【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part280

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1349628425/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1354248428/l50
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part279
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1353931733/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 18:45:37.12 ID:P/tBN53H0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:08:11.79 ID:uuBgxSmR0
>>1
やらかしたorz
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:08:12.62 ID:MfmPjGCW0
>>1乙これはエレカの神弓の軌跡云々
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:25:38.84 ID:l1aiUsdx0
>>1巨塔乙カイ乙クレイパ一乙
前スレ>>1000には罰として移動-4の固定砲台型キャノンを作ることを命じる
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:48:09.38 ID:Q9OArqQC0
>>1爆筒ツインべ乙
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 22:10:54.41 ID:3YB7nOFY0
>>1
発動属性防御って確率型だけじゃなく、氷結・石化に必要な蓄積ダメージ量もちゃんと変わるんだね
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 22:45:08.74 ID:ZAxYb+WE0
神弓>>1乙アイ
前スレ>>959
-スキルの優先順位はわからないけど先に他の神器で-スキルが受け継がれる価値をメモっておいて
その価値の素材を作れば基本受け継がれるよ
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:24:07.74 ID:Q9OArqQC0
ディントス、ハデス、メデューサの神器希望。
メデューサの神器はほぼ確実に石化属性付きそうだけど。
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:29:10.36 ID:o7vrk0390
やっとできたー
http://i.imgur.com/BKIMj.jpg

価値299になる組み合わせばっかり探してた俺がバカだった
そりゃ同じような神器しかできないよな
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:29:46.89 ID:yHK+gI+50
あと少しで狙杖の極意を掴める気がするようなしないような
やはり極意の鍵はダ射を撃つまでのコンマ何ミリ秒の中にある!
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:30:34.42 ID:o7vrk0390
忘れてた>>1狙杖スコルピ乙

次砂作ろうと思ったがその前に稼ぎヘビーガンか…
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:31:40.02 ID:R2FX1M2j0
>>10
斬新杉ワロタ
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:39:08.31 ID:1GI31biu0
>>1乙パイシーズ

>>10
完成おめ
ところでそのスキルをこれから何の神器に移植するんだい?
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:41:33.99 ID:o7vrk0390
>>14
スコルピオで完成だよ
いつも使ってる神器の打撃型を使ってみたくなってさ
相手の意表をつけるだろうし
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:42:38.72 ID:sAS6+TOZ0
ヘビーガンそんなに使えたのか
立ち射クソ特化したやつで浪漫銃wwwwwって遊んでたけど
超誘導に弄ばれて溶かしてしまったよ
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:44:44.16 ID:K63TP5CS0
>>10
意外!それは打撃型ッ!!
ちなみに打撃ガルランサー、キャノン、ガーディアンは意表付けるし威力もあるからオススメ
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:47:22.71 ID:Q9OArqQC0
打撃型の狙杖ってハードナックルだけじゃなかったのか・・・
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:49:06.54 ID:1GI31biu0
奇跡と射撃の2刀蠍は見たことあるけど
打撃蠍は意表つきすぎだろw
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:49:58.52 ID:o7vrk0390
射程ギリギリなら無強化ファイター確殺できるな
ハードナックルは遠くにいるファイターに弱いし(減衰型的な意味で)スコルピオにしてみた
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:50:22.53 ID:K63TP5CS0
狙杖は意外と打撃力あるんだぜ
砂は知らん
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:54:02.96 ID:WdhOtEK60
狙杖のダッ打は性能がぶっとんでるからな

軽量化で黒塔ブンブン振り回してて気付いたんだが
これもしかして汚い型に分類される…?
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:57:20.64 ID:urcGKdnE0
僕が>>1を乙する衛星になりますよ!

>>10
これ移動系スキルないからちょっとキツそうだなw
ダッ射と射程付いてるから最低限狙杖の役割は果たせるけど
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:07:29.04 ID:9WEBoYBS0
打撃範囲が狭くて格闘戦に向いてなさそうな神器でも火力は結構あったりするんだよね
昔ダイナモに殴り殺されたことあるわ
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:11:39.71 ID:uvgtvEAN0
驚くほど使いにくい
なんで作ったんだろ…
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:14:23.64 ID:d8PO6biF0
射程-打撃奇跡オーブ強くはないけど楽しいぞ
お弁当箱の中身に悩むことになるけど
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:45:43.88 ID:bWdGAdki0
意表つくなら打撃たまやとかオススメだけどな
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:46:53.81 ID:K8BdcjlI0
打撃プレデターオススメ
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:58:23.30 ID:WoWN3c250
>>24
ダイナモは両刀爆筒の筆頭じゃないのか
火力だけ見ればプレデターだけれども
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:03:49.11 ID:LvrXanid0
豪腕ダイナモとか言われていたな
射撃で麻痺らせて打撃で仕留める的な
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:40:39.20 ID:9WEBoYBS0
>>29-30
麻痺があっても爆塔の打撃範囲では辛いんじゃないかなーと
・・・まあ、侮って殴り殺された俺の言えたことじゃないんだけど
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:50:26.89 ID:9WEBoYBS0
せっかくだからコンボ+4組み込んだダイナモ作ってみよう
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 02:16:01.66 ID:7Ppybncm0
>>17
うちのキャノン、やたらダッ打、コン打かつ打撃星に偏った代物が
天然で採れるんだけど、そんなに衛星で打撃させたいんだろうか…

確かにキャノンて鉛玉に次ぐ鉄塊だし、コン打もそこそこ威力高いけど、
いかんせん3発目が遅すぎてスキだらけなんだよなあ
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 03:36:17.61 ID:xEGYXhkQ0
>>1乙ティカルバイパー

打撃プラス奇跡に特化させたジェミニなら持ってる

降臨に投入してみたら、使えない上に狙われまくりで泣きそうになった
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 08:52:48.25 ID:9WEBoYBS0
茶虎と他の爪を差別化するには構成がいいんだろ
射爪の中では連射・射撃の射程が長めで誘導性能も悪かないけど、特化してもパンドーラに勝てない
打撃特化は確殺出来ないから論外にしてもコンボは使う
やっぱ両刀しか思い浮かばんなあ
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 08:59:09.56 ID:L+lc447l0
茶虎は爪を知ってもらうためのスタンダード神器だからなぁ・・・
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 09:07:45.69 ID:K8BdcjlI0
名前をNDKにして無星回避4震えつけの構成で
回り込み→コンボ1段目→回り込み→コンボ1段目→…
の嫌がらせ粘着茶虎とか
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 09:10:03.60 ID:xGX3uCFR0
20章稼ぎで死んだんだけど調子悪いのかしら
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 09:15:51.27 ID:9WEBoYBS0
>>37
震えつき茶虎使ってるんだけど、同じ構成を移植したナツメに勝てないという・・・
一応、射程は茶虎の方が上なんだけどね
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 09:19:54.12 ID:9WEBoYBS0
高機動・高相殺のオレパン、麻痺持ちのナツメがコンボ確殺可能なのに茶虎さん自重しすぎだぜ
まあ、オレパンはコンボ全段入りにくいけど
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 10:36:04.19 ID:mxwcvqAZ0
シャプレって気合使っても射防4を1確できないのな・・・
砂なら気合なしでも一撃なのに
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 10:37:13.16 ID:VJVBbq2+0
ナツメは打星6コン打4で無強化確殺ラインだしな
これだけで価値200だが、マイナススキル突っ込むとどれだけのコスパになるのやら
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 10:50:51.19 ID:9WEBoYBS0
ナツメは打星5.5コンボ4で確殺
オレパンは打星4コンボ4だっけ
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 11:05:00.85 ID:ywzg4D1L0
俺好みの月光作ってる過程で出来たプチが強過ぎてもうこれで良くなってきた
星4気合前ダッ射で300オーバーなら十分過ぎるわ
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 11:27:31.07 ID:3ypxCG540
>>25って>>10か?
もしそうだったらテンション違いすぎw
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 11:31:31.20 ID:xGX3uCFR0
立ち射ソニック出来たんだがしょっぺえ
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 11:51:19.69 ID:L+lc447l0
毎回思うけど弓のダッシュ射撃とかってどうやって撃ってるんだろう・・・
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 12:08:05.18 ID:bHfhL+pK0
パルテナ様のご加護じゃない?
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 12:08:17.06 ID:yeE5u2Zp0
>>44
その程度のダメージ、大抵の神器で出せますやんw
それこそ射程月光の連射に気合剥がされる未来しか見えないぞ^p^
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 12:21:10.75 ID:xGX3uCFR0
そういやダレン月光出来そうだが立ち連の方がよかったりする?
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 13:05:20.78 ID:L+lc447l0
移動スキルでスピードがカンストしてたら
無傷つけてもスピードは上がらないのだろうか
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 13:42:54.95 ID:NPa9eK880
このゲームはほぼ夜専用ゲーだな
この時間のクソ部屋率やべえ
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 13:50:58.45 ID:yeE5u2Zp0
そうか?
俺はボチボチ楽しめる部屋にいるが
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 14:08:24.87 ID:eSGbMD9R0
部屋ってフレンド登録しないとダメな奴か?
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 14:37:35.08 ID:yeE5u2Zp0
野良だぞ?
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 14:48:51.40 ID:VPNN08lFO
稼ぎヘビーの素材用鉱物に行きついたのにルートを忘れてしまった
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 14:56:04.66 ID:9WEBoYBS0
神器処分の際に入手順ソートが出来ないのは地味に困る
強制入手させられた両星の処分がはかどらない・・・
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 15:07:44.27 ID:VPNN08lFO
>>57
「ハートにする」の並び順を「じゅんばん」にするとあら不思議
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 15:52:50.58 ID:01c9k9wd0
3、4か月ぶりにパルテナ起動して降臨いったけどエクストリームが減った気が

やっぱり人口減少ですか・・・
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 15:57:49.33 ID:9WEBoYBS0
>>58
おお、ありがとう
融合画面で「じゅんばん」と「手に入れた順」を比較すると並び順がところどころ違うなあ
でも、大筋では一致しているからすりつぶしが大分楽になりそう
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:08:08.41 ID:VPNN08lFO
>>60
補足すると新規入手と最近装備したものが上に来るんだよ
試しになんか2,3個装備してみると分かるよ
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:09:37.60 ID:bWdGAdki0
最近作るものがないから蠍ver3を作るかな
今までは防御無調整でピン子-4入ってたけど今回はD連-2にして防御スキル積む
質問だけど蠍ってどれくらい火力あればいいんだ
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:23:32.98 ID:yeE5u2Zp0
>>59
相手がEX無しならこっちも強い神器はあえて外してるかな
素材神器くらいでキャッキャウフフしてるのも楽しいもんだよ
例えば射撃武器なら射撃系スキル1個は入っていればそれなりに役目果たせるし
奇跡と神器の組み合わせでどうやって動いて勝ちに持っていくかを楽しむのも乙なものかなと
もちろん相手がEX持ち込んできたらこっちも強いの使うだけだが(相手の動き次第だけどね)

ただ、見てる感じだと、まだまだ新規がコンスタントに流入してる気はする

>>62
火力ギリギリまで切り詰めるなら、2,30mから前田射ファイター一確くらいでいいんでね?
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:28:38.27 ID:TF4bg4UZ0
余った片星を使っていくつか作ってみようかな・・・
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:40:36.32 ID:9WEBoYBS0
>>61
またまたありがとう
やっと違いを理解できました
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:46:31.81 ID:msmsIT1+0
王者って距離詰めるときに前系の射撃も結構使うなぁ
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:50:06.87 ID:RxgYTSUd0
王者は威力はどの射撃もそんなに変わらないし相手がこっちに気づいてないなら前で十分だね
対面だと相殺の高い後ろじゃないと怖い
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 17:09:52.10 ID:xGX3uCFR0
ピン子ないんだけどマラソンするしかないん?
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 17:16:07.96 ID:uvgtvEAN0
マラソンしつつ授かるで出るのを待つのが良いと思われ
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 18:09:44.06 ID:xGX3uCFR0
まあそうだよなあ

