【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ21

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ

【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354715069/

●うpろだ
http://ux.getuploader.com/tobimori/

●次スレについて
基本的にレスナンバー>>950を取った人(立てられない場合は次の宣言者)が立てて下さい。
重複を避けるため、独断でスレ立てはせず必ず意思表示をしてから立てて下さい。

>>2 厳選ポイント・資料
>>3 よくある質問
>>4 滝各種の違い
>>5 建造物
>>6 池
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:34:48.93 ID:DWPrphyF0
----厳選ポイントまとめ----
◆海岸の東西
└完全に好み。商店街のベンチ・博物館の位置に影響する。
◆川の形
└縦長だと釣りしやすい。S字L字U字、好みは分かれる。
◆河口の滝
└横滝はよく見えないので不人気。レアな斜め滝というのもある。
◆池
└数が多すぎると邪魔かも。駅前の池は特に不人気。
◆岩
└家建設や公共事業の邪魔になる。駅掲示板前岩は不人気。壊れない岩は永久に壊れないので注意。
◆浜
└歩きで行けない部分が無いもの、一本繋がりのもの、飛び込めるプライベートビーチ等々、好み。
◆スロープの縦と横
└好み。船着場は縦スロの方が便利かも。
◆アルパカの位置
└島のことを考えると船着場、カブ稼ぎを考えると駅に近い方が便利かも。
◆広場の位置
└中央だと地図の見た目やバランスが良いとされるが、好み。
◆自宅の位置
└目の前に住人が引っ越して来る場合があるので注意。家の近くには橋がかけられない。
◆芝の模様
└好み。○△□の三種類。
◆特産フルーツ
└好み。おいしいフルーツは特産のものしか育たないので注意。
◆役場・駅の配色
└それぞれ4パターンずつ。役場の外装は和風・現代風・宮殿風の三種類に改築が可能。

----資料----
★地形選びのポイント(あくまでこのスレの)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/1/point.jpg
★□、○、△芝の変化
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/3/siba.jpg
★おいしい果物の見た目
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/4/kudamono.jpg
★川の形(全60パターン)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/27/tobimap.gif
★デフォ駅屋根と内装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/268/tobimorieki.jpg
★デフォ役場屋根と内装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/269/tobimoriyakuba.jpg
★駅・役場改装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/345/ekiyaku.jpg
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:35:20.18 ID:DWPrphyF0
----よくある質問----
■リセット回数覚えてる人何なの?
└思い出きろく帳というソフトで起動回数が見られます
■増築したら敷地面積広がるの?
└変わりません
■切符って何のこと?
└切符を買う = 電車に乗り直す = リセットする
■駅前池って?
└駅前にできる池のこと。
■駅前岩って?
└駅を出てすぐ、掲示板前辺りに出来る岩のこと。↓(画像)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/163/dou.gif
└共に公共事業の邪魔になり、移動することが出来ないため不人気。
└花でカモフラージュしても、人通りが多い(Bダッシュ)場合すぐに散る。
└街灯などのオブジェも周りに1マス必要なため、岩に隣接して建てることは出来ない。
└また、友達と駅前で写真を撮る時にも岩が入り込む。

■DL版だとバックアップできるってほんと?
└ひとつだけキープしておくことができます
└1:セーブデータA作成
└2:SD内の【Nintendo 3DS】をPCにコピー
└3:SDを戻して村を壊すを選択して厳選再開
└4:AをSDに戻す際は全部上書き
◆注意点◆
PCにコピーしたA以降にセーブを行うとAが使い物にならなくなる。
*記念樹を植える→自動セーブ1→終了→起動→通信設定の強制→自動セーブ2のため、自動セーブ2まで必須。
*キープで遊んだ後は、必ず【セーブして終了】したデータを保存する(リセットさん等内部自動保存のデータ対策)
*間違ってキャラを起こした場合でもも【セーブして終了】のこと(開始時のしずえが話してる部分での終了は大丈夫のはず)
*原因不明でAが使えなくなることもある。いくつか報告例あり。
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:35:58.00 ID:DWPrphyF0
★東海岸の斜め滝。
南側の崖がえぐれている。
http://imepic.jp/20121110/040720 (浜辺から)
http://imepic.jp/20121110/035810 (崖上から)
http://imepic.jp/20121110/042780 (マップ)

★西海岸の斜め滝。斜めに見えなくもないというレベル。
東のようなえぐれた斜め滝は無い。
http://i.imgur.com/pL0hD.jpg (浜辺から)
http://imepic.jp/20121112/641220 (崖上から)
http://i.imgur.com/coNkv.jpg (マップ)

縦滝の見え方の違い、縦横滝のちょっとした違い
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/346/taki.png
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:36:32.60 ID:DWPrphyF0
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
♀・・・建設決定時のプレイヤー位置
隣接させて建てる場合、双方にこのスペースが適用されるため、□を重ねて建てることはできない

街灯       井戸・ベンチ
□□□      □□□□
□■□      □■■□
□♀□      □♀□□

キャンプ場    かこい         自宅          噴水
□□□□□   □□□□□□□   □□□□□□□   □□□□□
□■■■□   □■■■■■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□□□□□   □■■□■■□   □□□♀□□□   □□♀□□
 ̄ ̄♀ ̄ ̄   □□□♀□□□    ̄□□□□□ ̄

カフェ     ※住人
□□□□□□□ □□□□□
□■■■■■□ □■■■□
□■■■■■□ □■■■□
□■■■■■□ □■■■□
□□■□■■□ □□□□□
    .♀    ̄□□□ ̄




×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
×□□□□====□□□□×
×□□□□橋橋橋橋□□□□×
×□□□♀橋橋橋橋□□□□×
×□□□□====□□□□×
×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:37:10.20 ID:DWPrphyF0
□■■■■□チンコ池                  □□■■■■□ひょうたん池
■水水水水■池面積27・周囲23・計50            □■水水水水■池面積26・周囲20・計46
■水水水水■                          □■水水水水■
■水水水水■                          ■水水水水水■
■水水水水■                          ■水水水水水■
□■水水■□                          ■水水水水■□
■水水水■□                          ■水水水水■□
■水水水■□                          □■■■■□□
■水水水■□
□■■■□□

□■■■□□□□L字池                     □□■■■□勾玉池
■水水水■□□□池面積25・周囲21・計46        □■水水水■池面積25・周囲20・計45
■水水水■□□□                      ■水水水水■
■水水水水■■□                      ■水水水水■
□■水水水水水■                      ■水水水水■
□■水水水水水■                      ■水水水■□
□■水水水水水■                      ■水水水水■
□□■■■■■□                      □■水水水■
                                □□■■■□

□■■■■□□左斜め池                □□■■■□右斜め池
■水水水水■□池面積23・周囲18・計41          □■水水水■池面積18・周囲17・計35
■水水水水水■                        □■水水水■
■水水水水水■                        ■水水水水■
■水水水水水■                        ■水水水水■
□■水水水水■                        ■水水水水■
□□■■■■□                        □■■■■□

□□□■■□歯池                      □□■■■□小ひょうたん池
□■■水水■池面積17・周囲16・計33            □■水水水■池面積16・周囲16・計32
■水水水水■                          □■水水水■
■水水水水■                          ■水水水水■
■水水水水■                          ■水水水■□
■水水水■□                          ■水水水■□
□■■■□□                          □■■■□□
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:43:30.29 ID:TDsvCxs40
>>1

>>5のカフェは下に余白が付いたのが正しいバージョン

カフェ
□□□□□□□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□
□□■□■■□
□□□□□□□
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:16:15.63 ID:pSoTo3Yu0
>>1>>7

前スレでテンプレまとめたものだけど、住人追加したら見事にずれてーら。
だれかAA出来る人修正お願いします…
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:28:51.12 ID:TDsvCxs40
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
♀・・・建設決定時のプレイヤー位置
隣接させて建てる場合、双方にこのスペースが適用されるため、□を重ねて建てることはできない

街灯       井戸・ベンチ
□□□      □□□□
□■□      □■■□
□♀□      □♀□□

キャンプ場    かこい         自宅          噴水
□□□□□   □□□□□□□   □□□□□□□   □□□□□
□■■■□   □■■■■■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□□□□□   □■■□■■□   □□□♀□□□   □□♀□□
 ̄ ̄♀ ̄ ̄   □□□♀□□□    ̄□□□□□ ̄

カフェ         ※住人
□□□□□□□  □□□□□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□□■□■■□  □□□□□
□□□□□□□   ̄□□□ ̄




×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
×□□□□====□□□□×
×□□□□橋橋橋橋□□□□×
×□□□♀橋橋橋橋□□□□×
×□□□□====□□□□×
×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:30:21.17 ID:TDsvCxs40
>>8
テンプレも乙

ズレは>>9で大丈夫なはず
住民宅の入り口余白は確定だったっけ?
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:34:37.13 ID:TDsvCxs40
そういえばキャンプ場周りにベンチつけようとしてる時に、入り口に引っかかった

キャンプ場
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
 ̄ ̄□ ̄ ̄

これが正しいかもしれない
公共事業スレにも投げてくる
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:43:28.29 ID:NApJ2mcv0
そろそろ卒業者も増えてきたし
地形相談&公共事業スレにして合併させたほうがいいんじゃね?
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:46:16.99 ID:pSoTo3Yu0
>>10
ありがとううう。

スレ内にあったのを追加しただけなので確定ではないやもしれん。
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:07:20.55 ID:Q+po1+v00
                      |:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ  左ォ}::::ノ::ノノ
                  |::::i:::';::::::::l、::i:::ハ:/,ィチ爪'    {ヒチ'!::イイ
                    |ハ::::::ヾ::::ハ 'Vリ ゙´ {、込ソ    ゛″!:::i:.:l
                      |:.::ト、:.:.:ヾ:.ハーi|   ::::::::      〉 ノ::::i::.|
                  {:.:.ト、ヾ.:.:.:ヾハ lト、        _, , イ:.:.:.:i.:ハ
                   ヾ::ヽゞ、\.::.\!! ヽ、.   ´ /!.::!.:.i:.:!:.!:l    >>1乙ぱいだなも
               , '" ヾ\ \:::::::::k   /` ー ' `メ'リ:.:.ノ.ノ:ノノ
                  /     川   リllVハ. (  i `\ ,イイ// //
              /              |l ̄`ヽ  ノ    `メ、
             ,/            {:}          `ー'- ニ_
          ,/         _∠     |l     \ ,      \
      /        _ ,. イ´:       |l      \      ,λ
     /   -‐‐‐-<´   .!   /    |l       ' ,   _,ィ'ンy}
    〈            \  .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l          ,.ir'彡イy-´ !
     `ヽ、        ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
          ` ー-  .._       ` -ヽ.  l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ
      _,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、    \{{   {:l   {:i ノ_,ィニ_ン´
    //                  `ヽ 、\ \  {:l  {∠ニァ--'
  / /                 `ヽミニ>ァ┴ '´
 /\V|                          /
./   ヾ.、                  ,. ' ´
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:41:37.41 ID:QhDSRfkd0
>>11
厳密に言えば違う
テントやカマクラの時がそれで
何もないキャンプ地の時は5×5
テント時は家扱いになるから
このようになるもよう

どちらにベースを置いて設置するかは人によるので
そう補足しといてくれ
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:02:49.30 ID:DyTpMM0A0
テンプレにS字画像貼ってんじゃねーよ
荒らしか
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:06:01.49 ID:TDsvCxs40
>>15
そうそうまさにそれで気づいた
キャンプ建てる時に測量してマイデザも貼れたから大丈夫と思ってたら入居者入った瞬間マス確保のマイデザが剥がされてた
追加で調べたけど、入居なし状態でも入り口1マス前の□判定は活きてて事業に干渉するから結局使えない

キャンプに可能な限り寄せながら、斜め前の川にせり出した位置にベンチ置きたかったんだけどボツになったよ
入居者いない状態でも確認したけどどうあがいてもダメだった
マイデザ貼れてもダメでちょっとゲンナリした

キャンプ前がギリな人はマジで要注意
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:11:59.53 ID:jcTMJDhn0
新スレ乙です

これ線路と川の北側の間にキャンプ場立てようとしてる人要注意だね
テンプレのS字はちょうどギリで建てるスペースがありそう
うちのS字は今計ったけど一番広くて5マスだからなさそう
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:15:33.21 ID:jcTMJDhn0
ここ
http://download1.getuploader.com/g/tobimori/348/point2.jpg

http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/27/tobimap.gif
の「上」の地形は細部で明暗別れそうな境界線
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:20:07.34 ID:TDsvCxs40
>>18
S字の池のコブが上端に付いてるとそこの部分は6マス未満っぽいね
そこを入り口として奥に広がりを持たせるならテロ対策は楽そうだ

気が向いたらでいいから、その5マス地帯にキャンプ建てられるか見てみてくれないか?
うちは6マスだからヌルっと建っちゃって前後はあまり気にしてなかった

謎マージンで建てられるとかになると余計にややこしくなるんだけども

私用で週末は検証に参加できないのが申し訳ない
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:23:37.45 ID:jcTMJDhn0
9人揃ったらキャンプ場を最優先で建てるので試してみます

ちなみに前スレの
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3731490.jpg
これです
最奥に建てるつもりだったんですけどそこが5マスで
上の住人がいるところが6マスです
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:27:39.10 ID:TDsvCxs40
>>19
川の形は違うけどうちはまさにそこにキャンプ場、マップの限り、周辺地形も同じだろう
キャンプが単純な5×5なら、川にせり出した陸地にキャンプ場ベタ付け(2マス空き)でベンチが置けるはずだった
測量は穴も使って神経質にやったからズレはない
それが不可能だからキャンプ場入り口前の□が2マス取られてるという結論になった

もうファイヤーとアウトドアベッドを横に伸ばして、ベンチ予定地からはつり橋を真下に架けるのを目標にしてる
橋提案が埋まるまで待機だけど、縦橋は余白4マス取られなければいいんだけどなぁ
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:30:59.13 ID:jcTMJDhn0
上の川だけで大きな当たり外れがあるのか…辛いなぁ

ちなみに次点でキャンプ場を建てようとしている川の曲がり角は
「自宅は置けないけど住人は引っ越せるスペース」です
なんだかなあ
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:39:09.29 ID:JAC59ERM0
だいぶ前のスレで見たんだけど、
川が全体的に下から上へ流れてる地形がイヤって言ってる人いたけど、
今まさにその地形で、
なんか違和感あると思ったらそういうことなんだなぁ。
今の川の形が好きなら海岸は逆のがしっくりくるのか。
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:47:20.91 ID:Aj72TP0B0
初めて半月にもなるとベルも貯まって南の島にあんま行かなくなった
今思うと縦スロとかどうでもいいな
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:48:37.32 ID:jcTMJDhn0
>>22
前に橋を架けてカフェかなにかマージン上に建て橋を撤去し別の橋に架け直そうとしたら
かからなかった、てパターンありましたよね
全部計算するとそれに当てはまりそうな嫌な予感
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:03:31.46 ID:QwTSH4Ym0
>>25
同感だわ、少なくとも最優先事項では無かったな
見栄えも悪いし、今は後悔してる

結局一番こだわるべきは池と岩かもしれない
そこそこ気に入るのが出たくらいで、まずは降りてみた方がいいね
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:19:52.83 ID:PBTux+lt0
個人的には収入的に軌道に乗るのが南の島だと思うんで、
そこへのアクセスは大事だと思ってる
カブは大量の金さえあれば目茶苦茶な買い方して大損するだけでも
売り上げ1000万で最高級のバッジがもらえるので優先頻度が低そうと思った

池と岩、あと川のテンプレ的な形というより細部の流れだね
川の縦が長ければ必ずしも川釣りしやすいことにならない
がくがくしてる縦川は使いにくいから

また、川の形も大部分は創意工夫で魅力的にできるはず
よほどポンコツなのをつかまなければ
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:24:34.65 ID:PBTux+lt0
とりあえず今はS字の右半分が完全に空き地なんで
住人が出揃うまで完全に自分の敷地にすることが目標
しかしキャンプ場すら建たないと思うとショックだなー

ま、何かあるたび戻ってくるけど(苦笑)
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:10:27.84 ID:NpdkgpVO0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY4JPFBww.jpg

これ・・・どうかな・・・
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 04:18:11.78 ID:Isr365U80
>>30
迷うことなく即ちがうよするレベル
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:11:42.58 ID:Hix+MYUO0
>>30
川の形おもしろいね
縦滝派の自分なら降りないけど
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:12:21.20 ID:2l2X3sRW0
>>30
この形の村で池一つのものは
上のテンプレ地形や?型探してるときに鬱陶しいほど出てくるぞ?
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:15:36.58 ID:VDA7LUkOP
http://i.imgur.com/3Gv5e.jpg

初ぶつ森なんで良し悪しがわからないっす
ここに家を建てようかと検討してます
どんなもんでしょうか
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:03:33.85 ID:YYxbUSaP0
>>34
家は好きな場所に立てましょう
川の近くに建てると近くに橋が建てられなくなるので注意してください
最低5マス離さないと橋が建てられなくなって面倒です

海の近くに家を作ると波の音が,
電車の近くに家を作ると時々電車の音が(重複します)
聞こえます

単純にゲームを始めるときにどこから出てきたいか?を決めるものでもあります
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:16:18.11 ID:PKu+5hCaO
サブの家なんだけど
家のうしろに岩あったら通行面でどう?
今は真横に岩があって不便だなと思って建て直しを考えてるんだが
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:27:55.58 ID:PBTux+lt0
>>34
その手の地形では自分はテンプレ的に池の真下をお勧めします

>>35
岩はベルや鉱石の関係で毎日叩くから
通行より位置を目視できるかという意味で家の後ろはアクセスが悪いと思う
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:03:47.22 ID:zV4wh/UN0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3734285.jpg.html
今日買ったんだけどどうだろう
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:07:38.88 ID:2l2X3sRW0
>>38
実際村でプレイしてみたらわかるえkど、駅前の池は問答無用で即切符
商店街から帰ってきた時にわざわざ避けるのが本当に邪魔なんだ
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:16:51.90 ID:zV4wh/UN0
>>39
Oh… 池の存在を忘れてた
もうちょっと粘ってみます
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:38:40.59 ID:Hix+MYUO0
>>38
段々だけみると同じ形状の川だなと思うけど
ふくらんでいる箇所が違うと案外違ってみえるものだなあ
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:42:56.22 ID:zV4wh/UN0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3734549.jpg.html
役場は遠くなったけど降りてみたら結構気に入ったからこれに決めたわ
家はどこでもいいのかな? 海岸の近くとかいいかなと思ったんだけど
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:03:04.12 ID:6r3T6Kog0
二個目買ってもうた
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:03:36.05 ID:QoajRvDe0
>>42
おめでとう
村長の自宅は撤去や移動ができないから
将来家の周りをどんな風にしたいのかじっくりイメージしてからでも遅くないよ
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:07:05.42 ID:Hix+MYUO0
>>42
うちの村によく似ている…
うちはアルパカが、左から3番目の家くらいの位置にあるけど

家はどこでもいいけど、家の目の前に家を建てられないように海側のところにたてた
それでも少し足りなかったから、公共事業が出来るようになった時に外灯をおいておいた
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:35:53.73 ID:eQwPfu2Z0
駅前の池は効率を求める人にはアレかな

でも、周り花植えたらおしゃれで、景観面でいいと思うけどね
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:38:06.77 ID:Hix+MYUO0
駅前の池とか岩は、動線次第ではなかろうか
まあ前と言っても距離がどのくらいあいているかにもよる
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:45:56.65 ID:jkpter8Y0
花時計・イルミネーション時計・噴水なんかの
駅前にあったらいい感じ系の事業が全部つぶされるけどね
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:57:52.87 ID:2l2X3sRW0
川の面積が広いせいかは知らないが、化石が毎日3つまでしか取れない
博物館の2階はミニチュアの化石を展示したいと思ってるのに、ただ不利なだけな仕様は酷いわ……
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:03:51.26 ID:jkpter8Y0
>>49
それ単に見落としてるだけだぞ
掘り返してない分は見つけるまでずっとそこに居座り続ける
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:04:45.69 ID:2l2X3sRW0
>>50
樹は整備してきたし何週間もプレイしている
過去3回降りた村では問題なく4つ見つかってたし流石におかしい
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:08:12.53 ID:jkpter8Y0
>>51
バグ扱いするお前の頭がおかしい
すげー意外なところで見落としてるもんだよ
樹木の陰に限らず花の隙間、低木・花のすぐ上の1マスとかな
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:09:07.61 ID:DZ8mHgnZ0
ただの見逃しだわ
村にマイデザしきつめてこいよ
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:11:20.37 ID:2l2X3sRW0
一応wikiで3つまでしかない報告例もあるんだが
公式に4つまであること発表されてるの?w
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:13:12.12 ID:cI/aNghn0
夢見スレで夢番地晒してこいよ
俺が化石見つけてやる
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:14:46.59 ID:2l2X3sRW0
>>55
>>53の方が効率よさそうなのでとりあえず試してくるよ
夢見で探すのは怖いし、ありがとう。若干スレ違いですまんかった
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:15:40.69 ID:Hix+MYUO0
>>48
正直、どれも駅前にあると邪魔なものにしか聞こえないのだが…
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:17:30.37 ID:cI/aNghn0
>>56
そうか、まぁ必ずどこかにあると思うからがんばれ
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:21:02.06 ID:DZ8mHgnZ0
駅前に横3マスだと大きすぎるんだよなー
横2マスで駅前に何かほしい
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:22:33.84 ID:at/YAETH0
夢見で木を切ろうがなにしようが実際には反映されないから、
探してもらうのもありだとおもうけどなぁ。
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:29:46.70 ID:2l2X3sRW0
>>60
絶対にそうだし、晒しスレで何を言っているんだお前はって思われるけど
今の村が気に入っているから万が一貶されるようなことを言われるのが怖いんだ
前に一度それで心が折れて厳選列車に舞い戻ってしまった
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:42:54.52 ID:PBTux+lt0
キャンプ場の検証ですが、うちの村だと悲しい結果になりました
1.右上最奥だと5×5マスないので却下されます
http://download4.getuploader.com/g/tobimori/352/001.JPG
2.縦に6マスあると理論上は大丈夫なはずですが隣の住人に阻まれます
http://download4.getuploader.com/g/tobimori/353/002.JPG
3.ここならOKです(線路と隣の住人に1行1列ずつ空き)
http://download4.getuploader.com/g/tobimori/354/003.JPG

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3731490.jpg
でいうと右上の住人から東は全滅です
提案の際に縦の隙間が5マスだと却下されるので大きさは>>11で間違いないと思います
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:58:29.59 ID:OrtxVDZz0
村を破壊したくなってきた
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:06:26.92 ID:PBTux+lt0
補足
> 提案の際に縦の隙間が5マスだと却下される
3.の1マス上だと線路が…と言われるので設置に縦6マス必要な部分がある、
よって>>11ではないか、ということです
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:10:15.03 ID:Wn1uub00O
茶駅だけ妥協してすごい嫌だったけど
横にクラシック交番置いたらすげーしっくり来た
…クラシックなだけに
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:14:03.14 ID:foyDhiFZ0
公共事業関係はある程度進んでから悲しい結果になるパターンがおおいね
地形厳選でゲームがはじまってもいない段階で
撤去不可モノや橋設置をマス単位で考えるわけないし
村取り壊したい衝動や、出戻り組がぽつぽつ居るわけだわ
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:24:35.72 ID:PBTux+lt0
川の蛇行が1マス先だったらとか住人の場所が1マス左だったらとかで泣くんですよね
うちの村は住人が引っ越すまで右上が引っ越しの機会さえない死に地確定なので悩んでます
公共事業提案出来るようになったばかりなのでどうしようかと

ただキャンプ場の検証頼まれなければ分からなかったのでそこは感謝してます

>>66
最終形を考える場合に始めた次点が手探りで
結論として最初が駄目なので詰み、ってケースが多いのでストレスたまります
そりゃ村も壊しますよ
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:07:51.09 ID:8vavfyQn0
まー品薄の補償として限定アイテムは再配布あるみたいだから
安心して出戻り厳選するとい
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:22:48.23 ID:eUW+OiP80
プレイ1ヶ月で戻ってきたw
頑張って進めていけば岩を壊したり、自宅を建築し直したりできるんならいいけど
ほどんどあらゆるものが最後まで固定なので、村に愛着がわくどころか憎しみが募る

ただ、もうやるべきこと、やれることはわかったからあきてきたってのもあるが
公共事業といっても、キャンプと交番とカフェを除いたら後はすべて単なる置物だし
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:25:26.20 ID:Hix+MYUO0
その置物が楽しい人もいるだろうけどね
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:25:39.27 ID:3zRFxuAw0
池は何個ぐらいがいいんだろう?
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:26:23.81 ID:2l2X3sRW0
複数データ作れたら村づくりがより楽しいんだけどな
イベントと楽しみ愛着を残すメインと、気まぐれで村づくりをするサブ
砂漠や田舎みたいにコンセプトを初めから決めておくのもいい
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:37:02.90 ID:OrtxVDZz0
なんだかモヤモヤするからコメント下さいです
http://imepic.jp/20121215/662390
駅赤、□芝、モモです
アルパカど真ん中は便利なのかジャマなのか…
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:52:52.12 ID:ReRWE5z30
おお!同士よ!
やはり同じ境遇の香具師がいたかw
漏れもカフェ、交番完成したところまでやったけど結局切符買った

なんつーかもう初めからガチガチに決めてやらないと無理ゲーだなこれw
そのうち慣れる、住めば都とか愛着わくとかあり得ないw
ストレスでマジ禿げそうw
住人含めて一切の妥協しちゃダメだってことを悟ったよw
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:03:25.31 ID:PBTux+lt0
>>73
モヤモヤするなら壊してやり直しちゃおう
見た感じ始めて間もないようだし、ざっくり言うといい地形じゃない

>>74
なにがスローライフだ!これじゃストレスフルライフじゃないか!というw


もう11月8日に開始して公共事業開始から月末あたりまでの立ち回りはほとんど熟知したけど
本来はトライアンドエラーで学習するようなゲームじゃないはず
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:20:16.12 ID:LYMhQtNv0
地形厳選やっと終わったけど、今度は住民の厳選が長い・・辛い・・・
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:22:26.17 ID:2l2X3sRW0
ひょっとして9人目の住人が予定地立てる確立低い?
テントと同時に厳選したい、知ってたら予定日あわせたのに
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:22:31.00 ID:PBTux+lt0
ラスト住人の厳選に使うつもりのキャンプ場で詰まった自分は…どうするかな
住人呼ぶための施設建設のために特定住人の引っ越し待ちとか本末転倒だし
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:24:41.37 ID:LYMhQtNv0
住民厳選してて思ったけど、同じ名前・同じ性別・同じ問答やってる同じ住民が出るようになるな
なにか法則性ありそう
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:27:09.59 ID:ReRWE5z30
絶対に妥協できないポイント【2012年12月最新版】

・広場真ん中(最終的にラピュタみたいなでかい木になるから)
・特産おいしいりんご(見た目で圧倒的に他と差別化されているから)

・初期住人の場所(一人でも邪魔な場所に居たら即アウト)
・岩の位置(一つでも邪魔な場所にあれば即アウト)
・池は一つまで(場所大きさによっては二つでもセーフ、三つは論外)

特に下3つは最重要、特A級の厳選ポイント
一ヶ月やっての出戻りの最終的な厳選の結論
 
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:31:15.07 ID:16LUya880
最終的な事を考えるのなら、初期住民なんてどこにいても一緒だと思うけどな
池はうまく使える人なら問題ない。引越しから守る土地も減るしね。俺は下手だから3つあったら切符だが

出戻り一週間だがまだ土地決まらないわ
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:33:55.65 ID:PBTux+lt0
初期住人が引っ越すまでって想像以上に長いからなあ…
動く可能性があるとはいえ岩や池並に厄介なのは確か
油断してると突然現れるところを加えるとほぼ互角
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:47:57.19 ID:k/yro/Wn0
斜め滝で理想的な地形になったが住人がブタしかいないという
村の名前上小阿仁村にしとけばよかった
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:52:41.88 ID:Hix+MYUO0
ブタ”しか”いないって逆にレアでは
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:59:53.66 ID:PBTux+lt0
こういうスレだから住人の配置は重要視されるけど住人の中身はあまり問われないよね
短い付き合いの中だとブタ系は悪いイメージのキャラがあまりいない
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:00:06.70 ID:2l2X3sRW0
ネコ限定村とかは難しそうだが
鳥統一村はギリギリできそうな気がする
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:02:05.97 ID:jIVxS1eR0
>>62
2枚目、「隣の住人に阻まれますってあるけど」
住人の家の□ガード(>>5)にキャンプの□がかぶってるから当然では・・・
どうしてもこれだけ突っ込みたかった
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:02:08.16 ID:3zRFxuAw0
特A級()
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:07:52.61 ID:PBTux+lt0
>>87
そのあたりが「うちの村だと悲しい結果」です

あと1マス住人か陸地にスペースがあれば理論的には「>>11なので建てられる」はずですが
これ以上はこちらでは検証できない、ということです
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:12:56.93 ID:Hix+MYUO0
>>86
そういえば昔のどうぶつの森の時はペンギン含めて鳥が大半しめてた時期があったわ
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:46:36.50 ID:QoajRvDe0
>>77
9人目はそれ以降の普通の引っ越しと同じ挙動だから
(2日目〜5日目のうちにランダムで入居、遅くなるほど来る確率が高まる)
初日に厳選するのは根気が要るよ

>>79
地図厳選でもそうだけど、直前の問答が乱数決定に影響を与えてるような気はする
ギャンブラーにありがちな思い込みだろと言われればそれまでだし
解析が不可能な以上これを活かしてどうの…というのは中々難しそうだけど
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:11:22.53 ID:OrtxVDZz0
>>75
はっきり言ってくれてありがと、壊しちゃいます
公共事業の構想練るのって難しい…
9387:2012/12/15(土) 21:43:27.96 ID:jIVxS1eR0
>>89
>隣の住人に(検証すら)阻まれます
こういうニュアンスだったのか、理解!
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:07:42.62 ID:NpdkgpVO0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYj7DGBww.jpg

この地形評価お願いします
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:17:20.98 ID:+nv1Cm/B0
>>94
アルパカ池も右側で動線の無駄も少なそうだし、
土地も広く使えそうで悪くないと思います。
あとは岩の位置次第。
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:17:43.66 ID:2l2X3sRW0
>>91
9人目はそんなカラクリがあるんだね、参考になったよありがとう!
一応サブで村降りてから始めてて良かった

>>94
右下の池は気になるけど、左上の池にはカフェ置いたりするといい感じになりそう
桟橋アルパカもそこまで面倒じゃないと思うし、降りてみて妥協するかどうかってところでは?
他に見るところは駅から桟橋まで一直線にいけないってところぐらいじゃないかな、個人的な趣向によるけど
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:22:30.97 ID:wqkA6iei0
>>94
このタイプは広く感じられて個人的には好きな地形だけど、かえって公共事業やり辛いってレスも見たな
あと池3個は多い。有効活用する気がないなら切符
自分は同じく3個で、それがだんだん気になって村壊したわ
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:22:48.02 ID:84O0vro50
>>94
シンプルで良い地形だけど、池が後々邪魔になってきそう
池の数を気にしないならいいんじゃないかな

