【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part283

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354461367/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354248428/l50
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part282
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355577343/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:59:19.92 ID:Wqu+e5Id0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:04:23.00 ID:puQNPMrc0
雑魚は大人しく低価値使ってろよ、な?
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:23:08.05 ID:+btDXaoR0
>>1乙を忘れるヤツに舞い降りる翼は無い
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:31:34.21 ID:p1IB7X9wO
>>1乙なのじゃ
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:13:28.81 ID:7x17ZVkh0
オレパン「壁抜けホーミンの倒し方知らないでしょ?俺らは知ってますよ」
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:24:54.81 ID:iDzAm9RH0
VIPで真光神話・パルテナの鏡の天使の降臨やろうずwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356068720/
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:22:20.48 ID:TcUwmC8JT
初めての1台EXがヴァーゴさんだから滅茶苦茶使ってるけど無双した次の試合でEXに煽られて涙目
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:23:21.04 ID:2l3i0bMZ0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:32:14.25 ID:/iJWhmk+0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/12/21(金) 23:19:53.77 ID:DO1RcdlY0
>>1000ならキャンサーは常時壁抜け能力を得る


使えねぇよ...
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:37:40.66 ID:paAXPrpj0
おイタが過ぎたね>>1くん 乙してあげよう!

全然見ない神器の中で光輪の巨塔が上がってないから作ろうと思ったんだけど
どんな構成にすればいいのか分からんわ
光輪独自の麻痺風圧を生かしたいんだけど、どんなスキル入れたらいいかな
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:47:29.13 ID:8HPGtgwI0
>>11
相殺+は入れてもあまり意味がなかった気がした
黒い巨塔には立ち射同士でも一方的に弾が消されるのが何より痛い・・・
射★耐久回避以外は素直に麻痺+1か+4にしておくのがいい
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:15:52.16 ID:YEqDJKM80
>>12
相殺に関してはチャージが早いから気にならないかな
んで、一応構成考えてみた
射星6麻痺属性+4射程+2回避+3立ち射+4コン打-2 価値298.2

立ち射は、誘導が微妙だから射程抜いて誘導+3入れたほうがいいのだろうか
誘導付くとダッ射も当てやすくなるし・・・しかし光輪は減衰型だから悩む!
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:27:28.20 ID:ol5E38B70
俺の光臨はマイナススキルにピン子-4採用して射程誘導どっちも入れてるな
麻痺は+1
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:28:36.62 ID:N4FJE4fdO
光輪って超誘導出来なかったっけ?
ギリギリ一周する程度だったと思うけど
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:32:44.93 ID:ol5E38B70
ホミ強使えばいけるね
ただ、奇跡枠使う割にさほど役には立たない感じ
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:40:20.84 ID:ol5E38B70
光輪は減衰型だからと何も考えずに射程+3を入れたら後ろダッ射が激しく使いにくくなった
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:41:12.41 ID:Eyy7RjJg0
ディスカって結構強い気がするんだがあんまり見かけない…
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:42:30.15 ID:fpgaHqpv0
マイナーといいつつ壁抜け使えば普通に強い神器って結構いるよな
壁抜け使う以外どうしようもない性能のおかげで全く話題にならないけど
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:44:50.53 ID:ly3gg1OD0
巨塔デビューしたいんだがなんかオススメのある?
あんまり使いにくいのは遠慮するけどそこそこに個性のある一本を頼む
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:54:35.06 ID:uEOo18jw0
どれも個性はあると思うけどな
面白いのはアトラスかな
壁抜け使ったらおもんねえけど
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:55:29.76 ID:rZBwF3eO0
>>20
個性ならマグナ
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:56:27.15 ID:mpFLx9ma0
透明気合見えないレイパー
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:58:16.52 ID:RQAEKsmW0
気合があると透明の意味がないじゃないですかー!
やだー!
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:00:02.85 ID:evr3G4GT0
スキル構成考えてて思ったけどマグナは使いこなせればむちゃくちゃ強いと思う
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:02:21.09 ID:YEqDJKM80
>>14
なるほど、その組み合わせがあったかー
んで麻痺+1の能力が気になって待合室でファイターに麻痺の能力を変えながら打ってみた。
麻痺時間はそんなに変わらなかったんだけど、麻痺+1だけじゃ発動期待できなかったよ
あの風圧は回避判定ないし、空蝉貫通するから高いほうがいいかなー
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:03:12.86 ID:v6mHexse0
カプリコーンは普通すぎるかな、俺の愛用巨塔なんだけど。
バベルはためが遅くて高威力という使いにくい神器だけど嫌いじゃない。
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:05:07.60 ID:evr3G4GT0
前に調べたことあるけど光輪の風圧麻痺はスキル盛っても発動率は変わんなかったはず
持続時間はしっかり変わるけど
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:05:19.97 ID:OiTZyNTQ0
カプリは素早い巨塔と言うより壁抜ける神弓
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:06:34.12 ID:Cf5y59vh0
透明も使わずただ向かってきてダ射するマグナ……
立ち射主体なら隙ないだろうけどそれだと汚いになるな
マグナってどう使えばいいかわからん
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:07:13.19 ID:evr3G4GT0
あ、でもモノアイ相手なのでファイター相手だとまた違うかも知れない
ごめんなさい
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:07:43.31 ID:+2BFq0GV0
氷結ホークアイ作ったけど威力なさすぎ泣いた
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:08:13.92 ID:YEqDJKM80
>>28
書き込んだ後にもう一回調べてみたら結構発動した
さっきはなんであんなに発動しなかったんだろう・・・
みなさんさっきから情報どうもありがとう!
おかげでいい光輪が出来そう
一回作ってみて成果を報告するね
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:18:27.10 ID:fHlzaAOI0
壁抜け前提で 麻痺1射程2誘導3回避4D射撃4コンボ‐2の光輪つくったけどまるで使えなかった
壁抜け同士でぶつかるとたいてい自分の弾も消えるからチャージ速度の差でジリ貧
ホミ強化でグルっと相手のまわりまわるけど射程ないと回る途中できえるから射程必須だし、誘導切るとホミ強化消えた瞬間ちっとも当てられない
この神器はスキル枠に余裕がなさすぎる・・後ろD射撃を空中に出すとすごくかっこいいんだけどね・・それだけじゃ・・
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:20:27.51 ID:O7XH2ZP80
>>6
ワロタw
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:35:05.08 ID:O7XH2ZP80
光輪マスターの俺から言わせてもらえば、光輪は誘導を切るのが通

光輪は地味に誘導無しでも横D射が曲がるんだぜw
適当な方向に撃ってもそのまま真っ直ぐ飛ぶだけだが
敵に照準が合ったタイミングで横D射を撃てば
そのあと的が横に動いてもグイっと追尾するタイプな
弾も横幅デカイし、ギリギリで回避行動取らないと当たる

ただし前は誘導付けないとどうやっても曲がらないから注意
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:40:50.40 ID:+2BFq0GV0
(光輪マスターってなんだ・・・)
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:48:08.77 ID:sRZKf3je0
バレットマスターの親戚だろ
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:52:45.27 ID:ly3gg1OD0
両手剣っぽい巨塔の中でも光輪の見た目はかっこいい
肝心の打撃は最剣以下だが
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:53:18.95 ID:z4QHFNON0
両手剣といえばマグナ
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:03:17.38 ID:evr3G4GT0
立ち射マグナはジャンプと相性いいから立ち回りがカッコいいよ!
でも巷ではマグナ使いは反射盤で死ぬアホばっかみたいに言われてるから
みんなもっとマグナ使ってカッコいいマグナ使いになってほしい
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:03:19.18 ID:ML1CEl9R0
俺が使ってる巨塔は両刀ヒュードラだけだな
光輪って相殺4だったっけ?
相殺霊木相手に詰みそうだが
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:05:29.08 ID:ML1CEl9R0
>>41
立ち射マグナって汚い以外見たことないんだけどどんなの使ってる?
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:06:58.97 ID:fpgaHqpv0
射撃★6打撃★6 移動4 全防御−4 効果時間4

エクストリーム両刀マグナつくろぅぜ
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:10:11.95 ID:ly3gg1OD0
死んだふりか透明とエクストリームなPSがないと厳しいんじゃないか
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:17:32.85 ID:PmGxGur60
みんながそれなりのレベルのフレ戦とかだと立ち射マグナは結構きつい
味方にくっついていかないと敵に近づくのが非常につらい、軽量空蝉を使いたくなる
2確取れる火力確保して残りの価値を贅沢に使えるのが利点かな
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:26:26.06 ID:evr3G4GT0
>>43
射★3射防4氷結4歩行4回避3立ち射4ダッ射-2
敵を追っかけてるだけで試合が終わる時もあるけど追い込めると結構いけます
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:36:10.81 ID:ly3gg1OD0
完全なPSと理想的な操作な操作なら最強は射程砂かな?
壁抜けあるといいけどステージや近距離に弱いか
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:41:55.89 ID:yDQJEsheO
まずは射程砂を使ってみよう
もちろん射程は3で
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:50:24.59 ID:py6iannw0
俺は地味だけど2確プラハン使ってる
地味な弾速の速さと地味な炎上がいい味出してる
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:56:09.78 ID:m7y2bLQV0
プラハンは目立たないけどそんな弱くはないと思っている
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:02:44.20 ID:ly3gg1OD0
射撃場の端からモノアイぶち抜いたけどこの距離でも最大威力でないのか・・・
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:22:28.26 ID:YgXfvBTx0
今日のタネは打撃マグナ
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:36:32.74 ID:AykcNu9C0
>>17
私は光輪には射程を入れるなぁ
相殺が低くて中距離では撃ち負けることが多いし、
近付かれて後ダッ射で対抗しようとしても、発生が遅くて撃ち抜かれることが多い
相手の射程外から一方的に攻撃したり、こっちを見ていない相手を攻撃したりじゃないとまともに戦えなかった
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:54:45.42 ID:WFz+XXRfO
オー塔を差し置いて個性ある塔とはなにごとか
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:56:51.85 ID:RQAEKsmW0
オー塔は不意打ち向き
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 04:06:48.80 ID:z4QHFNON0
ひょっとしてインサイトって蠍より当たり判定小さい・・・?
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 04:41:08.71 ID:YgXfvBTx0
X視点楽しいのに気づくと戻してる
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 06:56:18.06 ID:Ex1Koqg10
強そうなスカイ出来たけど巨塔自体慣れてねえからよく分からん
クイチャで一確弾をバンバン撃ってけばいいの?
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 07:35:51.12 ID:sIDINMH6i
巨塔とかカプリ以外オワコンだろ
と思ってたらカウンターバベルにミックスされた死にたい
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 07:40:44.39 ID:O7gUrVlM0
>>59
透明弾、カウンター、立ち射で壁抜けなどを併用するのも良し
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 07:41:23.11 ID:RQAEKsmW0
未だにカウンターバベル見たことないんだよなー
居たらお手合わせしたい。
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 07:42:20.25 ID:RQAEKsmW0
そういえば昔カウンター黒い巨塔使ってたな。
だいたい打撃カウンターだったけど
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 07:44:28.63 ID:YgXfvBTx0
ある神器について聞けば使ってる人が答えてくれるぐらいには人いるな
巨塔スレみたいにになったけど
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:13:36.93 ID:Ex1Koqg10
>>61
元々立ち射型にはなってる。カウンターはまず耐えなきゃいけないんだよな? 舎房は積んでいるが
透明弾はなんか寂しいんだよな
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:19:04.72 ID:xSDX9D7H0
ここって今は基本的にオンの自慢、質問、語りスレになってるけど
ストーリーやキャラ、会話についての予想感想妄想
(誰が次のスマブラに出る、狭間の空中戦はアツかった、ナチュレ様に腹パンハアハアetc... )
は一体part何スレ位まで出てたの?
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:19:12.35 ID:mpFLx9ma0
一瞬無敵カウンター!
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:19:48.11 ID:RQAEKsmW0
うんこおおおおおおおおおおおおも完全に見なくなったな
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:21:17.41 ID:nNOmtIA00
>>66
まぁ少ないけど…時々見るな
実際オフもしっかり作られてて面白いから話題がでれば盛り上がる
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:37:47.16 ID:ol5E38B70
>>54
うん、俺も結局射程は積んでるんだけどね
後ろダッ射が使いにくくなるデメリットより射程伸びるメリットのがでかい
近接はNDKからの立ち射で乗り切ってる
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:38:46.47 ID:RQAEKsmW0
全防御-4と一緒についてるスキルが離れてくれない・・・
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:45:03.04 ID:aBYzRb7V0
>>32
多分戦ったわ。凍ってアタフタしてるときに見事に敵の杖に打ち抜かれたよ。
ホークの火力自体は・・・うん
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:50:40.79 ID:sIDINMH6i
やっぱこの時間帯は地雷としか当たらんなぁ
CPの方が生存率高いんじゃないか?
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:06:09.39 ID:7GULD9vy0
光輪に射程入れるならブラホ入れるといいよ
射程3ならブラホ直後に後ろダッ射でクリティカル入る
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:25:33.25 ID:YQXQO8B80
>>62
俺カウンターバベル使ってる。
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:26:57.97 ID:ol5E38B70
ダッ射4じゃなくて立ち射4採用してるから火力微妙かもしれんけどブラホ試してみるかな

CPUって銀河城2Fから1Fのジャンプ台に着地して2Fへ逆戻りってのを何回も繰り返すよね
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:32:03.58 ID:7GULD9vy0
俺も立ち射入れてるけど★5.5出始めクリティカルで余裕で270超えるから、ダッ射なくても大丈夫
射程あげるとミキサーの持続時間が伸びるのも利点の一つ
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:32:18.07 ID:GDyL6atY0
カウンターバベルは被弾痛いから射程ホーミングバベルだわ
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:37:16.26 ID:bITqmggT0
うちのバベルはカウンター+一瞬無敵だな
エアリーブラはキラキラエフェクトで皆逃げてっちゃう
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:40:07.80 ID:pxr03yDS0
>>79
一瞬無敵でもカウンター発動するのか!
スパアマ使ってた
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:45:58.41 ID:7GULD9vy0
カウンター特化するならグライダージャンプとかジャンプ突っ込むといい
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:30:48.79 ID:nNOmtIA00
カウンターバベル担いで、砂塵からグラジャンで敵陣に突っ込むのが楽しすぎる
空挺隊みたく飛び込んで、連続撃破したときは脳汁出たわ
最後の一人が逃げた瞬間に味方の蠍がぶち抜いたのは惚れた
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:01:58.31 ID:Ex1Koqg10
自殺とかじゃなくて、グラジャンで落下事故死する人いるよね
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:07:49.96 ID:SBWPLSz00
蒸し鶏で逃げる為にグラジャン使った天使が
ゆっくりと火口に落ちていくのを見た時は悲しい気分になったよ
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:15:53.80 ID:7GULD9vy0
ファイターの最大耐久力は計算上は35941.9か…
約36000とかどっかのボスキャラかよ
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:23:42.17 ID:LVpFerIbO
>>85
それってどう出した?
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:31:35.17 ID:7GULD9vy0
基礎耐久力222
全防御8 2.25倍
耐久6 1.52倍
エアリLv4 3.378倍
スパアマ 1.4倍
ジャンプLv4 10倍
で大体36000
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:32:38.44 ID:yDQJEsheO
揚げ足どりみたいだけどファイターの耐久は300ちょっとが最大だよね
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:45:29.01 ID:LVpFerIbO
>>87
なるほど、奇跡か
維持できれば凄そうだけど…
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:47:30.93 ID:Eyy7RjJg0
エアリとアーマーって重複するの?
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:51:58.94 ID:C5x52w9r0
さずかるで打撃3・5射程2歩行4射撃防御4麻痺2のキャンサーきたった
これはEXナツメを作れとそういうことですねわかります
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:54:07.16 ID:4flDoEJP0
ダ連六課ができたんだけどオススメの奇跡とかある?
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:58:35.62 ID:aBYzRb7V0
テスト
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:09:41.67 ID:aBYzRb7V0
昨夜のフレ戦の動画できました。良かったら見ていってください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19638971
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:25:24.62 ID:gxpxtB2m0
>>94
おつ
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:25:51.27 ID:O7gUrVlM0
>>87
○倍のベースはスキルや奇跡の影響を受けないから無理だ。
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:35:28.44 ID:jJFLsTSS0
とりあえずお前らはジェットストリームさんのことどう思ってるんだ?
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:37:27.17 ID:7GULD9vy0
>>96
どういうこと?
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:40:51.96 ID:RQAEKsmW0
フェニックスってどっちかというと爆筒のような気がする
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:41:01.69 ID:P6C0PWkc0
>>97
マジリスペクト
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:46:16.67 ID:aBYzRb7V0
>>97
強い人が使うと禿げ上がるって感じかな。
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:22:05.86 ID:+2BFq0GV0
EXラプター作ったから夜中にあったらよろしく
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:15:59.92 ID:4j961k5T0
教習所でパルテナやっていたが影丸で空蝉D連破拳×2ドゥームを相手するのは無理ゲーすぎた
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:23:06.17 ID:O7gUrVlM0
>>98
掛け算じゃなくて足し算にしかならないって事
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:26:36.82 ID:GDyL6atY0
イバラはダッ射4☆2であとはスキル詰めた方がいいな
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:27:47.95 ID:7GULD9vy0
>>104
足し算じゃないぞ
例としてスキルによる攻撃力強化は倍率は足し算だけど、奇跡による倍率は個別に反映されるから単純掛け算
同様に防御関係も奇跡はすべて別々に反映されるから掛け算できる
スキルも耐久と全防御は別の部分を強化するから単純掛け算
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:35:04.60 ID:O7gUrVlM0
>>106
なってないと言うのに。計算してみろよ
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:39:55.02 ID:AykcNu9C0
>>87
奇跡は知らないけど、
基礎耐久力 222.4
全防御8 約2.27倍
耐久6 1.54倍
じゃないかね
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:44:04.13 ID:YgXfvBTx0
耐久力はそのまま耐久力補正するが
他は受けるダメージを補正するから耐久力自体は300台か
重複の仕組みは知らんが
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:03:40.69 ID:YW9az0350
上の階からベロスの後ダ射落とすのきもちいいぃ
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:04:08.32 ID:YgXfvBTx0
こうか?
222.4×1.54×(1+1.27+0.54)=962.4
天使超えてるし間違ってるか
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:06:48.00 ID:YgXfvBTx0
うわミスった恥ずかしい
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:27:44.14 ID:YgXfvBTx0
耐久力222.4×1.54=342.5
ダメージ1+1.27+2.378+0.4+9=14.048
致死ダメージ342.5×14.048=4811.3
防御2倍でダメージ半分ってことでいいんだよな?
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:38:24.86 ID:YgXfvBTx0
ちなみにジャンプ無しなら特化ピン子最後砂の前ダッ射で確1
ジャンプありなら+気合Maxでも余裕
間違ってたらごめんね
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:42:12.87 ID:fHlzaAOI0
石化と氷結の発動ダメが出てこない
知ってる人いたら教えてくだされ
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:47:24.69 ID:fUqVPm1H0
オー塔ってあたり判定がデカいのか結構な射程詐欺だな
射程1にすればよかったがとにかく楽しい
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:47:51.40 ID:nNOmtIA00
石化は
1:93 2:90
3:76 4:71
付け:46
氷結は
1:100 2:?
3:83 4:76
付け46
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:48:51.60 ID:wG2QC1YlT
バベルを相手の立ち射高速歩行にシュゥゥゥーッ!!!!!超!エキサイティン!!!!!
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:49:35.89 ID:fHlzaAOI0
>>117
おお!どうもありがとう
早速神器作成に取り掛かろう
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:51:13.72 ID:sIDINMH6i
ハードナックル射程強化してみたが結構実用性高いな。
だけど移動速度なんぞ付けるべきではなかった……

すぐバテるから死にスキルになったった
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:57:21.61 ID:WFz+XXRfO
実況スレだかで話題に出てた半放置デンショ本当に居たのか
マジで迷惑極まりない
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:59:42.96 ID:YgXfvBTx0
スマブラでも居留守いたなそういや
ほんと何がしたいんだか
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:19:43.76 ID:DeILUy7O0
放置いたらボコるのみよ。
味方に放置が居たら即退出
放置のせいで切断数が増えていくぜ!ガハハ
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:23:03.47 ID:ol5E38B70
>>119
以前検証してくれた人によると石化+4は71.4〜71.5だそうな
71.2ダメージのラプターのコンボで石化しなくてガッカリしたよ

