【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part27
実の効果はレベルが上がると、効果時間が減るんだっけ・・・・?
使い物にならんからやめてくれ
時間を延ばせよ。意味がわからん
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:45:24.93 ID:HW5bMdgI0
________
|←現実 はちま→|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ r'""PSV愛
( ノノノノヾ)
| 6/ `r._ュ
'''''' -―――-―.| ノ ∵)e
..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( /ゝ.`-ニ 二‐'
.= ... ".','>!!''':::::::::::::''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ / / n  ̄ ̄\ . 、
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''' ... ..,,,>ii;;;;::::::::::::,,;:'='|_|______________/ ,
".''iiiiiiii;;;='''''' == ''' ゛゛゛
...... = ゴォォォォォォォォォォ!!!!!
スレ立ってすぐにネガキャンしちゃう人って…
くっせえええええええwwww
なんつーか、ぼくが考えたさいきょうのゲームみたいなの送っても仕方ないと思うぞw
俺もただの素人だから分からないけど多分求められてるのって○○にした方ががいいってアイディアじゃなく○○が不満だって意見だろ。具体的にどうするかは開発側が考える事だし
供物回復を緩くしてって意見があるけどあれだな、そうなったら五属性三叉プレイが捗るな
>>1乙救済
修正確定項を見たが有能過ぎワロリンwww
けど言葉だけじゃ信用できねーわー、実際にやってみないと信用できねーわー(チラッ
>>10 具体的な改善案を提示しない意見なんてキチガイクレーマーと同レベルですし
>>12 ・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。
(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
そうはさせるかよ
>>12 別にそれでいいんじゃね
供物の種類は製品版でドッと増えるから三叉を使うかどうかは知らんが
武器の残り時間表示より切れた時の音を大きくして欲しい
単純に供物の回復ポイントを増やすと魔法の使用回数の意味がなくなるから難しいよな
オンラインで共有化してるのが問題だと思うんだが
供物回復ポイント復活させたらさらに遠距離天国で近接がゴミになるだろうな
せめて近接固有肉質ボーナスと呪部ボーナスでもあれば話は別なんだが
修正内容を反映させた体験版Ver2を発売前に配信してくれたら嬉しいな
追体験の種類は今回のと同じで良いから
エルフ動画の見せ方酷すぎワロタwwwwwwwwwwww
まともなやつ1人くらい入れとけよwwwwwwwww宣伝になってねえwwwwwwwww
初めてC2エラーでたわ
もしさっきの救済部屋の人がいたらゴメン
遠くで棘をポイポイしてるだけのゲームになるのだけは勘弁して欲しい
>>20 そんなもの配信するぐらいなら製品版に力を入れろでFAだろ
体験版なんてどんなゲームなのか、ゲームの雰囲気がわかるだけで十分
製品版出てからも調整入るかもしれんしな
遠距離ばっかの奴はエルフが何とかしてくれるよ
ギルドカードとチャットの事前登録を追加して欲しいかな
クイック入室遠慮するために鍵かけてやってるのに
そっちのほうが変なやつ多く来るってどういうことよ!
部屋名だけ入力出来るんじゃなくて部屋の詳細まで60文字程度でいいから書きたいわ
血液魔法と回復魔法のみの部屋建てても一々新しく入って来た人に説明するのめんどい
とりあえずよくでてた意見はだいたい拾ってきたな
となると今の不安は体験版の供物数でこの状態の中
ユーザーの意見が全く分からない製品版で増える供物のバランス調整大丈夫かってところか
昨日のニコ生のやつはgdgdの気配を察して早々に退出したがやはり予想通りだったか
使用回数少ないのってさっさと死ねって意味だろw
回復しまくりでグダグダになるのも嫌だしね
>>28 えるしってるかじらいはへやせつめいよまない
>>21 ゲーム雑誌編集者より、この前のニコ生主のほうが見せ方上手かったよなw
これからアンケート答える人用に前スレのこれ貼っておいた方が良いんじゃね
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。
(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。
(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
思ったんだが
ケルベロスって序盤のボスだろ?
そんな序盤のボスもソロでぎりぎりな俺は後半詰むんじゃないか?
というかこの体験版だけでももったいないから、状態異常に強化したのアプデ入れてくれないかなあ
まだまだ遊びたいわ
>>36 俺たちがいるじゃないか…///
まぁケルベロスは難易度高いクエストっぽいから大丈夫じゃないかな
>>21 エルフ戦というよりあの放送自体が魅力が一切なかった
>>23 今より追撃機会が減るから微妙じゃないのそれ?
>>36 製品版でどうなるかはともかく、今は盾使え、盾。
まぁ三叉して追撃発生させてりゃこれは酷いってなるんだが
アンケート送ったぜえ
ソルサク押してるけどはやんないと思うんだ
\ ヽ / /
殺 伐 と し た ス レ に コボルト が !
\ ,i;, _,,−''
,, ,イi;i;, _,,−''
`−、、 ゙iソ,_iソ/ソ _,,−''
`−、、 ゙i;!,llイ/,il
_,゙;;=゙゙゙``ヽ、
i::゙ ゙::::゙i 大根だっつってんだろ!
゙!:: ゙;;|
─────── ゙!:: ::::| ───────‐
゙!:: ::::|
_,,−' ゙!: ::| `−、、
_,,−'' r 一゙__ノ ,| `−、、
゙i f゙゙゙ ゙i (__
| ノ `ー一⌒
c゙_,!
/ ̄/ / ̄/ /'''7 __/ ̄/__ . /''7''7 /'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ /'''7
/ ゙ー-;  ̄ / ./ /__ __ /, ー'ー' /__/ / /  ̄ ̄/ / ____  ̄ / ./
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/_/ /______./ |___ノ.|___,/, /____,./ /__________ / /______./
>>26 設定的にはギルドカードじゃなく登録証とか契約書みたいなネーミングがいいね
青振りってサポメインになるのかな
救済しまくる代わりに、自分が代償ってことで呪血ぶちまきプレイがすごく楽しい
いちいち止まらずにもっと連射できるようになればなー
てか体験版の内容ってどこまで引き継げるんだ
供物99個取っても10個しか引き継げないとかあるのかな
生主放送の時は、ちゃんと全員ボスに向かってアピールしてたのに、
昨日の電撃編集者のプレイは、全く考えずに雑魚と戦ってたりしてたからなw
>>39 敢えてゲハっぽく言えば、Vitaだって
わいわいリア充できるんだって言う宣伝。
まあ、武器だしは走りながらも「うおおお」ってできると
俺の右腕が〜成分
効率成分
ゲーム性成分
どれもある程度満たせると思うんだ
即出しはやっぱなんか違う
>>47 足手まといのブスがいたからしゃあない
まともに操作もできねえってどういうことや
プレステ触ったことねえだろあれ
あのエルフ動画はネガキャンだったとしか思えない
視聴者に何も魅せる事無くうろちょろしてるだけで腹が立ったわ
ちゃんとプレイしたことある人にやってもらいたかった
男も酷かったけどな・・・
つーか猫なんてひたすら撮しても意味ねえだろアホなのか
>>47 ボスじゃなくて雑魚ネズミにやられてたからな
エルフの動きをろくに見られない誰得展開
>>52 結界張りまくりとか酷かったな。ちゃんと張るならまだしも、細い結界とかワラタわw
C2エラーが何回かおきた場合はどう対処すれば良いの?
>>45 呪血は小さく前後に動きながらだと捗るぞ。
左右は収束的にも連射的にもかんか駄目だわ。足止めると結構止まっちゃうしな
>>52 途中、完全に無視されてたからなww
仕事を引き受けた以上、最低限のシステムは理解しておくべきだわ
編集者も編集者()だったし
見せ方で素人の生主に負けるって・・・
アンケこんな感じで書き込んできた。
→外観(顔、外装)パーツを充実させ個性を出せるように『キャラをカスタマイズして他の人に見てもらいたい、自慢したい等の欲望はどのプレイヤーも持っている』
→他プレイヤーとの交流をよりしやすいように(フレンド機能充実、ギルド機能等)『繋がりを作ることによって慢性的な状態を作る事によりゲームに関わる時間をひきのばす。』
→装備魔法により個々のキャラクター毎に特色を出せるようバランス調整。『攻撃特化、支援特化、趣味型など』
→キャラクタースロット的なモノの存在、1セーブ1キャラクターという形ではなく、「1セーブ3キャラまで作成可能尚且つ、取得魔法、刻印は共有可能的な」
みたいな感じのことを。
>>57 C2エラーはアプデでしか直せないと思う
他のソフトでも出るエラーで、アプデで解決してる
キャラカスタマイズを細かくするのは今からじゃ絶対間に合わんと思う。
そのへんは続編に持ち越しだろう。
ここは生主という単語が平然と出るんだな
カラーGが白すぎワロタ
>>43 エルフのよりずっとまともに戦っててワロタ
正直戦闘中はほとんど顔とか見えないんだからキャラのカスタマイズは服装の充実くらいで十分だわ
服装の今の色が変わったりするアプローチでいいと思うけどね
まあアクセサリーぐらいなら増やせそうだけどどうかしら
>>67 そんな感じだな。キャラクリの時はねーよwww
って思ってたが、実際にプレイしてる時はフードやマフラーで気にならないんだよな
>>61 じゃあこのままにしておくしかないんだね
ありがとう
これ同行者居たほうが性質の強い魂や気(邪悪とか神聖)が出やすい様な気もする。人間型にもその判定有るっぽい感じ?
あと、ミッション開始時点でMAP自体の青・均等・赤の属性が決まってそうな気がする
で、救済ばかりしてるか生贄にばかりしてるかで一定の範囲内で偏りが起こる感じで
魂・気の+が出ないって人はアヴァロンのオークの所でしばらく救済か生贄しまくってから人間型狙うと良い事あるかも?
公式アンケはじまったんだな
あの番組はアイドル声優好きだけどソウルサクリファイスにそこまで興味ない人に向けたものだからあれでいいじゃねえかw
どうせ買う奴に今更アピールしても無意味だろ
>>70 こっちよりは昨日だっけ、の放送の方が面白かったな。こっちは生主って人たちが余計なこと
喋らなければ面白かったのに残念だったなぁ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:29:23.31 ID:bAmKAiCd0
檻から簡単に抜けられそうっていうけどな
一応空中浮いてるんだぞ
>>64 カラーGの条件って人救済100回だよね?
結局確率で手に入るようになるのか少し残念
俺アクションそこまで得意じゃないけど伝説の魔法使いだけが持てる激レア魔法とかがあった方がモチベ上がるのになあ
みんなの要望取り入れすぎで逆不安だ。未調整の体験版が面白かっただけに
80 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:34:11.71 ID:bharFYcX0
>>63 生主による宣伝が結構良かったのと、対照的にゲーム雑誌の編集者とかそこら辺の業界人による宣伝が酷かったから…
>>77 それに現状じゃ抜けた途端警備の骨に捕まって終わりだしな
>>79 ちゃんと伝説でしか取れない供物もあるんじゃないか?
とりあえアンケートに書こうぜ
>>77 主人公の右手に移動して外を良く見てごらん
檻は吊るされているけど、右手は通路と接地してる
>>70 公式と非公式があるのか
これからもプレイ動画を流してくれるのなら楽しいかもな
???「伝説を見せてやんよー!!
ストレスフリーっていうけどストレス溜まるようなゲームシステムすぎる
>>78 そうだと思う
俺は途中で衣装変えちゃったから正確な数はわからないけど
別にカラーは全部の衣装で色変更可能でもよかったと思うんだよなあ
体験版なんだから
衣装ってアイテムで手に入ったりしないの?
F○JI-022○って奴
ずっとオンでソロ部屋立てて検索に引っかかってウザイんだが
>>79 確率っていっても三流じゃ1%くらいとかそういう感じなんでね?
狙えば確実に取ることも出来るみたいだし気にする程ではないと思う
報酬の絶対量はやっぱり高ランクの方が多いんだしさ
オンラインのロビーみたいなの欲しいよなー、フリーでチャットやりたいし
>>93 基本出現率はミッション難易度で決まるっぽいしおそらく出ない
アヴァロンのオークのやつも普通にやると魂と気を99集め終わっても+は出なかった
オン人少ねぇ……
97 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:52:15.58 ID:QYQKG8PJ0
アンケート1回じゃ書ききれなかったから2回に分けて送ったんだけど
上書きされて前回送ったアンケートはなくるとかないよな・・・?
>>94 おいらも欲しいがいかんせんこれってオフでもフィールドに出ないとキャラ操作出来ないからなぁ…
こればっかしは出来ないだろうなw
いtうのまのかじゃくおらんたんの気ぴらづきてううう
101 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:03:57.93 ID:bAmKAiCd0
カラーGとHなんだが、仲間とかはダメなのか?
個人的に気になるのに×おして走り出すまでの時間差があるな
×単発おしでローリングにしてるから時間差になってるんだろうけど、どうしても気になるわ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:07:33.59 ID:a6DCp9vbI
>>101 人形だけだから虐殺者はカウントされないよ
カラー用の魂と気集めるときニミュエどっちも
取れるから効率いいのかな?
製品版にはキャラクターカードというんだろうか、
戦友と交換する名刺みたいなのはあるのかなぁ
アレ欲しい、呼び出せたらなお良し
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:12:10.20 ID:bAmKAiCd0
>>103 センキュ!
ということはニミュエを100回やれば自動的にGとHがゲットできるということか!
しかし、あれ…報酬がしょb…
まあ、雪樹の根(三叉)☆3を32個集める予定だからハーピーで地道にやってくわ。
ありがとう。
二ミィ絵って片方だけじゃないの?
