【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part25
生贄と救済
生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。
●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る
●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。
カスタマイズ要素
●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。
●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。
●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。
●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る
●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
現時点での体験版の意見窓口
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5028&pageNo=1 “共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030
つかなんで各属性の地獄を固めるってことだけにしたんだろうな
属性に合わせた地獄を用意するのが普通だろ
どれかの属性が優遇される状態にしたくなかったんじゃない?
でも属性ってそんなもんじゃん?
そこの調整はプロの仕事でしよ
結局このスレではケルベロスのハメについてはどういう意見なの?
ソロでやるならあれ以外で伝説取れるのか?って感じだしあれが正解なんだと思ってたんだけど
>>1 生贄魔法スレ立て乙
オーク→氷結からの追撃が入りにくい(入るときもちゃんとある)
あとオークやケルベロスでたまに墓場(石)で弱点とれないことがある
バグかなんかなかな
この日記の持ち主がリブロムってあるかな?
てか所々出てくる杯って聖杯だよな
ベルセルクと似てるよね。
その杯にベヘリットみたいに顔がへばり付いてたりして。あれ?
凡ゲーだと思うのは俺だけ?
単調な戦闘、画面を埋め尽くすUI、無駄に派手なエフェクト、狩りゲーではないといいつつ最終的には狩り作業、
それなのに絶賛されてる理由がわからない
恐らくサクラがいるんだろうけど
最近はそれ専用の業者があるからな
言われてみればベルセルクに似てる
>>8 杯はどう見ても弟の兄への反抗手段
リブロムはおかしくなってった肖像(書き手)の魔力を浴び続けたからか
書き手の魂が乗っ取られそうになって退避したか
はたまたマーリンの中身か、兄の差し金か
いくらでも妄想の余地があるからとりあえず製品版をまてだな
だろうな
マーリン、エクスカリバーときたらそれしか思い浮かばん
アヴァロンも忘れちゃいけない
調べてみたら、ニュミエもそうだね。
>>1救済
設定も凝ってるみたいだし、ストーリーも楽しみやわ
このコピペはいつまで貼られ続けるんだ
・・げる
つまり、アーサーと円卓の騎士たちを召喚して13回連続攻撃ができるかもしれないと・・・・・
樹魔人の心臓の出現条件ある?
召喚士プレイしたいから召喚系供物の大幅な追加
期待してる
ざっと20種類くらい
追加カラーの条件て何か分かった?
装備して一定回数伝説達成か、それともとにかく回数こなせばいいのかね
ハーピーの呪部硬すぎぃッ!
>>5 何を例に出してそんなもん、と言ってるか分からんが、
麻痺とか眠りみたいな弱点に絡まない異常と違って、
このゲームは弱点属性に状態異常が乗る仕様だし、
追撃効果→ダウン→呪部狙いがどの属性でも出来るのは
ベストじゃなくてもベターな選択だと思うけどなあ
オンハピさん、呪部破壊しなくても
氷三叉3回→凍結→フォークで3セット→追撃→氷三叉→凍結追撃→炎三叉→灼熱→氷
で死ぬよ・・・
ソロの話しだけどこれだけで470入ったわ
1:19の魔手に殲滅つけてるけど
>>26 あっさり終わりすぎて呪部が全然壊せないんだ…
>>27 あーオフかな?
聖Uくらいにして凍結追撃→フォーク呪部3セット→凍結追撃フォーク
くらいかな
ハピの呪部はなんか妙に硬いよな
ジャックもケルたんも手加減しなくても割と簡単に破壊できるのに
ハピは普通にやってると破壊より先に本体が死ぬ
>>23 救済と生贄の回数じゃない?
昨日、救済カラー出そうと思って救済部屋に行ったけど
全員救済振りか救済レベル上げようとしている人達で
ケルベロスがえらい強かったよ・・
ハピの破壊報酬ってなんだっけ?
ハピの破壊報酬は本当に残念
やっぱり炎三叉地獄→追撃ループは火力高すぎるか…
氷地獄追撃後ダウン中追撃か。フォーク取ってこなきゃ
なんかオンで荒らしみたいなの増えてきたなぁ
特殊なルールの部屋でやっとるせいでそう感じるだけかもしれんが
仕方ないことだけど、やっぱ気心知れた連中とやるのが一番いいのかねぇ
供物の合成ってなんか条件で増えるの?
いつの間にか増えてるのがある気がする
ハピのやつはスタン代わりに使えないの?
吸い込みとかケル槍とか止めれたら便利な気がする
>>35 フォークって産廃じゃないのか?
前にインタビューで体験版のすべての要素を遊び尽くすには発売日あたりまでかかるとか言ってたけど、出にくいのって魂、気の+と衣装のカラーくらい?
供物は簡単だよね。
>>36 クイックで入って来てる奴じゃないのか?
鍵掛けててもルール無視されるなら割り切って身内プレイするしかないかもしれんが
>>39 呪部破壊ならなるべく弱めの方が都合良さそうかなって思って
>>36 2人で素材集めってかいてるのに嫌がらせのように3人目、4人目がよくくるわ
敵の技は使いたいよな
吸い込みとかカッコイイ
使い道ないが
呪部破壊はオンでもオフでもソロなら投擲系当ててるだけで壊せる
近接は今の所必要ない
ゴロゴロ部屋に入ってきちゃった普通の人は逆に可哀想だけどなw
さすがにやることなくなったかみんな
>>46 右腕でいいだろうがw
供物を持ってるのって右腕だよな
やっぱ主人公の前にも杯が出てくるんかな、生け贄ルートで進めたりしたら
体験版でケロちゃんハメ動画が荒らされてるけど体験版でこれから改良なのに何文句言ってんだろ
ゲハに取り上げられてお客さんがたくさん暴れてるだけだから
52 :
ぱんつなーい:2012/12/25(火) 10:04:55.91 ID:5JdNLnrl0
いや、それ以前に序盤のボスくらいハメさせてくれよ!っていう。
その位はサービスしてくれないと上手くなる前に飽きがくるわ。
>>49 救済ルートでも手遅れな人を救済するために代償求めてくるかもよ
呪部破壊は面倒なんでまずは瞬殺で魂と気の+だけ集めるわ
オランたんとケロちゃんは直ぐ壊れるのに…
ただし魔法はケツから出るのか・・・
58 :
ぱんつなーい:2012/12/25(火) 10:12:32.79 ID:5JdNLnrl0
ルートで考えたとき、均等の条件を生魔1レベル差以内にしてくれないと
均等ルート進めないね。
カービィってケツあったっけ、、?
でもアレ確かにケツから出てるよね、、。?
いやケツあったっけ、、?
うーむ、
カラー追加の条件は生け贄か救済の回数だな
ある服装での救済回数が一定を越えるとカラーGが、生け贄回数が一定を越えるとカラーHがてのだと思う
まだGは出てないけど
確認したい人はアクティビティをオンにしとけば取れた時に確認できる
つうかゲハキチ大好きなモンハンだってハメあるのにだから何って感じだけどな
魂&気+を取る条件ってなんですか?
運
運だろ
逆鱗マラソンを思い出して走れ
よく考えるとまだこれって序盤の下位クエストなんだよな
下位でこれならその上はどんだけ強くなるんだ
掌からブラックホールみたいなのだして吸い込まれた敵に大ダメージ
大型は吸い込めない代わりに近付いて出せば接触ダメージ、って感じのがよかったな。
現実のハーピーの魔法は低威力・狭範囲・少使用回数の三重苦で
製品版で強力な合成魔法の素材にでもならない限り産廃なんだが…
色々惜しいゲームだ。今一つ感は世界観が統一感されてないからなんだろうな。こういうゲームは引き込ませるだけの力がない
アクションがスタイリッシュ過ぎだよ
カラー条件解説サンクス。
とにかく回数こなしてみるわ。
古来よりソーサラススタッバーはスタイリッシュ
>>69 あくまで推測だけどね
オンでカラー持ってる人に聞きまくったのとここの情報と自分の結果からそれが一番ありそうってだけ
ただ欲しいカラーの衣装を着るってのは確定だね
生け贄救済同時にされたら人魂の世界と現実の狭間みたいな世界に行ったわ
・一応救済されたため現実世界
・魔法の使用不可
・チャットを除いた画面上の全てのアイコンが消滅
・敵の攻撃はすり抜ける
・敵からはマークされる
・チャットの使用は可能
・生け贄救済は可能
多分バグだわな
豚必死すぎワロタwwwww
>>68 それは個々のプレイスタイルの問題かなと
ただ、スタイリッシュとは違うと思うが・・・
俺は最初にプレイ動画見た時は手を巨大化させて殴ってるの見て格好悪すぎて引いたわww
ギアサード!!
早くエクスカリバー使いたい
魂、気の取得表示は別にしてわかりやすくして欲しい。クリア後に取得一覧出すとか
ボスの魂とか何とったかわからんことが多い
世界観はめっちゃ作るこんでるじゃん
文献読んでないのか、ゲハキチは自分のとこでオナってるろ
ブラックホールで吸い込むって犬夜叉にいたな
雑魚一撃で殺せるけど自動で生贄+HP消費なイメージ
あと犬夜叉に人生き返らせるような剣があった気がするけど
敵を攻撃するとHP吸収
味方を切ると味方のHP回復させる剣あったら強そう
81 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:38:58.05 ID:USE0lQyWI
合成でふと思ったけど
強化されたやつ使おうが使わまいが
供物のステに変化ないよね?
これ、もう一度OP見れないかな
すっとばしちゃったw
>>81 変わらないね。
合成する時に星3使って発狂した俺が言うんだから間違いない。
白い法衣が出たとか聞くけど、詳細詳しく
>>76 どっちかっていうとポチョムキンのギガンティックピストン
86 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:42:15.85 ID:USE0lQyWI
☆3や☆無しが合成時はごちゃまぜでカウントされてるのが困りますよね
合成ミスったのに気が付いたらその場でリセットがいいよ
セーブはミッション終了後だから
ゴーレムコンプのときに砂や樹魔人の内臓☆nがどれだけ犠牲になったことか
樹魔人の血から作るかつねに1個☆なしを確保しておくことようにしたわ
とりあえず属性気にせず戦えればいいなぁ。
氷漬けを炎で邪魔しちゃったりとかで気まずくならないように属性統一を
呼びかけて、「効率プレイ強要してる」みたいな空気をどうにかしたい。
>>84 任意の衣装での救済回数が一定以上でその衣装のカラーG(白)が解放
おそらく
どっかにGの画像ないかねぇ。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:49:42.80 ID:USE0lQyWI
>>38 いまハーピィ産廃使って見たけど
ケルの咆哮及びブレスキャンセルできた
一瞬仰け反るだけだから微妙かも
槍はやろうとしたら
デブがゲロって槍で殺された
一周回るまで2chスレは見ないようにしてたけど
ケルベロスで詰まってつい覗きに来てしまった
スレ見りゃあれが雑魚扱いで俺が涙目だわ
>>91 その条件ならたぶん250か300くらいだと思う
取得直前に気と魂の合計が500のアクティビティ出てるし
マイセット読み出すの忘れてネタ供物のまま部屋入ったら案の定ブロックされたぜ…
>>79 その作り込んだ世界観が軽いアクションのせいで台無しになってるって意味ね
世界観とアクションは合わせて欲しいよ。アクションが軽いと陳腐に見えるんだよね。いわゆる良ゲーはそういうところで違和感を感じさせない
ようは世界観の作り込みが甘い
ケルベロスはモーション長いし避けやすいし所見でも時間さえかければ誰でも簡単だと思ってたがそうでもないのか。
>>98 最初から稲船が超人魔法使いの爽快バトルだって言ってるんだけどな
>>100 つまり最初から破綻してたってことか。期待しちゃ駄目だな
俺の世界観()
なぁ・・・俺アクティビティ見たら
通算900の生贄を捧げましたってなってるんだけど・・・
衣装なんて増えてねぇんだが・・・
U6DFibkW0こいつは何が言いたいの?
つか魔人出してるやつなんなの?馬鹿なの?オナニーですか?
>>95 ありゃ?
そうなのか
なら違うかも
前には生け贄救済1200回のアクティビティが直前って人がいた
>>103 途中で衣装を変えたとか・・・
もしくは雑魚はカウントされてないとか・・・
>>94 盾使うといいって意見参考にしたらすげー楽になったぞ
2〜3回ほど戦えばコツ掴めると思う
スタイリッシュじゃないアクションてどんなんだよ
地味にブツブツ詠唱して地味なエフェクトの魔法でチマチマ敵倒すのか?
全員が絶賛するするとは限らないさ
中にはこういう粗探しというか重箱の隅をつつくのが趣味な人だって中には居るでしょ
キチには関わるなとあれほど…
しかし早いとこ新カラーの出現条件確定させたいね
ソロプレイオンライン楽勝すぎワロタ・・・
今更気付いたんだけどリブロムのいる画面で前面と背面タッチしたら面白いことになってワロタwwww
>>105 ソウルサクリファイスは期待はずれでした
体験版で判断すんなっていうかもしれんけど、体験版で糞だったゲームは製品版でも糞だからね
君らだってぶっちゃけ期待はずれだったでしょ?自分を誤魔化して擁護してるだけでさ
素直になろうぜw
>>103 1200で出たって人もいた気がするからあと300は頑張るんだww
いくら体験版とはいえ、ボスを状態異常でハメて殺せるのは印象よくないね。
もちろん製品版では状態異常が効きづらいボスの方が多いだろうけど、
そういうのを体験版に1体欲しかった。
黙ってNG
ケロちゃんは正直猫の方が凶悪
ノーダメ狙ってんのに邪魔してくる
そういやニミュエ戦で伝説稼ぎしてた人が
ニューカラーゲットしたってレスがあったな。
高評価数なのかしら。
魂500でH、気500でGっぽい気がする
俺も生贄1200でカラーHでた。救済は知らんが
詠唱魔法欲しい
何か良く分からん言語で派手な魔方陣っぽいものも出てくれれば最高
七鍵守護神みたいな
>>115 そんなレベル!?
