【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part284

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354461367/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354248428/l50
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part283
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356076645/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:16:23.34 ID:1K7sEhF/0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:24:51.73 ID:6eEHdOAd0
>>1
         ノ`ヽ、
  ヽー-―‐'^~    ゝ
   \_     /
      フ   /
      /  γ
     ./  /
    /  /       ヾ`、
    /  .(         ) \
   (   丶、     _,ノ   ヾwW巛  ,‐、 .__      ,、
    ヽ    `ー---‐'      `';~^`::;:;;|  .(__)‐-、__/ ヽ
     \_         ,-‐-,.    ::;:;:ヾ、     |/   ,_〉
        ̄`ー---‐‐' ̄   xw,,,;;:;;//;;;;/     〉、-‐'^ヽ、
                     ' '' ^`‐/ ,-‐'ニ`y' ヽ   ゝ
                         '''^`γ' ヾ)/  /\
                           `ー'^フ  /---、\
                              ^`ー' ^ー、__ .\\
                                    \ .\ノヽ、_
                                      Y'^^ ノヽ ̄`l
                                      ヽ‐'  ノ  ト、
                                       〉_,-' _,ノ |
                                       `ー-‐'、  /
                                           `'~
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:31:59.19 ID:WdpkCh8d0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょッ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!

凄い久しぶりにやった気がする(湖南感)
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:54:14.02 ID:IR53049T0
アッーーーーーー!!に見えてびっくりしたじゃないか
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:19:09.35 ID:Y44sCuDi0
住民が増せば>>1乙でもVIP並の勢いになろう
頭を砕かれぬようゆめゆめ>>1乙するのじゃ
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:13:02.06 ID:mu+A0lwbO
チート増えたね。
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:14:17.34 ID:UdCmDLrj0
ん?
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:34:23.10 ID:lDe45qQ50
クズ雑魚は強者をチート扱いするよなw
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:36:14.44 ID:k/hFpRaz0
>>1
前スレ1000何なんだ
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:36:39.26 ID:hjCL8oKd0
久々にオンに入ろうとしたら2、3分くらいしばらく〜で、
繋がったと思ったら、5:59とか勘弁してください。
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:40:05.67 ID:MEex+wH0T
稀によくある
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:41:27.21 ID:yncuNN/V0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー

稼ぎヘビーガン作ってからマラソンが楽しくなった
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:45:29.93 ID:k/hFpRaz0
厨神器って言われてるあたりを避けてたんだが今の古代ってどうなんだ?
使う神器としてこだわりたいのは
そこそこ個性が出る
使ってて楽しい(作業的にならない)
そこそこPSが出る
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:51:36.95 ID:m1r+dxQX0
古代が厨神器だとしたら現存する全ての神器が厨神器にカテゴライズされる気がするんだが
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:53:22.04 ID:CmZ7InQl0
そんな君は豪腕を使いたまえ
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:54:11.44 ID:k/hFpRaz0
メジャーなイメージだが上級者向けなのか?
どういうイメージで見られてるのか知りたい
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:54:58.33 ID:nJWPmMmv0
壁抜けホーミンとかの厨奇跡ありきの神器じゃなければなんでもいい
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:04:26.32 ID:Z8PfiN1w0
メデューサって無敵系貫通するんだな
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:06:00.73 ID:aaq4i5uE0
古代は強以上厨以下かつ趣味よりな武器って印象
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:08:10.09 ID:Mj1CHur80
古代が使われてなかったころに
バトロワで使ってみて「これ後ろダッ射やばくね?狭い所だと避けられなくね?」
と薄々思ってた。
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:09:52.45 ID:k/hFpRaz0
強神器だが一人勝ちしても性能依存と言われないぐらいの位置づけって事でいいのか?
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:09:55.18 ID:W94MVPNZ0
古代は使われると厄介だけど自分では扱いきれないから自分のPS不足を感じる
逆に空蝉気合は猿でも勝てるから見てて何かイライラする
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:24:48.56 ID:CmZ7InQl0
古代は逃げ道を巨大弾で塞いで倒すのが最高に気持ちいい
敵天使の「早く逃げなきゃ・・・!」って声を脳内再生しつつプレイするともうね
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:31:17.51 ID:JYp7SQED0
射程+3古代でワザと敵の横に後ろダッシュ置いて敵が焦って自爆する様が実に愉快
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:34:37.27 ID:W94MVPNZ0
今日3人すれ違ったけど内二人が300越え防御-両刀だった
残り一人は強力なスキル祭りで片星だけど330

素材にしろと言う事か
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:39:35.04 ID:K7sM0L9h0
正面に撃って弾ごとぶち抜くか、それとも横に仕掛けるか
敵の動きを読み、読み合いに勝ってこその神器
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:47:39.58 ID:WdpkCh8d0
ホークアイって遠距離では厨神器だよな
立ち射撃からのD連コンボが強い
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:51:22.11 ID:B0ydhedZ0
前スレで★2.5について質問させていただいたものだけど未だに完成しないよ・・・。
やっぱ★2.5作るの難しいなぁ。出来るかなぁ。
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:52:32.78 ID:BGJ3+u+r0
>>27
弾ごとぶち抜こうにも意外と相殺されるんだよなぁ……相殺古代もいいかも
相殺入れるなら確2調整
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:53:18.36 ID:WdpkCh8d0
★2.5って不可能じゃなかったの?
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:54:06.24 ID:XUJYjKWl0
片星が1台もちには難しいから
最近は豪腕あたりをよく作ってるな
あれなら言い訳出来る
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:56:55.12 ID:N4+ySKgY0
射防回避杖に空蝉花火で厨戦法とか言う奴がいるぐらいだしなぁ
汚い、気合空蝉、気合壁抜け、超誘導、死んだふり、エアリ脳筋あたりを使わないようにしとけばいいんじゃね
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:59:12.20 ID:SBvQYtgG0
6スキル★2.5価値298.0の神器なら偶然作れたから作れることは知ってるけど
それ以上は作ろうとしたないからわかんないな
素材神器の★の数も関係してくるのかもしれない
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:59:49.45 ID:SBvQYtgG0
おっsage忘れすまん
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:06:11.02 ID:Z8PfiN1w0
>>32
それはおかしい
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:07:26.54 ID:K7sM0L9h0
>>30
相殺つけても弾耐久の関係で結構消されたりする
ダ射でぶち抜けるようになる神器は数えるほどしかなかったり

その代わり立ち射が随分と使いやすくなることに最近気が付いた
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:07:46.81 ID:OtYNJGoP0
片星は一台でも簡単にできるだろ
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:09:24.43 ID:Oo559ao80
相殺積んだら古代の立ち連相殺5じゃん(棒)
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:31:45.33 ID:AOldGDEQ0
立ち連バリアで一般的な巨塔の弾を防げるとか結構アレだな
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:39:38.16 ID:5gEn9Vxr0
正直古代の立ち連使いにくい
ステップ移動の所為で後ダ連が暴発して…
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:49:00.91 ID:Oo559ao80
光輪についてだけどあれの風圧に麻痺スキルは適用されるの?
麻痺付けをしたら効果時間と発動率があがったような気がしたが
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:49:29.38 ID:vx0lngRo0
価値293★2.5までは偶然の産物で二つ持ってる
今は価値298★2.5作りたいんだけどなかなか・・・。
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:05:52.86 ID:8/IEvXyX0
やべぇピットfigmaいいな
欲しくなってきた
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:05:55.25 ID:Cl3KaoxCO
無星全防8奇跡4+αの価値300前後の神器があれば楽に出来るかもしれない
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:19:10.28 ID:9jw2pyfd0
wikiの昨日の更新どうしたのさ
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:31:57.78 ID:ta/klxL20
>>42
適用されるよ
取りあえず付けとけば発動率と時間大幅アップ それ以降は効果薄いから1でよし
ちなみに巨塔あんまり使わないからハッキリと言えないんだけど
光輪の風圧だけ攻撃判定あって、麻痺が発動した時は微量ながらダメージあるみたい
(空蝉貫通するんだけど、気合いを剥ぐことはできない)
その影響か分かんないんだけど吹っ飛ばし砲付き風圧で相手を滑らせることができるんだよね
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:36:40.14 ID:V2S29vM7O
やばい両刀黙示録楽しい
一確じゃないけど誘導射撃で弱らせてからの打撃美味しいです

黙示録、バイパーちゃん、ぷっくり、もやし、たまや、見えない…
どんどん誘導神器が増えていきます
ブラピとかパル弓とか全然当たんないです
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:49:25.27 ID:hMvjEp6t0
すれ違いのタネを無星射防4にしてるけど需要あんのかなぁこれ
射撃神器にも打撃神器にも素材にできるからいいよね?
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:59:50.61 ID:vx0lngRo0
>>49
欲しいやつはたくさんいると思うよー。
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:05:45.17 ID:hMvjEp6t0
>>50
射★射程回避+αとかよりもこっちの方がいいかね?
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:07:49.77 ID:5XB7oBly0
>>49
一台持ちの人、無星神器作りたい人に需要ある
二台持ちだろうが一つは手に入れないと始まらないしね
無星射防+4を求めてマラソンしてたら、手に入った頃にはハートカンスト目前だったよ・・・
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:08:59.32 ID:Bok2hwR20
>>49 それ打撃特化のために欲しい
どこにいったら貰えるんだw
初心者のために種配るとしたらどの程度の配ればいいかわからん。
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:11:36.44 ID:ta/klxL20
前スレで光輪の構成訊いた者なんだけど遂に完成したよ
神器自体はすぐ作ったんだけどね やりたいことが多くて報告遅れちゃった。

麻痺は+1を採用した 一回発動すると立ち射2回分打てるからなかなか使いやすいよ 価値も低く抑えられるし
立ち射は誘導強化しても中々曲がってくれなかったわ でもその際どい誘導が役に立った
「弾自体には当たらないんだけど、風圧が丁度当たりやすい」ってな感じね
空蝉を貫通して麻痺発動→相手慌てて動く次の立ち射に当たる こんな場面がたくさんあってかなり活躍してた感
麻痺さえ発動しちゃえば誘導が微妙でもどんどん当たってくれていいね
射程に関しては+1が絶妙かなとオモタ
威力減衰型の光輪は射程+3とか欲しいんだけど、後ろダッ射が使いにくくなるからコスパもいい+1を採用
どれも実際に使ってみると思い通りに働いてくれて助かってる
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:20:09.00 ID:hMvjEp6t0
>>52
そこまでレアなのか
俺も一台持ちだから別の人に有効活用して貰おうかと思ってたんで

>>53
京都に住んでる。
もし来られるなら京都駅辺りで休日にうろうろするけど
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:29:01.16 ID:Bok2hwR20
>>55
欲しいけど東京なんで京都はきついわw
無星射防4は素材としてはかなりいいと思うよ
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:34:43.99 ID:j2HG1HD/0
弓に移動つけて走り回ると凄い面白くね?壁抜けとかまるでする気になれないレベル
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:36:31.14 ID:lJjYVKZt0
稼ぎヘビーガンより無星射防4のほうがいいのか
今度実家に帰るときは無星射防4にするか
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:50:45.90 ID:5XB7oBly0
>>57
間合い管理がやりやすくていいよね
走行積んだエレカ愛用してる
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:57:32.71 ID:YrKfPBt10
そういえば偶然麻痺1降臨出来そうだったけど素材使っちまった
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:02:05.77 ID:lOE/vPy7O
>>54
構成は?火力系は後ダ射か立ち射入れてるってこと?
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:11:24.21 ID:+an5fX8z0
>>59
走行エレカいいよね。これであと少し威力があれば・・・
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:13:27.97 ID:V2S29vM7O
>>55
俺滋賀だから行けるわ
今日は無理だけどいつか貰いにいきたい…!
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:16:01.28 ID:Oo559ao80
>>47
亀だけどthx
杖を使ってた影響で隙だらけの巨塔EX作ってないことに気づいた
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:35:56.41 ID:5XB7oBly0
>>62
とは言え、あの弾速と誘導性と麻痺に加えて火力があるとさすがにやばいよね
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:40:34.83 ID:8ERjyDgH0
おまえらどうせ学生で冬休みだろ?
旅行ついでに離島にこいよ…すれちがいしたい
来てください何でもしますから
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:00:36.21 ID:STqcqSSnP
今度沖縄の離島に旅行で行くから待ってろ
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:37:50.07 ID:JkDz5VHa0
31日にコミケと秋葉原に行く予定なんだが、すれ違えるとは限らないけど、
無星全防御+8と無星射防+4どっちの方が需要有るかな?あるいはもっと需要が有るスキルあるかな?
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:42:41.25 ID:xntpSAlZ0
全防御は宝物庫俺パンがあるから
射防のほうが価値高いと思う
それより需要が高いスキルってなると有用な−スキルくらいかな?
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:44:31.53 ID:lNTAl90w0
打撃防御ー2がほしい
東京行けんけど…
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:47:24.15 ID:JkDz5VHa0
>>69
ピン子-4、コンボ打撃-2、ダッシュ射撃-2とかかな
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:47:58.30 ID:Oo559ao80
有用なマイナススキルを全部持っていて、無星射防4耐久6を持っている
意外に俺って恵まれてるのかね
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:59:00.71 ID:YrKfPBt10
麻痺1射撃オレポン作ったけど微妙だったわ
でもそれを生贄にして俺敵射防回避ダ連の完成形が出来た
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:51:32.53 ID:rzvPijr30
最近始めたばかりだから何でみんながマイナススキル欲しがってるのかわからない
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:55:22.90 ID:8IffFCJG0
価値調整
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:55:28.57 ID:F/8WCFxa0
価値を299以下に抑える必要があるから、マイナスで下げた分だけ別のスキルを詰められる
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:59:45.40 ID:ug1UkOmM0
とはいえそこまでこだわってやることもないけどな
適当な神器で適当に遊んでるのもいっぱいいるから
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:04:21.18 ID:9jw2pyfd0
射程誘導回避があればだいたい戦えるから気にせんでいい
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:34:26.33 ID:Oo559ao80
俺は拘って
必ず299に調整してる
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:34:44.46 ID:6RlA+rRQ0
打撃エレカ作りたいんだが射撃一回と打撃一回で倒せるか
打撃二回で倒せるかどっちがいいかな
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:01:11.21 ID:kKv5jBxN0
カウンターバベル強すぎワロタwwww
射防4耐久6スパアマジャンプとか死なな過ぎwwww
反射板も無意味といわんばかりにジャンプで突っ込んでくるしwwww
ジャンプ中に攻撃与えたら全然ダメージ食らわない上、2連続で立ち射撃ぶち込んできやがるwwww

無視して逃げ回ってたら何にもできてなくてさらにワロタwwww
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:01:32.80 ID:lOE/vPy7O
ベロスに誘導1つけるか迷うなぁ
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:23:25.51 ID:TMJ2SC+H0
以前誤爆したときに、まさかのキャリストユーザーがいたが、元気にやっているのだろうか…
2台で神器を作りつつ、初期化の間にピンポンする年の瀬の今日この頃

打撃破掌にコン打付けたのは失敗だったなぁ…
打撃ホーミングの範囲が狭すぎて使い物にならないわ
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:26:20.96 ID:Oo559ao80
もしかして マグナム?
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:29:14.98 ID:hMvjEp6t0
ダッ打もカス当たりしまくりで微妙だけどね

なけなしの打撃素材を混ぜて出来たのがバイオ・ディスカ・オーブという…
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:38:10.32 ID:ru7gZ9Gx0
破掌でもコン打つけないと打撃合戦キツいな
まあ打撃マグナムはダ打:コン打が9:1ぐらいの割合だからつけなくてもいいかもね
俺の場合はだけど
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:44:14.64 ID:TMJ2SC+H0
いや、ビッ死破掌
価値291打★6
麻痺4移動4回避4コン打4ダッ打4ダッ射-2

射撃で麻痺させて本命の打撃を叩き込むつもりで作ったけど、コン打が全然機能しなかった
打撃合戦はせず、基本一撃離脱が多いのも使わない理由かもしれん
これならダ連4付ければ良かった
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:03:18.44 ID:TMJ2SC+H0
ちょっと20章行ってタイム計ってきたんだが
タイムは04:38(エレカが通り過ぎたとこでスタート)
獲得ハート102116個

神器は稼ぎヘビー
走行4スタミナ2ダ連4効果4ハート3ダッ射-2
奇跡は
ハート4気合い2オート1即浄化2状態回復1

需要があればルート詳細書くけど、神器さえあれば、稼ぎは気合い型の方が良いと思うんだけどどうだろうか
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:07:12.89 ID:kKv5jBxN0
章選択から章選択できるようになるまで7分強なら
6分で回せる90000ルートのほうが効率いいな
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:12:34.51 ID:ru7gZ9Gx0
90000ルートとかどうなってるの……
俺には80000が限界だ
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:17:40.83 ID:a1mOh/jL0
70000超えるかどうかのラインの俺からすれば80000なんて似たようなもんだ
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:18:17.69 ID:TMJ2SC+H0
ううむ…もう一回行ってきたが、07:05だった
しかもまさかのシューティングしくじってケーク逃がす始末…
一応99400くらいでした
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:24:30.66 ID:Oo559ao80
俺のルートでは5分30秒で85000と神器3つくらい
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:26:59.58 ID:7kBKOo870
>>92
それより1分以上速く同じ位のハート出せるからルートはいいや
でもオート照準の使い勝手は気になるかな
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:31:29.67 ID:ta/klxL20
>>61
おっと、構成書いてなかったね
価値299 射☆6 麻痺+1 射程+1 誘導性+3 立ち射+4 回避+3 ハート稼ぎ-3
こんなの作った 主力は立ち射だねー風圧活かせるし、壁抜けなくても抜けるしね
ダッ射に関しては、誘導性の違いで立ち射とお互い差別化出来てるから臨機応変に打つ感じ
火力は後ろ以外2回で倒せる様になってるよ チャージ考えれば悪くない
ましてや後ろダッ射なんて当たり方によっては1キルできるから十分
(マイナススキルがハート稼ぎになっちゃったけど、麻痺とか増やしても誤差程度だからいいよね?)
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:34:36.82 ID:Or3wxQK+0
コミケ1日目2日目で無星全防御8配ってくれる人募集しますm(_ _)m
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:35:49.72 ID:TMJ2SC+H0
>>94
使うのはビートル部屋、最後の広間、混沌の遣いだけど、
まったくストレス感じずに狩れる
ダ連適当に撃っとけば終わる
時々パルテナ様に引っ付くが、効果時間延長がでかいのか、オート照準切れる前に終わるかな

てかやっぱ軽量化の方が強いのか…
制御出来ないんだよねあれ
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:42:51.00 ID:7kBKOo870
>>97
今は気合1にして軽量使ってるけど今比較したのは気合2とグラジャン入ってる時計った奴だよ
軽量化は気合構成の場合一度に使える奇跡数の関係でガチガチにパターン組まないとだめだから
オート照準が楽ならそれでいいかもしれない
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:52:02.20 ID:TMJ2SC+H0
>>98
グラジャンとは初耳だった
どこでグラジャン使うんだろ…

気合い軽量併用だと、確かに他の奇跡の効果切れるタイミングまで想定しないといけないから辛そうだね

何で年の瀬に20章回しながら初期化しつつケータイポチポチやってるんだろう俺…
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:53:42.73 ID:MSQ2BvEu0
無星オレパンのスキルってどんな感じにすればいい?
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:03:56.55 ID:q9oytxwj0
イカロス5の部屋でジャンプ台使わなくてもグラジャンで階段下まで行ける
が、速い神器だと頭ぶつけて余計遅くなったりしないだろうか
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:04:04.38 ID:LdWr/wzuT
店売り射撃防御の横ダッシュへの拘り加減わろた
http://i.imgur.com/1hxoH.jpg
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:04:12.32 ID:kKv5jBxN0
奇跡4 アイテム4 走行4 射程2 相殺1 D射-2 296
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:09:59.04 ID:MSQ2BvEu0
>>103
thx
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:11:23.52 ID:MOXs7En00
>>95
価値299 射☆6 麻痺+1 射程+1 誘導性+3 立ち射+4 回避+4 コンボ打撃-2
で作ろうかと思ったけどそっちの構成の方がなんか綺麗だな
巨塔の中でも打撃が弱い光輪だし別に問題ないけどなんとなく巨塔にコン打-はつけたくない
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:14:50.06 ID:LdWr/wzuT
奇跡アイテムフルで積んだオレパンとかちょっと(震え声)
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:14:55.61 ID:7kBKOo870
>>101
マラソンでグラジャン使うって人このスレでは知ってる限りでは
見た事無かったけど使ってる人は使ってるのかな
自分はそこで使った後余ったグラジャンはスタミナ調整や扉に引っかからないために使う感じだ
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:23:50.73 ID:Oo559ao80
シェッツとイカロスがうまく倒せないから波動積んでます
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:33:22.01 ID:ta/klxL20
>>105
コン打の威力を取るか、回避4を取るか・・・
ハート稼ぎ-を採用してしまった自分が言えることじゃないかもしれないけど
回避取ったほうがいいと思うんだよなー 花火とかの無敵時間増えるからね
コン打はブンブンとか影響するから確かに巨塔としては辛いかもね
でも光輪はチャージ早すぎてブンブンを使う暇が無い
もしあれだったら麻痺を増やして、コン打で発生する麻痺の効果を高めたほうがいいかも
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:44:12.63 ID:Cl3KaoxCO
回避で奇跡使用時の無敵はのびないでしょ
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:46:24.90 ID:lOE/vPy7O
>>109
光輪開発の参考にさせてもらうよ
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:51:43.45 ID:ta/klxL20
>>110
あれ。。。そうだったっけ?
前にハドキャンの話があったときに回避付けたら無敵時間伸びるとかあったような
あの無敵時間延長は動きながらやれば伸びるとかだっけ 確認してくる
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:51:51.89 ID:L/n3RHaMO
シナリオ向けの神器って結局何に落ち着くんだろ?
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:53:29.51 ID:YrKfPBt10
なんかスゴイルートがあるのか、と期待したら詳細ハブる流れとかおい
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:00:43.63 ID:f3CVpH5p0
バトロで初めて魑魅魍魎が跋扈する部屋に当たり戦慄した
なんだあの瞬殺環境
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:00:47.04 ID:ta/klxL20
どうやらハドキャン専用みたいだったね
ご指摘感謝そして誤情報出しちゃって申し訳ない