>>121
ああ、その人またやってるんだ・・・
ジェネシスで吹き飛ばそうとしたらご丁寧にも一瞬無敵でしのいだりね
何がしたいんだか
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:24:04.39 ID:h2ipD3xgT
軽量化で向かって来た相手をバベルの立ち射でズガガガァン!→撃破!ってこっちにとっては爽快なんだけどヘイト溜まるのかな、凄い粘着食らう
巨塔の立ち回り難しいし軽量化ダッシュして来る相手に粘着されると超面倒なんだが
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:31:04.03 ID:Ex1Koqg10
ただのキチガイだろ
ここ見ていたらあんまりネタにすると喜んじゃうぞ
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:33:39.86 ID:Bzq0dmaI0
なあ、フレ戦で壁抜けを使うのはマナー違反だよな??
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:36:13.20 ID:sIDINMH6i
>>125
食らったら側からすれば単に「あ、こいつ天使にしないと後々苦労するな」としか思わん
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:36:21.36 ID:PudsbuaF0
>>127
ルールに書かれてなければ使ってもいい
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:36:42.34 ID:nNOmtIA00
>>127
指定がなければ問題ないんじゃないか?
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:36:58.51 ID:V8iItigN0
対戦中にありがちなイライラ

部屋入ると5:59
CPUの回復音
部屋入るなり早速放置するやつ
近接神器使ってるときのラグ
アイテムとったにもかかわらず認識されない
CPUが多い時の処理落ち
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:39:01.24 ID:WFz+XXRfO
対戦スレのならルール指定されてればルール違反
リアルの身内でやってるなら笑いのネタ?
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:41:23.50 ID:PdHizzZk0
>>110
楽しいよね、俺もべロス使う時はよくやるわw

稼ぎ用ヘビーガン新調したらマラさんが捗るな
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:43:05.32 ID:PdHizzZk0
×マラさん
○マラソン
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:44:01.00 ID:Eyy7RjJg0
マラさん♂
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:44:56.78 ID:ol5E38B70
アイテムを拾っても無反応
時間差で拾った扱いになり、交戦中の射撃を妨害されるの巻
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:45:47.55 ID:h2ipD3xgT
>>128
なるほ、ありがとう
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:48:53.82 ID:Bzq0dmaI0
えー、そうか?気合い壁抜け使うのってマナー違反だと思うんだがな
俺は空蝉気合い系統しか使わなかったのに……なんか、必死だよなw
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:51:38.84 ID:Eyy7RjJg0
気合壁抜けも気合蝉もどっこいな気がするぞ…
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:51:44.17 ID:pvjY84RL0
壁抜けより気合い蝉のほうが嫌い
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:51:44.19 ID:h2ipD3xgT
フレ戦なら相手が理解してるかに寄るだろ
相手が空蝉使わないなら使わない方良いし壁抜け使わないなら壁抜け使わない方が良い
それでも立ち回りで大分圧倒する事多いが
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:53:54.61 ID:h2ipD3xgT
というかランダムでやれ
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:53:54.86 ID:sIDINMH6i
>>137
自分の天使がミキサーに巻き込まれる可能性もあるしね

天使を守り通すならカウンターバベル無限湧きは勘弁。軽量化側にとっちゃカウンターバベルこそ超面倒なんだよ
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:55:15.21 ID:PmGxGur60
ルールで壁抜け禁止にしてないんだったら問題ないでしょ
いやなら禁止にするなり参加しないなりすればいいじゃん
何のためのフレ戦なんだか
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:56:50.97 ID:Bzq0dmaI0
>>139>>140
俺は狙杖だし壁抜けはまず入らないんだが……弓使いは壁抜けばっかりで萎えるわ。花火と空蝉使って回避してもウザい
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:59:06.00 ID:mpFLx9ma0
自分ルール押し付ける人がいると聞いて
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:01:29.24 ID:OiTZyNTQ0
お前の気持ちを良くするためにパルテナやったりは流石にしないわ
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:01:30.92 ID:py6iannw0
壁抜けは意思疎通出来るならアリだと思う
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:04:16.03 ID:m11Pl5xe0
無星走行+誘導ーの低価値オレパン使ってみて早いなと思った
立ち連で相殺したりアイテム回収して戦ってる 110くらいしかないからアイテム攻撃+欲しい
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:06:19.88 ID:XL7dVoQo0
相手が壁抜けとか使っても仕方ないって思うけど
自分は壁抜け遠慮する
損な性格だな自分
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:06:36.75 ID:q+XqHC290
発売日からずっと潜ってる俺くらいの仙人になると、
どんな戦法奇跡使われようが

「フッ…」

って鼻で笑いながらできるようになるよ( ´_ゝ`)
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:06:56.86 ID:WFz+XXRfO
気合い蝉花火杖(どうせ回避4付き)が壁抜けを嫌がってる、と。
真面目に答えたのが馬鹿馬鹿しいわ
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:08:07.07 ID:95cXmJof0
普段は気合蝉も壁抜けも全く使わないが
相手が壁抜け使った瞬間に容赦なく壁抜けパル弓持ち出すわ
9割方ボコれる
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:12:51.13 ID:N4FJE4fdO
ピンチ時自動回避「壁抜けは俺に任せろ!」
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:14:45.70 ID:V73aodjS0
>>154
相殺俺パン「お前の出る幕じゃない」
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:18:12.99 ID:95cXmJof0
>>155
パル弓と霊木とアトラスが止まらない件
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:18:45.19 ID:V8iItigN0
>>155
壁抜けドゥーム「ほぅ、面白いじゃないか」
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:36:53.39 ID:R894feS50
>>117
デフォルトで状態異常持ちの武器だとこれはどう変化するんだろう

アクエリアス+氷結4とかビッグ死神+弱体化4とか好んで作ってるけど
実は基礎攻撃力の高い他の武器にスキルつけた方が効果高かったりする?
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:38:43.19 ID:Bzq0dmaI0
>>152
は?
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:41:10.62 ID:V73aodjS0
パル弓やドゥームは動いてる限り当たらないな
もやしはダメージたいしたことないから大丈夫として
アトラスは空蝉使って粘着かな
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:42:32.98 ID:uEOo18jw0
気合蝉も厨戦法っちゃ厨戦法なはずですけどもそのへんどうお考えで?
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:48:02.71 ID:sRZKf3je0
気合い壁抜けがアレなのは確かだけど、ぶっちゃけ気合い蝉もどっこいレベル

クイチャ立ち射妖精はたまに使うけどこれも厨なんかな
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:51:05.57 ID:daW3/pIh0
気合蝉は同チームに2人以上いたら抜けてるわ
大体一方的な試合になってつまらん
>>162
壁抜け併用してないなら別にいいよ
してるんなら即抜けするかな俺は
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:53:37.58 ID:XL7dVoQo0
どっから厨とか明確に決まってる訳じゃないんだから
使うなら使うで割り切ればいいけど使うなら文句言うのは良くないな
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:57:35.94 ID:sRZKf3je0
壁抜けは自分で使ったら負けかなと思ってる
てかむしろクイチャ妖精も対壁抜けにしか使わないんだけどね
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:58:23.73 ID:Ex1Koqg10
パルテナ様ー「チュウ」ってなんのことですか?
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:01:24.21 ID:7GULD9vy0
>>158
発動確率および必要蓄積ダメージは重複可
効果時間はデフォルトの効果時間にスキル・奇跡・札(おそらくどれも効果時間は等しい)の効果時間が1つだけ重複する
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:02:49.92 ID:PmGxGur60
はじめてーの
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:05:24.81 ID:O7XH2ZP80
>>163
壁抜けか死んだフリ併用を連続でやられると、流石にこいつウゼエって思うわ
そうでなければ相殺神器なり射防エアリ特攻なり狙杖なりしていればいいわけだし
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:06:04.36 ID:GDyL6atY0
エアリータウラス天ぷらにするの楽しすぎワロチ
状態回復は積まないでくれよ
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:09:33.57 ID:uEOo18jw0
黄色い奇跡と青い奇跡を併用してしまうとたいがい厨戦法じみた強さになるんだよなあ
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:12:29.65 ID:Bzq0dmaI0
気合い蝉が厨とかアホかwそうゆうこと言う奴って壁抜け厨なんだよなー
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:14:57.62 ID:Eyy7RjJg0
レッテル貼りきましたー
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:17:26.89 ID:7GULD9vy0
今日このスレに混沌レベルが高いやつ多くないか?
冬休みの奇跡か?
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:17:27.38 ID:Bzq0dmaI0
壁抜け使う奴ってほんとつまんねーよな…気合い空蝉はしっかり戦ってるんだけどねえ
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:18:04.84 ID:XL7dVoQo0
明らかな違いがない事は明らか
批判したいだけなら他所に行けばいいし、
そうじゃないなら喧嘩腰にならずに話し合おうぜ
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:26:00.90 ID:Bzq0dmaI0
ま、汚忍とかは論外だけどなw
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:26:16.41 ID:sRZKf3je0
どうやら盛大に釣られたようだよHAHAHA
わかったわかったボクの負け、OK?
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:27:55.62 ID:Bzq0dmaI0
うわぁ……
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:28:35.60 ID:+2BFq0GV0
冬か・・・
ボルケイノとマグナムであたたまるかな
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:30:09.62 ID:Izpr+Whn0
ぶっちゃけ空蝉自体単品でも相当な性能だと思うの
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:30:17.75 ID:GDyL6atY0
空蝉はPS上がらないからクソ
と空蝉狙杖使ってて思った
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:31:44.60 ID:Bzq0dmaI0
空蝉がクソとか頭おかしいんじゃない?
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:31:51.76 ID:+2BFq0GV0
空蝉使う人がいるんだから
使わないと損
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:34:11.20 ID:XRPlr+ki0
空蝉はお弁当箱結構圧迫するのよね
使ってみたが自分には合わなかった
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:35:03.66 ID:Eyy7RjJg0
空蝉単体は別に…
使う神器によって剥がしやすさが違うし
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:35:30.66 ID:Bzq0dmaI0
EX使いの強い人はほとんど空蝉使ってるんですが…
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:36:17.45 ID:7GULD9vy0
そりゃそうだ蝉は強いんだから
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:37:13.47 ID:XL7dVoQo0
勝ちにいくなら有力候補だろうな
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:38:43.38 ID:ycpl1lT80
空蝉は保険。どんなに強い人でも透明蠍の不意のダッ射に反応出来る訳無いじゃない
その不意でもチームに迷惑かけるんですもの、そりゃ蝉っときますよ
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:41:09.19 ID:7GULD9vy0
実際蝉と壁抜けと死んだふりは調整ミス
蝉は効果時間を減らして
壁抜けは誘導か威力を減らして
死んだふりは攻撃で解除
にすればよかった
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:45:09.77 ID:jJFLsTSS0
もう冬休みの空気かよ・・・
坊やたちは嫌いなものによく文句つけたがるなあ
そんなにヤラれちゃいたくないならパソコンの回線ごとオフでやれよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:48:45.97 ID:sIDINMH6i
壁抜けも気合い空蝉も同じ穴の狢だろーが

壁抜けがどうのって騒ぐ奴は大概回避も花火も積まないアホ
単に空蝉を一方的に剥がされるから嫌いなんだろ
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:51:17.04 ID:XL7dVoQo0
とにかく勝ちたい人、PS磨きたい人、楽しければどっちでも良いって人や
ただ相手をからかったりむかついた相手に復讐したい人もいるし、
勝ちたいって人の中にもチームプレイを求める人もいれば一騎当千を望む人もいるし
攻撃的、友好的問わず敵味方とのコミニュケーションなんだよね
相手に自分と同じ考えを押し付けるのは良くないそれぞれ楽しまないと
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:51:46.13 ID:+2BFq0GV0
ホークアイ楽しいな
射撃コンボを決めていくのが
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:54:22.35 ID:Bzq0dmaI0
>>193
バカ乙。両方積んでるんですけどw
壁抜けでウザいのはもう1つ、雑魚い仲間がどんどん死んでいくってのもあるんだけど……
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:56:52.29 ID:R894feS50
>>167

解説ありがとう! 長い間の疑問が解けたよ。
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:57:30.13 ID:uEOo18jw0
>壁抜けでウザいのはもう1つ、雑魚い仲間がどんどん死んでいくってのもあるんだけど……
気合蝉も一緒じゃねーかwwwwww
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:58:24.68 ID:Bzq0dmaI0
>>198
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:04:23.86 ID:Eyy7RjJg0
プレデター見かけなくなったな
ちょっと前はもっといた気がするが
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:05:29.55 ID:sIDINMH6i
>>196
お前の奇跡構成なんざ知るかよwwwww

ていうかお前アスペだろ。
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:07:35.04 ID:ycpl1lT80
回避スキルの影響だろうね
後ろダッ射の誘導とか完全に死に技
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:08:49.27 ID:evr3G4GT0
それ考えるとさすが百獣の王は貫禄が違うよね
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:09:05.19 ID:Bzq0dmaI0
はいアスペのレッテル貼りきましたー
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:10:19.69 ID:iwLfZpMq0
冬休みと雨が合わさって最強見える
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:11:23.75 ID:PmGxGur60
まだ続けてたのかよw
それくらい強気にフレに壁抜けやめろって言っとけよ
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:12:36.61 ID:sIDINMH6i
>>204
話が全く通じない
自分の戦法は許すがその弱点を突かれ思い通りにならないとキレる
人にはバカのレッテルを貼るが自分が貼られると「はいレッテル貼りきましたー」

流石に精神科を勧めるよ
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:12:39.01 ID:Eyy7RjJg0
見えない使えばまだまだ現役じゃない?
ヘイトがチャケパないけど
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:13:01.57 ID:+2BFq0GV0
いつまでたっても進歩しない混沌の遣い共め、滅するがいいわ
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:13:07.22 ID:pxr03yDS0
そんなことより、俺にてんぷら、ナスの発動ダメージ教えてください
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:13:15.79 ID:Bzq0dmaI0
あ、壁抜け使ってたフレンドは全員切っといたんで。VIPで募集しフレだし別にいいよねw
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:13:21.12 ID:ycpl1lT80
プレデターに無くてレオにあるもの、それはダ連
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:16:58.28 ID:Bzq0dmaI0
>>207
お前レスを良く見ろよ…俺はフレ戦で壁抜けを使うのはマナー違反だと言いたいんだが
なんで弱点とかの話になってんだよwww空想でレスする前にしっかりロムろうな?
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:20:19.81 ID:sIDINMH6i
>>213
あーなるほどフレ戦の話か
勘違いで噛みついて悪かった
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:27:41.49 ID:DeILUy7O0
気合い空蝉は厨だろ
気合い6回も維持できんだからよ
ダ連タイプの武器使ってたら別に怖くないが、
ダ射メイン(ダ連が糞)だとマジつまらん相手だよ
だから厨ね!
気合い維持を自分の回避力で維持してないところが卑怯
空蝉使って維持とか雑魚でも出来る芸当w
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:29:39.41 ID:DeILUy7O0
言っとくが使うなとは言ってないよ
厨だと認識して使えってこった
壁抜けを引き合いに出す辺り、それに近い卑怯さなのは自覚してんだろ?w
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:29:49.49 ID:Bzq0dmaI0
論破したことだしフレ戦で壁抜けはマナー違反ということで決定したなw
さーてシャプレで狩りにでもいくかw
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:31:32.77 ID:Eyy7RjJg0
ダ連で剥がせない神器なら波動ビーム入れとこうよ…
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:32:18.51 ID:Bzq0dmaI0
>>215「ぼくがかてないからきあいせみはつかうな!!!!」

>>216
気合い蝉が卑怯…?
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:33:48.36 ID:Bzq0dmaI0
>>218
まさに正論。剥がせなくて文句言ってる段階でお察しな実力なんだろうけどなw
じゃ、俺は消える
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:34:04.88 ID:Izpr+Whn0
>>219
少なくとも壁ぬけ並みには卑怯ですよ?
お前が壁ぬけ嫌いなのと同じで俺は気合蝉嫌いなんですよ
壁ぬけも嫌いだけどね
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:35:46.12 ID:sIDINMH6i
フレ戦はお互い気持ちよくやりたいから気合い空蝉も壁抜けもしんだふりも無しでいい
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:36:07.65 ID:DeILUy7O0
壁抜けはまぁ全然オーケーだね
L型で奇跡圧迫半端ないし

お前はさ、壁抜け分の奇跡空けてるのか?
ミッチリ詰めてるよな?w
壁抜け分、奇跡多く積んでるくせに何が壁抜け卑怯なの?

相手が壁抜け使ってこないなら、洞窟、神殿のステージならガン待ちマグナで後ダ射してるだけで無敵なんだけどw
壁抜け禁止バカは待ちゲーがしたいの?
アホだな
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:36:50.32 ID:DeILUy7O0
>>220
消える?
逃げるだろwまぁ二度とくんなよカス
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:37:33.52 ID:PmGxGur60
もう解決したようだからほっとけよ
こんなアホみたいな話ししてないでみんなボルケイノで降臨やろう
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:37:44.75 ID:DeILUy7O0
>>222
洞窟神殿ステージでマグナガン待ちゲーしよか^^
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:37:48.36 ID:+2BFq0GV0
マグナで後ろDくり返してたところで杖に撃ち抜かれるけどな
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:41:30.42 ID:DeILUy7O0
>>227
別にマグナに限らんよカス
牛でエアリーズとSA携えて、来た奴を殴るだけに、徹すればkillのみ余裕ですが?
そもそも奇跡で防御系積むわボケ
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:41:45.57 ID:PmGxGur60
鍛え抜かれたマグナ使いなら杖のため射を立ち連で消すなんてどうってことないだろ
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:46:59.66 ID:GDyL6atY0
砂の弾立ち射で消せたっけ
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:47:09.61 ID:DeILUy7O0
壁抜け叩く奴ほんと好かんわ

まず壁抜けのL型分の奇跡、ミッチリ詰めてるくせに何でそんな偉そうなの?

壁抜けなしオンラインなら待ちゲーになんだけど、今度はソレを叩くの?



あと、気合い空蝉をビームってアホか
お前はイカロス衛星使っても同じこと言えんの?
イカロス出したときに相手三人が気合い空蝉厨だったときの絶望感は来年は
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:47:22.97 ID:sIDINMH6i
今時エアリブラなんて通用すんのかなwwww
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:47:23.74 ID:Eyy7RjJg0
マグナ相手するとき反射板なかったときの対処ってどうすりゃいいの?
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:50:52.25 ID:DeILUy7O0
ソーレソレソレ!
相殺オレパソの後ダ射で相殺6の弾を消すのが格好え
相手のビブロス使いがとかく引き撃ちするぞw
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:51:51.02 ID:PmGxGur60
>>230
立ち射じゃ無理、立ち連(ブンブン)なら消せる
練習すればできるとかいうレベルじゃないけど
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:54:43.57 ID:DeILUy7O0
格闘戦になると殴られると微妙に痛い為(巨頭相手では)、まぁ相手の積み奇跡を見計らって
相手の奇跡が、なくなったら一瞬無敵を使って安全に殴り始めるのが、
オレパソ的には安全なんだが、
味方が弱いと、長時間睨み合うと負けるので
ある程度は危険を冒して殴り始める必要があるるー♪
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:54:48.52 ID:evr3G4GT0
巨塔の立ち連はクイックチャージしたら目の前で神器回転させて盾みたいにできたらよかった
恰好だけで性能は変化なしでいいんだ
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:55:03.24 ID:WFz+XXRfO
>>230
よく見るのじゃ、射じゃなくて「連」
罰としてゴエモンって名前でブンブンマグナしてきなさい
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:55:13.56 ID:xSDX9D7H0
先生、私二次創作の話をしたくて来たんですけど
どこですればいいんですか?
なんかそういう空気に見えないんですが
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:56:12.26 ID:sIDINMH6i
この不毛な論争はあれだ
「俺がグーの時に相手がパーだったらどうすんの」的な水掛け論だ
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:56:28.43 ID:DeILUy7O0
>>239
パルテナフェロモンの話ですか?
対歓迎ですが、キャラ板行けやボケ
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:56:40.00 ID:7GULD9vy0
今更だけど
>>107
今試してみたけどやはりすべて掛け合わせ
ただ、ジャンプによるダメージカット率はどうやら90%ではないらしい。その話はまたあとで
ハンデ10%射撃防御4耐久6の神器(耐久換算75)に射撃★5たち射4のオーラム塔のたち射を30M地点(威力114)で当てて受けたダメージは
奇跡による強化なし→即死
SA→即死
エアリLv4→半分にちょっと届かず確3
エアリ+SA→1/4ぐらい
グラジャン→半分ちょいオーバー確2
エアリSAグラジャン→約1/8
そこから導き出される最大耐久力は、だいたい9100
もし足し算なら>>113の言うとおり最大耐久力は4800ぐらいでこんなに耐えない
んでもって、ジャンプによるダメージカット率は1/3ぐらいじゃないかと推察される
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:00:07.86 ID:evr3G4GT0
>>242
ああ、やっぱりジャンプLv4のダメカット率90%じゃないんだね
おかしいと思ってたんだ
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:01:08.81 ID:PmGxGur60
>>242
ジャンプレベル4?
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:02:49.36 ID:DeILUy7O0
最大耐久にジャンプ入れるのはさすがに無いわw
いわゆる射防4耐久6でのエアリーSAで対射撃体力的3600
情報はそれだけで良いのじゃ
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:03:20.11 ID:sRZKf3je0
誘導レオのダ連の軌道が気持ち悪い件について
たまに暴発するんだが当たる当たる
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:03:50.49 ID:7GULD9vy0
>>244
グラジャンLv4
1/8は目測だから1/7かも1/9かもしれない
「みんなで」と「ひとりで」ではカット率が違うのかもしれないが、
べロス の ひっかく こうげき! の場合エアリのほうがカット率低かった
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:05:35.76 ID:fpgaHqpv0
>>246
バイオレット<あwレオさんちーすwww
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:08:23.92 ID:evr3G4GT0
>>247
ああグラジャンか
グラジャン4は65%カットって攻略本に書いてあるね
ジャンプ4はやっぱり90%カットなのかな、うーむ
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:09:48.90 ID:DeILUy7O0
マグナでビッタンビッタン立ち射してくる奴、久しく見てないね
初めて見たときはションテンがガリアーだったよ
今日辺り誰かして欲しいね頼むよ(^_^ゞ
俺も今日は徹夜でパルるからよ、ビッタンマグナカモーンщ(゜▽゜щ)
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:10:05.69 ID:PmGxGur60
>>247
グラジャンLv4はダメージ1/3くらいじゃなかったっけ
あと一応耐久ゲージは左側の密度が高い
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:10:29.86 ID:7GULD9vy0
>>249
グラジャンとジャンプってカット率違うのかまじか
ハンデ10%でジャンプして即死しなければええのんか
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:12:54.63 ID:PmGxGur60
>>252
ROMも2つ持ってるのかな
2つあればいろいろと検証が捗りそうだなぁ
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:13:16.56 ID:+2BFq0GV0
まだパルテナスレとかナチュレスレって残ってたんだな・・
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:17:14.52 ID:R+ldlTKm0
ジャンプ:ジャンプ中は被ダメと状態異常の発動率が70%(Lv1)〜10%(Lv4)に低下
グラジャン:ジャンプ〜滑空中は被ダメと状態異常の発動率が80%(Lv1)〜35%(Lv4)に低下

