【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part44
・どんなゲーム?
ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
・何をするの?
記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
・重力を操作するってどういうこと?
あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
・どういう世界なの?
オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
・レベル上げとかあるの?
ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
・みんな使ってる「だぜ」って何?
タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
・体験版は無いの?
12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
・カメラ移動の感度が合わないんだけど
スタートを押して出たメニューで変えられます。
・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
このゲームオリジナルの言語です。
・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
その時に倒せばいい。
・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
諦めてホームに戻りましょう。
・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
全ての敵を巻き込んで倒す。
『GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)』のサウンドトラックCD 3月21日発売
電撃プレイステーション編集部 ザ・コンプリートガイド 4月7日発売 1,995円。
≪収録内容≫
ストーリーミッション全21エピソードのコミックイベントのほか、キャラクターや背景世界の各種ビジュアルを収録。
さらに、チャレンジミッションやダウンロードミッションのデータなど、役立つ攻略情報を一挙公開。
メリークリトリス
>>1乙でふ
今更欲しいのですがDLC入れてやり込みしたら何時間くらい遊べますかね?
何時間だろう。のんびりペースで一週間でプラチナ取れるボリューム
15時間もあればストーリートロフィー込みで全部終わるだろう
スコアアタックがどうにも苦手って人は知らん
問題はそれが終われば町をフラフラするしか無いってところだが
散歩が好きなら買い
いろんなとこ歩き回ったり
飛び(落ち?)まわったりできて楽しいぞ
今スレでは、改善要望・不平不満の書き込みは原則禁止で願います
(ここで愚痴をこぼしても、何の益にもならない)
アンチではなくDAZEが好きだからと言うなら、
>>1にあるディレクターの
Twitterに直接書き込んでください
非生産的な「改善要望」はNGしてスルーで願います>All
ほんと不満があるならどっか行ってほしい
俺はデイズを神ゲーだと思ってるしそういう人はここに他にもたくさんいる
そんなとこに水さすようなこと書く奴はちょっと空気読めよって思う。
なに言ってんだこいつ……
神ゲーだと思ってる人は多いよな
途中送信泣ける
まあでも明らかにマイナスな面も相当多いからどう見積もっても万人受けする神ゲーにはならん
ぶっちゃけハードの性能を比べたい人たちが過大評価してる部分もあるだろうしな
2ch見ない様な人達が買って行ってた印象が強いタイトル。
>>16は的外れだと思うよ。
改善要望荒らしは
>>1へ誘導した上でNG
今スレでは続編発売へ向けてプラスの気運を
盛り上げていきましょう
ID変えてよく頑張ってるね
お前みたいなのがエセ信者キチガイ信者って言われるんだよ
そもそも改善点を話すなとか斬新だな
2chを何だと思ってるんだ
発売からだいぶ期間たって話すことすらほとんど無いのにな
だったら何を話すつもりなので
延々と神ゲー神ゲー言うつもり?
それこそどっか別の場所(twitterなりブログなり)でやればいいんじゃないの
お互いに出てけ出てけの一点張り 2chは誰でもwelcomeですよ
うんそうだな
神ゲー神ゲー言ってるのは別に構わないわ
だからって要望なんかを話してる時にいちいち突っかかってくるな
普通に続編での改善希望ポイントを話す分には問題ない
ことさらに主観的な不満点をあげつらって、さもDAZEが欠点の多い
駄作であるかのように誤解させようとするのが改善要望荒らし
どんな神ゲーにだって悪い点はあると思うけどな。
当然良い点が多いからDAZEも神ゲーと呼ばれるわけだが。
今まで「これは神ゲー」って思ったのはダンジョンキーパーくらいだわ
ファミ通プラチナ殿堂&日本ゲーム大賞
これで神ゲーでなかったら他のどのゲームが神ゲー?
良い作品だとは思うけど神ゲーは過剰評価、それか神の安売り
そんなに崇めるならこれ1本死ぬまでやってたらいいと思うよ。
所詮良ゲーの中のひとつに過ぎないのに
ゲーム大賞はともかくファミ通プラチナはなんの参考にもならんだろ
というのはともかくいいゲームだけど荒い部分が多いのも事実だし賛否両論あるのは当然
荒らしはいらんが改善点とか不満とかまで全部排除しだしたら臭いスレになるだけだよ
つまりなにが言いたいかを簡潔に纏めると
制服とメイドの黒タイツパージ&重力エフェクトカットDLCはよ!
ユーザーチョイス賞だっけ?とかとったってことはそれだけ
ユーザーには支持されてんだよね。
でも神ゲーは言いすぎだし、煮詰め切れてない部分は多い。
と、ずっとこのスレでも言われてきているるはずなのだが、
変な奴が極端なことを言ってスレの空気を悪くしようとしてるんだよなぁ。
まあ出て大分経つし過疎ってきてるから
粘着してる変な奴の割合が増えてきてんだけども。
文化庁のメディア芸術祭でも優秀賞とってたよね
ああ、あとはポピュラスとかかな
あれこそ真の神ゲーだね
やってみたいゲームNo.1ではあると思うよ
でもやってみると割と平凡でがっかりするw
まあ合わない人もいるさ
プレイ中はゲームとして斬新すぎて面白いが
操作に慣れてミッション系を大体クリアしたところらへんですごい飽きてくる感じかな
街が観賞用にしかなってない
斬新になる下地はあったが、ゲームデザインに失敗して
ただスーパーガールが空を飛び回るだけの駄ゲーになってしまった
平凡だの駄ゲーだの評価のコロコロ変わる奴だな
駄と凡ってそんなに違うか?
うーん、敢えて他のゲームを引き合いに出すが
無限回廊とかペーパーマリオとか、軸、次元を上手に
システムに盛り込んだゲームは実際斬新だし画期的じゃん?
DAZEもそうなれる可能性は十分にあったけど、実際は・・・
2週目やってるけど自分がすごいうまくなってるのが実感できるな
>>40 そんなに嫌ならやらなければいいしこのスレにも来なければいいだろ
なんでこんなことも理解できないの?
やっぱり不平不満愚痴のたぐいは書き込み禁止で
いや、流石に全部禁止はどうよ
禁止したらその事をやり玉に荒らされかねんし
>>42 こういう奴をシカトしとけばそれなりに大丈夫でしょ
何事もキチガイ基準で決めて行くのは良くないよ
マジレスすると荒らしをスルー出来ない荒らしも同等(むしろ上等)に害悪ということを自覚したほうがいいよ
一体なんのスレだよここw
初クリアしたから覗いて見たら荒らし討論会場だった件について
所詮家ゲ板だから仕方ない
どれくらいだったらセーフ?
平凡ゲーと書いたらもうアウト?
神ゲーでも凡ゲーでも駄ゲーでも何でもいいだろ
相手にする気満々なんだな。スルーすればいいのに
>>47 初クリアしたんだったらなんか話題になりそうなことでも書き込んで
流れを変えてくれ。w
もうこのスレは「神ゲーDAZEを讃えるスレ」くらいのノリが
一番いいと思うんだがどうだろう?
開発者の人が覗いたとき、続編を作るモチベがアップする
ような流れの方がいいいでしょ?
なんだかんだでキトゥンの衣装はデフォルトが一番可愛い
やっぱデフォだよな
スク水キトゥンはよ
制服はなんかコレジャナイんだよな
セクハラするとキョロキョロしてお尻を押さえるのがかわいい
そしてたまにキャットスーツを眺め回す
はよ時改作発表してよ
今度はグラの色みをもっときつめにしてほしいなぁ
わざとだろうけど、全体的に靄がかかってた印象だったし
>>60 それはDot by Dotじゃないからじゃね?
と俺は思ってたんだが
>>45 だからなんで俺が荒らし扱いなんだよふざけんな
お前が出てけマジで!
そうやって荒らそうとしなくていいよ
構うなって…
かまってかまってほしいのー
最近キトゥン子にやらせてるアクション
・壁走り状態からビルの屋上の空間に向かってジャンプ、直後にLで屋上に着地
・地面に近い位置での壁走り状態からジャンプ、Lで本来の地面に着地
利用価値は皆無だが絵的にものすごくかっこいいw
映画のインセプションとかちょっと思い出す
コリジョン的に仕方ないのかもしれんけど、
同じ場所で永遠に落下し続ける地形があるね。
シュールだわ…
「爆弾をこっちに!」って言うときのカジ君の声が朝鮮人っぽくて嫌(´・ω・)
雰囲気って大事なんだからちゃんとフランス語っぽくしゃべらせて欲しかった
シドーはどんな声だったかな
ボイス入ってる場面分かる?
>>66 重力キックで着地するとすごい格好いいぞ
慣性が効いてるのが分かる
俺も怒りすぎた、でもなんで荒らし扱いなのかいまだに分からない。
俺はデイズが大好きだし神ゲーだと思ってる。それがいけないのか?
ありもしないダメ要素を無理矢理探し出して「良ゲーの域を出ないな」みたいな、ひねくれた意見を書かなきゃ荒らしなの?
違うだろ。ここはデイズ好きのみが集まるスレだ
それ以外は出ていけ。反論あるか?
荒らしに構う奴も荒らし
ありもしないダメ要素
これは間違いだろw
>>69 重力キックだと浮いちゃって着地できなく無い?
ちなみに今は可能な限り宙空移動を避けて壁や天井に張り付くプレイをしてるとこ
「xジャンプ→R能力発動+直後に壁に向かってx」みたいな感じ
ちょっとゲーム性変わった感じがして面白いよw
>>72 実際荒らしが挙げた欠点とやらはどれもただの粗探しだったし。
>>73 地面に激突する直前に解除するとズサーッてなる
>>75 そか。まぁこの件はもうやめとこう。
ロードが遅いとかストーリーがちょっと…とかレースがしたいワケじゃない、とかあるけど
俺はこのゲームが大好きだからさ。
他のゲームとは違うからごくたまに操作したくなる
ごくたまに操作したくなるんだけど、セーブ読み込み後のロードがなげえ(´・ω・`)
あそこはダスティが猫猫してるのを映せばいいと思うんだ
さっきクリアしたのでこのスレにきました
質問
・クリア後要素はない感じですか?
・能力値が最大まで上がらずに終わってるけど仕様?(体力がLv12までありそうなのに11で打ち止め)
・ストーリーの補完してるサイトありますか?(ここで教えてもらえるなら最高ですけど)
以上だぜ!
・クリア後要素はない感じですか?
DLCが3つあります、各400円です
・能力値が最大まで上がらずに終わってるけど仕様?(体力がLv12までありそうなのに11で打ち止め)
多分DLCで解禁されると思います、間違ってたらすいません
・ストーリーの補完してるサイトありますか?(ここで教えてもらえるなら最高ですけど)
wikiに少しだけ書いてあります
キトゥンが上層のお姫様(作中の下層での夢の世界で顔がキトゥンの人がいます)(時の旅人がキトゥンに似たお姫様を見たといっています)
後はいろいろ謎で考察しようがありません…
>・クリア後要素はない感じですか?
ない(^ω^)
>・能力値が最大まで上がらずに終わってるけど仕様?(体力がLv12までありそうなのに11で打ち止め)
DLCで開放
>・ストーリーの補完してるサイトありますか?(ここで教えてもらえるなら最高ですけど)
ない(^ω^)
公式HP行くとちょっとしたコミックとかあるからそういうの見て楽しむとか
あとキトゥンのイラスト集めてVitaの壁紙にするとか
うひょー迅速な回答どうもです
ストーリーの謎はやっぱり謎なんですね…
公式のコミック読んできます!
あれ、ID変わってる(どうでもいい)
日付跨いでからしばらくは前日のIDのままって事はよくあることよ
ニューイヤーパンティー
さっき体験版やってみたけど立体視と相性良さそう
ただでさえ酔いやすいのにさらに立体視とか勘弁して
立体おもしろそう
PS3版でやらないかな
DLC三つ買ったが、本編でない部分をうまく補完してたと思う
本編に影響しないサイドストーリーで、キトゥンの性能を
極端に制限して(飛べないとか)やれば、そんなに文句が出ずに
フィールドを生かしたつくりができそう
俺も3Dでやってみたいな
PS3で出たら3D機材ソニー製で一式揃えてやるよ
メイド編:オージン親子のパシリ、働き先も結局パシリ
軍隊編:消火消火消火
スパイ編:似合わないお姐キャラとどうでもいい偽者エイリアス
補完できたかな?
92 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:29:21.61 ID:da8y05fh0
あれはお姐キャラじゃなくて姉御キャラだろうよ
シドーとかおネェキャラいけそうだな
お正月壁紙くるかな
95 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 22:17:17.59 ID:JtVngK/v0
宣伝費のみで予算を使い切ってしまったのか,
と思わずにいられない不完全品です.
色々な伏線を張り巡らし,殆ど何も明らかにならないまま
終わってしまいました.
小説で言うところの序章のみ.
さあ物語が始まるぞ,というところで終わっています.
予算が足りなかったのか,構想を広げすぎてまとめきれなくなったのか,
それとも製作側の自己満足で途中で放りだしたのか分かりませんが,
明らかに試作段階の製品を商業商品として販売するのは如何なものか.
プロとしての姿勢を疑います.
数年発売を遅らせてでも完成品を出してもらいたかったです.
ここで言われてもどうにも出来ないのでメーカー様に仰ってください。
むしろ宣伝してたっけ?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 06:56:41.80 ID:n5RC/tt00
宣伝はしてたよ
新体験的な
99 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 07:01:53.41 ID:StlVEQ6+0
ブスなガングロが主人公ではね
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 07:17:44.60 ID:fsUDgVJ4O
な
おいアブリーンさんの悪口はそこまでだ
あれゴリラだし人間と混同して考えるのやめない?
みんなゴブリーンゴブリーンって珍獣を可愛がってるんだよアサクリは
昨日買って神様じいさんの力で囚われてた人たち助けてクロウにボコボコにされたとこなんだがストーリーの何分の一くらいなの?
>>103 3分の1ぐらい。失われた区画はもう一つある、全部で3つね。
それが終わったらがらっと違う話が主軸になって更にそれが終わると
ああなってこうなる。まぁ黙って先やれや
割合わかってヤル気出た
サンクス
このゲームって、通行人不殺を貫くのが難しい・・・
107 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 18:48:30.41 ID:QWNFMZaz0
時空の旅人15個取れたけど残りどこかわかんなくなっちまった
買ってきたー!
このゲームとは関係ないんだけどさ、画面が黒くなった時に画面の黒色が斑になってるんだけどみんなそうなの?
>108
部屋を真っ暗にしてあそんだらそうなるね
おれも最初は故障かと思ったよ
で、メモカ関連でほんとに故障して交換されたpsvita 返ってきたけど、やっぱりシミみたいのでるよ
俺のは画面暗くなるとブサイクが映るんだけど、バグだよな
>>111 よく考えたら悲しすぎるわ!www
俺の画面には獣が映ってる
ケモナーと云う名の獣が…
セールやってるから買おうと思ったけど
このソフトだけないっていう…人気すぎ
DL版でよくね?
キトゥンちゃんの土管部屋って反対側の通路から丸見えじゃん、興奮した
メガネの地味っ子でプレイできる?
これって歩行と言うか、ゆっくり歩くことはできないん?
