【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part280
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
>>1巨塔乙カイ乙クレイパ一乙
前スレ
>>1000には罰として移動-4の固定砲台型キャノンを作ることを命じる
>>1乙
発動属性防御って確率型だけじゃなく、氷結・石化に必要な蓄積ダメージ量もちゃんと変わるんだね
神弓
>>1乙アイ
前スレ
>>959 -スキルの優先順位はわからないけど先に他の神器で-スキルが受け継がれる価値をメモっておいて
その価値の素材を作れば基本受け継がれるよ
ディントス、ハデス、メデューサの神器希望。
メデューサの神器はほぼ確実に石化属性付きそうだけど。
あと少しで狙杖の極意を掴める気がするようなしないような
やはり極意の鍵はダ射を撃つまでのコンマ何ミリ秒の中にある!
忘れてた
>>1狙杖スコルピ乙
次砂作ろうと思ったがその前に稼ぎヘビーガンか…
>>1乙パイシーズ
>>10 完成おめ
ところでそのスキルをこれから何の神器に移植するんだい?
>>14 スコルピオで完成だよ
いつも使ってる神器の打撃型を使ってみたくなってさ
相手の意表をつけるだろうし
ヘビーガンそんなに使えたのか
立ち射クソ特化したやつで浪漫銃wwwwwって遊んでたけど
超誘導に弄ばれて溶かしてしまったよ
>>10 意外!それは打撃型ッ!!
ちなみに打撃ガルランサー、キャノン、ガーディアンは意表付けるし威力もあるからオススメ
打撃型の狙杖ってハードナックルだけじゃなかったのか・・・
奇跡と射撃の2刀蠍は見たことあるけど
打撃蠍は意表つきすぎだろw
射程ギリギリなら無強化ファイター確殺できるな
ハードナックルは遠くにいるファイターに弱いし(減衰型的な意味で)スコルピオにしてみた
狙杖は意外と打撃力あるんだぜ
砂は知らん
狙杖のダッ打は性能がぶっとんでるからな
軽量化で黒塔ブンブン振り回してて気付いたんだが
これもしかして汚い型に分類される…?
僕が
>>1を乙する衛星になりますよ!
>>10 これ移動系スキルないからちょっとキツそうだなw
ダッ射と射程付いてるから最低限狙杖の役割は果たせるけど
打撃範囲が狭くて格闘戦に向いてなさそうな神器でも火力は結構あったりするんだよね
昔ダイナモに殴り殺されたことあるわ
驚くほど使いにくい
なんで作ったんだろ…
射程-打撃奇跡オーブ強くはないけど楽しいぞ
お弁当箱の中身に悩むことになるけど
意表つくなら打撃たまやとかオススメだけどな
打撃プレデターオススメ
>>24 ダイナモは両刀爆筒の筆頭じゃないのか
火力だけ見ればプレデターだけれども
豪腕ダイナモとか言われていたな
射撃で麻痺らせて打撃で仕留める的な
>>29-30 麻痺があっても爆塔の打撃範囲では辛いんじゃないかなーと
・・・まあ、侮って殴り殺された俺の言えたことじゃないんだけど
せっかくだからコンボ+4組み込んだダイナモ作ってみよう
>>17 うちのキャノン、やたらダッ打、コン打かつ打撃星に偏った代物が
天然で採れるんだけど、そんなに衛星で打撃させたいんだろうか…
確かにキャノンて鉛玉に次ぐ鉄塊だし、コン打もそこそこ威力高いけど、
いかんせん3発目が遅すぎてスキだらけなんだよなあ
>>1乙ティカルバイパー
打撃プラス奇跡に特化させたジェミニなら持ってる
降臨に投入してみたら、使えない上に狙われまくりで泣きそうになった
茶虎と他の爪を差別化するには構成がいいんだろ
射爪の中では連射・射撃の射程が長めで誘導性能も悪かないけど、特化してもパンドーラに勝てない
打撃特化は確殺出来ないから論外にしてもコンボは使う
やっぱ両刀しか思い浮かばんなあ
茶虎は爪を知ってもらうためのスタンダード神器だからなぁ・・・
名前をNDKにして無星回避4震えつけの構成で
回り込み→コンボ1段目→回り込み→コンボ1段目→…
の嫌がらせ粘着茶虎とか
20章稼ぎで死んだんだけど調子悪いのかしら
>>37 震えつき茶虎使ってるんだけど、同じ構成を移植したナツメに勝てないという・・・
一応、射程は茶虎の方が上なんだけどね
高機動・高相殺のオレパン、麻痺持ちのナツメがコンボ確殺可能なのに茶虎さん自重しすぎだぜ
まあ、オレパンはコンボ全段入りにくいけど
シャプレって気合使っても射防4を1確できないのな・・・
砂なら気合なしでも一撃なのに
ナツメは打星6コン打4で無強化確殺ラインだしな
これだけで価値200だが、マイナススキル突っ込むとどれだけのコスパになるのやら
ナツメは打星5.5コンボ4で確殺
オレパンは打星4コンボ4だっけ
俺好みの月光作ってる過程で出来たプチが強過ぎてもうこれで良くなってきた
星4気合前ダッ射で300オーバーなら十分過ぎるわ
立ち射ソニック出来たんだがしょっぺえ
毎回思うけど弓のダッシュ射撃とかってどうやって撃ってるんだろう・・・
パルテナ様のご加護じゃない?
>>44 その程度のダメージ、大抵の神器で出せますやんw
それこそ射程月光の連射に気合剥がされる未来しか見えないぞ^p^
そういやダレン月光出来そうだが立ち連の方がよかったりする?
移動スキルでスピードがカンストしてたら
無傷つけてもスピードは上がらないのだろうか
このゲームはほぼ夜専用ゲーだな
この時間のクソ部屋率やべえ
そうか?
俺はボチボチ楽しめる部屋にいるが
部屋ってフレンド登録しないとダメな奴か?
野良だぞ?
稼ぎヘビーの素材用鉱物に行きついたのにルートを忘れてしまった
神器処分の際に入手順ソートが出来ないのは地味に困る
強制入手させられた両星の処分がはかどらない・・・
>>57 「ハートにする」の並び順を「じゅんばん」にするとあら不思議
3、4か月ぶりにパルテナ起動して降臨いったけどエクストリームが減った気が
やっぱり人口減少ですか・・・
>>58 おお、ありがとう
融合画面で「じゅんばん」と「手に入れた順」を比較すると並び順がところどころ違うなあ
でも、大筋では一致しているからすりつぶしが大分楽になりそう
>>60 補足すると新規入手と最近装備したものが上に来るんだよ
試しになんか2,3個装備してみると分かるよ
最近作るものがないから蠍ver3を作るかな
今までは防御無調整でピン子-4入ってたけど今回はD連-2にして防御スキル積む
質問だけど蠍ってどれくらい火力あればいいんだ
>>59 相手がEX無しならこっちも強い神器はあえて外してるかな
素材神器くらいでキャッキャウフフしてるのも楽しいもんだよ
例えば射撃武器なら射撃系スキル1個は入っていればそれなりに役目果たせるし
奇跡と神器の組み合わせでどうやって動いて勝ちに持っていくかを楽しむのも乙なものかなと
もちろん相手がEX持ち込んできたらこっちも強いの使うだけだが(相手の動き次第だけどね)
ただ、見てる感じだと、まだまだ新規がコンスタントに流入してる気はする
>>62 火力ギリギリまで切り詰めるなら、2,30mから前田射ファイター一確くらいでいいんでね?
余った片星を使っていくつか作ってみようかな・・・
>>61 またまたありがとう
やっと違いを理解できました
王者って距離詰めるときに前系の射撃も結構使うなぁ
王者は威力はどの射撃もそんなに変わらないし相手がこっちに気づいてないなら前で十分だね
対面だと相殺の高い後ろじゃないと怖い
ピン子ないんだけどマラソンするしかないん?
マラソンしつつ授かるで出るのを待つのが良いと思われ
まあそうだよなあ
どうでもいいが、ゲームカード抜いた画面で閉じていたせいかスレ違いが起きなかった
やったぜ新稼ぎヘビー出来た。星の代わりに走スタ1付いたけどまあいいや
徽章を裏返すのはうちの会社だけかと思ってた
73 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:26:48.21 ID:3vhS/TnZ0
パルテナ商事
誤爆(´・ω・)スマソ
罰として打撃たまやで潜ってくる・・・
射★6 D射撃+4 炎上+2の蠍ができた
自分の鉛玉には毒がつくとか余計なスキルがつくことが多いけど
そこは気にしなーい
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
いや普通に多いです
へぇ、お前さんはサーバーにどれだけの部屋があって、そこに何人居て
更にそのうちの誰が何も操作してないかが見れるのか、すげぇな
【Q】ネット対戦で空蝉してる奴多くね?byイバラ使い
>>78 【Q】ネット対戦で空蝉してる奴多くね?byイバラ使い
【A】だって当たったら痛いじゃん
そんなあなたに射防4
そうだな当てる回数同じだとしてもバシュン!ってかわされるより当たって吹っ飛んでダメージも食らうほうが当てる側としては満足できる
これから射防4のステマでもしていくか・・・
せっかくだから俺は、全防御8を選ぶぜ!
打撃ラリーだと、お互いに空蝉あると中々楽しいんだよな。
スパ4が、オートガL切断、proセビ切断の外道が出て来たからこっちに参加します。
この時間は外道多いっすね。
古代★4射防3歩行3回避4スタミナ3D射3D連-2 299.8
これどうかな
86 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:46:32.32 ID:bWdGAdki0
スタミナ3も入らないな
古代★4射防4歩行4回避3スタミナ1D射3D連-2 299.6
古代★4射防3歩行4回避3麻痺2D射3D連-2 299.2
これならどっちが良いと思う?
いまいち勝てない人はとりあえず空蝉気合入れとけば間違いはない
射防4とか入れてる卑怯者達に勝つには火力を上げるしかないのだから
どれにせよ火力が中途半端?どれも★7相当なわけだからそれだったら★6にしてダ射3を他に回したらどうだろうか。気合い蝉なら知らん
あとそこまで価値ギリギリだと事故って300越えしそうで怖い
射防4回避4で気合い蝉の人が多い
射防+4って卑怯とは思わないがな、コストもかなり高いし。
射防4のどこが卑怯なのか
空蝉のがよっぽど卑怯だけどな
空蝉気合の方が嫌らしいと思うけどな
>>88 星6だけだと前田で2確できんのよ
本当は星3D射4にしたいんだけどさ
正確には全距離二確だった
空蝉って任天堂に守られてるじゃん、それって楽しい?
射防4回避4持ち空蝉付きの狙杖が一番辛い
打撃は当たらんし射撃は通らんし…
空蝉は卑怯とまでは言わんがいやらしいな
うまく隙を突いて当てたのに無かったことにされちゃうんだもの
使われて不快すぎるから自分は使わないようにしてるけど
周りはみんな使うからサンドバッグ状態
でも空蝉なかったら杖が強過ぎ
空蝉は単体ならどうも思わんけど
気合蝉はマジで試合投げたくなるぐらいしんどい
そこら辺バランスとれてるよな
巨塔狙杖涙目だけど
蝉使わない人の大半は脳筋ってのがまた
ちなみに自分はエアリも超誘導も使わない派
>>97 俺も使わないのが殆どだけど周りみんな空蝉のとき優先して狙われるよな
>>99 同意。
>>87が神器作りで躓いてるのなら気持ちは分からんでもないが
奇跡が強すぎるからしょうがない
今の厨戦法も強いって言われてるスキルと神器の組み合わせも
結局のところ奇跡のおかげでできてるようなもんだし
自分が強いか弱いかじゃなくて奇跡が強いか否かってだけじゃん
さっすがパルテナ様様やでぇ
お前ら久しぶり〜
発売日に買ってからのべ15000人撃破して、その後他のソフトに行ってしまったが、久しぶりに天使やったわ。
いきなり相手が壁抜けダークネスで懐かしいやらなんやらw
一台持ちなんで限界はあるがやっぱり対戦はパルテナがダントツで面白いな。
古代に取りかかろうと思ったらD射3がなかったw
店回しの開始だ
>>106 なんでお前俺の一番言いたいことがわかったんだよ…畜生
俺は奇跡を使うとき「ありがとうございますパルテナ様」といい
どんな内容の試合でも終わった後は「ありがとうございましたパルテナ様」と言ってる
奇跡があることに感謝しないといけないな
ROM抜きの奇跡もラグも奇跡も2台持ちの奇跡も
NDKされようが何しようが殴る!
それが俺のジャスティス。
花火回避うぜぇ…
花火でトドメ刺されたときはワロタ
実は反射板そのものでトドメさせるんだぜ
花火と蝉と回避4を常備するようになってから
回避が随分と下手になった気がする
反射板と花火の代わりに、流星で敵弾を消し去るのが俺のジャスティス
花火で打ち上がった相手に狙杖でトドメさせたときは脳汁もの
そういう点でも近距離強いシャープやナックルでは花火は欠かせないな
ところで片星のダッシュ射撃-2を無星にする事ができた人いるかい?
>>108 いろいろ計算してるうちに開発始めてたか。代案を2つ考えてみた。全距離2確狙いならなおさら★7相当じゃ足りなさそうだから走スタはバテしらずで補う形。価値は合ってるはず
★5.5 歩行4 射防3 回避3 ダ射3 ダ連-2 計297.8
★5 麻痺1 歩行4 射防3 回避3 ダ射3 ダ連-2 計297.3
空蝉の何が嫌かって気合いもそうだけど
剥がしたら親の仇のように粘着してくることだろ
>>115 ガルランさんが仲間になりたそうにこちらを見ている…
無星マイナススキル神器はまだ到底作るほど余裕がないなあ
EXとまでは言わなくても、まともにダ射4と回避4を持った
射星のみ神器を普通に融合で作ろうとするだけで手一杯だ、一台持ちとしては。
花火の方が苦手
>>115 タナトス「」
俺としてはパンドーラがいいな
打撃で打ち上げると大抵テレポだが花火だとそうでもない
>>120 いや、射防3 回避3 ダ射3 ダ連-2がこだわりなのかとおもったんだ。ダ射3なくてもいいなら他にも考えようはあるんじゃないかな
ていうか星4D射3の前田で古代2確できるよな?
ダメージ計算機では最低威力114ってでるけど
>>118 すまんガルラン忘れてたわww
俺は二台持ちなもんだからせっかくなら無星作ろうと思ったんだけど
いざ見てみると欲しいスキル全然無いね。まだまだ俺には早かったと言う事か
>>121 ドクロじゃだめなんだ!やっぱ撃ち抜かないと!
