【3DS】戦国無双Chronicle総合part86【クロニクル2】
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●バグ情報
今川ルート遠州錯乱で馬場さんミッションのボーナスの設定ミス
ステージ内では一分以内→リザルト画面では義元で倒さなきゃならないことになっている
●よくある質問
Q.階級上げマラソン必要?
A.今作はどんなに上げても50までしか連動しないので、前作ほど気にしなくてもいい
ルートによっては早めに全合戦解放されてしまう武将がいるので注意
なるべく全合戦開放を引き延ばしたければ桶狭間→徳川→真田のルートがお勧め
Q.属性ってなにをつければいいの?
A.凍牙と修羅がおすすめ
●追加部分
1.新キャラ追加
2.シナリオ分岐、分岐に伴うシナリオ追加
3.キャラクターイベント追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
6.武器鍛工システム改良
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐、マルチエンディング、会話イベント追加(数はキャラによりバラ付きあり)
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しモード「猛将演武」全16ステージ追加クリアランクによりアイテム取得)
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる
なお、もらった武器の装備には階級制限(取得時の階級↑)あり
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・1からのデータ引き継ぎはレア武器(装備階級40↑)、資金(一万両まで)、会話イベント閲覧済みフラグ(レベルなどは×)
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり。Xボタンで進軍/待機を切り替えてから決定
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPC
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無い
>>1 天下に聞こえる大志とスレ建て、見せてもらった
全スレの1000の力技に笑った
というか清正は何人いるんだw
百万
>>1乙だ
清正はそろそろ御前の薫陶を受けたほうが良いかもしれないね
おねねね様あああああああ(一つ多い)
御館の乱で受けまくったよ
最近清正が1000取りすぎだろ…
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:39:48.32 ID:7DzdO+PL0
じゃあ今スレは
叔
母
上ぇぇぇ!!
でも狙うか
全くレス番気にせずに書き込んだら
>>995だった
危うく清正にケンカ売る所だったぜ
次は空気キャラに取らせてあげたい
>>16 真の空気キャラは誰だろう
空気キャラとすら認識されてない人は
島津じゃないか?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:55:16.33 ID:7DzdO+PL0
義
母
上えええ!
でいいんじゃない?
かなり空気だよ直政さん
ここであまり話題にならないのは明智光秀、島津、福島正則あたり
正則だとどうなるんだ
きー
よー
まー
さー!
硬ー派!
こうか?w
正則は史実だと結構頭が切れるから
そういうイベントがもう少しあっても良かったのにと思う
>>23 ごめんね、真っ先に思い浮かんだ正則の台詞がこれでごめんね
>>2を見る限りシナリオは続編じゃなくて+@だし
今から買うならいきなり2ndからでいいのかな?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:58:25.81 ID:7DzdO+PL0
>>25 うん前作買わなくても大丈夫
前作買った人との違いは引継ぎ(レア武器、イベント)くらい
引継レアで少し楽になるくらいかな
あとOPムビがあるかないかの違い
叔
母
上
!
を狙っても叔の時点で絶対利家来るわ
お
市
様
:
32 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:22:43.15 ID:4AZ+ZuCU0
立花ムネシゲ、なんかつかいにくいです。
愛用してる方っているのでしょうか?
33 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:24:24.37 ID:CLzNs0QNO
お
ば
け
さ
ん
叔
父
貴ィィィィィィ!!!!
前スレで950取ってるのに全く気づいてなかったすまん…
は
う
|
ん
>>32 なんとなくよく使うけど特別使いやすいわけでも無い…
敵にまわすと強いのにね
39 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:59:53.91 ID:7DzdO+PL0
鎮西さんは特殊技を駆使すると地獄でも割り込みを抑えれるけど…
正直もう少しモーション早くしてくれないかね
盾捨てて両手で振ればもっと素早く振れそうなのに…
>>40 盾放り投げて両手で持ってるC5ですら出が遅いという
正直東の忠勝とは差がありすぎるようなw
戦技も含めて
利家か直虎と特殊技を交換しよう
忠勝と並び称されるほどの豪傑だし、C1で衝撃波とかビューン出しても不満はなかったで
特殊技も一回防いだらハイ終わりじゃなく効果時間の限り防ぎ続けられるとか
慣れればイケメンも面白いけどね
戦技以外では嫁が優秀だけど
九州3人組では一番使いづらい感じかなあ
島津さんは一見遅そうだけどそんなことないし
凍牙があれば特殊技とあわせて敵を強引に凍らせられたり
遠くから近づいてきた敵にはC4やらC6やらで押していけるんだけど
忠勝みたいな無双っぽい強さは全然無いかなぁ
まぁ慣れればまだ他のアレな人よりは全然戦っていける
地獄でも選ばない限りはどのキャラもそれなりに使えるし
今日の15号で配信最後か
全キャラの武器貰ってないのに
>>47 おいてめぇ!さらっと手拭いディスってんじゃねぇぞゴルァ1
いざという時のために色々使えんだぞ!
>>47 忠勝は範囲が全体的に広いし振りも別に遅く無いしでストレートな強キャラだもんね
もっと売れて続編出るといいなあ
もう1本買ってプレゼントに使うかしらw
>>51 違う違う俺が言ったのはまg
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
三國の新キャラ春華さんがすげえ色っぽい美人お姉さんだったわ
これなら綾様も景勝どころか堂々と孫を出すことができると確信した
>>56 はっきり言って腐的なことではなく
女キャラに力入れる前に未発掘だったりモブだったりする
ちゃんとした武将をプレイアブルに引き上げてほしいんだがな
まあ俺もくのいちはいいキャラしてると思うけど
佐助と交換って言われたら
リストラでいいと思うしなー
って佐助も架空か
とりあえず今作でスポットが当たったモブキャラを
無双武将にしないのはもったいないと思う
>>58 南部晴継とか北信愛とかまだまだ居るじゃないかと
ただ新規開拓しようと思うと上に挙げたような武将より訴求力の高いキャラクターをとなるのは仕方ないかなと
斉藤龍興は、ダメ君主時代から後半の改心して真人間になったあたりの変遷でキャラ立て出来るから
プレイアブルにしても美味しいと思う
地方ピックアップするか、信長上洛以前を掘り下げるか……だよね、やっぱ
今回、今川がちゃんと勢力として頑張ってくれたのは嬉しかったよ
3本編だと、信玄・謙信・氏康に振り回されてるだけの4番手だったから、勿体なくて悔しかった
モブはモブとしてキャラが立ってたから、PC化してほしいようなしてほしくないような…
モブキャラの中ではキャラ立ってただけで実際そのままPC化しても微妙になる
ボリュームのある良ゲーだなあ
龍興を少しダサめのキャラデザでPC化してほしい。
この人は稲葉山落城からが本領発揮なんじゃないかと思えてきた。
PC化は無理でも外見だけでも作って欲しいキャラは山ほどいる
戦国は泥臭い位のデザインでも良いよな
鬼武蔵と笹の才蔵マダ―!?
得物が十文字槍だと幸村モーションとの差別化が難しいのかな
通信が来ないな
今日が最終か…寂しくなるのう
>>53 KOEIのゲームって名作ほど目立たず売れ行きそこそこだけど何故か駄作に限って売れるよね。
例を挙げると名作だと太閤5やクロニクル2ndで駄作だと無印戦国無双や三國無双3
>>74 お前の中ではそうなんだろう、お前の中ではな
通信はそこそこ長かったけど、DLCはすぐ配信終わったのが残念だったなあ
三国3や無印戦国はロングヒットした三国2からの上積みを期待された作品だったから売れた
今作は発売前から製作陣の方から弱気な声が聞こえたし売れなくてもしょうがないと思うけどね
惜しむらくは、ミリオン売れた無印戦国の難易度調整ミスよの・・・・
いまだに「キャラは意識しなくてもちゃんと成長しますか」って聞くやついるしなw>初代の影響
かったるくないかとか言われるからな…
俺も初代で眠たくなったから
初代の悪口には擁護できないw
昨日の晩通信食べたのにラーメン来ないぞ
今日の武器は誰のだろう
早く読みたい、ぞ
ラーメンより蕎麦だろ和風的に考えて
おいおい、うどんを忘れるなよ
初代といえば安土城のBGMは秀逸だった。けど初代のような暗い雰囲気のマップ、シナリオじゃないと合わないな
俺の中の初代のイメージは狂気って感じだなシナリオとか色んな意味で
城内のみMAPも欲しいっちゃ欲しい
あんまり多すぎなければだけど
もしかして通信そのものがまだ来てない
北斗無双のリハクの声が完全に叔父貴だぜ叔父貴ィ!
俺も北斗神拳伝承者として頑張るぜ叔父貴ィ!
初代のお城ではよく迷子になったな
利家の無双奥義は槍を持った北斗百烈拳
俺も通信来てないなぁ
来てるってレスが無いから未だなんか
つまり無想転生の形になるな
はうーんさんの奥義は紛れもなく南斗水鳥拳
おねね様のC5が無想転生ぽくみえる
戦国通信もクリボーも来ないよ
家電屋なう
戦国通信受信ならず
いつもはここで受け取れるのに
なんだ みんな来てないのか
じらすねえ
焦らぬことよ
北斗無双で忙しいのか?
武田軍長篠の戦いやってるんだけど、長篠城ってどこのことなの?
早めに落とせってwikiにあるけど、どこだかわからないお
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:06:59.20 ID:TFlNhgYG0
WIKIにある第2レア取得条件で、引継ぎで第一持ってる奴は友好度信頼でおkってのガセだろ
親密の利家で織田の章長島全ミッションボーナスで達成しても取れなかったぞ
信頼(のぶより)
>>103 ありがとう!
ちょっといまから金ミッション狙ってくる
2ndだと場所指定する時に地名が出てこなかったっけ?
というか、ただの空き地にしか見えないのに城かw
>>104 多分ガセじゃないかな
信頼でもある程度好感度が溜まってると
取れることがあるから勘違いしたんだと思う
通信先週で終わりとかないよね?
来週もお楽しみにって書いてなかったのが気になる…
15きた人いる?
武田長篠の金ミといえば、くのいち(非操作)が撤退完了した瞬間にミッション失敗になったのはどういうことだぜ
断じて味方武将は敗走してない
>>97 通信キターと思ったらクリボーだった(´・ω・`)
そもそも14も来てない…
ラーメン来たと思ったらエクストルーパーズのVRミッションが来た
配信来ないーー
こ、鯉沼Pが全15週って言ってたんだから今週も来ると思うよよよ(動揺)
ガラシャ救出戦での華麗な活躍を見てから
おねね様が某コラのスペースコブラのように見えるだ・・・
勘助「策が破れたか・・・こうなれば敵陣で・・・」
勝頼「騎馬隊の全滅だと!?く・・・皆退却だ!」
光秀「不覚・・・!天王山を奪い返されましたか・・・」
左近「殿は早くお逃げください!・・・あとは俺が何とかします」
諦めちゃだめーーーっっ!!
年末だし北斗無双で忙しくって忘れてたわてへぺろだったらどうしよう
そういや、山本勘助ってモブなのにオリジナルデザインだよね。
龍興さまは19歳なのにモブおっさんだけど、、、
超時空斎藤家の出身だからしょうがない
SENGOKU JAPANの人たちは早く成熟してその人の最盛期の姿と能力のまま生涯を終える…
BUSYOU達はその特殊能力者だから、年齢に関わらずあんな一騎当千の活躍が出来るのだ
戦国無双BBA
鎮西さん(の中の人)がポケモンアニメ参加と聞いて(以下略)
なにげにポケモン博士が2人(兼ね役別カウントなら3人)
ジムリーダーが3人、居るんだよね
あとポケモン色々の人とか
ポケモンも声優も詳しくなくて申し訳ないけど、
ポケモンってすごいキャラがいるから被るのってよくあることなんじゃないの?
ポケモンといえばポケナガ忠勝さんの絵がえらくカッコ悪くて泣いた
ポケモンリーグの審判を務める利家
ポケナガ宗茂のイラストがイラっとしたのを思い出した
ポケナガに長政さんが出なかったのは子供が名前でググって金の髑髏の件を知ると不味かったりするからでしょうか
利家の人は人物だけでなくモンスターのCVを務めることもよくある
利家vs利家
審判:利家
なんてこともある
>>129 長政いなかったんだ!?意外…
いつのまに通信来ないから見にきたけどみんな届いてなかったのね
ポケナガではお市さんがヒロイン的ポジションなので、長政さまと叔父貴は存在を抹消されました
何故か利家も巻き込まれていなくなりました
三成が子供化しちゃったので
左近もいなくなりました
配信こねえぞぷらぁ
そもそも14も届いてないんだよなぁ…
再配信してくれないかな
サポに電話かけて聞いたことあるけど
配信予定は無いってはっきり言ってたよ
テクモ側は何回も3DSDOAのコス再配信やってるのにコーエー側は何も無しかいって感じ
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 04:42:26.37 ID:Zy9Uw5hb0
雪村さんは寒さに強い男だったのかな?
ポケナガのうつけ者時代の信長のデザイン好きだから
あの衣装で戦ってみたかったな、叶わぬ願いだろうけどさ
道路って公共事業なの?マイデザインなの?
ラッキーさんピラミッドとスフィンクスを早くアルカパに出して!
書けよ
主人公に武将の過去のコスとか着せてみたかったな
無印政宗の第二衣装とか
武将エディットで色々欲しいものはあるけど
まずは小太郎の武器を装備したい
>>142 年齢的に既に人外みたいなものだし腕が伸びようと今更うわ何をするやめ
>>131 ナガマサ枠は全員削除されてるから…黒田さんも池田さんも諸々
先々週は来なくて先週は来たのに昨日また来なかった・・・
あ、そうなのか。安心した
主人公しか軍馬装備できない→他キャラが松風に乗る為には、メンバーに主人公必須
って認識で合ってる?
緑枠の武将がデフォで騎乗
お、検討中?
無料DLCにしちゃえばいいのにな
再配信しても受け取れなかった人が改善してるかわからんのだから
verUPボタンから強制で受け取れるようにしてくれ
ラーメンこねー
>>153 DLCは全部アンロック式だから新規データのヤツは対応してないのかもしれん
対応ってか肥がその気になれば新規データも作れるはずだけどね
DLCがアンロックだと批判されるというなら追加データにするなんていくらでもできるだろう
そうでありながらDLC歴長いコーエーが今作全てアンロックなのはどう言うことだろうね
何が言いたいのか解りにくい文章だからもうちょっとわかりやすく言ってくれ
読点入れたり
技術的には可能ってことでそ
その技術と言うのがテクニックの話か実装されたシステム上の話か・・・
俺は「実装されてないと思う」という意味で対応してないって言ったけど
実装されてるのにやらないとは思いたくない
予約の時の件でも思ったけど
このゲーム極端に予算少ないんじゃ…
頼むよコーエーさん
とりあえず噂のクロニクルZに期待するよ!