しかし回避4は回避時の無敵時間伸びるからその分の余裕出来てなかなか優秀だよね
光輪の構成難しいと思うけど頑張って
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:09:17.38 ID:7kBKOo870
>>114
20章マラソンハート10万前後の事だったらプルトン即浄化で
時間短縮には細かい事の積み重ねが重要で特に速くなるっていうルートがあるわけではないかな
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:19:17.96 ID:Oo559ao80
時間短縮とかもはやTAだな
ショートカットとかないものか
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:38:47.28 ID:YrKfPBt10
プルトンからエリヌスまで続くの? そういうものなのか
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:55:46.03 ID:ru7gZ9Gx0
>>116
ハドキャンじゃなくてもステップから波動出せば無敵時間伸びる
回避+が無かったらステップしながら出しても伸びなかった
ハドキャン専用というわけではなさそう
花火は無敵時間伸びなかった、まあ既出だろうけど
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:02:45.37 ID:oncHQP1t0
回避つきでステップか走行中におドール化か波動ビームを出すと無敵時間が伸びる
発動モーションが立ち射撃のせいか、特定行動でモーションをキャンセル出来て
無敵時間だけが発動する上に奇跡は消費しない
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:27:00.04 ID:ta/klxL20
ハドキャンになりかねないからわざと伏せておいたんだ 嫌いな人いるだろうしね
詳しい解説ありがとう
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:47:27.81 ID:BlnYejBi0
ハド喜屋武は言わずもがなバグだろうけど、
無敵延長だってバグ技でしょ!
意図的にダッシュ中にビーム出してるやつ多くて萎えるわ
ソラも社員悪評多くて解体したけど、バンナムが引き継いだなら今からでも直せよな
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:50:25.27 ID:OtYNJGoP0
無敵延長は小技ってところだろ
好んで使いはしないがな
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:01:49.75 ID:Pwc/8uUD0
久しぶりに一人プレイモードあそんだがやっぱなまってんね
6,0で死んだ
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:22:53.34 ID:MOXs7En00
全防8バベルを生贄に捧げれば光輪ができるみたいだがぐぬぬ
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:23:33.71 ID:LdWr/wzu0
上手い人の盾がイケメンな分守ってくれない盾の頼りなさがマッハなんで、自分でも盾使ってみたが中々守り辛い…
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:25:46.57 ID:Pwc/8uUD0
仲間は別に守ってもらおうと思ってないだろうしな
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:31:56.70 ID:a79rGUDd0
久々にストーリーやるとついつい敵の弾を相殺しようとして失敗する
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:32:44.37 ID:ru7gZ9Gx0
相殺判定のない狙杖とかなくて良かった
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:41:26.83 ID:83q76Yvw0
古代も盾もどっちかっつーと、敵に接近して相手にプレッシャー掛ける方が対戦では良いだろ
最初から守ってるだけだとその人の分だけ、チーム戦力が落ちているのと余り変わらんしな
ただし、味方の天使が鈍足神器持たされたりした場合は、天使の盾となるべきだが

欲を言えば、もう少し盾系の神器の種類が豊富でも良かったかなと・・・
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:42:17.80 ID:6RlA+rRQ0
狙杖そうめんブラスターのことか
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:51:06.98 ID:hMvjEp6t0
それ、たとえがおかしくない?
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:51:23.38 ID:lOE/vPy7O
ベロスの開発に乗り出したけどうまく進まねぇ
久々の苦戦になりそうだ
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:51:53.97 ID:VE+HUPjm0
撃剣 マルシュー クルセイダー
狙杖 古代
射爪 俺パン
神弓 霊木
破掌 ぷっくり
巨塔 オーラム?
爆筒 たまや
衛生 ガーディアン
豪腕 お腕

相殺神器他にあったっけ?
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:57:35.17 ID:oncHQP1t0
たまやって相殺面で有利なところあったっけ?
ちなみに相殺耐久が一番高い爆筒はロッカ
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:02:09.45 ID:f3CVpH5p0
弾の耐久が高めで前ダッ射横ダッ射どっちでも確一できるロッカ強くね?
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:04:57.34 ID:ta/klxL20
>>126
バベルと光輪のスペックを晒すんだ!
さぁ、今すぐに!
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:13:10.26 ID:ZA1Zsye60
破掌も月光じゃないのか
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:22:58.32 ID:Pwc/8uUD0
>135
ブラウンタイガーだかレッドウルフの連射が相殺2ついてるらしい
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:26:28.49 ID:9jw2pyfd0
何でぷっくりよ
月光だろ
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:32:25.16 ID:Pwc/8uUD0
ぷっくりの後ろダッシュ 相殺7
月光の浮かぶ月    相殺6

攻略本より
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:37:26.43 ID:9jw2pyfd0
後ろだけ比べられましてもねえ
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:40:45.07 ID:6RlA+rRQ0
総合性能で月光
まあ両方でいいや
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:44:49.33 ID:V2S29vM7O
まあぷっくりはおドール解説にも相殺の言及あるしな
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:50:29.98 ID:rZPbs2/1O
>>135
パル剣

相殺1つけないと相殺神器としては厳しいけど
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:50:54.71 ID:b+vsixaI0
相殺は射撃全般的に高いものとピンポイントで高いものがあるから
何をもって相殺神器と言うのかをはっきりさせないと
アクエリだって後ろダッ射相殺6あるけど相殺神器かって言われるとちょっと違うと思うし
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:52:27.42 ID:5gEn9Vxr0
相殺神器と言ってもいろいろあるからね

霊木は連射系の相殺は高いが射撃系には相殺6が一つも無いので杖が苦手だったり
後ダ射の盾性能だけ異様に高いパンドーラ、肉球、ぷっくりなんて例もあるし
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:54:35.13 ID:WmhEzOgi0
>>141
チャージ誘導早優秀じゃん。
相殺付けて立ち射壁抜けクイックされたら禿げるよ?
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:56:41.29 ID:b+vsixaI0
君ら話バラバラやなw
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:56:55.20 ID:6RlA+rRQ0
ピンポイントで高いのありならヴァーゴは入りますか
>>131の言うような盾系か、相手の弾を貫通して当てるかの違いもあるな
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:00:32.01 ID:9jw2pyfd0
>>149
立ち射は相殺つけても4じゃなかったか?
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:01:29.59 ID:Lm4SshDB0
ヴァーゴの後ろD射はデカイだけで相殺も耐久も無いから盾と言うよりベロスの後ろD射みたいな範囲攻撃に近い
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:02:45.09 ID:b+vsixaI0
ヴァーゴの後ろダッ射は相殺4で高くないけど基礎攻撃力60で弾を消すタイプで
盾というより爆弾と考えた方が近いと思う
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:05:05.70 ID:5gEn9Vxr0
てか盾として優秀な神器=弾が大きいってことになるだろうから
結局攻めも強い神器になっちゃうな

機動力が最低の古代がこれだけ猛威を振るってるし
盾になる神器ってのは調整が難しかったのかもね
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:05:29.52 ID:6RlA+rRQ0
ちゃんと相手の弾見ないと関係無いしょぼい弾で消されたりするな
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:05:37.03 ID:Lm4SshDB0
>>152
もやしは相殺つけたら立ち射撃も5になる
しかも耐久力が一般的な狙杖の弾より上だから殆どの弾貫通する
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:08:04.30 ID:9jw2pyfd0
もやしはどこから出てきたんだ
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:08:18.39 ID:hMvjEp6t0
杖はステップ優秀だからむしろその辺の爆筒の方が鈍く感じる
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:12:21.99 ID:xntpSAlZ0
クラッシャー<月光やぷっくりが相殺神器扱いされててワロタwwwww
クラッシャー<…
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:13:16.63 ID:Lm4SshDB0
>>158
すまん、安価見間違えてた
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:18:46.05 ID:WmhEzOgi0
>>152
そうなのか。スピードでごり押してるだけなんだなw
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:22:02.08 ID:5gEn9Vxr0
>>157
誤爆に突っ込むのもアレだが耐久が高くても相殺5じゃ
一般的な狙杖の立ち射で相打ち、ダ射にはぶち抜かれちゃう気がする
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:22:07.66 ID:zW8AmsIw0
相殺もやし使ってるけど、狙杖が一番苦手だな
もやしが他の相殺神器に優ってるのは連射系統だから、相殺は連射、火力は射撃って使い分けてるわ
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:29:34.44 ID:zW8AmsIw0
>>163
もやしで狙杖相手に相殺したいなら相殺スキル付けて6のダッ射しかないね
一応ぶち抜けない弾ではあるからプレッシャーは与えられるかな?
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:33:20.55 ID:j2HG1HD/0
ようやく作りたかった神器がすべて完成したぞ!
まさか105個もつくってたとはな〜・・感慨深いぜ
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:35:40.93 ID:5gEn9Vxr0
>>165
狙杖側からしたら結構なプレッシャーになる、んだけど
上手い狙杖使いはまるで関係なく打ち抜いて来るんだよな…
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:41:46.41 ID:1Blg5/Ds0
最近やり始めたんだが爆筒が使い易すぎて他の武器が全部使いづらく感じるっていう困ったことになったんだけど
やり始めのお勧め神器ってある?漠然とした質問ですまん
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:42:46.01 ID:0uXFF5oa0
衛星
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:45:21.88 ID:STqcqSSnP
昔の話になると思うが、皆はシナリオクリアした後って何してた?
神器集めとかシナリオやりこみとかあるだろうけど…
シナリオクリアしたんだが、なかなか何をやろうか決まらないから参考にしたい
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:47:05.42 ID:9jw2pyfd0
>>168
撃剣、破掌、豪腕
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:47:49.46 ID:ru7gZ9Gx0
>>168
神弓とかどうよ
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:48:49.60 ID:GddNIAlS0
>>168
初心者は撃剣、破掌
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:48:57.40 ID:9TaBzHOY0
>>168
巨塔、射爪
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:50:29.92 ID:LBnFS4tc0
バラバラでわろた
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:52:20.18 ID:ENRMBiYd0
古代はそんなに機動力低くないやろ
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:52:23.03 ID:V2S29vM7O
俺今狙杖使えてる…
ちゃんと当たってるよ…!

ということで>>168狙杖
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:55:34.77 ID:STqcqSSnP
>>168
お、俺はせっかくだから豪腕を推しておくぜ…
俺も狙杖を最初に使いすぎて他の武器に慣れなかったが
豪腕は慣れたらかなり楽しかった、慣れるまで相当イライラするけど
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:57:17.31 ID:LdWr/wzuT
>>168
からの射爪狙杖だァー!

>>170
全神器開放してから本番
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:07:36.75 ID:Pwc/8uUD0
むしろ買って速攻で対戦してたからシナリオクリアしたの買ってからいつだったかなあ・・・
一日1章づつクリアしてた気もするけど9章後はなんかやる気起きなくて一週間に一章くらいのペースだった
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:08:11.25 ID:lOE/vPy7O
>>170
宝物庫開放か降臨、あとは全9.0クリアとかかね
飽きたと思った時がやめ時さ
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:17:22.57 ID:oncHQP1t0
>>181
とりあえず神器、奇跡を全部開放したな
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:17:59.02 ID:oncHQP1t0
安価ミス>>170
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:18:01.71 ID:kKv5jBxN0
正直言って撃剣は初心者向けじゃないと思う
初心者向けは弓っぽい性能のパル剣と破掌っぽい性能のオーラム剣と影丸ぐらいだと思う
ほかはみんな立ち回りをちゃんと考えなきゃいけない

とりあえず爪と弓をお勧めする
間違っても巨塔には足を踏み入れないほうがいい
スキルアップしにくいから
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:19:14.66 ID:a1mOh/jL0
本気度9クリアは24章で放置してる
それでも平均クリア本気度9って表示されるのはどうなん
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:24:35.26 ID:oncHQP1t0
スマブラのマリオもそうだったけど、初心者向けというよりは「初めての人向け」だな
ある程度操作方法は覚えたっていう初心者向けなら射爪だな
足が早いから回避しなくてもある程度は避けられるし、ダ連ダッ射の隙も少ないから使いやすい
あとはエイムがそこまで重要じゃなくて射程の長い神弓
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:45:16.02 ID:khenFe0LO
その中でも最初の撃剣がそうだよなー。
初めての人向けではあるが最大限使いこなすなら間違いなく玄人向けだわ。

最初の撃剣は今でも愛用している。
メインにも決め手にもなるダッシュ射撃と決め手のチャージをどう当てるかがキモ。
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:48:22.93 ID:kwKWg/pY0
つまりダッ射が大事と
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:52:39.70 ID:0Ka/265bO
初心者の頃はカプリコで楽してたな
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:08:13.45 ID:DwQI9H5x0
無星の神器につけて価値100の神器と融合したら別の価値100神器になるスキルのまとめとかないかな?
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:18:59.92 ID:lOE/vPy7O
たしかスキル価値???以上は引き継がないとかあった気がするね。実際にやったやつだとこの辺
射防4 全防5 連射(融合先が塔の場合)
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:21:13.56 ID:zW8AmsIw0
初心者向けの撃剣としてはコンセプトの分かりやすさと弾の当てやすさから王者を推したい
後ろダッシュを基本に使うから無闇に突っ込まなくなるし
個人的にかなり初期から未だに愛用してる
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:32:03.02 ID:Lm4SshDB0
>>163
狙杖並に貫通するって事を言いたかった

最近思ったが破掌の弾も狙杖と耐久力同じだから相殺つけたら相殺力4の神器に対しては一方的に攻撃できるんじゃね
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:52:02.47 ID:YWyx7RzZ0
初心者向けの弓ってある?必須スキルとか
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:57:37.60 ID:Lm4SshDB0
ダークネスラインとクリスタとパルテナの神弓以外はどれも使いやすいよ
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:58:20.54 ID:R9SOEnHJ0
久々にオン対戦やったけど、前よりやりやすくなってるな
全盛期とか壁抜け使い多すぎて萎えてたし
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:58:23.51 ID:L84gEg6o0
キューピットに誘導3でもつけて使えばよろし
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:59:10.29 ID:kKv5jBxN0
耐久40って案外抜けないぜ?
狙って相殺して貫くのはオーブと砂ぐらいだろ
弾が遅いタナトスもイバラもガルランもできるだけ射撃を被せたくはない

>>194
離れていれば誘導性もあってダ連も速いホーク愛サジタリじゃなかろうか
案外クリスタも使いやすい
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:00:54.76 ID:ow+/Y1xX0
>>194
1番扱いやすいのはラム弓かな
何か状態異常乗せとくとかなりチームに貢献できると思う
あとはフォーチュンあたりオススメ
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:01:06.39 ID:hMvjEp6t0
エロスの弓って誘導がジェミニのソレだよね
相手と自分の中間あたりでカクッてなるタイプ
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:04:07.02 ID:b+vsixaI0
>>194
射撃防御4と回避4つけたオーラム弓
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:07:08.03 ID:9jw2pyfd0
神弓ってダッシュ系の隙がでかくて難しいと思うんだけど

初めてのときにフォーチュン使っててこいつはダメだって思った
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:19:12.30 ID:b+vsixaI0
ダッシュ系射撃は隙の大きな必殺技みたいなものだから無闇に出すとやられちゃう
上手い人はそれでガンガン攻めてくるけどまずは回避しつつ立ち射立ち連で様子見たり
牽制したりするのがいいと思う
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:23:13.06 ID:MOXs7En00
>>138
やっと完成した
全防8潰すのもったいなくて別ルート探してたら時間かかっちゃったぜ
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:27:01.73 ID:bYM2d5hL0
>>185
そういえば俺、全章9.0この前達成して999999ハート貰ったが
平均クリアホンキ度8.8のままだ…
クリア率100.0にまだ先があるのと同じで、もしかして
ボスバトルハードも埋めないとダメだったりするのかね?
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:27:44.33 ID:YWyx7RzZ0
弓って射程と誘導性必要だと思ってたけどそうでもないんだな・・・
キューピッドのイメージだからかね
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:41:15.49 ID:lOE/vPy7O
納得いくベース神器すらできなかった……早くベロスで遊びたいなぁ
オヤスミナサイ
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:46:44.96 ID:XTi4dZLE0
ふと思ったが最初の撃剣レベルの打撃力を持った狙杖って多いな
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:53:31.08 ID:kwKWg/pY0
というよりオールラウンダーであるはずの最初の打撃がしょっぱいだけな気が
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:56:07.19 ID:hMvjEp6t0
多分打撃の当てやすさの分犠牲になってるのかも
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:07:33.16 ID:tQn/+be20
最初は撃剣6位の打撃威力だからな
杖は足遅いし、打撃入力範囲が狭いから威力だけじゃ判断できん
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:18:11.62 ID:OFmodjtJ0
杖はダ打が優秀
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:38:36.82 ID:0gZJyAJR0
久しぶりにオンやったら楽しすぎワロタw
意外と体は操作覚えてるもんだな
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:54:38.30 ID:nQoBqKaQ0
衛星の打撃ってかっこいいよな(戸波感)
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:00:59.01 ID:/Oea451J0
威力が高く当てやすい神器から削られたのは何だ
手数か?機動力か?
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:06:01.99 ID:yd36/2si0
威力は高いが別段当てやすいわけでもないのに
手数は低く機動力も並で相殺なんて杖としちゃ下方向に破格の神器があるらしい
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:07:39.76 ID:xh84zj9D0
せっかくだしオリジナルの神器晒していこうぜwwwwwwただし打撃砂とか射撃牛みたいなのは無しで

俺は射程射防総裁ダ連ガーディアンズ
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:08:22.62 ID:uflrTyh40
しかしその打撃の威力には目を見張るものがあるんだぜ
割と狙杖の中じゃ当てやすいと思うけどね
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:10:21.63 ID:yd36/2si0
>>218
俺は2確両刀だな
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:13:24.62 ID:9wfuAbCX0
相殺は低くても実際に使うと結構相殺できるけどな
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:15:20.40 ID:n548l4Cw0
>>215
相殺力とチャージ時間じゃないの
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:15:31.35 ID:B6FX4AQ30
何より防御耐久に強いからな
威力減衰型で弾の大きくなった蠍みたいなもの
近距離専用杖ってだけで結構怖いものがあったりする
あと杖の中だと機動力3番目だぞ
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:16:17.58 ID:uflrTyh40
俺も2確両刀を1つ持ってる
射★4
射防2回避3歩行4射程3ダッ打4ピン子-4

正直、射防2を耐久1にして射★強化して無強化1確、にするべきだったと後悔してる
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:28:36.49 ID:rDGH3TGO0
まあ射撃の威力が低いナックルなんてなんも怖くないけどな
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:36:57.00 ID:uflrTyh40
2確を意識し過ぎたのが馬鹿だった
1確出来ない狙杖は不便だわ

