【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part281

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1349628425/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354248428/l50
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part280
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354441499/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:33:13.62 ID:A/G94EdP0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:59:56.21 ID:MC6buKMM0
ここで>>1乙しちゃうわけデスよ
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:04:54.09 ID:uoo9QEr10
撃剣>>1乙ティカルセイバー
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:09:49.31 ID:m2wAJ5RX0
>>1
狙杖スコルピ乙
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:49:28.05 ID:mz+c60ag0
>>1乙者の撃剣
スナイパーショットを作ろうとしてるのだが、よほど離れないとダメージが下がる欠点もある。
射程+3を入れるのと入れないのどっちが良いと思う?
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:55:44.89 ID:m2wAJ5RX0
射程+3砂……
荒野の高台から反対側にいる敵でもぶち抜くのか?
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:58:56.96 ID:sEPxEuWM0
射程3砂…だと…?
近くの敵に立ち向かう術がなくならないか?
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:03:20.35 ID:qFGn8gFz0
3、2、>>1乙 コンタクト!
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:07:55.24 ID:HbI5yOp50
>>6
射程+入れたら低ダメージ幅が増えるだけだよ。
ちなみにスナショに射程-3は絶対に付かない。
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:27:25.86 ID:mz+c60ag0
ありがとう、スナイパーショットに射程は入れない方が良さそうだな。
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:33:52.37 ID:MC6buKMM0
射防4回避4立ち射ポセイドン快適すぎわろた
これは中毒になる
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:34:02.27 ID:Cog+iiDI0
砂に射程-3だけではなくマイナスはつかない(なしがオススメ)
マグナにはプラスもつかない、巨塔には連射スキルがつかない
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:34:46.51 ID:mz+c60ag0
立ち射撃だけで即死を狙う(相手に防御が入っていなければだが)無星砂を作ろうと思っている。
全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+4、コンボ打撃-2(価値270)にしようと思っているのだがどうだろうか?
あまった分には耐久+3ぐらい入れようと思っている。
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:37:13.31 ID:MC6buKMM0
>>14
他に入れるスキルも思いつかん
あと微妙に口調が変だぞお前
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:37:43.34 ID:Cog+iiDI0
>>14
波動テレポもあればなおよし
まずCPULV5相手に平均5k0dとれるよう練習だ
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:38:03.87 ID:mz+c60ag0
弾の誘導性+3を忘れていた、価値が295.5になる。
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:39:15.53 ID:MC6buKMM0
>>17
連射にしか効かないから要らん
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:39:45.69 ID:uoo9QEr10
>>12
ポセイドンの立ち射どうやって当ててる?
俺の場合撃ってもあっさり回避されるんだが
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:40:36.86 ID:Cog+iiDI0
>>17
誘導はどう考えてもいらないでしょ・・・
効果時間とかの方がまだいい
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:42:29.04 ID:MC6buKMM0
>>19
横槍入れたり
クイチャ付けて立ち連D連織り交ぜて撃ったり
突っ込んでくる相手には設置的に使ったり
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:44:53.54 ID:Cog+iiDI0
>>19
壁にぶつけて爆発させるとか連射をメインにするかD射も混ぜるとか
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:49:54.48 ID:d4MZtS93O
>>14
いざという時の保険に自動回避
対天使用に氷結(石化)
削りと近距離戦用にダ連

あたりがいい気がする
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:50:14.86 ID:mz+c60ag0
砂の射撃には誘導性はつかないのか、じゃあ効果時間の方が良いかもしれない。
数値的に+3か2が妥当かな、どうもありがとう。
5k0d?5人殺して一回も死なないって事かな。
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:52:15.10 ID:MC6buKMM0
>>24
効果時間付けて何をするのかも決めるんだぞ
パイシーズなら回復効果が欲しいしな
透明とかクイチャあたりか
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:52:51.80 ID:uoo9QEr10
>>21
なるほどクイチャか
いつもダッ射やダ連主体になるから立ち射にプラス補正かけなかったが
今度つくるときはいれてみようかな
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:57:01.20 ID:qFGn8gFz0
20章エリヌスとテンプラが怖いんだけどスルーしたほうがいいかな
パルテノートで増量使って軽量化で、というかんじで
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:59:35.02 ID:mz+c60ag0
>>27
俺はスルーしてる、即浄化きかないらしいし、倒すのに時間かかるし。
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:01:08.61 ID:sEPxEuWM0
>>27
安定して瞬殺できるようなら天ぷらエリヌスで増量使ったほうがハート効率いいけどな
無理して時間食ったり、死んだりするようならスルーするほうが重要
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:01:20.72 ID:MC6buKMM0
>>26
ポセイドンのクイチャは立ち連の使い勝手が上がるのもでかい
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:03:52.58 ID:qFGn8gFz0
>>28->>29
じゃあスルーしようかな
いや、さっき相手してみたら死んじゃって
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:14:45.41 ID:RiJpsphS0
理想の古代はなかなかできないのに
テンプレ汚忍2種類がトントン拍子でできたのは何故だ
射程無〜3の古代揃えたいなーやっぱり射程-3〜3の古代揃えたいなー
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:28:21.34 ID:sEPxEuWM0
最近やたらとポセイドンの話題を見かけるようになったなあ
今度の流行はポセイドンか
立ち連、後ろダ連、立ち射、前D射、後ろD射
全部使い分けられなきゃ話にならないから俺には当分使いこなせそうもない
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:30:13.15 ID:8eLwrmBt0
各種射撃を使いこなす必要がある神器は面白いよな
シルバーリップもその部類だからポセイドン好きな人は使ってみるといい
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:31:53.68 ID:JMm+nsEo0
前スレ>>999
射防4にピン子マイナスだとデメリットもろに受けるなあ・・・
というわけで、射星4・射防4・歩行4・回避3・立ち射4・震え1・ダッ打-4の価値298作ってみた

>>27
天ぷらエリヌスをスルーした場合は5分半で86500前後で比較的安定
スルーしない場合は90000稼げるけど手間取ってロスしたりで不安定
倒した方が若干効率良いけど、たかが知れてるから俺は無視してる
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:33:29.67 ID:MC6buKMM0
>>34
パル弓とかディスカなんかもだな
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:34:50.50 ID:o9Hc6mPR0
あとジャンプ射撃とか
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:35:10.40 ID:sEPxEuWM0
ドリルもその類
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:35:51.81 ID:m2wAJ5RX0
同じ神器で構成が違うの使うと相手を揺さぶれて面白い
狙杖だと油断して近づいてくる相手を打撃で撃破するのは気分爽快
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:35:51.91 ID:MC6buKMM0
ドゥームとかガイナスも
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:40:56.47 ID:7u/dhXdH0
ドリルって意外と相殺高いんだな。
相殺つけたらガーディアン消し飛ぶな・・・
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:41:15.79 ID:sEPxEuWM0
でもやっぱりポセイドンは選択肢が多すぎるよ
削りの立ち連
遠距離ダメージソースの後ろD連
中近距離をカバーするたち射
中距離で安定したダメージソースにできる前D射
近距離のてきを引き離したり、閉所で跳弾させまくったりする後ろD射
それに加えて特殊な立ち回りだぜ?
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:41:50.38 ID:JMm+nsEo0
しまった、ダッ打-4なんてねえわ・・・
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:48:03.57 ID:MC6buKMM0
パンドーラも忙しいな
メインウエポンの前横D射
隙の小ささの割に高誘導で安定した立ち射
壁に設置にコンボに大活躍の後D射
低弾速高誘導連発可能なD連
蝉剥がしはもちろんミリ削りに相当優秀な立ち連
後D射コンボ起動のコン打D打花火
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:53:49.58 ID:pjOv+QAn0
蠍の射程は−1が至高
ただ価値の下げ幅が狭いからフルスキルにはできないな
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:55:23.57 ID:4eqdTD4k0
ようやっとそこそこ戦えるシャプレを手に入れたが何だこの極太判定w
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:56:23.54 ID:MC6buKMM0
>>46
先っぽの輪みたいなのが判定
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:03:27.48 ID:r6a2C3/t0
蠍はむしろ射程+1付けてる
いい感じの狙撃範囲
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:12:10.19 ID:vBcBoB7E0
蠍も古代と同じで射程の好みが分かれるところなんかね
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:34:22.99 ID:GW9cM7Z60
サソリはデフォルトの射程こそ至高、まぁ好みだとは思う
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:57:22.24 ID:h1WmAIQM0
両星初心者を永遠と気合空蝉で狩る人の気持ち悪さ
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:06:44.18 ID:qFGn8gFz0
砂あまり使ったことないが開幕ぶち抜き成功するときもいいな
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:28:46.19 ID:dEXyi8Jt0
>>52
螺旋塔みたいな見通しの良い場所でスナ持ちがいると、相手の腕に関係なく開幕反射出す人もいるから怖いけどなw

まぁ俺は当てられないんだけどね!
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:36:04.12 ID:1/fMqiBP0
開幕二人ぶち抜いたことあったな
その後どうなったかは言うまでもない

俺は悪くねえ!そこに突っ立ってた方が悪いんや!
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:39:39.30 ID:d4MZtS93O
開幕狙撃に関しては動かない方が悪い

実際、readyの表示で見えなくなるし
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:45:21.78 ID:etxwFU/F0
発売日に買って以来ずっと砂を愛用し続けてるけど開幕狙撃当たるかどうかはいまだ運だな
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:45:49.20 ID:4eqdTD4k0
相手は完全に油断してるし
ここから狙撃すれば確「 ジ ェ ネ シ ス パ ー ツ が 出 現 し ま し た 」
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:52:02.33 ID:7u/dhXdH0
杖の本当の敵はジャネシスパーツが出現!
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:58:43.07 ID:8eLwrmBt0
やっぱ杖にはアイテム回収必須だよなージェネシスを死守してテロップの回数減らせるからな
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:59:49.81 ID:L1snjaZo0
開幕狙撃したら二人死亡



味方が
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:11:46.17 ID:buzDZvfT0
蝉にクッソ弱くなるけど、立ち射砂には自衛奇跡オンリーが一番いい気がしてきた
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:28:13.80 ID:dEXyi8Jt0
自爆だと価値の1/2だけ減少とかあれば、あの大きさでも使い道あったんだがなぁ
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:41:18.01 ID:vBcBoB7E0
自爆は蝉貫通しないのがなぁ
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:42:30.38 ID:sDfrvhmC0
ダイナモ面白いなこれ
麻痺1つけるだけでダッ射の麻痺時間が4〜5秒くらいになってワロタ。長すぎ
威力がなさ過ぎるのだけが難点だわ
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:47:39.50 ID:7u/dhXdH0
空蝉貫通技はあっても良かったの思うの。
運だけど、たまやは空蝉発動してもその後爆風でダメージ食らうよね。
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:51:20.90 ID:63PYhMm50
回り込みで様子見してたら敵が突然爆発して一人で死んでいく様を見ると
なんとも言えない気持ちになる

爆炎も何故か蝉発動率悪い気が
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:58:21.23 ID:JgpTtAy70
開幕狙撃は横ダッ射がいいのかな
砂使ってると開幕反射板されるのなんてザラだし
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:02:36.91 ID:qFGn8gFz0
前扱いになる程度の斜め前ダ射がいいんじゃね
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:02:51.62 ID:GW9cM7Z60
空蝉や回避はチームで何とかするもの、そう思う事にしてる
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:06:55.71 ID:m2wAJ5RX0
自動回避ってどうなってんだろ
砂で反射盤に立ち射しても回避するし
でも自力でそれやろうとしても駄目なんだよなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:15:55.18 ID:8eLwrmBt0
回避は多人数で攻めれば攻めるほど無敵になるぞ
弾速速いので不意打ちするしかない
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:21:28.72 ID:d4MZtS93O
>>70
あれの判定は空蝉と同じなはず。立ち連中でもしっかり避けるし。

自動回避って過小評価されてる気がするんだが……
100%じゃないとは言え、発動率も高いのに
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:23:03.45 ID:73W+Rlbr0
自動回避はオー星やラッシュニードルなんかの前では無力
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:23:56.12 ID:7u/dhXdH0
回避がないと自動回避つけても連射で死んじゃうからな・・・
後即死が多いですし
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:33:13.61 ID:qFGn8gFz0
洞窟でオート回避とって、段差の縁で設置放題に狙われて効果切れまで回避しながら浮き続けたことならある
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:48:42.63 ID:pVRt37L60
十二宮の神殿って行くだけじゃダメで神器手に入れてクリアが解禁の条件?
プルトンに盗まれたら解禁されなかった
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:09:10.88 ID:4eqdTD4k0
ダッ射ダッパー楽しい
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:27:22.30 ID:jh3UbN+W0
>>76
神器手に入れてヤラレて落としてクリアしたら解禁されなかった
もう一度行ったらちゃんとあったし手に入れてクリアが条件かと
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:41:51.14 ID:vBcBoB7E0
どうでもいいけどストーリーの落下ダメージって気合剥がれないんだな
プルトンの攻撃はしっかり剥がれるのに
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:13:18.97 ID:vxkKskzOO
COMレベル9が強すぎて勝てんのだが
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:20:16.60 ID:m2wAJ5RX0
ホミーン苦手なんだが
スコルピオじゃどうしようもないのかね…
他の壁抜け超誘導はどうにかなるんだが
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:21:05.06 ID:nVZh/MWx0
連射神器に氷結と氷付奇跡はかなり強いな
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:21:27.06 ID:iML3yTkDP
エアリブラ型のバイオ作ろうと思うんだけど構成はどういうのがいいかな
射程とD連射は入れるとしてあともう一つくらい付けたいんだけど
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:28:20.14 ID:dEXyi8Jt0
ホーミンよりジェミニのほうが大変じゃね?速いし

回転付けしてくる奴には初期化爆弾を直でぶつけてやりたい
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:28:24.72 ID:cA/6rhUE0
射防か耐久
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:28:33.17 ID:JMm+nsEo0
無星打防+4なんか要らんから、無星射防+4下さいよパルテナ様・・・
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:34:27.17 ID:dEXyi8Jt0
無星射防4移動4がでた

ただ融合を理解してない俺には宝の持ち腐れ
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:35:51.47 ID:1/fMqiBP0
射防4や耐久6を抽出できないのを知ったのは最近のことなのでした
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:37:26.22 ID:RiJpsphS0
俺も無星射防4移動4+αで価値237のあるわ

まあ1台だから使う機会ありませんが
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:41:41.38 ID:qFGn8gFz0
何に使うんだ? 無星EX?
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:01:30.31 ID:JMm+nsEo0
そう、無星EX
実用性は分からないけど一度作ってみたい
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:16:48.63 ID:fU/01TRD0
>>81
ブラピの狙杖ならダ連で消せるぞ!どうだ
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:06:52.24 ID:Mzfyzg1Z0
ちょっと教えてくれホーミン使いでバトルで勝ちまくってる奴は強いうちにはいるのかな?
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:12:26.68 ID:uoo9QEr10
相手に相殺オレパンがいても無双してるんなら大したものかと
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:36:22.46 ID:Cog+iiDI0
シャプレで無双してたら他の神器で戦えるか不安になる
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:39:26.17 ID:WVZIsRt+0
>>93
むしろ負けてたら恥ずかしいレベルかと
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:51:08.19 ID:F86pLjgjO
壁抜けホーミンは中級者相手までなら無双レベルだけど上級者相手だと一気に並の下レベルになる
味方がフォローしてくれるなら横槍性能は上級者相手でも高いけど
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:17:13.86 ID:MC6buKMM0
ジェミニにしろホーミンにしろ単品なら怖くないんだよな
やめてくださいマルシューさん見え爪さんこっち来ないでくださいしんでしまいます
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:18:13.88 ID:7u/dhXdH0
相手ホーミン3体こられたときは
これは無理だなと悟った
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:26:11.04 ID:4eqdTD4k0
ホーミンは壁抜け使った方が雑魚狩り性能は高いけど
有る程度以上のプレイヤー相手ならそんな事に奇跡使ってないで
防御系奇跡ガン積みで不意打ち横槍を延々と続けて深追いせず逃げるが勝ちと悟った
相手に感づかれて意識されてしまうと弾が脆いのが痛すぎる
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:30:07.09 ID:e1xLtV6e0
射撃防御4って耐久いくつと同等?
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:34:50.27 ID:e1xLtV6e0
自己解決したのでもういいです
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:39:28.98 ID:rtHPqXmM0
お前ら俺がいなくて寂しくないか
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:42:22.34 ID:HbI5yOp50
無星は面白いよ。基礎攻撃力50以上の確2調整可能な神器に絞られるけど、
・基礎攻撃が高い(異常スキルの発動確立と、発動時間に影響)
・2確戦術なので、1ヒット目に1回は確実に状態異常を押し付けられる。
ので、異常スキルとすごく相性がいい。

運動性能盛りまくった狙杖で、状態異常撒き散らすの楽しいれす。
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:28:04.10 ID:kDrz1tru0
味方が誰もいないところで延々とキラーアイに格闘かましてた
もちろん負けた
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:44:20.01 ID:Cog+iiDI0
ホーミン3体とか回避バベルで余裕じゃないですかー
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:02:38.09 ID:L1snjaZo0
ホミーンってダ連が結構優秀なのにダッ射ばかり使われるよな
やばい!ダ連で削り殺される!と思ったらダッ射まで何もしてこなかったのは何だかなぁ…
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:20:15.20 ID:4eqdTD4k0
後ろダ連が割と酷い性能だと思う
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:50:27.59 ID:JMm+nsEo0
>>104
そういう書き込み見ると益々作りたくなるなあ
眠くなるしハートも手に入らんけど、20章じゃなく1章マラソンで授かり効率上げるか
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:56:52.79 ID:GW9cM7Z60
キラーアイの連射性能はおにちく
でもホーミンの連射は衛星の中では普通じゃないかな
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:07:04.58 ID:sEPxEuWM0
蝉は一度発動すると、一瞬無敵になりながら高速移動するけど、
その直後に着地モーションが入るため、蝉発動不可・回避不可・攻撃不可・奇跡使用不可という完全無防備な時間がある
着地直後は無敵時間がまだ続いてるけど、着地モーション>無敵時間なので蝉がまだ残っていても一応攻撃できる
爆筒なんかだと汚いに閉所で爆風に当てれば無傷気合もはがすことができるのはそのため

自動回避は回避可能判定の発生を確認して、
次のフレームで回避可能判定が自分に当たるかを計算して、
さらに自分が回避可能であれば回避が発生するという仕組み
その仕組み上1Fで回避可能判定と同時に攻撃判定が発生する、
撃剣射爪の立ち連や波動等の奇跡攻撃の初撃は回避が不可能
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:16:05.65 ID:g1jAivCS0
つい最近打撃古代にあったんだけどどうなんだろう
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:25:47.78 ID:jxawEDQO0
壁オナしてるホミーンは大抵弱い、動き回るホミーンは両極端、わざわざ敵を探して突っ込んでくるホミーンは危険
これが今まで戦ったホミーンを見てこう思ったのでした。

ところで射程-3で調整したオーラム塔を見たんだがこれって使い勝手はどうなんだろう。
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:26:42.25 ID:/fpXgt7B0
>>108
変化球デスヨ。相殺されない為の。
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:30:08.39 ID:57+qDjQr0
>>111
となると打撃に対して反応しないのは
打撃ホーミングの間は攻撃と認識されてないわけだ
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:36:07.78 ID:sRIXCJd10
>>115
打撃自体に2〜6Fの前隙があるから全く反応しないわけではないがな
少しラグると自分の画面ではまだホーミングしてるはずなのに、
相手側ですでに攻撃判定が出ていると、突然こちら側でも攻撃判定が出るから自動回避が間に合わない
逃げれば逃げるほど自動回避が反応しにくくなるわけだ
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:36:46.71 ID:jxawEDQO0
透明見えない爪と広めの部屋で鉢合わせた時のストレスがやばすぎるwww
地味に痛いから避けなきゃいかんのだがタイミングがわからないからステップダンスする羽目になって横槍で死ぬwww
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:59:41.64 ID:Y6owym0x0
ピンチ自動回避で見えない射爪に回避反応なく潰されたのはそういうことか
射爪と撃剣は気をつけないとな
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:30:50.04 ID:k1RpwRoO0
>>112
古代って全神器でも5本指に入るぐらい打撃弱いから微妙な気が
でも反射盤裏でドヤ顔してる奴を殴る機会は結構あるんで意表はつけそう
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:03:56.65 ID:oKOkkTBrO
この前久々にコウリンやったけどもう299調整の神器持った猛者しかいないなwwww
いや楽しいけどさww…なんか虚しいような寂しいような気がするのはなんでだ…?
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:06:35.50 ID:dEuD+LaX0
2確神器は火力より手数重視の神器や価値を抑えたい場合に作りやすく、
単発型よりは空蝉などに強く、状態異常とも相性がいい
仲間に2確神器がいると自分も2確神器出しやすいし、
2確神器が増えるとさらに2確神器が増える
つまり急に流行る可能性が
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:56:10.06 ID:mUJ+7aU30
マルチシューターの朝は早い
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:07:06.39 ID:kRwaPKkB0
>>113
打撃オー塔だったんじゃね?射程でそこまで威力変化あるわけじゃないし
射撃ならオー塔はむしろ射程欲しいくらいだ
あの弾のデカさとそこそこの弾速は横槍に最適だし
なにより当てた時のパチン音がタマラン

>>120
時間と部屋によるよ
299EX神器を連続で使ってるような奴がいる部屋だと
普通の人はすぐ抜けていって、自然とそういう奴しか残らなくなるから
ホミーン連続使用も然り、厨戦法厨神器で対応し出す奴がいるとその部屋はクソゲー化する(キリッ
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:11:54.29 ID:w4fBk9Js0
おれは毎回パルテナ様に選んでもらってるぞ
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:15:48.15 ID:Z2s9rPxe0
何故か無線オフってて複製できてねえ
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:31:18.71 ID:Q/QEDA/T0
ホミーンは近接神器
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:44:51.66 ID:Z2s9rPxe0
じゃあもう誘導とか射程付けないで普通に舎房4回避3打者ピン子でいいのかな
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:51:09.86 ID:Q/QEDA/T0
誘導はおこのみだけど
射程+はHIT数=火力増加に繋がるから欲しい

無星特盛ホミーンつくりたいけど素材ねえから
星削り射防ホミーンで我慢してる
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:36:30.63 ID:K7DYc9C60
ホミーン定着しとるww
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:57:50.19 ID:g1jAivCS0
打イナモ作った人いる?
脚力低くて微妙だと思うんだけど
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 13:21:39.06 ID:3FRsqhX+0
星無しの融合ってグループ関係有るのかな?
シルバーリップ(全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+1、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値270)と
巨塔鉱物の塊(全防御+8、移動速度+4、回避+4、効果時間+3、コンボ打撃-2 価値270)を融合すれば(グループ1)、
シルバーリップのスキルが効果時間+3になる計算だったのだが、なぜかシルバーリップと同じスキルになってしまった。
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:15:30.96 ID:WNvL/Gcc0
外国のパルテナの動画見てたら
無傷ダ連ナチュレ爪とか使ってたな。
面白そうだな
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:18:25.01 ID:fH23ObbQ0
外国もまだパルテナやってる人いるのか
英ネームでラグある人は外人だと思ってたけど実際はただのラグ日本人なんだよな?

