【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part282
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:58:33.20 ID:i0gK5GTh0
皆続編欲しい?
マルシュは厨神器だな
待合室のファイターを押し出すのに波動ビーム以外必要ない
天使になって花畑に召喚された時の絶望
公式の対戦動画見直すと名前が酷いなwwwwwwww
天使の光臨って天界のスポーツって設定すっかり忘れてた
どう見ても殺し合いです本当に(ry
バトルロイヤルは戦場
一部の魑魅魍魎が虐殺を繰り広げる
立ち射マグナに氷結ってあり?
石化+3のマグナなら使ってるなあ
立ち射2発で石化するから、射防持ちや天使相手にはまあまあ役立ってる
氷結もありじゃないかと思う
ただ、氷結の場合は+4じゃないと2発で凍らなかった記憶があるな
>>14 ありがとー
一応、素材についてるのは+4だからいけそう
念の為に確認してきた
氷結+4だと立ち射2発で凍るが、+3以下は凍らない
というわけで、安心して作っとくれ
ちなみに立ち射で浮いた敵に立ち射で追撃するときっちり異常発動する
安定実行は難しいと思うけど
日本マルチシューター党の朝は早い
選挙か・・・ガイナスの会に一票
ぷ、ぷっくり党に・・・
マグナの巨党
花火持った狙杖や爆筒使いの相手がしんどいわ
花火回数多すぎるだろう俺が持っても全然使いこなせないし。
最近一戦抜けが当たり前になってきたな
花火大会はっきりいって糞だよね
試合テンポ悪くなるだけだわ
まぁ俺は勝ちにいくから使うけどな
星が5であること以外は理想のヘビーガンが出来た
もうゴールしよう
花火持ちはとにかくしぶとくて困る
即死火力での不意打ちか、別の敵狙うかしないと時間掛かってしょうがない
殆ど役に立たない(真顔)
殆ど役に立たない(俺が入れていても)
花火で避けられる分にはなんとも思わないけど、空蝉で回避されるとイラッとする俺としてはもっと花火がうち上がって欲しい。
殆ど役に立たない(味方が地雷の場合)
殆ど役に立たない(Pプレイヤー)
低価値の奴が天使にならずに残るともうダメだね
降臨戦で低価値で来る奴は頭が非常に悪い
低価値使うなら、自爆してでも天使化しろボケ
味方の地雷がー放置がー厨がー気合蝉がー
そんなにオンに不満があるならオフやった方がいいよ
俺はオンに飽きてオフ専になってかれこれ2か月たつけど
価値100で本気度9ツアーしたり
108種でボスハクリア目指したり
奇跡無+スキル1つだけ神器でプレイとか自分で考えて楽しんでるわ
ただの自己満オナニーでしかないが
オンでただ敵倒して愚痴たれてるよりよっぽどましかなと
何言っても無駄だろうけど
クリア率101%達成した段階でオフはマラソンしかしてないな
最近のマイブームは両刀撃剣
とにかく相手によって近づいたり離れたりして楽しい
盾星に付ける射程が決められない
俺のマイブームはひとりバトロイ
3分で99kいけそうで楽しんでる
縛りプレイが自己満オナニーならなんでもオナニーになっちゃうだろ
やりこんでくれるのは開発は嬉しいだろうよ
壁抜けないホミーンを練習したいけどホミーンというだけで全員から集中砲火を受けるジレンマ…( ´△`)
エアリブラホーミンなる電波を受信した
ホミーンほっとくと味方がやられるってイメージがあるからねぇ
今朝のプリキュアが素晴らしかったのでキュアビューティって名前で凍らせまくってくる
ダークネスラインって射撃5.5くらいあると結構無双できるのな。
バシバシやれる。
壁抜けないホミーンは単に「避けて当てればいい」といったのとは
別のベクトルのPSが付く、気がする
ダークネスの使ったがこの弾速だと不意打ちじゃない限り見てから避けられてしまうな
砂を連続で回避したときの俺つええ感
たまたまだけど
今日すばらがいるな
すばらに丁度出会ったわw
とりあえず勝ったから即抜け安定
砂と蠍はほぼ全て避けてるわ俺
>>47もしかしてスイーツの人?だったら同部屋だったが
すばらに会うとやっぱEX神器は強いなぁと思う
>>49 すばらが汚ーラムで俺はラピヘジだったよ
別の部屋かな?
投票所に3Ds持ってったらすれ違うかな
ラグってスゲー!
害茄子が前ダッシュ連射の恰好のまま立ち連射しててワロタwwww
昨日とか
天使出現→突然天使が「うわー!!!」と叫び即死(ここまではまあよくあること)→したはずなのにまだ生きている!?
→当たり判定は健在で常時透明状態のステルス天使誕生
天使化した奴が初心者だったのか打撃ばっかしてたのがまだ救い
前ここにうpしたと思うが今までで一番凄かったラグは神器が変わってしまうラグ
>>51 さてパルテナユーザーで選挙権持ってる人なんてどれくらいいるんだろうな
親に同伴して…てのは考えにくいし
そもそも2台持ち廃人クラスの人って外に出なi…
スレチだが
期日前投票って便利だよなあ
神器が変わるのは稀によくある
俺が回線調子悪くてラグってたのが原因だろうが、立ち連射してる俺を見つけた時が一番笑った
>>46 俺は今日は味方で会ったな
シャプレとか射程-3オーブ使ってたわ
相手が壁抜けジェミニ使い出したら
オレパンとかホミーンになってたが許す
前ここにうpしたと思うが今までで一番凄かったラグは神器が変わってしまうラグ
大事なことでもないのに二回いっちゃった
ちょっとパイロブラスターくらってくる
試合に負けても0dで1k以上なら勝負に勝ったってことでいよね!
なんとかして地雷を守る方法はないものか・・・
盾張っても無視して特攻するし
あーん!ストレイツォって言う半値の人が死んだ!
>>60 自爆Lv1とガン逃げ奇跡担いで自ら天使化→ひたすら逃げる
ぐらいしか思いつかない
降臨が色々悲惨な状況だから、久々にフレンド対戦がしたいんだが今からいける人いる?
5、6人いたら向こうにレスする
今まで味わった中ですごかったのは、上にあげた天使永久透明と白天使2人出現だな
俺「天使を守らなきゃ!」→俺「ヤラレチャッタ。でも次は仕留めるぞ!」→「俺」がピットになりました→俺「はい?」→自軍天使二人出現
体力も共有しててビビったわ
敵が誰もいなくなった時はどうしようかと思ったわ
>>60 奇跡の地雷かと思ったけど、プレイヤーかw
買ったばかりの人かもしれないぞ?それなら時間経てば上手くなるさ・・・それまでに飽きなければ
>>64 デュアルダイブ!
ラグのせいなんだろうけど、凄いよな
パルテナはバグ自体ほとんどないのに、無線がどれほど危ういのかわかる
アイアンボマーにボコボコにされたから、射撃星4,5射程3D射撃4のシンプル作ったけどモノアイ相手に90・・・
やられた時はほぼ即死状態だったのに!気合もなかった・・・どうなってるんだ
ボマーは特化させてようやく前D射で2確
気合つけても2確
そうか、思い出補正で1確になってただけか
射撃防御回避搭載型ボマーほしいなぁ・・・
ボマーとか厨神器に一方的にボコられる雑魚い神器
どーでもいい
ピットきゅんほしいなあぁ(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァピットきゅん…ピットきゅんほすぃなぁあ
日曜の昼間に外人部屋とか
パルテナも潮流だな
2確ボマー考えたが、射程3前D射4走行3回避3D連-2で価値300.0か惜しい
>>73 それ価値299だよ、まったく同じ構成の持ってる
一体ボマーのどこが雑魚いのか...
・相殺+を付けると起き上がり射撃を貫通しながらハメやすくなる
・射程は短いけど立ち連射の連射速度が速いからホミーン消しやすい(相殺+でジェミニも)
・お得意の吹っ飛ばし力で壁抜け超誘導を邪魔して時間稼ぎできる
・汚い系には高速&高い誘導のお蔭で射程以外は当てやすい
厨戦法相手に大変お世話になっております
計算したけど299.9だね
>>74 Wikiの価値計算と実際とじゃほんの少しズレるのね
作ってみたいなこのボマー
299.8じゃね
wikiの価値表通りなら299.9だな
俺は前田4は34.7だと思ってるけど
ボマーは奇跡とスキルで特化すれば天使ですら2確だというのに・・・
攻略本データの改訂版であるwikiの価値表もまだまだ完璧というわけではないからな
CPがお花畑自殺をした・・・
すごい、効果4付いてると20章かなり安定する
やっぱり効果4だわ
>>83 マジか
今効果+3のヘビーガン作ろうとしてるんだけど足りないかな
俺は2からの乗り換えだからな
3でも足りないことはないと思う、4なら総力戦だと余るくらい
いや、2でもギリ余るけど4だとたっぷり余るんだ
4しか持ってないけど多分3で十分だと思う
むしろ3で足りないと感じている
4じゃなきゃハート増量中に牢屋地下のエリヌス倒してから牢屋内のプルトンまで倒せない
ああ、効果+ってハート増量の時間も延長されるのか
軽量化が延長した所でどうやって8万も稼げるの馬鹿なの?ってずっと思ってた
ラグアーマー+汚針とかどうしろと
いったいお前はどこから撃ってるんだよ!
ジェミニも効かないとか何者だ
+3のまま作ってみるかdd
大掃除かねて対戦でたまったいらない神器全部潰したった
合計30万くらいになった
石化オー剣とかどうなの
>>16 亀レスだけどありがとー
なんとか完成したよ
おお、射撃も強めに振った射撃丸初めてみたわ
打撃星4くらいでもダッ打+3つければ確一いけるのかね
一方的に3キルして満足してるだけやん
いい動画とは
俺杖EEEEEEEEEEEEってか
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:33:31.69 ID:o9Zb5E4m0
>>96 前々回の方が杖vs杖の場面があって見応えはあった
そんなつもりじゃ無かったんだが、そう見えてしまうのなら
控えます。ただ、杖の動画が無いからあげてみたかっただけです。
さすがに当たらない動画では意味ないし。
>>100 前のは慣れてなくてひどい出来だったけど、その方が見てて面白いようでしたら
その方面でがんばります。
相手があまり動いてないな・・・もっと上手い人とのを頼む
動かない相手なら俺もそこそこ当てられるんだ
さらにスナとかだと嬉しい
最近どうぶつの森にハマっててパルテナずっとやってなかったんだけどまたやりたくなってきた
このスレもいまだに勢いがあるしまだ人は残ってるみたいだね
パルテナ定期的にやりたくなるんだよなぁ、本当に完成度高いし楽しい
計算上は299.6の盾星を考えついたんだけど誤差って300越えしそうで怖い
299.6なら誤差っても大丈夫かな?
やっとExナツメが完成した…
いわゆるオーソドックスなExナツメだが、
これでやっと射防回避持ちの狙杖に対抗できるわ
がんばってEXナツメ作ったけど
ヘタクソすぎてやっぱり射防回避花火狙杖にはかなわなかった俺が通りますよ
>>103 誤差って言っても0.1ずれるくらいでほとんどないぞ
本当に極々稀に0.2ずれるかもしれないって程度
猫>>>>獅子>虎
相手にして&使ってみてふとこの構図が
獅子と虎の神器が猫以下ってなんか泣けてくるな
>>95 身に覚えが…星3.5+ダッ打4でちょうど確一だよ
>>99 ちょっとワロタ
動画でおもたけどリプレイ機能はほしいね 双方天使が同時に出てどっちもミリ単位まで追い込まれて
ぎりぎりの戦いとかSDカードに記録しておきたい できれば自分以外の視点も見れたら味方がなにやってたかとか
上から見るとこんな感じなのかとかわかって楽しそう
相手厨神器とEX神器で
こっちは自分と初心者らしき人達で
ジェネシスでギリギリ勝った試合は撮りたかったわ
レオと久しぶりに対峙したけど、ウザすぎて困る
ホーミンがいたから仲間がやられる前に先にそっちを処理したいのに、レオがウザい…
レオ使いのほうはうまいから、こっちの攻撃はちゃんと回避してくるし…
>>111 ラグってるやつどうすんだよ
殴ってる位置と殴られている位置がずれてんのに…
>>107 本当に?じゃあもう一度見直してみて平気そうなら開発始めちゃおう
ありがとね
もしかしてあなたがラグってるのかもしれませんぜ
>>96 どうも試合が早く終わりすぎてると思ったらこういう事だったのか
相手側だったけど対戦相手として力不足だっただろうに・・・
もっといい動画待ってます
ホークアイの立ち連とダ連の組み合わせ楽しい
ダ連ホークアイは耐久系積んでない相手には異様な強さを誇るが
逆に少しでも積まれていると途端に弱くなる困ったちゃん
>>115 どっちがラグっていてもいいけど、そのラグをどうすんだよって話
高速移動させまくるのか
超長いリスボンもそのまま再生するのか
最終的に自軍天使が二人になったりもするのにそれも再現するのか
どうすんだって言われても妄想話だしなあ
だからゲームシステム上無理だろって話だ
たぶん原案にはリプレイもあったと思う
スマブラにもあったし
愚痴る人は自分の神器も書いてほしい
いやいや、オンでラグってようがリプレイ見れて保存できるゲームはあるよ
他のやつの視点からも見れるしラグってるやつはそのままものすごい動きのまま保存される
ゲームシステムってよりハード的に厳しいだろう
オンの対戦ゲームでチート使いまくってる野郎のリプレイ取ったりしたなあ
スマブラのリプレイはWi-Fiのカクカクなくなってたよね
>>124 アレはボタン操作を記憶するタイプのリプレイ。
たまに勝ったはずの試合結果が負けに変わってて唖然とした覚えが・・・
どこかで聞いた話だけどマリカーDSのもそうらしい
>>125 同期ズレとか起こるのはそういう事だったのか・・・
そう考えるとパルテナもリプレイやろうと思えばいけるのかな?
お互いのチームに一人ずつ壁抜け、気合空蝉、エアリがいると白熱するな
両チームともに厨奇跡構成を天使にさせようとさせまいと連携多くなる
スマブラのリプレイはCD関係でバグる
嬉々としてMODプレイ動画上げて無双してるやつがいる
ように見えても裏ではボロ負けとかよくある
すごい勝ってる人は同じくらい負けてきたんだよって誰かが言ってた
まぁ神話の英雄じゃあるまいしね
実力は置いといて人間調子の良し悪しはある
狙ってもいないのに無星射防4出てきたぜ
1台だから家宝にしとくけど
なんだかんだでジェミニよりホーミンのほうが脅威だな
ジェミニとか回避2あれば何も考えずにパッド左右に弾くだけで先行入力全回避余裕www
なのに、ホーミンは回避4でもちゃんと弾を見て回避しないとやられる…特に誘導なしホミ強
落ち着いて避けようとするとどんどん弾の数が増えていって、とても把握できる数じゃなくなるし、
かといって適当に回避してたら ドン→ドンドンドン→撃破! になるし…
まあジェミニは当たれば消えますし・・・
ホーミンは当たってもしつこく追ってきますし・・・
ジェミニは後ダッ射のカウンター性能が厄介
何度あのデカい仮面にキスされて死んだことか
ジェミニの接近戦の怖さは異常
ふと気になったがコンボ打撃一段目からD打って繋がるのかなぁ
もし繋がるとしてもヒットストップの長さで繋がる神器と繋がらない神器がありそうだけど
ぽいなにか昨日から使ってるんだけど、回り込み立ち射誤爆の打撃でも意外に火力あるね
立ち射が確定で1発は入るし、相手が受身失敗してクイチャ中なら3発ぐらいいける
ホーミンは今でも全盛期に勝るともちょっと劣るくらいの強さはあるよな
相殺3以上でも相殺無理な状況なんて多々あるから
相手ホーミンと相殺霊木で延々と相手してたら他の二人が他の二人に狩られてオワタ
>>136 普通に打撃がヒットしたなら相手との硬直差は無いと思うよ
頑張ってずらしてもカス当たりぐらいにはなるはず
>>140 そうなのか
繋がるとしたらダッパとかを当てる機会が増えそうだ
繋がるかは置いといてHSは関係無いってことだからね一応
繋がったとしても神器種によってはカス当たりにしかならなさそうだ
コンボといえばパンドラ爪の打撃後に後ろダッシャ重ねてくるの食らうとむかーっとなっちまう
で、リベンジと強引に攻め込んでまたぼこられる
パンドーラはダ連がぃゃらしぃ
全防御+8 耐久力+6の神器が売られてた
もちろん両星だし価値300超えだけど記念にさずかっといた
訴状部屋になったから訴状をほぼメインに使ってたけどキャリアがモロに…(;つД`)
古代ならまだ自信あるんだけど砂部屋に古代だとなんか雰囲気が…
>>146 同じ部屋かな?