厳選終わった今でも一番このスレを見るのが楽しみだ
上げてる人が減ってきて寂しいからどんどん地形うpしてほしい
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:24:51.42 ID:2l2X3sRW0
過去のスレの画像ってやっぱり消えてるのが多いよね
でも「どうぶつの森」「地形」のキーワードで画像検索したら色んな村が見れるから
自分の村と見比べたいならいい暇つぶしになるかも
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:25:09.79 ID:PBTux+lt0
引っ越しテロを完全に食い止めるには引っ越しそのものを止める
つまり住人を全員固定する必要があるんだよなあ
一回テロを喰らうと村の一角が完全崩壊する可能性があるだけに困った仕様だ

>>94
・池3つ
・縦の川が橋に潰されてほとんどない

切符で
これ以上のはすぐ出てくると思います
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:46:23.75 ID:NpdkgpVO0
>>95 >>96 >>97 >>98 >>100
ありがとうございます
地形スレ見ながらかれこれ500回ぐらい粘りましたけど少ししっくりきたのでこれでやってみます。

家は左下に建てようと思います、
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:35:08.70 ID:VpADRiXdO
だいぶ前にカフェを作れるようになったのだけど
撤去不可ということもあり、どうにも配置に踏み出せないので久々に相談しに来ました
皆さんならどこにカフェを建てますか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3736348.jpg

人通りの多い部分に建てたほうが客の入りが良いみたいな話も聞くので本気で迷う…
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:49:25.15 ID:QY0KhOm4P
自宅の近くに橋は架けられないってこと言われてるけどテンプレにある範囲さえ守ってれば大丈夫?
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:59:36.79 ID:g0/hf1ji0
http://imgur.com/VEFoo.jpg

現在地に家を建てたかったのですが先住民が…
青色の線の部分に橋をかける予定です
気になる岩を赤で書いてみたのですが特に右上の少し空いたスペースの岩が気になります
あとは特産が梨なのが気になるくらいで割りといいかと思ったんですがどうでしょうか?
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:58:29.91 ID:Dob09DRn0
>>104
下の青い橋は掛けられないよ、家が近過ぎて
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:22:35.70 ID:tIPpkVWg0
>>102
人通りと客の入りの関係は眉唾だけど、気になるなら広場の横・役場とRパカを結ぶ直線上かなあ
アイコンが等間隔で並ぶから地図の見栄えも良さそうだしね

>>104
右上は岩がそこにあるとキャンプ場はまず立てられないかな
どうせもともと狭くて活かしづらいスペースだし、そこに建てるつもりがないなら気にしなくてもいいかと
橋はあとでどうにかなるけど、自宅の位置は本当にそこでなくても納得できる?
後で後悔はしない方がいいよ
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:28:54.45 ID:BKmR5Gx70
>>104
一番下の橋は引っ越ししてくれないと無理だろうなぁ。
まぁそこに住民が居ない地形を出すためにやりなおすにしても、
もう一度これと同じ地形出すのはつらそうだ。
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:42:35.60 ID:4Vg2zIkK0
>>98
下車した後の開発の進んだ地図を見るのも楽しいな
地図に表示される公共事業が少ししかないのが寂しいが
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:22:53.09 ID:IJBJPCNdO
今の時間帯芝がわかりにくすぎる
なんかコツとか無いですかね…?
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:56:40.10 ID:BKmR5Gx70
ところどころ形が見えるところがあるよ。
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:07:08.33 ID:5CmJSl/q0
>>94
これは池がうざいな
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:14:03.69 ID:sLOAABNc0
今更だけど、これ広場の形(石畳の面積)とかも色々タイプがあるんだな
さすがにその形まで拘って厳選するやつはいなさそうだけど…
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:20:29.90 ID:BKmR5Gx70
同じ形の池があるのはパスしてるな。
双子みたいで面白いっちゃ面白いんだが。
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:05:29.27 ID:Fdgk/D9z0
うちにも双子池があるけど
池と池の間に花を植えると交配花が
生えやすくなるような気がする

水の音もするしキレイだし癒し空間って感じ
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:09:05.88 ID:14njPQCL0
いつぞや双子池のマップに顔描いてた人は今どうしているだろうw
あのテンションは厳選疲れ故だったと思うんだが
結局ここを卒業できたんだっけ
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:59:09.33 ID:rXPTFaHf0
あのクレヨンしんちゃんとかウルトラマンとか書いてた人かw
自分でも血迷った的なこと言ってたし今は落ち着いて森暮らししてるんじゃないかな
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:00:01.59 ID:u+WUtlnL0
テント厳選してたら初めてタコ住人が出てきた
50回か100回は村に下りてるのに今までタコは見たことなかったんだが
結構レアなの?
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:35:16.53 ID:UPgK/jwZ0
タコは人数が少ない
多分3人ぐらいしかいなかったと思う
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:43:56.16 ID:IigCFxyv0
S字の細い縦の道、夢見で行った村が竹林の道を作っててそこから横向きに和風な橋立てててすごいいい感じだった
どんな死に地でも使い方次第か
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:47:25.81 ID:IigCFxyv0
>>94
こういう地形で広場アルパカ付近に家建てると常に住人がこの辺わらわら居てにぎやかで良いよ
橋2つ目架けると上のスペースに移動していったりするけど
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:48:32.37 ID:u+WUtlnL0
>>118
そうなんだ、情報ありがとう
せっかくだし誘っちゃおう
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:18:04.35 ID:TdZVgFDi0
出戻り組の人は、消す前に夢番地晒してくれると嬉しいな
供養しにいくよ
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:31:08.58 ID:28XmHAYv0
サブの家を海際に建ててある程度大きくしてから気づいたんだけど
全部屋で波の音が聴こえるんだな。音楽流しても波の音は消えない
これは微妙だ


…建て直そうかな。メインの家じゃなかったのがせめてもの救いか
もう300万ベルくらいは投資してしまった後だけど
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:42:12.79 ID:30rIFbaR0
>>105-107
意見ありがとうございます
とりあえず自宅を先住民の隣に立てて引っ越してくれるのを待つことにしました
とりあえずこれで進めてみます
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:42:20.30 ID:7na4f0T90
駅前の丸池率が異常なんだけど、名前と村名のせいで出やすいとかあるのかと疑ってしまう
4枚中3枚とかデフォなんだけどこんなもん?
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:57:43.01 ID:GGXAw3LaO
>>102
俺ならここに設置するよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3738251.jpg

すると中央広場から花が開いたような施設配置になり
シンボルツリーを基点に、自宅・キャンプ場を含めた全施設にヌルリと行けるようになる
…しかし良い地図だなこれ、何千回リセットすりゃこんなん出るのやら
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:25:34.76 ID:oqCtmGaE0
自宅の立てる位置が決められない・・・orz
変更不可能だと。。。

どうぶつの森はこれが初めてなんだけど
マスの数え方は奪取じゃなくてちょい歩き5歩分で5マスでいいのでしょうか。
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:30:14.17 ID:14njPQCL0
>>127
マスはマイデザ貼って数えるといい

自宅はあとから1マスずらしとけばと泣いたけど
サブ家を自由に作りこむことで気にならなくなった
後から建てた家の方が豪華でモデルルーム登録って事態になってるがw
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:57:06.28 ID:BKmR5Gx70
自宅の位置はあとで変えてみたいよなぁ。
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:02:14.32 ID:GGXAw3LaO
うーん……
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3738611.jpg

1200回程度のリセットじゃこのS字が限界だわ
いい加減作っては消し作っては消しの生活からおさらばしたい
まぁ、もうちょっと粘ってみるか
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:07:46.73 ID:u+WUtlnL0
S字以外でもここに住んでみてもいいと思えるような川の形の理想を確保してるなら5000回リセットは頑張れると思うけどね
なんだかんだで妥協範囲が広いと村に下りるから、モチベーションは下がらない
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:19:49.49 ID:x/m7drEE0
一か月プレイした個人的な感想
南の島には行かなくなるのでアルカパ〜桟橋の位置はそんなに気にしなくてもいい。
施設(駅・役所・アルカパ・自宅)はある程度固まってた方がやりやすい。
池の数や場所はかなり注意。二つまでが限界。施設などの通り道にあると邪魔で邪魔でしょうがない。
広場の場所は線路沿いだと見栄え悪い。好みだけど。
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:20:05.13 ID:UEeMStjM0
発売して1ヶ月もたったのに今だにS字人気なのかよ
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:24:18.74 ID:7na4f0T90
やっとの思いで綺麗な土地がきても駅が緑とか特産梨とか駅前石とか
心を砕く要素は他にもたくさんあるからな
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:25:51.84 ID:u+WUtlnL0
広場の位置は真ん中といっても、川の向こう側で中心に橋があると見栄えがいい気がする
崖側は暗いから海側もいいよね
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:35:43.37 ID:uXXJMdUC0
アルカパってなに?
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:15:41.89 ID:kVqDrCa30
申し訳ない
画像の張りかたを教えていただけませんか?
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:27:05.58 ID:HrKHlyrc0
いまだにS字がいいって言ってるのは
初期から粘って今更引き返せないやつだけだろう

逆にS字にうんざりしての出戻りの方が最近多い気がするが
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:37:34.43 ID:GGXAw3LaO
まぁ確かに元々S字画像が多目のスレだったのが
ここ2、3スレでさらにS字ばかりになってきてちょっと俺もうんざりしてきてるとこだ

けどやっぱり最後に目指すのはS字なんだよなぁ
L字や凹字もやってみたけどどうもしっくりこないんだよ
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:37:50.10 ID:lxZJk7xX0
シリーズの経験も大してないのに
とりあえずオススメされてた(絶賛されがちな)S字を選んで後悔する例も多そう
なまじ厳選の知識があるから適当に済ませることもできずに戻ってくるっていう
整地計画もなしに厳選したって持て余すだけなのになあ
こんなスレを見つけてしまったことがその人にとっての不幸だったんだろうが
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:47:51.64 ID:14njPQCL0
でも初森って人には「まずプレイしてみろ」って進言もあったしなぁ
それを聞かずにゴールの良し悪しもわからないまま
奥地まで踏み込んじゃった人は自業自得な感があるわ
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:26:51.77 ID:LLCjSrlD0
でも引っ越しや公共事業のあまりに無情な仕様を考えると
結論としては適度に妥協して全てをありのままに受け入れるプレイスタイルにするのが一番の得策かと

逆にそういうのが受け入れられない人が一定数いる点では想像以上に人を選ぶゲーム
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:29:24.64 ID:BKmR5Gx70
まぁ普通の人は最初の4つから素直に選んで遊んでるよな。
俺は夢見があかんかったわ、あれこれ目移りしてしまう。
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:36:26.12 ID:k7fy/GJeO
凹型の土地がよかったんだけどSしかいいのがこない…疲れた
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:43:50.52 ID:dtowBBwH0
夢見でいろんな村みてると自分のやりたい村が変わってきたりするもんなぁ
ここでくそといわれそうな地形でもそれいかした村づくりとかあると感動する

どんな村にしたいかある程度きめてから地形は選んだほうがいいと思った
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:01:06.70 ID:KLnl0aoN0
自分は
・浜辺一つ
・スロープ2つが近いのはアウト
・縦滝
・□芝
・池1つ(場所が離れてれば2つも可)
・駅前池、岩アウト
らへんが条件だわ
家建てたいとこにさえ先住民がいなければ邪魔な住人はのんびり追い出すし
果物はりんごオレンジ以外だったら全部切リ倒せばいいやって思ってる
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:02:47.35 ID:pumQq5bV0
俺は>>2の画像だと左下5Eの、川が村を横断しててU字になってる地形でやってるんだけど
広々としたスペースがないからどうしても公共事業をチマチマ置いていく感じになっちゃうせいで、
夢見で広々とした場所に公園とか作ってる村を見ると羨ましいな〜って思っちゃう
それ以外は全く不満がない村なんだけどね…
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:13:10.53 ID:4Ttrr0AA0
はじめてニンテンドー村みたけど意外と地味な地形だった
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:28:33.49 ID:14njPQCL0
ニンテンドー村は地の利の工夫と詰め込みがすごかった
しかしあそこ雪だるま作れるんかねw
あとR横にある唯一の池がチンコでワロタ
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:31:15.86 ID:u+WUtlnL0
チンコチンコと馬鹿にされたり一番面積が広い池だけど
例えば後ろが線路か川で アルパカ|池|カフェ みたいに並べるとき
一番しっくりくるのがあの池だと思う
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:43:13.33 ID:BKmR5Gx70
俺はニンテンドー村の地形か、
それの上流が中央バージョンで、
東西反転させれば浜はどちら向きでもOKで、
川の渕の場所は2箇所限定で指定で、
かつリンゴで厳選してるんだが、
これでもなかなか出ないな。
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:46:42.19 ID:HrKHlyrc0
なんか交番の地図に地形合わせたくなってきた
地図と村の形が違うっておかしいわ
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:52:29.82 ID:0P9SwRHA0
このスレで?型と言われているのは、
>>2 の「中1A」、「中1B」のことでしょうか?
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:53:15.04 ID:UCJQEyAv0
中央広場とか実際やってみると邪魔なだけなんだよね
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:55:21.41 ID:h+diUQmW0
邪魔だから俺は中央左端広場にした
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:17:15.06 ID:RICXeP020
>>149
夢見で村というより街のようにガッチリ作り込まれてるとこ行くとそういう疑問に当たるよね
ネタならいいんだけど実際自分が住むとなると嫌だなw
やっぱり適度に駆けまわったり、風船撃ち落とせたり、ゆきだるま作れたり
村の生活を存分に満喫できないとなあ
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:29:11.58 ID:+dIkQbN50
ニンテン村は作りこみはすごいと思うけど
動線クソすぎて住む気にはなれない
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:37:10.99 ID:14njPQCL0
>>153
中1ABと中2も?型
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:47:09.69 ID:nGvLGSFG0
さくらんぼ・斜滝・not○芝必須は決まってて、
R⇔桟橋近く、Rしまってる時用に桟橋近くに村長家(サブとさかなや虫の受け渡しができないから)
って思ってたんだけど、拡張性とかそのうちRいかなくなるときいて迷いだした。
カブはあんまりしないから、基本的にR売りだとはおもうんだけど…

みんなどんな動線を目標ににしてる?
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:53:42.23 ID:0P9SwRHA0
>>158
中2もですね。
回答ありがとうございました。
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:15:41.46 ID:k7fy/GJeO
切符買うのが楽しくなってきたw
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:41:56.06 ID:g9+GqXC80
>>161
と、自分に言い聞かせるのか。
まあ有効な手段ではある
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:04:19.64 ID:5gpQQgLd0
>>102
おいおい・・・一昨日買ってきて、切符130枚目ぐらいで中々いい地形に巡り合えたと思って始めたのに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3740822.jpg

これ>>102の完全劣化じゃないか!(憤怒)
おい森から好きだったリリアンが居るから消さないけど、やりきれねぇな
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:14:39.97 ID:xQxx/+Na0
?川>S川>L川>Ω川

?川…釣り・公共事業共に文句なし
S川…妥協ライン
L川…村のど真ん中を流れるタイプが多いので駅前が狭く圧迫感。中央広場もこのタイプだと難しい
Ω川…南北で分断されてるので移動がかなり不便、スペース狭く事業もやりにくい

目指す村にもよるんだろうが、村を横切る川(南北分断タイプ)は移動も事業もしにくい
?とSタイプは狭いデッドスペースが難と言われるが、そっち側は完全に住民住宅街にして
広い方のスペースで思う存分公共事業をやるのがいいと思う
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:16:56.12 ID:BePRmsaE0
凹みは?
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:25:31.17 ID:Q3vLdhqHO
>>106,126
ありがとうございます
南東あたりを考えてましたが、地図の見た目や移動の便を考慮して>>126の位置に建てることにしました
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:31:53.44 ID:xQxx/+Na0
>>165
凹みってΩの上下逆型のことだよね?
Ωと同じく使いにくいと思う
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:39:43.88 ID:trTfKUK40
┐.. ┌
│役│
└─┘
こういう川が大きく凹んでて中央に役場があるマップ、
俺は平安京って呼んでる。
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:44:04.76 ID:JQVEvYOV0
これに広場のバージョンもあるよね
夢見でいったら意外と広く感じてこのかたちもいいなっておもった
まあどの地図でも良いところ悪いところあるわな
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:27:51.95 ID:NX01YJl10
>>163
別にいいんじゃない?
かなり良地形だし
池が邪魔なくらいで
果物芝次第で素直に羨ましい
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:36:02.69 ID:fPHWYGa10
>>169
夢見でそれの広場バージョンみたけど思ってたより全然よかった
どの地形もそうだけど実際開拓された所訪れて歩いてみると印象全然違うよな
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:52:24.77 ID:YCkzKq3qO
>>164
階段ってやっぱ論外なのかな…
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 02:05:08.25 ID:S6Jo2fy00
>>170
> 池が邪魔なくらいで

ぶち壊したわ
まだ2日目でアイスシリーズ全部そろえたぐらいだし被害は少ないよね
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 02:08:07.92 ID:4s89hn3+0
>>173
桟橋⇔商店街直行なら動線の邪魔になるけど
Rに寄ること考えればそうでもないと思うなぁ
島への出稼ぎは本当に1ヶ月くらいで頻度激減するよ
いま不便を感じてないなら大丈夫じゃないの
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 02:09:43.87 ID:S6Jo2fy00
>>174
いや
池なんか邪魔だなと思ってた
家の位置もあんま気に入ってなかったから・・・

しずえごめんよ
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 02:35:22.95 ID:UmjOP23y0
>>62
検証ありがとう
入り口の縦2マス目余白は□1つじゃなくて□3つ横並びかもしれないのが>>11の微妙なところなんだけどね
どちらにせよ縦6マスフリーじゃないとダメということが判明しただけでも悲劇は減るだろう
乙でした
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 04:00:03.84 ID:3/KLK4ne0
これだとリサイクルショップの位置と池が問題ですかね…

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3741624.jpg
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 04:00:55.84 ID:trTfKUK40
まじでソフト2本あったほうがいいわ。
片方はキープしといてもう片方で厳選したり
公共事業の検証に使ったりすれば
便利そうだ。
勢いで消して後悔とかしなさそうだし。
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 04:01:48.64 ID:O2mHopVR0
>>177
アルパカにこの池が横にあるのはマジで往復つらいからやめたほうがいい
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 07:37:09.71 ID:aZvvD9Hx0
個人的な意見だけど広場真ん中はやめといたほうがいい 周りに置けないもの多過ぎる
台形の広場だっけ あれが広場の中じゃ一番小さいけど 左にもれなく大きい岩が抱き合わせにセットされてるから微妙

アルパカ→桟橋もあるけど一ヶ月もすれば全く島行かなくなる ローン返済したら尚更
あと地味にアルパカ南にあると邪魔のもの売りに行くの面倒だから
真ん中辺りにしたほうがアクセス楽

結論 テンプレの地形意識し過ぎないほうがいい
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 09:06:32.82 ID:kdNugmhY0
?の中に広場がある形の村は、川内で広場の上のスペースにちゃんと公共事業置ける感じだったな
あの形で広場っていうからには、近くに住宅地があったら綺麗だよね
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 09:07:17.64 ID:2lXkWdN00
邪魔だけど地図フェチとしては真ん中広場はたまらないわ
一応カフェ交番と遊具設置のプチ公園、環境サイコーまで公共事業やったけど土地余ってる
Ωじゃなくて住人まとめてればそこまで狭く感じないと思うが?
まあ動線沿いで北寄りにあれば不便はないんじゃね
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 09:23:05.60 ID:V+FipgC40
>>172
単に164が意識してなかっただけじゃないか?
自分は階段型は好きだ、ていうかゲーム始める前にこのスレにきて見比べた結果
階段型を選択したけど不自由ないよ
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:17:17.72 ID:siex0bwa0
今作も色々糞仕様があるから完璧主義の人は
本当に禿げるほどストレス感じながらプレイすることになる
特に1マス単位で気にするような人はもう今作はスルーしたほうがいいと思う

数日数ヶ月やったあとにその1マスの失敗で
計画が潰れてやり直しとか発狂するようなことが多々あるからねw
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:21:34.88 ID:siex0bwa0
広場はそれ自体が巨大モニュメントというかイベントスペース
シンボルツリーも衝撃的なまでに大きくなるからね
周りに何か置くような必要性は全くないほどの存在感
まさに村の中心部って感じになるから景観重視の人は絶対に中央がいいよ
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:23:04.91 ID:4s89hn3+0
夢見うろついてると「なぜ移動不可物件をここに建てた」と
突っ込みたくなるマップ多くて見て回るのが面白い
自分の地形じゃなければ楽しめるのになぁw
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:45:57.93 ID:wZiceCtr0
>>185
住居エリアと公共事業エリア、発展エリアと住居エリアとかを分けたい場合は真ん中よりも端の方がいい
S字の場合は左右のどちらかが手狭になるから特にそう
それに景観から言えば画面全体にシンボルツリーが映るから一緒じゃない?

テンプレ通りに並べられた村は面白くないぞ
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:59:22.76 ID:2lXkWdN00
テンプレ関係なしに中央の見た目が好みなのとシンボルツリーにテーマを感じてるから言ってるんだろ
それくらい好きにやらせとけよ
どっちでもいいだろ
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:08:15.44 ID:wZiceCtr0
>>188
自分がいいと言うならいいけどテンプレだからで厳選してる人も多い
ホタルの見れる公園が作りたい人はアルパカ前の池だけじゃ作りにくいし、カブをやらない人が駅前アルパカとかは勿体ない
場合分けして書かないとゲームを進めたことがない人の役には立たないぞ
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:16:48.57 ID:V+FipgC40
>>189
でもアルパカの位置なんてプレイスタイルの変化で変わるので
最初に書いててもあんまり意味無いよね
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:22:14.81 ID:wZiceCtr0
>>190
確かに変わるね
なのに過去スレ見るとアルパカの位置で良地図なのに切符を買わされている人も多い
極端に利便性が悪い以外は場合分けでアドバイスすべきじゃないか?
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:22:54.35 ID:Q9L9KG9A0
夢見ランダムでS字来た時のガッカリ感は異常だわな
皆公共事業や住宅の位置まで同じ
テンプレ選ぶようなやつは創造性がないんだろうな
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:23:56.08 ID:V+FipgC40
>>191
個人的には、極端に端っことかじゃなくて行きやすければどこでもいいと思う
海よりの半ばくらいが個人的には好みだ、電車沿いとかは極端だと思う
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:30:09.26 ID:HyurQvpa0
>>192
公共事業の位置まで同じって。。。
さすがにそういうウソは書かない方がいいよ
それとも本当に夢を見ているのかも
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:35:57.19 ID:wZiceCtr0
>>193
時々川はこれって押し付ける人がいるけど川も自由だと思うんだよね

>>194
カフェ、交番、テントが同じ村なら見つけた
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:46:14.39 ID:Q9L9KG9A0
いやS字のほとんどがほぼ同じ位置にカフェ交番家同じ位置にあるぞww
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:50:40.64 ID:H3RjF4Gl0
>>194
ここで「どこに建てたらいいですか?」って聞きにきてる人なら有り得るんじゃないか
質問する人の地形は大体、ここで「良地形」扱いされてるものが多いし
答える側も似たような位置をおすすめするから同じになってもおかしくはない

地形を選ぶときに、長所・短所・利便性を聞くのはわかるけど
公共事業や自分の家の位置すら自分で決められないのか?とは思う
自由に好きな村を作れるのが面白いのに、人の意見に左右されるなんてもったいない
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:58:45.88 ID:V+FipgC40
>>195
もちろん自由だ
個人的に受け入れがたい川はあるんで、何度も切符買ったけど
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:06:25.11 ID:kdNugmhY0
ぶっちゃけ夢見で来て一番ガッカリするのはなんの公共事業も開発もしてないただの森
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:46:26.09 ID:vfC60VyM0
初期厳選組でS字な自分涙目w
むしろ夢見でS字村に当たったことあんまないんで
カフェ、交番、キャンプ場の場所参考にしたいわ
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:03:08.56 ID:G6ncKBVt0
俺S字信者だけど
下が長いS字は魅力的、最高地形だと思ってるけど凝縮されたS字はないと思う
あの地形はギャグだわ
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:10:50.57 ID:V+FipgC40
自分がS字不許可な理由は、一部の人は喜ぶプライベートビーチかな
自分はあまり泳ぐ気がなかったんで、行けない浜辺は欲しくなかった
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:31:31.20 ID:vfC60VyM0
個人的に実際遊んでみて一番妥協しちゃいけない点は
散々言われてた岩の位置だったなあ
こればっかりは村の全体像と道路を引いてみてからじゃないと
どの岩が邪魔になるか分からなかったけど
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:55:12.08 ID:H3RjF4Gl0
S字の建造物配置のイメージはなんとなくこんな感じかなぁ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3742146.jpg
カフェの位置はよくわからないが、交番の隣って人が割りといるかもしれんね
かくいう自分もS字なんだけどな…特に厳選しなかったが
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:13:10.07 ID:3/KLK4ne0
>179
ありがとう、入ってみたら駅前岩もあったのでリセットしたよ。

中央広場、縦滝、滝の近くに自宅建てられる場所を狙ってたらこれがでてきて迷ってる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3742143.jpg
S字はあまりよくないんだっけ…?
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:13:27.40 ID:FxfrgELV0
>>204
これは「どこがいいですか」の人達にうける参考画像になるで
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:52:31.18 ID:S6Jo2fy00
>>204
まさに俺がこれだったけど自宅の位置キャンプ場の1のどっちかにするべきだと思った
波の音うっせぇ
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:01:43.48 ID:FxfrgELV0
>>205
S字の利点である南北地続きで中央に一直線大通り可能ってのができないS字だな
川の下流が長いうえに中央池になってて橋も架けられない
でも中央広場に拘るならどのみちそこは動線にならないからいいか

しかし桟橋縦スロが綺麗に繋がってるのに上が川にぶつかってて嫌だな
その辺の動線関係の構想が頭にあってこれで気にならないんなら別にいいと思う
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:10:14.58 ID:XKPFhwRK0
みんなは村の雰囲気って統一してるの?
田舎・和風エリアと自然エリアとオランダ村エリアとイルミネーションエリアを作りたいんだけどどんな地形がやりやすいんだろう
詰め込みすぎで不可能かな
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:36:43.90 ID:S6Jo2fy00
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3742314.jpg
これどう思う?りんご三角芝
やっぱ、中央広場以外はありえないwwwwwwなのかな

ちなみに前のは>>163
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:49:50.33 ID:A0h2We+N0
>>210
Rパカ隣の池が動線からずれてるし
S字苦手派の私でも>>163はスルーしても>>210は思わず降りるレベル
住民の名前が似たり寄ったりでわろた

>>209
公共事業は確か30個までしか設置できないから
色々考えてても結局諦めないといけない設置物も出てきそう
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:52:08.15 ID:H3RjF4Gl0
>>209
・どのエリアを一番大きくしたいか
・エリアの並び方はどうするか
・各エリアでどの公共事業をメインにしたいか
想像したりメモに構想を書いたりしてみてから↓この地図と照らし合わせて
★川の形(全60パターン)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/27/tobimap.gif
うまくハマりそうなのを選べばいいと思う

>>210
自分の整備次第で見栄えなんざどうとでもなるから、中央広場うんぬんは結局好みじゃないか?
その村でやるとするならアルパカ池のすぐ下に村長宅を置くことになりそうだ
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:00:50.84 ID:3/KLK4ne0
>208
ありがとう。浅橋の直線で川がぶつかるのがやっぱ気になるよね…。
なんか間延び感もする土地なので、やり直してみます。
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:07:23.46 ID:S6Jo2fy00
>>211
俺もこの3人に駅前でよーこそされたから笑った

>>212
かな?今まで中央広場にとらわれすぎてたかもしれん


でも駅前岩が2個あったよ、木で上手い具合に隠れてたから見落としてたわ・・・
てかこの地形結構出るな・・・
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:10:37.52 ID:a+NRxPlu0
縦スロは縦スロでも、横に隙間の無い縦スロならいいけど、殆どの場合は変な空きがあるタイプだから
あんなのにするくらいなら横の方が絶対いいな。南の島への利便性なんて初期だけだし。
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:34:18.11 ID:FxfrgELV0
中央広場人気だけど、道作るから中央邪魔派も多いよ
構想による
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:39:26.30 ID:H3RjF4Gl0
>>214
ちなみにがっつり整備されたニンテンドー村はこんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3742415.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3742417.jpg
>>2の地図でいうと東上3E、かな?端っこに広場がある

作っては消し、作っては消し、を繰り返してる出戻り組は
夢見を建てるまでいってない人がほとんどだろうから
村を消す前にタイムトラベラーになって
夢見の館を建てていろんな村を眺めてみるのもいいかもしれんね
夢見スレの村とか回るだけでもイメージが湧くと思うぞ
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:04:23.25 ID:79C9TZ4A0
>>217
ニンテンドー村は区画整理はすごいけど実際にプレイしたら動きづらいだろうな
あといかにもテンプレって感じがする

S字でカフェまで作ったけど住人厳選の為に戻ってきた
基本パシりゲーなのに微妙な住人ばかりだとやる気にならない
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:14:09.24 ID:2w1txOgo0
ニンテンドー村には肝心のカフェがない
参考に見に行ったら無くてガッカリ…
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:18:30.54 ID:2w1txOgo0
あ、

まず一回で自分の理想の村を作れるとは思わない方が良いね
まずは直感で電車を降りて、一か月、タイムトラベルすらなら一週間は
試しで自分の村を自由に作って見た方が良い
夢見の館でいろんな人の村を見たり、それから厳選するのが良いと思う
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:19:45.00 ID:XKPFhwRK0
>>211-212
ありがとう
そうか〜確かにやりたいテーマの施設すべて建てる必要はないんだよね
テーマのメイン施設とそれらの繋げ方をよく考えてみます
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:24:03.15 ID:79C9TZ4A0
>>220
夢見でいいなと思った村が厳選無し駅前池だった時の敗北感
住人も公共事業のセンスもあってへこんだ

曲のリクエストみたいに住人もリクエストしたい
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:51:22.10 ID:H3RjF4Gl0
>>218
夢見で歩いてる時点でちょっと動きづらいって思えるからな>ニンテンドー村
↓ここで晒されてる村に行ってみたけど、かなり歩きやすかった
【3DS】とびだせ どうぶつの森 夢見神村 1語り目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1355443055/364
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3742595.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3742598.jpg
逆S字で池ひとつ横スロープだけどアルパカ桟橋近く…地形の選び方はここのスレ住民となんとなく近いか

本編をまともにプレイしてないうちは、どの地形がやりやすいかなんてわからないんで
少しプレイしてみて、それなりに自分の村のイメージを作った方がいいと思う
その村が気に入ったら、そのままリアルタイムでゲーム続行すればよし
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:05:12.12 ID:ejcJmuLs0
おととい買ってまだ厳選中だよ…
完全に土地選びゲーになってます。
早く下車したい!
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:07:51.28 ID:l8khMyoA0
下車したところで
住人、特産、屋根、芝目、岩
これらでまた切符だからがんばれよw
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:26:20.05 ID:H3RjF4Gl0
>>225
初期住人はお気に入りが1人良ければ良いって感じだと思うけどな
とりあえずサブキャラ厳選での入れ替えは可能だし
がっかりな位置にお気に入り住人がいたら引越しさせるのが悩ましくなるしw

