【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part10

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354536133/

関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:21:02.35 ID:mrub9RE10
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:22:38.02 ID:Dv+oDRs20
>>1 乙
体験版はやくやりてええええええ
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:22:39.52 ID:W1x2FWGw0
>>1
おつ
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:23:53.19 ID:teu7eHJAO
>>1救済
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:23:59.21 ID:NeJ2iqxU0
>>1
乙です。
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:24:38.86 ID:NSRFMFez0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:26:38.85 ID:uVB5bvGo0
>>1


>>6
レス化けてちゃんと返せてないよ
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:27:55.00 ID:677rwVGb0
wifi通信でオンラインマルチプレイ可能な体験版は12月20日配信!!!!!

Vitaを磨いて待とうか
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:28:37.23 ID:I2DqVLKi0
>>1

体験版、楽しみだ
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:29:08.43 ID:I2DqVLKi0
>>6
アンカ文字化けしてるよ
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:29:38.47 ID:UiNxsSuo0
>>1

生放送見逃したから誰か上げてくれないかなー(チラッチラッ
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:30:12.62 ID:LmlTp8y60
vita12日に買う!!!
べ、別に体験版にあわせて買うんじゃないんだからね。
アンタたちを救済するためなんだからね///
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:32:00.43 ID:gdc7D0ni0
タイムシフトで見返してるが麒麟二人ソウサクって言っててわろたwww
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:32:26.18 ID:j6t7JiuR0
さっきのニコ生で
救済した場合、今は言えないですけど・・・って言ってたけど
どんな要素だろ?
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:33:54.01 ID:xulHUchu0
左手が神々しくなるって話かな?
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:34:02.45 ID:677rwVGb0
>>15
ボスの能力が・・・救済したプレイヤーn(ry

いやなんでもない
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:35:01.96 ID:wmKCAqN80
運営はそろそろ諦めてソウサクと言うべき
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:35:20.06 ID:6TUInKE30
>>1乙!
しかしかなりシリアスな戦いだっただけに名前が「麒麟☆川島」とかだったのが笑えた
やっぱ名前はちゃんと厨二っぽくキメないとな!
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:35:32.01 ID:1tJv8DHBO
>>15
そういえば敵を救済した場合仲間になるって前に誰か言ってたよな
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:35:35.56 ID:677rwVGb0
>>13
まぁ俺はお前を生贄にするけどな・・・
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:36:37.81 ID:wmKCAqN80
>>19
そうだな ダークフレイムマスターとかな
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:41:35.68 ID:cJ1MHbCg0
>>18
司会の麒麟もソウサクって言ってたしなww
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:42:19.81 ID:ORB/bopQ0
>>19
俺「しずえ」って名前の女キャラにするわ
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:44:05.87 ID:W1x2FWGw0
じゃあ俺は稲舟
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:45:14.16 ID:BZGscljL0
なんとかマンサーにしよう
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:45:14.56 ID:3C5jiTrkO
猫が木を食べてる所でワロタ

神ゲーだわこれ
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:45:45.99 ID:xulHUchu0
>>26
パークか
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:47:02.24 ID:Dv+oDRs20
>>24
とび森乙
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:47:12.35 ID:nHqPjYvI0
元に戻った魔物の姿ってどうやら男女で固定されてるみたいだね
できれば魔物別に固定してほしかったけどさすがにそこまで要求したら開発が死にそうだからこれでいいかw
元の姿はリブロムでも読めるしね
そして雑魚モンスターにも亜種があるって今回はっきりしたな
体験版のと違って体が緑色で毒ブレス吐いてきたな
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:47:14.54 ID:BZGscljL0
>>28
ちょっと何言ってるか分かんない
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:47:20.76 ID:mrub9RE10
ソウサクだけの話じゃないけど今回の企画は良かったな
定期的にやってもいいと思う
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:53:42.68 ID:K6OL2Qha0
楽しかったよね。ソルサク以外にもやってみたいなぁってソフトも出てきてしまったし
半年に一回位やってくれりゃ見るよ
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:56:14.28 ID:jC04e3veO
>>31
パークマンサーを知らないだと…?!
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:00:39.87 ID:P2KkPAQu0
>>23
ワロタ
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:03:09.19 ID:K8IDw+nl0
20日が待ちきれない
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:05:33.59 ID:W1x2FWGw0
今日三度目の腹痛
ソウサクを犠牲にしろということか
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:13:00.97 ID:MZhIHM8z0
あと11日かぁ
長すぎるわ
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:17:47.09 ID:u4PyESkk0
ライジングの流れから良く盛り上がったと思う。
売れるわこれ
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:22:48.09 ID:677rwVGb0
ニコ生7万人居て「とても良かった」が85%だったな

これは売れるで
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:24:50.97 ID:W1x2FWGw0
ジワ売れに期待ってところだなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:27:41.25 ID:K8IDw+nl0
アクションゲーが増えるのは良いことだ

フロム辺りもVitaに参戦して
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:29:07.39 ID:uVB5bvGo0
ダクソ系が携帯機で出たらずっとそれやってそうだわ
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:29:30.76 ID:teu7eHJAO
土魔法はないんでしょうか…
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:29:48.55 ID:MZhIHM8z0
ダークソウル2が出るんだよなそう言えば……
VITAにもこないかなぁ
こないかぁ
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:31:31.66 ID:W1x2FWGw0
瓦礫の鎧に石の盾に石のゴーレムに石を身に纏って突進

いっぱいあるじゃないか
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:33:35.89 ID:nHqPjYvI0
>>44
岩ダンゴ虫・・・
植えて回復アイテムの実を育てるってまた面白い魔法が出てきたな
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:34:44.24 ID:MZhIHM8z0
土砂の波がドドドドドってなるような魔法が欲しいな
あとは隕石とか
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:35:16.10 ID:BVoD5SSq0
アーマードコアをvitaにだしてほしいは
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:36:00.25 ID:K8IDw+nl0
>>49
ボタンが足りないじゃないですかー
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:38:01.39 ID:j6t7JiuR0
PSPでも出てたし何とかなる
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:38:17.83 ID:677rwVGb0
右スティックあるだけPSPのよりはマシだな

タッチもあるし
右端のタッチはかなり使いやすい。ラグオデでも良かった
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:41:03.44 ID:BVoD5SSq0
別に足りなくはないだろ
据え置きを基準に考えすぎ
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:44:38.41 ID:677rwVGb0
いやでもさすがにACまともにやるのは無理か

両手武器撃ってたらもうブースト炊く指ないやん
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:50:08.79 ID:1n04h9230
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:53:32.50 ID:677rwVGb0
>>55
おー
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:53:50.03 ID:K8IDw+nl0
でもVitaならAC持ちが実用化できそうだ

凹凸が微妙だが
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:59:41.84 ID:zTxzW1Yx0
結界魔法は供物使ってるのかな?
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:00:06.16 ID:oj82AQQQ0
これは期待
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:09:59.76 ID:StusPpCD0
モンハン超えそう?
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:10:14.16 ID:muolESR80
木を生やしたのはフィールド魔法っぽいね
川島が×で生やしたって言ってるし
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:17:13.79 ID:lUQtiuptO
>>60
グロいから一般受けしないしVitaの普及率がな………
モンハン越えは"まだ"キビシイ

これがじわ売れしつつ他ソフトで普及率が上がる→ソウサク2みたいなのが中高生含めゲームする層に大ヒットする→からの3作目がどこまで一般に浸透するかじゃない?
PSPモンハンはこれで増えたしね
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:17:14.38 ID:UiNxsSuo0
>>55
確かに女キャラの声可愛いなこれ
ボスを救済すると仲間になるのかな
多分、召喚魔法で出てくるとかそんな感じだろうけど
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:23:12.92 ID:StusPpCD0
期待したいな
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:24:24.35 ID:4WbQut3S0
>>62
流石にソウサクが一般に広がるというのは期待できないわ
後その話題はやめれ

こういうゲームはある程度残虐な描写が大丈夫な人向けだな ゲーマー向けって奴か
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:24:31.35 ID:W1x2FWGw0
意外と売れそうだし長い目で見れば結構いけるんじゃないか
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:26:15.34 ID:677rwVGb0
確認できたサイクロプスの攻撃モーションはこんなとこかな・・・後は画質とかアレで分からん
モンハンとかGEと比べると派手で多彩だわー

横薙ぎ→武器強化後は2往復
縦振り下ろし
飛び掛かり倒れこみ
ヘッドスライディング
地中潜り 鉾出したままぐるぐる
地中潜り 鉾突き上げ
地中潜り ビーム3往復(武器強化後)
地中潜り ビーム3周(武器2段階強化後)
鉾の柄を地面に刺して周囲に衝撃波
鍛冶→武器強化+地震
ビーム
ビーム半周
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:32:29.71 ID:MZhIHM8z0
いちいち比べなくても…
これはこれ それはそれ
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:37:06.20 ID:zTxzW1Yx0
サイクロプス救済した後に川島が「これ仲間になったんすか?」って言ってるけどマジで仲間になる展開あるんかな
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:37:16.27 ID:jQ8N9qbw0
>>60
売り上げでは勝てないだろうけど個人的にはモンハンより面白そうだわ
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:37:32.36 ID:jflUZe6Z0
魔法なのに意外とスタイリッシュで驚いたw
体験版前でこの出来なら十分すぎるな

これは期待できる
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:37:51.12 ID:lUQtiuptO
>>65
3までいった時のテコ入れ次第ではさ、と思うんだけどそしたらソウサクの魅力の1つのシリアスな世界観が壊れるよな………
個人的にはこのままのゲームとしてのクオリティを追求して欲しいけど売上を伸ばすとなると難しいのか
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:39:38.60 ID:677rwVGb0
>>71
むしろスタイリッシュな魔法は今回あまり使われてなかったと思うんだが

ダンゴムシとか炎鳥の羽とかスタイリッシュ過ぎてヤバい

マジで体験版待ちきれん
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:41:30.94 ID:hQcbCPcv0
流血や暴力表現は兎も角、デザインがグロくて一般受けしないのは確かだよな・・・
これを言っちゃ元も子も無いが普通のハイファンタジーな世界観で作った方が売り上げ的には有利だろうね
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:45:23.21 ID:uVB5bvGo0
ソウサク発売までにカグラ終わらないだろうからカグラ積み確定したわ
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:45:40.53 ID:W1x2FWGw0
でもグロいのかっこいい
普通のファンタジーだったらここまで注目してなかったかな、俺は
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:46:49.59 ID:np3pA3xXO
気になるのは討伐までの時間かな
モンハンみたいに何十分も掛かるのはマジ勘弁
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:48:03.15 ID:677rwVGb0
でもある程度時間かからないとボタン連打で回数こなす作業になるんだよなぁ

ラグオデとか無印GEとか・・・
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:50:14.34 ID:MZhIHM8z0
ラグオデはラスボスが13秒くらいで死ぬもんな
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:54:19.96 ID:677rwVGb0
つっても初見と装備が整ってからじゃ仕方ないよなー
モンハンみたいに追いかけっこさせる訳にもいかんけどソウサクはオン重視だからどうなるんだか

まぁその為の体験版か
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:05:37.20 ID:OD0fw4fN0
結界魔法とかww
ここで新たな魔法が御披露目か、いいぞいいぞー
ってか女キャラの声が予想外にかわいかったな
世界観的にもっと年上っぽい声ばかりかと思っていたけど
これは名前も考え直しだな
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:10:58.02 ID:LmlTp8y60
スローの魔法が合体魔法の結界に変わったっぽいな
てか、スローの魔法の需要が時間を止める魔法に潰されないといいなぁ
ほんと魔法同士のバランスと敵のバランス頼む!!!
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:11:41.80 ID:jQ8N9qbw0
俺ソウサク体験版来たら名前を童貞(30)にするんだ・・・
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:13:09.13 ID:1DUVrnSd0
ソロプレイでも楽しめるバランスかなぁこれ
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:13:12.57 ID:LmlTp8y60
>>83
そんなことしても童貞を犠牲に興奮を得るなんてできないですよ。
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:13:12.60 ID:hQcbCPcv0
ラグオデに関してはカード含め色々と調整が甘いから例外だと思うな
まぁアクションはパターン掴むと作業になっちゃうのは仕方ない部分だと割り切ってるわ

理想と分かりつつも効率より供物等の試行錯誤の方が楽しいってゲーム性に仕上がってればなーとか思ったり
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:16:21.48 ID:+NN5ZNlI0
>>55
女の声は何分何秒あたりにある?
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:18:28.57 ID:9Oh082Ni0
あの結界魔法って仲間がライン内にいるときは強制排除してから発動すんのか
なんで吸い込まれるような挙動があるのかと思ったけどよく考えてあんな
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:20:11.79 ID:gdc7D0ni0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19536641

画質綺麗なの上がってた
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:24:23.46 ID:4WbQut3S0
ニミュエっていう名前にしようかな


なかなか居なさそうだし
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:26:09.54 ID:677rwVGb0
>>89
なんだこれプレミアム画質ってやつか

クソ綺麗じゃねーか・・・
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:55:05.72 ID:jC04e3veO
>>83
リアル魔法使いさんwww
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:59:38.71 ID:BVoD5SSq0
>>88
いや、動画よくみてるとわかるけど仲間も巻き込んで発動してる
その結界の中にいた仲間もノロくなってた
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:05:38.26 ID:LmlTp8y60
>>88
たぶんあの共食いしてでかくなった猫?の攻撃だよ
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:09:57.10 ID:n+m+WnbS0
魔法のアイコンに星って前からあったっけ
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:10:40.21 ID:pejtdhLC0
今週のファミ通の時点で確認できてるね
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:11:01.60 ID:teu7eHJAO
合体魔法って二人以上が同じ供物セットしてないと無理なのかな。
だとしたら事前の打ち合わせが重要になるな
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 05:19:35.51 ID:7JJljV040
このゲームってストーリーがあるのかな?
救済と犠牲があるからモンハンのようにフリーハント出来るのか気になるな
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 05:36:19.42 ID:3jb15Xyj0
動画見るとやばいなこりゃ
あと10日か我慢できひんえ
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 07:15:34.30 ID:Jy12J/Wh0
>>69
体験会行った人が救済したボスは仲間になると聞いたとか言ってたけどマジだったんかな

>>98
1.狂人たちの「放浪記」
ここには、次の3つの追体験が存在する。
・「生贄にされる」という自らの運命を変えるために挑むメインストーリー
・魔法使いとして請ける殺害要請(=フリークエスト)を集めた「アヴァロンの要請録」
・同行者たちのエピソードを綴った「魔法使いの仲間」
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:10:05.25 ID:teu7eHJAO
やっぱり最強の魔法使いとやらが魔物化してラスボスになるんかな
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:25:08.37 ID:+OmsBs920
ボスを救済したらそのキャラが同行可能になって生贄にしたらボスが使ってた攻撃魔法が使えるって感じかな
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:27:18.50 ID:hxFsmeAkP
大型何匹ぐらいいんだろ
20は欲しいな
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:38:45.97 ID:P2KkPAQu0
>>55>>89
すごいわ
そして本当に女キャラの声が可愛いw
こんな可愛い女を犠牲にできるなんて「あ゛あ゛あ゛あ゛」ふっくらしてきた
これは嬉しい誤算
ただこんなに可愛いと世界に合わないという意見もありそうだから声の選択も出来る方が良い

あとソウサクってジャンプって出来ない?
回避に使いたいんだけど、でんぐり返ししか無いのかな
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:39:17.91 ID:X1S8dYOw0
>>89
若干フレームレートが低いように感じるのは配信だからだよな…?
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:41:27.24 ID:sqKYL8Bz0
>>104
ジャンプは無いね。
空を飛んで敵に向かってアタックする魔法はあるけど。

今回は使ってなかったけど、隼の羽という魔法があって
それを使うと残像を残して超高速移動ができる。
別の言い方をするとクロックアップ!!
かなり使える魔法。
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:26:54.98 ID:BvvApAWPI
キャラクリエイトか\..
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:47:23.84 ID:BZGscljL0
あのさあ
たとえば今から一週間たったとするでしょう?
それでもまだ体験版できないんだよ?
ナゼダーッ
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:04:05.85 ID:nHqPjYvI0
>>82
スローが結界魔法になったんじゃなくてあくまでスロー魔法の種類の一つじゃない?
E3にあったのは範囲が狭い設置型の魔法で、今回登場したのが準備が大掛かりだけど複数を一度にスローにできる上位版
>>97
普通に1人が発動したら残りのみんなに任せるんだろ
いちいち同じ供物をそろえるなんて面倒だしその方が「後は任せたぞお前ら!」って感じがしてたぎらないかい?

今回のプレイ動画、左下のチャイナっぽい衣装がエロくていいよな
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:06:31.79 ID:xulHUchu0
結界は攻撃力アップとかもありそうだな
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:21:57.85 ID:LLnwzrriP
今さっきタイムシフトで見たけど結界おもろそうやな
ただわかってない人は何にもしなそうだが
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:24:31.36 ID:nJtCuPrd0
ジャンプがないとはいうけれど要望が多ければそのうちパッチで実装されるだろ
どこかのゴミハードド違ってVitaはパッチに対応してるからな
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:34:19.27 ID:NSRFMFez0
生放送のときからきになってたんだけど
7分ぐらいからの2回目の結界の時
下川さんが毎回少し移動してから魔法使ってるけど
あの魔法は移動しながらじゃないと使えないのかな?
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:34:28.90 ID:cJ1MHbCg0
空を飛ぶ魔法があるって話してたし必要ないと思うけどな
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:36:51.36 ID:Bl7/3BKR0
>>112
さすがにそういうゲーム性の根幹に関わる要素はパッチじゃどうにもならんだろ
反映されるとしたら次回作だわ
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:00:13.55 ID:vwE1gm0F0
空を飛ぶ魔法って言っても、体当りする魔法使用時に敵が空中にいたら空に向うってだけじゃない?ハーピー戦動画で見た気がする。
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:17:29.53 ID:MZhIHM8z0
>>113
そんなわけない
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:38:20.83 ID:OD0fw4fN0
>>111
まぁすぐに浸透すると思うよ
製品版からのプレイの人たちとは最初は差がつくかもしれないけど、
何でもみんなそんなもんだ
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:43:43.55 ID:O+bdaIay0
体験版もうすぐか・・・
買うの確定してるゲームは製品版でデビューしたいんだが
色々意見取り入れてくれるみたいだし。悩むわぁ。
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:56:21.65 ID:Bl7/3BKR0
まあ色々意見は送るつもりだよ
とりあえず文字情報を画面中央に表示するのやめて・・・
設定で表示位置とか変えられればいいんだけど
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:12:14.88 ID:O+bdaIay0
>>120
そだね、俺もやろうかな。年末年始はソウサクづくしでいこうかね。
あとは並行してもう一本、アサクリか最近値下げした零式でも
やってみようかな。その前にNFS終わらせんとw
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:13:54.60 ID:wmKCAqN80
〃〃∩
 ⊂⌒( `Д´) <ソウサクやりたい!今すぐやりたいー!
   `ヽ_つ ⊂ノ
        ジタバタ
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:18:32.14 ID:P2KkPAQu0
>>119
もうすぐ!?
あと11日もあるのに
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:20:01.76 ID:yDLn2iDu0
スローとか敵停止の魔法はもっとリスク増やしてもよさそうだな見た感じ
全員で数回ずつ供物の限界まで敵止めてひたすら殴るスローかけてひたすら殴るっていう作業になりそう
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:21:57.40 ID:sGFXrWhQ0
>>55見たけど中二病中二病うるせぇよwww
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:29:25.25 ID:O+bdaIay0
>>123
11日はもうすぐじゃないのかw まだ俺のソウサクへの期待度が
足りてないのか、それともどこかの詐欺師の近いうち発言のせいで
時間の感覚が狂ってきてるのか。
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:31:22.21 ID:LmlTp8y60
時を止める魔法は使ってるあいだは