それはそうとパンドーラかなりよさそうだね
試しに射程無し氷結付けで花火後ろダッシュしたら凍ってワロタ
さっき適当に試し撃ちした時は★6単品で116だった。でも横ダ射が90くらいだから全距離2確ならダ射あった方が対応力はあるね
蒸し鶏の中央にジャンプレ設置しといたら
敵天使が引っ掛かって集中砲火。きたねえ花火になってクソワロ
>>115 やられたことあるわ
反射張って後ろ向いたら花火使ってくるとか驚いた
敵にアトラスが居る時にプレート踏んだら死ぬな・・・
豪腕装備の時はテンション上がるけどな
>>125 ちなみに射程1付いてたから射程なしとの違いは分からない
ジャイアントプレート踏んだら豪腕射爪の打撃範囲何メートルくらいになんの?
20メートルとかいくかな
蠍って思ったより威力ないなー
射程3付けてるからか
打撃範囲はわからないけど、リーチは確実に伸びてるな。
射程-3つけると威力高く感じるよ
糞当てにくいが
回避持ち蝉杖だけは無理とかよく見るけどそんな化け物どこいったら戦えるの?
回避だろうが蝉持ちだろうが人間である以上死角からの攻撃は防げないし
杖の場合必然的に移動には歩行以外を使う必要がある時点で
倒せる気がしない杖なんて存在しないけどな
ダイナモの爆風めっちゃ広いのな
洞窟ステでジャンプ台で到着する辺りに居た相手を
思いっきり真下から岩盤越しに倒した時はワロタ
なんか弓でステップの終わり際にタイミングよくステップすると
足が逆の変なステップになる弓しか出来た事ないけど
これが正しいステステなのか?
>>135 クイチャっぽいなにかというのがあってだな
あれは常時歩行しか使わないんだ。歩行速度≒走行速度だからな
まあ回避詰めないから回避杖という括りからは外れるが
回避持ちが無理って攻撃あたる気がしないって話は
中級以上なら回避3以上は入れて当然、入れないほうが自殺願望がある今の環境を考えると
単に初心者が上級者にボコられてるだけの構図。そりゃあ当たらなくて当然。
壁抜けの無い狙杖などフィールド上の石ころに
しがみ付いて念仏唱えてるだけで無力化するから
狙い杖に苦しめられてるなら一度試してみるといい
星3EXむずかしすぎわろた
そんな私は地雷を持って戦場へ赴く
空蝉が邪魔ならビームを使えばいいじゃない
byどっかのお姫様
144 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:43:18.23 ID:Bya1psor0
オラ星「空蝉はまかせろーバリバリバリ」
インサイト射程-付けたいなぁ
見えない爪のコンボ格好いいなあ
待てよ、汚いっぽいなにかに射程-突っ込めばヒットで確殺jyないか?
どなたか検証オナシャス
射程-神器を使い相手の目の前で弾が消えるように調整しステップを暴発させすかさず人間ロケット
>>149 そういやそうだったwwwww
確殺狙えねーじゃんかwww
罰としてっぽいなにかで潜ってくる
射程-3に興味を持った
とりあえず相殺立ち連オレパンでも作ってドラララララするか
>>135 蝉持ち回避4自動回避3立ち射4の砂で不意打ちも避けてやんよ
実際、囲まれても何とかなる(回避しか出来なくなるのは言うまでもないが)
自動回避は立ち連射撃たれると制御不能になるんだよなw
更に耐久+全防-でドヤってる砂がいたなぁ
どちらの弾も当たらない置物でした
3:2辛かったです
キル数を稼ぐ、デス数も抑える
両方やらなくっちゃあならないってのが降臨のつらいところだな
星3で299の古代になかなかたどり着けない・・・
同時に引き継ぎ不可のスキルが星に還元されることを利用して
星を調整するとか
グループ5でさえうまくいかないことあるしやはり星3作りは難しい
ペーパーマリオまでにヘビーガン作ってボスバトルをクリアしたいけどゼツボー的すぎて魔女になりそう
うおー!!
今からパルテナするぜー!!うわぁ
空蝉バリバリのやつの射撃隙を狙ってぶち抜くの楽しいです
スコルピオたん流石ペロペロ
マグナでボスバハって難しい? やらないけど
やればわかるよ
そりゃそうか
ダ連ポセイドンたのぴいいいいい!
でもむずかぴいいいいいいい!
地面に後ろダ連撃ったらなんかキモい飛び方するね
一試合目に忍使って負けた顔真っ赤なやつが粘着してきたわwww
前に俺が使った神器に有利とれる神器しか使わないからそれ読んで逆対策したったwww
イラつきは人の思考を単純させますよ冷静になりましょう^^^^^^
相手壁抜けホーミン→オレパンで完封
オレパンで連戦後自分がホーミンまたは別神器を使うと
次の試合で絶対またホーミン使い出すから読みオレパンが当たる
汚忍使いもよく読みが当たるわ
アレ……カセギヘビーガンに必要なのって移動じゃなく走行だよな?
ようやく価値上げてあとはヘビーガン目指すだけ、という段階になって気づいたんだけど
厨戦法に厨戦法で勝ったアピールしてる雑魚なんなの?
それで2ちゃんに書き揉むほどテンション上がっちゃったの?
きめぇw
お前らそんなにカリカリしながらこのゲームやってたのか・・・
パルテナは遊びじゃねーんだよ!!!
ってプレイヤー紹介すれで書いてあったな・・・
>>169 俺は走行だけど人によるんじゃあないか
ストーリーでしか使わないから300超えてもいいし
300越え神器で5dしてる馬鹿の神器を強制的にすりつぶすパッチはよ
>>173 まあ、ダメなことはないんだがなんかね
元々ちょっと妥協してはいるんだけど
俺は稼ぎガンに移動4積んでるなあ
走行で浮く価値で入れたいスキルがなかったし
稼ぎガンの理想は、射星6・ハート+4・効果時間+4が必須で後はお好みだろうな。
ダッ射系か立ち射系のどっちか+4と移動系が欲しくて、後は人によって防御系スキルか。
個人的には空中が楽な立ち連かな
ダ連はそのままでも一撃か硬いのも即浄化で一撃だから
役立つのノートか混沌くらいな気がした
散らして撃てるからダ連にした。イカロス部屋とかドーナツ部屋がわりと楽
2台持ってないとキチガイ認定されるらしいな
んなこたーない
ハート+4なんてあったっけ?
それにしても柱6本並んでる狭い部屋がめんどくさいな
ヘビーガンの打撃範囲が引っかかってウザい
★5.5移動4ダ連4効果4ハート3ピン子-4を愛用してる
ヘビーガンは対戦だと上級者向けになるよな
でも23章9.0クリアできたのはこれのお陰だった
稼ぎ用バイオレットでパルテナ殺しちゃった……誘導付いてる神器はこれだから嫌だ……
効果4いる? 作りやすさ重視とピン子ない関係で2にしたんだけども
個人的に後ほんのちょっと効果長ければ、という感じなんで2で充分かなって
うわー
わざわざ入ってきて放置て
2秒で抜けたわ
ピン子-4は甘え
漢なら全防-4を使うべし
火力を犠牲にして機動力を手に入れた杖と考えれば……
素材が増えてきたら作ってみようかな
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:38:36.57 ID:nyxVYyAGO
SDカードを容量の大きいやつに変えたいんだけど、
パルテナは新しいSDになったら神器とかはどうなるんだろう?
引き続き変わらずにプレイできる?
>>190 サンクス。
ダイヤ3個くらいやりこんでるから、データやり直すのはちょっとキツいんだ…
引き続きよろしくだぜ。
メガホンで息吹きかけたらカッペイが返事してワロタ
誤爆したわ・・・
打撃妖精で光臨いってくる・・・
煽りネームでホーミンとかよくやるわ・・・
メンタルの強さにある意味尊敬する
自分が狙杖使えば汚いでもない限り当てれる気はするが
相手の狙杖には特にタイマンなんかでは当る気がしない
つまりそういうことなんだろうな
パルテナのダウンロード販売きたら買ってしまいそう
回避4古代使ってるんだけど
ホーミンが上手く避けれない なんかコツありますか?
目玉に向かってリズムよく突っ込め
あと古代なら相殺しろよ
偽トロ買って、パルテナ撮りたいなと思ったら
拡張スライドパットに入らないじゃねぇかクッソクッソ
星3が無理って話あるけど価値299だと
星3以下にならないってこと?
>>197 ホーミン相手に回避は自殺行為だぞ!
狙杖なら相殺ホーミン相手でも相殺できるだろうに
>>200 作れるよ
俺が今目指してるのは星3古代
星3は結構楽だぞ
星2,5になると難しくなるが
価値299で打1.5のみって可能?
2.5は不可じゃなかったっけ
係数がなんとかで
3だって難しいぞグループ5でしかほぼ融合が成立しない
ホーミンは前回避すると追ってこなくなる時があるな、誘導力次第なのだろうが
>>194 その手があったか…!(デコイホーミン使い)
天使時の死神って役に立たない気がする
相手天使がそれほど上手くなかったら瞬殺できる
回避流行ってる今、快適に攻撃できる数少ない相手でもある
ザコどもきえろって名前のやつがいたからそいつを集中的に狙ってやったらそいつの戦績が1k7dでワロタ
天使同士でかちあったとき優位に立ちやすい
そもそもビッ死は対天使用神器だと思う
昔いた無傷と全防御-4を付けた変態古代使いはどこに消えたんだ
ビッ死は弱体4付けとくと
防御耐久スキルやらエアリアーマーやらで調子乗って突っ込んでくる輩を消し炭にできる
脳筋はダ連オーラムと反射板でおちょくるのが俺のジャスティス
弱体って防御系スキル無効になんの?
>>216 HPゲージ自体を削るから防御が実質無力化されるんだよ
気合いつけて111以上削る神器なんてごろごろあるし
チビッコまでもが超誘導や汚い使い始めてやがる
性能はお察しだが、怖いからやめてくれ
両星無スキルEX作ろうと思うんだが、候補に上がるとすればナツメやビムネみたいに最初から足が軽い射爪になるんかな
両星パンドーラとか強そう
>>219 初めから援護目的なガーディアンズとかでもいいのよ
ただしキル数は稼げない
つまり両星6の無スキルか
それならビムネをもってるがそこまで強くない
ガチ部屋じゃないときに遊ぶ分にはいいかもしれんが
>>221 ガーディアンって打撃も射撃も2確できるん?
最低2確ラインまで出せるのが欲しい
射防4回避4に空蝉テレポ搭載の立ち射特化スナが敵側にいるんだがどうすりゃいいんだ…
殺せずとも味方に被害が出ないようにオレパンで粘着してるが…
コメットエッジって射撃綺麗で弾道かっこよくて神器自体もイケメンだけどあの溜め射撃の音はなんなんだ
凄い物理臭なんだけどコメットだからか
>>221は無星EXと勘違いしてるな
両星6スキル無しってことだろ?★6で2確出来るラインは40.6くらいだな
おまかせ死ね間違えたわクソ
あれつけるなら枠を増やせよ・・・もう・・・
230 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:42:51.91 ID:7yT03YY80
両★スキル無しなら
やっぱり撃剣か破掌じゃないか?
近距離専用だと辛すぎる
うーん、打撃も射撃もできるイケメン神器となるとタウラス?
もしくは熊さん?
射程はこの際目を瞑ってもいい
>>228 Exactly(そのとおりでございます)
いや済まない
EZって射程2誘導3と射程3誘導無しならどっちが使いやすい?
>>226 やっぱ無理か…
初心者が入ってきて部屋が崩壊しちゃった
空蝉テレポに精密狙撃できるPSがあれば最強ということだな
射程3誘導3が使いやすい
誘導付きは持ってないが射程だけでも充分戦える
むしろ下手に誘導すると弾が当たらなくなることもある
>>231 タウラスの射撃って割と残念性能なような
豪腕ではデンショ、タコサク、ドリル、ダッパあたりが両刀向きじゃね
デンショッカーは豪腕のアイドル
>>239 いくつか作ったけど誘導ありの方が使いやすいぞ
>>237 タウラスの射撃は相殺高くてサイズがデカいから割りと使い勝手いいよ
それ以外が残念だからどの道射☆つけるような神器ではないが
おにんにん立ち射だと弾が早いからなぁ・・・
射防耐久にエアリとアーマーつけてわーっていくだけで面白いが
打撃は相変わらず全然当たらん
花火と透明オススメ
透明って完全に初心者御用達奇跡になっちゃったなぁ
そういや透明化の奴に殴られたこと無いな、D打はあるけど
なんでだろ
俺が気付いていなくとも俺の長くて若干キモ可愛い杖が反応してくれる
透明で殴っても空蝉あるし、
すきをついて殴ってもテレポで逃げられるしなぁ・・・
透明射爪でブイブイ言わせてた時代が懐かしいな
こっちが立ち連オレパンを出したタイミングで相手はホーミン二人…
なんて不幸な…
透明見えない射爪はガチ
姿も見えねぇ弾も見えねぇ発射音も聞こえねぇじゃまるでオバケだな
相手が透明ならこっちの弾も透明にしてやる!
二台持ちになった記念に回避付いてない神器を全部作り直した
・・・ハート400万なくなったわ
見えない超誘導肉球の恐ろしさよ
見えない聞こえないまとわりつく即死
肉球あの弾速で超誘導すんのかプレデター要らないじゃん
最近は回避必須なんかね
EX持ちは仲間が弱いと本当にすぐ抜けるな
少しは味方をカバーしつつ勝ってやろうみたいな気は起きないもんかねえ
意思疎通ができないからねぇ
アドバイスもできないんじゃカバーにも限度があるし
見えない爪の後ろD射って放物線で飛んでってるん?