橋の側面を横にとかホテルの壁を上にとかゆっくり歩くと
多分すげぇかっこいい気がしてならないんだが
自分はそれより滑りやすいのが気になる
キトゥン比で幅50cmくらいの足場とかすぐ滑って落ちちゃうのが嫌
線路を歩いて行くのもほぼ不可能
>>117 慣れが必要だけどスティックを少しだけ倒すようにしたら歩くよ
>>119 小走りみたいにはなってくれるけど
もっと繊細に倒さにゃならんのかね
難しいな
線路の上を歩いて特訓するんだ!
ある程度、接地面(つうか重力方向と直交する面)にひっついた方がプレイしやすいのに
ストーリーをクリアした。
最初は面白かったけど、段々と操作性にイラつくようになった。
後半は早くクリアして解放されたい気分の方が強かった。
お正月だったから一気にできたけど、そうでなかったら途中でやめていたかもしれない。
そもそもアクションに不向きな操作性だよなあ。
せめて左スティックを落下方向の指定に使えたらマシなのに
むしろ一気にやったからじゃね?
慣れが必要だと思う
俺も最近初めて今家出来た辺りだけどチャレンジなかなか上手くできないわ
トロフィーとかあるんだろうなーとおもってやってるけど…
ダッシュする奴の制御が難しい
重力変わる条件がわかんないし
コツある?
お前が下手くそなだけ
死ねば?
何かおかしな人は置いといて、スライドレースは俺も一番苦手だったわ
何個か対策を考えてみた
・クリア後にパラメータ上げてから挑戦する
・コーナリングは傾けるだけじゃなくて片指離してズリズリ移動も活用する、というかほとんど俺はズリズリ移動じゃないと事故って死んでた
・コの字型のカーブはズリズリ移動しながら片指を離して方向調節しつつ短いストレートで指をつけて細かくダッシュしてまた指を離して調節したり
・重力が壁側とかに移ってしまったら即L押して解除
・障害物にぶつかると減速するからなるべくぶつからない
・VITAを上下に降ってジャンプも活用出来そうなところはやってみる
・一気にやろうとすると心が折れるから一日に何回か、って感じでチャレンジ
二個目の飲み屋街のレースは特に吐きそうだったわ。頑張って
平常時の移動もできるだけ重力スライドを使うようにして慣れるとかね
お正月壁紙きた?
モーションセンサーが邪魔すぎる
かと言って切るとスライドも使えなくなるしどうしたらいいんだ
モーションセンサーを切る…?
固定するって事じゃね
あれ?切れなかったっけ?
いや、切れたと思うぞ
スティック操作が身にしみてたからモーションでカメラがぐわんぐわん動くのは終ぞ慣れなかった
バイタルゲットレース、一回が長くてストレス溜まるな
挑戦中にリトライさせてほしいわ
既に読み込み済みのマップにコースデータのスクリプトを
被せるだけなら一瞬だろうになあ
いちいちレース用に地形データから読み直してる感じ
137 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 11:42:11.51 ID:1stC3ql20
>>130 浮遊中のモーションセンサーが邪魔なんだよね
浮遊中だけオフにできればいいのだけど、
ハードウェアの都合で強引にモーションセンサーが導入されてしまった
>>137 フェイタルムーブしようとして右手を離す→本体動く→カメラ動いてタッチできない→慌てて右ステで調整しようとする→ループ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:22:55.90 ID:1stC3ql20
>>138 フェイタルムーブに限らず、本体を動かしてしまって
落下方向がずれて修正は何回も経験するよね
ゲームよりも会社の都合優先
今のSCEらしいや
どうしてモーションセンサーであわせて
フェイタルムーブしないで
わざわざ右スティックを使うの?
本体動かしてあわせるほうがスティックより簡単だと思うんだが
おれもそう思う
ことにグラビティデイズに関してはな
街って大きく分けて4つある?
ヘキサヴィルに4つで、ボトゥヌもあわせて5つ?
thx
ヘキサヴィルだけでめちゃくちゃ広くてテンションあがってたわ
携帯ゲーム機でこれは凄いな
没案で「はぐれ村」がある。時空夫婦の家があるとか
攻略本の設定画にあって、続編があったら登場するかもしれないとさ
>>140 とはいえ、普段はスティックを使うし、
スティックと加速度センサーの併用に慣れない人がいるのも仕方が無い
>>140 何でかって?今までやった他のゲームやこのゲームの普段の操作もだけど右ステでカメラを調整するのが身に染み込んでるから
それに身体を動かして微調整するのはどう考えてもおかしいだろう
どう考えてもおかしいと言われましてもそういうシステムですし
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 20:07:27.92 ID:1stC3ql20
>>148 会社の都合でVitaの全機能を使うデモ的なゲームにされたんだろうね
>>148 モーションセンサーでずれたんなら
そのまま同じ方向にちょっと傾けたら良いじゃん
片手離したからって
Vitaが反対向くぐらいずれる訳じゃないでしょ?
>>150 背面タッチェ…
いっそ加速度センサをフル活用して、キトゥンが常に「リアルの重力方向」に
落ちるようなゲームにしたら面白かったかもw
DL追加ミッションって3種類で終わりなのか
もっともっとキトゥンちゃんの着せ替えしたいよおおお
時系列的にDLC全部エンディング前のやつだから
1つでもいいからエンディング後の続編に繋がるDLCでも
なんかあればな。政府区画まで飛べるようにするとかさ。
自分は右スティックでおおまかに動かしてモーションセンサーで微調整が一番しっくりきたな
あれ地味に便利だよな
アンチャで敵狙うときもだいぶ役に立った
アナログスティックだとエイム微調整がむずかしいからね
これインターネットランキングとか盛ん?
160 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:19:12.47 ID:L3IAXdGT0
モーションセンサーが苦手な人も多いだろうに
>>159 世界ランキングのスコアが異常すぎて飽和状態
住人たくさんいるのにただのハリボテ()
>>161 回答thx.
異常って…バグでもあったのかな
盛り上がってるようなら参加してみようかと思ったけど無理そうだな
バグっていうか
ただ単に上位陣が速すぎってだけだな
入れ替わりがあるのかどうかもわからん
ロード地獄に耐えて金メダル取ったところで手に入るのはジェムだけ
そのジェムの使い道は自己強化だけ
自己強化は街に落ちてるジェムの分だけで十分
ネットランキング自体も順位が表示されるだけで何の遊び心も無し
遊び心って、例えば?
レースとか別に強制でもないんだから
ただの自己満足でしょ。
トロフィー欲しいならやればいいだけ
序盤で強化したかったらレースで稼ぐほうがいいけどね
所詮アクションゲームだから遊びの幅はないよ
色々注文付けてる人らはARPGと勘違いしてるんだろうな
3DSのファンタジーライフなんかは何十種類もの着替えがあったり家の模様替えが
できたりペットを飼えたりするが、それはRPGだから
DAZEはアクションゲームなんだから、そういう奥行きを期待する方が間違ってる
スーパーマリオやロックマンに着替えとか模様替えとか無いだろ?それと一緒
着せ替えできるアクションゲームだって珍しくなかろう
DAZEにも着替えあるだろ
有料だけど
例えば?モンハン?
DAZEはかなりプリミティブ寄りな純粋なアクションゲームだってこと
限られた要素の中から自分なりの楽しみ方を見いだしていくゲーム
何でも与えられた形でしか楽しめない人には向かない
>>173 意味もなく街を歩くのはいずれ飽きるから
まぁ斬新で面白いけれど、重力を駆使することによって見える謎の場所とか、RPG要素とかは普通にいると思う
>>169みたいに「〜だからしかたない」みたいに思考停止してるからダメなんだよね
スタッフもこんな感じで改善しようとする気すら無いんだろうなァ
無いんだろうなァ
敵は弱点以外ノーダメージで重量キック中に振り向かれると終了
そのくせ超誘導の弾幕でこっちの狙いが定まる前にダメージ
操作性も悪
ほんと色々惜しいゲームだなァ(棒)
エリアアウトとかでゲームオーバーにならなかったり再開地点が近場なのは良いけど
違うだろ
バランスの取り方がおかしい
敵の弾は回避を2.3回繰り返せば
普通にかわせるしキックがあたらないなら
重力スローで木箱やらベンチやらぶつけたらいいだろ
重力キックで突撃するしか能がないのかよお前は
エリア外でゲームオーバーは有りだとは思うが
どこまでがエリア内なのか明確にはっきりしてくれないと
それはそれで自由に飛べるこのゲームの趣旨から外れるんだよな。
そんなちょっと行ったら即ゲームオーバーじゃ気軽に飛べない。
だいたいダスティ鳴くの遅すぎだw
×飛べる
○落ちれる
キトゥンの行動の裏でのクロウのストーリーがプレイできたりクリア後のフリープレイとかでクロウが使えたりとか、プレイした人は大概望むと思うんだけどなぁ…
そういうサービスが足りない。
ちょっと急いで出した感じあるよな
次はしっかりやってもらいたい
ミッションを連続でやりたいのに、すぐタッチパネルが効かなくなる…
メガネ拭きできれいにしてもしばらく効かないし、保護シート貼ったらいいのか?
いや、それはタッチパネルと言うか本題壊れてるよ。
保護シートでどうにかなる問題じゃないだろw
タッチパネルが効かなくなるとか普通はない
俺はブラウザ使ってると
極稀にタッチパネルきかなくなるが
電源入れ直したらなおるよ
効かなくなるっていうか指紋?のせいで右下の方が押しっぱなしになってるみたいなんだよな…
確かに電源入れ直せば直るんだけど、画面拭いただけじゃ直らんとかおかしいよね?
やっぱ壊れてるんかなw
タッチパネルに圧をかけ過ぎておかしくなったとか手汗が凄過ぎて異常を起こしたか…
しょっちゅうなるなら故障としか思えない
さっきからまたやってるんだが、画面拭かないままやり続けてると普通にできるなw
いちいちきれいにするのも良くないのかもしれん
みんなありがとう、スレ汚しすまない
今日から初めて今もう一人の女と戦った辺りなんだけど
チャレンジで頑張ってもブロンズすら無理なやつとかが既にあってうへぇって感じだわ
トロフィーにあんま拘るタイプじゃないけどこれ気に入ったから出来ればプラチナ取りたいけど難しそうだな
よっぽどアクションが得意でもなければ、一日でそんなに操作が上手くなるわけないと思うが
DAZE持ってる人のトロフィー見て、プラチナ取るまでに何日掛かってるのか見てみるといい。
ぶっちゃけDAZEはかなり楽な方。
トロフィー取得条件にオンライン要素があると絶望する
金トロフィの市場最高の猫ってクリアしたらもらえるの?
yes
つか折角町の人の評判によって通り名変わるような
仕組みにしたのにほとんど意味ないよね
重力を使った謎解きアクションがあってもよかったかもしれない
レースしたいワケじゃないからトロフィーコンプとか出来ない。
360に移植して欲しい。
トロフィーコンプは簡単だったと思うけどなぁ
レースには苦戦したけど何度かやれば慣れてきたしね
でもマグマレースはもう勘弁です
簡単に言うともっと底が深いゲームになってほしかったな
マップの底はめちゃくちゃ深いのに
複雑にしようと思えばできるよね、といっても操作性をむずかしくするんじゃなくて
操作性はそのままでせっかくの箱庭マップをもっと生かせたとは思う
せめてストーリークリア後ぐらいは地下世界も自由に行き来できるぐらいのことはしたかった
物語の整合性が失われるといえばそうなんだが…
地下?
土管迷路とかあったら面白いかもしれない
隠しダンジョン?みたいな感じで
ボトゥヌのことかな
シアネアに話しかけたら行けるけど
たぶん自分でヘキサヴィルから下っていきたいってことでしょ?
たしかにそれはそれで面白そうだ
>>205 そういうことw
言葉が足らなくてすまんかった
重力使えなくてただ落ちたときはメッチャ興奮したな
208 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:18:33.57 ID:FGLRg/7z0
あの無限迷路みたいなシナリオよかったなw
209 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:19:51.23 ID:FGLRg/7z0
無限回廊だった
最近買ってようやく本編プラチナ取ったんだけどDLCのせいでトロ達成率が100%になってないのが気になるな
メイドコスに釣られてメイドDLCだけ買ってしまったのがいけないのか
アイテムとれないのがスゲー嫌だった。
落ちるだけで。
>>210 俺も100%にならないのが気になって仕方ないから
キャンペーンで安くなってた時に全DLC買ったけど、
結局一度もプレイすること無く放置状態…
なんかモチベが沸かないんだよなw
金メダルとったらキトゥンのお色気画像が手に入るとか
あればよかったのに
それを書いているのは、デブめがねだったりする
めがねじゃいけませんか?
いいとも
わるいとも
いってない
めがねは黙ってろよ
我が強すぎるんだよ
ねちっこい性格の奴が多いし
大袈裟に書き過ぎなんだよ
すりらんか
きさらづキャッツアイ
おさげめがねキトゥンちゃんDLC来るのかと勘違いした
仮にも重力制御してるキャラがメガネって落ちそうな気がするんだ
髪の毛だって重力操作の向きに垂れてるし
面白そうだから買ってみようかな
でもストーリーが短いのは本当なの?
体験版やってみたけど狭かったから自由な感じがなかったな
いいとこあったら教えてくれさい
ストーリーが短いかどうかはわからないけど、ストーリーは未完
PSVitaの機能ツエーしたいならまず買うソフトがこちらになります
>>214 おめーは街歩いてる綺麗なおねーさんを見る度に
半分はおっさんが作ったんだよなって想像するのか?
>>221 マップはものすごく広いよ
たぶん覚えられないくらい
ただし徒歩じゃないと若干狭く感じるかもな
体験版やったらたいしてやれる事なくてつまんなかったけど、今ツベで実況みたら体験版とはえらく違って楽しそう。DLしようかな。。
こやストーリーやりながらジェム集めてチャレンジミッションで記録狙うゲー?
エンディングしたらチャレンジミッションできないの?
皆さん周回は何してんですか?
>>227 エンディング後は良くも悪くも自由だよ
ブラブラ町を散歩したり、たまに異次元行ってみたり。
チャレンジミッションはもちろんできるよ
>>221 既にVITA持ってるなら買わない手はない
ストーリーは短くはないけど、難易度変更もやりこみ要素もないのでやれることは少ないが
それでも評価はかなり高い
学生服のストッキングがエロ過ぎる
>>222 >>225 >>229 なるほど。EDF飽きてきたから買ってみる ありがとう
これを機に初DLC買いしてみようかな。みんなは買ってるのかな?
