【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part281
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
>>1乙者の撃剣
スナイパーショットを作ろうとしてるのだが、よほど離れないとダメージが下がる欠点もある。
射程+3を入れるのと入れないのどっちが良いと思う?
射程+3砂……
荒野の高台から反対側にいる敵でもぶち抜くのか?
射程3砂…だと…?
近くの敵に立ち向かう術がなくならないか?
>>6 射程+入れたら低ダメージ幅が増えるだけだよ。
ちなみにスナショに射程-3は絶対に付かない。
ありがとう、スナイパーショットに射程は入れない方が良さそうだな。
射防4回避4立ち射ポセイドン快適すぎわろた
これは中毒になる
砂に射程-3だけではなくマイナスはつかない(なしがオススメ)
マグナにはプラスもつかない、巨塔には連射スキルがつかない
立ち射撃だけで即死を狙う(相手に防御が入っていなければだが)無星砂を作ろうと思っている。
全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+4、コンボ打撃-2(価値270)にしようと思っているのだがどうだろうか?
あまった分には耐久+3ぐらい入れようと思っている。
>>14 他に入れるスキルも思いつかん
あと微妙に口調が変だぞお前
>>14 波動テレポもあればなおよし
まずCPULV5相手に平均5k0dとれるよう練習だ
弾の誘導性+3を忘れていた、価値が295.5になる。
>>12 ポセイドンの立ち射どうやって当ててる?
俺の場合撃ってもあっさり回避されるんだが
>>17 誘導はどう考えてもいらないでしょ・・・
効果時間とかの方がまだいい
>>19 横槍入れたり
クイチャ付けて立ち連D連織り交ぜて撃ったり
突っ込んでくる相手には設置的に使ったり
>>19 壁にぶつけて爆発させるとか連射をメインにするかD射も混ぜるとか
>>14 いざという時の保険に自動回避
対天使用に氷結(石化)
削りと近距離戦用にダ連
あたりがいい気がする
砂の射撃には誘導性はつかないのか、じゃあ効果時間の方が良いかもしれない。
数値的に+3か2が妥当かな、どうもありがとう。
5k0d?5人殺して一回も死なないって事かな。
>>24 効果時間付けて何をするのかも決めるんだぞ
パイシーズなら回復効果が欲しいしな
透明とかクイチャあたりか
>>21 なるほどクイチャか
いつもダッ射やダ連主体になるから立ち射にプラス補正かけなかったが
今度つくるときはいれてみようかな
20章エリヌスとテンプラが怖いんだけどスルーしたほうがいいかな
パルテノートで増量使って軽量化で、というかんじで
>>27 俺はスルーしてる、即浄化きかないらしいし、倒すのに時間かかるし。
>>27 安定して瞬殺できるようなら天ぷらエリヌスで増量使ったほうがハート効率いいけどな
無理して時間食ったり、死んだりするようならスルーするほうが重要
>>26 ポセイドンのクイチャは立ち連の使い勝手が上がるのもでかい
>>28-
>>29 じゃあスルーしようかな
いや、さっき相手してみたら死んじゃって
理想の古代はなかなかできないのに
テンプレ汚忍2種類がトントン拍子でできたのは何故だ
射程無〜3の古代揃えたいなーやっぱり射程-3〜3の古代揃えたいなー
最近やたらとポセイドンの話題を見かけるようになったなあ
今度の流行はポセイドンか
立ち連、後ろダ連、立ち射、前D射、後ろD射
全部使い分けられなきゃ話にならないから俺には当分使いこなせそうもない
各種射撃を使いこなす必要がある神器は面白いよな
シルバーリップもその部類だからポセイドン好きな人は使ってみるといい
前スレ
>>999 射防4にピン子マイナスだとデメリットもろに受けるなあ・・・
というわけで、射星4・射防4・歩行4・回避3・立ち射4・震え1・ダッ打-4の価値298作ってみた
>>27 天ぷらエリヌスをスルーした場合は5分半で86500前後で比較的安定
スルーしない場合は90000稼げるけど手間取ってロスしたりで不安定
倒した方が若干効率良いけど、たかが知れてるから俺は無視してる
あとジャンプ射撃とか
ドリルもその類
同じ神器で構成が違うの使うと相手を揺さぶれて面白い
狙杖だと油断して近づいてくる相手を打撃で撃破するのは気分爽快
ドゥームとかガイナスも
ドリルって意外と相殺高いんだな。
相殺つけたらガーディアン消し飛ぶな・・・
でもやっぱりポセイドンは選択肢が多すぎるよ
削りの立ち連
遠距離ダメージソースの後ろD連
中近距離をカバーするたち射
中距離で安定したダメージソースにできる前D射
近距離のてきを引き離したり、閉所で跳弾させまくったりする後ろD射
それに加えて特殊な立ち回りだぜ?
しまった、ダッ打-4なんてねえわ・・・
パンドーラも忙しいな
メインウエポンの前横D射
隙の小ささの割に高誘導で安定した立ち射
壁に設置にコンボに大活躍の後D射
低弾速高誘導連発可能なD連
蝉剥がしはもちろんミリ削りに相当優秀な立ち連
後D射コンボ起動のコン打D打花火
蠍の射程は−1が至高
ただ価値の下げ幅が狭いからフルスキルにはできないな
ようやっとそこそこ戦えるシャプレを手に入れたが何だこの極太判定w
蠍はむしろ射程+1付けてる
いい感じの狙撃範囲
蠍も古代と同じで射程の好みが分かれるところなんかね
サソリはデフォルトの射程こそ至高、まぁ好みだとは思う
両星初心者を永遠と気合空蝉で狩る人の気持ち悪さ
砂あまり使ったことないが開幕ぶち抜き成功するときもいいな
>>52 螺旋塔みたいな見通しの良い場所でスナ持ちがいると、相手の腕に関係なく開幕反射出す人もいるから怖いけどなw
まぁ俺は当てられないんだけどね!
開幕二人ぶち抜いたことあったな
その後どうなったかは言うまでもない
俺は悪くねえ!そこに突っ立ってた方が悪いんや!
開幕狙撃に関しては動かない方が悪い
実際、readyの表示で見えなくなるし
発売日に買って以来ずっと砂を愛用し続けてるけど開幕狙撃当たるかどうかはいまだ運だな
相手は完全に油断してるし
ここから狙撃すれば確「 ジ ェ ネ シ ス パ ー ツ が 出 現 し ま し た 」
杖の本当の敵はジャネシスパーツが出現!
やっぱ杖にはアイテム回収必須だよなージェネシスを死守してテロップの回数減らせるからな
開幕狙撃したら二人死亡
味方が
蝉にクッソ弱くなるけど、立ち射砂には自衛奇跡オンリーが一番いい気がしてきた
自爆だと価値の1/2だけ減少とかあれば、あの大きさでも使い道あったんだがなぁ
自爆は蝉貫通しないのがなぁ
ダイナモ面白いなこれ
麻痺1つけるだけでダッ射の麻痺時間が4〜5秒くらいになってワロタ。長すぎ
威力がなさ過ぎるのだけが難点だわ
空蝉貫通技はあっても良かったの思うの。
運だけど、たまやは空蝉発動してもその後爆風でダメージ食らうよね。
回り込みで様子見してたら敵が突然爆発して一人で死んでいく様を見ると
なんとも言えない気持ちになる
爆炎も何故か蝉発動率悪い気が
開幕狙撃は横ダッ射がいいのかな
砂使ってると開幕反射板されるのなんてザラだし
前扱いになる程度の斜め前ダ射がいいんじゃね
空蝉や回避はチームで何とかするもの、そう思う事にしてる
自動回避ってどうなってんだろ
砂で反射盤に立ち射しても回避するし
でも自力でそれやろうとしても駄目なんだよなぁ
回避は多人数で攻めれば攻めるほど無敵になるぞ
弾速速いので不意打ちするしかない
>>70 あれの判定は空蝉と同じなはず。立ち連中でもしっかり避けるし。
自動回避って過小評価されてる気がするんだが……
100%じゃないとは言え、発動率も高いのに
自動回避はオー星やラッシュニードルなんかの前では無力
回避がないと自動回避つけても連射で死んじゃうからな・・・
後即死が多いですし
洞窟でオート回避とって、段差の縁で設置放題に狙われて効果切れまで回避しながら浮き続けたことならある
十二宮の神殿って行くだけじゃダメで神器手に入れてクリアが解禁の条件?
プルトンに盗まれたら解禁されなかった
ダッ射ダッパー楽しい
>>76 神器手に入れてヤラレて落としてクリアしたら解禁されなかった
もう一度行ったらちゃんとあったし手に入れてクリアが条件かと
どうでもいいけどストーリーの落下ダメージって気合剥がれないんだな
プルトンの攻撃はしっかり剥がれるのに
COMレベル9が強すぎて勝てんのだが
ホミーン苦手なんだが
スコルピオじゃどうしようもないのかね…
他の壁抜け超誘導はどうにかなるんだが
連射神器に氷結と氷付奇跡はかなり強いな
エアリブラ型のバイオ作ろうと思うんだけど構成はどういうのがいいかな
射程とD連射は入れるとしてあともう一つくらい付けたいんだけど
ホーミンよりジェミニのほうが大変じゃね?速いし
回転付けしてくる奴には初期化爆弾を直でぶつけてやりたい
射防か耐久
無星打防+4なんか要らんから、無星射防+4下さいよパルテナ様・・・
無星射防4移動4がでた
ただ融合を理解してない俺には宝の持ち腐れ
射防4や耐久6を抽出できないのを知ったのは最近のことなのでした
俺も無星射防4移動4+αで価値237のあるわ
まあ1台だから使う機会ありませんが
何に使うんだ? 無星EX?
そう、無星EX
実用性は分からないけど一度作ってみたい
ちょっと教えてくれホーミン使いでバトルで勝ちまくってる奴は強いうちにはいるのかな?
相手に相殺オレパンがいても無双してるんなら大したものかと
シャプレで無双してたら他の神器で戦えるか不安になる
壁抜けホーミンは中級者相手までなら無双レベルだけど上級者相手だと一気に並の下レベルになる
味方がフォローしてくれるなら横槍性能は上級者相手でも高いけど
ジェミニにしろホーミンにしろ単品なら怖くないんだよな
やめてくださいマルシューさん見え爪さんこっち来ないでくださいしんでしまいます
相手ホーミン3体こられたときは
これは無理だなと悟った
ホーミンは壁抜け使った方が雑魚狩り性能は高いけど
有る程度以上のプレイヤー相手ならそんな事に奇跡使ってないで
防御系奇跡ガン積みで不意打ち横槍を延々と続けて深追いせず逃げるが勝ちと悟った
相手に感づかれて意識されてしまうと弾が脆いのが痛すぎる
射撃防御4って耐久いくつと同等?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:34:50.27 ID:e1xLtV6e0
自己解決したのでもういいです
お前ら俺がいなくて寂しくないか
無星は面白いよ。基礎攻撃力50以上の確2調整可能な神器に絞られるけど、
・基礎攻撃が高い(異常スキルの発動確立と、発動時間に影響)
・2確戦術なので、1ヒット目に1回は確実に状態異常を押し付けられる。
ので、異常スキルとすごく相性がいい。
運動性能盛りまくった狙杖で、状態異常撒き散らすの楽しいれす。
味方が誰もいないところで延々とキラーアイに格闘かましてた
もちろん負けた
ホーミン3体とか回避バベルで余裕じゃないですかー
ホミーンってダ連が結構優秀なのにダッ射ばかり使われるよな
やばい!ダ連で削り殺される!と思ったらダッ射まで何もしてこなかったのは何だかなぁ…
後ろダ連が割と酷い性能だと思う
>>104 そういう書き込み見ると益々作りたくなるなあ
眠くなるしハートも手に入らんけど、20章じゃなく1章マラソンで授かり効率上げるか
キラーアイの連射性能はおにちく
でもホーミンの連射は衛星の中では普通じゃないかな
蝉は一度発動すると、一瞬無敵になりながら高速移動するけど、
その直後に着地モーションが入るため、蝉発動不可・回避不可・攻撃不可・奇跡使用不可という完全無防備な時間がある
着地直後は無敵時間がまだ続いてるけど、着地モーション>無敵時間なので蝉がまだ残っていても一応攻撃できる
爆筒なんかだと汚いに閉所で爆風に当てれば無傷気合もはがすことができるのはそのため
自動回避は回避可能判定の発生を確認して、
次のフレームで回避可能判定が自分に当たるかを計算して、
さらに自分が回避可能であれば回避が発生するという仕組み
その仕組み上1Fで回避可能判定と同時に攻撃判定が発生する、
撃剣射爪の立ち連や波動等の奇跡攻撃の初撃は回避が不可能
つい最近打撃古代にあったんだけどどうなんだろう
壁オナしてるホミーンは大抵弱い、動き回るホミーンは両極端、わざわざ敵を探して突っ込んでくるホミーンは危険
これが今まで戦ったホミーンを見てこう思ったのでした。
ところで射程-3で調整したオーラム塔を見たんだがこれって使い勝手はどうなんだろう。
>>111 となると打撃に対して反応しないのは
打撃ホーミングの間は攻撃と認識されてないわけだ
>>115 打撃自体に2〜6Fの前隙があるから全く反応しないわけではないがな
少しラグると自分の画面ではまだホーミングしてるはずなのに、
相手側ですでに攻撃判定が出ていると、突然こちら側でも攻撃判定が出るから自動回避が間に合わない
逃げれば逃げるほど自動回避が反応しにくくなるわけだ
透明見えない爪と広めの部屋で鉢合わせた時のストレスがやばすぎるwww
地味に痛いから避けなきゃいかんのだがタイミングがわからないからステップダンスする羽目になって横槍で死ぬwww
ピンチ自動回避で見えない射爪に回避反応なく潰されたのはそういうことか
射爪と撃剣は気をつけないとな
>>112 古代って全神器でも5本指に入るぐらい打撃弱いから微妙な気が
でも反射盤裏でドヤ顔してる奴を殴る機会は結構あるんで意表はつけそう
この前久々にコウリンやったけどもう299調整の神器持った猛者しかいないなwwww
いや楽しいけどさww…なんか虚しいような寂しいような気がするのはなんでだ…?