・仲間の魔法の影響を受けない
・クエスト中は他の供物みたいに回数を回復することができない
・体力の消費はレベルにあまり影響されず、少しの時間でもかなり消費する
くらいじゃなきゃ、極力使いたくないなぁ
長い間歯応えのある難易度でやりたいからね
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:35:24.52 ID:W1x2FWGw0
でもレア供物らしいからあんまり使い勝手悪いと時間停止魔法(笑)になりかねん
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:35:56.45 ID:Bl7/3BKR0
結界で時間をスローにしてる時に
一人が結界内に入って時間停止使ったら
相乗効果で停止時間延びたりしないかな
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:38:50.85 ID:LmlTp8y60
時間止めてる仲間だけに結界魔法にまきこめばもしかしたら...
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:41:51.69 ID:2NXjt4Hm0
真ん中のアホのMCが声デカくてうんざりだったな
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:43:29.68 ID:U6SZiiCP0
時を止める魔法+スローにする結界魔法、この二つで鉄板パターン完成だろ
敵は行動する間もなくタコ殴りで終わり
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:01:53.54 ID:UiNxsSuo0
時止めはレア魔法って言ってたから簡単に手に入らんのだろう
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:10:09.84 ID:P2KkPAQu0
>>133
そういえば供物消費系ゲームだったね
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:14:46.69 ID:LmlTp8y60
報酬で2個手に入ったりしてるけど、どういう消費のしかたなんだろう
クエストに行ったら一個ずつ減っていくのか
クエスト中に使える回数なのか
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:18:44.90 ID:wmKCAqN80
戦闘中は魔法使いまくるから、クエスト1回あたり1個消費・・・・だと信じてる
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:21:03.06 ID:sqKYL8Bz0
>>132
そんな簡単なコンボゲームにはならんだろう。
稲船もその辺は頭に入っているはず。
場合によっては時空系魔法を無効化する敵も現れるかもしれない。

いずれにせよ、20日の体験版をまずはしっかりやりこんで
フィーリングを掴みたい。 早く来ないかねー。
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:29:00.19 ID:EwxJ3bgF0
今回の動画で女キャラにしようと思った奴多そうだなw
まあ性別も名前も後から変更できるみたいだし気楽にキャラメイクできていいな
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:29:21.15 ID:W1x2FWGw0
ステータス画面見る限りクエスト一回で供物一個消費だと思うが
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:35:25.11 ID:Dv+oDRs20
要望だして鬼畜化されてラグナロクオデッセイみたいになっても困る
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:39:44.37 ID:U6SZiiCP0
時を止める、スローにする、あとアリ地獄みたいな魔法もあったなこれらが
モンハンの閃光弾+罠+タル爆弾でタコ殴りと同じパターンだろ、嫌な予感がするんだけどなー
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:40:56.46 ID:muolESR80
ラグオデはむしろ楽になったんじゃない?
最初は回復アイテムすら素材が足りなくてつくれなかったし
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:41:19.00 ID:BVoD5SSq0
>>136
供物は消費アイテム
自分が持ってるその魔法の供物を使えば使った分減る
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:43:59.88 ID:E3A1mRSN0
時止めは嫌な予感しかしない。ボコり魔法ありすぎだろ。
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:44:19.98 ID:z0X8KhQz0
>>141
少なくとも時止めはレア供物って明言されてるし、
常時ハメが出来るみたいな論調はどうよw
牢屋に戻るたびに移動制限系の供物が自動的に増えてくならその意見も成り立つが。
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:52:36.04 ID:4WbQut3S0
>>127
失敗した場合、自分だけ止まってボコボコにされるという可能性もあるからな
回復出来ないというのは賛成だな、あと1回ごとにクールタイム発生もほしい

回数も3回前後とみた

じゃないとそういう部屋が出てきてしまうな
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:05:12.15 ID:hQcbCPcv0
まぁ持ち込み数で制限できるんだから問題は無いだろ
最悪全員必要とか二種類の供物を消費とかで枠を制限すれば良い

まだ机上の空論でしかないが流石に供物の持ち込み枠を一つ犠牲にとなると悩むだろうし
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:06:29.24 ID:jQ8N9qbw0
>>141
時止め レア素材
結界魔法 仲間で敵を囲う前提条件あり、といつでもボコれるのを同列で語られましても・・・
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:13:52.53 ID:677rwVGb0
糞画質ばっかり見てるけど実機で体験版のグラ見たらショックで心臓止まらないだろうか

前スレにあった体験会動画とか綺麗なのが分かるな・・・
http://www.youtube.com/watch?v=4pdqn-Rg1VA
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:23:35.09 ID:P2KkPAQu0
>>149
体験版配信日に原因不明のショック死か
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:26:06.49 ID:W1x2FWGw0
命を生贄に捧げるのか
二十日謎の槍の雨とかやめてくれよ
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:39:07.05 ID:LgeNdyab0
時止め下手したらFFで言うところのラストエリクサー化しそうな気がするんだけど
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:50:01.15 ID:677rwVGb0
早い体験版はゴッドイーターを思い出すな・・・・・・

ユーザーの意見を積極的に取り入れてくれて神ゲーとなる布石に違いない
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:50:55.28 ID:ru2RM97i0
亀だが、ファミ通で公開された画像の中に
「魔法使いの試練で死者が過半数を下回る事はない(意訳)」ってあったけど、
やっぱ最後はペアになった同士で殺し合いとかするんだろうな・・・
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:52:52.31 ID:Ex5hN7jk0
一度相方を犠牲にした魔法つかって一人前ってことなんだろうね
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:10:33.03 ID:6PTyH7d10
時止めはいまのままでいいっていうか
ソロ専のための閃光ポジ魔法ほしい。
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:11:59.25 ID:CGeZVdVI0
時止めやってる間は動けないからソロじゃ微妙な気がする
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:13:43.93 ID:IiE+oG620
序盤で手に入るザ・ワールドはどうせ序盤の敵にしか効かないんだろ
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:16:19.00 ID:nHqPjYvI0
>>102
アキバの体験会に行ってきた者だけど、報酬で手に入った供物にケルベロスの黒い雷が使えるようになると思われるものがあったよ
>>103
公式で名前と見た目が発表されているものが11体
見た目はわかってるけど名前が未発表なのが7体
それに雑魚モンスターやまだ未発表のやつらがいることを考えると・・・
モンスターの種類は期待していいと思うよ!
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:17:46.53 ID:T08vkC130
NPCに時を止めさせればいいんじゃないか。
NPCにどういうふうに指示を出せるのか興味がある。賢いNPCであって欲しい。
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:22:32.34 ID:677rwVGb0
今でもこの世界のどこかにその都市は存在すると言われている。
その都市は入ることは出来ても、出ることは許されない。


((´・ω・`))ケルベロスこわ
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:24:03.47 ID:BVoD5SSq0
自分の行動次第でNPCの行動も変わってくるみたいよ
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:29:51.74 ID:T08vkC130
>>162
友好度みたいなパラメータがあるのかな。
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:48:56.27 ID:hQcbCPcv0
例えばハーピィを救済すると実の生る木の供物が手に入るが、代償として一部の人間に蔑まれたりするんかね
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:49:46.79 ID:pO8x3EcU0
ニュミエちゃんのおっぱいがどうなってるか私気になりません!
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:51:41.26 ID:IJ6VxHB00
>>159
名前容姿がわかる公式の11体って何処で見れる?
公式で紹介されてるの4体じゃない?

容姿だけはアートやら過去の動画で色々確認できるけど・・・
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:52:51.15 ID:1aOc6X6l0
装備が意外とスタイリッシュなのが多くてよかった
男装備もかっこいい細身の用意してね
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:53:47.22 ID:K8IDw+nl0
あと11日か・・・
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:59:45.86 ID:2NXjt4Hm0
ボスの攻撃力はもっと上げていいと思うな
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:01:39.11 ID:1aOc6X6l0
>>169
確かに後半の強力な攻撃ですよ!っていうのがちょっとしか減らなくて興ざめだった
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:10:54.60 ID:Ex5hN7jk0
イベント用に調整されてるかもしれないし体験版やってみてって感じだな俺もぬるいのはいやだ
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:11:24.58 ID:677rwVGb0
まぁでも結局二人死んだしな・・・
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:14:30.06 ID:j5w10Y2d0
攻撃力上げるのは賛成だな
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:16:20.14 ID:IJ6VxHB00
ぬるすぎるのは嫌だけど、討伐に40〜50分かかる
バランスはもっと嫌だな。
正直、30分でも長すぎ。
だいたい10〜15分・・・強いのでも20分くらいが適正かな?
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:20:58.60 ID:NSRFMFez0
俺は30分ぐらいあるほうが好きだな
さくっといけると倒した感があまり感じられない
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:21:44.36 ID:6JpDk/8D0
生贄多めか救済多めかでストーリー変わるんだっけ?
こういうハクスラ系のゲームで分岐はきついなぁ
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:25:16.00 ID:22hVCeue0
>>172
救済と生贄の選択と戦闘不能後のプレイを見せるために
ワザと死んでるように見えたけどな
回復しようと思えばできたのにやらなかったし
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:30:45.16 ID:cJ1MHbCg0
>>177
防御激減の後にわざと攻撃受けてたし
自分の体力を使う血の銃弾?ばかり使ってたしね

パンク佐藤は素で死んでたと思うけどwww
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:32:15.85 ID:677rwVGb0
俺が多分一度も使わないであろう魔法血マシンガン

ぬこも殺せてないじゃねーか調整しろ
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:35:16.29 ID:HJtZGK9bi
呪血な
てかお前ら名前どうするよ主人公の
感じの方がゲームにマッチしそうだが迷ってる
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:36:09.21 ID:b/91n49A0
コンセプト☆稲船
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:36:31.23 ID:1aOc6X6l0
途中まで結界魔法とか張るの滅茶苦茶うまかったし
第一攻撃自体あんまくらってなかったし、その辺は台本みたいなのあったんだろうな
最後のほうは急に下手になったし
最後手を抜いて死んだのだとしたらやっぱりバランスはぬるい気がするな
まぁ判断は体験版がきてからか
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:36:40.68 ID:Bl7/3BKR0
ぬこは結構殴られても生きてたし
血弾が弱いと言うよりは
共食いで巨大化した猫がそもそもけっこう強いんじゃないの
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:36:58.51 ID:W1x2FWGw0
不毛☆否舟
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:37:32.96 ID:IiE+oG620
無制限に使えるってのは重宝しそうでけどなー
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:38:57.17 ID:nHqPjYvI0
>>166
過去スレ見ろと言いたいが一応
まずは公式サイトに載ってるのが
ケルベロス、ハーピー、サイクロプス、グリフォンの4体
過去のファミ通誌面やオンラインの記事に登場したのが
ミノタウロス、スライム、デュラハン、エルフ、リヴァイアサン、クラーケンの6体
それに公式で出されたわけじゃないが電撃の過去記事↓からほぼ間違いなさそうなのがジャック・オ・ランタン(PVで転がってくるやつ)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/494/494294/(もしかしたら体験版のネタばれ注意)
以上で11体だ

名前だけまだ公式から発表されてない分は過去スレから探し出してくれ
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:39:14.77 ID:lUQtiuptO
>>185
通常弾Lv1?
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:39:26.85 ID:W1x2FWGw0
サイクロプスはクック先生的なポジションの可能性
リヴァイアサンとかエルフが強いんじゃね
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:41:45.49 ID:677rwVGb0
>>188
いや1章でボス3体出てきてサイクロプスさん居ないって言うんだからケルベロスがクック先生じゃね・・・
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:43:10.88 ID:eamOYoFv0
この世には毛深き者達が存在する
それらを断髪するのが稲船敬二の宿命である

不毛こそ正義

不毛こそ残酷
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:43:59.67 ID:677rwVGb0
ジャックランタンとか居るのか

悲しいストーリーだろうな・・・
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:44:02.52 ID:nHqPjYvI0
>>188
クック先生にしちゃサイクロプスは頑丈でトリッキーすぎねえ?
個人的にソウサクの先生ポジションは>>186の記事に出てるやつがなりそうだと思う
サイクロプスは最初期に戦うやつだと思ってたけど今回の配信でイメージがすっかり変わったよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:46:00.96 ID:NSRFMFez0
>>189
パッケに居るのケルベロさんだからリオレウスポジションじゃね?
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:47:18.69 ID:22hVCeue0
色違いで協力なバージョンのモンスターも出せばいい
モンハンの亜種、GEの堕天種のように
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:48:22.61 ID:W1x2FWGw0
じゃあ難易度はどうなるんだろうな
サイクロプスが先生ポジションじゃないとなるとヌルゲーになりそう

でも体験版ってレア供物とか使ってるしそのあたりも考えると製品版だとそう簡単にはならないのかな
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:50:35.01 ID:IJ6VxHB00
>>186
雑誌のは知ってたけど、web記事は見逃してた。

サンクス。
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:55:45.32 ID:IJ6VxHB00
ケルベが看板なのはわかるけど、
もし、強さ的にもレウスポジなら体験版ケルベ無しで・・・
下手するとハーピーも無しで、
全部初プレイモンスターだったりして。

ジャックランタンはポジション的にありそう。
小さいし、ケルベとかより弱そう。
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:03:32.38 ID:ORB/bopQ0
GEの体験版はヴァジュラと戦えたんだから
稲作体験版でもそこそこのポジションのモンスター一体くらいは居ると期待してる
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:05:59.51 ID:677rwVGb0
>>198
これは体験版ではない闘いの序章だ
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:07:39.71 ID:BVoD5SSq0
サイクロプスをクックポジションだとちと強すぎじゃねw
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:07:47.32 ID:IiE+oG620
永遠の雑魚のスライムさんがボスモンスターってのが面白い
物理無効くらいやってきそうだなぁw
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:09:34.36 ID:gdc7D0ni0
スライムが動いてるの早く見たいわ
分離とかしそう
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:09:56.07 ID:FFeJLG9M0
極太ビームが出せる魔法とかあったらいいな
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:11:18.16 ID:ZSVx7DNm0
攻撃パターンが多めだったから覚えるのは大変そうだな
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:11:45.78 ID:LmlTp8y60
ファミ通のhttp://s.famitsu.com/news/201212/06025461.html

東京ゲームショウ2012に出展された試遊 版に改良を加えて、さらにボリュームを アップしたマルチプレイが、いつでも誰と でも楽しめる。用意されたボスは、それぞ れタイプの異なる3体。

ってあるからマルチプレイとソロは違うと思う。
マルチだとケルベロス、ハーピー、???になる感じがする
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:12:55.02 ID:W1x2FWGw0
GEみたいに先行して戦えます

とかそんな感じか
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:15:56.20 ID:ORB/bopQ0
しかしキャラ名に悩むな
こういう時は大抵花の名前から取ってるが今回どうしようか
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:17:10.62 ID:ZSVx7DNm0
http://www.famitsu.com/images/000/025/465/50bf5213e8f4d.html
あとこれ見る限りニミュエの体が千切れてるように見えるけどやっぱ死ぬんかな・・・
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:30:50.36 ID:cJ1MHbCg0
キャラ名は 魔法少女☆本名 でいくわ
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:31:18.14 ID:K6OL2Qha0
>>203
合体魔法の極太ビームが欲しいです。タメ時間割りと長くてロマン魔法になってもいいから
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:33:46.93 ID:FFeJLG9M0
そしてタメが終わるタイミングでどこからともなく「撃てます」の声が
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:40:45.91 ID:HJtZGK9bi
>>21
エイダさんこんなとこで何やってんすか
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:20:38.10 ID:ZI1IAawDO
>>212は・・・供物を捧げすぎたんや。
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:23:05.08 ID:zaKYOl/r0
ベクターキャノンはロマン
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:35:02.99 ID:OVDIw5Zy0
>>172
Ustでやったフロンティアゲートの発表会見たら、
キャラは強いの用意したけどクエストの敵がレベル依存の仕様で死にまくったのを思い出した
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:38:08.01 ID:LLnwzrriP
敵の体力減らして攻撃力あげてくれればいいわ
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:45:43.78 ID:pejtdhLC0
敵の体力減らすとその分ごり押し、特に時止めなんかの行動制限が強くなるだけだからそれだけはやめて欲しいな
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:50:10.52 ID:LLnwzrriP
ちょっとでいいのよ減らすのは今のままだと無駄に固いのに攻撃力も弱く
なんか単調な先頭に見える
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:50:43.82 ID:Y/Zw1kSe0
今回初めて名前をギリシャ神話からとってこようかと思ったけど、
ボスもギリシャ神話由来が多いからなんか変な感じになっちゃうかな、うーん
脳内設定で補完するか…
いつも使ってる名前はスットボケてるからなぁ
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:52:54.91 ID:Bl7/3BKR0
東西南北中央不敗スーパーアジアにしたいけど
確実に文字数が足りないでござる
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:53:31.47 ID:pejtdhLC0
>>218
だったら通常部位は今の通りで、弱点部位へのダメージをもっと高くするって感じで
うまくなれば効率良くなるって方法のがバランス取れそう?まぁ体験版やってみないとわからんけどさ
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:54:16.37 ID:Y/Zw1kSe0
>>218
まあまあ
そのあたりは体験してからでいいじゃない
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:54:29.14 ID:LmlTp8y60
>>218
そんな固くもなくない?
今よりちょっと増やした方がいいと思う
攻撃力は今よりも全然高くしてほしい
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:59:04.17 ID:6PTyH7d10
超攻撃力ボスはDLCにでも期待しとけばいいべ。
あんまりひどくなると初代GEみたくふんばりゲーになる
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:03:32.60 ID:9WIMz6rT0
edfみたいな独特の雰囲気がチャットとかで流行るといいな
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:04:05.20 ID:677rwVGb0
初代GEは難度高いと思ったらそのうちただの秒殺ゲーになったしラグオデもだな

バランスってほんと難しいわ・・・取り敢えず1周目面白ければ良いよ
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:12:48.10 ID:yDLn2iDu0
モンハンむたいに同じボスでもパラメータ強化してあったりとかいうのはないのかね
そういうのがあれば時間停止とか強い魔法があってもいいかなとは思うんだ
というか時間停止に抵抗力があるから効かないとか耐性みたいなのはあるのかな
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:14:00.10 ID:677rwVGb0
>>227
そういうの無い狩りゲーはむしろ存在しないと思うがどうなんだろな

使い回しを極端に嫌ったら無いかも
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:16:39.14 ID:W1x2FWGw0
一作目だし亜種は少ないんじゃねえかな
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:20:55.35 ID:LgeNdyab0
今回レベルあるみたいだけど引き継ぎがあるんなら製品版発売するまでにレベルMAXまであげる人でてくるんじゃないかな
どうなるんだろうレベルの仕組みは
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:20:55.51 ID:IiE+oG620
設定的に亜種ってどうなん?
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:23:29.61 ID:nHqPjYvI0
亜種亜種言ってるやつらは亜種の意味を調べなおしてこい
色変えで水増しするのはもう勘弁です
まあ雑魚モンスターに毒緑オークみたいな亜種らしき存在が確認されてるけどな
ハーピーとグリフォン、クラーケンとヒュドラ?みたいな同骨格モンスターがいるんだからそれで我慢しなさい
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:23:42.37 ID:pejtdhLC0
>>228
ストーリーモードみたいなのがあるわけだし章クリアごとに上限レベル解放とか
体験版だから上限レベルが設定されてるとかいくらでもやりようはあるよね
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:24:18.51 ID:1aOc6X6l0
FFだったらバハムート零式とかやっちゃいますから!
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:24:25.21 ID:9WIMz6rT0
>>230
10までとかじゃない? 多分
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:27:31.40 ID:BZGscljL0
一回死んだら救済されない限りミソボンモードに入っちゃうの?
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:28:16.01 ID:677rwVGb0
成長要素が全然分からねえ

救済Lvが防御体力、生贄Lvが攻撃力のようにも思えるが
両方カンストするようじゃ「選択によって」〜だのどうこう言うのはおかしいだろうし

救済Lv+生贄Lv=100でカンストとかになんのかな?

