【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part44

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1枯れた名無しの水平思考
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

●公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
http://twitter.com/#!/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863

・次スレは>>970が立てて下さい>>970が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351685911/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:52:39.73 ID:rw9oXZOn0
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。
 ・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
   諦めてホームに戻りましょう。
 ・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
  最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
  その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
  プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
  全ての敵を巻き込んで倒す。
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:53:14.54 ID:rw9oXZOn0
開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
開発者鼎談(PS Store Magazine)
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120223/02/

プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120210058/
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120216_512546.html

【GRAVITY DAZE】コンセプトムービー(2008)」
http://www.youtube.com/watch?v=kZceCvSh1p0&feature=youtube_gdata_player

近況

2012年3月15日より最新アップデート(1.01)の配信を開始いたしました。
下記手順にのっとりアップデートを実行してください。
アップデート(1.01)内容

【ダウンロードコンテンツに対応】
3月22日より三週連続でリリースされるダウンロードコンテンツパックに対応いたします。
ダウンロードコンテンツパックは別途購入が必要となります。
【アクティビティの追加】
プレイ時間や、チャレンジミッションでのランクおよび新記録達成などのアクティビティが追加されます。
【いくつかの現象を改善】
改善される主な現象は以下になります。
プレイ中の予期せぬ動作の改善。
エピソード19クリア後にエピソード20をスタートせず、シアネアとの会話イベントをスタートすることで、
エピソード20とエピソード21をクリアしたセーブデータが作成されることがある現象。
*尚、アップデートを実行する環境が無いというユーザーのみなさま方におかれましては、
エピソード19クリア後はシアネアに話しかけずにエピソード20をスタートすることを推奨いたします。

「GRAVITY DAZE」追加ダウンロードコンテンツパック「スパイ編」「軍隊編」「メイド編」配信中!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/download_page.html

>追加DLCパックはいずれも「1つのコスチューム」「2つのサイドミッション」「2つのチャレンジミッション」をセットにした内容で,
>価格は1パックにつき400円(税込)。
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:53:50.64 ID:rw9oXZOn0
『GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)』のサウンドトラックCD 3月21日発売

電撃プレイステーション編集部 ザ・コンプリートガイド 4月7日発売 1,995円。

≪収録内容≫
ストーリーミッション全21エピソードのコミックイベントのほか、キャラクターや背景世界の各種ビジュアルを収録。
さらに、チャレンジミッションやダウンロードミッションのデータなど、役立つ攻略情報を一挙公開。
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:11:50.49 ID:UfNSCf7Q0
メリークリトリス
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:19:08.57 ID:UCaN8Evw0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:57:43.64 ID:M3yKSkb40
次回作はもっとアクション多彩にしてアクションRPGにすべき
http://www.youtube.com/watch?v=Gd_KXVt4-30
こんな感じで
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:14:17.88 ID:iUAVSW3y0
>>1乙でふ

今更欲しいのですがDLC入れてやり込みしたら何時間くらい遊べますかね?
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:33:07.35 ID:fGhmwAET0
何時間だろう。のんびりペースで一週間でプラチナ取れるボリューム
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:14:47.01 ID:FeogsfpR0
15時間もあればストーリートロフィー込みで全部終わるだろう
スコアアタックがどうにも苦手って人は知らん

問題はそれが終われば町をフラフラするしか無いってところだが
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:17:45.06 ID:Bek1RFlV0
散歩が好きなら買い
いろんなとこ歩き回ったり
飛び(落ち?)まわったりできて楽しいぞ
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:50:53.05 ID:YfCwwzD60
今スレでは、改善要望・不平不満の書き込みは原則禁止で願います
(ここで愚痴をこぼしても、何の益にもならない)

アンチではなくDAZEが好きだからと言うなら、>>1にあるディレクターの
Twitterに直接書き込んでください

非生産的な「改善要望」はNGしてスルーで願います>All
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 02:18:42.52 ID:SzWSBZq40
ほんと不満があるならどっか行ってほしい
俺はデイズを神ゲーだと思ってるしそういう人はここに他にもたくさんいる
そんなとこに水さすようなこと書く奴はちょっと空気読めよって思う。
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 02:23:20.86 ID:pALieeWd0
なに言ってんだこいつ……
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 02:59:15.23 ID:IZPXoAf10
神ゲーだと思ってる人は多いよな
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 03:02:34.17 ID:IZPXoAf10
途中送信泣ける
まあでも明らかにマイナスな面も相当多いからどう見積もっても万人受けする神ゲーにはならん
ぶっちゃけハードの性能を比べたい人たちが過大評価してる部分もあるだろうしな
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 05:48:14.69 ID:E4h8oPLV0
2ch見ない様な人達が買って行ってた印象が強いタイトル。
>>16は的外れだと思うよ。
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 06:40:17.38 ID:ZwOACejw0
>>16
ディレクターのTwitterへどうぞ>>1
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 07:25:46.26 ID:YEIMjpsF0
>>12.13から溢れ出る自演臭
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 07:34:53.68 ID:1YqR3lHj0
改善要望荒らしは>>1へ誘導した上でNG

今スレでは続編発売へ向けてプラスの気運を
盛り上げていきましょう
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 08:06:50.40 ID:YEIMjpsF0
ID変えてよく頑張ってるね
お前みたいなのがエセ信者キチガイ信者って言われるんだよ
そもそも改善点を話すなとか斬新だな
2chを何だと思ってるんだ
発売からだいぶ期間たって話すことすらほとんど無いのにな
だったら何を話すつもりなので
延々と神ゲー神ゲー言うつもり?
それこそどっか別の場所(twitterなりブログなり)でやればいいんじゃないの
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 08:11:25.97 ID:E4h8oPLV0
お互いに出てけ出てけの一点張り 2chは誰でもwelcomeですよ
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 08:15:58.08 ID:YEIMjpsF0
うんそうだな
神ゲー神ゲー言ってるのは別に構わないわ
だからって要望なんかを話してる時にいちいち突っかかってくるな
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 09:54:44.79 ID:WPfIFHqU0
普通に続編での改善希望ポイントを話す分には問題ない

ことさらに主観的な不満点をあげつらって、さもDAZEが欠点の多い
駄作であるかのように誤解させようとするのが改善要望荒らし
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 11:24:37.09 ID:pALieeWd0
どんな神ゲーにだって悪い点はあると思うけどな。
当然良い点が多いからDAZEも神ゲーと呼ばれるわけだが。
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 11:29:53.47 ID:CubJ6HP40
今まで「これは神ゲー」って思ったのはダンジョンキーパーくらいだわ
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 11:44:27.77 ID:i29KLXlj0
ファミ通プラチナ殿堂&日本ゲーム大賞

これで神ゲーでなかったら他のどのゲームが神ゲー?
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:21:21.22 ID:0mwvQkGtO
良い作品だとは思うけど神ゲーは過剰評価、それか神の安売り
そんなに崇めるならこれ1本死ぬまでやってたらいいと思うよ。

所詮良ゲーの中のひとつに過ぎないのに
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 13:01:03.99 ID:lmp2Z8d10
ゲーム大賞はともかくファミ通プラチナはなんの参考にもならんだろ
というのはともかくいいゲームだけど荒い部分が多いのも事実だし賛否両論あるのは当然
荒らしはいらんが改善点とか不満とかまで全部排除しだしたら臭いスレになるだけだよ

つまりなにが言いたいかを簡潔に纏めると
制服とメイドの黒タイツパージ&重力エフェクトカットDLCはよ!
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 13:53:04.07 ID:G0VkYt+40
>>29
正直それもそろそろウザい
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:31:03.80 ID:JoqREZE60
ユーザーチョイス賞だっけ?とかとったってことはそれだけ
ユーザーには支持されてんだよね。
でも神ゲーは言いすぎだし、煮詰め切れてない部分は多い。
と、ずっとこのスレでも言われてきているるはずなのだが、
変な奴が極端なことを言ってスレの空気を悪くしようとしてるんだよなぁ。
まあ出て大分経つし過疎ってきてるから
粘着してる変な奴の割合が増えてきてんだけども。
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:35:16.11 ID:yEZbk8YI0
文化庁のメディア芸術祭でも優秀賞とってたよね
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:49:27.20 ID:CubJ6HP40
ああ、あとはポピュラスとかかな
あれこそ真の神ゲーだね
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:17:09.49 ID:fGhmwAET0
やってみたいゲームNo.1ではあると思うよ
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:06:48.06 ID:B1kcOE/O0
でもやってみると割と平凡でがっかりするw
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:24:57.82 ID:fL9F0GF00
まあ合わない人もいるさ
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:28:19.67 ID:JxSDdbCW0
プレイ中はゲームとして斬新すぎて面白いが
操作に慣れてミッション系を大体クリアしたところらへんですごい飽きてくる感じかな
街が観賞用にしかなってない
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:58:26.60 ID:B1kcOE/O0
斬新になる下地はあったが、ゲームデザインに失敗して
ただスーパーガールが空を飛び回るだけの駄ゲーになってしまった
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:00:21.48 ID:uNG4cmFB0
平凡だの駄ゲーだの評価のコロコロ変わる奴だな
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:07:48.01 ID:B1kcOE/O0
駄と凡ってそんなに違うか?

うーん、敢えて他のゲームを引き合いに出すが
無限回廊とかペーパーマリオとか、軸、次元を上手に
システムに盛り込んだゲームは実際斬新だし画期的じゃん?

DAZEもそうなれる可能性は十分にあったけど、実際は・・・
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:17:38.18 ID:2J2YskBS0
2週目やってるけど自分がすごいうまくなってるのが実感できるな
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:42:24.28 ID:glkAjWcI0
>>40
そんなに嫌ならやらなければいいしこのスレにも来なければいいだろ
なんでこんなことも理解できないの?
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 05:24:05.46 ID:TIDTENue0
やっぱり不平不満愚痴のたぐいは書き込み禁止で
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 08:47:31.02 ID:3Y0YMGZI0
いや、流石に全部禁止はどうよ
禁止したらその事をやり玉に荒らされかねんし
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:08:38.38 ID:cE7N9aSR0
>>42
こういう奴をシカトしとけばそれなりに大丈夫でしょ
何事もキチガイ基準で決めて行くのは良くないよ
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:10:00.68 ID:QyVR1VFi0
マジレスすると荒らしをスルー出来ない荒らしも同等(むしろ上等)に害悪ということを自覚したほうがいいよ
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:14:56.36 ID:MUJixJ7v0
一体なんのスレだよここw

初クリアしたから覗いて見たら荒らし討論会場だった件について
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:49:54.82 ID:DAquLOep0
所詮家ゲ板だから仕方ない
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:49:43.50 ID:wIXmCAcj0
どれくらいだったらセーフ?

平凡ゲーと書いたらもうアウト?
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:52:47.59 ID:NiGhxb0J0
神ゲーでも凡ゲーでも駄ゲーでも何でもいいだろ
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 10:56:48.25 ID:MUJixJ7v0
相手にする気満々なんだな。スルーすればいいのに
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:14:23.23 ID:/5ABbBHN0
>>47
初クリアしたんだったらなんか話題になりそうなことでも書き込んで
流れを変えてくれ。w
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:40:40.34 ID:wfkM1mLW0
もうこのスレは「神ゲーDAZEを讃えるスレ」くらいのノリが
一番いいと思うんだがどうだろう?

開発者の人が覗いたとき、続編を作るモチベがアップする
ような流れの方がいいいでしょ?
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:46:37.03 ID:btbUaoQn0
なんだかんだでキトゥンの衣装はデフォルトが一番可愛い
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:51:35.63 ID:tJ5HLoY40
やっぱデフォだよな
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:52:47.53 ID:o94B7Sfv0
スク水キトゥンはよ
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:56:28.79 ID:btbUaoQn0
制服はなんかコレジャナイんだよな
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:00:04.68 ID:o94B7Sfv0
セクハラするとキョロキョロしてお尻を押さえるのがかわいい
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:53:35.26 ID:cE7N9aSR0
そしてたまにキャットスーツを眺め回す
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:08:31.03 ID:7du0aZEG0
はよ時改作発表してよ
今度はグラの色みをもっときつめにしてほしいなぁ
わざとだろうけど、全体的に靄がかかってた印象だったし
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:06:29.61 ID:YMRT4vs/0
>>60
それはDot by Dotじゃないからじゃね?
と俺は思ってたんだが
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:54:15.30 ID:Rkdj5WDz0
>>45
だからなんで俺が荒らし扱いなんだよふざけんな
お前が出てけマジで!
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:12:58.41 ID:RG+oNdah0
そうやって荒らそうとしなくていいよ
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:18:21.18 ID:ts6dUQDe0
構うなって…
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:58:51.40 ID:WONtcWiT0
かまってかまってほしいのー
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 05:54:09.08 ID:XEx5U4vE0
最近キトゥン子にやらせてるアクション

・壁走り状態からビルの屋上の空間に向かってジャンプ、直後にLで屋上に着地
・地面に近い位置での壁走り状態からジャンプ、Lで本来の地面に着地

利用価値は皆無だが絵的にものすごくかっこいいw
映画のインセプションとかちょっと思い出す
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 07:13:58.49 ID:XAxvpLBM0
コリジョン的に仕方ないのかもしれんけど、
同じ場所で永遠に落下し続ける地形があるね。

シュールだわ…
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:22:39.58 ID:PSQv0Cui0
「爆弾をこっちに!」って言うときのカジ君の声が朝鮮人っぽくて嫌(´・ω・)
雰囲気って大事なんだからちゃんとフランス語っぽくしゃべらせて欲しかった

シドーはどんな声だったかな
ボイス入ってる場面分かる?
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 12:37:00.45 ID:u0MFy8H50
>>66
重力キックで着地するとすごい格好いいぞ
慣性が効いてるのが分かる
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:03:20.70 ID:Rkdj5WDz0
俺も怒りすぎた、でもなんで荒らし扱いなのかいまだに分からない。
俺はデイズが大好きだし神ゲーだと思ってる。それがいけないのか?
ありもしないダメ要素を無理矢理探し出して「良ゲーの域を出ないな」みたいな、ひねくれた意見を書かなきゃ荒らしなの?
違うだろ。ここはデイズ好きのみが集まるスレだ
それ以外は出ていけ。反論あるか?
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:04:42.52 ID:ujGcAh9s0
荒らしに構う奴も荒らし
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:06:20.00 ID:7OfuB1yjP
ありもしないダメ要素

これは間違いだろw
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:21:01.06 ID:XEx5U4vE0
>>69
重力キックだと浮いちゃって着地できなく無い?

ちなみに今は可能な限り宙空移動を避けて壁や天井に張り付くプレイをしてるとこ
「xジャンプ→R能力発動+直後に壁に向かってx」みたいな感じ

ちょっとゲーム性変わった感じがして面白いよw
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:22:12.81 ID:Rkdj5WDz0
>>72
実際荒らしが挙げた欠点とやらはどれもただの粗探しだったし。
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:25:09.93 ID:oJIbu8V+0
>>73
地面に激突する直前に解除するとズサーッてなる
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:54:19.73 ID:7OfuB1yjP
>>75
そか。まぁこの件はもうやめとこう。
ロードが遅いとかストーリーがちょっと…とかレースがしたいワケじゃない、とかあるけど
俺はこのゲームが大好きだからさ。
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:58:20.61 ID:yK4tXo0s0
他のゲームとは違うからごくたまに操作したくなる
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:59:34.37 ID:u6Q6a9C20
ごくたまに操作したくなるんだけど、セーブ読み込み後のロードがなげえ(´・ω・`)
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:04:17.82 ID:tiu8M1Eo0
あそこはダスティが猫猫してるのを映せばいいと思うんだ
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:04:51.46 ID:ak8Eakmi0
さっきクリアしたのでこのスレにきました
質問
・クリア後要素はない感じですか?
・能力値が最大まで上がらずに終わってるけど仕様?(体力がLv12までありそうなのに11で打ち止め)
・ストーリーの補完してるサイトありますか?(ここで教えてもらえるなら最高ですけど)
以上だぜ!
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:11:30.34 ID:tiu8M1Eo0
・クリア後要素はない感じですか?
DLCが3つあります、各400円です
・能力値が最大まで上がらずに終わってるけど仕様?(体力がLv12までありそうなのに11で打ち止め)
多分DLCで解禁されると思います、間違ってたらすいません
・ストーリーの補完してるサイトありますか?(ここで教えてもらえるなら最高ですけど)
wikiに少しだけ書いてあります
キトゥンが上層のお姫様(作中の下層での夢の世界で顔がキトゥンの人がいます)(時の旅人がキトゥンに似たお姫様を見たといっています)
後はいろいろ謎で考察しようがありません…
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:13:16.43 ID:2cvYKZ8B0
>・クリア後要素はない感じですか?
ない(^ω^)
>・能力値が最大まで上がらずに終わってるけど仕様?(体力がLv12までありそうなのに11で打ち止め)
DLCで開放
>・ストーリーの補完してるサイトありますか?(ここで教えてもらえるなら最高ですけど)
ない(^ω^)

公式HP行くとちょっとしたコミックとかあるからそういうの見て楽しむとか
あとキトゥンのイラスト集めてVitaの壁紙にするとか
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:21:57.07 ID:wjL+AI2L0
うひょー迅速な回答どうもです
ストーリーの謎はやっぱり謎なんですね…
公式のコミック読んできます!
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:23:06.30 ID:wjL+AI2L0
あれ、ID変わってる(どうでもいい)
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:40:24.69 ID:VTCmmnJ+0
日付跨いでからしばらくは前日のIDのままって事はよくあることよ
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:58:35.53 ID:hH1xYwJF0
ニューイヤーパンティー
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:01:03.74 ID:EpupIP070
さっき体験版やってみたけど立体視と相性良さそう
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:02:57.77 ID:uRgaKCU70
ただでさえ酔いやすいのにさらに立体視とか勘弁して
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:14:08.13 ID:RKA68i0x0
立体おもしろそう
PS3版でやらないかな
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:21:58.12 ID:xyEMsTPw0
DLC三つ買ったが、本編でない部分をうまく補完してたと思う
本編に影響しないサイドストーリーで、キトゥンの性能を
極端に制限して(飛べないとか)やれば、そんなに文句が出ずに
フィールドを生かしたつくりができそう

俺も3Dでやってみたいな
PS3で出たら3D機材ソニー製で一式揃えてやるよ
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:43:12.17 ID:2EnaUI76P
メイド編:オージン親子のパシリ、働き先も結局パシリ
軍隊編:消火消火消火
スパイ編:似合わないお姐キャラとどうでもいい偽者エイリアス

補完できたかな?
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:29:21.61 ID:da8y05fh0
あれはお姐キャラじゃなくて姉御キャラだろうよ
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 14:15:02.32 ID:M5TN3dVH0
シドーとかおネェキャラいけそうだな
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 14:43:12.00 ID:M5TN3dVH0
お正月壁紙くるかな
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 22:17:17.59 ID:JtVngK/v0
宣伝費のみで予算を使い切ってしまったのか,
と思わずにいられない不完全品です.
色々な伏線を張り巡らし,殆ど何も明らかにならないまま
終わってしまいました.
小説で言うところの序章のみ.
さあ物語が始まるぞ,というところで終わっています.
予算が足りなかったのか,構想を広げすぎてまとめきれなくなったのか,
それとも製作側の自己満足で途中で放りだしたのか分かりませんが,
明らかに試作段階の製品を商業商品として販売するのは如何なものか.
プロとしての姿勢を疑います.
数年発売を遅らせてでも完成品を出してもらいたかったです.
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 22:51:56.36 ID:qqUZcHOg0
ここで言われてもどうにも出来ないのでメーカー様に仰ってください。
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 23:18:16.36 ID:7yRVwQtk0
むしろ宣伝してたっけ?
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 06:56:41.80 ID:n5RC/tt00
宣伝はしてたよ
新体験的な
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 07:01:53.41 ID:StlVEQ6+0
ブスなガングロが主人公ではね
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 07:17:44.60 ID:fsUDgVJ4O
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 10:10:42.69 ID:ECW0GJ2O0
おいアブリーンさんの悪口はそこまでだ
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 10:13:30.30 ID:34e0xzAtP
あれゴリラだし人間と混同して考えるのやめない?
みんなゴブリーンゴブリーンって珍獣を可愛がってるんだよアサクリは
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 11:24:36.75 ID:bfN9Iero0
昨日買って神様じいさんの力で囚われてた人たち助けてクロウにボコボコにされたとこなんだがストーリーの何分の一くらいなの?
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 11:27:11.21 ID:TDNXCoy5P
>>103
3分の1ぐらい。失われた区画はもう一つある、全部で3つね。
それが終わったらがらっと違う話が主軸になって更にそれが終わると
ああなってこうなる。まぁ黙って先やれや
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 13:56:54.66 ID:bfN9Iero0
割合わかってヤル気出た
サンクス
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 14:30:36.99 ID:TDTsrR750
このゲームって、通行人不殺を貫くのが難しい・・・
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 18:48:30.41 ID:QWNFMZaz0
時空の旅人15個取れたけど残りどこかわかんなくなっちまった
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 19:31:47.16 ID:4T8tzQHXi
買ってきたー!
このゲームとは関係ないんだけどさ、画面が黒くなった時に画面の黒色が斑になってるんだけどみんなそうなの?
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 19:40:16.29 ID:O8mO2i4f0
>108
部屋を真っ暗にしてあそんだらそうなるね
おれも最初は故障かと思ったよ

で、メモカ関連でほんとに故障して交換されたpsvita 返ってきたけど、やっぱりシミみたいのでるよ
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:12:20.68 ID:7YM0buS40
俺のは画面暗くなるとブサイクが映るんだけど、バグだよな
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:50:44.06 ID:4T8tzQHXi
>>109
そうなんか!ありがとう!