2確神器は火力より手数重視の神器や価値を抑えたい場合に作りやすく、
単発型よりは空蝉などに強く、状態異常とも相性がいい
仲間に2確神器がいると自分も2確神器出しやすいし、
2確神器が増えるとさらに2確神器が増える
つまり急に流行る可能性が
マルチシューターの朝は早い
>>113 打撃オー塔だったんじゃね?射程でそこまで威力変化あるわけじゃないし
射撃ならオー塔はむしろ射程欲しいくらいだ
あの弾のデカさとそこそこの弾速は横槍に最適だし
なにより当てた時のパチン音がタマラン
>>120 時間と部屋によるよ
299EX神器を連続で使ってるような奴がいる部屋だと
普通の人はすぐ抜けていって、自然とそういう奴しか残らなくなるから
ホミーン連続使用も然り、厨戦法厨神器で対応し出す奴がいるとその部屋はクソゲー化する(キリッ
おれは毎回パルテナ様に選んでもらってるぞ
何故か無線オフってて複製できてねえ
ホミーンは近接神器
じゃあもう誘導とか射程付けないで普通に舎房4回避3打者ピン子でいいのかな
誘導はおこのみだけど
射程+はHIT数=火力増加に繋がるから欲しい
無星特盛ホミーンつくりたいけど素材ねえから
星削り射防ホミーンで我慢してる
ホミーン定着しとるww
打イナモ作った人いる?
脚力低くて微妙だと思うんだけど
星無しの融合ってグループ関係有るのかな?
シルバーリップ(全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+1、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値270)と
巨塔鉱物の塊(全防御+8、移動速度+4、回避+4、効果時間+3、コンボ打撃-2 価値270)を融合すれば(グループ1)、
シルバーリップのスキルが効果時間+3になる計算だったのだが、なぜかシルバーリップと同じスキルになってしまった。
外国のパルテナの動画見てたら
無傷ダ連ナチュレ爪とか使ってたな。
面白そうだな
外国もまだパルテナやってる人いるのか
英ネームでラグある人は外人だと思ってたけど実際はただのラグ日本人なんだよな?
発売当初に戻りたい・・・波動が挨拶だった時代に・・・
みんな試行錯誤でどんなに上手い人でも両星だったりスキルが厳選されてなかった時代に
動画よくみたらゲージの減りがおかしいからフレ戦っぽいな・・・
ラピヘジって特化で221.5って一確できないのか?
ナツメ構成でラピヘジ作ろうと思ったけど射撃星6にコ打を積んで両刀したほうが良さげかな
野良で当たる部屋で本物の外人いるのかなぁ・・・
動画見て思ったけど、英語だと気合がエナジーチャージ、軽量化がライトウェイト とかそのまんま過ぎだろw
空蝉のBumblebee を調べたら、こうるさい蜂、丸花蜂、俗語で雑音、うるさいとあったけど・・・
なんでだw
ヒュンヒュンうるさいからか?
やっぱ外人も厨神器ばっかりなんだな
全員突き抜けてて楽しそう
だけどフレ戦でないと開始早々に天使降臨しそう
フレンドじゃないとこういう厳選ばかりの所には当たらないのかな?
俺が誰かとやるときは厳選は一人居るか居ないななんだが。
>>136 計算結果より微妙に高いダメージが出てギリ1確とかじゃなかったっけか
駄目だったとしたら毒でも突っ込んどけ
特化1確は57.1から
奇跡盗りで奪った壁抜け・死んだふりを使ったら晒されますか
>>141 thx でも微妙だし二確にしておく
ラピヘジに積むマイナススキル威力低いからD射にしようと思ったけど妙にチャージが速いんだよな
使わないと損な感じか?
>>113>>123 他に見たことないしそれ多分俺だわ
普通に射撃特化だよ
実用性はマイナスオーブぐらいはあるかな
回り込み立ち射で2確取りやすいのがきも
ラム塔のメインウエポンは近接立ち射だもんな
横槍入れようにも弾でかい弾速い音でかいで
打撃中とかでなければ全然当たらない
俺のラム塔は今では立派なポセイドンです
オー塔は透明弾にすると楽しいぜ
初見殺しにしかならんから一回だけだが
攻略本205ベージのポセイドンの爆発時の性能の「ダッシュ」が全部「ジャンプ」になってて「前ジャンプ射撃」とかになってるのって既出?
ポセイドンって
威力が高くダメージソースになる立ち射
射程が長く爆発しやすいが威力は立ち射に劣るD射
地面を這わせたりして特殊な使い方のできる後ろD連
押し出し力と速射性能の高い立ち連
以外になにを使い分ければいいんだ?
>>148 後D連は後D射の間違いかね
連射も全部使う
>>148 結構前にちょっと話題になったな、ジャンプ射撃
ポセイドン見てると何か思い出すんだよなー
あんな武器のキャラをなんかのゲームで見たような
>>134 ジェネシスは英語版でDaybreak、夜明けなんだな
神器って価値340以上もあるんだな
ここでわかる人にはわかるネタを1つ
いるもの↓
オプティカルセイバー 射★0 打★6
移動+4 ダッ打(コン打)+4 回避+4 奇跡攻撃+4 打防-2(全防-4)
軽量化(雰囲気) 天の光(雰囲気) 波動ビーム(コレ重要)
補助で空蝉あたりがあるといいかも。
ダッ射で敵を狙撃しつつ移動し、ビュンビュン移動。
近づいたら立ち連で牽制。そしてダッ打で斬る!
しばらくしたら意味もなく天の光発動。
効果切れと同時に波動ビーム発射!!!
よくよく考えると341が最大なんだよな・・・
ひどい勘違いをした
攻略本の誤字結構酷いよ
爆筒の打撃は本当は3連撃なのに1/2としか表記がない
データ自体はちゃんと3発目まで載ってる、ただしEZ以外
他にも古代とブラウンタイガーに注目してみると…
ラピッドは射程と移動どっちが優先?
発売当初は3対1で同じくらいで戦えてたのに・・・
久しぶりにするとホーミンがすごいことになってて驚いてここを開く
立ち連型なら射程
サポート型なら移動
>>134 厨神器だらけすぎワロタ
それにしても無傷+全防−多いなw
>>155 たしか342か343くらいの報告が前にあった気がする
報告あっただけで画像もなにもないけどな
そういえばぼやけにぼやけて価値が見えないレベルの報告画像上げた奴がいたなwww
3章のコメトがいるところの近くにある穴の中のジャンプ台はストーリークリア後しばらくして気づいた
みんな一瞬無敵使ってる?
いいよね、あれ(笑)
ゴキブリ丸出しだけど自覚して無敵巻いてる?
打ち上げ花火が何だって?
一瞬無敵さん花火と違って身動きができるというのに!
一瞬無敵は花火のせいで息してないよね
だって一瞬無敵さんは防御しかしてくれないじゃないの
打ち上げ花火さんは無敵なうえに自分の上もしくは近くのプレイヤーを打ち上げることができるのよ
どっちが便利かって言われたら……ねえ…
両方入れるに決まってる
厨神器、放置がいる部屋に入った時ってみんなどうしてる?
試合中断数増えてでもさっさと抜ける?
それとも一回戦って抜ける?
無敵になりながら動けるのが利点だから近接神器では重宝する
おにんにんがすごい勢いで歩いてきて目の前で輝きだした時は死を覚悟する
>>172 テレポート→鬼の前→テレポート→鬼の前→テr…
プラネットハンマーに射程+3付いた奴あったから試しに使ってみたら
立ち射186.5mとかワロタ
射撃場の半径150mなんだが…
↓ここで地雷さんが一言↓
俺脳筋神器が好きだから、防御無しのファイターを即死できる武器を作りたいと思っている。
景丸、タウラスは作ったが、スナイパーショットとダッシュアッパーはまだ途中。
他にもそう言う神器有るかな?
なーに壁抜け地雷に比べたら
イバラ、スコルピ、ブラピ、インサイト、シャプレ…
奇跡無しでの確殺だとそつえに偏るから、爆筒ならロッカとか、
撃剣なら調整したクルセとか作ればいいんじゃね
クマーさん
パル弓の前ダッ射
超ギリギリだが無傷カタパ
>>176 特化すれば一確の神器は一杯ある
ダークネスラインとか杖や豪腕の多くとか
クラッシャーさんも打星6コンボ4で241ダメージ
>>134 チームゲージ長すぎてバトロワみたいな降臨になってるなw
レオ見なくなったな最近
>>176 大抵の神器はファイター一確可能
気合とか無傷とか最後の力とか含めると全ての神器で可能
のはず
脳近と言えばバベル・マグナ・鬼が定番かなあ
こいつらは無強化どころか中途半端な射防耐久持ちを消し飛ばしそう
スキルと星だけで一確になるとかなり限られるかな?
くそ楽しい5人に会えたわ皆アホみたいな神器でもなくPSもそこそこで
パルテナでここまで楽しめたの初めてかもしれん
まだまだ遊べるわ
自分が天使になったら退出する奴って結構いるのか
クッソ何で1d目で天使化するんだよ味方のせいだ!
とか思う奴もきっといると思う
火曜日
1d天使程萎えるものはない
そして全く減らない相手ゲージで絶望し、最も脅威となる壁抜けが天使にならなくて絶望し、そして死ぬ。その後に味方の惨憺たる結果に枕を濡らす。
壁抜け持ちを天使に据えないと自軍天使がヤバイって思考くらい持てよ
1d天使と味方が4d天使は萎える
相手ゲージが0寸前だと壁抜けに粘着しまくるぞ!
そう考えたら壁抜けの味方を残すために自爆するって手もあるのか
ちょいとリスクのある行動だが
壁抜けを天使化させたり、させられないようにしたりの駆け引きなんだよな結局
無星EX俺パンがホーミンに狩られている…… これが実力の差って奴か……
ホミーン使ってたやつが天使化したらホミーン握ることもあるんだぜ?
ホーミン倒したらオーラム弓になって悶絶したことはある
天使の手持ち武器でかなり勝敗変わるよな
持ち込んだ奇跡と天使神器が噛み合わないと辛いよな
あと爆筒は死亡フラグ
久々にやったけど超楽しいなー
テンプレ武器とかテンプレ奇跡とかできてるの?
巨塔も死亡フラグ
特にアトラス。
自動回避さん打撃回避してくれないじゃないですかー!
ドヤ顔で突っ立ってたら牛さんに殴られたよ・・・
やだー!
天使神器が射爪と豪腕だった時の心強さ
狙杖と巨塔掴まされた時の絶望
そういえば熊ってステージによっては強いな
ピットがスーパーボールみたいに跳ねて一撃死した
ヘビーガン持たされた時の圧倒的安心感
匙担いで天使になっちまった時にホーミン持たされた
逃げ奇跡無いから詰んだと思ったがこれで勝てた
>>197 299のホーミンvs293のオレパン
ならその部屋いたかも
ジャンプ射撃マグナが楽しすぎる
さっきまでずっとアイテムネズミやってて改めて思ったけど、
やっぱ試合ごとに出現するアイテムには偏りがあるな
キラーアイやメデュ頭を一個見つけた試合では、高確率でもう一個見つけるわ
透明爪部屋完成した
>>211 _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
死ななければ1d天使に萎えることもない(キリッ)
前線に出ない神器とか使ってたらちょくちょく起こることだし俺はもう気にならないな
>>210 試合開始時で出るアイテム決まってるからね
食べ物とか毎試合出る系統のアイテムはあるけど
1d天使は戦い方にもよると思う
空蝉や回避スキルで延命してるなら、ちょうど自分が死ぬ頃にチーム力尽きるのは
妥当っちゃ妥当だし
特に気合+空蝉使いは空蝉切れる=逃げ奇跡切れな輩が多いんで割りと狙って天使にしてる
でも蝉気合って天使にしても危ないような
結局のところ結論はその人のPSと天使時に持たされた神器次第だろうけどね
ただでさえ天使時で火力増してるってのもあるけど
とりあえず天使になっても普段と変わらず蝉と気合使ってればいいだけだし
逃げる奇跡はなくても十分戦えちゃうことが多い気もする
奇跡使ったり敵倒したりと、結構粘った後の1d天使化はむしろ燃える展開。
凡ミスや不意打ちであまり行動してないうちにヤラレチャッタのに、そのまま1d天使化するとびっくりすると同時に萎える。
射防4積んでると味方2、3d当たりで自分が落ちたりな
バトルロイヤルは俺の心のオアシス
好きなだけ蹂躙して人を玩具にできるわ
価値300オーバーで敵陣に特効して即死する奴死ねよ
死ぬなよ
なんとなく避けてたシャプレをついに作ってみたけど当てやすいなぁ!
これで全距離全ダッ射で確殺、連射も強いとくればファンが多いのも頷けるわ
まあうちのは奇跡型だから気合剥げるとアレだけどダッ射も作りたくなったわい
相殺と氷結2付いた俺パンとか作ってみた
そういえばいつも弓とかで接近戦での殴り下手だった俺
インサイト使いホントに見かけないな
ID1の宿命か…
2台持ちになってから毎日新しい神器作るの楽しみだお
耐久6に回復効果4ついた神器でタフガイプレイとかやろうとしたけど
やっぱ火力ないしなれない神器だったから全然活躍できんで0ポイント連発だわなあ
>>222 弓とかは打撃範囲2、3mくらいと狭いからね。
豪腕、爪は7、8mくらいのホーミング打撃判定あるから接近戦につおい。
ホーミング中に射殺される事もしばしばw
イカロス・メデュヘッドに打撃が吸われることも多いな
キラーアイの攻撃性能及び打撃吸い性能は異常
たまに味方が全力で殴ってるが
ボタン配置変えたらCP相手にも苦戦するようになった
奇跡のスムーズな切り替えを目指したのだが肝心の攻撃がうまくいかん
設置場所付近で破掌と戦うとレイプされるな
打撃でボコボコにしてると思ったらイカロスだった、はよくあること
あいつ地味に働きすぎ
キラーアイの後ろから射撃すれば相手の遠距離弾は吸ってくれるから便利だぜ
やはりキラーアイは格が違った
今更だがおまえらのキー配置教えてくれ
>>225 タウラスで余裕の1確、全防8耐久6とか乗せてる人がいたけど正直敵だとつまらなくなる
腕もあるみたいで気合空蝉達を狩ってたんだが、無双すぎてダメだわ
それまではこっちが狩られまくってて、その時にきた味方だったから頼もしく感じたけど・・・敵に回った事考えると萎えちゃう
ところでダッパー使いをみないんだが、どこいった
華麗なダッシュ打撃の当て方を見せてくれ・・・まったくあたらん
コマンドD打撃もクールタイム2秒あるし、何より誤爆が多くて難しい
>>234 変更点だけ
Rで奇跡、十字キー上で視点切り替え(ズーム)、Xで正面向く
Rで奇跡使いやすそうだな
上で奇跡だったけど変えてみるか
全防御8耐久6とかだったらアイテム特化か弱体つけか突き落とすぐらいしかないな
対策したら神器変えられたけど
>>236 俺も奇跡はRにしてる。
それ以外は特に変更していないわ
レオ考えたから見てくれ
射★5射防2誘導3歩行4回避4D連4D射-2
>>240 いいんじゃないか
俺なら歩行を削って射程1入れるかなってくらい
レオに射程は好みが分かれるところだし後は誘導も必要ないと感じたら他に何か入れたり射防あげたりするくらいだと思う
>>241 歩行と誘導はどうかと思ったんだけど
誘導ないと1/3になる前に追撃かけにくいし、歩行はステステで移動速度増強に繋がるし、なにより価値が299.8って綺麗にまとまったんだよな
ヴァーゴ後ろダ射相殺4かよ・・・
衛星見習えや!