特産は普通の果物なら手に入るけど、好きなおいしい果物が欲しいって人はこだわるべきところ
屋根は改装しない方がデザインが好きな人にとっては厳選対象
芝に関しては完全に好みだし、多少は妥協できる部分か…○芝苦手な人は必死になるかもしれないが
岩は村の公共事業をすすめてみないとわからないところもあるから怖い存在
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:19:19.60 ID:79C9TZ4A0
住人の厳選なんて初期以外では厳しい
あのたくさんいる中から数人なんて厳し過ぎる
リセットごとにキャンプに来る確率は減る
性格別選ばれてに越して来るという話はデマだったし、しかもすれ違いで勝手に10人目は埋まる
初期で1人であっても最低限お気に入りは確保した方がいい
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:23:23.83 ID:2lXkWdN00
キザアネキあたりは簡単に目当ての出せるよ
追加住人なら8人目までは毎日来るからそんなに苦労せずいける
こいつじゃなきゃダメって決めると厳しいが、明らかにイヤな奴・テロは阻止できる
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:25:03.23 ID:xCCBhv0m0
それにしてもアネキ系って当たり住人少なくないか?
みた感じいいのがハンナ・ヒノコ・フリルくらいしかいない
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:26:39.66 ID:79C9TZ4A0
>>228
可でもない不可でもない住人ばかりで開始されたハーベストやお使い、パシり生活は結構キツいぞ?
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:28:43.98 ID:trTfKUK40
なんか自宅の場所にすぐ飽きてしまって続かねぇ。
建てた時は完璧って思うんだけどな。
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:34:18.79 ID:kEG+ZXkE0
>>230
生理的にダメとかじゃない限りはだんだん好きになったりするから大丈夫だろう

池に蛍が出るとか、とび森デビュー組としては想定してなかった情報があって面白い
釣れるのがゴミだけだから池2つはミスったかと思ったけどそんなことはなかったぜ
池の周囲を公園風にできればいいデートスポットになりそうだな
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:42:13.90 ID:XKPFhwRK0
池もいい場所にきてくれればねえ、なんで一個は必ずアルパカ横に…

村のテーマひとつ決めて季節ごとに公共事業建て替えていくのもアリかなあ〜区画分けなんて自分には無理だという事がわかった
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:43:46.23 ID:79C9TZ4A0
>>232
好きになったがやっぱりお気に入りに会いたくて戻ってきたんだよ
今ならお気に入りの住人がいればすぐにでも下車出来る
進めていけばすぐに公共事業<愛着になる
嘘だと思うかもしれないがきっと分かる
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:49:58.58 ID:kEG+ZXkE0
>>234
優先順位がその状態ならもはや住民スレの案件ではなかろうか
地形関係なくなってますやん
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:55:28.59 ID:79C9TZ4A0
>>235
地形を厳選してるからこそ住民も拘る方がいい
せっかくの目的の地形を出しても夢見でお気に入りの住人を見つけたて、またやり直すのは無駄過ぎ

住人厳選スレなんて必要じゃないな
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:59:28.74 ID:kEG+ZXkE0
>>236
無駄に建ってるけどね
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354109906/

どうせここで語るなら地形の話題にしようぜ
お気に入りの住民云々なんて知らんがなとしか言いようがないw
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:01:19.50 ID:0zhoHnpS0
こだわりが強いと大変だな。自分はそこまでは無理だなーw
おい森やったから好きな住人はいたけどいつか会えるかな?
新キャラもどんなのが来るだろう?と待つことを楽しみに土地だけ厳選してはじめたし。

>>233
今回区画分けは環境サイコーにするためなら必要ない。
ただ広場がしめる区画がどこまであるかは測っておいた方が公共事業が捗るよ。
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:01:21.42 ID:S6Jo2fy00
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3743087.jpg

これどうだろうか>>163>>210を生贄にした価値はある・・・か?
岩は踏み切りの信号機の直線状にあるから通行の邪魔にはそれほどならないんだが・・・

黒点は岩の位置
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:05:16.26 ID:79C9TZ4A0
>>237
公共事業の為に土地に拘るのもいいが住人問題で破棄する事になっては勿体ないと言いたかっただけ
昔このスレに世話になったから同じ様な事にならないようにと思ったんだ
今も土地と住人を厳選してる

そのスレ機能してないな
241239:2012/12/17(月) 20:16:52.02 ID:S6Jo2fy00
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3743149.jpg

こんなかんじなんだが・・・アウトか
駅役場屋根、果物、芝、住民、全部ベストなのに・・・糞が・・・

岩撤去パッチはよう
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:17:48.09 ID:kEG+ZXkE0
>>239
踏み切り正面の岩は壊せそうだな
それが大丈夫なら無難な地図だと思う
それ以上の評価は何に重点を置いてるのかわからないからできない

>>240
機能してないから日記帳にはちょうどいいと思って
地形スレ→厳選ネタ→初期住民 って繋がりで、そこまで行くと関連性が薄い
一言で言えばスレチ
こだわりを宣言するスレとかあればよかったね
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:19:07.05 ID:H3RjF4Gl0
追加住人をサブキャラで厳選し、いい位置に来てくれたオーロラを向かえ
9人になったらキャンプ場で厳選し、来て欲しかったももこ、3ごう、シベリアを勧誘
初期住人の厳選より、こっちの方が住人だけに集中できて効率が良かったな
ちなみに初期住人はすでに2人引越し、明後日には3人目が引っ越しますわ

>>239
>>241
その地図より自分は>>210の方が好みだったなw
島で虫捕って稼ぐなら、やっぱりアルパカは桟橋と近い方がいいんじゃなかろうか
にしてもキャラメル可愛いよな
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:22:20.28 ID:qZHGxyCD0
>>241
スコップで叩いてみた?
石畳のすぐ横に岩ってでるんか?
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:26:25.62 ID:S6Jo2fy00
>>242>>244
マジで?
とりあえず進めてみるわ、壊せることを祈って

>>243
俺も>>210好みだったんだが掲示板前と踏み切りの真正面に岩があったんだぜ・・・
それがなければベストだったんだが
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:29:37.98 ID:quGJl26r0
むしろお気に入りは初期住民にいないほうがいい
変な場所に家建ててたら大変なんてもんじゃない
ある程度区画整理できてからキャンプ場で呼び出すほうがいいな
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:29:56.42 ID:hiOu3T420
>>240
俺は自分の地図にこういうこだわりを求めるくらいの宣言はあってもいいと思うよ
プレイヤーそれぞれが村へのこだわりを明記しておくと
同じプレイヤーが画像が出したときアドバイスもしやすくなる
広場は真ん中じゃなきゃやだって人と広場は動線の邪魔だから
真ん中は嫌だって人じゃ評価も真逆になるし


最近までやって思ったのは「線路沿い一帯に一定のスペースがほしい」ってこと
最終的にはカフェ、交番、キャンプ場は全部線路すれすれに建てたい


風邪で週末寝込んでる間に住人厳選失敗して
まずい場所に引っ越し予定が入ってしまったのでまたやり直し
ノロウイルス中にも一度村が荒廃して崩壊したしリアル連動ゲームにこれは厳しいね
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:31:31.64 ID:hiOu3T420
ちなみに、今まで遊んできた住人は全員それなりに仲良くなれたけど
そんなに村取り壊しを検討するほど困る住人っているの?
住居の位置で悩むことはあるけど中の人については経験ない
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:32:28.57 ID:4s89hn3+0
>>245
その位置なら9割方鉱石岩っぽくみえる

>>244
スコップ入手できるのって家建てて商店街行けてからだし
そもそもリアルタイムだと商店閉店済み、置いてあるかもわからんぞ
買う為の500ベルを稼ぐ為にはRも開いてないといかんから最短で壊せて明日以降
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:32:42.64 ID:hiOu3T420
>>239
>>210生け贄でこれじゃまた長い切符の旅に出るしかないでしょ
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:33:32.82 ID:vwnc00I7O
掲示板前に岩があるかどうかはマップでわかるよ何気に

データ消えたけど喪失感半端ない
どの村もゴミに見えてしまう
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:37:16.90 ID:hiOu3T420
>>249
11月8日就任として9時厳選スタートだと1日目でスコップ確認までは間に合うよ
2日目で公共事業で必要な評価ポイント100点をためる3日目に進むために
散らばってる花を1日目の間に全部一箇所にまとめておくと効果的
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:37:48.97 ID:vwnc00I7O
上げてしまったごめん

>>240の気持ちわかるなあ
自分も以前の村に住むことにした一番の理由は住民だった
出迎えてくれた子に一目惚れしたんだわw
初期住民ってなんか特別だよね
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:46:49.84 ID:79C9TZ4A0
>>248
困る住人はいなかったけど前のどうぶつの森の住人や厳選前に出会った住人が忘れられなかった
どっちか片方でもいいから村にいてくれたら潰さずにすんだと思う

>>253
なんでだろうね不思議
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:51:55.96 ID:4s89hn3+0
>>252
だから時間いじり前提じゃんそれ
ここで厳選してる人全員が11/8スタートに拘ってるわけでもなし
一番普通にプレイ開始した場合のリアルタイムでの話だよ
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:53:28.43 ID:kEG+ZXkE0
>>247
相談ならそういう情報も添えて欲しいけど、(地形の関係ない)限定的なこだわりだけ単品で宣言されても微妙
彼の場合下車の条件も自分で決めてるんだし相談が必要な人でもないだろう
メリットデメリットも解説されてるような、一般的に参考にできるような(地形の絡む)こだわりならどんどん見たいけどね

毎日20レス近くしながら張り付いて、自分のこだわりに合わない地図の相談者を切符の一言で切り捨て続けた奴が居たけど、
こだわり宣言派でもああいうのになると害悪でしかないからなるべくニュートラルな雰囲気を保つのがいいと思う
そいつも今は自分がしてきたように否定されるのが怖くて夢見すら晒せないみたいだけど
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:53:46.57 ID:S6Jo2fy00
>>250
そうだよな・・・
よく見たら村役場の色黄色だったし・・・

こんな中途半端な村は壊してしまうお(AA略
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:55:58.14 ID:hiOu3T420
> 自分のこだわりに合わない地図の相談者を切符の一言で切り捨て続けた奴

そういうのは了見の狭いやつなんだけど、

各自がおぼろげでいいからこういう村を作りたいってイメージを
このスレの内外を問わずどこかにまとめておくとその後厳選が捗るよ
見た瞬間合わないやつに違うよできるし
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:59:51.41 ID:hiOu3T420
>>255
11月頃村人就任にして日付進めながら一定数住人を確定させるのが無難だよ
今就任だと冬のイベントに出遅れた時期から始まるからかなり苦しい
11月に生活してるときのこグッズでだいぶ生活楽にできるメリットもあるんで
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:01:14.60 ID:79C9TZ4A0
>>256
そいつとは俺のことか?
夢見の公開は任意だったから晒してなかった
元々S字によくある配置だったから公開しなくても一緒だと思ってな

後々に住人への想いでせっかくの地形を廃棄して欲しくないと思っただけなんだ
時間も手間も勿体ないし
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:03:41.85 ID:6Bl+1pxl0
このスレで良いのかな?
うちの村は、崖の下に海があり、崖の下は海以外何もないのですが
他の方はもしかして浜辺と平地が繋がってるの?
ネット繋がってないので分からなくて。
海ピコの意味が分からなかったんだけど、もしかしたらこれうちの村だけなのかなって…
海ピコしようにも、浜辺で住人が歩くことは無いです。
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:04:38.57 ID:79C9TZ4A0
>>256
ごめん読み間違えてた
つ切符の人のことか
そう言えばいない?
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:07:16.41 ID:V+FipgC40
切符の一言で切り捨てていた人も、あの時点ではそれなりに需要はあったのかもね
あの時は妥協するよりぎりぎりまで粘りたいみたいな人が多かったろうし
そういう人のちょっとの迷いを断ち切る効果はあったかと
だいたい、切符って言われたからって再乗車するかはその人次第だからな
従う義務はないんで、その一言にむっときたなら自分で考え直しただろうし
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:07:56.86 ID:V+FipgC40
あ、それで今は、いろんな情報を吟味してどうしようかなーくらいの人が来てるから
単に切符ってだけよりも、具体的なアドバイスの方が求められているのかな
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:08:15.16 ID:vwnc00I7O
>>261
質問スレにどうぞ
海ピコの意味わかってないのに海ピコしようにも〜とか何言ってるんだ
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:09:39.36 ID:kEG+ZXkE0
>>260
たぶん違うと思う
一緒に話題にしたのは紛らわしかったな、すまない

住民の初期厳選は配置が厳選できないリスクも合わせて話すべきだと思う
定住させるとして、駅前に住まれたら岩や池よりやっかいなオブジェになるだろ?
その点キャンプで呼び出す場合は苦行と引き換えに配置も粘れるのが大きい
こういうメリットデメリットなしに想いだけ語ると、知識のあまりない人をかえって惑わすことになる

ROMごとに絶対来ない住人がいるとかいうガセっぽいネタもどこかで見たし、
そういう広がり方もする話題なんだからやっぱり該当スレで話した方がはかどると思うけどな
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:12:12.36 ID:vwnc00I7O
そういえばキャンプ作ってから2日目は必ず住民が来る、ってのは確定なんだっけ?
それならキャンプで粘るのもありかもしれないけど…
キャンプ厳選もそれはそれでキツいからなあ
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:16:00.31 ID:yQ6g4eaK0
>>267
今厳選中で数十連続で来てるし確定だと思う
イベントを挟んだからか、自分の場合は3日後(募金完了→1日後完成→2日後イベント→3日後テント)だったけど
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:17:31.14 ID:ajKldOU+0
これどうですか?
駅色と特産と芝は好みなんですが、役所の色が緑でスロープも近すぎるかな…と思ったのですがhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYp6DEBww.jpg
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:19:28.76 ID:V+FipgC40
>>266
その辺はあんまりこのスレ向きのネタじゃなさそうだね
住民の住む場所の話ならともかく
基本的には地形スレだからねえ
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:22:03.12 ID:3REbCCNS0
どうぶつの森初めてだから3日間やってみて
いつから橋かけれるのか知らないんだけど、どの辺りか決めておきたいのでアドバイス求む。
とりあえず1本はRショップからまっすぐ下の現在地点にしようかと。

/ux.getuploader.com/tobimori/download/364/20121217202748.jpg
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:22:30.76 ID:yQ6g4eaK0
>>269
気になる地形と駅色と特産と芝の好みが全て重なることなんてそうないよ
役場の色がどうしても嫌じゃなくて、この地形が狙いだったなら決めてもいいんじゃないかな
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:24:09.69 ID:V+FipgC40
>>269
どっちかというとアルパカが右の海岸のスロープに近かったらなーとか思う
でもS字が好きならそう悪くはないのでは
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:26:27.02 ID:H3RjF4Gl0
人それぞれ、譲れないこだわりがある、ってのは確かだけど
多分、このスレで長いこと厳選してた人のほとんどは
狙った地形>>>(越えられない壁)>>>初期住人への想い
っていう人が多かったんじゃないかと思うが
「割といい地形で住人もいいけど、降りてみたら特産品が気に入らなかったから切符」
「初期住人に○○…ぐぬぬ…この地形は好きじゃないから切符」
こんな調子の人が結構いた気がする

すでにサブキャラでの住人厳選方法が判明してたり、引越し住人の勧誘スレがあったりする状態だし
初期住人の「メンツ」にもこだわるのは、その住人に思い入れのある人ぐらいで
初期住人の「家の配置」の方を重要視する「地形」晒し&相談スレとは方向性が違う気がするな
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:32:29.56 ID:kEG+ZXkE0
>>269
スロープが近いともったいない感じがするけど、他の条件はなかなか良さそう
東海岸で海釣りする時に往復することになるのが苦じゃなければ大丈夫
ちなみにうちは一繋ぎの砂浜だけど、上から下まで辿るだけじゃ持ち物欄にまだ空きが出るから結局は多少往復することになる

東スロープ真上に自宅を置いて、村長専用スロープみたいに使う手もあるね
島稼ぎの帰りにアルカパが開いてる場合は下のスロープから店売り、
閉まってる場合は右の村長宅直行スロープを使ってタンスに貯めるとかできる
無理矢理活かそうとしてる例だけどもw
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:41:44.44 ID:V+FipgC40
>>274
まあそもそも、初期住民ってのは地形を選ぶにあたって付随する条件だったから
このスレでも取り沙汰されたんだよな
あとその後の自宅位置とか公共事業の場所がとりあげられたのも
要するにその地形選択の目的であったからだよね
でも、引っ越してくる住民を好みでよりわけるとかいう話なら、やっぱ違うよね
引っ越してくる住民の家の位置に関しては一応範囲内かもしれないけど
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:44:00.14 ID:V+FipgC40
>>275
無理矢理っていうより、それは実に有効な手段だと思うけどな
浜辺って、椰子の実ぎっしり植えるとかするんでなければ障害物が少ないので
桟橋に近いスロープよりも、海岸線走れるならその先のスロープに上がって
近いところに自宅なり他施設なりあれば便利そうだと思う
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:53:18.34 ID:dXglb2Ni0
(問1)下記条件の地図に公共事業をせよ。

条件:?型、岩9+1、池3
http://iup.2ch-library.com/i/i0808273-1355748489.jpg

解答例→ a. 交番(1H)

a. 交番   (  )
b. 喫茶店  (  )
c. キャンプ場(  )
d. 橋    (  )(  )
e. その他【    】(  )

一枚の平凡な地図、その多様性の探究です。
時間のあるかたどうぞ。
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:54:38.98 ID:kEG+ZXkE0
>>277
タンスにまで詰めて毎日金稼ぎするかって言うと、プレイスタイルによるんだよね
家のローンさえ終わればあとは島1往復/日もすれば資金は十分だし
最初は毎日3往復ぐらいしてやろうと思ってたけど、今は島に行かない日もあるぐらい

自宅じゃなくてもいいかもしれないけど、海(桟橋)と関連して使いたい施設は他に思い浮かばない
俺には思い浮かばないだけだから、結局はアイディア勝負だろうね

相談元の地図は中央広場なのに周囲にも空きがあるから自由な構想で発展させられそう
個人的な趣味を言えば、川に囲まれたコの字はかなり好き
入り口を自宅で塞いで庭にしたり、カフェなりキャンプなりをはめ込んだりと妄想が捗る
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:01:06.66 ID:xCCBhv0m0
また切符を買ってしまった……
公共事業のリクエストって環境が関わってるのかな
一時期まったくリクエストが来なくなった時にツアーからかっぱらった花を植えまくったら頻繁に来るようになって
ある程度のリクエストを受けたらまた来なくなってしまったよ
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:04:10.24 ID:V+FipgC40
>>278
自宅選択肢もあるべきでは

そうだなあ
交番1Bか1C
喫茶店4A
キャンプ場保留
橋は今のところ1つでいいけど、右のしまに自宅たてるなら
駅に向かう方向に、3Dか3Eか3Fのうち1つか2つ
あと灯台を6Eか6G
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:04:32.28 ID:dXglb2Ni0
(問1)下記条件の地図に公共事業をせよ。

条件:?型、岩9+1、池3
http://iup.2ch-library.com/i/i0808273-1355748489.jpg

解答例→ a. 交番(1H)

a. 自宅   (  )
b. 交番   (  )
c. 喫茶店  (  )
d. キャンプ場(  )
e. 橋    (  )(  )
f. その他【    】(  )

一枚の平凡な地図(実在の地図)、その多様性の探究です。
時間のあるかたどうぞ。
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:07:06.39 ID:V+FipgC40
>>282
ではフォーマットに従うか
a. 自宅   (6G)
b. 交番   (1C)
c. 喫茶店  (4A)
d. キャンプ場(保留)
e. 橋    (3D〜3F)
f. その他【灯台】(6E)
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:12:02.40 ID:dXglb2Ni0
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:12:35.31 ID:4s89hn3+0
>>259
効率厨うざい
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:13:53.72 ID:V+FipgC40
>>284
あ、ごめんそれはなし
自宅がその位置だと橋のかけ直しとかにかかりそうだから
川沿いにはたてたくない
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:14:48.81 ID:eadnrCTy0
このスレ見て、どいつもこいつもSでつまんね絶対Sにだけはしねーよキリッとか思って?目指してたものの
厳選疲れた+お気に入り果実+お気に入り住人1人であっさりSに堕ちました^^ノヤッホー

http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/365/P1000513.JPG
こんなSです
S字の中で何点ぐらい?…広場の位置が非常に悪い?

1つ前に消した?
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/366/P1000512.JPG
良い感じだったものの横スロがどうしても気にくわなかった…
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:17:26.79 ID:dXglb2Ni0
>>283
http://iup.2ch-library.com/i/i0808299-1355750164.jpg

カフェは共通してるね。
僕はそこじゃない。

>>286
あ、自宅ちがった。ゴメンごめん。
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:20:03.56 ID:V+FipgC40
>>288
仕事速いね
個人的にはしっくりくるんだ、ていうか
自分の村はカフェを内陸にたててしまったんだけど
海辺がよかったなーという憧れを込めてそこを選んでみた
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:23:54.15 ID:dXglb2Ni0
>>289
そこ意外と正解だと思う。
僕は1Aが喫茶店、海沿いっていうのは共通でデカさで上部にもっていった。
後々、詳細マップをアップする予定です。
答えてくれてありがとう。
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:35:53.70 ID:siex0bwa0
>>287
うーん俺が見てきたS字の中だと50点くらいかな
厳選疲れは誰しもが通る道だけどそこで妥協するかしないかで結構差が出るよ
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:42:38.84 ID:siex0bwa0
なんか見慣れないツーマンセルがいるな
ちょっと離れて様子見するとしよう
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:52:58.05 ID:qi7RygHE0
http://imepic.jp/20121217/820030

自宅はどの辺がいいですかね?
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:15:11.51 ID:dXglb2Ni0
>>293
難問だね。
http://iup.2ch-library.com/i/i0808339-1355753536.jpg
自宅を図の位置に設置、
×の住民が引っ越したら(空マスがたりているなら)橋を架ける。
下の×橋は撤去。
施設を固め広場と池と合わせることで住民テロを容易に防げる。
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:23:51.26 ID:qi7RygHE0
>>294
ありがとう。
結構いいの出たと思ったんだけど、池と岩が多すぎるんだよなぁ……
駅の近くに岩があるし、もうちょっとねばってみるかな。
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:25:34.80 ID:dXglb2Ni0
>>295
そう来ると思ったよ。笑
池の間を抜けていくのも面白いけどね。
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:31:16.85 ID:H3RjF4Gl0
>>295
島生活(オンラインで遊ぶ・虫で金稼ぎをする)がメインなら桟橋に降りるスロープの近く
商店街(展示場で買い物)や駅(フレンドの村に行き来)をメインに使うなら線路側
自宅を配置する時はここらへんを考えればいいかな?

>>293の地図、自分は利便性より今後の村づくりをイメージして考えたけど
↓こんな感じで役場の隣に置いて、村長っぽさをアピール
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3744034.jpg
役場と屋根の色を合わせたり改装した時に外装のテイストを合わせたりしても面白いかもしれんね
初期、和風、メルヘン、モダンの4種類があるから周辺の公共事業もそれに合わせたりして

ひきつづき厳選するのなら頑張れ!体壊さない程度にな
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:53:25.31 ID:S6Jo2fy00
とことんS字しか地形が来ない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3744090.jpg
>>163,210,241からどんどんアルパカ⇔桟橋、中央広場から遠ざかるぜ
けど施設集まってるのはかなりいいんだよなぁ・・・
主要ゾーンに岩なし芝役場駅屋根色住民条件クリア、果物みかんがネック

1ヶ月もすれば島に用は無くなるってマジか?
真ん中らへんにアルパカ置いて厳選出来るようになればもっと幅が広がりそうなんだが・・・
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:00:21.15 ID:kEG+ZXkE0
>>298
用がなくなるとは言わないけど、俺は島稼ぎに最初ほどの情熱はなくなったw
「常に何往復もするから近くないと」って考えは持たなくてもいいと思う
それこそ好みが勝ると思うなぁ
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:07:23.26 ID:p4JOKwoD0
>>299
そうかー
施設が縦ならびに離れてるのは好かないんだよなぁ
アルパカ⇔桟橋が好みでいいなら楽になるわ
>>298なら密集させたい
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:08:12.08 ID:aTu8y+qh0
>>298
カブをするならありえる

お前等に幾つか情報を持ってきたぞ
住民を公共事業で引っ越させる手段はガセ
住民が家を建てるポイントは幾つか決まってる
住民の家のポイントを押さえたら住民が最小の5人になった

住民の建築予定地がことごとく公共事業と被ってるなら住民か公共事業か選ぶことになるかも
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:08:42.89 ID:4yyilKFG0
>>298
自分は出戻りですが
付属の池の形だとか割とどこからもアクセスしやすい位置にあることを重視してます
縦スロ+南アルパカにはもうこだわってないですね
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:08:53.05 ID:zAw2e8qB0
>>298
この地形こそ横スロープだともったいないね

商店街には何かしら用事があって何度か行くけど、
島は1回訪問で十分になる

地形うpが減って寂しいんで応援してるぞがんばれ
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:08:59.24 ID:vMSTfmzu0
>>287
あぁ羨ましい…自分的には100点だわ
交換してほしい
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:10:50.98 ID:4yyilKFG0
>>301
住民が最少5人になることについてはだいぶ前に誰かが検証してくれてたね
村ごとに住民の引っ越し予定地は変わるみたいだから、
最初のうちの住民厳選である程度把握しておくといいかと
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:13:17.16 ID:zAw2e8qB0
>>301
>>住民の家のポイントを押さえたら住民が最小の5人になった

まじか…
写真もらうまでが長すぎるから住民は少ないほうが楽な気がしてたところだ
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:14:18.29 ID:aTu8y+qh0
>>305
一番の問題は引っ越し
任意に引っ越しさせられないとなると家の位置まで気をつける必要がある
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:18:46.86 ID:p4JOKwoD0
>>301
カブは・・・しないなぁ

>>302,303
そうかー
やっぱ島そんな行かなくなるのね

うpなんて地形気に入ったのが決まるまでいくらでもするぜ
って、切符買えってことか・・・
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:20:53.74 ID:4a30jivJ0
ランダムとはいえ、
池が少ないと、その分岩が多いように感じる
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:22:10.30 ID:4yyilKFG0
>>306
具体的には
住民が引っ越してくる場所すべてに事業を設置(外灯など)
→住民9人でも引っ越しが発生、引っ越し後そこに事業
を繰り返すことで、最終的に5人になりそれ以上は増えも減りもしないみたい
事業があることで新規住民が引っ越してくることができなくなるので、
9人の状態でも誰かが引っ越して枠を開けるしかなくなるのだと思う
ちなみに事業で予定地が埋まっててもキャンプ勧誘はできる?みたいだけど
後日「やっぱり引っ越しはやめました」という趣旨の手紙が来るそうな
自分が検証したわけではないし確定かどうかははっきりしてないと思うので、
鵜呑みにはしないでくださいね
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:24:58.53 ID:XIkHWkuy0
>>300
個人的には自宅からアルパカ、自宅から商店街へのアクセスがいいのが好き
家具のリメイクや処理でアルパカに通うし、家具や服や靴の購入→自宅は日課だし
特にカタログ埋めで商店街の買占めをしてる間は商店街⇔自宅(アルパカ)は1往復じゃすまなかったりする
今の俺の行動パターンならアルパカと商店街も近いと便利だけど、将来的には変わるかもしれない

まぁこの辺も家具等の揃い具合でどんどん変わるだろうし、プレイスタイルとか好みで考えていいと思う
カタログも充実していくだろうし、まめつぶでも売れるしね
近くなくても動線さえ確保できればストレスはないはず


固定系事業見てるとカフェと交番は1日1回でよくて、キャンプは家具集めするなら自宅やアルパカと往復する感じだね
カフェは客の嗜好を記録するまではちょくちょく覗いた方がいいのかもしれないけど
リカセンはたまに中に入れるから動線近くがいいって意見があったな
うちは交番横でついでに覗く感じにする予定
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:30:10.86 ID:Qsm+rzxa0
>>304
どのへんが?
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:34:51.74 ID:Qsm+rzxa0
みんな理想とされるような美しい地形貼っててすごいな
何百回やりなおして勝ち取った物なんだろうか?

