【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part27

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい


関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356444647/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:34:06.91 ID:0RKllB2M0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々


体験版の意見窓口
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5028&pageNo=1

体験版のアンケートはこちら
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/soulsacrifice/enq/index.html

“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:36:17.37 ID:l9UIup/W0
実の効果はレベルが上がると、効果時間が減るんだっけ・・・・?
使い物にならんからやめてくれ
時間を延ばせよ。意味がわからん
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:37:42.06 ID:WMT9BtAP0
>>2
下記はもう必要ないと思う

体験版の意見窓口
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5028&pageNo=1
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:41:57.04 ID:0RKllB2M0
>>4
アンケ何回も送れるのね
次スレからは
体験版の意見窓口
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5028&pageNo=1
は削除でお願いします
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:45:24.93 ID:HW5bMdgI0
             ________
             |←現実  はちま→|
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      r'""PSV愛
                              (  ノノノノヾ)
                              |  6/ `r._ュ
              ''''''       -―――-―.|  ノ ∵)e
      ..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,..        (       /ゝ.`-ニ 二‐'
.=  ... ".','>!!''':::::::::::::''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \  / /   n  ̄ ̄\  .  、
. '''''  ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=|_| |⌒-―⌒  ) (   ̄ ̄(  )    .\'  
   .. ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=| ̄| |_/―--'' ̄    ̄ ̄ ̄  ̄     / `
'''  ... ..,,,>ii;;;;::::::::::::,,;:'='|_|______________/  ,
      ".''iiiiiiii;;;=''''''    ==   '''   ゛゛゛
      ......  = ゴォォォォォォォォォォ!!!!!
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:47:54.13 ID:yjAGrslT0
スレ立ってすぐにネガキャンしちゃう人って…




くっせえええええええwwww
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:49:23.48 ID:SWz2kazz0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:49:50.44 ID:RTbEco7S0
>>1
生贄乙
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:49:59.78 ID:BUo72iN50
なんつーか、ぼくが考えたさいきょうのゲームみたいなの送っても仕方ないと思うぞw
俺もただの素人だから分からないけど多分求められてるのって○○にした方ががいいってアイディアじゃなく○○が不満だって意見だろ。具体的にどうするかは開発側が考える事だし
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:51:41.74 ID:P6J7NHDh0
>>1
救済
荒らしはタヒね
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:54:05.12 ID:UvK5hFTC0
供物回復を緩くしてって意見があるけどあれだな、そうなったら五属性三叉プレイが捗るな
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:54:48.59 ID:wLk1cjhGO
>>1乙救済

修正確定項を見たが有能過ぎワロリンwww
けど言葉だけじゃ信用できねーわー、実際にやってみないと信用できねーわー(チラッ
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:54:55.88 ID:RTbEco7S0
>>10
具体的な改善案を提示しない意見なんてキチガイクレーマーと同レベルですし
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:55:46.74 ID:P6J7NHDh0
>>12
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。
(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

そうはさせるかよ
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:56:02.13 ID:XYk4idbs0
>>12
別にそれでいいんじゃね
供物の種類は製品版でドッと増えるから三叉を使うかどうかは知らんが
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:56:29.25 ID:uZsZmTR20
武器の残り時間表示より切れた時の音を大きくして欲しい
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:56:37.30 ID:0RKllB2M0
単純に供物の回復ポイントを増やすと魔法の使用回数の意味がなくなるから難しいよな
オンラインで共有化してるのが問題だと思うんだが
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:56:58.23 ID:RTbEco7S0
供物回復ポイント復活させたらさらに遠距離天国で近接がゴミになるだろうな
せめて近接固有肉質ボーナスと呪部ボーナスでもあれば話は別なんだが
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:57:29.97 ID:I9Mbc7rE0
修正内容を反映させた体験版Ver2を発売前に配信してくれたら嬉しいな
追体験の種類は今回のと同じで良いから
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:58:12.36 ID:IHF0lsl20
エルフ動画の見せ方酷すぎワロタwwwwwwwwwwww

まともなやつ1人くらい入れとけよwwwwwwwww宣伝になってねえwwwwwwwww
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:58:31.00 ID:oWGinqe/0
初めてC2エラーでたわ

もしさっきの救済部屋の人がいたらゴメン
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:59:05.28 ID:l9UIup/W0
遠くで棘をポイポイしてるだけのゲームになるのだけは勘弁して欲しい
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:59:44.95 ID:RTbEco7S0
>>20
そんなもの配信するぐらいなら製品版に力を入れろでFAだろ
体験版なんてどんなゲームなのか、ゲームの雰囲気がわかるだけで十分
製品版出てからも調整入るかもしれんしな
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:00:04.90 ID:SWz2kazz0
遠距離ばっかの奴はエルフが何とかしてくれるよ
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:00:05.55 ID:G2FESD4n0
ギルドカードとチャットの事前登録を追加して欲しいかな
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:00:13.12 ID:IU9PIz/w0
クイック入室遠慮するために鍵かけてやってるのに
そっちのほうが変なやつ多く来るってどういうことよ!
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:00:32.96 ID:KwA5d39O0
部屋名だけ入力出来るんじゃなくて部屋の詳細まで60文字程度でいいから書きたいわ
血液魔法と回復魔法のみの部屋建てても一々新しく入って来た人に説明するのめんどい
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:00:43.60 ID:UVykycr7O
とりあえずよくでてた意見はだいたい拾ってきたな
となると今の不安は体験版の供物数でこの状態の中
ユーザーの意見が全く分からない製品版で増える供物のバランス調整大丈夫かってところか
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:01:23.08 ID:IU9PIz/w0
昨日のニコ生のやつはgdgdの気配を察して早々に退出したがやはり予想通りだったか
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:01:39.01 ID:gkDp97km0
使用回数少ないのってさっさと死ねって意味だろw
回復しまくりでグダグダになるのも嫌だしね
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:01:39.14 ID:RTbEco7S0
>>28
えるしってるかじらいはへやせつめいよまない
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:02:21.92 ID:FbT4Y8Ju0
>>21
ゲーム雑誌編集者より、この前のニコ生主のほうが見せ方上手かったよなw
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:02:35.06 ID:2GKy3mw80
これからアンケート答える人用に前スレのこれ貼っておいた方が良いんじゃね

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。
(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。
(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:03:17.31 ID:SWz2kazz0
>>33
生主のまだ見てないけどどんなのだった?
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:03:35.92 ID:M5sV6JC/0
思ったんだが
ケルベロスって序盤のボスだろ?
そんな序盤のボスもソロでぎりぎりな俺は後半詰むんじゃないか?
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:05:00.64 ID:G2FESD4n0
というかこの体験版だけでももったいないから、状態異常に強化したのアプデ入れてくれないかなあ
まだまだ遊びたいわ
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:06:05.81 ID:SWz2kazz0
>>36
俺たちがいるじゃないか…///
まぁケルベロスは難易度高いクエストっぽいから大丈夫じゃないかな
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:06:13.51 ID:XYk4idbs0
>>21
エルフ戦というよりあの放送自体が魅力が一切なかった
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:07:07.44 ID:wLk1cjhGO
>>23
今より追撃機会が減るから微妙じゃないのそれ?

>>36
製品版でどうなるかはともかく、今は盾使え、盾。
まぁ三叉して追撃発生させてりゃこれは酷いってなるんだが
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:07:13.40 ID:bWDR7JWP0
アンケート送ったぜえ
ソルサク押してるけどはやんないと思うんだ
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:07:49.55 ID:ZoQFEWfZ0
        \       ヽ                /       /
            殺 伐 と し た ス レ に コボルト が !
               \         ,i;,             _,,−''
                       ,, ,イi;i;,          _,,−''                 
          `−、、          ゙iソ,_iソ/ソ              _,,−''
              `−、、      ゙i;!,llイ/,il                            
                        _,゙;;=゙゙゙``ヽ、                               
                       i::゙     ゙::::゙i  大根だっつってんだろ!
                       ゙!::      ゙;;|
      ───────        ゙!::     ::::|    ───────‐
                        ゙!::     ::::|
              _,,−'         ゙!:     ::|     `−、、
           _,,−''        r 一゙__ノ  ,|         `−、、
                      ゙i f゙゙゙   ゙i (__                          
                       | ノ    `ー一⌒                           
                      c゙_,!
  / ̄/    / ̄/ /'''7  __/ ̄/__ . /''7''7  /'''7 /'''7  / ̄ ̄ ̄/         / ̄/ /'''7
  /  ゙ー-;   ̄  / ./  /__  __  /, ー'ー'  /__/ /  /    ̄ ̄/ /  ____    ̄  / ./
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43枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:08:20.59 ID:FbT4Y8Ju0
>>35
はいどうぞ

【PSVita】SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) ケンタウロス戦
http://www.youtube.com/watch?v=ZLVrRgOeN8o
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:08:35.47 ID:depiLuDp0
>>26
設定的にはギルドカードじゃなく登録証とか契約書みたいなネーミングがいいね
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:08:54.94 ID:7uh5AvI20
青振りってサポメインになるのかな
救済しまくる代わりに、自分が代償ってことで呪血ぶちまきプレイがすごく楽しい
いちいち止まらずにもっと連射できるようになればなー
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:09:08.74 ID:NwHlnA+d0
てか体験版の内容ってどこまで引き継げるんだ
供物99個取っても10個しか引き継げないとかあるのかな
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:09:45.60 ID:FbT4Y8Ju0
生主放送の時は、ちゃんと全員ボスに向かってアピールしてたのに、
昨日の電撃編集者のプレイは、全く考えずに雑魚と戦ってたりしてたからなw
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:09:50.56 ID:e1+J/2V80
>>39
敢えてゲハっぽく言えば、Vitaだって
わいわいリア充できるんだって言う宣伝。
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:10:19.77 ID:Y4vk2ZAO0
まあ、武器だしは走りながらも「うおおお」ってできると
俺の右腕が〜成分
効率成分
ゲーム性成分
どれもある程度満たせると思うんだ
即出しはやっぱなんか違う
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:10:53.32 ID:j+7ycHIRP
>>36
そのためのマルチや
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:11:13.47 ID:SWz2kazz0
>>43
サンクス
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:12:05.36 ID:fTqAnfDQ0
>>47
足手まといのブスがいたからしゃあない
まともに操作もできねえってどういうことや
プレステ触ったことねえだろあれ
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:13:05.61 ID:2GKy3mw80
あのエルフ動画はネガキャンだったとしか思えない
視聴者に何も魅せる事無くうろちょろしてるだけで腹が立ったわ
ちゃんとプレイしたことある人にやってもらいたかった
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:14:18.65 ID:IHF0lsl20
男も酷かったけどな・・・

つーか猫なんてひたすら撮しても意味ねえだろアホなのか
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:15:11.13 ID:IJq77qY60
>>47
ボスじゃなくて雑魚ネズミにやられてたからな
エルフの動きをろくに見られない誰得展開
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:15:36.43 ID:FbT4Y8Ju0
>>52
結界張りまくりとか酷かったな。ちゃんと張るならまだしも、細い結界とかワラタわw
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:15:38.23 ID:JubGmKnJO
C2エラーが何回かおきた場合はどう対処すれば良いの?
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:16:59.61 ID:wLk1cjhGO
>>45
呪血は小さく前後に動きながらだと捗るぞ。
左右は収束的にも連射的にもかんか駄目だわ。足止めると結構止まっちゃうしな
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:17:06.33 ID:nAKzGUVd0
>>52
途中、完全に無視されてたからなww
仕事を引き受けた以上、最低限のシステムは理解しておくべきだわ
編集者も編集者()だったし
見せ方で素人の生主に負けるって・・・
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:18:10.47 ID:6N+MWwjk0
アンケこんな感じで書き込んできた。

→外観(顔、外装)パーツを充実させ個性を出せるように『キャラをカスタマイズして他の人に見てもらいたい、自慢したい等の欲望はどのプレイヤーも持っている』
→他プレイヤーとの交流をよりしやすいように(フレンド機能充実、ギルド機能等)『繋がりを作ることによって慢性的な状態を作る事によりゲームに関わる時間をひきのばす。』
→装備魔法により個々のキャラクター毎に特色を出せるようバランス調整。『攻撃特化、支援特化、趣味型など』
→キャラクタースロット的なモノの存在、1セーブ1キャラクターという形ではなく、「1セーブ3キャラまで作成可能尚且つ、取得魔法、刻印は共有可能的な」

みたいな感じのことを。
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:19:11.54 ID:810MmXD40
>>57
C2エラーはアプデでしか直せないと思う
他のソフトでも出るエラーで、アプデで解決してる
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:20:26.53 ID:FbT4Y8Ju0
キャラカスタマイズを細かくするのは今からじゃ絶対間に合わんと思う。
そのへんは続編に持ち越しだろう。
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:21:26.93 ID:7f58jVGc0
ここは生主という単語が平然と出るんだな
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:21:59.69 ID:3HkS6qdlP
カラーGが白すぎワロタ
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:22:15.87 ID:l9UIup/W0
こういう感じのがいいのか
http://file.gunjyui.blog.shinobi.jp/f4cc1f6e.jpg
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:22:41.59 ID:SWz2kazz0
>>43
エルフのよりずっとまともに戦っててワロタ
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:22:51.37 ID:xHd73Rji0
正直戦闘中はほとんど顔とか見えないんだからキャラのカスタマイズは服装の充実くらいで十分だわ
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:23:50.95 ID:G2FESD4n0
服装の今の色が変わったりするアプローチでいいと思うけどね
まあアクセサリーぐらいなら増やせそうだけどどうかしら
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:25:23.16 ID:wLk1cjhGO
>>67
そんな感じだな。キャラクリの時はねーよwww
って思ってたが、実際にプレイしてる時はフードやマフラーで気にならないんだよな
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:25:26.98 ID:FbT4Y8Ju0
>>63
だって普通に公式放送の説明文に「生主」って書いてあるんだもの。

ソウル・サクリファイス ドキッ!魔法使いだらけの共闘ナイト (命)ポロリもあるよ!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv118861103
ゲストは、ガッチマンと同じくゲーム実況に定評があり、高い人気を誇る生主プレイヤー、
ドグマ風見!まっくす!ぬどん!
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:26:36.13 ID:JubGmKnJO
>>61
じゃあこのままにしておくしかないんだね
ありがとう
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:27:04.60 ID:7srBzFRg0
これ同行者居たほうが性質の強い魂や気(邪悪とか神聖)が出やすい様な気もする。人間型にもその判定有るっぽい感じ?
あと、ミッション開始時点でMAP自体の青・均等・赤の属性が決まってそうな気がする
で、救済ばかりしてるか生贄にばかりしてるかで一定の範囲内で偏りが起こる感じで
魂・気の+が出ないって人はアヴァロンのオークの所でしばらく救済か生贄しまくってから人間型狙うと良い事あるかも?
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:28:19.17 ID:Kucj042K0
公式アンケはじまったんだな
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:28:53.40 ID:+rnediiy0
あの番組はアイドル声優好きだけどソウルサクリファイスにそこまで興味ない人に向けたものだからあれでいいじゃねえかw
どうせ買う奴に今更アピールしても無意味だろ
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:29:17.32 ID:AwwnVonE0
>>70
こっちよりは昨日だっけ、の放送の方が面白かったな。こっちは生主って人たちが余計なこと
喋らなければ面白かったのに残念だったなぁ
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:29:23.31 ID:bAmKAiCd0
体験版の供物一覧をエクセルで作ってみた。
http://up.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/shine95001.zip.html
代償報酬とか違うとこあるかもしれんが、使ってやってくれ。
DLkeyは[soul]な。

ここに来てるやつらにはいらんと思うがw
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:31:31.59 ID:21tVyl0dT
檻から簡単に抜けられそうっていうけどな
一応空中浮いてるんだぞ
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:33:00.51 ID:oWGinqe/0
>>64
カラーGの条件って人救済100回だよね?
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:33:53.42 ID:+rnediiy0
結局確率で手に入るようになるのか少し残念
俺アクションそこまで得意じゃないけど伝説の魔法使いだけが持てる激レア魔法とかがあった方がモチベ上がるのになあ
みんなの要望取り入れすぎで逆不安だ。未調整の体験版が面白かっただけに
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:34:11.71 ID:bharFYcX0
>>63
生主による宣伝が結構良かったのと、対照的にゲーム雑誌の編集者とかそこら辺の業界人による宣伝が酷かったから…
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:34:42.71 ID:P6J7NHDh0
>>77
それに現状じゃ抜けた途端警備の骨に捕まって終わりだしな
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:34:57.08 ID:oZG9xbIR0
>>42
なんだコレww
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:34:58.18 ID:SWz2kazz0
>>79
ちゃんと伝説でしか取れない供物もあるんじゃないか?
とりあえアンケートに書こうぜ
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:35:09.91 ID:WMT9BtAP0
>>77
主人公の右手に移動して外を良く見てごらん
檻は吊るされているけど、右手は通路と接地してる
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:35:30.27 ID:7f58jVGc0
>>70
公式と非公式があるのか
これからもプレイ動画を流してくれるのなら楽しいかもな
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:35:32.00 ID:l9UIup/W0
???「伝説を見せてやんよー!!
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:36:36.83 ID:/p2Z+Z660
ストレスフリーっていうけどストレス溜まるようなゲームシステムすぎる
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:36:37.79 ID:3HkS6qdlP
>>78
そうだと思う
俺は途中で衣装変えちゃったから正確な数はわからないけど
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:37:20.65 ID:l9UIup/W0
別にカラーは全部の衣装で色変更可能でもよかったと思うんだよなあ
体験版なんだから
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:38:03.82 ID:FyBp01vl0
衣装ってアイテムで手に入ったりしないの?
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:38:19.56 ID:RTbEco7S0
F○JI-022○って奴
ずっとオンでソロ部屋立てて検索に引っかかってウザイんだが
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:38:35.29 ID:bharFYcX0
>>79
確率っていっても三流じゃ1%くらいとかそういう感じなんでね?
狙えば確実に取ることも出来るみたいだし気にする程ではないと思う
報酬の絶対量はやっぱり高ランクの方が多いんだしさ
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:39:59.54 ID:oWGinqe/0
>>72
そもそも+系って試練じゃ出ない感じ?
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:43:37.02 ID:70Jhbc8k0
オンラインのロビーみたいなの欲しいよなー、フリーでチャットやりたいし
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:45:48.10 ID:7srBzFRg0
>>93
基本出現率はミッション難易度で決まるっぽいしおそらく出ない
アヴァロンのオークのやつも普通にやると魂と気を99集め終わっても+は出なかった
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:50:18.34 ID:33U+Ma120
オン人少ねぇ……
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:52:15.58 ID:QYQKG8PJ0
アンケート1回じゃ書ききれなかったから2回に分けて送ったんだけど
上書きされて前回送ったアンケートはなくるとかないよな・・・?
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:53:04.02 ID:TZhyYcvL0
>>94
おいらも欲しいがいかんせんこれってオフでもフィールドに出ないとキャラ操作出来ないからなぁ…
こればっかしは出来ないだろうなw
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:56:20.00 ID:SWz2kazz0
いtうのまのかじゃくおらんたんの気ぴらづきてううう
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:03:19.75 ID:33U+Ma120
>>99
落ち着け
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:03:57.93 ID:bAmKAiCd0
カラーGとHなんだが、仲間とかはダメなのか?
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:04:18.76 ID:MtHHfeo0O
個人的に気になるのに×おして走り出すまでの時間差があるな
×単発おしでローリングにしてるから時間差になってるんだろうけど、どうしても気になるわ
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:07:33.59 ID:a6DCp9vbI
>>101
人形だけだから虐殺者はカウントされないよ

カラー用の魂と気集めるときニミュエどっちも
取れるから効率いいのかな?
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:10:29.96 ID:82E2gpL10
製品版にはキャラクターカードというんだろうか、
戦友と交換する名刺みたいなのはあるのかなぁ

アレ欲しい、呼び出せたらなお良し
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:12:10.20 ID:bAmKAiCd0
>>103
センキュ!