先にやった方のみ
だよなあ
>>103 どうなんだろうね
最初の経験値が取れるのだけカウントか獲得した気・魂の数でカウントか生贄救済の行為自体をカウントか
今やってみたけど多分片方だけだぜ
調べてみたら引き継ぎは供物とレベルだけじゃん
どこの情報
衣装カラー引き継がなかったらやるいみないな
オンで知り合いとやりたいし、ランダムドロップ枠追加がほしい。
小マップが欲しいのと、デモンズみたいなオン繋いでオフやってると乱入してくるとか塔3みたいなの追加してほしい
一応アンケートにも出したけど、特定クリアレベルでの報酬って、服や、キャラクターデザインのパーツとかでもいいんじゃないかな? これだと取れなくてもクエストには影響ないだろうし。
現状ソロで素材は集まるしオンはナメプに最高なだな
117 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:19:18.42 ID:a6DCp9vbI
ほんとだごめん
ニミュエ片方だけだった
>>104 GEのやつはアバターカードだっけ?あれおもしろかったな。
特に名前残るのがいい。
・・・いろんな人とやってると忘れるんだよな、名前
衣装カラーは別にどうでもいいが、魂・気を引き継がないのは結構つらいかもな
+を必死になって集めているような人は特に
これって結局ただの狩りゲーなんだな
デモンズダクソとまでいかなくてもステージ攻略して最後にボス戦って
感じかと思ってたのにガッカリだわ
魂・気・カラーの引継ぎ無しは困る
俺が一体何の為にやってると思ってるんだ
稲船さまぁああああああああ
うわああああとケルベロス魂+だけなのにいい
でどこの情報だよ
>>121 調べもせずに勝手な期待しておいてガッカリとかアホやなw
>>121 マルチアクションだからお察し
ファンタシースターのような感じにすれば随意になるが、そうなると供物システムと相性悪そうだな
126 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:23:09.77 ID:bAmKAiCd0
>>113 確かに…
画面がうっすら白くなるバグあるんだが、他にもなったことあるやついる?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:24:17.55 ID:nWkw/XT40
オレはどうしても敵のイラストのしょぼさが気になるんだけど、
みんな気になんないのー?
これって一度始めちゃうと、一番最初のムービー(隣の牢屋の男が殺されて本を手に入れるまでのデモ)はもう見れないの?
>>127 本に表示されるモンスターの絵のこと?
あれはそういう古書っぽい表現だから仕方ないんじゃないか?
また最初からやれば見れるでしょ
お前らそんなにやりこんでるんならwiki更新したれよ
エリアのページだと入手可能って書いてあるのに供物のページ行くと書いてなかったりと
なかなかのクオリティだぞ今
>>127 モンハンもしょぼかったしいいんじゃね?
もっと言うとあぁいったのって特徴を掴めている物にするのが普通じゃん
>>122 えっ 引き継がれないの?
どこソースよ
オフで三叉ハメが便利過ぎて生贄禁呪使うのめんどくさ過ぎなんだが
禁呪使う場合どの追憶で血連射して発動してる?
おかげで代償供物全然増えないわ
マーリンと一緒に戦うのももう一回やりたいな
最初は操作方法全然わからなくて何すりゃいいかさっぱりだったから何もできんかった
>>127 △ボタンででも、敵CGとイラストを切り替えられるように要望出してみたら?
モンハンのモンスターイラストと同じく、古書内の記述(ギルドの依頼書)の体という演出の一部だから、別に気にならないな
138 :
127:2012/12/26(水) 19:31:49.04 ID:nWkw/XT40
>>129 まあわかるんだけどさ、もうちょっとかっこ良くして欲しい...
ヴォイニッチ手稿とかを参考にしてるんだろうなあ。
またアナルサクリファイスか
ごめん見間違いだった
ファミ通で供物魔法やレベルなどのデータは製品版に引き継ぎが可能
って書いてあるから「など」に魂と気が含まれてるかも
>>140 逆説的に「供物とレベル“は”」引き継がれるということだな
レベルは20程度そんなに大変でもないが、供物をちゃんと引き継いでくれるのは助かるなw
そういやダッシュの先行入力受付について要望送ってないな
※ただし数に制限がある
とかはやめてくれよ頼むから
供物の引継ぎも全部引継ぎなんかな
制限なしかどうか発表されてたっけ?
145 :
127:2012/12/26(水) 19:36:36.26 ID:nWkw/XT40
>>133、137
もちろんテイストとしては全然ありだと思うんだけど、クオリティが低いってことかな言いたいのは。
モンハンのはデザイン的に見てもレベル高いアイコンになってると思うもん。
参考に要望だしてみるよ、さんきゅう
>>129 でもハーピーの顔だけは悪意を感じる
セーブデータ引き継ぐんだから衣装のも刻印も全部だろ
>>146 ハーピーの顔なんかへたくそなコラみたいだよな
モンハンの旨みだけを抽出したようなゲームだからな
逃げ回らないエリチェンしないボスモンスマジ天使
あーケロちゃん基準で考えていた
確かにハーピーは酷いね・・・
雪樹の根(三叉)ってどこで取れますか?
猫のイラストはちょっと可愛い
>>150 アヴァロンのハーピーから雪樹の単発貰ってきて魔タタビと合成しろ
>>150 ストーリーの代償報酬でランダム
とりあえず報酬はランダムがいいとかいってる奴は
製品版のランダムに泣かされても愚痴るなよw
>>144 一部引き継ぎだったら公式でそう書くでしょ。
あとから訂正したら印象悪くなるし
>>155 間違いでもないぞ
石以外の三叉はストーリーの代償ででる
4つの三叉+実の中からランダムだから確実性は無いけどな
結局報酬はランダムになっちゃう感じなの?
何十個も魔法集めなきゃいかんのに素材ランダムとかやってられんのになぁ
製品版じゃ魔法集めすっげーダレそうだわ・・・
出現率0.01%の供物とか強そうだな
>>154 今の報酬システム+ランダム1枠
これだな。
ケロちゃんでマタタビ盾&時止めやったらリザルト90pt未熟な魔術師でワロタwwwワロタ…
気や魂以外でもランダムとか勘弁だわ
うっし、ランタンの気+で聖血の刻印完成!
やっぱ+狙いなら同行者居たほうが良いっぽい。昨日出なかったハーピーの魂+共々30戦程度でGETできた
おい…今見てみたらゴブリンの魂が0って表示されるバグにかかってるんだが…
窮追の刻印(ゴブ魂5必要)はそのまま装備できてる
3流未満の評価ってあったんだな
169 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:49:57.20 ID:a6DCp9vbI
>>166 魂とかカンストしてると
たまになるらしい
また冒険いったりしたら直るよ
評価システム廃止しろよ
何でただ倒すだけじゃ駄目なんだよ死ね糞製作
この変更予定部分もテンブレ化した方がいいかも
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。
(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。
(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
>>162 いや特定レベルの報酬で取れてたもんが変わるってことは
伝説の確定報酬だったのが3流で出るようになる
3流の確定報酬だったのが伝説で出るようになる
こういうことでしょ。伝説でとれば確定ってわけじゃなくなるんだから
同じもん集めやすいから魔法強化しやすかったのに、ソレなくされちゃったら集める気力なくなるよ
伝説とって目当てのもんすら出なければ萎えるだけじゃん
つーかこれなら評価システム自体がはっきりいってもういらん。最初から完全ランダムで十分だわ
>>170 ランダムで出るじゃんw
何がダメなの?ランダムで出るんだよ?
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
戦果の点数を調整します→意図して狙わないと達成できない項目の点数が上方修正(犠牲・生贄の点数が下方修正?)
他のクリアレベルでも確率によって獲得できる→「例:ケルベロス伝説の時の砂が、エルフでは確率出現する」というようなこと
報酬がランダムになるなんて、一言も言われてないんだけどなw
アンケートで属性ハメの修正と魂、気+の出現率上昇と呪血発動後の隙を無くすしてくれって要望送ってきた
絶対に報酬ランダム要らないと思うんだが誰だよ毎回ランダムにしてくれとか言ってるやつ
時の砂とか人面鳥戦、ケルちゃん戦の代償報酬で貰えるんだから我慢しろよ俺もそれで時の砂★3にしたし
ランクで固定+低確率で上位ランクの物が出る可能性がある(伝説は全部確定)
じゃ駄目なの?多分一番妥協所だと思うんだけど
177 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:53:27.99 ID:5LlMNvKz0
☆無しから☆☆☆まで99個づつあっても☆無し1485個分にしかならないから
(中)から(大)になる奴を☆☆(大)までしか強化出来ない現実
>>172 なんでそうなるかが意味わかんね
単純に伝説取れば確定
他の評価でも運が良ければ取れるよってことだろ
>>156 何かの体験版だったかは忘れたけど
後で引継ぎの詳細で制限がついたってのは前例があるはず
なんにせよ引継ぎの詳細発表して欲しい(´・ω・`)
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
>>176 そう言われとるで
その上、進行状況に応じて出易くなったりするとも言われとるで
(「序盤では伝説のみの時の砂が、中盤では未熟〜三流報酬で時の砂になる」というようなこともあり得る)
そして伝説をとる方法がガチファイトよりオンソロとか生け贄しまくりのほうが楽なのが問題だよね
あのエルフずっと浮遊した状態だから三叉当たんないんじゃないか
>>183 そこら辺は戦果の調整具合に期待
昨日のエルフ戦だと呪部の解体が30になってたし
186 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:59:45.96 ID:QYQKG8PJ0
それはもう調整してるって発表されたよね
あら、ちゃんと見てなかったわ
後は根(単発)にも素材以外の道が見えれば…
根は中見る限り総火力じゃないか?
長期戦だとこっちのがいいって状況も出てくるかも
というか話題にでまくってるのは確実に候補に入ってるでしょ・・・
対応相当早いぞ
少なくとも盾は調整入るみたいだけど展開速度遅くなったらやだなあ
呪部の解体とか100でも少ないレベル
呪部が弱点部位じゃない敵が出たら狙わないと取れんし
破壊報酬が別であるからあの位でいいんじゃね
むしろいらん部位を破壊せずとも伝説取れるバランスになってくれた方が有難い
194 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:04:26.05 ID:Hn6sbOHWO
とりあえず、オンのID検索、フレンド検索は欲しいな。
後、部屋名変更とパスワードのON、OFFとか
凍結異常を修正するのはいいけど、三叉の威力を低くするとかそういう馬鹿みたいな調整だけは絶対にやめて欲しい
花飾りを集めろと言うのか
197 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:05:45.27 ID:a6DCp9vbI
>>190 無敵なのが問題なんだから
属性に応じてダメ貫通とかになるんじゃない?
もしくは耐久減とか
状態異常はともかく、威力まで下げられたら現状の敵でもちょっとキツイよな
でも今後は具体的に要望送ったほうが良いかもな
体験版まで気づかなかったんだし大雑把に調整してくれじゃだめかもしれん
200 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:06:16.97 ID:yoaQUxXP0
DPS高い、継戦能力ない
DPS低い、継戦能力ある
みたいに供物ごと差をつけるべき
ランタン供物が強化で使用回数4倍になるのはなんとかしてほしい
盾は発動時間5秒ぐらいにして急場凌ぎだけにすればいい
やっぱ血の威力も攻撃力依存だな
前スレ763より引用
>アヴァロンのケルベロスアドホックソロ(のオーク)
>攻撃力150威力+刻印は無しの青極で魔呪血使用
>一発ずつ撃ってみたところ31発で殺害
だそうだが、攻撃力231で試したら22発だった。刻印つけると18発になる
>>197 >>201 ほう
効果時間短いとかは面白そうだね
まあ自分は盾とか今のままでも問題ないと思ってるけど
盾ってどのくらい攻撃力あるの?
書いてないからわからん
単純に前面しか防げなくなるんじゃないか
雷の盾星3が40個溜まったぞどうしてくれる
雷の羽星3も16個あるし
これで供物引き継ぎに個数制限付いたらタヒぬわ
攻撃回数が少ない武器ほど強化の恩恵は大きいな
だから弾数が少なくても火力が高い武器のが強化しがいがある
尤もランクが上がると性能も変わるので一概には言えないが
三叉は今強いけど地面スレスレしか当たらんから、弱点が高い位置だったりとか
そういうので対処できるんじゃないか
ゴミじゃん
盾弱体化にはあんまり賛同できないな。
使える供物の下方修正よりも、使えない供物の上方修正でバランスを取ったほうが良い
異常の調整もそれ自体はいいが、難易度を下げないことをことさらにアピールしている点に寧ろ一抹の不安を感じるw
ムズゲーは流行らないよ。ムズゲーつくりたいならマルチ棄てるべき
マルチならある程度難易度は安定化させるべき。帯に短し襷に長しみたいなゲームが出来上がるのだけは避けて欲しいね
ハーピー部屋作りたいんだけど今からやれる人いない?
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:10:47.69 ID:Hn6sbOHWO
>>204 ニュミエは殺せた
復活を繰り返す→自分もHP1になる→復活させる(ニュミエHP1)→盾で攻撃→死亡
214 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:11:49.07 ID:Hn6sbOHWO
215 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:12:03.51 ID:a6DCp9vbI
下方修正がダメというわけじゃないが一転ゴミになるような修正はNG
開発さんの腕の見せ所でございますよ〜
すまんだれか部屋たててくれ
>>212 攻撃できるんだから書いといて欲しいもんだな
あまり強くはなさそうだが…
219 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:15:05.32 ID:Hn6sbOHWO
ニミュエの名前の間違えられっぷりが酷い
一日数回は間違えられてる
221 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:15:41.18 ID:a6DCp9vbI
>>218 展開時にもダメ判定あるから
差も気になるね
ソウサクのバランスって素人考えでも難しそうだよな
ただ死んだら終わりじゃないし供物もいろいろあるし大変そう
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:16:57.10 ID:Hn6sbOHWO
生贄時代 パス1232
です
224 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:18:04.80 ID:QYQKG8PJ0
盾の攻撃力はこの前いろいろ検証してた人が書いてた気がする
たしか攻撃力13くらいだったような
過去スレみれば書いてあるよ
>>202 血刻印の意味ねえええええええええwwww
>>221 展開したらカウンター出たときはびっくりしたわ
>>218 wiki小ネタ欄のダメージ検証見るに、攻撃力10ってとこじゃないかな
赤19殲滅が使って12ダメとか。
ゆとりゲーになって死んだモンハンというものがあってだな…
ソウサクは難易度上げないと生贄魔法使わなくなりそうだからな
生贄優遇調整するだろうし仕方が無い
231 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:24:10.45 ID:Hn6sbOHWO
>>211 まだですか?