気に入らなかったら別キャラ作るみたいな・・・
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:37:49.26 ID:pejtdhLC0
>>236
ちょっと違くね
体力0で瀕死→この状態で生贄or救済
生贄されると魔法発動して自分死亡でミソボン化、救済で復帰
昨日のプレイ動画見ると生贄、救済要請のほかに「死を選ぶ」って選択肢があったけど
自発的に死ねるってことなのかな?何の旨みがあるのかわからんけどさ
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:39:02.48 ID:677rwVGb0
>>238
自分で死ねないとマルチのメンツによっては放置されそう
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:39:52.12 ID:wmKCAqN80
他人に使われるより自分で自分の命使ったほうがかっこよくね?
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:39:57.15 ID:LgeNdyab0
>>238
自分で勝手に生贄魔法発動じゃないかな?
なんか自分でも生け贄になることを選べるとか前に言ってたし
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:41:23.67 ID:T08vkC130
自分で生贄になるのと他人に生贄にされるのとでは違いあるの?
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:50:15.77 ID:W1x2FWGw0
>>237
ファミ通の画像を見ると、レベルの書き換えっていう項目があるから、レベルアップは分からないけどレベルダウンは出来るんじゃないかな
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:51:46.95 ID:677rwVGb0
>>243
んじゃ生贄Lv50救済Lv50の合計Lv100?とかで

生贄がLv51になったら救済がLv49になる感じか・・・
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:06:16.15 ID:IiE+oG620
LV1〜20が第一段階、21〜40が第二段階だとして
第一段階の時はいくらでも調整出来るけど第二段階に入ってしまうと一には戻せないみたいな
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:11:31.93 ID:677rwVGb0
まぁ俺は生贄オンリーで上げてオンで即死してウザがられるけどな
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:12:24.89 ID:9WIMz6rT0
マーベラスってバグよくあるって昔聞いたけど大丈夫なん?
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:14:25.20 ID:677rwVGb0
バグがないのは一番嬉しいけど

バグ以前に面白いかの方が圧倒的に重要や・・・
セーブ吹き飛ぶぶつ森も売れまくってるし
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:14:45.98 ID:9WIMz6rT0
しんだ後でチャットで決めるんじゃないだいたいは
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:16:30.78 ID:W1x2FWGw0
>>246
救済オンリーの俺が助けてやるよ///
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:16:49.57 ID:9WIMz6rT0
>>248
今やってるトトリ位あったら萎えるんだがね
でもsceがいるしなんとかなるか
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:18:14.96 ID:677rwVGb0
トトリもフリーズはウザイが面白い

アマゾン見たら評価も3.5で耐えてるのな

>>250
まぁ俺はお前を生贄にするけどな!!!
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:19:06.73 ID:VR96eynw0
さすがにバグてんこ盛り状態なら体験版なんて出して意見聞いてる余裕は無い
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:19:57.12 ID:LmlTp8y60
>>252
エイダさんこんなとこで何やってんすか
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:21:26.29 ID:9WIMz6rT0
体験版で素材集めまくって
ヒャッハーできるのかね
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:23:45.98 ID:W1x2FWGw0
スタックできる供物の数が9までという可能性
普通に考えて99か999だが
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:24:15.97 ID:NSRFMFez0
体験版は序盤だからしょぼい供物しかゲットできないんじゃね?
それか、引き継ぎ制限か
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:26:09.51 ID:9WIMz6rT0
>>257
引き継がなくていいやってならない?
そしたら
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:27:56.77 ID:cJ1MHbCg0
もし体験版で不満点多くてユーザーが要望をバシバシ出したら
発売日変更になるんかねぇ
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:28:13.62 ID:9WIMz6rT0
名前は
ドンハン=カネドブだろ
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:29:58.50 ID:677rwVGb0
まぁ発売日延期になるかは分からないけど

要望聞くのも含めてこんだけ早く体験版出したんだろうし・・・
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:30:10.70 ID:I2DqVLKi0
>>242
生贄にしたプレイヤーが違うくらいじゃね?
生贄魔法を発動することで報酬が入るとかあるのかな?
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:32:01.99 ID:9WIMz6rT0
平べったいとこばっかりだけど1ステージどのくらいの広さなんだ
モンハンの闘技場が少し大きくなった程度のマップなのか?
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:32:06.65 ID:jNvcFeHV0
>>259
発売日を発表してる以上そんなコストを倍増させるような事はできない
間に合いそうな要望から優先的に直すのが普通
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:32:25.76 ID:FFeJLG9M0
生贄回数と救済回数のトロフィーはありそうね
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:33:48.36 ID:ZSVx7DNm0
>>263
モンハンも3rdあたりまでは正直平べったいステージだったからなあ
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:34:11.95 ID:yDLn2iDu0
決算には絶対ねじ込んでくると思う
というかsceが監修してるからバグは大丈夫だと思うけどなあ
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:37:08.98 ID:hy659Eiy0
このゲーム、外見含めたキャラメイク出来るの?
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:37:19.86 ID:9WIMz6rT0
>>266
被害妄想だったらすまんがモンハンそこまで好きじゃないからね俺 決してバカにしてる訳じゃなく
ただボスと戦うだけのステージが用意されてるのかなってね
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:37:38.87 ID:pejtdhLC0
>>264
Vitaはオンつなぎやすいし、そういう修正パッチは能動的に出しやすいもんな

>>266
変に起伏があるとうざがられるだけってのもあるから難しい問題
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:38:27.02 ID:wmKCAqN80
名前はいちもつ そうすればステで我がいちもつ となり違和感がなくなる
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:40:10.40 ID:yDLn2iDu0
>>271
ワロタ
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:45:18.27 ID:9WIMz6rT0
稲船の経歴書いとけば大抵の人は釣れそうじゃね
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:46:39.39 ID:I2DqVLKi0
>>263
動画で上がってるのはボス戦を見せる為の専用ステージだから
どの程度の広さがあるのか、高低差があるのかとかは分かってないんじゃね?
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:47:30.08 ID:BZGscljL0
いろいろあるんだなあ
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:47:38.46 ID:9WIMz6rT0
>>274
そういうことかありがとう
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:50:26.24 ID:oBtrTULb0
めっちゃ早いダッシュないかな
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:51:09.24 ID:+Zb4u5/b0
>>277
俺も思った
あると思う
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:53:59.48 ID:cJ1MHbCg0
めっちゃ速い回避魔法ならあるけどね
仲間の元に瞬間移動する魔法とかないかな
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:56:04.39 ID:wmKCAqN80
そういや、話題に出てないけどこれ連携とるのにスカイプとか使ったほうがいいんかな
結界魔法とかやるにはスカイプ必須になるよな
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:59:30.45 ID:677rwVGb0
仲間の意識を奪って盾にする魔法ないかな

やりたい
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:59:35.07 ID:1pVGdst90
>>279
走る続けるタイプのダッシュじゃないかな
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:00:08.67 ID:pejtdhLC0
限定版にヘッドセットがついてるからボイチャできると思う
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:01:17.18 ID:sGFXrWhQ0
ぶっちゃけ何十時間もプレイするだろうし(少なくとも俺はそうなると思う)
序盤のアイテムを全部引き継いだとしても誤差の範囲だと思うけどな
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:04:19.73 ID:NSRFMFez0
最悪ソフトにボイチャなくてもvitaにはもともとクロスゲームチャットがあるから大丈夫
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:07:21.23 ID:55v1dJI20
>>281
マルチでそんな魔法使ったら人によってはそこら辺で晒されそうw
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:09:50.62 ID:677rwVGb0
>>286
じゃあまたたびを犠牲にぬこを操りたいです・・・
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:14:38.14 ID:MZhIHM8z0
ぬこって…
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:15:02.78 ID:BZGscljL0
猫が、死にかけている

シュールw
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:24:06.76 ID:4WbQut3S0
体験版の意見聞くのか・・・
おまいらガンガン送れ
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:28:37.82 ID:3jb15Xyj0
ボイチャはリアルの友人とやる時しか使わんだろうな
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:29:57.80 ID:9WIMz6rT0
ボイスチャットってパーティーじゃダメなの?
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:30:29.02 ID:LgeNdyab0
>>290
奴隷の姿があの妙なイケメンマッチョで固定されるんだとしたらちょっと何とかして欲しいな
どういう風に変更すれば正解かはちょっと考えつかんが……
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:31:00.15 ID:OD0fw4fN0
体験版やって意見を送った経験がないんだけど、
あれは例えばアンケートに答えてポイントゲット!みたいに、1アカウントで1回しか送れないもの…じゃないよね?
何度も送れるフォームが公開されるのかな
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:31:43.10 ID:sqKYL8Bz0
>>290
今のままでもかなりいい感じだからパッと見て気になる点がないな。
あるとすればとにかくボスの強さだけだな。
いわゆるG級クエストや2〜3体同時討伐があれば問題ない。
昨日のサイクロプスも2体同時とかやってみたいしね。
昨日以上の共闘感を得られそう。
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:32:11.57 ID:pejtdhLC0
>>292
多重にソフトを起動するよりソフト内にあるボイチャの方が安定するんじゃないか
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:34:53.67 ID:9WIMz6rT0
パーティー使えないなじゃあ
なんのためにあるのやら
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:36:27.70 ID:8Jty0Lje0
体験版配信日から約2カ月後に発売だけど
意見送ってそれを元に修正とか間に合うのかな?
ソフトの生産って発売1,2カ月前から開始するんじゃないっけ?
発売後の修正パッチとかで反映してくれるのかな
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:40:36.39 ID:IgG6xqkN0
発売当日アップデートはあり得るな
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:41:34.78 ID:pejtdhLC0
CSのゲームがいつかはわからんけどエロゲは発売2週間前だか10日前が納期
だから変えようと思えば結構変えられるんじゃないか
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:41:46.54 ID:677rwVGb0
>>298
体験版の要望からシステム変えまくったゴッドイーターがあるが

2009年11月26日体験版配信で2月4日発売だぜ・・・
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:43:15.84 ID:mrub9RE10
>>300
エロゲと一緒にすんなしw
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:48:04.41 ID:pejtdhLC0
>>302
メディアが特殊だし一緒だとは思ってないけど発売1か月前までが納期だとしても
2か月くらいは猶予あるんだしある程度の要望なら応えられるくらい余裕はあるでしょ
そもそも延期理由の一つが意見を反映したいってことだったわけだし
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:48:46.70 ID:W1x2FWGw0
当日アップデートなら二ヶ月以上あるな
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:53:15.40 ID:nHqPjYvI0
>>295
問題は元人間って言う設定上、同じモンスターを二体同時に登場させられないってことだよな
ケルベロスみたいに特定のフィールド以外に出せないやつもいそうだし
誰と誰を登場させるかうまく組み合わせないと矛盾が出るしなー
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:54:19.85 ID:lCpM0eHP0
まあそこら辺はなんとでも後付けで解決できる気もするけどw
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:55:05.80 ID:W1x2FWGw0
>>305
追体験だから、筆者が実際には無かった事を捏造してしまえば出来る

だめか
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:57:50.90 ID:sqKYL8Bz0
>>305
あー、その設定がある事を忘れてたw うーむ・・・。
思念体だけ形作ってモンスターになったは、ちと苦しいか・・・。
複数の鍛冶屋も微妙すぎるな。
だとするとフリークエストはどういう位置づけなのかね?
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:59:27.74 ID:W1x2FWGw0
魔物を生み出す魔物が中ボスという可能性がある
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:02:09.04 ID:jC04e3veO
>>295
ボス格モンスターの同時討伐は設定的に無理だろ
ストーリーに絡まない完全お遊びのパラレル的なステージをリブロムの力で用意して貰う形、とかなら可能だろうけど
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:03:16.73 ID:pejtdhLC0
ファンタジーだしDMC3のアグニ&ルドラみたいに二体一対で
分離したり合体したりするボスとかいたら面白そうだな

>>308
グリフォンの元になった金の像求めてスライム乱入くらいしか思いつかない
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:17:46.12 ID:epGJXbDV0
>>238
体験会でおねーさんと2人でプレイした時のことだけど
おねーさん、生贄になろうとして死亡
と、同時に自分、ケルベロスにやられて死亡
と詰んだ状態になった時に「死を選ぶ」を選んでください、と言われたから
リタイアだと思う
ちなみに「死を選ぶ」だと報酬もなかったです
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:19:33.74 ID:jQ8N9qbw0
おねーさんと2人プレイ・・・ハアハア
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:24:53.82 ID:P2KkPAQu0
>>312
‥‥死を選ぶ
‥‥しを選ぶ
‥たしを選ぶ

私を選ぶ

     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |
  \`.、_  __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、  |         ∧
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ.     l\ /
.    |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄  ノ レ リ   __|  `
    ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐'  ,ン   \
      l    f,.ニニニヽ u /:|   _∠,   お姉さんのプロポーズだったんだ!!
       ト、  ヽ.__.丿  ,イ |     /
     _亅::ヽ、 ー   / i :ト、    ´ ̄|
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、   l/、  ,ヘ
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l       ∨
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:51:22.75 ID:u4PyESkk0
救済オンリープレイで聖人目指す!
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:53:48.43 ID:lUQtiuptO
>>315
そんなタイトルの実況動画がありそう……
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:57:19.18 ID:Bl7/3BKR0
ボスの救済生贄を選ぶときって
多数決で負けて意に反する結果になった場合
蓄積するポイントはどうなるんだろ
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:01:39.63 ID:W1x2FWGw0
実行回数なのか選択回数なのか気になるところだな
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:07:25.01 ID:OVDIw5Zy0
>>297
猫って意外と破壊力あるよな
昨日動画見た後飼い猫じゃれさせてたら髪ちぎられた
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:08:47.79 ID:pejtdhLC0
昨日のプレイ動画見る限り、多数決(というかlv判断してると思う)で負けてもそっちに経験値入ってるね
なんで自分の意に沿わない方が続くと勝手にレベル上がるだろうな、これ
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:17:28.46 ID:u4PyESkk0
名前イエス・キリストにするわ
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:31:25.16 ID:jQ8N9qbw0
又吉イエス
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:35:15.40 ID:WEH4px2EO
じゃあイエヤス・キリシタンにするか
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:42:15.53 ID:+OmsBs920
>>321
恐れ多くて救済なんで出来なくなるわww
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:44:41.41 ID:677rwVGb0
ならDaisaku Ikedaで救済プレイするか
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:45:04.07 ID:cUbz9SFz0
ニコ生の動画見てて、司会がプレイしてる人だかにどんな魔法があったらいいですかね?って聞いてるシーンで
誰かが「そりゃあ、す、透けるのでしょう(笑)」みたいなこと言ってたが、
実際に使うとモンスターの内部のコアや内蔵みたいのが透けて見えて
直接内部攻撃や破壊できる魔法みたいのあればいいなと思たよ。
こんだけすでにグロだから是非やってほしい。
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:45:09.14 ID:9WIMz6rT0
これって何回も同じのやれば一回目は救済してないけど2回目は救済したから使えるみたいになるの?
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:49:26.56 ID:eamOYoFv0
稲船の毛根

救済
ニア生贄
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:06:50.78 ID:uWNT9vlV0
うわっ、40Lvから一気に2lvに落とされた・・・

PC強制終了強し
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:12:24.64 ID:3tqtI1Wh0
>>55
7:06に下川さんの画面に一瞬だけ、キャラの顔がカットインしてるみたいたけど仕様?
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:12:41.27 ID:lqaxjPRA0
>>326
そういえばニコ生のプレイ動画の司会さんがやたらと
「中二病が中二病が」ってうるさかったな
素直にかっこいいって言っておけば角も立たないのに
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:27:37.37 ID:H83LJi6N0
アニメやってるから影響されたんじゃね
キニスンナ
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:28:58.30 ID:M7PGREw40
プレイヤーが集まる場所はなさそうだなーー
でかい本の画面からやりたいモード選んでステージにいくだけとか
味気ねェーーーー。
モンハン超えたいんならモンハンの良いところパくれよ
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:37:03.37 ID:rqptyTWf0
詳しい部分はなんもわかってないからなんとも
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:38:54.39 ID:6/rQ+GE60
さて、じゃあ俺は可愛いおにゃのこキャラをつくってサラマンダーマゾプレイを楽しむとするか
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:41:15.57 ID:LfAtnEzJ0
>>333
お前らってパクリと煽りたいくせにパクられてないと文句言うのね
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:41:36.01 ID:WucMORhE0
モンハンみたいにあっちこっち街中移動させられるのヤだな
ゴッドイーターぐらいまとまってるといい
一番いいのはカーソル移動だけのがいい これが濃厚っぽいけど
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:43:01.05 ID:Xud+IwE+0
体験版のためにVITA買っちまった
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:43:21.71 ID:Ie9aOyOG0
ストーリーの最後で生贄にされるご褒美…バッドエンドはあるのか
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:44:27.17 ID:WhdakUmE0
このゲームの場合拠点も世界観を構成するのに結構重要そうだけど
他の魔法使いと話すようなイベントがあるといいね
ないわけがないけど
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:46:14.51 ID:WucMORhE0
10日ぐらいいろんなゲームの体験版やってたらいいんじゃない
てかまだ10日もあるのか
よく考えたら発売まではさらに遠いな 1年の四分の一か・・・
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:48:56.39 ID:i6dXp7sk0
>>340
主人公にとってのリアルは牢獄の中なんだから拠点も糞も無い気がするんだけどねえ
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:50:02.13 ID:jJ03J3hQ0
>>341
俺は13日のEXVS追加DLCで熱帯しながらソウサク体験版まで繋ぐ
1月以降はVitaのソフトも多いしPS3もDmCやメタギア出るからソウサクまで困らない人も多そう
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:54:10.54 ID:/tkaQYlE0
>>341
12〜1月ソウサク体験版
1〜2月モンピース
2〜3月カグラ
問題ないな!
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:55:55.54 ID:IHv7llNp0
>>338
おまおれ
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:01:49.66 ID:sYh4zL7U0
>>344
モンピースとカグラってなんだ?
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:13:15.92 ID:SGm4A0Xr0
問題はPSO2とどっちを先にするかなんだよ
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:13:35.71 ID:vkgkWeGV0
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:13:47.16 ID:/tkaQYlE0
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:22:15.48 ID:rqptyTWf0
PSO2はどうせ基本無料ゲーだし後でいいんじゃない
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:22:59.84 ID:vkgkWeGV0
てかPSO2なら今PCで・・・いやなんでもない
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:28:41.12 ID:1eLoU8taO
20日まで冬眠してたい
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:32:59.17 ID:DNo07vSZ0
>>344
ああ まったく問題ないな あえて言えばデモンもいれてほしいが
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:35:41.50 ID:jJ03J3hQ0
ヴァルハラナイツ3…
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:36:59.47 ID:UM1Ddz2r0
それにしても、そうさく、ゴッドイーター、、PSO2がほぼ同時期に出るのが問題だな
3DSでも同じ時期くらいにモンハンも出るらしいし、購入層が分裂するのが痛い
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:37:56.72 ID:vkgkWeGV0
ゴッドイーターはなんか被らなそうだが。向こうはモンハンに被せないだろ・・・初夏前後かな
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:50:46.60 ID:uWNT9vlV0
>>355
まぁ、助言するならPSO2はあまり期待しないほうが・・・・
ゲームとしては面白いけど、ある程度やったら作業地獄が待ってるで・・・

延々作業が好きな人は問題ないだろうけど、PCあるならやってみるといい
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:55:54.84 ID:YRMePbEY0
PSO2はPCでやってるからとりあえず、

ソウサク体験版
PSO2β
カグラ
ソウサク製品版

の流れがド安定やな・・・
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:30:20.20 ID:LfAtnEzJ0
>>355
ゴッドイーター2は被らないと思うぞ?情報も更新されてないし夏か秋あたりだろ
暫くソウサクに集中できそうだしありがたい
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:39:09.17 ID:1Ycqpgmv0
今年の年末年始はひたすらソウサク体験版やってる未来しか思い浮かばない
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:43:32.21 ID:YIdHQZki0
体験版はよ!!20日とかクリスタル恐怖症で楽しめんよ
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:44:02.72 ID:YIdHQZki0
クリスマス恐怖症です
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:52:44.95 ID:WhdakUmE0
大丈夫か?
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:37:49.41 ID:0NOT/ksq0
ID:YIdHQZki0は恐怖する間もなく皆の贄となるのであった
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:12:44.81 ID:rqptyTWf0
動画みててふと思ったが
これLボタンがロックオンになってるんだよ
よくみてるとこのロックオン、右スティックがある分活用されてる部分があまりないんだよ
だからロックオン無くしてLボタンはジャンプにすればいいんじゃないか

