【更新データ配信】 (2012.9.25)
***「ニンテンドーeショップ」にて配信***
■■重要■■
更新データ配信開始以後に「インターネット対戦」をお楽しみいただくには、
更新データのダウンロードが必要になります。
⇒更新データのダウンロード方法
1.インターネット接続
2.ニンテンドー3DS本体のバージョンの確認
3.「ニンテンドーeショップ」を起動
4.カルドセプトで検索
5.「更新データver.1.1」を受信する
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/dllinfo/index.html ■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>3参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
・通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。
(例)plala 手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi 上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)
【カード集め】
>>1のWikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
◆カルドセプト(3DS)公式ガイド
任天堂公式ガイドブック カルドセプト
http://3ds.culdcept.com/products/related/official-guide-book/ とことん楽しむカルドセプトの本
http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/book_other/12115001 (
http://3ds.culdcept.com/products/related/)
テンプレここまで。
・
>>2のスレッド修正
・テンプレの数を2つ短くした。最後の攻略本はは墨かっこに直し忘れてた。
気づいた人直して、減らして問題あるなら元に戻してください。
俊敏なる一乙
敵に息つく間も与えず素早くスレ建てを行う早業を持った
>>1に相応しい証
いちおつ
このゲームって一本あれば家で二人で対戦とか出来る?
今、買いに出かけてるんだけど、ソフト二本買わないといけないのかな。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:56:52.32 ID:o0nqydN00
確か対戦はできなかったけど、同盟戦みたいなのはできたはず。
ソフト1本と3DSが2台あればすごく限られたゲーム(協力戦というやつ。対戦ではない)
だけすることができるが,体験版みたいなものに過ぎない。
ソフト2本と3DSが2台あれば当たり前だけど普通に対戦できるよ。
黙って2本買うがよろしい
>>10,11
ありがとう
二人とも3DS持って無いから全部揃えると4万越えるなーw
二台買えば、二人で協力して他の人と対戦出来たりするのかな?
質問ばかりですまない
たぶんCPUとしか対戦出来ないんじゃないかな
対戦がしたいのなら人数分のソフトと3DSが必要だよ。
友達同士で4人対戦するならソフト4本と3DS4台が必要。
カルドセプトは3人対戦か4人対戦か2対2の同盟戦が基本だから
>二人で協力して他の人と対戦
というのは2対2の同盟戦に相当する。
「自分・特定の友達」チームと「相手二人」チームというのは
フレンド戦ならできるけどランダム対戦では基本的にできない。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:59:11.86 ID:ZYVkMa2K0
レベルアップステージいい攻略法ある?
もっぱらウィロウとケルピーで枯渇狙いでやってるけど安定しない
できれば速攻で終わらせるブックがいいんだが
>>14 わかった。二台セットで買います。
色々ありがとう!
レベルアップステージでミュリンと同盟組むステージをやってたんだが、イエティ横付けしといた高額領地にピースかけるわ
俺の渾身のオールドウィロウにミューテーションかけやがったせいで二回で撃沈するわ
高額領地踏みまくって敵に貢献した上に俺のウィロウ候補の高額領地売り払うわ
レベル4土地炎属性クリでイエティ手札にあるのに即死ワンチャン狙わず大人しく支払うわで、俺もうこいつの顔も見たくないんだが・・・。
何なのこいつ?ガミジンと拠り戻せないからって俺に八つ当たりをしてうさ晴らししてるの?
レベルアップステージはステージ5以降ストーリー変わらないと知って、ステージ5で辞めた
>>18 拠点を石像に変えてくれるピケットよりまし
damdamとは
PS版・DC版辺りからプレイしている古参プレイヤーだったが、
DS版で突然「大宮は屑」みたいなことを他人の掲示板で言いだして総スカンを喰らう。
これに切れたのかDS版では見かけなくなる。
その後ネット麻雀に登場したが池沼認定されて逃亡。
そして3DS版に流れ着き、そのなれの果てが今の総意君である。
クソゲーオブザイヤースレに例の総意モードで特攻、ここでも皆から白い目で見られる。 ←new!
ただし彼が選評さえ書けばクソゲーオブザイヤーにカルドが立候補する可能性も十分あり得る。
主な実績
なし(笑)
いちおつ
夜しか繋がないけど意外と新規っぽい人おるんよな
長丁場の負けに耐えて面白さ解ってもらえるんだろうか
ミュリンは一回だけなのと、相手のガミジンも同じくらいアホ(無駄侵略しまくり、しかも無駄に高コストカードばかり)なのが救い。
ピケットなんて地と水なのに武器満載、それなのにAIは守備志向、でも使える防具ほとんど持って無いという凄まじいかみ合わなさ。
ターンウォールも酷いが、何故か負け確定の防衛時にトチくるってSTしか上がらない武器使うあの頭の悪さは尋常じゃない。
まあでも同盟で一番酷いのは、実はモロック爺さんだと思ってる
バインド食らってもアイテム使えるんだな
一体何のために存在してるんだ
嫌がらせでしょう、んなもん
ストーリー上の2:1の同盟戦なら(敵からすりゃ)使えるんじゃね
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
433 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 11:19:21.58 ID:51sBLmvvO
>>429 援護側がダイジの嫁の名前と同じ
コンビ打ちの可能性あるぞ
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
476 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 13:07:42.42 ID:b0tuIcvJ0
もっちーカーソル露骨に俺に指示してきてたのにはワロタ
そこ落としたら俺も助かるけど、得するのおまえじゃん
4人戦なんだから、おまえそういうことするなよwwww
27 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:47:40.70 ID:ZYVkMa2K0
全焼きってカタス使うんだよね
あれってファンタズムでふせげるの?
スペシャルやってる人いる?
道具禁止ってあんまり普段と変わらなさそうなんだけどどうなの
個人的なカルドの面白さの1つに、配置クリーチャの切り時(防御系アイテムの控え具合)の判定がある
これが上手くいって勝利につながった時は結構気持ちいい
だから、道具禁止は興味ない
ファンタズムならカタスも防げる
ただし、それを見越してプレイグリプレイス、さらには別の妨害かけられたり
戦闘の防御がおろそかになって落とされたりするのでご利用は計画的に
>>27 ファンタズムでも良いけど、サンドマンとオドラデク主に使った方が楽
若しくはCPUに合わせて属性焼き。あとはソルティスとかEカード使って走ってれば勝てる
ソルティスは本当に4属性をレベル3だったら面白いカードだったのにな
>>21の語る、カルドセプト3DS
【カルドセプトスレ全体の共通認識】
システム
・ハンデ戦は歴代最低のルールであり、これにOKを出した者をカルドセプトに二度と関わらせてはならない
・レベルアップステージのストーリーがレベル5で終了していることはシナリオライターの怠慢である
また、多数のキャラが改悪されており、不評である。特にモロックは救いのない外道に貶められた。
・ランキングで、相方に戦績を左右される同盟戦を実施してはならない。二度と行ってはならない
・同盟戦ルールは領地能力に関する調整を怠った糞ルール
特にウィッチ、ブックワームは同盟戦では自分も使う以外に対策がないため、早急に禁止カードにしなければならない
・セカンドにはあり、大半のプレイヤーが望んでいた、リプレイ機能が削除されている
大宮は早急に謝罪した上で、今作で削除した理由を説明し、次作では必ず採用することを約束しなければならない
カードバランス
・シェイドフォークは、コストと能力のバランスを全く考えずに作られた壊れカードである
ゲームをつまらなくしているため、早急に禁止にすべきである
・マジックブーストは今作を歴代最低の運ゲーに仕立て上げた一番の戦犯であるため、早急に禁止にすべきである
また、このようなカードを作ったことを、一刻も早く謝罪をしなければならない
・パーミッション、リコールをは積まないと勝負にならないマップが多数あり、
まともな調整を行わなかったのは大宮の怠慢である
・無効化への対抗手段として、発売前から大々的に告知していた目玉能力であるはずの雪辱が大半使い物にならない
シェイドフォークですら、攻撃力増加と必要魔力が壊れているだけであり、雪辱は大して使い物にならない
完全に調整不足であるため、修正が必要
・セカンドの頃から無意味と言われていた、オーディンランスのレア度Eを修正しなかった
ネット対戦
・チャット用アイコンにまともなものがないため、使い物にならない
前作でも不満の声が多数上がっていたにも関わらず改善していない
・切断者に対する対策を何一つ考えていないため、8割以上の試合で切断者が発生すると言っても過言ではない惨状になっている
大宮は早急に公式サイトで対応策を打ち出さなければならない
・部屋を分散しすぎているため、まともに人が集まらない状況になっている
前作でも不満の声が多数上がっていたにもかかわらず何一つ改善されないどころか状況は悪化している
・配信されるデータが、誰も望んでいないVブックやおまかせブック、
全く面白みのない新マップや使い物にならないカードしか存在しない
大宮は、皆ゲームを面白くする新カード、歴代の人気カード、鳥羽根等の過去の名マップの配信を望んでいることを全く把握できていない
今月中にブログで弁明した上で、歴代カードの再配信を約束しなければならない
・DS自体から多くのプレイヤーに望まれている、ブラックリスト機能をいつまでたっても採用しない
今の大宮は、まともなプレイヤーを、切断厨や迷惑をかけるプレイヤーと積極的にマッチングさせ、多くのプレイヤーがカルドに飽きることを望んでいる
その他
・DSよりはマシになったが、依然としてキャラグラフィックが酷い
・セカンドに比べると、効果音がしょぼい。戦闘演出が劣化した
・BGMのアレンジがいまいちである
【大会関連】
・早々に負け続ける事を推奨するルールを採用したため、
↓のような、一生カルドセプトに関わってはならないプレイヤーを量産した
ttps://twitter.com/hsu_mai/status/241155792538042369 ttp://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=620 ・王国杯では、切断すると他のプレイヤーのポイントを下げられるという糞ルールを採用。
積極的な切断を推奨した。
・王女杯では、護符マップにもかかわらず7000G目標と言う低額にしたため、
戦闘が殆ど行われず護符買ってマジブするだけという、カルドセプト史上最悪のすごろくゲーと化した
・決勝では、結局壊れカードのジャッカロープを落とせないままマジブで決まっただけであり、カルドセプト史上最低の幕切れとなった
>>32 互いに連鎖してないLv3土地を4つ作って1000Gじゃ割にあわないだろ。
そこは変なブックに期待するしか
アレス場とかでも簡単に取れるし、他にも色々あるかと…
Eだから使えないんだし、どうせならこれのソルティスのR版とかでそういう能力のを作って欲しいな
そもそも最初から禁止カード枠があるっておかしいよな
禁止にされるからそのカードが伝説になるんで、最初から決めて作るもんじゃないだろ
レアリティもEに格上げって方が聞えがいいしさ
ストーリー上、神しか持てない1枚カードだったりなんだったりで
世界に複数枚あったら可笑しいだろ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:51:05.69 ID:4Bma3Sg0O
最近ランキングでアンチマジック流行ってるね
てかランキングって毎回一週間もするとネタブックばっかり
ガチで勝ちにいくブック持っていったらなんか恥ずかしくなる
アンチマジック確かにみる、たいした働きみせず
勝ててない人しかいないが
今のレギュだとアンチマなんてドレマ対策ぐらいにしかならないだろ
レベ2で護符大して買えないし
どうせならあんだけ広いんだからどっかにグラニットでも置いとけよ
これから買おうかと思ってるんだけど、もう過疎ってる?
ネット対戦みたいなの、まだ問題なく遊べんのかな?
10分以内にレスつかないとか過疎ってそうだね
やっぱ動物の森かなぁ
レスがつくかどうかで判断するなんて斬新過ぎるw
平日昼間は過疎ってるけど夜ならネット対戦は普通にOK
俺はどうぶつの森と並行してやってるよ
野良なんてどんなブックやプレイヤーだろうと繋ぎさえすればいいよ
今回のランキングはゴブリンブックが一番勝率良いわ。
戦闘が発生し難いマップで、尚かつレベル2土地だとゴブレアが活きる活きる。
ゴブレアをリフォられても、土地確保に魔力が殆どかからないから浮いた魔力で護符買えるし。
しかし、無属性ブックよく見るけどエレラス使う人殆ど見ないな。
ゴブリンブックは焼きに弱そうでいて、そうでもないし(高額地少ない&復帰が楽、デスコードが活躍?)
無属性オンリーはそもそもそんなに多くない
自分がゴブリンブックを組む場合は、ゴブリンと切り札系以外に火系(ガス・コンジュ等)を入れてる
あとはプレイング次第
相性の悪い相手との戦いも楽しいし
切り札も何もシェイドフォーク入れるだけだろ
相手は大抵何かで走るんだから無で走って
相手がニュートラクローク入れても100以上ダメージ出て落ちたりする
今回は属性さえあえばポージェス先生効果の+20得れるから戦闘が起きにくく
無クリはその分差が出やすいってのがあるけど土地は多いからスパルトイ、ゴブレアして
天然ラントラするだけでも資金稼げるんだよな
俺のパラディンでちょちょいのちょいやで
狭いとこならパラディンは驚異だけど、カザテカくらい広いとそうでもないな
ハイコストだし、狩る速度より増える速度の方が早い
ゴブリンブック組むときはシェイドやパラディン対策に先制アイテム2、3個入れてるな
51 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:52:31.04 ID:fe0PpP3J0
パラディン自体ダメージ無効が付いてるわけではないしな
お互いにカウシなり属性シールドなりウイングブーツ切れた方が先に死ぬだけで
TWやブラックスミスで潰す対象だから全然問題無い
>>51 パラディン相手なら高額地でもなけりゃ、守る分のアイテムでゴブレアした方が効率がいい
>>52 そこから連続で踏みつぶされなきゃな
パラディンを出して来たって事は
要なり連鎖切りなりを仕掛けてきたって事だぞ
寧ろコストが軽い分だけ、クレリックの方がゴブリンブック相手には良いかもね。
先生の恩恵で落ちにくくもなるから、連鎖確保にも使えそうだし。
まあ、ゴブリンブック対策するほど、脅威なブックではないとは思うけど。
>>53 要?はともかく連鎖切りは放置
ゴブリンは死ぬのも仕事のうち
パラディンで拠点を作られる方がむしろ痛い
チャンピョン作成のマップ配信まだー?
二心に匹敵するマップを頼むぞ。かむいまる杯みたいにしぐれ杯もよろぴく
自分も取られたら取られたで、守ることは殆どしないな。
みんなぷちぷち潰しにくるから、インシネ使うと結構稼げたりすんのかね。
いや、そんなに戦闘起こらないし大したことないかw
普通にマナ入れた方がましだろうな。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:14:52.17 ID:4Bma3Sg0O
インシネは何気に強力
俺のアヌビスさんが息しなくなるからやめてください
風は領地コマンドですべきことが多い
ゴブリン領地を3連続で削られるより、
ウィッチに3連続で現金を削られる方が痛い
インシネは自分で使うと微妙なカードの典型
ヒャッハッハ、あいつもあいつも開幕アヌビス引いてやがるwww2枚目引いてもインシネあるかr(引いたカードインシネ)
15ターンまでもってたが結局シャッターされ150越えアヌビスが5体乱舞しましたとさ
そりゃ3連続ウィッチは誰だって痛い
つかそんなことしてたら勝てないし
そうなんだよね。インシネは自分が使うと微妙なんだよね。
何枚も入れるカードじゃないと一枚差しにしとくと
開幕にきたり、ここぞと言う時になかなか来なかったりするし。
もちろんインシネに限った話しじゃないけど、タイミングが難しいんだよな。
焼きブックなら話は別かもしれないけど。
侵略ブックに差してたことあるけど結局マナ安定だったわ
高くてもいいから、火クリに領地能力でインシネ使えるヤツとか居ればなあ
侵略ブック的にも、イメージ的にもぴったりだと思うんだけど
火のそれらしい領地能力ってファナティックぐらいしかおらんのがさびしい(しかもファナティックは・・・)
アヌビ愛用者としてはインシネが流行ったりしたら非常に困る
どうか現状のままで
サーガにヘルパイロンという上位インシネ持ちの壊れクリがいてだな
調べたら王並みのステに応援2種の領地能力持ちとかwwサーガ怖い
ここまでぶっ壊れてなくて良いから、火にもっと侵略補助の能力は欲しい
移動系は色の特色としても、戦闘外の削りすら風の弓使いに圧倒的に負けてるし
2ヵ月ぐらいぶりに帰って来てランキング見たらレベル2でゲンナリしたけど
やってみたらおもしれえじゃねえかクソ
護符このぐらいの値段の方が絶対良いよな・・・50枚ドカ買い余裕のマップはイマイチ盛り上がらん
いまのランキングかなり面白いよな
護符もマジブもそこまで機能しないし、妨害が刺さりやすい一方で巻き返しもしやすい
>>69 終盤アツい展開になって手に汗握ったわ
カザテガって橋うぜえマップぐらいの印象しかなかったけど
いいねレベル2、これは発見だわ
たしかに、最初はレベル2とか勘弁してくれよと思ってたけど、やってみると面白い
>>66 さすがぶっ壊れだらけで逆にバランスがとれてるという世紀末調整なサーガさんや
バランスが取れてるとまで言ってしまうと嘘にならんかw
(クレンズ→)デビリティ→ルナティックライトがなければ、そこそこ取れてたかも?
ランキング個性的なブックがたくさんいて楽しいわー。
土地を取っていかないと圧倒的に不利だからか焼きを全然見ないのも精神的によろしいな。
意外に面白かったのか…ここ最近は変わったルールしかないからすれ見てるだけだわ
今通信切れたのって俺だけ?
切断厨乙
さっき焼きとあたったけど案の定最終的にビリッケツだった
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:41:22.85 ID:OxT1Sqoz0
カザテガ面白い!
ソウルスチール使いまくっていたらアンチマジックかけられた・・。
ただの嫌がらせじゃん・・・w
大宮の霊が乗りうつったうちの祖父が寝言で喜んでいました
次のランキングは人帰ってくるかな...
カザテガおもしろいのか。なんか大味なマップな印象を勝手にもってたけど、久しぶりにつないでみるか。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 09:33:47.27 ID:q6+Ygp1R0
食わず嫌いもったいない。
今回のランキングは当たりだよ。かなり面白い。
上げてない土地でも通行料多目に取られるから、単なる走りブックだとほぼ勝てない。
護符の初期価値高いから序盤からドカ買い出来ないけど、護符はやはり必要。
って感じで、侵略好きにはたまらないマップだが
かと言って高コスト侵略クリばかり入れてると3周目くらいまで常に魔力枯渇の危機に晒される。
更に、素ダイス大きいからHW8の価値が低く、フライだけじゃなくHW8も4積みすると戦闘力削がれるのと
クリ減らさなきゃ行けないので置き負けたりする。
使ってる属性の5連鎖さえ作れば土地はたくさん要らない、みたいなブックは微妙。
個人的に今までのランキングで一番面白い。
ok今晩つなぐわ。お前らまってろよ、オレのあんまり練られてないブックが火を吹くぜ!
お前らと対戦したくないからランキングなんて行かねえよ
よし分かった、だったら俺が行くよ
いやいや、ここは俺が行くよ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 11:54:47.26 ID:1Yc3agwW0
どうぞどうぞ
HAHAHAHAHAHA
これはもうダチョウ倶楽部ブックを作って参戦するしかないな
ロードランナーとヘイストを4積みしてあとはなんとか
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:20:58.74 ID:+xauUwGX0
>>90 スレイプニル チャリオット テレキ リベレ テレグノ
も全部4積みで(多分勝てない)
竜ちゃん枠⇒ドラゴン
竜兵会枠⇒ドラゴノイド
見た目が竜ちゃん枠⇒ラルバ
つかみはOK!枠⇒スクイーズ
クルリンパ枠⇒アーメット
寺門ジモンスニーカー枠⇒ウイングブーツ
お笑いウルトラクイズにありがちな仕掛け枠⇒チャリオット、カタパルト
・・・うんやっぱり勝てないなw
ランキングのポイントのレギュレーション変えてくんねーと真剣にやる気出ない。
別にそんな気張らんでもええよ、仕事じゃないんやし
試合を楽しもうや
俺もカルドが生業ならさすがに大嫌いなマジブ使うわ
アレス使うようなガン攻めブックだとマジブなんかいらないけどな
使われても奪える火力もある
アレスでST20してカンやパイロで攻めるより
上昇比率が高いガルーダデッキの方が侵略向けだったりするしなぁ
侵略後も楽だし
森に攻めにくいのもスレイプニールやダンピで解消するし
水のポンズとイールには手が出しにくいが
98 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:52:14.89 ID:q/dQGKpNO
ランキングは1位50P、2位10P、3位-10P、4位-50Pにみたいにしてほしい
純粋に勝率上位がランキング上位になれるように
それだと廃人がいなくなってさらに過疎りそうだから、間近10戦の順位表示とかでもいいけど
別にただのランキングはアベレージで稼いでも構わんと思うけどね
その分全国大会みたいな場で勝ちきれる力が試されるわけだし
それに、大概は強い奴が上位だからなんかそれやっても一部のブック使ってる一部のやつが高得点で
他は0点前後みたいな状態になってあまりおもしろくないというかモチベーションが上がらないと思う
アレスブックでカン入れるならサルファやデコイを入れる
カン強くするのに息切れするから防衛も攻めも半端になる
壁とかは安いけど入れても困るし、カンなんて選択肢に入りもしない
単にマジブ嫌いだから封印とかじゃなくて、使わないことがマッチするブックを作った方が建設的って話
このゲームほどランキングどうでもいいものはないが
アレス4 バーンタイタン4 ヴァルキリー バンディット シャラザード スレイプニル チャリオット
火援護どうですか?
