【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part24
生贄と救済
生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。
●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る
●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。
—カスタマイズ要素
●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。
●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。
●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。
●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る
●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
日本の化け物も出て欲しい
鬼、天狗、ヤマタノオロチなどなど
あぐにゃんゴロゴロ
成金グールってどう倒せばいいんよ
空に浮いてて攻撃する術がないんだが・・・空でも飛べるようになるん
腕が部位破壊なのもよりあぐにゃんをほう沸させる
ケルベロスの魂は爆散した
>>10 おおthx
さっそくグール退治行ってくる
>>8 死体放置→死体に寄ってくる
投擲→当ると墜落する
好きな方選べ。個人的には冷属性投擲を連続で当てると氷るから、雷で砕いて追撃効果もゲットがおいしい
救済プレイで初めて犠牲にしたら+魂でたけど割とレアだったのか
グールはじっとしてれば飛び込んでくるからカウンターてのもありだが
炎の蓋ってどこかでとれるの?炎の遠距離武器持ってないからハーピーの翼壊すのむずい
ボス生贄に出来なくておわらねー
残念ながら未実装です
炎龍の卵持ってる奴ならいるけどね
1人でオンすると伝説が簡単に取れるって仕様的に微妙だな
オフでやる意味が無い
>>20 マルチに行くとソロでもオフより少し敵が強いか、ソロだと優秀な○○が取れなくなるとかはありそうだな
>>19 体験版じゃないのか。教えてくれてありがとう
それにしても未だにケルベロス倒せない。俺へたくそだなw
生贄魔法ス・レッドビルド乙
死体放置してたら猫に食われて巨大化してもうた・・・そんなんアリか・・・でも勝てた皆ありがたう
なぜ自分を庇ったのかニミュエに聞いてみた
彼女は
「うるさい・・・ベ、別にアンタを助けてあげたわけじゃないんだからね!」
彼女はツンデレだった・・・俺のやる気が10ポイント上がった!!
>>24 ニミュエと一つになりたいんですね、わかります。
喜べ、少年。
君の願いは、ようやく叶う。
しかしある魔法使いは女だった
wikiのランタンさんの項目、何故に(以下ジャック)とか書いたしw
以下に一回も出てこねぇw
++は虐殺とグールしかねぇな
ランタンとか+すら出ないがこれ本当にあんのかね
>>31 ランタンもあるよ
60くらい殺してたら出た
>>31 前にスクショ上げられてたから出るっぽいよ
ハーピー部屋おもしれぇええええ
大抵のゲームはBGMを下げるんだけど、何故かSEが下がってた(5/10設定)。
始めてからずっと。
設定し直してBGMが下がったのは分かった。でもSEの変化が判らない…。
ザコの咆哮みたいのちゃんと聴こえるかと思ったのに。
ボス魂気++は体験版にはさすがにない気がするけどな
服のカラーは追加したいカラーがある服を着て
一定数敵(人型?)を生贄にすればカラーH
救済すればカラーGが貰えるんじゃないの
呪血って代償報酬?
呪血☆3でも作る気か
さて今日も足かせにしかならない同行者二人連れてランタンとハーピーの魂と気+狙いにいくか
ルーム検索でフレの名前を赤くしたりフレを原作出来たりしないかな
ケルベロスソロ伝
準備
・聖:魔=1:19
・腕の刻印は殲滅(攻50%↑防50↓)と武器UP、投擲UP
・アドホック
・石斧☆3推奨(☆1でも多分なんとかなる)
・墓場の土塊(小)☆3
・氷盾☆3
・鉄風車の翼片(小)☆3*2
・毒属性(追加用)
・呪血(サラマンダー用)
手順
1、開始時オークそれぞれ鉄風車2回あてて盾カウンターと後続のゴブオークも盾カウンター
(弱点、カウンター狂い、生贄多用確定で+50P)
2、ケルベロスに横から近づいて発現→風車を頭にあてる(呪部+10P)
3、衝撃波はケルベロス中心にグルグルまわってるだけで回避、突進きたら盾
4、とりあえず石斧起動で左足付近を2セット切り、左足手前でタメ開始(人弱点+10)
5、タメは気持ち左側にすると頭にぶちあたる、あたったばあいは派手に血が飛ぶのでわかる(2回あてると向かって左の呪部は破壊される)
6、オークが沸き始めるのでケルベロスの攻撃に巻き込んで殺すか、突進を盾で止めた後風車カウンター、死体は放置すること
7、3〜6を繰り返して石化したら風車で呪部ガン攻め、狙いが安定しないなら石斧で殴ってOK
8、毒で追撃→墓場で頭攻め(呪体完全破壊で10+10+10+10=40)
9、このあたりでケルベロス怒るか供物たりんくなるので、盾で止めたらフィールドの供物供給(一回で多分十分)
10、無傷ならそのままがんばる、ダメージ受けてるなら盾で止めてサラマンダー(体力は呪血で調整)
オークは最優先で殺すのとゲロよけるの意識すれば余裕でいけるはず
風車は一つでもいいけど、頭ガン攻めしてるときに切れそうになる→オーク処理失敗からの死亡ありえるので注意
>>42 追記
タメ攻撃は通常攻撃の5倍くらい与えるっぽいのでマルチならともかくソロなら超有用
(人魂時に確認した)
だいたい450〜480とれる
腕を栄光にしても多分いけるんで頑張れる人は500やってみてくれw
このゲーム基本的に面白いんだけど、供物がなくなって、戦闘中に攻撃手段がなくなるのが痛い
供物の回復はフィールドにあるけど、数決まってるし、ガンガン気持ちよく戦ってたら供物壊れてあとは生け贄魔法か、禁術で頑張れはモチベ下がる
しかも壊れたら次回は涙で回復しないといけないってのもめんどい。貧乏性だから、余計に感じる
>>44 リブロムの涙は
ランタン20
ケル50なんでケルとかはサラマン連打してもOK
ソロなら・・・
色々と制限かかってる事をお忘れなく
>>44 供物の回復は雑魚敵を生贄にすればいいよ
おそらく無限湧きだし
供物回復は共通でいいけど時間で回復ポイント復活はほしいな
何回か出てるけど時間経過で復活+マルチなら霊体で回復ポイント復活可能ってので
間隔が2分とかなら神速なんかの戦果とトレードオフになるだろ
もしかして、雑魚救済で回復するのって体力だけじゃなくて、供物もなの?
アドホックでケルソロやってたら代償魔法使えなくなったんだが
いくら呪血で体力減らしてもアイコンが現れないw
供物がかつかつになって
ひーひー言いながら倒すのがいいんじゃないか
ソロならフィールド上の回復ポイントで足りるし、雑魚生贄も足しにはなる
マルチ時はどっちも取り合いになるのが困るね
一人が供物回復したくなる頃には他の3人もガス欠気味なわけで
フィールドのだけでも、一人が使うと全員が回復すればいいのにな
もしくは使用状況は非同期とかになってほしい
これ評価を重複なしの全員共通にすればいいよ
で、手に入る供物は評価ごとのテーブルからそれぞれがランダム
共闘感とドロップのワクワクを両立できるで
○○でねーとなりにくいように評価良ければレアドロしやすくすれば尚良い
>>50 もしかしてじゃなくて
救済(気)だと体力回復と聖経験値、生贄(魂)だと供物の回復と魔経験値っていう設定よ
マジでマルチで死を選ぶするならオフでやれと…地雷過ぎる
製品版は供物回復の果実魔法があるだろう。あるよね?
供物のコントロール自体は結構好きだからこのままでいいわ
でも吸収するスピードは速くして欲しい
雷樹の根の三又こないんすけど
犠牲報酬で伝説?とかですかね、わかんないんすけど
死を選ぶって何のためにあるんだあれ。有効な活用法あるのか
≫54
寄生してくるやついるで
評価を全員は一番駄目だろw
PSUがいい例
味方にダメージ与えられる魔法欲しいわ
邪魔なNPCや寄生生贄にするために
>>54 それ、放置寄生が増えてオンが過疎るか縛り部屋だけになるぞ
ただでさえ人数が増えるだけきつくなるし、高評価狙うならソロ安定なのに
>>58 はやくすると誤爆事故が多発すると思うからこのままでいいんじゃないかね
吸収スピードのリスクも合わせてゲーム性だろうし
成金グールて弱点属性ないの?
何で叩いても評価でないよ
全員ガス欠するならさっさと死ねよw
いや煽り抜きでマジな話ね。仲間を生贄に
しても供物は回復するしそういうゲーム
ボスの近くにいるとカメラがめり込んで全く見えなくなることがあるのはバグだよな?
>>65 石アッパー
氷棘で凍らせるか死骸で誘き寄せれば当てられる
>>61 一人が地雷でも禁術と生け贄で最低限火力出るし3落ち終了システムじゃないならあまり気にならん
と思ったが放置寄生があるなwww
なかなか難しいね
ドロップのワクワク感?が好きな奴はおみくじ引くだけで脳汁でるんかね?
>>42 毒三叉☆3、炎三叉☆3、氷三叉☆3×2、雷適当、魔呪血
これで地獄追撃巡りすれば青19でも殲滅刻印けて回復オブジェ1回で倒せる。
雑魚は無視するかケロちゃん倒してからやる感じ。
魔呪血はあー、無傷無理だわー、もう無理だわー、って時の禁術発動用
時止め+範囲回復で残りの二人が最大火力で攻撃するって連携がしたいわ
>>44 オンで3回前後やるだけで100オーバー貰えるから供物の大量破壊でもしない限り余裕
>>59 ストーリーのどの追体験でも良いから代償報酬
ランダムドロップだったらゲーム部分いらないと思うんだけどなあ。グリーのガチャガチャのがワクワクするんじゃねえの
おみくじだのパチンコだの極論ばっかりだな
とりあえずニミュエを倒した後、救済してみた
しっかり逆襲された・・・でも皆一度は試したに違いない・・・
けっきょくエグくて憎たらしい本だけが相棒なのか・・・・
優れた守護者の条件って体力が一番多かったらなるっぽいな
俺以外全員瀕死で俺が取ったっぽいから
ちなみに回復系とか一切持ってないし救済もしてないから間違いない
>>44 製品版では涙のストック数制限も解除されるから問題は減るだろう
貧乏性なら、なおのこと涙は大量に貯蓄されるはずだw
9999ストックだといいなぁ
供物を失って犠牲魔法というのはゲームデザインだから、仕方ないね
急場は下級魔物を生贄にして凌ぐべし。各1回は回復するから、1匹につき6発は魔法が使えるようになる
あとは心眼も駆使して、計画的に供物を使っていくことかな
まぁ補給ポイントの時間回復はあってもいいとは思うが
>>78 ニミュエさんは救済レベル上げるのに数十回ほど救済しては生贄に捧げてたわ
雷三叉っていらなくね?
槍が三叉の完全上位互換じゃん
もしかして合成にでも使うのか?
>>82 残念ながら槍は溜めないと三叉にならんから状態異常狙いなら雷三叉連打のが強い
>>82 状態異常ループ狙いなら三叉の方がいいよ
ケルベ槍はタメないと3倍にならないし
と思ったが、優れた〜は皆共通なのか、知らなかったわ
>>82 溜めなしで使うなら三叉のほうがいい
速攻で状態異常かけたい時とか
まぁ俺もケロ雷しか使ってないけど、割るぐらいにしか使ってないし
>>82 NO,NO それぞれに良さがあるぜ
雷三叉→溜め1(即撃ち)でも三叉。ただし溜め1,2では射程が短く接近する必要がある
槍→溜め3(2段階撃ち)のみ三叉。ただし溜め1,2の射程は長い
>>82 タメ無し密着連打するなら三叉の方が良いよ
タメて三叉化させれば槍の方が強いけど
>>68>>75 ども
サラマンダーぶっぱしてるだけなんすけど、まったくこなくて…
期間限定のチャットメッセージが欲しいと思ったけど、世界観と合わないからダメか
『クリスマスは俺達が一緒だ!』とか『奴らに年を越させるな!』とか、その日限定の
生贄、犠牲報酬は
アヴァロンのハーピーとケルベロスだと
武器、魔人、とか
ストーリーのやつだと
三又系と実
DPSや蓄積速度→三叉
総火力→槍片
現状は三叉で即終わる感じだから槍片は微妙なんだよな。
カツカツな戦いなら槍片のが良いんだろうけど、
一番タフなケロちゃんが雷属性で痺れ無効という向かい風
>>90 だな
ボスだと武器、砂、心臓が出やすくて、下級だと三叉と実が出やすい
あと、「みつまた」と読むとそう勘違いしやすいけど、漢字は「三叉」な
雷三叉集めようと思ったけど実ばっかり出て萎えるわ
もうおなかいっぱいだよいい加減にしろよ
三叉密着連打凍結のオラオラ感はこのままにしてほしいわ
完全に密着するのってそれなりにリスクあるだろ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:03:53.34 ID:gD7Hg9/z0
プレコミュみんな普通に書き込める?
書き込みのボタン押しても、いつまで経っても書き込みの時計が回ってて書き込めないんだけど。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:05:22.74 ID:25gEJ4LHO
雷の三又やっときますた
ありがとうございます
ソロでのんびり槍とかいうの探します
>>92 三叉路(さんさろ)とかの叉だしな
まぁ、又とは紛らわしい
試験ランタン400pt記念レス
同行者に簡単な命令出せるようにしたいな
待機、集合、攻撃くらいは欲しい
というかAIがお粗末すぎる…
わずかな突起に引っ掛かって何もしてねぇこいつ!が多いよ
雷三叉、ストーリーだったのかよ・・・
まぁ砂とお守り溜まったしこれはこれで
雷三叉集めはストーリーランタンで火三叉集めながらやったわ
血で雑魚倒して体力へらして
ランタンが攻撃してくる前に一回凍らせて雷で追撃
そしてら血で体力全部削って生贄にしてもらう
これの繰り返しだったかな
>>94 ノンチャージ前提で、撃つまではフリーだからなぁ。リスクとしちゃ怪しい。
根や槍片のチャージ中は完全に無防備だからこちらのがよっぽど危ない。
おまけに展開中や溜め中に被弾すると1発丸損
タメ段階でのボーナスをもっとというかタメ無しの威力と蓄積値はゴミでいいと思う
あと呪部のダメージボーナスはもう少しあってもいい
現状だとのっぺり肉質ごり押しゲー
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:16:19.49 ID:LxmwiVynO
オフなのにバッテリ消費激しくね?
氷結地獄中にケル雷で割る奴なんなの?
地雷すぎるだろ
雷三又取りたいんだけど良い場所ない?
あんまり効率効率だと嫌だから供物はランダムにして欲しいな、オンでもギスギスしそうだし
流石に数レス前くらいは読め
武器系は装着時間がうっとおしいからすぐ出る三叉系の方が好きだな
雷三叉はニミュエで血使って速攻禁術発動で報酬違ったらリログ
>>104 確かに状態異常も連打より溜めたほうが強くして欲しいけど調整が難しそうだな
製品版だと連打じゃ供物足りなくて倒せない奴とかいそうだけどな
後、せっかくダウンしたのに呪部に攻撃してる自分だけとかなんか悲しくなるよな
>>106 割るのはいいんだけど即割はムカツクよな
もうちょっと我慢しろと言いたくなる
>>100 ジャックオーの溜めからの衝撃波に突っ込んだりとかな、
AIの改良求む。
近接肉質と遠距離肉質を別にするだけでも結構変わると思うんだがな
>>106 むしろどのモンスにも氷結しか使わない奴が地雷だと何度言えばわかるんだ
>>109 だから代償報酬はランダムだと何度言えばry
高評価狙いならオンなんてやるものじゃないし
お守りで変身して武器で戦うのがマイブーム
なんか火のやつかっこいいんだよね
118 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:22:17.53 ID:LxmwiVynO
必殺技ほしいわ。
KOFレベルのやつでいいから
装備を全部を遠距離攻撃にするデメリットってある?