いやめちゃくちゃゆっくりだけど直線だよ
あれ? マジか……
後ろが一番高所まで狙えてるから軌道が違うのかと思ったんだが錯覚だったか
まあ雑魚と馴れ合う必要ないし
レベル低い戦いするぐらいなら他を探すよね
CPが壁抜け超誘導してきて禿げそうになった
きっとCPっぽいなにかだ
立ち連しない死んだふりもよくやるよな
今まで見た中で斬新な戦法ランキング
死んだふりオレパン
エアリ打撃エレカ
最後の力打撃アロン
ぬわあああああああん疲れたもおおおおおおおおん
やっぱホーミン×3はキツイっすね^〜回避4無ければ即死でしたよ^〜
エレカはそこそこ打撃あるし足も速めだけど
他でやれって話だな
打撃エレカは今までやってきて2回ぐらいしか会ったことがないなー
スペシャルごほうび()とかの整理の前に適当に融合してたら
射2.5打2.5 麻痺4移動4回避4D射4ピン子-4 価値294ナツメ
こんなのができた
麻痺撒くには射程が短くジャミングで殴るには火力が低い
誰か使い道を考えてくれ
確一できないけど射撃の威力無いし特化するなら打撃なんだけどな
当てやすい射撃で麻痺させて殴るっていう
>>278 わかってるから大丈夫だ
打撃エレカは弓のイケメン打撃がまともに使える唯一の神器だな
クリスタ「」
>>280 火力しかなくて使い物にならないじゃないですかーやだー
>>271 死んだふりオレパンの自爆には気をつけた方がいいぜ・・・
最近のマイブームは厨戦法使うチームを制限時間ぎりぎりで抜けて通信エラーで解散させること
2台目買ったら
似た型を見かけたら神器封印縛りでもしようかな
ダ連型やダ射撃型はあらかたつくったし
敬遠してた立ち連や立ち射神器つくろうかのう
立ち系ってぃゃらしぃ戦法多いよね
ある程度勝てる型はもう誰かが使ってるのかね
過疎神器あたり使っとこう
やった!
EXもどきをスペシャルごほうびでもらったぞ!
射撃星4全防1耐久1コ打4D打4奇跡4ピン子-3プレデター
どうすればいいんだこれ・・・・・・
敵を状態異常にしてもすぐ奇跡で回復されるから
毒や炎上みたいな効果に時間がかかるのよりも、氷結みたいにすぐ効果が出るものの方が強いの?
この前始めたばかりの初心者だから何が強くて何が弱いのかさっぱりだ…
>>289 毒と炎上は糞
誰かキャンサーの活路を見いだしてよ・・
毒の真価は弱体と同時にかかったときわかりにくいこと
>>289 回転 ←うざいから止めろ
震え ←うざいから止めろ
麻痺 ←うざいから止めろ
混乱 ←うざいから止めろ
天ぷら←ハイハイ状態回復するね
ナス←ハイハイ状態回復するね
氷←ハイハイ状態回復するね
石←ハイハイ状態回復するね
炎上 ←wwwww
毒 ←wwwww
毒と炎上にかかってる間は気合いを剥がせればよかったのに
震えと天ぷらが至高
異論は認める
毒はスタミナ低下
炎上は攻撃力低下なんて
>>293 結局、気合いには状態回復もセットになるだけなような……
震えの霧さんが猛威をふるうかもしれんが
毒と炎上そんな扱いなのか、ジワジワ削ってやるぜ、とか意気込んでたからちょっとショック
あと神器評価スレ見たらみんな価値299に揃えててビビった
価値150ぐらいの神器で味方の援護してようとか思ってたけどなんか場違いになりそうで怖い
それとも
>>234みたいに基本初心者お断りな感じなの?
炎上や毒は軽視されがちだけど毒はズームできないし炎上は意図的なものなら調整を施されてるから侮れない
重複した麻痺弱体に気付かなかったりするし
蓄積系は状態になるタイミングを分かってるのと分かってないのとでは強さが違うと思う
わざわざ奇跡で回復する人が少ないのが強み!
重ね掛けくらい出来てもよかったな
>>297 あまり戦術に取り入れられないのは確か
時間帯が悪いとしか言えないな。平日の夕方とかにやって慣れるといいかも
ある程度慣れたら戦術を組み立てて挑めばいい
神器によっては価値100でも150手前でも戦えなくはないよ
>>297 初心者お断り……な訳じゃないけど、今や対策必須な戦法も多いし、厳しいのは確か。
無理と感じたら抜けて部屋変えるべきかもね。
やってる内に感覚も掴めるし、対策の仕方も分かってくるから、怖がらずに参加して欲しいとは思うけどね。
とりあえずある程度回避が出来れば多少の活躍は出来るはず
震えと回転の安定感は異常
麻痺は攻撃の要になるけど、
震えは防御の要だわ
射防持ちだろうがなんだろうが
アドバンテージを握れる
余程の地雷じゃなけりゃ問題ない
むしろ新規が入ってることが分かって嬉しい
>>297 降臨ルールは価値900死ぬと天使が出るので299調整が人気
300こえさえしなければ一番強いの使っとけって感じになってる
ストーリーひととおりクリアして操作覚えたら後はバンバン対戦して慣れるっきゃない
バトロイルールが個人戦なんで味方の目が気になる人はこっちが気楽かも
>>297 いっぱい死んで殺されてもチームゲージを減らされにくい利点があるので、
初心者であればむしろ100台の低価値神器は場違いでも何でもなく良選択。
もちろん最初はほぼ何やっても当てることすら難しいし、
まぐれでクリーンヒットしてもほぼ倒せないけども、
人型のCPUであるボスバトルとはまた違う、対戦の空気とか、
ストーリーではあまり恩恵を感じない相殺の概念とかが学べる。
>>297 299調節は自己満の世界だから気にしなくていいよ
対戦は基本自由にやればいいと思うけど
とりあえずコンボ4オレパンと立ち射ヒュードラーあたり持っておくと
役割もてるよ
オフでレベル9CPU相手にちょっと練習してからオンにきたらいいんでね?
一方俺は価値300の衛星プチで遊んでいた。
どうせ死ぬからいっそ価値100でいいよねとか思ってしまう今日この頃
爆筒の回避が安定しないとです
価値299とか揃えなくても良いのか、もしかして必須条件なのか?とか思って心配した
まだ奇跡揃ってなかったり色々準備しなきゃいけないから対戦は先になるだろうけど
チームの足引っ張らないぐらいにはうまくなるよう練習しておくよ、みんな色々ありがとう
ところで質問スレは無いから質問等はこのスレでしていいんだよね?
ちょっと調べりゃ分かることでなければ問題ない
ナチュレ様に性知識はあるの?
透明ダッシュアッパーとはなんだったのか
マルチシューター無誘導だと思ってたから
初めて使ったとき誘導の仕方見て吹いた
>>308 壁を背負わないように意識するとよけやすくなる気がする
後ろが崖になってるとことかに陣取れば爆風に巻き込まれることはそうそう無いはず
初心者は射防4つけて空蝉剥がすだけでいいよ
カセギヘビーめんどいからもう妥協してもいいよね
炎持ちの神器に炎上+1は結構削れるし悪くない
毒持ちの神器に毒+1はダメージの蓄積遅すぎて駄目だなあ
スコルピオは基本的に一撃でファイター蒸発するし、
射撃でダウン奪えないバイパーは他の状態異常と相性良いから選択肢に入らない感じ
それにしても回転付けは状態回復しても明後日の方向向いてて凶悪だな・・・
パルテナのタネ配信って終わったのかな?
今までタネ分裂させてたらいつの間にか貰ってたからどうやって貰ったのかは分からないけど、
今日もWi-Fiがある環境で分裂させたけどパルテナからのタネが無い。
分裂?
本体二台使って神器をタネにして増やす方法
毒は世界樹くらいの脅威度があってもよかった
毒炎上は「ひとで」くらいの勢いがあれば人気でたな。
ああ、複製のことね
入ったら59秒からカウントが始まって人が全くいない部屋に行くのどうにかならんかなぁ
ひと試合終わって、良い勝負だった時にすぐOKしたら、
みんなもOK出てて、みんなやる気満々だなぁなんて思って
始まったら、全員メンバーが入れ替わってて唖然とした事はある。
自分だけか仲間一人と一緒に他部屋に吹っ飛ばされるような事はあるよね
全貌8拾ったわー
これで星8全貌6作れば融合が捗るな
自分のチームのOKが二人だけなのに
始まったら3人目がCPUじゃない事なんかよくあるしな
毒1いれたバイパーでモノアイちゃんに前D射撃の毒ダメ50超がでてたからバイパー始まったと思って降臨もぐったら待機中ファイターに毒ダメ20いかない・・・ワロタ・・
>>330 同じくレオの炎上で心ときめいていたよ。レオ最強じゃね?って。
実際はレオニックダ連アピアボムで良かったと言う…。
状態異常スキルって+4してもあんまり変わらないのか?
元から異常ついてる神器は+1でいいとか聞いた
発動時間か確率かが変わらないとかだった気がする
アクエリなんかは氷結1=1コンボ、氷結4=1コンボで結果は同じだからとかなんとか
何もないのは1と4で効果時間と発動率がかなり違うから4がいいと思う
エアリ相手だと効果をよく実感できると思う
そういや攻略本に書いてある発動蓄積時間っていうのが何の数値を表しているのか分からなかったな
脱者コスト高いから前ダ者でいいような気がしてきた
回転状態にされたら左にスライドし続けると正面を向けるぞ!
回転させたCPUが狙撃してくる恐怖
飛翔の奇跡ってよく考えたら速すぎるよな
普通に音速超えてそう
狙杖使いが天使狩りのときに悔しい思いをした回数は数え切れないだろうな
状態異常蓄積って時間で回復してるんだろうか
近距離での撃ちあいの場合だと誘導の意味がさほどないことを考えると
弾の大きさと弾速が一番ものをいうことになり
つまり近距離最強の武器は例のあれになるってことか・・・
>>342 Wikiによると蓄積は時間で増減しないらしい
見えない鉛玉楽しすぎワロタ
俺自然軍だからパルテナ軍、冥府軍、オーラム軍の神器は作らないようこころがけてる
347 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:09:42.68 ID:CodBtLtA0
幹部よりダリオスの世話係になりたい
sageたんだけどなおかしいな
sage忘れすまぬ
自然軍縛りだと使えるの少なすぎるだろw
ロッカとナチュレ系だけじゃなかった?
しかも作らないって事は、ロッカとナチュレを作る過程ですら存在しちゃいけないんだぞ!
とマジレス
アローン
アロン「」
エレカ弓とオロロロ衛星の立場は・・
あくまでその神器に相応しい構成のEXを作らないってことだから
>>349 なんでロッカが出てきて、アロンとエレカが出てこないんだよw
そういやアロンの名前の元ネタってなによ
聖書とかにでてくるアロン?それとも
孤独って意味のalone?
後者だったらぼっち的な意味で静寂なのだろうか
>>336 あれ多分時間じゃなくて蓄積値の数字だと思う
アクエリのコン打一発が26(三発で78)、D打が50
で、この数字が100になると状態異常発動だと思われる
>>356 そう考えた方がよさそうだね。ありがとう
スキルの集約が終わって、さてここから目的の神器に持っていくのにどれだけ掛かることやら
・・・と思ってたら一発で完成
稀にこういう事があるな
グループ5で価値も十分なのにスキル引き継いでくれなくて滅茶苦茶時間掛かることもあるけど
似非EXナツメ楽しいな
意外とD射がいい仕事してくれる
アクエリ部屋ワロタ
やっぱ統一はおもろいな
ダスク・テイカーって名前でパンドーラの射爪使って奇跡盗りしてたけど誰にも伝わってない気がする
パン爪の打撃打ち上げ後ダ射コンボが出来ない
後ダ射が相手に届かねぇ…
>>360 昔は統一部屋とか出来易かったよね
味方二人が使ってたら全く構成なってない神器でも取り出してたなー
今となっては、「自慢するなks」 と言われる始末・・・・
ノリが良さそうな部屋でしか出来ない
射程3誘導3ダッ射4+αのたまやが3人そろった時はかなり楽しかったわ
これで相手もたまや×3とかおわん×3とかだったらかなりにぎやかだったろうなぁ
幸運弓もガルラも壁抜けしかいねぇのかよ
>>361 いつかNN:ころせんせーでタコサクの豪腕担いで行きたいと思ってるが、
コン打4のいい素材が無い上に、俺、豪腕はおわんとかイクラとか
射撃の方が好き派なんだよなぁ…
1章マラソンしてるけど、射撃防御+4、射撃星無しが本当に店に出ない。
コレ手に入れた人どうやって手に入れたか求む(4月に配信も有ったらしいけど)。
20章マラソンで手に入れた人も居るんだろうか?
気づいたら手元に無星射撃防御4つきの神器があったから
天使の光臨で手に入ったんだと思う。
まあ無星射撃防御4なんて運だと思うけどね
全員同じ神器のチームって大体強いなあ
古代チームとかたまやチームの相手はきつかった
いくら部屋になった
たまーにはいいかなこういうのも
つか死んだふりいらないと思うのは俺だけ?
死んだふりより普通に動くコンパクトの方が断然厄介だよ
死んだフリはカプリの方が厄介。
コンパクトは動いてた方が厄介。
なんで外人はどの時間でやっても強い人居ないの・・・
厨神器持ってるのだいたいエセ外人だし・・・
>>369 売店産だけど価値245の射星無し射防4持ってるからそのくらいの価値が出やすい本気度にするとか
カプリは目の前に立たれると打撃せざるを得ない
ふわーっと
両刀神器楽しいな
一台でも幾分EXの作りやすそうだし
ホーミン使ってる相手にホーミン出してボコしたらいじけて放置しちゃったw
いい部屋だったけど連戦してたら壁抜けオート使われてしまった
普通に戦っても充分な腕だったのに何でだろう
やっと納得できる出来の射程1古代が出来たから運用してみたが
射程なしに比べて痒いところに手が届く感じで使いやすいな
射程3ほど接近戦に弱く無いのも良い
>>375 そうだな、4月配信されたらしいアトラスも価値233で射撃の星が無くて射撃防御+4があったからな。
その辺りで戦ってみるか、ありがとう。
影丸作ったけど慣れてないのかダッシュ打撃が当たらない
たぶんそれラグや。
自分だけヒットストップして撃ち抜かれるとか勘弁して欲しい。
パイズリは正面からして欲しかった……
(正面以外からパイズリするのか・・・?)
(例:Wパイズリ)
不届き千万ね
相手は神様よ?
>>388 お前は…電光のエレカ!
おっとヨダレが
ナチュレ様には無理な話よのう
メデューサのパイズリ…いややっぱいいわ
れ、恋愛的な意味じゃないぞ!(性的な意味じゃないとは言ってない)
だからお前はハゲなんだよハゲ
無星射防+4が配信されていただと・・・
その頃に二台持ちだったらウハウハだったのに
>>395 無星じゃなくて、打撃星1だな。
4月28日
アトラスの巨塔 打撃☆1 233
射撃防御 +4 弱体属性 +3 走行スタミナ +3 横ダッシュ射撃 +2
その頃俺はパルテナをやってなかった。
このスレって滅多にキャラとかストーリーの話にならないよな
自然軍が時々湧いてくるくらいだな
何故かパルテナ軍は見ない
>>396 打星かあ・・・
でも、打星射防4も結構貴重だな
あんまり拾った覚えがない
マグナのテーマかっこいいよな
勇ましくて
>>398 購入前からぼくはパルテナ様一筋なんだ!