基礎攻撃力の高さで弾を消すタイプだから耐久60以下なら相殺高くても消せるんだぜ
最近オンに乗り込むようになったんだけど
バトロワで価値290の神器使ってるんだけど空気読めてないのかな
みんな180とか使ってるし
バトロワなら価値を気にしなくてもいい
バトロワは高価値でもほぼデメリットないしな
死んでも安いっつーかむしろ奇跡復活量的な意味でも価値高くて問題ないっつーか
バトロワで死んだときの奇跡復活量も神器の価値に比例するよね?たしか
つまり価値340の理想通りの神器がいいわけか
ほしい星やスキル調整して300未満にするのも大変だけど、340まで上げるのも凄く大変だよね
しかも理想スキルなんて・・・
バトロワは死なないように立ち振舞っておいしいとこだけ漁夫ってるのが一番
GoogleでKid Icarusを翻訳すると
光神話パルテナの鏡って出てくるな。
Google先生万能。
ヴァーゴの後ろダッ射が相殺オレパンの立ち連ごときに・・・
(ぷっくりの後ダ射の方が耐久も相殺も高くね?)
何でや!ヴァーゴの後ろダッ射きれいやろ!
あと一応火力が高い
衛生のダッ射消せたらそれでいいよ
衛星のダ射は相殺そこまで高くないのに弾2つあるせいでなかなか貫けないな
ホミーンの弾2つぶち抜ける神器はないんですかね……
破掌の後D射の設置型は発動遅いから全部ゴミ
スマブラのファルコンパンチみたいに浪漫技あるいは誤爆しないように気をつけて戦わないといけない部類の攻撃
月光やぷっくりは後ろD射が扱いにくい分だけほかの射撃の性能が高めってかチート気味に調整されてるけど
ヴァーゴちゃんは…
弾がでかいマルチシュークリームさんはどうだ
死んだフリ連射がまだ息をしているのはこの時間帯で無双できるからなんだろうな・・・
深夜は息してないな
レイトン2周目の気分転換に潜ってきたけど相変わらず2,3戦すると厨戦法が湧いてくるね
そこでささっと貴方が駆逐してあげるんだ
無星ピン子-4を授かった
バ・・・パルテナ様もたまには本気出すんだな
ピンゾロっ・・・!
レオ強すぎわろた
この神器がなぜ弱い扱いになっていたのか
>>266 当時は火力主義だったからしょうがない
レオは弾本体回避しても、時限起爆で後ろから爆風に巻き込めるから回避に強く、
誘導も強く爆風が長く続いて範囲も広いから、爆筒の中では汚いにも強い方
鯖がメンテ入って潜れぬ…
さっき初めて古代で潜ってみたけど慣れるまで時間がかかりそう
メンテってなんでやねん…
まだやりたりねぇよ…
タイマンだと間違いなく強い
上手く立ち回ればガーディアンも圧倒できる
しかし火力がないので横槍入ると(ry
隙がでかいのは爆筒の宿命だよな
スマブラのオンのチーム戦はシャッフル機能あったけど、たまに放置化するやつがいた
目の敵だったやつと同じチームになってやりきれない気持ちになったんだと思うが
いきなり通信off表示されて戻されたのはそのせいか
>>272 だれとチームになってもガンガン煽る奴が3割はいる
どういう考えかは知らんが
ホミーン持ち出したが透明爪チームにボコボコにされ
透明爪チームの一人がジェミニ持ち出したことで泥沼化した
デフォで弾見えないって横槍に最適過ぎて暗殺プレイが楽しい
相手が壁抜けか味方が壁抜け使うと、
次の試合からキズキズした試合になることが多いよね
壁抜けはイバラのみの自分には関係ありませんでした
<◎><◎>~~┌(^o^┐)┐<ホミーン
ワロタw
弱体と回転って重複するのか?
あと奇跡攻撃+スキル使うならおすすめの神器とかないですか
おれの攻撃奇跡セットは汎用性の高いビームと威力の高い流星が鉄板
私の弁当箱はロケット2ビーム4流星2地雷3です
>>280 確率型の異常はすべて重複するよ。
ただし、モノアイには効かない。
そうなのかありがとう
立ち連でホミーンいじめれるのってオレパン以外になんかある?
攻撃せず相手の弾を撃ち落とし続けるプレイ
霊木とかいいんじゃね
>>285 手動リロード使えば古代と霊木でいける
古代の場合は素でも相殺ホミも潰せる
相殺付けていいならいろいろと
チャージが早い神器だと立ち射でも完封できたりする
相殺付ならコンパクトとか意外なところで鉛玉とかがやりやすそう
素で消せるのは古代と霊木だけだけど古代は連射性能と歩行速度の所為でややきつい
相殺+1を付けると立ち連が3以上になるリスト
マルチシューター(2)
狙杖全般(古代(4)・っぽい(1)を除く)
レッドウルフ(2)
神弓全般(霊木(3)を除く)
爆筒全般
衛星全般(ホーミングアイ(1)を除く)
豪腕全般
連射性能から言って爆筒と豪腕はあまりオススメできんな
いくら影が薄いからってマルシューとバイパーを混同するような真似はよすんだ
やっぱ相殺か
ありがとう
>>291 すまん素で間違えたww
オプティね、オプティ
オプティマスセイバー
マルティカルバイパー
マスが何から来てるのか分からない
私にいい考えがある
>>297 というか単なるoptimusじゃないのか
温風か何かを出すぞ!やったな!
オプティ(CV:玄田哲章)「待てバイパー。私にいい考えがある」
パプティマスセイバー
すれ違いと一人での配合の結果に違いがあるときがあるのはなんでですかね・・・
適当に混ぜ混ぜしたら完成した1台EXが対戦で活躍して脳汁ドバドバ
相殺立ち連で一番強いのはコンパクトじゃないかね?
あの連射と射程誘導性で相殺3はかな強いぞ
守りのオレパン 攻めのコンパクト
なぜ相殺付けてないオレパンなのに相殺ホミーンに突っ込んでくるのか
>>302 種融合だと種の位置入れ替えれば合成結果変わる時あるからいいんだけどいやよくないけど
普通の融合で星スキル種類同じの神器A二つと神器Bでそれぞれ合成結果が違った時は頭がおかしくなりそうになった
なんなんだろうなあれ
>>307 それのせいで今作ってるシャプレ計画が二度も狂ったんだよな・・・
まじでなんなんだろうか
祖父母神器が関係してる可能性が微粒子レベルで存在している?
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:27:46.04 ID:bz1eR5gY0
二日間ずっと1章と20章マラソンを繰り返していたのに、一個もピン子-4が出ない事案が発生
両星でもなんでもいいから出してくださいよパルテナ様・・・
マイナススキルと同価値スキルが関係してそうだな
神器融合では麻痺4引き継いだのに、種融合では混乱4引き継いだりするし
ダウンロード版まだ?って思ったけど、あれか、パルテナの開発元解散してるんだね…
俺も20章マラソンで射★0の射防+4をずっと探してるけど未だに出ないわ
今日もハートだけがむやみに溜まっていく・・・
・・・一応射防+4は★に関わらず取ってあるんだけど、抽出って出来なかったよな?
無星射防4目当てに20章マラソンしてたらハートが500万溜まってしまった
>>314 俺に貢いでもいいんだよ?
2万しかねーよ・・・
熱帯融合しかしてないからなぁ・・・減る一方。熱帯の報酬が100台じゃなくてせめて500台なら・・・1000台だとバランスが壊れるし
>>315 手に入る神器売れば、強いても5万くらいはすぐに貯まるよ
ナチュレ様に捧げたらナチュレ様が近づいてきてくれるのに
パルテナ様に捧げてもパルテナ様が近づいてくるだけって不公平だよ
パルテナ様がかわいそうじゃないか
汚いキャンサー
これは流行る
汚わんは流行る
ボコ部屋抜けるは
>>317 何を言っているんだ・・・?あの色っぽい歩き方最高だろ
EXワイルドベアは射程誘導走行速度ダ射ピン子-でFA
打撃は投げ捨てるもの
昨日買ってきたが難しいなこのゲーム
空中戦や地上戦での回避アクションが難しい、空中戦は特に。
ハデス現れるまでは何とか難易度4.0くらいでやれてたが
その後キッツいわ・・・ちょっとコンフィグいじってみるか
だからこそ、いつか感じた「段々上達していく自分」をまた感じることができるのさ!
せっかくタウラス作ったのに全然使いこなせねぇ
俺も初クリア時は4.0くらいが限界だったな
今では9.0じゃないとむしろヌルくて
>>317 そうだなロリババアが近づいてくるとか理不尽だよな
見た目がロリかどうか、
それが重要だ
にしてもパルテナ様の胸良いよな…
割と本気で
体が重いので紙のドリンクください
BBABBAって実年齢を言い出したら
このゲームの登場人物は…
パルテナ親衛隊長ピット(36)
おいやめろ
一通りストーリーをクリアした時点も操作はまだ慣れてなかったな
おれもつい先日買ったんだけど、これすれ違い実績埋めれなくないか
都内なのに全然すれ違わん…お前らどこにいるんだ
@3dsをもう一台用意します
麻痺ってあれ敵の近接技をたまに止めてくれたりしないのか?
麻痺らせてから切りまくる戦法で行こうとしたんだがどうにも返り討ちに合う
相手が不利そうに見えても射爪に近づくのはやめとけって話しでもあるんだろうけどさ
>>323 空中の回避動作ってなんかあったっけ……
>>266 ダ連(連射)なのに単発www
ダッ射火力ねぇwww
って、初見で見限るのが当時の見解。
レオさんは性能を熟知して初めて真価を発揮するが故に
最近ではネタではなく、ちゃんと見直されている。
わざと天使化して電子レンジ使ったったw
終わらない試合ザマァw
プロ2雑魚1VS中級者3だったら中級者側が勝つな
雑魚がゲージガンガン減らしてくれる
雑魚メン氏ねよ
久しぶりにバトロワ行ったら22kできてワロタwww
>>342 雑魚でも逃げ奇跡積むなりの立ち回りしていればそれなりに勝負になりそうだな
そいつが突っ込んでゲージ消費しまくってるなら抜けるしかないわそれ
某国がミサイル撃ったらしいが、俺はロケット爆弾の音が怖いぜ
・・・置いたのが敵か味方か解らん時は特にw
射程誘導ダ射は入る予定のガイナスかバイパー。誘導3と誘導奇跡つけたらグルグル回る?
超誘導する撃剣はないんじゃない?
害茄子のたち射ならできるかもしれないけど
347 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:07:59.46 ID:rfwJnqrQ0
マルチ
誘導ヴァーゴのダッ射が隕石の如く空から振ってきてワロタ
あんな動きするんだな
もうひといきじゃ パワーをヴァーゴに
いいですとも!
蒸し鶏の中央にジャンププレート置くと面白い
逃げに徹する天使が中央で高々と宙に舞う罠
きたねえ花火だぜ
蒸し鶏とかで落下死する天使を見るとうわぁ……ってなる
味方でも相手でも
瀕死の天使に超速ダッシュで跳ね飛ばされて逆転負けした間抜けな天使がいるらしい
お、俺じゃないからな(震え声)
お花畑自殺最近全然見ないな
バトロイで奇跡特化で1位になったわ
横槍流星とか降臨じゃ滅多に決まらないんだがなぁw
波動で下から煽ったら焦って飛び降りて落ちる場合があるよ
反射板張って安心して人間ミサイルを無様に食らって死んだ天使が居るらしい
ごめん俺だわ
>>357 人間ミサイル発射して天使と一緒に奈落の底に落ちるのが自分
ばかなっ!わがカプリコの弾が衛星ごときに撃ち抜かれるだとおお!
相殺ジェミニごときにいいい!GYAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!
相殺キャノンだと相殺5の球が二つ飛んでいくのか…
相殺キャノンは巨塔にとっては強敵だろうな
久々に降臨やったけどやっぱり面白いな
d数が目に見えてフエチャッタ
ただのキャノンでも巨塔のダシャ玉消せるが相殺つくと貫けるのか?
パンドーラ作るつもりでなぜか出来た両刀ラプターが意外にも強い
射星だけでコンボ+4入れてるだけだけど射撃も打撃もダメ150↑でいい感じ
最近射防もち多いから両方使える爪はいいな
>>363 貫けるというより片方消されるだけ
衛星のため射撃の弾2発ってのは他の神器種にはないアドバンテージ
ぷっくりで一発歩き溜め撃ち打ってからすぐに前ダッシュうちが面白いくらいにきまってくれる
ためシャボンが相手の弾受け止めてくれて本命の前ダッシュ+4に気合い入りが当たると222超えるから即死だぜい
移動なくてダ打で確一できない影丸って使えない?