>>114 即割りもそうだけど、割るなら威力の高い攻撃で割れよと思う
俺なんかは様子見てから巨雷溜めパンチで割ってる
チャンス時のDPSが低いとか
+ですらなかなか出ないのに++まであるんだぞ製品版で+++とかあったらどうすんだよ
供物は確定でいいよ
>>119 火力が低いぐらい
個人的には遠距離はかなり強いと思う
蓄積値ももうちょっと減らさないとバランス悪いかも
ケロ部屋で氷バラ使ってる奴が2人いたけど速攻氷結地獄だったからな
>>119 遠距離って投擲の事か?
別にデメリットは無いんじゃないか?
追尾の方が威力高いから効率はいいだろうけど
その場で倒した方がいいから雷追撃はぶっとばしは使わないほういいんじゃないのか?
>>97 だな。漢字も似てるから紛らわしいなw
>>98 三叉(さんさ)でもいいが、実は三叉(みつまた)でも変換できるんだなこれが(WinデフォIMEだから、他のでもいけるだろう)
時と氷が最強だと思ってた時期が僕にもありました
ダンゴムシが一番つよくてかっこいいんだよね
DPS考えると炎ゴロゴロと毒ゴーレムサイッキョ!!
今日はクリスマスイブか・・・
いいのかな、俺ソウサクしてて
>>128 DPS考えると、PTの時はゴーレムは低いで
ゴーレムの攻撃で吹き飛ぶから近接はダメだし、遠くから攻撃してるとゴーレムがしんじゃう
>>128 解ってるとは思うけど、ソロならそうだがマルチだと味方ふっ飛ばしまくるから逆にDPS下がるぞ
>>122 だからさ体験版だってのを理解しろよ
今プレイ出来る部分は序盤も序盤だろ
そんな最初期に+や++を普通に出せとかおかしいやん
ための有無で射程と威力が変わるし、別に接射限定でためなしが強いだけだから
問題ないと思うけど。接近するってリスクはあるんだし
追尾系ってさりげ地面這う攻撃だから飛んでると中々当たらんのよね
今は弱点もダウンで低くなる敵だけど今後もそうとは限らんし
>>94 出現した瞬間に連発すればノーリスクじゃん
毒ゴーレムは作るのが面倒なのが欠点だな。
1個作って満足しちゃったわ
グングニル同時発動ってああなるのかwwww
すごいことになったわwww
なんだろ、役割分担できないカスが多すぎ
モンハンなら落とし穴中はハンマーが頭とかその他は左右散るとかそういう役割分担ができてる奴多いのに
なんでコレだと出来ないんだか。ただガムシャラに突っ込んでチャンスタイム潰すカスばかり
状況見て動けっつーの
ダンゴムシで無傷連発してたから俺上手いんじゃねw
とか思ってたがダンゴムシなしでケルベロスいったら普通にダメ受けまくりw
普通に下手でしたw
さっきから最後まで生きのこって味方の背骨引っこ抜く作業を淡々とこなしてるわ
これは聖振りの使命だと思ってる
>>132 わからんぞ
体験版はいわゆる下位で、
製品版は上位の二章で終わって、G級なくてえっ?てなるやもしれん
>>137 そんな事いちいちここに書き込みに来るぐらいならソロでやったほうがいいぜ
だんごむしlv3×4集まった
あとは、雷拳lv3作れば攻撃系供物はすべてlv3や
とりあえず、ニミュエを待機させたい
>>137 馬鹿というかコミュ障乙
効率求めるなら事前にチャットで打ち合わせるかソロでやれよ
ケルベロス3匹同時とか来るんだろう
やったー樹魔人の血☆3出来たよー
>>137 たかが体験版でそこまで状況把握して行動できてる奴は少数だと思うけどね
誰もがネットで情報集めてるわけでもないし
>>137 モンハンみたいに経験者多数のゲームと、一週間前にようやく体験版が出た、新規のゲーム比べられてもな
あれだろ自分はハンマーに拘りある風な事言ってそれしか使わないくせに周りには色々要求する奴みたいな
ごめんなさい邪推ですね
モンハンみたいに装備(供物)が固定なわけでもないし、供物は消費する
他人がどういう状況にあるか把握しにくいゲームで
>>137みたいな事を言う奴は間違いなくアホ
ハンマーさんスタンまだー?
出来ないなら大剣さんに頭ゆずってくださいよー
役割「分担」はしにくいゲームだよな
マジの効率を求めるなら皆同じ属性攻撃だけになってしまうから
そもそも効率求めるならソロのが(ry
分担ってのは今のところ難しいだろ
各々が最強と信じる行動と攻撃をとにかくぶつけるだけだし
ゴロゴロしてんじゃねーよテメー!!
>>137 初日は自分もだけど追撃知らないやつばっかだったし
最近は速割りは少しづつ減ってきてるし(気がする)
だんだん連携とれるようになってると思うけど
効率プレーするならマルチの仲間ですら邪魔でしかないからなw
マルチを50戦程度こなした結果、効率プレイよりカオスな乱戦が楽しいという結論にw
ソロの方か効率良いしな、皆でキャッキャッするの楽しい。
自由分で確認すりゃどういう部屋なのか判りそうなもんだけどね。
部屋名とか一切読まずに空いてたから入る輩も多いんだし。
公式サイトに目玉ビームの絵があったけど禁術のひとつなのかね
使うと視野が狭まるみたいな
>>146 ジェミニってのの文献見ると複数同時討伐はありそうだな
2つ以上の魂が暴れだして魔法使いの体が二つに分かれて異形化するんだそうな
文献の説明は読んでると面白いな。こういう設定好きだ
そしてみんな砂漠のラクダの話でホロリと来たはずだ
自分は好きな魔法でGOって部屋たててやってたけど
自由なプレイができてよかったぞ
>>164 >砂漠のラクダの話
女が砂漠に居て、ラクダを押さえろとかあの話?
>>136 どうなるん?
凍ったらすぐ雷は
ケルとハーピーならすぐやって欲しい
ランタンは手を破壊してからかな
ねっころがった方が叩くの楽じゃない?
砂ばかりだからしらんけど
体験版でガチプレイ求めるなよ
なんか、魔法はいっぱいあるけど
それぞれのやれることは少ないな
△と○にもなんかアクション割り振れよ
三又5個積みで4人マルチでも最後まで状態異常維持できるようになったからいつ割ってくれても構わんよ
なんか氷剣とか炎剣はきってる感じが凄く威力ありそうなかんじするけど
三叉連射のほうがこれ明らかに強いよな?
173 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:50:14.86 ID:LxmwiVynO
>>146 その頃には、ケルベロスを猫みたいに瞬刹してるさ
地獄中は雑魚やって供物回復してる
あのラクダも討伐対象として登場するのかな
文献、特にステージ紹介のところ読んでると陰鬱な気分になってきて困る
まあ製作側の狙い通りなんだろうけど
>>173 状態異常・転倒無効の真・ケルベロスが登場するかもしれんぞ。
>>147 奇遇だな、俺もだ
開幕三叉で凍らせる→四人で召喚→範囲外からタメパンチ(一人は雷)→凍らせ→召喚…
とかどうだろう。
>>172 三叉連射>投擲連射>ゴロゴロ>>>近接(笑)
これは否定できない感が。燃費の良さは魅力だけどね。
>>166 主人とラクダが砂漠で遭難して、目の前に現れた杯にラクダが主人を助けるために自らを犠牲にして帆船と化したって話
その後の、話しの最後にホロリと来たんだ
帆船になっても、主人からラクダであった時のことを忘れられても最後まで主人に尽くすってのがね
予約特典いろいろあるけどどこが安定かな?
体験版やってみたいんだけど、
・VITA本体はどのパックを買うのがオススメ?
・体験版から引継ぎある?
plz
体験版ではお守り系の魔法は溶岩だけか
残念…
>>182 引き継ぎはある
パックの方は、トルネ使うなら32gセットのやつでもいいかも
いらないなら、安いとこで買ったら?
そういえば前腐臭花の葉が出ないって言ってた人いたけど
これ条件供物合成で手に入れても載らないみたいだわ
アヴァの雑魚狩り伝説報酬で樹墓土塊取ったら合成欄に載った
>>181 切るより撃った方がいいからな
三叉は弱体化必須だろう
>>164 アレは泣ける
商人の末路はお察しだが、杯の誘惑に首肯しなかったのもいいよね
かたや、ヴァルハラ修道院の救いのなさも好きだな。訪ねてくる人々の目的が安楽死ってのも最悪に最高だ
>>181 ケルベロスはやばい
・属性ハメ
・振り向きハメ
・盾使うこと自体半ばハメ
これ全部封印すれば熱い死闘になるけどね。
ランタン戦とケルベロス戦のBGMが好きすぎる
三叉は威力下げて異常化は据え置きって調整で充分じゃないかね
3発全部当てるには接近必須だし
優れたなんちゃらってなにで出んの?
>>189 サラマンダー使用済みの火傷状態
供物は6枠全部石斧
なかなかに熱い戦いだったぜ。負けたけど
>>192 殺戮者は、与えたダメ
守護者は最後の体力と見てる
ヴァルハラ聖堂の話は良いか悪いか判断に困るな。
結局修道女たちはみんな繭になって、残った一人も絶望して繭に眠ったけど
聖堂の周りの戦火は安楽死を授ける彼女(繭)たちのお陰で無くなったって。
三叉は強いのかもしれないけどリヴァイアサンは凍ったりしなさそうな予感がする
後から状態異常が効かない奴も出てきそうだし
>>191 威力ってより氷になる頻度というか
それもやっぱ一度地獄になったら耐性つけて地獄になりにくくしていきゃいいんだけど
アップデートする時に一考でもしてもらえればいいかな、三叉の弱体化は
>>191 充分じゃないだろう…
開幕から行動起こす前に凍る、割ってから復帰までにまた凍る
この時点でバランス崩壊してるわ。
【急募】リヴァイアサンを近接で倒す方法
>>180 さあ、好きなのを選ぶんだ。
店舗:ヨドバシカメラ
供物:精霊の石矢尻
石属性の投擲、無難。
店舗:Game TSUTAYA加盟店、WonderGOO
供物:精霊の癒し花
範囲回復?、回復自体が微妙だけど。
店舗:ビックカメラ、ソフマップ、コジマ
供物:精霊の炎腕
腕(笑)
店舗:ヤマダ電機
供物:精霊の火薬玉
体験版に存在しないカテゴリ?、未知数
店舗:ジョーシン、Joshin ネットショッピング
供物:精霊の樹根
毒属性の追尾?、体験版では三叉が強いが…画像では単発に見える。
店舗:Amazon.co.jp
供物:精霊の氷刃
腕よりはマシ。体験版では武器が微妙なので製品版でどうなるか。
店舗:いまじん、マジカルガーデン、ディスパ、サン・ミュージック
供物:精霊の炎矢尻
炎属性の投擲、無難。
店舗:全国所定のコンビニエンスストアなど
供物:精霊の雷鳥羽
雷鳥の羽の強化版?、微妙。
状態異常なんて体験版だけだよ、製品版では100%耐性強化されてるw
どんなゲームでもそうだけど状態異常が強いのは序盤だけだよね。
終盤になると状態異常が効かないやつがわんさか出てきて役立たずになる場合が多い。
リブロム涙上限取り払われても禁術支払も上がっててどっこいどっこいになるはず
>>201 まとめthx
画像だと精霊の氷刃が最強にカッコイイんだけどな amazonの時点で論外
ヨドバシかなーポイントたまってるし・・・
207 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:09:48.84 ID:GKw6y+Em0
早く倒すなら即割りの方が良いんだけどな
三叉は状態異常ループ自体も強いけど
状態異常と火力を兼ね備えてるからぶっ壊れなんだよね
>>195 祈りってのは、つまりは本質は呪い(まじない、のろい)ってことじゃね。
崇拝している対象を置き換えりゃ、杯が出てくるほど盲信するってのはヤバイって俺は理化したけど。
>>201 火薬玉は写真見た感じタマゴ爆弾っぽいな
腕(笑)とか言うなよー、タメをしっかり当てられれば強い…ハズ
>>202 それだ!!
ちょっと攻撃力231の俺がハーピーで試してくる!
>>191 追尾型は溜めないとまともに使えない位でいいよ
中距離魔法なのに零距離で連射とかおかしい
反属性でダウンとれるのは完全になくしてしまっていいと思うな
>>210 腕は現時点ですでに刻印が優遇されてるから
魔法系と遠距離系が全部弱体化すれば出番はあると思うよ
毎度思うんだがパッケ版に力入れる意味が分からん
DLのが売り上げになるのに
そういやケルベロスにひたすら近接の溜め攻撃でハメられるのも修正してほしいな
アンケートにでも書くか
ソロの報酬は評価固定でマルチはランダムにすれば
ギスギスしなくていいんじゃないかな
武器系はとっさに出して殴るって行動がとれないのがなあ
出すのに時間かかって攻撃速度も速くなくて威力も他に比べて高いわけじゃない
使う利点が…
>>218 しいて言えば回数消費が武器出し時に一回だから長く使えるとか
今の所ホントそれくらいだな
遠距離弱体したら呪位破壊キツくなるんでやめてくれ
>>218 供物一回当たりの攻撃力は高いだろ
三叉はしらん
供物弱体化要望が多いけどドMが多いのか
安易に弱体したら聖腕にどんどん厳しい仕様になっていく
>>214 小売店を一切すっ飛ばして直接売るDL販売は、
今の日本の小売販売店の売上に一切貢献しないから。
最も、俺らはどっちが安いかと特典は何?で判断すりゃいい問題だ。
爽快感が無くなって総スカン食らわないようになw
>>214 と思うじゃん?
企業的には店が仕入れて(買って)くれる方が、客が直接DL(買って)くれるよりも利益の入りが早い上に、
店が不良在庫を抱えたところで企業は既に利益を上げてるから都合がいいんだよね
DL版は不良在庫が起こりえないからね。実は企業にとっては顧客の手に取られるその瞬間まで利益にならない、厄介な代物なのだ
226 :
>>201修正:2012/12/24(月) 17:21:18.49 ID:6EcSZGU60
■早期購入特典
コスチューム:「舞踏の法衣」
供物:「精霊の炎槍」、「精霊の毒玉」、「精霊の雷樹」
「精霊の炎槍」:炎属性の武器、詳細不明。
「精霊の毒玉」:毒属性の爆破、微妙。
「精霊の雷樹」:雷樹の根(三叉)の強化版?、体験版の仕様なら強力。
■体験版特典
供物:精霊の心臓
泥魔人の内蔵の強化版?、無料で手に入るから貰っとけ。
■店舗別特典
店舗:ヨドバシカメラ
供物:精霊の石矢尻
石属性の投擲、無難。
店舗:Game TSUTAYA加盟店、WonderGOO
供物:精霊の癒し花
癒しの花の強化版?、回復自体が微妙だけど。
店舗:ビックカメラ、ソフマップ、コジマ
供物:精霊の炎腕
腕(笑)
店舗:ヤマダ電機
供物:精霊の火薬玉
炎属性の爆破、微妙。
店舗:ジョーシン、Joshin ネットショッピング
供物:精霊の樹根
毒属性の追尾?、体験版では三叉が強いが…画像では単発に見える。
店舗:Amazon.co.jp
供物:精霊の氷刃
剣士の氷刃の強化版。体験版では武器が微妙だが、製品版でどうなるか。
店舗:いまじん、マジカルガーデン、ディスパ、サン・ミュージック
供物:精霊の炎矢尻
炎属性の投擲、無難。
店舗:全国所定のコンビニエンスストアなど
供物:精霊の雷鳥羽
雷鳥の羽の強化版?、微妙。
店舗:ゲオ
供物:精霊の竜牙
炎属性の獣、微妙。
店舗:エディオン
供物:精霊の狼牙
氷属性の獣、微妙。
---------------------------------------------------
>>210指摘thx
精霊の毒玉のアイコンが卵と同じだから、火炎玉も卵系だろうね。
卵使い辛いから(ry
という訳で全部含めて纏めてみた。
獣は三叉弱体化したら相対的に強くなる気がするけど・・・どうだろう。
>>221 単純にぶっ壊れてるんだよ
どんなに下手くそな奴でも三叉連打でハメ殺せるとかひどい
代わりに素の○○の根系の強化をだな…
卵使いとか現状だと地雷にしかならんな
なぜかNPCは卵系使いまくるけど超邪魔
>>226 まとめ乙
うーん俺はゲオだなぁ
安いし
アンドロメダ湖畔の話良いな
他のまだ出てないマップの話もはやく読みたい
>>219 投擲は現状のバランスで良いんじゃ?