それかLボタンが回避で×ボタンをジャンプにするとか
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:14:06.85 ID:Ik96bmIK0
ジャンプしてどうしたいんだよ
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:21:09.87 ID:CpyCOGrY0
ゴッドイーターはモンハンユーザー多そうだから確実にモンハン発売日4,5ヵ月後に出すだろ
ソウサクもモンハン外せば売上違うとは思うが偶然だろうけど逆にぶつけた事でどのくらい売れるか楽しみだわ
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:21:54.47 ID:uX86JaTO0
>>365
ジャンプしてもGEみたいに攻撃に組み込めないし、ただ跳ぶだけ
今の攻撃の種類から見て無理矢理ジャンプ入れる理由ってなに?
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:24:55.54 ID:cbEjSX3a0
自分もジャンプ欲しいけど、入れて欲しいのは次回作からだなぁ。
取って付けた様なジャンプあっても意味無い。
ある程度作り始める段階から飛ぶってことを前提にしたゲームデザインするなら是非って感じ。
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:25:15.90 ID:MbxTIB2N0
ジャンプ厨ってアクション要素があるゲームに必ず沸くよな
現実の格闘技でもジャンプ攻撃なんて全く実用的じゃないんだから
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:48:28.78 ID:LfAtnEzJ0
おい、段差でジャンプしかないモンハンに失礼だろ!
ソウサクはジャンプを超えて飛ぶからいいんだよ
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:49:45.97 ID:LfAtnEzJ0
>>367
あんま影響ないとおもうよ?多分ソウサクは20万は売れる
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:50:29.99 ID:rqptyTWf0
>>368
ゴットイーターはジャンプ攻撃あるでしょw
腕を巨大化させて殴ったりする近接魔法がある訳だし逆にジャンプがあって不備な理由でもあるの?
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:52:17.69 ID:LfAtnEzJ0
はいはい、どっちも無駄に喧嘩腰になるなよ
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 05:56:52.88 ID:uX86JaTO0
>>371
まあ、モンハンうんぬんは置いといて、あのタックルは良かったわ
飛んでるハーピーに体当たりとか早くやりたいって感じたし
後はFFのハイジャンプみたいな急降下攻撃とか欲しいな
>>373
GEのジャンプ攻撃って基本的に部位破壊したり、弱点狙うためなわけじゃない?
遠距離ロックオンで狙った位置に正確に打ち込めるのにわざわざジャンプする意味が乏しい気がするんよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 06:06:20.40 ID:1eLoU8taO
スライムって顔らしきものが複数あるよな
何人かが融合したのだろうか
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 06:12:09.43 ID:uX86JaTO0
>>375
後、付け足すとしたら、ジャンプ近距離で高点攻撃出来たら、遠距離魔法の意味が薄れそう
>>376
そういや伝承に登場してないのってスライムぐらいかな?
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 06:15:10.06 ID:5cpjXuzL0
そういえばオールスターズとかいうのもでるよな
1月に
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 06:34:56.36 ID:rqptyTWf0
>>375
別にジャンプ攻撃は弱点狙っての攻撃とかでいいんでない
このゲーム無限に魔法使える訳じゃないんだしさ遠距離魔法の供物が尽きたらもう近距離魔法で殴ったりしかできなくなる訳だし
ジャンプ攻撃ができるようになるだけで遠距離魔法の意味がなくなるとは思えない
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 06:49:01.04 ID:oF8kTRZd0
わざわざ各魔法ごとにジャンプ攻撃のモーション作らなきゃいけないから
ジャンプなんて、良くても次回作で導入するかもってレベルじゃないの
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 06:50:54.18 ID:5cpjXuzL0
ボタン配置どう?
このゲーム
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 07:03:22.46 ID:uX86JaTO0
>>379
確かにジャンプは弱点狙いで良いわけだけど、それなら威力の高いであろう殴りで全部終わっちゃうのよ
遠距離使わなくても破壊出来る、普通に殴っても威力高いだと、遠近のバランス悪くない?
まあ、多分最終的には>>380になっちゃうんだけどね。
魔法の種類ごとの空中モーション作ってバグフィックスなんて出来ないだろうし
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 07:57:34.77 ID:hghXgDaF0
GEはあっさりしすぎだから
30分以上は戦いたいなぁ
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 08:02:36.29 ID:I8sp2eIe0
>>344
12〜1月ソウサク体験版
1〜2月デモンゲイズ、ヴァルハラナイツ3
2〜3月カグラ、ソウサク

PS3のDmC、MGSRも欲しいしマジで俺の財布が有頂天。
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 08:03:20.54 ID:LBo+rILh0
>>383
短時間なのはGEにまかせてソウサクはどんと構えてじっくりやりたいな
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:11:03.58 ID:DkAOudij0
30分クラスはモンハンみたいにボスが
他のMAPに逃げる仕様にしないと指がきつくね?
初見のピターとか20分くらいでもうヘトヘトだった記憶がある。
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:36:51.21 ID:1Y88G8P70
>>386
もし逃げるボスだったらマーキングや探査の魔法が必要になってくるな
採掘みたいのもあるならそれの魔法も必要だし
魔法がアイテム感覚なら100種類以上もあっという間かも
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:54:22.26 ID:5cpjXuzL0
dlc武器販売とかあるんかな
無料で配布してもらいたいな
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:57:20.22 ID:pQ06xkrq0
ボスが逃げるのは萎えるけどボスから逃げるならアリかな
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:00:23.64 ID:CpyCOGrY0
30分はなげーな俺には
まあソウサクはソロでやるって事もあまりないだろうし4人で10〜15分くらいが理想だな
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:03:21.18 ID:XUfvTDwE0
供物が有限だからあんまり長引くとジリ貧な気が
敵から逃げつつ供給ポイント探して回復、とかも必要になるのだろうか
まあ最悪肉体を犠牲に、って話なのかもしれんが
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:04:18.73 ID:CpyCOGrY0
>>372
そうだといいな俺は両方発売日に買う予定だけどw
でもソウサクはDL版にするからパケ売上には貢献出来ないが
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:11:42.06 ID:vkgkWeGV0
ロックオン無くしたらアクション下手な奴が全滅するわ

しかしソウサクはDL版多そうだな・・・Vitaはパッケの10〜15%ぐらいDL版売れるけど
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:15:48.40 ID:CpyCOGrY0
ソルサクは3割くらいいくかもしれんな
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:10:39.96 ID:Lr0Zr7MZP
DL版買うとか馬鹿?
パッケージ版買って数字に示さないと次作が白紙になっちまうだろ
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:12:14.76 ID:vkgkWeGV0
パッケの数字で喜ぶのはゲハ民と小売だけ
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:14:51.36 ID:LfAtnEzJ0
ゲーム内特典あるならパッケージ版買う無いならDL版買う
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:15:23.81 ID:XUfvTDwE0
>>395
メーカー側は数字把握してるんだから次回作うんぬんは全く関係ないだろw
つかDL版が売れたほうがメーカーの利益は大きいらしいぞ
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:24:22.25 ID:Qu9aespr0
DL版って容量どれくらいだっけ?
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 13:17:08.44 ID:WucMORhE0
敵のHP設定どうなるんだろか
人数のよって変動するかな
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 13:56:41.37 ID:WhdakUmE0
時止め魔法とか結界魔法とかあるし結構高めに設定されるかな
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 13:58:16.48 ID:WucMORhE0
なるほど
ロックマンみたいに前半と後半で違う技繰り出してくるみたいだしその辺は結構気を使って調整してるんだろうなあ
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:00:48.57 ID:pQ06xkrq0
ラスト付近は時止等サポート系の魔法は一切効かず
気合で避けるか体力を削ってでも盾で防がないと死ぬ難易度でオネシャス
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:16:27.07 ID:XUfvTDwE0
一切効かない状況、ってのは流石にやめて欲しいわ
限定状況とはいえ完全な死に魔法が出るのは勘弁
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:26:40.38 ID:dmdXkQYB0
(アドホック、Wi-Fi)
これはアドパには対応じゃないのか
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:30:17.27 ID:YRMePbEY0
Wifi対応ならアドパとかほぼいらないじゃん
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:31:37.62 ID:ZP6O5dD80
WiFiインフラ対応じゃないゲームに関してはアドパ対応してほしいけど全対応しちゃうとサードが甘えるんじゃない?
PSPみたいに
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:31:55.13 ID:lbgA0kMj0
ジャンプで例えばはーピーの背中にのって攻撃できたりしたら楽しそう
今のところ決壊魔法張ると前衛キャラは一歩引かざるを得ないだろうし
前衛にもなんかしらの利点は欲しいところ
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:39:57.48 ID:vkgkWeGV0
>>408
それはカプコンが最近大好きなアレだろ・・・

乗るだけなら良いけどアクション性悪くなるQTE系の要素は遠慮したい

メタルギアライジングはまたムービー見るだけのゲームになってるし
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:46:11.96 ID:lbgA0kMj0
QTEは駄目だね〜
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:47:46.79 ID:DMaKZTER0
ジャンプは地形にはまるバグがでそうだな
最後の生贄救済の選択の時に一人こないんだけど、とか勘弁www

今までの動画ではボス後の選択に時間制限とか確認できないけど、もちろんあるよね?
幽霊プレイヤーがずっと待ちぼうけになっちゃうしね
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 15:04:08.26 ID:Kc72jtsR0
ボイスは何種類あるのかな
芸人がマルチプレイしてるやつ見たけど妙に場違いな女の声だった
少佐みたいな渋くてエロい声がいいお
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 15:06:37.00 ID:WhdakUmE0
おりゃー↑
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 15:35:00.19 ID:WucMORhE0
TGS行った人、上下のカメラは左右みたいに無段階操作だった?
それともモンハンやゴッドイーターみたいに上下6段階とかそういうの?
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 15:50:54.76 ID:WhdakUmE0
GEって無段階じゃなかったっけ
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 15:55:10.13 ID:WucMORhE0
20分ほど前に数ミッションやってみたんだけどなんか違和感あった
VITAでやったからかな
滑らかに自由にカメラ回ししたい所だな
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 16:04:38.34 ID:vkgkWeGV0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19254085

ハーピィ戦で見るになんかロックオン時、照準時以外でもぬるぬる上下に動いてるから多分無段階じゃないかと

上へ下へ飛び回るボスも多いみたいだから6段階とかにはせんやろ
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 16:19:24.33 ID:XqRSGAMm0
モンハンやゴッドイーターって視点が段階になってたのか。全然気づかなかった。
FPSみたいにフリーで動くのと段階になってるのとどっちがいいんだろう。
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 16:55:13.91 ID:CpyCOGrY0
>>408
マルチプレイで背中に乗るのって邪魔なだけが気がするわ
乗ってる奴以外攻撃やめてみとかなきゃいけないし
ソロでやる場合ならあっていいけど
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:05:35.05 ID:2MNTJS600
モンハンとかやってみりゃ分かるが上見るときに段階なのは正直最悪
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:17:35.12 ID:lbgA0kMj0
>>419
なるほどね〜
現状のフィールドじゃジャンプする意味は特にないけど前衛系のキャラは
ジャンプできた方がでかい敵には攻撃が当てやすいなぁ
まぁそうすると空に突進してく魔法が死んじゃうか
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:23:09.81 ID:AgRdI7txI
カメラワークはモンハンと同じでいいんじゃないかな
オンラインでプレイヤーが集まるところは欲しいけど、、
設定上厳しいか...
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:27:33.97 ID:5Xz6fvgW0
魔法で飛べるんだからジャンプとかしみったれた事を言わずにGRAVITY DAZE並みにぶんぶん飛び回って空戦したい
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:28:34.44 ID:uWNT9vlV0
ジャンプできたとしてどのボタンにするんだよ・・・・


突進の疑似空中攻撃はあるんだし、
ほかにもさまざまな種類の魔法に期待しようぜ
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:29:08.49 ID:E6+9N2gNO
設定からするとアイテムかライフが犠牲になるな
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:31:34.70 ID:ameHUIpfi
>>423
それ絶対面白いだろうなwwwwwww
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:33:12.92 ID:CpyCOGrY0
>>423
まあそれは続編に期待しておこう
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:36:33.94 ID:+KZN4PaT0
>>424
ジャンプジャンプうるさいやつらは両脚とHPを犠牲に血を噴射しながら空中飛行でもさせとこうぜ!
使った後はズリズリと這いずってしか動けなくなるが
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:38:35.68 ID:xD9do6I70
>>428
呪血の禁呪版はあるかもな
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:45:16.43 ID:vkgkWeGV0
そういやPSO2ってジャンプとかボタン割り当てどうするんだ
レンジャー死にそう・・・
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:00:01.17 ID:jXTsk8150
>>430
vitaを上にブンと振ります
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:02:57.98 ID:VvDHhOIY0
>>428
血液ジェットはラグオデのパクリじゃん
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:06:17.46 ID:vkgkWeGV0
羽の供物だけじゃなく腕を犠牲に翼を生やしたいな
あるかな・・・
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:06:36.61 ID:neY1Yciv0
ジャンプ必要か??
モンハンもGEもやったけど、特にジャンプなきゃヤダとは思わないなぁ
ジャンプして魔法唱えると着地しちゃわない?
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:10:31.92 ID:AgRdI7txI
ジャンプ欲しいって人は理由をおしえてくれ
ジャンプあるゲームでまともなのを見たことがない
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:15:39.84 ID:NNCKjxrI0
まずマップが平らな物しかない、坂すらない
それなのにジャンプ必要か?
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:16:46.09 ID:rDx3Xfya0
>>436
坂すらないのどこ情報??
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:18:50.13 ID:vkgkWeGV0
すぐボス、って感じの体験会仕様ばっか見てるから坂があるかも謎だな
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:19:40.70 ID:+KZN4PaT0
>>432
あるのかよ!?ラグオデは全然プレイしてないから知らなかったわ・・・
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:20:03.63 ID:5cpjXuzL0
edfみたいなショボいジャンプだったら笑える
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:25:16.36 ID:VvDHhOIY0
>>439
トカゲみたいな敵が下半身を犠牲にしてぶっ飛んでくる
面白いよ
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:25:46.87 ID:NuHhMyVo0
>>439
するのは敵だけどな
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:26:44.05 ID:vkgkWeGV0
ラグオデもクリアするまではかなり面白かったな。モンスターの作り込みがすごかった

Vitaの狩りゲーはあれ以来だがかなり期待
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:28:44.68 ID:Lr0Zr7MZP
ラグオデ…?
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:31:38.71 ID:rqptyTWf0
ラグナロクオデッセイだろ
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:32:18.85 ID:E6+9N2gNO
ラグナロクオデッセイ
大味だけどなかなか楽しめたな
GE2とこれで三つ巴になるか?
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:37:36.37 ID:2AelKoRI0
アポカリプス「あの…」 
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:37:52.66 ID:GBDD5vm50
>>446
流石にGEとソウサクに並べる出来ではないよ、ラグオデは
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:41:09.27 ID:1I2TjS6D0
ラグオデとかアクションじゃなくてRPGだろ?
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:42:14.63 ID:mgsBLiDgO
>>411
マップに移動可能エリアしばりがなければおもしろくなる
しかし移動可能しばりがあると 単純にウザくなる->悪いサンプル;PSO2
ジャンプもできる -> おもしろくなる可能性
しかしジャンプ攻撃じゃないとダメ -> 悪いサンプル;PSO2
ジャンプよりバクトウみたいにエアボードでサーフィン
ボードによる加速ジャンプ攻撃とかみたいな
ブレーキかけたときに切り裂きブレードとか回転しながら突撃とか
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:43:06.85 ID:rqptyTWf0
残念ながらラグナロクオデッセイはアクションです
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:44:00.06 ID:lbgA0kMj0
ラグオデはガンホーってだけで悪く言ってるやつ多そうだな
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:44:55.59 ID:E6+9N2gNO
>>447
積んでてすいません
>>448
なんか足りないのは確かだな

発売まであと丸々3ヶ月か…
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:51:48.37 ID:UGvObT0H0
ラグオデ面白いよ、少なくとも>>447のゲームと比べられるような出来ではないと思う
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:52:59.69 ID:vkgkWeGV0
出来?

GE2ならまだ分からんがラグナロクオデッセイはかなり出来良かったな

モンスターはかなり作りこまれてるしハクスラ要素も熱いし更にwifiマルチ対応したし

Vitaクオリティの唯一の狩りゲーだしな
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:54:32.95 ID:VvDHhOIY0
でも、ストーリークリアしちゃったらなんかやることがなくなっちゃうんだよなぁ
武器の種類も少ないし
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:56:52.36 ID:vkgkWeGV0
>>456
アップデートが発売後ちょっと遅れたからな
俺もオン対応する前に辞めたけど
カードはかなり集めたけどなー攻撃力格段に上がるから
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:57:29.55 ID:QH+gMO8v0
バランスが大事だよな〜
ラグオデは敵の攻撃力無駄に強すぎるんだよ
体力は全然ないし

ソルサクは敵の攻撃力弱すぎだな、体力はもうちょっと多くしてほしい
後、時間停止の際のデメリットをもっと強力にしてほしい
時間を止めるくらいなんだから死と隣り合わせくらいじゃなきゃ
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:58:46.10 ID:XqRSGAMm0
このゲームもどれだけ収集要素を用意できるかだな。
アップデートでいろいろ追加できれば長く遊べるゲームになる。
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:00:36.21 ID:XqRSGAMm0
>>458
時間止めてる間は雑魚敵に狙われるとかそういうリスクはあるんじゃないか。
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:01:48.21 ID:vkgkWeGV0
アップデートで追加とか学生とニートは待ち切れないんですよ

ラグオデの追加クエとオンマダーの阿鼻叫喚は酷かった
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:02:10.34 ID:QH+gMO8v0
デメリットじゃなくてリスクか
>>460
う〜ん・・・
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:04:01.49 ID:BB6cHT0v0
プレイ動画は生放送用にレベル差つけてあるでしょ
体験版やって最初から攻撃弱かったら要望送るかな
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:04:30.27 ID:THBhwZn10
時間止め、体力全然減らないじゃん。バンバンへんないと危機感ないし。範囲回復やって回復させてればずっと出来るとかだったら困るわ。
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:08:23.60 ID:vkgkWeGV0
>>464
回数制限も無かったけ?
いくらなんでも止めっぱなしとかさせないと思う
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:09:40.83 ID:D3tooc860
時間停止の魔法がレアドロップの可能性
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:13:01.93 ID:XUfvTDwE0
やっぱ戦闘以外の情報が圧倒的に不足してるなあ
体験版はよはよ
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:13:33.88 ID:4tHFdLoK0
>>464
時間制限くらいあるんじゃね

ってかレア供物ってこと忘れんなよ制限付けすぎると時間停止魔法()になっちゃう
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:14:59.38 ID:SzrqNMU60
時止めの魔法はドロップ率がノダチ位なんだよ
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:15:11.57 ID:E6+9N2gNO
停止できない人キックしますね^^

狩りのためのアイテムのための狩りが始まるな
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:17:31.65 ID:4tHFdLoK0
>>470
停止時間5秒までHP半分くらい無くなる戦闘に一個しか持ち込めない

こんな感じにして欲しいん?俺はやだよ
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:20:39.47 ID:vkgkWeGV0
2回まで HP5%/s 1度に10秒まで 発動中回復不可 1クエストごとに1つ消費

こんなとこでバランス良いんじゃ
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:30:16.39 ID:9ER+mOXs0
個人的には旋回する時に↑向いちゃうから段階のがいいかも…
MHP系をVitaでやる時には、十字キーの左右だけ右キノコにマップってやって解決したわ