対戦に熱中してたら犬に心配された・・くそがあああとか声が漏れてたのか
ふぇぇ おにいちゃんたちなにいってるのかぜんぜんわかんないよぉ
わいふぁいつかって たいせんしたいけどなんかこわいよぉ><
神殿で戦ったとき、中央の大穴から降りてきた
透明景丸を2回も着地前にシャプレでぶち抜いたときは
敵でもさすがに申し訳なく思ったわ・・・
>>339 あの頃はピーキーな性能の神器は弱神器扱いされてたからな
それを使いこなす人が増え始めてから変わっていった
古代だって今でこそはスレ民の愛用神器みたいだけど、あれもあの頃は趣味神器と言われてた
(舌打ちしたら心配する犬になってしまった・・・)
374 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:11:43.37 ID:261XVB/+0
キャ汚ンとアイアン汚マーどっちを作ろうか
この時間は気合使っても狙われなかったりするからいい
>>374 とりあえずシナリオ終わらせてから挑戦してみるぜ・・・
イクラと目玉が飛び交うカオスフィールドばかり...
379 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:26:39.34 ID:Ala8HlbW0
相殺あり俺パンチに消されない神器ってなにがあるの
おわん ガーディアン ドリル
一瞬で頭に思い浮かんだのがこれだった
まあ全部ダ射かため射だけどね
>>379 狙杖or豪腕or爆筒
特に豪腕と爆筒は相性が良い
>>369 おにいちゃんがこの黒い巨塔できみをふぁいたーにしてあげるよ
豪腕はともかく、爆筒が相性いいはないだろ
つか相殺俺パンのためだけに射撃豪腕持ってくのも馬鹿らしいから、
相殺4以下の神器で後ろから打ち抜けばいいよ
>>383 相殺しても爆発する爆筒はオレパンのみならず、壁を作るタイプの神器、例えばガーディアンとかにも相性良いぞ
試したことないならやってみれ
うーん霊木が一番勝率いいな
これまでほとんど話題にあがってない神器見つけたwwwwwwwww
神 弓 ホ ー ク ア イ
>>384 その議論はだいぶ前にやったよ
まず爆筒のD射は隙がでかいのに加え、ほとんどの前横D射はそもそも微誘導のせいで当たらんし
誘導が強い後ろD射はレオみたいな相殺5以上の弾じゃない限り、
爆風が届かないところで爆発するから無意味
俺パンに強い爆筒がいるのは事実だけど、爆筒という神器種が俺パンに強いかというとそうじゃない
守りを強制させられるわけでもないから、ガーディアンもそこまで得意でもない
>>386 種マークついてるからひろいもんだが射撃3,5射程3誘導3ダッシュ射撃4 の価値268
見てのとおり価値も中途半端でたいした神器じゃない なのに強いからもっとちゃんと作ったらどうなるんだろう
ドゥームって相殺されたら爆発しないらしいけど
爆風にも相殺判定あったりする?
EXオレパンが延々初心者と放置を狩り続ける部屋に入ってしまった
ポセイドンじゃ天使引きずり出すまでが限界だったぜ
>>391 爆発しないのはたち射だけ
てか爆筒の中でたち射が相殺されて爆発すんのは、鉛玉ポセイドンダイナモだけじゃなかった?
あと、たぶん爆風に相殺判定はない
攻略本通りならダイナモにはあるかもしれないけど
>>392 地に落ちた若い廃人の相手してあげたんだな、お疲れ様
>>395 オレパンはポセイドンじゃどうやっても無理だったから無視してた
初心者です。オーラム剣を作りたいのですが、どんな構成がいいのでしょうか?
ダッシュ連射
初心者だったら最初は価値低い神器の方が良いと思うけど
ひとりでで使うなら知らん
>>397 射程+3は必須、後はダッシュ連射とか走行スタミナとかお好みで
>>397 射程 ダ連 あたりが必須かな(ダッ射も強いけど)
あとはスタミナ回避防御誘導からお好みで
ちなみに自分は
射星5射程3ダ連4スタミナ4回避3コンボ-2
スタミナこんなに要らないけどね
7章の動く床の上で動こうとするとどうしてもダッシュしてしまい、下に落ちる・・・こんな事何度も繰り返しているんだけど・・・
難易度極限まで下げても・・・解決は無理だよね?
よくわからんがグライダージャンプでわたってみては
立ち連しながら歩くといいんじゃないかなあ(適当)
タナトスの所は俺も落ちまくったわ
>>404 それ良さそう
さっき動いてた人が負けて次の試合放置になるのよくない
>>406 動くとダッシュしちゃうってなら立ち連しててもD連になるぞ
慣れないうちは歩行の練習はしっかりやっといた方がいいよね
歩行と走行の使い分けができないと対戦はやっていけない
立ち連の意味が判らんけど・・・チョン、チョン・・・って動かそうとしてもダッシュしてしまうんだよね・・・
>>409 対戦?俺にはまず無理だな。本気度2.0ですら動く壁にたどり着くのに3回くらい死んでいる様だからね・・・
才能ないのは確かだから、そんな俺が人間相手に対戦したら・・・連戦連敗は目に見えている。
>>388 そうなのか
確かに俺も一部爆筒しか使ってなかったわ
神器種で言ったのはいかんかったな
すまん
チョン、チョンじゃ余計ダッシュしちゃうだろw
指にゆっくり力入れてピットの動きを見ながら倒すんだよ
チョン…チョンだとダッシュになるな
グググとゆっくり動かす感じ
>>410 こう、なんつーかな・・・ゆっくりスライドさせて歩ける位置で固定するんだ
とにかくゆっくりスライドさせるんだよ
ダッシュはバチッって感じ
歩行はスッって感じでパッドを動かすと上手くいくよ
ちゅーか今の降臨に初心者おんの?w
417 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:21:29.34 ID:261XVB/+0
試合が終わらん
1章でジョブマスターとか苦行ってレベルじゃねえぞ
誤爆
無傷強化ついて無くて、気合いも軽量化も使わない立ち射撃特化の忍びって嫌われるかな?
そんなんだと嫌うっていうか嫌がる性能でもなんでもないだろう。
早速使ったら次の相手神器がジェミニ&汚い相殺コンパクトに...
忍ってだけで拒否反応起こす奴もいるしね
エイムの調整ってどうしてる?
>>423 ホーミン、ジェミニ、プレデター、忍びを使うと問答無用になる事多いよね
コンパクトもかな
発売当初から忍び愛用しててようやく綺麗なEX忍者が出来たと思ったらこのザマだよ、相手コンパクトかジェミニしか使ってこねぇよ
汚くなくても十分強神器だけど
>>424 参考になるか分からんが、
若干遅めにして慣性もあまり効かないようにしている
そのほうが蠍で遠距離狙う時はやりやすい・・・気がする
ダッ射型の忍ならカッコいいと思う(小並感)
ホークアイって誰も使ってないな
クラッシャーやブラウンタイガーみたいなネタ神器にすらならないとは……
後は呪いの破掌、バレマスも見ないな
劣化汚忍だと思われたら粘着とかされる可能性はあるんじゃね
というか、どういうコンセプトなんだそれ?
>>428 レスサンクス やはり人それぞれだな
呪いは相殺ゴミだし弾速遅いからオワコンだと思う
D連ホークアイはウザイ
やっぱりマイナー神器を変わった戦術で使うのが面白いよな
ホークアイ弾速いじゃん
頭がおかしくなって死ぬ
呪いは誘導3つけてれば奇跡なしでもいい軌道描くから好きで使ってるけど
ひとたび相殺狙われると本当に何もできなくなる
ホーミンよろしく横槍性能は高いよ
後ダ射と組み合わせて挟み撃ちとか楽しいんだけどね
おれもそうだけど、王者、ホーク、霊木、ソニックあたりはサブ神器として持ってるやつは多いだろう。
この辺は楽しいから持ってるけど主力としてはやや不安。
酷い部屋だ・・・みんな超絶神器ばかり
無星EXとか凄すぎるわ・・・どうやってんだ
それでも居座ってしまうが
回避全盛の今弾が速く避けにくいホークアイは活躍の時じゃないか?
ただ微妙な射程と近くでの威力減衰の大きさ故スキル調整が難しそうだ
>>437 そもそも忍は汚くなくても厨神器に片足突っ込んでるからな
あれだけ見にくい弾なのに弾速高すぎ
お前らお気に入りに登録してあるのはいくつくらいあるの?
俺はEXつくるたびにお気に入りにいれてるからお気に入りが大漁
射程つけたホークアイは死ぬほど楽しいぞ
実際殺し切れなくて死ぬが
ホークアイはチャージ速度と誘導性を犠牲に射程と相殺力を上げたエレカって印象
もう少し威力高ければ使い勝手よかったのに
>>437 何だろう・・・ついさっき同じ構成の忍びを見たような気が
ちょっと威力不足のような気がした
>>440 弾速いだけの神器ならいくらでもあるしそうでもないだろ
気合と無傷で火力補う上に超速になるからアレなわけで
鷹の目はオーラムとあんまり威力が変わらないのがな
気合使うならそれこそオーラムでいいし
>>445 あの誘導で見えにくくて弾のあれだけ速い神器は思いつかんぞ
空蝉使わないなら別だが空蝉使って立ち射撃してたら相手からしてみれば汚いとかわらないヘイトだろ
ダ連ボルケイノという面白い神器を見た。
後綺麗な忍者の人とチームになったわ。
ホークアイの弾速見切れなくて死んだのもいい思い出
確かに威力がたりない気がするわ。
ホークアイさんは天使で持たされると横槍が出せるからいい。
綺麗な忍者を名乗るなら打撃忍にしてもらおうか
なんで全ての神器に射撃防御と回避がのってんだくそ!奇跡は100%空蝉花火入りだし
>>447 霊木やらリップ除いた、エレカとか神弓全般が似たようなもんだと思うわ
全部見てから回避できるPSあるなら汚くない忍も余裕でしょ
>>454 エレカはともかく他の神弓が見てから回避できないのは初心者じゃないのか
打撃忍びを使うぐらいならヒートマグナムを選ぶ!!
>>455 サジと超加速したパル弓はしかたないだろ
神弓のD射撃は入力から発射までが長いから画面端の黄色いの見てれば弾速関係無くよけれる
>>457 サジはいけるだろ
少なくとも忍と比べたら良心的極まりない弾速
あとパル弓が回避しづらいのは別の話
忍びの手裏剣は威力低いからなぁ
無傷強化と気合いがついて凶悪になる
避ける以前に音で怯んじゃう
気合はともかく無傷は射撃じゃそう恩恵ないでしょ
無傷気合で確2 気合で確2 どちらもなしで最低ダメの71を3回連続で出すようなことが無ければ3発
ホークアイの連は基礎ダメージ低くて麻痺とかは発動しにくいな
毒ホークで生き残るしかねえ
>>462 汚い忍び使ったこと無いから知らなかった、参考にする
綺麗な忍び使ってたら今度は相手が正真正銘の汚い忍び使ってきやがった、綺麗な忍び相手に汚い忍び使うとかとんだリアリストだぜ!!(負け惜しみ)
ナチュレ様可愛すぎてプレイするのが辛い
おっそうだな(適当)
タナトス使う場合のクイチャ、見えない、ホミ強の優先度ってどんな感じ?
防御型撃剣でのオート照準立ち連を多用してるけど、2人同時相手になると厳しいな
タナトスとか誰でも見てから回避余裕だから見えない優先度高めでない?
1台でも汚い系ならけっこう作れるな
でも本命の古代バイオオーラム剣は全然捗らない
星5.5射程歩行回避立ち射無傷全防-の忍びが作れるが星6の素材が出来るまで粘るか迷う1台持ち
汚いオーラム剣作ったがまるで役に立たねぇ
チャージ速いが歩行速度遅くて忍どころかラッシュニードルにすら劣る
無星射防+4目当てにマラソンをしていたら、
D射-2・全防+7・射防+4以外の無星スキルが集まった
>>426 俺も初期にダッ射忍を愛用してたが、
汚忍ジェミニ呼び寄せてしまう今は使いにくい
逆にマグナは使いやすくなったな
相手に同じく神器がいるなと撃ち合ってたら一方的にこっちに弾が貫通して飛んでくる
リザルトみたらやっぱり相殺+でしたあああん!!
きーくやぢい!!!!
キャノンが砂より当たらないんですけど
うぉおおおおお
無星射防4が2つも売ってて僕満足!
>>437 こういう構成ならコン打-2より、
全防-4と耐久+3の方がよかったりしないかね?
なんで?
コン打-2の価値は-12.8で、全防-4と耐久+3は-16.1なので価値的には問題無し
打撃、射撃に対する耐久力換算は220.3で若干下がるもののほぼ変わらず、
奇跡やアイテムに対しては281.9で大幅上昇
トータルで見れば全防-4と耐久+3をセットで積んだ方が強いように思う
計算間違ってたらごめん
そこまでして打撃の威力維持してどうすんだよ
たった三割しか減らないし、近距離迎撃用なら誤差レベル
打撃の威力維持が目的じゃないw
奇跡やアイテムに対する耐性が目的だ
おお〜。
耐久力の計算方法知らないけどマジだったらすごいな
16も下げて実質プラススキルということか、個人的に新しい発見だわGJ
てか今耐久換算したら185しかねえじゃん
耐久+は単純に加減でいいけど全防は割合だぞ
被ダメが大体1.5倍くらいになる
CANONのコツを教えてくれないか
>>485 そうか、すまない
全防-ってそんなに下がるのか
可能なら計算式教えて貰えないかな
>>487 wikiの参考ページの値からだと
耐久+3の増加量は53.1〜58.5(平均55.8)で277.8
全防-4は載ってないが以前話題になったときに、全防-2の値から耐久0.66倍程度と予想して
ガイナスのカースレーザーを何回も受けてみて、被ダメ1.5倍くらいという結論になった
277.8 / 1.5 = 185.2 これが正しい値ではないだろうけどね
>>489 ありがとう
そこまで下がると流石に痛いな
相殺見えない超誘導オニさすがやわ
爆筒を面白いようにカモりよる
光輪って射程いくつくらいが適切なんだろう
射程3つけるとミキサーの出現場所とヒット数変わるからいいんだけど前Dに射程90はいらない
気合い全開で待機画面のファイターに自爆したら399ダメージだった
奇跡攻撃+3くらいで天使確1いけるかな
初心者で申し訳ございませんがどなたか私の質問にお答えしてください。バトルロイヤルでの事です。あんさー巨搭かなんかの武器でさ体のひかっとってからさおいの攻撃っていうかみんなの攻撃もいっちょんきかんでからさ無敵のごたる奴のおったとばってんあいどがんしとっと?