白カラー出した人救済しまくってたのかな
>>120 それも生贄にするんだから評価かどうかは微妙だろ
>>124 まーたなつかしいネタを あ、俺は皇龍破ほしいっす
聖の腕で気100でG
魔の腕で魂100でH
って感じなんじゃないかと思うんだが
出した人のプレイ時間が気になる。ある程度目安にしかならんが
>>114 面白ければ世界観なんて二の次の俺には面白いぞ。
>>124 まあ実質溜め魔法がそんな感じなんじゃね
もっと溜め間隔が長くてエフェクトがド派手な大魔法的なものは確かに欲しいけど
1200のアクティビティーの3つくらい下に26時間って出てた気がする
>>127 強化したら即発動で口から出る様にすれば無問題
>>121 ついさっき通算の救済が300ってアクティビティ出たんでそんなには必要ないと思う
救済or生贄でミッションクリアした回数とかなのかなあ?
アンロック条件が一つとは限らないからもしかしたら複数あるのかもね
今確認したら救済、生贄ともに300超えててプレイ時間は35時間てのが最後だが、まだカラー追加はなし
他に条件あんのかな?
カラー1で救済1200でG、生贄1200でH。あと追加カラーは衣装ごと、つまり衣装1でゲットしても、衣装2.3には増えていない。あらためて衣装2または3に1200回 気または魂を吸わせなければならない。
アクティビティ切ってたから救済生贄まだ行ってるかもしれん
自分は信頼度上げでアヴァロンのオークにゃんの所に入り浸ってたなあ
その後オランたんに移行→60体程で魂+GET→ケロちゃん狩ってる途中30体ほどでHカラーGETみたいな
製品版にもっと厨二臭くてスタイリッシュな魔法が使えるのを期待してるぜ
なんたって超魔法アクションなんだしな
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:18:51.62 ID:USE0lQyWI
>>94 雪三又
氷薔薇
盾
墓場
雷系
各自必要なもの(回復とか)
で行けたよ
開始ダッシュでケルに接触
形なり次第、最大雪三又を二回
突進かなぎ払いくるからすぐ離れて雪三又溜める
突進回避してジャンプよけたら溜めた雪三又当てる
ここで多分凍結地獄に入るから
墓地を五回使う
んですぐ雷系溜めて当てると追撃+ダウン
ダウン中に雪三又当てて凍結(ry
雪三又少なくなったら薔薇使う
薔薇はフルヒット六回で凍結かな
薔薇も危なくなったら凍結後供物回復して
追撃のループ
猫鼠は頑張ってよける
盾は護身用。カウンターにも使えるしね
長文失礼
被ってたらすまん
自分盾攻略は見てないのだ
とりあえず凍結めっちゃ楽だよ
そういやケルベロス戦の最速タイムいくつぐらいだ?
何回かやって1:10切れなかったけど
+魂とるとどうなるの?
>>145 それがないと装備出来ない刻印があるってだけ
ランタンの気がカンストしました…気+はどこですか
人間型の生贄or救済100が条件だったり?
時の砂 星1.2.3がカンストしました。次のレベルにいかせてください。
衣装は魔Wで生贄1200
聖U救済500でも何もでてないわ・・・
雪三叉*3と氷薔薇と雷三叉だけで十分だわな
そもそも凍結地獄は溜める必要とかないし…
152 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:25:34.67 ID:USE0lQyWI
>>144 それって魔極?
今5:15の魔型なんだけど
結構違うのかな?
できれば使用供物もてるみー
>>146 >>147 そうかぁありがと。
どんな刻印がでるか分かります?
後今まで+魂とか気にしてなかったんで現時点で所持してる魂が分からないんですが確認できますか?
>>152 1/19の魔極
ゴロゴロ☆3×1
雪三叉☆3×3
ケル槍☆3×1
あーあー…せっかく自分が生け贄役申し出て
ボスの死に際で自殺して上手く行ったかなーと思ったら自分の回線が切れやがった
こういう回線切れとかないわー…タイミング悪いっちゅうねん
157 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:29:50.35 ID:USE0lQyWI
>>157 そなのΣ(゚д゚lll)
それは知らなかったw
なんか損した気分
もし、追加カラーの条件が救済&生贄に関係あるんなら製品版では今まで救済&生贄した数。衣装ごとに救済&生贄にした数。とかいう機能が欲しいね。
開幕ゴロゴロ2連でケル前にシュート
雪三叉連打凍結からのケル槍追撃ループ
これか
>>153 呪血系を強化するやつ
詳しくはwikiを
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:31:55.76 ID:USE0lQyWI
毒空木付けて毒火ループでやってるけど、そもそも追撃ダメージっていくらくらいなんだろうか
さすがにやること無くなってきた
ネタプレイでもするか
6枠全部召喚系で行くんでよろしく
ブロックしないでね
だれか人魂になって確認してくれりゃ
ハーピィー戦で空飛んでる人いたけど、あの魔法はどこで手に入るの?
てか、救済1200だりー 稼ぎ方法とかある?
報酬狙いで伝説前提なこと考えると盾スタン・三叉属性・追撃ループみたいな
ハメをきっちりきめてくださいってゲームなのかなぁ。
これで伝説前提据え置きで盾や三叉弱体されたらマゾゲーになるが
ニミュエさん足を引っ張るなら殺すぞってアンタが足を引っ張らせてんじゃん
氷割る時は
ケル槍溜めMAXと雷拳溜めはどっちが強いんだろ
生贄救済1200はないな
生贄1700の時点で衣装2つあったし
やっぱ人型限定か
自殺代償報酬ばかりやってるから人型全然たまってないわな
みんな生贄救済の合計数どこで見てるんだ
まさか腕の所で見て足し算とかしてないよな
>>167 オフ&ソロだと最終的にはそうなるだろうけど
オンだと必ず1人は伝説になれないプレイヤーが出るから
そこら辺が共闘なんだと思う
たぶんアクティや魂気で大まかにしか分からんだろ
魂いくつかカンストしてるから正確な数分からん
ハメ殺しは面白くないから本当になくしてほしい
でも、こういうの削ったら改悪だの文句いう奴がいるんだろうなぁ
180 :
ぱんつなーい:2012/12/25(火) 11:52:18.88 ID:5JdNLnrl0
はめ殺しは問題ないと思う。今出てるソロでケロのハメだって、一発二発
喰らったらお葬式な設定だし。某狩りゲーの高台に乗って永遠に俺の
ターンとは訳が違うと思う。
雪枝の三叉とか製品版では強化したら攻撃力・回数共にうpされるみたいだし
流石に弱体化はされそうだけどね
182 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:55:52.47 ID:4zgWj7yD0
>>177 一回一回ホームに戻って確認するんだなthx
H出てるけど確かに直前のアクティビティは生贄1200だなぁ
Hは1200でGは全く別の何かなんじゃ?
ソロのハメは必要悪で得意ではない人の救済用で良いと思うのだけどね
オンでそれを押しつけられるとかなると最悪さ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:01:08.87 ID:USE0lQyWI
ボスの魂か気
もしくは質(+,++)とかかね?
>>183 Hが黒赤の生贄をモチーフにしたカラーでGは白の救済をモチーフにしたカラーだから条件も対をなすのでは?
って思うんだけどなあ
まだわからん
>>93 救済
今日帰ったら使ってみようかな
短時間でも行動100%とめれるなら結構いいかもね
出が早ければだが
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:03:33.88 ID:USE0lQyWI
>>187 さんくす
必要時間は三又の溜1くらいかな?
十分間に合う早さだと思う
ハメが嫌ならやらなければいいだけじゃ
モンハンだってパーティプレイのTAとかほとんどハメだしな
自分がやらなきゃ他人がやってようと関係ないし
適当だがダメージってこんな感じか
供物の攻撃力×(攻撃力÷100)=実際のダメージ
魔物の防御力とか知らね
凍結時間を短くすれば良い話
>>180 高台プレイはそれなりにおもしろかったんだけどなぁ…
ゴルゴン使うと移動操作が逆になったりして
>>180 実際 文句いうのに限って クエストハメやったりするんだよなぁ
例えば黒龍弱らせた状態で4人集まり順番にホストだけセーブしないをくりかえすとか
>>189 ソウサクの場合は報酬とかにも絡んでくるからねぇ。
まぁ報酬や評価は要望多いし、ハメ共々何か変えて来ると思うけれど。
一部戦果の共有と、評価に関わらないランダム報酬1枠を用意してくれりゃ満足。
ネタプレイやサポプレイ、ボロボロギリギリの勝利では満足に供物が手に入らないのは寂しい
本当に人形救済100回でカラーG取れるか検証してくる。あんま狩得意じゃないから時間かかるけど…… 今ちょうど救済回数100に調節したからボスのみ救済ほか生贄やってくる。カラーGが出たときちょうど200救済のアクティビティーが出たら確定だな。
>>162 自分も最初は毒空木つけて毒→火で追撃うめーとか思ってたけど
石状態の敵に毒ぶつけて初めて効果を発揮するんじゃなかろうかあれは。
他の追撃と大して変わらん気がするのよね・・・
魔法に熟練度あったらいいのにね
FF2みたいに俺のファイア3本柱にしてえよ
ランダムをつけると自爆して楽する奴が出てくるよ
ボーッと見てても報酬もらえるんだから
そんなヤツBLに入れたら終わりだろ
>>49 もう目の前にあったりしてな
ほら リブ…
開幕速自殺するような奴いたら余裕で蹴るわ
ランダムのせいで雷三叉と気魂の+に酷い目にあってる
救済するの100回するけど、誰か強い人助けてくれない? 一番弱いであろう ランタン倒します。 速攻でクリアしたい。 ルーム名は「ランタン討伐隊」パスは569 部屋作っとくけどしばらく昼飯くってるからいない。
>>199 魂・気・経験値の放棄か雫を消耗するかだからなぁ。
代償報酬は文字通りこれらの代償の報酬でいいんじゃないかと
>>200 そういうのはもうどんなシステムでも仕方ないんでは。
VITAは簡単に複アカは使えないから、ID通報できりゃ効果高そうだけど。
あとあんまやってるとキャラクターが育たないからLv不足とかで出発前から蹴られる可能性
>>205 マジレスするとソロのが速さは上だと思うぞ…。
青19でも殲滅付けりゃ供物回復しなくていいからね
>>205 態度がアレなので誰も部屋にはいかないと思う
部屋立てるのは食べ終わってからにしろよ…
>>197 毒化した敵への追撃効果が増加するってあるから毒→火でいいと思うよ
>>207 ちゃんとやることわかってたら人数多い方が早いんじゃない?
タゲも分散するし
+がでねー。オンの方が出るかな
カラーGが出た人って青のレベルを19まで上げた?
>>213 オンでも出ない…これ1%とかだったりするのかなあ
>>214 YES
青19
でも前スレで男キャラのSSだしてた人の右腕は黒かった気がする
魂とか気にアイコン欲しいよな、字だけだと寂しいし持ってる感じしない
救済狙いで討伐隊って部屋名はまずいかもしれん。
来るのが常にスレ民だけってわけじゃ無し。
関係無いけど魔物体が溶けてる最中にもうウオォォォってしてる奴居るけど、あれどうかと思う。
たまに吸収に参加できてない奴までいる(´・ω・`)
>>211 そっか、じゃぁ製品版まで外さずに付けておくかな
あんま話題にならないけど、右スティックでページを数えてる人は
いないのかね。アヴァロンは結構クエスト数が豊富そうだけど
ストーリー・・・あれクエストとは関係ない語りの部分が結構あるよね。
ストーリーで詰まったらアヴァロンでレベル上げみたいな感じになるのかな。
俺がケルベロスの魂+出た時はオンで4人でやってる時だったなぁ
まぁ人数は関係無いだろうけども。ストーリーだと出ないとかあるのだろうか
ニミュエの魂のページから
右スティックを左に倒して100回やったがまだか..
>>216 振り直したのかな?
俺は赤19になったあと赤7に振り直したんだけどカラーHが出た
女性キャラ用のエロ装備発表はまだですか?
ニミュエの魂の最後のページから
右スティックを左に248回倒すと、アヴァロンの要請が出てきた
どんだけストーリーあるんだw
これストーリーのページでR押すと一気にクエスト開始ページまでいくのな
229 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:54:47.96 ID:VvD6eabf0
お前らよくそんなにやり込めるな俺なんかケルベロスやっと倒してゴーレム作って満足なのに
>>229 製品版に向けて全供物カンストさせる予定
血ゴーレム☆3を3つ作るまではオーク狩りさ…
質問なんだけどハーピーすらろくに倒せない俺がオン行っても大丈夫かな?