上下も無段階になれば、多少はマトモになるかなぁ
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:32:09.34 ID:AgRdI7txI
ラグオデが良かったって冗談だろ...
あれ以来ガンホーのゲームはしてない
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:33:21.33 ID:IHv7llNp0
>>472
これを体験版後のアンケートに書きまくるんだ!
体験版には出てこないだろうけどw
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:36:35.40 ID:VvDHhOIY0
体力減る必要ってあるのかな
レア供物を捧げた上に命まで捧げないといけないなんてけちすぎる
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:38:06.16 ID:Or4ffIUtO
モンハンの痺れ罠や落とし穴と思えばそこまで壊れだとは思わないがなぁ>時止め

>>474
粗はあるけどワラワラしてもラグらないとか、VITAの性能を感じさせてくれたのは良かった。
シリーズ重ねたモンハンと比べると浅かったり詰めが甘かったりはしゃーない。

あと発売直後の皆でゲームやってる感は良かったなw
20日が楽しみ過ぎるだろ
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:44:52.35 ID:0NOT/ksq0
後10日が長すぎるーーーーー
俺の髪の毛あげるから明日配信して!
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:51:12.87 ID:SP+l5QRQ0
新規タイトルに盛り上がれる幸せ
こういうの久しぶりだわ
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:51:18.07 ID:vkgkWeGV0
レアレア言うても体験版で99個貯まったらどうするん
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:52:55.26 ID:jdMM5jUW0
特性:ストップ無効
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:54:03.26 ID:yna3w+jY0
>>478
髪の毛ください
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:57:13.99 ID:QH+gMO8v0
>>476
それじゃあこのゲームの醍醐味の代償がないじゃん
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:57:54.24 ID:VvDHhOIY0
>>483
でも雷神像の斧とかで攻撃するときも体力減らないじゃん
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:00:24.17 ID:vkgkWeGV0
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   おいハゲがいるぞ殺せ!!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

         三 ( ^ν)
       三 ー(‐∪─→
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 |      U ・ |
  三 と|        ι| |         三┏(>>482)┛三┏( >>482)┛三┏( >>482)┛
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U         三   ┛┓  三   ┛┓   三   ┛┓
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:05:45.89 ID:QH+gMO8v0
>>484
いや時を止めるなんて反則みたいなもんだよ?
>>472これいいな
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:18:03.17 ID:3lpRPP9zO
発売前なのに確定とかww
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:20:19.15 ID:IHv7llNp0
止められない敵はいらないなぁ。
けど、敵が強ければ強いほど受けるダメージが大きいとかになればいいと思う。
弱い敵だと20秒で50%へる
最後の方だと10秒で50%〜75%へる
にすれば
「ここは俺がひきとめる!この強さだと長くは持たない!いそげ!」
ができるぜ
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:22:54.81 ID:vdFxoCdT0
貞操を生け贄に…
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:27:15.37 ID:pQ06xkrq0
その魔法は30年に満たない未熟な一物を捧げちゃいかん!!!!
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:33:07.23 ID:DkAOudij0
>>477
敵の耐久力もわからないしな。
稲船&マーベラスのさじ加減を味わってから(そしてバランス悪かったら)
パッチ等で修正してもらうのも悪くない。
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:34:56.15 ID:lqaxjPRA0
敵の攻撃力をもっと上げろだなんて、
GE無印を経験した身からすると恐ろしくて
口が裂けてもそんな要望は出せない
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:36:00.56 ID:uWNT9vlV0
>>484
モノが違うだろ
得物を得る魔法、空間自体を変える魔法ではスケール違うからそれなりの代償払うんだろう
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:36:14.25 ID:IHv7llNp0
>>492
そーだよなww
できるだけ回復の方を不便にしてほしい
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:42:07.62 ID:SP+l5QRQ0
ライトユーザー涙目の難易度にして欲しい
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:47:38.63 ID:wAwM48nV0
即死ゲーとかやってらんねーです
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:57:30.38 ID:IHv7llNp0
モンハンはもっさりしててガキの時しか面白いと感じなかったけど
なんだかんだ難易度バランスはよかったよね

今考えるとよくあんなのをやりこんでいたとおもう
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:03:33.72 ID:HCxrbr2R0
敵の攻撃力上げろとは言うが、そんなのは高難易度ミッションで敵の攻撃力高く設定してもらえれば解決するやん
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:06:55.58 ID:hqIvNhIA0
ストーリーの中盤くらいは供物のやりくりとか結構大変だと思うから、火力の高い敵は供物の数が安定するであろう後半に期待
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:07:15.83 ID:s52PvPon0
まあ体験版も出てないのに仕様についてとやかく言うのもアレだな
極端な話、製品版発売後でもアップデートでどうにかなる話だし
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:13:06.15 ID:udl79Tny0
まぁ現状、プレイもせずに戦闘バランスにケチ付けてる子は頭弱いとしか
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:15:02.52 ID:+KZN4PaT0
そういえば配信されたプレイ動画見てて思ったんだが敵同士の攻撃って普通に通るんだな
ネコがサイクロプスの攻撃に巻き込まれてお陀仏してたし
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:17:47.60 ID:KATnyWNb0
何か、ジャンプだ強さだで盛り上がってるね。
強くするのは>>500の言うとおりアップデートがあるからね。
VITAのパッチを当てやすさは大きいメリットだと思う。

まずは、体験版をやってみてからきちんと要望を出すのが大事じゃねえの?
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:26:44.34 ID:lbgA0kMj0
高いダメージとか極端だから状態以上とかあるといいかもね
移動速度が遅くなるとか、供物の減る攻撃とか、定番の毒状態とか
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:27:08.31 ID:4nGgmPHWO
宗教でモンハン買えないからこんなゴミ買うのか・・・
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:28:21.69 ID:G3/wFhZs0
Proコンで詐欺を行った詐欺堂の心配をした方がいいんじゃないかな(笑)
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:41:22.85 ID:4tHFdLoK0
宗教のせいでモンハンしか買えない人か

知名度高い作品以外も買ってやれよ
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:43:29.04 ID:tkKpeFqg0
思ったけどモンハンモンハン言ってる奴は
本気でモンハン好きな奴も居るけど
大半は有名だから、周りが買ったからって人多いと
思ってる
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:46:31.82 ID:uX86JaTO0
>>508
俺とかな
ストーリーとか薄いから村クエクリアで辞めてしまうっていう
そういや、時止めは最大HPが減るようにしたら、今のままの減少率でも良いと思う
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:48:09.14 ID:s52PvPon0
GEスレどころかLoAスレにまで出張してる方々だし触らない方がいいと思うのぜ
どっちの宗教から来たかは知らんけど
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:51:17.99 ID:hqIvNhIA0
最大hp減少はやりすぎじゃないか
そうまでして使うほどの効果はないと思うが
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:01:36.33 ID:uX86JaTO0
>>511
マルチでしか価値なさそうだし、やっぱりキツ過ぎるかな
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:03:33.33 ID:uWNT9vlV0
>>511
そのクエスト中だけっていう感じじゃない?
それならなかなか悪くないと思うけど
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:07:48.02 ID:NuHhMyVo0
ドロップ率滅茶苦茶低かったらどうするんだよ
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:09:28.00 ID:Jt9UVCfI0
正直そこまでドロップ率低かったら勿体無くてコレクションになるわ
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:09:40.83 ID:XqRSGAMm0
そもそも時を止めるだけでそんな御大層なペナルティはいらないよ。
別に時を止める魔法は最強魔法でもなんでもない。自分も動けないんだから。
ボスのHPのタフさから考えるとプレイヤーに有利なシチュエーションがなきゃそうそう減らない。
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:11:00.80 ID:uWNT9vlV0
>>516
4人プレイで回して敵がずっと止まってたらどうするよ?

全くペナルティ無しにしたら作業化一直線じゃねーか
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:16:31.66 ID:AIkGyfJF0
時止め魔法を見てるとサイキックウェーブを思い出す
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:16:50.11 ID:ZfhiKLjn0
どうするよ?じゃねーよ馬鹿か
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:21:06.24 ID:tPQLHT7F0
時間停止魔法の供物が逆鱗ぐらいの確率だったら時間停止魔法()になるぞ
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:21:39.52 ID:NuHhMyVo0
>>517
使える回数は有限だろ
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:26:20.69 ID:4tHFdLoK0
そういやずっと使ってたらーって定期的に湧くな

供物使って魔法使うんだから回数制限あるだろ時間停止魔法はレア供物なんだからバンバン使えるようなもんじゃないでしょ
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:26:28.89 ID:IHv7llNp0
>>521
そんなにやってたら敵の体力めっちゃくちゃ減るじゃん
それのあと少し戦って三人生け贄→クエストクリア
って流れがおもしくなさすぎる
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:29:28.02 ID:2MNTJS600
時止めるのなんて反則ギリギリってリブロムも言ってたし他の供物と同じような扱いはちょっとアレだからなあ
HP減少もあってやっと釣り合うっしょ
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:29:32.44 ID:wAwM48nV0
継続ダメージだけじゃなくて
魔法枠2個消費にするとか回復魔法装備できなくなるとかやりようはいろいろあるだろ

時止め装備してるだけで攻撃魔法の回数減らしてんだし
ペナ重くして死に魔法が増えるほうが嫌だわ

体験版もやってないのに今から騒いでる奴ってどんだけ心配性なんだよ
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:30:49.73 ID:YRMePbEY0
せめて体験版出されてからそこら辺は議論するなり要望出すなりしろよw
机上の空論並べてても意味ないぞ
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:32:30.31 ID:c80819hq0
まあ調整が難しい所なのは確かだからな
心配する書き込みが多いのは分からんでもない
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:33:31.31 ID:lqaxjPRA0
TGSで触ってきて時間停止魔法を供物が尽きるまで使ったが
まず一回辺りの停止時間はそんな長くないぞ
それに停止させられる回数も一人辺りはそんなに多くない

そりゃ4人で回して使えば良いのかもしれないが
そんなこと言ったらMHの落とし穴やシビレ罠、
GEのスタングレネードだって同じようなもんだし
気にすることなくね
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:34:19.65 ID:G3/wFhZs0
ラグオデみたいに後からいくらでもバランス修正できるから要望送ればいい
修正してくれるかは開発次第だけどw
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:57:29.07 ID:zxnyasVS0
ってかPSO2と発売日近すぎだよなぁ
客層かぶってるだろうし、もう少しなんとかならなかったのかね?
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:00:57.05 ID:wfWlXEh4O
時止め魔法使ってるときは敵の防御力上がるとかとか
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:01:55.64 ID:tPQLHT7F0
そんな面倒な効果いらんだろ
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:01:58.28 ID:D3tooc860
そんなに客層が被ってるイメージもないけどな
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:07:16.16 ID:wfWlXEh4O
時止め→フルボッコ→時止め→フルボッコ→時止め→フルボッコ
とかなりそうだから防御力上昇とかいいと思ったんだが
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:09:51.33 ID:HVe3Jf9vO
時止め中は他人の魔法の効果は受けないって言ってなかったっけ?
だから回復は無理って

それに止めるたびに効果時間が減るとか、そもそも効果が効きにくいやつとか、モンスター側に対時止めのステータスを準備してくれりゃいい
弱いモンスは弱いし強いモンスは強い、時止めが有効なモンスがいればまったく有効じゃないモンスもいる

そうなりゃ産廃ってことにはならんだろうし、弱点突いて倒しやすくなるのは当たり前だろうし、いいんじゃないの?
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:16:16.05 ID:1Y88G8P70
>>534
まぁモンハンも
罠→フルボッコ→罠→フルボッコ→罠→フルボッコ
ですし
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:24:05.34 ID:DTsNE0+Z0
>>536
そこで何故モンハンが出てくるんだ?
体験版すらまだなのにこんな言い合いしても仕方ないだろ
詳細がわかるまでの妄想が楽しいのはわかるけどさ
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:25:35.67 ID:XUfvTDwE0
ただまあ、なんでもいいからフルボッコで倒せばおkなモンハンと違って
ソウサクの場合ある程度は苦戦するような難易度でないと代償魔法の存在意義がなくなるからなあ
バランスはほんと大事だね
まあその辺も含めて体験版から要望送るつもりだけどさ
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:27:22.30 ID:sU6Lr1660
時止め中は一人動けないって明確な要素が有るんだから調整は比較的楽だと思うけどなぁ
それこそ4人全員が協力しないと発動できない大規模魔法の一つでも作れば万事解決な気がするんだが
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:34:08.53 ID:pQ06xkrq0
あんまり時止時止言ってると修正が入って発動時に周囲に居る奴も巻き添えを食うようになるぞ
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:34:47.22 ID:pqRHitbG0
時止めは体験版が配信してから話し合えばいいと思うの
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:37:28.42 ID:WucMORhE0
結界は近接職死んでたけどw
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:37:45.68 ID:NuHhMyVo0
全員止まったらただの無駄な時間じゃねーかwww
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:39:58.78 ID:uX86JaTO0
そう言えば、動画見直してて気づいたけど、生贄と救済の選択の手って男女でちょっと違うっぽいね
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:42:39.80 ID:SzrqNMU60
え?仲間も範囲内だと止まるんじゃなかったっけ
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:43:20.83 ID:/tkaQYlE0
ザ・ワールドッ!俺も止まる!
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:46:27.65 ID:HVe3Jf9vO
>>545
この前のニコ生の結界なら時間を遅くするだけだぞ
実際パンクブーブーのやつが結界から出てきてた
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:48:23.98 ID:tPQLHT7F0
動画見る限り4人で回しても
時止めてヌルゲってなるほど長くなさそうじゃん
しかもレア供物で有限な訳だし
なにがそんなに気に食わないんだ
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:49:06.43 ID:slsxllod0
んだら、時間停止魔法は止めたらクエスト時間が大幅に短くなるか、止めたら5分以内に討伐できなければ
止めてた時間の歪みが起きて逆に敵の体力だけ停止前に無条件回復とかでいいじゃん。
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:56:23.34 ID:2MNTJS600
>>549
メリットぜんっぜん無いね^^;
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:04:07.83 ID:MPxkez5X0
モンスターめっちゃ強いんでないの?結界だって素早く抜けちゃうレベルのスピードの持ち主がいるとか。だから時止めでフルボッコしても中々死なない。そんなやつがいるかもしれん。
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:04:41.86 ID:VvDHhOIY0
>>551
そんなやつに勝てる気がしないんだけど
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:07:24.35 ID:/VPsRdXs0
4人で時間を止めるのを回していけば楽勝とか言ってるけど
実際モンスターハンターやゴッドイーターでも罠を4人で順番に発動させて動けなくしてるじゃん。
むしろ一人動けなくなるというペナルティを考えると罠より使い勝手は良くない。
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:07:56.03 ID:6W1fICg30
実際体験版でプレイしてみないとボスの強さって分からんよな
やってみたらボスめちゃくちゃつええってなるかもしれんし
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:13:11.73 ID:c35dWfmX0
時止めとかいう名前のせいですごく強そうに見えるけど一回冷静になって効果見直せっていうね
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:15:22.85 ID:n2fk6gbi0
あと9日
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:15:42.16 ID:iQONvfsu0
てか動画流す時に時止め使い過ぎだと思うの。みんか使ってるし。まあ、開発物だからデータいじれるんだろうけど。毎回動画に時止め出てくるから、ユーザーにもレア物ではないんでないか?みたいに思えてきちゃうし。動画自体は面白いのにね
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:21:01.94 ID:zEIWhhWd0
話がループしてこのスレの時間も止まってるようだ
体験版が待ち遠しいよぉ
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:21:05.63 ID:lEJIhdO20
刹那:なんで太郎さん近接攻撃ばっかしてたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何供物けちってんの?普通に時止め連発だから
刹那:供物が切れるまで時止めを4人で回す。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員で合体魔法だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:合体魔法でボスのHP削った後
刹那:時止め連発して攻撃、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:供物ケチってんじゃねーよカス

   _, ヘ^ヽ
  /^ヽヽ 〉 〉
  l 生贄,⌒)
  ヽ R  /
   |    |

「人魂」と化した
太郎 死亡
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:21:29.47 ID:+6YM47wiO
まぁ実際はザワールドの供物がレア物すぎて手に入れても誰も使わないってのが現実なんだよね
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:26:00.90 ID:xCU4bP6W0
エリクサーみたいな事になっても困るな
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:26:10.37 ID:yrjGI5Pk0
クイックタイムこと時止めなんてアクションゲームじゃロマン魔法じゃん
どんなに罵られようとどんな形でもいれるべし
時間が止まるって映像的求心力は半端無いじゃん
バランスよりもまずはかっこよさ!
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:26:45.56 ID:yrjGI5Pk0
分かったんだけど周りの取り巻きモンスターもプレイヤーに時止め使ってくればいいんじゃん
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:28:15.60 ID:bl895Klj0
フルボッコにするのは良いけどされるのは嫌ですwww
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:37:40.27 ID:0DuQdR7q0
とりあえずバランスはどんなもんか期待
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:39:14.91 ID:G46EaSjdO
ロックマンの時間操作武器はあんま使わなかった
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:42:04.29 ID:fE9F7c4VI
ザ・ワールド:乱用出来る程入手出来ない
で現時点ではFAだな
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:44:25.66 ID:8KMdZYz80
そういや生放送のマルチの奴ってレベル結構高く設定されてるよね
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:45:13.68 ID:uLZA6m0F0
時止めの話は一旦お開きだな。
以下、ハーピー愛好家たちの雑談が始まります
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:52:29.57 ID:IIXMSE7M0
>>519
よくわからんがデカいペナルティ無しがいいの?