標準語でおk
それはパルテナ様のご加護です。信じなさい・・・信じなさい・・・
>>494 フハハハハハ
1発につき約17秒間の見えない即死弾におびえるといいわ!!
>>497 そういや俺ナチュレホームに変えてから「さずかる」の神器がいい感じになってきたんだけど
>>488 CANONは後ろダ射メインなのか? そうか少し上か
>>499 パルテナ様にもっとハートを捧げるのです。
さずかりものもきっと素晴らしい神器になりますよ。
信じなさい・・・信じなさい・・・
>>493 調べてみた(右は気合い無し)
Lv.1 +0 334.8 186.0
Lv.1 +1 468.7 260.4
Lv.1 +2 546.8 303.8
Lv.1 +3 625.0 347.2
Lv.1 +4 703.1 390.6
Lv.2 +0 356.8 198.0
Lv.2 +1 499.0 277.2
Lv.2 +2 582.1 323.4
Lv.2 +3 665.3 369.6
Lv.2 +4 748.4 415.8
Lv.3 +0 378.0 210.0
Lv.3 +1 529.2 294.0
Lv.3 +2 617.4 343.0
Lv.3 +3 705.6 392.0
Lv.3 +4 793.8 441.0
Lv.4 +0 399.6 222.0
Lv.4 +1 554.4 310.8
Lv.4 +2 652.7 362.6
Lv.4 +3 745.9 414.4
Lv.4 +4 839.2 466.2
自爆1と2は奇跡+3、自爆3と4は奇跡+2で天使確殺。
にしても奇跡+無し自爆よえぇ……
見えないぷっくり使いにボコられた……
今日も俺のオーブが光って唸る!!!!お前を倒せと輝き叫ぶ!!!!!!!!
という訳で降臨いってきますp(^^)q
ヒートマグナム使えよ
オーブ使いは俺だ!譲らんぞ!!!俺にはこれしか当てられる杖がないんだ
D射撃4のシンプルオーブだけど、射撃防御&回避、花火搭載多すぎて嫌になる
射程-3オーブこそ至高
狙杖相手に回避スキルは関係ないだろう
天使で杖を持たされると簡単に当てられるから、
ひょっとして私って杖に向いてるんじゃね?って思って使ってみても全く当たらない
やっぱヤッてやるって意気込んでる相手とじゃわけが違うな…
射防回避空蝉花火搭載してる人はほぼ避けてくるんだぜ・・・1:1になったら目も当てられない。負けが確定する
本当にどうすればいいのかわからない
かといって打撃神器でいっても回避で避けられ続けるし・・・抜けるしかないのか
向上心にすり替えられるドMなら挑めばいいさ
>>510 射防回避の蠍を使ってるんだけど、空蝉相手だと分が悪いよ
かといって空蝉に強いシャプレで射防4回避4つけると、気合なしで確殺できないんだよなぁ
両刀神器使えよ
空蝉どころか最近は蠍でも回避してくるニュータイプがいるからな
CPUかまぐれじゃないのか
ジャンプで蠍のダッ射かわしたときは俺すげーって思ったわ
着地を砂に抜かれたけど
>>516 そのスナ使い、オート照準じゃなかったら化物だ・・・
スナの練習してるけど、0kも多々ある・・・まじであたらねぇ
誰か華麗なスナ動画プリーズ
でも、狙杖使ってると「あ、ここで撃ってくる」てのがわかってくるよ
回避するか花火使うかは時と場合によるけど
壁抜けオート杖は反射板を貼れば死ぬ
ポワ・・ピシュン
蠍「!?」
>>516「ドヤァ・・・」
タッ・・ズダーンバシュウウウウウウン
砂「ニヤリ」
天使だととにかく相手がこっちねらってくるから杖持たされてもわりと当てられるんだよね
インペ使いだった人ならラグあってもぶち抜ける
杖の一番の敵は空蝉
マグナ相手にNDKするの楽しすぎワロチ
回避4あるから竜巻も当たりませんよーw
天使で杖持たされる→逃げつつ横槍で遠くに居たタウラス撃つ→目の前にリスポーンされる
牛を怒らせたらいけないというのに・・・
たまたま配合画面見てたら射程3誘導3ダ射4回避4の特盛ホーミンができそう。
囮に最適。
囮・・・?
ただし打撃神器が襲ってきた場合ですがね!!!!
528 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:58:19.73 ID:2ym0Kzay0
ホミーンはすぐに壁に当たって消滅するから使いにくい
今の時間帯じゃ初心者狩りになってしもた・・・
じゃあバトロワでもやってろよ
>>520 いやマジでそんな感じ
ジャンプ愛用してるけど砂蠍いるともう迂闊にジャンプできねえわ
バトロワとか全員CPUの時あるじゃないですかー!やだー!
やっぱぷっくりつええわ
>>495 最後の力っていう奇跡かと
ネタにマジレスか
バトロワ二位にはよくなれるんだけど、どうしても一位になれない。
>>517 むしろ下手に自分でウロウロ動いてる奴よりも
浮いて落ちてくる奴のが断然当てやすいぞ
位置が予測できるからな
偏差射撃出来るようになると、レール乗ってる奴を打ち落とせるようになるから頑張れ
バトロワは横槍漁夫の利ですぐ一位取れる
ダ連が強くてヒットストップの掛からないオラ剣がいいぞ
バトロイでロッカ使って3位以内に入ると、爆筒のポーズのせいで卑猥
ロッカ×アロン=ナツメは絶対狙ってるよな
ナチュレは貴腐人だったのだ!
いやまて
>>539が事実だとすると、ナチュレ様はまさかおとk
ピッド×エレカ=ナチュレ?
>>542 自然王という肩書きはつまりそういうことか
発売日になげて久しぶりに降臨やったら
開始3秒くらいでそじょうのたまが飛んできて即死するんだけど
発売日になげるとか意味がわからんぞw
発売日しばらくがオンライン最高に面白かっただろう
その当時は価値100最初剣部屋とかあったんだろうなぁ
ダッパーが強いとか言われてたな
ダッパーは今でもそこそこ強いんじゃないかしら
/ ホーミングアイ \
/ ウォハハハ \ カベすり抜け弾
ウォハハハ / 痛破掌 \
/ 黒い巨塔 \
\ 見えない弾 /
\___________/
<ダッシュアッパー | .| サジタリウス>
透明 .| | 気合いだめ
<イヨォ! イヨォ!>
| : (ノ'A`)>: |
<オレパンチ / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\ マグナの巨塔>
石化つけ / \ エアリーズ
あなたがピットになります
\ 古代の狙杖 / マルチシューター
奇跡攻撃+4 オプティカルセイバー
\ 自爆 / \ 爆筒レオ /
なんじゃこりゃ。
酷いほどズレたな。
と思ったらWikiのAAがズレていた
お前らなら無星射防4とEXキャノンどっちが欲しいよ
どうせパルテナ持ちとすれ違ったりはしないんだけどな!
CANON
最強は爪と見えない巨塔!
↓
最強は気合匙とマグナとホーミン!
↓
最強は新婚!
↓
最強はてんp
↓
最強は牛と俺パン!
↓
最強は忍者!
↓
最強は射防蝉回避花火!
558 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:43:52.92 ID:2ym0Kzay0
>>552 ピット古代は今じゃ当たり扱いになったよなぁ
プレデター最強説
ジェミニ最強説
壁抜け地雷最強説
神弓ほとんど使ったことないんだが入門ならオーラムあたりがおすすめ?
すれ違いで両星6全防-4を貰った、300超えじゃなかったけどマジでこんなん配ってるやついるんだなぁ・・・
>>555 ☆6射程3ダッ射4回避3ダッ打-2のキャノンなら欲しい
☆4.5の一確調整ならいらん
キャノンは射4.5耐久3射程3回避4D射4D連-2な
4.5になったのも含めて偶然の産物
>>560 高誘導弓がいいのか低誘導弓がいいのかで変わってくる
>>561 俺のところじゃ毎日価値300超え両星6全防-4配ってる人いるぜ
それも二人
壁抜け使う?
YES→ どれ使っても大差無いので好きなの使ってください
NO→ 神弓クリスタを使う権利をやる
王者の後ろダッ射がジェミニ2弾を貫いてヒットするとは…
クリスタ使おう
クリスタは
射★3.5射防4射程2回避3ダッ射4ダ連-2 価値297
が気に入ってる、全ダッ射確2調整
威力連射性当てやすさ込みで時間当たりの火力が高い神器ってどんなの?
アイアンボマーとか射程短いけど寄りやすいし良いのかな
神弓で簡単なスキル構成で強いのって
オーラム サジ
位な気がするなー他はそれに合ったもの作らないとなんかね
まぁ個人的には シルバー ホークアイ もお勧めなんだが
その辺はテンプレ構成で十分輝けるね
コメットとか霊木は運用法で構成変えなきゃ
>>569 離れすぎないなら断然オラ剣だと思う
ダ連の瞬発火力はすごい
相殺もやしと震えホークアイはローテーション神器
ホークアイがもやし並のチャージスピードならいいんだが
>>569 ダ連での瞬発火力はやっぱオラ剣でしょ
ダ連の出も弾速誘導性も優秀。ダ連特化で気合い付けりゃ近距離で二発、中距離なら三発で終わる。
何も考えずに射程誘導ダ射のテンプレならやっぱサジが使いやすいかな
オーラムは射程+3を付けると近〜中距離での威力減衰が気になるので要調整
オーラム弓は作成過程の射程スキルなし使ってみても十分に感じた
こんな時間から強い奴きすぎだろ、それは深夜だけにしろ!
無星EXタウラスでエアリ特攻やめてくれ!強い奴ばかりだ・・・
星6オーラム回避4防御3とかできたから使ってみたけどなかなか強いな するどい線が綺麗だ
最近バイパーと会わないな
さっきラム剣と新婚にフルボッコにされた。
味方二人が初心者だったから、それなりの神器使って対抗してると狙われまくる・・・
てかラム剣のダ連強すぎでしょ、オレパンくらいしか対策が思いつかない
>>580 そのラム剣、射程誘導ダ連ピン子-じゃなかった?
>>580 オー剣は最近調子乗ってるからバイオレットで格の違いを教えてやれ
ラピッドで急速チャージ取ると楽しいな
溜め射が0,5秒くらいで撃ててる気が
今日は双子座流星群か。双子座・・・か・・・
\ウォハハハ/
クリスタは火力、射程、移動速度、相殺力、チャージ速度、誘導性どれも少し足りない
弾の大きさと弾速以外いいところが見つからない、痒い所に手が届かない神器
>>583 ラピッドに限らず爪なら大概そうなるんじゃないかね
クイチャ併用すればかなりの神器でいけるはず
ポセイドンでやると持ち前の打ち上げ性能で浮かせっぱなしにできるな
よく使う爪ラピッドしか持ってねえや
急速クイチャで1番輝くのはレオさまに決まってんだろ!!
>>581 たしか回避4がついてたから別だと思う
>>582 そこはバイパーではないのねw
バイオが戦いやすいのか
ダ連EXをそもそも持ってないから作ってみようかな
>>502 いま気づいたけど調べてくれてたのか・・ありがとう
チャージダイナモで電爆結界貼りまくり楽しいぜー
バイオはID1とは思えない程高くまとまった性能でびびる
爪や腕のID1に少しでも分けてやって下さい
そろそろ暗闇が脚光を浴びても良い頃だと思うんだ
回避持ち対策にもなるし
バイオは相手の射程圏内でタイマンしたら一方的にぬっころされて以来軽くトラウマだわ
ID1のエリートやでぇ
バイオって破掌でも五指入る強さだよね
ダ連高性能で立ち連も連射射速誘導どれも優秀
ダッ射も微妙に遅いせいか案外避けるタイミング難しくて当たること多い(威力も案外高め)
打撃寄りの神器種のID1はどうしても弱くなっちゃうんだよな
逆に射撃寄りの神器種のID1はバランス良くて高スペック
ホーミングバベルが避けられない
でも運命さんはそんなに愛用者の話し聞かないよね。。
射防回避ガン積み野郎にはナツメかタウラスしかないのか…
本当にこの手の相手が苦手だ
暗闇はLLで死ぬじゃないですか
やだー!
バイオ
インサイト
EZ
〜一級神器の壁〜
プチ
最初
フォーチュン
鉱物
〜実用圏内の壁〜
ブラウンタイガー
〜なんだっけ〜
クラッシャー
>>599 ここにいるぜ
時々引っ掛かる時は壁抜け使うが、神弓だから許せ…
絶妙な速度と中々の誘導性、2確弓だが中々使い勝手良いぞ
ちょっとチュンさん作ってくる
フォーチュンは攻撃力と誘導性のバランスがとれてるからEZと同じぐらいの実力はあるとおもうんだけどなぁ
茶虎は他の爪と致命的にかぶってるんだよな
両刀ナツメと両刀茶虎をそれぞれ試してみたら
麻痺の分ナツメのが戦線かなり良かった
>>605 隙の大きさの割に回避しやすいってのが難点
EZにも当てはまるが相殺の分EZを上にした
使いやすい弓の立場をサジとオーラムに取られちゃってるんだよなあ
それらに勝る点はあるにはあるのだが…
鉱物「バベルうぜえ・・俺とかぶってんだよ (弾の見た目が)
プチは強い
最近は2確神器にハマってるな
クラッシャーは普通に性能高くて強いんだけど、ここの性能落として他の部分の性能上げたら
使いやすくなったって感じの他の豪腕があるのが問題
クラッシャーの一番いいところは天使で出たら攻守でバランス取れてて強いってとこだと思う
鉱物はもう少しぐらい使われてもいいと思う
射6ふっとび1誘導3回避4D射4コン打-2
このあたりで誰か作ってくれないかなーチラッ
>>613 前にそんな感じの鉱物にホミ強つけてぶん回したけど
ほかの巨塔使ったほうがマシだった。やはり誘導性が他より見劣りする
鉱物は特化一確でバベルより弾速が速い
ただ他にいいところがない
鉱物は買って初日、初めててにいれた最初の撃剣以外の神器で思い入れがあるんよ
すぐ装備してガイナス撃破したなあ
最初も強いと思うだけどなぁ
火力低いから天使降臨後がつらいけど
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:49:25.86 ID:xILVP2RR0
ラピットへッジホッグとビームネイルってどっちが強い?