連射すればかなりの火力出るけど弾切れがマッハだし、一長一短で良い感じ
>>222 血があるじゃない。あとは評価システムの改善に期待だな
三叉は威力も状態異常蓄積も、現状から
タメ無しで10%
タメ1で50%
タメ2で100%(今の性能)
くらいが理想
卵結構当てやすくていいよ!
見方ふっとぶけど(´・ω・`)
威力を下げられるのは雑魚を一撃で倒しきれなくなるとかになりそうで嫌だわ
もし弱体化されるならタメ無しの三叉の与える属性率?を少なくするとかがいいな
魔が攻撃寄りだから火力が高いだけで、聖の事ももう少し考えた方がいいというのに
今刻印にある攻撃50%防御-25%とか製品版でもずっと着けられるとは思えんぞ
現時点のボスですら防御2桁だと半分以上持ってかれるのに
武器は時間制限無しにして
殴れる回数を使用回数にして欲しい
使用回数50回、溜めは5回分消費とかそんな感じで
チャンスタイムに勝手に収納とかされるのが厄介すぎる
なるほどね
中古とか差し引いてもお店にだけ売れればいいからDL版が良いってわけでもないのか
ハーピーの伝説が難しいな。
魔法使いミッションもオンの方もなかなか安定しない
投擲系もモンハンの弓みたいにタメて威力上げればいいと思う
追尾で連射可とかキチガイ性能過ぎる
特典の供物は製品版でも手に入るならいいんだけど
もしかして店事に買わないと二度と手に入らないとかだと後からあの店の奴のが強いとかになったら困るな
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:28:37.61 ID:LxmwiVynO
>>198 じゃあFF4のリヴァイアサン戦は炎回復系以外使用禁止な。
>>234 現時点でカウンター一撃で死なないことがある(´・ω・`)
イーモバのWIFIルーターつかってるけど、部屋はいった瞬間接続に問題があるとか切断されましたと出る
自分で部屋作っても入ってきた人が接続中に出てくしなにこれ
WIFI切断チェックいれてもかわらず
救済希望の地雷生贄にすんの楽し過ぎ
wikiのハーピーって全く出来ない。ハーピー弱すぎるから仮定で倒せてしまう
>>239 一発20で全部当たって60
10回だから600
そう大した威力でもないと思うが
>>230 鎖は湖へと続いている、鎖の先には何が繋がれているのだろう…
それがボスなのかな?以前氷漬けの美女みたいなスクショも見たきがするし
248 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:30:38.47 ID:G94KpVEX0
公式のどっかに特典は既存の武器のちょい強化版みたいな事書かれてなかったっけ
>>225 DL版はデータを一つ用意すればいいだけだから…
>247
公式のギャラリーかなんかに1枚絵がある
>>240 ※特典用の供物はゲーム序盤で手に入る供物を強化した性能となっていますが、これを合成などでさらに強化することはできません。
なお、特典用の供物を全て集めることで獲得できるトロフィーなどゲーム実績に影響するような要素はありません。
DLCとしてPSSからDLしてインストールするだろうから、ゲーム内には存在しない供物だろう。
完全に別枠として扱われるからコンプにも影響しない訳で。
使うと序盤が楽になりますよーってレベルの特典だよ。
あくまで序盤では強いだろ
地球防衛軍の特典武器みたいなものでしょ
すんません
オンやろうと思ったらPS3必須ですかね
>>222 様々な弱体化を繰り返した結果、呪血で殴って回復してりゃいい、みたいな環境に
>>245 火力の上がる刻印を外すとか、犠牲刻印で攻撃下げるとか
>>253 無線のネット環境(wi-fi)のみで大丈夫よ
既出なのだろうけど,資料みてたら小型魔物って未登場5種類っぽいね
もう少しほしいっす
260 :
259:2012/12/24(月) 17:36:41.39 ID:ikoLQUXt0
未登場含めて5種類だったスマソ
カラーHでたけど、これ製品版に引継出来るんかな・・・(´・ω・`)
ファミ通の記事だと、Lvと供物ってくらいしか書いてないんだよなぁ
同じく刻印やら魂やら気も引継無しだったらこれ以上やるかどうか迷うところ
>>251 どれ買っても対して問題なさそうだね
コレクションしたい人は全部買わないとだめかもしれないけど
>>235 能力差はもう少しマイルドにした方が…と思うね
供物消費の関係上、重要度はどうしても攻撃力>防御力になるし
いやむしろ攻撃力だけマイルド化して防御はそのままでも面白そう
>>242 カウンターはダメージ量問わず即死のはずだが…ミスったとかじゃ?
>>242 オークにゃんですら盾カウンター一撃で沈むで?
VITAちゃんがネット接続エラー吐いたんで心配になって…
PS3必要かと思ったしだいです
魂や気って刻印以外使うの?
ジャンピングは死ぬけどその場の攻撃では死なないみたいね
>>261 クノモノのレベル3を揃いまくれば良いじゃないか
回復系だけでもダイブ違うぞ
人とおんなじ魔法にした方が相乗効果で効率良くなるのがなぁ…
オンの多様性って意味では同時に違う魔法を使った時に相乗効果あった方がいいな
>>269 合体魔法とか夢があるよね
さすがに今作では期待できないから
売り上げ伸ばして、次回作でやって欲しい所。
インタビューを今更見てたんだけど自分が変身する魔法とかあるみたいだな
>>271 溶岩のお守りみたいなのじゃなくてもっと化物みたいな感じになふってことか?
供物 月の紋章の剣
たしか今日はクリスマスイブだよね!
体験版やらせてもらったが、面白えええ!
ただVITAにやりたいソフトがこれ以外ないから、体験版のためにVITA買うのも…迷うな
>>238 試験ハーピー伝説なら
サラ+生贄+TA(タイムアタック)に氷雷追撃+心眼、生贄大量、人型で安定していけるハズ
吸い込みくらって氷結地獄->追撃でハーピー体力黄色になるからサラして血魔法で自殺し生贄魔法
誤爆ちた・・・
全弾命中と仮定
・☆3
根(単発):40*18=720
根(三叉):(40*3)*8=960
投擲系:(20*3)*13=780
土塊系:110*11=1210
雷槍:70*13=910
溜め雷槍:(70*?)*3*13=最低でも2730↑
雷鳥の羽:25*8=200
・次ランク武器(☆なし)
根(単発):70*20=1400
根(三叉):(70*3)*10=2100
投擲系:(30*3)*13=1170(弾数変化なしと仮定)
土塊系:160*11=1760
雷槍:90*13=1170
溜め雷槍:(90*?)*3*13=最低でも3510↑
雷鳥の羽:50*8=400
●他は持ってないので不明
根(単発)は総合発射数が三叉より少ない時点で素材にしかならない気が…
供物 (クモツ or グモツ)
追撃しても何故か評価されないことが何回かあるけど何なんだ
衛兵槍使ってみるとスペック通りの性能と違う気がするんだよなあ
生き残ってたのはオークだよ(´・ω・`)
気のせいかなぁ・・・
あ
カタログスペック
>>277追記
初期ゴブリン×3に途中脇×1で大量生贄
氷雷とも楔で弱点部位攻撃
栄誉で+20ボーナス
>>273 インタビュー7分30秒ぐらいで本村Pが言ってる
弓系の装備魔法とか無いんかな、最後にタメて乱れ撃ち的な
遠距離は全部一発撃つ事に消費するのしかないのは寂しいな
死にかけの敵で凶暴な魂と善良な魂を感じるってのあれ何なの?
>>292 それが近接と遠距離の住み分けになるんじゃないの?
近接だと1度の展開で複数回攻撃できるけど接近するリスクが代償
遠距離だと接近のリスクが薄れる代わりに供物の消費が激しいのが代償
まぁ、体験版の時点では接近して三叉ぶっぱが強いわけだが
ごろごろ転がる攻撃するやつがうぜえええええ
凍らせた後にゴロゴロやってくんな
マルチは高評価なんてほぼ取れないんだからイチイチここにgdgd書き込みにくんなよ
ソロのほうが効率うんぬん言うなら全然高効率やないけ
>>299 ソロで倒せないモンスが製品版で追加されたらどうするかが問題じゃないか
回線接続が切れる、部屋に入れないんだけど?
・wifi設定からwifi回線を自動切断するにチェックを入れろ
・IPを固定しろ
・NATタイプが3ならポート開放して2にしろ
炎三叉と氷三叉は同じ性能だし体験版氷属性天下は稲シップの思惑かもしれんね
そもそも今のバランスでソロで倒せないやつなんてでたらマルチで倒せるわけがない
>>281 溜めたときのダメージ倍率がわからんからなあ
三叉と枝の差は比率で比較できるが
つか毒地獄も灼熱地獄も氷と同じくモンスターが固まるだけってどうなのよ?
炎なら爆発とか毒なら猛毒でジワジワと削るとかそういう個性が欲しい
>>287 俺もたまにカウンター決めても倒せないときある
バグとかラグとかではないかと
結構バグ多い
マルチは一人増える毎に+0.5倍とかでいいんじゃないか
ケルちゃんに没兵士☆3だけでいったら余裕すぎワロタ
雑魚用の奴以外全部没兵士、飛鳥文化アタックプレイでほとんど攻撃喰らわないwww
呪部まで破壊できるし楽しいwwww
なんで高く飛ぶとロウが溶けるんだよ
>>309 太陽の熱だろ、って書いてなかったっけ?
毒三叉2つ積んでるのになんで毒にならないわけ?
ケロたん毒地獄にしたいのに
やっぱ単独じゃ無理があるのか
たいようをめざしたいかろすは、かみさまのいかりをかって、ろうでつくったはねをとかされてしまいました。
>>313 ケルベロスは腐葉のブレスで毒地獄になった
>>309 ラジエーターが弱い欠陥機だからだよ。
だからブースト吹かすだけで熱溜まるんだよ。
>>313 毒三叉×2熱三叉×2でケルソロ何回かやったけど、4発くらい撃ち込んだら毒になるような
そもそも、壮絶な兄弟喧嘩中に相手の力使ってる何かが自分のほうきたらなあ・・・
毒にするなら腐花?とか言うの使ってブレスしてみたら?
かなり近距離じゃないとだめだけど試用してみたらすぐに毒になったよ
バトルドームも攻撃判定発生してる時無敵なのは修正した方がいいね
ハイパーアーマー+ノーダメだからごり押しだけでなんとかなってしまう
例えばだけど、マルチやってるときみんなが炎魔法で攻撃してるときに
氷×3しかもってなかったときのボッチ感とかがぱなぃ。
まめにチェックしてるんだけどたまにずれるんだよな、装備。
時止めと回復いれてるからやることはあるんだけど
状態異常蓄積値の消し合い怖ぇ、無属性オンリーにするべきか
まだ出てないフィールドの話で気になるのは「高級宿屋ポセイドン」
…一瞬ガセかと思った
宿屋と海の底どう関係するんだ?
>>316 >>320 あれ作ってたけど微妙に感じて封印してたわ
思ったより使えそうだな
今度はそれ積んで狙ってくるわ
>>313 ソロで毒三叉(☆無し)使い切る前に毒地獄にできるぞ
>>313 他の人の属性と競合してんじゃないの、どうも蓄積は一番高い属性が優先で他は減衰くさいぞw
しかしこのスレで見る要望の多くがハメをなんとかしろとか、この供物が強すぎるとかなのが地味に凄い
修正を考えて配布した体験版て、やっててここがストレスとかの意見の方が多いはずなんだけど、そういうのあんま見ないのは、ここに至るまでしっかり作り込んだんだなってわかる
ちなみにアドホソロなら密着3、4発打てばケルは毒地獄なるはずだが
ゴロリスト楽しい
ゴロゴロ
ソロなら毒三叉はわんわん4発で毒るね
開幕は溜め撃ちだろうから最初は3発でいい
毒地獄炎追撃でわんわん1分ちょいで昇天よ
競合して地獄にできなくなると共闘のメリット薄まっちゃうし
複数の属性が蓄積したときのみ発動する特殊な属性地獄とか欲しいな
必要な蓄積回数が多めな代わりに効果もでかい、とかにして
>>328 でも、まぁやりこんだ人の意見取り入れすぎるとオンラインゲーは基本クソになりがちだからね
ほら(テストプレイまったくしない)開発が廃人ベースに考えたPSO2とか
ケルベロス強すぎて勝てないんだけど、と書き込みにきたのに余裕wとか泣けてくる
猫邪魔犬のターン長すぎ
>>333 欲しいねぇ、そういや魔法もいまのところ一つの属性だけど
製品版は複合属性魔法とかあるのかしら
おかげでストーリーランタンでニミュエに生贄にしてもらいまくって作った炎三又☆3×5が産廃ですよ
あ、同行者育てる時は役に立ちます
339 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:40:17.11 ID:dLTZjc+C0
ケロちゃん倒せないからゴロゴロしてみたけど楽すぎww
でもソロでハーピー倒せねぇ・・
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:40:54.36 ID:nwLfwyVy0
属性が打ち消しあっちゃうから自分の好きな属性が使えないのは辛いよなぁ
毒使いたいのに雷と氷ばっかり
つかまだ体験版の時点なのにアレを弱体化しろだの属性攻撃を見直せだの何言ってんの?って感じ
体験版やっただけで全てが分かったふうな口きくなっつーの
改善する点は称号によって報酬が決まるのと各属性の地獄に固まるだけじゃなくて属性に適した地獄を出すべき
これだけでok
>>339 ハーピーは毒→炎→氷→雷で大体死ぬが、一応ゴロゴロゴリ押しでも倒せるぞ
>>339 ハーピーは開幕氷三又3発入れて凍らす→雷槍最大溜めで追撃→凍らす→ry
3,4ループで終わらんか?
魂とか気ってなんか意味あるの?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:42:51.74 ID:dLTZjc+C0
しっかし毒が植物ってなかなかのセンスだと思う
毒又がすごいカッコイイと思うの俺だけ?