これ面白すぎるだろ
体験版なのにこんなにやりこんじゃうとかw
三月遠すぎワロエナイ
流石にドスランポスの牙あたりに該当するであろう供物をカンストさせる気にはならんかな…
やりすぎても全部引き継げなかったら萎えるぞ...
適当に計算して 魔法使いの試練篇 みたいのが 4、5回ある感じか?
>>232 問題なし 初心者部屋つくれば ハイエナたちが集まってくるぜ!ふふ
供物は合成強化できるからそう無駄にはならんだろう
>>227 本当だwwなにこれww
ストーリーは満足出来そうだなwww
LVの振り直しっていつから出来るの?
>>218 アドホやってみたら瞬ころだった
オンだと体力増えんジャネ?
ケルベロスを安定してハメられるようになったがガチで戦って勝てる気がしないわ
どうせ上位になったら上級供物一発で出るんじゃないの?
それよりリザルト画面で、とった魂や気を表示して欲しい
245 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:01:53.12 ID:jqGZARIA0
(中)とか製品版で解禁される要請こなすとあっさり取れそう
今ある供物は序盤ではレアってだけかもしれんからほどほどにしとくぜ
4、5回って言ったけど マーリンのところが丁度そうだったすまん
>>232 初心者とやるのが楽しい俺みたいなのがいるから心配すんな
まぁ初心者部屋があるからそこ行けばいいと思うよ
カンストさせて99って数字が並ぶのが良いのに…
分かってないなぁ
>>244 プレコミュ行って お願いしてきましょう
まぁ数値修正された供物が互換性なくて引き継げませんとかなったら笑う
>>253 よければ突撃しようか
冬休みで暇なんだ
みんな体験版極めてるからランたん部屋が少ねえ少ねえ、立てたら人来るかな…巨人族の腕が大量に欲しい
>>255 立てたら手伝うぞ
ゴーレムに大量に要るからな…
>>255 アドホソロなら強さが試験レベルだったよ
同行者で体力かわるみたい
開発の救済か
>>257 今から仕事だから帰ったらまた立てたってスレに書き込むからその時居たら頼みますわ
マーリン関係 第1話 40ページ前後
マーリン関係 第2話 48ページ前後
マーリン関係 第3話 35ページ前後
マーリン関係 第4話 52ページ前後
マーリン関係 最終話 72ページ前後
頭がどうにかなりそうだ
>>260 それに加えてあとがきにも何かありそうな予感がする
オフも充実してるな
早く発売してくれ
ランタン二人で50秒だな
一人の方が早い?
ランタン部屋立てるから誰か来てね
フリークエスト総数見てくる
今更だけどこれってボスを生贄にできるのは一人だけ?
フリークエストは100〜150ぐらいか
まぁ、ハメでも100種類くらいハメる方法があれば文句いわないw
全供物カンストとかキチガイじみてる
ライブエリアで明るさマックスにしてもソルサクやると勝手に明るさ下げられて上げられなくなる。
またライブエリア行くと元に戻るんだが仕様?
>>264 ほぼ同じ時間
複数でソロ以上のタイム出すなら三叉連打に加えて何かしら戦術がいるかもね
リザルト画面で入手した魂とかも表示してほしいな
まとめると、
残りのマーリンストーリー
#1 40P #2 48P #3 35P #4 52P #5 72P
アヴァロンの要請録 100〜140
雷鳥ガン積で遊んでたんだが、ハーピーの吸い込みは無効化出来ないのね・・・
自ら吸われにいったようなもんだ
ハーピーの口に自ら吸い込まれに行く
>>275を想像してワロタ
>>275 すごい勢いで突っ込んだんだなwワロタw
カッコいいポーズのまま吸い込まれにいく
>>275の姿が思い浮かぶ
三叉連打は三人以上だと落ちる
281 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:33:09.75 ID:USE0lQyWI
無理矢理吸い込んだから喉に詰まって外に吐き出す。作戦通り
>>281 おk、見かけたら俺だわww
飛行中にあてると空中戦出来て楽しいぞww
No1 サイズLL 魔法陣 ボタンを押したら 上90度
No2 ├サイズSS ゴーレム 1の発生から3秒後
No3 ├サイズSS ゴーレム 1の発生から5秒後
No4 ├サイズSS ゴーレム 1の発生から7秒後
No3 └サイズSS ゴーレム 1の発生から9秒後
こんな感じで正面の空間に魔法陣作ってぽこぽこかわいいミニゴーレムがでてくるのとか作りたかったお(´・ω・`)
吸い込またら何しても意味ないよな
最初はレバガチャしてたけど
吸い込まれ中は状態異常無効ってのは少しつまらないよね
そのまま凍っても別にいいのに
289 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:40:34.16 ID:USE0lQyWI
吸い込まれたあと召喚したら
どびしゃあー
みたいな仕様にならないかなw
>>284 内臓破壊ゴーレムとか作れんのか、遠距離が加速するな
291 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:42:40.20 ID:USE0lQyWI
そういやジャンプの瞬間に薔薇とばしたら
ケルたんが上空で凍結して落ちてこなかった
めっちゃ悲しかった
カラーH全部手に入れたけど人型魂は271個・・・微妙、もしかしたら270個かも
それなら魂90個で新装の可能性もあり
まあ人型狩りまくった方が手に入れるのは早かったようなそうでもないような
結論は分かりません
カラーだけでなく衣装解放もあったりしてな
ハーピーが吸い込みしてるときに呪血を頭にぶち込むの楽しいよぅ…
エラー出て強制終了になってしまった
でもハーピー倒せたし楽しかったよ
手伝ってくれた人ありがとね
>>290 こういうことですか
内臓破壊の幼木(毒)回数1
1 SS 根:射程が長い根 ボタンを押したら
2├L(M、S) 蔓:射程が極短い 1が敵に衝突時
3└M 根:生存時間が短く敵に絡み付く根 1が敵に衝突時
4├L(M、S) 蔓:射程が極短い 3の発生から0.2秒
5├L(M、S) 蔓:射程が極短い 3の発生から0.5秒
6├L(M、S) 蔓:射程が極短い 3の発生から1秒
7├L(M、S) 蔓:射程が極短い 3の発生から2秒
8└L(M、S) 蔓:射程が極短い 3の自然消滅時
スレ汚しスマソ
そういやマーリンの声って誰なんだろ?
知ってる声だとは思うんだが・・・
298 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:00:02.56 ID:USE0lQyWI
まーりん
まーりん
たすけてまーりん(訳:暇
ランタン討伐隊のホストです。ちょっと一段落したんで書いています。態度悪かったみたいですね、すみません。ランタンは二人で49秒、50秒。一人で1分くらいでした。三人は重すぎて落ちました。また、救済いってきます。手伝ってくれた二人ありがとう。
シナリオはどうなるんだろうなぁ
マーリン討伐に失敗して本は次の持ち主に渡って永続ループか
全てを理解して第二のマーリンになるENDか
キャビアスタッフが作ってるならEDの後にセーブデータが…
>>301 何故か今使ってる名前が使えなくなるんですね分かります
マーリンは生贄やってたりするし魔物化してないっぽいのがな
>>300 リブロムを読み終わるとなんと新宿の上空で音ゲーが始まって東京タワーエンド
>>271 他にも輝度MAXにできないソフトあるしたぶん仕様
クリスマスの昼間っから何をやっているんだろうね
顔色ソンビ、赤鬼ワロタ
>>305 ほら俺らいろんな意味で魔法使いだから死角ないしー
>>305 え?リア充だった奴が魔物になったから生贄にしている仕事だろ?
>>300 第二のマーリンになってソウサク2でのラスボスED
マルチエンドになりそうな予感
腕の状態で派生するんじゃね
>>293 カラー変更の幅が増えるも期待してる。
服全体だけじゃ個性がな、あと待ちポーズも欲しい
>>309 それは良いかもなぁ
ソウサク1の自キャラデータが2への引き継ぎの時に抜かれてて、
ラスボスが1の自分まんまだったら興奮する
使ってくる魔法も自分が昔セットしたやつだったり
>>201 >>203 くそっ、避けれなかった、もうエクスカリバーを使うしか無い!!
後は、頼んだ・・・(さて、お菓子でも食べよ)
みたいに苦戦したふりをするだけ
314 :
ぱんつなーい:2012/12/25(火) 14:28:13.58 ID:5JdNLnrl0
>>271 CPUに割く電力確保。数値的にはかなり
過保護だけど念のための仕様なんだろ。
ワイプなんかも同じ。
>>312 バトルドーム仕様のまま引継ぎしたら悲惨なことになりそうだなw
そのうち敵をバネで吹き飛ばしたり壁で押し出したり
花瓶が降ってくる魔法が出てくるわけですよ
KAGEROU
既出だろうが、バグみつけたわ
ランタンマップで宝箱開いてる状態で、ちかくに救済生贄ころがし救済、生贄すると
触媒の力回復の回収ボタンが消えてしまう
バグ報告は公式に書き込んだ方がいいと思うぞ。たぶん開発はこのスレまでチェックしてないから。
確実に再現できるバグってどれくらいある・・・?
原因不明でエラー落ちしかまだ見てないんだけど
>>321 多分プレイヤーを生贄と救済同時にやれば高確率でバグる
>>320 稲船がいろんな掲示板見てるって言ってたから高確率で見てる
よくも悪くもいろんな意見が集まるから見ないなんてまずない
クエスト開始時,味方生贄時,クエスト終了時めちゃめちゃ不安定だよな
公式の製作インタビュー見直してたらケルちゃんに吹っ飛ばされた
魔法使いが即受け身して体制立て直してたけど受け身のやり方わかる人いる?
早くアンケート書かせろよ
ようやく規制開けか。
ソロオンリーで半分しか伝説取れてない。
でもこのままやり込むと本編楽しめないからここでお前等に任せるわ。
…って書いてサイレントヒルのマルチゲー気になって調べたら、同じ日に体験版出てるのな…
しかも評価低いわ、スレ建ってないわ…(´・ω・`)
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:41:23.09 ID:iYP50YW80
俺が起こったバグは画面に白いモヤがかかるのと
死んで救済されたあとも画面の縁が黒く染まってたやつかな
>>318 回収×表示中に 生贄救済すると×消えてしまう
気魂+集めで疲れたから思考停止ゴロゴロしてるけど面白いわ
なんだかんだである程度のゴリオシできたほうが長時間続けてできる
>>327 BOMはプレイしてみたが正直面白くないからなぁ
サイレントヒルのクリ―チャーやアイテムだけ引き継いだ単なるハクスラだし
操作性は悪いわ、オリジナリティも感じられないわで……
ただ、日記の中に入り込むとか、メニューが本でページを捲るとか
ソルサクと共通点が多過ぎて笑ったが
地獄修正とかは当たり前だけど、修正されて微妙になったら普通の武器でノーダメ神速ってわりとしんどい。マルチソロなら簡単だけど
ぶっちゃけゲーム的にはハーピーもケルベロスも雑魚ボスだろうからなぁ
バグなら機能wikiに書きこんどいたが開発見てくれてるかな?
公式に書きなおしたほうがいいかな
ハメがどうこうって言ってる人がおおいけど、個人的には
mhp3みたいな攻撃を食らわない不自然な動作でイライラしかさせられない仕様になる方が嫌
状態異常強化だけやってくれりゃいいよ
記事読んだけど店舗特典の供物ってゲーム内で後から入手とかできなさそうだな
コンプ厨にとっては萎えるわー 全部の店舗で買う奴いたりするのかな?
公式が見てるかどうか関係なく書いた方がいいと思うぜ
一年前に配布開始されたDAZEの体験版と評価数が2千しか違わないってすごいな
リブロムの台詞って1ミッション終えるごとに2パターンランダムに喋るんだな。
手垢つけんなとか胃袋ない本なのに喰いたいとか喉かわいたとか。
こんな汚い牢屋じゃ垢だか血だかわからんだろw
>>337 あとでDLC配布してくださいって要望出しときゃ通るかも
東京ジャングルがそうだったし
GEBも初回特典配信してたな
>>332 ゴロゴロは修正しないでそのままにして欲しいな。ゴロゴロが強くたっていいじゃない。
ハーピーの空からのビュンって降りてくる奴、被弾率高いんだけど、
どういうタイミングでどっちに転がればいいかな?
DLC:ソウルサクリファイス店舗特典セット 2000円
で要望でも出すか…
CEROどうなるんだろうな
Cくらいだとオンも人が多そうで良いんだけど
店舗別特典みたいのってDL版にはないんかね
前例はあるから可能だと思うんだが
348 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:55:22.79 ID:USE0lQyWI
>>344 自分はハーピィ方向に
タイミングはちょびっと上がった瞬間かな
股下抜けれる
評価が5000件以上ってことは少なくとも5000人のデバッガーがいるようなもんだよな
このゲーム回避の無敵時間が長くて楽だよね
ケルのダブル烈風拳を回避しつつ近寄って斬り付けられていいわ
自由度無さ過ぎたろ
これやるならPS3のインファマス2始めからやり直すわ
そういえば,クリスマスプレゼントでVITAもらった小学生がやり始めるだろうし
しばらくオンラインでトラブル増えそうだな
>>347 DL版に入ってたらそれは(店舗別)特典とは言わない
初回封入がDLに入ってる奴ならあったけど店舗別特典が入ってるDL版なんてきいたこと無いぞ
いったい何のゲームなんだ
雷鳥のくちばしってどんな魔法なんだろうか
火竜の牙も気になる
ボス名書いて部屋立ててると、なんか入ってきた後に出て行く人がいるけど
これって1/19を見て弱いキャラだとおもっているんだろうか
てかさ、体験版を3ヶ月以上前に出すってけっこうあることか?