な……なぜ俺のブック構成を知っている
まあもう少し援護用のエサを多めにしてあるんですが
104 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:02:43.86 ID:q6+Ygp1R0
火は援護で守るより、普通にMHP50とかの硬いクリ置いて、相手の土地にはカンとかでちょっかいかけるブックの方がいい気がする。
個人的には、火は地みたいな動き方した方が強いんじゃないかと思う。
風みたいにガンガン攻めるでもなく、水や地のように侵略しないのでもない、みたいな。
攻撃的バランス型というか。
水が防御的、地が防御的バランス型、火が攻撃的バランス型で風が攻撃型ってイメージがある。
実際、火って風と違って150以上のダメージ出すのが非常に難しい色だしね。
だけどその分、風よりは硬いっつう。
てか火属性っていうのが良くないよね。なんかいかにも侵略タイプって感じするし。
もっと連鎖維持力に着目してブック組んだ方がいい気がするわ。
火走りとか案外悪くないと思う。
いや
>>102の拠点はアレスなんだがw
援護は連鎖確保と侵攻用
アレス場だとMHP50も硬いとは言えないしなぁ
アレス場だと拠点はアレスとピースだけじゃない?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:04:35.08 ID:q6+Ygp1R0
実際問題、アレス置いて勝つ人ってほとんど居ないんだよなあ。
火の、攻撃力ある割に硬い、って利点が、攻撃力だけになっちゃう。
アレス援護とか、シャラザードやバルキリーのHP30が実質10になっちゃうからほとんど援護に使ったクリのHPで守る事になって
援護=硬いという図式も崩れる。
バルキリーはそれでも硬いけど、あっちはデコイやカウシの恐怖と戦わなきゃいけない。
アレス置いた結果置き負けてた地援護が、土地取れるようになって息を吹き返すなんて展開も何度も見た。
正直アレスは火より、むしろ無効化や高HPが多いが置き負けると厳しい水や
先制多くて防衛回っても比較的守りやすい風にこそ合ってると思うわ。
アレスを拠点化出来ても連鎖守るの厳しいから、荒らせてもトップは苦しい。
でもその戦いのルール(基準)が変わる感じがあって、
アレスはいればいたで面白い
アレス置いただけで援護拠点があっさり落ちるなんてことはそうないけどな。
バルキリーなら反射とイエティ対策の巻物くらい入れて当たり前だし。
配置クリーチャーやスペルの優先度とかが変わってくる
移動侵略でカウンターシールド削るつもりが死ぬなとか・・・
あれ?グレムリン領地取れちゃうねとか
1つ1つは小さくてもトータルでみるとプレイングに結構影響がある
グレムリンマサムネでlv5猫落とせるのはかっこいいぜ
指輪だと汎用性にややかけるから投入し辛いからな
アレスブックだとあんまり火クリに拘る必要も無いしな
114 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:48:03.99 ID:q6+Ygp1R0
>>110 でもアレス置いた方がはるかに落ちやすい訳で。
バルキリー守るのにイビブラやTW対策のランプロまでかけたりして、でも先制あるとはいえ実質30/10のクリを
カウシやら巻物やらNクロークやら持ってまで守らなきゃいけないって
そこまでやるならアレスいらないんじゃね?ってなるんだよね。
アレスブックのほとんどは、攻撃しか考えてなくて守りはピースやリフレクション頼り。
だけど攻撃力は、水の拠点を落とすにはそれでも力不足な事も多く
地を落とすにはカウシが大きな障害になり
風には先制クリが多くて戦いづらい。
もちろん守りはピースやリフレク頼りだから、ただでさえコスト高い火が更に高コスト体質になるし
今作は呪いスペルが使いやすく、ピースで万全とはいかない。
アレスはもはや、存在自体がロマンと言ってもいいかも知れない・・・いや俺も使ってるんですけど。
アレスは自分で攻めるもんなのか?
連鎖切りが容易になる→魔力の伸びが遅延する、でもういいような気がするけど。
比較的アレス場でも切られにくいクリでブックをまとめる、アレス本人を上げる、ピースを使う、でアドバンテージとっていきゃいいんだし
アレス上で防御側が信頼できる能力は無効や反射ではなく先制だと思う
だな。アレスおいてくれると先制主体の俺のブックが非常に助かる。
自分で入れたいくらいだけど火×2は重いからな。
彼女に3DSLL・とび森・新絵心をプレゼントしようと思ってるんだけど
カルドセプトって女の子は楽しめる?カップルで楽しめるかな?
>>118 とび森ではなくとびっこをプレゼントしてはどうか
あとこんなヤクザなゲームは彼女としたら間違いなく喧嘩になる
女に向いてるか、じゃなくて
双方がゲームで切れない人間かどうかが問題
基本がボードゲームだから性別は関係ない
>>118 とにかく、ダウンロード対戦で適正をみる
ゲーム性に男女差は関係ないと思いますが、
エッチな格好の女性クリはいても、イケメンさんはいません
私の知る限り、カップル限定の同盟戦は公式には存在しないし非公式でメジャーな会等もない
カップルで楽しみたければ、限定でフレンドリストを募集するところから始めないとかな
近所で新品処分1980だから買ってきたけど、おもしろいねこれ。
安いから微妙ゲーかと思ったけど。もう一本買って弟と対戦しようかな
うちんとこはソフトも本体も一つしかないから対戦はしないけど
最近俺のデータでひとり対戦を始めた彼女が良く分かってないのに、俺のプレイングに対して横からやたらダメ出しをしてきてキレそうになる
自分の高額拠点落とされたときに
「ヤラカシター」と思うならおすすめ
「やりやがったなおまえ」ならやめたほうがいい
ゲームで切れるやつってホントにいるからね。ゲームでというより元々気が異常に短くて、ゲームでもそれが発揮されてるだけだろうが。
カルドは遊びじゃねえからな
キャッキャウフフはできん
話題に乗り遅れたけど今回のランキング、アレスブックなかなか勝率いいぞ
今日は負けなしの3連勝だ
リフォーム引いてくれなくてあんまりゴリゴリ攻められてないんだけどw
今回だと連鎖要員のサルファとガスクラが地味に効いてる。
侵略しても結局相討ちだとみんな躊躇しちゃうんだよな、
オフ対戦でしゃべりながらダラダラ遊ぶの楽しいぞ
つーかゲームに性別なんて関係ないだろ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:04:28.88 ID:ZEhWSNdV0
自分も友人と一緒にランキングとか入ったりするが、談合した事はない。
「うわーなんかあったっけか」とか言われても教えない。
友人のlv5だろうと落とせれば普通に落とす。
これは他人も混じるゲームをやる場合、当然の事なので
それが出来るなら弟だろうと彼女だろうと一緒に楽しんで欲しい。
敷居は低くないけど理解できればこれくらい楽しいゲームはなかなかないよ。
ただ、それが出来ないなら正直やめた方がいい。
CPUとの対戦とかすぐ飽きますんで・・・。
お互いに一緒に楽しむ気があるならば楽しめると思うよ。
協力戦なんかはカップルで遊ぶのに良いかもね。
このスレでは対人以外の要素は存在してないかの様に扱われがちだけど。
アレス援護でやってきたけど1−2位くらいにずっととどまって優勝争いに絡めたぞ
最後の最後にイエティに踏み抜かれて即死ゲーに負けたけどな!
長文君はとりあえず否定したいだけだろー。厨二病さっさとなおせよ
>>121 ダンピール<( ゚Д゚)_σ異議あり!!
カエル人見たことないんだが
>>121 パイロマンサー<( ゚Д゚)_σ異議あり!!
>>131 たかが一戦で言われても・・・。
アレスそのものを否定はしてないけど、アレス使いって荒らして終わるのがほとんど過ぎて
強いイメージが持てない。
バルキリー+バーンタイタンで拠点以外は大抵落とせるし、拠点はアレス置いてもなかなか厳しい。
火なんてノーアイテムで相手落とせるクリ揃ってるのに、アレスの意味ってなんなの?
入れずに他のカード入れた方が強いんでね?
イメージに残りやすいブックだから正確なもんじゃないだろ
安定した戦い方で侵略したいなら風を筆頭に他の色でいいわ
もしくは火で防衛ブック組むわ、特化せず半端なことしても火は勝ちに繋がらん
初カルドで買ったが敷居高いなー
最初にもらったブック編集せずに使ってたら3戦目で圧倒的な負け…
カードが弱いせいなのか、そもそもダイスの運の方がカードの強弱より影響出やすいバランスなのか…
せめてブックのオススメ自動編集機能が欲しかったわ
任天堂が初心者応援って色々やったのに売上がイマイチな理由がよくわかった
発売時期を確認したらわかる
お勧めなんてできない、上位互換とかあるゲームじゃないし
編集できないお勧めブック(デッキ)みたいなものはDLできるから…
羨ましいな
ストーリーキャラに正面から打ちのめされ試行錯誤するなんて、
カルドセプトに触れたばかりの頃しかできない貴重な体験だぞ
ああダウンロードブックを使ったり参考にするのはいいかもね
Wi-Fiは自宅以外の施設でも利用できるそうだし
ルールを削ったチュートリアルモードが欲しいわ
いきなりカードの属性や能力を把握&比較して編集せいってのは初心者には無理がありすぎる
頑張って今日1日やってみて無理なら売るわ
桃鉄、いたスト、モノポリーなんかもやるし、カードヒーローとかもどっぷりハマってる自分にここまで合わないとは思わなかった…
ちなみにダイスは完全に運?
目押しできないの?
文句ばっかだな
ボードゲームに芽押しなんかあったら俺が文句言うわ
目押しなに訂正、
あと、初心者スレいけ
>>141 いたストやカードヒーローやれるんなら大丈夫だ
カード把握するのとダイス操作に慣れるまでが大変だからCPU戦が一番苦労すると思う
>>141 CPUなら水ブックでアイスウォールを拠点にしてガゼアス数枚持って行けば勝てるだろ?
侵略なんか一切しないで自分の領地のことだけを考えるんだ
初心者スレに行くわ
スペークターは目押しでステータスを確定できる
心眼を鍛えればできる
ソースは俺
>>144 ダイス操作?遊戯王的な何かか?
まあ確かに連鎖の重要性とか単色の強さとか全然伝わってこないし
初心者サポート機能は増えたけど根本的に足りないものがあるのは確か
>>148 連鎖の重要性とかはいたストやってれば簡単に分かると思うんだが……
CPU相手ならアイテムに武器類は一個も入れずに防具、道具だけ入れて
マジブ4積みで自領地守れば勝てていけるはずなんだけどな
あ、マジブは4枚も持ってるわけないか
まあ、とにかく武器は入れずに自分の領地だけ守って耕せば勝てる
本当に今回のランキングは色々なブックが見られて面白いな。
今まで見たことないようなコンセプトのブックがもりもりと魔力を増やして逃げ切ったりする一方
スタンダードな地走りがばらまき負けした挙げ句、通行料でじわりじわりと削られて何も出来ずに沈んでいったりする。
アイテムはグースだけのスタチューガン積みブックで連勝出来るとは思わなかった。
広くて土地Lv2なので俺のグーバブックが輝いている。
スフィンクスさんが入室しました
ヌエさんが入室しました
ウイルスさんが入室しました
残念ですがウイルスさんは…
いざ入れようと探したら居なかった時の驚き
アレスタノバとの連携がひどいからかね
プレイグ+パニッシャー+ウイルスでエリア全体に擬似シニリティとかやりたかったなあ(´・ω・`)
>>151 マジレスすると下手くそしかやっていない。
うまいプレイヤーはみんな去った。
それだけのこと。
と、下手くそが申しております。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:10:47.95 ID:44PSwswXO
下手くそですいませんWW
確かに上手い人は少なくなった
俺は本当に下手くそだから上手い人のプレイングってどういう意図かわかりにくいことがあるんだけど、いつの間にか総魔力に差がついてる
最近ランキングやっててもやりたいことがわかりやすくて、それに固執して負けていく人って多いなという印象
マジでゴミカスしか残ってないな
時間の無駄すぎる
アイコン出して去ったわ
俺はまだ続けてるし、語弊があるようだから、自己フォローすると、
というかさーみんな適当に遊んでるって印象。
ガチ勢はいない。運で左右される要素が今作は強すぎるから仕方ない部分もあるけど、
妨害して満足、自分のやりたいことだけ追求して満足、こればっかりじゃん。
マジブ使わないとか、そういったこだわり。
志は嫌いじゃないけどプレイヤーにそれを強いるのが今作。
ゲーム自体が時間の無駄だし勉強でもしてれば?
さらに言葉足らずだったから足すけど、
自分のやりたいこと追求して、「勝たなきゃ」、対戦する意味ないんだよ。
勝負投げてるようなブックで来られて、それで遊んで、じゃあどうぞと譲られて勝って、
いまはこんな感じ。初心者ウェルカムはいいけど、勝っても接待プレイされてるような後味の悪さがあるわ。
俺に言ってんのか?
ゲーム含む娯楽に費やす時間を無駄とは思わないし勉強もしているがお前は無駄だとする行為に時間を浪費することに抵抗を感じない愚図って自己紹介か?
盤の状況が全く読めてない奴ばかり、それどころか手札すら記憶できずキーカードのような妨害スペルをディスカードしたくないって理由だけでタラタラ鈍くさくカーソル動かして無意味な使い方
5Rぐらいでこいつは地雷だって認識した時の残りの苦行
好きなブックで潜るだけでこんな言い草されるほうがよほど胸糞悪い
君を楽しませるために皆がブックを組んでるわけじゃないんだよ
「勝たなきゃ」意味がないという考えのプレイヤーは居て当然だと思うけど
他人に自分の主義を押し付けるのはどうかと
愚図の意味すら理解できずに使って日本語も満足に話せない
ゲームの勉強か
勝つことを放棄したブックも勝って当たり前のブックも創意工夫がない点は同じだろ
考えるのが楽しいのになぜそれをやめにゃならんのだ
皆地味に長すぎ
何するゲームなんだろこれ
終わった終わったカルドセプトは完全に終了です
野良のこの有り様を古参セプターはどう受け止められるのか
今頃になってセプター名をテキトーに付けた事を後悔し始めた
DSみたいにネット接続後に変える裏技はないものか
>>162 切断厨が何を言っても無駄。
>
>>163 ガチ勢いないって言うけど、カザテガlv2、なんて環境で
ガチブックかどんなものか、なんてトッププレイヤーだって即答出来ないでしょ。
確かに平均レベルは高くないけど、もっと人が多かった時の方が平均レベルは低かったよ。
人が減るほど平均レベルは上がるけど、俺はもっとサクサク人集まった方がいいなあ・・・。
完全ガチ対戦したきゃフレンド戦しかないし、フレンド戦でも下手な人弾いて行くしかないよ。
ランキングとかは、結果強くなくても、その人にとってはガチなんだろうし
色んなブックに出会えるから面白いと思うけどね。
んー。荒らしたいだけ荒らす焼きとかには遭遇した事はあるけど
そんなに酷いと感じる人と対戦した事はないな。
161さんが言うように、ブックのコンセプトを活かそうと躍起になるあまり、全然魔力稼げてない人とか
自分の総魔力を上げる事に神経注ぎすぎて、周り見えてないんじゃないか?って人は良く見るけど。
まあ、酷いと思わないのも俺も同類だからかね。
でも何だかんだで上手いと思う人と対戦する事もあるよ。
そんな時は負けても悪い気分はしないな。勿論勝てたらいつも以上に嬉しい。
カジュアル派とガチ派が相容れないなんてDCの頃からある話で、このスレのテンプレにも入ってる
いまさらどう受け止めるもなにも、元からそういう層もやるゲームってだけだろ
色んなブックって言うけど誰かの猿真似ブックばっかだろ
マイコロンに防具満載ブックって昔悪ふざけで使ってた奴らのブックを有効だと勘違いしてパクる奴らとか眠たいんだよ
ウサギブック使う癖にウサギの仕様すら分かってない
そのブックはお前は楽しいのかもしれんがお前以外は楽しくない
お前しか楽しくないゲームのオンなんて廃れるだけ
単純に勝つことよりも自分のブックで試合を楽しむことを優先してるだけだろ
毎回同じ強カードばかり使ってたら勝率が高くてもカルドに飽きてくる
知り合いで四人集まるようになってからネット対戦しなくなったな
スカイプで話しながらやるフレンド戦オンリーだわ
だからさ、定番カード使わなくても勝つなんていくらでも可能だろうがよ
勝率を追求しないのが問題じゃなくて相手しててかったるい時間の無駄だと思うような、眠たい奴ばっかなのが問題なんだって
別にプレイングが下手なのは良い誰もが最初は初心者だからな
ただ手段が目的になって全く勝とうと思ってない屑が多過ぎ
最近はネタブック見るとまたネタかと萎える
どうせマイコロン増やしてディスコードしたいだけだろとか大会決勝のパクリとか猿ブックとかシンリュウとか
結局そいつらが一位になった事を見た事がないただ居るだけ何なのあいつら
だからブックがどうこう以前に下手くそしかいないのが終わってんだって
防具覚えずたまたま踏んだ色違う土地に不必要な侵略して通行料でマイナスって
お前らのいうコンセプトを楽しむって意図ともちがう
カルドセプトは雑魚がいるとつまらない
ネタブック使いたいならせめてフレンド戦で1戦は回してから参戦して欲しい
マジブ糞ゲー
文句言う奴らで集まってやればええんちゃう?
一緒に遊びたくないし
はいはいおまえらがうまい(笑)のはわかったから
同じ名人様しか集まらないフレ戦で一生シコっててくれ
つまらんと思うならこんなスレにタラタラ書きこまずに黙って辞めてくれいつまでも見苦しい
>>187 日本のゲーマーの悪いとこだよな。
外人とかネタブックネタプレイとか当たり前にするから、慣れると日本のゲームでのネタブックとかどうでもよく思える。
初期手札に領地クリ2枚、3ターンたっても出せるクリなし、これくらいで切断する奴とか当たり前に居るからな。
カルドが洋ゲーだったら、曇り以下でランキング部屋入れない仕様とか抗議酷くてなくなるよマジで。
モラル悪いことがいいことみたいに書くなよ
しかしなんだろうDSでは最後まで強いやつは一定数いて
ランクでもある程度のゲームができてたんだがな
ラストランクなんてこれまでの対戦で会った中での最強セプターとも
やれてたし
>>177 つまり色んなタイプのブックがある上に、その中で上手い下手の上下の幅があるってことでしょ?
理想的じゃん
宣伝もしてないオンが廃れずに繁盛し続ける・・・?
初心者不在で超熟練者ばかりになっても、格ゲのように廃れると思う
本当にそう思う
DSは末期でも同盟だと初心者混ざってたけどそれ以外では今みたいな雑魚は殆ど見なかった
ミスで戦局が変わったりするとスレで謝罪文がしょっちゅう書かれたりして、スレの雰囲気も防具ぐらい覚えないと論外って論調だった
U○○○○○○とか、ネタブックばっか使ってたのに強くて勝って格好よかったな
やっぱブックが問題より下手くそすぎんだって、今の奴らは
まあそれがモラルの問題なのか、という話にもなっちゃうんだよな。
何となく友人とあっち向いてホイをやる事になって、適当にやったら「真剣にやれよ!」とか怒られたらどう思う?
「あっち向いてホイには勝率を上げる方法があって云々〜」とか言われたらどうする?
カジュアルプレイヤーの考えって結局そういう事で、そもそもゲームに真剣になる事が冗談としか思えなかったりするんだよ。
4位だったけどやりたい事出来たからいいや、って感じでね。
外人のカジュアルプレイだと「自分の次の順番の奴を徹底的に落とすプレイ」とか
「同じ国の奴と談合して違う国の奴に妨害スペル撃ちまくる」とか
そういうのが当たり前だから、日本のカジュアルプレイヤーの「こういうロマンコンボ決めて高額落として勝ちたい!」とかは
無理だろうが頑張れ、としか思わなくなる。
人の楽しみ方にケチ付け出すと、ランダムマッチングのゲームとか苦痛にしかならんよ。
大人しくフレ戦してなさい。
DSで強い奴がいたのは、あれワンパターン戦法しか戦えないゲームだからでしょ。
足ガン積みしないと戦えない代わりに、足ガン積みしたら他微妙でもそれなりに戦えちゃうゲームだし、選択肢少な過ぎ。
マジブは糞だけど、マジブ込みでも3DSのがはるかに面白いわ。
DSの時は雷様が頻繁に混じって上手い下手以前の問題だった
というかいまどきランダムマッチングのみオン対戦とかありえん。
ゲーム後にフレンドコード交換もできないのは手抜きとしか言いようがない。
>>188 遊べなくなるゲーム売りやがって!
って感じで訴えそうだな
今回の3ds版は失敗だろ。
中古の値下がり具合みればわかる。
この先新カード配信もないし、大会もない。
調整もない。システムの改修とか絶対ありえない。
これが現実。これから先ずっと、このまま。
戦略に上積みもなく、ダラダラとどっかでみたネタブックで遊ぶだけ。
遊んでもストレスをためるだけ。
むしろえ?まともなセプターって、まだ続けてるの?と訊きたいくらい。
>>189 このゲームにおけるネット対戦のモラルは精々、「意図的な切断頻発良くない」くらいじゃないかな?
ゲーム開始時のお辞儀も含めてあとは単なるマイルールだと思うよ
「対戦者の寝落ちも含めてカルドセプト」
自分のマイルール
毎日ソルティスが俺のブックを地味に強くしてくれてる。w
ヴァルキリーにシェイド、フュージョンとあーりーがーたーやー
体現止めはスルー
ランキングみてるかぎり、3人戦で高速でまわして遊んで下さいというレギュレーション。
4人戦は相変わらず30分待ってやってマッチング。
スペシャルは同盟ONLY、ノーマルなんて誰も遊んでない。
今後もこうなのかな・・・・・・・
フェネックやっときたけど、今さら感強いし、フレ戦でカルコロで遊んでも、どんどん過疎ってて、同じメンバーしか出会わないし。
発売したのって去年の6月だろ?人が減るのは当たり前!
といいたくなるよな、正直。
DSの頃のほうがまだ人いたわ。うまい人含めて。
今日ゲオで売ってきたわ。確かにもう更新もエクスパンションもないだろうし。
というか、いま、中古で2000円切ってるのな、いま。
意外と思ったけど、やっぱこれが世間の評価だよな。賞味期限短くなったのは大宮のせいかな。やっぱ。
俺は今作は4000円で十分遊べたと思うから別にいいけど。
大宮ソフトが全くやる気ないから、仕方あるまい。
やる気ないというよりやりきったと思ってるほうが怖い。
>>202 今年だ今年まだ年は越してないぞw
半年近く経ってプレイヤーがいるのは凄いと思う
いちいち売ってきたとか報告いらない
>>205 今作は最高傑作らしいよ。完璧な調整だっと自画自賛してる。ソースは攻略本とブログ。
マジでこれで次優勝者のマップきて、おわり、なのか?
次回作はWiiU?
今回もうちょっと調整入れたら、マジで最高傑作になれるだろ?
おまえらがネガキャンしすぎたせいなんじゃないの!?
>>209 わかってないんだから仕方あるまい。これで打ち止め。サヨナラだ。
そもそもサクヤはこれだと弱すぎて使えないんでちょっと強化しました(=援護つけました)
マジブは防げるとかなんとか勘弁してちょwと言ってる連中だぞ?