実況スレ>>553みたいな両刀ナックルにすれば良かった
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:52:40.43 ID:wmj5bjG60
火力無いのに射程とか無駄すぎて
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:59:41.84 ID:6TFR2wKs0
ナッコォーさんは基本は狙杖だから打撃は近づかれた時の保険ぐらいだろうか
打撃星とかスキル無しでも氷結付けだけで打撃一発で氷らせれるし、それもいいかもね
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:24:48.45 ID:/Oea451J0
ピンチ時系を何とか生かそうと考えてるんだが
スキルはピン子+6
自動回避は立ち射立ち連型ならありだが使い勝手悪いらしいな
それと確殺火力で1/5以下調整
奇跡は最後の力、復活パイシーズとか
奇跡回復しないならピン子+6耐久力+1価値149とか
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:25:00.11 ID:pBJ0lFtt0
野良がクソゲーすぎて泣けてくる
雑魚が入ってくるしなぜレートないのか理解に苦しむ
せっかくex集まって面白くなってる試合が台無しだわ
空気読んで抜けるぐらいしろよ
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:41:56.25 ID:Ns6/7XZJ0
0k4dとかいう人はなぜ出て行かないのか
別に部屋が盛り上がってるのに鬱陶しいから、ってんじゃなくて
あまりに自身の腕と乖離したレベルの部屋だと本人の精神衛生上も良くないと思うんだけど
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:43:18.19 ID:ixj+pbTJ0
勝ち負けに固執してないんでしょ
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:55:35.12 ID:gLp9BGiuO
5k0dしたかと思えば次の試合は0k4dとかいうのもざらだから、
俺ならあまりに手が出ない相手とかあまりに地雷な味方とかに当たらない限りは抜けずに連戦するかな
必死で応戦する俺に上手い人がガンガン攻撃を当ててくる状況ではなんかテンションが上がるってのもある
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 03:33:56.93 ID:i6+Jwhm9O
COMLv9が強すぎて手も足も出ない…
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 03:42:42.27 ID:n548l4Cw0
相手は常に自動回避とオート標準付いてるしな
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 04:00:48.54 ID:m0U3UrJp0
LV9CPUがガチ構成の杖を担いでたら恐ろしいな
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 06:16:21.02 ID:DG0vleQwi
マルチシューターに仕事納めはない
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 07:06:01.76 ID:c9U7fy4c0
昨日まだ対戦していないような初心者とすれ違ったんだが、稼ぎヘビーもらっても使えないよな
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 08:14:39.02 ID:5eSzJD4AO
>>233
慣れりゃあ雑魚と変わらんよ。
所詮コンピューターだから一定パターン以上の動きは出来ないしな。
ただし狙杖持ちは別だがwww
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 08:16:55.12 ID:9Isc3gXv0
CPUのエイムの上手さは異常
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 08:51:48.93 ID:nQoBqKaQ0
砂がバシバシ当てられるイケメンになりたいよ・・
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 09:40:13.45 ID:Ns6/7XZJ0
CPUは溜め系射撃はやたら避けるけど連射にはバカスカ当たる
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 09:56:20.06 ID:muccD5ZD0
>>241
自動回避も撃剣射爪の立ち連反応できないらしいしつまり・・・
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:05:50.30 ID:X0lUmsW+O
>>228
ピンチ時自動回避は回避4も一緒に積まないと邪魔になることもしばしば。
だけど、発動率自体は高いから回避4あれば結構避けてくれる。

個人的には良スキル何だけどなぁ…
蝉もあれば全然死なない
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:40:27.23 ID:muccD5ZD0
ピン子は価値の割に攻撃スキルと同じ程度しか上昇しないからなぁ・・・
どこぞのペーパーマリオみたいなことできたら最強なんだが
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:49:57.14 ID:BTG/I4Qf0
ピン子+は打撃も射撃も強化する分コスパ悪いんだよね
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:57:54.96 ID:YuSdDsbO0
みんなでにもブレイク状態があれば
ピン子は生かせたかもな
気合一確が跋扈する環境も様変わりしていただろう
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:00:33.13 ID:muccD5ZD0
流行るブレイク貫通1確火力
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:11:51.49 ID:9Isc3gXv0
ブレイク貫通なんて気合でできますし・・・
一回だけ必ずブレイク状態だったら面白かったかもね
杖涙目だけど。
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:14:11.66 ID:ixj+pbTJ0
ブレイク状態になれるアイテムとかあっても良かったかも
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 12:06:40.12 ID:VtdcuyDK0
ファイターはともかく、天使はブレイクしてもいいよな
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 12:46:46.82 ID:ln5LSuTU0
巨塔百鬼の棍
打星1
耐久力+1歩行+4回避+4コン打+4効果時間+4自動回避+3ピン子+6
価値293.9だから吹っ飛び抵抗+1とか入るけど
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 12:47:53.82 ID:ln5LSuTU0
スキル6つまでだった何消そう
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 12:56:59.78 ID:tQn/+be20
打星は4.5まで
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:01:38.27 ID:B6FX4AQ30
効果4
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:01:39.23 ID:DG0vleQwi
最後の力ピンチ6マルチシューターはいまいちだった
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:08:01.81 ID:ln5LSuTU0
これなら
マグナの巨塔
打星5
耐久1回避4コン打4自動回避3ピン子6
価値274.8だからあと1個
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:12:00.70 ID:ln5LSuTU0
価値283.8だった
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:21:37.42 ID:BDlFE7+c0
ピンチ時系は重複しないんじゃね
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:22:26.80 ID:B6FX4AQ30
黒い巨塔や摩天楼のたち射の耐久っていくつよ?
キャノンの前D射を余裕で飲み込まれた…
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:24:22.60 ID:yKnmcqyA0
>>259
耐久力100あるから相殺するのは至難の技だな
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:24:28.93 ID:ixj+pbTJ0
>>259
100だ
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:24:51.83 ID:Xr3a5Tp10
>>253
その仕様のお陰でスキル盛りに盛った確殺タウラスの夢が露と消えたわ…
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:30:44.90 ID:BpmlhtQE0
EX石化丸が相手にいるとすごいプレッシャーを感じる
確殺だし射撃でもすぐに固まるから気が抜けないわ
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:37:25.62 ID:B6FX4AQ30
>>260-261
ガーディアンの後ろDと同等とか、そんなに高いのかよ
100ないのって光臨とカプリとマグナだけ?
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:42:51.05 ID:OFmodjtJ0
巨塔の立ち射ってそんなに耐久あんのかよ……
確かクルセの後ろダ射でさえ80だったような…
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:42:57.22 ID:BDlFE7+c0
巨塔で立ち射の耐久100ないのは光輪とカプとラム塔だね
マグナは意外にも100あるんだぜ 相殺は4だけど
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:45:44.74 ID:ixj+pbTJ0
オー塔の立ち射も100ないんじゃないか?
たしか50くらいじゃなかったっけ?
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:49:27.68 ID:tQn/+be20
お前らオーラムさんが隅っこで泣いてるからそろそろ止めよう(慈悲)
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:51:44.22 ID:BDlFE7+c0
それとあと確かオーラムの巨塔の立ち射も耐久50で100なかったはず
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:53:07.07 ID:B6FX4AQ30
オーラム…

マグナのたち射をホーミンに消されてた様な気がしてたけど、ただの寿命だったのね
マグナのたち射って誘導も強くて弾速も速くて弾判定も謎の真空判定のおかげで横にもデカイし強すぎじゃね?
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:54:42.43 ID:nQoBqKaQ0
大事なことなので二回言うぞ!
弾耐久100はオーラムだ!
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:55:30.73 ID:ixj+pbTJ0
>>270
だが短小
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:57:34.19 ID:YQB7yBdl0
反射板と回避スキルが無いときにマグナと対面したときの絶望感
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:05:10.85 ID:c9U7fy4c0
杖の後ろダ射でぶち抜けばいいんじゃね
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:10:19.69 ID:nQoBqKaQ0
マグナのD射撃みてから狙撃余裕ですた
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:11:44.37 ID:9Isc3gXv0
後ろD射は回避全盛期だと当ててくださいって言ってる様なもんだしな
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:14:06.95 ID:PM/+1pxQ0
杖でズドンとぶち抜く快感が忘れられねぇ
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:23:24.09 ID:Dptb63M50
狙杖は音がとにかく気持ちいもんなあ
もし肉球やおわんのようなHIT音だったらハマってないわ
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:24:53.41 ID:BTG/I4Qf0
狙杖で当てたときのドヤ感は異常
ホミーんでは決して味わえない快感
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:27:00.28 ID:L52Li3uDO
火力に取りつかれるのか、気合いダークネスをよく見る
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:28:26.38 ID:Dptb63M50
>>205
亀だけどそれすれ違い種での表示?
種を更新しないと撃破数とかのデータも更新されないよ
戦いの記録でだったらバグじゃねーのシラネ
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:29:40.16 ID:5odcpGb20
バイオ痛破忍以外の破掌使いは居らんのか!
杖ばっかで寂しい
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:29:59.38 ID:PM/+1pxQ0
敵天使をぶち抜いて逆転劇を演じた時なんて、天使プレイヤーは今頃(゚Д゚)←こんな顔してんじゃねーかと一人ではしゃいでる

ハードナックルのオーバーキル火力舐めんなよ?
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:30:41.99 ID:yd36/2si0
>>278
ナッコーが泣ッコーになってる
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:33:12.48 ID:B6FX4AQ30
気合ダークネス「すっげー400もでた!」
射防4耐久6スパアマジャンプ「それはすごい!俺を確定27発にできるなんて!」
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:35:07.20 ID:yd36/2si0
ジャンプってダメ1/10でないの
射防4耐久6スパアマってそんなに脆いのか
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:39:27.30 ID:B6FX4AQ30
耐久換算で1000ちょいぐらい
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:44:17.56 ID:ln5LSuTU0
10回のジャンプに27回も当たらんだろ
それより誰かがいってたEX月光ってどういう物なんだ
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:48:30.62 ID:9Isc3gXv0
チャージの早さ、後D射の相殺力からしてぷっくりが破掌トップクラスの強さだというのに
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:51:07.26 ID:Dptb63M50
最後の力気合いオート針鼠立ち連は何故流行らないのか
ダメ量500/secとかロマンの塊ですやん
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:51:17.43 ID:ixj+pbTJ0
たまにはラッシュニードルの事も思い出してあげて
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:53:03.26 ID:wLDi+Hrp0
>>290
ヘビーガンより効率は上なん?
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:54:18.10 ID:B6FX4AQ30
2Fで1発だっけハリネズミ
秒間157ダメじゃね?
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:02:05.92 ID:yd36/2si0
DPS←ヘビーガンの方が上
リロード←ヘビーガンの方が頻繁
歩行←多分ハリネズミの方が速い
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:02:40.34 ID:Dptb63M50
1秒間に30発撃てるとしてピン子まで含めると最大で一発15.9だから15.9×30で500くらいじゃない?
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:10:11.42 ID:B6FX4AQ30
パルテナは30FPSやで
ハリネズミはたしか秒間15発
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:12:19.62 ID:yd36/2si0
2秒ぐらいで無強化57だっけか
何だかんだで500に近い値は出そうな気がする
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:14:24.50 ID:ln5LSuTU0
最後の力で最大効率出る神器は何なんだ
かなり気になる
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:14:49.87 ID:B6FX4AQ30
計算したら秒間24発だった
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:16:29.71 ID:eWTgaRI50
ここで書いていいかわからないけど
昨日のフレ戦をアップしました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19693241
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:19:12.70 ID:tQn/+be20
フレ戦なら対戦スレのほうじゃないの
どっちにしろここに貼るのは煙たがられるから止めといたほうがいい
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:20:45.68 ID:eWTgaRI50
わかりました
次回から対戦スレのみに報告します
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:21:44.28 ID:B6FX4AQ30
立ち連射に限るなら普通にナックルだろ
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:22:32.06 ID:yd36/2si0
>>298
・自分が動き回る神器←速度上昇を生かすため
・最後の力込みで初めて1確になる神器
この二つを両方満たせばいいわけだ
ボマーと立ち射マグナが候補になる
うちボマーはギリ確1ライン到達、マグナは見事オーバーキル
最後の力のコスパってことだとボマーだな
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:26:28.19 ID:Dptb63M50
針鼠にはダウンがないから(震え声)
まあ仮に秒間500いってても使う気はないけどな、そもそも俺の針鼠両刀だし・・・
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:58:51.81 ID:wmj5bjG60
無星神器作るの無理ゲーすぎ
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:06:42.38 ID:IXm0YeOhT
1台持ちで500時間遊んで来たもののEX部屋に入ったりすると見劣りする自分の神器…そろそろ2台目は必要か
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:13:07.19 ID:DG0vleQwi
プレーヤースキルと連携で弱小神器が強神器食って勝利すると気持ちいいぞ
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:17:13.89 ID:ln5LSuTU0
プレイヤースキルに応えてくれるもっとも逆転の可能性のある神器は
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:19:28.53 ID:ixj+pbTJ0
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:19:47.09 ID:BTG/I4Qf0
君もPプレイヤーでプレイヤースキルを磨こう!
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:23:16.82 ID:B6FX4AQ30
普通に考えたら杖と剣だわな
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:30:28.96 ID:nQoBqKaQ0
俺が4k0dで仲間二人が0k4dとか絶望した
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:31:11.12 ID:PM/+1pxQ0
クラッシャーって結構ぐりんぐりん誘導するんだが射程短くて当たりにくいお
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:41:55.86 ID:mxBMbWJc0
クラッシャーは肉球と同じで、フォルムを愛でるものじゃん
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:45:32.59 ID:Xzl2bp530
放置とかと違ってまじめにやっても下手で死んでしまうのはしょうがないだろう
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:45:52.16 ID:gLp9BGiuO
壁抜け超誘導那覇ダッ射怖すぎワロタ
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:48:41.25 ID:sUEqdzx00
下手で死んじゃう人がいる、そういうのもランダム戦の醍醐味だろう
こっちだって相手の下手な人食ってゲージ稼ぐんだし
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:55:08.83 ID:PM/+1pxQ0
下手な人を守り抜くのも醍醐味さ
その場合もう一人が単独で敵天使狩れる人じゃないとじり貧になりやすい
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:59:54.33 ID:B6FX4AQ30
そういう時は超耐久カウンターバベルでおとりになるといい
ものすごい勢いでヘイトもたまるしお得やで!
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:00:47.35 ID:0gZJyAJR0
下手なのは個人的には別に良いわw
頑張ってくれてるのは事実だし、相性が合わなかったらそれこそ自分が部屋変えれば良いって感じ
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:01:03.37 ID:Dptb63M50
撃剣や豪腕見かけると天使そっちのけでついついタイマン挑んでしまう
相手もそれに応えて狙いをこっち一人に絞ってくれる

そして試合に負ける
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:02:06.69 ID:HZvetmfL0
空蝉気合でのらりくらいやられるよりは下手なりに走り回ってくれるほうが好き
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:04:44.54 ID:sUEqdzx00
全員遠距離神器だった 次の試合は俺接近に変えよう

みんな同じこと考えていたようで次の試合全員接近神器・・
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:05:41.37 ID:denz2++GO
ベロスキター!!
50個近く神器使ったみたいだ…どれ試運転してこようか
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:11:13.57 ID:gLp9BGiuO
何時間もやり続けてたけどエラーがでた…
もやしチーム楽しかったのに残念
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:11:24.97 ID:X0lUmsW+O
>>322
敵に狙杖が居ると、どうしてもそれやりたくなる。

撃ち合いしてると必ず横槍くらってヤラれるんだが
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:12:28.29 ID:PM/+1pxQ0
>>320
それもアリだな
もう3人を一人で相手するのは疲れたし天使になって逃げるのも心臓に悪い
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:12:57.36 ID:sUEqdzx00
とりあえず一戦目で動いてて0ポイントだった人は新しい神器試運転の可能性もあるしもう一戦やってみる
次の試合で使いなれたガチ神器出してくることもあるし
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:19:40.92 ID:5odcpGb20
0pでも囮になるとか盾になるとかしてればいいんじゃないの
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:19:42.51 ID:Ak6ejBDR0
打撃レオって強い?
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:21:23.18 ID:sUEqdzx00
ダイナモ使ってると0kよくあるなあ・・しびれ爆弾当ててはいるけど大体その間に味方が食ってる
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:23:00.93 ID:0gZJyAJR0
>>331
強いよ!君も信じて使うべし!
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:29:19.79 ID:8OKIkzH+0
射爪と豪腕と一部の剣、巨塔以外の打撃は趣味みたいなもの
強さじゃなく愛で使うべき
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:29:53.17 ID:sUEqdzx00
天使でソニック渡された時のキタコレ感
ソニックつええよな
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:31:52.40 ID:pWHWVCGx0
影丸の辻斬りが当たったはずなのに失敗ばかり
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:35:38.19 ID:HZvetmfL0
ダ打はラグとの闘いよ
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:36:52.92 ID:wLDi+Hrp0
辻斬りが完全に入ったのに・・・
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:46:38.08 ID:OFmodjtJ0
フッ…残像だ……
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:54:03.70 ID:sUEqdzx00
あてにくいからコンボ丸のほう愛用してる
一応無強化ファイター確殺できる
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:01:15.55 ID:9Isc3gXv0
ジャミング石化丸が凶悪すぎる
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:05:20.25 ID:PM/+1pxQ0
打撃オプティ怖い……透明でいきなり斬られて蒸発しちまう

威力や射程みたいなカタログスペックだけで神器の強さが推し量れないってのはパルテナの良いところ
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:27:28.11 ID:sYrHLR8O0
念願のLLが届いたので二台持ちプレイをしようと思ったんだけど、なんかできない。
すれ違いONにしたんだけど良く分からない。
ttp://level0.ldblog.jp/archives/53866404.htmlに書いてあるスリープ画面って閉じるってことであってるのかな
そうすると両方の3DSを同時に閉じるってのが理解できないんだけど、どういうことなの・・・
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:29:42.87 ID:DEQtibgZ0
★ANGEL★馬鹿過ぎwww

俺様が打撃射撃MAX全防御−4忍者で汚い忍()のマネして遊んでたら

ボロ負けして顔真っ赤にして汚い忍と汚いぷよ出してきたわ

それでもPスキルカスだから両星スキル適当の俺に勝てないwww

テンプレ厨って雑魚ばっかだなwww
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:30:12.25 ID:5odcpGb20
>>343
ネットにつないでる方は閉じる
2台目はネットの設定してなかったら閉じなくてもいい
すれ違うまでにかかる時間はバラバラだからとりあえず待つ
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:37:03.38 ID:5odcpGb20
>3DSを2台用意します。
>片方の3DSで自分がほしいタネを交換に出した後でスリープ画面にして5秒以上待ってからロムを抜き(※)
>もう片方の3DSでも同じようにタネを交換に出します。
>両方の3DSを同時に閉じて10秒ほど経つとすれ違いが発生するので
>1つのロムで両方の3DSのタネを受け取るという方法です。

ロム抜くところがなんか変だな
種交換に出したら普通にゲームを終わってからロムを抜く
スリープしたまま抜いたりせんでいい
さっきも言ったけどネットにつないでる方だけ閉じればいいから同時に閉じる必要もない
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:37:15.62 ID:sYrHLR8O0
>>345
おお、そうなのか。
後半部分がまだ良くわからないけど頑張ってみるよ
ありがとう
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:39:25.04 ID:wmj5bjG60
上級者に届かないから舐めプで満たす虚栄心
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:44:15.40 ID:sYrHLR8O0
>>346
ほー、わかりやすい解説ありがとう
ロム抜かなくて良いのか、謎が解けたぜ
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:47:30.37 ID:BpS10Pom0
自分の場合は2台同時に閉じなかったら片方の3DSだけすれ違いが発生して
もう片方が種を受け取れないことがあるから同時に閉じてる
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:53:02.54 ID:sYrHLR8O0
>>350
まじか、そういえば俺も友人とやったときなったことあるなー
同時に閉じるように気をつけるわー
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:04:55.02 ID:denz2++GO
ベロス微妙だったわ
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:05:54.10 ID:X0lUmsW+O
汚い砂とか初めて見た……
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:07:42.81 ID:Dptb63M50
装甲車かよ
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:08:32.83 ID:nQoBqKaQ0
汚い砂とか変態戦法じゃん・・・
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:09:03.36 ID:5eSzJD4AO
やっぱり豪腕は嫌いだな。少しでも接近されたら勝てる見込みがねぇや。特にダッシュアッパー

俺が使うと弱い癖に。
まぁ近接戦と格闘が苦手なせいだろうが。
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:10:51.37 ID:RWImxp6/0
豪腕は衛星に対して相性いいのが多い…気がする
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:11:19.16 ID:lWzNjEAr0
立連ベロス弱すぎる。これじゃワロスだ
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:12:14.19 ID:PM/+1pxQ0
オラ剣で立ち射撃で一瞬の隙を作ってからダ連叩き込もうとしたんだ