単に打ち合わせするなり「連鎖は毒→炎→氷で」とか描けばいいだけやん
>>344 刻印つけるのに必要になる
>>345 代償報酬もらえるのと涙取りに戻らなくていいから回数まわしてたらそうなった
>>341 開発側も一番聞きたいのは操作周りとかだろうしね
バランスはプロに任せるべきなのは同意
>>348 代償忘れてたわ
でも禁術もいらんかったような
>>347 条件付けしたら大抵誰も遂行できないでgdるよ現状
だから1属性に偏ってるわけで
>>346 同じ又なら猫又とか「使い魔」が欲しいなぁ
>>304 追尾はおよそ2倍弱
>>328 細かいストレスはある。近接の効果切れるタイミングが分からず敵前で再発動とか
ただそれ以上に三叉地獄がぶっ飛んでるというか…
>>335 盾構えとけ盾
衝撃波には横歩き、大ジャンプしたら後退、雷ブレスは正面を避けて距離を取る
んで相手の突進を防いでピヨったときに攻撃。
>>346 あの突き出た根が槍っぽくて気に入ってる。
あれみて毒武器に槍が欲しいと思ったわ
しかも氷三又はハーピー回してればほぼ確定報酬みたいなもんだから誰でも持ってるもんな大抵w
早期購入特典の中に(獣)ってあるけどなんだコレ?
ソルサクどうでしょう?(2012-12-23)
http://inafking.exblog.jp/17492315/ >スタッフはネット上の書き込みをくまなくチェックして特に多い要望から製品版に反映出来ないかを検討中だよ。
>まだまだ体験版ということで、荒削りな部分は多いかもしれないけど、
>出来る限りユーザーの気持ちを反映したものにするために、スタッフはきっと何かを犠牲にしてギリギリまで作り続けると思う。
製品版はさらにもっと面白くなれば良いなあ〜
そういや投擲って無が斧、炎が槍、氷がバラ、雷は矢じりってなってるけど
石はともかく毒が想像つかねぇ
血のにじむ作業をして毒三又☆3を4,5個作ってオフで予行演習して
意気揚々とオンに乗り込んで「あれ?他属性で蓄積減衰してね?」と途方に暮れてる人もたぶんいるよ、たぶん
>>358 薔薇でも投げるか、トゲに毒あるし
氷と被るけど
シマネキ草の種
>>356 腐臭花の葉のカテゴリ
低威力な単発パンチと、ボタン長押しで極低威力なブレスが出せるよ!
この体験版においては産廃の一角
毒属性を見てると幽白の蔵馬を思い出す
>>360 ホーミングキノコで派手に血しぶき上がるの想像してワロタ
>>357 意見がフィードバックされた体験版第二段を期待してしまうわ
サラマンダー弱くね?
生け贄よりぜんぜん食らっとらんような気がする。
そりゃあれは禁術最低ランクの技だろ
ただダメージが倍加するだけだからな
代償は少ない
発売まで3ヶ月しかないんじゃ大幅な機能変更は期待できんじゃろう
>>369 サラマンダーの属性は火
ハーピーならグングより出る
>>310 モンハンの落とし穴スタンループが可愛く見えるレベルだな
>>359 雷>越えられない壁>炎>毒>氷くらいじゃね?
毒三叉はまだサクサク2個作れる分、楽じゃねぇかな
>>369 サラマンダーは使用者の攻撃力が反映されると検証されてる。
つまり赤が使うと強い、青が使うと弱い…。
単純なダメージ以外の禁術オナシャス…
毒は属性じゃなくて状態異常でいいやん
禁術(笑)の装備スロットって5つあるじゃん?
全部使ったらすごいことになりそうだよな
見たところ 皮・眼・筋肉・肺・心臓 っぽいからどんな代償になるのかな
心臓は即死しそう
近接武器のみでやってみれば遠距離武器と魔法がいかにぶっ壊れてるかわかる
>>368 体験版第二段なんて配信している暇があったら製品版全力だけどな!
最近よくある、発売後体験版はアリかもしんない
>>377 禁術は5種類の中から一個選ぶ形式だと思うよ
目は常に心眼状態
肺は走れなくなるとか、これはヌルいか
>>382 心眼状態じゃ攻撃できないじゃん
あれ?できたっけ?
サラマンダー 皮膚
ゴルゴン 目
グレイプニル 指
エクスカリバー 背骨と内臓
>>376 毒と言ってるけど、ようは火氷雷金木の木って扱いだからな
あれ背骨なの?
禁術は属性違うだけで威力は同じなんじゃないかね。
強化イベントとかはありそうだけど。
目からビームは照準合わせて撃ち抜きたいです
エクスカリバーがサラマン以下のダメってことはないよね?稲作さん
エクスカリバーは背骨だったよな確か。
代償がシビアなのは威力も高いんじゃないかねぇ
>>388 サラマンダーはマップ全体攻撃に対して
エクスカリバーはおそらく単体攻撃
それぞれ特性があるから攻撃力とか違うんじゃないか
禁術の修正って日記内の追体験だからできるんであって
マーリン全身火傷負ったまま?
サラマンダー魔19の等倍とグング等倍だったらどっちのが威力ありますか?
PVでサイクロプス相手にエクスカリバー使って殺してたから強いんだろう
その後死んでたし
死が代償ならもしも涙きれた場合、次どうするんだろうね?
エクスカリバーは公式の説明だと
自身の脊髄と内臓を引き出して、敵を貫く最強の剣へと変える禁術。
内臓を失った術者は、魔法発動後、死亡する。
って、明らかにサラマンダーより代償重いな。ソロで使えるのか?
もう体験版の時点でおまえらにはついていけないわ
合成とか成長とかいう要素はほんとマゾくてやってられん
俺はACFAみたいに、ストーリークリアしたら、アイテムを入手して、
自由に好きな装備の組み合わせを楽しんで、
好きな時間に、好きなだけ対戦とかが出来るお手軽ゲームがしたいんだ
じゃあACFAやってりゃいいんじゃねえ?
だな
>>398 格ゲーやってればいいんじゃないですかね
キャラ差はあるけど育成要素は基本なし、平等っすよ
>>398 単発乙
自分の希望にあったゲームしてりゃいいじゃねーか
お前に無理にソルサクやれなんて誰も言ってないから
fAだって全ミッションハードSクリアしないとメモリ貰えないし
対戦とかアホなの
雷三叉中々出ないな。ストーリーの2個目ので生贄してもらってるんだが、ここで出るよな?
ずっと実ばっかりだわ。それとも聖腕にしたからとか関係あんのか
時の砂発動した瞬間に攻撃喰らったら何もしてないのに時の砂が発動したまんまになった
時間経過で消えたけどそこに何もいなかったから敵に効果あったかはわからん
なお再現性はほとんどない模様
ま、製品版でもストーリー追って、追体験の繰り返しでキャラ強化するゲームに変わりはないだろうし
現時点で合わないならそれまでなんでねーかな
>>405 そして流行る発動と同時に味方に吹っ飛ばしてもらって4人でフルボッコ
>>405 一応公式に報告しておこうぜ
再現性は無くてもバグの可能性の芽は摘んでおくべき
>>597 残念ww
さっき彼女とSEX終わったわwww
今、予約してるレストランに飯食いに行く前に彼女がシャワー浴びてるとこだしwww
>>404 ストーリーはどれでも代償報酬は同じっぽい
Wiki見る限り実3種と三叉4種の中からランダムだから
まぁ、がんばれ
マルチの時、アンテナが1本とか2本しか立ってない人って蹴ってもいいよね?
えっ
誤爆
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:26:37.65 ID:nwLfwyVy0
これは恥ずかしい
あほす
>>411 自分の電波状況ってどうやって把握するの?
ワロタ
生贄だな
俺彼女と一緒にソルサクで殺ってくるぜフラグだな。
>>409 n∩n _, ヘ^ヽ
|_||_||_∩ /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 | l 生贄,⌒)
ヽ L ノ ヽ R /
| | | |
>>421 どうみてもかわいそうなやつだから救済してやれ…
元ハーピーの人、ぽっちゃりしているけれど製品版だと体型選べたりするのかな?
>>396 修正出来るだけの涙無いと選択出来ないとか?
イオン「シャワー浴びてくるね」
ああ、男はみんなマッチョ体型しか選べないの不満なんで他の体型欲しいですわ
とりあえず製品版では
最終的に涙容量MAX=禁術回復MAX
生贄魔法もデメリットが魂、気無しだけでは弱いから装備供物全部失状態に
口笛を自キャラタッチで画面外からでもわかるように点灯
これらだけは採用して欲しいわ
>>422 救済19だけど可哀想な奴をこのまま生かしておいても可哀想なままじゃないか・・・
だからここで生贄にしてやるのがせめてもの情けじゃないか
と思ったが
>>424のレスを見てやっぱ生贄にするのをやめたくなった
マルチプレイ時のアンテナってその人と自分との回線の状況だと思うので
相手の回線が悪いっていうより、相手と自分の回線の相性が悪いってことだと思うよ
供え物は製品版で増えるのかな?
供え物の種類は製品版で増えるのかな?
盾ガン構えで守りプレイってやっぱり邪魔かな
魔力ないから火力にもならんのだが
ゲームバランス以外での要望はあるなぁ
クリア後評価が出切るのが遅い
ってか、クリアしてからセーブ終わるまでのテンポがなんか遅い
攻撃種別じゃなくて属性分け(もしくはその切り替えができる)してほしい
供物選択時に供物説明が消せるようにしてほしい
こういうところかな?
供え物だと仏教的で供物だと魔術的な響きだよな
あんまり魔物を救済しまくるとアヴァロンが掟破りだからってブッ殺しに来るらしい
これはマルチエンディングの予感
>>416 ABCDの四人でやってるとして
Aが自分、BCDが他の人で
BとCがアンテナ4本、Dだけアンテナ1本ならDはクソ回線
ここからは推測だけどDからは他の人のアンテナが4本に見えてないんじゃないかな?
>>428 聖に振るとガッチリ体系、魔に振るとガリガリ体系とかだと面白そうだがw
>>431 相性w
アンテナはPingの低さ高さをあらわしてるだけでしょ
Pingの高い奴は誰とやっても何をやっても駄目
>>435 最後に出るのが多いと全部出る前に、画面切り替わるからいいんじゃね?
リザルトの方は×ボタン押せば一発で全部出るし。
マルチプレイ時に自分のアンテナも表示してくれないかな
>>434 盾ガンプレイするくらいなら攻撃しろ、そして生贄になって死ねじゃないかな
製品版じゃ分からんが少なくとも体験版のボスモンスには
殆ど予備動作があるから予備動作見てガード余裕でしただと思うぞ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:42:45.78 ID:nwLfwyVy0
>>429 涙容量MAX=禁術回復MAXとかアホかと
そんなもん誰も禁術使わなくなるわ
ハーピー伝説マジとれん・・・これが一番むずいな
360にとうたつできねぇ
>>438 相性っていったのはネットワーク経路の影響のことな
双方特定の所に対してのPING値が低くても
互いに接続した場合に使われるネットワーク経路によってPING値が高くなる場合がある(逆も)
ゴロゴロ縛りでケルやったら開始早々操作受け付けなくなって落ちた
一緒の人すまんです(´;ω;`)ウッ…
>>441 生贄要請しても救済されるからどう装備を長持ちさせるかと思ったけどやっぱり邪魔か
>>443 伝説は400からだからそこんとこヨロシクゥ!
>>443 騙して悪いがストーリーハーピーの伝説には
ポイントが360必要だと思っているようだが本当は400必要なんだ・・・
製品版だと腕がW以上になると人間の姿を失う感じになるのかな
>>443 神速、禁術、自分生贄、人型生贄固定で330は取れるから
あと70稼げばいいだけよ?こう考えると楽でしょ
ストーリーハーピーの400はマジで絶望だわw
貰える物がしょぼいから1回でいいのが気楽だが。
魔レベル上げるのってどこがいい?
>>452 魔も救済もニミュエゴロゴロでいいんじゃない?
刻印を栄誉にすれば残り50
弱点、人型弱点、呪部狙い、カウンター、カウンター3回であっさり伝説
ハーピーは一度やればそれの繰り返しでいけるやん
>>410 なるほど、ちょいと運が回らなかっただけかサンクス
>>450 先制+10、栄誉だかで+20、雑魚への弱点+10、ボスへの弱点+10、追撃+30で終了だな
さっきケルベロスをやっと倒せたんだけど修理の必要分が100オーバーしたわ
>>443 >>450 炎地獄10に氷地獄10に雷追撃30
さらに毒地獄なども一つ地獄で10
この他、部位攻撃10 部位破壊10
さらにカウンター10、カウンター多用10
やった簡単だね!!
>>458 しょうがないのでケルベロスを倒して溜めよう
ファミ通のスクショだと涙が999999になってたけど
製品版だとこれが最大値になるんかね?
まぁ、開発途中の物のスクショだから製品版でどうなるか分からんが
>>422 救済AAって既にあったっけ?
,'^ソヽ_ _, ヘ^ヽ
.〈 〈 ノ /^ヽ /^ヽヽ 〉 〉
(⌒ 生贄 | l 生贄 ⌒)
ヽ L ノ ヽ R /
| | | |
そういえば、涙(雫)って普通のゲームで言うお金みたいなものだよね?
「おらぁ!リブロス金出せや!」みたいな
プレイヤーキャラの気集め部屋立てるわ
名前:気集め部屋
パス123
開始時に血弾で3人死んで1人が救済ね
救済は出発前画面左の人から順にね
全員回収したら戦闘開始
開始後2人くらいまではわざと死んでくれてもいいよ
無属性の存在価値ってなんぞ?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:04:20.87 ID:GKw6y+Em0
文献読んでると救済プレイしても生贄プレイしても
どちらにしろバッドエンドが待ってそうな感じなんだが
>>466 後々属性が一切通らないのが出てくるんだろう
製品版ボスで属性耐性持ってる奴いるかもじゃん?
リブロース
>>466 仲間の与えた蓄積値を下げずに済む
土斧より無斧のが威力高い
…これくらいで今のところは基本的に産廃
>>466 合成材料
他プレイヤーの状態異常蓄積を邪魔しない
>>466 ある人は風属性と言った
ある人はどんな属性にも一定のダメージを与えられると言った
ある人は特長がないのが特徴と言った
ある人は属性ダメがない代わり素の攻撃力は高いけど会心率が低いと言った
まぁあれだ無かったら困るけど、あってもそれほど使う機会がない属性だよ
>>434 魔タタビ使って盾展開するなら良いんじゃね
ハーピーが飛行状態の時とかに自分から的になってもらうのはありがたい
既に属性耐性そのものは存在してるんだよね。ランタンに炎は殆ど効かないとか
だから全属性耐性モンスターとか来たら無が輝くと思う
体験版のは何十回と戦ったしそもそも大して強くないから被弾も少ないけど
もっと強い敵が出てきたらタンク青がいると安定する…かもしれない。
少なくとも殲滅赤が死ねるのは確実。
属性が反発しあう仕様はないわ…
これは上手いこと仕様変更して欲しいわ
多人数マルチで好き放題やると通信負荷が掛かってエラーが発生するのか
これは重要だな
そんな事よりもマルチ多人数慣れしてないと、どう攻めたら良いか分からないw
殲滅赤は超火力でガンガン攻めて、死んだら青が救済、サポート
供物使い切ったら禁術生贄あとは任せた、な特攻スタイルになるのかね
>>447-
400だと・・・「wikiの記載間違ってるわwwww」が間違ってるだと・・・
なんでハーピーだけこんなにむずいんだろか
イブの夜なのにオンに魔法使いがたくさんいるぞ!生贄だ!!!
無属性の剣ってあんの?
>>478 仲間を吹っ飛ばす攻撃をちゃんと考えて使い、味方に属性を合わせて
地獄になったらすぐ追撃ではなく頃合いを見て追撃
仲間が倒れたら要望にある程度沿う。
が理想だろうけど地獄即追撃とか救済してくれ連発とかじゃなければいいんじゃないかと思う
マルチオンしてたらケルベロスが遥か上空に飛び上がって、空中を地面にして落ちてこなくなったわ・・・・
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:26:18.96 ID:LxmwiVynO
>>485 俺もハーピーが風車の周りぐるぐるしだしてそのまま降りてこなくなったことがある
トゲを使いきったから破棄するしか無かった
プレコミュの要望、感想もここと同じくカオスなことに
なっているな。
体験版が来る随分前のTGS過ぎた頃とはうって変わって
盛況なのが驚く。
発売してからも、ますますカオスになりそう。
今までこんなレベルの体験版なんて無かったからなあ・・・・
しかも引き継げるときたらやりこみたくなる
>>484 想像以上に敵がタフになってるから驚いたw
足を引っ張ってたけど楽しかった!
