロントさんで思い出したけど、ブロントさんに合う神器って何がいいんだろう
>>630のようにクルセもあるけど、グラットンソードの代わりにガイナスもありかな
このゲームいまからやっても楽しめるんか?
教えろよ。あ?
発動ルーレット4って普通の○○付けより結構高性能なんだな
古代の前ダ射の直撃で蓄積系が一発発動する
麻痺+1があれば毒や炎上も無駄にはならないしなかなか面白い
>>636みたいな基地外が気にならなければ楽しめるんじゃね
>>618 無知で悪いが179と224にするとどんな利点あるの?
>>666 179×5=895 224×4=896
それぞれ5回、4回死ねる
ただし全員が同じ調整の時に限る
>>667 なるほど全員同価値だったら意味あるのか
価値天使降臨
100〜112=9死
113〜128=8死
129〜149=7死
150〜179=6死
180〜224=5死
225〜299=4死
300〜=3死
こういうことやね
1月1日か2日に秋葉原に行くけど、どれがいい?
ヘビーガン 射5.5 294 立ち射4 移動速度1効果時間3ハート稼ぎ3ダッシュ打撃1
パンドーラ 射6 299 射防1 射程2 歩行速度4 回避3 横ダッシュ連射2
ホーミング 射4 298 射程3 誘導3 ダッシュ射撃4 ピンチ時攻撃力-4
コンパクト 射6 294 混乱1 射程2 歩行4 回避3 ダッシュ打撃1 ハート影丸 射5.5 288 麻痺2 歩行4 回避3 コンボ打撃4 ダッシュ打撃1
112調整ってのもあるよ
D打4 ピン子-4の超低価値ダッパーを作れたので記念カキコ
価値100EXは正直ネタだと思ってるんだが・・・、使えるのか?
神器はともかく、光チームであることは大前提だな
>>672 すぐに試合が終わる火力全盛期環境だったら厳しいけど、
今みたいに試合が長引く蝉回避射防環境だと結構いける
蝉はがして奇跡奪取してアイテムとって状態付加して自爆して天使化して逃亡
ガイナスに全防7付けよう
>>676 +9でいい
といいたいけどスキルは+8までなんだよなぁ
>>673 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
>>674 闇チームの時は呪い、ビッ死装備してダークパワー!
クリアチェッカーの羽って使ったあとにクリアしたらまた羽補充されるんかな
680 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:42:08.34 ID:P53xHrmh0
安価の貼り方がよくわかんないんだけど誰か伝授してくれません?
なんか降臨で面白い縛りプレイ無いかなー
一歩も動かず(スライドパットに触らず)に戦う
汚い忍びの破掌にボコボコにされた
奇跡に頼らずに何かいい対処ないかな
奇跡をフルに活用した汚い戦法が奇跡なしであっさり対応されたらそもそも騒がれないわな
>>683 右手でスッと3DSの右サイドを撫でると一発で片付く
軽量化がなくなるまで回避し続ける(無責任)
奇跡使い切らすまで回避に専念しても他の人がやられるだろうな
よっしゃ見えない出来た
早速担いでくるぜ
下手な見えないいたら軽くもんでやって下され
汚忍対処法
・相殺オレパン
可能な限り逃がさないために軽量、
リロードおよび横槍のために蝉を使用する。
というかむしろ相殺汚レパン
・超誘導
ジェミニが筆頭。
回避積みの相手ならミス狙い。
キューピッドなんかもよろし
・シャプレ
射程外から立ち連。
誘導のせいで当たらないこともしばしば
・波動ビーム
壁に寄ってくれるお茶目な汚忍さんには有効。
・オート照準ビムネ
対汚忍タイマン最終兵器。
回避積みだろうが突破する
汚いは連射神器+爆炎反射板でゴリ押ししてるわ
奇跡がつきたらどうしようもないけど
爆炎は汚いには有効ではない気がする
レベル4のブラホならあるいは
奇跡攻撃特化って強い?ジェットストリームとか
汚い系を見かけたらとにかく波動を撃つのがいい感じ
みんなが一緒になって波動撃って動きを制限してダ射撒けば
上手くいけば一気に機能停止まで持っていける
奇跡便りの戦法だから序盤を乗り切れば何とかなることが多い
降臨後に無駄に倒さなければの話だけど
>>692 まぁ爆炎じゃなくてもいいんだがな
爆炎で蝉一段階をはがして移動先に連射置いておいく蝉を一気にはがす作戦だ