>>110
俺のはイケメンが映るからたぶんそれはバグ
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:06:22.85 ID:KihnGi+t0
>>111
よく考えたら悲しすぎるわ!www
俺の画面には獣が映ってる
ケモナーと云う名の獣が…
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 09:21:43.14 ID:1nbfMppn0
セールやってるから買おうと思ったけど
このソフトだけないっていう…人気すぎ
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 09:27:03.86 ID:m3H1dKcTP
DL版でよくね?
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:49:00.30 ID:1L3RhEln0
キトゥンちゃんの土管部屋って反対側の通路から丸見えじゃん、興奮した
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:03:15.40 ID:KB6F9t2J0
メガネの地味っ子でプレイできる?
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:18:04.91 ID:EsE+b7rJO
これって歩行と言うか、ゆっくり歩くことはできないん?
橋の側面を横にとかホテルの壁を上にとかゆっくり歩くと
多分すげぇかっこいい気がしてならないんだが
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:43:36.94 ID:KB6F9t2J0
自分はそれより滑りやすいのが気になる
キトゥン比で幅50cmくらいの足場とかすぐ滑って落ちちゃうのが嫌
線路を歩いて行くのもほぼ不可能
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:45:06.94 ID:SuQt18ut0
>>117
慣れが必要だけどスティックを少しだけ倒すようにしたら歩くよ
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:08:23.11 ID:EsE+b7rJO
>>119
小走りみたいにはなってくれるけど
もっと繊細に倒さにゃならんのかね

難しいな
121枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:10:26.11 ID:1L3RhEln0
線路の上を歩いて特訓するんだ!
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:15:29.59 ID:OzuXiXwO0
ある程度、接地面(つうか重力方向と直交する面)にひっついた方がプレイしやすいのに
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:06:47.58 ID:9X0+0F370
ストーリーをクリアした。
最初は面白かったけど、段々と操作性にイラつくようになった。
後半は早くクリアして解放されたい気分の方が強かった。
お正月だったから一気にできたけど、そうでなかったら途中でやめていたかもしれない。
そもそもアクションに不向きな操作性だよなあ。
せめて左スティックを落下方向の指定に使えたらマシなのに
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:19:52.98 ID:U168zIiz0
むしろ一気にやったからじゃね?
慣れが必要だと思う
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 01:36:09.87 ID:OHA2PMpz0
俺も最近初めて今家出来た辺りだけどチャレンジなかなか上手くできないわ
トロフィーとかあるんだろうなーとおもってやってるけど…
ダッシュする奴の制御が難しい
重力変わる条件がわかんないし
コツある?
126枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 05:30:37.39 ID:11DpzRNW0
お前が下手くそなだけ
死ねば?
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 06:30:49.34 ID:tZlEtrig0
何かおかしな人は置いといて、スライドレースは俺も一番苦手だったわ
何個か対策を考えてみた

・クリア後にパラメータ上げてから挑戦する
・コーナリングは傾けるだけじゃなくて片指離してズリズリ移動も活用する、というかほとんど俺はズリズリ移動じゃないと事故って死んでた
・コの字型のカーブはズリズリ移動しながら片指を離して方向調節しつつ短いストレートで指をつけて細かくダッシュしてまた指を離して調節したり
・重力が壁側とかに移ってしまったら即L押して解除
・障害物にぶつかると減速するからなるべくぶつからない
・VITAを上下に降ってジャンプも活用出来そうなところはやってみる
・一気にやろうとすると心が折れるから一日に何回か、って感じでチャレンジ

二個目の飲み屋街のレースは特に吐きそうだったわ。頑張って
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:26:12.10 ID:ykCBqf690
平常時の移動もできるだけ重力スライドを使うようにして慣れるとかね
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 15:15:31.42 ID:Vle8hjwK0
お正月壁紙きた?
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 23:07:07.60 ID:OHA2PMpz0
モーションセンサーが邪魔すぎる
かと言って切るとスライドも使えなくなるしどうしたらいいんだ
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 23:45:50.53 ID:TAxG6T560
モーションセンサーを切る…?
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 00:08:19.89 ID:Mg/7hk8L0
固定するって事じゃね
133枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 00:50:43.38 ID:jSiu6ssg0
あれ?切れなかったっけ?
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 02:54:15.56 ID:QA4Pc5qT0
いや、切れたと思うぞ
スティック操作が身にしみてたからモーションでカメラがぐわんぐわん動くのは終ぞ慣れなかった
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 09:02:01.53 ID:/VoWePF60
バイタルゲットレース、一回が長くてストレス溜まるな
挑戦中にリトライさせてほしいわ
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:17:20.61 ID:+Ry5A1PA0
既に読み込み済みのマップにコースデータのスクリプトを
被せるだけなら一瞬だろうになあ

いちいちレース用に地形データから読み直してる感じ
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 11:42:11.51 ID:1stC3ql20
>>130
浮遊中のモーションセンサーが邪魔なんだよね
浮遊中だけオフにできればいいのだけど、
ハードウェアの都合で強引にモーションセンサーが導入されてしまった
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:15:27.55 ID:aRpsZt9o0
>>137
フェイタルムーブしようとして右手を離す→本体動く→カメラ動いてタッチできない→慌てて右ステで調整しようとする→ループ
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:22:55.90 ID:1stC3ql20
>>138
フェイタルムーブに限らず、本体を動かしてしまって
落下方向がずれて修正は何回も経験するよね

ゲームよりも会社の都合優先
今のSCEらしいや
140枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:26:01.11 ID:DB/KbfDP0
どうしてモーションセンサーであわせて
フェイタルムーブしないで
わざわざ右スティックを使うの?
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:34:51.54 ID:3FLYhY3n0
本体動かしてあわせるほうがスティックより簡単だと思うんだが
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:47:05.89 ID:xr+xIUur0
おれもそう思う
ことにグラビティデイズに関してはな
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:21:42.02 ID:GU04mwhj0
街って大きく分けて4つある?
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:42:38.23 ID:DB/KbfDP0
ヘキサヴィルに4つで、ボトゥヌもあわせて5つ?
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 17:00:31.22 ID:GU04mwhj0
thx
ヘキサヴィルだけでめちゃくちゃ広くてテンションあがってたわ
携帯ゲーム機でこれは凄いな
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 17:06:40.74 ID:t1DxxX4pP
没案で「はぐれ村」がある。時空夫婦の家があるとか
攻略本の設定画にあって、続編があったら登場するかもしれないとさ
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 17:56:32.00 ID:Q1O+mrl40
>>140
とはいえ、普段はスティックを使うし、
スティックと加速度センサーの併用に慣れない人がいるのも仕方が無い
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:22:42.77 ID:aRpsZt9o0
>>140
何でかって?今までやった他のゲームやこのゲームの普段の操作もだけど右ステでカメラを調整するのが身に染み込んでるから
それに身体を動かして微調整するのはどう考えてもおかしいだろう
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 19:48:11.07 ID:v5kkuOpa0
どう考えてもおかしいと言われましてもそういうシステムですし
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:07:27.92 ID:1stC3ql20
>>148
会社の都合でVitaの全機能を使うデモ的なゲームにされたんだろうね
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:30:35.20 ID:DB/KbfDP0
>>148
モーションセンサーでずれたんなら
そのまま同じ方向にちょっと傾けたら良いじゃん
片手離したからって
Vitaが反対向くぐらいずれる訳じゃないでしょ?

>>150
背面タッチェ…
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:35:17.94 ID:+Ry5A1PA0
いっそ加速度センサをフル活用して、キトゥンが常に「リアルの重力方向」に
落ちるようなゲームにしたら面白かったかもw
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:12:25.02 ID:zWiGjLVN0
DL追加ミッションって3種類で終わりなのか
もっともっとキトゥンちゃんの着せ替えしたいよおおお
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:16:01.67 ID:t1DxxX4pP
時系列的にDLC全部エンディング前のやつだから
1つでもいいからエンディング後の続編に繋がるDLCでも
なんかあればな。政府区画まで飛べるようにするとかさ。
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:44:18.96 ID:xrja73z/0
自分は右スティックでおおまかに動かしてモーションセンサーで微調整が一番しっくりきたな
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 22:53:19.19 ID:kRM5mIpj0
>>155
禿同
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:32:30.52 ID:OaBdQ2wI0
あれ地味に便利だよな
アンチャで敵狙うときもだいぶ役に立った
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 00:44:25.88 ID:nYEkOSX10
アナログスティックだとエイム微調整がむずかしいからね
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:17:38.15 ID:avXlhTUL0
これインターネットランキングとか盛ん?
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:19:12.47 ID:L3IAXdGT0
モーションセンサーが苦手な人も多いだろうに
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:23:58.99 ID:yBcL5/PCP
>>159
世界ランキングのスコアが異常すぎて飽和状態
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:24:49.54 ID:oiR2Esok0
住人たくさんいるのにただのハリボテ()
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:33:38.97 ID:avXlhTUL0
>>161
回答thx.

異常って…バグでもあったのかな
盛り上がってるようなら参加してみようかと思ったけど無理そうだな
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 02:17:31.78 ID:KUYf5jaY0
バグっていうか
ただ単に上位陣が速すぎってだけだな
入れ替わりがあるのかどうかもわからん
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:37:26.94 ID:pDeWjw7z0
ロード地獄に耐えて金メダル取ったところで手に入るのはジェムだけ
そのジェムの使い道は自己強化だけ
自己強化は街に落ちてるジェムの分だけで十分
ネットランキング自体も順位が表示されるだけで何の遊び心も無し
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 13:49:18.80 ID:unfEFEQp0
遊び心って、例えば?
レースとか別に強制でもないんだから
ただの自己満足でしょ。
トロフィー欲しいならやればいいだけ
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 14:44:12.70 ID:nYEkOSX10
序盤で強化したかったらレースで稼ぐほうがいいけどね
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:09:33.11 ID:avXlhTUL0
所詮アクションゲームだから遊びの幅はないよ
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:16:24.48 ID:xhNP9uAq0
色々注文付けてる人らはARPGと勘違いしてるんだろうな
3DSのファンタジーライフなんかは何十種類もの着替えがあったり家の模様替えが
できたりペットを飼えたりするが、それはRPGだから

DAZEはアクションゲームなんだから、そういう奥行きを期待する方が間違ってる
スーパーマリオやロックマンに着替えとか模様替えとか無いだろ?それと一緒
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:23:08.76 ID:VMjg4Mw30
着せ替えできるアクションゲームだって珍しくなかろう
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:25:41.46 ID:avXlhTUL0
DAZEにも着替えあるだろ
有料だけど
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:25:45.34 ID:vo0qoTxJ0
例えば?モンハン?
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:38:22.33 ID:xhNP9uAq0
DAZEはかなりプリミティブ寄りな純粋なアクションゲームだってこと
限られた要素の中から自分なりの楽しみ方を見いだしていくゲーム

何でも与えられた形でしか楽しめない人には向かない
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:53:14.88 ID:Zb8V2z150
>>173
お前が決めることじゃない
粋がるな
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:22:03.13 ID:Y964Bntj0
>>173
意味もなく街を歩くのはいずれ飽きるから
まぁ斬新で面白いけれど、重力を駆使することによって見える謎の場所とか、RPG要素とかは普通にいると思う
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:20:44.10 ID:RUfEvsjV0
>>169みたいに「〜だからしかたない」みたいに思考停止してるからダメなんだよね
スタッフもこんな感じで改善しようとする気すら無いんだろうなァ
177枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:54:43.67 ID:vo0qoTxJ0
無いんだろうなァ
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:07:47.02 ID:cHt0l0ZT0
敵は弱点以外ノーダメージで重量キック中に振り向かれると終了
そのくせ超誘導の弾幕でこっちの狙いが定まる前にダメージ
操作性も悪
ほんと色々惜しいゲームだなァ(棒)
エリアアウトとかでゲームオーバーにならなかったり再開地点が近場なのは良いけど
違うだろ
バランスの取り方がおかしい
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:35:40.71 ID:unfEFEQp0
敵の弾は回避を2.3回繰り返せば
普通にかわせるしキックがあたらないなら
重力スローで木箱やらベンチやらぶつけたらいいだろ
重力キックで突撃するしか能がないのかよお前は
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:39:23.74 ID:yBcL5/PCP
エリア外でゲームオーバーは有りだとは思うが
どこまでがエリア内なのか明確にはっきりしてくれないと
それはそれで自由に飛べるこのゲームの趣旨から外れるんだよな。
そんなちょっと行ったら即ゲームオーバーじゃ気軽に飛べない。

だいたいダスティ鳴くの遅すぎだw
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:46:19.75 ID:A0WgDnn+0
×飛べる
○落ちれる
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:11:04.98 ID:idhzdvep0
キトゥンの行動の裏でのクロウのストーリーがプレイできたりクリア後のフリープレイとかでクロウが使えたりとか、プレイした人は大概望むと思うんだけどなぁ…
そういうサービスが足りない。
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:25:50.15 ID:qzZx4g5s0
ちょっと急いで出した感じあるよな
次はしっかりやってもらいたい
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:37:20.16 ID:qi+vTBq20
ミッションを連続でやりたいのに、すぐタッチパネルが効かなくなる…
メガネ拭きできれいにしてもしばらく効かないし、保護シート貼ったらいいのか?
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:42:51.76 ID:+iA3QZau0
いや、それはタッチパネルと言うか本題壊れてるよ。
保護シートでどうにかなる問題じゃないだろw
タッチパネルが効かなくなるとか普通はない
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:45:23.76 ID:5/nLQVnt0
俺はブラウザ使ってると
極稀にタッチパネルきかなくなるが
電源入れ直したらなおるよ
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:15:14.57 ID:qi+vTBq20
効かなくなるっていうか指紋?のせいで右下の方が押しっぱなしになってるみたいなんだよな…
確かに電源入れ直せば直るんだけど、画面拭いただけじゃ直らんとかおかしいよね?
やっぱ壊れてるんかなw
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:25:04.73 ID:+iA3QZau0
タッチパネルに圧をかけ過ぎておかしくなったとか手汗が凄過ぎて異常を起こしたか…
しょっちゅうなるなら故障としか思えない
189枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:24:32.39 ID:qi+vTBq20
さっきからまたやってるんだが、画面拭かないままやり続けてると普通にできるなw
いちいちきれいにするのも良くないのかもしれん
みんなありがとう、スレ汚しすまない
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:41:47.03 ID:KDX/q48a0
今日から初めて今もう一人の女と戦った辺りなんだけど
チャレンジで頑張ってもブロンズすら無理なやつとかが既にあってうへぇって感じだわ
トロフィーにあんま拘るタイプじゃないけどこれ気に入ったから出来ればプラチナ取りたいけど難しそうだな
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 04:50:51.48 ID:osgVlVpr0
よっぽどアクションが得意でもなければ、一日でそんなに操作が上手くなるわけないと思うが
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 07:30:40.04 ID:tLQZxkmK0
DAZE持ってる人のトロフィー見て、プラチナ取るまでに何日掛かってるのか見てみるといい。
ぶっちゃけDAZEはかなり楽な方。
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 07:52:48.48 ID:CDnUDjrh0
トロフィー取得条件にオンライン要素があると絶望する
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:42:37.09 ID:onLfz/pt0
金トロフィの市場最高の猫ってクリアしたらもらえるの?
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:51:11.69 ID:2x3omyOJ0
yes

つか折角町の人の評判によって通り名変わるような
仕組みにしたのにほとんど意味ないよね
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:11:09.95 ID:CDnUDjrh0
重力を使った謎解きアクションがあってもよかったかもしれない
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 10:59:22.38 ID:BZN3YWWrP
レースしたいワケじゃないからトロフィーコンプとか出来ない。
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:22:15.96 ID:oV/HBFvR0
360に移植して欲しい。
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:28:00.22 ID:SRFeIYMb0
トロフィーコンプは簡単だったと思うけどなぁ
レースには苦戦したけど何度かやれば慣れてきたしね

でもマグマレースはもう勘弁です
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 13:50:30.66 ID:I4fyY2nA0
簡単に言うともっと底が深いゲームになってほしかったな
マップの底はめちゃくちゃ深いのに
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 20:27:04.52 ID:nBGQ7XXw0
複雑にしようと思えばできるよね、といっても操作性をむずかしくするんじゃなくて
操作性はそのままでせっかくの箱庭マップをもっと生かせたとは思う
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:40:28.22 ID:WGedw2QT0
せめてストーリークリア後ぐらいは地下世界も自由に行き来できるぐらいのことはしたかった
物語の整合性が失われるといえばそうなんだが…
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:21:09.22 ID:yh1rXwa20
地下?
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:24:33.34 ID:GUb3hkdl0
土管迷路とかあったら面白いかもしれない
隠しダンジョン?みたいな感じで
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:26:09.63 ID:nAkbW7S20
ボトゥヌのことかな
シアネアに話しかけたら行けるけど
たぶん自分でヘキサヴィルから下っていきたいってことでしょ?
たしかにそれはそれで面白そうだ
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:40:38.58 ID:04AicvD00
>>205
そういうことw
言葉が足らなくてすまんかった
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:01:27.52 ID:vYk88r1k0
重力使えなくてただ落ちたときはメッチャ興奮したな
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:18:33.57 ID:FGLRg/7z0
あの無限迷路みたいなシナリオよかったなw
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:19:51.23 ID:FGLRg/7z0
無限回廊だった
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 05:18:44.47 ID:YuXFfhkj0
最近買ってようやく本編プラチナ取ったんだけどDLCのせいでトロ達成率が100%になってないのが気になるな
メイドコスに釣られてメイドDLCだけ買ってしまったのがいけないのか
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 05:23:33.65 ID:166OM7/SP
アイテムとれないのがスゲー嫌だった。
落ちるだけで。
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 07:08:22.73 ID:PL6TODGd0
>>210
俺も100%にならないのが気になって仕方ないから
キャンペーンで安くなってた時に全DLC買ったけど、
結局一度もプレイすること無く放置状態…

なんかモチベが沸かないんだよなw
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:43:33.93 ID:m/5+6Fk/0
金メダルとったらキトゥンのお色気画像が手に入るとか
あればよかったのに
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:30:25.73 ID:G8in8KYj0
それを書いているのは、デブめがねだったりする
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:31:22.13 ID:nAkbW7S20
めがねじゃいけませんか?
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:35:20.22 ID:G8in8KYj0
いいとも
わるいとも
いってない
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:41:16.63 ID:pGaaDak00
めがねは黙ってろよ
我が強すぎるんだよ
ねちっこい性格の奴が多いし
大袈裟に書き過ぎなんだよ
すりらんか
きさらづキャッツアイ
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:46:04.47 ID:2imcEi/J0
>>217
おもしろない
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:53:48.71 ID:wqCiRZcK0
おさげめがねキトゥンちゃんDLC来るのかと勘違いした
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:56:32.02 ID:XYEkhIN2P
仮にも重力制御してるキャラがメガネって落ちそうな気がするんだ
髪の毛だって重力操作の向きに垂れてるし
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:10:59.19 ID:Ld9wGoO30
面白そうだから買ってみようかな
でもストーリーが短いのは本当なの?
体験版やってみたけど狭かったから自由な感じがなかったな

いいとこあったら教えてくれさい
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:19:07.87 ID:W+iExZ/v0
ストーリーが短いかどうかはわからないけど、ストーリーは未完
PSVitaの機能ツエーしたいならまず買うソフトがこちらになります
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:21:17.15 ID:PL6TODGd0
>>214
おめーは街歩いてる綺麗なおねーさんを見る度に
半分はおっさんが作ったんだよなって想像するのか?
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:25:32.70 ID:W+iExZ/v0
>>223
ほほう
タメになった
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:27:22.03 ID:nAkbW7S20
>>221
マップはものすごく広いよ
たぶん覚えられないくらい
ただし徒歩じゃないと若干狭く感じるかもな
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:28:22.36 ID:2imcEi/J0
>>223
三次は違うだろww
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:29:49.09 ID:8hQNj4WR0
体験版やったらたいしてやれる事なくてつまんなかったけど、今ツベで実況みたら体験版とはえらく違って楽しそう。DLしようかな。。
こやストーリーやりながらジェム集めてチャレンジミッションで記録狙うゲー?
エンディングしたらチャレンジミッションできないの?
皆さん周回は何してんですか?
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:31:08.96 ID:nAkbW7S20
>>227
エンディング後は良くも悪くも自由だよ
ブラブラ町を散歩したり、たまに異次元行ってみたり。
チャレンジミッションはもちろんできるよ
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:33:55.49 ID:ZwtT6knJ0
>>221
既にVITA持ってるなら買わない手はない

ストーリーは短くはないけど、難易度変更もやりこみ要素もないのでやれることは少ないが
それでも評価はかなり高い
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:34:13.04 ID:wqCiRZcK0
学生服のストッキングがエロ過ぎる
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:40:29.00 ID:Ld9wGoO30
>>222
>>225
>>229
なるほど。EDF飽きてきたから買ってみる ありがとう
これを機に初DLC買いしてみようかな。みんなは買ってるのかな?
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:42:29.30 ID:pGaaDak00
昨年のキャンペーンの時に全部購入しますた(・´ー・`)
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:43:24.61 ID:04AicvD00
購入した直後にキャンペーンが始まりますたorz
異次元チャレンジとか手を付けてないんですごめんなさい
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:44:35.25 ID:nAkbW7S20
もちろん買いましたしトロコンもしましたとも
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:47:28.41 ID:XYEkhIN2P
既にDLCまで持ってたがパッケ版の抜き差しが面倒で
キャンペーンの時DL版を買った。パッケ版はまだ持ってるし売る気もない
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:58:34.90 ID:8hQNj4WR0
よし、落としてくる!肩押してくれて有難う。取り敢えず今日は落とすだけで少し実況見てwktkして寝る
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:59:51.93 ID:Ld9wGoO30
今公式見てきたけどDLC全部で1200円するのね
まぁコンビニにも最近はPSNカード売ってるから問題ないんだけれども

あと公式サイトの漫画和やかで面白いわますます気に入った
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:05:58.20 ID:0OI8SXPNP
普通にクレカでいいと思うけど・・・流出云々が怖いなら
オンライン通販用に限度額を一番下げたカード一枚作れば
仮に悪用されても最小限で被害は済む。PSNチケットって端数で
損がでる仕組みだから嫌だ
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:20:23.06 ID:04ZLujOL0
>>238
まじで?じゃそうしようかねぇ

というよりなんか同じタイミングで購入検討してる人がいてワロタ
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:38:57.69 ID:zp3s+R+J0
PSNにクレカ登録してる奴って度胸あるなあ
保証がある云々じゃなく、トラブルに巻き込まれることそれ自体が嫌だから
常にコンビニで買ってチャージしてる
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:40:20.38 ID:EEhOZRK20
そういや前のクレカ流出って実害あった?
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:48:52.78 ID:zp3s+R+J0
Sonyに聞いてみたら?