最近はパル剣もパル弓も使わないで砂かデコイばかりだけど
打5射防4コン打4キャノン
打4射防4コン打4デンショ
打2.5射防4コン打4ビッ死
どれも俺の所持してる素材だ
後は3DSがもう一台あれば完璧だな!
バトロイ最強は特盛タウラスか汚いマグナか壁抜けホーミングアイ
…というか、防御や回避の上手いプレイヤーは無視して
対策出来てないプレイヤーをどれだけ効率良く素早く狩るか、
みたいな勝負になるよな
ストーリーの話は初期に出尽くしたからなあとはだいたい対戦の話題だ
ところで最近見ないがブラピは生きてるのか?
生きているぞ!どうだ!生きているぞ!
>>403 チームというものがある限りそうなっちゃうのは仕方ないね
強い奴は味方ゲーってのを理解してるからすぐ強いの同士で固まる
バトロイ最強はアトラスかカプリコーンだと思う
プラネットハンマーって強い?
汚い系のつまんねぇゴミが入ってきたので抜けまーす
プラネットハンマーは弾速と射程すごいよねー!
俺は打撃景丸を使ってみたい
>>407 遠くの相手にはそれなりに誘導する速い球だから広いステージならまぁまぁ(ただし誘導+3必要)
狭いステージだとすげぇきつい(壁抜けなら別だけど)立ち射は微妙だし
>>369 よし俺のマグナ星なし射防4をすれ違いでやろう!
偶然出来たけど、もったいなくて合成できん
バトロイは死んだ時に神器の価値分減点にすれば良かったのにね
価値の1/6減点じゃあ低価値神器を使うメリットがほとんど無い
おまけにこのスコア方式だと全員同価値&一撃確殺で大雑把に計算しても
10k0dと12k12dでポイントが並ぶからね
全防御-4つけて極端に火力に振った神器が無双出来るわけだ
自分が天使にならなかったからって安心してるのかニートしてる味方死ね
天使になりそうなときはガン逃げ安定
>>413 俺にもください!
耐久6は簡単に打撃のみにできたが射防は同じくらいの価値なのに中々方星にならない
無星で立ち連射+4と立ち射撃+4とピンチ時攻撃力+6がついてる神器貰ったら嬉しい?
>>413 切実にほしいわ、星無し全防御+8付きオレパンならあるのに何で射撃防御+4は出ないんだよ・・・
そう言えばパルテナすれ違いスレって無いんだな、ドラクエ9はあったのに。
そう言えば前やったときいくらやっても射撃防御+4を残して射撃の星を0にすることが出来なかったんだよな。
星をなくすことが出来る人が居るってことはやり方があるのかなやっぱり。
現状の空蝉、花火持ちのガチ同士の戦いになるとやはり誘導あり武器じゃないと厳しいな
予測撃ち必中させるようなニュータイプでもない限り
結局常に動いてる相手に大しては無誘導武器には限界があるってことかな
相手に一人でも無誘導武器がある場合はやっぱり敵にしたら回避に余裕ができるし
天使を倒す場合にも圧倒的に決定力にかける
ガードに対する投げみたいな回避に強い行動があっても良かったような
射撃回避打撃が三すくみとかも面白い
回避する相手に攻撃を当てる事より
相手の攻撃を回避する事のほうが安いし
お互い理想的な操作をした場合全然当たらないゲームになるような
まあシステムに文句いうつもりは無いが
痛破掌使ってるんだけど当てても、蝉発動から反撃くらちゃって戦績安定しない・・・
D連神器はどうやって立ち回るといいの?
まとめ書いたよー
・全部で25章 ?今回はメデューサを倒してからが本番 黒幕はハデスという悪いヤツ!
・ゼルダのダークリンクみたく鏡に映した自らの影、ブラックピット(通称プラピ)と共闘する、後でプラピも使えるようになるよ
・自然王ナチュレというロリ気味な女の子が出てくるけど初期化爆弾を無事破壊したあと、パルテナ様が敵になるとき代わりにナチュレが味方につくからそのつもりで
・パルテナ軍、冥府軍、自然軍以外にオーラム軍というやつと戦うことになるが、太陽神ラースは裏切るから気をつけろ、オーラムラーズになって襲ってくるぞ!
・18章からはパルテナ様と戦うことに、でもその正体は13章で倒した静寂のアロンの神殿に眠っていた混沌の使いってやつに操られてたからだよ
肉の芽みたいなもんだ
・助けるため光の戦車を取りにいくと、戦車の主は肉体が滅びていたよ
誇り高きワムウだね
・色々あってピットがプラピのピンチを助けようとしたら飛翔の奇跡のタイムリミット5分をオーバー、結果ピットの羽が焼け落ちてしまうことに!仕方ないからブラピを操作して時間を巻き戻すことにする
・何とか助かったピットはハデスを倒しに行くけど、三種の神器が壊されてしまった、ピンチ! 仕方ないから新・三種の神器というガンプラのパクリみたいなのを探すことに
そのために試練が三つある、とか言われるけど全然三つではすみません、神様の嘘つき!
・そして迎えたハデスとの最終決戦、でもさすがは冥界の王は手強い!何とかコアを露出させ攻撃するも頼みの綱だった新三種の神器が壊されてしまうハメに ? なんとそのときメデューサが助けに来た!メデューサ、お前いいやつだな
そして感動のフィナーレ
おまけ
ナチュレ様にハートを捧げるとほんの少しデレます
見たい人はいっぱい貢げ!
>>425 蝉剥がすまではD連控えるか天の光で蝉剥がすか自分も蝉使うか
蝉さえ剥がせれば余裕
回避に対して殴れてしまうと、軽量エアリ打撃が覇権を取ってしまうな。
空蝉の数でチームの強さが決まるゲーム
チームワークなんてなかった
>>426 どこのコピペ?ggっても出てこないんだけど
>>428 打撃全般が弱体化して回避に対するアドバンテージが取れるならバランスが取れる
射撃特化なら回避に弱く打撃だけってのもイマイチ
ってことで両刀が流行る
ここまで妄想
久し振りにやったら昔共闘して印象に残っていた古代使いの人と再会できて嬉しかった
そして俺のPSは下がる一方
シングルでも飛ぶためのコストが何とかとか設定つけて飛ぶ敵少なくして
地上敵(打撃)空中敵(射撃)に分けてここで
射撃打撃可能な飛べない天使つていう設定が生きてくる
これ別ゲーだわ妄想が止まらない
壁抜けも気合も射程誘導も無いジェミニに4k0dされるとか俺終わってるわ
爪で一番攻撃力が高いのが熊さんだと知った
なれば無スキルEXは熊さんにするしかあるまいて
だが運動能力は射爪最下位
移動4だけは積みたい
なぜEDでプラピは何食わぬ顔で飛んでたの?
23章みたいに光の戦車で助けに来いよ
無スキルEXは諦めた……
正直器用貧乏を二で割ったくらい役に立たねぇ
両星EX熊さん作る方向に切り替えるわ……
ひさりんとかいうへたくそ抜けろや
射程誘導ダ射で0k3dってなんだよカスが
こいつの武器メモってるから後で全部晒すわ
プレイヤー紹介スレっていう晒しスレでどーぞ
ひさりんよえーw
天使になったら即死とか使えないにもほどがある
>>442 クールだねぇ
格好いいね
だから黙れカス
地雷の一人や二人守って見せろよwwww
こうですか分かりません
上級者3人vs上級者2人初心者1人は3対2じゃなくて4対2だからな
厨武器使ったら、相手も呼応するかのように厨武器使ってきて、
ただの相性&火力合戦に陥るなw
で、雑魚どもは萎え抜けしだしてCPU化が進む
うーむ糞だなコレ
何戦かに一回チームシャッフルしてくれよ
チームシャッフルも欲しいけど、コミュニティ制も欲しい
3:1のときは2:2にする機能も欲しい
一番欲しいのはレート
数値は見えなくていいから
無星効果時間4がやたら出る
欲しいのは無星射防4なのに
ねんがんのピン子をてにいれたぞ!
コン打-2が手に入らなくて泣きながら20章回す俺w
熊さん足が遅いし射程極端に短いから使えねーな
両星気合いだけで確殺取れるくらい威力高いけどさ
射程短くて足も遅い古代さんは初期は地雷扱いだったのに今は大人気クマー
ワイルドベアもそのうち大人気になるクマー
スコルピオも微妙な扱いだったよな
あんなに確殺範囲広い狙杖他にないのに
ソニックも劣化たまやとか言われてたな
>>450 ゴミが一人でもいると試合にならないからな
もう全部フレ戦でいいんじゃないかな
だってサークライ放置すら対策しなかったんだもん・・・
フレ戦はプレイスタイル覚えちゃって、つまんないんだよね
野良もダメ、フレ戦もダメ、CPU戦もダメ
でもパルテナはやりたいと
隣り合ってみんなでわいわいやるのが一番面白いだろうね
中学生以前ならな・・・
いやそこは年齢関係無く楽しいよ、ゲーム好きでよっぽどのコミュ障とかじゃなければ
難しくなるのはそういう環境が作りやすいかどうか
実際それは正しいと思う ソースはスマブラ
>>462まあそんな機会ほとんどないがな
公式大会で知り合ったそこら辺の人とやったのめっちゃ楽しかったわ〜
今はネットあるから対戦会にもりもり集まれるだろ
>>467オフで集まろうっていうのはあんまり居ないよ
で、本当の公式大会はいつなんですかね。
あれ抽選だったし
>>464 楽しいのは勿論分かる、大人になった今でも他ゲーだがオフに参加する事がある
でも身内でやるには色々敷居が高いって事が言いたかったんだ
オーラム軍練兵会か実弾系神器総合火力演習でも企画しようかな
472 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:35:39.51 ID:UH5e678R0
今日の神器の種が使えそうな気がするが
誰か教えてくれ
2台持ちになったら神器の作成が捗りすぎてやばい
>>468 上級者でやり合いたきゃ昔はオフしか無かったんだよ
あんまりいないのは実は上級者なんかほとんど居ないから
>>474上級者に限らず「オフで集まってやろう」
って言い出す行動派はあまり居ないんじゃないか、と言いたかったんだが・・・
上級者が仲間集めるのは結構大変なのは同意だが、オンで済ませる方が速いしラクだから人が集まらない
スマブラみたく特別人口も多いわけじゃないからな
あっちは未だに月1くらいでオフの非公式大会とか開かれてるけど
そこでボイチャですよ
空蝉剥がししてると敵が粘着してきておもしれぇwww
低価値シャプレなんで死んでも問題無いですけどね
結局現在の全員ごちゃまぜの対戦システムが新規を定着させない原因にもなってるよな
初心者が上級者に一方的にフルボッコにされれば対戦の面白さを知る前に止めたくなるのは当たり前だろう
発売当初のプレイヤー達がそうだったように、初心者同士で戦えて
そしてそこから徐々に上達していく感じを得れれば絶対にはまってくれそうな気もするけどな
レート制ならアプデとサーバー側での管理で出来そうなもんだけど無理なん?
マリカ7のウーフーアイランド2のバグショートカットも対策できるんだし、
いけるんじゃね?
まあ開発チーム解散してるけど。
桜井がフリーになってから、開発体制が特殊になって3DSでパッチあてられるようになっても出来ないから困ったもんだ
放置対策くらいはしてからチーム解散してほしかった
古代は弾が留まってしかもデカイっていうガーディアンっぽい狙杖だったから輝いてるけど
熊さんは使ってる限り火力高くてトロくて射程短いパンドーラという印象しかない
いや、透明軽量化移動速度と神器単体での確殺火力で暗殺プレイするべきなのか?
パンドーラほど誘導したっけ
そもそも射程3付けたって30m届かないから必然的に誘導の余地がない
立ち射っぽいとダッ射っぽいってどっちが強いの?
俺はダッ射メインで使ってるけど
>>485 神器と自分のプレイスタイルによるとしか言えない。
コンパクトにダッ射入れるより立ち射のほうがいいし、逆にダッ射中心のもあるだろうし。
強いってのがよくわからん
使い手の好み次第だし
って話は置いといて
っぽいなら立ち射型の方が特徴を活かせるし価値も浮く
クイチャでも使おうものならキラーアイにも勝る鬱陶しさ
>>485 立ち射特化なら至近距離で確殺になる上にクイチャで強力な弾幕張れる上に、気合いクイチャ空蝉で安定した成績。近〜中距離向けの器用貧乏神器
ダ射特化は射程、確殺範囲、相殺力が立ち射特化より優れているが隙が大きいし、近接戦闘が辛い。中〜遠距離向けの一撃必殺神器
個人的には立ち射特化に一票。ダ射も立ち射も威力が同等だからどっち使ってもいい懐の広さがある。少しでも削られてるファイター狙えば立ち射で即蒸発させられるし
>>486-487 結局好みなのか
なんか立ち射の方がメジャーみたいな感じがしたからソッチの方が強いのかと
それにしても動くキラーアイとはかなりウザそうだな
立ち射型も作ってみるか
っぽいのダッ射型は他の神器でやった方がいいような雰囲気が漂ってる
両刀神器が作りたくて適当にこねこねしてたらこうなった
射2.5打2.5 全防1射程3回避4移動4コン打4ピン子-4 価値299景丸
何だこのモヤモヤ感は
カタパルトに移動-4付けて固定砲台ごっこしてる人いる?使い心地を聞かせて欲しい
打撃エレカ強いじゃないか
>>491 それだとギリ確殺に届かないのかな?多分
惜しいな
試し斬りの相手がたまたま打撃にハマッた、弱かった、自分のPSが実は強かった。
と言うことも念頭にいれないといけない。
豪腕、爪を使ったらもっと強かったなんてこともあるかもしれない。
新調した神器は大体無双出来る法則
ブラウンベアつえーな
射6 回避4 前ダ射4 回復4 無傷時6 移動-4
このカタパルトはカッケーって思った
ラグい相手が三秒後に蒸発したから秘孔突いたのかと思った
>>472 一応打撃で確殺
この神器回避が3でダ連2→走行1なら良かった
無星神器にダッシュ射撃-2付けたいんだけど、ダッ射より下級のスキルって何だろう。
マイナススキルは特殊らしいから分からないのだが。
>>501 何か勘違いしてない?
下級スキルはダッシュ射撃なら+1〜3のことだよ
ダッシュ射撃-2ってどうすれば価値が高い無星神器にうまく引き継げるかな?