俺は聞いたことがないんだけど・・・
>>344 旋回性高いんで前方で下手に逃げ回るより、ロックオン解除して下を通り抜けるように回避したほうが楽
あとどのモンスターも当たりやすい攻撃が一つ二つは必ずあるから盾かモグラ回避あると楽
19/1の俺はもっと弱いぜ
ハーピーは着地攻撃のホーミングが異常
体験版の敵全部倒してレベルが生命19魔力1だけど寒氷と治癒の刻印が出てない・・・
ハーピーは魂あるし魂+もあるうえにコボルトの気も5以上あって何が足りないんだろう
>>357 体験版配信されたときから三ヶ月は切ってるよ
>>355 スマフォ持ってる小学生ってけっこういるし
親がこれ買っても不思議でもなんでもないと思うけど?
>>357 3年くらい前のゴットイーターが3ヶ月前に体験版だして
ユーザーに意見求めてたな
>>357 お前は発売まで後何日か計算も出来ないのか
>>361 生命19だった俺も寒冰には泣かされた
レベル下げて魔の腕7にしたところで出たよ
昨日あたりに7にしたら出たって言ってた人がいたからやってみ
治療の刻印は知らん
>>352 体験版のところにあるけどPSNアカウントに登録した年齢がCEROの対象年齢未満だとオンできない仕様にするみたい
もしCERO Dなら16才以下で登録してるやつはオンができない
>>368 あ,年齢制限機能してるんだ
無知だったありがとう
でも普通に18歳以上で登録してそうだが
>>367 魔は下げる前でも4までしか上げてなかったから多分それだ!!
早速やってみるよthx!!
春先からサクリファイスされたお好み焼きはノーサンキュー
>>361 その辺りは使用回数も怪しい感じだから、
寒泳は最初の根のやつを使いまくる、治癒は種系を使いまくる、
ってのをコボルトでも狩りながら試してみてくれる?
Z以外は単なる目安
サムドラやってると僕小学生とか、学校あるんでその時間はいませんとかよく見るけどな・・・
15年くらい前じゃ考えられないな
いまじゃ子供も携帯持ってたり自分のノートPC持ってたりする時代だしな
小学生がVitaでオンやっててもおかしくない
小学生にVita持たせるとかどんな判断だ
>>374 一気に6下げるには涙足りんかったから試してみるわ
ただ治癒に関してはこういう組み合わせにしている関係上積極的に使ってるから数は怪しい
>>375 目安だけど、一応15歳以上対象とかになってるからオンラインではさせないみたいだよ
オフではできるのにオンでは出来ないっていうことに意味があるのかは分からないけど
>>370 だよな
でもそれすら考えないバカは来れなくなる
>>375 買うときはね
オンには入れない
>>376 中学生がiPhoneを持っている時代だからな
10年、20年後には今はまだ業務用でしか使われていない物が
子供でも使っている物になっていても不思議じゃない
剛腕全然使わないからか格斗だけ持ってないわ
>>376 親がやらせないだろ
最後のトドメを小学生がやったらトラウマになりかねんぞ
結構血しぶき凄いし
>>383 ならんだろ
ぶっちゃけソウサクのグロってそんなにたいしたレベルじゃないし・・・
おいケルベロス初めて戦ってみたけど
ランタンやハーピーみたいにダメージ与える度出るようなセリフ一言も発さないまま
供物尽きたぞどうなってやがる…
小学生はどうか知らんが中高生とかはかなり増えるんじゃないかね
こういうゲームで悪影響なんて無いだろう
あったとしても、小学生が全身泥だらけにして転がってくるくらいだろ
サムドラでも中学生結構いるからなあ
バイトができる高校生はまだしも小中学生がVita買うとは思えんけど意外にいるのかな
>>385 ソロマジオヌヌメ
同行者は使えないくせに連れて行くと敵に補正がかかるからキツイよ
子「パパが仕事言ってる間VITAやっていい?
等々でいくらでもプレイ出来るだろ
学生がCoDとかGTA、果てはエロゲーまでやるんだぜ
モラルの低下してる今じゃ親が小学生の子供と一緒にソウサクやってたりするんじゃね
>>389 ヨドバシで中学生がVita持ち寄って集まってたよ
>>353 東京ジャングル DL版だけの特典でダイナミックカスタムテーマとアバター数種
上にもあるけど後に全部DLCでリリースされたけど
395 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:22:16.70 ID:VvD6eabf0
>>391 親「ダ、ダメに決まってるだろ!(エロ動画的な意味で
魂99個とか使い道あるのかねえ
中学の妹のクラスでは妹含め4人は持ってるって言ってたな
>>394 DLCなら分かるけどDL版についてるみたいな書き方だったから分かりづらかった
>>390 三叉系あるし魔腕寄りだし大丈夫だろと思ってたら予想外だった
初見のケルベロスマジ楽しいよな
供物も尽きてボロボロになりながら味方を生贄にする
>>396 魂とか気は10個で+に変換出来たらいいねぇ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:31:35.49 ID:ffUXIYMGP
ケルの咆哮って回避で避けれる?
槍の電撃と突進派生からのプレスは回避の無敵時間でいけるんだが咆哮成功しない
もうみんな強くなっちゃって、こんなの倒せねぇよ…って感じが無いからなぁ
>>394 DLCなら別にパケでも手に入るんだからDL版関係ないじゃん
お前がいってるのはポップンミュージックP2みたいに
初回特典がDL版買うとついてくるみたいなのを店舗別特典の奴もあったみたいな書き方してるんだが
そういえば体験会の供物に雷トカゲの尻尾って地を這うタイプの遠隔魔法があったけど、雷樹の根とどう違うんだろう?
アイコンが変わったか…それとも上位版?
岩ダンゴ虫の死骸も岩虫の甲殻になってるし…
>>378 そかぁ…。俺も青19で治癒刻印が無くて色々やってたからさ。
出たのが種無駄食いしてランタン救済した時だった
>>405 モンスターの名前も変わってるし結構調整してるんじゃね
>>405 雷属性の追尾にも何種類かあるからわからんな
体験版でも ケルベロスクエストの報酬で出るやつと雷樹があるから
>>404 DL版限定の供物か何か特典あったらいいなと思ってるけど何か気に触ったか?
合計90回ランタン生贄にしてるのに+が出ない
+なんてなかったんや!
どうせ店舗特典とかいって
共通コードなんだろ?俺はもう騙されない
>>410 DL版限定の特典が欲しいのと後に全部DLCでリリースされたけど(ドヤァ)に何の関係があるんだ・・・
三又の威力は変えないでいいよ
5〜8発しか打てない代物だし
その代わり持てるのは1つまでという制限付きでどうでしょう稲船さん
この案も既出?
ケルベロスの気+3つあるんだが
それ現状一番いらねぇよ!
ソルサクの供物って、ちょっとモノとしての実在感が希薄だから、
その辺フォローする、アイテム図鑑的なものがあるといいんじゃないのかな・・
ジャックといえばバグで墨塗りの部分が見えたって報告がなかったっけ?
そこにジャックフロストがあったっていうんだが、どんな見た目なんだろうか
ランタン雪だるまver.とか?
もう三叉☆3しか使ってないわ
フードと衣装上下はいろんな組み合わせでくけ変えられるようにはしてほしいな
どうでもいいけど
モンハン→MH
ゴッドイーター→GE
ときて、創作って「SS」なんだな。なんかかっけえ
アマガミSS
SSでこのゲーム連想は厳しいで…
生命12魔7にて寒氷の刻印確認
生命は幾つからかは不明だけど魔7が条件の一つで確定みたい
こうなると製品版で生命99魔1とか魔99生命1とか極振りすると出現しない刻印が多数出るね
ニミュエ救済して2人でどこか遠い国へ旅立ちENDまだー?
なんかこれ攻撃力の割合で属性蓄積値上がるっぽい?
アヴァのオーク狩りを殲滅付けてやるのと栄誉でやるので差が出る
殲滅で攻撃231だと氷バラ二発でオークが凍るのに栄誉で154だと二発じゃ凍らない
楽しんでたけどMH4のプレイ動画みたら全部吹き飛んでしまった
なんだろ、グラも目新しさもソウサクの方が上なのに何故かモンハンの方が楽しそうに見える
まぁモンハンになってもらっても困るんだけどさ…
マルチプレイの楽しさのヒントはあると思うから、そこの要望出したいんだが見えない
フォークがとれねぇ
一流しかとれないんだがどうやって伝説とるんだ?
>>429 wikiから
1.手前に出現するグールを氷バラのトゲ(小)で凍らせて、雷属性の魔法で追撃
2.その奥にいるオークを氷バラのトゲ(小)で凍らせて、もう一度氷バラで凍結解除、こちらに向かって突進してくるのでカウンターで倒す
3.さらにその奥にオークが出現ので同じ要領で倒す、オーク2体とも救済or生贄にしておく
4.最初に倒したグールを救済or生贄にする
5.二匹目のオークが出現した辺りにグールが2体出現するので氷バラをうまく当てて落としつつ凍らせる。2体とも凍らせたら後はお好きなように倒して、伝説の魔法使い達成
>>427 ちょっと前に指摘してる人いたね
与えたダメージで蓄積が変わるんだと思う
三叉で溜めた方が状態異常にかかりやすいのもそのせいだろうね
>>420 色々な種類があるといいね。ランタンの中の人みたいな甲冑も欲しいし。
しかし現状だと砂海フード有りの完成度が高過ぎてやばい
>>430 なんでもかんでもソロマルチで解決すると思うなよw
あんま下調べせずに均等に振ってたんだが
皆極振りしてるのは何かの前情報があってのことなの?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:09:21.79 ID:UAVxho6j0
ダメで蓄積が変わるなら追尾系が一番異常にしやすくなんのかな
石斧ェ・・・
>>432 ダメージ量と蓄積量がリンクしてるのは嫌だなあ
状態異常特化型の供物とかが作れなくなっちゃう
協力プレイの幅もせまくなっちゃうよね
>>432 これマジだとすると刻印でブーストしても聖腕に不遇になるよな
というか凍結増幅ってボーナスと通常効果逆だと思う
>>434 基本的にどのゲームも極振りを極めたほうがおいしいからなあ
まあ、青とかの人は趣味でしょ、救済しばり、みたいな
均等の腕にも希望をください
442 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:13:22.25 ID:UAVxho6j0
>>431 バラはあるんだがそんな頻繁に凍らない…
もっと武器のレベルと刻印手に入れなきゃだめってことかな?
状態異常値
神速ノーダメプレイ
供物の回数制限
これらの条件を全てクリアするのが魔力極振り
救済とは何だったのか
>>441 防御も攻撃もそれなりにあるので…
バランスは均等準拠で作ってるんじゃないかなたぶん
447 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:18:11.30 ID:UAVxho6j0
ハーピーの気+でねー
オン用のクエじゃないと出ないなんてないよね?
やり込むほどに青()な仕様がバンバン明らかになるな!
全くソウルサクリファイスの名は伊達じゃないぜ!フゥハハハハー!
(´・ω・`)
>>188 一回だけオンにつなげたのでケルで試してきたけど
咆哮は余裕でキャンセルできてダウン状態になってた
あまり吹っ飛ばないので砂につなげる
メンバーに溜めパンチでキャンセル狙ってる人がいて
槍は試せなかった(´・ω・`)
今夜はずっとハーピーのやつ付けてプレイしてみる
衣装はHだけ持ってるけど、生贄800・救済500だった
ボスの生贄回数とかどこかで見れるの?
魂と気の数?
法衣Hってどうやったら取れるのん・・・・?
>>448 それでも・・・それでも製品版なら!
刻印の効果によってはワンチャンあると思うけどな
拘束系魔法の時間2倍とか
>>443 頻繁に、っていうか1匹に付き一度だけ凍らせればいいだけだから
そこまで準備はいらんと思うけどな
同じ供物を持って行けないとかはやめてほしいなあ
バトルドームできなくなるのはちょっと
召喚士プレイもしたいし
産廃魔法が出てくるのは仕方ないにしても救済・均等・生贄のバランス調整だけはしっかりして欲しいな
まぁ救済()なのは体験版時点での印象だから製品版終盤では変わってくるかもしれないけどさ
ハメ殺せるからこそ魔腕最強だけど、ハメ殺せない敵が来たら
聖腕もありになるんでねーの。ケルベロでさえ一撃クラスの技撃ってくんだから
製品版はもっとやべぇのわんさか出るでしょ。こういう奴相手でハメが通じなかった場合
PSない魔腕は延々転んでる姿が想像できる
魔法に使用限界がある時点で防御重視は怪しいと何となく気が付きそうなもんだが、
稲船はその辺り考えて製品版の調整してあるんだろうか
>>456 聖腕にいくら振っても一撃で死ぬような状態異常無効なミラボレアスみたいな奴が来たらどうする
雷羽☆3×6枚ようやく集めた
これで心置きなく特攻出来る
これ刻印と一緒にマイセット登録が欲しいな
製品版だとカスタマイズに幅が広がるだろうし
均等の腕は大丈夫だろ
初心者用の性能じゃねぇかな
青は…助けて…
>>459 魔法もマイセットあるぞ
殲滅刻印あるから青振りでも火力は出せるだろ
赤振りに勝てないってのは別として
血なら聖腕の方が使える回数は多いな
昨日、青振りと一緒になったんだけど
聖腕のフィールド回復量すごくない?