キトゥンのイラストでVitaの壁紙に使えるようなのを集めた
サイトとかある?
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 03:11:44.81 ID:FR/25PWU0
正直デイズはヤバかった
5年振りくらいに心からゲームが面白いと思った
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 03:12:46.06 ID:p2/vhFCn0
どんだけ外れゲーム掴まされてきたんだw

正直、ゲーム自体はあんまり面白いもんじゃないだろ>DAZE
キトゥンはかわいいけど
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 03:46:47.27 ID:WmOYUDzE0
最初は新鮮で面白かったけど確かに中盤以降はいろいろダルかったな
まぁそんなこと言ってもプラチナ取ったし続編期待してるよ
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 08:15:40.96 ID:7wCDR7x00
俺もデイズはそれほど面白いとは思わなかった。
最初は面白いけど、似たようことを繰り返すことが多いし
ボス戦もつまらないので、だるくて仕方がなかった。
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 08:45:25.27 ID:IyNr/5l40
ガングロ
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:02:37.55 ID:Ru8qTszu0
攻撃パターンが遠くから狙い定めてぶつかるだけってのがよくない
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:52:23.18 ID:05agv7Q/0
DAZEの楽しみ方

可能な限り空中移動を使わない

高いところに行きたいときは手近なビルに向かってジャンプ、
直後にR+×(やや遅く)で壁に着地、歩きや重力スライドで
移動する。重力方向そのままで他のもっと高いビルに飛び移れ
ればそうする

下の方に移動するときは、飛び降りる方向を画面手前側に
持ってきて、ダイビング直後に壁に向かってR+×で同じように


単調な戦闘はどうにもなあ・・・
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 12:57:18.75 ID:05agv7Q/0
あ、あと壁走り状態から普通にジャンプ→L解除で地面や屋上に着地、
ってのをやるとカメラの動き方とか絵的にちょっとかっこいい
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:40:14.17 ID:LpBj+QgZ0
他スレで話題になったんだけども終盤の振り返ったら突然お城ができてたシーンが凄く印象的だった
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:40:29.01 ID:rccpsint0
純粋に楽しかったけどな。
2012年のベストゲームを聞かれたらこれか風ノ旅ビトをおすわ。
戦闘は確かに単調だったから改善の余地はまだまだあると思うけどね。
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:17:28.27 ID:PcJlbQoj0
普通にやってたらあまり使わない、モノ投げるのがなかなか面白い
強いし敵に向かってくし
未強化縛りではお世話になった
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:30:23.21 ID:3DYaP8j70
>>251
オススメスレの「衝撃的なカメラの仕掛け」ってそれのことだったん?

それはカメラの仕掛けっつーのとはちっと違う希ガス
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:56:15.29 ID:UCUb98u10
2日で終わった……短過ぎるだろ
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:09:44.03 ID:YdnsVLoZ0
っ【スコアタ】
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:33:48.77 ID:NSQjU30B0
DAZE始めたんだけど最初の助けた子供と親にいらっときた
で重力操作?で浮くと近くの人も一緒についてくんだけどあいつら死なないのかな
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:37:39.84 ID:q4Fwmb8D0
最初ちょっとだけイラっとはするけど、どうでもいいなって思ったわ。
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:40:32.07 ID:zp3s+R+J0
常識で考えたら死んでるだろうな
ゲーム中で描写されないだけで
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:46:56.62 ID:fQ628g+00
>>255
暇人乙
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:15:15.30 ID:9XxzJZNi0
スパイ篇でアイツを落とすとどうなってたんだろう
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:00:20.91 ID:ZzKbU46v0
男「うわぁ〜重力姫との空中浮遊だ〜興奮する〜高まる〜!
もうあまりにも感動しすぎて…鼻血が出そう…
みんな〜見て見て! 僕、重力姫と空中浮遊していま〜す!
こうして二人っきりでいつまでも空中ランデブ〜していたいっ!
そう思いませんか? 重力姫! ね? ね?
お願いです! 僕と一緒に世界の果てまで逃避行して欲しいんです!」

落とす
キトゥン「ごめん…つい我慢できなくて…」

男「あのまま捨てられるかと思いましたよ〜」
キトゥン「(さすがにそこまではできなかった…)そ、そんなことするわけないじゃない… それより早く謝りなよ…」

こうなった
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:52:39.13 ID:JxBk6WDjP
主人公が好みじゃなかったから手がつかなかったけど
この前ついに買ったよ
キトゥンかわいい(´・ω・`)
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:48:09.08 ID:zp3s+R+J0
歩行者巻き込んだ時の♂の「うへぇぇぇあぁぁぎょぇええぇ〜〜」てな
悲鳴がうざきもい

アプデパッチで改善希望
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:56:54.06 ID:7fbCiK3P0
巻き込まれた一般人たちは上層のキトゥン王国に飛ばされて幸せに暮らしましたとさ
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:27:22.21 ID:nCmtZayU0
柱が邪魔過ぎ、普通に通過させてほしい
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:51:48.96 ID:H3gT8fDy0
>>264
ブラックジョークだと思うべき
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:33:58.05 ID:3/4I6f1l0
俺は人がいないところわざわざ探すななぁ
巻き込んだら悪いし、
ジャンプ→重力操作はかっこいいし
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:32:40.18 ID:BsUtYl0z0
2が出たら1の街を廃墟にして登場させて欲しい
賑わう駅前を眺めていて、なんとなくそう思った
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:13:56.59 ID:rbTyRc6W0
ボトゥヌからヘキサヴィルに帰ってきたときに町を散歩すると、
それっぽいのは味わえる。

ただし兵士は居るし
ドネリカの演説や看板はうざい
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:19:28.56 ID:hoDvb2yhP
エンディングでドネリカまだ悪いこと考えてたような描写あったよな。
続編あったとしたら、ムスカみたいに上層へ突撃して国乗っ取るとか
そういうところまで行きそうな気がする。
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:30:52.86 ID:+WMdbfdN0
>>267
同意だ。ブラックジョークなのでいちいち気にすることはない
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:42:25.20 ID:o2Q0sVKR0
ああいうのはブラックジョークとは言わない
ただ耳障りなだけ

改善希望
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 02:29:12.53 ID:IhsNyqFQ0
信者はなんでも脳内でプラス要素に変換するよね
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:47:20.52 ID:kFeaFwUJ0
そろそろ黒タイツパージDLCきてくれ
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:33:33.08 ID:bHcOqXMc0
PIXIVとか探すとキトゥンのエロ画像がたくさんあるな
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:32:55.26 ID:3IZjx6sa0
>>271
悪いことって言うか何か重力能力身に付けたような描写が
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:52:47.32 ID:rbTyRc6W0
>>277
占いかなにかじゃないの、赤い水晶持ってたし
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:28:31.75 ID:fq7vVMKa0
ボトゥヌのレースがクリアできん
1分5秒に届かねー
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:59:46.29 ID:Ofu8Eb/I0
最近始めたのですが絶え間無く攻撃いれる方法って、まだ初期状態なのですがキック3連から回避、回避キックから3連に戻るで良いのかな?
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:40:35.04 ID:w/TUY9vV0
それでいい。回避蹴り連打のほうが安全な気もするけど
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:43:56.52 ID:Ofu8Eb/I0
>>280
有難うございます。
キトゥンちゃんが強化できるようになりました。
何から強化すればいいかな?
チャレンジミッションも考慮してエナジー重力?
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:50:20.68 ID:w/TUY9vV0
強化は本当に何からしてもいいと思う。スライドや落下速度を上げればミッションやりやすくなるし、各攻撃系上げてもいいし。
あえていうなら重力キックは上げとくべきかな
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 06:18:58.30 ID:Ofu8Eb/I0
>>283
この時間に答えてくれるとはあなたは神か!?

街で面白がって物壊したり人に攻撃してるがこれ評判落とす?逆に任意にあげれますか?
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 09:51:46.67 ID:gSVDh/BQ0
1.キトゥンちゃんは記憶を取り戻したんじゃないのかよ
上層で何が起こったのかちゃんと説明してよキトゥンちゃん

2.クロウは重力使いになって生還したのはわかるけど、
重力パワーがあってもボトゥヌからヘキサヴィルへは上がれないはずだろ

3.エイリアスって正体は誰だよ、つうか盗んだジェムはどこ行ったんだよ

4.ドネリカは何がしたいんだよ、人口最適化計画(笑)って唐突すぎるだろ
パリトアトキシカ以前に、そもそもユニカが強すぎだろどこの技術だよ

5.アキ何歳だよ
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:54:40.52 ID:WHC0Sbjc0
2以外はよく分からんな
クロウは元々ヘキサヴィルに来た時は重力パワー持っていなくて、多分ボトゥヌの子供達の親を捜してたんだけど全然見つからなくて餓死するんじゃないかと言われてたけど、いきなりカラスを連れて重力パワーを手に入れてたって訳
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:55:44.47 ID:WHC0Sbjc0
↑追記
結局クロウがボトゥヌからヘキサヴィルに行った方法は分からないけど
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:59:01.83 ID:z+dSG8mA0
つまり全部分からないんじゃん

投げっぱなしもいいところの話だなー
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:17:48.29 ID:UjrFjdAs0
ぶっちゃけ未完成品だよな

続編でとかふざけたこと言わずに無料アプデで補完すべき
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:33:31.96 ID:vXp15Ygk0
それはない

続編はよ
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:35:52.74 ID:vyooZO8q0
アプデも続編もいらん

システムとシナリオ練り直して死んだぜとして出すべき
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:39:59.25 ID:pF+VMofS0
>>291
何故こういう気分悪い書き込みするかね
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:41:10.76 ID:pF+VMofS0
変換みすか
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:48:41.27 ID:gSVDh/BQ0
2を別物ゲーとして出すんならなおのことDLCで伏線回収してほしい

あと、背面タッチパネルでシャワーカーテン開けられるようにしてほしい、ぐへへ
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:07:01.58 ID:odo9pzmz0
クロウは船に乗って下から戻ってきた
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:19:28.15 ID:TaJ39dl+0
人口最適化計画は不自然ではないような
奪われた区画を取り戻したがらなかったのも資源が限られているからだろうし
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:48:21.05 ID:DkLbqHGN0
>>278
あれ水晶かな?
黒と赤でネヴィの小さいやつに見えた
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:08:20.06 ID:aoOCmpXg0
VITAの保護フィルムって貼った方がいいの?
買う気はなかったが本体買ったらオマケで付いてきたので貼ってもいいんだが
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:19:15.24 ID:fWsMFVAs0
前面はゴリラガラス並の強度なので貼らなくても平気
むしろ背面タッチパネルに貼るべき
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:55:04.44 ID:SkXWnJdMP
>>296
じゃあ資源確保のためにまずお前が死ねよって言われたら喜んで死ぬのか?
お前が言ってるのはそれを不自然じゃないって意味なんだが
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:03:56.11 ID:gn5DdTEv0
もっと凡人にもわかりやすくお願いします
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:31:24.99 ID:mAbTQCOj0
なんかジブリっぽくしたくてあんまり考えずに軍隊
出して陰謀っぽいふいんき()出してみただけ
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:40:36.79 ID:vXp15Ygk0
陰謀はあったわけだが…
本当にプレイしたうえで意見してるんだよな?
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:46:17.41 ID:mAbTQCOj0
してるともさ

キトゥンを中心とした記憶と創世の物語を
しっかり作り込むべきだった
考え無しに軍隊なんか出すからよけい半端になったんや
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:00:41.15 ID:/9rEfQIn0
他に街があるわけでもないのに、ネヴィが現れる前は
何の為に軍隊があったんだろ。

ユニカみたいな超技術が必要な必然性がユニカ可愛いです
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:11:03.68 ID:gn5DdTEv0
>>305
ドミニカが政界の大物な時点で軍人の地位は低くなさそうだよな
謎だ
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:08:40.72 ID:vg1m2N0l0
世界設定とかろくろく考えてないってことだな
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:18:34.49 ID:jTNQNjl90
そりゃろくろくは考えてないぜ
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:25:06.11 ID:VwXwy71k0
煮詰めるだけの開発期間も予算も無かったんだろ

ストーリーとシステムを練り直した完全版に期待
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:28:37.13 ID:kUUECKon0
>>305
世界には他の柱があると時空の旅人が言ってたから軍隊は必要だったんじゃない?
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:30:49.92 ID:vg1m2N0l0
いっそ今作の登場人物を自由に使っていいってことで
シナリオを公募するとかどうかね
それで真・GRAVITYDAZEとして出し直す
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:34:10.44 ID:nhJ2ugbG0
クロウいらない。幼女サチアのまま操作したい
クロウは汚れすぎ。幼少期の純粋さが欠片もない・・・
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:09:55.79 ID:AIUbzlGB0
ソフトクリームprprするクロウ可愛いだろ!いい加減にしろ!
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:07:52.99 ID:bwAxL5S10
PIXIVのDAZE絵を見てニヨニヨしてたが、
能力発動状態を描いたのは見事に皆無w

やっぱあんなエフェクトいらなかったんや
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 11:30:22.27 ID:kybKGMVY0
ここで質問してよいかしら?
情報キャラらから話きいてセーブしてまたロードするとまた吹き出しマークが出てるのはバグ?
あとキトゥンの評判ってどうやって上げるの?街壊したり人に向かって攻撃すると評判落ちますか?
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 12:06:16.16 ID:o2Eg2l4EP
ただの仕様。問題ないしどうでもいい
シナリオ進める、ジェムぶち込めばいい。
一般人への奈落片道切符はプライスレス
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:40:59.89 ID:xnodeqJb0
>>312

幼女のサチアが無一文で生き抜いてこれたんだぜ。
歓楽街で客取れば汚れるだろ?

てか、その辺のDLCマダですか?CERODでいいので
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:20:39.78 ID:nikcYIqC0
クロウを操作したかったなぁ
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:24:44.50 ID:6zhgY3Os0
キトゥンちゃんは遠方のオブジェクトに干渉する能力ないっぽいけど
クロウは何かよく分からないエネルギー弾放ったり、時空歪めてキトゥンちゃんをワープさせたり結構やりたい放題暴れてずるい
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:26:55.59 ID:o2Eg2l4EP
ヌシと戦うときの気で「フン!」ってやる厨二技あったなw
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:40:06.13 ID:pCqu3/LU0
次回作あたりでは重力を応用して時間操作能力も備えてくれ
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:31:28.73 ID:xnodeqJb0
希少種のドラゴンフライタイプ倒すときって結局重力でどっかに飛ばされるやつ使った?
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 03:15:15.28 ID:93XUmvuU0
>>321
世界の柱がそんな役割もってんじゃね?
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:08:07.45 ID:n02J4tuRO
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:13:59.17 ID:1xAfu9Zc0
ブス
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 10:06:22.17 ID:nPk1vvek0
希少種ドラゴンのいる場所付近は何もない空間だからちょっと怖い。すごいビクビクしながらその場所まで向かってた
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:05:04.02 ID:TR7PZtU+0
>>322
普通にキックで行けるけどな
問題は背景が怖すぎて精神力がもたないことだな
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:53:18.01 ID:JI1Tdeot0
ドラゴンは重力グラブでヒットアンドアウェーして物凄い時間かけて倒したな
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:04:53.08 ID:fVBCem1l0
希少種倒すと何かもらえる?
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:05:32.67 ID:fxP7AYSo0
トロフィーとジェムいっぱい
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:46:19.34 ID:Nl3gV9VL0
>>326-327
そんな怖い空間だったっけかw?

蓮の葉はよく分からないけど
スプートニクとか天体とか、宇宙をイメージしてるんじゃないの?
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:57:00.06 ID:FBIngAPD0
宇宙なのに重力があって怖かった
もちろんゲイドの中の異次元空間だから何でもアリなんだけど、心象的に
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:02:33.02 ID:g7u8zzDL0
何もない空間ってのはそれほど怖くなかったな
乗ってる葉が冬虫夏草の葉だったのは怖かったが
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:02:50.41 ID:nPk1vvek0
個人的に幽霊や化け物の類より「なにもない空間」のほうが怖いだけだ。宇宙とか海底とか怖いだろどう考えても
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:29:10.20 ID:n/pCUxsiP
ヘキサヴィルから下層への道は外部と内部で違う不気味さがあるな
外部は重力嵐だし内部は骨みたいな構造だし、なんにしろ最下層も含めて
下層は息苦しい。それとは真逆でOPの柱の上、りんごの木があったところは
ものすごい開放感があった。早く続編で上層行きたい
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 23:57:08.49 ID:TR7PZtU+0
>>331
自分で言うのもあれだが、一種の脅迫性障害みたいな
地面の地平線を見たときはその向こうの地面を想像するけど、海の地平線を見たときはその先に地面があるか海があるか分からない
もし海があるならその広大さに押し潰される
見てみたいけどどうなるかが怖い
高い所から下を見ると落ちたくなる感覚の派生版
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 03:01:11.28 ID:KX436r620
続編というか完全版希望
単純に続編出されても絶対ストーリー忘れてるし

んで完全版出すならオープンワールド的要素をたくさん盛り込んでほしい
まあ、自分はオープンワールドなんてNFSMWとTDU2くらいしかやってないんだけど
この2作品にある要素でDAZEにも欲しいのと言ったら

・家の購入、家具の購入と模様替え
・服の購入とコーディネート
・車の収集・・・は無いから飛行艇の収集?
・ルート走破状況の明示化
・スクラップの収集
・撮影スポット探索しての写真撮影依頼
・突発的なチャレンジイベント
・街に散在するオブジェクト(NFSだと広告看板、ゲート、カメラ等)の探索
・警ドロ

あとはマルチプレイとだけどぼっちプレイヤーだから個人的には不要('A`)
車ゲー以外のオープンワールドゲーでDAZE向きの要素とかあるかな
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 03:06:12.65 ID:KX436r620
あとできればシステムとバランスの見直しを
最初っから街のジェムを全部回収できちゃうくらいに重力能力が高いのが
帰って面白さを失わせてる
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 03:22:38.73 ID:JAB7b8+G0
またお前か

内容忘れるから完全版希望って…あほか
DAZE2の最初に軽く前回のおさらい、みたいなのがあれば充分だわ

>・家の購入、家具の購入と模様替え
同意
>・服の購入とコーディネート
同意
>・車の収集・・・は無いから飛行艇の収集?
意味がわからない
>・ルート走破状況の明示化
何の話だ?
>・スクラップの収集
なんのスクラップ?
>・撮影スポット探索しての写真撮影依頼
好きにスクショ撮ってりゃ良いだろ
>・突発的なチャレンジイベント
具体的にどんなイベント?
>・街に散在するオブジェクト(NFSだと広告看板、ゲート、カメラ等)の探索
色々配置してあるんだから自分で見つけりゃ良い
>・警ドロ
意味がわからない
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 03:26:16.65 ID:Kr6j6QvuP
スパイ編やってないんだろうか?
やってたらあの世界観での飛行船の所持は
ただのDQN御用達なのだが
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 07:35:14.65 ID:u+FJX0pU0
全部イラネ

DAZEがアクションゲームだってことを根本的に分かってないなこいつ
マリオやソニックに着替えやら必要か?
それと同じこと言ってるんだぞ
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 07:57:34.60 ID:pKZWHZV/0
カービィのエアライドのシティトライアル的なものが欲しい
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 09:02:29.35 ID:ZTnvV3ra0
やらされるだけの水増し要素を求める人が結構いるのが驚き
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 10:02:32.09 ID:ELrvo77Z0
トロフィーが関わらなければダラダラと遊びたい
テトリスをひたすらプレイするように延々とやり続けたい
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 12:38:02.29 ID:JuowrOkG0
そんなゴミ要素いらねえよ
テトリスやってろよボケ
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 13:32:54.05 ID:IEjrs6340
>>339
337が逃亡したようなので代わりに

>・車の収集・・・は無いから飛行艇の収集?
車ゲーだとデフォだから書いたんだろうけど…。
あえてDAZEに取り入れるならダスティ以外のオトモを飼えるとか?

>・ルート走破状況の明示化
TDUなんかでは走った道がマップ上で塗りつぶされていく。そのままだと
空飛べるキトゥンにはあまりい意味ないな。
能力低めに抑えておいて、建物の屋上に立ったら旗立てていくとか?