昨年のキャンペーンの時に全部購入しますた(・´ー・`)
購入した直後にキャンペーンが始まりますたorz
異次元チャレンジとか手を付けてないんですごめんなさい
もちろん買いましたしトロコンもしましたとも
既にDLCまで持ってたがパッケ版の抜き差しが面倒で
キャンペーンの時DL版を買った。パッケ版はまだ持ってるし売る気もない
よし、落としてくる!肩押してくれて有難う。取り敢えず今日は落とすだけで少し実況見てwktkして寝る
今公式見てきたけどDLC全部で1200円するのね
まぁコンビニにも最近はPSNカード売ってるから問題ないんだけれども
あと公式サイトの漫画和やかで面白いわますます気に入った
普通にクレカでいいと思うけど・・・流出云々が怖いなら
オンライン通販用に限度額を一番下げたカード一枚作れば
仮に悪用されても最小限で被害は済む。PSNチケットって端数で
損がでる仕組みだから嫌だ
>>238 まじで?じゃそうしようかねぇ
というよりなんか同じタイミングで購入検討してる人がいてワロタ
PSNにクレカ登録してる奴って度胸あるなあ
保証がある云々じゃなく、トラブルに巻き込まれることそれ自体が嫌だから
常にコンビニで買ってチャージしてる
そういや前のクレカ流出って実害あった?
Sonyに聞いてみたら?
キトゥンのイラストでVitaの壁紙に使えるようなのを集めた
サイトとかある?
正直デイズはヤバかった
5年振りくらいに心からゲームが面白いと思った
どんだけ外れゲーム掴まされてきたんだw
正直、ゲーム自体はあんまり面白いもんじゃないだろ>DAZE
キトゥンはかわいいけど
最初は新鮮で面白かったけど確かに中盤以降はいろいろダルかったな
まぁそんなこと言ってもプラチナ取ったし続編期待してるよ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 08:15:40.96 ID:7wCDR7x00
俺もデイズはそれほど面白いとは思わなかった。
最初は面白いけど、似たようことを繰り返すことが多いし
ボス戦もつまらないので、だるくて仕方がなかった。
247 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 08:45:25.27 ID:IyNr/5l40
ガングロ
攻撃パターンが遠くから狙い定めてぶつかるだけってのがよくない
DAZEの楽しみ方
可能な限り空中移動を使わない
高いところに行きたいときは手近なビルに向かってジャンプ、
直後にR+×(やや遅く)で壁に着地、歩きや重力スライドで
移動する。重力方向そのままで他のもっと高いビルに飛び移れ
ればそうする
下の方に移動するときは、飛び降りる方向を画面手前側に
持ってきて、ダイビング直後に壁に向かってR+×で同じように
単調な戦闘はどうにもなあ・・・
あ、あと壁走り状態から普通にジャンプ→L解除で地面や屋上に着地、
ってのをやるとカメラの動き方とか絵的にちょっとかっこいい
他スレで話題になったんだけども終盤の振り返ったら突然お城ができてたシーンが凄く印象的だった
純粋に楽しかったけどな。
2012年のベストゲームを聞かれたらこれか風ノ旅ビトをおすわ。
戦闘は確かに単調だったから改善の余地はまだまだあると思うけどね。
普通にやってたらあまり使わない、モノ投げるのがなかなか面白い
強いし敵に向かってくし
未強化縛りではお世話になった
>>251 オススメスレの「衝撃的なカメラの仕掛け」ってそれのことだったん?
それはカメラの仕掛けっつーのとはちっと違う希ガス
2日で終わった……短過ぎるだろ
っ【スコアタ】
DAZE始めたんだけど最初の助けた子供と親にいらっときた
で重力操作?で浮くと近くの人も一緒についてくんだけどあいつら死なないのかな
最初ちょっとだけイラっとはするけど、どうでもいいなって思ったわ。
常識で考えたら死んでるだろうな
ゲーム中で描写されないだけで
スパイ篇でアイツを落とすとどうなってたんだろう
男「うわぁ〜重力姫との空中浮遊だ〜興奮する〜高まる〜!
もうあまりにも感動しすぎて…鼻血が出そう…
みんな〜見て見て! 僕、重力姫と空中浮遊していま〜す!
こうして二人っきりでいつまでも空中ランデブ〜していたいっ!
そう思いませんか? 重力姫! ね? ね?
お願いです! 僕と一緒に世界の果てまで逃避行して欲しいんです!」
落とす
キトゥン「ごめん…つい我慢できなくて…」
男「あのまま捨てられるかと思いましたよ〜」
キトゥン「(さすがにそこまではできなかった…)そ、そんなことするわけないじゃない… それより早く謝りなよ…」
こうなった
主人公が好みじゃなかったから手がつかなかったけど
この前ついに買ったよ
キトゥンかわいい(´・ω・`)
歩行者巻き込んだ時の♂の「うへぇぇぇあぁぁぎょぇええぇ〜〜」てな
悲鳴がうざきもい
アプデパッチで改善希望
巻き込まれた一般人たちは上層のキトゥン王国に飛ばされて幸せに暮らしましたとさ
柱が邪魔過ぎ、普通に通過させてほしい
俺は人がいないところわざわざ探すななぁ
巻き込んだら悪いし、
ジャンプ→重力操作はかっこいいし
2が出たら1の街を廃墟にして登場させて欲しい
賑わう駅前を眺めていて、なんとなくそう思った
ボトゥヌからヘキサヴィルに帰ってきたときに町を散歩すると、
それっぽいのは味わえる。
ただし兵士は居るし
ドネリカの演説や看板はうざい
エンディングでドネリカまだ悪いこと考えてたような描写あったよな。
続編あったとしたら、ムスカみたいに上層へ突撃して国乗っ取るとか
そういうところまで行きそうな気がする。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:30:52.86 ID:+WMdbfdN0
>>267 同意だ。ブラックジョークなのでいちいち気にすることはない
ああいうのはブラックジョークとは言わない
ただ耳障りなだけ
改善希望
信者はなんでも脳内でプラス要素に変換するよね
そろそろ黒タイツパージDLCきてくれ
PIXIVとか探すとキトゥンのエロ画像がたくさんあるな
>>271 悪いことって言うか何か重力能力身に付けたような描写が
>>277 占いかなにかじゃないの、赤い水晶持ってたし
ボトゥヌのレースがクリアできん
1分5秒に届かねー
最近始めたのですが絶え間無く攻撃いれる方法って、まだ初期状態なのですがキック3連から回避、回避キックから3連に戻るで良いのかな?
それでいい。回避蹴り連打のほうが安全な気もするけど
>>280 有難うございます。
キトゥンちゃんが強化できるようになりました。
何から強化すればいいかな?
チャレンジミッションも考慮してエナジー重力?
強化は本当に何からしてもいいと思う。スライドや落下速度を上げればミッションやりやすくなるし、各攻撃系上げてもいいし。
あえていうなら重力キックは上げとくべきかな
>>283 この時間に答えてくれるとはあなたは神か!?
街で面白がって物壊したり人に攻撃してるがこれ評判落とす?逆に任意にあげれますか?
1.キトゥンちゃんは記憶を取り戻したんじゃないのかよ
上層で何が起こったのかちゃんと説明してよキトゥンちゃん
2.クロウは重力使いになって生還したのはわかるけど、
重力パワーがあってもボトゥヌからヘキサヴィルへは上がれないはずだろ
3.エイリアスって正体は誰だよ、つうか盗んだジェムはどこ行ったんだよ
4.ドネリカは何がしたいんだよ、人口最適化計画(笑)って唐突すぎるだろ
パリトアトキシカ以前に、そもそもユニカが強すぎだろどこの技術だよ
5.アキ何歳だよ
2以外はよく分からんな
クロウは元々ヘキサヴィルに来た時は重力パワー持っていなくて、多分ボトゥヌの子供達の親を捜してたんだけど全然見つからなくて餓死するんじゃないかと言われてたけど、いきなりカラスを連れて重力パワーを手に入れてたって訳
↑追記
結局クロウがボトゥヌからヘキサヴィルに行った方法は分からないけど
つまり全部分からないんじゃん
投げっぱなしもいいところの話だなー
ぶっちゃけ未完成品だよな
続編でとかふざけたこと言わずに無料アプデで補完すべき
それはない
続編はよ
アプデも続編もいらん
システムとシナリオ練り直して死んだぜとして出すべき
変換みすか
2を別物ゲーとして出すんならなおのことDLCで伏線回収してほしい
あと、背面タッチパネルでシャワーカーテン開けられるようにしてほしい、ぐへへ
クロウは船に乗って下から戻ってきた
人口最適化計画は不自然ではないような
奪われた区画を取り戻したがらなかったのも資源が限られているからだろうし
>>278 あれ水晶かな?
黒と赤でネヴィの小さいやつに見えた
VITAの保護フィルムって貼った方がいいの?
買う気はなかったが本体買ったらオマケで付いてきたので貼ってもいいんだが
前面はゴリラガラス並の強度なので貼らなくても平気
むしろ背面タッチパネルに貼るべき
>>296 じゃあ資源確保のためにまずお前が死ねよって言われたら喜んで死ぬのか?
お前が言ってるのはそれを不自然じゃないって意味なんだが
もっと凡人にもわかりやすくお願いします
なんかジブリっぽくしたくてあんまり考えずに軍隊
出して陰謀っぽいふいんき()出してみただけ
陰謀はあったわけだが…
本当にプレイしたうえで意見してるんだよな?
してるともさ
キトゥンを中心とした記憶と創世の物語を
しっかり作り込むべきだった
考え無しに軍隊なんか出すからよけい半端になったんや
他に街があるわけでもないのに、ネヴィが現れる前は
何の為に軍隊があったんだろ。
ユニカみたいな超技術が必要な必然性がユニカ可愛いです
>>305 ドミニカが政界の大物な時点で軍人の地位は低くなさそうだよな
謎だ
世界設定とかろくろく考えてないってことだな
そりゃろくろくは考えてないぜ
煮詰めるだけの開発期間も予算も無かったんだろ
ストーリーとシステムを練り直した完全版に期待
>>305 世界には他の柱があると時空の旅人が言ってたから軍隊は必要だったんじゃない?
いっそ今作の登場人物を自由に使っていいってことで
シナリオを公募するとかどうかね
それで真・GRAVITYDAZEとして出し直す
クロウいらない。幼女サチアのまま操作したい
クロウは汚れすぎ。幼少期の純粋さが欠片もない・・・
ソフトクリームprprするクロウ可愛いだろ!いい加減にしろ!
PIXIVのDAZE絵を見てニヨニヨしてたが、
能力発動状態を描いたのは見事に皆無w
やっぱあんなエフェクトいらなかったんや
ここで質問してよいかしら?
情報キャラらから話きいてセーブしてまたロードするとまた吹き出しマークが出てるのはバグ?
あとキトゥンの評判ってどうやって上げるの?街壊したり人に向かって攻撃すると評判落ちますか?
ただの仕様。問題ないしどうでもいい
シナリオ進める、ジェムぶち込めばいい。
一般人への奈落片道切符はプライスレス
317 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:40:59.89 ID:xnodeqJb0
>>312 幼女のサチアが無一文で生き抜いてこれたんだぜ。
歓楽街で客取れば汚れるだろ?
てか、その辺のDLCマダですか?CERODでいいので
クロウを操作したかったなぁ
キトゥンちゃんは遠方のオブジェクトに干渉する能力ないっぽいけど
クロウは何かよく分からないエネルギー弾放ったり、時空歪めてキトゥンちゃんをワープさせたり結構やりたい放題暴れてずるい
ヌシと戦うときの気で「フン!」ってやる厨二技あったなw
次回作あたりでは重力を応用して時間操作能力も備えてくれ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:31:28.73 ID:xnodeqJb0
希少種のドラゴンフライタイプ倒すときって結局重力でどっかに飛ばされるやつ使った?
325 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:13:59.17 ID:1xAfu9Zc0
ブス
希少種ドラゴンのいる場所付近は何もない空間だからちょっと怖い。すごいビクビクしながらその場所まで向かってた
>>322 普通にキックで行けるけどな
問題は背景が怖すぎて精神力がもたないことだな
ドラゴンは重力グラブでヒットアンドアウェーして物凄い時間かけて倒したな
希少種倒すと何かもらえる?
トロフィーとジェムいっぱい
>>326-327 そんな怖い空間だったっけかw?
蓮の葉はよく分からないけど
スプートニクとか天体とか、宇宙をイメージしてるんじゃないの?
宇宙なのに重力があって怖かった
もちろんゲイドの中の異次元空間だから何でもアリなんだけど、心象的に
何もない空間ってのはそれほど怖くなかったな
乗ってる葉が冬虫夏草の葉だったのは怖かったが
個人的に幽霊や化け物の類より「なにもない空間」のほうが怖いだけだ。宇宙とか海底とか怖いだろどう考えても
ヘキサヴィルから下層への道は外部と内部で違う不気味さがあるな
外部は重力嵐だし内部は骨みたいな構造だし、なんにしろ最下層も含めて
下層は息苦しい。それとは真逆でOPの柱の上、りんごの木があったところは
ものすごい開放感があった。早く続編で上層行きたい
>>331 自分で言うのもあれだが、一種の脅迫性障害みたいな
地面の地平線を見たときはその向こうの地面を想像するけど、海の地平線を見たときはその先に地面があるか海があるか分からない
もし海があるならその広大さに押し潰される
見てみたいけどどうなるかが怖い
高い所から下を見ると落ちたくなる感覚の派生版
続編というか完全版希望
単純に続編出されても絶対ストーリー忘れてるし
んで完全版出すならオープンワールド的要素をたくさん盛り込んでほしい
まあ、自分はオープンワールドなんてNFSMWとTDU2くらいしかやってないんだけど
この2作品にある要素でDAZEにも欲しいのと言ったら
・家の購入、家具の購入と模様替え
・服の購入とコーディネート
・車の収集・・・は無いから飛行艇の収集?
・ルート走破状況の明示化
・スクラップの収集
・撮影スポット探索しての写真撮影依頼
・突発的なチャレンジイベント
・街に散在するオブジェクト(NFSだと広告看板、ゲート、カメラ等)の探索
・警ドロ
あとはマルチプレイとだけどぼっちプレイヤーだから個人的には不要('A`)
車ゲー以外のオープンワールドゲーでDAZE向きの要素とかあるかな
あとできればシステムとバランスの見直しを
最初っから街のジェムを全部回収できちゃうくらいに重力能力が高いのが
帰って面白さを失わせてる
またお前か
内容忘れるから完全版希望って…あほか
DAZE2の最初に軽く前回のおさらい、みたいなのがあれば充分だわ
>・家の購入、家具の購入と模様替え
同意
>・服の購入とコーディネート
同意
>・車の収集・・・は無いから飛行艇の収集?
意味がわからない
>・ルート走破状況の明示化
何の話だ?
>・スクラップの収集
なんのスクラップ?
>・撮影スポット探索しての写真撮影依頼
好きにスクショ撮ってりゃ良いだろ
>・突発的なチャレンジイベント
具体的にどんなイベント?
>・街に散在するオブジェクト(NFSだと広告看板、ゲート、カメラ等)の探索
色々配置してあるんだから自分で見つけりゃ良い
>・警ドロ
意味がわからない
スパイ編やってないんだろうか?
やってたらあの世界観での飛行船の所持は
ただのDQN御用達なのだが
全部イラネ
DAZEがアクションゲームだってことを根本的に分かってないなこいつ
マリオやソニックに着替えやら必要か?
それと同じこと言ってるんだぞ
カービィのエアライドのシティトライアル的なものが欲しい
やらされるだけの水増し要素を求める人が結構いるのが驚き
トロフィーが関わらなければダラダラと遊びたい
テトリスをひたすらプレイするように延々とやり続けたい
そんなゴミ要素いらねえよ
テトリスやってろよボケ
>>339 337が逃亡したようなので代わりに
>・車の収集・・・は無いから飛行艇の収集?