攻略本は誤植も誤情報も多いのが困る
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:19:54.45 ID:evr3G4GT0
ジャンプ4結構使ってるけど本当に90パーカット?みたいに思うことがある
タイミングとかラグとかの問題なのかもしれないけど
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:20:11.29 ID:7GULD9vy0
>>253
フレンドに手伝ってもらっただけ
今グラジャンジャンプLv4担いでCPU相手にやってみたけど、グラジャンだと即死した攻撃をジャンプだと3/4近く残して耐えやがった…
まじで9割カットあるかもしれない
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:21:17.34 ID:evr3G4GT0
>>257
マジか!乙です!
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:21:42.17 ID:7GULD9vy0
ごめん今確認したらグラジャンLv3だった
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:24:28.13 ID:R+ldlTKm0
ストーリーピットの耐久はおそらく100
あと>>251の通り左側の方が若干密度高
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:56:28.11 ID:aHao+sdyO
久しぶりにパルテナのオンをやったが割とまだやってる人いたんだな。

それにしても相変わらず魑魅魍魎の動きがおかしいことおそろしいことwww
気が付いたら一瞬でこっち側壊滅してるし死角を突いたと思ったら軽々避けられるしあいつらニュータイプか何かかおいwww

奇跡使われなくても勝てないしどうすりゃええのwww
やっぱりタッチペンか…?苦手なんだよタッチペン操作…。
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:18:40.45 ID:VEhQZxrA0
今日の種がまともに見える
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:19:04.65 ID:Bzq0dmaI0
気合い蝉でEXチーム相手に5k0dおいしいです^^
味方の0k4dの地雷が退出してくれなくてイライラしたがw
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:26:40.99 ID:0aOb1RB00
>>261
タッチペン無しで勝とうというのが無謀
タッチペンで慣れてから出直してくるべき
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:28:58.20 ID:fpgaHqpv0
タッチペン使わないってもしかして
ABXYで照準してんの?逆にそれはすげーっていわれるレベルの縛りプレイやで
ちなみに自分は尖らせた人差し指の爪つかってるがなー
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:30:13.84 ID:Bzq0dmaI0
>>265
それは不潔
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:40:52.82 ID:R+ldlTKm0
苦手って言うんならストーリー9.0を一周すればすぐ慣れるよ
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:46:57.22 ID:V8iItigN0
レオに射程+ってどうかな?

時限起爆だからない方がいいかなと思ってつけなかったら、かゆいところに手が届かなかった
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:06:33.52 ID:N4FJE4fdO
レオの射程+は古代のソレと一緒なイメージ
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:13:26.77 ID:ycpl1lT80
お好みやね
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:23:09.04 ID:17NYYBDJ0
気合蝉を素早く処理できるから誘導壁抜け使われるんだよ
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:33:07.85 ID:aHao+sdyO
>>265
えっ。知らずに俺は縛りプレイしていたというの。
なにおればかなのしぬの?
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:35:46.11 ID:AykcNu9C0
しぬの?っていうか、死んだんだろう?w
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:37:30.41 ID:V8iItigN0
>>269>>270
ありがとん
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:57:36.04 ID:wG2QC1YlT
タッチペンエイム使わないとかどんな魑魅(ry
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:05:24.61 ID:X/TpNGDz0
最近買ってストーリー終わらして神器も全解禁出来たからここに来たんだけどお前らが何言ってるか全く分からんなw
さて何から手をつけようかな
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:05:54.72 ID:M46Z5F4K0
>>276
2台目を買う
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:13:46.23 ID:afx//Nh/0
>>276
ホンキ度9.0に挑戦して君も禿げよう!
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:14:47.75 ID:1UBUeYR4T
>>276
このスレの話題は殆ど対戦考察だから適当な神器(価値299以下、防御マイナスは自殺行為)で対戦に凸ってゆっくり死んでいってね!
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:16:17.86 ID:J3sLvt880
実名っぽい人はかなり強いこともあるよな
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:16:47.36 ID:1UBUeYR4T
「価値299以下で防御減らすスキルが付いてない神器」ね、微修正
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:17:46.55 ID:QypqQhhc0
奇跡特化でやってがなかなかいいな
特に地雷がいい活躍する
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:24:51.49 ID:jDQH0KGC0
強い人がNPC・ピット・ブラピ系の名前だとちょいと残念だな
なりすまし対策なのは分かるんだけど
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:25:21.03 ID:z1BaLo5T0
>>282
反射盤を張られた時に仕掛けると面白いように引っかかる
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:26:36.97 ID:X/TpNGDz0
おわーありがと、価値299が良いのはなんとなく知ってるよ
EXとやらを作ってみたいが、その前に自分の嫁となる神器を決めなくちゃだな
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:29:35.87 ID:Su4hqYJa0
こないだ成り済ましがものっそい勢いで自殺しまくってたんだけど
なんか笑える画だった
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:29:45.37 ID:SUPBwqqF0
最初は149調整で対戦の基本や流れを掴んでいったほうがいいかもね
あとはCPU対戦もいい
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:41:17.77 ID:J3sLvt880
お気に入り神器
鷹の目、蠍、マルシュ
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:42:17.83 ID:Bs1dDlPE0
7月に売ったんだけど、ここ見てたらやりたくなって
買い戻してしまったよw
また1から神器のつくりなおすのしんどい
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:50:30.63 ID:c6XQViG90
射防4回避4でないと耐えられない体になってしまった
火力スキル無しでも戦えるように
特化でもちょい確1できない程度に高火力
かつ射程も無しでいいような神器か
次の狙いはアロンだな
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:51:42.06 ID:FtO2JZ8L0
弾速関係の奇跡やスキルがあったらやばかっただろうな。
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:54:35.43 ID:s/cuYN9+0
弾速+4蠍
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:55:07.72 ID:J3sLvt880
>>290
俺もいつのまにか299依存症になってた
299以外のEXは作れない
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:57:13.71 ID:SFeap7Csi
>>290
熊さんなら射程あってもなくても誤差レベルだぜ
作ってみてはいかがだろうか?
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:01:11.29 ID:0hH4thAY0
弾速+4ジェミニ
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:08:24.35 ID:RDBqFJHo0
茨とか忍とかバイオとかホークとかサジとかあれとかそれとか恐ろしい性能になりそうだな
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:14:07.57 ID:VtrdqLOj0
射程とか持続時間とか弾速は一緒に変わるからね
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:18:19.49 ID:yt5tyVZw0
弾速+があったら巨塔の立ち射でストレスマッハになるから無くて良かった
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:20:40.63 ID:T4mDmlRb0
じゃあチャージ時間-のスキルがあったらどうだっただろう
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:24:24.45 ID:SFeap7Csi
チャージ-はダ連特化ブラピに持ってこいだな
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:27:32.41 ID:jDQH0KGC0
デンショッカーの後ろダ連が使いやすく!
でも射撃多用するからダメか
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:34:21.63 ID:9qK6pIBR0
射程誘導弾速-2ホーミングアイ 百鬼の巨塔
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:37:35.63 ID:SFeap7Csi
射程誘導ダ射弾速-黒い巨塔

そこら中に黒い塊が彷徨く地獄絵図の完成だ
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:41:59.64 ID:yt5tyVZw0
射程相殺弾速-見えない古代が3人いたので即抜け余裕でした
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:42:03.03 ID:VtrdqLOj0
弾の持続時間変わらないなら弾速変えたら射程変わる
持続変わるなら射程と併せて壁系の射撃がやばい
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:43:41.25 ID:SFeap7Csi
今さらだけど、種交換がすれ違いだけで良かった
Wi-Fi経由で出来たらリアルマネートレードとか蔓延りそうで
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:44:58.71 ID:s9u4zVpu0
Wi-Fi交換なんてあったら更に人がいなくなるね!
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:46:27.25 ID:VtrdqLOj0
減るもんじゃないんだし金取る事ないと思う
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 02:02:49.59 ID:ytUNvoG30
シャークトレードが横行するな
両星バニラとかもろ甲鱗さまじゃねえか
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 02:08:20.69 ID:VtrdqLOj0
神器の重さってのと移動速度は別に設定されてるのかな
あと熊がリーチ短いってあるけど神器種内で打撃範囲って変わるんだろうか
それとも射撃の事か?
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 02:12:24.58 ID:9qK6pIBR0
>>310
別設定
熊のリーチは射撃の事
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 02:13:50.58 ID:RDBqFJHo0
(豪腕より)リーチが短い
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 02:19:20.93 ID:4jS40KY10
打撃も強いけど立ち連射は妙に強いんだよなぁ 連射速度は遅いが一発が強くてイライラマックスのあの頃
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 04:19:59.41 ID:oKxFu6rZ0
だがあの速さで氷結出来るのは熊の特権じゃないのか
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 05:04:41.98 ID:MO7mdMqI0
回復やパイシーズの回復量って攻略本に載ってる?
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 05:15:21.96 ID:EayxwJ4C0
小学館の攻略本は最低限の情報しか載ってないにもかかわらず誤植まみれだな
とび森の4冊の攻略本の中でも小学館のだけはゴミ扱いされてるし
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 05:16:57.96 ID:s9u4zVpu0
せめて射程も書いてほしかったわ
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 07:44:08.05 ID:KLVWUa3x0
小学舘の任天堂公認攻略本って総じてクソだよな
自分らで一切攻略せず、任天堂に貰ったデータ載せてるだけ
しかも隠し要素抜けてるわ、誤植多いわで、大丈夫?ファミ通だよ?と同レベル
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 08:25:26.98 ID:Kx83t47N0
ジャンフェスで相殺1射程1コンボ4移動4回避4ピン子-4のオラパン配ってくるか。
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 08:58:57.66 ID:oteNUZcR0
ずいぶん打星の多いパンツだな
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 10:27:27.56 ID:vT/m09cj0
両★6の全防御−4マグナって本当に居るんだな
そうぐうしてちょっと感動した
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 10:29:38.42 ID:s9u4zVpu0
弓と巨塔の両星率の高さはなんなんだろうか
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 10:46:56.95 ID:oteNUZcR0
神弓→てきとうにうってもあたる!つよい!

巨塔→いりょくがたかい!つよい!

そして適当に神器混ぜて両星300越えカススキルに・・・
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 11:08:35.31 ID:SUPBwqqF0
>>318
昔は良かったんだよ、GCあたりまではかなり優秀だった
WiiDSで必要最低限しか載せないくせに情報抜けてたりとかになってきて
最近のはゴミって言われてもしょうがないわ
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 11:41:23.27 ID:s9u4zVpu0
新婚を久々にやってみて思った。
やっぱオワコンだなと。
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 11:48:55.57 ID:oteNUZcR0
今、時代はマルチシューターだ!
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 11:58:34.46 ID:s9u4zVpu0
弾速と弾の大きさが避けにくいといわれているマルチだけど、
クルセイダーに勝っている所はあるんでしょうか!?

マルチ使いの人お願いします!!!
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 12:00:02.66 ID:vT/m09cj0
オワコン>>越えられない壁>>始まりもしなかったマイナー神器
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 12:04:19.48 ID:afx//Nh/0
マルチ使いじゃないが使われてみれば分かるよ
誰かが言ってたけどクルセは守りマルシューは攻めの神器ってイメージ
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 12:12:48.93 ID:fFlgXS460
マルチシューターは本当避けにくい
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 12:15:39.33 ID:5I5ML4X40
弾速誘導機動力が相まって、当てやすさがまるで違う
使って比べてみるといい
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 12:27:33.75 ID:gwrG6crh0
クルセが相殺力で圧してくるのに対して
マルチは体積で圧してくる感じ
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 12:30:19.62 ID:Zvg4kuDP0
ばっきゅ射撃!
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:01:59.29 ID:oBpUU1UT0
たち連コンパクト作ってみたけどそこまで敵倒せないな
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:05:36.16 ID:s9u4zVpu0
>>334
射程歩行速度立ち連のテストコンパクト作ってみたけど
すぐ空蝉剥がれていまいちなんだよな・・・
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:07:26.21 ID:oteNUZcR0
コンパクト最大の弱点は立ち連してると前が見えない事
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:07:49.77 ID:fFlgXS460
軽量化無傷強化気合蝉の汚いまでいかないと立ち連コンパクトは微妙
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:10:19.99 ID:s9u4zVpu0
無傷つけないと汚いまでの速さにならないんだよな・・・
コンパクトはオワコンか・・・
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:12:57.27 ID:gwrG6crh0
ダッ射型コンパクトが実はオススメ
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:22:04.21 ID:vBSUNQXVO
全体的に射程が長めで、特に立ち連は威力も高め。
豪腕1の足の速さに、豪腕特有のスタミナの高さ。
確殺には届かないものの、それなりに威力があって範囲が広い打撃。

こうして見ると強いんだけどなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:23:03.91 ID:jDQH0KGC0
気合い溜めがなかったら汚いや壁抜けは今ほど嫌がられなかったのかな
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:23:05.09 ID:ehSHAPzF0
コンパクトは歩行4と回避3以上と射程2以上と麻痺か混乱を1つけておくと便利。
相手の攻撃さけることに集中して立ち連してると相手が勝手に死んでくれるイメージ。
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:27:12.68 ID:9glPIUFq0
コンパクトってどう相手したらいいのかわからん
ダッシュで距離とろうとしてもすぐにあっちの有利な間合いにされる
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:33:43.95 ID:gwrG6crh0
壁抜けないコンパクト→高低差その他遮蔽を使って隠れつつ迎撃しろ
壁抜けるコンパクト→テレポでも使ってレンジ外に逃げろ
 所詮壁抜けの奇跡なんざ時間制限付きなので使い切らせてしまえば
 後は壁抜けないコンパクトの対処法へ移行すればいい

あと何かと気合溜めと相性が良いからさっさと剥がせ
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:34:15.63 ID:gwrG6crh0
あと逆に近接してNDKしてもいいな
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:37:20.43 ID:ehSHAPzF0
コンパクト使って嫌な相手は遠隔からの一撃。
狙杖は相手していて嫌。空蝉は手放せない。
後、エレカ弓は嫌。
射程がこちらより長くて、溜めダッ射は避けづらく、足も早い。
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:40:22.47 ID:tcb7Wh6z0
>>343
解り易いのは古代とかクルセで盾張って粘着かな
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:02:39.88 ID:W6enaisQ0
コンパクトに足りないのは剛腕感
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:05:14.87 ID:5I5ML4X40
汚コンは味方が対処法を知っていれば火力がないから、逃げつつ迎撃すれば余裕
しかし、一人でも対処法を知らないやつがいると、無駄に長い無敵時間中にそいつが集中狙いされてアボンするから、
対処法を知っている奴も汚コンを素早く片づけなければならなくなるが、無駄に長い無敵時間を利用されて返り討ちアボン
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:12:32.14 ID:J3sLvt880
暗闇にカウンターで天の光使うといいよか
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:14:31.20 ID:s9u4zVpu0
汚いに暗闇させたらどんな反応するんだろう
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:19:32.58 ID:oteNUZcR0
暗闇ってグラサン呼ばわりされてるけどいざ喰らうと厄介だよね
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:21:49.92 ID:tcb7Wh6z0
神器性能に頼ってる奴多すぎるわ
オレパンに回避4積んでて5dって何の冗談だ・・・
回避を積むだけでプレイヤーは何もせずに避けられるとか思ってるのかねw
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:34:50.54 ID:W6enaisQ0
ダレンパンドーラでけた
欲を言えば射程が欲しかったがまあ機動力高いからいいや
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:36:38.97 ID:S8NHAjEk0
2確狙杖に状態異常積むなら何にしようか
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:40:48.80 ID:srizzdBEO
麻痺か震え?
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:43:06.15 ID:1UBUeYR4T
エアリ巨塔カウンターネタかと思ったら結構kill稼げてワロタ
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:46:14.01 ID:fzVaYNkX0
ダッシュ打撃を主体にするなら影丸とダッパーどっちがいいかな?
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:48:36.50 ID:RDBqFJHo0
どっちもやめてナックルにしよう
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:49:47.29 ID:Su4hqYJa0
おぷてぃ
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:52:18.24 ID:pdvgTKwe0
打撃オプティいいよ
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:53:12.71 ID:fzVaYNkX0
おおぅ、候補が増えた
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:53:53.63 ID:tcb7Wh6z0
ダッシュ打撃の威力だけ考えればダッパーかなぁ、当てづらいけど
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:58:31.56 ID:s9u4zVpu0
氷結ソニックウェーブが意外と面白かった
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:00:11.26 ID:S8NHAjEk0
氷結+1だけで効果時間どんな感じ?
状態異常は難しいな…
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:02:34.19 ID:s9u4zVpu0
氷結4と氷結付けで1,2回で凍ってくれる
氷結1じゃ効果出るの難しいかもね
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:10:24.12 ID:S8NHAjEk0
凍らせることはできても凍ってる間にリターン取れるか分からない
スキルlvで効果時間変わったっけ
ソニウェに限らず
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:11:05.04 ID:5I5ML4X40
状態異常の効果時間は神器にデフォルトで状態異常がついていない場合、
スキル奇跡札等の種類及びレベルに関係なくすべて一緒
変わるのは状態異常の発動しやすさ
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:12:57.56 ID:R0eSKXC/0
オンもフレ戦も回避4気合い蝉狙杖のテンプレ型ばっかりだな……別に批判はしないけど、もっと個性的なのと戦いたいわ
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:15:39.02 ID:RDBqFJHo0
もう潮吹きだな
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:18:44.29 ID:1UBUeYR4T
プシャアアア
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:21:59.78 ID:9glPIUFq0
>>369
よっしゃ打撃っぽいで相手してやる
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:22:46.35 ID:mssIiPFu0
久々にやってるけど即死がデフォだと面白くねーな…
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:23:14.13 ID:S8NHAjEk0
氷結効果時間は一律3.6秒
氷結付けはlvで回数しか変わらず蓄積47.6で発動
スキル
1:100 2:? 3:87 4:76
ってとこまで分かったからまとめとく
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:23:40.82 ID:tcb7Wh6z0
>>369
この時間はまだそうでもなくね?
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:25:45.17 ID:M7/Oyi8N0
対戦でヘビーガン使ってみたが結構強いじゃないか
モーションが早いんで回避してから攻撃余裕だし意外とダ連も当たる
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:38:12.12 ID:S8NHAjEk0
ずっと神器考えててオンに出られない…
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:40:18.16 ID:W6enaisQ0
一応片星だから貰っておいたけど中途半端な神器はもう持ってないスキル入ってなければ溶かした方がいいか
邪魔になってきた
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:43:46.99 ID:X+zZ7RBr0
全防御-4を引き継ぎながら☆を消すことは可能なのか?
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:55:59.00 ID:5I5ML4X40
立ち射特化巨塔楽しいわwww