>・スクラップの収集
島のあちこちに車の残骸が散らばってて、近くを通ると金属探知機に反応が出る。
拾い集めると1台の車が完成する(TDU2)。まあ宝探し。
DAZEだと幽霊夫婦が近いけど、あいつら辛気くさいから何かプレゼントのある宝探し
はあってもいいかも。

>・撮影スポット探索しての写真撮影依頼
ピンぼけ写真を何枚か渡されて、同じ場所で写真を撮ってきてくれと言われる。(TDU2)
町をぶらつくモチベにはいい。

>・突発的なチャレンジイベント
ヒッチハイカーや代行運転など。(TDU2)
DAZEだとストーリーミッションで迷子の親を運ぶのがあったが、あれが突発的に起こる感じ。
公式のコミックみたいに、風船拾ってあげたり飛行艇に弁当届けたりとかいいかも。

>・街に散在するオブジェクト(NFSだと広告看板、ゲート、カメラ等)の探索
広告看板の中に壊せるものがあって、ジャンプでぶっ壊すとそこに手配写真が載る。(NFSMW)
NFSMWのマルチだと、一番大ジャンプしたプレイヤーの写真になる。
これもマップをぶらつくモチベになる? 主人公固定のDAZEだとマルチプレイ盛り込むのは難しそうだけど。

>・警ドロ
交通事故、交通違反するとパトカーに追われる。(TDU、NFSMW)
何度も逃げ切るとボーナス貰えたり車貰えたり。捕まると罰金。マルチだと警察側にもなれる。
DAZEなら公共物壊したり通行人を放り投げたりしたらシーホースに追われるとか?w

車ゲーだとドライブ、クルージング自体が楽しいからだらだら続けられるんだよな。
キトゥンでひたすら空を飛び回ってて楽しいかと言われると……?
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 13:53:04.65 ID:cUFiHc2q0
>>346
まったくの別ゲーじゃないかw
龍が如くじゃねーんだぞ
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:37:54.48 ID:P7u4OuSQ0
街の便利屋ってことだから住民からの依頼みたいなのはあってもいいかな。
DLCみたいな奴ね。

>・家の購入、家具の購入と模様替え

家の購入はいらんけど家具の購入はあっても良いかな?
でも一生懸命拾い集めた土管ハウスのインテリアはキトゥンならではだし
あのままでも良い気もする。
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:20:31.43 ID:JAB7b8+G0
>>346
これほど同意できない意見も珍しい
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:42:58.18 ID:8LhukabZ0
DAZEは見た目こそ綺麗だけれど
中身はクラシックなアクションだからな
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:01:28.77 ID:DcmKy1+z0
うーん
挙げられた内いくつかは有っても良いかもしれないけど、それよかやっぱストーリーとかゲームバランスとかシステムに注力して欲しいな
ゲームのメインがしっかりしてこそのサブ要素でしょ
DAZEでやんなくてもよくない?ってのが大半
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 19:42:29.74 ID:esFV3e+W0
回避とスライド前面か背面か選べるようにしてほしい
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 20:58:07.64 ID:EtpDY0Nc0
アクションのDAZEに余計な要素はいらない
ジェム集めや夫婦探しですら邪魔なだけなのに
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:21:20.43 ID:JuowrOkG0
一番邪魔なのはボリューム稼ぎのレース系全般
あんな糞な要素入れたスタッフをしばき回したい
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:31:21.36 ID:ucoxMsGU0
DAZEのゲーム内世界において存在理由が皆無>レース
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:49:34.31 ID:KX436r620
逃亡してねーし仕事行ってただけだし(´;ω;`)

あれだけのマップ、アクションの足場にしか使わないのはもったいないと思うんだが


じゃあこういうのはどうよ
キトゥン子が行方不明だった1年間を舞台にしたスピンオフ作品を出す
主役は軍が開発中のダスティクローン(ただし能力激低)をたまたま手に入れた
バスカビル校の生徒にする
戦時色に染まっていく街を舞台に奔走しつつ、346みたいなライフゲーを展開
ラストは帰ってきたキトゥン子と菜々上との激闘をバックに町の人を避難させる
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 21:55:07.43 ID:rBk5gViC0
やり過ぎて文字が落下したりどっかに飛んでったりしてるように見える
こんな状態になるのテトリスやって以来だわ
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:01:02.87 ID:iAt4rXc70
マリオの着替えはいらんけど、キトゥンちゃんのお洋服はたくさん欲しいだろ!いい加減にしろ!
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:07:15.97 ID:QCZBEEJG0
俺はFPS視点で町を歩けるようにしてほしい
世界ふれあい街歩きごっこがしたいんです
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:20:20.38 ID:wdqX4w/A0
とりあえず街中にベンチやオープンカフェみたいな場所が欲しいな
休憩してたら、話好きなおばちゃんや初老の紳士が隣に座ってきて会話を始めたり
どっからか集まってきた子供達に重力変化をねだられて応えてくれてるキトゥンちゃんが見たい
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:22:25.55 ID:kAZR/Eij0
せっかく街があるんだから買い物もしてみたい
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:23:26.10 ID:JAB7b8+G0
PSO2のβやってて思ったけど
やっぱり椅子に座るぐらいはしたいな

あと買い物
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 00:51:56.64 ID:RMV1/TMU0
通常トロフィーコンプしてDLC買ったけどマグマバイタルゲットレースなげえ…
トゲボールの当たり判定もよくわからんし面倒だなコレ。本編のミッションは別段苦にならなかったんだが
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 07:39:12.51 ID:LxKvjxbp0
今のキトゥンはテレビ殴ったり重力で嫌がらせしない限り
空気扱いだからな
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:36:28.23 ID:VVVlxd+70
もっと町を活かしてほしいというのはあるよね
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:41:52.50 ID:/J3t36hg0
じゃあ、こんなのでどう?

>・車の収集・・・は無いから飛行艇の収集?
とりあえず車内に入れるようにしろ。搭乗画面だけでもいいから

>・スクラップの収集
>島のあちこちに車の残骸が散らばってて、近くを通ると金属探知機に反応が出る。
>拾い集めると1台の車が完成する(TDU2)。まあ宝探し。
>DAZEだと幽霊夫婦が近いけど、あいつら辛気くさいから何かプレゼントのある宝探し
>はあってもいいかも。
これって、ノワールにあるように新聞の切り抜きを捜せってことじゃないの?
GTAの病気感染鳩200匹始末しろとかのほうが近いか。
とりあえず新聞の切抜きを200捜せとかいうイベントは欲しい
たまにゴミ箱とか壊したら出てきたり。

条件によるイベント 借金が溜まると出来て、一定額を超えると歓楽街のいろんな場所(一部いかがわしい店も)で借金返済に客を取るキトゥン。

街の食べ物屋で体力回復、
アキの占い(かなりぼったくりだがイベント発生する)後払いなので返済できなければ歓楽街に身売りされる)
アルバイト(お金を稼ぐ方法いろいろ)
ファッションショップ(靴下一枚からコスプレやネックレスまでガールズモード並の品揃え)

お供のネコの機嫌の変化によって能力がー50〜+150%まで変化(シナリオのみ。チャレンジミッションでは適用外)
ねこの餌やり(餌は人間・・・じゃなくて、ちゃんとキャットフードとか)
町の人との会話(DQみたいに同じ会話しか出来ない)
孤児院への寄付(寄付の額によって評判が高まり能力強化できるようになる。建物も豪華に。
クリアミッションの再チャレンジ可能に。(これは結構希望多いかも。
シドーの仕事(警備関連の仕事で報酬あり。要人警護や宝の見張り、痴漢摘発のために電車で囮になったり・・・)
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:48:12.50 ID:H0XCxv2y0
たしかに電車とか船とかロープウェーとか乗りたいな
上に乗ってもカメラが勝手に正面向いたりするし
車窓をから街をのんびり眺めたい。

しかしそのためには
ヘキサヴィルの法を改正せねばな
猫が乗れないじゃないか…
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 00:05:26.42 ID:tY+dUR8C0
ペットゲージがあるじゃないですかー
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 00:58:53.30 ID:i20Nbdv20
>>366
キトゥン子に客を取らせたくて仕方ないようだなw
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 01:40:48.56 ID:qtojARSj0
>>366
なんていうかお前・・・もういいわ・・・
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 02:03:16.95 ID:q//gQVIl0
>>366
普通にRPGやった方が良いんでないか?
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 09:36:16.93 ID:ffkDeaIo0
DAZEは純アクションだと何度言えば
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 11:54:12.07 ID:QeI1Tce60
そうだジャンルを爆乳ハイパーバトルにしよく
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 12:43:02.10 ID:gmlY8auP0
町の作りこみもDAZEの評価だろ
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 14:01:53.47 ID:LSE0tSkH0
SFCやPSに「海腹川背」ってあったろ
DAZEの制作理念はあれに近い
立体フィールドを使っていかにアクションを展開するかと言うこと

変なおまけなんかはいらないんだよ。現状で完成品
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 14:21:22.72 ID:QeI1Tce60
だったら探索要素はなくても良かったのでは
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 14:26:05.78 ID:GRYRdiDx0
>>375
お前適当なこと抜かすなよw
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 14:28:31.81 ID:L78A1muj0
俺はパズル要素なんかが欲しいかな
せっかく重力なんて面白いシステムなのに、壁や天上に張り付くメリットが少ないからただ飛び回るだけで遊ぶことになっちゃってる
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 14:42:11.05 ID:GWcHBT440
>>378
オープンワールドじゃ厳しいな
屋内とかなら面白いんだけどね
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 16:56:11.85 ID:qtojARSj0
>>375
禿同
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 21:50:32.42 ID:vP40//hd0
むしろキャラ要素を徹底的に廃止するとか
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 22:51:38.24 ID:i20Nbdv20
>>378
(1)空中に静止して浮いている状態ではエネルギーが急減速する
(2)一度落下方向を決めて落下を始めたら、着地するまで方向転換できないようにする

これだけでも随分違うと思うんだよな
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 23:13:45.08 ID:YHKS2QhoP
早くグラビティデイズ後編出せよ
前編だけで終わりとかねーわ
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 23:23:14.91 ID:Qemc9C5D0
んなこと言って、いそいで作った
中途半端なやつ出されても困るだろ?
気長に待とうぜ

まぁ開発開始の発表ぐらいならいくら早くても
良いとは思うのだが…発表はよ
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 23:37:26.55 ID:i20Nbdv20
能力エフェクトカットはよ
白目かわいくない
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 00:05:52.64 ID:hq9gh6FC0
むしろ青目
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 07:45:52.54 ID:XtWQU37F0
ホバリング能力が高すぎるせいで落下への緊張感が皆無なんだよな
ふわふわ浮きながらのんびり周りを見回してって感じで
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 12:33:04.74 ID:leVaxmbB0
某エロゲで○○○マダーと3年耐えきった俺に死角はない
何年でも待つから続編出してくれ
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 12:37:42.23 ID:XtWQU37F0
流石にそこまで思い入れはねーわ
今年中に出せないんなら別に続編こなくてもいいよ
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 16:21:01.85 ID:64qIfs29P
続編なしならカスゲー
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 18:24:23.19 ID:hq9gh6FC0
続編無いなら良ゲー止まり

キトゥンちゃんがソニーの看板娘になって
作品がこれからも安定して続いてくれたら嬉しいなぁ

今のところ色んなところにDLCで出張してるから
そのへんはDLCの売り上げで決まるのかな

そんな私はPSオールスター買います(`・ω・´)
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 18:54:26.89 ID:o6AOfy870
これは宣伝乙と言わざるを得ない
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 21:00:24.38 ID:KkoXuU9FP
思い入れは確かにない。去年一番はまったゲームだとは言えるけど。
斬新であることぐらいしか特化して褒めるべき点がないのもあるかもな。
思い入れのあるゲームってのは世間的に叩かれてようがなんだろうが、
自分が思い入れが強かったどんなクソゲーだって思い入れのあるゲームになるんだ。
ゲーム大賞取ろうが俺には思い入れはない。続編はもちろん期待してるが
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 21:01:04.38 ID:bUdkoj+P0
土管ハウスの水道が止まっちゃって大変!また臭くなっちゃう!

的なDLCお願いしますグヘヘ
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 21:51:17.16 ID:MqRlxgTu0
斬新だったのはコンセプトアートだけでゲーム自体は凡庸
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 22:47:05.74 ID:PST0D8nL0
なんだかんだでキトゥンちゃんはデフォの服が一番可愛いよね
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 23:18:15.69 ID:I7bam41C0
今ごろだが、さっきクリアしたー
あー面白かった
ラストはちょっと感動しながらボス倒したわ
音楽もいいし、DLC付き買って存分に楽しめますた
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 11:56:21.26 ID:vBl5jYuC0
特に感動するような部分は無かったな
曲はオープニングテーマとタイトルバックは好き
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 16:26:10.66 ID:GZhGKSlHP
えっこれで終わり?感が半端じゃない
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 16:28:35.09 ID:/pjl18GAP
曲は異世界じゃないけど雰囲気が変わるところの曲がエキゾチックで好きだ
ラクガキ扉の奥とか柱の内部とかシアネアの夢とか
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 19:14:09.29 ID:vBl5jYuC0
今ファンタジーライフにはまってるんだがこんな感じに
DAZE1.5みたいにして出さないかな
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 20:00:44.85 ID:L6LsKw7X0
作業ゲームが好きな人は、そういうゲームだけやってりゃいいんじゃねーの
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 22:19:55.03 ID:iAiMD/5v0
同意
むしろDAZEは完全にアクション寄りに振り切って欲しい
初代ロックマンくらいに
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 22:56:19.64 ID:/pjl18GAP
強化を経験値制にしてもよかったかもな。
プレシャスジェムは能力強化のためじゃなくお金の概念で
買い物ができたらエンディング後のゴーストタウン化が
少しは薄れたかもしれない。
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 23:16:44.54 ID:vBl5jYuC0
作業つーか、街に固有人名付きの人がたくさんいて、色々なクエストを依頼されるような
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 00:22:46.88 ID:6CMR1CMh0
DAZEはあれでいいんだよ

DAZEの街は見た目は街だけれども
実際は巨大なジャングルジム
住民もオブジェだと思っておけばいい

そこでどう遊ぶかはプレイヤー次第
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 00:24:34.87 ID:xnf/4W910
奈落に落とした人数がカウントされていたら、フレとどれだけ落としたかで競えたかもしれない
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 00:52:46.65 ID:VwrjHMiO0
時間さえかければ無限に落とせるものを競い合うって、ずいぶん無駄な時間の使い方したがるんだな
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 01:01:26.04 ID:xnf/4W910
時間さえかければ無限に稼げるスコアで友達と競うゲームなぞいくらでもあるぞ
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 04:43:44.89 ID:BODFrg9J0
>>408
時間を無駄なことに使いたいからゲームやってるだろう、何を言ってるんだ
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 05:55:16.39 ID:vyRtKyUl0
じゃあなんでお前は2chなんかしてるの?無駄なことしてないでさっさと有意義な人生とやらにもどれよ
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 06:34:19.39 ID:X8wUPQNS0
おまいらネヴィの侵食が進んでるぞ



あの侵食って何だったんだろうね
謎を散りばめるだけ散りばめて何一つ明らかになってないよね
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 06:40:45.75 ID:9dJX0+7yP
侵食されたニコルだったかエコルはホラー部門で作中最強だと思う
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:24:17.98 ID:CTvtWnhtO
あれをエロいと思ってしまった俺はどうやらネヴィに侵食されてるらしい・・・
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:30:25.34 ID:rSwvcVEzO
買おうか迷ってるんだけど、このゲーム戦闘ってどんなかんじ?
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:42:36.88 ID:X8wUPQNS0
>>415
無重力でふわふわ浮きながら右スティックで敵に狙いをさだめて□ボタンで突撃
スカったらもう一度空中で停止してやりなおし
基本はこの繰り返し

他にもパンチ&キックやスライディングからのキックとかある

あんまり戦闘の面白さを求めちゃいかん
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:52:59.44 ID:eltLgaZK0
地上、空中でキック
敵の近くまで滑っていってキック
椅子とか樽とかをつかんで投げる
必殺技で「相手に突っ込む」
「回りの敵を一掃する」
「遠くから敵を狙い打つ」

みたいな感じ。
戦闘がつまらん言うやつは出し惜しみせずに
必殺技をガンガン使ったら良いと思うよ
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:59:59.89 ID:hRak9NKa0
戦闘はつまらんだろ

DAZEを評価してる人の中でも戦闘が面白いと
言う人はほとんどいない
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:57:07.87 ID:rSwvcVEzO
>>416417418
ありがとう参考になった
とりあえず戦闘に期待せずにしとくわ
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 14:20:09.60 ID:xepafqj7P
シナリオには期待するな
キトゥンの正体は最後まであやふや
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 22:13:05.00 ID:pBCVVNib0
というか放り投げエンド
続編ありきなところに注意
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 01:32:10.45 ID:dqkE7lzo0
best版化するまで待つ
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 01:59:56.38 ID:u7lNsmge0
まあ通常価格で買うほどの価値があるとは思えんしな
正しい判断
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 02:06:13.70 ID:TOsKodUoP
腹が立つのは正体に迫るようなことしといて正体不明のまま終わる所だな
シナリオなんてオマケ!ってスタンスなら最初からキトゥン正体がどうのとかやるなよマジで
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 06:39:35.24 ID:v8TuTbzLP
結局キトゥンの正体とかの話になると上層行かないとな
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 07:10:32.47 ID:qkd3qTFM0
副題にある上層への帰還は次回作になるんだろうなw
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 07:44:24.64 ID:XxewECRb0
キトゥンの正体も何もぜーんぶ謎のままじゃね

正直なんにも考えてないと思う
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 10:12:56.47 ID:pq6JaSp90
タイトル詐欺やんw

時改作に機体する
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:35:25.46 ID:w35WSqD/0
最初から続編ありきで半端に仕上げたってことだよね
そしてそれを黙ったままフルプライスで売りつけた
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:59:36.93 ID:7amz7qFC0
バックトゥザフューチャー2は続編ありきで仕上げられた(キリッ
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:22:41.32 ID:LjXE7Dul0
BTTFは各作品きっちりオチつけてたろ
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:27:10.12 ID:u7lNsmge0
そうだな
それにストーリーが面白い分マシ
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:29:57.11 ID:K497X1ZP0
DAZEも充分面白かったが
最近みんな文句ばっかだよね
続編の発表なくてイライラしてるのか?
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:32:49.19 ID:LjXE7Dul0
続編出す気ならまず社内で十分に反省検討しとけ
ゲーム大賞取ったから100点満点とか勘違いすんなよ>制作チーム
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:28:20.84 ID:L1uXbHOa0
一番手直しをして欲しいのはアクションゲームとして単純に面白くないところだな
ゲーム自体が気持ちよければストーリーなんてあまり気にならないもの
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:52:32.71 ID:I+BsXf9D0
続編出すならせめて年内で頼む…
大人気ゲーってわけでもないから2〜3年も間空けるのはアカン
4〜5月に発表、年末発売とか
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:17:11.94 ID:K497X1ZP0
これの開発はたしか五年くらいかかってるんだったか
PS3向けだった、ってところから数えると。

でもこれで方向とかシステムとかだいたい決まったろうし
あとはストーリーと追加要素だけだから
遅くても再来年にはだして欲しいなぁ
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 00:33:35.08 ID:0Whwl/kA0
システムは現状への不満を吸い上げて、しっかり練りなおしてほしい
それで1年延びてもいいから
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:09:22.44 ID:ZHwodbjM0
重力を操ることで行けなかったところへ行ける、
倒せなかった敵を倒せる、世界の見方が変わる、
って面白さを体験できるような調整を期待

今のはただ飛び回ってるのと変わらないから
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:26:13.55 ID:zXM/nzKZ0
次回作出てもしばらく様子見になるだろうな
しっかり改善されてると確認出来てから買うわ
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:29:26.75 ID:DiCyl5j+0
ちょっと思ったんだけど
無重力状態の時だけゲージが減って
(通常とは違う方向でも)重力がある状態ではゲージが回復するようにすれば
重力操作してる感じにならない?
ゲージの量を減らすのとセットね
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:39:42.26 ID:WYwG9Usl0
それやるとゲージが切れることがなくなって、ゲージ無くてもいいんじゃね?ってなりそう

飛んでる時間のほとんどが落下状態なんだし。
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:27:19.69 ID:DiCyl5j+0
今の「落下中にゲージ回復するから飛んでるのと変わらなくね?」に対する案なんだけど
壁や天井等の足場を切り替えつつ走る感じにはならないか・・・
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:52:22.06 ID:ZHwodbjM0
無重力状態でプカプカ浮いてる間ほとんどゲージが減らないのが
緊張感を削いでるんだよね
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:00:07.62 ID:8f4yzCMF0
浮いてる状態で減らないのはいいと思うけどな。
浮きながら周囲を見渡して物を探したいときとか便利だし
地上:回復、浮遊:現状維持、落下(重力操作):減少ってのも理にかなっていると思う。
落下状態で回復って案に関しては、落下といっても重力の方向を変えてるんだから回復はおかしいよ。
重力操作を切って落下してる時なら回復してなかったっけ?