砂使ってても体力減らなかったよ
魔腕でもそう?
血魔法は製品版では強いと思うよ
印で威力上乗せして凍らせた後は追撃するまで血魔法とか主流になる!!なるはず!!
>>462 そういうことか
あればボス特化とかに便利だな
体力は増えないからな
体力は均等の分野になるのかね
なぁコボルトってなんだぜ
魂1個しかない
>>456 でもさ、同じ供物持っていけば継戦能力同じなのに総火力で差が出るのはいいとしても
刻印以外でハメのしやすさまで変化しちゃうのって不味くね
蓄積値は供物ごとに固定の方がいいと思うんだけど
血魔法にもまだ上位版があるよ(震え声)
俺は青振りから均等にしたけど青振りの方がソロでもマルチでも安定してたけどなぁ
均等の良さがいまいち見つからない
毒刻印が微妙すぎるというのもある
体力消費して使う供物とかあると聖振りもおもしろいかもね
手にグサグサ刺さってる剣の絵があったような気もする
>>474 あれマンドラゴラじゃねーのかよ!!
さんくす・・・
聖の腕W回復30%でリジェネ時砂したら無限に止めていられね?
代償の刻印使えば体力増えるぞ
>>475 体験版じゃ上限あるからアレだけど製品版だと恐らく100まで上がるから極振りはキツくなるんじゃねえかな
そうなると中途半端だけど均等は結構良さそう
そこから防御にも攻撃にも振れるしね
時砂は8秒だよ
8秒が無限っていうなら無限だけど
リジェネ10秒しか持たないんじゃ
砂一回しかつかえないじゃん
アクティビティってフレンドのとこで見るやつだよね?
細かくチェックしてていま衣装の新カラー追加されたけど
直前のが高評価180回で、生贄は1200までいってなかったわ。
条件なんなんだろうね・・・
オフでケロちゃん倒せたからオン行きたいんだけど、ピンボール使っても平気かな?
新カラーって極振りじゃなくても出るんだよな?
生命極振りはMMORPGで言うタンクや盾みたいな動きで生きるような敵の仕様になると面白いかも
完全にPTに特化した戦い方で攻撃系統を用いず、敵のタゲを取る、回避、防御、妨害、回復等のセットで
攻撃は他の前衛に任せるみたいな感じのを
明らかな玄人向けでやりたがる人は少数派な感じではあるけど
>>483 6個持っていっても3分程度しか止められない
>>488 時の砂、盾、花、花飾り、隼の羽
うわぁがんばろう
これ追撃のダメージ固定っぽいね。根で地獄追撃した時と盾で追撃した時で倒すまでの時間がほぼ変わらんかった
当てた攻撃のダメージ+固定ダメージかな?
>>477 >>479 体力増えるけどそのたった25って青振りで増える回復力で補えていると思うのは俺だけ?w
>>481 100で極振りはたしかにきついだろうなー
均等でもステが半端とは思わないんだけど原状だと均等に刻印が少ないので製品版に期待かな
ところで製品版だと均等はどっちか1レベル上がるたびに追加効果失うんだよなwww
>>491 いやだから回復特化の治癒の種で・・・
まぁ見たことないけど居そうだけど
魔極の俺には関係ねーけどな!
>>487 出るんじゃね
昨日の人は赤極でG出してたみたいだし
生命腕はゴーレム+砂で召喚士なりきりプレイが楽しい
効率なんて知らん
ところで刻印の効果と追加効果を逆にした方がいいと思うんだが
所持数99個までなのね すぐカンストしちゃうじゃない・・
>>495 いや時止め6個持って行ったら種持っていけないんじゃね
一流・伝説じゃないとロクな供物取れないからどうしても効率プレイになる…
伝説報酬じゃないと得られない供物は僅かにして、基本的には殆どの供物を合成で作れるようにして欲しい
>>494 正直25程度じゃお話になら・・んん、上位刻印来れば基礎+300均等で+200とかなるんじゃないかね
それでも微妙だな
時止めと種併用すると、一応結構な時間止めれるぞ
ただ、4人で三叉した方が早いが
>>501 強化って回数増えるだけだし一回取ったら効率プレイなんてしなくてもいい気がするんだが
使用回数一回とかなら強化必須だけど
腕のレベルって今は4までだけど、10までくらいかな?
そうなると魔の腕の見た目がどうなるか恐ろしいんだが、、
時止めかっこいいじゃん時計の音とか
雫溜まったたらマックスなのに無理やり取らされる仕様どうにかしてくれ
>>504 そういえば☆3同志で強化して上位供物作れるのか
体験版では無理だけど
それでも効率マラソン必須だよなぁ…
時止め死ぬまでやって生贄に捧げて貰うプレイか
今は効率厨の間じゃ状態異常ゲーになってるみたいだけど
リジェネ時砂も十分酷い気が・・・・・・
色々要望出しとこう・・・
花は中で効果範囲狭い→広いになってるから使用中誰かに盾張ってもらえれば生きる場面が増えるかな?
>>508 そりゃ上位が先んじて手に入るのを基準に考えたら効率しかなくなるわな
元になる供物16個要るから面倒だし
>>510 状態異常で敵を行動不能にするのは、仲間の安全を第一に考えてた結果だと言うのに!
まあ救済のメリットは少ないんじゃないかなとは思ってたがここまでとはなぁ
誰かを殺すとか後味良くないから救済しまくるとただの雑魚に
>>499 強化の手順がどうなるかは分からないけど、☆無しの小から大☆☆☆まで強化するとしたら
小☆2
小☆☆4
小☆☆☆8
中16
中☆32
中☆☆64
中☆☆☆128
大256
大☆512
大☆☆1024
大☆☆☆2048
こうなってしまうな
さすがに後から簡単な供物は報酬で(中)が手に入るだろうけど最後のクエストあたりで伝説の(小)とか出たら大変な数がいる
>>510 強いものは規制ばっかというのもあれだよ、ほら。
そういうのが全く歯が立たない敵が出てくるかもしれないじゃん。
っていうか時止めは敵の動き遅くする合体魔法でいらない子になりそうな
気がしてならないからやめてあげてっ!
青19でパーティーに合わせて
各三叉→状態異常→追撃→治癒の種飲んで砂を2セット→状態異常→(ry
ってやってるが部位破壊して討伐時間も十分早いぞ
上手い面子だと砂☆3使いきったあたりで終わる
救済は魔法使いの使命に反してるしな
少し弱いくらいでいいんじゃね
>>516 マルチで時代で募集分け出来たから時代ごとに上位供物手に入るんだろ
全部小からとか流石にキチガイすぎる
ケルベロスの行動パターンだいぶ分かってきた
近接オンリーのやつは先に真ん中の頭を潰さないと全破壊はムズイな
魔法って中もある種類あんのか
>>502 一方その頃の青振りは上位刻印で鉄壁の防御と回復力を誇るのであったw
青振りは回復だけでなく防御も恩恵受けられるからなぁ
マルチ中ってスタートボタン何にも割り当てられてないよね?
39
>>511 ベルセルクの犬鎧みたいになるのか。
楽しみ
>>527 そうだったのか
小からいきなり大になるのだけ見てたから中がないと思ってたよ
>>527 小からいきなり大になるのもあるよ
盾とか
腕って今後強化されても使わない気がするわ・・・・
青振りはマタタビでタゲ取って盾張ってダウンしたら種飲んで時砂な
種と時砂使い切って体力切れたら禁術使って寝転んでて、生贄にするから
(´;ω;`)
鎧と言えばまだ出てない雷の鎧がどんなか楽しみ
矢尻や斧がオーパーツっぽいデザインだったからやっぱそんな感じになるんだろうな
色違いモンスターはいらないけど、パワーアップしたモンスターはいるなぁ。
だって今でさえ雑魚化する体験版のボスが、製品版だとプレイヤーがもっと成長するわけで、
そうなるともう雑魚ってレベルじゃなくなるほど弱くなる。
某狩りゲーの○級みたいにさ、後半同じモンスターでも手強くして、もちろんそのかわり
報酬の供物はレベルの高いものにするとか。
多分時代がMHでいう上級、G級に値すんじゃないのかなと妄想
>>532 果実食ってもステ変わらないらしいけどお守りはどうなんだろうね・・・
>>523 製品版では盾だしながら魔法打てるぜ!みたいなトンでも刻印ありそう。
↑で思ったんだけど装備系魔法が三叉系に比べてDPS見劣りするのは
一人合体魔法みたいのがあるんじゃなかろうか。特定の刻印つけると
装備出現中にも魔法が使えて、氷の剣に雪三叉をつぎ込んで大きくするとかさ。
ありそうじゃね?これ
>>539 防御がどれくらい上がるのか聞いてるんだけどね
アヴァロンのケルベロスで伝説を取るにはどうすればいいんでしょうか
+20つけて340まではいくんです
果実はステ変化しないらしいけどお守りはどれくらい変化あるのかなって話でしょ
防御アップなのは分かってるでしょ
或いは、盾の持続時間を短くするとか。
よく読まずに適当に返すやつ多いよな
>>543 なにを取ってるか分かんないとアドバイスのしようが...
ぶっちゃけアドソロやればゆゆう
仲間の好感度MAXにしたひといない?
今やってるんだけど、もうしてる人がいるんなら今すぐやめたい
>>548 wikiに記載があるということは………
>>548 Sにした人いたはずだぞ
使う魔法が増えただけで何も無かったと言っていた希ガス
わーい
完全に1時間無駄になったけどやっと開放されるー
雷の三叉の効率の良い集め方教えて下さい。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:47:46.88 ID:5KnNF+EJ0
そういやオンって同行者連れて行けないよね?
お前らって極振り好きだけど製品版でも極振りするの?
オンじゃそういう部屋立てないと最後の救済生贄が多数決だし、供物回復に結局生贄使わなきゃいけないしわざわざポイント使ってレベル下げなきゃいけないし…
ここまで無駄な苦労(特に青は)すると分かってやるなら止めないけど俺ならやるとしても終盤で楽にレベルカンストできる頃まで封印しとくけどなあ
みんな!! やりました!! 追加カラーの条件確定!!! 今ランタン救済100回達成して『我が肖像』の所覗いたら追加カラーG貰えました! 条件は人形の救済または生贄を100回みたいですね^^ 今から証拠のため部屋作ります。夕飯 食べてこよっと
喜びのあまり変なテンションになってて怖い
>>527 範囲が狭いから広いになってるのに緑文字じゃねーな。バグバグ
マルチソロってよく見るけど、敵弱くなんの?
>>554 ストーリーの1か2でネズミを最後の一匹まで減らしてから呪血使って自殺→ニミュエに生贄にしてもらって代償報酬ゲット
2でやる場合は猫残しとくとグングニルで撃ちもらした場合ニミュエが猫倒すまで時間かかるから猫は倒しておく
呪血使って自殺しようとしてる間にニミュエが敵倒そうとするなら適度に×で口笛吹いてニミュエを呼ぶ
時砂生贄のキチガイ自己犠牲コンボって全然ありだよな。むしろ下手な自殺より役に立つし高ポイント貰えるし
>>556 FFを赤魔道士4人でクリアした経験のある俺は中間でいくぜ。
>>560 弱くはならない。オフソロと能力は多分同じ(オフでもNPCの人数分敵が強くなるから、普段NPC連れて行ってる人は弱く感じるかも)
マルチ専用の評価の優秀な殺戮者と守護者でスコア+100が約束されるから伝説余裕
炎の鎧重そうだしもしかしてと思ってハーピーに吸い込まれに行ったら
普通に吸われた
>>560 マルチソロ部屋立ててる奴はアドホックで同じことができると気づかない知的障害者予備軍
そういえばコレアドパできんの?
>>556 流石に雑魚救済でも供物回復すると思うし、
結果と手に入る物は多数決でも経験値だけは選択した方のが入るとか、何か調整入るんでない?
そしてそれとは裏腹にサムドラの忍者より酷い事になりそうだなってゾクゾクしてる俺が居ます
救済か生贄かは極振りの人が部屋に入ってきた時点で分かると思うけどな
涙は無駄に手に入るから別に問題ないんじゃない
>>570 敵が弱くなるか聞いてるのに見当違いの答えをする知的障害者
レベルカンストしてたらどっちでも問題なくね?
1:18とかの人がいたら生贄だろうけど。
オンでボスやっつけて救済なり生け贄なりした後のちょっと間に
氷バラを上に構えてじっとしてるんだけど回りからはどう見えてるんだろう
自分の脳内イメージだとウサイン·ボルトっぽいポーズのつもりなんだけど
てかどう足掻いてもゲームの性質上純正青魔法使いはキツイだろ。よほどのエアリーディング能力が必要なはず
供物無い状態で救済されても何かやる前にまた死ぬし、無駄に防御固いからって最後まで残っても攻撃力無いから周りからしたらさっさと死ねよって感じだし
>>572 救済じゃ体力回復だけだろ、供物回復したいなら生贄にするしかないでしょ
供物回復の供物を用意して
供物回復の性能を上げる刻印とか
ステアップ木の実の性能増加刻印とか
時間止めの性能増加刻印とか
敵のターゲットになり易い刻印とか
耐性を下げる刻印とか
そういうのが青には用意されてるんじゃない?