ということはニミュエを100回やれば自動的にGとHがゲットできるということか!
しかし、あれ…報酬がしょb…

まあ、雪樹の根(三叉)☆3を32個集める予定だからハーピーで地道にやってくわ。
ありがとう。
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:12:53.06 ID:SWz2kazz0
二ミィ絵って片方だけじゃないの?
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:14:03.98 ID:7srBzFRg0
先にやった方のみ
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:14:39.28 ID:l9UIup/W0
だよなあ
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:15:35.45 ID:9HXDsotxO
>>103
どうなんだろうね
最初の経験値が取れるのだけカウントか獲得した気・魂の数でカウントか生贄救済の行為自体をカウントか
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:17:05.98 ID:SWz2kazz0
今やってみたけど多分片方だけだぜ
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:17:17.21 ID:NwHlnA+d0
調べてみたら引き継ぎは供物とレベルだけじゃん
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:17:54.58 ID:SWz2kazz0
どこの情報
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:18:06.87 ID:5eJmAflz0
衣装カラー引き継がなかったらやるいみないな
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:18:09.22 ID:5wKEnZdi0
オンで知り合いとやりたいし、ランダムドロップ枠追加がほしい。

小マップが欲しいのと、デモンズみたいなオン繋いでオフやってると乱入してくるとか塔3みたいなの追加してほしい
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:18:32.92 ID:tJ3YwLUv0
一応アンケートにも出したけど、特定クリアレベルでの報酬って、服や、キャラクターデザインのパーツとかでもいいんじゃないかな? これだと取れなくてもクエストには影響ないだろうし。
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:19:08.71 ID:0YJCHWwI0
現状ソロで素材は集まるしオンはナメプに最高なだな
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:19:18.42 ID:a6DCp9vbI
ほんとだごめん
ニミュエ片方だけだった
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:19:18.30 ID:XYk4idbs0
>>114
フレンド招待あるやん
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:19:28.16 ID:fiEXX2XG0
>>104
GEのやつはアバターカードだっけ?あれおもしろかったな。
特に名前残るのがいい。

・・・いろんな人とやってると忘れるんだよな、名前
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:19:43.30 ID:EoMXgKQ30
衣装カラーは別にどうでもいいが、魂・気を引き継がないのは結構つらいかもな
+を必死になって集めているような人は特に
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:20:14.41 ID:fcyAedIr0
これって結局ただの狩りゲーなんだな
デモンズダクソとまでいかなくてもステージ攻略して最後にボス戦って
感じかと思ってたのにガッカリだわ
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:20:43.96 ID:l9UIup/W0
魂・気・カラーの引継ぎ無しは困る
俺が一体何の為にやってると思ってるんだ

稲船さまぁああああああああ
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:21:08.69 ID:SWz2kazz0
うわああああとケルベロス魂+だけなのにいい
でどこの情報だよ
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:21:55.93 ID:Kucj042K0
>>121
調べもせずに勝手な期待しておいてガッカリとかアホやなw
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:22:52.55 ID:EoMXgKQ30
>>121
マルチアクションだからお察し

ファンタシースターのような感じにすれば随意になるが、そうなると供物システムと相性悪そうだな
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:23:09.77 ID:bAmKAiCd0
>>113
確かに…


画面がうっすら白くなるバグあるんだが、他にもなったことあるやついる?
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:24:17.55 ID:nWkw/XT40
オレはどうしても敵のイラストのしょぼさが気になるんだけど、
みんな気になんないのー?
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:25:00.08 ID:ONShQjp30
これって一度始めちゃうと、一番最初のムービー(隣の牢屋の男が殺されて本を手に入れるまでのデモ)はもう見れないの?
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:27:47.42 ID:tIXmjL0A0
>>127
本に表示されるモンスターの絵のこと?
あれはそういう古書っぽい表現だから仕方ないんじゃないか?
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:27:49.93 ID:5eJmAflz0
また最初からやれば見れるでしょ
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:28:59.82 ID:UVykycr7O
>>128
セーブデータを代償に捧げるんだ
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:30:05.89 ID:qgWAIjtw0
お前らそんなにやりこんでるんならwiki更新したれよ
エリアのページだと入手可能って書いてあるのに供物のページ行くと書いてなかったりと
なかなかのクオリティだぞ今
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:31:04.25 ID:CSE721rd0
>>127
モンハンもしょぼかったしいいんじゃね?
もっと言うとあぁいったのって特徴を掴めている物にするのが普通じゃん
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:31:07.59 ID:FVU1ErT40
>>122
えっ 引き継がれないの?
どこソースよ
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:31:08.01 ID:wGpoqPgf0
オフで三叉ハメが便利過ぎて生贄禁呪使うのめんどくさ過ぎなんだが
禁呪使う場合どの追憶で血連射して発動してる?

おかげで代償供物全然増えないわ
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:31:33.65 ID:21tVyl0dT
マーリンと一緒に戦うのももう一回やりたいな
最初は操作方法全然わからなくて何すりゃいいかさっぱりだったから何もできんかった
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:31:44.87 ID:EoMXgKQ30
>>127
△ボタンででも、敵CGとイラストを切り替えられるように要望出してみたら?

モンハンのモンスターイラストと同じく、古書内の記述(ギルドの依頼書)の体という演出の一部だから、別に気にならないな
138127:2012/12/26(水) 19:31:49.04 ID:nWkw/XT40
>>129
まあわかるんだけどさ、もうちょっとかっこ良くして欲しい...
ヴォイニッチ手稿とかを参考にしてるんだろうなあ。
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:31:54.48 ID:7srBzFRg0
またアナルサクリファイスか
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:32:50.26 ID:NwHlnA+d0
ごめん見間違いだった
ファミ通で供物魔法やレベルなどのデータは製品版に引き継ぎが可能
って書いてあるから「など」に魂と気が含まれてるかも
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:34:28.00 ID:EoMXgKQ30
>>140
逆説的に「供物とレベル“は”」引き継がれるということだな

レベルは20程度そんなに大変でもないが、供物をちゃんと引き継いでくれるのは助かるなw
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:34:50.51 ID:+CgLBoeD0
そういやダッシュの先行入力受付について要望送ってないな
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:35:21.29 ID:VjnFlDy00
※ただし数に制限がある

とかはやめてくれよ頼むから
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:36:31.31 ID:AWePBhJhP
供物の引継ぎも全部引継ぎなんかな
制限なしかどうか発表されてたっけ?
145127:2012/12/26(水) 19:36:36.26 ID:nWkw/XT40
>>133、137
もちろんテイストとしては全然ありだと思うんだけど、クオリティが低いってことかな言いたいのは。
モンハンのはデザイン的に見てもレベル高いアイコンになってると思うもん。
参考に要望だしてみるよ、さんきゅう
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:36:49.90 ID:wGpoqPgf0
>>129
でもハーピーの顔だけは悪意を感じる

セーブデータ引き継ぐんだから衣装のも刻印も全部だろ
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:38:18.66 ID:H6zTyV950
>>146
ハーピーの顔なんかへたくそなコラみたいだよな
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:39:25.86 ID:cSmX17wi0
モンハンの旨みだけを抽出したようなゲームだからな
逃げ回らないエリチェンしないボスモンスマジ天使
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:39:26.97 ID:CSE721rd0
あーケロちゃん基準で考えていた
確かにハーピーは酷いね・・・
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:39:47.77 ID:rJoqqL7Z0
雪樹の根(三叉)ってどこで取れますか?
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:39:49.08 ID:8GvA8bAj0
猫のイラストはちょっと可愛い
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:40:58.74 ID:EoMXgKQ30
>>151
ちょっと不気味な猫バスみたいだよなw
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:42:11.90 ID:h17uVvQZ0
>>150
アヴァロンのハーピーから雪樹の単発貰ってきて魔タタビと合成しろ
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:42:43.26 ID:cSmX17wi0
>>150
ストーリーの代償報酬でランダム

とりあえず報酬はランダムがいいとかいってる奴は
製品版のランダムに泣かされても愚痴るなよw
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:43:16.19 ID:cSmX17wi0
>>154は間違い
雷と勘違いしてた
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:43:33.13 ID:fiEXX2XG0
>>144
一部引き継ぎだったら公式でそう書くでしょ。
あとから訂正したら印象悪くなるし
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:44:37.89 ID:2hdvQimPO
>>155
大丈夫。石以外確認したから
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:45:21.57 ID:h17uVvQZ0
>>155
間違いでもないぞ
石以外の三叉はストーリーの代償ででる
4つの三叉+実の中からランダムだから確実性は無いけどな
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:45:41.13 ID:Cnfi6iKy0
結局報酬はランダムになっちゃう感じなの? 
何十個も魔法集めなきゃいかんのに素材ランダムとかやってられんのになぁ
製品版じゃ魔法集めすっげーダレそうだわ・・・
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:46:20.78 ID:WpfjNzI60
出現率0.01%の供物とか強そうだな
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:46:22.06 ID:wLk1cjhGO
>>154
今の報酬システム+ランダム1枠

これだな。
ケロちゃんでマタタビ盾&時止めやったらリザルト90pt未熟な魔術師でワロタwwwワロタ…
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:46:30.00 ID:xHd73Rji0
>>159
伝説とればいい
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:47:13.10 ID:VjnFlDy00
気や魂以外でもランダムとか勘弁だわ
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:48:02.82 ID:xZcTS4sR0
>>163
戦果を重ねて伝説を取ればいい
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:48:17.71 ID:7srBzFRg0
うっし、ランタンの気+で聖血の刻印完成!
やっぱ+狙いなら同行者居たほうが良いっぽい。昨日出なかったハーピーの魂+共々30戦程度でGETできた
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:48:25.29 ID:cSmX17wi0
おい…今見てみたらゴブリンの魂が0って表示されるバグにかかってるんだが…
窮追の刻印(ゴブ魂5必要)はそのまま装備できてる
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:48:29.02 ID:H6zTyV950
3流未満の評価ってあったんだな
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:49:12.91 ID:hmJQBXcT0
yosp (Shuhei Yoshida)
「ソルサクであったこんなこと」を描いてもらえませんか? #PSVita_PP #おねがい
http://twitter.com/yosp/status/283880327414431744
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:49:57.20 ID:a6DCp9vbI
>>166
魂とかカンストしてると
たまになるらしい

また冒険いったりしたら直るよ
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:50:20.59 ID:cVWWJkhk0
評価システム廃止しろよ
何でただ倒すだけじゃ駄目なんだよ死ね糞製作
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:50:37.72 ID:lK0xqif+O
この変更予定部分もテンブレ化した方がいいかも


・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。
(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。
(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:51:15.96 ID:Cnfi6iKy0
>>162
いや特定レベルの報酬で取れてたもんが変わるってことは

伝説の確定報酬だったのが3流で出るようになる
3流の確定報酬だったのが伝説で出るようになる

こういうことでしょ。伝説でとれば確定ってわけじゃなくなるんだから
同じもん集めやすいから魔法強化しやすかったのに、ソレなくされちゃったら集める気力なくなるよ
伝説とって目当てのもんすら出なければ萎えるだけじゃん
つーかこれなら評価システム自体がはっきりいってもういらん。最初から完全ランダムで十分だわ
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:51:19.40 ID:xZcTS4sR0
>>170
ランダムで出るじゃんw
何がダメなの?ランダムで出るんだよ?
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:51:43.14 ID:EoMXgKQ30
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

戦果の点数を調整します→意図して狙わないと達成できない項目の点数が上方修正(犠牲・生贄の点数が下方修正?)
他のクリアレベルでも確率によって獲得できる→「例:ケルベロス伝説の時の砂が、エルフでは確率出現する」というようなこと

報酬がランダムになるなんて、一言も言われてないんだけどなw
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:52:31.58 ID:Ex0CuaXL0
アンケートで属性ハメの修正と魂、気+の出現率上昇と呪血発動後の隙を無くすしてくれって要望送ってきた

絶対に報酬ランダム要らないと思うんだが誰だよ毎回ランダムにしてくれとか言ってるやつ
時の砂とか人面鳥戦、ケルちゃん戦の代償報酬で貰えるんだから我慢しろよ俺もそれで時の砂★3にしたし
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:52:56.06 ID:VjnFlDy00
ランクで固定+低確率で上位ランクの物が出る可能性がある(伝説は全部確定)
じゃ駄目なの?多分一番妥協所だと思うんだけど
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:53:27.99 ID:5LlMNvKz0
>>172
分盲すぎて泣けてきた
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:53:39.72 ID:5eJmAflz0
☆無しから☆☆☆まで99個づつあっても☆無し1485個分にしかならないから
(中)から(大)になる奴を☆☆(大)までしか強化出来ない現実
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:54:15.50 ID:xHd73Rji0
>>172
なんでそうなるかが意味わかんね
単純に伝説取れば確定
他の評価でも運が良ければ取れるよってことだろ
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:54:21.01 ID:AWePBhJhP
>>156
何かの体験版だったかは忘れたけど
後で引継ぎの詳細で制限がついたってのは前例があるはず

なんにせよ引継ぎの詳細発表して欲しい(´・ω・`)
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:54:47.20 ID:xZcTS4sR0
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:56:44.10 ID:EoMXgKQ30
>>176
そう言われとるで
その上、進行状況に応じて出易くなったりするとも言われとるで
(「序盤では伝説のみの時の砂が、中盤では未熟〜三流報酬で時の砂になる」というようなこともあり得る)
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:57:00.45 ID:DXbLgTq6O
そして伝説をとる方法がガチファイトよりオンソロとか生け贄しまくりのほうが楽なのが問題だよね
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:59:18.65 ID:20kdvGSt0
あのエルフずっと浮遊した状態だから三叉当たんないんじゃないか
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:59:35.60 ID:h17uVvQZ0
>>183
そこら辺は戦果の調整具合に期待
昨日のエルフ戦だと呪部の解体が30になってたし
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:59:45.96 ID:QYQKG8PJ0
それはもう調整してるって発表されたよね
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:00:21.33 ID:VjnFlDy00
あら、ちゃんと見てなかったわ
後は根(単発)にも素材以外の道が見えれば…
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:01:21.20 ID:WONi5/C50
根は中見る限り総火力じゃないか?
長期戦だとこっちのがいいって状況も出てくるかも
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:01:53.79 ID:oW9KcvyX0
というか話題にでまくってるのは確実に候補に入ってるでしょ・・・
対応相当早いぞ
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:01:55.73 ID:H6zTyV950
少なくとも盾は調整入るみたいだけど展開速度遅くなったらやだなあ
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:02:39.13 ID:0VL3Pzjp0
呪部の解体とか100でも少ないレベル
呪部が弱点部位じゃない敵が出たら狙わないと取れんし
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:03:45.12 ID:VjnFlDy00
破壊報酬が別であるからあの位でいいんじゃね
むしろいらん部位を破壊せずとも伝説取れるバランスになってくれた方が有難い
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:04:18.38 ID:SWz2kazz0
>>188
いやむしろ弱くなってねぇかw
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:04:26.05 ID:Hn6sbOHWO
とりあえず、オンのID検索、フレンド検索は欲しいな。
後、部屋名変更とパスワードのON、OFFとか
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:04:31.68 ID:l9UIup/W0
凍結異常を修正するのはいいけど、三叉の威力を低くするとかそういう馬鹿みたいな調整だけは絶対にやめて欲しい
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:04:49.10 ID:5eJmAflz0
花飾りを集めろと言うのか
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:05:45.27 ID:a6DCp9vbI
>>190
無敵なのが問題なんだから
属性に応じてダメ貫通とかになるんじゃない?
もしくは耐久減とか
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:05:47.37 ID:xZcTS4sR0
状態異常はともかく、威力まで下げられたら現状の敵でもちょっとキツイよな
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:06:05.03 ID:oW9KcvyX0
でも今後は具体的に要望送ったほうが良いかもな
体験版まで気づかなかったんだし大雑把に調整してくれじゃだめかもしれん
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:06:16.97 ID:yoaQUxXP0
DPS高い、継戦能力ない
DPS低い、継戦能力ある
みたいに供物ごと差をつけるべき
ランタン供物が強化で使用回数4倍になるのはなんとかしてほしい
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:06:28.36 ID:cSmX17wi0
盾は発動時間5秒ぐらいにして急場凌ぎだけにすればいい
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:06:53.62 ID:IGjJP1O6P
やっぱ血の威力も攻撃力依存だな
前スレ763より引用

>アヴァロンのケルベロスアドホックソロ(のオーク)
>攻撃力150威力+刻印は無しの青極で魔呪血使用
>一発ずつ撃ってみたところ31発で殺害

だそうだが、攻撃力231で試したら22発だった。刻印つけると18発になる
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:07:28.93 ID:H6zTyV950
>>197
>>201
ほう
効果時間短いとかは面白そうだね
まあ自分は盾とか今のままでも問題ないと思ってるけど
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:07:43.55 ID:21tVyl0dT
盾ってどのくらい攻撃力あるの?
書いてないからわからん
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:08:40.66 ID:SWz2kazz0
単純に前面しか防げなくなるんじゃないか
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:09:09.73 ID:uZsZmTR20
雷の盾星3が40個溜まったぞどうしてくれる
雷の羽星3も16個あるし
これで供物引き継ぎに個数制限付いたらタヒぬわ
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:09:39.56 ID:VjnFlDy00
攻撃回数が少ない武器ほど強化の恩恵は大きいな
だから弾数が少なくても火力が高い武器のが強化しがいがある
尤もランクが上がると性能も変わるので一概には言えないが

三叉は今強いけど地面スレスレしか当たらんから、弱点が高い位置だったりとか
そういうので対処できるんじゃないか
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:09:41.61 ID:WpfjNzI60
ゴミじゃん
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:10:11.91 ID:IJq77qY60
>>206
制限とかないだろ



ないよな?
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:10:24.17 ID:EoMXgKQ30
盾弱体化にはあんまり賛同できないな。
使える供物の下方修正よりも、使えない供物の上方修正でバランスを取ったほうが良い
異常の調整もそれ自体はいいが、難易度を下げないことをことさらにアピールしている点に寧ろ一抹の不安を感じるw

ムズゲーは流行らないよ。ムズゲーつくりたいならマルチ棄てるべき
マルチならある程度難易度は安定化させるべき。帯に短し襷に長しみたいなゲームが出来上がるのだけは避けて欲しいね
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:10:27.30 ID:rJoqqL7Z0
ハーピー部屋作りたいんだけど今からやれる人いない?
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:10:47.69 ID:Hn6sbOHWO
>>204
ニュミエは殺せた
復活を繰り返す→自分もHP1になる→復活させる(ニュミエHP1)→盾で攻撃→死亡
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:11:33.88 ID:EoMXgKQ30
>>211
聖腕でもよければ余裕で参加しますよ
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:11:49.07 ID:Hn6sbOHWO
>>211
行きたいす
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:12:03.51 ID:a6DCp9vbI
>>211
電波悪くてもいいならできるよ
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:12:44.23 ID:xkd0Bc5t0
下方修正がダメというわけじゃないが一転ゴミになるような修正はNG
開発さんの腕の見せ所でございますよ〜
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:13:40.02 ID:rJoqqL7Z0
すまんだれか部屋たててくれ
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:14:27.80 ID:21tVyl0dT
>>212
攻撃できるんだから書いといて欲しいもんだな
あまり強くはなさそうだが…
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:15:05.32 ID:Hn6sbOHWO
>>217
承知
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:15:30.27 ID:5eJmAflz0
ニミュエの名前の間違えられっぷりが酷い
一日数回は間違えられてる
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:15:41.18 ID:a6DCp9vbI
>>218
展開時にもダメ判定あるから
差も気になるね
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:16:07.53 ID:oW9KcvyX0
ソウサクのバランスって素人考えでも難しそうだよな
ただ死んだら終わりじゃないし供物もいろいろあるし大変そう
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:16:57.10 ID:Hn6sbOHWO
生贄時代 パス1232
です
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:18:04.80 ID:QYQKG8PJ0
盾の攻撃力はこの前いろいろ検証してた人が書いてた気がする
たしか攻撃力13くらいだったような
過去スレみれば書いてあるよ
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:18:12.07 ID:l9UIup/W0
>>202
血刻印の意味ねえええええええええwwww
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:18:21.79 ID:21tVyl0dT
>>221
展開したらカウンター出たときはびっくりしたわ
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:19:10.89 ID:H6zTyV950
>>210
ほんまこれ
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:19:55.53 ID:IGjJP1O6P
>>218
wiki小ネタ欄のダメージ検証見るに、攻撃力10ってとこじゃないかな
赤19殲滅が使って12ダメとか。
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:20:05.04 ID:cSmX17wi0
ゆとりゲーになって死んだモンハンというものがあってだな…
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:22:31.09 ID:oW9KcvyX0
ソウサクは難易度上げないと生贄魔法使わなくなりそうだからな
生贄優遇調整するだろうし仕方が無い
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:24:10.45 ID:Hn6sbOHWO
>>211
まだですか?
生贄時代 パス1232
なので来て下さい。
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:24:30.49 ID:2hdvQimPO
衣装の追加ってそれぞれの衣装で救済100、生贄100のノルマを達成しないといけないのか
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:26:06.69 ID:mn2abS5FO
三叉は威力も下げないと駄目だろ。それか近接上げるか
ただ近接は余程の威力+メリットない限り、三叉の発生+威力には勝てない
威力調整しないと近接魔法は三叉オンリーになる
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:26:11.84 ID:9HXDsotxO
>>232
人型に限ってだよ
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:26:52.84 ID:KwA5d39O0
聖極フリでもボスの攻撃は二発はギリギリ耐えられるとかの攻撃力でいいよ
魔腕は高火力紙装甲の回避スタイルなんだから体力満タンでも一撃で瀕死とかでも
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:28:57.60 ID:SWz2kazz0
クソゲーじゃねえか
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:29:03.08 ID:33U+Ma120
>>235
回復供物の出番がなくなっちまう('A`)
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:29:13.04 ID:H6zTyV950
2回以上アンケート送れるのかな
メモとってるけど1回しか送れないならなるべく後で送りたい
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:29:26.22 ID:lS2O2yOE0
ハーピーの部屋空いてる?
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:30:58.73 ID:IJq77qY60
>>235
GE無印ちゃんがそっちを見てる
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:31:02.63 ID:Hn6sbOHWO
>>239
依頼主の211がいない状態
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:31:35.64 ID:a6DCp9vbI
>>239
いま三人
>>211が来てないけど譲ろうか?
電波悪くて申し訳ない
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:31:38.38 ID:MtHHfeo0O
wikiのソウサクのハードを3デスとウィーウンコにしてる豚きえろよ
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:31:41.69 ID:VjnFlDy00
近接はもう少し出を早くして欲しいわ、出るまでに一回隙を見逃さなきゃならん
三叉のが発生早い、威力高い、状態異常も早い
今後敵の体力が高くなって弾数足りない、ってならない限り用途がない
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:31:59.32 ID:cSmX17wi0
>>235
むしろ聖極でも一撃死の攻撃力が理想だろ