やりすぎて飽きてきたんなら他のゲームをやってみるのがいいと思う。
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:05:42.48 ID:KV07zf2LP
重力操作に関してそんな緊張感じたくないわ
ゲージが早く減るステージのストレスは半端じゃなかったし
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:09:59.90 ID:DiCyl5j+0
誤解が有るようなので言っておくが、俺は現状ので特に不満無いっす
ただメインイメージである「ビルの壁に立つ」ようなシーンがゲーム中にいまいちいかされていないって意見には同意できる部分も有るんで考えてみただけ
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:15:30.29 ID:KV07zf2LP
壁に立てることが生かされてないのは感じるけど
それとゲージの仕組みは関係ないじゃん
ただ単に壁や天井に立って行うイベントがなさ過ぎるだけ
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:24:39.61 ID:sy5rG8o10
無重力状態でほとんどゲージが減らない&落下中にいつでも無重力状態に移行できる

これがあるから、空に落ちるとか言われても全然怖くないのよね
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 18:47:47.56 ID:g3CQViW70
よく「きんたま縮み上がる」みたいに書いてる人いるけど、
はぁ?って感じ

別に高いところから落ちてもいつでも止まれるし地面に
激突したところで何のペナルティもないし

それ以前に、高所であることをギミックにした仕掛けすらないし
なんかズレてんだよな
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 18:49:22.23 ID:g3CQViW70
塔の中を落下する時も、枝に激突して怪我するわけでも
ないからひたすらうざいだけだった
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 18:55:36.30 ID:rwDRK/oq0
ダメージあったらあったで文句言うんだろ
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 18:59:23.12 ID:g3CQViW70
最初ウザガキを助けるチュートリアルで足場づたいのジャンプとか
させられるけど、いざ本編始まっちゃうとずびゅーんとひとっ飛びばかり

このシステム組んだ奴、「どういうゲームにするか」ってのを全然考えてない
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:06:47.02 ID:rwDRK/oq0
最初からステータス最大なんですかすごいですね(棒
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:23:14.99 ID:zXM/nzKZ0
工夫が足りないよね
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:54:02.89 ID:AEknKsAb0
最初っからオルドノワのテレビ船から最下層の支柱まで行けちゃうじゃん
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:57:30.26 ID:0Whwl/kA0
面白げなコンセプトをゲームとしての楽しさに昇華できてないのは残念だよね

本当、「惜しい」という言葉がとても似合う作品
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:46:10.85 ID:zXM/nzKZ0
まあ故に神ゲーには程遠いな
俺もプレイし始めた頃はすごいゲームだと思ったけど落ち着いて考えてみたら大したことなかったわ
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:47:27.44 ID:UHUcExIg0
プレイしたことある奴ならまずそういう評価に行き着くよな
後に引けいない人とかもいるみたいだけど
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 22:49:00.89 ID:bR1ODdXM0
とりあえず重力操作して落ちるときに
頭から行かず足を前に向けるようにするだけで
ちょっとは落ちてる感が出たと思う
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 23:43:13.08 ID:0Whwl/kA0
落ちるときの姿勢はそのときのキトゥンの向き次第だけどね
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 00:30:34.24 ID:P3InlKai0
とりあえずグラがきれいになったらさらに楽しそう
でもあんまりグラをきれいにしすぎるとメモリ不足で今作みたいに一度のロードでほぼ全マップロードなしのシームレスみたいなのはできなくなるのかな
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 01:47:36.31 ID:VeKHqDmMP
箱庭ゲーを遊び尽くして最後にたどり着く部分だけをゲームにした感じ
普通の箱庭ならどこでもいけるようになるのは最後の方だけどこれは最初からいける
でとどこでも行けること自体にそれほどの価値はないんだよね
そこまでたどり着いたら一通り飛んで飽きるだけだから
最初からどこにでも行けるゲームなんだから行ける場所に価値を付けないといけないと思う
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 01:58:53.64 ID:VeKHqDmMP
アクション追加がないのは案外痛いかもしれない
このゲーム最大の特長が弱点にもなってる
箱庭ゲーをやると誰しもが「早くアクションを覚えてあの高い場所に行きたい、飛んでみたい」と思いながらやるはず
最初から飛べるから、それを超えるほど魅力的なアクションがない
たとえ新しい攻撃アクションを追加してもジャンプ力UPとか滑空とか
行ける場所を増やすアクションの魅力には絶対敵わない
飛べるんだからもうどうやっても越えようがない
箱庭ゲー最大の目標、モチベーションがすでにある状態で始まるこのゲームを超面白くするの結構難しいかもね
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:22:23.81 ID:cjmGe2BP0
街や人の被害度を入れるだけでかなり違ってくる

あと、ジェムで衣装や食べ物の買い物できれば最高なんだけどね。
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 08:17:03.60 ID:u2icsXNU0
開発チームは、ゲーム大賞受賞や賞賛の声に溺れるのではなく、不満や要望に
しっかり耳を傾けて続編を開発して欲しい

今作をクリアするまでプレイして楽しんだプレイヤーが、それでもここだけは、
と口にした意見だから。アンチだネガキャンだと頭から否定しないで、検討して欲しい
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 08:23:15.16 ID:6EOWnfb90
>>466
そ、そうですね(^_^;)
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 08:25:50.37 ID:u2icsXNU0
そのチャチャ入れには意味があるの?(´・ω・`)
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:29:53.62 ID:NLt83M900
開発トップはきっと>>467みたいな感じ。
DAZEは百店満点、不満の声は全部ネガキャンって思ってる

多分続編もろくに変更無いまま出してくるよ
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 12:29:21.35 ID:Vf3BJZSM0
>>468
ここでそれ言っても意味ないべ、ってことじゃないか。
公式窓口とかで言わないと。
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 12:45:20.18 ID:3IMlFJuMP
だいたい有用な意見は似通ってるから
窓口に意見するやつの中に自分と同じようなこと言ってるやついるだろう
なかったら自分の意見は有用でなかったというだけだ
それもすべて聞く耳あればの話だが
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:15:22.87 ID:6EOWnfb90
>>471
>だいたい有用な意見は似通ってるから
>窓口に意見するやつの中に自分と同じようなこと言ってるやついるだろう
>なかったら自分の意見は有用でなかったというだけだ
>それもすべて聞く耳あればの話だが

じゃあここに書く意味有るのかな?(^_^;)
それに聞く耳あればって君こそ自分の考えは絶対みたいに思ってるように見えるな(^_^;)
自分は常に一ユーザーにすぎない事と感想以上の事を偉そうに書き込んでもなんの意味も無い事に気付こうね(^_^;)
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:25:07.52 ID:DTLMrZXG0
つまり信者様の気に入らない書き込みは一切するなとのことだ
お前らいいな、信者様に逆らうなよ!
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:25:53.26 ID:3IMlFJuMP
>>472
多くの人は作ってる人に見てもらおうと思って向けて書いてるわけじゃないと思うけど
ただ感想や意見を垂れ流してるだけ
別に窓口に向かって偉そうなこと言ってるわけじゃないんだし何を言ってもいいだろ
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:27:57.30 ID:3IMlFJuMP
じゃあなんでここで意見を言うの?とか野暮なことは言うなら
2ちゃんねるというものを勉強してから来いよ
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:31:24.02 ID:oonu8ZLQ0
凡ゲー
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:40:50.06 ID:LTd5Kb5P0
4年前に出てたら間違いなく神ゲーだった
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:45:55.95 ID:DTLMrZXG0
いやいつ出ても神ゲーはねえよ
なんで神とかいう単語使いたがるんだか
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:50:36.52 ID:LTPD7pJh0
そりゃ神のようなゲームだから
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:55:21.28 ID:LTd5Kb5P0
>>478
いつ出てもとかいいかげんなことは言うなよ
スーファミの頃に出てたらどうなんの
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:43:39.42 ID:DTLMrZXG0
>>480
なんでそんな極論持ち出すの?さすが信者よく調教されてんなw
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:49:51.50 ID:YFqiQdDw0
>>469
いやよく言われるリトライ時のロードとか解像度の低さとかは講演で改善可能って言ってたし
開発は謙虚だよ
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:57:25.60 ID:cgs67K4X0
そんな直して当たり前のことはいいんだよ
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:58:33.80 ID:LTd5Kb5P0
(いつ出てもってのも極論のような)
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:00:27.47 ID:oonu8ZLQ0
はいはい縄文時代に出てたら神ゲーでしたね
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:05:11.11 ID:medVxwDM0
お前らイライラすんなよw
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:07:50.78 ID:DTLMrZXG0
>>484
4年前に出てたとしてどうして神ゲーだと言われると思うの?何の違いがあるの?ん?
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:49:33.40 ID:cPwXezyA0
4年前にpsvitaは存在しないから、ps3でてたらのはなしかな
ジャイロ好きだからvisitaに適したゲームだとは思うけどな
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:06:43.35 ID:KOy+3tlG0
買っちゃったんDAZE
楽しいんDAZE
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:17:54.50 ID:medVxwDM0
普通に楽しいよね
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:35:08.48 ID:DTLMrZXG0
ま、最初のうちはね
そのうち糞な部分が目立ってくる
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:44:52.71 ID:medVxwDM0
いまやっても楽しいが
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 07:13:50.72 ID:jJyrZmUd0
そんなに長々とゲームやる様なヘビーユーザー思考の人は、きっとこのゲーム嵌らない。
次から次へと新作が出たら買ってしまう様なライトゲーマー達が評価してるんだろうな。
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 07:45:24.28 ID:EWp+QFy/0
プレイ寿命は短いよな。もって一週間
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 08:30:27.07 ID:VNCm2kFd0
で、それがなんなの
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 11:12:41.38 ID:5P8L4saH0
ゴミってこと
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 11:39:32.40 ID:qhQDoint0
ねがきゃんよくあきないね
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 11:49:30.85 ID:OEEsu2++O
ゲームを純粋に楽しめない人って可哀想
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 11:50:54.15 ID:0oiJlbCy0
純粋に楽しむのを阻害する要素がゲームの中にある件について
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 11:58:02.86 ID:uF2ber5U0
同じものを買って他人より損してるタイプ
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:06:54.09 ID:EWp+QFy/0
海腹川背とかバイオニックコマンドー的に重力能力を使うアクションだったら
面白かったと思う
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 12:36:11.38 ID:mmJ8aGa90
海腹川背が重力能力だと!?・・・ゴクリ
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:00:51.31 ID:5P8L4saH0
>>498
ああ、洗脳されてるここの信者のことね
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:05:52.45 ID:qhQDoint0
なんでそんなに必死なん?

というか洗脳された信者なら「純粋に楽しめない人」ではないだろ
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:07:58.42 ID:5P8L4saH0
バイアスかかりまくってるのに純粋に楽しめるんだ
なるほどねー
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:33:49.64 ID:uF2ber5U0
世界的に評価されている神ゲーだからな
これをゴミと判断してしまう自分の感性を恨みましょうw
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:19:12.49 ID:PmOp+mie0
なんでここの奴らは神って単語やたら使いたがるの?
どっかの草動画サイトの方々みたいですね
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:41:59.68 ID:sCyY2BF70
神神言ってるのはアンチの褒め殺しでしょ

DAZE評価してる人でも、大体は「良ゲーと凡ゲーの間くらい」
って認識で一致してる
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:49:13.71 ID:PmOp+mie0
>>477
>>506
ここらへんはアンチってことか
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 17:50:09.79 ID:pcAE9Aad0
不満がない訳じゃないし、改善してほしい所もあるけど、まぁ俺はDAZE好きだよって辺りだよね皆
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:58:47.48 ID:XE8XOKYL0
>>508
俺は神ゲーではないけど良ゲーって評価だな。
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:05:31.08 ID:cXL83RNK0
大きな動きがないから、今作の不満点と次回作への期待を語るしかないってとこだろう
まあ>>509みたいな粘着が常駐してるせいで荒れやすいってこともあるが
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:40:43.58 ID:Ki8isGQa0
なんで評価の統一が要るの?別に信者もアンチも存在していいじゃん
自分の評価が世間一般の評価でないと死ぬの?馬鹿なの?
その上で、DAZEが好きでなんか語りたいんだったら書き込めばいいし、残念だったなって人もウザがられない程度にそうすればいいでしょ
嫌いで興味も無い奴は糞して寝とけや
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:49:12.78 ID:rtDET1Pj0
キトゥンはトイレはどうしてるの?
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:57:21.24 ID:X2hK4VXP0
キトゥン「アイドルはトイレに行きません!」
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:11:18.77 ID:75YDWJO70
重力操って汗からだしてるからトイレは大丈夫
だから体かくちゃいのだ
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 21:18:21.27 ID:96ojpKX70
>>512
ロクな証拠も無しに粘着荒らし扱い
さすがですね
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:13:41.10 ID:gjW5LTEH0
キトゥンのキャラ造形は失敗だと思う

ゲームのヒロインって、やっぱ実際にいたら仲良くなりたい、と思わせる
くらいの魅力がないと

このゆるふわノータリン娘はなんつーか人間としての魅力がない
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:40:17.80 ID:l91OhjB60
普通の女の子って感じが好きだけど
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:16:15.28 ID:auTmgKq40
数週間前に購入検討で来たときは皆仲良く話してたのに
買った途端にスレが険悪な雰囲気になってたでござる
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 02:37:38.09 ID:bolJ0TGc0
たまたまそのときに荒らしがいなかっただけじゃね
それ以前から酷い有様だったから
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:16:56.57 ID:iMQnh4fbP
信者という名の荒らしがいつも荒らすからな
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 03:24:00.76 ID:F5aD7Td30
信者のふりをしたアンチ、だろ?
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 04:31:36.19 ID:tFghLLsQ0
アンチのふりをした信者もいるからな
気をつけろ
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 04:57:29.42 ID:iMQnh4fbP
このゲームを根拠もなく貶めるアンチより
他人の感想にとことんケチを付ける信者の方が圧倒的に多い
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:50:30.03 ID:nPy1Zuw90
・・・と、アンチが申しております。
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:04:56.69 ID:gjW5LTEH0
>>519
あれが普通とかないわー

まあキトゥンは年齢不詳だけど、情緒表現も行動も幼稚園児並
シドーや他の主要人物も同じように薄っぺらい

個々の人物の造形がスカスカだから、意味深げなストーリーを
語られても、壮大なビジョンを見せられても、空虚な印象しかない

狙った方向性というのは分かるんだが、正直失敗だったと思う。
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 09:53:41.71 ID:vrnqRp2R0
ここまでこのゲームを憎んでるのはこのゲームに親でも殺されたからなのだろうか

すげぇ情熱だな
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:32:42.85 ID:H8Jpp8Wg0
そういうのはいいです
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:41:47.05 ID:QukMWqsZ0
ファミ通にオールスターキトゥンが載ってたな
オールスターはキトゥン以外全く思い入れないからアレだけどこのタイミングでDLCとかこないかなー

制服とメイドの黒タイツパージとか重力エフェクトカットとか‥
はよ!
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:27:00.27 ID:tFghLLsQ0
>>528
疑問なんだけど、どうやってゲームが親を殺すんだ?それは物理的に可能なのか?
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:42:25.67 ID:vrnqRp2R0
>>531
ムキムキのマッチョメンが丸太の様に太い腕でDAZEのパケを振りかぶって親の頭を強打して親即死コースで
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:11:10.09 ID:tFghLLsQ0
>>532
は?
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:14:14.89 ID:wxyUHKh90
久々に馬鹿を見た
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:10:45.92 ID:l91OhjB60
>>527
まず女の子を知ってから書き込みなさい
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:00:40.32 ID:Ns/BEIys0
>>532
ちょWWWWWWWWWWW面白すぎ吹いたWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
これはやばいWWWWWWWWWとりあえずフタエノキワミアッーWWWWWWWWWWWWWWWW
88888888888888888888888
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:12:26.93 ID:MEi4siME0
お前の周囲にはああいうあーぱーな女しかいないの?
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:20:45.27 ID:n3KmHAIR0
キトゥンは普通と言うよりギャル系のおバカタレントに近いだろ

で相方のシドーがチャラ夫だから、このカップルは感情移入しにくい
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:53:42.07 ID:nPy1Zuw90
何故、限定するの?そういう女も周囲には居るって考えには至らないの?童貞だから?
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:01:42.23 ID:/TAIOS0o0
キトゥンは絶対に非処女
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:01:43.90 ID:eEJfTohg0
察してやれ
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:04:20.77 ID:0JOdqKpB0
育った環境の違いだな

キトゥンみたいなゆるふわ女が普通の社会とそうでない社会
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:14:51.55 ID:xb27WPj40
キトゥンは絵的にはかわいいがヒロインとしての性格付けはいまいち
ある意味個性的とも言えるが・・・

セクシャルな要素が極端に淡泊な作品って気がする
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:17:24.13 ID:gjW5LTEH0
羞恥心や貞操観念が弱いよな

記憶喪失って設定だけれど、あれが地の正確なのかな
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:29:27.64 ID:eEJfTohg0
人はそれを天然と呼ぶ
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:32:00.74 ID:DN0MFM4n0
正直、童貞にはキトゥンの魅力は分からないと思われ

DAZEを悪く言う人はまずゲームを一時やめてリアルで彼女を作るといい
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:41:49.89 ID:X6LU/Prn0
アンチDAZE=童貞or処女か

テンプレに入れておくべきだな
荒らしが減る
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:49:46.38 ID:Ool4JHxu0
俺とか素人童貞はどうなるん?
キトゥンはソープ嬢に比べてもちょっと頭弱すぎだと思うけど
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:22:28.90 ID:tFghLLsQ0
>>546-547
キトゥンの汗がどうのこうのでハァハァ言ってるキモオタ信者がアンチを童貞認定とか高度なギャグですね
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:25:08.10 ID:b1N0B3cq0
アンチDAZEじゃなくてアンチキトゥン=童貞だろ

リアル女と付き合ったことのない童貞にはキトゥンの魅力が分からず
うすっぺらなキャラに思えるって話
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:31:14.03 ID:eEJfTohg0
vita本スレがダゼの話題で盛り上がってる
やっぱあっちにはダゼ好きなひと多いね

ここと違って
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:37:06.41 ID:gjW5LTEH0
リアル女はもっと計算高い。相手によって態度を変えるし
馬鹿な女も多いけど、その時その時の事情で視野が狭まって馬鹿をする、という感じ

キトゥンの馬鹿はなんつーか、頭がスカスカな真の馬鹿
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:08:02.90 ID:gfEwARNY0
プレイステーションオールスターズのキトゥンちゃんさ、本家DAZE のキトゥンちゃんよりグラいいよね


でもなんでDLC キャラなんだ…
無料DLC だとしても最初から淹れとけよ

しかもFF キャラもでないしなー
キトゥンちゃんだけのために買うのはちょっと動機不足かなー
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:12:49.64 ID:PKyKEfl+0
批判の書き込みがあると信者が批判者を人格攻撃してそっから
荒れるのがこのスレのパターン
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:44:21.05 ID:BQZfQNe40
ここの信者はどうしようもないアホばかりやなw
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:11:20.14 ID:vRmHtkGH0
またそうやって人を煽ろうとする
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:19:45.87 ID:JbLvury6P
でも火種はいつも信者
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:37:23.18 ID:BQZfQNe40
というか信者がキチガイみたいに暴れて悪化させてる
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:15:34.24 ID:+eX74VYb0
末尾P()
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:17:48.68 ID:AVcDf674P
揚げ足とる要素がないからって必死に末尾叩きするなよ
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:19:46.51 ID:BQZfQNe40
>>560
末尾Pwwww
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:20:46.39 ID:AVcDf674P
つまんね
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:24:10.86 ID:+eX74VYb0
涙拭けよ
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:27:15.36 ID:rRW+v/yf0
ここまでエイリアスの自演
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:41:48.68 ID:BQZfQNe40
>>562
必死すねw
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:43:54.40 ID:vRmHtkGH0
>>565
ブーメラン
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:52:32.69 ID:cyEkpmyU0
ここを荒らしてる奴は童貞

女性経験者ならDAZEを気に入るはず
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:54:21.72 ID:HUXf4aoB0
キトゥンは中古?
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:01:30.35 ID:+eX74VYb0
新古
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:03:16.26 ID:2vd0dKOy0
体は中古だが犯されたときの記憶を失っているので心は処女

キトゥンの女としてのリアルさが分からない奴は童貞
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:04:05.69 ID:VrS/JqNA0
押しに弱いので中古
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:05:41.05 ID:ID+lFJ0z0
あの恥じらいの無さは明らかにヤリ慣れてる

記憶が無くてもそういう感覚は残ってるんだろう
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:26:15.23 ID:Cg9kg88c0
押しに弱いのは逆に処女か童貞だろ
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 14:36:10.91 ID:PKdEkCMI0
キトゥンのギャルっぽさは普通に中古だろ
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:14:14.94 ID:HUXf4aoB0
中古って意見が大勢みたいね
thx.
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:31:44.58 ID:WQdsVxc40
51 名無しさん必死だな sage 2013/01/28(月) 22:19:15.11 ID:x2ixzpC60
ダゼはひどいステマだったな
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:32:07.24 ID:WQdsVxc40
53 名無しさん必死だな sage 2013/01/28(月) 22:24:32.15 ID:+ATGwJkC0
>>51
硬派なゲームかと思いきやキャラ萌えとか狙ったところも多くてな・・・
シームレスで広大な街はいいけどやれること少ないし・・・
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:32:41.97 ID:WQdsVxc40
54 名無しさん必死だな sage 2013/01/28(月) 22:30:22.80 ID:LI7vvnE10
>>53
PS3から予算不足で携帯機になったSCEお得意の雰囲気ゲーだからな。
Z指定にすれば面白くなるかも。
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 07:32:23.05 ID:Qax6qLTq0
また童貞が荒らしてるのか
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 07:40:25.18 ID:bH8xJkrT0
そうやって構うから荒れるんだよ氏ねカス
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 11:45:46.91 ID:bUOAnNZh0
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__ソニー命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__ソニー命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 14:50:21.92 ID:PpReVTT+0
最近セックスに燃えなくて困るわ
DT卒業したての時は猿みたいに毎日やりまくってたというのに
2人で密室でハグするだけで勃起してたDT時代に戻りたい
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 15:16:28.64 ID:GR84Jl5m0
それは異性に飽きたのです。
同性を受け入れる時が来ました。
それすなわち進化のときです。

順応性を高めなさい。
そしてあるがままを受け止めなさい。
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 16:59:20.71 ID:OxgvRDJi0
続編マダー?
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:59:14.24 ID:wcEKlMRs0
ストーリー補完&ロード改善&システム改良パッチまだ?(・∀・)
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:14:49.60 ID:Wdz4uVpe0
人造人間キトゥンゲリオン
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 21:25:33.98 ID:ymoxLO110
>>543
それをねらったみたいなこと言ってた気がする
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:52:24.64 ID:lWPQr24X0
次回作はネイティブ解像度にしてほしいね
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 09:45:09.44 ID:cm6GA89b0
キトゥンちゃんの薄い本ありますか?
590hi:2013/01/30(水) 09:55:05.54 ID:N58to6Ug0
久しぶりにこのスレ見たらキモイレスばっかでひいた
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:01:55.96 ID:GENdyiY10
操作にイマイチ慣れないんだけど、ハイスピードに動くというよりは一手一手をじっくり選んでいくゲームなんだろうか
ちょっと真横の壁に立つにもR→右スティック→(ジャイロ微調整)→落下 の手順がいるよね
グラブもちょっと持ちたい時は◯→L(場合によっては下にカメラを向けてR)だし
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:54:43.02 ID:tMh5xpOj0
自分が書いたんだが、>>249-250みたいな操作をしてみたらどうだろ

グラブで浮いちゃうのは自分も嫌。パッチで訂正して欲しい
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 18:11:21.06 ID:ZhpsjKZ+0
グラブは掴んだらそのまま
ジャイロセンサーで調整して投げるか
いっそどこかに落ちてしまうかすると気にならない
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 18:51:00.76 ID:BKQsYn+t0
このゲームつまんないね
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 18:56:56.01 ID:SP7e651Z0
ネガキャンつまんないね
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 18:58:12.32 ID:zYBEHUS70
グラブした後すぐにLじゃダメなの?
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 18:59:52.32 ID:1btU8+aq0
つまらないというよりは自分にはあわなかった
ストーリーとチャレンジ以外何もすることがない
オープンワールド系の面白い所が無くなった感じ
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:02:28.71 ID:cm6GA89b0
どんまい
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:08:15.67 ID:ZhpsjKZ+0
なんでわざわざ
自分に合わないゲームのスレ見にきたの

「あーつまんねーわ合わなかったわ」
って言って何になるの?
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:12:41.53 ID:cm6GA89b0
別にそのくらいいいんじゃないか
他のユーザがどういう感想だったか気になって見に来たのかもしれないし
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:16:20.76 ID:+LlfhHOs0
不満言うなって風潮自体が癌
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:47:05.99 ID:jCcNim6p0
壊した町の施設と飛ばした(踏み殺した)町の人が復活しなければ俺は満足する。
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:13:48.72 ID:eFp9diWI0
住民を奈落に落とすミニゲームがあってもいい
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 22:04:16.32 ID:cHwzybXQ0
>>601
そんな風潮はない。
ごく一部の奴がくってかかってるだけだから気にすんな。
まあ一時期ネガキャンつーか嵐がひどかったからしょうがない部分もあるがw
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 22:33:23.10 ID:Feo68souP
期待が大きかったから不満を漏らさずにはいられないんですよ
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 22:37:53.96 ID:BKQsYn+t0
>>595
これでネガキャンなの?なんかここの人たち変わってるね
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 22:41:39.61 ID:GENdyiY10
作品を好いている人や興味を持った人が集まる場所に、
根拠も説明せずつまらないとだけ書き殴って帰っていくのはネガティブキャンペーンだと思うんだけど、どう?