もやしとか使ってた人が居た部屋ならそこに居たわ
一週間以上潜らずに射星2.5価値299神器完成目指して頑張ってたけど挫折した
-スキル込みで狙って作るのはかなりキツいな
狙杖部屋いたけど壁抜けとは違った圧迫感があって楽しかったわ
久々に古代以外の杖使ったけど
撃破したときの爽快感が半端ないな
>>147 たぶんその部屋だヽ(・∀・)ノ
レベルの差を痛感できました…(;つД`)
上手い古代の人が多いせいで古代へのストレスがマッハ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:36:36.90 ID:LAUPo/XdO
今日ようやく買ってみたけど、噂通り面白いなコレ
メインの漫才のおまけで遊べるミニゲームのシューティング結構ボリュームあるじゃん
ポセイドンって立ち射強化の場合、誘導ないときついんかな?
コメントエッジの使い方がわからない・・・
つ新米
あ、コメントエッジじゃないわ。
クリスタだわ。
ごめんよクリスタちゃん。
名前間違えた上にこの仕打ち
訴訟も辞さない
豪腕クリスタはダークネスと威力交換していいよな・・・
相殺耐久も、立ち射以外は他の神弓と同じだし
お詫びに今からクリスタで光臨行くから許して・・・
クリスタは弾に反射盤効果をつけてあげて欲しい
>>161 代わりに相殺1だな
一応特化で222出せるんだよ!少しでも距離違うと221とかあるけど
ちょっと前だけど、初心者らしき盾使いが立ち射しながら近づいてきたのを対処できなくてへこんだ
杖使っていたんだが、上手く盾に隠れて近づいてくるのが怖かったわ
対戦してたら射防+4耐久+6回避+3という良スキル見えない爪が出たんだが
惜しいのは移動が-1なのと射★1だということくらい
>>159 弾速←パル弓のが優秀
相殺←パル弓のが上
火力←パル弓のが上
ダークネスラインさんにこうなれと申すか
どう見ても産廃です本当に
クリスタちゃんはな
増大型かつ短い射程のため高ダメージ領域であたりやすく
射防4回避3を積みながら悠々2確、気合1確の威力も可能
減衰型の豪腕や射爪や撃剣と比べると射程の先端付近では
同じスキル構成で2倍近いダメージ差がついたりする。
また、ほかの神弓と比べると射程が短いだけで劣ってるように見えるが
弾そのものがでかいから誘導開始が遅い神弓のデメリットをものともせず
近接して打ち合うことが可能。
ただし弾がやたら目立つせいであいてがガチ勢ならタイマンではほぼ回避される
そうなるとダ連がダ射の下位互換で連射もショボイから空蝉剥がすのさえ一苦労
当然撃剣豪腕射爪とくらべれば打撃も弱いから潰しがきかない攻撃のバリエーションに欠ける
まとめるとガイナスのダッ射の火力上げてそれ以外の攻撃の使い勝手を落としたような神器
中距離横槍のスペシャリスト。不器用だけど爆発力がある。
タイマンで正面から削りあうんじゃなくて位置取りと立ち回りでヒット&アウェイで運用すべし。
おいおいヒット&アウェイが基本なら近接で打ち合う必要ないし
遠距離なら誘導するほかの神弓でよくね?って思った貴方。ちょっと黙っててね
射程積みクリスタと射程分火力にまわしたオーラム弓の比較の結果はあえて黙っておくぜ
久々に復帰したけど放置多すぎワロタ……
今からフレンド対戦出来る人いたら対戦やらないか。人数いたら対戦スレにいく
クリスタがフレ戦だとどれぐらい通じるか試したいから
人数が揃うなら行くわ
クリスタは効果音が良いからいつか作ってみたいとは思う
立ち射アロンもしかり
そろそろナチュレの破掌のタトゥー入れたヘンテコ外人とかが出てきてもおかしくないはずだと思ってる
ナチュレは難しいだろw
シールならいけるが・・・
ぷっくりなら結構簡単に作れそうだよな
忍びの破掌は外人が好きそう
>>170 まさしく破掌だな
そろそろ誰か神器のミニチュアなり現寸大神器とか作ってもいい頃
とりあえずミニ黒い巨塔を作るなら素材は書道の墨だな
何だよ現寸大って
原寸大
マグナの巨塔ならどっかのクラウドさんから借りてこれば・・・
ラム剣ならそこらでドライヤーでも買ってくれば
その内リアルディントスがエアガン改造して撃剣作りそう
あ、ありのまま起こったことを話すぜ・・・
自分が天使になったら相手が急にラグりだした・・・
ラグった相手の体力も急に増えたり減ったり、
ジェネシスが二つ揃ってないのにジェネシス完成と4連続ぐらい出たわ
後瞬間移動しながら本来居ると思われる場所から立ち射の弾が出てきたわ。
マジ勘弁
それ相手からすると天使化した途端にラグりだした様に見えてるんかねえ
ラグと言えば、味方3人ともヤラレても復活しない → ようやく復活したと思ったら「あなたがピットになります」の表示が出てる(チーム力も無い)のに全員ファイターのまま → いくらヤラレても味方天使が出ないまま勝った事があったな
あ、言葉抜けてたジェネシスもうすぐ完成だわ。
敵のガーディアンがしっかりこっち向かってきてたから
自分はそこまでラグはなかったと思うんだけどな・・・
ブラピがヤラレてもいないのに「ぐわあああ、ぐ、ぐわああ、ぐわあ」とか悲鳴を上げ続ける現象ならあったな
うるさくてしょうがない
17000killしてる少女からスナイパーショットをもらたよー
打★6・全防御1・ダッシュ打撃4・立ち連射-2
oh...
キューピットの後ろダ連面白いね
開けたステージなら横槍蝉剥がしで活躍できる
現物は個人的にはシャイニングオーブがほしい
いや魔法少女じゃねえよ
コンパクトの連射はうざいからよく狙われるな。
ダダダダダダダダダダ
現物ならバイパー
光臨用キューピットいまだに一つもないな
ダ連特化で一つ作ってみるか
ハートを集めるための神器を作るための神器を作るためのハート稼ぎ
いつまで
近くに住んでたらあげるんだけどね
完璧にはちょっと足りないヘビーだけど
3DS紛失したのでいつの間に通信を更新できる人はよろしく
なお、パルテナは無事だったもよう
マラソンしてハートを稼ぐために、ハート使って作る神器って何となくもったいないよね
作ったけどさ
ヘビーガンやべぇええ楽しい
蒸し鶏と街で落としまくれるわ
ヘビーガン強いよなー前ダ射で20mぐらい吹っ飛ばせるし
※但し当てるのは砂並に難しい
同じ価値で融合しても価値が下がるのがよくわからん
盾星完成記念カキコ
昨日、融合時の誤差についてくれた人ありがとう。おかげで立派な299になったよ
>>196 え、そんなに難しいか?少なくともインサイト並には当てやすいと思うけど
砂は使ったら一発も当たらんわ
砂はそこそこ当たるのに何故か蠍は当たらない
蠍の方が弾の当たり判定が小さいのか
>>199 自分が杖ダ射独特の発射までの間に慣れてるせいかも
ヘビーガンって弾を少し大きくした弾速が遅い蠍みたいな感じだし
自分の中での当てやすさ
蠍>インサイト>シャプレ>砂くらい
蠍は発売当時から愛用してきた神器だからなぁ
>>201 確かにあの発射までの間は重要かも
あとヘビーガンの場合爪だから足が速くて標準がブレやすいってのも原因かもな
対戦に慣れたいんだが、初心者向けかつ、
ホーミングアイみたいな「とりあえず飛ばしておけばいい」感じのおもしろみが少ない神器でもない神器って何かな?
射撃系でバランスいいのだとパルテナの撃剣かな
ダッシュ連射主体のオーラムの撃剣もいいし
誘導強くて空蝉を剥がしやすいバイオレットとかの破掌もいいかな
自称初心者向け最初の撃剣とか
とりあえず撃っとくどころか仲間と敵の神器やら動きやら見て動かなければならないから、
どこが初心者向けだよって話になるが
蠍は当たるのに砂は当たらん
弾の大きさが違うのか弾速が違うのか
判定が違いすぎるぞw
試合前の練習相手にズームで試すとよくわかる、相手の顔近くを狙っても映画みたいに通り抜けるんだぜw
BB弾レベルの判定
だからこその威力なんだけど・・・当たらなきゃ意味ないという言葉を理解させてくれる
>>208 もうだいぶ議論されたけど
弾速も弾の大きさも互角
砂のほうが撃つ前に一瞬貯めがあるからっ若干ブレがあるって結論
そんな議論あったんだ
砂は自キャラの正面から弾が飛ぶ感じだけど蠍は頭の上から飛んでく感じがしてなんかやりづらい
>>204 バイオは中距離、射程つければ遠距離まで対応できて蝉剥がし等のサポートもできてオススメ
似たような活用もできるラム剣もなかなか
おもしろみがあるかどうかはわからんが個人的にはプチやEZも使いやすくてオススメしたいところ
オラ剣は(射撃★5.5、射撃防御+4、走行速度+4、ダッシュ連射+4、コンボ打撃-2)で行こうと思う。
バイオレットはダッシュ射撃+4とダッシュ連射+4両方強そうだから迷っている。
>>204 足が速くて誘導もそこそこのパンドーラとかオススメ
ホーミングアイも壁抜け使わなかったら誘導性が仇になって難しい
EXシャプレ二人を相手に俺が天使化
街の高台に追い込まれてもう耐久ミリ
立ち連から必死に逃げ続けてたら
穴の向こうにのこのこ現れた相手天使
狙撃したらコンマ数秒差で勝利
何が言いたいかってーとコメットエッジさん流石やでえ
>>215 立ち連してた内1人俺だわw
頭文字Dの方な
もっとアンタとやり合いたかったのう
今までパルテナ遊んでて数ヶ月、全防御+8なんて宝物庫のオレパンチしか持ってなかったけど、最近やたら売られてる
>>216 スレ民だったか乙
あの味方二人を抱えてシャプレ二人とやりあうのは心臓に悪すぎるぜ
正直コメットエッジ以外のどの神器でも負けてたわ
天使が同時死亡のときのラグが凄く憎い
あれのせいで負け判定食らった事ある人は結構いるはずだ・・・
あとは吹っ飛び死亡かその場死亡かでも変わってたような気がしないでもない
最近拮抗した勝負ってのがないんだよなぁ・・・一方的にやるかやられるか
>>218 乙
確かにあの味方はきつそうだったw
またあったらよろしく〜
>>204 ラム剣やバイオレットは正直ホミーンより扱いやすいレベル
脳筋ダ連で敵が次々蒸発して爽快やでぇ
初心者でもテクニカルしたいんやって人ならフェニックスとかドリルとか
撃剣以上にいろんな攻撃使い分ける必要あるけどシビアな狙いは必要ないし
火力若干低いだけで正面の打ち合い強いんでおすすめ
融合環境がろくにそろってなくてまともに神器作成できない状況なら
無難に射爪作っとくといい。両★の適当スキルでもそこそこいけるで
>>218>>220 そういう話は実況スレへ
そういう話を不快に思う奴もいるみたいだし、何より向こうも賑わってほしい
PSを磨ける初心者向け神器ってーとおわんが筆頭だろ
扱いやすい弾速と誘導(と射程3の場合は射程)
速いチャージ
相殺で攻めるスタイル=相手の動きを見て攻撃するスタイル
れ、れいぼくがいいんだな
弾速遅くて誘導強いダ射持ってる神器苦手だわ射撃隙ぶち抜きにくい
破掌のことなんですけどね
そういやラムシリーズの数個とイカロス衛星まだとってなかったわ
めんどくさいからいいや
オー破「破掌は誘導がなんだって?」
テクニカルな神器うんぬんじゃなくて作業的にならない神器が欲しいって話じゃないの?
オレパンチ最高や!
撃剣使おうぜ
マルチシューター使おうぜ
>>226 ラム塔は弾速そこそこ速いしダ射の隙大きいからぶち抜きやすいんだごめんね…
>>230 相殺生かすために手元にあった物で作ってみたけど、わかっていたが威力が酷い・・・
射撃4しかないとはいえ、D射撃4つけてモノアイ相手に79だと・・・!?
>>231 立場が逆
ラム塔なら破掌をぶち抜くなど容易きこと
マルチは俺もオススメしたいな
火力弱いけど射撃の当てやすさを考えればこんなもんだろう
天使時の巨塔としてはラム塔は当たりのほうだと思う
マルシュは俺の三種の神器の内のひとつ
>>233 なるほどね
そういやラム塔って立ち射主体でいいんだよな?
>>237 D射は隙でかすぎだな
まあ安全地帯から遠距離狙撃するなら
微誘導が意外と仕事してくれたりもするが
天使時の巨塔は、マグナ光輪カプリ>>>チャージ速度の壁>>>他の巨塔、って感じがする
鬼は結構近接を返り討ちに出来たりするけど
バベルやスイカバーも圧倒的な火力で逆転できたりしていいよ
塔使いは大抵壁抜け&ホーミング使うから嫌いだ・・・おってきやがる
回避3上ないとダメじゃん!
ご飯炊けるまでの間、ひたすらスナショ担いで練習してたら
スナショで合わせてくれた味方達よありがとう
おれはメシ作るから抜けるぜ!
>>241 超誘導巨塔は相殺5以上とクイチャでカモれる
壁抜けアトラスは知らん
ナチュレ様のfigma希望
砂神殿の隠れ家で持たされたマグナは頼りになったなあ
ジャンプ台の着地点に向かって延々後ろダッ射してたら
追っ手が以下略
適当に融合してたら射撃ボマーができそうなんだけど、ボマーって使い勝手いい?
射程短めなダッパーより更に射程が短いっていうのがちょっと気になる
耐久6と全防御ついたくっそ硬い鉛玉があったから試しに使ってみた
攻撃面では星4に立ち射撃+付いてたからカウンター奇跡がいい感じに使えるなこれ
まあ慣れてないからぜんぜん攻撃当たらなかったけど・・硬いから肉盾にはいいな
硬い神器で思い出したけど、
>>163みたいなの拾うことってあった?