>>573 その辺は募集段階か、集まったメンバーで話して決めてってのが
開発側の意図なんだろうけど、結局のところ荒れる要因でしかないんだよね
伝説達成の報酬も含めてマルチ周りは大胆に変えて欲しいな
今から部屋たてるって言ったのに夕飯食べてこよとか意味不明の事書いてすみません……夕飯食べ終わったんで証拠?部屋たてます。名前は「祝 追加カラー」です。パスは569です。よかったら来てください。ただの自慢です。
盾が弱体化するか、もしくはブチ抜いてくる敵が当たり前に出るか
そうでもしないと初見はさておき本当に赤極安定になっちゃう気がするよ…
構えても移動速度落ちません!後ろから食らっても吹っ飛ぶだけでノーダメージ!超速発生!初期回数10回!
医術防御とかサイサリスシールドとかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ、もっと恐ろしいチート性能を味わったぜ…
>>576 マシュマーさん乙
部屋名自体「ケルベロス魂狙い」とか「ハーピーの気がほしい」とかにしてれば
理解した人しか来ないだろうし問題なくね?
供物が尽きたって定型文なかったっけ?俺の勘違いかいくら探してもない
供物が尽きたってあれば救済されずにすむんだけどなぁ
供物が尽きた あるよ
供物が尽きたら他の人が倒した雑魚をかっぱらえばいい
供物が尽きたは倒れた時だけ出たはず
>>584 部屋名に書いても理解しないアホが入ってくるのが現状です
>>589 まあクイック入室あるけど部屋入った後でも確認出来るしな
格言
「ソロ以外のマルチはマルチではない」
攻撃魔法:魔呪血縛り楽しすぎワロタ
時砂役してたけど相性そこそこいい感じ
供物が尽きたは倒れた時だけ出せたのか
気が付かなかったわ
まだ体験版だから調整の余地ありだが、攻略時間短い方が高評価であることと加ダメージ量での評価を釣り合わせればバランス良いのではないかなと
誰も来なくてワロタ……
>>557 よくやった!褒美にニミュエを同行する権利をあげよう!
結局生きてる人がいないとクリアできないから生存率が高い人がいるのはいい事だけど生贄で殺しきれなかった時が悲惨じゃね?
ドッジボールっで最後の一人になった時みたいな感じ
>>595 正直、画像は昨日見たし入手条件だけで充分です
ありがとう。でもニニュエはいらないです。メリスがいいです。
お前は変なやつだなぁ
悪い意味で
>>597 赤になってから生贄3連だとまず殺せるんじゃね?
>>599のメール欄が???になって見えるのは俺だけ?
>>577 味方乙ってるなら霊体支援で火力普通になってるんじゃない?
リジェネ魔呪血ゾンビは万能そうではある
>>577 防御力高いからなんなのって話だよね
いやマジで回復盾タンク時砂以外に道あるんだろうか
ソウサクやったあとに、モンハンやってみたけど
もっさりしすぎて、なんともいえない
成金グール、死体あるとダウンしててもキャンセルして飛んでいくのどうにかならんか…
最も使える同行者はこの二人だ
メリスの行動パターン
ザコ戦→盾で近づく
ボス戦→ザコが近くにいてもお構い無し。ひたすら回復する
アルシーナ
ザコ戦→氷樹
ボス戦→氷樹しようとして吹っ飛ばされ、回復。ボスが動き始めたら氷樹しようとしてまた吹っ飛ばされる
ID:/UH2fPX90
こいつくっさ
>>610 でも俺らがリアルでソウル・サクリファイスの世界に世界に入ったらメリスみたいになっちゃいそうだな。
禁術、生贄なんてとんでもない!
メリスさん土下座しかしない(´・ω・)
でもそのおかげで土下座中はハーピーの吸い込みにたえれることが分かったよ
メリスはメンヘラ女って感じだから信頼度あげるの怖いわ
ハーピーのジタバタ攻撃はヒステリックな女を表しているんだろうなってふと思った
今思ったんだけど極振りにしたら極振り部屋以外のどこで力を発揮すればいいんだろう
普通の部屋に入っても100%生贄狙いと思われて蹴られそうだし
ハーピーの気+とケルベロスの魂+がびっくりするくらいでねえ…
ドロップ条件とかあるのか?J·O·ランタンの気+は気づいたら持ってた
全部引き継げるのか不安だし、どこまでやりこんでいいかわからんなぁ
仲間の気と魂集めたいけど氷結祭りとなった今、野良じゃ難しいよね
うんこ♩ って部屋で一人でやってるやつはなんなんだろう
すごく気になる
>>620 颯爽と毒三叉で状態異常の邪魔をして下手くそを死なせるかゴロゴロしようぜ
1部屋1回しか出来ないのが難だけどねっ
>>622 面倒だなww下手すれば文句言われるし
少なからず需要ありそうだし自害部屋立ててみようかな
生贄にしたら死別になって涙がいるのか・・・
魂+がでない・・・どういうことなの
PSO2ともう少し発売時期ずらして欲しかったな
主人公を女キャラにしてニミュエの話を見ると百合になる件
リブロムは基本的に戦いが終わると涙流すよな
まさか記憶の中の登場人物達が戦うのを悲しんで…
>>627 俺もそれだわ
男キャラが全員ガチムチ感が凄かったから女にしたら...
こういうストーリーって主人公男で想定されてるからな、仕方ない
名前が変えられるって素晴らしいですねぇ・・・ククク
リブロムは涙じゃ無いって言ってるけどなんなんだろうな
尿だったら引くわ
>>628 涙じゃねえぞ
って言ってるけどね(本人談)
>>630 ID見てる人は見てるし、調子乗ってるとID晒されるぞ、大概にしといたほうがいいかもよ?
汁だろ
>>633 死別したメリスさんに尿かける主人公想像して吹いた、まあメリスさんメンヘラだし良いか
637 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:04:28.63 ID:USE0lQyWI
リブロムの本気汁♀
同行者連れて行っても敵の体力が増えるって言うからアドホソロ初体験したけど何これ凄い
何もしなくても+100確定とかおいしすぎるw
飲んだら出る物じゃね?
カラー出たわ
各衣装で100回生け贄でH、救済でGだね
ニミュエが含まれるかまだわからん
>>633 リブロムの汗、リブロムエキス、リブロムの湿気、リブロムの湿潤液、リブロム汁
どれがいい?
アバロンハーピーで供物ポイントでのハーピー→プレイヤーハメはマジでやめてくれ。只でさえずっと飛行のターンが長すぎるのに
リオレウスが嫌われてた理由をちゃんと考えて欲しい
ソロでもマルチでも人数で敵に補正掛かるの嫌だなぁ
これなら3人時ぐらいで固定してくれた方がマシだ
なんだかんだでプレイ時間もう15時間だ・・・
内容は面白いけど、やっぱり報酬のシステムは見直しが必要だよね。
結局ソロプレイが一番効率いいっていうのが残念。がんばれ稲船!!
メリスとかいうやつ連れて行ったら盾展開するだけの寄生厨だったわ
>>646 無限に無意味にHPも回復してくれる
人語が話せるペットです
ところで誰かハーピーのボス供物の有効活用法見つけた人いる?
使ってみたけど産廃すぎて…
ありません
なんか割と簡単に報酬の部分を直せると思ってる人いるけどそこってゲームのキモだろ
別に言うのは構わないけど逆に考えれば今からモンハン4に評価システムを入れるようなもんだぞ…
やることがなくなってNPCをダンゴ虫で轢き殺すゲームになってしまった
ハーピーの魂99になったけど+出て無いし確かにやることはもうないw
>>648 ボスを倒したあとに、ボスに近づくプレイヤーを弾き飛ばして一人で生贄とか出来る
ハーピー魂+きたー
>>648 敵の足元で戦ってる味方を敵の攻撃のタイミングに合わせて吹き飛ばして回避させることができる
あと敵にダウンが取れる
ただ出が遅いから敵の動きを読めないと………
>>655 全解体は関係ない
さっきとった時解体すらしてないから
>>625 PSO2は一週間もたないから大丈夫。
4ゲーレビューに詳しくある
このゲームってケルベロスに行く前の道とかで対人とかできないのかな?
味方の攻撃ダメージは受けないから代わりに三回相手を飛ばした方の勝ちとか
>>655 全破壊とかほぼしてないのにあるしたぶん確率
入手数から予想すると
ケル+は10%程度、ハーピー+は3〜5%、ランタン+は1〜2%ぐらい
>>659 さっき対人部屋が立ってたよ
ルールはわからんけど
確定で吹き飛ばせる技は調整難しいだろうね
敵との距離を任意で作れるって凄い利点だから
>>659 それじゃあ詰まらないだろう
ニミュエ戦みたいな感じでできれば良いんだけどな
>>650 アドホソロやれば簡単だから最悪いまのままでもいいかな。
オンパーティーは楽しいし
味方へのダメージon/off(というか、PKありなし)があるだけで、かなり住み分けできると思う。
とくにオンとか。
>>661 そうなんだ
体験版の時点でみんな色々工夫して遊んでいるんだね
溶岩鎧 ->没兵士 とかダメージアップコンボつくようになればいいなぁ
なんでもかんでも対人っていうアホ増えたな
血魔法部屋立てたら誰かくる?
P4Gも欲しいし、3月にこれと本体を同時に買うつもりだけど、ここ見てると待てない。
製品版に引継ぎあるみたいけど、この体験版って3DSみたいに起動回数制限ある?
>>670 回数制限ないよ!
買っちゃえよ!
P4Gはクリアするのに時間かかるよ!
いまからやりなよ!
>>670 3dsは知らんけどないよ
やり放題(意味浅
ソロで供物を集めて、オンではわいわいしながら気魂を集める
効率求める人はソロに閉じ籠るから住み分けられる
伝説じゃないと取れない供物ってのは体験版だからだろうな
雷三叉とか毒の剣とか実のシリーズも現状代償報酬だけだしね
製品版では合成でカバーできるんだろうね
>>669 さっきそんな部屋立ってたよ
入ったけどチャット中に落ちた
(´・ω・`)
やっとケルベロス倒せた
同行者いない方が楽なんだね
正直お供アイルー以下だぜボスも人数分強化されちゃうし
>>670 P4Gは無印既プレイでも1ヶ月くらいかかる。
正月休み退屈しないと思うし買っちゃいなよYOU
>>670 オンラインもやり放題だよ
どんな部屋建てても一瞬で満員になる今がやりどき
>>670 【期間】
2012年12月17日〜2013年1月14日まで
【応募方法】
期間中にPlayStationRStoreでPlayStationRVita専用ソフトウェア(関連する追加コンテンツ含む)を合計1,000円以上購入して頂くと、自動的に本キャンペーンへの応募が完了します。
尚、応募は1回のみとさせて頂きます。
当たるかどうかは別としてこんなのもやってるし、我慢のし過ぎはよくないぜ?
今の俺は炬燵でまったりP4G ちょっと疲れたらソウサクで休憩
正月も余裕で遊べるぜ!
>>675 敵の諸々の耐久上がるわ同行者によっては状態異常は反属性で邪魔するわ
ケルベロス相手だと一方的に殴られるわと数え役満ですよ
生贄ぐらいしか役に立たない
ありがとう!
体験版に回数制限ないのね。
P4Gも長いみたいだし、もう我慢出来ないから今からゲオ行ってくるw
高速回避できる供物を使ってる人を全く見ないな
>>670 オンやれば3日で体験版全クリアできるくらい簡単。あとはカラー集めたりとかのやりこみくらい。
VITAにやることがないとちょっともったいないかな?
製品パックか、なんかと買うのもありかもね
メモカ32Gは薦めておく
686 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:49:22.82 ID:ffUXIYMGP
>>432 前スレで指摘してた者ですが
アヴァロンランタンオフソロで2回
オンソロ3回だったのでオフとオンでも若干ボスにステータス補正があるくさい
オフは単純にクエスト解放、その後オンやアドホで繰り返す遊ぶ形になるんじゃないかな
日誌の書き換え残数はオフだけに適応であることを願う
それとこれは憶測だけど、
魂+や気+はオン4人でボスのステータス補正でかいときのほうが出やすい気がする
難易度高いほうが出やすいって指摘してた人がいたんで、ケルはハメソロや飽きて縛り上げする人除けばオンが大半な気がするし
>>682 買うなら初期設定はゆっくりやれよ。
ちいさなパソコンと思えばいい。
OS立ち上げに時間かかるとおもいねぇ。
いきなり電源切るのは 絶対ダメ
>>682 救済
P4G買うなら後悔する事もないだろ
>>687 ゴロゴロ部屋なら何回か行ったけど、いなかったよ
>>683 6個装備してヒュンヒュンしてやろうか?
>>682 体験版に回数制限なんてあるのかよw
さっさと買ってオンしようぜ!
うおおお やっと砂衣Hげっとおお!!