ところで、>>249-250の操作を実践したら随分楽になった。
重力操作は浮くとか飛ぶとかじゃなくて、下を定義して落ちるという認識が一番しっくりくる
落下中の空中制御なんてほんと誤差程度だからこまめな定義変更が大事
あまり飛ばずに街を歩くとマッピングもできて効率的でした
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 23:12:59.80 ID:BKQsYn+t0
発売から大分経ってるからなんで叩かれてるかもう出揃ってるかと思ってたけど違うの?
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 23:14:30.66 ID:BKQsYn+t0
あれ、ていう事は逆に面白いって単発の意見はステマになるんだね。なるほどなるほど。
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 23:38:29.82 ID:SP7e651Z0
>>606
別にそのレスだけ書き込まれてたところでネガキャンだとは思わないよ
もしそういう書き込みがその時だけだったらね
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 23:43:39.59 ID:4wR+RDxf0
2つ3つ前のスレまでいた荒らしの人が
延々とつまんない連呼してたせいでみんな過敏になってるんだわ
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 00:46:42.03 ID:nGtR7xwn0
>>609
ネガキャン乙
うぜぇからさっさと死ねやガキ^^
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 00:50:57.05 ID:nGtR7xwn0
あ、やべw
また荒らされちゃう(震え声)
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 00:52:21.06 ID:JaFiX2tT0
自演乙
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 01:15:23.46 ID:FMaxZJAs0
ここの信者は誰と戦ってるの?
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 01:16:14.21 ID:9aQHeTT00
ネヴィ
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 01:21:15.10 ID:FMaxZJAs0
面白いっすね^o^
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 03:16:15.04 ID:J/VzR44V0
クリアしたけど何この続編ありきな作り方
ふざけんな
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 06:56:04.69 ID:HigXIxda0
また童貞が荒らしてるね

心に余裕がないと一生経験できないままかもね
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 07:36:10.86 ID:BoyF3BII0
同じ続編ありきでも初めから続編出るの決まってたらまだマシだけど
後出しで続編「出せる」ように作ってるだけなのが嫌なところ
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 10:05:19.28 ID:3wS1PF8j0
そうか残念だったな
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 10:53:27.34 ID:HMUX5Bu1P
続編作るにしても終わらせ方が最悪だよね
正直最後は詰め込み過ぎ
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 10:54:43.29 ID:FMaxZJAs0
>>619
さすがDAZE信者
ヤリチンなんですね
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 16:41:55.25 ID:nGtR7xwn0
この中に何人処女とヤッた経験ある奴いるかな^^
バックから入れるとチンコもぎ取られるほどの締め付けよ
うらやましいだろ?w
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 16:49:51.95 ID:utPUhvqh0
うらやましいDAZE
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 16:56:40.88 ID:j4jUZOoE0
そういや、高校生の処女貰ったら「帰りたくない」って言い出して
家に電話かけたら親が怒ったwww
門限18時っつー厳しい家だったからなー
「近くの駅まで迎えに行くから娘を連れてこい」って駅まで行ったら父親母親両方いた
気まずいwwwww
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 17:48:03.91 ID:FMaxZJAs0
良スレだな
もっとヤリチン体験談頼む!
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 03:59:25.14 ID:YN0dGTLC0
このスレいろいろ終わってるよね
信者もアンチも頭イってる
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 11:19:18.53 ID:hjEz/ojf0
通報しといたから大丈夫
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 12:16:26.90 ID:xW/ipCod0
グラブでキトゥン浮いちゃう理由を考えたんだが、「重力能力発動したよ^^」って
のを絵的に示すために敢えて浮かせてるんじゃないかな

L着地状態だと視覚エフェクトが伴わないから、最初にグラブする時からエフェクト
なしだと、見た目的にはいきなり木箱なんかのオブジェが浮くだけで、キトゥンの
重力能力つーよりサイコキネシス的にしか見えない

だから、本当は必要ないんだけど敢えて浮かせてる
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 12:37:42.33 ID:Pnw7Io4B0
自分の周辺を無重力にしてるんだから浮くのは当然じゃないかと
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 16:33:15.66 ID:+9XeHysI0
>>631
1票
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 19:08:45.87 ID:IKYp4n9G0
重力を軽くするんじゃなくて重くする方向でアクションも欲しかった、重力で敵を押しつぶすみたいな
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 19:09:39.82 ID:QHVMEw3A0
それじゃキトゥンも潰れちゃうよ
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 20:12:58.20 ID:5HgSysYK0
>>631
じゃーなんでL着地してもオブジェは落ちないの?
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:19:26.24 ID:tZ0HjUY00
ゲームだから。
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:40:01.18 ID:XHdDpxUb0
>>630 の説得力にプレシャスジェム1コ

「先輩、これじゃ周りの小物がいきなり浮いてるようにしか見えないっすよー」
「ばーかお前、グラブしたら自動的に白目になって浮くようにすりゃいーだろ」
「おー!さすが先輩、冴えてるっすねー!^^」

こんなやりとりがあったに違いないw


地上から重力スローで空中のネヴィを気持ちよく攻撃したいのに、
いちいち浮いちゃうから煩わしくて仕方ない

変な見栄捨ててパッチで修正して欲しい
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:44:27.52 ID:5HgSysYK0
>>637の説得力にジェム1コw
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:47:23.08 ID:YN0dGTLC0
キモい馴れ合いですね
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:51:29.98 ID:tZ0HjUY00
せやろか?
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 03:16:56.75 ID:fB34HEoei
体験版やってみて面白いと思ったが、体験版じゃ分からないことが一つあったので質問。

街の人々って殴ったりできます?
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 03:23:05.39 ID:2oMGrklXP
奈落の底へ叩き落すことなら・・・
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 03:25:39.07 ID:fB34HEoei
>>642
殴れないんですか?体験版だとぶつかれば転ぶくらいでしたし、製品版はできるんじゃないのかなーって思ってましたが
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 03:50:35.21 ID:ZaUlUfxv0
殴れるっていうか蹴れる
けど蹴る快感とか特に無い。街の人間にちょっかい出すのはまったく楽しく無いよこのゲーム
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 03:51:17.85 ID:WaaK0/vb0
むしろどうして製品版だと出来ると思ったんだ
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 04:03:29.29 ID:fB34HEoei
>>645
体験版だと殴る動作の説明の時には戦闘に入って、ボス倒したら終わりだったもんで街の人々を蹴る機会がなくって。

だから体験版では確かめられなかったんですよ。
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 07:44:12.19 ID:iRQhYw+l0
こかして30回くらい踏んだり、グラブで延々と遠くまで運ぶくらいなら出来る。
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 09:32:45.24 ID:HrXpOrQK0
グラビティデイズのケースのみ どこかに売ってないっすかねえ??
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 22:59:05.48 ID:Z2LURyNI0
カードだけ拾ったとかかな
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:03:59.76 ID:fB34HEoei
あ、体験版って戦闘前でもある程度チュートリアル進んだら蹴り出せるんだ……

んで蹴り当たってるのに誰も転んでくれないや。でも一般人をすっ飛ばすの面白いわ。

買ってくるけどその前に一つだけ質問です。これってGTAみたいにシナリオをいつ進めるかは自由なんですか?
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:58:14.63 ID:Z2LURyNI0
一般人殴ってもつまらんよ。すぐ飽きる

蛍光灯のヒモ殴ってたほうがマシなレベル
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:43:59.18 ID:2tP1IcdS0
広いって言うけど下に一回しか行けないのが悔やまれる
いつでも行きたかったな あとかなり上にある街はなぜいけないんだぜ
気になってしょうがない
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 01:28:26.25 ID:GM36uGgo0
DAZE は最初の最初にリンゴをタッチで揺らしておとしたりジャイロで角度変えながら視姦したりするのがたのしかた
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 07:50:15.38 ID:T9pg0NPOP
あのリンゴの木のある上層の開放感は異常
最下層の息苦しさも異常だが
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 08:34:00.76 ID:FSBJpVm/0
>>650

ストーリーイベントのNPCに話しかけなければ話は進まないので、その間にトロフィーチャレンジミッションだろうが散歩だろうがやればいい。但しストーリーイベントの順番は決まってる。

まぁ
ジェム集め
旅人集め
チャレンジミッション
散歩
ストーリー
しかやることなくて、最後にはチャレンジミッションと散歩、ストーリー再挑戦しかやることなくなるのが寂しいが、ストーリークリアするまではなかなか楽しめる。
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 09:02:00.33 ID:3YI4Gp2DO
ちょっと質問なんだが評判が
史上最強の猫にどうしてもならないんだが
なんでだろう。
チャレンジは全部ゴールドでクリアしてるし
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 11:27:14.84 ID:mMZBJvpV0
DLCは?
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:03:31.09 ID:sUuhYTKc0
ねこね言うが別にキトゥンって猫っぽくないよね名前以外

むしろ犬っぽい
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:22:22.13 ID:T9pg0NPOP
連れてるのが黒猫だからじゃないの?
サチアだってカラス連れてたらクロウって名前ついたんだし
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 13:44:34.89 ID:sUuhYTKc0
じゃー史上最強の猫etc.の称号ってダスティのことだったのか
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:22:58.92 ID:2tP1IcdS0
ダスティいなかったらただの蹴りの強い女の子だよね
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:37:04.24 ID:jX7tfdEc0
しかも貞操観念ない&不潔系
663枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:44:36.00 ID:xI9nWSq50
>>662
童貞乙
664枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:50:23.80 ID:TcBT/j4+0
童貞君にはあの程度で尻軽に思えるんだろうなw

現実の女はもっと軽いってのw
665枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:52:42.66 ID:T9pg0NPOP
体汚したって意味ならサチアの方が・・・
少女1人で生き抜くってそりゃやっぱり・・・ねぇ
666枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:53:56.38 ID:PKZKz6iQ0
このゲームつまんね
初めて買って後悔したゲーム
667枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:59:32.04 ID:T9pg0NPOP
そう・・・それは残念だ。合う合わないは人それぞれあるからな
じゃな。もうくるなよ
668枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:35:55.85 ID:PKZKz6iQ0
そう言われるとまた来たくなるな…
669枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:39:00.64 ID:T9pg0NPOP
いや、来なくていいよ。買って後悔したゲームのスレに来て何を得たいの?
時間の無駄でしょ? 自分に合うゲームやそのスレ見てたほうが有意義だと
思うけど
670枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 19:13:10.98 ID:PKZKz6iQ0
いやいや大丈夫大丈夫、暇だしさ。お気遣いありがとう(^_^)
このスレ見てると楽しくてさ!
671枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:09:44.82 ID:PKZKz6iQ0
なんか>>667みたいに邪険にされると荒らしたくなってくるな
よーし粘着しちゃお
672枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:27:59.14 ID:P7ENxANv0
末尾からして自演臭い・・・
673枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:36:36.12 ID:PKZKz6iQ0
なんだバレたか
そう、ID:T9pg0NPOPも僕でした(^O^)
674枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:46:37.19 ID:5hqmkANX0
SCE 好調なんだから早く、続編つくだに!
675枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:59:15.57 ID:l9QTFoKY0
未強化縛りやってるけど意外といけるもんだな、チャレンジとかも

チャレンジバトルはさすがに火力と持続力が足りないけど未強化でレースは結構やりがいあるな
676枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:16:14.73 ID:PfADkvmI0
で?何回同じような話題繰り返すの?
677枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:55:22.47 ID:ouL6gCXO0
じゃあなんか新しい話題ください
678枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:29:57.68 ID:HhhIsoOV0
競争相手もいないのに街を暴走して独りタイムアタックをしてる
キトゥンは寂しい女
679枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:37:23.74 ID:5hqmkANX0
はよ続編発表しるよ
どんどん開発すすめていいよ
680枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:40:59.81 ID:HhhIsoOV0
欠点難点をしっかり総括して改善してくれるなら買ってやんよ
681枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:02:12.16 ID:EUZx7rAw0
制服と黒タイツをパージして重力エフェクトカットしてくれたら問答無用で買うよ
っていうかDLCはよ!
682枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:47:52.63 ID:bREzYRRe0
それつまんないから
683枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:50:36.79 ID:93TrBvLa0
なぜ触れる
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:28:13.75 ID:VuxHwO3w0
うるせぇks
キンタマぶつけんぞコラ
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:04:47.13 ID:ok2D99XA0
SCEはソフト育てないからこれで終わりかもな
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:30:54.77 ID:G8Zn+B2Si
あれ、続編あるような発言してなかったっけ
まあ公式で発売予定だなんて言ってないし、予定は未定状態なんだろうが
687枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 08:15:11.27 ID:j2oD/eKf0
ゲーム大賞とか獲らせて必死に盛り上げたけどユーザーの
反応はイマイチだったし、これはこれ以上引っ張らないんじゃないの?
688枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 08:54:08.07 ID:S+abQWvpP
次回作は街のモブ連中と日常会話できるようなRPG要素もいれてほしいな アクションもカグラみたいに力を入れて戦国無双みたいに多くの敵をなぎ払うみたいな
アイテムも色々増やして武器も持たせたりして
イベントとかで声も入れてほしいわ。日本語で 字幕読むのだるい。ムービーとかで流れるときの今の声の人でいい。
キトゥンのキャラが立ってるから格闘ゲームでもいい
いろんなソニーのゲームにおまけキャラとして登場させてもいいし

バトルロイヤルもキトゥンがDLできるようになったら買うわ
689枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:16:16.07 ID:EgeHl6Do0
サクリファイスでいいやもう
690枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 15:49:03.98 ID:u9GUOugZ0
>>687
結局、業界主導で賞を取らせたところで作品の
人気にはほとんど影響しないってのが分かって
SCEには勉強になったんじゃないかねw

かといってステマすれば売れるわけでも無し、
中身が良質であっても(DAZEのことではなく)売れるわけでも無し

マーケティング担当は頭をかきむしってるだろうね
691枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:14:39.12 ID:LUdmnH6u0
いったい何と戦っているんだ
692枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:42:01.40 ID:Oxl01ZXh0
というレスをすれば空気をごまかすことができるんだよね
便利だなァ
693hi:2013/02/06(水) 18:47:11.32 ID:JcU/NuZz0
空気ってなに?
694枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 19:09:50.45 ID:MCCkRzWA0
業界主導w
ソースプリーズ
695枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 19:10:51.82 ID:H+33TeYX0
空気ってアレだろ
中国で缶詰にして売られてるっていうヤツ
696枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 20:12:11.98 ID:Oxl01ZXh0
>>695
クソワロタWWWWWWWWWW
8888888888888888888888
697枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:22:39.43 ID:3M8UJdZS0
誰が受賞決めたの>日本ゲーム多少
698枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 04:36:56.64 ID:HDekey4P0
まあ業界

Vitaへのテコ入れをSCEがお願いして回った
699枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 07:11:56.86 ID:q9w4ClsK0
まあそんなとこだろうな
700hi:2013/02/07(木) 14:34:52.83 ID:7cnGPt4A0
ってことにしたいんですね
あ、ソースあるなら出せば良いんだよ
701枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:05:40.60 ID:BG1phuTV0
ユーザー投票は無視ですか?
702枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:39:50.81 ID:HaPnmX7L0
状況的に明白すぎてソース不要

むしろ「ソースは?」って言っておけば誤魔化せると
思ってるならSCEはアホすぎる
703枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:48:18.24 ID:Qhc+sRPV0
はい根拠なし
ぶっぶーw
704枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:49:19.11 ID:YGpq8DcG0
うーん

業界主導だと思うよ
705枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:05:18.09 ID:dYT+GHDw0
で、ユーザー投票は無視なの?
706枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:42:35.93 ID:YGpq8DcG0
いやだって日本ゲーム大賞って、CESA大賞でしょ?

つか、本気でユーザーの人気を反映した受賞だと思ってる?
707枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:52:41.35 ID:QswlxEqw0
受賞時のネットの反応もステマブログがもてはやしたくらいで
むしろそれを叩く声の方がずっと大きかったしな
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:58:55.69 ID:dYT+GHDw0
CESAは信用ならんって?w
ユーザー投票を受け付けてるんだしユーザー投票がまるっきり無視されてるとは
思えないんだけど、どういった根拠をお持ちなのかぜひ聞かせてもらいたい。

PS AWARDSのユーザーチョイス賞ももらってるけどこれもSCEだから信用ならんって言いそうだw
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:08:34.99 ID:W7qyaDWCP
ユーザー投票などなくていいよ、どうせ組織票による工作ばっかりだし。
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:22:41.41 ID:e4CXvOEV0
>>707
ソースは?
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:28:48.41 ID:09uU7hwJ0
必死すぎるw
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:32:56.50 ID:yfsb/Mzx0
これが人気投票の結果ならDAZEもVitaももっと売れてなきゃおかしい

SCE発売、JAPANStudio内製ゲーってことでお祭り的に盛り上げたはいいが、
やっぱりVitaが高すぎたのがネック

あと単純に、ゲームとしてあまり面白くはないからな>Daze
Game of the Year 的なアワードは首を傾げる
デザイン部門とかなら分からないでもないんだが
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:40:38.76 ID:dYT+GHDw0
日本ゲーム大賞がユーザー投票の結果だけとは言わん。
その辺が不透明なのは同意だ。だがまるっきり関係ない、業界主導だは言い過ぎだと思う。
俺は面白かったと思ってるし2012年では大賞にふさわしい作品だと思ってるけどな。
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:40:54.04 ID:dKQKGOzj0
ゲーム以外の要素も含めれば幅広いんだけどね。びーたは
ゲームだけに関して言えばお粗末としか
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:14:15.51 ID:un6VuqR00
いま全クリ&プラチナ取ってきた
ストーリー投げっぱなしでワロタ
EDで判明するんだろうと思ってた謎が何一つ判明しなかった
楽しかったけど超不完全燃焼だわ
DLCどうすっかなぁ
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 05:27:16.65 ID:JLASYZlK0
そのうちまたセールとかやるだろうからその時でいいんじゃない?
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 07:38:31.79 ID:+6Hyb8Zh0
久しぶりにDAZE やってみたが、やっぱりpsvita にしてはグラがきれいじゃないね
内部解像度いくらになっとるんかね
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:35:13.76 ID:radowzXd0
次回作は是非ネイティブ解像度で
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 23:40:36.29 ID:1KyyLa8v0
元々PS3で製作してたんだったかな
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 00:10:10.48 ID:js0oim5C0
確かそんな気が
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:33:42.82 ID:Uz4x3KvlO
最近買ってやってるけど良いねこれ。
ただ物足りなさはやっぱあるね。
次回作あるなら間違いなく買います
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 13:54:52.65 ID:80RUZOeW0
改善して来なかったら買わないよ
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 19:47:34.15 ID:GBJrHbBpP
.【GRAVITY DAZE】コンセプトムービー(2008) .
http://www.youtube.com/watch?v=kZceCvSh1p0

これくらいのクオリティにはなるだろうな次回作
http://www.youtube.com/watch?v=n36iS1O4Vdc&feature=player_embedded
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:06:00.12 ID:js0oim5C0
オールスターズ意外と面白そうだな
でも顔と声がコレジャナイ感
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:04:17.35 ID:RcSds9KT0
2008年からつくってたのか?
ps3で?
発売したのは2012年5月くらいだよな
そんな時間かけたタイトルだとはしらなかった
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:09:30.54 ID:lomy6BJM0
ストーリーの続編に投げっぱなしなところと
やりこみ要素0なこと以外は
全く不満がない
ストレスなくプレイできるようよく考えられてる
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:55:59.26 ID:eJqZBUCv0
チャプター選択させてほしかったな
728枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 06:57:24.58 ID:B816ZBon0
不満だらけ

マップ以外全面的に作り直せ
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:16:05.23 ID:VPr0wUk90
曲はいい
グラフィックも解像度以外は悪くない
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 14:35:03.42 ID:i13WJwcd0
読み込みさえ早くなれば不満はない