つーか、魔極は攻撃力しか上がらないが
聖極は防御力と回復力の2つのメリットを持ってるってのを忘れてるチキンがいるな
刻印の補正が1の時点で50%もあるからステ振りはあってないようなものになると思うよ
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:32:21.01 ID:2hdvQimPO
>>234
勿論だよ。王族のHを貰ったけどあとの二つが貰えなかったんで質問したんだ
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:33:41.93 ID:33U+Ma120
>>245
だから一撃死だと回復が……(°A°)
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:34:05.19 ID:IJq77qY60
一撃死なら回復も糞もねーだろアホか
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:34:05.29 ID:a6DCp9vbI
>>244
そして遠距離

近接の立場…
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:34:36.46 ID:y+/5Ztk/0
>>243
管理者にID規制かけるように言ってみて
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:34:43.77 ID:ei0N+MBV0
聖極一撃死とかだったらとんでもないクソゲーじゃないかww
全員魔極になるわww 
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:34:46.56 ID:lS2O2yOE0
>>241-242
把握
いや、譲らなくても大丈夫よ
もしそのまま来ない様なら書き込んじくりー
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:36:14.15 ID:Hn6sbOHWO
>>252
来ないようのでお願いします
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:36:45.59 ID:mn2abS5FO
あとは魔法強化だな。強化項目が回数だけってのは味気ないし、回数は回数で一律+1はちょっとなあ…
つうか、供物小、中とか正直要らん。モーション変わるならともかく、変わらないなら好きにいじらせてほしい
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:38:14.19 ID:WONi5/C50
聖極一撃死とかもはや聖の意味がねえw
攻撃捨ててんだからかなり硬くしてもいいんじゃない3、5発耐えれても
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:38:32.76 ID:lS2O2yOE0
部屋入ろうとした瞬間c2エラー出てファイルが壊れてますとか出てきたぞ
c2エラーに対処してほしいな
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:41:15.04 ID:lS2O2yOE0
>>253
何故かvitaが起動できなくなったので他の人どうぞ
本当すまん
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:44:24.07 ID:MtHHfeo0O
ちょっと聞きたいんだが人型を何体生け贄にしたとかってどこでわかる?
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:46:00.07 ID:B78e9xDw0
>>258
人型の魂の合計を数えればいい
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:46:00.11 ID:a6DCp9vbI
>>258
自分は魂とかの数
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:46:39.16 ID:MtHHfeo0O
思ったけどモンハンじゃないがギルドカードみたいなんてやっぱり欲しいな
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:48:58.78 ID:dwIuhXNg0
聖極一撃死とか流石に小学生でも可笑しいと思うレベルの馬鹿バランス
こういうレスしちゃう声の大きいゴミの意見参考にしてクソゲーができるんだなとよくわかる
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:49:59.35 ID:NZL8bDcr0
>>254
供物強化の仕様はかなり手抜きだよな
元の使用回数が多い魔法は1回増えたところで大して変わらないのに、
元の使用回数が少ないバトルドームや時の砂は倍々ゲームだし
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:51:24.58 ID:P6J7NHDh0
>>258
刻印画面で魂と気の所持一覧から人型だけ合算すればいいやん
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:51:55.11 ID:4cDMkrJi0
調整版の体験版も出してくれないかな
ユーザーの意見聞きすぎてつまらなくなったゲームもいっぱいあるし
調整に前向きなのは嬉しいけど、逆に調整の方向が見えなくて不安になる
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:58:01.12 ID:euBHJigK0
青は防御と回復力と補助
赤は攻撃と移動速度
みたいにすればバランスとれると思う

現状のステータス振りだけで恩恵を感じられるのは回復力の差ぐらいだし
刻印の倍率のせいで青に火力刻印つけた方が安定するだろうからね
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:01:12.41 ID:JBO43t1X0
突き詰めると効率スピードランゲーになりそうなゲームなのに攻撃力以外も欲しいのかよ
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:01:38.66 ID:0RKllB2M0
オンラインで徹子の部屋ってのがあってワロタ
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:04:29.73 ID:82E2gpL10
>>261
欲しいよね

製品版には付くのかなぁ

Vitaのフレンド機能はどのゲームもごちゃ混ぜで嫌(´д`)
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:06:55.67 ID:82E2gpL10
体験版出る前に名前を舘ひろしにするって
いきまいてた人がいたけど

ホントにその名前でやってた(((( ;゚Д゚))))
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:07:12.82 ID:QYQKG8PJ0
ゲームごとにフレンド管理の方がよっぽどめんどくさいだろ
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:07:25.55 ID:sMBFDwMr0
青極と赤極の2キャラ作ってみたけど20レベルの段階で被ダメ二倍くらい違うのな
レベル100で更に刻印からの攻撃特化、防御特化に分かれたらかすっただけで死ぬような状況になるんじゃ
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:08:38.68 ID:ZthBu1QU0
報酬は固定でかまわんから、合成とか努力すればたどり着けるようにして欲しいな…
下位クエを100回まわしてアイテム集めれば取れるよ、みたいに。
廃人供物とか超人供物みたいなのはツライし。
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:10:00.17 ID:qgWAIjtw0
>>265
出るんじゃねえかなぁ
今の体験版って「魔法使いの試練篇」ってなってるし
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:11:20.47 ID:xZcTS4sR0
やっとカラーG出たわ
人型の魂の数100もないんだがひたすらランタンやって伝説繰り返してたら手に入ってた
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:11:41.94 ID:oZG9xbIR0
>>265
個人的には出して欲しいがそれよりもしっかり製品版を調整して欲しいわ
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:11:52.95 ID:depiLuDp0
製品版でも新衣装入手する度に追加カラー手に入れる為に同じ作業をするハメになるのか…
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:13:02.09 ID:hGVr4dsT0
ソロでハーピーに痺れ地獄したら一瞬で解除されてワロタ
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:13:15.14 ID:pp4Ww7dp0
体験版だけで遊べすぎて製品版いらない気がして来る不具合
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:15:11.37 ID:VjnFlDy00
それはないわ
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:16:18.84 ID:9HXDsotxO
>>279
実際これだけでも十分遊べてるよね
でも製品版が出たら………
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:16:23.47 ID:I5SgruFf0
神対応というかこれくらい当たり前って感じの修正だな
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:18:15.48 ID:wLk1cjhGO
呪血部屋があったから飛び込んでみたがやっぱ普通にやれるね。
意外と滞空中のハーピーに届くと分かったのが収穫。あと実に釣られるのは1回だけっぽ

>>279
製品版あくしろよ、って感じなんですけどォー!?
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:19:59.01 ID:OTBSUzuM0
絶対発売後、体験版の仕様の方が面白かった派との喧嘩が始まるよなw
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:20:05.70 ID:fL9F0GF00
>>263
前から思ってたけどバトルドームってどの供物のこと?
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:21:07.71 ID:I5SgruFf0
つかいらない余りすぎた供物の処理もどうにかしてほしいわ
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:21:10.04 ID:0RKllB2M0
>>284
それは間違いなくあるw
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:21:16.65 ID:VjnFlDy00
ランタン供物の没兵士の〜って奴
球体で猛スピードで動くため
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:22:08.46 ID:oZG9xbIR0
>>285
没兵士と岩虫みたいに転がるやつ
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:23:33.07 ID:oZG9xbIR0
>>284
絶対起こるだろうなww
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:24:02.06 ID:fL9F0GF00
>>289
みんなでシューするのかw!
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:25:05.15 ID:H6zTyV950
アンケートの質問項目も回答項目も頭悪すぎィ
自由記述が1500文字あるのが救いだ
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:25:36.78 ID:WONi5/C50
バトルドーム初めは笑ってたけど、最近普通に没兵士と=で考えられてるわw
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:28:26.31 ID:oZG9xbIR0
>>291
自分を相手の体にシュー!
超!エキサイティン!!
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:30:14.18 ID:BSoAi20z0
アンケート終了!
いろいろ書いたけど最後に無理な『ソルサク』推しは反感買う恐れがあるから止めたほうが良いって書いた
もう諦めろよと痛々しささえ感じてきてたから
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:31:03.67 ID:VjnFlDy00
実に痛々しいな
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:31:30.34 ID:KwA5d39O0
没兵士6積みはガチ
これ最終強化すると火力ヤバそうだから今のうちにランタンの両腕モギモギして集めてるわ
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:31:41.47 ID:fL9F0GF00
>>294
バトルドーム建ててみたけど俺の回線が悪いのか中々集まらない
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:33:24.01 ID:ZthBu1QU0
みんなヤリ込みすげーな。
毒三叉作ってハーピィと戯れてみようか…
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:33:48.62 ID:xHd73Rji0
ソルサクって名前推しのなにが無理なのか
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:33:56.88 ID:tJ3YwLUv0
バグ発見。本編6章のニミュエ戦の時、ニミュエを救済したあとに飛んでくる雷玉あたると凄いくらう。 救済するごとに強くなるという仕様かなとも考えたけど、報酬画面では「ほぼ無傷」になってるのでバグだとおもう。
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:33:59.02 ID:y+/5Ztk/0
さすが任豚
スレあらしネガキャン捏造嘘wiki改竄アンケ荒らしか
チョンなみになってきたな
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:34:50.24 ID:5k1suG2x0
>>301
それ救済でHP減ってるだけじゃね?
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:34:52.11 ID:xkd0Bc5t0
>>301
それニミュエを救済したから半分に体力減ったんでしょう・・・
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:36:47.75 ID:SS5fdw+O0
別に、剃る策でも沿う策でも当て字はロクな事にならないと思う。
もうちょっと酷い当て字ないかな。
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:37:05.25 ID:tJ3YwLUv0
勘違いすみませんでした;
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:37:59.57 ID:yjAGrslT0
操作苦とかあったな

まあキーコンフィグあるゲームでそんな当て字で呼んできたら爆笑もんだけど
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:38:28.36 ID:H6zTyV950
これは恥ずかしい
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:39:23.17 ID:X/r9z9nk0
魔法回数が減ってきて丁度いいところにぬこが出てきて
倒して魔法回復しようと思ったらゲロでぬこに殺されたわ
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:40:34.14 ID:CSE721rd0
>>306
分かったから氷盾展開してニミュエの雷球に当たってこい
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:41:38.20 ID:SS5fdw+O0
>>306
落ち着いて、ニミュエを救済する作業に戻るんだ。
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:42:26.93 ID:tJ3YwLUv0
››310 それは罰ですか? ご褒美ですか?w
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:42:49.71 ID:yjAGrslT0
>>312
いいえ、文字化けです
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:45:20.58 ID:JBO43t1X0
なかなかのネタ力だな
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:46:39.77 ID:I916Xxyp0
>>265
意味無いぜ

調整済み体験版で問題点を指摘しても製品版に反映する時間が無いから
すでに1回延期して発売日を決めている以上2回目の延期は絶対に出来ないし
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:47:48.37 ID:u7UPZdNu0
>>315
二回目は改善を見せつける為じゃね?
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:50:06.24 ID:A6p8BSPe0
走ってるモーションがかっこわるいのは何とかならんもんかね。
人間の動きをモーションキャプチャーしてるとはとても思えない珍妙な走り方。
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:51:29.34 ID:ZthBu1QU0
>>317
魔法使いだから仕方がない。
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:51:55.52 ID:MXyT7Qmx0
雷球て自分も使えるようになるとしたら何用なんだろ、すげえ弱い気がするが
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:52:03.39 ID:9HXDsotxO
>>317
あれは魔力を使って常人より速く走るための走り方でうんたらかんたら……
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:52:09.08 ID:7srBzFRg0
尻を眺めるぶんにはなかなかいい走りっぷり
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:52:11.70 ID:qgWAIjtw0
>>315
あと俺らみたいにもとから買うと決めてる人相手だけに体験版出す訳じゃないからな
新しい体験版やったら買ってみようと思う人も出るかもしれないしな
あと一つ目の体験版やって製品版買ったら体験版と違うじゃないか!ってなる人も出るだろ
ちゃんと正しい体験版出して勘違いさせないようにしないとな
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:52:13.07 ID:SWz2kazz0
ダッシュモーションかっこいいじゃん
魔法使いだからなんか独特の走り方してるんだよ
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:52:43.40 ID:5LlMNvKz0
>>317
あの走り方ケツめっちゃ左右に振ってて吹くわ
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:53:20.63 ID:I916Xxyp0
>>316
製品版と同仕様の体験版が欲しいって意味なら言わずとも
発売日前後にちゃんと出るよ


今の体験版を配り続けたらある意味セルフネガキャンだもの
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:53:33.36 ID:9HXDsotxO
>>319
エルフ戦で雷球の火バージョン使ってたよな
綿毛がどうこうって言ってた気がする
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:53:38.63 ID:7srBzFRg0
>>324
誘ってんのよ
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:53:55.09 ID:SWz2kazz0
>>319
動きの素早い魔物に使えるんじゃないか?
リヴァイアサンとかにも使えそう
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:58:36.83 ID:l8L3hayR0
オンラインでクエスト始まるときのムービー誰かがスキップしてくれるけど
たまに自分だけスッキプされなくて出現が遅れる現象はバグなのかな
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:01:58.50 ID:/OT0Rexh0
治癒の刻印が手に入ってないんだけど入手条件とかあるの?
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:02:15.93 ID:SvFO6YI50
変なバグが出た
画面のほとんどを灰色に覆われてる
セレクト押したら普通に見える
何だこれ
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:02:28.77 ID:77B+I7Kv0
>>261
それはあるよ
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:02:36.71 ID:I5SgruFf0
>>331
リセット
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:03:21.77 ID:33U+Ma120
うおおお
さっき初めて供物全部ぶっ壊れたわ……
四人で始めてすぐに二人落ちて「コリャやべえ」と思ったがまさかあんなに硬いとは……
サラマンダー撃って、フィールド供物使いきって、万策尽きて死んで人魂になったが生き残ったパートナーが華麗に倒してくれた
正直惚れたわ
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:03:27.86 ID:77B+I7Kv0
>>331
俺もなった事ある
プレイはできるからいいけど、あれなんなんだろう?
生贄中とかも普通の画面に戻るし...
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:03:44.42 ID:oZG9xbIR0
>>331
俺もなったわソレ
こういうバグは製品版では直しといて欲しいな
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:05:22.41 ID:nker2wLH0
>>319
一人が盾と魔タタビで囮やってる間に
他のみんなが結界と雷球、ゴーレム設置して其処に誘いこむとか
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:05:27.48 ID:a6DCp9vbI
女性キャラ顔微妙なのに
声だけめっちゃ頑張ってるな

今日オンしてびびったわ
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:07:16.09 ID:SWz2kazz0
>>338
僕は9番ちゃん!
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:07:55.43 ID:5KKCEFab0
そういえばポイスのセリフってまだ報告とかないよね
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:10:04.34 ID:pqSK6qvU0
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:10:10.04 ID:vbZsERsu0
>>338
男は全部似たような声なのになw
うらやましいわ
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:10:29.76 ID:VjnFlDy00
このキャラメイクで3番とかは苦しいと思ったわ
そんな俺は男も女も10番
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:11:42.61 ID:wThDWayR0
僕は、15番ちゃん!
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:12:06.92 ID:oZG9xbIR0
キャラメと言えば服装ってどうやって手に入れるんだろ
救済したらとかか?
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:12:23.74 ID:SWz2kazz0
15番ってあの野太い声か
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:12:51.24 ID:xkd0Bc5t0
めっちゃロリロリボイスとかあるけどゴリ女しかいないから使いどころがないんだけど
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:13:22.81 ID:Ud/xBbp10
>>341
これがゴルゴンの代償だったら眼が悪くなるわ
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:13:35.90 ID:oZG9xbIR0
>>347
そこはほら…心眼で見るんだよ!
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:14:02.14 ID:77B+I7Kv0
あえての4番ですね
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:14:36.41 ID:SWz2kazz0
おりゃー↑
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:14:41.80 ID:tJ3YwLUv0
男4番使ってる。生贄頼む時のセリフがカッコいいw 救済の時は情けないが
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:15:08.18 ID:Cnfi6iKy0
>>347
基本的にキャラ見るのなんて後姿だけだから顔はあんま気にしならんな
フードかぶれば顔見えんし声と格好かわいければ割りと可愛く見えるよ
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:15:35.97 ID:a6DCp9vbI
>>347
で誤魔化しのゴスロリとメイド服が
DLクエストで出てくると
嫌だな
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:15:44.28 ID:sTfpvVIV0
>>347
4番とかな
可愛いけど顔と合わなすぎる
アンケで2では身長と体型を変えられる様にしてくれって送ったわ
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:16:11.62 ID:VAQpC0je0
来るべき新作ラッシュの為にメモカを32Gにかえたんだが、ソウサクのセーブデータってどこに保存してあるんだ?
ゲーム自体は移動できてるのにニューゲームが選べない・・・
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:16:31.27 ID:KLNb4eyG0
巨人の腕や氷の刃などの装備系魔法の残り使用時間がわかるようにしてほしい(コマンド欄が点滅するなど)
→ボタンを連打している最中に効果が切れ、再び装備→供物が失われた…となるのが困った

十字キーと右スティック両方で視点変更できるようにしてほしい(心眼はタッチ操作、タッチ部分を作るなど)

モンスターの死体をもう少し見やすくして欲しい(黒いエフェクトを濃くして心眼を使わなくてもわかるように)

パーティを組んで進んでいくダンジョン形式のマップを作ってほしい(別のゲームになってしまう?)