発売当初に戻りたい・・・波動が挨拶だった時代に・・・
みんな試行錯誤でどんなに上手い人でも両星だったりスキルが厳選されてなかった時代に
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:24:37.98 ID:WNvL/Gcc0
>>133
外人もやってる人は多いみたい。
俺らがマッチングしないだけでちゃんと厨神器部屋とかあるみたいね。
http://www.youtube.com/watch?v=ZfJakKH6yuY


波動ビームを手に入れて挨拶してたあの頃が懐かしいな
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:26:59.65 ID:WNvL/Gcc0
動画よくみたらゲージの減りがおかしいからフレ戦っぽいな・・・
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:47:29.13 ID:g1jAivCS0
ラピヘジって特化で221.5って一確できないのか?
ナツメ構成でラピヘジ作ろうと思ったけど射撃星6にコ打を積んで両刀したほうが良さげかな
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:50:28.73 ID:fH23ObbQ0
野良で当たる部屋で本物の外人いるのかなぁ・・・

動画見て思ったけど、英語だと気合がエナジーチャージ、軽量化がライトウェイト とかそのまんま過ぎだろw
空蝉のBumblebee を調べたら、こうるさい蜂、丸花蜂、俗語で雑音、うるさいとあったけど・・・

なんでだw
ヒュンヒュンうるさいからか?
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:53:41.75 ID:UGpgdpzi0
やっぱ外人も厨神器ばっかりなんだな
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:56:01.22 ID:MI/+L8Lc0
全員突き抜けてて楽しそう
だけどフレ戦でないと開始早々に天使降臨しそう
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 16:16:13.66 ID:3FRsqhX+0
フレンドじゃないとこういう厳選ばかりの所には当たらないのかな?
俺が誰かとやるときは厳選は一人居るか居ないななんだが。
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 16:46:51.75 ID:57+qDjQr0
>>136
計算結果より微妙に高いダメージが出てギリ1確とかじゃなかったっけか
駄目だったとしたら毒でも突っ込んどけ
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:17:15.59 ID:PChT2+R00
特化1確は57.1から
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:09:12.80 ID:rzVHr+6G0
奇跡盗りで奪った壁抜け・死んだふりを使ったら晒されますか
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:45:42.15 ID:g1jAivCS0
>>141
thx でも微妙だし二確にしておく
ラピヘジに積むマイナススキル威力低いからD射にしようと思ったけど妙にチャージが速いんだよな
使わないと損な感じか?
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:15:39.15 ID:w1Fcv7Wl0
>>113>>123
他に見たことないしそれ多分俺だわ
普通に射撃特化だよ
実用性はマイナスオーブぐらいはあるかな
回り込み立ち射で2確取りやすいのがきも
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:23:18.13 ID:57+qDjQr0
ラム塔のメインウエポンは近接立ち射だもんな
横槍入れようにも弾でかい弾速い音でかいで
打撃中とかでなければ全然当たらない
俺のラム塔は今では立派なポセイドンです
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:34:46.69 ID:kRwaPKkB0
オー塔は透明弾にすると楽しいぜ
初見殺しにしかならんから一回だけだが
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:38:53.83 ID:g1jAivCS0
攻略本205ベージのポセイドンの爆発時の性能の「ダッシュ」が全部「ジャンプ」になってて「前ジャンプ射撃」とかになってるのって既出?

ポセイドンって
威力が高くダメージソースになる立ち射
射程が長く爆発しやすいが威力は立ち射に劣るD射
地面を這わせたりして特殊な使い方のできる後ろD連
押し出し力と速射性能の高い立ち連
以外になにを使い分ければいいんだ?
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:44:18.02 ID:57+qDjQr0
>>148
後D連は後D射の間違いかね
連射も全部使う
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:45:38.52 ID:PChT2+R00
>>148
結構前にちょっと話題になったな、ジャンプ射撃
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:17:06.97 ID:5dbBpA7S0
ポセイドン見てると何か思い出すんだよなー
あんな武器のキャラをなんかのゲームで見たような
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:29:07.42 ID:FZjuvH4O0
>>134
ジェネシスは英語版でDaybreak、夜明けなんだな
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:33:32.89 ID:WNvL/Gcc0
神器って価値340以上もあるんだな
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:43:24.69 ID:FZjuvH4O0
ここでわかる人にはわかるネタを1つ

いるもの↓
オプティカルセイバー 射★0 打★6
移動+4 ダッ打(コン打)+4 回避+4 奇跡攻撃+4 打防-2(全防-4)
軽量化(雰囲気) 天の光(雰囲気) 波動ビーム(コレ重要)
補助で空蝉あたりがあるといいかも。 

ダッ射で敵を狙撃しつつ移動し、ビュンビュン移動。
近づいたら立ち連で牽制。そしてダッ打で斬る!
しばらくしたら意味もなく天の光発動。
効果切れと同時に波動ビーム発射!!!
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:13:21.34 ID:WNvL/Gcc0
よくよく考えると341が最大なんだよな・・・
ひどい勘違いをした
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:15:40.96 ID:k1RpwRoO0
攻略本の誤字結構酷いよ
爆筒の打撃は本当は3連撃なのに1/2としか表記がない
データ自体はちゃんと3発目まで載ってる、ただしEZ以外

他にも古代とブラウンタイガーに注目してみると…
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:31:04.61 ID:g1jAivCS0
ラピッドは射程と移動どっちが優先?
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:33:25.18 ID:mke8Ajbo0
発売当初は3対1で同じくらいで戦えてたのに・・・
久しぶりにするとホーミンがすごいことになってて驚いてここを開く
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:34:38.68 ID:ep2foUa00
立ち連型なら射程
サポート型なら移動
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:44:13.34 ID:uLI0VN4I0
>>134
厨神器だらけすぎワロタ
それにしても無傷+全防−多いなw
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:47:33.20 ID:5dbBpA7S0
>>155
たしか342か343くらいの報告が前にあった気がする
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:54:14.07 ID:uu0fvvwFO
報告あっただけで画像もなにもないけどな
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:02:50.35 ID:jxawEDQO0
そういえばぼやけにぼやけて価値が見えないレベルの報告画像上げた奴がいたなwww
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:03:23.85 ID:w7Al6VTm0
3章のコメトがいるところの近くにある穴の中のジャンプ台はストーリークリア後しばらくして気づいた
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:24:34.60 ID:iUuOqMHHO
みんな一瞬無敵使ってる?
いいよね、あれ(笑)

ゴキブリ丸出しだけど自覚して無敵巻いてる?
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:28:55.90 ID:mUJ+7aU30
打ち上げ花火が何だって?
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:30:02.67 ID:WNvL/Gcc0
一瞬無敵さん花火と違って身動きができるというのに!
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:33:20.62 ID:sjCtdiqd0
一瞬無敵は花火のせいで息してないよね
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:34:00.41 ID:5s8UmBgZ0
だって一瞬無敵さんは防御しかしてくれないじゃないの
打ち上げ花火さんは無敵なうえに自分の上もしくは近くのプレイヤーを打ち上げることができるのよ
どっちが便利かって言われたら……ねえ…





両方入れるに決まってる
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:35:31.49 ID:YWZF7SJC0
厨神器、放置がいる部屋に入った時ってみんなどうしてる?
試合中断数増えてでもさっさと抜ける?
それとも一回戦って抜ける?
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:36:16.71 ID:g1jAivCS0
無敵になりながら動けるのが利点だから近接神器では重宝する
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:45:29.33 ID:jxawEDQO0
おにんにんがすごい勢いで歩いてきて目の前で輝きだした時は死を覚悟する
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:48:08.38 ID:MI/+L8Lc0
>>172
テレポート→鬼の前→テレポート→鬼の前→テr…
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:49:44.86 ID:cL+Zhjpv0
プラネットハンマーに射程+3付いた奴あったから試しに使ってみたら
立ち射186.5mとかワロタ
射撃場の半径150mなんだが…
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:53:07.77 ID:jxawEDQO0
↓ここで地雷さんが一言↓
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:53:09.32 ID:3FRsqhX+0
俺脳筋神器が好きだから、防御無しのファイターを即死できる武器を作りたいと思っている。
景丸、タウラスは作ったが、スナイパーショットとダッシュアッパーはまだ途中。
他にもそう言う神器有るかな?
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:53:19.04 ID:mUJ+7aU30
なーに壁抜け地雷に比べたら
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:57:41.50 ID:+TyL1U5I0
イバラ、スコルピ、ブラピ、インサイト、シャプレ…

奇跡無しでの確殺だとそつえに偏るから、爆筒ならロッカとか、
撃剣なら調整したクルセとか作ればいいんじゃね
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:59:22.47 ID:MI/+L8Lc0
クマーさん
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:03:41.21 ID:K7DYc9C60
パル弓の前ダッ射
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:05:46.96 ID:mUJ+7aU30
超ギリギリだが無傷カタパ
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:08:13.65 ID:rzVHr+6G0
>>176
特化すれば一確の神器は一杯ある
ダークネスラインとか杖や豪腕の多くとか
クラッシャーさんも打星6コンボ4で241ダメージ
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:15:51.34 ID:K7DYc9C60
>>134
チームゲージ長すぎてバトロワみたいな降臨になってるなw
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:18:42.19 ID:g1jAivCS0
レオ見なくなったな最近
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:19:48.72 ID:kRwaPKkB0
>>176
大抵の神器はファイター一確可能

気合とか無傷とか最後の力とか含めると全ての神器で可能

のはず
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:24:40.55 ID:rzVHr+6G0
脳近と言えばバベル・マグナ・鬼が定番かなあ
こいつらは無強化どころか中途半端な射防耐久持ちを消し飛ばしそう
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:27:45.49 ID:3FRsqhX+0
スキルと星だけで一確になるとかなり限られるかな?
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:40:01.36 ID:E2ktjaNV0
くそ楽しい5人に会えたわ皆アホみたいな神器でもなくPSもそこそこで
パルテナでここまで楽しめたの初めてかもしれん
まだまだ遊べるわ
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:02:06.40 ID:DUkY66tEO
自分が天使になったら退出する奴って結構いるのか
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:05:02.31 ID:kRwaPKkB0
クッソ何で1d目で天使化するんだよ味方のせいだ!
とか思う奴もきっといると思う
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:08:36.75 ID:jJbi6Sts0
火曜日
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:10:15.30 ID:qAe7oHBV0
1d天使程萎えるものはない
そして全く減らない相手ゲージで絶望し、最も脅威となる壁抜けが天使にならなくて絶望し、そして死ぬ。その後に味方の惨憺たる結果に枕を濡らす。

壁抜け持ちを天使に据えないと自軍天使がヤバイって思考くらい持てよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:13:26.69 ID:h/Gk47HA0
1d天使と味方が4d天使は萎える
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:16:15.08 ID:qW88qNuf0
相手ゲージが0寸前だと壁抜けに粘着しまくるぞ!
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:17:20.48 ID:WIV17AB/0
そう考えたら壁抜けの味方を残すために自爆するって手もあるのか
ちょいとリスクのある行動だが
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:24:16.86 ID:PSQpoG050
壁抜けを天使化させたり、させられないようにしたりの駆け引きなんだよな結局
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:26:59.92 ID:cG4Xi2+v0
無星EX俺パンがホーミンに狩られている…… これが実力の差って奴か……
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:27:08.27 ID:h/Gk47HA0
ホミーン使ってたやつが天使化したらホミーン握ることもあるんだぜ?
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:27:56.96 ID:cG4Xi2+v0
ホーミン倒したらオーラム弓になって悶絶したことはある
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:29:12.70 ID:DUkY66tEO
天使の手持ち武器でかなり勝敗変わるよな
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:35:18.54 ID:WIV17AB/0
持ち込んだ奇跡と天使神器が噛み合わないと辛いよな
あと爆筒は死亡フラグ
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:38:26.98 ID:Sxm5R1b70
久々にやったけど超楽しいなー
テンプレ武器とかテンプレ奇跡とかできてるの?
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:39:26.74 ID:qW88qNuf0
巨塔も死亡フラグ
特にアトラス。


自動回避さん打撃回避してくれないじゃないですかー!
ドヤ顔で突っ立ってたら牛さんに殴られたよ・・・
やだー!
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:43:24.32 ID:qS5EWUNg0
天使神器が射爪と豪腕だった時の心強さ
狙杖と巨塔掴まされた時の絶望

そういえば熊ってステージによっては強いな
ピットがスーパーボールみたいに跳ねて一撃死した
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:46:39.02 ID:WLIEBfbI0
ヘビーガン持たされた時の圧倒的安心感
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:47:27.92 ID:qAe7oHBV0
匙担いで天使になっちまった時にホーミン持たされた

逃げ奇跡無いから詰んだと思ったがこれで勝てた
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:47:59.48 ID:qAe7oHBV0
>>206
誤字
○ホミーン
×ホーミン
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:49:23.36 ID:vZWdNfAA0
>>197
299のホーミンvs293のオレパン
ならその部屋いたかも
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:55:02.67 ID:Sp8pv9f50
ジャンプ射撃マグナが楽しすぎる
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:08:51.71 ID:Om0MWu8U0
さっきまでずっとアイテムネズミやってて改めて思ったけど、
やっぱ試合ごとに出現するアイテムには偏りがあるな
キラーアイやメデュ頭を一個見つけた試合では、高確率でもう一個見つけるわ
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:10:13.03 ID:qAe7oHBV0
透明爪部屋完成した
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:13:30.04 ID:Om0MWu8U0
>>211
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:16:38.96 ID:TkevQ8mb0
死ななければ1d天使に萎えることもない(キリッ)
前線に出ない神器とか使ってたらちょくちょく起こることだし俺はもう気にならないな
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:31:47.09 ID:jJbi6Sts0
>>210
試合開始時で出るアイテム決まってるからね
食べ物とか毎試合出る系統のアイテムはあるけど
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:35:20.06 ID:Om0MWu8U0
1d天使は戦い方にもよると思う
空蝉や回避スキルで延命してるなら、ちょうど自分が死ぬ頃にチーム力尽きるのは
妥当っちゃ妥当だし
特に気合+空蝉使いは空蝉切れる=逃げ奇跡切れな輩が多いんで割りと狙って天使にしてる
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:40:26.80 ID:IE6GIJ480
でも蝉気合って天使にしても危ないような
結局のところ結論はその人のPSと天使時に持たされた神器次第だろうけどね
ただでさえ天使時で火力増してるってのもあるけど
とりあえず天使になっても普段と変わらず蝉と気合使ってればいいだけだし
逃げる奇跡はなくても十分戦えちゃうことが多い気もする
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:43:14.79 ID:GH7/XgFBO
奇跡使ったり敵倒したりと、結構粘った後の1d天使化はむしろ燃える展開。
凡ミスや不意打ちであまり行動してないうちにヤラレチャッタのに、そのまま1d天使化するとびっくりすると同時に萎える。
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:48:46.46 ID:UVlv5geC0
射防4積んでると味方2、3d当たりで自分が落ちたりな
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:04:13.37 ID:qAe7oHBV0
バトルロイヤルは俺の心のオアシス

好きなだけ蹂躙して人を玩具にできるわ
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 07:29:43.54 ID:22iG7jB9i
価値300オーバーで敵陣に特効して即死する奴死ねよ
死ぬなよ
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 07:58:38.10 ID:TkevQ8mb0
なんとなく避けてたシャプレをついに作ってみたけど当てやすいなぁ!
これで全距離全ダッ射で確殺、連射も強いとくればファンが多いのも頷けるわ
まあうちのは奇跡型だから気合剥げるとアレだけどダッ射も作りたくなったわい
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 09:04:10.24 ID:RFc6bXvh0
相殺と氷結2付いた俺パンとか作ってみた

そういえばいつも弓とかで接近戦での殴り下手だった俺
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:09:13.94 ID:pYGvj6Rd0
インサイト使いホントに見かけないな
ID1の宿命か…
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:19:07.04 ID:JI2HXxR6O
2台持ちになってから毎日新しい神器作るの楽しみだお
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:20:46.70 ID:RFc6bXvh0
耐久6に回復効果4ついた神器でタフガイプレイとかやろうとしたけど
やっぱ火力ないしなれない神器だったから全然活躍できんで0ポイント連発だわなあ 
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:40:22.22 ID:pOlwPGvH0
>>222
弓とかは打撃範囲2、3mくらいと狭いからね。
豪腕、爪は7、8mくらいのホーミング打撃判定あるから接近戦につおい。
ホーミング中に射殺される事もしばしばw
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:52:20.15 ID:ELN1O8OQ0
イカロス・メデュヘッドに打撃が吸われることも多いな
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:55:48.24 ID:RFc6bXvh0
キラーアイの攻撃性能及び打撃吸い性能は異常
たまに味方が全力で殴ってるが
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:57:53.81 ID:vg/74gkL0
ボタン配置変えたらCP相手にも苦戦するようになった
奇跡のスムーズな切り替えを目指したのだが肝心の攻撃がうまくいかん
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:59:20.97 ID:dlCj290u0
設置場所付近で破掌と戦うとレイプされるな
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 11:04:04.25 ID:pYGvj6Rd0
打撃でボコボコにしてると思ったらイカロスだった、はよくあること
あいつ地味に働きすぎ
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:01:12.24 ID:9yeQ81LV0
キラーアイの後ろから射撃すれば相手の遠距離弾は吸ってくれるから便利だぜ
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:00:25.74 ID:RFc6bXvh0
やはりキラーアイは格が違った
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:29:24.49 ID:vg/74gkL0
今更だがおまえらのキー配置教えてくれ
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:37:11.82 ID:QBKYL/ja0
>>225
タウラスで余裕の1確、全防8耐久6とか乗せてる人がいたけど正直敵だとつまらなくなる
腕もあるみたいで気合空蝉達を狩ってたんだが、無双すぎてダメだわ
それまではこっちが狩られまくってて、その時にきた味方だったから頼もしく感じたけど・・・敵に回った事考えると萎えちゃう