2回も落ちてごめん、かぼちゃ部屋のみなさん。
昨日と・・・昨日と一昨日は調子よかったんだけど(震え声
さて、そろそろ貞操犠牲にして快楽を得てくるわノシ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:34:30.29 ID:6BaYsBS70
聖Wでやってるが、もっとサポート的な刻印とか供物が欲しい
今の状態だとただタフいだけで攻撃力が低すぎるからな
>>489 つGE
GEでは体験版やりすぎて猫ちゃんが雑魚化したけど
こっちではワンちゃんが雑魚化しそうだ
って血はカルシウムじゃねえや
>>477 見た目でわかるし定型文あるんだから属性合わせろよ…
打ち消し効果ないとPT4属性ごり押しゲーだぞ
>>489 こんなレベルってのは知らないが、ラグヒカはエンディングまでプレイ出来て周回した分を引き継げる大ボリュームwwのゲームだったよ
面白いかは個人によるけど
>>497 合わせることはもちろん可能だし極力そうしてるんだけども
でも皆同じ属性使ってるってオンラインしてる意味あるのかと言いたくなる
>>495 GEの体験版はけっこうやったな。GE2も発売前には体験版出して欲しいわ
後に結構遊んだ体験版はFF零式かな
ソルサクにGE2
最近は7次元先と繋がる端末としてしか機能してなかったうちのVitaさんがついに本気出す
みんなレベル振りどうしてんの?
俺みたいに生贄レベル全振りとかいるんだろうか
>>498 アレは戦闘のテンポが悪過ぎるのが・・・
503 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:41:55.12 ID:6BaYsBS70
>>494 血ってそんなに強いの?前やった時はHP使いまくるゴミにしか見えなかったが
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:42:18.83 ID:LxmwiVynO
>>501 マーリンさんみたいな腕になりたいので勿論全振りでいくよ
ソニーにエラー報告したけど多人数マルチで起こるとなれば本当に重要だよな
オンソロとは別の楽しさがあって本当に楽しかったけどw
早期購入特典って基本カード版しか付かないよな?
>>507 早期購入特典はDL版にも付くぞ(公式参照)
パケ限定なのは店舗特典だな。
>>507 基本はな
ソウサクは違うみたいだが
攻撃力233位まで上げると火力が全然違うな
近場にジョーシンとヤマダしかないから話にならん供物しかねぇじゃねぇか...
常駐決定だから早期特典だけでもありがたい
>>503 密着でぶち込めば結構強いよ
青極なら回復力高いからひたすら献血→輸血(回復)するのもまた楽し
なんか自キャラたちの姿勢が悪いね
npcは比較的シャッキリしてるから、これと同じでいいのにな
後半になってくると皆好きな属性使っててバラけてるから
その時に毒三叉2セットまとめて叩き込んでようやく毒地獄になるかならないかって所だな
枠2つ一瞬で消えるのはちょっとキツイわ
確かに姿勢というか立ポーズがみんな同じなのはアレだな
最低でも男女別にしてほしいな
状態異常は属性毎に効果変われよ常識だろ
>>505 マーリンみたいな腕になれるかな・・・?
救済:生贄=1:19で魔の腕IVだしこれが限界なんじゃないか?
そうだな、属性ごとに大して強くない効果で分かれてて反発し合わない仕様にしたらそれぞれ好きな属性で戦えるのにな
ゴロゴロと魔法弾(三叉系、投擲系)禁止のケル戦楽しいかな
盾や回復まで縛ると勝てる自信がないけども・・
4で限界は流石ないだろ
あーもうC2多すぎ
マジ申し訳ない
523 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:18:08.48 ID:AAobJRkx0
体験版で使える生贄魔法の技名判明してたっけ?
全身から骨が飛び出る奴
>>520 楽しいと思う
というか楽しめなければ損
強力な魔法ほど代償デカいみたいだし
製品版ではHP消費魔法それなりにあるだろうから
救済特化も生きるかもね
>>520 俺はかなり楽しかった。 一番、最初に倒したときがその状態。
参考までに以下のセット。
墓場の土塊(☆3)、小悪魔のフォーク(☆2)、石斧の破片(☆2)
巨氷族の腕(☆3)、癒し種(☆3)、氷細工の蓋(☆3)
効率もいいけど、せっかく自由度が高いんだから好きな供物を
使ってやると倒した時の感動もひとしおだと思う。
救済特化は見た目が格好良さそうなんだよなぁ
今後の進化では羽が生えまくってキモい感じに成長する可能性もあるけど
これ結界ゲーになりそうで怖い
>>520 盾と剣はかなり楽しいのでオススメ
慣れてくれば盾禁止もいい感じのマゾさになるのでオススメ
剛腕オンリーステゴロバトル超楽しい。
530 :
520:2012/12/24(月) 21:26:59.44 ID:T+WFVyb90
レスサンクス
楽しそうだし、せっかくだしマルチで募集してみるかな
部屋名 鍵付 ケル縛り
パス 520
禁術と生け贄はありで
21:40まで待って四人集まらなかったらスタートする
なんかマルチ開始直後にゲーム画面が一人称のままずっと放置されてるwwww
どうでもいいかもしれんけど眉毛と髪の毛の色合わせられたら良かった
あと目の色も変えたい
>>530 結局どこまで縛るのさ
>>532 それは俺も思った。
髪の毛と眉毛とひげの色を統一してくれないと派手な髪色が浮いて仕方ない
>>531 さっきそれになって何の操作も受け付けなかったからペロン剥がして終了した
あれ困るよな
535 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:40:14.93 ID:KiWxv4Wu0
ストーリー第5章のハーピー戦はまさに詰め将棋
生きるか死ぬかという設定の相手なのに
ノーダメージ前提のスコア稼ぎの対象になっている
スコアシステム廃止してほしい
これでは狩りゲーではなくもはやスコア稼ぎゲー
オフしかやってないけどオンとの違いはある?
モンハンもゴッドイーターも生きるか死ぬかなのに
サクッと殺して素材集めるだけのゲームじゃね
シューティングゲームに近いよね
確率でよかったんじゃないかな
マルチでギスギスしたくないよ
つか死んだときの救済してくれとか生贄にしてくれとかいらなくね?
その判断はあくまで生きてる奴が判断して欲しいしコレがあるとその妨げになるよね
やっぱオンラインだとカクカクする
久しぶりにオフやったら滑らかすぎてビビった。
瀕死の状態であって死んでないのでは
ここまで言われてる以上
評価は確実に調整はいるだろうけど、どう変更されるかが心配だね
みんなタメ中のカメラ操作ってどうしてる?
タメに入ってからカメラ動かしたいときに指がけっこうしんどい。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:49:21.29 ID:6BaYsBS70
死んでないのに瀕死って表示するのやめて欲しいな
蘇生しなきゃいけないのかどうかわかりずらい
聖極振で血ブシャブシャ献血楽しいし、そこそこ強いんだけど無傷取れないのがなぁ
呪血によるダメは対象外にして欲しいな
死んでないから瀕死なんだけどな
アホか
なんか同じタイミングで現れるよな。確率の人は
まあ確実に修正されるって言うなら黙って待ってればいいじゃん
心眼のポイントは無くていいと思う
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:52:32.78 ID:KiWxv4Wu0
>>536 モンハンとGEは敵を倒すことに意識がいくからいいけど
これは敵の撃破そっちのけでスコアのことしか頭になくなるのが問題
あと盾が強すぎ
>>520みたいに近接と回避だと楽しい マゾイけど
サラマンダー使いたいのに使えなかった場合は救済してって言うなあ。後敵の体力とか供物の数にもよるよね
とうとう弱い方の毒ゴーレムを☆3にしてしまった…
>>545 いや、瀕死で動けないときとHP沢山減ってるときで同じ表記なのが
分かりづらいって話じゃなくて?
それにしても体験版飽きた
大ボリューム謡ってる割に大したことなかったな
これで大ボリュームなら製品版のボリュームも大したことなさそうで心配だ
凍らせるのって根か三又最大までためて撃ちまくってればいいん?
凍ったの未だに見たこと無いんだけど
オンラインでは誰かが頻繁に凍らせるの見るから自分のやり方が違うんだろうってのは解る
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:02:59.42 ID:sLToXs1+0
>>552 ぜんぜん大ボリュームな方だと思うけどな
ギスギスするから確率って・・モンハンの効率厨のギスギスっぷりは半端ないだろ
見ず知らずの人間を目の前でdisるんだから
>>554 溜めなくても良いのか
供物は間違ってはいないってことか
>>555 どういう事?
フィールドに冷蔵庫みたいなの転がってるってこと?
>>559 追尾系の溜めは距離が伸びるだけ
だから近接で当てるときは溜めがいらない
聖夜を犠牲のバイト終わった・・・
この体験版でボリューム不足とか言っちゃう奴すげーよ。どんだけキングだよ。
別にボリューム不足とは言ってねーだろ
ただ、これで大ボリューム謡ってるってどうなのよ?
製品版の底が知れた感があって不安なんだが
565 :
520:2012/12/24(月) 22:07:42.84 ID:T+WFVyb90
お集まり頂いた方、ありがとうございました。
生け贄のタイミング間違うと無理ゲーになるなこれ('・ω・`)
一勝一敗でしたがかてて良かった
>>564 分かった分かった
お前がそう思うんならそうなんだろう
とりあえずそういうのは自分の頭ん中だけでやれ
体験版だしほんの一部だろこれ
いつからやってんのか知らんが、普通体験版って数時間で終わるもんじゃね
これ以上のボリュームの体験版てアポカリぐらいじゃ・・・
後はpspoの体験版とかか
MHP3の体験版なんて、モンスター2種類、マップ1種類だけだったんやぞ
自分で魔法作れないかな、GEみたいに
体験版なんて三十分もあれば終わるのが普通だろ
三十時間以上やってる俺はどうなんだよ
PSPのGEB体験版は超ボリュームだったな
>>564 物語の一章丸々プレイできる
素材集めも集会プレイも自由
アドホックとインターネットプレイを装備
製品版に引継ぎ可能
無料
十分大ボリュームだと思うが。
まあそもそも「大」と感じるかは人それぞれともいえるけど。
それにおまえ自身
>>341で言ってるじゃないか
>体験版やっただけで全てが分かったふうな口きくなっつーの
もしも属性弱体化して2頭同時クエとかあったらみんなでごめんなさいしような!
盾2つ、時砂、回復2つ、マタタビ
でガードマンしてて、一人だけ生き残ってしまったときは\(^o^)/オワタと思ったが案外なんとかなるものね
同行者育成ついでにアヴァハピで雪根集めやってるけど一人までなら何とかなるな
二人連れて行くと硬いだけだわ・・・
供物の名前を自由に変更できるようにしてくれ
思いっきり邪気眼な名前付けたい
>>577 その状況でどうしたんだよw
サラマンダーとフィールド供物か?
ランタンの気+が出ねえ…100まで行ってもダメだったら諦めようかな…
>>578 2人いてもあんまやる事は変わらんよ
(炎三叉→氷三叉(氷バラ)→雷)*3+αで死ぬ
炎三叉は☆3じゃないときついが
>>576 2体同時はまずあると思うぞ
文献のジェミニがまさにそのことだろう
>>580 両方
ケロちゃんに決死のサラマンダーうっても死ななかったから追いかけ回されながら毒剣抜いて斬りまくりますた
>>582 全部2枚ざし?
今雪根1枚しかないんだよなー
>>584 美しい禿頭
Gが救済系カラー、Hが生贄系カラーっぽいな
それぞれの回数に応じてアンロックされるのかね
>>584 おお、砂海の法衣 カラーG は白色なのか
法衣の色に合わせて腕も白の聖の腕にすれば完璧
まだカラーHしか取れてないから頑張ってみるか
593 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:26:47.39 ID:px2LY6dz0
マルチが何故かできないんだけどお前ら普通に出来てる?
回線が遅いとできないのかな??
Wifiでやろうとしてんだけどずーっとルームに入れずに回線切れる
単純にプレイ時間が知りたいな。
まだGもHも出てないけど、体験版にしてはプレイ時間相当いってるんだが・・・
むぅ…カラーGもHもでないぞー!条件どうなってやがる〜
26いったけど、均等プレイでほとんどやってたせいか、HもGも出てない
俺もカラー出てないw
20時間以上やってるけど
>>593 そういう時は、自分で部屋立てた方が安定するよ
バグかもしれんから一応上げておく
マルチ中に、発動した供物が何度も勝手に解除された
具体的には石斧で発動から1〜3秒で、ローリング中の任意解除できないタイミングでも起きた
その後オフで何戦しても同じ症状は出ないからソフトに問題があるはず
救済しても瀕死のメッセージしか出なかったりとマルチ関連の不具合多いなコレ
このゲームってモンスターの攻撃が割と高いよね
モンハンとかならボスの攻撃で雑魚がしにことはほとんどないけど、稲作ではばんばん死ぬ
二体同時クエでボスからボスへの攻撃でいったい、コンマ何%ぐらい削れるんだろう?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:32:47.90 ID:px2LY6dz0
>>599 ずっと入れないなんてことあるか?
もしかしてこれ回線が遅いんじゃなくてバグとかか!?
C2エラー出たわ
通信関連おかしいときはとりあえず本体再起動した方がいい
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:35:14.14 ID:nwLfwyVy0
回線が悪いんだよ
>>600 鯖もまだ十分じゃないんじゃない?
後、回線遅い人がいると特にバグが出る、ここら辺は向こうの努力でなんとかなるんやろうか?
まあ、オフでバグが殆どないってのは流石だけど
>>602 ずっとがどのくらいかは分からないけど
自分の環境では5回に1回くらいしかルームに入れないことは良くある
一度入れたホストのルームは、作りなおしてもすんなり再び入れる不思議
10:10均等グングがオークに1300
13:7聖グングが約1230
多分グングが無属性なだけで威力自体は同じっぽいな
時止めはレベル2で止めていいんだろうか
今のところ3まで上げる必要性は無いよな?
>>584 やっぱGは白だったか
魔腕でも取れるんだな
>>608 グング1300って普通にテマンサラマンダーの方が強いやん
612 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:39:18.37 ID:px2LY6dz0
回線遅いって言っても普通にネット巡回できる速度だよ??
えーっとWiMAXってやつに入ってるんだが無線駄目なのかしら
>>609 装備供物全部最大強化してフンスってできる
>>614 すいませんサラマンダーどす。
サラマンダーが2000だっけ
携帯機だとポケットルーターとか
使ってる奴がオンラインに参加してくるのか
>>611 あーいや、サラマンとグングがハーピーとでまざってよくわからんことに
サラマンダー基本威力どんくらいかな?
グングニルは攻撃力100(基準)で1300
魔1:19で2000くらいハーピーにグング出してるのは見たが
攻撃力は基本威力値に対しての%か何かかねえ
>>616 そんなんいれば、そらラグも出るし、バグも出るわな...やっぱ電波低い人はキック安定かな、悪いけど
ポケットルーター使ってる人ってvitaの接続テストの速度どんなもんなんだろう?