とりあえずこれだけ送っておいた
一番下はあれかもしらんが
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:16:43.82 ID:MXyT7Qmx0
男4だけ浮いてて笑える
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:17:23.76 ID:SvFO6YI50
同じバグの人けっこう居るのか

>>341
それとはちょっと違うな
こんなんだった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3776685.jpg
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:17:57.27 ID:ih3jOvTF0
モンスターの死体は黒い柱みたいなのが出てるじゃん
あれ以上自己主張されたら邪魔なだけだぞ
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:18:27.18 ID:VAQpC0je0
>>356
すまん、ニューゲームしか選べない、だ。
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:18:44.13 ID:3HkS6qdlP
>>356
なんかセーブデータはバックアップされないという報告がチラホラ・・・
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:19:25.45 ID:a6DCp9vbI
>>361
コンテンツ管理でできなかったの?
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:19:30.02 ID:77B+I7Kv0
>>359
これはなったことない
酷いな
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:19:46.82 ID:33U+Ma120
>>359
なんじゃこりゃ(;`・ω・)
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:19:47.26 ID:wLk1cjhGO
ふぅ…なんか処理が重くなるとC2吐かれるような気がする。
いいとこで切れるから凹むわぁ
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:20:24.59 ID:ULe66Skq0
>>362 その通りです。PCとPS3使えばデータ二つにできるかもと
思ったが無理でした・・・
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:20:42.95 ID:VjnFlDy00
IDとは別だから問題ないけど名前見えてると何となく緊張する
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:20:43.85 ID:LIr5YXKc0
正直、供物の回数とか要らないと思うんだ・・・
回数無制限にして
使用後のリチャージタイムとかでバランスとって欲しかったなぁ
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:21:07.42 ID:pqSK6qvU0
>>359
酷いなこれは
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:21:18.51 ID:VAQpC0je0
>>362まじでか・・・
PS+に加入してるしそっちにセーブデータ保存してやってみるか・・・
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:21:45.70 ID:5KKCEFab0
稲シップさんブログ更新
オンラインやってるらしいぞw
http://inafking.exblog.jp/17492315/
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:21:59.79 ID:q8Yetau30
女の声が意外と可愛いの多くてびっくり
ちょっと世界観にあって無い気がするなあ…
結局使うんだけどな!!
>>326
綿毛系の供物は今のところ炎・氷・雷の三種が確認されてるな
エルフ女王の報酬供物も綿毛系になるかもね
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:22:48.17 ID:77B+I7Kv0
>>368
オンでご一緒したことある気がする
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:23:22.96 ID:xkd0Bc5t0
動画とかニミュエさんのみたけど綿毛と卵は間違いなく産廃
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:25:22.41 ID:SWz2kazz0
卵はもうちょっと威力高くてもいい気はするなw
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:25:22.35 ID:wLk1cjhGO
>>369
供物切れた→禁術も使った→後はもうこの身しか…!

ってのがソウサクの醍醐味だろ。
今でこそ縛り部屋もチラホラしてるが、初日の夜なんてハーピーで全滅も多かった

>>375
卵系は中々にむせる操作感とエフェクトで悪くない。実用性は知らん
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:26:40.30 ID:77B+I7Kv0
今産廃の供物でも、強化後やボスの相性によっては、使えるかもしれないけどね
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:26:54.30 ID:SWz2kazz0
ケルベロスqの魂ぷwすきらああああ
これで清潔こくおんつかええうぜええ
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:27:04.27 ID:a6DCp9vbI
綿毛とか嫌がらせ供物でしょ

でもソロなら機雷みたいな感じでかなり役立つのかな
何個同時展開できるのか気になるけど
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:27:59.86 ID:SWz2kazz0
まぁ綿毛ちゃんは回数次第
使いやすい供物なら初心者が使えるしね
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:28:13.90 ID:MXyT7Qmx0
卵は飛んでる奴が地面に降りるとかの効果があれば良さそうな
ハーピー降りてこなくてうぜえし
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:28:23.93 ID:77B+I7Kv0
>>379
落ち着けw

ハーピーで全滅してたのとか懐かしいなw
今では、一分クッキングのめにゅーだってのに
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:28:24.97 ID:oZG9xbIR0
ひとまずハーピーの魔法は調整して欲しいわ
あれじゃまず使えねぇよ
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:29:36.95 ID:4HJJdi5C0
>>373
元になったのが子供が欲しかった女性+子孫(綿毛)を谷から出したかったタンポポっぽいからな

綿毛は勝手に誘導してくれるみたいだし、とりあず出しとくか的な物なのかな
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:29:37.35 ID:VAQpC0je0
>>362
>>367
PS+のオンラインストレージ上にセーブデータを移動した後メモカ入れ替えセーブデータ読み込みで無事移動できました
お騒がせしました
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:30:40.63 ID:Cnfi6iKy0
姿を隠す敵とかがいたら以外に綿毛でオート追尾できたりして
まぁ妄想にすぎんけど
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:30:46.29 ID:wLk1cjhGO
>>376
三叉やゴロゴロと比較した場合、威力2〜300くらいあってもバチ当たらんとは思う

>>382
木の実を設置するんだ

>>384
大技の怯みキャンセル用とかなんとか
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:31:00.57 ID:X/r9z9nk0
仲間を生け贄にしたら魔法回数も回復するんだっけ?
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:31:09.08 ID:a6DCp9vbI
そういやさっきハーピィ
凍結地獄のまま平気で飛んできた
バグか知らんけどないた

落ちて来いとまで言わんが
止まっててくれよ…
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:31:28.24 ID:33U+Ma120
機雷みたいに使えたら面白いな、綿毛
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:31:36.02 ID:3HkS6qdlP
>>386
データ消えなくてよかったな
入っててよかったPS+
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:32:16.57 ID:/trRXzQX0
>>359
全画面そうなったことあるわ
チャット開いた時だけ治った
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:32:29.79 ID:4N0/uRpp0
>>390
その時追撃してみたらできてワロタ
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:32:32.88 ID:NUWqE/DC0
>>375
卵は小→中で攻撃力倍になるぜ
あとPVで3発同時に発射してたぞ
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:34:14.79 ID:a6DCp9vbI
>>394
マジで?
雷の投げ滅多に使わないからできなかった
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:34:21.23 ID:39VeRDrnO
ハーピーが無限旋回しだした時は何事かと思った
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:34:27.92 ID:VAQpC0je0
>>392
セーブデータ自体は前のメモカに残ってたんだ
これで気兼ねなくできるありがとう!
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:35:31.60 ID:OqhmRyXj0
オンでしてたんだけど、何かを境にランタンの挙動がおかしくなってワロタ
カクカクスクワットしたりカクカク跳ねたり、しまいには倒したあとカオナシの如くよたよたしてリザルト画面が出ることもなかったwww
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:35:40.66 ID:KwA5d39O0
魔力レベルが45超えると魔法の詠唱速くなるとかなら嬉しいんだがなぁ
それとハーピーの魔法はダクソのフォースみたいで頼む
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:36:54.97 ID:VjnFlDy00
花飾りはとっさに自分以外を吹っ飛ばして無敵回避する時に使える…かも?
自分?そのまま生贄っすよ
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:37:04.89 ID:D5O5GY9P0
なんかアレだな
体験版の不満を、製品版で良い意味で一気に爆発させてくれそうだな
人型の数とかよりも、どんな魔法がどれくらいあるのかって事の方が気になって仕方が無い

いや、もちろん多種多様な魔物も期待してますが
下級魔物なのに序盤の人型並みの強さのとか
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:37:50.68 ID:NvDK/xfr0
店舗予約特典どこの貰うか迷うなぁ
みんなはもう決めたの?
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:38:45.71 ID:fL9F0GF00
>>399
文章だけで笑えてくる
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:40:45.10 ID:OqhmRyXj0
>>404
回線の影響か、俺ともう一人だけになったんだけど、その人もめっちゃ戸惑ってたwww口笛吹いたりぐるぐるしたり
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:40:54.95 ID:+G1zjA8v0
魂+ってマルチプレイじゃなくても出るんだな、知らなかったやw
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:42:47.79 ID:BcyNK/HRO
売り上げ

3DS LL 251,949
3DS 159,323
Wii U 122,843
PS3 47,626 ←(笑)
Vita 21,266 ←(笑)
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:43:19.10 ID:SWz2kazz0
ランタンの気+
ハーピーの気+
ケルベロスの魂+
も出たしもう体験版でやることなくなったな…
三十五時間やったしそろそろやめるか
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:43:59.21 ID:yjAGrslT0
ここが体験版出しただけでVITA売り上げ1万増やしたゲームのスレですか?
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:44:07.00 ID:op8tFXyB0
>>406
それは魔法使いの試練でも出るって事か。雑魚のはたまに入手したような。
アドホソロでランタン150はやったが気+がでねぇええええ
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:44:29.32 ID:bTgPQ+YS0
終盤に殺されに行って魂を配るプレイを始めたが、人魂も面白いもんだね
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:47:10.52 ID:Y4vk2ZAO0
コボルトの初期位置で氷刃の最終段を岩場に向かってうったら岩場の上にのってわらたw
最初バグでグラのなかにうまったのかとおもったわw

いやバグではあるんだろうけど
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:47:43.87 ID:SWz2kazz0
参考までにそれぞれの救済、生贄回数書いておくよ。出ない人は頑張って
ランタン 17+1 24
ハーピー 19+1 22
ケルベロス 10 33+1
左が気で右が生贄な!
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:48:03.35 ID:xjWAlulP0
涙が100以上たまらんし。
デモ版じゃなくて製品版出して後でアップデートでも良かったんじゃないの?か
Wii Uなんてギガ単位のアップデートしてるわけだし。

折角面白いゲームかと思ったけど三月までおあづけとか最低だわ。
MGRもこんな感じだった。
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:48:24.23 ID:33U+Ma120
>>413
運良すぎ
裏山
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:49:24.97 ID:7srBzFRg0
>>410
騙されたと思って>>72を試してみてくれ
本当に騙すことになってしまうかもしれんが私は責任を持たん
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:49:31.83 ID:4N0/uRpp0
>>413
運よすぎ、ランタンとハーピーなんてとっくに99だよ
+?ゼロwwwwwww
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:49:43.57 ID:HW8wUeUP0
厨二病が多いのか知らんけど、入室時の挨拶ぐらいは返してほしいぜ…
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:50:31.57 ID:gYXR1gmB0
稲船すげー自信だな
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:52:16.87 ID:+G1zjA8v0
マルチプレイで100回以上やっても出なかったのに、アバロン要請録やったら
ハーピーの魂が一発でたわw
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:53:15.11 ID:EoMXgKQ30
>>414
意見募集用の体験版なんだから仕方あるまい
3ヶ月前でも割とギリギリよ
ゲームは通常、2ヶ月前マスターアップが基本だからな
Vitaカードの生産速度が早かったとしても、1ヶ月前のマスターアップは必須だろうて
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:55:41.30 ID:0zhDCM6A0
>>421
まあとりあえずマスターアップして発売日にパッチ、とかの手段もあるけどな
別にでかいデータを追加するわけじゃないから少量のサイズで済むだろうし
まあ余裕を持って完成するにこしたことはないけどさ
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:56:37.43 ID:gYXR1gmB0
VITAのパッチは追加とかも可能だし色々期待してる
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:56:51.38 ID:Mnuairw90
>>414
vitaのEscape Planも毎回1Gほどのアップデートあるぞ
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:57:34.08 ID:JBO43t1X0
>>418
俺しないけど単純にめんどくさいだけ
それに回線不調ですぐぶっつり切れるかもしれないしな
何戦かして安定してたらお疲れチャットも出す
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:58:02.07 ID:CVKrmtno0
なんか飽きてきたデモ版で
魔法の種類が少ない気がするんだが
同じ魔法の属性違い小中大で水増しして数百種類なのか?
それだったら大した事なくね?
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:59:37.79 ID:AwwnVonE0
>>418
4人揃った時に一度挨拶でいいかなーとか思ったり。一々挨拶するの微妙にめんどいのよね
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:00:48.00 ID:l9UIup/W0
30時間辺りが飽きのラインか
やれることってここらへんでいぱいになるし
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:01:20.41 ID:4N0/uRpp0
返すの面倒って人もいるだろうし気持ちもわからんでもないのでいちいち目くじら立てるほどのことではない
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:01:25.16 ID:hmJQBXcT0
>>408
まだ、気++と魂++が残ってるんじゃないか?
+なんて今や持ってるの普通だぜ
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:01:30.11 ID:q8Yetau30
アンケ送ってきたー
報酬に関しては対応してくれるみたいだから、供物の一括強化と容姿のマイセット実装をお願いしてきた
容姿のマイセットは誰得な気がするがせっかくいろいろ変えられるんだから試してみたいじゃん?
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:02:09.56 ID:SWz2kazz0
>>430
入手報告ねーだろw
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:03:07.96 ID:EoMXgKQ30
>>426
おみゃーはPV見て来い。両方な
TGSの魔法説明動画もオススメ。大半は体験版でも使える魔法だけどな

あと地味に他のマルチアクションをディスるのは止めろ
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:03:11.91 ID:4N0/uRpp0
同行者育てるか育てないかあたりが境目だろうな
だいたいそこらで供物はもういいかなってぐらい集まるし
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:03:22.45 ID:Mnuairw90
>>432
だからこそなんだぜ
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:03:40.14 ID:xZcTS4sR0
>>430
++はオークのしか持ってないわ
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:04:42.83 ID:MZpCVAeF0
夕方に始めてなんとか序奏のハーピーまでは倒せたのだけど、どうしてもケルベロスに勝てません
ど素人でもいけるようなお手軽攻略法とかないですかね?
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:04:44.89 ID:7srBzFRg0
ケルベロスんとこでゴブリンとオークは++出るね
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:05:07.70 ID:fiEXX2XG0
>>431
顔と髪型は変える気ないけど服とか小物とかブーツは
細かく変えてみたいな。
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:05:20.19 ID:1FKzOr800
三叉を縛るだけで別ゲーになるなこれ
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:05:37.94 ID:oWGinqe/0
ハーピーの魂++とかが出たらこのスレに旋律が走るだろうな
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:05:38.98 ID:SWz2kazz0
>>437
仲間を捨てて盾を持っていく
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:05:51.77 ID:a6DCp9vbI
>>436
虐殺者なら++持ってる
気付いたら持ってたけど
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:05:59.23 ID:3HkS6qdlP
>>437
同行者を連れて行かずに完全ソロで行く
まずこれでやってみるのオヌヌメ
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:06:30.67 ID:EoMXgKQ30
>>437
実はケルベロスはハーピーより安定する相手です
苦手なら、オンラインで狩りなれた人と戦いを共にしてみるのはいかがでしょうか
同行者と共に行くのは慣れない内はあまりオススメしません
突進攻撃と槍電撃には盾を展開することを意識すると安定します
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:07:02.77 ID:fbI5RytK0
>>437
スレ内検索すれば何度も出てるだろ
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:07:22.08 ID:4N0/uRpp0
>>437
とりあえずアドホックで一人プレーすればハーピーに勝てるぐらいならまず負けないです
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:08:15.75 ID:CVKrmtno0
>>433
もう見たよ
ケンタウロスとかエルフとかと戦ってる芸人のプレイ動画もみた
いや魔法が体験版にある奴の属性違いで殆ど同じ魔法ばっかだったからよ
結界ぐらいだよ出来ないのは
あと他の禁術とか生贄魔法がまだあるんだろうけどさ
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:10:39.10 ID:a6DCp9vbI
>>441
よし、今から寝落ちするまで
ハーピィアドホソロやってみる

これで出ません(^ω^)とか言われたら泣くけど
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:10:52.27 ID:MZpCVAeF0
>442,444,445,446,447
ありがとうございやす
完全ソロで盾もって魔呪血でいってみます
何度かいったのですが、逃げてる間にコロサレてましたわ
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:11:33.77 ID:SWz2kazz0
>>450
魔呪血はやめとけw
慣れないうちは普通にやった方がいいと思うぜ
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:12:15.36 ID:3HkS6qdlP
>>450
混ぜるな危険ww
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:12:37.28 ID:21tVyl0dT
>>449
時間を生け贄に頑張れよ
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:12:46.76 ID:7srBzFRg0
>>450
ソロで魔呪血!?
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:13:00.67 ID:AJ9K4dEV0
わんわんおの魂出たー、これで殲滅付けられる…けど供物集めきってないし栄誉でいいかなぁ
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:14:05.18 ID:H6zTyV950
腐臭花の葉(小)の毒汁ぶっかけおもしろいな
ダメージがよくわからんが
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:14:17.46 ID:VF4FN3bH0
ケルベロスに全員攻撃は武器or剛腕のみ。盾無しで行くと楽しいな
かなり熱い戦いが繰り広げられる
評価が二流、三流でも気にすんな。マルチは楽しけりゃいいのよ
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:14:51.73 ID:77B+I7Kv0
今日はかまってちゃんが多いなw

ケルは魂+は23個あるけど、++は無いな
オークの++とかも、ケルのとこでしか出ない感じだし、ケルの魂++も更にレベルが上の討伐で出るのじゃないかと予想

もう、衣装集め切ったら、体験版も本当にすることなさそうだな
体験版に追加クエ的なのきたらいいのに
まあ、そんなことしてるぐらいなら製品版の調整してくれる方が嬉しいけど
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:16:14.98 ID:CVKrmtno0
ケルベロスとかゴロゴロ突進してれば5分以内に倒せるだろ
しかも当然ノーダメージでな 攻撃効かないし効果中は
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:17:52.07 ID:H6zTyV950
バトルドームは怯み値を落とした方がいいと思うわ
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:18:56.14 ID:77B+I7Kv0
それ以前に攻撃中の無敵状態とガード効果を弱くするべき
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:19:24.76 ID:xZcTS4sR0
バトルドームは仕様後に「ハァハァ」するような動作があってもいいと思うよ
相手怯むんだしいいだろ
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:19:56.56 ID:SWz2kazz0
ケルの魂+23個とか何やったらそんな出るんだよ…
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:21:29.86 ID:VEstYisz0
>>458
みんなが楽しんでるのが気にくわないんじゃない?w

ついにランタン+出る前に無印が99になってしまった・・
人の報告でクスクスしてごめんなさい
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:21:38.90 ID:qgWAIjtw0
>>462
メタルギアみたいにゲロ吐こうか(提案)
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:22:04.07 ID:77B+I7Kv0
ゴーレム集めのために砂回収で行きまくってたからかな、まあ、三叉で叩いてただけだし完全作業だけど
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:22:55.86 ID:7srBzFRg0
>>464
>>72の検証をよろしく!
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:26:01.36 ID:cVWWJkhk0
評価システム廃止しろ
下級クエの高評価どうすりゃいんだよ死ね糞製作
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:26:53.96 ID:q8Yetau30
今更だけど、ニコ生のサイクロプス戦で下川が使ってた紫の火矢はたぶん大型モンスターからの供物魔法だと思う
使うたびにピキーンピキーン音が鳴ってたからそうかと
矢で火属性ってことを考えるとケンタウロスの供物魔法かもしれん
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:28:50.90 ID:CVKrmtno0
凍結→フルボッコ→追撃→フルボッコ→凍結でハメれる
本当に何もさせないでブッコロせるよ
モンハンだと強武器でコンビネーション良ければこんな事出来たけどな
ソウサクのが簡単だなうん
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:30:39.04 ID:pqSK6qvU0
カボ魂+来たこれ オン4人ならすぐ出るんだな
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:31:00.09 ID:wLk1cjhGO
おまえらがケロ魂+は出易いっていうから油断してたら35個になっちまったじゃないか(´・ω・`)
聖血刻印がツンツン過ぎる
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:31:01.77 ID:BSoAi20z0
>>470
ユーザーの意見が多かったらしくて修正される事が決定してるよ
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:32:28.32 ID:VjnFlDy00
近接武器の状態異常値の蓄積が少なすぎる気がしてならない
三叉が多すぎるだけか?
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:34:55.71 ID:xkd0Bc5t0
>>474
蓄積がダメージ依存だから
よってダメージ効率のいい三叉が最も異常にかけやすい
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:35:02.35 ID:SS5fdw+O0
>>474
三叉が異常
下方修正くらうか、もしくは他が軒並み上方修正されるかだろうな
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:35:14.77 ID:sMBFDwMr0
気や魂の+は参加人数に比例してるのかなやっぱ
ソロだと1%くらいで4人なら5〜10%くらいありそう
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:39:07.19 ID:fTqAnfDQ0
次スレからすでに修正が決まってるテンプレに入れといてくれよ
知らない人多すぎるから
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:39:33.86 ID:7srBzFRg0
パーティー人数でなにかしら確率ブーストがあるのは間違い無いと思う
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:40:55.82 ID:4E/0Mc0i0
禁術使用可能になる条件て残りHP以外になんかある?
ハーピー死んだ後魔呪血でHP減らしても使えなかったんだが。
ちなマルチ
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:41:03.48 ID:7uh5AvI20
友好度上げに、同行者引き連れてやってるけど
アルシーナやメリスと同じ体型でいいのになんでこんなに身長でかくてごついの…
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:43:36.33 ID:9HXDsotxO
>>480
倒したあとは禁術使えなかった気がする
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:43:48.07 ID:MtHHfeo0O
アルシーナ信頼度Sにしたら氷の綿毛とかいうの覚えたわ
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:44:12.29 ID:qB9+1REM0
このゲームOMOSIREEEEEE!!
けど、オンで追体験のロード中にPSボタン長押しのメニュー開くとタッチ操作受け付けなくなって、
仕方なく×で戻ったら今度は追体験始まってもしばらくの間移動以外できなくる
というバグが発生するんだけど俺だけ?
これじゃあ時間チェックできないじゃないか……。一応アンケには書いたけどね。
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:46:41.06 ID:fbI5RytK0
腕時計位つけてろよ
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:47:32.34 ID:wLk1cjhGO
>>481
アヴァロン所属のガチ魔術師と、魔物になってただけの一般人だからな…。
モンハンのPCと受付嬢の差というか