最初もガイナスも両方使ってるけど上位互換には思えんなぁ
撃剣は射撃も打撃も使えるのが強みだけどガイナスは運動性が低くて結局殴りに行きにくい
最初はそうでもない
打撃星0.5でスキルをたくさん付けた価値263のダッシュアッパーを作ろうかと思ったんだが、
コレってもしかして星0より難しいか?
どうしても星が多くなってしまうんだが・・・
拾う以外無理。
フォーチュンは相殺ぶっこむと誘導性とチャージ速度を下げた分弾速が上がった霊木みたいに使える
ダッパーに打撃星0.5欲しいよねえ
両星でも難しいのかな
>>621 あー俺のガイナスが走行付けて強化してるからそう感じてるだけだったのかもしれん
最初の方が運動性や弾速は優秀なんだけど、射撃と打撃両立させようとすると威力が辛いんだよな…
てか害茄子って射程も弾速もたち射以外は誘導性さえも最初に劣るから
回避が調子乗ってる今だと、結局最初のほうが時間火力高いっていう結論が俺の中では出てる
どっちも所詮2確神器だし
ガイナスは地味に打撃特化で無強化確殺なんだよな
足遅いからあまり使わんけど
ガイナスで打撃やるなら影丸でやれって話だしねぇ
価値を300ぐらいまで上げると星がつくときは最低でも4以上になるのかな
すまん俺のガイナスでは全く参考にならない気がしてきた…
結構立ち射からのダッ打とか刺さる
ちなみに俺が使ってるのはこんなの
価値298射★4打★3.5
誘導3走行4スタミナ2回避4発防-4
奇跡はホミ強に氷結つけを使ってる
量星EXって作るのむずかしい?
ガイナスはダッ射が大きめなのと跳ねる特性があるか閉所なんかで戦いやすいし
立ち連が割と使いやすく歩行は最初とあんま変わらないし走行速度が遅い分は耐久に回せる
足が遅い相手だと立ち連からコン打まで持っていける
そもそも足速い相手は大方寄って来る訳だから割と問題なく接近できると思うが
>>633 星の調整が割と面倒かな
2台持ちなら簡単
>>634 全体的に手数が足りなくて蝉に弱いのが痛い
特に遠距離の蝉はかなり厳しいだろ
接近戦が最初より強いのは確か
ちょっとアドバイスしてくれ!パルテナ初心者です
今使ってる武器が狙杖っぽい何かなんだけど
チャージが速いのが気に入ってるんだけど、やっぱり重いぜ。
似たような性能持っててもっと素早く動ける神器はないだろうか?
汚いとか超誘導壁抜けとかが相手じゃなければ今でも4月くらいに作った両星3移動スタミナコンボ4のガイナスで普通に戦える
別に強くは無いけどな
>>637 忍の破掌ってのが素早くてチャージも狙杖っぽい何かと同じくらいで使いやすいよ!
>>637 っぽいが特殊な杖だからあまり似てるのはないぞ
動きが似てる撃剣は王者の後ろ射撃とかの一部除いて距離で減衰だし
クルセイダーとかがお薦めかなぁ。弾速は遅めだけど、大きくて相殺もそこそこだし
一台で目的のスキルと星の神器作れると脳汁ヤバいな興奮する
成績が微妙なのはどうでもいい
>>637 その武器を選ぶとは渋いな。クイックチャージ、軽量化、空蝉で動くキラーアイになれるぜ
オーラムの撃剣ぐらいしか思いつかん
Lボタンが死んで奇跡神器しか使えん
修理に出すしかないのか
>>636 蝉は足早いやつ以外なら立ち連で処理できる
遠距離相手はとにかく拒否するか近づく訳だけどそれは他の中距離と同じじゃね?足遅い分不利だが
やはり特殊な武器だったのか・・・
クルセイダーと忍の破掌にオーラムの撃剣な、ちょっと作って試してみるぜ
どうもありがとう
>>642 敵との距離を適度に取れるのとチャージの速さが気に入ったが
章前半で使い始めたのがどうやら間違いだったらしい。
何度も武器を変えようと試みたが、どうもシックリこない。
変な戦闘癖が身についたようだ、結局最後までこの武器だったよ・・・
>>647 気に入ってるなら、歩行速度+つけたの作りなおせばいいんじゃね
>>647 結構特殊だね。本来無誘導である狙杖であるにも関わらず誘導するし(タナトスの狙杖もだけど)、狙杖としても異端児的存在
っぽいなにかはクイックチャージ使うとL連打で強力な弾幕張れるから、近距離から中距離戦闘に滅法強い。
あとオーラムの撃剣じゃ同じ運用は向かないよ。歩行速度遅いし射程短いし。忍の破掌が同じ運用できて扱いやすいんじゃないかな
双子座流星群が自分の周りを高速でグルグル回ってくるのか・・・
>>650 今日はジェミニ祭りだな。プレイヤーネームをふたござSSにして潜ってくる
っぽいってそんなに移動遅いか?
>>652 遅いぞ。グラジャンで誤魔化さないと無理
歩行速度と無傷時強化で一般的な水準に近い速度は出せる
>>647 ステステって知らないのかな?これ狙杖で使うと結構早くなるよ
648も言ってる様に歩行速度か移動速度をつけるともっと早くなる
ちなみに足は速くないけど、ぽいよりチャージが早い妖精の衛星ってのがおすすめ
こっちもステステ使いやすいやつだから試してみるといいよ
レオ使ってて思ったけどレオ同士で相殺すると凄い音でるな
ステステ移動なら全部の狙杖で移動速度変わらんはず
ハートカンストを目前に無星射防+4キタ
誘導3ホミ強のホーミングと回避4神器でタイマンしたが
じり貧でやられてダメだった
てか回避し続けるのしんどいね
相殺力覚えて消したほうが速いのはお約束
しっかり連携取れる奴がホミーン使うともうウゼエ
回避してる間に追ってくる弾はどんどん増え
相殺すると残った弾がいっせいに襲ってくる。
ホーミン恐ろしいな。
呪いの朝は早い
長い歳月を経て、極めておぞましい方法で染め上げられたマルチ
こんな最初考えた
射★4 打★2 前D射4 コンボ4 射程2 回避3 耐久1 打撃防御-2 価値298.8
どうよ?
放置おおすぎぃ!!!!!!
相手天使が出たから近くでランダム奇跡使ったら都合よく最後の力なんか出てきたwww
でもそれまでエアリーズ使って接近戦してたからこいつ奇跡チートしてねえか!?とか思われてたらやだな
20条でエリヌス天ぷら倒す場合って事前にちょっと削っとくんだよね?
いまいち上手く処理できないのだが
★6ヘビーガンで気合前ダッ射のあとに爆弾ぶつけると天ぷら確殺、そのあとエリヌスをダ連でしゅんころ
>>667 天ぷらだけ倒してる
遠くから前ダッシュ射撃→前ダッシュ連射x2
火力は射撃★6.0とダッシュ連射+4ね
そうか星6か 星6ないわー作りたいな
このゲームって発売して結構経ってるはずなのに
何でこんなにスレが賑わってるの?
奇跡のおかげ
他がどうかは知らんがまだ1年も経ってないな
開発延期したぶん長く遊べる作品になったな
ドラクエ、ポケモン、どうもりが出た今でもパルテナ遊んでる
こつこつ毎日レベル上げとかじゃなく好きなときにきがるに対戦で遊ぶゲームだからな
チャットとかでなんか言われたりというめんどいこともないし名前も変えられるし
>>616 ラム剣の人の名前は忘れたが、ボコられてたおれはアルファベットで某ゲームの主人公
雑魚などどうでもいいわ
見えないバイパーとバレマス楽しすぎワロタ。バレマスで8k0dしてガンマン気分
射防4ダッ射4コンボ打撃-2ってどのグループで作れる?
そのバレマスを新調しようと苦戦中
ここまでうまく引き継がないのは久しぶりだ
弾速速いバレマスに見えないっているの?
>>671 対戦のお手軽さ
後はちょいちょい3DSで何買ったらいい? → 操作にクセあるけどとりあえずパルテナどうよ?
の流れがあるね
狙杖バレットマスターは、他の狙杖と違って軽いコストの歩行速度+で機動性を補えないのが辛い
そんな時こそ狙杖ヘビーガン
>>678 俺も見えないバイパー使ってるわ
誘導結構強いけど見てから回避されるから見えないいれたら当たりまくった
状態異常用に運用してるのになぜかKill数稼ぐ不具合
見えない見えない射爪
クルセとマルシュどう差別化すればいいか分からない・・
クルセの方が圧倒的に強いじゃないか
目を凝らせば見えないこともないので見えない射爪から見えづらい射爪に改名すべきです
そう思うんならクルセだけ使ってればいい
久しぶりにパルテナのオン潜ったらそこらじゅう汚いコンパクトだらけだった
攻めのマルシュ
守りのクルセ
って感じだと思ってる
相殺も弾耐久も威力も射程も
クルセの方が上じゃないか・・
立ち連射以外劣化点しか見つからない
劣化だ差別化だここはポケモンスレじゃねえぞ
弾速と判定のでかさで勝ってるはずだから大丈夫
あとチャージ速度
このゲーム的に重要視されるのは
弾速・弾の大きさ<<<チャージ速度<<<<相殺・弾耐久・威力・射程・誘導だからしょうない
やっぱり1つくらい足場や壁が動くステージとかあってもよかったかもと思うわ
特に降臨は最初の配置が決まってるからどこでやっても似たような試合にしかならないし
ジャンプ台やプレートとか使ってでしか行けない場所とかあるとそこに敵が来るのわかっちゃうし
放置云々やルールの調整とか見てるとオンまで気が回らなかったのかと感じる
まあ壁抜け超誘導さんや壁抜けオートさんいるから
ステージひねっても意味ないけどね
ステージにこだわらなかった理由はそこか納得
壁抜けは反射盤と同じくらいの6秒で切れて良かったかもね
>>694 クルセのチャージ速度はマルチと同じだったはず
壁抜けとかザコすぎる糞奇跡だという意見も見れば
壁抜けは強すぎる糞奇跡だという意見も見るので評価がよく分からん
>>699 壁抜けは位置がバレたりリアルラックが低かったりしなければこそこそ身を潜めるだけでいい。敵を排除する場合は弾が見られないように壁にぶつけたり、派手な音のする神器や波動ビームなどを使わなければいい
そして壁抜けを天使に据えれば楽に落とせる
という対処法を知ってる人と知らん人が同じくらいいるってことじゃね
雑魚すぎるとか言ってるやつ見たことねーんだけど
まあ杖でもない限り来るとわかってれば効果時間切れるまで避けるのは簡単だわな
どっちにしろステージの台無しのクソ奇跡だけどな
>>701 それが一番の問題なんだよなぁ。せめて二回までしか使えないくらいの制限があれば天使も逃げやすくなって、より白熱したバトルができるんだが
そもそも奇跡が強すぎるってことには誰も突っ込まないのな
強いっていうより便利すぎるというか万能すぎるというか
もうちょっと奇跡全体的に欠点があった方が試合メリハリ付いてマンネリしなかったと思うの
>>703 ホミ強に威力減衰効果とか?
でも反射板と波動ビームはいい具合の調整だからこれでいい
奇跡が強いというか
黄色と青がバランスブレイカー
ぶっちゃけ今の状態でゲームバランス“は”取れてると思う
使われて不快になる奇跡があるとかいう事は別として
奇跡復活は天使になった時だけにしたらいい
低価値とか180調整とかで試合も一瞬で終わりにくくなるし楽しそう
任意で使用できる
ある程度の制約はあるものの基本併用可能
使用回数が決まっているがやられると回数が復活する(一部を除く)
一回使うと死ぬか効果時間が切れるまで効果が続く
使うのは簡単 弁当に詰めてタッチするだけ!
これであの性能だろ?
奇跡はすげえよ
まあ神の力を借りて発動する奇跡ですし
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:07:19.82 ID:mGcZ39ZX0
つまりパルテナの所為だな
でもお前らどうせパルテナ様やナチュレ様に感謝することなく
奇跡使って俺tueeしてるだけなんだろ?
よかったな奇跡があって
奇跡使うたび感謝してる俺は一体何なんだ……
「人間ミサイルの奇跡をお願いします、ラーズ様」
まぁ壁抜けが無かったらエアリーブラが流行っていたのかもしれんな
壁抜けとかテレポ積んで無い場合が殆どだから次戦で最後力でも塗って斬ればいいわけだが
ずっと同じ神器と奇跡使ってる奴は多いね、俺も子供の頃はそうだったし
正直ゲームバランスはかなり良い
奇跡が糞強いのは同意できても
それを弱くしたらゲームが面白くなるかって聞かれると正直疑問
誰でも思いつくレベルの尖った角を落として丸くする調整でしかないし
蝉が多かったら波動積んだセット
でなかったらテレポ積んだセット
みたいに使い分けたいけど空きがないな
【確定】
大図書館(プレミアム):メーカー買い、体験版も良かった
ラブパピ:体験版良かったのと、予約キャンペに釣られて
ころげてFD(本編セット):自分の中では2012年ベスト、本編中古で買ったので、処分してセット購入
月3本迄と決めているが、プレミアムパックのせいで予算オーバーですorz
壁抜けオート杖は対策多くて正直言って弱い
壁抜け超誘導とか気合蝉の方が対策は面倒
最近エアリーズだけじゃなくて一瞬無敵や花火を
連続使用してまで無理やりゴリ押ししてこようとする奴が増えたな・・・
こりゃ味方が次々蒸発するわけだ・・・・・・
もっと味方との連携を意識して足りまわろうと相殺霊木作った
すげえなバンバン消せるわ
この前相殺霊木にコテンパンにされたわ。
俺のソニウェの玉全部貫通してくるTT
まだマルシュとクルセをカタログスペックで見比べてるやつがいんのかよ
一回クルセとマルシュを使ってみるといい
圧倒的に弾速、誘導が勝るマルシュのほうが当てやすいから
威力以上に弾速は重要な要素
全然立ち回りが違う二つを比べていることに気付くべき
マルシュは移動と射程どっちが優先?
