【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part24

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい


関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356270019/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:02:07.69 ID:90fSYSaQ0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

—カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:04:20.70 ID:90fSYSaQ0
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:20:06.20 ID:IZcKFfHO0
日本の化け物も出て欲しい
鬼、天狗、ヤマタノオロチなどなど
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:23:36.02 ID:61jbJk2P0
食人鬼がいるじゃん

>>1 救済
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:24:29.69 ID:By+OGlnA0
あぐにゃんゴロゴロ
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:33:42.00 ID:xDRFq5to0
>>6
ナナメスレに帰って爆散するじ
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:33:59.01 ID:DoQcfIRJ0
成金グールってどう倒せばいいんよ
空に浮いてて攻撃する術がないんだが・・・空でも飛べるようになるん
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:34:51.65 ID:YwL3iTbi0
腕が部位破壊なのもよりあぐにゃんをほう沸させる
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:35:18.84 ID:moxtQmfS0
>>8
死体放置しとけば寄ってくるぞ
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:37:02.96 ID:4jALa9pe0
ケルベロスの魂は爆散した
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:37:49.86 ID:UEdGJ5fj0
>>1

>>8
氷矢を投げて叩き落としてぶち殺す
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:38:43.86 ID:DoQcfIRJ0
>>10
おおthx
さっそくグール退治行ってくる
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:39:16.57 ID:viHEU8da0
>>8
死体放置→死体に寄ってくる
投擲→当ると墜落する
好きな方選べ。個人的には冷属性投擲を連続で当てると氷るから、雷で砕いて追撃効果もゲットがおいしい
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:40:19.55 ID:QnhVMGHYO
救済プレイで初めて犠牲にしたら+魂でたけど割とレアだったのか
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:40:33.83 ID:tYEm1QZE0
グールはじっとしてれば飛び込んでくるからカウンターてのもありだが
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:43:35.04 ID:leUlQz6i0
炎の蓋ってどこかでとれるの?炎の遠距離武器持ってないからハーピーの翼壊すのむずい
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:44:58.81 ID:QG+Ieb0i0
ボス生贄に出来なくておわらねー
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:45:35.39 ID:YwL3iTbi0
残念ながら未実装です
炎龍の卵持ってる奴ならいるけどね
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:45:48.17 ID:dn/ceA720
1人でオンすると伝説が簡単に取れるって仕様的に微妙だな
オフでやる意味が無い
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:49:36.05 ID:viHEU8da0
>>20
マルチに行くとソロでもオフより少し敵が強いか、ソロだと優秀な○○が取れなくなるとかはありそうだな
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:50:59.52 ID:leUlQz6i0
>>19
体験版じゃないのか。教えてくれてありがとう
それにしても未だにケルベロス倒せない。俺へたくそだなw
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:51:55.20 ID:+jVGerl10
生贄魔法ス・レッドビルド乙
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:52:04.11 ID:DoQcfIRJ0
死体放置してたら猫に食われて巨大化してもうた・・・そんなんアリか・・・でも勝てた皆ありがたう



なぜ自分を庇ったのかニミュエに聞いてみた
彼女は
   「うるさい・・・ベ、別にアンタを助けてあげたわけじゃないんだからね!」

彼女はツンデレだった・・・俺のやる気が10ポイント上がった!!
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:55:38.13 ID:UEdGJ5fj0
>>24
ニミュエと一つになりたいんですね、わかります。

喜べ、少年。
君の願いは、ようやく叶う。
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:56:26.89 ID:YwL3iTbi0
しかしある魔法使いは女だった
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:59:22.03 ID:NPsqS6Vd0
wikiのランタンさんの項目、何故に(以下ジャック)とか書いたしw
以下に一回も出てこねぇw
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:00:04.14 ID:tjO5rsFH0
>>24
そう思ってた時期が私にもありました
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:00:16.11 ID:vYjxx5tW0
>>1のwiki、各ページにコメント欄があると盛り上がるし、編集に疎い人たちでも情報提供もしやすいと思うんだけどどう?
puwikiじゃないけどbattlefield 3 のwikiみたいな感じで。
ttp://bf3.swiki.jp/index.php
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:00:47.58 ID:vYjxx5tW0
>>27
wwwwwww
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:02:57.50 ID:aOOEfp/T0
++は虐殺とグールしかねぇな
ランタンとか+すら出ないがこれ本当にあんのかね
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:04:08.75 ID:vYjxx5tW0
>>31
ランタンもあるよ
60くらい殺してたら出た
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:04:42.50 ID:xDRFq5to0
>>31
前にスクショ上げられてたから出るっぽいよ
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:05:30.37 ID:rjsWf4awP
ハーピー部屋おもしれぇええええ
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:09:36.77 ID:U/ENnctjP
大抵のゲームはBGMを下げるんだけど、何故かSEが下がってた(5/10設定)。
始めてからずっと。
設定し直してBGMが下がったのは分かった。でもSEの変化が判らない…。
ザコの咆哮みたいのちゃんと聴こえるかと思ったのに。
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:10:02.03 ID:tYEm1QZE0
ボス魂気++は体験版にはさすがにない気がするけどな
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:11:34.43 ID:9G979bLJ0
服のカラーは追加したいカラーがある服を着て
一定数敵(人型?)を生贄にすればカラーH
救済すればカラーGが貰えるんじゃないの 
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:13:01.78 ID:tjO5rsFH0
呪血って代償報酬?
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:15:06.73 ID:ViNGUsuU0
呪血☆3でも作る気か
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:15:09.42 ID:QuYNvenj0
さて今日も足かせにしかならない同行者二人連れてランタンとハーピーの魂と気+狙いにいくか
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:16:27.93 ID:EmPyrQVM0
ルーム検索でフレの名前を赤くしたりフレを原作出来たりしないかな
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:17:06.25 ID:+jVGerl10
ケルベロスソロ伝
準備
・聖:魔=1:19
・腕の刻印は殲滅(攻50%↑防50↓)と武器UP、投擲UP
・アドホック
・石斧☆3推奨(☆1でも多分なんとかなる)
・墓場の土塊(小)☆3
・氷盾☆3
・鉄風車の翼片(小)☆3*2
・毒属性(追加用)
・呪血(サラマンダー用)

手順
1、開始時オークそれぞれ鉄風車2回あてて盾カウンターと後続のゴブオークも盾カウンター
 (弱点、カウンター狂い、生贄多用確定で+50P)
2、ケルベロスに横から近づいて発現→風車を頭にあてる(呪部+10P)
3、衝撃波はケルベロス中心にグルグルまわってるだけで回避、突進きたら盾
4、とりあえず石斧起動で左足付近を2セット切り、左足手前でタメ開始(人弱点+10)
5、タメは気持ち左側にすると頭にぶちあたる、あたったばあいは派手に血が飛ぶのでわかる(2回あてると向かって左の呪部は破壊される)
6、オークが沸き始めるのでケルベロスの攻撃に巻き込んで殺すか、突進を盾で止めた後風車カウンター、死体は放置すること
7、3〜6を繰り返して石化したら風車で呪部ガン攻め、狙いが安定しないなら石斧で殴ってOK
8、毒で追撃→墓場で頭攻め(呪体完全破壊で10+10+10+10=40)
9、このあたりでケルベロス怒るか供物たりんくなるので、盾で止めたらフィールドの供物供給(一回で多分十分)
10、無傷ならそのままがんばる、ダメージ受けてるなら盾で止めてサラマンダー(体力は呪血で調整)


オークは最優先で殺すのとゲロよけるの意識すれば余裕でいけるはず
風車は一つでもいいけど、頭ガン攻めしてるときに切れそうになる→オーク処理失敗からの死亡ありえるので注意
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:19:19.20 ID:+jVGerl10
>>42
追記
タメ攻撃は通常攻撃の5倍くらい与えるっぽいのでマルチならともかくソロなら超有用
(人魂時に確認した)
だいたい450〜480とれる
腕を栄光にしても多分いけるんで頑張れる人は500やってみてくれw
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:20:18.75 ID:EsqR32QQ0
このゲーム基本的に面白いんだけど、供物がなくなって、戦闘中に攻撃手段がなくなるのが痛い
供物の回復はフィールドにあるけど、数決まってるし、ガンガン気持ちよく戦ってたら供物壊れてあとは生け贄魔法か、禁術で頑張れはモチベ下がる
しかも壊れたら次回は涙で回復しないといけないってのもめんどい。貧乏性だから、余計に感じる
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:21:55.06 ID:+jVGerl10
>>44
リブロムの涙は
ランタン20
ケル50なんでケルとかはサラマン連打してもOK

ソロなら・・・
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:22:19.67 ID:6d4ExVKz0
色々と制限かかってる事をお忘れなく
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:23:13.62 ID:7aIF0Bnx0
>>44
供物の回復は雑魚敵を生贄にすればいいよ
おそらく無限湧きだし
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:23:50.84 ID:8zsuQt+z0
供物回復は共通でいいけど時間で回復ポイント復活はほしいな
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:27:27.95 ID:PrtRjE8B0
何回か出てるけど時間経過で復活+マルチなら霊体で回復ポイント復活可能ってので
間隔が2分とかなら神速なんかの戦果とトレードオフになるだろ
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:31:17.46 ID:agfyWZhL0
もしかして、雑魚救済で回復するのって体力だけじゃなくて、供物もなの?
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:31:39.67 ID:nk4EYLLI0
アドホックでケルソロやってたら代償魔法使えなくなったんだが
いくら呪血で体力減らしてもアイコンが現れないw
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:32:04.39 ID:61jbJk2P0
供物がかつかつになって
ひーひー言いながら倒すのがいいんじゃないか
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:32:11.23 ID:ePF1iUef0
ソロならフィールド上の回復ポイントで足りるし、雑魚生贄も足しにはなる
マルチ時はどっちも取り合いになるのが困るね
一人が供物回復したくなる頃には他の3人もガス欠気味なわけで

フィールドのだけでも、一人が使うと全員が回復すればいいのにな
もしくは使用状況は非同期とかになってほしい
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:33:06.46 ID:HWRsnsrZ0
これ評価を重複なしの全員共通にすればいいよ
で、手に入る供物は評価ごとのテーブルからそれぞれがランダム

共闘感とドロップのワクワクを両立できるで

○○でねーとなりにくいように評価良ければレアドロしやすくすれば尚良い
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:33:36.65 ID:7aIF0Bnx0
>>50
もしかしてじゃなくて
救済(気)だと体力回復と聖経験値、生贄(魂)だと供物の回復と魔経験値っていう設定よ
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:33:52.52 ID:XUNRqZPS0
マジでマルチで死を選ぶするならオフでやれと…地雷過ぎる
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:33:54.58 ID:ViNGUsuU0
製品版は供物回復の果実魔法があるだろう。あるよね?
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:34:10.27 ID:dn/ceA720
供物のコントロール自体は結構好きだからこのままでいいわ
でも吸収するスピードは速くして欲しい
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:34:53.47 ID:25gEJ4LHO
雷樹の根の三又こないんすけど
犠牲報酬で伝説?とかですかね、わかんないんすけど
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:35:01.89 ID:tYEm1QZE0
死を選ぶって何のためにあるんだあれ。有効な活用法あるのか
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:35:39.16 ID:hHDz1sfE0
≫54
寄生してくるやついるで
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:36:45.09 ID:61jbJk2P0
評価を全員は一番駄目だろw

PSUがいい例
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:37:29.19 ID:6TaTtcKT0
味方にダメージ与えられる魔法欲しいわ
邪魔なNPCや寄生生贄にするために
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:37:31.81 ID:7aIF0Bnx0
>>54
それ、放置寄生が増えてオンが過疎るか縛り部屋だけになるぞ
ただでさえ人数が増えるだけきつくなるし、高評価狙うならソロ安定なのに

>>58
はやくすると誤爆事故が多発すると思うからこのままでいいんじゃないかね
吸収スピードのリスクも合わせてゲーム性だろうし
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:37:38.18 ID:RfCe8Q/o0
成金グールて弱点属性ないの?
何で叩いても評価でないよ
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:38:21.39 ID:xCZuUSEw0
全員ガス欠するならさっさと死ねよw
いや煽り抜きでマジな話ね。仲間を生贄に
しても供物は回復するしそういうゲーム
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:38:25.94 ID:0LaT5VzQP
ボスの近くにいるとカメラがめり込んで全く見えなくなることがあるのはバグだよな?
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:39:03.01 ID:61jbJk2P0
>>59
ストーリーの犠牲じゃないっけ?
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:39:47.78 ID:duSuBhyT0
>>65
石アッパー
氷棘で凍らせるか死骸で誘き寄せれば当てられる
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:40:09.82 ID:HWRsnsrZ0
>>61
一人が地雷でも禁術と生け贄で最低限火力出るし3落ち終了システムじゃないならあまり気にならん

と思ったが放置寄生があるなwww
なかなか難しいね
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:40:19.16 ID:xCZuUSEw0
ドロップのワクワク感?が好きな奴はおみくじ引くだけで脳汁でるんかね?
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:41:31.66 ID:3X8cp3jDO
>>42
毒三叉☆3、炎三叉☆3、氷三叉☆3×2、雷適当、魔呪血

これで地獄追撃巡りすれば青19でも殲滅刻印けて回復オブジェ1回で倒せる。
雑魚は無視するかケロちゃん倒してからやる感じ。
魔呪血はあー、無傷無理だわー、もう無理だわー、って時の禁術発動用
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:41:42.49 ID:D1/ciV5d0
時止め+範囲回復で残りの二人が最大火力で攻撃するって連携がしたいわ
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:41:45.82 ID:OwI3FN4aO
>>44
オンで3回前後やるだけで100オーバー貰えるから供物の大量破壊でもしない限り余裕
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:42:15.29 ID:viHEU8da0
>>59
ストーリーのどの追体験でも良いから代償報酬
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:43:24.70 ID:6WFPA5k60
ランダムドロップだったらゲーム部分いらないと思うんだけどなあ。グリーのガチャガチャのがワクワクするんじゃねえの
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:44:39.10 ID:z+UCe8w50
おみくじだのパチンコだの極論ばっかりだな
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:46:12.82 ID:DoQcfIRJ0
とりあえずニミュエを倒した後、救済してみた
しっかり逆襲された・・・でも皆一度は試したに違いない・・・

けっきょくエグくて憎たらしい本だけが相棒なのか・・・・
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:46:33.29 ID:XdVR3GX00
優れた守護者の条件って体力が一番多かったらなるっぽいな
俺以外全員瀕死で俺が取ったっぽいから
ちなみに回復系とか一切持ってないし救済もしてないから間違いない
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:46:37.24 ID:2fdaSh4Z0
>>44
製品版では涙のストック数制限も解除されるから問題は減るだろう
貧乏性なら、なおのこと涙は大量に貯蓄されるはずだw
9999ストックだといいなぁ

供物を失って犠牲魔法というのはゲームデザインだから、仕方ないね
急場は下級魔物を生贄にして凌ぐべし。各1回は回復するから、1匹につき6発は魔法が使えるようになる
あとは心眼も駆使して、計画的に供物を使っていくことかな
まぁ補給ポイントの時間回復はあってもいいとは思うが
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:47:56.60 ID:viHEU8da0
>>78
ニミュエさんは救済レベル上げるのに数十回ほど救済しては生贄に捧げてたわ
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:49:58.61 ID:duSuBhyT0
雷三叉っていらなくね?
槍が三叉の完全上位互換じゃん
もしかして合成にでも使うのか?
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:51:54.24 ID:xDRFq5to0
>>82
残念ながら槍は溜めないと三叉にならんから状態異常狙いなら雷三叉連打のが強い
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:52:07.44 ID:7aIF0Bnx0
>>82
状態異常ループ狙いなら三叉の方がいいよ
ケルベ槍はタメないと3倍にならないし
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:52:17.88 ID:XdVR3GX00
と思ったが、優れた〜は皆共通なのか、知らなかったわ

>>82
溜めなしで使うなら三叉のほうがいい
速攻で状態異常かけたい時とか
まぁ俺もケロ雷しか使ってないけど、割るぐらいにしか使ってないし
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:52:28.99 ID:2fdaSh4Z0
>>82
NO,NO それぞれに良さがあるぜ

雷三叉→溜め1(即撃ち)でも三叉。ただし溜め1,2では射程が短く接近する必要がある
槍→溜め3(2段階撃ち)のみ三叉。ただし溜め1,2の射程は長い
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:53:03.90 ID:viHEU8da0
>>82
タメ無し密着連打するなら三叉の方が良いよ
タメて三叉化させれば槍の方が強いけど
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:53:23.63 ID:25gEJ4LHO
>>68>>75
ども

サラマンダーぶっぱしてるだけなんすけど、まったくこなくて…
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:55:27.46 ID:QEWBpnZfO
期間限定のチャットメッセージが欲しいと思ったけど、世界観と合わないからダメか
『クリスマスは俺達が一緒だ!』とか『奴らに年を越させるな!』とか、その日限定の
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:55:59.07 ID:bkzvp11t0
生贄、犠牲報酬は
アヴァロンのハーピーとケルベロスだと
武器、魔人、とか
ストーリーのやつだと
三又系と実
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:57:53.52 ID:3X8cp3jDO
DPSや蓄積速度→三叉
総火力→槍片

現状は三叉で即終わる感じだから槍片は微妙なんだよな。
カツカツな戦いなら槍片のが良いんだろうけど、
一番タフなケロちゃんが雷属性で痺れ無効という向かい風
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:58:47.85 ID:2fdaSh4Z0
>>90
だな
ボスだと武器、砂、心臓が出やすくて、下級だと三叉と実が出やすい

あと、「みつまた」と読むとそう勘違いしやすいけど、漢字は「三叉」な
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:02:05.76 ID:4jALa9pe0
雷三叉集めようと思ったけど実ばっかり出て萎えるわ
もうおなかいっぱいだよいい加減にしろよ
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:02:17.49 ID:D1/ciV5d0
三叉密着連打凍結のオラオラ感はこのままにしてほしいわ
完全に密着するのってそれなりにリスクあるだろ
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:03:53.34 ID:gD7Hg9/z0
プレコミュみんな普通に書き込める?
書き込みのボタン押しても、いつまで経っても書き込みの時計が回ってて書き込めないんだけど。
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:05:22.74 ID:25gEJ4LHO
雷の三又やっときますた
ありがとうございます

ソロでのんびり槍とかいうの探します
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:07:43.33 ID:viHEU8da0
>>92
三叉路(さんさろ)とかの叉だしな
まぁ、又とは紛らわしい
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:07:50.22 ID:JYGFbFmz0
>>92
読みは「さんさ」でいいのかね?
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:09:55.65 ID:/NxSOlSf0
試験ランタン400pt記念レス
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:10:03.89 ID:HWRsnsrZ0
同行者に簡単な命令出せるようにしたいな
待機、集合、攻撃くらいは欲しい
というかAIがお粗末すぎる…
わずかな突起に引っ掛かって何もしてねぇこいつ!が多いよ
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:10:46.06 ID:tYEm1QZE0
雷三叉、ストーリーだったのかよ・・・
まぁ砂とお守り溜まったしこれはこれで
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:10:51.91 ID:bkzvp11t0
雷三叉集めはストーリーランタンで火三叉集めながらやったわ

血で雑魚倒して体力へらして
ランタンが攻撃してくる前に一回凍らせて雷で追撃
そしてら血で体力全部削って生贄にしてもらう
これの繰り返しだったかな
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:10:54.65 ID:3X8cp3jDO
>>94
ノンチャージ前提で、撃つまではフリーだからなぁ。リスクとしちゃ怪しい。
根や槍片のチャージ中は完全に無防備だからこちらのがよっぽど危ない。
おまけに展開中や溜め中に被弾すると1発丸損
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:15:42.10 ID:7aIF0Bnx0
タメ段階でのボーナスをもっとというかタメ無しの威力と蓄積値はゴミでいいと思う
あと呪部のダメージボーナスはもう少しあってもいい
現状だとのっぺり肉質ごり押しゲー
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:16:19.49 ID:LxmwiVynO
オフなのにバッテリ消費激しくね?
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:16:23.95 ID:rjsWf4awP
氷結地獄中にケル雷で割る奴なんなの?
地雷すぎるだろ
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:17:02.66 ID:r+XGPgVQ0
雷三又取りたいんだけど良い場所ない?
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:18:00.95 ID:90fSYSaQ0
>>107
雑魚の森で代償
が一番出る
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:19:10.30 ID:Ud9T53ud0
あんまり効率効率だと嫌だから供物はランダムにして欲しいな、オンでもギスギスしそうだし
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:19:20.67 ID:r+XGPgVQ0
>>108
あざっす
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:19:33.14 ID:HWRsnsrZ0
流石に数レス前くらいは読め
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:19:42.28 ID:mz2W28Ae0
武器系は装着時間がうっとおしいからすぐ出る三叉系の方が好きだな
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:20:31.22 ID:9yqhEBNT0
雷三叉はニミュエで血使って速攻禁術発動で報酬違ったらリログ
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:21:11.59 ID:XdVR3GX00
>>104
確かに状態異常も連打より溜めたほうが強くして欲しいけど調整が難しそうだな
製品版だと連打じゃ供物足りなくて倒せない奴とかいそうだけどな
後、せっかくダウンしたのに呪部に攻撃してる自分だけとかなんか悲しくなるよな

>>106
割るのはいいんだけど即割はムカツクよな
もうちょっと我慢しろと言いたくなる
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:21:25.74 ID:8WEh2TVd0
>>100
ジャックオーの溜めからの衝撃波に突っ込んだりとかな、
AIの改良求む。
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:21:46.31 ID:7aIF0Bnx0
近接肉質と遠距離肉質を別にするだけでも結構変わると思うんだがな

>>106
むしろどのモンスにも氷結しか使わない奴が地雷だと何度言えばわかるんだ

>>109
だから代償報酬はランダムだと何度言えばry
高評価狙いならオンなんてやるものじゃないし
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:21:58.98 ID:bkzvp11t0
お守りで変身して武器で戦うのがマイブーム
なんか火のやつかっこいいんだよね
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:22:17.53 ID:LxmwiVynO
必殺技ほしいわ。

KOFレベルのやつでいいから
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:23:20.21 ID:odDJscDN0
装備を全部を遠距離攻撃にするデメリットってある?
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:23:33.74 ID:rjsWf4awP
>>114
即割りもそうだけど、割るなら威力の高い攻撃で割れよと思う
俺なんかは様子見てから巨雷溜めパンチで割ってる
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:24:19.77 ID:HWRsnsrZ0
チャンス時のDPSが低いとか
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:24:30.39 ID:srxrLkkmO
+ですらなかなか出ないのに++まであるんだぞ製品版で+++とかあったらどうすんだよ
供物は確定でいいよ
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:24:40.63 ID:XdVR3GX00
>>119
火力が低いぐらい

個人的には遠距離はかなり強いと思う
蓄積値ももうちょっと減らさないとバランス悪いかも
ケロ部屋で氷バラ使ってる奴が2人いたけど速攻氷結地獄だったからな
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:24:44.12 ID:6EcSZGU60
>>119
遠距離って投擲の事か?
別にデメリットは無いんじゃないか?