ん?3DSはアップデートに対応している時点でもれなく追加データに対応しているはずだぞ
上のツイートにもあるようにもう少し売れないと動かないんじゃね
最初からいつの間に通信じゃなくて、レイトンみたいに普通のDL形式にすればいいのにね
今作は前作みたいにいつの間に通信でシナリオアンロックじゃないからまだいいけど
そういう追加データとDLCは同じ扱いで良いのか
そういえばまだ通信届かないなぁ
届いた人いるの?
俺は、最新の通信は届いたけど、今まで受け取れなかったのがすっぽり抜けてるわ。
最新のって15号だよね 武器誰のだった?
誰も届いてない
どうしても攻撃のときボタン無駄に連打しちゃう……
どのくらいのスピードで押せば問題ないんだ?
別に無駄に連打してても出したいチャージが出来てれば問題ないよ
全然こないし誰の武器が来るか予想でもするか
まぁ十中八九幸村だと思うが
予算が少ないのに良ゲーと予算が多いのに糞ゲーの違いとは
なんだろうな
ムービーの製作とかに時間を取られたりするのが問題なのかね
ギン千代のC6はタイミングがつかめてない時だとC7が暴発する気がする
風魔小太郎って皆様が御使いになる時、どうやって戦います?
とりあえず飛鳥文化アタック使う
小太郎はc3のかめはめ波で狙い撃ちするのが楽しいな
何気に騎乗攻撃が強い
てか忍びは全体的に騎乗攻撃が使いやすい
chronicle2nd面白いけどもうイベントも100%なっちゃったんで
積んでた戦国無双3Zspecialやり始めたんだ
今3Zの、左近の演武終わったんだが
宗矩が上から目線気味なのは、秀吉や若い時苦労した影響よりも
左近という手本がいたからじゃないかと思えてきた。
なんで大和の人はシニカルになりたがるん。
クロニクルとナンバリングはキャラが同じだけど話が全然違うから一緒くたにはしないほうが
キャラとして語るならいいかもだけどシナリオの基幹がまったく違うし
向こうは俺の考えた最強の歴史ifだから
>>183 基本分かってたつもりだったけどね<一緒くたにしないほうが
自分が戦国無双は2からchronicleへとプレイしてて、
chronicleが2ネタひっぱってることあったもんで(官兵衛の余りの木材発言とか)
3でもセンムソは皆同じキャラとして見てたわ。言われて気付いた
キャラによっては、距離感大分違ったりするよね<クロニクルと3
まあ、大坂の陣の豊臣軍に、たまにねねがいたり正則がいたりする3も好きだよ
清正が主将格なのはともかく、宗茂がデフォでいるのは謎だが(その割にいてもいなくてもいい扱いで)
武器はまだかね
まだみたい(´・ω・`)
忘れてんじゃないのー
さっき食べたばかりでしょう、叔父貴ィ!
今話題の信長のシェフ
CoCo壱に置いてあったんで彼女の冷たい視線に耐えながらまとめ読みして来た
思ってた以上に面白かったぜ、森可成さんまじイケメン
主人公武器で包丁を使えたらなあ…敵武将を次々三枚におろしてやるのに
>>173 クリスマスプレゼントと称して、残り全員の武器
…だったらいいなぁ
無い人がいるのはなんか嫌だ
>>178 小太郎はC1〜C4は正直あんまり差が無い
タイマンにもそこそこ使えるし集団戦にもそこそこ使えるしで
>>190 一度に残り武器を配信されたら受け取れないであります
前スレで、四万十の金ミッションが出ないっていってた人は解決したかな?
孫とガラシャ無しでやったみたけど、金ミ出たよ。
>>178 C1連打で無双ゲージ溜めて掃討
この繰り返しで地獄冬の陣の秀忠の陣にも切り込める
戦国最後の大戦だから仕方ないとはいえ大阪の陣はあきたよ・・・
階級もなかなか上がらなくなってきて辛いぜ
通信来ないので、久しぶりにクロニクル触ってここ見に来たら
通信まだ配信されてないのか
こう考えるんだ関ヶ原改がラス面で大阪の陣はエクストラマップなんだと。お得感が増しただろう
俺のラス面は北条忍城と刀根坂改だ
主人公が海に行って孫市と出てきたんだけど元親がどうなったのか気になるな
凄絶に川を泳いでます
小太郎のビンタ連打は武将倒すには結構良くね?
最後はのぼうの城関連で甲斐姫かな
最短エンドって刀根坂改なのかしら?
猛将演武やりまくらないといけないけどw
上杉の章はラストが長谷堂で大阪はオマケに感じたな
無くてよかっただろアレwwww
葛西大崎が意外に面倒臭いな
結構ガンガン敗走しやがる
>>205 初回でそのルートに入った人達の阿鼻叫喚がすごかったな
流れぶったぎってすみません
みんな3DSって普通のとLLどっちでプレイしてます?
大画面で遊びたい、と思いつつもアクションって持ってプレイするから手辛いよな、と悩んでて。
このスレの歴戦の勇者達はどっちで遊んでるのか参考にしたいのですが。
人取橋も比較的ミッション難しいしな
クリアに支障が出る葛西大崎ほどではないが
いっきなら義元+直虎で不屈を使いまくる。
90秒持つが切れた瞬間敗走するから切らさないようにすれば…
金ミッション狙いの時ね。
孫市と政宗は必ず入れるから、不屈を使えるのは麻呂しかいない
>>207 うちは帰りの電車内でやってるのでノーマルの3DS
LLも持ってるけどそこまで重さは変わらない……と思うけどな
左近三成の復活でいいんじゃない
勢力が違う?聞こえんな〜
据え置きの演武→「あれ、次のステージはあの戦すっとばして、この戦やるんだ」
chronicle2nd→「あれ、次のステージはこの戦もやるんかい」
勢力にもよるけど、難しい悩みだよな
>>211 女性の方(違ったらすみません)でも重さに耐えられるんですね〜
敗走阻止ステージだと、味方全員防御力アップの良性能っぷりがよくわかる
どの勢力にもフルボッコにされる北条家ェ・・・
小田原のBGMを悲愴に変えても違和感ないしいいんじゃないかな
218 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:20:37.73 ID:MbhPOZR30
葛西一揆やガラシャ救出戦は味方武将の近くにいる敵武将を順々に倒すと楽
葛西は馬無双だけでも十分
小田原と忍城は何故未だに専用曲を削ったままなのか
大阪とか無双武将減りすぎてるのに最終面だから無理がありすぎるわな
>>207 アンバサ3DS、画面もそんなに気にならない
LLでは3D表示時の重みはなおってるのかね
2ndでは戦闘画面を3D表示にしなくなってしまったから物足りない
>>219 でも小田原はあの曲が一番合ってるステージな気がする
そういえば第4次川中島って無印と曲が変わっちゃってるよね
>>193 つい今四万十川挑戦したんだけどやはり金ミ出なかった・・
1〜10のミッションは問題なくでるし
凄絶さんの体力も減ってないし
本陣あくまえに300以上撃破してるし
時間も10分以内なんだけど出ないんだよな・・
他に条件があるのかな?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:39:20.21 ID:MbhPOZR30
>>223 wikiに味方武将全員生存って書いてあるよ
葛西大崎は家康の陣の近くが敗走しやすいから半蔵ミッション前に詰所と武将を倒せばあとは余裕
基本は赤ゾーンの味方武将>白ゾーン複数>白ゾーンタイマンの優先順位で倒していくと全員生き残ってるよ
最悪勢力を考えないで三成と左近か両兵衛いれれば問題ないけど
DLC曲に傭兵演武を加えてくれたのには感謝せざるをえない
ほとんどの戦をあの曲でやってるよ
半蔵、忠勝、左近と時間に追われるのが連続して
それらが終わった辺りに甲斐姫が突進してきて
そうこうしてるうちに三人死ぬんだよな
まぁとりあえず各武将撃破を急ぐか
このゲーム、強い武器と高レベルなときと
それ以外のときで難易度変わるからなw
2周目でできるだけ経験値を取得しないプレイやってるが
かなりきつい
オロチ2の歴史改変後のシナリオで
仲達さんだったかな?
「一度経験した戦だから敵の手の内はわかってるので楽勝」みたいなこと言い出すんだけど
なにげにクロニクルのこと思い出した
ミッション記憶してそれにそなえて行動するあたりそんな感じでしょ
まあ、あんまり楽勝でもなかったりするけど
>>223 味方全員生存もクリアしてるんだったら、何か他にも条件ありそうだね。
各ミッションは早めにクリアしてみるなんてどうだろう。
自分は、9以前のミッションは、福留儀重 の敗走阻止以外は全部1分以内にこなしてたと思う。
アクション苦手なんだけどちょっと慣れてきたから★1の合戦指南で地獄体験してみた
調子に乗って政宗で忠勝倒しに行ったら2発くらっただけで死んだ…
よく見たら装備品つけるの忘れてたんだけどそれにしてもすごかった…
四万十川は地獄で松風無双してる時にあっさりと金ミ出たっけなぁ
無双3の呂布を思い出すな
c1で一発死
>>191,194
サンクス
やっぱり間接攻撃はいりませんね
猛将演舞に一撃死マップがふたつもあって無理ゲーなんだけど諦めればいいのかな
>>235 俺も苦労したけど、ランクBなら取れたよ。
>>235 何回もやってると慣れてSとれるよ
おねね様おすすめ
おねねさまオススメ
ダッシュ攻撃だけで頑張れ
>>235 サルかねねのダッシュ攻撃なら比較的楽だよ
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:32:06.44 ID:fBAU5OxAO
ダッシュ攻撃が強い小太郎とかがいい
主人公のやられボイスが聞ける貴重なシーンだよな
一撃死マップは、通常攻撃で初撃から飛び道具がでる毛利先生が強いと思っていたが、そんなことはなかった。
再臨は適応されるのでお勧め
他のマップと違って一撃で全て無に帰すからストレスマッハだなあ
いい加減突忍旋忍は
・攻撃時のアーマー
・圧倒的移動距離
・強制ガード崩し
この内どれかは消せよ 明らかに誰得な敵キャラだろ
小太郎贔屓と言い製作者の忍者好きを客に押し付けるんじゃねーよカス
246 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:00:08.25 ID:fBAU5OxAO
まあ三成使えば余裕なんだけどね
一撃系は、秀吉さまならさほど苦戦しなかったけどなあ
ランキングとか考えるなら分からないけど、Sとるだけなら
>>247 秀吉は俊足持ちだからランキング狙いでも有利かと
245
何でお前は自分の忍者嫌いを制作者に押し付けてんだ?
一撃死系の演武は何気にチャージ攻撃封印されてるのがな・・・
毛利先生強いけど運用はC4メインだったんで笑っちまうくら速死した
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:35:56.47 ID:lbXnSquj0
>>245 確かに突忍旋忍はうざいけどいなくなったらヌルゲーになりそう
至急、戦国通信15を頼む!
このままでは壊滅するぞ!
>>252 さえずるな!黙して待てえい!!
俺なんか 12以降来てねえンだぜ・・・
一度いつのまに通信を止めてから
もう一度登録するとか
俺はそれで12からもう一度来るようになった
あれ?15配信されたの?
まだだずえ
これはきっとクリスマスに何かサプライズくる…といいな
15号こないなと思ってここに来てみたら皆来てないみたいでよかった
よくない
>>256 orochi2で三成のサンタコスがあったことを思い出した
あれから一年か・・・
主人公コスにサンタ帽くらい寄越してくれるんじゃないかなと思うのは期待し過ぎかのーぅ?
>>245が何を言いたいのか分からん
忍者は贔屓されてるの?
それに小太郎が際立って強いとか思ったことないし
クロニクル2ndが無双シリーズ初めてだから突忍旋忍てなんぞやと思ったが
ググったら力士が突忍、虚無僧が旋忍なのか
ザコのくせにうぜーって思ってたわ
特に突忍はつっぱりの後のドヤ顔がうざい
サンタコスこっちにも配信してくれてもいいのよ?
野郎のサンタコス見ても・・・
ガラシャのサンタコスが見たいな
直虎のサンタコス
ハマりすぎるな
間接攻撃っておねねはんのC1とかC4とかに乗るのかな?
トナカイコス忠勝
でもサンタさんっておじいさんだからそういう服はおじいさんが着るべきかも
島津とかそこそこ似合うんじゃないか誰得かはさておいて
プレゼントが、ほしい、か
ならば、駆けよ
叔父貴のサンタコス
・・・と思ったらトレードマークの月代が隠れちゃうな
前スレだったかで書いてあった剛弾で間接が乗るか調べるやつ、秀吉のC9と柳生のC5は確認できたし他のキャラもこれでいけるな
もっと早く気づけばよかった
閃光で敵のスーパーアーマーを破る事が出来たはず
>>259 小太郎贔屓は同意できないが、忍者は実際贔屓されてるよ
くのは分身できるしオリキャラだからいろんな戦にねじ込めるしね
くっさいオグサレがまた沸くか
駿河防衛戦と関ヶ原改東はいい加減にしろと思ったけどな
贔屓されてるというか便利に使われてると言うか。
頭数揃えるのに便利なのは確かだし。
ただ武田家家臣がPCに一人もいないってのはそろそろ深刻な問題
>>267 それにミニスカ不埒サンタ服の稲ちんが鞭で叩きながら走らせます!w
稲ちんのサンタ服欲しいです。
ナンバリングだと一人で話が作れない人はモブか模擬専になってしまうけど、
クロニクルのシステムだと、モブじゃない家臣も欲しくなるよね
長野業正と上泉秀綱を登場させてほしいぜ
秀綱は若干チート気味の性能で
長野は俺も好きだけど
一地方の領主で終了してしまってるからクロニクルにだすには結構きついと思う
上泉も武将なのか剣豪なのかでファンから評価分かれるからだしにくそうだし
柳生が息子のほう出ちゃってるから剣豪上泉だしても世代がおかしくなってまう
武田は家臣誰かほしいね
真田が家臣だったつっても幸村じゃなくもっと上の話だし
武田家臣、山勘はだめなの
知名度抜群だと思うのだが
東北も伊達しかいないのもなんとかしてほしいね
折角人取橋のステージがあるのに勿体無い…
山本勘助と有岡城以降の官兵衛で徒競走対決したらどっちが速いの
っていうひどいネタを思いついた
綾様の薫陶を受けに行ってくる
>>285 最上佐竹あたりはいてもいいかもね
小十郎のが先かもしれんが
武田家臣で現実的なのは兄弟の設定吸収した昌幸くらいかなぁ
>>234 亀だけど小太郎の奥義は間接つくからいらぬとも限らないよ
サイコガンでも与えてやればいいさ
カンスト武器やら松風無双やらに慣れてしまったから
2周目の合戦指南で一から徒歩で攻略するのが極めて億劫だ
黙して戦えい!