そしたら立ち射撃で死んで何事かと思ったら全防-4だった
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:12:16.01 ID:5odcpGb20
ツインワロスの爆笑
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:15:49.93 ID:Ak6ejBDR0
アインワロス
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:17:21.26 ID:yKnmcqyA0
連射ベロスはホミ強使うと弾が収束していいよ
ベロスの一番の弱点は移動速度
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:27:35.19 ID:lWzNjEAr0
あんまりホーミングしても回避されちゃう
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:29:08.85 ID:ixj+pbTJ0
炎上神器は総じて弱い
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:32:48.93 ID:0OiaFznr0
最近鉛玉にはまっている
射程誘導はともかく1確にする必要あるかな?
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:34:19.78 ID:Ak6ejBDR0
ボルケイノツインレオウルフヒートマグナム
あ・・・
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:36:22.33 ID:lWzNjEAr0
>>366
佐藤裕也「」
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:36:28.36 ID:c9U7fy4c0
汚い古代なら見たことある
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:36:51.34 ID:0gZJyAJR0
>>365
出来れば
1確は怖い
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:36:53.88 ID:denz2++GO
>>362
試してみたけどこれだと確かに当たるわ。しばらくこれで回してみる
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:39:20.01 ID:tQn/+be20
惑星「誠に遺憾である」
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:55:23.07 ID:nQoBqKaQ0
不死鳥「」
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:56:04.64 ID:Ak6ejBDR0
鶏はともかく星なんか炎っぽくないじゃないですかーやだー
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:01:14.69 ID:nQoBqKaQ0
なんか俺がBパーツ持った状態で試合が始まった
でも別にそれ以外ラグかったことはなかったな
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:03:11.29 ID:Ns6/7XZJ0
ピャーは意外と強い
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:09:41.97 ID:Dptb63M50
れおだってつよいもん
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:10:57.05 ID:nQoBqKaQ0
そういえばプラハンのEXみたことないな
と思って使ってみたけど意外と悪くなかった
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:10:58.30 ID:yKnmcqyA0
相殺フェニックスになす術もなくやられたトラウマが...
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:14:11.36 ID:HrmQ4y0i0
無星射防4、回避3って需要ある?
今度すれ違いにアキバ行こうと思ってるのだが…。
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:27:40.47 ID:Ns6/7XZJ0
なんだかんだで普通に自分の使ってるガチ神器ぶっこむのが一番需要ある。素材という点から見ても。
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:32:17.92 ID:LvQg7Q3xP
この前ド田舎駅ですれ違ったわ
ホームにはオッサンと女子高生とお婆さんしか居なかったんだが
一体どいつなんだ
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:32:31.97 ID:3V5Mcwfb0
これって拡張スライドパッドあった方がいいのかな?
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:37:05.21 ID:BTG/I4Qf0
スラパは左利きなら選択肢に入るって程度かな
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:37:20.79 ID:ixj+pbTJ0
>>382
左利きなら必須級かな?
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:46:54.19 ID:Ak6ejBDR0
ガルランでエヴァンゲリオンmark.6ごっこしたいんだけどどんなスキル、奇跡がいいとおもう?
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:47:58.21 ID:ln5LSuTU0
ジェットストリームって浮かせた相手に攻撃したら
また浮かせたり吹っ飛ばしたりできるんだよな?
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:53:56.96 ID:RWImxp6/0
できるよ
アイテムのクイチャとれば天使死ぬまで浮かせられるよ
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:55:08.28 ID:denz2++GO
汚いイバラとか正気かよ
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:18:16.89 ID:5eSzJD4AO
>>372
フェニにも散々辛酸舐めさせられたからかなり嫌いだわー。
フェニ使い手の人にはすまないがSEも嫌い
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:23:57.44 ID:gLp9BGiuO
>>389
(´ェ`)フャー…
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:26:57.00 ID:ixj+pbTJ0
フェニはため射の「ピャー」より連射系の「シャンシャン」のほうが耳障り
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:28:15.28 ID:YQB7yBdl0
ピャーってフェニの事だったのかw
初めて知った
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:34:41.25 ID:Dptb63M50
クイチャドリルは最高
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:35:22.42 ID:Ns6/7XZJ0
フェニックスの連射特有のジャリジャリ感
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:35:56.79 ID:BpmlhtQE0
>>393
握手

ついでに急速・誘導も付いてるとテンションマッハだな
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:42:11.82 ID:yKnmcqyA0
ホミ強ドリルは使ってて楽しい
攻撃力低いから相手ストレスマッハだろうな
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:49:03.22 ID:q/W48DKz0
ハドキャン発見されたころに一回やめて最近戻ってきた俺に今のトレンド神器を教えてください
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:50:58.32 ID:tQn/+be20
(ここはバレマスステマのチャンス!)
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:05:14.22 ID:HZvetmfL0
最近は汚いガルランサーが流行りらしい(ステマ)
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:09:03.15 ID:TxCUmKBy0
汚いディスカできた
軽量化切って見えない弾したら強すぎワロリン
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:10:37.47 ID:TxCUmKBy0
あげちゃった
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:13:04.89 ID:Nyefp4fF0
>>397
き、汚いラッシュニードル!(大嘘)

でも射程・誘導・移動伸ばすとわりと強い
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:22:46.45 ID:sUEqdzx00
風神器は強いのが多い 
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:26:41.50 ID:7Hq9xivy0
破掌作りに勤しんでて残り三つなんだが
月光   ダッ射型なのかダ連立ち連型で迷う
オーラム 射防ダッ射か回避立ち射型で迷う
ビッ死に 何すればいいかわからない
ビッ死には使い手が少なすぎるから参考もできないしほんとわからんな
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:29:34.17 ID:TxCUmKBy0
立ち連射月光に気合つけると大抵ダッ射でも1〜2確になるから連射おすすめ
オーラムは射防しか使ったことないけど使い勝手微妙
ビ死は弱体射程誘導ついてればダッ射からダ連でほぼ確殺出来る
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:30:17.72 ID:YQB7yBdl0
月光は立ち射を壁にして前ダ連するのが基本でね?
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:32:49.52 ID:Ns6/7XZJ0
ビッ死には射撃6弱体4射程3誘導3で価値297という美しい無駄のないスキル構成でいいと思う
耐久相手は弱体入れればごっそり持って行けるしエアリアーマーごしに潰せたり
回避相手に手出しは出来ないけど延々と回避させ続ければ機能停止までは持ち込める

天使出るまでがやや辛いけど、天使さえ出してしまえば延々と張り付くダッ射で動きを封じ
弱体が入ればそのまま味方と共にガン攻めしてフィニッシュに持ってける
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:43:04.44 ID:q0tcr6S10
ビッ死は足遅いしばてやすいからスタミナ欲しくなるよね。
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:45:28.37 ID:5odcpGb20
月光はダ射型は使いやすいけどkは取りづらい
ダ連は回避されやすいけど攻撃力がある
立ち射型は相殺つければ相手が禿げる
立ち連型はやっぱり相手が禿げる
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:46:34.89 ID:TxCUmKBy0
射程誘導にダッ射マイナスで天ぷらナスビビ死って面白そうじゃないか
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:46:42.47 ID:yKnmcqyA0
まず、ビッ死に破掌に誘導は必要なのか
射程射防コン打-2で十分戦えてる
スタミナか走行速度が欲しいな
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:02:33.69 ID:UvCB9Pyz0
射程弱体D連の弱体死神がかなりいい
星が少なくても弱体でごまかせるから星削りつつスタミナとか積んでいけば素敵なのができそう
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:15:58.85 ID:Xtx8PpcA0
どうぶつの森に飽きて久々に戻ってきたが
フルボッコにされました。
以前の勝率はそこそこ良かったので完全に
自信喪失です。
奇跡とかEX神器ではなく、圧倒的な戦闘経験
とプレイスキルの差を感じた・・・
今のパルテナの住人はホント強すぎですわ(泣)
300時間もやり込んだゲームでしたが引退します。
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:17:17.16 ID:7Hq9xivy0
いろいろ意見ありです
見た感じビッ死には弱体射程必須で誘導スタミナお好みでな感じかな
ダ連バイオ+弱体の型にすればいけそうだな
ダッ射型は誘導はすげぇんだがあの弾速であの大きさと耐久じゃ相手からすればすげぇ消しやすいよね
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:18:27.14 ID:xHUpuzza0
Wi-Fi対戦スレの動画見てると皆価値とスキルが理想的な神器使ってるみたいだけど
皆二台持ちなのかね?一台で神器作成頑張ってるって人もそれなりに居るの?
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:20:46.70 ID:wmj5bjG60
>>413
宣言しなくていいから
はよ売れ
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:21:54.89 ID:TxCUmKBy0
一台だが汚いくらいなら作った
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:25:10.43 ID:9wfuAbCX0
>>415
いるよ
毒+1とか全防2とかついてるけどEX神器持ちにも渡り合える
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:25:40.89 ID:lWzNjEAr0
昔対戦した某謙虚なナイトの人はビッ死を愛用してたな
射程ダ連後忘れた+エアリ軽量化とかいう意味不明な構成だったけど負けた…
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:25:49.72 ID:+mmYDSds0
300時間って俺の半分じゃん
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:28:54.01 ID:UvCB9Pyz0
起動時間だけど900時間いってて吹いたwww
プレイ時間はその1/3以下www にらめっこし過ぎwww
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:33:44.89 ID:LozZKzQRT
野良でEXと戦っても大した事無いが一台持ちでフレ戦スレの動画のレベルまでは行けんなと思った
単純な性能差よりも経験値が…
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:35:45.37 ID:HZvetmfL0
ぶっちゃけあくまで団体戦というか混戦だし
EXに拘らずとも、片星と欲しいスキルいくつか程度の武器でも十分戦えるよね
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:40:08.22 ID:a5IsVxw80
>>281
返答まで亀だがドンピシャだった、thx


ボスハード、100とは言わずとも60回程度は試行してみたものの
なんか悪い意味でパターンが安定してきてしまった。どうあがいても
削られるorハメられる奴がいて毎度アロンかエレカでヤラレチャッタルートに着地する…

※神のドリンク消耗地点
1.ベロス&ガイナス(ここを突破してもヒュードラとビッ死のどっちかで結局使用)
2.パンドーラ(バズソーx2の相殺失敗と2Way弾流れ弾の火傷)
2.ブラピ(MAX全快からミリまで削られる程度には苦手、オート弱点照準込みでこのザマ)
3.タナトス&メデューサ(剣と足の打撃ダメージが主)
4.初期化爆弾ジェネレーター(ステステ→バテバテ)

奇跡:おドール、死んだふり1、オート弱点照準1、状態異常回復1、最後の力4
ガルラン使用中だけど、大人しく回避4のブツを融合して出直してくるべきだろうか
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:45:17.01 ID:pBJ0lFtt0
1台だけどEXと呼べるのは5つ持ってる
プレイ時間も200時間いってないし要はやる気と根性
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:45:19.33 ID:kS4kj4Dx0
>>379
めっちゃ欲しい!
いつアキバですれ違えるんだい?
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:50:50.31 ID:pBJ0lFtt0
回避スキルはぶっちゃけ心臓ぐらいしか使わん
が、心臓のために回避は入れた
最初のドリンクはアロン前まで消費しないのが理想
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:51:05.71 ID:denz2++GO
>>415
ここにいるよ。1台と2台の差は素材の集まりやすさと打撃・無星神器の作りやすさぐらいだよ
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:52:33.58 ID:VtdcuyDK0
>>424
ベロスガイナスあたりはほぼノーダメにしておくべき
そこで飲むくらいなら退却安定
ヒュードラーとビッ死はそこまで回避しにくい攻撃は多くないはず
ヒュードラーの鱗弾はしっかり相殺、ビッ死はガルランなら上のほうがいいかも?
パンドーラは耐久がかなり低い部類だから後ダ連で速攻かけてみては
ブラピは回避→立ち射で地道に攻めたほうが結果的にダメージを抑えられる
タナトスは確かに回避4あったほうが安定する
シルバーリップもどきの誘導が大したことないおかげで、歩行が早い神器なら立ち連でハメも可能
ジェネレーターはガルランだと後ダ連で倒しきれたりしないか?
いかに短いスパンで叩き落とせるかだから、ステステ繰り返すよりは強引に攻めるのも手

奇跡について、死んだふり中の立ち連じゃ雀の涙にしかならないのであまりオススメしない
オレテナや真三種用に反射板がほしいところ
あと、奇跡の回復は地味にいい仕事するぞ

一番手っ取り早いのは射防回避に火力スキルつけたヘビーガンを用意することだけどね
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:54:49.15 ID:YQB7yBdl0
すげぇ、2個目の無星射防4が手に入った
物欲センサーとは恐ろしいもんやでぇ
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:56:45.06 ID:UvCB9Pyz0
ハートも素材もないときに限ってマイナススキルがじゃんじゃん集まってきて
「ちょっとだけ、ちょっとだけだから」っていってまたハートが減っていく
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:00:03.85 ID:m0U3UrJp0
>>424
ガルランだとブラピエレカアロン混沌辺りが面倒だな
回避なしだと心臓もきつそう
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:02:25.80 ID:H2dYE/oe0
>>424
1個目はメデューサ、短くてもタナトスまで飲まない
2個目はエレカ辺りで飲んでいい
バテはジェネレーターかエレカで使うべき
3個目はピッから前かあとで飲めばいいと思う
4個目はケツの前かあと
5個目を三種前でいいんじゃない
もちろん途中で回復の奇跡挟むこと前提だが
あとパイシーズを三種に持ってくと捗る
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:03:08.44 ID:bTHGPo5S0
ボスハードは全防7移動3回避4の砂でやってるけど☆3じゃ流石に火力足りないかな
本編だと破格の相棒なんだが
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:05:57.97 ID:0OiaFznr0
追記
俺が使ったのは
射防4回避4回復4立ち連4射星4くらいのバレマス
奇跡は回復4パイシーズ2反射1バテ1だったかな
神器は名古屋まで来てくれれば配れんこともないけど
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:12:27.89 ID:zQ/f+86b0
>>427
ケツプリは、部屋の左下or右下の角(正方形の壁エリア)に陣取って
対角の方向を向いて戦うようにすれば、暴走のルートも最短固定になる上に
分身も本体も両方確実に視野内に収まるということに気づいてからは、
逆にあんまり苦手意識無いなあ。ノーダメとは言わずとも回避+や花火
おドール無しでもド安定してた、むしろ胃袋での強制3戦闘のがキツかった位。
(ボスバノーマルと、ストーリーの9.0でしか戦ってないけど)
http://shinparu.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%9C%E3%82%B9%E6%94%BB%E7%95%A52#boss023


>>429
個別指導thx
とりあえず現行ギリギリで辿りつけてるアロンまで、ドリンク1回も使わずに
辿り着けるまでは精進あるのみだな。参考にしてもうちょい死んでくる。
まだこの後にオーラムラーズ→唐揚げという見え透いた鬼門が控えてるしな…
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:19:19.99 ID:zQ/f+86b0
>>431
あるある
自分の場合マイナススキル収集までやり込んではいなかったけど、
300000ハートのハデス宝物庫、いい加減達成しようとハート貯めた時に限って
抜群に欲しいスキルの神器が売ってるから結局使っちゃうのよな

>>432-435
前のレス書き込みしてる途中にも助言頂いてたようで重ねてthx!
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:19:33.21 ID:6AzoHq6Z0
ヘビーガンに会費、者棒着けるだけで結構行けるよ
特に会費は大事
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:22:28.93 ID:IhaL9IT6T
一体どこの会にハートを支払えば
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:26:48.02 ID:097oAWzYO
>>424
それだけ被弾してるって事は、上手い下手とかじゃなくて焦り過ぎな気がする。
基本の回避してから攻撃をキッチリ守るだけでもだいぶ被弾を減らせる(特に人型の敵)

ブラピは回避→立ち射→回避を繰り返すと楽。

後は、回復4を積むとか(回復効果+4回復Lv.4で半分ほど回復できる)
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:29:17.60 ID:H2dYE/oe0
立ち会いは基本回避して立ち連
スキを見てダッ射ダ連がベスト
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:29:30.06 ID:ZmUcY2gv0
価値328星5.5射防4耐久6横ダッシュ連射2というヘビーガンを拾い物同士で作れた俺は運がよかった
それまでそこそこ頑張って作ったボス用スナイパーで何度やっても20章くらいで死んでたのが
一回目のプレイで三種にドリンク3個残しでいけたな
三種でブレイクして手に汗握ったけど
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:33:04.73 ID:xAF8PU2A0
みんなボスハードは砂派なんだな
射程は60mで充分だったしチャージと歩行速度が優秀な蠍でクリアしたな
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:33:34.60 ID:6AzoHq6Z0
三種はファイナルウェポン使ってこないからどれくらい削ったか分かりにくかった
三種がどうしても倒せないときは刺突とか呪詛属性の神器でいくと削りやすくなる
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:39:50.97 ID:ZmUcY2gv0
スナで行く人多いっぽいけど向いてない気がする
あんま距離無いし当てるの難しい相手も多いし連射弱いし
狙杖ならガルランサースコルピオブラピあたりがいいんじゃないか

あと三種に大事に温存しておいた死んだふり2回使ったら無敵突進ばっかされて涙が出そうになった
死んだふりはもっと前に使っとくんだ
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:45:05.19 ID:m1Uh7DAZ0
ストーリーでは通常属性通りやすい敵とかいるんだな
攻略本とかに書いてんの?
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:47:12.30 ID:H2dYE/oe0
>>446
イエス
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:48:00.05 ID:xAF8PU2A0
ボスしか書いてないけどね
雑魚敵の攻撃にも通常属性あるみたいだから、プレイヤー側にも耐性付ける案はあったんだろうな
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:52:01.28 ID:umkf5XhF0
ガッチガチのEX鬼のタネを頂いちまった…どう使おう

亀だけど>>404
ビッ死には爆炎と組み合わせて相手を動けなくするのがすごく楽しいぞ
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:52:09.57 ID:6AzoHq6Z0
一番ヘビーガンがいいと思うんだが
他にヘビーでクリアした人いる?
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:54:40.62 ID:ITkjOZc80
さて今日からコミケだが射撃星4D連回避射撃防御4のヘビーガン配ってくるぜ。
企業の方にいるからすれ違いできたらいいな
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:56:44.14 ID:pdX6rOfa0
>>424
イージーさえこんなザマだった頃が懐かしい

190時間やってEXはおろか稼ぎ用ヘビーガンさえ1つも持ってない
自分はノーマルさえクリアできるか怪しい・・・
稼ぎダッパーは両★だし、効果時間+や移動+、ピンチ攻撃+も付いてないという・・・
射★6歩行+4 D射+4のインサイト完成させて喜んでたのがバカらしく思えてきた
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:59:21.19 ID:PBNE6cF60
EXはいくつか持ってるが稼ぎヘビーガンが無いもんだからやりくりが無理ゲー
似非EX=EXの素材 ってことになる
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:09:06.37 ID:m8ai/uVPO
相手のチーム力が0になっても天使が出ないラグが
その後3体倒しても出ないし最強すぎる
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:12:21.91 ID:6AzoHq6Z0
唐揚げまでドリンクなしで言っても唐揚げに簡単に倒されるよな
逆に唐揚げ倒しちゃえばあとはいけるんだけど
ボスバハードの中毒性の高さは異常
クリアするまでオンすら行かなかった
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:14:40.88 ID:dtU9uopp0
>>450
射撃星4くらい立ち連4回避3射防3歩行4コン打-2で余裕クリア
歩行は入れようか迷ったけどあって損はなかった
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:24:14.12 ID:097oAWzYO
試しに手持ちのガルランでボスバハード行ってみたけど、キッツいわ。
というか、杖のダッ射ってこんなに後隙でかかったっけ……

ギリギリクリア出来たけど、杖は立ち射型の方が良さそうだ。
後、真三種にカウンター+空蝉が便利
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:26:31.37 ID:u38o8Zpz0
二台持ちになったけど効率が凄いな・・
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:41:24.65 ID:IhaL9IT6T
二台持ちってポケモンの乱数調整みたいな物なのよね
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:42:10.74 ID:J49Y3SJr0
つまり、気持ち悪い
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:44:52.88 ID:iGk500NM0
乱数調整と一緒にする人がまだいたとは…… いまだに紹介スレが生き残ってる事なみに驚いたわ
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:44:56.98 ID:IhaL9IT6T
いや別にそんな事は言ってないが(真顔)
自分は一台持ちだけど海外コミュで二台持ち死ねって風潮あったの思い出しただけ
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:46:22.76 ID:UzQHNuId0
乱数調整とはかすってもいない気がするぞw
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:47:30.23 ID:JmZS9m4W0
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               iヘヘ,       l |  ’
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               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
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465枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:50:39.04 ID:m1Uh7DAZ0
うまく受け継ぐまで何度も試すっていう点ではタマゴ厳選に近い物を感じるんだが
まあ一台じゃ同じ条件を何度も出来ないんだけどね
その点ではしない派に気を遣う考えがあってもおかしくない
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:51:35.22 ID:xAF8PU2A0
てか本スレに紹介スレっつーか実質晒しスレのリンクがあるのっておかしくねえ?
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:52:48.23 ID:m1Uh7DAZ0
おっと止まり損ねた
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:55:08.00 ID:IhaL9IT6T
紹介スレとかまだあったのか(驚愕)
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:57:41.87 ID:UzQHNuId0
今調べたけど2スレ目立ってたんだなw
もうよいじゃろ
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:03:52.65 ID:m1Uh7DAZ0
紹介スレに良かったプレイヤー挙げていったらどんな反応するかな
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:04:42.67 ID:iGk500NM0
嫌がらせ乙か自演認定のどっちかだろw
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:11:26.34 ID:m1Uh7DAZ0
紹介スレの18から19に1分も掛かってなくてワロタ
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:23:44.47 ID:m1Uh7DAZ0
あれ分だった
たいした事してないけど疲れてるみたいだし寝よう
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:36:46.44 ID:P8qZCky80
ボスハードはイバラじゃダメなんですか
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:03:44.32 ID:bTHGPo5S0
イバラだとマロンとかいうやつにボロカスにされた
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:04:13.73 ID:1HJTmxpk0
アロンです
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:10:35.50 ID:zQ/f+86b0
近距離減衰の狙杖は、60m圏内で強くて足のあるスコルピと
近づかれてもダ連があるブラピを除いて、基本ボスバでは非推奨なんだよね。
ステージ狭いところも多いし、半数近いボスが一気に間合いを詰める
突進系特技を持ってるし
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:33:23.68 ID:Rx+ch7VS0
敵に気合壁抜けマグナが居てワロタ
気合で天使倒す気マンマンで走ってきてその前にバテてて和んだわ
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 05:21:51.90 ID:V16wVWBh0
ほんとだ・・・本スレから晒しスレにリンク張ってたのか
価値100最初の撃剣でボスハードやってみたらヒュードラーで地獄を見た
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 05:33:34.98 ID:wdJv6DoW0
ピャーに自慢の神器持ち出したというのにprprされた悔しいもう寝る
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 05:56:16.00 ID:4HaStgo10
ロッカの爆筒強すぎワロタ
外人部屋で無双してきたわw
味方も強くて今日は一度も負けた試合がなくて楽しかったぜ
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:10:11.36 ID:bEHsVqzs0
ロッカ天使は返り討ちに会うことがあって怖い
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:56:13.82 ID:jMb1BQgc0
追い詰める時って、ついつい直線的な動きになりがちだからねw
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:03:26.18 ID:O5DFbRih0
天使でオレパンや相殺神器を持たされた時の安心感は異常。ビッ死呪い巨塔を持たされた時の絶望感……
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:13:18.56 ID:poQYBNDA0
円盤とかだとマジで詰むよな
銀河城とかだとわりかし頑張れる