別にでかいペナルティないと思うが・・・
HP減る、自分動けない、回数制限、供物回復なし・・・・ マルチプレイ時にはある意味禁呪だぞ
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:52:50.35 ID:n2fk6gbi0
ハーピーってかわいいよね
羽が生えてるとことか
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:57:31.71 ID:L3ABuu7WO
>>551
ワイバーンの瞬間移動とかケルベロスの突進とか、上手く足止めしつつやらないと発動と同時にすり抜けられりしそうだな
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:57:33.94 ID:xCU4bP6W0
ハーピーきめぇだろ正気か
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:59:34.80 ID:n2fk6gbi0
彼女の中身を見ろよ
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:01:46.68 ID:xCU4bP6W0
中身性格最悪のクソデブ女じゃねえかwwww
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:02:51.47 ID:n2fk6gbi0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:07:31.25 ID:xCU4bP6W0
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:08:11.73 ID:8KMdZYz80
俺、ハーピーよりはケルベロスに掘られる道選ぶわ・・・
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:49:58.29 ID:7oTOEFj70
ハーピー「俺が時を止めた」
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:51:33.78 ID:1yapPrG40
スライム「いつから時間を止められるのが自分たちだけだと錯覚していた?」
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:52:26.76 ID:jdPv+dG90
プレイ動画見てるとなんか簡単そうだな
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:58:25.66 ID:rlUp74zj0
体験版でオンラインマルチできるんだっけ
すごいよね('_')
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:00:03.03 ID:0L/zVvLc0
レベル高いキャラでプレイしてる動画だからHPの減りとか少なかったのかなー

モンハンとかGEで装備強化したら下位のクエストの敵が雑魚になるのと同じけ?
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:18:06.64 ID:U/8yAyzP0
時止めの素材がボス素材だった場合はそのボスが時を止めてくる可能性は十二分にあるよな
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:29:12.10 ID:1yapPrG40
ザ・ワールドからの範囲即死攻撃とか最高だな
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:35:36.55 ID:+65NoyBG0
時止めって
ほむほむみたいなことできるのか
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:39:53.72 ID:xCU4bP6W0
>>584
老衰で死にそうな老人が魔物になって使ってくるのか
胸熱
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:49:39.33 ID:NeZ5fqsn0
ボスにメドゥーサがいたら石化とかもありそう

20日が遠い
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:51:09.19 ID:1yapPrG40
前線で剣振り回して死んだ美樹さやかちゃんをあんこちゃんが救済するのか・・・
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:52:29.78 ID:hiI40Q+n0
まどカステマしないで
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:05:55.81 ID:Jmac2fZd0
状態異常系の魔法はかかるたびに耐性上がったりとか
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:13:31.67 ID:5DXjaenk0
時間が止まっている間に蓄積した快感がry
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:14:10.51 ID:aHynykmc0
>>588
鏡の盾が必要ですね
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:19:41.15 ID:JKEwjVvD0
Vitaの三大女神を考えてたけどソウサクってハーピーぐらいしかヒロインがいない糞ゲーだった・・・
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:23:39.53 ID:ADTUpHmW0
もうやったんかうらやましー
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:24:19.23 ID:0L/zVvLc0
なんかゴッドイーターのカルミカミだかそんなオリキャラ設定のコピペ見たときと同じレベルの寒気がした
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:37:11.18 ID:7Tiqp6Se0
>>594
ニミュエ…
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:43:21.61 ID:aHynykmc0
>>594
ヒロインすらも生贄にする、それがソウサク・・・
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 04:08:53.75 ID:L3ABuu7WO
あの台詞は普通にニミュエを生贄にするんだろうな、と思ったがよく考えてみれば追体験なんだからプレイヤーキャラが死んでも問題無かった
多分生贄にされるのは…
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 04:11:39.87 ID:n2fk6gbi0
追体験のほうで出てくるのか、牢を出た後に出てくるのか
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 04:19:37.54 ID:1yapPrG40
そもそもなんで主人公牢屋なんだっけ
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 04:23:09.01 ID:I49Zuduo0
魔法使いに生贄として捕らえられてる
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 06:36:26.39 ID:BDrQhee/0
そういえば主人公が牢屋から出てくるのっていつ頃なんだろうな
出てきて、自分を捕まえた魔法使いをボコってクリア…だとちょっと変か
結構ボリュームがあるようだけど、ずっと牢屋が拠点なのだろうか
なんか寂しいな
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 08:08:48.40 ID:D6UhHy580
牢屋から逃げ出したら、リブロムを読む必要なくなるやん。
拠点とかは次回作に期待
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 09:28:20.18 ID:9iotWj+D0
12月の20日まで時を止めてほしいわ
早くやりたい
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 09:51:37.22 ID:r/zB61yM0
どこかに情報まとめたところないんですか?どんなゲームだかわからん
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 09:51:41.52 ID:NibXaamx0
>>605
日本語の使い方間違ってるぞ
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:03:43.45 ID:jRneNQ1d0
>>606
動画見たほうが早い気がする
解説しながらプレイしてくれてるし
http://www.youtube.com/watch?v=w8km-bFzyEk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19536641
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:03:49.40 ID:D6UhHy580
>>607
20日まで”自分の”時を止めてほしい
ってことじゃね
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:18:32.15 ID:r/zB61yM0
>>608
さんきゅ!見てみる
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 11:09:06.63 ID:G46EaSjdO
>>605
つ「睡眠薬」
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 11:32:50.13 ID:nA0D6D3G0
時を止める少女
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 11:42:59.48 ID:wZ9yttYC0
しかしこれ生贄と救済で攻撃、防御の数値が上がるとあるが
上がった数値はこのままなのかな・・・
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 11:53:25.23 ID:oOULWT5D0
自分を捕まえた魔法使いが欲望に飲まれてモンスター化って感じじゃね
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:04:56.29 ID:YWdNBNQ5O
リブロムを読み終えて最高の力を手に入れた主人公が魔法使いを倒して終わり→ED後はまた牢屋の中orリブロムを持って逃げ出した先の新たな拠点で
リブロムを読み終えたものの間に合わず結局生け贄にされてしまう→ED後は牢屋の中

どっちエンドでも面白い
頑張ってED後の拠点とか作って欲しいけど面倒だからまたEDの前の状態になるんだろうな
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:06:35.34 ID:EDozJOiH0
夢オチみたいだな
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:07:45.18 ID:J+Xn2pP20
救済、生贄の選択で自分の外見?に変化があるらしいけど
どちらか片方に寄せた方が格好よくなりそうだな・・・

使用する魔法によっても外見変化ってあるんだろうか
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:14:00.15 ID:ayf5M2p90
>>588
ゴルゴーン…
まああれは魔法だけど
>>590
ステマもなにも結構世界観似てないか?
魔法使いが願いの果てに魔物になるって
でもそうなるとリブロム=あの白い淫獣ってことに・・・
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:17:36.51 ID:n2fk6gbi0
誰に供物を捧げてるのかはまだわかってないからな
リブロムは今のところ主人公を助けてくれているに過ぎない
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:22:34.75 ID:r/zB61yM0
深淵に捧げてるんだよ
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:29:07.94 ID:o4kaJSYa0
てか力を得るために何かを捧げて最終的に人としての何かを失うなんてただの定番だろ。
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:37:03.74 ID:8EW39ok10
マドマギ以外にハガレンとかもたまに出るけど、そもそもダークファンタジーってのがそういうもんだからなw
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:39:20.43 ID:SEXbYert0
一週間たってもまだ18にチンか・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:59:07.82 ID:hiI40Q+n0
まどカスってどこにでもわくよね気持ち悪い
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:29:13.82 ID:NibXaamx0
>>624
オタクって自分の興味ある事は知ってて当たり前って思ってるからな
非常に厄介
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:34:12.73 ID:yrjGI5Pk0
いや知ってるから気持ち悪いと思えるんであって
俺は知らないからマドカのネタなんて出されてもなんとも思わんし
スルーしときゃいいだけだろ
反応してる人間の方が詳しいんじゃね?
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:43:33.76 ID:VUivD1gs0
標準クリア時間120時間
やり込み3000時間

真エンド
主人公解放されるもまた一冊の本が…開くと稲船のにこやかな写真とこれまでのプレイムービー、プレイ総時間表示。

稲船からのメッセージ
「お前のリアルライフはこれだけ生け贄にさせてもらった。
これだけの時間があったら何ができた?
救済しろ?んなもん、ゲームの中しかねーんだよ!!」


だったらソフト10本買うわ。
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:52:22.60 ID:hiI40Q+n0
ソウサクの起源はまどかマギカ!
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:01:00.71 ID:0L/zVvLc0
なに?まどかがモンハンの次ぐ第二のNGワード?
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:01:53.70 ID:Gf8e/XGKi
>>627
二冊目って発想は面白いな
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:06:39.07 ID:4VsMrb120
まーた拠点拠点かwリブロムでやることやれるんだし拠点イラネーよ
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:29:23.56 ID:BDrQhee/0
別にそんなにキョテンキョテン言ってないじゃない
牢屋から出るのいつだろうか、クリア後は牢屋に逆戻りなのかなって話
そしてその話は一旦終わった
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:32:16.71 ID:r/zB61yM0
まさかフィールドタイブのロビーに、マイルームを凌駕するマイハウスが実装されているとは
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:42:13.06 ID:G46EaSjdO
風呂にトイレ完備の牢屋なんだよ
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:50:04.39 ID:yrjGI5Pk0
この時代はトイレに行くのだって代償が必要なんだよ
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:51:42.24 ID:63luIVNO0
おいあと10日切ったぞ
体験板大丈夫なのか?
オンボイチャ募集部屋スレどこ?
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:53:03.34 ID:4VsMrb120
トイレ?桶にしてそれを窓からポイじゃねーの?
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:54:28.69 ID:pXu+a7LYO
どこのフランスだよ
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:55:11.01 ID:fQ1dVL+B0
肥だめ肥だめ
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:55:48.40 ID:r/zB61yM0
ンコは供物としてリサイクルされる
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:57:48.32 ID:aHynykmc0
何を言ってるんだ?
トイレ行くのに今でも皆時間を生贄にしてるじゃないか
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:59:20.35 ID:4VsMrb120
真の魔法使いはペットボトルにするって聞いたよ!
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:03:55.45 ID:r/zB61yM0
真理に到達した。俺たちはウンコを召喚するために多様な命を捧げているんだよ
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:08:41.20 ID:aHynykmc0
そしてそのウンコは、新たな命を育む為の肥となる
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:10:08.69 ID:r/zB61yM0
新たな命は新たな供物
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:11:01.24 ID:jGqjQ74L0
これが生贄連鎖…!!
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:13:29.79 ID:xCU4bP6W0
なんだこの流れ
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:14:46.41 ID:1yapPrG40
ニュミエたんが羞恥心を犠牲に立ちションすると聞いて
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:17:46.04 ID:romaLngx0
あと9日だな
なげー
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:18:45.42 ID:aHynykmc0
次回作のタイトル

ソウルサクリファイス リバース

これだな
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:27:14.08 ID:G46EaSjdO
次回作のタイトルも決まったみたいですし、


早く体験したいなー
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:30:47.85 ID:sQ2aormH0
このゲームって
ぼっちでも大丈夫?
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:32:52.65 ID:/p4Jiwr/P
レア供物:幼女のおしっこ
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:33:48.12 ID:4VsMrb120
体験版まだだしよくわからんがなんとなくぼっちだと厳しそうな気がする
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:34:37.82 ID:hXaORSTm0
ぼっちのためのWiFiやで
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:40:36.12 ID:pXu+a7LYO
オンは確定なんだっけ?
入れたいというインタビュー記事は見たんだけど
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:42:17.92 ID:FWlfTqTd0
孤高の魔法使いって書くと、ただの童貞中年みたいだな
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:43:35.22 ID:lEJIhdO20
>>652
ぼっちのために相棒のNPCニュミエたんがいる
2人っきりでキャッキャウフフすればいい
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:46:35.25 ID:4VsMrb120
だがしかしニュミエさんには死亡フラグが!・・・死んでもフリーでは使えるのかな
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:49:46.77 ID:n2fk6gbi0
wifiで出来るゲームでぼっちになるのって難しいよな
特にこういうのでは
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:51:31.95 ID:fbfN0+1G0
トロフィーにマルチプレイ100回とかありませんように…(アドホック) 
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:52:52.24 ID:1yapPrG40
wifiは頑張って用意しとけ!!!ゲームが10倍楽しいぞ。最悪ポケットwifi

20超えてるダチが家にネット回線無いとか言ってたけど・・・
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:55:42.59 ID:jGqjQ74L0
下手でも役に立つってのが良いね
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:03:47.87 ID:1yapPrG40
3死とか無いみたいだしな

しかしすぐに一人以外全滅とかになったらクソ面倒だと思うし
それを防ぐためにいちいち救済し続けるのもダルいと思う

EDFも全滅で失敗だけど、すぐ死ぬ奴の蘇生がかなり面倒だったしな・・・
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:03:57.77 ID:4VsMrb120
そう言えばソウサクってどうやってマッチングすんだろ体験版でわかるんだろうが気になる
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:05:02.01 ID:n2fk6gbi0
EDF3Pとかとおんなじ感じじゃないかなぁ
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:08:41.23 ID:xCU4bP6W0
ハーピーお腹破れてんのか
過食症みたいな発想だな
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:11:09.54 ID:1yapPrG40
上位リヴァイアサン討伐

救済Lv50以下お断り・○○必須


まで読んだ
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:11:59.07 ID:fbfN0+1G0
ストーリーは救済ばっかしてもバッドエンドになりそうなのが気になるな
何か救済することで他の誰かが犠牲になるとか書いてあるし 
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:12:44.52 ID:ayf5M2p90
>>667
某オサレ漫画みたいに満たされることのない心にポッカリ空いた穴とも解釈できるよな
たび重なる失恋が原因で太ったんだし
ちなみに吸い込まれてもぐもぐされるとあそこからスポンと魔法使いが飛び出すんだぜw
つまり吐き出されてるわけじゃなくて・・・
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:15:37.68 ID:xCU4bP6W0
>>670
あれお腹破れてたらいくらでも食べられるよねっていうことらしい
ゲームの電撃で滑舌の悪い人が言ってた
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:34:55.51 ID:lEJIhdO20
ハーピーにも穴はあるんだよな…
673670:2012/12/11(火) 16:39:36.84 ID:ayf5M2p90
>>671
心にポッカリ空いた穴(藁)
・・・うん、ちょっとハーピーにマミられてくる
まさか公式で言われてたとは
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:43:52.15 ID:hiI40Q+n0
またゴミまどカスの無駄な自己主張がはじまったよ
開き直ってステマかますとか害悪極まりないね
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:47:35.57 ID:hiI40Q+n0
まどかマギカは世間の常識
マミられるも知らないとは情けない
ハーピィに首もげ要素なんてないけど、ソウサクはまどかマギカが起源だから
ハーピィにマミられるという表現は正しい
まどかマギカは常識
まどかマギカはソウサクの起源
まどかマギカこそがこの世の真理
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:48:40.42 ID:GyrMKHOk0
体内の時間を速めて行動高速化とか面白そうやな
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:52:09.30 ID:LB0Y2R7V0
透明になれる魔法とかあったら
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:52:49.12 ID:GyrMKHOk0
女風呂へ行きます
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:54:21.89 ID:LB0Y2R7V0
行動高速化で早漏になれる魔法があるで候
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:54:32.44 ID:1yapPrG40
>>677
もちろん代償はち○こですけどね・・・
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:57:14.66 ID:qZFmsSZz0
>>676
体内の時間を止めて高速化・・・?どゆこと?
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:00:15.32 ID:9tWC+mLhI
下手なやつや放置野郎がいても死んだら生贄にすればいいし
快適にプレイできそうだな
モンハンでいう酒場みたいに集まる場所はないのかな
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:02:35.41 ID:GyrMKHOk0
>>681
お前は何を言っているんだ
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:03:41.15 ID:1yapPrG40
高速移動できるようになる薬があると思ったら
実は単に周りがスローに見えるだけで自分もスローになってしまい
ゆっくりじっくり撃ち殺される手塚の漫画があったな・・・
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:04:38.54 ID:J+Xn2pP20
とりあえず生贄にされないようにまずはソロ練習だな
プレイ動画見た限りじゃそこまで操作や立ち回りに関して
難しい感じは受けなかったが

>>681
深呼吸してから文章をよく読んで、中二的な想像をしてみよう
それでも理解できなかったらスルーしよう
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:05:02.52 ID:qZFmsSZz0
>>683
完全に誤爆してしまったw
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:10:10.61 ID:oW/Hnp0C0
お、おう
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:11:27.79 ID:pXu+a7LYO
>>684
その内容で俺はジョジョを思い出した
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:30:36.78 ID:n2fk6gbi0
誤爆じゃないよね
ただの読み間違いだよね
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:31:40.54 ID:F7lF2O720
魔物の中には感謝されるのが気持ち良く怪我を治したり重傷者を癒す天使みたいのもいるんかな
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:36:11.88 ID:psS6cOzm0
天使みたいなのといえばエルフ
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:37:23.23 ID:LB0Y2R7V0
エルフって目が真っ黒だったような
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:38:17.26 ID:i7dTFLiv0
やりたいゲームやばいぐらい来年出るわ
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:44:00.36 ID:ayf5M2p90
>>692
イラストではケバいがゲーム中で見るとなかなか美人さんだぞ
てか元の姿とともに公式サイトでの紹介マダーー?
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:50:18.28 ID:oOULWT5D0
キャラたちの背中から足までが細くない?
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:59:58.02 ID:InRqkPYa0
590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 02:52:29.78 ID:hiI40Q+n0 [1/5]
まどカステマしないで

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 12:59:07.82 ID:hiI40Q+n0 [2/5]
まどカスってどこにでもわくよね気持ち悪い

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 13:52:22.60 ID:hiI40Q+n0 [3/5]
ソウサクの起源はまどかマギカ!

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 16:43:52.15 ID:hiI40Q+n0 [4/5]
またゴミまどカスの無駄な自己主張がはじまったよ
開き直ってステマかますとか害悪極まりないね

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 16:47:35.57 ID:hiI40Q+n0 [5/5]
まどかマギカは世間の常識
マミられるも知らないとは情けない
ハーピィに首もげ要素なんてないけど、ソウサクはまどかマギカが起源だから
ハーピィにマミられるという表現は正しい
まどかマギカは常識
まどかマギカはソウサクの起源
まどかマギカこそがこの世の真理
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:02:31.83 ID:n2fk6gbi0
おい 余計なことをするんじゃない
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:07:05.69 ID:J+Xn2pP20
せっかくNGにしたってのに
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:08:45.12 ID:zEIWhhWd0
あと9日の辛抱だ……
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:09:47.92 ID:oOULWT5D0
まどかねぇすごいねぇ
でどうしてほしいの?
邪魔だよ
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:29:10.27 ID:9AOkWU1u0
これってプロテクトみたいなもん?
ビルとか登れる?
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:32:23.45 ID:X7BRDXi/0
コラボとかあんのかな
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:41:05.00 ID:fFFbT5Ia0
コラボ衣装とかはあるだろうな
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:42:31.46 ID:yrjGI5Pk0
>>701
この街に多分ビルはないぞ
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:46:23.91 ID:resOLlFC0
糞ハードのvitaじゃなくて3dsで出してくれよ...
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:47:40.73 ID:jGqjQ74L0
名前はどうしようか…
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:50:05.69 ID:1yapPrG40
東方の就職浪人
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:50:44.46 ID:n2fk6gbi0
コラボってのはなかなか難しいんじゃないかなぁ
このゲームの世界観に合うのってダークソウルとかその辺くらいしか思いつかんぞ
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:52:21.71 ID:YWdNBNQ5O
>>706
迷うよな
中二全開で世界観壊さないので行くか馴染みの名前を使い続けるか

ニミュエってどこの名前なんだろ?
何語?
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:54:50.13 ID:VUivD1gs0
オレモバゲとかの馴染みの名前だとポン太…
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:54:52.35 ID:YWdNBNQ5O
>>708
あえて世界観ぶち壊しの方がコラボのネタ装備っぽくてよくないか?
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:55:56.26 ID:1yapPrG40
アーサー王にエクスカリバーを授けたのがニミュエ(Nimue)
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:57:15.29 ID:9eJCseMl0
アーサー王伝説の湖の乙女にニミュエっていうのがいるらしいから英語なんでは
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:57:27.02 ID:resOLlFC0
体験版はよぉぉ
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:58:02.70 ID:4VsMrb120
アーサー王伝説の湖の貴婦人の1人名前がニュミエらしい
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:58:06.21 ID:6BRoU00q0
>>712
主人公のためにエクスカリバーを抜くってなりそうじゃないか・・・
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:58:24.52 ID:n2fk6gbi0
そもそも、コラボしたとしてなにができるんだろう
トロを生贄にして、大量の白猫が空から降ってくる魔法でも作られるんだろうか
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:58:45.29 ID:ysYM85pcI
>>706
俺は>>707みたいに○○の○○○○って形にしようと思ってる
関西に住んでるから西陸の〜とかにしようかな
ださい?
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:59:54.58 ID:4VsMrb120
>>716
うわあ・・・ありそうな予感が・・・
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:00:32.82 ID:D6UhHy580
そういや定番だけども、ランダムネームはあるのかな。
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:03:07.77 ID:1yapPrG40
てかサラマンダーが大火傷で防御低下だから

エクスカリバーは移動速度大幅減少とかなりそうだな
クソ使いづらそう

でも魔法で補えればサラマンダーより良いとか・・・うーん妄想が尽きぬ
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:03:34.30 ID:YWdNBNQ5O
ニミュエは英語なのか……
聞き慣れない名前だからどっかの国のなんとかっていう伝承から…とか想像してたわ


>>716
おい、ネタバレはやめろ!
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:06:26.66 ID:YWdNBNQ5O
>>721
エクスカリバーは生け贄魔法じゃないの?
サラマンダーは一定条件下で使えるようになる禁術みたいなやつ
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:10:03.00 ID:ayf5M2p90
>>721
減少もクソも使ったやつは死ぬっていってたじゃないですかぁー!!
モツ全部抜き取ってるんだし
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:10:45.14 ID:1yapPrG40
>>723
生贄魔法って味方に生贄にされる奴じゃないの?
自分で生贄にできるん
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:11:00.89 ID:ysYM85pcI
>>706
俺は>>707みたいに○○の○○○○って形にしようと思ってる
関西に住んでるから西陸の〜とかにしようかな
ださい?
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:11:06.61 ID:6BRoU00q0
エクスカリバーはハッキリした詳細でてないのかな?
仲間のために命捨てて抜くってイメージしてたけど
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:12:34.80 ID:n2fk6gbi0
抜いたあとはその場に剣を残して死んで、それを仲間が使うってのがいいなぁ
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:12:43.89 ID:FTQiN+4g0
発売日の発表と体験版配信アナウンス、そして猪木祭りの効果で、
スレに活気は出てきたな。
後は、体験版を待つだけ。
今週をとにかく耐えれば、来週はすぐな気がする。

TGS、アキバで触って以来どこまで進化したか楽しみで仕方ない。
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:19:24.48 ID:VeN03ubj0
カプコンが裏切って朝鮮売国花札屋にモンハン売り渡しやがったからなあ
けど真のモンハンであるこれが出れば任豚堂のキチガイ信者も全員憤死して住みやすい日本になるだろうな
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:21:38.13 ID:jGqjQ74L0
>>726
いいと思う
じゃあ俺はサイレントヒル○○にしようかな
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:24:36.70 ID:uLZA6m0F0
カプコンだのモンハンだの五月蝿すぎ。
カプコンが裏切ったとか訳わかんねーし、モンハンがどんなゲームよりも優れてるわけでもない
あと、煽ったり荒らしに触れたりとかまじ迷惑。

ここはソウサクを語るスレなんで気を付けましょう

そしておれもスレチ。ごめんなさい。
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:25:11.14 ID:qoJr68UB0
>>731
お、静岡ゥー!
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:32:03.25 ID:oOULWT5D0
>>732
プレイスタイルが似ている以上
〜みたいなのかな、は外せなくない?
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:39:17.10 ID:oW/Hnp0C0
エクスカリバーのデメリットは使用した後死亡で十分だと思うの
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:49:23.61 ID:+O2JzcmK0
いや、あえて死亡じゃなく脊髄をなくした人間がどのようなものになるかリアルに再現させてみよう

やっぱやめよう、うん
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:04:03.55 ID:LBkJP0m00
そういや今日ニコ生に稲船出るってね。
ソウサク関連かは知らんが
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:05:43.61 ID:VWybQTT50
体験版で背骨ガリバー使えんの?
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:07:23.57 ID:1yapPrG40
禁術は後半ほど増えそうだけどどうかなぁ
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:07:26.63 ID:FTQiN+4g0
>>737
ホントだ。 時間が合えば見てみようかな。
ソルサクのアピールもするだろうし、何か情報を
ポロッと言うかもしれんぞ。
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:15:03.43 ID:eQjNYIIj0
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:00:59.84 ID:LB0Y2R7V0
背骨カリバーって威力どうなるんだろうな
使ったあと死ぬくらいだし結構威力ありそうだけど
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:01:15.37 ID:m6L+058w0
やまちゃん生きてたか
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:06:22.92 ID:X7BRDXi/0
煽りはスルー
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:25:14.18 ID:NeZ5fqsn0
>>742
背骨を引っこ抜いたら立ってられへん!