>>484
傍らに携帯でも置いたらどうだ
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:47:36.97 ID:SCqMZktHP
ゴロゴロはバウンド中の多段ヒットどうにかしてくれ
あれまじ鬼畜
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:48:46.19 ID:7xdR0nsm0
アクション部分が弱い気がするからダッシュ中に剣でダッシュ斬りとか
他の供物ボタン同時押しで合体技みたいな攻撃のバリエーションを増やして欲しい
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:49:02.32 ID:U7Sm2h1K0
さっきジャックオランたんとマルチでやってたんだけど、あいつ氷付けにされてカチコチの氷塊になってんのに炎を纏って突進してきたんだが・・・

で、そのあと「ンニョンニョンニョンニョ」っていいながら痙攣しだしたの

あとは時々爆発するだけで突進してこなくなった

そして死んだけど死ななかった
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:49:17.64 ID:vAYAYGN70
てかヤフーで 
ソウルサクリファイス wiki
で調べると上のリンクと違うwikiが一番上に
くるな、どうにかなんないのこれ
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:50:26.21 ID:MdEaa5Ki0
ヤフるなググレ
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:50:55.90 ID:VF4FN3bH0
>>480
ボス倒して後は救済or生贄だけの時は禁術使えない
ついでにボス倒してから呪血で自殺して生贄にしてもらっても評価はもらえないからな
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:51:09.29 ID:6OlZAaye0
>>484
確かにPSPみたいに 気軽に時間見てないもんね VITAちゃん

なんか販売前に サイクロプスとケンタウロス+結界、狼牙が入った
体験版アプデキそうだなぁ と勝手に予想(願望
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:51:19.13 ID:j+7ycHIRP
>>490
無駄に凝ってる作りのアフィのだろ?
ヤフーで調べないから問題ない
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:53:34.47 ID:EoMXgKQ30
状態異常弱体化は致し方なしと思うが、呪部破壊がつらそうになるのが一番懸念事項だわ
追撃ダウンがないと厳しいからなぁ。ハーピーなんて、翼破壊できるかできないかで戦いやすさが大きく変わることだし

砲撃魔法やロックオン魔法が強くなってくれればいいが
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:54:46.46 ID:CVKrmtno0
でももう飽きたわ体験版
製品版も似たようなもんだろ
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:54:49.04 ID:SWz2kazz0
>>495
そこで時の砂だよ
つまり青極がだな…
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:55:03.13 ID:OqhmRyXj0
>>489
俺も似たような経験したわ(>>399)
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:00:12.30 ID:0zhDCM6A0
>>495
リヴァ戦でマーリンが使ってた単発の飛び道具使いたいな
ロックオンだと呪部一点集中は無理だし
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:00:19.91 ID:U7Sm2h1K0
>>498
おおほんとだ
あと味方に生贄にされた瞬間救済されたら無敵バグがおきた。
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:00:57.25 ID:/N1dCHyG0
>>483
何それ詳しく
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:01:35.18 ID:wLk1cjhGO
>>495
今でこそ地獄追撃ゲーだが、初日や2日目なんかは皆でスリケン投げてたんやで…
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:01:40.52 ID:FhHAtuq80
エラー多くね?
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:02:23.96 ID:PDTTELtD0
>>503
体験版だから
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:02:31.17 ID:IZPXoAf10
>>502
それで呪部をピンポイント破壊してた頃が一番楽しかった気もするw
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:03:09.45 ID:9P7ZEzAv0
>>501
NPCは信頼度を上げると新しい供物を装備する
wikiに既に全部乗ってる
綿毛はニミュエが使う雷球と同系統
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:03:20.14 ID:JBO43t1X0
>>502
ザコは取っといて供物回復!とかな
ハメの邪魔だから先に片付けとくぞ!!
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:03:21.71 ID:HW8wUeUP0
なんか今夜のランタンさんは荒ぶってるな…寝るか
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:03:24.61 ID:vAYAYGN70
>>491
いやググっても同じ結果なんだが、、、

>>494
そうそうwww
いや俺たちは大丈夫だけど
一般の人が検索した時にカスwikiが
一番うえにきたらカワイそうだなって思っただけww
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:04:02.06 ID:4N0/uRpp0
>>503
オンをやらなければ快適そのものだぜ…
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:04:39.72 ID:33U+Ma120
>>509
安価は半角やで

('A`)つ>>
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:04:46.33 ID:fbI5RytK0
>>501
wikiに乗ってるやろ
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:07:29.13 ID:s2IJDHot0
エルフとかいらないくね?
戦う気なくなるわwあんなのとはw
もっと悪っぽいのでいいだろ
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:07:42.63 ID:d/5payEg0
>>510
ミッション選択時にでる同行者を連れて行くところを選択したらにエラーが出るんだな
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:07:47.42 ID:r6ZbM6Cv0
間違えた!
>>491

>>494
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:09:12.65 ID:OT2qDBHN0
食事中のネコ相手に、墓場の土塊で吹っ飛ばしてから雷鳥の羽食らわせたら、カウンター発生して即死させることができたんだけど、何だったんだろう。同じ方法で倒しまくったらカウンター狂いまで取れたし。
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:10:55.29 ID:RWvzK90bO
>>505
ハーピーを全解体できたのは、あの時期の1回だけだわ

>>516
なにそのエリアル
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:11:34.19 ID:nmZWoPkM0
魔物のサイドストーリーも今作の面白みの一つだよな
ハーピーとか今までのイメージと全然違うアプローチで感心したわ
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:11:34.95 ID:EDEBwiNR0
最近全くやってなかったから久しぶりにやるかな
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:12:22.05 ID:2xSUedyB0
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:13:01.84 ID:3Oa535450
ぐろ注意
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:13:44.02 ID:5oljvDyU0
>>520
はいはいグロ中尉
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:14:07.02 ID:ws/HcKBS0
>>520
グロ注意
まじで
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:14:38.82 ID:8fydWbJCP
なんか面倒なのに目を付けられてるね
wikiも荒らされてるし
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:15:55.81 ID:5oljvDyU0
まあ無言で貼られるURLに飛ぶ馬鹿なんてこのスレにはいませんよ(震え声)
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:17:26.72 ID:0hWbP6fF0
わかってたけどいった


グロだった
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:17:40.20 ID:OMNIf88+0
またゲハからのお客さんか
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:18:33.51 ID:RR0z7ZXu0
>>520
エラーで見えん
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:19:24.36 ID:mrSjNt9IO
見ちまった…でも想像してたよりなんてことはないな
だがゲハキチは死にさらせ
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:20:27.66 ID:1sPoGe/v0
メンバーの二人がいきなり離脱したかと思ったらランタンがバグれだしたんだが
しかも他の部屋で再度チャレンジしたらまた同じ状況になったわ
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:21:24.74 ID:criOia7lP
ランタンさん+くださいおねがいします
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:22:28.77 ID:Plrgc+C60
ハーピーの魂も気も+出ねえ…
疲れたから初代ぷよのハーピーでも見てやる気補充してくるわ
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:23:08.52 ID:ff7coYlQT
俺たちが生け贄にしまくってるせいで再び目の前に杯が現れたんじゃないだろうか
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:23:09.95 ID:bcfTl+Jx0
狩りゲーが一つしか無いのに延期しちゃったから暇なんだろ
かわいそうに
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:24:23.47 ID:Sg3W87BI0
GKとかゴキブリとか以前に「体験版からやって語り合うレベルのゲーマー」に喧嘩売ってるのがまだわからないのかね?

長期的にみて逆効果なの何でわからないんだろう?
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:24:53.92 ID:8h8w7nf80
>>518
太ってて動けないからあの人の所に行ける翼が欲しい。あれ? これ恋心じゃなくて食欲だ

胸ぶっ刺されて二匹の愛犬と共に異形化したケルベロス。元の人が衛兵→地獄の番犬とか
リヴァイアサンが双子の兄に嫉妬してた弟で、動物虐待して憂さ晴らししてたけど、中でもお気に入りの動物はワニとか
異形化した魔物の名前と魔物化までの過程が納得のできる設定で凄く良いね
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:24:56.38 ID:QJ2ifjmk0
ランタン+はそろそろゴールしたくなってきた
たぶんもう150くらい狩ってる気がするぞ…
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:25:06.31 ID:5oljvDyU0
NGワードへシューーーーーーー!!
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:26:07.26 ID:I2sJzgST0
こういう>>520みたいな人間の無神経さって凄いよね
嫌がらせしか出来ないゴミみたいな奴だろう
こういう奴が魔物に変化してソウルサクリファイスされる訳だ

そりゃー生贄にしたくもなるわな
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:28:11.48 ID:SF/aHKO70
気分転換に文献読んでたんだが面白いなこれ
砂漠の記事とか不覚にもグッっと来たぞ
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:28:44.31 ID:6O4O+Eau0
豚ちゃんは遊ぶゲームがないから楽しそうにしてるお前らを見てイライラしちゃったんだよ
ゆるしてあげなよ
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:28:53.80 ID:8fydWbJCP
>>537
がんばれ俺は救済59体目で+が出た
なお魂+は出ていない模様
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:29:20.95 ID:RR0z7ZXu0
体験版出てからソウサクぐらいしかまともにゲームやってないな
そんな熱心な俺でも気+が二つ足りないときたもんだよ
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:29:37.83 ID:jjnoc8k70
+って一応入手数見れるけど普通の魂と違う効果とか腕に付けれるのかな?
別に何にも効果は変わらないけど普通にやり込み要素ってだけ?
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:30:23.88 ID:E1pCg7bVO
野良で気持ちよくランタン自殺生贄マラソンしてたのにエラーとかやめてくれもー
何も言わなくても生贄にしてくれるいい人たちだったのに
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:30:24.37 ID:5oljvDyU0
3DS本スレではマリオ3が配信とかで喜んでた気がするんだがねえ…うっとおしいなあ
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:30:34.46 ID:tr82vPYR0
何か勘違いしてね?
魂気は刻印セットの条件
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:31:55.82 ID:1wwcp90/0
>>537
オンラインで4人でやったら6体目でカボ魂+出たぞ
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:32:04.06 ID:sKGakTOa0
>>544
刻印セットするための条件は気・魂が必要になってくるから集めてるんだぜ
まぁ製品版が出てランク上の同モンスタークエがあれば簡単に集められると思うんだけどね
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:35:31.43 ID:tr82vPYR0
ゴーレム召喚時の頭突きでケルさんの行動を中断させるのが最近のマイブーム
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:36:35.17 ID:jjnoc8k70
>>547>>549
そうだったのか
知らない間にいくつか持っているけど+だと刻印の解放が早くなるとかかな
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:36:59.56 ID:+Ar357p20
時の砂集めしてるんだけどオフで機械の如く正確にやった方が良い?
オンだと氷漬けしかないし氷漬けだと2流までが限界
禁術生贄の報酬狙いの方が良いのかな
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:37:30.72 ID:RR0z7ZXu0
>>551
・・・なんか上手く伝わってないな
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:38:03.89 ID:criOia7lP
4人のほうがいいかもしれんと思って二人でまわしてたのを4人でいったら一緒にずっとまわしてた人がエラー落ちしてしまった
エラー多すぎい!そしてすまぬ
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:40:02.18 ID:zIwT+aWm0
氷ハメド安定すぎなんだよなぁ・・・
どう考えても修正されそう
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:40:15.94 ID:TfN+2hHC0
なんだこれ
ナミーが共闘後に離別しやがった

まあ気に食わないやつだったから別にいいけどね!
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:40:19.66 ID:KZFG8nsw0
マルチ連戦は即エラー覚悟だなまじで
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:41:10.82 ID:nmZWoPkM0
氷ハメの方が
毒三叉→熱三叉→氷三叉→雷追撃、毒三叉→… よりも火力高いのん?
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:41:43.54 ID:zIwT+aWm0
製品版でPVP実装してくれたら絶対買う
しなくても買う
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:42:36.44 ID:TfN+2hHC0
>>558
ヒント:刻印
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:43:29.28 ID:uzMAWHLpI
ハーピィバトルドーム縛りしたらめっちゃ
楽しかった超エキサイティング!
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:44:35.63 ID:O0mxvfaT0
>>556
取説に主義に反する行動をしてると離別するとかなんとか書いてるよ
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:44:50.44 ID:nmZWoPkM0
>>560
あーなるほど、凍結力アップがあったな
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:45:17.68 ID:s0utB5Pk0
>>5558
マルチなら氷安定、みんな氷つかってるし刻印もあるし
ソロなら
ランタン:氷のみ
ハーピー:炎→氷
ケルベロス:毒→炎
こっちの方が早い
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:45:55.36 ID:s0utB5Pk0
なんか未来に生きちゃったけど>>558
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:46:18.73 ID:08kEmIEH0
>>552
アドホックでソロでやってる?
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:48:23.00 ID:+Ar357p20
>>566
オンソロって良く見るけどあっちのほうが柔らかい?
普段オフでやってるけど
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:48:37.88 ID:RR0z7ZXu0
ハーピー救済部屋なかなか埋まらないな
抜けると埋まるまで時間かかる
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:49:24.58 ID:KZFG8nsw0
>>567
オフアヴァは100点ボーナスつかないんですわ
オンならつく
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:50:35.88 ID:6DvMFQs0O
>>567
マルチよりアドホックでやる方がいい
無線環境が要らないしエラーに悩まされずにすむし他のユーザーに迷惑がかかる
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:51:18.17 ID:0gA7oe+80
オンで呪血縛りやろうと思うんだけど青か赤かどっち寄りにした方が良いだろうか
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:51:25.33 ID:KZFG8nsw0
マルチはエラーもあるしクリア時間もかかるので結局アドホソロが一番いいねいまんとこ
というかエラーがksすぎ
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:51:26.68 ID:+Ar357p20
>>569-570
了解した、ちょっと頑張ってみる
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:56:29.84 ID:hHNjqh2u0
>>572
実際春延期は大正解だよな。
発売日前倒しして評価大幅に落とした某バイオみたいに
なってほしくないわ。
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:58:33.76 ID:OT2qDBHN0
>>517
他の敵にも出来るか試したら、カラスやネズミにも出来た。デカいネコも一撃で倒せたから、止まってる敵相手なら強力かも。
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:59:48.03 ID:q04xZVLT0
魔法使いクエストのハーピーで伝説難しい。
ノーダメ、時間最短評価でも1流になる
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:01:32.65 ID:KZFG8nsw0
>>576
製品版では治るようなこと書いてあったな
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:02:44.50 ID:EDEBwiNR0
ケルベロス伝説いけるって思ったらケルベロス生贄にしてる途中に糞猫にゲロ吐かれて死んだ
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:06:07.20 ID:xVGVeOuk0
代償の報酬って生贄になったらもらえるってこと?

順番で生贄になりましょう部屋とかできるのかな。
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:06:24.91 ID:8h8w7nf80
>>576
神速の追体験、禁術、生贄にされる、人型の魔物を生贄
これで戦果330。後たった70稼げばいい
心眼とネズミに先制攻撃、カウンター、カウンター多用、弱点属性で50
ハーピーに弱点属性、呪部攻撃で20
これで伝説達成。やったね
ネズミ掃除したらハーピー出す前に呪血で体力減らして禁術
ハーピーは心眼で体力確認して赤になったら呪血で自殺して生贄にしてもらえば終わる
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:06:55.18 ID:tr82vPYR0
生贄にしてもされても禁術使っても貰える
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:07:43.11 ID:HPzFKENl0
アンケ書いてきた
とりあえず供物の残回数をもうちょっとわかりやすくってのと、
雑魚敵倒すときに死体がすげえ吹っ飛んでって見失うことがあるから、
その距離の調整をお願いしといた
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:12:18.27 ID:bXmVXI+00
供物の残数の表示、良く出来てると思うんだけどなぁ
俺は今の大まかな表示好きだわ
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:14:07.86 ID:hHNjqh2u0
>>579
連携できる人がいてくれれば阿吽でなんとかなる。
生贄される二人、する二人で全員とれるから
HPオレンジあたりで自殺して生贄→トドメでもう一人が生贄。

自分は禁術使うのは代償報酬より伝説の時砂狙いする場合だな。
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:14:13.23 ID:+xbBTbf80
このゲーム、ストーリーや文献がスゲーおもろい
GEのストーリーも好きだったけどストーリーのためにアクションゲーム買うの久しぶりやわ
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:14:13.31 ID:2gaoZDlL0
オンライン中にAn errorなんとかって画面中央に出て出て急に操作不能になった
今回ばかりはマジでびびった
Passwordっぽいもんが※でばっと打ち込まれて再起動
何が起きたかとオモタ
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:15:35.21 ID:VBygY9aN0
もうちょっとはっきり色変えてほしいとは思う
回数ギリギリまでうっすら点滅する程度だし
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:18:44.03 ID:QDkoz0AY0
公式アンケ来たのね。チマチマ書いてこよう。
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:24:02.75 ID:Cy3Lh8yc0
>>584
現状禁呪の修復に掛かる涙=ケルクリアでもらえる涙だからバンバン使っちゃえばいいんじゃないの?

まぁマルチでやってるなら回収で抜けないとダメだけど
それでもマルチはネタとか息抜きしかないしいいと思うんだけどね
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:24:52.84 ID:0hWbP6fF0
あの初見の魔物の供物が全部赤色で使ったら壊れるのか壊れないのかっていう緊張感

製品版で何度も味わえるのかと思ったら興奮が止まらんね
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:27:39.05 ID:JfGhlzCJ0
最初供物壊したときはまた作り直しかよ!って思ったけど
雫で元に戻るって知って良かったというかどんどん壊せるようになった
敵が赤くなってからだが
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:29:37.65 ID:CeR4wmRRP
>>576
ちなみに生贄にされない場合は
ノーダメor禁術、神速、心眼、先制攻撃、呪部攻撃、○○地獄、追撃効果、人型生贄で300
さらに雑魚ボス弱点、○○地獄を2属性追加、戦闘中に雑魚沸き待ってカウンター狂いと大量生贄、そこに刻印ボーナスでやっと400達成できる。
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:30:08.00 ID:4B/p/Ob40
なんか55時間やってた

年内100いくかもしれん
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:30:59.47 ID:0hWbP6fF0
やりすぎワロタwwww
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:32:38.52 ID:6DoS4M2q0
マルチのランタン、みんなで氷三叉ぶっぱすると処理落ちかなんかでC2エラーするんだけど
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:33:17.53 ID:j4Q3fXgB0
供物はもうちょっとで壊れるってメッセージが出るだけで親切だと思うけどな
使用回数は分かるわけだし
あと味方の体力とかダメージ表示が死なないと見えないのも今のままでいい
なんでも表示すりゃ面白くなるわけじゃないと思う
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:33:33.05 ID:+Ar357p20
>>585
GEは黙ってこっちが脳内補完する良さがあったがこっちはこっちで個々に細かい設定が合っていいよな
これ一本でラノベ2,3巻ぐらい書けそう
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:34:32.13 ID:Is4j2ah90
なんか向いてねーなーと思って放置してたけどタイムシフト予約したままのソウサク動画見てたらまたやりたくなってきた
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:35:32.29 ID:6DoS4M2q0
うじはら
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:35:59.01 ID:xVGVeOuk0
心眼で敵の体力分かるなんて知らんかったわ・・・
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:40:44.98 ID:OMNIf88+0
体験版から製品への引き継ぎはアイテム等で特別なアイテムがもらえる訳じゃないよな?
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:43:20.02 ID:ZWyKoYGy0
特別かどうかはしらんがプレイ特典はあるよ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:45:32.49 ID:bA5gt6t10
GEのストーリーは感動したなー特にリンドウと一緒に黒ハンニバルと戦いに行くムービー
そんなかっこいい鳥肌ムービーはソウサクにあるのかなー
オープニングはマーリンこえーだけだったけど
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:46:59.31 ID:QyVR1VFi0
>>582
ちゃんとしたアンケ用のサイト来たの?
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:47:27.88 ID:vPrE0YeS0
分かってもらえるかどうか分からないが、俺の一番の不満は性別や顔がいつでも変えられること

一回だけにしてくれないと色んなキャラ作る楽しみがなくなる…
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:47:50.14 ID:QyVR1VFi0
よっしゃ書いてくるぜ
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:50:07.58 ID:0hWbP6fF0
>>605
たまに声を変えたりしたいから今の仕様はありがたいな
なんかキャラに設定でもつけてみたら?
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:52:31.87 ID:hHNjqh2u0
>>593
俺もそのくらいだわ。
製品版でたら俺どうなってしまうんだ・・・
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:53:06.80 ID:sKGakTOa0
>>596
刻印で心眼時に味方のHPがバー表示になるくらいはありそうな気がする
刻印位置を一番下にすれば選択肢として悪くないんじゃないかな
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:54:09.29 ID:oveSp126P
久しぶりにモンスター一覧の画像おねがい
体験版配信される前にちょくちょく貼られてたやつ
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:55:50.97 ID:sj5dEeRJ0
今から、供物2種×3個縛りでしたいんですけど
誰か一緒にしませんか? 多分数回するくらいですけど・・・
PWは357159です
よろしく
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:57:00.06 ID:0hWbP6fF0
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:58:06.92 ID:0hWbP6fF0
あれ、エラーだ
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:01:12.70 ID:aaP+lX3v0
ワイバーンがいいなー
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:01:49.67 ID:NlKeVLedO
>>596
死んだら体力とダメ見えるってのは普通にいい考えだと思うわ
死んでからタッチだけしかやることないとどうしても暇だけど仲間内でやるなら声でもサポートできるしおもしろいと思うわ
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:04:58.50 ID:AyZkHWKc0
魔法って強化しても攻撃力上がらんのか?
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:05:44.66 ID:PHu4L41q0
ケルベロスから魂吸い取ってる途中に、ジリジリと近寄ってくるネコ怖いわぁ
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:07:09.66 ID:MKsRa2nr0
何度見てもリヴァイアサンでゾッとするわ
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:07:17.71 ID:bcfTl+Jx0
>>612
どれもこれもデザイン最高すぎる
ワイバーンとスライムの動いてる所見てぇー!
しかしケンタさん真横すぎw
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:08:03.42 ID:vPrE0YeS0
>>607
性別と名前くらい固定にしてほしかったぜ…
でもそういう意見が全くないところを見ると俺だけなのね

>>612
結構な数露出してるんだな
あといそうなのと言ったら
コカトリスとかキマイラ?
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:08:18.89 ID:hHNjqh2u0
スライムはどう見ても「強欲」だなぁ。
すげーわかりやすい。
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:10:38.82 ID:bcfTl+Jx0
ユニコーンやウンディーネ的な水系も欲しいね
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:11:08.73 ID:n+j/qzBX0
>>618
25日のニコ生見逃したんだけど、リヴァイアサンが出てたん?
どこかで動画見れる?
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:11:26.37 ID:Cy3Lh8yc0
毒三叉★3×6作り終わってさぁ樹魔人の血でも量産するかと思ってやってたら毒三叉を使っていただとっ!?