あと、ビッ死は囲まれると辛いが各個撃破でいける
打撃も強いんだぜ
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:18:20.38 ID:rQ45EC4iI
個人的に壁抜けがない状態でホーミンを持たされた時が一番キツイ
射撃は相殺されるわ誘導が強すぎて壁に当たるわ打撃は弱いわで
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:19:46.08 ID:J49Y3SJr0
天使ボルケイノの安心感
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:06:16.67 ID:bEHsVqzs0
汚いようで汚くないちょっと汚れたプチが出来た
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:46:50.05 ID:v1xEntJH0
天使で一番外れくさいのはプラハンじゃね
脚が絶望的に遅いくせに後ろD射が盾にならない
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:36:13.20 ID:mmOBoDGQO
天使で呪いをひいた時はどうしていいかわからず負けた
ダッ射は相殺されちゃうしダ連は避けられちゃうし
その点巨塔は後ろダッ射で近接にも対応できるし打撃も強いしで結構いいと思う

figmaって1500とか2000で買えるのかと思ってたら倍するのか…
欲しいけど高いなぁ
ピットとブラピの付属ARカードは同じやつなのかな
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:42:16.88 ID:097oAWzYO
破掌は走って逃げれるだけまだマシな方。

巨塔は足遅いわ弾も見やすくて避けやすいわでキッツい。
俺が巨塔苦手なのもあるけど
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:45:50.50 ID:bEHsVqzs0
はじめてかったfigmaは、勝手がわからず付属パーツの接続部を破損してしまったという
パーツの組み換えポージングは色々いじれるけど、あまり乱暴に扱わないようにな
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:47:09.65 ID:8GjpVA5Y0
足の速い破掌って意外と少ないんだけどな
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:50:20.02 ID:tNTqp0yU0
破掌ってどう移動したらいいかわからん
すぐバテちゃう
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:53:18.39 ID:bEHsVqzs0
バテ知らずが弁当箱に入りたそうにこちらを見ている
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:54:14.59 ID:1abdhQDQ0
軽量持ってたら忍者が最強
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:54:16.20 ID:097oAWzYO
射爪みたく脚力で逃げるというより、ダ連ダッ射をバラまきながら逃げる感じか

破掌は敵を見ずに撃っても、しっかり向かってくれるから頼りになるわ
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:58:13.56 ID:V16wVWBh0
ダ連主体の破掌には走行スタミナ+1か+2入れてるな
スキル枠に余裕があればバテしらずでも良いんだけど
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:09:04.81 ID:UzQHNuId0
>>497
オー破「え?」

天使でオー破持たされたときはどう使えばいいのかわからず負けた
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:19:09.95 ID:EcOLrobJ0
天使になってなにこの破掌使いやすいなと思ったら忍だった
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:21:58.23 ID:oQnZd1GF0
天使で巨塔は相手の妨害できるから結構好きだわ
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:23:47.37 ID:tNTqp0yU0
ステージにもよるな
砂塵が一番逃げやすいと思う
その次に銀河城と螺旋と砦か
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:28:30.79 ID:poQYBNDA0
見えない作ろうと思うんだけど、載せる状態異常は混乱と麻痺どちらが良いかな?
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:33:35.99 ID:xAF8PU2A0
>>502
砦は位置が即バレるから別に逃げやすくないと思うが
あと洞窟忘れてるぞ、砂塵の次に逃げやすい
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:37:38.39 ID:tNTqp0yU0
>>504
ああ洞窟忘れてた……
螺旋の天使は大抵塔に隠れるんだよな
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:40:25.23 ID:PhMwgeLe0
今思うと対戦ステージって闘技場入れて10個しかないんだな
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:55:31.89 ID:gNRz0MwSO
>>503
敢えての凍結とか
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:59:37.31 ID:poQYBNDA0
>>507
そういやフレ戦で氷結見えない使ってる人いたな
だが価値が足りないわ…
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:07:00.96 ID:V16wVWBh0
そこでまさかの毒ですよ
俺は自分がやられた時に嫌らしく感じた混乱を採用してる
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:11:42.63 ID:UzQHNuId0
チャージ長い神器で混乱食らうと禿げる
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:12:36.50 ID:Lc6YpnD00
あなたはどの子がタイプ?
バイパー D打-1 毒+1 価値100
妖精 ハート-3 混乱+1 価値100
ウルフ 発動属性防御-1 炎上+1 価値100
エレカ 発動属性防御-1 麻痺+1 価値100
ガーディアン 打防-1 耐久+1 価値100
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:15:47.30 ID:m1Uh7DAZ0
毒付いてるの2種類しか無いのか
氷結混乱も1種類だが
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:24:51.98 ID:xAF8PU2A0
弱体も1種類だな
むしろ麻痺と炎上が大杉
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:26:28.83 ID:6AzoHq6Z0
グラジャン中の天使に砂直撃で撃破
脳汁ドバドバ
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:41:52.19 ID:V16wVWBh0
デフォ石化・回転はないんだな
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:49:18.80 ID:rAjUw71y0
やべえ毒ってバイパーともう一つ何か思い出せねえ
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:49:59.60 ID:hyK2eeJjO
マグナ塔で戦うのが楽しすぎて泣ける
接近戦万歳
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:50:20.06 ID:RPpJfuHE0
オーラム剣弓掌とできたから塔も作りたいんだがこれどういう立ち回りする神器なんですかね
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:51:09.42 ID:KS3WIIiU0
蠍ちゃんに撃たれると毒になる前にイっちゃうから
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:51:34.25 ID:6AzoHq6Z0
近距離と遠距離どっちが得意?
俺は完全に遠距離なんだけど
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:52:18.35 ID:pTtbhkrA0
反射板越しの相手にコマンドダ打ってできないっけ?
前ボルケイノでやって失敗したら痛い目をみた
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:57:11.46 ID:cTjs3GqW0
ジェストがデフォ回転だったら…

>>521
よくやってるよ。よく失敗するけど
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:58:00.32 ID:gNRz0MwSO
>>518
ここだと立ち射型がオススメされてるね。どう特化させても2確が限界だから火力そこそこに機動力他を上げる方針かな。まあ個人的にはダ射の方が楽しいからそっちを勧めたいけどね
射程1or2どちらを付けるか選んでから細かいスキル構成をどうぞ
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:59:56.71 ID:mmOBoDGQO
>>520
俺はどっちも同じくらいかな
魑魅魍魎相手なら中〜遠距離しかまともに戦えないけど
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:04:09.99 ID:tNTqp0yU0
前は狙杖メインだったのに今じゃ全然当てられなくなったから撃剣メイン
遠距離より近距離のほうが得意になった
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:04:12.42 ID:Lc6YpnD00
奇跡アイテム両刀俺パンは近距離に入りますか?
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:11:44.91 ID:sf9UMfeD0
成績だけならそりゃ遠距離のほうがいいけど
戦場に飛び込まないとつまんないから
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:11:58.95 ID:RPpJfuHE0
>>523
アドバイスありがと
後ろダッ射はオーラム巨塔プロの方々うまく活用してんのかね
まあ射程1効果時間4見えない弾で適当に作ってみます
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:16:17.15 ID:Lc6YpnD00
>>528
オーラム塔は前Dで弾ごと飲み込んで当てるイメージがある
せっかくだし巨塔唯一の相殺6D射使おうぜ
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:29:10.96 ID:V16wVWBh0
プチ結構火力あるな
チャージも速いし使いやすい
しかし、オーラム星にカタログスペックで全敗
・・・と思いきや射程で勝ってるわ
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:32:58.68 ID:Lc6YpnD00
弾の大きさやら誘導やら弾速で勝ってるがな
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:35:55.92 ID:KS3WIIiU0
プチの弾はビカビカ光って鬱陶しいイメージ
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:36:10.94 ID:XfqEvr4k0
ID1で煮ても焼いても食えないのは虎さんくらいだって
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:38:26.13 ID:8GjpVA5Y0
ダ射特化プチのミリだけ残すのまじでやめてください
一思いに殺してくださいよ
他の人達まで群がってくるじゃありませんか
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:42:42.88 ID:V16wVWBh0
虎も射撃悪くないんだけどなあ・・・
オレパン・ナツメ・パンドーラの包囲網が
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:49:01.68 ID:v1xEntJH0
衛星は神器カテゴリにて最強!
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:50:46.97 ID:PhMwgeLe0
俺パン「それは初耳だな」
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:51:06.23 ID:tNTqp0yU0
電撃衛星のダ射がヒットしたときの効果音は心臓に悪い
威力誘導高いし近づくとき怖いんだよな
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:55:33.29 ID:Rx+ch7VS0
相殺つけないとほとんどの衛星は相殺オレパンにジャブで消されるよね。
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:57:09.51 ID:KS3WIIiU0
そこで後ダッ射ですよ
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:07:23.78 ID:IWq54qWe0
レッドウルフにコンボ4つけて☆5.5だったら威力220.2なんだが
炎上の分も入れて確殺安定するんかな
素直に☆6にすべきだろうか
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:08:58.49 ID:XfqEvr4k0
爪はコンボ決めた後に立ち連射で削れるくらいなら確一だと思ってる
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:09:44.30 ID:xAF8PU2A0
>>539
相殺つけても相殺オレパンにレイプされるけどな
キャノンは元の相殺4だから、相殺キャノンが流行るな!
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:11:46.59 ID:UzQHNuId0
茶虎は理論上辛い立場にあるけど
実戦では結構活躍するよ
相手して思ったのはパンドラより弾が視認しづらくて避け難い
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:12:58.66 ID:V16wVWBh0
相殺5の弾が2つ飛ぶのか・・・巨塔泣かせな
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:14:11.31 ID:Rx+ch7VS0
>>540
ホーミンとキャノンだけは相殺変わらないよな。
キャノンは相殺つけるしかない!
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:14:19.00 ID:bEHsVqzs0
電撃ダ射は氷結づけだけで凍るようだ
活かせないかな
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:17:59.32 ID:V16wVWBh0
>>544
茶虎愛用してるんだけど、射撃がバシバシ当たる感はある
あれやっぱ避けにくいんかな
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:37:53.61 ID:Lc6YpnD00
ナツメも茶トラさんも「殴ります!」ってイメージが強いから射撃されると「うおっ!?」ってなる
地味に誘導も強いからなおさら驚く
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:42:03.29 ID:UzQHNuId0
>>548
爪の中では見えないの次ぐらいに避けにくいんじゃないかなぁ
何が避けにくいかは人によるから一概には言えないけど
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:49:39.35 ID:Lc6YpnD00
そろそろダ連ヘビーガンで無双する魑魅魍魎が出てきてもいい頃合いだと思うんだ
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:58:21.15 ID:XfqEvr4k0
ダッ射気合ヘビーならたまに使ってる
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:03:23.85 ID:KS3WIIiU0
今、無傷込前ダ特化一確ヘビー開発中
カタパみたいに誘導無いからちょっと不安だけど・・・
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:03:44.94 ID:2rIzfzCK0
不遇なキャノン使ってみて思ったが
これ跳弾がある程度の距離でしなくなるよね?

跳弾が最後までなら長射程生かせたのにな
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:05:10.21 ID:6AzoHq6Z0
プラハンのEXって需要ある?
見たことないんだけど
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:10:36.53 ID:XfqEvr4k0
プラハンの立ち射撃ってコメットと見間違えるよね
両方あんまり使い手いないし
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:12:59.99 ID:Or1lZozc0
ヘビーガンは距離減衰無いから当てられれば強い

体感でインサイト並の大きさでシャプレダ射の弾速だからニュータイプでもないと中々当たらん
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:13:09.26 ID:KS3WIIiU0
気合蝉プラハンはかなり強かったよ
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:16:52.76 ID:Lc6YpnD00
>>554
距離じゃなくて跳弾の回数な
6回ぐらい壁に当たると消える
90M地点で壁にぶつかってもちゃんと跳ね返る
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:21:53.73 ID:V16wVWBh0
>>550
敵として茶虎と対面したことがないからその辺不思議だなあ
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:41:15.40 ID:zdcKWr360
茶虎はたまに使うけど、他の爪よりも軽い感じがするわステップとか回避とかしてると特に、あくまで体感だがな
火力低いから近接NDKしてかき回すくらいしか出来ないけどな
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:46:05.25 ID:Rx+ch7VS0
茶虎のD射は交わすのがうまい人も当たる当たる。
実戦であんまり見ないからだと思うけど
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:47:12.05 ID:u38o8Zpz0
両星マイナススキルから片星マイナススキルへの抽出ってできるんかな・・・
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:52:34.94 ID:u38o8Zpz0
このスレに書き込んだ途端、抽出に成功しました!もうこのスレから離れられません!(24歳男性)
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:52:46.96 ID:iGk500NM0
射星5 全防御1・スタミナ1・射程3・誘導3・D射4・ピンチ攻撃-4
こんな素敵な黄金の鉄の鉱物の塊が合体事故で産まれたんだけどどう使えばいいのん?
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:55:05.31 ID:u38o8Zpz0
>>565
壁抜けor透明超誘導
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:55:28.96 ID:KS3WIIiU0
ホミ強付けて相手に後ろダッ射してみな
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:00:21.96 ID:PhMwgeLe0
個人的に射撃キャンサーが使いやすい
かなりの弾速とそこそこの誘導性、空中にとどまる性質のおかげで威力減衰の影響が殆ど無い
立ち連も優秀、若干チャージが遅いのが弱点か
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:15:10.84 ID:iGk500NM0
>>566
ためしに壁抜けホーミング強化で竜巻祭りしたら避けきれない人が多発して噴いた
これが見えなくなると確かに厄介そうだわ
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:18:37.19 ID:Or1lZozc0
やたら強い古代に落とされて天使化
半ば諦めかけたが敵に壁抜けがおらず持たされたのはヴァーゴ

後ろダ射で古代から逃げ回り辛勝したよ。見直したぜ、ヴァーゴちゃん
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:22:53.02 ID:XfqEvr4k0
氷結ダッパー楽しいうひょおおおおお
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:32:09.58 ID:6AzoHq6Z0
オプティ古代ホークオー塔キャノンジェスト
をみたらEX使いだよな
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:34:10.62 ID:66yt58Bc0
オー塔とジェストはEXとも限らない気がする
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:36:17.06 ID:KS3WIIiU0
古代のEX率は異常
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:37:43.68 ID:kPXKYuok0
古代はまず間違いないな
こだわりがないとあんな癖のある武器使わんだろう
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:41:21.90 ID:WoRrE8Mv0
カウンターバベル使ってみたんだけど、カウンターはたまってない状態でもため射撃が出るって聞いたんだが、
たまにバベルを振り回すだけって事がある、原因が分からん。
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:44:57.45 ID:u38o8Zpz0
ボタンおしっぱにしてるとか
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:49:05.12 ID:bTHGPo5S0
マイナー神器は大体EXな気がする
豪腕のEXはあんまり見ないな
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:50:19.34 ID:Rx+ch7VS0
タウラス「」
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:51:07.88 ID:L8xNHS6J0
回避ダッシュ射射程程度の古代なら使ってる
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:53:24.10 ID:C5HOcaY60
融合グループがよく判らないんだが
オーラムの破掌(ID10)×バベルの巨塔(ID2)=ガイナスの撃剣(ID12)
の場合、グループ5らしいんだけど
これってこの融合自体がグループ5なの?
それとも結果のガイナスを元にした融合がグループ5になるの?
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:54:38.75 ID:xAF8PU2A0
「射射程程って何だ?」って思った
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:55:44.07 ID:m1Uh7DAZ0
それじゃガイナスに星が足りないだろ
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:57:59.55 ID:xAF8PU2A0
>>581
逆に聞くけど、ガイナスを元にした融合がグループ5になるんなら
そのガイナスと融合する神器のグループはどうなると思うの?
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:59:02.55 ID:iGk500NM0
つまりどんな神器を融合してもグループ5になるってことなんだよ!
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:59:13.37 ID:JmZS9m4W0
古代ってクセが強いけど大抵の戦法と戦えるよね
ガーディアンや汚いとか
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:00:10.05 ID:Rx+ch7VS0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:01:11.22 ID:m1Uh7DAZ0
グループは融合の組み合わせごとに決まっていて
どの神器もすべてのグループから融合できるよ
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:03:13.92 ID:mmOBoDGQO
古代は結構使うけど、反射板が苦手だな
とっさの反射板に反応できなかったり、
射程の感覚が曖昧なせいだろうけど遠いから大丈夫と思った反射板で跳ね返って良く当たるわ
でも古代強いし楽しい
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:05:23.71 ID:bTHGPo5S0
射程短い上に一番足も遅い狙杖なんて糞じゃねwwwと思ってた頃が嘘のようだ
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:08:50.37 ID:KS3WIIiU0
弾速や弾のサイズって大事だよな
なのに攻略本に載っていないという
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:09:38.57 ID:7/EMjQcZ0
適当な古代使ってるけど結構いけてる
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:14:07.10 ID:C5HOcaY60
自分でもどうやって質問すればいいか判らないから文章がエイリアン

融合によって生まれた神器にはグループ1〜グループ5までの設定があり(ry(wikiより抜粋)
じゃあ
オーラムの破掌(ID10)×バベルの巨塔(ID2) = ガイナスの撃剣(ID12)
この場合は式の方がグループ5なのか答えの方が5なのか判らない

式の方がグループ5だろうとは思うけどwikiの書き方だと答えの方が5になる様に見える
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:16:26.53 ID:m1Uh7DAZ0
巨塔の連射って相殺出来たっけ?
相殺力関係無く消すのか?そもそも打撃に当たったら消えたっけ
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:19:31.35 ID:xAF8PU2A0
答えがグループ5になるんだったらそれを素材にして融合したらどうなるの?
ディントスアイを使っててこの疑問に行き着けば自ずと答えは分かると思うが

まあwikiの書き方はすげぇ紛らわしいよな
あれ確か攻略本のまんま写したやつだったような
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:24:56.18 ID:xAF8PU2A0
今攻略本確認したら「融合で生まれる神器には〜」じゃねえか
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:26:06.82 ID:m1Uh7DAZ0
>>595
答えによってグループが決まるならそれを融合してもその答えに決まったグループじゃないか
それだと神器によって作りやすさ変わるけどおかしくはない
でも>>588であってるよ
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:28:12.93 ID:kPXKYuok0
俺と相手の一人以外全員放置という稀有な部屋に遭遇してしまった
相手も乗り良くてタイマンで楽しかったぜ
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:36:32.69 ID:C5HOcaY60
質問してる自分も答えてくれてる人達も
「アレがソレでコレが」状態だけど何となく解ったから凄いわ

ボスラッシュと全章難易度9の為に神器作り出したけど神器用意する時点で難しいな
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:38:36.13 ID:xAF8PU2A0
>>597
グループ5の答えの神器と、グループ1の答えの神器を融合したらどうなるんだよ
無い仕様を考えてもしょうがないけどw
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:42:56.91 ID:m1Uh7DAZ0
自分の認識では、例えばガイナスなら素材に関わらずグループ5になり、
グループ何を素材にしようと出来る神器に決まったグループになるんじゃないかって事
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:55:22.16 ID:xAF8PU2A0
グループ5で作った神器は全部5になるのか、それなら楽だな
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:03:16.53 ID:m1Uh7DAZ0
自分の認識では、例えば融合結果がガイナスになる融合なら、
何と何を融合してガイナスを作ってもグループ5になり、例えば茶虎になる融合がグループ1なら
何を素材にしようと出来る神器に決まったグループ1になるんじゃないかって事
この仕組みなら素材にグループはないし関係ない
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:21:48.16 ID:hyK2eeJjO
"となりの人と"対戦回数 293回
"となりの人と"参加総人数 0人

