【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part282

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354461367/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354248428/l50
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part281
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354987946/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:16:22.14 ID:jywvkLOS0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:09:20.40 ID:Brd542CFO
>>1乙っぽいなにか
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:33:56.24 ID:LbfcX7f10
>>1
大乙巻
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:58:33.20 ID:i0gK5GTh0
皆続編欲しい?
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:28:20.92 ID:prrw86eW0
>>1

>>5
続編はいらんからパッチをくれ
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:46:47.63 ID:PYH8TNcB0
マルシュは厨神器だな
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:48:35.29 ID:KWd4xFHS0
>>1
十乙字爆弾
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:03:31.00 ID:xvH94XTdi
待合室のファイターを押し出すのに波動ビーム以外必要ない

天使になって花畑に召喚された時の絶望
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:40:48.26 ID:D2dPzTKM0
公式の対戦動画見直すと名前が酷いなwwwwwwww

天使の光臨って天界のスポーツって設定すっかり忘れてた
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:51:36.45 ID:KWd4xFHS0
どう見ても殺し合いです本当に(ry
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:05:15.77 ID:xvH94XTdi
バトルロイヤルは戦場
一部の魑魅魍魎が虐殺を繰り広げる
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:12:30.93 ID:T4N1sY2x0
立ち射マグナに氷結ってあり?
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:40:50.76 ID:QCzjUX1h0
石化+3のマグナなら使ってるなあ
立ち射2発で石化するから、射防持ちや天使相手にはまあまあ役立ってる
氷結もありじゃないかと思う
ただ、氷結の場合は+4じゃないと2発で凍らなかった記憶があるな
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:58:53.68 ID:vbYhYwds0
>>14
ありがとー
一応、素材についてるのは+4だからいけそう
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 05:37:17.70 ID:QCzjUX1h0
念の為に確認してきた
氷結+4だと立ち射2発で凍るが、+3以下は凍らない
というわけで、安心して作っとくれ
ちなみに立ち射で浮いた敵に立ち射で追撃するときっちり異常発動する
安定実行は難しいと思うけど
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 05:59:52.41 ID:50MJr0fxi
日本マルチシューター党の朝は早い
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 06:22:11.04 ID:pCojBsd40
選挙か・・・ガイナスの会に一票
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 06:30:50.95 ID:D2dPzTKM0
ぷ、ぷっくり党に・・・
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 06:34:14.74 ID:cMWBCoTz0
マグナの巨党
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 07:01:58.79 ID:71Zf5d3k0
花火持った狙杖や爆筒使いの相手がしんどいわ

花火回数多すぎるだろう俺が持っても全然使いこなせないし。
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 07:28:18.08 ID:KWd4xFHS0
最近一戦抜けが当たり前になってきたな
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:12:29.03 ID:7/R4+M930
花火大会はっきりいって糞だよね
試合テンポ悪くなるだけだわ
まぁ俺は勝ちにいくから使うけどな
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:15:38.67 ID:5KWKzyXb0
星が5であること以外は理想のヘビーガンが出来た
もうゴールしよう
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:19:37.61 ID:QCzjUX1h0
花火持ちはとにかくしぶとくて困る
即死火力での不意打ちか、別の敵狙うかしないと時間掛かってしょうがない
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:24:50.64 ID:MIxS7eDn0
殆ど役に立たない(真顔)
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:26:29.65 ID:5KWKzyXb0
殆ど役に立たない(俺が入れていても)
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:39:52.02 ID:wzShP4q00
花火で避けられる分にはなんとも思わないけど、空蝉で回避されるとイラッとする俺としてはもっと花火がうち上がって欲しい。
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:39:52.16 ID:KWd4xFHS0
殆ど役に立たない(味方が地雷の場合)
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:45:56.35 ID:z5othVNg0
殆ど役に立たない(Pプレイヤー)
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:04:34.15 ID:7/R4+M930
低価値の奴が天使にならずに残るともうダメだね
降臨戦で低価値で来る奴は頭が非常に悪い
低価値使うなら、自爆してでも天使化しろボケ
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:38:46.26 ID:tSLj3b/i0
味方の地雷がー放置がー厨がー気合蝉がー
そんなにオンに不満があるならオフやった方がいいよ
俺はオンに飽きてオフ専になってかれこれ2か月たつけど
価値100で本気度9ツアーしたり
108種でボスハクリア目指したり
奇跡無+スキル1つだけ神器でプレイとか自分で考えて楽しんでるわ
ただの自己満オナニーでしかないが
オンでただ敵倒して愚痴たれてるよりよっぽどましかなと

何言っても無駄だろうけど
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:46:07.79 ID:KWd4xFHS0
クリア率101%達成した段階でオフはマラソンしかしてないな
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:17:04.29 ID:54GAzzeI0
最近のマイブームは両刀撃剣
とにかく相手によって近づいたり離れたりして楽しい
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:17:07.33 ID:vz2reAMYO
盾星に付ける射程が決められない
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:28:13.08 ID:UnYcVnGO0
俺のマイブームはひとりバトロイ
3分で99kいけそうで楽しんでる
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:31:05.08 ID:5KWKzyXb0
縛りプレイが自己満オナニーならなんでもオナニーになっちゃうだろ
やりこんでくれるのは開発は嬉しいだろうよ
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:35:51.91 ID:rBpTjxvp0
壁抜けないホミーンを練習したいけどホミーンというだけで全員から集中砲火を受けるジレンマ…( ´△`)
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:53:43.98 ID:KWd4xFHS0
エアリブラホーミンなる電波を受信した
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:53:48.85 ID:v02tlDNs0
ホミーンほっとくと味方がやられるってイメージがあるからねぇ
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:59:09.91 ID:cMWBCoTz0
今朝のプリキュアが素晴らしかったのでキュアビューティって名前で凍らせまくってくる
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:02:27.82 ID:dlqHzH7s0
ダークネスラインって射撃5.5くらいあると結構無双できるのな。
バシバシやれる。
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:03:34.37 ID:MIxS7eDn0
壁抜けないホミーンは単に「避けて当てればいい」といったのとは
別のベクトルのPSが付く、気がする
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:20:49.70 ID:u2smYbDs0
ダークネスの使ったがこの弾速だと不意打ちじゃない限り見てから避けられてしまうな
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:29:47.63 ID:5KWKzyXb0
砂を連続で回避したときの俺つええ感
たまたまだけど
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:37:15.59 ID:3aT77gkh0
今日すばらがいるな
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:39:07.87 ID:BbaQCXCe0
すばらに丁度出会ったわw
とりあえず勝ったから即抜け安定
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:41:20.02 ID:PYH8TNcB0
砂と蠍はほぼ全て避けてるわ俺
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:44:58.14 ID:3aT77gkh0
>>47もしかしてスイーツの人?だったら同部屋だったが

すばらに会うとやっぱEX神器は強いなぁと思う
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:07:32.48 ID:BbaQCXCe0
>>49
すばらが汚ーラムで俺はラピヘジだったよ
別の部屋かな?
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:26:43.32 ID:5KWKzyXb0
投票所に3Ds持ってったらすれ違うかな
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:35:40.02 ID:54GAzzeI0
ラグってスゲー!
害茄子が前ダッシュ連射の恰好のまま立ち連射しててワロタwwww
昨日とか
天使出現→突然天使が「うわー!!!」と叫び即死(ここまではまあよくあること)→したはずなのにまだ生きている!?
→当たり判定は健在で常時透明状態のステルス天使誕生
天使化した奴が初心者だったのか打撃ばっかしてたのがまだ救い
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:45:05.39 ID:PYH8TNcB0
前ここにうpしたと思うが今までで一番凄かったラグは神器が変わってしまうラグ
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:45:43.43 ID:tSLj3b/i0
>>51
さてパルテナユーザーで選挙権持ってる人なんてどれくらいいるんだろうな
親に同伴して…てのは考えにくいし
そもそも2台持ち廃人クラスの人って外に出なi…

スレチだが
期日前投票って便利だよなあ
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:46:42.33 ID:K5gCpQQ90
神器が変わるのは稀によくある
俺が回線調子悪くてラグってたのが原因だろうが、立ち連射してる俺を見つけた時が一番笑った
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:47:03.12 ID:IHIComMm0
>>46
俺は今日は味方で会ったな
シャプレとか射程-3オーブ使ってたわ
相手が壁抜けジェミニ使い出したら
オレパンとかホミーンになってたが許す
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:47:43.31 ID:PYH8TNcB0
前ここにうpしたと思うが今までで一番凄かったラグは神器が変わってしまうラグ
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:51:38.24 ID:PYH8TNcB0
大事なことでもないのに二回いっちゃった
ちょっとパイロブラスターくらってくる
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:53:35.49 ID:prrw86eW0
試合に負けても0dで1k以上なら勝負に勝ったってことでいよね!
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:01:04.75 ID:KWd4xFHS0
なんとかして地雷を守る方法はないものか・・・
盾張っても無視して特攻するし
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:03:24.14 ID:v02tlDNs0
あーん!ストレイツォって言う半値の人が死んだ!
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:06:54.51 ID:54GAzzeI0
>>60
自爆Lv1とガン逃げ奇跡担いで自ら天使化→ひたすら逃げる
ぐらいしか思いつかない
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:07:35.29 ID:Uq6xyFpH0
降臨が色々悲惨な状況だから、久々にフレンド対戦がしたいんだが今からいける人いる?
5、6人いたら向こうにレスする
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:11:09.60 ID:54GAzzeI0
今まで味わった中ですごかったのは、上にあげた天使永久透明と白天使2人出現だな
俺「天使を守らなきゃ!」→俺「ヤラレチャッタ。でも次は仕留めるぞ!」→「俺」がピットになりました→俺「はい?」→自軍天使二人出現
体力も共有しててビビったわ
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:15:45.01 ID:hHJNGNxV0
敵が誰もいなくなった時はどうしようかと思ったわ
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:17:28.29 ID:lkA2pvOS0
>>60
奇跡の地雷かと思ったけど、プレイヤーかw
買ったばかりの人かもしれないぞ?それなら時間経てば上手くなるさ・・・それまでに飽きなければ

>>64
デュアルダイブ!

ラグのせいなんだろうけど、凄いよな
パルテナはバグ自体ほとんどないのに、無線がどれほど危ういのかわかる

アイアンボマーにボコボコにされたから、射撃星4,5射程3D射撃4のシンプル作ったけどモノアイ相手に90・・・
やられた時はほぼ即死状態だったのに!気合もなかった・・・どうなってるんだ
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:24:25.78 ID:54GAzzeI0
ボマーは特化させてようやく前D射で2確
気合つけても2確
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:35:15.13 ID:lkA2pvOS0
そうか、思い出補正で1確になってただけか

射撃防御回避搭載型ボマーほしいなぁ・・・
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:44:53.62 ID:7/R4+M930
ボマーとか厨神器に一方的にボコられる雑魚い神器
どーでもいい
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:57:35.31 ID:5KWKzyXb0
>>68
持ってるぞ。射程1しかないけど
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:58:41.76 ID:QLqUnouZI
ピットきゅんほしいなあぁ(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァピットきゅん…ピットきゅんほすぃなぁあ
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:02:23.77 ID:7/R4+M930
日曜の昼間に外人部屋とか
パルテナも潮流だな
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:10:13.45 ID:u2smYbDs0
2確ボマー考えたが、射程3前D射4走行3回避3D連-2で価値300.0か惜しい
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:12:25.90 ID:sdpUmbrD0
>>73
それ価値299だよ、まったく同じ構成の持ってる
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:15:27.19 ID:WwhOqlVx0
一体ボマーのどこが雑魚いのか...
・相殺+を付けると起き上がり射撃を貫通しながらハメやすくなる
・射程は短いけど立ち連射の連射速度が速いからホミーン消しやすい(相殺+でジェミニも)
・お得意の吹っ飛ばし力で壁抜け超誘導を邪魔して時間稼ぎできる
・汚い系には高速&高い誘導のお蔭で射程以外は当てやすい

厨戦法相手に大変お世話になっております
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:16:41.59 ID:PYH8TNcB0
計算したけど299.9だね
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:17:02.11 ID:u2smYbDs0
>>74
Wikiの価値計算と実際とじゃほんの少しズレるのね
作ってみたいなこのボマー
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:20:25.39 ID:jezo2Amx0
299.8じゃね
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:23:01.58 ID:UflvHbHo0
wikiの価値表通りなら299.9だな
俺は前田4は34.7だと思ってるけど
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:23:19.64 ID:DT7Ej7tu0
ボマーは奇跡とスキルで特化すれば天使ですら2確だというのに・・・
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:34:12.00 ID:q2ofwCe60
攻略本データの改訂版であるwikiの価値表もまだまだ完璧というわけではないからな
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:58:35.83 ID:v02tlDNs0
CPがお花畑自殺をした・・・
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:06:30.29 ID:5KWKzyXb0
すごい、効果4付いてると20章かなり安定する
やっぱり効果4だわ
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:10:16.68 ID:dRwM6MJD0
>>83
マジか
今効果+3のヘビーガン作ろうとしてるんだけど足りないかな
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:15:42.97 ID:5KWKzyXb0
俺は2からの乗り換えだからな
3でも足りないことはないと思う、4なら総力戦だと余るくらい
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:19:47.05 ID:5KWKzyXb0
いや、2でもギリ余るけど4だとたっぷり余るんだ
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:22:35.45 ID:K5gCpQQ90
4しか持ってないけど多分3で十分だと思う
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:23:33.26 ID:prrw86eW0
むしろ3で足りないと感じている
4じゃなきゃハート増量中に牢屋地下のエリヌス倒してから牢屋内のプルトンまで倒せない
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:25:25.15 ID:hHJNGNxV0
ああ、効果+ってハート増量の時間も延長されるのか
軽量化が延長した所でどうやって8万も稼げるの馬鹿なの?ってずっと思ってた
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:32:55.15 ID:54GAzzeI0
ラグアーマー+汚針とかどうしろと
いったいお前はどこから撃ってるんだよ!
ジェミニも効かないとか何者だ
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:47:49.31 ID:dRwM6MJD0
+3のまま作ってみるかdd
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:27:03.05 ID:x01JEcgw0
大掃除かねて対戦でたまったいらない神器全部潰したった
合計30万くらいになった
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:53:59.54 ID:PYH8TNcB0
石化オー剣とかどうなの
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:04:16.77 ID:vbYhYwds0
>>16
亀レスだけどありがとー
なんとか完成したよ
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:16:44.74 ID:x01JEcgw0
おお、射撃も強めに振った射撃丸初めてみたわ
打撃星4くらいでもダッ打+3つければ確一いけるのかね
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:25:42.47 ID:RRiCgmzz0
満足のいく杖動画ができました。良かったら見ていってね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19594016
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:28:10.20 ID:x01JEcgw0
一方的に3キルして満足してるだけやん
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:29:34.69 ID:3wtc9ak00
いい動画とは
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:32:37.42 ID:v02tlDNs0
俺杖EEEEEEEEEEEEってか
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:33:31.69 ID:o9Zb5E4m0
>>96
前々回の方が杖vs杖の場面があって見応えはあった
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:36:46.64 ID:RRiCgmzz0
そんなつもりじゃ無かったんだが、そう見えてしまうのなら
控えます。ただ、杖の動画が無いからあげてみたかっただけです。
さすがに当たらない動画では意味ないし。
>>100
前のは慣れてなくてひどい出来だったけど、その方が見てて面白いようでしたら
その方面でがんばります。
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:38:16.85 ID:lkA2pvOS0
相手があまり動いてないな・・・もっと上手い人とのを頼む
動かない相手なら俺もそこそこ当てられるんだ

さらにスナとかだと嬉しい
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:43:50.12 ID:pumQq5bV0
最近どうぶつの森にハマっててパルテナずっとやってなかったんだけどまたやりたくなってきた
このスレもいまだに勢いがあるしまだ人は残ってるみたいだね
パルテナ定期的にやりたくなるんだよなぁ、本当に完成度高いし楽しい
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:01:04.17 ID:vz2reAMYO
計算上は299.6の盾星を考えついたんだけど誤差って300越えしそうで怖い
299.6なら誤差っても大丈夫かな?
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:09:48.46 ID:DG4p9H/X0
やっとExナツメが完成した…
いわゆるオーソドックスなExナツメだが、
これでやっと射防回避持ちの狙杖に対抗できるわ
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:18:48.40 ID:7v2OrluC0
がんばってEXナツメ作ったけど
ヘタクソすぎてやっぱり射防回避花火狙杖にはかなわなかった俺が通りますよ
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:21:45.11 ID:UflvHbHo0
>>103
誤差って言っても0.1ずれるくらいでほとんどないぞ
本当に極々稀に0.2ずれるかもしれないって程度
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:22:27.53 ID:UflvHbHo0
>>107>>104宛だった
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:28:14.61 ID:2E+7tF3t0
猫>>>>獅子>虎
相手にして&使ってみてふとこの構図が
獅子と虎の神器が猫以下ってなんか泣けてくるな
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:30:13.44 ID:FRyrdc7k0
>>95
身に覚えが…星3.5+ダッ打4でちょうど確一だよ

>>99
ちょっとワロタ
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:30:42.26 ID:x01JEcgw0
動画でおもたけどリプレイ機能はほしいね 双方天使が同時に出てどっちもミリ単位まで追い込まれて
ぎりぎりの戦いとかSDカードに記録しておきたい できれば自分以外の視点も見れたら味方がなにやってたかとか
上から見るとこんな感じなのかとかわかって楽しそう
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:32:51.36 ID:D2dPzTKM0
相手厨神器とEX神器で
こっちは自分と初心者らしき人達で
ジェネシスでギリギリ勝った試合は撮りたかったわ
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:36:55.06 ID:54GAzzeI0
レオと久しぶりに対峙したけど、ウザすぎて困る
ホーミンがいたから仲間がやられる前に先にそっちを処理したいのに、レオがウザい…
レオ使いのほうはうまいから、こっちの攻撃はちゃんと回避してくるし…

>>111
ラグってるやつどうすんだよ
殴ってる位置と殴られている位置がずれてんのに…
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:37:00.15 ID:vz2reAMYO
>>107
本当に?じゃあもう一度見直してみて平気そうなら開発始めちゃおう
ありがとね
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:37:57.92 ID:x01JEcgw0
もしかしてあなたがラグってるのかもしれませんぜ
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:38:32.73 ID:WwhOqlVx0
>>96
どうも試合が早く終わりすぎてると思ったらこういう事だったのか
相手側だったけど対戦相手として力不足だっただろうに・・・
もっといい動画待ってます
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:47:07.22 ID:BTL+pVCt0
ホークアイの立ち連とダ連の組み合わせ楽しい

ダ連ホークアイは耐久系積んでない相手には異様な強さを誇るが
逆に少しでも積まれていると途端に弱くなる困ったちゃん
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:47:39.24 ID:54GAzzeI0
>>115
どっちがラグっていてもいいけど、そのラグをどうすんだよって話
高速移動させまくるのか
超長いリスボンもそのまま再生するのか
最終的に自軍天使が二人になったりもするのにそれも再現するのか
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:49:22.42 ID:x01JEcgw0
どうすんだって言われても妄想話だしなあ
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:57:40.17 ID:54GAzzeI0
だからゲームシステム上無理だろって話だ
たぶん原案にはリプレイもあったと思う
スマブラにもあったし
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:59:29.85 ID:y3/jGSp10
愚痴る人は自分の神器も書いてほしい
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:04:47.93 ID:ElYKwF+80
いやいや、オンでラグってようがリプレイ見れて保存できるゲームはあるよ
他のやつの視点からも見れるしラグってるやつはそのままものすごい動きのまま保存される
ゲームシステムってよりハード的に厳しいだろう
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:22:08.59 ID:x01JEcgw0
オンの対戦ゲームでチート使いまくってる野郎のリプレイ取ったりしたなあ
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:23:18.69 ID:D2dPzTKM0
スマブラのリプレイはWi-Fiのカクカクなくなってたよね
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:48:51.09 ID:pnFYj3U20
>>124
アレはボタン操作を記憶するタイプのリプレイ。
たまに勝ったはずの試合結果が負けに変わってて唖然とした覚えが・・・
どこかで聞いた話だけどマリカーDSのもそうらしい
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:52:52.00 ID:D2dPzTKM0
>>125
同期ズレとか起こるのはそういう事だったのか・・・
そう考えるとパルテナもリプレイやろうと思えばいけるのかな?
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:56:03.13 ID:ZceEbZnM0
お互いのチームに一人ずつ壁抜け、気合空蝉、エアリがいると白熱するな
両チームともに厨奇跡構成を天使にさせようとさせまいと連携多くなる
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:56:32.75 ID:QEyNGpKi0
スマブラのリプレイはCD関係でバグる
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:59:35.86 ID:pnFYj3U20
嬉々としてMODプレイ動画上げて無双してるやつがいる
ように見えても裏ではボロ負けとかよくある
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:12:56.27 ID:x01JEcgw0
すごい勝ってる人は同じくらい負けてきたんだよって誰かが言ってた
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:15:53.87 ID:QEyNGpKi0
まぁ神話の英雄じゃあるまいしね
実力は置いといて人間調子の良し悪しはある