むしろ、池5つに川が縦横無尽にかけめぐりスロープの入り口に初期住民テロ
邪魔な岩が点在みたいな糞地形コンテストも見てみたいわw
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:44:52.32 ID:2fT2ZU+s0
自分がどういう暮らしをしたいか、どういう村づくりをしたいか考えた上で、厳選した方がいいかもね

もう発売から1ヶ月経ってて、攻略本も出るし、それなりの情報が仕入れられるんだから
「これ良地形?」「自宅はどこがいいですか?」という人の意見に流されるような質問じゃなくて
「こういう村を作りたいけど、どの地形が作りやすそう?」とか
「フレと遊ぶのがメインのプレイスタイルになりそうなんだけど、どこに自宅を置けば便利?」とか
具体的な感じの質問もそろそろ増えてもいいと思うんだけどなぁ…一応、「相談」スレなんだし
クリスマス過ぎたら新規の人(プレゼント的に年齢層低め)の質問が増えるのかねぇ
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:55:57.11 ID:Qp7Sh8Vo0
厳選全般スレってないのか
まあ他に厳選するような要素は引越し住人くらいだけど
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:23:28.32 ID:kvADjchp0
正直、二週間〜一カ月くらい実際自分でプレイしてみないとどういう地形がいいのか分からんからな
「こういう村を作りたい」「こういう遊び方をしたい」って最初から具体的なプランがある人の方が少ないだろうし
自分は悩んでる初心者には施設がそこまでバラけてないことと、川は?型orS型を押すけど
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:32:49.11 ID:aTu8y+qh0
実際の話、川の形よりどんな村にしたいか分かってるかどうかが重要
それさえしっかりしてれば川も岩も池も自宅も自分で決めれる
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:37:57.08 ID:SYNiwKAz0
あーもう疲れたよ…
終着駅の無い永久電車に乗ってしまった…
良いと思って決めた村の名前さえ、これでいいのか?みたいな気持ちになってくるしネコのセリフもゲシュタルト崩壊しててヤバイ。ビョーキだな。
愚痴スマン
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:43:00.34 ID:V8EkkhXx0
>>301
これがほんとなら
俺は村を作り直すことになるな

住宅は完全ランダムだと思ってたから
あらかじめ使う土地決めて
そこだけを公共事業で
完全にガードするスタンスとってたから
町並みがかなり不細工だし
なにより公共事業が足りない

これなら最小の公共事業で最大の土地使えるな
いい情報ありがとう
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:54:02.99 ID:Tl6gwBeH0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3744501.jpg

そのうち南の島通いも少なくなるとはいえ、
さすがにこれだと桟橋の位置が悪いですかねえええ…

厳選の際に名前入力するのがしんどくて仕方ない…
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:05:44.25 ID:7DVUGInt0
>>320
これくらいの地形はすぐでる
切符買ってこい
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:06:22.40 ID:FxOWMH2w0
>>312
スロープが離れている、駅〜スロープが一直線、その間施設なし、施設がわりかし近い、池1つ
これで岩が邪魔じゃなければ完璧すぎる
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:17:28.47 ID:ho0Vsx4s0
>>320
せめて桟橋がもう少し左だったら…とは
思うけど凄く綺麗な地図じゃないか
公共事業で橋がかけられるようになるまで
行き来がしんどいとは思うけど…個人的に好きな地形
池が少ないし、死に地?もないし
あとは果物と芝が好みのものだったら自分ならおりる
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:50:20.84 ID:FNYu76IW0
住人で決めればイイよ
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 03:49:01.07 ID:i+zdAzle0
私の村は池が5つあります(震え声)
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 05:43:35.76 ID:YJd45W4k0
これってどうかな?
S字地形が良かったけど、□芝、特産りんごで、駅色、役場色含め全部希望のだった。
住人もかわいいから悩む。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-dbEBww.jpg
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 06:05:56.78 ID:84T6PjTA0
>>326
妥協点がSだけでそんだけ希望通りならばしばらくそこで生活してみてはどうか
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 06:18:17.61 ID:IbZCERTQ0
みんなどの辺に家建ててるんだろ。
俺は例えば、
┌─┐
│家│←川
みたいな感じで特徴的な場所じゃないと
やだなーって思っちゃうんだけど、
それでもなんかしっくり来ない時がある。
みんなはなんもない場所とかにも建ててるんかなぁ。
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 06:32:52.50 ID:YJd45W4k0
>>327
そうだよね、とりあえず少し住んでみる!
ありがとう
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 06:45:30.61 ID:84T6PjTA0
>>328
やだなーとかしっくりとか感覚的だな、わかるけど
家の場所は波音が聞きたい、各施設との距離、橋の問題、庭を作りたいとか色々人によるけど
穴があったら埋めたいというか囲まれて寝ないと落ち着かないタイプは
利便性より素直に欲求に従った方が精神的によさそうな気がする
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:44:25.07 ID:KPtz/ZbrO
線路直近ギリギリにキャンプ場建ててるけど、電車からはかまくらの有無を確認できないんだよなぁ(線路沿いに植えた花も消失して見えない)
こんなことならもっと景観の良い川沿いとかに建てりゃ良かった
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:52:06.32 ID:z2+PAp8U0
今お気に入り9人揃っててあと1人キャンプで呼ぶだけなんだけど
それ終わったらキャンプ場あきらかにいらなくなると思うと置き場所に悩む
目立たない所に置きたいけど地図上に表示されるからちゃんとした場所に置きたいって気持ちもある
撤去、移動出来る設定なら良かったのにね
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:16:29.56 ID:Ap6/5l/L0
桟橋近くにアルパカ、駅近くに役場、中央に横S時に川、斜め橋、岩少なめ、希望の果実、星柄の積雪
でいい感じなのに

踏切下の池が超邪魔…。

妥協して始めたものの、池が気になって仕方ない。
ダメだ…。クリスマスに娘にパックをプレゼントする予定なので
一緒に一からはじめるとします。
それまで練習がてらこの村で遊ぼ。
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:25:47.23 ID:Kr7FX5jq0
住人の引っ越しだけど引っ越しを言い出す日が決まっていてその日にピコーンが来ると引っ越し提案が来る
10人目で他が引っ越していなくても提供が来る

これで住人撤去作業が捗るな
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:50:59.34 ID:rMb3k4YT0
キャンプは海と川に挟まれた小さな通路、滝の近くが一番いい景色だった
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:08:52.03 ID:K6RP2mBi0
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:59:06.16 ID:V6IsJQEx0
つ切符

よっぽどの事情がない限り
もう今の時点で厳選してる人はじっくり納得行くまで徹底的に厳選したほうがいいよ
限定アイテムの再配信も決定したし攻略本も出るし
妥協しなきゃいけない理由は今のところなにも無い・・・

中途半端に始めてもクリスマスもカウントダウンも中途半端な状態で迎えてしまうことになる
もうここまで来たら割り切った方が精神衛生上よろしいかと
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:06:35.50 ID:rMb3k4YT0
じっくり厳選する前に、どんな村にしていくかイメージをまとめてから切符買った方がいいよ
中途半端で始めたら後々に夢で見たあの村いいな、でもこの地形じゃできないしの繰り返しになる
切符が勿体無い。無限に沸くけどまあ
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:43:35.71 ID:K6RP2mBi0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3745321.jpg
どうですか?
別に最近始めたので
みなさんほどはリセットしてませんよ^^
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:56:51.86 ID:xOl/EAGd0
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/367/121218_1349%7E01.jpg
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/368/121218_1350%7E01.jpg

どうでしょうか、全然違う地図2種。
道路を作って公共事業やりやすい方がいいです。
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:56:54.81 ID:wyma1Kbs0
それくらい自分で判断しろ
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:21:00.78 ID:SYYHnGIH0
漠然とどうですか?って聞く人って仕事とか常に指示待ちなんだろうな
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:41:10.26 ID:IbZCERTQ0
>>330
そうかぁ、この地形だけで絞りこむか。
なんかこの地形おもしれーって思うんだけど
住む場所がしっくり来ない場合が多いな俺。
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:54:16.68 ID:C6Y5/PBQ0
てかそろそろS字を貼るのやめろや
全部同じなんだから過去レスみて考えろ
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:56:08.35 ID:CXIe9ZpI0
S字多いねほんと
横長S字なんかはおもしろいなと思うけど、縦長はちょっと見飽きた印象
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:57:44.95 ID:GlwHa0iJ0
すみません
さっき質問スレでここに誘導されてみたのですが
みなさん村選びはどこらへんで妥協するのですか?
もう一時間ぐらいリセットしなおしてやってるけど
テンプレのような地形がまったく来ません…

もう諦めようかなと思ってるのですが
どこは絶対譲れない!的なポイントはありますか?
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:02:24.64 ID:44rO+Zri0
他人の意見聞けないと決めれないと時点でもうね
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:06:03.02 ID:CXIe9ZpI0
>>346
どこを譲れないかは自分が決めることであって
他の人が選ぶものではないよ
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:06:04.05 ID:C6Y5/PBQ0
こういうのがS字選ぶんだろうなっていう見本みたいな奴だな
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:07:33.78 ID:6Rg8ra960
>>346
完璧にテンプレ出そうと思ったら3桁余裕の1000回コースもあり得るよ
絶対に譲っちゃうと後悔するのは池の数くらい
池1〜2個(駅前除く)で気に入った住民がいたらそれで始めてしまえ
誰かに指導もらわにゃわからん初心者なら深みに嵌る前にプレイした方がいい
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:12:55.47 ID:2fT2ZU+s0
このスレで「良地形」だと言われて、その地形ではじめたとしても
村長のセンスが悪ければ「良地形」も無駄になる

「自宅はどこがいいですか?」「この配置どうですか?」って聞かれても
プレイスタイル次第で変わるんだから、的確なアドバイスなんてできるわけがない
最近は本スレで「○○がキャンプに来てるけどこのスレ的にどうよ?」とか聞く奴もいるし
なんでその程度のことを自分の好みで決められないんだ、と思う
ステマにひっかかるのってこういう人達なんだろうな
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:15:15.34 ID:GlwHa0iJ0
ありがとうございます
テンプレってそんなに出にくい村だったんだってやっとわかりました
もっとポンポンでるのかな?と思ってしまい…
やっと覚悟して決めました

今はたぬきちと自宅の位置を探してます!
楽しいです
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:31:09.54 ID:KPtz/ZbrO
まぁ右も左も僕も私もS字だからなぁこのスレ…
たまにはL字や凹字も貼ってくれよと思う
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:35:10.97 ID:2FS9yUlB0
たまにL字や凹字が貼られても反応薄いじゃん
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:49:40.95 ID:44rO+Zri0
凹み貼ったけどスルーされたな
でも道の整備もできたし
ビンタやダルマン、ジュン、ハムカツと気に入ったキャラも多くいるから大満足だわ
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:53:48.17 ID:CXIe9ZpI0
小選挙区制の弊害みたいな感じだな…
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 16:02:11.63 ID:BFqT8A+L0
最初期の時点で村の施設全体に動線が通ってることが多いから楽といえば楽>S字
他の形は橋を架けたりもう少し進めないと良さが出てきにくい
ある程度ゲームを進めた画像がほとんど上がらないんで
結果的に出てくる画像にS字が増えるのでは
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:04:01.93 ID:EHtelsBw0
テンプレS字画像は、初期購入者たちが厳選作業をしていたとき、
公共事業をまだ行っていない初期の初期にできたもの。
「真ん中に木があるぞ、見ばえがいい。ウホっ!」と原始時代のサルが崇めたのが始まり。

古い情報をいつまで載せ続けるのか?
載せるのであれば、情報を更新して公共事業と組み合わせたテンプレとすべきでは?

クリスマス商戦を前にテンプレS字画像を撤去しなければ、
さらなる甚大な被害を引き起こすよ。
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:07:21.12 ID:KPtz/ZbrO
>>358
急にどうした
S字に親でも殺されたのか?
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:07:43.59 ID:K6RP2mBi0
ちなみにs字はやらせたのは俺
すまんな
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:10:45.12 ID:C6Y5/PBQ0
まあテンプレのせいでS字がアホが選ぶ地形の象徴みたいになってるから
若干かわいそうではある
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:12:14.51 ID:2fT2ZU+s0
ちなみに>>358の村はどんな地形なんだ?
すでに公共事業を進めてる状態なら、その村の画像を貼ってみてはどうだろう
さらにそれがS字じゃなければ、新しいテンプレ画像にできるんじゃないか?
メリット・デメリットも書いてくれるとなお良い

「さらなる甚大な被害」を止めるためによろしく
お待ちしております
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:16:21.11 ID:BFqT8A+L0
実際テンプレのS字は川の形以外の部分もポイント高いんだよね
だからそれを越える地図持ってこないとテンプレに上書きされないと思うよ

個人的には西中1Aみたいな地形引きたいけどそうそういいものがやってくるわけもなく
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:16:41.99 ID:ho0Vsx4s0
前スレであのテンプレ画像はやめようぜってなったんじゃなかったっけな
スレ建てた人がみてなかったのかな
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:19:32.40 ID:BFqT8A+L0
声の大きい一人の意見だからスルーされたんだと思うよ
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:19:40.46 ID:C6Y5/PBQ0
まあ次からはテンプレ画像貼らないべきだわな
散々言われてるのにしつこく残そうとする奴がいる
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:20:15.00 ID:84T6PjTA0
S字以外で長所短所の解説画像作る人がいないだけ
無くしたら無くしたで初心者はイメージ湧かないだろうし
不安で指示待ちタイプの為には2、3個あった方が幅が広がるだろう
どれが一番いいですかとか多発しそうではあるが
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:20:53.78 ID:KPtz/ZbrO
>>364
あれはひとりでわめいてただけだからなぁ…
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:21:24.06 ID:K6RP2mBi0
自分がs字が綺麗に見えたから
s字だけにきわめてたんだが・・
みんなが真似してしまっt・あ・
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:27:43.27 ID:4v0z/TEL0
>>358

ウヒョッ
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:28:00.17 ID:p4JOKwoD0
西中Aとか攻守ともに最強臭いけど出ても川の面積が少ないからか池が糞ほど多くて絶望する
2回ぐらい東池1で出たけど今度は岩が2回とも掲示板前駅前でアウトだし

数が多くて簡単に厳選できるS字を選ぶだろ

西中Aはモンハンのお守りで言えば溜め短縮5攻撃9なわけ
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:28:03.07 ID:BFqT8A+L0
>>278
これだこれ
これに池が一つで6Bの住民宅のあるところに自宅を建てて遊びたい
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:30:12.44 ID:84T6PjTA0
テンプレはS字地形画像使って説明はしてるけどS字勧めてはないよね
画像じゃない箇条書きの説明でも別にS勧めてないし

個人的には真ん中を駆け下りたいからSでやってるけど
真ん中あたりに川がない奴にしようと思ったらSが一番でやすいよな数的に
妥協でSって奴もいるだろう
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:33:12.54 ID:/60btvN20
縦滝が良いから妥協してS字だ
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:35:06.46 ID:EHtelsBw0
>>362 >>363
池9+1、池3、人が選ばないような地図に可能性を見い出しました。
メリット、デメリットは人それぞれなので各自の判断にまかせます。
まだ途中ですが、視覚的に分かるように工夫しました。
テンプレにはならないかもしれませんが、多少の参考にはなるのではないかと、、

http://iup.2ch-library.com/i/i0808673-1355819670.jpg
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:35:08.55 ID:44rO+Zri0
好みでいいじゃないの
自分は地形とマイデザで頑張ってる村が好印象だし
自分の村は見てもらうというより自己満足だが
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:36:31.08 ID:BFqT8A+L0
駅から南に真っ直ぐ歩けるとか施設が川に分断されずにまとまるのは
やっぱりS字に多いと思うよ
またそういう地形を取りたいんだな
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:38:44.94 ID:EHtelsBw0
ゴメン岩9+1ね。
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:39:15.47 ID:p4JOKwoD0
>>372
広場右下でいいのか?
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:47:25.50 ID:BFqT8A+L0
>>278で池1つで初期住人の配置次第ではいい感じだと思うけどね
(自分は広場の位置は微妙だけど許容範囲)
ゲームの画面でバシッと出てこないとテンプレには入れないかと

ちなみに>>2のテンプレ地図は自分だと自宅建て損なったあげく出戻りしそうw
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:48:41.65 ID:84T6PjTA0
>>375
?は羨ましいんだけどその画像じゃ初心者チンプンカンプンだろうしメリット・デメリットは欲しいところ
?で参考になる解説画像でてきたらSよりそっちを選ぶ人も多いと思うわ
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:48:50.28 ID:rMb3k4YT0
S字は縦
他は横に広げていけばいい印象がある
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:52:31.57 ID:HgBfrbQl0
>>371
いい例えだな
ならばS字は回避性能+5S3といったところか
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:53:49.44 ID:2fT2ZU+s0
>>375
参考としては良い画像だと思う

ただ、今のテンプレの画像にはそれなりにおすすめポイントが書いてあって
初見の人が見て、地形を選ぶポイントがわかりやすいってのがあるから
この画像にちょっとした文は書き込んであった方がいいかな
あいにく、自分はこの地形でプレイしてるわけじゃないから、それのメリットデメリットはわからない
この地形でプレイしている人の意見を元におすすめポイントを書き込めば、わかりやすくなると思う
この地形で出戻ってきた人も中に入るだろうし
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:55:23.37 ID:84T6PjTA0
斜め滝ブームあったんだから斜め滝を活かした素敵画像とかあればまたそこ選択する層もいるばず
と思ったらテンプレの斜め滝画像リンク切れてんね
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:55:43.36 ID:p4JOKwoD0
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:58:58.09 ID:BFqT8A+L0
やっぱり地図受け取った時点で良さがわかりやすいものを引かなきゃ駄目だね(ガッカリ
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:01:06.56 ID:EHtelsBw0
>>384
文字、図の追加で書くとすれば、基本情報かな。
1.桟橋〜アルパカルート
2.スロープどうしの間隔
など

序盤のテロ防止を重点的に考えながら陣取りをしてるんだけど、
公共事業と岩を利用しながら土地を確保していく方法の一例として参考にならないかなと思ってアップしました。
アイコンは、ゲームを進めていれば判別できてくるはず。
公共事業を併記した画像がないから、、一工夫いりそうだな、、
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:02:35.60 ID:84T6PjTA0
池を活かして公園にしたいとか庭の池に見立てたいとかあるなら位置次第で3個でもいいのでは
川短いし
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:04:45.84 ID:EHtelsBw0
>>389
水辺の公共事業もわるくないよぉ、と言いたかった。
池の数でリセットする人が多いから。
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:09:10.88 ID:84T6PjTA0
>>390
あ、ごめん池の話は>>386に対してのリアクションだった
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:09:51.89 ID:EHtelsBw0
>>391
あ、こちらこそゴメン。笑
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:14:05.72 ID:BFqT8A+L0
池を積極的に生かす自信がなければ池は少ないに越したことはないよ
生かせなければ単なる障害物だし
逆に生かす目算があるような人がここに延々相談するってこともないでしょう

>>386の画像を見る限り施設が密集して動線がしっかりして川が綺麗な地図は引けそうだけど
引けないんだな
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:16:04.69 ID:2fT2ZU+s0
>>388
今あるS字画像のおすすめポイントっぽく、注釈を入れるとかね
あくまで地形のおすすめが欲しい

?地形でプレイしてるわけじゃないからわからないが
・死んでる土地が少ない(特に村の北側が広く使える)
・エリア分けしやすく、テーマ別に公共事業を作るのに向いている
・真ん中の出っ張り部分に橋を架ければ、移動がスムーズになる
・?の中が狭いので、どう利用するかがポイント
地図見て思ったのはこんな感じかなぁ…あくまで見ただけの印象だから適当に流してくれ
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:19:30.61 ID:IbZCERTQ0
いまさらだが地形だけでなく果物も限定してるとつらいなw
先が見えないw
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:21:38.66 ID:EHtelsBw0
>>394
書かなくても伝わってる気がするんだけど。^ ^
そのとおりです。

・死んでる土地が少ない(特に村の北側が広く使える)
◆北側は土地が余るほどです。
・エリア分けしやすく、テーマ別に公共事業を作るのに向いている
◆斜めで半分に分け、右をレトロ、左をモダンな空間にしようかと、、
・真ん中の出っ張り部分に橋を架ければ、移動がスムーズになる
◆各施設へ同じような距離でのアクセスを意識しています。
・?の中が狭いので、どう利用するかがポイント
◆村長島です。富豪ぶってます。

回答ありがとう。
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:23:18.08 ID:BFqT8A+L0
>>394
橋2本で長く耐えられるってのも大きそう
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:23:26.72 ID:84T6PjTA0
?字を引ける確率って少ないよな多分
その上、池2個以下で駅前岩無しとか存在すんの?
そこ拘ってたり周りに切符とか言われたら妥協でSに流れる人が多そう
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:24:20.10 ID:KPtz/ZbrO
>>375
さんざん人をサル呼ばわりして喧嘩売ってた割には普通な地図だな…
少し期待しすぎたか
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:26:23.09 ID:EHtelsBw0
>>397
右下の端はなくてもやっていけます。
それも利点かもしれません。

>>397
岩がゴロゴロあっても利用すればいいよ、と伝えたい。
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:30:02.41 ID:EHtelsBw0
>>375
ゴメンね。議論の熱を上げるために挑発しました。
多くの人がどこか妥協して平凡な地図になる、
普通の地図をどう広げていくかが大事だと思う。
とにかく議論がS字に傾斜して平坦になってしまうので
新しい風をと思ったけど、なかなか難しいですね。
お騒がせしました。
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:43:14.62 ID:/ViHRkfj0
別にS字だらけになってもいいんじゃないの、その村の村長が気に入ってるなら
このスレはいいなと思った地形が出た際に、客観的に見た利便性を皆に求める所だと思ってる
ちょっとここ見てS字がいいのか!って思う人なんてたいした影響力ないでしょ
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:46:48.23 ID:84T6PjTA0
>>401
多分ここに来る人の目的が リスク回避>工夫して面白くなる地形 だからな
池少なくて土地広めで動線イメージしやすくて割と出やすいのかSなんじゃねっていう
やってる奴多いから公共事業の成功例や失敗談の参考レスが多いし
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:48:24.82 ID:2fT2ZU+s0
>>397
それもあるな
橋3本架けたら新しい橋のデザインが提案されないから
全部のデザインが提案されるまで2本で耐える人が多いだろうし
この情報が出た後、慌てて1本壊して提案待ってるって人はかなりいると思う

>>398
?字の地形狙ってる人がいるけど、なかなか出ないみたいだね
それもまた厳選スレの醍醐味って奴で…レアな良地形を好む人には向いてるかもなw
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:56:07.58 ID:EHtelsBw0
>>402 >>403
実はS字出戻り組なんだけど、
他にもそういう人がいるかもしれないから
選択肢を一つ増やせればと思ったんだよ。
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:02:42.88 ID:Pypt65RR0
駅の色嫌になってきたし住民お気に入りいないし家の場所微妙でやり直したくなってきた…orz
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:06:02.14 ID:CXIe9ZpI0
>>375は昨日の人かな?
S字よりは好きだな
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:11:43.78 ID:2fT2ZU+s0
>>406
とりあえず、sageよう、な?
どこまでプレイしたかわからないけどやり直しするつもりでいるなら
夢見の館でいろんな村を見て、自分が作りたい村のイメージを作ってからの方が良いと思うよ
たとえ良地形でもノープランのダメ村長が就任したら、良地形も宝の持ち腐れだからなw
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:17:04.66 ID:vV9ywBQM0
池の位置次第では少し多いぐらいなら、問題無しだな
公共事業の一つと考えればいいし、引越しテロ対策にも活かせる
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:22:11.14 ID:IbZCERTQ0
ただイメージを固めすぎるとちっとも決まらなくなる罠もあるからほどほどになー。
相手はランダムだから。
俺は完全ハマってるわ。
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:22:45.73 ID:84T6PjTA0
>>405
最初からそう言ってS字のこういう所が気に入らなかったとか
それに比べて?字のここが良いとかをまとめれば
同じ性格の人や?字が頭に無い人に魅力を伝えるいい参考になると思う

凹型?ひ型?もいいよね、シンメトリー派には堪らんと思う
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:24:12.16 ID:XIkHWkuy0
S字の是非はおいといて、岩や池も工夫次第では役に立つってのは賛成だな
川が短くて水場の少ないマップだと陸の中ほどにある池がいいアクセントになったりする
岩は座れればよかったんだけど、現状でもガードとしての使いようはある

池や岩が公共事業で埋めたり掘ったりできればよかったけど、与えられたありのままを
どう活かすかがこのゲームのコンセプトなんだろうな

夢見がもっと早く作れたら、なんの構想もない人にもとりあえず夢見で回ってこいって言えるんだけども
いろんな村見てるけどパッと見のデメリットを逆に強みや個性に昇華させてる人もいて感心する
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:31:16.40 ID:QAZptIXJ0
もうこんなスレ落ちろよ!
視界に入ってこないでー!
お金はともかくすれ違いで集めまくって充実したカタログがなくなるのが痛すぎるだろ!
クソーやり直したいやり直したい
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:34:02.18 ID:IbZCERTQ0
とりあえず自宅とかカフェとかの場所を変えられる修正パッチ配ってくれ。
仕様的に無理なら早く教えてくれ!w
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:35:20.94 ID:Gy84MA0d0
池は2でもありだと思うな。
1つがアルパカ横だから、もう1つを昨日だか書いてた人がいたように
木やベンチを置いて蛍スポットにしたり工夫出来る。
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:49:41.85 ID:p4JOKwoD0
ありだけど全ては場所と形次第だな
池2で良地形はきついと思うわ
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:12:33.18 ID:BFqT8A+L0
池2つでも大丈夫だろう
それがあとで命取り

これが普通にあるから怖い


本当に対処できるか自信がなければ
リスクになりうる存在は少ないに越したことはないね
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:28:51.46 ID:Qp7Sh8Vo0
要望を80%くらい満たしてるなら下車したほうがいいね。どんな地形でもプレイが進めば不満が出てくるし
自分の村だと、広場横に岩が2つ、スロープのほぼ真上に池、横川が長い、とか色々ある
あとこれは>>2でいう東中2?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3746369.jpg
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:32:05.53 ID:CXIe9ZpI0
>>418
凄い偏ってるな
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:33:21.75 ID:BFqT8A+L0
正解

しかしこの住人幅寄せは熱い
このレベルまで9人揃える集中力が戻るまで厳選は始められないな
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:33:57.31 ID:/ViHRkfj0
>>418
家すげえw
テロ厳選がんばりすぎだろ
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:35:19.46 ID:44rO+Zri0
>>418
前にもUPした人だよな?
家の位置ワラタwww
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:41:21.99 ID:CXIe9ZpI0
>>418
質問
これ、元からあった橋はどっち?それとも両方かけかえ?
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:41:47.44 ID:BFqT8A+L0
海岸が広い村は海岸沿い全てが住民の引っ越し候補になってるような感触を受けてたけど
本当に全員入れられるんだな
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:44:02.32 ID:Qp7Sh8Vo0
>>423
下のやつ
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:49:36.99 ID:XIkHWkuy0
>>417
そうやってリスクとしてしか見られないから無難なS字がもてはやされたのかもしれないね
池は季節で変化も出るみたいだし、固定の公共事業だと思えばそんなもんなんだけども
命取りってのはさすがにネガすぎる言い回しだ

そういう考え方でリスクに(も個性にも)なりうるものを極力取っ払ったのがテンプレS字なんだろうけど、
その減点思考は今のトレンドからは外れてないか?
427293:2012/12/18(火) 20:50:26.59 ID:8/YThY8S0
http://imepic.jp/20121218/742930

昨日のはやめてリセットしました。
これだと自宅の位置はどこがいいでしょうか?
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:50:43.26 ID:2fT2ZU+s0
>>418
前スレ241さん、こんにちはwその時にスレにいたけど、その画像見て衝撃受けたよ
家の位置>住人で厳選だっけ
それにしてもここまできれいに並べるのは相当のもんだよなぁ
画像のキャッシュ残ってたから比較してみてるけど、楽しいわ
橋が上に1本増えてて、キャンプ場ができてる…あとサブキャラの家の場所が違う
それと住人の家、真ん中あたりに一件うまいこと入り込んだなw
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:58:09.38 ID:BFqT8A+L0
>>426
うまく利用できなかったりコントロールしきれなければ「リスク要因」だし
通るたびに「ああ、ここに池がなかったらな」とストレスになり始めれば「命取り」なわけです
実際このスレでそうやって出戻ってきた人がいるので思ったまま書きました
テンプレS字とは関係なくどの地形にも共通していえることだと思います
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:01:25.39 ID:CXIe9ZpI0
>>425
下か、それは2つめかけるまで結構大変やったね
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:01:28.22 ID:84T6PjTA0
>>426
漠然とどれが無難か後悔しないか聞いて来る者に対して
後にイメージが固まってくる事業位置や
それを繋ぐ動線を邪魔する可能性があるリスクを避けるよう忠告する流れになるのはある程度仕方ないと思う
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:09:41.94 ID:iDG4saRH0
>>375
自分と左右対称の?だ
?が住みやすいから皆に伝えたい気持ちわかりますよー
小島で夢が広がるのがいいし南北を橋なしで突っ走れていい!
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:14:12.30 ID:bTcK/KbT0
邪魔だと思えるものでも工夫次第で個性になるよ
駅前に池が○ ○みたいなかんじで並んでる村みたけど間にアーチ置いてていいかんじだった
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:17:00.32 ID:IfkgE0Vj0
家の位置なら負けねぇぜ!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3746529.jpg.html
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:17:14.87 ID:jqVB1BFM0
>>432
試しにテンプレまとめ中。
>>2のテンプレ作成者さん作ってみてわかります。
大変ですね。
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:18:32.60 ID:CXIe9ZpI0
>>434
何かもう、笑いがこみあげてくるよw
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:21:15.80 ID:XIkHWkuy0
>>429
>>431
ん〜、そういうリスクはもちろんあるんだけど、活かしようもあることに言及せずに一概にリスクとして
切り捨てるのが微妙な慣わしだと思ってるんだよね
ID:EHtelsBw0が釣りまがいなことをしてまでその辺りの考え方に疑問を投げかけた流れに乗じての意見

こういうスレはノイジーマイノリティと過去からの因習が幅を利かせる傾向にあるものなんだけども、
夢見でいろいろ見てるうちに、もっと視野と可能性を広げる方向にも発展できるんじゃないかと思った
(リスクが前提にあるのをしっかり掴んだ上での)活用法についてはあまり定着してないのがもったいない
池や岩がリスキーなのはもう定着してるんだから、そろそろその先も、と

一言「どうですか」とだけ聞くような人には現状のリスクを避ける方向性のアドバイスでもいいと思うけどね
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:22:48.12 ID:2fT2ZU+s0
>>434
島に動物が収容されとるwwwなんという管理社会…
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:24:26.36 ID:Qp7Sh8Vo0
>>434
何ぞこれwww
>>428
人の地形見るの楽しいよね!
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:26:29.39 ID:CXIe9ZpI0
>>437
ま、考える人であればスレ読みながら自分で希望決めるものだし
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:26:34.71 ID:6Rg8ra960
>>434
集合住宅地www
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:27:10.18 ID:Gy84MA0d0
>>433
今夢見で色々見て行ってるんだが、その村にいるかも?w
小さい池が2つだけど駅前すぐで、こんなにそばにあるのに実にいい感じだ。
ほんと夢見が最初から使えたら参考に出来ていいのに。
まあ夢見で絶望した人もいるっぽいが。
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:27:48.62 ID:44rO+Zri0
>>434
なんという隔離
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:28:06.82 ID:XIkHWkuy0
地図厳選からの住宅地厳選、ひとつの完成系だなぁw
こういう努力の結晶に夢見でお邪魔してみたい
何も知らずに訪問したらインパクトがすごいと思うw
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:31:11.45 ID:2fT2ZU+s0
岩の周りを白い砂っぽいマイデザで囲み、「かれさんすい」を置いたり竹を植えたりしてプチ和風庭園
池の周りに花や低木を植え、さらに横にベンチや時計、街灯を置いて小さな公園
リスクもアイディアひとつでどうとでもなるから
岩や池が邪魔だと思うか、それを生かそうと思うかは村長次第だし村長の自由だよ

>>439
自分はもう村を壊す気がないのにここにいるのは人の地形の画像を見るためでもあるw
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:32:58.31 ID:NIqssHZg0
imepic.jp/20121218/760010
この地形にしようと思うのですが良い点悪い点のご指摘をお願いします。
縦滝、アルパカと桟橋の位置は気に入っています。
池が二つあるのが良くないかと思っているのですが…
あと、自宅はどこにするのが効率良いでしょうか?
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:36:50.14 ID:BFqT8A+L0
>>437
ID:EHtelsBw0の挑発的な物言いには戸惑ったけどね
(話が分かる人なら最初から真面目に入った方がいい印象だと思ったけど)

2つ目の池が生かし方具体的にこうなんだけどどうかな、なんて聞かれれば
この人はある程度このゲームに造詣があると、2つ目の池と付き合っていく
つもりがあるんだなと理解しそれはそれで真面目に返答するしますが

一言「どうですか」と漠然と聞く人にはやはり一番厳しい減点法しか返せませんよ
池2つあるけど大丈夫、なんとかなるなんて発言に責任もてないですもん
結果、地図をもらった時点で把握出来る池の数、少ない方がいいよね、と
そういう人はゲーム慣れもしてないし、邪魔な池をリターンに生かそうとか
この時点では考えてもいないはずです

長文すいません


>>434
全員「海岸沿い以外」もあるのか!これも残り空き地全て公共事業好き放題できて楽しいなー
直近見た2つの住人幅寄せ画像はテンプレに入れてほしいくらい
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:41:56.94 ID:BFqT8A+L0
>>446
桟橋スロープアルパカのルートを生かせそうな自宅の候補地が
全部村民に入られてる
アルパカの南西とか取りたいんだけどやはり住民の関係で止められそう
万策尽きたら切符の方がいいと思おうよ
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:45:18.22 ID:Gy84MA0d0
自分も村を壊す気はないんだけどそれでもここを見てるのは楽しい。
不動産屋のチラシを見てるような感じで、自分だったらここにカフェ作るよ!とか言ってみたり。
でもあくまで地図の厳選を続けている人とは温度差が出来ちゃったかなという気がする。
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:47:39.91 ID:BFqT8A+L0
現在進行形で帰れる村がある人は、それはそれで幸せだと思います

自分も初日から9人目まで厳選出来るやる気ゲージがMAXにならないと
厳選始めないから雑談風にレス繰り返してますが、本当に始めたらレスしてないだろうという
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:47:49.98 ID:rMb3k4YT0
適当に画面連打してたせいで性別間違えてしまったんだが
皆なら我慢できるだろうか?
日数が立てばビューティーサロンで性別違いの髪型にできるし気にしない方がいいのかな
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:52:46.07 ID:XIkHWkuy0
>>447
その辺の対象についての返し方方針には丸々同意