戦国通信15を焦らすのは、何かのプレイですか
>>272 それで確認したところ、乗らなかった
短刀を投げるのは飛び道具扱いじゃないってことね
…あー、くのいちの武器に間接つけちゃってた…
C2-3とC3-3にはつくよ!(震え声)
半蔵の分身って本体と別々に動いたりしてくれるんだね
明後日の方向に走ってた二人を追いかけたら消えちゃってワロタ
東北勢がほぼ政宗だけってのがなあ
孫が政宗とつるむのは結構後半だし
やっぱここは最上のシスコンにご登場頂くか
100万人の義姫がヤンデレだったが
政宗は親戚に恵まれてないのな……
剣豪かつ武将だから秀綱はありだと思ったんだがマイナーかなぁ・・・
東北勢も確かに加えてほしいところではあるが
最上義光とか佐竹義重とか? こちらも政宗に比べると微妙に知名度が落ちるな
柳川と長谷堂の戦闘、どっちが先なのか知らんが
孫市の脚力すごくね? 1000キロ以上離れてるぞ
>>298 小田原前に母親に殺されそうになったとの説があるくらいだしね
でも今作の政宗はファザコンっぽいよね
>>299 佐竹義重
山中鹿之助
鍋島
くらいだろ
特に鹿之助を出せば黒田が初中期の中国勢合戦に組み込める
>>300 そこを気にすると、史実通り伏見城で西軍として戦ってたのはどうなんだってことに……
実は本当に歴代孫市で、同じ顔が何人もいるとかか
さすがにナンバリングで初期からいる武将はモーション変えるよな?
麻呂とかもっと強くていいだろ
????「忠実で関ヶ原の合戦に出陣した剣豪をPCとして出すべき」
?????「そのライバルも一緒に出すべきじゃないかなあ」
将軍家まわりはあんまり戦はなかったんだっけ。
松永あたりそろそろプレイアブル化してもいい気がするけど。
三好さんは?
なぜ幽斎様がPC化されていないのか・・・。
確かに幽斎様はあまりにも優れた方なので、
他のキャラ達とあまりにも差がありすぎてしまうのかもしれませんが。
戴恩記を読めば幽斎様の素晴らしさの一部を感じることができますよ。
ある程度地方まとめてPC化しないと、無理矢理な無双演武になるからなあ
今のままで畿内勢力とか出しても、プチ長政かプチ光秀なストーリーにしかならなそうな
三好さんとかは、特に敵にPC化するような花形少ないし……
松永の無双奥義なんて自爆だろ
思ったが戦国時代のゲームにレーダー表示はあり得ない
この雰囲気ぶち壊し機能は次作からは削除すべき
>>311 気配だよ気配を察知してるの
武の達人なら会得していて当然だろ?
日本語でおk
レーザー放ったり空から巨大な手が落ちてくるゲームでレーダーが雰囲気壊すとな
個人的にはクロニクルを踏まえて
後藤又兵衛、鍋島直茂、小早川隆景あたりがいるといいな。
あとは地味なところで大道寺政繁(史実上の幸村初陣時の敵大将)か。
利家の出番も増やせるし。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:35:53.80 ID:lbXnSquj0
もう40人オーバーだからこれ以上増えるのは…
三国みたいに固有武器廃止で得意武器制はやめてほしいね
ここまで増えるとそろそろ本格的にリストラも必要だな
レア武器ならまだしも友好度とかいらん作業増やされたから尚のこと
濃姫・蘭丸は一枠で十分か削除
阿国もここまでストーリー重視になると空気だからいらない
義元はNPC格下げでいい
利家も全ステージ腰巾着だからいらない 残すなら勝家がいらない
剣で斬ってもしなないのは雰囲気ぶち壊してるから、次回からは即死に変更だな!
部位破壊で片腕とかになるのか
>>310 自分を地雷で取り囲んで一斉に爆破っていう自爆技使う人も既にいるしな
>>320 それもうブシドーブレードじゃないですかやだー
次回作でさらにキャラが増えるとしたら
クロニクル式の勢力ストーリーになるんだろうか
武田→真田 織田→豊臣 今川→徳川 みたいなのは作れそうだが
その他勢がなあ
浅井→長宗我部→伊達 みたいな変則ルートになりそう
基本的に下位互換のストーリーしか作れないキャラはもう無理だろうな
小次郎作っても政宗の章の賑やかしにしかならん
片倉は小十郎だった
地方勢で追加するとしたら東北は最上、九州は鍋島かな
あと
>>325の言ってる下位互換キャラもクロニクルのシステムなら輝けると思うけどな
とうほぐ無双
>>327 出す分には構わんと思うけど、人数絞るんなら間違いなく難しいって意味ね
単純に顔有り増やす以外のメリットが無いから
なんだリストラ派か
濃姫、蘭丸、阿国はクロニクルのイベントのおかげで本編以上に輝けてたのに
リストラがあるぐらいならそんなに武将を増やさなくてもいいよ
この前の新キャラ希望アンケートのトップ5だった
大谷吉継
細川忠興
井伊直政
真田信之
片倉小十郎
この五人と女キャラ一人ぐらいで充分
332 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:53:58.80 ID:lbXnSquj0
>>331 直政は無理だと思うぞ
直虎に赤備え吸収されて
忠勝の影に隠れがちだし
無理むりって思っててもアンケート上位だと結局新キャラとして出ちゃうよね
三国でも6では渋られてた張春華はあっさり参戦決まったし
予想の斜め上行くのがコーエー
赤揃えと関ヶ原の一番槍争い以外の直政の逸話は吸収してないし直虎参戦は4の参戦フラグだと思うけどな
ところでみんな戦国通信来た?
マダー
>>333 晋で司馬一族が家族家族してたからこれは次回作で来るな、と思ってた
ナコルルみたいなアイヌの武将がほしい
アンケート上位で、キャラに加わったのって、戦国無双でいうと誰なん?
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:18:17.04 ID:fBAU5OxAO
>>331 細川忠興はあれか・・・もし山崎の闘いで明智軍についてたらっていうIF展開か
>>338 シャクシャインしか思い浮かばない
江戸時代の人だし
イケメン優男と露出狂女はもうおなかいっぱいです
見た目はそこまでこだわらないけどあまり記号的な性格ではないといいなあ
>>331 いくらなんでも人選が後期に偏りすぎだろ
>>339 ファースト無印発売直後にやったファミ通アンケートの上位二十人ぐらいは2猛将の時点で
前田まつと清正以外は確か全員揃ったはず
その時の大河とバガボンド人気で武蔵がぶっちぎりのトップというすごい結果だったけど
最近戦国に入ってたらなんで武蔵が2で出てきたか理解できない人も多そう
>>325 さすがにキャラ一人一人でもうストーリー作らないと思うから
活躍が少ないってのはあんまり気にしなくていいとのでは
三国は大まかに三つの勢力でストーリー作れるけど戦国はその辺厳しいよなぁ
イベ収録してマップは使いまわしで済むから
大名本人より既存大名のお抱えのほうが出しやすいんじゃね
そればっかりになったらクロニクルも見限るが
有名な大名は本編で追加されるだろうしクロニクルの追加はお抱えでもいいんじゃない
正直これ以上増やすならそうなりそうな予感
>>345 柳生出すなら武蔵復活でも良かった気がするな
ある程度戦場も時代も被るし、なにより強いからもう一度使いたいわ。2では公式の最強キャラだったっけ?
ところで今回って天下一鏡みたいなレアアイテムは猛将演武で探すのが効率良いの?
ついでに言えばどの演武でどのレアとかは決まってるんですか?
武蔵は話広がらないしなぁ
宗矩は親父吸収で頑張れるし
>>351 猛将演武の決闘をやりまくるのがいいと俺は聞いた
無双演舞で出たの一回くらいしかないぞ
三成、特殊の風と爆弾だけか…間接どうしよう
武蔵が活動始めるのが関が原後で戦場には出ないからクロニクルだと話に参加できないしなw
>>353 決闘で全てのレアアイテム集まるのかな
友好度稼ぎついでにやるか
話は変わるけど直虎のイベントで一枚絵が出てきて吃驚 全員分有ればいいなあ
とりあえず「ごめんなさいごめんなさい」「おじさんおじさん」って連呼させるような
安易な方法はやめてちゃんとキャラ立ちさせてくれるなら誰が増えても減っても文句は無い…
おじさんは3で関ヶ原後勘兵衛がやってた本多正信的な徳川参謀ポジションを獲得出来るのではなかろうか
>>357 男キャラで一番若いのにおじさんキャラが安易とな
それならもうすんなり正信出して欲しいなあ
それにしても光栄ってファンの要望には意外と律儀に応える所もあるんだな
三國もファンの声に押されて遂に無双のタブーを破る母親キャラ出すし
武蔵なんて出す前から後々扱いに困ることなんて容易に予測できたろうに
お爺ちゃんキャラほしいよね
>>359 いやおじさん連呼させときゃいいって発想がって話ね
本編3の清正の叩かれっぷりを見るとクロニクルのおじさんは皮肉キャラとしては成功なんじゃないかな
>>355 2のストーリーに従うと、武蔵がいたら清正さんが毒饅頭食べながら二条城で死に花咲かせられたんじゃないかなあ、と
でも、大坂の陣の豊臣方の無双武将不足を見てると、武蔵がいてもよかったと思う
幸村はともかく、甲斐姫を最終ステージで使い続けるのはきついよ……
史実重視のクロニクルで武蔵を豊臣方で参戦させるのはちょっと
清正の変貌ぶりを見ると3の頃どんだけ叩かれたんだよって思う
確か利家を貴様呼ばわりしてたな
3の清正って、そんなウザかったっけ
救援セリフだかが間違ってるのと、長生きしてた官兵衛を殺したことくらいしか覚えてない
個人的には3じゃお市さんが最ウザだったし、感じ方の違いって奴かな
武蔵は本当は徳川だっけ
豊臣の家を俺が守るって偉そうに吠えてたわりに実際は破壊に勤しんでたのがまずかったのかも
まあ口先だけ立派で中身の伴わないキャラは総じて叩かれるものだし
>>370 そっか、3じゃ二条城会見イベントなかったしね。CPUとして大坂城で戦ってた時は、結構かっこいいと思ったけど
まあ、三成死にっ放しなのに、左近に助けてもらって大坂の陣勝てました生き残れましたじゃ、納得いかない人もいるか
クロニクルならともかく無双本編で和解を斡旋なんて再現してもな
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 03:33:44.17 ID:P/69PTlv0
やはり標的が無理ゲーだわ・・・。
気分転換に死戦のランク上げに必死にやってたらやっと1分切った。
25位まで上がったが上位の5人凄過ぎだなww
>>371 イベントじゃないけど3でも二条城会見についてはちらっと触れてたはいたんだけどねえ
でも清正が官兵衛にドスを突き付けるムービーだけだったし
あれだけじゃあ何がどうなったとかさっぱりわからないという
無双初めてでよくわからんのだけど、AとBを撃破せよとのミッションで、30秒以内に成功でボーナスとあるのに、30秒以内にAとB両方倒してもボーナス獲得できない。なにか他に条件あるの??
ボーナスは成功のマークが出るまでなんだ
その前に撃破名乗りやらが入ってくるので神算智謀がほぼ必須
よし、余裕で撃破したぜー
↓
断末魔
断末魔
断末魔
討ち取ったり
討ち取ったり
討ち取ったり
↓
ミッション失敗
↓
('A`)
>>377 そうはならなくね?
ミッションに関係のある武将が最優先だと聞いた
先生の変の北条一族とか、関東三傑の二俣城とかは鬼畜だなw
かと言って、最低限の撃破で進めてったら、他が上手く回らなくなって本末転倒だし
>>378 本当にそうなら神算智謀必須なんて言われないさ
聞きかじりだけで話すと余計な恥かくぞ
>>380 そうじゃない
間に無駄な武将の撃破が入る状況は無いだろってことを言いたい
神算が必須って言われてるのは弁千代のミッションとかじゃないかってことを言いたかった
何にせよ説明不足で申し訳ない
気にするな
直虎のおっぱい見て和ごもう
成否は倒してあれば良い
0秒になったけど台詞詰まったおかげでどうにか倒せただとダメ
ミッションクリア判定は敵倒した時点だから台詞でミッションクリアが押し出されるってのはない
ボーナス判定は成功マーク出た時点だから台詞で押し出される
次回作があるなら討ち取ったり系の台詞のオンオフができたら嬉しい
逆に豊臣夏の陣の火計阻止ミッションとか、
明らかに時間オーバーしたのに会話イベント中に火計兵長を滑り込みで倒したらミッション成功になったよ
>>380 その理屈なら撃破数ミッションだってタイマー切れても失敗アナウンスが有るまでに
数切ればセーフになるだろ
でも実際は0:00の時点で100人切って無きゃちゃんとアウト
余計な恥かくなよ
いつの間にか通信のvol15は来た?
>>387 横からすまんけど
撃破数ミッションは確かにそうだが武将撃破ミッションの場合はそうでもないぞ
神算・智謀必須なのはボーナス取得だけであって、
ミッションクリアだけなら時間内にきちんと倒せば問題ないぞ。
武将撃破も、会話が始まっている状況でなければ
ミッション関係の武将撃破報告が優先的にされる。
というかそうじゃないと、豊臣冬の陣を一人でボーナス取得しながらクリアとかできないし。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:00:44.01 ID:d8A9p76q0
vol15は無いんじゃないかな
15回配るって言ったけどvol2再送信含めてじゃないかな
時期も時期だし年明けに配信とかじゃない?
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:13:06.65 ID:ZyWeWVPHO
決闘は36秒で40位かなるほど
>>376ほか
そういうことかー。
ありがとうやってみる!