狙ってもいないのに無星射防4出てきたぜ
1台だから家宝にしとくけど
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:26:45.93 ID:54GAzzeI0
なんだかんだでジェミニよりホーミンのほうが脅威だな
ジェミニとか回避2あれば何も考えずにパッド左右に弾くだけで先行入力全回避余裕www
なのに、ホーミンは回避4でもちゃんと弾を見て回避しないとやられる…特に誘導なしホミ強
落ち着いて避けようとするとどんどん弾の数が増えていって、とても把握できる数じゃなくなるし、
かといって適当に回避してたら ドン→ドンドンドン→撃破! になるし…
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:47:01.14 ID:D2dPzTKM0
まあジェミニは当たれば消えますし・・・
ホーミンは当たってもしつこく追ってきますし・・・
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:53:12.75 ID:KWd4xFHS0
ジェミニは後ダッ射のカウンター性能が厄介
何度あのデカい仮面にキスされて死んだことか
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:56:37.08 ID:eyWWE3+K0
ジェミニの接近戦の怖さは異常
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:08:19.50 ID:xo39Hbfa0
ふと気になったがコンボ打撃一段目からD打って繋がるのかなぁ
もし繋がるとしてもヒットストップの長さで繋がる神器と繋がらない神器がありそうだけど
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:11:43.47 ID:gX9hZvo50
ぽいなにか昨日から使ってるんだけど、回り込み立ち射誤爆の打撃でも意外に火力あるね
立ち射が確定で1発は入るし、相手が受身失敗してクイチャ中なら3発ぐらいいける
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:20:17.61 ID:q2ofwCe60
ホーミンは今でも全盛期に勝るともちょっと劣るくらいの強さはあるよな
相殺3以上でも相殺無理な状況なんて多々あるから
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:22:30.21 ID:x01JEcgw0
相手ホーミンと相殺霊木で延々と相手してたら他の二人が他の二人に狩られてオワタ
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:24:31.49 ID:3wtc9ak00
>>136
普通に打撃がヒットしたなら相手との硬直差は無いと思うよ
頑張ってずらしてもカス当たりぐらいにはなるはず
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:36:10.63 ID:xo39Hbfa0
>>140
そうなのか
繋がるとしたらダッパとかを当てる機会が増えそうだ
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:43:21.34 ID:3wtc9ak00
繋がるかは置いといてHSは関係無いってことだからね一応
繋がったとしても神器種によってはカス当たりにしかならなさそうだ
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:53:02.76 ID:x01JEcgw0
コンボといえばパンドラ爪の打撃後に後ろダッシャ重ねてくるの食らうとむかーっとなっちまう
で、リベンジと強引に攻め込んでまたぼこられる
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:54:16.03 ID:GgpibgqV0
パンドーラはダ連がぃゃらしぃ
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:01:00.69 ID:cMWBCoTz0
全防御+8 耐久力+6の神器が売られてた
もちろん両星だし価値300超えだけど記念にさずかっといた
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:39:06.04 ID:rBpTjxvp0
訴状部屋になったから訴状をほぼメインに使ってたけどキャリアがモロに…(;つД`)

古代ならまだ自信あるんだけど砂部屋に古代だとなんか雰囲気が…
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:48:02.89 ID:/pGyo5a90
>>146
同じ部屋かな?
もやしとか使ってた人が居た部屋ならそこに居たわ
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:50:41.50 ID:02LeM/vU0
一週間以上潜らずに射星2.5価値299神器完成目指して頑張ってたけど挫折した
-スキル込みで狙って作るのはかなりキツいな
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:51:44.10 ID:4jw9q/Iv0
狙杖部屋いたけど壁抜けとは違った圧迫感があって楽しかったわ
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:00:29.04 ID:/pGyo5a90
久々に古代以外の杖使ったけど
撃破したときの爽快感が半端ないな
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:05:50.41 ID:rBpTjxvp0
>>147
たぶんその部屋だヽ(・∀・)ノ
レベルの差を痛感できました…(;つД`)
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:30:45.32 ID:tCEoye+30
上手い古代の人が多いせいで古代へのストレスがマッハ
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:36:36.90 ID:LAUPo/XdO
今日ようやく買ってみたけど、噂通り面白いなコレ
メインの漫才のおまけで遊べるミニゲームのシューティング結構ボリュームあるじゃん
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:47:19.76 ID:zXcb+pSI0
ポセイドンって立ち射強化の場合、誘導ないときついんかな?
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:06:52.19 ID:/x4gSFMa0
コメントエッジの使い方がわからない・・・
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:08:05.52 ID:d0gi9cki0
つ新米
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:08:44.21 ID:/x4gSFMa0
あ、コメントエッジじゃないわ。
クリスタだわ。
ごめんよクリスタちゃん。
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:14:25.18 ID:jvCQO9VL0
名前間違えた上にこの仕打ち
訴訟も辞さない
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:15:00.36 ID:xeQCtsUC0
豪腕クリスタはダークネスと威力交換していいよな・・・
相殺耐久も、立ち射以外は他の神弓と同じだし
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:15:37.57 ID:/x4gSFMa0
お詫びに今からクリスタで光臨行くから許して・・・
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:20:15.13 ID:RzwKA1QR0
クリスタは弾に反射盤効果をつけてあげて欲しい
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:29:51.96 ID:fbpYRvqL0
>>161
代わりに相殺1だな
一応特化で222出せるんだよ!少しでも距離違うと221とかあるけど

ちょっと前だけど、初心者らしき盾使いが立ち射しながら近づいてきたのを対処できなくてへこんだ
杖使っていたんだが、上手く盾に隠れて近づいてくるのが怖かったわ
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:36:26.15 ID:hqF+qzw40
対戦してたら射防+4耐久+6回避+3という良スキル見えない爪が出たんだが
惜しいのは移動が-1なのと射★1だということくらい
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:48:39.80 ID:HGkeopie0
>>159
弾速←パル弓のが優秀
相殺←パル弓のが上
火力←パル弓のが上
ダークネスラインさんにこうなれと申すか
どう見ても産廃です本当に
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:51:19.22 ID:d0gi9cki0
クリスタちゃんはな

増大型かつ短い射程のため高ダメージ領域であたりやすく
射防4回避3を積みながら悠々2確、気合1確の威力も可能
減衰型の豪腕や射爪や撃剣と比べると射程の先端付近では
同じスキル構成で2倍近いダメージ差がついたりする。

また、ほかの神弓と比べると射程が短いだけで劣ってるように見えるが
弾そのものがでかいから誘導開始が遅い神弓のデメリットをものともせず
近接して打ち合うことが可能。

ただし弾がやたら目立つせいであいてがガチ勢ならタイマンではほぼ回避される
そうなるとダ連がダ射の下位互換で連射もショボイから空蝉剥がすのさえ一苦労
当然撃剣豪腕射爪とくらべれば打撃も弱いから潰しがきかない攻撃のバリエーションに欠ける

まとめるとガイナスのダッ射の火力上げてそれ以外の攻撃の使い勝手を落としたような神器
中距離横槍のスペシャリスト。不器用だけど爆発力がある。
タイマンで正面から削りあうんじゃなくて位置取りと立ち回りでヒット&アウェイで運用すべし。

おいおいヒット&アウェイが基本なら近接で打ち合う必要ないし
遠距離なら誘導するほかの神弓でよくね?って思った貴方。ちょっと黙っててね
射程積みクリスタと射程分火力にまわしたオーラム弓の比較の結果はあえて黙っておくぜ
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:53:49.25 ID:9AMJ/oh90
久々に復帰したけど放置多すぎワロタ……

今からフレンド対戦出来る人いたら対戦やらないか。人数いたら対戦スレにいく
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:55:28.45 ID:/x4gSFMa0
クリスタがフレ戦だとどれぐらい通じるか試したいから
人数が揃うなら行くわ
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:55:38.68 ID:HGkeopie0
クリスタは効果音が良いからいつか作ってみたいとは思う
立ち射アロンもしかり
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:59:33.74 ID:RzwKA1QR0
そろそろナチュレの破掌のタトゥー入れたヘンテコ外人とかが出てきてもおかしくないはずだと思ってる
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:11:48.11 ID:fbpYRvqL0
ナチュレは難しいだろw
シールならいけるが・・・
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:13:34.59 ID:UIRKMzi90
ぷっくりなら結構簡単に作れそうだよな
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:15:04.95 ID:C/QWlEDu0
忍びの破掌は外人が好きそう
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:15:05.73 ID:HGkeopie0
>>170
まさしく破掌だな
そろそろ誰か神器のミニチュアなり現寸大神器とか作ってもいい頃
とりあえずミニ黒い巨塔を作るなら素材は書道の墨だな
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:15:52.83 ID:HGkeopie0
何だよ現寸大って
原寸大
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:17:17.70 ID:UIRKMzi90
マグナの巨塔ならどっかのクラウドさんから借りてこれば・・・
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:18:46.17 ID:HGkeopie0
ラム剣ならそこらでドライヤーでも買ってくれば
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:21:59.66 ID:Q8t/WVGGi
その内リアルディントスがエアガン改造して撃剣作りそう
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:36:19.57 ID:/x4gSFMa0
あ、ありのまま起こったことを話すぜ・・・
自分が天使になったら相手が急にラグりだした・・・
ラグった相手の体力も急に増えたり減ったり、
ジェネシスが二つ揃ってないのにジェネシス完成と4連続ぐらい出たわ
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:38:57.29 ID:/x4gSFMa0
後瞬間移動しながら本来居ると思われる場所から立ち射の弾が出てきたわ。
マジ勘弁
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:46:52.29 ID:7t0uw2zP0
それ相手からすると天使化した途端にラグりだした様に見えてるんかねえ
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:49:00.16 ID:qylHkbmJO
ラグと言えば、味方3人ともヤラレても復活しない → ようやく復活したと思ったら「あなたがピットになります」の表示が出てる(チーム力も無い)のに全員ファイターのまま → いくらヤラレても味方天使が出ないまま勝った事があったな
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:56:13.93 ID:/x4gSFMa0
あ、言葉抜けてたジェネシスもうすぐ完成だわ。
敵のガーディアンがしっかりこっち向かってきてたから
自分はそこまでラグはなかったと思うんだけどな・・・
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 02:04:55.60 ID:7t0uw2zP0
ブラピがヤラレてもいないのに「ぐわあああ、ぐ、ぐわああ、ぐわあ」とか悲鳴を上げ続ける現象ならあったな
うるさくてしょうがない
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 03:50:55.35 ID:Rd0hFwABO
>>183
想像してワロタ
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 03:55:56.38 ID:QxWJmA5R0
17000killしてる少女からスナイパーショットをもらたよー
打★6・全防御1・ダッシュ打撃4・立ち連射-2
oh...
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 05:09:54.16 ID:UnwA9HI50
キューピットの後ろダ連面白いね
開けたステージなら横槍蝉剥がしで活躍できる
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 07:02:35.65 ID:sOPxHeCMi
現物は個人的にはシャイニングオーブがほしい
いや魔法少女じゃねえよ
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 07:05:06.76 ID:/x4gSFMa0
コンパクトの連射はうざいからよく狙われるな。
ダダダダダダダダダダ
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 07:22:30.13 ID:ZlNu4fQc0
現物ならバイパー
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 07:54:15.82 ID:7t0uw2zP0
光臨用キューピットいまだに一つもないな
ダ連特化で一つ作ってみるか
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 08:29:53.31 ID:ymt7sfzV0
ハートを集めるための神器を作るための神器を作るためのハート稼ぎ
いつまで
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:02:25.99 ID:ZlNu4fQc0
近くに住んでたらあげるんだけどね
完璧にはちょっと足りないヘビーだけど
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:07:23.45 ID:15jgORzA0
3DS紛失したのでいつの間に通信を更新できる人はよろしく
なお、パルテナは無事だったもよう
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:52:15.40 ID:rAItnIxq0
マラソンしてハートを稼ぐために、ハート使って作る神器って何となくもったいないよね
作ったけどさ
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:11:19.34 ID:/rVAhcYU0
ヘビーガンやべぇええ楽しい
蒸し鶏と街で落としまくれるわ
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:31:10.33 ID:C/QWlEDu0
ヘビーガン強いよなー前ダ射で20mぐらい吹っ飛ばせるし
※但し当てるのは砂並に難しい
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:32:33.68 ID:p2ufo+RaO
同じ価値で融合しても価値が下がるのがよくわからん
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:32:38.30 ID:N/wglejzO
盾星完成記念カキコ
昨日、融合時の誤差についてくれた人ありがとう。おかげで立派な299になったよ
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:44:35.34 ID:/rVAhcYU0
>>196
え、そんなに難しいか?少なくともインサイト並には当てやすいと思うけど
砂は使ったら一発も当たらんわ
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:52:54.32 ID:U06vFrix0
砂はそこそこ当たるのに何故か蠍は当たらない
蠍の方が弾の当たり判定が小さいのか
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:59:15.83 ID:C/QWlEDu0
>>199
自分が杖ダ射独特の発射までの間に慣れてるせいかも
ヘビーガンって弾を少し大きくした弾速が遅い蠍みたいな感じだし
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:17:05.24 ID:lcUO0lVE0
自分の中での当てやすさ
蠍>インサイト>シャプレ>砂くらい
蠍は発売当時から愛用してきた神器だからなぁ
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:24:54.93 ID:/rVAhcYU0
>>201
確かにあの発射までの間は重要かも
あとヘビーガンの場合爪だから足が速くて標準がブレやすいってのも原因かもな
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:32:34.41 ID:DKPP7/dH0
対戦に慣れたいんだが、初心者向けかつ、
ホーミングアイみたいな「とりあえず飛ばしておけばいい」感じのおもしろみが少ない神器でもない神器って何かな?
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:50:57.32 ID:RzwKA1QR0
射撃系でバランスいいのだとパルテナの撃剣かな
ダッシュ連射主体のオーラムの撃剣もいいし
誘導強くて空蝉を剥がしやすいバイオレットとかの破掌もいいかな
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:54:26.77 ID:p2ufo+RaO
>>204
妖精の衛星マジオススメ
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:55:51.43 ID:5F57XPeY0
自称初心者向け最初の撃剣とか
とりあえず撃っとくどころか仲間と敵の神器やら動きやら見て動かなければならないから、
どこが初心者向けだよって話になるが
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:58:11.85 ID:f8nGVIIl0
蠍は当たるのに砂は当たらん
弾の大きさが違うのか弾速が違うのか
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:01:12.88 ID:fbpYRvqL0
判定が違いすぎるぞw
試合前の練習相手にズームで試すとよくわかる、相手の顔近くを狙っても映画みたいに通り抜けるんだぜw
BB弾レベルの判定

だからこその威力なんだけど・・・当たらなきゃ意味ないという言葉を理解させてくれる
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:09:23.87 ID:5F57XPeY0
>>208
もうだいぶ議論されたけど
弾速も弾の大きさも互角
砂のほうが撃つ前に一瞬貯めがあるからっ若干ブレがあるって結論
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:15:05.03 ID:N/wglejzO
そんな議論あったんだ
砂は自キャラの正面から弾が飛ぶ感じだけど蠍は頭の上から飛んでく感じがしてなんかやりづらい
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:53:42.33 ID:/rVAhcYU0
>>204
バイオは中距離、射程つければ遠距離まで対応できて蝉剥がし等のサポートもできてオススメ
似たような活用もできるラム剣もなかなか
おもしろみがあるかどうかはわからんが個人的にはプチやEZも使いやすくてオススメしたいところ
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:59:44.82 ID:DKPP7/dH0
オラ剣は(射撃★5.5、射撃防御+4、走行速度+4、ダッシュ連射+4、コンボ打撃-2)で行こうと思う。
バイオレットはダッシュ射撃+4とダッシュ連射+4両方強そうだから迷っている。
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:02:16.99 ID:C/QWlEDu0
>>204
足が速くて誘導もそこそこのパンドーラとかオススメ
ホーミングアイも壁抜け使わなかったら誘導性が仇になって難しい
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:23:33.45 ID:HGkeopie0
EXシャプレ二人を相手に俺が天使化
街の高台に追い込まれてもう耐久ミリ
立ち連から必死に逃げ続けてたら
穴の向こうにのこのこ現れた相手天使
狙撃したらコンマ数秒差で勝利
何が言いたいかってーとコメットエッジさん流石やでえ
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:25:43.66 ID:bEUjoffE0
>>215
立ち連してた内1人俺だわw
頭文字Dの方な
もっとアンタとやり合いたかったのう
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:28:26.57 ID:dT2YBjZz0
今までパルテナ遊んでて数ヶ月、全防御+8なんて宝物庫のオレパンチしか持ってなかったけど、最近やたら売られてる
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:29:42.79 ID:HGkeopie0
>>216
スレ民だったか乙
あの味方二人を抱えてシャプレ二人とやりあうのは心臓に悪すぎるぜ
正直コメットエッジ以外のどの神器でも負けてたわ
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:31:39.78 ID:fbpYRvqL0
天使が同時死亡のときのラグが凄く憎い
あれのせいで負け判定食らった事ある人は結構いるはずだ・・・

あとは吹っ飛び死亡かその場死亡かでも変わってたような気がしないでもない
最近拮抗した勝負ってのがないんだよなぁ・・・一方的にやるかやられるか
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:31:52.97 ID:bEUjoffE0
>>218

確かにあの味方はきつそうだったw
またあったらよろしく〜
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:48:14.10 ID:d0gi9cki0
>>204
ラム剣やバイオレットは正直ホミーンより扱いやすいレベル
脳筋ダ連で敵が次々蒸発して爽快やでぇ

初心者でもテクニカルしたいんやって人ならフェニックスとかドリルとか
撃剣以上にいろんな攻撃使い分ける必要あるけどシビアな狙いは必要ないし
火力若干低いだけで正面の打ち合い強いんでおすすめ

融合環境がろくにそろってなくてまともに神器作成できない状況なら
無難に射爪作っとくといい。両★の適当スキルでもそこそこいけるで
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:55:44.40 ID:5F57XPeY0
>>218>>220
そういう話は実況スレへ
そういう話を不快に思う奴もいるみたいだし、何より向こうも賑わってほしい
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:56:21.92 ID:HGkeopie0
PSを磨ける初心者向け神器ってーとおわんが筆頭だろ
扱いやすい弾速と誘導(と射程3の場合は射程)
速いチャージ
相殺で攻めるスタイル=相手の動きを見て攻撃するスタイル
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:02:15.54 ID:KQdAlENF0
れ、れいぼくがいいんだな
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:10:34.16 ID:+OaA+AFq0
弾速遅くて誘導強いダ射持ってる神器苦手だわ射撃隙ぶち抜きにくい
破掌のことなんですけどね
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:12:22.53 ID:HGkeopie0
>>225
ラム塔「ガタッ」
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:13:45.55 ID:KQdAlENF0
そういやラムシリーズの数個とイカロス衛星まだとってなかったわ
めんどくさいからいいや
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:15:19.23 ID:N/wglejzO
オー破「破掌は誘導がなんだって?」
テクニカルな神器うんぬんじゃなくて作業的にならない神器が欲しいって話じゃないの?
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:18:19.87 ID:7hQKsO/D0
オレパンチ最高や!
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:25:06.51 ID:sOPxHeCMi
撃剣使おうぜ
マルチシューター使おうぜ
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:46:49.28 ID:+OaA+AFq0
>>226
ラム塔は弾速そこそこ速いしダ射の隙大きいからぶち抜きやすいんだごめんね…
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:49:16.29 ID:fbpYRvqL0
>>230
相殺生かすために手元にあった物で作ってみたけど、わかっていたが威力が酷い・・・
射撃4しかないとはいえ、D射撃4つけてモノアイ相手に79だと・・・!?
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:55:24.74 ID:HGkeopie0
>>231
立場が逆
ラム塔なら破掌をぶち抜くなど容易きこと
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:55:41.59 ID:7t0uw2zP0
マルチは俺もオススメしたいな
火力弱いけど射撃の当てやすさを考えればこんなもんだろう
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:56:33.20 ID:ZlNu4fQc0
天使時の巨塔としてはラム塔は当たりのほうだと思う
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:07:17.36 ID:lcUO0lVE0
マルシュは俺の三種の神器の内のひとつ
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:07:28.50 ID:+OaA+AFq0
>>233
なるほどね
そういやラム塔って立ち射主体でいいんだよな?
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:08:40.84 ID:HGkeopie0
>>237
D射は隙でかすぎだな
まあ安全地帯から遠距離狙撃するなら
微誘導が意外と仕事してくれたりもするが
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:15:51.38 ID:UIRKMzi90
天使時の巨塔は、マグナ光輪カプリ>>>チャージ速度の壁>>>他の巨塔、って感じがする
鬼は結構近接を返り討ちに出来たりするけど
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:19:21.91 ID:f8nGVIIl0
バベルやスイカバーも圧倒的な火力で逆転できたりしていいよ
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:22:08.62 ID:fbpYRvqL0
塔使いは大抵壁抜け&ホーミング使うから嫌いだ・・・おってきやがる
回避3上ないとダメじゃん!
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:22:55.70 ID:IStvfkXe0
ご飯炊けるまでの間、ひたすらスナショ担いで練習してたら
スナショで合わせてくれた味方達よありがとう
おれはメシ作るから抜けるぜ!
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:28:39.57 ID:qylHkbmJO
>>241
超誘導巨塔は相殺5以上とクイチャでカモれる

壁抜けアトラスは知らん
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:30:07.43 ID:uXUj7jd20
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:32:38.55 ID:HGkeopie0
>>244
おお
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:37:31.83 ID:d0gi9cki0
ナチュレ様のfigma希望
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:38:02.70 ID:7t0uw2zP0
砂神殿の隠れ家で持たされたマグナは頼りになったなあ
ジャンプ台の着地点に向かって延々後ろダッ射してたら
追っ手が以下略
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:39:42.08 ID:qylHkbmJO
>>244
なんだ、ブラピの神弓じゃないのか
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:41:58.27 ID:0x4xXnOl0
適当に融合してたら射撃ボマーができそうなんだけど、ボマーって使い勝手いい?
射程短めなダッパーより更に射程が短いっていうのがちょっと気になる
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:43:30.41 ID:KQdAlENF0
耐久6と全防御ついたくっそ硬い鉛玉があったから試しに使ってみた
攻撃面では星4に立ち射撃+付いてたからカウンター奇跡がいい感じに使えるなこれ

まあ慣れてないからぜんぜん攻撃当たらなかったけど・・硬いから肉盾にはいいな
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:52:18.51 ID:hqF+qzw40
硬い神器で思い出したけど、>>163みたいなの拾うことってあった?
未だに夢だと思ってるんだ
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:55:03.93 ID:U06vFrix0
>>249
超高速高誘導弾に高速チャージと豪腕の足と相殺
星6+前D射4で全距離2確とこれだけ見れば凄い強そうだが
射程3付けても30m届かないから中距離苦手なら使いにくいかもな