ところでダッパー使いをみないんだが、どこいった
華麗なダッシュ打撃の当て方を見せてくれ・・・まったくあたらん
コマンドD打撃もクールタイム2秒あるし、何より誤爆が多くて難しい
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:44:04.39 ID:/JAbhDbt0
>>234
変更点だけ
Rで奇跡、十字キー上で視点切り替え(ズーム)、Xで正面向く
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:46:40.37 ID:spw2kShI0
Rで奇跡使いやすそうだな
上で奇跡だったけど変えてみるか
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:50:44.26 ID:qS5EWUNg0
全防御8耐久6とかだったらアイテム特化か弱体つけか突き落とすぐらいしかないな
対策したら神器変えられたけど
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:04:52.70 ID:vg/74gkL0
>>236
俺も奇跡はRにしてる。
それ以外は特に変更していないわ
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:15:51.21 ID:h/Gk47HA0
レオ考えたから見てくれ
射★5射防2誘導3歩行4回避4D連4D射-2
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:27:18.46 ID:jJbi6Sts0
>>240
いいんじゃないか
俺なら歩行を削って射程1入れるかなってくらい
レオに射程は好みが分かれるところだし後は誘導も必要ないと感じたら他に何か入れたり射防あげたりするくらいだと思う
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:35:43.36 ID:h/Gk47HA0
>>241
歩行と誘導はどうかと思ったんだけど
誘導ないと1/3になる前に追撃かけにくいし、歩行はステステで移動速度増強に繋がるし、なにより価値が299.8って綺麗にまとまったんだよな
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:41:41.50 ID:qW88qNuf0
ヴァーゴ後ろダ射相殺4かよ・・・
衛星見習えや!
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:51:10.85 ID:Sp8pv9f50
基礎攻撃力の高さで弾を消すタイプだから耐久60以下なら相殺高くても消せるんだぜ
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:57:57.54 ID:P438IZXH0
最近オンに乗り込むようになったんだけど
バトロワで価値290の神器使ってるんだけど空気読めてないのかな
みんな180とか使ってるし
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:17:00.38 ID:3+rn4Os80
バトロワなら価値を気にしなくてもいい
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:18:41.36 ID:pYGvj6Rd0
バトロワは高価値でもほぼデメリットないしな
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:43:49.52 ID:spw2kShI0
死んでも安いっつーかむしろ奇跡復活量的な意味でも価値高くて問題ないっつーか

バトロワで死んだときの奇跡復活量も神器の価値に比例するよね?たしか
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:54:56.41 ID:QBKYL/ja0
つまり価値340の理想通りの神器がいいわけか

ほしい星やスキル調整して300未満にするのも大変だけど、340まで上げるのも凄く大変だよね
しかも理想スキルなんて・・・
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:00:27.53 ID:RFc6bXvh0
バトロワは死なないように立ち振舞っておいしいとこだけ漁夫ってるのが一番
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:00:53.01 ID:qW88qNuf0
GoogleでKid Icarusを翻訳すると
光神話パルテナの鏡って出てくるな。


Google先生万能。
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:48:56.02 ID:sBmXVEVf0
ヴァーゴの後ろダッ射が相殺オレパンの立ち連ごときに・・・
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:52:43.73 ID:qW88qNuf0
(ぷっくりの後ダ射の方が耐久も相殺も高くね?)
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:55:23.64 ID:A0r6SY6F0
何でや!ヴァーゴの後ろダッ射きれいやろ!
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:56:07.06 ID:spw2kShI0
あと一応火力が高い
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:01:05.42 ID:dWrDI8m30
衛生のダッ射消せたらそれでいいよ
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:26:23.02 ID:AVAS/sbH0
衛星のダ射は相殺そこまで高くないのに弾2つあるせいでなかなか貫けないな
ホミーンの弾2つぶち抜ける神器はないんですかね……
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:30:03.18 ID:Vg+F6iPO0
破掌の後D射の設置型は発動遅いから全部ゴミ
スマブラのファルコンパンチみたいに浪漫技あるいは誤爆しないように気をつけて戦わないといけない部類の攻撃
月光やぷっくりは後ろD射が扱いにくい分だけほかの射撃の性能が高めってかチート気味に調整されてるけど
ヴァーゴちゃんは…
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:31:42.40 ID:WIV17AB/0
弾がでかいマルチシュークリームさんはどうだ
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:31:57.30 ID:qW88qNuf0
死んだフリ連射がまだ息をしているのはこの時間帯で無双できるからなんだろうな・・・
深夜は息してないな
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:42:55.45 ID:PSQpoG050
>>214
アイテムポップ位置もほぼ同じ範囲だね
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:06:29.98 ID:v/6yk7zlO
レイトン2周目の気分転換に潜ってきたけど相変わらず2,3戦すると厨戦法が湧いてくるね
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:26:24.65 ID:dlCj290u0
そこでささっと貴方が駆逐してあげるんだ
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:30:26.90 ID:sBmXVEVf0
無星ピン子-4を授かった
バ・・・パルテナ様もたまには本気出すんだな
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:40:58.53 ID:qW88qNuf0
ピンゾロっ・・・!
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:50:50.84 ID:h/Gk47HA0
レオ強すぎわろた
この神器がなぜ弱い扱いになっていたのか
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:01:53.72 ID:VSyTn2W50
>>266
当時は火力主義だったからしょうがない
レオは弾本体回避しても、時限起爆で後ろから爆風に巻き込めるから回避に強く、
誘導も強く爆風が長く続いて範囲も広いから、爆筒の中では汚いにも強い方
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:07:07.61 ID:5ftWEDjB0
鯖がメンテ入って潜れぬ…
さっき初めて古代で潜ってみたけど慣れるまで時間がかかりそう
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:08:39.17 ID:dPSBbjLs0
メンテってなんでやねん…
まだやりたりねぇよ…
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:11:22.72 ID:A0r6SY6F0
タイマンだと間違いなく強い
上手く立ち回ればガーディアンも圧倒できる

しかし火力がないので横槍入ると(ry
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:13:07.52 ID:Om0MWu8U0
隙がでかいのは爆筒の宿命だよな
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:18:00.66 ID:IO0eIzkGO
スマブラのオンのチーム戦はシャッフル機能あったけど、たまに放置化するやつがいた
目の敵だったやつと同じチームになってやりきれない気持ちになったんだと思うが
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:39:30.15 ID:UVlv5geC0
いきなり通信off表示されて戻されたのはそのせいか
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:01:39.92 ID:8qWjEvbt0
>>272
だれとチームになってもガンガン煽る奴が3割はいる
どういう考えかは知らんが
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:09:04.24 ID:00aS8LB9i
ホミーン持ち出したが透明爪チームにボコボコにされ
透明爪チームの一人がジェミニ持ち出したことで泥沼化した

デフォで弾見えないって横槍に最適過ぎて暗殺プレイが楽しい
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:15:18.64 ID:qW88qNuf0
相手が壁抜けか味方が壁抜け使うと、
次の試合からキズキズした試合になることが多いよね
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:18:11.91 ID:AjGDKCiP0
壁抜けはイバラのみの自分には関係ありませんでした
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:38:13.86 ID:Vg+F6iPO0
<◎><◎>~~┌(^o^┐)┐<ホミーン
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:50:19.53 ID:A0r6SY6F0
ワロタw
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:00:36.71 ID:NaIgz8wz0
弱体と回転って重複するのか?
あと奇跡攻撃+スキル使うならおすすめの神器とかないですか
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:05:23.10 ID:QawQC5MS0
おれの攻撃奇跡セットは汎用性の高いビームと威力の高い流星が鉄板
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:09:19.21 ID:NaIgz8wz0
私の弁当箱はロケット2ビーム4流星2地雷3です
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:17:59.43 ID:aEeeNoDV0
>>280
確率型の異常はすべて重複するよ。
ただし、モノアイには効かない。
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:21:23.19 ID:NaIgz8wz0
そうなのかありがとう
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:23:45.05 ID:Top7Fzsa0
立ち連でホミーンいじめれるのってオレパン以外になんかある?
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:34:12.52 ID:8qWjEvbt0
攻撃せず相手の弾を撃ち落とし続けるプレイ
霊木とかいいんじゃね
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:55:31.79 ID:WLIEBfbI0
>>285
手動リロード使えば古代と霊木でいける
古代の場合は素でも相殺ホミも潰せる
相殺付けていいならいろいろと
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:02:00.02 ID:04g5UL+n0
チャージが早い神器だと立ち射でも完封できたりする
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:02:07.56 ID:0qG8Js930
相殺付ならコンパクトとか意外なところで鉛玉とかがやりやすそう
素で消せるのは古代と霊木だけだけど古代は連射性能と歩行速度の所為でややきつい
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:03:14.82 ID:WIV17AB/0
相殺+1を付けると立ち連が3以上になるリスト
マルチシューター(2)
狙杖全般(古代(4)・っぽい(1)を除く)
レッドウルフ(2)
神弓全般(霊木(3)を除く)
爆筒全般
衛星全般(ホーミングアイ(1)を除く)
豪腕全般

連射性能から言って爆筒と豪腕はあまりオススメできんな
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:14:44.09 ID:h/Gk47HA0
>>290
オプティ「」
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:16:15.99 ID:FclvCbyU0
いくら影が薄いからってマルシューとバイパーを混同するような真似はよすんだ
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:16:52.80 ID:Top7Fzsa0
やっぱ相殺か
ありがとう
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:20:44.67 ID:WIV17AB/0
>>291
すまん素で間違えたww
オプティね、オプティ
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:25:56.21 ID:Sp8pv9f50
オプティマスセイバー
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:30:27.60 ID:WLIEBfbI0
マルティカルバイパー
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:30:58.28 ID:jJbi6Sts0
マスが何から来てるのか分からない
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:32:13.67 ID:ZjPIimRO0
私にいい考えがある
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:32:25.47 ID:WLIEBfbI0
>>297
というか単なるoptimusじゃないのか
温風か何かを出すぞ!やったな!
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:57:11.97 ID:Sp8pv9f50
オプティ(CV:玄田哲章)「待てバイパー。私にいい考えがある」
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:02:36.79 ID:dlCj290u0
パプティマスセイバー
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:22:13.11 ID:qW88qNuf0
すれ違いと一人での配合の結果に違いがあるときがあるのはなんでですかね・・・
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:23:54.02 ID:ooC8icXo0
適当に混ぜ混ぜしたら完成した1台EXが対戦で活躍して脳汁ドバドバ
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:27:19.93 ID:wbEPQoRi0
相殺立ち連で一番強いのはコンパクトじゃないかね?
あの連射と射程誘導性で相殺3はかな強いぞ
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:29:12.36 ID:ZjPIimRO0
守りのオレパン 攻めのコンパクト
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:33:18.12 ID:ez72GE8a0
なぜ相殺付けてないオレパンなのに相殺ホミーンに突っ込んでくるのか
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:41:58.74 ID:FclvCbyU0
>>302
種融合だと種の位置入れ替えれば合成結果変わる時あるからいいんだけどいやよくないけど
普通の融合で星スキル種類同じの神器A二つと神器Bでそれぞれ合成結果が違った時は頭がおかしくなりそうになった
なんなんだろうなあれ
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:49:59.35 ID:qW88qNuf0
>>307
それのせいで今作ってるシャプレ計画が二度も狂ったんだよな・・・
まじでなんなんだろうか
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:04:13.26 ID:jJbi6Sts0
祖父母神器が関係してる可能性が微粒子レベルで存在している?
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:27:46.04 ID:bz1eR5gY0
二日間ずっと1章と20章マラソンを繰り返していたのに、一個もピン子-4が出ない事案が発生
両星でもなんでもいいから出してくださいよパルテナ様・・・
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:33:08.35 ID:yBLDG31I0
マイナススキルと同価値スキルが関係してそうだな
神器融合では麻痺4引き継いだのに、種融合では混乱4引き継いだりするし
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:33:47.41 ID:96yAvB0+0
ダウンロード版まだ?って思ったけど、あれか、パルテナの開発元解散してるんだね…
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:37:18.00 ID:reNNsi7p0
俺も20章マラソンで射★0の射防+4をずっと探してるけど未だに出ないわ
今日もハートだけがむやみに溜まっていく・・・
・・・一応射防+4は★に関わらず取ってあるんだけど、抽出って出来なかったよな?
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:55:49.24 ID:3c/Oa9w+0
無星射防4目当てに20章マラソンしてたらハートが500万溜まってしまった
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:01:19.10 ID:zFqWfjvS0
>>314
俺に貢いでもいいんだよ?
2万しかねーよ・・・

熱帯融合しかしてないからなぁ・・・減る一方。熱帯の報酬が100台じゃなくてせめて500台なら・・・1000台だとバランスが壊れるし
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:12:25.79 ID:apr/ynSN0
>>315
手に入る神器売れば、強いても5万くらいはすぐに貯まるよ
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:50:34.94 ID:A7wT+mf30
ナチュレ様に捧げたらナチュレ様が近づいてきてくれるのに
パルテナ様に捧げてもパルテナ様が近づいてくるだけって不公平だよ
パルテナ様がかわいそうじゃないか
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:16:55.35 ID:GKmTluqL0
汚いキャンサー
これは流行る
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:29:40.33 ID:yBLDG31I0
汚わんは流行る
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 03:38:15.40 ID:ZX3gM+jt0
ボコ部屋抜けるは
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 04:01:53.70 ID:MH7ZqKnv0
>>317
何を言っているんだ・・・?あの色っぽい歩き方最高だろ
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 04:47:06.03 ID:iujojnW30
EXワイルドベアは射程誘導走行速度ダ射ピン子-でFA
打撃は投げ捨てるもの
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 04:48:07.82 ID:yM4SCCOfP
昨日買ってきたが難しいなこのゲーム
空中戦や地上戦での回避アクションが難しい、空中戦は特に。
ハデス現れるまでは何とか難易度4.0くらいでやれてたが
その後キッツいわ・・・ちょっとコンフィグいじってみるか
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 05:02:04.18 ID:MH7ZqKnv0
だからこそ、いつか感じた「段々上達していく自分」をまた感じることができるのさ!
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:21:00.09 ID:QVsv32Ub0
せっかくタウラス作ったのに全然使いこなせねぇ
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:28:31.28 ID:CZgHt+ny0
俺も初クリア時は4.0くらいが限界だったな
今では9.0じゃないとむしろヌルくて
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:44:46.04 ID:C8wm8mW30
>>317
そうだなロリババアが近づいてくるとか理不尽だよな
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:54:29.52 ID:6MitLdlQ0
見た目がロリかどうか、
それが重要だ

にしてもパルテナ様の胸良いよな…
割と本気で
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:55:19.34 ID:TmvRy2Nm0
体が重いので紙のドリンクください
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:59:23.87 ID:Lx4YP5XC0
BBABBAって実年齢を言い出したら
このゲームの登場人物は…
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:09:06.83 ID:6MitLdlQ0
パルテナ親衛隊長ピット(36)
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:13:06.66 ID:MJNZWNXo0
おいやめろ
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:13:32.04 ID:uhdc1rWhO
一通りストーリーをクリアした時点も操作はまだ慣れてなかったな
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:46:06.20 ID:XNaWmETX0
おれもつい先日買ったんだけど、これすれ違い実績埋めれなくないか
都内なのに全然すれ違わん…お前らどこにいるんだ
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:54:01.28 ID:Lx4YP5XC0
@3dsをもう一台用意します
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:57:05.77 ID:73QEnCD30
麻痺ってあれ敵の近接技をたまに止めてくれたりしないのか?
麻痺らせてから切りまくる戦法で行こうとしたんだがどうにも返り討ちに合う

相手が不利そうに見えても射爪に近づくのはやめとけって話しでもあるんだろうけどさ
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 09:25:50.73 ID:pMDX2s200
>>334
どう森が落ち着くまでは諦めろw
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 09:47:21.99 ID:cZ6vpUKWT
>>323
空中の回避動作ってなんかあったっけ……
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 11:07:49.73 ID:2dYc6vNo0
>>266
ダ連(連射)なのに単発www
ダッ射火力ねぇwww

って、初見で見限るのが当時の見解。
レオさんは性能を熟知して初めて真価を発揮するが故に
最近ではネタではなく、ちゃんと見直されている。
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 11:16:05.68 ID:6ku1FVtr0
>>338
ローリング回避のことじゃね?
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 11:22:46.69 ID:ZX3gM+jt0
わざと天使化して電子レンジ使ったったw
終わらない試合ザマァw
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 11:46:57.88 ID:ZX3gM+jt0
プロ2雑魚1VS中級者3だったら中級者側が勝つな
雑魚がゲージガンガン減らしてくれる
雑魚メン氏ねよ
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 11:49:19.09 ID:OHneQOTP0
久しぶりにバトロワ行ったら22kできてワロタwww
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:12:46.92 ID:uVWTAVT10
>>342
雑魚でも逃げ奇跡積むなりの立ち回りしていればそれなりに勝負になりそうだな
そいつが突っ込んでゲージ消費しまくってるなら抜けるしかないわそれ

某国がミサイル撃ったらしいが、俺はロケット爆弾の音が怖いぜ
・・・置いたのが敵か味方か解らん時は特にw
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:21:40.29 ID:GN2G3M+H0
射程誘導ダ射は入る予定のガイナスかバイパー。誘導3と誘導奇跡つけたらグルグル回る?
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:50:28.33 ID:6ku1FVtr0
超誘導する撃剣はないんじゃない?
害茄子のたち射ならできるかもしれないけど
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:07:59.46 ID:rfwJnqrQ0
マルチ
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:19:29.45 ID:TBEPMr8i0
誘導ヴァーゴのダッ射が隕石の如く空から振ってきてワロタ
あんな動きするんだな
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:58:01.65 ID:TmvRy2Nm0
もうひといきじゃ パワーをヴァーゴに
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:02:03.40 ID:pXw7L8Yu0
いいですとも!
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:11:58.02 ID:iujojnW30
蒸し鶏の中央にジャンププレート置くと面白い
逃げに徹する天使が中央で高々と宙に舞う罠

きたねえ花火だぜ
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:10:28.13 ID:Q7EVESxb0
蒸し鶏とかで落下死する天使を見るとうわぁ……ってなる
味方でも相手でも
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:16:48.83 ID:J2Mlkkla0
瀕死の天使に超速ダッシュで跳ね飛ばされて逆転負けした間抜けな天使がいるらしい
お、俺じゃないからな(震え声)
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:17:10.52 ID:fF7u1paw0
お花畑自殺最近全然見ないな
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:40:59.73 ID:uVWTAVT10
バトロイで奇跡特化で1位になったわ
横槍流星とか降臨じゃ滅多に決まらないんだがなぁw
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:46:36.95 ID:TmvRy2Nm0
波動で下から煽ったら焦って飛び降りて落ちる場合があるよ
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:06:38.66 ID:iujojnW30
反射板張って安心して人間ミサイルを無様に食らって死んだ天使が居るらしい

ごめん俺だわ
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:52:38.71 ID:PNFM7cTo0
>>357
人間ミサイル発射して天使と一緒に奈落の底に落ちるのが自分
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:11:57.65 ID:+AmOBAsk0
ばかなっ!わがカプリコの弾が衛星ごときに撃ち抜かれるだとおお!
相殺ジェミニごときにいいい!GYAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:24:57.87 ID:5ALpUSjs0
相殺キャノンだと相殺5の球が二つ飛んでいくのか…
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:27:26.84 ID:6ku1FVtr0
相殺キャノンは巨塔にとっては強敵だろうな
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:44:59.11 ID:YHrkObfs0
久々に降臨やったけどやっぱり面白いな
d数が目に見えてフエチャッタ
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:46:27.03 ID:eIFApIBf0
ただのキャノンでも巨塔のダシャ玉消せるが相殺つくと貫けるのか?
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:48:03.40 ID:eHnVNxJe0
パンドーラ作るつもりでなぜか出来た両刀ラプターが意外にも強い
射星だけでコンボ+4入れてるだけだけど射撃も打撃もダメ150↑でいい感じ
最近射防もち多いから両方使える爪はいいな
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:53:28.56 ID:CZgHt+ny0
>>363
貫けるというより片方消されるだけ
衛星のため射撃の弾2発ってのは他の神器種にはないアドバンテージ
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:56:12.37 ID:+AmOBAsk0
ぷっくりで一発歩き溜め撃ち打ってからすぐに前ダッシュうちが面白いくらいにきまってくれる
ためシャボンが相手の弾受け止めてくれて本命の前ダッシュ+4に気合い入りが当たると222超えるから即死だぜい
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:58:29.80 ID:QVsv32Ub0
移動なくてダ打で確一できない影丸って使えない?
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:02:53.44 ID:+AmOBAsk0
対戦に熱中してたら犬に心配された・・くそがあああとか声が漏れてたのか
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:03:49.28 ID:yM4SCCOfP
ふぇぇ おにいちゃんたちなにいってるのかぜんぜんわかんないよぉ
わいふぁいつかって たいせんしたいけどなんかこわいよぉ><
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:06:11.36 ID:PNFM7cTo0
神殿で戦ったとき、中央の大穴から降りてきた
透明景丸を2回も着地前にシャプレでぶち抜いたときは
敵でもさすがに申し訳なく思ったわ・・・
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:06:59.25 ID:F7OnQNzJ0
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:07:50.37 ID:6MitLdlQ0
>>339
あの頃はピーキーな性能の神器は弱神器扱いされてたからな
それを使いこなす人が増え始めてから変わっていった
古代だって今でこそはスレ民の愛用神器みたいだけど、あれもあの頃は趣味神器と言われてた
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:09:07.27 ID:fF7u1paw0
(舌打ちしたら心配する犬になってしまった・・・)
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:11:43.37 ID:261XVB/+0
>>369
射撃防御+4がついた神器で頑張れ
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:18:00.09 ID:AS174MEF0
キャ汚ンとアイアン汚マーどっちを作ろうか
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:18:43.38 ID:CpJ2RDAm0
この時間は気合使っても狙われなかったりするからいい
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:22:39.30 ID:yM4SCCOfP
>>374
とりあえずシナリオ終わらせてから挑戦してみるぜ・・・
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:23:21.10 ID:pTVvrwAj0
イクラと目玉が飛び交うカオスフィールドばかり...
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:26:39.34 ID:Ala8HlbW0
相殺あり俺パンチに消されない神器ってなにがあるの
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:27:58.54 ID:fF7u1paw0
おわん ガーディアン ドリル