俺が考えてたのは↑な人の一歩先を行ってる人が参考知識を拾いたいと思った時に、
このスレにはそういった蓄え(及び話題の流れ)がほとんどないことをどうにかしたいってこと
質問せずに自分で調べて考える人がここに来ても、現状ではあまり得る物がないんじゃないかと思う

>>445みたいな感じで活かす方向性の話題もちゃんと挙がるようになれば、枯れたスレにならないと思ってる
池岩⇒×の印象だけを濃くしてたんじゃそういう隠れた需要も満たせないだろうし、なによりつまらんw

懸念してるような人たちに対してはその都度のレスでリスクを言えばいいんだし、
せっかく相談スレなんだから知識集積に繋がる話題を挙げてった方が建設的かつ有意だと思う
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:54:46.79 ID:Pypt65RR0
(何言ってるんだろう…馬鹿だからわかんないや)
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:59:18.69 ID:0/lAKqAD0
発展した地図見るのも楽しいよね!ということで
今住んでる地形を違った感じに発展させるならどんな風になるかやってみた
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3746798.bmp.html

ちなみに実際に住んでるのは一番左のタイプです
455446:2012/12/18(火) 22:00:09.71 ID:NIqssHZg0
>>448
ありがとうございます。
アルパカの南西ということなので建てられそうなところを探してみました。
↓で自分がいる場所だと建てられるのですが、もっと海岸よりが良いのでしょうか?
imepic.jp/20121218/790370
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:04:47.93 ID:2fT2ZU+s0
>>446
もしこの地形でプレイしろと言われたら、自分だったらこの3箇所のどれかに建てるかな
アルパカへの動線を重要視したけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3746871.jpg
しかし見事に一番建てたい場所に住人がいるねw
好みなら一回試しにプレイしてみたら良いよ
なんとなく本編の雰囲気が掴めた方が厳選しやすいと思うし、気に入れば永住すれば良い
あと、>>445で書いたけど、池の生かし方も殺し方も村長次第だよ

つーか初期住人のロボをすてるなんてもったいないwビアンカ来たら最高じゃないか!
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:09:23.08 ID:8r++ph5Z0
池は導線上に無ければ2、3個あっても大丈夫な気がする
駅前池だけは本当に避けた方がいい それが原因で俺は1ヶ月で切符買い直したから
ただ、有効利用できなくてモヤモヤする人の方が多いと思うから、極力1つがベター
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:14:07.35 ID:BGPVimDL0
>>451
自分は性別を変えたくてやり直した
我慢出来るかどうかは人それぞれなので参考程度にどうぞ

信号機を作って道路のマイデザ敷いて…みたいな村にしたいなら池は少ない方が良いと思うが、
自然もそこそこ欲しいという人には池の活用法もアドバイスできるのが最適なんだろうね
どういう村にしたいかという具体的な考えが無いとアドバイスしようがないから難しいね
駅前に池があるなら池を挟んで道を作ったらどうかとか
自分の村は駅前に池があるんだけど、池を挟んで道を作ってみたら良い感じになったので1つの対策として挙げてみた
池に合う公共事業とかも出していければいいけど、これはスレ違いか
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:14:21.83 ID:NIqssHZg0
>>456
アドバイスありがとうございます。
なるほど、他の施設への行きやすさも考慮したほうが良いということですかね。
このシリーズ初プレイな上に地形選びで8時間くらい経過しているので
そろそろ腰を下ろしたい思いなのですがw、この3箇所だとそれぞれ
どういうメリットがあるのでしょうか?
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:15:00.42 ID:UDEaO01R0
駅前の岩ってテンプレに入れるほど邪魔なのか?
個人的に右側に岩があってシンメトリーな感じでいいと思うんだけど・・・

こんな岩一つの為にせっかく納得いった地形を見逃すのもアレだから
迷ってるんだけど・・・
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:17:01.66 ID:h3pIPSJD0
>>460
一回遊んでみたら?
自分は気にならなかった
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:21:20.33 ID:CXIe9ZpI0
>>460
駅前の岩っていうのの、”駅前”がどこまでの範囲かによる
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:25:38.02 ID:FdRNapoP0
池の有効利用って例えばどのようなケースがある?
花で飾ったり、ベンチをおいて見た目を飾るか、池を全体のワンポイントと考えるか
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:25:44.38 ID:XIkHWkuy0
>>460
駅前岩って右と左どっちかは出る物なんじゃないかと思ってる。確証のない思い込みだけど
うちも右側にあるけどそこまで気にはならない
掲示板前にあってすごく気になるって人もいたし、個人の感性が大きいと思う

あと役場の上の池とか、ランダム以外に固定で有無が決まる物もある気がする

川の長さと池・岩の数に関連性があると見てる人がいたけど、ある程度気をつけて見てたところ、あまり関係なさそうだ
ちなみにうちは川9ブロック、池はR+1、岩は固定5+鉱石岩1
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:26:23.45 ID:2fT2ZU+s0
>>459
まず、アルパカで物を売る行動が一番多くなると思うんでアルパカへの動線を中心に考えて
・役場そばだと、村長っぽさが出るかなーっていう感覚w
・海に行くスロープのそばなら、気軽に海釣りや素潜りに行きやすい
・商店街と駅のそばだとフレコ交換で他の村に行く機会が多い人や、展示場の利用が多い人は便利

その3箇所はそんな感じで選んでみた
プレイスタイルに合った場所を選ぶといいよ
あと、橋を架ける予定の場所の近くに家を建てる時は、川との距離をかなり空けることが重要
「近くに家があるから橋が架けられません」と言われて帰ってきた出戻り組も多いからね
そのへんはテンプレの>>5を参考に
初プレイなら、なおさら一回試しに本編やった方がわかりやすいと思うよ
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:26:39.74 ID:2rAbhTOX0
邪魔扱いされる岩をうまく利用できるかどうか次第だよ
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:34:35.14 ID:FoTrZb5p0
http://i.imgur.com/ng8in.jpg

なんか惜しい
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:35:23.25 ID:6Rg8ra960
掲示板前の岩は空き4マスと5マスでけっこう違ってくるんだっけ
たとえば身内と記念写真撮った時に写り込むかどうかの差
自分とこも駅前左右どっちにも岩あるけど慣れた
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:37:28.02 ID:XIkHWkuy0
>>465の補足で、テンプレはズレ修正版の>>9を・・・
キャンプは確認が間に合わなかったから入らなかったけど>>11(これも少し違うかも)

各施設の配置って動線の確保さえできればそんなに不便にはならないんだよね
その点橋を架けるマージンだけは本当に気をつけた方がいい
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:40:58.32 ID:2fT2ZU+s0
>>469
失礼!補足ありがとう
>>459さん、申し訳ない>>469とのことです

>>467
桟橋ーっ!左!左!本当に惜しいなコレ
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:41:55.26 ID:yVqPHTZH0
>>464
役場の上に池が固定で出る?
そんなはずはないが…
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:47:06.48 ID:XIkHWkuy0
>>471
書き方が悪かった
池の候補地に役場上、駅前等の固定枠があるっぽいってことで
何枚もマップ見てると上記の場所に池が出ることが多い「気がする」程度のことなんでそんなに重要な情報でもない
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:49:21.16 ID:UDEaO01R0
みんな意見言ってくれてありがとう
駅前岩はテンプレにあるから気になってただけで

やっぱりそこまで気にすることじゃないんだね
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:55:43.20 ID:84T6PjTA0
>>473
例え他の全員が気になると言ったって本人が気にならなければ何の問題もないからな
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:08:24.10 ID:v0OSLfLI0
厳選してて気づいたけど池ってアルパカのすぐ近くに必ず一つはできるんだな
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:11:09.71 ID:Pypt65RR0
夢見で色んな村見て、だいぶ固まってきた!
ここは妥協できる・出来ないっていうのも今の村見てよーーく分かったから切符買い直すかぁー…誰か荷物預かってもらえませんか…浜辺に放置でいいんで…多分大量の荷物になるけども…
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:17:54.47 ID:Qsm+rzxa0
Sにうんざりする気持ちは十分わかるけどSはマジで楽だぞ
基本的な生活が川にさえぎられて邪魔されないというだけで楽
景観としては川が村にはばかってるほど美しいと思うけどね
初心者向きなんじゃないかなSは
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:18:12.40 ID:kvADjchp0
川は好みとは言うが、ニンテンドー村みたいな凹崩れ(または凸崩れ)はオススメできんなぁ
あれ区画整理すごくてそっちに目を奪われがちだけどめちゃくちゃ狭いし歩きにくいよね、村が分断されてる感がすごい
あんなうまいこと住民宅とか建つわけないし
479446:2012/12/18(火) 23:19:21.98 ID:NIqssHZg0
>>465
丁寧な解説ありがとうございました。
悩んだ末3つの案のうち上の駅近くの場所にしました!
ようやくゲームはじめられて楽しみです♪
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:19:58.12 ID:2fT2ZU+s0
みしらぬネコ
それで >>476さん・・・
キミはこれから どこへ行くの?
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:20:51.85 ID:OO4AuuS30
>>476
人の村に迷惑かけるな!
全部捨てて一から出直すんだ!
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:24:14.19 ID:2jU6fbdp0
>>473
本スレにその駅前岩を見事にいかした村づくりをしてる人が
画像はってたな、やり方次第だと思うw
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:27:00.26 ID:2fT2ZU+s0
>>479
いやいや、たいした助言も出来ず申し訳ない
駅近くなら初期橋がすでにあるから行き来はスムーズだね
とりあえず、最大の敵たぬきちによる「引越しテロ」には気をつけて
そのへんのことは攻略wikiに説明が載ってるだろうからチェックしておいた方がいいぞ
あとは携帯ゲー攻略板に質問専用スレがあるから、そのへんも活用すれば良いかと

新村長さん(就任はまだ先かw)頑張れー
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:29:26.77 ID:81P5VKGv0
http://i.imgur.com/yZ3ch.jpg
みなさんなら何処にカフェたてますか?
なかなか決まらなくて…
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:30:40.61 ID:Qsm+rzxa0
本スレの地形晒し見てるとここでここで言うありえない即ちがうよ地雷地形でも楽しんで発展させてる人ばっかりで複雑な気持ちになる
それが本来の遊び方なんだろうね
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:33:30.38 ID:rMb3k4YT0
飽きっぽい自分にはこうやって飽きたら切符な生活も結構気に入ってるけどね
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:33:36.63 ID:yVqPHTZH0
>>484
個人的好みでは右上か、広場左か、左下
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:35:02.87 ID:yVqPHTZH0
>>485
複雑になるの?よくわからん
自分と違う村という意味ではテンプレ村でもレジェンド村でも違いはないし
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:39:23.98 ID:81P5VKGv0
>>487 ありがとうございます 右上という選択肢が無かったのでありがたいです 右上にしようかと思います
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:39:28.74 ID:Pypt65RR0
>>480
長い長い厳選の旅だよ

>>481
1ヶ月弱の間頑張って集めた非売品・お気に入りの家具を一時的に預かって貰おうと思ったんだがだめか…ううう(´ ;д; )

お礼に今の全貯金額110万ベル用意したがやっぱり人様の村に迷惑かけるのはよくないよな(´・ω・`)
アイテム達は名残惜しいがまた切符買うか…(´ ;ω; `)
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:40:41.71 ID:C6Y5/PBQ0
そりゃ効率重視した村は似たような村ばっかになって他人が見たら面白みなんかないわ
ようは他人に見せて満足するか自分が満足するかの違い
ぼっちなら地形厳選で自己満足目指せばいい
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:41:25.70 ID:2fT2ZU+s0
>>484
きみ、本スレに貼っただろうw

カフェは1日1回だけの利用になると思うし結構デカイんで邪魔にならないところが良いと思う
ちなみに本スレのレス見たかな?駅前か線路沿い推してたよ
自分だったら、線路沿いで海のそばのあたり(右上)に建てられたらそこかなぁ
海のそばのカフェって、なんかええやん?

しかし厳選なめんなって言ってる本スレ住民には笑わせてもらったw
このスレの卒業生は、本スレで楽しくやってるんだなぁ
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:42:50.17 ID:yVqPHTZH0
>>490
まあ待て
誰か親切な人もいるかもしれないじゃないか
(少なくとも過去にはいた)
全部は無理でも配信系くらいは
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:44:12.66 ID:yVqPHTZH0
>>491
いきなり何の話だ?
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:45:56.25 ID:81P5VKGv0
>>492 はい本スレに貼りました 自分これ一回目で出て斜滝あるからいいかなぁって思ってこれにしたんですけど 本スレで言われたこととこのスレの綺麗な村を見てるとやり直そうかなぁとおもってしまいます
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:46:43.34 ID:ElqFT/9OP
>>485
すごいと言われている村に遊びに行くとここではリセット推奨な地形だったりとかね
綺麗に整備すれば見違える
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:47:55.93 ID:Pypt65RR0
>>493
そんな神がいるだろうか…
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:50:57.48 ID:yVqPHTZH0
>>495
斜め滝いいじゃん
自分がこのスレを最初にみた頃は斜め滝厳選中の人はわりといて
そこに例の川の形60パターンが出たから絶望的な感じになってたけど
人気はあったと思うよ
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:52:24.41 ID:Qsm+rzxa0
厳選あるある
神地形出た時に限ってやりなれてるはずの名前・性別・顔メイキング質問を手元が狂ってミスる
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:54:49.04 ID:2FKKnCwGP
村長名と村名が同じになってたことが・・・
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:59:40.83 ID:Qsm+rzxa0
・初期住民に大好きな必須キャラがいたもののテロ位置に住んでいる(絶望)
・神地形に興奮して自宅の場所を大幅にミスって泣きながら切符買う
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:02:14.56 ID:oUJ7kmVP0
>>495
その村に愛着があるなら無理にやり直しすることなんてないよ
カフェが作れるくらいまでプレイしてたら
だいたいどこにどんな事業を置こうか、とかの計画もできてるだろう
お気に入りの住人がいるなら、その村を大事にして欲しいなぁ
斜め滝厳選してた人たちが報われないですわ…

本スレで超反応してた人たちの中には何千回もリセットして厳選した猛者もいるかもしれんw
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:10:22.81 ID:IJ8mMXFN0
>>385
斜め滝の向こうに灯台建てるとかなりいい感じだぞ
斜め滝の奴はやってみろ
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:14:45.08 ID:aTNYWgv20
ロッカー1つ分ぐらいならサブキャラ一つ作って荷物預かってもいいけどな

ただし期限決めて
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:29:08.19 ID:frNnZJcR0
許せる駅前岩と許せない駅前岩があるよねー
自分は大通り作りたいから下車したらまずスロープから
上に走るんだけどプレイヤーの横2マスにあったらアウトだわ
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:33:27.27 ID:2UXw0+va0
>>504
まじか…まじか…!今年までには下車するからそれまで預かって貰えないかorz
ロッカー1つ分ってABCある内Aの60個分ってことか?
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:47:44.92 ID:VFjftIFi0
>>484
カフェ悩むね。自分ならアルパカの左横…かなあ
あとこれ別に斜め滝じゃないです
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:55:06.47 ID:5KQyjphZ0
確かに斜め滝には見えない
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:58:48.87 ID:IJ8mMXFN0
確かに斜め滝なら河口はもっと下だな
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:07:39.67 ID:+FldDWFi0
>>502 ありがとうございます 確かにどんなこと言われようがこの村が好きです 相談乗ってくれてありがとう
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:16:18.77 ID:+FldDWFi0
www.dotup.org3747906.jpg
www.dotup.org3747915.jpg
もしかしてこれって斜滝じゃないのか
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:20:56.93 ID:IJ8mMXFN0
>>511
違うな
斜め滝はもっと横に広がってて見栄えがいい
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:24:48.60 ID:+FldDWFi0
>>512 そうだったのか…知らない方が幸せだったのかもしれんな 教えてくれてありがとう
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:29:11.81 ID:8wfzQW7t0
ようやくとび森が届いた。
とりあえず>>2の地形にすればいいの?
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:30:51.87 ID:+N2cVlMX0
>>514
とりあえずこのスレ閉じて最初に出たマップ4枚から選んで
1週間プレイして不満を感じたら戻ってくるといいよ
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:38:53.76 ID:Zq4STWc70
シムシティオススメ
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:41:57.29 ID:yWbnK4FP0
アルパカは駅近がオススメだよ
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:59:57.69 ID:skslQ63xP
>>517
何で?
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:05:25.95 ID:BsuheCqC0
>>518
駅のロッカーからカブ取り出すからじゃないの
一ヶ月プレイしたけど島には行かなくなったし桟橋縦スロープとか今はどうでもいい
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:11:38.87 ID:skslQ63xP
島がどうでもいいなんてほどカブで稼ぐには
他人の高騰村に売りに行くことが必須だと思うんだけど
なんでそれが自村の駅近をお勧めする理由になるのかなーと思ってね

まさか数週間に一度の自村高騰で他人がカブ売るときに楽
なんて理由じゃないよね
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:34:35.35 ID:NQz3K3f0O
ごもっとも
たまに言われる北理論には無理がある

もう南必須とは思わないけど何だかんだ使用頻度高いから、
中央四区画のどっかにあるのが好みだな 俺は
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:38:47.49 ID:sIFavNny0
遅レス失礼。まとめてたらこんな時間になってしまった。
前スレでテンプレまとめなおした者だけど、970過ぎて焦ってたのと、
揉めてた記憶はあったけど結論がでてなかったとおもったのでS字テンプレそのままにしてしまった。
また物議をかもしたようで申し訳ない。

改めてテンプレ草稿
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3748103.txt
説明文の追加修正。
>>9のカフェに>>5のプレイヤー位置追加。キャンプ場について追加説明。
手持ち画像つかってMAP特色とか滝のみえかたまとめ、
最近のレスで自分がメモしてたのをざっくりまとめて追加。

各MAPの特色や各説明はほんとざっくりとしたイメージなので齟齬が生じてたらゴメン。
>>1はテンプレ作ってて疲れたのでネタを入れたくなった。
反省はしてないけど、別にこれでいけというわけではないw
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 03:27:57.25 ID:Xg0U8CUxO
波の音うるさいって言う人いるけどマーメイド部屋作ってカイゾーにランプ青くしてもらったら幻想的でいい部屋になった
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 03:32:12.65 ID:XxmsmsNpO
ああああ最初からにしたくて堪らない 厳選したい 今の村も厳選して降りたのに
既にこの衝動で二回やり直しているんだけどどうしよう
厳選楽しいよな……
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 03:56:04.51 ID:iwsDwPmS0
>>497
もう切符買ったかな?
自分でよければ預かるよ
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:09:04.27 ID:27DT3kEe0
dl10.getuploader.com/g/tobimori/378/%E6%96%9C%E6%BB%9D.jpg

・行けない海岸なし
・縦スロ
・広場中央
・縦or斜め滝
・池1個
・岬先端に先住民なし

厳選してきた条件で言うとかなり理想が揃ったんだけど
美味しい外見が好きじゃない桃だったのがかなり引っ掛かる
参考にしたいので客観的に評価採点お願いします
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:15:23.97 ID:iwsDwPmS0
自分は特産品気にならんけどなぁ
そのうち気になる部分出てくるよ
岩とか岩とか岩とか
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:30:34.74 ID:2hMZNxf50
>>526
http抜くのって何のためにやってるの?
見づらいんだけど
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:45:21.99 ID:27DT3kEe0
>>528
自分も見る時は凄く困ると思ってるんですが
抜かないと書き込みができないのです
普段ROM専なんで規制される覚えとかないんですが…
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:46:51.38 ID:H313qPzf0
>>526
とりあえず下見するレベル
ほんと岩次第だからね

強いて言えば、池の位置が気になるっちゃ気になるかな
一つとはいえ、結構邪魔な位置だなと感じた
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:48:05.81 ID:2UXw0+va0
>>525
まだ切符買ってないです
本当ですか!!ありがとうございます!ありがとうございます…!!
どれくらいなら預かれるでしょうか?
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:53:15.66 ID:zOJ63jkFO
>>526
神地形じゃん
斜め滝でこんな綺麗なの初めてみた
これを逃したらまず同じのはこない
ただ、特産が気に入らないってのも十分切符購入の理由になるよ
自分も?字神地形出たけど特産梨だったから切ったことある

理想の地形に池少なめ芝駅役場が希望のやつで遊んでるけど
特産が第二候補のりんごなのがだんだん気になってきた…
誰かおいしいりんごの魅力を語ってくれorz
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:28:27.27 ID:27DT3kEe0
>>532
りんご羨ましいです。
つやつや赤くて宝石みたいでかわいい。
りんごかさくらんぼ狙いでした。
芝は第一希望だったけど役場が一番好きじゃない色。
やはり断腸の思いで切符買うべきか…

先住民の岬先端占拠率なんとかして欲しい…
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 06:03:03.03 ID:q5/1nKeyP
梨が一番好きなんだけどおいしいりんごのグラフィックがあまりにも綺麗だったから
最初から特産品はりんごと決めてたよ
おいしいりんごの木がたくさんあるとわくわくする
希望通りの○芝で池一つ
駅の屋根の色だけが残念かな
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 07:33:32.45 ID:aTNYWgv20
>>506
1人分だから180か
トラブル防ぐために預ける家具はちゃんとメモっておいてね
こっちもメモっておく

今日の22時以降なら確実に通信できると思います。
もし先に>>525さんと都合があえばそちら優先で。
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 07:39:50.87 ID:aTNYWgv20
あ、あともしネタバレ家具あるならそれは避けて頂きたい…
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 07:44:57.68 ID:wKnyw6pL0
切符買ってやるぞー
冬至かクリスマス、年越し前には引越し先を決めたい
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:20:21.80 ID:dIaR1ZqC0
特産物は基本的にどうでもいいが、出戻りだと前と同じのは見飽きてるからやだな
そしてさくらんぼの特産物が素敵に見えてきたけど携帯機のせいなのか運のせいなのかさくらんぼ率が低すぎ
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:58:49.83 ID:ZsfYJJrI0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqN_EBww.jpg
家どこに建てるのがいいかな・・・
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:12:37.53 ID:dsz5AjpD0
やっとそこそこ満足が出来る地形が出たのですが、
皆様ならどこに家を建てるでしょうか?

http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/379/IMG_4751.jpg

助言をお願いします
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:17:31.85 ID:o3AsDJnz0
>>531
サブキャラ2人分+博物館の2階ですね
22日までに決めていただけるならサブ3でいけますよー
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:22:13.09 ID:xyfBhWU80
>>539
今たってるところとか?
それにしても住民偏ってるな
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:24:16.64 ID:xyfBhWU80
>>540
さっきの人と似てるな
下の島の、住民の家が2:1で建ってるとこの間か右側の海辺かなー
さっきの人と同じような場所でもいいかとは思うけど

あくまで個人的好みですので、参考程度にお考えください
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:25:08.52 ID:ZsfYJJrI0
>>542
やっぱここですかね・・・・


すぐさま完全上位互換の>>540が出てきて今泣いてる
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:30:49.59 ID:xsgvB9+V0
>>539
下流デコボコして面白いね事業を上手くはめ込みたくなる
アルパカ広場間の下に橋作れば快適そう
家の場所は斜め滝の景観を活かすか、海辺が良けりゃ南、
Sの出っ張りに収まりたきゃ先に橋架ける位置や施設との距離を考えてからって感じでお好みでいいんじゃ
>>540も似たようなもんだ
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:45:00.88 ID:xyfBhWU80
>>544
ん?540の方がいいのか?
自分は539は悪くないと思うけど
住民に邪魔されないように早く橋をたてられるかどうかが焦点かな

ところでこれもS字に分類されるのかい?
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:48:19.82 ID:xsgvB9+V0
乙字?
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:52:08.61 ID:xsgvB9+V0
己の方が近いか。どうでもいいか。
最初S字崩れと思ったけど滝が横に行ってるからS字と言っちゃうと誤解がでるか
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:56:40.58 ID:xyfBhWU80
まあどうでもいいんだけどw
S字っつーと例のプライベートビーチがある地形って印象だったので
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:06:32.07 ID:xsgvB9+V0
出っ張りが多い土地なのでただ出っ張りと言うと伝わり辛いかと思いSの出っ張りと表現したが混乱させて申し訳ないです出っ張り
縦滝がS字って共通認識でOKだと思う
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:36:06.10 ID:f0j/LXdE0
3日前にはじめたけど
このスレ知ってデータ消すことを決意
新たな地形探し始めて早2時間・・・
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:52:25.32 ID:f0j/LXdE0
http://i.imgur.com/r0Ibp.jpg
どうでしょう
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:00:26.01 ID:QDUvyPYK0
>>552
家の位置が個人的にストライク
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:25:26.32 ID:x32J5tE50
むら村とかアイカ村とか話題になってる村行ってみたけどすごかった
どんな地形でもプレイヤーによって表現変えられるkら

自分の気に入った地形でプレイしたほうがいいよ
地形スレでこんなこと言うの野暮だと思うけど・・・
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:35:22.88 ID:q+Gemz+W0
どんな村にするか決めた今、地形を探すのが楽しい
最初と比べてアルパカの位置がどうでもよかったり屋根色の好みも変わり
夢見してたら広場の上もマイデザ置こうと考えてから真ん中か海よりがいいって考えになったし

変わっていくもんだなぁ
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:06:18.14 ID:ZsfYJJrI0
>>539だがどうしようかまだ悩んでいます

機能性重視だったらどこがいいでしょうか
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:10:26.03 ID:GXWqLDPO0
>>556
同じ地形だがそこには灯台建てたほうがいい
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:14:05.01 ID:pQ+A5jWL0
>>556
今立ってる位置で良いと思う。
アルパカ真下・川が凹んでるところに橋が出来るまでは我慢する必要ありだが。
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:16:05.54 ID:xsgvB9+V0
>>556
さっきも言ったけどどう機能させたいかによる
どこに置いても一長一短あるし公共事業の場所も関係してくるから
候補とかないん?
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:18:42.33 ID:eqjF4fjO0
また村消して厳選したくなってきた
もはや病気だわ
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:18:47.51 ID:xyfBhWU80
>>556
自宅がどうなるにしろ、558のいうあたりに橋をかけるとは思うんだ
となると、その橋の邪魔にならない範囲でそれにほど近い(近すぎない)場所が
自宅にちょうどいいのではないかと思う
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:25:38.85 ID:dgKw/4vf0
機能性重視だったら切符買ってると思うよ、自分なら
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:28:02.41 ID:Sz5ZOjGQ0
だな。そもそも斜め滝地形は移動しにくい
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:30:41.79 ID:dgKw/4vf0
前提条件として、本当にに機能性のある地図なら数時間も自宅の位置に悩まないから

過去レス読み返してみ
大体一択とか二択になるはず
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:33:03.18 ID:xsgvB9+V0
よく言われる事だがやり直し前提で適当に家建ててしばらく生活して
理想が固まってから厳選再開するつもりでプレイ開始したらどうかね
住み心地良けりゃそのままでいいし
ほんま神経症と不安症率の高いスレやで
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:37:11.36 ID:dgKw/4vf0
そりゃ1マスに泣いて出戻りしてくる人がいるスレですから
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:41:30.81 ID:wsxn34mi0
斜め滝にうっとりするのは最初だけ

他の条件を打ち消せるほどの威力はない

斜め滝で他を妥協した俺が言うから間違いない
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:11:31.95 ID:ODmsxOhV0
色々見てもいまいちキャンプ場のメリットが分からない 家具が貰える・売れる、住人勧誘可、だけ?
自分としてはあまり通わなそうだし撤去不可みたいだから、線路と川の細い位置にでも追いやっておこうかと思うんだけど…
ちなみに地形は>>2でいう西上3C
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:15:43.41 ID:12yAgW5+0
キャンプ場は見た目が悪い

かまくらは可愛いけど
黄色いテント、誰もいないキャンプ場は
ごちゃごちゃしてて、本当に目障り

線路沿いの一番端っこか、崖の端っこ等、
あまり目のつかないところに作るのが良いと思う

一回目、自宅の近くにキャンプ場を作って
見る度にイライラして村を壊してしまった
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:16:29.06 ID:wsxn34mi0
>>568
なら無理に建てなくてもいいんじゃない?
自分的には線路とキャンプ場は景観的に合わないから
そこには建てたくないなぁ
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:19:35.34 ID:xsgvB9+V0
>>568
キャンプ厳選リセットに使えて人気ある場所だしベストなんじゃね
かまくらは見えないって聞いたけど
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:33:46.72 ID:PxVHI2ky0
やっと自分にとっての理想の村が見えてきたから、サブ村消してまた厳選する
アルパカの位置はどうでもいい、川の形もだけれどラインも重要
特産どうでもいいと思ってたけどそんなことはなかった
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:34:57.86 ID:dgKw/4vf0
テントを張っていないキャンプ場のゴミ捨て場感は異常
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:37:55.66 ID:ODmsxOhV0
>>569->>571
ありがとう とりあえずキャンプ場は見送って他の撤去不可の建物が出揃ってからにするよ
住人厳選は後からいくらでも出来るだろうし。
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:07:06.09 ID:x32J5tE50
カフェは役場とかアルパカ横に起きたい場合一マス前に出さないと
きっちり整列しないから初見殺しすぎる

キャンプ場は上流の滝のすぐ上にしたなぁ 厳選するとき電車降りなくていいし
ちょっと凹んだ川の場合ギリで橋がかけられるからなかなか気に入ってる
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:07:38.07 ID:5BmdCMLL0
>>573
はい。
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:44:04.57 ID:ZGX2egqp0
既出な話なら申し訳ないが、この橋 後から建造出来たで
手前は村長家http://beebee2see.appspot.com/i/azuY57DEBww.jpg
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:57:11.13 ID:3Q588Sym0
お前ら妥協すればよかったって村あるか?
消して後悔した村、バックアップしとけばよかった村

前の村以上を求めてるからキリがない・・・
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:57:15.92 ID:xyfBhWU80
>>575
やっぱそうなんだ
今募金中だけどどうせあんまり集まってないから位置指定し直そうかな
その間隙を縫って誰かが来ませんように…
キャンプないから10人目は来ないかな
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:14:28.51 ID:dgKw/4vf0
キャンプとすれ違いに心当たりがなければ10人目はこないよ

カフェは整列とかそういう概念のないところに建てようと思ってる

>>575
ギリで建つ川と建たない川があるんだよね
S字とかそういったあたりで細かい優劣がありそう
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:28:04.69 ID:5ZcyppUI0
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/384/attachment00.jpg

川上流の付近にキャンプ地を設置したい場合、かなり際どい位置に石がある
切符かな...
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:30:14.11 ID:oUJ7kmVPO
>>581
うわっ地形は大したことないけど村民羨ましすぎるくそっ
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:34:31.77 ID:iWxkIcRNO
S字の細い通路、線路ギリギリのとこにキャンプ場建てて厳選してるけど
電車から見えるかと思いきや、線路沿いの1マスとキャンプ場そのものが消えて見えないから結局降りていってかまくらの有無を確認しないといけないのが難点だわ

つか何で俺ここにキャンプ場作っちゃったんだろ、線路沿いとかよく考えたらおかしいもんな…
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:35:31.52 ID:tYBlDD9E0
>>575
そうなんだ。
まだカフェ提案されてないけど覚えておこう。

□□□□□□□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□ ←つまりこのラインに合わせればいいてこと?
□□■□■■□
□□□□□□□
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:39:04.76 ID:x32J5tE50
>>581
これだこれ ちょうどキャンプに建てられて立てたあとでも下にギリ橋開通できるぞ
切符買っちまったか・・・