車ゲーだとデフォだから書いたんだろうけど…。
あえてDAZEに取り入れるならダスティ以外のオトモを飼えるとか?
>・ルート走破状況の明示化
TDUなんかでは走った道がマップ上で塗りつぶされていく。そのままだと
空飛べるキトゥンにはあまりい意味ないな。
能力低めに抑えておいて、建物の屋上に立ったら旗立てていくとか?
>・スクラップの収集
島のあちこちに車の残骸が散らばってて、近くを通ると金属探知機に反応が出る。
拾い集めると1台の車が完成する(TDU2)。まあ宝探し。
DAZEだと幽霊夫婦が近いけど、あいつら辛気くさいから何かプレゼントのある宝探し
はあってもいいかも。
>・撮影スポット探索しての写真撮影依頼
ピンぼけ写真を何枚か渡されて、同じ場所で写真を撮ってきてくれと言われる。(TDU2)
町をぶらつくモチベにはいい。
>・突発的なチャレンジイベント
ヒッチハイカーや代行運転など。(TDU2)
DAZEだとストーリーミッションで迷子の親を運ぶのがあったが、あれが突発的に起こる感じ。
公式のコミックみたいに、風船拾ってあげたり飛行艇に弁当届けたりとかいいかも。
>・街に散在するオブジェクト(NFSだと広告看板、ゲート、カメラ等)の探索
広告看板の中に壊せるものがあって、ジャンプでぶっ壊すとそこに手配写真が載る。(NFSMW)
NFSMWのマルチだと、一番大ジャンプしたプレイヤーの写真になる。
これもマップをぶらつくモチベになる? 主人公固定のDAZEだとマルチプレイ盛り込むのは難しそうだけど。
>・警ドロ
交通事故、交通違反するとパトカーに追われる。(TDU、NFSMW)
何度も逃げ切るとボーナス貰えたり車貰えたり。捕まると罰金。マルチだと警察側にもなれる。
DAZEなら公共物壊したり通行人を放り投げたりしたらシーホースに追われるとか?w
車ゲーだとドライブ、クルージング自体が楽しいからだらだら続けられるんだよな。
キトゥンでひたすら空を飛び回ってて楽しいかと言われると……?
>>346 まったくの別ゲーじゃないかw
龍が如くじゃねーんだぞ
街の便利屋ってことだから住民からの依頼みたいなのはあってもいいかな。
DLCみたいな奴ね。
>・家の購入、家具の購入と模様替え
家の購入はいらんけど家具の購入はあっても良いかな?
でも一生懸命拾い集めた土管ハウスのインテリアはキトゥンならではだし
あのままでも良い気もする。
DAZEは見た目こそ綺麗だけれど
中身はクラシックなアクションだからな
うーん
挙げられた内いくつかは有っても良いかもしれないけど、それよかやっぱストーリーとかゲームバランスとかシステムに注力して欲しいな
ゲームのメインがしっかりしてこそのサブ要素でしょ
DAZEでやんなくてもよくない?ってのが大半
回避とスライド前面か背面か選べるようにしてほしい
アクションのDAZEに余計な要素はいらない
ジェム集めや夫婦探しですら邪魔なだけなのに
一番邪魔なのはボリューム稼ぎのレース系全般
あんな糞な要素入れたスタッフをしばき回したい
DAZEのゲーム内世界において存在理由が皆無>レース
逃亡してねーし仕事行ってただけだし(´;ω;`)
あれだけのマップ、アクションの足場にしか使わないのはもったいないと思うんだが
じゃあこういうのはどうよ
キトゥン子が行方不明だった1年間を舞台にしたスピンオフ作品を出す
主役は軍が開発中のダスティクローン(ただし能力激低)をたまたま手に入れた
バスカビル校の生徒にする
戦時色に染まっていく街を舞台に奔走しつつ、346みたいなライフゲーを展開
ラストは帰ってきたキトゥン子と菜々上との激闘をバックに町の人を避難させる
やり過ぎて文字が落下したりどっかに飛んでったりしてるように見える
こんな状態になるのテトリスやって以来だわ
マリオの着替えはいらんけど、キトゥンちゃんのお洋服はたくさん欲しいだろ!いい加減にしろ!
俺はFPS視点で町を歩けるようにしてほしい
世界ふれあい街歩きごっこがしたいんです
とりあえず街中にベンチやオープンカフェみたいな場所が欲しいな
休憩してたら、話好きなおばちゃんや初老の紳士が隣に座ってきて会話を始めたり
どっからか集まってきた子供達に重力変化をねだられて応えてくれてるキトゥンちゃんが見たい
せっかく街があるんだから買い物もしてみたい
PSO2のβやってて思ったけど
やっぱり椅子に座るぐらいはしたいな
あと買い物
通常トロフィーコンプしてDLC買ったけどマグマバイタルゲットレースなげえ…
トゲボールの当たり判定もよくわからんし面倒だなコレ。本編のミッションは別段苦にならなかったんだが
今のキトゥンはテレビ殴ったり重力で嫌がらせしない限り
空気扱いだからな
もっと町を活かしてほしいというのはあるよね
じゃあ、こんなのでどう?
>・車の収集・・・は無いから飛行艇の収集?
とりあえず車内に入れるようにしろ。搭乗画面だけでもいいから
>・スクラップの収集
>島のあちこちに車の残骸が散らばってて、近くを通ると金属探知機に反応が出る。
>拾い集めると1台の車が完成する(TDU2)。まあ宝探し。
>DAZEだと幽霊夫婦が近いけど、あいつら辛気くさいから何かプレゼントのある宝探し
>はあってもいいかも。
これって、ノワールにあるように新聞の切り抜きを捜せってことじゃないの?
GTAの病気感染鳩200匹始末しろとかのほうが近いか。
とりあえず新聞の切抜きを200捜せとかいうイベントは欲しい
たまにゴミ箱とか壊したら出てきたり。
条件によるイベント 借金が溜まると出来て、一定額を超えると歓楽街のいろんな場所(一部いかがわしい店も)で借金返済に客を取るキトゥン。
街の食べ物屋で体力回復、
アキの占い(かなりぼったくりだがイベント発生する)後払いなので返済できなければ歓楽街に身売りされる)
アルバイト(お金を稼ぐ方法いろいろ)
ファッションショップ(靴下一枚からコスプレやネックレスまでガールズモード並の品揃え)
お供のネコの機嫌の変化によって能力がー50〜+150%まで変化(シナリオのみ。チャレンジミッションでは適用外)
ねこの餌やり(餌は人間・・・じゃなくて、ちゃんとキャットフードとか)
町の人との会話(DQみたいに同じ会話しか出来ない)
孤児院への寄付(寄付の額によって評判が高まり能力強化できるようになる。建物も豪華に。
クリアミッションの再チャレンジ可能に。(これは結構希望多いかも。
シドーの仕事(警備関連の仕事で報酬あり。要人警護や宝の見張り、痴漢摘発のために電車で囮になったり・・・)
たしかに電車とか船とかロープウェーとか乗りたいな
上に乗ってもカメラが勝手に正面向いたりするし
車窓をから街をのんびり眺めたい。
しかしそのためには
ヘキサヴィルの法を改正せねばな
猫が乗れないじゃないか…
ペットゲージがあるじゃないですかー
>>366 キトゥン子に客を取らせたくて仕方ないようだなw
>>366 なんていうかお前・・・もういいわ・・・
>>366 普通にRPGやった方が良いんでないか?
DAZEは純アクションだと何度言えば
そうだジャンルを爆乳ハイパーバトルにしよく
町の作りこみもDAZEの評価だろ
SFCやPSに「海腹川背」ってあったろ
DAZEの制作理念はあれに近い
立体フィールドを使っていかにアクションを展開するかと言うこと
変なおまけなんかはいらないんだよ。現状で完成品
だったら探索要素はなくても良かったのでは
俺はパズル要素なんかが欲しいかな
せっかく重力なんて面白いシステムなのに、壁や天上に張り付くメリットが少ないからただ飛び回るだけで遊ぶことになっちゃってる
>>378 オープンワールドじゃ厳しいな
屋内とかなら面白いんだけどね
むしろキャラ要素を徹底的に廃止するとか
>>378 (1)空中に静止して浮いている状態ではエネルギーが急減速する
(2)一度落下方向を決めて落下を始めたら、着地するまで方向転換できないようにする
これだけでも随分違うと思うんだよな
早くグラビティデイズ後編出せよ
前編だけで終わりとかねーわ
んなこと言って、いそいで作った
中途半端なやつ出されても困るだろ?
気長に待とうぜ
まぁ開発開始の発表ぐらいならいくら早くても
良いとは思うのだが…発表はよ
能力エフェクトカットはよ
白目かわいくない
むしろ青目
ホバリング能力が高すぎるせいで落下への緊張感が皆無なんだよな
ふわふわ浮きながらのんびり周りを見回してって感じで
某エロゲで○○○マダーと3年耐えきった俺に死角はない
何年でも待つから続編出してくれ
流石にそこまで思い入れはねーわ
今年中に出せないんなら別に続編こなくてもいいよ
続編なしならカスゲー
続編無いなら良ゲー止まり
キトゥンちゃんがソニーの看板娘になって
作品がこれからも安定して続いてくれたら嬉しいなぁ
今のところ色んなところにDLCで出張してるから
そのへんはDLCの売り上げで決まるのかな
そんな私はPSオールスター買います(`・ω・´)
これは宣伝乙と言わざるを得ない
思い入れは確かにない。去年一番はまったゲームだとは言えるけど。
斬新であることぐらいしか特化して褒めるべき点がないのもあるかもな。
思い入れのあるゲームってのは世間的に叩かれてようがなんだろうが、
自分が思い入れが強かったどんなクソゲーだって思い入れのあるゲームになるんだ。
ゲーム大賞取ろうが俺には思い入れはない。続編はもちろん期待してるが
土管ハウスの水道が止まっちゃって大変!また臭くなっちゃう!
的なDLCお願いしますグヘヘ
斬新だったのはコンセプトアートだけでゲーム自体は凡庸
なんだかんだでキトゥンちゃんはデフォの服が一番可愛いよね
今ごろだが、さっきクリアしたー
あー面白かった
ラストはちょっと感動しながらボス倒したわ
音楽もいいし、DLC付き買って存分に楽しめますた
特に感動するような部分は無かったな
曲はオープニングテーマとタイトルバックは好き
えっこれで終わり?感が半端じゃない
曲は異世界じゃないけど雰囲気が変わるところの曲がエキゾチックで好きだ
ラクガキ扉の奥とか柱の内部とかシアネアの夢とか
今ファンタジーライフにはまってるんだがこんな感じに
DAZE1.5みたいにして出さないかな
作業ゲームが好きな人は、そういうゲームだけやってりゃいいんじゃねーの
同意
むしろDAZEは完全にアクション寄りに振り切って欲しい
初代ロックマンくらいに
強化を経験値制にしてもよかったかもな。
プレシャスジェムは能力強化のためじゃなくお金の概念で
買い物ができたらエンディング後のゴーストタウン化が
少しは薄れたかもしれない。
作業つーか、街に固有人名付きの人がたくさんいて、色々なクエストを依頼されるような
DAZEはあれでいいんだよ
DAZEの街は見た目は街だけれども
実際は巨大なジャングルジム
住民もオブジェだと思っておけばいい
そこでどう遊ぶかはプレイヤー次第
奈落に落とした人数がカウントされていたら、フレとどれだけ落としたかで競えたかもしれない
時間さえかければ無限に落とせるものを競い合うって、ずいぶん無駄な時間の使い方したがるんだな
時間さえかければ無限に稼げるスコアで友達と競うゲームなぞいくらでもあるぞ
>>408 時間を無駄なことに使いたいからゲームやってるだろう、何を言ってるんだ
じゃあなんでお前は2chなんかしてるの?無駄なことしてないでさっさと有意義な人生とやらにもどれよ
おまいらネヴィの侵食が進んでるぞ
あの侵食って何だったんだろうね
謎を散りばめるだけ散りばめて何一つ明らかになってないよね
侵食されたニコルだったかエコルはホラー部門で作中最強だと思う
あれをエロいと思ってしまった俺はどうやらネヴィに侵食されてるらしい・・・
415 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:30:25.34 ID:rSwvcVEzO
買おうか迷ってるんだけど、このゲーム戦闘ってどんなかんじ?
>>415 無重力でふわふわ浮きながら右スティックで敵に狙いをさだめて□ボタンで突撃
スカったらもう一度空中で停止してやりなおし
基本はこの繰り返し
他にもパンチ&キックやスライディングからのキックとかある
あんまり戦闘の面白さを求めちゃいかん
地上、空中でキック
敵の近くまで滑っていってキック
椅子とか樽とかをつかんで投げる
必殺技で「相手に突っ込む」
「回りの敵を一掃する」
「遠くから敵を狙い打つ」
みたいな感じ。
戦闘がつまらん言うやつは出し惜しみせずに
必殺技をガンガン使ったら良いと思うよ
戦闘はつまらんだろ
DAZEを評価してる人の中でも戦闘が面白いと
言う人はほとんどいない
419 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:57:07.87 ID:rSwvcVEzO
シナリオには期待するな
キトゥンの正体は最後まであやふや
というか放り投げエンド
続編ありきなところに注意
best版化するまで待つ
まあ通常価格で買うほどの価値があるとは思えんしな
正しい判断
腹が立つのは正体に迫るようなことしといて正体不明のまま終わる所だな
シナリオなんてオマケ!ってスタンスなら最初からキトゥン正体がどうのとかやるなよマジで
結局キトゥンの正体とかの話になると上層行かないとな
副題にある上層への帰還は次回作になるんだろうなw
キトゥンの正体も何もぜーんぶ謎のままじゃね
正直なんにも考えてないと思う
タイトル詐欺やんw
時改作に機体する
最初から続編ありきで半端に仕上げたってことだよね
そしてそれを黙ったままフルプライスで売りつけた
バックトゥザフューチャー2は続編ありきで仕上げられた(キリッ
BTTFは各作品きっちりオチつけてたろ
そうだな
それにストーリーが面白い分マシ
DAZEも充分面白かったが
最近みんな文句ばっかだよね
続編の発表なくてイライラしてるのか?
続編出す気ならまず社内で十分に反省検討しとけ
ゲーム大賞取ったから100点満点とか勘違いすんなよ>制作チーム
一番手直しをして欲しいのはアクションゲームとして単純に面白くないところだな
ゲーム自体が気持ちよければストーリーなんてあまり気にならないもの
続編出すならせめて年内で頼む…
大人気ゲーってわけでもないから2〜3年も間空けるのはアカン
4〜5月に発表、年末発売とか
これの開発はたしか五年くらいかかってるんだったか
PS3向けだった、ってところから数えると。
でもこれで方向とかシステムとかだいたい決まったろうし
あとはストーリーと追加要素だけだから
遅くても再来年にはだして欲しいなぁ
システムは現状への不満を吸い上げて、しっかり練りなおしてほしい
それで1年延びてもいいから
重力を操ることで行けなかったところへ行ける、
倒せなかった敵を倒せる、世界の見方が変わる、
って面白さを体験できるような調整を期待
今のはただ飛び回ってるのと変わらないから
次回作出てもしばらく様子見になるだろうな
しっかり改善されてると確認出来てから買うわ
ちょっと思ったんだけど
無重力状態の時だけゲージが減って
(通常とは違う方向でも)重力がある状態ではゲージが回復するようにすれば
重力操作してる感じにならない?