みんな気にする部分違うな
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:04:28.42 ID:+N+lnhQb0
このゲームクソすぎワロタ
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:10:54.67 ID:76HgRZqW0
>>730
リトライのロードが超長いからなぁ
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:37:32.10 ID:Yr9tenNGT
ローンチにありがちなハード機能の無意味な使い方が気になったかな
6軸センサなんて廃止すればいいのに
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:48:55.45 ID:YGmth0Hf0
画面に触れることでしかできない操作があるのが気に食わない
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 17:52:10.75 ID:zJao++u+P
たしかにロードが長いな。本編はそうでもないが、チャレンジミッションがリトライするたびに測ってみたら30秒くらいかかるw
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:17:54.76 ID:vawhMFG00
アクション部分があまり面白くないのを最優先でなおして欲しい

通常の移動も戦闘もつまらない
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:52:12.89 ID:c9ZqsY150
箱庭の意味が無いマップをなんとかして欲しい
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:02:08.85 ID:9ZVDGF4G0
久しぶりにプレイしてみてるけどやっぱり楽しいな
次回さくもキトゥンちゃん主役でおねがい
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:03:04.35 ID:3+GU0i/90
wikiの2番目の希少種のところにこの時点で苦労に見合うだけのジェムはもらえる
とか書いた奴出てこいや(´・ω・`)
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:58:44.90 ID:V5jGYgP/0
記憶の邂逅とかいって、クリアしたストーリーやらせろよ
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:19:40.16 ID:207pPkiTP
http://www.youtube.com/watch?v=JOwizgzJ1IA
アクションはこれくらい派手にしてほしいな次回作あれば
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 05:29:59.28 ID:v3Y39AyU0
重力スライド楽しすぎ
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 06:16:00.70 ID:V//qWoUX0
マップにギミックが無いから街を歩き回る楽しさが無い
ジェム集め終わったら街歩きしようって気も起きない

ストーリーに直接絡まない隠し要素、探索要素が欲しかった
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 06:21:25.92 ID:bFpNMQt30
最近VITAとDAZE買って今クリアしたわ
めっちゃ面白いじゃん何この神ゲー
キャラも変に媚びてなくていい
続編はないのか?
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 07:12:43.35 ID:qeMoI4O90
神ゲーwwwwwww
746枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 07:28:02.26 ID:bFpNMQt30
>>745
なんか問題あるか?
747枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 08:05:52.69 ID:A3sJv+GZP
まぁあんまり神とか言わないで欲しい。長く居るとそう思うよ。

俺はレースがしたいんじゃない!
ってのとストーリーの尻切れ加減はどうしようもないが、
良いゲームだよ。俺もコレをキッカケにVITA買ったし。
748枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:36:57.20 ID:V//qWoUX0
どこか一つでも突き抜けて良い!って部分があれば
ここまで不満は出ないんだが

まんべんなくほどほどに及第点だから、まんべんなく不満が出る
749枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:35:27.08 ID:jP3w3/2x0
むしろ尖ってる部分が多すぎて荒削りな出来なんじゃね
長所がなけりゃそもそも印象に残らんで消えるし、長所ゆえに難点が目立つゲームだと思うわ
750枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 20:59:09.38 ID:B8+1dT3t0
尖った部分とか無いな
751枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 21:03:50.39 ID:Z59rSTzf0
一見斬新っぽいけど、プレイしてみると
斬新な部分なんて全然無いよな
752枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:03:43.85 ID:Znx790Bg0
ハリボテだな
753枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:55:09.33 ID:mrKKRLbd0
携帯機であの箱庭を飛び回れるって点で結構感動したけど
754枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:56:02.29 ID:3/8p/pnLP
大好きなゲームの一つではあるが神ゲーではない。
っつかそんなゲームなどない。一生その作品だけ崇めてるつもりなら
神ゲー神ゲー言えばいいと思うよ。色んな作品に手出しては神だ神だって
安っぽい神もいたもんだな、まるでゲイドじゃないかw
755枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:18:30.66 ID:7a/2ujBZ0
そういやお前ら街の地形覚えた?
俺全く覚えられなかった
いまどこらへん飛んでるのかとか全くわからずやってた
756枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:20:17.00 ID:I97OaytXT
代わり映えしない景色だから覚えるの無理だよあれ
757枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:47:02.19 ID:RUp475K3P
>>756
方向音痴とか特に街の下にあるジェム集めるの大変だよなw
マップ画面ずっと表示できればいいけど、セレクト押したときだけだからな
何度も同じ場所をいったりきたりしてたわ自分w
758枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 01:39:16.69 ID:yvmkTxmS0
旧市街は大体覚えたけど、ダウンタウンとか無理w
759枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 04:23:45.38 ID:3xzvubdn0
つまらんねえなこれ
760枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 05:12:11.70 ID:ot49Vcr2O
ちらっと覗いたら1週間くらい前と全く同じ流れで、一瞬全然スレ進んでないじゃんと勘違いしたわw
761枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 05:37:28.69 ID:L0XgVeMR0
762枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 07:40:13.15 ID:odIK7FjU0
マップ覚えるには、覚える必要性が無いとな
どこそこに行く必要がある、という理由が

これのマップはただの巨大なオブジェだから、
そもそも覚える必要がない
763枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 08:59:37.59 ID:I97OaytXT
方向アシスト+飛んで移動のせいでMAP覚える必要が皆無だからな
764枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 11:46:16.21 ID:iQUgZC3+O
このスレの流れ

・改善点について議論
・今プレイ中だけど……
・ロード長すぎ
・つまんね売ってくる
・キトゥンちゃんprpr
765枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:18:01.74 ID:56eVBdgj0
街がただの「物」じゃなくて「町」ならよかったんだけど
アサクリみたいに発展サブクエストとか買い物収集クエストとかあってもいいかなと
龍が如くみたいにソレだけでプレイ時間稼ぎされても困るけど
766枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:01:08.62 ID:xv/KxAae0
>>733
いやいや、ジャイロあってのDAZEだろ
ロンチ付近でもDAZEとアンチャの右スティック+ジャイロエイムの快適さは光ってたよ
速度の違う二種類のエイムがあるから、TPS苦手な俺でも狙いが付けやすかったし、あれはエイムのある全VITAソフトに搭載してほしいぜ
767枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:09:09.22 ID:7a/2ujBZ0
重力スライドはクソ
768枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:11:30.18 ID:/pLEwRRd0
ジャイロまっったく使わなかったな
769枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:17:34.71 ID:CzfVdyD20
おらはジャイロにかなりお世話しただ
770枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:32:35.91 ID:3xzvubdn0
つまらなくはなかったけど評判ほど面白くもなかったな
半分くらいステマだったか
771枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:46:37.21 ID:j4KfWJFc0
クリアしたがまだジェム足りないな・・・DLC導入済で稼げるとこある?
それとも地道にチャレンジミッションか・・・
772枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 00:47:21.12 ID:4S8n8CDk0
そう言えば、こないだのワンフェスでSCEのIP管理部門が部長さん筆頭に何人か来てたよ
是非ユーザーから色々要望を送ってほしいと言ってたから、続編動いてそうだね
773枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:08:38.33 ID:KDJSzOdL0
774枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:11:01.33 ID:KDJSzOdL0
〉本作でやり残 したことは幾つかあるんですが、それを言 ってしまうと次回作のネタバレになってし まうんで(笑)。我々の次回作にどうかご 期待下さい。
775枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 01:28:52.21 ID:4w867+x60
「我々の次回作」だと何とも言えんな
776枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:47:33.46 ID:cbQH9IP50
微妙なところだなw
率直にDAZE2とも取れるし、まったく違うものとも取れるし…
でもこんだけ賞取りまくったんだし続編は絶対出すべきだわな
777枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 03:09:09.09 ID:4S8n8CDk0
今度のPSミーティングに出たりして…
778枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 06:23:20.56 ID:cEsv7RUv0
不満点たくさんあるからしっかりリサーチして「ちゃんと直します」って宣言してほしい
779枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 08:17:45.65 ID:emI18SAj0
>>771
最初の希少種何度か倒して稼いだ。
あとチャレンジミッション埋めるくらい
780枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:23:59.31 ID:PnKS6G65T
チャレンジ難しい
781枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:35:40.99 ID:voeMSOay0
このゲームつまんね
782枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:44:36.86 ID:qtB0dKjy0
>>781
かわいそw
783枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 14:20:37.25 ID:voeMSOay0
>>782
えへへ(≧∇≦)
784枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:48:21.15 ID:qvgdP7h40
実は待ち合わせに遅刻したことないのが四季ちゃん
785枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:07:35.53 ID:qvgdP7h40
あ、誤爆ってた(´・ω・`)
786枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 16:19:53.61 ID:ptNsBWeC0
ロードの改善と中途半端なストーリーの補完は最低限

望むのは「重力能力を使って街を歩いているだけでも楽しい」と
感じさせてくれるようなシステムの改良

期待してるわ
787枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:34:40.24 ID:k8Cyzt9Z0
今のシステムは戦闘も移動も単調で全然楽しくないからな
次回作に期待
788枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:36:45.03 ID:xWnoqr9H0
戦闘は空飛拳連発するだけだしな
789枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:03:01.75 ID:HPPUQgIC0
>>779
おお、あのクソ緑って再戦できるのか
ありがとー
790枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:19:13.58 ID:emI18SAj0
ま、最初ほどの大量のジェムはくれないけどね。
791枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:19:09.23 ID:X2cuxurU0
>>761
過去の技術情報は20日までに発表しておかないと〜とか色々連想しちゃうね

入力が処理へ反映されるのに遅れは発生してないけど
背景の描画だけは画面へ反映されるのに1フレーム遅れてるということか
視界に映る世界は過去の物とか夜空の星みたいでロマンチックですやん
792枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 00:26:26.47 ID:amnaMray0
PSオールスターではよキトゥンちゃん使いたい

次回作は戦闘を単調にしてほしくないな
現時点では重力キックゲーだからね
あとはクロウ&ユニカのトリオ主人公だったらもう三本は買う
793枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 06:24:46.48 ID:B16w0cYZ0
うーんちょっとつまらんねこのゲーム
残念
794枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 07:35:54.52 ID:Rv7fEA7U0
どこがどうつまらないのか100字以内で
795枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 07:39:50.73 ID:4b8+OJVZ0
そういや最後に見たとき、このスレずっと可哀想な人に粘着されてたよなー
あれからどうなってるかな、もうさすがにあの可哀想な人もここ離れてるよなー

・・・と、恐る恐る来て見たら・・・おったわ(呆れ
796枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:50:16.33 ID:B16w0cYZ0
>>794
ここで挙がってる欠点が大体このゲームをつまらなくしてるよ
797枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:57:59.08 ID:M12Y8MH9O
>>793
きみの人生のほうがつまらなそう
798枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:11:41.29 ID:09b0Qu4r0
手抜きゲー
799枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:22:10.33 ID:ruuGckqk0
手抜きで売れちゃいました
あはw
800枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:37:04.41 ID:B16w0cYZ0
ちょっと感想書き込んだだけでなんでここまで人格攻撃されるんだ…?
ここの人たちちょっとおかしいだろ
801枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:38:15.54 ID:ruuGckqk0
>>800
きみの頭がおかしい
802枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:38:37.04 ID:zA2mAChs0
だってお前荒らしじゃん
2ちゃんで荒らしなんて珍しくも何ともないから
俺は気にしないけどお前自覚ないの?
803枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:39:58.28 ID:B16w0cYZ0
え、荒らしって…?俺ここ来たの初めてなんだけど。
良いっていう意見以外は荒らしなの?それはあんまりじゃない?
804枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:42:02.39 ID:B16w0cYZ0
なんかギスギスしてるなぁここ
人生楽しくないでしょ君たち?
805枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:42:07.56 ID:IafHDSrc0
いつもの嵐テンプレだなw

具体的にどこがつまらない?と聞かれて自分の言葉で答えられないようなバカは相手に出来ません

ってことだよ。
806枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:42:29.36 ID:ruuGckqk0
はい次の患者さんどうぞー
807枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:43:57.60 ID:zA2mAChs0
>>803
言い方ってもんがあるだろ
つまらん、残念だけじゃなく次回作はこうしてほしいとか
お前の書き込みで気分を害した信者が過剰に反応して
わめいたりしてスレ荒れるの想像できなかったの
808枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:44:08.76 ID:B16w0cYZ0
よく知らないけど、ここの人たち大分病んでるね…
ちょっとこわい
809枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:44:42.01 ID:Vd0RACFu0
テンプレ通りです
本当にありがとうございました
810枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:45:51.36 ID:B16w0cYZ0
>>807
>>797とか>>801は過剰反応してるだけの信者ってこと?
普通の信者(っていう言い方も変だけど)は普通に受け流すの?
811枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:47:10.62 ID:B16w0cYZ0
テンプレって、>>1とそれ以降あたりにそれらしきものは見当たらないけど、何か共通認識みたいのあるの?
812枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:53:38.86 ID:ruuGckqk0
ID変えるかまた明日おいで^^
813枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 17:54:59.92 ID:B16w0cYZ0
>>812
^ ^をつけることで余裕ですよって言いたいんだろうけど、なんか怒りマークが透けて見えるよ…
814枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:13:56.89 ID:DnmferLF0
まーた頭の足りない子が真っ赤になってるのか
815枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:39:49.48 ID:Rv7fEA7U0
dazeの話せずに住人の人格否定する奴が荒らしじゃないならなんだって言うんだ
816枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:52:38.60 ID:B16w0cYZ0
>>815
先に人格否定してきたのはそっちでしょ
レス読めないの…?
817枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:03:28.97 ID:Rv7fEA7U0
人格否定された(と思い込めば)他人を人格否定してもいいのかよ、終わってんな
818枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:06:25.08 ID:B16w0cYZ0
2ちゃんで煽られたら煽り返すなんて当たり前だと思うけど…?
で、そっちも人格否定されたと思い込んでるだけだよねそういう風に言ったらw
819枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:10:31.76 ID:B16w0cYZ0
ていうか人格否定してる他の信者は棚に上げるところがねーw
820枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:23:03.50 ID:zA2mAChs0
こいつキトゥンに親でも殺されたのかよ
821枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:56:55.98 ID:ZWoyKjmK0
つまらない物をつまらないと言うと
親の仇にされてしまう

それがDAZEスレクオリティ
822枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:01:45.74 ID:Rv7fEA7U0
>>818
そっち"も"てことは自覚あるんですかね

808 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/14(木) 17:44:08.76 ID:B16w0cYZ0
よく知らないけど、ここの人たち大分病んでるね…
ちょっとこわい
800 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/14(木) 17:37:04.41 ID:B16w0cYZ0
ちょっと感想書き込んだだけでなんでここまで人格攻撃されるんだ…?
ここの人たちちょっとおかしいだろ

で?これは人格否定にはあたらないとでも言うの?
823枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:06:18.73 ID:B16w0cYZ0
>>822
むしろ>>818のレスまでそう言ってるのに気づかなかったの?日本語御上手なんですね…?

>>821
まったくですね
824枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:08:53.83 ID:V9uR87kT0
DAZEはいろいろと物足りない気がするけど久しぶりにプレイするとそこそこ楽しめるな
ヌシと飛龍型ネヴィは問答無用でクソだが
825枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:13:51.37 ID:zA2mAChs0
空中飛んでて突進してくるネヴィが一番嫌いだわ
普通に強ぇ
826枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:21:36.59 ID:uxmo6l9l0
シャキン!って突撃する奴の事か
あいつらは怖いわ
827枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:39:26.97 ID:PBk6MIGoP
シャキンってSE鳴ったら即画面擦って回避すればいいだけだし
むしろ合図してくれるから慣れたらあいつの方が楽だよ。
828枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:59:34.23 ID:oYvYn3jz0
未強化でのヌシ戦は途中で投げそうだった
829枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 22:24:39.29 ID:jZ69bYG90
戦闘はガンガン重力キック使ってると楽しいけど、もうちょい通常コンボにも面白味ほしいな
コンボ中からの重力技とか
あとブラックホールちゃんの救済…
830枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:25:15.48 ID:+yw/MejHP
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Yvwn9os0COk
42秒あたりの 地上から空中に飛ばしてコンボ技きめるとかって要素もほしいな コンボ多くつなげた方がジェムを多く獲得できるとか
831枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:26:41.35 ID:ccLCKcc00
最初の異次元の希少種ネヴィ戦が楽しいよな
地上でふわふわ回避しつつスタイリッシュに蹴りまくるキトゥンちゃん
浮くよりも楽しい…だと…
832枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:57:20.64 ID:A08yA5gJ0
>>830
いいなこれ
ボイスも原作通りだし、買っちゃおうかな…
833枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 01:36:13.56 ID:ZoOSliZ+0
なんかいつまでも同じような話題繰り返してるよなこのスレ
よく飽きないな
834枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 06:37:19.70 ID:O58xT55C0
DAZE自体は結構飽きが来るの早いのになw

一週間持たないとは思わなかった
835枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 06:38:56.64 ID:AoJ7CoSU0
俺なんて2日。クリアもしてないのだぜ?
836枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 07:56:18.30 ID:OPCayeB50
5日くらいだったかなあ

最初の中ボス倒したらエンディングが始まって吹いたw
837枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:51:14.97 ID:1Auq+yk10
このゲーム、コンセプトは凄くいいんだけどゲームとして面白いかと言われるそうでもない、一発ネタ。
100時間以上だらだらと遊んだ俺がいうのもなんだが、プレイスタイルがどうしても偏りやすいから暫くすると飽きてくる。
所謂雰囲気良ゲーの域から抜け出せない作品っていうのが正直な感想。
それでも最近のSCEにしては挑戦的なゲームを出してきた開発だと思うから次回作にも期待している。
838枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:53:54.32 ID:Fefs5WkM0
100時間も遊べるのかすげぇな
839枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:54:57.48 ID:ccLCKcc00
100時間遊べた人は修羅
840枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:55:09.94 ID:AoJ7CoSU0
新鮮味はあって面白かったよ。クリアはしてないけど、続編あったら買っちゃいそうかな。
ストーリーとかあんま興味なかったけど、BITA一発目としちゃ十分な出来だと思った。
841枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 10:55:41.85 ID:AoJ7CoSU0
BITAになっちまった。VITAな。
842枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 12:37:43.11 ID:6pkm0Ste0
クロウが美人すぎて幸せ
843枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 12:39:42.74 ID:yz+3ls/X0
おまいが幸せになってくれて俺も幸せ
844枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 14:17:16.89 ID:1yGZVxVvT
デイズは操作性がカスなのがなあ
ミッションやってて苦痛で仕方なかったわ
次回作で改善してくれればいいんだが
845枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 14:43:45.64 ID:rc21r3GMP
マジか。飛んでる的なトコでの操作は別に良かったわ。
だがレースはやりたく無い。
846枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 14:52:40.15 ID:Fefs5WkM0
空中操作は別段不満はないけど
重力スライドは最後まで慣れなかったな
あと空中で停止してるときL押せば通常落下するけど
それ以外に通常重力での向きにカメラリセットできるボタン欲しかった
いま上飛んでんのか下飛んでんのかわかんねってたまになる
847枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 14:56:25.88 ID:1yGZVxVvT
十字キー下ボタンでカメラの正位置リセットが出来るよ。
徐々にカメラが戻るって感じだからカメラの向きによったらしばらく押し続ける必要があるけど。

レース系チャレンジは操作しづらい、チェックポイント判定が狭いでミスしやすいのにレース終了までリトライできないのと
リトライを選んでも酷く待たされるってのを何とかしたほうがいいだろうなあ。
848枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:03:07.12 ID:QbcCq19Y0
>>830
キ、キトゥンちゃんが四足歩行に・・・
849枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:04:15.24 ID:zARKjFUQ0
>>847
思う事は一緒だな
850枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:08:05.47 ID:NZr/Tbzp0
レース終了までリトライできないってことはないが・・・結局無駄に待たされるのは同じか

チャレンジキャンセルしてローディング、チャレンジ再選択してローディング・・・
851枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 07:11:37.45 ID:9/v0o1bc0
上の方の記事でグラやら処理やらに大変な努力労力が注がれてるのは分かったけど、
肝心のゲーム性については同じ手間を掛けることが出来なかったのだろうかと思ったわ

ちょっと凝ったファミコンやスーファミ時代のタイトル以下のゲーム性だぞ…
852枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 07:14:17.67 ID:pQqIFJK10
おっさんの懐古ほど見苦しい物は無い。

無い・・・が、FCやSFCのタイトル以下の作品なんて、新作でも腐る程あるっていうね。
難癖付けたいだけにしか見えない。
853枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 08:00:13.49 ID:kygf+fds0
狙いを付けて突っ込む
たまに必殺技

まあ誉められたもんではない>ゲーム性
854枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 10:08:17.47 ID:TMgi81pWT
敵の攻撃を避けたりもするし
重力スロー使わないと勝てない敵もいるじゃないか
キックとスライディングアタックは使い道なかったけどな
855枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 12:05:39.95 ID:sJ/I8j3J0
キックはいちいち飛ぶのがだるいとき普通に使ったけ
スライドキックも縦一列に並んでる敵陣に突っ込むとき数回使った

全く使わなかったのは重力スロー
856枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:07:22.57 ID:j7iqBtwW0
重力スローは、投げる物があるところでなら、重力キックより有効だと思うけど
857枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:32:13.38 ID:sJ/I8j3J0
殻付きのネヴィ倒すとき便利だよね
飛んでるやつにもある程度追尾してくれるし
わかってても重力キックでかち割るのが好きだったから
使わなかった
858枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:42:58.05 ID:R48vx+zz0
敵をグラブできたら楽しかった気がするな
打撃ヒット時からコンボでグラブできるとかなら重力キック→グラブ→他の敵にスローとか幅が広がったかもしれん