調整させたらマナが×2倍スペル化とか平気でやりそうだわw
急に賑わいだしたと思ったら現実の子が来てるのか。
しばらく見なかったけど、ぶつ森でもやってたのか?
せっかく安いから中古で買ったけど、ヤッパリ安いからにら理由があるんだな。
全然カード集まらないし売るわ。
初心者スレで助言してくれたひとサンクス。
数少なかったけど。
>>211 これでにぎわってるとか、、、、
終わってるな、お前も。
アメリアとのトレード駆使すれば欲しいカードすぐ揃うと思うけどな
風ブック組むとか言い出した妹に、ホーリーラマが4枚になるまで延々とトレード作業させられたのを覚えてる(風フェアの時)
そんな自分はソウルコレクターだけ何故か2枚のまま止まっているが、使わないので特に気にしてない。
>>197 だから、うちの近所新品1980円祭りなのか。
ワゴンの常連だから、正直迷う
初心者スレに書き込みなんてしてないだろ
どんだけこのスレに書き込みたいんだよ…
だれでも遊べるだれでも対戦が楽しくないならやらなければいいだけだよ。
さすがに今の時間に30分待たないとマッチングしないって奴は回線見直せと思うがな。
それよりレベル2戦のホーンカメレオンの微妙な強さについて考えてみようぜ。
>>212 一般的なカードゲームに比べれば遥かに集めやすいんだが?
今作は特にコンプリートも楽
ほんとだ、初心者スレに書いた形跡がないな
ホーンカメレオンはなぁ…
レベル2だと50相当だけど、先生居たらどこに置いても70か。
悪くないかもしれないが、それだけなら他の使いやすい無属性置くかなw
地援護が強すぎたのがなぁ
初心者を装ったネガキャンはどこにでもありそうな話だけどね。
しかしホーンカメレオン、せめてコストがもう少し安ければ使ったんだけどなー。
>>222 にしても、半年前のゲームに飽きずにネガキャンってのはなかなかない気がするなw
ただのネガキャンだったか
ホーンカメレオンはハンデで出てくるしか存在価値がみいだせない。
レベル2でも自分から持ちこもうは思えないコストの高さ
(CPU戦だとピケットやルシエンが魔力と手札使って石像に変えてしまう格好の的になる逆ハンデ)
なんだまた自演失敗しちゃったのか。もうちょっと上手くやれよw
根回しの手腕はセプター的にも大事なのに。
ホーンカメレオンってドラゴノイドと同コストだったのか…
最大地形効果50と最大HP+80か……うーん
メンツのレベルが低下してるのは否めない事実だと思うが??
変なブック強制ってのはなんか無言の圧力というか感じる。
ジャッカやマジブとか、一枚でも手持ちみせたら集中攻撃されてフルボッコにされるしw
発売当初に比べたら今のランキングの方がよほどレベル高いよ
>>228 だからどうしたとしか言いようがないんだが
いろんなヤツがやりに来るんだから、新規が多けりゃレベル低い奴が混じりやすいのは当たり前じゃね
それが割り切って考えられないならネット対戦自体向いてない
変なブックでもコンセプトがしっかりしてれば強いと思うけど、
ジャッカは強すぎた、攻守に使いやすい援護にスペルで破壊されると変身するわけわからん能力。
猫も配置時にランプロでよかったな、地は強いよやっぱ。
の割に地が断トツの勝率って訳でもない
もう地の援護の厄介さを地強いで片付ける雑魚の言い訳は懲り懲り
手札しっかり覚えてグレアムぐらい持ってけや
グリマルキンが強いってのはなんとなく違和感あるな
2EXから性能かわってないせいだと思うけど
環境に天敵がいないって言い方だとしっくりくる
言ってる内容は変わらんのだけどね
ブラス場マジつまらん、これいらんかったわ
天敵ならグレムリンにグレンデルにダンピにバルーンに上げれば沢山居るが
レベル5グリマルはグレアム持って来てないから俺はお手上げ強すぎですか?
↑こいつ頭悪いな!
グレアム持ってレベル5の土地落とせるクリはほとんどいないだろ。
メジャーなのはジェイドぐらいかダンピやバジリスクはほとんどみないしな。
グレアム持ちのジェイドで侵略成功したとしてもすぐ奪われるよ。
地が断トツに強くはないと俺も思うけど、他の色と比べるとやっぱり頭一つ抜けてる。
汎用性のある対策がない時点で十分強かろう
環境に天敵がいないのは同意
シェイカーも追い風になってる
チャームの巻物があってもよかったよな
シェイフォにしても地被りしないと80越えは厳しいしな
まあジャッカロープ、マミーは客将として入ってる事結構あるけど
イビブラ焼きがいなければシャラザードの方が10安くて同じ能力値
そういうこと忘れて地だけマークしてれば火が勝つとか当然あるよね
地以外だってコスト抑えられるわけで、始まった瞬間から地マークとか
見るとおいおいと思う。
放っておいたら手が付けられなくなる危険度の差だろ。
ジャッカならダメージスペル以外の牽制が効くが地援護なら間違いなく猫娘が来る。
キノコや粉が序盤にプチプチされるのと同じ理由。
対戦レベルの低下が問題になってるのか
こういうのって、一部のレベル低下がやがて全体に影響を及ぼすからねぇ
カルドセプトの歴史を築いてきた人たちにとっては、小さくない問題だよ
気持ち悪い
>>235 なぜつまらなく感じるのか、そういう分析が出来るようになると一皮むけると思うよ
歴史の始まりである初代カルドセプトの時代はネットワーク対戦環境など存在せず
そもそも対戦レベル云々言える状況にまで達していなかったんですがそれは
>>235 クソ遅い奴のせいで時間かかりすぎる
馬鹿はブラス置くな
問題になんかなってない。
地走りの拠点なんてぐり丸だろ。せいぜいレベル5にコロ援護の150。
こんなのHP50がレベル5でプレートメイル使うのと一緒なのに何が特別視されてるのか。
侵略を疎かにして「高額は足スペルで避ける(キリッ」とか他人のいうことを鵜呑みにしてるからそんな下らないこと言いだす。
高額落とす手段くらい用意しとけよ。
俺は手軽に倒せるクリしか相手したくないから武器使いたくないから硬いクリは壊れです
ここの奴らが言いたい事はこういう事
侵略失敗すると侵略クリーチャーが死んじゃうよおおお
援護はクリ沢山あってずるいよおおお
ああレベルは確かに低下してる
まあレベルとか質とかどうでもいい話だが
ここの人達風が大好き見たいだからガルーダが入っていけたら文句はでなかっただろうな
なんか煽りと文句の繰り返しのスレって凄いよね
ガルーダの配置制限をなくす
ジャッカに配置制限をつけて(風に入れない地クリが多いから火か水)20G高くする
これでちょっと変わるかな
スレイプかテレキでいいよ
グリマルはナイトフィーンドで何とかするよ
強打の倍率を1.6にする
ナイトフィーンド使う人あまり見ないな。
高額奪取にはもってこいの性能だと思うんだが。
ナイトフィーンドさんはグレアム持って地に飛んでくと強い
応援二つ付けられたりするとすごく強い
火だったら使われてたかもしれないけど
生憎風には大概の場面での上位互換がいるんで・・・
でもナイトフィーンドは風領地でもカウシで一発だから守りには向いてないんよね
キメラさんが育つと逆に脆くなるというのか
ナイトフィーンドの上位互換はいないだろ…
ガルーダは地にはいれず相手ブックや場の状況に依存するから安定しない
ナイトフィーンドは水入れないけれどもウナギやボンズに無力なのはガルーダも一緒なので気にならない
先制強化ブックだと結構活躍するね>ナイトフィーンド
ケツアルとハエ置いといてウィンドアムル持たせれば、かなり強力
欠点は風かぶりすると、ガルーダに太刀打ちできない
262 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:02:48.40 ID:CrL45kge0
上級者レベルでも地は圧倒的に強い派とそうでもないよ派に分かれる気がする
まあ人それぞれって事でいいんでない
ウナギにカウンターシールド持たせて高額領地のコアティに突撃!反射で倒す!
⇒反射より地風無効が優先されて反射ダメージ発生せずorz
処理順を一個ずつ覚えていかんとダメなんかこれ
>>263 初心者スレかwikiで解決
全部覚えろとはいわないが自分で使うものくらいは把握しとくべき
>>262 戦う前から相手が地だとわかってるなら対策はどうにでもできる
侵略系のブックが混じったときに地じゃなく攻めやすいほかを荒らされると
地のプレイヤーの対策ができなくなる
また地走り三人とかだとガチガチに対策しまくっても勝つのは難しくなる
後付けで単に地と戦うといっても条件がひとによって異なるし
地ブック使うつってもプレイヤーの腕は確実に違うからな
腕より運
267 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:06:53.86 ID:8yGKqOkuO
運より腕
チャンプ作成マップの配信はまだかね
オフ大会の企画してる人達のページ見る限り
もう作成は完了していて、あとは配信を待つだけみたいなんだが
>>258 ガセアスもグレアムもオーブもフュージョンも持たないのが悪い
今更ながらシャラザードが優秀なばらまき要員だって事に気づいた。特に今のランキングで。
それに比べてどこぞの海賊さんはST10低くて領地能力もない上にコストが15も高いとは…
しかも説明文が酷いw
ピラーフレイムも弱体化したマミーと比べて遜色ないと思う
撒きとしてエサとして
シャラザードはエロイくりかえすシャラザードはエロイ
273 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:57:55.16 ID:CrL45kge0
ランキングかあ、そういや3dsになってからほとんどやってないな、専らフレ戦だ
何でやらなくなったんだろ、それはたぶん違和感なんだよ
ランキングってたぶん新参の人が多い、3ds版で言えば3ds版から始めた人が多い
だからdsから対人戦を始めたような俺らの世代から言わせてもらえば
あの方たち、あいつらがいないがランキングなんて俺が知ってるランキングじゃねーわってのは悪いけどある
言いかえれば居心地が悪いんだね、レベルが高い低いとかそういう次元の話ではなくね
DS時代に古参の人たちがランキングに来なかった気持ちが今なら分かる
最後に一言、ランキングのレベルが高い低いとかどうでもいいじゃない
肩の力抜いて楽しめよ
それでも楽しめないならそこは貴方の居場所じゃないんだ、新しいステージに飛び出そう
274 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:07:59.81 ID:xOlRFG/K0
何言ってんだこいつ
何でいきなり聞いてない事語ってるの?
狂気を感じる
何これ
長年やってるけどカルドは寂れた後の方がマトモなユーザー残るゲーム
新たなコピペの誕生である
DS世代って古参なの?
初代からやってる人はグレートフォシルになっちゃうな
これ何かのコピペの改変?
じゃないとしたらすごいぞ。俺ら新しいコピペの誕生に立ち会った事になるぞw
そういうつっこみはしたいけどしないのがマナー
昔からやってんならそれなりの年齢だろ
282 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:45:22.83 ID:xOlRFG/K0
ランキングかあ、そういや3dsになってからほとんどやってないな、専らフレ戦だ
何でやらなくなったんだろ、それはたぶん違和感なんだよ
ランキングってたぶん新参の人が多い、3ds版で言えば3ds版から始めた人が多い
だからdsから対人戦を始めたような俺らの世代から言わせてもらえば
あの方たち、あいつらがいないがランキングなんて俺が知ってるランキングじゃねーわってのは悪いけどある
言いかえれば居心地が悪いんだね、レベルが高い低いとかそういう次元の話ではなくね
DS時代に古参の人たちがランキングに来なかった気持ちが今なら分かる
最後に一言、ランキングのレベルが高い低いとかどうでもいいじゃない
レジェンドの能力に一喜一憂してた頃からやってるが好きなのは野良だな。それぞれだろ
明日配信のVブック「髭」ってなんだよwwww
もうちょっとかっこいい名前あるだろ
Vブック配信いらないんだが
>>282 ダメだw
いろいろレベルたけえw
どうしても2行目がwwwww
髭は紳士のお洒落ですぞ
しかし髭の生えてるクリーチャーはいたかな
ドモピー先輩とかマリオとか
>>287 ダブルディーラーさんの髭は確かにお洒落やね
コンジャラーとセージが入っていればそこそこいけるブックになる・・・・・・か?
地はジジイブック作れるほどいるし
291 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:31:42.49 ID:pnNncWQX0
>>287 美髭公と言われたカンをお忘れか?
残りは神竜とかだけど火コスト持ちと水コスト持ちだと相性悪いよな
髭といえばマリオだろ常識的に考えて…
パイロカンブックだな
コンジュアラー、バアルも髭持ち
後はFジャイアント、サイクロプス、ドワーフ、マスターモンク
辺りを入れれば普通に組めるな
スペルやアイテムはどうしよう
シュリンク一択
パ
というよりVブックなんてダウンロードしなくてもいいもんを、なんで配信までするのか理解に苦しむのだが。
(決勝ブックもそうだけど)
ほかに配信するもんあるんじゃないの?チャームとかデスとかさあ・・・・
チャームもデスも要らないんで^^
298 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:34:54.83 ID:xOlRFG/K0
ニンフは欲しいんだろ?
>>297 要らないなら要らないでいいけど。Vブックこそ要らないんですけど^^
どうせオンじゃ使えないし
300 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:35:56.26 ID:xOlRFG/K0
ダウンロードしなければいい
頭沸いてんのか
ほかにやることあるだろといってるだけなんだけど?
煽りたいだけか?
俺もDSからカルドセプトを始めて最近フレ戦メインだから
万が一にも2chで変な文章書いてるやつと思われるのいやだから
たまにはランキングやるべきなのか
>>299 配布カードがEなら構わんけどな。Vブックとは全く話が違うから^^;
ブック配信の需要なんてほとんどないだろうにいつまでやってんだかな
出来損ないの糞ブック考えるだけで給料もらえるなんていい仕事だな
>>303 Vブック歓迎とか言ってるの、おまえだけだと思うぜ。マジで^^
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:41:31.82 ID:xOlRFG/K0
とりあえず^^←これやめたら?
頭悪そうに見えるぞ
>>305 チャームデス要らねえって言ってるだけだろ、おまえって真性の文盲だな^^
クレリック「争え……もっと争え……」
さてクソランキング終わったか。
ネタばらしすれば、バリアアンチマ使うだけで勝てるマップだったわけだが。
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
311 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:03:33.15 ID:xOlRFG/K0
ドヤ顔でネタばらし()してくれてありがとう
俺のバリア4をバラすなし
カルドの配信カードっていわゆるアンロック型でしょ
チャームやデスを配信しろったって仕込んでなければそもそも物理的に無理だろう
昨日ロカとランキングで当たったぞ、バリアアンチマとか無駄すぎるw
>>313 カード画像、読み上げはアンロック
内容は後付出来る
仮に3枚目有ってもセオソフィみたいにスペルだろうから
チャーム・デスって名称でもないし巻物に合わない画像だろ
その気になれば丸々追加も出来るけどな
現時点で3枚目が来てないからやる気無いんだろうけど
来るとしたら優勝MAPと同時か
次ランク
マルセスブルクでのランキング対戦です
使用マップ:フェネック
どっちだよ
運営相変わらずだなー
>>316 多分フェネックだろうけど運営ボンクラ過ぎるなw
時間給700円ぐらいのバイトじゃね
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:23:55.45 ID:jMStE86i0
ゴブレア本がネタブックとか舐めてんのか糞運営
指摘するにも言葉は選んだ方がいい
準決勝映像キタ━(゚∀゚)━!
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:11:30.16 ID:p0PmYe9/O
もっちーの試合だけ機器の故障により写せませんワロタwwwwwwこれはw
324 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:15:36.87 ID:p0PmYe9/O
しかしコピペの試合は写ってるらしいな
後で見て荒らしが本当かただの荒らしだったか確かめよう
お前ら地対策しすぎ、ティラニーとアバランチ立て続けに食らったわ
マスグロ入れなきゃ駄目なんかやっぱり……
やっと映像公開来たか
後でじっくり見よう
全国大会準決勝とは思えないひでぇ試合だなこれw
高額クイサン上書きできるのにどっちも放置とかwwww
Lv5イールに隣のバルキリー+バーンタイタンで削っておけば
その隣のパイロが倒してくれてたのにずっと放置してたのが悪い
青にそこの領地くれてやっても4位だし連鎖もないから問題ないしな
というかアイテムなし色違いバアル落とせないのはさすがにまずいね
走りに寄りすぎたブックだとああなる
マップ的にある程度殴れないとダメ
予選8割地走りワロタwまああのクソマップじゃ当たり前か。
どいつもこいつも初期手札がほぼ同じw
もっちーの出てる予選Cの動画見たけどホントに酷いなw
23分過ぎあたりで、大会レポの通りの露骨過ぎるコンビ打ち。
しかもそんな勝ち方しといて1位抜けで笑いアイコン出すもっちーと、唯一アイコン出さなかったにょろんぱ・・・。
永久保存モノになってしまいましたなあ。
予選Bだと思うが、カルド史上最悪のできごとかもなw
全国でコンビ撃ちじみたことやるとは
あれは護符戦での協調とか言うレベルじゃないだろw
序盤から握手アイコン使いローカスト見えてるのに信頼しきってグリマル捨て
マジブレベ5上げ→ローカスト使わず、もう1人のレベ4に撃つw
談合云々信じてなかったが、これは酷いね
もっちーが叩かれる理由があるってのは分かった
もっちーの同じ護符を人より買ってから握手アイコン出すとか俺だったら
ヘイト貯まってるわ。
見たけど談合ではないな、にょろんぱがジャックに出し抜かれただけだろ
にょろんぱがもっちーのLV5ジャッカにローカスト撃ったら、イノセンスのクインテがLV4ジャッカに確実に飛ぶ
そうするとジャックがマジブリコールで上がって1位ジャック、2位イノセンスになる訳だ
どっちに転んでも通過できたのはグラニット置いてマジブセフトを防いだジャックだけだと思う
問題の動画見てみたがコンビ打ちとは思わなかったけどな
ただ二位抜けOKの糞ルールにするからああいう寒い展開になるとは思った
23分あたりの出来事だがまずもっちーが8をにょろんぱにかけてたが、あれ俺でもかけてたと思う
にょろんぱからすれば1/3でレベル5踏むんだからそうなると流石にローカスト打たれるだろうし
それを回避させるための8で、にょろんぱも二位狙いで護符価値が下がるから
もっちーの土地にはローカストは打ちたくなかったはず
だからあのローカストは通常のルールではありえないが二位OKの糞ルールなら不思議なことではないと思う
もっちーさんの雄姿が見たかったよ^^
朝から自援護とは流石だな、もっちー。
お前ら楽しそうだな。大会後離れていたが、ちょっと起動してみるか。
こんな朝っぱらに二度も長文出されると自演にしか見えん
2位通過可能な予選とか見る価値ない
ルールを超越しての自分のスタイルを他人に強制できると思っているやつなんかまさかいないよね `,、('∀`) '`,、
ヤマトさんもあんな大チョンボするんだな
やっぱ全国大会は恐ろしい所だ
今回は準決勝A以外は全試合見れるんだね運営ナイス!準決勝Dくそわろた
動画のページ、「大会結果はこちら」のリンク先が国王杯の結果になってるw
あと今回は参加者の感想というかコメントみたいなのはないんだろうか?
>>334-335 はいはい擁護乙。
ジャッカをグリマルに変えれば済む話だろ。
なんでグリマル捨てたの?
踏みそうな高額なかったんだしヘイスト捨てでもいいよね?
予選がどれも地走りマジブゲーでつまらない。
運営側からの規制というか対策は可能なんだろうけど、やらない理由はなんなんだろうね
開発ブログでも散々言ってたのに
>>345 グリマル捨てはありえんよな
ローカスト持っててそれやられたらこいつ舐めてんのかと思うわ
むしろヘイト上げる行為だし撃たれやすくなるはずなんだがな
もっちーとにょろんぱってのが知り合いだとしても
全国の場では他の2人と同じ立場で正々堂々やるってのがまともな感覚の人間
>>345 擁護してるつもりは無いんだけど、あくまで俺の感想
よく分からないんだけど何でグリマル捨てたらコンビ打ちになるんだ?にょろんぱだけに何か得があるのか?
疑惑があるのはローカストを何故ジャッカに打たなかったて事だろ
あれだけ自分も護符を買ってるんだから踏むリスクが8で無くなったから当然打つ必要もないだろ
というかあそこでジャッカに打つ奴いるのか?打てば護符価値が下がって自分も総魔力減るのに
イノセンス ?@inosendo
決勝進出者が2人いる1回戦Bブロックは動画公開するべきw
解説がないと伝わりにくいかもしれないけど、護符戦の妙も多い試合だった
(なぜもっちーさんはローカストを打たれないのかとか、
マジブ一発で総魔力7000上昇とか)。 #カルドセプト
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo 「汚いなさすがもっちーきたない」と噂の試合ですね。
別の卓を見ていてよく見られなかったのでぜひ見たいです。
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc リアルに口頭でにょろんぱさんに指示出してましたからねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo !?!? それもう当事者の解説がないと分からないじゃないですかw
イノセンス ?@inosendo
@chintukinn @knztkmc 事前の意思確認なしではありえない手が終盤に出てきますねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo @chintukinn
いやヘッドホンして対戦しているのを見てたので口頭で意思確認って発想がそもそもw
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc @chintukinn しゃべってるのが普通に聞こえましたw 端からもっちーさん、にょろんぱさん、私という並びなのに、二つ離れたもっちーさんが
「ホーリーワード8使って云々」言ってるのが私に聞こえてきてましたし。
これと動画が重なりすぎてて擁護できないだろ
真っ黒だよもっちーは
もっちーのジャッカにローカス撃って、
にょろのグリマルをマジブでレベル5まで上げてれば、
にょろ勝てたんじゃね?
バ・アルを素で5まであげたのはミスだな。
結局もちに気を使い過ぎて自分が死んだ形になったのか。
とりあえず準決勝B見たけどほんとに本選出場者なのか疑いたくなる内容だったなぁ
枯渇だってのにバアルに削り侵略いかないわクイサン上書きしないわで
俺が決勝いってたら妨害ブック
【もちをつくもの】でいってたな
仕事終わったから動画みたが
こりゃ完全にアウトだなw
ちょっとワロタw
>>349 ジャッカにローカスト撃たれたらクインテも来るだろうが
そもそもそのどちらもグリマルに代えるだけで回避出来る。
そこまで広くなく、砦も二つあって代えるチャンス多いまがたま、そしてあの状況で
2枚ある足よりグリマル切るとかないわ。
1/3で踏むというのはあくまで後付で、そういう状況になる前にグリマル捨ててるしな。
誰かビギナー部屋でやらないか
全然マッチしないお
みたがこれを擁護できるやつって頭湧いてるのか?