っていう原西のギャグが脳内で再生される
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:29:33.22 ID:LB0Y2R7V0
>>745
お前、前も同じこと言ってなかったか
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:31:53.96 ID:YWdNBNQ5O
背骨カリバーは生け贄魔法なんだから仲間が抜いてくれるんじゃないの?
植物の剣とかあったけどアレの威力高い版か範囲も広がるのか別でモーションが追加されるのか特殊効果が付くのかはたまた巨大な剣の一振りでおしまいなのか

なんにせよ生け贄魔法は仲間が俺の体を生け贄にして使うんだからその剣を振るうのは仲間だと思う
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:32:19.75 ID:NeZ5fqsn0
>>746
言ってませんが
言ってたとして何か問題でも?
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:33:57.05 ID:EDozJOiH0
わざと死んで背骨カリバー+みそぼんのほうが強い
なんてバランスはイヤだなぁ
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:35:18.00 ID:jRneNQ1d0
>>747
背骨カリバーは自分で抜いて自分で使うんだよ
サラマンダーの代償が大火傷なのに対して
背骨カリバーの代償は自分の命だってだけ
使い終わったら死ぬ
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:35:52.58 ID:4VsMrb120
>>747
背骨カリバー自分で抜いてる画像?だったか絵があるし自分で抜くんじゃね?
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:37:51.39 ID:Gf8e/XGKi
>>751
かなり初期の頃エクスカリバー持って突っ立ってる画像あったよな
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:37:57.89 ID:uLZA6m0F0
エクスカリバーはグングニルとちがって敵単体だろうから威力はグングニルより高いと思う
エクスカリバー使ったやつに救済、生け贄の選択があるなら別だけどね
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:38:56.54 ID:oOULWT5D0
背骨抜いたら戦えなくね?
魔法で立ってるってことかね
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:43:16.90 ID:jRneNQ1d0
>>754
まあそれも含めての魔法なんじゃね
剣を振り切るまでがワンセットっていう
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:43:47.14 ID:YWdNBNQ5O
そうなのか
あの画像あるからつじつま合わなくてもやもやしてたんだよね

使ったら死ぬ
なら魔法の力で立ってるんだろうな
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:46:01.89 ID:VVM9UbgzT
これ一番安く買うとしたらダブルパック買って一つ売ることかね
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:46:10.28 ID:F7lF2O720
代償魔法は何かを捧げて発動するんだろ
瀕死の味方からも引っこ抜けるんでねーかな
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:46:50.00 ID:1yapPrG40
瀕死の味方の背骨を無理矢理引っこ抜くとか発禁レベルだな・・・
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:49:46.92 ID:YWdNBNQ5O
>>759
それを、味方に、やってのけるッ!
そこにシビレる憧れるぅぅ!
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:52:31.98 ID:EDozJOiH0
>>757
多分2本入った外箱にしかバーコード付いてないとかそういうのだと思う
または買い取り額が相当下がる
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:05:06.13 ID:fQ1dVL+B0
にこらじ前フリ長いからもう寝る('A`)
ソウサク話あったらこのスレも盛り上がってることだろうし…
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:10:33.48 ID:1yapPrG40
ラジオ5,000人しかいねえ・・・
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:18:02.23 ID:yrjGI5Pk0
今Yaibaの話してるね
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:23:46.02 ID:7m1soR4F0
見てえなあ。ヤイバどうなるん?
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:27:42.96 ID:i7dTFLiv0
おもしろくねえな
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:29:10.12 ID:EDozJOiH0
直接的なゲームの話が聞きてぇなぁ
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:34:32.75 ID:eQjNYIIj0
少しはソウサクの話してくれないんですかねぇ
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:36:49.62 ID:EDozJOiH0
始まったようだ
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:44:43.44 ID:YWdNBNQ5O
寄生厨をぶち殺すために生け贄の案が出たってwwww
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:45:17.45 ID:EDozJOiH0
体験版の話
ゲーム画面数点(そのまま動くらしい綺麗なやつ)
救済と生贄の話
瀕死になる魔法即死する魔法
死んだイナシップにダッシュで駆け寄ってきて生贄にされた話
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:50:49.70 ID:EDozJOiH0
終わり

物足らんけどまあこんなもんか
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:01:18.84 ID:SHlcm4ec0
ソウサクには魔法の詠唱はあるのかなっと
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:02:40.53 ID:eQjNYIIj0
なかった気がする
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:07:30.36 ID:xCU4bP6W0
グングニル発動の時に生贄役が叫んでるだろ
あれが詠唱
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:07:56.69 ID:BDrQhee/0
ものによっては、ボタン押してから発動までに、魔力を練るような動作というか間があったよ
「冥王よ、我が血の叫びに答えナントカカントカ」みたいなのはないんでない?
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:09:57.99 ID:FTQiN+4g0
新情報は無かったが、個人的にプロデューサーに
生け贄にされた話は受けた。
早く20日になってくれ。
魔法集めしたいぞー。
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:10:07.94 ID:lZn40XsR0
せいぜい最後に叫ぶくらいであとは身振り手振りって感じではないかと思うわ
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:11:37.62 ID:F8k1+DQ00
>>773
リアルでプレイヤーが「発動ゥ!」って言う
オンだから誰にも聞かれずに住む
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:21:43.58 ID:L3ABuu7WO
> 死んだイナシップにダッシュで駆け寄ってきて生贄にされた話
他ゲーだと チッ て感じだがソルサクだとリアルに 死んだーー( ゚∀゜)ーーー!! になるんだなw
1人死んで3人いっぺんにダッシュで来られたら怖いw
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:25:23.52 ID:jRneNQ1d0
ボイスチャットは対応してないのかなと思ったり
断末魔の絶叫を上げてみたい
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:47:44.55 ID:U/8yAyzP0
本体同梱にヘッドセットついてるから高確率でボイチャできるでしょ
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:48:01.61 ID:YWdNBNQ5O
>>781
パーティじゃいかんのか?
あれがどんなもんか知らないんだけどね
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:51:02.99 ID:/VPsRdXs0
パーティって一回も使ったこと無いな。あれってフレンド同士じゃないと会話できないんだよね?
フレンドじゃなくてその場で出会った人とボイチャできたらいいんだけど。そういうゲームもあるし。
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:52:34.01 ID:6BRoU00q0
ボイチャありだと声垂れ流すひと続出しそう
vita天然でマイクオンになってるから
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:52:59.73 ID:eQjNYIIj0
パーティーはID知ってないといけないからなー
オンで野良だとめんどそう
EDFでは一回解散してフレ登録してまた集合とかしてた
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:54:14.19 ID:1yapPrG40
マイク付きのiphone用ヘッドフォンアダプターってVitaで使えるかな・・・
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:54:25.50 ID:YWdNBNQ5O
>>784
そうらしいね
でもそれがゲーム中も使えるかは知らない

ボイチャがあったらボイチャできる人だけ、みたいな部屋も立つのかな?
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:54:59.23 ID:xCU4bP6W0
リア充怖い
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:56:40.91 ID:jRneNQ1d0
いや、ソフトによってはデフォでボイチャ付いてたりするからさ
UNIT13はデフォルトでボイチャONになってるのを知らずに
愚痴とか悪態とか絶叫とか女といちゃついてる音とかが垂れ流しになっててシュールだった
ほとんど外人だったけど
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:57:00.07 ID:eQjNYIIj0
>>781
青歯だったら使えるよ
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:57:15.81 ID:4VsMrb120
よろしくー
何持っていきます?
代償いきます
おつかれー

で会話終了しそう・・・話すの苦手なんだよ
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:58:35.96 ID:6W1fICg30
いきなり大声で叫ぶ奴が一人は出ると予想
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:58:56.26 ID:1yapPrG40
まぁ俺は黙り込むけどな!!
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:00:43.94 ID:YWdNBNQ5O
>>787
無理じゃない?
なんのためのVita用ヘッドセットイヤホンなのか

そもそもVitaってマイク付いてなかったっけ?
記憶があやふやだけど
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:02:23.37 ID:eQjNYIIj0
>>791安価ミス
>>787
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:02:57.36 ID:GuLLqYHf0
>>792
俺も知らない人とボイチャはちょっとなぁ

かと言ってフレンドなんて居ないんですけどねええ
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:03:16.19 ID:1yapPrG40
>>795
元々付いてるけど。

てかそういやVitaってBluetoothで繋げるのか

イヤホンコード邪魔だし欲しいな・・・でも無線のやつって電池交換とか面倒そう
無線マウスは何ヶ月ももってくれるんだが
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:03:58.67 ID:2Y4bC0LoO
>>797
なら生け贄にしてやんよ!
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:05:56.25 ID:2DRVrJvh0
>>798
片耳の会話用のやつだと充電式多い気がする
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:06:08.39 ID:86507U/p0
>>798
今時のレシーバーは充電式ですよ
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:10:03.12 ID:2DCFSBC40
>>800-801
見たら使いながらUSBで充電できたりするのか・・・

うーんソウサクを快適にプレイするためにBluetoothヘッドセットも揃えておくか
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:10:20.94 ID:Ax+fLQB50
ボイスチャットとか気持ち悪いからやりたくないんだけど
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:12:19.09 ID:GblZCqHr0
ミュートしとけよ
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:13:33.87 ID:Ax+fLQB50
わざわざ設定しなきゃなのね
めんどくさそーだな
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:14:24.31 ID:vDam6LjQ0
音声を自動で文字に起こしてくれるようには出来ないのだろうか。
戦闘中に手打ちで文字打つのは流石に無理あるしな。
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:18:26.10 ID:re/eNwjx0
>>806
それいいな そういうシステムほしいわ
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:18:30.86 ID:TMngl0l00
コマンドチャットあるからボイチャしなくても大丈夫だよ。
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:19:15.06 ID:Uu5PVptF0
コマンドチャットでも死ぬ危険性はある
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:20:32.50 ID:TMngl0l00
>>806
最近スマホは音声認識ソフトあるし、次の携帯機には入ってるかもね。
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:20:45.73 ID:2DCFSBC40
死にそうなときにわざわざ会話しようとしなくていいんやで
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:21:39.44 ID:WAIqwEl70
>>806
Siriとかあるしそれいいかもな
問題は滑舌が悪い人はどうなるか
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:22:17.30 ID:ZcqXXK1Y0
そんな事より気になるのがオンライン時のキャラネームはpsidかという事だ。キャラクリ時に付けた名前で表示してください。お願いします。
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:23:13.80 ID:bAY7+UcN0
コマンドーチャットを付けよう(提案
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:23:23.54 ID:2DCFSBC40
>>813
これまでのプレイ動画見る限りキャラ名で表示されると思うが
マッチング時はしらない
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:28:42.57 ID:Z8ksVldj0
マッチング時はキャラ名+IDだと嬉しいな
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:33:16.60 ID:E4y4RNaU0
こいよ>>814!生贄なんか捨ててかかってこい!
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:47:26.08 ID:2DCFSBC40
うおおおおおおおおおお早くこいよおおおおおおおお

マップとか味方のHPとか見れんのかな気になる

心眼で味方の生贄・救済数とか見れるけど意味あるのか・・・色々設定で切り替えられると最高だが
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:49:59.62 ID:4fGByk350
結界魔法の魔方陣て何の形なの?
結界自体は三角に見えるけど
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:52:02.69 ID:q+h2wRgQ0
体験版までまだ一週間以上あるのかよ
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:54:04.23 ID:2DCFSBC40
>>819
三角形っぽいけど
上位結界で他の形とかあるかもな


味方のHPはこれ心眼で色見れるだけかなぁ。まぁ便利にすればいいってもんでもないが回復魔法とかあるしなぁ・・・
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:55:35.46 ID:2iUuen9A0
一緒に戦ってるのは味方じゃないから大丈夫だ
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:56:04.03 ID:2DCFSBC40
僧侶プレイ救済オンリーの人もいるんですよ!!!!!!
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:56:15.13 ID:dvmX31+v0
>ズンチャカシャカシャカwwwwwww
>オギャーオギャー
>アウー ワンワン!
>たかしー 宿題しなさーい
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:57:16.94 ID:TMngl0l00
>>824
咳が足りない
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:59:26.77 ID:dvmX31+v0
>ああー? なんだよ今のー? マジ死ねやー はあっ!?マジうぜー あーまた! あー マジウゼー 死ねよー
> ボ ボボッ フボボボッボッ フボボボッボオボッ
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:00:48.12 ID:+Ir8OAnN0
>>824
上3つはFPSやってる外人にマジで多い。
せめて赤ちゃんや子供の面倒は見ろと・・・。
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:06:17.70 ID:dvmX31+v0
近接魔法でサイズとかあるんだね
太短い斧とかもあるといいなー
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:09:18.37 ID:x3JHmZkMO
>>814
面白い奴だな。生け贄にするのは最後にしてやる
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:40:07.51 ID:D2NYoUb20
ムカつく奴には救済も生贄もしないとかいう奴が出てきそう
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:44:48.72 ID:2DCFSBC40
まぁいちいち死ぬ奴を救済するのはダルそう。EDFみたいに

生贄にはしてやんよ
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 03:04:32.79 ID:gi6sQN0d0
今気づいたけどボス的基本中身大人だよな今のとこ
幼女いるんじゃないのこれ
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 03:16:40.85 ID:2DCFSBC40
人の過ぎた欲望によって産み出される的なコンセプトだから幼女は居ないんじゃ・・・
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 03:26:58.06 ID:gi6sQN0d0
いたらいいなぁ
クレイモアのリフルみたいなのいたら救済しそう
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 03:57:15.20 ID:E4y4RNaU0
>>834
おいおいリフルはダフのもんだろ?イレーネみたいなのいたらきっと救済する
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 04:05:37.06 ID:86507U/p0
こういうゲームにもそういった要素を求めるのか…
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 04:17:35.57 ID:INpOvkFx0
例え魔物幼女がいたとしても救済する気が起きないような性格になる気がする
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 04:42:53.00 ID:mpi9F0DC0
でも子供が魔物化って展開なんか熱いな
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 05:08:52.09 ID:4IH8MI/SO
ベルセルクのロシーヌみたいに子供だからこそ持つ強い切望てのはありそうだけど
ゲームは子供に対する暴力殺戮行為による死亡描写はアウトじゃ無かったけ?
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 06:59:00.42 ID:1+BDtHkr0
今日のフラゲで何か体験版の新情報来るかな?
841木茂井桜太 ◆prr.u.u.pw :2012/12/12(水) 07:57:04.66 ID:xVpNXj3A0
体験版配信日発表前の荒んだ前スレとは大違いだなw
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:17:39.75 ID:E4y4RNaU0
体験版配信日と発売日も決まったしね後ちょっと待つだけだ今はゴッドイータースレが情報来なくて殺伐としてる
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:28:42.27 ID:GblZCqHr0
荒らしがここからGE2スレに移動しただけだろ
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:31:53.26 ID:g3ECLiOi0
戦闘が面白そうなのはもうわかった。
あとは装備関係がどうなるか知りたいわ
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:37:45.96 ID:gqHfUaUO0
ゴッドイーターは来年初夏なので競合せぬまま
住み分けできるだろう