生贄時代 パス1232
なので来て下さい。
衣装の追加ってそれぞれの衣装で救済100、生贄100のノルマを達成しないといけないのか
三叉は威力も下げないと駄目だろ。それか近接上げるか
ただ近接は余程の威力+メリットない限り、三叉の発生+威力には勝てない
威力調整しないと近接魔法は三叉オンリーになる
聖極フリでもボスの攻撃は二発はギリギリ耐えられるとかの攻撃力でいいよ
魔腕は高火力紙装甲の回避スタイルなんだから体力満タンでも一撃で瀕死とかでも
クソゲーじゃねえか
>>235 回復供物の出番がなくなっちまう('A`)
2回以上アンケート送れるのかな
メモとってるけど1回しか送れないならなるべく後で送りたい
ハーピーの部屋空いてる?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:31:02.63 ID:Hn6sbOHWO
242 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:31:35.64 ID:a6DCp9vbI
wikiのソウサクのハードを3デスとウィーウンコにしてる豚きえろよ
近接はもう少し出を早くして欲しいわ、出るまでに一回隙を見逃さなきゃならん
三叉のが発生早い、威力高い、状態異常も早い
今後敵の体力が高くなって弾数足りない、ってならない限り用途がない
>>235 むしろ聖極でも一撃死の攻撃力が理想だろ
つーか、魔極は攻撃力しか上がらないが
聖極は防御力と回復力の2つのメリットを持ってるってのを忘れてるチキンがいるな
刻印の補正が1の時点で50%もあるからステ振りはあってないようなものになると思うよ
>>234 勿論だよ。王族のHを貰ったけどあとの二つが貰えなかったんで質問したんだ
一撃死なら回復も糞もねーだろアホか
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:34:05.29 ID:a6DCp9vbI
>>243 管理者にID規制かけるように言ってみて
聖極一撃死とかだったらとんでもないクソゲーじゃないかww
全員魔極になるわww
>>241-242 把握
いや、譲らなくても大丈夫よ
もしそのまま来ない様なら書き込んじくりー
253 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:36:14.15 ID:Hn6sbOHWO
あとは魔法強化だな。強化項目が回数だけってのは味気ないし、回数は回数で一律+1はちょっとなあ…
つうか、供物小、中とか正直要らん。モーション変わるならともかく、変わらないなら好きにいじらせてほしい
聖極一撃死とかもはや聖の意味がねえw
攻撃捨ててんだからかなり硬くしてもいいんじゃない3、5発耐えれても
部屋入ろうとした瞬間c2エラー出てファイルが壊れてますとか出てきたぞ
c2エラーに対処してほしいな
>>253 何故かvitaが起動できなくなったので他の人どうぞ
本当すまん
ちょっと聞きたいんだが人型を何体生け贄にしたとかってどこでわかる?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:46:00.07 ID:B78e9xDw0
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:46:00.11 ID:a6DCp9vbI
思ったけどモンハンじゃないがギルドカードみたいなんてやっぱり欲しいな
聖極一撃死とか流石に小学生でも可笑しいと思うレベルの馬鹿バランス
こういうレスしちゃう声の大きいゴミの意見参考にしてクソゲーができるんだなとよくわかる
>>254 供物強化の仕様はかなり手抜きだよな
元の使用回数が多い魔法は1回増えたところで大して変わらないのに、
元の使用回数が少ないバトルドームや時の砂は倍々ゲームだし
>>258 刻印画面で魂と気の所持一覧から人型だけ合算すればいいやん
調整版の体験版も出してくれないかな
ユーザーの意見聞きすぎてつまらなくなったゲームもいっぱいあるし
調整に前向きなのは嬉しいけど、逆に調整の方向が見えなくて不安になる
青は防御と回復力と補助
赤は攻撃と移動速度
みたいにすればバランスとれると思う
現状のステータス振りだけで恩恵を感じられるのは回復力の差ぐらいだし
刻印の倍率のせいで青に火力刻印つけた方が安定するだろうからね
突き詰めると効率スピードランゲーになりそうなゲームなのに攻撃力以外も欲しいのかよ
オンラインで徹子の部屋ってのがあってワロタ
>>261 欲しいよね
製品版には付くのかなぁ
Vitaのフレンド機能はどのゲームもごちゃ混ぜで嫌(´д`)
体験版出る前に名前を舘ひろしにするって
いきまいてた人がいたけど
ホントにその名前でやってた(((( ;゚Д゚))))
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:07:12.82 ID:QYQKG8PJ0
ゲームごとにフレンド管理の方がよっぽどめんどくさいだろ
青極と赤極の2キャラ作ってみたけど20レベルの段階で被ダメ二倍くらい違うのな
レベル100で更に刻印からの攻撃特化、防御特化に分かれたらかすっただけで死ぬような状況になるんじゃ
報酬は固定でかまわんから、合成とか努力すればたどり着けるようにして欲しいな…
下位クエを100回まわしてアイテム集めれば取れるよ、みたいに。
廃人供物とか超人供物みたいなのはツライし。
>>265 出るんじゃねえかなぁ
今の体験版って「魔法使いの試練篇」ってなってるし
やっとカラーG出たわ
人型の魂の数100もないんだがひたすらランタンやって伝説繰り返してたら手に入ってた
>>265 個人的には出して欲しいがそれよりもしっかり製品版を調整して欲しいわ
製品版でも新衣装入手する度に追加カラー手に入れる為に同じ作業をするハメになるのか…
ソロでハーピーに痺れ地獄したら一瞬で解除されてワロタ
体験版だけで遊べすぎて製品版いらない気がして来る不具合
それはないわ
>>279 実際これだけでも十分遊べてるよね
でも製品版が出たら………
神対応というかこれくらい当たり前って感じの修正だな
呪血部屋があったから飛び込んでみたがやっぱ普通にやれるね。
意外と滞空中のハーピーに届くと分かったのが収穫。あと実に釣られるのは1回だけっぽ
>>279 製品版あくしろよ、って感じなんですけどォー!?
絶対発売後、体験版の仕様の方が面白かった派との喧嘩が始まるよなw
>>263 前から思ってたけどバトルドームってどの供物のこと?
つかいらない余りすぎた供物の処理もどうにかしてほしいわ
ランタン供物の没兵士の〜って奴
球体で猛スピードで動くため
アンケートの質問項目も回答項目も頭悪すぎィ
自由記述が1500文字あるのが救いだ
バトルドーム初めは笑ってたけど、最近普通に没兵士と=で考えられてるわw
>>291 自分を相手の体にシュー!
超!エキサイティン!!
アンケート終了!
いろいろ書いたけど最後に無理な『ソルサク』推しは反感買う恐れがあるから止めたほうが良いって書いた
もう諦めろよと痛々しささえ感じてきてたから
実に痛々しいな
没兵士6積みはガチ
これ最終強化すると火力ヤバそうだから今のうちにランタンの両腕モギモギして集めてるわ
>>294 バトルドーム建ててみたけど俺の回線が悪いのか中々集まらない
みんなヤリ込みすげーな。
毒三叉作ってハーピィと戯れてみようか…
ソルサクって名前推しのなにが無理なのか
バグ発見。本編6章のニミュエ戦の時、ニミュエを救済したあとに飛んでくる雷玉あたると凄いくらう。 救済するごとに強くなるという仕様かなとも考えたけど、報酬画面では「ほぼ無傷」になってるのでバグだとおもう。
さすが任豚
スレあらしネガキャン捏造嘘wiki改竄アンケ荒らしか
チョンなみになってきたな
>>301 それニミュエを救済したから半分に体力減ったんでしょう・・・
別に、剃る策でも沿う策でも当て字はロクな事にならないと思う。
もうちょっと酷い当て字ないかな。
勘違いすみませんでした;
操作苦とかあったな
まあキーコンフィグあるゲームでそんな当て字で呼んできたら爆笑もんだけど
これは恥ずかしい
魔法回数が減ってきて丁度いいところにぬこが出てきて
倒して魔法回復しようと思ったらゲロでぬこに殺されたわ
>>306 分かったから氷盾展開してニミュエの雷球に当たってこい
>>306 落ち着いて、ニミュエを救済する作業に戻るんだ。
››310 それは罰ですか? ご褒美ですか?w
なかなかのネタ力だな
>>265 意味無いぜ
調整済み体験版で問題点を指摘しても製品版に反映する時間が無いから
すでに1回延期して発売日を決めている以上2回目の延期は絶対に出来ないし
走ってるモーションがかっこわるいのは何とかならんもんかね。
人間の動きをモーションキャプチャーしてるとはとても思えない珍妙な走り方。
雷球て自分も使えるようになるとしたら何用なんだろ、すげえ弱い気がするが
>>317 あれは魔力を使って常人より速く走るための走り方でうんたらかんたら……
尻を眺めるぶんにはなかなかいい走りっぷり
>>315 あと俺らみたいにもとから買うと決めてる人相手だけに体験版出す訳じゃないからな
新しい体験版やったら買ってみようと思う人も出るかもしれないしな
あと一つ目の体験版やって製品版買ったら体験版と違うじゃないか!ってなる人も出るだろ
ちゃんと正しい体験版出して勘違いさせないようにしないとな
ダッシュモーションかっこいいじゃん
魔法使いだからなんか独特の走り方してるんだよ
>>317 あの走り方ケツめっちゃ左右に振ってて吹くわ
>>316 製品版と同仕様の体験版が欲しいって意味なら言わずとも
発売日前後にちゃんと出るよ
今の体験版を配り続けたらある意味セルフネガキャンだもの
>>319 エルフ戦で雷球の火バージョン使ってたよな
綿毛がどうこうって言ってた気がする
>>319 動きの素早い魔物に使えるんじゃないか?
リヴァイアサンとかにも使えそう
オンラインでクエスト始まるときのムービー誰かがスキップしてくれるけど
たまに自分だけスッキプされなくて出現が遅れる現象はバグなのかな
治癒の刻印が手に入ってないんだけど入手条件とかあるの?
変なバグが出た
画面のほとんどを灰色に覆われてる
セレクト押したら普通に見える
何だこれ
うおおお
さっき初めて供物全部ぶっ壊れたわ……
四人で始めてすぐに二人落ちて「コリャやべえ」と思ったがまさかあんなに硬いとは……
サラマンダー撃って、フィールド供物使いきって、万策尽きて死んで人魂になったが生き残ったパートナーが華麗に倒してくれた
正直惚れたわ
>>331 俺もなった事ある
プレイはできるからいいけど、あれなんなんだろう?
生贄中とかも普通の画面に戻るし...
>>331 俺もなったわソレ
こういうバグは製品版では直しといて欲しいな
>>319 一人が盾と魔タタビで囮やってる間に
他のみんなが結界と雷球、ゴーレム設置して其処に誘いこむとか
338 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:05:27.48 ID:a6DCp9vbI
女性キャラ顔微妙なのに
声だけめっちゃ頑張ってるな
今日オンしてびびったわ
そういえばポイスのセリフってまだ報告とかないよね
>>338 男は全部似たような声なのになw
うらやましいわ
このキャラメイクで3番とかは苦しいと思ったわ
そんな俺は男も女も10番
僕は、15番ちゃん!
キャラメと言えば服装ってどうやって手に入れるんだろ
救済したらとかか?
15番ってあの野太い声か
めっちゃロリロリボイスとかあるけどゴリ女しかいないから使いどころがないんだけど
>>341 これがゴルゴンの代償だったら眼が悪くなるわ
あえての4番ですね
おりゃー↑
男4番使ってる。生贄頼む時のセリフがカッコいいw 救済の時は情けないが
>>347 基本的にキャラ見るのなんて後姿だけだから顔はあんま気にしならんな
フードかぶれば顔見えんし声と格好かわいければ割りと可愛く見えるよ
354 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:15:35.97 ID:a6DCp9vbI
>>347 で誤魔化しのゴスロリとメイド服が
DLクエストで出てくると
嫌だな
>>347 4番とかな
可愛いけど顔と合わなすぎる
アンケで2では身長と体型を変えられる様にしてくれって送ったわ
来るべき新作ラッシュの為にメモカを32Gにかえたんだが、ソウサクのセーブデータってどこに保存してあるんだ?
ゲーム自体は移動できてるのにニューゲームが選べない・・・
巨人の腕や氷の刃などの装備系魔法の残り使用時間がわかるようにしてほしい(コマンド欄が点滅するなど)
→ボタンを連打している最中に効果が切れ、再び装備→供物が失われた…となるのが困った
十字キーと右スティック両方で視点変更できるようにしてほしい(心眼はタッチ操作、タッチ部分を作るなど)
モンスターの死体をもう少し見やすくして欲しい(黒いエフェクトを濃くして心眼を使わなくてもわかるように)
パーティを組んで進んでいくダンジョン形式のマップを作ってほしい(別のゲームになってしまう?)
とりあえずこれだけ送っておいた
一番下はあれかもしらんが
男4だけ浮いてて笑える
モンスターの死体は黒い柱みたいなのが出てるじゃん
あれ以上自己主張されたら邪魔なだけだぞ
>>356 すまん、ニューゲームしか選べない、だ。
>>356 なんかセーブデータはバックアップされないという報告がチラホラ・・・
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:19:25.45 ID:a6DCp9vbI
ふぅ…なんか処理が重くなるとC2吐かれるような気がする。
いいとこで切れるから凹むわぁ
>>362 その通りです。PCとPS3使えばデータ二つにできるかもと
思ったが無理でした・・・
IDとは別だから問題ないけど名前見えてると何となく緊張する
正直、供物の回数とか要らないと思うんだ・・・
回数無制限にして
使用後のリチャージタイムとかでバランスとって欲しかったなぁ
>>362まじでか・・・
PS+に加入してるしそっちにセーブデータ保存してやってみるか・・・
女の声が意外と可愛いの多くてびっくり
ちょっと世界観にあって無い気がするなあ…
結局使うんだけどな!!