どうでもいいが、ゲームカード抜いた画面で閉じていたせいかスレ違いが起きなかった
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 18:22:19.78 ID:VPNN08lFO
やったぜ新稼ぎヘビー出来た。星の代わりに走スタ1付いたけどまあいいや
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:25:32.02 ID:01c9k9wd0
徽章を裏返すのはうちの会社だけかと思ってた
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:26:48.21 ID:3vhS/TnZ0
パルテナ商事
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:27:46.38 ID:01c9k9wd0
誤爆(´・ω・)スマソ

罰として打撃たまやで潜ってくる・・・
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:07:55.30 ID:571hSSCU0
射★6 D射撃+4 炎上+2の蠍ができた
自分の鉛玉には毒がつくとか余計なスキルがつくことが多いけど
そこは気にしなーい
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:22:08.97 ID:NPa9eK880
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

いや普通に多いです
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:35:49.68 ID:hg4oFGt70
へぇ、お前さんはサーバーにどれだけの部屋があって、そこに何人居て
更にそのうちの誰が何も操作してないかが見れるのか、すげぇな
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:38:19.27 ID:RxgYTSUd0
【Q】ネット対戦で空蝉してる奴多くね?byイバラ使い
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:46:19.54 ID:01c9k9wd0
>>78
【Q】ネット対戦で空蝉してる奴多くね?byイバラ使い
【A】だって当たったら痛いじゃん
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:55:55.18 ID:mxwcvqAZ0
そんなあなたに射防4
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:00:34.09 ID:RxgYTSUd0
そうだな当てる回数同じだとしてもバシュン!ってかわされるより当たって吹っ飛んでダメージも食らうほうが当てる側としては満足できる
これから射防4のステマでもしていくか・・・
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:06:27.46 ID:kWxNe5JV0
せっかくだから俺は、全防御8を選ぶぜ!
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:06:56.02 ID:EecRZTlL0
打撃ラリーだと、お互いに空蝉あると中々楽しいんだよな。
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:24:44.04 ID:glTjecGPO
スパ4が、オートガL切断、proセビ切断の外道が出て来たからこっちに参加します。

この時間は外道多いっすね。
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:28:55.48 ID:bWdGAdki0
古代★4射防3歩行3回避4スタミナ3D射3D連-2 299.8
これどうかな
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:46:32.32 ID:bWdGAdki0
スタミナ3も入らないな
古代★4射防4歩行4回避3スタミナ1D射3D連-2 299.6
古代★4射防3歩行4回避3麻痺2D射3D連-2 299.2
これならどっちが良いと思う?
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:51:11.23 ID:/CXJXymO0
いまいち勝てない人はとりあえず空蝉気合入れとけば間違いはない
射防4とか入れてる卑怯者達に勝つには火力を上げるしかないのだから
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:53:05.69 ID:VPNN08lFO
どれにせよ火力が中途半端?どれも★7相当なわけだからそれだったら★6にしてダ射3を他に回したらどうだろうか。気合い蝉なら知らん
あとそこまで価値ギリギリだと事故って300越えしそうで怖い
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:53:18.83 ID:GJphuevk0
射防4回避4で気合い蝉の人が多い
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:54:08.80 ID:eSGbMD9R0
射防+4って卑怯とは思わないがな、コストもかなり高いし。
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:55:49.53 ID:DDyN49Fi0
射防4のどこが卑怯なのか
空蝉のがよっぽど卑怯だけどな
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:57:20.70 ID:L+lc447l0
空蝉気合の方が嫌らしいと思うけどな
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:59:00.18 ID:bWdGAdki0
>>88
星6だけだと前田で2確できんのよ
本当は星3D射4にしたいんだけどさ
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:02:33.07 ID:bWdGAdki0
正確には全距離二確だった
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:02:38.43 ID:glTjecGPO
空蝉って任天堂に守られてるじゃん、それって楽しい?
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:03:21.49 ID:KmwlhnTN0
射防4回避4持ち空蝉付きの狙杖が一番辛い
打撃は当たらんし射撃は通らんし…
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:08:55.40 ID:Qirh5TJj0
空蝉は卑怯とまでは言わんがいやらしいな
うまく隙を突いて当てたのに無かったことにされちゃうんだもの

使われて不快すぎるから自分は使わないようにしてるけど
周りはみんな使うからサンドバッグ状態
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:11:43.37 ID:bVwJhKRq0
でも空蝉なかったら杖が強過ぎ
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:12:13.98 ID:kWxNe5JV0
空蝉は単体ならどうも思わんけど
気合蝉はマジで試合投げたくなるぐらいしんどい
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:12:18.93 ID:571hSSCU0
>>97
使わない側の苦しみだな
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:13:17.61 ID:bWdGAdki0
そこら辺バランスとれてるよな
巨塔狙杖涙目だけど
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:17:24.78 ID:Qirh5TJj0
蝉使わない人の大半は脳筋ってのがまた
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:18:52.41 ID:571hSSCU0
ちなみに自分はエアリも超誘導も使わない派
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:19:06.35 ID:/eGOE4i10
>>97
俺も使わないのが殆どだけど周りみんな空蝉のとき優先して狙われるよな

>>99
同意。>>87が神器作りで躓いてるのなら気持ちは分からんでもないが
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:20:32.86 ID:q8wR6Zou0
奇跡が強すぎるからしょうがない
今の厨戦法も強いって言われてるスキルと神器の組み合わせも
結局のところ奇跡のおかげでできてるようなもんだし
自分が強いか弱いかじゃなくて奇跡が強いか否かってだけじゃん
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:24:05.12 ID:G1+DsAEg0
さっすがパルテナ様様やでぇ
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:26:12.45 ID:14V4i28d0
お前ら久しぶり〜

発売日に買ってからのべ15000人撃破して、その後他のソフトに行ってしまったが、久しぶりに天使やったわ。
いきなり相手が壁抜けダークネスで懐かしいやらなんやらw
一台持ちなんで限界はあるがやっぱり対戦はパルテナがダントツで面白いな。
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:30:58.73 ID:bWdGAdki0
古代に取りかかろうと思ったらD射3がなかったw
店回しの開始だ
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:31:54.89 ID:q8wR6Zou0
>>106
なんでお前俺の一番言いたいことがわかったんだよ…畜生
俺は奇跡を使うとき「ありがとうございますパルテナ様」といい
どんな内容の試合でも終わった後は「ありがとうございましたパルテナ様」と言ってる

奇跡があることに感謝しないといけないな
ROM抜きの奇跡もラグも奇跡も2台持ちの奇跡も
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:32:21.67 ID:EecRZTlL0
NDKされようが何しようが殴る!
それが俺のジャスティス。







花火回避うぜぇ…
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:35:01.59 ID:kWxNe5JV0
花火でトドメ刺されたときはワロタ
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:36:51.40 ID:571hSSCU0
実は反射板そのものでトドメさせるんだぜ
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:43:31.61 ID:WoWN3c250
花火と蝉と回避4を常備するようになってから
回避が随分と下手になった気がする
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:51:02.96 ID:EdCxeTftT
反射板と花火の代わりに、流星で敵弾を消し去るのが俺のジャスティス
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:59:32.33 ID:FBqUaREk0
花火で打ち上がった相手に狙杖でトドメさせたときは脳汁もの
そういう点でも近距離強いシャープやナックルでは花火は欠かせないな

ところで片星のダッシュ射撃-2を無星にする事ができた人いるかい?
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:03:31.13 ID:VPNN08lFO
>>108
いろいろ計算してるうちに開発始めてたか。代案を2つ考えてみた。全距離2確狙いならなおさら★7相当じゃ足りなさそうだから走スタはバテしらずで補う形。価値は合ってるはず
★5.5 歩行4 射防3 回避3 ダ射3 ダ連-2 計297.8

★5 麻痺1 歩行4 射防3 回避3 ダ射3 ダ連-2 計297.3
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:06:02.53 ID:K8BdcjlI0
空蝉の何が嫌かって気合いもそうだけど
剥がしたら親の仇のように粘着してくることだろ
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:06:42.14 ID:7Ppybncm0
>>115
ガルランさんが仲間になりたそうにこちらを見ている…


無星マイナススキル神器はまだ到底作るほど余裕がないなあ
EXとまでは言わなくても、まともにダ射4と回避4を持った
射星のみ神器を普通に融合で作ろうとするだけで手一杯だ、一台持ちとしては。
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:06:42.34 ID:Bp2tPqXd0
花火の方が苦手
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:08:43.12 ID:bWdGAdki0
>>116
結局D射3必要ですか・・
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:08:49.55 ID:WoWN3c250
>>115
タナトス「」
俺としてはパンドーラがいいな
打撃で打ち上げると大抵テレポだが花火だとそうでもない
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:14:49.61 ID:VPNN08lFO
>>120
いや、射防3 回避3 ダ射3 ダ連-2がこだわりなのかとおもったんだ。ダ射3なくてもいいなら他にも考えようはあるんじゃないかな
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:15:58.30 ID:bWdGAdki0
ていうか星4D射3の前田で古代2確できるよな?
ダメージ計算機では最低威力114ってでるけど
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:20:01.61 ID:FBqUaREk0
>>118
すまんガルラン忘れてたわww
俺は二台持ちなもんだからせっかくなら無星作ろうと思ったんだけど
いざ見てみると欲しいスキル全然無いね。まだまだ俺には早かったと言う事か

>>121
ドクロじゃだめなんだ!やっぱ撃ち抜かないと!
それはそうとパンドーラかなりよさそうだね
試しに射程無し氷結付けで花火後ろダッシュしたら凍ってワロタ
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:20:36.73 ID:VPNN08lFO
さっき適当に試し撃ちした時は★6単品で116だった。でも横ダ射が90くらいだから全距離2確ならダ射あった方が対応力はあるね
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:24:50.11 ID:MUOtpcGKi
蒸し鶏の中央にジャンプレ設置しといたら
敵天使が引っ掛かって集中砲火。きたねえ花火になってクソワロ
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:26:28.41 ID:PpY9izd30
>>115
やられたことあるわ
反射張って後ろ向いたら花火使ってくるとか驚いた
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:26:59.54 ID:9WEBoYBS0
敵にアトラスが居る時にプレート踏んだら死ぬな・・・
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:27:53.16 ID:nUykdLnP0
豪腕装備の時はテンション上がるけどな
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:28:59.12 ID:VPNN08lFO
>>125
ちなみに射程1付いてたから射程なしとの違いは分からない
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:34:42.39 ID:GJphuevk0
ジャイアントプレート踏んだら豪腕射爪の打撃範囲何メートルくらいになんの?
20メートルとかいくかな
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:04:15.83 ID:CUpFzHpo0
蠍って思ったより威力ないなー
射程3付けてるからか
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:05:33.53 ID:m1bFeDNy0
打撃範囲はわからないけど、リーチは確実に伸びてるな。
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:05:45.86 ID:D1xLZdje0
射程-3つけると威力高く感じるよ
糞当てにくいが
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:08:28.94 ID:KMFgPInV0
回避持ち蝉杖だけは無理とかよく見るけどそんな化け物どこいったら戦えるの?
回避だろうが蝉持ちだろうが人間である以上死角からの攻撃は防げないし
杖の場合必然的に移動には歩行以外を使う必要がある時点で
倒せる気がしない杖なんて存在しないけどな
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:09:18.21 ID:Ydq4ibdR0
ダイナモの爆風めっちゃ広いのな
洞窟ステでジャンプ台で到着する辺りに居た相手を
思いっきり真下から岩盤越しに倒した時はワロタ
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:10:24.52 ID:GkYhZlzU0
なんか弓でステップの終わり際にタイミングよくステップすると
足が逆の変なステップになる弓しか出来た事ないけど
これが正しいステステなのか?
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:11:53.69 ID:6riv4k5Bi
>>135
クイチャっぽいなにかというのがあってだな
あれは常時歩行しか使わないんだ。歩行速度≒走行速度だからな

まあ回避詰めないから回避杖という括りからは外れるが
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:18:18.68 ID:locd2igQ0
回避持ちが無理って攻撃あたる気がしないって話は
中級以上なら回避3以上は入れて当然、入れないほうが自殺願望がある今の環境を考えると
単に初心者が上級者にボコられてるだけの構図。そりゃあ当たらなくて当然。

壁抜けの無い狙杖などフィールド上の石ころに
しがみ付いて念仏唱えてるだけで無力化するから
狙い杖に苦しめられてるなら一度試してみるといい
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:30:17.64 ID:H1dNDAyb0
星3EXむずかしすぎわろた
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:31:37.02 ID:gZKT4vfK0
そんな私は地雷を持って戦場へ赴く
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:31:51.62 ID:3wvtHy/v0
空蝉が邪魔ならビームを使えばいいじゃない 
byどっかのお姫様
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:35:54.12 ID:UW32uxtq0
>>139
それお前も無力化されてね?
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:43:18.23 ID:Bya1psor0
お前ら相変わらずどこでも暴れまくりだな(笑)趣味は工作か何かですか(爆笑)

3DS限定で良かったソフトをあげていこう!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354545602/
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:54:40.60 ID:m1bFeDNy0
オラ星「空蝉はまかせろーバリバリバリ」
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:55:20.01 ID:nmn/j2dY0
インサイト射程-付けたいなぁ
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:58:45.46 ID:aDdilNC/0
見えない爪のコンボ格好いいなあ
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:58:51.08 ID:6riv4k5Bi
待てよ、汚いっぽいなにかに射程-突っ込めばヒットで確殺jyないか?