まあ黒タイツパージのほうが優先度は上だけど
859枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:55:31.93 ID:IWww2Qbn0
ちゃんとお風呂入ってるのか聞いてくるねーちゃんが一番かわいい
860枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 14:00:17.53 ID:sJ/I8j3J0
GTAみたいにエリア名表記とサブイベントみたいなの充実してればよかった
861枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:19:46.81 ID:SrRxd/To0
何が怖いって、日本ゲーム大賞になったことで
開発者が勘違いして何の改善もないまま続編を
出してきそうなのが一番怖い
862枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 15:28:56.16 ID:sJ/I8j3J0
>>861
そんな馬鹿は普通制作に携わることなんて出来ない
まして大賞とるなんてこともない
863枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 16:01:36.89 ID:wOyEVzlM0
久しぶりに覗いたけど初期の頃の人達はもう居ないようだ(粘着してた人含めて)
864枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 17:09:31.39 ID:V9FXIStkO
はやく続きをしたいんだがまだなの
865枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 23:12:28.35 ID:IE50b7ew0
このゲームつまんないんだけど…
866枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 23:47:45.64 ID:IWww2Qbn0
今年中に続編が出る可能性は...無いな
867枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 23:54:32.46 ID:EhtB7J2Y0
まあ、これの続編とは決まってないけど「本作でやり残したことを次回作で」と言ってるんだし気長に待つよ
868枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 23:56:04.93 ID:fs11BN/TP
一番は上層への帰還だな。サブタイ詐欺もいいところだし。
869枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:27:42.17 ID:sn4CPawQT
帰還してたじゃん
今いる場所が上層なんだよ
870枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:36:20.53 ID:q8z3ioh6P
攻略本見た? ヘキサヴィルの設定画にしっかり中層と書かれてるぞ
キトゥンのいた城が上層、中層がヘキサヴィル、下層と最下層があの世界だ
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:16:08.42 ID:XnZjMLkb0
よくこの薄い内容で攻略本買ったな煽りとかじゃなくて
なんか攻略以外で面白い要素載ってたりしたのか
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:26:37.30 ID:q8z3ioh6P
攻略本としてじゃなく設定資料目当てかな。
このスレで以前話題になってたからな。普通にやる分には
詰む要素ないし攻略本というか実質の設定資料本というか
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 01:31:45.69 ID:XnZjMLkb0
話題になってたのか
最近きたから知らんかった
設定資料は確かに興味そそるわ
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 04:35:32.02 ID:r9fprTDJ0
キャラに魅力がないからもっと知りたい、
もっとイラスト見たいって思えない
875枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 09:18:03.68 ID:fIIJRA6H0
そこは人それぞれよ
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 10:35:19.37 ID:ebL6PmT40
魅力的なキャラが少ないってのはある
キトゥン子以外どうでもいい・・・
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 11:22:28.31 ID:yYgQutan0
人それぞれと言いつつ気に入らない意見は速攻叩き潰すデイズ信者












さすがですね
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 11:25:30.47 ID:sXEskE0uO
それはどこの信者も同じだは
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 12:30:46.67 ID:q8z3ioh6P
>>877
わざわざ改行しまくってまで強調したい一言がそれか?
自己主張の激しい目立ちたがり屋君だなぁ・・・
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 13:24:29.64 ID:O0zLoTp00
トロフィー取るの簡単って耳にしてたから油断してたが、DLCのトロフィー普通にむずくね
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:12:31.80 ID:LIzSyvr80
>>880
本編でもACT下手にはチャレンジミッションゴールドが無理なんで諦めたわ
特にレース系
最初難しいと思った重力スライダー系は操作が独特だからタイム甘めに設定されてるのか
最終的には一番楽だったな
全部あのぐらいでよかったよ・・・エナジーゲットとかバイタルゲットとかスカイシップが特にきつい
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 15:21:20.76 ID:XnZjMLkb0
スカイシップは10回くらいやり直したな
自由落下を組み合わせるとうまくいった
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:08:48.84 ID:0Xop/KUo0
メガネの侵食がクリアできん
背中殴ればいいんだよね?、ちまちま殴っても100%の方が早く来るが
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:18:22.13 ID:q8z3ioh6P
意外と時間あるから雰囲気やBGMに惑わされず
ゆっくりネヴィだけ攻撃すればいける。
無強化縛りやってたときそう思った。
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:40:39.37 ID:mpjhjoxm0
あれは時間だけじゃなく、コア以外を殴ると侵食度が上がるんじゃなかったか。
正確にコアだけを狙えば時間なんか余りまくる
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:44:15.07 ID:q8z3ioh6P
何もしてなくても侵食は進むよ。直接メガネっ子蹴る方が
侵食がより進むだけで。
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:46:41.43 ID:mpjhjoxm0
コア以外を殴っても、ね
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:58:44.16 ID:O0zLoTp00
>>881
せめてリトライがもっとさくさく出来ればなぁ
同ミッションリトライなんてロード無しで出来ても良さそうなもんだが
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:55:53.97 ID:yYgQutan0
>>879
You mad bro? LOL
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 21:21:43.66 ID:XnZjMLkb0
中学生かよ
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 22:48:49.94 ID:ivH1fA1F0
初カキコ、ども に似た香りがする
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 23:52:29.28 ID:8XVRwOQX0
アトリエおもしろすぎワロス
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 15:34:08.74 ID:gN95/6l60
このゲーム













つまんねえなw
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 15:35:29.91 ID:/SgVpy580
このゲーム























おもしろいなw
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:11:16.79 ID:F9/ZTkne0
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20130218070/SS/014.jpg
初期デザインだって!。
右から2番目のピンク髪の可愛い。
DLCで出して欲しい。
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:25:57.45 ID:/sfI5S7t0
どうせならPS4で有り余るメモリの中で
どんなのが作れるのかやって欲しいな。

上層から手紙が落ちてきたから
上層まで行って届けてきておくれとか
ニシンのパイを孫のパーティに届けてちょうだいとか
途中雨に降られるとパイの温度バーが下がるから
雨が降ったら家の軒先で休んで雨が止んだら運べとか
飛空挺が少年一人を吊り下げたまま突風で飛ばされてしまった
何とかして助けてくれとか魔女宅的なクエがあったりさ。
いやむしろ飛空挺クエはファイナルミッション的な扱いでもいい。

PS4の処理能力なら簡単だろ?VITA版はMGSで言う
ピースウォーカー的な扱いでいいよ俺は。
VITAの性能ではあれ以上の伸びしろは無い気がする。
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:34:16.44 ID:ItSlmsba0
このゲームつまんね。





1000本売ってくるわ。
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:37:13.88 ID:0iRcGN3h0
1000本も買ったのか、すごいな
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:56:17.35 ID:j1Pv4LBSP
1000本買って1000本売ってもSCEはウハウハだからいいけどね。
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 01:12:48.00 ID:R5Phbw3o0
ツンデレなゲームショップ店長が新品1000本仕入れたのかと思ったわ
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 11:05:30.70 ID:TJYkFykA0
今日ps4画質のGRAVITY DAZE の世界のなかにいる夢見たわ
むっちゃグラきれいだった

しかもその夢のなかで俺も重力操って空におちていったり、悪者に重力スローでものぶつけたり、人間を建物の屋上まで運んだりしてたのしかったw
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 12:06:42.42 ID:rDGlhC7m0
嘘つくなよ
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 12:23:13.64 ID:TJYkFykA0
ガチャピンなんだが…
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 16:38:29.10 ID:GMvECVgmO
経験値稼ぎは
どこがいいの?
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 22:44:19.87 ID:pkPTwa+k0
このゲーム煽り抜きにつまんね
信者もきめえし色々おわってんなw
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 22:48:42.63 ID:mbeqITNTP
「きめえ」「おわってんな」が煽りじゃなかったならなんなんだろ?
前後の文章が矛盾しすぎ。これがアスペか・・・
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 23:06:17.89 ID:Cb9ALvFb0
変な人には触れちゃダメよ
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 23:38:02.57 ID:gQL7ROGG0
一日一回必ずアンチくんが来るのが笑える
こないとなんか心配になる
こなくていいんだけど
909枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 01:07:09.36 ID:l26wlfkVP
スレに飽きて一時期去ったけど他の場所でも
同じように粘着しても相手にされず舞い戻ってきたとか
そんな感じだろうな。同じでしょ、「売ってくるわwwww」だし
910枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 04:38:10.31 ID:zgwLASFN0
現に俺は売った
911枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 04:42:33.40 ID:r4380xafP
『売ってくる』…そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやオレたちの仲間は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にゲームを売っちまってもうすでに終わってるからだ!
だから使った事がねェーッ!『売ってきた』なら使ってもいいッ!
912枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 04:53:43.00 ID:/BFl9IKM0
>>896
手の中の画面の向こうに世界があって…ってが直感的に気持ち良かった感覚だったから
据置機ではグラフィックやMAPの広さは向上するだろうけどそれだけって気もするなぁ
てか、1年経ってもVitaを代表するソフトってこれぐらいだと思うんだ…残してやってくれw
913枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 04:56:00.16 ID:r4380xafP
vitaを代表????? え???
914枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 06:59:40.13 ID:kCBwehcN0
仮にも日本ゲーム大賞受賞作だし、Vitaの顔というのは事実だろ
915枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 07:54:27.12 ID:S+adDc/50
じゃあ代表ソフトはなんだよって訊くとどうせ答えられないんだろうしw
批判したいだけのアンチw乙w
916枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 08:58:21.62 ID:6CfAiVvYO
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。


ここまで嵐と一緒
917枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 10:07:25.61 ID:pwP6jy7X0
はやくソウルサクリファイスやりたい
918枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 16:41:51.61 ID:r4380xafP
>>915
P4Gだろ
919枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 17:24:41.04 ID:LL9mMmoE0
えっ
920枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 21:27:52.15 ID:9sElIqA30
みくさん
921枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 21:43:08.62 ID:Qoo8IhkM0
残すトロフィーはDLCのバイタルレースのみ
モチベーションが・・・
922枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 22:39:19.91 ID:zOmOPoCq0
>>916
このスレは偽スルー・予告スルー・無理スルー・失敗スルー・願いスルー・思い出スルーとバラエティに富んでますね
信者の頭の悪さがよく分かるねw
923枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 22:48:46.28 ID:3heDLb8k0
SIREN3
DAZE2
新生サイレントヒル


この辺を是非PS4で
924枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 22:54:23.63 ID:Qoo8IhkM0
あれ、バイタルレース余裕で取れた
個人的にはスカイシップの方が苦戦したかも
925枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 01:34:24.80 ID:hbyqEdw70
サレントヒル売り上げ3000本以下か…
926枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 17:12:20.75 ID:TNeF9Rmb0
このゲームつまんねえな
927枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 19:22:01.16 ID:H3HkAy5y0
最近アンチ発言ばかり目立つな

DAZEファンはもういない?
928枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 19:24:09.27 ID:E+UDc9rI0
おるで
929枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:03:28.74 ID:1sCtt2+x0
もう売ったからなあ
930枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:16:49.02 ID:iyTWOTqM0
新情報ないし話題ないし
931hi:2013/02/21(木) 20:31:42.77 ID:nDwPgjNa0
いるよ
932枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:41:30.55 ID:uX2qT10b0
まあ何よりつまんないしなあ…これは信者も認めざるを得ない事実だしね…
933枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 20:51:02.88 ID:E+UDc9rI0
神ゲー
934hi:2013/02/21(木) 21:01:00.67 ID:nDwPgjNa0
多分大多数のファンは煽りたいだけの匿名の人格破綻者の相手をする時間がバカらしいんじゃないかな?
935枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 02:14:59.09 ID:FMhoh5zGO
DLC含めてトロコン終わってしまったか
実に面白かった 難易度も高くないし初VITAソフトにしてよかったよ
2もさっさと出してくれるといいな いまんとこ一切情報ないみたいだけど
936枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 04:34:16.37 ID:NAuNeo9e0
>>927
ノシ

最近は+のオススメ隊長をしてるんで
あんま覗いてる暇がなくてスマンw
937枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 06:18:28.85 ID:TfXg3jpL0
どうでもいいけどよく知りもしないのにノシとか使うのやめた方がいいぞ
938枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 10:39:29.42 ID:vnXSKOck0
蓮と椎茸エレベータのとこで苦戦
端っこの方で余裕あるかなと思って着地しても落とされる
ゲージ減るの速すぎw
939枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 10:43:03.21 ID:OuXQPynB0
そこは難所だ
がんばれー!
940枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 11:23:48.40 ID:R2Hgk1EW0
相手に感知されない場所でタイフォンでも行けるけど、最終手段だね
941枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 19:51:31.39 ID:hWSeF04k0
おまいらえちゃんねるのアレは参加するの(・ω・)
942枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 20:12:35.31 ID:pL1P/RRN0
このゲームつまらんね…
943枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:13:57.01 ID:doxRr7CQ0
アンチってID変える義務でもあるの?w
ちょっと不自然だし、たまには2回書いてもいいよ〜
944枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 23:35:52.83 ID:pL1P/RRN0
期待して買ったけどたしかにそれほどでもなかったな。なんかパッと見は斬新だけど実際そんなことは全然無いっていう。
ストーリーもなんだあれ…がっかりすぎる。
945枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 06:49:28.88 ID:mFn5AQoQ0
おまいらえちゃんねるのアレ参加しろよ(´・ω・`)
946枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 09:52:44.82 ID:KdvN0Kxf0
参加したぜ、時間があれば今日2枚目を描こうかな
947枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 16:28:06.57 ID:t8YFtZck0
これつまんないね…金無駄にした。はぁ
948枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:46:30.82 ID:RjkQzWcw0
PS4で新作出すべきだね
vitaなんかにキトゥンを閉じ込めておくのは勿体無い
ソニーは自社ソフトを育てるチャンスだよ
949枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:19:38.61 ID:2YZO9OHt0
フライング値下げに便乗して本体と一緒に買ったけど詰まった
>>938と一緒のとこ、強化不足なのか腕不足なのか分からん
950枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:38:12.27 ID:OS3dK+1A0
お前が下手くそなだけ
正直このゲームはかなり簡単な部類
951枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 10:42:28.68 ID:vyBitvji0
移動で次の目的地(着地地点)に行くのに詰まってるの?
ならどうせ強化しててもそのステージでは意味ない(能力封印される)から、慣れかな。
着地地点よりかなり上、かなり先を目指して全力落下、目標上空に達したらLで急ブレーキとかやれば、 移動はそんなに難しくなくなる
952枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 11:47:07.48 ID:5Y/51h6P0
次スレどうすんの?建てるの?建てないの?
953枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 11:52:41.11 ID:OS3dK+1A0
立ててくれないとせっかくの釣り堀が無くなるので困る
954枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 12:07:53.24 ID:4cQaUzAL0
俺とキトゥンは結婚しました
955枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 13:29:32.22 ID:KNEpgSYU0
なんか買ってみたけど敵キャラのほうが色白で美人なんだけど
こういうブスのガングロみたいなあえて奇をてらったみたいな主人公はいらないです
素直に美白の美人あやつらしてよ
956枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 13:36:33.41 ID:CSmAbGlxP
これでも上層のお姫様なんDAZE?
957枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:40:06.45 ID:W/iO0OTlO
えちゃんねるでキトゥンちゃんの…いや、スレチだな
958枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 16:32:12.23 ID:h9YTQ/qY0
じゃあ書くなよカス
959枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 00:45:06.89 ID:mgRa1FxR0
歓楽街っていうからなんかHな店はいれてHなポールダンスとかみれるんじゃないかと
スゲーwktkしたが何もなさそうだな

まあそれでも神ゲーだなこれ
もっと売れるべきだな
960枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 06:53:10.06 ID:MOohI8CJ0
俺も一つ売ったよ
961枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 07:03:38.25 ID:gdLwqm/S0
神ゲーとまではどうだろう 出来はいいと思うけど
話中途半端なとこで終わってるし(余韻を残すというより本当に中途半端)
せめてロードの長さが三分の一だったらとロード中考えてたけど
三分の一でもまだ長かった・・・

まあ次回作あるだろう終わり方だったし次はロード短縮と
チャレンジミッション以外のボリューム増に期待
キトゥンは好感持てる主人公で可愛かった
962枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 07:03:56.58 ID:JNPk2Rzz0
そうだな
このゲームにケチつけるやつって相当かわいそうな人生送ってるよなw
963枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 07:22:15.55 ID:gdLwqm/S0
えっここそういうスレなん・・・
クリアしたばっかだから来てみたけど普通にプレイして感じたことも言えないスレならお邪魔しました・・・
964枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 08:04:43.57 ID:OkCUHyjpO
おう帰れ帰れ
965枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 09:12:29.15 ID:UsibddPs0
>>963
変なやつらにたまたま絡まれただけだから気にするな
966枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 11:35:07.77 ID:3qSoKlh40
>>963
ここは発売からずっと粘着されてるから気にするな
967枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 11:50:29.07 ID:yUpBWBZT0
本当によく続くよね>粘着
968枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 11:57:56.88 ID:WaDvDmn/0
宗教戦争が亡くならないのと一緒
969枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 15:07:02.12 ID:jZPKax4W0
2はPS4で出すべきだよ
vitaという糞ハードに縛られるべきじゃないんだキトゥンは
可哀想だよ
970枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 15:11:21.25 ID:LPcPFq3J0
>>965-966
これが都合の悪いことが起こると自分には関係ない!と手のひらを返す信者です
971枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 15:15:44.45 ID:WaDvDmn/0
学校から帰ってきたか
972枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 17:31:37.83 ID:7aDpP5Iw0
荒らしはスルーしろってテンプレに書いてあんのにどうしても反応しちゃう人が多いことWWWWWWW
自分も荒らしの片棒を担いでるって気づいてないでしょ?WWWW
973枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 17:36:27.28 ID:9Gt6Uq6P0
WなのかVVなのかちょっと悩んだ
974枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 18:27:45.80 ID:tATPhXvU0
追加DLもないしクリア後要素も薄いし、
とりあえずは次スレはいらないよね

おまいら続編が出たらまたよろしくな
975枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 19:34:44.07 ID:9TQ25Jds0
いまさらながらクリア&プラチナゲット、約21時間

なかなか面白かったけどDLC買うかどうか悩み中
一個だけ買って様子見してみようかな
976枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:23:56.13 ID:tcjS+VUr0
制服とメイドの黒タイツがいつまでたってもパージされないからJSRやってるけど
デイズに足りないのは練り込まれた「制限のある」自由だと思った
ある程度制限されてるからこそ箱庭を狭く感じないしルートを探す楽しみも出てくるという
977枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:30:31.20 ID:/n+Lq4UR0
えぇと、例えば
「次の目的地に移動?マーキングして飛んどけばok」
的なノリで損してる部分があるってことでいいのかな?

最近俺は制限時間を課せられない限りは歩きと自由落下のみで移動してるが、全く町の構造が頭に入ってないことに気付いた
978枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:40:58.34 ID:tcjS+VUr0
そんな感じ
ほぼ制限なしに飛び回れるから学校とかのでかい目印くらいは覚えても
それなりに広く作り込まれた町の構造は覚えないし覚える必要もない
高度をあげて障害が全くない空間すっとぶだけで万事おkなのが勿体ない
979枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:03:48.30 ID:9TQ25Jds0
マーカーがちょっと便利すぎたな
もっとおおざっぱでも良かったかも
方角だけとか
逆に距離だけとかでも面白いかも
980枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:06:13.53 ID:doC70piTP
ヤードだから距離感がいまいちピンとこない
メートルにしてほしかった。キトゥンが時速何キロで
ぶっ飛んでるのかもよくわからん
981枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 00:24:39.05 ID:RM967kBc0
そんな表示に縛られるキトゥンがかわいそうじゃねえか
糞ハードvitaだから表示を気にするんだ
PS4で自由に飛ばせてあげたいよ
982枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 00:34:01.60 ID:QNl/acTU0
箱庭フェチな俺は目的地までは舐めまわすように歩いたりスライドや物なげて遊びながら
ちょっといい景色があったら制服キテュンをバックにパシャパチャ写真とったり歓楽街のねえちゃんうかせたり転がしたりして
パンツみえそうになると楽しんだり、壁を垂直歩きして服部くんもどきプレイしたり
目的忘れて遊びながらいってるよ
983枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 01:35:14.68 ID:V6w5o/uh0
売った
984枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 01:47:36.84 ID:ez6V3M1M0
PSオールスターのキトゥンちゃんが待ちきれずDLしてクリアしたけど面白かった
特に重力スライドレースが楽しい
DLCも買おうかな
続編はちゃんと出るのかな

回避は背面タッチでもできたらよかったな、前面のタッチはちょっとやり辛かった
あと地上でもジャイロでカメラ操作できたらよかった、L長押しとかで
985枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 07:18:59.32 ID:Nzv2d4Z30
DLCのオススメ教えーて
986枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 13:36:04.47 ID:lYNX7vsa0
このゲームつまんなすぎワロリンシュ
987枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 13:43:10.44 ID:BMV4RYVc0
神ゲー
988枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:37:04.04 ID:NJT2b67N0
続編の情報、まだ〜?
989枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 16:31:50.46 ID:qEsYrelE0
>>985 メイド編
990枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 18:27:49.15 ID:c9tKon4M0
とりあえず一時スレ終了か

一刻も早く続編が発表されて
ここでまたおまいらと語り合う日を楽しみにしてる
991枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 20:44:01.39 ID:YhbqLgyk0
誰も新スレ建たないならここでお別れか、続編でまた会おう
992枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:03:03.43 ID:2ZtiBzWd0
建ててみる
993枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:08:14.17 ID:2ZtiBzWd0
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1361887497/

>>3のテンプレ部分がミスった
994枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:15:01.93 ID:qM9Q4JuJ0
よくやった
これで退屈しないで済むな…!
995枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:26:26.92 ID:JqRQ91VI0
この空気は好きじゃない
996枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:27:02.45 ID:qM9Q4JuJ0
俺は好きだから何の問題もないな
997枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 23:31:15.16 ID:BhWWOa1r0
もっとまったりしろよ
998枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 03:25:46.21 ID:orLPqReD0
今まではGTAやセインツみたいなビル街とか実在するものをを箱庭にしたって感じだが
これは空飛ぶ乗り物、空飛ぶ都市、デザインがファンタジーチックな箱庭ってのがいままでなかったな
999枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 06:50:07.41 ID:wVUJUYk+0
ステマ継続のためには次スレが必要
1000枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 06:51:22.43 ID:lYvdqoNg0
もう話すこともないのに次スレとかいらないよな

やっぱりGKのステマか。見苦しい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。