未だに夢だと思ってるんだ
>>249 超高速高誘導弾に高速チャージと豪腕の足と相殺
星6+前D射4で全距離2確とこれだけ見れば凄い強そうだが
射程3付けても30m届かないから中距離苦手なら使いにくいかもな
作れるなら上にもあったが射程3前D射4走行3回避3D連-2がオススメ
>>251 スペシャルごほうびで無星の射防4耐久6ゲットしたことがある
星5,5ダッ射4に気合が乗りに乗ったシャプレの一撃食らっても死ななかったwwwかてえww
>>251 全防7耐久6のパンドあるよ。適当に融合してもなぜかその2つを優先して引き継ぐからどの神器に変換しようか考え中
>>253 ごく稀にならあるのか
情報サンクス
さっき降臨で試したが気合い蝉に効果絶大すぎワロタwww
最近になって初めて公式サイトの対戦実況動画を見たんだけど、何これすげえ楽しそう
発売前に見てたらワクワク感半端なかったんだろうなあ
射★1だけど25章9.0試してこようかな
ジリ貧で終わる予感しかしないけど
降臨で同じ神器ばかり使ってるが嫌がられたりするのかな
他のを作る暇がない
>>259 300越えじゃなく活躍していればまあ気にしない
リザルトで300越えあるとどうしてもお、次はこいつ狙うかと思っっちゃう
それを逆手にとって次の試合価値100の同じ神器ってのもありか
今日ふと思って復帰したが
最近は何流行ってんの?
調合のしすぎで貴重な武器が痛破掌100しか残ってねぇ
狙うかほっとくか微妙な敵 価 値 1 0 0 ホ ミ ー ン
9.0はやっぱり無理でした。案の定8.0が限界。
人間界着いてからが鬼畜。そこさえ越えれば楽なのに・・・
仕方がないので今度は20章9.0クリアを目指す
低価値でもコンボでワンキルできちゃうんだっけタウラス 打撃うまい人が持つとめんどくさそうだなあ
>>252 サンクス
射程30ないのか…
中距離は苦手じゃないけど走行スキル入ってないから広いステージだと接近するのがキツそうだ
この前D連-2神器手に入れたところだし、ちゃんとしたのを作り直してみるわ
花火5回におドール化を6回残してなんとかクリア・・・
慣れてないとマッチョ相手がキツイ・・・
天ぷらは透明スルーで正解だった気がする
打撃神器のセット崩しちゃった……
透明Lv2軽量Lv4までわかってるんだがテレポ状態回復グラジャンのLvを忘れた……
相殺か、全然意識してなかったな、景丸とかタウラスとかばかり使ってたから。
おわん(射撃星4、射撃防御+4、ダッシュ射撃+4、射程+3、コンボ打撃-2)だとどうだろうか?
なんか火力がかなりひくそうなんだが・・・
グラジャン4テレポ1状態2で1マスあまり
マグナでバテてる人初めて見た・・・
この時間帯は面白いものを見れるな。
0k7dとか
射4.5射防4耐久1移動1スタミナ2回避4D打-2のヘビーガンが偶然できた
前D射でギリ2確ラインなんだな
奇跡の氷結併用でなかなか使えそうだわ
最近できた神器がことごとく射防4回避4なせいで
射防4回避4蝉花火でないと不安になる体になってしまった
やっぱ射防とか回避とか花火とかあると大分楽になるもんかね
奇跡も発売当初に作った弁当箱に慣れすぎて対戦で無敵系一度も使ったこと無いわ
まあ殺すより死なないほうが大事だし
ヤラレなければ反撃のチャンスはいくらでもあるってプット君も言ってるし
透明最強っすわー
空蝉は奇跡マーク出た瞬間にアホみたいに狙われるけど、こっちはそもそも見えないから好きに動ける
効果時間が多少短いのと誘導系攻撃に対して空蝉以上に弱いのが弱点といったところか
透明の間にアイテムにまっしぐらしちゃう子かわいいです
相手天使が透明になっててヘビーガンじゃどうしようもないなと思って
なんとなく近くに落ちてる急速チャージに撃ったら撃破してわろた
近接神器が透明使っただけで緊張感でストレスマッハ
透明って天使になってもかなり有効だし良奇跡
透明テレポをガン積みした不意討ち型弁当箱で潜ったら相手にホミーンいた時のヤラレチャッタ感
今日起こったことをありのまま話すぜ
すれ違いで種が二つ届いたんだ。しかも星もスキルも神器種も全く同じものが。
ババテナ配布じゃなかったし、Miiが子供っぽかったから兄弟で同じ神器使ってるんだろうか。
そして俺はEXジェミニを配ってしまった……兄弟喧嘩の種にならなきゃいいが……。
/ウォハハハハ\
\ウォハハハハ/
透明は油断してダ射してる空蝉使いに不意打ちできるからいい。
大半はテレポされるけど。
ウォハハハェォァゥォァォ
↑超誘導ジェミニだとこうなるな
すぐに星がいっぱい付いた弓とかに進化するから平気だろw
負けたら両星全防御-4ホーミンとかありがち
>>281 そういえばEX神器配り始めてから貰ったタネが価値100神器から300越えの両星になり始めたな
まさかそういう事か・・・
誘導3マグナってスキルなしとどのくらい効果に差があるの
ホミーンで真正面からバチバチ殴りあうのが楽しすぎるww
ダ射なら実感あるけど立ち射は微妙な感じ
墓撃って味方をキルしてしまった…
チームメイトよ、すいませんでした
今思ったが、なんで墓が爆発するんだ・・・
中国産なんだろ
・これも奇跡によるもの
・降臨(バトロイ)専用に火薬詰めて作られた墓石
・原料がクラッカーロック
・中国製
お好きなのを
ファイターを再降臨させる時に出来る副産物
ホーミンに対してオレパン使ったら弾が消えなかった。相手相殺つけてた、まじふぁっく
そこまでしてホーミンで無双したいか!
誰か初期化爆弾の奇跡をくれ・・・やってて相手にいらついたら即発動じゃ
新しいレオニックを発見した
マグナムマーブルの上に爆風で拘束する。
するとマーブルがフルヒットして大ダメージ
ホーミンに対してオレパン使ったら勝てるという思考停止が敗因だろ
ダッ射で相殺しろよ
ホミーンは狙杖でぶち抜くのが俺のジャスティス
EZランチャー使えばいいと思うよ
クイチャ妖精でハチの巣にするのがジャスティス
クラーケン()とか思ってすみませんでした
攻略本4ページ、ヒュードラーの解説の誤植が酷いな
科白ってなんだよ・・・・
現環境だと超誘導で蝉剥がせる分タウラスより使いやすいかもな
科白も台詞って読むんだった
なんでもない
今日夜10時にWi-Fi対戦スレで対戦してたのに参加遅れたあああ……
今からフレンド対戦出来る人っている?ここで集めてから向こうでやろう
敵チームの自殺厨はやくぬけないかなー
Wi-Fi対戦スレで募集したほうが本スレよりも集まり早いんじゃないの
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:45:08.81 ID:qm3WIHct0
wikiのいつの間にタネ12/11で止まってるじゃん、とりあえず分かる範囲を
12/17 肉球の衛星 射☆1.5 打防1 射程2 ダ射2 価値189
12/18 月光の破掌 射☆2.5 打☆3.5 弱体1 立連3 コン打2 ハート1 価値244
12/12〜12/16分かる人いないの?
破掌ディスカッター 射☆3 打☆1.5 相殺1 価値220
ブラピの狙杖 射☆4 打☆1 射防3 ダ連4 価値263
この2つが何日かはわからないけど入るみたいだけど
桜井のツイート見て、やっとシルバーリップがパル弓と対になるから持たされたと気づいた
>>306 まず本スレで確認してからのほうが確実かな?と思ってね
>>310 昨日そんな感じのレスがあったけど誰も参加しなかったよ
>>311 そうだったのか……なんで集まらなかったんただろう
>>312 深夜は人が少ないのと
対戦スレでやれって事じゃないの
だってスレ民だってバレたら恥ずかしいし///
把握。じゃあボスバトルノーマルをクリアしてくる
>>307 >>309 それにしてもシルバーリップ→パル弓って、
縁の色違いなだけなのに、性質はもう原型とどめないほど別物に変質してるよな…
飛距離で威力減衰→飛距離で増大&弾速もksk
て、もはや真逆と言ってもいい位の性質…
この途中kskと威力増がパルテナ様の加護の差なんだろか。
リンク先輩はパルテナより10ヶ月発売が早かったのか
>>308 ここ半年くらいはほとんど自分が更新してたんだけどね
最近は面倒だから10日に1回まとめて更新してたんだけど
>>193の通り3DSが透明化の奇跡にかかってしまったので
他の誰かにお願いしておきたい
いつのまにかとか既にみんな切ってるだろ
あんなゴミクズ貰っても仕方ないし
廃部屋入ると本当に白熱するね
戦闘ごとにホミ愛が入れ替わったり、カプリン*2になったり
2台持ちじゃないからずっとバベルン振り回して陽動係りやってたわ
アイテム特化の一番の楽しみは
状態回復を持ってない奴に天ぷらか茄子を投げつけて
反応を見ながら殴る事
敵天使いつまでも出てこねぇ
接近中ってなってるのに
こっちのスコアが全員1000越えてワロタ
接近中(大嘘)
天使もサビ残ご苦労な事だな
これもパルテナへの忠誠心がなせる業か
ハデスを倒して暇になった
↓
ピットとブラピを戦わせて見世物にしましょう(ニコリ
パルテナ様の御慈悲は五臓六腑に染み渡るでぇ
対戦で貰えるハートが少ないのは女神にマージン取られてたからなのか
もらえる神器もすり潰してたら、対戦後にもらえる微量なハートも合わせて地味にいい収入になってる
知らぬ間に298~300に調整した神器が60超えてたわ
動き方が似てる神器も多いからスキル構成自体は25ぐらいだけど
>>328 俺もLL買って二台持ちになってからはそんな感じ
んで、気に入った神器はスキル構成を練って作り直してる
全神器一つは作りたいなあ
ホミ・ジェミニ・コンパクト・忍辺りは戦法関係なく目の敵にされそうだから、
作るだけで使う機会なさそうだけどね
通信不良怖いな…
射撃★6、射程+3、誘導+3、ダッシュ射撃+4、ダッシュ打撃-2のEXタウラスを持たされるとは思わなかったわ…
なぜこのゲームはバグがあまり見当たらないのに
ラグがバグみたいに酷いのか
ナチュレ編とかハデス編とかのCM動画(?)だけを見ると、物凄くシリアスなゲームに見えるね
終始真面目なノリだったのってメデューサ・混沌の遣い・戦車の主ぐらいなのに
おっと、ガイナスの存在を忘れていた
今度購入予定なんだけど、対戦はもう新規には辛い?(発売からかなり経ってるし)
まあそれならそれでオフだけで楽しむけど
まだまだ雑魚も多いけど、雑魚ははっきりいって荒らしレベルにウザいから来なくていいよ
お前が神器作りやり込める人間ならやればよい
この時間は外人部屋ばっかで糞よぇぇなw
メダマ使ってきても回避なし神器で勝てるんだがw
ぶっちゃけ雑魚くても夕方とかにやれば同じぐらいの実力の人とマッチするかと。
酷い部屋もあるけどね
おぅ!ざまぁw
オレパンに牛でおいつけるかよw
やっぱオフだけでやることにするわ……罵られてまでオンやりたくない
>>336 オンの人口が増えるのは大歓迎
新規でも慣れれば十分戦える
いややり込めるならやれよ
やりこむ気がない雑魚なら、ボコられるだけのゲームだよ
チーム戦だから味方がクズだとイラつくしな
バトロイ形式もあるが、大味ですぐ飽きるしな
>>336 シングルとかバトルロイヤルで遊んでればその内ついていけるようになる
当時より人が減って、放置や自殺するアホとの遭遇率上がってうっとうしいから是非来てくれよ
やっぱ総じて闇チーム有利だな
光だとヤル気失せるぜー
>>344 いやアホ率は減ってるじゃよ
発売から数ヵ月は放置がマジヤバでしたので
そうか?
初期は放置居ない部屋を探すのは今ほど面倒に感じなかったが、俺の気のせいだったか
>>341 キチガイはどこにでもいるから無視してやればいいよw
おれのジェミニの方が試合展開は加速したので勝つがよ
古代使ってる倒しもせん死にもせん奴さ戦場カメラかよ
>>348 まぁ雑魚はアウトウブ眼中といえばそうだな
でも2分を無駄にするのは確か
ちなみに俺みたいな悪役がいればお前らの絆は深まる
そういうことだ
さっきからbucciとばっか当たる…
ご近所物語か?
pitですけど
毎回俺が勝つからムカついてるかな?w
なんかレス飛びまくってるな
>>341 そういわずに来てくれよー
手加減はしないけどな!
混沌の遣いが時々わくけど、もしかして毎回同じ人なのか?
900個以上神器があるのに
ダ射-2のスキルがあるのは両星一つしかなかった・・・
フィギュマのピット、なんで最初の撃剣付いてないんじゃー泣
ブラピは訴状付いてるのに
モノアイいらねーファーストブレードかもーん
>>352 NGアピールww
アピールせずにはいられなかったか
気持ちは分かるよ
でもお前の負けだ
ダッ射-2は片星に出来るから良いじゃないか
無星は俺も欲しい・・・
仕方がないからフィグマ買うけど、いつもなら二個買いしてたんだが
今回は一個ずつにしとくか
ちなみにフィグマサムスは最高の出来なので見かけたら買っとけよ
リンクはタラコ唇だったので窓からブン投げた
>>357 片星にする方法知らないから今必死でゲットしようとしてるわ
打撃神器なら火力はコンボ打4だけにして、
あとは防御ガン積みってのもいいよねー
無星全防8耐久6コン打4オレパソはマジで鋼よ
でも火力が残念すぎるから、相手が雑魚じゃないとなかなか倒せないんだけどなw
>>344 >>352 とりあえずストーリー終わらせたら行って見る
ネット見ると皆ハデス様ハデス様言ってたけどそんなに魅力的なのか
>>359 ダッ射-2と適当なスキル(奇跡2とか)を抱き合わせた神器を作る
んで、消したい方の星を0.5にして、低価値神器と融合
これを繰り返せば、そのうち上手くいく組み合わせにたどりつくはず
神器を結構消費するけど、900も神器あるなら大丈夫じゃないかな
少なくとも拾うよりはずっと楽で現実的だよ
ものすごい勢いでピットくんをウンチにしてやる!!
ピン子片星に出来たのは嬉しかった
俺も最近、ダッ射-2の神器持ってないか探したら射星2のしかなかったから、打星のみになるよう抽出したわ
他スキルとの抱き合わせであっさり抽出できるで
マラソン上級者に聞きたいんだけど最初のイカロスからセイレンまで増量一回でいける?
マッチョのことならイケる 軽量化いるけど
セイレンまでいくとなると、火力とエイム必須だな・・・
効果4とかあればいけるんじゃね?
俺は無理だ・・・パルテノート→マッチョ&石造×2で増量1回分
ボスバトルノーマルクリアしたけど、狙杖のステステってどうやってもうまくいかないんだけどどうしたらいい?
移動4あっても全然滑らないんだけど
370 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:21:29.65 ID:WUpf9hUn0
なんたらいわっちとか言う奴ホーミングアイに頼りまくった挙句逃げてワロタwww
>>369 走行に変化しちゃうってんならパッドを長く入れすぎだね。パッドを中央に戻すイメージを持つんだ
>>368 ノートと言うと右ルート? 真ん中のマッチョルートのほうがいいと思う
軽量化ハート即浄化使って外マッチョ、中マッチョ、走ってセイレンたち全滅
装甲4、効果は2以上あればギリギリいける。4あれば余裕
セイレン一撃火力なかったら無理
>>369 ステステってステップを連続で出すやつだよね
滑らせたいっていうならステ歩きっぽくしたいのかな
ステップしたらパッド離してすぐにゆっくりパッド入れる感じで滑ると思うよ
何かよく分かんない説明だけど
盾星作り直し成功カキコ
>>372 右のほうがハート多くない?中央のほうが総ハート量多いのか?