どなたか検証オナシャス
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:03:47.61 ID:8klgViVq0
>>148
ヒント:っぽいは威力減衰型
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:09:14.65 ID:NFhpSeYNO
射程-神器を使い相手の目の前で弾が消えるように調整しステップを暴発させすかさず人間ロケット
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:09:46.36 ID:6riv4k5Bi
>>149
そういやそうだったwwwww
確殺狙えねーじゃんかwww

罰としてっぽいなにかで潜ってくる
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:15:40.35 ID:nDfHYRC0O
射程-3に興味を持った
とりあえず相殺立ち連オレパンでも作ってドラララララするか
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:15:42.95 ID:LT5+7hR7O
>>135
蝉持ち回避4自動回避3立ち射4の砂で不意打ちも避けてやんよ

実際、囲まれても何とかなる(回避しか出来なくなるのは言うまでもないが)
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:18:24.53 ID:nmn/j2dY0
自動回避は立ち連射撃たれると制御不能になるんだよなw
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:22:10.34 ID:Bipx/Ly30
更に耐久+全防-でドヤってる砂がいたなぁ

どちらの弾も当たらない置物でした
3:2辛かったです
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:25:17.14 ID:8klgViVq0
キル数を稼ぐ、デス数も抑える

両方やらなくっちゃあならないってのが降臨のつらいところだな
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:56:37.06 ID:H1dNDAyb0
星3で299の古代になかなかたどり着けない・・・
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 02:23:38.70 ID:GkYhZlzU0
同時に引き継ぎ不可のスキルが星に還元されることを利用して
星を調整するとか
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 02:35:01.46 ID:H1dNDAyb0
グループ5でさえうまくいかないことあるしやはり星3作りは難しい
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 03:36:33.26 ID:TgNiUHjg0
ペーパーマリオまでにヘビーガン作ってボスバトルをクリアしたいけどゼツボー的すぎて魔女になりそう
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 05:23:40.05 ID:xk9J4cRZ0
うおー!!
今からパルテナするぜー!!うわぁ
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 06:34:59.47 ID:4erQw7hq0
空蝉バリバリのやつの射撃隙を狙ってぶち抜くの楽しいです
スコルピオたん流石ペロペロ
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 07:03:22.06 ID:X4E8AoyM0
マグナでボスバハって難しい? やらないけど
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 07:13:20.18 ID:8l9LeAF30
やればわかるよ
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 07:43:16.56 ID:X4E8AoyM0
そりゃそうか
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 07:53:59.63 ID:9Ld86DtP0
ダ連ポセイドンたのぴいいいいい!
でもむずかぴいいいいいいい!

地面に後ろダ連撃ったらなんかキモい飛び方するね
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 07:54:14.44 ID:RRorZ58k0
一試合目に忍使って負けた顔真っ赤なやつが粘着してきたわwww
前に俺が使った神器に有利とれる神器しか使わないからそれ読んで逆対策したったwww
イラつきは人の思考を単純させますよ冷静になりましょう^^^^^^
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 08:48:46.15 ID:nDfHYRC0O
相手壁抜けホーミン→オレパンで完封
オレパンで連戦後自分がホーミンまたは別神器を使うと
次の試合で絶対またホーミン使い出すから読みオレパンが当たる
汚忍使いもよく読みが当たるわ
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 08:49:13.76 ID:X4E8AoyM0
アレ……カセギヘビーガンに必要なのって移動じゃなく走行だよな?
ようやく価値上げてあとはヘビーガン目指すだけ、という段階になって気づいたんだけど
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:03:05.78 ID:xk9J4cRZ0
厨戦法に厨戦法で勝ったアピールしてる雑魚なんなの?
それで2ちゃんに書き揉むほどテンション上がっちゃったの?
きめぇw
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:18:36.30 ID:D1xLZdje0
お前らそんなにカリカリしながらこのゲームやってたのか・・・
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:20:16.52 ID:jhDHxXnv0
パルテナは遊びじゃねーんだよ!!!
ってプレイヤー紹介すれで書いてあったな・・・
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:37:10.12 ID:PrwrtW5R0
>>169
俺は走行だけど人によるんじゃあないか
ストーリーでしか使わないから300超えてもいいし
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:51:21.62 ID:uT6N2J6Y0
300越え神器で5dしてる馬鹿の神器を強制的にすりつぶすパッチはよ
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:59:28.64 ID:X4E8AoyM0
>>173
まあ、ダメなことはないんだがなんかね
元々ちょっと妥協してはいるんだけど
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 10:39:29.16 ID:aDdilNC/0
俺は稼ぎガンに移動4積んでるなあ
走行で浮く価値で入れたいスキルがなかったし
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:14:11.45 ID:6R3q3BxE0
稼ぎガンの理想は、射星6・ハート+4・効果時間+4が必須で後はお好みだろうな。
ダッ射系か立ち射系のどっちか+4と移動系が欲しくて、後は人によって防御系スキルか。
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:26:41.16 ID:lzQDbCeW0
個人的には空中が楽な立ち連かな
ダ連はそのままでも一撃か硬いのも即浄化で一撃だから
役立つのノートか混沌くらいな気がした
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:35:01.16 ID:Us9SgsgdO
散らして撃てるからダ連にした。イカロス部屋とかドーナツ部屋がわりと楽
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:36:46.33 ID:KFgHbin50
2台持ってないとキチガイ認定されるらしいな
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:15:52.78 ID:PrwrtW5R0
んなこたーない
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:19:00.01 ID:uPY/k7Mg0
ハート+4なんてあったっけ?
それにしても柱6本並んでる狭い部屋がめんどくさいな
ヘビーガンの打撃範囲が引っかかってウザい
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:44:27.08 ID:/dus0xMn0
★5.5移動4ダ連4効果4ハート3ピン子-4を愛用してる
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:48:50.40 ID:YIgD37GNi
ヘビーガンは対戦だと上級者向けになるよな
でも23章9.0クリアできたのはこれのお陰だった

稼ぎ用バイオレットでパルテナ殺しちゃった……誘導付いてる神器はこれだから嫌だ……
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:04:52.63 ID:X4E8AoyM0
効果4いる? 作りやすさ重視とピン子ない関係で2にしたんだけども
個人的に後ほんのちょっと効果長ければ、という感じなんで2で充分かなって
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:05:06.57 ID:D1xLZdje0
うわー
わざわざ入ってきて放置て
2秒で抜けたわ
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:06:05.92 ID:72MbMCWJ0
ピン子-4は甘え
漢なら全防-4を使うべし
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:06:44.30 ID:Us9SgsgdO
火力を犠牲にして機動力を手に入れた杖と考えれば……
素材が増えてきたら作ってみようかな
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:38:36.57 ID:nyxVYyAGO
SDカードを容量の大きいやつに変えたいんだけど、
パルテナは新しいSDになったら神器とかはどうなるんだろう?
引き続き変わらずにプレイできる?
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:59:59.24 ID:fPUshC6/0
>>189
セーブデータはソフトの中だよ。
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:16:08.00 ID:nyxVYyAGO
>>190
サンクス。
ダイヤ3個くらいやりこんでるから、データやり直すのはちょっとキツいんだ…
引き続きよろしくだぜ。
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:20:48.20 ID:jhDHxXnv0
メガホンで息吹きかけたらカッペイが返事してワロタ
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:21:44.08 ID:jhDHxXnv0
誤爆したわ・・・
打撃妖精で光臨いってくる・・・
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:32:14.66 ID:D1xLZdje0
煽りネームでホーミンとかよくやるわ・・・
メンタルの強さにある意味尊敬する
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:38:47.96 ID:KMFgPInV0
自分が狙杖使えば汚いでもない限り当てれる気はするが
相手の狙杖には特にタイマンなんかでは当る気がしない
つまりそういうことなんだろうな
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:54:16.79 ID:6SgQh7aE0
パルテナのダウンロード販売きたら買ってしまいそう
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:55:39.86 ID:uzsepV/u0
回避4古代使ってるんだけど
ホーミンが上手く避けれない なんかコツありますか?
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 16:08:13.28 ID:S7VkgWvu0
目玉に向かってリズムよく突っ込め
あと古代なら相殺しろよ
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 16:42:46.86 ID:jhDHxXnv0
偽トロ買って、パルテナ撮りたいなと思ったら
拡張スライドパットに入らないじゃねぇかクッソクッソ
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:08:26.93 ID:GkYhZlzU0
星3が無理って話あるけど価値299だと
星3以下にならないってこと?
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:10:18.35 ID:YIgD37GNi
>>197
ホーミン相手に回避は自殺行為だぞ!
狙杖なら相殺ホーミン相手でも相殺できるだろうに
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:17:09.17 ID:uzsepV/u0
>>198 >>201
ありがと 回避に目がいきすぎて相殺という発想がなかった
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:28:35.18 ID:H1dNDAyb0
>>200
作れるよ
俺が今目指してるのは星3古代
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:34:28.22 ID:d+/NoLcs0
星3は結構楽だぞ
星2,5になると難しくなるが
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:40:59.48 ID:GkYhZlzU0
価値299で打1.5のみって可能?
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:41:48.54 ID:H1dNDAyb0
2.5は不可じゃなかったっけ
係数がなんとかで
3だって難しいぞグループ5でしかほぼ融合が成立しない
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:48:44.37 ID:svzHI9sG0
ホーミンは前回避すると追ってこなくなる時があるな、誘導力次第なのだろうが
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:49:36.22 ID:LT5+7hR7O
>>194
その手があったか…!(デコイホーミン使い)
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:09:31.69 ID:X4E8AoyM0
天使時の死神って役に立たない気がする
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:31:55.51 ID:/dus0xMn0
相手天使がそれほど上手くなかったら瞬殺できる
回避流行ってる今、快適に攻撃できる数少ない相手でもある
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:34:12.33 ID:wKq7P1Rz0
ザコどもきえろって名前のやつがいたからそいつを集中的に狙ってやったらそいつの戦績が1k7dでワロタ
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:34:55.45 ID:qE1f/LPp0
天使同士でかちあったとき優位に立ちやすい
そもそもビッ死は対天使用神器だと思う
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:39:08.94 ID:H1dNDAyb0
昔いた無傷と全防御-4を付けた変態古代使いはどこに消えたんだ
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:42:45.85 ID:Ydq4ibdR0
ビッ死は弱体4付けとくと
防御耐久スキルやらエアリアーマーやらで調子乗って突っ込んでくる輩を消し炭にできる
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:46:48.55 ID:YIgD37GNi
脳筋はダ連オーラムと反射板でおちょくるのが俺のジャスティス
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:47:00.35 ID:cotRyR8Y0
弱体って防御系スキル無効になんの?
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:49:06.54 ID:YIgD37GNi
>>216
HPゲージ自体を削るから防御が実質無力化されるんだよ
気合いつけて111以上削る神器なんてごろごろあるし
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:00:04.28 ID:gZKT4vfK0
チビッコまでもが超誘導や汚い使い始めてやがる
性能はお察しだが、怖いからやめてくれ
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:05:55.17 ID:YIgD37GNi
両星無スキルEX作ろうと思うんだが、候補に上がるとすればナツメやビムネみたいに最初から足が軽い射爪になるんかな
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:07:45.94 ID:Ydq4ibdR0
両星パンドーラとか強そう
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:19:27.34 ID:laURSW5Z0
>>219
初めから援護目的なガーディアンズとかでもいいのよ
ただしキル数は稼げない
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:22:33.62 ID:siALX5b00
つまり両星6の無スキルか
それならビムネをもってるがそこまで強くない
ガチ部屋じゃないときに遊ぶ分にはいいかもしれんが
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:23:10.55 ID:YIgD37GNi
>>221
ガーディアンって打撃も射撃も2確できるん?
最低2確ラインまで出せるのが欲しい
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:24:34.65 ID:m1bFeDNy0
>>218
PS無いから豪腕のカモだなw
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:26:04.16 ID:KeMe8AbaO
射防4回避4に空蝉テレポ搭載の立ち射特化スナが敵側にいるんだがどうすりゃいいんだ…