>>584
役場かアルパカの後ろのライン整列させればすっきりするぞ
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:39:33.67 ID:xyfBhWU80
>>580
キャンプはつくってない(予定なし)
すれ違いは先週1週間は毎日のようにすれ違ってたけど
誰も来たことないんだよなー
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:39:46.71 ID:q+Gemz+W0
前にシベリアとビアンカが同時にいた村に下りたことがあったが
シベリアの方が女っぽい気がする

L→?→ト型の村と降りてきたけど最近はS字に魅力を感じるようになった
いいとこ見つけてここですを選択しようとしたら電源ボタン押して泣きそう
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:42:13.73 ID:xsgvB9+V0
>>581
壊せる可能性に賭けてスコップ手に入るまでプレイしたらどうか
真ん中のでかいスペースに公園作れそうだし
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:45:53.57 ID:3Q588Sym0
めっちゃ綺麗な?川や
りんご■芝駅役場屋根青色
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3749907.jpg

アルパカが左下だったらなぁ・・・
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:49:27.38 ID:x32J5tE50
>>589
綺麗な弧を描いてる 川だな
?型は?の中に広場あると景観よさそう

アルパカの位置が残念だな・・・ せめて役場と逆だったら
あとスロープが近すぎるのもあれだな

でも十分及第点だから岩が動線になければ住んでみたら?
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 18:54:14.32 ID:dgKw/4vf0
これは釣り好き垂涎の川
アルパカと池がまとめて桟橋付近にあれば必勝だったのにね
その位置だとアルパカ近辺丸ごとが動線損なうから厳しそう
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:04:31.50 ID:tYBlDD9E0
>>585
なるほど。
うちは役場と並べようと思っているんだけど、後ろを合わせればいいんだね。
情報ありがとう。
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:09:03.53 ID:3Q588Sym0
>>590
?の中に広場は無理じゃないか、西中1AB、西中2Aでも大きさ的に
岩は問題ない

>>591
立った感じかなり釣りしやすそうではあるね

アルパカの位置厳しいよな
・・・S字信者だから切符かなぁ
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:17:51.32 ID:xyfBhWU80
>>585
後ろか…
今、役場のうしろ3つ分空いてて
カフェ用の埴輪の囲いは後ろ2つしかあいてないんだけど
この場合前にずらさないとあわないのかなーやっぱ
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:29:49.94 ID:eB95nU5v0
役場並びなら前にマイデザ敷いてラインにして、イメージで看板がそれを踏むのを確認すればいい
ラインをオランダ国旗みたいに2、3種類も敷けばミスらないと思う
その上でカフェの■に合わせてあらかじめ穴を掘って、イメージが重なるようにしてさらに慎重を期すとか

イメージが見にくい上に全然融通利かないからマスズレと印象違いは結構痛い

ちなみにカフェは屋根左右が角ばってる分圧迫感がすごいけど、後ろに回ると役場ほどは視界を殺されない感じ
屋根自体は高くないからコンビニみたいなシルエットになるw
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:43:20.06 ID:dgKw/4vf0
しずえの頭の中が狭いからイメージが分かりにくくて狂うんだよね
マイデザイン敷いて自力でマス単位で把握するのが確実
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:55:23.21 ID:eqjF4fjO0
地形も住人も申し分ない村だったが何だか物足りなく感じて切符を買った
個性的かつ動きやすい地形がよかったんだが
なかなかパッとしなくて気晴らしに降りた微妙なS字でたもつにお出迎えされ、家を建ててしまった
わくわくしてきたわ
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:00:37.55 ID:xyfBhWU80
>>595
あ、そういうもの?
じゃあこのままいこうかな、1マスずれくらいは
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:02:32.04 ID:3Q588Sym0
住民どもがいい・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3750180.jpg

さくらんぼ、○芝、横スロ、屋根駅緑、役場茶、駅前岩なし
駅役場は改築するとして・・・丸芝さくらんぼ横スロ・・・うーむ
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:06:02.59 ID:eB95nU5v0
>>598
いや、厳選症候群にかかってるなら1マスズレにも気をつけた方がいいと思うw
取り返しがつく段階なら素直に建て直した方がいいよ
後ろに何があるかにもよるけども
後ろが線路で若干の余裕しかなくて、前に敷く道路をまっすぐにしたいとかならズレた方がいいかもしれないし
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:08:44.32 ID:xyfBhWU80
>>600
後ろが線路で、役場の場合はそのうしろ3マスの一番線路沿いに花を植えていて
これがぎりぎり建物の後ろが見えるラインなんだよね
カフェも同じ感じだと、後ろ2マスしかないと線路沿いの花が見えないかなと…
カフェが小さめならみえるかなーと思ったんだけどどうだろう?
教えて君ですまないが誰かご存じないか?
まずいようだったら、募金中止しようと思う
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:10:39.50 ID:dgKw/4vf0
ID:eB95nU5v0のアドバイス無にしちゃ可哀想じゃんw
1マスのずれで泣くくらいなら最初から線路沿いギリに建てるのが無難だと思うよ
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:12:13.52 ID:eB95nU5v0
>>599
川のラインに恵まれてるなw
あくまで個人の好みと前置きした上で言うけど、縦スロ桟橋だと横スロが存在しない村になるから少し寂しい
アルパカがそこならやっぱり縦スロがいいとは思うけども

あと改築後の施設はかなり独特なデザインだから合わせられる自信がないならデフォ推奨、念のため
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:13:48.22 ID:xyfBhWU80
>>602
え?役場にあわせてうしろ3マスあけたい話をしてるんだけど…
何で線路沿いギリギリにって話に?
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:17:48.93 ID:dgKw/4vf0
>>604
だから、しくじりたくないならマイデザイン駆使しながら慎重にって話

> カフェも同じ感じだと、後ろ2マスしかないと線路沿いの花が見えないかなと…
> カフェが小さめならみえるかなーと思ったんだけどどうだろう?

この部分即答できる人がいそうにないから
個人的にはその花の要素丸ごと廃棄した方がより安全だと思う
見た目はずれてる、花は見えないじゃ目も当てられないでしょってこと
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:18:56.85 ID:x32J5tE50
>>599
駅役場改築ってあるけど あれ相当マニア向けだぞ 結局デフォルト駅役場が落ち着く
個人的にその地形は役場の真下に広場があるからいいな

あと○芝は夏やばいからなぁ ツアーで○芝見かけるけどブツブツしててやばい・・・
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:20:10.05 ID:xyfBhWU80
>>605
いや、即答されなくても…
募金とか集まらないし、誰も知らなかったら今晩にでも一旦撤去して揃え直すけど
そのままでもみえるのかなーと思っただけなんで
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:20:43.36 ID:xyfBhWU80
あーあと、別に見た目をあわせたかったわけじゃないので、念のため
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:22:28.26 ID:tPt0KEqy0
>>584
1マスずれたらほんと泣くぞ。

□□□□□□□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□ 
□□●□●●□
□□□□□□□

●が建物じゃなくて喫茶店入り口に並べられてる看板や植木なんだよね。
建物自体は縦3×横5。はにわが囲うのは縦4×横5。
外側の□ぐるっと一周にマイデザAを貼って内側(4×5)にはマイデザBを貼ると、
しずえの脳内イメージでAがきれいに残ってBが全部消えてればOKだから分かりやすくなるよ。
…とこの位慎重にやっていいと思う。キャンプも同様。
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:23:17.39 ID:3Q588Sym0
>>603,606
駅役場近いから揃えたら見栄えよくなると思うんだよね・・・駅役場屋根バラバラよりも
村長の名前が戦国風というか覇者系なので戦国風に統一したいぜ家の中も村長の外見も
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:30:05.47 ID:xyfBhWU80
>>609
念のため質問
この時自分が指示の時に立っているところは、その植木等の間の□のもう一つ手前側だよね
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:33:13.60 ID:tPt0KEqy0
>>611
□□□□□□□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□ 
□□●□●●□
□□□♀□□□

うん。こうだと思われる。
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:33:53.40 ID:xyfBhWU80
>>612
ありがとう
やっぱりきちんと計画たてることにする
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:36:45.16 ID:eB95nU5v0
>>601
ご存知ってか、今撮って来たんだけどなw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3750265.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3750269.jpg

2枚目の下の方、マイデザが途切れてる部分がカフェの建物
A
B 木□芽□芽□・・・
C □□□□□□・・・
D □■■■■■・・・

1枚目の位置(A)まで行かないと2マス後ろの木の芽は見えない
Aのラインに線路が来るなら花は諦めた方がいい

カフェは遠くから見ると背が低く見えるけど、建て幅満遍なく後ろの視界を潰してしまうから
後ろが手狭ならあんまり欲張らない方がいいんじゃないか
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:38:13.59 ID:wFulIw2J0
スレ住人の村を夢見したいわ。とくに階段型の村が見たい
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:39:20.38 ID:eB95nU5v0
>>613
夢見でカフェのある村に行って後ろに花植えたり物置いたりして確認するのが一番いいよ
しずえビジョンは本当にあてにならん
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:40:16.13 ID:xyfBhWU80
>>614
親切な方、ありがとう、ためになりました
やっぱりそうなるかー…やはり手前に移動しよう
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:41:10.72 ID:AyFbiib50
現在、友人のソフトの村の住人としてプレイしています。
今後ソフトを新規購入して引越しをし、新たに村を作って独立する予定。

そこでですが、他人のとび森ソフトから引越し独立して村を作る場合、
皆がやっているような地形厳選のためのリセット行為は有効ですかね?

引越し独立経験のある方がいらっしゃると心強いのですが・・・
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:41:16.95 ID:dgKw/4vf0
ID:eB95nU5v0ができる子過ぎて泣ける
これ本当に1マスで泣きそうだ
無理しない方がいいと思うよ


次スレを立てるときは

カフェ         ※住人
□□□□□□□  □□□□□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□□●□●●□  □□□□□
□□□♀□□□   ̄□□□ ̄

キャンプ場
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
 ̄□♀□ ̄

かな?
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:43:14.77 ID:tPt0KEqy0
>>614
お前いいやつ過ぎる。首横にしながら泣いた。
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:47:25.37 ID:3Q588Sym0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3750345.jpg

>>599に決めたわ
家どっちかに立てようかと思うんだがどっちがいいかな
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:49:44.73 ID:xyfBhWU80
>>616
なるほど、夢見はそういう使い道があるのだなあ
不思議な世界に来てしまった、くらいにしか考えてなかった
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:51:40.49 ID:xsgvB9+V0
>>621
動線的に右
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:52:55.80 ID:x32J5tE50
>>621
せっかく 自由に家が決められるんだから他人の意見じゃなくて自分の住みたい場所にしたほうが
後悔しないぞ・・・

利便性求めるなら海■の右側だけど
将来家をお城っぽくするなら おんせんとか公共物を
家の周りに起きたい場合なるべく空き地が必要
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:54:20.85 ID:zOJ63jkFO
今朝りんごの良いとこ教えてくれた方々ありがとう
いろいろ考えた結果やはりリセットすることに決めました
和風な村にしたいんでやはり特産は譲れないわ…
あと役場も画像見直したら緑の方が外観も内装も渋カワイイし
三角芝、緑役場、茶屋根、第一希望の特産めざして頑張る
切符買ってきます!
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:55:14.91 ID:27DT3kEe0
dl10.getuploader.com/g/tobimori/385/%CE%A9.jpg

・行けない海岸なし
・縦or斜め滝
・池1個
・岬先端に先住民なし
・おいしいりんご
が気に入ってます。

・縦スロでないこと(一応動線は降りてまっすぐ曲がると桟橋ではある)
・広場が中央より下になってしまってること
・川の角が多いこと(L字とか階段型好き)
が躊躇ってるポイントであります。
役所とアルパカの位置の使い勝手はまだ殆ど触ってないのでわかってません。

直で画像貼れなくて申し訳ありませんが参考にしたいので見て頂ける方評価お願いします
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:55:49.57 ID:dgKw/4vf0
まず桟橋隣の住人がそこにいるのはいいのかってのが気になるが
選ぶならそれ込みで海岸に出やすいところを取ればいいと思うよ

自分なら右
住人は主に海岸沿いに揃えたい
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:57:13.73 ID:dgKw/4vf0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/385/%CE%A9.jpg

切符でいいと思う
そんなにいい地形とは思わない
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:00:34.80 ID:eB95nU5v0
>>621
和風にしたいみたいだし、たけし城的に考えてコの字の中なんてどうだろう
利便性をあえて放棄

ただし家と川との隙間は慎重に決めないといけないけど
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:16:38.69 ID:3Q588Sym0
>>623
だよね

>>624
自宅決めでまた切符買うハメになったらたまらんからなぁ

>>627
ジーニョ宅だからこのカッパには将来的に出て行ってもらおうと思う

>>629
うーんそうだな駅役場和風だから家和風にして近いほうがいいよなぁ
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:28:11.21 ID:3Q588Sym0
>>630>>629
変なレスした
せっかくいい形の川だしここいいわ

しかし今頃○芝と横スロープ気になってきたイライラするな・・・
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:37:01.60 ID:27DT3kEe0
>>628
リンク有難うございます!
微妙ですか…もう少し中を歩き回ってみます。
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:48:45.33 ID:pIB6wTFC0
>>632
自分を信じることも大事。
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:01:51.36 ID:3Q588Sym0
横スロ○芝駅役場果物全部ダメだ・・・どうしても前のS字村の劣化で受け付けない、駅前からちょっと離れた岩ぐらいでなんで消したんだ俺・・・
役場駅改築してもセンスない俺には荷が重い気がする


アドバイスしてくれた人ごめんよ、切符買ってくるわ
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:06:39.48 ID:8wfzQW7t0
地形厳選を初めてみた。
この地形はどうですかね・・・
○芝で駅前に岩あり。
http://i.imgur.com/YQPVT.jpg
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:15:29.63 ID:dgKw/4vf0
>>635
切符で
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:17:05.97 ID:x32J5tE50
>>635
スレ的には切符
個人的には アルパカ 縦スロは必須だと思う 今後グレース家具とか買うとき
多額のお金かかるしテンプレ入りされてるだけあるわ

後川の長さかな 最低6区画 最高9区画まであるけど 9区画でやってたとき 公共事業どころか村民の家の位置すらキツキツ
6区画だと土地広く使えて 地形がかなりでかく見える

アルパカ→桟橋 池2ついない なら後は地形は気に入ったのでイイトモウヨ

>>460
にある通り 駅前岩はテンプレにあるけど 自分が気にならなければ
正直どうでもいい
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:28:39.24 ID:8wfzQW7t0
>>636 >>637
ご指摘ありがとうございます。
切符買い直す事にします。
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:34:43.96 ID:3Q588Sym0
厳選のリミットはセブンの再配信1個目が終わる1月10日までか・・・
流石に気に入った地形特産屋根の色出るよな
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:35:48.89 ID:zOJ63jkFO
出戻りの自分から言わせてもらうと
アルパカ縦スロは別に必須じゃない
毎日島で稼ぐ人か、数秒の手間も煩わしい人だけこだわるところ
自分の場合横スロでも別にイライラしなかった
このへんも岩と同じく人それぞれかと

池はほんとイミフだわ…
池で釣れる魚なんて数えるほどしかいないしそのうえ村自体がそんな広くないのに
何故4つも5つも出る仕様にしたんだ、しかもまったく同じ形のやつとか出るしw
今回は公共事業もあるのにさ
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:36:32.74 ID:GPmr3UeI0
発売当初は10日以上厳選してたな
発売日組でそれ以上粘ってた人もいるけれど
一回村降りて幾日かすごした人ならどこで妥協するか理解できてると思うしいけるのでは
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:38:05.72 ID:sIFavNny0
>>614
AA一つにまとめると、

A
B
C 木□芽□芽□・・・
D □□□□□□・・・
E □■■■■■・・・

Aの位置で芽の上半分がみえて、Bだとみえないってことでおっけ?
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:58:47.40 ID:eB95nU5v0
>>642
そのアルファベット振りだとC列はBで半分弱、Aで全部見える状態
Bマス内でも上寄りか下寄りかで見え方が全然違う

あとオマケで縦橋ネタ、カフェの建物から上方向の川までマイデザ4枚貼れる状態でも橋は架けられるっぽい
対岸に事業物(アウトドアベッド)があるからと言われ却下されたけど、カフェが邪魔とは言われなかった
ダメな場合にその旨言われる優先順位は こちらの岸の問題>対岸の問題 で良かったよね?

テンプレまとめ読んでたんだけど、レス7の文章元はたぶん俺が書いた奴
思いっきり主観寄りで書いてて全然ニュートラルじゃないから、その旨もう少し強くアピールしといてほしい
そこだけ切り取って鵜呑みにされるといろいろと齟齬が出る文章になってるんだ、すまない
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:04:49.28 ID:GPmr3UeI0
ttp://dl10.getuploader.com/g/tobimori/387/tikei.png
芝のみ希望のもの、住民は無難な方、他は並以下だけど
切符買うべきが誰か意見ください
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:24:48.46 ID:eB95nU5v0
>>614補足の蛇足

>>642準拠アルファベットの地形AA晒し

  川川川川川川川川川川
A 川川川/★××花×\
B 川川/★××花花花×
C 川川★株×芽×芽×木
D 川/×□□□□□□□
E 川×木□■■■■■□
F 川××□■喫茶店■□
G 川×木□■■■■■□


で、オマケなんだけど、たぶん★の位置になるんだけど斜め橋がおkだった(イメージが出た)
画像撮ってないから厳密にどの位置になるかはわからないけど、この間隔で斜め橋が架かることは確認
横橋だけが圧倒的に必要間隔広いし、なんか設定ミスってるんじゃないかと思う
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:28:57.83 ID:x32J5tE50
>>644
施設まとまってていい感じだね
アルパカも川またいでるけど真下にあるかし 川の流れがきれい
スレ的には合格点
不満がなかったらこれでいいんじゃないかな
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:33:25.56 ID:eB95nU5v0
見直したら>>577がマイデザ3マス分で縦橋おkの画像出してくれてた
>>643のオマケネタは要らなかったスマン

縦橋の□が縦2マスと考えると、建物入り口余白にさえ気をつければかなり自由度が上がるね
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:34:51.61 ID:GPmr3UeI0
>>646
このスレで合格点っていうのは結構高い壁だよね
村のテーマを考えると上手く扱えるか不安だけど頑張ってみようと思う
ありがとうございました!
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:43:01.50 ID:x32J5tE50
>>648
スレの流れがもうアルパカ→桟橋 必須ってレベルじゃないからな
少し前まで アルパカ→桟橋すぐ近くに縦スロープなければアウトだったレベル
今じゃ別に島稼ぎ終わったらアルパカ北以外ならどこでもよくねってなったから大分合格点下がったからなぁ

極端に言えば アルパカが村の中央か南に位置して近くにスロープあればいいって感じ
後 滝が南にあればいいっていう感じ 斜め滝とか横滝オオイワナとか滝壺にでる魚釣るときかなり面倒だし
景観では南からみる滝はマジで美しい
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:43:18.79 ID:sIFavNny0
>>643
なるほどありがとう。

テンプレ了解。
おおおなるほどあるあるってすごい感動したんだからほとんどつっこんでしまった。
>>522は総スルーされたから、もっとみやすいようにしてそのうちまた貼り付けるw
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:48:56.58 ID:pIB6wTFC0
>>650
深夜に頑張ってんなぁーと感心しました。
お疲れさん。
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:59:41.11 ID:wtbHm+tX0
凹字で事業進んでる人の夢探してるんだがなかなかないので、
誰か上げてもいいよって方がいたら夢見スレに書き込んでもらえると嬉しいです
どこにカフェ建てるべきかすごく悩んでる・・・
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:12:07.85 ID:b7qOVu1u0
>>652
凹って逆Ωの事?違ったらすまん
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:17:54.60 ID:F237dhPr0
>>653
うん、逆Ω字で合ってますー
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:22:19.22 ID:b7qOVu1u0
>>654
おお、そうか。

なら中央広場に公共事業集中させて住人こないように
展開してるからそこまで参考にならんかもしれんが逆Ω型なのでちょっくらあっちにさらしみる
喫茶店の後ろが思いのほか死地になるという実例になってると思うw
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:23:15.98 ID:JTGjrBge0
うちも凹だから、明日晒してみようかな
駅前がなんとか形になるんだ
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:30:05.27 ID:F237dhPr0
>>655-656
おおー、ありがとうございます!すごく助かります。
自分も中央広場なんですが川によってかさが大き目の形になってしまっていて
駅下に建てる訳にはいかないし・・・と思いまして。喫茶店は位置が難しいなとw
駅前のスペースもどう活用するか悩んでるので是非お願いします。
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:51:58.32 ID:/ZbZ/+eZ0
もうこれで降りていいかな…
どう思います・・・?
http://i.imgur.com/xNEXa.jpg
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:55:36.31 ID:LTbscJeaP
>>658
気に入ったのなら降りていいと思う
多少気になるところがあっても住めば都
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:55:37.24 ID:+p6yrRXe0
>>658
色々と惜しいなって思います
下見して岩の位置とか確認した後、妥協するか悩むとよろし
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:00:29.11 ID:pFHYn3GR0
設置場所の参考に役場とカフェの並び画像置いときます。

看板じゃなくて建物位置あわせすると、地図ではちょっとズレる。
http://imepic.jp/20121220/030240

正面
http://imepic.jp/20121220/029580

俯瞰
http://imepic.jp/20121220/029350

奥行きは同じ
http://imepic.jp/20121220/029800
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:04:02.11 ID:Io/ohaay0
>>661
こういう住民が一カ所に固まってるのは一体どうやってるの?
うちバラバラな場所に家建てまくられてかなり苦労してるんだ
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:12:38.98 ID:QEsiFj/S0
夢見見てて気付いたけど、S字川って住民一箇所に固まったりバラバラになったり
しやすくない?真横に一本の川の場合、綺麗にバランスよく並んでるの多いんだけど。

川沿いや崖付近に引っ越してくる傾向にあるからS字だとおかしくなるんかな?
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:26:33.46 ID:pFHYn3GR0
>>662
1日の始めに既存キャラではなく新規キャラ作成で開始し村巡回して引っ越し予定地確認、
マズイ場所だったらリセットして、
また新規キャラ作成から。おkな場所だったらテントはって役場いってセーブする。ってワザがある。
このスレの半ばにめちゃくちゃ素晴らしい地図があるよ。
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:27:23.61 ID:hV9e1dXz0
セブンの配信アイテムの再配信の日程決まったな。
1/10までにはみんな強制下車や

>>662
新規にキャラ作ると、引っ越してくる住民は変わらないけど家が建つ場所は調整できるからな
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:37:10.90 ID:Eq8WCJeK0
勝手に住宅街ができない?
家のあるところに寄ってくるのかと思ってた
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:37:11.80 ID:ge424/SrO
このスレもゆるーくなったねえ
前は地形厳選で病む人もいたのにw
やっぱり自分が気に入った村が1番だね
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:39:53.19 ID:+X7+PacB0
>>666
勧誘後の居住地厳選やったけどけっこうバラバラだったよ
事業しか置いてない崖際1マスに建てて果樹園潰してくれたりw
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:45:03.83 ID:PUQ+3HR/0
>>664
どの地図?
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:50:56.31 ID:V121gUWO0
こういうきっちりした住宅街を作りたくて
狙った3×3マスに住人宅を嵌めるリセットマラソンをしているがこれはこれでキツいw
直接勧誘する方法を知らなくて、場所と住人を同時にに厳選していた頃よりはまだ楽でいいけどね
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:53:11.20 ID:i+ihDqS70
>>649
何で面倒なの?
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:01:06.28 ID:uqvUrCnO0
自宅前のハゲが雪降っても花植えても全然回復しない
これは回復しないハゲ確定なのか…
柵の端から端×ガケまでの2マス分の末広がりで結構広範囲で、
見るたびに少し萎えてしまって再度切符買いたくなってきた
セブンの配信アイテムはもともと貰えない地域なんだけど、みんなならハゲで再度厳選の旅に出る?

ちなみに再度切符買うとして、
・川は上2B系か、?型がいい
・役場芝特産アルパカ位置にこだわり無し
・広場もよっぽどの位置じゃない限りはどこでも大丈夫
・駅赤、横スロは譲れない
・住人はネズミが苦手
これらの条件で厳選することになる

今の地形はハゲ以外は特に不満はないし、住民にも不満ないから迷ってしまう
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:03:42.49 ID:51EcGXsFP
タイムリーにも縦スロ桟橋〜アルパカ間短めはもっと粘ってでも欲しかったと書きにきたのに…
カブで稼げるとはいえカブの置き場の確保やら面倒だし、普通にプレイしてるとカブ価2倍以上なんて稀
基本はやはり南の島だよ、縦スロはヤシの木植えた時の景観も綺麗だし
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:25:28.97 ID:OZvC7e8L0
ここにきて初めて岩が邪魔に感じた
そしてS字の川と崖に挟まれた細い通路に家建てる住人は頭沸いてる
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 12:32:58.84 ID:TRyx4Tb50
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:01:32.39 ID:YHtFMPSS0
初期住人の位置は妥協できないけど
(引っ越すまでめちゃくちゃ時間かかり相当なストレスになるから)
6人目以降は完全に場所選別できるからそこまで問題じゃないな

なんだかんだで岩が一番厄介だと思う
岩の周り1マス範囲には木も低木も育たないから非常にたちが悪い
邪魔以外の何物でもないのに数の多さにさらにストレスホッハ
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:14:51.92 ID:4i5CeP8H0
えっ!?6人目以降引っ越してくるのは
場所選別できるんすか?
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:18:40.27 ID:YHtFMPSS0
引越しテロなんてのはもう完全に死語だよ
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:19:32.65 ID:OZvC7e8L0
住人の行動範囲って大体村の中心に自然と集まっていく形が多い気がするんだ
下や左右の端っこの方に遊具や公園を作ったとして住人はちゃんと活用してくれるのかな?
そのことを考えて厳選してる人もいるんだろうか
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:27:01.43 ID:OgNKM1210
>>679
カフェはどこに置いてもやってくる
ベンチとかは家や行動範囲内にないと使われない
ここに書き込んでる人は住人が利用する<景観だから気にしないかと
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:35:52.60 ID:pR+hFRKP0
そう考えると一カ所に住民集めたら、使われない形だけの施設ができちゃうね
南の端にキャンプ場やベンチがあるけど、たまに住民が水まきしたり、崖で海釣りしたりしてるよ
そう言えば確かに海辺を歩いてるのはスロープ近くの住民しか見かけたことないなぁ
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:41:00.98 ID:OZvC7e8L0
>>680
やっぱりそうなっちゃうよねぇ…
最初の頃はこのスレで誰かが張ってた動物監禁島みたいな一箇所に纏めて公共事業を広々と使いたいと思ってたけど
村のコンセプトが変わったこともあるけど、最近は住宅地は散らばってた方がいい気がしてる

住人の行動範囲を寄せるような公共事業があってもいいのにね
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 13:51:44.05 ID:iS0ptkhj0
へー…
自分とこは崖沿い、スロープ近くに家が並んでるけど
海辺に住民がいるのはみたことないんで、海に住民は降りないとずっと思っていた
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:00:59.70 ID:22YErRdj0
一部の公共事業もそうだし、花もだね
村人の家沿いに花を植えてやるとちゃんと水あげてくれるよ
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:03:52.48 ID:iS0ptkhj0
家沿いに限らず、水やったり花植えたりしてるようちの住民
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:39:05.68 ID:XM/lLCYv0
橋を建てるためのスペースがかなりシビアなのに後から建つ家はそんなのお構いなしとか納得いかんな〜
橋の建替えが出来るから家が邪魔だったら橋の方を移動すれば良いだろ的な考えでたぬきがやってるなら
橋はもっと自由な場所に建てる事が許されても良い筈なんだがな
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:23:44.12 ID:tGwDPi9L0
どうぶつの森なんだから、どうぶつ優先はしょうがない
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:54:44.56 ID:8BHwTu/B0
かまくら厳選でまた見知らぬ猫にあってるけど、地形厳選の頃を思い出したわw
住人は気に入ったのいなかったらまあいいやで終わらせられて気が楽だけど、地形はw
今年中に終わるように頑張れよw
俺は昨日、やっと日付に追いついたわw
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:56:57.64 ID:iS0ptkhj0
みしらぬネコって新規の時しか会えないのかな…
ともだちんち行く時の電車の中とかで会えたらいいのになあ
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 15:58:53.21 ID:22YErRdj0
もう11月を遊びすぎて少し飽きてきてる
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:18:14.61 ID:+MQno0jJ0
夢見するために適当な地図で適当に家建ててやってるけどこだわり捨ててるから気楽で楽しい
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:50:30.06 ID:YHtFMPSS0
>>679
北の端っこに住んでる住人が南のプライベートビーチまで来ていたこともある
つまり住人の行動範囲は村全体をカバーしてるよ
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:37:14.11 ID:OZvC7e8L0
>>692
まじか、それは聞けて安心したわ
でもどこへでもランダムに動くってわけじゃなくて結局全員が毎日足を運ぶ一定の場所があるみたいだ
>>644の逆海岸で真ん中広場の神地形で切符買ってしまった…
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:43:02.88 ID:t/nrK9a+0
やばいもう納得できる地形になった筈なのにまた厳選したくなってきたDLカード買ってくる
メインは和風、サブは現代風の村にしよう
正直地図選ぶアプリとか出たら買ってしまいそうで怖い
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:46:40.39 ID:tLqq6Dor0
住人の移動範囲は共有みたいだぞ?
確かに家が近くの住人の方が移動確率高いようだが遠くの住人も来た
ただめったに見かけない
逆に誰からもかなり離れてる場所には誰も来ない低確率で来るのかもしれないが

ベンチに座って欲しかったり日常会話に出して欲しいなら行動範囲内に作る方がいい
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:10:23.00 ID:IuRWTVba0
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:40:00.70 ID:eXUrI/Hz0
やっぱ広場は真ん中に作った方が良いな
真ん中は常に誰かが居るようになってる
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:19:22.68 ID:tLqq6Dor0
ありきたりだが村の中央に花時計や噴水とベンチを置く住人で賑わうし綺麗だぞ
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:20:10.51 ID:iS0ptkhj0
うちは村の中央に川が流れる階段川地形だからなあ
そして住民も偏っているので、反対側は広大な空き地が広がっている
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:20:39.09 ID:22YErRdj0
花の交配が明らかになってまた地形の一部評価が入れ替わる、かも
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:25:11.84 ID:iS0ptkhj0
花の交配と地形は関係ないのでは
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:27:35.03 ID:tLqq6Dor0
>>701
関係ないな
しかし赤バラ×2で咲いたよーって話がデマでは無かったとは驚いた
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:27:50.12 ID:22YErRdj0
多分、かも、のレベル
死に浜が生きそうって話もあるけど実際にはあまり生きないだろうね
しかし地形を厳選して花の交配も厳選とは世知辛いゲームになったなあ
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:30:53.23 ID:TRyx4Tb50
ポケモンをおもいだす
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:32:20.18 ID:iS0ptkhj0
長く遊ぶゲームであると考えたら、そのうち出来ればいいかってことでいいのでは
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:38:29.42 ID:YHtFMPSS0
流石に花の交配は厳選の対象範囲じゃないな
しかし初期住人のポジションと種類は意外に重要だわ
かなりの良地形でも住人がハズレだとボディブローのようにストレス溜まる
こんないい村なのになんでこんなショボイ奴しか居ないんだって思うようになってくるw
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:39:50.44 ID:22YErRdj0
初期住人が出て行くまで1ヶ月とか余裕だからね
一緒に付き合うにはよく考えないといかんね
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:51:27.70 ID:IFgfyaSK0
前にこのスレで初期住人5人は後の越してきた誰かが引っ越すまで出ていかないって話があったけど
ふっつーに引っ越していったな初期住人
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:51:58.00 ID:3s8T6ItJ0
テンプレのうpろだにあがってる
IMG_9090.jpg 地形S字よりこれテンプレいれるべきな気がする
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:59:56.38 ID:iS0ptkhj0
>>709
それほどいいとも思わないけど具体的に何が気に入ったのか?
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:02:09.15 ID:Eh/CEWxJ0
俺だったら即OKしてるレベルの地形だな
右下の砂浜死んでるけど
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:05:07.19 ID:IFgfyaSK0
大体の人が交番を駅近くに置いてるね、なんでだろう
まあGC時代の交番は何で崖下にしかないんだよとは思ってたがさ
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:07:38.25 ID:iS0ptkhj0
リアルだから?
あと、撤去不可だから端にそっておきたいのかもしれない
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:12:00.96 ID:3s8T6ItJ0
>>710
川が6区画 川が縦長 広場中央 この地形でアルパカ→縦スロープ桟橋ってかなりレアだぞ・・・
大抵右側にスロープができる 右の砂浜死んでるけど 逆に考えればプライベートビーチに使える大きさ
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:28:48.81 ID:lZYmgbng0
駅の屋根にペンキぶっかけたい
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:33:44.47 ID:rsIYkQRF0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3753736.jpg
キャンプ場の位置で悩んでるんだが上下☆のどっちがいいかな
それとも踏み切りの右下に置いて■型にするか・・・
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:43:54.87 ID:22YErRdj0
http://download1.getuploader.com/g/tobimori/388/IMG_9090.jpg