身内しかありえんし、身内でもありえんわ。
身内なのはわかったから黙ってろ。本人ならみっともねえことすんな。
10年以上前に真っ赤なサブリナパンツが流行った時
おそらく友達同士でかぶったであろう同じような真っ赤なサブリナパンツを穿いて
街をいそいそと恥ずかしげに歩く3人の女性を見たことがあるが
予選Dの全員地で走ってマジブの機会狙ってる試合は俺にそれを思い出させた。
じゃあ対人経験0で怖くてオンライン参戦できなかった奥手で可愛い俺がビギナー部屋に行ってくるわ
優しくしてね///
ランキングもマッチングしないわけだが。
3人いくか、、、
予選Fブロックカオス過ぎワロタw
ランキングは20時から開くんだしマッチング以前にフロア自体が無いはずだが
全然マッチしない現実を前に俺はそっと終了ボタンを押してレベルアップステージをクリアする作業に戻るのだった
飯食って再チャレンジして無理だったら怖いけどビギナー止めてノーマル行ってみるか・・・
ビギナー部屋きてくれたひとありがとう
平日の夕方に試合できてうれしい
やっぱり対人戦は楽しいな
>>365 先に頭数がそろって試合始まっちゃってたみたい。スマン!
またに夜に繋いでみるからよろしくだぜ
>>357 俺が聞いてるのはグリマル捨てるのがあり得るあり得ないの話じゃなくて
なんでグリマル捨てたらにょろんぱとのコンビ打ちになるのかて事を聞いているんだけど?
この際グリマル捨てるのはあり得ない悪手としよう、でもう一度聞くけどそれがなんでにょろんぱとのコンビになるわけ?
>>368 350のやりとりで解決してる問題だろキチガイくん
370 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:42:14.75 ID:1wqnyN7n0
試合見てないけど単純に焦ってミスした可能性はないの?
最善手のみ選び続けれるわけでもないからな
動画が今や誰でも見れる状態にあって見るのに1時間かからんものを見てないなら
口を挟まなくてよくない?
>>368 いや有り得る有り得ないの話になるんだって。
ローカストを撃ってくる可能性は低いが、撃ってくるかも知れない以上グリマル捨ては有り得ない。
それなのになぜ捨てたかというと、にょろんぱが撃ってこないと確信出来てたから。
コンビ打ち以外の何物にも見えない。
>>370 当事者じゃない限りミスでないとは断定できないが、可能性は限りなく薄い。
前から手札にあったものを見間違えてたらさすがにあの場に居られないはず。
まあ、二台打ちで予選突破したらしいが・・・。
試合前に運営からアイコンチャット口頭での指示等はしないでくださいと注意されてんだが
もっちーだけががん無視でにょろんぱに指示だしまくった
モラルのかけらもないから叩かれてるのがわからんのかの
おまけにルールの裏を読まないと勝てない発言
予選は2台打ちで通過ここまでカスな人間めったにいない
(スペルターン一回+ダイス振り一回+領地コマンドor領地能力or戦闘一回)×max40ラウンド×四人
=460回が選択機会としてある訳だ
実際は戦闘での道具使用もあるし能力値や土地価値の計算と伸び代予測もある
全ての最善手をリアルタイムで選べ、は難しいと思うよ
>>374 細分化したら車の運転なんかは凄まじい選択肢があるわけだが
左に曲がるべき所で右に曲がって事故を起こす奴なんて滅多に居ない。
ゲームでも同じで、慣れてれば適当にプレイしてても有り得ないミスはそうそう起こさないもの。
で、テレキやメテオやローカストやらの単体妨害スペルが見えたら、代えても守れるなら拠点をグリマルキンに代えるってのは
あまり意識しなくても普通に出来る方の事なんだよね。ごく普通のプレイだから。
だからミスの可能性は薄い。
疑惑の試合はどの動画?何卓?
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/)
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
気に入らないセプターはブロックするなど幼稚な性格
全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
new ALL JAPAN CEPTER'S CUP第一試合にて禁止されているアイコンチャット口頭での他セプターへの指示などのトラブルを起こしている
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
決勝断ラス
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
433 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 11:19:21.58 ID:51sBLmvvO
>>429 援護側がダイジの嫁の名前と同じ
コンビ打ちの可能性あるぞ
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
476 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 13:07:42.42 ID:b0tuIcvJ0
もっちーカーソル露骨に俺に指示してきてたのにはワロタ
そこ落としたら俺も助かるけど、得するのおまえじゃん
4人戦なんだから、おまえそういうことするなよwwww
イノセンス ?@inosendo
決勝進出者が2人いる1回戦Bブロックは動画公開するべきw
解説がないと伝わりにくいかもしれないけど、護符戦の妙も多い試合だった
(なぜもっちーさんはローカストを打たれないのかとか、
マジブ一発で総魔力7000上昇とか)。 #カルドセプト
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo 「汚いなさすがもっちーきたない」と噂の試合ですね。
別の卓を見ていてよく見られなかったのでぜひ見たいです。
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc リアルに口頭でにょろんぱさんに指示出してましたからねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo !?!? それもう当事者の解説がないと分からないじゃないですかw
イノセンス ?@inosendo
@chintukinn @knztkmc 事前の意思確認なしではありえない手が終盤に出てきますねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo @chintukinn
いやヘッドホンして対戦しているのを見てたので口頭で意思確認って発想がそもそもw
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc @chintukinn しゃべってるのが普通に聞こえましたw 端からもっちーさん、にょろんぱさん、私という並びなのに、二つ離れたもっちーさんが
「ホーリーワード8使って云々」言ってるのが私に聞こえてきてましたし。
これが強さか?俺にはそうは思えん
汚い手段で全国出て意味あるの?
このゲームの全国大会は小さなオフ会みたいなもんだと思えばいい
コンビうちじゃねーだろ
盤外で口出しされて動揺したにょろんぱが自爆しただけ
そういう意味では汚いと思うが
数百人が全国目指して予選参加したわけじゃん
コンビ打ちは参加者たちの気持ちを踏みにじった
全国1回戦では同卓セプターにトラウマを与えた
過去のもさんざんトラブル起こしてる
なんなのもう!?
>>382 盤外で口出し
運営から禁止されてる行為ですが
本人知らんけど、個人的には
さっきまで擁護してた人より
>>382の考えの方がもっちーに近いイメージあるなw
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:43:08.16 ID:1wqnyN7n0
もっちーが可愛い女子高生なら許す
なんでコンビ打ちが発覚した時点で失格にしないのか
失格にしてれば1回戦の悲劇は回避できた
コンビ打ちで予選突破汚いなんてレベルじゃねーぞ
>>384 「運営から禁止」とのことだけどどこかに書いてあった?
それともあなたは本戦出場者?
>>389 運営の人が試合前に注意したんだわ
ほかのセプターはアイコンや私語は慎んでる挨拶は例外
もっちーだけが無視して会場でも批判されてたらしい
マジで?ほんとだったらゴミなんだけどもっちー
後日「ルールの裏うんぬん」どやぁだからなw
明日もっちーにメテオ直撃しろw
にょろんぱには少し同情する
最後挨拶アイコン出せなかったのはどんな思いだったのか
敵を信じる馬鹿なにょろんぱが糞プレイしただけだろ
俺ならもっちーの鼻へし折ってるがなw
にょろんぱさん優しい
こういう携帯ゲームでの不正はクソガキの間でめっちゃよくある
話なんだが大人がやったらだめだろ、もっちーは相当なキチだと思う。
年齢層が割と高めなのがこのゲームの数少ないいいとこのひとつと
思ってたがなぁ
発言見てるとまんま中学生
とても大人とは思えない
必死すぎワロチ
鏡見ろよ
本人か(笑)
まあ過疎だし、「残っていたセプターはまとも」というおまえらのノー天気な良心に対して、
もっちーがとどめを刺したということだな。
まだこんなゲームをやってるのはもっちーを肯定しているという意味になるわけだが。
ごめん、最後の理屈の部分がよく分からない
401 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:49:14.67 ID:1wqnyN7n0
訂正
全体的によくわかんないが最後の部分が全くわからない
お前がなんでここに居るかもわかんない
開幕の握手アイコンから気持ち悪さが滲み出てたのだけど、口プレイしてたのな
食い物にされたにょろんぱが可哀相だわ
>>390 発覚した時点で厳重処罰しなきゃな。口頭注意だけじゃ無意味だよ
もっちーは大宮に認められている。不正はなかったと。
大宮はもっちーを肯定している。
おまえらはその大宮が作ったゲームを絶対神として信奉している。
新カードも来ない、調整もない、新ルールもなし。
いくら考察しようが意味はない。なにも語ることなどない。永久ループだ。
あと一回新マップがくれば、ずっとこのまま。
これが現実。
予選動画もきたし、弾は出し切った感はある
406 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:38:07.75 ID:1wqnyN7n0
絶対神()として信奉してる奴いんのかこえー
お得意の三段論法
DSの時もランキングの更新だけで数年間ダラダラと遊び続けていたし
こんなもんだろう
動画一気にアップしすぎ
少しずつ燃料投下して少しでもカルドの寿命を延ばせばいいのに・・・
マジブガー
チエンゴガー
ボクノカンガエタシンカードガー
ショシンシャガー
ヘタクソガー
何十スレも前から、
ずーっと、念仏を飽きもせずにループして唱えてるんだから信奉してるようなもんだよ
病気だよ病気。文句あるならやめりゃあいいのにそれもできず。
>>408 はやく終わらせたいんじゃないの?
年末だし
大抵のゲームで不満は噴出するけど皆折り合いつけて遊んでいます
本当に耐えられないときは自分で判断して止めるので余計なお世話です
コウモリ同盟ってチャンポンの再来か
>>409 本当に辞める時はこのスレ書き込まずに辞める
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:27:50.40 ID:SjFIwKcH0
コウモリって糞マップだな
足とパーミがん積みして護符買ってマジブで終わり
誰でもできる簡単な作業です
ケルピーとウィロウに気をつけてれば問題なし
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:38:33.67 ID:7IjV67i0O
マジブの弊害
予選と準決勝の動画おもろいな。
厚顔無恥さは半島人並みだなもっちー
スペシャルで雷雲の地走りが相方になった時の恐怖感は異常
火地風の3色ブックで挑んだら相方がシンリュウブック
かみ合わな過ぎてワロタ
神竜ブックは定期的に飛んでくるコラプション耐える精神力が必要
ランキングも想像通りの、ほんと糞マップだな。もうやらねーわ。
とか、書くと、また「今回のランキング面白いよ」とか言ってくる広告部がやってくるんだろうが。
見た目はおとな心はこども
子供中年もっちー
スレが晒しでしか盛り上がってないとかオワッg
もう次作を任天堂のバックアップをもらって来年に出してほしいよ
もう少し侵略重視の方が面白いと思う。サーガレベルでも良いと個人的には思ってるぐらい
ホリワは6までで十分。(8があると4積み濃厚になる)リコールは100Gにしてレイオヴの対象に入れる
これならホリワを入れないとスロウなどのまったく見かけないスペルも活躍する場が少しは増えると思う
マジブ撤去、防魔に援護ついて属性焼きでも倒せないHP30ある摩訶不思議なクリを廃止
スペルで焼いたらパワーアップして復活するコスト40Gの可笑しなクリも廃止
マミーとかは良調整だった。他もバランスは結構とれてた
サンクタムガードのような侵略する側にメリットがあるクリをちょこちょこ追加して次回作を早く開発してほしい
ランキングも古株というかカルドになれてる人がどんどん減っているような気がする
そして今の3DSカルドじゃそれも仕方がない状況になってるのも事実
今回は普通に失敗作だと思う。結構売れたんだから任天堂にもう一回チャンスもらって次作で完璧な出来を来年にも披露してほしいよ
面白いカルドがやりたい
426 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:41:04.30 ID:jPdbtiK70
今回のランキング面白いよ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:44:04.33 ID:iorHFAp80
今回のカルド面白いよ
今でこそシェイドの雪辱しか発動してない状況だが、雪辱システムも決して悪くない。良いシステムだと思う
基本能力上昇系は+5ずつだろ。何でシェイドを10にしたんだか?前作のモスマンで分かってるだろうに……
カウシは強力な防具だがレイオヴで割れるし、レイオヴは50Gで良いと思うけど雪辱カウシ前に発動はしないで良いと思う
それよりはレイオヴを後10Gさげて低コストブックの人が常に2積みぐらいしてる状況を作った方が面白い
これでリコールも100Gなら、強力なスペル持って走る今回の常勝地走りブックというか前作でも強かった基本の走りブックが弱体化して良い調整になる
焼きブック使う奴はバリアーとか標準装備してるので、レイオヴは後10Gコストを減らしても良いだろう(60Gから50Gに変わるとだいぶ違うと思う)
本当にDSに比べてカードの質、量はあがってるのに、いろいろ残念な出来になっちまった
もうこのさいカードも、いつまでも古臭い絵柄つかってないで、せめてサーガぐらいの物だせよ!
新規参入者はまず見た目でああ、綺麗なカードだなーとかで購入決める場合も多々あるんだからさ
ようするにサーガのウィッチみたいなカードを出せと言ってるの!
大宮頑張ってくれよ!もう今回のカルドは公式大会も終わったしこれで終了でいいから
次回作を早急に(来年ぐらいを目処に)制作してくれ!
誰も聞いてないからチラシの裏にでも書いてろよ
王女杯の時点でコンビ打ち等不正は行われていた
が何も対策しなかった糞運営が悪いつまり大宮が糞だっただけ
431 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:58:00.10 ID:jPdbtiK70
コダマ「」
イクストル「せやな」
>>421 コラプションのカードイラストの人、完全に「やっちまった・・・」って顔してるよね
護符100枚以上持ってたと推測
2周目で護符100枚まで買い足した瞬間に食らったと
根本的にオンの対戦システムがダメ。
たとえばたまに俺なんかが「アレスのこのブック強い」とかスレに書くじゃん?
そうすると絶対賛同されないわけよ。
「アホか穴だらけだw」とか、「こっちのほうが強い」と反論が飛んでくる。
だったら、勝負してみようぜ!ってのができない。実現できない。
ルールも同じ。マジブ禁止でもいいけど、
たとえばじゃ、人気上位5種禁止で、とか案をいろいろ書いたとする。
でも、これまたどうやっても実現はできない。
そりゃスレもゲームも過疎る。必然。
>>429 でも間違ったことは言ってないだろ
実際に今のランキング酷いよ。護符戦でも同数の護符買う人大杉で吹くを通りこしてあきれるレベル
DSの時と比べてもあまりに古株が去るのが早すぎる
絵柄とかはどうでも良いとかいう奴が多い古株も楽しく長く遊べて、新規も魅力的なカード多数で一杯やってきて
ランキングは晴れと晴れ曇りの2種だけにして、故意な切断もあまりみない状況
そして走り系が悩まされるようなホリワ8廃止で他者にスペルをかけやすくする
後はもう少し侵略の楽しさを追求することを発言してる
皆もそう思ってるんじゃないか?こんなカルドで良いの?お前ら満足なの?
ここで考察を書いても意見を出しても意味がない。
実際に反論してるやつや賛同するやつとゲームはできない。
観戦もできない。
だから大宮はイビブラ飛び交うゲームと勘違いもするわけで。
プレイヤーと運営の認識の乖離が半端ないことになってる。
プレイヤーがなにをネットで書いてもけ無駄。
もうこれいまどきのゲームとして、欠陥商品と言わざるを得ない。
今のランキングのフェネックでどうやって護符を同数買うん
>>431 イクス前は使ってたんだがなぁ
もう抜いたしこれからも使う気しない
トウテツ+20だし撃破成長系は+20で良い
バルキリーが暴れるかもしれんが
>>435 ホリワ8が無くなっても他の利己スペルに取って代わられるだけ
マジブのせいで走り優勢だろうけど、侵略だって弱いわけじゃないしな
これで失敗なら今までの作品全てが失敗作だわ。完璧なバランスなんてどのゲームにも存在しないぞ
>>437 カザテガで実際に良くみたから言ってる
新システムの雪辱は悪くなかったんだけどなぁ〜
DS版と同じで侵略する方が一方的に損して第三者が得するだけって状況が多すぎるのが……
サンクタムガードみたいなカードを各属性2〜3枚ぐらいちょこちょこ出して
侵略しやすい場の方が面白いと思うが……
地走りのロスのない強さとかドラマの城あたりは良く理解してると思うから
シナリオなんか書いてないで調整に本気だしてくれれば面白くなりそうなんだけど
ドラマの城なんだかんだ言われててもカルド上手いし、実際負け越してる奴のがここでも多いだろw
>>425 いや任天堂のバックアップは要らない
新規への宣伝のみに力入れる携帯業界のようなマーケティングで、地方大会廃止は個人的にショックだった
ゲハ関係なくむしろバックアップしてほしくない
二倍時間をかけた制作期間で新規へのアピールポイントは増えたが既存ユーザーが欲しいような機能はあったか?
リプレイ、AI作成、マッチング部屋、ブック数増加、すれ違いブック交換、辻カルド
無いから既存ユーザーも去るの早いもったいない
>>439 ヘイストだろ。ヘイストはのろいスペルなんだからもっとダイスにばらつきあっても良いと思う
8が廃止になったら4〜7で良いだろ。リコールも100Gになったらレイオヴで割られる危険があるから、そう易々とつめない状況になるだろうし
完璧なバランスなんて一言もいってないけどさ。やはりもう少し戦闘が多めに発生する方が面白いだろうなってこと(マイコロンはマジいらね)
デザイナーが大会の感想で、
個性的なブック、みたことない戦略がいっぱいで、、、とか寝言言ってるのに、なに言ってんの?
マジブ走りとかも彼にしてみれば新鮮でみたことない、珍しい戦術だったんじゃないのか?
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:23:04.21 ID:jPdbtiK70
>>438 成長というか雪辱破壊強くね?
シールドとガセアスの守りは許さんし火の天敵イエティを確実に破壊できる
おまけにケットシーも壊せちゃう
MHP20・・・
お互いに無益だからやめようぜ。
対立したところでなんの意味もない。
>>443 マジブと走りの相乗効果は理解してなかったことは決勝の動画みてわかったわ。
お間抜けなことばかり言ってんだからそら突っ込みたくもなるわ
もうちょっと考えて物言え
447 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:31:50.93 ID:jPdbtiK70
昼間から長文は正気じゃない
たまにスレが進んだと思ったらこれだよ!
意見がでたらみんなで叩く、いつものカルドスレ。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:36:05.48 ID:RjN2HydQ0
妄想修正案で「コスト100にすればレイオブロウで割られる」とかよく見るけど、レイオブロウ積んでる奴なんて一割いねーだろ。
ぶっちゃけ
もうおまえらやってないだろ?
大会やランキングはやっぱり勝率も欲しい
1位1000P
2位1P
3位1P
4位1P
一目で勝率と試合数わかる感じで
俺は最近買って始めたよ
まだストーリーだけど。
>>450 だからレイオヴは60Gからさらに50Gに下げた方が良いと俺は言っている
リコールも100Gで対象になってさらにレイオヴが50Gになったら仕込む奴も増えるだろうよ
>452
ランキングはなぁ……
1位50P
2位20P
3位-20P
4位-50P
みたいな感じにすると、1位を早々にあきらめて2位狙いが多くなるしな……
かといって2位と3位を0Pにしても下手な奴は顔を真っ赤にして去っていくだろうし
難しいな
1位10P
2位0P
3位0P
4位-2P
とかどうかな?ランキングスコアは本当に難しい
>>450 コスト100以上の頻出カードがカウシとコロくらいしかないから
レイオブロウは使われてないんだろ。
もっと増やせば使われるよ。
現実問題、カウシ消したきゃリフォ、コロサス対策したきゃカウシ入れるのが正解だしな。
>>454 上級者はなぜかポイントをゼロサムにしたがる。
てか、2位を10ptにするだけでいいと思うが。
現在2位という状況だとして、1位狙いで5回に1回、2位じゃなく1位になれれば1位狙いの方が価値がある事になるから
それで十分だと思う。
ポイントと勝率両方だせばいいだけなんじゃねーの?
知らんけど。
>>455 パワブレもコスト100↑だったらどうかな?
>>444 ガセアス?イエティ?ケットシー?
どれもここ5戦見てねえよ…
風は先制、ガルーダ
地は援護、カウシ
水はろくにみないしたまにみたらマイコかリフレクケルピー
火はシールド2枚は入れるから完全に火メタ状態
ランキングって一定期間同じマップでやれるってだけじゃないの?
順位とか気にしてるの?
>>456 ポイントがばか高くて勝率1割の奴とかここで晒して皆ばかにするだろ
そいつ顔真っ赤になるだろ。カルドから去るだろ
元々大して上手くないけど故意切断みたいな最低行為はしない奴がそうやってどんどん減っていくと
残り上手い奴少数になるだろ。そうなるとマッチングし辛くなるだろ。するとそのwifiできね、もうやらねで少人数もやめていくだろ
カルドは衰退しましたになる
だからランキングスコアは難しい
やっと大会の動画が公開されたのか
一体何にそんな時間がかかってたんだ
ランキングも乗せるか乗せないかは自分で決められるようにしたらどうだろうか?
それなら
1位10P
2位0P
3位0P
4位-10P
故意切断−50P
↑で良いよな
新しいマップが始まった時にwifiに繋ぐと今回ランキングに参加しますか?みたいな選択が出て自分で決められるようにしたら↑のポイントでも納得いくか
新規で初めて下手でランキング−で乗るのが恥ずかしい人は参加を当分見合わせて、上達してから『よし!参加するか!』みたいな形で決められるし
自分でランキング参加不参加を決められたらかなり良いかもしれんな
それでランキング毎回上位に来てる人は文句のつけようがないぐらい上手いってことになるし
463 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:14:04.55 ID:jPdbtiK70
事故で回線切れた!!大宮はクソ!!