殺せずとも味方に被害が出ないようにオレパンで粘着してるが…
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:27:17.12 ID:UW32uxtq0
>>225
無理
抜けろ
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:31:01.92 ID:NFhpSeYNO
コメットエッジって射撃綺麗で弾道かっこよくて神器自体もイケメンだけどあの溜め射撃の音はなんなんだ
凄い物理臭なんだけどコメットだからか
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:32:33.90 ID:tZdSXiPM0
>>221は無星EXと勘違いしてるな
両星6スキル無しってことだろ?★6で2確出来るラインは40.6くらいだな
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:33:44.22 ID:gZKT4vfK0
おまかせ死ね間違えたわクソ
あれつけるなら枠を増やせよ・・・もう・・・
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:42:51.91 ID:7yT03YY80
両★スキル無しなら
やっぱり撃剣か破掌じゃないか?
近距離専用だと辛すぎる
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:49:20.74 ID:YIgD37GNi
うーん、打撃も射撃もできるイケメン神器となるとタウラス?
もしくは熊さん?

射程はこの際目を瞑ってもいい
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:57:07.50 ID:laURSW5Z0
>>228
Exactly(そのとおりでございます)
いや済まない
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:58:41.29 ID:qQCOAa0d0
EZって射程2誘導3と射程3誘導無しならどっちが使いやすい?
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:05:54.56 ID:KeMe8AbaO
>>226
やっぱ無理か…

初心者が入ってきて部屋が崩壊しちゃった
空蝉テレポに精密狙撃できるPSがあれば最強ということだな
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:06:02.10 ID:Ydq4ibdR0
射程3誘導3が使いやすい
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:08:37.49 ID:tNj9gLDG0
誘導付きは持ってないが射程だけでも充分戦える
むしろ下手に誘導すると弾が当たらなくなることもある
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:10:17.53 ID:0Xfb+ZFO0
>>231
タウラスの射撃って割と残念性能なような
豪腕ではデンショ、タコサク、ドリル、ダッパあたりが両刀向きじゃね
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:22:30.13 ID:Plg9lGv30
デンショッカーは豪腕のアイドル
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:24:23.59 ID:qQCOAa0d0
>>236
マジかー、誘導なしで作り直してみるわ
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:27:20.60 ID:vU6xk40f0
>>239
いくつか作ったけど誘導ありの方が使いやすいぞ
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:37:50.51 ID:qE1f/LPp0
>>237
タウラスの射撃は相殺高くてサイズがデカいから割りと使い勝手いいよ
それ以外が残念だからどの道射☆つけるような神器ではないが
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:42:41.73 ID:UW32uxtq0
>>231
鬼「ガタッ」
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:47:24.44 ID:jhDHxXnv0
おにんにん立ち射だと弾が早いからなぁ・・・
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:08:03.95 ID:6SgQh7aE0
射防耐久にエアリとアーマーつけてわーっていくだけで面白いが
打撃は相変わらず全然当たらん
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:11:13.63 ID:tZdSXiPM0
花火と透明オススメ
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:17:02.33 ID:D1xLZdje0
透明って完全に初心者御用達奇跡になっちゃったなぁ
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:28:08.74 ID:tNj9gLDG0
そういや透明化の奴に殴られたこと無いな、D打はあるけど
なんでだろ
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:29:17.74 ID:YIgD37GNi
俺が気付いていなくとも俺の長くて若干キモ可愛い杖が反応してくれる
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:37:55.48 ID:jhDHxXnv0
透明で殴っても空蝉あるし、
すきをついて殴ってもテレポで逃げられるしなぁ・・・
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:38:47.41 ID:/dus0xMn0
透明射爪でブイブイ言わせてた時代が懐かしいな
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:44:20.39 ID:JcTE6lc50
こっちが立ち連オレパンを出したタイミングで相手はホーミン二人…
なんて不幸な…
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:59:09.24 ID:Ydq4ibdR0
透明見えない射爪はガチ
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:00:56.60 ID:nmn/j2dY0
姿も見えねぇ弾も見えねぇ発射音も聞こえねぇじゃまるでオバケだな
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:21:47.68 ID:PzhSQRp60
>>253
透明+見えない爪ファイター「せやな」
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:25:04.69 ID:UW32uxtq0
>>253
何言ってんだお前
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:25:38.54 ID:UW32uxtq0
安価ミス
>>254
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:34:15.02 ID:cCDAeinK0
相手が透明ならこっちの弾も透明にしてやる!
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:37:18.70 ID:aDdilNC/0
二台持ちになった記念に回避付いてない神器を全部作り直した
・・・ハート400万なくなったわ
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:37:51.03 ID:UW32uxtq0
見えない超誘導肉球の恐ろしさよ
見えない聞こえないまとわりつく即死
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:56:56.75 ID:cotRyR8Y0
肉球あの弾速で超誘導すんのかプレデター要らないじゃん
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:58:51.57 ID:GkYhZlzU0
最近は回避必須なんかね
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:05:17.17 ID:KMFgPInV0
EX持ちは仲間が弱いと本当にすぐ抜けるな
少しは味方をカバーしつつ勝ってやろうみたいな気は起きないもんかねえ
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:12:36.29 ID:nmn/j2dY0
意思疎通ができないからねぇ
アドバイスもできないんじゃカバーにも限度があるし
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:19:39.95 ID:ML/Zx1o10
見えない爪の後ろD射って放物線で飛んでってるん?
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:21:54.07 ID:tZdSXiPM0
いやめちゃくちゃゆっくりだけど直線だよ
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:24:17.68 ID:ML/Zx1o10
あれ? マジか……
後ろが一番高所まで狙えてるから軌道が違うのかと思ったんだが錯覚だったか
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:44:15.74 ID:Bipx/Ly30
まあ雑魚と馴れ合う必要ないし
レベル低い戦いするぐらいなら他を探すよね
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:56:25.98 ID:H1dNDAyb0
CPが壁抜け超誘導してきて禿げそうになった
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:58:07.60 ID:YV76EaC30
きっとCPっぽいなにかだ
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:00:16.66 ID:k08ypnla0
立ち連しない死んだふりもよくやるよな
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:12:45.15 ID:dKHGrqii0
今まで見た中で斬新な戦法ランキング
死んだふりオレパン
エアリ打撃エレカ
最後の力打撃アロン
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:14:39.46 ID:QTPOgD5b0
ぬわあああああああん疲れたもおおおおおおおおん
やっぱホーミン×3はキツイっすね^〜回避4無ければ即死でしたよ^〜
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:15:00.54 ID:rpMQkq+70
>>271
ワロタ
戦績はどうだった?
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:23:56.72 ID:4s6khYjA0
エレカはそこそこ打撃あるし足も速めだけど
他でやれって話だな
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:29:32.39 ID:SO/PiMWs0
打撃エレカは今までやってきて2回ぐらいしか会ったことがないなー
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:31:30.53 ID:iYOhHG8B0
スペシャルごほうび()とかの整理の前に適当に融合してたら
射2.5打2.5 麻痺4移動4回避4D射4ピン子-4 価値294ナツメ
こんなのができた
麻痺撒くには射程が短くジャミングで殴るには火力が低い
誰か使い道を考えてくれ
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:33:29.22 ID:4s6khYjA0
確一できないけど射撃の威力無いし特化するなら打撃なんだけどな
当てやすい射撃で麻痺させて殴るっていう
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:35:08.61 ID:4s6khYjA0
ごめん>>277はエレカの話ね
やる事は似てるが
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:36:20.33 ID:iYOhHG8B0
>>278
わかってるから大丈夫だ
打撃エレカは弓のイケメン打撃がまともに使える唯一の神器だな
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:40:08.20 ID:k08ypnla0
クリスタ「」
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:40:52.22 ID:iYOhHG8B0
>>280
火力しかなくて使い物にならないじゃないですかーやだー
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:45:36.90 ID:lCXGtXPV0
>>271
死んだふりオレパンの自爆には気をつけた方がいいぜ・・・
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:57:36.91 ID:fZL/OTsp0
最近のマイブームは厨戦法使うチームを制限時間ぎりぎりで抜けて通信エラーで解散させること
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:00:01.02 ID:TCteo2tJ0
>>272
お前いつも疲れてるな
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:04:10.22 ID:4s6khYjA0
2台目買ったら
似た型を見かけたら神器封印縛りでもしようかな
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:12:05.87 ID:6g5Uvfwv0
ダ連型やダ射撃型はあらかたつくったし
敬遠してた立ち連や立ち射神器つくろうかのう
立ち系ってぃゃらしぃ戦法多いよね
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:17:40.20 ID:4s6khYjA0
ある程度勝てる型はもう誰かが使ってるのかね
過疎神器あたり使っとこう
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:21:18.94 ID:xThoBtza0
やった!
EXもどきをスペシャルごほうびでもらったぞ!
射撃星4全防1耐久1コ打4D打4奇跡4ピン子-3プレデター
どうすればいいんだこれ・・・・・・
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:24:30.93 ID:97nS2Uf30
敵を状態異常にしてもすぐ奇跡で回復されるから
毒や炎上みたいな効果に時間がかかるのよりも、氷結みたいにすぐ効果が出るものの方が強いの?
この前始めたばかりの初心者だから何が強くて何が弱いのかさっぱりだ…
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:28:32.35 ID:xThoBtza0
>>289
毒と炎上は糞

誰かキャンサーの活路を見いだしてよ・・
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:31:00.16 ID:lhbyWdEJ0
毒の真価は弱体と同時にかかったときわかりにくいこと
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:33:17.79 ID:6g5Uvfwv0
>>289
回転 ←うざいから止めろ
震え ←うざいから止めろ
麻痺 ←うざいから止めろ
混乱 ←うざいから止めろ
天ぷら←ハイハイ状態回復するね
ナス←ハイハイ状態回復するね
氷←ハイハイ状態回復するね
石←ハイハイ状態回復するね
炎上 ←wwwww
毒  ←wwwww
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:33:43.17 ID:ybCG97e30
毒と炎上にかかってる間は気合いを剥がせればよかったのに
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:34:58.40 ID:9sp0AAeO0
震えと天ぷらが至高
異論は認める
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:35:57.86 ID:liXLO39O0
毒はスタミナ低下
炎上は攻撃力低下なんて
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:36:59.08 ID:yB7H1WgBO
>>293
結局、気合いには状態回復もセットになるだけなような……

震えの霧さんが猛威をふるうかもしれんが
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:46:37.95 ID:97nS2Uf30
毒と炎上そんな扱いなのか、ジワジワ削ってやるぜ、とか意気込んでたからちょっとショック
あと神器評価スレ見たらみんな価値299に揃えててビビった
価値150ぐらいの神器で味方の援護してようとか思ってたけどなんか場違いになりそうで怖い
それとも>>234みたいに基本初心者お断りな感じなの?
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:48:38.04 ID:lCXGtXPV0
炎上や毒は軽視されがちだけど毒はズームできないし炎上は意図的なものなら調整を施されてるから侮れない
重複した麻痺弱体に気付かなかったりするし
蓄積系は状態になるタイミングを分かってるのと分かってないのとでは強さが違うと思う
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:51:11.14 ID:PUro5Nes0
わざわざ奇跡で回復する人が少ないのが強み!
重ね掛けくらい出来てもよかったな
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:56:57.07 ID:lCXGtXPV0
>>297
あまり戦術に取り入れられないのは確か
時間帯が悪いとしか言えないな。平日の夕方とかにやって慣れるといいかも
ある程度慣れたら戦術を組み立てて挑めばいい
神器によっては価値100でも150手前でも戦えなくはないよ
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:57:53.66 ID:yB7H1WgBO
>>297
初心者お断り……な訳じゃないけど、今や対策必須な戦法も多いし、厳しいのは確か。
無理と感じたら抜けて部屋変えるべきかもね。