射程
射程は奇跡で補えないからね
奇跡で補えるか補えないかを考えた方がいいのか
射程にしておきます
マルシューは低速弾でしかも誘導強いから中々避けにくいイメージがある
麻痺とか付いてた日には禿げる
そんなマルシューを作ろうと思ってるんだが、構成がどうも纏まらない
どんなのが良いんだろうか?
候補としては、
射程、誘導、相殺、ダッ射、麻痺あたりだと考えてるんだが価値が…
相殺はついてないけど射程3震えつきダッ射4の○シューなら一応持ってる
射程なしマルシューとか扱える気がしない
麻痺はつけるなら4かな
麻痺神器に麻痺奇跡ばっかり使ってる奴がうぜええぁぁぃっ!
麻痺月光に麻痺ラム剣に麻痺バイオに麻痺デンショのあたりで嫌気がさして抜けた。
特盛牛が麻痺ラム剣に完封されたぜ…
>>728 まず特盛使うのをやめろ
話はそれからだ
麻痺積んだ型
星4麻痺4射程2相殺1D射4コ打-2
積まない型
星4射程3相殺1回避3D射4D連-2
どっちが強いんだろ
>>731 回避は欲しいだろ
麻痺が欲しいなら奇跡使うのも手
相殺型なら回避の優先度はそこまで高くないと思う
仮想敵になるホーミンジェミニキューピッドには不意打ちじゃなければ相殺で対抗できるし
てか、マルシュなら麻痺より混乱のほうがいいと思う
奇跡が一番手に入る章はどこ?
>>733 いや、NDK用
エアリに相殺は効かんぜ
確実に麻痺するわけでもないし
混乱のほうがいいのか?
どうも麻痺のほうが強い印象がある
ここは回転でもいいんかね
エアリとか回避なしの回り込みでも余裕だろ
麻痺は見てから回避できない弾速・距離で戦う神器でステップ煽って回避させにくくさせたり、
足が遅い神器で逃がさないようにするものだけど、主に↑の意味合いが強い
マルシュは消しつつ打ち抜くタイプだから、
行動を制限しつつ相手に無理やり射撃を撃たせて、射撃ごとぶち抜ける混乱のほうがいい
ただグルグル回るだけの人なら案外捕えられるよね回避4あろうが無かろうが
まぁ普通はある程度したらテレポだけど
>>740 回避無しの場合だと回り込みの終わり際を狙ってくるのとかいるけどな
>>738 エアリ近接とか思考停止の奴しか使わねえよ
そうでなくとも最悪蝉花火で事足りる
まあ回避入れない場合の話だけどな
>>742 地域の違いかね
時折エアリなのに上手い奴とかいるぞ
こっちじゃエアリ自体あんま見ないな
>>743 ある程度スキルが整っている奴は基本アーマー
エアリは使ってるとコスパ悪いってことに気づくはず
打撃は前方に立たなければどんなに頑張っても発動しないから、ただの回り込みですら一苦労だし
最終的にアーマーで突っ込むだけでは厳しいと気づき、いかに回避蝉を封じるかということを試行錯誤し始める
746 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:27:28.52 ID:eK2l0XVO0
sage消えてたでござる
思うに油断させる材料にしてるんじゃなかろうか
爆筒のダッ打のモーションどうなってんだ速すぎて見えない
打撃使われるとブラホ透明がやっぱり単純で脅威だな
今まで当たった中だと、アイテム回収だとか爆炎とかハドキャンもいた
特にアイテム回収は近距離でNDKしてるとガチで脅威だぞ
回避全盛の今時にエアリなんか使っても、初心者アピールにしかならないよね
みんなエアリは打撃系が中心なんだな
エアリを射撃系の神器で使ってる私は異端なのか?w
ダ連多様する破掌とか中距離神器と案外相性いいんだよねこの奇跡
俺は透明に落ち着いた
近接にアイテム回収ってなにがあんの?拾いモーション隙?
>>753 蝉も回避も発動できなくなるからな
ついでに回り込みも強制中断
何も考えずにぐるぐる回ってたらいつの間にか死んでた
エアリマグナばっかり使ってる厨でごめん
射撃6移動速度4麻痺4でこれぐらいしか良い神器がないしな
最初に考えた奴誰だよ
すげーなオイ
まあようやく殴り始めてもテレポされるってのが日常茶飯事なんですけどね
>>750 モノアイの右をかするように当ててなんとか見えた
横にブンブンしてるのかと思ったよ
エアリの評価は分かれるよなー
厨奇跡だって譲らない人もいたけど
テレポされる前にダッシュ打撃でワンパン死させればええんや!
ダッ打は止まってる相手にすらスカるのがなあ
ボスバトルハードに挑もうと思っている。
神器は射爪ヘビーガン(射撃星6、射撃防御+4、ダッシュ連射+3、回避+3、コンボ打撃-2)、
奇跡は空蝉3、死んだふり3、おドール化、打ち上げ花火1、状態回復1
こんな感じなのだがどうだろうか?
>>762 いいと思うよ
慣れれば奇跡無しでクリアもできるようになるよ
基本的に打撃神器のエアリーズはネタ
破掌やオー剣等のダ連神器のエアリーズは脅威
こんな時間だが良い部屋に入れるものだな
22時には止めるつもりだったのに30分までやってしまったぜ
これだから降臨は止められない
エアリは奇跡で逃げるか過剰火力で倒すかだろ
なのに中途半端な火力で削って殺されてる味方がいるなぁ
そういやエアリ立ち連コンパクトは見ないな
略してエアコンでどうだ
>>767 どうなんだろうなそれ
立ち連コンパクト使ってて一番怖いのは立ち連ごと狙杖でぶち抜かれることだがら
エアリより空蝉のほうがいいのかも
ナ破に弱体1つけたら想像以上に微妙でワロタ
おまけ程度に考えてたけどおまけにすらならねえ
単純な戦闘の効率じゃなく、「連続してダメージを受け続けている」という概念で精神面に訴えかける攻撃としてはどうよ
実際連続ダメージ喰らったら超耐久でもない限り焦りが生じると思うんです、その心の隙を突くのです!
奇跡全種類埋まった
最後はLv1弱体だったらしい
先日やっとクリアしたので下手糞なりにチームに貢献しつつ、オンを楽しもうと思う。
価値100ガーディアン持って支援しながら勉強するのがいいのかな?
>>773 おめでとう
俺はLv1震えが出ないんだ・・・
見えない針鼠
奇跡コンプの最大の壁はテレポLV2だと思ってた
実際テレポLV2が最後まで出なかった・・・これだけでかなりの時間食わされたなぁ
俺は弱体ウイルスが最後だったなぁ(便乗)
章ごとに出る奇跡の偏りってある?
>>774 サポートといっても最低限の火力が欲しいので
宝物庫俺パンチか宝物庫電撃の衛星、宝物庫ソニックウェーブあたりがお勧め
俺パン以外は開放条件面倒臭いから羽使って開けてもいい
マルシュ強すぎワロタ
回避上手い人でも当たる当たる
>>783 マルシュはマジで苦手だわ。
あの弾の大きさと微妙な速さは本当に回避し辛い。
まるしゆは弾でかいから巨塔みたいに連続で回避しないと当たっちゃうわ
というか撃剣全般が苦手だわ
体感30mくらいまでのマルシュがヤバいくらいかわせん
ペーパーマリオやってたけど今日からまたパルテナに戻らせてもらうわ
1ヶ月半の時を経て、ついに念願の無星効果4を手に入れたぞ!!!
いまだに作りたい神器があるから、パルテナはほんに恐ろしいソフトやでぇ・・・
ちょっと久しぶりにマルシュー使ってみる
暗闇食らって焦ってD射撃乱射したらあたりまくってワロタ
暗闇中にヤケクソでジェネシス撃ったら天使に当たった事はある
俺なんか暗闇状態で天使にコンボ決めまくって勝ったぜ
実際は見えてません本当です
外人でもEX神器持ってる奴がたまにいるのね
回避4立ち射4射程-3のオー塔とかいたわ
「でんぱわるー」って名前のラグアーマーが天使になってまずいと思ったけどマルチシューターさんには関係なかった
すばらっ♪ってカスの部屋落としたったw
すばらって雑魚は神器が強いだけでスキル皆無だな
回避持ち相手に対策もせず、ひたすら殴ろうとしてたしw
廃神器使っといて中級者レベルとかカスすぎる
GJ
イロンタ回避
装備セットが16しかないからセットしてねぇわw
敵ラプターの自殺ラッシュが始まった
すまん、スレ間違えた
シンコメしてたら反射板8枚ぐらい貰ったw
はらいてぇw
スープ春雨買うの忘れてた
楽しみにしてたのに死にたい
すまんミスった
ぷわーとマスターじじぃよ
俺がオレパンで本気を出したらこんなもんよww
シンコメでは遊んでやってたのに気付いたか?
ガハハ
ずばらの忍者をホーミンでボコボコにしたら
次俺パン持たれたよ・・・
ホーミンの宿命。
連勝できて余裕wとか思ってたら、
本気を出されて俺を一度もキルできなくぼろ負けw
その悔しさをバネに上手くなれよ雑魚メンども
そもそもそんな雑魚武器じゃ俺の真の本気神器は見せられない
俺が本気神器を見せたのは一人だけ
尊敬する神プレイヤーなので晒さないがなw
また違う部屋でシンコメでヘイト稼いで遊ぶぜw
>>806 すばらの汚い、下手くそだよな
オニンとは言え距離によっては60mのダ射で安全に戦うのがキモなのに…
あいつはひたすら立ち射しかしないんだよな
ダ連で刺しまくり余裕すぎて困る
そもそもホーミンなら歩きでかわせるんだがなw
スマブラX→今作の流れでピットの復活が前から気になりつつも金がなくて
すごい興味あるんだけど、操作性とか難易度とかどんな感じ?
ゲームには自信あるけどこういうのあんまりやらないから対戦とかで
自分が初心者になるか上級者に化けるか分からなくてちょっと悩んでるんだが点
というか、肝心のワイファイ対戦がどうなのか、スマブラXの悲劇を
体験してしまった俺を安心させろ下さい
なんか冥府軍が侵攻してるな
それでもマルチシューターは平常運転
>>809 このゲームは3DS本体二台持ってないとボコられるだけのミジンコだよー♪
>>809 放置は居るがリンチは見かけないかな
ゲームバランスは一部壊れ戦法がある、
あと3DSを二台以上持ってるか否かで強い神器が作りやすさが段違いになる
今から入って上達は……どうだろ?
>>811 なるほど、発言もだんだん混沌になってきてるな。
死んだふりコメットなんて絶滅したかと思った
1台持ちでも強い人は強いけどな
フレンドのガーディアン使いには未だに勝てる気がしない
回避全盛期の今に死んだフリコメットは・・・
>>812,813
データ2つあれば早く、確実に強くなれるけど1台だと…なんて感じなのね
ゲームバランスは…まぁ、リンチがないだけいいとするか
馴れ合いメタナイト×3VSドンキーなんかと比べれば可愛いもんだろ…多分
とりあえず、スマブラXみたいな感じじゃないってんなら買ってみるよ
ありがとウサギ
>>818 メタナイト×3vsメタナイト×3っていうのがまれにある
壁抜けと死んだふりばかりのカオスフィールドに君臨する射防相殺俺パン
基本的に対戦で勝ちにいくなら
超誘導、オレパン、汚いの3厨のどれにも対策できる神器に限られるわけだ
その中でまず候補の上がるのが、豪腕クラッシャー!これだよね
ゴーワンクラッシャーうぉー!
ゴーワンクラッシャーゴー!!
ゴー!!
>>818 チーム戦でメタナイトで溢れかえってる中、
自分だけルイージ使ってた時の絶望感を俺は忘れない
まれにってんなら基本はみんな違う感じでいいのかな
そろそろぷっくりでシーザープレイするか
操作性で投げなければそれなりに楽しめるよ
多分3人に1人くらいはこんなんやってらんねーって感じでやらなくなってそう
ルイージって名前の壁抜けガチホーミンいてワロタ
まぁアクティブなお祭りTPSだからな
はっきりいってこのゲームは神ゲーだよ神々ゲーだよ
パルテナは神ゲー(神話的な意味で)
メタナイトほどゲームバランスを崩すような戦法はない
(相手の)一人がメタナイト使うと他のやつがメタナイト(似たようなの)かスネーク(メタ)使うようなゲームです
>>818 俺2台持ちじゃないけどそれなりに戦えてるから大丈夫だよ
>>831 今まさにこの状況
ここは、慈悲深きマルチシューターで沈静化を狙う
メタナイトを上手く倒すとドンキーやプリンにできるゲーム
メタナイトになる時もあるが
いくらなんでも俺運悪すぎ
こっちが俺パンつかって来ないとわかった途端に
ジェミニとホーミンばかり使ってくるようになったw
fool自殺してると、天使になって負けた回数増えてくぞ?
それ、逃げるの下手な勲章だぜw
雑魚はボコられるとすぐ自殺に逃げるなw
>>832 そんなのは分かっとるわ
お前が二台持てばもっと強いって話でしょ雑魚めw
マルチシューターの朝は早い
オーラム兵の朝はマルチよりちょい遅め
オーラム名にしてない時に限ってオーラム神器をよく見るのは何故なんだ…
ダ連ヒート出来たけどダッ者のほうが良かった気がする
相殺オレパンって射撃特化でもいけるかな?