それわからないとなんともいえん
WiMAXじゃブラウジングで限界だろ。
同期とるような作業は無理だよ
>>616 落ちまくる、名前が見えないとか回線に問題ありそうなやつの大半は
スマホのテザリングで繋いでる事が多い。
連中は自分の回線が納豆の糸なみに切れやすく細い糸電話だと認識していないことがほとんど。
なんか補助特化みたいにしたいんだが
>>577みたいなん以外にありますかね
例え悪いけどモンハンの笛みたいなん
遠距離縛り部屋立てたら氷バラ連発されたでござる
しかもみんな持ってきてるってなんの嫌がらせやねん
>>623 遠距離縛りっていうと遠距離しか使っちゃダメよってとられると思うけど・・・違うの?
だな
部屋名の日本語がおかしい
遠距離縛りって名前なら普通遠距離攻撃魔法しか使わないだろ…
628 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:53:43.99 ID:nwLfwyVy0
俺もそう思ったわw
卵使えって事だったんだよ(小声)
遠距離縛り部屋
ホストはゴロゴロー
え?え?
wikiに
>ボスを救済した人物のクエストをリトライし、
>生贄を選んでクエストを終えた際に日記の内容を書き換えるかどうか尋ねられる。
>「書き換える」を選んだ場合、そのクエストに該当する同行者は連れて行くことが出来なくなるので注意。
とありますけど、書き換えるメリットってあるんですか?
ジャック伝説不可能すぎ
生け贄前提とかいらね
ちょっとモンハンを思い出してみたら
カボチャ→MHP3の赤い熊
鳥→レイア
犬→ジンオウガ
とモーションが似ていることに気付いた
635 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:55:55.95 ID:nwLfwyVy0
>>632 ストーリーでは生贄か救済かでストーリーがちょっと変わる
アヴァロンは知らん
>>632 殺害→救済に書きかえる為の選択肢でござる
逆は存在価値が無い
637 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:56:48.64 ID:px2LY6dz0
>>619 Vitaの接続テストってナニ?どこで出来る?
つーか自分の回線が熱帯できるか判別してくれるやつほしいわ
あんまりそういうの詳しくないからどれくらいの速度が必要なのかわかんねぇ
>>637 HOME→設定→ネットワーク→インターネット接続テスト
これ一度も使わずにオンラインしてるやついるんか・・・
ハーピーの部位破壊で取れる魔法初めて使ってみたけど
ランタンやケルちゃんから取れる魔法に比べると産廃レベルだな・・・
>>633 ランタンなら余裕っしょ
アヴァロンはアドホックソロやりゃいい
>>633 のだめ、カウンター多用、部位破壊、追撃とかで、生贄も禁術もなしでいけるよ
>>637 定 > ネットワーク > インターネット接続テスト
お前どうやってVITAとそのポケットwifi繋げたんだよ?
>>637 根本的にポケットWifiでは無理
あれ3Gをwifiに変換してるようなものでしょ
近接オンリー超楽しいー
意外と剛腕は悪くないんじゃないかと思えてきた。味方には気をつけないとだけど
ふっ飛ばしちゃった人ごめん、後半は慣れたから許して
>>632 救済寄り専用クエ、生贄寄り専用クエがあると予想
別路線のクエやるには自分で書き換えるかオンで別の人に選んでもらうとか
誰か最初のクエストで代償で雷樹三又とりつつ伝説報酬一緒に取ってくれない?
>>614 くだらないことだけど、デザリングじゃなくてテザリングな
650 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:03:59.19 ID:nwLfwyVy0
>>640 というか体験版範囲内のすべての魔法の中でもトップレベルで産廃
>>648 オフでも自殺NPC代償で行けるぞ
カウンター狂いとか追撃とか載せる必要あるが
>>633 ジャックは余裕と言いたいが
まずは氷矢と氷三又を揃えたい所かな、あと追撃用の雷
653 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:05:04.07 ID:px2LY6dz0
インターネット接続テストやったわ
下り5,2M
上り800k
これで足りないのか??
>>649 まじか、いままで"デザリング"と思ってた
無知ですまねえ
>>650 あのダメで吹き飛ばし効果とか笑うしかないわ
>>653 遅すぎワロタwwwwwwwwwwwww
かわいそうだがあきらめろ
低すぎな気が
無線でオンラインでもいつ切れるか怖いのに
論外ですわ
ハーピーノーダメむずすぎやないん
>>653 すまんがお断り
万が一部屋に入れてもキック余裕だわ
>>653 テザリングでは、上り下り共に回線速度の数値上はなんら問題なくても落ちまくるとよく聞くが、
それに輪を掛けて上りの800kてのは死んでると言っても過言ではないな…
ADSLの俺よか低いぞ。
石斧のみのケルベロス狩りに参加したけど楽しかったな。負けたけど
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:09:08.87 ID:px2LY6dz0
ええーダメなんか・・・orz
オフでずっと我慢してるけど
そろそろ飽きそうなんだよなぁ
NPCは頭弱すぎるしさ
>>660 地面と熱愛行動してるのさえかわせればいけるで、不安なら盾
上りは21で下りは6ぐらいだなあ俺
これならまあオフよりカクつく程度で酷いラグも無いかな
668 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:10:19.83 ID:px2LY6dz0
上り800kってそんなにヤバイのか?
そういうお前らはいくつなんだよ!!
その数字を目標にAP回ってやる糞が
俺16.5mp
5.6mp なんだが結構切れたりするんだが
もしかして少ない?
下25、上11やった
無線ルーターくらい買えばいい
ダウンロード27.6Mbps
アップロード8.2Mbps
光でこんなもんか
気になったので測ってみた
APのある部屋
下り:23.6Mbps
上り:27.8Mbps
隣の部屋
下り:15.8Mbps
上り:8,.2Mbps
こんなもんか。ドア1枚で結構速度落ちるんだな。
>>668 下がり:22.9Mbps
上がり:8.4Mbps
だった.
環境は光回線有線のみのルータにアクセスポイントを取り付けてVITAだけ無線
17
7.4
光だがまぁ普通だな
677 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:13:25.16 ID:px2LY6dz0
>>669 ping 56
down 5.6M
up 0.9M
678 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:14:47.68 ID:px2LY6dz0
お前ら全員光かーやっぱ光じゃないとダメなのか・・・
熱帯ってそこまで情報やりとりするわけでもないと思うんだけどなぁ
>>668 俺も昔似たような状況だったけど2000円くらいのルーター買って解決したよ
┏┓ ┏┓ 巛 ヽ. ┏┓ ┏┳┓
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| 、 〈 | 〈 l ァ';・∀・) \ノ |_,,| ノ´ ̄ゞ⌒'ーァ ! ||| / ! |||
||| l__ノ ヽ__)| ,ヘ. ヽ ヽ ○ヽ + |__ノ| ) `7゙(´〈`ー''´ | / ,ヘ | ガタタタン!!!!
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0813002-1356358180.jpg ttp://iup.2ch-library.com/i/i0813003-1356358180.jpg ttp://iup.2ch-library.com/i/i0813004-1356358180.jpg
田舎の俺はADSLです
down25.8mbps
up9.9mbpsだった
俺はCATVだから下りは問題ないが上りが終わっとる
まぁ今のところ問題なく行けてるが
>>666だが上りと下り逆転して書いちまった
APとなりの部屋だけどまあ皆こんぐらいなのね
>>680 おめでとうw
上は5くらいあれば何とかなるんじゃない?
分からんけど...
下:17.4Mbps
上:7.9Mbps
まぁ、パソコンにぶっ挿すUSBアダプタ使ってるからこんなもんか
PC自体でのping値は
ping:16ms
上:85Mbps
下:35Mbps
妥当な値だな
スカイプでやってるとほぼ同時に生贄や救済すると、〇〇が生贄にしたって出るが各々〇〇が違ってたりするな
>>680 おめでとう
俺は救済特化だがハーピーの気+しかない
禁術のアイコン、何気にスティックに近すぎてよく誤爆する
右に倒してる時に気付かずに触れて固まって困る
>>678 お使いのルーターはIPフラグメントパケットに対応していな(ry
とかなんか出てない?
回線の太さよりも、応答や反応に即座に追従できないと話にならんのよ。
どっちかというとNATのほうが大事だった気が
ラグはゲーム性を破壊する最強の地雷ですわ
どうでもいいがpsoが心配になってきた
50時間くらいやって、とりあえず全部の☆3を最低1個は揃える様にしたら飽きてきた・・・
製品版は400時間くらいやって一旦飽きるくらいかなあ
そこからスルメ
>>693 稲作よりライト層多いしな
確かに怖いわ...
>>680 おめっとん
気・魂+も欲しいが、それ以上に衣装のGとHカラーが欲しいぃぃぃ
解放条件は何なんだよぉぉ〜
>>590 亀レスだが、炎三叉☆3*2、氷三叉☆3*3、衛兵の槍片(小)*1でやってる
衛兵の槍片は起爆用だが、持ってるなら雷樹の根(三叉)のがいいかもしれん
氷は氷三叉☆3*1+氷バラ☆3*2でもいけた、バラ3でいけるかはちょっとわからん
魔の腕Uになる位で、攻撃+50%防御-25%の奴と、追尾と投擲の火力が上がる奴装備でいけた
カウンターだとか色々足りないので一流止まりだが、氷三叉素材は充分稼げる
>>692 以外とそれを知らないユーザーが多いのよね
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:24:36.50 ID:px2LY6dz0
>>693 このノリでいくと俺のPSO2ライフは多分無さそうだな・・・
あーちょっとは楽しみにしてたんだけどなぁ
ソウサクのオフをおとなしくやってるわorz
natは3でなけりゃ問題ないよ
nat2は速度によって地雷
USBに挿すタイプの使ってるからか、NAT3だった
死んでくる
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:25:38.48 ID:px2LY6dz0
NATって出てたけどあれ何なんだ?
>>670 俺も似たような値だわ
今日はいつにも増して必ず落ちるからマルチができん
どうなってんの・・・これって遅いのか?
NAT2もスマホでテザリングした奴もいるからなあ
706 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:28:10.75 ID:AAobJRkx0
精力花の果実(小)が欲しいのですが、WIKIだと代償報酬みたいなんです
どこで手に入るかもってる方教えてもらえますか?
>>701 俺もUSBに挿す奴だがNAT2だぞ
ルーター使ってるならルーターの設定でSPIをオフにすると改善されることが多いそうだ
俺もSPIオフにしてNAT2になったし
>>701 以前それだったがNAT2だったぞ
大元のルーターじゃないか?
ところで今のAPが20MB出ないんで新調しようかとも思うんだが
なんかお勧めありますか?
大元の回線は光で下り70上り30くらい
>>699 自分でどうにかできる年齢なら、インターネットの契約変えるんだ
学生さんとかならダメ元で親と交渉してみるんだ
土地・住居の関係上無理なら諦めるしかないけど。
ラグオデも初期のころはかなり不安定だったからvitaのオンマルチはこんなもんなんじゃないかな
>>690 スティックと↓押せるぐらいで持つと移動時に心眼使えるしオススメ
スピーカー塞いでそうだけど問題なし
>>703 NAT1・・・モデム直結
NAT2・・・ルーターに繋いでいる
NAT3・・・ルーターに繋いでいるけどなんかUPnPが仕事サボってるとかでポートとかが制限されてる
PCのMMOじゃなければ、この手の最大四人程度のマルチプレイは
上り下りのスループットは128Kbpsもあれば十分だと思うよ
適切なポートが利用可能になってて、パケットのレスポンス
が良ければ(互いの経路でのPING値が低い)回線の帯域の太さはあまり関係ない
716 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:30:57.60 ID:AAobJRkx0
>>702 まあ雷なら何でもいいからね。でも溜めで連鎖させるから盾よりは衛兵の槍片のがいい
入手難度は雷樹の根(単発)が一番低いのかな?
ちなみに魔19の攻撃極だと+αはいらないので割と余裕を持って攻撃できる
ふぇぇ・・・
効率厨怖いよぉ・・・
同行者連れて行くとボスのHP増えるの?
はい、増えます
いややわあ
おお初めてケルベロスノーダメで終わった
状態異常無いとどうしようもないな
まともに戦って勝てる気がしねえ
>>719 増える。ストーリーのNPCは頭の悪さも相まってもはやいないほうがいいレベル
ハーピー+きたぁー
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:40:45.43 ID:AAobJRkx0
毒地獄や燃焼地獄ってダメージ入ってるのかね
魂、気+ってホント出ないよねえ・・・
wikiにコメント欄つくってくれた人ありがとう
wiki荒らされてるぞ
なんで3DSソフトなんだよwwwwww
>>723 まじか!あのゴミ共連れて行かない方がいいな
>>729 自殺生贄で代償拾う以外に存在価値は無いのだ
もう直ってた wikiの人ありがとう
オンマルチだと回線の早さよりping値が大事だよ
マンション住まいとかだと光でもping値高めになるんでオンは不向き
魔法のレベル?星上げても、使用回数が増えるだけであって威力はあがらないよね?
>>722 いや、突進が多いから盾さえ持ってけばそこまで怖くない
というかガードブレイクもめくりもノーダメージにする盾自体が反則気味だけど
盾なしで勝てたら某ゲームでG級ハンターになれるよ
>>733 lv3にしてさらに強化すると、威力上がる(製品版)
>>733 ☆上げてる内は威力は上がらない
☆3→次のランクの武器に上がると性能そのものが変わるので威力も変わる
某ゲームでG級ハンターだけどケルベロス盾無し無理っす^^
そもそも盾出てる時ってダメ入るの?
後ろから攻撃されても盾割れて吹っ飛ぶたけなような……
盾は開幕の鼠にしか使わないから割れた事無いけどさ
試験のオークのやつ
薔薇でオーク固めて、雷矢で追撃しても追撃にならんのだが、バグなのこれ?
果実、簡単に調べたんだけど既出?
このゲームはソロでちまちまマラソンやる方が面白いな
742 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:52:44.13 ID:+uVDqRkn0
ゴーレムと岩ゴロ使ってる奴ってケンカ売ってんの?
糞攻撃1発のために2,3人吹っ飛んで時止めした意味なくなることが多々あんだけど
セットしてる奴の脳内構造見てみたい。大人しく氷剣使ってろ
効率プレーはソロでやって、どうぞ
>>735 736
ありがとう。ということは皆、全部引き継がれるかわからないのにせこせこやってるんですね!
>>737 G級ハンターって当然ソロクリアしたプレイヤーって事なんだよな?
アレもソウサクも基本モーション、パターン覚える事が生命線に直結だと思うんだが
ケルの動き分からんようならG級ハンター()にしか見えないぜ?
とか書いてて気付いた……俺ヘビィwwwで避けるのが仕事だったわ
まぁあっちもこっちも最大の敵は雑魚だろ。猫よ、お前のことだ
あ、ハーピー先輩は別格ッス
知識の法衣Gが出た
うはwww白いwwwwwww
>>742 何をあったまってるのか知らんが、効率求めるならマルチソロでもしてなよ
>>743 それが死なないんだ
氷は一撃で割れて(追撃にならないけど)そのあと、ジャンプ突進してくるからそれでカウンターとって殺すって感じになる
やっぱおかしいよね?
オリん中で這いずり回ってる時に虫叩き潰せるのは既出?
マルチだと何故か追撃ポイントが入らん
味方の攻撃で吹っ飛ぶのもまた一興。
なんで楽しめないのかね、ああこれが効率厨か。
追撃ダメ入るのは大ボスだけじゃない?
それ言うなら地獄も雑魚だと出てないしさ
多分仕様だよ
>>742 効率部屋でやっとけks
お前みたいな奴がいるから初心者が寄りつかないんだよ
>>742 射線上に入るなって私言わなかったっけ?ってダンゴムシが
まぁ実際ゴロゴロはどうしようもないけど、ゴーレムは近接側が気をつければ普通に共存出来るよ
効率を求めるなら氷剣より三叉6積みでどうぞ
>>745 だって面白いんだもの。連休まるっと潰れるとか体験版ってレベルじゃ…
>>755 雑魚でも追撃出るだろ
マルチは出ないのか?