なぜか最近見えないたち射黒い巨塔が増えてきた気がする
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:25:01.30 ID:tcb7Wh6z0
見えない巨塔とか見えない爆筒はちょっと増えてきた気がするね
見えないブーム来るか!?!?!?
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:25:04.16 ID:5I5ML4X40
ジャンプLv4の件
防御関連無強化ハンデ10%=耐久22.2の状態でジャンプして攻撃を受けた結果
小さい競技場端から放たれた射撃無強化のコメットエッジの前D射撃5発耐え、
6発目で若干オーバーキルかってところでたち射が来て耐え、結局7発で死んだ
小さい競技場の端から端までの距離がどれくらいかわからないが、50Mぐらいだとすると40ぐらいでぴったり確6
たぶん防御10倍であってると思う
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:25:58.12 ID:Su4hqYJa0
見えないは毛根に悪い影響を与えるので流行りません
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:40:57.27 ID:z1BaLo5T0
見えないは回避対策に使えるからね
回避全盛の今弾速遅い系には頼もしい奇跡
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:48:04.29 ID:JRuiSScg0
常にハートが200万以上無いと安心できない体になってしまった
種融合はハートを消費しすぎる
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:52:05.93 ID:J3sLvt880
フレ戦してたら誰かが乱入してきたw
楽しかったからよかったけど
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:56:02.19 ID:bNnsOibm0
空蝉自体は気にならないけど全防御-空蝉は腹が立つな
汚いだと一周して許せるけど
全防御-つけて戦えるのは実力だとか思ってんのかな
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:57:58.69 ID:RP5a96TH0
ふと、
「稼ぎ用ヘビーガンってD連+4より前D射+4の方がいいんじゃね?」
とか思ったんでポチポチ計算してみたんだけど

前D射4>D連4の点
・天ぷら使いが前D射2回で倒せる
・セイレンが前D射1回で倒せる

D連4>前D射4の点
・パルテナが1回前D射を耐える
・セイレンをD連を5/5当てることで倒せる
・価値が4.4低い
・D連の連発で殲滅速度が速くなる?
・イカロスがD連の2発分で倒せる(前D射+4だと3発分かかる)

とわざわざ変える必要はないけど天ぷら確殺は便利という結論でした
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:15:52.18 ID:5I5ML4X40
>>387
全防御-4だと耐久換算146.5ぐらいだから
基礎攻撃力37.8の攻撃を特化させると確殺できるぜ!
エレカに気合つけてぐるぐるさせたらすぐ死ぬよ
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:16:57.71 ID:57tDaPCp0
俺は強風ゾーン無視するからテンプラ使いの項目が無いな。
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:21:21.88 ID:Su4hqYJa0
どうせ稼ぎどころでは即浄化使うから
ダ連強化してもあまり意味なし
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:34:31.17 ID:jDQH0KGC0
>>385
俺も二台持ちになってからそんな感じだ
何か神器を作ろうと思った時に完成までマラソンを挟まず一気に仕上げたいから200万台を維持してる
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:48:40.05 ID:i9u4tPHY0
対戦とさずかるを回してたら20万台に落ちてて困る
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:50:08.22 ID:Kx83t47N0
ジャンフェスでMAX種交換できた。まだまだいける!
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 18:04:27.51 ID:9syTA8qf0
>>389
そんなに下がるかね?
163.5程度にならないか?
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 18:05:45.51 ID:Kx83t47N0
競技場用ダッパーとマラソン用ヘビーガン貰ったった!
見返りは求めてなかったので嬉しいw
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 18:59:35.21 ID:mssIiPFu0
射程+3のホーミングアイ作りたいけどなかなか引き継いでくれない
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 19:39:25.18 ID:VrhwsWxq0
立ち射氷結マグナ作ってみたがこれは完全にロマンだな
立ち射→吹っ飛び中にもう一発立ち射→氷結→とどめの立ち射が全然安定しない
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 19:54:59.55 ID:c6XQViG90
ヘビーガンに奇跡氷結で前D確定氷結なのはいいんだが
打撃範囲広すぎてD連追撃が打撃に化ける化ける
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 20:16:19.13 ID:9syTA8qf0
Lボタン離さなけりゃいいんじゃ?
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 20:54:28.17 ID:4/brtt7A0
巨塔のダ連は使い道無いんかね
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:36:24.14 ID:SUPBwqqF0
およそ物事に100%ということはありえない。 神器ですから。
そこで僕は今言っているんですけれどもね、「あれは99.9%使い道がない」と言っているんです。
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:44:50.91 ID:gwrG6crh0
でも、少しは可能性がある?
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:47:11.90 ID:NkyDF9y10
ない。
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:49:21.65 ID:c6XQViG90
ついLを離してしまう
まあいいか

>>403
無理やり考えるとすれば
出の早さだけは塔としちゃ凄いんだよな
チャージの長いものにおける削りに
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:55:13.43 ID:J3sLvt880
ありえないから。あんなものに使い道があるなんて
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:56:10.58 ID:c6XQViG90
あとちみもうりょうの皆様方には後D連で弾を叩き落とすイケメンプレイも
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 22:28:02.12 ID:6MfYyJDC0
もうブンブンでいいよ...
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 22:47:45.28 ID:v8IkvsCd0
射防回避歩行立ち射コン打-2の神器を量産してるんだけど、どの神器が面白いかな?
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 22:48:27.68 ID:KFeT3BF/0
最近鉛玉をよく見るが強いな
こんなん壁抜けたら下落ちていくと思うのに
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 22:57:08.77 ID:EdAJM+v50
鉛玉は後ダッ射が面白い
ホミ強+誘導だと1回回避して油断してるやつによく当たる
普通のダッ射も神弓並に誘導するし当たるとすごい吹っ飛ぶし
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 22:59:06.84 ID:4/brtt7A0
もし自分と全く同じ存在が現れ
自分が偽物だといわれたら
自分がいるはずだった場所を追い出され
昔からの夢が叶っても自分の過去を疑い
もし立場が逆ならあいつは同じ事を思うだろうか
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 22:59:18.83 ID:c6XQViG90
>>409
ポセイドン
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:04:44.95 ID:sZNPr0W50
2台持ちは目的のの神器作るのにいくらぐらい消費するんだ?
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:06:25.69 ID:R0eSKXC/0
>>409
どうせ気合い蝉花火みたいなテンプレ奇跡構成だろ、なんでもいいよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:07:22.62 ID:c6XQViG90
>>415
俺に対する中傷と捉えていいのかね
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:10:32.97 ID:J3sLvt880
愛神器がホークアイになりそう
楽しすぎる
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:12:32.24 ID:afx//Nh/0
暗闇中に天の光使ったら照らされて視界が良好になったりするのかな?
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:13:57.49 ID:VrhwsWxq0
マグナなかなか面白いよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:19:19.67 ID:6MfYyJDC0
呪いの破掌はあまり話題に上がらないな
相殺力3が致命的過ぎるか...
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:21:35.72 ID:J3sLvt880
ホークアイの立ち射便利すぎなんだが
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:23:24.63 ID:HtspuA8X0
一章回ししてたらいつの間にか最初フォーチュンバイオベロスの所持数が凄いことになってた
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:25:56.52 ID:R0eSKXC/0
>>416
マジになんなよw力抜けよ

さーてオリジナルのデンショでも作るか
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:31:37.39 ID:M46Z5F4K0
EXも厨戦法も変わらないよね
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:31:42.86 ID:jDQH0KGC0
>>414
神器のストックが増えるにつれ必要ハートは減っていく
作りたい神器のスキル構成に類似した神器が既にあるなら数回の融合(15万とかその辺)で終わることも珍しくない
まあ、グループ5で価値も足りているのに全然スキルを引き継いでくれなくて50万以上消費することもあるけどね
とりあえず楽
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:36:16.64 ID:tcb7Wh6z0
>>420
今は全然話題にならんね
破掌の中でもヴァーゴと最下位を争うようになってしまったわ
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:38:09.00 ID:J3sLvt880
呪いの破掌で両刀するぐらいならラーズの破掌で両刀した方が強いよな
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:45:40.42 ID:6MfYyJDC0
ビッ死にと色々被ってるのもなぁ
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:46:20.50 ID:9glPIUFq0
呪いの立ち連は敵レーダーの代わりになるぞ!
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:48:32.57 ID:HtspuA8X0
前にマッチングした射程3誘導3回避4持ちの呪いはなかなか強かったけどな
それでもやっぱり弾消されるんだけど
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:51:46.99 ID:dYX/Kywu0
雨降ってる時はね、カップルはこれ(ヴァーゴの後ろD射撃)を見れば良いと思いますよ
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:52:50.65 ID:s/cuYN9+0
呪いはオレパンに完封されそうだなぁ・・・
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:54:02.68 ID:6MfYyJDC0
>>432
ホーミンと同じ、宿命だな
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:57:39.79 ID:9glPIUFq0
対オレパンはいっそ殴り合いに持ち込んだほうがマシだな
機動力と打撃範囲でも大幅不利だけど射撃戦は詰んでるし
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:59:30.56 ID:tgr2DeMu0
壁抜けホーミン相手にEX3人集まって無双気持ちいい
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 23:59:42.05 ID:EdAJM+v50
>>429
コンパクト「ほぉ」
呪いは前に打撃特化がいたな殴星6射防コンボ回避で
しかもすげぇうまかった・・ダッ射の誘導で追い詰めてジャミング張って殴るってくる感じ
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:02:51.33 ID:uJLNHSYB0
どうしてアロンD射のSEを立ち射のそれにしてくれなかったのか
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:12:25.47 ID:wN7OuT/40
ホーミンは敵が対策神器持ち出してからが本番だな
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:17:22.98 ID:ps6ZX/d20
ラピヘジってどうなんだ
立ち連なら火力時給は高いと思うが
汚れるしかないのか
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:20:19.94 ID:t7g9qvKbi
透明+見えない弾で相手は頭がおかしくなって死ぬ

効果時間、立ち連で延々嫌がらせってのはどうよ。回避神器相手だったら最悪かもしれんが
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:20:38.68 ID:wN7OuT/40
立ち連汚いラピヘジは蟹さんの存在意義を否定できる程度の性能
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:21:49.82 ID:7aftVOfM0
ホーミンに打撃は悪手だろう。
前にホーミンにオレパンで殴りにいったら、殴ってる最中に敵のEXにぶち抜かれて死んだ。
オレパンの打撃時間は長すぎる。
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:22:17.96 ID:t7g9qvKbi
針鼠より蟹より話題にならん爪

熊さんVS茶虎

ファイッ!
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:25:25.32 ID:dSQ2PfuF0
今更買って今更クリアしてきたんやけど
ハデスよりさらに後ろに隠しボスが……なーんてことは無い?
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:29:00.38 ID:ZKrZvVW30
>>442
ダッシュ打撃すりゃええやん
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:30:45.35 ID:KmQchmM+0
打撃一段止めという手も
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:32:23.52 ID:ipv1CVx30
>>444
熱帯には魑魅魍魎という真のボスがうようよしてますよ
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:37:08.64 ID:wN7OuT/40
>>444
オンライン対戦で魑魅魍魎と握手!
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:39:04.13 ID:dSQ2PfuF0
まさかこんな所に真のボスたちが大量にたむろしてるだなんてな……
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:39:23.51 ID:gjmrK7j3O
ラピッドと茶虎の打撃威力を取り替えても良かった気がする。
ラピッドなら確殺じゃなくても連射で押し切りやすいし
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:55:37.11 ID:ps6ZX/d20
針鼠って打コンでギリ確殺届くんだっけ届かないんだっけ
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:58:01.02 ID:dS//ieDS0
射撃も打撃も一線級の隠れた射爪の最強格、ラピヘジ
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:00:10.77 ID:t7g9qvKbi
>>444
ハデス最終戦は立ち射撃と防御耐久スキル突っ込めば勝てる

魑魅魍魎は汚い俺パンを狙杖で射抜く程の化け物
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:07:19.48 ID:JHvvANDy0
1ステージでは同じ神器は2個手に入らないと思っていたが
22章でパンドーラの箱からホークアイ2つ出てきた
クリアしたら2つのホークは同価値/同星/同スキルだし
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:08:06.92 ID:1zeI/Hqp0
正直オンはどうかしてる、EX作る時間がない俺は
低価値奇跡オレパンで今日も行く

ボスバトルハードも中々キッツいよ、魑魅魍魎に勝つのとどっちが難しいのかね?
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:10:47.92 ID:ps6ZX/d20
なあ計算してみたら鼠のコン打すごーくギリギリで確殺届かないと思うんだが
誤差の範囲かもしれないから持ってる人おせーて
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:11:35.75 ID:t7g9qvKbi
>>455
魑魅魍魎はマジでヤバイからボスバハードより難しい

俺のチームメイトだったEX汚い俺パンがハードナックルに3kされ天使化して負けた
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:12:38.19 ID:Go3TzUxT0
>>455
ボスバトルと対戦は立ち回りが違うからなんともなぁ
俺は熱帯だとそこそこ良い勝負できるがボスバトルはノーマルもギリギリだわ

そういやみんな回避4ってどう対処してんの?
攻めても回避に専念されると時間稼がれるわ放置するといざというとき厄介だわでもう
気づかれずに近づいて攻撃後を狙うしかないのか
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:13:57.85 ID:t4NW4T/M0
空蝉リーブラで外人は何がしたいんだろう?
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:20:18.46 ID:xvpwF2Ox0
>>456
確殺は57.1から
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:25:55.77 ID:ps6ZX/d20
なあ計算してみたら鼠のコン打すごーくギリギリで確殺届かないと思うんだが
誤差の範囲かもしれないから持ってる人おせーて
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:26:50.13 ID:ps6ZX/d20
ごめんみすった
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:31:50.64 ID:g/Bvp55z0
結局ホミーンなのかホーミンなのか
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:32:01.48 ID:t4NW4T/M0
この時間帯なのに初心者がまったりしてる部屋が多いな
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:33:48.16 ID:Jy93L3XQ0
ホミーンに決まってるじゃないか何を言ってるんだ
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:36:39.21 ID:ps6ZX/d20
耐久力222.4って話あるけど222にしても57.2じゃないか?
特化したら3.88倍だったはず
誤差が2か3かあったと思うから持ってたら試して欲しいんだが
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:48:22.48 ID:Jy93L3XQ0
まずラピヘジの無強化コン打は合計57.1ダメージ
打星6コン打4のコン打で221.5のダメージ

確殺は出来ないけど、1ダメージくらい立ち連で削れるよね
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:59:30.99 ID:xvpwF2Ox0
いや、ラピヘジは特化で222.2で無強化ファイター確殺出来る
とりあえず基礎威力57は確殺できなくて57.1は確殺出来る
特化したダメージから計算しても倍率は神器ごとに微妙に変わるし桜井が公開しないと正確な倍率は分からん
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:00:01.14 ID:YITwWxSm0
毒か炎上つけとけ
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:04:34.07 ID:ps6ZX/d20
出来るならいいんだけど出来るにしても炎上は入れといても活躍するかな
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:08:42.29 ID:Jy93L3XQ0
試してみたら、無強化ファイター確殺出来たわ
計算間違ってたみたいだごめん
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:10:04.18 ID:ps6ZX/d20
検証乙です
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:26:01.60 ID:Go3TzUxT0
茶虎が確殺できないのに麻痺ついてるナ爪は確殺できるんだよなぁ・・・
ましてや全神器中最速のオレパンが爪の中で3番目の火力っていう
爪は色々と調整ミスってる気がするわ
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:27:18.96 ID:GTwa1KEw0
>>466
確か3.89倍だったはず
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:28:55.03 ID:ps6ZX/d20
モノアイで実値222.4越えてる?
越えてないならまた耐久力が変わる
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:31:17.27 ID:w18rG7J60
なぜ最速移動と高火力と立連バリアを同じ神器に持たせてしまったのか
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:33:47.69 ID:wN7OuT/40
ホミーンを殺るためさ
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:34:32.11 ID:t4NW4T/M0
まさに漢のための神器
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:41:20.89 ID:ps6ZX/d20
オレパンはbrawlers clowsだからな
耐久力が222.4ならコン打の威力が57.8から57.9に絞られる訳だが 
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:43:57.73 ID:Jy93L3XQ0
全防8耐久6立ち射1移動-4の固定砲台キャノンできた
さてどうしよう
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:44:39.36 ID:ps6ZX/d20
おっと57.18から57.19ね
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:48:26.01 ID:xvpwF2Ox0
>>479
とりあえずコンボ打撃の基礎威力が57〜60くらいの特化神器作って検証してみたらいいんじゃないかな
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:51:01.57 ID:Go3TzUxT0
数字とかよくわかんねぇからとりあえず倒せればいいんじゃねぇのと思う俺は脳筋か
>>480
砦の高台から撃ちまくればまさに固定砲台だな
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:51:26.23 ID:ps6ZX/d20
わたくし一台なもので検証は誰かにお任せしますね
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:52:09.70 ID:I6fkX3o40
呪いの破掌って相殺+付けたら何か変わる?
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:55:21.57 ID:Jy93L3XQ0
一台だから検証できないとかさすがに甘えすぎだろ
質問ばかりする暇あるなら自分で試せば良いじゃないか
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:56:23.16 ID:t4NW4T/M0
相殺ついてないオレパンを返り討ちにできるぞ!
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 02:57:06.36 ID:ps6ZX/d20
さっきの方できればモノアイ殴って正確な数値小数点下まで教えていただきたい
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:00:11.59 ID:Go3TzUxT0
おいおい一台持ちでも打6コンボ4程度ならすぐに作れるだろ
これじゃあクレクレと変わらないぜ
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:02:12.89 ID:ps6ZX/d20
だって打星6コン打4とか一台には貴重なんすよ
あるのはそこそこ完成した神器で崩したくないしお願いしますよ
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:12:44.29 ID:Go3TzUxT0
一台を言い訳にするとかダメだぜ?こういっちゃあなんだが一台持ちの俺は打6コン打4移動4etcを量産してるぞ
ほら素材を集める作業に入るんだ。自分でやらなきゃわかんないことだってあるぜ
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:20:56.44 ID:ps6ZX/d20
そうか私が未熟だった
自分である程度できるまでマラさんするしかない
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:26:25.74 ID:t4NW4T/M0
1台でも打撃のみの神器からコンボ打撃4を引き抜いて
コンボ打撃4しか引き継がない神器と神器で配合して★を増やしていけばいい
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:29:52.92 ID:xcbYWmA0O
もうその話はいいじゃろ
それよりもナチュレの射爪について語ろう
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:36:06.44 ID:t4NW4T/M0
2台とか知らない頃に作った両刀ナ爪が私の相棒です
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:41:18.51 ID:BfQWPjcJ0
汚爪は割とイケると思った
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 04:26:03.13 ID:3Ip6pbURO
すれちがいで打撃★6コン打4のスナイパーライフルが送られてきた
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 05:11:14.15 ID:ZCDTvflu0
すげー今更だが、画面左上の耐久ゲージって立体視で見ると
斜めに表示されてたんだな。
画面内側の方が奥まってる
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 05:48:21.89 ID:3Ip6pbURO
スナイパーライフルじゃねえスナイパーショットだ
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 06:18:14.70 ID:5H6j+xKK0
ラピッドは無強化コンボ一段目が15.3、二段目が8.2で、特化時は59.5、31.7
一段目に倍率3.88をかけると59.364で小さすぎる
3.89だと59.517になってそれらしくはなるが、
二段目は3.88でも31.816になって大きすぎるんだよな
となると無強化時のダメも小数点二位以下まで持ってるってことになる
正確な値を出すのは相当しんどいんじゃないか
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 06:49:35.34 ID:AyaTyR2e0
マルチシューターの聖なる朝
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 06:55:29.77 ID:wVOAK6gC0
サンタの爆筒
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 07:49:56.77 ID:t7g9qvKbi
やっぱりこの時間帯は地雷と地雷狩りしかいねーな
CP以下の地雷共は大人しく寝てろ
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 07:51:05.24 ID:BfQWPjcJ0
それよりもラグが酷い
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 08:48:40.14 ID:6JazhXRS0
こんな時期にも価値300以上で3dしてるような奴いるんだよな
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:16:58.17 ID:9iSDNvqX0
敵も味方もみんな狙杖だと思ったら
全員適当スキルの両星なんて珍現象もあるよ
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:18:46.02 ID:y1dkLzwa0
おいお前らパルテナなんてクソゲーしてないで
さっさと外でていちゃついてこいや
…お前らが買うクリスマスケーキ作って待っててやるからさ