が流行るんですね
464 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:14:58.98 ID:bqR8gdCOO
冬なのに熱いな
みんなカルド大好きなんだろ
好きだから、ロケットは未来永劫許されない
部屋制が無理ならせめてレート制にして自分で対戦範囲(レート+-いくら)と決められれば
もちろん切断は24時間マッチング不可等の制裁付きで
>>463 そんな奴はすぐ天気が曇るからほっときゃいいだろう
次からは晴れと晴れのち曇りの2種だけで十分だし
俺のこのアイデアかなり良いよな。次のランキングで大宮にぱくられるかもしれん
まあ、良いけどな。面白くしてくれれば
でも、新マップのたびに1回だけランキング参加しますか?という選択システムマジで良くね?
これならマジで現状のニートランキングじゃなくて、本物の実力ランキング戦に変えられるな!
レート表示でいいやん
>>469 だって大宮は天鳳みたいな鮮麗されたレートシステムなんて作れないだろう?
>>468 どうしてランキングの実力反映度(笑)に強い興味を示す一部の人間のために、
ランキングを人の集まりがいいただの固定マップとして利用してる人間が無駄な選択と操作を強いられねばならんのか
楽しいゲームのためなら頭も時間も使うが、お前の自己満足のためなんかにはAボタン一つ押したくねーよ
>>471 いや、2週間に1回AボタンかBボタンの一つですむんだから押せよ
なんでお前らは何でも否定から入るんだよ
否定からしか入れない身体になってるのか?
俺のこのアイデアかなり良いよな。次のランキングで大宮にぱくられるかもしれん
俺のこのアイデアかなり良いよな。次のランキングで大宮にぱくられるかもしれん
俺のこのアイデアかなり良いよな。次のランキングで大宮にぱくられるかもしれん
>>473 実際良いアイデアだろ?今のランキング戦で実力がはんえいされてなーーーい!こんなのニートランキングだー!
とかいってる奴を黙らせるぐらいの力はあるアイデアだと思うよ>462
実際今のランキングと俺が考えた>462のランキングシステムどっちが良いといったら俺の方が良いと答える奴のが多いと思う
まあここには否定からしか入れない奴が多いのも事実だから、素直になれなくて現状のままで良いそれよりマジブ廃止!とか主旨を強引に曲げる奴もいそうだけどな
もう一度>473にも言うけど実際良いアイデアだろ?
475 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:11:40.37 ID:jPdbtiK70
統合失調症
>>472 やだよ。俺の3dsは俺が遊ぶための機械であって、お前の自意識を満足させるための機械じゃねえんだよ。
君の書き込みから臭いたつ承認欲求の強さを皮肉ったんだが。
ランキングの集計に関していえば私は実力が反映されてなくてもいいかな。
単純に参加者が多いほうがうれしい。
たとえば「勝率落ちるからもう対戦やめよう」って人が増えると困るな。
サンクタムガード、ちょっと性能劣化してもいいから複数入れたいわ
この前見たにろゆきの2ちゃんルールに
自分の意見を全体の総意だというやつは変な奴だから関わるなってあったな
>>473 ああ、間違えてた。次のランキング戦じゃなくて次の新作カルドな
本当に揚げ足とりだけは一級品が揃ってるよなこのスレにはさ
実際、現状のランキング戦を向上させる良いアイデアの1つであることは間違いないのにさ
お前らは全部否定から入るから何ら進展せん
そんな小学生みたいな捻くれは捨ててみんなで良いアイデア出し合って大宮ソフトに意見だして
次のカルドで盛り上がれれば最高だろ
もう今作は駄目なんだから、次に切り替えないと
任天堂のバックアップがあったら1年にもう1本作れるだろうしさ
>441
実際問題として資金的に任天堂のバックアップは必要だし、それも次作で解決していけば良い
任天堂にとってはこれが初カルドだったんだしさ
俺は来年には新しいカルドがやりたいよ
カード絵柄一新!(もうサーガでも良いから古臭いのは没)古株も満足させる充実のランキング戦!
雪辱が決め手になるか!?カード攻防に走りの弱体化でますます充実の土地を取ったり取られたり!
早く新しいカルドがやりたいよ
とりあえず議論がまとまらなくなってきたから、
ここから先に書き込む奴は「
>>462のランキング肯定派」と「
>>462のランキング否定派」
って自分の意見を名前欄に書き込んだうえでレスしようぜ!
これなら横やりも入りにくいし、否定から入るやつも否定から入ってるって自覚できていいだろ?
>>462も採用していいんだぜ?俺はめんどくさいからやらないけど。
僕の考えた最強のランキングシステムは他でスレ立てて好きなだけやってろよ
>>480 批評されたら揚げ足とりと認識するその自意識を言っている
仮に大宮に意見を出して採用されなかったとしよう
そのとき君は自分の意見に非があると考えられるか?
ランキングの集計についてもそうだ
運営側は君の意見を分かった上で今の選択をしているとなぜ考えられない?
カルドに対する愛情も伝わるし頭の良さにも好感が持てる
ただ、あまり敵を作らないで欲しい
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:28:14.22 ID:jPdbtiK70
長文過ぎてキモい
まあ、ランキングなんてほとんどの人は集まりがいいからやってるだけだろ。
顔真っ赤にしてランキングで一番勝てるブックだけ回してる奴なんかそうそういねー。
短時間に連続で当たっても違うブックで来てる奴とか結構いるしな。
一番簡単な解決法言うとさ。
ランキングのポイントなんかいじらなくても
ネットだけで終わる大会を3,4ヶ月に一回とか、定期的に開けばいいだけなんだよね。
ネット対戦出来るのに本戦をリアルでやらなきゃいけない理由はないし。
決勝は上位から32名か16名くらいでフレコ交換して勝ち抜き戦して大宮が動画配信。
これでガチ派に満足してもらえばいい。
・・・って、ネット対戦だと動画配信出来ないのか・・・こりゃ参ったね^^;
まあ、売り切りのゲームにそこまで手をかけるのは大宮も厳しいかも知れんが
それなら新カードや新アバターだって有料配信してもいいんじゃない?
>>480 >みんなで良いアイデア出し合って大宮ソフトに意見だして
ここは同意
ゴッドイーター開発やソウサクの稲船氏みたいに意見聞く姿勢が大宮にあればだが
新アバターを有料 ○
新カードを有料 ×
例えばマジックブーストが有料カードとかだったらこのスレはもっと荒れる
勝ちたきゃ課金みたいな構図になったらやだお
>>487 じゃあミノさんやバンパイア様が有料カードだったら…?
>>480 お前さDSの時ミミって名前でプレイしてなかった?
>>488 ゲーム自体に影響を与えない程度がいい
有料でサーガイラストのシーフが使えるとかがいいと思ったが
相手の手札が見えるカルドシリーズだから公平とも言い難いかも
DLCのあった3DSのFE覚醒だと
DLCキャラは入れてないプレイヤーからは?表記に見えたらしいから、多分いける
test
>>480 3DSが発表されてから発売されるまでにその手の意見はもう何度も何度も上がってたし
大宮が「今回はバランス調整にかなり力を入れている」と言っておいて出てきたのがコレなんだよ
俺はもうカルドというか大宮に期待するのは諦めた
俺が次回作に要望をだすのならここでデバッガーを募れって事だな
大宮は人数少ないし、そんな暇でもないだろうからテストプレイするにしても数がこなせない
カルドは敷居が高いから一般でデバッガー募っても理解させるまで時間がかかる
ボランティアで秘密厳守、漏れたら連帯責任で全員クビでもいいからここで募集してくれたら
喜んで行って、色々改善案出しまくると思うんだがな
単純に2EXのが完成度高かったよなw
新カード有料配信。
一定期間過ぎたら無料配信でいいよ。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:52:21.87 ID:bqR8gdCOO
ランキングとかはどうだっていいけど、
イラストは
>>480のいう古くさいイラストの方がいいな
微麗イラストとか萌えイラストばっかになったらカルドじゃねえわ
俺にとっては今のイラストがカルドの魅力の大きな一つ
美しすぎるカードゲーム
未だに初心者っぽい新規が結構いるね
まあ俺がボコボコにしてやる気なくさせてやるんだけどねw
>>497 ダークで重苦しい雰囲気がカルドだよな
ポップとか萌えとは無縁の
キャラは全員真っ黒な目のくましてて、病んでるオーラ全開でないと
>>497 色んな絵が欲しいな
とくにアイテムの絵はもっと個性が欲しいよ
萌え絵がどうとか言ってるけど
ミュリンは今作のほうがいいんだろ
ワールウィンと俺のピケットは旧作の方が良かった
あとアメリアとは別に旧作の商人も顔を出してほしかった
雪辱とかはシンプルな効果に一律変更しないと、複雑になりすぎる上にバランス取れないだけだな
シェイドは物理で殴ってるだけだし、雪辱関係ないし…
505 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:23:03.21 ID:s7c37Ux10
予選Gブロックでロカが1位のしずくのレベル4の土地に
クインテッセンス打たないのなぜかと思ってたが
これもコンビ打ちなのね…
ワールウィンさんはわざとだろ、ポーズからして…
507 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:28:39.61 ID:s7c37Ux10
ランキングは護符と橋の無いまがたまかな?
カウシ使ってもカウンターの前に効果発動にするだけでいいと思う。
そうなると先制付与、若しくはアワーグラスの需要が高まるのかな
510 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:35:49.82 ID:s7c37Ux10
カウシが使われすぎるのは、ダンピールとイエティのせいだろ
サンクタムさんはHP20でいいからRにならねえかなあ
カウシーはコロッサス対策だろ無いと移動侵略で詰むわ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:26:06.20 ID:AJguKxjs0
支援付のデコイを葬るのにも役立つしな
手札で腐りにくいし、見せ札としても効くし単純に強い
イノセンス ?@inosendo
決勝進出者が2人いる1回戦Bブロックは動画公開するべきw
解説がないと伝わりにくいかもしれないけど、護符戦の妙も多い試合だった
(なぜもっちーさんはローカストを打たれないのかとか、
マジブ一発で総魔力7000上昇とか)。 #カルドセプト
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo 「汚いなさすがもっちーきたない」と噂の試合ですね。
別の卓を見ていてよく見られなかったのでぜひ見たいです。
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc リアルに口頭でにょろんぱさんに指示出してましたからねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo !?!? それもう当事者の解説がないと分からないじゃないですかw
イノセンス ?@inosendo
@chintukinn @knztkmc 事前の意思確認なしではありえない手が終盤に出てきますねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo @chintukinn
いやヘッドホンして対戦しているのを見てたので口頭で意思確認って発想がそもそもw
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc @chintukinn しゃべってるのが普通に聞こえましたw 端からもっちーさん、にょろんぱさん、私という並びなのに、二つ離れたもっちーさんが
「ホーリーワード8使って云々」言ってるのが私に聞こえてきてましたし。
火牛
動画予選だけ見てきたが、予選Dブロックとか酷いな
全員地走りで戦闘もないし、お前らいたストでもやってろと言いたくなる
なくしていた3DSを発掘してカード集めて初めてネット対戦するんだけど、マッチングがよくわからぬえ
これってこう、完全に同じ設定の人しかマッチしないの?
もっちーの試合見たけど言うほどひどくなかったわ
もっとあからさまなのかと思ったけど普通に自然な試合じゃんぬ
火消しうぜぇ
>>441 足し算はすれば良いってもんじゃない
・不要(なくても良い・ない方が良い)
すれ違いブック交換、リプレイ AI作成、ブック数増加
・仕様による?
マッチング部屋、辻カルド
そもそもその手の要素を入れるかどうかは大宮の判断であって任天堂関係ねーな
カルドセプトぬる勢
3DSではロカって名前でプレイしておりました。
同名の方が複数いらっしゃるので、お間違えないよう。 AP8000台が私です。 麻雀が普通の人より少し上手いです(*´ω`*)
https://twitter.com/sigurean @sigureanしぐれ
予選G卓は、しぐれさんの自クリチャーを尽く破壊されながらも、的確な御符買いから、ミスなくプレイし、勝ち筋を見出しているところが見所です。
@sigureanしぐれ
もっちーさんにフルボッコされるとかお前ら頑張れよwww
@sigureanしぐれ
大会で優勝出来た一番の要因は、私が非リアだったことだ。
対戦相手の強者は、こっきゅんさんしかり、ヨシさんしかり、もっちーさんしかり皆リア充である。
やはり恋愛を犠牲にするぐらいでないと優勝は出来ないのだ。
@sigureanしぐれ
疑心暗鬼なう!
もうちょい詳しく知りたいから晒しすれの人応援してます!!
@sigureanしぐれ
もう大会が終わってしまったので人の噂話に花を咲かせるしか道がなかったw
ちなみに2ちゃんには一度も書き込んでないですw
イメージどうりフェネックつまらなすぎわろた
コウモリもつまらんよ
ダムウッドでもやらないか
>>525 いやカザテガはおもろかったからやりまくったがフェネックは
適当にまきちらしてあげて終わりなかんじになってるw
フェネックはパーミが強いだけのマップ
コウモリはパーミが強いだけの護符マップしかも同盟
つまんないのは仕方ない
カザテガは普通に走るだけだと勝てないからみんな戦略が多彩で楽しかったな
フェネックはマップも短調だし走りばっかですぐ終わるからなあ・・・目標魔力8000で一度やって見たいな
マップも必然性みたいのがないとつまらない
二心とか地形にそれぞれ意味合いを感じてたな
転送円もあそこまで生かせれば面白いのに
アメリアさんのセールで「領地能力をもったクリーチャー」のセールとかあったりする?
風ブックつくりたいのにラマが一枚しかないねん。
風セールしてる時は手持ちがあまりなくてラマ引くまで粘れなかったんだよね。
アメリアさんのセール内容ってランダム?
久々に覗いたが相変わらずマジブ糞ゲーなのか。
マジブ禁止ルールが配布されるまでサラバ。
ルールのダウンロードってなんなの?
フレンド対戦の時にしか使えない?
大会ルールとか設定するとだれでも対戦がそのルールになったりするの?
フレンド対戦だったらあらかじめ〇〇禁止ねって言っとけばいいだけで
ルール配信て意味あるの?
カードが間違って入っちゃったりするのを防止するためか?
それならなんで遊ぶ人がルールを作れないんだ?
質問スレ行け
答えはなんとなくわかってるから行かないですけど
>>531がルール配信されればなんとかなるみたいなこと言うから
私が知らない機能でもあるのかと思って
大宮が間違いを認めたと言いたいだけのアンチだったのか
dsのランクは下界と蔑まれようと普通にうまい奴が結構いたしな
例えば先の全国大会で解説してた人とかねw
今のランキングほんとうまい奴減ってるわ
二心は良マップ
未だにムゲツより強いやつに会ったことないわ
もっちーのかませ臭は異状
ここぞという時絶対勝てない
あの人カルド引退したのかね
それとも改名して今でもいるんかね
まあたぶん前者だろうけど
俺も始めて対戦した時びっくりしたわ
プレイングが精密機械みたいだった
そして操作も機械みたいに速かった
強い奴って4人戦勝率どんくらいなの?
俺は結構強いけども3〜4割だが・・・
決勝の面子見た瞬間もっちーが盛大に爆死すると確信した
あの人ちょっと分が悪くなると適当にプレイしだすからいつまで経ても2流なんだよな
それは対戦環境にもよるよね
カルコロで4割勝てたら全国制覇してもなんらおかしくないな
もしランキングの話ならそのくらいのレベルなら腐るほどいると思うぞ
マジブ地走りばかり使ってたら誰でもそこそこの勝率出せるだろ
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:24:06.29 ID:cCmNL82bO
結果だしてない奴のカルド理論はゴミ
自慢気に話されても困りますぅ
3DSから始めた新参だけどまだまだ面白いよカルド
ただ、一戦が長いのがちょっとシンドイ
〜30分くらいだったら毎日一戦できそうなんだけどね・・・
このまえのカザテガなんか110分かかった試合があった
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:28:31.80 ID:/IcKXWpN0
>>541 ブック固定してそれだったらそれほでもないだろ
俺がブック固定しずにマジブなしでそれぐらいだから
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:59:43.07 ID:oiRdxsQK0
ブック固定せずになおかつマジブも使わない俺つえー
自分で自分のこと強いって言っちゃうやからの多いこと多いこと
549 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:09:26.36 ID:OHS/eWXx0
今日から始めてもオンでの対戦相手に困らない?
550 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:25:06.97 ID:/IcKXWpN0
俺は自分のこと強いと思ってないけどな
ただ勝率3〜4割ぐらいってのは事実
マジブ使ってないのも事実
マジブ使わないのはただのオナニーってのは自覚してるw
>>549 ビギナーフロアは知らんがランキングはそこそこいる
551 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:26:25.36 ID:oiRdxsQK0
>>549 ランキングかスペシャル以外は無理
その二つも時間帯によっては人いない
前も書いたけどビギナーは22時〜24時前くらいが一番当たる
まぁいつまで経っても誰も来ないなんてのもザラだけど
あと明日月曜だしあんまり遅い時間は人いないかもな
俺含めフレ戦じゃ2,3割だけどガチランキンじゃ8,9割とかザラにいると思うが
熱帯はシンリュウブックとかで遊びに行くところじゃん
ガチランキンで8,9割の奴ら同士がマッチングしてたら勝率変わるんじゃね
ガチになる公式大会だとトップレベルで7割くらいだったな
俺は野良が好きなんだけど、やっぱりマジブ環境だと目標魔力は高めにしてほしいと思うね
プレイ時間短縮と多様化で背反するけどさ
ゲーム時間の短縮はこちらも望んでいるんだけど、
実際はゲーム展開を飛ばしてるんだよね
巻き終わり→土地アップ→(戦闘とか回避)→ゴール
土地アップしたら戦闘する間もなく終わっちゃう
確かにそうだな。だったら序盤を飛ばすほうがいい
目標魔力を高める変わりに初期魔力を増やしたり、
ハンデ戦のように土地が予め与えられてたり
レベル5が2つないと達成できないとなれば現状では不遇の拠点奪取や育成ブックも生きるかもね
序盤は早いが目標は遠いってのは前回のランキングがまさにそうだったな
確かに。
だから面白かったのか・・・。
なんかすごいことを聞いた気がする
>>549 今日もビギナーフロアで1試合やってきた
まだまだいけるで
初期護符10Gで目標魔力低いマップはほんとに糞つまらん
序盤で全員護符買い占めて後はどのタイミングで誰がマジブコラプ引くかのくじ引きゲー
初期魔力&目標魔力高めは一行の余地アリ
カザテガは初期護符高かったけど
やはり護符ゲーだった気がするが
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:00:18.05 ID:WwJ0GvGiO
護符マップで護符ゲーになるのは当然
大量購入しにくいぶん最後までもつれる展開になって面白かった
同盟相手が切断した場合ペナルティなしで自分も切断してもいいっていうルールにならないかな
一方的にボコられるのは精神衛生的にきつい
>>565 侵略に寄せたブックでモリモリ勝てた。
けど、護符ゲーやろうとすれば出来た。
そのバランスが面白かった。ちょっとイクリプス強すぎた感はあったけどね。
イクストルって見間違えて一瞬ときめいた
こりゃカルドセプトメモリアルワークスは発売延期か下手すりゃ中止かね。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:15:43.55 ID:OHS/eWXx0
買ってきた
アルダ戦から急にきつくなってきた
>>570 中止でいいよ
多分、俳句の募集やイラストが全然集まってなさそう
サーガと携帯ゲーも紹介するしかないなこりゃ
>>572 そんなにページ数割く予定だったのかよw
そんなんだったら最初からプロの人に依頼しておけばいいだけだろうに。
天気が雷から戻らん。かれこれ12、3試合完走してるが雨にも戻らん。
もしかしてスペシャルじゃ戻らないのかコレ。ノーマルなんて人いねーのどうすりゃいいんんだよ。
ちなみに切断じゃなくて相手からが応答なかったり状況の不一致によるものなんだけど、どうしようもないのか。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:30:03.19 ID:oiRdxsQK0
>>571 魔力足りなくなりがちだからできるだけコスパのいいクリ使え
マナも4枚あっていい 安さは強さ
そんなに頻繁に接続障害が起きるなら完走した情報も送られてないのかもな
つーかルーターを買い替えたほうがいいんじゃないかな
>>576 みんなは何とも無いのか?
前は普通に出来てたし、ネット環境いじってないんだけどな。
操作状況の不一致とかってのもこっちの環境のせいなのか?自分のせいじゃないと思ってたけど、うちの環境のせいなら見直さなきゃいけないな。
他の機器の無線環境に問題ないならリセットしてカード集め直してみるとか
ブック診断スレってもうないんですか?
スレタイ変わってるけど、とりあえず続いてはいたはず
>>577 自分も結構な頻度で切れる。
薄曇りから5回くらい完走したけど、今日また切れて曇りになった。
晴れに戻れるきがしねぇ…
どうせこのスレ過疎ってるしここでプロセプターに診断してもらえよ
>>580 晒しスレって名前がアレですがそっちに書き込みます
ありがとうございました
雷は蓄積されるからな
言い換えれば雷になったばかりの人と雷になってなお切断しまくってる人じゃ全然違うって事
自分が完走しても他人が切断してたらノーカンなんじゃなかったけ
いかな理由があろうとも天気悪いとかマッチしねえとか言う奴には
切断乙としかいいようがない そういうシステムだし
やむを得ずとか回線が〜とか電車に乗り遅れたせいで仕事遅れましたって言い訳と同じレベル
自分の行いを悔やみながら同じ切断厨とマッチされるのを祈っててください
大会はよ
>>572 つうか素人のイラストや川柳などいらんから
純粋なシリーズのカード画集を素直に出してくれればいいんだけどな。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:15:27.26 ID:5+3HpV8V0
今回のランキングは走り重視なら
ホリワ8、ヘイスト、フライ、リコール4積み確定でスペル16枚は決まってしまうな
回線が切れる切れると文句をいうやつに限って、
試合を壊された、切られた残りのメンバーに、謝罪の意思も微塵も感じさせない現実。
おまえは切断厨と変わらんよ、と言いたい。
ルータなんて3千円で買える。プロバイダ変えるなんて簡単。
それすらできないで、リトライかましてるなら、ずっと雷でいろといいたい。
何故パーミが入っていない
592 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:48:37.83 ID:5+3HpV8V0
>>591 そういやパーミも使えるね
となるとトライアンフもありだな
24枚確定しました
今回のランキングはやけに好戦的な人が多いな、走りはもう飽きたか
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:07:04.86 ID:8vCrmO4Z0
プロバイダの事はわからんけどニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ いいよ、発売日から使ってるけど3回程度しか落ちた事ない。
>>593 これまで20戦やて10勝。
普通に護符買ってマジブ決める決められるしか、みないわけだが。
戦闘なんてほとんど発生しない。ほぼゼロか、初心者の無意味侵略ほとんど。
侵略決まって逆転勝ちなんて見たことない。
どこの世界の話かね?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:20:56.08 ID:j5y/dUEU0
593「今回のランキングは盛り上がってるぞ!(だから戻ってきて!!!)」
やりたいこと、言いたいことはわかるが、もう少し説得力を持たせたほうがwww
護符?