一瞬で頭に思い浮かんだのがこれだった
まあ全部ダ射かため射だけどね
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:35:24.96 ID:6MitLdlQ0
>>379
狙杖or豪腕or爆筒
特に豪腕と爆筒は相性が良い
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:48:11.78 ID:J2Mlkkla0
>>369
おにいちゃんがこの黒い巨塔できみをふぁいたーにしてあげるよ
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:01:05.19 ID:6ku1FVtr0
豪腕はともかく、爆筒が相性いいはないだろ
つか相殺俺パンのためだけに射撃豪腕持ってくのも馬鹿らしいから、
相殺4以下の神器で後ろから打ち抜けばいいよ
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:05:03.96 ID:6MitLdlQ0
>>383
相殺しても爆発する爆筒はオレパンのみならず、壁を作るタイプの神器、例えばガーディアンとかにも相性良いぞ
試したことないならやってみれ
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:08:52.07 ID:+AmOBAsk0
うーん霊木が一番勝率いいな
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:10:12.60 ID:AS174MEF0
>>385
よかったらスキル構成晒してくれ
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:12:52.96 ID:GN2G3M+H0
これまでほとんど話題にあがってない神器見つけたwwwwwwwww





神 弓 ホ ー ク ア イ
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:13:01.97 ID:6ku1FVtr0
>>384
その議論はだいぶ前にやったよ
まず爆筒のD射は隙がでかいのに加え、ほとんどの前横D射はそもそも微誘導のせいで当たらんし
誘導が強い後ろD射はレオみたいな相殺5以上の弾じゃない限り、
爆風が届かないところで爆発するから無意味
俺パンに強い爆筒がいるのは事実だけど、爆筒という神器種が俺パンに強いかというとそうじゃない
守りを強制させられるわけでもないから、ガーディアンもそこまで得意でもない
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:13:12.22 ID:+AmOBAsk0
>>386
種マークついてるからひろいもんだが射撃3,5射程3誘導3ダッシュ射撃4 の価値268
見てのとおり価値も中途半端でたいした神器じゃない なのに強いからもっとちゃんと作ったらどうなるんだろう
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:19:40.52 ID:AS174MEF0
>>389
それは単にあんたが強いだけじゃ…
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:22:22.65 ID:A7wT+mf30
ドゥームって相殺されたら爆発しないらしいけど
爆風にも相殺判定あったりする?
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:23:03.64 ID:5ALpUSjs0
EXオレパンが延々初心者と放置を狩り続ける部屋に入ってしまった
ポセイドンじゃ天使引きずり出すまでが限界だったぜ
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:29:33.67 ID:6ku1FVtr0
>>391
爆発しないのはたち射だけ
てか爆筒の中でたち射が相殺されて爆発すんのは、鉛玉ポセイドンダイナモだけじゃなかった?
あと、たぶん爆風に相殺判定はない
攻略本通りならダイナモにはあるかもしれないけど
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:30:22.08 ID:5ALpUSjs0
>>393
ポセイドン立ち射は相殺されると消える
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:31:29.82 ID:8c14S2TnO
>>392
地に落ちた若い廃人の相手してあげたんだな、お疲れ様
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:34:15.82 ID:5ALpUSjs0
>>395
オレパンはポセイドンじゃどうやっても無理だったから無視してた
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:04:18.12 ID:Qliz/Y9W0
初心者です。オーラム剣を作りたいのですが、どんな構成がいいのでしょうか?
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:06:39.32 ID:fF7u1paw0
ダッシュ連射
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:06:55.10 ID:Q7EVESxb0
初心者だったら最初は価値低い神器の方が良いと思うけど
ひとりでで使うなら知らん
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:07:56.08 ID:pTVvrwAj0
>>397
射程+3は必須、後はダッシュ連射とか走行スタミナとかお好みで
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:11:03.09 ID:eHnVNxJe0
>>397
射程 ダ連 あたりが必須かな(ダッ射も強いけど)
あとはスタミナ回避防御誘導からお好みで
ちなみに自分は
射星5射程3ダ連4スタミナ4回避3コンボ-2
スタミナこんなに要らないけどね
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:11:23.04 ID:TaA5m3eF0
7章の動く床の上で動こうとするとどうしてもダッシュしてしまい、下に落ちる・・・こんな事何度も繰り返しているんだけど・・・

難易度極限まで下げても・・・解決は無理だよね?
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:15:01.31 ID:+AmOBAsk0
よくわからんがグライダージャンプでわたってみては
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:15:10.74 ID:J2Mlkkla0
立ち連しながら歩くといいんじゃないかなあ(適当)
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:16:38.00 ID:5ALpUSjs0
>>402
まず力を抜け
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:21:12.77 ID:4lBLKE9C0
タナトスの所は俺も落ちまくったわ

>>404
それ良さそう
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:21:41.87 ID:+AmOBAsk0
さっき動いてた人が負けて次の試合放置になるのよくない
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:35:48.77 ID:5ALpUSjs0
>>406
動くとダッシュしちゃうってなら立ち連しててもD連になるぞ
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:40:39.03 ID:OHneQOTP0
慣れないうちは歩行の練習はしっかりやっといた方がいいよね
歩行と走行の使い分けができないと対戦はやっていけない
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:02:44.96 ID:TaA5m3eF0
立ち連の意味が判らんけど・・・チョン、チョン・・・って動かそうとしてもダッシュしてしまうんだよね・・・

>>409
対戦?俺にはまず無理だな。本気度2.0ですら動く壁にたどり着くのに3回くらい死んでいる様だからね・・・

才能ないのは確かだから、そんな俺が人間相手に対戦したら・・・連戦連敗は目に見えている。
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:05:12.77 ID:6MitLdlQ0
>>388
そうなのか
確かに俺も一部爆筒しか使ってなかったわ
神器種で言ったのはいかんかったな
すまん
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:05:41.22 ID:CZgHt+ny0
チョン、チョンじゃ余計ダッシュしちゃうだろw
指にゆっくり力入れてピットの動きを見ながら倒すんだよ
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:06:01.76 ID:GKmTluqL0
チョン…チョンだとダッシュになるな
グググとゆっくり動かす感じ
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:06:23.88 ID:yM4SCCOfP
>>410
こう、なんつーかな・・・ゆっくりスライドさせて歩ける位置で固定するんだ
とにかくゆっくりスライドさせるんだよ
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:13:27.56 ID:0bMXpf3V0
ダッシュはバチッって感じ
歩行はスッって感じでパッドを動かすと上手くいくよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:15:20.56 ID:0rscOG2nO
ちゅーか今の降臨に初心者おんの?w
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:21:29.34 ID:261XVB/+0
試合が終わらん
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:25:08.22 ID:CZgHt+ny0
1章でジョブマスターとか苦行ってレベルじゃねえぞ
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:25:56.44 ID:CZgHt+ny0
誤爆
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:44:52.99 ID:pTVvrwAj0
無傷強化ついて無くて、気合いも軽量化も使わない立ち射撃特化の忍びって嫌われるかな?
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:55:12.16 ID:bAhk7/CY0
そんなんだと嫌うっていうか嫌がる性能でもなんでもないだろう。
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:59:58.36 ID:pTVvrwAj0
早速使ったら次の相手神器がジェミニ&汚い相殺コンパクトに...
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:00:43.61 ID:NSiuvq+K0
忍ってだけで拒否反応起こす奴もいるしね
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:01:19.11 ID:xPB9ACBH0
エイムの調整ってどうしてる?
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:07:28.66 ID:VjIaHFDO0
>>423
ホーミン、ジェミニ、プレデター、忍びを使うと問答無用になる事多いよね
コンパクトもかな
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:07:54.83 ID:95NoLdXA0
発売当初から忍び愛用しててようやく綺麗なEX忍者が出来たと思ったらこのザマだよ、相手コンパクトかジェミニしか使ってこねぇよ

汚くなくても十分強神器だけど
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:08:43.27 ID:5yTZ2TRf0
>>424
参考になるか分からんが、
若干遅めにして慣性もあまり効かないようにしている
そのほうが蠍で遠距離狙う時はやりやすい・・・気がする
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:19:01.80 ID:qxkr79lw0
ダッ射型の忍ならカッコいいと思う(小並感)
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:20:29.20 ID:FvjZp1EN0
ホークアイって誰も使ってないな
クラッシャーやブラウンタイガーみたいなネタ神器にすらならないとは……

後は呪いの破掌、バレマスも見ないな
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:22:02.69 ID:NSiuvq+K0
>>429
ダ連ホークアイ使ってる
威力はない
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:22:03.17 ID:64d6+OXD0
劣化汚忍だと思われたら粘着とかされる可能性はあるんじゃね
というか、どういうコンセプトなんだそれ?
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:26:48.64 ID:xPB9ACBH0
>>428
レスサンクス やはり人それぞれだな
呪いは相殺ゴミだし弾速遅いからオワコンだと思う
D連ホークアイはウザイ
やっぱりマイナー神器を変わった戦術で使うのが面白いよな
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:27:20.19 ID:ek6spgI40
ホークアイ弾速いじゃん
頭がおかしくなって死ぬ
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:27:26.70 ID:xPB9ACBH0
安価間違えた>>427
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:30:03.63 ID:RJcP1wQ20
呪いは誘導3つけてれば奇跡なしでもいい軌道描くから好きで使ってるけど
ひとたび相殺狙われると本当に何もできなくなる
ホーミンよろしく横槍性能は高いよ
後ダ射と組み合わせて挟み撃ちとか楽しいんだけどね
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:30:27.95 ID:Xa16xXyh0
おれもそうだけど、王者、ホーク、霊木、ソニックあたりはサブ神器として持ってるやつは多いだろう。
この辺は楽しいから持ってるけど主力としてはやや不安。
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:30:34.61 ID:95NoLdXA0
>>431
http://i.imgur.com/YNrQJ.jpg
こんな感じのありきたりなEX立ち射撃神器で
忍びの立ち射撃の誘導性を利用して物陰から安全に攻撃してる
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:31:48.39 ID:VjIaHFDO0
酷い部屋だ・・・みんな超絶神器ばかり
無星EXとか凄すぎるわ・・・どうやってんだ

それでも居座ってしまうが
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:32:23.36 ID:ccuiPp180
回避全盛の今弾が速く避けにくいホークアイは活躍の時じゃないか?

ただ微妙な射程と近くでの威力減衰の大きさ故スキル調整が難しそうだ
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:34:49.26 ID:4w5lYak10
>>437
そもそも忍は汚くなくても厨神器に片足突っ込んでるからな
あれだけ見にくい弾なのに弾速高すぎ
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:35:00.19 ID:xPB9ACBH0
お前らお気に入りに登録してあるのはいくつくらいあるの?
俺はEXつくるたびにお気に入りにいれてるからお気に入りが大漁
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:35:37.72 ID:C3QnzpQF0
射程つけたホークアイは死ぬほど楽しいぞ
実際殺し切れなくて死ぬが
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:36:46.52 ID:95NoLdXA0
ホークアイはチャージ速度と誘導性を犠牲に射程と相殺力を上げたエレカって印象
もう少し威力高ければ使い勝手よかったのに
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:37:15.70 ID:NSiuvq+K0
>>437
何だろう・・・ついさっき同じ構成の忍びを見たような気が
ちょっと威力不足のような気がした
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:39:13.70 ID:ek6spgI40
>>440
弾速いだけの神器ならいくらでもあるしそうでもないだろ
気合と無傷で火力補う上に超速になるからアレなわけで
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:40:06.40 ID:N1EXXB/x0
鷹の目はオーラムとあんまり威力が変わらないのがな
気合使うならそれこそオーラムでいいし
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:42:01.54 ID:4w5lYak10
>>445
あの誘導で見えにくくて弾のあれだけ速い神器は思いつかんぞ
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:43:33.50 ID:mYznDOu+0
空蝉使わないなら別だが空蝉使って立ち射撃してたら相手からしてみれば汚いとかわらないヘイトだろ
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:43:44.60 ID:H6iLpI4g0
ダ連ボルケイノという面白い神器を見た。
後綺麗な忍者の人とチームになったわ。
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:45:39.97 ID:iHrVCR4T0
ホークアイの弾速見切れなくて死んだのもいい思い出
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:46:22.93 ID:H6iLpI4g0
確かに威力がたりない気がするわ。

ホークアイさんは天使で持たされると横槍が出せるからいい。
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:47:29.88 ID:4w5lYak10
綺麗な忍者を名乗るなら打撃忍にしてもらおうか
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:48:53.13 ID:VjIaHFDO0
なんで全ての神器に射撃防御と回避がのってんだくそ!奇跡は100%空蝉花火入りだし
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:48:55.32 ID:ek6spgI40
>>447
霊木やらリップ除いた、エレカとか神弓全般が似たようなもんだと思うわ
全部見てから回避できるPSあるなら汚くない忍も余裕でしょ
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:49:52.69 ID:4w5lYak10
>>454
エレカはともかく他の神弓が見てから回避できないのは初心者じゃないのか
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:50:24.91 ID:95NoLdXA0
打撃忍びを使うぐらいならヒートマグナムを選ぶ!!
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:52:10.78 ID:xPB9ACBH0
>>455
サジと超加速したパル弓はしかたないだろ
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:53:40.69 ID:95NoLdXA0
神弓のD射撃は入力から発射までが長いから画面端の黄色いの見てれば弾速関係無くよけれる
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:53:58.31 ID:4w5lYak10
>>457
サジはいけるだろ
少なくとも忍と比べたら良心的極まりない弾速
あとパル弓が回避しづらいのは別の話
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:56:26.71 ID:95NoLdXA0
忍びの手裏剣は威力低いからなぁ
無傷強化と気合いがついて凶悪になる
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:03:14.39 ID:xPB9ACBH0
避ける以前に音で怯んじゃう
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:05:55.25 ID:mYznDOu+0
気合はともかく無傷は射撃じゃそう恩恵ないでしょ
無傷気合で確2 気合で確2 どちらもなしで最低ダメの71を3回連続で出すようなことが無ければ3発
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:12:18.79 ID:R0oS2c5X0
ホークアイの連は基礎ダメージ低くて麻痺とかは発動しにくいな
毒ホークで生き残るしかねえ
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:21:04.76 ID:95NoLdXA0
>>462
汚い忍び使ったこと無いから知らなかった、参考にする

綺麗な忍び使ってたら今度は相手が正真正銘の汚い忍び使ってきやがった、綺麗な忍び相手に汚い忍び使うとかとんだリアリストだぜ!!(負け惜しみ)
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:24:00.00 ID:eWyelleHP
ナチュレ様可愛すぎてプレイするのが辛い
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:24:53.33 ID:qxkr79lw0
おっそうだな(適当)
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:25:40.39 ID:VsHKCDhf0
タナトス使う場合のクイチャ、見えない、ホミ強の優先度ってどんな感じ?
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:25:46.66 ID:858W+4vc0
防御型撃剣でのオート照準立ち連を多用してるけど、2人同時相手になると厳しいな
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:33:19.81 ID:qxkr79lw0
タナトスとか誰でも見てから回避余裕だから見えない優先度高めでない?
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:41:26.30 ID:VsHKCDhf0
>>469
了解
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:42:40.03 ID:DqRhafUB0
1台でも汚い系ならけっこう作れるな
でも本命の古代バイオオーラム剣は全然捗らない
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 02:28:15.21 ID:Tvn08Vb40
星5.5射程歩行回避立ち射無傷全防-の忍びが作れるが星6の素材が出来るまで粘るか迷う1台持ち
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 05:24:58.14 ID:B7s+1l6g0
汚いオーラム剣作ったがまるで役に立たねぇ
チャージ速いが歩行速度遅くて忍どころかラッシュニードルにすら劣る
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 05:46:35.04 ID:EGYDRAIE0
無星射防+4目当てにマラソンをしていたら、
D射-2・全防+7・射防+4以外の無星スキルが集まった
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 05:52:36.23 ID:EGYDRAIE0
>>426
俺も初期にダッ射忍を愛用してたが、
汚忍ジェミニ呼び寄せてしまう今は使いにくい
逆にマグナは使いやすくなったな
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 06:16:42.23 ID:9e/tod1X0
相手に同じく神器がいるなと撃ち合ってたら一方的にこっちに弾が貫通して飛んでくる
リザルトみたらやっぱり相殺+でしたあああん!!
きーくやぢい!!!!
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 07:38:03.65 ID:W6j87H6Y0
キャノンが砂より当たらないんですけど
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 07:49:20.89 ID:nMIjeZNg0
うぉおおおおお
無星射防4が2つも売ってて僕満足!
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:18:39.47 ID:QWUUpQMW0
>>437
こういう構成ならコン打-2より、
全防-4と耐久+3の方がよかったりしないかね?
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:39:53.62 ID:hAvOIKVC0
なんで?
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:49:34.33 ID:QWUUpQMW0
コン打-2の価値は-12.8で、全防-4と耐久+3は-16.1なので価値的には問題無し
打撃、射撃に対する耐久力換算は220.3で若干下がるもののほぼ変わらず、
奇跡やアイテムに対しては281.9で大幅上昇
トータルで見れば全防-4と耐久+3をセットで積んだ方が強いように思う
計算間違ってたらごめん
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:53:24.14 ID:P53M3A/q0
そこまでして打撃の威力維持してどうすんだよ
たった三割しか減らないし、近距離迎撃用なら誤差レベル
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:55:44.81 ID:QWUUpQMW0
打撃の威力維持が目的じゃないw
奇跡やアイテムに対する耐性が目的だ
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:59:16.90 ID:hAvOIKVC0
おお〜。
耐久力の計算方法知らないけどマジだったらすごいな
16も下げて実質プラススキルということか、個人的に新しい発見だわGJ
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:04:24.87 ID:P53M3A/q0
てか今耐久換算したら185しかねえじゃん
耐久+は単純に加減でいいけど全防は割合だぞ
被ダメが大体1.5倍くらいになる
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:13:01.72 ID:W6j87H6Y0
CANONのコツを教えてくれないか
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:18:47.50 ID:QWUUpQMW0
>>485
そうか、すまない
全防-ってそんなに下がるのか
可能なら計算式教えて貰えないかな
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:25:57.62 ID:NSiuvq+K0
>>486
後ろダ射なら照準少し上にずらして撃つ
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:30:27.06 ID:P53M3A/q0
>>487
wikiの参考ページの値からだと
耐久+3の増加量は53.1〜58.5(平均55.8)で277.8
全防-4は載ってないが以前話題になったときに、全防-2の値から耐久0.66倍程度と予想して
ガイナスのカースレーザーを何回も受けてみて、被ダメ1.5倍くらいという結論になった
277.8 / 1.5 = 185.2 これが正しい値ではないだろうけどね
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:54:09.74 ID:QWUUpQMW0
>>489
ありがとう
そこまで下がると流石に痛いな
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:57:05.14 ID:uJIW+INV0
相殺見えない超誘導オニさすがやわ
爆筒を面白いようにカモりよる
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:14:50.98 ID:xPB9ACBH0
光輪って射程いくつくらいが適切なんだろう
射程3つけるとミキサーの出現場所とヒット数変わるからいいんだけど前Dに射程90はいらない
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:30:18.35 ID:9e/tod1X0
気合い全開で待機画面のファイターに自爆したら399ダメージだった
奇跡攻撃+3くらいで天使確1いけるかな
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:51:25.57 ID:WlA+yZku0
>>491
何その糞ゲー
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:58:19.28 ID:o6cmYISw0
初心者で申し訳ございませんがどなたか私の質問にお答えしてください。バトルロイヤルでの事です。あんさー巨搭かなんかの武器でさ体のひかっとってからさおいの攻撃っていうかみんなの攻撃もいっちょんきかんでからさ無敵のごたる奴のおったとばってんあいどがんしとっと?
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:04:57.36 ID:AaOxrCPVO
標準語でおk
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:13:37.25 ID:WILH7L+a0
それはパルテナ様のご加護です。信じなさい・・・信じなさい・・・
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:16:22.62 ID:uJIW+INV0
>>494
フハハハハハ
1発につき約17秒間の見えない即死弾におびえるといいわ!!
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:21:24.61 ID:WOl80K+50
>>497
そういや俺ナチュレホームに変えてから「さずかる」の神器がいい感じになってきたんだけど
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:25:59.32 ID:W6j87H6Y0
>>488
CANONは後ろダ射メインなのか? そうか少し上か
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:27:26.55 ID:WILH7L+a0
>>499
パルテナ様にもっとハートを捧げるのです。
さずかりものもきっと素晴らしい神器になりますよ。

信じなさい・・・信じなさい・・・
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:39:51.42 ID:mjVk5Yt+O
>>493
調べてみた(右は気合い無し)

Lv.1 +0 334.8 186.0
Lv.1 +1 468.7 260.4
Lv.1 +2 546.8 303.8
Lv.1 +3 625.0 347.2
Lv.1 +4 703.1 390.6

Lv.2 +0 356.8 198.0
Lv.2 +1 499.0 277.2
Lv.2 +2 582.1 323.4
Lv.2 +3 665.3 369.6
Lv.2 +4 748.4 415.8

Lv.3 +0 378.0 210.0
Lv.3 +1 529.2 294.0
Lv.3 +2 617.4 343.0
Lv.3 +3 705.6 392.0
Lv.3 +4 793.8 441.0

Lv.4 +0 399.6 222.0
Lv.4 +1 554.4 310.8
Lv.4 +2 652.7 362.6
Lv.4 +3 745.9 414.4
Lv.4 +4 839.2 466.2

自爆1と2は奇跡+3、自爆3と4は奇跡+2で天使確殺。
にしても奇跡+無し自爆よえぇ……
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:52:16.63 ID:FvjZp1EN0
見えないぷっくり使いにボコられた……
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:56:16.51 ID:pGKL+1EQO
今日も俺のオーブが光って唸る!!!!お前を倒せと輝き叫ぶ!!!!!!!!