中央はマッチョと神殿前の回ってる敵が面倒なんだよなぁ
おおおお、適当にコネコネしてたらテンプレ+移動速度4ピン子-の最初ができた
そこまで弾速早くない割に結構当てられて面白い
>>375 そうだっけか? どちらにしろセイレンまで持ってくなら真ん中
右はノート即浄化聞かないし飛び石だしでやりづらいわ
マッチョは出現と同時に叩けばいいよ、ザコは無理しないでダメならさっさと中はいる
>>375 右ルートはジャンプによる移動、ノートに即浄化が効かないなどの理由で時間ロスがあるというかテンポが悪い
時間あたりの稼ぎ量は誤差程度
マッチョルートの方がいいと思う
相殺オレパソで相殺4以下のゴミ神器使いを生かさず殺さずプレイ楽しいです(´ρ`)
ゴミクズとか雑魚とか見下せる実力をお持ちの上級者様に気安く話し掛けるなよ
12月12日 豪腕クラッシャー 射2.5打1 251 全防2耐久2毒3誘導1ダ連2
12月13日 破掌ディスカッター 射3打1.5 220 相殺
12月14日 爆筒たまや 射1打2.5 234 発動属性防御2スタミナ1ダ打3アイテム2
12月15日 ブラピの狙杖 射4打1 263 射防3ダ連4
12月16日 射爪茶とら 射1.5打2 209 全防1耐久3炎上2射程−1
いつの間にのタネはこれのはず間違ってたらごめんね
俺が死ぬのが先か
パルテナのいつの間に配信が終了するのが先か勝負!!
神器評価スレ落ちたっぽい
いつのまに通信はもうちょっとまともな神器くれてもいいよなあ・・・
打撃特化ドゥームとか冗談きついぜ
ダッ射で拘束してからダッ打!・・・う〜ん・・・
>>341 何かほざいてるバカは他の奴にも迷惑掛けまくってるからあんま気にすんな、新規プレイヤー大歓迎よ
それっぽいの見かけたらちゃんと中途半端なデンショッカーで正々堂々戦ってあげるよ(ニッコリ)
回避4軽量リブラ腹立つなぁ
壁抜けもそうだが、効果時間が短い分強力な奇跡は
相性が悪いと思ったら、効果が切れるまで障らないようにするくらいだろう
下手に苛立って突っ込んで無駄死にするのはやめてくれよ
未だに新規は増えているのに月光使いの数は減るばかり
こいつはマズイで
破掌自体が減ってね?
自分も使わなくなってる
さっき超誘導ナ破にうんざりしてきたばっかなんだけど
ダ連月光なら持ってる
相殺オレパンの立ち連を貫ける弓って何がある?
ホーク愛もやしコメットパル弓
月光使ってるがチート射程すぎてやばい
後出しで同じ神器種の相殺+出して貫いて不意を付くのが楽しい
4ヵ月ぶりに戻ってきたけどやっぱり楽しいな
熱い天使同士のガチンコ勝負ができたよ
前から強かった人がやっぱり強くて安心した
今でも最強は汚い忍者とか俺パンなの?
俺の中では回避射防杖
汚い忍者に価値割いてまで相殺入れるとどうなるのっと
神器評価して貰いたいんだがこっちに貼って良いだろうか?神器評価スレが落ちてるんだが。
俺の中で最強は回避古代杖
ヒュンヒュン回避しながら近づかれるこの恐怖
評価スレは今日をもって本スレに統合でいいんじゃなかろうか
評価スレって何かよく分からん感じだった
射★5射防4歩行4回避3立ち射4ダ連-2価値299.9の砂ですがどうですか?みたいな
19章のために作ったカプリコーン(と材料のバベル)が妙に気に入ったので使い始めた。
バベルは射撃が強いのに射撃のタメ時間が長いためリスクがでかいが、カプリコーンは結構安定して戦える。
いずれも(射撃星6、射撃防御+4、回避+3、立ち射撃+4、コンボ打撃-2)と成っている。
カプリコーンは距離によるダメージ減衰がやばいため、回避3→射程3 星6→星5.5にしようと思うのだがどうだろうか?
杖は★6射防4ダ射4と
★6射防3回避4ダ射4のEX欲しい
初期の評価スレは、神器融合前に評価してもらって
作るかどうかの判断材料として機能してたけど
今はただの自慢スレにしかなってないし、いらないんじゃないか
そんな凶器で挑戦されるストーリーが可哀想だ
と思ったけど19章はその勢いでぶちのめして貰いたい
ついにハートが10万きった、というか5万近くまで減ってワロス
最近いい武器くれる子がいるからうっかり買いすぎたわ……
>>406 立ち射主体で行くならダ射-を付けてさらに盛るのもいいんじゃない?
死んカプのつもりなら無駄が多いと思うよ
ハートは最低でも700万は手持ちにないと満足できなくなってしまった
マラソンできない側としてはハート30万貯めるのが限界でした
今は神器複製のため1万切ることもある
ハートとか20万も溜まったことねえわ
ホンキ度9.0で何回も死んだり高い神器授かりたい病がヤバい
ストーリー下手だから章クリアするよりも対戦回してはした金稼ぎながら神器すりつぶす方が稼ぎになるんだよなぁ……
カンストまで貯めた筈が買い物だけでもう半分しかない
たね融合でダークネスラインの射撃6を手に入れたが
まぁ……これだけで劇的に楽になるわけじゃないわな。
もっと良い武器とハートをくれー!だわ
>>412 ダッ射-2か、ダッ射は使わないしそうする、ありがとう。
最近別の神器の素材と目標の神器の素材で特盛神器作るのが楽しい。
わざわざ苗字と名前の間にスペース入れてまでフルネームアピールするプレイヤーは
敵にいても味方にいても一番警戒しなければいけない、あいつらは実力の触れ幅が他の本名系ネームと比べて激しすぎる
延々とcpuバトルだと強神器作れないかな
そんなことない
cpuバトルでもレベル上げればいけるか
1人用モードはあまりやっていません、主に対戦での評価です。
「パルテナで初めてTPSをやった」という人なら面白いと感じるかもしれませんが、大画面でCOD4やHALO3等のFPSやTPSを遊びまくった自分からすれば「小学生向けのオモチャ」としか思えませんでした。
「据置と携帯を比べるな!」と言う人もいるでしょうが、同じTPS/FPSとして比較して感じた「面白さの違い」でレビューしてます。
例えば据置機携帯機問わず、ADVでは逆転裁判、音ゲーでは闘え応援団がゲーム史上最高傑作だと思っています。
FPS/TPSとしては、正直言ってプレイするに耐えませんでした。
・FPS(主人公視点のシューティング)やTPS(主人公の真後ろ視点のシューティング)の中ではまさに「携帯機でのTPS」、据置のCODやHALOシリーズと比べると完全に子供向け。
・タッチペンで照準や方向を操作するのだが、据置機のコントローラー操作と比べて非常に操作性が悪い。
・少し本体をずらしただけで3D表示がブレてしまう。
・画質が荒い。
いわゆるデッカイ釣り針かのぉ?
ストーリーで「子供向け」というと、難易度またはシナリオや演出が合わなかったんだなとわかるけど、
対戦で「子供向け」というと具体的にどういう状態?
グロさやリアルさの欠如?
操作がわかりやすいってんなら寧ろ誉め言葉だし
悪質なプレイヤーを晒すスレはあるけど、強いor良プレイヤーを挙げるスレってのは意外に無いんだな
似たような感じの曲が多く印象に残る曲が少ない音楽
BGMがどれも曲調が一緒のような気がします。
透明化の奇跡!
久しぶりに見たなw このコピペw
厨二病患者向けではないのは確かだよね
コピペだからみんなマジレスしてあげろよ
紹介スレならそういうの挙げてもいいんじゃない
むしろ勘違いしてる人多いし
音楽といえば銀河の聖域が流れるステージは毎回テンション上がるわ
星賊船もいいけどあのステージは苦手だ
見えない射爪って結構強いんだなぁ
今まで威力の低さで敬遠してたけど、当たりやすいしバステ付加にいいな
前ダッ射はそこそこ削れるし、気付かれにくいからKILLも稼げる
>>434 前回の動画は他全員両星初心者なのに、一人EX古代の杖で暴れてた奴だよな
>>439 はい、その通りです。撮影環境に慣れるという目的で撮ってましたが、
もう2度とあのような動画をあげるつもりはありません。
本当に反省してます。
でも確かにボイスチャットあれば盛り上がったかなあ
「ここは俺が引き受ける!お前たちは天使を倒せ!」とか「相殺する!後ろについてこい!」とかそれっぽいこと言いながら
どうせ誹謗中傷で溢れかえるのが目に見えてるだろ
上げる上げないは自由だけどね
まあそれ言ったらオンでの迷惑行為もにも文句言えないか
ラジチャのほうがいいなぁ、悪魔城みたいな
445 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:34:52.56 ID:CgjcSdIL0
「ホーミン殺せ!」「ホーミン殺せ!」「ホミーン殺せ!」
下位チーム
「みんな何の神器でいくー?」
「秘密w」
「おれイバラだわ まあ俺イバラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「巨塔」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「空蝉は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「最後の力特攻とかくるかな?
「うん。テレポートもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
>>440 ほとんどが叩きコメントだったなwwwwww
まあ見る側としてはレベルの高い試合を見たいからなー、ドンマイ
>>446 おい、上位チームは文字通り違うゲームになってるぞ
フレ戦ってこんな感じなんだ〜
面白そうだし参加しよっかな〜
って人が増えてくれたらありがたいと思って作りました。
>>447 はい、私自身もできるだけレベルの高い試合を撮りたかったのですが、
いきなり挑戦するのは抵抗があったんです。結局は地雷でしたが。
「おい死んだふりじゃなくて超誘導ホーミン天使にしろよ」
(フレコどこで見れる?)
全員それなりに強いと仮に壁抜けアリでも1キルも取れずにぼこられそうだな
すまん今の無視してくれ
自己解決
全員それなりに強くても壁抜けはきついと思うなぁ
交戦中にやられたりしたらうまいなぁって感じる人でもよく乙るの見る
壁抜け超誘導はやっぱ凶悪だよ
中距離での横ダッ射ってめちゃくちゃつえーな
反射されても当たらんしな
蠍とかだと誤爆するから注意
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは 試合が始まったと
思ったら 味方二人がヤラレていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが自爆だとかラグだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいスナショの片鱗を 味わったぜ…
開幕反射盤読みの横ダッシュ射撃読みに対する偏差立ち射撃を見越しての反射盤
開幕狙撃で2人ぶち抜いた事はないなぁ…
味方2人で1人ずつならあるけど
スナイパー相手に棒立ちしてる奴に近づく奴が悪いw
一確狙杖同士が近距離でタイマンするときの緊迫感は異常
ダ射が外れたらその隙に撃たれるタイマン
>>463 射防積みなので1確にならない模様
狙杖でにらみあってたらほかの奴らがボコボコ殺しあって天使が降臨していたでござる
狙杖同士の睨み合い中は奥の敵しか見てないわ
>>466 横槍がはいってどっちかが脱落することが多い
二台持ちならオー剣は持っておくべき?
あとどうでもいいことだけど、立ち連4、立ち射4、D射4、D連4を全てひとつの神器にまとめられた人いる?
3章をホンキ度8以上でクリアできるようになるだけでも良い神器の収集効率が大分変わるな
杖部屋はこええけど楽しいわ
敵でも味方でも強い杖が居る部屋ってのは
ラグが少ない部屋でもあるわけだから基本的に快適なんだよな
友達が興味持ったみたいで一日お泊まりさせたいんだけどサブ作ることによってデメリットってないよね?
メインの奴が嫉妬にかられて何かしでかすかもしれん
ホーム画面でタネを袋から出す時に、どのデータにタネを入れるか選ばないといけないぐらいかな
まあ誤タッチは発売日から1回ぐらい
ジャンプLv4て本当にダメージ90%カットしてるのかな
その割りには結構食らってる気がするんだけども
一日と言わず一週間くらい貸してみてやったらどうだ?
まぁ一日で面白いから買うわとでも言ってもらえれば楽だろうけどw
汚忍相手に相殺霊木の立ち連弾幕って結構効果あり?
目を離さないようにさえすれば割と封殺できるし、たまに弾幕に引っかかって空蝉消費してくれるし
うまい相手だと効果薄いかな?
バベルに誘導3つけたら竜巻が気持ち悪い動き方するようになってワロタ
>>479 ホーミング強化をつけて、
トレーニングで試す弾が一周するぞ!。
>>478 以前相殺フェニのダ連封殺の話もあったし、汚忍対策として有効なんじゃね?
動きを制限出来るしね
竜巻は鉱物の方が怖いわぁ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:06:06.97 ID:QSc3V51HO
>>461 よくわからんからとりあえず開幕反射板してる俺って結果的にハイレベルだったのか
相殺射程誘導バベルは一部のステージで無双できるよ(相手に回避4がいない前提)
ホーミン使いが多いと処理落ちするな・・・
ようやくボスバトル(ノーマル)越えたわ
プリケツ倒してからいきなり三種だと思い込んでたから24章組には顔面蒼白だったがw
射程とダッシュ連射だけ積んだブラピでやったけど、どう考えても選択ミスだったわ。
狙杖でぶち抜ける竜巻がバベル、ぶち抜けないのが鉱物
まあ狙杖といっても砂は関係なくぶち抜くわけですが
多段ヒット型だと高相殺の相手の弾耐久削りきる前に自分が消えちゃう
単発ヒット型だと相殺で負けてても耐久削りきって相打ちになる
>>488 ぶち抜けるかどうかは基礎攻撃力が関係してる
鉱物は45-50程度だがバベルは多段型なので12程度しかない
なので一般的な狙杖の弾耐久を削りきれない
ちなみに砂のダ射は例外的に60もあるので鉱物だろうとぶち抜ける
ヘビーはひとりならダ連だけどみんなならダ射のほうがいい感じだな
最近敵のHPが増えたり減ったり、
気合だめが解除されたり戻ったりするラグをよく見えるんだけど
俺の回線が悪いんかね・・・
回避射防杖もつまらん戦法だよな
FPSでいうひきスナに近い
超誘導壁抜けの影に隠れてるから叩かれないだけで
つまらんクズだよ
叩かれないから卑怯じゃないと思ってる引きスナ野郎はちゃんと
厨戦法してるの気づいとけよ
AIM力が必要ったって、ペンなんだから誰でも出来るしw
そもそも超誘導が回避スキルがないと避けられない時点でもうね・・・
>>492 体力増えたりするのは見たことないんけど、ありえるの?
どうせふっパイでしょ?
天使化すると故意にラグらせてくる奴はいるけどなw
具合がわるくてパルテナしばらくイン出来なかったわ
>>496 ふっパイ?