>>326 綿毛系の供物は今のところ炎・氷・雷の三種が確認されてるな
エルフ女王の報酬供物も綿毛系になるかもね
動画とかニミュエさんのみたけど綿毛と卵は間違いなく産廃
卵はもうちょっと威力高くてもいい気はするなw
>>369 供物切れた→禁術も使った→後はもうこの身しか…!
ってのがソウサクの醍醐味だろ。
今でこそ縛り部屋もチラホラしてるが、初日の夜なんてハーピーで全滅も多かった
>>375 卵系は中々にむせる操作感とエフェクトで悪くない。実用性は知らん
今産廃の供物でも、強化後やボスの相性によっては、使えるかもしれないけどね
ケルベロスqの魂ぷwすきらああああ
これで清潔こくおんつかええうぜええ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:27:04.27 ID:a6DCp9vbI
綿毛とか嫌がらせ供物でしょ
でもソロなら機雷みたいな感じでかなり役立つのかな
何個同時展開できるのか気になるけど
まぁ綿毛ちゃんは回数次第
使いやすい供物なら初心者が使えるしね
卵は飛んでる奴が地面に降りるとかの効果があれば良さそうな
ハーピー降りてこなくてうぜえし
>>379 落ち着けw
ハーピーで全滅してたのとか懐かしいなw
今では、一分クッキングのめにゅーだってのに
ひとまずハーピーの魔法は調整して欲しいわ
あれじゃまず使えねぇよ
>>373 元になったのが子供が欲しかった女性+子孫(綿毛)を谷から出したかったタンポポっぽいからな
綿毛は勝手に誘導してくれるみたいだし、とりあず出しとくか的な物なのかな
>>362 >>367 PS+のオンラインストレージ上にセーブデータを移動した後メモカ入れ替えセーブデータ読み込みで無事移動できました
お騒がせしました
姿を隠す敵とかがいたら以外に綿毛でオート追尾できたりして
まぁ妄想にすぎんけど
>>376 三叉やゴロゴロと比較した場合、威力2〜300くらいあってもバチ当たらんとは思う
>>382 木の実を設置するんだ
>>384 大技の怯みキャンセル用とかなんとか
仲間を生け贄にしたら魔法回数も回復するんだっけ?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:31:09.08 ID:a6DCp9vbI
そういやさっきハーピィ
凍結地獄のまま平気で飛んできた
バグか知らんけどないた
落ちて来いとまで言わんが
止まっててくれよ…
機雷みたいに使えたら面白いな、綿毛
>>386 データ消えなくてよかったな
入っててよかったPS+
>>359 全画面そうなったことあるわ
チャット開いた時だけ治った
>>375 卵は小→中で攻撃力倍になるぜ
あとPVで3発同時に発射してたぞ
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:34:14.79 ID:a6DCp9vbI
>>394 マジで?
雷の投げ滅多に使わないからできなかった
ハーピーが無限旋回しだした時は何事かと思った
>>392 セーブデータ自体は前のメモカに残ってたんだ
これで気兼ねなくできるありがとう!
オンでしてたんだけど、何かを境にランタンの挙動がおかしくなってワロタ
カクカクスクワットしたりカクカク跳ねたり、しまいには倒したあとカオナシの如くよたよたしてリザルト画面が出ることもなかったwww
魔力レベルが45超えると魔法の詠唱速くなるとかなら嬉しいんだがなぁ
それとハーピーの魔法はダクソのフォースみたいで頼む
花飾りはとっさに自分以外を吹っ飛ばして無敵回避する時に使える…かも?
自分?そのまま生贄っすよ
なんかアレだな
体験版の不満を、製品版で良い意味で一気に爆発させてくれそうだな
人型の数とかよりも、どんな魔法がどれくらいあるのかって事の方が気になって仕方が無い
いや、もちろん多種多様な魔物も期待してますが
下級魔物なのに序盤の人型並みの強さのとか
店舗予約特典どこの貰うか迷うなぁ
みんなはもう決めたの?
>>404 回線の影響か、俺ともう一人だけになったんだけど、その人もめっちゃ戸惑ってたwww口笛吹いたりぐるぐるしたり
魂+ってマルチプレイじゃなくても出るんだな、知らなかったやw
407 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:42:47.79 ID:BcyNK/HRO
売り上げ
3DS LL 251,949
3DS 159,323
Wii U 122,843
PS3 47,626 ←(笑)
Vita 21,266 ←(笑)
ランタンの気+
ハーピーの気+
ケルベロスの魂+
も出たしもう体験版でやることなくなったな…
三十五時間やったしそろそろやめるか
ここが体験版出しただけでVITA売り上げ1万増やしたゲームのスレですか?
>>406 それは魔法使いの試練でも出るって事か。雑魚のはたまに入手したような。
アドホソロでランタン150はやったが気+がでねぇええええ
終盤に殺されに行って魂を配るプレイを始めたが、人魂も面白いもんだね
コボルトの初期位置で氷刃の最終段を岩場に向かってうったら岩場の上にのってわらたw
最初バグでグラのなかにうまったのかとおもったわw
いやバグではあるんだろうけど
参考までにそれぞれの救済、生贄回数書いておくよ。出ない人は頑張って
ランタン 17+1 24
ハーピー 19+1 22
ケルベロス 10 33+1
左が気で右が生贄な!
涙が100以上たまらんし。
デモ版じゃなくて製品版出して後でアップデートでも良かったんじゃないの?か
Wii Uなんてギガ単位のアップデートしてるわけだし。
折角面白いゲームかと思ったけど三月までおあづけとか最低だわ。
MGRもこんな感じだった。
>>410 騙されたと思って
>>72を試してみてくれ
本当に騙すことになってしまうかもしれんが私は責任を持たん
>>413 運よすぎ、ランタンとハーピーなんてとっくに99だよ
+?ゼロwwwwwww
厨二病が多いのか知らんけど、入室時の挨拶ぐらいは返してほしいぜ…
稲船すげー自信だな
マルチプレイで100回以上やっても出なかったのに、アバロン要請録やったら
ハーピーの魂が一発でたわw
>>414 意見募集用の体験版なんだから仕方あるまい
3ヶ月前でも割とギリギリよ
ゲームは通常、2ヶ月前マスターアップが基本だからな
Vitaカードの生産速度が早かったとしても、1ヶ月前のマスターアップは必須だろうて
>>421 まあとりあえずマスターアップして発売日にパッチ、とかの手段もあるけどな
別にでかいデータを追加するわけじゃないから少量のサイズで済むだろうし
まあ余裕を持って完成するにこしたことはないけどさ
VITAのパッチは追加とかも可能だし色々期待してる
>>414 vitaのEscape Planも毎回1Gほどのアップデートあるぞ
>>418 俺しないけど単純にめんどくさいだけ
それに回線不調ですぐぶっつり切れるかもしれないしな
何戦かして安定してたらお疲れチャットも出す
426 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:58:02.07 ID:CVKrmtno0
なんか飽きてきたデモ版で
魔法の種類が少ない気がするんだが
同じ魔法の属性違い小中大で水増しして数百種類なのか?
それだったら大した事なくね?
>>418 4人揃った時に一度挨拶でいいかなーとか思ったり。一々挨拶するの微妙にめんどいのよね
30時間辺りが飽きのラインか
やれることってここらへんでいぱいになるし
返すの面倒って人もいるだろうし気持ちもわからんでもないのでいちいち目くじら立てるほどのことではない
>>408 まだ、気++と魂++が残ってるんじゃないか?
+なんて今や持ってるの普通だぜ
アンケ送ってきたー
報酬に関しては対応してくれるみたいだから、供物の一括強化と容姿のマイセット実装をお願いしてきた
容姿のマイセットは誰得な気がするがせっかくいろいろ変えられるんだから試してみたいじゃん?
>>426 おみゃーはPV見て来い。両方な
TGSの魔法説明動画もオススメ。大半は体験版でも使える魔法だけどな
あと地味に他のマルチアクションをディスるのは止めろ
同行者育てるか育てないかあたりが境目だろうな
だいたいそこらで供物はもういいかなってぐらい集まるし
夕方に始めてなんとか序奏のハーピーまでは倒せたのだけど、どうしてもケルベロスに勝てません
ど素人でもいけるようなお手軽攻略法とかないですかね?
ケルベロスんとこでゴブリンとオークは++出るね
>>431 顔と髪型は変える気ないけど服とか小物とかブーツは
細かく変えてみたいな。
三叉を縛るだけで別ゲーになるなこれ
ハーピーの魂++とかが出たらこのスレに旋律が走るだろうな
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:05:51.77 ID:a6DCp9vbI
>>436 虐殺者なら++持ってる
気付いたら持ってたけど
>>437 同行者を連れて行かずに完全ソロで行く
まずこれでやってみるのオヌヌメ
>>437 実はケルベロスはハーピーより安定する相手です
苦手なら、オンラインで狩りなれた人と戦いを共にしてみるのはいかがでしょうか
同行者と共に行くのは慣れない内はあまりオススメしません
突進攻撃と槍電撃には盾を展開することを意識すると安定します
>>437 とりあえずアドホックで一人プレーすればハーピーに勝てるぐらいならまず負けないです
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:08:15.75 ID:CVKrmtno0
>>433 もう見たよ
ケンタウロスとかエルフとかと戦ってる芸人のプレイ動画もみた
いや魔法が体験版にある奴の属性違いで殆ど同じ魔法ばっかだったからよ
結界ぐらいだよ出来ないのは
あと他の禁術とか生贄魔法がまだあるんだろうけどさ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:10:39.10 ID:a6DCp9vbI
>>441 よし、今から寝落ちするまで
ハーピィアドホソロやってみる
これで出ません(^ω^)とか言われたら泣くけど
>442,444,445,446,447
ありがとうございやす
完全ソロで盾もって魔呪血でいってみます
何度かいったのですが、逃げてる間にコロサレてましたわ
>>450 魔呪血はやめとけw
慣れないうちは普通にやった方がいいと思うぜ
わんわんおの魂出たー、これで殲滅付けられる…けど供物集めきってないし栄誉でいいかなぁ
腐臭花の葉(小)の毒汁ぶっかけおもしろいな
ダメージがよくわからんが
ケルベロスに全員攻撃は武器or剛腕のみ。盾無しで行くと楽しいな
かなり熱い戦いが繰り広げられる
評価が二流、三流でも気にすんな。マルチは楽しけりゃいいのよ
今日はかまってちゃんが多いなw
ケルは魂+は23個あるけど、++は無いな
オークの++とかも、ケルのとこでしか出ない感じだし、ケルの魂++も更にレベルが上の討伐で出るのじゃないかと予想
もう、衣装集め切ったら、体験版も本当にすることなさそうだな
体験版に追加クエ的なのきたらいいのに
まあ、そんなことしてるぐらいなら製品版の調整してくれる方が嬉しいけど
459 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:16:14.98 ID:CVKrmtno0
ケルベロスとかゴロゴロ突進してれば5分以内に倒せるだろ
しかも当然ノーダメージでな 攻撃効かないし効果中は
バトルドームは怯み値を落とした方がいいと思うわ
それ以前に攻撃中の無敵状態とガード効果を弱くするべき
バトルドームは仕様後に「ハァハァ」するような動作があってもいいと思うよ
相手怯むんだしいいだろ
ケルの魂+23個とか何やったらそんな出るんだよ…
>>458 みんなが楽しんでるのが気にくわないんじゃない?w
ついにランタン+出る前に無印が99になってしまった・・
人の報告でクスクスしてごめんなさい
>>462 メタルギアみたいにゲロ吐こうか(提案)
ゴーレム集めのために砂回収で行きまくってたからかな、まあ、三叉で叩いてただけだし完全作業だけど
評価システム廃止しろ
下級クエの高評価どうすりゃいんだよ死ね糞製作
今更だけど、ニコ生のサイクロプス戦で下川が使ってた紫の火矢はたぶん大型モンスターからの供物魔法だと思う
使うたびにピキーンピキーン音が鳴ってたからそうかと
矢で火属性ってことを考えるとケンタウロスの供物魔法かもしれん
470 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:28:50.90 ID:CVKrmtno0
凍結→フルボッコ→追撃→フルボッコ→凍結でハメれる
本当に何もさせないでブッコロせるよ
モンハンだと強武器でコンビネーション良ければこんな事出来たけどな
ソウサクのが簡単だなうん
カボ魂+来たこれ オン4人ならすぐ出るんだな
おまえらがケロ魂+は出易いっていうから油断してたら35個になっちまったじゃないか(´・ω・`)
聖血刻印がツンツン過ぎる
>>470 ユーザーの意見が多かったらしくて修正される事が決定してるよ
近接武器の状態異常値の蓄積が少なすぎる気がしてならない
三叉が多すぎるだけか?
>>474 蓄積がダメージ依存だから
よってダメージ効率のいい三叉が最も異常にかけやすい
>>474 三叉が異常
下方修正くらうか、もしくは他が軒並み上方修正されるかだろうな
気や魂の+は参加人数に比例してるのかなやっぱ
ソロだと1%くらいで4人なら5〜10%くらいありそう
次スレからすでに修正が決まってるテンプレに入れといてくれよ
知らない人多すぎるから
パーティー人数でなにかしら確率ブーストがあるのは間違い無いと思う
禁術使用可能になる条件て残りHP以外になんかある?
ハーピー死んだ後魔呪血でHP減らしても使えなかったんだが。
ちなマルチ
友好度上げに、同行者引き連れてやってるけど
アルシーナやメリスと同じ体型でいいのになんでこんなに身長でかくてごついの…
アルシーナ信頼度Sにしたら氷の綿毛とかいうの覚えたわ
このゲームOMOSIREEEEEE!!