という訳で降臨いってきますp(^^)q
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:01:08.63 ID:W6j87H6Y0
ヒートマグナム使えよ
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:05:50.54 ID:VjIaHFDO0
オーブ使いは俺だ!譲らんぞ!!!俺にはこれしか当てられる杖がないんだ
D射撃4のシンプルオーブだけど、射撃防御&回避、花火搭載多すぎて嫌になる
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:08:32.92 ID:uJIW+INV0
射程-3オーブこそ至高
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:09:17.30 ID:ek6spgI40
狙杖相手に回避スキルは関係ないだろう
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:10:17.38 ID:QWUUpQMW0
天使で杖を持たされると簡単に当てられるから、
ひょっとして私って杖に向いてるんじゃね?って思って使ってみても全く当たらない
やっぱヤッてやるって意気込んでる相手とじゃわけが違うな…
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:12:56.39 ID:VjIaHFDO0
射防回避空蝉花火搭載してる人はほぼ避けてくるんだぜ・・・1:1になったら目も当てられない。負けが確定する

本当にどうすればいいのかわからない
かといって打撃神器でいっても回避で避けられ続けるし・・・抜けるしかないのか
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:23:02.96 ID:Fni/zPwXO
向上心にすり替えられるドMなら挑めばいいさ
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:27:28.98 ID:WILH7L+a0
>>510
射防回避の蠍を使ってるんだけど、空蝉相手だと分が悪いよ

かといって空蝉に強いシャプレで射防4回避4つけると、気合なしで確殺できないんだよなぁ
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:37:02.99 ID:uJIW+INV0
両刀神器使えよ
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:38:28.38 ID:xPB9ACBH0
空蝉どころか最近は蠍でも回避してくるニュータイプがいるからな
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:51:14.33 ID:eZ0heOvR0
CPUかまぐれじゃないのか
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:51:23.47 ID:u3UG2g5n0
ジャンプで蠍のダッ射かわしたときは俺すげーって思ったわ
着地を砂に抜かれたけど
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:00:58.47 ID:VjIaHFDO0
>>516
そのスナ使い、オート照準じゃなかったら化物だ・・・

スナの練習してるけど、0kも多々ある・・・まじであたらねぇ
誰か華麗なスナ動画プリーズ
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:08:00.15 ID:uJIW+INV0
でも、狙杖使ってると「あ、ここで撃ってくる」てのがわかってくるよ
回避するか花火使うかは時と場合によるけど
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:10:03.90 ID:H6iLpI4g0
壁抜けオート杖は反射板を貼れば死ぬ
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:11:06.55 ID:WILH7L+a0
ポワ・・ピシュン

蠍「!?」

>>516「ドヤァ・・・」

タッ・・ズダーンバシュウウウウウウン

砂「ニヤリ」
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:25:55.12 ID:AfEH76qS0
天使だととにかく相手がこっちねらってくるから杖持たされてもわりと当てられるんだよね
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:26:14.01 ID:B7s+1l6g0
インペ使いだった人ならラグあってもぶち抜ける
杖の一番の敵は空蝉
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:28:45.43 ID:2ym0Kzay0
マグナ相手にNDKするの楽しすぎワロチ
回避4あるから竜巻も当たりませんよーw
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:29:36.72 ID:WOl80K+50
天使で杖持たされる→逃げつつ横槍で遠くに居たタウラス撃つ→目の前にリスポーンされる
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:31:10.87 ID:H6iLpI4g0
牛を怒らせたらいけないというのに・・・

たまたま配合画面見てたら射程3誘導3ダ射4回避4の特盛ホーミンができそう。
囮に最適。
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:51:11.72 ID:NSiuvq+K0
囮・・・?
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:52:15.84 ID:H6iLpI4g0
ただし打撃神器が襲ってきた場合ですがね!!!!
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:58:19.73 ID:2ym0Kzay0
ホミーンはすぐに壁に当たって消滅するから使いにくい
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:59:00.64 ID:H6iLpI4g0
今の時間帯じゃ初心者狩りになってしもた・・・
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:01:02.70 ID:AfEH76qS0
じゃあバトロワでもやってろよ
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:02:45.28 ID:u3UG2g5n0
>>520
いやマジでそんな感じ
ジャンプ愛用してるけど砂蠍いるともう迂闊にジャンプできねえわ
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:05:23.19 ID:H6iLpI4g0
バトロワとか全員CPUの時あるじゃないですかー!やだー!
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:10:03.16 ID:AfEH76qS0
やっぱぷっくりつええわ
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:10:40.85 ID:Et463D300
>>495
最後の力っていう奇跡かと
ネタにマジレスか
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:13:05.76 ID:Jis74Lwv0
バトロワ二位にはよくなれるんだけど、どうしても一位になれない。
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:17:09.52 ID:lANZpeem0
>>517
むしろ下手に自分でウロウロ動いてる奴よりも
浮いて落ちてくる奴のが断然当てやすいぞ
位置が予測できるからな

偏差射撃出来るようになると、レール乗ってる奴を打ち落とせるようになるから頑張れ
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:27:14.11 ID:B7s+1l6g0
バトロワは横槍漁夫の利ですぐ一位取れる
ダ連が強くてヒットストップの掛からないオラ剣がいいぞ
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:29:19.05 ID:W6j87H6Y0
バトロイでロッカ使って3位以内に入ると、爆筒のポーズのせいで卑猥
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:33:54.51 ID:xPB9ACBH0
ロッカ×アロン=ナツメは絶対狙ってるよな
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:38:06.73 ID:XeYkfo030
>>538
先っぽが赤いのも手伝ってるなw
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:41:21.12 ID:B7s+1l6g0
ナチュレは貴腐人だったのだ!
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:45:26.83 ID:VjIaHFDO0
いやまて>>539が事実だとすると、ナチュレ様はまさかおとk
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:47:45.12 ID:Et463D300
ピッド×エレカ=ナチュレ?
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:07:21.61 ID:BdMMdXxj0
>>542
自然王という肩書きはつまりそういうことか
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:10:11.46 ID:vyRo94fU0
>>534
ありがとうございます。
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:14:02.86 ID:E9wCdVdU0
発売日になげて久しぶりに降臨やったら
開始3秒くらいでそじょうのたまが飛んできて即死するんだけど
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:16:37.35 ID:IQU26ayxO
>>546
止まるな動け
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:20:42.53 ID:VjIaHFDO0
発売日になげるとか意味がわからんぞw
発売日しばらくがオンライン最高に面白かっただろう
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:27:22.72 ID:Fni/zPwXO
その当時は価値100最初剣部屋とかあったんだろうなぁ
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:28:44.11 ID:4w5lYak10
ダッパーが強いとか言われてたな
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:31:15.39 ID:t34sO9O10
ダッパーは今でもそこそこ強いんじゃないかしら
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:31:32.66 ID:H6iLpI4g0
                  / ホーミングアイ \
   / ウォハハハ \        カベすり抜け弾
      ウォハハハ              / 痛破掌 \
                / 黒い巨塔 \
           \      見えない弾   /
            \___________/
  <ダッシュアッパー |            .|   サジタリウス>
     透明     .|             |    気合いだめ
         <イヨォ!           イヨォ!>
             |     : (ノ'A`)>:  |
  <オレパンチ    / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\  マグナの巨塔>
    石化つけ   /             \  エアリーズ
            あなたがピットになります
              \ 古代の狙杖 /  マルチシューター
       奇跡攻撃+4            オプティカルセイバー
      \ 自爆 /              \ 爆筒レオ /
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:32:18.70 ID:H6iLpI4g0
なんじゃこりゃ。
酷いほどズレたな。
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:33:46.41 ID:H6iLpI4g0
と思ったらWikiのAAがズレていた
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:35:42.08 ID:4w5lYak10
お前らなら無星射防4とEXキャノンどっちが欲しいよ
どうせパルテナ持ちとすれ違ったりはしないんだけどな!
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:37:15.53 ID:W6j87H6Y0
CANON
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:38:04.74 ID:uJIW+INV0
最強は爪と見えない巨塔!

最強は気合匙とマグナとホーミン!

最強は新婚!

最強はてんp

最強は牛と俺パン!

最強は忍者!

最強は射防蝉回避花火!
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:43:52.92 ID:2ym0Kzay0
>>552
ピット古代は今じゃ当たり扱いになったよなぁ
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:30:17.35 ID:ek6spgI40
プレデター最強説
ジェミニ最強説
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:33:46.82 ID:y5cdw4vn0
壁抜け地雷最強説
神弓ほとんど使ったことないんだが入門ならオーラムあたりがおすすめ?
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:37:48.19 ID:N1EXXB/x0
すれ違いで両星6全防-4を貰った、300超えじゃなかったけどマジでこんなん配ってるやついるんだなぁ・・・
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:38:21.80 ID:Tvn08Vb40
>>555
☆6射程3ダッ射4回避3ダッ打-2のキャノンなら欲しい
☆4.5の一確調整ならいらん
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:41:56.43 ID:4w5lYak10
キャノンは射4.5耐久3射程3回避4D射4D連-2な
4.5になったのも含めて偶然の産物

>>560
高誘導弓がいいのか低誘導弓がいいのかで変わってくる
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:44:16.84 ID:XubClI7w0
>>561
俺のところじゃ毎日価値300超え両星6全防-4配ってる人いるぜ
それも二人
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:44:39.87 ID:WlA+yZku0
壁抜け使う?

YES→ どれ使っても大差無いので好きなの使ってください

NO→ 神弓クリスタを使う権利をやる
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:59:33.06 ID:Tvn08Vb40
王者の後ろダッ射がジェミニ2弾を貫いてヒットするとは…
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:05:36.84 ID:y5cdw4vn0
クリスタ使おう
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:17:46.95 ID:XubClI7w0
クリスタは
射★3.5射防4射程2回避3ダッ射4ダ連-2 価値297
が気に入ってる、全ダッ射確2調整
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:42:07.26 ID:Et463D300
威力連射性当てやすさ込みで時間当たりの火力が高い神器ってどんなの?
アイアンボマーとか射程短いけど寄りやすいし良いのかな
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:46:13.07 ID:tkc6TRsV0
神弓で簡単なスキル構成で強いのって
オーラム サジ
位な気がするなー他はそれに合ったもの作らないとなんかね
まぁ個人的には シルバー ホークアイ もお勧めなんだが
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:58:31.94 ID:Fni/zPwXO
その辺はテンプレ構成で十分輝けるね
コメットとか霊木は運用法で構成変えなきゃ
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:07:50.62 ID:u3UG2g5n0
>>569
離れすぎないなら断然オラ剣だと思う
ダ連の瞬発火力はすごい
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:20:26.71 ID:rmB+2j6E0
相殺もやしと震えホークアイはローテーション神器
ホークアイがもやし並のチャージスピードならいいんだが
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:21:01.87 ID:B7s+1l6g0
>>569
ダ連での瞬発火力はやっぱオラ剣でしょ
ダ連の出も弾速誘導性も優秀。ダ連特化で気合い付けりゃ近距離で二発、中距離なら三発で終わる。
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:22:47.40 ID:ccuiPp180
何も考えずに射程誘導ダ射のテンプレならやっぱサジが使いやすいかな
オーラムは射程+3を付けると近〜中距離での威力減衰が気になるので要調整
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:35:54.44 ID:ek6spgI40
オーラム弓は作成過程の射程スキルなし使ってみても十分に感じた
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:40:51.97 ID:VjIaHFDO0
こんな時間から強い奴きすぎだろ、それは深夜だけにしろ!
無星EXタウラスでエアリ特攻やめてくれ!強い奴ばかりだ・・・
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:53:53.23 ID:AfEH76qS0
星6オーラム回避4防御3とかできたから使ってみたけどなかなか強いな するどい線が綺麗だ
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:00:24.56 ID:XubClI7w0
最近バイパーと会わないな
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:06:51.30 ID:WILH7L+a0
さっきラム剣と新婚にフルボッコにされた。
味方二人が初心者だったから、それなりの神器使って対抗してると狙われまくる・・・
てかラム剣のダ連強すぎでしょ、オレパンくらいしか対策が思いつかない
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:22:24.13 ID:B7s+1l6g0
>>580
そのラム剣、射程誘導ダ連ピン子-じゃなかった?
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:31:36.53 ID:CZ4G/jvY0
>>580
オー剣は最近調子乗ってるからバイオレットで格の違いを教えてやれ
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:32:22.62 ID:AfEH76qS0
ラピッドで急速チャージ取ると楽しいな
溜め射が0,5秒くらいで撃ててる気が
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:36:29.65 ID:qxkr79lw0
今日は双子座流星群か。双子座・・・か・・・

                          \ウォハハハ/
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:36:53.42 ID:95NoLdXA0
クリスタは火力、射程、移動速度、相殺力、チャージ速度、誘導性どれも少し足りない
弾の大きさと弾速以外いいところが見つからない、痒い所に手が届かない神器
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:38:18.44 ID:4w5lYak10
>>583
ラピッドに限らず爪なら大概そうなるんじゃないかね
クイチャ併用すればかなりの神器でいけるはず
ポセイドンでやると持ち前の打ち上げ性能で浮かせっぱなしにできるな
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:40:38.41 ID:AfEH76qS0
よく使う爪ラピッドしか持ってねえや
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:41:46.98 ID:95NoLdXA0
急速クイチャで1番輝くのはレオさまに決まってんだろ!!
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:42:44.16 ID:WILH7L+a0
>>581
たしか回避4がついてたから別だと思う

>>582
そこはバイパーではないのねw
バイオが戦いやすいのか
ダ連EXをそもそも持ってないから作ってみようかな
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:44:03.58 ID:9e/tod1X0
>>502
いま気づいたけど調べてくれてたのか・・ありがとう
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:45:38.36 ID:AfEH76qS0
チャージダイナモで電爆結界貼りまくり楽しいぜー
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:45:47.58 ID:ccuiPp180
バイオはID1とは思えない程高くまとまった性能でびびる
爪や腕のID1に少しでも分けてやって下さい
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:48:56.98 ID:NSiuvq+K0
そろそろ暗闇が脚光を浴びても良い頃だと思うんだ
回避持ち対策にもなるし
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:50:10.60 ID:XeYkfo030
バイオは相手の射程圏内でタイマンしたら一方的にぬっころされて以来軽くトラウマだわ
ID1のエリートやでぇ
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:50:17.34 ID:4w5lYak10
>>593
サングラスの奇跡がどうしたって?
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:53:07.86 ID:tkc6TRsV0
バイオって破掌でも五指入る強さだよね
ダ連高性能で立ち連も連射射速誘導どれも優秀
ダッ射も微妙に遅いせいか案外避けるタイミング難しくて当たること多い(威力も案外高め)
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:53:12.44 ID:95NoLdXA0
打撃寄りの神器種のID1はどうしても弱くなっちゃうんだよな
逆に射撃寄りの神器種のID1はバランス良くて高スペック
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:53:55.13 ID:2ym0Kzay0
ホーミングバベルが避けられない
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:56:52.12 ID:AfEH76qS0
でも運命さんはそんなに愛用者の話し聞かないよね。。
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:56:53.51 ID:Bdxz42Rx0
射防回避ガン積み野郎にはナツメかタウラスしかないのか…
本当にこの手の相手が苦手だ
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:57:44.82 ID:xPB9ACBH0
暗闇はLLで死ぬじゃないですか
やだー!
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:58:57.02 ID:4w5lYak10
バイオ
インサイト
EZ
〜一級神器の壁〜
プチ
最初
フォーチュン
鉱物
〜実用圏内の壁〜
ブラウンタイガー
〜なんだっけ〜
クラッシャー
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:59:42.62 ID:Bdxz42Rx0
>>599
ここにいるぜ
時々引っ掛かる時は壁抜け使うが、神弓だから許せ…
絶妙な速度と中々の誘導性、2確弓だが中々使い勝手良いぞ
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:01:25.25 ID:AfEH76qS0
ちょっとチュンさん作ってくる
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:02:22.02 ID:95NoLdXA0
フォーチュンは攻撃力と誘導性のバランスがとれてるからEZと同じぐらいの実力はあるとおもうんだけどなぁ
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:03:41.37 ID:4w5lYak10
茶虎は他の爪と致命的にかぶってるんだよな
両刀ナツメと両刀茶虎をそれぞれ試してみたら
麻痺の分ナツメのが戦線かなり良かった
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:06:11.49 ID:4w5lYak10
>>605
隙の大きさの割に回避しやすいってのが難点
EZにも当てはまるが相殺の分EZを上にした
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:10:35.90 ID:ccuiPp180
使いやすい弓の立場をサジとオーラムに取られちゃってるんだよなあ
それらに勝る点はあるにはあるのだが…
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:15:43.78 ID:AfEH76qS0
鉱物「バベルうぜえ・・俺とかぶってんだよ (弾の見た目が)
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:16:00.96 ID:xPB9ACBH0
プチは強い
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:18:00.15 ID:XubClI7w0
最近は2確神器にハマってるな
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:19:41.62 ID:CZ4G/jvY0
クラッシャーは普通に性能高くて強いんだけど、ここの性能落として他の部分の性能上げたら
使いやすくなったって感じの他の豪腕があるのが問題
クラッシャーの一番いいところは天使で出たら攻守でバランス取れてて強いってとこだと思う
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:19:47.14 ID:4w5lYak10
鉱物はもう少しぐらい使われてもいいと思う
射6ふっとび1誘導3回避4D射4コン打-2
このあたりで誰か作ってくれないかなーチラッ
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:23:25.94 ID:XubClI7w0
>>613
前にそんな感じの鉱物にホミ強つけてぶん回したけど
ほかの巨塔使ったほうがマシだった。やはり誘導性が他より見劣りする
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:30:52.92 ID:Tvn08Vb40
鉱物は特化一確でバベルより弾速が速い
ただ他にいいところがない
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:31:08.23 ID:3V15rUdp0
>>589
亀だがアルファベットの人かの?
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:32:39.39 ID:9e/tod1X0
鉱物は買って初日、初めててにいれた最初の撃剣以外の神器で思い入れがあるんよ
すぐ装備してガイナス撃破したなあ
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:39:00.24 ID:tkc6TRsV0
最初も強いと思うだけどなぁ
火力低いから天使降臨後がつらいけど
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:45:00.74 ID:Bdxz42Rx0
>>618
ガイナスというほぼ上位互換が…
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:49:25.86 ID:xILVP2RR0
ラピットへッジホッグとビームネイルってどっちが強い?
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:53:12.22 ID:XeYkfo030
最初もガイナスも両方使ってるけど上位互換には思えんなぁ
撃剣は射撃も打撃も使えるのが強みだけどガイナスは運動性が低くて結局殴りに行きにくい
最初はそうでもない
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:56:10.94 ID:dWBzFEnm0
打撃星0.5でスキルをたくさん付けた価値263のダッシュアッパーを作ろうかと思ったんだが、
コレってもしかして星0より難しいか?
どうしても星が多くなってしまうんだが・・・
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:04:02.00 ID:VLNMIv800
拾う以外無理。
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:05:08.35 ID:lezLavAl0
フォーチュンは相殺ぶっこむと誘導性とチャージ速度を下げた分弾速が上がった霊木みたいに使える
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:05:18.27 ID:Jw+ksi740
ダッパーに打撃星0.5欲しいよねえ
両星でも難しいのかな
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:07:00.47 ID:/J/zB/0y0
>>621
あー俺のガイナスが走行付けて強化してるからそう感じてるだけだったのかもしれん
最初の方が運動性や弾速は優秀なんだけど、射撃と打撃両立させようとすると威力が辛いんだよな…
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:26:53.77 ID:R4lni9420
てか害茄子って射程も弾速もたち射以外は誘導性さえも最初に劣るから
回避が調子乗ってる今だと、結局最初のほうが時間火力高いっていう結論が俺の中では出てる
どっちも所詮2確神器だし
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:28:26.45 ID:QN7X4thR0
ガイナスは地味に打撃特化で無強化確殺なんだよな
足遅いからあまり使わんけど
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:34:33.95 ID:mGcZ39ZX0
ガイナスで打撃やるなら影丸でやれって話だしねぇ
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:35:37.53 ID:eK2l0XVO0
>>618
パル剣の存在がな
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:38:42.20 ID:z35OwW6a0
価値を300ぐらいまで上げると星がつくときは最低でも4以上になるのかな
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:40:16.62 ID:/J/zB/0y0
すまん俺のガイナスでは全く参考にならない気がしてきた…
結構立ち射からのダッ打とか刺さる