作れるなら上にもあったが射程3前D射4走行3回避3D連-2がオススメ
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:07:28.86 ID:lcUO0lVE0
>>251
スペシャルごほうびで無星の射防4耐久6ゲットしたことがある
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:12:52.45 ID:KQdAlENF0
星5,5ダッ射4に気合が乗りに乗ったシャプレの一撃食らっても死ななかったwwwかてえww
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:29:07.17 ID:N/wglejzO
>>251
全防7耐久6のパンドあるよ。適当に融合してもなぜかその2つを優先して引き継ぐからどの神器に変換しようか考え中
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:29:43.66 ID:hqF+qzw40
>>253
ごく稀にならあるのか
情報サンクス
さっき降臨で試したが気合い蝉に効果絶大すぎワロタwww
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:31:19.75 ID:7t0uw2zP0
最近になって初めて公式サイトの対戦実況動画を見たんだけど、何これすげえ楽しそう
発売前に見てたらワクワク感半端なかったんだろうなあ
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:32:18.57 ID:hqF+qzw40
射★1だけど25章9.0試してこようかな
ジリ貧で終わる予感しかしないけど
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:37:05.36 ID:P/wIte4J0
降臨で同じ神器ばかり使ってるが嫌がられたりするのかな
他のを作る暇がない
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:43:03.84 ID:KQdAlENF0
>>259
300越えじゃなく活躍していればまあ気にしない
リザルトで300越えあるとどうしてもお、次はこいつ狙うかと思っっちゃう

それを逆手にとって次の試合価値100の同じ神器ってのもありか
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:51:46.95 ID:BIur16S60
今日ふと思って復帰したが
最近は何流行ってんの?
調合のしすぎで貴重な武器が痛破掌100しか残ってねぇ
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:52:34.21 ID:bEUjoffE0
狙うかほっとくか微妙な敵 価 値 1 0 0 ホ ミ ー ン
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:54:36.77 ID:hqF+qzw40
9.0はやっぱり無理でした。案の定8.0が限界。
人間界着いてからが鬼畜。そこさえ越えれば楽なのに・・・
仕方がないので今度は20章9.0クリアを目指す
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:54:54.34 ID:KQdAlENF0
低価値でもコンボでワンキルできちゃうんだっけタウラス 打撃うまい人が持つとめんどくさそうだなあ
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:08:21.96 ID:0x4xXnOl0
>>252
サンクス
射程30ないのか…
中距離は苦手じゃないけど走行スキル入ってないから広いステージだと接近するのがキツそうだ
この前D連-2神器手に入れたところだし、ちゃんとしたのを作り直してみるわ
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:21:26.57 ID:hqF+qzw40
花火5回におドール化を6回残してなんとかクリア・・・
慣れてないとマッチョ相手がキツイ・・・
天ぷらは透明スルーで正解だった気がする
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:40:04.21 ID:+OaA+AFq0
打撃神器のセット崩しちゃった……
透明Lv2軽量Lv4までわかってるんだがテレポ状態回復グラジャンのLvを忘れた……
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:50:12.46 ID:DKPP7/dH0
相殺か、全然意識してなかったな、景丸とかタウラスとかばかり使ってたから。
おわん(射撃星4、射撃防御+4、ダッシュ射撃+4、射程+3、コンボ打撃-2)だとどうだろうか?
なんか火力がかなりひくそうなんだが・・・
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:51:58.41 ID:apqGuGgc0
グラジャン4テレポ1状態2で1マスあまり
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:54:51.68 ID:/x4gSFMa0
マグナでバテてる人初めて見た・・・
この時間帯は面白いものを見れるな。
0k7dとか
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:27:06.73 ID:HGkeopie0
射4.5射防4耐久1移動1スタミナ2回避4D打-2のヘビーガンが偶然できた
前D射でギリ2確ラインなんだな
奇跡の氷結併用でなかなか使えそうだわ

最近できた神器がことごとく射防4回避4なせいで
射防4回避4蝉花火でないと不安になる体になってしまった
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:34:43.82 ID:/rVAhcYU0
やっぱ射防とか回避とか花火とかあると大分楽になるもんかね
奇跡も発売当初に作った弁当箱に慣れすぎて対戦で無敵系一度も使ったこと無いわ
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:38:24.43 ID:jd35exXu0
まあ殺すより死なないほうが大事だし
ヤラレなければ反撃のチャンスはいくらでもあるってプット君も言ってるし
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:29:00.27 ID:QxWJmA5R0
透明最強っすわー
空蝉は奇跡マーク出た瞬間にアホみたいに狙われるけど、こっちはそもそも見えないから好きに動ける
効果時間が多少短いのと誘導系攻撃に対して空蝉以上に弱いのが弱点といったところか
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:33:26.77 ID:HGkeopie0
透明の間にアイテムにまっしぐらしちゃう子かわいいです
相手天使が透明になっててヘビーガンじゃどうしようもないなと思って
なんとなく近くに落ちてる急速チャージに撃ったら撃破してわろた
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:34:34.04 ID:C/QWlEDu0
近接神器が透明使っただけで緊張感でストレスマッハ
透明って天使になってもかなり有効だし良奇跡
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:42:27.14 ID:RzwKA1QR0
透明テレポをガン積みした不意討ち型弁当箱で潜ったら相手にホミーンいた時のヤラレチャッタ感
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:50:04.44 ID:Q8t/WVGGi
今日起こったことをありのまま話すぜ
すれ違いで種が二つ届いたんだ。しかも星もスキルも神器種も全く同じものが。

ババテナ配布じゃなかったし、Miiが子供っぽかったから兄弟で同じ神器使ってるんだろうか。

そして俺はEXジェミニを配ってしまった……兄弟喧嘩の種にならなきゃいいが……。
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:53:09.26 ID:/x4gSFMa0
/ウォハハハハ\


\ウォハハハハ/

透明は油断してダ射してる空蝉使いに不意打ちできるからいい。
大半はテレポされるけど。
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:55:21.62 ID:HGkeopie0
ウォハハハェォァゥォァォ
↑超誘導ジェミニだとこうなるな
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:57:31.83 ID:QxWJmA5R0
すぐに星がいっぱい付いた弓とかに進化するから平気だろw
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:04:32.19 ID:/x4gSFMa0
負けたら両星全防御-4ホーミンとかありがち
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:05:09.51 ID:jd35exXu0
>>281
そういえばEX神器配り始めてから貰ったタネが価値100神器から300越えの両星になり始めたな
まさかそういう事か・・・
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:07:53.01 ID:h7kA3Gt00
誘導3マグナってスキルなしとどのくらい効果に差があるの
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:11:16.53 ID:rzd57bx50
ホミーンで真正面からバチバチ殴りあうのが楽しすぎるww
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:11:40.77 ID:ynlZ0i1xO
ダ射なら実感あるけど立ち射は微妙な感じ
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:26:59.53 ID:MeFfu7as0
墓撃って味方をキルしてしまった…
チームメイトよ、すいませんでした
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:34:43.59 ID:bEUjoffE0
今思ったが、なんで墓が爆発するんだ・・・
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:42:10.87 ID:jvCQO9VL0
中国産なんだろ
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:42:35.44 ID:qylHkbmJO
・これも奇跡によるもの
・降臨(バトロイ)専用に火薬詰めて作られた墓石
・原料がクラッカーロック
・中国製

お好きなのを
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:49:37.02 ID:UIRKMzi90
ファイターを再降臨させる時に出来る副産物
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:54:05.35 ID:fbpYRvqL0
ホーミンに対してオレパン使ったら弾が消えなかった。相手相殺つけてた、まじふぁっく
そこまでしてホーミンで無双したいか!

誰か初期化爆弾の奇跡をくれ・・・やってて相手にいらついたら即発動じゃ
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:54:21.94 ID:lcUO0lVE0
新しいレオニックを発見した
マグナムマーブルの上に爆風で拘束する。
するとマーブルがフルヒットして大ダメージ
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:00:48.65 ID:yJbZh9oZ0
ホーミンに対してオレパン使ったら勝てるという思考停止が敗因だろ
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:01:36.32 ID:RQmCP91G0
>>292
相殺+付けろよ、捗るぞ
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:03:19.95 ID:OAG+8s2U0
ダッ射で相殺しろよ
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:08:30.47 ID:E231C6Uoi
ホミーンは狙杖でぶち抜くのが俺のジャスティス
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:08:58.56 ID:hqF+qzw40
EZランチャー使えばいいと思うよ
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:13:26.97 ID:qdiToDLl0
クイチャ妖精でハチの巣にするのがジャスティス
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:13:41.56 ID:Nz4NwrLQ0
クラーケン()とか思ってすみませんでした
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:33:39.85 ID:z8A+nTIA0
攻略本4ページ、ヒュードラーの解説の誤植が酷いな
科白ってなんだよ・・・・
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:34:24.93 ID:4rPMd29K0
現環境だと超誘導で蝉剥がせる分タウラスより使いやすいかもな
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:35:25.49 ID:z8A+nTIA0
科白も台詞って読むんだった
なんでもない
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:37:46.08 ID:E0LCkbxN0
今日夜10時にWi-Fi対戦スレで対戦してたのに参加遅れたあああ……

今からフレンド対戦出来る人っている?ここで集めてから向こうでやろう
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:42:26.93 ID:3gK4dXXX0
敵チームの自殺厨はやくぬけないかなー
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:45:05.46 ID:12o50iuv0
Wi-Fi対戦スレで募集したほうが本スレよりも集まり早いんじゃないの
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:45:08.81 ID:qm3WIHct0
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:47:13.54 ID:HWhEC8oD0
wikiのいつの間にタネ12/11で止まってるじゃん、とりあえず分かる範囲を
12/17 肉球の衛星 射☆1.5 打防1 射程2 ダ射2 価値189
12/18 月光の破掌 射☆2.5 打☆3.5 弱体1 立連3 コン打2 ハート1 価値244

12/12〜12/16分かる人いないの?
破掌ディスカッター 射☆3 打☆1.5 相殺1 価値220
ブラピの狙杖 射☆4 打☆1 射防3 ダ連4 価値263
この2つが何日かはわからないけど入るみたいだけど
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:50:00.62 ID:rG1XlDFl0
桜井のツイート見て、やっとシルバーリップがパル弓と対になるから持たされたと気づいた
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:50:26.23 ID:E0LCkbxN0
>>306
まず本スレで確認してからのほうが確実かな?と思ってね
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:53:14.44 ID:12o50iuv0
>>310
昨日そんな感じのレスがあったけど誰も参加しなかったよ
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:55:40.10 ID:E0LCkbxN0
>>311
そうだったのか……なんで集まらなかったんただろう
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:58:18.78 ID:12o50iuv0
>>312
深夜は人が少ないのと
対戦スレでやれって事じゃないの
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:59:21.81 ID:3gK4dXXX0
だってスレ民だってバレたら恥ずかしいし///
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:59:48.10 ID:E0LCkbxN0
把握。じゃあボスバトルノーマルをクリアしてくる
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:06:26.85 ID:A8sPOR9j0
>>307
>>309
それにしてもシルバーリップ→パル弓って、
縁の色違いなだけなのに、性質はもう原型とどめないほど別物に変質してるよな…

飛距離で威力減衰→飛距離で増大&弾速もksk

て、もはや真逆と言ってもいい位の性質…
この途中kskと威力増がパルテナ様の加護の差なんだろか。
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:12:24.76 ID:Mn2IjIM40
リンク先輩はパルテナより10ヶ月発売が早かったのか
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:24:48.51 ID:W/He2qkz0
>>308
ここ半年くらいはほとんど自分が更新してたんだけどね
最近は面倒だから10日に1回まとめて更新してたんだけど
>>193の通り3DSが透明化の奇跡にかかってしまったので
他の誰かにお願いしておきたい
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:29:42.77 ID:54A3GMlf0
いつのまにかとか既にみんな切ってるだろ
あんなゴミクズ貰っても仕方ないし
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:32:22.35 ID:LJNA9W3V0
廃部屋入ると本当に白熱するね
戦闘ごとにホミ愛が入れ替わったり、カプリン*2になったり

2台持ちじゃないからずっとバベルン振り回して陽動係りやってたわ
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:47:12.14 ID:12o50iuv0
アイテム特化の一番の楽しみは
状態回復を持ってない奴に天ぷらか茄子を投げつけて
反応を見ながら殴る事
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:52:03.24 ID:E231C6Uoi
敵天使いつまでも出てこねぇ
接近中ってなってるのに

こっちのスコアが全員1000越えてワロタ
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:09:11.65 ID:CgjcSdIL0
接近中(大嘘)
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:16:42.30 ID:qdiToDLl0
天使もサビ残ご苦労な事だな
これもパルテナへの忠誠心がなせる業か
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:28:18.20 ID:3gK4dXXX0
ハデスを倒して暇になった

ピットとブラピを戦わせて見世物にしましょう(ニコリ

パルテナ様の御慈悲は五臓六腑に染み渡るでぇ
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:38:18.13 ID:/vGWnEtI0
対戦で貰えるハートが少ないのは女神にマージン取られてたからなのか
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:42:00.86 ID:zzUcejxr0
もらえる神器もすり潰してたら、対戦後にもらえる微量なハートも合わせて地味にいい収入になってる
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:50:35.30 ID:RSNDyOIY0
知らぬ間に298~300に調整した神器が60超えてたわ
動き方が似てる神器も多いからスキル構成自体は25ぐらいだけど
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 04:13:28.30 ID:1Tf81jJ70
>>328
俺もLL買って二台持ちになってからはそんな感じ
んで、気に入った神器はスキル構成を練って作り直してる
全神器一つは作りたいなあ
ホミ・ジェミニ・コンパクト・忍辺りは戦法関係なく目の敵にされそうだから、
作るだけで使う機会なさそうだけどね
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 04:16:09.62 ID:6++2bfOM0
通信不良怖いな…
射撃★6、射程+3、誘導+3、ダッシュ射撃+4、ダッシュ打撃-2のEXタウラスを持たされるとは思わなかったわ…
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 04:29:45.68 ID:12o50iuv0
なぜこのゲームはバグがあまり見当たらないのに
ラグがバグみたいに酷いのか
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 05:09:32.58 ID:IgXSfgpQ0
>>331
スマブラもラグに弱かった覚えがあるな
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 06:15:55.72 ID:12o50iuv0
>>332
魔法のコンセントぶち抜き
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 06:52:00.11 ID:1Tf81jJ70
ナチュレ編とかハデス編とかのCM動画(?)だけを見ると、物凄くシリアスなゲームに見えるね
終始真面目なノリだったのってメデューサ・混沌の遣い・戦車の主ぐらいなのに
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 07:18:30.09 ID:1Tf81jJ70
おっと、ガイナスの存在を忘れていた
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 08:55:50.83 ID:Q6oFxxcV0
今度購入予定なんだけど、対戦はもう新規には辛い?(発売からかなり経ってるし)

まあそれならそれでオフだけで楽しむけど
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:22:02.33 ID:54A3GMlf0
まだまだ雑魚も多いけど、雑魚ははっきりいって荒らしレベルにウザいから来なくていいよ
お前が神器作りやり込める人間ならやればよい
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:25:46.02 ID:54A3GMlf0
この時間は外人部屋ばっかで糞よぇぇなw
メダマ使ってきても回避なし神器で勝てるんだがw
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:28:10.22 ID:12o50iuv0
ぶっちゃけ雑魚くても夕方とかにやれば同じぐらいの実力の人とマッチするかと。
酷い部屋もあるけどね
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:31:36.45 ID:54A3GMlf0
おぅ!ざまぁw
オレパンに牛でおいつけるかよw
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:34:59.58 ID:Q6oFxxcV0
やっぱオフだけでやることにするわ……罵られてまでオンやりたくない
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:35:40.14 ID:/vGWnEtI0
>>336
オンの人口が増えるのは大歓迎
新規でも慣れれば十分戦える
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:37:51.27 ID:54A3GMlf0
いややり込めるならやれよ
やりこむ気がない雑魚なら、ボコられるだけのゲームだよ
チーム戦だから味方がクズだとイラつくしな
バトロイ形式もあるが、大味ですぐ飽きるしな
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:45:44.26 ID:1Tf81jJ70
>>336
シングルとかバトルロイヤルで遊んでればその内ついていけるようになる
当時より人が減って、放置や自殺するアホとの遭遇率上がってうっとうしいから是非来てくれよ
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:54:13.96 ID:54A3GMlf0
やっぱ総じて闇チーム有利だな
光だとヤル気失せるぜー
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:56:47.14 ID:54A3GMlf0
>>344
いやアホ率は減ってるじゃよ
発売から数ヵ月は放置がマジヤバでしたので
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:17:19.02 ID:1Tf81jJ70
そうか?
初期は放置居ない部屋を探すのは今ほど面倒に感じなかったが、俺の気のせいだったか
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:18:54.35 ID:clDZnSZK0
>>341
キチガイはどこにでもいるから無視してやればいいよw
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:27:03.90 ID:54A3GMlf0
おれのジェミニの方が試合展開は加速したので勝つがよ
古代使ってる倒しもせん死にもせん奴さ戦場カメラかよ
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:28:59.19 ID:54A3GMlf0
>>348
まぁ雑魚はアウトウブ眼中といえばそうだな
でも2分を無駄にするのは確か
ちなみに俺みたいな悪役がいればお前らの絆は深まる
そういうことだ
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:33:10.27 ID:54A3GMlf0
さっきからbucciとばっか当たる…
ご近所物語か?
pitですけど
毎回俺が勝つからムカついてるかな?w
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:49:48.73 ID:RHKP81/F0
なんかレス飛びまくってるな

>>341
そういわずに来てくれよー
手加減はしないけどな!
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:52:38.36 ID:r9kK6rK10
混沌の遣いが時々わくけど、もしかして毎回同じ人なのか?
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:54:54.94 ID:12o50iuv0
900個以上神器があるのに
ダ射-2のスキルがあるのは両星一つしかなかった・・・
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:59:21.70 ID:54A3GMlf0
フィギュマのピット、なんで最初の撃剣付いてないんじゃー泣
ブラピは訴状付いてるのに
モノアイいらねーファーストブレードかもーん
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:00:38.22 ID:54A3GMlf0
>>352
NGアピールww
アピールせずにはいられなかったか
気持ちは分かるよ
でもお前の負けだ
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:04:47.20 ID:1Tf81jJ70
ダッ射-2は片星に出来るから良いじゃないか
無星は俺も欲しい・・・
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:04:54.78 ID:54A3GMlf0
仕方がないからフィグマ買うけど、いつもなら二個買いしてたんだが
今回は一個ずつにしとくか

ちなみにフィグマサムスは最高の出来なので見かけたら買っとけよ
リンクはタラコ唇だったので窓からブン投げた
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:06:57.70 ID:12o50iuv0
>>357
片星にする方法知らないから今必死でゲットしようとしてるわ
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:11:45.07 ID:54A3GMlf0
打撃神器なら火力はコンボ打4だけにして、
あとは防御ガン積みってのもいいよねー
無星全防8耐久6コン打4オレパソはマジで鋼よ
でも火力が残念すぎるから、相手が雑魚じゃないとなかなか倒せないんだけどなw
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:21:21.62 ID:Q6oFxxcV0
>>344
>>352
とりあえずストーリー終わらせたら行って見る
ネット見ると皆ハデス様ハデス様言ってたけどそんなに魅力的なのか
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:25:15.76 ID:1Tf81jJ70
>>359
ダッ射-2と適当なスキル(奇跡2とか)を抱き合わせた神器を作る
んで、消したい方の星を0.5にして、低価値神器と融合
これを繰り返せば、そのうち上手くいく組み合わせにたどりつくはず
神器を結構消費するけど、900も神器あるなら大丈夫じゃないかな
少なくとも拾うよりはずっと楽で現実的だよ
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:35:53.91 ID:zWjMvgvPO
ものすごい勢いでピットくんをウンチにしてやる!!
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:01:41.70 ID:OylfWR/T0
ピン子片星に出来たのは嬉しかった
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:19:27.94 ID:dcvnImjd0
俺も最近、ダッ射-2の神器持ってないか探したら射星2のしかなかったから、打星のみになるよう抽出したわ
他スキルとの抱き合わせであっさり抽出できるで
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:32:23.50 ID:a6U+c0MG0
マラソン上級者に聞きたいんだけど最初のイカロスからセイレンまで増量一回でいける?
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:44:32.44 ID:OylfWR/T0
マッチョのことならイケる 軽量化いるけど
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:14:21.55 ID:R1DyfGep0
セイレンまでいくとなると、火力とエイム必須だな・・・
効果4とかあればいけるんじゃね?

俺は無理だ・・・パルテノート→マッチョ&石造×2で増量1回分
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:17:06.61 ID:E0LCkbxN0
ボスバトルノーマルクリアしたけど、狙杖のステステってどうやってもうまくいかないんだけどどうしたらいい?
移動4あっても全然滑らないんだけど
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:21:29.65 ID:WUpf9hUn0
なんたらいわっちとか言う奴ホーミングアイに頼りまくった挙句逃げてワロタwww
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:28:03.76 ID:ylurYApbO
>>369
走行に変化しちゃうってんならパッドを長く入れすぎだね。パッドを中央に戻すイメージを持つんだ
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:34:14.59 ID:OylfWR/T0
>>368
ノートと言うと右ルート? 真ん中のマッチョルートのほうがいいと思う

軽量化ハート即浄化使って外マッチョ、中マッチョ、走ってセイレンたち全滅
装甲4、効果は2以上あればギリギリいける。4あれば余裕
セイレン一撃火力なかったら無理
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:55:27.21 ID:pKgWUkpN0
>>369
ステステってステップを連続で出すやつだよね
滑らせたいっていうならステ歩きっぽくしたいのかな
ステップしたらパッド離してすぐにゆっくりパッド入れる感じで滑ると思うよ
何かよく分かんない説明だけど
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:16:12.78 ID:ylurYApbO
盾星作り直し成功カキコ
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:18:04.71 ID:R1DyfGep0
>>372
右のほうがハート多くない?中央のほうが総ハート量多いのか?