追尾の方が威力高いから効率はいいだろうけど
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:24:57.46 ID:D1/ciV5d0
その場で倒した方がいいから雷追撃はぶっとばしは使わないほういいんじゃないのか?
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:25:30.96 ID:2fdaSh4Z0
>>97
だな。漢字も似てるから紛らわしいなw

>>98
三叉(さんさ)でもいいが、実は三叉(みつまた)でも変換できるんだなこれが(WinデフォIMEだから、他のでもいけるだろう)
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:25:35.05 ID:/NxSOlSf0
時と氷が最強だと思ってた時期が僕にもありました


ダンゴムシが一番つよくてかっこいいんだよね
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:27:26.43 ID:D1/ciV5d0
DPS考えると炎ゴロゴロと毒ゴーレムサイッキョ!!
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:29:00.15 ID:d08lmdsw0
今日はクリスマスイブか・・・
いいのかな、俺ソウサクしてて
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:29:05.93 ID:90fSYSaQ0
>>128
DPS考えると、PTの時はゴーレムは低いで
ゴーレムの攻撃で吹き飛ぶから近接はダメだし、遠くから攻撃してるとゴーレムがしんじゃう
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:29:22.51 ID:XdVR3GX00
>>128
解ってるとは思うけど、ソロならそうだがマルチだと味方ふっ飛ばしまくるから逆にDPS下がるぞ
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:29:36.32 ID:O7QIcSOL0
>>122
だからさ体験版だってのを理解しろよ
今プレイ出来る部分は序盤も序盤だろ
そんな最初期に+や++を普通に出せとかおかしいやん
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:29:44.92 ID:H67cqq1O0
ための有無で射程と威力が変わるし、別に接射限定でためなしが強いだけだから
問題ないと思うけど。接近するってリスクはあるんだし

追尾系ってさりげ地面這う攻撃だから飛んでると中々当たらんのよね
今は弱点もダウンで低くなる敵だけど今後もそうとは限らんし
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:31:09.30 ID:oRNyQix40
>>94
出現した瞬間に連発すればノーリスクじゃん
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:31:12.09 ID:6EcSZGU60
毒ゴーレムは作るのが面倒なのが欠点だな。
1個作って満足しちゃったわ
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:32:48.35 ID:r+XGPgVQ0
グングニル同時発動ってああなるのかwwww
すごいことになったわwww
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:33:37.76 ID:rjsWf4awP
なんだろ、役割分担できないカスが多すぎ
モンハンなら落とし穴中はハンマーが頭とかその他は左右散るとかそういう役割分担ができてる奴多いのに
なんでコレだと出来ないんだか。ただガムシャラに突っ込んでチャンスタイム潰すカスばかり
状況見て動けっつーの
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:33:50.45 ID:odDJscDN0
>>123
>>124
遠距離(投擲)だけだと楽すぎて、これでいいのかな って思うんですよね。
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:33:51.87 ID:tkRKktxcI
ダンゴムシで無傷連発してたから俺上手いんじゃねw
とか思ってたがダンゴムシなしでケルベロスいったら普通にダメ受けまくりw
普通に下手でしたw
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:34:03.87 ID:3wLPo6zg0
さっきから最後まで生きのこって味方の背骨引っこ抜く作業を淡々とこなしてるわ
これは聖振りの使命だと思ってる
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:35:16.24 ID:zYu6Fzal0
>>132
わからんぞ
体験版はいわゆる下位で、
製品版は上位の二章で終わって、G級なくてえっ?てなるやもしれん
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:36:28.18 ID:QuYNvenj0
>>137
そんな事いちいちここに書き込みに来るぐらいならソロでやったほうがいいぜ
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:36:45.52 ID:90fSYSaQ0
だんごむしlv3×4集まった
あとは、雷拳lv3作れば攻撃系供物はすべてlv3や
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:37:26.33 ID:90fSYSaQ0
とりあえず、ニミュエを待機させたい
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:37:30.30 ID:7aIF0Bnx0
>>137
馬鹿というかコミュ障乙
効率求めるなら事前にチャットで打ち合わせるかソロでやれよ
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:37:30.48 ID:kQYy6BMy0
ケルベロス3匹同時とか来るんだろう
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:37:34.90 ID:oRNyQix40
やったー樹魔人の血☆3出来たよー
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:37:59.84 ID:zYu6Fzal0
>>144
口笛
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:38:01.78 ID:8di89oZQ0
>>137
たかが体験版でそこまで状況把握して行動できてる奴は少数だと思うけどね
誰もがネットで情報集めてるわけでもないし
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:38:28.84 ID:4cIMgcXD0
>>137
モンハンみたいに経験者多数のゲームと、一週間前にようやく体験版が出た、新規のゲーム比べられてもな
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:39:04.68 ID:90fSYSaQ0
>>148
口笛効果短い...
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:40:17.64 ID:/NxSOlSf0
あれだろ自分はハンマーに拘りある風な事言ってそれしか使わないくせに周りには色々要求する奴みたいな
ごめんなさい邪推ですね
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:40:52.71 ID:vER1NElK0
モンハンみたいに装備(供物)が固定なわけでもないし、供物は消費する
他人がどういう状況にあるか把握しにくいゲームで>>137みたいな事を言う奴は間違いなくアホ
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:41:41.81 ID:zYu6Fzal0
ハンマーさんスタンまだー?
出来ないなら大剣さんに頭ゆずってくださいよー
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:41:52.17 ID:6d4ExVKz0
>>137
てめーが消えれば解決
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:42:55.81 ID:XdVR3GX00
役割「分担」はしにくいゲームだよな
マジの効率を求めるなら皆同じ属性攻撃だけになってしまうから
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:43:05.60 ID:g2/uzL/s0
そもそも効率求めるならソロのが(ry
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:44:08.16 ID:D1/ciV5d0
分担ってのは今のところ難しいだろ
各々が最強と信じる行動と攻撃をとにかくぶつけるだけだし

ゴロゴロしてんじゃねーよテメー!!
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:44:14.05 ID:ikoLQUXt0
>>137
初日は自分もだけど追撃知らないやつばっかだったし
最近は速割りは少しづつ減ってきてるし(気がする)
だんだん連携とれるようになってると思うけど
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:44:24.44 ID:QuYNvenj0
効率プレーするならマルチの仲間ですら邪魔でしかないからなw
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:44:33.39 ID:BeJ0XhoF0
マルチを50戦程度こなした結果、効率プレイよりカオスな乱戦が楽しいという結論にw

ソロの方か効率良いしな、皆でキャッキャッするの楽しい。 
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:44:45.75 ID:zYu6Fzal0
自由分で確認すりゃどういう部屋なのか判りそうなもんだけどね。
部屋名とか一切読まずに空いてたから入る輩も多いんだし。
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:45:41.39 ID:3wLPo6zg0
公式サイトに目玉ビームの絵があったけど禁術のひとつなのかね
使うと視野が狭まるみたいな
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:46:11.58 ID:viHEU8da0
>>146
ジェミニってのの文献見ると複数同時討伐はありそうだな
2つ以上の魂が暴れだして魔法使いの体が二つに分かれて異形化するんだそうな

文献の説明は読んでると面白いな。こういう設定好きだ
そしてみんな砂漠のラクダの話でホロリと来たはずだ
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:46:51.09 ID:bkzvp11t0
自分は好きな魔法でGOって部屋たててやってたけど
自由なプレイができてよかったぞ
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:47:00.63 ID:D1/ciV5d0
>>164
>砂漠のラクダの話

女が砂漠に居て、ラクダを押さえろとかあの話?
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:47:05.63 ID:61jbJk2P0
>>136
どうなるん?

凍ったらすぐ雷は
ケルとハーピーならすぐやって欲しい
ランタンは手を破壊してからかな

ねっころがった方が叩くの楽じゃない?
砂ばかりだからしらんけど
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:47:49.22 ID:QWhdYIyF0
体験版でガチプレイ求めるなよ
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:48:22.47 ID:QgftfMYK0
なんか、魔法はいっぱいあるけど
それぞれのやれることは少ないな
△と○にもなんかアクション割り振れよ
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:48:32.69 ID:90fSYSaQ0
>>164
設定も凝ってていいいよな
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:48:54.48 ID:QuYNvenj0
三又5個積みで4人マルチでも最後まで状態異常維持できるようになったからいつ割ってくれても構わんよ
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:50:00.00 ID:D1/ciV5d0
なんか氷剣とか炎剣はきってる感じが凄く威力ありそうなかんじするけど
三叉連射のほうがこれ明らかに強いよな?
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:50:14.86 ID:LxmwiVynO
>>146
その頃には、ケルベロスを猫みたいに瞬刹してるさ
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:50:17.40 ID:QuYNvenj0
地獄中は雑魚やって供物回復してる
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:50:24.31 ID:PrtRjE8B0
あのラクダも討伐対象として登場するのかな
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:51:10.21 ID:8di89oZQ0
文献、特にステージ紹介のところ読んでると陰鬱な気分になってきて困る
まあ製作側の狙い通りなんだろうけど
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:52:17.07 ID:BeJ0XhoF0
>>173
状態異常・転倒無効の真・ケルベロスが登場するかもしれんぞ。
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:52:22.40 ID:SQVLIXo8P
>>147
奇遇だな、俺もだ
開幕三叉で凍らせる→四人で召喚→範囲外からタメパンチ(一人は雷)→凍らせ→召喚…
とかどうだろう。

>>172
三叉連射>投擲連射>ゴロゴロ>>>近接(笑)
これは否定できない感が。燃費の良さは魅力だけどね。
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:53:38.94 ID:viHEU8da0
>>166
主人とラクダが砂漠で遭難して、目の前に現れた杯にラクダが主人を助けるために自らを犠牲にして帆船と化したって話
その後の、話しの最後にホロリと来たんだ
帆船になっても、主人からラクダであった時のことを忘れられても最後まで主人に尽くすってのがね
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:55:10.96 ID:ikoLQUXt0
予約特典いろいろあるけどどこが安定かな?
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:55:13.31 ID:jThUQqW50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19651297


これさぁ
一度氷や炎とかになったら耐性つけてかなきゃハメになるよな
これも要望に出しとくか
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:55:56.61 ID:YXg5AjoD0
体験版やってみたいんだけど、
・VITA本体はどのパックを買うのがオススメ?
・体験版から引継ぎある?

plz
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:56:11.28 ID:61jbJk2P0
>>179
>>166は有名な古いコピペの話をしてるんだよ
そっとしておいてやろうぜ
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:56:33.67 ID:l854Ons00
体験版ではお守り系の魔法は溶岩だけか
残念…
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:57:29.38 ID:90fSYSaQ0
>>182
引き継ぎはある
パックの方は、トルネ使うなら32gセットのやつでもいいかも
いらないなら、安いとこで買ったら?
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:58:20.10 ID:xDRFq5to0
そういえば前腐臭花の葉が出ないって言ってた人いたけど
これ条件供物合成で手に入れても載らないみたいだわ
アヴァの雑魚狩り伝説報酬で樹墓土塊取ったら合成欄に載った
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:58:20.39 ID:oRNyQix40
>>181
切るより撃った方がいいからな
三叉は弱体化必須だろう
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:59:52.98 ID:2fdaSh4Z0
>>164
アレは泣ける
商人の末路はお察しだが、杯の誘惑に首肯しなかったのもいいよね

かたや、ヴァルハラ修道院の救いのなさも好きだな。訪ねてくる人々の目的が安楽死ってのも最悪に最高だ
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:00:28.89 ID:SQVLIXo8P
>>181
ケルベロスはやばい
・属性ハメ
・振り向きハメ
・盾使うこと自体半ばハメ

これ全部封印すれば熱い死闘になるけどね。
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:01:43.63 ID:5s+0vhzL0
ランタン戦とケルベロス戦のBGMが好きすぎる
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:02:25.64 ID:PrtRjE8B0
三叉は威力下げて異常化は据え置きって調整で充分じゃないかね
3発全部当てるには接近必須だし
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:02:50.69 ID:jBkFhG7PO
優れたなんちゃらってなにで出んの?
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:03:00.51 ID:viHEU8da0
>>189
サラマンダー使用済みの火傷状態
供物は6枠全部石斧

なかなかに熱い戦いだったぜ。負けたけど
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:04:05.67 ID:90fSYSaQ0
>>192
殺戮者は、与えたダメ
守護者は最後の体力と見てる
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:04:49.35 ID:94boRKLt0
ヴァルハラ聖堂の話は良いか悪いか判断に困るな。
結局修道女たちはみんな繭になって、残った一人も絶望して繭に眠ったけど
聖堂の周りの戦火は安楽死を授ける彼女(繭)たちのお陰で無くなったって。
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:05:28.99 ID:YwL3iTbi0
三叉は強いのかもしれないけどリヴァイアサンは凍ったりしなさそうな予感がする
後から状態異常が効かない奴も出てきそうだし
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:06:04.59 ID:jThUQqW50
>>191
威力ってより氷になる頻度というか
それもやっぱ一度地獄になったら耐性つけて地獄になりにくくしていきゃいいんだけど
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:06:34.18 ID:jThUQqW50
>>196
見るからに炎に弱そうだから炎地獄やん
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:06:35.29 ID:oRNyQix40
アップデートする時に一考でもしてもらえればいいかな、三叉の弱体化は
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:06:40.03 ID:SQVLIXo8P
>>191
充分じゃないだろう…
開幕から行動起こす前に凍る、割ってから復帰までにまた凍る
この時点でバランス崩壊してるわ。

【急募】リヴァイアサンを近接で倒す方法
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:07:02.81 ID:6EcSZGU60
>>180
さあ、好きなのを選ぶんだ。

店舗:ヨドバシカメラ
供物:精霊の石矢尻
 石属性の投擲、無難。

店舗:Game TSUTAYA加盟店、WonderGOO
供物:精霊の癒し花
 範囲回復?、回復自体が微妙だけど。

店舗:ビックカメラ、ソフマップ、コジマ
供物:精霊の炎腕
 腕(笑)

店舗:ヤマダ電機
供物:精霊の火薬玉
 体験版に存在しないカテゴリ?、未知数

店舗:ジョーシン、Joshin ネットショッピング
供物:精霊の樹根
 毒属性の追尾?、体験版では三叉が強いが…画像では単発に見える。

店舗:Amazon.co.jp
供物:精霊の氷刃
 腕よりはマシ。体験版では武器が微妙なので製品版でどうなるか。

店舗:いまじん、マジカルガーデン、ディスパ、サン・ミュージック
供物:精霊の炎矢尻
 炎属性の投擲、無難。

店舗:全国所定のコンビニエンスストアなど
供物:精霊の雷鳥羽
 雷鳥の羽の強化版?、微妙。
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:07:47.72 ID:xDRFq5to0
>>200
食われて体内からこんにちは
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:08:03.47 ID:BeJ0XhoF0
状態異常なんて体験版だけだよ、製品版では100%耐性強化されてるw
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:08:07.61 ID:YW9qUO0R0
どんなゲームでもそうだけど状態異常が強いのは序盤だけだよね。
終盤になると状態異常が効かないやつがわんさか出てきて役立たずになる場合が多い。
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:09:38.76 ID:vYjxx5tW0
リブロム涙上限取り払われても禁術支払も上がっててどっこいどっこいになるはず
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:09:46.34 ID:ikoLQUXt0
>>201
まとめthx
画像だと精霊の氷刃が最強にカッコイイんだけどな amazonの時点で論外
ヨドバシかなーポイントたまってるし・・・
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:09:48.84 ID:GKw6y+Em0
早く倒すなら即割りの方が良いんだけどな
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:09:55.38 ID:7aIF0Bnx0
三叉は状態異常ループ自体も強いけど
状態異常と火力を兼ね備えてるからぶっ壊れなんだよね
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:09:57.48 ID:zYu6Fzal0
>>195
祈りってのは、つまりは本質は呪い(まじない、のろい)ってことじゃね。
崇拝している対象を置き換えりゃ、杯が出てくるほど盲信するってのはヤバイって俺は理化したけど。
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:11:19.96 ID:SQVLIXo8P
>>201
火薬玉は写真見た感じタマゴ爆弾っぽいな
腕(笑)とか言うなよー、タメをしっかり当てられれば強い…ハズ

>>202
それだ!!
ちょっと攻撃力231の俺がハーピーで試してくる!
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:12:32.54 ID:iN8knpSC0
>>191
追尾型は溜めないとまともに使えない位でいいよ
中距離魔法なのに零距離で連射とかおかしい
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:13:10.08 ID:p/cg6+ON0
反属性でダウンとれるのは完全になくしてしまっていいと思うな
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:13:15.96 ID:7aIF0Bnx0
>>210
腕は現時点ですでに刻印が優遇されてるから
魔法系と遠距離系が全部弱体化すれば出番はあると思うよ
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:13:39.08 ID:vYjxx5tW0
毎度思うんだがパッケ版に力入れる意味が分からん
DLのが売り上げになるのに
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:14:53.45 ID:oRNyQix40
そういやケルベロスにひたすら近接の溜め攻撃でハメられるのも修正してほしいな
アンケートにでも書くか
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:15:07.49 ID:rjsWf4awP
>>201
ゲオ抜けてるぞ
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:15:13.78 ID:FiHXcU5k0
ソロの報酬は評価固定でマルチはランダムにすれば
ギスギスしなくていいんじゃないかな
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:15:29.43 ID:PrtRjE8B0
武器系はとっさに出して殴るって行動がとれないのがなあ
出すのに時間かかって攻撃速度も速くなくて威力も他に比べて高いわけじゃない
使う利点が…
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:18:06.62 ID:xDRFq5to0
>>218
しいて言えば回数消費が武器出し時に一回だから長く使えるとか
今の所ホントそれくらいだな

遠距離弱体したら呪位破壊キツくなるんでやめてくれ
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:18:40.28 ID:oRNyQix40
>>218
供物一回当たりの攻撃力は高いだろ
三叉はしらん
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:19:07.74 ID:9G979bLJ0
供物弱体化要望が多いけどドMが多いのか 
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:20:17.95 ID:xDRFq5to0
安易に弱体したら聖腕にどんどん厳しい仕様になっていく
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:20:35.16 ID:zYu6Fzal0
>>214
小売店を一切すっ飛ばして直接売るDL販売は、
今の日本の小売販売店の売上に一切貢献しないから。

最も、俺らはどっちが安いかと特典は何?で判断すりゃいい問題だ。
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:20:58.54 ID:U/R5CObL0
爽快感が無くなって総スカン食らわないようになw
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:21:14.27 ID:2fdaSh4Z0
>>214
と思うじゃん?

企業的には店が仕入れて(買って)くれる方が、客が直接DL(買って)くれるよりも利益の入りが早い上に、
店が不良在庫を抱えたところで企業は既に利益を上げてるから都合がいいんだよね
DL版は不良在庫が起こりえないからね。実は企業にとっては顧客の手に取られるその瞬間まで利益にならない、厄介な代物なのだ
226>>201修正:2012/12/24(月) 17:21:18.49 ID:6EcSZGU60
■早期購入特典
コスチューム:「舞踏の法衣」
供物:「精霊の炎槍」、「精霊の毒玉」、「精霊の雷樹」
「精霊の炎槍」:炎属性の武器、詳細不明。
「精霊の毒玉」:毒属性の爆破、微妙。
「精霊の雷樹」:雷樹の根(三叉)の強化版?、体験版の仕様なら強力。

■体験版特典
供物:精霊の心臓
 泥魔人の内蔵の強化版?、無料で手に入るから貰っとけ。

■店舗別特典
店舗:ヨドバシカメラ
供物:精霊の石矢尻
 石属性の投擲、無難。

店舗:Game TSUTAYA加盟店、WonderGOO
供物:精霊の癒し花
 癒しの花の強化版?、回復自体が微妙だけど。

店舗:ビックカメラ、ソフマップ、コジマ
供物:精霊の炎腕
 腕(笑)

店舗:ヤマダ電機
供物:精霊の火薬玉
 炎属性の爆破、微妙。

店舗:ジョーシン、Joshin ネットショッピング
供物:精霊の樹根
 毒属性の追尾?、体験版では三叉が強いが…画像では単発に見える。

店舗:Amazon.co.jp
供物:精霊の氷刃
 剣士の氷刃の強化版。体験版では武器が微妙だが、製品版でどうなるか。

店舗:いまじん、マジカルガーデン、ディスパ、サン・ミュージック
供物:精霊の炎矢尻
 炎属性の投擲、無難。

店舗:全国所定のコンビニエンスストアなど
供物:精霊の雷鳥羽
 雷鳥の羽の強化版?、微妙。

店舗:ゲオ
供物:精霊の竜牙
 炎属性の獣、微妙。

店舗:エディオン
供物:精霊の狼牙
 氷属性の獣、微妙。

---------------------------------------------------

>>210指摘thx
精霊の毒玉のアイコンが卵と同じだから、火炎玉も卵系だろうね。
卵使い辛いから(ry

という訳で全部含めて纏めてみた。
獣は三叉弱体化したら相対的に強くなる気がするけど・・・どうだろう。
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:22:22.39 ID:oRNyQix40
>>221
単純にぶっ壊れてるんだよ
どんなに下手くそな奴でも三叉連打でハメ殺せるとかひどい
代わりに素の○○の根系の強化をだな…
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:23:18.93 ID:PrtRjE8B0
卵使いとか現状だと地雷にしかならんな
なぜかNPCは卵系使いまくるけど超邪魔
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:23:34.19 ID:rjsWf4awP
>>226
まとめ乙
うーん俺はゲオだなぁ
安いし
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:24:01.17 ID:yocoB8zj0
アンドロメダ湖畔の話良いな
他のまだ出てないマップの話もはやく読みたい
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:24:04.11 ID:SQVLIXo8P
>>219
投擲は現状のバランスで良いんじゃ?
連射すればかなりの火力出るけど弾切れがマッハだし、一長一短で良い感じ

>>222
血があるじゃない。あとは評価システムの改善に期待だな
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:25:50.54 ID:duSuBhyT0
三叉は威力も状態異常蓄積も、現状から
タメ無しで10%
タメ1で50%
タメ2で100%(今の性能)
くらいが理想
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:26:01.51 ID:61jbJk2P0
卵結構当てやすくていいよ!