もうソロは嫌だと幻木と代償報酬回しの部屋立てたら1回目はカラス出たときに自殺したら放置され
次は自殺するので生贄をって頼んだら全員自殺しやがった……もうヤダよw
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:12:13.37 ID:Q26bg4nS0
>>620
固定化したい人は変えなきゃいいだけだと思うが、それじゃだめなんか?
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:12:27.93 ID:WQJruf6w0
>>620
名前性別固定ゲーで後々つけなおしたいとかの理由で作り直す事が多いから助かる
衣装が揃ってくるうちにキャラのイメージが変わって来て
声変えたい顔変えたいとかあるし、個人的には嬉しい仕様だなー

固定!って言い聞かせて、変えなきゃいいんじゃないの?…って話でもないのか
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:13:28.98 ID:0hWbP6fF0
>>623
出てないよエルフ出てきただけ
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:14:08.83 ID:hHNjqh2u0
七つの大罪モチーフでリヴァイアサンいるなら
ルシファーやらサタン、ベルゼブブやらもいそうだな。
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:14:16.42 ID:PxEqp/BS0
今のとこ色替えモンスター的なのってハーピーとグリフォンだけか?
630623:2012/12/27(木) 02:14:41.60 ID:n+j/qzBX0
>>618
ああ、ごめん、モンスター一覧の画像を見ての感想だったのか
そのモンスター一覧の画像がもう見えない……
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:15:52.16 ID:0hWbP6fF0
>>629
ミノタウロスとサイクロプスはどうだ?
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:16:17.49 ID:s0utB5Pk0
あとは同行者信頼度Sだけやればやることなくなるから本格的に供物集めに移れるわ
ブレンとエンデルが卵連発するクソ地雷なのがめんどくさい
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:16:29.94 ID:vPrE0YeS0
>>625
うーんそうだなあ
一回しか作れないからこそマルチしたときの出逢いが楽しみになる気がするんだ

こいつこんなイカツイ黒人で聖人キャラなのかよwww
みたいなね
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:17:08.64 ID:GJt9au5C0
モンハンライクで初めて本家を超えるポテンシャルを感じる
GEはやっぱり動きが安っぽすぎてダメだ
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:17:18.10 ID:n+j/qzBX0
デュラハンとクラーケンはすでにイメージ画像あがってたよね
名前だけ確認できてるのなら、ミノタウロスってのもある
色変えがあるってのなら、ミノタウロスとケルベロスは近い感じになりそうだ
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:19:58.89 ID:GJt9au5C0
雰囲気がすごいベルセルクっぽいから大剣が欲しくなるなぁ
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:20:00.01 ID:MKsRa2nr0
>>630
書き方悪かったねごめんよ
25日のやつはケル戦辺りからしか観てないからリヴァイアサン出たのかは分からないけど
つべで外人さんがデモを実況プレイしてるのがあったはず
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:21:00.24 ID:PxEqp/BS0
>>635
ミノタウロス画像あがっとるがな
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:21:30.46 ID:vPrE0YeS0
欲を言えばあと10匹くらいボスほしいな

いや欲張りすぎか
6〜7匹でいいや
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:21:43.02 ID:bcfTl+Jx0
>>630
URLをコピーしてアドレス欄に貼って直接飛ぶでも見れない?
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:21:46.44 ID:2gaoZDlL0
多数決に負けて救済しちまったああ
救済4生贄16という何ともまあ中途半端なキャラの完成よ!
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:22:21.32 ID:kPsEUVCL0
ジャック・オ・ランタン戦でバグが発生しやがった
画面が白く霞むとか一瞬VITAがぶっ壊れたかと思って驚いたじゃねえか
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:22:46.81 ID:0DCkmuAB0
うわああああ超息合った幼木集め部屋が固まったあああああ
ちゃんと挨拶してから抜けたかった……
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:23:13.37 ID:0hWbP6fF0
>>639
数十体、考えてる分ではさらにその倍うんたらかんたらとか言ってたから30体ぐらいいるかもしれんぞ
645630:2012/12/27(木) 02:23:34.98 ID:n+j/qzBX0
>>640
おおーー見れたーー!かっけー!
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:25:09.17 ID:vPrE0YeS0
>>644
まったまたーwww

え……まじ?
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:27:47.63 ID:0DCkmuAB0
リヴァイアさんがいるのにベヒんもスがいないわけねえよな
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:29:14.14 ID:6O4O+Eau0
>>639
現在判明してるので15体くらいだけど
リブロムのページ数えた感じでは全部でだいたい24~29体くらいはいると思われるからまだ10体以上いると思うよ
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:29:42.36 ID:BsOf1xBP0
>>612
左上のやつ ハエの王様のベルゼバブに見えるな
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:30:17.74 ID:n+j/qzBX0
でもリヴァイアサンだしてバハムートまで出すとFFの呪縛がw
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:31:55.16 ID:kPsEUVCL0
見た目魚なバハムートで行こう
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:31:57.68 ID:BsOf1xBP0
>>639  
ボズの種別が 7つの大罪をイメージしてるっぽくて
リブロム見ると 7つ+1つで8つのクラスがあって
1クラスに3〜4体はいるっぽいし 30行きそうだなボス
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:33:57.29 ID:mGdUDrGR0
GEBのバレットエディットみたく供物を試すとこでMOB無敵にしてダメ表示ありにして欲しいわ。
あと、十字キーの左右でタゲロック中のMOB変更とか。
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:34:06.72 ID:n+j/qzBX0
>>651 その手があったか

そういえば用語集みたいなところに「ジェミニ」って言葉があったけど
これって結局複数同時出現するってことだよね
あの狭いフィールドで1体でも結構きついのに
2体同時とか対処できる自信がないわー
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:35:09.92 ID:0hWbP6fF0
ケルベロスまでで94ページ
ケルベロスの紹介は10ページ
かなり多いんじゃないか
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:36:12.20 ID:BsOf1xBP0
連続でスマナイ
ウィキからもってきた 

【大罪】【対応悪魔】     【動物】
傲慢  ルシファー    グリフォン、ライオン、孔雀
嫉妬 レヴィアタン     蛇、犬
憤怒  サタン    ユニコーン、ドラゴン、狼
怠惰    ベルフェゴール     熊、驢馬
強欲  マンモン        狐、針鼠
暴食    ベルゼブブ       豚、蝿
色欲    アスモデウス     蠍、山羊

たぶんズレズレだろうけど こんな感じに敵でるはず
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:36:21.91 ID:PHu4L41q0
よし、アンケート送り終えた!
製品版が楽しみだ!
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:36:38.19 ID:9TaBzHOY0
>>651
某ゲームのせいでドラゴン扱いされてる怒りで魔物化か
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:36:55.94 ID:vPrE0YeS0
本当に30近くいるんなら素晴らしいな!!
ギリシャ神話ファンとしてはスキュラを期待。後ペガサスをぐろく作ってくれたら神なんだが

というかこの、発売前にあーだこーだ予想する楽しさがデモンズ発売前を思い出すわ…
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:37:04.52 ID:sKGakTOa0
>>652
8つあるからその元ネタの枢要罪の方だろ、生欲なんてないけど
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:37:23.89 ID:bcfTl+Jx0
間に企業広告とか入るかもしれないから過度の期待は危険
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:37:29.80 ID:PHu4L41q0
ケンタウロスってラクダに似てるけど、文献に出てきた砂漠のラクダかなー
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:40:08.91 ID:GJt9au5C0
このゲームの雑魚ってボスを倒した後に剥ぎ取り妨害してこないよな?
今のところされた記憶ないんだが
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:40:21.12 ID:kPsEUVCL0
砂漠のラクダの話はなんか悲しい
ボスで出た場合男よりむしろラクダを救済したい
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:41:23.69 ID:0hWbP6fF0
全部で見れないのは268ページぐらい
ケルベロス等は抜いたから多分300ページぐらい
ケルベロスは10ページ
ハーピーは14ページ
ランタンは8ページ
恐らく平均すると10ページだと計算して30体本当にいるかもな
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:41:46.09 ID:0DCkmuAB0
>>660
色欲=性欲で生欲として出して誤魔化すのかなとか思った
無駄にうるさい人らを刺激することもないだろうし
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:42:32.75 ID:LdAqY2vuO
マルチでハーピー救済部屋建て一回二分ほどで回しまくったが
気+でない…これさえでれば刻印使えるようになるのにorz
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:44:25.30 ID:Zfcms9v8O
ニコ生でスタッフがモンスターの数をアップデートで増やすみたいなことを匂わせていたから
今のうちから戦いたいモンスターをアンケで要望したら叶ったりしてね
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:45:10.11 ID:hHNjqh2u0
>>666
ハーピーが仮に色欲だったら戦闘中のセリフが
なかなかのアウトっぷりになるな。
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:48:34.57 ID:9TaBzHOY0
>>669
腹が裂けぽっかり穴が開いた(意味深)
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:49:13.08 ID:6O4O+Eau0
ジャック·オ·フロストはいるだろうな
体を雪だるまにすればジャック·オ·ランタンの骨格使い回せるし
そしてジェミニで2対揃ってゴロゴロ兄弟として襲ってくるところまでは読めた
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:52:03.04 ID:SR5PG5zOO
むしろ雑魚の少なさが気掛かり
ただ倒した後のグラフィックこってるから増やすの難しいのかな?
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:54:02.57 ID:n+j/qzBX0
さっきエルフ女王の動画みたけど、ネズミの亜種が出てたな
属性違いで4種5属性しかいないとかだったら嫌だなw
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:55:32.35 ID:sKGakTOa0
コボルド以外の雑魚は全属性ずついるって感じがしてきた
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:56:10.00 ID:Cy3Lh8yc0
部屋立ててホストしたら必ずと言っていいほど確実に入った瞬間にその人落ちちゃうんだが……
接続テストじゃ上り24Mb下り22MbくらいのNAT2だったんだけどな、なぜだorz

あとこれカメラマンになったら簡易チャット種類かわるんだなw
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:56:43.80 ID:qxf7CRMk0
給料入ってvita買って来たからようやく体験版プレイ出来るぜ!
とりあえず明日落とすか…
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:58:19.22 ID:xuvo8jNF0
なんかスレの雰囲気が変わってる
落ち着かない
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:59:12.79 ID:mrSjNt9IO
落ち着きたいか
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:59:22.43 ID:BsOf1xBP0
>>671
昨日のニコ生でサイクロプス相手に
白いゴロゴロつかってたから それだろうな
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:59:26.20 ID:RR0z7ZXu0
>>670
使い方下手だな
無理してそのネタ使うなよ てか元ネタ知らないだろ
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:59:44.26 ID:PHu4L41q0
深夜だからね。
ハーピーにも穴があるんだよな…。
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:00:02.37 ID:3L8l/Y520
マルチで気魂+出やすいってマジ?
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:02:48.95 ID:vPrE0YeS0
どうせボスモンスの元ネタは国とか宗教バラバラ適当に選んでるんだから日本の妖怪も出すべきだな
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:02:49.31 ID:GJt9au5C0
>>682
都市伝説だと思うぞ
もう一つの都市伝説だとオークの森で生贄祭りや救済祭りをしたあとに
それぞれのボスのところへ生贄、救済しに行くと出やすいとか
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:03:24.36 ID:TLHQPnKC0
>>671
twinkle使ってるならアップデートしたら?
文字化けしてるよ
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:04:26.58 ID:xuvo8jNF0
意味深に元ネタも何も無いと思うんだけどなぁ俺は
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:10:52.89 ID:kPsEUVCL0
化物化物したのもいいけどかっこいいってなるような奴出てこないかな
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:11:06.39 ID:6O4O+Eau0
>>685
いやVITAから書き込んでる

テスト
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:11:51.92 ID:I2sJzgST0
死んだ後敵・仲間にタッチしても何も変わらない気がするのは俺だけ?
ダメージ見えるが何も変わらないんだが・・・
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:13:03.09 ID:xuvo8jNF0
ホンのちょっとダメージ増えてるよ
3くらい
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:13:42.00 ID:6O4O+Eau0
>>689
長押ししてる?
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:13:48.41 ID:RhYmldHx0
>>687
ケルベロスが割りとそうじゃね?
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:13:53.90 ID:9TaBzHOY0
>>680
ホモビの方なら途中まで見たな
気に障ったならすまんかった
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:16:07.67 ID:I2sJzgST0
>>691
満タンから最後まで長押ししても変わらない気がしたんだ
分からない位しか変わらないってのが何か嫌でな・・・
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:18:51.15 ID:RR0z7ZXu0
>>693
個人的にちょっとってだけで謝られると逆に申し訳ないっていうか・・・

牧場の柵抜けバグ再現しようとしてるんだが上手くいかんな
一回なりかけたがすぐ戻ってよく分からなくなった
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:19:44.79 ID:kPsEUVCL0
>>692
あれもあれでかっこいいね
個人的にはもっと人間に近い戦士みたいなやつ出て欲しいジャック・オ・ランタンはなんか丸いし
ケルベロス的な感じの戦士が出てきたら満足なんだけどね
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:20:20.60 ID:n+j/qzBX0
エルフ女王はなんかネーミングセンスがいまいちだな……
あの見た目ならセラフィムでよかっただろうに

そういや和風とか仏教系神道系モンスターっていないな
阿修羅とか千手観音とか鵺とか割りと作れそうなのに
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:21:41.94 ID:0hWbP6fF0
エルフ「ぬぅぅぅん!!」
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:24:26.70 ID:6DoS4M2q0
>>697
コンゴウ「」
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:24:47.33 ID:Cy3Lh8yc0
幻木自殺生贄部屋まさかの回線切れ……ホストだったのにスマン
めっちゃスムーズに行ってたのに最悪や

雷三叉、雷斧、苗木ってアヴァオークでも出るよね?毒と炎三叉と果実ばっかで本命来なかった
まぁお陰でやっとこ樹魔人の血★3が1個出来上がった……

魔人3種★3を6個って思ってた以上に時間かかるな……w
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:25:57.33 ID:bBp2ugdE0
GEと同じ名前のモンスター出たらすさまじく荒れるだろうな
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:28:14.06 ID:n+j/qzBX0
>>696
かといってレイスとかスケルトンのような骨系は人間に近くてもご遠慮願いたい
なんか骨系って安っぽく感じるんだよね
スライムみたいに既存の雑魚キャライメージを破壊するならもちろん大歓迎
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:28:57.99 ID:qFB8AvkN0
ヴァジュラとシユウとテスカトリポカと三貴子くらいなら他のゲームにもある気がする

まあヴァジュラは生き物じゃないけど
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:30:37.46 ID:aaP+lX3v0
>>701
悪いがGEも神話の名前そのままつかってるけどな
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:30:59.79 ID:xuvo8jNF0
朱雀青龍玄武白狐が一体化してる敵とか良いかもしれない
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:31:42.06 ID:n+j/qzBX0
>>701
「アマテラスという名前の犬型モンスターを導入しました!」
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:32:00.68 ID:criOia7lP
いろんな神話から見境なく引っ張ってきてるのにそれ原因で荒れたら厚顔無恥としか
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:32:49.51 ID:mrSjNt9IO
その程度で荒れるとは思えない
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:33:28.74 ID:6O4O+Eau0
むしろコラボしてほしい
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:33:45.65 ID:bBp2ugdE0
>>704
だからだよ
リオレウスって名前出るのはありえないだろ?

元ネタだからかぶるのは仕方ないが
すでにここでGEやMHを名指しでディスってるアホがいるんだから
比較されそうのができたら荒れるだろうなって
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:34:17.11 ID:qFB8AvkN0
>>705
なんだコウリュウか
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:37:13.71 ID:0DCkmuAB0
>>710が何言いたいのかわからん
神話からそのまま引っ張ってきてる以上比べるも何もねえだろ
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:39:36.85 ID:vGTZwIS80
そんな事言ってたら、ケンタウロスもエルフの女王もアウトじゃねーかwww
アホかw
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:41:04.16 ID:bBp2ugdE0
チャージスピア
チャージアックス
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:42:00.36 ID:0hWbP6fF0
そういやソウサクに武器としての槍はあるのかね
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:42:58.54 ID:kPsEUVCL0
>>702
そうそう
もう見た目鎧だけでいいやとも思ってるそういう意味じゃデュラハンにはちょっとがっかり
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:43:15.70 ID:mrSjNt9IO
コボルトもケルベロスもハーピーもゴブリンも被りまくり!
これは荒れる!
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:45:41.74 ID:7TOvUjzR0
ケルベロスの魂+狙って12時くらいから
アドホソロでずっとやってたけど全く出ない…

やっぱ4人マルチがいいのかな?