下画面で体力が増えた後、元の体力に戻るっていうのが高速で繰り返される。
ついでに何か奇跡アイコンがついてると消えたりついたりが高速で繰り返される。
後、部屋に居る誰かがわけのわからない動きをする。
DBもびっくり。
>>499 特定の人だけでなくいろんな人がそうなるなら確実に自分がラグい
恐らく他の本体との同期が上手くいってないんだろう
>>500 つい最近専ブラは繋がって、他は繋がらなかった謎の不具合があったから
そこからそれを見かけたような気がする。
起こったとき、オー衛やガーディアンはちゃんと狙ってきたんだが、
常にじゃなくまれにおかしくなるんだろうか・・・
なった時は部屋の人には迷惑かけてしまったな
なんか時々日本語がおかしくなってるな。
まだその状態が起こってない、直ったときはガーディアンとオー衛はちゃんと狙ってくれた。
>>494 戦いに卑怯もへったくれもありません.。先手必勝ですよ
>>498 いや気にしてないよ、相殺関係は結構ややこしいし
この仕様の所為で多段ヒット系は若干不利なんだよね
マグナの後ダ射とか相殺6勢にとっては盾にもならなかったり
相殺マルチのダッ射で鉱物は相打ち、バベルはぶち抜かれるんだよね
オラ剣で、回避からの即ダ連ができれば相殺関係なく大概の神器は沈む
ただタイミングが運だからニュータイプでもないと連続して成功しねーという
今ダ連特化デンショッカーという電波を受信したんだけど
ダ連と射程と他に何積むべきだろう
>>507 俺の好みで入れてたんだけど相殺と効果時間があると使い勝手がいい
無難に射程ダ連回避にスタミナ麻痺射防あたりでも十分だけどね
>>495 奇跡か回避スキルなしで避けられないのがそもそもおかしいよねえ
弾を全部相殺しきるなんてのも現実的じゃないし
それが可能な神器なんてごく一部
回避持ちが増えるのは当然の流れだわな
8時間待ちだからシャプレ★5.5に妥協したけど
防御スキルがないファイターを確1できるから満足
ただ一つ気になるのが中途半端な所だな
シャプレは★5.5がテンプレじゃないん?
無星の価値上げきっついなー
射程つけたシャプレは汚忍の蝉剥がしが快適だな。
軽量の状態でダメージ食らってる音が心地よい。
シャプレは特化でも耐久1を確殺できないからむしろ★6のほうが中途半端
先日買ったばかりなのだけどこのゲーム面白いね
ただ右利きには拡張スラパはいらない子だった
メトロイドハンターズ好きにはたまらねえ
>>516 ぷっくりか汚忍の人かな?
おつっした。
ぷっくりつよいよな
ぷっくりはマジで強い
弾も可愛いし最高だよな!
引きダッシュ連射のあわよこ3連で突っ込んできたやつ返り討てたった
ぷっくりはつよいもなにも超誘導系じゃん
しかも回避タイミングずれる厄介なタイプ
フレ戦でホミーン新婚解禁したら使う奴はいるのだろうか
ここ最近見えないぷっくり使いにフルボッコにされてる。あれは避けれんわ
ぷっくりは射程だけじゃあまり誘導してくれないな・・・
失敗だった。
オー剣はD射使う?
使わないなら-スキルはD射でいいかね
ダ連主体だけど使わないってわけじゃないし
普通にピン子-でいいと思われ
エイミングがいつまで経っても上手くならない…
まず当たらないし奇跡的に当たっても上手く回避されてしまう
結局狙杖は古代しか使えないし神弓はもやしばっかり使ってるわ
みんなどうやって練習してるの?
シナリオやってたら上手くなる?
直線でこっちに走ってくるところとかここに来たら撃とうとあらかじめ場所決めてねらいうちとか?
>>527 ピン子なら痛破のスキル構成真似するわthx
他当てられてもシャプレを当てられない俺に一言
このゲームでAIM上手くならないって逆にどういうことだよ
タッチエイムはマウス以上にやり易いじゃん
常に手震えてるのか?病気やでソレ
CSのFPSだと、糞エイマーは微調整を移動で補うからそれでイケば?
杖のステステだと
いざぶち当てようとなると緊張しちゃうんじゃね
発売数日後に買ったけどまだダイヤ無い
ダイヤあるのが普通なの?
動く的に照準を合わせられない
エイムしようとして立ち止まってる狙杖に当てるとかはできるんだけど…
動く的を拡大せずにダッ射で狙杖撃つのは無謀なのかな?でもうまく当ててくる人いるよね
>>529の作戦を練習しようかな…
ホークアイのスキル構築をググってたけど、なんでダ射型よりダ連型の方が主流なんだ?
複数連射ならまだしも、ダ連単発じゃん
いつだったか、すないぱぁ入門とか書き込んだけど忘れちった
照準カーソルを標準かやや遅いくらいにしてから
>>529作戦でいいんでない
>>535 ホークアイはダ連撃つたびにマスクパラメータのラックが上がるらしい
>>535 チャージ無しでバイパーのダ射をうてるイメージ
結局好みだが俺はダ射ならサジタリという結論になった
>>535 ダッ射はほかの速い弓と同じくらいの速度
ダ連は倍くらいの速度
誘導、威力、射程、相殺はダッ射のほうが上だけど、ダ連は目視回避ほぼ不可レベルの弾速だし、
連発できるダ連のほうが使いやすいってだけ
>>535 パル弓の最高速並みの弾速だから回避しづらい。一瞬の隙に一撃かます事に集中するといいんじゃない?
なるほど弾速か……最近は回避持ちが多いから弾速は重要だよな。サジタリも余裕で回避される現状
でも見えないダ射でもいいんじゃね?発射音も他の弓より地味目だし
奇跡枠をかなり圧迫することになるけど別にいいんじゃない?
ダ連のほうが人気なのも「そこまでするんならダ連でいいんじゃないの?」ってことだろうけど
誘導3付いたレオの上撃ち後ろD射強い
ずばらも変わってないな
さっき完成したばかりのオー剣で汚ナ破も相殺俺パンもフルボッコにしてやった
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:25:58.44 ID:/IdIixiA0
今更買おうかなって思ってるんだけど、どうかな?
無料だし気軽に対戦できるからまだオンには人いるよ
ひといなくなってもCPUと対戦もできるし楽しめるよ
買いなよマジ面白いよ
とりあえず対戦から行こうバトロワ行こう
オンもオフも楽しいぜ
ただ最初の内はストーリー進めて武器集めて、それからバトルロイヤルで対戦に慣れてから降臨やった方がいい
549 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:47:19.72 ID:/IdIixiA0
じゃあ出掛けるついでに買ってみる
拡張スライドパッドはあったほうが捗る?
左利きはあったほうが捗る
エイムに関しては別に関係ない
ハドキャンはあったほうが捗る
俺はスラパつけてプレイしてるけどスタンド+ペンでのプレイもできるよ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:02:12.10 ID:/IdIixiA0
なるほど
一応買ってみるわthx
敵天使が花火で逝ったwwww本当にできるなんて思ってなかったwwww
味方のジェネシスでも反射的に花火してしまう
両星クソスキルタウラスでEX神器持ちチームに勝てたwwwwwww
俺のチームの天使が先に出たけど粘ってくれててその間に俺がタウラスで相手天使をボコったwwww
相手チームのシヨ,enoなんとか乙でした!w
あーヤバいマジパルテナ面白いなwwwwwww
機動力は普通
隙は少なめ
高相殺
高威力
射程長い
こんな神器は狙杖以外でなにがあるだろうか・・
ボルケイノ
マルティカルセイバー
ワイルドベアー
おう大嘘やめろや
>>562 それだ!と思ったけど当てられるか心配だわ
キャノンって後ろDが軸だったっけ
まじめな話パル弓でいいんじゃね?
>>557をすべて満たすのはなさそうだなあ
立ち射型月光とかどうよと思ったけど足が・・・
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:37:08.26 ID:GBNjLATe0
ゴールデンウィーク前に引退した身だけど急にやりたくなって復帰してみたけどやっぱ楽しいなこれ
ソフト買いなおして奇跡集めなおしから始めているんだけど、ブラックホールが全然出てこないぜ‥
おっと下げ忘れスマソ
>>494 俺の射2打2射防4回避4移動4コン打4ピン子-4ナッコーが厨戦法とな
奇跡は対戦で重要なのに集めるのに苦労するからな・・・
今度は手放さないでやっとくれ
月光とパル弓もありだな
ありがとう
蝉つけたまま死ぬのはもう嫌だ
神器全部立ち射型に変えるわ
仲間よもう少し頑張ってくれよ…
1死天使化3連続はきつい…
一死もしないで試合終わる事が多々あるんですけど
気合い部屋なら仕方ないと思うが
特に変な戦法居ない部屋で0死負けはなぁ・・・
もしかして:魑魅魍魎
フレ戦だと天使が開幕で落ちて死んでもネタ扱いできるけどやっぱり見知らぬはそうもいかないからなぁ
>>576 ヒュードラ違う
壁抜けも超誘導もいないし相手全員両★
1人違う人が入って頑張ってると思ったら、とうとう残った地雷が1人でチームゲージ全部持っていきやがった
そのまま死ぬとか何者
俺のほうにも敵来てたから一方的に狙われてたわけではないと思うんだけれども…
まあ初心者も見てることだしプレッシャーかけなさんな
「誰かと」なのに相手3人がガチ武器で、同じ部屋で4回連続でやって3回惨敗した事があった。
フレンドがどんなのか知らんが、「誰かと」でもヤバイのはいるんだな。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:24:12.00 ID:GBNjLATe0
>>582 初期でも280越えアッパー組に五戦連続でひき殺された事もあったな
フレ戦は開幕レーザー組や破掌部隊とかいて面白かったよ
>>494 俺の射★4射程3回避4ダッ射4ダ連4ピン子-4も厨と申すか
やけに射撃打ってくるだっぱがいるなと思ったら
リザルとで射撃星6打撃星0だと・・・・射撃ダッパーなんてものもあるのか
盾星&人間ミサイル面白いわぁ。反射盤ぶち抜けるし寄ってきた近接に不意打ち出来るし
氷結殴りはやめてくださいテレポないんです
盾星って何度か見るけどガーディアンズのことなんか?
撃剣 魔流血醜他亜
へえ使ったことないけどあれ射撃いけてるんだ
螺旋の塔の頂上に籠もってる人達が打ち上げ味噌で全滅してわろた
何か飛んだ時点で逃げろよ・・・
壁抜けないホーミン見るとなごむ
>>593 一瞬無敵と超速ダッシュで一気に乗りこんでくるホーミンだったとしたら
>>593 ピンチ+6気合いだめ最後の力で天使に突っ込んでくるホミーンでも?
ホーミンにされた天使がアワアワしながら応戦してるのを見ると和む
天使になり黒い巨塔持たされ必死に逃げつつ後ダッ射のちっこいの出す天使とか萌え死ぬ
このスレで名前が出た回数
ホーミン22回
砂14回
ジェミニ12回
マグナ10回
忍8回
ホーミン人気ですなあ(棒)
ダ連EXラム剣初めて見たけどやべえな
圧倒的な制圧力は無いが堅実に強い
もっと戦いたかったが味方に0k5dがいたから勝ち逃げしたったw
ホミーンが最強の神器だから仕方無いピャー
みんなホミーンを使うピャー
>>599 ラム剣は弾が全部素直だから相殺神器でいけば余裕
機動力もスタミナもないから、破掌でねちねち攻撃するのもあり
>>599 ダ連ラム剣は使っててやばいなと感じる
通りすがりにダ連叩き込むだけでゴッソリ持ってくもんなあ
(まだラム剣解禁してなかったけどストーリーやんのだるいしいいや)
>>601 遠距離からラッシュニードルでチマチマ削って倒したわ
半端なスキルで勝率いまいちだったから放置してたがまだ現役でいけそうだ
やっぱ撃剣や豪腕相手が戦ってて一番楽しいな
相殺神器でも俺パンとかだと相殺に徹しないと横槍で死ぬぞ
たまや初めて使ったけど強いな
見えない弾したら面白いくらい撃ち上がる
オラ剣はバトロワならエアリーブラ使ってダ連連打で20k以上余裕でいくもんなあ
今流行りの狙杖が知りたい
そして俺を狙撃してきたスナイパーを知りたい
キャノン、パル弓のスキルは固まったんだけど月光が決まらん
相殺積んだ方がいい?
1確できる神器を2確にして同じぐらい活躍できるスキルやそれに向いた神器ってあるかな
低価値2確も気楽に使いやすいけど存在感薄いような
これぞ狙杖。当てやすい高威力インサイト
立ち連が最高威力。射防に強いナックル
相手を弾ごとぶち抜く。エイムがものをいう元祖狙撃手砂
ダ連が全射撃中最高速。全距離杖シャプレ
ダ連が超高威力。狙撃もできるが中距離が悲惨なブラピ
イバラ砂と並んで高火力。弾速も超速の中距離狙杖蠍
火力こそすべて。弾もでかいが弾速が弓程度のイバラ
通称動くキラーアイ。狙杖より撃剣っぽい何か
近距離の打ち合いは最強クラス。立ち連相殺も魅力な古代
後ろダ連の壁が強力。どちらかというと弓っぽいガルラン
透明との相性が優秀。髑髏が魅力の弓っぽいタナトス
さあ選びたまえ
オーブ忘れてた。
オーブは射程-3と相性が良かったり、相手の射撃ごと打ち抜くのも向いているよ
>>610 欲しい、と思うなら積んだ方がいいし
無くてもいいかな、と思うなら入れない方がいい、ダッシャの相殺は悪くないしな
ただし俺的には入れたい
相殺積んだ遅めの弾が連続で向かって来ると結構禿げる
>>614 積むことにする
ありがとう
たち連やD連型考えたけどやっぱりD射型がいいな
月光(仮)★4.5耐久1射程1相殺1回避4D射4ピン子-4 299.1
耐久とピン子の相性がいまいちだがどうだろうか
>>610 相殺入れると正面に立ってさえいれば杖が相手でもビビらなくて済む
そして対巨塔や対月光なんかにも強くなる
立ち連型以外なら積むと色々捗るよ
でも火力に価値を振ってもいいね
一章地上戦開始直後の
パルテナ様「そうそう♪」
がクセになる
狙杖部屋で乱戦の果てに撃ち抜かれた時のヤラレチャッタ感
>>616 破掌は連射という俺の固定観念があるからD射型はわからんなぁ
それをベースにするなら耐久と回避を1削って、足の遅さを補うとかかな・・・
だったらちょうどいい案があった
★4射程1相殺1回避4走行4D射4ピン子-4 299.8
走行4はやり過ぎな気もするけどこれで行こうかな
>>616 相性がいまいちだと思うのなら耐久消して機動力か射程を上げるといいかな
減衰が激しいから射程1くらいじゃ近づかなきゃ大きいダメージは狙えないし
後ろダ射を機能させたいけどできるだけ遠くにばら撒きたいのであれば
同じ所からじゃ何発撃っても弾が目立つぶん避けられやすいから
動きまわっていろんなところから撃つといいよ
というわけで移動か走行速度がオススメ
相殺月光ってたち射で壁はって後ろからダ連ぶち込むもんじゃないの?
弾速が違いすぎる
間違えた回避3だった
>>623 そうなんか?