中央はマッチョと神殿前の回ってる敵が面倒なんだよなぁ
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:46:21.99 ID:E231C6Uoi
おおおお、適当にコネコネしてたらテンプレ+移動速度4ピン子-の最初ができた

そこまで弾速早くない割に結構当てられて面白い
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:55:17.31 ID:OylfWR/T0
>>375
そうだっけか? どちらにしろセイレンまで持ってくなら真ん中
右はノート即浄化聞かないし飛び石だしでやりづらいわ
マッチョは出現と同時に叩けばいいよ、ザコは無理しないでダメならさっさと中はいる
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 16:10:38.42 ID:1Tf81jJ70
>>375
右ルートはジャンプによる移動、ノートに即浄化が効かないなどの理由で時間ロスがあるというかテンポが悪い
時間あたりの稼ぎ量は誤差程度
マッチョルートの方がいいと思う
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 16:37:23.33 ID:54A3GMlf0
相殺オレパソで相殺4以下のゴミ神器使いを生かさず殺さずプレイ楽しいです(´ρ`)
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:01:06.13 ID:edweMr6e0
>>379
敵二人目「背後ががら空きだぜ?」
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:05:40.61 ID:iUXhnN3bT
ゴミクズとか雑魚とか見下せる実力をお持ちの上級者様に気安く話し掛けるなよ
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:05:52.47 ID:aY6to0hq0
12月12日 豪腕クラッシャー  射2.5打1 251  全防2耐久2毒3誘導1ダ連2
12月13日 破掌ディスカッター  射3打1.5 220 相殺
12月14日 爆筒たまや  射1打2.5 234  発動属性防御2スタミナ1ダ打3アイテム2
12月15日 ブラピの狙杖  射4打1  263  射防3ダ連4
12月16日 射爪茶とら   射1.5打2 209  全防1耐久3炎上2射程−1

いつの間にのタネはこれのはず間違ってたらごめんね
俺が死ぬのが先か
パルテナのいつの間に配信が終了するのが先か勝負!!
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:17:22.70 ID:J8gmeAUt0
>>361
うんこおおおお
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:18:18.85 ID:z8A+nTIA0
神器評価スレ落ちたっぽい
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:25:00.41 ID:1Tf81jJ70
いつのまに通信はもうちょっとまともな神器くれてもいいよなあ・・・
打撃特化ドゥームとか冗談きついぜ
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:26:20.16 ID:CgjcSdIL0
ダッ射で拘束してからダッ打!・・・う〜ん・・・
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:52:20.87 ID:qdiToDLl0
>>341
何かほざいてるバカは他の奴にも迷惑掛けまくってるからあんま気にすんな、新規プレイヤー大歓迎よ

それっぽいの見かけたらちゃんと中途半端なデンショッカーで正々堂々戦ってあげるよ(ニッコリ)
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:16:01.02 ID:ylurYApbO
回避4軽量リブラ腹立つなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:33:07.14 ID:eruw0cPZ0
壁抜けもそうだが、効果時間が短い分強力な奇跡は
相性が悪いと思ったら、効果が切れるまで障らないようにするくらいだろう

下手に苛立って突っ込んで無駄死にするのはやめてくれよ
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:34:20.71 ID:CmfqdnnO0
未だに新規は増えているのに月光使いの数は減るばかり
こいつはマズイで
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:41:01.98 ID:a7AFW95E0
>>382
余命1カ月だからパルテナの勝ちだな
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:42:10.45 ID:HgzP9VIX0
破掌自体が減ってね?
自分も使わなくなってる
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:47:59.23 ID:ylurYApbO
さっき超誘導ナ破にうんざりしてきたばっかなんだけど
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:54:14.52 ID:OylfWR/T0
ダ連月光なら持ってる
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:55:53.57 ID:aEY4M6/m0
相殺オレパンの立ち連を貫ける弓って何がある?
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:59:59.28 ID:edweMr6e0
ホーク愛もやしコメットパル弓
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:16:45.54 ID:H69iFFYf0
月光使ってるがチート射程すぎてやばい
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:18:46.21 ID:E231C6Uoi
後出しで同じ神器種の相殺+出して貫いて不意を付くのが楽しい
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:19:16.15 ID:o2lYXpXhO
4ヵ月ぶりに戻ってきたけどやっぱり楽しいな
熱い天使同士のガチンコ勝負ができたよ
前から強かった人がやっぱり強くて安心した

今でも最強は汚い忍者とか俺パンなの?
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:23:39.81 ID:CgjcSdIL0
俺の中では回避射防杖
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:27:04.57 ID:H69iFFYf0
汚い忍者に価値割いてまで相殺入れるとどうなるのっと
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:06:05.35 ID:WTQBrv/x0
神器評価して貰いたいんだがこっちに貼って良いだろうか?神器評価スレが落ちてるんだが。
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:10:03.75 ID:E231C6Uoi
俺の中で最強は回避古代杖
ヒュンヒュン回避しながら近づかれるこの恐怖
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:18:14.94 ID:ylurYApbO
評価スレは今日をもって本スレに統合でいいんじゃなかろうか
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:26:52.02 ID:pKgWUkpN0
評価スレって何かよく分からん感じだった
射★5射防4歩行4回避3立ち射4ダ連-2価値299.9の砂ですがどうですか?みたいな
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:28:42.34 ID:WTQBrv/x0
19章のために作ったカプリコーン(と材料のバベル)が妙に気に入ったので使い始めた。
バベルは射撃が強いのに射撃のタメ時間が長いためリスクがでかいが、カプリコーンは結構安定して戦える。
いずれも(射撃星6、射撃防御+4、回避+3、立ち射撃+4、コンボ打撃-2)と成っている。
カプリコーンは距離によるダメージ減衰がやばいため、回避3→射程3 星6→星5.5にしようと思うのだがどうだろうか?
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:30:41.42 ID:6l1Cxzzg0
杖は★6射防4ダ射4と
★6射防3回避4ダ射4のEX欲しい
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:34:41.15 ID:HA2sHBQb0
初期の評価スレは、神器融合前に評価してもらって
作るかどうかの判断材料として機能してたけど

今はただの自慢スレにしかなってないし、いらないんじゃないか
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:35:32.98 ID:4rPMd29K0
>>406
なんか仰々しいなお前
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:00:36.75 ID:5dgXZjVn0
そんな凶器で挑戦されるストーリーが可哀想だ
と思ったけど19章はその勢いでぶちのめして貰いたい
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:03:49.49 ID:5dgXZjVn0
ついにハートが10万きった、というか5万近くまで減ってワロス
最近いい武器くれる子がいるからうっかり買いすぎたわ……
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:09:46.36 ID:ylurYApbO
>>406
立ち射主体で行くならダ射-を付けてさらに盛るのもいいんじゃない?
死んカプのつもりなら無駄が多いと思うよ
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:09:51.75 ID:zzUcejxr0
ハートは最低でも700万は手持ちにないと満足できなくなってしまった
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:20:05.42 ID:/Ar+uQPO0
マラソンできない側としてはハート30万貯めるのが限界でした
今は神器複製のため1万切ることもある
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:25:11.82 ID:MLhl8WRY0
ハートとか20万も溜まったことねえわ
ホンキ度9.0で何回も死んだり高い神器授かりたい病がヤバい
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:29:50.62 ID:5dgXZjVn0
ストーリー下手だから章クリアするよりも対戦回してはした金稼ぎながら神器すりつぶす方が稼ぎになるんだよなぁ……
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:47:28.94 ID:hEWW5HjEO
カンストまで貯めた筈が買い物だけでもう半分しかない
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:50:22.15 ID:syLbqn9X0
たね融合でダークネスラインの射撃6を手に入れたが
まぁ……これだけで劇的に楽になるわけじゃないわな。

もっと良い武器とハートをくれー!だわ
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:53:49.19 ID:WTQBrv/x0
>>412
ダッ射-2か、ダッ射は使わないしそうする、ありがとう。
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:13:32.03 ID:12o50iuv0
最近別の神器の素材と目標の神器の素材で特盛神器作るのが楽しい。
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:16:11.95 ID:5dgXZjVn0
わざわざ苗字と名前の間にスペース入れてまでフルネームアピールするプレイヤーは
敵にいても味方にいても一番警戒しなければいけない、あいつらは実力の触れ幅が他の本名系ネームと比べて激しすぎる
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:25:34.09 ID:J8gmeAUt0
延々とcpuバトルだと強神器作れないかな
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:43:39.13 ID:qdiToDLl0
そんなことない
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:48:13.03 ID:J8gmeAUt0
cpuバトルでもレベル上げればいけるか
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:57:30.03 ID:GrEIdu5l0
1人用モードはあまりやっていません、主に対戦での評価です。

「パルテナで初めてTPSをやった」という人なら面白いと感じるかもしれませんが、大画面でCOD4やHALO3等のFPSやTPSを遊びまくった自分からすれば「小学生向けのオモチャ」としか思えませんでした。

「据置と携帯を比べるな!」と言う人もいるでしょうが、同じTPS/FPSとして比較して感じた「面白さの違い」でレビューしてます。
例えば据置機携帯機問わず、ADVでは逆転裁判、音ゲーでは闘え応援団がゲーム史上最高傑作だと思っています。

FPS/TPSとしては、正直言ってプレイするに耐えませんでした。
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:58:12.60 ID:GrEIdu5l0
・FPS(主人公視点のシューティング)やTPS(主人公の真後ろ視点のシューティング)の中ではまさに「携帯機でのTPS」、据置のCODやHALOシリーズと比べると完全に子供向け。
・タッチペンで照準や方向を操作するのだが、据置機のコントローラー操作と比べて非常に操作性が悪い。
・少し本体をずらしただけで3D表示がブレてしまう。
・画質が荒い。
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:59:20.80 ID:RQmCP91G0
いわゆるデッカイ釣り針かのぉ?
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:01:46.30 ID:o2lYXpXhO
ストーリーで「子供向け」というと、難易度またはシナリオや演出が合わなかったんだなとわかるけど、
対戦で「子供向け」というと具体的にどういう状態?
グロさやリアルさの欠如?
操作がわかりやすいってんなら寧ろ誉め言葉だし
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:02:53.72 ID:E0LCkbxN0
悪質なプレイヤーを晒すスレはあるけど、強いor良プレイヤーを挙げるスレってのは意外に無いんだな
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:04:10.90 ID:GrEIdu5l0
似たような感じの曲が多く印象に残る曲が少ない音楽
BGMがどれも曲調が一緒のような気がします。
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:07:25.56 ID:E0LCkbxN0
透明化の奇跡!
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:08:47.05 ID:5dgXZjVn0
久しぶりに見たなw このコピペw
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:12:13.16 ID:3gK4dXXX0
厨二病患者向けではないのは確かだよね
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:15:23.78 ID:pXIEK8vE0
昨夜のフレ戦です。良かったら見て行ってください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19612389
うp主が地雷なのは仕様です。
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:15:29.42 ID:OAG+8s2U0
コピペだからみんなマジレスしてあげろよ
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:16:12.32 ID:oVaqzsp10
紹介スレならそういうの挙げてもいいんじゃない
むしろ勘違いしてる人多いし
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:19:07.54 ID:z8A+nTIA0
>>434
うp乙
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:19:41.76 ID:o2lYXpXhO
音楽といえば銀河の聖域が流れるステージは毎回テンション上がるわ
星賊船もいいけどあのステージは苦手だ


見えない射爪って結構強いんだなぁ
今まで威力の低さで敬遠してたけど、当たりやすいしバステ付加にいいな
前ダッ射はそこそこ削れるし、気付かれにくいからKILLも稼げる
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:23:46.51 ID:E0LCkbxN0
>>434
前回の動画は他全員両星初心者なのに、一人EX古代の杖で暴れてた奴だよな
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:30:07.81 ID:pXIEK8vE0
>>439
はい、その通りです。撮影環境に慣れるという目的で撮ってましたが、
もう2度とあのような動画をあげるつもりはありません。
本当に反省してます。
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:32:10.05 ID:qdiToDLl0
でも確かにボイスチャットあれば盛り上がったかなあ
「ここは俺が引き受ける!お前たちは天使を倒せ!」とか「相殺する!後ろについてこい!」とかそれっぽいこと言いながら
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:33:44.07 ID:RQmCP91G0
どうせ誹謗中傷で溢れかえるのが目に見えてるだろ
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:34:20.83 ID:oVaqzsp10
上げる上げないは自由だけどね
まあそれ言ったらオンでの迷惑行為もにも文句言えないか
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:34:32.88 ID:5dgXZjVn0
ラジチャのほうがいいなぁ、悪魔城みたいな
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:34:52.56 ID:CgjcSdIL0
「ホーミン殺せ!」「ホーミン殺せ!」「ホミーン殺せ!」
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:37:30.81 ID:/vGWnEtI0
下位チーム
「みんな何の神器でいくー?」
「秘密w」
「おれイバラだわ まあ俺イバラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「巨塔」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」

中位チーム
「よろしくー」
「空蝉は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「最後の力特攻とかくるかな?
「うん。テレポートもってこうねー」

上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:38:02.01 ID:E0LCkbxN0
>>440
ほとんどが叩きコメントだったなwwwwww
まあ見る側としてはレベルの高い試合を見たいからなー、ドンマイ
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:41:26.08 ID:OAG+8s2U0
>>446
おい、上位チームは文字通り違うゲームになってるぞ
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:42:24.15 ID:pXIEK8vE0
フレ戦ってこんな感じなんだ〜
面白そうだし参加しよっかな〜
って人が増えてくれたらありがたいと思って作りました。
>>447
はい、私自身もできるだけレベルの高い試合を撮りたかったのですが、
いきなり挑戦するのは抵抗があったんです。結局は地雷でしたが。
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:43:08.29 ID:12o50iuv0
「おい死んだふりじゃなくて超誘導ホーミン天使にしろよ」
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:44:29.66 ID:5dgXZjVn0
>>446
もっとがんばれよw
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:47:39.08 ID:cRCke1O00
(フレコどこで見れる?)
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:48:59.80 ID:a6U+c0MG0
全員それなりに強いと仮に壁抜けアリでも1キルも取れずにぼこられそうだな
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:01:16.17 ID:qdiToDLl0
>>446
日本語なのに日本語じゃねえ・・・
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:01:16.48 ID:cRCke1O00
すまん今の無視してくれ
自己解決
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:02:35.06 ID:IIU+/Tcr0
全員それなりに強くても壁抜けはきついと思うなぁ
交戦中にやられたりしたらうまいなぁって感じる人でもよく乙るの見る
壁抜け超誘導はやっぱ凶悪だよ
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:09:50.43 ID:0BaiuSe40
中距離での横ダッ射ってめちゃくちゃつえーな
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:12:36.43 ID:knUvMoog0
反射されても当たらんしな
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:14:14.37 ID:AL3Othl50
蠍とかだと誤爆するから注意
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:20:28.36 ID:8/SKIps30
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 試合が始まったと
思ったら 味方二人がヤラレていた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが自爆だとかラグだとか

そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいスナショの片鱗を 味わったぜ…
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:25:06.77 ID:oWxZc3nM0
開幕反射盤読みの横ダッシュ射撃読みに対する偏差立ち射撃を見越しての反射盤
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:26:08.26 ID:mV5z2UZDO
開幕狙撃で2人ぶち抜いた事はないなぁ…

味方2人で1人ずつならあるけど
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:27:23.64 ID:oWxZc3nM0
スナイパー相手に棒立ちしてる奴に近づく奴が悪いw
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:29:37.78 ID:AL3Othl50
一確狙杖同士が近距離でタイマンするときの緊迫感は異常
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:30:32.51 ID:gWmaJx2q0
ダ射が外れたらその隙に撃たれるタイマン
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:35:00.26 ID:JcUJwvPh0
>>463
射防積みなので1確にならない模様
狙杖でにらみあってたらほかの奴らがボコボコ殺しあって天使が降臨していたでござる
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:35:43.78 ID:JcUJwvPh0
安価ミス
>>463じゃなくて>>464
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:38:01.80 ID:0BaiuSe40
狙杖同士の睨み合い中は奥の敵しか見てないわ
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:41:15.88 ID:AL3Othl50
>>466
横槍がはいってどっちかが脱落することが多い

二台持ちならオー剣は持っておくべき?
あとどうでもいいことだけど、立ち連4、立ち射4、D射4、D連4を全てひとつの神器にまとめられた人いる?
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:44:13.21 ID:vX+SBpHG0
3章をホンキ度8以上でクリアできるようになるだけでも良い神器の収集効率が大分変わるな
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:49:56.18 ID:gWmaJx2q0
杖部屋はこええけど楽しいわ
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:55:09.85 ID:JcUJwvPh0
敵でも味方でも強い杖が居る部屋ってのは
ラグが少ない部屋でもあるわけだから基本的に快適なんだよな
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:58:29.55 ID:3BzAfvu50
友達が興味持ったみたいで一日お泊まりさせたいんだけどサブ作ることによってデメリットってないよね?
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:01:29.06 ID:VLfeMwJ+0
メインの奴が嫉妬にかられて何かしでかすかもしれん
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:05:56.03 ID:0A8u3SLf0
ホーム画面でタネを袋から出す時に、どのデータにタネを入れるか選ばないといけないぐらいかな
まあ誤タッチは発売日から1回ぐらい
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:22:58.41 ID:Q+JuMJN90
ジャンプLv4て本当にダメージ90%カットしてるのかな
その割りには結構食らってる気がするんだけども
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:23:43.12 ID:neRpQG/C0
一日と言わず一週間くらい貸してみてやったらどうだ?
まぁ一日で面白いから買うわとでも言ってもらえれば楽だろうけどw
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:32:42.04 ID:GBNjLATe0
汚忍相手に相殺霊木の立ち連弾幕って結構効果あり?
目を離さないようにさえすれば割と封殺できるし、たまに弾幕に引っかかって空蝉消費してくれるし
うまい相手だと効果薄いかな?
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:32:43.15 ID:ZccJ9gUAO
バベルに誘導3つけたら竜巻が気持ち悪い動き方するようになってワロタ
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:35:49.53 ID:gWmaJx2q0
>>479
ホーミング強化をつけて、
トレーニングで試す弾が一周するぞ!。
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:38:35.74 ID:IgMx1vyD0
>>478
以前相殺フェニのダ連封殺の話もあったし、汚忍対策として有効なんじゃね?
動きを制限出来るしね
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:38:35.59 ID:oWxZc3nM0
竜巻は鉱物の方が怖いわぁ
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:06:06.97 ID:QSc3V51HO
>>461
よくわからんからとりあえず開幕反射板してる俺って結果的にハイレベルだったのか
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:10:13.99 ID:mu0cdNmX0
相殺射程誘導バベルは一部のステージで無双できるよ(相手に回避4がいない前提)
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:14:54.90 ID:gWmaJx2q0
ホーミン使いが多いと処理落ちするな・・・
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:16:58.40 ID:XH4u5QnqO
ようやくボスバトル(ノーマル)越えたわ
プリケツ倒してからいきなり三種だと思い込んでたから24章組には顔面蒼白だったがw
射程とダッシュ連射だけ積んだブラピでやったけど、どう考えても選択ミスだったわ。
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:24:29.38 ID:CWELCTZY0
狙杖でぶち抜ける竜巻がバベル、ぶち抜けないのが鉱物
まあ狙杖といっても砂は関係なくぶち抜くわけですが
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:50:26.10 ID:3bQva0lw0
>>487
バベルも鉱物も相殺耐久同じなんだが
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 03:00:44.75 ID:JcUJwvPh0
多段ヒット型だと高相殺の相手の弾耐久削りきる前に自分が消えちゃう
単発ヒット型だと相殺で負けてても耐久削りきって相打ちになる
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 03:07:38.52 ID:CWELCTZY0
>>488
ぶち抜けるかどうかは基礎攻撃力が関係してる
鉱物は45-50程度だがバベルは多段型なので12程度しかない
なので一般的な狙杖の弾耐久を削りきれない

ちなみに砂のダ射は例外的に60もあるので鉱物だろうとぶち抜ける
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:09:04.99 ID:eMb5Sn7F0
ヘビーはひとりならダ連だけどみんなならダ射のほうがいい感じだな
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:15:09.84 ID:gWmaJx2q0
最近敵のHPが増えたり減ったり、
気合だめが解除されたり戻ったりするラグをよく見えるんだけど
俺の回線が悪いんかね・・・
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:56:19.21 ID:r+lgWQi30
回避射防杖もつまらん戦法だよな
FPSでいうひきスナに近い
超誘導壁抜けの影に隠れてるから叩かれないだけで
つまらんクズだよ
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:58:22.74 ID:r+lgWQi30
叩かれないから卑怯じゃないと思ってる引きスナ野郎はちゃんと
厨戦法してるの気づいとけよ

AIM力が必要ったって、ペンなんだから誰でも出来るしw
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:58:53.26 ID:gWmaJx2q0
そもそも超誘導が回避スキルがないと避けられない時点でもうね・・・
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:02:41.02 ID:r+lgWQi30
>>492
体力増えたりするのは見たことないんけど、ありえるの?
どうせふっパイでしょ?