ついに正式採用sonicwave mk-4が完成したぞ
一台でスナ作ろうとしてるんですけど
立ち射4効果時間4もうひとつ何にしたらいいですかね
スナに射程3っていりますか?
>>503 価値が高くなる前につける
例えば射撃防御+4、耐久力+6、移動速度【+4】、ダッシュ射撃-2なら
先に射撃防御+4、耐久力+6、移動速度【+1】、ダッシュ射撃-2をつくるとか
効果時間とか何に使うんだ? 死んだふり?
射程3は絶対にいらないと言い切る
>>498 回避は積まない主義だから真似はしないけど美しいね
歩行とか射防とか回避でいいんじゃ
ところで攻略本(小学館)に弾の耐久力って載ってる?載ってれば買う
同じってかそのものじゃない?そんな構成二つとないでしょう
無傷や移動-4はともかく回復付けようなんて発想ないな
無傷と回復の組み合わせは強力だぞ
耐久-あると尚良し
移動-4カタパ作りたくなってきたじゃないか・・・・
最近威力はギリギリ無調整ファイター2確まで切り詰めて防御耐久に価値を多く使ってる
そしてEXは299じゃないと駄目な体になってしまった
ダ射で気合い付けないと確殺できない鉛とかなら無傷強化で確殺に届くし、新しい壁抜けは回復と耐久-積みがデフォになるのかな
最終決戦を目前に主人公と排泄物について語り合うラスボスって凄いな
試作品使ってみたけど想像通りおっそいわw
人間ミサイル必須だこりゃ
爆筒の威力って
弾の威力+爆発時の威力だよな
つまり汚忍に回復積めばいいんだな?
今日の種のアポカリ打撃確一調整されてるんだなw
価値が気になるが十分実用レベルだ
>>506 価値が高いモノと早めに組み合わせるって事かな、ありがとう。
最近霊木ばっかり使ってるな
相殺霊木って火力以外はえげつない性能だな
弾速遅いけど弾耐久が異常に高いから削って消すのもジリ貧だわ
さっきオー弓でやり合ったけど弾掻き消されて大変だった
ポセイドン使い始めてから相殺神器とも戦いやすくなった
ただしガーディアンズを除く
麻痺撒きエレカたんって麻痺1で十分?
麻痺撒きならデンショッカーがいいよ
エレカ様と伝書じゃ距離差がありすぎる
デンショは近距離で麻痺撒き用
エレカは中・長距離で麻痺
と思ってる
デンショは射撃のHIT数とか連射の弾数とか考えると結構麻痺させられる神器だと思うんだが・・・
せめてもうちょい足が速ければと
近距離だったらダイナモじゃないか?
麻痺撒きエレカには麻痺いくつが最適なんですかー
1でも十分だと思うけど4だとダ連でも麻痺が狙えるかな
ただの感覚だけど
無傷時強化や気合いは扱いが・・・
特に1確神器を苦労して作る意味が無くなるので気合いは嫌い
空蝉相手も何だか面倒で嫌です
↑一イバラ使いの意見
最近のマイブームはアクエリ
>>528 相手麻痺もやし?
汚いドリル相手にしたけど、気合もあるせいか一確なんだなw
忍者やマグナと違って対戦しててそこまで悪くはなかった。チームバランスが良かったんだなー
久しぶりに面白い勝負ができた
>>534 ダイナモっていたなそういえば・・・一応爆筒だからさ・・・近距離って言っちゃうとアレじゃん・・・
あと足が遅いから、地形によっては近距離戦に持ち込むのすら大変で、あくまで特殊なモノだと思うんだ
>>537 イバラは横槍か、連射が地味に良いよね
タナトス同様に、壁抜けや透明弾を生かしたり、立ち回りで生きる神器だと思う
ダイナモの電磁結界はかっこいいから割と好きだぜ
もっと長時間残ってくれればいいんだが
連射イバラ作ってみたが誘導3がどうみても邪魔だった -3でもいいくらい
射程も2あればいいくらい威力変化しないし
>>538 相殺前ダ射の気合い蝉だったと思う。クイチャで手数攻めして煙に巻いといた
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:40:54.04 ID:lDxy302y0
パルテナスレはいっこう過疎らんな
流石シャプレだ。負ける気がしない
シャプレ使いに訊きたいんだが、相殺5以下の弾に弾耐久を掻き消されて全く歯が立たなかった経験ってある?
超誘導射程強化の鬼に天ぷらつけて前ダ射したら、ファイターに2ヒットするね。
どうも天ぷらナス状態と、正常状態の判定が違うみたいで、
ヒット→天ぷら化→弾がうろうろ→天ぷら解除→再ヒット となる・・・んだけど、
超誘導アトラスだけは、まれに
ヒット→天ぷら化→ぶっ飛んだ天ぷらに空中で再ヒット
って現象が何回か1回に発生するんだけど、なんでなん?
古代のナス天2ヒットもあったよな
これとはちょっと違う感じだけど
判定のデカい弾にナス天で起きる傾向にあるのかな?>多段ヒット
しかしあくまでも単発弾限定であり、ドゥームやダイナモみたいな
多段ヒットの爆筒爆風みたいなのでは起こらない
天プラづけ使用中の弾が天プラづけの効果切れた後も残っていた場合
その弾の天プラ属性は消えてるんだろうか
セーブデータ消えた
費やした999時間以上全てが消えた
ワロタwwwワロタ・・・
さすがにもう一度ゼロから神器集め、二台駆使して武器作る気にはなれそうもない
いままで対戦してくれた人たちありがとう
そしてさようならパルテナ様
>>540 ダイナモは射程もしょっぱいんだよなぁ・・・
やはり限りなく豪腕に近い何かだよな
>>549 透明弾は効果が切れた後も透明のままだから
これと同じ処理がされているのであれば多分残っている筈
なんかつい最近
>>550と全く同じ書き込みを見たぞ・・・
そもそも2台あるなら神器はある程度なら複製してるんじゃないのかと思うのだが
2台持ちでもデータは一緒だし無理じゃね?
セーブデータ複数作ってるのなら別だけど
一応データ2個目作っておくか・・・
保存用のロム買うべきか・・・
わざわざもう一つのセーブデータ作ってそのデータでもガチ神器作ってる奴なんてほとんどいないだろう
神器の構成のノウハウがあれば復旧も早いだろうけど
稼ぎ神器作るところからやりなおすのはキツイだろうな
明日は我が身だわ
ダウンロード版待ってる場合ではないのか
中古のROM買って、そのROMの神器全部売却して種還元すればいいんじゃね
あわよくばディントスデータだったらという期待を込めてあえて中古を買う選択もあり
セーブデータの書き換え限界がきたってこと?
それとも接触不良かなんか?
データ消失といえばラッシュニードルの人思い出すな
あの人は一週間も経たずに復活してたが
データ消えるのって使ってるデータだけ消えるのかスパデラ状態なのか
ドンッ
ROMの抜き差し、特にROM抜きは勿論だがパルテナってことあるごとにセーブするじゃん?割とすぐ書き換え回数使い切っちゃう仕様なのかもしれんぞ
明日中古で買ってこようかなー
一応何故消えたか言っておくと
いつもは電源ボタン押してソフトを終了しました画面からホームボタン押してホームに戻ってから
ソフトの入れ替えしてたんだけど今日は何を思ったがソフト終了しました画面でソフト抜いてしまったわけよ
そしてソフトを起動すると
セーブデータが壊れています
となったわけですよ
ただ前にも一、二回同じことやったけど消えなかったから
やはりセーブ回数や特に二台持ちでソフト入れ替え頻繁にしてる場合は端子の劣化とか含めだんだん劣化してるのかもしれんね
>>550が本当かどうかは分からないけど、前「3DSを忘れて来て紛失した」ってのは見たな。
だがその消え方はマジでありそうだから俺も気をつけないと・・・
今データ消えても宝物庫は割りと簡単に埋めれそう
いくらホットスワップがあるとはいえ、電源オンでROMを抜くこと自体褒められたもんじゃないのかもな
やべえ、一台持ちの時散々ROM抜き悪用してたわ
てかお前らちゃんと黒ずんだとこ拭いてるか?
これ原因かはわからんけど、ちゃんと拭いておけば接触が悪くなることはなさそうなんだけどな…
ROM抜きは3DSがちょくちょくフリーズするようになってからやってないな
(150時間かかっても80%以上埋められない人はいますけどね)
なんか急にネガティブな話になって心配になってきたじゃないか・・・
はっ、これはまさか中古屋のステマか!
皆俺みたいに騙されんな!
明るい話題とは違うけど、古代相手にするときって何が有効なんだ?
大体相手にする古代は魑魅が多いから射防回避ガン積みが多いけど…
古代には射程外から狙杖で狙撃するのがいいんじゃないか
今はもうやってないから今の対策は分からんけど以前古代使ってた時はそう感じた
反射板、壁抜け、一瞬無敵、花火
好きなのをどうぞ
そういえば古代使いって100%EXな気がする
古代使ってる地雷はみたことない
>>570 俺はもう諦めた
面倒だし・・・羽残ってるけど全然たりないしなー
EX古代だからといって上手いとは限らない
やっぱり遠距離からの狙撃か…
あとは最接近しての打撃かな
射防回避積んでる相手が辛すぎる…
Ex狙杖一般にも言えるけど、射防回避積んでる相手はどう攻略するべきなんだろう
今のところ奇跡やアイテム特化しか見えてこない
地雷は古代の魅力に気付かないからな
狙杖なのに撃ってすぐに弾が固着するから使いづらいんだろう
>>573 反射盤が対策としては最も有用かな
あとは射程外を維持するとか、相殺6以上でそこそこチャージ早い神器使うとか
古代は爆筒だと気づけば扱いやすい
使ってるとよく対策としてガーディアンやオレパンを出してくる人多いけど
正直そこら辺はあまり脅威に感じないなあ
あと反射盤裏回って追い詰めるのがなかなか楽しい
ワイルドベアこそが古代に対抗しうる唯一の射爪だったのか(愕然)
両刀ワイルドベア作る途中でできた両刀パンドーラが案外使いやすかったれす^p^
反射板は確かにわかるんだけど根本的な解決にならないんだよなぁ
奇跡だと凌げるだけというか…
まぁそれこそ突き詰めて言えばEx狙杖キラーとしてナツメ作れって話だが
>>580 相殺クルセ使ったけど何か違った…
当たるんだけど射防のせいでどうもジリ貧
>>581 あー確かに言われてみれば
でも近距離で着弾しなくても炸裂するあたり爆筒より厄介かもしれん
射程付きの古代であれば爆筒なんかで上から攻めるのもあり
ポセの後ろダ連とか使いやすい
糞・・・汚い使いいない部屋だけどそれ以上にきつい部屋だ
ボマァァァァァァァァァ!!!お前の対策ができねぇええええええええ
他のメンバーも上手くて固定されるとどうしようもないな
汚いじゃないから対応できると思った俺がバカだった・・・
反射板はカウンター気味に使うんじゃね
でも反射させても直撃だと大した火力にならないんだよね古代
アイボはタイマン糞つよい
ボマーはタイマンなら対処できるなタメ時間分かってるし
クイックチャージはやめて下さい死んでしまいます
ボマーは自分で使うと上手く倒せないや
マイナーだった頃は良かったのに
古代とやって一番怖いのが出会い頭にバンだから反射板で時間稼いで逃げちゃうのが最適解。比較的足の軽い相手を追い回す機動力無いから撃剣、射爪でおk
神器やスキルによって対処法は変わってくるんだし、大抵の神器でできる対策といえば奇跡に頼るくらいじゃないのかなぁ
熊さんに相殺載っけて古代とインファイトする変態はおらんのかな
最近ボマーにハマってる
さっき割りとうまいボマー使いに会えてよかったわ
ふっとび抵抗付けた爪に苦戦した覚えがあるけど気のせいかな
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:45:46.66 ID:uIIjanUQ0
これ続編出るとしたら桜井さんじゃ無くなるのかな?
カービィとかもそうだよね確か
ボマーは射程必須でスキルがかつかつなのが悔やまれる
豪腕だし両刀にしたいんだけどなあ・・
熊さん、コン打2と気合いだけで確殺取れるんだな
パルテナ様にハート捧げてなけりゃ価値300神器何個も買えてたことに最近気付いた
二台持ちになる前にパルテナとナチュレに100万捧げた
二時間で回収出来る額とはいえ、今考えるともったいないな
一台ならハートあまりまくるだろうけど、いくらナチュレ様prprといえどハートもったいないよな
この時間のファイターは理解力が高すぎて辛い…
パルテナ様とナチュレにハートささげるのは損得勘定考えちゃだめだろ
愛があればカンストもたやすい
これが無償の愛・・・!
星6全防8があればスキルそのまんまで神器変えたりできていいな
テンプレばかりになりそうだけど
ペイジの朝は早い
ジョーンズ
プラント
セーブ消えたやつザマァw
数百時間やってるのに、PARMAX3でバックアップしてないとかバカの極みだろw
>>570 まさに俺だな。プレイ時間は266:47で未だ74.44%。
元々下手だが、最近はシングルやってないからなぁ
>>552 まてまて、二台あってもDSにセットした種しか残らないんじゃ。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 09:36:59.53 ID:czJtw3Tn0
俺達が知らないだけであるんじゃねーの
あれ、誤爆・・・
こんな事してるから目的のシャプレなかなか作れないんだな・・・
>>594 味方か敵か・・・射撃防御4のほうだったら敵だ!
>>612 つまり2台目の3DSに稼ぎ用のヘビーガンをセットしとけってことか。でも2台の利点を活かすにはそれはもったいない
つまり3台目か。兄弟で計3台ならともかく、さすがに1人で3台もってる奴はいないかw
台って見すぎてゲシュタルト崩壊した
連レスすまないが
今日のパルテナ様の種結構よくね?
射撃星が邪魔だけど・・・射撃防御に射程回避D連コンボ打撃と
アポカリはD連強いからちょうどいいし
価値302は重過ぎるけど
震え便利だなー
今まで状態異常系は麻痺か混乱ばっか積んでたけど、
震えに変えた方が良さそうな神器が結構あるわ
今日は両星ダイナモじゃなかったっけ?
あのアポカリはババテナ様にしては良いけど、
価値300以上はやっぱ光臨じゃ使いづらい
2台だとすれ違い1回でタネは2個しか増えないけど3台になると1回で6個も増えるんだぜ
これは3台目買うしかないだろ
あんまり種増やしてもハート稼ぎが億劫と言う罠。
流石に稼ぎマラソンは飽きてきたぜ…。
ハートを稼ぐっきゃない
ホンキで稼ぐっきゃない
明日モンハンセット買いに行くついでに汚忍と無星神器でも配るか
やってる人いればだけど
そういえばすれ違い通信の情報って本体に記録されてる?