ゲージの量を減らすのとセットね
それやるとゲージが切れることがなくなって、ゲージ無くてもいいんじゃね?ってなりそう
飛んでる時間のほとんどが落下状態なんだし。
今の「落下中にゲージ回復するから飛んでるのと変わらなくね?」に対する案なんだけど
壁や天井等の足場を切り替えつつ走る感じにはならないか・・・
無重力状態でプカプカ浮いてる間ほとんどゲージが減らないのが
緊張感を削いでるんだよね
浮いてる状態で減らないのはいいと思うけどな。
浮きながら周囲を見渡して物を探したいときとか便利だし
地上:回復、浮遊:現状維持、落下(重力操作):減少ってのも理にかなっていると思う。
落下状態で回復って案に関しては、落下といっても重力の方向を変えてるんだから回復はおかしいよ。
重力操作を切って落下してる時なら回復してなかったっけ?
やりすぎて飽きてきたんなら他のゲームをやってみるのがいいと思う。
重力操作に関してそんな緊張感じたくないわ
ゲージが早く減るステージのストレスは半端じゃなかったし
誤解が有るようなので言っておくが、俺は現状ので特に不満無いっす
ただメインイメージである「ビルの壁に立つ」ようなシーンがゲーム中にいまいちいかされていないって意見には同意できる部分も有るんで考えてみただけ
壁に立てることが生かされてないのは感じるけど
それとゲージの仕組みは関係ないじゃん
ただ単に壁や天井に立って行うイベントがなさ過ぎるだけ
無重力状態でほとんどゲージが減らない&落下中にいつでも無重力状態に移行できる
これがあるから、空に落ちるとか言われても全然怖くないのよね
よく「きんたま縮み上がる」みたいに書いてる人いるけど、
はぁ?って感じ
別に高いところから落ちてもいつでも止まれるし地面に
激突したところで何のペナルティもないし
それ以前に、高所であることをギミックにした仕掛けすらないし
なんかズレてんだよな
塔の中を落下する時も、枝に激突して怪我するわけでも
ないからひたすらうざいだけだった
ダメージあったらあったで文句言うんだろ
最初ウザガキを助けるチュートリアルで足場づたいのジャンプとか
させられるけど、いざ本編始まっちゃうとずびゅーんとひとっ飛びばかり
このシステム組んだ奴、「どういうゲームにするか」ってのを全然考えてない
最初からステータス最大なんですかすごいですね(棒
工夫が足りないよね
最初っからオルドノワのテレビ船から最下層の支柱まで行けちゃうじゃん
面白げなコンセプトをゲームとしての楽しさに昇華できてないのは残念だよね
本当、「惜しい」という言葉がとても似合う作品
まあ故に神ゲーには程遠いな
俺もプレイし始めた頃はすごいゲームだと思ったけど落ち着いて考えてみたら大したことなかったわ
プレイしたことある奴ならまずそういう評価に行き着くよな
後に引けいない人とかもいるみたいだけど
460 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 22:49:00.89 ID:bR1ODdXM0
とりあえず重力操作して落ちるときに
頭から行かず足を前に向けるようにするだけで
ちょっとは落ちてる感が出たと思う
落ちるときの姿勢はそのときのキトゥンの向き次第だけどね
とりあえずグラがきれいになったらさらに楽しそう
でもあんまりグラをきれいにしすぎるとメモリ不足で今作みたいに一度のロードでほぼ全マップロードなしのシームレスみたいなのはできなくなるのかな
箱庭ゲーを遊び尽くして最後にたどり着く部分だけをゲームにした感じ
普通の箱庭ならどこでもいけるようになるのは最後の方だけどこれは最初からいける
でとどこでも行けること自体にそれほどの価値はないんだよね
そこまでたどり着いたら一通り飛んで飽きるだけだから
最初からどこにでも行けるゲームなんだから行ける場所に価値を付けないといけないと思う
アクション追加がないのは案外痛いかもしれない
このゲーム最大の特長が弱点にもなってる
箱庭ゲーをやると誰しもが「早くアクションを覚えてあの高い場所に行きたい、飛んでみたい」と思いながらやるはず
最初から飛べるから、それを超えるほど魅力的なアクションがない
たとえ新しい攻撃アクションを追加してもジャンプ力UPとか滑空とか
行ける場所を増やすアクションの魅力には絶対敵わない
飛べるんだからもうどうやっても越えようがない
箱庭ゲー最大の目標、モチベーションがすでにある状態で始まるこのゲームを超面白くするの結構難しいかもね
街や人の被害度を入れるだけでかなり違ってくる
あと、ジェムで衣装や食べ物の買い物できれば最高なんだけどね。
開発チームは、ゲーム大賞受賞や賞賛の声に溺れるのではなく、不満や要望に
しっかり耳を傾けて続編を開発して欲しい
今作をクリアするまでプレイして楽しんだプレイヤーが、それでもここだけは、
と口にした意見だから。アンチだネガキャンだと頭から否定しないで、検討して欲しい
そのチャチャ入れには意味があるの?(´・ω・`)
開発トップはきっと
>>467みたいな感じ。
DAZEは百店満点、不満の声は全部ネガキャンって思ってる
多分続編もろくに変更無いまま出してくるよ
>>468 ここでそれ言っても意味ないべ、ってことじゃないか。
公式窓口とかで言わないと。
だいたい有用な意見は似通ってるから
窓口に意見するやつの中に自分と同じようなこと言ってるやついるだろう
なかったら自分の意見は有用でなかったというだけだ
それもすべて聞く耳あればの話だが
>>471 >だいたい有用な意見は似通ってるから
>窓口に意見するやつの中に自分と同じようなこと言ってるやついるだろう
>なかったら自分の意見は有用でなかったというだけだ
>それもすべて聞く耳あればの話だが
じゃあここに書く意味有るのかな?(^_^;)
それに聞く耳あればって君こそ自分の考えは絶対みたいに思ってるように見えるな(^_^;)
自分は常に一ユーザーにすぎない事と感想以上の事を偉そうに書き込んでもなんの意味も無い事に気付こうね(^_^;)
つまり信者様の気に入らない書き込みは一切するなとのことだ
お前らいいな、信者様に逆らうなよ!
>>472 多くの人は作ってる人に見てもらおうと思って向けて書いてるわけじゃないと思うけど
ただ感想や意見を垂れ流してるだけ
別に窓口に向かって偉そうなこと言ってるわけじゃないんだし何を言ってもいいだろ
じゃあなんでここで意見を言うの?とか野暮なことは言うなら
2ちゃんねるというものを勉強してから来いよ
凡ゲー
4年前に出てたら間違いなく神ゲーだった
いやいつ出ても神ゲーはねえよ
なんで神とかいう単語使いたがるんだか
そりゃ神のようなゲームだから
>>478 いつ出てもとかいいかげんなことは言うなよ
スーファミの頃に出てたらどうなんの
>>480 なんでそんな極論持ち出すの?さすが信者よく調教されてんなw
>>469 いやよく言われるリトライ時のロードとか解像度の低さとかは講演で改善可能って言ってたし
開発は謙虚だよ
そんな直して当たり前のことはいいんだよ
(いつ出てもってのも極論のような)
はいはい縄文時代に出てたら神ゲーでしたね
お前らイライラすんなよw
>>484 4年前に出てたとしてどうして神ゲーだと言われると思うの?何の違いがあるの?ん?
4年前にpsvitaは存在しないから、ps3でてたらのはなしかな
ジャイロ好きだからvisitaに適したゲームだとは思うけどな
買っちゃったんDAZE
楽しいんDAZE
普通に楽しいよね
ま、最初のうちはね
そのうち糞な部分が目立ってくる
いまやっても楽しいが
そんなに長々とゲームやる様なヘビーユーザー思考の人は、きっとこのゲーム嵌らない。
次から次へと新作が出たら買ってしまう様なライトゲーマー達が評価してるんだろうな。
プレイ寿命は短いよな。もって一週間
で、それがなんなの
ゴミってこと
ねがきゃんよくあきないね
ゲームを純粋に楽しめない人って可哀想
純粋に楽しむのを阻害する要素がゲームの中にある件について
同じものを買って他人より損してるタイプ
海腹川背とかバイオニックコマンドー的に重力能力を使うアクションだったら
面白かったと思う
海腹川背が重力能力だと!?・・・ゴクリ
なんでそんなに必死なん?
というか洗脳された信者なら「純粋に楽しめない人」ではないだろ
バイアスかかりまくってるのに純粋に楽しめるんだ
なるほどねー
世界的に評価されている神ゲーだからな
これをゴミと判断してしまう自分の感性を恨みましょうw
なんでここの奴らは神って単語やたら使いたがるの?
どっかの草動画サイトの方々みたいですね
神神言ってるのはアンチの褒め殺しでしょ
DAZE評価してる人でも、大体は「良ゲーと凡ゲーの間くらい」
って認識で一致してる
不満がない訳じゃないし、改善してほしい所もあるけど、まぁ俺はDAZE好きだよって辺りだよね皆
>>508 俺は神ゲーではないけど良ゲーって評価だな。
大きな動きがないから、今作の不満点と次回作への期待を語るしかないってとこだろう
まあ
>>509みたいな粘着が常駐してるせいで荒れやすいってこともあるが
なんで評価の統一が要るの?別に信者もアンチも存在していいじゃん
自分の評価が世間一般の評価でないと死ぬの?馬鹿なの?
その上で、DAZEが好きでなんか語りたいんだったら書き込めばいいし、残念だったなって人もウザがられない程度にそうすればいいでしょ
嫌いで興味も無い奴は糞して寝とけや
キトゥンはトイレはどうしてるの?
キトゥン「アイドルはトイレに行きません!」
重力操って汗からだしてるからトイレは大丈夫
だから体かくちゃいのだ
>>512 ロクな証拠も無しに粘着荒らし扱い
さすがですね
キトゥンのキャラ造形は失敗だと思う
ゲームのヒロインって、やっぱ実際にいたら仲良くなりたい、と思わせる
くらいの魅力がないと
このゆるふわノータリン娘はなんつーか人間としての魅力がない
普通の女の子って感じが好きだけど
数週間前に購入検討で来たときは皆仲良く話してたのに
買った途端にスレが険悪な雰囲気になってたでござる
たまたまそのときに荒らしがいなかっただけじゃね
それ以前から酷い有様だったから
信者という名の荒らしがいつも荒らすからな
信者のふりをしたアンチ、だろ?
アンチのふりをした信者もいるからな
気をつけろ
このゲームを根拠もなく貶めるアンチより
他人の感想にとことんケチを付ける信者の方が圧倒的に多い
・・・と、アンチが申しております。
>>519 あれが普通とかないわー
まあキトゥンは年齢不詳だけど、情緒表現も行動も幼稚園児並
シドーや他の主要人物も同じように薄っぺらい
個々の人物の造形がスカスカだから、意味深げなストーリーを
語られても、壮大なビジョンを見せられても、空虚な印象しかない
狙った方向性というのは分かるんだが、正直失敗だったと思う。
ここまでこのゲームを憎んでるのはこのゲームに親でも殺されたからなのだろうか
すげぇ情熱だな
そういうのはいいです
ファミ通にオールスターキトゥンが載ってたな
オールスターはキトゥン以外全く思い入れないからアレだけどこのタイミングでDLCとかこないかなー
制服とメイドの黒タイツパージとか重力エフェクトカットとか‥
はよ!
>>528 疑問なんだけど、どうやってゲームが親を殺すんだ?それは物理的に可能なのか?
>>531 ムキムキのマッチョメンが丸太の様に太い腕でDAZEのパケを振りかぶって親の頭を強打して親即死コースで
久々に馬鹿を見た
536 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:00:40.32 ID:Ns/BEIys0
>>532 ちょWWWWWWWWWWW面白すぎ吹いたWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
これはやばいWWWWWWWWWとりあえずフタエノキワミアッーWWWWWWWWWWWWWWWW
88888888888888888888888
お前の周囲にはああいうあーぱーな女しかいないの?
キトゥンは普通と言うよりギャル系のおバカタレントに近いだろ
で相方のシドーがチャラ夫だから、このカップルは感情移入しにくい
何故、限定するの?そういう女も周囲には居るって考えには至らないの?童貞だから?
キトゥンは絶対に非処女
察してやれ
育った環境の違いだな
キトゥンみたいなゆるふわ女が普通の社会とそうでない社会
キトゥンは絵的にはかわいいがヒロインとしての性格付けはいまいち
ある意味個性的とも言えるが・・・
セクシャルな要素が極端に淡泊な作品って気がする
羞恥心や貞操観念が弱いよな
記憶喪失って設定だけれど、あれが地の正確なのかな
人はそれを天然と呼ぶ
正直、童貞にはキトゥンの魅力は分からないと思われ
DAZEを悪く言う人はまずゲームを一時やめてリアルで彼女を作るといい
アンチDAZE=童貞or処女か
テンプレに入れておくべきだな
荒らしが減る
俺とか素人童貞はどうなるん?
キトゥンはソープ嬢に比べてもちょっと頭弱すぎだと思うけど
549 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:22:28.90 ID:tFghLLsQ0
>>546-547 キトゥンの汗がどうのこうのでハァハァ言ってるキモオタ信者がアンチを童貞認定とか高度なギャグですね
アンチDAZEじゃなくてアンチキトゥン=童貞だろ
リアル女と付き合ったことのない童貞にはキトゥンの魅力が分からず
うすっぺらなキャラに思えるって話
vita本スレがダゼの話題で盛り上がってる
やっぱあっちにはダゼ好きなひと多いね
ここと違って
リアル女はもっと計算高い。相手によって態度を変えるし
馬鹿な女も多いけど、その時その時の事情で視野が狭まって馬鹿をする、という感じ
キトゥンの馬鹿はなんつーか、頭がスカスカな真の馬鹿
プレイステーションオールスターズのキトゥンちゃんさ、本家DAZE のキトゥンちゃんよりグラいいよね
でもなんでDLC キャラなんだ…
無料DLC だとしても最初から淹れとけよ
しかもFF キャラもでないしなー
キトゥンちゃんだけのために買うのはちょっと動機不足かなー
批判の書き込みがあると信者が批判者を人格攻撃してそっから
荒れるのがこのスレのパターン
ここの信者はどうしようもないアホばかりやなw
またそうやって人を煽ろうとする
でも火種はいつも信者
というか信者がキチガイみたいに暴れて悪化させてる
末尾P()
揚げ足とる要素がないからって必死に末尾叩きするなよ
つまんね
涙拭けよ
ここまでエイリアスの自演
ここを荒らしてる奴は童貞
女性経験者ならDAZEを気に入るはず
キトゥンは中古?