ソウルサクリファスは遊んだ感じ、モンハンタイプではなく
普通のアクションだしな

装備とか、魔法とか育成要素があればなぁ
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:49:56.32 ID:tSTvhYYe0
おいおいまだ一週間以上あるよおい
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:52:31.08 ID:g3ECLiOi0
お金を使うというのが無さそうだから、
元々ある装備にアイテムを使って強化するとか、
攻撃アップの生け贄と防御アップの救済のやり方しだいで装備を強化させるとかかなあ
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 10:50:19.78 ID:IxcwD5Eb0
>>845
装備はわからんが育成要素はあるよ
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:16:43.30 ID:rLUA0FacO
>>847
お金はリブロムの涙がそれっぽい気もする
装備は刻印だっけ?あれがその代わりかもね
個人的には素材をそのまま魔法で使うかキャラ強化や衣装にするか
ってシステムだとソウサクっぽい気がするけどそんなことはなさそう
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:20:54.46 ID:fiqGGzdt0
刻印を刻む(キリッ
格好良い
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:29:45.91 ID:rwyu6uEKO
>>839
子供のバケモンったらロシーヌを想像するよな。
PS2のゲームじゃショタぶっ殺してたし、怪物状態なら関係無いんでないの。
ぐわんげとかじゃ赤ん坊(巨大)がボスだったりするし
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:34:32.57 ID:INpOvkFx0
そういやニーアにも子供のマモノがいたなぁ
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:37:04.23 ID:XjE1Fkg30
子供の化け物なら錬金とかにもいたじゃん、大総統の息子の。
影をあやつる魔物とかカモンっ!
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:39:08.80 ID:r0kxhc2g0
群をなして襲ってくる赤ん坊を殺しながら進むドラッグオンドラグーンの話はやめろ
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:48:54.06 ID:ybhiEkrl0
>>854
デモンズの腐れ谷3の赤ちゃん思い出してウエッてなった
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:49:55.34 ID:1v6q4UKc0
>>850
立花ちゃんの声で脳内再生されました
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:18:51.73 ID:dvmX31+v0
実はちょっとDoDみたいなストーリー期待してた
でもリブロムの声とか乗りみたらどうも違うっぽいな
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:30:13.47 ID:WAIqwEl70
これDoDのスタッフいなかったっけ
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:40:57.76 ID:dvmX31+v0
最初期はそんな噂あった
どのセクションなのか知らないけど
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:42:13.80 ID:lZuUnvhmO
つまり真のヒロインはリブロムか……
ボスで自立稼働するリブロムとか居そうだな
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:47:50.68 ID:PjufHu2X0
ラスボス
全ボスモンスター+リブロム同時討伐
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:52:21.93 ID:WAIqwEl70
ロックマンかよ
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:56:38.91 ID:QFLVcz9Y0
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:08:21.98 ID:E4y4RNaU0
>>863
GE2じゃねーか
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:09:19.25 ID:PjufHu2X0
それソウサクやない!
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:11:08.50 ID:QFLVcz9Y0
>>864
>>865
まあどっちもモンハンのパチモンみたいなものだしいいじゃないですかー
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:11:54.56 ID:gi6sQN0d0
>>866
ぜんぜん違うがな・・・
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:14:30.07 ID:E4y4RNaU0
>>866
なんだ豚もしくはキチガイの方のモンハン信者か
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:16:04.78 ID:PjufHu2X0
そういえばあと8日なんだなー
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:47:30.24 ID:HUlPk2EU0
装備武器は一切なく、敵から得られるのは供物だけでひたすら魔法を連打するゲームだったらすぐ飽きそうだな
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:53:25.77 ID:INpOvkFx0
>>870
生贄か救済で変化するレベルとか供物のカスタマイズとか刻印とかあるじゃないか
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:56:50.72 ID:vDam6LjQ0
装備を集めるって話になるとMH、GE、PSOの三大狩りゲーと一緒のコンセプトになっちゃうから
差別化を図るためにあえて装備はなくしたんじゃないかな。別の収集要素はあるでしょ。
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:00:10.26 ID:mxg/cOIw0
魔法は浪漫
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:02:02.51 ID:RjHzzftH0
その収集要素が供物だけってのはやっぱ飽きが早そうだなあ
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:03:56.00 ID:/LztAPcI0
装備はステータスに直結しないにしろ他のプレイヤーキャラクターと被らないくらい
装備品があったら集めがいはあると思うなぁ
格好いい装備はレア供物と交換とかね
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:07:35.19 ID:gbF3dqpB0
そこら辺はTCGみたいなもんじゃねーの?
カードを集めデッキ組んでコンボの研究をする
そこにLV制限みたいな成長要素が加えられてる感じかと
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:09:01.53 ID:RjHzzftH0
とりあえず体験版で要望送りまくろう
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:10:13.13 ID:OEL6QTDQ0
そもそも収集ゲーじゃないと思うが
世界観にどっぷり浸かれないなら向いて無いかもよ
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:11:43.51 ID:sxLYqQWP0
あと3ヶ月で出るのに要望聞き入れて変更するもんなん?
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:16:37.63 ID:UzAsHwaE0
>>879
発売日に間に合わなくてもアップデートできるやん
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:17:24.87 ID:wcN0SfBC0
昨日のラジオでもうほぼ完成してるけど最後のブラッシュアップのために意見聞くって言ってたぞ
システムの根幹は変えないけど、UI、ソートが微妙に使いづらいみたいな多少の不満点なら改善される
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:17:41.29 ID:/LztAPcI0
ラグオデは最初からオンライン実装されてなかったとはいえ
オンラインシステムそのまま追加できたのは流石にびびったなぁ
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:17:56.02 ID:OEL6QTDQ0
ちっちゃい事なら出来るだろうけど、根本的なものから変えないといけない様な要望はムリでしょ
ていうか、これ以上延ばされるのはいやよー
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:26:11.24 ID:/LztAPcI0
>>883
いやアップデートなら出来ると思うよ
それがこのゲームに必要かどうかは別としてワイプアウト2048なんかは
インターフェイスも変わってたしね
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:26:16.19 ID:oj8LbwCc0
Vitaはパッチいけるから発売に間に合わなくても開発の気合い次第で調整できるし要望はガンガン出したいね
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:28:25.46 ID:aeQYXZ990
既出かもしれんが電撃のアンケートにソウサクへの要望の欄があったぞ
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:35:44.38 ID:re/eNwjx0
まだ体験版やってないから要望なんてないけど、試遊した人向けか
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:45:23.87 ID:WAIqwEl70
可能なら体力ゲージをだな…
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:14:37.25 ID:GRJFUtq5P
>>887
動画を見た人でもええんやで
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:23:54.12 ID:HZoReMfv0
アトリエみたく採集装備作成等ワラワラあると睡眠時間がやばいな
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:25:23.25 ID:Uijnw+zY0
二十日って学生は冬休み直前だよな
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:49:36.29 ID:6c8krSUII
俺は20日から休みですよ
徹夜で体験版プレイします
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:09:40.07 ID:1v6q4UKc0
無理しなくても発売日は遠いぞよ
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:13:07.63 ID:2DCFSBC40
ゴッドイーターの時は発売まで2ヶ月半とかだったけどかなり根本的に変えてきたぞ。
スレで言われてた不満点とかかなり

まぁ要望を先読みして先に作ってたのかもしれんが。
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:22:03.19 ID:DN0OJoZi0
ソォーサクリファァーーィイス
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:26:38.39 ID:lZuUnvhmO
リブロムペロペロ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:30:17.32 ID:Uijnw+zY0
本扱いするんじゃねぇ!
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:31:29.83 ID:ilG2z9EHO
リブロムペラペラ
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:41:48.98 ID:fscGMDN20
んんんんんんんんんんん
テイルズ5月くらいだと思ってたのにソウサクと発売日同じって
ふざkんあよおおおおおおおおお
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:45:00.84 ID:2iUuen9A0
リブロムにも口はあるんだよな…
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:47:55.28 ID:2DCFSBC40
>>900
リブロム「おっ、おいそんなもん近づけんな!噛み千切るぞ!!」

リブロム「もゴォ?!」
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:51:14.25 ID:GgqPJCKd0
>>899
マジかよなんで重ねてくるの?馬鹿なの?
メーカーは発売日もっとずらす努力しろよ
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:54:05.92 ID:GblZCqHr0
>>902
50万以下のソフトは被っても影響ないんだよ
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 17:55:15.04 ID:ilG2z9EHO
年度末に出したから収益少ないんですぅー
って言い訳にしてかぶりまくって実際に収益減るパターン
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:20:14.00 ID:RjHzzftH0
>>904
妄想も大概に遷都にせんと^^;
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:30:31.27 ID:ilG2z9EHO
これだけ年度末に集まったらそうなるよ
俺も買うソフト削るか後回しにしないと財布が死ぬ
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:44:55.33 ID:rLwdtAlN0
うっは楽しみww
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:31:17.57 ID:0jIuiB5GO
オリジナルの本体とのセットがあるし、これを機に買ってみようと思ってる

頼むからコケないでくれ・・・
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:37:45.34 ID:0zBdEV/n0
1月末から4月までvitaだけでもアホみたいに欲しいソフト出る・・・
メタルギアやモンハン4もあるのにマジで時間足りない
ソウサクは優先度1番だから何が何でもやるけどマジでどうしよう
誰か俺に時間を増やす魔法を教えてくれ
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:40:45.11 ID:ilG2z9EHO
つ 辞表
職を犠牲にして時間を得る魔法
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:40:53.17 ID:dvmX31+v0
オンライン要素が薄いものを後にすれば
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:43:20.18 ID:gX507XUS0
>>911
逆じゃね?
オンライン強いもの先にやって依存したらもうダメポ\(^o^)/
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:43:50.37 ID:flFmzCbf0
>>908
楽しもうと思えば何だって楽しいさ。
さあ、買ったら俺と通信しようぜ!

>>910
生贄になるのは職だけじゃない気が・・・
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:49:16.69 ID:ilG2z9EHO
>>913
まあ世間体とか色々・・・

体験版はやっぱり12時とかそれ以降になるかね?
このワクワク感はなんだか久しぶりだ
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:50:40.49 ID:2DRVrJvh0
いつも通りだったら11時ころから検索で出るようになるんじゃないか?
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:51:21.74 ID:2DCFSBC40
ピコットナイトの時のやきもきはヤバかったな
いつ来たっけあれ
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:51:25.69 ID:dvmX31+v0
PSNに上がってくるのが12時ぐらいで検索にひっかかるのが11時ぐらいからとかそんなんじゃないかな 
通例だと
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:54:45.34 ID:GRJFUtq5P
おいおい、ストアの話してるから体験版明日かと思ったじゃねえかよ
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:19:46.02 ID:OEL6QTDQ0
>>909
ソウサクの為に他を犠牲にするのだ!
数ヵ月後に救済してやるのよ!
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:21:00.05 ID:OEL6QTDQ0
>>884
そういや、パッチ当てたり出来るんだったね
でも、ピコットナイトみたいなでか過ぎるパッチはイヤよ!
8GBじゃあっぷあっぷだわ・・・
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:21:20.70 ID:C6F3V0q50
ゲーム外のところでまで犠牲と代償を選択させられるなんて
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:26:51.54 ID:OQM1GsaC0
まだ1週間以上あんのかよ
我慢できん!
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:51:00.76 ID:2iUuen9A0
>>920
VITAのソフトはVITAカードにパッチのデータ格納できるから大丈夫なはず
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:54:39.66 ID:hNT5s0XYi
早くやりてぇ・・・
こういうときにニートが羨ましい
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:05:20.98 ID:Uijnw+zY0
あと八日……
いやしかし今日はもう三時間しかない
そのことを鑑みると実質あと7日
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:10:15.81 ID:dvmX31+v0
仕事がないと8日が長すぎるよ・・。
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:12:26.03 ID:V8cAfdjAI
ニートを生贄に捧げて一週間タイムスリップしようぜ
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:20:11.30 ID:6lrSBDt90
>>927
それ生け贄にするのはリアルライフのほうじゃないか?
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:40:01.29 ID:us931/4m0
後一週間\ヒョエー/
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:42:19.08 ID:flFmzCbf0
キャラクリのあるゲームに弱いなぁ俺。
厨二チックな感じがさらにストライクで待ちきれんわ。
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:44:25.76 ID:pbqAsYFI0
生贄と救済でどう変わるのかわからないのが不安でもあり楽しみでもあり
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:45:07.93 ID:Uijnw+zY0
キャラクリどうしようかな
女にしておりゃー↑かなぁ
933木茂井桜太 ◆prr.u.u.pw :2012/12/12(水) 21:45:55.47 ID:xVpNXj3A0
キャラクリは好きだけど
ずーーっと同じ顔、髪型、衣装だと飽きるのよな
オンゲによくあるらしいけど(オンゲあまり知らないが)
アイテム共有でキャラクターの新規作成が出来る作品は嬉しい
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:47:55.65 ID:pbqAsYFI0
>容姿や声、名前の変更
>豊富なバリエーションから選択が可能。
 プレイスタイルによって、更なる変化を遂げることも。

公式情報な
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:48:53.70 ID:Uijnw+zY0
>>933
いつでも容姿と声を変えられる可能性が
936木茂井桜太 ◆prr.u.u.pw :2012/12/12(水) 21:54:19.07 ID:xVpNXj3A0
>>934
> プレイスタイルによって、更なる変化を遂げることも。
左右の手が救済、生贄の選択により変化するとか何とかあったよね
他にもあるのかな

>>935
それは嬉しいな
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:54:41.84 ID:j9bRn0TuO
明日、公式の更新きたりするかな
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:01:05.90 ID:GRJFUtq5P
声の声優はよ
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:13:58.34 ID:XjE1Fkg30
>>924
ニートだって通勤するんだぜ?
ハロワまで
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:16:31.00 ID:flFmzCbf0
>>934
てことは生贄しまくるとおどろおどろしい外見に変わっていく可能性もあるのか。
某カードゲームで黒い色ばっかり使っている自分にはドンとこいだな。

ただ、そのためにNPCだけでなく他プレイヤーも犠牲にする必要があるとなると
若干心苦しいが。
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:17:37.43 ID:coh4Y78BP
ニートの定義的にハロワ通ってたらニートじゃないだろう
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:20:33.37 ID:dvmX31+v0
こないだの志村魂の時の左下の女の声のヤツいたらそっこう生贄にしちゃうかも・・・
うるさすぎw
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:23:50.52 ID:us931/4m0
>>934
お〜名前の変更もできるんか
ガチで行くかネタに走るか悩んでたけど
俺の悩みがちっぽけだったと知らされた思いだ
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:29:43.20 ID:flFmzCbf0
>>942
こういうゲームに「萌え」なんていらんよな。
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:34:48.85 ID:dvmX31+v0
あれがもえというかは分からんけど声質も合わさって単にうるさかったw
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:38:27.38 ID:flFmzCbf0
洋ゲーかぶれ(俄か)な自分にもわからんさ。
ただ、媚びた声だなと感じた。

気に入ってる方ごめんなさい。

自分としては、むしろおっさんボイスがあるか不安だわ。
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:46:14.96 ID:Uu5PVptF0
一週間日にちを間違えて明日体験版が来ますように。
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:47:37.50 ID:m0ia+ejc0
>>947
それは流石にないだろw
万が一にもそれが起きたら、自分も仕事から速攻帰って
DLだな。
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:50:47.40 ID:2iUuen9A0
容姿ってどこまで変更できるんだろうな
少年少女ぐらいの体型とか作れるんだろうかw
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:51:36.49 ID:3OJDGdoF0
でも顔はどうやってもバタ臭いんやで?
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:52:49.63 ID:mjyu7nvb0
これってオンライン通して協力プレイできるの?
周りにvita持ってる友達いないんだよな
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:53:22.78 ID:mjyu7nvb0
デンプレ見たらできるっぽいな
すまんな
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:56:00.90 ID:WAIqwEl70
デンプレってなんだデンプンの仲間か?
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:56:12.87 ID:3OJDGdoF0
あれ、次スレ立てたのに探してもない

これってもう一回立てれるか試しても良いのけ?
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:57:18.32 ID:2iUuen9A0
>>954
立ってるよ
956木茂井桜太 ◆prr.u.u.pw :2012/12/12(水) 22:57:20.39 ID:xVpNXj3A0
電撃プレイステーションの略だろ
デンプレ
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:57:22.82 ID:bAY7+UcN0
体験版でもオンあるけど初日は盛況過ぎて鯖が落ちるのが容易に想像できる
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:59:13.61 ID:WAIqwEl70
>>956
そうなのか

すまん俺が勘違いしてた生贄にはしないでくれ
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:59:50.99 ID:flFmzCbf0
>>954
全角で探しても見つからんぞ
soulでさがしてみ
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:00:00.20 ID:3OJDGdoF0
>>955
探しても見つかんねえwwwURL変わりに貼っといてくれ
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:00:05.23 ID:2iUuen9A0
これね

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355320339/l50
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:02:33.34 ID:flFmzCbf0
>>960
専ブラでサーチしたら全角でも見つかったわ。
ごめんな。

酔いが回ってきたみたいだ。

ともあれ乙。
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:08:49.11 ID:vXEJ5xrI0
>>961


爺さんキャラが作れるなら間違いなく「ガンダルフ」とキャラに名付ける
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:13:23.75 ID:WAIqwEl70
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:15:28.61 ID:m0ia+ejc0
>>963
キタ、ガンダルフww
原作通り、剣で戦うんだろ?

ロード・オブ・ザ・リング、面白かったが、ガンダルフが魔法を使わないのが
スゲー納得いかなかったわ。
二部なんて、地割れとか洪水の魔法出せば速攻勝負がつくはずなのに剣で戦う。
奴は不思議なキャラだよ。
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:26:47.81 ID:4IH8MI/SO
指輪物語のガンダルフは縛りプレイ中だもの
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:27:39.99 ID:Uu5PVptF0
奴は2週目か
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:43:18.15 ID:d1ajdo6H0
>>960
救済
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:48:33.68 ID:pO+oIftt0
>>965
なんか痛い
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:08:15.02 ID:NGRqfwmMI
萌え()狙いキャラは容赦無く生贄にするからな
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:11:54.46 ID:POmGGWBE0
じゃあ萌えキャラでヒーラーやりますね
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:15:11.71 ID:tl3aeAvc0
room1 暁美ほむら  サイクロプス討伐 みんな楽しく
room2 暁美ほむら  ケルベロス討伐  みんな楽しく
room3 暁美ほむら  ケルベロス    初心者歓迎
room4 暁美ほむら  ハーピー周回   初心者歓迎
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:19:35.06 ID:/6sJ9MPj0
やりこみといえば衣装ってどうなるんだろう?
まさか最初から全部選べるわけじゃないだろうし、特定のクエストをクリアしたりストーリーの進行によって追加されるんだろうか?
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:27:12.74 ID:7bHtSGSH0
>>973
供物を使って作ったり・・・はなさそうだな


ボス倒したらそれにちなんだ服とかモチーフにした服が手に入ったり?
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:41:51.25 ID:vSPctjzu0
衣装しか変更できないと思ってたけどキャラクリもできるのか
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:53:39.61 ID:Hb2XxgdL0
追体験だからな
容姿は関係ないのさ
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:10:54.32 ID:HegT5jwk0
用はとらわれてる主人公が僕が考えた最強のまほうつかい
を考えて追体験してんだろ
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:18:13.91 ID:Iw6fovoC0
ダブルパック買って即一本だけ売ったら
普通に買うより安く手にはいるような気がするんですけど、どうなんすかね
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:19:09.97 ID:X5diyVxW0
もう我慢できないー 32Gメモカと一応ヘッドセットも注文したし準備おkやで
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:19:33.63 ID:rnvRGVGW0
バーコードないんじゃない?
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:21:58.62 ID:Iw6fovoC0
さすがにそこらへんはきちんとしてますよね。
易々客に錬金術をさせたら、無能ってレベルじゃないし・・・・
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:22:36.53 ID:tl3aeAvc0
ダブルパックの片割れってどうなんだろな

EDF3Pの片割れ欲しくてソフとか色々探して買いに行ったら何処も置いてなかったし
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:24:57.23 ID:ZuPW1qxl0
店によっては買い取ってくれるとこもあるらしいよ
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:41:02.84 ID:EHmiNJFn0
体験会はもうやらないのかな。
本体持ってないからなぁー
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:46:50.73 ID:HegT5jwk0
体験版来てるぞ!
検索しろ!








とか言ってみたり
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:53:28.79 ID:HUmr7HEB0
なにも体験版は逃げる訳じゃなしここでの反応見てから本体買うかどうか決めればいいさ
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:56:47.88 ID:Hb2XxgdL0
>>985
こないとわかっていてもちょっと期待した
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 06:24:08.10 ID:chqpu5hXO
スレ立て乙
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 07:42:37.05 ID:jaEmuSrl0
EDF3Pの片割れはブックオフで見たなぁ
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 08:30:44.72 ID:tl3aeAvc0
>>989
俺は見かけもしなかったなー
いくらだった?
4kとかしてたら詐欺レベルやで・・・
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 08:37:44.72 ID:jaEmuSrl0
>>990
3200円とかそこらだったよ
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 08:42:34.42 ID:tl3aeAvc0
>>991
通常版と大して変わらなそうだな・・・いくらで買い取ったやら
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:08:29.11 ID:BwBAW16Z0
古○市場はEDF3Pダブルパックの片方だけでも買い取ってくれたぞ
ソースは俺
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:10:21.37 ID:chqpu5hXO
ファミ通にソウサク載ってたぞ

…既出情報のまとめだけだったが
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:12:43.03 ID:FCwK0via0
あと7日で体験版が来るんだ既出情報のまとめだろうがなんてことないぜ
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:33:53.29 ID:AGS7FbPx0
>>994
IDがチープ
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:51:16.40 ID:ZJ0j6uPS0
共闘パック予約した
一人3300円とか安過ぎwww
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:22:26.40 ID:I4z8TMM90
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:40:21.86 ID:cBY6WZPO0
>>1000なら童貞生贄にして死亡
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:42:12.26 ID:chqpu5hXO
>>1000なら今日、公式の更新あり
10011001
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