ちなみに俺が使ってるのはこんなの
価値298射★4打★3.5
誘導3走行4スタミナ2回避4発防-4

奇跡はホミ強に氷結つけを使ってる
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:52:52.50 ID:5ZJi7+Xh0
量星EXって作るのむずかしい?
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:55:30.02 ID:Z2iwiTSi0
ガイナスはダッ射が大きめなのと跳ねる特性があるか閉所なんかで戦いやすいし
立ち連が割と使いやすく歩行は最初とあんま変わらないし走行速度が遅い分は耐久に回せる
足が遅い相手だと立ち連からコン打まで持っていける
そもそも足速い相手は大方寄って来る訳だから割と問題なく接近できると思うが
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:00:56.35 ID:/J/zB/0y0
>>633
星の調整が割と面倒かな
2台持ちなら簡単
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:06:29.84 ID:R4lni9420
>>634
全体的に手数が足りなくて蝉に弱いのが痛い
特に遠距離の蝉はかなり厳しいだろ
接近戦が最初より強いのは確か
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:14:06.57 ID:73EAk0m6P
ちょっとアドバイスしてくれ!パルテナ初心者です
今使ってる武器が狙杖っぽい何かなんだけど
チャージが速いのが気に入ってるんだけど、やっぱり重いぜ。
似たような性能持っててもっと素早く動ける神器はないだろうか?
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:16:59.92 ID:Q4gu/bqC0
汚いとか超誘導壁抜けとかが相手じゃなければ今でも4月くらいに作った両星3移動スタミナコンボ4のガイナスで普通に戦える
別に強くは無いけどな
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:19:46.79 ID:Q4gu/bqC0
>>637
忍の破掌ってのが素早くてチャージも狙杖っぽい何かと同じくらいで使いやすいよ!
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:22:17.69 ID:KDbAKhRO0
>>637
っぽいが特殊な杖だからあまり似てるのはないぞ
動きが似てる撃剣は王者の後ろ射撃とかの一部除いて距離で減衰だし

クルセイダーとかがお薦めかなぁ。弾速は遅めだけど、大きくて相殺もそこそこだし
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:22:31.03 ID:re1laRAN0
一台で目的のスキルと星の神器作れると脳汁ヤバいな興奮する
成績が微妙なのはどうでもいい
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:22:36.12 ID:GZ9R1Ua70
>>637
その武器を選ぶとは渋いな。クイックチャージ、軽量化、空蝉で動くキラーアイになれるぜ
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:22:36.08 ID:PBfWdVA40
オーラムの撃剣ぐらいしか思いつかん
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:25:44.22 ID:S0Wm3dw00
Lボタンが死んで奇跡神器しか使えん
修理に出すしかないのか
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:30:49.06 ID:GZ9R1Ua70
>>644
今こそ二台持ちになる機会


ぞよ
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:42:36.05 ID:Z2iwiTSi0
>>636
蝉は足早いやつ以外なら立ち連で処理できる
遠距離相手はとにかく拒否するか近づく訳だけどそれは他の中距離と同じじゃね?足遅い分不利だが
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:52:41.49 ID:73EAk0m6P
やはり特殊な武器だったのか・・・
クルセイダーと忍の破掌にオーラムの撃剣な、ちょっと作って試してみるぜ
どうもありがとう
>>642
敵との距離を適度に取れるのとチャージの速さが気に入ったが
章前半で使い始めたのがどうやら間違いだったらしい。
何度も武器を変えようと試みたが、どうもシックリこない。
変な戦闘癖が身についたようだ、結局最後までこの武器だったよ・・・
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:57:19.61 ID:Jw+ksi740
>>647
気に入ってるなら、歩行速度+つけたの作りなおせばいいんじゃね
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:58:39.39 ID:GZ9R1Ua70
>>647
結構特殊だね。本来無誘導である狙杖であるにも関わらず誘導するし(タナトスの狙杖もだけど)、狙杖としても異端児的存在

っぽいなにかはクイックチャージ使うとL連打で強力な弾幕張れるから、近距離から中距離戦闘に滅法強い。

あとオーラムの撃剣じゃ同じ運用は向かないよ。歩行速度遅いし射程短いし。忍の破掌が同じ運用できて扱いやすいんじゃないかな
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:00:32.16 ID:dfPgg+N+0
双子座流星群が自分の周りを高速でグルグル回ってくるのか・・・
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:02:27.45 ID:GZ9R1Ua70
>>650
今日はジェミニ祭りだな。プレイヤーネームをふたござSSにして潜ってくる
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:06:00.70 ID:sP7IxhZB0
っぽいってそんなに移動遅いか?
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:08:29.44 ID:GZ9R1Ua70
>>652
遅いぞ。グラジャンで誤魔化さないと無理
歩行速度と無傷時強化で一般的な水準に近い速度は出せる
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:08:36.21 ID:jE/NTb1G0
>>647
ステステって知らないのかな?これ狙杖で使うと結構早くなるよ
648も言ってる様に歩行速度か移動速度をつけるともっと早くなる

ちなみに足は速くないけど、ぽいよりチャージが早い妖精の衛星ってのがおすすめ
こっちもステステ使いやすいやつだから試してみるといいよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:10:23.00 ID:5ZJi7+Xh0
レオ使ってて思ったけどレオ同士で相殺すると凄い音でるな
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:27:22.61 ID:B8WmAnOB0
ステステ移動なら全部の狙杖で移動速度変わらんはず
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 04:49:37.14 ID:IaEiHIEW0
ハートカンストを目前に無星射防+4キタ
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 05:02:21.08 ID:iPP9dtRhO
誘導3ホミ強のホーミングと回避4神器でタイマンしたが
じり貧でやられてダメだった
てか回避し続けるのしんどいね
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 05:25:24.38 ID:j8nmDefa0
相殺力覚えて消したほうが速いのはお約束
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 06:48:35.99 ID:w/9N7Ibl0
しっかり連携取れる奴がホミーン使うともうウゼエ
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 06:50:50.91 ID:dfPgg+N+0
回避してる間に追ってくる弾はどんどん増え
相殺すると残った弾がいっせいに襲ってくる。
ホーミン恐ろしいな。
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 07:39:31.42 ID:qX3Yymvg0
呪いの朝は早い
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 08:16:49.62 ID:BCwzfeOO0
長い歳月を経て、極めておぞましい方法で染め上げられたマルチ
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 08:19:25.62 ID:R4lni9420
こんな最初考えた
射★4 打★2 前D射4 コンボ4 射程2 回避3 耐久1 打撃防御-2 価値298.8
どうよ?
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:02:32.26 ID:BCwzfeOO0
放置おおすぎぃ!!!!!!
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:13:38.87 ID:BCwzfeOO0
相手天使が出たから近くでランダム奇跡使ったら都合よく最後の力なんか出てきたwww
でもそれまでエアリーズ使って接近戦してたからこいつ奇跡チートしてねえか!?とか思われてたらやだな
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:14:41.47 ID:w/9N7Ibl0
20条でエリヌス天ぷら倒す場合って事前にちょっと削っとくんだよね?
いまいち上手く処理できないのだが
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:24:52.25 ID:gxdZtBTu0
★6ヘビーガンで気合前ダッ射のあとに爆弾ぶつけると天ぷら確殺、そのあとエリヌスをダ連でしゅんころ
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:55:34.05 ID:Jw+ksi740
>>667
天ぷらだけ倒してる
遠くから前ダッシュ射撃→前ダッシュ連射x2
火力は射撃★6.0とダッシュ連射+4ね
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 10:03:47.41 ID:w/9N7Ibl0
そうか星6か 星6ないわー作りたいな
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 13:01:35.32 ID:e043t07l0
このゲームって発売して結構経ってるはずなのに
何でこんなにスレが賑わってるの?
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 13:05:46.16 ID:NApJ2mcv0
奇跡のおかげ
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 13:20:19.04 ID:qqYY6d2Y0
他がどうかは知らんがまだ1年も経ってないな
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 13:48:53.36 ID:p3kp1S+p0
開発延期したぶん長く遊べる作品になったな
ドラクエ、ポケモン、どうもりが出た今でもパルテナ遊んでる
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 14:05:07.33 ID:BCwzfeOO0
こつこつ毎日レベル上げとかじゃなく好きなときにきがるに対戦で遊ぶゲームだからな
チャットとかでなんか言われたりというめんどいこともないし名前も変えられるし
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 14:05:10.07 ID:AbWT1wFs0
>>616

ラム剣の人の名前は忘れたが、ボコられてたおれはアルファベットで某ゲームの主人公
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 15:05:50.18 ID:+w+4wDKq0
雑魚などどうでもいいわ
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:26:15.56 ID:JUNsLvtH0
見えないバイパーとバレマス楽しすぎワロタ。バレマスで8k0dしてガンマン気分
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:35:49.04 ID:ywGUZQSo0
射防4ダッ射4コンボ打撃-2ってどのグループで作れる?
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:35:49.57 ID:TpBMgrVmO
そのバレマスを新調しようと苦戦中
ここまでうまく引き継がないのは久しぶりだ
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:36:32.85 ID:w/9N7Ibl0
弾速速いバレマスに見えないっているの?
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:43:23.34 ID:pRA07Xhe0
>>671
対戦のお手軽さ
後はちょいちょい3DSで何買ったらいい? → 操作にクセあるけどとりあえずパルテナどうよ?
の流れがあるね
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:46:17.85 ID:3iLg/40k0
狙杖バレットマスターは、他の狙杖と違って軽いコストの歩行速度+で機動性を補えないのが辛い
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:58:45.23 ID:re1laRAN0
そんな時こそ狙杖ヘビーガン
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:59:26.06 ID:TF7MF6G20
>>678
俺も見えないバイパー使ってるわ
誘導結構強いけど見てから回避されるから見えないいれたら当たりまくった
状態異常用に運用してるのになぜかKill数稼ぐ不具合
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:04:29.28 ID:BCwzfeOO0
見えない見えない射爪
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:06:24.27 ID:5ZJi7+Xh0
クルセとマルシュどう差別化すればいいか分からない・・
クルセの方が圧倒的に強いじゃないか
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:07:40.67 ID:cP93Nh3C0
目を凝らせば見えないこともないので見えない射爪から見えづらい射爪に改名すべきです
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:07:57.89 ID:BCwzfeOO0
そう思うんならクルセだけ使ってればいい
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:09:51.32 ID:9FvUMS9u0
久しぶりにパルテナのオン潜ったらそこらじゅう汚いコンパクトだらけだった
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:11:06.21 ID:QN7X4thR0
攻めのマルシュ
守りのクルセ
って感じだと思ってる
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:13:03.09 ID:5ZJi7+Xh0
相殺も弾耐久も威力も射程も

クルセの方が上じゃないか・・
立ち連射以外劣化点しか見つからない
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:18:36.57 ID:BCwzfeOO0
劣化だ差別化だここはポケモンスレじゃねえぞ
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:20:24.57 ID:TsBiZEYk0
弾速と判定のでかさで勝ってるはずだから大丈夫
あとチャージ速度
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:36:22.44 ID:TFexT9PS0
このゲーム的に重要視されるのは
弾速・弾の大きさ<<<チャージ速度<<<<相殺・弾耐久・威力・射程・誘導だからしょうない

やっぱり1つくらい足場や壁が動くステージとかあってもよかったかもと思うわ
特に降臨は最初の配置が決まってるからどこでやっても似たような試合にしかならないし
ジャンプ台やプレートとか使ってでしか行けない場所とかあるとそこに敵が来るのわかっちゃうし
放置云々やルールの調整とか見てるとオンまで気が回らなかったのかと感じる
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:44:17.35 ID:TFexT9PS0
まあ壁抜け超誘導さんや壁抜けオートさんいるから
ステージひねっても意味ないけどね
ステージにこだわらなかった理由はそこか納得
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:50:48.41 ID:BCwzfeOO0
壁抜けは反射盤と同じくらいの6秒で切れて良かったかもね
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:05:38.26 ID:IaEiHIEW0
>>694
クルセのチャージ速度はマルチと同じだったはず
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:19:29.11 ID:lezLavAl0
壁抜けとかザコすぎる糞奇跡だという意見も見れば
壁抜けは強すぎる糞奇跡だという意見も見るので評価がよく分からん
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:27:09.38 ID:M8ZBIQC+i
>>699
壁抜けは位置がバレたりリアルラックが低かったりしなければこそこそ身を潜めるだけでいい。敵を排除する場合は弾が見られないように壁にぶつけたり、派手な音のする神器や波動ビームなどを使わなければいい

そして壁抜けを天使に据えれば楽に落とせる

という対処法を知ってる人と知らん人が同じくらいいるってことじゃね
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:28:41.15 ID:Qxfr9juC0
雑魚すぎるとか言ってるやつ見たことねーんだけど
まあ杖でもない限り来るとわかってれば効果時間切れるまで避けるのは簡単だわな

どっちにしろステージの台無しのクソ奇跡だけどな
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:30:55.75 ID:M8ZBIQC+i
>>701
それが一番の問題なんだよなぁ。せめて二回までしか使えないくらいの制限があれば天使も逃げやすくなって、より白熱したバトルができるんだが
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:31:57.17 ID:TFexT9PS0
そもそも奇跡が強すぎるってことには誰も突っ込まないのな
強いっていうより便利すぎるというか万能すぎるというか
もうちょっと奇跡全体的に欠点があった方が試合メリハリ付いてマンネリしなかったと思うの
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:36:56.87 ID:M8ZBIQC+i
>>703
ホミ強に威力減衰効果とか?
でも反射板と波動ビームはいい具合の調整だからこれでいい
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:39:09.23 ID:Qxfr9juC0
奇跡が強いというか
黄色と青がバランスブレイカー
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:40:15.27 ID:lezLavAl0
ぶっちゃけ今の状態でゲームバランス“は”取れてると思う
使われて不快になる奇跡があるとかいう事は別として
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:45:24.25 ID:OHd2etqu0
奇跡復活は天使になった時だけにしたらいい
低価値とか180調整とかで試合も一瞬で終わりにくくなるし楽しそう
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:00:39.70 ID:TFexT9PS0
任意で使用できる
ある程度の制約はあるものの基本併用可能
使用回数が決まっているがやられると回数が復活する(一部を除く)
一回使うと死ぬか効果時間が切れるまで効果が続く
使うのは簡単 弁当に詰めてタッチするだけ!

これであの性能だろ?
奇跡はすげえよ
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:02:21.37 ID:BCwzfeOO0
まあ神の力を借りて発動する奇跡ですし
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:07:19.82 ID:mGcZ39ZX0
つまりパルテナの所為だな
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:07:24.59 ID:TFexT9PS0
でもお前らどうせパルテナ様やナチュレ様に感謝することなく
奇跡使って俺tueeしてるだけなんだろ?
よかったな奇跡があって

奇跡使うたび感謝してる俺は一体何なんだ……
「人間ミサイルの奇跡をお願いします、ラーズ様」
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:07:56.28 ID:pRA07Xhe0
まぁ壁抜けが無かったらエアリーブラが流行っていたのかもしれんな

壁抜けとかテレポ積んで無い場合が殆どだから次戦で最後力でも塗って斬ればいいわけだが
ずっと同じ神器と奇跡使ってる奴は多いね、俺も子供の頃はそうだったし
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:09:22.24 ID:VnuV5DwI0
正直ゲームバランスはかなり良い
奇跡が糞強いのは同意できても
それを弱くしたらゲームが面白くなるかって聞かれると正直疑問
誰でも思いつくレベルの尖った角を落として丸くする調整でしかないし
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:24:30.45 ID:5ZJi7+Xh0
蝉が多かったら波動積んだセット
でなかったらテレポ積んだセット
みたいに使い分けたいけど空きがないな
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:27:42.42 ID:lhF5x58x0
【確定】
大図書館(プレミアム):メーカー買い、体験版も良かった
ラブパピ:体験版良かったのと、予約キャンペに釣られて
ころげてFD(本編セット):自分の中では2012年ベスト、本編中古で買ったので、処分してセット購入

月3本迄と決めているが、プレミアムパックのせいで予算オーバーですorz
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:46:30.78 ID:7lqsv04W0
壁抜けオート杖は対策多くて正直言って弱い
壁抜け超誘導とか気合蝉の方が対策は面倒
最近エアリーズだけじゃなくて一瞬無敵や花火を
連続使用してまで無理やりゴリ押ししてこようとする奴が増えたな・・・
こりゃ味方が次々蒸発するわけだ・・・・・・
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:53:44.65 ID:BCwzfeOO0
もっと味方との連携を意識して足りまわろうと相殺霊木作った
すげえなバンバン消せるわ
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:59:43.14 ID:mGcZ39ZX0
この前相殺霊木にコテンパンにされたわ。
俺のソニウェの玉全部貫通してくるTT
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:03:43.19 ID:R4lni9420
まだマルシュとクルセをカタログスペックで見比べてるやつがいんのかよ
一回クルセとマルシュを使ってみるといい
圧倒的に弾速、誘導が勝るマルシュのほうが当てやすいから
威力以上に弾速は重要な要素
全然立ち回りが違う二つを比べていることに気付くべき
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:06:29.24 ID:5ZJi7+Xh0
マルシュは移動と射程どっちが優先?
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:07:14.84 ID:ywGUZQSo0
射程
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:08:03.83 ID:BCwzfeOO0
射程は奇跡で補えないからね
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:10:27.35 ID:5ZJi7+Xh0
奇跡で補えるか補えないかを考えた方がいいのか
射程にしておきます
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:22:14.22 ID:/J/zB/0y0
マルシューは低速弾でしかも誘導強いから中々避けにくいイメージがある
麻痺とか付いてた日には禿げる

そんなマルシューを作ろうと思ってるんだが、構成がどうも纏まらない
どんなのが良いんだろうか?
候補としては、
射程、誘導、相殺、ダッ射、麻痺あたりだと考えてるんだが価値が…
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:25:28.56 ID:BCwzfeOO0
相殺はついてないけど射程3震えつきダッ射4の○シューなら一応持ってる
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:27:32.94 ID:cljhRK0J0
射程なしマルシューとか扱える気がしない
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:27:34.95 ID:5ZJi7+Xh0
麻痺はつけるなら4かな
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:33:16.45 ID:Ceby3Jj5O
麻痺神器に麻痺奇跡ばっかり使ってる奴がうぜええぁぁぃっ!