えらく平均年齢が上がった気がするな
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 13:57:23.92 ID:d8A9p76q0
>>393 vol14の最後に「次回もお楽しみに」がなかったのが気になってね
vol14は三枝さんだけどvol2では「次回もお楽しみに」があったんだよ
>>397 兼続「御前様を侮辱する気か!お歳を召していても、未だ現役であるお方ぞ!」
御前様って色々おかしくないかね
ゲームでもそう呼んでたっけ
御前が敬称ですから様は不要ですよ、兼続
達成パネルあと1枚だが、たまに聞いて無い台詞も出るから面白い。
兼続の死装束、孫市!何ニヤニヤしとる、気持ちわりー
画面外で溜めの音、やがて聞こえてくる「ヒュンヒュンヒュンヒュン」
こちらのリーチなどガン無視の安全地帯から攻撃開始
攻撃を振っていてもお構いなくガードを崩す
ちょいとよけても追尾+〆のジャンプ
立ち上がったら二匹目がヒュンヒュン・・・
クロニクルの開発陣は優秀と思うが、旋忍の仕様考えた奴だけは心底ゲーム作りのセンス無いと思う
イラ敵入れたいならデモンズソウルでも作ってろ
忍者はイラつくけどいなけりゃいないで
簡単になったって文句言われると思う
何度も繰り返されてる話題だねえ
人数減らすとか突忍のアーマー無しとかはしてほしいわ
突旋忍×2セット計6人に囲まれたりするとストレスマッハやで
程度の問題よ
ナンバリングみたいに雑兵100人中に2,3人混じってるようならいいけど、
ひとかたまり相手にする度に絶対関取か虚無僧混じってるのはやっぱり違うよな
無双の難易度ってのはあくまで物量と敵将の強さであって、小賢しい雑魚キャラのバリエーション
なんか無双プレイヤーは誰も求めとらんと思うんだけどなあ
その物量が3DSじゃ出せないんだから
文句いうならこれまでと違う難易度の代替案出したほうが建設的
>>408 システム的によくわからんが、小牧の長久手砦の様な雑魚増殖って何故他の箇所には使えないんだろうか
同時表示数はあれくらいあれば十分だから、全体MAP上の群体表示を増やせばいいだけじゃないのか
まさか全MAP中でモーション処理とかしてないだろうからそこまで変わらないような感じもするが
正則と三成が敵邂逅時に
「佐吉ィ!」「その名で呼ぶな、市松」って呼び合うのってどこか固定ステージ?
関ヶ原・伏見城では固有台詞になってるからその他のステージのはずなんだが
忍城北条方で試してみたが違う台詞だったよ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:14:56.85 ID:d8A9p76q0
>>410 関が原西軍で三成が正則に接近するとでるよ
突忍、旋忍は真ん中のやつ倒せば体力が少なくなるのでステップ踏んで攻撃かわせして真ん中倒せば倒せばる
武将倒さねば体力が減らないやつは面倒臭いが
結局DLサプライズは無いのか・・・
あと3つぐらいDLステージ欲しかった・・・
ドスコイは突進岩投げと他芸すぎるから
二種に分割してもいいと思う。
ドスコイ(投石)
ドスコイ(横綱)
詰所を放置してても敵が増えたりする事はほとんど無いから、結局放置してるな。
制圧しても味方が沸くわけでも無いし。
といっても一部の詰所はちゃんと雑魚が沸くし、
葛西大崎だと右下にある無限詰所のせいで味方が全然進んでくれないという
織田の章の本能寺で、500討したいのに500も敵がいなくて金ミッション諦めたことならあるわ。
詰所頭を倒しちゃうと取り巻きが逃げちゃうから倒さないようにしてたんだけどね。
政宗の武器に無双増加って要るかね
敏捷とどっち付けるか迷っている
>>419 闘志持ちだし無双よりは練技増加つけた方がいいよ
攻撃防御間接錬技は確定で、残り二枠が敏捷or無双or範囲ってとこか
まぁ俺は範囲抜いたけどなー
無双増加は闘志の回復速度に影響しないよね?
他のキャラでもその7つのうちからどれ抜くかで迷うんだよな
俺は練技あまり使わないから練技抜くことが多いんだが
配信まだ来てない…
もしも来年とかになるなら公式とかで知らせてくれてもいいのになぁ
どうせ闘志発動して無双ゲージ確保に期待するなら最初から無双増加つけた方がよくない?
連技ゲージ4つも使っちゃうし無双タンク役にしても主人公の方が向いてるし
契約して魔法少女的なアレになるゲームをやった
ステッキはあるけど、格好は普段着だし、攻撃方法は打撃か飛び道具
綾様のレア2武器を思い出した
操作キャラを「少女」と呼べるかどうかという点で大きく異なるが
>>424 ゲージ3つ
闘しは結構使えるとおもうがね
>>421 そんな感じ
練技は欲しいんだよね、狙撃あるし
闘志あるけど、咄嗟の時に無双ゲージ無かったりすると困るからなー
範囲要らんかね?
25日の朝にクリスマスプレゼント通信だよ!で〆る
あると思います
クリスマス商戦で売れただろうか
あんまり売り上げ売り上げ言いたくないけど売れないと続編でないし
おじいちゃん、クリスマスはまだですよ
クリスマスだし休戦しよう
えっクリスマス当日にみんなの親買ってた?
クリスマス商戦ってクリスマス前が勝負じゃないの?
カンスト武器使用で初めて地獄クリアした
一撃が痛すぎて無双奥義しかやってられん
無双増99無しだとクリアできそうにないぜ・・・
>>429 最近まだ売れてるよー的なトゥイートしてなかったっけ
eショップの評価数が地味に増えてってるし、地味に売れてるんだろうな
DL版込みの累計とか見れないもんなのかな、こういうのって
無双って子供がクリスマスに欲しがったりするんだろうか…
ポケナガが50万本くらい売れてたはずだけど、そこから入ってくる子も居たりするのかな
>>436 どうぶつの森で買った人が評判のいいクロニクル2買ったりとかじゃないか?
忠勝武器に間接つけたけど信長ほどテキメンに威力上がらなくてしょんぼりなのじゃ
2時代の猛威を期待したんだけどな・・・
自分用のソフト買う分にも良い時期よ、クリスマス
財布の紐が緩みがちだし、ソフト全般的にセールでお安くなってたりキャンペーンあったりするから
虚無僧はもう嫌な奴にしか見えないけど、突忍? ドスコイは
戦場にいるくせに半裸、足元が橋なのに岩が出てくる、断末魔が面白い
と突っ込み所満載。
俺はどうも虚無僧と突忍はダメな口だなーあいつらうぜぇ
俺が単に立ち回り下手ってのもあるけど
>>439 馬上のが強いからねぇ。
でも震撼込みならかなり強いし、鉄壁+金剛で負けなし状態にもできるから
違う方向で強化されてると思うよ。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:52:04.87 ID:LaJRaefs0
馬無双とか使うなよ。あんなん誰でもできるし、面白くねーだろ。
下手糞のへたれを救済する為にあるんだろ
やっとパネルうまったわ。清盛が強すぎた
確実に言えるのは「人によってプレイスタイルは自由」ってことだな
気に入らないものを否定したいんなら自分のブログとかチラシの裏でどうぞ
>>445 俺はこんなプレイが良いと思うんだよ、わかってねーな。的な意見くらい別に放っときなさい
それこそ美辞麗句以外読みたくない人間が2ch閉じる方が早いと思うよ
ところで上にもあったけど今回の第二レア武器って結局友好度は信頼じゃダメなの?
>>446 「俺はこんなプレイが良いと思うんだよ」っていう肯定的なやつならいいけど否定的なのはどうかと思ったんだ
美辞麗句以外読みたくないってわけじゃないよ、すまんね
第二は個人的には信頼じゃダメだと思う
第一レアが信頼で取れるっていうのも限りなく親密に近い信頼くらいまで上げないと取れないけど、
第一レア取れる信頼で第二レア取るの試してみて、自分でやってみた限りでは取れなかった
戦国大名と有名武将でしかプレイ出来ないのか、残念と言うしかない
雑兵足軽プレイとか出来れば良かったんだが…
ageで言ってる時点で触っちゃいけないとわかるだろ…
451 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:23:34.97 ID:/6aZxIzYO
>>443 確かに使える戦技があるだけまだ恵まれてるな…
>>450 難易度修羅が縛りゲー化してる意味不明なゲームだったなぁ。
まぁ三国3猛将伝よりはマシな縛りゲーだったが・・・。
通常攻撃振り切りで永パされるようなゲームじゃなければな!
これどのミッションがボーナス未達成なのかわからないのが痛いな
未達成に集中してそれだけ取って即クリアが出来んと埋めが大変だ
>>455 宝物庫のミッション一覧で「成功」のマークがキラキラ光ってたらボーナス達成済み
光ってなかったらボーナス目指してがんがれ
武器集めってどこでやるのがいい?
運を高めて☆10のステージでいいんじゃないか
俺はおねね様乱入戦で集めてるな。
地獄の割に難易度それほどでもないし、主人公ちゃん一人だけで全部クリア出来るし、
他の三人をきっちり移動待機させとけば宗矩、ギンちゃんのボーナスも確実にゲット出来る。
あと気分次第でラスボスを三成、家康から選べるのが地味に良い。
注意点は下手にメンバーに阿国、ガラシャあたりを入れておくと勝手に死んで敗北条件満たしちゃったりするところくらい。
入ってないと死なないのに・・・。
四万十川の金ミが出ない、て言ってた者
だけど無事出ました!
正直何が原因かよくわからないけど
ここの人たちのアドバイスで
迅速にミッションをこなしていったら
大丈夫でした。ありがとうございました!
>>457 松風あるなら豊臣の大坂冬
・始まったら忍者をしのびの道入り口、他二名を城内東広場に待機指示
・主人公でかねつぐと景勝即行撃破して真田丸中央あたりに移動指示
・忍者に切り替えて秀忠本陣の門をくぐって(柳生たち3人が進撃開始)近くにある箱から武器回収して他二人と同じ広場に待機指示
・主人公に切り替えて真田丸東から飛び降りて高虎ともう一人を撃破
・100人切りミッションが発生するのでそのまま馬無双でひき殺しまくる(柳生たちが近くまでくるのでついでにひき殺す)
・中央で宗茂と護衛長倒して中央砦奪還、主人公以外を中央砦に待機指示
・政宗の砦の門が開く(台詞出るまえでもOK)ので東側からつっこんで政宗倒したら西門近くの橋のたもとの箱から武器を取る
・その足で引き返して秀忠と直虎を倒す
・帰ってきたら台詞送りをしばらく待つと稲姫撃破ミッション発生(忍者がくのいちだとくのいち近づけないと始まらない)するので倒す
・ここまで10分くらいだと家康撃破の金ミも発生
主人公が育ってたら忍者以外は全部一人でクリアできるのでオススメ
俺は降りて戦うけど、馬でひき殺すのが得意ならかなり簡単にクリアできるはず
豊臣の大阪冬は忍者入れなくても主人公で兼続・景勝倒してから三の丸をぐるっと東に回れば
時間は少しかかるけど完全に主人公一人で達成できるのも魅力
おじさん含む3人を速攻で倒すミッションだけ、メッセージと重なりまくってボーナスが安定しないから
左近あたりを入れておいて果敢でゲージ供給→無双奥義で練技ためて神算使うといいかもね
おねね様乱入戦は基本的に近くにいる敵武将を倒しまくればいいのと、ミッションの制限時間が緩いのが魅力
ただここもミッション発生前に対象武将を倒して、メッセージが詰まってる間にその場を離れると
ミッション発生時に一番近いプレイヤーがボーナス対象になってボーナス取り逃したりするが
自分は厳選するときは会津でやってる
最終戦(分岐)だからそのままEDになるし、終了後のセリフが「やったぞ!義の勝利だ!」だけだからスムーズ
せめてモブ武器が使えれば、主人公くんモブ無双ができたのに・・・
主人公の果敢馬無双が便利すぎて、無双ゲージを溜める練技を持ってないキャラをどうやって使ったらいいのかわからない
470 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:52:30.20 ID:cHxWocNl0
>>448 戦国無双katanaというのがあってだな…
三国の立志モードなら出来たのにな
武器はランダムだからお目当ての武器が出るまで大変な時もあるが…
ナンバリングでも立志モード復活しないかなぁ
プレイ二周目、前作からの引き継ぎあり&かなり意識して効率的に進めて48時間で戦歴埋めほぼ完了。
やっぱり第一レアがあるおかげで色々と時間短縮&無茶ができるのが大きい。
武器レベル1化をギリギリで2つ残してあるから自分も今から武器集め開始か…/(^o^)\
どうやってそんな短時間でいけるんだ
俺もレア全て引継ぎ組だけど40時間で未だに主人公以外階級50台(綾様年齢含む)で
友好度も親密2,3人しかいないぞ
ヒントは「ほぼ」
自分が解放されてないのは武器レベル1化(武器&ミッションボーナスコンプ)とプレイ時間関連だけだよ。
武器はレアは全部取得してるし、ボーナスも1合戦を残して全てコンプ済。それで「ほぼ完了」。
とりあえず地獄が解放されたら、その時点で2、3人は親密になってるので、その2、3人から第二レア取得を始める。
第二レア取得時に、残った3枠には友好度を上げたい武将を入れる。
合戦に入ったら一発で素早くミッション&ボーナスをコンプする。
これで地獄クリア+第二レア+ミッション&ボーナス+友好度上げが一度にできる。
数人の第二レアを取ると、また別の武将が親密になってるのでこれを繰り返す。
あとは途中で余分な合戦をしないように意識しながら武将&合戦を選んで進めていく。
真似したいとは思わないけど純粋にすごいなと感心する
アイテム自動装備だと攻撃特化になるし2枠と4枠のレアアイテム意地でも装備しないのがなー
かといって手作業は面倒
クリスマスイブだが今日も金塊でカンスト武器作るための金を稼ぐぜー!
寂しくなんかないぜー!
家族水いらずでクリスマスを祝ってる
官兵衛やガラシャを想像すると微笑ましい
覚えたぞ
>>479 毛利さん家の孫が羨ましいそうに眺めているのを目撃しました
482 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:44:54.69 ID:cHxWocNl0
ドンシメオン「プレゼントだよ」
男女主人公でともにプレイしてる?
イベントが男女で微妙に違うらしいから
今もう片方の主人公でプレイしてるけど疲れてきた
なぜ肥は共有にしてくれなかったんだよ・・・
イベントは兎も角、もう一人の主人公のモーションは使ってみたいけど、すぐにもう一周やる気力がない……
購入可能にしてくれりゃあいいのに
選ばなかった方を敵側として出すとか?