悲しい
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:23:02.68 ID:xAF8PU2A0
さすがにそれは糞仕様すぎるだろ・・・
>>581の話だと出来た神器そのものにグループっていうパラメータがあるって話だからその認識はおかしい
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:28:49.32 ID:QBNlxj7J0
麻痺巻きデンショッカー作って見たけど活躍出来ない
豪腕の射程じゃ後方支援は難しいな
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:32:25.32 ID:gNRz0MwSO
なんか頭痛いから自己満で書いとくわ
間違い
オーラムの破掌(ID10)+バベルの巨塔(ID2)→ガイナスの撃剣(ID12:グル5)
このガイナスを素材にするとグル5での融合になる

正解
オーラムの破掌(ID10)+バベルの巨塔(ID2)−グル5→ガイナスの撃剣(ID12) このガイナスを素材にした場合、相手神器のIDでグループが決定する
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:43:32.99 ID:u38o8Zpz0
無星氷結3葬祭1ピン子-4手に入れた記念カキコ
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:06:11.01 ID:HpWHtghr0
そういや、無星のピン子-4って持ってないな・・・射星のと打星のはあるけど
無星EXってみんな結構作ってるもんなの?
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:06:15.91 ID:LJ6jdjHr0
>>541
今ちょっと作ってみたけど、
発動属性防御相手でも確殺いけるわ
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:07:54.95 ID:LJ6jdjHr0
>>609
無星ダッ射-2が出なくて困ってる
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:48:09.47 ID:xAF8PU2A0
そういやコミケ行ったパルテナーは居ないのか
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:59:08.08 ID:dK+hJKfi0
グループは融合の組み合わせ
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:18:35.89 ID:j0QTPRpr0
20章やってるとナチュレの発言が頭悪すぎてイライラするわ

特にうぬぼれが戦士に必要な素質とかもう馬鹿すぎて話にならない

元傭兵の俺に言わせると戦場でのうぬぼれほど愚かなものはない

自分が死ぬだけじゃなく部隊にも迷惑がかかる。優れた戦士ほど常に謙虚
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:21:24.51 ID:KS3WIIiU0
そんなにカリカリしてると生え際後退するぞ
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:23:19.96 ID:m3kCYoFDO
元超一流スナイパーの俺に言わせると多少の自惚れはないと戦場で前を向いて戦えない
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:23:22.91 ID:22A+A5NB0
触れたらだめだぞ
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:24:57.76 ID:UzQHNuId0
299辺りの調整がメジャーな分149以外の価値調整って見ないね
179とか224とか
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:25:04.38 ID:gNRz0MwSO
氷結EZ始まったなTueee!!実況だかのレス見た思い付きで作ったわりにはかなりいい仕事しやがる
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:25:32.91 ID:WoRrE8Mv0
>>614
俺はエレカの「不届き千万ね、相手は神様よ」の方が嫌い。
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:26:01.77 ID:8SrXsGwM0
確かに空蝉に頼る汚い忍者と比べて
味方も守る謙虚なクルセイダーは高みの存在だな
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:26:19.14 ID:mmOBoDGQO
自惚れはだめだけど、自信は必要な素質なんじゃないかね
自信を持ったうえでの謙虚なナイトが理想なのかな
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:26:26.93 ID:RPpJfuHE0
他の人が合わせてくれなきゃ何の意味もないからなその調整
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:28:07.11 ID:u38o8Zpz0
299内調整が一番分かりやすいし奇跡の復活率もいい
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:29:30.80 ID:22A+A5NB0
ピット「んおっほおおおおお!!これはンギモ゛ッヂィイイイイ!!ですね!」
のほうがいちいち気になるんだけど
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:31:13.94 ID:umkf5XhF0
>>614
ブロントさんチーッス

コ、コミケとか道民に関係ないし(震え声)
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:36:08.98 ID:KS3WIIiU0
ところでバイパーってダ連とダッ射どっちがいいのかな
どっちも捨てがたいから困る
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:38:01.21 ID:XfqEvr4k0
ダッ射型使ってるよ楽しいよ
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:50:01.21 ID:rQ45EC4iI
COM相手に初めてハドキャンを使ってみたが
本当に酷いバグたな、ハドソンしない限り常時無敵って
こりゃ晒されるわけだ

ここまでやらないと理解しなかった俺にも落ち度はあるが
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:52:52.63 ID:m1Uh7DAZ0
ナイトならクルセイダーだが黄金の鉄の拳であるアイボも捨てがたい
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:53:52.71 ID:FFB1T/YA0
天使で古代渡されたけど使いやすいなあ
ちゃんと作ってみようかしら 射程とスタミナ系がいるのかな
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:59:54.70 ID:1abdhQDQ0
2確火力が必須で他はわりと自由、射程はみんな大体付けてるってイメージ
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:06:22.26 ID:UzQHNuId0
たまに古代でダ連-2付けてる人いるけど
後ろダ連使わないのかな
チャージ間に合わない状況だとよく使ってるわ
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:13:18.59 ID:8bjZ0HmP0
射程外せばスキル更に自由にできるんだろうけど、もう射程3古代に慣れちゃって他の古代使える気がしない
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:16:59.40 ID:RPpJfuHE0
射程無しスタミナ無し古代使ってるよ
効果時間4バテしらずと波動が手放せないけど
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:17:29.87 ID:qGSv9Rc+0
なんかゴミ部屋しかないな
ラグ部屋か雑魚部屋しかない
雑魚部屋だと俺がいるチームが勝つだけだしツマンネ
うんこみたいな武器でオン来てるカスはなんなんだ
オフで合成やってろボケ
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:20:22.70 ID:cHs9l/vm0
>>633
威力には期待してないって事かな?
でも何気に連射の単発火力では最高威力が最も高かったり
その部分を当てるのは至難の技だが
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:27:35.70 ID:lKvonk5w0
年末暇だから買ってみようかと思ったがオンラインはかなり殺伐としてるみたいだな
というか新参お断りか
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:28:00.56 ID:60Sa+uDn0
俺は古代でD連は使わないな
D射撃と射程が違って使いづらいし、狙杖のD連の隙大きいしね
近距離戦が強いられる古代だととても怖くて撃てない
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:30:29.57 ID:uK3iaDb9P
今月買った俺もバトロワ楽しんでるから問題ない
降臨はちょっと怖いので神器とスキル上げてから逝こうと思ってる
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:33:39.00 ID:wiFi0lbM0
回避4の奴に全然攻撃当たらなすぎワロタ…
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:36:18.01 ID:L8xNHS6J0
20章やる時って会話OFFにするもんじゃないのか
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:36:53.65 ID:j58n2t8S0
復帰組もいるからそう気にすんな
新参でも楽しんだ者勝ちさ
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:38:42.53 ID:pdX6rOfa0
昨日バトロイを久々にやったら17k2dの圧勝でワロタw
D射特化しただけのシャプレなのに途中で高みの見物余裕でした
固まりすぎなせいか前半終了時点で14kしてたな
全防-4空蝉リーブラとか奇跡の使い方間違ってる奴もいた
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:40:19.62 ID:JmZS9m4W0
>>638
中間層が少なくガチガチの上級者と初心者が入り乱れてる感じだな
上級者で片方のチーム固まってる部屋を避ければ殺伐としてない
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:43:52.52 ID:lKvonk5w0
戦績表示がないと聞いたんだが上級者とかバトルしなくてもぱっと見でわかるんだな
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:51:34.34 ID:dK+hJKfi0
上級者にはまず攻撃が当たらん
ひょいひょい回避してぴゅーっと花火あげて後ろから撃ってもうつせみでノーカウント
何だかよく分からん
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:54:13.00 ID:Or1lZozc0
真の魑魅魍魎は自分のお気に入り神器を配信するもの
たとえ同じ神器を向けられてもPSで勝てる自信があるからだ

という訳で魑魅魍魎を名乗る人はお気に入り神器配ろうぜ。俺も二台体制で配る!
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:56:20.07 ID:LJ6jdjHr0
私のお気に入りってーとアイテム特化オレパンか…
これ貰って嬉しいものなのだろうか…w
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:56:25.71 ID:22A+A5NB0
両星射防-がお気に入りなので皆に配りますね
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:57:49.71 ID:XfqEvr4k0
もらって嬉しいのは星無しマイナススキルとかだよな・・
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:57:55.08 ID:UzQHNuId0
しかし配ったEX神器は両星かハートにされてしまうのであった
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:58:38.95 ID:rQ45EC4iI
射程-コンパクトでも配るかー
これが俺のお気に入りなんだから仕方ないね
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:59:15.69 ID:KS3WIIiU0
射6全防8のオー塔はいかが?素材にぴったりだよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:59:28.34 ID:u38o8Zpz0
打撃砂でも配るか・・・
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:01:47.48 ID:umkf5XhF0
んじゃ俺は価値300の麻痺ビッ死に配るか 射星コン打-2って喜ばれるのかな?
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:04:17.13 ID:L8xNHS6J0
1台だから回避ダッ射のみとかそういう貧乏っちいのしかないんだよな
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:07:38.46 ID:Or1lZozc0
お前ら全防-配るくらいなら価値100でも配れwww
宝物庫オレパンでもいいぜ?うっかり溶かしちゃったもんでなwww
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:11:19.38 ID:22A+A5NB0
二台持ちなら宝物庫オレパンも再入手出来るだろ
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:14:00.62 ID:dK+hJKfi0
配るったってパルテナのすれ違い全然できないもんなあ
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:19:21.05 ID:O5DFbRih0
>>626
ブロントさんで思い出したけど、ブロントさんに合う神器って何がいいんだろう
>>630のようにクルセもあるけど、グラットンソードの代わりにガイナスもありかな
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:22:53.34 ID:gUaZlceq0
このゲームいまからやっても楽しめるんか?
教えろよ。あ?
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:24:27.73 ID:cHs9l/vm0
発動ルーレット4って普通の○○付けより結構高性能なんだな
古代の前ダ射の直撃で蓄積系が一発発動する

麻痺+1があれば毒や炎上も無駄にはならないしなかなか面白い
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:24:43.80 ID:kopyMq1g0
>>636みたいな基地外が気にならなければ楽しめるんじゃね
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:26:00.34 ID:gUaZlceq0
>>664
サンクス
買ってくる
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:31:02.40 ID:QBNlxj7J0
>>618
無知で悪いが179と224にするとどんな利点あるの?
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:36:08.04 ID:cHs9l/vm0
>>666
179×5=895 224×4=896
それぞれ5回、4回死ねる
ただし全員が同じ調整の時に限る
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:39:43.10 ID:QBNlxj7J0
>>667
なるほど全員同価値だったら意味あるのか
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:43:52.78 ID:UzQHNuId0
価値天使降臨
100〜112=9死
113〜128=8死
129〜149=7死
150〜179=6死
180〜224=5死
225〜299=4死
300〜=3死

こういうことやね
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:44:37.30 ID:JtADeBw30
1月1日か2日に秋葉原に行くけど、どれがいい?
ヘビーガン 射5.5 294 立ち射4 移動速度1効果時間3ハート稼ぎ3ダッシュ打撃1
パンドーラ 射6 299 射防1 射程2 歩行速度4 回避3 横ダッシュ連射2
ホーミング 射4 298 射程3 誘導3 ダッシュ射撃4 ピンチ時攻撃力-4
コンパクト 射6 294 混乱1 射程2 歩行4 回避3 ダッシュ打撃1 ハート影丸 射5.5 288 麻痺2 歩行4 回避3 コンボ打撃4 ダッシュ打撃1
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:48:25.42 ID:Lc6YpnD00
112調整ってのもあるよ

D打4 ピン子-4の超低価値ダッパーを作れたので記念カキコ
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:54:38.07 ID:xAF8PU2A0
価値100EXは正直ネタだと思ってるんだが・・・、使えるのか?
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:55:01.65 ID:T08VK1mQ0
>>661
衛星ガーディアンズはどう?
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:56:26.54 ID:66yt58Bc0
神器はともかく、光チームであることは大前提だな
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:00:50.83 ID:OPpVvDHa0
>>672
すぐに試合が終わる火力全盛期環境だったら厳しいけど、
今みたいに試合が長引く蝉回避射防環境だと結構いける
蝉はがして奇跡奪取してアイテムとって状態付加して自爆して天使化して逃亡
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:01:25.84 ID:60b5MhVv0
ガイナスに全防7付けよう
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:03:18.83 ID:UzQHNuId0
>>676
+9でいい
といいたいけどスキルは+8までなんだよなぁ
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:03:36.03 ID:AZWmlIbE0
>>673
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」

>>674
闇チームの時は呪い、ビッ死装備してダークパワー!
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:17:51.60 ID:pH+hN4kv0
クリアチェッカーの羽って使ったあとにクリアしたらまた羽補充されるんかな
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:42:08.34 ID:P53xHrmh0
安価の貼り方がよくわかんないんだけど誰か伝授してくれません?
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:43:58.42 ID:R/Wun8wb0
なんか降臨で面白い縛りプレイ無いかなー
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:51:22.78 ID:WYLJLsBC0
一歩も動かず(スライドパットに触らず)に戦う
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:51:26.69 ID:j4PJx9QF0
汚い忍びの破掌にボコボコにされた
奇跡に頼らずに何かいい対処ないかな
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:58:18.06 ID:WSadZwiX0
>>683
無い
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:59:40.01 ID:eApXSthX0
奇跡をフルに活用した汚い戦法が奇跡なしであっさり対応されたらそもそも騒がれないわな
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:02:05.28 ID:+2i8W2IN0
>>683
右手でスッと3DSの右サイドを撫でると一発で片付く
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:02:42.84 ID:bCejjf2K0
軽量化がなくなるまで回避し続ける(無責任)
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:02:54.49 ID:cWnDKS/S0
奇跡使い切らすまで回避に専念しても他の人がやられるだろうな
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:03:55.86 ID:TjRiguqC0
よっしゃ見えない出来た
早速担いでくるぜ
下手な見えないいたら軽くもんでやって下され
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:09:32.75 ID:WSadZwiX0
汚忍対処法
・相殺オレパン
可能な限り逃がさないために軽量、
リロードおよび横槍のために蝉を使用する。
というかむしろ相殺汚レパン
・超誘導
ジェミニが筆頭。
回避積みの相手ならミス狙い。
キューピッドなんかもよろし
・シャプレ
射程外から立ち連。
誘導のせいで当たらないこともしばしば
・波動ビーム
壁に寄ってくれるお茶目な汚忍さんには有効。
・オート照準ビムネ
対汚忍タイマン最終兵器。
回避積みだろうが突破する
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:11:37.06 ID:LJBnuYRR0
汚いは連射神器+爆炎反射板でゴリ押ししてるわ
奇跡がつきたらどうしようもないけど
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:15:04.09 ID:chIW9uCW0
爆炎は汚いには有効ではない気がする
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:16:26.59 ID:WSadZwiX0
レベル4のブラホならあるいは
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:18:58.95 ID:R/Wun8wb0
奇跡攻撃特化って強い?ジェットストリームとか
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:19:58.93 ID:1ASrG1DC0
汚い系を見かけたらとにかく波動を撃つのがいい感じ
みんなが一緒になって波動撃って動きを制限してダ射撒けば
上手くいけば一気に機能停止まで持っていける

奇跡便りの戦法だから序盤を乗り切れば何とかなることが多い
降臨後に無駄に倒さなければの話だけど
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:20:23.29 ID:LJBnuYRR0
>>692
まぁ爆炎じゃなくてもいいんだがな
爆炎で蝉一段階をはがして移動先に連射置いておいく蝉を一気にはがす作戦だ
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:21:12.61 ID:TXfopdqB0
オーラム剣が汚い系の蝉剥がしに重宝してるな
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:02:52.67 ID:TjRiguqC0
この時間のテンプレはどちらかというとカモになっちゃうな
回避入れてないおかげで良い的だわ
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:07:04.93 ID:39bRVcpL0
昼間は気楽に行けるけど
深夜は回避なし神器で地獄を見るな
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:23:21.04 ID:TjRiguqC0
バトロイカオス過ぎワロタ
闘牛2頭がずっと暴れ回ってる横を目玉が飛び交い3秒に1回は撃破音が
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:30:25.35 ID:Aeb95K0AO
おまかせ縛りやってるんだけどパルテナ様の奇跡のチョイスが悪すぎて話にならない
アイテムピッチャーとかいつ使うんだ
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:36:14.89 ID:iNZH6xgS0
アイテムピッチャーを使うとバウンド爆弾が高速ホーミング弾になる
役に立つのは十文字爆弾をジャミブラホに投げ込むときとか
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:44:55.28 ID:Aeb95K0AO
>>702
本当だ
そんな変わんねえだろと思ってたけど結構効果出るのな
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:49:37.48 ID:MKLcKu9M0
ピッチャーはアイテム特化で円盤になったときに役立つ
普通に投げると場外まですっ飛ぶけど、フォークボールになる
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:53:21.59 ID:+2i8W2IN0
ダッシュアッパー「『となりの人と50回』達成の為に君達には星になってもらいます」
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:18:29.09 ID:+2i8W2IN0
半分もできてないのにもう飽きたwww 辛いwww
一人バトロイ稼ぎメインでやってる奴はどんな精神力してるんだよwww
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:24:10.37 ID:ce5+NT720
延々一人バトロイが平気な人は工場のライン工に向いてるよな
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:28:47.71 ID:KcOwkJRn0
ハート稼ぎをバトロイメインでやってるけど、
効果4に、無敵の力と軽量化積めば1分間ハイスピード超高速バトルになるから
1時間くらい余裕です。
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 05:48:52.52 ID:PIB65EdL0
試合でも融合でも同じことの繰り返ししかしないしこれそのものが作業ゲーだろ
このゲームで2週間以上オンやれる奴は一人で黙々と工場で作業できる人だよ
就活頑張ってね
たまにやりたくなってやるけど3試合くらいですぐ飽きるわ
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:43:04.98 ID:bk7pyplI0
>>627
射程3は必須として
ダッ射型なら誘導
ダ連型なら状態異常があると捗る
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:48:08.55 ID:komffXks0
レオに麻痺つけることにより相手は炎上により麻痺に気づかないやばいダ連や獅子座流星群をかっこよく決めよう
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:24:11.95 ID:+2i8W2IN0
射程誘導麻痺レオ作ったけど麻痺が幻想過ぎて使い物にならんかったわ……
エレカに移植したら開花したけど。 やっぱ本職は違うね。
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:27:22.18 ID:8bBj4Znf0
レオに付けて一番かっこいいのは震え
獅子の咆哮に震えるがよい

まあ作ってないんだけども
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:25:29.67 ID:nsCI5kwc0
今はレオ様に代わってコイツが唯一神
って神器ある?