麻痺月光に麻痺ラム剣に麻痺バイオに麻痺デンショのあたりで嫌気がさして抜けた。

特盛牛が麻痺ラム剣に完封されたぜ…
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:36:43.47 ID:eK2l0XVO0
>>728
まず特盛使うのをやめろ
話はそれからだ
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:41:13.62 ID:R4lni9420
>>724
マルシューは減速型
近いと結構な弾速
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:41:57.36 ID:5ZJi7+Xh0
麻痺積んだ型
星4麻痺4射程2相殺1D射4コ打-2
積まない型
星4射程3相殺1回避3D射4D連-2

どっちが強いんだろ
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:43:17.07 ID:eK2l0XVO0
>>731
回避は欲しいだろ
麻痺が欲しいなら奇跡使うのも手
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:54:34.49 ID:R4lni9420
相殺型なら回避の優先度はそこまで高くないと思う
仮想敵になるホーミンジェミニキューピッドには不意打ちじゃなければ相殺で対抗できるし
てか、マルシュなら麻痺より混乱のほうがいいと思う
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:54:46.37 ID:VlJpPhiC0
奇跡が一番手に入る章はどこ?
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:59:21.94 ID:eK2l0XVO0
>>733
いや、NDK用
エアリに相殺は効かんぜ
確実に麻痺するわけでもないし
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:01:35.34 ID:5ZJi7+Xh0
混乱のほうがいいのか?
どうも麻痺のほうが強い印象がある
ここは回転でもいいんかね
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:02:03.53 ID:R4lni9420
エアリとか回避なしの回り込みでも余裕だろ
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:04:11.45 ID:eK2l0XVO0
>>737
それは思考完全停止の奴だけだぞ
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:08:29.12 ID:R4lni9420
麻痺は見てから回避できない弾速・距離で戦う神器でステップ煽って回避させにくくさせたり、
足が遅い神器で逃がさないようにするものだけど、主に↑の意味合いが強い
マルシュは消しつつ打ち抜くタイプだから、
行動を制限しつつ相手に無理やり射撃を撃たせて、射撃ごとぶち抜ける混乱のほうがいい
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:08:52.27 ID:O0aPmkZQ0
ただグルグル回るだけの人なら案外捕えられるよね回避4あろうが無かろうが
まぁ普通はある程度したらテレポだけど
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:10:54.71 ID:eK2l0XVO0
>>740
回避無しの場合だと回り込みの終わり際を狙ってくるのとかいるけどな
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:13:14.54 ID:R4lni9420
>>738
エアリ近接とか思考停止の奴しか使わねえよ
そうでなくとも最悪蝉花火で事足りる

まあ回避入れない場合の話だけどな
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:17:20.71 ID:eK2l0XVO0
>>742
地域の違いかね
時折エアリなのに上手い奴とかいるぞ
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:21:08.06 ID:zLSzZ9Tv0
こっちじゃエアリ自体あんま見ないな
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:24:17.45 ID:R4lni9420
>>743
ある程度スキルが整っている奴は基本アーマー
エアリは使ってるとコスパ悪いってことに気づくはず
打撃は前方に立たなければどんなに頑張っても発動しないから、ただの回り込みですら一苦労だし
最終的にアーマーで突っ込むだけでは厳しいと気づき、いかに回避蝉を封じるかということを試行錯誤し始める
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:27:28.52 ID:eK2l0XVO0
>>745
んなこと俺に言われても知らんぞ
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:28:41.81 ID:eK2l0XVO0
sage消えてたでござる
思うに油断させる材料にしてるんじゃなかろうか
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:33:52.65 ID:qqYY6d2Y0
爆筒のダッ打のモーションどうなってんだ速すぎて見えない
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:37:48.52 ID:R4lni9420
打撃使われるとブラホ透明がやっぱり単純で脅威だな
今まで当たった中だと、アイテム回収だとか爆炎とかハドキャンもいた
特にアイテム回収は近距離でNDKしてるとガチで脅威だぞ
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:39:45.84 ID:eK2l0XVO0
>>748
体ごと一回転させてるっぽい
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:40:12.49 ID:G2haSnSb0
回避全盛の今時にエアリなんか使っても、初心者アピールにしかならないよね
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:44:17.99 ID:O0aPmkZQ0
みんなエアリは打撃系が中心なんだな
エアリを射撃系の神器で使ってる私は異端なのか?w
ダ連多様する破掌とか中距離神器と案外相性いいんだよねこの奇跡
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:51:46.97 ID:TF7MF6G20
俺は透明に落ち着いた
近接にアイテム回収ってなにがあんの?拾いモーション隙?
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:55:14.29 ID:R4lni9420
>>753
蝉も回避も発動できなくなるからな
ついでに回り込みも強制中断
何も考えずにぐるぐる回ってたらいつの間にか死んでた
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:56:26.31 ID:NApJ2mcv0
エアリマグナばっかり使ってる厨でごめん
射撃6移動速度4麻痺4でこれぐらいしか良い神器がないしな
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:57:15.98 ID:PBfWdVA40
最初に考えた奴誰だよ
すげーなオイ
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:57:52.82 ID:mGcZ39ZX0
まあようやく殴り始めてもテレポされるってのが日常茶飯事なんですけどね
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:00:53.82 ID:qqYY6d2Y0
>>750
モノアイの右をかするように当ててなんとか見えた
横にブンブンしてるのかと思ったよ
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:05:05.61 ID:OHd2etqu0
エアリの評価は分かれるよなー
厨奇跡だって譲らない人もいたけど
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:25:25.31 ID:lezLavAl0
テレポされる前にダッシュ打撃でワンパン死させればええんや!
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:31:38.67 ID:zLSzZ9Tv0
ダッ打は止まってる相手にすらスカるのがなあ
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:36:14.06 ID:z35OwW6a0
ボスバトルハードに挑もうと思っている。
神器は射爪ヘビーガン(射撃星6、射撃防御+4、ダッシュ連射+3、回避+3、コンボ打撃-2)、
奇跡は空蝉3、死んだふり3、おドール化、打ち上げ花火1、状態回復1
こんな感じなのだがどうだろうか?
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:38:17.22 ID:Q4gu/bqC0
>>762
いいと思うよ
慣れれば奇跡無しでクリアもできるようになるよ
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:40:09.74 ID:G++DLdGB0
基本的に打撃神器のエアリーズはネタ
破掌やオー剣等のダ連神器のエアリーズは脅威
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:42:49.14 ID:/J/zB/0y0
こんな時間だが良い部屋に入れるものだな
22時には止めるつもりだったのに30分までやってしまったぜ
これだから降臨は止められない
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:44:18.53 ID:re1laRAN0
エアリは奇跡で逃げるか過剰火力で倒すかだろ
なのに中途半端な火力で削って殺されてる味方がいるなぁ
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:04:33.48 ID:cP93Nh3C0
そういやエアリ立ち連コンパクトは見ないな
略してエアコンでどうだ
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:09:13.23 ID:zLSzZ9Tv0
>>767
どうなんだろうなそれ
立ち連コンパクト使ってて一番怖いのは立ち連ごと狙杖でぶち抜かれることだがら
エアリより空蝉のほうがいいのかも
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:11:05.57 ID:cljhRK0J0
ナ破に弱体1つけたら想像以上に微妙でワロタ
おまけ程度に考えてたけどおまけにすらならねえ
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:14:51.82 ID:mGcZ39ZX0
>>768
そして最終的には汚いコンパクトにry
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:21:35.97 ID:z35OwW6a0
>>763
ありがとう
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:31:48.64 ID:cP93Nh3C0
単純な戦闘の効率じゃなく、「連続してダメージを受け続けている」という概念で精神面に訴えかける攻撃としてはどうよ
実際連続ダメージ喰らったら超耐久でもない限り焦りが生じると思うんです、その心の隙を突くのです!
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:34:18.86 ID:TF7MF6G20
奇跡全種類埋まった
最後はLv1弱体だったらしい
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:37:12.43 ID:+14C8rPy0
先日やっとクリアしたので下手糞なりにチームに貢献しつつ、オンを楽しもうと思う。
価値100ガーディアン持って支援しながら勉強するのがいいのかな?
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:38:18.74 ID:zLSzZ9Tv0
>>772
毒・炎上「チラッ」
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:43:29.63 ID:SNXmDtS+0
>>773
おめでとう
俺はLv1震えが出ないんだ・・・
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:44:02.75 ID:dCbH6O+Q0
見えない針鼠
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:46:12.42 ID:KDbAKhRO0
奇跡コンプの最大の壁はテレポLV2だと思ってた

実際テレポLV2が最後まで出なかった・・・これだけでかなりの時間食わされたなぁ
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:48:53.47 ID:mGcZ39ZX0
俺は弱体ウイルスが最後だったなぁ(便乗)
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:54:33.12 ID:46d+mxFF0
章ごとに出る奇跡の偏りってある?
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:58:07.04 ID:VnuV5DwI0
>>774
サポートといっても最低限の火力が欲しいので
宝物庫俺パンチか宝物庫電撃の衛星、宝物庫ソニックウェーブあたりがお勧め
俺パン以外は開放条件面倒臭いから羽使って開けてもいい
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:24:02.29 ID:AGaHp2XY0
>>752
エアリを使う立ち連は出会った事が無い
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:24:40.97 ID:sfTO26nm0
マルシュ強すぎワロタ
回避上手い人でも当たる当たる
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:30:38.06 ID:36MQfEgu0
>>783
マルシュはマジで苦手だわ。
あの弾の大きさと微妙な速さは本当に回避し辛い。
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:32:33.04 ID:TGHo8vag0
まるしゆは弾でかいから巨塔みたいに連続で回避しないと当たっちゃうわ
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:38:36.77 ID:sNItrGgx0
というか撃剣全般が苦手だわ
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:40:53.31 ID:XzHuGrE30
体感30mくらいまでのマルシュがヤバいくらいかわせん
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:43:40.20 ID:cx8dUCrK0
ペーパーマリオやってたけど今日からまたパルテナに戻らせてもらうわ
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:07:53.68 ID:uUSNYvdi0
1ヶ月半の時を経て、ついに念願の無星効果4を手に入れたぞ!!!

いまだに作りたい神器があるから、パルテナはほんに恐ろしいソフトやでぇ・・・
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:08:50.01 ID:CxPuzzU50
ちょっと久しぶりにマルシュー使ってみる
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:11:59.63 ID:CxPuzzU50
暗闇食らって焦ってD射撃乱射したらあたりまくってワロタ
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:29:36.92 ID:MFZqYOA80
暗闇中にヤケクソでジェネシス撃ったら天使に当たった事はある
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:37:46.74 ID:W42X0+130
俺なんか暗闇状態で天使にコンボ決めまくって勝ったぜ
実際は見えてません本当です
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:41:05.92 ID:EP+e51ND0
外人でもEX神器持ってる奴がたまにいるのね
回避4立ち射4射程-3のオー塔とかいたわ
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:41:31.15 ID:CxPuzzU50
「でんぱわるー」って名前のラグアーマーが天使になってまずいと思ったけどマルチシューターさんには関係なかった
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:49:55.63 ID:eNWfHtjR0
すばらっ♪ってカスの部屋落としたったw
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:53:19.67 ID:eNWfHtjR0
すばらって雑魚は神器が強いだけでスキル皆無だな
回避持ち相手に対策もせず、ひたすら殴ろうとしてたしw
廃神器使っといて中級者レベルとかカスすぎる
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:54:46.22 ID:jywvkLOS0
GJ
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:57:58.20 ID:eNWfHtjR0
イロンタ回避
装備セットが16しかないからセットしてねぇわw
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:58:59.09 ID:rtUcbJDp0
敵ラプターの自殺ラッシュが始まった
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:59:53.01 ID:rtUcbJDp0
すまん、スレ間違えた
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:14:17.43 ID:eNWfHtjR0
シンコメしてたら反射板8枚ぐらい貰ったw
はらいてぇw
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:25:56.83 ID:/6liblr10
スープ春雨買うの忘れてた
楽しみにしてたのに死にたい
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:26:43.44 ID:/6liblr10
すまんミスった
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:28:19.96 ID:eNWfHtjR0
ぷわーとマスターじじぃよ
俺がオレパンで本気を出したらこんなもんよww
シンコメでは遊んでやってたのに気付いたか?
ガハハ
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:33:03.16 ID:F248QpV70
ずばらの忍者をホーミンでボコボコにしたら
次俺パン持たれたよ・・・
ホーミンの宿命。
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:33:24.20 ID:eNWfHtjR0
連勝できて余裕wとか思ってたら、
本気を出されて俺を一度もキルできなくぼろ負けw
その悔しさをバネに上手くなれよ雑魚メンども
そもそもそんな雑魚武器じゃ俺の真の本気神器は見せられない

俺が本気神器を見せたのは一人だけ
尊敬する神プレイヤーなので晒さないがなw

また違う部屋でシンコメでヘイト稼いで遊ぶぜw
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:36:53.15 ID:eNWfHtjR0
>>806
すばらの汚い、下手くそだよな
オニンとは言え距離によっては60mのダ射で安全に戦うのがキモなのに…
あいつはひたすら立ち射しかしないんだよな
ダ連で刺しまくり余裕すぎて困る

そもそもホーミンなら歩きでかわせるんだがなw
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:36:59.23 ID:USrFlajr0
スマブラX→今作の流れでピットの復活が前から気になりつつも金がなくて
すごい興味あるんだけど、操作性とか難易度とかどんな感じ?
ゲームには自信あるけどこういうのあんまりやらないから対戦とかで
自分が初心者になるか上級者に化けるか分からなくてちょっと悩んでるんだが点

というか、肝心のワイファイ対戦がどうなのか、スマブラXの悲劇を
体験してしまった俺を安心させろ下さい
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:37:51.36 ID:CxPuzzU50
なんか冥府軍が侵攻してるな
それでもマルチシューターは平常運転
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:40:07.43 ID:pxYhp3p00
>>810
あれは混沌の使いさ
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:40:28.77 ID:eNWfHtjR0
>>809
このゲームは3DS本体二台持ってないとボコられるだけのミジンコだよー♪
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:41:25.73 ID:MFZqYOA80
>>809
放置は居るがリンチは見かけないかな
ゲームバランスは一部壊れ戦法がある、
あと3DSを二台以上持ってるか否かで強い神器が作りやすさが段違いになる
今から入って上達は……どうだろ?
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:41:41.89 ID:CxPuzzU50
>>811
なるほど、発言もだんだん混沌になってきてるな。
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:43:40.60 ID:F248QpV70
死んだふりコメットなんて絶滅したかと思った
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:44:23.19 ID:CxPuzzU50
1台持ちでも強い人は強いけどな
フレンドのガーディアン使いには未だに勝てる気がしない
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:47:28.72 ID:pxYhp3p00
回避全盛期の今に死んだフリコメットは・・・
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:47:47.13 ID:USrFlajr0
>>812,813
データ2つあれば早く、確実に強くなれるけど1台だと…なんて感じなのね

ゲームバランスは…まぁ、リンチがないだけいいとするか
馴れ合いメタナイト×3VSドンキーなんかと比べれば可愛いもんだろ…多分
とりあえず、スマブラXみたいな感じじゃないってんなら買ってみるよ
ありがとウサギ
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:49:47.18 ID:F248QpV70
>>818
メタナイト×3vsメタナイト×3っていうのがまれにある
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:53:17.01 ID:CxPuzzU50
壁抜けと死んだふりばかりのカオスフィールドに君臨する射防相殺俺パン
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:53:41.10 ID:eNWfHtjR0
基本的に対戦で勝ちにいくなら
超誘導、オレパン、汚いの3厨のどれにも対策できる神器に限られるわけだ
その中でまず候補の上がるのが、豪腕クラッシャー!これだよね

ゴーワンクラッシャーうぉー!
ゴーワンクラッシャーゴー!!
ゴー!!
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:54:28.45 ID:USrFlajr0
>>818
チーム戦でメタナイトで溢れかえってる中、
自分だけルイージ使ってた時の絶望感を俺は忘れない
まれにってんなら基本はみんな違う感じでいいのかな
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:55:01.99 ID:USrFlajr0
間違えた、>>819だった
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:55:53.14 ID:/EDFz0Uy0
そろそろぷっくりでシーザープレイするか
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:58:43.28 ID:/6liblr10
操作性で投げなければそれなりに楽しめるよ
多分3人に1人くらいはこんなんやってらんねーって感じでやらなくなってそう
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:58:47.46 ID:CxPuzzU50
ルイージって名前の壁抜けガチホーミンいてワロタ
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:03:21.77 ID:F248QpV70
>>821
こんな感じの名前の人が居てワロタ
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:03:57.21 ID:eNWfHtjR0
まぁアクティブなお祭りTPSだからな
はっきりいってこのゲームは神ゲーだよ神々ゲーだよ
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:07:12.54 ID:/EDFz0Uy0
パルテナは神ゲー(神話的な意味で)
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:08:28.00 ID:Qxl4OhLq0
メタナイトほどゲームバランスを崩すような戦法はない
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:12:48.91 ID:uYhKXoiX0
(相手の)一人がメタナイト使うと他のやつがメタナイト(似たようなの)かスネーク(メタ)使うようなゲームです
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:17:40.90 ID:2yBIMJOk0
>>818
俺2台持ちじゃないけどそれなりに戦えてるから大丈夫だよ
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:21:40.26 ID:CxPuzzU50
>>831
今まさにこの状況
ここは、慈悲深きマルチシューターで沈静化を狙う
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:23:19.63 ID:TqewBMJL0
メタナイトを上手く倒すとドンキーやプリンにできるゲーム
メタナイトになる時もあるが
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:29:09.70 ID:/EDFz0Uy0
いくらなんでも俺運悪すぎ
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:29:26.08 ID:CxPuzzU50
こっちが俺パンつかって来ないとわかった途端に
ジェミニとホーミンばかり使ってくるようになったw
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 04:35:11.87 ID:eNWfHtjR0
fool自殺してると、天使になって負けた回数増えてくぞ?
それ、逃げるの下手な勲章だぜw
雑魚はボコられるとすぐ自殺に逃げるなw
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 04:37:54.35 ID:eNWfHtjR0
>>832
そんなのは分かっとるわ
お前が二台持てばもっと強いって話でしょ雑魚めw
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 05:52:48.19 ID:HaK2s37gi
マルチシューターの朝は早い
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 06:57:15.47 ID:nm43NoSpO
オーラム兵の朝はマルチよりちょい遅め
オーラム名にしてない時に限ってオーラム神器をよく見るのは何故なんだ…
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 08:05:04.41 ID:HpOw9kZL0
ダ連ヒート出来たけどダッ者のほうが良かった気がする
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:06:13.31 ID:2FW2oOQe0
相殺オレパンって射撃特化でもいけるかな?
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:15:15.12 ID:b2qi5Bjn0
相殺オレパンは何しても強い気がする
使ったことないけど
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:27:20.28 ID:ZfAXg/jQ0
オレパン射撃はカス。
射撃はならオレパンである必要がないよ。
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:59:52.19 ID:hyDZQTSQ0
相殺俺パンが強いのは、タイマンに限った話だしな
囲まれると普通に痛いから時間がかかる立ち連はうーんって感じ
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:01:48.64 ID:962VwAGx0
なんつーか、どいつもこいつも気合い空蝉ばっかで飽きてくるな
PSはそれほど高く無いから時間をかけてノーダメで処理してる間に仲間が死にすぎて駄目だわ
バトロワは放置複数いるしなー。困った
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:24:12.72 ID:pZFYnvIX0
アイテム攻撃だろうが奇跡攻撃だろうが関係なしに複数回発動して
「当たっていない」として扱われ、ものすごい距離を回り込んでいくという蝉の性能と
相手の攻撃が当たらない限り永遠に威力1.8倍、
リスクなし(あるとしたら弁当箱に入れないといけない程度)の気合が組み合わさったら普通に強くなるわ
そりゃみんな使うでしょうよ
蝉中は避けなくていいし気合のおかげで火力インフレ
これほど楽な戦い方はねえよ
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:29:09.31 ID:HpOw9kZL0
基本剥がす側だから使わないわ
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:31:25.75 ID:hyDZQTSQ0
気合は単体だと対して強くないけど、蝉と合わさると凶悪すぎる
蝉の効果時間はもっと短くてよかった
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:33:09.10 ID:rtUcbJDp0
気合いなしの蝉は使ってるなあ・・・
杖が怖い
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:43:01.92 ID:pZFYnvIX0
気合蝉の唯一の欠点といえば
攻撃面(威力)も防御面(回避)も全部奇跡に頼ってるだけだから
気合蝉で戦っててもPSが上達しないことだと思う
一昔前まで俺も気合蝉大好きの基地外だったけど
試合に勝てはしても、ちっともうまくなった気がしなかった