ラスボスじゃないか…
女主人公サイドでゲーム進めた場合、
走りながら銃乱射してくる男主人公がラスボスになるのか…
488 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:34:26.59 ID:UPv7ROiA0
体力が半分以下になると果敢無双ループを使ってきたり
孫市「銃乱射ならまかせろー」
孫市も銃連射してくるな…w
それにしても孫市とガラシャって仲良かったんだな
このゲームやると色々勉強になるわ
3Zでもダチイベントあったけど
>499
あんたの場合は乱射なんて上等なもんじゃねえ
>491
つ、つられないぞ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:57:52.81 ID:UPv7ROiA0
2猛将伝からなのじゃ!
三成・清正・正則も秀吉が生きてる頃は友達だった
シナリオ良し音楽良し、キャラ多く個別イベント多め
クロニクルが神ゲーすぎて他のソフト全くやってない…
自分も3DSがクロニクル専用機と化している…
3DSとVitaに過去作を移植してくれないかなー。初代とか2エンパとかやってみたい
甲斐姫の武器を作りたいんだけど、定番の氷とWikiおすすめな閃光ではどれくらい違うのかな?
カンスト武器作った方、使用感とか教えてもらえるとありがたいです
馬鹿め!
>>497 思い出きろく帳で確認したら1st1000時間以上やってたのに
2ndもいつの間にか150時間以上やってたわw
まあ1stみたいに武器作成がカツカツ&すれ違い対戦で
目当てのアイテム出るまでセーブ&ロードとかないから
2ndのプレイ時間が1st超えることはなさそうだけど
>>498 wikiの武器欄はちょっとおかしいというか
個人主観はいりすぎな解説だから話半分に見といたほうがいい
ステの解説とか間違ってるところあるし
直虎は問題ないのに義元だと駿河防衛金ミッション出ないのはなんでだ?
直虎の時は神算二人でひっきりなしにかけてたけど、そんなに時間はシビアじゃないよね?
体力とかは?
>>502 お、そうなのかー、レスありがとう
後から属性つけれるように武器厳選してみるよ
個人的に属性はキャラ個性つけた方が楽しかったな。 信長幸村は炎斬一択、光秀は雷氷とか
…孫は炎風でさらに産廃度が加速したが…
>>507 それがユニークの役目で
自作はそこまで含めて全部自分でやれるのがいい所だと思う
ユニークが二つとも死んでるやつはご愛嬌というしかないけど…
>>505恥ずかしい…逃げる背をマジみないでください…
八意思兼太刀って知恵の神オモイカネが元ネタだけど宗矩ってそんな知的だっけ…
智謀持ってるし(震え声
政治的な活躍とかを考慮してるんじゃないのかねェ
炎はのけぞり効果を付与すれば修羅の下位互換にならないのにね
綾様の恥ずかしい逃げる背をって台詞使い勝手いいよなw
>>510 ひ、秀忠さまも宗矩も、ストーリー終わってからが本領発揮だし……!
>>510 天下がほぼ統一された後に一応自力で中くらいの大名になってるから
政的な能力はそうとうあるはず
武田シナリオから真田シナリオに入る流れいいね
一度クリアしてからなのはちょっともったいない、時代の流れを感じさせてくれるイベントだわ
あそこの勝頼は泣けた…
この作品の秀忠の扱いの悪さは異常
敵だと「オラッお前らの意地見せてくれよ」とか言いながら陣にこもった状態の秀忠を制限時間たった1分で倒さないといけないミッション
しかも失敗したら五右衛門ばりの悪口までほざいてくる
味方だと敵に援軍が来ただけでそれを自らつぶそうと出陣
放っておいても敵にリンチされていつの間にか敗走
はっきりいって邪魔
>>514 裏柳生を率いてSAKONと壮絶な世紀末バトルを繰り広げるんですね、わかります
>>517 プレイ前は武田のifシナリオは勝頼の長篠の戦いでの勝利だと思ってたんだけどなあ
if出してもその後のビジョンを出しにくいと駄目なのかね
関ヶ原からifは伸ばせても大坂からはなかったし
>>519 それだと甲斐の虎の出番が少なくなってしまうわけで。
と思ったけど、甲相越組やDLCでも十分活躍してたな、御屋形様
>>518 無双に限らず秀忠はお荷物やらたんこぶみたいな扱いが多いような
>521
「武田の章」だとやっぱり御館様になるのかねえ
三方ヶ原あたりが一番武田は天下に近かったみたいだし
勝頼も脇役だけど浅井の章のIFで出てるから、
全体的に見るとそこまでかわいそうでもないのかな
>>522 戦は下手だから仕方ないと言えば仕方ない
>>510 家光には絶大な信頼をされてたみたいだし頭は良かったんじゃないかな
基本的に光栄のゲームだと信長の野望や太閤立志伝とかでも
秀忠は政治○〜◎、戦闘▲な扱いが多かったはず
まあ史実で真田親子にあしらわれたからしょうがないといえばしょうがない
で、基本的に政治の関係ない無双だと散々な扱いに…
立身って全然変わらない? 宗矩で立身を使ってまとめて武将を倒す、という方法をやったら
立身無し 武将14 兵士66 16532
立身有り 武将15 兵士74 16648
まさかの機転正則とかもあったしクロニクルだと政治的な面も映えるから
といってもクライマックスの大坂の陣が残ってたりそのあとは戦国終わりだし
江でも待てば信之程度には…初代市なガチロリに尻たたかれる図しか浮かばんぞ
江のほうが年上なんだけどね、史実では
>>527 そもそも勲功はステージクリアボーナスの方がよっぽど大きい
秀忠が凄いのは家康の後ついで徳川政治の根本を築いていくところだから
クロニクルでもゲームとして無双だと厳しいね
お家騒動もはっきり白黒つけてるし家康が悪化させちゃった朝廷との信頼関係回復にもがんばってるし
>>531 家康が開いた幕府を引き継ぎ、次世代にも残してるってすごいよね。
前の鎌倉、足利幕府が初代次世代でグダグダなのに対して
しっかり基礎が出来てる。
まあ秀忠一人の功績とはいえないけど。無双には一切関係ないけど。
>>531 泰平後の秀忠について言及してる作品見なかったせいで
クロニクルで見たまんまの悪いイメージだったんだが世間評価高いんだなこの人
その割にあまり取り上げられないよなあ
>>533 政治家としての評価だからやっぱり評価しづらい
家光も最近は優秀じゃないって説も結構出てるけど、人間としてのアクが強いから話として面白いし
>>533 武功とかすごい策略で多数の敵に勝ったとかなら絵になるけど、
政治的にすごいってのは娯楽で描こうとすると地味になりそうだからかねえ
秀忠以上にどうしようもない描写をされているのぶおだって、評価される点はある
氏真は現代に生きていれば少女漫画のイケメン並みのスペックなのにな…
age描写といっていいのか分からんが
掘り下げられた氏政ってchronicleではだいぶいい扱いだな
汁かけ飯や生麦物色するようなお馬鹿なところもあれば
妹や女房と別れた悲嘆や、最期の主人公思いなところも追加されて。
政兄は坊っちゃん育ちで乱世にむかないって親父や長老に言われてたから、そのための演出だと
豊臣に下ったとしても関ヶ原で判断誤りそうな政兄が大好きです
兄弟の仲の良さ、熊姫とのじゃれあい、生麦喰うっていうギャグイベントを見た後の手紙は余計に涙腺にきた
>>537 そもそも刀の腕も一流のはずなのにあの弱さだもんね
勝頼も氏真も先代の負の遺産が大きかったんだよなあ
勝頼が家中まとめられなかったのって8割くらい信玄のせいだよなw
勝頼が「呪われた子」呼ばわりされてたのが、
一度通してやってみただけじゃわからなかったんだけど、
あれって、敵方の姫である諏訪御寮人の子供だから?
義元の第二レアって直虎もプレイヤーじゃないと取れない?
どうも金ミが発生しない
546 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:50:22.13 ID:CG8IS8eR0
体力半分以上維持と5分以内に200人撃破と家康砦内で撃破
あとミッションクリアで取れるお
>>546 全部満たしてるけど無理だ
もしかすると砦内50人撃破を後回しにし過ぎたか
武将を全滅させるミッションが出てる?
>>549 Wikiは指差し確認してるから、いわゆる「発生しないことが有る」に陥ってる
確定情報じゃないみたいだし
ヨシッ!って大声で言わないと駄目だぞ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:38:41.79 ID:CG8IS8eR0
>>550 今川の章でやってる?
北条の章は出ないよ
>>544 勝頼は父親の名前(晴信)から一文字取ってないから家が潰れた、みたいな話を聞いたことあるよ
>>552 そりゃ当然
やっぱ直虎いないと駄目か?マジでイライラする
イライラしてないで試したまえ!
駿河防衛戦は全速力でミッションこなしてると
200撃破しても敵武将全部倒すミッションが出ないっての結構あるね
自分で試してた時はミッションのクリア順変えるとか神算使わないとかしてたら出るようになった
黄色を神算持ちに変えてやってみたら
直虎を入れて、武将全撃破をボーナスで達成したら金ミ出たわ
クリアタイムが9分だったから、クリア10分以内も条件かもしれん
氏真がモブの絵であの口調だから単なるホモ以外の何者でもねーな
お見事ですね(キリッ
そういえば高虎は普段龍興様を散々馬鹿にしているのに
「見事な これが上に立つものか!」と戦場ではベタ褒めだったのには吹いた
氏真のうつけは芝居説&高虎ツンデレ説か
>>528 既に100万人の〜のイベントででロリ江に微妙な扱いされてたぞ・・・
秀忠「(某イベントで)願いを叶えてもらう!」
江「どーせ食べ物とかっしょw」
秀忠「忙しいとーちゃんと話したい(´・ω・`)」
江「ほぅ・・・」的な感じだったがw
最近買ってやりはじめて今日猛将演舞に手をだしてみたけど一番はじめのやつからBだった…
ランキングの上のほうの数見てびっくりしたわ
自分が数分かかったのに上位だと20秒前後とかあるからな
自分も最近やり始めたけどランキングは神の領域だわ
清正が3から大分面白い人に変わってるのな、おねね様EDで吹いた
おねね様に膝枕してもらったら殺されるよねこれ
トイレ話の清正はどう見ても銀さん
レア武器の条件てなに??
光秀入れて金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍)の難易度むずかしいで金ミッションクリアしたけど入手できない。
だれも敗退してなくて、光秀との友好度は親密なんだけど。。
シナリオ進行状況は難易度やさしいで徳川と豊臣をエンディングまで。
他に条件あるの?
風魔小太郎の腕が伸びるようですが、つまり彼は波紋使いということですよね?
>>568 ちゃんと織田の章でやってる?
徳川の章だとダメだよ
戦国通信こねー!
まさか本当に再配信を入れて・・・
今週は戦国通信忘れたんだよね
みんなのところにはもう来てるとか無いよね
>>544 諏訪氏は古事記に出てくる神の末裔を称していて、
勝頼を生んだ諏訪御寮人は信玄が謀殺した諏訪頼重(信玄の義弟)の娘だから
こりゃあ諏訪の呪いがくるでー仕返しくるでーと生れてくるのを武田の人々は恐れた
とかその辺じゃないかな? あと諏訪氏の通字が「頼」であることも大きいのかも
「呪われた子」扱いの本は結構あるし、
無双じゃないコウエイの歴史ゲームでもそんな表記があった気がする
このスレ本当に勉強になるよねー
アキバに持ってったら初めてこのゲームすれ違えたわ
やばいクロニクル2楽しい
景勝が喋る度に笑ってしまうw
クロニクル無印だったけど初のすれ違い通信だったから
何か感動した
579 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 09:57:22.97 ID:GNbVFAqL0
今更ながら1000人撃破すると特殊台詞出るんだなww
いきなり主人公が「天下無双ってのは俺達のことかぁ?」とか言い出したらプレイヤー武将全員喋り出して感動してもたwww
義元は第一取るほうがはるかに難しいよね・・・?
青に入れて清正の相手させとけば楽だよ
外伝ユニークは縁結び以外は楽じゃね
猛将一番の成績は奪還35秒で13位だぜ もうこれ以上はムリ
かなり前の結果だからもう抜かれとるだろうな・・・
これ今から買っても大丈夫?
何を持ってして大丈夫とするかで多少変わる
配信がイマイチ分からん
武器はいいけど今からじゃ受け取れない面とかある?
いつの間に通信で送られてくる、「開発陣の色んな解説とか裏話+ちょっとした武器」
は現状だともう手に入らないです
早期購入特典で一部DLCがタダになってたサービスは有料でいけます
初回限定封入特典はパッケージ版で、同封されてたらいけます
出てても最終回なので受信期限は1週間ではないし、みんな受け取っていないみたいだから余裕の構えだったが、
実は配信済で次週から1号づつ再配信なんて想像すると、あと半日という恐怖を感じる
ラーメン食っておこうかな・・・
数日前にツイッターで戦国通信で調べたら、コーエーに問い合わせた人いるらしくて、
「現在は14号が最新です」って言われたとかなんとか
ありがとう
週末買います
戦国通信は「毎週配信」「全部で15号」と思っていたが、どこにそんなことが書いてあったか覚えてない・・・
まぁ過去配信の確認すらしてないけど
>>590 週末より・・・駆けよ
>>591 一番初めの通信で「15回を予定」って書いてるね
コミケバスツアーの準備をしているけど、現地で通信武器の11〜14をすれ違えることを祈ってる。
>>592 ありがと
では、次週が休みなら先に書いておけと思ったのは、俺の勝手な思い込みからか
最終号には、それと分かる文章が書かれるというのは、思い込みではなく普通のことだよな
>>594 むしろ今でも14を受け取れるチャンスなのでは?