いい地形だね
自分なら自宅はここに建てないけど

ついでに>>716
キャンプ場建てられるならこの位置お勧め
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:58:03.64 ID:1eUZEZIs0
もしを青バラを咲かせたい人がいたらプライベートビーチはある方がいいぞ
青バラの条件が遺伝だから他と隔離出来る場所がある方が確実
囲いの中も砂浜で育てても住人が隣に花を植えていくし一番確実なのはプライベートビーチ
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:05:14.34 ID:22YErRdj0
花の交配は絶対的な要素にはならないだろうけど
砂浜はこれくらい死んでても綺麗な縦滝で西海岸全部使えるから海釣りには苦労しないよ
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:24:07.78 ID:rsIYkQRF0
>>717
ギリギリいけた、d
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:25:00.39 ID:iS0ptkhj0
>>718
囲いがあればいいのでは
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:26:25.15 ID:1eUZEZIs0
>>721
囲いの中も入ってきて植えていく
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:28:52.89 ID:iS0ptkhj0
>>722
植えていくって…
住民が囲いを狙って毎日毎日ピンポイントに植えるとでも?
青いバラを咲かせたいくらい熱心な人なら、住民が追加した花くらいわかるだろ、
それを除外すればいいだけ
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:29:03.78 ID:oHqOwDdk0
村長が植えた周りに住人が花を植えていく様は微笑ましくて好きだわ
けど交配やってる人にはたまらんだろうなw
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:31:36.24 ID:22YErRdj0
スレ違いだけど安全地帯はない
たまにプライベートビーチにも住人ワープするし
きちんと見張るしかない

…またこのゲームが息苦しくなったね!
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:32:41.64 ID:iS0ptkhj0
囲いつくって花植えて、起動時に真っ先に囲いの前に穴掘れば?
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:36:58.46 ID:1eUZEZIs0
>>725
マジか
うちは偶然来ないだけか

>>726
6時に突然花が生えてる場合もあるから完全には防げない
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:41:29.60 ID:iS0ptkhj0
>>727
生えてくる花くらいわかるだろ
その生えた花で勝手に交配まで起きるわけないんだからそれくらい取り除けば?
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:42:02.83 ID:iS0ptkhj0
ていうか、プライベートビーチがないと駄目みたいなことを広めたいだけなんだよね?
いくらでも対策は打てるよね?
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:44:48.90 ID:1eUZEZIs0
>>728
交配も6時更新だろ
少しでも障害は少ない方がいい

>>729
あったほうがいいの意味は無くっても可だが出来れば欲しいって意味だと思っていたのだが最近は違うのか?
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:45:09.48 ID:IFgfyaSK0
どうして住人テレポートしてしまうん
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:47:05.41 ID:iS0ptkhj0
>>730
いや、だからさ…朝6時に出現した花が交配に関わるのはその翌日だろ
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:47:15.18 ID:h5FqUKda0
今、目的の公共事業出すために海ピコやってるんだけど、
今までやってきた地形厳選よりもキャンプ厳選よりもこれが一番辛い…
ただでさえ公共事業の提案がくるかわからないのに、
きたとしても目的の公共事業じゃなかったらリセットしてまたやり直し…泣きたい
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:48:24.94 ID:22YErRdj0
攻略本のリークから交配の話がにわかに盛り上がってるだけで
これが地形の評価に多大な影響を与えるものではないと思うよ
そんなの興味ない、そんなことより大事なものがあるって人の方が多そうだし

ただレアな交配種がほしい人は苦労するねって程度の話
囲いを作ってずっと見張るとかだるいじゃない

>>731
もっとありがちなパターンはプライベートビーチにジョニーが遭難してるってケース
行けない砂浜を住人が歩いてたって話は何度か話題になった
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:48:51.03 ID:iS0ptkhj0
>>730
結局は好みの問題でしかないことをそちらの方が断然いいみたいにいうからだよ
少なくとも、あった方がいいとは思わないね
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:50:05.69 ID:iS0ptkhj0
>>734
わざわざスーツ着て花の世話のしにいくより
近くの囲いに入れて開始終了時にみておく方が楽だと思うがなー
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:51:44.01 ID:22YErRdj0
うん、使い道が増えただけで依然趣味の領域は越えないと思うよ>プライベートビーチ
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:53:20.41 ID:1eUZEZIs0
>>732
6時更新で交配した花が生えてくる場所に別の花があったことが何回かあってな

>>735
それを言うなら川の形もだろ
結局最後に決めるのは自分次第
好みや趣味の域を出て言い切れる事は少ないだろ
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:57:10.22 ID:PraQR4HN0
プライベートビーチって誰が言い出したの?
プライベート使用できるわけじゃないし、地形生成時のバグ程度のものじゃん
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:58:38.94 ID:iS0ptkhj0
>>738
何を言っているのか…

あと、川の形もだろって意味不明
いつ自分が、川の形はこの形の方がいいのでそうした方がいいなどと言っただろうか?
てんであさっての方向の反論に呆れるしかない
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:59:46.24 ID:iS0ptkhj0
>>739
バグとまでは言いすぎでは…
泳げる機能をつけたから、泳いでしかいけない特別な海岸って発想も出来たのだろうし
それに特別感を見いだす人も出来た、ということなんじゃないか?
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:01:57.45 ID:22YErRdj0
まぁまぁ、そんな青筋立てんでもええやねん
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:04:30.21 ID:YHtFMPSS0
>>718
極稀ですけどプライベートビーチにも住人は来ますよ
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:04:52.54 ID:iS0ptkhj0
>>742
すまぬ、熱くなってしまった…
まあ花の交配なんてどんだけやっても運だしなー
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:06:35.22 ID:1eUZEZIs0
>>740
よく話題になる川の形の意見と同じ様なニュアンスのレスなのに絶対的みたいな捉え方をするからだよ

これ以上はスレ違いだしもう反論はしないよ
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:09:42.64 ID:22YErRdj0
花の交配だすなら
>>716
>>717
みたいな地形で川と線路の上にキャンプ場が差し込めるかとかの方がよほど重大だと思うよ
これ入らないとか住人が居座ってると一帯丸ごと死んでるってことだから
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:13:08.83 ID:YHtFMPSS0
>>723
交配はこの方法が簡単だろうね
花壇でも逝けそうだけど
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:15:13.49 ID:NXPCZwWoO
プライベートビーチの有無と広さは趣味だと思うけど
スロープはやっぱ、ひとつの長い砂浜にふたつ付いてた方が便利だなー
貝ひろいやら海釣りやら
最初のころS字崩れでスロープ分散してる地形だったけど、地味に不便だった
ジョニーに関しては毎日ホタテ探すついでにチェックしてる
特に手間でもない
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:20:54.11 ID:22YErRdj0
>>748
それは間違いない
行けない海岸がなくても二分割されてるのは動線切られてるようなもので面倒
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:23:20.38 ID:rsIYkQRF0
>>746
ん?>>716の星より
線路と川の間にキャンプ置いたほうがいいのかな?
線路と川の間の窪んでるところにキャンプ入るんだが・・・
751750:2012/12/20(木) 22:25:59.22 ID:rsIYkQRF0
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:27:42.18 ID:k52JRZAk0
>>748
ジョニーを含む来訪者をカバーする交番最強


昨日の凹字、横からだけどいい感じに発展してたな
和風系家具だけでもあんなに種類があるなら1部屋だけじゃ収まらない

テーマとか決めると家1件じゃ足りないし、自宅候補は複数見繕っとくといいと思った
公共事業とマイデザでうまく区画を切って整備するセンスが要るなぁ・・・
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:28:34.79 ID:iS0ptkhj0
>>751
雰囲気いいねー
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:31:32.65 ID:NDBhBE0j0
>>751
そこの方が厳選もしやすい気がする
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:32:13.17 ID:k52JRZAk0
>>751
俺も線路と上流滝付近の川との間にキャンプ挟んだよ
一角でまとめられるのはいいけど、キャンプに絡める事業が横にしか伸ばせないのが難点
広がりを考えるなら☆でもいいし、どういう構想でキャンプ一帯を仕上げるかによると思う
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:35:10.98 ID:22YErRdj0
>>751
おおマーベラス
ここに入らず切符買ってきた身にはうらやましいよ…
電車からテントが見えればもちろん、電車からは無理でも
確認するには駅からできるだけ近いことに越したことはないのでそこで間違いない
ちなみにその真下に橋を架けられる場合もあるけど、そこまで期待はしなくていいよ、
あまり通る道じゃないから
橋の公共事業リストが揃うまでは縦2本で粘るといい

ついでに、その向こう側は基本的に使い道の乏しい土地なので
気に入らない特産の果物でも植えておけばよろし

健闘を祈ります


うちは明日も地形から厳選です
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:38:27.32 ID:NXPCZwWoO
キャンプはその位置に作っても電車から見えなかった、という意見あったけど
今のスレの流れ的に見えるのかな?
どっちが本当なんだろう

撤去不可のプレッシャー重いよね…うちもまだカフェもキャンプも作ってないよ
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:42:06.72 ID:rsIYkQRF0
>>753-756
おお、線路の間の方がいいみたいだなー
前に線路前だとキャンプ場ダサいみたいなレスあったから迷ってたんだが

やっとひとつ決まったわ・・・ありがとう
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:45:15.01 ID:22YErRdj0
>>757
撤去不可のプレッシャーが重いんで。隅に追いやってリスクを最小限にとどめ、
関連事業はこの際あきらめようというのが自分の主張

なによりキャンプ場はデフォで提案があるけど
それに関連する事業の提案が出るかはそれ以後次第なんだ
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:45:45.15 ID:NXPCZwWoO
>>758
見栄え重視するなら川の間や滝の下、
キャンプファイアとか他事業と組み合わせられる場所のがいいと思うよ
>>751みたいな場所に作るのはデッドスペースを有効活用するためだから
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:48:03.59 ID:3s8T6ItJ0
>>751
でもここにキャンプ立てると目の前には仕掛けれなくなるんだよね・・・
>>717
みたいな 少し凹っているところにキャンプかけるとギリギリ目の前にはしが立てられる
まあそこは個人の問題だが
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:48:34.05 ID:+MQno0jJ0
夢見スレで夢見巡りしてるけど公共事業ぎっしりな村ってないもんだね
地形もある程度まとまったスペースさえあればいいような気がしてきた
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:51:09.03 ID:rsIYkQRF0
>>760
せっかくだしここは実用性重視で行く

>>761
もう1マス奥にも置けるんだがキツイかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3754166.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3754263.jpg
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:51:39.44 ID:NXPCZwWoO
>>759
その考えはわかる
けどうちは?字でやってるから、線路沿いでトンネルが見える場所にキャンプ場は勿体ない気がして
あとキャンプ厳選は降りるまでが長いんだよね
えきいんさんとの会話もカットできるならいいかもと思ったけど、
電車からキャンプ見えたって報告聞かないしなあ…
今はかまくらだけどテントだとわかるのかな
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:52:55.77 ID:mWPWc0cV0
//ux.getuploader.com/tobimori/download/389/wew.JPG(規制されるので最初抜いています。)
逆S字、駅前岩なし、特産りんご、地面□

公共事業を広々としたスペースでやりたくて一度リセットしましたが、
川の向こうまでの移動距離が長く所期家が邪魔で、カフェ、キャンプ場を何処に立てるべきか迷っています。
よければ助言を頂けると有りがたいです。
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:53:28.76 ID:NDBhBE0j0
>>756
キャンプ場は間違いないって言い切っても突っ込み無しでプライベートビーチは「かも」でも許されない存在なの

プライベートビーチは即切符?

>>762
立てれるのは30までって聞いた
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:53:57.60 ID:iS0ptkhj0
>>758
川があると雰囲気出るから(本物のキャンプはあんまり川に近いと危険だが)
線路と川が近い人はその隙間スペースでもいいんじゃないかなーと思う
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:54:37.62 ID:NXPCZwWoO
実用性重視ならそういえばキャンプで虫売ると儲かるって言ってた人いたな
桟敷もしくは自宅の近くもありかも
迷うなー
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:54:52.12 ID:3s8T6ItJ0
>>763
橋は最低でも4マス空いてないとかけられないから
そこにキャンプ建てるとしたらいちいち左から侵入しないといけない
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:55:44.98 ID:iS0ptkhj0
>>766
え?プライベートビーチを即切符推奨の人はあんまりいないんじゃないかなあ?
好みだから、自分が選ぶなら即切符だけれども、人に対してそういうことはいわないなあ
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:01:54.33 ID:NDBhBE0j0
>>770
良かった
散々イラネ、イラネってなってたから即切符ものかと思ったよ
せっかく好きな条件で始めたのにやり直しかと思ったよ
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:03:13.45 ID:VGl6FgG70
キャンプ場の汚さは異常…
個人的に線路沿いは見た目的に無いなと思って邪魔にならない川沿いにした
あと自分はどうしても呼びたい住人は三人くらいしかいないので
長い目で見たら景観重視の方がいいと思って線路沿いはやめたわ
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:07:35.95 ID:rsIYkQRF0
>>769
S字で線路キャンプ入り口に橋掛けるのは無理じゃね?>>2でも

よかった結構マップ上でも綺麗そうだ(´ω`)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3754340.jpg
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:08:23.86 ID:NXPCZwWoO
汚い言うなwww
かまくらは内装も見た目もカワイイぞ!

ちなみにキャンプ来てたらおまわりさんが教えてくれるよ
駅近くに交番あるならそっちで確認するのもアリかと
とりあえずローラン来ててテントも張られてたときは
キャンプが来てることを教えてくれた
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:09:39.08 ID:IFgfyaSK0
キャンプ着てまで線路の音聞いてたら現実に戻される気がする
川の上流近くならそれっぽいが実際クソうるさい滝の傍でキャンプする人っているんだろうか
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:10:51.45 ID:WVsLWFtuI
夢見で小さなプライベートビーチに秘密のお花畑作ってるの見て羨ましくなった
利便性よりどういうスポットつくりたいかで選ばないとだめだね;
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:11:46.81 ID:NDBhBE0j0
>>774
キャンプ場より交番の方がイメージにあわないと思うのは私だけ?

>>775
実際なら危険だからそこでキャンプはしないと思う
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:11:57.03 ID:rsIYkQRF0
>>774
マジか
いいこと聞いた
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:16:47.40 ID:NXPCZwWoO
>>777
え…?
交番が駅近くにある村多いから言ってみたんだけど
そりゃベストな場所なんて人それぞれでしょ
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:19:09.06 ID:QE+Jj9ow0
デザイン趣味悪いよな
公共事業はなんのひねりや工夫もないし意味不明な物も多いし
住人は奇妙奇天烈なおかしな外見ばかり
和風建物あるけどどうせ鳥居とか神社とかっていう公共事業はないんだろうな
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:19:35.01 ID:NDBhBE0j0
>>779
場所じゃ無くって見た目
クラシックもモダンもなんか村に溶け込まない気がしてる
村の住人の家の雰囲気あわないと感じ
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:20:12.27 ID:NXPCZwWoO
すまない上げてしまった

>>778
ローランの時はテントが優先?されたけど、
同じくテント型訪問者のつねきちやハッケミィだと正直どうなるかわからん…
中途半端で申し訳ない
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:22:47.51 ID:3s8T6ItJ0
>>773
S字でも滝上流凹った地形あるよ
まあ 個人的に>>717みたいに キャンプ前に吊り橋かけて上流の滝がみれる
ってのは景観的にも中々いい
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:25:54.68 ID:NDBhBE0j0
>>780
あー鳥居ないのか
和風がある、くぐるアートがあるって聞いたからあるものだと思ってたよ
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:28:18.67 ID:g0VCc/mq0
駅と役場改築、ろくなのが無いじゃないか

ますます降りられないんじゃないか?
色換えられれば良いのにね
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:32:27.83 ID:rsIYkQRF0
>>785
改築出来るんだから色ぐらい塗れるだろ!って話だよなw
家は駅赤、役場紺?(青)だった
役場は第一候補色だったからよかったけどどうせなら駅も青がよかったな
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:35:02.15 ID:KQGDvszH0
DSの頃は家の屋根塗り替えとか出来たのにな
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:36:07.51 ID:IFgfyaSK0
次回作にもまったりスローライフ基盤の村発展ゲームにしてくれないかな
まったり通常プレイとは別に村作りゲーという二つの遊び要素が
っていうのは本編通常プレイ勢と本編後ガチ廃人のポケモンみたいだな
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:37:40.20 ID:7+a86zN8O
>>774のキャンプの件はあくまでキャンプの有無の確認であって
サブキャラ登録のキャンプ住人厳選には使えないってことに注意
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 23:46:26.63 ID:H51w3+vn0
明日キャンプでスカウトしたカモミちゃんの引っ越し予定地が建つんですが
普通の住民同様サブキャラで家の場所は厳選できるんでしょうか?
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 00:05:16.57 ID:40UxfmaE0
>>790
できるよ
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:17:53.75 ID:UbBBsxjn0
>>791
ありがとう頑張ります
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:37:33.46 ID:LoK5U9d+0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/390/attachment00.jpg

自宅位置を現在位置かスロープ崖付近で迷っているのだけど、良かったらアドバイスお願いします
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:44:26.86 ID:O02U2DbY0
>>793
俺なら現在位置(それかあと何マスか北)で
家のまえにいろいろ小物置きたい
低木とか花とか事業とか庭っぽくしたい
地図羨ましいわ
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:46:13.89 ID:AbYdlknCP
>>793
灯台建設予定がなければ今の位置でいいかと
予定があるならスロープ付近かな
発売日くらいからやってて自宅はスロープのすぐそばだけど
だんだんと島に行く頻度も減るから
桟橋近くにする必要はなかったなって最近思ってます
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:46:54.79 ID:AbYdlknCP
>>793さんと似た地形でプレイしてます
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:20:37.92 ID:sn4IGjfs0
>>793
家を出て右に進む→少し上がってからスロープに下るってなると地味にストレスが蓄積されるかも
家から横(斜め下)にヌルッと移動してそのままスロープってできるのが快適だと思う
家の出口がスロープ降り口横ラインよりも上になるように、余裕を持ちながら位置調整するのがいいと思う
動線的には横ラインの2マス上ぐらいからが快適にすごせる家出口ラインになるだろうかね

スロープ真横のスペースに埋め込むのはストレスで出戻りってのも見たしあまりオススメしない

アルパカからの動線保護も考えたり下のスペースの拡張性を保ったりで事業も楽しそうだ
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:30:44.61 ID:IZorEsOsO
俺もS字で>>773の位置にキャンプ場作ったけど、
電車からはかまくらの有無は確認できないため、厳選時には全く役に立たないです
正直、ここには風車か灯台あたりを作っておくべきだったなぁと今更になって思うよ
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:32:56.97 ID:yoc98sA50
今日買ったばっかでシリーズも初なんだけどプライベートビーチってどういうのを言うの?

いまいちわからん
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:37:49.40 ID:AbYdlknCP
>>799
マリンスーツを着ないと行けないビーチ
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:40:23.07 ID:IZorEsOsO
>>799
スロープが無いビーチ
つまり村長しか立ち寄ることができない個人的な空間だからこう呼ばれてる
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:46:48.22 ID:yoc98sA50
>>800
>>801

なるほどわかった
こんなくだらない質問に答えてくれてありがとう




うん、シリーズ初なのにこんなスレみなきゃよかった・・・
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:53:49.99 ID:LoK5U9d+0
>>794
>>795
>>797

わかりやすいアドバイスありがとう
現在位置の後ろ付近に岩があり、かなり際どいのだけど立ててみようと思います

お付き合いありがとうございました
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 04:16:07.15 ID:b90Gt9XR0
>>798
こんな線路沿いに灯台はどうなんだろう…
灯台と言うからには海沿い、風車は人それぞれだろうけど開けた公園的な場所がいいんじゃない?
頻繁に使う場所でもないのでキャンプの位置としては悪くないんじゃないかと思うよ
電車からは見えないが駅から近いし、死に地になりやすい土地を有効活用できる
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 04:54:18.52 ID:EGVi1wVl0
線路にテント見ると悲しい気持ちになるからだめだ
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 05:28:07.86 ID:lbRR10gdO
なんだ結局電車からは見えないのかよ
線路沿いにつくらなくて良かった、見た目も悪いし
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 06:07:54.60 ID:Sm2xserx0
ホームレスの寝床みたいで悲しいよね
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 06:33:14.72 ID:EGVi1wVl0
駅前イルミネーションギラギラにしてタワー立てたり都会っぽくしてひっそりテントって使い方なら…
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:05:16.80 ID:D26WNNVx0
正直広場って上の部分が微妙なんだよな
もっと広場の敷地どまんなかに木が植えてあればいいんだけど
左右と下に敷地が広がってて上方向からインする場合、窮屈感がすごく気になる

だから今作の広場ってのはマップの一番上にあるのが理想かもなあ
イメージとしては住宅展示場の更に上の丘とかにあるのが理想なんだけど
広場の形的に上から降りてインするって感じじゃないんだよね
上は線路か川で遮断だれてる方がまだ見栄え的にはいいかも

いや地図的な見栄えじゃなくて世界観的イメージや実際歩いた時のしっくり感安定感ね
一ヶ月プレイしてこの度色々あって切符買う決心ついたんだけどやっぱ実際にプレイしなきゃ気づかないこともかなり多いね
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:05:25.06 ID:wGCHBdNy0
つタイヤと空き缶
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:45:45.12 ID:gXsSJosA0
>>809
広場中心って人多いよね
このスレでも位置は好みって言った人が叩かれてるし
俺らが知らないだけで中心にあるメリットがあるのかな?
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:52:33.76 ID:rxxkPfNF0
イベントの日の中心角でもあるし、真ん中広場は傍観いいけど
あえて中は開けておいて公共事業で公園やら作って住人がよく行き来する中央を見るのもいい
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:53:33.18 ID:JvARIj400
クロベエいいよね
にわとりってキャラでキザが中和されてる気がする
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:54:13.55 ID:JvARIj400
あ、本スレとまちがえました
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 08:56:37.06 ID:CtjyB+OnO
http://imepic.jp/20121221/314960

評価をお願いします

アルパカと役場は逆の方がよかったんですがせっかく斜め滝だし…

今いる位置に自宅を建てて、広場に向けて斜めに橋を作ろうかと思ってます
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 09:21:34.71 ID:rxxkPfNF0
>>815
左上の空白スペースは魅力あるね
その位置自宅は橋架ければそれぞれの施設に直行できそうでよさげ
住宅地は川下側で散ってるから広場が賑わいそう
役場とアルパカの位置が逆なら良かったのに、縦スロだしあんまり気にしないならおk
ただこのスレの評価だと川釣りがしにくそう、個人的にはそう思わなかったけどね
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 09:26:42.57 ID:D26WNNVx0
>>815
いいね( ´∀`)b
広場の位置もイイし邪魔になりそうな住人も居ない
下車して岩チェックGO!だね
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 10:02:24.73 ID:eIHffKQr0
線路際キャンプ場はかまくらだと見えないがテントだと見えるんじゃなかったか
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 14:35:14.91 ID:7NQT2N0J0
今さらだけど
>>815
全然いい地図でもなんでもないから即切符
半日くらいならまだ間に合う
820815:2012/12/21(金) 15:05:22.60 ID:CtjyB+OnO
>>816>>817
レスありがとうございます
川釣りはまあ仕方ないからこれでいこう…と思ったけど
>>819

どのへんが難でしょうか
やっぱりアルパカの位置?
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:17:06.00 ID:30ZwwLIR0
青バラ、紫チューリップ、黒コスモス、紫パンジー
これらを交配したい場合 死に砂浜ないと厳しいらしいな・・・

唯一住民が侵入してこない区域だから 勝手に住民が花を植えたりしない
囲いとかいう手もあったけど 囲い狭いし 小さいから交配しづらい・・・

ここに来て死に砂浜の価値が上昇した
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:18:45.40 ID:7NQT2N0J0
川は汚いし
砂浜は分断されてるし
アルパカと役場のほしい位置が逆だし

数時間あればもっと気に入った地図選ぶチャンスが来るよ
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:25:06.47 ID:Sm2xserx0
>>821
住人もワープして来るってSS付の報告あったよ
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:26:58.95 ID:30ZwwLIR0
>>823
まじか
そのSS貼ってみせてくれないか?
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:43:02.17 ID:KF2gKvRQ0
>>823
確率的に死に砂浜有利は揺るがないけどな
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:03:36.96 ID:6xI3/TzX0
花壇じゃないのか?
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:04:18.68 ID:rxxkPfNF0
気に入ってこの村で生活いてみようと思ったら自宅の場所以外このスレで質問しない方がいいよ
今だ一つの村に足を下ろせない理想ばかりが高い利便性だの効率厨な人が多いから
評価=釣りのしやすさ、施設への足の運びやすさ、住宅地の位置、傍観も入るし
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:04:55.40 ID:6xI3/TzX0
いや、大抵の人はもう村に降りた上で、出戻りもしくは見守りをしていると思われるが
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:06:30.23 ID:rxxkPfNF0
あ、それもそうだった人いないしな……
どの道村晒しは結構な数があったし結構手厳しいね
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:14:47.97 ID:6xI3/TzX0
ん?
いる人の話をしているんだけど
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:15:44.99 ID:Sm2xserx0
>>824
画像保存してなかったからキャッシュあさってた
今朝の9時半頃に関連スレのどこかで見た画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3755182.jpg

自分の村にも小さい死に浜あるけど有利不利とかどうでもいいよ
交配は自宅前に花壇つくってそこでやる予定だし
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:25:38.20 ID:rxxkPfNF0
>>830
それもそうだった、(このスレに最近はほとんど)人いないしな
すまんな区切り悪くて
理解するのに小一時間かかったわ
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:25:54.21 ID:30ZwwLIR0
>>831
マジでくるんだな
ワープ怖すぎる・・・
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:37:48.88 ID:uKlnoZGb0
死に浜うんぬんは>>748が良いこと言ってる希ガス
ついでに有効活用できないこともない感じだな

昨日のレス読んでると、>>771みたいに周囲の意見に流されやすいのやつとかは
このスレに意見求めない方がいいな確かに
好きな条件で始めたのに結局周りに流されそうになるとかwwww
自分の感覚を信じて厳選してほしいよ
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:14:49.33 ID:ll6vaoa+0
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:15:55.08 ID:7NQT2N0J0
さ、涙を拭いてまた電車乗ろう
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:16:35.72 ID:CrsTERGZ0
>>835
ジメジメしてそうな村ですねw
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:18:00.90 ID:lbRR10gdO
>>835
おい…これすごいレジェンドじゃないか
池の形も全部違うし
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:21:30.22 ID:CtjyB+OnO
さっきはありがとうございました
自分の中でもアルパカが引っ掛かってたので結局切符買いました

http://imepic.jp/20121221/621390

このスレの王道っぽいのが出たんですが、アルパカの近くで目の前に引っ越されない場所というとやっぱりここですかね?
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:29:30.76 ID:fXwNPEfR0
アルパカの近くって絶対に池ができる設定なのかな?
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:30:53.21 ID:6xI3/TzX0
>>835
アルパカとスロープの行き来がしやすいという良さがあるのでレジェンドクラスとは言わないが
これはきついな
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:31:31.16 ID:6xI3/TzX0
>>840
それは確かそう
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:36:34.66 ID:pKLpepsl0
>>834
いいこと言うね、流されやすい奴はまさにこれ
自分の感覚を信じろ
地図だけじゃ判断できないことも多いし住んでたら意外といいことも多い

このスレ見ないで本スレ行って楽しんだほうが幸せだと思う
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:36:43.60 ID:lbRR10gdO
あの池だけは何としてでも避けたい
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:41:41.06 ID:7NQT2N0J0
>>839
(本当に半日で間に合うんだな…)

施設の間隔的にどこに自宅を置いても引っ越しで動線潰される可能性がなくせない
レスで指定した位置は取られてもさほど問題ない
自分だったら広場の南、桟橋が真南、アルパカが真東に来るよう自宅を建てて
序盤の住人の引っ越し先の誘導に注力する


>>841
アルパカとスロープ周りの便利さ、川の綺麗さを台無しにするところが
レジェンドクラスなんじゃないですか?w
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:46:04.77 ID:gi01mR/m0
ほんといやだ
リセット300回くらいでストレスマッハだわ
焦げ茶の役場と青駅と特産りんごのために粘ってるんだけど
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:53:56.28 ID:SkZ5ZGfw0
>>846
青緑駅はハズレじゃね
せっかくいい地図なのに青緑駅の村見ると残念な気持ちになる
掲示板の色ともあってないし
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:55:49.58 ID:eIHffKQr0
>>839
これは羨ましい
そこに家建てるなら橋の位置よくかんがえて
あと玄関周りが奥まってるのは不便じゃないか考えた方がいい

個人的には左下にたてて駅から縦スロ、縦スロから右への動線はあけておく
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:56:32.57 ID:rxxkPfNF0
田舎風の村にしたくて、自然らしい緑駅の村に降りたことがあったけど
茶色駅同様、後々から凄く違和感が出てきたな……
他の人も絶対そうだとは限らないけどさ
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:57:16.04 ID:eIHffKQr0
色なんかそれこそ好みでしかないわ
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 17:58:35.98 ID:pKLpepsl0
>>847
だなぁ、色あってなくて安っぽいっていうかおもちゃっぽいね
特産は出来ればりんご
妥協案で黄金な桃かさくらんぼかなぁ
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:06:30.23 ID:fXwNPEfR0
>>847
どの色の駅が当たりですか?
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:10:01.38 ID:xh+1eoQU0
赤が基本じゃないか?
俺緑役場緑駅だけど
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:10:52.96 ID:7NQT2N0J0
>>852
その流されやすさ、危険だぞw