今日ぱるてな様から真っ赤な手袋もらったよ
爪とかついてて痛そうだけども
でも今日ってイブだよね
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:23:01.08 ID:BfQWPjcJ0
インサイトが当たらん!
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:28:37.85 ID:wN7OuT/40
>>508
ダ連や ダ連を使うんや
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:36:46.37 ID:8yz7nbnd0
2台持ちって、目当てのスキルを入れてる神器をタネにしといてすれ違うってことでいいの?
あれ一日何回もすれ違えるものなのか
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:40:21.10 ID:9iSDNvqX0
>>510
どっちか片方の3DSを初期化したら何回でもすれ違える
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:40:23.98 ID:t4NW4T/M0
もちろん事情があってもう1台を初期化できない人は8時間待ちです
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:42:33.33 ID:y1dkLzwa0
>>510
一回8時間コースでも、ナチュレの切り札()コースでもお好きな方をどうぞ
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:53:43.36 ID:t7g9qvKbi
ハードナックルで二枚貫通ンギモヂィィィィィ
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:55:16.05 ID:t4NW4T/M0
なぜ回避4のレッドウルフならピン子も-4も引き継げて
回避3のレッドウルフは引き継いでくれないのか
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:56:10.70 ID:8yz7nbnd0
初期化!そういうのもあるのか
妹の3DSで勝手にやろうと思ってたけど無理そうだな
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:59:10.69 ID:t4NW4T/M0
茶虎をスカイグレイパーにしたら引き継ぎたかったスキルも一緒に引き継いでくれた。
茶虎は駄目な子やったんや・・・!
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:59:48.92 ID:t4NW4T/M0
スカイクレイパーだった
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:02:07.94 ID:EfTl2o6d0
>>518
いやスカイスクレイパーだ
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:05:56.27 ID:t7g9qvKbi
>>516
LL買って二台持ちになってもいいんだぜ?
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:08:51.33 ID:wVOAK6gC0
初期化やろうとしたらできるけど寿命がマッハになりそうだし廃人っぽいし
有用な神器種にしてほっといて適当に融合するのがいい
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:08:52.88 ID:t4NW4T/M0
>>516
スマンカッタ・・・
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:09:29.01 ID:t4NW4T/M0
今度は安価ミスか・・・
俺ももう疲れてるのかな・・・
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:12:33.40 ID:EfTl2o6d0
>>523
安らかに眠ってくれ
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:14:03.11 ID:zqlJEGjc0
打撃オプティの基本的な立ち回りって透明軽量化での辻斬りであってる?
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:18:50.93 ID:nt/Jr0Hv0
てかいつからファイターの耐久は222.4ってことになったの?
自爆Lv4で確殺できるから222.0なんじゃないの?
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:26:24.77 ID:HLvmC70e0
>>473
茶虎差別化最大の敵はオレパンではなくナツメだなあ
射撃特化・打撃特化・両刀の茶虎持ってるんだけど、
どれも同じ構成のナツメの方が強いとかもうね
まあ、射程は茶虎が勝ってるから完全な劣化というわけでもないんだけど限りなくそれに近い感じ
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:37:56.02 ID:GTwa1KEw0
>>525
うん
回り込みから相手の射撃隙にダ打入れられたりするけど軽量切れてると厳しい
空蝉つけてる相手とかは透明になって味方と戦ってる時の隙を見つけてダッシュ打撃とかすると結構狩れる
相手に気づかれてる場合はステップ回り込みでコン打のほうがいいかも
ダ射は削り足止め気合い蝉剥がしに便利ダ連はほとんど使わないかな
あと薄い壁くらいなら反対側にいる相手にダ打を当てられるから上手く使うといいと思う
忘れられた町とか砦とか銀河城とか
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:40:45.56 ID:t4NW4T/M0
一方俺は透明になったことを確認し、どこから狙ってくるんだ・・・と思い
あわあわしてたらやられるのであった。
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:58:01.57 ID:nt/Jr0Hv0
今更だけど>>395
非ダメ率を考慮すると
全防御-1で1.12〜1.09
全防御-2で1.22〜1.18
このまま非ダメ率が上がっていくとすると
全防御-4で非ダメ1.5倍〜1.4倍==146.5〜158.5相当
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:04:39.18 ID:wVOAK6gC0
近くに透明がいるのは分かるがどこにいるかわからない、ってとき勘で撃破すると楽しい
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:12:54.38 ID:zqlJEGjc0
>>528
ありがとう
頑張ってみるわ
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:14:29.77 ID:BfQWPjcJ0
マルシューの説明に「撃剣の弱点を補うべく作った」ってあるけどどこらへん補ってるんだ?相殺力?
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:16:41.21 ID:UrfFd1RR0
ひとりだと60m、みんなだと80mもあれば射程にはあんまり困らないな
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:42:08.30 ID:eU/WQs2GO
ワイの砂、どこまで届くと思う?
……175mや!!
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 12:01:04.22 ID:fnnkLHcY0
稼ぎヘビーガン考えたんだけど
★5D連4走行4効果4ハート3D打-2
事故死怖いけどこんなんでいいかな
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 12:07:28.19 ID:eU/WQs2GO
>>536
ほぼ同じ構成の使ってるけど十分だよ
慣れてきたら即浄化よりも気合いを多めに積んだ方がダ連が活きると思う
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 12:14:27.02 ID:t4NW4T/M0
今日ゲーム屋とかいくとパルテナのすれ違いがいつもより捗りそうだ
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 12:14:53.32 ID:fnnkLHcY0
>>537
thx いままで妥協してきたからどれくらい捗るか楽しみ
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 12:37:13.78 ID:UrfFd1RR0
>>536
D打-→ピン子-にして★6のやつ使ってるな
俺も即浄化より気合派
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 13:21:57.31 ID:jzSSErcO0
久し振りに遊んだけどやっぱりなまってるわ
特に奇跡使うタイミングが下手になってた
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 13:29:12.17 ID:WlhT6hmY0
久しぶりにやると、3Dのピントズレがキツイ。
慣れてる頃はどんな激しいアクションしても、画面と目の位置関係は変わらんのだが。
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 13:55:51.02 ID:B5xZMvAv0
>>530
無星強化スキル無しのスナショで殴ったら17セット163.2で倒せず、+1段目3.8を加えて倒せた
コンボ一段目だけで殴ったら43回=163.4で倒せず、44回で倒せた
一段止め、二段止めで調整しながら殴ったら163.4で倒せず、163.6で倒せた
強化の適当に乗ったシャプレだと前ダッ射153.9+立ち連2.8×2=159.5で死なず、
前ダッ射153.9+立ち連×3=162.3で倒せた
結果が違うのは射撃と打撃の違いなのか、強化無しと強化有りの違いなのか分からないけど、
いずれにせよwikiの参考ページは余り正確ではなさそう
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:09:15.25 ID:iPYdM1WN0
付属スタンドがあるなら使えば3Dはかなり安定する
もう使ってるなら知らんが
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:29:02.96 ID:fnnkLHcY0
気合いだめでマラソンにいってる人に聞きたいんだが弁当箱の中身はどうしてる?
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:43:11.78 ID:UrfFd1RR0
>>545
実は未だに決まってない・・・
気合1軽量1増量4があればマラソン出来るから
あとオート弱点・即浄化・状態回復を入れるか気合軽量のLvを上げるか迷ってる
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:49:39.95 ID:t7g9qvKbi
>>545
気合いだめ2ハート5即浄化3状態回復4

数字は回数。これだけあれば楽に行ける。気合いだめは中のイカロスマッチョ排除してからがいいけど、腕に自信あるなら最初っから使ってもおk
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:54:01.30 ID:nt/Jr0Hv0
ジャンプと相性いいのってマグナ以外にない?
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 14:56:55.68 ID:t4NW4T/M0
カプリとかどうだろうか
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:00:32.88 ID:Jy93L3XQ0
立ち射ドリルとか立ち射ガイナスとか
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:02:54.99 ID:nt/Jr0Hv0
ジャンプってゴリ押しタイプだからドリルはあんまり相性よくないと思う
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:10:57.97 ID:wVOAK6gC0
ヘビーガンセットしてすれ違ったけど、どうもはじめて少したった程度みたいでいらない神器くれた
せっかくあげても意味がわからず溶かされたりするのかなあ
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:31:43.18 ID:fnnkLHcY0
>>546-547参考にした
5分30秒で84000と神器3つキタ!
これって速いほう?
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:18:55.69 ID:nt/Jr0Hv0
やっぱ仲間って大事だな
地雷二人抱えてやってたらあっという間に負けてたのに、
二人が同時に抜けたら、完封勝利とか凄まじい
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:30:44.78 ID:KAS10qCV0
逆によく地雷が抜けるまで抜けなかったな
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:35:02.30 ID:fnnkLHcY0
コン打-2で★5.5とピン子-4で★6ってどっちがいいと思う
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:36:30.51 ID:nt/Jr0Hv0
>>556
スキルによる
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:37:51.96 ID:gbxr4BTX0
確2や確1に持ってけるかで判断しなさい
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:45:08.73 ID:fnnkLHcY0
>>557-558
威力()な神器だし5.5にしておくthx
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:53:30.35 ID:eHZR+jfI0
いくつかの神器でモノアイ100回ずつ殴ってみたら一の位全部0だったよ
少数点下2位ないなら特化3.89倍でも耐久力222.4ならラピヘジで確殺できないから
222.4は間違いもしくは2位以下も計算に含まれるが最終的なダメージで切り捨て

そもそも222.4ってどこの情報だっけ
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:57:36.23 ID:nt/Jr0Hv0
普通に222.0でしょ?
自爆のダメージがそれだし、ちゃんと殺せる
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:11:48.18 ID:eHZR+jfI0
じゃあ耐久力222.0で特化威力3.89倍ってことでFA?
小数点下ないならラピヘジそれ以上殺せないしたぶんあってるんだけど
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:14:29.27 ID:nt/Jr0Hv0
単発威力57.0を特化させるとぴったり222.0になります
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:28:47.66 ID:eHZR+jfI0
切り捨てるかどうかで変わる微妙なラインなんだがな
正確には57.06必要だから57.0ぴったりで計算すると届かないから57.1じゃないか
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:37:51.42 ID:eHZR+jfI0
おっと57.07だった大差ないけど
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:40:41.59 ID:6fYx5Mt00
figma予約始まったねー
なんてことを言いに久しぶりにスレを覗いたら
すごくガチな会話をみんながしていた…久しぶりにやってみようと思ったけど怖いな
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 17:41:37.62 ID:t4NW4T/M0
figmaの話題は少し前にあったけど
すぐに消えてしまったな
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:00:24.54 ID:gbxr4BTX0
ラピヘジって石化4コンボで固まらせられるかな
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:06:40.52 ID:eHZR+jfI0
付けで1コンボだがスキル+4では1コン無理かと
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:14:36.68 ID:YITwWxSm0
figmaピットを揚げる人いないかなー
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:16:59.72 ID:HLvmC70e0
発防って価値の割には仕事しないな
マイナススキルとしても使いにくいし
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:31:22.61 ID:wVOAK6gC0
連射でモリモリ異常が普及しちゃったしなあ
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:33:14.86 ID:fnnkLHcY0
気合いでマラソンするときは気合いlv2ハートlv4状態lv1軽量lv2波動lv1
が捗る
気合い波動2発でイカロスとシェッツ殲滅して二つ目の宝箱はスルーしてノートを倒すのがいいな
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:35:57.02 ID:HLvmC70e0
俺自身も一確杖以外はほぼ何かしらの異常積んでるなあ
発防+4で異常完全防御ぐらいでも罰当たらん気がする
それですら38.3もの価値があるかは怪しい
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:54:19.29 ID:t4NW4T/M0
忘れられた街でジャンプ台に乗った天使を凍らしたら
ゆっくりと奈落の底に落ちていってワロタ
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:27:00.35 ID:U4Ulz/cw0
動画を見てるとホンキ度9.0ノーダメージクリアに挑戦してる人もいるみたいね
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:29:18.09 ID:6fYx5Mt00
ノーダメージ9.0ってクリアチェッカーになかったっけ?
なんか弟が必死でやってたきがする
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:53:00.28 ID:ZKrZvVW30
イヴの日にお前らはパルテナかwww
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:09:19.57 ID:GTwa1KEw0
やっとできたー
俺にはこれが限界
http://i.imgur.com/Xf528.jpg
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:11:04.20 ID:OPUEYsqnT
何故にピン子なのか
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:14:29.70 ID:fnnkLHcY0
ちなみに何台持ち?
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:15:19.80 ID:xvpwF2Ox0
>>579
ちょうど今それの効果4の奴が出来たわ
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:21:09.56 ID:GTwa1KEw0
>>580
他の選択肢がなかった

>>581
2台
俺の琴じゃなかったらごめんなさい
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:35:53.47 ID:eU/WQs2GO
はるか昔、目玉とか蝉対策にシャプレ作ったわけだけどいざ使うと面白くもない上にかえって厨戦法を持ち出してくるから結局抜けちゃう悪循環
もう作り直そうかな
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:54:54.69 ID:eHZR+jfI0
ヒットストップない打撃がかっこいいって話あったけど
打撃見えないどうなのよ
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:56:01.22 ID:/ppHeoHa0
やっとクリアしたからネタバレ気にせずスレ見れ…
お前らが何言ってんのか全然ワカラン
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:10:56.23 ID:Wn68k6V80
シャプレはうざくないよ
ただ何か俺わかってるぜ杖だって使えるぜ感がすごい
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:12:57.20 ID:0VJ4ZTPv0
価値149打撃キャノン試運転してみたけど使いづれえ
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:14:19.80 ID:GTwa1KEw0
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:18:27.66 ID:fnnkLHcY0
D連ホミーン出来たから使ってみたけど以外とえげつない性能
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:32:35.63 ID:a/W0As4A0
ジャンプマグナで襲ってくるひとマジで怖かった…
花火なかったら間違いなく死にまくってた
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:34:28.00 ID:Tvwy+YyU0
>>590
後ろダ連がえげつないよな
ダッ射撃った後でダ連するとダッ射の目玉が囮になって回避しづらい
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:37:38.14 ID:eU/WQs2GO
クソ目玉ぶち転がしてやると思ってたら返り討ちにされて、スキル見たら射程3と後ダ連4だけで(゚Д゚)ってなったなぁ
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:39:34.11 ID:fnnkLHcY0
>>592
ただやはり俺パンに弱いのと、壁抜けホミーンとのミラーマッチに弱いんだよな
後Dだけ特化して作ってみると面白いかもな
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:01:46.82 ID:Tvwy+YyU0
>>594
オレパンは気合い地雷で対処してるなー
相殺を過信して連射しながら近づいてきたら引っかかるし
クロスレンジならNDKしながら地雷→ダウン→ダッ射+ダ連で削れるし(汚レパンはお手上げ)
壁抜けは・・・無理だな
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:14:17.93 ID:uJLNHSYB0
もう射防4回避4神器以外使う気が起きないってことで
そうじゃない神器を素材に行き当たりばったりでこねこねしてたら
射6射防4射程1移動1回避4ピン子-4のカプリができた
火力ないしピン子直撃するしで使い道が思いつかん
奇跡麻痺でも付けてみるかね
いっそ19章もこれで
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:35:07.74 ID:w18rG7J60
たまに居る無駄に射防回避が高くて死なないEX神器持ってる割に
逃げるだけ逃げて戦線にも来ないでキル出来てない奴は何なんだ
お仲間さんが実質3vs2にされて蜂の巣ですぜ
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:46:33.84 ID:/8xDX/yF0
久しぶりにやったらホーミングアイと汚い忍者にボコボコにされた
くそげー
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:46:50.33 ID:Jy93L3XQ0
この時間はだめだな
魑魅魍魎と初心者が混在してて無理ゲーばかりだ
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:49:54.82 ID:uJLNHSYB0
>>597
俺はもっぱらヘビーガンで攻めるけどな
2確調整で奇跡氷結付き
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:14:57.15 ID:1vPMDPF+0
ジャンプマグナってどういう戦法?
マグナ好きだしやってみたい
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:38:24.34 ID:7T4bIw8H0
射防+4耐久+6回避+3の拾い物見えない爪にキルとられたうえ、倒せないまま
負けて顔真っ赤にするEX使いを見て嘲るのが楽しくなってきたこの頃
スキルみたら↑みたいなのは囮だって気づくはずなのに粘着してくるとは・・・
NDKを花火で止めようとしてもこっちも花火あるから意味無いんだよね・・・
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:44:55.65 ID:fnnkLHcY0
マグナ好き♂
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:57:39.13 ID:1vPMDPF+0
マグナ好きだしやってみたい
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:12:44.63 ID:sJy27m1L0
マグナが好きだしやってみたい♂
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:23:45.78 ID:g28K8i+v0
ファッ!?
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:28:56.41 ID:UVXjuSxk0
見えない射爪にグラサンついてるのに今更気付いた…
桜井が透明人間のイメージって言ってたけどなぜ手にグラサン
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:31:10.55 ID:V3fNH5xB0
ホラレチャッタ
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:31:42.13 ID:RRQ5vqQC0
透明人間といえば包帯にグラサンだろう
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:33:55.55 ID:UVXjuSxk0
だが両手だ
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:35:10.00 ID:ROC3IJkh0
今の気合い蝉回避4杖の環境にぶっささる神器と奇跡考えたwwwwwwww

神器:狙杖スナイパーライフル
スキル:射防 耐久 ふっとび抵抗 立射 マイナススキル
奇跡:カウンター スーパーアーマー (壁抜け)

D射撃してくるシャプレ、蠍、古代等の弾速の速い神器をメタる。攻撃を喰らって即カウンターの立ち射を喰らわせるため、蝉や回避をさせずに倒せる
多少弾速の遅い神器でも近くにいたら対処可能。奇跡の壁抜けは、カウンター時に遮蔽物があっても攻撃を通す時や、壁抜け神器対策
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:40:45.37 ID:7p64GWyx0
>>611
反射板+波動ビームでハメころされるな
実際に似た構成でハメ殺された
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:43:37.11 ID:PB65dWN80
>>611
それが通用するのは一戦目だけじゃあないのか
試合中でもカウンターの奇跡を使ってるのとダメージの減りで
何を狙ってるのかバレて放置されると思うぞ
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:47:24.74 ID:Y4Vvn5Iu0
>>611
SAを一瞬無敵に変えよう
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:47:43.60 ID:ROC3IJkh0
>>612
気合い蝉杖対策だから大丈夫。波動反射は無理せずに仲間に任せるのが吉

>>613
カウンター→スーパーアーマーで奇跡を使えばおk。放置されると言っても、こちらから狙撃してやればいいだけの話だな
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:49:33.42 ID:ROC3IJkh0
>>614
不意な高速狙撃を読めるなら一瞬無敵も有りだな
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:57:25.52 ID:6VXBYO6W0
テレポしたらちょうど牛さんがコンボ中の場所で巻き込まれて死亡
テレポ後の無敵が一瞬あったのに二回殴ってくるとか
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:07:05.18 ID:BC4wjYcD0
カウンターとか下画面ちゃんと見てる人間からして見たら早々引っかからないが・・・
いっそ普通に反射板張ってから壁抜けオート照準で打ち抜いた方が早いと思いますまる
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:11:49.15 ID:Y4Vvn5Iu0
CPUにEXシャプレ渡したらどうなるのっと・・・
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:12:34.05 ID:ROC3IJkh0
>>618
だめだめ、それじゃ蝉発動して終了だ
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:13:31.57 ID:HReoLhOB0
下画面に表示される奇跡って使った順番関係ないんじゃなかったっけ?
カウンターとスーパーアーマーなら使った順番に関わらずカウンターが優先されたような
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:13:39.26 ID:MNtu8cUp0
>>615
アイコン上書きするってこと?
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:15:12.79 ID:UVXjuSxk0
超誘導に立ち射マグナで透明カウンターして突っ込む
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:20:13.48 ID:HReoLhOB0
ピットきゅんのパルテ穴に突っ込んで立ち射するマグナ♂がどうしたって?
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:21:50.44 ID:UVXjuSxk0
ホミーンにオレパンで眼射
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:24:28.46 ID:7p64GWyx0
オレパン×ホミーンのオレパンオラオラ攻め
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:27:04.35 ID:CDUq75MA0
壁抜けカウンター砂はだいぶ昔に話題にあがったな
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:54:20.40 ID:ROC3IJkh0
>>621
聞く前に実際にやってみようぜ

>>622
そう。マークされたとしても強引に戦場に突っ込んどけばおk
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:57:36.63 ID:UVXjuSxk0
おドール化試したことなかったから
一章いってntr様をprprしてきた
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:06:36.85 ID:u4v6WATl0
>>601
同じ人かは分からないけどジャンピングマグナさんと昨日の深夜やり合ったよ
相対してる状態からグライダージャンプ?で頭上や視界消え後方から撃たれる
非常にトリッキーで3,4戦は一方的にボコられ、強かったなぁ
久し振りに愛器ナッコー(自分的ガチ)出したくなった面白い良プレイヤーだった
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:06:45.03 ID:MNtu8cUp0
>>628
勧める前に実際にやってみようぜ
って言われるような失態はおかしてないよね?
今実際に試してみたけど、>>621の言う通りカウンターが優先されたよ
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:08:26.25 ID:CDUq75MA0
奇跡表示は使った順番関係なく表示される優先度が決まってるぞ
オンやってりゃ簡単に気づくことだと思うが
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:27:00.31 ID:UVXjuSxk0
爆筒が状態異常の蓄積が乗りやすいってあるし
基礎攻撃力が高い神器は状態が発動しやすい傾向があるって書いてあるけど
神器によらず基礎攻撃で正確な数値が決まってるんじゃないのか?
はっきりしてなかった時の迷信か?
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:51:06.72 ID:Y4Vvn5Iu0
優先度決まってたら毒付けが奇跡盗み対策にしかならなくなるのか・・・
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:57:45.55 ID:MNtu8cUp0
優先順位は
最後の力>気合いだめ>エアリーズ>パイシーズ>リーブラ>
軽量化>カベすり抜け弾>見えない弾>空蝉>カウンター>
ダブルアイテム>アイテムピッチャー>奇跡盗り>
ホーミング強化>オート照準>クイックチャージ>
天ぷら>ナス>氷結>石化>弱体>炎上>毒>麻痺>震え>混乱>回転>
バテ知らず>スーパーアーマー>透明>死んだふり