アレスコインは多いな。
フェネックでどうやって護符を買うのか聞いてみたいですなあ
アレスコインを「普通に護符買う」扱いはそれこそ異世界の話になっちまうw
サイコパスだったことが証明されたな
コウモリのことだろう
おまえら意地悪いなw
コウモリは糞マップ異論はみとめない
フェネック5戦くらいやったけど侵略系が多いわ
フェネックは広いせいかコンセプトブックが多いな
4戦したが走り系に全く当たらん
606 :
592:2012/12/17(月) 02:16:33.79 ID:rzNmcR230
広いって行っても全部行くわけじゃないから走り最強だろ
周回稼げるならマナもいいな
フェネックでは勝率考えたら走った方がいいと思うが
スタンダードな走りに飽きてる人が多いんだろうね
土地いっぱいで連鎖組みやすい、パーミで周回多めになる
ルート選択ができるのでマジブが決めやすいと
走り有利にできてるが
608 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 02:21:47.55 ID:rzNmcR230
ゲームを遅延する土地レベル下げる系のものはなくしたほうがいい
ジャッジメントが消えたりアーシェが条件付きになったりして
資産喪失カードはマイルドな方向に来ているじゃないか
メタな抑止力として少しは必要だろうけど
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 07:27:45.96 ID:RJOFMF/9O
結局もっちーは二流セプターなわけよ
三流だよ
あと一人来いやー
平日の朝から来いやー
613 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 09:53:09.55 ID:FZ8Gps+q0
ランキングってある程度フリー対戦やってからでないと入れないのか
更にマップもダウンロードしないと入れない
>>609 今回のシェイカーは良調整だよな。
逆にメテオは3でも良かったと思う。いや2でも十分痛いけど、サブサイドと比べると微妙。
土地破壊は椅子取りゲームって訳じゃないし好き
引き撃ちメテオの気持ち良さったらないね
グリ丸相手に全く無力で地以外への牽制にしかならんという理由でメテオがブックから外れていくことが多いわ
BDFF出たあたりからご無沙汰してたんだけど、まだまだ人いる?最近どんな具合?
メテオなんて入れてるのランキングの雑魚だけだよな
>>619 グリマルいるからメテオの価値がぐーんと下がったよな
サブザイドいれる方が余程マシ
グリマルもHP50以上のクリの攻撃無効化ぐらいならここまで叩かれなかったのに
なぜ防魔に援護を+してカウシまで持てるようにしたんだ大宮よ?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:58:16.72 ID:ymXy4c4fO
>>620 グリマルは元から居たが元は騒がれてない
マジブと領地ボーナスアップで地だけ有利なマップ設定例えば王女杯とかが出て来ただけ
マジブが根本的原因
以前はカウンターが防具じゃなく道具だったと聞いたが
それなら地なんてダンピールとスティンクボトルでボコボコだったんじゃないの?
>>621 天敵であるとこのチャームもスカルプチャーも無いもんだから、
ブックそのものも無駄が減って強くなってるんだよなw
色んな要素が重なってこんな事になってしまった
624 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:21:14.55 ID:ymXy4c4fO
わざわざ地ガー地ガー言う必要が無かっただけ
セカンドエキスパンションで強かったのは何?
水
コントローラーの振動
唐突だが種族復活を望む
そんで、即死を属性、種族両方持ったクリとか面白い
○属性 即死30% ○種族即死30%
両方合致したら30%が2回発動するわけさ
種族応援があれば多色組みやすいから
多色ドラゴンブックも組めるし、植物ラブリーな人も安心するはず
ぶっちゃけ多色クリでもいいけどね
サーガしたこと無いからしらんけどスリヴァーの女王みたいなクリも楽しそう
種族はやたらごちゃごちゃするからいらん
強種族に対するとばっちりの即死で使えない種族が出てくるのが目に見えてる
雪辱だってシンプルなので固定しなかったからか、バランス全然取れていないのに…処理の問題もあるが…
1枚の強カードに対するとばっちりで、並性能や良性能なのに使えないカードが量産される、に訂正
>>626 2EXでの新クリ水のグリンデローが唯一サーガにも採用されず今回も消えたんだよな
グレンデルの子分て設定だが親分より強いよな
>>623 チャームって2exにあったっけか
まぁ、ドルール激しく弱体+グレアム値上げとかデス削除とか
戦闘でも硬くなってるのは間違いない
大会の動画の魔力の数字が見えないんだけど画質上げる設定ってできる?
グリンデロー好きだったわ
ギアによく潰されたけど
スワップとチャームが消えているのが
援護地走りには追い風過ぎるんだよなー
636 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:22:59.09 ID:RJOFMF/9O
もっちーはコンビ打ちをしますた
スカルプチャー削除が一番影響あるわ
いろんなのとシナジーがあって面白いカードだったのになあ
援護全般に関して言えば、周回ボーナス増量によって援護の餌としてのコロ助が使い勝手upってのは地味に大きいと思う
このゲームの最初の対人戦で使ったのが地援護だった
あの頃はアプサラス強すぎとか言われてたが、バカじゃねと思ってましたよ。
まずコストが安いってことが有利に働くゲームで、援護で守れる、しかもイビブラ耐性
持ったやつが出てきたと知った時点で勝ち狙うなら地援護だと確信した。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:12:00.31 ID:ctUmyiO60
俺は最初からわかってた()
地援護なんてカウシをリフォッて侵略すれば余裕
俺のアレスコインが最強
チャームはともかくスワップは消えて良かったわ。
プチャーとチャームは、無くす必要がなかったよね
メタとしてマーブルとエロージョンも欲しかった
マジブ糞ゲー
チャームとスワップはあった方が良かった
上手い人が使うと強いカードの典型みたいなもんだったのにな(だから削除されたんだろうけど)
バロンやマイコロンがいるのだから2exにないからという理由ではあるまい
スカルプはどうなんだろあれw
あまりに環境に与える影響が大きすぎるから個人的にはなくても仕方ない気が
スワップなんかありえないから、うまいへたとか関係ないしw
アイテム版セフトでいい
アイテム保持にシャッター以上の脅威を与えるのは欲しいな
スワップ欲しかったねぇ
引き撃ち出来るカードじゃないし、持たれたら違うプレイング考えるのも楽しい
セフトと比べて程よい緊張感がある
スワップとセフトが両方あったら面白かったかもね。
けど、スワップが3DSにあったらそれが焦点になりすぎる。
普通にラストでいい。
メズマライズはバランス悪くしてたかもしれないけど
ゲームとしては戦略幅が広がって面白くなってた
652 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:36:10.87 ID:Dna7+A4l0
チャームなんてあってもマスグロ1枚で事足りるわ
皆がセフトで奪ったメズマライズでスワップを奪う展開が見える
俺の占いはあたる
ラストに耐性がある地援護がセカンドであまり強くなかったの見ても
チャームとかそういった事が問題じゃないのは分かる。
ていうか地援護は3DSでも決して強くない。
何度でも言うけど地援護の異様な強さは、侵略しない上級者様(笑)と、それを見て侵略は損なんだなと考えるフォロアーのせい。
大会がまさにそうだったけど、どのルールでも、みんな目標魔力達成する事しか考えてなかったよね。
40Rフルに使って、最終的に自分の総魔力が4000しかないけど1位、とか
そういう勝ち方狙ってる人全然居なかったよね。
まがたまはしょうがないとしても、チェーンでもそういう人が居なかったのは寂しい。
侵略ブックは回り全員走りだと、2位くらいで終わる事が多いから気持ちは分からんでもないけど
一人くらいは侵略魂を見せてくれるプレイヤーが居て欲しかった。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:59:15.64 ID:ctUmyiO60
妨害侵略とかは第三者が一番得することが多いし
>>654 あなた大会の準決勝動画全部みてないよね
地援護が最強ってことでいいのかな
焼くの楽しいですとか言いそうだな
地援護最強でいいからおまえら地援護使えよ
こっちはアンチ地ブックでいくからさ
荒らされても文句いうなよ?^^
マジブ糞ゲー
以前に比べたらプレイヤーの地援護に対する意識は変わったと思うよ。お前らランキング潜ってこい、地援護息してないから(被害者談)
662 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:05:39.03 ID:ctUmyiO60
安定して勝ちたいならメタブックなんてゴミ
地援護はコロちゃんとカウシさえ割って置けば余裕で侵略できる
問題は割ってる間に試合終了される場合だ
>>656 まさか、準決Dを見てそう言ってる訳じゃないよね?
流石に動画全部見る気はないがDだけは見といたほうがいいのか?
準決Dを見てそう言ってる訳だよ。あなたが準決勝Dを視聴済みなら
>大会がまさにそうだったけど、どのルールでも、みんな目標魔力達成する事しか考えてなかったよね。
>40Rフルに使って、最終的に自分の総魔力が4000しかないけど1位、とか
>そういう勝ち方狙ってる人全然居なかったよね。
>まがたまはしょうがないとしても、チェーンでもそういう人が居なかったのは寂しい。
>侵略ブックは回り全員走りだと、2位くらいで終わる事が多いから気持ちは分からんでもないけど
>一人くらいは侵略魂を見せてくれるプレイヤーが居て欲しかった。
この文章が出てくるのは違和感があるんだけど。
>>665 たぶん一番面白い
このゲームは一番早く目標魔力を達成するのが目的であって侵略や妨害はその手段でしかない
>>654はアホ
いつまで大会の話続けるんだ…どうでもいいわ
>>666 まあ、多分準決Dの事なんだろうと思った。
言っちゃ何だが準決Dのブックは「侵略も出来る」普通のブック。
走りブックではないけど侵略本と言うほどでもない。ちょっと侵略寄りという程度のバランス型。
つうかグレアム2抱えてるのに、やたら時間かけてアイテム使わず落とすの失敗した人いたけど、ないわ。
高額踏んでるのにブラフとか、成功したらカッコいいけどさすがにない。
1秒くらいかけて決定なら多分ブラフ成功したけど、あれだけ時間かけたら誰でもブラフ疑う。
>>667 目的は一位だろアホ。
一位になるための手段が目標魔力達成となるほど
671 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:04:02.13 ID:ctUmyiO60
>>669 ラウンドいっぱいで終わるのって格ゲーで言ったら時間切れみたいなもんだろ
それで勝っても勝ちは勝ちだけど積極的に狙っていくようなプレイは基本的に推奨されんと思うけどな
しかも勝ちにくいってんなら普通はやらないのが当たり前
自分の魔力伸ばす方が勝ちに繋がりやすいゲーム性なんだからプレイヤーに文句言うのは筋違い
予選Bは一見の価値あり
つーか大会がほとんど侵略軽視だったってことはそれがこのゲームの最適化された戦略だったってことに
他ならないのに(少なくとも大会マップにおいては)それが間違ってるとかないわ
>>654は大会に出場した上級者様()より自分の見識の方が正しいと本気で思ってるのか?
自説の正当性は勝って証明するしかない
アイテムブラフをするか考えるのはアイテム選択画面じゃなくて侵略前
ここで考えれば侵略を迷ってるのと見分けがつかないしね
んで選択画面になったら
アイテム使うなら速攻選択、使わないなら少し時間を置く これで大分騙されてくれる
強い人にはあんまり効かないからあんまりアテにはできないけどね
>>669 観た上で言ってるんだったらあなたの感想については俺は口を挟むつもりはないよ。
それでも俺の主観ではあの焼きブックは
>40Rフルに使って、最終的に自分の総魔力が4000しかないけど1位
を狙うブックそのものだと思うし風ブックは思い切り侵略に寄ったブックだとは思うから
>>654の文章には違和感があるけどね。
あとアイテム消費の読み合いに関して結果知ってて「ないわ」という評価するのはおかしいし、
ダサいと思うよ。終わったらなんとでも言えるよね。
>1秒くらいかけて決定なら多分ブラフ成功したけど、あれだけ時間かけたら誰でもブラフ疑う。
この一文にも全く説得力がない。
今は地走り警戒されすぎて、むしろ勝てん、アバランチ、ティラニー、レイオブロウ
メデューサバタリンの即死コンボもよく見るしね
>40Rフルに使って、最終的に自分の総魔力が4000しかないけど1位
焼きでもしてえのか
侵略寄りであっても土地のレベルくらい上げるだろ
普通にやってりゃ総魔力上げて目標達成して城に戻って終わりだ
カルドは目標まで総魔力増やして城に戻る事を目指すゲームだ
それとも侵略魂ってのはただひたすら侵略でもすんのかね
あんたら長文と引用で文章読みづらすぎ
>>672>>674 別に、プレイヤー一人一人に対して残念とか言ってる訳じゃない。
チェーンでも走り系ブックの方が勝ちやすかったのも確か。
みんなが走りに向かうのは、ガチ対戦ならそれもしょうがないとも思う。
ただ、一人くらい自分の魔力伸ばす事度外視で
人の土地奪って勝つ事しか考えてないような人が居て欲しかった、というだけ。
決勝で舐めプブックで4位取る人が居たくらいだからいいじゃん・・・。
>>677 後出しで言ってるんじゃないよ。取れてても「それはない」と思う。
移動侵略じゃないんだよ?踏んでるんだよ?その時点で使う以外の選択肢ないから。
だからこそ普通にアイテム選んだ位の時間で決定すればブラフも利く。
けど、そこまで考えてても使うしかないから。
成功しやすさはともかく、目標魔力を達成しても城へ着くまでは試合終了しないんだから
それだけでは駄目で
しかし、どれだけ総資産が低くても制限ターン時に参加プレイヤー中最も高ければ
その試合は終わり結果として勝利となる
一位を目指すゲームとして見るなら
>>669はそれほど間違いではないかと
後、メタ環境を変える事を目的にしたブックとプレイングはアリだと思う
>>672 ブックの多様性を肯定するなら時間切れ勝ちを狙う戦術をわざわざ組み立てるのも当然あり
4人戦は如何に他の3人の対処できない行動をして出し抜くかが大事だと思っている
格ゲーでも時間いっぱい使う戦いが必然的になるようなスタイルもあるわけで、つまらないとは思わないけどなぁ
リムーブカース手に入ったんだけどこれカッコイイな
ぜひ魔術師のアバターでメテオとかリムーブカース使いたいわ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:02:06.18 ID:ctUmyiO60
リムーブカース普通に使ってるよ
ランプロはがす唯一の手段だし安くてブック復帰で弱くはない
リムカは侵略ブックに1枚入れてる
ランプロで手に負えなくなる存在がいるしな
フェネックでアイボリー流行ってんの?マジうぜーんだけど
カルドセプトのラウンド数はそんなに多くない。
ラウンド数を消費しきる試合もたくさんある。
判定狙いの侵略ブックがよくないということはない。
もっとも早上がりブックと侵略ブックがぶつかると、
早上がりブックが高額土地をプレゼントしまくって早く終わるなんてケースもあるがw
マジボ(アシッドエレラス)を入れてもいいのよ
最終ラウンドに一位でも勝ちは勝ち
そういうルール
馬鹿多すぎ
>>690 同意するが順番ゲーになってつまらなくないかそれ
ランキングがくそおもしろくないので焼きカタスブック使ったら、勝った。
相手した3人はさぞ面白くなかっただろう。申し訳ない。
焼きに文句ある馬鹿がいるようだからもっと焼いてやれ
対策してない奴が悪い
マスファンタもあるしね
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:55:26.80 ID:ymXy4c4fO
焼きは相手しててつまらない
が文句をつける程でもない勝ち筋がしっかりあるブックならな
天然で焼き耐持ってるのが地だけだからあんま煽らないでくれ
ジャッカ地援護がまた増える
よし焼きにカンブックを組み込もう(提案)
毒を撒き散らして去っていくフナスキンブック
>>691 まあR一杯使い切る結果になった時は
手番が後になるほど有利だからね。
得に最後とかだと侵略は出来るけどされないから、どんな土地でも上げれるし。
けど、走る展開なら先手番有利だし
そこは別に気にならない。
見てるか判らんけど今のランキング赤の人
HW8はテレグノで上書き出来たよ〜
701 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:17:31.86 ID:qJBisC/k0
チャットじゃねーんだよ死ね
全国大会でも、レベル的には微妙だったってことなのかな?
それとも実力差が出づらいルールだったんだろうか
焼きがむかついたんで勝ち負け度外視して妨害したわ
焼きも含めて勝ち負け度外視が一番相手したくないわ
地援護メタがすげー流行ってたのと前回のランキングが良かったのとで面白いブックが増えた印象
さっき三連戦で全員色違いだったっていう奇跡を体験した
おれが無単っていうのもあるけども
706 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 03:24:32.85 ID:PVmNJTuR0
一昨日は俺以外の3人が地走りでげんなりしてたが、今日やったら確かにいろんなブック見るな
ツレに「焼き使うんなら勝てよな」と嫌そうにいわれた。確かに構成もプレイングも甘かったのだが
お前の変なコンセプトブックもその点変わりねーよと思ったが言えなかった。
そして色々見直して再度投入しようとしていたら
なぜが先にツレが焼きを使ってきた。構成もプレイングも見事にウンコだった。
オマ言うが喉まで出かかって言えなかったおれはチキン。
そうだコカバタブックでも組むかな、チキンだけに…。
友の顔色気にしてチキンブック
変なブックでいどめば二度と
相手されないような気がして
友に気を使っていたあんな気持ち
ここの奴らに理解できるかな
夜勤明けの人ランキング来て
友達なら、なんの気兼ねもなく全焼きでボコボコにしたった。
友達がかなり下手だったから、俺の全焼きでも通用したわけだが。
あのな、どんなにオフやりこんでも35000行かない奴の気持ち考えれや('・ω・`)
走りは走りで叩かれるけど
ゼネスはゼネスで叩かれるけどな
もちろん俺はゼネス派だ
まさかあんなツレでもいるだけましってか。おまえら不幸すぎんだろ、バランスうってやるよ。ア,ナカッタ
まあ、準決Dは古参のクソ弱さも露呈した試合でもあったけどな
そうなのか準決勝はまだDだけ見てないんだが
Bがあまりに馬鹿試合すぎてこれランキング戦かよって思ったのは俺だけではあるまい
試合後どんな感じだったのこの試合会場で見てた人教えて
>>714 あのプレイングは無いわなw
しかも前回大会で乏した相手の目の前でやらかすというね。最高に滑稽でした
プレイングの質も、まだまだ改善の余地があるってことだな
いやいや、準決のDは使うべきとこで使わないとか、準決Bはクイサン放置だわ…
走りに特化しすぎて色違いレベル5バアルとか爆笑だったわ
まじで全国大会()みたいな試合内容だろ
準決勝Dの音声がおかしいの俺だけ?
色違いレベル5バアル→色違いレベル5バアルすら落とせない
>>719 俺もだ。多分仕様。途中からは普通の音声になる
とりあえず全国出てないやつが言っても痛い
岡目八目・端からみれば八手先もわかると言いますな
もう早く新しいカルドがやりたいよ。やっぱりサーガを軸にしてほしかった気持ちが高いし
ネット環境がクソだっただけで、サーガの侵略重視の方向性や複属性クリ、それにプリンセスなどの即時能力や領地変身など魅力は一杯あった
絵も綺麗だったしな。なんでくそ古い2EXをベースにしたんだ?それでスカルプチャーとかメズマとかなしでチャームも入れずDSより酷い地走りゲーにして
マジブでさらにそれを顕著にクソ化。わずか半年たらずでもうランキング戦でも繋がりにくい糞状況になっちまった
まだディーダムとかが糞糞言われたDSのが3倍長生きしたぞ……
3DS版の出来は最悪。もう後半年したら完全に過疎化するレベル
そもそも古株の強者がランキングから去ってる時点でプレイヤーレベルという点ではお察しだしな
大宮!早くサーガ準拠のカルドセプト2作ってくれ!
10万本売れたんだから、任天堂に頼めばすぐにでも開発できるだろ
来年の3月ぐらいまでには出してくれ!頼む!
もう余計な事しないでいいから2EXベタ移植でネット対戦できればいい
>>724 古株の強者()がクソなのは全国レベルでは弱者だと露呈しましたが何かw
>>726は文章おかしいな。
古株の強者()が強いと思ってる時点でw
これが古株の強者()だ!
damdamとは
PS版・DC版辺りからプレイしている古参プレイヤーだったが、
DS版で突然「大宮は屑」みたいなことを他人の掲示板で言いだして総スカンを喰らう。
これに切れたのかDS版では見かけなくなる。
その後ネット麻雀に登場したが池沼認定されて逃亡。
そして3DS版に流れ着き、そのなれの果てが今の総意君である。
クソゲーオブザイヤースレに例の総意モードで特攻、ここでも皆から白い目で見られる。 ←new!
ただし彼が選評さえ書けばクソゲーオブザイヤーにカルドが立候補する可能性も十分あり得る。
主な実績
なし(笑)
>>716 Dは因縁の対決の方が目立つけどその影でボイラーズも酷いぞw
老人は帰れって言いたくなるレベルw
ん?決勝以外の動画公開されたのか?
そんな事よりチャリオットが手放せないくらい便利な件について。
Lv1踏んでコロで倒した後に
チャリ引いてチャリで倒して更に移動侵略で3キルして更地にすると
焼き以上に脳汁が出る
何が言いたいかと言うとサンクタムをレアにしろ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:47:45.57 ID:Qj6t6+yKO
チャリは便利だな
俺も大抵のブックにいれてるわ
侵略ブックだと3枚いれてるけど、後半チャリ以外引けなくなって手詰まりになるからリバイバル必須だけど
てか侵略ブックでも3枚っていれすぎかな?