もしSDならPCにバックアップ残せるんだが
射星6誘導弱体3射程1D射4ピン子ー3価値295
のバベルができる 射程誘導と星を削って射防入れたかったんだけど 壁ぬけするならこっちのがいいかな?
じゃあ俺はダ連4移動4効果4ハート−3のヘビーガン配る
ガッカリすぎひでえ
天使になってから急に強くなる奴がいるな・・・
天使になると慎重度がアップするからな。
逃げ回ってても足手纏いにならないし、囲まれない限り逃げ撃ちで対処できるし。
残り時間30秒まで耐えたにも拘らず負けた時は味方のせいにしてる
逃げ奇跡搭載プレイ面白いよ
いつもは地雷のフリで、わざと天使化して逃げ切れそうならガン逃げ
ブラピは射程−2が至高
でもインサイトでいいような…
毒→補助的
炎上→補助的
震え→守備的
麻痺→攻撃的
混乱→やや守備的な攻撃的
回転→攻守ともに最強
>>633 ボタンエイムだと反対側のボタン押してるだけでw
すごい発見した
ダウン時にカメラ正面に向けるボタンを連打すると、その場起き上がりが早く出来る
タッチ連打と併用出来るのか?
ナチュレ頭突きが炸裂
それでも俺はパルテナをする
おまえらノンケだなあ
>>640 ホ、ホモは帰ってくれないか!(震え声)
>>631 同士よ
インサイトより弾速いし射程短いとはいえダ連の威力はダンチだし
デザインかっこいいから劣化インにはならんと思う
淫も好きだけどね
うっかりエッチなこと考えたな
無星射防4を手に入れる為に1章本気度2.0で授かる回ししてるんだけど、
稀にツインベロスの体力が9.0並みになるのは既出?
攻撃力とかは2.0のまま
再現方法は分からないけど、今まで3回ぐらい起きた
もう500か600回くらい1章クリアしてるけどそんなこと一度もないな
ボス戦2秒もかからないし
インサイトとブラピのため射弾速はほぼ同速
あいつ突進中に死なない気がする
>>645 いつもはダ連2セットで瞬殺なのに4セット叩き込んでも倒れなくてアレ?ってなった
弱点部位外れててもあんなに固いわけないし・・・
>>647 おお、もしかしてそれが原因かな?
あれは突進中に死なない
価値100マラソンをやった俺はそう断言する
突進中は死なないよ
2.0で開幕突進されたことはないなぁ
突進中にワンワンが死なないのを今確認
どうもお騒がせしました
★6 D射4・射程3・誘導3・D打-2の古き良きシャープレーザーが流れてきた。
誘導シャープ初めて持ったが、立ち連射の曲がりのエグさにびびったわ
40Mごとにオーラムのごとく誘導するからな
立ち連ワイルドベアつええええええ
ラプターって空気じゃね?
あれで空気だったらベアなんて霞になって消えちまうぞ
茶虎……
スクレイパー同様地雷が多く使うからか全くこのスレで話題にならないじゃん?
うわあああ!両星パンドーラのコン打って三段目で敵が吹っ飛ぶのかよおおおお!
射爪はやっぱナツメ安定ですわ
ラプターは一応走行速度が2位という強みはあるんだがな
打撃火力もばつ牛ンだし
えっ
wikiくらい読めよw
パン爪は射星のみコンボ4タイプの両刀にしたほうがいいな
D打は威力ないし
個人的にラプターはダッ射が微妙に避けにくくて、オレパンより苦手。
回避に集中すれば避けられるが、そんな事してる間に近付かれて殴られる絶妙さ
というか、おドール説明文読めばwikiすら見なくても問題無いのに
いや、両星パンドーラは両星EX作製過程の産物だったんだよ。
コン打4もあるし試しに使ってみたらコン打が最終コンボまで入らねーの。まあどうせ作製過程のゴミだしどーでもいいや……
>>666 ※無星でもコンボ3段階目で吹っ飛びます
※吹っ飛んだ後に後ダッ射を入れる事が出来ます
※ただしイケメンに限る
パンドーラは氷結1で相手を凍らせることができるのがいい
>>667 都合良くダ射4も込みだからやってみるわ
でも大体ダ射でキル取ってるからやる機会滅多にないけど
ダッパー使い続けてたらおドールの説明にある後ろダッ射→コマンドダッ打ができるようになってきてしまった
氷結パン爪でコンボ3段→後ろダッシュ射撃→相手凍結→ダッシュ打撃→コンボ打撃
最早コンボゲー
決まると気持ちいいんだけどテレポも状態回復も持ってない人そうそういないからうまくいかないね
ダッシュ打撃のあと相手が滑ってうまい具合に目の前にきてくれるからいいね
ダッパーの後ろD射はふっとばし砲とるとヒットストップがものすごいことになる
射★3.5射防4回避4歩行4立ち射4でちょうど299.9
マグナのためにあるような調整だわ
射撃6氷結1射程3回避4コン打4ピン子-4価値297.6
このパンツメ凄い欲しい
そういや前に石化4ラプターのコンボで固まらないって話思い出したから調べてみた
石化4だと大体71.4〜71.5で固まるようだ
なぜかスイカバー前ダッ射だと71.4で固まって、黒い前ダッ射だと71.5で固まった
固まらなかった場合は一度固まらせて蓄積率0にしてるから測り間違いは無いはず
パンドーラ使っててコン打が欲しいと思った事は無いな
射6射程3回避4D射4D連-2を愛用してるが十分な感じだわ
打ち上げばっきゅが決まる相手なら1セットで確1だし
D連も優秀ではあるが状態異常無しじゃメインに据えるほどじゃないし
>>664 オラオラ弾幕で自己主張しながら接近してくるオレパンよりはラプターに捕まって殴られる率の方が高いな
>>675 あのラプターを完成させた直後のがっかり感ときたら・・・
結局同じ構成をクマに移したよ
熊には絶望してもう作ってないな
コンボ打撃ないと1確できないとか。射撃0 打撃6 移動速度4 は晴れて素材になりました
毒+1 射★0打★6クマーはできたけど移動+なしはきつい・・・
射★4.5打★0 前D射+4 D連+4 射程+3の超攻撃型アクエリ配信中
射★増やすか防御系スキルの1つは欲しかったが、なかなか使えるので是非
もう買った人もいるけど、WiiUでたから、少しの間外道が減りそう。
>>680 コンボあっても、最後の一撃がすべてだから
ラグアーマーとか、途中で狙撃されたら切ないぜ。
一台で丹精込めて作ったEXキャノン配ってるんだが
誰一人パルテナ持ちとすれ違わないのはどうしてなんだぜ…
打撃★6 走行4 毒+1 耐久6 射撃防御4 D射-2
の特盛もどき熊パンチなんてどう?
射撃防御+4、移動速度+4、耐久力+6、ダッシュ射撃-2を作ろうとしてるんだが、
星6同士で3つずつスキルを持たせた、グループ5の融合をしてもどうしても4つにならない。
何か原因あるんだろうか。
価値が足りていない可能性
ホークアイは射程をつけるのとつけないのでは全然勝手が違うな
2が一番いい感じ
グループ5は付加価値の7割だったかな。
ダッシュ射撃-2の価値ってどうやって計算するんだろう、
プラス換算なら170.8、マイナス換算なら126.6がスキルの価値って事になるが。
壁や地面に跳ねた弾って誘導するっけ?
絵麻が好奇心いっぱい弥恵が羞恥心いっぱいで手コキしてくれるHで三度抜いた
日常家族と過ごしている居間で幼い妹にエッチなことすると興奮がやばい
弾に跳ね返り属性を付ける奇跡とかあったら面白かったな
システム上の問題とかが出てくるんだろうけど
超誘導を反射板だけで対策できちゃうな。
それはそれで楽だな
おっと俺はへんな勘違いをしていたようだ
弾速のスキルとか耐久力もあって良かった
古代の弾道がくの字に曲がるのを想像して吹いた
もう回避4さえ積めばホンキ度9.0も楽々だな
まあボスバトルは射防4必須ですけど
閉所での狙杖の判定がやばい
巨塔で洞窟=ピンボール対戦の始まりだ
本当に久しぶりに20章稼ぎしようとしたら、死にまくってクリア時には本気度7になってたwww
腕って落ちるんだな・・・パーフェクト稼ぎ用ヘビーガンがほしい
いいヘビーガンはタネ出しといてくれるとありがたい
ところでドゥームかっこいいのになんで空気なのです
あとはスキルか奇跡で「弾速+n」(弾速-n)があっても
面白かったかもな、ってのは前に出てた。
プラスだと元から隙のない狙杖射やオー星立ち連が訳わからん速度になったり、
マイナスだと逆に超誘導ホーミンやドゥーム、キューピットが更に鈍足でまとわりつく
(遅い代わりに弾の生存時間2倍)という超絶ウザいことに…
>>704 盾の生存時間延ばしてクイチャすれば鉄壁の篭城を作れるな
後は弾速上げたクイチャっぽいで嵌めるのが楽しそう
と思ったけどチャージ速度は変わらないからやっぱりっぽいは無理か・・・
クイチャラム掌ならいけるかな
相殺射程+弾速-クイチャガーディアンズとかチート
>>704 実は射程って弾の持続時間で決まってる(震え声)
でもあまりスキルがありすぎると○○がこねー、□□いらねーという叫びが目に見えるぞ!
昔パルテナ様にもらったダッパー打撃3 走行3 D打撃3 を使ってみたがあてられねぇ・・・
豪腕ですれ違い様にD打撃あてる奴は化物だ
ガーディアンズはもろに射程で弾の持続時間変わるしな
弾耐久+はあっても良かったかも
射撃は折角相殺+付けても結局耐久削られて消されることが多々
あと前後横系の価値のバランスはちょっとおかしかった
全体系の価値をもっと高くしても良かった気がする
アイテムで神器総入れ替えがあってもよかった
なんとかブラザーズのマナフィ的な
>>708 あっても射程短くなるのかよ
威力上限下限変わらないなら射程-付かないのには付かなさそう
スキルはオート受身ピン回吹っ飛び抵抗属防辺りを無くせばいい
しかし弾速を上げたアトラスとかが閉所を縦横無尽に跳ね返りまくるとか想像するだけで世紀末だ・・・
おいおい吹っ飛び抵抗はSAなくても爆炎を歩けるようになるんだぞ!
吹っ飛びはそれなりに使えるじゃないか
属防だって使えるぞ!…主にマイナススキルとして
属防-は積まないな
状態回復しても足りなくなることがざらにあるしアイテムで状態異常付けがあるから
自動回避だって、条件満たしさえすれば回数無限の簡易空蝉と化すんだぞ!
さっき全員同価値で古代チーム結成
3、4ヶ月ぶりに帰ってきたけどちゃんと古代使いは残ってるのね…(つД`)
発防は属性オー剣に後だしすれば強いから(震え声)
昨日のスレの流れとは無関係だと思うけど今日は異様に古代と熊を見た
古代はたまに使いたくなる神器
回避も射防も入ってない昔作った古代で潜るのは不安だったから回避付の古代作りなおした
気合い蝉って弱くね?
俺が使っても攻撃する前に剥がされてなんか
茶虎と熊が合体してブラウンベアーになれば最強
クマとナックルが合体してベアナックルになったら強そうじゃね?
同じ肉食動物をイメージしたプレデターとラプターを混ぜればもっと最強だ
分かった両手にひとつずつ神器持てればいいんじゃね
>>724 剥がさず放置してたら大変なことになるじゃないか
しっかりビーム積んだりして対策してるよ(*´∇`*)
右手に景丸 左手にガーディアン 攻守において最強
>>728 衛星付けて両手に手袋代わりに爪を付けて左手に訴状もって右手に剣をもって足から破傷を発生させたら…
何かガンダムに居そうだなその装備
ピットの頭がおかしくなって死ぬ
某GEAR戦士を思い出した
メインサブみたいに神器ふたつ持っていけて試合中に切り替えできたらなあとか思ってた
全身に破掌貼れば最強じゃね?
だが股間にぷっくりを装備すると
破掌って血液がエネルギー源だよな
干からびてミイラみたいになっちゃいそう
ラーズって全身ヒートマグナムなのか
血液のエネルギーじゃなくて使用者の生命力だ
使ってて寿命が減ったりすることもないと作中の会話で聞ける
>>736 何で全身にディスカッター貼って、自分で自分を細切れにする様を想像してしまったんだろう……
自称太陽神って破体装備の天使かなんかなんだろうな
ピット君にもパイロブラスターが撃てると
パイロブラスターが撃てる(意味深)
生命力を弾にするってなんか卑猥
ヴァーゴの立ち連とかヤバイ
これらの戦法だれか試してみて
打撃砂
立ち連汚いキャノン
死んだふりボルケイノ
打撃砂は大分前に威力が低すぎて使い物にならないって結論が出てたな
40ダメージも出ないよ確か
奇跡抜きで最高まで強化するとD打でだいたい35くらいか
>>615 敵だw
きちんと回避できる人相手だと爆筒の弾が当たらなすぎて最近つらい
両刀EXにハードナックルは候補になりますか?
>>746-
>>749打撃☆6ダッ打4コン打4の打撃砂あるが完全にネタ
こんだけ強化しても射撃無☆の立ち射のほうが威力高い
ダッシュ打撃4だけ付けるならいいんじゃない?
ナックルにダッシュ打撃間合いまで接近を許すような隙だらけの相手なら
ダッシュ射撃に完全特化した方が楽に倒せると思う
でもダッシュ打撃を活かさないならナックルじゃない方が強い…しかし(以下ループ)
死んだふりボルケイノは前に光臨で見たわ
花畑で延々立ち連してた
/^o^\フッジッサーン
無星射防4キター
うらやましい
俺もずっと授かるまわしやってるけどさっぱりだ
マルチシューターも朝からWiiU版パルテナ出ないかと期待
>>758 Wii Uは今日届くぜ。
つーか、立体視ないと見ずらいかと。
WiiU版パルテナ → パルテナHD → パルテナえっちでぇー
>>751 自分から打撃当てに行くことはあまり無さそうだけど
近接を回り込みからの打撃で返り討ちにするのは気分いいだろうしアリだと思う
自分で使ってて楽しそうなのを作るのが一番だと思うな
何かの劣化でも最適解じゃなくてもいいじゃない
俺は今日も相殺1ダッ射4のみのカタパルトを使うぜ
>>751 アリだと思う、てか使ってる
ナックルの一番苦手な間合いは破掌とか撃剣の間合い、つまり撃ち合うことになる間合いなんだけど、両刀にすれば最接近しての打撃混ぜたインファイトがかなりやりやすくなる
遠距離…狙撃
中距離…逃げor接近
近距離…打撃&射撃
こんなかんじかな
逃げられたら狙撃すれば良いし、入り組んだステージならわりかしばったりもよくある
カウンター付けて打撃戦をするのはアリじゃね?