オーラム剣が汚い系の蝉剥がしに重宝してるな
この時間のテンプレはどちらかというとカモになっちゃうな
回避入れてないおかげで良い的だわ
昼間は気楽に行けるけど
深夜は回避なし神器で地獄を見るな
バトロイカオス過ぎワロタ
闘牛2頭がずっと暴れ回ってる横を目玉が飛び交い3秒に1回は撃破音が
おまかせ縛りやってるんだけどパルテナ様の奇跡のチョイスが悪すぎて話にならない
アイテムピッチャーとかいつ使うんだ
アイテムピッチャーを使うとバウンド爆弾が高速ホーミング弾になる
役に立つのは十文字爆弾をジャミブラホに投げ込むときとか
>>702 本当だ
そんな変わんねえだろと思ってたけど結構効果出るのな
ピッチャーはアイテム特化で円盤になったときに役立つ
普通に投げると場外まですっ飛ぶけど、フォークボールになる
ダッシュアッパー「『となりの人と50回』達成の為に君達には星になってもらいます」
半分もできてないのにもう飽きたwww 辛いwww
一人バトロイ稼ぎメインでやってる奴はどんな精神力してるんだよwww
延々一人バトロイが平気な人は工場のライン工に向いてるよな
ハート稼ぎをバトロイメインでやってるけど、
効果4に、無敵の力と軽量化積めば1分間ハイスピード超高速バトルになるから
1時間くらい余裕です。
試合でも融合でも同じことの繰り返ししかしないしこれそのものが作業ゲーだろ
このゲームで2週間以上オンやれる奴は一人で黙々と工場で作業できる人だよ
就活頑張ってね
たまにやりたくなってやるけど3試合くらいですぐ飽きるわ
>>627 射程3は必須として
ダッ射型なら誘導
ダ連型なら状態異常があると捗る
レオに麻痺つけることにより相手は炎上により麻痺に気づかないやばいダ連や獅子座流星群をかっこよく決めよう
射程誘導麻痺レオ作ったけど麻痺が幻想過ぎて使い物にならんかったわ……
エレカに移植したら開花したけど。 やっぱ本職は違うね。
レオに付けて一番かっこいいのは震え
獅子の咆哮に震えるがよい
まあ作ってないんだけども
今はレオ様に代わってコイツが唯一神
って神器ある?
あとコミケのナチュレ様の本の話したいんだがどこでやりゃあいいんだよ
キャラスレは過疎の上に、今何か連載してるしでさ迷える自然軍なんだけど
稼ぎはながら作業でするもんだろ
レオは蝉回避杖環境の今では普通に強いものなあ
今は茶トラさんがネタ神器筆頭か
時点でクラッシャーフォーチュンだけど、茶トラさんとの間には大きな壁がある
んじゃあ茶虎開発しようかな
どういうのがいいんだろ
蟹とボルケイノさんを思い出してあげてください・・・
いや、レオさんは違うだろうよ
レオさんは始め、どう使えば良いのやらって神器だったが、使い方が見出されて変わった神器じゃん
でも茶虎とかのID1組は使い方がはっきりしてる分、そういう発見無いし、何より苦しいのが、どういう方向で強化しようにもその方向に別神器が待ってるということなんだよね
蝉回避杖環境ならネタ筆頭はプラネットハンマー。
巨塔使って魑魅魍魎の狙杖相手にしてみるべき。
こいつと比べたら茶虎なんて厨神器に思えてくるぜ。
巨塔は対面して戦う神器種じゃなくね?
基本立ち射で壁抜けつつ開けた場所で味方のサポートにため射を撃つかんじな気がする
タイマンは後ろダッ射とかで凌ぐ程度でまず戦うべきでは…
ただ、見えない超誘導は本当禿げる
ブラウンさんは上がいるだけで絶対的な性能は悪くないだろ
コンボ打グラもD射撃グラもかっこいいし
茶虎は射撃特化でそこそこ使える
クラッシャーは両刀しか道が無い
フォーチュンは最初よりかは高性能
最初さんは弾速と弾の大きさのバランスがウリだろ?
最初は両刀にしたら普通に強いしな
どなたか熊さんの名前くらい出してやろうよ
その気になれば射撃でも打撃でも確殺できる最強の神器がどうした?
熊さんは冬眠中だから本気出せないというのに
ダークネスライン「ガタッ」
一部除く巨塔「俺たち最強カテゴリ!」
プラハン考えたから評価して
星6耐久1誘導3歩行3回避3前D射6コ打-2
前Dは確殺それ以外は二確
誘導でたち射撃を遠くからでも当たるようにした
拡張スラパあれば本体の壊れたLボタン使わなくてすむようになると誰か教えてくれりゃ
あんな無理して遊ばなくてよかったのに
静かな環境でプレイするとスラパ弾く音が結構聞こえる
前D射6?