けど、オンで追体験のロード中にPSボタン長押しのメニュー開くとタッチ操作受け付けなくなって、
仕方なく×で戻ったら今度は追体験始まってもしばらくの間移動以外できなくる
というバグが発生するんだけど俺だけ?
これじゃあ時間チェックできないじゃないか……。一応アンケには書いたけどね。
腕時計位つけてろよ
>>481 アヴァロン所属のガチ魔術師と、魔物になってただけの一般人だからな…。
モンハンのPCと受付嬢の差というか
>>484 傍らに携帯でも置いたらどうだ
ゴロゴロはバウンド中の多段ヒットどうにかしてくれ
あれまじ鬼畜
アクション部分が弱い気がするからダッシュ中に剣でダッシュ斬りとか
他の供物ボタン同時押しで合体技みたいな攻撃のバリエーションを増やして欲しい
さっきジャックオランたんとマルチでやってたんだけど、あいつ氷付けにされてカチコチの氷塊になってんのに炎を纏って突進してきたんだが・・・
で、そのあと「ンニョンニョンニョンニョ」っていいながら痙攣しだしたの
あとは時々爆発するだけで突進してこなくなった
そして死んだけど死ななかった
てかヤフーで
ソウルサクリファイス wiki
で調べると上のリンクと違うwikiが一番上に
くるな、どうにかなんないのこれ
ヤフるなググレ
>>480 ボス倒して後は救済or生贄だけの時は禁術使えない
ついでにボス倒してから呪血で自殺して生贄にしてもらっても評価はもらえないからな
>>484 確かにPSPみたいに 気軽に時間見てないもんね VITAちゃん
なんか販売前に サイクロプスとケンタウロス+結界、狼牙が入った
体験版アプデキそうだなぁ と勝手に予想(願望
>>490 無駄に凝ってる作りのアフィのだろ?
ヤフーで調べないから問題ない
状態異常弱体化は致し方なしと思うが、呪部破壊がつらそうになるのが一番懸念事項だわ
追撃ダウンがないと厳しいからなぁ。ハーピーなんて、翼破壊できるかできないかで戦いやすさが大きく変わることだし
砲撃魔法やロックオン魔法が強くなってくれればいいが
496 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:54:46.46 ID:CVKrmtno0
でももう飽きたわ体験版
製品版も似たようなもんだろ
>>495 リヴァ戦でマーリンが使ってた単発の飛び道具使いたいな
ロックオンだと呪部一点集中は無理だし
>>498 おおほんとだ
あと味方に生贄にされた瞬間救済されたら無敵バグがおきた。
>>495 今でこそ地獄追撃ゲーだが、初日や2日目なんかは皆でスリケン投げてたんやで…
エラー多くね?
>>502 それで呪部をピンポイント破壊してた頃が一番楽しかった気もするw
>>501 NPCは信頼度を上げると新しい供物を装備する
wikiに既に全部乗ってる
綿毛はニミュエが使う雷球と同系統
>>502 ザコは取っといて供物回復!とかな
ハメの邪魔だから先に片付けとくぞ!!
なんか今夜のランタンさんは荒ぶってるな…寝るか
>>491 いやググっても同じ結果なんだが、、、
>>494 そうそうwww
いや俺たちは大丈夫だけど
一般の人が検索した時にカスwikiが
一番うえにきたらカワイそうだなって思っただけww
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:07:29.13 ID:s2IJDHot0
エルフとかいらないくね?
戦う気なくなるわwあんなのとはw
もっと悪っぽいのでいいだろ
>>510 ミッション選択時にでる同行者を連れて行くところを選択したらにエラーが出るんだな
食事中のネコ相手に、墓場の土塊で吹っ飛ばしてから雷鳥の羽食らわせたら、カウンター発生して即死させることができたんだけど、何だったんだろう。同じ方法で倒しまくったらカウンター狂いまで取れたし。
魔物のサイドストーリーも今作の面白みの一つだよな
ハーピーとか今までのイメージと全然違うアプローチで感心したわ
最近全くやってなかったから久しぶりにやるかな
ぐろ注意
なんか面倒なのに目を付けられてるね
wikiも荒らされてるし
まあ無言で貼られるURLに飛ぶ馬鹿なんてこのスレにはいませんよ(震え声)
わかってたけどいった
グロだった
またゲハからのお客さんか
528 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:18:33.51 ID:RR0z7ZXu0
見ちまった…でも想像してたよりなんてことはないな
だがゲハキチは死にさらせ
メンバーの二人がいきなり離脱したかと思ったらランタンがバグれだしたんだが
しかも他の部屋で再度チャレンジしたらまた同じ状況になったわ
ランタンさん+くださいおねがいします
ハーピーの魂も気も+出ねえ…
疲れたから初代ぷよのハーピーでも見てやる気補充してくるわ
俺たちが生け贄にしまくってるせいで再び目の前に杯が現れたんじゃないだろうか
狩りゲーが一つしか無いのに延期しちゃったから暇なんだろ
かわいそうに
GKとかゴキブリとか以前に「体験版からやって語り合うレベルのゲーマー」に喧嘩売ってるのがまだわからないのかね?
長期的にみて逆効果なの何でわからないんだろう?
>>518 太ってて動けないからあの人の所に行ける翼が欲しい。あれ? これ恋心じゃなくて食欲だ
胸ぶっ刺されて二匹の愛犬と共に異形化したケルベロス。元の人が衛兵→地獄の番犬とか
リヴァイアサンが双子の兄に嫉妬してた弟で、動物虐待して憂さ晴らししてたけど、中でもお気に入りの動物はワニとか
異形化した魔物の名前と魔物化までの過程が納得のできる設定で凄く良いね
ランタン+はそろそろゴールしたくなってきた
たぶんもう150くらい狩ってる気がするぞ…
NGワードへシューーーーーーー!!
こういう
>>520みたいな人間の無神経さって凄いよね
嫌がらせしか出来ないゴミみたいな奴だろう
こういう奴が魔物に変化してソウルサクリファイスされる訳だ
そりゃー生贄にしたくもなるわな
気分転換に文献読んでたんだが面白いなこれ
砂漠の記事とか不覚にもグッっと来たぞ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:28:44.31 ID:6O4O+Eau0
豚ちゃんは遊ぶゲームがないから楽しそうにしてるお前らを見てイライラしちゃったんだよ
ゆるしてあげなよ
>>537 がんばれ俺は救済59体目で+が出た
なお魂+は出ていない模様
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:29:20.95 ID:RR0z7ZXu0
体験版出てからソウサクぐらいしかまともにゲームやってないな
そんな熱心な俺でも気+が二つ足りないときたもんだよ
+って一応入手数見れるけど普通の魂と違う効果とか腕に付けれるのかな?
別に何にも効果は変わらないけど普通にやり込み要素ってだけ?
野良で気持ちよくランタン自殺生贄マラソンしてたのにエラーとかやめてくれもー
何も言わなくても生贄にしてくれるいい人たちだったのに
3DS本スレではマリオ3が配信とかで喜んでた気がするんだがねえ…うっとおしいなあ
何か勘違いしてね?
魂気は刻印セットの条件
>>537 オンラインで4人でやったら6体目でカボ魂+出たぞ
>>544 刻印セットするための条件は気・魂が必要になってくるから集めてるんだぜ
まぁ製品版が出てランク上の同モンスタークエがあれば簡単に集められると思うんだけどね
ゴーレム召喚時の頭突きでケルさんの行動を中断させるのが最近のマイブーム
>>547>>549 そうだったのか
知らない間にいくつか持っているけど+だと刻印の解放が早くなるとかかな
時の砂集めしてるんだけどオフで機械の如く正確にやった方が良い?
オンだと氷漬けしかないし氷漬けだと2流までが限界
禁術生贄の報酬狙いの方が良いのかな
553 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:37:30.72 ID:RR0z7ZXu0
4人のほうがいいかもしれんと思って二人でまわしてたのを4人でいったら一緒にずっとまわしてた人がエラー落ちしてしまった
エラー多すぎい!そしてすまぬ
氷ハメド安定すぎなんだよなぁ・・・
どう考えても修正されそう
なんだこれ
ナミーが共闘後に離別しやがった
まあ気に食わないやつだったから別にいいけどね!
マルチ連戦は即エラー覚悟だなまじで
氷ハメの方が
毒三叉→熱三叉→氷三叉→雷追撃、毒三叉→… よりも火力高いのん?
製品版でPVP実装してくれたら絶対買う
しなくても買う
561 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:43:29.28 ID:uzMAWHLpI
ハーピィバトルドーム縛りしたらめっちゃ
楽しかった超エキサイティング!
>>556 取説に主義に反する行動をしてると離別するとかなんとか書いてるよ
>>5558 マルチなら氷安定、みんな氷つかってるし刻印もあるし
ソロなら
ランタン:氷のみ
ハーピー:炎→氷
ケルベロス:毒→炎
こっちの方が早い
>>566 オンソロって良く見るけどあっちのほうが柔らかい?
普段オフでやってるけど
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:48:37.88 ID:RR0z7ZXu0
ハーピー救済部屋なかなか埋まらないな
抜けると埋まるまで時間かかる
>>567 オフアヴァは100点ボーナスつかないんですわ
オンならつく
>>567 マルチよりアドホックでやる方がいい
無線環境が要らないしエラーに悩まされずにすむし他のユーザーに迷惑がかかる
オンで呪血縛りやろうと思うんだけど青か赤かどっち寄りにした方が良いだろうか
マルチはエラーもあるしクリア時間もかかるので結局アドホソロが一番いいねいまんとこ
というかエラーがksすぎ
>>572 実際春延期は大正解だよな。
発売日前倒しして評価大幅に落とした某バイオみたいに
なってほしくないわ。
>>517 他の敵にも出来るか試したら、カラスやネズミにも出来た。デカいネコも一撃で倒せたから、止まってる敵相手なら強力かも。
魔法使いクエストのハーピーで伝説難しい。
ノーダメ、時間最短評価でも1流になる
>>576 製品版では治るようなこと書いてあったな
ケルベロス伝説いけるって思ったらケルベロス生贄にしてる途中に糞猫にゲロ吐かれて死んだ
代償の報酬って生贄になったらもらえるってこと?
順番で生贄になりましょう部屋とかできるのかな。
>>576 神速の追体験、禁術、生贄にされる、人型の魔物を生贄
これで戦果330。後たった70稼げばいい
心眼とネズミに先制攻撃、カウンター、カウンター多用、弱点属性で50
ハーピーに弱点属性、呪部攻撃で20
これで伝説達成。やったね
ネズミ掃除したらハーピー出す前に呪血で体力減らして禁術
ハーピーは心眼で体力確認して赤になったら呪血で自殺して生贄にしてもらえば終わる
生贄にしてもされても禁術使っても貰える
アンケ書いてきた
とりあえず供物の残回数をもうちょっとわかりやすくってのと、
雑魚敵倒すときに死体がすげえ吹っ飛んでって見失うことがあるから、
その距離の調整をお願いしといた
供物の残数の表示、良く出来てると思うんだけどなぁ
俺は今の大まかな表示好きだわ
>>579 連携できる人がいてくれれば阿吽でなんとかなる。
生贄される二人、する二人で全員とれるから
HPオレンジあたりで自殺して生贄→トドメでもう一人が生贄。
自分は禁術使うのは代償報酬より伝説の時砂狙いする場合だな。
このゲーム、ストーリーや文献がスゲーおもろい
GEのストーリーも好きだったけどストーリーのためにアクションゲーム買うの久しぶりやわ
オンライン中にAn errorなんとかって画面中央に出て出て急に操作不能になった
今回ばかりはマジでびびった
Passwordっぽいもんが※でばっと打ち込まれて再起動
何が起きたかとオモタ
もうちょっとはっきり色変えてほしいとは思う
回数ギリギリまでうっすら点滅する程度だし
公式アンケ来たのね。チマチマ書いてこよう。
>>584 現状禁呪の修復に掛かる涙=ケルクリアでもらえる涙だからバンバン使っちゃえばいいんじゃないの?
まぁマルチでやってるなら回収で抜けないとダメだけど
それでもマルチはネタとか息抜きしかないしいいと思うんだけどね
あの初見の魔物の供物が全部赤色で使ったら壊れるのか壊れないのかっていう緊張感
製品版で何度も味わえるのかと思ったら興奮が止まらんね
最初供物壊したときはまた作り直しかよ!って思ったけど
雫で元に戻るって知って良かったというかどんどん壊せるようになった
敵が赤くなってからだが
>>576 ちなみに生贄にされない場合は
ノーダメor禁術、神速、心眼、先制攻撃、呪部攻撃、○○地獄、追撃効果、人型生贄で300
さらに雑魚ボス弱点、○○地獄を2属性追加、戦闘中に雑魚沸き待ってカウンター狂いと大量生贄、そこに刻印ボーナスでやっと400達成できる。
なんか55時間やってた
年内100いくかもしれん
やりすぎワロタwwww
マルチのランタン、みんなで氷三叉ぶっぱすると処理落ちかなんかでC2エラーするんだけど
供物はもうちょっとで壊れるってメッセージが出るだけで親切だと思うけどな
使用回数は分かるわけだし
あと味方の体力とかダメージ表示が死なないと見えないのも今のままでいい
なんでも表示すりゃ面白くなるわけじゃないと思う
>>585 GEは黙ってこっちが脳内補完する良さがあったがこっちはこっちで個々に細かい設定が合っていいよな
これ一本でラノベ2,3巻ぐらい書けそう
なんか向いてねーなーと思って放置してたけどタイムシフト予約したままのソウサク動画見てたらまたやりたくなってきた
うじはら
心眼で敵の体力分かるなんて知らんかったわ・・・
体験版から製品への引き継ぎはアイテム等で特別なアイテムがもらえる訳じゃないよな?