あと衣装の新カラーでたよ既出だろうけど
http://i.imgur.com/7Rq69.jpg
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:47:26.82 ID:aaP+lX3v0
みんなVITAは本体機能にスクショあるの知ってるか?
ゲーム画面綺麗に撮れるからオススメ
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:47:41.11 ID:bBp2ugdE0
>>717
いわゆる狩りゲーではいねえだろアホか
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:48:29.14 ID:vGTZwIS80
いや、本体のスクショ機能はjpg圧縮されるから逆に汚く見える。
じつは、VITAは実機直撮りが一番綺麗に見えるんだよ。
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:51:17.42 ID:+xbBTbf80
まあ、綺麗ではないよね
なんとかしてほしいわ
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:53:09.76 ID:aaP+lX3v0
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:54:13.30 ID:kuxoID4f0
無属性縛り楽しいなコレww
殺されまくったわ
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:55:08.92 ID:criOia7lP
>>719
頻繁にスクショ載せる人にはゼヒflickerもおすすめしたい
あれ他のゲーム終了せずにUPできるから捗るぞ 管理楽だし
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:56:20.44 ID:Cy3Lh8yc0
>>720
ラグオデ「呼んだ?」

>>724
マラソン以外では貴女の花飾り飾り縛りやってるけどマジで心折れそうだ……

魔人の血の方の出現モーションのパンチに当たり判定つけないならモーション変えてほしいな、ちょい細かいけど
10秒しか時間ないのに何だか残念でならない
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:57:03.80 ID:Gls//k3T0
>>710
MHやGEディスってんのはって・・・GEのは見たこと無いしMHはそもそもここ荒らしに来る馬鹿が悪いんだろ
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:59:55.00 ID:0hWbP6fF0
>>726
花飾り縛りは無理だろwww
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:01:15.74 ID:bBp2ugdE0
>>727
晒すのはやめとくけどGEもあるで
まあ誰が悪いとか言いたいんじゃないんだ
荒れるだろうなってだけ

今更だけどネタにされても荒れるかは微妙な気がしてきたし失礼しました
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:01:23.08 ID:XDzC+CwrO
有るか分かんないけど製品版でクリア評価の累積表みたいなの付けるのはやめてくれ
伝説しか取らないようにしたくなって苦行になるから
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:02:02.14 ID:tpo9OSq/0
ふと体験版のセーブデータ見たらプレイ時間がカンストしててワロタ
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:02:53.91 ID:kuxoID4f0
>>726
なにその拷問のような縛りww
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:03:36.04 ID:Gls//k3T0
>>731
おまwすげえな、何時間でカンストだい?
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:04:42.54 ID:+xbBTbf80
そういやエフェクトが派手すぎて敵がまともに見えなくなることがあるな
要望まとめ直してもう1回送るか
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:07:34.89 ID:tpo9OSq/0
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:12:43.32 ID:kuxoID4f0
>>735
一年ちょいやってることになってるなww
不眠不休でwww
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:17:56.81 ID:0hWbP6fF0
腐臭花の強化お願い島津!
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:27:36.38 ID:6O4O+Eau0
腐臭花現段階では攻撃範囲狭すぎ威力弱すぎで使い物にならんけど、エルフ戦とか見てるとものすごい勢いで炎とか出してるし強化したら結構使えるようになるんじゃないかな
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:27:46.73 ID:zNVHdUluO
>>735は時間を操る、とんでもない魔法使いやでぇ…
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:30:59.55 ID:0hWbP6fF0
>>738
終盤じゃないと使えないんですね;;
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:41:31.95 ID:6O4O+Eau0
エルフが序盤の敵って言ってたしそんなわけないだろ
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 04:59:40.53 ID:Is4j2ah90
やっと時間止める魔法キター、製品版も買っちゃおうかな
ケルベロマルチ楽しかったですありがとう
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:10:07.53 ID:TCnfPWlK0
伝説とるためのノルマが超ストレスだわぁ。速攻ノーダメでいいじゃん。
カウンターだのなんだのプレイスタイル狭めることになるだけだっつの。
体験版だからプレイ時間水増ししなきゃなんないのかも知らんけどこのストレスモンハン以上。
せめて部位破壊で普通の供物orレア供物の分岐にしてくれ。
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:13:54.91 ID:TCnfPWlK0
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:17:50.85 ID:Gls//k3T0
>>743
それを要望に出せよwもう相当数出てるだろうけど要望が多ければ多いほど通りやすくはなるんじゃね?
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:19:54.11 ID:uc8rcZOS0
ニミュエ?倒してから仲間選べるようになって楽しくなってきた
要望とかどこに送ればいいのかな
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:21:45.10 ID:ZWyKoYGy0
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:29:08.39 ID:0hWbP6fF0
仲間は地雷
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:30:36.72 ID:Eq0tZvlv0
近接担当の俺が5:30をお知らせします
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:34:10.63 ID:6O4O+Eau0
お疲れ様です
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:34:28.87 ID:Cy3Lh8yc0
使い切る事ないだろうと★3個しか用意してなかくてまさかの使い切っちゃったんだが
ハピの呪部破壊を最短で狙うには何がいいんだろう?

ケルもランタンも適当に地獄ループやってたら壊れてるけどハピ弱すぎだろww
今のとこトゲチクじゃないと壊す前にやっちゃう……

魔呪血やらパンチやら色々試したが結局氷トゲが一番壊しやすかったんだけどさ
部位耐性あってハピは投擲が壊しやすいとかなってるのかね?
ちなみに雷石の矢尻★3/鉄風車の翼片★3じゃ同じ数で壊れない。てか撃ちきって調べてない
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:34:53.63 ID:Zfcms9v8O
まずは公式の見解に目を通しておこう



・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。
(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。
(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:36:00.99 ID:0hWbP6fF0
初心者お断りな難易度にならないか心配ではあるな
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:37:28.76 ID:Eq0tZvlv0
>>752
連続状態異常って同じ属性って事じゃないよな?
全ての耐性が上がるのか…
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:38:25.90 ID:6DoS4M2q0
>>725
だいぶ前のアプデでゲームとブラウザを同時に立ち上げることができるようになったぞ
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:44:33.76 ID:TCnfPWlK0
後はアクションが単調になりがちってことかねぇ。
遠近魔法放つ か 近づいて攻撃→回避
ほぼこれしかアクションがないのは問題かも。ガードがあるとアクションに幅が出るきがするけど今さら無理か。
結界とかあって弱〜強いの3種類がカスタムで選べるとかだと好み。
弱→減退率低いけど歩きで使いながら移動できる。
強→減退率高いけど移動がおっそい、
あとアクションゲーにタゲロックは不要な気がするからLをガードにしてくんろwwwwww
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:45:25.34 ID:6DoS4M2q0
あとランタン気+だけで刻印コンプだけどなかなかで無いな
>>756
結界はエルフ戦で使ってたぞ
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 06:32:32.16 ID:e0G+Ft/h0
近接の隙をもっと減らして欲しいかな
遠距離攻撃の隙が無さ過ぎなのも問題かな
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 06:39:39.32 ID:QUIUByid0
何度も出てるかもしれないけどスコアで報酬決まるのがなー
動きが制限されていらない要素だと思っちゃうわ
ランダムでいいのに。ノーダメージや神速のみ報酬が豪華でもいいけど
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 06:41:30.82 ID:PxEqp/BS0
>>759
だからもう公式で調整するっつってんだろ
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 06:41:40.47 ID:6O4O+Eau0
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。
また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 06:46:05.58 ID:QUIUByid0
>>760-761
そうなのかwすまん。取りあえずスコアとポイントでこのスレ検索はしたんだけどな
ユーザーの意見を反映してくれるなら今後も楽しみだねー
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 06:47:58.86 ID:criOia7lP
せめてゲーム内で使われてるボーナスって言葉で検索しないとな

>>756が満足できたアクションゲー教えてほしいわ
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 06:52:52.74 ID:QUIUByid0
ボーナスでも引っかからないぞw点数が正しいようだ
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:01:15.75 ID:B6ChHQ1z0
検索しなくて良いから5レス前ぐらい読めと
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:02:41.32 ID:6O4O+Eau0
もうええやないか
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:04:39.47 ID:adYrAirX0
>>763
多分デモンズダクソ
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:06:30.53 ID:QUIUByid0
謝ったうえに何度も出てるかもしれないけどって前置きもしてあるじゃないw
まあしばらくは書き込まないよ
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:08:55.49 ID:zzitsXtT0
>>768二度とくんな クズ野郎
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:14:54.88 ID:bcfTl+Jx0
>>768
まあ前スレとまでは言わないけど次からは気をつけようね
あとこういう時だけ叩きに来る対立荒らし単発IDとかくるかもしれないけどキニスンナ
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:22:59.56 ID:1EG6COYm0
生贄魔法は製品版だともっと種類あるんだよな
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:28:15.56 ID:7RQvMsSP0
今更だが三叉って氷だけ威力高いのな
寒冰の効果もあるが、やたら凍結地獄になるのはこの差もあるか?
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:41:04.44 ID:criOia7lP
>>772
やたら凍結地獄になるのは流行ってるだけじゃない?
2回目以降も地獄になったのがわかりやすいし

攻撃力は(中)で他の属性と同じになるっぽいから誤植か設定ミスだと思う
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:41:05.81 ID:iUwnXwmcO
召喚したらnpcみたいに暫く一緒に戦ってくれる供物とか欲しいな。
ゴーレムさん三回ビターンしたら満足げに帰ってしまう。個人的にドラゴン召喚とか中二全開なのぽぴい
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:43:45.57 ID:qMrhPa1v0
>>771
生贄魔法はグングニルだけじゃないの?
代償魔法はもうちょい種類あるみたいだけど
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:45:05.56 ID:O0uWVx+g0
逆に俺は確率運ゲーだと萎えるんだよな。画面眺めてるだけの爺さんでも同じ結果出せるって事じゃん
条件クリアしないと貰えないようなレアアイテムお願いってメール出しといた
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:52:08.54 ID:VTezvDddO
アンケの要望欄に、ギリギリ収まるくらいみっちり書いてきたぜ
おっぱいとケツについてな
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:55:18.20 ID:bcfTl+Jx0
>>777
握手AA略
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:58:51.26 ID:5e4JKHOx0
尻は現状がベストだろJK
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:08:15.16 ID:z6KuvMkRi
供物壊れるギリギリ

敵ダウンして攻撃ボタン連打

途中で時間制限により武器消滅

あれ?攻撃してない?と連打

パキーン
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:16:07.28 ID:bcfTl+Jx0
>>780
武器はホールド展開でいいよね
誤爆無い&出してる感あるし
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:22:27.41 ID:zE8sde2Y0
生贄、救済速度って腕の差出る?単に救済が遅いだけ?
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:23:32.01 ID:ux+LwPAF0
数十時間とか結構やるもんだね、流石にそこまでやると発売前に飽きそうだから、数時間やって発売楽しみに待ってるよ
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:28:57.39 ID:iWeAugTF0
何が足りないと思ってたらあれだ、空を飛ぶ魔法が欲しい
体力減ってでもいいから空飛びながらメテオみたいな魔法撃ちたい
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:29:32.57 ID:b6/PqH8U0
>>752これって何処で見れる?
公式サイトには無いよね?
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:29:59.07 ID:Yt4S/DVf0
雷鳥の羽で我慢せい
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:31:04.15 ID:qWhPVcqC0
>>646
公式配信で製品版ではボスが数十体いるってプロデューサーが言ってたな
十数体の言い間違いじゃないかって思ってけど、そうじゃないみたいなので
最低でも20体はボスがいる
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:32:53.75 ID:CeR4wmRRP
店舗特典何にするか迷うぜ…
最有力は雷キックなんだが、メイン魔法の剛腕や見た目に楽しい獣も良いしいやはや
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:33:51.94 ID:Xv/aUTpN0
>>776
多分伝説取れば確定で一流以下は10%より低いとかそんな感じだからちゃんと差はでるよ

俺はGEBみたいにクリア評価は報酬とは関係なく完全な自己満足にしちゃってもいい気がするけどね
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:35:23.86 ID:rgUaBumT0
体験版なのに俺のvita史上最もプレイしたゲーム・・・
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:43:21.84 ID:+/Kfb21Z0
刻印が5カ所だっけ
8カ所くらいに増やしてもいいんじゃないかとおもうわ
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:45:57.32 ID:sbS9UQ9b0
■■■Z□□□□□□R
K

■部位破壊
Z前部位破壊
□評価
R評価レア
K禁術


■■■Z□□□R○○●
K

■部位破壊
Z前部位破壊
□評価
R評価レア
○ランダム 
●ランダムレア
K禁術
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:55:40.88 ID:UXPIYXYB0
誰も得しないし既出かもしれないけど、ストーリー六章以外のニミュエはどうやら無敵らしい
少なくともハーピーをノーガードで倒してなお体力が緑から減らない程度には
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:56:06.87 ID:TCnfPWlK0
そういやフィールドの武器とか鎧とかもったいないよな。
時間食うから拾う暇無し使わないwwwwwwwwwwwwwww
ああいうのって拾っておいてアイテム的に次のクエで使えたらねぇ。
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:00:41.70 ID:z6KuvMkRi
>>794
持ち込みの6枠にプラス1枠フィールドから拾えるのを付けてくれりゃいいのよ

そのステージでしか使えないし供物回復出来ないけど使用回数分はいつでも使えて別な供物拾うと入れ替えできるみたいな感じで
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:02:32.62 ID:8gxU8PUKO
文献の文章、特に土地と敵の文章をもう少し推敲して欲しいな、今のままで十分楽しいけど単語や文章を少し変えるだけでさらによくなる気がする。
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:08:49.81 ID:tSJm8azu0
ボスの種類は30種前後って予想してるけど
全部救済すれば同じ数の同行者が仲間になるんだろうか
そんで全員信頼度100%のトロとか
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:11:47.79 ID:LNwiHOi00
トロの背骨がモリモリ飛び出るの?なんかやだあ
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:14:11.21 ID:jo4nOGMs0
魔法で八頭身にもなれます
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:16:52.18 ID:rRjHlnB90
トロ「おれは猫をやめるぞ!クローーッ!」
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:19:46.56 ID:OrGN+tRw0
ボスにグロくなったクロを出してくれてもいいのよ
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:23:40.69 ID:UXPIYXYB0
>>801
ケルベロスの頭がクロになったの想像してなんとも言えない気持ちになった
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:25:35.99 ID:JrXDS81Y0
トロ・クロは猫耳フードな衣装じゃないかね
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:25:37.18 ID:8D6+NlPSP
どいつもこいつも通常攻撃が届かない位置に部位破壊箇所があるってどういうこっちゃ
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:33:08.92 ID:fnJJtoC10
ほたる
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:33:40.85 ID:tSJm8azu0
そもそも魔法使いにとっての通常攻撃とは
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:35:12.83 ID:k2Lkro8g0
呪部破壊のバランス悪いよな、ハーピー全部破壊するまえに倒れるし
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:39:05.16 ID:t+t7mccw0
ジュブ破壊するためにロックオンで特定部位固定と移動がいるな
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:39:20.68 ID:rZF3TLhJ0
初めてC2で落とされた…これ申し訳ない気分になるなぁ
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:47:01.13 ID:1HYa71D60
要望であまり書かれてなかった禁術使ったあと治すのを忘れて追体験出かける時に警告でるようにってと、供物のカテゴリー毎にソート出来たり出来たらいいなっての書いといたよ

細かいところにこういった親切さあると凄くいいよね、
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:57:27.54 ID:J8Q0o1ln0
禁術回復はよくやるなぁ・・・
マルチで回復し忘れてて、スタート直後のモーションをおそらく知らなかったんだろうね
一部始終見つめられてましたさ
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:00:13.93 ID:OjegfpNS0
>>810
供物一覧で右スティック又はスタートボタンじゃダメなのか
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:03:00.37 ID:7RQvMsSP0
やっと魂と気の+集め終わったぞぉぉぉ
俺は自殺プレイを始めるぞ!マーリィィィン!
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:03:43.20 ID:85Xw98m/O
>>811
それ半分煽られてる
ソースは俺
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:05:11.71 ID:UL86c7L70
呪血ってさ、聖の腕T以降だとダメージが防御依存になるとかいう素敵仕様だったりしない?
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:06:47.46 ID:DV2PGp140
>>815
防御力上がれば受けるダメージ変わるのは当然
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:06:59.95 ID:s0utB5Pk0
残念ながら威力そのものは魔腕の方がずっと上
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:07:18.77 ID:GhcqWLX00
考えうる最悪の調整
三叉の硬直時間を長くして連射できなくする
もしこれやったら俺は製品版絶対に買わんからな
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:09:57.67 ID:WmkncTOx0
呪血プレイタノチイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:10:33.70 ID:UL86c7L70
>>816
すまん与えるダメージの方だ

魔腕の方が威力高いとか青特化まじ      まじ
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:11:25.56 ID:MukuTPoX0
どんだけ三叉好きなの
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:13:27.52 ID:UL86c7L70
そもそも三叉なんてハーピーの吸い込み時に暇つぶしに貯めておいたり
ケロちゃんが空に飛び上がった時の時間つぶしに貯めておくくらいしか使わないだ
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:13:44.27 ID:WmkncTOx0
無いとクリアすらできないんだろ

それより青極は製品版で救いが出るのだろうか
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:15:08.22 ID:li8Ngqwc0
モンハンみたいに相手の状態耐性が上がっていく感じだろ
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:15:50.41 ID:0WNo05Xg0
貴女の花飾りでケロちゃんの槍止めるのが最近の流行り
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:16:31.55 ID:s0utB5Pk0
>>820
威力だけはね
魔腕だと癒しの花でも使わないと回復追いつかずに昇天しちゃうから
回復刻印ボーナスとかがある聖腕だからこそ気軽に使えるんですよ
聖腕が救済されるかもしれない製品版を神妙に待て!
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:17:06.34 ID:GhcqWLX00
ケロ槍って周囲の敵も全員巻き込むんだな

周囲に居たネコちゃんが吹っ飛んで500ダメージ食らってしんでしまった(´・ω・`)
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:18:03.59 ID:8h8w7nf80
青極はII以降の状態異常ブーストの刻印で輝くんじゃない?
後は回復力に物を言わせた範囲回復で味方を回復とか
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:28:24.04 ID:JrXDS81Y0
敵もザコを飲み込んだり、死体食ったりするのは良いな
GEは他のアラガミを喰ってるムービーはあるけどゲーム中は反映されてなかったし
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:28:33.80 ID:gjvS49ND0
お気に入りのゲームがあると、Viteの画面の細かい傷が気になる
フイルム貼っとけばよかったわ
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:28:52.51 ID:Yt4S/DVf0
フィルムなしとかなんの冗談
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:29:37.13 ID:ufBFQIbf0
あら、アドホソロでやったらハーピーの伝説あっさりとれた。
ランタンにも最初は苦戦してたのが懐かしい (´;ω;`)
周りにも、勧めたけどやっぱりみんなむっず!ランタンつえーってなってるw
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:30:26.46 ID:RWvzK90bO
>>817
昨日運良く呪血部屋があって、更に僥倖な事に青極2と赤極2に別れたんだが、
呪血をメインにする場合はあんま傾向による差は無いんじゃ?と感じた。
赤はどうしてもクールタイムが多くなってしまうようで青だけで撃ってる時が多かった
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:32:40.70 ID:z6KuvMkRi
遠隔攻撃は武器出してる時も出せるようになりゃいいんだけどね。供物の無駄すぎてこまる
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:34:01.92 ID:k2Lkro8g0
女性キャラをニミュエぐらいのクオリティにしたいんだが
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:35:17.57 ID:P5PD1L/U0
猫にケルベロスが吸われててあせったわ
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:36:26.57 ID:svi28tPC0
バトルドームつえぇとか思ってたけど
動き止まってる相手なら武器の通常攻撃と溜めでこっちに軍配あがるな
使える回数も多いし、割と修正必要ないのかな武器は。
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:36:44.48 ID:EYo+bJwd0
>>836
俺もビビったw
どんだけ吸引力強いんだよダイソンかよ
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:36:45.33 ID:85Xw98m/O
>>834
その選択に迫られるのもこのゲームのコンセプトでしょ
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:36:56.96 ID:5e4JKHOx0
豆知識
魔呪血撃ち終わりの腕を下げるモーションを歩きでキャンセルすると通常より速く次を撃てる。歩きっぱでも可
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:37:48.60 ID:85Xw98m/O
>>840
えっ
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:38:27.84 ID:UL86c7L70
>>833
極端に言うと低火力連発と高火力単発ってことかな
魔極で呪血メインでやろうとすると想像を絶する縛りプレイになりそうだ…
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:42:48.03 ID:WmkncTOx0
ゴーレム部屋楽しすぎるw
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:44:33.64 ID:DV2PGp140
そういやPSVita買って1年だが、保護シート貼ってねーや
買った直後にミスって付けた小さなキズ以外綺麗なまんま
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:45:26.40 ID:QFGfPrqn0
PSボタン長押しを知らないVITA初心者って結構いるみたいね
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:47:24.73 ID:5e4JKHOx0
>>841
えっ
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:48:33.20 ID:qQbQ5CG30
ゲームの裏でミュージックやパティーアプリを同時起動させて
音楽聞きながらや音声チャットしながらゲームがプレーできることを知らない人もまだまだいる
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:48:46.57 ID:li8Ngqwc0
vita画面すげー綺麗だからシート貼らずにはいられなかったわ
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:50:24.73 ID:8h8w7nf80
何も貼らずにタッチスクリーン触るとか正気の沙汰とは思えない
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:51:12.80 ID:aaP+lX3v0
自分なんてシート貼っても手袋つけてやりたいくらいだわ
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:52:05.39 ID:DV2PGp140
完全に機能使いつくさないと勿体無いよな
PSVita高機能だし
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:53:35.20 ID:+015Kv/vO
しかしNPCはどうにかならんのか…
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:54:01.08 ID:QFGfPrqn0
カメラとGPSも使えと申すか
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:55:54.54 ID:DV2PGp140
>>853
えっ
まぁ それは...
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:56:44.25 ID:5Fb17pjy0
背面センサーも使えと申すか
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:58:32.56 ID:omaGzJRl0
>>845
アプデでちょん押しでも切れなくなったよ
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:02:13.23 ID:HgvYPIls0
Vitaのデータを全てPCに保存してから初期化したらフリーズ無くなったわ。
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:22:34.33 ID:1HYa71D60
そもそもフリーズした事ないぞ俺のVita
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:22:36.07 ID:MG0k5UfB0
魂になった時に前面タッチだけじゃなく背面タッチでも何か効果があれば面白いかな
攻撃力と防御力の変化だけじゃつまらん
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:26:12.78 ID:vGTZwIS80
>>858
シェルノサージュをやればいいとおもうよw
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:27:17.89 ID:+xbBTbf80
ソフト以外でのフリーズはないな