やってる内に感覚も掴めるし、対策の仕方も分かってくるから、怖がらずに参加して欲しいとは思うけどね。

とりあえずある程度回避が出来れば多少の活躍は出来るはず
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:59:19.32 ID:JHle+bpT0
震えと回転の安定感は異常
麻痺は攻撃の要になるけど、
震えは防御の要だわ
射防持ちだろうがなんだろうが
アドバンテージを握れる
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 02:00:16.22 ID:oJbZalWjT
余程の地雷じゃなけりゃ問題ない
むしろ新規が入ってることが分かって嬉しい
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 02:00:28.94 ID:6g5Uvfwv0
>>297
降臨ルールは価値900死ぬと天使が出るので299調整が人気
300こえさえしなければ一番強いの使っとけって感じになってる

ストーリーひととおりクリアして操作覚えたら後はバンバン対戦して慣れるっきゃない
バトロイルールが個人戦なんで味方の目が気になる人はこっちが気楽かも
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 02:02:48.97 ID:TyPB3Xej0
>>297
いっぱい死んで殺されてもチームゲージを減らされにくい利点があるので、
初心者であればむしろ100台の低価値神器は場違いでも何でもなく良選択。
もちろん最初はほぼ何やっても当てることすら難しいし、
まぐれでクリーンヒットしてもほぼ倒せないけども、
人型のCPUであるボスバトルとはまた違う、対戦の空気とか、
ストーリーではあまり恩恵を感じない相殺の概念とかが学べる。
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 02:02:51.70 ID:Kp4FmMSp0
>>297
299調節は自己満の世界だから気にしなくていいよ

対戦は基本自由にやればいいと思うけど
とりあえずコンボ4オレパンと立ち射ヒュードラーあたり持っておくと
役割もてるよ
オフでレベル9CPU相手にちょっと練習してからオンにきたらいいんでね?
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 02:05:11.39 ID:wmzpHy3n0
一方俺は価値300の衛星プチで遊んでいた。
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 02:05:44.45 ID:RskQOtmi0
どうせ死ぬからいっそ価値100でいいよねとか思ってしまう今日この頃

爆筒の回避が安定しないとです
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 02:36:41.45 ID:97nS2Uf30
価値299とか揃えなくても良いのか、もしかして必須条件なのか?とか思って心配した
まだ奇跡揃ってなかったり色々準備しなきゃいけないから対戦は先になるだろうけど
チームの足引っ張らないぐらいにはうまくなるよう練習しておくよ、みんな色々ありがとう

ところで質問スレは無いから質問等はこのスレでしていいんだよね?
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 04:00:32.36 ID:TphNX4F50
ちょっと調べりゃ分かることでなければ問題ない
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 08:35:48.53 ID:TphNX4F50
ナチュレ様に性知識はあるの?
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 08:35:54.10 ID:lM3GMJoI0
透明ダッシュアッパーとはなんだったのか
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 08:47:27.50 ID:HhfiAbrK0
マルチシューター無誘導だと思ってたから
初めて使ったとき誘導の仕方見て吹いた
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 08:55:59.98 ID:HhfiAbrK0
>>308
壁を背負わないように意識するとよけやすくなる気がする
後ろが崖になってるとことかに陣取れば爆風に巻き込まれることはそうそう無いはず
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 10:03:16.56 ID:WW/9MdLE0
初心者は射防4つけて空蝉剥がすだけでいいよ
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 10:47:36.20 ID:TphNX4F50
カセギヘビーめんどいからもう妥協してもいいよね
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:03:53.79 ID:ZJhLhAq00
炎持ちの神器に炎上+1は結構削れるし悪くない
毒持ちの神器に毒+1はダメージの蓄積遅すぎて駄目だなあ
スコルピオは基本的に一撃でファイター蒸発するし、
射撃でダウン奪えないバイパーは他の状態異常と相性良いから選択肢に入らない感じ
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:15:44.14 ID:ZJhLhAq00
それにしても回転付けは状態回復しても明後日の方向向いてて凶悪だな・・・
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:28:06.83 ID:8EinntKI0
パルテナのタネ配信って終わったのかな?
今までタネ分裂させてたらいつの間にか貰ってたからどうやって貰ったのかは分からないけど、
今日もWi-Fiがある環境で分裂させたけどパルテナからのタネが無い。
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:32:48.36 ID:zCyWdXBk0
分裂?
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:36:18.68 ID:8EinntKI0
本体二台使って神器をタネにして増やす方法
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:38:38.33 ID:TphNX4F50
毒は世界樹くらいの脅威度があってもよかった
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:43:10.72 ID:JmfUbgUM0
毒炎上は「ひとで」くらいの勢いがあれば人気でたな。
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:46:13.52 ID:zCyWdXBk0
ああ、複製のことね
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 11:59:53.68 ID:SO/PiMWs0
入ったら59秒からカウントが始まって人が全くいない部屋に行くのどうにかならんかなぁ
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:03:43.82 ID:JmfUbgUM0
ひと試合終わって、良い勝負だった時にすぐOKしたら、
みんなもOK出てて、みんなやる気満々だなぁなんて思って
始まったら、全員メンバーが入れ替わってて唖然とした事はある。
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:17:29.18 ID:v4qm0axfO
自分だけか仲間一人と一緒に他部屋に吹っ飛ばされるような事はあるよね
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:27:57.35 ID:TphNX4F50
全貌8拾ったわー
これで星8全貌6作れば融合が捗るな
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:29:30.13 ID:lM3GMJoI0
自分のチームのOKが二人だけなのに
始まったら3人目がCPUじゃない事なんかよくあるしな
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 13:08:14.57 ID:Rx7B8Bdt0
毒1いれたバイパーでモノアイちゃんに前D射撃の毒ダメ50超がでてたからバイパー始まったと思って降臨もぐったら待機中ファイターに毒ダメ20いかない・・・ワロタ・・
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 13:18:13.02 ID:JmfUbgUM0
>>330
同じくレオの炎上で心ときめいていたよ。レオ最強じゃね?って。
実際はレオニックダ連アピアボムで良かったと言う…。
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 13:38:29.64 ID:4s6khYjA0
状態異常スキルって+4してもあんまり変わらないのか?
元から異常ついてる神器は+1でいいとか聞いた
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:23:33.23 ID:lCXGtXPV0
発動時間か確率かが変わらないとかだった気がする
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:27:33.08 ID:v4qm0axfO
アクエリなんかは氷結1=1コンボ、氷結4=1コンボで結果は同じだからとかなんとか
何もないのは1と4で効果時間と発動率がかなり違うから4がいいと思う
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:33:19.55 ID:dKHGrqii0
エアリ相手だと効果をよく実感できると思う
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:43:38.67 ID:lCXGtXPV0
そういや攻略本に書いてある発動蓄積時間っていうのが何の数値を表しているのか分からなかったな
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:59:57.71 ID:TphNX4F50
脱者コスト高いから前ダ者でいいような気がしてきた
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:05:03.69 ID:8Jcdcpxx0
回転状態にされたら左にスライドし続けると正面を向けるぞ!
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:06:35.93 ID:v4qm0axfO
回転させたCPUが狙撃してくる恐怖
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:15:26.15 ID:LBjgdycP0
飛翔の奇跡ってよく考えたら速すぎるよな
普通に音速超えてそう
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:24:39.81 ID:fZL/OTsp0
狙杖使いが天使狩りのときに悔しい思いをした回数は数え切れないだろうな
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:30:57.86 ID:CodBtLtA0
状態異常蓄積って時間で回復してるんだろうか
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:35:36.29 ID:fZL/OTsp0
近距離での撃ちあいの場合だと誘導の意味がさほどないことを考えると
弾の大きさと弾速が一番ものをいうことになり
つまり近距離最強の武器は例のあれになるってことか・・・
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:54:13.87 ID:lCXGtXPV0
>>342
Wikiによると蓄積は時間で増減しないらしい
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 16:00:38.73 ID:lM3GMJoI0
見えない鉛玉楽しすぎワロタ
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 16:27:02.71 ID:xThoBtza0
俺自然軍だからパルテナ軍、冥府軍、オーラム軍の神器は作らないようこころがけてる
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:09:42.68 ID:CodBtLtA0
幹部よりダリオスの世話係になりたい
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:11:34.21 ID:CodBtLtA0
sageたんだけどなおかしいな
sage忘れすまぬ
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:41:04.47 ID:qtKtJXVD0
自然軍縛りだと使えるの少なすぎるだろw
ロッカとナチュレ系だけじゃなかった?

しかも作らないって事は、ロッカとナチュレを作る過程ですら存在しちゃいけないんだぞ!
とマジレス
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:43:05.46 ID:xEpskua+0
アローン
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:43:11.63 ID:lM3GMJoI0
アロン「」
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:47:49.61 ID:ZJhLhAq00
エレカ弓とオロロロ衛星の立場は・・
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:48:36.75 ID:xThoBtza0
あくまでその神器に相応しい構成のEXを作らないってことだから
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:50:07.52 ID:yB7H1WgBO
>>349
なんでロッカが出てきて、アロンとエレカが出てこないんだよw
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:56:46.39 ID:xThoBtza0
そういやアロンの名前の元ネタってなによ
聖書とかにでてくるアロン?それとも
孤独って意味のalone?
後者だったらぼっち的な意味で静寂なのだろうか
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:57:37.69 ID:KswPB5350
>>336
あれ多分時間じゃなくて蓄積値の数字だと思う
アクエリのコン打一発が26(三発で78)、D打が50
で、この数字が100になると状態異常発動だと思われる
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 18:06:45.47 ID:lCXGtXPV0
>>356
そう考えた方がよさそうだね。ありがとう
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 18:33:50.18 ID:ZJhLhAq00
スキルの集約が終わって、さてここから目的の神器に持っていくのにどれだけ掛かることやら
・・・と思ってたら一発で完成
稀にこういう事があるな
グループ5で価値も十分なのにスキル引き継いでくれなくて滅茶苦茶時間掛かることもあるけど
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 18:49:00.63 ID:iYOhHG8B0
似非EXナツメ楽しいな
意外とD射がいい仕事してくれる
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 19:58:11.85 ID:DembkLSz0
アクエリ部屋ワロタ
やっぱ統一はおもろいな
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:05:06.57 ID:XvxDHJVX0
ダスク・テイカーって名前でパンドーラの射爪使って奇跡盗りしてたけど誰にも伝わってない気がする
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:09:45.99 ID:WZTKmI8IO
パン爪の打撃打ち上げ後ダ射コンボが出来ない

後ダ射が相手に届かねぇ…
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:17:16.28 ID:yBlNgLl90
>>361
最終話は大好きだぜ
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:38:52.91 ID:QmFIXE0d0
>>360
昔は統一部屋とか出来易かったよね
味方二人が使ってたら全く構成なってない神器でも取り出してたなー

今となっては、「自慢するなks」 と言われる始末・・・・
ノリが良さそうな部屋でしか出来ない
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:39:52.09 ID:kR7lFeps0
>>361
能美乙
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:43:01.94 ID:ZmqTpevg0
射程3誘導3ダッ射4+αのたまやが3人そろった時はかなり楽しかったわ
これで相手もたまや×3とかおわん×3とかだったらかなりにぎやかだったろうなぁ
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:06:23.51 ID:v4qm0axfO
幸運弓もガルラも壁抜けしかいねぇのかよ
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:08:42.48 ID:2vx2XXLx0
>>361
いつかNN:ころせんせーでタコサクの豪腕担いで行きたいと思ってるが、
コン打4のいい素材が無い上に、俺、豪腕はおわんとかイクラとか
射撃の方が好き派なんだよなぁ…
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:16:32.32 ID:8EinntKI0
1章マラソンしてるけど、射撃防御+4、射撃星無しが本当に店に出ない。
コレ手に入れた人どうやって手に入れたか求む(4月に配信も有ったらしいけど)。
20章マラソンで手に入れた人も居るんだろうか?
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:18:47.82 ID:lM3GMJoI0
気づいたら手元に無星射撃防御4つきの神器があったから
天使の光臨で手に入ったんだと思う。