見方ふっとぶけど(´・ω・`)
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:26:37.63 ID:9G979bLJ0
威力を下げられるのは雑魚を一撃で倒しきれなくなるとかになりそうで嫌だわ
もし弱体化されるならタメ無しの三叉の与える属性率?を少なくするとかがいいな 
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:27:04.24 ID:H67cqq1O0
魔が攻撃寄りだから火力が高いだけで、聖の事ももう少し考えた方がいいというのに
今刻印にある攻撃50%防御-25%とか製品版でもずっと着けられるとは思えんぞ
現時点のボスですら防御2桁だと半分以上持ってかれるのに
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:27:13.57 ID:8di89oZQ0
武器は時間制限無しにして
殴れる回数を使用回数にして欲しい
使用回数50回、溜めは5回分消費とかそんな感じで
チャンスタイムに勝手に収納とかされるのが厄介すぎる
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:27:27.01 ID:vYjxx5tW0
なるほどね
中古とか差し引いてもお店にだけ売れればいいからDL版が良いってわけでもないのか
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:27:34.08 ID:SvMohjd80
ハーピーの伝説が難しいな。
魔法使いミッションもオンの方もなかなか安定しない
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:27:50.91 ID:7aIF0Bnx0
投擲系もモンハンの弓みたいにタメて威力上げればいいと思う
追尾で連射可とかキチガイ性能過ぎる
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:28:29.89 ID:YwL3iTbi0
特典の供物は製品版でも手に入るならいいんだけど
もしかして店事に買わないと二度と手に入らないとかだと後からあの店の奴のが強いとかになったら困るな
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:28:37.61 ID:LxmwiVynO
>>198
じゃあFF4のリヴァイアサン戦は炎回復系以外使用禁止な。
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:28:41.91 ID:61jbJk2P0
>>234
現時点でカウンター一撃で死なないことがある(´・ω・`)
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:28:50.50 ID:F0Kv0nSF0
イーモバのWIFIルーターつかってるけど、部屋はいった瞬間接続に問題があるとか切断されましたと出る
自分で部屋作っても入ってきた人が接続中に出てくしなにこれ
WIFI切断チェックいれてもかわらず
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:28:50.82 ID:r+PjnJHa0
救済希望の地雷生贄にすんの楽し過ぎ
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:29:14.40 ID:khosF/ta0
wikiのハーピーって全く出来ない。ハーピー弱すぎるから仮定で倒せてしまう
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:29:23.36 ID:oRNyQix40
>>239
一発20で全部当たって60
10回だから600
そう大した威力でもないと思うが
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:29:49.01 ID:62KZPPEFO
>>230 鎖は湖へと続いている、鎖の先には何が繋がれているのだろう…
それがボスなのかな?以前氷漬けの美女みたいなスクショも見たきがするし
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:30:38.47 ID:G94KpVEX0
公式のどっかに特典は既存の武器のちょい強化版みたいな事書かれてなかったっけ
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:30:42.81 ID:EmPyrQVM0
>>225
DL版はデータを一つ用意すればいいだけだから…
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:30:43.05 ID:zYu6Fzal0
>247
公式のギャラリーかなんかに1枚絵がある
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:31:41.80 ID:6EcSZGU60
>>240
※特典用の供物はゲーム序盤で手に入る供物を強化した性能となっていますが、これを合成などでさらに強化することはできません。
なお、特典用の供物を全て集めることで獲得できるトロフィーなどゲーム実績に影響するような要素はありません。

DLCとしてPSSからDLしてインストールするだろうから、ゲーム内には存在しない供物だろう。
完全に別枠として扱われるからコンプにも影響しない訳で。
使うと序盤が楽になりますよーってレベルの特典だよ。
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:33:34.27 ID:NYBdfzgt0
あくまで序盤では強いだろ
地球防衛軍の特典武器みたいなものでしょ
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:33:42.96 ID:25gEJ4LHO
すんません
オンやろうと思ったらPS3必須ですかね
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:34:31.79 ID:viHEU8da0
>>253
いらねー
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:34:46.72 ID:7aIF0Bnx0
>>253
え?

え?
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:35:23.32 ID:bkzvp11t0
>>253
なぜPS3?
インフラでいいやん
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:35:23.44 ID:3X8cp3jDO
>>222
様々な弱体化を繰り返した結果、呪血で殴って回復してりゃいい、みたいな環境に

>>245
火力の上がる刻印を外すとか、犠牲刻印で攻撃下げるとか
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:36:01.50 ID:SvMohjd80
>>253
アドパなくてもVITAはオン出来るよ
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:36:01.46 ID:ikoLQUXt0
>>253
無線のネット環境(wi-fi)のみで大丈夫よ

既出なのだろうけど,資料みてたら小型魔物って未登場5種類っぽいね
もう少しほしいっす
260259:2012/12/24(月) 17:36:41.39 ID:ikoLQUXt0
未登場含めて5種類だったスマソ
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:36:53.11 ID:2tPrDnQO0
カラーHでたけど、これ製品版に引継出来るんかな・・・(´・ω・`)
ファミ通の記事だと、Lvと供物ってくらいしか書いてないんだよなぁ
同じく刻印やら魂やら気も引継無しだったらこれ以上やるかどうか迷うところ
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:37:18.81 ID:YwL3iTbi0
>>251
どれ買っても対して問題なさそうだね
コレクションしたい人は全部買わないとだめかもしれないけど
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:39:19.52 ID:SQVLIXo8P
>>235
能力差はもう少しマイルドにした方が…と思うね
供物消費の関係上、重要度はどうしても攻撃力>防御力になるし
いやむしろ攻撃力だけマイルド化して防御はそのままでも面白そう

>>242
カウンターはダメージ量問わず即死のはずだが…ミスったとかじゃ?
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:41:44.15 ID:qCznvEqc0
>>242
オークにゃんですら盾カウンター一撃で沈むで?
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:42:23.99 ID:25gEJ4LHO
VITAちゃんがネット接続エラー吐いたんで心配になって…

PS3必要かと思ったしだいです
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:44:34.38 ID:6TaTtcKT0
魂や気って刻印以外使うの?
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:44:39.20 ID:EY4q9hS/0
ジャンピングは死ぬけどその場の攻撃では死なないみたいね
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:45:45.10 ID:D1/ciV5d0
>>261
クノモノのレベル3を揃いまくれば良いじゃないか
回復系だけでもダイブ違うぞ
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:46:52.66 ID:NPsqS6Vd0
人とおんなじ魔法にした方が相乗効果で効率良くなるのがなぁ…
オンの多様性って意味では同時に違う魔法を使った時に相乗効果あった方がいいな
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:48:04.87 ID:6EcSZGU60
>>269
合体魔法とか夢があるよね
さすがに今作では期待できないから
売り上げ伸ばして、次回作でやって欲しい所。
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:48:10.32 ID:oRNyQix40
インタビューを今更見てたんだけど自分が変身する魔法とかあるみたいだな
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:51:30.46 ID:iN8knpSC0
>>271
没兵士もその一つだろうね
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:51:51.92 ID:YwL3iTbi0
>>271
溶岩のお守りみたいなのじゃなくてもっと化物みたいな感じになふってことか?
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:51:59.72 ID:qCznvEqc0
供物 月の紋章の剣
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:52:49.52 ID:2Y0r79O7O
たしか今日はクリスマスイブだよね!
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:52:55.56 ID:7EIPa9C00
体験版やらせてもらったが、面白えええ!
ただVITAにやりたいソフトがこれ以外ないから、体験版のためにVITA買うのも…迷うな
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:52:57.70 ID:FLiV0dL4O
>>238
試験ハーピー伝説なら
サラ+生贄+TA(タイムアタック)に氷雷追撃+心眼、生贄大量、人型で安定していけるハズ
吸い込みくらって氷結地獄->追撃でハーピー体力黄色になるからサラして血魔法で自殺し生贄魔法
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:54:18.65 ID:+BrsLdzT0
>>276
製品版来てからでも遅くないよ
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:55:29.14 ID:2Y0r79O7O
誤爆ちた・・・
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:55:33.96 ID:6EcSZGU60
>>276
そんなあなたにお勧め本体同梱版
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:56:42.69 ID:H67cqq1O0
全弾命中と仮定

・☆3
根(単発):40*18=720
根(三叉):(40*3)*8=960
投擲系:(20*3)*13=780
土塊系:110*11=1210
雷槍:70*13=910
溜め雷槍:(70*?)*3*13=最低でも2730↑
雷鳥の羽:25*8=200

・次ランク武器(☆なし)
根(単発):70*20=1400
根(三叉):(70*3)*10=2100
投擲系:(30*3)*13=1170(弾数変化なしと仮定)
土塊系:160*11=1760
雷槍:90*13=1170
溜め雷槍:(90*?)*3*13=最低でも3510↑
雷鳥の羽:50*8=400
●他は持ってないので不明


根(単発)は総合発射数が三叉より少ない時点で素材にしかならない気が…
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:58:40.88 ID:AD0QzDmU0
供物 (クモツ or グモツ)
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:59:43.66 ID:90fSYSaQ0
>>281
救済
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:00:29.87 ID:9G979bLJ0
追撃しても何故か評価されないことが何回かあるけど何なんだ 
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:01:24.18 ID:8di89oZQ0
>>281
雷鳥は追加入力あるから実質×3では
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:01:32.47 ID:vYjxx5tW0
衛兵槍使ってみるとスペック通りの性能と違う気がするんだよなあ
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:01:59.39 ID:61jbJk2P0
生き残ってたのはオークだよ(´・ω・`)

気のせいかなぁ・・・
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:02:10.82 ID:vYjxx5tW0

カタログスペック
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:04:17.05 ID:zXycXMnIO
>>243
ADSLでもいいから固定回線に変えろ
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:04:52.64 ID:FLiV0dL4O
>>277追記
初期ゴブリン×3に途中脇×1で大量生贄
氷雷とも楔で弱点部位攻撃
栄誉で+20ボーナス
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:05:27.37 ID:oRNyQix40
>>273
インタビュー7分30秒ぐらいで本村Pが言ってる
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:07:47.10 ID:Zb1cYcHR0
弓系の装備魔法とか無いんかな、最後にタメて乱れ撃ち的な
遠距離は全部一発撃つ事に消費するのしかないのは寂しいな
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:08:31.84 ID:y37RAf5r0
死にかけの敵で凶暴な魂と善良な魂を感じるってのあれ何なの?
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:10:56.12 ID:FLiV0dL4O
>>293
凶暴 生贄+
善良 救済+
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:10:56.49 ID:6TaTtcKT0
>>293
生魔のポイントが変わる
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:12:22.24 ID:viHEU8da0
>>292
それが近接と遠距離の住み分けになるんじゃないの?
近接だと1度の展開で複数回攻撃できるけど接近するリスクが代償
遠距離だと接近のリスクが薄れる代わりに供物の消費が激しいのが代償

まぁ、体験版の時点では接近して三叉ぶっぱが強いわけだが
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:12:22.38 ID:dpds5qPe0
ごろごろ転がる攻撃するやつがうぜえええええ
凍らせた後にゴロゴロやってくんな
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:13:07.45 ID:y37RAf5r0
>>294
>>295
サンクス
今度からちゃんと選ぶか
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:15:03.76 ID:QuYNvenj0
マルチは高評価なんてほぼ取れないんだからイチイチここにgdgd書き込みにくんなよ
ソロのほうが効率うんぬん言うなら全然高効率やないけ
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:15:48.15 ID:UEdGJ5fj0
>>299
ソロで倒せないモンスが製品版で追加されたらどうするかが問題じゃないか
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:16:19.70 ID:cxhl7dJO0
回線接続が切れる、部屋に入れないんだけど?

・wifi設定からwifi回線を自動切断するにチェックを入れろ
・IPを固定しろ
・NATタイプが3ならポート開放して2にしろ
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:17:07.91 ID:Tvwy+YyU0
炎三叉と氷三叉は同じ性能だし体験版氷属性天下は稲シップの思惑かもしれんね
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:17:15.63 ID:bkzvp11t0
そもそも今のバランスでソロで倒せないやつなんてでたらマルチで倒せるわけがない
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:17:26.62 ID:+jVGerl10
>>281
溜めたときのダメージ倍率がわからんからなあ
三叉と枝の差は比率で比較できるが
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:17:48.06 ID:rjsWf4awP
つか毒地獄も灼熱地獄も氷と同じくモンスターが固まるだけってどうなのよ?
炎なら爆発とか毒なら猛毒でジワジワと削るとかそういう個性が欲しい
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:18:51.79 ID:uDHRItca0
>>287
俺もたまにカウンター決めても倒せないときある
バグとかラグとかではないかと
結構バグ多い
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:19:08.58 ID:6TaTtcKT0
マルチは一人増える毎に+0.5倍とかでいいんじゃないか
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:19:46.43 ID:E1O7wqT6T
ケルちゃんに没兵士☆3だけでいったら余裕すぎワロタ
雑魚用の奴以外全部没兵士、飛鳥文化アタックプレイでほとんど攻撃喰らわないwww
呪部まで破壊できるし楽しいwwww
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:19:46.72 ID:jBkFhG7PO
なんで高く飛ぶとロウが溶けるんだよ
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:21:22.14 ID:Ek1G3tyV0
181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 16:55:13.31 ID:jThUQqW50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19651297


これさぁ
一度氷や炎とかになったら耐性つけてかなきゃハメになるよな
これも要望に出しとくか


氷三叉はぶっ飛んでると思ってたけどこれは異常だな
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:21:45.98 ID:xDRFq5to0
>>309
イカロスの話知らんのか
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:21:58.34 ID:+jVGerl10
>>309
ちゃんと読めよ・・・
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:22:14.97 ID:XdVR3GX00
>>309
太陽の熱だろ、って書いてなかったっけ?

毒三叉2つ積んでるのになんで毒にならないわけ?
ケロたん毒地獄にしたいのに
やっぱ単独じゃ無理があるのか
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:22:41.41 ID:BeJ0XhoF0
>>308
ゴロゴロ部屋は楽しい
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:23:33.96 ID:HQJt8hDh0
たいようをめざしたいかろすは、かみさまのいかりをかって、ろうでつくったはねをとかされてしまいました。
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:24:08.41 ID:+jVGerl10
>>313
ケルベロスは腐葉のブレスで毒地獄になった
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:25:01.54 ID:zYu6Fzal0
>>309
ラジエーターが弱い欠陥機だからだよ。
だからブースト吹かすだけで熱溜まるんだよ。
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:25:02.51 ID:UOU3otQE0
>>313
毒三叉×2熱三叉×2でケルソロ何回かやったけど、4発くらい撃ち込んだら毒になるような
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:25:24.97 ID:+jVGerl10
そもそも、壮絶な兄弟喧嘩中に相手の力使ってる何かが自分のほうきたらなあ・・・
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:25:27.01 ID:YwL3iTbi0
毒にするなら腐花?とか言うの使ってブレスしてみたら?
かなり近距離じゃないとだめだけど試用してみたらすぐに毒になったよ
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:25:32.76 ID:FLiV0dL4O
>>315
アイアンマン「ちっ…凍結したか…」
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:25:48.01 ID:7aIF0Bnx0
バトルドームも攻撃判定発生してる時無敵なのは修正した方がいいね
ハイパーアーマー+ノーダメだからごり押しだけでなんとかなってしまう
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:25:53.01 ID:qgB5cAv40
例えばだけど、マルチやってるときみんなが炎魔法で攻撃してるときに
氷×3しかもってなかったときのボッチ感とかがぱなぃ。
まめにチェックしてるんだけどたまにずれるんだよな、装備。
時止めと回復いれてるからやることはあるんだけど
状態異常蓄積値の消し合い怖ぇ、無属性オンリーにするべきか
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:26:00.35 ID:sD4Sr7++0
まだ出てないフィールドの話で気になるのは「高級宿屋ポセイドン」
…一瞬ガセかと思った
宿屋と海の底どう関係するんだ?
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:26:30.12 ID:XdVR3GX00
>>316
>>320
あれ作ってたけど微妙に感じて封印してたわ
思ったより使えそうだな
今度はそれ積んで狙ってくるわ
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:26:44.31 ID:viHEU8da0
>>313
ソロで毒三叉(☆無し)使い切る前に毒地獄にできるぞ
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:26:52.48 ID:QuYNvenj0
>>313
他の人の属性と競合してんじゃないの、どうも蓄積は一番高い属性が優先で他は減衰くさいぞw
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:27:51.34 ID:EsqR32QQ0
しかしこのスレで見る要望の多くがハメをなんとかしろとか、この供物が強すぎるとかなのが地味に凄い
修正を考えて配布した体験版て、やっててここがストレスとかの意見の方が多いはずなんだけど、そういうのあんま見ないのは、ここに至るまでしっかり作り込んだんだなってわかる
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:28:28.30 ID:QuYNvenj0
ちなみにアドホソロなら密着3、4発打てばケルは毒地獄なるはずだが
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:29:13.41 ID:bkzvp11t0
>>328
そういう要望はもう出尽くしたんだろ
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:31:04.97 ID:90fSYSaQ0
ゴロリスト楽しい
ゴロゴロ
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:33:31.71 ID:4jALa9pe0
ソロなら毒三叉はわんわん4発で毒るね
開幕は溜め撃ちだろうから最初は3発でいい
毒地獄炎追撃でわんわん1分ちょいで昇天よ
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:34:36.61 ID:8di89oZQ0
競合して地獄にできなくなると共闘のメリット薄まっちゃうし
複数の属性が蓄積したときのみ発動する特殊な属性地獄とか欲しいな
必要な蓄積回数が多めな代わりに効果もでかい、とかにして
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:34:37.40 ID:FLiV0dL4O
>>328
でも、まぁやりこんだ人の意見取り入れすぎるとオンラインゲーは基本クソになりがちだからね
ほら(テストプレイまったくしない)開発が廃人ベースに考えたPSO2とか
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:35:25.66 ID:OwI3FN4aO
ケルベロス強すぎて勝てないんだけど、と書き込みにきたのに余裕wとか泣けてくる
猫邪魔犬のターン長すぎ
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:37:25.57 ID:xDRFq5to0
>>335
素直に盾使え
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:37:53.80 ID:qgB5cAv40
>>333
欲しいねぇ、そういや魔法もいまのところ一つの属性だけど
製品版は複合属性魔法とかあるのかしら
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:40:03.80 ID:QuYNvenj0
おかげでストーリーランタンでニミュエに生贄にしてもらいまくって作った炎三又☆3×5が産廃ですよ
あ、同行者育てる時は役に立ちます
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:40:17.11 ID:dLTZjc+C0
ケロちゃん倒せないからゴロゴロしてみたけど楽すぎww
でもソロでハーピー倒せねぇ・・
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:40:54.36 ID:nwLfwyVy0
属性が打ち消しあっちゃうから自分の好きな属性が使えないのは辛いよなぁ
毒使いたいのに雷と氷ばっかり
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:41:54.72 ID:rjsWf4awP
つかまだ体験版の時点なのにアレを弱体化しろだの属性攻撃を見直せだの何言ってんの?って感じ
体験版やっただけで全てが分かったふうな口きくなっつーの
改善する点は称号によって報酬が決まるのと各属性の地獄に固まるだけじゃなくて属性に適した地獄を出すべき
これだけでok
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:41:56.45 ID:tYEm1QZE0
>>339
ハーピーは毒→炎→氷→雷で大体死ぬが、一応ゴロゴロゴリ押しでも倒せるぞ
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:42:11.38 ID:QuYNvenj0
>>339
ハーピーは開幕氷三又3発入れて凍らす→雷槍最大溜めで追撃→凍らす→ry
3,4ループで終わらんか?
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:42:14.13 ID:jBkFhG7PO
魂とか気ってなんか意味あるの?
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:42:49.15 ID:90fSYSaQ0
>>338
生贄なくても軽く伝説じゃない?あれは
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:42:51.74 ID:dLTZjc+C0
しっかし毒が植物ってなかなかのセンスだと思う
毒又がすごいカッコイイと思うの俺だけ?
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:43:10.17 ID:H67cqq1O0
単に打ち合わせするなり「連鎖は毒→炎→氷で」とか描けばいいだけやん

>>344
刻印つけるのに必要になる
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:43:46.99 ID:QuYNvenj0
>>345
代償報酬もらえるのと涙取りに戻らなくていいから回数まわしてたらそうなった
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:44:32.70 ID:ikoLQUXt0
>>341
開発側も一番聞きたいのは操作周りとかだろうしね
バランスはプロに任せるべきなのは同意
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:44:40.36 ID:90fSYSaQ0
>>348
代償忘れてたわ
でも禁術もいらんかったような
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:45:07.40 ID:QuYNvenj0
>>347
条件付けしたら大抵誰も遂行できないでgdるよ現状
だから1属性に偏ってるわけで
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:45:29.58 ID:FLiV0dL4O
>>346
同じ又なら猫又とか「使い魔」が欲しいなぁ
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:45:43.38 ID:SQVLIXo8P
>>304
追尾はおよそ2倍弱

>>328
細かいストレスはある。近接の効果切れるタイミングが分からず敵前で再発動とか
ただそれ以上に三叉地獄がぶっ飛んでるというか…

>>335
盾構えとけ盾
衝撃波には横歩き、大ジャンプしたら後退、雷ブレスは正面を避けて距離を取る
んで相手の突進を防いでピヨったときに攻撃。
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:46:44.57 ID:qgB5cAv40
>>346
あの突き出た根が槍っぽくて気に入ってる。
あれみて毒武器に槍が欲しいと思ったわ
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:46:55.32 ID:QuYNvenj0
しかも氷三又はハーピー回してればほぼ確定報酬みたいなもんだから誰でも持ってるもんな大抵w
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:47:17.06 ID:l854Ons00
早期購入特典の中に(獣)ってあるけどなんだコレ?
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:47:43.94 ID:DoQcfIRJ0
ソルサクどうでしょう?(2012-12-23)
http://inafking.exblog.jp/17492315/