「次回もお楽しみに」的な文章が14回には無い
一番の悲劇といったら縁結びの金ミッション
前ダッシュ攻撃でくのいちゴールインした時だな、
あれは忘れられねえ
視界に入ってる時のCOM武将の戦闘力が
難易度天国 難易度地獄
味方武将 80 400
敵武将 100 1000
こんな感じなのがスゲー納得いかない
大坂秀頼が地獄だと速攻落ちとか・・・・
あくまでプレイヤー武将が200だとすると天国では無双出来ても地獄ではヒーコラ言うと
言った感じで、プレイヤーの相対的な能力差でのみ難易度が変わるようにして欲しいな
味方武将がザクザク切られるからオチオチ援護に行っても画面切り替えられないとか本末転倒でしょ
この辺ちょっと利口な、というか普通の頭が有ればわかりそうなもんなのに開発って
わからんのかね
ちょっと解りにくいのでもうちょっとわかりやすく言って欲しかった
解ったけども
>>599 難易度がどうだろうとCOM同士の殴り合いの勝敗は変わらないバランスにしろ
1行で済む話だった
多少死にやすいのは仕方ないにしろ惨殺レベルだもんな
お手玉する側からされる側になっちゃうからな
14号がまた配信されてきた
>>604 いや「再」とかどこにも書いて無くて、内容も同じ
伊賀攻めの百地さんの安定感はすごい
画面外だとあんまりCOM同士の殴り合いは
難易度の影響受けてないような気がする
誰得の旋忍仕様といい、信長をチャージタイプにしないことといい
こちらの援護対象は雑兵1匹にすらかかずらわって進まないくせに相手の
撃破対象は馬で一目散に逃げる仕様と言い
どうも作り手側の方で「単なるストレス要因」を「ユーザーへ提供する手ごたえ」と勘違い
してる節が有るのは残念
手応えは数と耐久力で示してくれ
忍者に囲まれた時点で短リーチやもっさりキャラが影技ゲージ無いと死ぬバランスとか
まじで無いから
>>606 士気が高い、かつ画面外だと
敵武将討ちとってくれることもあるしな
砦に侵入しようとする敵の足止めはしてくれないけどさ。
忍者に囲まれるのが悪いって見方もあるけどね。
それでもドスコイ三連星の時間差張り手は許されざるよ。
ドスコイは声を出すけど、虚無僧だと闇討ちされる事が多いな。
>>607 短リーチやもっさりキャラでドスコイや虚無僧に囲まれても、
基本的にあいつらのダメージはそこまで高くないから
死ぬしかないってことはないけどな
まあ距離とったりまとめてる間にミッション失敗になることはよくあるが
ハイパー武将やらもまあうざいけど倒した時にそれなりの達成感というプラスを産む
しかしあいつらについては倒しても特になんともないがやられた時にただウザいという負だけ
マジで「虚無僧とドスコイいるから楽しい〜」ってユーザー1%でもいるのか?
忍者キチのプロデューサ以外誰も望んでいない気がする
そいつらに割り振るマシンリソース使って雑兵の数を5割増しにしてくれた方が万人が喜ぶと思うけどな
プロデューサ以外
>>611 そういう事は高難度地獄で張り手喰らってから言って貰おうか。
まあいなきゃいないで手応えなさすぎだと思うけどね。
まぁこっちも馬無双というインチキ火力があるし…
最近の難易度は草刈りゲーと揶揄されるには割と首を傾げるレベル
忍者いないと負ける要素がないからな。
敵の強さを実感できないだろうと思う
それでも旋忍は強いと思うが。
>>613 武将のレベルや装備にもよるけどそれでも
虚無僧や力士なら体力半分削られるぐらいだろ
レベル80以上でも一撃死なモブ将のダッシュ切り、
コンボに比べれば(ダメージ的には)まだ余裕ある
忍者軍団べつにイライラするほどのもんでもないぞ
武将より先に無双使って倒してるな、忍者
ヒュンヒュンヒュンヒュン「ステップステップステップステップゥ!」ゴッ「あっ」
↑こんな感じ
一番ザコが強いと思ったのは三国2猛将伝かなあ
一部忍者だけは戦国シリーズもウザいけど
それくらいないとルーチンゲーになってしまいそう
忍者達が悪いとかプロデューサーが悪いとかっちゅーより
俺ツエー!な爽快感重視の無双の根幹のゲーム性と
初代戦国からある戦略性重視&理不尽を乗り越えた達成感重視のゲーム性が
未だに巧くすり合わされて両立できてないのが悪いと思うんだ
これが製作側の怠慢って言われたらどうしようもないんだけどね
未だに力士や旋忍が効果的な対処法の無いまま残されてるって事は
元から理不尽な存在として、障害をどうあしらうかをユーザーに問うのがお仕事だと思ってる
現状では無双で蹴散らすか、無視して進む位しかあしらい様が無いから
必要ない存在なのではなくて職務怠慢なだけなんだよ
少なくとも自分は戦国が忍者居ないサクサクなゲームになってしまったら
そんなら、はじめから余計なストレスの少ない爽快感重視の三國の方を遊ぶわ
村雨城の鬼畜忍者軍団に比べれば全然マシ
なんだよチャージ以外攻撃不可って・・・
>>622 だから挙げられてるような超性能をデチューンすればいいだけなのにな
なんで信長は劣化させて虚無僧は強化なのかさっぱりわからん
>>621 戦国の突と旋忍は「強い」わけではないからなあ
どっちかといえば時間制ミッション失敗誘発や
敵武将の攻撃を当てるための足止め、固め要員。つまり「ウザい」
時間かけて1匹ずつ戦えば普通のでかザコ
猛将演武にでも村雨城っぽいのあったらよかったのに
容量的に無理だろうけど
駿河防衛何べんやらせんだよ糞うぜえ
金ミ条件見直せよ
私的には上月城の金ミ条件がわからんなぁ
>>628 秀吉が撤退開始する前に300人以上撃破
>>629 wikiに書いてあることはやってるんだけど
あとは時間・体力・メンバーとかそこらへんじゃないの
wikiに載ってる情報が細かい部分まで100%完璧というわけじゃないからね
大坂の忍者を倒すミッション、宗矩の皆伝で1000コンボw
最近なんか変に口悪いやつがいるなあ
ほんとに嫌ってるのか単に口汚いだけか判断がつかん
まあ冬休みだしな
>>633 1stからここ見てるけど
前はそういう連中がいなくていい雰囲気だったし
誰かが言ったわけでもないのに書き込む側もみんなそのへんわきまえてくれてたんだけどねえ
トゲのついた言葉は口の中も切る
やわらかく言うだけじゃシャレにならないぜ
組閣のニュースを見てたら甘利さんの先祖が武田信玄の親戚だって言ってた
そうえいばクロニクルにでてたなあと思って戦国辞典でしらべた居た!
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:58:40.27 ID:+cccAc5f0
>>637あの原発推進に一番熱いれてる人、そうなのか、、、
今なお甲斐の国にも放射能がふり注いでるってのに。
お館様も悲しむぜ。
甘利 ソニーでぐぐるなよ
みんなー!
戦国通信15が配信されてるよ
年明け以降も配信を続けるって
先週はやっぱり忘れてただけなのかな(´・ω・`)
今までずっと来なかった戦国通信14がやっと来た…毎日ラーメン食ってた甲斐があったぜ
14来た!官兵衛の顔色が悪いぞ!!
でも13は結局来なかったのじゃ・・・ 何故じゃ!!何故じゃあー!!
何の関係もないミッションに金ミぶち込まれてなおかつ達成めんどいガラシャ
15きたぞ
武器は主人公と幸村の2つ
あとバックナンバー再配信するぽい告知
>>646 幸村だけ
「戦国無双の主人公、真田幸村」って書いてある
“週刊”戦国通信をアナウンスなしで1週飛ばしにしたうえ、コメントなしとか…鯉Pめ
再配信は良いことだと思うけど、同じものを二度も受け取るとおしリスが滅茶苦茶になりそうだ
自分で受信しないように設定するしかないよな
おお、来てた
DL組だからバックナンバーの配信は嬉しいわ
裏山・・・頼むきてくれー
来たという書き込みがあったから今さっき起動したらすぐに来たぞ
いまだに売れ続いているというのは嬉しいな
クロニクル路線も継続して出る可能性が高まる
肥のことだから移植してwiiUで出したりしたりして
そしたら本体ごと買ってしまいそうだ・・・
ナンバリングの方のストーリーがおざなりになりそうな予感
うちもラーメン通信Vol.15届いた
来年も配信なんて良いことだ
>>654 それならそれでナンバリングからクロニクルに需要が移るだけじゃね
むしろ一本化してしまってもいいと思っている
俺も15届いた。良かった
斜め上ifやるなら史実寄り気味のも同時カバーしといた方がいいしな
多分、本来は戦国史モード(だっけ?3のやつ)や辞典がその役割を果たすんだろうけど
史実寄りがクロニクルでナンバリングがifって住み分けになるのかもしれない
15きましたわー
まだ売れてるのか、よかったな
4出るの再来年だしクロニクル3rd来年にでも出ないかな
さすがにパワーアップ版重ねるのはしんどいな
DL版のみで猛将伝九州の章+マイナー戦場+ifパックとかどうよ
15誰のだった?
文 プロデューサ 武器 真田
鯉沼Pは真・北斗無双で忙しかったんだろうな
再配信予定されてるのはありがたいですな!
>>665 再配信と継続の可否がはっきりするまで15を出せなかった
ってだけだな、多分
11〜13取り逃してるから再配信が待ち遠しいでおじゃる
売れ続けてるのか、良かった
これで「もう少し売れたら続編」も達成できるかもね
しかし、3rdが出たらどう変わるんだろうね
2ndはある意味完成されている気がするんだが
猛将演武はりスタートできるようにとか
細々とした不満点はないわけじゃないが
しかし不意打ちのVOL15だったなw
このまま終わるのはすごく勿体無いシリーズたから
続編ないしは猛将伝的なものがまた出るといいな
>>670 敵将撃破や50人撃破メッセージが溜まるのをどうにかして欲しい
3rdはでないだろ2だよ出るのは
ナンバリングが「2nd」なのはあくまで無印クロニクルのバージョンアップだからって言ってたし
2ndが実質的な猛将伝だとも言えるがね。
ともあれ武将切り替えシステムは今後にも活かしてほしい
そういったつもりですよ私も
里見八犬伝あたり追加して欲しいのう
三好長慶や松永久秀、足利義輝も顔キャラになって欲しいなあ
千葉県民としては里見家ぐらいしかないので応援したいところだけどさすがにキツイw
好きな武将を気兼ねなく贔屓できる道民は勝ち組だな
おっと目から汗がながれちまった
神話無双クロニクルとか
主人公はまれびととして世界中の神話世界の英雄や神々と共に歴史を・・・
主人公二人の名前を一対の日本神話の神の名前にしている俺が通る
神話好きだから良いと思うんだけど神話だと何を倒せばいいのか…悪魔とか妖魔?
あと軍略とかの出番が無いだろうと思う
何を倒すってそりゃ敵対してる神々とかですよ
北欧ならなんとかヘイム
聖闘士星矢Chronicleになりそうな
まあ3rdは無いだろうけども、本家ナンバリングは再来年まで出ないし
ここでよく言われるwiiU版のクロニクル出して欲しいな
来年戦国無双シリーズ出ないってこた無いだろうし
トロイ無双の英雄たちが得物を構えてるぞ
AKBの野望とか…コーエーとち狂ったか
大型アプデとかできないのかな…
可能であっても、DL版の容量と合わせるとDS標準のSDカード2GBを超えるだろうから
難しそうな予感
おおっと3DSだった
LLは4GBなんだっけ
バイオリベみたく4Gロム使うとか
いつかドラゴンボール無双が出てくると信じて桶狭間を駆け抜けてます
配信は全員の武器出るまでやってほしいねw
そのうちに4発表ありそうだから通信でそれにも触れたりしたりしてな。
再来年の3月に期待してる。
当分出なくていーよ
全然やり込む時間が無い
三国4くらいは全員階級MAXとかもっと楽だったよね?
まあ信長チャージタイプになって、幸村くのいちのチャージ1や三成の地雷みたいな死に
モーション修正入るならすぐにでも出て欲しいけど
階級を上げようとしても1戦で1レベルだからな・・・
敵がウジャウジャいる大阪の陣とかだったらサクサク上がるのかしら
クロニクルも真・三國も好きな人は、
もし真・三國無双クロニクルが国とか勢力ごとに発売されちゃったりしたら
悔しいでも買っちゃうビクンビクンってなるの?
俺はなります
真・三国無双クロニクル-魏-
真・三国無双クロニクル-呉-
とかってこと?
個人の深堀がほぼ不可能な三国に、何か期待するものあるか?
放火魔達の火計ゲームとかが出るなら買うわ。
>>697 張角さんとか一瞬で終わりそうですがどうすればいいんですか!
黄巾賊の章とか?
>>698 三国VSやったときに1本のソフトで出せるキャラ数ってこのへんが限界なのかなと思って
三国でクロニクルやるとしたら少なくとも2本以上に分けないとダメなんじゃね? と思った次第
ただその4行目には同意なんで、このソフト同様の会話イベントとか無理だよね
あくまでも「もし」ってことでご勘弁くだされ
>>699 ああ、そういえばそうでしたね…(遠い目
>>700 すみません! 「他」カテゴリの人のこと考えずに発言してすみません!
放火するのにわざわざ手下を呼ぶのか…
>>697 三国キャラはあんまり三国志知らないのと最近の三国は個別のなしで
あんまりキャラに愛着ないからクロニクルの個別のイベントがみたいから買うわw
ミッション制じゃなかったら買わないが。
>>702 鬼平に捕縛されちゃうから武将さんたちは手を汚したくないらしい
だったらせめてもう少し強い工作隊長を用意しておいて欲しいですね
大体お前武士じゃねえのに敵に特攻してんじゃねーよ
つまり伏見城とか
>>697 なります。むしろミッション有りの三國やってみたい
戦国キャラの爽快アクションはもうオロチで叶ってるので
オロチのギンさんが強すぎて笑った記憶がある
Lボタン押すのにスゲー手が痛くなるんだけど
正しい持ち方教えて。
駿河防衛戦の金ミッションはプレイヤーが1人でも体力50%以下になるとアウトだからなあ。
コレが一番引っかかる問題点じゃないかなあ。
火計・兵糧を運んだ武将っていない気がする。
失敗した後、家康が動くぐらいか。
>>706 三國無双ADVANCEで蜀軍虎牢関(?)で呂布釣りだして桃園3兄弟+趙雲でボコろうぜ!っていうミッションがあったの思い出した
助けにいくぞ!ってミッションで助けにいったら視界に入った瞬間にボロ雑巾のように散っていくのがくそい。
放っておいた方が長生きってどういうことだよと。勘助さんとか防衛隊長とか
そんなあなたに三成+左近
通信きたーーーと思ったら、エクストルーパーズのミッション…
その後にもう一回青ランプきたーーーと思ったら、DQ10のモシャスバトルのステージ…
14も結局未着のままだし、何故、クロニクル2だけ届かないw
妖怪無双なんてあってもいい気がする
俺だいだらぼっち使うわ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 08:54:13.65 ID:/BjG0DYr0
暴君無双
北の将軍様やヒトラー、ナポレオンなど、時の支配者達が世界制覇を目指す・・・
ヒトラーは第一次大戦でどん底まで落ちたドイツをあそこまで建て直した事は評価してもいいと思う
後半、大戦引き起こしたりユダヤ人虐殺命令したのはアレだが
敵邂逅時のやりとりがモ武将含めて多彩で結構面白いのに、発生するのが状況ナレーション全部終了後で遅いのが残念だな。
○○、撃破!(5秒)歳には勝てんな・・(5秒)やるわ、我らも負けられぬ(5秒)繰り返し
武将バサバサなぎ倒してきた後だとほんとに長い。
やりとり見たさでキンキン延々ガードしてるわ。
>>712 あるある。キャラ切り替えて位置リセットしながら接近してるわ。
>>719この神ゲーの唯一といっていい欠点だよな。
撃破台詞終わった後に味方接近台詞が発生するとイラッとくるしその間に味方CPUが割り込み撃破しようものならイライラがマッハ
又兵衛のセリフが冬の陣と夏の陣で違ってたり、高虎と才蔵で会話があったり、
桶狭間で取り残された岡部さんの悲壮な覚悟が聞けたり……凝ってるだけに勿体ない
ゲーム性をミッションに頼りすぎなのと
時間制限と台詞の尺の関係を一切考えてないのが原因だな
プログラマーと演出とイベント台詞考える人の意思疎通まったく行ってないんじゃないの
>>718 アメリカ人「韓国にはどうして観光地が少ないの?」
ガイド「秀吉に壊されたからです」
アメリカ人「原爆2個で破壊された日本が発展してるのに
未だに修復出来ないって秀吉はどんな爆弾を使ったんだ?