>>732 ありがとう
これで無理して遊ばなくてよくなりそうだ
壁抜け誘導強化でダ射するだけで勝てるのが現状
問題は次の試合で襲ってくる壁抜け超誘導ジェミニと相殺俺パンにどう対象するかだな
オレパンに殴られる前提の打撃防御ジェミニ使ってる人が居たなぁ
>>731 評価スレでもそうだったけど何について聞きたいのか書かないと誰も突っ込まないよ。誘導で当てやすくしたって自分で結論付けてるんだからなおさら評価しようがないって
じゃあ射撃俺パンダ!
パンダが書き込んだ・・・!?
射程誘導ホミ強俺パンの荒ぶる後ろダッシュ射撃は一見の価値有り
威力減衰で射程短めなら射程は必須か?
ボマーみたいに近距離で戦うなら必須ではないけど
ボマーのように当てやすい訳じゃないからどの距離で戦うかによると思う
すいません、茶虎ってなんですか?
wikiにも乗ってなくて
茶と虎を英語にしてみ
茶虎で画像検索するがいい
とりあえずザコではないが不憫な神器No.1はブラウンタイガーさんに決定でFA?
話題にもあがらねーのがいるだろ
豪腕・・・豪腕・・・なんだっけ
豪腕キャメルクラッチ・・・だったっけ・・・?
豪腕ア…アームストロング…?
豪腕オクトパスだったような気がする
豪腕ジョウ
ばっかだな
豪腕クラッシュだろ?
スラッシャーだろふざけるのはよせよ
豪腕クラウンタイガーだろ
このゲームの回避の性能のおかげで、回避できれば理論上どんな戦法にも対抗できるから神器に強弱はないけれど、
少なくとも茶虎ほど何をさせればいいのかわからない神器はない
ID1だからほかの神器みたいに他にはないこの神器だけの特徴がないし、
ほかのID1みたいに劣化ながらも同時にAとBとCの戦術をすることもできない
インサイトやバイオみたいに基礎能力の特化が十八番ってわけでもない
豪腕クリスタ
剛腕っぽいお椀
狙杖ダークネスライン
両刀の豪腕ダイナモ作ったけど麻痺1入れた方が良かった……
回避4 コン打4 走行4 立連-2 他に入れるべきものって何かあるかな
撃剣アポカリプス
全防8か射防4で確1火力2回耐えるんだな
7や3は駄目か…
おわんはあまり使われないだけで本当は相殺力と手数と機動力を兼ね備えた強神器
俺の霊木の破掌がもやしを吹くぜ
コンパクトなマグナはしまいましょうね
豪腕クラーケンさんがこの先生きのこるには
レオ様でこんがり焼こう
影丸で刺身に
>>770 コン打4だけ入れて打星は積まずに、星は射撃に回して両刀させると
クラッシャーと差別化できるとかどうとか
射程+も無いとしんどいかも
何かしら有用性の見出だせる豪腕に比べたら茶虎さんは最高の神器やで。どやぁ
じゃあ、不憫な三種の神器はブラウンタイガー、クラッシャー、クラーケンって事でOK?
古代作ったった 射程3とスタミナ系入れること目標にしたら★3,5になっちまったが
無傷強化3も入ってるからなんとか使えるかな
今日買ってきたわおまえらよろしく
俺ら対戦の話しかしてないけど、シナリオも面白いから頑張れよ
あと、対戦は死にゲーだからそこ理解しないと辛いぞ
古代は射程3に麻痺4つけて
2確火力で麻痺撒きまくると楽しい
不順な神器もいいがスキルなしでのスペック上位を考えよう
俺パン月光辺り?
まずはとなりの人とを選んでコンピューター5人と対戦やってみるといいぞ
それでマップとかも色々覚えるとオンで楽しく戦える
震えレオの咆哮を一度聴いた者はその威圧感から直視することもままならないという
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:55:33.55 ID:M8QAinzU0
他に迷惑かからない程度の立ち回りは何を気を付ければいいよ?死ぬのは別に構わないむしろもっと苛めて苛めていじめたおしてくれ
つっこみすぎない 以上
いつ死ぬか分からない不条理さは戦場みたいで好き
そして天使になった時が一番好き(ややMっ気アリ)
突然の反射にびっくりしてキョドキョドする獅子
>>777 ストーリーを少しやり込んで神器を一式解禁するところからはじめよう
ストーリー攻略の合間に対戦をして少し強めの神器を手に入れるのも悪くない
成績悪くても神器がもらえることもあるし
>>784 バトロイは個人戦だからわりと何やっても許される
降臨はチーム戦だからいろいろ気をつけることは多々あるんだけど
そんなの関係ねぇっていってヒャッハーしてる人多数
とりあえず放置とわざと穴に落ちたりとか死にに行ったりしなければいいよ
チーム意識してる人なんていないから好き勝手暴れてOKだよ
CPUの理不尽な連繋攻撃でヤラレることは多々あるが
人間相手ではそうそう起こらないことである
王者の評価って今どうなってるの
一人も見ないんだけど
>>793 天使化した時に持たされたら当たり。宝石弾が綺麗
お、俺が悪いってのか・・・?・・俺は・・・俺は悪くねぇぞ。
だって、パルテナ様が言ったんだ・・・・。そうだ、パルテナ様がやれって!