まあ無星射撃防御4なんて運だと思うけどね
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:25:35.67 ID:2bflpbfq0
全員同じ神器のチームって大体強いなあ
古代チームとかたまやチームの相手はきつかった
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:29:52.26 ID:SNj9tNz/O
いくら部屋になった
たまーにはいいかなこういうのも
つか死んだふりいらないと思うのは俺だけ?
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:32:29.07 ID:2bflpbfq0
死んだふりより普通に動くコンパクトの方が断然厄介だよ
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:34:01.20 ID:lM3GMJoI0
死んだフリはカプリの方が厄介。
コンパクトは動いてた方が厄介。


なんで外人はどの時間でやっても強い人居ないの・・・
厨神器持ってるのだいたいエセ外人だし・・・
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:34:10.34 ID:DembkLSz0
>>369
売店産だけど価値245の射星無し射防4持ってるからそのくらいの価値が出やすい本気度にするとか
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:38:36.79 ID:SNj9tNz/O
カプリは目の前に立たれると打撃せざるを得ない
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:46:03.47 ID:lhbyWdEJ0
ふわーっと
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:06:17.35 ID:iYOhHG8B0
両刀神器楽しいな
一台でも幾分EXの作りやすそうだし
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:10:42.50 ID:SO/PiMWs0
ホーミン使ってる相手にホーミン出してボコしたらいじけて放置しちゃったw
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:13:20.34 ID:dKHGrqii0
いい部屋だったけど連戦してたら壁抜けオート使われてしまった
普通に戦っても充分な腕だったのに何でだろう
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:20:32.93 ID:bTwcBfzL0
やっと納得できる出来の射程1古代が出来たから運用してみたが
射程なしに比べて痒いところに手が届く感じで使いやすいな

射程3ほど接近戦に弱く無いのも良い
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:23:02.14 ID:8EinntKI0
>>375
そうだな、4月配信されたらしいアトラスも価値233で射撃の星が無くて射撃防御+4があったからな。
その辺りで戦ってみるか、ありがとう。
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:35:21.84 ID:5oaTa+Jq0
影丸作ったけど慣れてないのかダッシュ打撃が当たらない
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:46:01.93 ID:q4eDQfnp0
たぶんそれラグや。
自分だけヒットストップして撃ち抜かれるとか勘弁して欲しい。
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:46:15.69 ID:lykitpsT0
パイズリは正面からして欲しかった……
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:55:00.32 ID:KswPB5350
(正面以外からパイズリするのか・・・?)
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:00:40.60 ID:k08ypnla0
(例:Wパイズリ)
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:02:54.07 ID:xThoBtza0
不届き千万ね
相手は神様よ?
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:05:01.72 ID:iYOhHG8B0
>>388
お前は…電光のエレカ!
おっとヨダレが
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:05:51.69 ID:lM3GMJoI0
ナチュレ様には無理な話よのう
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:09:35.79 ID:liXLO39O0
>>390
滅するがいいわ
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:11:18.38 ID:wmzpHy3n0
メデューサのパイズリ…いややっぱいいわ
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:11:55.10 ID:k08ypnla0
れ、恋愛的な意味じゃないぞ!(性的な意味じゃないとは言ってない)
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:16:41.71 ID:tF6wOqpg0
だからお前はハゲなんだよハゲ
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:16:45.28 ID:2bflpbfq0
無星射防+4が配信されていただと・・・
その頃に二台持ちだったらウハウハだったのに
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:19:37.12 ID:8EinntKI0
>>395
無星じゃなくて、打撃星1だな。
4月28日
アトラスの巨塔 打撃☆1 233
射撃防御 +4 弱体属性 +3 走行スタミナ +3 横ダッシュ射撃 +2
その頃俺はパルテナをやってなかった。
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:22:54.15 ID:xThoBtza0
このスレって滅多にキャラとかストーリーの話にならないよな
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:30:39.16 ID:RskQOtmi0
自然軍が時々湧いてくるくらいだな
何故かパルテナ軍は見ない
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:31:08.04 ID:2bflpbfq0
>>396
打星かあ・・・
でも、打星射防4も結構貴重だな
あんまり拾った覚えがない
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:31:08.29 ID:rpMQkq+70
マグナのテーマかっこいいよな
勇ましくて
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:33:14.68 ID:yB7H1WgBO
>>398
購入前からぼくはパルテナ様一筋なんだ!

最近はパル剣もパル弓も使わないで砂かデコイばかりだけど
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:33:54.28 ID:iYOhHG8B0
打5射防4コン打4キャノン
打4射防4コン打4デンショ
打2.5射防4コン打4ビッ死
どれも俺の所持してる素材だ
後は3DSがもう一台あれば完璧だな!
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:34:13.46 ID:c6oHGcSD0
バトロイ最強は特盛タウラスか汚いマグナか壁抜けホーミングアイ
…というか、防御や回避の上手いプレイヤーは無視して
対策出来てないプレイヤーをどれだけ効率良く素早く狩るか、
みたいな勝負になるよな
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:34:49.73 ID:6g5Uvfwv0
ストーリーの話は初期に出尽くしたからなあとはだいたい対戦の話題だ
ところで最近見ないがブラピは生きてるのか?
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:36:05.94 ID:xThoBtza0
生きているぞ!どうだ!生きているぞ!
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:37:07.81 ID:SO/PiMWs0
>>403
チームというものがある限りそうなっちゃうのは仕方ないね
強い奴は味方ゲーってのを理解してるからすぐ強いの同士で固まる
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:41:10.11 ID:OtFKZxyH0
バトロイ最強はアトラスかカプリコーンだと思う
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:46:08.70 ID:9gRyted60
プラネットハンマーって強い?
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:52:18.29 ID:SO/PiMWs0
汚い系のつまんねぇゴミが入ってきたので抜けまーす
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:53:41.62 ID:wmzpHy3n0
プラネットハンマーは弾速と射程すごいよねー!
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:57:56.58 ID:8EinntKI0
俺は打撃景丸を使ってみたい
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:58:58.01 ID:3EKXA3K50
>>407
遠くの相手にはそれなりに誘導する速い球だから広いステージならまぁまぁ(ただし誘導+3必要)
狭いステージだとすげぇきつい(壁抜けなら別だけど)立ち射は微妙だし
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:04:12.65 ID:qtKtJXVD0
>>369
よし俺のマグナ星なし射防4をすれ違いでやろう!
偶然出来たけど、もったいなくて合成できん
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:06:30.88 ID:Po96ZNiD0
バトロイは死んだ時に神器の価値分減点にすれば良かったのにね
価値の1/6減点じゃあ低価値神器を使うメリットがほとんど無い
おまけにこのスコア方式だと全員同価値&一撃確殺で大雑把に計算しても
10k0dと12k12dでポイントが並ぶからね
全防御-4つけて極端に火力に振った神器が無双出来るわけだ
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:14:38.17 ID:dxjtS9OK0
自分が天使にならなかったからって安心してるのかニートしてる味方死ね
天使になりそうなときはガン逃げ安定
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:15:07.15 ID:srRP9hip0
>>413
俺にもください!
耐久6は簡単に打撃のみにできたが射防は同じくらいの価値なのに中々方星にならない
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:17:36.16 ID:/8Eddih10
無星で立ち連射+4と立ち射撃+4とピンチ時攻撃力+6がついてる神器貰ったら嬉しい?
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:18:56.97 ID:iVufb2Xf0
>>413
切実にほしいわ、星無し全防御+8付きオレパンならあるのに何で射撃防御+4は出ないんだよ・・・
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:21:50.55 ID:iVufb2Xf0
そう言えばパルテナすれ違いスレって無いんだな、ドラクエ9はあったのに。
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:27:37.48 ID:iVufb2Xf0
そう言えば前やったときいくらやっても射撃防御+4を残して射撃の星を0にすることが出来なかったんだよな。
星をなくすことが出来る人が居るってことはやり方があるのかなやっぱり。
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:30:53.09 ID:Ek/XTsUV0
現状の空蝉、花火持ちのガチ同士の戦いになるとやはり誘導あり武器じゃないと厳しいな
予測撃ち必中させるようなニュータイプでもない限り
結局常に動いてる相手に大しては無誘導武器には限界があるってことかな
相手に一人でも無誘導武器がある場合はやっぱり敵にしたら回避に余裕ができるし
天使を倒す場合にも圧倒的に決定力にかける
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:33:38.95 ID:Qhe34XnM0
ガードに対する投げみたいな回避に強い行動があっても良かったような
射撃回避打撃が三すくみとかも面白い
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:42:12.65 ID:za09QY2o0
>>422
ジャミナツメ「ガタッ」
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:44:13.38 ID:Qhe34XnM0
回避する相手に攻撃を当てる事より
相手の攻撃を回避する事のほうが安いし
お互い理想的な操作をした場合全然当たらないゲームになるような
まあシステムに文句いうつもりは無いが
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:55:08.38 ID:7TTsHmbE0
痛破掌使ってるんだけど当てても、蝉発動から反撃くらちゃって戦績安定しない・・・
D連神器はどうやって立ち回るといいの?
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:58:50.24 ID:YZCgAp/oP
まとめ書いたよー

・全部で25章 ?今回はメデューサを倒してからが本番 黒幕はハデスという悪いヤツ!
・ゼルダのダークリンクみたく鏡に映した自らの影、ブラックピット(通称プラピ)と共闘する、後でプラピも使えるようになるよ
・自然王ナチュレというロリ気味な女の子が出てくるけど初期化爆弾を無事破壊したあと、パルテナ様が敵になるとき代わりにナチュレが味方につくからそのつもりで
・パルテナ軍、冥府軍、自然軍以外にオーラム軍というやつと戦うことになるが、太陽神ラースは裏切るから気をつけろ、オーラムラーズになって襲ってくるぞ!
・18章からはパルテナ様と戦うことに、でもその正体は13章で倒した静寂のアロンの神殿に眠っていた混沌の使いってやつに操られてたからだよ
肉の芽みたいなもんだ
・助けるため光の戦車を取りにいくと、戦車の主は肉体が滅びていたよ
誇り高きワムウだね
・色々あってピットがプラピのピンチを助けようとしたら飛翔の奇跡のタイムリミット5分をオーバー、結果ピットの羽が焼け落ちてしまうことに!仕方ないからブラピを操作して時間を巻き戻すことにする
・何とか助かったピットはハデスを倒しに行くけど、三種の神器が壊されてしまった、ピンチ! 仕方ないから新・三種の神器というガンプラのパクリみたいなのを探すことに
そのために試練が三つある、とか言われるけど全然三つではすみません、神様の嘘つき!
・そして迎えたハデスとの最終決戦、でもさすがは冥界の王は手強い!何とかコアを露出させ攻撃するも頼みの綱だった新三種の神器が壊されてしまうハメに ? なんとそのときメデューサが助けに来た!メデューサ、お前いいやつだな
そして感動のフィナーレ

おまけ
ナチュレ様にハートを捧げるとほんの少しデレます
見たい人はいっぱい貢げ!
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:00:32.12 ID:fias+1vf0
>>425
蝉剥がすまではD連控えるか天の光で蝉剥がすか自分も蝉使うか

蝉さえ剥がせれば余裕
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:00:49.95 ID:hUnVPKtc0
回避に対して殴れてしまうと、軽量エアリ打撃が覇権を取ってしまうな。
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:06:52.57 ID:dxjtS9OK0
空蝉の数でチームの強さが決まるゲーム
チームワークなんてなかった
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:12:31.21 ID:9qRkAful0
>>426
どこのコピペ?ggっても出てこないんだけど
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:33:42.83 ID:Qhe34XnM0
>>428
打撃全般が弱体化して回避に対するアドバンテージが取れるならバランスが取れる
射撃特化なら回避に弱く打撃だけってのもイマイチ
ってことで両刀が流行る