天使化すると故意にラグらせてくる奴はいるけどなw
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:02:47.92 ID:S7jPZfCV0
具合がわるくてパルテナしばらくイン出来なかったわ
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:04:06.14 ID:3bQva0lw0
>>490
弾耐久は狙杖側だったな
すまんかった
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:07:40.84 ID:gWmaJx2q0
>>496
ふっパイ?
下画面で体力が増えた後、元の体力に戻るっていうのが高速で繰り返される。
ついでに何か奇跡アイコンがついてると消えたりついたりが高速で繰り返される。
後、部屋に居る誰かがわけのわからない動きをする。
DBもびっくり。
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:10:59.95 ID:CWELCTZY0
>>499
特定の人だけでなくいろんな人がそうなるなら確実に自分がラグい
恐らく他の本体との同期が上手くいってないんだろう
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:15:12.05 ID:gWmaJx2q0
>>500
つい最近専ブラは繋がって、他は繋がらなかった謎の不具合があったから
そこからそれを見かけたような気がする。
起こったとき、オー衛やガーディアンはちゃんと狙ってきたんだが、
常にじゃなくまれにおかしくなるんだろうか・・・

なった時は部屋の人には迷惑かけてしまったな
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:18:28.78 ID:gWmaJx2q0
なんか時々日本語がおかしくなってるな。
まだその状態が起こってない、直ったときはガーディアンとオー衛はちゃんと狙ってくれた。
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:19:26.10 ID:JcUJwvPh0
>>494
戦いに卑怯もへったくれもありません.。先手必勝ですよ
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:28:40.39 ID:CWELCTZY0
>>498
いや気にしてないよ、相殺関係は結構ややこしいし

この仕様の所為で多段ヒット系は若干不利なんだよね
マグナの後ダ射とか相殺6勢にとっては盾にもならなかったり
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:53:47.10 ID:6m8GoJL50
相殺マルチのダッ射で鉱物は相打ち、バベルはぶち抜かれるんだよね
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 06:00:30.73 ID:pvMCu3j90
オラ剣で、回避からの即ダ連ができれば相殺関係なく大概の神器は沈む

ただタイミングが運だからニュータイプでもないと連続して成功しねーという
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 06:02:11.05 ID:ETUuP/1g0
今ダ連特化デンショッカーという電波を受信したんだけど
ダ連と射程と他に何積むべきだろう
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 06:13:58.21 ID:VLfeMwJ+0
>>507
俺の好みで入れてたんだけど相殺と効果時間があると使い勝手がいい
無難に射程ダ連回避にスタミナ麻痺射防あたりでも十分だけどね
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 06:19:44.21 ID:6m8GoJL50
>>495
奇跡か回避スキルなしで避けられないのがそもそもおかしいよねえ
弾を全部相殺しきるなんてのも現実的じゃないし
それが可能な神器なんてごく一部
回避持ちが増えるのは当然の流れだわな
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 07:52:47.54 ID:V36G8mYH0
8時間待ちだからシャプレ★5.5に妥協したけど
防御スキルがないファイターを確1できるから満足
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 07:57:34.68 ID:V36G8mYH0
ただ一つ気になるのが中途半端な所だな
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 07:58:59.41 ID:JcUJwvPh0
シャプレは★5.5がテンプレじゃないん?
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:03:17.25 ID:JNSgNaHa0
無星の価値上げきっついなー
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:16:53.25 ID:V36G8mYH0
射程つけたシャプレは汚忍の蝉剥がしが快適だな。
軽量の状態でダメージ食らってる音が心地よい。
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:17:34.99 ID:xPwdczir0
シャプレは特化でも耐久1を確殺できないからむしろ★6のほうが中途半端
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:47:45.18 ID:JNSgNaHa0
>>514
多分さっき同じチームだったわ
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:50:10.79 ID:Fzy0tvWE0
先日買ったばかりなのだけどこのゲーム面白いね
ただ右利きには拡張スラパはいらない子だった
メトロイドハンターズ好きにはたまらねえ
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:52:59.85 ID:V36G8mYH0
>>516
ぷっくりか汚忍の人かな?
おつっした。
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:59:13.44 ID:J7y6zeQl0
ぷっくりつよいよな
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:02:01.17 ID:UD36QsQUO
ぷっくりはマジで強い
弾も可愛いし最高だよな!
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:06:31.23 ID:J7y6zeQl0
引きダッシュ連射のあわよこ3連で突っ込んできたやつ返り討てたった
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:22:01.58 ID:JcUJwvPh0
ぷっくりはつよいもなにも超誘導系じゃん
しかも回避タイミングずれる厄介なタイプ
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:27:44.68 ID:AL3Othl50
フレ戦でホミーン新婚解禁したら使う奴はいるのだろうか
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:51:53.97 ID:H9vhTsvd0
ここ最近見えないぷっくり使いにフルボッコにされてる。あれは避けれんわ
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:04:55.20 ID:V36G8mYH0
ぷっくりは射程だけじゃあまり誘導してくれないな・・・
失敗だった。
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:07:13.19 ID:AL3Othl50
オー剣はD射使う?
使わないなら-スキルはD射でいいかね
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:22:24.98 ID:GaPzDa3V0
ダ連主体だけど使わないってわけじゃないし
普通にピン子-でいいと思われ
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:39:16.34 ID:UD36QsQUO
エイミングがいつまで経っても上手くならない…
まず当たらないし奇跡的に当たっても上手く回避されてしまう
結局狙杖は古代しか使えないし神弓はもやしばっかり使ってるわ

みんなどうやって練習してるの?
シナリオやってたら上手くなる?
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:48:02.99 ID:tmgcxKdC0
直線でこっちに走ってくるところとかここに来たら撃とうとあらかじめ場所決めてねらいうちとか?
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:52:01.90 ID:AL3Othl50
>>527
ピン子なら痛破のスキル構成真似するわthx
他当てられてもシャプレを当てられない俺に一言
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:56:38.02 ID:r+lgWQi30
このゲームでAIM上手くならないって逆にどういうことだよ
タッチエイムはマウス以上にやり易いじゃん
常に手震えてるのか?病気やでソレ

CSのFPSだと、糞エイマーは微調整を移動で補うからそれでイケば?
杖のステステだと
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:05:16.82 ID:tmgcxKdC0
いざぶち当てようとなると緊張しちゃうんじゃね
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:07:05.91 ID:eMb5Sn7F0
発売数日後に買ったけどまだダイヤ無い
ダイヤあるのが普通なの?
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:18:25.08 ID:UD36QsQUO
動く的に照準を合わせられない
エイムしようとして立ち止まってる狙杖に当てるとかはできるんだけど…
動く的を拡大せずにダッ射で狙杖撃つのは無謀なのかな?でもうまく当ててくる人いるよね
>>529の作戦を練習しようかな…
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:36:58.96 ID:H9vhTsvd0
ホークアイのスキル構築をググってたけど、なんでダ射型よりダ連型の方が主流なんだ?
複数連射ならまだしも、ダ連単発じゃん
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:44:42.68 ID:s6gC/0lpO
いつだったか、すないぱぁ入門とか書き込んだけど忘れちった
照準カーソルを標準かやや遅いくらいにしてから>>529作戦でいいんでない
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:03:56.35 ID:gXVyMOwkO
>>535
ホークアイはダ連撃つたびにマスクパラメータのラックが上がるらしい
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:10:10.12 ID:NdHbTxBr0
>>535
チャージ無しでバイパーのダ射をうてるイメージ
結局好みだが俺はダ射ならサジタリという結論になった
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:15:22.38 ID:8DrnQh6v0
>>535
ダッ射はほかの速い弓と同じくらいの速度
ダ連は倍くらいの速度
誘導、威力、射程、相殺はダッ射のほうが上だけど、ダ連は目視回避ほぼ不可レベルの弾速だし、
連発できるダ連のほうが使いやすいってだけ
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:17:19.51 ID:s6gC/0lpO
>>535
パル弓の最高速並みの弾速だから回避しづらい。一瞬の隙に一撃かます事に集中するといいんじゃない?
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:27:24.61 ID:H9vhTsvd0
なるほど弾速か……最近は回避持ちが多いから弾速は重要だよな。サジタリも余裕で回避される現状

でも見えないダ射でもいいんじゃね?発射音も他の弓より地味目だし
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:37:56.44 ID:8DrnQh6v0
奇跡枠をかなり圧迫することになるけど別にいいんじゃない?
ダ連のほうが人気なのも「そこまでするんならダ連でいいんじゃないの?」ってことだろうけど
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:15:55.04 ID:maqKPNXO0
誘導3付いたレオの上撃ち後ろD射強い
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:20:50.55 ID:AL3Othl50
ずばらも変わってないな
さっき完成したばかりのオー剣で汚ナ破も相殺俺パンもフルボッコにしてやった
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:25:58.44 ID:/IdIixiA0
今更買おうかなって思ってるんだけど、どうかな?
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:39:32.53 ID:tmgcxKdC0
無料だし気軽に対戦できるからまだオンには人いるよ
ひといなくなってもCPUと対戦もできるし楽しめるよ
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:41:11.08 ID:Q+JuMJN90
買いなよマジ面白いよ
とりあえず対戦から行こうバトロワ行こう
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:43:32.68 ID:pvMCu3j90
オンもオフも楽しいぜ
ただ最初の内はストーリー進めて武器集めて、それからバトルロイヤルで対戦に慣れてから降臨やった方がいい
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:47:19.72 ID:/IdIixiA0
じゃあ出掛けるついでに買ってみる
拡張スライドパッドはあったほうが捗る?
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:52:29.07 ID:8DrnQh6v0
左利きはあったほうが捗る
エイムに関しては別に関係ない
ハドキャンはあったほうが捗る
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:53:10.08 ID:tmgcxKdC0
俺はスラパつけてプレイしてるけどスタンド+ペンでのプレイもできるよ
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:02:12.10 ID:/IdIixiA0
なるほど
一応買ってみるわthx
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:14:54.05 ID:ScJuWCAZ0
>>533王冠あるのが普通
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:45:39.05 ID:pvMCu3j90
敵天使が花火で逝ったwwww本当にできるなんて思ってなかったwwww
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:58:32.39 ID:oU6kJW0NO
味方のジェネシスでも反射的に花火してしまう
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:59:14.91 ID:H9vhTsvd0
両星クソスキルタウラスでEX神器持ちチームに勝てたwwwwwww
俺のチームの天使が先に出たけど粘ってくれててその間に俺がタウラスで相手天使をボコったwwww
相手チームのシヨ,enoなんとか乙でした!w

あーヤバいマジパルテナ面白いなwwwwwww
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:16:27.26 ID:AL3Othl50
機動力は普通
隙は少なめ
高相殺
高威力
射程長い
こんな神器は狙杖以外でなにがあるだろうか・・
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:17:44.00 ID:t4gywA9W0
ボルケイノ
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:24:58.47 ID:pvMCu3j90
マルティカルセイバー
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:26:19.23 ID:3flfPXnU0
ワイルドベアー
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:27:31.02 ID:knUvMoog0
おう大嘘やめろや
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:28:20.07 ID:0zZABOXY0
>>557
キャノンさん
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:33:27.49 ID:AL3Othl50
>>562
それだ!と思ったけど当てられるか心配だわ
キャノンって後ろDが軸だったっけ
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:33:44.30 ID:8DrnQh6v0
まじめな話パル弓でいいんじゃね?
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:34:14.57 ID:6m8GoJL50
>>557をすべて満たすのはなさそうだなあ
立ち射型月光とかどうよと思ったけど足が・・・
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:37:08.26 ID:GBNjLATe0
ゴールデンウィーク前に引退した身だけど急にやりたくなって復帰してみたけどやっぱ楽しいなこれ
ソフト買いなおして奇跡集めなおしから始めているんだけど、ブラックホールが全然出てこないぜ‥
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:37:37.99 ID:GBNjLATe0
おっと下げ忘れスマソ
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:44:12.97 ID:aLfnoEdA0
>>494
俺の射2打2射防4回避4移動4コン打4ピン子-4ナッコーが厨戦法とな
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:45:05.16 ID:6m8GoJL50
奇跡は対戦で重要なのに集めるのに苦労するからな・・・
今度は手放さないでやっとくれ
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:46:27.91 ID:AL3Othl50
月光とパル弓もありだな
ありがとう
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:49:36.47 ID:aLfnoEdA0
>>557
杖は隙でかいだろ
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:01:19.12 ID:Q+JuMJN90
蝉つけたまま死ぬのはもう嫌だ
神器全部立ち射型に変えるわ
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:04:43.73 ID:8DrnQh6v0
仲間よもう少し頑張ってくれよ…
1死天使化3連続はきつい…
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:06:58.43 ID:tmgcxKdC0
一死もしないで試合終わる事が多々あるんですけど
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:08:05.39 ID:8DrnQh6v0
>>574
たった今それになった
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:08:41.52 ID:loIemGlf0
>>575
ヒュードラー?
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:10:04.61 ID:fEB04jZ50
気合い部屋なら仕方ないと思うが
特に変な戦法居ない部屋で0死負けはなぁ・・・
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:14:24.43 ID:Wo6sCGvQ0
もしかして:魑魅魍魎
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:16:30.08 ID:GBNjLATe0
フレ戦だと天使が開幕で落ちて死んでもネタ扱いできるけどやっぱり見知らぬはそうもいかないからなぁ
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:17:57.40 ID:8DrnQh6v0
>>576
ヒュードラ違う
壁抜けも超誘導もいないし相手全員両★

1人違う人が入って頑張ってると思ったら、とうとう残った地雷が1人でチームゲージ全部持っていきやがった
そのまま死ぬとか何者
俺のほうにも敵来てたから一方的に狙われてたわけではないと思うんだけれども…
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:19:15.52 ID:tmgcxKdC0
まあ初心者も見てることだしプレッシャーかけなさんな
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:20:33.70 ID:i9bkVdJz0
「誰かと」なのに相手3人がガチ武器で、同じ部屋で4回連続でやって3回惨敗した事があった。
フレンドがどんなのか知らんが、「誰かと」でもヤバイのはいるんだな。
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:24:12.00 ID:GBNjLATe0
>>582
初期でも280越えアッパー組に五戦連続でひき殺された事もあったな
フレ戦は開幕レーザー組や破掌部隊とかいて面白かったよ
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:35:44.83 ID:pvMCu3j90
>>494
俺の射★4射程3回避4ダッ射4ダ連4ピン子-4も厨と申すか
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:36:21.79 ID:tmgcxKdC0
やけに射撃打ってくるだっぱがいるなと思ったら
リザルとで射撃星6打撃星0だと・・・・射撃ダッパーなんてものもあるのか
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:37:44.26 ID:s6gC/0lpO
盾星&人間ミサイル面白いわぁ。反射盤ぶち抜けるし寄ってきた近接に不意打ち出来るし
氷結殴りはやめてくださいテレポないんです
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:42:53.57 ID:cncXkkFM0
盾星って何度か見るけどガーディアンズのことなんか?
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:45:36.57 ID:tmgcxKdC0
撃剣 魔流血醜他亜
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:48:29.18 ID:aLfnoEdA0
>>585
むしろ主流なような
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:49:59.12 ID:3flfPXnU0
>>585
むしろ打撃アッパーとか見たことない
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:50:00.57 ID:tmgcxKdC0
へえ使ったことないけどあれ射撃いけてるんだ
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:55:10.23 ID:fEB04jZ50
螺旋の塔の頂上に籠もってる人達が打ち上げ味噌で全滅してわろた
何か飛んだ時点で逃げろよ・・・
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:55:19.69 ID:QOKpx/EI0
壁抜けないホーミン見るとなごむ
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:59:57.20 ID:aLfnoEdA0
>>593
一瞬無敵と超速ダッシュで一気に乗りこんでくるホーミンだったとしたら
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:04:21.54 ID:3flfPXnU0
>>593
ピンチ+6気合いだめ最後の力で天使に突っ込んでくるホミーンでも?
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:07:40.51 ID:tmgcxKdC0
ホーミンにされた天使がアワアワしながら応戦してるのを見ると和む
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:09:48.48 ID:knUvMoog0
天使になり黒い巨塔持たされ必死に逃げつつ後ダッ射のちっこいの出す天使とか萌え死ぬ
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:10:54.15 ID:8DrnQh6v0
このスレで名前が出た回数
ホーミン22回
砂14回
ジェミニ12回
マグナ10回
忍8回

ホーミン人気ですなあ(棒)
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:13:39.96 ID:t4gywA9W0
ダ連EXラム剣初めて見たけどやべえな
圧倒的な制圧力は無いが堅実に強い

もっと戦いたかったが味方に0k5dがいたから勝ち逃げしたったw
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:14:54.29 ID:JcUJwvPh0
ホミーンが最強の神器だから仕方無いピャー
みんなホミーンを使うピャー
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:24:28.95 ID:8DrnQh6v0
>>599
ラム剣は弾が全部素直だから相殺神器でいけば余裕
機動力もスタミナもないから、破掌でねちねち攻撃するのもあり
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:27:54.43 ID:6m8GoJL50
>>599
ダ連ラム剣は使っててやばいなと感じる
通りすがりにダ連叩き込むだけでゴッソリ持ってくもんなあ
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:38:13.52 ID:tmgcxKdC0
(まだラム剣解禁してなかったけどストーリーやんのだるいしいいや)
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:41:41.64 ID:t4gywA9W0
>>601
遠距離からラッシュニードルでチマチマ削って倒したわ
半端なスキルで勝率いまいちだったから放置してたがまだ現役でいけそうだ

やっぱ撃剣や豪腕相手が戦ってて一番楽しいな
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:42:57.07 ID:AL3Othl50
相殺神器でも俺パンとかだと相殺に徹しないと横槍で死ぬぞ
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:43:28.68 ID:UD36QsQUO
たまや初めて使ったけど強いな
見えない弾したら面白いくらい撃ち上がる
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:48:10.48 ID:Q+JuMJN90
オラ剣はバトロワならエアリーブラ使ってダ連連打で20k以上余裕でいくもんなあ
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:49:09.30 ID:3BzAfvu50
今流行りの狙杖が知りたい
そして俺を狙撃してきたスナイパーを知りたい
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:55:51.38 ID:QOKpx/EI0
>>608
イバラ
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:56:08.91 ID:AL3Othl50
キャノン、パル弓のスキルは固まったんだけど月光が決まらん
相殺積んだ方がいい?
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:06:00.41 ID:yiVij0+P0
1確できる神器を2確にして同じぐらい活躍できるスキルやそれに向いた神器ってあるかな
低価値2確も気楽に使いやすいけど存在感薄いような
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:14:19.73 ID:8DrnQh6v0
これぞ狙杖。当てやすい高威力インサイト
立ち連が最高威力。射防に強いナックル
相手を弾ごとぶち抜く。エイムがものをいう元祖狙撃手砂
ダ連が全射撃中最高速。全距離杖シャプレ
ダ連が超高威力。狙撃もできるが中距離が悲惨なブラピ
イバラ砂と並んで高火力。弾速も超速の中距離狙杖蠍
火力こそすべて。弾もでかいが弾速が弓程度のイバラ
通称動くキラーアイ。狙杖より撃剣っぽい何か
近距離の打ち合いは最強クラス。立ち連相殺も魅力な古代
後ろダ連の壁が強力。どちらかというと弓っぽいガルラン
透明との相性が優秀。髑髏が魅力の弓っぽいタナトス

さあ選びたまえ
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:16:47.27 ID:8DrnQh6v0
オーブ忘れてた。
オーブは射程-3と相性が良かったり、相手の射撃ごと打ち抜くのも向いているよ
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:17:46.02 ID:neRpQG/C0
>>610
欲しい、と思うなら積んだ方がいいし
無くてもいいかな、と思うなら入れない方がいい、ダッシャの相殺は悪くないしな

ただし俺的には入れたい
相殺積んだ遅めの弾が連続で向かって来ると結構禿げる
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:20:33.28 ID:8DrnQh6v0
>>611
有名どころで石化丸とか
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:25:04.42 ID:AL3Othl50
>>614
積むことにする
ありがとう
たち連やD連型考えたけどやっぱりD射型がいいな
月光(仮)★4.5耐久1射程1相殺1回避4D射4ピン子-4 299.1
耐久とピン子の相性がいまいちだがどうだろうか
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:29:01.47 ID:sZ1HIHQ20
>>610
相殺入れると正面に立ってさえいれば杖が相手でもビビらなくて済む
そして対巨塔や対月光なんかにも強くなる
立ち連型以外なら積むと色々捗るよ
でも火力に価値を振ってもいいね
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:52:13.74 ID:t6xub2270
一章地上戦開始直後の

パルテナ様「そうそう♪」

がクセになる
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:02:57.50 ID:xWNSZixTT
狙杖部屋で乱戦の果てに撃ち抜かれた時のヤラレチャッタ感
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:05:07.02 ID:neRpQG/C0
>>616
破掌は連射という俺の固定観念があるからD射型はわからんなぁ
それをベースにするなら耐久と回避を1削って、足の遅さを補うとかかな・・・
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:09:41.52 ID:AL3Othl50
だったらちょうどいい案があった
★4射程1相殺1回避4走行4D射4ピン子-4 299.8
走行4はやり過ぎな気もするけどこれで行こうかな
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:09:45.71 ID:sZ1HIHQ20
>>616
相性がいまいちだと思うのなら耐久消して機動力か射程を上げるといいかな
減衰が激しいから射程1くらいじゃ近づかなきゃ大きいダメージは狙えないし

後ろダ射を機能させたいけどできるだけ遠くにばら撒きたいのであれば
同じ所からじゃ何発撃っても弾が目立つぶん避けられやすいから
動きまわっていろんなところから撃つといいよ
というわけで移動か走行速度がオススメ
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:09:57.38 ID:8DrnQh6v0
相殺月光ってたち射で壁はって後ろからダ連ぶち込むもんじゃないの?
弾速が違いすぎる
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:11:05.08 ID:AL3Othl50
間違えた回避3だった
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:13:43.80 ID:AL3Othl50
>>623
そうなんか?
ただ射撃連携を主体にすると安定しないんだよな
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:16:58.37 ID:sZ1HIHQ20
>>623
遅めの相殺5を60mの範囲でばら撒くと相手は禿げる
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:17:06.89 ID:+L6z/pFK0
>>616
その神器なら距離にもよるが、およそ安定の2確、火力は妥当。
足は少しでも速い方が立ち回りやすい。
耐久は多少増やすくらいなら完全に好み。
回避は3で足りるならその方がいいし、回避4で安定させるのも好み。
相殺力が高めで撃ち合いにも勝ちやすい。
だが、回避しながら冷静に戦うタイプの戦法が向いている。
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:19:17.60 ID:eMb5Sn7F0
>>620
ディスカのダ連微妙じゃない
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:39:45.41 ID:8DrnQh6v0
>>626
溜め時間が長すぎてD射は回避余裕ですたwwwww
が回避狙杖使いが相殺月光を相手にした時の印象
D射って言うほど遅くないから回避→狙撃で十分間に合うんだよね
誘導も微妙だし、威力減衰もすさまじいから、離れて狙撃してれば余裕だった
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:40:11.80 ID:AL3Othl50
レス見てると移動速度が大事みたいだね
走行積んだ>>621がいいと思ったからこれにします
レスthx
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:41:26.96 ID:pX+DyIAA0
ボスラッシュのピット強すぎて禿げる
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:41:57.19 ID:+L6z/pFK0
相殺強化しても遠距離型の杖が苦手なのは月光の特徴
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:48:20.92 ID:sZ1HIHQ20
>>626
まあ月光って弾速の速い相手に弱いのよね
だから相手次第では移動奇跡使いまくって不意打ちばかりになるんだよね