カウンターバベルの狙杖版みたいな動きできそう
みんなもう宝物庫埋めてるの?
もうすぐ対戦3万Kだけど宝物庫埋まる気がしません(^q^ )
ボマーにハマってから、エレカ弓の弾が遅く感じてしまった
呪いの破掌、使ってみると悪くないな
あと弱体ウイルス1と奇跡盗り2が手に入れば100%なんだけど全然出ない
宝物庫は羽なしで全部埋めた
最後にナチュレの宝物庫が残ったのは意外だった
まったくすれ違わんのでそこが埋まる気しない
2人しかすれ違ってない
ドゥームの前ダッ射と横ダッ射ってどっちが使いやすい?
昨日買ってきた
CPU相手に無双出来るような神器を作りたいんだけどなかなか思い通りにいかないな
俺には射★4射程3ホーミングアイが限界のようだ
>>771 俺は立ち射と前ダ射ばらまいて使ってるな
>>773 立ち射より横ダッ射のほうがいいんじゃないか?
ダッ射の中では遅く威力射程は立ち射より良い
>>774 立ち射は牽制兼トラップ
弾速は遅いほどいい
横は誘導も弾速も半端でどうにも使いきれん
ってか俺はダ連がメインウェポンだから溜め射の威力は求めてない
>>775 立ち射の誘導ってどんな感じ?
まだあんまり使ってないからよくわからん
いかんいかん
ついホーミンやら気合新婚やらを見ると粘着してしまう。
ゴメンネ☆
全防8耐久4回復4効果4のホーミンでも作ろうかな☆
粘着って本人が思う程効果上がってんのかな
この時間帯だと粘着しないと仲間がすぐ蒸発するからな
壁抜け超誘導ジェミニに壁抜けパル弓出してみたら
ちゃんと回避してきてビビった
後D射にしたらバシバシ当たったが
全員が全員無心で前転してるわけじゃないんだな
>>776 どんなって言われてもなあ
じわじわ追い詰める感じ?
当たることは殆ど無いけど相手の行動を制限できる
>>750 お前か・・・あのボマー禁止な!
俺の腕だと対抗策は気合波動ぐらいしかないから!
超誘導系は回避3↑ないと避けられないから嫌いだ。ジェミニは速いし耐久もそこそこ高いし
ビッ死破「超誘導って自分はどうなんですかね…?」
>>775 ドゥームの横Dって後ろD射の誘導と弾速、前Dの射程と威力を組み合わせて、
さらにその二つほど隙が大きくなく横D特有の大きく横に移動するという、
全神器中でも珍しい前後ろに比べて高性能な射撃じゃないか
超誘導もできるし
前Dには弾速があるから単純な比較はできないけれど
>>782 何ダッ射よりは強いとか弱いとか
モノアイじゃ近くで横に避けられた時どれくらい曲がるかよくわからないから
CPにでも撃ってみるか
>>784 天使時以外は許す
天使をそれで追い詰めるのはやめてくださいしんでしまいます
射防4回避4射程3のパル剣できたー
これに波動ビーム4も入れてひたすら粘着するぜ
天使は回避がなくなっちゃうのが痛い。
壁抜け超誘導を天使にしようとしたら他の誰かが別の奴を天使にするという詰み
最近100神器と149神器使ってる
削り撹乱の100と2確3確の149って感じで下手な299より役割持てて楽しい
>>787 逆に敵天使が装備してくれるといいカモ
味方天使が逃げてくれればだが
ビッ死はダッ射撃って相手がヒョイヒョイし始めたら爆炎出してる
まあ普通にテレポされるけど
こんな感じの149EXをたまに見かけるな
タウラス 打星2 移動2コン打4ダ射-2
休日なら餓鬼どもも多い中で降臨できるからガチ勢()の皆様に迷惑掛けないだろうと考えて
気楽に楽しもうと思ったら
なんか俺の地域にはもうガチ()の人しか残ってないようだ
EX同士の対戦に雑魚が混じってすんませんね
居座らないしもうやらないから許して
>>794 一方こっちはどの部屋行っても何かしら厨戦法が跋扈してる@名古屋
俺も超誘導なりガーディアンズなり作るかね
両刀ナツメが使わせてもらえないお
うわさのダッシュ打撃オブディを見た。
強すぎワロタ
げぎげんオブディガルゼイバー
オプディだったかな。
天使で持たされたレッドウルフの面白さがわかったので
射撃特化ウルフで光臨行ってくるわ
optical【形容詞】:光学の-
そんなにガチ多いのか?俺が誰かと対戦すると、ランダム選んだとしか思えないような神器の人が多いけど。
もう無星奇跡4はいいよ・・・射防くれよ・・・
打撃片星でも射防+4はかなりかかったな、星無しはどれぐらいかかるのかな・・・
なんか3回連続で同じ部屋入れられるわどうなってんのこれ
流石に他の部屋が無いほど過疎ってるわけじゃないだろうに・・・
星無射防4は4つ位拾ったな
それでも星無しダ射-2とかピン子-4が出ないな
星無しダッシュ射撃-2は本当にほしいな、星無し打撃武器作るのに重宝する。
スレ民の20章の浄化数はちゃけぱねえんだろうな
wii u 買えなかったからストレス解消に降臨潜るわ
ぼっこぼこにしちゃるけえの
打撃4.5相殺1移動4回避4コン打4までまとめたのに何でアクエリなんだ
確二にもなりゃしないよ
射程の代わりに射防積んだ古代でけた
射程+3古代に慣れてるから無射程は使いにくいかと思ったが結構イケるな・・・近接に強いし
だいなも面白いけど威力低すぎて全然キルできん
>>808 ダッシュ打撃で凍らせてコンボ2回
僕には無理ですね、はい
今夜の深夜頃にカタパとかでもぐるからあったらよろしくなwww
パルテナやってたら今日どう森で釣り大会だったの忘れてた・・・
ガイナスの立ち連射痛すぎわろたw
油断するとごっそりだなw
ガイナスは立ち射も厄介
氷結ガイナス最近使ってねえな
天使でオプティひいたけど返り討ちで3キルしたった さすがオプティ接近も遠距離もいけるな
まあ負けたんだけど
フレンドでホミーンやめろとは言わないけど控えてほしいなぁ。
ホーミン選んだの見てオレパン持ち出すのもやめてほしいな
ホミ強壁抜けしなくても使っちゃダメか?
相手に超誘導壁抜けいたら相殺オレパンで味方に弾が飛んでこないように守っている
全員回避3で的確に避けてくれればいいけどそうはいかないしな
ホーミンも見通しの良いステージならまだ相殺系で連射の利く神器でも対策はできなくはないが
壁だらけ系のステージだと古代ガディくらいじゃ辛いかもね
と言いつつ壁抜け誘導強化とかしてるような奴は大抵テレポ積んでないから
割と狙って天使化させたりとか出来るが
ほみーん☆ミ
ホミーン(´<◎>`)
LL買ったんだけどちょっとやりにくいな これも慣れか。
ホミーンはもういいから!
衛星ホーミングアイの愛称がホミーンになろうとは、この時誰も予想していなかった・・・
┌( ┌^o^)┐ホミーン…
ムーミン
ホミーン←New!
ホミーン!出ていらっしゃい!
ジミェニ
>>829 ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ \ | >| ̄|Σ | |
, ___ |/|_/ ̄\_| \|
| __) ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ ←オレパン
人 __) ノ
今正にホミーンって名前のやつがいたんだがw
ガーディアンズって射程あったほうが安定する?
射程かダ連で悩んでいるんだけど…
>>834 俺は必須だと思う
弾の生存時間が段違いだし
ガーディアンは射程強化がそのまんま攻撃力・防御力強化になるから射程推奨
ダ連積んだらダ連で倒しやすくなるかもしれないけど、そこまで攻撃的な性能でもないから特別強いってわけでもない
この前の立ち射型相殺オー塔配ってきたけど2人だけとか・・・
どちらも始めたばっかりみたいだったから期待やな
また機会があれば配るよ みんなwii uもいいけど、たまには来いよ?
>>831 誰だよ立てた奴w
まぁこの手のスレが立つ事は予想してたがw
神器統一チームができるとなんかうれしいよな
チーム石化影丸になったときはちょっとワロタwww
統一や同タイプの神器が揃ったチームは異様に強く感じる
〜割とよくできる統一〜
古代・砂
〜たまにできる統一〜
最初・マグナ・ホミーン・盾・おわん
〜できたら天変地異〜
マルチ・茶虎・ボルケイノ
〜過去の栄光〜
ナ破
なぜ当時痛破傷が評価されていたのか
シャプレ部屋は一度だけ入ったことあるわ。
>>843 同時自然軍だらけだったからに決まってるだろ!!
ナチュレ破は強いだろ!単発威力は
シャプレ部屋たま〜に見るぞ
>>841 同じ動きをするから仲間の動きがわかりやすいんだよな
自分の神器で有利に立てる敵に同時に一目散に向かっていくから攻撃力も高い
一度でいいから超誘導オニ×3のチームを作ってみたい
>>843 連射もため射も単体誘導がバイオより強いってのと、
前ダ連以外の連射の威力がバイオより高いって点
防御回避耐久がほとんどいなかった火力主義だからしょうがない
俺の神器が揃いも揃って統一になりそうもない
一応キャノンは望みあるか
ちょっと前にキャノン部屋が出来てたな
価値とスキルがシンクロしてるキャノンが3人いたから知り合いで集まって他の人もつられて使ったんだろうけど
俺以外にEXタナトスとかEXパンドーラを見たことが無い
そういやドリル部屋見たな(嘘)
テンプレスキルのタナトスでやってみたけど、
あまりにも微妙すぎて使わなくなったわ
しかし、ドリルと石化影丸と射撃ダッパはなかなかうまくステマできたよな
EX使ってるやつ何人も見かけたわ
でも、打撃特化に石化4つけてたり、前に出にくいドリルで射防4立ち連つけてたり、俺にはいまいち使い道がわからんEXもいたけど
味方2人が揃って同じ凡神器に拘ってるけど、相手は壁抜けアトラスとかなのに無謀すぎるぜ・・・
5戦連続放置が天使化部屋変えてんだけどな
天使湧いてんのに放置刈りに執心とかご苦労さん
>>854 というか、どの神器でもしっかり使い方考えればしっかり戦えるんだよな
当たり前のように感じるけど産廃が無いのはすごいわ
一部産廃ではないが不遇なのはあるが
相対的に弱い神器はあるけど絶対的に弱い神器はない
どれも射程誘導ダッ射付ければ強いしな
使ってやろう!って思わなければ特に使う理由がない茶トラさんほんとにかわいそう
決して産廃神器ではない
でも…でも…
そんなことよりクラッシャー使おうぜ!
作ってみようかなと思わせる要素が何もない
いつかのレオみたいにネタになれば使用者増えるかな?
打撃特化たいがー作ったけど、格下には通用するが同じか格上にはまったく・・・
たいがーに低確率で即死とかの効果あればなぁ
相手がやたらと自分を狙ってくる。壁抜けから相殺から打撃から・・・壁抜けに壁抜け使って何が悪い!
もっと腕と最高の神器がほしい・・・1:3を返り討ちにしたら凄く気持ちいい気がする
一人で複数人相手するのは無茶だろう
奇跡でカバーできない状態で攻めに転じたら蒸発するぞ
>>864 アイテム俺パンオヌヌメ
1:3でも相手が高速超誘導でもない限りそうそう死にやしない
爆弾で3人まとめて撃破した時にはもうね、脳汁ウハウハよ
1:3で勝つのはマンガの主人公クラスじゃないと無理
放置守りながらってことなら無理ゲー
融合過程で出来た最初の撃剣使ったけど案外強いな
チャージ速度、弾速もまぁまぁで誘導+なくても結構誘導するし
素の火力が低くて気合いないと天使降臨後がきついけど
クマさん射撃つええええええ
エレカって誘導いるかね
射程と回避はつける予定なんだが
オーラム剣の2丁拳銃でWダ連したら1:3でも勝てそう
スナイパーショットに弾の誘導性って要らないかな?
>>872 基本、元から誘導強い神器は誘導+の恩恵は薄いよ
射程誘導ダッ射スナショ
汚い系2人いても勝てちゃった
相手よわ
オーブ、ナックル、っぽい以外の杖で当てるの難しい・・・
スコルピオ練習してるのに・・・横ダッシュ当てが特にきつい
コツを教えてくれ・・・
>>876 遠いほど威力が高くなるって聞いたけど、射程を入れて遠ざかる方が良いって事かな?
>>879 目標をセンターに入れてスイッチ
ダッシュ射撃を使う場合は走りながら狙いを付けること
あとはひたすら練習
初期に好きで使ってたヴァーゴを改良して使ってみたが相殺と高速移動が基本のこのご時勢では厳しすぎる神器となっていた・・・
あんま実感無かったけど他人のレベルは上がってるな
着弾に時間差あるし、そのままじゃいけないんじゃなかった?
止まってる相手ならなんとかなるんだ・・・
久々に来たけどまだ壁抜けはタブーな感じ?
別に。
野良にルールなんてないね
壁抜けなんか、奇跡や回避でやり過ごせるし
地形を使った戦略うんたらは、フレと綺麗な対戦でもしてろカスって感じ?w
別に使っていけない事はないが粘着されるのは覚悟しとけ
ある程度以上上手い人には通用しないから雑魚狩りで俺TUEEEEEしたいならどうぞ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:21:35.67 ID:vBcBoB7E0
>>883 なら、動きの止まってる奴を撃てばいい
スタミナには限界があるし、歩きが速い奴は狙撃対象にしなければいい
攻撃する際は絶対に硬直が生まれるしできるならそこを狙っちゃおう
>>886 粘着w
お前のごときに負けるかよwカス
>>887 俺みたいな上手い壁抜けには通用せんぞ
雑魚壁抜けに無双してえらそうに
お前らイライラしすぎだろw
とりあえず使わない事にするわ
ありがとう
>>891 は?喧嘩腰なのはお前だろ
絡んでくるな
壁抜け使いってこんな臭い奴しかいないのかよ
クマさんは紳士だというのに
コンパクトの立ち連って回避どんくらいで避けられる?2じゃ無理だったんだが・・・
今のガチ環境での流行りはスキルでは回避、奇跡は空蝉と花火かな
特に花火は無敵時間付与だけでなく回避スキル対策としてポンポン上がってる
味方がゴミクズすぎて0dなんに負けるんだがw
雑魚だとすぐ逃げる癖に、中級者同士はすぐ群れやがって
俺みたいに雑魚抱えて勝ち逃げするまでの根性みせろよなカスども
そうこうしているうちに古代部屋完成でござる
回避3で大抵の攻撃は回避余裕
┌―――――――――――┐
| ,.-‐-、 |
| l l |殺伐としたスレに超速ダッシュが!
| `‐-‐' |
| / ̄ ̄ ̄ ̄\ |
|__/ \ ヽ、\ |
____/\ \ \ \ |
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| / l |
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| / / ゝ _____ヽ, | l二 \∨/ .| │└┐┌┘
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\ ____ \ └─┘└┘└┘└┘ └┘
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\ \ \ \
>>900 CPUのまりしてん狙ってんじゃねぇよカス
忍者の俺に勝てないと踏んでCPU狙うとか
>>900 結局俺は無傷維持したまま終わっただろ?