それよりこっちにも下車したくなる地図はよ
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:16:02.33 ID:fXwNPEfR0
自分は青い色がとても好きで、駅も青、役場も青、村長の家の屋根も青にしてました…
そうか、赤が人気だったのか…orz
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:17:28.16 ID:5aZKjrq80
1号と3号がまさかの出迎え
ここまでは前々まだある展開だがテントと普通の住宅地厳選でシリーズ全員そろえられるな
……なんで4号あんなデザインにしたんだ?やらんし
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:17:43.79 ID:SkZ5ZGfw0
>>852
個人的に赤か妥協して茶だな
役場は黄色以外は当たりなキガス
黄色床ダサすぎ
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:18:24.50 ID:D26WNNVx0
駅赤、特産リンゴの2点で難易度が一気に跳ね上がる
地形意外の部分で譲れない条件があるとかなりしんどいな
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:18:37.09 ID:lbRR10gdO
緑役場いいよね渋くて。カウンターが抹茶ようかんみたいだ
観葉植物にも一番マッチしてる内装だと思うよ
外観もカフェとか隣に置いても違和感ないし、森っぽい深い緑の屋根
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:20:23.28 ID:gi01mR/m0
赤が人気なんだー…
好みは人それぞれだと思いますが選べたらいいのになぁ
自分は不人気な青がいい…
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:23:34.01 ID:lbRR10gdO
>>860
その条件だけでも80分の1だからな…頑張れ
芝にもこだわったらもっとキツいけど
休憩も大事だからね
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:25:50.45 ID:6xI3/TzX0
緑駅が欲しかったな
厳選で最初に降りたときに顔が気に入らなくてリセットしたが
今の村はその村にだいたい条件が似ているけど大きな違いは駅の色なんだよねー
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:34:31.28 ID:O02U2DbY0
こ、この流れはなんなんだ・・・
個人的に駅の色は
青→すごく嬉しい
緑→嬉しい
茶→まあいいや
赤→リセット
だわ
役場は何色でもいいんだけどなぁ
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:45:36.37 ID:IZorEsOsO
うんうん、青駅は凄く良いよね、特に今の時期

まぁ自分は自宅が赤屋根だからかぶらせたくなかったってのもあるけど
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:47:34.15 ID:g0yi0nJgO
威圧感はんぱねぇ
http://imepic.jp/20121221/675160
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:49:03.08 ID:5aZKjrq80
>>865
湿原イメージ
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:49:27.91 ID:30ZwwLIR0
駅の色なんて自分の好きな色でいいだろ
人気な色だから それにしたいっていうのはどうかと思うわ

駅役場が似たような色だとなんか嬉しいけど
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:51:35.91 ID:SkZ5ZGfw0
>>860
自分は個人的に掲示板の色と合ってなくて受け付けないけどいいんじゃないか?
それこそそこまで厳選しだしたらキリがないしな
どこかで妥協も必要
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:54:14.89 ID:CrsTERGZ0
>>865
広場とスロープの形いいな
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:55:56.11 ID:6xI3/TzX0
>>867
自分ちの青はあんまり好みじゃなかったけど、いいと言う人が多いとちょっと嬉しい不思議w
個人的には緑役場と色が揃ってたらよかったなーと思うんだけど
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:00:44.40 ID:RtdB3KmK0
青が好きな人が青駅を貫くのに「妥協も必要」と諭すよりは
自信を持てといいたい。
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:02:48.24 ID:5aZKjrq80
村のテーマにもよるし結論はやっぱり屋根色はそれぞれの好みだよね
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:04:02.12 ID:6xI3/TzX0
>>871
868の3行目は、元のレスの「選べたらいいのになあ」というところに対して言ってるんじゃないか?
青駅=妥協という意味じゃなくて
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:06:11.27 ID:ll6vaoa+0
なんで茶駅って本格的なカレーみたいな色なんだろ
腹減るからやめろよ
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:07:13.54 ID:eIHffKQr0
俺は好きだ俺は嫌いだの言い合いって不毛過ぎだろ
人気不人気とかこの場にいる人間のその時々の声の大きさでしかないし
初期は茶駅不人気の流れだった記憶
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:09:15.36 ID:6xI3/TzX0
初期かどうかはわからないが、自分が来た頃は確かに茶色駅が罵倒されてた

自分としても、最初緑駅をみてしっくりきてたから青駅を惜しいと感じているだけで
元々そこは厳選ポイントでも何でもなかったから今の村に降りたんだし
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:10:34.87 ID:7NQT2N0J0
それより屋根の色を確認したくなるような地図はやくよこせ(切実)
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:13:23.90 ID:6xI3/TzX0
>>874
そういえば役場のどれかがプリンみたいだという話もあった
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:14:45.53 ID:8oDhHhUF0
駅も役場も改築すればいいような
駅はめんどくさいけど
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:19:15.19 ID:ca91nqlN0
駅も役場も一番嫌いな色だった
茶色駅と黒っぽい役場ですごく地味なの
地形と住民と特産が良かったから妥協したよ
しかし、改築できるのは知らなかった、だったら全然関係なくね?
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:20:27.06 ID:6xI3/TzX0
>>880
茶色と黒、いいじゃん
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:21:21.69 ID:ll6vaoa+0
>>878
ああ茶色屋根の役場か。外装が黄色だしプリンに見えんこともないな
周りに柿やら植えてキノコとか置いたらいい感じになりそうだ
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:26:59.25 ID:eIHffKQr0
たまに地図と一緒に駅色・役場色、特産、芝なんかをただ列挙するだけで
それが希望通りなのか不満なのか書いてなくて参考にならずアドバイスしようがない人いるけど
あれは自分じゃ決められないから「それ人気ないからやめとけ」みたいな意見求めてんのかな
いくらなんでも好みくらいあるよな
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:27:05.28 ID:7NQT2N0J0
このゲーム妙なところ融通利かないよな
駅の改築できるなら屋根の色替えくらい格安でやらせてくれてもいいじゃんね
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:44:30.01 ID:Kiqt2RBp0
妙なところどころか、ほとんど全部融通が利かないのでは
あらゆる部分においてプレイヤーに利便性を極力与えないようにしてる
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:45:42.54 ID:5aZKjrq80
撤去不可施設がある時点でなぁ
リアルなら確かに一度立てた施設を傍観の為に取り壊すのは村長失格だが
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:53:31.52 ID:sn4IGjfs0
>>886
傍観じゃなくて景観じゃね?

中に入れる=撤去不可みたいだし、その辺の処理が絡んでるのかもしれないね
神経質に地形測量とかはしてるけど、このゲームのおかげで少しはおおらかな性格になれたかもしれないw
やり直せない要素が多すぎてゲームとしては融通が利かないと思うけどこのゲームはそういうもんなんだろう
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:56:30.81 ID:CrsTERGZ0
家も喫茶店も好きな場所に建てられるようになったことには目をつぶり
融通が利かない不自由だと文句ばかり言いなさんな

撤去不可な建物は、立ち退きさせるのはダメって心情的な部分もあるんだろ
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:57:00.00 ID:M3ZmLlKQ0
あとひとマスだけ動かしたいときあるんだよね
それが一番悔しいw
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:59:42.57 ID:M3ZmLlKQ0
>>888
おい森みたいに場所が決められたほうが
精神的に楽だったけどね、個人的には
果物厳選するだけでよかったし
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:28:21.93 ID:Ck5P3Oze0
まだ買ったばかりで厳選してないんだけど
クリスマスにプレイしたら住人からなんか貰えるのか?レアアイテムとか
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:28:37.27 ID:aAc9YjbJ0
駅と役場の色変更できるようになるDLC来ないかな…
緑駅と黄役場でそんなに不満ないけど色々変えてみたかった
なんでペンキの色変えるくらいできないのかね
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:29:58.81 ID:SbJB1Rqb0
色もいいが村長の家の移動をだな…
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:40:12.99 ID:xBS657y50
もうさ、次スレこれでいいんじゃね?
こっちのほうが内容的にしっくりくる。
【3DS】とびだせどうぶつの森 色相談スレ22
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:52:52.45 ID:6xI3/TzX0
時々こういうのがわくな…
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:57:58.60 ID:7NQT2N0J0
論ずるに値しない地図しか引かないこっちの身にもなっちくりー

ゲームでのミスタイプも増えてきたので今日はそろそろここまで、また明日
連休中には決着したいねえ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:03:19.34 ID:8vurbN0X0
さすがに発売日組みはもういないよなw
一ヶ月かかったけど色々不満が出てきて出戻りたくないのにここ覗いてしまう・・・
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:05:06.06 ID:yeqm3KLi0
ほかの人の地形見るだけでも面白いし
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:06:24.38 ID:lbRR10gdO
>>896
乙、出ないときはマジで出ないよな
3時間ぐらい下車すら出来ないこととかあったわ
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:08:35.17 ID:O02U2DbY0
初めに地形厳選スレにきた時は
4桁厳選してる奴どんだけ理想高いんだよwww
とか思ってたけどいつの間にか起動回数1000を越していることに気づいたわ・・・
これだ!っていうのがないんだよね
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:24:24.75 ID:7NQT2N0J0
>>897
呼んだ?11月中の立ち回りならバッチリだぜ!
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:27:53.57 ID:8vurbN0X0
>>901
えっ・・・お前リセット回数いくつだよこわい!
俺でも4500回だったってのに8000くらいいってるんじゃないのかw
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:30:08.38 ID:7NQT2N0J0
11月いっぱい真面目に遊んだ村もあるからリセット回数はそれほどでもないよ
2000ちょい
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:32:50.43 ID:D26WNNVx0
プライベートビーチのない微妙なS字くずれだったが
桟橋縦スロで邪魔そうな住人も居なかったので下車してみたら
特産りんご、駅役場茶色、住人にクリスチーヌとヒャクパーとハムスケがいた

一ヶ月やっての出戻りだが意外とすんなりと降りれた
勝手がわかってるからか変な迷いはなかった
まさか出戻り初日で厳選終わるとは・・・

>>897
オッスオッス
今さっき11/8付で村長就任したよ
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:33:48.74 ID:8vurbN0X0
出戻り組か・・・今後悔してる?
住民厳選もやった後だからもう厳選したくないんだけどキャンプ場の位置若干失敗して落ち込んでる
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:39:19.70 ID:lbRR10gdO
>>904
フランソワの間違いだよな?
姉の方
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:39:20.62 ID:7NQT2N0J0
後悔もなにもノロウイルスにやられて本人ごと村が逝ったからねー
戻ってきたら花はないわ住人はいないわで

明日以降も冷え込むからリアルで風邪ひくと痛いよ
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:48:42.24 ID:XlJCqxMH0
地元のイオンで同梱パック売ってたから衝動的に買ってしまった…
これで今の村をまったりプレイしながら厳選もできる
つか厳選やりたさに2本目買った人ってそこそこいるよな?
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:59:40.64 ID:H+hpPGelI
>>908
俺だ
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:01:06.79 ID:7NQT2N0J0
11月中まで遊べるDL版1000円とかなら
本体2つ村2つはズルし放題になるから一線を越えちゃうと諸刃の剣なのよね
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:03:34.43 ID:5aZKjrq80
S字地形って割と海際に引越し予定地立つよね
他の地形だと全然立たないや
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:06:11.62 ID:H+hpPGelI
アルパカの付近に池がない地形ってないじゃねえの
全然巡り会わない
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:08:40.52 ID:sn4IGjfs0
>>912
アルパカ池は固定だと思う
池でしか釣れない生き物もいる(攻略本情報)みたいだから最低1個は出るようにしてるんだろうね
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:13:23.84 ID:BnsHCpvs0
駅の色と役場の色が違うなんて知らなかった
緑の駅なら緑の役場だと思ってた
違うのか・・・・選べたらいいのに
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:13:27.99 ID:rgeODoiaO
池で魚が釣れたことが一度もない。
いつも空缶か長靴…一度もだけ魚がいたが
逃げられた。
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:16:33.74 ID:fXwNPEfR0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/392/DVC00594.jpg
これどうかな?
もう家建てちゃったけど、家の場所変かな?
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:18:28.29 ID:yG2G7Izx0
縦スロープの隙間が見栄え悪くて気になるんだけど、うまいこと利用する方法とかある?
気になりだしたら止まらなくて切符欲しくなってる
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:22:08.58 ID:7NQT2N0J0
明日の朝から一緒に僕と電車乗ろう
どこに建てたとしても変わるレベルじゃないような地図だから

>>912
必ず付属する、これは仕様で確定
だからこれを動線や引っ越しテロ防止に生かせるように
自宅他の配置を作れると非常に優位

>>911
経験的に海岸沿いに引っ越し予定地が多そうなのはS字、?字、階段
中には?の狭い方に全住人を押し込んでた猛者もいたけどw
花の交配の関係で、本命の花を交配するところを住宅地と遠ざけておくと
うまくやりやすくなる、かも?
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:22:48.98 ID:5aZKjrq80
>>917
ドラクエとかみたいにゲーム風の村にするなら
あの隙間にラッピングしたアイテム置いたりしてみてるなぁ
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:25:32.62 ID:sn4IGjfs0
>>915
俺もゴミしか釣れないと思ってたけど、どうやら冬ってのがダメらしい

>>917
網、竿、スコップ、ジョウロをいつも持ち歩いてるんだけど、島に行く時にそれらを置く場所にしてる
手ぶらにすることで40個埋めても往復回数が3回で済むのが楽
昔は手紙添付を活用してたけどめんどくさくなったから荷物置き場がすごくありがたい
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:27:31.72 ID:7NQT2N0J0
>>917
スペースがあったりとか提案が出てるか分からないけど灯台を建てるとか
砂浜近いから位置的には最適になるはず
住人に住んでもらうのも手
キャンプ場建てた人もいたね

むしろ自宅やアルパカから往復する間で変な方向にずれちゃったりするようになってない?
それで一回村壊したよ
道を誘導するように植樹することでいくらか緩和できると思うけど
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:32:41.72 ID:6xI3/TzX0
>>921
917って、砂浜に出来る隙間かと
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:30:21.41 ID:pKLpepsl0
交番駅前に作ってる奴多いけどなんで?見た目的にかな
利便性求めるなら自宅近くの方がよくね?
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:42:33.10 ID:H+hpPGelI
遡ったらアルパカ池の話あったな、すまん
教えてくれた人ありがとう
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:54:41.47 ID:iRwtLqay0
http://imepic.jp/20121221/857820

評価お願いします。
良さげなら自宅場所アドバイスも。
まだ放浪3日目なんでもう少し粘った方がいいのか。
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:48:24.31 ID:PAvfc6Up0
北海岸とは斬新
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:59:27.02 ID:sIGzSL2S0
>>925
いい地形だな。恨めしい…!屋根特産芝希望通りになってしまえ!!
家は立ってる周辺でいいと思う。知ってるだろうけど橋と近かったらかけ直し出来ないから注意な
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:19:16.06 ID:k4Q+BTTX0
>>925
   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ ゴトッ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
929917:2012/12/22(土) 01:25:39.22 ID:lSPvSXtO0
>>920
俺も荷物置き場にしてたんだが見た目がなー
DL版だから試しに村消して回してみてるが想像以上に縦スロープ隙間無しって出ないのな
これなら横の方がマシな気がしてきたけど横も出づらいっていう
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:58:45.32 ID:ic7a6JymO
>>929
崖の形とかスロープの出来る位置が関係してるのかも
確かに隙間なしの縦スロは少ないね
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:02:35.25 ID:ide+UaLT0
>>929
俺も両側ピッチリ縦スロ好きだからわかる
厳選中に一回当たった時は結構引っかかりやすい印象があったけどやっぱり見た目がいい
今は横スロの見た目も恋しいと思ってるところだけども、現状の横空き縦スロでも用途が確立されてるから満足はしてる

もしデータ消えたとかで再厳選することになっても、下スロはどれ当たってもおkと思えるようになったから気楽になったわ
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:54:16.83 ID:Iy9IXXFR0
わかるわぁ…
縦スロほんと醜いよな

なんで序盤しか行かない島ごときのために、こんなん選んでしまったのか
横スロ叩きしたいレベル
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 04:08:17.73 ID:T8eu2qOH0
対立を煽るような発言はやめろ
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 06:52:23.67 ID:rE8JoC9MO
>>925
このスレじゃ珍しい地形だけど、施設配置もなかなか良いし、岩のチェックが住んだらもうこれに決めちゃっていいんじゃないか
家は俺ならアルパカの下あたりにする

>>932
流石に釣り針が太すぎるぞ
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 07:30:18.73 ID:T8eu2qOH0
縦スロは桟橋と横2列が揃ってるか
横スロは降りきったあと緩やかに南下して桟橋に迎えるか

この辺重視だな

縦スロで隙間はあったりなかったりするけどある方が通行はしやすいような気がする
見栄えは人それぞれだけになんとも
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:41:24.92 ID:LgKBzik80
自宅増築も一ヶ月あれば終わるし
そのあと資金は完全にカブ運用になるからなあ

島に行く機会がかなり減るのは確かだよ
島稼ぎに行く時間があれば村の整備とか
マイデザや部屋弄りするようになるんだまさに本編開始って感じ

でそこまで来て初めて「あ、これ違うな」ってなるw
数週間から一ヶ月くらいで出戻りが急増するのはこういったからくりかと
本格的に村整備しだして初めて分かるんだよね
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:54:22.36 ID:U+R3Wiue0
島にはあまりいかないが株稼ぎもしてないし
でも島には全くいかないわけじゃないので桟橋に行きやすい今の地形は気に入ってる
カブで稼ぐようになっても頻度は結局島の方が高い
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:58:35.31 ID:pKSUKmIS0
カブは週に1度、売り抜け時だけだからね
ただまあ駅近くが便利なのは否定できないし個人の好き好きに尽きるよ
アイテム狙いで島ツアー巡回始めたら桟橋通いだしなぁ
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:07:32.04 ID:78tcjwbZ0
1.島でのんびり稼ぐスローライフ派
  ⇒アルパカ〜桟橋ルートを最短にする
2.島とカブで稼ぐオールマイティ派
  ⇒アルパカ〜桟橋ルートを保持しつつ(適度な距離)、
   駅など敷地へのアクセスも求める
3.カブで稼ぐトレーダー派
  ⇒アルパカを上部に設置、広場、駅へのアクセス重視する

プレイスタイルの分かれ目がみえたとき、再度厳選するか悩むことになるね。
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:09:44.50 ID:U+R3Wiue0
>>938
うーん、高騰した時しか人を招いてまで売らないし
何週間かに1度くらいだから、そこまで利便性重視しなくてもなと思ってね
島は、まあ週1度くらいはまだ行くし

ていうか、駅に近い方がいいのは、人を呼ぶとき、人の利便性だよね?
自分で売るときなら桟橋側にあっても自分ちが近ければいいんだし
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:19:45.02 ID:pKSUKmIS0
>>940
高騰時に改札開放してお礼のカブで収益上げるタイプもいるんだよ
ロッカー往復時間がかからなければその分出入りさせられる人数増やせるし
経路外れて村を荒らさせないように駅前監視もできる
自分はそういう稼ぎ方好きじゃないし拘りはないけど、一例としてね
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:23:56.93 ID:zY6X1LUQ0
何言ってんだお前ら
桟橋アルパカ駅が同一線上にある俺が一番の勝ち組だよ
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:24:27.71 ID:U+R3Wiue0
>>941
えっ!?お礼のカブなんてとってんの?阿漕な…
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:25:57.62 ID:U+R3Wiue0
つか、それこそ限定されたプレイスタイルの人がすることではないのだろうか
冷静になってみると
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:33:29.06 ID:OVwvfCmq0
アルパカと駅は近くに
家と桟橋は近くにしてる
虫稼ぐのも大体夜中だし家のロッカーに保存
売るときは駅のロッカー使う感じ

ただ自宅とアルパカは何にせよなるべく近いほうがいいねえ
稼ぎとか関係なく普段から往復すること多いし
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:15:55.77 ID:Z9Ste8fK0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3758867.jpg
交番建てたいんだけどどこがいいと思う?
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:24:24.17 ID:78tcjwbZ0
>>946
死地になりがちな右上を有効活用するのがよいかと。
下地図の見栄えを考慮すると左上もありな気もします。

http://iup.2ch-library.com/i/i0811001-1356139369.jpg
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:27:39.32 ID:LgKBzik80
通信でフレンドが100回遊びにこないと駅の改築提案来ないからね
3DS一台ぼっちプレイならカブ取引スレで人呼ぶしか方法が無い
その効率考えての駅チカアルパカなのかなあ

高騰するのひと月に一回くらいだしそこでできるだけ回転あげなきゃキツイ
カブスレ見てるとどんなに多くても一日15〜20人くらいが限界っぽいし
100回となるとヘタしたら半年以上かかる
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:31:52.21 ID:LgKBzik80
今ならカブスレとビンゴスレかな
今盛り上がってるうちに100回やっとかないと後々かなりキツそう
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:32:27.72 ID:OVwvfCmq0
ビンゴスレで片道でもOKって募集よく見るのはそのためだったのか
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:35:50.30 ID:U+R3Wiue0
その話、公共事業スレ向きのような
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:55:49.85 ID:LgKBzik80
パカの位置として地形厳選の条件にはなるからこのスレでもおかしくないよ
特に出戻り組は相当先のことまで考えるようになってるはず
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:03:22.88 ID:sIGzSL2S0
いい地形だー!と思って下見したら駅前に岩、広場前に岩、アルパカ前に岩、役場前に岩
しかも全部壊せない\(^o^)/
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:20:01.30 ID:KEKF1wlH0
地形と駅は好きなの出たが役場の色が本当に気にくわないけど
どうしようかな…
改装デザインを愛せるようになればいいんだけどなぁw
なれるかな?w
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:26:54.89 ID:pKSUKmIS0
改装デザインはどれも灰汁強いからなぁw
村全体をその路線で作りこんでないと違和感バリバリ
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:27:43.59 ID:U+R3Wiue0
>>952
>>948の主眼は、駅の改築だろう?
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:30:09.38 ID:mAnGm0XD0
>>950
次スレよろしく
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:38:26.13 ID:KEKF1wlH0
近代の役場なら愛せる気がしてきた!近くに信号機とかおいたりして けど…けど…
役場がアルパカの隣に立っているから違和感バリバリなのは気のせいかw

自分はオンライン通信が苦手で夢見で来てもらうことを前提に考えているから
アクセスや利便性は気にしない派だなー
広場は端っこ希望。理由は家を順番に見てもらいたいから。
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:30:08.89 ID:8tTNHljb0
縦スロの隙間の意味がわからんのだが
村民バッジもらうために挟まって放置するスロープと崖の間の俺お気に入りのスペースのことか
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:34:33.04 ID:Lw8PeBFh0
>>764
かまくらは電車から見えるよー
設置後すぐ以外はあまり立たないらしいし
自分としてはここで目的にあってます
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:42:56.17 ID:D1BWPwXx0
先日2台目同梱を買ったので厳選スタートでリセット400回。
アルパカと自宅候補は絶対船着場付近と思って厳選してたんだけど
アルパカが駅近って事以外は条件揃ってた地形で始めてみた。

したら意外と駅近のアルパカが便利な事に気づいた。
自宅、役場、アルパカ、駅が近いと楽なんだな。
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:53:55.37 ID:U+R3Wiue0
自宅位置は迷って、住民たちの多いところにたてたけど(自宅前テロ対策にもなってるし)
確かに駅はともかく役場は遠いと面倒でつい疎遠に
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:05:23.13 ID:rE8JoC9MO
流石に線路沿いにキャンプ場はどうぶつが可哀想すぎるだろ…
もうちょっと良い場所に建ててやってくれ
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:21:01.82 ID:Lw8PeBFh0
良い場所は入居地誘導に使いたい
どうぶつはテントから出ないようだしね
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:49:54.92 ID:U+R3Wiue0
>>963
線路沿いでも、滝とかみえたらわりといい立地じゃないかな?
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:23:06.42 ID:P5cb7CSh0
http://i.imgur.com/itzXM.jpg

アルパカ前の池は妥協すべきか…
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:25:03.84 ID:4ss0vO2Y0
>>966
アルパカ付近の池は絶対
それより駅前池がなかったらこのスレ的に完璧だったのに
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:30:03.38 ID:pKSUKmIS0
>>966
R前池は固定だ
妥協しちゃならんのは駅前の方だと思うが一度下見で動線確認してみたら?
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:51:38.73 ID:WxlP9ymK0
>>966
降りて確認してから次第だけど、
役所とアルパカの間辺りに村長宅建てれば主要施設との動線を妨げはしないんじゃないかなあ
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:53:23.07 ID:I7A3z+3F0
やり直し回数3ケタ超えたぐらいだからまだまだかもしれないけど辛くなってきた…

http://ux.getuploader.com/tobimori/download/395/121222_153633.jpg
りんごが特産だったのでここでいいかなと思ったのですが評価お願いします
あと自宅場所やらその他施設配置についてもアドバイスください
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:59:52.11 ID:3S1ZKda10
俺ならアルパカの右、桟橋入口の上直線が重なるところ
のちのちは最初の橋壊して川の└のところに斜め橋かけられるようにしとくとベネ
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:03:19.20 ID:OyJR7RT+0
>>970
やり直し3桁超えて何故その地形でいいかなと思えたのか不思議なレベル
お前実はどんな地形が理想かすらわからないままこれも微妙かもしれないまたこれも微妙かも知れないってやり直してただけなんじゃねぇか
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:08:03.00 ID:WlwVW7Q+0
>>970
スレ的に言うと悪いのかもしれないけど、あくまでスレ的。
可能性を感じる地図だと思う。
本気でこれで行きたい?
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:09:28.14 ID:I7A3z+3F0
>>972
池が1コで滝が縦で特産品と屋根の色が好みに一致したのはこれが初めてだったんだよ…
あと好きな住民も居たので

でもやっぱりやり直すことにしました
わざわざアドバイスくれた人ごめんなさい、ありがとう
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:12:10.58 ID:U+R3Wiue0
>>974
画像大きすぎてみてないけど、選ぶポイントがそこで、一致してるなら
やり直さなくてもいいんじゃないかなあ…
もう遅いかもしれないけど
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:23:15.06 ID:WlwVW7Q+0
皆さん可能性はあると思いません?
http://iup.2ch-library.com/i/i0811140-1356160934.jpg
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:46:54.90 ID:LgKBzik80
>>976
どのマップでも公共事業ひと通り揃えていけばそれなりにはなるよ
結局はテンプレの厳選ポイント参考に好みのマップを探すことになるね
あと駅前に噴水って駅前池を自ら作るような気もするんだがあくまで景観重視なのかな
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:50:24.57 ID:WlwVW7Q+0
>>977
噴水は景観重視ですね。
住めば都になりそうな地図だなと思って、もったいなぁと。
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:10:02.21 ID:KEKF1wlH0
>>976
横だけどテンプレ地形ばかりだとつまらないのでこういうやりとりができるのもいいなー
タワーの位置がいい感じだね
こんな風に既にある地形からどう工夫するかという相談スレもいつかできたらいいな

自分はさっき出した地形がなんとなく気になり住めば都的な感覚でちょっと生活してみた。
駅役場は改築したくなったからこだわりなくなったよ
そしたら今度は特産が気になってきたんだ…
好きなくだもので埋め尽くせばいいかとも思うけど
どうしようかな……りんごが好きだから。まだ引き返せるんだよな、うーん……
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:12:35.86 ID:U+R3Wiue0
>>976
個人的には左上の橋は斜めにかけるべきと思う
カフェはもう少し手前
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:13:40.89 ID:WlwVW7Q+0
>>979
さっきの人も
「池が1コで滝が縦で特産品と屋根の色が好みに一致」
他の条件が本人の希望どおりだっただけに・・
判断難しいけど、一度下車させてあげたかったな。
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:14:03.25 ID:3S1ZKda10
俺も勿体ないと思うけど
消したって言ってるんだから死んだ子の年を数えるようなもんだ(´・ω・`)
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:15:08.64 ID:WlwVW7Q+0
>>980
確かに、住民が引っ越してから斜めにするとさらに移動がスムーズになりそうですね。
あと、交番は駅左で揃えたほうがよかったかな。
急いで作ったのでアラだらけです。
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:16:32.90 ID:WlwVW7Q+0
>>982
ですね、次のひとどうぞ。(o^∀^)
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:20:20.65 ID:CeRAupvR0
>>970
交番に貼ってある地図と同じ地形
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:22:07.79 ID:WlwVW7Q+0
>>985
今、見てきた!
ほんとだスゲー。
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:28:49.14 ID:KEKF1wlH0
http://download1.getuploader.com/g/tobimori/393/image.jpg
スレ的には微妙かもしれないけど…
何故か気になった地形でちょっとテスト生活してみてます
可能性はどれくらい感じられますかね?
(右側を村長の土地みたいにしたいと思ってます)
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:36:18.38 ID:jxlwOy050
あー、無理とはいえまじで果物選ばせて欲しいわ。
もう一生始められない気がしてきたぞ。
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:43:54.71 ID:WlwVW7Q+0
>>987
おっしゃる通りスレ的には微妙・・
しかし、橋が2本でも良い、右上の死地に窪みがあり活用の余地あり、
村長島にしたいという指針もあるのでうまく生かせれば、、て感じですか。
池の形を利用して塔系を建てるといいかなと思います。

http://iup.2ch-library.com/i/i0811179-1356165644.jpg
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:46:56.08 ID:ide+UaLT0
次スレ試してくるからしばらく書き込み我慢してね〜
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:00:20.42 ID:ide+UaLT0
【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356166283/

やっちまったよ、参考画像削るつもりがそのままだorz
テンプレ案コピペしようと思ってたらうpロダから流れてたからこのスレのを流用
ってか>>950超えたら少しは様子見しようぜ
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:07:38.93 ID:0aLrpEyR0
>>991
スレ立て乙
前スレかそれ以前からなんか>>950の反応がないな
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:07:42.91 ID:WlwVW7Q+0
>>991
乙。ゴメン、話し過ぎた。
>>522 の草案にあまり意見が出てなくて、
参考画像に関しては結論が出ていない。
次スレに持ち越しということでいいのではないでしょうか。
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:10:21.50 ID:KEKF1wlH0
スレ立てお疲れ様です。

>>989
ありがとうございます。
やはり凡地形ですかねー残念です。
キャンプのところ、岩がありさらに残念でした…;;

駅役場にこだわりなくなったぶん
特産りんごがまだ諦めきれないので厳選を再開しようかな……とも思いますが、もう辛いので迷うなぁ…
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:10:53.61 ID:ide+UaLT0
今のテンプレは情報がちょっと古いから変えた方がいいと思うんだよね
とりあえずチンコ池はあんまりだから縦長池に変えといたw
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:11:41.76 ID:Kma84uBa0
>>925です、評価ありがとうございました!
心置きなく始められます
みんな希望通りの場所が見つかりますように
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:12:17.32 ID:0aLrpEyR0
たまーに妥協村で数日過ごすのも悪くないよ、モチベ維持に
長い目で厳選するなら絶対に理想の村に会えるから
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:25:14.20 ID:KEKF1wlH0
逆に可能性を感じる地形ってなんだろう
モニュメントが映える地形かな
テンプレよりも面白い地形に巡り会いたいわ
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:28:22.92 ID:ide+UaLT0
>>998
とりあえず広いスペースが確保されてて広場周りも空いてるとかかね
あまり可能性を感じない地形を工夫とセンスでカバーしてるのが見てて楽しい
上級者向けだけど、うまくいけば個性と愛着がすごいことになるだろうな
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:28:54.22 ID:ide+UaLT0
次スレでもテンプレ検討よろしくね〜
10011001
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