一人でゲージ使いきってヤラレるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!!
(価値300以上地雷の言い訳)
この確殺環境を考えると気合込みでも威力がどうしても
気合込みでうんぬん言ってる奴は気合蝉、または気合があっという間に剥がされて中途半端な火力がでる置物になる奴のどっちか
wiki見たら後ろ相殺5かよ・・
オレパン対策になりそうだな
よーえーな王者とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
ガルランサーの使い勝手を知ると
ダークネスラインの存在理由がますますわからなくなる。
両星マックスで地雷と思わせてから機敏な動きで両刀やってのけたらかっこいいね
逃げるために射程内まで近づくジレンマ
王者は気合いが無いと火力不足
相手チームが王者牛古代だった時の牛の不憫さ
時々両星でも上手いのがいるんだよなぁ
やっぱ奇跡の使いどころだよな
そんな人たちに俺のとっておき神器が渡って欲しいものだわ
いくら火力不足でも気合い蝉は使ってない
攻撃を繋げて手数を稼いでダメージ与えてる
クッ また俺のダークネスラインが脈動を始めやがった・・・
811 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:20:47.43 ID:vDnEYNGE0
中二御用達
sage忘れすまぬ
ダークネスラインには神弓随一の打撃力が...
ストーリーでは使えるんだけどな、シルバーリップでいいけど
お互い効果時間4クイチャ急チャオート照準ジェストで撃ち合ったらどこまで上がるか
815 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:59:22.28 ID:iNZH6xgS0
弱いですね。僕は、価値295の★6★6の神弓ダークネスライン­持ってるよ。奇跡は、最後の力LV4と気合だめLv4とバテ知ら­ずLV1を入れています。
また君か
ピン-3早く来てくれ−!
ぼくなんかかち397のまぐなもってるもんね
射★6 打★6
毒+2・ふっとび抵抗+3・ダッシュ連射+1・オート受身+1・無傷強化+1・全防御-4
これで価値295か、これぞEX神器と呼ぶにふさわしい
話し中だったらゴメン、ちょっとお訊ねしたいんだけど
ここで嫌われてるのって他に何がある?いわゆる地雷とか厨戦法とか何とか
気合い 壁抜け 蝉 汚い ホーミン 忍者 オレパンチ
ハドキャン 切断 放置 自殺 ラグ 価値300越え 特攻犬死に キチガイ染みた粘着
両星 全防 耐久−4 異常なd数 無駄スキル
他に何かあったら出来る限り教えて欲しいんだ
全防御マイナス1両星マックスの299ダークネス作ったったwwwwwwwwwwww
自分がラグいと感じたらどうする?
新コーンもだな
壁抜けは賛否両論じゃないか?
後ろd連ホーミンもだめですか
あと気合単体じゃなくて蝉と合わせるとじゃね
乗り物乗って突進15体とかバリア10体とかそれぞれどこでやった?
ホーミンも真っ先に潰されるけど、
憎まれるっていうのとはちょっと違う気もする
ここで嫌われてるっつーんなら別に気合も蝉も単体ならいいよ
ホミーンジェミニ忍者オレパンも壁抜け、汚いじゃなければ全然問題ない
価値300超えで全防射防耐久-ついてなければ神器は何でもいい
さっきにく何とかいう価値295の蠍使いが反射盤で3回も自滅しててワロタwww
>>827 バリアはメデューサの城のヒュードラーの部屋で出来た
wikiにある属性値とはいったい何なのか
>>831 やり方詳しく・・・どうしてもできぬ・・・
詳しくっていってもバリア貼って敵に突撃するだけじゃなかったか
キチガイ染みた粘着
これは相手を自由にさせないために徹底マークするのは仕方ないと思うが
天使が出てるのに天使無視して一人のファイター延々と追い回すとかか?
>>835 天使後にオレパンがホミーンに貼り付くとかもありだろうしどうだろう
>>835 他の奴が天使殺傷してくれるとか考えてるので
こっち側の天使が出現しないように粘着してるだけじゃね
地雷とかは殺されると私怨で倒すまで何回返り討ちにされても粘着してくる
地雷は星が沢山多い神器が強い神器だと誤解してるから困るな
なるほど、じゃあこれでいいですか?