入れすぎw
ブックに復帰系は2枚までかな、回転が悪くなりすぎるから。
はまればすごい効果出すかも知れんが、大体事故につながる
復帰系は2枚目入れるのもちょっと躊躇する
俺は侵略寄りだとプニルも入れるし
>>733 自分は侵略ブックには必ず2枚挿してるな。
リンカネやファインドを駆使して、早めにブックの残りカードをチャリオットだけにするのが理想。
引いたらほぼ引き撃ちでリフォームやシャッターを避けてる。
高額奪ったけど連鎖が甘い時なんかは連鎖組むのにも使えるし、20T以降で腐る事なんかほぼないかな。
それでも3枚は多いw
プニルは1マス移動が何気に便利だけど、スレイプニル自体の戦闘力が低いから入れてない。
ただでさえクリ30枚近く入れてるしこれ以上は・・・。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 18:12:49.54 ID:Qj6t6+yKO
やっぱり多いよなw
そんな気はしてたんだ、うん
お前らありがとう
参考にするわ
侵略型でチャリオット引けないのは嫌だから複数枚積みたいけど、多いとダブるからやっぱ2枚だな
リリーフ、テレグノみたいになくても困らない復帰は1枚にしてる
チャリオとテノグレを1枚づつ指していると49枚目から本番になる
チャリオかテノグレどちらかを使えば延々に侵略できる
アイテムも無いからブーメランとか頼りになるけど
侵略ブックだとテレグノもリムーブカースも欲しいんでチャリは1枚だなあ
俺もチャリオとテノグレだわ、安定して使いやすい
強いかはしらん
チャリオは一枚で複数回使えるのが肝だと思うから1枚だわ
チャリオ複数積むよりシャッター増やしたほうが高額狙えるし
奪取後のインフルも欲しいし
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:17:00.22 ID:qJBisC/k0
名人様が準決勝出場者を笑ってるとか滑稽すぎる
自分は何もしてないくせに偉そうに叩くだけ
こんなに一枚刺しやってる人が多い事に驚きだわw
まぁ普通のブックに何となく一枚入れてるだけなんだろうけど
ちゃんと戦略に組み込むなら複数枚入れつつドロー厚めのリンカネ刺しでしょ
>>744 逆にドローリンカネ多めなら1枚差しがちゃんと仕事してくれるから
むしろ1枚差し増える
後は期待する仕事の頻度の差だよね、入れる枚数に関しては
お、くっそ弱い準決勝出場者沸いたか。スレの流れ断ち切って掘り返すとかパネエっすわw
前大会出場者の汚物一覧
http://ds.culdcept.com/modules/ajcc2008/index.php/final/finalist.html _____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 名人様が準決勝出場者を笑ってるとか滑稽すぎる自分は何もしてないくせに偉そうに叩くだけ
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_______________________________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
終盤でオールドウィロウ出し入れして戦闘力低い奴だけ嵌めるブック作ったときは
テレグノ3枚入れてたなぁ
カルコロってサイトの参加者が強力すぎワロタw
ヲチはヲチスレでやれ
チャリやテレグノも使い勝手良いけど、リリーフもあると何かと便利だよね。
匿名のカルドセプトプレイヤーに色々言われて大変だな
>>724 お前以前スレ荒らしてたミミだろ
喋らなくていいよ
全国大会のレベルが低いっていうのは結構ショックだなー
まあ今回の大会は予選から色々な面で残念ではあった
結構昔からやってるんだけどdamdamとか知らないんですが?
チャリオ2枚以上ってコンセプトブックでしょ
移動を前提としたクリでシナジー生まないと活きない
侵略重視の走りでチャリ一挿しだといい仕事するけど二枚以上は余計
チャリ二枚差すくらいなら、一枚プニルにするわ
ちゃり2にするならちゃり1りりーふ1だな
予選B見たがアイコン以外は普通やん
ゾンビにストームコーザー持たせたら死ぬということを学習した
というかなんで生き残ると思ったんだろう自分・・・
ナイスアタックやったで
763 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:02:40.55 ID:Wf9QHIP6O
もっちーを福本キャラで例えると船井。格下を騙して勝つことしか
スレに何書いても文句言われる。
だったらカードで勝負だもできない。
この環境こそが糞たということにいい加減に気付くべきなんだと思うが?
そろそろ、本スレ書き込みはフレンドコード晒しを紳士ルールとでもしたほうがいいかもしれんね。
というか、大宮が野良部屋を作ればそれで済む話なんだけども。
本刷スレっていうか、それなら別スレたてろだも
>>765 それじゃあ意味がない。
本スレで考察をする。
↓
反論が来る
↓
結論出ないから不毛な喧嘩になって終わり。
まともにスレが機能してるときってこのパターン多すぎ。
それ以外は、晒しか不平不満じゃん。そりゃ人も去る。
ってゆうか4人対戦のゲームでどうやって意見Aと意見Bの優劣をつけるんですかね……
「手札が」「ダイスが」「焼きがいた」「風が被った」「粉がキノコがゴブリンが」「いつのまにか食の軍師2巻が出てた」「猫山先生3巻も」
みたいな言い訳があとからあとから出てくるだけじゃね
簡単に結論が出ない話題だからこそここで考察する訳で
すぐ解が出るようなゲームを何人もが長々と遊ばないよ
全国大会でさえミスが多いってことは、逆に言えば
カルドセプトの可能性にまだプレイヤーが追いついてないってこと
これからさらに研究が進んで、プレイングの質も伸びてくると思うよ
アバランチいいな
コンジャラピースばらまいておいてから使えば結構乗っ取れる
けど目標低い&護符ありマップだと引く前に達成されたりしてあんまり使えない
結局ロマンの域をでないか・・・
もーアレスコインの戦略わかってるんだから他で無駄に防具使わないでよぉ(;ω;)
ランキング弱い奴ばっかだな
上位の奴時計アイコン出すわAI化だわでウケルわ
護符なしマップの侵略だと威力を発揮しそうだ
このゲームブック組むところにけっこう実力出ると思うけどね
実際ゲーム始まると運がかなり大きな要素だけど
結果に影響するのは、ブック5 ラック3 プレイング2 くらい?
上位の奴は不利とわかると切断して逃げるからな
777 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:31:41.42 ID:PepmToHP0
ラックが一番大きいと思うけどなー
かと言ってブック構築もプレイングもめちゃくちゃ大きいしな
自分が凄い順調でミスもなくダイスもよくカードの引きもよくそれでも
他の奴が他の高額踏んで終わるパターンて負けた原因は何になるわけ?
プレイングでも自分の運が悪いわけでもないよね?
ちなみに今日パチンコで7万負けて凄く運が悪いのでせめてカルドは勝たして気持ちよくさせて下さい
>>775 ブック4、ラック2、プレイング5くらい
試合の展開の先を読んで立ち回る
自分の勝ち筋、他人の狙い、勝ち筋を見逃さない
これが出来れば勝率2割くらい上がる
>>775 マップに一票
ブックもプレイングもダイスラックも強く影響を受ける
大丈夫かね・・・
>>778 高額地一回踏まれただけで上がられたらやっぱ自分のブック構成かプレイングに問題あると思うけどな
2,3人同じ土地に吸い込まれたら運としか言えないけど
またマジブの話になるけど、レベル5踏むと決まっちゃうことが多いゲームで
10R代でマジブでできたレベル5踏んで終了ってのを何回も見てきて、酷いゲームだと
思ってたなあ。
DSだとそこまで早くレベ5作れないから4踏みまでで取り返しがつくことも多かった
てことでマジブのせいで運の要素上がってるよね
要するに最適解があってあとは運ゲー
これがカルドセプト3DSカルドセプトということでよろしいかな?
>しかし、調整的要素ばかりというのも、地味にまとまりすぎて面白みに欠けてしまう。
>
>ということで、今回、スペルにちょっと派手なのを入れてみようと考えました。
> それがこのマジックブーストです。
大宮は毎回このしょうもない思いつきで失敗してることにいつ気がつくのか・・・
>>779はネタで書いたんだけど(´・ω・`)
実際ブック3、ラック2.5、プレイング4.5はあると思う
>>778 ピース等掛ける、他人に足掛けてやる、シャッターで防具割る、ドレマ抱える
他人が高額踏む可能性があれば、色々やっておく事はあるわけで
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:23:49.22 ID:5bIEdzFo0
マジブなければバランスはいいと思うよ。
シェイドがちょい目立つくらい。地援護は言われるほどじゃない。
791 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:26:50.46 ID:PepmToHP0
うわ後からネタとか寒すぎ
負けるとものすごく凹むんだけど俺だけ?
いや別に比なら4:2:5で全くおかしくないんだが
>>778 自分の運が悪かっただけじゃん
いいプレイングしても負けることはあるぞ
完璧なプレイングはしてないだろうから直すところはあるだろうけど
自分の拠点の位置とか
>>769 カルドセプトって実はMTGとそんなに歴史変わらないんだぜ・・・
>>794 比率を合わせて10じゃないと間違ってるって思ってるやつ泣けてくるよな
797 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:09:29.90 ID:dTZmDWz00
さすがにこの時間はランキングも人いないのね
>>796 合わせて10や100など直感的に分かりやすいように書くのが通例だろう
上級者()はこれぐらいは脳内で一瞬で変換されるのかもしれんがね
リアルで嫌われるタイプだよ
マジブ規制で一応は一段落つくだろうに、
新カードだから色々躊躇ってる所が伺えてションボリ
ほんとに運ゲーだったら4人戦で10連勝したり3人戦で15連勝する猛者が出てくるわけないだろ
>>798 3:5と37.5:62.5じゃどっちがわかりよいよ?足して10や100じゃなく整数比であることの方が大事なんだよ
モロック「ええい比率などまどろっこしい!わしのカリキュレーターによると1.6667倍だ!」
なんで馬鹿って自分が間違ってたことこんなに認めたがらないんだろうな・・・
黙っとけばそのまま終わってた話題を自分で蒸し返して傷口広げてるし
というか、大会の話題いきなり増えてから急速に香ばしくなったから
もう殆どこのスレどうでもよくなってきた
お気に入りのAV嬢の話でもするか
動画公開のせいだろうけど、こんなスレもうどうでもいい
オンも過疎ってるしな。
まともな人はフレ戦しかやってないだろ?
>>798 無意味に煽るやつの知能の低さを表すレスだな
DSの時はランキングの上位常連に言いがかりつけて叩くような流れが結構あったのにな
今回はそれがほぼないな、良い事なんだろうけど
逆に言えばランキングなんて誰も興味ないという事でもある
バカっぽく「俺が考えた面白そうな新カード」とか晒していった方がまだしも良スレになるかもね。
イコライザー:武器
ST+40
相手が援護を使った場合、2段攻撃+無効化[50%]
相手が二人掛かりならこちらも分身すればいい。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:59:43.36 ID:3j9FISLg0
なら俺も
アクセサリー コスト40G
HP+20 雪辱:140G奪取 ブックに復帰
強すぎたり万能すぎるカードは嫌われるからこの辺で丁度良い感じする。
普通にサーガから4属性ドラゴン持ってきてもいいんじゃない?
なら俺も
パラサイトワーム
相手のブック内のカード1枚がパラサイトワームに変化する
パラサイトワーム
E コスト □+30G
手札から捨てる事が出来ない(リンカネーションは可)
カードドロー時、使用者の手札を1枚ランダムに破壊する
応援[使用者のクリーチャー・HP-10 ST-10]
便乗して俺も
ゴールドスタチュー ST:0 HP:10
コスト -100G
ゴールドソード ST+30
コスト -50G
ゴールドメイル HP+30
コスト -50G
アンチカーズ 全体呪い:単体呪いカードを5Rの間唱えることができないアンチカーズ状態にする、カードを一枚引く
コスト 50G
俺カードとか一番いらないと思ってたけど前の流れよりはマシだな・・
巻物 エターナルフォースブリザード コスト300G
即死全100%
説明:相手は死ぬ
そういえばグレアムとかのアムルってのは昔、名前の文字数制限のせいでアムルになったらしいな
もとはもちろんアミュレット
単にカードテキストの横幅からはみ出すとか折り返してしまうってだけじゃ
昔っていってもサターン、PS時代で制限受けるほど容量は低くないしやりようはあるでしょ
誰それのグレムリンアムルは破壊された、のテキストが2行になってしまうとかの問題じゃない?
ぼくのかんがえた〜の流れに便乗
プラチナアイドル 防御型、全体[戦闘中、全ての効果や能力は発動しない]
カード概要:リビングアイドルの一種。この像から発せられる波動は、すべての能力を無力化する。
アドバイス:全体にボーテックスと同じ効果をもたらす。基礎ステータスの高いクリーチャーを活躍させよう。
>>814 ロングソード、チェインメイル「・・・」
PSvitaでサーガを神調整したのが出て欲しい
有線接続できるハードがいいかな
携帯機に並行してPC版出してくれれば一番いいけど
シャーマン 火N 80G MHP30/ST40
クリーチャーを破壊した時、対戦相手の魔力を破壊したクリーチャーのMHP×8減らす。
巻物強打
グレートフィッシュ 水R 80G+水 MHP30/ST30 配置制限:火 装備制限:鎧、巻物
移動した先が水の場合、MHP+10/ST+10
ハーベスト 風S 70G MHP40/ST30
配置された土地の価値を上げる。領地ボーナスを+1する。
カルドってMTGで言うとこのシステムクリーチャーがあんま居ないよね
>>820 カードイラストがクッソ綺麗になるだけでも価値があるな…
823 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:34:19.27 ID:+caNLBpxO
もっちーさんはコンビ打ち
ブラウザゲでつくれるだろ
この程度のゲーム
>>822 応募で貰ったカードのメタルバグの描き込みっぷりに驚いたw
潰れて表示できないとか勿体ないよあれ
wiiuで出るなら、もうカード自体が戦うというおふざけはやめて
ちゃんと召喚して戦って欲しい
そしてポケモンセプトになる始末
もうサーガの修正版ベタ移植でいいから来年の1月ぐらいに出してくれ
こんなマジブ地走りゲーもうやりたくねえ
ランキング戦さえも凄い過疎ってるし午後9〜12時でもマッチングしないぐらい人がいない
1年は軽く持ったDS版より寿命が短すぎるだろw
配信もなにもなくなったしもう3DSカルドセプトは終焉を迎えたよ
サーガのベタ移植でも良いからちょっとコストとかを修正して出してくれたら盛り上がるのにな〜
>>826 ローポリやイラスト再現度の低いモデルだと萎えるから今のままがいいです。
SDキャラですらしょぼいんだから3Dとか全く期待できんし、今以上にテンポ悪くのも嫌だ
毎日同じ事書かんと気が済まんのか?
毎日ネガってる基地外はカルドやってないことが証明されてるからなぁ
戦闘とかもっと簡略化して欲しいくらいだ
ラーバワーム 火S 80G+火
ST40/HP40
地風貫通 雪辱:相手MHP-20
>>830 件の名人様はフェネックでも護符買ってマジブしてリコールで勝てるらしいもんなw
天上界の古参様は俺らには想像もつかない戦術を持っていなさる。
>>826 お前はカルドの良さが何も分かってないな
ポケモンセプトにして作り直せばワンチャンあるで
以下ポケダンがトルネコシレンとは関係なく続いている話禁止
ハウントアイドル ST 0 HP 20
全てのセプターの操作はCPUが行う(某動画のパクリ)
アイドルマスター ST 0 HP 30
全体:全てのアイドル族は防魔 応援:アイドル族は戦闘中HP+50
「あの!ポケモンがカードゲームになって3DSにとうじょう!」
「オンライン対戦でぜんこくのセプターとたたかおう!」
「なつにはぜんこくたいかいも!」
「しんのおうじゃは きみだ!!!」
あるとおもいます。
あっ ピカチュウのようすが・・・
ゲァッハッハッハー
「Zombie」
このゲーム、堅苦しい雰囲気無ければもっと売れるだろうに
>>834 俺も書いてから戦闘がモッサリする事を思い出した
でも任天が大宮を囲ったのは一回ソフト出す為じゃなくて
俺好みのカルドにしてやるぜグヘヘ的な意味もあると思う
呪身持ちは強化
即時持ちはコストアップ
リビングミラー:HP10
トケビ:即時削除
バーバリアン:HP30
アガマ:ST0、コスト70
ブロンティー:ST50、HP50
デンデンムシ:即時削除
モスマン:STOHP30
アイテムは3DS仕様、属性鎧はx7で
スペルも3DS基準で
トレスパス:魔力1/2
トレード:削除
パラライズ:復唱削除
イントルード:Lv1のみ
クラッシャーストーム:削除、代わりにラスト
タイムタイド:コスト120生贄
こんなサーガをやりたい
もちろんサクサク挙動で
シーズ:80G 対象からアイテムを1枚奪う
クリムゾンアイドル:70G 援護能力を封じる
マグニフィケイション:200G 全ての自クリーチャーのHP+10
>>843 いいね!
強クリのSTを0にして強スペのルナティックライトを残すのも悪くないか
HP30だとプチャーで石orドラゴンに焼かれるしな
847 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 14:53:35.66 ID:+caNLBpxO
もっちーさんはコンビ打ち
>>838 即死失敗→「効果がなかった」
即死成功→「こうかはばつぐんだ!」 ウボアー
アイテムカードがわざマシンカードになるわけですね
damdamさんは老害の中の老害
誰だよそいつ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:23:44.95 ID:+caNLBpxO
もっちーさんは予選B卓のメンバーと王女杯ギリギリ落ちたセプターに土下座しろ
全国決勝でもマジブ祭して開発陣に調整促せば良かったんだよ
それなのに開発陣喜ばせる決勝しやがって
>>852 >>21 総意君=damdamを知らない奴が出てくんな
それとももっちーアンチのステマか
やっぱり100レスごとくらい貼らないと駄目ってことかね
damdamとは
PS版・DC版辺りからプレイしている古参プレイヤーだったが、
DS版で突然「大宮は屑」みたいなことを他人の掲示板で言いだして総スカンを喰らう。
これに切れたのかDS版では見かけなくなる。
その後ネット麻雀に登場したが池沼認定されて逃亡。
そして3DS版に流れ着き、そのなれの果てが今の総意君である。
クソゲーオブザイヤースレに例の総意モードで特攻、ここでも皆から白い目で見られる。 ←new!
ただし彼が選評さえ書けばクソゲーオブザイヤーにカルドが立候補する可能性も十分あり得る。
主な実績
なし(笑)
【カルドセプトスレ全体の共通認識】
システム
・ハンデ戦は歴代最低のルールであり、これにOKを出した者をカルドセプトに二度と関わらせてはならない
・レベルアップステージのストーリーがレベル5で終了していることはシナリオライターの怠慢である
また、多数のキャラが改悪されており、不評である。特にモロックは救いのない外道に貶められた。
・ランキングで、相方に戦績を左右される同盟戦を実施してはならない。二度と行ってはならない
・同盟戦ルールは領地能力に関する調整を怠った糞ルール
特にウィッチ、ブックワームは同盟戦では自分も使う以外に対策がないため、早急に禁止カードにしなければならない
・セカンドにはあり、大半のプレイヤーが望んでいた、リプレイ機能が削除されている
大宮は早急に謝罪した上で、今作で削除した理由を説明し、次作では必ず採用することを約束しなければならない
カードバランス
・シェイドフォークは、コストと能力のバランスを全く考えずに作られた壊れカードである
ゲームをつまらなくしているため、早急に禁止にすべきである
・マジックブーストは今作を歴代最低の運ゲーに仕立て上げた一番の戦犯であるため、早急に禁止にすべきである
また、このようなカードを作ったことを、一刻も早く謝罪をしなければならない
・パーミッション、リコールをは積まないと勝負にならないマップが多数あり、
まともな調整を行わなかったのは大宮の怠慢である
・無効化への対抗手段として、発売前から大々的に告知していた目玉能力であるはずの雪辱が大半使い物にならない
シェイドフォークですら、攻撃力増加と必要魔力が壊れているだけであり、雪辱は大して使い物にならない
完全に調整不足であるため、修正が必要
・セカンドの頃から無意味と言われていた、オーディンランスのレア度Eを修正しなかった
ネット対戦
・チャット用アイコンにまともなものがないため、使い物にならない
前作でも不満の声が多数上がっていたにも関わらず改善していない
・切断者に対する対策を何一つ考えていないため、8割以上の試合で切断者が発生すると言っても過言ではない惨状になっている
大宮は早急に公式サイトで対応策を打ち出さなければならない
・部屋を分散しすぎているため、まともに人が集まらない状況になっている
前作でも不満の声が多数上がっていたにもかかわらず何一つ改善されないどころか状況は悪化している
・配信されるデータが、誰も望んでいないVブックやおまかせブック、
全く面白みのない新マップや使い物にならないカードしか存在しない
大宮は、皆ゲームを面白くする新カード、歴代の人気カード、鳥羽根等の過去の名マップの配信を望んでいることを全く把握できていない
今月中にブログで弁明した上で、歴代カードの再配信を約束しなければならない
・DS自体から多くのプレイヤーに望まれている、ブラックリスト機能をいつまでたっても採用しない
今の大宮は、まともなプレイヤーを、切断厨や迷惑をかけるプレイヤーと積極的にマッチングさせ、多くのプレイヤーがカルドに飽きることを望んでいる
その他
・DSよりはマシになったが、依然としてキャラグラフィックが酷い
・セカンドに比べると、効果音がしょぼい。戦闘演出が劣化した
・BGMのアレンジがいまいちである
【大会関連】
・早々に負け続ける事を推奨するルールを採用したため、
↓のような、一生カルドセプトに関わってはならないプレイヤーを量産した
ttps://twitter.com/hsu_mai/status/241155792538042369 ttp://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=620 ・王国杯では、切断すると他のプレイヤーのポイントを下げられるという糞ルールを採用。
積極的な切断を推奨した。
・王女杯では、護符マップにもかかわらず7000G目標と言う低額にしたため、
戦闘が殆ど行われず護符買ってマジブするだけという、カルドセプト史上最悪のすごろくゲーと化した
・決勝では、結局壊れカードのジャッカロープを落とせないままマジブで決まっただけであり、カルドセプト史上最低の幕切れとなった
そんな事より次回作要望スレ+妄想カードスレ立てようぜ
ブック保存数はもっと増やして欲しいな
COM用のおまかせブックだけでも結構な量になってるし
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/)
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
気に入らないセプターはブロックするなど幼稚な性格
全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
new ALL JAPAN CEPTER'S CUP第一試合にて禁止されているアイコンチャット口頭での他セプターへの指示などのトラブルを起こしている
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
決勝断ラス
動画あがってるからイノセンスの言を見て考えると
にょろんぱ→ローカストを引く
もっち→周りに焼きスペル持ちが居ないのにジャッカローブを放置しグリマルキンを捨てる
にょろんぱ→ローカストを打とうか迷っているのが見て取れる
もっち→にょろんぱに「HW8使うからローカストをイノセンスに撃てと言う」
もっち→HW8をにょろんぱ
にょろんぱ→ローカストをイノセンス
863 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 19:25:33.97 ID:+caNLBpxO
一番悪いね餅餅
マンガの悪役に憧れて真似する小学生みたいだなもっちー
でもにょろんぱは同じ護符買ってたしローカスト打つかは微妙なところ
2位でも通過できるってのがなければ撃っただろうな
その行動が最善かどうかじゃなくて、
禁止されてる口頭での指示を行ったのが問題なんじゃない?