>>634
透明、死んだふりを隠せるなら上等かもしれない
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:06:19.93 ID:YY8UTZ3L0
今日の妹スレはここですか?
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:10:39.58 ID:YY8UTZ3L0
*おおっと ごばく*
せっかくだから妹にタネ仕込んでくるか……
俺が買ってやった3DSだから文句はねぇだろ! しっかり植えつけてやるぜ!
……本当にクリスマスは地獄だぜ! 本体は何とかしてやったから動物の森はDLで我慢してくれ!
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:35:49.02 ID:lawqIpDy0
たまに二台持ちでタネ2個手に入るのはなんでなんだ
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:03:01.29 ID:NfU4+yEFi
やっぱりすれ違っても両星か低価値の神器ばっかだなぁ
とっとと俺のあげたダ射ヘビーガン還元してオンに来いよ

ヘビーガンなんてオンでは魑魅魍魎専用神器だがな!
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:05:04.95 ID:ua1/2Imh0
(そもそもEX神器は高いから初心者は神器に戻す事は難しいんじゃ・・・)
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:20:19.62 ID:NfU4+yEFi
>>640
ちょっと高い買い物ってだけだし(震え声)

でも結局両星のクソ神器にされるんならEX配ってオンへの参戦促しても無意味なのかな。だとしたらどんな神器配ればいいんだ……

真面目にどんなの配ればいい?要解禁神器除いての場合は。
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:36:33.42 ID:ua1/2Imh0
>>641
全防御じゃない両星を渡そう(ニッコリ)
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 04:54:56.94 ID:NfU4+yEFi
>>642
そうか、両星でかつ強い神器配ればいいのか
ならば両星パンドーラを配っとこう。これくらいならとっくに解禁してるだろうし
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:26:14.31 ID:cJIsYHNU0
つまり両星スキル込みでコン打ダッ射1確できて移動速度まで積めるマグナの出番というわけか
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:31:36.86 ID:hWjnxeO+0
両★全防御−マグナがナウなヤングに馬鹿受け
防御を犠牲に火力に特化すると中二病患者のセンサーにビリビリヒット
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:40:19.25 ID:EA4i6ePr0
昨日オンライン対戦デビューしたけどなにこのクソゲー
今更新規が入り込む余地もなさそうだから宝物庫のパネルが開いた後は一人でCPUをボコって遊ぶ
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:44:09.97 ID:ua1/2Imh0
このゲームのオンは殴られて成長していくゲーム
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:39:12.75 ID:H95kULkw0
とりあえず回避操作さえ覚えたら、後は何度も負けて
使用神器、奇跡の使い方覚えていって、対戦マップの地形と
神器にあった戦い方覚えて、強くなってく感じだだわな

勝率伸びない時は色々と神器変えて自分が使いやすいの
探すのも勝つ近道
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:50:38.70 ID:puiD5xKN0
カセギヘビーの構成ってどんなのが一般的?
俺のは★5移動ダ連効果4ピン子-4ハート3
なんだがもう少し頑張ったら星増やせるかな、ヤル気しないけど
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 06:55:38.00 ID:cJIsYHNU0
気合と相性がいい全防御−があるぞ
まあちょっとミスったらヤラレチャッタになるから腕に自信が無い場合はやめたほうがいいかも
それに★5はL押しっぱなしでブーハウスがキリのいい所で倒せるから悪くない
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 07:02:48.93 ID:puiD5xKN0
全防御−か……さすがにちょっと怖いかな。俺魑魅魍魎じゃないし
当たらなければどうということはないんだろうが
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:28:24.11 ID:ua1/2Imh0
氷結属性が楽しい
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:30:29.82 ID:ROC3IJkh0
>>631-632
>>611を見た?壁抜けも使うし、壁抜けが最優先されるからカウンターを隠せるんだが

>>651
全防-古代使ってるけど天使降臨前は0k余裕だぜ。仲間が地雷の時にわざと死ぬ時には全防-はありがたい。すぐ死ねる
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:36:07.53 ID:u8HQGpUt0
>>653
地雷はお前だw
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 08:37:23.28 ID:ROC3IJkh0
>>654
間違えたwww0dだったすまんwwww
0kは確かに地雷だなwwww
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 09:11:45.96 ID:vebR/EJM0
>>653
隠せるんだが、じゃないだろう
人に誤情報教えた挙句に「やってみようぜ」とか言っておいて、
何で自分は間違ってないみたいな態度なんだ
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 09:18:01.21 ID:XCcGLkEL0
どっかの誰かさんの変なこだわりのせいで
初心者も慣れてきたプレイヤーも十分に楽しめないし可哀そうだよね
プレイした時間でかなり神器とか奇跡云々で差が出てしまうのだから
レートぐらいつけてあげてもよかったのに
誰も得しねえ
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 09:32:32.77 ID:5jyy1Nwo0
そんなところにリソースを割く位ならゲームバランスをですね
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:09:33.10 ID:ua1/2Imh0
なんで改善の意見が沢山出たのに解散させてしまったんですかね
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:14:45.98 ID:NfU4+yEFi
新規の為に二台体制で種を配り続けてるから許してくれ
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:29:39.99 ID:EsbfaRBh0
宝物庫が全部解放されてないのに、クリア率が100になった、クリア率の基準が分からん。
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:34:07.74 ID:mrtiWd3NT
そのまま宝物庫コンプしてみよか(ニッコリ)
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:42:49.56 ID:HReoLhOB0
>>628
ドンマイ
誰にでも勘違いはあるよ
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:44:13.33 ID:XyFqM3Kf0
クリア率は各章に金冠つけたら100になる
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 10:45:47.89 ID:bjF8+Aek0
低価値氷結マグナやばいな
強すぎて吹くwww
ジャンプや花火突っ込めばただの嫌がらせwwww
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:02:18.45 ID:c9s4x9i30
2人放置の部屋に入っちまった
本日一発目の対戦でこれは萎える
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:04:54.99 ID:hAv6rPO+0
逆に考えるんだ
次はきっといい部屋だと考えるんだ
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:08:31.74 ID:ROC3IJkh0
>>656
あー、書き方が悪かったな。壁抜けも発動させると丁寧に書いとくのがよかったな
まあそんなに必死にならないで楽しくやろうぜw

>>661
宝物庫全部埋めたら101.0%な
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:33:17.67 ID:HReoLhOB0
>>668
ドンマイ
誰にでも勘違いはあるよ
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:37:13.67 ID:LBkJBZfJ0
>>668
プレイヤー紹介スレで反論されてるぞい
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:43:55.88 ID:HReoLhOB0
あんまり ID:ROC3IJkh0ちゃんをいぢめてやるな
勘違いや間違いはマジで誰にでもあるんだから
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:49:27.79 ID:ROC3IJkh0
>>669
今度から文章をはしょらずに丁寧にレスするようにするわ

>>670
レスしてきた。そいつは本人っぽいけど、まるで違う嘘内容でレスされててワロタ
晒されちゃったからなんとか捏造晒しにしたいんだろうな……
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:50:52.58 ID:puiD5xKN0
今からゲーセン行くけど、クリスマスだからと言ってすれ違えるわけじゃないんだよな
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:57:04.90 ID:vebR/EJM0
>>671
おk、被害者本人がそう言うならもうやめとくわw
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:07:29.22 ID:ua1/2Imh0
なんで今日はこんなにマッチするのかと思ったら冬休みだったな
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:07:58.59 ID:hWjnxeO+0
クリスマスやお正月で新しく買うBOYSもいるかもしれんが
どのみちタネには期待しないが吉
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:32:54.70 ID:ODKWs0F9O
ロッカまであと少し…
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:35:17.91 ID:KNo2M2jh0
どうでもいいけど久々に天麩羅デター見たわ
普通にえげつない強いやめて
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:43:46.28 ID:ukZWKgMt0
二転三転する虚言癖精神障碍者が嘘吐き指南wwwwwwwwwwwww
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:44:19.96 ID:ukZWKgMt0
誤爆
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:50:07.11 ID:ua1/2Imh0
回避が流行ってるから超誘導プレデター自体あまり見なくなったよな
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 12:56:54.10 ID:UVXjuSxk0
拡大する弾は射程付けるともっと膨らむのか?
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:00:35.69 ID:ROC3IJkh0
>>681
回避4のおかげで天プレデターはオワコンに。見えないつけた方がまだ働いてくれるんじゃね?
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:03:31.19 ID:C7cp1X4D0
射程をつけることで強化されるのは弾の生存時間のみ
威力や弾速、加減速のタイミングも生存時間の割合で変わるのみで
最終威力や弾の大きさの限界も変化しない
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:04:10.67 ID:ODKWs0F9O
膨らむのが遅くなるんじゃないかな?
ロッカ出来たから試運転してるけどいつにも増して気合い蝉ばっかやんか…
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:08:01.65 ID:UVXjuSxk0
威力弾速大きさ全部最大値最低値変わらないのか
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:11:02.80 ID:ROC3IJkh0
>>684
タナトスの後ろD射は射程3つけたらさらに巨大化するぞ
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:20:14.50 ID:3C6+g/PP0
冬休みに入った消防どもを厨戦法でボコして泣かそうぜーw
グフフw
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:29:13.91 ID:ROC3IJkh0
(クリスマスなのにパルテナしてる消防っているの?)
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:29:24.86 ID:hAv6rPO+0
いくら冬休みでも回転ドリルで消防いじめるのはちょっとなあ
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:31:50.75 ID:UVXjuSxk0
神器の重さで吹っ飛びにくくなるって聞いたんだけど
一番重い神器って何?
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:43:17.45 ID:w+uKMHon0
重さって攻略本にも載ってないっぽいんだがどうやったらわかるんだ?
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:44:36.52 ID:ua1/2Imh0
(死神で死んだふりだと・・・?)
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:50:27.43 ID:ROC3IJkh0
>>692
フレンドと地道に検証する
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:52:16.14 ID:UVXjuSxk0
重さについて分かってるのは
打撃相殺時のノックバックを決める数値
神器種でなく神器ごとに決まっている?
吹っ飛びに影響する?
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:09:25.94 ID:6VXBYO6W0
スクレイパーほどロマンがある神器はないよな
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:18:13.82 ID:7UJXTQ3X0
そもそも天ぷらにするまでもなくプレデターって確一届くし
仮に耐久有ったにしても一発目が通るような相手なら起き上がりに重ねれば二発目入るしなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:18:28.08 ID:NfU4+yEFi
黒い巨塔、マグナ、カプリ、アトラスには泣かされた覚えはある

が、スカイスクレイパー、オーラム、光輪その他諸々に泣かされた覚えがない
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:21:56.23 ID:h/X2k3BDO
コンパクトの強さの8割はあの着弾音
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:25:34.33 ID:ua1/2Imh0
着弾音が好きだから使ってるわ。
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:29:37.06 ID:hDLmboZE0
耐久力と同時に精神力が削られるからやめて!
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:31:17.71 ID:QEnY/GgU0
>>698
つヒュードラー
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:33:05.94 ID:c9s4x9i30
今はレオってネタ扱いじゃなくなったの?
なんかwikiのページがやたら真面目になってるけど
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:36:56.45 ID:QEnY/GgU0
>>703
今ネタ扱いされてるのは茶虎とカニパンチとクラッシャーぐらいのもんだな
うちキャンサー以外は天使時に役立つし
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:38:56.94 ID:7p64GWyx0
>>704
熊、ボルケイノ「せやな」
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:39:53.36 ID:7UJXTQ3X0
レオは割と中堅から強ぐらいの評価だと思う
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:40:24.66 ID:e6MUu1NnO
足が速い時点でキャンサーも当たりの部類だろ
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:46:27.37 ID:MyCvuHRL0
蟹パンチはわりと攻撃力高いから射程付ければ普通に射撃型として使って行ける
弾の耐久力が射爪の中でトップだから相殺つけるといいかもしれん
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:48:09.90 ID:HReoLhOB0
>>703
俺はあんまり詳しくないけど
レオのダッ射は回避しても後ろから時間差で詐欺判定の爆風を食らうから
回避全盛の現環境では普通に強いらしい
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:50:43.11 ID:ROC3IJkh0
本当にどうしようもないのは茶虎。いかなる爪の劣化
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:54:26.58 ID:hWjnxeO+0
レオ中堅は過大評価だろ。
単に上位互換がいるから使われない神器と比べても明らかに貧弱
相殺俺パンと汚いの両方に手が出せるとか最強じゃね?みたいな幻想は捨て置くべき
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:54:57.18 ID:QEnY/GgU0
>>710
射撃型にコン打4搭載してやればなんとか
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:55:51.72 ID:QEnY/GgU0
>>710
相殺オレパンも汚いも眼中に無いんでねーの
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:56:19.12 ID:n6tkJvwp0
茶虎は全く警戒されないことを利用すれば何かできるんじゃなかろうか
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:56:36.98 ID:QEnY/GgU0
>>713安価ミス
>>711
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:56:55.29 ID:ROC3IJkh0
>>712
ナ爪でやろう
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:58:44.52 ID:QEnY/GgU0
>>716
じゃあ
射程3氷結4回避4コン打4
↑こんなのを残り射撃にして奇跡氷結と併用するとか
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:00:41.75 ID:bjF8+Aek0
射撃を強化すれば天敵ナツメよりも誘導威力射程が優れている分、ナツメよりも射撃は使いやすい
しかし、ナツメには麻痺という強力なアドバンテージがあるため、射撃で攻めるときナツメより強いかというと微妙
下手すれば両刀でもナツメのほうが強いかもしれない事実
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:01:30.79 ID:8D15bPZv0
パンドーラで使いたいスキル構成だな
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:01:54.56 ID:ROC3IJkh0
>>717
それならいいな。でも他の爪でも余裕で出来るけど
奇跡、アイテム攻撃のみにしてもオレパンの劣化だしどうしよ
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:05:52.99 ID:QEnY/GgU0
>>720
一応射撃の射程誘導弾速の水準なら茶虎が良いはず
見え爪でやれ感はあるがコン打2確はおいしいよな
氷結4奇跡氷結って併用するといくつで発動するんだっけか
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:06:16.12 ID:eEDWM0jp0
麻痺持ち・確殺火力ありのナツメ、高機動・高相殺・確殺火力ありのオレパン
茶虎が弱いというよりこいつらがおかしいだけ
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:07:22.18 ID:QEnY/GgU0
ナツメもオレパンも火力が茶虎と逆だったらみんな幸せだった
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:07:28.36 ID:bjF8+Aek0
爪というカテゴリ自体が結構役割かぶっているのが茶トラさんの悲劇の始まり
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:11:14.54 ID:bjF8+Aek0
ナツメ、パンドーラ、俺パンに囲まれてるんだよな
射撃特化はそもそも爪に向いておらず
両刀作ればパンドーラ
打撃に行けばナツメ
機動力を生かすと俺パン
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:15:37.83 ID:ROC3IJkh0
もう茶虎は最初から無かったと考えよう。それがいい
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:16:13.73 ID:eEDWM0jp0
僅差とはいえナツメの方が茶虎より足も速いのな
ラプターは射撃火力あるからオレパンとそんなに被ってないかな?
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:16:41.18 ID:QEnY/GgU0
>>725
パンドーラとビムネは射撃特化でないの
パンドーラの打ち上げばっきゅが当たる相手なら2個放り込んで1確だし
あとヘビーガンの存在意義を否定するのはやめたげてよお
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:17:23.43 ID:QEnY/GgU0
>>727
オレパンより打撃が安定して最後まで入る
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:19:53.17 ID:6VXBYO6W0
茶虎()
レッドウルフ(炎上撒き相殺?)
熊(両刀?)
俺パン 相殺と機動力
見えない 高速コンボと見えにくい弾
針鼠 たち連、両刀
ラプター(両刀?)
ヘビーガン マラソン用
蟹()
美胸(死んだふり?)
ナツメ 麻痺
パンドーラ 両刀
なんだ!爪ってやくたたずだらけじゃん!
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:20:57.13 ID:QEnY/GgU0
ビムネは対汚い最終兵器の一面も
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:21:45.24 ID:mV4yxLd90
立ち射型ヘビー作ったけど立ち射でも吹っ飛ぶのな・・・
気合いで一確だからまぁいいか 当たらんけど
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:24:36.28 ID:eEDWM0jp0
茶虎の射撃は優秀なんだけど、もっと優秀なパンドーラが居るという
>>725の言うように茶虎はナツメ・オレパン・パンドーラに囲まれてるな

>>729
そういえばオレパンはコンボ全段入りにくいんだったね
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:33:13.41 ID:h/X2k3BDO
レオがネタ扱いされてたのって爆発からの追撃が知られてなかったからか?
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:35:08.42 ID:hAv6rPO+0
火力主義全盛期の頃だったからな
マグナやタウラスがブイブイいわせてた時代
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:36:03.70 ID:ua1/2Imh0
爆発自体の威力が低かったから
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:44:35.57 ID:7p64GWyx0
防御耐久回避が見向きもされなかった時期だったよな
汚いどころか空蝉積んでる奴も少数だった
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:45:11.04 ID:bjF8+Aek0
>>728
スキル的にはそうなるけど立ち回りは思いっきり両刀
離れて撃って近づいて殴ってD射おいて
打撃に振らなくてもいいってのもなおさら茶トラに不利
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:46:58.45 ID:4N7omkiW0
一般の神器のイメージ
連射 ばら撒き
射撃 大ダメージ

レオ様
連射 単発w
射撃ダメージ弱っw 
じゃね?
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:55:04.27 ID:QEnY/GgU0
>>738
そういうことか
なら異論は無い
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:55:24.17 ID:zrturDps0
レオ様は打ち上げからのダ連を加えないとな
あれで1セットだ
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:03:50.29 ID:bjF8+Aek0
ダウン/受け身からの爆風かぶせもセットだろ
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:10:59.32 ID:7UJXTQ3X0
レオは距離次第だけど打ち上げから立連立連ダ連ぐらいまで入らないか?