>スタッフはネット上の書き込みをくまなくチェックして特に多い要望から製品版に反映出来ないかを検討中だよ。
>まだまだ体験版ということで、荒削りな部分は多いかもしれないけど、
>出来る限りユーザーの気持ちを反映したものにするために、スタッフはきっと何かを犠牲にしてギリギリまで作り続けると思う。


製品版はさらにもっと面白くなれば良いなあ〜
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:48:41.20 ID:xDRFq5to0
そういや投擲って無が斧、炎が槍、氷がバラ、雷は矢じりってなってるけど
石はともかく毒が想像つかねぇ
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:50:02.90 ID:QuYNvenj0
血のにじむ作業をして毒三又☆3を4,5個作ってオフで予行演習して
意気揚々とオンに乗り込んで「あれ?他属性で蓄積減衰してね?」と途方に暮れてる人もたぶんいるよ、たぶん
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:50:17.99 ID:l854Ons00
>>358
木の枝とかじゃね?
もしくはキノコ
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:51:14.87 ID:UOU3otQE0
>>356
腐臭花と同じ系統じゃね
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:51:19.06 ID:QuYNvenj0
>>358
薔薇でも投げるか、トゲに毒あるし
氷と被るけど
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:52:54.16 ID:+CFok7Ab0
シマネキ草の種
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:53:00.72 ID:SQVLIXo8P
>>356
腐臭花の葉のカテゴリ
低威力な単発パンチと、ボタン長押しで極低威力なブレスが出せるよ!
この体験版においては産廃の一角
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:53:02.76 ID:FLiV0dL4O
>>358
普通に 石ころ 石つぶて
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:53:40.21 ID:H67cqq1O0
毒属性を見てると幽白の蔵馬を思い出す
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:53:57.76 ID:xDRFq5to0
>>360
ホーミングキノコで派手に血しぶき上がるの想像してワロタ
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:54:17.32 ID:jPRol0A+0
>>357
意見がフィードバックされた体験版第二段を期待してしまうわ
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:54:38.30 ID:RxejFwTC0
サラマンダー弱くね?
生け贄よりぜんぜん食らっとらんような気がする。
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:55:33.40 ID:90fSYSaQ0
そりゃあれは禁術最低ランクの技だろ
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:56:01.07 ID:oRNyQix40
ただダメージが倍加するだけだからな
代償は少ない
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:56:44.96 ID:dpds5qPe0
発売まで3ヶ月しかないんじゃ大幅な機能変更は期待できんじゃろう
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:57:59.71 ID:+jVGerl10
>>369
サラマンダーの属性は火
ハーピーならグングより出る
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:59:03.44 ID:5DnHVJQS0
>>310
モンハンの落とし穴スタンループが可愛く見えるレベルだな
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:59:46.30 ID:3X8cp3jDO
>>359
雷>越えられない壁>炎>毒>氷くらいじゃね?
毒三叉はまだサクサク2個作れる分、楽じゃねぇかな

>>369
サラマンダーは使用者の攻撃力が反映されると検証されてる。
つまり赤が使うと強い、青が使うと弱い…。
単純なダメージ以外の禁術オナシャス…
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:00:15.77 ID:jBkFhG7PO
毒は属性じゃなくて状態異常でいいやん
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:01:26.96 ID:E1O7wqT6T
禁術(笑)の装備スロットって5つあるじゃん?
全部使ったらすごいことになりそうだよな
見たところ 皮・眼・筋肉・肺・心臓 っぽいからどんな代償になるのかな
心臓は即死しそう
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:02:12.38 ID:GehGKS7S0
近接武器のみでやってみれば遠距離武器と魔法がいかにぶっ壊れてるかわかる
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:02:43.17 ID:ikoLQUXt0
>>377
背骨「・・・・・・・・」
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:02:56.10 ID:2fdaSh4Z0
>>368
体験版第二段なんて配信している暇があったら製品版全力だけどな!

最近よくある、発売後体験版はアリかもしんない
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:03:26.74 ID:GehGKS7S0
>>377
禁術は5種類の中から一個選ぶ形式だと思うよ
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:03:30.04 ID:9fZVvzy80
目は常に心眼状態
肺は走れなくなるとか、これはヌルいか
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:04:29.70 ID:XdVR3GX00
>>382
心眼状態じゃ攻撃できないじゃん
あれ?できたっけ?
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:04:56.01 ID:oRNyQix40
サラマンダー 皮膚
ゴルゴン 目
グレイプニル 指
エクスカリバー 背骨と内臓
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:05:10.60 ID:90fSYSaQ0
>>376
毒と言ってるけど、ようは火氷雷金木の木って扱いだからな
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:07:48.33 ID:yocoB8zj0
>>317
ネクサスの悪口はやめろ
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:07:58.14 ID:E1O7wqT6T
あれ背骨なの?
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:08:45.31 ID:6EcSZGU60
禁術は属性違うだけで威力は同じなんじゃないかね。
強化イベントとかはありそうだけど。
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:10:23.64 ID:3wLPo6zg0
目からビームは照準合わせて撃ち抜きたいです
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:10:37.57 ID:90fSYSaQ0
エクスカリバーがサラマン以下のダメってことはないよね?稲作さん
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:11:35.47 ID:SQVLIXo8P
エクスカリバーは背骨だったよな確か。
代償がシビアなのは威力も高いんじゃないかねぇ
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:11:42.02 ID:yocoB8zj0
>>388
サラマンダーはマップ全体攻撃に対して
エクスカリバーはおそらく単体攻撃
それぞれ特性があるから攻撃力とか違うんじゃないか
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:14:08.43 ID:ikoLQUXt0
禁術の修正って日記内の追体験だからできるんであって
マーリン全身火傷負ったまま?
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:14:48.92 ID:RxejFwTC0
サラマンダー魔19の等倍とグング等倍だったらどっちのが威力ありますか?
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:15:08.46 ID:oRNyQix40
PVでサイクロプス相手にエクスカリバー使って殺してたから強いんだろう
その後死んでたし
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:17:26.15 ID:90fSYSaQ0
死が代償ならもしも涙きれた場合、次どうするんだろうね?
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:18:19.87 ID:viHEU8da0
エクスカリバーは公式の説明だと
自身の脊髄と内臓を引き出して、敵を貫く最強の剣へと変える禁術。
内臓を失った術者は、魔法発動後、死亡する。
って、明らかにサラマンダーより代償重いな。ソロで使えるのか?
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:18:36.42 ID:c+U/126d0
もう体験版の時点でおまえらにはついていけないわ
合成とか成長とかいう要素はほんとマゾくてやってられん
俺はACFAみたいに、ストーリークリアしたら、アイテムを入手して、
自由に好きな装備の組み合わせを楽しんで、
好きな時間に、好きなだけ対戦とかが出来るお手軽ゲームがしたいんだ
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:19:26.19 ID:1xgnUxEy0
じゃあACFAやってりゃいいんじゃねえ?
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:19:40.80 ID:90fSYSaQ0
だな
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:20:29.79 ID:H67cqq1O0
>>398
格ゲーやってればいいんじゃないですかね
キャラ差はあるけど育成要素は基本なし、平等っすよ
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:20:35.91 ID:O7QIcSOL0
>>398
単発乙
自分の希望にあったゲームしてりゃいいじゃねーか
お前に無理にソルサクやれなんて誰も言ってないから
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:21:01.71 ID:xDRFq5to0
fAだって全ミッションハードSクリアしないとメモリ貰えないし
対戦とかアホなの
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:21:45.36 ID:tYEm1QZE0
雷三叉中々出ないな。ストーリーの2個目ので生贄してもらってるんだが、ここで出るよな?
ずっと実ばっかりだわ。それとも聖腕にしたからとか関係あんのか
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:22:11.36 ID:E1O7wqT6T
時の砂発動した瞬間に攻撃喰らったら何もしてないのに時の砂が発動したまんまになった
時間経過で消えたけどそこに何もいなかったから敵に効果あったかはわからん
なお再現性はほとんどない模様
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:23:11.80 ID:iN8knpSC0
ま、製品版でもストーリー追って、追体験の繰り返しでキャラ強化するゲームに変わりはないだろうし
現時点で合わないならそれまでなんでねーかな
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:23:48.29 ID:tYEm1QZE0
>>405
そして流行る発動と同時に味方に吹っ飛ばしてもらって4人でフルボッコ
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:24:45.58 ID:O7QIcSOL0
>>405
一応公式に報告しておこうぜ
再現性は無くてもバグの可能性の芽は摘んでおくべき
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:25:48.90 ID:ybtrTaBg0
>>597
残念ww
さっき彼女とSEX終わったわwww
今、予約してるレストランに飯食いに行く前に彼女がシャワー浴びてるとこだしwww
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:26:07.35 ID:viHEU8da0
>>404
ストーリーはどれでも代償報酬は同じっぽい
Wiki見る限り実3種と三叉4種の中からランダムだから
まぁ、がんばれ
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:26:09.34 ID:GehGKS7S0
マルチの時、アンテナが1本とか2本しか立ってない人って蹴ってもいいよね?
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:26:18.16 ID:yocoB8zj0
えっ
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:26:18.86 ID:ybtrTaBg0
誤爆
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:26:37.65 ID:nwLfwyVy0
これは恥ずかしい
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:26:53.87 ID:90fSYSaQ0
あほす
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:27:44.55 ID:90fSYSaQ0
>>411
自分の電波状況ってどうやって把握するの?
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:27:44.95 ID:9G979bLJ0
ワロタ 
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:28:32.03 ID:yOibgJnZO
生贄だな
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:28:40.85 ID:Tvwy+YyU0
>>597に期待
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:29:02.52 ID:TmyBejYj0
俺彼女と一緒にソルサクで殺ってくるぜフラグだな。
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:29:22.79 ID:UEdGJ5fj0
>>409
 n∩n              _, ヘ^ヽ
 |_||_||_∩             /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 |             l 生贄,⌒)
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:30:13.76 ID:4dherTZ90
>>421
どうみてもかわいそうなやつだから救済してやれ…
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:31:35.77 ID:E1O7wqT6T
>>407
>>408
30回位試してみたけど一度も再現できなかった
報告はするが問題はなさそうだ
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:31:38.26 ID:yocoB8zj0
>>421
>>409の魂++が宿った
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:32:13.30 ID:Bd0XV7mB0
元ハーピーの人、ぽっちゃりしているけれど製品版だと体型選べたりするのかな?
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:32:37.03 ID:uDHRItca0
>>396
修正出来るだけの涙無いと選択出来ないとか?
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:32:37.87 ID:V/k4OHgr0
イオン「シャワー浴びてくるね」
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:32:46.09 ID:dpds5qPe0
ああ、男はみんなマッチョ体型しか選べないの不満なんで他の体型欲しいですわ
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:33:20.28 ID:7pXx5Xuh0
とりあえず製品版では
最終的に涙容量MAX=禁術回復MAX
生贄魔法もデメリットが魂、気無しだけでは弱いから装備供物全部失状態に
口笛を自キャラタッチで画面外からでもわかるように点灯
これらだけは採用して欲しいわ
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:33:39.34 ID:UEdGJ5fj0
>>422
救済19だけど可哀想な奴をこのまま生かしておいても可哀想なままじゃないか・・・
だからここで生贄にしてやるのがせめてもの情けじゃないか
と思ったが>>424のレスを見てやっぱ生贄にするのをやめたくなった
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:34:35.60 ID:uETj4uoL0
マルチプレイ時のアンテナってその人と自分との回線の状況だと思うので
相手の回線が悪いっていうより、相手と自分の回線の相性が悪いってことだと思うよ
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:34:52.65 ID:odDJscDN0
供え物は製品版で増えるのかな?
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:35:22.61 ID:odDJscDN0
供え物の種類は製品版で増えるのかな?
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:36:00.11 ID:YY2T67sYP
盾ガン構えで守りプレイってやっぱり邪魔かな
魔力ないから火力にもならんのだが
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:36:38.39 ID:Ee3d9qBaO
ゲームバランス以外での要望はあるなぁ
クリア後評価が出切るのが遅い
ってか、クリアしてからセーブ終わるまでのテンポがなんか遅い
攻撃種別じゃなくて属性分け(もしくはその切り替えができる)してほしい
供物選択時に供物説明が消せるようにしてほしい

こういうところかな?
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:38:36.76 ID:3s8ZQFz00
供え物だと仏教的で供物だと魔術的な響きだよな
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:39:06.62 ID:E1O7wqT6T
あんまり魔物を救済しまくるとアヴァロンが掟破りだからってブッ殺しに来るらしい
これはマルチエンディングの予感
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:39:08.58 ID:GehGKS7S0
>>416
ABCDの四人でやってるとして
Aが自分、BCDが他の人で
BとCがアンテナ4本、Dだけアンテナ1本ならDはクソ回線
ここからは推測だけどDからは他の人のアンテナが4本に見えてないんじゃないかな?

>>428
聖に振るとガッチリ体系、魔に振るとガリガリ体系とかだと面白そうだがw

>>431
相性w
アンテナはPingの低さ高さをあらわしてるだけでしょ
Pingの高い奴は誰とやっても何をやっても駄目
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:39:41.90 ID:6EcSZGU60
>>435
最後に出るのが多いと全部出る前に、画面切り替わるからいいんじゃね?
リザルトの方は×ボタン押せば一発で全部出るし。
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:40:23.64 ID:82hMfQg8P
マルチプレイ時に自分のアンテナも表示してくれないかな
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:41:34.91 ID:UEdGJ5fj0
>>434
盾ガンプレイするくらいなら攻撃しろ、そして生贄になって死ねじゃないかな
製品版じゃ分からんが少なくとも体験版のボスモンスには
殆ど予備動作があるから予備動作見てガード余裕でしただと思うぞ
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:42:45.78 ID:nwLfwyVy0
>>429
涙容量MAX=禁術回復MAXとかアホかと
そんなもん誰も禁術使わなくなるわ
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:42:59.61 ID:Ffg0l0Ir0
ハーピー伝説マジとれん・・・これが一番むずいな
360にとうたつできねぇ
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:43:56.50 ID:uETj4uoL0
>>438
相性っていったのはネットワーク経路の影響のことな

双方特定の所に対してのPING値が低くても
互いに接続した場合に使われるネットワーク経路によってPING値が高くなる場合がある(逆も)
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:44:09.88 ID:c0TVcIZb0
ゴロゴロ縛りでケルやったら開始早々操作受け付けなくなって落ちた
一緒の人すまんです(´;ω;`)ウッ…
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:44:24.28 ID:YY2T67sYP
>>441
生贄要請しても救済されるからどう装備を長持ちさせるかと思ったけどやっぱり邪魔か
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:44:43.07 ID:4jALa9pe0
>>443
伝説は400からだからそこんとこヨロシクゥ!
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:45:09.80 ID:UEdGJ5fj0
>>443
騙して悪いがストーリーハーピーの伝説には
ポイントが360必要だと思っているようだが本当は400必要なんだ・・・
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:45:16.98 ID:9G979bLJ0
製品版だと腕がW以上になると人間の姿を失う感じになるのかな 
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:45:32.69 ID:GehGKS7S0
>>443
神速、禁術、自分生贄、人型生贄固定で330は取れるから
あと70稼げばいいだけよ?こう考えると楽でしょ
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:46:23.63 ID:6EcSZGU60
ストーリーハーピーの400はマジで絶望だわw
貰える物がしょぼいから1回でいいのが気楽だが。
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:47:53.17 ID:RxejFwTC0
魔レベル上げるのってどこがいい?
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:49:01.61 ID:UEdGJ5fj0
>>452
魔も救済もニミュエゴロゴロでいいんじゃない?
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:50:30.53 ID:GehGKS7S0
刻印を栄誉にすれば残り50
弱点、人型弱点、呪部狙い、カウンター、カウンター3回であっさり伝説
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:50:33.69 ID:jBkFhG7PO
ハーピーは一度やればそれの繰り返しでいけるやん
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:51:03.51 ID:RxejFwTC0
>>453
了解(°°)
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:51:14.95 ID:tYEm1QZE0
>>410
なるほど、ちょいと運が回らなかっただけかサンクス
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:51:34.14 ID:OwI3FN4aO
>>450
先制+10、栄誉だかで+20、雑魚への弱点+10、ボスへの弱点+10、追撃+30で終了だな

さっきケルベロスをやっと倒せたんだけど修理の必要分が100オーバーしたわ
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:52:55.93 ID:Ee3d9qBaO
>>443 >>450
炎地獄10に氷地獄10に雷追撃30
さらに毒地獄なども一つ地獄で10

この他、部位攻撃10 部位破壊10
さらにカウンター10、カウンター多用10

やった簡単だね!!
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:53:15.90 ID:QuYNvenj0
>>458
しょうがないのでケルベロスを倒して溜めよう
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:53:51.08 ID:viHEU8da0
ファミ通のスクショだと涙が999999になってたけど
製品版だとこれが最大値になるんかね?
まぁ、開発途中の物のスクショだから製品版でどうなるか分からんが
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:56:51.52 ID:SQVLIXo8P
>>422
救済AAって既にあったっけ?


 ,'^ソヽ_              _, ヘ^ヽ
.〈 〈 ノ /^ヽ            /^ヽヽ 〉 〉
(⌒ 生贄 |            l 生贄 ⌒)
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:57:24.50 ID:GehGKS7S0
そういえば、涙(雫)って普通のゲームで言うお金みたいなものだよね?

「おらぁ!リブロス金出せや!」みたいな
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:58:28.22 ID:fWu9syZS0
プレイヤーキャラの気集め部屋立てるわ

名前:気集め部屋
パス123
開始時に血弾で3人死んで1人が救済ね
救済は出発前画面左の人から順にね
全員回収したら戦闘開始
開始後2人くらいまではわざと死んでくれてもいいよ
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:02:28.35 ID:KTawqRtL0
>>463
ホント些細な事だけど リブロムな
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:03:50.52 ID:eB9m0eNC0
無属性の存在価値ってなんぞ?
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:04:20.87 ID:GKw6y+Em0
文献読んでると救済プレイしても生贄プレイしても
どちらにしろバッドエンドが待ってそうな感じなんだが
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:04:38.95 ID:YY2T67sYP
>>466
後々属性が一切通らないのが出てくるんだろう
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:04:50.49 ID:zYu6Fzal0
>>462
救済デキネーヨ
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:05:11.22 ID:KTawqRtL0
製品版ボスで属性耐性持ってる奴いるかもじゃん?
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:05:20.23 ID:62KZPPEFO
リブロース
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:05:38.33 ID:SQVLIXo8P
>>466
仲間の与えた蓄積値を下げずに済む
土斧より無斧のが威力高い

…これくらいで今のところは基本的に産廃
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:05:43.46 ID:r2LFP1kp0
>>466
合成材料
他プレイヤーの状態異常蓄積を邪魔しない
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:06:33.39 ID:UEdGJ5fj0
>>466
ある人は風属性と言った
ある人はどんな属性にも一定のダメージを与えられると言った
ある人は特長がないのが特徴と言った
ある人は属性ダメがない代わり素の攻撃力は高いけど会心率が低いと言った

まぁあれだ無かったら困るけど、あってもそれほど使う機会がない属性だよ
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:06:39.50 ID:5s+0vhzL0
>>434
魔タタビ使って盾展開するなら良いんじゃね
ハーピーが飛行状態の時とかに自分から的になってもらうのはありがたい
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:09:46.27 ID:SQVLIXo8P
既に属性耐性そのものは存在してるんだよね。ランタンに炎は殆ど効かないとか
だから全属性耐性モンスターとか来たら無が輝くと思う

体験版のは何十回と戦ったしそもそも大して強くないから被弾も少ないけど
もっと強い敵が出てきたらタンク青がいると安定する…かもしれない。
少なくとも殲滅赤が死ねるのは確実。
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:12:34.26 ID:XdVR3GX00
属性が反発しあう仕様はないわ…
これは上手いこと仕様変更して欲しいわ
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:20:27.14 ID:H/QeKgEN0
多人数マルチで好き放題やると通信負荷が掛かってエラーが発生するのか
これは重要だな

そんな事よりもマルチ多人数慣れしてないと、どう攻めたら良いか分からないw
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:21:04.27 ID:tYEm1QZE0
殲滅赤は超火力でガンガン攻めて、死んだら青が救済、サポート
供物使い切ったら禁術生贄あとは任せた、な特攻スタイルになるのかね
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:23:17.57 ID:Ffg0l0Ir0
>>447-
400だと・・・「wikiの記載間違ってるわwwww」が間違ってるだと・・・
なんでハーピーだけこんなにむずいんだろか
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:23:36.14 ID:yocoB8zj0
>>474
だいたい元ネタが分かってしまった
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:23:55.96 ID:YSfQQqL20
イブの夜なのにオンに魔法使いがたくさんいるぞ!生贄だ!!!
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:24:52.58 ID:iGwXx3AL0
無属性の剣ってあんの?
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:25:49.92 ID:tYEm1QZE0
>>478
仲間を吹っ飛ばす攻撃をちゃんと考えて使い、味方に属性を合わせて
地獄になったらすぐ追撃ではなく頃合いを見て追撃
仲間が倒れたら要望にある程度沿う。
が理想だろうけど地獄即追撃とか救済してくれ連発とかじゃなければいいんじゃないかと思う
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:26:08.80 ID:D1/ciV5d0
マルチオンしてたらケルベロスが遥か上空に飛び上がって、空中を地面にして落ちてこなくなったわ・・・・
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:26:18.96 ID:LxmwiVynO
>>466
凍らせたあと使うやつ
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:29:13.15 ID:YwL3iTbi0
>>485
俺もハーピーが風車の周りぐるぐるしだしてそのまま降りてこなくなったことがある
トゲを使いきったから破棄するしか無かった
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:29:48.72 ID:KH8XI8i00
プレコミュの要望、感想もここと同じくカオスなことに
なっているな。
体験版が来る随分前のTGS過ぎた頃とはうって変わって
盛況なのが驚く。
発売してからも、ますますカオスになりそう。
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:30:55.98 ID:D1/ciV5d0
今までこんなレベルの体験版なんて無かったからなあ・・・・
しかも引き継げるときたらやりこみたくなる
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:32:09.42 ID:H/QeKgEN0
>>484
想像以上に敵がタフになってるから驚いたw
足を引っ張ってたけど楽しかった!
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:33:50.89 ID:qgB5cAv40
2回も落ちてごめん、かぼちゃ部屋のみなさん。
昨日と・・・昨日と一昨日は調子よかったんだけど(震え声
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:34:04.81 ID:rjsWf4awP
さて、そろそろ貞操犠牲にして快楽を得てくるわノシ
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:34:30.29 ID:6BaYsBS70
聖Wでやってるが、もっとサポート的な刻印とか供物が欲しい
今の状態だとただタフいだけで攻撃力が低すぎるからな
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:35:29.61 ID:+CFok7Ab0
>>493
献血→カルシウム超オススメ
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:36:12.41 ID:eB9m0eNC0
>>489
つGE