気合い蝉 気合い壁抜け 壁抜け気合い蝉 汚い系
ハドキャン 切断 放置 自殺 ラグ 価値300越え 特攻犬死に
キチガイ染みた粘着(戦略ではなく単なる嫌がらせ、私怨の類)
両星 全防 耐久 射防−4 異常なd数 無駄スキル 新婚 新コーン
死んコンはまだ健在なのですか?
死んコーンとはカプリコの事で合っていますか?
単に厄介、強いだけ:ホーミン 壁抜け オレパンチ 忍者 ジェミニ
射防回避麻痺D連特化とかは嫌われている戦法に入っていないんだな
>>835 気合いとか杖は放置しておくとヤバイって理由の粘着は天使を間接的に守ってるから一概に言えない
通常の戦法で対策できないのだけでいいだろそんなん
壁抜けだって壁から離れれば怖くないし新婚だって離れれば怖くないし
だが汚いはダメだ
やっぱり粘着されるってのは自分が危険な存在だと相手に判断されたと受け取っていいよな
汚いは波動やジェミニ、俺パンで十分対策できるだろ
パルテナに最強の戦法はまずないからな
対策すればどうにでもなる
対策出来ない戦法は無いが相手が同じ戦法をいつまでも使うとは限らんのよね
>>827 むいむい→10章
フロートリング→9章
ギガス→19章
フロートリングに関しては、バリアは連発出来ないから、バリア張ったら移動で避けてまたバリア。
後は撃つな
見た目同じ神器で連戦してるなと思いきや価値が全く違ったり射程0〜3のバリエーションの古代だったり
気合い蝉…波動、超誘導、天の光、立ち連射
壁抜け超誘導…相殺俺パン、反射盤、盾衛星
汚い…波動、ジェミニ、相殺俺パン、
新婚、新コーン…反射盤、盾衛星、相殺俺パン
厨戦法にもいろんな方法で対策できるからな
しかし地雷とかハドキャンはさすがに対策できない
一戦抜けは対策のしようがないなぁ
わざわざ波動入れておくのはあれだし
相殺俺パンが実質全部対策できててわろた
ボスバトルHardを爆筒で行った猛者っている?
火力と防御面を両立させようとしたら、鉛玉の爆筒射4.5全防6回避4ダ連4から動かせなくなってもうた
相殺俺パンは確かに超高機動力でC打も強く立ち連の相殺力も高い強神器だが
見方によると厨神器の一種なのかもしれんな
相殺オレパンは空蝉纏ったあたりから個人的には厨戦法認定
それもはや空蝉が厨奇跡ってことじゃね?
豪腕や相殺系の使用者が少ないから俺パン1強に見えるけど…
実際古代の前じゃオレパン無力だったし
古代おもしれえわ もっと早く使っておけばよかった
これは古代ばっか使ってる人がいるのも納得
厨戦法であっても対策はできる、ということですか分かりました
では戦法は除くとして、とにかく嫌われる行為、スタイルは
以下のようでよろしいですか?他に追加は無いのですね?
ハドキャン 切断 放置 自殺 ラグ 価値300越え 特攻犬死に
キチガイ染みた粘着(戦略ではなく単なる嫌がらせ、私怨の類)
両星 全防 耐久 射防−4 異常なd数 無駄スキル
相殺蝉パンチ等はまた別の時に話しましょう
射防-4なんてあったっけ
全貌耐久は-の話か?それとも特盛みたいなのか?
両星使いにも、ちゃんとした考えがあって敢えて両星に作った人も稀によくいるから困る。
両星って嫌われるのか
コミケで大量に種交換して来たけど
ハートが少し増えただけだった
もうみんなやってないんだな・・・
そろそろ別の話題いってくれ
>>861 両星=価値が高くなる=そのわりに火力不足
>>863 申し訳ありません、ついしつこくなりすぎました…
では今度は不憫な神器ナンバー1を…
使えない神器でも決めるのかw
爆筒レオ以外になんかあるの?
オプティカルもあげとく
・射撃・打撃共に火力低い
・射程以外景丸の劣化
誰かスレ民に使い手いたよね
景丸と使い勝手の差を教えてもらいたいな
相殺付ければ面白そうなんだけどな
レオはなんだかんだ言って開発されてないかな
マルチシューター
・弾がでかいこと以外クルセイダーの劣化
溜め射撃の速度が全然違う
オプティって確か射撃でこけないんじゃなかったっけ
マルチシューター女の子説
個人的不憫の双璧は
ブラウンタイガー クラッシャー
あと候補は
クラーケン ワイルドベア ヴァーゴ アロン 呪い キャンサー ボルケイノ
レオ様はもはや唯一神に非ず、皆様はいかがでしょうか
オプティは暗闇無効が欲しかったな
オプティは射程3付けたら立ち連が50mも飛ぶから思わぬところから削れたりする
ジェットストリーム
・誘導性がない割に射6、D射4での威力が約243という残念さ
ジェットには最高の走行速度が欲しかった
アロンって不憫?