打撃に一切振らず両刀の仕事が出来るパンドーラは強いよなぁ・・・
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:26:45.11 ID:8D15bPZv0
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:30:43.30 ID:BC4wjYcD0
>>6
下の3つとも強巨塔だと思うが、上手く操れる奴は少ないな
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:32:32.34 ID:3C6+g/PP0
オレパソでホーミソをメッタメタのギッタギタ
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:41:41.08 ID:ACJvzYt90
壁抜け気合蝉でしか勝てない下手くそが闇妊娠で
ダッパーで魑魅魍魎を華麗に狩る素敵なナイトが光妊娠
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:42:59.96 ID:puiD5xKN0
ゲーセン行ってきたけど結局スレ違いなんかなかった
札幌は札幌駅行かないとだめなん? あっち行く用事ないよ
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:51:16.34 ID:doGvjFXPO
両星ならともかく、射星無し打星6のダ連-2インサイトとかどういうことなの…

6dしてるし
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:53:07.05 ID:bjF8+Aek0
杖のD打はロマンなんだよ!
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:57:24.49 ID:6VXBYO6W0
蠍使ってるときは近距離でアイテム拾われた時とかにD打を繰り出して吹っ飛ばしてる
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:00:41.14 ID:OSUQw84V0
    ┌───┐←━━━━━━━┓  
┏→│マルチ.┝━━━━━━━┓┃お、おう   
┃  └┰──┘.おらこいよwww.↓┃          ┌────┐ タヒね
┃    ┃  ↑          ┌───┐       │アクエリ │←━━━┓
┃    ┃  ┃     .┏━→ │ 景丸 │   お互い└┰─┰─┘
┃    ┃おめぇの席ねぇから└─┰─┘   地味だね┃  ┃
┃    ↓  ┃あ?  ┃.       ┃当たらねえよ   ..┃  ┃12宮だし
┃  ┌──┸┐.   ┃       .↓     .        ┃  ┃(泣声)
┃  │パル撃│   .┃  ┌────┐ 頑張れよ  ┃  ↓
┃  └───┘   .┃   │バレマス ┝━━━━→┌┸──┐
┃.    ↑       .┃  └────┘←━━━━┥最 初 │
┃.    ┃タヒね    .┃タヒね   ↑タヒね    頑張る └───┘
┃.    ┃      ┃      ┃              ↑タヒね


あとはまかせた
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:17:36.57 ID:6VXBYO6W0
打★3.5の299って融合で作るの厳しいか? 射撃、打撃、アイテム攻撃の
3刀ラプター考えたんだけど
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:27:43.28 ID:ua1/2Imh0
>>744
僕はEXオー剣がほしいです!
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:46:07.23 ID:BC4wjYcD0
>>753
器用貧乏って言葉が似合いそうだな
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:47:09.24 ID:eTp4/Bzb0
ボマーは特化してギリギリ二確なんだなあ
射程回避は必須、足がないときついから走行も採用、
ダッ射+4がないと二確不能だが価値の関係で前ダッ射+4にせざるを得ない
結局テンプレになっちまった
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:52:04.95 ID:puiD5xKN0
俺のは走行なしだけど割といける
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:55:51.14 ID:bjF8+Aek0
どうせ最初っから前ダ以外2確不能なんだから前ダ射4でいいじゃん
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:56:28.60 ID:eTp4/Bzb0
テンプレ・三確と割り切った両刀を使ってるけど、
どっちにも走行入れてるなあ
割とイケるってことならそっちの構成も考えてみようかな
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:17:41.86 ID:MyCvuHRL0
ボマーは火力と移動速度をカバーしてくれる最後の力と相性良かったりする
壁抜け気合い厨狩る時には愛用してる
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:21:00.42 ID:CDUq75MA0
2確にこだわらなくてもいいのよ
ボマーは結構横ダッ射とか立ち射も使うし
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:28:08.39 ID:zrturDps0
ボマーさんの吹っ飛びが怖すぎて上手く回避出来ない
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:39:58.73 ID:C08jZSsw0
めっちゃうまい人いてその人いなくなるまで全勝できちゃった
その人に徹底援護つこうと思ったけどハードナックルなのに足がめっちゃはええ スキル見たら走行4スタミナ4だった
化け物だわあの人味方でよかった
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:42:54.48 ID:xc+WqJeh0
ボマーは開けたステージでなければ3確でも十分活躍出来る
特に穴があるステージなら輝く
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:45:13.68 ID:6VXBYO6W0
このホークアイどう
★6射程3D連4立ち射4回避4移動-4
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:51:47.04 ID:ODKWs0F9O
移動-のせいで逆に遠距離戦に弱くなりそうな気が
高速弾を回避出来る自信があるならいいんじゃないかね
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:55:49.99 ID:eTp4/Bzb0
>>761
ご指摘の通りボマーは射撃全般使うんだよね
価値カツカツなのに耐久1積まれるぐらいで二確圏外になるから、
三確両刀の方が扱いやすく感じた
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:13:00.25 ID:C08jZSsw0
ひさしぶりにとなりの人とで全員CPUと対戦してみたけど
確一とかそんな攻撃みんなしてこないし価値も低そうだし試合が結構長く感じたわ
でもなんかオン初日当時的な楽しさがあった
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:16:09.33 ID:+wTH7L1A0
ボマーは無理に射撃の威力を強化するくらいなら
誘導・射程を伸ばして嫌がらせ用にすればいい
あとは打撃特化で殴れたらラッキーくらいで
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:22:23.57 ID:Y4Vvn5Iu0
マルチシューターって相殺付けた方がいい?
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:25:03.25 ID:C08jZSsw0
マルチはつけたいモンがいっぱいあるから相殺までつける余裕あるかどうか・・
-スキル込みでつけてたEXマルチ持ってる人いたけど超ほしいわ
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:28:46.55 ID:tafRQRnZ0
ボマーは相当威力下げてギリ三確にしてる
気合前提の構成
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:29:52.00 ID:6VXBYO6W0
星4射程3相殺1D射4回避3D連-2
このマルシュ使ってるけどなかなか
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:32:45.02 ID:h/X2k3BDO
最近オーブのダッ射が見てから回避されてる気がしてきた
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:37:10.83 ID:bjF8+Aek0
杖使いなら避けられるかもしれない
ここで撃つってのがなんとなくわかるようになるから
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:42:15.59 ID:C08jZSsw0
天使のときに杖渡されるとこっち狙ってくる関係で当てやすくて俺ひょっとして杖使えるんじゃね?と思っちゃう
ファイターで行くとぜんぜんあたんないから誘導ガルランサーとかつかっちゃう
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:49:04.64 ID:hDLmboZE0
>>772
近距離神器で気合ってどう?
はがされない?
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:50:40.79 ID:PB65dWN80
誘導ガルランサーの方が当てにくい気がする
見てから避けられる弾速だし
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:54:20.35 ID:ACJvzYt90
ガルランタナトスシャプレは見えない弾使うだろう
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:55:42.51 ID:MyCvuHRL0
見えないシャプレとか初耳
イバラでも使わねえよ
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:02:11.10 ID:8D15bPZv0
EX妖精できたー次はパンドーラかパル剣を作ろうかな
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:03:42.95 ID:GPScfOkR0
クリスマスプレゼントが欲しいです
20章マラソンに付き添ってくれる嫁武器を
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:16:26.16 ID:Y8U7SE2O0
麻痺ついてる両刀ドリルができたがデンショでいいような気がしてきた
相殺が違うしアイテム攻撃もついてるから楽しいのだけれど…
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:27:12.75 ID:lawqIpDy0
射星6 射防4 立ち射4 ハート3 D射-2 神器問わずのラスボス稼ぎマラソン考えたがハート効率って他と比べてどうなの
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:29:17.79 ID:tafRQRnZ0
>>777
よく剥がされるよ
ごまかしに花火lv2入れてる
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:41:51.43 ID:eTp4/Bzb0
>>784
20章マラソンは1分辺り15700前後を安定的に稼げる
ダッパーバトロイは稼ぎが不安定だわ眠いわ撃破数増えるわで、オン専用奇跡が手に入る以外のメリットなし
ハデスマラソンはやったことないから分からんけど、
20章マラソンより効率悪いんじゃないかなあ
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:41:56.06 ID:C5V6kZyh0
見えない弾使う場合ある程度誘導性がある神器じゃないと辛い
アラート見てステップ1回で避けられちゃうから見えない利点が少ない
見えないイバラがほとんど居ない理由はここにある
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:47:22.20 ID:lawqIpDy0
>>786
20章マラソン飽きてきたからやろうと思ったが20章より効率悪くておまけ神器手に入らないならやめておこうありがとう
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:49:13.88 ID:Kad+g04UO
バトロイは片星マイナススキルがよく手に入る印象
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:52:55.80 ID:hDLmboZE0
>>785
そっか
近距離神器って奇跡がなかなか決まらなくてさ
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:16:32.57 ID:YY8UTZ3L0
テレポ・透明・反射盤・状態回復
このセットで豪腕から狙杖までカバーできるから愛用してるわ、むしろ空蝉とか花火とか逆に安定しない。
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:22:47.08 ID:3C6+g/PP0
装備セットもっと欲しいな
奇跡固定の武器入れ換えで遊んでるけど
はっきりいってメンドイ
フォルダ形式でヨロシク
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:26:18.82 ID:Y8U7SE2O0
ダッシュ射撃だと思ってたらダッシュ打撃だった…
しかもマグナだし産廃すぎ

まあ使ってみるか
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:31:29.63 ID:YY8UTZ3L0
無星D打のマグナとか下手すりゃ100出ないんですけど……
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:42:12.00 ID:h/X2k3BDO
空蝉、テレポ、花火が多いな
4つ以上は無理
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:42:25.15 ID:iTroOjbLO
レオ様強神器になったってマジかよ
唯一神のカリスマ性が…
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:49:58.54 ID:i34PsFh40
なんとなくいま買ってきました。これオンゲーなんですね。初心者はお断りなんですか?
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:52:50.15 ID:7UJXTQ3X0
自分のチームにさえ入ってこなければ初心者歓迎だよ
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:54:32.38 ID:cC5E03zuT
こういう声の大きい上級者様も昔は全員初心者だったから(キリッ
ガンガン入って来るんだ
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:54:54.28 ID:PB65dWN80
まぁ今からやり始める人は初心者部屋に入ることを祈るしかないわな
オンついていけなくてもオフだけで十分楽しめるからいいけどね
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:55:02.36 ID:MyCvuHRL0
>>797
ストーリーも楽しいし、CP戦で腕磨けるからゆっくり神器と奇跡集めていくといいよ
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:58:34.08 ID:iTroOjbLO
>>797
レートはないから最初はフルボッコ必至
「となりの人と」ならCPUと対戦できるから気楽でいいけど、
「だれかと」ならストーリーと融合をやりまくって、ある程度強くなって初めてまともに対戦できるぐらいかも
でも本当に楽しいから、このゲームをやってみて気に入ったなら、是非上り詰めてほしい
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:12:09.78 ID:i34PsFh40
皆さんありがとうございます。オンがあると知らず買ったので、元々オフで遊ぶつもりだったんでオンもあるのが良い意味で嬉しかったです。とりあえずオフで黙々やってみますんでオンデビューした暁には軽く揉んでやってください。
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:15:25.44 ID:lawqIpDy0
オンでも時間帯次第じゃそんな慣れてないような奴はいっぱいいる
とりあえず回避いれないと超誘導の洗礼を受けるだろう
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:16:09.22 ID:KNo2M2jh0
昼〜夕方くらいはまだまだ初心者と思しきプレイヤーも多いよな
深夜帯はヤバいけど
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:17:59.62 ID:cC5E03zuT
エアリ特攻で順番に倒される味方→対処する自分→粘着される自分
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:20:42.44 ID:PB65dWN80
ところでCPUネーム一覧みたいなのってどこかにある?
たまに初心者なのかCPUなのかわからんときあるのよね
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:22:06.14 ID:PlyDwAAa0
>>807
wikiのみんなでのところにある
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:23:57.13 ID:n6tkJvwp0
CPUネームのエクストリーマーとかやめてくれよ
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:27:04.73 ID:PB65dWN80
>>808
わお、全然気づかなかったw
どうもありがとう
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:34:23.02 ID:C08jZSsw0
CPU名前た行にたかしがいないんだけど もともとそんなものはいなかった?
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:35:58.78 ID:UVXjuSxk0
そういやスクレイパーってscrape(削る)であってる?
スクレイパーもスクラッパーも綴り一緒だな
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:37:55.96 ID:8D15bPZv0
てか摩天楼
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:38:08.91 ID:HbZStd7c0
あってる
skyscraperで魔天楼とか超高層ビルとかだったはず
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:41:31.95 ID:YY8UTZ3L0
地獄スクラッパー乙
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:42:20.02 ID:Y8U7SE2O0
氷結ダ打ビッ死というさらなる産廃ができた…
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:44:47.79 ID:iTroOjbLO
>>811
CPU名じゃないんじゃなかったっけ
バナナワニえん的な
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:44:56.18 ID:HReoLhOB0
空を削りとるようにそびえたつ超高層ビルのことをスカイスクレイパーと言うんだな
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:45:07.03 ID:YY8UTZ3L0
なんという産廃マイスター……
早くダッシュアッパーに移植してこいよw
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:53:30.82 ID:UVXjuSxk0
せっかくだからスクレイパー使おうじゃないか
射程マイナス必須か?
ギリギリで当ててもしょぼいし二回目当たる距離なら一発目で死んでるか?
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:02:32.13 ID:PB65dWN80
なんで射程マイナス?
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:03:40.33 ID:n6tkJvwp0
スクレイパーって減衰型じゃなかったっけ
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:05:38.55 ID:UVXjuSxk0
おっと間違ってた威力減衰ならプラスじゃないか
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:07:32.95 ID:eTp4/Bzb0
スクレイパーは減衰型
しかも急激に減衰する
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:11:09.65 ID:C5V6kZyh0
減衰幅が全神器中でもトップレベルだから射程+3はほぼ必須
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:12:45.83 ID:UVXjuSxk0
おkじゃあ射程プラス付けるとして
wikiにある打撃で麻痺ってのが確認できないんだが
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:17:18.61 ID:MyCvuHRL0
スクレイパーはバベルに比べると目立つから相殺されやすい印象
見えない弾使うか超誘導にするか...
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:20:36.48 ID:C5V6kZyh0
>>826
たぶん初期の頃の勘違いが編集されずに残ってるんだと思う
ちなみに通常属性が電撃で発動属性に麻痺を一切持たないのはスクレイパーのみ
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:26:40.64 ID:eTp4/Bzb0
レイパーは電撃エフェクトなだけで麻痺の効果はないみたい
少なくとも攻略本には載ってない
wikiのその記述を真に受けた俺のレイパーは効果時間延長を意図した麻痺+1が積んである失敗作
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:35:45.27 ID:iTroOjbLO
うわああああ
天使なのに蒸し鶏で身投げしてしまった…!
すまぬ…すまぬ…
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:37:11.39 ID:6VXBYO6W0
ホークって歩行積む意味ある?
移動速度が速いって書いてあるけど早いのは走行じゃなくて歩行なんだよな
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:44:24.51 ID:YY8UTZ3L0
蒸し鶏結構足滑らして落ちるんだけど何処が危険ポイントなんだかいまいちわからん、誰か頼む
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:45:19.18 ID:xc+WqJeh0
なんかホークアイ流行ってるな
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:49:37.62 ID:h/X2k3BDO
蒸し鳥で吹き飛ばされる以外で落ちたことないな
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:52:48.48 ID:CDUq75MA0
蒸し鶏は自力で落下死出来るところを覚えとくと天使になりたい時便利
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:56:42.62 ID:6VXBYO6W0
蒸し鳥はいつも新規データ降臨の準備の時にお世話になってます
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:58:59.26 ID:NfU4+yEFi
蒸し鶏のど真ん中にジャンププレートが
マップ中央で高々と舞う敵天使

これが成功したからスゲー使えるなと思ったが味方天使誤爆の危険もあるわな
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:04:05.55 ID:Dkrw2Kcx0
蒸し鶏の中心の柱に大竜巻投げて吹っ飛んだ天使の即死狙うけど成功したことない
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:05:56.78 ID:K7sM0L9h0
蒸し鶏は大きく吹っ飛ばされても意外と足場のある所に落ちる
むしろ反射盤程度の小さな吹っ飛びがやっかい

逆に忘れられた街は大きく吹っ飛ぶとピンボールのように跳ねた後穴に吸い込まれていく…
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:09:58.79 ID:m1r+dxQX0
>>839
「それはねぇだろwww」って勢いでシュートされるよな、あの穴w
あと、ちょっと小突かれて高台から後ろに落っこちる奴をよく見るなw
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:17:01.78 ID:Q91azlJPO
天使出たのにファイターしか追いかけない奴が多すぎる
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:18:32.76 ID:EaURflEv0
ふっ飛ばし砲持ったナ破とかヘビーガンの射撃食らうと酷い
戦士砦の画面端から端まで飛んでいき、見えない壁にぶつかって元の位置まで戻ってくる勢い
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:19:01.45 ID:BxlXLATe0
高台どころか穴の隣にいるだけで落ちるよ・・・
アクエリしかり忍者の立ち射で滑って落ちていくほどだからね
忘れられた穴、吸引力の変わらないただ一つの穴
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:19:58.61 ID:EXlyhgto0
>>814
もうちょい詳しく言うなら
skyscraperの直訳が摩天楼だな
摩←scrape
天←sky
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:25:19.49 ID:K7sM0L9h0
>>840>>843
あの穴には何らかの風圧が発生してると見るね

あと特定神器のふっとばし砲で横バーストするのもあのステージの特徴
初見の時ですら驚きよりも先に笑いが出た
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:26:15.13 ID:EXlyhgto0
ちょっとヘビーガン担いでくる
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:27:47.32 ID:RKBWHd5W0
街はスマブラごっこできるからな
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:28:18.71 ID:Mj1CHur80
クソ耐久の神器でいったのに落下死したときの絶望感
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:28:22.40 ID:EXlyhgto0
IDがEXだったでござる
今日ならEXアロンが作れそうな気がする
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:29:00.53 ID:QUk3MSBy0
ふっとばし砲取ったボマーで遥か彼方へ場外KOした時は本当になんというかスマブラだった
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:29:56.92 ID:EXlyhgto0
まさかスマブラにふっとばし砲が出たりしないだろうな
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:32:01.86 ID:BGJ3+u+r0
EX神器チームで無双してたら相手チームの新規で来たビッ死使いに8k0dされて負けた。マジで引退しようか悩んでる
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:32:04.25 ID:8F6vIA7F0
以前奇跡なし競技場オンリーでフレ戦したことあるけどまさにスマブラだったわ
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:34:16.84 ID:BxlXLATe0
忘れられた街の穴は色々落としたくなるよね
一番落としたいのはロケット爆弾!あれを見つけたときのテンションの上り様といったらもうね
んで実際に落としたはいいけど変な音がなってなにも起きないだけ・・・悲しすぎる
噂のランダム落下を一度は拝んでみたいねっ
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:40:11.89 ID:vPN/oGq20
ロケット落とすと変なところで爆撃が開始される
あるいはひゅーんという音とともに下から一瞬だけ顔を見せてまた穴に落ちる
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:50:58.02 ID:k/hFpRaz0
ダメージで吹っ飛びやすくなったりするのかな
蒸し鶏では上気味のベクトルでも死にやすい
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:13:44.05 ID:EaURflEv0
>>848
あるあるすぎて困る
敵がアイテム特化だった時も損した気分に
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:21:33.58 ID:WaBzhyRui
っぽいなにかで高台の天使を少し転ばしたらそのまま地獄へお逝きなさった

っていうか奇跡攻撃組クソ強い。そこかしこから波動、爆炎飛んでくるわ流星でお手玉にされるわ倒しても価値低いからじり貧だわ

奇跡攻撃特化が固まるとヤバイ
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:23:23.18 ID:WdpkCh8d0
かなりどうでもいいが天空円盤の真ん中の円盤からロケットを穴に落とすとロケットが変なところから出てくる
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:37:37.11 ID:Z/fg0LsR0
穴がある所でブラホ持ったレオの強さは異常
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:43:19.82 ID:BZIC8FMO0
蒸し鶏でブラホに吸い込まれて空蝉発動した瞬間にテレポすると地面がなくて以下略
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 02:19:55.73 ID:MbtnMmEkO
蒸し鶏でふっとばし砲オレパンに無双された思い出

立ち連が少しでもかすると、直立不動のままふっとんでそのままマグマへ吸い込まれていくとか笑うしかねぇ
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 02:36:26.57 ID:BZIC8FMO0
ダークネスライン作ったけどすげえ使いにくい・・・
誘導入れた方が良かったかな
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 03:18:01.80 ID:TdP7HoD10
報告
オーラムの巨塔の前ダッシュ射撃最大射程56.8の特化221.0で、
ファイター確殺できました
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 04:41:09.14 ID:N60f2VMt0
ダークネス、火力は抜群だけど 避けられやすくて射程短い
狙杖って感じで 対戦で使うの早々に諦めたなぁ。
当てるには、杖と同じく正確なエイムと 相手の硬直を狙う必要があって
適当にばら撒いてたんじゃまず当たらんってのがキツイ。

シングルでは空中の6連射が気持ちよくて大好きな神器だったけど。
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 05:41:13.77 ID:zbfPH7By0
すれ違い回数2000超えたわ
うち1900は確実に自分
これでもまだいくつか作りたい神器があるとかパルテナ最高やで
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 08:56:52.74 ID:MoWHN9sp0
つい最近3DSLL買ってパルテナやってるんだけどもう一台ないと厳しそうだな・・・


3DSもう一台買うか
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 09:40:34.23 ID:up8AZlFb0
LL発表前に2台目の3DS買ったけど
いまだに神器つくりきれてねえわ

途中で8時間の奇跡にシフトしたけど
神器ができるとオン繋いで試してみるかーってなるから
かえってゲーム寿命延ばしてるわ
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 09:43:04.07 ID:+Rb0EZkK0
神器を見ての勝手な判断だけど
1台でも強い人いるし2台でも微妙な人もいるからがんばればある程度まではいけるはず
でもガチで極めるつもりなら2台ないと難しいと思う
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:00:17.95 ID:MoWHN9sp0
>>868
>>869
作ってみたい神器いっぱいあるけどパルテナの為だけに1万5千円出すのもどうかという葛藤が・・・
他に使い道あるなら即買うんだけどな

1台だと完璧に構成するのってほぼ無理になるよね?
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:04:15.03 ID:ICFRYA+n0
無星EX作りたいなら2台必須だけどいらないなら一台で十分だな
結局はチームとの相性とPSだしね
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:04:36.34 ID:Glf9qvGt0
自分以外とすれちがいするなんて都市伝説でしょ?
発売日から買って外出時にはほとんど3DS持ち歩いてるが一度もすれちがったことないわ
自分の種はセットしてあるし、毎日ぱるてな様からお慈悲をいただいております
すれちがいの頻度が
パルテナ(0)<クリエイトーイ<引くオス<FE<電波人間<どう森 とか…ワロス

俺以外誰も買ってないんじゃないかと思い立ち
このスレもオンも実は解散したスタッフが桜でやってるのかもしれないと想像したら
パルテナが少し楽しくなった
…そんなわけないのはわかってるけどな
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:07:01.23 ID:SBAgiXXu0
>>872
むしろ俺なんかすれ違わない日が無いくらいだぞ
もっともタネの中身はお察しだが
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:19:26.02 ID:up8AZlFb0
1台持ちでも射撃★6ぶっぱの火力特化型なら作れそう
コスパとか耐久とか拘り出すと2台欲しい
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:21:05.62 ID:MoWHN9sp0
とりあえず1台で続けてどうしても作りたいもの作れなくなったら買うことにするわ