というやり取りを思い出した。
>>味方CPUが割り込み撃破しようものならイライラがマッハ
わかるわー。邂逅見たい時もそうだし
○○で撃破、のアイテムボーナスついてたりすると特に。
とどめ!って時に横からダッシュ攻撃で割り込みして奪われたり
敵武将がプレイヤーにロックオンしてることをいいことに後ろから凹殴りして奪われたり。
去年の夏に買って生活の合間にやる日々を続けていたら色々カンストしてしまった。
そろそろ2nd買おうかな。
すれ違いするとき、主人公(男)のカンスト武器を良くもらうのだけど、いずれも速さ・力武器でないノーマル武器をもらう。
猛将対策だと速さ武器でなくノーマル武器の方がいいのかな?
wikiに載ってない?
東西無双決戦で解説役が敗走すると、
元親「やられてしまったか… だが、どうということはない
俺の魂は、この戦場に響き続ける。最後まで解説をやり遂げよう…凄絶にな!
兼続「しまった…!破れてこの戦場を後にせねばならぬとは!
だが、愛する戦場の戦士諸君、ご安心あれ!
私は義によって、最後まで解説を続ける!
兼続は操作武将にすれば簡単に聞けるけど、
元親だとNPCにしないとダメだから結構面倒w
今日は朝から家に居ながらにして3人とすれ違ったけど
うち2人が最後に遊んだゲームがクロセカ体験版だった!
片方は何度もすれ違ってる人(たぶんすぐ近所に住んでる)だし
もう1人も2回目の人なので自分の影響かもしれないw
なんにしても製品版に進んでくれるといいな
男主人公は別格の強さだしノーマルでも良いと思うよ
隙を減らしたいならスピードだけど
まあ2種類あっても損はしない
一気のトップの人は何やってんだろう
レースゲームのタイムアタックばりに
曲がり方とか決めてるんだろうか…w
戦場最速理論は存在する
あと一回しか強化できないのに能力値84になってしもうたwww
一択は辛いでもす
すまぬ、誤爆した…
つまり松風でレース
むしろ松風とレース
駆けよ
スピードの向こう側へ…
強い武器欲しいけど桐箱が何処にあるのかわかんねえ・・・
3Zで長谷堂で集めてたけど初期位置違いすぎて使えないし
小牧しかないのかなあ
まだ織田ルートだけ行ってないんだよなあ
>>741 おねね様乱入戦(ねね軍)で基本的に安定。
記憶を頼りに書いたので間違いがあるかもしれないが一応自分の武器集め↓
・大坂夏の陣(豊臣軍): 立花宗茂 を誘引して閉まる門の外側に桐箱
+武将撃破ドロップ7+ボーナス2で最大10個。
主人公第二レアが同時取得可能。複数武将・神算使った方が安定。
・おねね様乱入戦(ねね軍):緑スタート地点正面に桐箱
+武将撃破ドロップ7+ボーナス1で最大9個
1武将で馬乗って全てクリアできる。柳生宗矩を早めに処理したかったら2武将以上で分担。
・会津討伐軍追撃戦(上杉軍):藤堂高虎(敵武将)付近に桐箱
+武将撃破ドロップ7+ボーナス2で最大10個。
馬禁止区域が多い。途中のミッションも面倒くさいものが多い。
ただ戦闘終了後の会話がほとんどない。
戦国通信Vol.15の受信できねぇ
なぜだ〜
駆けよ
松風を呼ぶ→少しでも距離を稼ぐために移動する→いつのまにか松風とのレースへ
ミッションって絶対必要なものかね
レア武器とかに便利だから全く無くせとは言わないけど、ここまで開始〜終了まで一本道を強制されるのもちょっとな
三国やPS2の2に比べて何度でもやりたくなるステージが少ないのって100パーこれのせいでしょ
上記は毎回「こっちを優先するとここの味方が苦戦するからここから先に潰すか」とか試行錯誤した
進軍が出来るもんな
ぶっちゃけルート強制するんならMAPなんて別にいらねーよ
じゃあ三國やってろよ
兼続→慶次 ふっこのやんちゃ坊主め
左近→宗矩 おっさんみたいな顔してやってくれるね
他にもこういうのある?
てか左近におっさん顔って言われたくないだろうよ
実際左近はおじさんより30歳以上年上だから
若い割にはおっさんみたいな、ってことじゃね
男主人公ってそんなに強いの?
立ち回りがわからん
属性つきの武器で敵から離れてC1連打してればいい
近づかずに雑魚から武将まで封殺できるのが男主人公の最大の利点
15配信されてよかった 1人でも多くの武将武器配信を…!
都心は全然だめだったけど郊外で受信できた。なぜだ
>>751 孫一と同じ銃使いなのにどこで差がついたのか…
主人公属性、C1の違い
そうかひたすら遠距離か・・・
今までやってたチキン戦法そのままだったのか
味気ないけど仕方ないね
しまった 孫市だったな
おねね様乱入戦はアホみたいに回復アイテム出るから事故率低くて良いね。
無双も回復で使い放題だ。
孫市を孫一と書き間違える奴は後を絶たないが
お市をお一と書く奴は見たことない
ちなみに正則の幼名は市松だけど
おそ松くんの兄弟のひとりは一松だ
チクショー!四万十川の戦いで1分間にコンボ100もつなげねーよ!!
特に今回群れる敵が少なすぎてコンボを稼ぎにくい
コンボ稼ぐために敵切ってたらあっという間に近くに敵がいなくなるしな
それと、ミッション8の発生条件が5までにァ千代と宗茂を倒しておくことってあるけど、
5までにァ千代倒したら6も7も発生しなくね?
>>754 走りつつ撃てるから鉄砲玉(神風)プレイが出来るよ
C1で移動しながら雑魚を蹴散らせるのもでかいね。まあ極論なら馬無双でもいいんだけどw
男主人公で地上戦やるならC3とかC4とかC5の特殊技キャンセルを覚えておけば強い
>>759 おねね様、イカを入れてイカの乱舞を使っておねね様の苛烈無双奥義ループおすすめ
政宗で無双使えば一瞬じゃね
男主人公のC4ってwikiではもっさりって書いてあるけど
左近のC4と違って確かに一瞬間がある気がするな
C3は追い打ち以外C3-1ばかりだけど
オロチスレで孫市をイッチと読んでる人がいてなんか凄いしっくりきてしまった
顔が若干似てるからか
北斗のアインって誰かが言ってたなあ
>>759 政宗で乱舞つかって敵詰所まえで無双発動すりゃ余裕。
100ぐらいなら死んだ敵に追い討ち可能なのさえしってりゃわりといけるけど
>>767 どっちかというと雲のジュウザじゃないか?
ジュウザそのものだよ
やるじゃない
電源つけてふた閉じて3分待ってふた開けるといつも届いている戦国通信vol.15が届かない。何故じゃ…
一回ソフトの設定でオフにしてから電源切って、電源入れてからまたオンにしてみる
>>773 ついでにラーメンも食べてみる。ハッハー
まあ再送信あるみたいなので気長に待つわ。ありがとね
男主人公はC3最高
孫市のモーション度々不評な意見が出るが俺は好きだ
C1〜C4が派生する奴は大抵範囲攻撃がとっさに出せないから面倒臭い印象
・・・それ通常タイプ以外ってことじゃん
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:32:22.99 ID:OEYJnwFM0
孫は第二レアでc4-1とc2-3すれば地獄でも余裕だけど
戦技も優秀だし
>>775 属性と影技と戦技でだましだましやれるしな
孫よりも、マロに苦労してる。
ガラシャって馬に乗ると強いの?
781 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:59:56.53 ID:5c4OmwTKO
騎乗位すごいよ
>>780 騎乗攻撃に間接が乗るから武器しだいで強くなる
>>781 ♪可愛いふりしてあの子割りとやるもんだねと
こんな曲があったなと突然思い出した
馬上通常攻撃の火の玉を何故地上で連発しないのか
785 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:48:38.36 ID:SdQPky610
父上に制限されてるのじゃ
ガラシャは2猛将伝時代を知ってるだけに今作みたいに馬なしでも十分地獄を立ち回れることに感動を覚える
特殊技を使うことが減ったのはなんとなく寂しいけど
>>784 あの火の玉は大地の無尽蔵のエネルギーを吸い上げて撃つので超強力かつ無限に放出できますが、
馬の肉体を介してでないと攻撃用として十分なエネルギーが集まらない仕組みになっているためです
という妄想はいかがか
エクスタシーファイヤ
>>787 おぉ〜特殊技で火の玉を出そうとすろと溜めの時間があるが
あれは大地の力を吸い取っていたのじゃな! スッキリなのじゃ!
そして馬の走るエネルギーを変換なりなんなりして
連発できるようなパワーにしておるのか〜凄いのう〜
こういう風に考えるのも面白いな!
主人公の銃と孫の銃を交換してみるのじゃ!
ガラシャは人馬一体で戦ってこそ
馬のパワーを乗せた黄金回転があるから火の玉を連発できる
元親?黄金回転に凄絶に抗ってるから仕方ない
家康の大砲がよいのじゃ
>>791 ガラシャも馬極めるまでは「出来るわけがないのじゃ」と4回連呼してたのだろうか
適当に遠目からビーム撃ちまくるのもいいよね
>>793 孫市「お前ならできるさ」
ガラシャ「できるわけがないのじゃ」
元親「Lesson4凄絶に抗え」
>>775同士よ。これ出しとけばいい的な技ないから楽しいよな
まあ主人公が孫モーション使うと果敢のせいで超強キャラになるけど
孫市はぶっきらぼう(?)な攻撃モーションなところもおれは好きだな
戦国辞典を全部読んだ人なんて居ないんだろうな
あれはまず読むものだろう
開いたこともない…ちょっと読んでくるわ
>>797 ぶっきらぼうwたしかになんかだるそうだよなw
孫のモーションの見た目は好きなんだけどなぁ…範囲が狭くてきつい
ダッシュ攻撃とか間違って出したとき冷や汗出る
孫のダッシュ攻撃はなあ
主人公ちゃんですら割りと辛いと思うのに
それ以上なんだものw
孫は秀吉側にいるのが秀吉死後の伏見西軍とガラシャ救出戦しかないのだが
本当にダチなんだろうか。
秀吉の敵側についてる事の方が多いよね
805 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:41:40.13 ID:SdQPky610
子飼いの3人と馬が合わなそうだし
秀吉の死後は政宗についてるし
しかし史実で秀吉方として参戦してる小牧長久手でハブられてるのはちょっとな。
孫は☆の少ない戦場に出てくれないか・・・
利家のカンスト武器を貰ったが馬術は必要なのか…?
騎乗N攻が両側攻撃できるから乱戦向き…と言えなくもない
孫市は前作の最初のイベントが金ヶ崎、姉川、三方ヶ原で長篠になかったから初イベントが遅れがち
味方で選べるのが政宗だけじゃ開きにくい長谷堂東軍と選べると気づきにくい伏見西軍
敵ではたくさん出てくるので親密維持が面倒と散々だった
>>807 孫は伊達シナリオで足引っ張りまくりの印象しかないな
モブ武将より使い辛いってどういうことなの・・・
騎乗利家はNだけで両側攻撃できるから
高レベルの修羅属性乗ってるときはガリガリ薙ぎ倒せて楽しい
後、戦技で敵のガードを崩せるので、練技も増えやすいとなおよい
>>813 修羅はともかく何で烈空付けてんだと思ったが馬上の又左用って事か…
コンセプトとしては面白い武器だな
お前ら孫市いじめすぎだぞ
孫は可愛いからいじめたくなるのじゃ
歌の文句にもあるのじゃ
「なんでこんなに可愛いんだろう?孫という名の宝物って」
他の武将と馬が合わない武将って
だいたい徒歩だよな
三成とか清正とか
馬強いけど慣れていないと片方だけってのが使いにくいのよ
そんな人に両側攻撃の利家は貴重だと思うの
ガラシャは地上ならC1ー1から特殊1ー1だいたい相手は死ぬ。
夢幻の効果変更で一気に強くなった感じだな。
以前は開眼でゲージ渡すしかなかったし。
三成は地味に馬上も行けると思う
清正は地上C5の威力が惜しくて馬に乗せる気にはならない
小太郎の威圧って何か意味有るの?
無価値
>>822 夢幻を覚えるまでの繋ぎ。覚えたら用済み
2の逃げ水相当の特技も蘭丸と小太郎だったし、こういう特殊な仕様設定って絶対
小太郎が該当するな
そこまでPは肝入りかな
義元も夢幻と不屈のおかげで強くなった感じがするな
このソフトダウンロード版購入した人っていますか?
容量が大きいから時間が掛かるとは最初に表示されたけど、
もう30分以上経ってるのに未だに受信中なので
どのくらいでダウンロードされたか知りたいです
ネット環境やSDカードのポテンシャルも影響するからなんとも
戦技は猛将演武だと二つじゃないか
立身が苛烈になって使いでよくなる以外はただの弱体化だけど
猛将にはコンボゲーもあってよかったんじゃないかな
832 :
829:2012/12/29(土) 17:59:26.49 ID:DwoqS6ce0
>>830 ついさっきダウンロードが終了しました
やっぱり一概には分からないのですね
これからじっくり楽しんでみます
駆けよ!