相殺オレパンは何しても強い気がする
使ったことないけど
オレパン射撃はカス。
射撃はならオレパンである必要がないよ。
相殺俺パンが強いのは、タイマンに限った話だしな
囲まれると普通に痛いから時間がかかる立ち連はうーんって感じ
なんつーか、どいつもこいつも気合い空蝉ばっかで飽きてくるな
PSはそれほど高く無いから時間をかけてノーダメで処理してる間に仲間が死にすぎて駄目だわ
バトロワは放置複数いるしなー。困った
アイテム攻撃だろうが奇跡攻撃だろうが関係なしに複数回発動して
「当たっていない」として扱われ、ものすごい距離を回り込んでいくという蝉の性能と
相手の攻撃が当たらない限り永遠に威力1.8倍、
リスクなし(あるとしたら弁当箱に入れないといけない程度)の気合が組み合わさったら普通に強くなるわ
そりゃみんな使うでしょうよ
蝉中は避けなくていいし気合のおかげで火力インフレ
これほど楽な戦い方はねえよ
基本剥がす側だから使わないわ
気合は単体だと対して強くないけど、蝉と合わさると凶悪すぎる
蝉の効果時間はもっと短くてよかった
気合いなしの蝉は使ってるなあ・・・
杖が怖い
気合蝉の唯一の欠点といえば
攻撃面(威力)も防御面(回避)も全部奇跡に頼ってるだけだから
気合蝉で戦っててもPSが上達しないことだと思う
一昔前まで俺も気合蝉大好きの基地外だったけど
試合に勝てはしても、ちっともうまくなった気がしなかった
戦い方は個人の自由だし
フレンド戦で独自のルールとかもないなら使ってもいいとは思うけどね
これだけは言っとくけど別に気合蝉を責めてるわけじゃないのよ?
パルテナもモンハンのようにWIIUでHD移植してくねぇもんだろうか…?
無論データ移行はありで
俺は気合い入れない変わりにテレポと反射板沢山積んでるな
愚痴ろうと思ったけど自粛しよっと
盾星作ろうとデータ集めしてたけど弱体4が少なくて試作品がうまく出来ない。誰か弱体盾を語れる御仁は居りませぬか…
気合い蝉使っていいのは素の攻撃力が特化しても二確にギリギリ届くかないかの神器だけ
て書き込んだらやっと出来た。試してこよう
気合蝉やってたけど、ガチな人にボコられてから射防回避になった
弱体盾もってるけど今じゃすっかり埃かぶってるな
全防も無傷も立ち連もついてるのに微妙
立ち射主体でいくべきかダ射主体でいくべきかがわからん妖精ができてしまった
壁抜けもホミ強化も使わないホミーンなら許されるかと思ったらそんな筈なかった
仲間があまりに弱くてやっと一勝
そしたら次の試合の相手
汚忍
牛
ジェミニ
今はもうホミーンやジェミニや忍者ってだけで粘着されるからな
そういや最近ジェミニの話聞かないな
降臨で見るのもホーミンばっかり 復権か
やっぱやるとしたらフレンド戦の方がいいな。放置いないし
ホーミンジェミニ汚忍汚パン連中の気合い空蝉剥がしゲームしててもつまらないしな
それより、PSの高いデンショッカーバイパークリスタその他使いのガチ対戦がしたい
前いたアイアンボマーの人とか、ビッ死の人と対戦したときは楽しかったなー
以前俺も初心者のためにマルチ布教用の動画を撮影しようと思ったが
ボタンとタッチパネルがカチカチうるさいし、たまに画面に化け物が映るからやめた
>>866 やっぱり動画は難しいね。
本来当てれる場面でも当てれてないしpsの低さを改めて実感したよ。
もっと撮影時の環境になれなきゃな〜
偽トロ使えば
>>868 それも最初は考えたんだけど、高いし他にも色々面倒
みたいだから止めた。
>>867 まあガチ対戦じゃなくて一台持ちのためのEX神器の作り方や
PSのごまかし方の撮影も企画してたがもう新規いないよな…
負けたら壁抜けとかオレパン出すのは敗北宣言よね
相手もオレパンとか出してきたらどうするつもりかね
>>865 アイアンボマーってどんなスキル組めばいいかな
衛星プチ(全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+3、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値283)と
最初の撃剣(全防御+8、移動速度+4、回避+3、立ち射撃+4、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値283)を融合させたら計算上は
破掌ヒートマグナム(全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+4、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値290)ができあがると思ったんだが、
結果は破掌ヒートマグナム(全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+3、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値283)
この組み合わせで立ち射撃のランクが上がらないのであればどうすれば良いのか分からん・・・
っぽい何かの立ち射の相殺っていくつだっけ?
うおー、今日だけで500キルぐらい増やしたった
さすがにチカレタ
目標は10万キルやでぇ
初期の頃、ちょっとダッパー稼ぎやっちゃったのが悔やまれる
オレパン&アイテム系奇跡持ってアイテムだけで戦ったら思いのほか強くてワロタwww
とかやってたら4戦目あたりから思いっきり対策された…敵さんが露骨にアイテムに飛びついていくようになった
しかも何を勘違いしたのか味方までアイテムを狙うようになってきて…
アイテム回収で引き寄せたアイテムを横取りしないでください死んでしまいます
eNWfHtjR0がそろそろ特定されそうだな^w^
せっかくバレマスVS砂の実弾対決出来たのにエラーか…
俺←2k0d
味方←3k0d
味方放置←0k6d
おい
放置ひたすら狩るぐらいならCPUレベル1でもやってりゃいいのに
このイチャモンに何の意味があるんだ?
放置いたらゲームになんねぇんだから、どーでもいいだろ。さっさと抜けろ
2vs3でいい勝負してるなら、3人側はただの雑魚集団なんだから得るもんねぇだろ
放置狩りは馬鹿正直に放置に突っ込んでくるんだから、そこを狙えばいいじゃん
壁抜けだったら知らん
>>887 杖なら足遅いんだし反射板で放置守ったり波動ビームで目眩ましすれば?
ちなみにどんな神器と奇跡使ってたの?
放置いたらまともなゲームにならんから即抜けでFAだろ
何とかしようとするのは放置狩りを喜ばせるだけだから止めろ
厨神器で放置が死ぬ速度以上で虐殺する以外勝ち目ないからどのみち糞ゲーだ
>>888 ポセイドン
テレポ蝉クイチャ状態回復花火
オート照準なしでインサイトのD射撃をガンガン当てる人がいるんだがどうやってるのかわからん
未だに動く相手をD射撃で当てるのができないどころか、立ち射撃でも大変なのに・・・
インサイトは砂よりも少し当てやすいような気がする
慣れると立ち射の方が当てにくい
弾の大きさが全然違うからな
スナと比べれば全ての射撃が当てやすいだろうw
え、弾の大きさ違ったっけ!?
愛用のオーブも、シャープ、ハード、イバラ、っぽい全部一緒だったから全て同じかと思ってた
すないぱぁ入門?
・照準カーソルをやや遅めに調整
・弾速が速い杖は標的ちょいズレくらい(カカシは例外)、遅い杖は相手の移動先を撃つイメージ
・物陰に隠れようとした時はチャンス
あと何かあるかな
陰砂蠍は全く当てられない
茨シャプレはよく当てられる
上3はエイム力が超高くないと無理
インサイトは結構でかいから割といける
オーブがナックルサイズじゃないとつらかとです・・・
アイテム拾うときとか
っぽいが仲間になりたそうにこちらを見ている
撃剣っぽい何か
エセ汚いをよく見るようになった
小汚いのか
っぽいは使いやすいけど、「狙」杖というより撃杖だから・・・
シャプレとインサイトのダッ射弾判定って当たらないと嘆くほど変わりはないだろ
砂のダッ射ですらモノアイの目玉ぐらいの大きさがあるっていうのに
シャプレの詐欺判定
キャノンの判定も酷い
一発の判定は砂と同じくらいしかない
>>906 詐欺判定とは失礼な!
シャプレインサイトブラピは射線の先にある光ってるところが当たり判定なんだよ
むしろ真空判定もちのナックルオーブのほうが詐欺だといえる
逆に考えるんだ、弾の判定がでかいんじゃない
的(ファイター)が大きすぎて当たってしまうんだと
ファイターは隠れメタボ
判定可視化できたら面白そうなんだが
解析班きてくれー
つまりナチュレ破掌が一番ということで構いませんね!
チャージ時間が短いって言われてる神器っていくつかあるけど
一番早いのって結局どれなんだ?
マグナ>オーラム★・妖精>オーラム破
ってな感じじゃなかったっけ?
マグナ最強
マグナ:太さA・長さA・硬さA・持続力E・回復力S
射程が短いのは一途ってことだから(震え声)
>>915 オ破より早いのは分かったが上位三つの差はほとんど気にならないな
>>919 オーラム破掌と衛星組との差も2Fか3Fぐらいじゃなかったか?
マグナの巨●
今のところ 一番の敵はラグなのか・・・
とりあえず買ってみたけど面白いよね?
買ってから聞くなよ
面白いけど
ラグアーマー強すぎるな
空中に浮かんだり瞬間移動したりどうみても止まってる奴に打撃コンボ打ち込んでも何事もなかったように突っ立ってる
もしかしてたまやに相殺って意味ない?
ラグアーマーひどいよな。
目の前でコンボ打入れているはずの相手から、後ろらダ射が飛んでくるとかもうね。
キングクリムゾン!
ラグアーマーっていうのかw
あれはほんと・・・ラグで攻撃が当たらない相手から攻撃が当たるって・・・
お前、奇跡も使ってないのになんで・・・
今更ながらホンキ度9を攻略していこうと思うんだが手持ちにヘビーガン射6全防6しかない。
これで十分なのだろうか
2章までなら価値100ヘビーガンでも行けたで(ニッコリ
回復効果あると空中が、回避あると地上が楽に
てかヘビーガンは空中で詰みそう
なぜ詰むと思ったの?
おうとりあえず前半は大丈夫そうだな
やってみて後半辛かったら回避や回復つけるようにするわサンキュー
っぽいなにかクイチャで動くキラーアイプレイしてみたけど殲滅力高いな
回避してくる相手でも少しタイミングずらせば当たるし、相殺+付けたからオレパンはダッ射で返り討ちできるし
攻略本見るとマグナのため時間は66フレームとマルチシューター、クルセ、霊木等ら64フレームの奴より実は遅かったり
54フレームのオレパンチラピッドヘッジホッグ、オーラム剣が一番早いみたい
時点ぷっくりオーラム破の58フレーム
と思ったら空中のチャージだこれなんでもないわ しかも衛星見てなかったし
公式ガイドだと空、地の順番だな 空の数値なんかどうでもいいわ
マグナは42
42歳なのか
そうだとしたらかっけぇおっさんだな
久しぶりにパルテナホームにしたら懐かしすぎた
ガイナスの中身はいくつよ
波紋つかいとな
ガイナスさんじゅうきゅう才
39歳・・・
稼ぎヘビーガンなかなか作れないな
おっとスレたていってくる
何か変更点ある?
対戦スレが変わったくらいかな
衛星のなかで射程と誘導がなくても使える奴ってある?
行けるかな
あなたがスレ立て人になります
= スレ立てパーツ出現! =
なんで壁抜けホーミンいるのに他のやつ天使化させるかなぁ・・・
ひさしぶりにいい部屋に当たった
>>956 豪腕乙椀
パルテナホームは清涼感がある
笑う所じゃなかったんだろうけど信奈の敦盛のところは腹抱えて笑ったわ
-### >>>
>>956乙
↑乙塔百鬼の棍
行き当たりばったりで完成した両刀ナッコーが楽しい
>>890 あーそりゃ無理だ
どうあがいても射程で負けるし足もどっこいだし
せめて射爪持ってこよう。もしくは狙杖でカウンタースナイプしてもいいんだぜ。狙杖無かったら
>>889の言うように厨神器で虐殺しろ
毎日対戦でクソみたいな相手に出会ってストレス溜まって煽りプレイし合ってるのに、ちょっと時間が経ったらまた対戦したくなる!ふしぎ!
砂塵で味方放置一人と相手が汚い×2と放置で負けを覚悟したが何故か勝てた
何で二階に篭ってたのに探しにも来ないんですかねぇ・・・
>>895 ・無敵の力、スマート爆弾等の有用アイテムには一直線に行く人が多いから絶好の狙い目
・レールの上も予測射撃可能なので当てやすい
これも追加で
レールの上でもラグってカクカクしてる奴は非常に困る
レールの上でも反復横跳びしてるのは当たらんな
ジャンプ台付近も狙い目
反復横跳びは義務化するべき
反復横跳びで回避できると最近知ったぜ
一生懸命反復横跳びしても着地で綺麗に決められるという
>>956乙!
着地ってアイテム拾いと同じで蝉も発動しない完全無防備状態?
レールは移動中と着地点で2回狙い目がある
天使で延々グラインドレールに乗るヤツwww
壁抜けホミーンだと思った?残念!最後の力ホミーンでした!プレイ楽しすぎ
ホミーンを天使にしようとしたファイターと天使が蒸発していく
よほどのことが無い限り、まずレールに乗るべきじゃないんだよな
狙杖以外にもダ連の強い神器は脅威
味方天使がオー剣にレール上で蜂の巣にされてたわ
>>984 相手が全員格闘系とかだとそれが結構有効で困る
実際近接特化でやったら困った
氷結+4氷結付けで、レールの上の天使落っことしてヒャッホウ連発してた発売当初が懐かしい
腹減った
戦場のあちこちに食べ物が転がっている違和感
女神が召喚したのさ。遠隔でピットを飛ばせる力をもってるんだ、何も不思議はない
それを何の疑問もなく拾い食う天使
この時間は気合い空蝉厨しかいないなぁ。少し前にも出てたけど、純粋なテクニックを競える戦いがしたい
気合い空蝉、気合い壁抜けEXチーム相手にしてEX素材神器で5k0dした時は嬉しいというより虚しかったわ
なんつーか、今の降臨は腕のない奴らが初級者相手に厨戦法オナニーしてるだけなんだな……
射撃場のファイターを端まで持ってくテクなら俺の右に出るやつはいないだろうな
勝負したいというならいつでも相手になるよ
>>994 ガーディアンを装備する。
↓
レーザー、クイチャ、と氷結奇跡をお弁当箱に入れる。
↓
射撃場のファイターにレーザ放ちながら、
氷結の壁を作って進んでいく
↓
あらふしぎ!!
試合中で待ち時間が長い時は古代の後ダ連のみで端まで行けたりする
>>995 俺は純粋なテクを競いたいんだよ
そんな厨戦法で勝って楽しいか?
楽しいというんなら君とはいつまでも分かり合え無いだろうね
梅
アクエリアスとかは反則?
華麗に999ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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