>>873
そもそもいいタネ出してるやつなんかいないんじゃ・・・
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:30:52.44 ID:ICFRYA+n0
両刀ボルケイノ作ったけど火力あって楽しい
火力の下げ幅と立ち連の性能が気になるけど
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:31:36.60 ID:WaBzhyRui
>>875
初心者の為に二台持ち神器を配ってる俺みたいなのだって居るんだ

今日もアキバ練り歩くから欲しい神器あったら書いてくれ。先着順で希望に近い種を二つ配る
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:33:05.48 ID:DGvzBRfH0
射撃EXなら1台でも作れるよ
2台あるに越したことはないと思うけど
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:33:33.95 ID:MbtnMmEkO
>>875
ダ連4弱体4レオなら貰った事あるなぁ。
弱体が仕事してる気がしないけど
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:39:30.53 ID:m1r+dxQX0
レッドウルフのD連強いな…… 一発のダメージも低くないし、ばら撒きタイプで弾速遅めだから幕が張れる
誘導付ければ収束してまとまったダメージが叩きだせる
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:43:55.34 ID:VmMFBfyx0
20章用射爪ヘビーガン(★5.5、走行速度+4、ダッシュ連射+4、効果時間+4、ハート稼ぎ+3、コンボ打撃-2 価値306)
って需要有るかな?とりあえずタネにしてばらまいてるんだけど。
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:52:17.78 ID:mijkUkB+0
>>877
打撃EXください。
一台だからとてもじゃないが作れない。
代わりに俺は★6、相殺、D射4、回避3、ピン-4
価値294のシャプレもって行くわ。
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:57:56.54 ID:+Rb0EZkK0
1台だと打撃神器作りにくいからいつもナ爪とか牛とか配ってるなあ
回避ついてなくてごめんね
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 11:53:18.88 ID:WaBzhyRui
>>882
打撃EXは無いんだ……射防4が打星のみで出なくて

コン打4打星6のナツメならあるけど
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:21:06.07 ID:rmeqyqpP0
気合奇跡4波動ビームをプチジェネシスと名付けよう
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:28:39.10 ID:mijkUkB+0
>>884
ないならしょうがないな。
じゃあなんでもいいから
おまえさんのとっておき神器ください。
俺の種は無星射防4、回避3のカプリコに換えよう。
パルテナ様から授かったとっておきだが、
一台の俺じゃ腐らせてる種だしな。
2〜3時頃電気街前出口のあたりをうろつくつもりだからよろしく。
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:33:01.62 ID:WdpkCh8d0
Dコン強いな
高めの相殺、誘導、移動速度と蝉剥がしに使えるたち連
優秀で強い
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 13:18:17.98 ID:mijkUkB+0
急な用事が入ってしまった…。
楽しみにしてた人ゴメン。今日はアキバにはいけなくなっちゃった…。
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 13:28:41.74 ID:WaBzhyRui
>>888
マジか
仕方ない。ダ連回避オーラム剣とダ射回避ヘビーガン配ってるわ
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 13:53:26.03 ID:WdpkCh8d0
東京民がパルテナには多いのかね
俺は横浜民だから配ろうとしてもどこで配ればいいんだか
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:17:44.77 ID:WaBzhyRui
関東住みだが秋葉原には割とすぐ行けるんだ

しっかし見事に両星の産廃ばっかだなぁ
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:18:28.38 ID:RKBWHd5W0
こういう流れになるといつも思うけど
オンラインすれ違いくれさい
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:19:48.84 ID:QUk3MSBy0
降臨にて大人気の全防御-4両星価値300超え巨塔をすれ違いでもらってみたい
やっぱり秘伝の神器をタネにはできないのかな 敵を増やすだけだからw
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:19:51.15 ID:WdpkCh8d0
EX配ってるボランティアってどれくらいいるんだろな
今までEX配ってきたけど産廃以外もらったことないわ
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:24:13.06 ID:oqNpzjMR0
オン種交換とかあったら
小学生が種クレクレとオンが酷い事になってそう
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:26:51.64 ID:h2gz1c0bO
オーラム軍増強のためにEXオー破配ってるけど解凍に61000かかるみたいだから使ってくれるか怪しいところ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:31:08.67 ID:CmZ7InQl0
ダ連バレマスってどうなん?
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:31:11.70 ID:TFGD/J/M0
種配ってもどうせぱるてなの種と混ぜられるのがオチだろ

かつての俺のようにな・・・
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:36:39.11 ID:h2gz1c0bO
>>897
吹っ飛ばしダウンさせやすいみたいだからオー剣越えは難しいと思う
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:42:12.72 ID:v2j7BMHu0
>>897
誘導+3とホミ強→遠距離なら適当に撃って当たるレベル。
ホミ強のみ→実用範囲
誘導+3のみ→ほとんど曲がらない

って感じで誘導してくれる。誘導無しでのダ連はかなり当てにくいかと。
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:45:33.40 ID:BxlXLATe0
正直さ対戦後のリザルト画面ちゃんと見てるのかな?
あれ見てればどんな神器が強いのかとかわかると思うんだよなー
見てるだけでもなかなか楽しいしね
"リザルト画面見て"的な名前で潜ろうかしら
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:46:03.07 ID:k/hFpRaz0
コン打がダッ打より優れている点を教えてくれ
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:47:53.30 ID:oqNpzjMR0
リザルトの敵味方の神器見て
ほーこんな面白い構成あるんだーとは思うな。






一番思うのが「やっぱ全防御-4だったか・・・」
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:49:46.30 ID:yncuNN/V0
>>902
撃剣とか豪腕とか射爪なら空蝉狙杖相手にダ打よりコン打のほうが通りやすいとか?
それ以外は知らない
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:55:54.48 ID:TFGD/J/M0
>>902
連打で立ち連射から発動するところ
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:56:55.10 ID:+Rb0EZkK0
うぃふぃ種交換はあってもよかったと思うな
クレクレ結構、俺はどんどん配るし
オンが酷いことになるっていうけど神器面でのハンデがなくなっていいじゃない
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:57:21.85 ID:CmZ7InQl0
コン打はホーミング打撃出来るだけでも充分じゃね
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:58:35.10 ID:vPN/oGq20
普通にコン打のほうが隙少ないじゃん
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:00:13.54 ID:0x5vW5rd0
ダッ打は攻撃範囲狭くて隙も大きいから景丸を除いて普通はコン打を主力にする
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:03:41.73 ID:WaBzhyRui
打撃オプティも中々えげつない打撃性能だぜ
透明からのダッ打が怖すぎてトラウマもの
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:06:28.40 ID:BxlXLATe0
>>903
・コン打を打っても死なない相手に射撃とかで追撃できる(しやすい)
・射爪みたいにコンボが多い奴は天使を束縛して味方の高火力をぶち込んでもらいやすい
・相手の打撃で相殺されたときにスキがダッ打より少ない
・当てやすい
ざっと上げてみたけどこれだけでも十分だよね
ちなみに自分はコン打1段目→ダッ打で仕留めるけどね
普通にコン打打つよりも早いし、ダッ打単体より火力が高くなる
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:08:34.51 ID:BxlXLATe0
安価ミス
>>902
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:09:05.89 ID:WaBzhyRui
>>906
初心者の為に扱いやすい神器を配るくらいならいくらでも協力する

クレクレはシカト
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:16:46.40 ID:yncuNN/V0
>>911
コン打1段目→ダッ打って何の神器で決まる?
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:20:00.25 ID:0i0hsper0
両星 300超え +1+1+1+1+1全防御-4 スカイスクレイパー
もはや様式美。で、でたーwって感じで楽しむべき
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:21:45.78 ID:BxlXLATe0
>>914
無星ダッ打アッパーが代表的かな
ダッ打だけなら確一に出来ないのがコン打混ぜるだけで実質確一になるんだよね
豪腕のコン打の範囲を併せ持ちながらダッ打を当てられる。。。素晴らしい!
基本、豪腕なら全部やりやすいんじゃなかろうか
豪腕以外ならコン打が遅めなオプティかな
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:25:54.32 ID:v2j7BMHu0
>>906
初心者のために厨じゃなくて扱いやすいやつなら
いくらでも配ってあげたいんだけどね〜

ガチホミーンや射防相殺オレパンみたいなのが今以上に増えたら嫌だな。
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:26:59.60 ID:oqNpzjMR0
壁抜け超誘導ホーミン、ジェミニだらけとかオラ嫌だよ
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:29:00.71 ID:yncuNN/V0
>>916
おおサンクスダッパーか使ってみようかなサンクス
オプティは近距離ダ射立ち射からのダ打が結構つながるからそっち使ってるわ
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:35:45.04 ID:BxlXLATe0
付け加えるの忘れてた・・・
豪腕でやる利点にコン打1段目はコンボの中で一番威力が高いからってのがあった
それと一番コン打のコンボが多い射爪は、ホーミング力が強すぎてダッ打に繋げにくいから
あんまり相性がよくない
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:44:04.64 ID:up8AZlFb0
厨神器は誰が使っても強いんだからある意味初心者向けだな
対策覚えるにも自分で使ってみて弱点を知ることが一番だし
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:45:01.30 ID:VtTopT7i0
札幌だけどほとんどゴミしかもらえないしそもそもすれ違い率低いなあ
まあ俺も廃人というほどではないから配れる神器もたいしたこと無いが
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:05:26.09 ID:MoWHN9sp0
>>877
非常に有難い話だけど道民なんだ・・・

>>922
俺も一応札幌近くっちゃ近くなんだけど最近あまり行く用事がない
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:27:18.99 ID:ZmeW6gxV0
>>909
ダッパー「俺は・・・?」
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:27:23.59 ID:Z8PfiN1w0
最近神器布教するのがいないな
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:37:31.25 ID:mad6Mi+E0
スカイスクレイパーが評判悪いみたいだね

立ち射型作ってみたが、正直結構強いよ
俺の近接神器の中では上位に入るし

ただバベルでやれって言われそう
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:46:31.61 ID:k/hFpRaz0
利点といえば相殺されても相打ちとか
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:47:07.06 ID:yncuNN/V0
単発ヒットだからテレポさせる隙をあたえない点で優秀だよな
近接使ってるときにカウンタースクレイパー使われると禿げ上がる
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:51:59.01 ID:5tI0YUx00
最近やってないけど
たまに見に来ては「ソニック」「ソニウェ」「sonic」で検索してしまう
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:07:58.04 ID:WdpkCh8d0
EX痛破掌配布したけど一人しかすれちがわなかった
しかも貰ったのは糞両星
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:15:14.43 ID:VtTopT7i0
★4.5射防回避立ち射スカイなら持ってる
巨塔自体不得手だがな
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:30:00.60 ID:5BmMuSwU0
EX月光持ってすれ違いひろばでもEX月光だよとコメントつけて配ったけど
伝わってくれるだろうか
とりあえず7人中7人が両星の産廃だったから
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:31:14.89 ID:5BmMuSwU0
ああ途中で書き込んじゃった
7人中7人が両星の産廃だったから伝わってないかもなあ
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:32:42.59 ID:RKBWHd5W0
EX月光ほしいでござる
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:41:13.30 ID:/B9ny49f0
いまさらアイテム特化(兼打撃)型でも作ろうと思ったが
アイテム攻撃って4必須なのかな?
価値高すぎるから、3や2にしたくてたまらないんだけど
4以外で使ってる人っていますか?使い勝手を聞きたい
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:05:38.74 ID:k/hFpRaz0
アクエリに射程3つけて壁抜け後ろダッ射したら376.7m出やがった
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:08:15.29 ID:JYp7SQED0
俺、特盛タウラスの種配ってるけど
撃破数1000人超えてる人とすれ違わねぇ
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:09:23.26 ID:TFGD/J/M0
>>936
きしゅつ
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:15:03.81 ID:mad6Mi+E0
壁抜け地雷「まだまだだね」
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:16:16.83 ID:ZmeW6gxV0
>>935
4じゃないと色々威力に不満あり
他で火力出せたりするならそもそもアイテムいらんしな
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:22:58.39 ID:k/hFpRaz0
まさかと思って人間ミサイル試した俺がバカだった
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:25:01.82 ID:m1r+dxQX0
地底の彼方まで飛び込む気だったのか?
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:29:19.18 ID:v2j7BMHu0
その3できました。よかったら見ていってください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19677656
今後はおとなしく純射撃型を使います。
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:30:46.85 ID:m1r+dxQX0
ホーミンに必要なスキルは吹っ飛び抵抗という結論が出た
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:37:58.68 ID:WdpkCh8d0
キャノン入門としてまず射程+なし型作ったんだけど射程ってあったほうがいいの?
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:40:06.16 ID:K7sM0L9h0
>>944
さっき吹っ飛び抵抗ホーミン見たけど転ばないからガンガン攻撃出来てた分
逆に凄い勢いで体力が減ってた
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:44:19.39 ID:m1r+dxQX0
>>946
命燃やしすぎワロタw
とはいえ奇跡が尽きるまでにどれだけ戦果を得られるかがホーミンにとって重要だ(と思う)から
常に攻撃し続けられる抵抗+はいい選択だと思うんだよ
あと、俺パンとかの近接に絡まれたときスルリと抜けながら後ろD射かますと結構な数のプレイヤーが死んでくれる
ヘイトが常にMAXの状態だから近接に絡まれることも多いからやっぱり相性がいいと思うんだよね
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:52:44.42 ID:BGJ3+u+r0
スパアマと抵抗でヘビーガンのダ射喰らっても吹っ飛ばなくなるのか?
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:54:08.16 ID:vxKihQAP0
誰か神器晒せやw
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:54:45.14 ID:8F6vIA7F0
>>945
威力変動無しだし自分の好きなようにって感じだな
俺は+1つけてるけどこれで十分と思う
951 忍法帖【Lv=8,xxxP】(2+0:8) :2012/12/26(水) 18:56:05.61 ID:8F6vIA7F0
いけるか
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:56:53.04 ID:8F6vIA7F0
すまん、>>955スレ立て頼む
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:59:57.76 ID:MEex+wH0T
>>943
(せめて音声何かに繋ぐとかして別キャプチャしろよ…)
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:01:23.14 ID:k/hFpRaz0
>>1接近中!
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:14:33.99 ID:1K7sEhF/0
いってみよう
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:17:07.17 ID:1K7sEhF/0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part284
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356516931/
ほい。ナチュレ様愛してる
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:19:14.65 ID:k/hFpRaz0
次スレ出現!
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:21:46.41 ID:up8AZlFb0
>>956
乙リンボ
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:27:13.95 ID:3FkLhnYf0
>>956豪腕乙わん
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:27:59.27 ID:BGJ3+u+r0
>>956
乙ーラム軍
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:29:17.74 ID:5BmMuSwU0
射防と回避積んだ杖っておもしろくねえな
なんかロマンがねえや
移動−4つけるか
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:32:34.69 ID:JYp7SQED0
全防御-4イバラとかロマンの塊だと思うの
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:40:20.77 ID:WdpkCh8d0
神器のスキル構成ってどれくらいかけて考えてる?
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:46:31.81 ID:BGJ3+u+r0
なんか新しい神器構成ないかなー。ただ射撃特化打撃特化だけじゃなくて、神器をフルに生かせるようなの
デンショとかダイナモとかはまだ可能性があるはず
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:50:26.10 ID:Z8PfiN1w0
射防回避つけた火力イバラは論者どもが先人
ヤバラは未来を行ってた
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:50:58.53 ID:WaBzhyRui
>>964
全防耐久ホミーンとかどーよ
ダ射だけ乗せて近付く奴は返り討ちスタイル
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:19:06.70 ID:vPN/oGq20
ジャンプマグナにはジャミングがよく効くな
なんもさせてもらえずに殺された
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:20:56.15 ID:m1r+dxQX0
効いてるな……
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:26:43.01 ID:HSNFFJmoO
>>956
どうだ!乙しているぞ!

埋めついでに質問
みんな打撃神器はどんな構成にしてる?
自分は打撃圏に入るまで射撃するから結局星を両刀にしてしまう
コンボかダッ打に状態異常付加、回避、移動あたり固定なんだけど、
みんなはどんな感じにしてるの?
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:27:55.31 ID:+Rb0EZkK0
>>956乙!

ジャミングは自分で使うと効果のほどはいまいち実感できないけど
相手に使われるとかなり嫌な奇跡だよね
特にチーム全員が持っているとかなり有利不利が出ると思う
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:29:48.35 ID:yncuNN/V0
>>956
乙セイダー

>>969
俺は移動4回避4コン打4ダ打4スタミナ4ダ射-2かな
ダ連-2でも300以内におさまることに気づいたから今度作り直すけど
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:47:26.01 ID:nJWPmMmv0
相手3人ともスパアマ格闘とかやられると手をやくな
全然攻撃出来ん
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:48:49.44 ID:ETRNXbVF0
ラグったマグナこええな
空中に浮いてると思ったらすごい勢いでいろんなところで竜巻起こしてた
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:58:49.71 ID:CJv13zvc0
初期の動画見ると立ち回りも神器も弱い人ばかりだったんだな・・・
ほとんど走り主体で移動してすぐバテてる
神器は価値200以下のが多かった
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:00:43.00 ID:ETRNXbVF0
最初期の頃なんか反射板見ただけで震え上がってたわ
空蝉が走ってると発動しないのも知らなかった・・
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:01:19.33 ID:ovQ/Ml9P0
CPと変わらないような神器の人が多かったしな
新規データ降臨と同じ様な有様だったわ
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:05:03.90 ID:ueXrnrFF0
射撃5射程3誘導3ダッ射4ジェミニとかいう適当なシロモノでも無双できたあの頃
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:05:36.38 ID:ETRNXbVF0
それ十分強いだろ
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:06:10.72 ID:nJWPmMmv0
1台持ちから見るとすごく強いんだが
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:16:22.75 ID:JYp7SQED0
透明軽量化D射マグナ強過ぎだろwww負ける気しねぇwww
とかやってたな
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:20:25.67 ID:CmZ7InQl0
一台持ちの俺は射撃5混乱4射程3立ち射3妖精や射撃4.5射程3前ダッ射3立ち連3ソニウェが限界
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:26:21.57 ID:WdpkCh8d0
あの頃の自分の書き込み見てみたら
ブラホにぶちこんでスカイスクレイパー当てるの強すぎワロタww
とか書き込んでるな
テレポなかったからな

ちなみにこれで一発3kしたことあったな
D射撃スクレイパーをロマンで作りたくなったわ
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:32:52.78 ID:vPN/oGq20
死んだふりで背後に回り込んで打撃TUEEEEEEとかやってたわ
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:35:18.83 ID:HSNFFJmoO
>>971
ありがとう
そうかスタミナもいいな
でも俺にはマイナススキル込みで吟味する根気はないわ

>>982
あの頃は巨塔強かったよなぁ
ブラホからのバベルで俺も一気に3kしたことあるよ
ブラホに巻き込まれても巨塔の弾を相殺できるようにもやしとかよく使ってたわ
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:35:51.04 ID:BGJ3+u+r0
初期の頃なんか回避4イラネー状態だったよな。後忍びの破掌とかレオが弱神器と言われてたり
古代なんか足遅すぎてゴミとすら言われてた
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:44:43.98 ID:vPN/oGq20
打撃の威力も足も速い爪強すぎwwww
打撃のダメージも大して違わないし、足遅い豪腕の存在価値なさすぎwwwww
とか言ってた
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:46:23.25 ID:ETRNXbVF0
古代の評価は本当に変わったな 今じゃ敵で見かけると身構えるくらいに強神器
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:49:51.41 ID:yncuNN/V0
古代使いは強い人ばっかりな気がする
まあ古代気に入る初心者はそうそういないからかね
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:50:16.95 ID:HSNFFJmoO
評価が変わったといえば爆筒かな
初期は本当に人気がなかった
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:56:39.46 ID:vPN/oGq20
剣 ↑
爪 ↓↓
杖 ↑↑↑
弓 ↓↓
掌 →
塔 ↓↓
筒 ↑
腕 ↑
こんなイメージ
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:57:30.06 ID:ueXrnrFF0
フラゲの配信でプレデター強くね?とか言われてたけど確かに強かったな。別の方向で。
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:05:25.53 ID:m1r+dxQX0
爪は正確には爪内での格差が酷い事になったって感じだよなw
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:06:39.34 ID:Z8PfiN1w0
古代は射程ついた奴の距離だと回避ないと無理ゲー強いられるからな
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:14:56.44 ID:JYp7SQED0
最初期の神器格差の無い時代が一番楽しかったです
今では二台持ちが圧倒的に有利に...
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:19:29.03 ID:aaq4i5uE0
古代持ちは怖い

初期では糞だっせぇし足遅いし威力ひくすぎわろちとかだったのにな
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:22:08.21 ID:iCmZRNE70
最初期はテレポ持ってるか否かで結構差が出てた印象
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:24:18.20 ID:+Sx1CfPD0
初期はビームネイルの数が多すぎた
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:28:21.87 ID:JYp7SQED0
おわんマスターやバナナわにえんは居たな
誰かあの実況動画に真似たの作れないかなぁ...
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:32:24.60 ID:lDe45qQ50
おしまいける
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:33:11.76 ID:/ctvn90W0
>>1000なら
10011001
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