ダッ射の相殺低いとか?
>>870 射程誘導ダ連でバリバリからの追撃が鉄板じゃないの?
さっき回避4付きジェットストリーム持ちの人にぼっこぼこにされたわ
回避4にうつ蝉花火まで持っててまじであたんねえ・・
べつに神器はジェットじゃなくても当たんないだろうけど
ジェストはそもそも他の神器にない利点があるじゃん・・
本当に不憫な神器は何をやらせてもほぼ違う神器の劣化になってしまう神器
>>875 クラッシャーは特化で確1決められんだぞ?
不憫なんて事はない。
ジェストは後ろダ連まで当てれば300越えるから・・・(震え声)
ベアーさんは最近ネタにもされない
相殺射程超誘導アロンはやばいぞ
アロンは後ろダッ射が分かれて出て、一発じゃ相殺しきれないところとか
何気に優秀だと思う。
アロンって後D射で超誘導するのか
ヒートマグナム
・打撃強いが破掌なので入力範囲狭い
・射撃も弾速遅い、射程短い
実戦での強さ≠日頃の扱いの良し悪し
自分は後者を求めたかったのです
仮に実戦で強くとも、存在意義や長所を他の神器に食われていたり
何かと名が挙がらない、あまりにも地味…そういった神器を知りたいのです
今の流れでは
マルチ、アロン、クラッシャーは脱不憫で
熊やオプティカルが不憫と捉えてよろしいですか?
マルチがクルセの劣化はないわ
>>888 かわりの話をしたらキリがないよ。
爪は俺パンだけで良いとかそうなっちゃう。
不憫かそうじゃないかと言う話ね。
エレカ「そんな…どうして…?」ヨロ…ヨロ…
ロッカ「……」ジトー…(エレカを横目で見る)
エレカ「ッ!…ロ、ロッカ…ゴメンなさい…私…その……ゴメンなさい……うぅっ…」
(その場にへたりこみ,両手で顔を覆うエレカ…これぞ女子の最強技、“落涙の奇跡”である)
ナチュレ「ハァ…ハァ…」ポロ…ポロ…
(二人を睨み付けながら、大粒の涙を流し続けるナチュレ、
恐怖…不安…プライド…その表情には様々な感情の葛藤が見てとれる)
エレカ「うっ…ううっ…ゴメンなさい…そんなつもりじゃ……」
ロッカ「………」(どうしてこうなった……)
ーー恐ろしい程に重く、気まずい空気の中、ナチュレが口を開き、震える声を絞り出す
ナチュレ「…ま、負けぬ…わらわは、そなたらなどには決して屈したりはせぬぞ…!」キッ!
ナチュレ「…わらわを八つ裂きにしたければ、してみるがよい…
ロッカに一体何をしたのかは知らぬが、じきに我が軍最強の幹部
電光のエレカが戻って来る…お主らなど一瞬で消し炭じゃっ…」
ロッカ「!?」
エレカ「えっ」(パッと顔をあげる)
897 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:06:18.81 ID:dVryXiTZO
大晦日前の年末だから、初挑戦、空蝉等使いまくって、外道になって空気ぶち壊してやろうと思ったけど、わしは無理(つд`)
ゲームは楽しみたい
すみません、誤爆です、誠に申し訳ない…
>>868 溜め時間弾速射程が優秀だから遠距離からダ射で気合い蝉などを剥がせたり嫌がらせしたり
ダ射の性能で景丸と差別化できる
今日び空蝉ごときで別にどうとも思わんよ
>>893 そういうことならやっぱ茶虎じゃないかなあ
射撃特化・打撃特化・両刀どれでも同じ構成のナツメに勝てる気がしない
まあ、茶虎の方が射程長くて完全な劣化じゃないし、
>>722が言うように絶対性能は悪くないんだけどね
902 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:14:07.29 ID:dVryXiTZO
>>900 それはコアな人だから…
新人に優しくしないとね
初心者に優しい奇跡、空蝉がどうした
新人的にはエアリーズ等で防御あげてつっこんでこられるのが一番困るんじゃないかな
見えない壁抜けって厨戦法だよなぁ
ボスバトルの気晴らしに対戦に行ったらもっと落ち込まされたでござる
いまどき防御系一切積んでないのが悪いのだろうかね
全部避ければいいじゃない
回避>射防な気がする
いやオレパンなんて普通に厨神器でしょ・・・
他の厨戦法をほとんど完封できるし、それ以外の
相殺4以下の神器は全て死亡
間違いなくこのゲーム最強の厨神器
おい王者めっちゃ強いじゃないか
返事無いのでもう一度
状態異常の属性値とは何ですか?爆筒の属性値低いってどういう意味ですか?ソースとかありますか?
wikiに書いてあったことなんですが誰かわかる人いたら教えてください
サジ弓オラ弓このふたつならお前らどっち派?