ここまで妄想
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:45:58.91 ID:bmCYQdN50
久し振りにやったら昔共闘して印象に残っていた古代使いの人と再会できて嬉しかった
そして俺のPSは下がる一方
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:48:30.48 ID:Qhe34XnM0
シングルでも飛ぶためのコストが何とかとか設定つけて飛ぶ敵少なくして
地上敵(打撃)空中敵(射撃)に分けてここで
射撃打撃可能な飛べない天使つていう設定が生きてくる

これ別ゲーだわ妄想が止まらない
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 02:39:07.09 ID:Awv1CcI70
壁抜けも気合も射程誘導も無いジェミニに4k0dされるとか俺終わってるわ
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 02:42:20.36 ID:6sgPuSnP0
爪で一番攻撃力が高いのが熊さんだと知った
なれば無スキルEXは熊さんにするしかあるまいて
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 02:46:11.86 ID:9qRkAful0
だが運動能力は射爪最下位
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 02:53:30.06 ID:TkwdRFA00
移動4だけは積みたい
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 03:07:33.87 ID:2y+PpTE20
なぜEDでプラピは何食わぬ顔で飛んでたの?
23章みたいに光の戦車で助けに来いよ
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:07:24.42 ID:6sgPuSnP0
無スキルEXは諦めた……
正直器用貧乏を二で割ったくらい役に立たねぇ

両星EX熊さん作る方向に切り替えるわ……
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:17:49.82 ID:6jrMKprn0
ひさりんとかいうへたくそ抜けろや
射程誘導ダ射で0k3dってなんだよカスが
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:23:50.15 ID:6jrMKprn0
こいつの武器メモってるから後で全部晒すわ
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:29:00.93 ID:6sgPuSnP0
プレイヤー紹介スレっていう晒しスレでどーぞ
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:33:51.32 ID:6jrMKprn0
ひさりんよえーw
天使になったら即死とか使えないにもほどがある
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:38:10.79 ID:6jrMKprn0
>>442
クールだねぇ
格好いいね

だから黙れカス
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:43:51.24 ID:6sgPuSnP0
地雷の一人や二人守って見せろよwwww
こうですか分かりません
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:47:36.78 ID:KCUT3yGj0
上級者3人vs上級者2人初心者1人は3対2じゃなくて4対2だからな
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 04:49:09.57 ID:6jrMKprn0
厨武器使ったら、相手も呼応するかのように厨武器使ってきて、
ただの相性&火力合戦に陥るなw

で、雑魚どもは萎え抜けしだしてCPU化が進む
うーむ糞だなコレ

何戦かに一回チームシャッフルしてくれよ
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 05:03:23.27 ID:6sgPuSnP0
チームシャッフルも欲しいけど、コミュニティ制も欲しい
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 05:46:56.39 ID:TkwdRFA00
3:1のときは2:2にする機能も欲しい
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 06:11:56.57 ID:lrJtgc960
一番欲しいのはレート
数値は見えなくていいから
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 07:02:41.02 ID:VSKUlivf0
無星効果時間4がやたら出る
欲しいのは無星射防4なのに
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 07:17:27.89 ID:N7biOomN0
ねんがんのピン子をてにいれたぞ!
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 07:33:16.10 ID:/mOEJF2c0
コン打-2が手に入らなくて泣きながら20章回す俺w
熊さん足が遅いし射程極端に短いから使えねーな

両星気合いだけで確殺取れるくらい威力高いけどさ
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 07:57:59.31 ID:uSEt6yJY0
射程短くて足も遅い古代さんは初期は地雷扱いだったのに今は大人気クマー
ワイルドベアもそのうち大人気になるクマー
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 08:12:02.64 ID:K9rZCyQi0
スコルピオも微妙な扱いだったよな
あんなに確殺範囲広い狙杖他にないのに
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 08:25:41.70 ID:VSKUlivf0
ソニックも劣化たまやとか言われてたな
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 08:45:02.20 ID:cHFOiADb0
>>450
ゴミが一人でもいると試合にならないからな
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 09:01:58.66 ID:N7biOomN0
もう全部フレ戦でいいんじゃないかな
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 09:42:21.57 ID:s6httxOX0
だってサークライ放置すら対策しなかったんだもん・・・
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 09:44:10.88 ID:6jrMKprn0
フレ戦はプレイスタイル覚えちゃって、つまんないんだよね
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 09:50:32.78 ID:K8PgSiuw0
野良もダメ、フレ戦もダメ、CPU戦もダメ
でもパルテナはやりたいと
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:09:17.27 ID:/IE2m7rX0
隣り合ってみんなでわいわいやるのが一番面白いだろうね
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:13:42.61 ID:dQutIqh90
中学生以前ならな・・・
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:28:06.97 ID:/IE2m7rX0
いやそこは年齢関係無く楽しいよ、ゲーム好きでよっぽどのコミュ障とかじゃなければ
難しくなるのはそういう環境が作りやすいかどうか
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:29:11.02 ID:uSEt6yJY0
実際それは正しいと思う ソースはスマブラ
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:30:26.63 ID:/ymtxW1e0
>>462まあそんな機会ほとんどないがな
公式大会で知り合ったそこら辺の人とやったのめっちゃ楽しかったわ〜
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:31:55.58 ID:cHFOiADb0
今はネットあるから対戦会にもりもり集まれるだろ
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:37:12.38 ID:/ymtxW1e0
>>467オフで集まろうっていうのはあんまり居ないよ
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:46:34.98 ID:s6httxOX0
で、本当の公式大会はいつなんですかね。
あれ抽選だったし
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:47:35.36 ID:dQutIqh90
>>464
楽しいのは勿論分かる、大人になった今でも他ゲーだがオフに参加する事がある
でも身内でやるには色々敷居が高いって事が言いたかったんだ
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:28:14.60 ID:wCT3zvGMO
オーラム軍練兵会か実弾系神器総合火力演習でも企画しようかな
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:35:39.51 ID:UH5e678R0
今日の神器の種が使えそうな気がするが
誰か教えてくれ
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:37:02.86 ID:aZPiuCH7O
2台持ちになったら神器の作成が捗りすぎてやばい
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:07:19.11 ID:cHFOiADb0
>>468
上級者でやり合いたきゃ昔はオフしか無かったんだよ
あんまりいないのは実は上級者なんかほとんど居ないから
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:22:07.53 ID:/ymtxW1e0
>>474上級者に限らず「オフで集まってやろう」
って言い出す行動派はあまり居ないんじゃないか、と言いたかったんだが・・・
上級者が仲間集めるのは結構大変なのは同意だが、オンで済ませる方が速いしラクだから人が集まらない
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:31:15.53 ID:y+GgHVIB0
スマブラみたく特別人口も多いわけじゃないからな
あっちは未だに月1くらいでオフの非公式大会とか開かれてるけど
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:37:34.48 ID:lrJtgc960
そこでボイチャですよ
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:41:23.94 ID:dxjtS9OK0
空蝉剥がししてると敵が粘着してきておもしれぇwww
低価値シャプレなんで死んでも問題無いですけどね
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:52:34.84 ID:Ek/XTsUV0
結局現在の全員ごちゃまぜの対戦システムが新規を定着させない原因にもなってるよな
初心者が上級者に一方的にフルボッコにされれば対戦の面白さを知る前に止めたくなるのは当たり前だろう
発売当初のプレイヤー達がそうだったように、初心者同士で戦えて
そしてそこから徐々に上達していく感じを得れれば絶対にはまってくれそうな気もするけどな
レート制ならアプデとサーバー側での管理で出来そうなもんだけど無理なん?
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:55:12.81 ID:s6httxOX0
マリカ7のウーフーアイランド2のバグショートカットも対策できるんだし、
いけるんじゃね?


まあ開発チーム解散してるけど。
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:55:41.32 ID:qD3CfMfz0
桜井がフリーになってから、開発体制が特殊になって3DSでパッチあてられるようになっても出来ないから困ったもんだ
放置対策くらいはしてからチーム解散してほしかった
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:07:48.76 ID:ZKaPD+Kp0
古代は弾が留まってしかもデカイっていうガーディアンっぽい狙杖だったから輝いてるけど

熊さんは使ってる限り火力高くてトロくて射程短いパンドーラという印象しかない

いや、透明軽量化移動速度と神器単体での確殺火力で暗殺プレイするべきなのか?
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:22:06.31 ID:N7biOomN0
パンドーラほど誘導したっけ
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:35:29.26 ID:ZKaPD+Kp0
そもそも射程3付けたって30m届かないから必然的に誘導の余地がない
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 15:42:39.34 ID:0MWh8Sf60
立ち射っぽいとダッ射っぽいってどっちが強いの?
俺はダッ射メインで使ってるけど
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:00:23.70 ID:TdoHvmVx0
>>485
神器と自分のプレイスタイルによるとしか言えない。
コンパクトにダッ射入れるより立ち射のほうがいいし、逆にダッ射中心のもあるだろうし。
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:03:57.75 ID:lrJtgc960
強いってのがよくわからん
使い手の好み次第だし

って話は置いといて
っぽいなら立ち射型の方が特徴を活かせるし価値も浮く
クイチャでも使おうものならキラーアイにも勝る鬱陶しさ
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:09:53.75 ID:fVYDk1c5i
>>485
立ち射特化なら至近距離で確殺になる上にクイチャで強力な弾幕張れる上に、気合いクイチャ空蝉で安定した成績。近〜中距離向けの器用貧乏神器

ダ射特化は射程、確殺範囲、相殺力が立ち射特化より優れているが隙が大きいし、近接戦闘が辛い。中〜遠距離向けの一撃必殺神器

個人的には立ち射特化に一票。ダ射も立ち射も威力が同等だからどっち使ってもいい懐の広さがある。少しでも削られてるファイター狙えば立ち射で即蒸発させられるし
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:11:00.30 ID:0MWh8Sf60
>>486-487
結局好みなのか
なんか立ち射の方がメジャーみたいな感じがしたからソッチの方が強いのかと
それにしても動くキラーアイとはかなりウザそうだな
立ち射型も作ってみるか
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:12:36.91 ID:qD3CfMfz0
っぽいのダッ射型は他の神器でやった方がいいような雰囲気が漂ってる
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:15:51.30 ID:za09QY2o0
両刀神器が作りたくて適当にこねこねしてたらこうなった
射2.5打2.5 全防1射程3回避4移動4コン打4ピン子-4 価値299景丸
何だこのモヤモヤ感は
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:27:43.64 ID:wCT3zvGMO
カタパルトに移動-4付けて固定砲台ごっこしてる人いる?使い心地を聞かせて欲しい
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:24:35.49 ID:7TTsHmbE0
打撃エレカ強いじゃないか
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:46:16.25 ID:zwAAAxW10
>>491
それだとギリ確殺に届かないのかな?多分
惜しいな
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:47:06.69 ID:Ww1vz1Rf0
試し斬りの相手がたまたま打撃にハマッた、弱かった、自分のPSが実は強かった。
と言うことも念頭にいれないといけない。
豪腕、爪を使ったらもっと強かったなんてこともあるかもしれない。
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:49:40.38 ID:5YJYRmr70
新調した神器は大体無双出来る法則
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:01:44.70 ID:K9rZCyQi0
ブラウンベアつえーな
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:02:34.97 ID:YFjasEwm0
射6 回避4 前ダ射4 回復4 無傷時6 移動-4
このカタパルトはカッケーって思った
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:03:50.69 ID:fVYDk1c5i
ラグい相手が三秒後に蒸発したから秘孔突いたのかと思った
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:06:33.11 ID:Rak1vuY40
>>472
一応打撃で確殺