GEでは体験版やりすぎて猫ちゃんが雑魚化したけど
こっちではワンちゃんが雑魚化しそうだ
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:36:35.15 ID:+CFok7Ab0
って血はカルシウムじゃねえや
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:36:44.29 ID:nhDzOLP30
>>477
見た目でわかるし定型文あるんだから属性合わせろよ…
打ち消し効果ないとPT4属性ごり押しゲーだぞ
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:36:56.24 ID:pCebUud80
>>489
こんなレベルってのは知らないが、ラグヒカはエンディングまでプレイ出来て周回した分を引き継げる大ボリュームwwのゲームだったよ
面白いかは個人によるけど
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:38:14.26 ID:XdVR3GX00
>>497
合わせることはもちろん可能だし極力そうしてるんだけども
でも皆同じ属性使ってるってオンラインしてる意味あるのかと言いたくなる
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:38:50.95 ID:viHEU8da0
>>495
GEの体験版はけっこうやったな。GE2も発売前には体験版出して欲しいわ
後に結構遊んだ体験版はFF零式かな

ソルサクにGE2
最近は7次元先と繋がる端末としてしか機能してなかったうちのVitaさんがついに本気出す
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:39:39.07 ID:iGwXx3AL0
みんなレベル振りどうしてんの?
俺みたいに生贄レベル全振りとかいるんだろうか
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:41:41.25 ID:65AsEkRF0
>>498
アレは戦闘のテンポが悪過ぎるのが・・・
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:41:55.12 ID:6BaYsBS70
>>494
血ってそんなに強いの?前やった時はHP使いまくるゴミにしか見えなかったが
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:42:18.83 ID:LxmwiVynO
>>492
救済
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:42:39.41 ID:iN8knpSC0
>>501
マーリンさんみたいな腕になりたいので勿論全振りでいくよ
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:42:46.68 ID:H/QeKgEN0
ソニーにエラー報告したけど多人数マルチで起こるとなれば本当に重要だよな
オンソロとは別の楽しさがあって本当に楽しかったけどw
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:48:12.35 ID:FV7qwJxy0
早期購入特典って基本カード版しか付かないよな?
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:49:34.43 ID:6EcSZGU60
>>507
早期購入特典はDL版にも付くぞ(公式参照)
パケ限定なのは店舗特典だな。
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:49:52.33 ID:xGHtOfcB0
>>507
基本はな
ソウサクは違うみたいだが

攻撃力233位まで上げると火力が全然違うな
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:53:43.00 ID:FV7qwJxy0
近場にジョーシンとヤマダしかないから話にならん供物しかねぇじゃねぇか...
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:55:54.52 ID:RViyoWp50
>>507
Vitaカード版もDL版も登記購入特典はあるよ

公式サイトのこのに早期購入特典と店舗限定特典の事が詳しく書かれてる
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/product/
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:56:01.55 ID:udV4vIxx0
常駐決定だから早期特典だけでもありがたい
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:56:59.69 ID:+CFok7Ab0
>>503
密着でぶち込めば結構強いよ
青極なら回復力高いからひたすら献血→輸血(回復)するのもまた楽し
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:57:09.02 ID:4M93tmR70
なんか自キャラたちの姿勢が悪いね
npcは比較的シャッキリしてるから、これと同じでいいのにな
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:01:27.76 ID:XdVR3GX00
後半になってくると皆好きな属性使っててバラけてるから
その時に毒三叉2セットまとめて叩き込んでようやく毒地獄になるかならないかって所だな
枠2つ一瞬で消えるのはちょっとキツイわ
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:03:51.65 ID:1xgnUxEy0
確かに姿勢というか立ポーズがみんな同じなのはアレだな
最低でも男女別にしてほしいな
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:09:45.62 ID:ocFj5SGUO
状態異常は属性毎に効果変われよ常識だろ
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:10:23.38 ID:iGwXx3AL0
>>505
マーリンみたいな腕になれるかな・・・?
救済:生贄=1:19で魔の腕IVだしこれが限界なんじゃないか?
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:12:06.77 ID:XdVR3GX00
そうだな、属性ごとに大して強くない効果で分かれてて反発し合わない仕様にしたらそれぞれ好きな属性で戦えるのにな
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:12:13.05 ID:T+WFVyb90
ゴロゴロと魔法弾(三叉系、投擲系)禁止のケル戦楽しいかな
盾や回復まで縛ると勝てる自信がないけども・・
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:15:23.11 ID:tYEm1QZE0
4で限界は流石ないだろ
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:16:32.61 ID:EY4q9hS/0
あーもうC2多すぎ
マジ申し訳ない
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:18:08.48 ID:AAobJRkx0
体験版で使える生贄魔法の技名判明してたっけ?
全身から骨が飛び出る奴
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:18:09.57 ID:H/QeKgEN0
>>520
楽しいと思う
というか楽しめなければ損
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:18:44.86 ID:DYV2WHrD0
強力な魔法ほど代償デカいみたいだし
製品版ではHP消費魔法それなりにあるだろうから
救済特化も生きるかもね
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:22:01.95 ID:KH8XI8i00
>>520
俺はかなり楽しかった。 一番、最初に倒したときがその状態。
参考までに以下のセット。
墓場の土塊(☆3)、小悪魔のフォーク(☆2)、石斧の破片(☆2)
巨氷族の腕(☆3)、癒し種(☆3)、氷細工の蓋(☆3)

効率もいいけど、せっかく自由度が高いんだから好きな供物を
使ってやると倒した時の感動もひとしおだと思う。
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:22:14.07 ID:2nwCvsC10
救済特化は見た目が格好良さそうなんだよなぁ
今後の進化では羽が生えまくってキモい感じに成長する可能性もあるけど
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:22:28.26 ID:T9gc1Gkc0
これ結界ゲーになりそうで怖い
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:23:25.62 ID:SQVLIXo8P
>>520
盾と剣はかなり楽しいのでオススメ
慣れてくれば盾禁止もいい感じのマゾさになるのでオススメ
剛腕オンリーステゴロバトル超楽しい。
530520:2012/12/24(月) 21:26:59.44 ID:T+WFVyb90
レスサンクス

楽しそうだし、せっかくだしマルチで募集してみるかな
部屋名 鍵付 ケル縛り
パス  520
禁術と生け贄はありで

21:40まで待って四人集まらなかったらスタートする
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:33:15.81 ID:ikoLQUXt0
なんかマルチ開始直後にゲーム画面が一人称のままずっと放置されてるwwww
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:34:15.46 ID:M1lWHOzz0
どうでもいいかもしれんけど眉毛と髪の毛の色合わせられたら良かった 

あと目の色も変えたい
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:36:24.40 ID:iGwXx3AL0
>>530
結局どこまで縛るのさ

>>532
それは俺も思った。
髪の毛と眉毛とひげの色を統一してくれないと派手な髪色が浮いて仕方ない
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:37:36.45 ID:c0TVcIZb0
>>531
さっきそれになって何の操作も受け付けなかったからペロン剥がして終了した
あれ困るよな
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:40:14.93 ID:KiWxv4Wu0
ストーリー第5章のハーピー戦はまさに詰め将棋
生きるか死ぬかという設定の相手なのに
ノーダメージ前提のスコア稼ぎの対象になっている
スコアシステム廃止してほしい
これでは狩りゲーではなくもはやスコア稼ぎゲー

オフしかやってないけどオンとの違いはある?
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:42:31.35 ID:Ak9aXShX0
モンハンもゴッドイーターも生きるか死ぬかなのに
サクッと殺して素材集めるだけのゲームじゃね
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:43:57.38 ID:T9gc1Gkc0
シューティングゲームに近いよね

確率でよかったんじゃないかな
マルチでギスギスしたくないよ
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:44:56.04 ID:rjsWf4awP
つか死んだときの救済してくれとか生贄にしてくれとかいらなくね?
その判断はあくまで生きてる奴が判断して欲しいしコレがあるとその妨げになるよね
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:45:43.56 ID:RxejFwTC0
やっぱオンラインだとカクカクする
久しぶりにオフやったら滑らかすぎてビビった。
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:47:08.91 ID:yOibgJnZO
瀕死の状態であって死んでないのでは
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:47:20.49 ID:DYV2WHrD0
ここまで言われてる以上
評価は確実に調整はいるだろうけど、どう変更されるかが心配だね
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:49:15.15 ID:Jtgpyl8J0
みんなタメ中のカメラ操作ってどうしてる?
タメに入ってからカメラ動かしたいときに指がけっこうしんどい。
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:49:21.29 ID:6BaYsBS70
死んでないのに瀕死って表示するのやめて欲しいな
蘇生しなきゃいけないのかどうかわかりずらい
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:49:42.42 ID:NFEQ72370
聖極振で血ブシャブシャ献血楽しいし、そこそこ強いんだけど無傷取れないのがなぁ
呪血によるダメは対象外にして欲しいな
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:51:17.61 ID:+/24D3LW0
死んでないから瀕死なんだけどな
アホか
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:51:35.53 ID:6WFPA5k60
なんか同じタイミングで現れるよな。確率の人は
まあ確実に修正されるって言うなら黙って待ってればいいじゃん
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:51:46.33 ID:nRQW7sUt0
心眼のポイントは無くていいと思う
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:52:32.78 ID:KiWxv4Wu0
>>536
モンハンとGEは敵を倒すことに意識がいくからいいけど
これは敵の撃破そっちのけでスコアのことしか頭になくなるのが問題
あと盾が強すぎ >>520みたいに近接と回避だと楽しい マゾイけど
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:53:09.24 ID:6WFPA5k60
サラマンダー使いたいのに使えなかった場合は救済してって言うなあ。後敵の体力とか供物の数にもよるよね
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:56:52.02 ID:CBgxjbe30
とうとう弱い方の毒ゴーレムを☆3にしてしまった…
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:57:25.46 ID:+BrsLdzT0
>>545
いや、瀕死で動けないときとHP沢山減ってるときで同じ表記なのが
分かりづらいって話じゃなくて?
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:59:04.73 ID:rjsWf4awP
それにしても体験版飽きた
大ボリューム謡ってる割に大したことなかったな
これで大ボリュームなら製品版のボリュームも大したことなさそうで心配だ
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:00:36.42 ID:jyRx0ood0
凍らせるのって根か三又最大までためて撃ちまくってればいいん?
凍ったの未だに見たこと無いんだけど
オンラインでは誰かが頻繁に凍らせるの見るから自分のやり方が違うんだろうってのは解る
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:01:39.99 ID:CBgxjbe30
>>553
溜める必要はない
素撃ち連打でおk
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:02:12.95 ID:RxejFwTC0
>>553
冷蔵庫にでも入れろ
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:02:37.77 ID:uDHRItca0
>>552
清々しいアンチだな
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:02:59.42 ID:sLToXs1+0
>>552
ぜんぜん大ボリュームな方だと思うけどな
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:03:03.04 ID:H+cmatVJ0
ギスギスするから確率って・・モンハンの効率厨のギスギスっぷりは半端ないだろ
見ず知らずの人間を目の前でdisるんだから
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:03:38.57 ID:jyRx0ood0
>>554
溜めなくても良いのか
供物は間違ってはいないってことか

>>555
どういう事?
フィールドに冷蔵庫みたいなの転がってるってこと?
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:04:47.76 ID:O7QIcSOL0
>>559
追尾系の溜めは距離が伸びるだけ
だから近接で当てるときは溜めがいらない
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:05:06.39 ID:UgLTOfVR0
聖夜を犠牲のバイト終わった・・・
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:05:27.26 ID:2a5uW5MY0
この体験版でボリューム不足とか言っちゃう奴すげーよ。どんだけキングだよ。
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:05:51.56 ID:oRNyQix40
>>560
威力上がるだろ
倍ぐらいになるぞ
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:07:27.83 ID:rjsWf4awP
別にボリューム不足とは言ってねーだろ
ただ、これで大ボリューム謡ってるってどうなのよ?
製品版の底が知れた感があって不安なんだが
565520:2012/12/24(月) 22:07:42.84 ID:T+WFVyb90
お集まり頂いた方、ありがとうございました。

生け贄のタイミング間違うと無理ゲーになるなこれ('・ω・`)
一勝一敗でしたがかてて良かった
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:09:15.95 ID:O7QIcSOL0
>>564
分かった分かった
お前がそう思うんならそうなんだろう
とりあえずそういうのは自分の頭ん中だけでやれ
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:09:27.19 ID:By+OGlnA0
体験版だしほんの一部だろこれ
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:09:55.98 ID:Ak9aXShX0
いつからやってんのか知らんが、普通体験版って数時間で終わるもんじゃね
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:10:08.13 ID:UgLTOfVR0
これ以上のボリュームの体験版てアポカリぐらいじゃ・・・
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:10:54.87 ID:CBgxjbe30
後はpspoの体験版とかか
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:11:03.56 ID:mA91eEJeP
MHP3の体験版なんて、モンスター2種類、マップ1種類だけだったんやぞ
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:11:23.28 ID:I4hRerQG0
自分で魔法作れないかな、GEみたいに
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:11:32.72 ID:oRNyQix40
体験版なんて三十分もあれば終わるのが普通だろ
三十時間以上やってる俺はどうなんだよ
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:12:35.94 ID:ikoLQUXt0
PSPのGEB体験版は超ボリュームだったな
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:12:49.55 ID:iGwXx3AL0
>>564
物語の一章丸々プレイできる
素材集めも集会プレイも自由
アドホックとインターネットプレイを装備
製品版に引継ぎ可能
無料

十分大ボリュームだと思うが。
まあそもそも「大」と感じるかは人それぞれともいえるけど。

それにおまえ自身>>341で言ってるじゃないか
>体験版やっただけで全てが分かったふうな口きくなっつーの
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:14:00.40 ID:AFuG9iSy0
もしも属性弱体化して2頭同時クエとかあったらみんなでごめんなさいしような!
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:14:51.52 ID:3wLPo6zg0
盾2つ、時砂、回復2つ、マタタビ
でガードマンしてて、一人だけ生き残ってしまったときは\(^o^)/オワタと思ったが案外なんとかなるものね
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:15:21.87 ID:F1pWxxqz0
同行者育成ついでにアヴァハピで雪根集めやってるけど一人までなら何とかなるな
二人連れて行くと硬いだけだわ・・・
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:15:36.42 ID:m1UHe6Mz0
供物の名前を自由に変更できるようにしてくれ
思いっきり邪気眼な名前付けたい
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:15:40.33 ID:oRNyQix40
>>577
その状況でどうしたんだよw
サラマンダーとフィールド供物か?
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:18:26.30 ID:IwX0ALNo0
ランタンの気+が出ねえ…100まで行ってもダメだったら諦めようかな…
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:18:42.49 ID:H67cqq1O0
>>578
2人いてもあんまやる事は変わらんよ
(炎三叉→氷三叉(氷バラ)→雷)*3+αで死ぬ
炎三叉は☆3じゃないときついが
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:19:57.66 ID:viHEU8da0
>>576
2体同時はまずあると思うぞ
文献のジェミニがまさにそのことだろう
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:20:10.12 ID:FrW7DxD40
新カラー出たけどどうでしょ(´・ω・`)

http://uploda.cc/img/img50d8560a89a7f.jpg
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:21:07.59 ID:3wLPo6zg0
>>580
両方
ケロちゃんに決死のサラマンダーうっても死ななかったから追いかけ回されながら毒剣抜いて斬りまくりますた
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:21:45.61 ID:IwX0ALNo0
>>584
驚きの白さ
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:22:27.78 ID:oRNyQix40
>>585
楽しそうだなw
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:22:37.16 ID:3wLPo6zg0
>>584
なにこれほしい
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:24:44.38 ID:XdVR3GX00
>>584
Gもあるのかw
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:24:50.57 ID:F1pWxxqz0
>>582
全部2枚ざし?
今雪根1枚しかないんだよなー
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:25:21.77 ID:2nwCvsC10
>>584
美しい禿頭

Gが救済系カラー、Hが生贄系カラーっぽいな
それぞれの回数に応じてアンロックされるのかね
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:25:49.85 ID:NmrgCqev0
>>584
おお、砂海の法衣 カラーG は白色なのか
法衣の色に合わせて腕も白の聖の腕にすれば完璧

まだカラーHしか取れてないから頑張ってみるか
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:26:47.39 ID:px2LY6dz0
マルチが何故かできないんだけどお前ら普通に出来てる?
回線が遅いとできないのかな??

Wifiでやろうとしてんだけどずーっとルームに入れずに回線切れる
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:26:50.72 ID:6EcSZGU60
単純にプレイ時間が知りたいな。
まだGもHも出てないけど、体験版にしてはプレイ時間相当いってるんだが・・・
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:27:09.12 ID:CFxTcWCN0
むぅ…カラーGもHもでないぞー!条件どうなってやがる〜
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:27:40.90 ID:90fSYSaQ0
26いったけど、均等プレイでほとんどやってたせいか、HもGも出てない
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:27:42.50 ID:Tvwy+YyU0
>>584
やだ…卑猥///
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:27:45.82 ID:By+OGlnA0
俺もカラー出てないw
20時間以上やってるけど
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:27:47.61 ID:NmrgCqev0
>>593
そういう時は、自分で部屋立てた方が安定するよ
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:29:31.79 ID:KPf2o0Qt0
バグかもしれんから一応上げておく
マルチ中に、発動した供物が何度も勝手に解除された
具体的には石斧で発動から1〜3秒で、ローリング中の任意解除できないタイミングでも起きた
その後オフで何戦しても同じ症状は出ないからソフトに問題があるはず
救済しても瀕死のメッセージしか出なかったりとマルチ関連の不具合多いなコレ
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:31:28.84 ID:90fSYSaQ0
このゲームってモンスターの攻撃が割と高いよね
モンハンとかならボスの攻撃で雑魚がしにことはほとんどないけど、稲作ではばんばん死ぬ
二体同時クエでボスからボスへの攻撃でいったい、コンマ何%ぐらい削れるんだろう?
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:32:47.90 ID:px2LY6dz0
>>599
ずっと入れないなんてことあるか?
もしかしてこれ回線が遅いんじゃなくてバグとかか!?
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:33:15.18 ID:9+0ngnaB0
C2エラー出たわ
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:33:26.95 ID:6EcSZGU60
通信関連おかしいときはとりあえず本体再起動した方がいい
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:35:14.14 ID:nwLfwyVy0
回線が悪いんだよ
606 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/24(月) 22:35:28.25 ID:90fSYSaQ0
>>600
鯖もまだ十分じゃないんじゃない?
後、回線遅い人がいると特にバグが出る、ここら辺は向こうの努力でなんとかなるんやろうか?
まあ、オフでバグが殆どないってのは流石だけど
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:37:14.20 ID:NmrgCqev0
>>602
ずっとがどのくらいかは分からないけど
自分の環境では5回に1回くらいしかルームに入れないことは良くある

一度入れたホストのルームは、作りなおしてもすんなり再び入れる不思議
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:37:24.44 ID:+jVGerl10
10:10均等グングがオークに1300
13:7聖グングが約1230
多分グングが無属性なだけで威力自体は同じっぽいな
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:37:48.29 ID:D1/ciV5d0
時止めはレベル2で止めていいんだろうか
今のところ3まで上げる必要性は無いよな?
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:38:30.98 ID:iN8knpSC0
>>584
やっぱGは白だったか
魔腕でも取れるんだな
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:38:55.53 ID:RxejFwTC0
>>608
グング1300って普通にテマンサラマンダーの方が強いやん
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:39:18.37 ID:px2LY6dz0
回線遅いって言っても普通にネット巡回できる速度だよ??
えーっとWiMAXってやつに入ってるんだが無線駄目なのかしら
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:40:12.82 ID:uDHRItca0
>>609
装備供物全部最大強化してフンスってできる
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:40:20.99 ID:90fSYSaQ0
>>612
まさか、デザでやってんの?