>>755 グール凍結した後に雷飛ばしたら追撃入るよ
真の効率厨はマルチプレイなどしない
エセ効率厨にはサンタさんから卵をプレゼントだ
>>749 追撃に使った魔法で一定ダメージ与えないと追撃にならない、とかかねえ
俺もオークに溜めなし雷樹だと追撃失敗するんだが
1段階以上溜めたら100%成功する
ゴーレムって最後に一発出そうとして消滅するじゃん?いやそこは攻撃しろよ
ゴレムは氷棘ならなんも影響ないだろうけど、威力と即効性を求めるとどうしても三叉氷になるわけで
効率の妨げになってるのは確かなんだよな・・・・・
>>742 雑魚火力でガヤガヤするよりマシだろ
そもそもガムシャラに突っ込んでねーで状況見て動けよガキ
>>737 モンハンのほうが敵のモーション少なくて見極めやすい気がするんだけどなぁ
あと光ったりするから画面見ずらいと思うし
何せモンハンには回復薬とおとりが二匹いるんだから
まぁ下手なのに代わりはないがw
あ、3gの話ね
今のところ最強の戦術は四人で氷三叉連射。これには異論は無いだろ?
オンでソロ部屋作ってる人マジで邪魔
アドホックでやれよ
凍りの耐性もっと強くなきゃなぁ
そんでダウン中は氷攻撃受けないようにとか
右も左も分からない状態でいきなりオンライン飛び込んで
タメパンチでひるませたり生贄になりながら倒したケルベロス戦は最高だった
ハメは正直つまらん
ちなみに氷4人で三又連打してはめてボス周回してると結構な確率でC2エラー落ちします^^
初日の夜はケロちゃんにフルボッコにされ剣や鎧錬成しながら禁術でゴリ押してたのに
氷漬けにされて速攻で生贄にされるケルベロスまじケロちゃん
石斧オンリーで、しよう
まぁ効率云々抜きにしてもみさかいなく突っ込んでくる岩ゴロはないわ
好き勝手やるのはいいけど、もうちょっと人のこと考えて行動すべき
だってふっとばされた人は自分のしたいことできずに理不尽に吹き飛ばされるんだぞ?
人のプレイを妨げない範囲で好き勝手やれ
サラマンダーまでが早い!
マルチだとエラーよくなるけどソロじゃならないから何か別の問題かね
>>771 異論はないが、ゴロゴロも良いよ
真のゴロリストは三叉なんか持っていかないw
>>774 回線悪いやつ蹴っとけば、殆ど問題ないよ
ゴーレムを責めるなよかっこいいだろ…
これでゴロゴロ強化されてゴロゴロオンラインになったら俺はもうソウサクを辞めるぞ稲船ーッ!!
>>739だけど、取り敢えず報告はいれといていいんかな?
質問フォーム的なのあればいいんだけど...
味方のゴロゴロは盾で吹っ飛ばせない?
塊魂みたいになるのかw
バトルドームは全員でやれれば楽しいんだがな
近接してる奴がいるときは流石に自重してるわ
6枠全て石斧で埋めてケロちゃんに挑むある戦士
なかなかに熱い戦いが繰り広げられるぜ
ゴロゴロ系は雑魚掃討用と割り切れば悪い魔法じゃないはず
チャンス時にゴーレムは正解だよ
ゴーレムの間から3叉連写も可能だし
ガムシャラに突っ込んでいくだけの無能はオンこないでね
何でゴロゴロ一回やっただけでキックするかね・・・・(´・ω・`)
>>785 面白そうだな。巻き込まれて「やめろ!」オンライン
まぁゴーレムはいくらでも避け用あるしなー
岩ゴロなんて見えない後ろから突っ込んでくるんだから参るわ
アレ絶対わざとだろ…
状態異常の効果時間を今の半分にして
追撃後のダウンを無くせばそれなりにまともになるとは思うけどねえ
そうすりゃソロでそれ狙うメリットは少なくなるし
オンでも時砂なんかの価値が上がる
今の仕様じゃ製品版で結界でても無理に狙う必要ゼロだしなあ
岩は見てから絶対に避けられんからな
あれ超高速移動技に使えるわ
>>789 地獄にした後に4人全員でゴーレム召喚とかやったら面白いかな?
ビターン!x4
部屋名にゴロ〜をいれるのがいいと思うよ
まあ、それでもゴロ装備持たない人とかいるんだけど
ゴロリストたる者、仲間に迷惑かけるようじゃいけんわ
バトルドームはないだろ
誰だよ流行らせようとしてるのは
ゴーレム召喚は大人数でやると不可でエラーになるからいやなんだよ・・・・
>>794 効果時間が長いのはいいんだけど簡単に状態異常に出来るのがな
802 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:17:10.96 ID:iYP50YW80
>>794 状態異常になったら耐性つければいいんだよ
そうすればそう何度も状態異常かからなくなるし
>>787 もはや「ある魔法使い」じゃないってかw
ぐるぐるハメ使わないとマゾいのなんのって。
>>800 なにそれこわい
>>784 想像したら超!エキサイティン!!過ぎてワロタ
ゴレは泥が不遇過ぎて泣ける。ザ・ゴーレムって見た目なのに……
ワンパンで帰るし旋回できないし威力弱いし無属性だしくっそ
まぁ属性ついたところでだし旋回しても遅すぎて攻撃出来ることなんて皆無だけどさ
インターネット接続テストってのをしてみたら
NATタイプ3
ダウンロード 232.0Kbps
アップロード 131.8kbps
と出てきたんだが、改善できるの?
今の時点でこれほどの能力がある
製品版になればどんどん強化されるわけでゴーレム系は凄いことになりそう
なめことか召還しちゃうんじゃないかな
>>805 もはや普通にwebも見れんだろ?
どうしようも無いレベル
ゴーレムさんは腕振り上げていざ振り下ろそうとした時に時間切れで力尽きることが多い
せめて振り上げた拳は叩きつけてから力尽きてくれ
>>806 真っ赤になった厨二な右腕からなめこが召喚される画を想像したら、吹いたわ
>>807 普通のレベルが分からんけど
見れるし、このゲームもダウンロードできたよ
ルータが悪いのかなぁ・・
重複して置きまくることが出来れば鬼のような強さになるのに。
星よっちゅ!で4体配置できたらヤバイぞ
時止めってどのタイミングでやればいいんだ。一応スタン終了前くらいにしてるけど。そもそも時止めって役立ってる?
ストーリーでのハーピー戦で死んだ後(選択で死を選んだ)ニュミエに蘇生させて貰えたんだが
魂のような状態のままで(画面の外周に枠が出てる状態)タッチによる援護も出来て
更に魔法で攻撃も出来るという面白いバグ状態になったw
そのままハーピー倒して近づいても生贄とかの選択表示でなかったけど
R押してたら生贄に出来たようでクリアになったw
蘇生行為に気づかなくて復活の瞬間にまでタッチで援護しまくってたのがまずかったかなぁ
理想は地獄→4人ゴーレム召還、3人3叉1人追撃巨人腕→頃合い見て溜めパンチ→追撃ダウン→3叉連写→地獄のループ
これ分かってる奴とオンで出会えると楽しい
マルチで連戦部屋ホスト、状態異常効かないタイミングで攻撃してしまい食われた→死んだ→その瞬間C2エラー
ふてって切断したみたいになってしまった、なんとかならんかねえ
ks同行者でも育てに戻るか…
>>813 4人の魔人が敵一人に対し囲んでボッコボッコに殴るとかガチのイジメやん……
>>814 全員で属性統一してるのならはっきり言って不要だな
適当に組んだ寄せ集めPTでならいると有難いけど
>>814 体験版の範囲内なら別に居なくて構わん、攻撃してってぐらい
製品版だったら役にたつんじゃないの
>>814 味方にダメ稼いでもらって自殺して生贄にしてもらうとか?
でもうまい人は、器用に砂使ってる
5回ぐらい続けて使ってくれる人いて、びっくりした
>>816 溜めパンチは他の人のしてんだと吹っ飛んで位置が分からなくなる可能性あるからやらないほうがいいわよ
さっきバトルどーむ部屋で遊んだけど超エキサイティン!過ぎてワロタ
二流三流余裕だけど討伐は普通に早いしw
>>816 分かってる奴って^^;
自分好みのプレイしてない奴は地雷とか言いそうだから
せめて効率部屋から出てくるなよ
>>817 みんなエラーの事はわかってるし大丈夫だよ、多分
これ、マッチング悪い?
どこにも入れない
多彩な魔法あっても今のままじゃ
ネタプレイしにくいのは勿体無いよなぁ
>>812 一応聞くけどDLするのにどれくらいかかった?
そういや凍結地獄→雷追撃ループをマルチでやろうと思ってチャットで
冷属性にしよう→数秒置いて→雷属性にしようって打ったら了解って返ってきたから
分かってもらえたのか!とか思ってたら1人は雷のみ1人は冷のみ1人はゴロゴロだった……
なんて打てばよかったんだよw
まぁ俺ともう1人の氷三叉の人で大体封じれたけどさ
生贄代償と魂+両立を楽にしようとしたのがダメなのか
魔極振り3人の中に聖極振りの俺が入った時の場違い感がアレ 今のところ聖極振りの旨味がタフなところぐらいだな...血ぶしゃ...
>>822 分かってる奴は頃合い見て離れるから。
最初の準備画面で追撃要員把握できるし
>>825 地獄即割り以外は寛大だよ俺
>>828 多分悪いのは自分
接続テストしてみ?少し上のレスの値から明らかに低ければ、自分が原因
そういえば供物使用回数マイナス1の刻印あるじゃん?
あれ装備して普通の没兵士使ったら一発で壊れるの?
駄犬マラソンは糞猫のリスポン位置がランダムなのが面倒だな…
後ろから来るゲロ超ウゼえ
>>832 凍らせるのが若干早いけど、簡単に凍るからもはや誤差な気もする
>>831 こめが自由に入力できるのは知ってる?
氷ー雷のループで
とか書いたら伝わると思うよ
ちゃんと攻撃してるんならネタプレイしててもかまわんが
反属性の仕様が無ければな・・・・ドームが炎のせいもあって氷とかち合うし
とにかくマルチでドームはきつい。使われる側の身で一度考えて欲しい
というか何の為にバトルドームを使うのか未だにわからん
明らかに集まってる味方ごと轢く事を前提に使ってる人ばっかなのがな
卵やバラ、ゴーレムに巻き込んじまったとかそういうレベルじゃないし
オークが吸い込み攻撃するとは予想外だった
あいつらどこまで進化するのかな
反属性どころか氷打ってるとこに毒や雷でも減衰してるっぽいからなw
どういうこっちゃって思う
ゴロゴロプレイは縛り部屋立てて好きな人でやるのが礼儀だと思うんだけどね
みんごろプレイなら面白いわけだし
とにかくモンハンで出来たことをどうしてコレで出来ないのか不思議だわ
モンハンに当てはめて見ろよと。
罠中、スタン中、お前ただガムシャラに突っ込んだか?と。
各々で役割把握して動いただろと。
それをどうしてコレでできないのかと
>>832 防御74としては、死なない青さんがいると安心して遊べる
まぁ最近はオール赤でも普通に盾なし近接だけどな!
死に武器オンリーとかも楽しそう
氷ハメだけとか効率厨つまらん
>>834 FPSも他のオンも問題なく出来るんだが…
>>723 それでアドホックソロが人気なのか
てっきり同行者だと変動しないと思ってた
>>843 雷と氷はまず反属性だし
効果の減衰は違う属性の攻撃の時に起こるよ、反属性は追撃の時でしょ
ケルベロスがガチすぎるんだがwww
余りにもできんから初めてスレに助けを乞いに来た。誰かコツとか教えてくれ…
>>851 盾持って相手の動き覚えていけばいいと思う
>>851 青極の俺の出番のようだな
さぁ早く部屋を作るんだ
どんなプレイでもいいが死ねよ
おれは魂を回収したいんだ
>>848 PSNのポート開けてVITAのIP固定してDMZの設定する、ここまでやって俺はEDF3が出来たから頑張ってみ
設定は死ぬほど長いからググってくれ
わんこ凍らせてハメて倒すだけならソロでやっていればええやん?
そういう部屋なら構わないけど関係ない所で強制するのはちょっと・・・
氷ハメしろとは言ってない
轢き逃げで味方を巻き込むなと言ってる
どうしても使いたければ構わんが味方を轢くな
>>852 盾持って一度だけ挑んだけど、ランタンさんのようにもんどりうってくれないから投げたw
俺が単に気がつかなかっただけで効くポイントがあるのかな
効率的でなくとも、ダウンしたケルベロスをよってたかって斧やら拳やらでタコ殴りしてる時が一番楽しい
しかもこれで魔法使いってのがなんか笑えてくる
>>838 アドホックで一通り試していったからそんな機能ないのかと思ってたwww
なんて言うかアドホックにチャットある時点で違和感凄かったけど
そういや代償報酬って本人しか貰えない?
自由文あると知って俄然マルチで魂+と両立して回したくなったや
>>851 極端な例だと突進の構えくるまで旋回して回避
突進来たら盾構えて弾いて攻撃
これでいける
てか常に盾構えるぐらいでも
ところでストーリーのオーク相手に生贄魔法を使ったのに
オークが死なないってのは既出?
>>860 □押して△な
代償報酬はした人とされた人のみ
>>861 突進で盾使えたのかwありがとう、もちっと粘ってみる
おのれケルベロス待ってろよ
属性が五行っぽいから弱点だけじゃなくて何らかの形で増幅とかも作って欲しいな
火の敵に雷使うとしばらく攻撃力上がっちゃうとか
石地獄の後は氷になりやすくなったりとか
火に氷地獄しても雷解凍スタンと攻撃力増加がトレードになるってのが出来ると思う
ケルって突進、落下、投擲、咆哮、ブレス、全方位放電、槍だけ?
突進→前足2,3回掻いたら横に走る
落下→影見てちょっと余裕持って距離取る
投擲→腕の届かない距離で時計周りに歩く
槍→飛び込むか追尾しない距離まで下がって避ける
放電、ブレス、全方位放電のモーションの出の違いがよくわかってないから距離取るチキンプレイ
他に何かあったら補完してくり
赤極だけどこのチキンプレイのお陰で生き残って仕方がない
一応補充しないと間に合わない程度には使ってるんだけど救済のみのニートっぷりがやばいw
>>865 次にお前は「盾使ったら余裕www やべぇわんこ弱い」と書き込む
…ことを祈ってるよ、頑張れー
>>865 俺も一戦目はフルボッコにされたが、二戦目は盾構えて相手の動きを観察するようにしたら、
三戦目でソロクリア余裕でしたってレベルになるからお前も頑張れ
>>867 少なくとも突進と槍には盾使えよ攻撃チャンスにもなるんだし
右パンチ見えないぜ左パンチでパンチと見せかけて鉄風車飛ばしてくるやつじゃなくて?