特に狙杖を倒そうと思ったら基本遠くにいるから常に視界に入れられてしまうし
近づこうにも立ち射盾にしながらとかじゃなかなか動けないしかなり苦手ではある
だからいつも月光使う身としては狙杖が相手の時は当たらなかったら勝ちぐらいのつもりでいる
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:49:12.74 ID:sZ1HIHQ20
>>633
ミスった>>629
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:24:59.34 ID:eOkw3W1v0
ピンチ+6が扱いにくすぎる
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:45:09.63 ID:8DrnQh6v0
>>635
エレカ
射★6 D射4 ピン子6 あと何か
で最後の力壁抜け前D射とかどうよ?
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:47:13.49 ID:YVn+3XdWi
俺が天使になって体力ミリの時に突っ込んでくるアホな敵天使
オーブや砂持たされて悉くぶち抜けた時の快感と言ったら
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:53:55.52 ID:vQlTLMT+0
最後の力壁抜け?
奇跡の形みてこい
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:04:06.51 ID:8/SKIps30
開幕最後→切れたら死んだふりのピン子+6カプリコーン
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:06:33.78 ID:tmgcxKdC0
ランダム奇跡で最後の力が発動しちゃったときの

ファイターのときのヒャッハー感
天使化してすぐ使用のやっちまった感
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:08:29.23 ID:8/SKIps30
>>640
ありすぎて困る
しかも焦るせいか一発も当たらないという
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:08:45.98 ID:V36G8mYH0
円盤で開幕ランダム→人間ミサイルで落ちていったチームメイトを俺は忘れない
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:09:52.57 ID:bRXKU6zT0
ホークアイみたいに「ひとりで」と「みんなで」で性能が変わる神器って
他にどんなのがあるのか教えてくだしあ
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:22:28.17 ID:s6gC/0lpO
ホーク変わるの?目玉はオフ敵とファイターでヒット数が違うとか聞いたけど
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:57:13.24 ID:olEXMgdR0
負けがこんだ末に放置し始める奴はなんなんだ
そんなんだから弱いままなんだよ
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:59:04.30 ID:V36G8mYH0
負ける→厨戦法使う→それでも負ける→放置
わかりやすい奴多いな
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:00:56.71 ID:bRXKU6zT0
>>644
みんなでホークは良く曲がるけど
ひとりでホークは真っ直ぐにしか飛ばない

そういう全然性能が違う神器って他にないのか知りたいんだよね
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:04:08.31 ID:sZ1HIHQ20
ふてくされる奴は鼻で笑っとけ
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:10:20.91 ID:wX+zguKx0
射防回避蝉シャプレ強すぎ
ほぼダメージ与えられないまま4回もヤラレチャッタ
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:19:55.23 ID:6m8GoJL50
最近ふてくされ自殺・放置の遭遇率高いわ
自殺は無視して連戦するが、放置は部屋変えるしかない
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:24:35.20 ID:s6gC/0lpO
22時越えるとテンプレ戦法ばっかだね
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:31:15.11 ID:i9bkVdJz0
何かランダムで選んだとしか思えない神器を使ってるのに、2000ポイントぐらい取れる人結構居るな、
対戦をやり込んでる人ってこんな感じなのか。
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:33:36.17 ID:aLfnoEdA0
>>652
本当におまかせ縛りだったりしてな
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:35:32.45 ID:IgMx1vyD0
両星でも強いやつらは強いよな
このゲーム奇跡とPSである程度はカバー出来るから、
そういうやつらはやり込んでるんだろうよ
なんだかんだ一年近く経つしな
そういやメトハンも一年近くやってたぜ
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:41:55.06 ID:cncXkkFM0
片星チームで両星チームにボコられたときは泣いた
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:42:10.82 ID:YVn+3XdWi
メトハン懐かしいなー。あの操作を拾い上げてくれた桜井に感謝だよ
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:45:47.22 ID:/9PNFoR30
忌み嫌われる空蝉だけどもし無かったらインペゲーが如く狙杖ゲーになってた気がしないでもない
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:46:40.07 ID:sZ1HIHQ20
そこで反射板ですよ
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:52:25.05 ID:3flfPXnU0
杖の敵
•空蝉
•ネット環境
•GO!!
•ジェネシス
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:53:21.89 ID:3flfPXnU0
なんか文字化けしてる…
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:01:24.34 ID:i9bkVdJz0
俺百回ちょっと対戦やったけど、ランダムっぽい神器の人にガチ神器で普通に負けるな、結構ヤバイかも。
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:16:21.87 ID:hn4+EtjK0
プチはひとりでだと中身がくるくる回る
性能は知らん
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:22:46.11 ID:UockMyWB0
ちょっと前に買って、今日初めてレッドウルフでバトルロイヤルやったけど
撃破数が奇跡の流星で増えていくばかりで接近戦の心得が無い俺には何もできねぇ
流星楽しいからいいか
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:24:29.06 ID:IgMx1vyD0
あと忌み嫌われる壁抜けだけど、実はあれないとマジで狙杖の天下なんだよな…
見える所で相対した場合、狙杖は弓とかに比べて圧倒的な弾速だから、
狙杖が遠距離一強になるし、狙杖は相手が出てきそうなとこに構えていれば良いから芋ばかりになる
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:26:43.78 ID:ZN4FaDI+0
つまり壁抜け狙杖が最強なわけか
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:30:40.02 ID:oWxZc3nM0
>>663
奇跡4だけ付いたラプターで走り回ってた記憶が蘇った
流星フルヒット即死おいしいおいしいwww 自爆で3killktkrwww とか超楽しかったわ
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:36:42.38 ID:AL3Othl50
狙杖が必中なら最強だろ?
つまりそういうことだ
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:38:02.85 ID:3flfPXnU0
このゲームだと奇跡と誘導あるから芋っても死ぬよな
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:39:05.27 ID:ETUuP/1g0
何より頭上から緑の光が出てるからバレバレなんだよな
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:48:24.37 ID:s1yIeK5B0
当たらなければどうという事はないってか
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:49:42.26 ID:bdZOA2nn0
威力・射程・弾速・相殺がある程度備わってるカテゴリの狙杖が弱いわけねえだろ?
逃げる用の奇跡もスキルも充実してるんだからいいわよね
神器カテゴリごとに防御面での差とか回避性能の差があるとかじゃなくてほんとよかった
カテゴリの影響で相殺が低く
威力や射程が全体的に見て控えめに調整されてる神器が完全に死んでるよね

そもそもステージも壁とかジャンプ台でごまかしてあるだけで
実際は狭いし、通路が決まり切ってるから大体来るとこがわかるという
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:50:09.67 ID:xPwdczir0
>>664
砂塵や洞窟みたいに狙杖天下になりにくい所もちゃんと用意されてるし
逃げ奇跡も確かに多いけど、近づくための奇跡も充分多い
壁抜けはステージ要素を完全に排除してるのがマズイ
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:50:32.88 ID:YVn+3XdWi
実のところ狙杖は近接は苦手じゃない。壁抜け超誘導と汚いが苦手なだけで後はPS次第でどうとでもなる

狙杖は玄人向け神器としての位置づけでいい
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:56:27.99 ID:CWELCTZY0
相殺が高いから近距離打ち合いもやってやれないことはないんだよな
本当に近接涙目なのはぶち抜かれやすい弓あたりかと

ただし狙杖はカテゴリレベルでダ射後の隙が大きいという欠点が
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:59:07.99 ID:JcUJwvPh0
壁抜け使う=空蝉積まないだから
壁抜けにとって狙杖は最も恐ろしい存在だろ

狙杖と壁抜けはステージの影響が一番大きいから
マップ次第で立場逆転するけどな
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:59:26.88 ID:s1yIeK5B0
ブラピって射程−付いたっけ
どれくらいの距離で威力調整すればいいんだ?
前ダッ射で何とか後ダ連で何とか何mまで何確とか
人それぞれだろうけどテンプレ的なものがあれば教えて欲しい
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:00:16.24 ID:ip+xbjsr0
やっぱ透明杖良いなぁ
透明使って静かに忍び寄り相手が味方にD射した瞬間撃ち抜く!
これが一番安定すんのよね、蝉も貫通するし
あ、ジェミニさんは帰って、どうぞ(迫真)
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:01:42.17 ID:Ld1r0+w30
もうここは狙杖愛好家しかいないから
他の神器カテゴリ好きな子はちょっと可愛そうね
まあ狙杖使いは多いし狙杖強いからしょうがないか

もう狙杖に飽きて豪腕コネコネしてるけど
最近になってやっと伝書さんとおわんちゃんの美しさと
ダッパーさまの後ダ射のロマンにやっと気が付きました
なんでもそうだけど食わず嫌いしてちゃいけないよね
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:04:56.55 ID:ZN4FaDI+0
>>674
っぽいは撃剣に近いって書いてあったから
撃剣の立ち回りで使ったら隙だらけのダッ射硬直でボコボコにされたのはいい思い出
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:07:44.65 ID:9hl2kGPz0
っぽいのD射とサジ矢のD射はイメージが似てる
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:10:02.62 ID:wsSx7c100
矢と狙杖は、「高威力だけど弾が小さすぎて射撃の腕が相当必要」と言うイメージだがどうなんだろうか?
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:13:14.04 ID:hnofv8er0
弓は誘導あるから簡単に当たるだろ
狙杖とは全く違う
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:13:14.81 ID:Ld1r0+w30
実際は奇跡だのステージだののチーム戦だの関係でそんなでもない
むしろ長所をいかんなく発揮できる

なによりも
ファイターがでかくてよく当たる
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:15:32.50 ID:9hl2kGPz0
弓は当たる軌道を思い描く力、杖は当てる力
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:32:11.58 ID:mgbfpn+p0
>>676
今日D連もD射どちらもいかせるブラピがほしくなってつくったので思ったことを箇条書き
射程−1でD連射程約30mD射撃射程約93m ☆5.5D射撃4で40mあたりから前D射撃確1
前連射は☆だけで全弾ヒット150ぐらいかな
射程−2はD連射約25mD射撃約80m
単純なD射撃ダメは最低も最高もインサイト以下だから射程−2以下つけるならそっち使ったほうがいいと思う(個人的にD連25mは使いかって悪くてダメだった)
D連特化だとオーラム剣のがダウンしないうえあてやすく、D射撃メインだと一時期馬鹿にされていたインサイトのほぼ劣化
近距離ダメでは蠍、遠距離ではスナに劣る
こんな感じで僕は差別化意識で射程−1選択
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:33:30.59 ID:cK9Zu67o0
蝉より花火の方がきつい・・・というか面倒臭いな
攻撃判定も地味に嫌らしい
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:36:43.17 ID:ASPVv1TY0
天使が塔にめり込んでて攻撃判定もあってワロタ
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:42:11.65 ID:A348bW6T0
ブラピは何だかんだで射6回避4D射4D連4コン打-2とかが一番な気がする
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:48:16.37 ID:1c6UA8sr0
ブラピは射程付けないのが一番差別化されてると思う
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:49:14.35 ID:hlZQzZMI0
ブラピのダ連は相殺3だからオラ剣と一応差別化できる はず
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:54:56.11 ID:Ld1r0+w30
撃剣…平均的すぎて相手によって立ち周りを変えなくてはならないため難しい
狙杖…当てるのが難しい
射爪…機動性を生かして戦況を意識しながら戦わないといけないから難しい
巨塔…弾が大きい分目立ちやすく、ダ射と立ち射と打撃の使い分けが難しい
神弓…自分の苦手な距離に入られると極端に不利になって難しい
破掌…相手が戦いにくい距離を維持し続けないといけないから難しい
爆筒…ロマン
衛星…得意な相手と苦手な相手がはっきりしていて難しい
豪腕…神器を型考えるだけでも難しく、また相殺と弾の大きさと打撃範囲をうまく活かすのが難しい

結局どれが難しいとか簡単とかもない気がする
無理に使いこなそうとやけになるより
自分の戦い方に合ったカテゴリを見つけた方がいいのかもな
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:00:13.41 ID:OsvfZcb00
グループ係数について聞きたいことがあります。
価値293★2.5のバイオレット持ってるんだけど、価値293の上限は212程度だから★2.5はおかしいよね。
マイナススキルとかの関連が調べてみたけど分からなかった・・・どなたか分かる方はいますか?
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:22:23.58 ID:1c6UA8sr0
たまに勘違いしてる人いるけど、係数は基礎分の価値100を除いた値にかかる(と思う)
(293 - 100) * 0.725 ≒ 139.9
これが"スキル分の価値"(係数がかかるのは融合ボーナス込みなのでもう少し大きい、多分)
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:24:30.20 ID:+x9kspm00
爆筒がロマンとかご冗談を。
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:27:25.71 ID:9eWj6hnx0
★計12で全防御-3付き価値300近くの射爪を使ってる人がいたんだけどこれって何かの戦法なの?
自分の操作が下手ってのもあったけど、あっという間にチーム力がなくなってほぼ何もできずに負けたんだけど…
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:28:43.19 ID:OsvfZcb00
>>693
返信ありがとう。
融合ボーナスの部分をうまく使えば★2.5に収められるのか。
てことは298台の★2.5とかも作れそうだなぁ。計算してみるよ!
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:30:31.19 ID:d55JfxXu0
訴状は近距離でも当たれば三桁行くから強いよなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:40:36.04 ID:HioJh6mz0
>>695
★がたくさん付いて強いと勘違いしているだけ
攻撃をかわすことに特化しているわけでもないのに全防-が付いているのは弱い
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:59:18.93 ID:1c6UA8sr0
一人用でも対戦用でも全防-、射防-、耐久-、オートダメージ-は付けてはいけない
例外的に特殊な戦法の神器は全防-4(価値の下げ幅が最も大きい)が採用されるケースもあるが
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:59:54.91 ID:9eWj6hnx0
>>698
一人でヤラレまくりで何してるんだと思ったけどやっぱりそうか
何か意味があるのでは、とか深読みしてた自分がバカだった、返信ありがと
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:12:07.83 ID:EVvjtcIiO
シューティング苦手な人でも楽しめる?
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:12:20.76 ID:oPnAE/0fO
オートダメージでヤラレちゃうことってあるの?
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:16:10.03 ID:ASPVv1TY0
このゲームシューティングはおまけのような存在。
シューティング苦手な人でも楽しめるかと。
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:17:18.17 ID:B6Idfo7x0
>>701
どのシューティングを指しているのかわからんがアクション要素が強めだからまだなんとかなるかと
といっても操作自体が独特だから最初は慣れないと思うが慣れたら快適なもんよ
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:20:51.88 ID:ySq/QFFv0
全防-4は怖くてつけられんなぁ
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:24:23.72 ID:1c6UA8sr0
>>702
ストーリーで試したときはブレイク状態にはならなかった
減少量は現HPの割合で決まるみたいだから体力が多いほど減り幅も大きい
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:28:04.22 ID:FQBchZDD0
アクション要素もTPSだと思うんだが
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:28:36.71 ID:oPnAE/0fO
>>706
ありがとう、そうなのか
つけるメリットは少なそうだなぁ
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:47:16.35 ID:ASPVv1TY0
汚忍vs汚忍の戦いがはじまた
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:53:40.18 ID:MpEoO6n7i
>>685
俺の場合だとこういう構成にしてある。
射★4射程3回避4ダ射4ダ連4ピン子-4

どんな位置からでもぶち抜けて、かつ近づかれる前にダ連で沈めるコンセプト
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 03:50:10.28 ID:ASPVv1TY0
アノニマスの仮面を見るとジェミニが必ず思い浮かんでくるんだけどどうしよう
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 04:12:01.01 ID:gXaEz/g5P
シナリオクリアしてからずいぶん経つから
そろそろマルチ参戦しようと思うんだけど、これで戦えるかな?

狙杖っぽい何か 価値268
射撃★5
打撃★2
全防+1 ピンチ時自動回避+1
麻痺属性+4 耐久力-2
歩行速度+4
スキルはジャンプ 流星 チャージlv4 見えない弾
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 04:14:43.93 ID:x/0pFdyK0
空蝉3花火1テレポ1クイチャ4状態回復1(2?)で
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 04:34:11.13 ID:hlZQzZMI0
正直キツイ
それ以下の神器で戦ってる人も結構いるから相手次第かなぁ
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 04:39:23.98 ID:ejl4T8Gp0
712>>

EX持ちのガチ勢相手=瞬殺
強い神器持ち腕もある相手=一方的にやられる
そこそこの神器で普通の相手=自分の腕次第でいい勝負
放置、地雷相手=倒そうとするも横槍入れられて倒される

こんな感じかな。
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 04:48:09.69 ID:gXaEz/g5P
うへぇマジか・・・やっぱ厳しいんだな
もうちょっと神器集めに励むとするか
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 05:00:39.49 ID:ASPVv1TY0
マルチはやられて覚えるしかないとしか言いようがない
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 05:01:00.02 ID:nNbXQIia0
>>712の神器が性能良いとは言えないけど
これより性能下な神器で対戦に来てる人間なんていくらでもいるから
あんまり気にせずとっととマルチに慣れるのが一番いいと思うぞ

その上で武器性能が気になり始めたら
良素材探に高本気度のシングル回せばいいと思うわ
高本気度回してるうちにまた腕も上がるし
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 05:33:57.48 ID:lbKUrtV20
>>712
バトロイなら初心者多いからお勧め

あと、防御−や耐久−は止めといた方が良い
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 07:12:39.37 ID:N62zxy0A0
ブラピはどの距離でも戦えるし、蝉にも強いからシャプレ的な強さがあるな
特化後ろD連は14.5Mから確殺で、シャプレと違ってこっちは狙撃も本職
後ろD連はある程度離れた位置から当てれば、相手を強く浮かせて落下前にもう一セットD連が入る始末
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 08:27:03.24 ID:wijLomhKO
星6ダ連4でブラホ使うと瞬殺出来るよね
ブラピなら凍結を活かせるかな?
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 08:34:23.70 ID:YhqYdPjL0
本スレだと怖いから、スレチの対戦スレで文句いってる奴www
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 08:34:46.89 ID:cK9Zu67o0
デフォ炎上持ち神器の効果時間延長に炎上+1
ダ連主体の手数が多くて隙の大きな神器の反撃防止に震え
射撃からの追撃狙いに麻痺
両刀二確調整した神器に石化氷結
自分の発動属性採用基準は大体こんな感じだけど、
混乱ならではの強みってなんだろう?
月光とかキューピーに積んでて役には立ってるけど、
麻痺震えに勝っている点を上手く説明出来ない
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 08:43:12.59 ID:N62zxy0A0
>>723
主に相殺神器と相性がいい
射撃強制でぶち抜き
逃げる足も奪う
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 09:02:35.22 ID:cK9Zu67o0
>>724
混乱した敵の射撃をぶち抜くとなると、チャージが早いか連射系でも十分高相殺な神器になるかな
相殺霊木辺りで採用してみる
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 09:08:18.77 ID:9hl2kGPz0
混乱は溜め射撃の誤射が狙える、かもしれない
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 09:13:27.90 ID:ASPVv1TY0
タウラスに殴られて混乱して
混乱の射撃でタウラスを倒したことがあったな
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 09:25:59.16 ID:jwmYMJdl0
発動すれば、猪突猛進系の相手には足止めにはなる。
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 09:33:40.77 ID:YefGrZFc0
同じ落とし穴に二度はまって俺は馬鹿か
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 11:42:18.17 ID:YefGrZFc0
はじめてサソリ作ったんだがなにこれめっちゃ強くね?
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:02:36.91 ID:I9bIKLPzO
壁抜けホーミンと死にコンにフルボッコされたので一度抜けてまた入ったら外人部屋だった
当たらない棒立ち狙杖とか花畑自殺とか、大変和ませていただきました
久しぶりにまったり感を味わった気がする
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:19:09.10 ID:9hl2kGPz0
ソフト入れ替えの際ホームに戻ってなくても平然とカートリッジを引っこ抜くようになったのはパルテナの弊害! 訴訟!
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:27:07.64 ID:N62zxy0A0
あんまり拾えないけど地味にアイテム「落とし穴」は強いよな
蝉貫通で範囲も広い
むしろ、これは攻撃奇跡でよかったんじゃないかなと思っている

落とし穴、吸引力の変わらないただ一つの〜
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:32:35.74 ID:K7Cf0Fsw0
そういや落とし穴ってバトロイなら5人入れるんかな
だれか対戦スレで人集めて試してみないかなぁ
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:38:44.93 ID:YhqYdPjL0
氷結スキルがいい仕事する神器ってある?アクエリ以外思い付かん
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:48:28.86 ID:+4ei7RoRO
特定の神器って訳じゃないけど、コン打で天使2確のとかデコイに氷結は便利
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:49:06.22 ID:N62zxy0A0
パンドーラ
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:49:33.93 ID:wijLomhKO
>>735
意外なとこだとオー弓
そこそこの威力と高速チャージを揃えてる神器かダ連の強い神器が相性いいみたい
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:53:14.33 ID:YhqYdPjL0
D連神器だと凍らす前に殺しちゃわない?
チャージがはやいっていうとオー掌が思い浮かぶ・・・
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:02:55.16 ID:N62zxy0A0
>>738
スキル発動前に死んでるよ