あとコミケのナチュレ様の本の話したいんだがどこでやりゃあいいんだよ
キャラスレは過疎の上に、今何か連載してるしでさ迷える自然軍なんだけど
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:25:51.24 ID:wWDfSlQp0
稼ぎはながら作業でするもんだろ
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:49:47.42 ID:OPpVvDHa0
レオは蝉回避杖環境の今では普通に強いものなあ

今は茶トラさんがネタ神器筆頭か
時点でクラッシャーフォーチュンだけど、茶トラさんとの間には大きな壁がある
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:55:23.34 ID:AGuhMkLn0
んじゃあ茶虎開発しようかな
どういうのがいいんだろ
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:57:21.68 ID:iNZH6xgS0
蟹とボルケイノさんを思い出してあげてください・・・
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:58:24.21 ID:TjRiguqC0
いや、レオさんは違うだろうよ
レオさんは始め、どう使えば良いのやらって神器だったが、使い方が見出されて変わった神器じゃん
でも茶虎とかのID1組は使い方がはっきりしてる分、そういう発見無いし、何より苦しいのが、どういう方向で強化しようにもその方向に別神器が待ってるということなんだよね
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:05:05.59 ID:MbVv/jhj0
蝉回避杖環境ならネタ筆頭はプラネットハンマー。
巨塔使って魑魅魍魎の狙杖相手にしてみるべき。
こいつと比べたら茶虎なんて厨神器に思えてくるぜ。
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:13:05.00 ID:TjRiguqC0
巨塔は対面して戦う神器種じゃなくね?
基本立ち射で壁抜けつつ開けた場所で味方のサポートにため射を撃つかんじな気がする
タイマンは後ろダッ射とかで凌ぐ程度でまず戦うべきでは…

ただ、見えない超誘導は本当禿げる
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:27:25.76 ID:mFINkKru0
ブラウンさんは上がいるだけで絶対的な性能は悪くないだろ
コンボ打グラもD射撃グラもかっこいいし
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:29:01.57 ID:WYLJLsBC0
茶虎は射撃特化でそこそこ使える
クラッシャーは両刀しか道が無い
フォーチュンは最初よりかは高性能
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:36:34.73 ID:/mTVxq6n0
最初さんは弾速と弾の大きさのバランスがウリだろ?
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:38:05.55 ID:OPpVvDHa0
最初は両刀にしたら普通に強いしな
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:04:48.74 ID:rGHq9X0E0
どなたか熊さんの名前くらい出してやろうよ
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:10:27.50 ID:eApXSthX0
その気になれば射撃でも打撃でも確殺できる最強の神器がどうした?
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:11:58.40 ID:PL0j9qHp0
熊さんは冬眠中だから本気出せないというのに
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:12:53.47 ID:+2i8W2IN0
ダークネスライン「ガタッ」
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:15:21.07 ID:OPpVvDHa0
一部除く巨塔「俺たち最強カテゴリ!」
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:44:15.95 ID:iNZH6xgS0
プラハン考えたから評価して
星6耐久1誘導3歩行3回避3前D射6コ打-2
前Dは確殺それ以外は二確
誘導でたち射撃を遠くからでも当たるようにした
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:21:59.63 ID:TuyqF0uu0
拡張スラパあれば本体の壊れたLボタン使わなくてすむようになると誰か教えてくれりゃ
あんな無理して遊ばなくてよかったのに
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:28:05.63 ID:8bBj4Znf0
静かな環境でプレイするとスラパ弾く音が結構聞こえる
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:29:01.99 ID:DhLsaHzw0
前D射6?
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:34:27.66 ID:D+miW3+q0
>>732
ありがとう
これで無理して遊ばなくてよくなりそうだ
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:38:10.00 ID:GtkXzmQk0
壁抜け誘導強化でダ射するだけで勝てるのが現状
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:44:56.81 ID:WYLJLsBC0
問題は次の試合で襲ってくる壁抜け超誘導ジェミニと相殺俺パンにどう対象するかだな
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:47:42.69 ID:PL0j9qHp0
オレパンに殴られる前提の打撃防御ジェミニ使ってる人が居たなぁ
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:56:59.95 ID:UQeJDeqQO
>>731
評価スレでもそうだったけど何について聞きたいのか書かないと誰も突っ込まないよ。誘導で当てやすくしたって自分で結論付けてるんだからなおさら評価しようがないって
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:04:31.57 ID:8bBj4Znf0
じゃあ射撃俺パンダ!
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:13:21.70 ID:P8LSQuCx0
パンダが書き込んだ・・・!?
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:16:33.90 ID:OPpVvDHa0
>>740
一瞬本気で意味が分からなかった
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:19:46.09 ID:WYLJLsBC0
射程誘導ホミ強俺パンの荒ぶる後ろダッシュ射撃は一見の価値有り
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:24:22.42 ID:bHQnTJQr0
威力減衰で射程短めなら射程は必須か?
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:28:40.59 ID:D+miW3+q0
ボマーみたいに近距離で戦うなら必須ではないけど
ボマーのように当てやすい訳じゃないからどの距離で戦うかによると思う
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:49:57.38 ID:R/Wun8wb0
すいません、茶虎ってなんですか?
wikiにも乗ってなくて
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:50:22.45 ID:VafQJZtzT
茶と虎を英語にしてみ
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:55:25.07 ID:MbVv/jhj0
茶虎で画像検索するがいい
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:59:35.05 ID:vSMT6Tsi0
>>748
放置に荒んだ心が和んだ
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:07:11.01 ID:nsCI5kwc0
とりあえずザコではないが不憫な神器No.1はブラウンタイガーさんに決定でFA?
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:12:51.22 ID:Bc7xAM/X0
話題にもあがらねーのがいるだろ
豪腕・・・豪腕・・・なんだっけ
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:15:23.63 ID:chIW9uCW0
豪腕キャメルクラッチ・・・だったっけ・・・?
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:17:27.98 ID:NjGnC13XO
豪腕ア…アームストロング…?
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:20:22.95 ID:bCejjf2K0
豪腕オクトパスだったような気がする
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:21:09.77 ID:oqJqPJEH0
豪腕ジョウ
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:21:12.82 ID:PL0j9qHp0
ばっかだな
豪腕クラッシュだろ?
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:21:59.74 ID:isljHauo0
スラッシャーだろふざけるのはよせよ
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:22:18.79 ID:iNZH6xgS0
豪腕クラウンタイガーだろ
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:22:44.16 ID:OPpVvDHa0
このゲームの回避の性能のおかげで、回避できれば理論上どんな戦法にも対抗できるから神器に強弱はないけれど、
少なくとも茶虎ほど何をさせればいいのかわからない神器はない
ID1だからほかの神器みたいに他にはないこの神器だけの特徴がないし、
ほかのID1みたいに劣化ながらも同時にAとBとCの戦術をすることもできない
インサイトやバイオみたいに基礎能力の特化が十八番ってわけでもない
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:23:09.11 ID:oqJqPJEH0
>>756
剛腕クラッシュギャルズだな。
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:24:33.08 ID:wUlWC5LZO
豪腕クリスタ
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:34:24.10 ID:bvrlfDNB0
剛腕っぽいお椀
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:40:46.36 ID:39bRVcpL0
狙杖ダークネスライン
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:43:03.21 ID:AZWmlIbE0
両刀の豪腕ダイナモ作ったけど麻痺1入れた方が良かった……
回避4 コン打4 走行4 立連-2 他に入れるべきものって何かあるかな
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:45:43.77 ID:PL0j9qHp0
撃剣アポカリプス
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:46:31.62 ID:bHQnTJQr0
全防8か射防4で確1火力2回耐えるんだな
7や3は駄目か…
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:49:16.09 ID:Mf6bBUEN0
おわんはあまり使われないだけで本当は相殺力と手数と機動力を兼ね備えた強神器
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:06:48.73 ID:NjGnC13XO
俺の霊木の破掌がもやしを吹くぜ
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:19:38.51 ID:ZmP9vkXH0
コンパクトなマグナはしまいましょうね
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:30:24.29 ID:pH+hN4kv0
豪腕クラーケンさんがこの先生きのこるには
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:37:43.26 ID:VafQJZtzT
レオ様でこんがり焼こう
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:11:23.49 ID:39bRVcpL0
影丸で刺身に
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:43:22.62 ID:k6tIALC10
>>770
コン打4だけ入れて打星は積まずに、星は射撃に回して両刀させると
クラッシャーと差別化できるとかどうとか
射程+も無いとしんどいかも
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:46:40.89 ID:0egBAEGp0
何かしら有用性の見出だせる豪腕に比べたら茶虎さんは最高の神器やで。どやぁ
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:15:38.31 ID:nsCI5kwc0
じゃあ、不憫な三種の神器はブラウンタイガー、クラッシャー、クラーケンって事でOK?
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:29:33.96 ID:bvrlfDNB0
古代作ったった 射程3とスタミナ系入れること目標にしたら★3,5になっちまったが
無傷強化3も入ってるからなんとか使えるかな
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:46:52.48 ID:M8QAinzU0
今日買ってきたわおまえらよろしく
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:49:02.53 ID:TjRiguqC0
俺ら対戦の話しかしてないけど、シナリオも面白いから頑張れよ

あと、対戦は死にゲーだからそこ理解しないと辛いぞ
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:52:14.11 ID:khZoYkZp0
古代は射程3に麻痺4つけて
2確火力で麻痺撒きまくると楽しい
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:52:25.05 ID:komffXks0
不順な神器もいいがスキルなしでのスペック上位を考えよう
俺パン月光辺り?
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:53:45.74 ID:bvrlfDNB0
まずはとなりの人とを選んでコンピューター5人と対戦やってみるといいぞ
それでマップとかも色々覚えるとオンで楽しく戦える
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:53:56.49 ID:vDnEYNGE0
震えレオの咆哮を一度聴いた者はその威圧感から直視することもままならないという
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:54:50.86 ID:AGuhMkLn0
>>782
っ反射盤
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:55:33.55 ID:M8QAinzU0
他に迷惑かからない程度の立ち回りは何を気を付ければいいよ?死ぬのは別に構わないむしろもっと苛めて苛めていじめたおしてくれ
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:56:29.50 ID:bvrlfDNB0
つっこみすぎない 以上
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:59:39.54 ID:rGHq9X0E0
いつ死ぬか分からない不条理さは戦場みたいで好き
そして天使になった時が一番好き(ややMっ気アリ)
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:01:19.92 ID:vDnEYNGE0
突然の反射にびっくりしてキョドキョドする獅子
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:02:37.63 ID:0Okqj8Hl0
>>777
ストーリーを少しやり込んで神器を一式解禁するところからはじめよう
ストーリー攻略の合間に対戦をして少し強めの神器を手に入れるのも悪くない
成績悪くても神器がもらえることもあるし
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:04:58.60 ID:MbVv/jhj0
>>784
バトロイは個人戦だからわりと何やっても許される
降臨はチーム戦だからいろいろ気をつけることは多々あるんだけど
そんなの関係ねぇっていってヒャッハーしてる人多数
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:06:51.11 ID:bvrlfDNB0
とりあえず放置とわざと穴に落ちたりとか死にに行ったりしなければいいよ
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:15:20.31 ID:FmzUfXR00
チーム意識してる人なんていないから好き勝手暴れてOKだよ
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:20:43.68 ID:UMUaSLGu0
CPUの理不尽な連繋攻撃でヤラレることは多々あるが
人間相手ではそうそう起こらないことである
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:24:54.70 ID:noaYj2Mj0
王者の評価って今どうなってるの
一人も見ないんだけど
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:29:30.57 ID:AZWmlIbE0
>>793
天使化した時に持たされたら当たり。宝石弾が綺麗
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:29:49.19 ID:iNZH6xgS0
お、俺が悪いってのか・・・?・・俺は・・・俺は悪くねぇぞ。
だって、パルテナ様が言ったんだ・・・・。そうだ、パルテナ様がやれって!
一人でゲージ使いきってヤラレるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!!
(価値300以上地雷の言い訳)
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:31:12.13 ID:VafQJZtzT
この確殺環境を考えると気合込みでも威力がどうしても
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:33:47.18 ID:+2i8W2IN0
気合込みでうんぬん言ってる奴は気合蝉、または気合があっという間に剥がされて中途半端な火力がでる置物になる奴のどっちか
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:35:56.40 ID:noaYj2Mj0
wiki見たら後ろ相殺5かよ・・
オレパン対策になりそうだな
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:44:39.22 ID:39bRVcpL0
よーえーな王者とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:45:51.03 ID:Ugo5O9eN0
ガルランサーの使い勝手を知ると
ダークネスラインの存在理由がますますわからなくなる。
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:47:15.03 ID:noaYj2Mj0
両星マックスで地雷と思わせてから機敏な動きで両刀やってのけたらかっこいいね
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:47:15.64 ID:vDnEYNGE0
逃げるために射程内まで近づくジレンマ
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:52:11.88 ID:WYLJLsBC0
王者は気合いが無いと火力不足
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:56:40.33 ID:bCejjf2K0
相手チームが王者牛古代だった時の牛の不憫さ
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:00:03.09 ID:TjRiguqC0
時々両星でも上手いのがいるんだよなぁ
やっぱ奇跡の使いどころだよな
そんな人たちに俺のとっておき神器が渡って欲しいものだわ
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:03:30.53 ID:iNZH6xgS0
いくら火力不足でも気合い蝉は使ってない
攻撃を繋げて手数を稼いでダメージ与えてる
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:05:54.98 ID:DhLsaHzw0
>>800
空 中 戦
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:09:51.75 ID:0Okqj8Hl0
>>800
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:12:52.87 ID:+2i8W2IN0
>>800
マグナ処刑兵器
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:19:41.07 ID:bvrlfDNB0
クッ また俺のダークネスラインが脈動を始めやがった・・・
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:20:47.43 ID:vDnEYNGE0
中二御用達
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:21:43.19 ID:vDnEYNGE0
sage忘れすまぬ
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:26:35.50 ID:WYLJLsBC0
ダークネスラインには神弓随一の打撃力が...
ストーリーでは使えるんだけどな、シルバーリップでいいけど
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:27:34.21 ID:vDnEYNGE0
お互い効果時間4クイチャ急チャオート照準ジェストで撃ち合ったらどこまで上がるか
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:59:22.28 ID:iNZH6xgS0
弱いですね。僕は、価値295の★6★6の神弓ダークネスライン­持ってるよ。奇跡は、最後の力LV4と気合だめLv4とバテ知ら­ずLV1を入れています。
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:00:32.20 ID:EFL0fLn10
また君か
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:02:36.10 ID:UQeJDeqQO
ピン-3早く来てくれ−!
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:08:28.99 ID:bvrlfDNB0
ぼくなんかかち397のまぐなもってるもんね
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:09:01.80 ID:+2i8W2IN0
射★6 打★6
毒+2・ふっとび抵抗+3・ダッシュ連射+1・オート受身+1・無傷強化+1・全防御-4
これで価値295か、これぞEX神器と呼ぶにふさわしい
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:11:19.41 ID:nsCI5kwc0
話し中だったらゴメン、ちょっとお訊ねしたいんだけど
ここで嫌われてるのって他に何がある?いわゆる地雷とか厨戦法とか何とか

気合い 壁抜け 蝉 汚い ホーミン 忍者 オレパンチ 
ハドキャン 切断 放置 自殺 ラグ 価値300越え 特攻犬死に キチガイ染みた粘着
両星 全防 耐久−4 異常なd数 無駄スキル 

他に何かあったら出来る限り教えて欲しいんだ
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:11:45.30 ID:noaYj2Mj0
全防御マイナス1両星マックスの299ダークネス作ったったwwwwwwwwwwww
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:14:22.00 ID:NjGnC13XO
>>820
新婚忘れてるぞ
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:15:18.93 ID:vDnEYNGE0
自分がラグいと感じたらどうする?
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:15:56.16 ID:chIW9uCW0
新コーンもだな
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:16:28.10 ID:rSQ2KBLa0
壁抜けは賛否両論じゃないか?
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:16:54.34 ID:komffXks0
後ろd連ホーミンもだめですか
あと気合単体じゃなくて蝉と合わせるとじゃね
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:18:16.28 ID:pH+hN4kv0
乗り物乗って突進15体とかバリア10体とかそれぞれどこでやった?
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:18:24.05 ID:rSQ2KBLa0
ホーミンも真っ先に潰されるけど、
憎まれるっていうのとはちょっと違う気もする
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:22:34.50 ID:MKLcKu9M0
ここで嫌われてるっつーんなら別に気合も蝉も単体ならいいよ
ホミーンジェミニ忍者オレパンも壁抜け、汚いじゃなければ全然問題ない
価値300超えで全防射防耐久-ついてなければ神器は何でもいい
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:22:51.09 ID:nGHlSNwG0
さっきにく何とかいう価値295の蠍使いが反射盤で3回も自滅しててワロタwww
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:23:29.23 ID:R/Wun8wb0
>>827
バリアはメデューサの城のヒュードラーの部屋で出来た
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:24:19.16 ID:pDbnzlrn0
wikiにある属性値とはいったい何なのか
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:24:21.89 ID:pH+hN4kv0
>>831
やり方詳しく・・・どうしてもできぬ・・・
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:26:34.61 ID:ebIngwaM0
詳しくっていってもバリア貼って敵に突撃するだけじゃなかったか
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:28:11.72 ID:bvrlfDNB0
キチガイ染みた粘着
これは相手を自由にさせないために徹底マークするのは仕方ないと思うが
天使が出てるのに天使無視して一人のファイター延々と追い回すとかか?
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:29:37.35 ID:j4PJx9QF0
>>835
天使後にオレパンがホミーンに貼り付くとかもありだろうしどうだろう
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:30:55.93 ID:nGHlSNwG0
>>835
他の奴が天使殺傷してくれるとか考えてるので
こっち側の天使が出現しないように粘着してるだけじゃね
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:31:04.98 ID:iNZH6xgS0
地雷とかは殺されると私怨で倒すまで何回返り討ちにされても粘着してくる
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:32:01.48 ID:nGHlSNwG0
地雷は星が沢山多い神器が強い神器だと誤解してるから困るな
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:33:15.28 ID:nsCI5kwc0
なるほど、じゃあこれでいいですか?

気合い蝉 気合い壁抜け  壁抜け気合い蝉 汚い系
ハドキャン 切断 放置 自殺 ラグ 価値300越え 特攻犬死に 
キチガイ染みた粘着(戦略ではなく単なる嫌がらせ、私怨の類)
両星 全防 耐久 射防−4 異常なd数 無駄スキル 新婚 新コーン

死んコンはまだ健在なのですか?
死んコーンとはカプリコの事で合っていますか?

単に厄介、強いだけ:ホーミン 壁抜け オレパンチ 忍者 ジェミニ
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:36:04.27 ID:nGHlSNwG0
射防回避麻痺D連特化とかは嫌われている戦法に入っていないんだな
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:36:18.39 ID:bCejjf2K0
>>835
気合いとか杖は放置しておくとヤバイって理由の粘着は天使を間接的に守ってるから一概に言えない
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:40:22.05 ID:noaYj2Mj0
通常の戦法で対策できないのだけでいいだろそんなん
壁抜けだって壁から離れれば怖くないし新婚だって離れれば怖くないし
だが汚いはダメだ
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:41:12.04 ID:bvrlfDNB0
やっぱり粘着されるってのは自分が危険な存在だと相手に判断されたと受け取っていいよな
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:41:47.81 ID:nGHlSNwG0
汚いは波動やジェミニ、俺パンで十分対策できるだろ
パルテナに最強の戦法はまずないからな
対策すればどうにでもなる
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:46:48.29 ID:VafQJZtzT
対策出来ない戦法は無いが相手が同じ戦法をいつまでも使うとは限らんのよね
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:50:07.84 ID:wUlWC5LZO
>>827
むいむい→10章
フロートリング→9章
ギガス→19章

フロートリングに関しては、バリアは連発出来ないから、バリア張ったら移動で避けてまたバリア。
後は撃つな
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:50:38.52 ID:bvrlfDNB0
見た目同じ神器で連戦してるなと思いきや価値が全く違ったり射程0〜3のバリエーションの古代だったり
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:52:10.70 ID:nGHlSNwG0
気合い蝉…波動、超誘導、天の光、立ち連射
壁抜け超誘導…相殺俺パン、反射盤、盾衛星
汚い…波動、ジェミニ、相殺俺パン、
新婚、新コーン…反射盤、盾衛星、相殺俺パン

厨戦法にもいろんな方法で対策できるからな
しかし地雷とかハドキャンはさすがに対策できない
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:54:46.47 ID:bCejjf2K0
一戦抜けは対策のしようがないなぁ
わざわざ波動入れておくのはあれだし
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:56:21.56 ID:komffXks0
相殺俺パンが実質全部対策できててわろた
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:57:07.69 ID:JjFdlSkx0
ボスバトルHardを爆筒で行った猛者っている?
火力と防御面を両立させようとしたら、鉛玉の爆筒射4.5全防6回避4ダ連4から動かせなくなってもうた
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:58:12.61 ID:nGHlSNwG0
相殺俺パンは確かに超高機動力でC打も強く立ち連の相殺力も高い強神器だが
見方によると厨神器の一種なのかもしれんな
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:01:35.37 ID:VafQJZtzT
相殺オレパンは空蝉纏ったあたりから個人的には厨戦法認定
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:04:13.71 ID:R/Wun8wb0
それもはや空蝉が厨奇跡ってことじゃね?
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:05:01.19 ID:TjRiguqC0
豪腕や相殺系の使用者が少ないから俺パン1強に見えるけど…

実際古代の前じゃオレパン無力だったし
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:08:09.58 ID:bvrlfDNB0
古代おもしれえわ もっと早く使っておけばよかった
これは古代ばっか使ってる人がいるのも納得
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:08:20.43 ID:nsCI5kwc0
厨戦法であっても対策はできる、ということですか分かりました

では戦法は除くとして、とにかく嫌われる行為、スタイルは
以下のようでよろしいですか?他に追加は無いのですね?