ただ射撃連携を主体にすると安定しないんだよな
>>623 遅めの相殺5を60mの範囲でばら撒くと相手は禿げる
>>616 その神器なら距離にもよるが、およそ安定の2確、火力は妥当。
足は少しでも速い方が立ち回りやすい。
耐久は多少増やすくらいなら完全に好み。
回避は3で足りるならその方がいいし、回避4で安定させるのも好み。
相殺力が高めで撃ち合いにも勝ちやすい。
だが、回避しながら冷静に戦うタイプの戦法が向いている。
>>626 溜め時間が長すぎてD射は回避余裕ですたwwwww
が回避狙杖使いが相殺月光を相手にした時の印象
D射って言うほど遅くないから回避→狙撃で十分間に合うんだよね
誘導も微妙だし、威力減衰もすさまじいから、離れて狙撃してれば余裕だった
レス見てると移動速度が大事みたいだね
走行積んだ
>>621がいいと思ったからこれにします
レスthx
ボスラッシュのピット強すぎて禿げる
相殺強化しても遠距離型の杖が苦手なのは月光の特徴
>>626 まあ月光って弾速の速い相手に弱いのよね
だから相手次第では移動奇跡使いまくって不意打ちばかりになるんだよね
特に狙杖を倒そうと思ったら基本遠くにいるから常に視界に入れられてしまうし
近づこうにも立ち射盾にしながらとかじゃなかなか動けないしかなり苦手ではある
だからいつも月光使う身としては狙杖が相手の時は当たらなかったら勝ちぐらいのつもりでいる
ピンチ+6が扱いにくすぎる
>>635 エレカ
射★6 D射4 ピン子6 あと何か
で最後の力壁抜け前D射とかどうよ?
俺が天使になって体力ミリの時に突っ込んでくるアホな敵天使
オーブや砂持たされて悉くぶち抜けた時の快感と言ったら
最後の力壁抜け?
奇跡の形みてこい
開幕最後→切れたら死んだふりのピン子+6カプリコーン
ランダム奇跡で最後の力が発動しちゃったときの
ファイターのときのヒャッハー感
天使化してすぐ使用のやっちまった感
>>640 ありすぎて困る
しかも焦るせいか一発も当たらないという
円盤で開幕ランダム→人間ミサイルで落ちていったチームメイトを俺は忘れない
ホークアイみたいに「ひとりで」と「みんなで」で性能が変わる神器って
他にどんなのがあるのか教えてくだしあ
ホーク変わるの?目玉はオフ敵とファイターでヒット数が違うとか聞いたけど
負けがこんだ末に放置し始める奴はなんなんだ
そんなんだから弱いままなんだよ
負ける→厨戦法使う→それでも負ける→放置
わかりやすい奴多いな
>>644 みんなでホークは良く曲がるけど
ひとりでホークは真っ直ぐにしか飛ばない
そういう全然性能が違う神器って他にないのか知りたいんだよね
ふてくされる奴は鼻で笑っとけ
射防回避蝉シャプレ強すぎ
ほぼダメージ与えられないまま4回もヤラレチャッタ
最近ふてくされ自殺・放置の遭遇率高いわ
自殺は無視して連戦するが、放置は部屋変えるしかない
22時越えるとテンプレ戦法ばっかだね
何かランダムで選んだとしか思えない神器を使ってるのに、2000ポイントぐらい取れる人結構居るな、
対戦をやり込んでる人ってこんな感じなのか。
両星でも強いやつらは強いよな
このゲーム奇跡とPSである程度はカバー出来るから、
そういうやつらはやり込んでるんだろうよ
なんだかんだ一年近く経つしな
そういやメトハンも一年近くやってたぜ
片星チームで両星チームにボコられたときは泣いた
メトハン懐かしいなー。あの操作を拾い上げてくれた桜井に感謝だよ
忌み嫌われる空蝉だけどもし無かったらインペゲーが如く狙杖ゲーになってた気がしないでもない
そこで反射板ですよ
杖の敵
•空蝉
•ネット環境
•GO!!
•ジェネシス
なんか文字化けしてる…
俺百回ちょっと対戦やったけど、ランダムっぽい神器の人にガチ神器で普通に負けるな、結構ヤバイかも。
プチはひとりでだと中身がくるくる回る
性能は知らん
ちょっと前に買って、今日初めてレッドウルフでバトルロイヤルやったけど
撃破数が奇跡の流星で増えていくばかりで接近戦の心得が無い俺には何もできねぇ
流星楽しいからいいか
あと忌み嫌われる壁抜けだけど、実はあれないとマジで狙杖の天下なんだよな…
見える所で相対した場合、狙杖は弓とかに比べて圧倒的な弾速だから、
狙杖が遠距離一強になるし、狙杖は相手が出てきそうなとこに構えていれば良いから芋ばかりになる
つまり壁抜け狙杖が最強なわけか
>>663 奇跡4だけ付いたラプターで走り回ってた記憶が蘇った
流星フルヒット即死おいしいおいしいwww 自爆で3killktkrwww とか超楽しかったわ
狙杖が必中なら最強だろ?
つまりそういうことだ
このゲームだと奇跡と誘導あるから芋っても死ぬよな
何より頭上から緑の光が出てるからバレバレなんだよな
当たらなければどうという事はないってか
威力・射程・弾速・相殺がある程度備わってるカテゴリの狙杖が弱いわけねえだろ?
逃げる用の奇跡もスキルも充実してるんだからいいわよね
神器カテゴリごとに防御面での差とか回避性能の差があるとかじゃなくてほんとよかった
カテゴリの影響で相殺が低く
威力や射程が全体的に見て控えめに調整されてる神器が完全に死んでるよね
そもそもステージも壁とかジャンプ台でごまかしてあるだけで
実際は狭いし、通路が決まり切ってるから大体来るとこがわかるという
>>664 砂塵や洞窟みたいに狙杖天下になりにくい所もちゃんと用意されてるし
逃げ奇跡も確かに多いけど、近づくための奇跡も充分多い
壁抜けはステージ要素を完全に排除してるのがマズイ
実のところ狙杖は近接は苦手じゃない。壁抜け超誘導と汚いが苦手なだけで後はPS次第でどうとでもなる
狙杖は玄人向け神器としての位置づけでいい
相殺が高いから近距離打ち合いもやってやれないことはないんだよな
本当に近接涙目なのはぶち抜かれやすい弓あたりかと
ただし狙杖はカテゴリレベルでダ射後の隙が大きいという欠点が
壁抜け使う=空蝉積まないだから
壁抜けにとって狙杖は最も恐ろしい存在だろ
狙杖と壁抜けはステージの影響が一番大きいから
マップ次第で立場逆転するけどな
ブラピって射程−付いたっけ
どれくらいの距離で威力調整すればいいんだ?
前ダッ射で何とか後ダ連で何とか何mまで何確とか
人それぞれだろうけどテンプレ的なものがあれば教えて欲しい
やっぱ透明杖良いなぁ
透明使って静かに忍び寄り相手が味方にD射した瞬間撃ち抜く!
これが一番安定すんのよね、蝉も貫通するし
あ、ジェミニさんは帰って、どうぞ(迫真)
もうここは狙杖愛好家しかいないから
他の神器カテゴリ好きな子はちょっと可愛そうね
まあ狙杖使いは多いし狙杖強いからしょうがないか
もう狙杖に飽きて豪腕コネコネしてるけど
最近になってやっと伝書さんとおわんちゃんの美しさと
ダッパーさまの後ダ射のロマンにやっと気が付きました
なんでもそうだけど食わず嫌いしてちゃいけないよね
>>674 っぽいは撃剣に近いって書いてあったから
撃剣の立ち回りで使ったら隙だらけのダッ射硬直でボコボコにされたのはいい思い出
っぽいのD射とサジ矢のD射はイメージが似てる
矢と狙杖は、「高威力だけど弾が小さすぎて射撃の腕が相当必要」と言うイメージだがどうなんだろうか?
弓は誘導あるから簡単に当たるだろ
狙杖とは全く違う
実際は奇跡だのステージだののチーム戦だの関係でそんなでもない
むしろ長所をいかんなく発揮できる
なによりも
ファイターがでかくてよく当たる
弓は当たる軌道を思い描く力、杖は当てる力
>>676 今日D連もD射どちらもいかせるブラピがほしくなってつくったので思ったことを箇条書き
射程−1でD連射程約30mD射撃射程約93m ☆5.5D射撃4で40mあたりから前D射撃確1
前連射は☆だけで全弾ヒット150ぐらいかな
射程−2はD連射約25mD射撃約80m
単純なD射撃ダメは最低も最高もインサイト以下だから射程−2以下つけるならそっち使ったほうがいいと思う(個人的にD連25mは使いかって悪くてダメだった)
D連特化だとオーラム剣のがダウンしないうえあてやすく、D射撃メインだと一時期馬鹿にされていたインサイトのほぼ劣化
近距離ダメでは蠍、遠距離ではスナに劣る
こんな感じで僕は差別化意識で射程−1選択
蝉より花火の方がきつい・・・というか面倒臭いな
攻撃判定も地味に嫌らしい
天使が塔にめり込んでて攻撃判定もあってワロタ
ブラピは何だかんだで射6回避4D射4D連4コン打-2とかが一番な気がする
ブラピは射程付けないのが一番差別化されてると思う
ブラピのダ連は相殺3だからオラ剣と一応差別化できる はず
撃剣…平均的すぎて相手によって立ち周りを変えなくてはならないため難しい
狙杖…当てるのが難しい
射爪…機動性を生かして戦況を意識しながら戦わないといけないから難しい
巨塔…弾が大きい分目立ちやすく、ダ射と立ち射と打撃の使い分けが難しい
神弓…自分の苦手な距離に入られると極端に不利になって難しい
破掌…相手が戦いにくい距離を維持し続けないといけないから難しい
爆筒…ロマン
衛星…得意な相手と苦手な相手がはっきりしていて難しい
豪腕…神器を型考えるだけでも難しく、また相殺と弾の大きさと打撃範囲をうまく活かすのが難しい
結局どれが難しいとか簡単とかもない気がする
無理に使いこなそうとやけになるより
自分の戦い方に合ったカテゴリを見つけた方がいいのかもな
グループ係数について聞きたいことがあります。
価値293★2.5のバイオレット持ってるんだけど、価値293の上限は212程度だから★2.5はおかしいよね。
マイナススキルとかの関連が調べてみたけど分からなかった・・・どなたか分かる方はいますか?
たまに勘違いしてる人いるけど、係数は基礎分の価値100を除いた値にかかる(と思う)
(293 - 100) * 0.725 ≒ 139.9
これが"スキル分の価値"(係数がかかるのは融合ボーナス込みなのでもう少し大きい、多分)
爆筒がロマンとかご冗談を。
★計12で全防御-3付き価値300近くの射爪を使ってる人がいたんだけどこれって何かの戦法なの?
自分の操作が下手ってのもあったけど、あっという間にチーム力がなくなってほぼ何もできずに負けたんだけど…
>>693 返信ありがとう。
融合ボーナスの部分をうまく使えば★2.5に収められるのか。
てことは298台の★2.5とかも作れそうだなぁ。計算してみるよ!
訴状は近距離でも当たれば三桁行くから強いよなぁ
>>695 ★がたくさん付いて強いと勘違いしているだけ
攻撃をかわすことに特化しているわけでもないのに全防-が付いているのは弱い
一人用でも対戦用でも全防-、射防-、耐久-、オートダメージ-は付けてはいけない
例外的に特殊な戦法の神器は全防-4(価値の下げ幅が最も大きい)が採用されるケースもあるが
>>698 一人でヤラレまくりで何してるんだと思ったけどやっぱりそうか
何か意味があるのでは、とか深読みしてた自分がバカだった、返信ありがと
シューティング苦手な人でも楽しめる?
オートダメージでヤラレちゃうことってあるの?
このゲームシューティングはおまけのような存在。
シューティング苦手な人でも楽しめるかと。
>>701 どのシューティングを指しているのかわからんがアクション要素が強めだからまだなんとかなるかと
といっても操作自体が独特だから最初は慣れないと思うが慣れたら快適なもんよ
全防-4は怖くてつけられんなぁ
>>702 ストーリーで試したときはブレイク状態にはならなかった
減少量は現HPの割合で決まるみたいだから体力が多いほど減り幅も大きい
アクション要素もTPSだと思うんだが
>>706 ありがとう、そうなのか
つけるメリットは少なそうだなぁ
汚忍vs汚忍の戦いがはじまた
>>685 俺の場合だとこういう構成にしてある。
射★4射程3回避4ダ射4ダ連4ピン子-4
どんな位置からでもぶち抜けて、かつ近づかれる前にダ連で沈めるコンセプト
アノニマスの仮面を見るとジェミニが必ず思い浮かんでくるんだけどどうしよう
シナリオクリアしてからずいぶん経つから
そろそろマルチ参戦しようと思うんだけど、これで戦えるかな?
狙杖っぽい何か 価値268
射撃★5
打撃★2
全防+1 ピンチ時自動回避+1
麻痺属性+4 耐久力-2
歩行速度+4
スキルはジャンプ 流星 チャージlv4 見えない弾
空蝉3花火1テレポ1クイチャ4状態回復1(2?)で
正直キツイ
それ以下の神器で戦ってる人も結構いるから相手次第かなぁ
712>>
EX持ちのガチ勢相手=瞬殺
強い神器持ち腕もある相手=一方的にやられる
そこそこの神器で普通の相手=自分の腕次第でいい勝負
放置、地雷相手=倒そうとするも横槍入れられて倒される
こんな感じかな。
うへぇマジか・・・やっぱ厳しいんだな
もうちょっと神器集めに励むとするか
マルチはやられて覚えるしかないとしか言いようがない
>>712の神器が性能良いとは言えないけど
これより性能下な神器で対戦に来てる人間なんていくらでもいるから
あんまり気にせずとっととマルチに慣れるのが一番いいと思うぞ
その上で武器性能が気になり始めたら
良素材探に高本気度のシングル回せばいいと思うわ
高本気度回してるうちにまた腕も上がるし
>>712 バトロイなら初心者多いからお勧め
あと、防御−や耐久−は止めといた方が良い
ブラピはどの距離でも戦えるし、蝉にも強いからシャプレ的な強さがあるな
特化後ろD連は14.5Mから確殺で、シャプレと違ってこっちは狙撃も本職
後ろD連はある程度離れた位置から当てれば、相手を強く浮かせて落下前にもう一セットD連が入る始末
星6ダ連4でブラホ使うと瞬殺出来るよね
ブラピなら凍結を活かせるかな?
本スレだと怖いから、スレチの対戦スレで文句いってる奴www
デフォ炎上持ち神器の効果時間延長に炎上+1
ダ連主体の手数が多くて隙の大きな神器の反撃防止に震え
射撃からの追撃狙いに麻痺
両刀二確調整した神器に石化氷結
自分の発動属性採用基準は大体こんな感じだけど、
混乱ならではの強みってなんだろう?
月光とかキューピーに積んでて役には立ってるけど、
麻痺震えに勝っている点を上手く説明出来ない
>>723 主に相殺神器と相性がいい
射撃強制でぶち抜き
逃げる足も奪う
>>724 混乱した敵の射撃をぶち抜くとなると、チャージが早いか連射系でも十分高相殺な神器になるかな
相殺霊木辺りで採用してみる
混乱は溜め射撃の誤射が狙える、かもしれない
タウラスに殴られて混乱して
混乱の射撃でタウラスを倒したことがあったな
発動すれば、猪突猛進系の相手には足止めにはなる。
同じ落とし穴に二度はまって俺は馬鹿か
はじめてサソリ作ったんだがなにこれめっちゃ強くね?
壁抜けホーミンと死にコンにフルボッコされたので一度抜けてまた入ったら外人部屋だった
当たらない棒立ち狙杖とか花畑自殺とか、大変和ませていただきました
久しぶりにまったり感を味わった気がする
ソフト入れ替えの際ホームに戻ってなくても平然とカートリッジを引っこ抜くようになったのはパルテナの弊害! 訴訟!