>>611
テマン?
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:42:38.78 ID:RxejFwTC0
>>614
すいませんサラマンダーどす。
サラマンダーが2000だっけ
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:43:38.61 ID:nRQW7sUt0
携帯機だとポケットルーターとか
使ってる奴がオンラインに参加してくるのか
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:44:35.92 ID:+jVGerl10
>>611
あーいや、サラマンとグングがハーピーとでまざってよくわからんことに
サラマンダー基本威力どんくらいかな?
グングニルは攻撃力100(基準)で1300

魔1:19で2000くらいハーピーにグング出してるのは見たが
攻撃力は基本威力値に対しての%か何かかねえ
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:45:42.86 ID:90fSYSaQ0
>>616
そんなんいれば、そらラグも出るし、バグも出るわな...やっぱ電波低い人はキック安定かな、悪いけど
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:46:05.19 ID:ikoLQUXt0
ポケットルーター使ってる人ってvitaの接続テストの速度どんなもんなんだろう?
それわからないとなんともいえん
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:46:27.22 ID:6EcSZGU60
WiMAXじゃブラウジングで限界だろ。
同期とるような作業は無理だよ
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:47:59.28 ID:zYu6Fzal0
>>616
落ちまくる、名前が見えないとか回線に問題ありそうなやつの大半は
スマホのテザリングで繋いでる事が多い。
連中は自分の回線が納豆の糸なみに切れやすく細い糸電話だと認識していないことがほとんど。
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:50:01.69 ID:25gEJ4LHO
なんか補助特化みたいにしたいんだが>>577みたいなん以外にありますかね

例え悪いけどモンハンの笛みたいなん
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:50:24.10 ID:G94KpVEX0
遠距離縛り部屋立てたら氷バラ連発されたでござる
しかもみんな持ってきてるってなんの嫌がらせやねん
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:51:59.17 ID:+jVGerl10
>>623
遠距離縛りっていうと遠距離しか使っちゃダメよってとられると思うけど・・・違うの?
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:53:21.43 ID:1gARwGrf0
だな
部屋名の日本語がおかしい
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:53:24.25 ID:PrtRjE8B0
遠距離縛りって名前なら普通遠距離攻撃魔法しか使わないだろ…
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:53:35.38 ID:G94KpVEX0
>>624
あっ…(・∀・;)
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:53:43.99 ID:nwLfwyVy0
俺もそう思ったわw
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:53:49.31 ID:6EcSZGU60
卵使えって事だったんだよ(小声)
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:54:19.72 ID:zYu6Fzal0
遠距離縛り部屋
ホストはゴロゴロー
え?え?
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:54:28.32 ID:AFuG9iSy0
>>623
遠距離禁止部屋でいいじゃない
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:54:28.79 ID:7KfnB8JJ0
wikiに
>ボスを救済した人物のクエストをリトライし、
>生贄を選んでクエストを終えた際に日記の内容を書き換えるかどうか尋ねられる。
>「書き換える」を選んだ場合、そのクエストに該当する同行者は連れて行くことが出来なくなるので注意。
とありますけど、書き換えるメリットってあるんですか?
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:54:42.42 ID:ocFj5SGUO
ジャック伝説不可能すぎ
生け贄前提とかいらね
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:55:02.79 ID:OwI3FN4aO
ちょっとモンハンを思い出してみたら
カボチャ→MHP3の赤い熊
鳥→レイア
犬→ジンオウガ
とモーションが似ていることに気付いた
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:55:55.95 ID:nwLfwyVy0
>>632
ストーリーでは生贄か救済かでストーリーがちょっと変わる
アヴァロンは知らん
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:56:33.04 ID:CBgxjbe30
>>632
殺害→救済に書きかえる為の選択肢でござる
逆は存在価値が無い
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:56:48.64 ID:px2LY6dz0
>>619
Vitaの接続テストってナニ?どこで出来る?
つーか自分の回線が熱帯できるか判別してくれるやつほしいわ
あんまりそういうの詳しくないからどれくらいの速度が必要なのかわかんねぇ
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:58:38.58 ID:7KfnB8JJ0
>>635-636
なるほど、ストーリーに関係した選択肢だったんですね
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:58:43.60 ID:ikoLQUXt0
>>637
HOME→設定→ネットワーク→インターネット接続テスト

これ一度も使わずにオンラインしてるやついるんか・・・
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:58:47.84 ID:orfNOJwc0
ハーピーの部位破壊で取れる魔法初めて使ってみたけど
ランタンやケルちゃんから取れる魔法に比べると産廃レベルだな・・・
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:59:02.39 ID:dAtsJ2Na0
>>633
ランタンなら余裕っしょ
アヴァロンはアドホックソロやりゃいい
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:59:28.17 ID:nRQW7sUt0
>>637
申し訳ないが速度関係無く無理
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:59:31.80 ID:90fSYSaQ0
>>633
のだめ、カウンター多用、部位破壊、追撃とかで、生贄も禁術もなしでいけるよ
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:59:59.99 ID:zYu6Fzal0
>>637
定 > ネットワーク > インターネット接続テスト
お前どうやってVITAとそのポケットwifi繋げたんだよ?
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:00:53.26 ID:fIgYBI/J0
>>637
根本的にポケットWifiでは無理

あれ3Gをwifiに変換してるようなものでしょ
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:01:12.96 ID:SQVLIXo8P
近接オンリー超楽しいー
意外と剛腕は悪くないんじゃないかと思えてきた。味方には気をつけないとだけど
ふっ飛ばしちゃった人ごめん、後半は慣れたから許して
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:01:13.51 ID:AFuG9iSy0
>>632
救済寄り専用クエ、生贄寄り専用クエがあると予想
別路線のクエやるには自分で書き換えるかオンで別の人に選んでもらうとか
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:03:38.50 ID:hHDz1sfE0
誰か最初のクエストで代償で雷樹三又とりつつ伝説報酬一緒に取ってくれない?
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:03:55.79 ID:XdVR3GX00
>>614
くだらないことだけど、デザリングじゃなくてテザリングな
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:03:59.19 ID:nwLfwyVy0
>>640
というか体験版範囲内のすべての魔法の中でもトップレベルで産廃
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:04:30.21 ID:CBgxjbe30
>>648
オフでも自殺NPC代償で行けるぞ
カウンター狂いとか追撃とか載せる必要あるが
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:04:54.26 ID:UEdGJ5fj0
>>633
ジャックは余裕と言いたいが
まずは氷矢と氷三又を揃えたい所かな、あと追撃用の雷
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:05:04.07 ID:px2LY6dz0
インターネット接続テストやったわ
下り5,2M
上り800k

これで足りないのか??
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:06:21.53 ID:90fSYSaQ0
>>649
まじか、いままで"デザリング"と思ってた
無知ですまねえ
>>650
あのダメで吹き飛ばし効果とか笑うしかないわ
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:06:24.90 ID:ikoLQUXt0
>>653
遅すぎワロタwwwwwwwwwwwww
かわいそうだがあきらめろ
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:06:44.62 ID:+c+7TsFk0
低すぎな気が
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:07:21.29 ID:fIgYBI/J0
>>653
ぶっちゃけ普通のAPの3分の1未満
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:07:22.34 ID:90fSYSaQ0
>>653
遅すぎw

>>647
ストーリー分岐はどの程度させるのか気になるな
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:07:37.77 ID:nRQW7sUt0
無線でオンラインでもいつ切れるか怖いのに
論外ですわ
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:08:09.25 ID:2a5uW5MY0
ハーピーノーダメむずすぎやないん
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:08:13.33 ID:CBgxjbe30
>>653
すまんがお断り
万が一部屋に入れてもキック余裕だわ
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:08:35.52 ID:zYu6Fzal0
>>653
テザリングでは、上り下り共に回線速度の数値上はなんら問題なくても落ちまくるとよく聞くが、
それに輪を掛けて上りの800kてのは死んでると言っても過言ではないな…

ADSLの俺よか低いぞ。
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:08:58.04 ID:B16ie/GS0
石斧のみのケルベロス狩りに参加したけど楽しかったな。負けたけど
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:09:08.87 ID:px2LY6dz0
ええーダメなんか・・・orz
オフでずっと我慢してるけど
そろそろ飽きそうなんだよなぁ
NPCは頭弱すぎるしさ
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:09:19.69 ID:90fSYSaQ0
>>660
地面と熱愛行動してるのさえかわせればいけるで、不安なら盾
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:09:48.84 ID:KKXxWBB80
上りは21で下りは6ぐらいだなあ俺
これならまあオフよりカクつく程度で酷いラグも無いかな
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:09:51.34 ID:AFuG9iSy0
>>653
家PCでインターネットは利用してる?
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:10:19.83 ID:px2LY6dz0
上り800kってそんなにヤバイのか?
そういうお前らはいくつなんだよ!!
その数字を目標にAP回ってやる糞が
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:10:56.94 ID:SqJFsA6G0
>>653
http://speedtest.net/
地図の日本のとこをクリック
ping値100切ればいいらしいぞ
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:11:04.96 ID:YV5SLRQs0
俺16.5mp
 5.6mp なんだが結構切れたりするんだが
もしかして少ない?
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:11:23.89 ID:90fSYSaQ0
下25、上11やった
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:11:27.15 ID:dAtsJ2Na0
無線ルーターくらい買えばいい
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:12:08.98 ID:qkAw6ByT0
ダウンロード27.6Mbps
アップロード8.2Mbps

光でこんなもんか
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:12:35.62 ID:6EcSZGU60
気になったので測ってみた

APのある部屋
下り:23.6Mbps
上り:27.8Mbps

隣の部屋
下り:15.8Mbps
上り:8,.2Mbps


こんなもんか。ドア1枚で結構速度落ちるんだな。
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:13:02.65 ID:ikoLQUXt0
>>668
下がり:22.9Mbps
上がり:8.4Mbps
だった.
環境は光回線有線のみのルータにアクセスポイントを取り付けてVITAだけ無線
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:13:13.87 ID:oRNyQix40
17
7.4
光だがまぁ普通だな
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:13:25.16 ID:px2LY6dz0
>>669
ping 56
down 5.6M
up 0.9M
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:14:47.68 ID:px2LY6dz0
お前ら全員光かーやっぱ光じゃないとダメなのか・・・
熱帯ってそこまで情報やりとりするわけでもないと思うんだけどなぁ
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:14:54.96 ID:AFuG9iSy0
>>668
俺も昔似たような状況だったけど2000円くらいのルーター買って解決したよ
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:15:08.02 ID:EmPyrQVM0
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 l ァ'^▽^) i     ,rュ ', i     rュ ', |||  (   〈  .|  .|  ハ^ω^*`ァノュヘ    |  / ュヘ    |
 ヽ    ○.|    /{_〉,.へ∧ ∧{_〉  << \ ヽ .|  .|   O☆゙ _ノ_,} )   | 〈_} )   |
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ttp://iup.2ch-library.com/i/i0813002-1356358180.jpg
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681枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:15:42.95 ID:+c+7TsFk0
田舎の俺はADSLです
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:15:52.65 ID:By+OGlnA0
down25.8mbps
up9.9mbpsだった
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:16:30.94 ID:XdVR3GX00
俺はCATVだから下りは問題ないが上りが終わっとる
まぁ今のところ問題なく行けてるが
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:17:09.50 ID:KKXxWBB80
>>666だが上りと下り逆転して書いちまった
APとなりの部屋だけどまあ皆こんぐらいなのね
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:17:24.24 ID:90fSYSaQ0
>>680
おめでとうw

上は5くらいあれば何とかなるんじゃない?
分からんけど...
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:18:06.87 ID:dwK6Hl950
>>680
おー、俺は今さっき聖血出来たわw
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:18:10.02 ID:viHEU8da0
下:17.4Mbps
上:7.9Mbps
まぁ、パソコンにぶっ挿すUSBアダプタ使ってるからこんなもんか

PC自体でのping値は
ping:16ms
上:85Mbps
下:35Mbps
妥当な値だな
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:18:10.28 ID:jyRx0ood0
スカイプでやってるとほぼ同時に生贄や救済すると、〇〇が生贄にしたって出るが各々〇〇が違ってたりするな
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:19:01.51 ID:oRNyQix40
>>680
おめでとう
俺は救済特化だがハーピーの気+しかない
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:19:09.09 ID:NPsqS6Vd0
禁術のアイコン、何気にスティックに近すぎてよく誤爆する
右に倒してる時に気付かずに触れて固まって困る
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:19:13.51 ID:zYu6Fzal0
>>678
お使いのルーターはIPフラグメントパケットに対応していな(ry
とかなんか出てない?

回線の太さよりも、応答や反応に即座に追従できないと話にならんのよ。
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:21:53.28 ID:fIgYBI/J0
どっちかというとNATのほうが大事だった気が
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:21:55.47 ID:nRQW7sUt0
ラグはゲーム性を破壊する最強の地雷ですわ
どうでもいいがpsoが心配になってきた
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:22:43.16 ID:+jVGerl10
50時間くらいやって、とりあえず全部の☆3を最低1個は揃える様にしたら飽きてきた・・・
製品版は400時間くらいやって一旦飽きるくらいかなあ
そこからスルメ
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:22:49.47 ID:90fSYSaQ0
>>693
稲作よりライト層多いしな
確かに怖いわ...
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:23:02.40 ID:CFxTcWCN0
>>680
おめっとん
気・魂+も欲しいが、それ以上に衣装のGとHカラーが欲しいぃぃぃ
解放条件は何なんだよぉぉ〜
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:23:14.58 ID:H67cqq1O0
>>590
亀レスだが、炎三叉☆3*2、氷三叉☆3*3、衛兵の槍片(小)*1でやってる
衛兵の槍片は起爆用だが、持ってるなら雷樹の根(三叉)のがいいかもしれん
氷は氷三叉☆3*1+氷バラ☆3*2でもいけた、バラ3でいけるかはちょっとわからん
魔の腕Uになる位で、攻撃+50%防御-25%の奴と、追尾と投擲の火力が上がる奴装備でいけた

カウンターだとか色々足りないので一流止まりだが、氷三叉素材は充分稼げる
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:23:32.03 ID:+c+7TsFk0
>>692
以外とそれを知らないユーザーが多いのよね
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:24:36.50 ID:px2LY6dz0
>>693
このノリでいくと俺のPSO2ライフは多分無さそうだな・・・
あーちょっとは楽しみにしてたんだけどなぁ
ソウサクのオフをおとなしくやってるわorz
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:24:39.85 ID:By+OGlnA0
natは3でなけりゃ問題ないよ
nat2は速度によって地雷
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:25:22.17 ID:ZUmtB8cF0
USBに挿すタイプの使ってるからか、NAT3だった
死んでくる
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:25:32.03 ID:iGwXx3AL0
>>697
起爆だけなら盾でもいいのよ
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:25:38.48 ID:px2LY6dz0
NATって出てたけどあれ何なんだ?
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:26:46.03 ID:8oKywFT10
>>670
俺も似たような値だわ
今日はいつにも増して必ず落ちるからマルチができん
どうなってんの・・・これって遅いのか?
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:27:20.45 ID:KKXxWBB80
NAT2もスマホでテザリングした奴もいるからなあ
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:28:10.75 ID:AAobJRkx0
精力花の果実(小)が欲しいのですが、WIKIだと代償報酬みたいなんです
どこで手に入るかもってる方教えてもらえますか?
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:28:31.92 ID:viHEU8da0
>>701
俺もUSBに挿す奴だがNAT2だぞ
ルーター使ってるならルーターの設定でSPIをオフにすると改善されることが多いそうだ
俺もSPIオフにしてNAT2になったし
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:28:38.22 ID:fIgYBI/J0
>>701
以前それだったがNAT2だったぞ
大元のルーターじゃないか?


ところで今のAPが20MB出ないんで新調しようかとも思うんだが
なんかお勧めありますか?

大元の回線は光で下り70上り30くらい
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:28:54.47 ID:SQVLIXo8P
>>699
自分でどうにかできる年齢なら、インターネットの契約変えるんだ
学生さんとかならダメ元で親と交渉してみるんだ
土地・住居の関係上無理なら諦めるしかないけど。
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:28:56.58 ID:90fSYSaQ0
>>706
アヴァ森オススメ
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:29:01.87 ID:SqJFsA6G0
ラグオデも初期のころはかなり不安定だったからvitaのオンマルチはこんなもんなんじゃないかな
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:29:34.71 ID:ZUmtB8cF0
>>707
>>708
なるほど、ちょっと設定見てくる
ありがとう
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:30:07.50 ID:lIM4+Yia0
>>690
スティックと↓押せるぐらいで持つと移動時に心眼使えるしオススメ
スピーカー塞いでそうだけど問題なし
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:30:13.40 ID:zYu6Fzal0
>>703
NAT1・・・モデム直結
NAT2・・・ルーターに繋いでいる
NAT3・・・ルーターに繋いでいるけどなんかUPnPが仕事サボってるとかでポートとかが制限されてる
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:30:14.99 ID:NmrgCqev0
PCのMMOじゃなければ、この手の最大四人程度のマルチプレイは
上り下りのスループットは128Kbpsもあれば十分だと思うよ

適切なポートが利用可能になってて、パケットのレスポンス
が良ければ(互いの経路でのPING値が低い)回線の帯域の太さはあまり関係ない
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:30:57.60 ID:AAobJRkx0
>>710
回答ありがとうございます
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:35:43.45 ID:H67cqq1O0
>>702
まあ雷なら何でもいいからね。でも溜めで連鎖させるから盾よりは衛兵の槍片のがいい
入手難度は雷樹の根(単発)が一番低いのかな?
ちなみに魔19の攻撃極だと+αはいらないので割と余裕を持って攻撃できる
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:37:30.38 ID:fat40mf/0
ふぇぇ・・・
効率厨怖いよぉ・・・
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:37:53.32 ID:vYjxx5tW0
同行者連れて行くとボスのHP増えるの?
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:38:13.07 ID:QuYNvenj0
はい、増えます
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:38:35.68 ID:vYjxx5tW0
いややわあ
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:39:07.71 ID:PrtRjE8B0
おお初めてケルベロスノーダメで終わった
状態異常無いとどうしようもないな
まともに戦って勝てる気がしねえ
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:39:23.41 ID:KKXxWBB80
>>719
増える。ストーリーのNPCは頭の悪さも相まってもはやいないほうがいいレベル
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:40:10.95 ID:/qjA46i90
ハーピー+きたぁー
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:40:45.43 ID:AAobJRkx0
毒地獄や燃焼地獄ってダメージ入ってるのかね
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:41:45.23 ID:VzgDvf0M0
魂、気+ってホント出ないよねえ・・・
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:42:15.65 ID:vYjxx5tW0
wikiにコメント欄つくってくれた人ありがとう
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:43:09.67 ID:ikoLQUXt0
wiki荒らされてるぞ
なんで3DSソフトなんだよwwwwww
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:43:47.12 ID:fat40mf/0
>>723
まじか!あのゴミ共連れて行かない方がいいな
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:44:29.75 ID:CBgxjbe30
>>729
自殺生贄で代償拾う以外に存在価値は無いのだ
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:44:47.62 ID:ikoLQUXt0
もう直ってた wikiの人ありがとう
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:45:46.06 ID:SvQ6H33z0
オンマルチだと回線の早さよりping値が大事だよ
マンション住まいとかだと光でもping値高めになるんでオンは不向き
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:46:10.01 ID:lrYMk1T20
魔法のレベル?星上げても、使用回数が増えるだけであって威力はあがらないよね?
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:46:32.85 ID:SQVLIXo8P
>>722
いや、突進が多いから盾さえ持ってけばそこまで怖くない
というかガードブレイクもめくりもノーダメージにする盾自体が反則気味だけど

盾なしで勝てたら某ゲームでG級ハンターになれるよ
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:46:57.42 ID:90fSYSaQ0
>>733
lv3にしてさらに強化すると、威力上がる(製品版)
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:47:44.74 ID:H67cqq1O0
>>733
☆上げてる内は威力は上がらない
☆3→次のランクの武器に上がると性能そのものが変わるので威力も変わる
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:48:24.69 ID:fat40mf/0
某ゲームでG級ハンターだけどケルベロス盾無し無理っす^^
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:48:42.45 ID:f7WuoQRj0
そもそも盾出てる時ってダメ入るの?
後ろから攻撃されても盾割れて吹っ飛ぶたけなような……

盾は開幕の鼠にしか使わないから割れた事無いけどさ
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:50:46.89 ID:90fSYSaQ0
試験のオークのやつ
薔薇でオーク固めて、雷矢で追撃しても追撃にならんのだが、バグなのこれ?
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:50:50.79 ID:oCJeST550
果実、簡単に調べたんだけど既出?
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:50:52.87 ID:A0x/gqq+0
このゲームはソロでちまちまマラソンやる方が面白いな
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:52:44.13 ID:+uVDqRkn0
ゴーレムと岩ゴロ使ってる奴ってケンカ売ってんの?
糞攻撃1発のために2,3人吹っ飛んで時止めした意味なくなることが多々あんだけど
セットしてる奴の脳内構造見てみたい。大人しく氷剣使ってろ
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:53:31.25 ID:CBgxjbe30
>>739
追撃ダメ入る前に死んでるんじゃね
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:53:41.69 ID:QuYNvenj0
効率プレーはソロでやって、どうぞ
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:54:30.22 ID:lrYMk1T20
>>735 736
ありがとう。ということは皆、全部引き継がれるかわからないのにせこせこやってるんですね!
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:55:18.94 ID:f7WuoQRj0
>>737
G級ハンターって当然ソロクリアしたプレイヤーって事なんだよな?
アレもソウサクも基本モーション、パターン覚える事が生命線に直結だと思うんだが
ケルの動き分からんようならG級ハンター()にしか見えないぜ?
とか書いてて気付いた……俺ヘビィwwwで避けるのが仕事だったわ

まぁあっちもこっちも最大の敵は雑魚だろ。猫よ、お前のことだ
あ、ハーピー先輩は別格ッス
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:55:36.24 ID:CBgxjbe30
>>745
引き継がれるってさんざん既出だろ
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:55:48.77 ID:IwX0ALNo0
知識の法衣Gが出た
うはwww白いwwwwwww
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:56:07.92 ID:90fSYSaQ0
>>742
何をあったまってるのか知らんが、効率求めるならマルチソロでもしてなよ
>>743
それが死なないんだ
氷は一撃で割れて(追撃にならないけど)そのあと、ジャンプ突進してくるからそれでカウンターとって殺すって感じになる
やっぱおかしいよね?
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:56:52.44 ID:x+4MFinYO
オリん中で這いずり回ってる時に虫叩き潰せるのは既出?
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:57:59.66 ID:EmPyrQVM0
>>748
スクショくれ>>584のは消えてるし
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:58:17.62 ID:ocFj5SGUO
マルチだと何故か追撃ポイントが入らん
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:58:39.45 ID:n0c2GKmc0
味方の攻撃で吹っ飛ぶのもまた一興。
なんで楽しめないのかね、ああこれが効率厨か。
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:58:46.76 ID:UOU3otQE0
>>749
オークが雷属性だからとか?
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:59:22.55 ID:Errq/aDC0
追撃ダメ入るのは大ボスだけじゃない?
それ言うなら地獄も雑魚だと出てないしさ
多分仕様だよ
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:59:33.78 ID:fat40mf/0
>>742
効率部屋でやっとけks
お前みたいな奴がいるから初心者が寄りつかないんだよ
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:59:51.25 ID:SQVLIXo8P
>>742
射線上に入るなって私言わなかったっけ?ってダンゴムシが
まぁ実際ゴロゴロはどうしようもないけど、ゴーレムは近接側が気をつければ普通に共存出来るよ
効率を求めるなら氷剣より三叉6積みでどうぞ

>>745
だって面白いんだもの。連休まるっと潰れるとか体験版ってレベルじゃ…
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:00:03.58 ID:wsXe3nXX0
>>750
4日前から既出