GEのストーリーは感動したなー特にリンドウと一緒に黒ハンニバルと戦いに行くムービー
そんなかっこいい鳥肌ムービーはソウサクにあるのかなー
オープニングはマーリンこえーだけだったけど
分かってもらえるかどうか分からないが、俺の一番の不満は性別や顔がいつでも変えられること
一回だけにしてくれないと色んなキャラ作る楽しみがなくなる…
よっしゃ書いてくるぜ
>>605 たまに声を変えたりしたいから今の仕様はありがたいな
なんかキャラに設定でもつけてみたら?
>>593 俺もそのくらいだわ。
製品版でたら俺どうなってしまうんだ・・・
>>596 刻印で心眼時に味方のHPがバー表示になるくらいはありそうな気がする
刻印位置を一番下にすれば選択肢として悪くないんじゃないかな
久しぶりにモンスター一覧の画像おねがい
体験版配信される前にちょくちょく貼られてたやつ
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:55:50.97 ID:sj5dEeRJ0
今から、供物2種×3個縛りでしたいんですけど
誰か一緒にしませんか? 多分数回するくらいですけど・・・
PWは357159です
よろしく
あれ、エラーだ
ワイバーンがいいなー
>>596 死んだら体力とダメ見えるってのは普通にいい考えだと思うわ
死んでからタッチだけしかやることないとどうしても暇だけど仲間内でやるなら声でもサポートできるしおもしろいと思うわ
魔法って強化しても攻撃力上がらんのか?
ケルベロスから魂吸い取ってる途中に、ジリジリと近寄ってくるネコ怖いわぁ
何度見てもリヴァイアサンでゾッとするわ
>>612 どれもこれもデザイン最高すぎる
ワイバーンとスライムの動いてる所見てぇー!
しかしケンタさん真横すぎw
>>607 性別と名前くらい固定にしてほしかったぜ…
でもそういう意見が全くないところを見ると俺だけなのね
>>612 結構な数露出してるんだな
あといそうなのと言ったら
コカトリスとかキマイラ?
スライムはどう見ても「強欲」だなぁ。
すげーわかりやすい。
ユニコーンやウンディーネ的な水系も欲しいね
>>618 25日のニコ生見逃したんだけど、リヴァイアサンが出てたん?
どこかで動画見れる?
毒三叉★3×6作り終わってさぁ樹魔人の血でも量産するかと思ってやってたら毒三叉を使っていただとっ!?
もうソロは嫌だと幻木と代償報酬回しの部屋立てたら1回目はカラス出たときに自殺したら放置され
次は自殺するので生贄をって頼んだら全員自殺しやがった……もうヤダよw
>>620 固定化したい人は変えなきゃいいだけだと思うが、それじゃだめなんか?
>>620 名前性別固定ゲーで後々つけなおしたいとかの理由で作り直す事が多いから助かる
衣装が揃ってくるうちにキャラのイメージが変わって来て
声変えたい顔変えたいとかあるし、個人的には嬉しい仕様だなー
固定!って言い聞かせて、変えなきゃいいんじゃないの?…って話でもないのか
七つの大罪モチーフでリヴァイアサンいるなら
ルシファーやらサタン、ベルゼブブやらもいそうだな。
今のとこ色替えモンスター的なのってハーピーとグリフォンだけか?
630 :
623:2012/12/27(木) 02:14:41.60 ID:n+j/qzBX0
>>618 ああ、ごめん、モンスター一覧の画像を見ての感想だったのか
そのモンスター一覧の画像がもう見えない……
あとは同行者信頼度Sだけやればやることなくなるから本格的に供物集めに移れるわ
ブレンとエンデルが卵連発するクソ地雷なのがめんどくさい
>>625 うーんそうだなあ
一回しか作れないからこそマルチしたときの出逢いが楽しみになる気がするんだ
こいつこんなイカツイ黒人で聖人キャラなのかよwww
みたいなね
モンハンライクで初めて本家を超えるポテンシャルを感じる
GEはやっぱり動きが安っぽすぎてダメだ
デュラハンとクラーケンはすでにイメージ画像あがってたよね
名前だけ確認できてるのなら、ミノタウロスってのもある
色変えがあるってのなら、ミノタウロスとケルベロスは近い感じになりそうだ
雰囲気がすごいベルセルクっぽいから大剣が欲しくなるなぁ
>>630 書き方悪かったねごめんよ
25日のやつはケル戦辺りからしか観てないからリヴァイアサン出たのかは分からないけど
つべで外人さんがデモを実況プレイしてるのがあったはず
欲を言えばあと10匹くらいボスほしいな
いや欲張りすぎか
6〜7匹でいいや
>>630 URLをコピーしてアドレス欄に貼って直接飛ぶでも見れない?
多数決に負けて救済しちまったああ
救済4生贄16という何ともまあ中途半端なキャラの完成よ!
ジャック・オ・ランタン戦でバグが発生しやがった
画面が白く霞むとか一瞬VITAがぶっ壊れたかと思って驚いたじゃねえか
うわああああ超息合った幼木集め部屋が固まったあああああ
ちゃんと挨拶してから抜けたかった……
>>639 数十体、考えてる分ではさらにその倍うんたらかんたらとか言ってたから30体ぐらいいるかもしれんぞ
645 :
630:2012/12/27(木) 02:23:34.98 ID:n+j/qzBX0
リヴァイアさんがいるのにベヒんもスがいないわけねえよな
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:29:14.14 ID:6O4O+Eau0
>>639 現在判明してるので15体くらいだけど
リブロムのページ数えた感じでは全部でだいたい24~29体くらいはいると思われるからまだ10体以上いると思うよ
>>612 左上のやつ ハエの王様のベルゼバブに見えるな
でもリヴァイアサンだしてバハムートまで出すとFFの呪縛がw
見た目魚なバハムートで行こう
>>639 ボズの種別が 7つの大罪をイメージしてるっぽくて
リブロム見ると 7つ+1つで8つのクラスがあって
1クラスに3〜4体はいるっぽいし 30行きそうだなボス
GEBのバレットエディットみたく供物を試すとこでMOB無敵にしてダメ表示ありにして欲しいわ。
あと、十字キーの左右でタゲロック中のMOB変更とか。
>>651 その手があったか
そういえば用語集みたいなところに「ジェミニ」って言葉があったけど
これって結局複数同時出現するってことだよね
あの狭いフィールドで1体でも結構きついのに
2体同時とか対処できる自信がないわー
ケルベロスまでで94ページ
ケルベロスの紹介は10ページ
かなり多いんじゃないか
連続でスマナイ
ウィキからもってきた
【大罪】【対応悪魔】 【動物】
傲慢 ルシファー グリフォン、ライオン、孔雀
嫉妬 レヴィアタン 蛇、犬
憤怒 サタン ユニコーン、ドラゴン、狼
怠惰 ベルフェゴール 熊、驢馬
強欲 マンモン 狐、針鼠
暴食 ベルゼブブ 豚、蝿
色欲 アスモデウス 蠍、山羊
たぶんズレズレだろうけど こんな感じに敵でるはず
よし、アンケート送り終えた!
製品版が楽しみだ!
>>651 某ゲームのせいでドラゴン扱いされてる怒りで魔物化か
本当に30近くいるんなら素晴らしいな!!
ギリシャ神話ファンとしてはスキュラを期待。後ペガサスをぐろく作ってくれたら神なんだが
というかこの、発売前にあーだこーだ予想する楽しさがデモンズ発売前を思い出すわ…
660 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:37:04.52 ID:sKGakTOa0
>>652 8つあるからその元ネタの枢要罪の方だろ、生欲なんてないけど
間に企業広告とか入るかもしれないから過度の期待は危険
ケンタウロスってラクダに似てるけど、文献に出てきた砂漠のラクダかなー
このゲームの雑魚ってボスを倒した後に剥ぎ取り妨害してこないよな?
今のところされた記憶ないんだが
砂漠のラクダの話はなんか悲しい
ボスで出た場合男よりむしろラクダを救済したい
全部で見れないのは268ページぐらい
ケルベロス等は抜いたから多分300ページぐらい
ケルベロスは10ページ
ハーピーは14ページ
ランタンは8ページ
恐らく平均すると10ページだと計算して30体本当にいるかもな
>>660 色欲=性欲で生欲として出して誤魔化すのかなとか思った
無駄にうるさい人らを刺激することもないだろうし
マルチでハーピー救済部屋建て一回二分ほどで回しまくったが
気+でない…これさえでれば刻印使えるようになるのにorz
ニコ生でスタッフがモンスターの数をアップデートで増やすみたいなことを匂わせていたから
今のうちから戦いたいモンスターをアンケで要望したら叶ったりしてね
>>666 ハーピーが仮に色欲だったら戦闘中のセリフが
なかなかのアウトっぷりになるな。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:49:13.08 ID:6O4O+Eau0
ジャック·オ·フロストはいるだろうな
体を雪だるまにすればジャック·オ·ランタンの骨格使い回せるし
そしてジェミニで2対揃ってゴロゴロ兄弟として襲ってくるところまでは読めた
むしろ雑魚の少なさが気掛かり
ただ倒した後のグラフィックこってるから増やすの難しいのかな?
さっきエルフ女王の動画みたけど、ネズミの亜種が出てたな
属性違いで4種5属性しかいないとかだったら嫌だなw
コボルド以外の雑魚は全属性ずついるって感じがしてきた
部屋立ててホストしたら必ずと言っていいほど確実に入った瞬間にその人落ちちゃうんだが……
接続テストじゃ上り24Mb下り22MbくらいのNAT2だったんだけどな、なぜだorz
あとこれカメラマンになったら簡易チャット種類かわるんだなw
給料入ってvita買って来たからようやく体験版プレイ出来るぜ!
とりあえず明日落とすか…
なんかスレの雰囲気が変わってる
落ち着かない
落ち着きたいか
>>671 昨日のニコ生でサイクロプス相手に
白いゴロゴロつかってたから それだろうな
680 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:59:26.20 ID:RR0z7ZXu0
>>670 使い方下手だな
無理してそのネタ使うなよ てか元ネタ知らないだろ
深夜だからね。
ハーピーにも穴があるんだよな…。
マルチで気魂+出やすいってマジ?
どうせボスモンスの元ネタは国とか宗教バラバラ適当に選んでるんだから日本の妖怪も出すべきだな
>>682 都市伝説だと思うぞ
もう一つの都市伝説だとオークの森で生贄祭りや救済祭りをしたあとに
それぞれのボスのところへ生贄、救済しに行くと出やすいとか
>>671 twinkle使ってるならアップデートしたら?
文字化けしてるよ
意味深に元ネタも何も無いと思うんだけどなぁ俺は
化物化物したのもいいけどかっこいいってなるような奴出てこないかな
688 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:11:06.39 ID:6O4O+Eau0
>>685 いやVITAから書き込んでる
テスト
・
死んだ後敵・仲間にタッチしても何も変わらない気がするのは俺だけ?
ダメージ見えるが何も変わらないんだが・・・
ホンのちょっとダメージ増えてるよ
3くらい
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:13:42.00 ID:6O4O+Eau0
>>680 ホモビの方なら途中まで見たな
気に障ったならすまんかった
>>691 満タンから最後まで長押ししても変わらない気がしたんだ
分からない位しか変わらないってのが何か嫌でな・・・
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:18:51.15 ID:RR0z7ZXu0
>>693 個人的にちょっとってだけで謝られると逆に申し訳ないっていうか・・・
牧場の柵抜けバグ再現しようとしてるんだが上手くいかんな
一回なりかけたがすぐ戻ってよく分からなくなった
>>692 あれもあれでかっこいいね
個人的にはもっと人間に近い戦士みたいなやつ出て欲しいジャック・オ・ランタンはなんか丸いし
ケルベロス的な感じの戦士が出てきたら満足なんだけどね
エルフ女王はなんかネーミングセンスがいまいちだな……
あの見た目ならセラフィムでよかっただろうに
そういや和風とか仏教系神道系モンスターっていないな
阿修羅とか千手観音とか鵺とか割りと作れそうなのに
エルフ「ぬぅぅぅん!!」
幻木自殺生贄部屋まさかの回線切れ……ホストだったのにスマン
めっちゃスムーズに行ってたのに最悪や
雷三叉、雷斧、苗木ってアヴァオークでも出るよね?毒と炎三叉と果実ばっかで本命来なかった
まぁお陰でやっとこ樹魔人の血★3が1個出来上がった……
魔人3種★3を6個って思ってた以上に時間かかるな……w
GEと同じ名前のモンスター出たらすさまじく荒れるだろうな
>>696 かといってレイスとかスケルトンのような骨系は人間に近くてもご遠慮願いたい
なんか骨系って安っぽく感じるんだよね
スライムみたいに既存の雑魚キャライメージを破壊するならもちろん大歓迎
ヴァジュラとシユウとテスカトリポカと三貴子くらいなら他のゲームにもある気がする
まあヴァジュラは生き物じゃないけど
>>701 悪いがGEも神話の名前そのままつかってるけどな
朱雀青龍玄武白狐が一体化してる敵とか良いかもしれない
>>701 「アマテラスという名前の犬型モンスターを導入しました!」
いろんな神話から見境なく引っ張ってきてるのにそれ原因で荒れたら厚顔無恥としか
その程度で荒れるとは思えない
709 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:33:28.74 ID:6O4O+Eau0
むしろコラボしてほしい
>>704 だからだよ
リオレウスって名前出るのはありえないだろ?
元ネタだからかぶるのは仕方ないが
すでにここでGEやMHを名指しでディスってるアホがいるんだから
比較されそうのができたら荒れるだろうなって
>>710が何言いたいのかわからん
神話からそのまま引っ張ってきてる以上比べるも何もねえだろ
そんな事言ってたら、ケンタウロスもエルフの女王もアウトじゃねーかwww
アホかw
チャージスピア
チャージアックス
そういやソウサクに武器としての槍はあるのかね
>>702 そうそう
もう見た目鎧だけでいいやとも思ってるそういう意味じゃデュラハンにはちょっとがっかり
コボルトもケルベロスもハーピーもゴブリンも被りまくり!