あんまり拾えないけど地味にアイテム「落とし穴」は強いよな
蝉貫通で範囲も広い
むしろ、これは攻撃奇跡でよかったんじゃないかなと思っている
落とし穴、吸引力の変わらないただ一つの〜
そういや落とし穴ってバトロイなら5人入れるんかな
だれか対戦スレで人集めて試してみないかなぁ
氷結スキルがいい仕事する神器ってある?アクエリ以外思い付かん
特定の神器って訳じゃないけど、コン打で天使2確のとかデコイに氷結は便利
パンドーラ
>>735 意外なとこだとオー弓
そこそこの威力と高速チャージを揃えてる神器かダ連の強い神器が相性いいみたい
D連神器だと凍らす前に殺しちゃわない?
チャージがはやいっていうとオー掌が思い浮かぶ・・・
>>738 スキル発動前に死んでるよ
うまく使えんのはパンドーラとアクエリぐらい
氷結1ナックルもD打で打ち上げからのD射で確定氷結できるけど実用性は微妙
氷結ガーディアンもありだけど、盾にあたると結構滑るから凍った後追撃しにくいかもしれない
2確調整タウラスなんてのもあるけど、普通にコンボ打撃でいいやって話になる
ダ連破掌とかオラ剣はどうなんだ?
神器と氷結付け次第だと思うけど氷結バイオと戦った時は凍ってからヤられた
氷結オー破は面白そう
氷結4をスキルいろんな神器につけて試してみるわ thx
をの位置間違えたけど気にしないでくれ
2確タウラスってかなり価値に余裕あるよな
特盛以外にも自由度高そうだ
>>743 ふっ飛びアーマー中およびダウン中はダメージ軽減されるけど、蓄積状態異常は軽減されることなくちゃんと蓄積されるってことを覚えておくといいよ
んでもって吹っ飛びアーマー中、つまり空中にいるときは蓄積状態異常が発動するってことも覚えておくといいよ
そのうち無星氷結3コン打撃4タウラスを作ろうと思ってる
NDKしてパンドーラの後ろD射すんの楽しすぎワロタ
相殺1が活きるダ連神器って何かある?
おわん火の鳥
サンクス、フェニ作るわ
氷結のためしうちって射撃場のモノアイでも大丈夫?
20章稼ぎで死ぬなんて疲れているんだきっとそうだ
お椀ってダ連神器なの?
相手のに被せてイヨォーするのがメインだと思ってた
>>752 氷結の値に変化はないけど、吹っ飛んだ相手に追撃して凍らせるような立ち回りをすることが多くなるだろうからおすすめはできない
そう考えると両刀神器と相性いいのかも>氷結
最初の撃剣で殴って浮かせて射撃で凍らせてまた殴る…みたいな
>>740 氷結アポカリの恐ろしいことよ
氷結4に奇跡氷結つけると基礎威力いくつで発動なんだ
たしか30弱
>>754 豪腕特有の強い誘導を持ち、ついでに豪腕の中でも特に遅い弾速を持つ横D連が結構使いやすい
そんでもって相殺+1つけることでD連の相殺が4になる
イヨォーするなら相殺いらないけど、相殺4に対して弾幕張れるのが強み
実際、タウラス以外の豪腕なら相殺つけて横D連するだけで同じようなことができる
ブラピの前ダッ射威力57の45mラインからダ連の届く35mラインの微妙感
ピット君が真っ黒になるまで使い込むつもりでスキル練ってる
>>759 特化後ろD連は14.5Mから全弾ヒットでぴったり222やで
ご…誤爆?
>>759 射程1付けると微妙じゃなくなるけど確一ラインの後退が痛いよね。がんばれ
立ち連付けたけどいらない気がしてきた。自分のもそのうち作り直そうかな
ダ連神器で2確調整する場合耐久力3/4調整ってありかな?
ダ連で吹っ飛んだ相手を仕留められるけど
吹っ飛び中やダウン中の相手に当てる機会が多いならありかと
なんか言ったか俺…?
おわんの事だと思ったんじゃないか?
>>764 D連が届かずD射でも確1にならない距離だから微妙と言ってるんであって
D連で確1なのは大前提だろ
流石にD連も確1にならない距離はNDKかテレポかだし
>>766 お前の行間読む能力すごいな
でも、一言だけ言わせてくれ
何言ってんだお前
>>768 スキル構成について助言してくれたと認識したから問題ない
日本語って難しいな
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>758 なるほど、そういう使い方があるんだね
詳しくありがとう
そういえば豪腕は打撃型以外ほとんど使ったことがなかったわ
この際色々試してみるよ
初めてブラピのダ連を食らったときはそのダメージに目を疑ったわ
ブラピ杖は咄嗟の中距離に弱いからやはり全距離対応力ではシャプレに大きく劣る
俺の中だと距離対応力はこんなイメージ(蝉がついていない場合)
10M単位
ブラピ
▲○◎▲△○○○◎◎◎×
シャプレ
△○◎◎◎◎○○△△▲▲
シャプレって射程ギリギリ弱いのか?
弾速の問題か?
ブラピのダ連って確1じゃないと駄目か。作り直さねば
>>778 120M地点まで0.5秒
45M地点にいる相手に弾の誘導切ったダークネスの立ち射撃を当てようとしてるようなもの
しかもあの溜め時間
>>779 ダ連をメインにするなら1確のがいいんだろうけどサブにするなら近接迎撃用に麻痺でもいいと思う
射程1か誘導ないとダ連は緊急避難の域を出づらいよ
>>781 それがダ連メインなんだよね
いまのは防御と射程いれてる代わりに威力が低い
サブにするなら星6あるとしてダ連+1で14mぐらいから2確だから付けても良いと思う
>>763について聞きたいんだが3連だと起き上がり後1発で死ぬしどうだろう
>>782 さすがにダ連型なら確1仕様のがいいと思う。思いきってダ射捨てて射程3ってのも有りじゃなかろうか
>>783 初見殺しは出来るだろうけど2回目以降は通じなさそう。誘導強くて弾数の多い神器で空中殺しする方針なら成り立つかも?
>>783 ブラピの話ならちょっと離れて撃つといい感じに打ちあがってD連がもう1セット入るよ
誘導付けたブラピのダ連ってどんな感じ?
まあ誘導付ける余裕があれば確1にするけど
射程3誘導3ホミ強のブラピだと横ダ連が収束する
ホーミンに解らされたわ、接近してくるホーミン怖すぎワロエナイ
相殺値低いなら相殺されない距離で撃つ(or相殺+1)、回避されたらとりあえず動きは止まるし一度でも当たればそのまま即死、割に合わん
後ろD射混ぜて近場から多方面攻撃とか目が回るぜ……
ポーミンは接近すると逆に危ないもんなあ
立ち連で相殺できるオレパンとか相殺ウルフオプティはともかく
それは流行らせないぞ
回避スキルないと寄られると厳しいな
ホーミンって回避積んでる人少ないよね
あれだけ狙われる神器で回避なしって相当きつそうに思うんだけど実際どうなんだろ
すみません、半年ぶりにプレイする私めに
オンにおける今の流行りの神器と戦法
それと厨神器及び厨戦法を、出来る限り教えて下さいませ
諸事情で過去ログ漁れないんです、お願いします><
尚、自分の中では
汚い忍者、天プレデター、ブンブン巨塔、エアリーブラ
ひき逃げ、ゴルゴ並みの狙撃、古代、ナチュレシリーズ、超誘導系、相殺オレパンチ
↑この辺で時が止まっとります
インファイト実験まわして来た
確かに回避4は多少キツいけど寄られて焦るのか回り込み暴発とか無謀な射撃とかで結構チャンスは掴める
まぁ、躍らせてる時点で仕事はしてるようなもんなんだけど。
あと、目玉見たらとりあえず連射って刷り込まれてるからかも知れないけど笑えるほどみんな立ち連射してくるな、相殺できてない人も多いけど
相殺+付けたらどんなに楽しいことになるんだろうか。
なんも変わらん
今日はテンプレ戦法ばっかに当たる。腹立つ
今こそ月光が流行る時
>>791 回避の代わりに相殺積んでるわ
オレパンは仕方ないが、狙杖共はカモれる
狙杖の魑魅は近接か超誘導で処理しないと厳しいぜ
今流行りの狙杖を使ってみたいが
狙杖の理想的なスキルがわからん
>>796 砂ナックルブラピガルラン「おう!来いよ!」
杖はやってんのか 流行とか関係なしにサソリ作ったのにミーハーみてえじゃねえか
そうやって流行ってないものばっか使いたがるのやめなさいよ
まるで豪腕自体が流行ってないみたいな言い方ですね訴訟
フォーチュンとかで狙杖使いを沈めていく人ってすごくかっこいいよね
流行ってるのやっても比べられるからどうしてもマイナーに走っちゃうなー
低価値なら仕方ないよね点取れなくてもね ね
シャプレと古代相手にナッコーで無双してる人なら見た事がある
次の試合から相殺俺パンに粘着されてた
気合い部屋に当たって神経すり減った
シャプレとブラピならどっちが良いかな
久しぶりの復帰だからドキドキする
ドン!!
撃剣景丸 射★0打★6 コンボ打撃+4 価値200
初期ならこんなのでも無双できたんだろうな・・・・
運良くCPU相手ならもちろん無双できるけど
丸ちゃんは打6にコンボ打撃1で確かファイター即死に届いた気がする
>>806 ブラピは中距離が弱くて扱いが難しい。
シャプレは全距離威力不変で狙いさえつけば扱いは比較的優しい。
どっちを使うかは君次第よ
>>807 移動+4つけて軽量エアリであっという間に現役に
>>808 意味もなく特化させただけなんだけどね・・・w
ちょうど価値が200って綺麗な感じな気がするんだ
ほかは射★6 D射撃+4のみなら価値250とかさ
初期だと射撃5とゴミスキルのみのフェニックスとか打撃5.5コンボ+4のビームネイルとか射撃4前ダッ射3移動-4のバベルとかでも無双余裕だったからな
今はみんな魑魅魍魎だから怖いよ
>>806 俺はブラピ勧めるぜ
ダ連とダ射強化すれば全距離対応可能
シャプレは使いやすいけどダ射を遠距離でとなると弾速がネック。遠距離だったら見てから回避余裕
昨日やっと射★6 D射撃+4のみのオーブを作ったけど、
おドールの説明にあるように火力は微妙なんだよね・・・
ほかは結構性能いいから使いやすいけどね
複製して同じ構成のプレデター作るのがとりあえず今の課題
もちろん降臨での実用性は度外視してます
射撃★6、射程3だけの肉球が出来上がった
さてどう料理するかな
figmaの初回特典にARカードがつくらしいな
最近買ったばかりの初心者です。
ストーリーはクリアし、バトロワで運が良ければ優勝できるようにはなりましたが、
天使の降臨はまだプレイしていなくて、
最近やって見ようかと思っているのですがアドバイスを頂けませんか?
1番使ってる武器は神弓ダークネスラインで、
射撃星5.5
打撃星0
スキルは前ダッシュ射撃+4だけです。
まずは戦ってください
>>818 とにかく死ぬな
あとテレポートを解禁しておいたほうがいい
>>818 攻撃より回避。
天使化したら極力逃げる。
どうしても勝てそうにないなら抜ける。
後は習うより慣れろ、としか
>>818 空蝉と反射板なんかを持っていくとd数減るはず。
レートがあれば初心者でも気軽に出来るのにね
本当にかわいそうだわ
初心者がいれば敵からは格好のカモにされ
頼りになるはずの味方からは「初心者くんな、死ぬな、さっさと抜けろ」だもんなあ
好きでその部屋入ったわけじゃないのにね
ところでEZランチャーの「EZ」ってなんだ?
KDDIの地道なCM
easy?
EZの文字をずっと見つめているとEZランチャーの形に見えてくるだろ?
E「イー」Z「ズィー」と簡単って意味の「easy」をかけたただの洒落
>>818 最初は攻撃スキルより防御スキル優先で神器選ぶといいよ
射撃防御4ついた神器があったらそれ使うとか
あとはジャミングと反射盤の奇跡をたくさん持っていって使う
立ち連とかで相手の空蝉を剥がす
初心者ならこれだけで十分
火力なくても空蝉剥がしてくれるだけでも大分助かるな
もうスキルとか火力とか面倒臭くなったから適当に火力スキル突っ込んで使ってみて
欲しいと思ったスキル火力削って入れていく事にする
初心者こそ好きにやってもいいと思うけどなあ
本当にうまい人ならちゃんと味方を上手くフォローしてくれると思うよ
せっかく手に取って遊んでくれてるんだから楽しんでもらわないと…
蝉はがせだの確殺祭りの状態の中で死なないでだの言うのはちょっとかわいそう
このゲームは慣れてこないと味方のアシストなんてできないよ
実用性置いといて一番かっこいい戦法、神器を教えてくれ
透明スナイパー・透明見えない射爪・氷結アクエリアス
事故った。
一番は決められないけどこの辺はランクに入っててもおかしくない
カッコいい神器はダークネスラインとかか?
氷結つけ両刀ナッコー
見えない+透明レオだろう
いきなり束縛+炎上でびっくりどっきりうざいと思うの
>>834 獅子の咆哮を響き渡らせ、
炎の海の中に群がる敵を蹂躙する
>>835 透明見えない射爪は楽しいよね
どこから攻撃受けたのかわからなくてオロオロするのが見られる
相殺月光しかないな
一番かっこいいのはレオに急速チャージ+クイックチャージで無限打ち上げ
あとふっとばし立ち連ドリルで無限拘束
見えないレオとか何それ恐怖
しかし実用性が無かった!
最初の撃剣を推しておこう
どんな状況でも適切に対応していく姿はかっこいい
>>833 回避+3以上ないと避けられない攻撃がある、
回避持ちに正面からコンボ叩き込むのは困難、
空蝉は走行中に発動しないとかその他諸々
こんなの新規の人に分かるわけないよね
最初の撃剣は神器の見た目の良さがそもそもトップレベルだもんな
>>841 無限打ち上げにポセイドンも加えてもらおうか
撃剣ファーストソード
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:55:37.64 ID:R3gzf+ed0
レオならば、個人的には打撃レオの方がロマンを感じるな。
コンボ打撃は言わずもがな、超速ダッシュからのダッシュ打撃で天使を倒したときは脳汁が出たものだ
ダッシュ打撃のカッコよさはダイナモの一人勝ち
時点で途中のヒットストップのほとんどない霊木だっけ?のダッシュ打撃
立ち連ドリルとか言ってる奴まだ生きてたんだ
>>851 影丸はかっこいいってよりも気持ちいいって感じ
ダイナモと霊木(あってるか不安)のダッシュ打撃は食らってもかっけえ…ってなる
たしかに最初で強い人マジでかっこいいな
試しに手持ちの霊木でダッシュ打撃してみたら本当にヒットストップほとんど無かった
威力はしょぼいけど
さっきの半年ぶりの奴だけど、未だにレオ様は唯一神なの?
それともなにかしら有効な使い方が見つかって、第一線でも戦えるようになってる?
一線級かっていうと怪しいけど
チームに一人混ざってるとなかなかにうっとおしいサポートになるとかそんな感じじゃないかなぁ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:22:20.67 ID:jPo/VPE00
ダ連の火力が見直されたってのは半年以内か?