もっちーのひとりごとの可能性もあるし・・・ないか
完全に粘着だったってハッキリわかったし、もうその話題はいいわ
糞虫のせいでこのスレ終わったな
>>809 公式サイトが見にくいってもの有るんじゃね
今までのランキングで、誰が1位かだったかなんて1回も気にしてない
【カルドセプトスレ全体の共通認識】
システム
・ハンデ戦は歴代最低のルールであり、これにOKを出した者をカルドセプトに二度と関わらせてはならない
・レベルアップステージのストーリーがレベル5で終了していることはシナリオライターの怠慢である
また、多数のキャラが改悪されており、不評である。特にモロックは救いのない外道に貶められた。
・ランキングで、相方に戦績を左右される同盟戦を実施してはならない。二度と行ってはならない
・同盟戦ルールは領地能力に関する調整を怠った糞ルール
特にウィッチ、ブックワームは同盟戦では自分も使う以外に対策がないため、早急に禁止カードにしなければならない
・セカンドにはあり、大半のプレイヤーが望んでいた、リプレイ機能が削除されている
大宮は早急に謝罪した上で、今作で削除した理由を説明し、次作では必ず採用することを約束しなければならない
カードバランス
・シェイドフォークは、コストと能力のバランスを全く考えずに作られた壊れカードである
ゲームをつまらなくしているため、早急に禁止にすべきである
・マジックブーストは今作を歴代最低の運ゲーに仕立て上げた一番の戦犯であるため、早急に禁止にすべきである
また、このようなカードを作ったことを、一刻も早く謝罪をしなければならない
・パーミッション、リコールをは積まないと勝負にならないマップが多数あり、
まともな調整を行わなかったのは大宮の怠慢である
・無効化への対抗手段として、発売前から大々的に告知していた目玉能力であるはずの雪辱が大半使い物にならない
シェイドフォークですら、攻撃力増加と必要魔力が壊れているだけであり、雪辱は大して使い物にならない
完全に調整不足であるため、修正が必要
・セカンドの頃から無意味と言われていた、オーディンランスのレア度Eを修正しなかった
ネット対戦
・チャット用アイコンにまともなものがないため、使い物にならない
前作でも不満の声が多数上がっていたにも関わらず改善していない
・切断者に対する対策を何一つ考えていないため、8割以上の試合で切断者が発生すると言っても過言ではない惨状になっている
大宮は早急に公式サイトで対応策を打ち出さなければならない
・部屋を分散しすぎているため、まともに人が集まらない状況になっている
前作でも不満の声が多数上がっていたにもかかわらず何一つ改善されないどころか状況は悪化している
・配信されるデータが、誰も望んでいないVブックやおまかせブック、
全く面白みのない新マップや使い物にならないカードしか存在しない
大宮は、皆ゲームを面白くする新カード、歴代の人気カード、鳥羽根等の過去の名マップの配信を望んでいることを全く把握できていない
今月中にブログで弁明した上で、歴代カードの再配信を約束しなければならない
・DS自体から多くのプレイヤーに望まれている、ブラックリスト機能をいつまでたっても採用しない
今の大宮は、まともなプレイヤーを、切断厨や迷惑をかけるプレイヤーと積極的にマッチングさせ、多くのプレイヤーがカルドに飽きることを望んでいる
その他
・DSよりはマシになったが、依然としてキャラグラフィックが酷い
・セカンドに比べると、効果音がしょぼい。戦闘演出が劣化した
・BGMのアレンジがいまいちである
【大会関連】
・早々に負け続ける事を推奨するルールを採用したため、
↓のような、一生カルドセプトに関わってはならないプレイヤーを量産した
ttps://twitter.com/hsu_mai/status/241155792538042369 ttp://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=620 ・王国杯では、切断すると他のプレイヤーのポイントを下げられるという糞ルールを採用。
積極的な切断を推奨した。
・王女杯では、護符マップにもかかわらず7000G目標と言う低額にしたため、
戦闘が殆ど行われず護符買ってマジブするだけという、カルドセプト史上最悪のすごろくゲーと化した
・決勝では、結局壊れカードのジャッカロープを落とせないままマジブで決まっただけであり、カルドセプト史上最低の幕切れとなった
ネット接続したら「接続が切断されました」と出ていきなり曇りになりやがった・・・
昨日はきちんと終了させたはずなのに・・・
ランキングで4人集まったと思ったら対戦始まらず退室しましたって戻されるのが頻発すんだけど
このスレ終わったな
877 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:37:47.39 ID:FyEND4tLO
>>874 俺は毎日一回はあるけどな
ちなみに試合中の切断は一切しないけど
>>875-877 なんだお前らもだったのか
まぁその時俺と対戦するはずだった人も同じような事になっていておかしくはない
俺も対戦中に切れたりする事は一切無いわ
1回や2回じゃねーしこんなんじゃ人離れてくぞ
このスレ終わったな
879 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:37:41.72 ID:P8cxkFxH0
今日やっと1勝できた、これで寝れる。
ライフフォース持ち2人とかいると防衛回数14回とかワロタ。
ライフォ持ち2人までは見た事あるけど3人は無いな、戦闘だらけになったりするのか?
このスレ終わってんな。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:54:06.79 ID:fb5z11IA0
つまんね
下手くそな焼きで勝てた。
三回くらいミスったが、全部見逃してくれた。
今のランキング、レベル低すぎる。
このスレ終わってんな。
今同盟で圧倒的不利な状況で落ちたわざとじゃないんで
なんか事故でも天気が変わるパターンと変わらないパターンがあるんだな
DSはムカつきながらも長くあそんだけど
もうこれはやる気しないなぁ
スレの空気もいつも悪いし、言葉も汚いし、ゲームを表してると思うわ
ランクいやならカルコロでも行けば?
それはそうと3DSにはこれは面白いって名マップがないのもなあ
そこそこならあるんだけど
とりあえず二心・丑年・トリバネアゲハの配信をよろぴく
>>883 やっぱクソゲーオブザイヤー候補なんじゃ・・・
>>886 あのサーガでさえ大賞になれなかったくらいだから、さすがに厳しいかと…
人気シリーズの続編ながらファンの期待に応えられなかった凡作、っていう評価が妥当かな
人気シリーズ?
人気シリーズ!
これがクソゲーオブザイヤー候補とかアホだろ
クソゲーじゃないと困る人もいるんだ
クソゲーオブザイヤーも随分安くなったものだな
これがクソゲーオブザイヤー候補に入る訳がない
戦国姫プレイした事あるがマジバグだらけ
このゲームでいうと
突然総魔力が0になる、いきなり領地のモンスターのグラフィックがおかしくなっていてそれに戦闘しかけるとフリーズ、レベル5領地が1になる
みたいな感じ
一人用シナリオすら出来ないレベルになってから出直してくるべき
クソ(プレイヤーが多い)ゲー
ストーリークリアしたぜ、お前ら全員が神になるよりカルドセプト対戦する事を選んだんだな。
3〜4年前のバグ年でエントリーが多かったから
バグは仕様以前の問題だからクソゲーでは無いと言う見方がクソゲーオブジイヤーで見られるようになったな
仕様を満たした上でのクソゲーが真のクソゲーだと
あと戦国姫は修羅の国産だから修羅の国は、バグ有りパッチリリースがデフォでって考えや
戦国姫自体1〜3まで常連だから無視しやすい
897 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 10:08:08.66 ID:XUBS0CWcO
古参damdamだして話題そらししてるのもっちーだろ
スレの空気悪くなったのは最近
工作ばればれだから…それは…
気のせいかもしれないけど
マッチングがレベルの近い人と当たるようになって
なかなか合う人がいなくて集まりにくいのかも
あまりに集まらないとNPCがまじってくるような気もする
一枚しか手札にない防具捨てるとかNPCがまじって
プレイヤーに勝たせてくれてるのかも
勝率が悪い人にはそういう調整入るとしたらある意味良く出来てるな
気のせいだよ、自分だけ2000台他万超えけっこうあるし
お、次のスペシャルはハンデ4の協力戦か
まだ協力戦やったことないけどやってみようかな
効果が微妙で一瞬おって思うけど結局入れないだろってなる武器防具考えようぜ
>>901 ハンデ4は(カメレオン+Lv2土地)x2だからなぁ
テレキネシス or バニシング詰みで奪う所から始まるw
ストーンマスク:R60G道具
HP+20
攻撃成功時、ST+10、再生能力がつく。
(再生は使った戦闘終了時にも発動、
ST増加と再生能力はカードに戻るまで残る)
ゴールドマトック
100G
ST+10 敵破壊時その土地のレベルを1上げる。
補足 ST+10は使った時だけで
協力戦楽しみだわ
このスレ的には少数意見かもシレンが
ハンデ4だと序盤に相手の土地踏むとキツそう
>>903 モーフ土地が多いからテレキネよりバニシングかな
まあ、CPU対策は何もせずに行ってみよう
プレイングを押し付けられても知らんぷい
まあクソみたいな奴しかいないランクやるよりは協力戦の方が楽しそうだな
>>843 今のマジブ糞地走りゲーの過疎オンよりこっちがやりてえ
ラストは排除のままで良いからレイオヴを40〜50Gに変更して欲しいな
パワブレはST×2倍だけの2EX基準か排除で良い
後は>843のサーガ準拠の仕様で完璧じゃねえかよ!サンクタムガードはレイオヴで割れる100Gで良いと思うけど
リビングミラー:HP10
トケビ:即時削除
バーバリアン:HP30
アガマ:ST0、コスト70
ブロンティー:ST50、HP50
デンデンムシ:即時削除
モスマン:STOHP30
アイテムは3DS仕様、属性鎧はx7で
スペルも3DS基準で
トレスパス:魔力1/2
トレード:削除
パラライズ:復唱削除
イントルード:Lv1のみ
クラッシャーストーム:削除、代わりにラスト
タイムタイド:コスト120生贄
↑ここらへんは完璧だな。来年の3月ぐらいに出してくれ大宮!もうマジブ糞ゲは飽きたぞ
今作を叩きたいが為に今更サーガを持ち上げるのか^^;
ずっとサーガやってろクソが
ほんとクソしかいねえな
>>911-912 サーガやったことねえの?
修正版は少なくとも今の史上最悪の出来である3DS版より数段面白いぞ
3DS版だけで語る男の人ってかっこわるい
大体マジブのせいでただの地走りゲーになってるし〜
そこはそちらも納得できるでしょー
3DSやったことねえの?って聞き返したくなるな
トレスパスがなんだって?
>>914 やったことあるよってか糞仕様なのも実戦済みw
マジブ60Gで地のグリマル爆上げしてゴールのゲーム
グリマル4,ジャッカ4,ドリ2,サクヤ2、コロ4で後は基本能力が高い地クリを適当に入れて
アイテムは武器0、カウシと先制がつくアースアムル一個で十分
後はスペルに走り系を入れまくれば自然と勝率8割に達するカルド界きってのキングオブクソゲーw
サーガ修正版の方が断然できがいいし、>843の調整を加えてサンクタムを100Gにしたら最高になる!
サーガのようなパワー・派手志向で完全新作ならば、
次回タイトルは「カルドセプト フォース」で。
なにファビョってん
アースアムル・・・
やっぱ俺ルールとか俺理論が一番いらないな
でもみんなもわかってっしょ?
今の3DS版が>916だってことは
10万本売れたし任天堂に頭下げて資金を調達してその他いろいろバックアップしてもらって
早く(来年3月ぐらいには)カルドセプト2を出した方が良い
サーガ準拠で>910仕様なら古参のみんなも戻ってくるし、楽しいカルドワールドが待っている!
なぜわからん?みんな石頭になってね?マジブ中毒?
>>919 地走りはスペルに大量の走り系スペル入れて武器も0で良いから枠があく
その枠に保険をかけてアムル一個入れておけば心強いよ別にダイヤアーマーでも良いけどさ
古参の俺がいうんだから間違いない
正論すぎて言葉もでないかお前らあ〜んw
ドヤw
踏んだときの保険、バジリスクやシェイドフォークと相性がいいアースアムル
マジブ糞ゲー
>>904 再生が筆頭微妙能力だからな、いい感じに使わない感漂ってるわw
>>905 シルバープロウとかぶってるだけのように見えてコストと侵略側って考えたら使えない感出てるw
唐突だがガン=ジィって地味だけど意外と強いよね?
毒でいいような気がするんだよなあ
>>926 強いっつーか全然地味でも意外でもねーよ。
惜しむらくは風の土地コスト枠はいっぱいだって事か。
いや地味だろ
巻物の使用頻度低いしな
大宮は天狗メタのつもりなんだろうが天狗も使用頻度低いし
基本ガチブックしか組まないが使ったことないな
侵略ブックとも相性いいと思わないし
ガルーダいなければ活躍の機会あったかなと思うけどなあ
テングがナイキーメタ
ガンジーがテングメタとかになって
風のクリーチャー選択の読み合いがあったかと
今はナイキーとガルーダいれときゃ間違いないってなるからつまらん
ガンジーは弱くないけど、ガルーダが強すぎてそれ以外がゴミに見える
レベラーとワイバーンは強いけど領地無しで代替できるし
アースアムルも弱くないけど、Nクロやパワクラ、グレアム差し置いて入れる価値はないわ
まともに使えるやつはコアティとワーボアくらいでダンピ対策にもならんし
933 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:21:16.20 ID:FYDTLhNX0
>>896 遅レスだが、バグないのが真のクソゲーだのとかそんな見解は特にあのスレには無いぞ
エンカウントした瞬間即死確定する仕様のRPGやノートに書いた双六より中身の無い人生ゲームが最低の座を競い合うスレなので
どっちにしろカルドが入る余地は無いがな
アースアムルはグールとかコカトリスも悪くない
安いから餌に入れてるサイクロプスさんが持っても良い
その場合ダンピールはスペルで対処することになるでしょうね
こんなん候補にすら入らんわ
他のゲーム全然知らんだろ
まぁこのスレ頭悪い奴多いわ
ドヤwとか最高に頭悪い
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:36:44.31 ID:ersIoMeSO
ガルーダはコストも安いしいいな
俺は火が好きでよくつかうけど、同じ領地コスト2のドラゴンさんはコスト100て
ガルーダも100でいいじゃんと思うわ
DSといいサーガといい新しく出たやつのファンの中に
最高にくさいやつがいるのが痛い
古参じゃなくてにわかがうっとうしいとか、
新しい世の流れなのかと思うくらいだわ
938 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:26:51.77 ID:XUBS0CWcO
糞餅人をいらつかせる天才だな
このスレ見てるとランクがクソばかりなのが良く分かるわな
カルドセプトがどうとか3DS版がどうとかはともかくこのスレは終わってるわ
DS時代のpart114見てきたけど今とは雲泥の差だな、スレ消費速度は大差ないのに
次スレテンプレに例の基地外はスルー推奨を加えないか
お前らがわざわざ構うのにもウンザリだ
DS、3DSがお子様、ライト(一般)ゲーマー向けハードだからかな
大人は無駄な言い争いとかあまりしないし
理解力があるから誤解もしにくいし
>>941 サーガ→DS
DS→3DS
この差じゃね
サーガからだとDSは神ゲーに見えたわw
>>928 だな
ダンピールさんとワイバーンさんあたりは土地コストなしでもよかった気もする
>>943 新参ならさっさと他のゲームに移って終わり
年食った古参ユーザーほどシリーズへの執着が強いからいつまでも居座り続ける
>>936 ガルーダは被らないと案外伸びないしなあ
先制ありでST40HP60のドラゴンは破格かと
ガルーダ様の苦手な即死コンボやらバジリスクやらを粉砕出来る
今作のスレは書き込みづらい
コピペ多いし、カルドの話で盛り上がったら水差されるし、試合の感想少し言っただけで死ね言われるし、どうしろと
ダンピールを領地コストなしにするなら無効化なしの
即死40%くらいの調整かな
ランキングとか多種多様なブックが見られると思うんだが
地走りマジブがーとか言ってる奴は脳内で王女杯でもやってるのか
ドラゴンは火の空き地に移動出切るくらいあっても良いと思う
ドラゴンは設定的に
領地能力で火の空き地に移動出来て、移動したらその土地にランプロをかけるとかあってもいいかもね。
強欲でもあるから、グリード内蔵クリでもいいな。
それでコスト120、領地能力100Gくらいならみんな使うんじゃないか。
ちょっと一つのクリに能力まとめすぎか?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:09:05.96 ID:fb5z11IA0
ぼくのかんがえたどらごん
ぼくのかんがえたもっちー
>>950 バックワードでもかかってんじゃね。解説によるとあれ時間戻してるらしいし。
ところで次スレ試してくれ。
>>948 DSの頃から下らない揚げ足とって、勝った気でいる変人いついてるよ
ランクで負けたストレスをここで晴らしてるんだろうね
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:35:20.18 ID:uxSS3WST0
>>948 荒らしが鬱陶しいのは確かだけれど、無視して普通の話題出せば良いよ
きっとみんなも普通の話題が出てくるのを心待ちにしてるさ
もうちゃっちゃか埋めてしまうか、このスレは
963 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:54:30.50 ID:EQCEysVR0
バンシーのうまい使い方はないものか
例え完走したとしても、切断したセプターが居ると天候が悪くなるんだけど。
前からこんな使用だったっけ?
ここ数ヶ月自分自身の接続切れたことないのに天候が曇ってしまった…
他人に切断させるようなプレイングは控えましょう、というメッセージかw
一方俺は2段階ランク下がった
>>964 誰かが切断しようと、完走すれば自分は天候悪化はないはずだったけど・・・
他全員が同時に一斉切断となっていたら、自分が落ちてる可能性が高い
>>966 こんな感じ?できるだけ感情的にならず簡潔にしてみた
【スルー推奨】
当スレには粘着荒しが常駐しており下記の内容を数ヵ月にわたって繰り返し書き込んでいます
・カルドセプト3DSは地走りマジブ最強のバランス最悪糞ゲー
・過疎、終わった、オンには雑魚と切断が溢れている
・頻出単語「総意」「神聖」「現実」
反論なり同意なりしたいかも知れませんが、会話の通じる相手ではありません。無視しましょう。
荒らしに構う人も荒らしです。
さっき同盟やったら俺以外雷だった
誰か落ちるんじゃないかとひやひやしたぜ・・・
まあ開始数Rで二人落ちたんだけどな
>>969 それでいいんでない
あとそいつとは違うと思うが天界って単語をやたら使う荒らしもいるな
>>968 戦績が表示されてるところまで確認しているしネット対戦のメニューのままだから、自分が切れたって事は無いと思うんだけど…
特にメッセージも何もなく天候が薄曇りから曇りになってた。何がいけないんだろうか。
「創作新カード」ネタでまともな案を出せる人はセプターとしても優れてそうだな。
>>964 少なくともDS版ではそういう仕様。
3DS版では改善されたという説もあるようだが果たして・・・
パーミが強そうなマップだなぁ
下エリアは踏み奪い合いが頻繁しそう
色は城周りの地水もいいし、初手ダイスで土地取れそうな火風もいいな
>>976 まじか。自分の状況からすると改善されてる気がしないな。
でも切断されて天候悪くなったって話は今作ではあまり聞かないし、必ずしもそうだとは限らないのかもね。
まあ、切断されない事を祈りながら遊ぶわ。
ランキングだと切断する人もそんなに居ないしね。
転送円と分岐で二択になるマスをLV2にしとくとちょっぽり出来そう
いや、LV2でもよけられるか?
二心と比べると普通っぽいね
こんな公式で普通に配信されそうなマップじゃなくてもっと尖ったのが欲しかった
高額踏みがひたすら起こりまくるマップとか
やっぱりランキング戦はマジブ地走りクソゲーなんだよな・・・
なんていうかサーガ準拠で新しいカルドがやりたいよ
マジブとグリマルとジャッカとシェイドとも○ちーがカルドセプトを完全にぶっ壊したな
毎度テンプレ批判ご苦労様
>>975 あんましセンスのないMAPだな
もうちょっと考えてほしかった
悪くはないが決して良マップとは言われないだろうなこれじゃ
転送円うまく使えばショートカットって・・・
テレポが機能する範囲がせまくて、意図的に転送円使える気がしない
しかもショートカットって言ってもそこまで短縮できない
二心調べて見ろよ、ホリワ6やX、テレポ駆使すると相当な短縮になって
工夫のし甲斐があるから
バンシーは使えるだろ。広めないでほしいわ。
使えないやつこそが素人。
バンシーはバグと一緒に使うのしか思い付かん
ロカ杯(ロカップ)
手番で運ゲーになりそうなのが懸念材料だな
バグ使うにしてもアーチャーいるしなぁ
バンシー固定ダメじゃないからデコイすら倒せんし…
>>992 アーチャーとバグいてもグリマルにはまったく無傷だからな
マジブでグリマルを早々にレベル4まであげた者勝ち
そうしたら大体1人はグリマルに吸い込まれて終了するし
サーガ準拠でやりたいよー
来年の3月ぐらいに出してほしいな
バランス
DS > 2EX >>> (超えられないストーンウォール) >>>サーガ > 3DS
ネット対戦
サーガ > SS > 3DS = DS >>> (そもそもねぇし) > 2EX
L4グリマルを確定で落とす組み合わせが少ないよね
L5ならHP増やされてなきゃアバランチ当たるんだけどさ
結局サンスト2回が一番安定だけど汎用性に欠けるっていう
焼きでいくと鹿拠点にされるしなーティラニー以外のスペルで処理はきついわな
ナイトフィーンドとかでグレアム特攻がなんだかんだで一番の対策なのかね?カウシ侵略ですぐ取り返されそうだがw
>>996 サンストが手札に見えた時点でたった40Gでばら捲けるジャッカに拠点を切り替えマースwww
40Gでスペル耐性持っていて拠点にもなるジャッカ強すぎwうぇw
グリマルとジャッカ4積みしてれば8割の勝率になる今作のカルドセプトは糞すぎw
マジブでグリマルORジャッカをあげるだけのお仕事w
SSでネット対戦?
1000なら揚羽配信
1001 :
1001:
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