これは荒れる!
みんなVITAは本体機能にスクショあるの知ってるか?
ゲーム画面綺麗に撮れるからオススメ
いや、本体のスクショ機能はjpg圧縮されるから逆に汚く見える。
じつは、VITAは実機直撮りが一番綺麗に見えるんだよ。
まあ、綺麗ではないよね
なんとかしてほしいわ
無属性縛り楽しいなコレww
殺されまくったわ
>>719 頻繁にスクショ載せる人にはゼヒflickerもおすすめしたい
あれ他のゲーム終了せずにUPできるから捗るぞ 管理楽だし
>>720 ラグオデ「呼んだ?」
>>724 マラソン以外では貴女の花飾り飾り縛りやってるけどマジで心折れそうだ……
魔人の血の方の出現モーションのパンチに当たり判定つけないならモーション変えてほしいな、ちょい細かいけど
10秒しか時間ないのに何だか残念でならない
>>710 MHやGEディスってんのはって・・・GEのは見たこと無いしMHはそもそもここ荒らしに来る馬鹿が悪いんだろ
>>727 晒すのはやめとくけどGEもあるで
まあ誰が悪いとか言いたいんじゃないんだ
荒れるだろうなってだけ
今更だけどネタにされても荒れるかは微妙な気がしてきたし失礼しました
有るか分かんないけど製品版でクリア評価の累積表みたいなの付けるのはやめてくれ
伝説しか取らないようにしたくなって苦行になるから
ふと体験版のセーブデータ見たらプレイ時間がカンストしててワロタ
>>731 おまwすげえな、何時間でカンストだい?
そういやエフェクトが派手すぎて敵がまともに見えなくなることがあるな
要望まとめ直してもう1回送るか
>>735 一年ちょいやってることになってるなww
不眠不休でwww
腐臭花の強化お願い島津!
738 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:27:36.38 ID:6O4O+Eau0
腐臭花現段階では攻撃範囲狭すぎ威力弱すぎで使い物にならんけど、エルフ戦とか見てるとものすごい勢いで炎とか出してるし強化したら結構使えるようになるんじゃないかな
>>735は時間を操る、とんでもない魔法使いやでぇ…
741 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:41:31.95 ID:6O4O+Eau0
エルフが序盤の敵って言ってたしそんなわけないだろ
やっと時間止める魔法キター、製品版も買っちゃおうかな
ケルベロマルチ楽しかったですありがとう
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:10:07.53 ID:TCnfPWlK0
伝説とるためのノルマが超ストレスだわぁ。速攻ノーダメでいいじゃん。
カウンターだのなんだのプレイスタイル狭めることになるだけだっつの。
体験版だからプレイ時間水増ししなきゃなんないのかも知らんけどこのストレスモンハン以上。
せめて部位破壊で普通の供物orレア供物の分岐にしてくれ。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:13:54.91 ID:TCnfPWlK0
>>743 それを要望に出せよwもう相当数出てるだろうけど要望が多ければ多いほど通りやすくはなるんじゃね?
ニミュエ?倒してから仲間選べるようになって楽しくなってきた
要望とかどこに送ればいいのかな
仲間は地雷
749 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:30:36.72 ID:Eq0tZvlv0
近接担当の俺が5:30をお知らせします
750 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:34:10.63 ID:6O4O+Eau0
お疲れ様です
使い切る事ないだろうと★3個しか用意してなかくてまさかの使い切っちゃったんだが
ハピの呪部破壊を最短で狙うには何がいいんだろう?
ケルもランタンも適当に地獄ループやってたら壊れてるけどハピ弱すぎだろww
今のとこトゲチクじゃないと壊す前にやっちゃう……
魔呪血やらパンチやら色々試したが結局氷トゲが一番壊しやすかったんだけどさ
部位耐性あってハピは投擲が壊しやすいとかなってるのかね?
ちなみに雷石の矢尻★3/鉄風車の翼片★3じゃ同じ数で壊れない。てか撃ちきって調べてない
まずは公式の見解に目を通しておこう
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。
(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。
(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
初心者お断りな難易度にならないか心配ではあるな
754 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:37:28.76 ID:Eq0tZvlv0
>>752 連続状態異常って同じ属性って事じゃないよな?
全ての耐性が上がるのか…
>>725 だいぶ前のアプデでゲームとブラウザを同時に立ち上げることができるようになったぞ
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:44:33.76 ID:TCnfPWlK0
後はアクションが単調になりがちってことかねぇ。
遠近魔法放つ か 近づいて攻撃→回避
ほぼこれしかアクションがないのは問題かも。ガードがあるとアクションに幅が出るきがするけど今さら無理か。
結界とかあって弱〜強いの3種類がカスタムで選べるとかだと好み。
弱→減退率低いけど歩きで使いながら移動できる。
強→減退率高いけど移動がおっそい、
あとアクションゲーにタゲロックは不要な気がするからLをガードにしてくんろwwwwww
あとランタン気+だけで刻印コンプだけどなかなかで無いな
>>756 結界はエルフ戦で使ってたぞ
近接の隙をもっと減らして欲しいかな
遠距離攻撃の隙が無さ過ぎなのも問題かな
何度も出てるかもしれないけどスコアで報酬決まるのがなー
動きが制限されていらない要素だと思っちゃうわ
ランダムでいいのに。ノーダメージや神速のみ報酬が豪華でもいいけど
>>759 だからもう公式で調整するっつってんだろ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 06:41:40.47 ID:6O4O+Eau0
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
>>760-761 そうなのかwすまん。取りあえずスコアとポイントでこのスレ検索はしたんだけどな
ユーザーの意見を反映してくれるなら今後も楽しみだねー
せめてゲーム内で使われてるボーナスって言葉で検索しないとな
>>756が満足できたアクションゲー教えてほしいわ
ボーナスでも引っかからないぞw点数が正しいようだ
検索しなくて良いから5レス前ぐらい読めと
766 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:02:41.32 ID:6O4O+Eau0
もうええやないか
謝ったうえに何度も出てるかもしれないけどって前置きもしてあるじゃないw
まあしばらくは書き込まないよ
>>768 まあ前スレとまでは言わないけど次からは気をつけようね
あとこういう時だけ叩きに来る対立荒らし単発IDとかくるかもしれないけどキニスンナ
生贄魔法は製品版だともっと種類あるんだよな
今更だが三叉って氷だけ威力高いのな
寒冰の効果もあるが、やたら凍結地獄になるのはこの差もあるか?
>>772 やたら凍結地獄になるのは流行ってるだけじゃない?
2回目以降も地獄になったのがわかりやすいし
攻撃力は(中)で他の属性と同じになるっぽいから誤植か設定ミスだと思う
召喚したらnpcみたいに暫く一緒に戦ってくれる供物とか欲しいな。
ゴーレムさん三回ビターンしたら満足げに帰ってしまう。個人的にドラゴン召喚とか中二全開なのぽぴい
>>771 生贄魔法はグングニルだけじゃないの?
代償魔法はもうちょい種類あるみたいだけど
逆に俺は確率運ゲーだと萎えるんだよな。画面眺めてるだけの爺さんでも同じ結果出せるって事じゃん
条件クリアしないと貰えないようなレアアイテムお願いってメール出しといた
アンケの要望欄に、ギリギリ収まるくらいみっちり書いてきたぜ
おっぱいとケツについてな
尻は現状がベストだろJK
供物壊れるギリギリ
↓
敵ダウンして攻撃ボタン連打
↓
途中で時間制限により武器消滅
↓
あれ?攻撃してない?と連打
↓
パキーン
>>780 武器はホールド展開でいいよね
誤爆無い&出してる感あるし
生贄、救済速度って腕の差出る?単に救済が遅いだけ?
数十時間とか結構やるもんだね、流石にそこまでやると発売前に飽きそうだから、数時間やって発売楽しみに待ってるよ
何が足りないと思ってたらあれだ、空を飛ぶ魔法が欲しい
体力減ってでもいいから空飛びながらメテオみたいな魔法撃ちたい
>>752これって何処で見れる?
公式サイトには無いよね?
雷鳥の羽で我慢せい
>>646 公式配信で製品版ではボスが数十体いるってプロデューサーが言ってたな
十数体の言い間違いじゃないかって思ってけど、そうじゃないみたいなので
最低でも20体はボスがいる
店舗特典何にするか迷うぜ…
最有力は雷キックなんだが、メイン魔法の剛腕や見た目に楽しい獣も良いしいやはや
>>776 多分伝説取れば確定で一流以下は10%より低いとかそんな感じだからちゃんと差はでるよ
俺はGEBみたいにクリア評価は報酬とは関係なく完全な自己満足にしちゃってもいい気がするけどね
体験版なのに俺のvita史上最もプレイしたゲーム・・・
刻印が5カ所だっけ
8カ所くらいに増やしてもいいんじゃないかとおもうわ
■■■Z□□□□□□R
K
■部位破壊
Z前部位破壊
□評価
R評価レア
K禁術
↓
■■■Z□□□R○○●
K
■部位破壊
Z前部位破壊
□評価
R評価レア
○ランダム
●ランダムレア
K禁術
誰も得しないし既出かもしれないけど、ストーリー六章以外のニミュエはどうやら無敵らしい
少なくともハーピーをノーガードで倒してなお体力が緑から減らない程度には
そういやフィールドの武器とか鎧とかもったいないよな。
時間食うから拾う暇無し使わないwwwwwwwwwwwwwww
ああいうのって拾っておいてアイテム的に次のクエで使えたらねぇ。
>>794 持ち込みの6枠にプラス1枠フィールドから拾えるのを付けてくれりゃいいのよ
そのステージでしか使えないし供物回復出来ないけど使用回数分はいつでも使えて別な供物拾うと入れ替えできるみたいな感じで
文献の文章、特に土地と敵の文章をもう少し推敲して欲しいな、今のままで十分楽しいけど単語や文章を少し変えるだけでさらによくなる気がする。
ボスの種類は30種前後って予想してるけど
全部救済すれば同じ数の同行者が仲間になるんだろうか
そんで全員信頼度100%のトロとか
トロの背骨がモリモリ飛び出るの?なんかやだあ
魔法で八頭身にもなれます
トロ「おれは猫をやめるぞ!クローーッ!」
ボスにグロくなったクロを出してくれてもいいのよ
>>801 ケルベロスの頭がクロになったの想像してなんとも言えない気持ちになった
トロ・クロは猫耳フードな衣装じゃないかね
どいつもこいつも通常攻撃が届かない位置に部位破壊箇所があるってどういうこっちゃ
ほたる
そもそも魔法使いにとっての通常攻撃とは
呪部破壊のバランス悪いよな、ハーピー全部破壊するまえに倒れるし
ジュブ破壊するためにロックオンで特定部位固定と移動がいるな
初めてC2で落とされた…これ申し訳ない気分になるなぁ
要望であまり書かれてなかった禁術使ったあと治すのを忘れて追体験出かける時に警告でるようにってと、供物のカテゴリー毎にソート出来たり出来たらいいなっての書いといたよ
細かいところにこういった親切さあると凄くいいよね、
禁術回復はよくやるなぁ・・・
マルチで回復し忘れてて、スタート直後のモーションをおそらく知らなかったんだろうね
一部始終見つめられてましたさ
>>810 供物一覧で右スティック又はスタートボタンじゃダメなのか
やっと魂と気の+集め終わったぞぉぉぉ
俺は自殺プレイを始めるぞ!マーリィィィン!
呪血ってさ、聖の腕T以降だとダメージが防御依存になるとかいう素敵仕様だったりしない?
>>815 防御力上がれば受けるダメージ変わるのは当然
残念ながら威力そのものは魔腕の方がずっと上
考えうる最悪の調整
三叉の硬直時間を長くして連射できなくする
もしこれやったら俺は製品版絶対に買わんからな
呪血プレイタノチイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
>>816 すまん与えるダメージの方だ
魔腕の方が威力高いとか青特化まじ まじ
どんだけ三叉好きなの
そもそも三叉なんてハーピーの吸い込み時に暇つぶしに貯めておいたり
ケロちゃんが空に飛び上がった時の時間つぶしに貯めておくくらいしか使わないだ
無いとクリアすらできないんだろ
それより青極は製品版で救いが出るのだろうか
モンハンみたいに相手の状態耐性が上がっていく感じだろ
貴女の花飾りでケロちゃんの槍止めるのが最近の流行り
>>820 威力だけはね
魔腕だと癒しの花でも使わないと回復追いつかずに昇天しちゃうから
回復刻印ボーナスとかがある聖腕だからこそ気軽に使えるんですよ
聖腕が救済されるかもしれない製品版を神妙に待て!
ケロ槍って周囲の敵も全員巻き込むんだな
周囲に居たネコちゃんが吹っ飛んで500ダメージ食らってしんでしまった(´・ω・`)
青極はII以降の状態異常ブーストの刻印で輝くんじゃない?