後8分でニコ生がある
そして予約忘れた
高次青レベルは供物も回復魔法でチャージ可能(パーティ向けあり)
高次赤レベルは盾すら脆くなっていく、とかだったりして
>>633 まず「泣いているわけではない」というリブロムの言葉
そしてあれが溜まるには追体験をいくつかやった時間経過が必要ということ
この二つの符号が意味するもの・・・「あくびの時にでる涙」
700 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:54:19.87 ID:nGk/b5750
>>690 ゴロゴロは武器じゃないと思うんだが
近距離装備だけでやる時とかは使えるしそういう部屋立てたら大半は装備してくるよ
>>696 追体験したら溜まるものだけど、追体験中リブロムはあくびをしてる、てことなのか?
寝てるのかぇ?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:56:23.71 ID:nGk/b5750
隼の羽かっこいいからよく使うけど効果時間短すぎ
最低でも一分は持続してくれよ
>>696 追体験してる時って現実の身体はどうなってるんだろうね
黙々と本読んでるならリブロム暇だな
>魂+や気+はオン4人でボスのステータス補正でかいときのほうが出やすい気がする
これはマジであるんちゃうかな。今アドホソロ100救済したけど気+がでねぇええ
リアルラックないだけとは思えない。思えない
>>682 3G版とwifi版のどっち買うのか分からないけど、3G版買う気で
とりあえず3Gは使わずに〜っていうのなら電源入れる前にSIM抜いとくんだよー
入れたままだと起動した時点でカウント開始されるから
>>694 そのままvitaで見てるw
男だらけなのにいきなり女でわろた
電撃放送のハッシュタグが#ソクサクになってる件
>>683 あれ結構強いのよ? 効果時間があまりに短すぎるけど
40秒&完全回避のモグラも悪くないんだが、終わり際の隙がなー
>>694>>697 ありがとう俺も忘れてた
>>682 フィルムは当然として
メモリは少々値は張るが32Gにするんだぞ
まぁ32Gでも容量不足に悩む人が多いけどな!!
>>706 マルチ数回やっただけであと全部ソロ(アドホック通信)でやってたけど+魂、気は全ボス集まった
残念ながらリアルラックが・・・
同行者は生贄になるし生贄にしてくれるしマジ頼れるわ(スコア的な意味で)
出来る事なら開幕でこっちからNPCを○してあげたい位
つか邪魔な武器使う子と別に邪魔じゃない武器使う子がいるから
その辺だけ考えれば普通に使えない?
マルチの時の立ちポーズってどうやって決まってるんだろ
過去スレで声?って書いてあったから変更してみても変わらず
立ってる順番かな?とも思ったけど同じポーズの人もいるし
魔の腕でも聖の腕でも均等の腕でも変わらず
リブロムにキャラ変更してみ?って要求されたときに決めた声なのかな?
と思って3回作り直したけど変わらず(髪形、顔、服装もバラバラ)
ストーリー6章までクリアしなきゃマルチの画面にいけないから地味に時間かかる・・・
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:08:25.47 ID:nGk/b5750
単純にランダムじゃね
速くなるやつは、開幕ボスダッシュが使ってたせいでイメージがアレだわ
>>692 えるしっているか
3DSは体験版に回数制限があってDL版も小売店に買いに行かなきゃいけない
やべえ放送見るの忘れてた!って思ったら調整中で助かった
>>692 えるしっているか
3DSは体験版に回数制限があってDL版も小売店に買いに行かなきゃいけない
>>716 ソロの時は、あれでタゲ外しておけるしいいんだけどな...ダンゴムシの方が振り切れる可能性は高いけ?%
ついさっき衣装カラーH出たので報告
一番直近のアクティビティは
高い評価を得た100回だった
その下はイケニエ400回だったけどこの時は増えてなかった
もしかして伝説100回じゃないだろうか
>>716 ソロの時は、あれでタゲ外しておけるしいいんだけどな...ダンゴムシの方が振り切れる可能性は高いけど
マルチソロケルちゃんの時は、割と必須手法と思ってる
カウンタでも良いけど、早く伝説取るなら振り切って雑魚がくる前にケルちゃん殺す
>>721 人型魔物を100回生贄でカラーH、100回救済でカラーGだよ
まだ使ってない衣装で試してみ
ゲハ気持ち悪りぃな。
散々言われてるけど半信半疑で今日やって見たが、
ケルベロスもアドホソロでいくと本当簡単に伝説とれるんだな。
>>723 人型魔物限定なら100じゃなくて90ぐらいになるはず
H3種集めたけど合計は300超えてない
暇だから設定みたいなの見てるが凝ってるなぁ
ケルベロスは後ろから刺されて当然なんだから反省しろよな
人型100?
そこまでは確かめてないわすまない
>>726 ならニミュエも含まれるのかな?
だとしたらニミュエ戦1回で1カウントなのか気魂1個、つまり生贄救済した回数を1回と数えるのか
>>727>>730 それを入れると310くらいだね
服装は入手してすぐ変えてるから余分は出ないと信じたいがもしかしたらそっちもカウントされる可能性はある
今は救済で3種集めて合計いくつくらいになるか試してるところ
ボスっぽいから救済か生け贄か決まった部屋でダラダラやってたら出る感じだね
ソロケルベロス最速で2分15秒きたーーー
合言葉は「ねこかいど」
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:51:56.08 ID:iYP50YW80
サイクロプスか
ニコ生サイクロプスとバトルだってよ!
>>730 気魂の数で解放だと思う
ニミュエ救済したら魂取れないよ
サイクロうごいてるところ見れるw
サイ黒キター
ニミュエ戦でどんなド下手くそでも簡単に出来るハメを見つけたw
一応伝説も取れるw難点はちょっとカッコ悪いのとやや時間がかかるぐらいか
スタッフが用意した抜け道なのかスタッフも気付かなかったのか分からんけどw
>>733 はめだろ?
もっと加速できるぞ
2分きれる
どこから湧いてきたんだよ死ねクソニコ厨共
実況は他所でやってくんないか
栄誉の刻印でねーな。あんまオンやってないからかしら。
>>741 どんな下手くそでもって隠れて武器だして攻撃ボタン連打で余裕だろ・・・
攻撃特化で1分30秒くらいかなソロケルベロス
ニコ生エルフだって
エルフきたー
エルフの女王だって
エルフの女王か
エルフの女王だってさ
人型 エルフの女王
おまいら、エルフきたぞ!
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:06:01.86 ID:ORNLENlY0
なんでお前らエルフの女王とか知ってんの
エルフ・・・だと?
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:06:24.62 ID:iYP50YW80
ハメなら1分で倒せるけどな
男だらけに期待したのに。なんだこの天然ぶった女は
何回も言わなくて良いよ…
次はエルフか
しかし+集まらん
実況スレいけよ
エルフ=
本当くっせえ死ね
状態異常に「石化」有りか
エルフかーニコ生おんだされた見れぬ
しかしハーピーがあれだったからな・・・
この手のゲーム番組でやった事もない声優とか呼ぶのやめてくんねーかな
ボスの動き見たいのにカメラグルングルン回すしうるせーし宣伝にもなってないだろ
エルフ 手が4つある 魔法無効化あるみたい^^
>>767 ハーピィはあれでいいじゃん。
下手にかわいかったら生け贄にするときためらっちゃうだろ。
772 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:12:57.37 ID:MjBvgVSs0
カラーG出たー
人型の気全部足したら106でした
他の服でやってたりもしたし合計数は100位で良いみたいですね
雑魚はカウントされないみたいです アクティビティー更新されてないんで
…多分ですがね 既出ならスミマセン
でもこんだけやってもランタンの気+出ないんだ…
雑魚が赤い
エルフハメ
エルフを凍らせてハメハメ?(ゲス顔
雑魚でも経験値+11とか高くなるみたい
エルフ見た感じたと
普段は遠距離、起こると近接
動きが早い
状態異常攻撃(毒&石化?)胞子を落下させて攻撃してくる
近寄ると体の周り回ってたやつでダメージ喰らってたぽいな
>>770 むしろ躊躇いたいんだよ葛藤したいんだよ主人公体験したいんだよ
あれだと、ほら・・・一瞬の迷いもないどころか積極的に生贄にしたくなる
ケルベロス戦焦りすぎて供物4つぶっ壊したぜ…
盾と種と現地の剣でどうにかなるもんだな
エルフでかすぎて抱けないだろ
明日か明後日に公式アンケートくる〜
明日か明後日からアンケート開始だとよ
明日か明後日に公式で体験版のアンケやるってさ
もうこれは修正するってやつがいくつか決定してるらしい
エルフあれ魔法はじいてなかった?
>>781 世の中にはでかすぎる女だから抱きたいという男もいてだな…
ゲームやったことない奴連れてくんなよ・・・
ボスが全然見れなかった・・・
よっしゃーハーピー1分ジャスト
魔呪血大勝利?
└( ^ω^ )」♪
これは青極大勝利フラグ
魔呪血ってかなり強いよな
もうすでに要望が多い中で直す所がいくつか決まってるって言ってたね
エルフ『女王』は遠距離特化編成にしないと無理ゲーな気がする
石化空爆とか周回する子分どもとか面倒そうなやつだなー
毒緑オークに続いて雑魚の亜種がまた来たね
エルフが序盤ってモンスターの数どうなるんだろうな
数十種類ってことは二十以上は確定してるようなもんだが
>>796 あれが序盤とか明らかに初見殺し狙ってるとしか思えんw
>>797 もしや負けるか勝つかでイベント分岐が
いやないな
そして私は石像になった。
終わり
ってのも良いかもしれない
"いしのなかにいる"
"いしになっている"
>>798 そういえばクエスト終了後に
「このモンスターを掟にそむいて救済せよ」ってかいてあったな。
魔物でも救わなきゃいけない魔物がいたりするんだろうか?
コメントであったけど盾特化の供物を持ったプレイヤーが一人敵を引き付けて他三人が結界を展開っていいかもね
そういやコメントで盾とマタタビと回復もってくと安定とか言ってた人いたな
さっき盾6つ持ってハーピー行ったら仲間3人が死んで、盾攻撃でちまちま頑張ってたら吸い込まれて終わったわ
青極でケルベロス1分51秒
つまり
時の砂.魔タタビ.盾.範囲回復.結界魔法.隼の羽
ということだな!ついでに青極!
救済してると刺客がくるってのもきになるのう
ケルベロスだめだ 1:08が限界
>>804 たしか「ソウルサクリファイス、早くも効率厨が幅を利かせる」ってスレで
救済特化した人に構成聞いたら回復以外は同じモノ持っていくって言ってたな。
他は魔血と時止め、〜の果実だったが。
>>809 それって最初の試験だけだろ
アヴァロンも掟に背いて救済してる奴を黙認してるとか書いてあったぞ
結界と回復はマタタビ使う以上盾本人が持ってても難しいんじゃない?
盾:タゲ取りと防衛手段
サポーター:結界、回復、妨害系?
アタッカー:攻撃×6
こういうのがハメ殺せない敵への安定理想系か?
>>813 それノーダメできる人だな
俺には無理だ
>>814 1:05いけたからそれ以上を目指してくれ
>>815 でもさ、アヴァロンって殺害を請け負うことで存在を認められてるから
救済ばっかりしてると、魔物になった魔法使いをを助けるのは国家反逆企んでるんじゃね?とか
あらぬ疑いかけられたりして立場悪くなってくるんじゃね?
>>556 えーだってー
聖なる魔法も闇の魔法も使える万能の魔法使いなんてなんか魔法使いっぽくないじゃないですかー
>>818 でも掟に従って生贄にし続ければ右腕の魂と戦いで負った傷で魔物になるんじゃぁ
どっちにしろ魔法使いの数って減る一方な気がするな
>>821 アヴォロンがどれだけの魔法使いを所持してるか不明だがそのうちの数人が救済活動に精を出したところで世界に大きな変化は起こりませんよってことじゃね?
ステ振りはあんまり気にしないな。
器用貧乏ともいうが。
好き勝手にやっていいじゃん。効率重視ならそっちの部屋にいけばいいしさ。
ハーピー59秒で対抗
智識の法衣のカラーHがいつの間にか出てた
こりゃかっこいい
>>825 >どっちにしろ魔法使いの数って減る一方な気がするな
国としてはそれが目的じゃねーの?
もともと敵対する種族なわけだし、根絶やしバンザイ!だろう。
空の神か、地の神が敵として出て来たら良いなぁ
アドレスどこよ!!!?????おう????