うまく使えんのはパンドーラとアクエリぐらい
氷結1ナックルもD打で打ち上げからのD射で確定氷結できるけど実用性は微妙
氷結ガーディアンもありだけど、盾にあたると結構滑るから凍った後追撃しにくいかもしれない
2確調整タウラスなんてのもあるけど、普通にコンボ打撃でいいやって話になる
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:06:52.63 ID:cUIXrVI70
ダ連破掌とかオラ剣はどうなんだ?
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:07:02.42 ID:wijLomhKO
神器と氷結付け次第だと思うけど氷結バイオと戦った時は凍ってからヤられた
氷結オー破は面白そう
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:10:53.61 ID:YhqYdPjL0
氷結4をスキルいろんな神器につけて試してみるわ thx
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:12:40.50 ID:YhqYdPjL0
をの位置間違えたけど気にしないでくれ
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:13:32.54 ID:IkFedyxu0
2確タウラスってかなり価値に余裕あるよな
特盛以外にも自由度高そうだ
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:21:52.73 ID:N62zxy0A0
>>743
ふっ飛びアーマー中およびダウン中はダメージ軽減されるけど、蓄積状態異常は軽減されることなくちゃんと蓄積されるってことを覚えておくといいよ
んでもって吹っ飛びアーマー中、つまり空中にいるときは蓄積状態異常が発動するってことも覚えておくといいよ
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:28:05.73 ID:4LPXLTug0
そのうち無星氷結3コン打撃4タウラスを作ろうと思ってる
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:36:17.15 ID:d55JfxXu0
NDKしてパンドーラの後ろD射すんの楽しすぎワロタ
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:55:40.47 ID:ZMuV+epl0
相殺1が活きるダ連神器って何かある?
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:57:38.69 ID:jwmYMJdl0
おわん火の鳥
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:15:06.68 ID:ZMuV+epl0
サンクス、フェニ作るわ
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:24:50.37 ID:YhqYdPjL0
氷結のためしうちって射撃場のモノアイでも大丈夫?
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:28:46.03 ID:YefGrZFc0
20章稼ぎで死ぬなんて疲れているんだきっとそうだ
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:28:52.21 ID:I9bIKLPzO
お椀ってダ連神器なの?
相手のに被せてイヨォーするのがメインだと思ってた
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:29:08.06 ID:N62zxy0A0
>>752
氷結の値に変化はないけど、吹っ飛んだ相手に追撃して凍らせるような立ち回りをすることが多くなるだろうからおすすめはできない
そう考えると両刀神器と相性いいのかも>氷結
最初の撃剣で殴って浮かせて射撃で凍らせてまた殴る…みたいな
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:30:34.99 ID:A348bW6T0
>>740
氷結アポカリの恐ろしいことよ

氷結4に奇跡氷結つけると基礎威力いくつで発動なんだ
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:38:45.32 ID:x/0pFdyK0
たしか30弱
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:39:12.73 ID:N62zxy0A0
>>754
豪腕特有の強い誘導を持ち、ついでに豪腕の中でも特に遅い弾速を持つ横D連が結構使いやすい
そんでもって相殺+1つけることでD連の相殺が4になる
イヨォーするなら相殺いらないけど、相殺4に対して弾幕張れるのが強み

実際、タウラス以外の豪腕なら相殺つけて横D連するだけで同じようなことができる
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:52:37.79 ID:IkFedyxu0
ブラピの前ダッ射威力57の45mラインからダ連の届く35mラインの微妙感
ピット君が真っ黒になるまで使い込むつもりでスキル練ってる
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:02:50.85 ID:N62zxy0A0
>>759
特化後ろD連は14.5Mから全弾ヒットでぴったり222やで
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:05:37.37 ID:A348bW6T0
>>760
何言ってんだお前
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:08:17.46 ID:wijLomhKO
ご…誤爆?
>>759
射程1付けると微妙じゃなくなるけど確一ラインの後退が痛いよね。がんばれ
立ち連付けたけどいらない気がしてきた。自分のもそのうち作り直そうかな
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:11:19.03 ID:jPo/VPE00
ダ連神器で2確調整する場合耐久力3/4調整ってありかな?
ダ連で吹っ飛んだ相手を仕留められるけど
吹っ飛び中やダウン中の相手に当てる機会が多いならありかと
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:14:57.69 ID:N62zxy0A0
なんか言ったか俺…?
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:20:31.75 ID:jPo/VPE00
おわんの事だと思ったんじゃないか?
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:20:59.43 ID:A348bW6T0
>>764
D連が届かずD射でも確1にならない距離だから微妙と言ってるんであって
D連で確1なのは大前提だろ
流石にD連も確1にならない距離はNDKかテレポかだし
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:27:48.67 ID:N62zxy0A0
>>766
お前の行間読む能力すごいな
でも、一言だけ言わせてくれ

何言ってんだお前
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:28:36.58 ID:A348bW6T0
>>767
じゃあ他に何が微妙だってんだ
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:31:14.64 ID:N62zxy0A0
>>768
その調子で俺のレスの行間も読んでくれ
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:31:16.26 ID:jPo/VPE00
>>768
スキル構成について助言してくれたと認識したから問題ない
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:33:35.60 ID:G+douG+M0
日本語って難しいな
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:33:45.50 ID:A348bW6T0
>>769
悪うござんした
ってところだな
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:34:16.10 ID:hnofv8er0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
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             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
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              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
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774枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:38:48.37 ID:I9bIKLPzO
>>758
なるほど、そういう使い方があるんだね
詳しくありがとう

そういえば豪腕は打撃型以外ほとんど使ったことがなかったわ
この際色々試してみるよ
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:39:31.55 ID:cK9Zu67o0
初めてブラピのダ連を食らったときはそのダメージに目を疑ったわ
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:44:36.02 ID:w6WzBv9K0
ブラピ杖は咄嗟の中距離に弱いからやはり全距離対応力ではシャプレに大きく劣る
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:54:19.50 ID:N62zxy0A0
俺の中だと距離対応力はこんなイメージ(蝉がついていない場合)
10M単位
ブラピ
▲○◎▲△○○○◎◎◎×
シャプレ
△○◎◎◎◎○○△△▲▲
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:09:48.68 ID:jPo/VPE00
シャプレって射程ギリギリ弱いのか?
弾速の問題か?
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:12:45.00 ID:SNKhf9o50
ブラピのダ連って確1じゃないと駄目か。作り直さねば
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:19:31.12 ID:N62zxy0A0
>>778
120M地点まで0.5秒
45M地点にいる相手に弾の誘導切ったダークネスの立ち射撃を当てようとしてるようなもの
しかもあの溜め時間
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:44:12.61 ID:wijLomhKO
>>779
ダ連をメインにするなら1確のがいいんだろうけどサブにするなら近接迎撃用に麻痺でもいいと思う
射程1か誘導ないとダ連は緊急避難の域を出づらいよ
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:57:32.00 ID:SNKhf9o50
>>781
それがダ連メインなんだよね
いまのは防御と射程いれてる代わりに威力が低い
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:58:03.49 ID:jPo/VPE00
サブにするなら星6あるとしてダ連+1で14mぐらいから2確だから付けても良いと思う
>>763について聞きたいんだが3連だと起き上がり後1発で死ぬしどうだろう
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:05:07.40 ID:wijLomhKO
>>782
さすがにダ連型なら確1仕様のがいいと思う。思いきってダ射捨てて射程3ってのも有りじゃなかろうか
>>783
初見殺しは出来るだろうけど2回目以降は通じなさそう。誘導強くて弾数の多い神器で空中殺しする方針なら成り立つかも?
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:05:45.08 ID:N62zxy0A0
>>783
ブラピの話ならちょっと離れて撃つといい感じに打ちあがってD連がもう1セット入るよ
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:08:12.84 ID:jPo/VPE00
誘導付けたブラピのダ連ってどんな感じ?
まあ誘導付ける余裕があれば確1にするけど
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:10:42.86 ID:AaEf8LAE0
射程3誘導3ホミ強のブラピだと横ダ連が収束する
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:16:19.46 ID:9hl2kGPz0
ホーミンに解らされたわ、接近してくるホーミン怖すぎワロエナイ
相殺値低いなら相殺されない距離で撃つ(or相殺+1)、回避されたらとりあえず動きは止まるし一度でも当たればそのまま即死、割に合わん
後ろD射混ぜて近場から多方面攻撃とか目が回るぜ……
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:41:42.28 ID:cK9Zu67o0
ポーミンは接近すると逆に危ないもんなあ
立ち連で相殺できるオレパンとか相殺ウルフオプティはともかく
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:52:09.69 ID:jPo/VPE00
それは流行らせないぞ
回避スキルないと寄られると厳しいな
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:00:29.50 ID:cK9Zu67o0
ホーミンって回避積んでる人少ないよね
あれだけ狙われる神器で回避なしって相当きつそうに思うんだけど実際どうなんだろ
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:04:40.68 ID:etY1zXQQ0
すみません、半年ぶりにプレイする私めに
オンにおける今の流行りの神器と戦法
それと厨神器及び厨戦法を、出来る限り教えて下さいませ
諸事情で過去ログ漁れないんです、お願いします><

尚、自分の中では
汚い忍者、天プレデター、ブンブン巨塔、エアリーブラ
ひき逃げ、ゴルゴ並みの狙撃、古代、ナチュレシリーズ、超誘導系、相殺オレパンチ

↑この辺で時が止まっとります
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:05:45.08 ID:9hl2kGPz0
インファイト実験まわして来た
確かに回避4は多少キツいけど寄られて焦るのか回り込み暴発とか無謀な射撃とかで結構チャンスは掴める
まぁ、躍らせてる時点で仕事はしてるようなもんなんだけど。
あと、目玉見たらとりあえず連射って刷り込まれてるからかも知れないけど笑えるほどみんな立ち連射してくるな、相殺できてない人も多いけど
相殺+付けたらどんなに楽しいことになるんだろうか。
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:07:34.26 ID:wijLomhKO
なんも変わらん
今日はテンプレ戦法ばっかに当たる。腹立つ
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:18:50.10 ID:Zn31gtyI0
今こそ月光が流行る時
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:32:45.67 ID:aFCiq12s0
>>791
回避の代わりに相殺積んでるわ
オレパンは仕方ないが、狙杖共はカモれる
狙杖の魑魅は近接か超誘導で処理しないと厳しいぜ
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:41:30.63 ID:rFssrOWL0
今流行りの狙杖を使ってみたいが
狙杖の理想的なスキルがわからん
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:44:26.45 ID:N62zxy0A0
>>796
砂ナックルブラピガルラン「おう!来いよ!」
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:46:54.78 ID:YefGrZFc0
杖はやってんのか 流行とか関係なしにサソリ作ったのにミーハーみてえじゃねえか
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:48:13.48 ID:sZrAhNP/0
そうやって流行ってないものばっか使いたがるのやめなさいよ
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:51:20.21 ID:KZTT0krN0
まるで豪腕自体が流行ってないみたいな言い方ですね訴訟
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:55:31.76 ID:Zn31gtyI0
フォーチュンとかで狙杖使いを沈めていく人ってすごくかっこいいよね
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:59:09.54 ID:jPo/VPE00
流行ってるのやっても比べられるからどうしてもマイナーに走っちゃうなー
低価値なら仕方ないよね点取れなくてもね ね
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:01:16.27 ID:xWkt8ZYO0
シャプレと古代相手にナッコーで無双してる人なら見た事がある
次の試合から相殺俺パンに粘着されてた
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:07:18.05 ID:sxmaaMNK0
気合い部屋に当たって神経すり減った
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:22:59.59 ID:rFssrOWL0
シャプレとブラピならどっちが良いかな
久しぶりの復帰だからドキドキする
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:24:02.16 ID:TYOJptjP0
ドン!!
撃剣景丸 射★0打★6 コンボ打撃+4 価値200

初期ならこんなのでも無双できたんだろうな・・・・
運良くCPU相手ならもちろん無双できるけど
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:25:40.89 ID:sZrAhNP/0
丸ちゃんは打6にコンボ打撃1で確かファイター即死に届いた気がする
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:26:13.18 ID:TYOJptjP0
>>806
ブラピは中距離が弱くて扱いが難しい。
シャプレは全距離威力不変で狙いさえつけば扱いは比較的優しい。
どっちを使うかは君次第よ
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:27:33.48 ID:9hl2kGPz0
>>807
移動+4つけて軽量エアリであっという間に現役に
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:28:22.97 ID:TYOJptjP0
>>808
意味もなく特化させただけなんだけどね・・・w
ちょうど価値が200って綺麗な感じな気がするんだ
ほかは射★6 D射撃+4のみなら価値250とかさ
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:29:07.57 ID:I9bIKLPzO
初期だと射撃5とゴミスキルのみのフェニックスとか打撃5.5コンボ+4のビームネイルとか射撃4前ダッ射3移動-4のバベルとかでも無双余裕だったからな
今はみんな魑魅魍魎だから怖いよ
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:33:45.79 ID:MpEoO6n7i
>>806
俺はブラピ勧めるぜ
ダ連とダ射強化すれば全距離対応可能

シャプレは使いやすいけどダ射を遠距離でとなると弾速がネック。遠距離だったら見てから回避余裕
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:46:38.38 ID:TYOJptjP0
昨日やっと射★6 D射撃+4のみのオーブを作ったけど、
おドールの説明にあるように火力は微妙なんだよね・・・
ほかは結構性能いいから使いやすいけどね
複製して同じ構成のプレデター作るのがとりあえず今の課題
もちろん降臨での実用性は度外視してます
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:48:34.73 ID:oPnAE/0fO
射撃★6、射程3だけの肉球が出来上がった
さてどう料理するかな
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:49:56.06 ID:N62zxy0A0
>>806
俺のイメージでは>>777な感じだからどの距離で戦うか決めて選ぶといいよ
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:03:34.12 ID:SvJ9k6Cv0
figmaの初回特典にARカードがつくらしいな
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:07:59.01 ID:8EaRslPb0
最近買ったばかりの初心者です。
ストーリーはクリアし、バトロワで運が良ければ優勝できるようにはなりましたが、
天使の降臨はまだプレイしていなくて、
最近やって見ようかと思っているのですがアドバイスを頂けませんか?
1番使ってる武器は神弓ダークネスラインで、
射撃星5.5
打撃星0
スキルは前ダッシュ射撃+4だけです。
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:10:33.42 ID:rFssrOWL0
まずは戦ってください
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:17:59.30 ID:avTPdycl0
>>818
とにかく死ぬな

あとテレポートを解禁しておいたほうがいい
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:21:19.20 ID:+4ei7RoRO
>>818
攻撃より回避。
天使化したら極力逃げる。
どうしても勝てそうにないなら抜ける。

後は習うより慣れろ、としか
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:23:02.53 ID:F9RCL6yb0
>>818
空蝉と反射板なんかを持っていくとd数減るはず。
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:28:29.18 ID:Ld1r0+w30
レートがあれば初心者でも気軽に出来るのにね
本当にかわいそうだわ
初心者がいれば敵からは格好のカモにされ
頼りになるはずの味方からは「初心者くんな、死ぬな、さっさと抜けろ」だもんなあ
好きでその部屋入ったわけじゃないのにね
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:31:04.33 ID:avTPdycl0
ところでEZランチャーの「EZ」ってなんだ?
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:35:07.93 ID:9hl2kGPz0
KDDIの地道なCM
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:35:34.76 ID:WZjcRfT30
easy?
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:40:16.88 ID:Cm4MukIp0
EZの文字をずっと見つめているとEZランチャーの形に見えてくるだろ?
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:44:03.32 ID:N62zxy0A0
E「イー」Z「ズィー」と簡単って意味の「easy」をかけたただの洒落
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:44:42.81 ID:Mh2HTinK0
>>818
最初は攻撃スキルより防御スキル優先で神器選ぶといいよ
射撃防御4ついた神器があったらそれ使うとか
あとはジャミングと反射盤の奇跡をたくさん持っていって使う
立ち連とかで相手の空蝉を剥がす
初心者ならこれだけで十分
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:48:39.12 ID:8EaRslPb0
>>819-823
>>829
ありがとうございます。
では、早速死なないようにして降臨に逝ってきます。
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:51:44.57 ID:YKKZTJW70
火力なくても空蝉剥がしてくれるだけでも大分助かるな
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:00:59.11 ID:jPo/VPE00
もうスキルとか火力とか面倒臭くなったから適当に火力スキル突っ込んで使ってみて
欲しいと思ったスキル火力削って入れていく事にする
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:03:00.01 ID:Ld1r0+w30
初心者こそ好きにやってもいいと思うけどなあ
本当にうまい人ならちゃんと味方を上手くフォローしてくれると思うよ
せっかく手に取って遊んでくれてるんだから楽しんでもらわないと…

蝉はがせだの確殺祭りの状態の中で死なないでだの言うのはちょっとかわいそう
このゲームは慣れてこないと味方のアシストなんてできないよ
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:26:32.82 ID:jPo/VPE00
実用性置いといて一番かっこいい戦法、神器を教えてくれ
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:30:22.83 ID:9hl2kGPz0
透明スナイパー・透明見えない射爪・氷結アクエリアス
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:31:48.18 ID:9hl2kGPz0
事故った。
一番は決められないけどこの辺はランクに入っててもおかしくない
カッコいい神器はダークネスラインとかか?
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:32:03.05 ID:A348bW6T0
氷結つけ両刀ナッコー
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:35:15.61 ID:Ld1r0+w30
見えない+透明レオだろう
いきなり束縛+炎上でびっくりどっきりうざいと思うの
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:37:48.56 ID:I9bIKLPzO
>>834
獅子の咆哮を響き渡らせ、
炎の海の中に群がる敵を蹂躙する

>>835
透明見えない射爪は楽しいよね
どこから攻撃受けたのかわからなくてオロオロするのが見られる
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:39:44.89 ID:Zn31gtyI0
相殺月光しかないな
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:40:09.91 ID:N62zxy0A0
一番かっこいいのはレオに急速チャージ+クイックチャージで無限打ち上げ
あとふっとばし立ち連ドリルで無限拘束
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:42:13.56 ID:KZTT0krN0
見えないレオとか何それ恐怖

しかし実用性が無かった!
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:44:39.52 ID:Cm4MukIp0
最初の撃剣を推しておこう
どんな状況でも適切に対応していく姿はかっこいい
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:48:42.47 ID:1yQ38dfG0
>>833
回避+3以上ないと避けられない攻撃がある、
回避持ちに正面からコンボ叩き込むのは困難、
空蝉は走行中に発動しないとかその他諸々
こんなの新規の人に分かるわけないよね
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:48:50.97 ID:A348bW6T0
最初の撃剣は神器の見た目の良さがそもそもトップレベルだもんな

>>841
無限打ち上げにポセイドンも加えてもらおうか
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:55:06.07 ID:sZrAhNP/0
撃剣ファーストソード
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:55:32.28 ID:oPnAE/0fO
>>834
氷結シャプレマジオススメメ
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:55:37.64 ID:R3gzf+ed0
レオならば、個人的には打撃レオの方がロマンを感じるな。
コンボ打撃は言わずもがな、超速ダッシュからのダッシュ打撃で天使を倒したときは脳汁が出たものだ
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:00:04.93 ID:N62zxy0A0
ダッシュ打撃のカッコよさはダイナモの一人勝ち
時点で途中のヒットストップのほとんどない霊木だっけ?のダッシュ打撃
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:01:15.36 ID:x/0pFdyK0
立ち連ドリルとか言ってる奴まだ生きてたんだ
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:01:20.76 ID:A348bW6T0
>>849
景丸「」
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:03:17.48 ID:N62zxy0A0
>>851
影丸はかっこいいってよりも気持ちいいって感じ
ダイナモと霊木(あってるか不安)のダッシュ打撃は食らってもかっけえ…ってなる
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:04:01.95 ID:jPo/VPE00
たしかに最初で強い人マジでかっこいいな
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:08:42.93 ID:j9tCbCU30
試しに手持ちの霊木でダッシュ打撃してみたら本当にヒットストップほとんど無かった
威力はしょぼいけど
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:19:12.87 ID:etY1zXQQ0
さっきの半年ぶりの奴だけど、未だにレオ様は唯一神なの?
それともなにかしら有効な使い方が見つかって、第一線でも戦えるようになってる?
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:21:45.62 ID:P9M8dUMS0
一線級かっていうと怪しいけど
チームに一人混ざってるとなかなかにうっとおしいサポートになるとかそんな感じじゃないかなぁ
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:22:20.67 ID:jPo/VPE00
ダ連の火力が見直されたってのは半年以内か?
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:23:02.87 ID:jPo/VPE00
すまんsage忘れ
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:26:00.73 ID:Cm4MukIp0
レオ避けにくいなぁと思って射撃場で試してみたら誘導がインチキすぎて笑ったわ
プレデターの誘導後ろダッ射みたいな動きしやがる
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:28:55.63 ID:N62zxy0A0
エレカ
バイパー
とかの類だなレオは
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:36:21.94 ID:ASPVv1TY0
壁抜け部屋で拡張パッドの電池が切れたでござる
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:07:10.86 ID:Mh2HTinK0
>>833
初心者だろうとなかろうと好きにプレイすればいいと思うけど
アドバイスを求めてるってことは一応プレイの指針にしたいってことだからこうするといい的なことを何か言ってあげた方がいいよ
蝉を剥がす云々は撃破まで狙わなくていいからとりあえず攻撃を当ててみようみたいな意味でもある
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:24:15.01 ID:I9bIKLPzO
初心者にアドバイスするなら、
下画面を時々見て、他プレイヤーの使用奇跡や使用アイテムを確認することかなぁ
無敵の力とか最後の力は気付けないとまずいしね
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:24:44.27 ID:fjeEBm5J0
>>839
以前やられてマジポルナレフ状態になったからやめて
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:35:13.11 ID:YhqYdPjL0
一番かっこいいのはクイチャ超誘導痛破掌
だんだんと上に行く
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:40:44.58 ID:+x9kspm00
>>855
ネタどころか超誘導といんちき爆風で、強神器の仲間入りだよ。
回避全盛期の現環境で避けても当たるダッシュ射撃が禿げ上がるほどうざい。