アンケート2通目出してきたけどとっくに検討中かもな
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:28:42.78 ID:aaP+lX3v0
自分はアプデ中に電源きったら壊れたよ
現在2代目
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:29:51.69 ID:vGTZwIS80
>>862
セーフモードからFW入れ直しできるのに・・・w
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:30:21.66 ID:li8Ngqwc0
この手のゲームではセーブ破損だけはあってほしくないな
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:31:00.40 ID:xroVkJ1N0
むむ、画面がいきなり灰色のモザイクになった…これがバグか
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:32:40.40 ID:aaP+lX3v0
>>863
アプデ中電源切る

再起動してみるが電源つかず

充電してもつかない

解体しようと思ったがなかなか開かない

修理するより買ったほうが安いから2代目に移行
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:32:59.52 ID:HgvYPIls0
ディスクとダウンロード番どちら買うか悩み過ぎて死にそう
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:34:11.69 ID:sScrpAY80
>>860
本体とソフトのフリーズは違うんだよ
どっかの連中が一を万にして拡散してるけどさ・・・
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:34:38.73 ID:0hWbP6fF0
逆に考えるんだ
どっちも買えばいいじゃないか、と
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:34:52.53 ID:VDwCAaYE0
そもそもアプデ中に電源切る意図がわからない
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:35:40.44 ID:vGTZwIS80
>>866
なんでFW失敗で解体しようと思ったんだwww

Rボタン+PSボタン+電源ボタン押しっぱなしでセーフモード起動するから
そこにあるシステムアップデートで直る。ただし、USBケーブルでPCと直繋ぎが必要。
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:35:41.20 ID:k2Lkro8g0
Vitaのソフトはディスクじゃないから・・・
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:37:23.67 ID:aaP+lX3v0
セーフモードも起動しないのよ・・・・・
そもそも電源が逝っちゃってたみたい
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:39:07.02 ID:+xbBTbf80
アプデ中に電源切ったら普通壊れるやろ
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:40:00.59 ID:0ly4pcQQ0
というかアプデって数分程度なのになんで電源切るんだよ
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:42:31.08 ID:XDzC+CwrO
アマ見たら早期のも店舗別のも特典の事一切かいてないのな
他にしようかな
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:43:08.49 ID:vGTZwIS80
長押しが足りなかったんだろ
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:43:49.50 ID:4B/p/Ob40
やる前に電源切るな!コンセント付けとけ!ってメッセージでないっけ?
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:44:04.19 ID:1HYa71D60
そもそもセーブデータの大切さなんてドラクエとかファミコン時代から分かってるだろうに…バックアップ出来るんだからしとこうよ
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:44:35.28 ID:aaP+lX3v0
http://iup.2ch-library.com/i/i0814929-1356576120.jpg
探したら1代目あったわw
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:45:25.85 ID:Yt4S/DVf0
馬鹿じゃねーのw
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:45:33.09 ID:0ly4pcQQ0
>>880
割れ(物理)
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:46:48.16 ID:xuvo8jNF0
VITA安くないのに(^-^)/
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:46:49.42 ID:85Xw98m/O
>>880
解体無理やり過ぎんだろwwwwwww
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:46:56.88 ID:0hWbP6fF0
ワロタ
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:47:44.56 ID:1HYa71D60
これは擁護出来んレベルだわ
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:47:58.26 ID:li8Ngqwc0
アプデ中電源切るとかアホすぎ
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:48:22.49 ID:SLSZ09VA0
ただの馬鹿ワロタ
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:49:05.90 ID:vGTZwIS80
アホすぎw
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:50:34.33 ID:s0utB5Pk0
アプデ中に電源切っただけならもっと気を付けろで済むんだけど
それは解体じゃなくて破壊なんですよねえ・・・
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:52:22.04 ID:xuvo8jNF0
>>838
亀だけど、ダイソンの掃除機は音がうるさいだけで吸引力はそんなにないらしい
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:53:02.10 ID:MG0k5UfB0
電子レンジでチンした物を修理に出す人もいるし
大変だな客商売は
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:53:07.68 ID:+xbBTbf80
Vitaちゃんの呪部を見つけたのか
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:55:10.44 ID:0hWbP6fF0
破壊した−40
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:55:17.21 ID:z6KuvMkRi
>>891
まさに買って大損
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:55:57.21 ID:1HYa71D60
>>894
ワロタ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:57:00.76 ID:7Ccnvivc0
アプデ中電源切る馬鹿が今時いることにまびっくりだわ
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:57:07.00 ID:1wwcp90/0
呪部の解体-10
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:58:59.13 ID:GhcqWLX00
          VITA

 n∩n              _, ヘ^ヽ
 |_||_||_∩             /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 |             l 破壊,⌒)
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:00:50.91 ID:+xbBTbf80
アプデ失敗ってさ、OSが壊れるんじゃないのか?
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:02:21.01 ID:1HYa71D60
解体する前にまずサポセンに電話しない時点で情弱以下だわ
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:02:39.46 ID:vGTZwIS80
>>900
セーフモードは別だからVITAはアップデートに失敗しても復帰できる。
多分彼は長押しが足りなかったんだと思う。
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:02:47.95 ID:HgvYPIls0
金あるなら電話とかしないけどな
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:05:25.33 ID:+xbBTbf80
>>902
そうなのか
仮に失敗しても救済してもらえるのはありがたいかも
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:07:41.85 ID:dO/1Mg2V0
某ハードじゃないんだからアプデ失敗で壊れるとかねーよもったいない・・・
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:10:00.03 ID:9dsvCiSV0
落ちたか?
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:10:09.80 ID:1HYa71D60
ニコ生でモンスターは数十体いるって言ってたけど色変えた上位の魔物って落ちはないよね…
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:10:11.98 ID:li8Ngqwc0
リカバリーあるだけPSPよりよくないか?
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:11:18.91 ID:xuvo8jNF0
PSPはXMBなのがよかったなぁ
あれ使いやすかったし、デザインも良かったのに
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:11:37.91 ID:7Ccnvivc0
装備(豪腕)ってカテゴリあるけど、モーションがあれだけでグラフィック差し替え、なんてことにはならんのかな
特典でも精霊のなんとか、ってあったけど体験版で手に入る巨炎族の腕と特に変わらないみたいだし
そりゃ威力は変わるんだろうけど緒心配だわ
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:12:40.36 ID:Yt4S/DVf0
>>907
神話系の化け物つめればいくらでも出せるんじゃね
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:14:10.76 ID:0hWbP6fF0
>>911
モーション作るの大変だぜ
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:17:13.33 ID:1wwcp90/0
>>910
最上級のゴーレムがオラオラばりのラッシュをくりだす光景を見た

ソースは今朝の夢
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:17:59.31 ID:xuvo8jNF0
>>910
大丈夫だと思う
今装備できる剛腕系とフィールドにある剛腕魔法のモーションも違うし
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:19:04.21 ID:iUwnXwmcO
色替えっていうか装飾違いばっかじゃないか。ニコ生で早速ネズミの装飾違いみたいなのいるし
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:20:47.76 ID:0ly4pcQQ0
赤ネズミに全滅させられていましたね・・・
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:21:59.44 ID:76Gcxfsl0
雑魚の色違いでの水増しは普通でしょ。ドラクエとかでさえやってるよ
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:22:14.93 ID:7Ccnvivc0
>>912
開発側からすりゃそうかも知れないけどユーザーとしては幅があったほうがいいだろ
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:23:09.57 ID:1HYa71D60
>>917
それが多いかどうかが問題だな
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:23:45.91 ID:RWvzK90bO
>>907
骨格が一緒でもGEみたく見た目の細部とかは変えてくれるでしょ

>>915
すでに文献に環境の違いで云々書かれてるしな。
しかし採取や雑魚素材で悩む事が無いのは良い事だ
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:23:49.84 ID:0hWbP6fF0
>>918
確かにそうだな
でも数もそうだけど質も頑張って欲しいな
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:24:39.37 ID:xuvo8jNF0
供物図鑑が欲しいから、アンケートにみんなも書いてくれ
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:25:46.65 ID:vGTZwIS80
まずはボスのバリエーション。
雑魚はその後でいい。
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:26:02.80 ID:dO/1Mg2V0
正直雑魚は増やさなくて良いから魔法とボスとモーション頑張ってほしい
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:26:27.68 ID:7Ccnvivc0
>>914
あー、いやすまんそれだけじゃなくて装備(豪腕)ってカテゴリの魔法は全部腕を変化させる魔法なのかな、ってこと
文章じゃ伝え辛いかも
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:27:45.26 ID:/TFOQz5j0
ドリルとか豪腕系に欲しいです!
要望出してくるか……
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:28:17.05 ID:7Ccnvivc0
>>922
いいなそれ
確かにほしいわ
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:28:17.27 ID:3qGN2krJ0
もっと召喚のバリエーションが欲しいね
自分が龍になって炎吐いて焦土にするとか
もしくはのるとか自立歩行とか
体験版だからしょぼいのしか無いのかもしれないけど
地面から生えて動かないゴーレムだけじゃ芸が無い
つまりRUNE3がやりたいと言うことです
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:28:29.35 ID:7m5weAFa0
>>915
ネズミだけでも4種類確認できるな
ニコ生にも出てた背中から燭台が突き出た赤(熱属性)
ファミ通のスクショに出てたキノコが生えた緑(毒属性?)
TGSPVで雷の腕に殴られてた背中から武器が突き出た黄土色(石属性?)
そして精霊の心臓のスクショに出てた酒瓶見たいのが突き刺さってたやつだ
文献にも亜種沢山いるっていってたし、グールもまだ支配される側のが出てきてないし
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:29:48.92 ID:yvtVtkvIO
>>922具体的にどういうものを想像していますか?
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:29:57.93 ID:l0jb1HUx0
炎ブレス出せる腕はドリルっぽくなかった?
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:31:38.96 ID:7Ccnvivc0
>>928
ホントそれだわ
つか下手にカテゴリ作らないで欲しかったなぁ
召喚(魔神)じゃ全部地面から巨人が生えて攻撃するような魔法に見える
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:32:35.58 ID:DV2PGp140
アップデート中に電源落としたら、FWが一部消し飛ぶだろ?
セーフモード関係のプログラムが消し飛んでたら無理じゃねーの
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:32:41.78 ID:/TFOQz5j0
>>931
そうだっけ、その画像見たこと無いな
あるなら別にいいや、一応要望は入れとくけどw
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:33:16.37 ID:7Ccnvivc0
>>931
あれはよく見ると龍の頭だよ
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:33:27.61 ID:RWvzK90bO
>>926
剛腕系かはともかく、ドリルは雷属性でありそうだけどな。
雷斧の溜め攻撃はシビレたわ

>>928
召喚系は味方を吹っ飛ばさないのがとりあえず欲しいな
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:33:38.15 ID:SLSZ09VA0
>>928
俺もそういうの期待してたんだけど
召喚(魔人)じゃなくて魔人(召喚)だからどうなんだろうね
使い魔とかスケルトン召喚とかやりたいんだが
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:34:04.61 ID:7m5weAFa0
>>931
残念だがあれは竜の頭だ
突くときのエフェクトはドリルっぽいけど
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:34:12.03 ID:xuvo8jNF0
>>930
はい。私はその供物に関する歴史等の説明が細かく記された、リブロムとは別の本を想像しています。
図鑑を読んでいるだけで1日過ごせるようなボリュームも欲しいと願います。
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:34:16.33 ID:0hWbP6fF0
味方を召喚出来るじゃないか!
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:35:27.53 ID:iUwnXwmcO
>>928
禿同
俺も元々システムがRunEぽいからこのゲーム興味もったし
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:36:41.11 ID:1HYa71D60
霊体になってそいつを供物に出来たりしたら面白そうだよね
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:37:46.94 ID:/TFOQz5j0
oh、現状はドリル的なものは見つかってないのか
拘ってる訳じゃないけど、雷斧みたいな可能性もあるだろうし期待はしとこう
でも、要望は出す!
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:38:34.54 ID:TJ85MVc20
自分は最終的に隕石落とせるようになったら満足だよ
スタオでもテイルズでもメテオスォームが大好きでした
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:39:19.34 ID:xuvo8jNF0
雷斧は良いよなぁ
ギュイーンっていう効果音がたまらない
ただ溜め攻撃を回転する斧を前に突き出して多段ヒットとかにして欲しい
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:39:45.47 ID:aihWgIYOO
クリアしたらボスラッシュ 追加とか欲しいよね
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:40:33.08 ID:7Ccnvivc0
wikiで数えて見たらわかってるだけでも100近くあるんだな魔法
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:41:17.44 ID:p7OhKZjE0
ケルベロス倒せないから一緒にやってくれる人募集

部屋名:ケルベロス狩り
パス:1470
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:44:34.47 ID:UL86c7L70
>>948
イオって名前でお邪魔させてもらうぞよー
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:44:54.78 ID:7Ccnvivc0
隕石って何のカテゴリに入るんだ

爆破か?
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:45:04.27 ID:p7OhKZjE0
>>949
なんか重いけど取り敢えずきてくれ
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:45:32.78 ID:0hWbP6fF0
投擲じゃね
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:46:01.95 ID:TJ85MVc20
投影か爆破の石系最強魔法で出て欲しい
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:46:22.63 ID:85Xw98m/O
>>950
召喚ってのもあり得なくない
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:47:32.58 ID:0hWbP6fF0
属性ごとの固有魔法みたいなのあるかね
例えば火なら超特大の剣とか
石なら上にも出てる隕石とか
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:47:48.82 ID:dO/1Mg2V0
プレコミュにあった詠唱魔法みたいなのも良いよな
発動までひたすら盾で守るのも楽しそう
回復魔法の合体もあるから当然攻撃魔法の合体魔法もあるだろうけど
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:47:56.63 ID:Yt4S/DVf0
>>951
さんざん既出だがNPC連れないで密着氷三叉凍結地獄→雷追撃ループだけで終わるぞ
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:48:55.27 ID:7Ccnvivc0
すまん2chmate使ってるんだが使い慣れてなさすぎて立てられそうにないから誰か頼む
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:48:58.71 ID:UL86c7L70
ケロベロス狩り部屋あったけどうっかり再検索したら消失してポルナレフ状態
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:49:32.24 ID:I2sJzgST0
禁術の同時発動とか欲しいなー
心臓と皮膚を生贄に強禁術発動みたいな感じで
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:50:01.79 ID:6DoS4M2q0
空に魔方陣作ってそこからメテオ落としたい
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:50:54.21 ID:0hWbP6fF0
グレイプニルで敵の動きを止めながら骨の雨を降らせてレーザーで魔物を撃ち抜きつつ焼いて背骨カリバーで貫く!

ただし自分は死ぬ
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:51:42.77 ID:uzMAWHLpI
全然苗木も雷斧でねえ…
樹魔神より辛く思えてきた…
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:52:34.22 ID:l0jb1HUx0
後半になれば強い魔法も一発で貰えたりするんだろうけど
序盤の素材も無駄にならずに、数さえ集めれば上位魔法になるのはいいと思う
初心者とか時間さえかければドンドン楽になるのは良いと思うわ
この手のゲームじゃ、序盤の素材は倉庫の肥やしにしかならないことが多いし
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:53:18.08 ID:aihWgIYOO
>>961
空に向かって石魔法ためたらメテオ=隕石とかね
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:53:51.26 ID:YeQyO2vx0
次スレ頼む
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:54:15.76 ID:CeR4wmRRP
メテオとか自分が巻き込まれるフラグにしか見えない、バレッチ的に考えて
ところで>>950次スレ
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:54:23.69 ID:7m5weAFa0
代償の属性魔法が炎と石しかなさそうなのが残念だ
雷魔法でミョルニルとかぶっ放してみたかったな
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:54:59.02 ID:LzPO2ZTa0
小→大に256個必要だけどな
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:55:38.60 ID:0hWbP6fF0
サラマン 火
ゴルゴン 石?
グレイプニル 不明
背骨 不明
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:55:39.26 ID:p7OhKZjE0
>>959
すまん満室だ
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:58:14.94 ID:1wwcp90/0
ていうか魔法使いなのに身体能力が貧弱じゃないのは珍しいね
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:58:18.54 ID:dO/1Mg2V0
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:58:43.07 ID:LzPO2ZTa0
グレイプニルの代償は十二指腸とみた
戦場がうんこまみれになる毒属性や
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:59:19.85 ID:UL86c7L70
>>961
某自称トキメキ系横スクMMORPGで見たなそれ
前方に炎の塊を出現させて飛ばさずにそのまま目の前で大爆発とか楽しそうだから属性固有魔法は欲しい
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:00:50.04 ID:6DoS4M2q0
>>972
おつ
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:01:09.06 ID:UL86c7L70
>>973
救済
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:01:34.97 ID:RpVuPJL/0
>>973
救済
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:03:14.21 ID:UL86c7L70
>>971
把握
じゃあ衣装カラーGをもう一つ手に入れる苦行に出ることにするわ
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:03:33.39 ID:7m5weAFa0
>>973
生贄
>>974
グレイプニルの代償は腕やで
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:06:35.24 ID:LzPO2ZTa0
>>980
腕か・・・
むち要素ねぇな、スカトロプレイの夢が・・・
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:07:50.97 ID:7Ccnvivc0
>>973
ありがと、助かったわ
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:08:26.79 ID:uzMAWHLpI
>>973
救済

禁術で思い出したけど
チュートリアルのリヴァ戦で
マーリン禁術使ってたけど
実際戦うとき代償負ってるのかな?
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:08:47.45 ID:0hWbP6fF0
腕っつーか指

>>973
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:09:02.99 ID:XDzC+CwrO
やっぱ髪型ひでぇな…
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:10:09.35 ID:RpVuPJL/0
マーリンはどうやって代償治すんだろう?
やっぱ生贄?
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:10:12.87 ID:WoEAjiYi0
>>973
救済
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:10:20.27 ID:TAKQZm4B0
昨日までは部屋に入ろうとして切断はけっこーあったけど部屋に入れば
安定してたのに今日は部屋に入ってから自分も回りも落ちまくって
クエに出発すらできんな。
みんな安定してるの?
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:12:56.53 ID:7m5weAFa0
神はいいけど目の色は変えられるようにしてほしかったな
金髪なのに目は黒で違和感が…
フード被っちゃえば関係ないけど
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:14:12.38 ID:xuvo8jNF0
>>989
俺も変えたいんだよね目の色
褐色には銀髪金目が鉄板なのに
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:15:17.67 ID:RpVuPJL/0
てか、女4番の声に合う顔を...
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:15:21.92 ID:jgAvpySk0
>>989
目もだけど眉毛が一番気になる
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:17:30.89 ID:/TFOQz5j0
マーリンは「不老不死」だから、自然治癒するんじゃないのかな
どういう類の不老不死なのかにもよるけど、ストーリーで生贄に捧げてもバンバン復活してきそう
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:18:32.57 ID:0hWbP6fF0
無限に生贄魔法を使えるのか
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:19:04.37 ID:+015Kv/vO
かわいい女の子を使いたいのにガチムチオンリーェ…
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:19:59.54 ID:7m5weAFa0
>>991
今のところ一番合いそうなのは顔3だと思う
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:20:03.38 ID:1xC/LhQu0
要望にはっきり書いとけよw
萌え女キャラを作りたいと
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:20:44.06 ID:7m5weAFa0
>>1000なら色欲の魔物にマーラ様降臨
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:20:58.35 ID:xuvo8jNF0
そうだ、乳揺れだ
俺には乳揺れが必要だ
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:21:02.24 ID:RpVuPJL/0
>>1000
なら全員救済
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