新古
体は中古だが犯されたときの記憶を失っているので心は処女
キトゥンの女としてのリアルさが分からない奴は童貞
押しに弱いので中古
あの恥じらいの無さは明らかにヤリ慣れてる
記憶が無くてもそういう感覚は残ってるんだろう
押しに弱いのは逆に処女か童貞だろ
キトゥンのギャルっぽさは普通に中古だろ
中古って意見が大勢みたいね
thx.
51 名無しさん必死だな sage 2013/01/28(月) 22:19:15.11 ID:x2ixzpC60
ダゼはひどいステマだったな
53 名無しさん必死だな sage 2013/01/28(月) 22:24:32.15 ID:+ATGwJkC0
>>51 硬派なゲームかと思いきやキャラ萌えとか狙ったところも多くてな・・・
シームレスで広大な街はいいけどやれること少ないし・・・
54 名無しさん必死だな sage 2013/01/28(月) 22:30:22.80 ID:LI7vvnE10
>>53 PS3から予算不足で携帯機になったSCEお得意の雰囲気ゲーだからな。
Z指定にすれば面白くなるかも。
また童貞が荒らしてるのか
そうやって構うから荒れるんだよ氏ねカス
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__ソニー命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__ソニー命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
最近セックスに燃えなくて困るわ
DT卒業したての時は猿みたいに毎日やりまくってたというのに
2人で密室でハグするだけで勃起してたDT時代に戻りたい
それは異性に飽きたのです。
同性を受け入れる時が来ました。
それすなわち進化のときです。
順応性を高めなさい。
そしてあるがままを受け止めなさい。
続編マダー?
ストーリー補完&ロード改善&システム改良パッチまだ?(・∀・)
人造人間キトゥンゲリオン
>>543 それをねらったみたいなこと言ってた気がする
次回作はネイティブ解像度にしてほしいね
キトゥンちゃんの薄い本ありますか?
590 :
hi:2013/01/30(水) 09:55:05.54 ID:N58to6Ug0
久しぶりにこのスレ見たらキモイレスばっかでひいた
操作にイマイチ慣れないんだけど、ハイスピードに動くというよりは一手一手をじっくり選んでいくゲームなんだろうか
ちょっと真横の壁に立つにもR→右スティック→(ジャイロ微調整)→落下 の手順がいるよね
グラブもちょっと持ちたい時は◯→L(場合によっては下にカメラを向けてR)だし
自分が書いたんだが、
>>249-250みたいな操作をしてみたらどうだろ
グラブで浮いちゃうのは自分も嫌。パッチで訂正して欲しい
グラブは掴んだらそのまま
ジャイロセンサーで調整して投げるか
いっそどこかに落ちてしまうかすると気にならない
このゲームつまんないね
ネガキャンつまんないね
グラブした後すぐにLじゃダメなの?
つまらないというよりは自分にはあわなかった
ストーリーとチャレンジ以外何もすることがない
オープンワールド系の面白い所が無くなった感じ
どんまい
なんでわざわざ
自分に合わないゲームのスレ見にきたの
「あーつまんねーわ合わなかったわ」
って言って何になるの?
別にそのくらいいいんじゃないか
他のユーザがどういう感想だったか気になって見に来たのかもしれないし
不満言うなって風潮自体が癌
壊した町の施設と飛ばした(踏み殺した)町の人が復活しなければ俺は満足する。
住民を奈落に落とすミニゲームがあってもいい
>>601 そんな風潮はない。
ごく一部の奴がくってかかってるだけだから気にすんな。
まあ一時期ネガキャンつーか嵐がひどかったからしょうがない部分もあるがw
期待が大きかったから不満を漏らさずにはいられないんですよ
>>595 これでネガキャンなの?なんかここの人たち変わってるね
作品を好いている人や興味を持った人が集まる場所に、
根拠も説明せずつまらないとだけ書き殴って帰っていくのはネガティブキャンペーンだと思うんだけど、どう?
ところで、
>>249-250の操作を実践したら随分楽になった。
重力操作は浮くとか飛ぶとかじゃなくて、下を定義して落ちるという認識が一番しっくりくる
落下中の空中制御なんてほんと誤差程度だからこまめな定義変更が大事
あまり飛ばずに街を歩くとマッピングもできて効率的でした
発売から大分経ってるからなんで叩かれてるかもう出揃ってるかと思ってたけど違うの?
あれ、ていう事は逆に面白いって単発の意見はステマになるんだね。なるほどなるほど。
>>606 別にそのレスだけ書き込まれてたところでネガキャンだとは思わないよ
もしそういう書き込みがその時だけだったらね
2つ3つ前のスレまでいた荒らしの人が
延々とつまんない連呼してたせいでみんな過敏になってるんだわ
>>609 ネガキャン乙
うぜぇからさっさと死ねやガキ^^
あ、やべw
また荒らされちゃう(震え声)
自演乙
ここの信者は誰と戦ってるの?
ネヴィ
面白いっすね^o^
クリアしたけど何この続編ありきな作り方
ふざけんな
また童貞が荒らしてるね
心に余裕がないと一生経験できないままかもね
同じ続編ありきでも初めから続編出るの決まってたらまだマシだけど
後出しで続編「出せる」ように作ってるだけなのが嫌なところ
そうか残念だったな
続編作るにしても終わらせ方が最悪だよね
正直最後は詰め込み過ぎ
>>619 さすがDAZE信者
ヤリチンなんですね
この中に何人処女とヤッた経験ある奴いるかな^^
バックから入れるとチンコもぎ取られるほどの締め付けよ
うらやましいだろ?w
うらやましいDAZE
そういや、高校生の処女貰ったら「帰りたくない」って言い出して
家に電話かけたら親が怒ったwww
門限18時っつー厳しい家だったからなー
「近くの駅まで迎えに行くから娘を連れてこい」って駅まで行ったら父親母親両方いた
気まずいwwwww
良スレだな
もっとヤリチン体験談頼む!
このスレいろいろ終わってるよね
信者もアンチも頭イってる
通報しといたから大丈夫
グラブでキトゥン浮いちゃう理由を考えたんだが、「重力能力発動したよ^^」って
のを絵的に示すために敢えて浮かせてるんじゃないかな
L着地状態だと視覚エフェクトが伴わないから、最初にグラブする時からエフェクト
なしだと、見た目的にはいきなり木箱なんかのオブジェが浮くだけで、キトゥンの
重力能力つーよりサイコキネシス的にしか見えない
だから、本当は必要ないんだけど敢えて浮かせてる
自分の周辺を無重力にしてるんだから浮くのは当然じゃないかと
重力を軽くするんじゃなくて重くする方向でアクションも欲しかった、重力で敵を押しつぶすみたいな
それじゃキトゥンも潰れちゃうよ
>>631 じゃーなんでL着地してもオブジェは落ちないの?
ゲームだから。
>>630 の説得力にプレシャスジェム1コ
「先輩、これじゃ周りの小物がいきなり浮いてるようにしか見えないっすよー」
「ばーかお前、グラブしたら自動的に白目になって浮くようにすりゃいーだろ」
「おー!さすが先輩、冴えてるっすねー!^^」
こんなやりとりがあったに違いないw
地上から重力スローで空中のネヴィを気持ちよく攻撃したいのに、
いちいち浮いちゃうから煩わしくて仕方ない
変な見栄捨ててパッチで修正して欲しい
キモい馴れ合いですね
せやろか?
体験版やってみて面白いと思ったが、体験版じゃ分からないことが一つあったので質問。
街の人々って殴ったりできます?
奈落の底へ叩き落すことなら・・・
>>642 殴れないんですか?体験版だとぶつかれば転ぶくらいでしたし、製品版はできるんじゃないのかなーって思ってましたが
殴れるっていうか蹴れる
けど蹴る快感とか特に無い。街の人間にちょっかい出すのはまったく楽しく無いよこのゲーム
むしろどうして製品版だと出来ると思ったんだ
>>645 体験版だと殴る動作の説明の時には戦闘に入って、ボス倒したら終わりだったもんで街の人々を蹴る機会がなくって。
だから体験版では確かめられなかったんですよ。
こかして30回くらい踏んだり、グラブで延々と遠くまで運ぶくらいなら出来る。
グラビティデイズのケースのみ どこかに売ってないっすかねえ??
カードだけ拾ったとかかな
あ、体験版って戦闘前でもある程度チュートリアル進んだら蹴り出せるんだ……
んで蹴り当たってるのに誰も転んでくれないや。でも一般人をすっ飛ばすの面白いわ。
買ってくるけどその前に一つだけ質問です。これってGTAみたいにシナリオをいつ進めるかは自由なんですか?
一般人殴ってもつまらんよ。すぐ飽きる
蛍光灯のヒモ殴ってたほうがマシなレベル
広いって言うけど下に一回しか行けないのが悔やまれる
いつでも行きたかったな あとかなり上にある街はなぜいけないんだぜ
気になってしょうがない
DAZE は最初の最初にリンゴをタッチで揺らしておとしたりジャイロで角度変えながら視姦したりするのがたのしかた
あのリンゴの木のある上層の開放感は異常
最下層の息苦しさも異常だが
>>650 ストーリーイベントのNPCに話しかけなければ話は進まないので、その間にトロフィーチャレンジミッションだろうが散歩だろうがやればいい。但しストーリーイベントの順番は決まってる。
まぁ
ジェム集め
旅人集め
チャレンジミッション
散歩
ストーリー
しかやることなくて、最後にはチャレンジミッションと散歩、ストーリー再挑戦しかやることなくなるのが寂しいが、ストーリークリアするまではなかなか楽しめる。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 09:02:00.33 ID:3YI4Gp2DO
ちょっと質問なんだが評判が
史上最強の猫にどうしてもならないんだが
なんでだろう。
チャレンジは全部ゴールドでクリアしてるし
DLCは?
ねこね言うが別にキトゥンって猫っぽくないよね名前以外
むしろ犬っぽい
連れてるのが黒猫だからじゃないの?
サチアだってカラス連れてたらクロウって名前ついたんだし
じゃー史上最強の猫etc.の称号ってダスティのことだったのか
ダスティいなかったらただの蹴りの強い女の子だよね
しかも貞操観念ない&不潔系
童貞君にはあの程度で尻軽に思えるんだろうなw
現実の女はもっと軽いってのw
体汚したって意味ならサチアの方が・・・
少女1人で生き抜くってそりゃやっぱり・・・ねぇ
このゲームつまんね
初めて買って後悔したゲーム
そう・・・それは残念だ。合う合わないは人それぞれあるからな
じゃな。もうくるなよ
そう言われるとまた来たくなるな…
いや、来なくていいよ。買って後悔したゲームのスレに来て何を得たいの?
時間の無駄でしょ? 自分に合うゲームやそのスレ見てたほうが有意義だと
思うけど
いやいや大丈夫大丈夫、暇だしさ。お気遣いありがとう(^_^)
このスレ見てると楽しくてさ!
なんか
>>667みたいに邪険にされると荒らしたくなってくるな
よーし粘着しちゃお
末尾からして自演臭い・・・
なんだバレたか
そう、ID:T9pg0NPOPも僕でした(^O^)
SCE 好調なんだから早く、続編つくだに!
未強化縛りやってるけど意外といけるもんだな、チャレンジとかも
チャレンジバトルはさすがに火力と持続力が足りないけど未強化でレースは結構やりがいあるな
で?何回同じような話題繰り返すの?
じゃあなんか新しい話題ください
競争相手もいないのに街を暴走して独りタイムアタックをしてる
キトゥンは寂しい女
はよ続編発表しるよ
どんどん開発すすめていいよ
欠点難点をしっかり総括して改善してくれるなら買ってやんよ
制服と黒タイツをパージして重力エフェクトカットしてくれたら問答無用で買うよ
っていうかDLCはよ!
それつまんないから
なぜ触れる
うるせぇks
キンタマぶつけんぞコラ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:04:47.13 ID:ok2D99XA0
SCEはソフト育てないからこれで終わりかもな
あれ、続編あるような発言してなかったっけ
まあ公式で発売予定だなんて言ってないし、予定は未定状態なんだろうが
ゲーム大賞とか獲らせて必死に盛り上げたけどユーザーの
反応はイマイチだったし、これはこれ以上引っ張らないんじゃないの?
次回作は街のモブ連中と日常会話できるようなRPG要素もいれてほしいな アクションもカグラみたいに力を入れて戦国無双みたいに多くの敵をなぎ払うみたいな
アイテムも色々増やして武器も持たせたりして
イベントとかで声も入れてほしいわ。日本語で 字幕読むのだるい。ムービーとかで流れるときの今の声の人でいい。
キトゥンのキャラが立ってるから格闘ゲームでもいい
いろんなソニーのゲームにおまけキャラとして登場させてもいいし
バトルロイヤルもキトゥンがDLできるようになったら買うわ
サクリファイスでいいやもう
>>687 結局、業界主導で賞を取らせたところで作品の
人気にはほとんど影響しないってのが分かって
SCEには勉強になったんじゃないかねw
かといってステマすれば売れるわけでも無し、
中身が良質であっても(DAZEのことではなく)売れるわけでも無し
マーケティング担当は頭をかきむしってるだろうね
いったい何と戦っているんだ
というレスをすれば空気をごまかすことができるんだよね
便利だなァ
693 :
hi:2013/02/06(水) 18:47:11.32 ID:JcU/NuZz0
空気ってなに?
業界主導w
ソースプリーズ
空気ってアレだろ
中国で缶詰にして売られてるっていうヤツ
>>695 クソワロタWWWWWWWWWW
8888888888888888888888
誰が受賞決めたの>日本ゲーム多少
まあ業界
Vitaへのテコ入れをSCEがお願いして回った
まあそんなとこだろうな
700 :
hi:2013/02/07(木) 14:34:52.83 ID:7cnGPt4A0
ってことにしたいんですね
あ、ソースあるなら出せば良いんだよ
ユーザー投票は無視ですか?
状況的に明白すぎてソース不要
むしろ「ソースは?」って言っておけば誤魔化せると
思ってるならSCEはアホすぎる
はい根拠なし
ぶっぶーw
うーん
業界主導だと思うよ
で、ユーザー投票は無視なの?
いやだって日本ゲーム大賞って、CESA大賞でしょ?
つか、本気でユーザーの人気を反映した受賞だと思ってる?
受賞時のネットの反応もステマブログがもてはやしたくらいで
むしろそれを叩く声の方がずっと大きかったしな
CESAは信用ならんって?w
ユーザー投票を受け付けてるんだしユーザー投票がまるっきり無視されてるとは
思えないんだけど、どういった根拠をお持ちなのかぜひ聞かせてもらいたい。
PS AWARDSのユーザーチョイス賞ももらってるけどこれもSCEだから信用ならんって言いそうだw
ユーザー投票などなくていいよ、どうせ組織票による工作ばっかりだし。
必死すぎるw
これが人気投票の結果ならDAZEもVitaももっと売れてなきゃおかしい
SCE発売、JAPANStudio内製ゲーってことでお祭り的に盛り上げたはいいが、
やっぱりVitaが高すぎたのがネック
あと単純に、ゲームとしてあまり面白くはないからな>Daze
Game of the Year 的なアワードは首を傾げる
デザイン部門とかなら分からないでもないんだが
日本ゲーム大賞がユーザー投票の結果だけとは言わん。
その辺が不透明なのは同意だ。だがまるっきり関係ない、業界主導だは言い過ぎだと思う。
俺は面白かったと思ってるし2012年では大賞にふさわしい作品だと思ってるけどな。
ゲーム以外の要素も含めれば幅広いんだけどね。びーたは
ゲームだけに関して言えばお粗末としか
いま全クリ&プラチナ取ってきた
ストーリー投げっぱなしでワロタ
EDで判明するんだろうと思ってた謎が何一つ判明しなかった
楽しかったけど超不完全燃焼だわ
DLCどうすっかなぁ
そのうちまたセールとかやるだろうからその時でいいんじゃない?