オラ
どっちも使った事ほぼないがサジ
サジは強いオラは楽しい
空蝉がバッコしてるからオラ弓しか使う気しねぇな
サジのダ連とか雑魚しかあたんねぇわ
>>911が新しいドゥーム使いになるかもしれないから教えてろうぜ
さっきから入る部屋5分待ちばっかだわ
しかも入っても壁抜けムーミンばっかだわ
>>917 ドゥーム相殺しても爆発するは誘導しまくるはでなんか苦手だから遠慮しとくわ
スクレイパーの地雷率はなんなの
巨塔は大体地雷
俺パンツは評価され始めたころからずっと厨武器だよなぁ
相殺つけりゃほとんどの武器封殺できて火力もあり足も速く防御もしやすい
対オレパン神器って何があるんだろう
相殺撃剣2種のお互いの優っている所を比べると
マルチ、弾速・弾のサイズ・機動力
クルセ、射程・後ろD射・攻撃力
クルセが射程と火力で優ってる分マルチが劣っている様に感じるが、けして劣化では無い
ちなみにチャージ速度はどっちも同じ
クルセって機動力悪と思ってたけどいいのか
スクレイパーは発売当初は強い存在だったけど
今となってはもう他の神器に立場盗られたからなあ
発売当初から壁抜け気合いサジタで
確1しまくって楽しんでたの覚えてるなあ
確1の爽快感…あれは今でも忘れないぜ…
サジも一時期めちゃくちゃ流行ったよな
いて座なのにサジ一回も触ったことないわ
ちょっと使ってみようかな
サジが流行ったのは一確が出てきたあたりだっけね
D射マグナも当時はめちゃくちゃ流行ったけど
今となっては初心者狩り用の神器としての扱いだからねえ
サジに対抗してキューピッドで超誘導してたわ懐かしい
自分の星座の神器ない天秤牡羊魚座が不遇
そういや十二宮って全部
神器種 名前
ってなってるんだな
奇跡も同じような名前になってるし
ヴァーゴ使ってみるか…
昔は確1シャプレとかも大流行りだったよな
まあ天秤座牡羊座は強いけどな
魚?しらんな
今の流行りが全然分からん
色んなのが万遍なくある様な気がする
そういえば設定で誕生日設定出来るがあれって何の意味があるのか未だに分からん
始めたばかりだけどベロス筒の後D射撃強いなあ
D連強いし立ち連当たりやすいし立ち連射中にプルプルしてるしこいつを相棒にしようと決めた
でもダイナモも派手でよい悩む
石化じゃなくて氷結丸ってどうなん?
そういえばサジの火力って微妙だよな
★6ダッ射4で200~210位
全距離50以上で普通に高火力だろ
狙杖の底辺シャプレでさえ確1できるのにサジときたら
次スレ接近中!
自信ないなら踏まないように
昔、無傷時強化付けた一確サジタ作ったけど気合いでいいじゃんってなってそれ以降サジタ使って無い
>>799 ホッヒヒ
見えないでの気合い蝉剥がし妨害プレイ楽しすぎ 地雷うめうめ
スクレイパーで
天使降臨ジャミブラホ前dアザッシター
のロマンコンボがしたい
次すれ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:20:22.72 ID:D8fdbDZQ0
ksk
いってみるか
>>951 乙
両刀デンショッカー使ってる人居たらスキルとか使用感教えてくれ
カッコ良いから使いたいんだけど
>>951乙
属性値云々は考えないことにした ヒット数の割りにかからないということしよう
ドゥームは誘導3射程ー2くらいのやつを作りたい
>>951 乙!乙!ビーム!
石化丸面白そうだな
作ってみるかな
>>951 さそり座だけど当てられなくてオーブ使ってる
>>951 スコルピ乙
天使で持たされて久しぶりに使ったけどサソリはやっぱ気持ちいいな
新調してまた使うかー
天使で普段使わない神器持たされると新たな発見があっていいよな
爆筒
ド
ゥ
乙
>>951 神弓フォ乙ン
スラパが壊れかけで回避ミスががが
でも少し置いとくと直ったりするからなかなか修理に出せない
>>910 王者強いよな
相殺弾速誘導全て揃ったD射に高誘導のD連
火力が無いって言っても2確はいけるし同系統のマルチと比べても遜色ないレベル
>>951乙盗り
奇跡取りって食らった相手はどうなるの?