キガツクトワタシハマモノニナッテイタ
とかありそう
かゆうまか
>>831 あーそういうことか、納得
だとすると救済した「元魔物」な魔法使いが次から加入するのも納得いくな。
減る一方だから元がどうであれ即戦力が来たら受け入れるわけだ。
予想だけどリブロムが本の筆者なんだろうな
>>834 バカな…そんな…
たった今ハーピー100戦終えて王道の法衣HをGETしたは良いが魂+は手に入らず心が折れたというのに…
全ての魔法使いに告ぐ。
掟に背き、この魔物を救済せよ。
救済要請なんてあるのか
「リブロム」って選択があるんなら本が増えると面白いな
>>840 元が優秀な魔法使いなら救済する価値あるだろうな
最後にここに私の名前を記しておく、、
リブロム
>>837 救済要請も高名な魔法使いがなんらかの「事故」で魔物となってしまったのなら
あり得る話だと思う。
まぁ、全力で生け贄にするんですけど。
ケルベロス1分切ってやるからなー
待ってろよー
ちょっとピンクなリブロムのしおり
魔法を覚えすぎました→本(リブロム)になっちゃいました
とかあり得そうな
ゴッドイーターでそんな話あったようななかったような。
序盤やって挫折してやめたけど
>>835 ソレデモワタシハイケニエヲササゲタカッタ
ソレナノニアヴァロンノヒトビトハハコチラニマホウヲムケル
>>844 高名な魔法使いなら魔法も強いの使えるよな
体験板で仲間になる方々は産廃具合に拍車がかかるんですねわかります
色々戸代償にした結果、魂のみになっちゃったから本に取り憑いたみたいな
>>840 n∩n _, ヘ^ヽ
|_||_||_∩ /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 | l 生贄,⌒)
ヽ L ノ ヽ R /
| | | |
ソロでハーピー1分切りってどうやってんだと思ったら常に仲間が2人いた
まあこれでも2分だしいいんだ…
右腕の彼女が体をのっとって魂追い出されちゃった
ならありそうだ
TAしてる人は誰もスクショはらんのか
856 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:00:45.07 ID:o3XVTcf10
生贄調達パック買うわ
尼特典ないのなんで
>>848 若干ネタばれ気味に言うとあの世界は魔物が人になったり
人が魔物作ったり、魔物になったりするからな。
やってて一番殺したくなるのは戦わない人間だったりするけどw
魔物を殺すって汚れ仕事をやらせるために魔法使いに頼ってるって話だけど
戦力的にはどうなんだろう
魔法使い相手に優位に戦争してたって話だから倒せない訳じゃないんだろうけど
>>858 そういやGEも続編がVITAで出るんだよなぁ…
>>855 まあ一応スクショ撮ってるし貼ってもいいけどぶっちゃけめんどくさいというかもっといいタイムでそうというか
ケルベこれ1:00切れるな、あと1秒
アヴァロンの重要人物が魔物になった場合とかに救済の命令が出るんかな
皆ソロなんだな
もっと信頼度上げようぜ
>>858 新人の女の子が暴走して男のリーダーが行方不明になったところまでやってなんとなく想像はついたがやっぱりそういう感じかw
>>859 宗教国家っぽいから理由はどうであれ「人殺し」はしたくない、ていうのが優先されてるんじゃないかな。
戦争も時間をかければかけるほど、魔法使い側が自滅していくから積極的な攻撃手段よりも
防御のほうに特化した技術発展をしたんじゃないか?と思う。
とりあえず、結界魔法が結界の鎖という供物で発動したのは
収穫だった。 あとはエルフ。
さて、モグラの爪を集める時間だ。
>>854 ニミュエの魂で語られていた「出生の秘密」がその後に影響を及ぼしてたりして
>>859 出来ない訳じゃないけど、経済面から考えてロムルス族(非魔法使い)は
魔法使いを最低賃金でで雇えるからやらせてるんだと思う。
そもそも優位に立てたのは「人間」の魔法使い相手に「数」で押してたから
>>862 いいな、その汚い政治っぽさ。
まじでありそうな展開。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:13:01.59 ID:USE0lQyWI
まあぶっちゃけ現状だとTAなんて特攻→ワン、ツー、スリー、追撃のループしか無いもんね
879 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:15:02.28 ID:USE0lQyWI
>>877 まあTAといえるかどうか怪しいけどな
ボタンを正確に早く押せるかどうかだから腕とか見切りとか関係ないしね
毒地獄からの連鎖を刻印ボーナスで増やしてひたすら攻撃って感じか
ロードの時、画面タッチだけじゃなくて十字キーと○ボタンでも
進めるようにしてほしいね〜
ボス系の追体験のあと、救済か生贄が変わったときの変更しますか?のはい、いいえのところ
矢印を、はい のとこじゃなく いいえ のとこにしてほし〜ぜ・・・
820のエルフのニコ生動画を今見てたんだけど、人型の弱点属性+30になってない?
だからどうしたって言われたらそれまでなんだけどさ
評価については色々弄ってる最中なんだなって、改めて理解できて良かった
ちなみに3:43のところで流れた
後者は×押すだけでいいだろ
世界観考えてたら漫画のクレイモア思い出した
使える方の毒ゴーレムを☆3にしてきた
これから使えない毒ゴーレムを☆3にする仕事が始まる…
毒剣や雷斧、3種類の植樹を☆3にするのがめんどくさいな
つか、エルフ早いな
>>888 雷三叉掘ってたら先に毒木素材がたまったぜよ
三叉も氷と毒は楽だが炎はともかく雷がきつい
後を考えるなら投擲系のが安定なのかもしれんが…
>>888 仮に召還部屋作ったとして召還4人が集まり一人が時を止めて他三人がゴーレム召還ノローテションをやったらボスのHP削りきれるのだろうか
>>883 Vitaの設定のシステムで「PSVitaの操作をボタンで云々」ってのにチェック入れればロードも十字キー&○ボタンで操作できる
投擲3発強そうだったな
>>888 使えない方って毒ブレス撃てない方ですよねwwwwww
は?
>>895 使える方のゴーレムを生贄に使えない方のゴーレムを召喚!
エルフ速すぎだろ
これで序盤か
[゚д゚]
/[_]ヽ
| | orz
ゴ ー レ ム
青極じゃケル1分36秒が限界(;∀;)
今のところ公開されているモンスターは七体か
ジャックオランタン
ハーピー
ケルベロス
リヴァイアサン
サイクロプス
ケンタウロス
エルフ
あとクラーケンとかミノタウロス
離別した仲間って戻ってきたりするん?
>>902 体験版配信される前ぐらいのスレにモンスター一覧の画像あるからひろってこい
あとジャックフロスト
>>902 すまんこれは戦闘が公開されてるモンスターな
金塊抱えてたグリフォンも
912 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:40:26.18 ID:USE0lQyWI
誰かハーピィ1分クッキングのやり方
教えてくれ( ;´Д`)
オーブンにいれても電子レンジにかけても
倒せないんだ
状態異常ハメでしかケロやハーピー倒せない人は製品版で詰むなw
>>912 特攻かけて炎三叉×3→氷三叉追撃のループとか
918 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:45:26.15 ID:USE0lQyWI
ハーピー糞モンスすぎ
ハーピー「オレサマオマエマルカジリ」
コンゴトモヨロシク
>>915 ケロちゃんもあれ、各行動の「溜め」が無くなるだけで赤は屍の山を築けそうだが。
特に周囲雷撃とゲイボルク。突進ガードもダウンから怯みぐらいに変更して
今まで公開されてる魔物の中だとリヴァイアサンが一番見た目恐いと感じるわ
異形の体に人の顔ってのが原因かな
先月辺りのファミ通のとこに文献の一部載ってるけど
元になったのが双子の兄に嫉妬心を向ける王子で、動物虐待で自尊心を満たしてた。お気に入りはワニ
リヴァイアサンはワニのような姿で描かれる場合もある&七つの大罪の嫉妬の関連付けられてるってことでかなり納得できる設定だな
製品版でいろんな文献読み漁るのが楽しみだ
ハーピーってピンクっぽくて暴飲暴食でもの吸い込むよな…あれ?
>>918 さっきまでやってた時のが、炎三叉3つ、氷三叉1つ、(氷盾1つ)、で殲滅と追尾の火力上がる刻印
何気にさっきは追撃を盾でやっちゃってたんだよなぁ…
59秒どうやった?
ケルベロスのさぁ
オナホかよwwww
って言ってほしかったんじゃないか
俺は女性器かと思った
>>925 むこうもハイポリになったらこうなります
オンのC2エラーがウザすぎるんだけどなんなのあれ
ゴーレムって動く方と動かない方どっちが強い?
動くの作ってみようと思うんだが
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:59:30.54 ID:iYP50YW80
カービィのことだろ?
エルフの女王ビジュアルは比較的まともな敵だな
ゴーレム全部動かない気がする
うん
ハーピーに食わせる爆弾みたいな魔法欲しいなぁ
ほむほむのシャルロッテ爆弾内部連発みたいなイメージ
楔上位魔法
モンスターにターゲットしたらくっつく時限式爆弾
もちろん誘爆も可能みたいな
土竜の爪と隼の羽もそこそこ使えるな 貼り付けるしかっこいい
1枠埋め&回数&時間制限あるし特に使う理由もないけど
年末までにここは修正するってとこ断言してほしいんだが
>>942 実際のアンケートはこれから取るんだからいくらなんでも気が早すぎ。
つーか、落ちまくる奴って何か設定のせいなのか?それとも環境が悪いのか
俺は安物のUSB無線LANぶっさしてやってるけど、ホストで落ちたことも
参加して落ちたことも一度もないんだが・・・
>>943 いやほら全部じゃないよ
ひとつやふたつってこと
>>942 エラーが出ることがある
俺は2回なった
プレコミュの感想から「ここは修正しよう」ってもう決めてる部分も有るらしいし
そこら辺は教えて欲しいな
>>944 USBの奴とか終わってると思ってたけど、環境によりけりなんだな
うちも古い無線LANルーター越しだけど平気だなぁ
一応Vita側の設定は変更済みだが
ボスモンスターの魂か気で++出た人いる?
マルチで救済か生贄を複数人から同時にやられたタイミング以外ではまだ落ちてないな
TGSの体験版仕様と今の体験版って難易度変わってる?
TGSバージョンでやってたニコ生では余裕でボス倒してたけど
それ以降のバージョンんだと開発者も死んだりしてるし難易度変えたのかね
>>952 wifi自動切断がうんたらってやつ
試してきま
エルフの女王強すぎ問題だと思ってたら
まだ序盤のボスとか言ってたし
今のうちから弱体化希望の感想出しちゃうと
とんでもない事になるかもしれん
とりあえずエルフが今回使ってきた攻撃は
石化爆撃
高速回転
ファンネル旋回
速攻でやられちゃったからキレた時の様子を見れなかったのが残念だ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:10:32.81 ID:iYP50YW80
>>954 多分TGSの方が難易度低かったと思う
パーピーやったけど初見なのに誰も死ななかったし
弱体化するなら地獄系だろ
耐性付けるか一度なった状態にはならないようにするとか
ちょっとした豆知識
ケルベロスをケロちゃんと呼んでしまう奴は
「カードキャプターさくら」にはまってたガチオタ
>>959 やっぱそうだよね、ハーピーの吸い込みとか全然減らなかったのが
体験版だとごっそり減るし
ちょうどいい難易度なのかな今が
>>886 >>894 うお、サンクスなんかすげー助かった
あとはダッシュをXボタンじゃなくて背面タッチにしてほしいんだけどこれはなんかないかな?
それと正規版ではキャラメイクのスタイル変えられんのかな?
ブレンさんはふっとてるけど、でぃれば男マッチョすぎるから細くしたいな〜
>>963 乙
衣装の色増やす方法まだ判明してないのかな、しこしこ強化用に溜めとこう
>>960 ?
クエストスタートのムービーすらはじまらずに真っ白だったようなキガス
>>963 救済
ケロちゃんって呼んでるけどカードキャプターさくらは知らんかったり
ってかなんも知らん下手くそ呼ぶなや
そのゲーム知らなくてもせめてまともにコントローラー使える人呼んでくれ
>>964 ちなみに青極でハーピーの吸い込みは半分ぐらい減る
声優はまだしも、電撃PSの編集者まで下手くそとかちょっとな・・・w
配信何処?
>>970 ちょっと今回は酷かったな(´・ω・)
敵も味方も何してるのか全然分からなかった
電撃も最近はあんまり面白い攻略記事とか無いからなー
>>963 乙
>>970 これには同意
キャーキャーうるさいだけだけだったわ
せめて操作方法教えてからやれよ
せっかく新モンス発表なのにほとんど画面に写ってなかったからな
宣伝にもならないからああいうのにプレイさせんなよ
ゲームプレイしながらの生放送で興味もなさそうな声優やら芸人やら
そもそもゲームが思いっきり下手くそな人を呼ぶのって
ネガキャンにしかなってないよな
あの人は司会って感じだったな
開発者とかで4人でも良かったんじゃないか
まあ、次回からは修正してくるだろ...
ですよね?稲作さん
誰も得しない展開だよな
その点初音とかいう女の子はゲームうまくて安心して見てられるわ
やり込んだ開発者達の上級者プレイで「慣れるとこんな感じに戦えるようになります」的な物の方が良いな
本作の売りの一つの禁術も生贄魔法も無かったし
そもそも声優にゲームやらせて宣伝効果なんてあるのかね?
良くわからんわ
一部の声オタが喜ぶだけな気がするんだが
青極でも属性攻撃が強力になっていくならバランス取れるのかな
今、比較的簡単な上にスコアの関係上回復とか防御とか意味無いけど
>>982 なんかデジャブだと思ったらNFS:MW[2012]がまさにそれやってるわ
>>966 ニミュエ含む人型魔物を100回生け贄でH、100回救済でG
各衣装ごとにカウントは別
ニミュエの2回目以降も含めるかはよくわからん
操作法すらろくに分かってない奴だもんなぁ
ウザイだけで何にも貢献してなかったな
どうでもいいがフードと服を別々に設定させてくれー
これだけで組み合わせ可也増えると思うんだが
稲船と開発者三人でワイワイ語りながらプレイしてくれる方がいいな
996 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:34:41.39 ID:USE0lQyWI
さっきハーピィ1分クッキング頼んだやつだけど
おかげで59秒だせた!
ありがとう!
回線切れるのまじきつい
1000ならみんな救済
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。