戦い方は個人の自由だし
フレンド戦で独自のルールとかもないなら使ってもいいとは思うけどね
これだけは言っとくけど別に気合蝉を責めてるわけじゃないのよ?
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:47:23.42 ID:QAVGxa6X0
パルテナもモンハンのようにWIIUでHD移植してくねぇもんだろうか…?
無論データ移行はありで
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:50:17.72 ID:CxPuzzU50
俺は気合い入れない変わりにテレポと反射板沢山積んでるな
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:52:02.58 ID:nm43NoSpO
愚痴ろうと思ったけど自粛しよっと
盾星作ろうとデータ集めしてたけど弱体4が少なくて試作品がうまく出来ない。誰か弱体盾を語れる御仁は居りませぬか…
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:56:13.68 ID:sfTO26nm0
気合い蝉使っていいのは素の攻撃力が特化しても二確にギリギリ届くかないかの神器だけ
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:56:56.14 ID:nm43NoSpO
て書き込んだらやっと出来た。試してこよう
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:06:31.20 ID:mJB+mUXa0
気合蝉やってたけど、ガチな人にボコられてから射防回避になった
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:09:15.48 ID:W42X0+130
弱体盾もってるけど今じゃすっかり埃かぶってるな
全防も無傷も立ち連もついてるのに微妙
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:25:42.09 ID:hD2CmSWH0
立ち射主体でいくべきかダ射主体でいくべきかがわからん妖精ができてしまった
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:35:10.95 ID:TqewBMJL0
壁抜けもホミ強化も使わないホミーンなら許されるかと思ったらそんな筈なかった
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:39:08.96 ID:sfTO26nm0
仲間があまりに弱くてやっと一勝
そしたら次の試合の相手
汚忍

ジェミニ
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:40:49.61 ID:Tb/t1LVo0
今はもうホミーンやジェミニや忍者ってだけで粘着されるからな
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:42:24.91 ID:fP7uAO0a0
そういや最近ジェミニの話聞かないな
降臨で見るのもホーミンばっかり 復権か
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:42:57.97 ID:36MQfEgu0
杖視点の動画作ってみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19583755
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:48:16.18 ID:962VwAGx0
やっぱやるとしたらフレンド戦の方がいいな。放置いないし

ホーミンジェミニ汚忍汚パン連中の気合い空蝉剥がしゲームしててもつまらないしな
それより、PSの高いデンショッカーバイパークリスタその他使いのガチ対戦がしたい
前いたアイアンボマーの人とか、ビッ死の人と対戦したときは楽しかったなー
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:07:44.50 ID:UXwNiJkg0
以前俺も初心者のためにマルチ布教用の動画を撮影しようと思ったが
ボタンとタッチパネルがカチカチうるさいし、たまに画面に化け物が映るからやめた
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:11:25.93 ID:36MQfEgu0
>>866
やっぱり動画は難しいね。
本来当てれる場面でも当てれてないしpsの低さを改めて実感したよ。
もっと撮影時の環境になれなきゃな〜
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:11:48.38 ID:ZwGh3WyF0
偽トロ使えば
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:18:38.97 ID:36MQfEgu0
>>868
それも最初は考えたんだけど、高いし他にも色々面倒
みたいだから止めた。
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:18:46.10 ID:UXwNiJkg0
>>867
まあガチ対戦じゃなくて一台持ちのためのEX神器の作り方や
PSのごまかし方の撮影も企画してたがもう新規いないよな…
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:26:04.12 ID:ZwGh3WyF0
負けたら壁抜けとかオレパン出すのは敗北宣言よね
相手もオレパンとか出してきたらどうするつもりかね
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:29:19.09 ID:mJB+mUXa0
>>870
>PSのごまかし方
どんなの?
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:30:28.15 ID:b2qi5Bjn0
>>871
その前に一戦抜けですよ…
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:55:07.82 ID:HpOw9kZL0
>>865
アイアンボマーってどんなスキル組めばいいかな
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:01:06.49 ID:HTd+CbNv0
衛星プチ(全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+3、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値283)と
最初の撃剣(全防御+8、移動速度+4、回避+3、立ち射撃+4、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値283)を融合させたら計算上は
破掌ヒートマグナム(全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+4、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値290)ができあがると思ったんだが、
結果は破掌ヒートマグナム(全防御+8、移動速度+4、回避+4、立ち射撃+3、効果時間+2、コンボ打撃-2 価値283)
この組み合わせで立ち射撃のランクが上がらないのであればどうすれば良いのか分からん・・・
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:03:32.37 ID:WAq0wcHP0
っぽい何かの立ち射の相殺っていくつだっけ?
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:18:53.77 ID:eNWfHtjR0
うおー、今日だけで500キルぐらい増やしたった
さすがにチカレタ
目標は10万キルやでぇ

初期の頃、ちょっとダッパー稼ぎやっちゃったのが悔やまれる
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:40:18.98 ID:0rnNm/hI0
オレパン&アイテム系奇跡持ってアイテムだけで戦ったら思いのほか強くてワロタwww
とかやってたら4戦目あたりから思いっきり対策された…敵さんが露骨にアイテムに飛びついていくようになった
しかも何を勘違いしたのか味方までアイテムを狙うようになってきて…
アイテム回収で引き寄せたアイテムを横取りしないでください死んでしまいます
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:44:39.31 ID:EP+e51ND0
eNWfHtjR0がそろそろ特定されそうだな^w^
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:10:24.59 ID:nm43NoSpO
せっかくバレマスVS砂の実弾対決出来たのにエラーか…
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:13:25.77 ID:sNItrGgx0
俺←2k0d
味方←3k0d
味方放置←0k6d
おい
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:18:28.03 ID:b3yoq7+M0
>>876
攻略本曰く3
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:19:37.39 ID:pxdIPDau0
放置ひたすら狩るぐらいならCPUレベル1でもやってりゃいいのに
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:41:33.20 ID:LOTYoWHW0
このイチャモンに何の意味があるんだ?

放置いたらゲームになんねぇんだから、どーでもいいだろ。さっさと抜けろ
2vs3でいい勝負してるなら、3人側はただの雑魚集団なんだから得るもんねぇだろ
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:45:42.29 ID:sNItrGgx0
>>884
いい勝負どころか一方的だったわ
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:15:04.65 ID:uHgIpbz4i
放置狩りは馬鹿正直に放置に突っ込んでくるんだから、そこを狙えばいいじゃん

壁抜けだったら知らん
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:26:33.37 ID:sNItrGgx0
>>886

止めようがない
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:30:25.08 ID:uHgIpbz4i
>>887
杖なら足遅いんだし反射板で放置守ったり波動ビームで目眩ましすれば?

ちなみにどんな神器と奇跡使ってたの?
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:35:15.60 ID:los82Z3i0
放置いたらまともなゲームにならんから即抜けでFAだろ
何とかしようとするのは放置狩りを喜ばせるだけだから止めろ
厨神器で放置が死ぬ速度以上で虐殺する以外勝ち目ないからどのみち糞ゲーだ
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:39:42.90 ID:sNItrGgx0
>>888
ポセイドン
テレポ蝉クイチャ状態回復花火
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:42:59.56 ID:rItN+bpv0
オート照準なしでインサイトのD射撃をガンガン当てる人がいるんだがどうやってるのかわからん

未だに動く相手をD射撃で当てるのができないどころか、立ち射撃でも大変なのに・・・
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:47:25.12 ID:EP+e51ND0
インサイトは砂よりも少し当てやすいような気がする
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:51:32.45 ID:cGWU8owp0
慣れると立ち射の方が当てにくい
弾の大きさが全然違うからな
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:56:43.59 ID:rItN+bpv0
スナと比べれば全ての射撃が当てやすいだろうw

え、弾の大きさ違ったっけ!?
愛用のオーブも、シャープ、ハード、イバラ、っぽい全部一緒だったから全て同じかと思ってた
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:59:32.70 ID:nm43NoSpO
すないぱぁ入門?
・照準カーソルをやや遅めに調整
・弾速が速い杖は標的ちょいズレくらい(カカシは例外)、遅い杖は相手の移動先を撃つイメージ
・物陰に隠れようとした時はチャンス
あと何かあるかな
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:00:48.53 ID:4Jklu5T+0
陰砂蠍は全く当てられない
茨シャプレはよく当てられる
上3はエイム力が超高くないと無理
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:09:12.08 ID:sNItrGgx0
インサイトは結構でかいから割といける
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:12:28.40 ID:rItN+bpv0
オーブがナックルサイズじゃないとつらかとです・・・
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:22:15.32 ID:GmjifUct0
アイテム拾うときとか
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:24:16.95 ID:HpOw9kZL0
っぽいが仲間になりたそうにこちらを見ている
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:29:26.63 ID:cGWU8owp0
撃剣っぽい何か
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:30:01.72 ID:F248QpV70
エセ汚いをよく見るようになった
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:32:31.16 ID:QKA8ECdl0
小汚いのか
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:32:58.30 ID:rItN+bpv0
っぽいは使いやすいけど、「狙」杖というより撃杖だから・・・
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:35:14.77 ID:hyDZQTSQ0
シャプレとインサイトのダッ射弾判定って当たらないと嘆くほど変わりはないだろ
砂のダッ射ですらモノアイの目玉ぐらいの大きさがあるっていうのに
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:52:36.04 ID:tyzZeSfd0
シャプレの詐欺判定
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:54:46.55 ID:/6liblr10
キャノンの判定も酷い
一発の判定は砂と同じくらいしかない
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:07:10.77 ID:hyDZQTSQ0
>>906
詐欺判定とは失礼な!
シャプレインサイトブラピは射線の先にある光ってるところが当たり判定なんだよ
むしろ真空判定もちのナックルオーブのほうが詐欺だといえる
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:11:56.83 ID:pZFYnvIX0
逆に考えるんだ、弾の判定がでかいんじゃない
的(ファイター)が大きすぎて当たってしまうんだと
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:13:47.74 ID:pxYhp3p00
ファイターは隠れメタボ
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:15:46.77 ID:cGWU8owp0
判定可視化できたら面白そうなんだが
解析班きてくれー
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:21:12.00 ID:A9nA9odO0
つまりナチュレ破掌が一番ということで構いませんね!
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:21:35.32 ID:Mr/Mrzm80
チャージ時間が短いって言われてる神器っていくつかあるけど
一番早いのって結局どれなんだ?
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:23:13.84 ID:4Jklu5T+0
>>913
マグナ
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:30:39.20 ID:hyDZQTSQ0
マグナ>オーラム★・妖精>オーラム破
ってな感じじゃなかったっけ?
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:32:08.91 ID:fP7uAO0a0
マグナ最強
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:32:34.83 ID:/6liblr10
マグナ:太さA・長さA・硬さA・持続力E・回復力S
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:39:28.16 ID:nsfpokL50
射程が短いのは一途ってことだから(震え声)
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:39:32.89 ID:Mr/Mrzm80
>>915
オ破より早いのは分かったが上位三つの差はほとんど気にならないな
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:47:22.54 ID:hyDZQTSQ0
>>919
オーラム破掌と衛星組との差も2Fか3Fぐらいじゃなかったか?
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:55:40.14 ID:los82Z3i0
マグナの巨●
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:10:27.05 ID:gt6/bor90
今のところ 一番の敵はラグなのか・・・
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:11:37.67 ID:P+HpYOvp0
とりあえず買ってみたけど面白いよね?
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:16:16.92 ID:cGWU8owp0
買ってから聞くなよ
面白いけど
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:21:15.21 ID:E7h4NL/B0
ラグアーマー強すぎるな
空中に浮かんだり瞬間移動したりどうみても止まってる奴に打撃コンボ打ち込んでも何事もなかったように突っ立ってる
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:31:09.47 ID:2FW2oOQe0
もしかしてたまやに相殺って意味ない?
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:41:19.62 ID:uUSNYvdi0
ラグアーマーひどいよな。
目の前でコンボ打入れているはずの相手から、後ろらダ射が飛んでくるとかもうね。
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:44:04.55 ID:cGWU8owp0
キングクリムゾン!
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:44:24.23 ID:gt6/bor90
ラグアーマーっていうのかw
あれはほんと・・・ラグで攻撃が当たらない相手から攻撃が当たるって・・・
お前、奇跡も使ってないのになんで・・・
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:51:25.60 ID:koAeoL+g0
今更ながらホンキ度9を攻略していこうと思うんだが手持ちにヘビーガン射6全防6しかない。
これで十分なのだろうか
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:57:19.67 ID:dQHa1mpp0
2章までなら価値100ヘビーガンでも行けたで(ニッコリ
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:00:21.03 ID:W42X0+130
回復効果あると空中が、回避あると地上が楽に
てかヘビーガンは空中で詰みそう
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:01:31.01 ID:ngIAXOB80
なぜ詰むと思ったの?
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:08:10.33 ID:koAeoL+g0
おうとりあえず前半は大丈夫そうだな
やってみて後半辛かったら回避や回復つけるようにするわサンキュー
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:09:29.22 ID:Brd542CFO
>>930
19章以外余裕
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:16:25.19 ID:WAq0wcHP0
っぽいなにかクイチャで動くキラーアイプレイしてみたけど殲滅力高いな
回避してくる相手でも少しタイミングずらせば当たるし、相殺+付けたからオレパンはダッ射で返り討ちできるし
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:19:56.98 ID:VFAXiNWP0
攻略本見るとマグナのため時間は66フレームとマルチシューター、クルセ、霊木等ら64フレームの奴より実は遅かったり
54フレームのオレパンチラピッドヘッジホッグ、オーラム剣が一番早いみたい
時点ぷっくりオーラム破の58フレーム
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:22:09.85 ID:VFAXiNWP0
と思ったら空中のチャージだこれなんでもないわ しかも衛星見てなかったし
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:23:08.51 ID:/6liblr10
>>937
数字の左を見てごらん
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:24:54.54 ID:VFAXiNWP0
公式ガイドだと空、地の順番だな 空の数値なんかどうでもいいわ
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:30:16.25 ID:F248QpV70
マグナは42
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:31:24.18 ID:tyzZeSfd0
42歳なのか
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:32:03.09 ID:F248QpV70
そうだとしたらかっけぇおっさんだな
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:34:00.96 ID:sfTO26nm0
久しぶりにパルテナホームにしたら懐かしすぎた
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:36:12.90 ID:VFAXiNWP0
ガイナスの中身はいくつよ
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:40:33.79 ID:xVkatTIeO
>>941ゆとりと無縁の生き方
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:45:27.23 ID:nsfpokL50
>>945
20代

に見える50歳
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:47:02.57 ID:VFAXiNWP0
波紋つかいとな
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:49:13.48 ID:2vB9Fx1t0
ガイナスさんじゅうきゅう才
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:53:40.39 ID:tyzZeSfd0
39歳・・・

稼ぎヘビーガンなかなか作れないな
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:54:52.84 ID:tyzZeSfd0
おっとスレたていってくる
何か変更点ある?
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:58:30.62 ID:/6liblr10
対戦スレが変わったくらいかな
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:03:44.07 ID:W6oaH/vb0
衛星のなかで射程と誘導がなくても使える奴ってある?
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:04:38.06 ID:tyzZeSfd0
ERROR!

すまない>>955さん頼みます

/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
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その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

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・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
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2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
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次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354461367/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354248428/l50
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part281
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354987946/
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:14:26.45 ID:jywvkLOS0
行けるかな
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:17:18.19 ID:jywvkLOS0
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:17:58.98 ID:LbfcX7f10
あなたがスレ立て人になります
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:20:42.47 ID:cGWU8owp0
= スレ立てパーツ出現! =
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:23:12.09 ID:F248QpV70
なんで壁抜けホーミンいるのに他のやつ天使化させるかなぁ・・・
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:31:45.27 ID:nsfpokL50
>>956
爆筒乙なも
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:36:13.81 ID:VFAXiNWP0
ひさしぶりにいい部屋に当たった
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:36:16.05 ID:tyzZeSfd0
>>956
撃剣乙ティカルセイバー
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:40:28.06 ID:nm43NoSpO
>>956 乙ットエッジ

>>953
ガーディアンとアロンくらいじゃない?
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:41:38.03 ID:4Jklu5T+0
>>956
豪腕乙椀
パルテナホームは清涼感がある
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:48:31.61 ID:r0L3Yg9e0
>>956
乙 ←ホミーン
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:48:58.40 ID:VFAXiNWP0
>>956
古代の狙乙
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:52:21.72 ID:TqewBMJL0
>>956
乙←誘導強化カタパルトの軌道
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:02:51.20 ID:0eC55eHA0
笑う所じゃなかったんだろうけど信奈の敦盛のところは腹抱えて笑ったわ
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:03:38.33 ID:0eC55eHA0
うわすまん誤爆
>>956乙ーズ
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:16:58.83 ID:bTnzqcrf0
>>963
サンクス
アロン作るわ
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:18:04.06 ID:sNItrGgx0
-### >>>>>956
↑乙塔百鬼の棍

行き当たりばったりで完成した両刀ナッコーが楽しい
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:28:26.38 ID:uHgIpbz4i
>>890
あーそりゃ無理だ
どうあがいても射程で負けるし足もどっこいだし

せめて射爪持ってこよう。もしくは狙杖でカウンタースナイプしてもいいんだぜ。狙杖無かったら>>889の言うように厨神器で虐殺しろ
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:30:03.73 ID:RJLMOKV/0
毎日対戦でクソみたいな相手に出会ってストレス溜まって煽りプレイし合ってるのに、ちょっと時間が経ったらまた対戦したくなる!ふしぎ!
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:31:55.66 ID:TqewBMJL0
砂塵で味方放置一人と相手が汚い×2と放置で負けを覚悟したが何故か勝てた
何で二階に篭ってたのに探しにも来ないんですかねぇ・・・
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:33:13.27 ID:uHgIpbz4i
>>895
・無敵の力、スマート爆弾等の有用アイテムには一直線に行く人が多いから絶好の狙い目
・レールの上も予測射撃可能なので当てやすい

これも追加で
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:37:11.27 ID:/6liblr10
レールの上でもラグってカクカクしてる奴は非常に困る
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:45:36.38 ID:sNItrGgx0
レールの上でも反復横跳びしてるのは当たらんな
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:47:18.35 ID:PU0vgGSw0
ジャンプ台付近も狙い目
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:56:04.75 ID:sfTO26nm0
反復横跳びは義務化するべき
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:07:23.97 ID:Q0/u5Or10
反復横跳びで回避できると最近知ったぜ
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:08:10.96 ID:v02tlDNs0
一生懸命反復横跳びしても着地で綺麗に決められるという
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:22:39.82 ID:7v2OrluC0
>>956乙!

着地ってアイテム拾いと同じで蝉も発動しない完全無防備状態?
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:52:30.54 ID:BNjOpqhH0
レールは移動中と着地点で2回狙い目がある
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:55:13.92 ID:K5gCpQQ90
天使で延々グラインドレールに乗るヤツwww
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:58:31.89 ID:DT7Ej7tu0
壁抜けホミーンだと思った?残念!最後の力ホミーンでした!プレイ楽しすぎ
ホミーンを天使にしようとしたファイターと天使が蒸発していく
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:01:50.52 ID:DG4p9H/X0
よほどのことが無い限り、まずレールに乗るべきじゃないんだよな
狙杖以外にもダ連の強い神器は脅威
味方天使がオー剣にレール上で蜂の巣にされてたわ
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:18:40.33 ID:lkA2pvOS0
>>984
相手が全員格闘系とかだとそれが結構有効で困る

実際近接特化でやったら困った
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:24:21.88 ID:ZBu3K46tT
氷結+4氷結付けで、レールの上の天使落っことしてヒャッホウ連発してた発売当初が懐かしい
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:35:05.95 ID:ElYKwF+80
腹減った
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:39:03.17 ID:KWd4xFHS0
戦場のあちこちに食べ物が転がっている違和感
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:45:15.68 ID:lkA2pvOS0
女神が召喚したのさ。遠隔でピットを飛ばせる力をもってるんだ、何も不思議はない
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:53:45.71 ID:hHJNGNxV0
それを何の疑問もなく拾い食う天使
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:57:24.17 ID:Uq6xyFpH0
この時間は気合い空蝉厨しかいないなぁ。少し前にも出てたけど、純粋なテクニックを競える戦いがしたい
気合い空蝉、気合い壁抜けEXチーム相手にしてEX素材神器で5k0dした時は嬉しいというより虚しかったわ
なんつーか、今の降臨は腕のない奴らが初級者相手に厨戦法オナニーしてるだけなんだな……
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:05:58.17 ID:ElYKwF+80
射撃場のファイターを端まで持ってくテクなら俺の右に出るやつはいないだろうな
勝負したいというならいつでも相手になるよ
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:10:02.58 ID:9mtetdSz0
>>994
ガーディアンを装備する。

レーザー、クイチャ、と氷結奇跡をお弁当箱に入れる。

射撃場のファイターにレーザ放ちながら、
氷結の壁を作って進んでいく

あらふしぎ!!
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:27:16.03 ID:e2BLXNK30
試合中で待ち時間が長い時は古代の後ダ連のみで端まで行けたりする
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:27:56.70 ID:ElYKwF+80
>>995
俺は純粋なテクを競いたいんだよ
そんな厨戦法で勝って楽しいか?
楽しいというんなら君とはいつまでも分かり合え無いだろうね
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:28:44.20 ID:ElYKwF+80
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:29:05.65 ID:3wtc9ak00
アクエリアスとかは反則?
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:29:42.87 ID:ElYKwF+80
華麗に999ゲット
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