お前ら置きビーム下手すぎなんだよ
バレバレで反転余裕でしたw
>>900 もしかしておんなじ部屋かな?
ていうか二日連続で古代部屋だ(*´∇`*)
関西はマイナー神器にそこそこのスキル乗ってて、動きも良い奴が結構多いな
マイナー神器同士の対戦はマジで熱いわw
この時間治安悪いな
イラッときても言わないのが大人
特にここで言っても意味の無い事
>>907 まぁ治安悪くしてるのはほとんど一人なんですけどねぇ
このレスにも何かいちゃもん付けられるかな?
>>908 いえ別に
まぁ書き込むならゲーム内容ぐらい語ればいいんじゃね?
でないと喰らいつけない
もう俺きれたわ
全裸で降臨してやるからな
お前ら覚悟しとけよ
あれでしょ、小学生が必死に作った厨神器()が廃人のノーマル神器に負けて発狂してるだけでしょ
価値299で射程3移動速度4ダ射4ピン子-4の茶虎さんはPS高くて逆に感心したわ
神器かえてぅ
少なくとも俺はちゃんとゲーム内容書いてるからなぁ
ゲーム内容関係ない噛みつきしてきた奴には罵倒レスしかしないけど(できないので)
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:49:35.21 ID:vBcBoB7E0
お前ら専用ブラウザ使ってないのか?
NG機能使えばスッキリするのに
夕方は射★6 D射+4だけのアトラスで無双できたのに、
深夜になると同じ構成のシャプレで勝てなくなる不思議
まあ蝉やら衛星やら相手しづらい相手が多いだけなんですけどね
古代使いの増殖の仕方は異常
味方が一人使ってたと思ったら仲間だけでなく敵側にも伝染したりする
揃いも揃ってEXだし
壁抜けの話題ふられるとつい俺はアップを初めてしまうんだよな
スットンキョーなレスする奴多いからよ
いちいち壁抜け&汚いにイチャモンつけるなよな
桜井の用意した戦法の一つだろうが
なにが上級者には効かんだw
なにが粘着される覚悟だw
名前も晒せんコワッパどもが
EX古代に最後の力アポカリ、それで味方放置とか
人間ミサイルなどで嫌がらせしても無理ゲー
>>914 噛み付く奴を正論と詭弁で論破するのが好きなんだよ
それぐらい我慢しろよとか言いながら自分が一番熱くなる人とかいるし
あーん!また負けた!
放置二人抱えて勝った時は身震いした
まあ相手にEXが居なかったのが勝因だけども
ちょっと聞きたいんだけど天使って発動属性防御付いてるよね?
前に氷結3牛がコンボでファイター氷結できたのに天使にはできなくて泣いたんだけど
そこで次は石化景丸を作ろうと思うんだが、石化4景丸コンボで天使は石化するかい?
なんかエアリ軽量立ち連景丸みたいな奴がいるな
素材作成中に偶然出来たポセイドンが素敵だったから
ちょっと降臨で使ってみたが噂通り扱い難しいな
慣れたら強そうだからしばらく練習してみるかね
洞窟ステージで相手天使が無駄に隠れるから12kもしてしまった
気合いオラ剣の出会い頭ダ連まじチート
ダ連オーラムに誘導付けると撃てば当たるってくらいよく当たる
>>923 おまえみたいな初心者はアウトオブ眼中なんだけど…
まぁ教えてやるか
回避は3から無敵維持できる
4で動けるようになっても無敵が続くと覚えとけ
回り込みもほぼ同様
わざわざ回避3にする理由はないほど
4は優秀なのでとりあえず4にしとけ初心者雑魚
>>928 ありがとうございます!
初心者雑魚は初心者雑魚らしく回避4で生き延びる事に専念します!
初めて対戦やってみたけどみごとにお荷物だったわ…
価値100ちょっとの弓で援護に回ってたけど、成績が0ポイントで恥ずかしかった
敵に張り付いて撃ちまくってただけだったけど初心者はこれでいいんだろうか
ただコンパクトの立ち連に回避自体発動しなかった気がしたけどタイミングが悪かったのかな・・・
なんか途中までは回避できたんだけど一旦攻撃が止んだ後の攻撃に当たってしまう
>>932 最初はそんなもんだから気にしない♪
今でも活躍できず0とかよくある(;つД`)
初心者だけどさっき潜って味方全員0ポインヨだったのは
敵が強すぎたのだろうか見方が放置だったのだろうか
>>932 価値100としてはそれが一番正しい戦い方だよ。
降臨ではポイントはアテにならん。大事なのは仕事内容と倒された数
久々にやったけど相当下手になってる……
降臨は放置多いし、今から対戦スレで対戦出来る人いる?
>>932 自分は耐久特化じゃない価値300超えはNGだけどそれ以外の神器で頑張ってるように見える動きの人ならどんなんでもいい
しかし色んな考えの人がいるし仲間の勝敗にかかわる事だからな
一定の強さの神器と腕前くらいはそろえた方がいい気もする
とりあえずバトルロイヤルで慣れるといいよ
>>905 多分昨日と連続で古代部屋になった人かな?おつです
まぁこれ以上はスレチか
>>932 最初はCPUと対戦からだな、有効な奇跡も溜まるし
初心者に便利な、比較的解りやすいスキル
・移動(歩行)速度 : 足が速くなって死ににくくなる
・防御(全・射撃・打撃): 防御が硬くなる
・耐久力 : 最大HPが増えるよ!
・アイテム攻撃 : 運が絡むけどアイテムで援護したり、敵倒せるよ!
少しずつ慣れてきたら、状態異常撒いてみたり、誘導や射程でダッシュ射撃してみたりして
キル数稼いで更にチームに貢献だ!
みんなありがとう、とりあえずもう少し操作うまくなるようCPUと頑張ってみるわ
ついでに質問なんだけど、奇跡ってどこが一番集めやすいだろうか
第20章の本気度9.0マラソンしてるんだけど奇跡がまったく集まらない…
>>943 みんなで専用の奇跡はみんなででしか取れないよー
>>936 903じゃないけど
効果時間は無双タイムが伸びる、回避は一部の汚忍対策が効かなくなる
相手してて辛いというかよりガチ指向なのは回避だと思うけど、やりたい放題を楽しみたいなら効果がいいんじゃないか
他のスキル調整して相殺とかもどうだい。立ち射撃が相殺コンパクトやオーラム星に潰されなくなるぞ
>>943 本気度9できるくらいなら動きは大丈夫な感じなのかな
そこもいいけど対戦専用奇跡は対戦でないと集まらないから地道に
そんなワケで、最初はCPU対戦オススメ。「みんなで→となりの人と」
20章の9.0マラソンをこなせる技量があるなら、CPUレベル9相手でも
戦えるはず。そこで何戦もこなせば、みんなで用限定の重要奇跡(テレポ・ジャミング)
などが手に入るから。
小さき競技場で、マグナ担いでLv9のCPU一人とガチンコすれば、
擬似的ではあるが難ボス「ピットのからだ」への戦闘練習にもなるしね。
本気度9.0って既に廃人じゃねーか!
・・・もうそれなりの神器も揃ってるんじゃ?
20章本気度9.0回せるならオンに潜りまくればすぐに戦力になれると思う
まずは回避と回り込みの練習だな
誰か
>>924を頼むよ
ちょっと前に石化4景丸流行ってた気がするんだけどな…お客様の中にいらっしゃいませんか
それとも最近見なくなったという事はそういう事なのか
>>949 天使を石化4影で石化させた事はある
ただ、殴る前に射撃とか連射ちょっと入れてたから
1コンボで石化するか、という問いであればはっきりとした回答はできないな
>>949 俺もパル弓の天ぷら効きにくい気はしてたけど調べてはいない
おっと950か
ちょっと次スレ立てられるか解らんけど、立ててきてみる
なるほど…はっきりとは不明か。さんくすさんくす
めんどくさいけど適当な石化4景丸作ってCPU戦で調べてみよう
天使瞬殺をわくわくしてたのに産廃になるのはもういやだ
一応ランダム以外の神器、奇跡は解禁してはいるんだけれど…
あと20章も正直あまり安定してないかな、3回に1回はヤラレチャう
wikiを見て、射撃星6のヘビーガンを無理して作ってそれで何とか…って感じ
ごめんスレ立て無理だった
誰か頼みます・・・
>>953 天使は発動属性防御+1相当って聞いた気がする、詳しくは分からないけど
>>954 攻略スピードが遅かったり、ヤラレても効率が悪いから
個人的にはその程度なら3章マラソンオススメ
ハート増量の奇跡の使い所や無視するべき敵を見極められればお手軽に稼げる
>>956 3章か、20章よりは安定させられるかな
情報ありがとう、ちょっと挑んでみる
>>953 石丸は基本射撃しながら近づいて撲殺だから、天使に属性防御がついていてもそれほど気にする必要はないと思うぞ。
それより、普通のファイターが、石化解除後に謎の異常耐性が付くのはなんなん?
石化ハードナックルで基礎ダメ80以上出しているのに、石化2回目から1撃で発動しなくなって禿げそうになる。
>>958 言われてみればそうだよね。タウラスはホントそれが厳しかったからなぁ
一応CPU戦で実験してみたので報告
結果めでたくコンボのみで石化しました。やったね
その後、前に無理だった気がする氷結3タウラスでもやってみたら凍った。なんでやねん
そもそも前に凍らなかったのがラグかなんかでちゃんと当たってなかったとかいうオチか
CPUの天使は補正無し、なんてことはないよな…もしそうだとしたら石化景丸も実戦では無理になるかも知れないけど
ポセイドンの溜め射ってWikiには「属性値が非常に多く乗る。」
って書いてあるけどいまいち実感を感じないんだがよな
なんかポセイドンと相性いい異常属性ないかな?
訂正
>>960 ×感じないんだがよな
○ 感じないんだよな
>>960 あれホントなのかな?属性値は基礎威力依存だと思ってたけど
それはそうと異常属性はどれも活躍しそうだけどポセイドンならではの異常なら弱体がいいんじゃないか
連続ヒット中に弱体すれば最後の爆発でワンキルできるかもしれない
ちょっとスレ立て挑戦してくる
氷結つけで確氷結だよな
エターナルフォースブリザード!
挑戦してくる
乙
梅
パルテナ
ナチュレ
>>966 べ、別に好きで乙したんじゃないないからね!
レオ
オレパンチ
チョコレート
透明
ホミーン
牛丼買いに行ったらふたにマジックで「ありがとうございます(ハート)」ってかかれてたんだけど
これは店員に惚れられてるっぽいな
┌( ┌^o^)┐ホ……
誘導ホミ強鉱物作ったが超誘導しないじゃあないか
これじゃあオンに持ち出す前に廃産だよ
なんで深夜なのに地雷しかいないの
>>982 それ俺も気になってた
深夜なのに味方二人が両星全防マイナス巨塔だった時は唖然としたな
新規さんが次々と参入しているおかげでいつまでも廃れない
>>984 なるほど
地雷が多い=新規がまだいる
と思えば少しは気が紛れるな
この時間深夜すぎて強い人いない
爆裂ロケットで一撃で天使飛ばすのたのしー
マルチシューターの朝は汚い
ポセイドンに射程つけたのは失敗だったかな・・・
友達から「これつまらんからタダでやるわ」っていわれて一昨日からちょいとプレイしてみたんだか
オンは自分のオナニーをいかに味方と相手に見せつけるかっていうゲームかな?
まとめとか見た感じ
ただ勝つことだけにこだわりはじめたらグーとチョキとパーを用意しておいて
あとは何を出すかの読み合いになるっぽいし
子供向けのゲームだからてっきり人間ミサイルとか天ぷら付けとかが人気なのかと思ったけど
壁抜けと気合と空蝉?人気なんだね
さて埋めるか
>>988 ポセイドンってマグナと同じスキルで運用するとよさげな気がする
ポセイドンは少し的からはずして狙った方が良く当たる気がする
めっちゃ跳ねて楽しいが軌道が読めず扱いに困るね
慣れれば問題ないんだろうけど
マグナ・・・射防歩行立ち射回避辺りかな?
ちょっと作り直してみよう
射程ダッシャポセイドン持ってるけど適当に撃つと最後まで当たる狙うと外れる不思議なやつです
震え1射防+4回避3立ち射+4コンボ-2までは確定として、
星減らして移動スキル入れるか迷うな
>>982 やっぱ多かったよな
いつもより多かったと思う
気合い新婚に突っ込むやつとか久々に見たわ
1000ならナチュレ懐妊
>>996 射4.5 射防4震え1歩行3回避4立ち射4ピン子-4 価値299
こうか
__,. -─‐- ._
r‐  ̄ __ ';
>-- r‐ '´ `ヽ、i
,fi ´!_fi_fi゙゙__`ヽ、 ヽ!___ /`ー 、
/`゙ー-、 `ヾfi __,\ `;、 ヾ-`ー- .i
/ `ヽ、 fi/.__ ';、 i ヽ-r┐| !
/`゙゙丶、 \ fi_,」 '; |,,,,;r.| ヽ'ノ__ノ
/ `ヽ、 ';、';,-┐.i |/./.! /
/`ヽ、 ';、 ヽ|!二, | |//.|./
/ \ ヽ |,-‐' | |/_ノ
/`ヽ、 ヽ、 ';、 |二コ.| !'
,. く ヽ '; i .|ー, | /
. ∠_ヽ_ ';、 i | /、__ ./ /
 ̄ ̄ ー──'、___/__ノ、__ ./_,..-'
\_>--'‐' ´
豪腕
>>1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。