久しぶりにDAZE やってみたが、やっぱりpsvita にしてはグラがきれいじゃないね
内部解像度いくらになっとるんかね
次回作は是非ネイティブ解像度で
元々PS3で製作してたんだったかな
確かそんな気が
最近買ってやってるけど良いねこれ。
ただ物足りなさはやっぱあるね。
次回作あるなら間違いなく買います
改善して来なかったら買わないよ
オールスターズ意外と面白そうだな
でも顔と声がコレジャナイ感
2008年からつくってたのか?
ps3で?
発売したのは2012年5月くらいだよな
そんな時間かけたタイトルだとはしらなかった
ストーリーの続編に投げっぱなしなところと
やりこみ要素0なこと以外は
全く不満がない
ストレスなくプレイできるようよく考えられてる
チャプター選択させてほしかったな
不満だらけ
マップ以外全面的に作り直せ
曲はいい
グラフィックも解像度以外は悪くない
読み込みさえ早くなれば不満はない
みんな気にする部分違うな
このゲームクソすぎワロタ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:37:32.10 ID:Yr9tenNGT
ローンチにありがちなハード機能の無意味な使い方が気になったかな
6軸センサなんて廃止すればいいのに
画面に触れることでしかできない操作があるのが気に食わない
たしかにロードが長いな。本編はそうでもないが、チャレンジミッションがリトライするたびに測ってみたら30秒くらいかかるw
アクション部分があまり面白くないのを最優先でなおして欲しい
通常の移動も戦闘もつまらない
箱庭の意味が無いマップをなんとかして欲しい
久しぶりにプレイしてみてるけどやっぱり楽しいな
次回さくもキトゥンちゃん主役でおねがい
wikiの2番目の希少種のところにこの時点で苦労に見合うだけのジェムはもらえる
とか書いた奴出てこいや(´・ω・`)
740 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:58:44.90 ID:V5jGYgP/0
記憶の邂逅とかいって、クリアしたストーリーやらせろよ
重力スライド楽しすぎ
マップにギミックが無いから街を歩き回る楽しさが無い
ジェム集め終わったら街歩きしようって気も起きない
ストーリーに直接絡まない隠し要素、探索要素が欲しかった
最近VITAとDAZE買って今クリアしたわ
めっちゃ面白いじゃん何この神ゲー
キャラも変に媚びてなくていい
続編はないのか?
神ゲーwwwwwww
まぁあんまり神とか言わないで欲しい。長く居るとそう思うよ。
俺はレースがしたいんじゃない!
ってのとストーリーの尻切れ加減はどうしようもないが、
良いゲームだよ。俺もコレをキッカケにVITA買ったし。
どこか一つでも突き抜けて良い!って部分があれば
ここまで不満は出ないんだが
まんべんなくほどほどに及第点だから、まんべんなく不満が出る
むしろ尖ってる部分が多すぎて荒削りな出来なんじゃね
長所がなけりゃそもそも印象に残らんで消えるし、長所ゆえに難点が目立つゲームだと思うわ
尖った部分とか無いな
一見斬新っぽいけど、プレイしてみると
斬新な部分なんて全然無いよな
ハリボテだな
携帯機であの箱庭を飛び回れるって点で結構感動したけど
大好きなゲームの一つではあるが神ゲーではない。
っつかそんなゲームなどない。一生その作品だけ崇めてるつもりなら
神ゲー神ゲー言えばいいと思うよ。色んな作品に手出しては神だ神だって
安っぽい神もいたもんだな、まるでゲイドじゃないかw
そういやお前ら街の地形覚えた?
俺全く覚えられなかった
いまどこらへん飛んでるのかとか全くわからずやってた
756 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:20:17.00 ID:I97OaytXT
代わり映えしない景色だから覚えるの無理だよあれ
>>756 方向音痴とか特に街の下にあるジェム集めるの大変だよなw
マップ画面ずっと表示できればいいけど、セレクト押したときだけだからな
何度も同じ場所をいったりきたりしてたわ自分w
旧市街は大体覚えたけど、ダウンタウンとか無理w
つまらんねえなこれ
ちらっと覗いたら1週間くらい前と全く同じ流れで、一瞬全然スレ進んでないじゃんと勘違いしたわw
マップ覚えるには、覚える必要性が無いとな
どこそこに行く必要がある、という理由が
これのマップはただの巨大なオブジェだから、
そもそも覚える必要がない
763 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 08:59:37.59 ID:I97OaytXT
方向アシスト+飛んで移動のせいでMAP覚える必要が皆無だからな
764 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 11:46:16.21 ID:iQUgZC3+O
このスレの流れ
・改善点について議論
・今プレイ中だけど……
・ロード長すぎ
・つまんね売ってくる
・キトゥンちゃんprpr
街がただの「物」じゃなくて「町」ならよかったんだけど
アサクリみたいに発展サブクエストとか買い物収集クエストとかあってもいいかなと
龍が如くみたいにソレだけでプレイ時間稼ぎされても困るけど
>>733 いやいや、ジャイロあってのDAZEだろ
ロンチ付近でもDAZEとアンチャの右スティック+ジャイロエイムの快適さは光ってたよ
速度の違う二種類のエイムがあるから、TPS苦手な俺でも狙いが付けやすかったし、あれはエイムのある全VITAソフトに搭載してほしいぜ
重力スライドはクソ
ジャイロまっったく使わなかったな
おらはジャイロにかなりお世話しただ
つまらなくはなかったけど評判ほど面白くもなかったな
半分くらいステマだったか
クリアしたがまだジェム足りないな・・・DLC導入済で稼げるとこある?
それとも地道にチャレンジミッションか・・・
そう言えば、こないだのワンフェスでSCEのIP管理部門が部長さん筆頭に何人か来てたよ
是非ユーザーから色々要望を送ってほしいと言ってたから、続編動いてそうだね
〉本作でやり残 したことは幾つかあるんですが、それを言 ってしまうと次回作のネタバレになってし まうんで(笑)。我々の次回作にどうかご 期待下さい。
「我々の次回作」だと何とも言えんな
微妙なところだなw
率直にDAZE2とも取れるし、まったく違うものとも取れるし…
でもこんだけ賞取りまくったんだし続編は絶対出すべきだわな
今度のPSミーティングに出たりして…
不満点たくさんあるからしっかりリサーチして「ちゃんと直します」って宣言してほしい
>>771 最初の希少種何度か倒して稼いだ。
あとチャレンジミッション埋めるくらい
780 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 10:23:59.31 ID:PnKS6G65T
チャレンジ難しい
このゲームつまんね
実は待ち合わせに遅刻したことないのが四季ちゃん
あ、誤爆ってた(´・ω・`)
ロードの改善と中途半端なストーリーの補完は最低限
望むのは「重力能力を使って街を歩いているだけでも楽しい」と
感じさせてくれるようなシステムの改良
期待してるわ
今のシステムは戦闘も移動も単調で全然楽しくないからな
次回作に期待
戦闘は空飛拳連発するだけだしな
>>779 おお、あのクソ緑って再戦できるのか
ありがとー
ま、最初ほどの大量のジェムはくれないけどね。
>>761 過去の技術情報は20日までに発表しておかないと〜とか色々連想しちゃうね
入力が処理へ反映されるのに遅れは発生してないけど
背景の描画だけは画面へ反映されるのに1フレーム遅れてるということか
視界に映る世界は過去の物とか夜空の星みたいでロマンチックですやん
PSオールスターではよキトゥンちゃん使いたい
次回作は戦闘を単調にしてほしくないな
現時点では重力キックゲーだからね
あとはクロウ&ユニカのトリオ主人公だったらもう三本は買う
うーんちょっとつまらんねこのゲーム
残念
どこがどうつまらないのか100字以内で
そういや最後に見たとき、このスレずっと可哀想な人に粘着されてたよなー
あれからどうなってるかな、もうさすがにあの可哀想な人もここ離れてるよなー
・・・と、恐る恐る来て見たら・・・おったわ(呆れ
>>794 ここで挙がってる欠点が大体このゲームをつまらなくしてるよ
手抜きゲー
手抜きで売れちゃいました
あはw
ちょっと感想書き込んだだけでなんでここまで人格攻撃されるんだ…?
ここの人たちちょっとおかしいだろ
だってお前荒らしじゃん
2ちゃんで荒らしなんて珍しくも何ともないから
俺は気にしないけどお前自覚ないの?
え、荒らしって…?俺ここ来たの初めてなんだけど。
良いっていう意見以外は荒らしなの?それはあんまりじゃない?
なんかギスギスしてるなぁここ
人生楽しくないでしょ君たち?
いつもの嵐テンプレだなw
具体的にどこがつまらない?と聞かれて自分の言葉で答えられないようなバカは相手に出来ません
ってことだよ。
はい次の患者さんどうぞー
>>803 言い方ってもんがあるだろ
つまらん、残念だけじゃなく次回作はこうしてほしいとか
お前の書き込みで気分を害した信者が過剰に反応して
わめいたりしてスレ荒れるの想像できなかったの
よく知らないけど、ここの人たち大分病んでるね…
ちょっとこわい
テンプレ通りです
本当にありがとうございました
テンプレって、
>>1とそれ以降あたりにそれらしきものは見当たらないけど、何か共通認識みたいのあるの?
ID変えるかまた明日おいで^^
>>812 ^ ^をつけることで余裕ですよって言いたいんだろうけど、なんか怒りマークが透けて見えるよ…
まーた頭の足りない子が真っ赤になってるのか
dazeの話せずに住人の人格否定する奴が荒らしじゃないならなんだって言うんだ
>>815 先に人格否定してきたのはそっちでしょ
レス読めないの…?
人格否定された(と思い込めば)他人を人格否定してもいいのかよ、終わってんな
2ちゃんで煽られたら煽り返すなんて当たり前だと思うけど…?
で、そっちも人格否定されたと思い込んでるだけだよねそういう風に言ったらw
ていうか人格否定してる他の信者は棚に上げるところがねーw
こいつキトゥンに親でも殺されたのかよ
つまらない物をつまらないと言うと
親の仇にされてしまう
それがDAZEスレクオリティ
>>818 そっち"も"てことは自覚あるんですかね
808 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/14(木) 17:44:08.76 ID:B16w0cYZ0
よく知らないけど、ここの人たち大分病んでるね…
ちょっとこわい
800 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/02/14(木) 17:37:04.41 ID:B16w0cYZ0
ちょっと感想書き込んだだけでなんでここまで人格攻撃されるんだ…?
ここの人たちちょっとおかしいだろ
で?これは人格否定にはあたらないとでも言うの?
DAZEはいろいろと物足りない気がするけど久しぶりにプレイするとそこそこ楽しめるな
ヌシと飛龍型ネヴィは問答無用でクソだが
空中飛んでて突進してくるネヴィが一番嫌いだわ
普通に強ぇ
シャキン!って突撃する奴の事か
あいつらは怖いわ
シャキンってSE鳴ったら即画面擦って回避すればいいだけだし
むしろ合図してくれるから慣れたらあいつの方が楽だよ。
未強化でのヌシ戦は途中で投げそうだった
戦闘はガンガン重力キック使ってると楽しいけど、もうちょい通常コンボにも面白味ほしいな
コンボ中からの重力技とか
あとブラックホールちゃんの救済…
最初の異次元の希少種ネヴィ戦が楽しいよな
地上でふわふわ回避しつつスタイリッシュに蹴りまくるキトゥンちゃん
浮くよりも楽しい…だと…
>>830 いいなこれ
ボイスも原作通りだし、買っちゃおうかな…
なんかいつまでも同じような話題繰り返してるよなこのスレ
よく飽きないな
DAZE自体は結構飽きが来るの早いのになw
一週間持たないとは思わなかった
俺なんて2日。クリアもしてないのだぜ?
5日くらいだったかなあ
最初の中ボス倒したらエンディングが始まって吹いたw
このゲーム、コンセプトは凄くいいんだけどゲームとして面白いかと言われるそうでもない、一発ネタ。
100時間以上だらだらと遊んだ俺がいうのもなんだが、プレイスタイルがどうしても偏りやすいから暫くすると飽きてくる。
所謂雰囲気良ゲーの域から抜け出せない作品っていうのが正直な感想。
それでも最近のSCEにしては挑戦的なゲームを出してきた開発だと思うから次回作にも期待している。
100時間も遊べるのかすげぇな
100時間遊べた人は修羅
新鮮味はあって面白かったよ。クリアはしてないけど、続編あったら買っちゃいそうかな。
ストーリーとかあんま興味なかったけど、BITA一発目としちゃ十分な出来だと思った。
BITAになっちまった。VITAな。
クロウが美人すぎて幸せ
おまいが幸せになってくれて俺も幸せ
デイズは操作性がカスなのがなあ
ミッションやってて苦痛で仕方なかったわ
次回作で改善してくれればいいんだが
マジか。飛んでる的なトコでの操作は別に良かったわ。
だがレースはやりたく無い。
空中操作は別段不満はないけど
重力スライドは最後まで慣れなかったな
あと空中で停止してるときL押せば通常落下するけど
それ以外に通常重力での向きにカメラリセットできるボタン欲しかった
いま上飛んでんのか下飛んでんのかわかんねってたまになる
十字キー下ボタンでカメラの正位置リセットが出来るよ。
徐々にカメラが戻るって感じだからカメラの向きによったらしばらく押し続ける必要があるけど。
レース系チャレンジは操作しづらい、チェックポイント判定が狭いでミスしやすいのにレース終了までリトライできないのと
リトライを選んでも酷く待たされるってのを何とかしたほうがいいだろうなあ。
レース終了までリトライできないってことはないが・・・結局無駄に待たされるのは同じか
チャレンジキャンセルしてローディング、チャレンジ再選択してローディング・・・
上の方の記事でグラやら処理やらに大変な努力労力が注がれてるのは分かったけど、
肝心のゲーム性については同じ手間を掛けることが出来なかったのだろうかと思ったわ
ちょっと凝ったファミコンやスーファミ時代のタイトル以下のゲーム性だぞ…
おっさんの懐古ほど見苦しい物は無い。
無い・・・が、FCやSFCのタイトル以下の作品なんて、新作でも腐る程あるっていうね。
難癖付けたいだけにしか見えない。
狙いを付けて突っ込む
たまに必殺技
まあ誉められたもんではない>ゲーム性
敵の攻撃を避けたりもするし
重力スロー使わないと勝てない敵もいるじゃないか
キックとスライディングアタックは使い道なかったけどな
キックはいちいち飛ぶのがだるいとき普通に使ったけ
スライドキックも縦一列に並んでる敵陣に突っ込むとき数回使った
全く使わなかったのは重力スロー
重力スローは、投げる物があるところでなら、重力キックより有効だと思うけど
殻付きのネヴィ倒すとき便利だよね
飛んでるやつにもある程度追尾してくれるし
わかってても重力キックでかち割るのが好きだったから
使わなかった
敵をグラブできたら楽しかった気がするな
打撃ヒット時からコンボでグラブできるとかなら重力キック→グラブ→他の敵にスローとか幅が広がったかもしれん
まあ黒タイツパージのほうが優先度は上だけど
859 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 13:55:31.93 ID:IWww2Qbn0
ちゃんとお風呂入ってるのか聞いてくるねーちゃんが一番かわいい
GTAみたいにエリア名表記とサブイベントみたいなの充実してればよかった
何が怖いって、日本ゲーム大賞になったことで
開発者が勘違いして何の改善もないまま続編を
出してきそうなのが一番怖い
>>861 そんな馬鹿は普通制作に携わることなんて出来ない
まして大賞とるなんてこともない
久しぶりに覗いたけど初期の頃の人達はもう居ないようだ(粘着してた人含めて)
はやく続きをしたいんだがまだなの
このゲームつまんないんだけど…
今年中に続編が出る可能性は...無いな
まあ、これの続編とは決まってないけど「本作でやり残したことを次回作で」と言ってるんだし気長に待つよ
一番は上層への帰還だな。サブタイ詐欺もいいところだし。
帰還してたじゃん
今いる場所が上層なんだよ
攻略本見た? ヘキサヴィルの設定画にしっかり中層と書かれてるぞ
キトゥンのいた城が上層、中層がヘキサヴィル、下層と最下層があの世界だ
よくこの薄い内容で攻略本買ったな煽りとかじゃなくて
なんか攻略以外で面白い要素載ってたりしたのか
攻略本としてじゃなく設定資料目当てかな。
このスレで以前話題になってたからな。普通にやる分には
詰む要素ないし攻略本というか実質の設定資料本というか
話題になってたのか
最近きたから知らんかった
設定資料は確かに興味そそるわ
キャラに魅力がないからもっと知りたい、
もっとイラスト見たいって思えない
そこは人それぞれよ
魅力的なキャラが少ないってのはある
キトゥン子以外どうでもいい・・・
人それぞれと言いつつ気に入らない意見は速攻叩き潰すデイズ信者
さすがですね
それはどこの信者も同じだは
>>877 わざわざ改行しまくってまで強調したい一言がそれか?