戦国無双は2とクロニクル2ndしかやったことないんだけど、今回はお市が全く「詮無き事」って言わないね
なんか2だとかなり言ってた記憶があるんだけど・・・
利家はキリストと同じ誕生日
>>834 ナンバリングでいうと2から3になってまた性格変わったからねえ
2よりも前向きになったというか
スレ的にはおねね様か
ゲーム的にも最強キャラっておねね様じゃない?
自分で分身できるのは強すぎ
半蔵だって分身できますよ!
まぁ忍者系で軍を抜いて弱いのは混沌さんなわけだが。
ねねは隙がないんだよな
半蔵はC5がガードされたり分身した直後に攻撃されて消えたりするし
でも、混沌さんって全体で見たら弱いわけじゃないよね
>>841 忍者で対集団が壊滅的なのがいるんですがスルーですかい
ゲーム的にくのいちは相当強いんじゃないかと思う
ダッシュ攻撃さえ慣れれば皆伝の火力半端ないし無双自体も結構強い
お市と濃姫が初代程ではないが3で関係が良好になったのに、今作でまたドロドロしてるのね
もうてるてる坊主がいるんだし昼ドラはババァどうしでやらせて二人は仲良くさせたら良いのにW
というかおねね様が万能便利すぎてその劣化版という印象が
元々おねねはくのいちの上位互換
おねね登場+くのいちリストラだったわけだが
無双の性能だけでも差別化できてるから一概に劣化とも言えないけどね
くのいちは攻撃範囲がなんか狭いきがするんだよなぁ
無双も移動距離多いけど、おねね様の方が当てやすいし
でもくのいち戻ってきたしナンバリングで
おねね様のモーション変わっちゃう可能性もあるよなぁ
くのいちは無双がかなり強い感じが
特殊技と火力高い無双で差別化してるけど
現状はしょせんコンパチ止まりなんだよな
そこを直さないのがωクォリティだけども
おねね様変えるよりくのいちの武器変えちゃおうぜ
くのいちは透明と皆伝が強い
ねねはババァ
>>854 鎖鎌と伸びる腕と良く解らんでかい手裏剣だからそういうスタンダードなので良いと思うんだよな
>>855 清正さんこのひとです
>>855 綾御前はともかく、おねね様はそんなことないだろ。
綾御前はともかく。
おねね様は戦国ストーリーに真っ向から喧嘩を売る事ができる唯一のキャラだからな
時の権力者家康も「おねね様にはかないませんなぁwww」だしな
お濃様は流石にダメなようだが
お前ら本当に御前が大好きなんだな
うろたえ者が居ると聞いて・・・
ぶっちゃけ主人公ちゃんもババ(ry
主人公ちゃんは仙人みたいなもんだろ
綾様も雪女の精が取り憑いていて年をとらない説もある
もしくは兼続から若い精気を吸いとったとか
>>865 2のキリッとした兼続が突然眠たそうな老け顔になったのは
精を取られたからか
破邪顕正とか言いながら一番邪悪な人を放っておくとは 謙信もまだまだじゃのう
お前ら命知らずにも程があるぞw
>>864 たしかに化け物だな
1546年の河越夜戦で元服15歳だとして
1615年の夏の陣の時点で推定84歳
おばば様
でも、綾様も相当な年だよね
河越夜戦からほぼ最後までいるわけだし
家康も桶狭間から
毛利先生は大阪の陣後でも
あの自室に行けばいつものようにいるんじゃないかって思える存在感がある
「やあ 君の活躍はいつも裏から拝見させてもらっていたよ」
元就もあのグラは隆景か輝元あたりじゃないかと思ってしまう
氏康公くらいの年齢でいいのにね
そろそろ外見若老で2パターンに変わるとかしてくれないかなぁ
>>874 用意しなきゃいけないキャラのモデルが単純計算で2倍になっちゃうから開発陣しんじゃう
つか義元公だったら老年だとAAになってる一条三位みたいな顔になるのか?w
中国地方はそういや元就しかいないのか
三兄弟と山中や陶、宇喜多あたりをプレイヤーにできれば…
>>875 死ねばいいのです
ていうか、コスチューム着せ替えは今までにもあったよな?
外見の経年はさせずに適時誤魔化しほのめかしメタにしネタにし、で行かないと、
やればやるほどドツボにはまるだろうな
>>872 あんまじいさんにすると黄忠と被っちゃうからじゃないの?
無双関係ないけどゲッテンガの「三本矢モトナリ」なんかそんな感じだし
独眼竜ビームが復活と聞いて
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:51:09.95 ID:SdQPky610
wikiで甲斐姫のページが荒らされたみたいだね
しょうもない人もいるんだね
ブショ―進化はマジで輸入してもらいたい
キャンセルできんの?
ブショー進化というかポケナガ武将で本家無双やりたい
左近や長政がいない事になってるけど
>>883 個人的に清正は却下
子供キャラならあんなのもいいだろうけど
っていうかガキンチョのヒーローごっこみたいだと思う、あれ
信長の進化前は大賛成
甲斐姫はノブヤボのグラがかわいすぎるだけだから
まあ武将の外見変わるよりは
新武将増えるほうがいいなw
ふと思ったんだけどこのゲーム一人称が僕の男がいないんだな
過去には小次郎とかいたけど
一応男主人公のボイスパターンの一つにあるけど
確かにキャラとしてはいないな
一人称として僕が流行りだしたのは幕末の勤王派からだと聞いた
存在してなかったわけではないけどそれ以前はあまり使われなかったんじゃない?
中国に三国志のドラマがあってな
そこでは年の取り方を上手に表現していた
ヒゲ無し→ヒゲアリ→白ヒゲ
これを真似ればいいのではないか?
信長の言う「無価値」の価値って言葉は夏目漱石が作ったという説もある訳で
くのいちの言う「うざい」なんて言葉は更に最近な訳で…まあゲームだからあまり気にしない方がいい
そういえば英語の悲鳴を上げる忍びがいたな…
>>894 張飛が「ばいばい」って言ったり馬超が「エロ魔人」って言ったりする三国志ゲー思い出したわ
政宗が英語喋ってたり
信長が女になってるケースもあるし、ま、色々さ
ふぁいっ!
四万十川の金ミッションが出ない
10分以内に300人撃破してミッションこなしても出ないからwiki見直したけど
味方が配送しても駄目そうだから確認したら谷と桑名がいなかった
それでやり直したら最初っからいなかった
結局どうすれば金ミッション出せるんだろ?
>>900 レッツゴー パピィ!
ってこいつらは外人じゃねーか!!
ちまきを皮ごと食べる光秀とか
なんかそういうどうでもいいネタも各人もっとやってほしかった
こんにゃくの色的な
やってて思ったんだけどハイパー化のレベル(?)って
結構まちまちなんやね
通常ハイパー、赤ハイパーに加えて赤ゾーンの影響や総大将補正で
のけぞらないやつもいたりとか
いっけぇ!ハイパーオーラ斬りだー!
難しいが温くなったから地獄に行ったら大惨事になった
忍以上に弓の群れが鬼のようだ…
信長「浅井朝倉の終焉は、マジか・・・」
>>907 ともーじゃん?
数分後には撤回されるんだよ。
何故誰も英語の悲鳴を上げる忍びの名を正しく答えてやらんのですか
アウチ
阿内
突忍を倒すと「オーウ」っていう変な断末魔が聞こえるw
自己ベスト更新?
突忍が操作できるゲームがあるらしい・・・
「あうち」は悲鳴の一種にも聞こえるし、ダメージ反応だから空耳かもしれん
でも「ふぁいっ」はなぁ。二人を戦わせようと身振り手振りしたうえに字幕付き。言い訳できん
その昔、字幕付きで「アウチ!」と言う忍びが居てだな
言い訳もくそもメタ発言なんて今更論じるような部分でもなんでもないだろw
ガチでな
なお実況は直江兼続でお送りします
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:24:03.62 ID:PzO/Cc3G0
上等!
CDドラマだけど
「マニア」って単語がでてきて
トークで出演者たちが「横文字ww」って話題にしてた
一応横文字単語を使わないことは徹底してるよね
金平糖みたいな当時既に輸入されてたものは例外としても
コンフェイト
BE YOURSELF
>>916 アウチ!
「あうち」も字幕あったっけか
そもそも現代語でしゃべっているというのに……
日本語化した外来語ならまんま現代語訳なのに気にするのか
戦場でまげを結ってる方が気になるんだけどそこんとこどうなの混沌さん
兜を外した家康の違和感は異常
ナンバリングではイベントで結構脱ぐけどクロニクルはEDでしか脱がないから違和感があるよね
兼続もあの兜つけてない時は若く見えるんだが…
ん?
じゃあ綾様は…
930 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:44:21.76 ID:5EToNy8J0
大晦日に滅多なこと言うんじゃねえド阿呆
931 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:45:51.51 ID:nbCFbN/eO
明日最後の梅淀逝きますわ
関ヶ原西軍改って宗茂援軍がミッション失敗で来なくても宗茂経験値もらえるんだな・・・
イケメンはやっぱり得してしまうのか・・・
なんか解せぬ
くくく・・・無明よ
本能寺の変の首謀者は家康と穴山梅雪だと?
このスレにもランキング上位の人はいるのか?
まじでどうやってるのか分からん・・・
ちょっと考えてわかるくらいの方法で全国上位になれるはずがない
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 09:59:32.11 ID:cPROgdsQ0
勝頼さんが撤退してくれない…
3DSはまだ割られてないから
ランキング勝負は(上位の人は)熱いだろうね
3桁代の俺にはどうでもいいが
>937
もし御大将が雑魚にかまって撤退しないなら
清正や綾御前みたいにチャージ攻撃で広範囲を攻撃できるキャラで
脱出ルートの雑魚を掃除しておけばよし
いまだにYボタンの連打しか使いこなせない私がとおりますよ•••
•••
まあ、据え置きの兼続長谷堂に比べれば……<撤退しない
あのときは、水原さんに殺意が湧いた
大体クリアして振り返ると今回の新キャラ3人とも結構濃かったし良いキャラだった
高虎がお市に命を大事にしてとか言われる会話凄い好きだ
おじさんと直虎はアクションが良い
でもランキング上位がほぼ変動してないのあるよね
新キャラ三人ともイベントが面白かったり今までの無双にない感じだったりで好きだな。
据え置きでストーリーもらった時が楽しみ
おじさんはOROCHI世界に行っちゃいそうだなァ…
2の武蔵や小次郎もここまでリストラを予測されたであろうか?
こういうケースの方がかえって生き残る可能性があると思うんだがな
947 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 18:47:30.54 ID:5EToNy8J0
五右衛門「俺は?」
五右衛門が分身するって事は忍者?
ちょっと何言ってるのか分からんが五右衛門さんは伊賀忍者説がある
無双でも一応忍者扱い
951 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 19:47:21.06 ID:nbCFbN/eO
最後の梅淀逝ったけどすれ違いせんかったわなんばで直虎カンストもらったから良しとするか(´・ω・`)
俺の見せ場がキタキタなのは五右衛門じゃなくて
シナリオですっかり空気になっていた主人公(男)
走り撃ちおいしいです
>>945 ガラシャもそうなってた可能性もあるよな
久々復活したと思ったら懐かしキャラや妖魔達と一緒にただ斬られるだけの役どころに・・・
ガラシャは明らかに猛将売るためのリストラ詐欺だった気がするが…
猛将もそれなりの売りがないと誰も手を出さないからなあ
しかし、牛鬼みたいなの出せるんなら
主人公制作時にキャラのサイズも変えられるようにしてくれればよかったのにw
小さいと当たり判定小さいけどこっちの攻撃範囲も小さく
大きければ逆って感じでw
>>936 ちょっと考えてわかるくらいの方法で全国上位になっててスマン…
>>955 酒呑童子の無双がその場でジタバタするだけのものに劣化してるからなあ
無理なんじゃね
>>955 牛鬼サイズの主人公ちゃん想像して噴いた
六尺で検索!
961 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 00:03:58.20 ID:RwdTPh7i0
年明け、ぞ
駆け続けよ
で、あるか
あけましておめでとうございます。
今年も叔父貴を愛でていきますのでよろしくお願いします。
965 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 00:29:12.22 ID:8WvwcoID0
清盛のクリアーできない
ははっ、お年玉をご所望か。そぅーれ!
967 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 00:54:24.62 ID:NBZujg7Q0
あけ
おめ
ミッション埋まったんだぜ
何で伊達だけ家紋違うの?
あれも伊達家の家紋だよ
間違いじゃないんだ
伊達家はたくさん家紋があってね、あれは堅三引両と言ってだね…冗長だったかな?
害悪やな
あけおめことよろみなさん
おみくじってどうやるんだっけ?あってるかな・・・
クロニクルおめ
クロニクル指しっぱで新年迎えたがまだまだ終わる気配しない
ステージ開放ミッション制覇レア武器最強武器集め・・・
新年なので縁結び神社に参拝しようと思ったら
くのいちにゴールされたんだぜ!
くのちんは誰かに切り替えて本殿から離したほうがいい
PS2の戦国1以来のクロニクルなんだが、五右衛門いないじゃん。
なんでや・・・他にもカットされたキャラっている?
ヒント:猛将演武
猛将で出るけど
>>975 初代以来なら他にリストラはいないけどくのいちがまるで別人だと思う
あと阿国さんがなかなかでてこない
そういや次スレは?
立てて来てもいいのかな
>>978 そうなんか。くのいちの帽子変だったしな正直。
スレもわずかなのにすまんな。ありがとう
くのいちよりお市が別人だな
武器も性格も
あぁほんとだお市は毎回違ってるからうっかりしてたな
武器でいうと政宗も変わってんな
986 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 12:09:33.65 ID:RwdTPh7i0
>>981 新スレの気配を感じるぞ!愛の乙で対応だ!
前のお市はビッチくさかった
あけまして、チェストーーーーーーーーーーーーーーーー!
1000なら五右衛門ふっかつ
1000ならくのいち新モーションでリニューアル
1000なら3人×4部隊編成で最大12人出撃できる
オロチクロニクルが発売される
>>994 編成が面倒くさそう+5人くらい全く使わないキャラが出そう
>995
おじさんもそう思ったからわざと
1000取れそうにない番号で書いたんだよねェ
きー
998 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 14:44:33.32 ID:RwdTPh7i0
よー
もりー
身の丈六尺で
>>1000など狙わずに猛将演武の上位加入にお励みください!さあ!さあ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。