苦労して奪ったものの、復活後に奪った奇跡を使われてしまった
そのゲーム中は使えなくなるものだとばかり思ってたが
ランダムで一つだけ消費させるのだろうか、それとも全部なくなるが復活で補充されるのか教えて栗
相手の所持奇跡を一回分奪うだけ
奪った奇跡は復活しないとかはない
最後の力状態にも効いたっけ?
ありがたや
効果時間や升目スペースを考えるとあまり強くはないのか
エアリーズでも奪えればしめたものなんだが
>>962 わかってくれる人がいたか
ただ球がでかいからなんとか漁夫の利するか見えないかなんかしないとね
>>966効くよ、勘違いでなければ空蝉でもok
奇跡取りはカービィみたいで楽しいよな
使用中の奇跡取れればよかったのにね
取った瞬間にファイター全員の奇跡が剥がれるアイテムとか
>>972 ジャミングみたいな設置型ならありかもね
範囲内の敵の奇跡の効果を消滅させるとか
ジャミング範囲内は弾の誘導しなくなる妄想をよくする
設置時に奇跡解除あったら良かったな
あれ?みんな知らないのかな
奇跡盗りって自分が今セットしてる奇跡盗ると自分の奇跡MAX回復するんだよね
例:空蝉Lv3(0回)→相手から空蝉盗る(LV関係なし)→空蝉LV3(3回)
つまり空蝉必須の現状に空蝉&奇跡盗りセットがぶっ刺さるんだよ
それに空蝉状態の敵にも奇跡どりの効果は発揮されるから一回殴って空蝉盗れると
3回殴ったと同じ効果を得られる
奇跡盗り強くね?てか気合い蝉相手に大変重宝してます
オーンが召喚されるアイテムがあったら、とかたまに妄想する
敵も味方も触れたら即撃破
低価値空蝉持ちで奇跡盗りすればいいんですね!
しかし問題は相手がまず殴らせてくれるかどうかだ
あと取れるのが空蝉(自分と同じ奇跡)とは限らんがそれは別にいいか
奇跡盗りで奇跡盗り持ちを殴って奇跡盗り回復して
殴られた方が奇跡盗りで殴り返して奇跡盗り回復して・・・
相手チームの奇跡盗り持ちと共存関係か
>>980 殴れる距離まで近づければ取れたも同然じゃないかな?空蝉に頼ってる人ばっかりだから。
気合い蝉だとか汚い戦法ならどれも大きい奇跡とかしか入らないから狙って盗りやすいね
厨戦法と呼ばれるもの達(奇跡依存戦法)に刺さるから厨戦法に悩んでる方はお試しあれ
>>982 奇跡未使用の打撃合戦と一緒じゃねぇかw
所持率高いのは気合い空蝉とあとなんだろう
でもなんやかんやで奪ってうれしいのも所持率高いのも空蝉だろうな
それはそうと奪った奇跡でも補充されるんだな
低価値でやってるせいかまだ毒付けしか補充されたことないけど
壁抜けだろうけど殴るような神器でもらっても嬉しくないなぁ
奇跡盗りとカベ抜けはレベル1(回数1)としか共存できないから意味ないなw
波動ビーム4空蝉3奇跡取り3でいつかやってみよう
うまくいけばあんなことやこんなことが
奇跡盗りの奇跡レベルの違いがわからない
991 :
枯れた名無しの水平思考(闇):2012/12/31(月) 02:32:55.33 ID:6QsXQNXk0
すれ違いでこんな神器を…
マグナの巨塔
射…
打…★★★★☆
コンボ打撃+3
?+3
?+1
………そんな感じ…
まずマグナなんていらねぇー
だって1kll出来ないじゃーんw
打撃マグナ使ってる俺に謝れよ
ダッ射マイナスだから反射板に強いぞ
>>987 無理に打撃神器でやらなくてもいいと思うよ?それこそ両刀神器とか射程が長いオプティとかどうよ?
それに壁抜け盗れれば味方に被害が行きにくくなると考えればなかなか、、、、
ほ〜ら、いい奇跡に見えてきたでしょ?
盗りはレベルに関わらず2回か
3回以上あれば殴り合い無限もできたかな
ヘビーガンとか杖ダッ打とか当てやすいけど威力無いあたりも使えるな
>>986 状態異常回復ってみんな入れないのかね?
入ってるだろうがいつでも使用出来る状態にしてることは少ないんじゃね
奇跡の順番っていれかえたりできないの?
とっさに花火使いたいが十字ボタンワンタッチ状態にしとくと2つしか表示できないジレンマ
残念ながら無理
奇跡盗りたまに使うけど状態回復奪いまくるのがなあ
1000なら茶虎さんが回転属性を手に入れる
1000ならナチュレちゃんマジ女神
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。