自己主張の激しい目立ちたがり屋君だなぁ・・・
トロフィー取るの簡単って耳にしてたから油断してたが、DLCのトロフィー普通にむずくね
>>880 本編でもACT下手にはチャレンジミッションゴールドが無理なんで諦めたわ
特にレース系
最初難しいと思った重力スライダー系は操作が独特だからタイム甘めに設定されてるのか
最終的には一番楽だったな
全部あのぐらいでよかったよ・・・エナジーゲットとかバイタルゲットとかスカイシップが特にきつい
スカイシップは10回くらいやり直したな
自由落下を組み合わせるとうまくいった
メガネの侵食がクリアできん
背中殴ればいいんだよね?、ちまちま殴っても100%の方が早く来るが
意外と時間あるから雰囲気やBGMに惑わされず
ゆっくりネヴィだけ攻撃すればいける。
無強化縛りやってたときそう思った。
あれは時間だけじゃなく、コア以外を殴ると侵食度が上がるんじゃなかったか。
正確にコアだけを狙えば時間なんか余りまくる
何もしてなくても侵食は進むよ。直接メガネっ子蹴る方が
侵食がより進むだけで。
コア以外を殴っても、ね
>>881 せめてリトライがもっとさくさく出来ればなぁ
同ミッションリトライなんてロード無しで出来ても良さそうなもんだが
中学生かよ
初カキコ、ども に似た香りがする
アトリエおもしろすぎワロス
このゲーム
つまんねえなw
このゲーム
おもしろいなw
895 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:11:16.79 ID:F9/ZTkne0
どうせならPS4で有り余るメモリの中で
どんなのが作れるのかやって欲しいな。
上層から手紙が落ちてきたから
上層まで行って届けてきておくれとか
ニシンのパイを孫のパーティに届けてちょうだいとか
途中雨に降られるとパイの温度バーが下がるから
雨が降ったら家の軒先で休んで雨が止んだら運べとか
飛空挺が少年一人を吊り下げたまま突風で飛ばされてしまった
何とかして助けてくれとか魔女宅的なクエがあったりさ。
いやむしろ飛空挺クエはファイナルミッション的な扱いでもいい。
PS4の処理能力なら簡単だろ?VITA版はMGSで言う
ピースウォーカー的な扱いでいいよ俺は。
VITAの性能ではあれ以上の伸びしろは無い気がする。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:34:16.44 ID:ItSlmsba0
このゲームつまんね。
1000本売ってくるわ。
1000本も買ったのか、すごいな
1000本買って1000本売ってもSCEはウハウハだからいいけどね。
ツンデレなゲームショップ店長が新品1000本仕入れたのかと思ったわ
今日ps4画質のGRAVITY DAZE の世界のなかにいる夢見たわ
むっちゃグラきれいだった
しかもその夢のなかで俺も重力操って空におちていったり、悪者に重力スローでものぶつけたり、人間を建物の屋上まで運んだりしてたのしかったw
嘘つくなよ
ガチャピンなんだが…
経験値稼ぎは
どこがいいの?
このゲーム煽り抜きにつまんね
信者もきめえし色々おわってんなw
「きめえ」「おわってんな」が煽りじゃなかったならなんなんだろ?
前後の文章が矛盾しすぎ。これがアスペか・・・
変な人には触れちゃダメよ
一日一回必ずアンチくんが来るのが笑える
こないとなんか心配になる
こなくていいんだけど
スレに飽きて一時期去ったけど他の場所でも
同じように粘着しても相手にされず舞い戻ってきたとか
そんな感じだろうな。同じでしょ、「売ってくるわwwww」だし
現に俺は売った
『売ってくる』…そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやオレたちの仲間は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にゲームを売っちまってもうすでに終わってるからだ!
だから使った事がねェーッ!『売ってきた』なら使ってもいいッ!
>>896 手の中の画面の向こうに世界があって…ってが直感的に気持ち良かった感覚だったから
据置機ではグラフィックやMAPの広さは向上するだろうけどそれだけって気もするなぁ
てか、1年経ってもVitaを代表するソフトってこれぐらいだと思うんだ…残してやってくれw
vitaを代表????? え???
仮にも日本ゲーム大賞受賞作だし、Vitaの顔というのは事実だろ
じゃあ代表ソフトはなんだよって訊くとどうせ答えられないんだろうしw
批判したいだけのアンチw乙w
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
ここまで嵐と一緒
はやくソウルサクリファイスやりたい
えっ
みくさん
残すトロフィーはDLCのバイタルレースのみ
モチベーションが・・・
>>916 このスレは偽スルー・予告スルー・無理スルー・失敗スルー・願いスルー・思い出スルーとバラエティに富んでますね
信者の頭の悪さがよく分かるねw
SIREN3
DAZE2
新生サイレントヒル
この辺を是非PS4で
あれ、バイタルレース余裕で取れた
個人的にはスカイシップの方が苦戦したかも
サレントヒル売り上げ3000本以下か…
このゲームつまんねえな
最近アンチ発言ばかり目立つな
DAZEファンはもういない?
おるで
もう売ったからなあ
新情報ないし話題ないし
931 :
hi:2013/02/21(木) 20:31:42.77 ID:nDwPgjNa0
いるよ
まあ何よりつまんないしなあ…これは信者も認めざるを得ない事実だしね…
神ゲー
934 :
hi:2013/02/21(木) 21:01:00.67 ID:nDwPgjNa0
多分大多数のファンは煽りたいだけの匿名の人格破綻者の相手をする時間がバカらしいんじゃないかな?
DLC含めてトロコン終わってしまったか
実に面白かった 難易度も高くないし初VITAソフトにしてよかったよ
2もさっさと出してくれるといいな いまんとこ一切情報ないみたいだけど
>>927 ノシ
最近は+のオススメ隊長をしてるんで
あんま覗いてる暇がなくてスマンw
どうでもいいけどよく知りもしないのにノシとか使うのやめた方がいいぞ
蓮と椎茸エレベータのとこで苦戦
端っこの方で余裕あるかなと思って着地しても落とされる
ゲージ減るの速すぎw
そこは難所だ
がんばれー!
相手に感知されない場所でタイフォンでも行けるけど、最終手段だね
おまいらえちゃんねるのアレは参加するの(・ω・)
このゲームつまらんね…
アンチってID変える義務でもあるの?w
ちょっと不自然だし、たまには2回書いてもいいよ〜
期待して買ったけどたしかにそれほどでもなかったな。なんかパッと見は斬新だけど実際そんなことは全然無いっていう。
ストーリーもなんだあれ…がっかりすぎる。
おまいらえちゃんねるのアレ参加しろよ(´・ω・`)
参加したぜ、時間があれば今日2枚目を描こうかな
これつまんないね…金無駄にした。はぁ
PS4で新作出すべきだね
vitaなんかにキトゥンを閉じ込めておくのは勿体無い
ソニーは自社ソフトを育てるチャンスだよ
フライング値下げに便乗して本体と一緒に買ったけど詰まった
>>938と一緒のとこ、強化不足なのか腕不足なのか分からん
お前が下手くそなだけ
正直このゲームはかなり簡単な部類
移動で次の目的地(着地地点)に行くのに詰まってるの?
ならどうせ強化しててもそのステージでは意味ない(能力封印される)から、慣れかな。
着地地点よりかなり上、かなり先を目指して全力落下、目標上空に達したらLで急ブレーキとかやれば、 移動はそんなに難しくなくなる
次スレどうすんの?建てるの?建てないの?
立ててくれないとせっかくの釣り堀が無くなるので困る
俺とキトゥンは結婚しました
955 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 13:29:32.22 ID:KNEpgSYU0
なんか買ってみたけど敵キャラのほうが色白で美人なんだけど
こういうブスのガングロみたいなあえて奇をてらったみたいな主人公はいらないです
素直に美白の美人あやつらしてよ
これでも上層のお姫様なんDAZE?
957 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 15:40:06.45 ID:W/iO0OTlO
えちゃんねるでキトゥンちゃんの…いや、スレチだな
じゃあ書くなよカス
959 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 00:45:06.89 ID:mgRa1FxR0
歓楽街っていうからなんかHな店はいれてHなポールダンスとかみれるんじゃないかと
スゲーwktkしたが何もなさそうだな
まあそれでも神ゲーだなこれ
もっと売れるべきだな
俺も一つ売ったよ
神ゲーとまではどうだろう 出来はいいと思うけど
話中途半端なとこで終わってるし(余韻を残すというより本当に中途半端)
せめてロードの長さが三分の一だったらとロード中考えてたけど
三分の一でもまだ長かった・・・
まあ次回作あるだろう終わり方だったし次はロード短縮と
チャレンジミッション以外のボリューム増に期待
キトゥンは好感持てる主人公で可愛かった
そうだな
このゲームにケチつけるやつって相当かわいそうな人生送ってるよなw
えっここそういうスレなん・・・
クリアしたばっかだから来てみたけど普通にプレイして感じたことも言えないスレならお邪魔しました・・・
964 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 08:04:43.57 ID:OkCUHyjpO
おう帰れ帰れ
>>963 変なやつらにたまたま絡まれただけだから気にするな
>>963 ここは発売からずっと粘着されてるから気にするな
本当によく続くよね>粘着
宗教戦争が亡くならないのと一緒
2はPS4で出すべきだよ
vitaという糞ハードに縛られるべきじゃないんだキトゥンは
可哀想だよ
>>965-966 これが都合の悪いことが起こると自分には関係ない!と手のひらを返す信者です
学校から帰ってきたか
荒らしはスルーしろってテンプレに書いてあんのにどうしても反応しちゃう人が多いことWWWWWWW
自分も荒らしの片棒を担いでるって気づいてないでしょ?WWWW
WなのかVVなのかちょっと悩んだ
追加DLもないしクリア後要素も薄いし、
とりあえずは次スレはいらないよね
おまいら続編が出たらまたよろしくな
いまさらながらクリア&プラチナゲット、約21時間
なかなか面白かったけどDLC買うかどうか悩み中
一個だけ買って様子見してみようかな
制服とメイドの黒タイツがいつまでたってもパージされないからJSRやってるけど
デイズに足りないのは練り込まれた「制限のある」自由だと思った
ある程度制限されてるからこそ箱庭を狭く感じないしルートを探す楽しみも出てくるという
えぇと、例えば
「次の目的地に移動?マーキングして飛んどけばok」
的なノリで損してる部分があるってことでいいのかな?
最近俺は制限時間を課せられない限りは歩きと自由落下のみで移動してるが、全く町の構造が頭に入ってないことに気付いた
そんな感じ
ほぼ制限なしに飛び回れるから学校とかのでかい目印くらいは覚えても
それなりに広く作り込まれた町の構造は覚えないし覚える必要もない
高度をあげて障害が全くない空間すっとぶだけで万事おkなのが勿体ない
マーカーがちょっと便利すぎたな
もっとおおざっぱでも良かったかも
方角だけとか
逆に距離だけとかでも面白いかも
ヤードだから距離感がいまいちピンとこない
メートルにしてほしかった。キトゥンが時速何キロで
ぶっ飛んでるのかもよくわからん
そんな表示に縛られるキトゥンがかわいそうじゃねえか
糞ハードvitaだから表示を気にするんだ
PS4で自由に飛ばせてあげたいよ
箱庭フェチな俺は目的地までは舐めまわすように歩いたりスライドや物なげて遊びながら
ちょっといい景色があったら制服キテュンをバックにパシャパチャ写真とったり歓楽街のねえちゃんうかせたり転がしたりして
パンツみえそうになると楽しんだり、壁を垂直歩きして服部くんもどきプレイしたり
目的忘れて遊びながらいってるよ
売った
PSオールスターのキトゥンちゃんが待ちきれずDLしてクリアしたけど面白かった
特に重力スライドレースが楽しい
DLCも買おうかな
続編はちゃんと出るのかな
回避は背面タッチでもできたらよかったな、前面のタッチはちょっとやり辛かった
あと地上でもジャイロでカメラ操作できたらよかった、L長押しとかで
DLCのオススメ教えーて
このゲームつまんなすぎワロリンシュ
神ゲー
続編の情報、まだ〜?
とりあえず一時スレ終了か
一刻も早く続編が発表されて
ここでまたおまいらと語り合う日を楽しみにしてる
誰も新スレ建たないならここでお別れか、続編でまた会おう
建ててみる
よくやった
これで退屈しないで済むな…!
この空気は好きじゃない
俺は好きだから何の問題もないな
もっとまったりしろよ
今まではGTAやセインツみたいなビル街とか実在するものをを箱庭にしたって感じだが
これは空飛ぶ乗り物、空飛ぶ都市、デザインがファンタジーチックな箱庭ってのがいままでなかったな
ステマ継続のためには次スレが必要
もう話すこともないのに次スレとかいらないよな
やっぱりGKのステマか。見苦しい
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。