逆に超誘導プレデターが、回避4のせいで死に体
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:46:38.21 ID:gXaEz/g5P
このスレは初心者に優しいよな、色々世話になってます
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:49:29.45 ID:GO+kXzPd0
3ヶ月ぶりにパルテナ起動したった
今流行りの神器教えて下さい
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:58:00.51 ID:Cm4MukIp0
呪いの破掌
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:59:30.10 ID:KZTT0krN0
ボルケイノ
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 00:00:49.41 ID:emTNK2hB0
世界は滅亡しなかった
生きているぞ、どうだ!生きているぞ!
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 00:04:24.08 ID:wwHcgOHC0
アポカリプスで世界を終わりにしよう(提案)
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 00:07:01.75 ID:6LFV2zx+0
破滅を呼ぶドゥームさんも混ぜてあげて
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 00:08:23.65 ID:hW2YAh4g0
意外!それはぷっくりッ!
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 00:10:27.07 ID:v1nvY4180
いつから今日世界が滅亡すると錯覚していた?
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:09:15.14 ID:+HyRMNcB0
久々に天使の花畑自殺を見た
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:09:40.33 ID:XDg2I5s90
結局どの神器もある程度活躍出来るんだよな
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:12:17.74 ID:yCCgh7Ah0
まさかこの時に、パルテナ 冥府 自然の
三軍が手を組んで災害を止めていたなどと言う事は
地上の人々は知る由も無いのであった…
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:35:10.31 ID:YrpvpkpQO
オーラム軍ってそういう…
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:35:36.84 ID:6+Swz6GT0
ハデスキックで隕石を潰してパルテナが捕獲の奇跡で隕石の破片回収か
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:37:08.07 ID:aeKlvyrs0
マイナススキルでピン子-4使ってたけど打撃防御-2とか発動-4のほうがよくね?お手軽に取れる上にどうせ打撃は回避4でクルクル回るし
最近ピン子-4で攻撃が下がるのが辛いと感じる
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:38:37.22 ID:q0jSTrhl0
超速ダッシュ使ったら透明の何かを轢き殺した
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:39:44.51 ID:yASUgvg40
>>880
自然王「」
884868:2012/12/21(金) 01:40:10.51 ID:ALD6XO+S0
遅れてすまぬ・・・レスありがとう。テンプレお椀で潜ってくるわ
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:40:12.09 ID:hW2YAh4g0
透明化している敵は轢かれるのに死んだふりしてる奴は轢かれないのはSF(すごくふしぎ)
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:46:25.66 ID:v1nvY4180
死んだふりは当たり判定ないくせに誘導の対象になるのがおかしい
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:47:41.61 ID:+HyRMNcB0
透明状態で轢かれたりするのはアニメや漫画のお約束
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:56:07.35 ID:DP4lPVZE0
俺もピンチ-はいれないな ダ連->コンボ‐>ダ射>発動- を神器によっていれてく感じ
ピンチ-や全防-は戦績が味方に依存しすぎる気がする
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:02:20.31 ID:lCamsfu90
-スキルを入れてまでギリギリまで積みたいのは大抵防御スキルというジレンマ
そういう自分は発防派だが相手によっては凄い勢いで状態回復が減ってく
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:17:06.93 ID:VhUNtn5E0
そういや発動属性-はどの程度の影響があるのか知らないな
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:18:42.41 ID:0BiCl7Bw0
ピン-は-40補正だけだし致命的って程でもないかな
自分が一確にこだわってないかもしれんが
発動-4は連射で状態異常撒くタイプがとにかくつらい
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 03:29:43.80 ID:+HyRMNcB0
一定の場所に行くとサジの飛んでくる音がずっと鳴ってるんですけど
僕どこかで飛んでいったサジの矢に狙われてるんですかね・・・

ギュウウゥウゥウゥウウウゥウウウウゥウウウウウゥウウゥウウウウゥゥゥゥゥゥゥウウウウ
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 03:42:41.10 ID:v+fYCPqj0
デンショッカーの後ダ連みたいに盾系みたいな後ダ連って他にもあったっけ
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 03:51:02.69 ID:QmbEfVYX0
ぬぉ、パルテナの降臨ぐらいにしか起動してなかった3DSの
スライドパッドの中のプラが割れちまった。
なんか右上側がへこへこ折れ曲がる。
スティックのカバーでなんとか形もってる状態っぽい

やっぱダッシュや回避のスマッシュ入力って、
ハード的にはあまり優しくない操作系なんかなぁ
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 05:13:54.09 ID:XDg2I5s90
>>894
ステステ多用する杖使いの最大の敵はジェネシス出現サインとスラパの接触不良だな
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 06:12:53.37 ID:YTEHNqG+0
ネタも尽きてるし限界まで遊ばれつくされたから底の浅さがはっきりわかっちゃう
もうここのとこ同じような話題を永遠とループしてるだけだな
…ハッ!もしかしてここは巻きもどしの泉を多用しているのか
さっさと埋めてしまおう
混沌の使いまで湧く始末どうなってんだよ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 06:12:59.94 ID:HNWqh1QY0
マルチシューターの朝はちょい遅い
(寝坊)
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 06:28:11.82 ID:BDFXZiRS0
スレ終わらせたがる混沌の遣いって時々湧くよな
需要のないスレなら放っておいても勝手に消えるわ
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 06:40:08.36 ID:YTEHNqG+0
埋めたかったのは巻き戻しの泉であって
スレ自体は残ってても消えてもどっちでもいいんだけどね
なんか不愉快にさせたなら謝るわ
神器評価スレみたいに消えてしまうのか…悲しいなあ
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 07:21:16.51 ID:iHWAg+5R0
2台持ちで全神器EX化するでーと意気込んだはいいが
全然出来てない件
撃剣とかID1とか構成すらわからへんわ
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 07:37:41.93 ID:x6mm8+g70
そのうちスラパも壊れちゃうのか
Lボタン死んで修理出そうかと思ってるところなのに
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 07:53:12.66 ID:+HyRMNcB0
(っべー・・・歩行と走行間違えた・・・)
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:22:31.59 ID:BDFXZiRS0
俺もそれやらかしたことあるわ
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:23:32.74 ID:1zDsvNsF0
パルテナでまだ報告ない事ってあったっけ
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:25:30.58 ID:DO1RcdlY0
二台あるのに片方はタッチスクリーンが死んでる
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:28:59.95 ID:kAT+dQit0
走行速度狙杖
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:33:21.91 ID:97hWBrpa0
ステステもそうだが、空中戦のクルクルがスライドパッドに優しくないよなー
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:42:07.77 ID:YTEHNqG+0
戦車の主様がどのような下着をはいているのか検証した人はまだいない
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:42:48.82 ID:97hWBrpa0
それは検証しなくていい・・・
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 09:24:23.77 ID:+btDXaoR0
突如として押し倒し理不尽に下着を除く不届き者め///
寄らば銀河の塵と化す///
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 09:25:17.48 ID:+btDXaoR0
除くじゃねえ覗くだ
なにやってんだ俺
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 09:28:24.25 ID:4q95R8500
確かに下着除いたら銀河の塵されても文句言えんわ
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 10:01:48.92 ID:v+fYCPqj0
俺は…塵だ……
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 10:05:09.37 ID:DO1RcdlY0
やめてよね!みんなが見てるでしょ!
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:06:14.86 ID:DO1RcdlY0
ホーク作りたいんだけど
射程、誘導、走行あたりのスキルはいる?
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:14:43.44 ID:wwHcgOHC0
ホークの射程は2ぐらいで十分だと思う
誘導はいらない
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:17:32.95 ID:DO1RcdlY0
ありがとう
面白そうな構成見つけたからそれでつくってみる
嫌がらせとサポートとして活躍できるかな
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:38:29.26 ID:g0pGDMB00
対戦専用のスキルって対戦でしか手に入らないのかな?
対戦専用のスキルがろくに集まってないんだが。
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:41:19.44 ID:xh5vATJbO
奇跡?たしかそのはず
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 12:08:51.82 ID:g0pGDMB00
>>918
ありがとう、やっぱり対戦でしか手に入らないのか。
宝物庫の「遠くの人と対戦を200回」が埋まってるのに対戦用の奇跡がろくに埋まってないから結構大変そうだな。
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 12:11:06.32 ID:g0pGDMB00
>>919宛だった
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 13:10:53.28 ID:97hWBrpa0
奇跡コンプは大変
揃ったのはプレイ時間が100時間を越えるか超えないかの辺りだったな
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 13:17:55.70 ID:jVCzfn0j0
スキル分必要価値ごとに最終的にどのグループで融合すればいいかって分かる?
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 13:45:58.03 ID:8HPGtgwI0
あぽかりぷす なう(地獄の黙示録)
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:17:29.98 ID:In5m6SMP0
色々溶かして作ったアイテムボマーよええ…
射程かコンボ打撃入れるべきだった
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:24:09.58 ID:m97QGyhMO
小さい闘技場でふっとばし砲攻撃くらったら遥か場外まで飛ばされてワロタ
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:33:42.31 ID:Wqu+e5Id0
>>926
ドリルにふっとばし砲使うと、すっごいふっ飛ぶよ
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:34:30.84 ID:yCCgh7Ah0
質問なんだが、こいつだけは使ってる奴見た事ねぇ!って神器はない?
要はマイナーNo.1
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:38:02.31 ID:cdLoPw4Pi
>>928
ロッカ、アロン

少なくともこれらのEXはマジで見掛けた覚えがない
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:38:59.47 ID:kqH3tJbz0
ボルケイノ 「?!」
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:42:33.84 ID:aeKlvyrs0
>>928
ビッ死、呪い、最初
回避4のおかげでビッ死使いはほとんど死滅した
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:50:31.10 ID:cdLoPw4Pi
>>931
最初はまだ有名な方じゃないか?
誰でも一度は使うんだし気合いあれば確殺だってできるし

まあ一番マイナーなのはここですら名前の上がらない神器なんだろうが
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:51:10.44 ID:7IQzOPAW0
>>929
両方持ってるよー
ロッカは弾速遅すぎて微妙だけど
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:51:36.80 ID:DO1RcdlY0
打撃ビッ死はいるよ
アロンもいる
ボルケイノとキャンサーはいない
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:58:15.96 ID:4jiiNJU60
相殺入りのEXキャンサーを一度だけ見た
ボルケイノは知らん
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:59:02.41 ID:jdQcpb/T0
Exロッカは時々使うな
前横ダッ射で確殺できるから、それなりには使える
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:00:56.08 ID:DO1RcdlY0
唯一王ボルケイノの誕生
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:04:12.61 ID:jVCzfn0j0
王者ってどうなん
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:06:45.68 ID:Wqu+e5Id0
別にビッ死は見えない弾とか使ってまだ余裕で生きてるわ
ホミ強いらない超誘導ってアドバンテージはやっぱり大きい
連射も痛いしな
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:24:36.08 ID:q0jSTrhl0
爪は使用神器が偏ってるから虎さん熊さん蟹さんはあまり見ないな
あと個人的にはパルテナ弓や鉛玉、アロンも見ない
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:30:51.17 ID:OcEYSEtq0
アロンとキャンサーはあまり見ないな
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:37:55.16 ID:OcEYSEtq0
ホミーン固定の奴のせいで敵味方厨戦法だらけのクソ部屋になったしね^w^
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:57:56.33 ID:q0jSTrhl0
価値100集めってやはり1章でさずかるまわしが一番効率がいいのか?
章が進むとホンキ度0でも価値100がでなくなるみたいだし
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:58:45.65 ID:yCCgh7Ah0
呪い、最初、虎、熊、王者、ボルケイノ、蟹、…

ファイッ!
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:03:20.53 ID:Wqu+e5Id0
とりあえず最初と王者のEXはよく見かけるから除外
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:05:57.38 ID:xh5vATJbO
>>943
だろうね。無星素材も集めておけばなお効率アップ
そろそろ次スレだけど評価スレは合併?
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:07:41.51 ID:+btDXaoR0
中途半端な拾い神器ハートにしたけど一回のマラソンにも届かん
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:13:43.09 ID:yCCgh7Ah0
ボルケイノ、呪い、熊、虎、蟹…

暫定王者はボルケイノでええか?
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:21:42.32 ID:TcUwmC8JT
射程拡張壁抜け麻痺エレカとか中々殺意沸く
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:58:49.17 ID:Wqu+e5Id0
次スレの調子をチェックしておけよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356076645/
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:21:37.01 ID:kELoJap10
>>950
乙←ホミーン
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:24:18.97 ID:iHWAg+5R0
>>950乙しているぞ どうだ! 乙しているぞ!
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:52:59.86 ID:+btDXaoR0
沙希ちゃんは朝朔さんのおっぱい揉んだりしないの?
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:53:37.77 ID:+btDXaoR0
誤爆った……>>950
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:04:05.33 ID:DP4lPVZE0
この時間はオン潜っちゃダメだな
1デス天使も試合終わるまでに自分が0デスも許せるけど下手なのに特攻する天使は切れそうになる
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:10:55.57 ID:2l3i0bMZ0
>>950
乙←星賊船の一部
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:40:11.20 ID:SR0S+2j30
>>950

20章のハート稼ぎ90000行けるって人が居たのにどうしても83000を越えられない。
1.神殿前のマッチョ直前〜セイレン全滅(柱のハートは二つとも取っている)
2.シェッツをやった直後〜ジャンプ台前のイカロス全滅(神殿前のナイト二体はやるが横のイカロスは無視)
3.落とし穴の前のイカロスナイト〜階段前のイカロス(落とし穴前のイカロスとモノアイは無視)
4.鍵を開けた後のパルテノートを倒す直前〜むいむいゾーンの敵全滅(強風ゾーンの敵を無視)
5.総力戦
これらでハート増量を使ってるんだけど何が足りないのかな?
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:48:23.14 ID:u1L3T9kP0
>>957
最初は本気度扉の方じゃなくてパルテノート倒しに行く
その後扉に戻って貝を倒す
3は落とし穴のエリヌス倒してるよね?
牢屋のプルトンも1体でいいから倒す
ここはハート増量なくてもいい
4は効果時間内にエリヌスと天ぷら倒してるならいいけど
パルテノートに使うよりその先のエリヌスと天ぷらに使う

俺はこれで94000〜95000くらい
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:53:18.80 ID:izQ/uzBc0
>>957
落とし穴に落ちてからと天ぷら使いのところでハート増量使っているな
落とし穴からだとギリギリでパルテノートに間に合う
天ぷら使いは爆弾で弱らせてからハート増量を使い,エリヌスは上半身だけ浄化して進む
1と2と5は同じ
うまくいくと90000ぐらい
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:56:34.33 ID:izQ/uzBc0
ちなみにヘビーガンのスキルは射星5ダ連4効果4ハート3ね
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:02:13.90 ID:7IQzOPAW0
>>958-959
時間はどのくらい?
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:04:59.57 ID:u1L3T9kP0
>>961
パルテナのところにたどり着くまでで6分くらい
俺のヘビーガンは
射撃5.5走行3効果3ハート3ダ射4
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:06:34.70 ID:Mznm5gh10
>>957
ハートの量さえ多ければ良いって言うなら>>958みたいに全部屋を周ればいいんじゃないか
マラソンで効率重視なら牢屋とか時間かかる所と雑魚を無視で、多くても85000〜86000程度しか取れないな
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:07:09.09 ID:97hWBrpa0
>>957
俺のやり方はこんなの
混沌さんの機嫌によるけど、大体五分半で86500前後

1.開幕即浄化軽量化増量で神殿前のマッチョモノアイメーザリオを撃破し、そのままの流れでセイレンを殲滅
2.シェッツ撃破して増量、ケーク・イカロスナイト・イカロスを殲滅
3.広間の前で増量、イカロス・ナイト・モノアイを倒し、地下のエリヌスを処分
4.宝を回収して軽量化、鍵拾ってノート倒す直前に即浄化増量、エリヌス天ぷら無視してドーナツエリアの敵を殲滅
5.道中の敵を無視し、総力戦直前に即浄化増量使用
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:08:11.86 ID:u1L3T9kP0
奇跡は
ハート増量4、軽量4、即浄化3、バテ知らず3ね
バテ知らずは使わないんだけど
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:11:15.17 ID:izQ/uzBc0
だいたい7分くらい 
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:13:53.82 ID:xh5vATJbO
お互いに放置抱えた部屋で射程3砂使って遊んできた
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:34:01.02 ID:7IQzOPAW0
>>962,966
ありがとう

>>964
効率考えると、このやり方が一番?
軽量化は地下の宝の所で使うと速いのか
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:36:36.06 ID:Wqu+e5Id0
一般的な稼ぎルートで増量を使うポイントを変えるだけで9万には届く
ハート増量使うポイントは
・最初のイカロスゾーン※
・シェッツ撃破直後(ハート出す前)
・落とし穴のある上のフロア
・天ぷらエリヌスがいるところで、エリヌス天ぷらが死にそうなとき※
・最後のラッシュ※
※マークが即浄化使用ポイント
これがいわゆる6分9万ルート
落とし穴エリアで軽量化使えば捗る
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:39:27.59 ID:97hWBrpa0
>>968
4の軽量化と即浄化の使用タイミングが変に見えるかもしれないけど、
こうすると丁度良い場所で奇跡の効果が切れてくれるんだわ
ただ、俺のは移動+4積んでるから、移動なしだとどうなんだろ
あと慣れるまではノート部屋直前の狭い道で落ちやすい
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:45:18.10 ID:4IBshX3N0
957だが、俺の神器は
射爪ヘビーガン(★5.5、走行速度+4、ダッシュ連射+4、効果時間+4、ハート稼ぎ+3、コンボ打撃-2)
出来る限り早くうまいのを求めているので、出来る限りハート増量が効いてる時だけハートをたくさん持ってる敵を倒すようにしていた。
神器はもう要らないので、神器を売る値段(2000程度)をとらない方が効率が良いなら取らないようにする予定。
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:00:02.95 ID:4IBshX3N0
たくさんのやり方ありがとう、全部試してみる。
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:02:56.25 ID:+btDXaoR0
俺、なんで走行じゃなくて移動にしたんだろうね。充分強いし今更作りなおす気もしないが
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:05:42.05 ID:+btDXaoR0
ああすまん移動もありなのか
移動のほうが寿司速いんだっけ?
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:07:19.49 ID:7IQzOPAW0
>>964,970
試してみたら5分半で83,000稼げた。ありがとう
軽量化で曲がるの難しくて歩行じゃないと落ちるw
俺も移動+4は積んでる
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:10:24.26 ID:+btDXaoR0
あれ、ageちゃったわスマン
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:38:59.89 ID:4IBshX3N0
ハート増量、開幕〜セイレン全滅が間に合わんな、かなり慣れが必要だなこれは。
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:12:35.85 ID:u1L3T9kP0
>>977
最初のマッチョ→部屋の中のマッチョ→セイレン
これでかなり余裕あると思うけどもしかして最初のイカロスとかモノアイも倒してる?
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:14:42.90 ID:97hWBrpa0
>>975
マラソンしてたらそのうち慣れると思う
それに1〜2回落ちるぐらいならドーナツエリアまで余裕で軽量化持つしね

あとあの狭い道を走行状態のまま直進すると、
地面が上がりきる前に壁に激突してタイムロスというかテンポが悪い
道の終点付近で走行を中断して、ノート部屋に滑り込むような感じで入ればスムーズにいくよ
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:37:48.82 ID:4IBshX3N0
>>978
イカロスは無視してマッチョとモノアイたちは倒している
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:56:33.17 ID:+HyRMNcB0
ヴァーゴちゃんはキャンサー以上に話題にならないよな
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:58:13.09 ID:A/fTZszK0
>>981
話題にはならなくともそれなりに使われてるだけ遥かにマシ
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:00:28.71 ID:HPkBiprG0
浄化属性()
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:00:48.25 ID:u1L3T9kP0
>>980
それならマッチョが出る寸前にハート増量と即浄化でいいんじゃないかな
あとはマッチョの落下地点覚えてすぐに倒せば間に合う
出てきた時バウンドするからちょっと上向けて撃てば当てやすい
モノアイとかは立ち連でもすぐに倒せるよ
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:01:53.32 ID:97hWBrpa0
キャンサーの固着弾と連射歩行の速さをどうにか活かしたいんだけどなあ
スキル構成さっぱり浮かばんわ
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:06:18.62 ID:gUOjqjPO0
射程=弾の生存時間と考えれば自ずと答えは出てくるはず
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:10:22.46 ID:HPkBiprG0
蒸し鶏は苦手なんだよなあ しかも相手全員遠距離だとさらにめんどい
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:17:57.89 ID:97hWBrpa0
なるほど・・・
とりあえず適当にコネコネしてみるか
キャンサーの射撃って貫通4あるんだなあ
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:20:53.26 ID:A/fTZszK0
>>988
使い道なさすぎわろえない
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:22:39.14 ID:Wqu+e5Id0
4人まで当てられるということか
どこで使うんだよ
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:39:29.02 ID:gUOjqjPO0
ストーリーでとか
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:44:48.32 ID:XDg2I5s90
ストーリー用の爪ならほぼヘビーガン1択だしな・・・
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:51:58.32 ID:gUOjqjPO0
クマーも攻撃力高いぞ。
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:54:49.86 ID:nSwiSLHK0
連射の弾数や後隙に優れる爪だと貫通の利点はあんまりないな・・・

ヘビーガンはダ連の火力が異常だからあんまり必要ないけど
ストーリー用だと貫通性能は割りと重要だよ
サジタリやオーラム星は貫通が高くて使いやすい
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:55:56.21 ID:HPkBiprG0
一方的すぎる試合は一戦後さっさと抜けたほうがいいのか強さが均衡するまで待つべきか・・
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:00:12.10 ID:Wqu+e5Id0
>>995
お前が3人分になればいいのさ!
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:07:23.42 ID:97hWBrpa0
まあ、固着弾で貫通1じゃいまいち格好付かないもんなあ
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:11:35.55 ID:nSwiSLHK0
ヴァーゴさんの悪口はやめろ!
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:16:18.29 ID:DO1RcdlY0
(確かwikiにキャンサーに射程つけたところで固着弾は生かせないとか書いてあったような)
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:19:53.77 ID:DO1RcdlY0
>>1000ならキャンサーは常時壁抜け能力を得る
10011001
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