>>754
ケルベロス「解せぬ」
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:00:21.51 ID:2GVJ1kAC0
>>755
雑魚でも追撃出るだろ
マルチは出ないのか?
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:00:25.11 ID:/vNvggt60
>>755
グール凍結した後に雷飛ばしたら追撃入るよ
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:00:35.43 ID:DKueWT3Z0
真の効率厨はマルチプレイなどしない
エセ効率厨にはサンタさんから卵をプレゼントだ
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:00:42.69 ID:pd38qA4Y0
>>751
消えてないよ
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:01:46.14 ID:1gARwGrf0
>>749
追撃に使った魔法で一定ダメージ与えないと追撃にならない、とかかねえ
俺もオークに溜めなし雷樹だと追撃失敗するんだが
1段階以上溜めたら100%成功する
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:02:16.70 ID:/vNvggt60
>>754>>758
雷に強いということでオークは石属性なんだよきっと
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:02:32.58 ID:A3sUtNqHT
ゴーレムって最後に一発出そうとして消滅するじゃん?いやそこは攻撃しろよ
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:03:47.09 ID:g+rqO8ML0
>>755
>>760も書いてるけど、グールには効くんだよ
>>764
ランタンに毒から炎追撃できたことがあったような気がするけど、気のせいかな
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:03:53.69 ID:9duQw9n/0
ゴレムは氷棘ならなんも影響ないだろうけど、威力と即効性を求めるとどうしても三叉氷になるわけで
効率の妨げになってるのは確かなんだよな・・・・・
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:03:59.23 ID:pO8Z63ICP
>>742
雑魚火力でガヤガヤするよりマシだろ
そもそもガムシャラに突っ込んでねーで状況見て動けよガキ
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:04:34.76 ID:fat40mf/0
>>737
モンハンのほうが敵のモーション少なくて見極めやすい気がするんだけどなぁ
あと光ったりするから画面見ずらいと思うし
何せモンハンには回復薬とおとりが二匹いるんだから
まぁ下手なのに代わりはないがw
あ、3gの話ね
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:05:38.59 ID:2GVJ1kAC0
>>766
できるよ
俺もやったから間違いない
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:05:45.36 ID:9duQw9n/0
今のところ最強の戦術は四人で氷三叉連射。これには異論は無いだろ?
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:06:00.73 ID:g+rqO8ML0
オンでソロ部屋作ってる人マジで邪魔
アドホックでやれよ
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:06:18.77 ID:ORNLENlY0
凍りの耐性もっと強くなきゃなぁ
そんでダウン中は氷攻撃受けないようにとか
右も左も分からない状態でいきなりオンライン飛び込んで
タメパンチでひるませたり生贄になりながら倒したケルベロス戦は最高だった
ハメは正直つまらん
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:07:28.33 ID:q2kmg5ci0
ちなみに氷4人で三又連打してはめてボス周回してると結構な確率でC2エラー落ちします^^
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:07:53.90 ID:i6cxqVtc0
初日の夜はケロちゃんにフルボッコにされ剣や鎧錬成しながら禁術でゴリ押してたのに
氷漬けにされて速攻で生贄にされるケルベロスまじケロちゃん
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:08:02.03 ID:/Af0Kidn0
石斧オンリーで、しよう
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:08:11.55 ID:2GVJ1kAC0
まぁ効率云々抜きにしてもみさかいなく突っ込んでくる岩ゴロはないわ
好き勝手やるのはいいけど、もうちょっと人のこと考えて行動すべき
だってふっとばされた人は自分のしたいことできずに理不尽に吹き飛ばされるんだぞ?
人のプレイを妨げない範囲で好き勝手やれ
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:08:38.55 ID:u5FxfFBl0
サラマンダーまでが早い!
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:08:44.30 ID:q2kmg5ci0
マルチだとエラーよくなるけどソロじゃならないから何か別の問題かね
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:08:53.68 ID:g+rqO8ML0
>>771
異論はないが、ゴロゴロも良いよ
真のゴロリストは三叉なんか持っていかないw
>>774
回線悪いやつ蹴っとけば、殆ど問題ないよ
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:09:06.64 ID:txZTTKDR0
ゴーレムを責めるなよかっこいいだろ…
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:09:40.47 ID:9duQw9n/0
これでゴロゴロ強化されてゴロゴロオンラインになったら俺はもうソウサクを辞めるぞ稲船ーッ!!
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:10:10.85 ID:g+rqO8ML0
>>739だけど、取り敢えず報告はいれといていいんかな?
質問フォーム的なのあればいいんだけど...
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:10:27.12 ID:tRLxI9W20
味方のゴロゴロは盾で吹っ飛ばせない?
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:10:43.52 ID:vQj01PBi0
塊魂みたいになるのかw
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:10:45.31 ID:yFbwH10t0
バトルドームは全員でやれれば楽しいんだがな
近接してる奴がいるときは流石に自重してるわ
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:10:59.43 ID:GWht1f9r0
6枠全て石斧で埋めてケロちゃんに挑むある戦士
なかなかに熱い戦いが繰り広げられるぜ
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:11:09.71 ID:u5FxfFBl0
ゴロゴロ系は雑魚掃討用と割り切れば悪い魔法じゃないはず
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:11:11.93 ID:pO8Z63ICP
チャンス時にゴーレムは正解だよ
ゴーレムの間から3叉連写も可能だし
ガムシャラに突っ込んでいくだけの無能はオンこないでね
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:11:10.27 ID:3+kUwIbw0
何でゴロゴロ一回やっただけでキックするかね・・・・(´・ω・`)
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:11:36.53 ID:9duQw9n/0
>>785
面白そうだな。巻き込まれて「やめろ!」オンライン
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:12:08.63 ID:q2kmg5ci0
>>789
いやソロでやれよ
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:12:33.85 ID:2GVJ1kAC0
まぁゴーレムはいくらでも避け用あるしなー
岩ゴロなんて見えない後ろから突っ込んでくるんだから参るわ
アレ絶対わざとだろ…
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:13:03.18 ID:apSpXh9K0
状態異常の効果時間を今の半分にして
追撃後のダウンを無くせばそれなりにまともになるとは思うけどねえ
そうすりゃソロでそれ狙うメリットは少なくなるし
オンでも時砂なんかの価値が上がる
今の仕様じゃ製品版で結界でても無理に狙う必要ゼロだしなあ
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:13:11.77 ID:9duQw9n/0
岩は見てから絶対に避けられんからな
あれ超高速移動技に使えるわ
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:13:17.85 ID:GWht1f9r0
>>789
地獄にした後に4人全員でゴーレム召喚とかやったら面白いかな?
ビターン!x4
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:13:55.67 ID:g+rqO8ML0
部屋名にゴロ〜をいれるのがいいと思うよ
まあ、それでもゴロ装備持たない人とかいるんだけど

ゴロリストたる者、仲間に迷惑かけるようじゃいけんわ
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:14:14.16 ID:CHUlzXpU0
バトルドームはないだろ
誰だよ流行らせようとしてるのは
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:14:15.88 ID:s0xkYMbH0
>>751
コンテンツ管理アシスタントのバージョンうpで遅くなったが
http://www1.axfc.net/uploader/so/2728840.jpg
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:14:18.55 ID:9duQw9n/0
ゴーレム召喚は大人数でやると不可でエラーになるからいやなんだよ・・・・
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:14:29.51 ID:txZTTKDR0
>>794
効果時間が長いのはいいんだけど簡単に状態異常に出来るのがな
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:17:10.96 ID:iYP50YW80
>>794
状態異常になったら耐性つければいいんだよ
そうすればそう何度も状態異常かからなくなるし
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:17:39.07 ID:7MhYhpNVP
>>787
もはや「ある魔法使い」じゃないってかw
ぐるぐるハメ使わないとマゾいのなんのって。

>>800
なにそれこわい
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:18:11.13 ID:wsXe3nXX0
>>784
想像したら超!エキサイティン!!過ぎてワロタ

ゴレは泥が不遇過ぎて泣ける。ザ・ゴーレムって見た目なのに……
ワンパンで帰るし旋回できないし威力弱いし無属性だしくっそ

まぁ属性ついたところでだし旋回しても遅すぎて攻撃出来ることなんて皆無だけどさ
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:20:02.45 ID:zwX5hld70
インターネット接続テストってのをしてみたら
NATタイプ3
ダウンロード 232.0Kbps
アップロード 131.8kbps
と出てきたんだが、改善できるの?
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:20:44.86 ID:9duQw9n/0
今の時点でこれほどの能力がある

製品版になればどんどん強化されるわけでゴーレム系は凄いことになりそう
なめことか召還しちゃうんじゃないかな
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:21:32.16 ID:g+rqO8ML0
>>805
もはや普通にwebも見れんだろ?
どうしようも無いレベル
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:22:06.82 ID:GWht1f9r0
ゴーレムさんは腕振り上げていざ振り下ろそうとした時に時間切れで力尽きることが多い
せめて振り上げた拳は叩きつけてから力尽きてくれ
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:22:16.76 ID:txZTTKDR0
>>>805
逆にすごい
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:22:59.41 ID:g+rqO8ML0
>>806
真っ赤になった厨二な右腕からなめこが召喚される画を想像したら、吹いたわ
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:23:02.35 ID:GWht1f9r0
>>805
回線何使ってるんだよ
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:23:06.53 ID:zwX5hld70
>>807
普通のレベルが分からんけど
見れるし、このゲームもダウンロードできたよ
ルータが悪いのかなぁ・・
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:23:21.50 ID:9duQw9n/0
重複して置きまくることが出来れば鬼のような強さになるのに。
星よっちゅ!で4体配置できたらヤバイぞ
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:24:05.63 ID:mzqMjlgm0
時止めってどのタイミングでやればいいんだ。一応スタン終了前くらいにしてるけど。そもそも時止めって役立ってる?
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:24:12.72 ID:8VWqAwx50
ストーリーでのハーピー戦で死んだ後(選択で死を選んだ)ニュミエに蘇生させて貰えたんだが
魂のような状態のままで(画面の外周に枠が出てる状態)タッチによる援護も出来て
更に魔法で攻撃も出来るという面白いバグ状態になったw
そのままハーピー倒して近づいても生贄とかの選択表示でなかったけど
R押してたら生贄に出来たようでクリアになったw

蘇生行為に気づかなくて復活の瞬間にまでタッチで援護しまくってたのがまずかったかなぁ
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:24:24.35 ID:pO8Z63ICP
理想は地獄→4人ゴーレム召還、3人3叉1人追撃巨人腕→頃合い見て溜めパンチ→追撃ダウン→3叉連写→地獄のループ
これ分かってる奴とオンで出会えると楽しい
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:24:53.85 ID:q2kmg5ci0
マルチで連戦部屋ホスト、状態異常効かないタイミングで攻撃してしまい食われた→死んだ→その瞬間C2エラー
ふてって切断したみたいになってしまった、なんとかならんかねえ
ks同行者でも育てに戻るか…
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:25:00.52 ID:wsXe3nXX0
>>813
4人の魔人が敵一人に対し囲んでボッコボッコに殴るとかガチのイジメやん……
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:25:35.62 ID:apSpXh9K0
>>814
全員で属性統一してるのならはっきり言って不要だな
適当に組んだ寄せ集めPTでならいると有難いけど
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:26:09.71 ID:q2kmg5ci0
>>814
体験版の範囲内なら別に居なくて構わん、攻撃してってぐらい
製品版だったら役にたつんじゃないの
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:26:16.63 ID:g+rqO8ML0
>>814
味方にダメ稼いでもらって自殺して生贄にしてもらうとか?
でもうまい人は、器用に砂使ってる
5回ぐらい続けて使ってくれる人いて、びっくりした
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:26:25.89 ID:9duQw9n/0
>>816
溜めパンチは他の人のしてんだと吹っ飛んで位置が分からなくなる可能性あるからやらないほうがいいわよ
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:27:43.88 ID:mzqMjlgm0
>>819
>>820
なるほど他の人の技構成見てその場その場で考えた方が良さげね。ありがとう。
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:28:13.13 ID:cNsjgON50
さっきバトルどーむ部屋で遊んだけど超エキサイティン!過ぎてワロタ
二流三流余裕だけど討伐は普通に早いしw
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:28:24.27 ID:2GVJ1kAC0
>>816
分かってる奴って^^;
自分好みのプレイしてない奴は地雷とか言いそうだから
せめて効率部屋から出てくるなよ
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:28:43.45 ID:mzqMjlgm0
>>821
自殺生贄か
ありがとう
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:29:02.62 ID:g+rqO8ML0
>>817
みんなエラーの事はわかってるし大丈夫だよ、多分
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:30:06.88 ID:/RfNskcY0
これ、マッチング悪い?
どこにも入れない
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:30:29.03 ID:289U2iaR0
多彩な魔法あっても今のままじゃ
ネタプレイしにくいのは勿体無いよなぁ
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:30:56.52 ID:SRFC/Wxj0
>>812
一応聞くけどDLするのにどれくらいかかった?
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:32:09.71 ID:wsXe3nXX0
そういや凍結地獄→雷追撃ループをマルチでやろうと思ってチャットで
冷属性にしよう→数秒置いて→雷属性にしようって打ったら了解って返ってきたから
分かってもらえたのか!とか思ってたら1人は雷のみ1人は冷のみ1人はゴロゴロだった……

なんて打てばよかったんだよw
まぁ俺ともう1人の氷三叉の人で大体封じれたけどさ

生贄代償と魂+両立を楽にしようとしたのがダメなのか
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:32:17.05 ID:mzqMjlgm0
魔極振り3人の中に聖極振りの俺が入った時の場違い感がアレ 今のところ聖極振りの旨味がタフなところぐらいだな...血ぶしゃ...
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:32:19.44 ID:pO8Z63ICP
>>822
分かってる奴は頃合い見て離れるから。
最初の準備画面で追撃要員把握できるし

>>825
地獄即割り以外は寛大だよ俺
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:32:27.12 ID:g+rqO8ML0
>>828
多分悪いのは自分
接続テストしてみ?少し上のレスの値から明らかに低ければ、自分が原因
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:32:38.44 ID:A3sUtNqHT
そういえば供物使用回数マイナス1の刻印あるじゃん?
あれ装備して普通の没兵士使ったら一発で壊れるの?
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:33:07.86 ID:B05gaclZ0
駄犬マラソンは糞猫のリスポン位置がランダムなのが面倒だな…
後ろから来るゲロ超ウゼえ
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:33:53.13 ID:Gb8WRppM0
>>832
凍らせるのが若干早いけど、簡単に凍るからもはや誤差な気もする
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:34:02.69 ID:g+rqO8ML0
>>831
こめが自由に入力できるのは知ってる?
氷ー雷のループで
とか書いたら伝わると思うよ
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:34:33.22 ID:txZTTKDR0
ちゃんと攻撃してるんならネタプレイしててもかまわんが
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:36:23.02 ID:9duQw9n/0
反属性の仕様が無ければな・・・・ドームが炎のせいもあって氷とかち合うし
とにかくマルチでドームはきつい。使われる側の身で一度考えて欲しい
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:37:11.94 ID:YDd4jtPx0
というか何の為にバトルドームを使うのか未だにわからん
明らかに集まってる味方ごと轢く事を前提に使ってる人ばっかなのがな
卵やバラ、ゴーレムに巻き込んじまったとかそういうレベルじゃないし
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:38:00.36 ID:A3sUtNqHT
オークが吸い込み攻撃するとは予想外だった
あいつらどこまで進化するのかな
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:38:44.01 ID:q2kmg5ci0
反属性どころか氷打ってるとこに毒や雷でも減衰してるっぽいからなw
どういうこっちゃって思う
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:38:50.63 ID:g+rqO8ML0
ゴロゴロプレイは縛り部屋立てて好きな人でやるのが礼儀だと思うんだけどね
みんごろプレイなら面白いわけだし
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:39:07.58 ID:pO8Z63ICP
とにかくモンハンで出来たことをどうしてコレで出来ないのか不思議だわ
モンハンに当てはめて見ろよと。
罠中、スタン中、お前ただガムシャラに突っ込んだか?と。
各々で役割把握して動いただろと。
それをどうしてコレでできないのかと
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:39:13.35 ID:7MhYhpNVP
>>832
防御74としては、死なない青さんがいると安心して遊べる
まぁ最近はオール赤でも普通に盾なし近接だけどな!

死に武器オンリーとかも楽しそう
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:39:43.89 ID:83aRRtG30
氷ハメだけとか効率厨つまらん
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:40:22.59 ID:/RfNskcY0
>>834
FPSも他のオンも問題なく出来るんだが…
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:40:28.96 ID:D5XcYLWE0
>>723
それでアドホックソロが人気なのか
てっきり同行者だと変動しないと思ってた
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:40:31.59 ID:g+rqO8ML0
>>843
雷と氷はまず反属性だし
効果の減衰は違う属性の攻撃の時に起こるよ、反属性は追撃の時でしょ
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:41:45.79 ID:6W4pQQSH0
ケルベロスがガチすぎるんだがwww
余りにもできんから初めてスレに助けを乞いに来た。誰かコツとか教えてくれ…
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:42:24.62 ID:g+rqO8ML0
>>851
盾持って相手の動き覚えていけばいいと思う
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:42:30.40 ID:txZTTKDR0
>>851
青極の俺の出番のようだな
さぁ早く部屋を作るんだ
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:43:11.12 ID:DKueWT3Z0
どんなプレイでもいいが死ねよ
おれは魂を回収したいんだ
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:43:15.08 ID:i6cxqVtc0
>>848
PSNのポート開けてVITAのIP固定してDMZの設定する、ここまでやって俺はEDF3が出来たから頑張ってみ
設定は死ぬほど長いからググってくれ
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:43:24.13 ID:83aRRtG30
わんこ凍らせてハメて倒すだけならソロでやっていればええやん?

そういう部屋なら構わないけど関係ない所で強制するのはちょっと・・・
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:46:31.71 ID:YDd4jtPx0
氷ハメしろとは言ってない
轢き逃げで味方を巻き込むなと言ってる
どうしても使いたければ構わんが味方を轢くな
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:46:52.11 ID:6W4pQQSH0
>>852
盾持って一度だけ挑んだけど、ランタンさんのようにもんどりうってくれないから投げたw
俺が単に気がつかなかっただけで効くポイントがあるのかな
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:47:29.08 ID:G2dkjUdZ0
効率的でなくとも、ダウンしたケルベロスをよってたかって斧やら拳やらでタコ殴りしてる時が一番楽しい
しかもこれで魔法使いってのがなんか笑えてくる
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:47:38.52 ID:wsXe3nXX0
>>838
アドホックで一通り試していったからそんな機能ないのかと思ってたwww
なんて言うかアドホックにチャットある時点で違和感凄かったけど


そういや代償報酬って本人しか貰えない?
自由文あると知って俄然マルチで魂+と両立して回したくなったや
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:47:57.30 ID:E4Beu0br0
>>851
極端な例だと突進の構えくるまで旋回して回避
突進来たら盾構えて弾いて攻撃

これでいける
てか常に盾構えるぐらいでも
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:50:08.37 ID:9PBA5eUe0
>>799
サンクス
またやることがふえるな
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:50:28.00 ID:SRFC/Wxj0
ところでストーリーのオーク相手に生贄魔法を使ったのに
オークが死なないってのは既出?
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:51:09.95 ID:g+rqO8ML0
>>860
□押して△な
代償報酬はした人とされた人のみ
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:52:54.96 ID:6W4pQQSH0
>>861
突進で盾使えたのかwありがとう、もちっと粘ってみる
おのれケルベロス待ってろよ
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:53:25.27 ID:cNsjgON50
属性が五行っぽいから弱点だけじゃなくて何らかの形で増幅とかも作って欲しいな
火の敵に雷使うとしばらく攻撃力上がっちゃうとか
石地獄の後は氷になりやすくなったりとか
火に氷地獄しても雷解凍スタンと攻撃力増加がトレードになるってのが出来ると思う
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:56:46.65 ID:wsXe3nXX0
ケルって突進、落下、投擲、咆哮、ブレス、全方位放電、槍だけ?