後は回復力に物を言わせた範囲回復で味方を回復とか
敵もザコを飲み込んだり、死体食ったりするのは良いな
GEは他のアラガミを喰ってるムービーはあるけどゲーム中は反映されてなかったし
お気に入りのゲームがあると、Viteの画面の細かい傷が気になる
フイルム貼っとけばよかったわ
フィルムなしとかなんの冗談
あら、アドホソロでやったらハーピーの伝説あっさりとれた。
ランタンにも最初は苦戦してたのが懐かしい (´;ω;`)
周りにも、勧めたけどやっぱりみんなむっず!ランタンつえーってなってるw
>>817 昨日運良く呪血部屋があって、更に僥倖な事に青極2と赤極2に別れたんだが、
呪血をメインにする場合はあんま傾向による差は無いんじゃ?と感じた。
赤はどうしてもクールタイムが多くなってしまうようで青だけで撃ってる時が多かった
遠隔攻撃は武器出してる時も出せるようになりゃいいんだけどね。供物の無駄すぎてこまる
女性キャラをニミュエぐらいのクオリティにしたいんだが
猫にケルベロスが吸われててあせったわ
バトルドームつえぇとか思ってたけど
動き止まってる相手なら武器の通常攻撃と溜めでこっちに軍配あがるな
使える回数も多いし、割と修正必要ないのかな武器は。
>>836 俺もビビったw
どんだけ吸引力強いんだよダイソンかよ
>>834 その選択に迫られるのもこのゲームのコンセプトでしょ
豆知識
魔呪血撃ち終わりの腕を下げるモーションを歩きでキャンセルすると通常より速く次を撃てる。歩きっぱでも可
>>833 極端に言うと低火力連発と高火力単発ってことかな
魔極で呪血メインでやろうとすると想像を絶する縛りプレイになりそうだ…
ゴーレム部屋楽しすぎるw
そういやPSVita買って1年だが、保護シート貼ってねーや
買った直後にミスって付けた小さなキズ以外綺麗なまんま
PSボタン長押しを知らないVITA初心者って結構いるみたいね
ゲームの裏でミュージックやパティーアプリを同時起動させて
音楽聞きながらや音声チャットしながらゲームがプレーできることを知らない人もまだまだいる
vita画面すげー綺麗だからシート貼らずにはいられなかったわ
何も貼らずにタッチスクリーン触るとか正気の沙汰とは思えない
自分なんてシート貼っても手袋つけてやりたいくらいだわ
完全に機能使いつくさないと勿体無いよな
PSVita高機能だし
しかしNPCはどうにかならんのか…
カメラとGPSも使えと申すか
背面センサーも使えと申すか
>>845 アプデでちょん押しでも切れなくなったよ
Vitaのデータを全てPCに保存してから初期化したらフリーズ無くなったわ。
そもそもフリーズした事ないぞ俺のVita
魂になった時に前面タッチだけじゃなく背面タッチでも何か効果があれば面白いかな
攻撃力と防御力の変化だけじゃつまらん
>>858 シェルノサージュをやればいいとおもうよw
ソフト以外でのフリーズはないな
アンケート2通目出してきたけどとっくに検討中かもな
自分はアプデ中に電源きったら壊れたよ
現在2代目
>>862 セーフモードからFW入れ直しできるのに・・・w
この手のゲームではセーブ破損だけはあってほしくないな
むむ、画面がいきなり灰色のモザイクになった…これがバグか
>>863 アプデ中電源切る
↓
再起動してみるが電源つかず
↓
充電してもつかない
↓
解体しようと思ったがなかなか開かない
↓
修理するより買ったほうが安いから2代目に移行
ディスクとダウンロード番どちら買うか悩み過ぎて死にそう
>>860 本体とソフトのフリーズは違うんだよ
どっかの連中が一を万にして拡散してるけどさ・・・
逆に考えるんだ
どっちも買えばいいじゃないか、と
そもそもアプデ中に電源切る意図がわからない
>>866 なんでFW失敗で解体しようと思ったんだwww
Rボタン+PSボタン+電源ボタン押しっぱなしでセーフモード起動するから
そこにあるシステムアップデートで直る。ただし、USBケーブルでPCと直繋ぎが必要。
Vitaのソフトはディスクじゃないから・・・
セーフモードも起動しないのよ・・・・・
そもそも電源が逝っちゃってたみたい
アプデ中に電源切ったら普通壊れるやろ
というかアプデって数分程度なのになんで電源切るんだよ
アマ見たら早期のも店舗別のも特典の事一切かいてないのな
他にしようかな
長押しが足りなかったんだろ
やる前に電源切るな!コンセント付けとけ!ってメッセージでないっけ?
そもそもセーブデータの大切さなんてドラクエとかファミコン時代から分かってるだろうに…バックアップ出来るんだからしとこうよ
馬鹿じゃねーのw
VITA安くないのに(^-^)/
ワロタ
これは擁護出来んレベルだわ
アプデ中電源切るとかアホすぎ
ただの馬鹿ワロタ
アホすぎw
アプデ中に電源切っただけならもっと気を付けろで済むんだけど
それは解体じゃなくて破壊なんですよねえ・・・
>>838 亀だけど、ダイソンの掃除機は音がうるさいだけで吸引力はそんなにないらしい
電子レンジでチンした物を修理に出す人もいるし
大変だな客商売は
Vitaちゃんの呪部を見つけたのか
破壊した−40
アプデ中電源切る馬鹿が今時いることにまびっくりだわ
呪部の解体-10
VITA
n∩n _, ヘ^ヽ
|_||_||_∩ /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 | l 破壊,⌒)
ヽ L ノ ヽ R /
| | | |
アプデ失敗ってさ、OSが壊れるんじゃないのか?
解体する前にまずサポセンに電話しない時点で情弱以下だわ
>>900 セーフモードは別だからVITAはアップデートに失敗しても復帰できる。
多分彼は長押しが足りなかったんだと思う。
金あるなら電話とかしないけどな
>>902 そうなのか
仮に失敗しても救済してもらえるのはありがたいかも
某ハードじゃないんだからアプデ失敗で壊れるとかねーよもったいない・・・
落ちたか?
ニコ生でモンスターは数十体いるって言ってたけど色変えた上位の魔物って落ちはないよね…
リカバリーあるだけPSPよりよくないか?
PSPはXMBなのがよかったなぁ
あれ使いやすかったし、デザインも良かったのに
装備(豪腕)ってカテゴリあるけど、モーションがあれだけでグラフィック差し替え、なんてことにはならんのかな
特典でも精霊のなんとか、ってあったけど体験版で手に入る巨炎族の腕と特に変わらないみたいだし
そりゃ威力は変わるんだろうけど緒心配だわ
>>907 神話系の化け物つめればいくらでも出せるんじゃね
>>910 最上級のゴーレムがオラオラばりのラッシュをくりだす光景を見た
ソースは今朝の夢
>>910 大丈夫だと思う
今装備できる剛腕系とフィールドにある剛腕魔法のモーションも違うし
色替えっていうか装飾違いばっかじゃないか。ニコ生で早速ネズミの装飾違いみたいなのいるし
赤ネズミに全滅させられていましたね・・・
雑魚の色違いでの水増しは普通でしょ。ドラクエとかでさえやってるよ
>>912 開発側からすりゃそうかも知れないけどユーザーとしては幅があったほうがいいだろ
>>907 骨格が一緒でもGEみたく見た目の細部とかは変えてくれるでしょ
>>915 すでに文献に環境の違いで云々書かれてるしな。
しかし採取や雑魚素材で悩む事が無いのは良い事だ
>>918 確かにそうだな
でも数もそうだけど質も頑張って欲しいな
供物図鑑が欲しいから、アンケートにみんなも書いてくれ
まずはボスのバリエーション。
雑魚はその後でいい。
正直雑魚は増やさなくて良いから魔法とボスとモーション頑張ってほしい
>>914 あー、いやすまんそれだけじゃなくて装備(豪腕)ってカテゴリの魔法は全部腕を変化させる魔法なのかな、ってこと
文章じゃ伝え辛いかも
ドリルとか豪腕系に欲しいです!
要望出してくるか……
もっと召喚のバリエーションが欲しいね
自分が龍になって炎吐いて焦土にするとか
もしくはのるとか自立歩行とか
体験版だからしょぼいのしか無いのかもしれないけど
地面から生えて動かないゴーレムだけじゃ芸が無い
つまりRUNE3がやりたいと言うことです
>>915 ネズミだけでも4種類確認できるな
ニコ生にも出てた背中から燭台が突き出た赤(熱属性)
ファミ通のスクショに出てたキノコが生えた緑(毒属性?)
TGSPVで雷の腕に殴られてた背中から武器が突き出た黄土色(石属性?)
そして精霊の心臓のスクショに出てた酒瓶見たいのが突き刺さってたやつだ
文献にも亜種沢山いるっていってたし、グールもまだ支配される側のが出てきてないし
>>922具体的にどういうものを想像していますか?
炎ブレス出せる腕はドリルっぽくなかった?
>>928 ホントそれだわ
つか下手にカテゴリ作らないで欲しかったなぁ
召喚(魔神)じゃ全部地面から巨人が生えて攻撃するような魔法に見える
アップデート中に電源落としたら、FWが一部消し飛ぶだろ?
セーフモード関係のプログラムが消し飛んでたら無理じゃねーの
>>931 そうだっけ、その画像見たこと無いな
あるなら別にいいや、一応要望は入れとくけどw
>>926 剛腕系かはともかく、ドリルは雷属性でありそうだけどな。
雷斧の溜め攻撃はシビレたわ
>>928 召喚系は味方を吹っ飛ばさないのがとりあえず欲しいな
>>928 俺もそういうの期待してたんだけど
召喚(魔人)じゃなくて魔人(召喚)だからどうなんだろうね
使い魔とかスケルトン召喚とかやりたいんだが
>>931 残念だがあれは竜の頭だ
突くときのエフェクトはドリルっぽいけど
>>930 はい。私はその供物に関する歴史等の説明が細かく記された、リブロムとは別の本を想像しています。
図鑑を読んでいるだけで1日過ごせるようなボリュームも欲しいと願います。
味方を召喚出来るじゃないか!
>>928 禿同
俺も元々システムがRunEぽいからこのゲーム興味もったし
霊体になってそいつを供物に出来たりしたら面白そうだよね
oh、現状はドリル的なものは見つかってないのか
拘ってる訳じゃないけど、雷斧みたいな可能性もあるだろうし期待はしとこう
でも、要望は出す!
自分は最終的に隕石落とせるようになったら満足だよ
スタオでもテイルズでもメテオスォームが大好きでした
雷斧は良いよなぁ
ギュイーンっていう効果音がたまらない
ただ溜め攻撃を回転する斧を前に突き出して多段ヒットとかにして欲しい
クリアしたらボスラッシュ 追加とか欲しいよね
wikiで数えて見たらわかってるだけでも100近くあるんだな魔法
ケルベロス倒せないから一緒にやってくれる人募集
部屋名:ケルベロス狩り
パス:1470
>>948 イオって名前でお邪魔させてもらうぞよー
隕石って何のカテゴリに入るんだ
爆破か?
投擲じゃね
投影か爆破の石系最強魔法で出て欲しい
属性ごとの固有魔法みたいなのあるかね
例えば火なら超特大の剣とか
石なら上にも出てる隕石とか
プレコミュにあった詠唱魔法みたいなのも良いよな
発動までひたすら盾で守るのも楽しそう
回復魔法の合体もあるから当然攻撃魔法の合体魔法もあるだろうけど
>>951 さんざん既出だがNPC連れないで密着氷三叉凍結地獄→雷追撃ループだけで終わるぞ
すまん2chmate使ってるんだが使い慣れてなさすぎて立てられそうにないから誰か頼む
ケロベロス狩り部屋あったけどうっかり再検索したら消失してポルナレフ状態
禁術の同時発動とか欲しいなー
心臓と皮膚を生贄に強禁術発動みたいな感じで
空に魔方陣作ってそこからメテオ落としたい
グレイプニルで敵の動きを止めながら骨の雨を降らせてレーザーで魔物を撃ち抜きつつ焼いて背骨カリバーで貫く!
ただし自分は死ぬ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:51:42.77 ID:uzMAWHLpI
全然苗木も雷斧でねえ…
樹魔神より辛く思えてきた…
後半になれば強い魔法も一発で貰えたりするんだろうけど
序盤の素材も無駄にならずに、数さえ集めれば上位魔法になるのはいいと思う
初心者とか時間さえかければドンドン楽になるのは良いと思うわ
この手のゲームじゃ、序盤の素材は倉庫の肥やしにしかならないことが多いし
>>961 空に向かって石魔法ためたらメテオ=隕石とかね
次スレ頼む
メテオとか自分が巻き込まれるフラグにしか見えない、バレッチ的に考えて
ところで
>>950次スレ
代償の属性魔法が炎と石しかなさそうなのが残念だ
雷魔法でミョルニルとかぶっ放してみたかったな
小→大に256個必要だけどな
サラマン 火
ゴルゴン 石?
グレイプニル 不明
背骨 不明
ていうか魔法使いなのに身体能力が貧弱じゃないのは珍しいね
グレイプニルの代償は十二指腸とみた
戦場がうんこまみれになる毒属性や
>>961 某自称トキメキ系横スクMMORPGで見たなそれ
前方に炎の塊を出現させて飛ばさずにそのまま目の前で大爆発とか楽しそうだから属性固有魔法は欲しい
>>971 把握
じゃあ衣装カラーGをもう一つ手に入れる苦行に出ることにするわ
>>980 腕か・・・
むち要素ねぇな、スカトロプレイの夢が・・・
983 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:08:26.79 ID:uzMAWHLpI
>>973 救済
禁術で思い出したけど
チュートリアルのリヴァ戦で
マーリン禁術使ってたけど
実際戦うとき代償負ってるのかな?
やっぱ髪型ひでぇな…
マーリンはどうやって代償治すんだろう?
やっぱ生贄?
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:10:12.87 ID:WoEAjiYi0
昨日までは部屋に入ろうとして切断はけっこーあったけど部屋に入れば
安定してたのに今日は部屋に入ってから自分も回りも落ちまくって
クエに出発すらできんな。
みんな安定してるの?
神はいいけど目の色は変えられるようにしてほしかったな
金髪なのに目は黒で違和感が…
フード被っちゃえば関係ないけど
>>989 俺も変えたいんだよね目の色
褐色には銀髪金目が鉄板なのに
てか、女4番の声に合う顔を...
マーリンは「不老不死」だから、自然治癒するんじゃないのかな
どういう類の不老不死なのかにもよるけど、ストーリーで生贄に捧げてもバンバン復活してきそう
無限に生贄魔法を使えるのか
かわいい女の子を使いたいのにガチムチオンリーェ…
>>991 今のところ一番合いそうなのは顔3だと思う
要望にはっきり書いとけよw
萌え女キャラを作りたいと
そうだ、乳揺れだ
俺には乳揺れが必要だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。