距離取りすぎなのか見たことないかもw
875 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:01:21.15 ID:nGk/b5750
>>874 立ち状態時の突進の最後に使うような旋回ひっかきをその場でやってくる
モンハンに当てはめたがる末尾P今日も暴れてんな
>>867 引っ掻き→四足時に近づくと使ってくることがある、後ろ回避安定
咆哮→ハーピーの吸い込みみたいな予備動作、距離をとるほど硬直が減る
雷二種→微妙に予備動作が違う気がするけど俺も区別できないから逃げるわ
一番怖いのは猫の死体を処理しそこねて、次の猫が巨大化することだよな
吸い込みからのケル攻撃は死ねる
スマホとか画面割れればいいのにorz
>>872 どっちにしろ見たことなかったや……
>>873 盾を使わないか近接ってことで……
いやまぁケチ臭いこと考えて剣しまわないだけなんだけどさ
取り敢えず魔法使わずの対処法を、と思ってさ
>>845 ランスを太刀で切り刻んだり頭を頑なに退かない片手剣を見たことないのかお前は
>>855 もうやってる。
俺もEDFが出来なくてDMZしたもん。
さっき出来たから、たまたま回線悪かったのかもな。
ありがとう
ストーリーが進めば牢の中だけじゃなく外の世界に出て行けたりするんだろうか
牢屋と本の追体験だけじゃ物足りない
あとは魔法が物足りないな、やり込み要素も少ない
モンハンの素材集めみたく何度もやる意義がないような
後、空を飛ぶような敵がいるならジャンプくらい実装してほしかったな
まあ体験版としては豪華だし、製品版はまだまだ隠し要素があると思いたい
体験版で魔法が物足りないとか何度もやる意義がないとか何いってんの・・・
そもそも何度もやらんと魔法強化出来ないし魂+も出ねーよ
おいら三十一時間四十分もやってるぜ
あとはランタンの気とケルベロスの魂だけなんだ…
35時間こせども衣装はこず
俺が「回復するよ!」と言って走って来た他のプレイヤーが、
盾を構えてケルベロスに向けてくれてる時の共闘感
ハーピー魂89になったけど+でねえよw
レスと補完してくれた人サンクス!!
バトルドームのことで頭いっぱいなのかと思ってたけど反応大過ぎて焦って全俺が泣いた
そういや気/魂って無印はすぐカンストするくせに減る事無いけどさ
消費して供物にとか出来ないのかな?
末期にはケル魂++99個とかになるんだろ?眺めてなんになr……
かと言って99個必要なのとか出てくるなよ?w
連戦部屋建てても6,7回やったらエラーで落ちちゃうしオン周りはストレスホッハだな
らー ぶろー とかーい
れーべーのーうぉーれーぼーののー
2分ほど待機してた出現準備中にホストだった俺以外のメンバーが3回くらい総入れ替えされたことがあるわ
どんだけ不安定なんだよ
ストレスホッハワロタ
>>888 いいチームだと回復×2 盾、棘の要塞が出来上がる
報酬で没兵士が3つもらえたことあるんだけど個数ってランダムなのかな?
プレイ動画見てると、戦闘中にNPCがボケっとするな!とか
何度も言ってるのが気になるんですけど、字幕オフにできる?
リブロムのセリフって
水を飲む
背中かゆい
体がなまる
とか妙に人間じみてるよな。
まさかリブロムも元は・・・
>>895 それこそオンラインマルチの醍醐味だよね
てか、かなりマルチやったけど良い奴多いわ
ついさっき衣装のHカラー出たんだが、なんとなくアクティビティー見たら生贄累計1200ってなってた
衣装は最初から変えてなかったから同じ衣装での救済や生贄の累計でそれぞれGとHが出るのかも
>>889 本当にでないよな
クリスマス生贄に捧げたってのに発狂しそう
>>898 光田様だからな・・・・・・
他のステージの曲も早く聴きたい
一通りやったが氷三叉が強すぎるだろ・・・
2つセットして連打して氷付けハメでオンのケルベロスもソロで1分台だし
ちょっとハメっていうレベルじゃねぇ これは弱体化要望だな
「無属性部屋」とか結構いい気がしてきた
追尾、剣、獣、そして盾が使用不可能になってゴロゴロも弱体化するからケル戦が熱そう
>>901 いや、大体いつも全解体だけど3つもらえたのは1度だけ
全解体の時は1個ってことはなかったけど1か所だけの時2つもらえることもあった
やったーケルベロス倒せたー! アドバイスくれた人サンクス!!
体力がミリになったからヤケクソで禁呪使ったら勝ててワロタ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:38:28.13 ID:3me815ZH0
オンラインマルチで、部屋に入るタイミングで通信が悪くて通信切断されるんですが、
どうすれば解消されますか?
先日までマルチ出来たのに突然出来なくなりました。
>>906 部屋立て早く
ああでも俺の樹魔人の血☆3が使えないのか
>>907 多分元々3枠あって全破壊の時は抽選確率上がるんだと思う
状態異常をランダムにすりゃいいんじゃね?
一回でなればラッキー!延々やってもならない場合もあり
まぁー糞みたいな提案だけどね
リライトしてええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ランタンを全破壊しても1個しか出なかっことあるぜ
高確率だけど確定ではないんだろうな
三叉のフルヒットの状態異常の蓄積を
タメ無し三叉=中タメ単発
中タメ三叉=最大タメ単発
最大タメ三叉>最大タメ単発
ぐらいにしてもバチは当たらないだろう
氷→雷が流行ってるみたいだから
俺は毒→炎でもやろうかな
ハーピーの魂+って存在すんの?
誰かうpしてくれ・・・
地獄の邪魔して地雷扱いされる
>>918の姿が見える
ソロでやるぶんにはそのボスに効きづらい属性以外なら地獄回し簡単だけど
マルチは属性蓄積が一番高いのが優先で他属性当たると蓄積減衰してるっぽいので…w
ソロなら毒→炎→氷→雷追撃→毒と地獄巡りするのが楽しいけど
マルチだとほとんどのヤツが氷とバトルドームしか持ってねぇからな
アヴァハーピーの呪部が破壊できん
炎三叉×3→追撃氷三叉タメ2→起き上がるまでフォークで顔面斬り
→起き上がったら炎三叉×3→追撃 でループしてるんだけど
壊れる前にハーピーが死ぬ
追撃のダメージが高すぎるのかなこれ
>>923 取り敢えず炎以外でループしとけよ
壊せないとか言っておいて弱点でボコッたらそら壊れる前に死ぬわw
自殺じゃプレイキャラの気もらえないんだな
>>926 やっぱケルが一番でやすいよな……
ソロで代償報酬狙いで行ったらすぐ出た!と思ったら実は2個目だったわ
報酬のが出なくて同じならと気集めつつにするかと思ったら1回で出やがったorz
もう出たことに喜べばいいのか代償報酬集まらなかったことに凹めばいいのかワカンネw
オン楽しすぎワロタ
いつもは全然入れないのに今日に限ってずっと入れる
自分で部屋立てたからかな?
今まで入れなかった分かなり楽しんだ
守りで変身ヒーローごっこ楽しい
>>927 たぶんクエストレベルだろうな
自分のそれぞれの魂と気の収集状況
ランタン(難度2)魂48、魂+0 気5、気+0
ハーピー(難度3)魂95、魂+0 気21、気+0
ケルベロス(難度5)魂27、魂+1 気18、気+1
931 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:31:14.95 ID:nGk/b5750
明日の生放送どのモンスターと戦うんだろうな
またサイクロプスかな
時の砂ってどこで手に入るの?
ケルベロス伝説
生贄使うほど厳しい戦闘じゃなくなったから評価が2流止まり
下手に全員生き残るとかえって評価が下がるな
ケルベロス倒せない…
砂海の法衣Hきた
>>917 当たり判定に関わる要素弄るとめんどくさいことになるぜー
代償報酬でも出るっちゃでるけど
ケルちゃん回した方が楽チン
衣装報告チラホラ出だしたな。やりこんでればそろそろって感じか
プレイ時間じゃなく、生贄、救済回数かなー
ほぼ生贄プレイだから救済回数100とか言われたら死ぬわ
気集め部屋立ててわかったこと書いとく
・同じキャラの気は1クエで2回は取れない
・一度救済されたキャラでも違う人が救済したとき、救済者は気がもらえる
・敵の攻撃を受けず自殺した場合、救済者は気はもらえない(敵の攻撃で死ぬのが必要なのか、敵の攻撃を一度でも受ける必要があるのかは不明)
・敵の攻撃を受け死に、気を救済者にあげれた場合でも、その後の自殺による死亡では救済者に気をあげれない??
間違ってたらスマソ
自殺じゃ来ないのは確実。これは厄介だな
>>931 お前のおかげで生放送の存在に気がついた
ありがとう
↑プレイキャラの気集めにかけての情報ね
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:47:10.16 ID:7DeXcrzM0
同属性どうし攻撃しあったら与えるダメージ下がるの???
これの為にvita買うのは自殺行為だろうか?
追撃ってどの程度ダメージが上がるか確認出来る機会があったら誰か確認してみてくれ
>>946 Vitaは買ってみればわかるけど良ハードよ
ニコニコの視聴予約ってどこのページでできる?
公式からとんだ先だとできないんだよね・・・
メモリーさえ安くなれば即購入するんだけどな
32gbに一万近く出せない自分がいる
ぐぬぬ
>>951 逆輸入版なら6000円くらいよ?
まあそれでも高いけど
32もいらんわ・・・
>>942 自殺だから貰えなかったんじゃなくて
既に一回貰ったから貰えなかったんじゃ?
>>953 32買っておいた方が良い…
16でもやりくり出来るが、映像をちょっと入れだすともうアウト
>>949 分かり辛いとか、分かり辛いとか、更新サイト見てもサッパリ分からんとか、そもそも売る気あんのか?とか、
いろんなハンデついてる割には、買って、色々調べてみると、結構驚く充実っぷりだよな
ただ、買ってよかったと思える層のレンジが狭い気がする
主に分かり辛いが故だけど
ソウサク、どうにもオンの人との繋がりが薄く感じられるのが、少しだけ気になる
会話出来るけど、ゲーム内容がそれを許してないし、なんかもう一期一会のようなオンになっとる…
そこだけが凄く不安
腕のレベルが魔極から聖極に変えようとしてる途中で聖1/魔15〜17だったときの話
アヴァロンランタンに大して、近距離で氷3叉、毒3叉がそれぞれ3発で地獄確定だったんだけど、
精力花の果実(小)食って殴ったらそれぞれ2発で地獄確定になった
その後魔極になった後で刻印は変えずに再度行ってみたら、
精力花の果実(小)なしでそれぞれ2発地獄確定になってた
状態異常はそれぞれ状態異常値があるんじゃなくて、属性ダメージが蓄積されてるか、
状態異常値があって、状態異常係数*属性ダメージの蓄積のどっちかだと思う
もし前者なら聖極はガチ支援要因以外は現状のままだとマルチでの風当たりちょっと厳しいかも
>>950 救済よろしく
>>951 ゲームしかしない&DLソフト買わないなら
4Gとかでもいいんじゃない?
>>957 DLコンテンツとかアプデとか
いろいろあるしキツくないか
>>954 何度も検証できたわけじゃないけど
開始位置で呪血連発で死んだときもらえず
敵の攻撃で死んだらもらえたから
やっぱ3番目は正しいと思う
あと一度救済したキャラを生贄にしても魂はもらえないかも
マルチはエラーですぐ部屋爆散するしな長くて10回ぐらいかもつのはだいたいw
もうみんな馴れてるのかケルベも苦労しなくなったわ
ハーピー救済して仲間になる奴ってあんまり太って見えないよな
まあデブは嫌だからいいけども
pspは8gが一瞬でいっぱいになったから買うなら32にしたいんだ
3dsは32にしてるけど2gも使ってないw
ケルベは雑魚殺して放置しておけばオークが育って勝手に難易度上げてくれる
>>964 開幕雑魚無視で突っ込むヤツが最近多いから実感してる
地味に削られるし猫体力多いからストレスホッハ
>>946 同梱版あるからそっち買った方が無難だろうな
ゲームは面白いからアクションゲームが好きなら期待していいと思うぜ
てかそういや32GBパック売ってなかったっけ?
そろそろ開発から返答というか…多少対話的なものが欲しい。
むしろ向こうの考えや都合を聞いてみたい。
土日月と休みだったわけだし、アンケとかも今日辺り出ると予想
俺、同梱版でソウサクデビューするんだ・・・でも、お前らが楽しそうで体験版の為に中古で買っちゃいそうだよ!助けてハーピーさん!
マルチの部屋での表示されるキャラの順番って誰から見ても同じなの?
>>970 むしろ体験版楽しんでるけど同梱版買ってソフト売ってDL版買おうと思ってるよ
スレ立ってない見たいだが?こっから減速な
平日で人が少ないとは言え減速な。今日人少ないみたいだけど……
何でだよ……お前ら平日の朝でもスレに居たじゃねぇかよ……
ちょっとスレ建てて来る
雷鳥の羽オンリーでプレイしたら火力足りなさすぎワロタ
今度は盾オンリーでプレイしたらやっぱり火力足りなくて時間かかりすぎワロタ
やっぱゴロゴロ楽しい
体験版のボリュームがあるせいで、体験版に製品版並みのボリュームを求めてしまう人が居るな…
俺もたまに勘違いして求めてしまうが
アヴァハピさん開幕凍らしたまんま溶けなかった……
>>973 乙GJ
>>974 赤極の血ぶっぱに飽きたから今は青極時砂にゴレ5個やってる
リスキー過ぎてなかなか安定しないけどなっ!
>>977 飽きてきたら縛りやネタに限るな
どうせみんなケルベロス狩りまくって羽有り余ってるだろうし後で羽専用部屋でもたててみようかな
DLCまだ?
ケル魂+出ねえと思って魂一覧見たら既に3個持っていた
な、何をいってるか(ry
次はハーピーだがアイテムが既にいらないと言う
もう評価も状態異常もこの際どうでもいいからクソマヌケのNPCどうにかしてくれよ……
自殺代償でボス倒したらボスに一直線に行こうとしてオブジェクトと雑魚に囲まれて1分くらい足踏みしやがったり
何より救済でも生贄でもいいからはよやれやw
>>980 自殺生贄で苗木、雷斧、雷三叉辺りをカンストさせようぜ
三叉と苗木は欲しいなぁ
となるとオフで自殺贄か
VITA2台用意してセルフオンラインやってたが、
伝説の報酬いらないならオフで同行者に生贄やってもらえばよかったのか
しくったわー
生贄部屋作って終盤自殺して生贄報酬貰ってるわ
供物も引継ぎ可能なんだっけ?
引き継げるのレベルのみとかだったら体験版封印
>>984 代償報酬だけでいいならアヴァ猫でいいし伝説取りたいならマルチソロ安定
つまりはマルチには息抜きやネタプレイをしにいく所です、はい
供物が消滅するのがストレスだな
なんかアーケードゲームライクなんだよなぁ
万が一消滅させちゃってもクエスト終わったら涙で供物を復活出来て良かった
なんでみんなオンソロするん?
オフで同行者連れてかなきゃいいじゃないの?
全部引継ぎ可能かと思ってたけど、この間の5次元公式生放送のやつ
で、広報担当が一部引継ぎって表現に変えてたから気になってしょうがない
オンソロとアドホックソロは効果同じじゃないの?
オンソロ正直すげえ迷惑
入ってみたら追い出されるとかまじうぜえ
たしかにオンソロしてる奴いたら迷惑やわな……。アドホソロと変わらんからそっちしてくれよや。
>>989 オンソロするのは伝説評価で手に入る報酬狙い
クリアするだけで評価点が+100される仕様だから美味いんすよ
なんかスターウォーズ見たくなってきたわ
ケロちゃんやってると奥に出てくるでぶにゃんがうざすぎる
雷鳥の羽は使いやすいからって威力低すぎるよな
キック一回≒投擲一粒はさすがに
しかし体験版なのに下手なシンプル2000よりよっぽど遊べるなコレ。
羽は製品版での強化でだいぶ強くなりそう
他のゲームをDL中でネットワーク切りたくなかったから、ネットオンソロしちゃった…。
オンソロ、晒されそうで怖いな
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