すまんsage忘れ
レオ避けにくいなぁと思って射撃場で試してみたら誘導がインチキすぎて笑ったわ
プレデターの誘導後ろダッ射みたいな動きしやがる
エレカ
バイパー
とかの類だなレオは
壁抜け部屋で拡張パッドの電池が切れたでござる
>>833 初心者だろうとなかろうと好きにプレイすればいいと思うけど
アドバイスを求めてるってことは一応プレイの指針にしたいってことだからこうするといい的なことを何か言ってあげた方がいいよ
蝉を剥がす云々は撃破まで狙わなくていいからとりあえず攻撃を当ててみようみたいな意味でもある
初心者にアドバイスするなら、
下画面を時々見て、他プレイヤーの使用奇跡や使用アイテムを確認することかなぁ
無敵の力とか最後の力は気付けないとまずいしね
>>839 以前やられてマジポルナレフ状態になったからやめて
一番かっこいいのはクイチャ超誘導痛破掌
だんだんと上に行く
>>855 ネタどころか超誘導といんちき爆風で、強神器の仲間入りだよ。
回避全盛期の現環境で避けても当たるダッシュ射撃が禿げ上がるほどうざい。
逆に超誘導プレデターが、回避4のせいで死に体
このスレは初心者に優しいよな、色々世話になってます
3ヶ月ぶりにパルテナ起動したった
今流行りの神器教えて下さい
呪いの破掌
ボルケイノ
世界は滅亡しなかった
生きているぞ、どうだ!生きているぞ!
アポカリプスで世界を終わりにしよう(提案)
破滅を呼ぶドゥームさんも混ぜてあげて
意外!それはぷっくりッ!
いつから今日世界が滅亡すると錯覚していた?
久々に天使の花畑自殺を見た
結局どの神器もある程度活躍出来るんだよな
まさかこの時に、パルテナ 冥府 自然の
三軍が手を組んで災害を止めていたなどと言う事は
地上の人々は知る由も無いのであった…
オーラム軍ってそういう…
ハデスキックで隕石を潰してパルテナが捕獲の奇跡で隕石の破片回収か
マイナススキルでピン子-4使ってたけど打撃防御-2とか発動-4のほうがよくね?お手軽に取れる上にどうせ打撃は回避4でクルクル回るし
最近ピン子-4で攻撃が下がるのが辛いと感じる
超速ダッシュ使ったら透明の何かを轢き殺した
884 :
868:2012/12/21(金) 01:40:10.51 ID:ALD6XO+S0
遅れてすまぬ・・・レスありがとう。テンプレお椀で潜ってくるわ
透明化している敵は轢かれるのに死んだふりしてる奴は轢かれないのはSF(すごくふしぎ)
死んだふりは当たり判定ないくせに誘導の対象になるのがおかしい
透明状態で轢かれたりするのはアニメや漫画のお約束
俺もピンチ-はいれないな ダ連->コンボ‐>ダ射>発動- を神器によっていれてく感じ
ピンチ-や全防-は戦績が味方に依存しすぎる気がする
-スキルを入れてまでギリギリまで積みたいのは大抵防御スキルというジレンマ
そういう自分は発防派だが相手によっては凄い勢いで状態回復が減ってく
そういや発動属性-はどの程度の影響があるのか知らないな
ピン-は-40補正だけだし致命的って程でもないかな
自分が一確にこだわってないかもしれんが
発動-4は連射で状態異常撒くタイプがとにかくつらい
一定の場所に行くとサジの飛んでくる音がずっと鳴ってるんですけど
僕どこかで飛んでいったサジの矢に狙われてるんですかね・・・
ギュウウゥウゥウゥウウウゥウウウウゥウウウウウゥウウゥウウウウゥゥゥゥゥゥゥウウウウ
デンショッカーの後ダ連みたいに盾系みたいな後ダ連って他にもあったっけ
ぬぉ、パルテナの降臨ぐらいにしか起動してなかった3DSの
スライドパッドの中のプラが割れちまった。
なんか右上側がへこへこ折れ曲がる。
スティックのカバーでなんとか形もってる状態っぽい
やっぱダッシュや回避のスマッシュ入力って、
ハード的にはあまり優しくない操作系なんかなぁ
>>894 ステステ多用する杖使いの最大の敵はジェネシス出現サインとスラパの接触不良だな
ネタも尽きてるし限界まで遊ばれつくされたから底の浅さがはっきりわかっちゃう
もうここのとこ同じような話題を永遠とループしてるだけだな
…ハッ!もしかしてここは巻きもどしの泉を多用しているのか
さっさと埋めてしまおう
混沌の使いまで湧く始末どうなってんだよ
マルチシューターの朝はちょい遅い
(寝坊)
スレ終わらせたがる混沌の遣いって時々湧くよな
需要のないスレなら放っておいても勝手に消えるわ
埋めたかったのは巻き戻しの泉であって
スレ自体は残ってても消えてもどっちでもいいんだけどね
なんか不愉快にさせたなら謝るわ
神器評価スレみたいに消えてしまうのか…悲しいなあ
2台持ちで全神器EX化するでーと意気込んだはいいが
全然出来てない件
撃剣とかID1とか構成すらわからへんわ
そのうちスラパも壊れちゃうのか
Lボタン死んで修理出そうかと思ってるところなのに
(っべー・・・歩行と走行間違えた・・・)
俺もそれやらかしたことあるわ
パルテナでまだ報告ない事ってあったっけ
二台あるのに片方はタッチスクリーンが死んでる
走行速度狙杖
ステステもそうだが、空中戦のクルクルがスライドパッドに優しくないよなー
戦車の主様がどのような下着をはいているのか検証した人はまだいない
それは検証しなくていい・・・
突如として押し倒し理不尽に下着を除く不届き者め///
寄らば銀河の塵と化す///
除くじゃねえ覗くだ
なにやってんだ俺
確かに下着除いたら銀河の塵されても文句言えんわ
俺は…塵だ……
やめてよね!みんなが見てるでしょ!
ホーク作りたいんだけど
射程、誘導、走行あたりのスキルはいる?
ホークの射程は2ぐらいで十分だと思う
誘導はいらない
ありがとう
面白そうな構成見つけたからそれでつくってみる
嫌がらせとサポートとして活躍できるかな
対戦専用のスキルって対戦でしか手に入らないのかな?
対戦専用のスキルがろくに集まってないんだが。
奇跡?たしかそのはず
>>918 ありがとう、やっぱり対戦でしか手に入らないのか。
宝物庫の「遠くの人と対戦を200回」が埋まってるのに対戦用の奇跡がろくに埋まってないから結構大変そうだな。
奇跡コンプは大変
揃ったのはプレイ時間が100時間を越えるか超えないかの辺りだったな
スキル分必要価値ごとに最終的にどのグループで融合すればいいかって分かる?
あぽかりぷす なう(地獄の黙示録)
色々溶かして作ったアイテムボマーよええ…
射程かコンボ打撃入れるべきだった
小さい闘技場でふっとばし砲攻撃くらったら遥か場外まで飛ばされてワロタ
>>926 ドリルにふっとばし砲使うと、すっごいふっ飛ぶよ
質問なんだが、こいつだけは使ってる奴見た事ねぇ!って神器はない?
要はマイナーNo.1
>>928 ロッカ、アロン
少なくともこれらのEXはマジで見掛けた覚えがない
ボルケイノ 「?!」
>>928 ビッ死、呪い、最初
回避4のおかげでビッ死使いはほとんど死滅した
>>931 最初はまだ有名な方じゃないか?
誰でも一度は使うんだし気合いあれば確殺だってできるし
まあ一番マイナーなのはここですら名前の上がらない神器なんだろうが
>>929 両方持ってるよー
ロッカは弾速遅すぎて微妙だけど
打撃ビッ死はいるよ
アロンもいる
ボルケイノとキャンサーはいない
相殺入りのEXキャンサーを一度だけ見た
ボルケイノは知らん
Exロッカは時々使うな
前横ダッ射で確殺できるから、それなりには使える
唯一王ボルケイノの誕生
王者ってどうなん
別にビッ死は見えない弾とか使ってまだ余裕で生きてるわ
ホミ強いらない超誘導ってアドバンテージはやっぱり大きい
連射も痛いしな
爪は使用神器が偏ってるから虎さん熊さん蟹さんはあまり見ないな
あと個人的にはパルテナ弓や鉛玉、アロンも見ない
アロンとキャンサーはあまり見ないな
ホミーン固定の奴のせいで敵味方厨戦法だらけのクソ部屋になったしね^w^
価値100集めってやはり1章でさずかるまわしが一番効率がいいのか?
章が進むとホンキ度0でも価値100がでなくなるみたいだし
呪い、最初、虎、熊、王者、ボルケイノ、蟹、…
ファイッ!
とりあえず最初と王者のEXはよく見かけるから除外
>>943 だろうね。無星素材も集めておけばなお効率アップ
そろそろ次スレだけど評価スレは合併?
中途半端な拾い神器ハートにしたけど一回のマラソンにも届かん
ボルケイノ、呪い、熊、虎、蟹…
暫定王者はボルケイノでええか?
射程拡張壁抜け麻痺エレカとか中々殺意沸く
沙希ちゃんは朝朔さんのおっぱい揉んだりしないの?
この時間はオン潜っちゃダメだな
1デス天使も試合終わるまでに自分が0デスも許せるけど下手なのに特攻する天使は切れそうになる
>>950乙
20章のハート稼ぎ90000行けるって人が居たのにどうしても83000を越えられない。
1.神殿前のマッチョ直前〜セイレン全滅(柱のハートは二つとも取っている)
2.シェッツをやった直後〜ジャンプ台前のイカロス全滅(神殿前のナイト二体はやるが横のイカロスは無視)
3.落とし穴の前のイカロスナイト〜階段前のイカロス(落とし穴前のイカロスとモノアイは無視)
4.鍵を開けた後のパルテノートを倒す直前〜むいむいゾーンの敵全滅(強風ゾーンの敵を無視)
5.総力戦
これらでハート増量を使ってるんだけど何が足りないのかな?
>>957 最初は本気度扉の方じゃなくてパルテノート倒しに行く
その後扉に戻って貝を倒す
3は落とし穴のエリヌス倒してるよね?
牢屋のプルトンも1体でいいから倒す
ここはハート増量なくてもいい
4は効果時間内にエリヌスと天ぷら倒してるならいいけど
パルテノートに使うよりその先のエリヌスと天ぷらに使う
俺はこれで94000〜95000くらい
>>957 落とし穴に落ちてからと天ぷら使いのところでハート増量使っているな
落とし穴からだとギリギリでパルテノートに間に合う
天ぷら使いは爆弾で弱らせてからハート増量を使い,エリヌスは上半身だけ浄化して進む
1と2と5は同じ
うまくいくと90000ぐらい
ちなみにヘビーガンのスキルは射星5ダ連4効果4ハート3ね
>>961 パルテナのところにたどり着くまでで6分くらい
俺のヘビーガンは
射撃5.5走行3効果3ハート3ダ射4
>>957 ハートの量さえ多ければ良いって言うなら
>>958みたいに全部屋を周ればいいんじゃないか
マラソンで効率重視なら牢屋とか時間かかる所と雑魚を無視で、多くても85000〜86000程度しか取れないな
>>957 俺のやり方はこんなの
混沌さんの機嫌によるけど、大体五分半で86500前後
1.開幕即浄化軽量化増量で神殿前のマッチョモノアイメーザリオを撃破し、そのままの流れでセイレンを殲滅
2.シェッツ撃破して増量、ケーク・イカロスナイト・イカロスを殲滅
3.広間の前で増量、イカロス・ナイト・モノアイを倒し、地下のエリヌスを処分
4.宝を回収して軽量化、鍵拾ってノート倒す直前に即浄化増量、エリヌス天ぷら無視してドーナツエリアの敵を殲滅
5.道中の敵を無視し、総力戦直前に即浄化増量使用
奇跡は
ハート増量4、軽量4、即浄化3、バテ知らず3ね
バテ知らずは使わないんだけど
だいたい7分くらい
お互いに放置抱えた部屋で射程3砂使って遊んできた
>>962,966
ありがとう
>>964 効率考えると、このやり方が一番?
軽量化は地下の宝の所で使うと速いのか
一般的な稼ぎルートで増量を使うポイントを変えるだけで9万には届く
ハート増量使うポイントは
・最初のイカロスゾーン※
・シェッツ撃破直後(ハート出す前)
・落とし穴のある上のフロア
・天ぷらエリヌスがいるところで、エリヌス天ぷらが死にそうなとき※
・最後のラッシュ※
※マークが即浄化使用ポイント
これがいわゆる6分9万ルート
落とし穴エリアで軽量化使えば捗る
>>968 4の軽量化と即浄化の使用タイミングが変に見えるかもしれないけど、
こうすると丁度良い場所で奇跡の効果が切れてくれるんだわ
ただ、俺のは移動+4積んでるから、移動なしだとどうなんだろ
あと慣れるまではノート部屋直前の狭い道で落ちやすい
957だが、俺の神器は
射爪ヘビーガン(★5.5、走行速度+4、ダッシュ連射+4、効果時間+4、ハート稼ぎ+3、コンボ打撃-2)
出来る限り早くうまいのを求めているので、出来る限りハート増量が効いてる時だけハートをたくさん持ってる敵を倒すようにしていた。
神器はもう要らないので、神器を売る値段(2000程度)をとらない方が効率が良いなら取らないようにする予定。
たくさんのやり方ありがとう、全部試してみる。
俺、なんで走行じゃなくて移動にしたんだろうね。充分強いし今更作りなおす気もしないが
974 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:05:42.05 ID:+btDXaoR0
ああすまん移動もありなのか
移動のほうが寿司速いんだっけ?
>>964,970
試してみたら5分半で83,000稼げた。ありがとう
軽量化で曲がるの難しくて歩行じゃないと落ちるw
俺も移動+4は積んでる
あれ、ageちゃったわスマン
ハート増量、開幕〜セイレン全滅が間に合わんな、かなり慣れが必要だなこれは。
>>977 最初のマッチョ→部屋の中のマッチョ→セイレン
これでかなり余裕あると思うけどもしかして最初のイカロスとかモノアイも倒してる?
>>975 マラソンしてたらそのうち慣れると思う
それに1〜2回落ちるぐらいならドーナツエリアまで余裕で軽量化持つしね
あとあの狭い道を走行状態のまま直進すると、
地面が上がりきる前に壁に激突してタイムロスというかテンポが悪い
道の終点付近で走行を中断して、ノート部屋に滑り込むような感じで入ればスムーズにいくよ
>>978 イカロスは無視してマッチョとモノアイたちは倒している
ヴァーゴちゃんはキャンサー以上に話題にならないよな
>>981 話題にはならなくともそれなりに使われてるだけ遥かにマシ
浄化属性()
>>980 それならマッチョが出る寸前にハート増量と即浄化でいいんじゃないかな
あとはマッチョの落下地点覚えてすぐに倒せば間に合う
出てきた時バウンドするからちょっと上向けて撃てば当てやすい
モノアイとかは立ち連でもすぐに倒せるよ
キャンサーの固着弾と連射歩行の速さをどうにか活かしたいんだけどなあ
スキル構成さっぱり浮かばんわ
射程=弾の生存時間と考えれば自ずと答えは出てくるはず
蒸し鶏は苦手なんだよなあ しかも相手全員遠距離だとさらにめんどい
なるほど・・・
とりあえず適当にコネコネしてみるか
キャンサーの射撃って貫通4あるんだなあ
4人まで当てられるということか
どこで使うんだよ
ストーリーでとか
ストーリー用の爪ならほぼヘビーガン1択だしな・・・
クマーも攻撃力高いぞ。
連射の弾数や後隙に優れる爪だと貫通の利点はあんまりないな・・・
ヘビーガンはダ連の火力が異常だからあんまり必要ないけど
ストーリー用だと貫通性能は割りと重要だよ
サジタリやオーラム星は貫通が高くて使いやすい
一方的すぎる試合は一戦後さっさと抜けたほうがいいのか強さが均衡するまで待つべきか・・
まあ、固着弾で貫通1じゃいまいち格好付かないもんなあ
ヴァーゴさんの悪口はやめろ!
(確かwikiにキャンサーに射程つけたところで固着弾は生かせないとか書いてあったような)
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