突進→前足2,3回掻いたら横に走る
落下→影見てちょっと余裕持って距離取る
投擲→腕の届かない距離で時計周りに歩く
槍→飛び込むか追尾しない距離まで下がって避ける

放電、ブレス、全方位放電のモーションの出の違いがよくわかってないから距離取るチキンプレイ
他に何かあったら補完してくり

赤極だけどこのチキンプレイのお陰で生き残って仕方がない
一応補充しないと間に合わない程度には使ってるんだけど救済のみのニートっぷりがやばいw
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:56:53.35 ID:7MhYhpNVP
>>865
次にお前は「盾使ったら余裕www やべぇわんこ弱い」と書き込む
…ことを祈ってるよ、頑張れー
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:58:00.69 ID:3QV8/Kxm0
>>865
俺も一戦目はフルボッコにされたが、二戦目は盾構えて相手の動きを観察するようにしたら、
三戦目でソロクリア余裕でしたってレベルになるからお前も頑張れ
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:58:07.29 ID:E4Beu0br0
>>867
引っ掻くようなのがある
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:58:14.57 ID:7p64GWyx0
>>867
引っ掻きもあるな
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:59:03.06 ID:txZTTKDR0
>>867
旋回しながらの引っ掻きがあるぞ
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:59:06.53 ID:G2dkjUdZ0
>>867
少なくとも突進と槍には盾使えよ攻撃チャンスにもなるんだし
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:00:27.44 ID:wsXe3nXX0
右パンチ見えないぜ左パンチでパンチと見せかけて鉄風車飛ばしてくるやつじゃなくて?
距離取りすぎなのか見たことないかもw
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:01:21.15 ID:nGk/b5750
>>845
モンハンには太刀厨というのがいてだな
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:03:34.36 ID:DKueWT3Z0
>>874
立ち状態時の突進の最後に使うような旋回ひっかきをその場でやってくる
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:03:58.30 ID:gNpW50j4O
モンハンに当てはめたがる末尾P今日も暴れてんな
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:04:58.86 ID:LXlkAXSa0
>>778
生贄になるって 悲しいことなの
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:05:09.20 ID:7MhYhpNVP
>>867
引っ掻き→四足時に近づくと使ってくることがある、後ろ回避安定
咆哮→ハーピーの吸い込みみたいな予備動作、距離をとるほど硬直が減る
雷二種→微妙に予備動作が違う気がするけど俺も区別できないから逃げるわ

一番怖いのは猫の死体を処理しそこねて、次の猫が巨大化することだよな
吸い込みからのケル攻撃は死ねる
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:05:19.54 ID:wsXe3nXX0
スマホとか画面割れればいいのにorz

>>872
どっちにしろ見たことなかったや……

>>873
盾を使わないか近接ってことで……
いやまぁケチ臭いこと考えて剣しまわないだけなんだけどさ
取り敢えず魔法使わずの対処法を、と思ってさ
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:06:46.21 ID:i6cxqVtc0
>>845
ランスを太刀で切り刻んだり頭を頑なに退かない片手剣を見たことないのかお前は
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:07:06.93 ID:/RfNskcY0
>>855
もうやってる。
俺もEDFが出来なくてDMZしたもん。
さっき出来たから、たまたま回線悪かったのかもな。
ありがとう
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:07:51.62 ID:ZW1vR+gN0
ストーリーが進めば牢の中だけじゃなく外の世界に出て行けたりするんだろうか
牢屋と本の追体験だけじゃ物足りない
あとは魔法が物足りないな、やり込み要素も少ない
モンハンの素材集めみたく何度もやる意義がないような
後、空を飛ぶような敵がいるならジャンプくらい実装してほしかったな

まあ体験版としては豪華だし、製品版はまだまだ隠し要素があると思いたい
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:12:50.60 ID:83aRRtG30
体験版で魔法が物足りないとか何度もやる意義がないとか何いってんの・・・

そもそも何度もやらんと魔法強化出来ないし魂+も出ねーよ
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:14:31.09 ID:A3sUtNqHT
死んで生け贄頼んだのにひどいことになった

http://i.imgur.com/0GDMz.jpg

猫が邪魔で仲間が来ないんだが攻撃するという発想が無い
猫も俺を食うな何の意味があるんだ
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:14:32.48 ID:txZTTKDR0
おいら三十一時間四十分もやってるぜ
あとはランタンの気とケルベロスの魂だけなんだ…
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:15:31.49 ID:lKBVzgGm0
35時間こせども衣装はこず
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:15:54.42 ID:jWcm/ij2O
俺が「回復するよ!」と言って走って来た他のプレイヤーが、
盾を構えてケルベロスに向けてくれてる時の共闘感
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:15:58.82 ID:q2kmg5ci0
ハーピー魂89になったけど+でねえよw
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:21:14.91 ID:wsXe3nXX0
レスと補完してくれた人サンクス!!
バトルドームのことで頭いっぱいなのかと思ってたけど反応大過ぎて焦って全俺が泣いた


そういや気/魂って無印はすぐカンストするくせに減る事無いけどさ
消費して供物にとか出来ないのかな?
末期にはケル魂++99個とかになるんだろ?眺めてなんになr……

かと言って99個必要なのとか出てくるなよ?w
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:21:15.94 ID:q2kmg5ci0
連戦部屋建てても6,7回やったらエラーで落ちちゃうしオン周りはストレスホッハだな
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:24:20.20 ID:83aRRtG30
らー ぶろー とかーい

れーべーのーうぉーれーぼーののー
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:24:45.20 ID:G2dkjUdZ0
2分ほど待機してた出現準備中にホストだった俺以外のメンバーが3回くらい総入れ替えされたことがあるわ
どんだけ不安定なんだよ
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:24:45.62 ID:txZTTKDR0
ストレスホッハワロタ
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:26:24.56 ID:i6cxqVtc0
>>888
いいチームだと回復×2 盾、棘の要塞が出来上がる
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:27:41.62 ID:A3sUtNqHT
報酬で没兵士が3つもらえたことあるんだけど個数ってランダムなのかな?
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:28:26.71 ID:IMzw6w000
プレイ動画見てると、戦闘中にNPCがボケっとするな!とか
何度も言ってるのが気になるんですけど、字幕オフにできる?
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:29:23.84 ID:txZTTKDR0
>>892
あの曲いいよな好きだわ
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:32:27.04 ID:u5FxfFBl0
リブロムのセリフって

水を飲む
背中かゆい
体がなまる

とか妙に人間じみてるよな。

まさかリブロムも元は・・・
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:32:39.92 ID:jWcm/ij2O
>>895 それこそオンラインマルチの醍醐味だよね
てか、かなりマルチやったけど良い奴多いわ
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:32:46.56 ID:D5XcYLWE0
>>896
腕×2と全解体の1個じゃないかな?
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:32:58.70 ID:UHoiqj3u0
ついさっき衣装のHカラー出たんだが、なんとなくアクティビティー見たら生贄累計1200ってなってた
衣装は最初から変えてなかったから同じ衣装での救済や生贄の累計でそれぞれGとHが出るのかも
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:33:29.30 ID:qs5jrz480
>>889
本当にでないよな
クリスマス生贄に捧げたってのに発狂しそう
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:33:50.32 ID:83aRRtG30
>>898
光田様だからな・・・・・・

他のステージの曲も早く聴きたい
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:34:52.41 ID:45jVyJLQ0
一通りやったが氷三叉が強すぎるだろ・・・
2つセットして連打して氷付けハメでオンのケルベロスもソロで1分台だし
ちょっとハメっていうレベルじゃねぇ これは弱体化要望だな
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:36:59.10 ID:7MhYhpNVP
「無属性部屋」とか結構いい気がしてきた
追尾、剣、獣、そして盾が使用不可能になってゴロゴロも弱体化するからケル戦が熱そう
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:37:57.52 ID:A3sUtNqHT
>>901
いや、大体いつも全解体だけど3つもらえたのは1度だけ
全解体の時は1個ってことはなかったけど1か所だけの時2つもらえることもあった
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:38:18.72 ID:6W4pQQSH0
やったーケルベロス倒せたー! アドバイスくれた人サンクス!!
体力がミリになったからヤケクソで禁呪使ったら勝ててワロタ
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:38:28.13 ID:3me815ZH0
オンラインマルチで、部屋に入るタイミングで通信が悪くて通信切断されるんですが、
どうすれば解消されますか?
先日までマルチ出来たのに突然出来なくなりました。
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:38:51.44 ID:txZTTKDR0
>>906
部屋立て早く
ああでも俺の樹魔人の血☆3が使えないのか
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:40:03.34 ID:UHoiqj3u0
>>907
多分元々3枠あって全破壊の時は抽選確率上がるんだと思う
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:41:35.41 ID:+xgIKXlK0
状態異常をランダムにすりゃいいんじゃね?
一回でなればラッキー!延々やってもならない場合もあり
まぁー糞みたいな提案だけどね
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:41:51.57 ID:9PBA5eUe0
リライトしてええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:42:36.05 ID:7MhYhpNVP
>>908
おめでとう!

>>910
眠いからお断りします。さぁ泥魔神☆3を作る作業に入るんだ
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:42:37.23 ID:G2dkjUdZ0
ランタンを全破壊しても1個しか出なかっことあるぜ
高確率だけど確定ではないんだろうな
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:45:07.35 ID:txZTTKDR0
>>908
おめでとう
その頃が一番楽しいよな

>>914
もうケルベロスをハメ殺すのはいやだよ…
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:46:23.19 ID:GWht1f9r0
三叉のフルヒットの状態異常の蓄積を
タメ無し三叉=中タメ単発
中タメ三叉=最大タメ単発
最大タメ三叉>最大タメ単発
ぐらいにしてもバチは当たらないだろう
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:52:36.90 ID:u5FxfFBl0
氷→雷が流行ってるみたいだから
俺は毒→炎でもやろうかな
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:53:25.87 ID:83aRRtG30
ハーピーの魂+って存在すんの?
誰かうpしてくれ・・・
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:53:42.66 ID:9/8QXipw0
地獄の邪魔して地雷扱いされる>>918の姿が見える
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:57:35.00 ID:q2kmg5ci0
ソロでやるぶんにはそのボスに効きづらい属性以外なら地獄回し簡単だけど
マルチは属性蓄積が一番高いのが優先で他属性当たると蓄積減衰してるっぽいので…w
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:02:26.21 ID:G2dkjUdZ0
ソロなら毒→炎→氷→雷追撃→毒と地獄巡りするのが楽しいけど
マルチだとほとんどのヤツが氷とバトルドームしか持ってねぇからな
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:05:54.13 ID:apSpXh9K0
アヴァハーピーの呪部が破壊できん
炎三叉×3→追撃氷三叉タメ2→起き上がるまでフォークで顔面斬り
→起き上がったら炎三叉×3→追撃 でループしてるんだけど
壊れる前にハーピーが死ぬ
追撃のダメージが高すぎるのかなこれ
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:10:20.54 ID:wsXe3nXX0
>>923
取り敢えず炎以外でループしとけよ
壊せないとか言っておいて弱点でボコッたらそら壊れる前に死ぬわw
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:19:49.43 ID:eVRsiQ6U0
自殺じゃプレイキャラの気もらえないんだな
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:19:57.02 ID:9PBA5eUe0
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:25:10.33 ID:wsXe3nXX0
>>926
やっぱケルが一番でやすいよな……
ソロで代償報酬狙いで行ったらすぐ出た!と思ったら実は2個目だったわ
報酬のが出なくて同じならと気集めつつにするかと思ったら1回で出やがったorz

もう出たことに喜べばいいのか代償報酬集まらなかったことに凹めばいいのかワカンネw
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:28:34.29 ID:xCLTaJYa0
オン楽しすぎワロタ
いつもは全然入れないのに今日に限ってずっと入れる
自分で部屋立てたからかな?
今まで入れなかった分かなり楽しんだ
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:28:53.11 ID:E4uVVFoQ0
守りで変身ヒーローごっこ楽しい
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:30:03.69 ID:q2kmg5ci0
>>927
たぶんクエストレベルだろうな
自分のそれぞれの魂と気の収集状況
ランタン(難度2)魂48、魂+0 気5、気+0
ハーピー(難度3)魂95、魂+0 気21、気+0
ケルベロス(難度5)魂27、魂+1 気18、気+1
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:31:14.95 ID:nGk/b5750
明日の生放送どのモンスターと戦うんだろうな
またサイクロプスかな
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:33:13.28 ID:yTxA+ur/0
時の砂ってどこで手に入るの?
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:33:46.29 ID:Gb8WRppM0
ケルベロス伝説
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:35:34.64 ID:yTxA+ur/0
>>933
そうだったんだ
ありがとう!
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:36:05.62 ID:i6cxqVtc0
生贄使うほど厳しい戦闘じゃなくなったから評価が2流止まり
下手に全員生き残るとかえって評価が下がるな
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:36:43.55 ID:W1UHjqVRO
ケルベロス倒せない…
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:39:04.50 ID:ffUXIYMGP
砂海の法衣Hきた
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:39:05.28 ID:oyVMVISc0
>>917
当たり判定に関わる要素弄るとめんどくさいことになるぜー
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:39:07.63 ID:mkctZ/Oa0
代償報酬でも出るっちゃでるけど
ケルちゃん回した方が楽チン
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:44:26.78 ID:lKBVzgGm0
衣装報告チラホラ出だしたな。やりこんでればそろそろって感じか
プレイ時間じゃなく、生贄、救済回数かなー
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:44:58.52 ID:83aRRtG30
ほぼ生贄プレイだから救済回数100とか言われたら死ぬわ
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:46:09.32 ID:eVRsiQ6U0
気集め部屋立ててわかったこと書いとく

・同じキャラの気は1クエで2回は取れない
・一度救済されたキャラでも違う人が救済したとき、救済者は気がもらえる
・敵の攻撃を受けず自殺した場合、救済者は気はもらえない(敵の攻撃で死ぬのが必要なのか、敵の攻撃を一度でも受ける必要があるのかは不明)
・敵の攻撃を受け死に、気を救済者にあげれた場合でも、その後の自殺による死亡では救済者に気をあげれない??

間違ってたらスマソ
自殺じゃ来ないのは確実。これは厄介だな
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:46:49.20 ID:txZTTKDR0
>>931
お前のおかげで生放送の存在に気がついた
ありがとう
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:46:54.16 ID:eVRsiQ6U0
↑プレイキャラの気集めにかけての情報ね
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:47:10.16 ID:7DeXcrzM0
同属性どうし攻撃しあったら与えるダメージ下がるの???
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:48:30.43 ID:jYHrI80X0
これの為にvita買うのは自殺行為だろうか?
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:49:07.45 ID:txZTTKDR0
追撃ってどの程度ダメージが上がるか確認出来る機会があったら誰か確認してみてくれ
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:50:47.43 ID:xCLTaJYa0
>>946
いいえ、救済行為です
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:52:44.74 ID:/f1GbEPi0
>>946
Vitaは買ってみればわかるけど良ハードよ
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:55:18.66 ID:8Iadjfkp0
ニコニコの視聴予約ってどこのページでできる?
公式からとんだ先だとできないんだよね・・・
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:57:11.64 ID:jYHrI80X0
メモリーさえ安くなれば即購入するんだけどな
32gbに一万近く出せない自分がいる

ぐぬぬ
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:59:08.04 ID:8Iadjfkp0
>>951
逆輸入版なら6000円くらいよ?
まあそれでも高いけど
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:00:00.86 ID:83aRRtG30
32もいらんわ・・・
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:04:32.47 ID:7QxP+oIR0
>>942
自殺だから貰えなかったんじゃなくて
既に一回貰ったから貰えなかったんじゃ?
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:05:37.98 ID:lQMdZBpm0
>>953
32買っておいた方が良い…
16でもやりくり出来るが、映像をちょっと入れだすともうアウト

>>949
分かり辛いとか、分かり辛いとか、更新サイト見てもサッパリ分からんとか、そもそも売る気あんのか?とか、
いろんなハンデついてる割には、買って、色々調べてみると、結構驚く充実っぷりだよな
ただ、買ってよかったと思える層のレンジが狭い気がする
主に分かり辛いが故だけど


ソウサク、どうにもオンの人との繋がりが薄く感じられるのが、少しだけ気になる
会話出来るけど、ゲーム内容がそれを許してないし、なんかもう一期一会のようなオンになっとる…
そこだけが凄く不安
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:09:49.19 ID:ffUXIYMGP
腕のレベルが魔極から聖極に変えようとしてる途中で聖1/魔15〜17だったときの話

アヴァロンランタンに大して、近距離で氷3叉、毒3叉がそれぞれ3発で地獄確定だったんだけど、
精力花の果実(小)食って殴ったらそれぞれ2発で地獄確定になった

その後魔極になった後で刻印は変えずに再度行ってみたら、
精力花の果実(小)なしでそれぞれ2発地獄確定になってた

状態異常はそれぞれ状態異常値があるんじゃなくて、属性ダメージが蓄積されてるか、
状態異常値があって、状態異常係数*属性ダメージの蓄積のどっちかだと思う
もし前者なら聖極はガチ支援要因以外は現状のままだとマルチでの風当たりちょっと厳しいかも

>>950
救済よろしく
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:10:47.03 ID:7QxP+oIR0
>>951
ゲームしかしない&DLソフト買わないなら
4Gとかでもいいんじゃない?
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:11:39.80 ID:mkctZ/Oa0
>>957
DLコンテンツとかアプデとか
いろいろあるしキツくないか
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:11:45.93 ID:eVRsiQ6U0
>>954
何度も検証できたわけじゃないけど
開始位置で呪血連発で死んだときもらえず
敵の攻撃で死んだらもらえたから
やっぱ3番目は正しいと思う

あと一度救済したキャラを生贄にしても魂はもらえないかも
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:14:48.07 ID:q2kmg5ci0
マルチはエラーですぐ部屋爆散するしな長くて10回ぐらいかもつのはだいたいw
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:17:03.43 ID:AyS2V9FV0
もうみんな馴れてるのかケルベも苦労しなくなったわ
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:17:28.75 ID:A3sUtNqHT
ハーピー救済して仲間になる奴ってあんまり太って見えないよな
まあデブは嫌だからいいけども
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:17:48.73 ID:jYHrI80X0
pspは8gが一瞬でいっぱいになったから買うなら32にしたいんだ

3dsは32にしてるけど2gも使ってないw
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:18:08.09 ID:/f1GbEPi0
ケルベは雑魚殺して放置しておけばオークが育って勝手に難易度上げてくれる
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:20:52.07 ID:i6cxqVtc0
>>964
開幕雑魚無視で突っ込むヤツが最近多いから実感してる
地味に削られるし猫体力多いからストレスホッハ
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:23:08.49 ID:txZTTKDR0
>>946
同梱版あるからそっち買った方が無難だろうな
ゲームは面白いからアクションゲームが好きなら期待していいと思うぜ
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:25:59.66 ID:83aRRtG30
てかそういや32GBパック売ってなかったっけ?
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:41:08.51 ID:Fe/VklbKP
そろそろ開発から返答というか…多少対話的なものが欲しい。
むしろ向こうの考えや都合を聞いてみたい。
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:43:22.26 ID:Gb8WRppM0
土日月と休みだったわけだし、アンケとかも今日辺り出ると予想
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:14:59.41 ID:+rIqM6fa0
俺、同梱版でソウサクデビューするんだ・・・でも、お前らが楽しそうで体験版の為に中古で買っちゃいそうだよ!助けてハーピーさん!
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:24:39.26 ID:wsXe3nXX0
マルチの部屋での表示されるキャラの順番って誰から見ても同じなの?

>>970
むしろ体験版楽しんでるけど同梱版買ってソフト売ってDL版買おうと思ってるよ

スレ立ってない見たいだが?こっから減速な
平日で人が少ないとは言え減速な。今日人少ないみたいだけど……
何でだよ……お前ら平日の朝でもスレに居たじゃねぇかよ……
972 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/25(火) 04:31:31.53 ID:9PBA5eUe0
ちょっとスレ建てて来る
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:34:54.27 ID:9PBA5eUe0
ほい
ついでに>>2の文字化けも直しといた

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356377566/
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:44:13.27 ID:4XJXwGxm0
雷鳥の羽オンリーでプレイしたら火力足りなさすぎワロタ
今度は盾オンリーでプレイしたらやっぱり火力足りなくて時間かかりすぎワロタ
やっぱゴロゴロ楽しい
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:46:20.11 ID:JFKX+htu0
体験版のボリュームがあるせいで、体験版に製品版並みのボリュームを求めてしまう人が居るな…
俺もたまに勘違いして求めてしまうが
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:49:47.50 ID:IiXChgjn0
>>973
救済
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:54:55.16 ID:wsXe3nXX0
アヴァハピさん開幕凍らしたまんま溶けなかった……

>>973
乙GJ

>>974
赤極の血ぶっぱに飽きたから今は青極時砂にゴレ5個やってる
リスキー過ぎてなかなか安定しないけどなっ!
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:17:30.52 ID:4XJXwGxm0
>>977
飽きてきたら縛りやネタに限るな

どうせみんなケルベロス狩りまくって羽有り余ってるだろうし後で羽専用部屋でもたててみようかな
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:42:33.75 ID:AwfuGS1C0
DLCまだ?
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:47:00.04 ID:pZxNII/s0
ケル魂+出ねえと思って魂一覧見たら既に3個持っていた

な、何をいってるか(ry

次はハーピーだがアイテムが既にいらないと言う
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:54:00.81 ID:wsXe3nXX0
もう評価も状態異常もこの際どうでもいいからクソマヌケのNPCどうにかしてくれよ……
自殺代償でボス倒したらボスに一直線に行こうとしてオブジェクトと雑魚に囲まれて1分くらい足踏みしやがったり
何より救済でも生贄でもいいからはよやれやw

>>980
自殺生贄で苗木、雷斧、雷三叉辺りをカンストさせようぜ
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:08:14.70 ID:pZxNII/s0
三叉と苗木は欲しいなぁ

となるとオフで自殺贄か
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:13:54.75 ID:pZxNII/s0
VITA2台用意してセルフオンラインやってたが、
伝説の報酬いらないならオフで同行者に生贄やってもらえばよかったのか

しくったわー
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:29:12.33 ID:AyS2V9FV0
生贄部屋作って終盤自殺して生贄報酬貰ってるわ
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:32:50.27 ID:ue9YHxjF0
供物も引継ぎ可能なんだっけ?
引き継げるのレベルのみとかだったら体験版封印
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:34:47.90 ID:wsXe3nXX0
>>984
代償報酬だけでいいならアヴァ猫でいいし伝説取りたいならマルチソロ安定
つまりはマルチには息抜きやネタプレイをしにいく所です、はい
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:38:43.90 ID:/R05ywSu0
供物が消滅するのがストレスだな
なんかアーケードゲームライクなんだよなぁ
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 07:03:17.81 ID:6NpC+sG50
万が一消滅させちゃってもクエスト終わったら涙で供物を復活出来て良かった
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 07:48:12.31 ID:dahYWxqf0
なんでみんなオンソロするん?
オフで同行者連れてかなきゃいいじゃないの?
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 07:48:22.31 ID:KdLXp9gI0
全部引継ぎ可能かと思ってたけど、この間の5次元公式生放送のやつ
で、広報担当が一部引継ぎって表現に変えてたから気になってしょうがない
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 07:50:23.53 ID:LckVMGit0
オンソロとアドホックソロは効果同じじゃないの?
オンソロ正直すげえ迷惑
入ってみたら追い出されるとかまじうぜえ
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 07:57:55.73 ID:roZty/5aO
たしかにオンソロしてる奴いたら迷惑やわな……。アドホソロと変わらんからそっちしてくれよや。
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:17:12.42 ID:pZxNII/s0
>>989
オンソロするのは伝説評価で手に入る報酬狙い
クリアするだけで評価点が+100される仕様だから美味いんすよ
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:17:22.61 ID:QUTX6Rp/P
なんかスターウォーズ見たくなってきたわ
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:26:59.50 ID:4zgWj7yD0
ケロちゃんやってると奥に出てくるでぶにゃんがうざすぎる
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:31:21.44 ID:7MhYhpNVP
雷鳥の羽は使いやすいからって威力低すぎるよな
キック一回≒投擲一粒はさすがに

しかし体験版なのに下手なシンプル2000よりよっぽど遊べるなコレ。
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:37:47.35 ID:lKBVzgGm0
羽は製品版での強化でだいぶ強くなりそう
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:42:25.94 ID:AwfuGS1C0
他のゲームをDL中でネットワーク切りたくなかったから、ネットオンソロしちゃった…。
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:44:04.95 ID:lKBVzgGm0
オンソロ、晒されそうで怖いな
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:44:11.04 ID:KH0KWJNy0
>>1000ならラスボスはレザード・ヴァレス
10011001
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