ハドキャン 切断 放置 自殺 ラグ 価値300越え 特攻犬死に
キチガイ染みた粘着(戦略ではなく単なる嫌がらせ、私怨の類)
両星 全防 耐久 射防−4 異常なd数 無駄スキル

相殺蝉パンチ等はまた別の時に話しましょう
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:11:51.65 ID:komffXks0
射防-4なんてあったっけ
全貌耐久は-の話か?それとも特盛みたいなのか?
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:13:53.57 ID:wUlWC5LZO
両星使いにも、ちゃんとした考えがあって敢えて両星に作った人も稀によくいるから困る。
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:14:27.56 ID:R/Wun8wb0
両星って嫌われるのか
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:15:14.28 ID:zgdNNilX0
コミケで大量に種交換して来たけど
ハートが少し増えただけだった
もうみんなやってないんだな・・・
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:15:48.91 ID:bvrlfDNB0
そろそろ別の話題いってくれ
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:18:34.42 ID:nGHlSNwG0
>>861 両星=価値が高くなる=そのわりに火力不足
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:19:19.01 ID:nsCI5kwc0
>>863
申し訳ありません、ついしつこくなりすぎました…

では今度は不憫な神器ナンバー1を…
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:20:33.31 ID:nGHlSNwG0
使えない神器でも決めるのかw
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:23:33.62 ID:JjFdlSkx0
爆筒レオ以外になんかあるの?
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:28:04.67 ID:nGHlSNwG0
オプティカルもあげとく
・射撃・打撃共に火力低い
・射程以外景丸の劣化
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:32:06.06 ID:TjRiguqC0
誰かスレ民に使い手いたよね
景丸と使い勝手の差を教えてもらいたいな

相殺付ければ面白そうなんだけどな
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:33:39.89 ID:OVYumrDQ0
レオはなんだかんだ言って開発されてないかな
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:39:18.75 ID:nGHlSNwG0
マルチシューター
・弾がでかいこと以外クルセイダーの劣化
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:41:57.52 ID:bvrlfDNB0
溜め射撃の速度が全然違う
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:43:12.93 ID:noaYj2Mj0
オプティって確か射撃でこけないんじゃなかったっけ
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:43:29.16 ID:rSQ2KBLa0
マルチシューター女の子説
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:44:52.76 ID:nsCI5kwc0
個人的不憫の双璧は
ブラウンタイガー クラッシャー

あと候補は
クラーケン ワイルドベア ヴァーゴ アロン 呪い キャンサー ボルケイノ

レオ様はもはや唯一神に非ず、皆様はいかがでしょうか
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:45:07.54 ID:iNZH6xgS0
オプティは暗闇無効が欲しかったな
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:46:23.40 ID:7n6Xyg+k0
オプティは射程3付けたら立ち連が50mも飛ぶから思わぬところから削れたりする
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:47:01.24 ID:nGHlSNwG0
ジェットストリーム
・誘導性がない割に射6、D射4での威力が約243という残念さ
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:47:04.55 ID:bk7pyplI0
ジェットには最高の走行速度が欲しかった
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:47:31.81 ID:rSQ2KBLa0
アロンって不憫?
ダッ射の相殺低いとか?
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:47:38.24 ID:0egBAEGp0
>>870
射程誘導ダ連でバリバリからの追撃が鉄板じゃないの?
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:48:25.88 ID:bvrlfDNB0
さっき回避4付きジェットストリーム持ちの人にぼっこぼこにされたわ
回避4にうつ蝉花火まで持っててまじであたんねえ・・

べつに神器はジェットじゃなくても当たんないだろうけど
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:49:14.74 ID:iNZH6xgS0
ジェストはそもそも他の神器にない利点があるじゃん・・
本当に不憫な神器は何をやらせてもほぼ違う神器の劣化になってしまう神器
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:49:34.46 ID:0egBAEGp0
>>875
クラッシャーは特化で確1決められんだぞ?
不憫なんて事はない。
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:49:47.12 ID:rSQ2KBLa0
ジェストは後ろダ連まで当てれば300越えるから・・・(震え声)
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:51:01.88 ID:39bRVcpL0
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:51:04.98 ID:bCejjf2K0
ベアーさんは最近ネタにもされない
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:51:27.80 ID:nGHlSNwG0
>>884 牛さんで十分
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:51:30.39 ID:pH+hN4kv0
相殺射程超誘導アロンはやばいぞ
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:52:59.50 ID:rSQ2KBLa0
アロンは後ろダッ射が分かれて出て、一発じゃ相殺しきれないところとか
何気に優秀だと思う。
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:53:40.45 ID:nGHlSNwG0
アロンって後D射で超誘導するのか
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:59:58.56 ID:nGHlSNwG0
ヒートマグナム
・打撃強いが破掌なので入力範囲狭い
・射撃も弾速遅い、射程短い
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:01:21.96 ID:nsCI5kwc0
実戦での強さ≠日頃の扱いの良し悪し

自分は後者を求めたかったのです
仮に実戦で強くとも、存在意義や長所を他の神器に食われていたり
何かと名が挙がらない、あまりにも地味…そういった神器を知りたいのです

今の流れでは
マルチ、アロン、クラッシャーは脱不憫で
熊やオプティカルが不憫と捉えてよろしいですか?
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:02:33.85 ID:TXfopdqB0
マルチがクルセの劣化はないわ
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:04:19.25 ID:0egBAEGp0
>>888
かわりの話をしたらキリがないよ。
爪は俺パンだけで良いとかそうなっちゃう。
不憫かそうじゃないかと言う話ね。
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:05:54.23 ID:nsCI5kwc0
エレカ「そんな…どうして…?」ヨロ…ヨロ…

ロッカ「……」ジトー…(エレカを横目で見る)

エレカ「ッ!…ロ、ロッカ…ゴメンなさい…私…その……ゴメンなさい……うぅっ…」
(その場にへたりこみ,両手で顔を覆うエレカ…これぞ女子の最強技、“落涙の奇跡”である)

ナチュレ「ハァ…ハァ…」ポロ…ポロ…
  (二人を睨み付けながら、大粒の涙を流し続けるナチュレ、
   恐怖…不安…プライド…その表情には様々な感情の葛藤が見てとれる)

エレカ「うっ…ううっ…ゴメンなさい…そんなつもりじゃ……」

ロッカ「………」(どうしてこうなった……)


ーー恐ろしい程に重く、気まずい空気の中、ナチュレが口を開き、震える声を絞り出す

ナチュレ「…ま、負けぬ…わらわは、そなたらなどには決して屈したりはせぬぞ…!」キッ!

ナチュレ「…わらわを八つ裂きにしたければ、してみるがよい…
     ロッカに一体何をしたのかは知らぬが、じきに我が軍最強の幹部
     電光のエレカが戻って来る…お主らなど一瞬で消し炭じゃっ…」

ロッカ「!?」

エレカ「えっ」(パッと顔をあげる)
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:06:18.81 ID:dVryXiTZO
大晦日前の年末だから、初挑戦、空蝉等使いまくって、外道になって空気ぶち壊してやろうと思ったけど、わしは無理(つд`)

ゲームは楽しみたい
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:07:01.61 ID:nsCI5kwc0
すみません、誤爆です、誠に申し訳ない…
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:07:42.73 ID:AGuhMkLn0
>>868
溜め時間弾速射程が優秀だから遠距離からダ射で気合い蝉などを剥がせたり嫌がらせしたり
ダ射の性能で景丸と差別化できる
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:08:21.72 ID:bvrlfDNB0
今日び空蝉ごときで別にどうとも思わんよ
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:13:50.90 ID:TXfopdqB0
>>893
そういうことならやっぱ茶虎じゃないかなあ
射撃特化・打撃特化・両刀どれでも同じ構成のナツメに勝てる気がしない
まあ、茶虎の方が射程長くて完全な劣化じゃないし、
>>722が言うように絶対性能は悪くないんだけどね
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:14:07.29 ID:dVryXiTZO
>>900
それはコアな人だから…
新人に優しくしないとね
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:17:15.73 ID:eApXSthX0
初心者に優しい奇跡、空蝉がどうした
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:17:57.93 ID:bvrlfDNB0
新人的にはエアリーズ等で防御あげてつっこんでこられるのが一番困るんじゃないかな
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:18:11.12 ID:noaYj2Mj0
見えない壁抜けって厨戦法だよなぁ
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:19:13.88 ID:JjFdlSkx0
ボスバトルの気晴らしに対戦に行ったらもっと落ち込まされたでござる
いまどき防御系一切積んでないのが悪いのだろうかね
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:21:50.21 ID:FmzUfXR00
全部避ければいいじゃない
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:23:22.58 ID:e2os89h8O
回避>射防な気がする
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:28:26.48 ID:NPb+gdo10
いやオレパンなんて普通に厨神器でしょ・・・
他の厨戦法をほとんど完封できるし、それ以外の
相殺4以下の神器は全て死亡
間違いなくこのゲーム最強の厨神器
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:31:05.82 ID:noaYj2Mj0
おい王者めっちゃ強いじゃないか
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:32:35.95 ID:pDbnzlrn0
返事無いのでもう一度
状態異常の属性値とは何ですか?爆筒の属性値低いってどういう意味ですか?ソースとかありますか?
wikiに書いてあったことなんですが誰かわかる人いたら教えてください
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:34:28.51 ID:komffXks0
サジ弓オラ弓このふたつならお前らどっち派?
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:35:16.54 ID:bvrlfDNB0
オラ
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:36:20.14 ID:bCejjf2K0
どっちも使った事ほぼないがサジ
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:37:03.66 ID:noaYj2Mj0
サジは強いオラは楽しい
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:37:15.25 ID:GtkXzmQk0
空蝉がバッコしてるからオラ弓しか使う気しねぇな
サジのダ連とか雑魚しかあたんねぇわ
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:39:13.30 ID:GhjeEgsJ0
>>911が新しいドゥーム使いになるかもしれないから教えてろうぜ
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:43:52.24 ID:NjGnC13XO
さっきから入る部屋5分待ちばっかだわ
しかも入っても壁抜けムーミンばっかだわ
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:47:01.78 ID:D+miW3+q0
>>917
ドゥーム相殺しても爆発するは誘導しまくるはでなんか苦手だから遠慮しとくわ
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:48:13.83 ID:dgW9QKEq0
スクレイパーの地雷率はなんなの
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:49:41.49 ID:e2os89h8O
巨塔は大体地雷
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:54:39.26 ID:khZoYkZp0
俺パンツは評価され始めたころからずっと厨武器だよなぁ
相殺つけりゃほとんどの武器封殺できて火力もあり足も速く防御もしやすい
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:57:08.85 ID:noaYj2Mj0
対オレパン神器って何があるんだろう
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:58:19.31 ID:WYLJLsBC0
相殺撃剣2種のお互いの優っている所を比べると
マルチ、弾速・弾のサイズ・機動力
クルセ、射程・後ろD射・攻撃力

クルセが射程と火力で優ってる分マルチが劣っている様に感じるが、けして劣化では無い
ちなみにチャージ速度はどっちも同じ
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:00:45.82 ID:AGuhMkLn0
クルセって機動力悪と思ってたけどいいのか
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:03:26.77 ID:nGHlSNwG0
スクレイパーは発売当初は強い存在だったけど
今となってはもう他の神器に立場盗られたからなあ
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:05:29.08 ID:nGHlSNwG0
発売当初から壁抜け気合いサジタで
確1しまくって楽しんでたの覚えてるなあ
確1の爽快感…あれは今でも忘れないぜ…
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:07:45.25 ID:noaYj2Mj0
サジも一時期めちゃくちゃ流行ったよな
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:12:06.18 ID:39bRVcpL0
いて座なのにサジ一回も触ったことないわ
ちょっと使ってみようかな
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:16:14.23 ID:NjGnC13XO
サジが流行ったのは一確が出てきたあたりだっけね
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:17:22.56 ID:nGHlSNwG0
D射マグナも当時はめちゃくちゃ流行ったけど
今となっては初心者狩り用の神器としての扱いだからねえ
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:17:30.22 ID:noaYj2Mj0
サジに対抗してキューピッドで超誘導してたわ懐かしい
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:25:31.51 ID:GhjeEgsJ0
自分の星座の神器ない天秤牡羊魚座が不遇
そういや十二宮って全部
神器種 名前
ってなってるんだな
奇跡も同じような名前になってるし
ヴァーゴ使ってみるか…
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:29:57.59 ID:khZoYkZp0
昔は確1シャプレとかも大流行りだったよな
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:30:21.15 ID:rN8PHXdb0
まあ天秤座牡羊座は強いけどな

魚?しらんな
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:32:16.05 ID:jTIVheA+0
今の流行りが全然分からん
色んなのが万遍なくある様な気がする
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:34:54.24 ID:TXfopdqB0
>>933
俺はパイシーズでがっかりしたわ・・・
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:36:45.57 ID:nGHlSNwG0
そういえば設定で誕生日設定出来るがあれって何の意味があるのか未だに分からん
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:39:48.00 ID:XZTXFJCF0
始めたばかりだけどベロス筒の後D射撃強いなあ
D連強いし立ち連当たりやすいし立ち連射中にプルプルしてるしこいつを相棒にしようと決めた
でもダイナモも派手でよい悩む
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:43:19.27 ID:iNZH6xgS0
石化じゃなくて氷結丸ってどうなん?
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:43:41.16 ID:DhLsaHzw0
そういえばサジの火力って微妙だよな
★6ダッ射4で200~210位
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:51:01.15 ID:OzUyiPov0
全距離50以上で普通に高火力だろ
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:53:37.80 ID:dgW9QKEq0
狙杖の底辺シャプレでさえ確1できるのにサジときたら
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:54:14.11 ID:GhjeEgsJ0
次スレ接近中!
自信ないなら踏まないように
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:54:53.83 ID:WYLJLsBC0
昔、無傷時強化付けた一確サジタ作ったけど気合いでいいじゃんってなってそれ以降サジタ使って無い
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:56:52.89 ID:Mf6bBUEN0
>>799
ホッヒヒ

見えないでの気合い蝉剥がし妨害プレイ楽しすぎ 地雷うめうめ
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:57:42.38 ID:iNZH6xgS0
スクレイパーで
天使降臨ジャミブラホ前dアザッシター
のロマンコンボがしたい
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:18:59.09 ID:O42vagO10
次すれ
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:20:22.72 ID:D8fdbDZQ0
ksk
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:22:20.16 ID:WA7t0H+i0
いってみるか
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:28:02.63 ID:WA7t0H+i0
次すれ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part285
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356881188/

wifi対戦スレ、晒しスレを新しいのにして神器評価スレを削った
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:29:52.50 ID:O42vagO10
>>951

両刀デンショッカー使ってる人居たらスキルとか使用感教えてくれ
カッコ良いから使いたいんだけど
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:33:07.64 ID:Kje513g90
>>951
属性値云々は考えないことにした ヒット数の割りにかからないということしよう
ドゥームは誘導3射程ー2くらいのやつを作りたい
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:36:49.33 ID:D8fdbDZQ0
>>951
乙!乙!ビーム!
石化丸面白そうだな
作ってみるかな
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:37:52.31 ID:XJI3ZzXT0
>>951
さそり座だけど当てられなくてオーブ使ってる
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:39:29.60 ID:WNKh/OlF0
>>951
豪腕乙ッシャー
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:46:22.87 ID:zuSITAU80
>>951
スコルピ乙

天使で持たされて久しぶりに使ったけどサソリはやっぱ気持ちいいな
新調してまた使うかー
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:51:17.36 ID:ybg+Nb5M0
天使で普段使わない神器持たされると新たな発見があっていいよな
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:53:31.53 ID:VifIPUIG0
爆筒

 ゥ
  乙
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:54:36.43 ID:U0QbxD+F0
>>951
神弓フォ乙ン

スラパが壊れかけで回避ミスががが
でも少し置いとくと直ったりするからなかなか修理に出せない
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:59:32.98 ID:pTmp+FBh0
-Iニ@ >>>>>951
↑乙ラスの巨塔
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:06:27.59 ID:+B4DRu/80
>>910
王者強いよな
相殺弾速誘導全て揃ったD射に高誘導のD連
火力が無いって言っても2確はいけるし同系統のマルチと比べても遜色ないレベル
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:09:11.56 ID:WzGRhgtR0
>>951乙盗り

奇跡取りって食らった相手はどうなるの?
苦労して奪ったものの、復活後に奪った奇跡を使われてしまった
そのゲーム中は使えなくなるものだとばかり思ってたが
ランダムで一つだけ消費させるのだろうか、それとも全部なくなるが復活で補充されるのか教えて栗
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:29:24.64 ID:XJI3ZzXT0
>>963
永久に回数1消費だったはず
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:32:59.57 ID:SlzXZCtg0
相手の所持奇跡を一回分奪うだけ
奪った奇跡は復活しないとかはない
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:33:12.31 ID:VifIPUIG0
最後の力状態にも効いたっけ?
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:34:21.37 ID:WzGRhgtR0
ありがたや
効果時間や升目スペースを考えるとあまり強くはないのか
エアリーズでも奪えればしめたものなんだが
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:38:52.89 ID:DxgT4ELE0
>>962
わかってくれる人がいたか
ただ球がでかいからなんとか漁夫の利するか見えないかなんかしないとね
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:39:19.79 ID:bvuLfKis0
>>966効くよ、勘違いでなければ空蝉でもok
奇跡取りはカービィみたいで楽しいよな
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:43:46.22 ID:DxgT4ELE0
使用中の奇跡取れればよかったのにね
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:47:18.97 ID:dRHMMIS10
>>943
お前は誘導力をなんだと思ってるんだ
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:47:55.71 ID:trzIJ1i0O
>>970
いっそ奇跡解除の奇跡とか……
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:49:38.56 ID:DxgT4ELE0
取った瞬間にファイター全員の奇跡が剥がれるアイテムとか
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:50:24.16 ID:DP3DVI2v0
>>972
ジャミングみたいな設置型ならありかもね
範囲内の敵の奇跡の効果を消滅させるとか
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:51:48.60 ID:SlzXZCtg0
ジャミング範囲内は弾の誘導しなくなる妄想をよくする
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:53:19.85 ID:VifIPUIG0
設置時に奇跡解除あったら良かったな
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:02:43.47 ID:Tx5ZeYdC0
あれ?みんな知らないのかな
奇跡盗りって自分が今セットしてる奇跡盗ると自分の奇跡MAX回復するんだよね
例:空蝉Lv3(0回)→相手から空蝉盗る(LV関係なし)→空蝉LV3(3回)
つまり空蝉必須の現状に空蝉&奇跡盗りセットがぶっ刺さるんだよ
それに空蝉状態の敵にも奇跡どりの効果は発揮されるから一回殴って空蝉盗れると
3回殴ったと同じ効果を得られる
奇跡盗り強くね?てか気合い蝉相手に大変重宝してます
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:07:11.52 ID:zuSITAU80
オーンが召喚されるアイテムがあったら、とかたまに妄想する
敵も味方も触れたら即撃破
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:07:49.26 ID:SlzXZCtg0
低価値空蝉持ちで奇跡盗りすればいいんですね!
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:10:38.13 ID:TM7eqoaw0
しかし問題は相手がまず殴らせてくれるかどうかだ
あと取れるのが空蝉(自分と同じ奇跡)とは限らんがそれは別にいいか
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:15:35.63 ID:dkvHq/760
>>977
へー、やってみよう
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:17:19.15 ID:WNKh/OlF0
奇跡盗りで奇跡盗り持ちを殴って奇跡盗り回復して
殴られた方が奇跡盗りで殴り返して奇跡盗り回復して・・・
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:19:52.81 ID:VifIPUIG0
相手チームの奇跡盗り持ちと共存関係か
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:20:19.87 ID:Tx5ZeYdC0
>>980
殴れる距離まで近づければ取れたも同然じゃないかな?空蝉に頼ってる人ばっかりだから。
気合い蝉だとか汚い戦法ならどれも大きい奇跡とかしか入らないから狙って盗りやすいね

厨戦法と呼ばれるもの達(奇跡依存戦法)に刺さるから厨戦法に悩んでる方はお試しあれ
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:20:41.69 ID:trzIJ1i0O
>>982
奇跡未使用の打撃合戦と一緒じゃねぇかw
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:23:12.30 ID:WzGRhgtR0
所持率高いのは気合い空蝉とあとなんだろう
でもなんやかんやで奪ってうれしいのも所持率高いのも空蝉だろうな
それはそうと奪った奇跡でも補充されるんだな
低価値でやってるせいかまだ毒付けしか補充されたことないけど
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:26:14.03 ID:DxgT4ELE0
壁抜けだろうけど殴るような神器でもらっても嬉しくないなぁ
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:30:41.67 ID:pjyhOGu80
>>986
花火と軽量化とホミ強じゃない?
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:31:00.60 ID:WzGRhgtR0
奇跡盗りとカベ抜けはレベル1(回数1)としか共存できないから意味ないなw
波動ビーム4空蝉3奇跡取り3でいつかやってみよう
うまくいけばあんなことやこんなことが
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:31:09.36 ID:HzxBsJAv0
奇跡盗りの奇跡レベルの違いがわからない
991枯れた名無しの水平思考(闇):2012/12/31(月) 02:32:55.33 ID:6QsXQNXk0
すれ違いでこんな神器を…

マグナの巨塔
射…
打…★★★★☆

コンボ打撃+3
?+3
?+1

………そんな感じ…
まずマグナなんていらねぇー
だって1kll出来ないじゃーんw
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:35:43.37 ID:DxgT4ELE0
打撃マグナ使ってる俺に謝れよ
ダッ射マイナスだから反射板に強いぞ
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:36:25.98 ID:Tx5ZeYdC0
>>987
無理に打撃神器でやらなくてもいいと思うよ?それこそ両刀神器とか射程が長いオプティとかどうよ?
それに壁抜け盗れれば味方に被害が行きにくくなると考えればなかなか、、、、
ほ〜ら、いい奇跡に見えてきたでしょ?
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:42:22.46 ID:VifIPUIG0
盗りはレベルに関わらず2回か
3回以上あれば殴り合い無限もできたかな
ヘビーガンとか杖ダッ打とか当てやすいけど威力無いあたりも使えるな
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:43:06.72 ID:piYIIgKk0
>>986
状態異常回復ってみんな入れないのかね?
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:47:36.69 ID:HzxBsJAv0
入ってるだろうがいつでも使用出来る状態にしてることは少ないんじゃね
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:49:32.67 ID:WzGRhgtR0
奇跡の順番っていれかえたりできないの?
とっさに花火使いたいが十字ボタンワンタッチ状態にしとくと2つしか表示できないジレンマ
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 03:01:52.44 ID:d62CkWkt0
残念ながら無理
奇跡盗りたまに使うけど状態回復奪いまくるのがなあ
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 03:08:12.07 ID:DxgT4ELE0
1000なら茶虎さんが回転属性を手に入れる
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 03:10:29.39 ID:pcWFftOp0
1000ならナチュレちゃんマジ女神
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