この神器回避が3でダ連2→走行1なら良かった
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:13:14.02 ID:iVufb2Xf0
無星神器にダッシュ射撃-2付けたいんだけど、ダッ射より下級のスキルって何だろう。
マイナススキルは特殊らしいから分からないのだが。
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:21:46.85 ID:hjYvw3af0
>>501
何か勘違いしてない?
下級スキルはダッシュ射撃なら+1〜3のことだよ
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:23:59.00 ID:iVufb2Xf0
ダッシュ射撃-2ってどうすれば価値が高い無星神器にうまく引き継げるかな?
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:26:42.52 ID:jyv2ciQY0
ついに正式採用sonicwave mk-4が完成したぞ
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:36:25.30 ID:KfPIkDbD0
一台でスナ作ろうとしてるんですけど
立ち射4効果時間4もうひとつ何にしたらいいですかね
スナに射程3っていりますか?
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:37:09.87 ID:hjYvw3af0
>>503
価値が高くなる前につける
例えば射撃防御+4、耐久力+6、移動速度【+4】、ダッシュ射撃-2なら
先に射撃防御+4、耐久力+6、移動速度【+1】、ダッシュ射撃-2をつくるとか
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:38:22.99 ID:N7biOomN0
効果時間とか何に使うんだ? 死んだふり?
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:44:01.68 ID:7TTsHmbE0
射程3は絶対にいらないと言い切る
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:52:13.89 ID:wCT3zvGMO
>>498
回避は積まない主義だから真似はしないけど美しいね
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:53:32.80 ID:d2Hj3n1h0
歩行とか射防とか回避でいいんじゃ

ところで攻略本(小学館)に弾の耐久力って載ってる?載ってれば買う
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:57:12.26 ID:JTEDZan60
>>498
俺の持ってるカタパと同じ構成やん
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:04:25.69 ID:wCT3zvGMO
同じってかそのものじゃない?そんな構成二つとないでしょう
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:07:10.24 ID:9qRkAful0
無傷や移動-4はともかく回復付けようなんて発想ないな
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:11:48.04 ID:fias+1vf0
無傷と回復の組み合わせは強力だぞ
耐久-あると尚良し
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:20:23.74 ID:7TTsHmbE0
移動-4カタパ作りたくなってきたじゃないか・・・・
最近威力はギリギリ無調整ファイター2確まで切り詰めて防御耐久に価値を多く使ってる
そしてEXは299じゃないと駄目な体になってしまった
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:24:50.09 ID:fVYDk1c5i
ダ射で気合い付けないと確殺できない鉛とかなら無傷強化で確殺に届くし、新しい壁抜けは回復と耐久-積みがデフォになるのかな
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:27:07.87 ID:VSKUlivf0
最終決戦を目前に主人公と排泄物について語り合うラスボスって凄いな
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:28:34.25 ID:wCT3zvGMO
試作品使ってみたけど想像通りおっそいわw
人間ミサイル必須だこりゃ
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:28:49.18 ID:dQutIqh90
>>510
載ってるよー
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:29:10.33 ID:7TTsHmbE0
爆筒の威力って
弾の威力+爆発時の威力だよな
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:30:58.16 ID:9qRkAful0
つまり汚忍に回復積めばいいんだな?
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:36:22.14 ID:cD4bmCgB0
今日の種のアポカリ打撃確一調整されてるんだなw
価値が気になるが十分実用レベルだ
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:39:56.96 ID:d2Hj3n1h0
>>519
さんくす
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:44:27.56 ID:iVufb2Xf0
>>506
価値が高いモノと早めに組み合わせるって事かな、ありがとう。
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:59:19.87 ID:1j0jHWHV0
最近霊木ばっかり使ってるな
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:02:28.67 ID:IZSAmLjB0
相殺霊木って火力以外はえげつない性能だな
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:10:46.61 ID:9qRkAful0
弾速遅いけど弾耐久が異常に高いから削って消すのもジリ貧だわ
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:32:09.75 ID:wCT3zvGMO
さっきオー弓でやり合ったけど弾掻き消されて大変だった
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:38:13.36 ID:lrJtgc960
ポセイドン使い始めてから相殺神器とも戦いやすくなった
ただしガーディアンズを除く
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:49:50.70 ID:7TTsHmbE0
麻痺撒きエレカたんって麻痺1で十分?
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:21:43.04 ID:K9rZCyQi0
麻痺撒きならデンショッカーがいいよ
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:28:49.65 ID:TkwdRFA00
エレカ様と伝書じゃ距離差がありすぎる
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:33:19.95 ID:Cpl+Mfvz0
デンショは近距離で麻痺撒き用
エレカは中・長距離で麻痺

と思ってる

デンショは射撃のHIT数とか連射の弾数とか考えると結構麻痺させられる神器だと思うんだが・・・
せめてもうちょい足が速ければと
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:41:55.46 ID:7TTsHmbE0
近距離だったらダイナモじゃないか?
麻痺撒きエレカには麻痺いくつが最適なんですかー
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:00:17.58 ID:wCT3zvGMO
1でも十分だと思うけど4だとダ連でも麻痺が狙えるかな
ただの感覚だけど
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:05:14.85 ID:7TTsHmbE0
>>535
1にとどめておく
thx
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:27:50.12 ID:9kpjb7W00
無傷時強化や気合いは扱いが・・・
特に1確神器を苦労して作る意味が無くなるので気合いは嫌い
空蝉相手も何だか面倒で嫌です
↑一イバラ使いの意見

最近のマイブームはアクエリ
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:33:44.31 ID:DZrBq6RX0
>>528
相手麻痺もやし?

汚いドリル相手にしたけど、気合もあるせいか一確なんだなw
忍者やマグナと違って対戦しててそこまで悪くはなかった。チームバランスが良かったんだなー
久しぶりに面白い勝負ができた
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:02:11.90 ID:Cpl+Mfvz0
>>534
ダイナモっていたなそういえば・・・一応爆筒だからさ・・・近距離って言っちゃうとアレじゃん・・・
あと足が遅いから、地形によっては近距離戦に持ち込むのすら大変で、あくまで特殊なモノだと思うんだ

>>537
イバラは横槍か、連射が地味に良いよね
タナトス同様に、壁抜けや透明弾を生かしたり、立ち回りで生きる神器だと思う
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:05:45.96 ID:1j0jHWHV0
ダイナモの電磁結界はかっこいいから割と好きだぜ
もっと長時間残ってくれればいいんだが
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:07:26.03 ID:cD4bmCgB0
連射イバラ作ってみたが誘導3がどうみても邪魔だった -3でもいいくらい
射程も2あればいいくらい威力変化しないし
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:09:57.36 ID:wCT3zvGMO
>>538
相殺前ダ射の気合い蝉だったと思う。クイチャで手数攻めして煙に巻いといた
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:40:54.04 ID:lDxy302y0
パルテナスレはいっこう過疎らんな
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:42:35.33 ID:JTEDZan60
流石シャプレだ。負ける気がしない
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:45:49.76 ID:KCUT3yGj0
シャプレ使いに訊きたいんだが、相殺5以下の弾に弾耐久を掻き消されて全く歯が立たなかった経験ってある?
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:54:21.24 ID:DgCNHD0P0
超誘導射程強化の鬼に天ぷらつけて前ダ射したら、ファイターに2ヒットするね。
どうも天ぷらナス状態と、正常状態の判定が違うみたいで、
ヒット→天ぷら化→弾がうろうろ→天ぷら解除→再ヒット となる・・・んだけど、

超誘導アトラスだけは、まれに
ヒット→天ぷら化→ぶっ飛んだ天ぷらに空中で再ヒット
って現象が何回か1回に発生するんだけど、なんでなん?
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:57:59.06 ID:JF6DRLis0
古代のナス天2ヒットもあったよな
これとはちょっと違う感じだけど
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:03:56.32 ID:B1CPPqoA0
判定のデカい弾にナス天で起きる傾向にあるのかな?>多段ヒット
しかしあくまでも単発弾限定であり、ドゥームやダイナモみたいな
多段ヒットの爆筒爆風みたいなのでは起こらない
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:07:42.54 ID:RBe3iVAIO
天プラづけ使用中の弾が天プラづけの効果切れた後も残っていた場合
その弾の天プラ属性は消えてるんだろうか
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:16:40.38 ID:igHKZ31z0
セーブデータ消えた
費やした999時間以上全てが消えた
ワロタwwwワロタ・・・

さすがにもう一度ゼロから神器集め、二台駆使して武器作る気にはなれそうもない
いままで対戦してくれた人たちありがとう
そしてさようならパルテナ様
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:17:49.13 ID:9JYCDr6S0
>>540
ダイナモは射程もしょっぱいんだよなぁ・・・
やはり限りなく豪腕に近い何かだよな

>>549
透明弾は効果が切れた後も透明のままだから
これと同じ処理がされているのであれば多分残っている筈
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:19:43.04 ID:9JYCDr6S0
なんかつい最近>>550と全く同じ書き込みを見たぞ・・・
そもそも2台あるなら神器はある程度なら複製してるんじゃないのかと思うのだが
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:23:26.92 ID:rrSsEkqq0
2台持ちでもデータは一緒だし無理じゃね?
セーブデータ複数作ってるのなら別だけど

一応データ2個目作っておくか・・・
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:24:08.56 ID:S/aoSqxs0
保存用のロム買うべきか・・・
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:26:36.62 ID:u5SpcJEn0
わざわざもう一つのセーブデータ作ってそのデータでもガチ神器作ってる奴なんてほとんどいないだろう
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:28:02.16 ID:htPXgaSd0
神器の構成のノウハウがあれば復旧も早いだろうけど
稼ぎ神器作るところからやりなおすのはキツイだろうな
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:30:38.77 ID:cTk6gSyQ0
明日は我が身だわ
ダウンロード版待ってる場合ではないのか
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:33:24.91 ID:DChjyJ4K0
中古のROM買って、そのROMの神器全部売却して種還元すればいいんじゃね

あわよくばディントスデータだったらという期待を込めてあえて中古を買う選択もあり
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:33:41.56 ID:50+oOVT2T
セーブデータの書き換え限界がきたってこと?
それとも接触不良かなんか?
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:34:55.60 ID:yvmlBLZA0
データ消失といえばラッシュニードルの人思い出すな
あの人は一週間も経たずに復活してたが
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:37:49.31 ID:Fu+60KHo0
データ消えるのって使ってるデータだけ消えるのかスパデラ状態なのか
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:38:21.67 ID:B/crEGOi0
ドンッ
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:39:57.81 ID:DChjyJ4K0
ROMの抜き差し、特にROM抜きは勿論だがパルテナってことあるごとにセーブするじゃん?割とすぐ書き換え回数使い切っちゃう仕様なのかもしれんぞ

明日中古で買ってこようかなー
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:47:28.53 ID:igHKZ31z0
一応何故消えたか言っておくと
いつもは電源ボタン押してソフトを終了しました画面からホームボタン押してホームに戻ってから
ソフトの入れ替えしてたんだけど今日は何を思ったがソフト終了しました画面でソフト抜いてしまったわけよ
そしてソフトを起動すると

セーブデータが壊れています

となったわけですよ
ただ前にも一、二回同じことやったけど消えなかったから
やはりセーブ回数や特に二台持ちでソフト入れ替え頻繁にしてる場合は端子の劣化とか含めだんだん劣化してるのかもしれんね
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:50:13.80 ID:amGWEtFW0
>>550が本当かどうかは分からないけど、前「3DSを忘れて来て紛失した」ってのは見たな。
だがその消え方はマジでありそうだから俺も気をつけないと・・・
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:51:54.31 ID:wVF04BIV0
今データ消えても宝物庫は割りと簡単に埋めれそう
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:57:05.89 ID:DChjyJ4K0
いくらホットスワップがあるとはいえ、電源オンでROMを抜くこと自体褒められたもんじゃないのかもな

やべえ、一台持ちの時散々ROM抜き悪用してたわ
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:58:37.25 ID:2o0u2rGl0
てかお前らちゃんと黒ずんだとこ拭いてるか?
これ原因かはわからんけど、ちゃんと拭いておけば接触が悪くなることはなさそうなんだけどな…
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:59:25.49 ID:R28sLO170
ROM抜きは3DSがちょくちょくフリーズするようになってからやってないな
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:01:18.49 ID:LDooh7oV0
(150時間かかっても80%以上埋められない人はいますけどね)
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:02:19.26 ID:OKkfgtLz0
なんか急にネガティブな話になって心配になってきたじゃないか・・・
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:10:09.30 ID:DChjyJ4K0
はっ、これはまさか中古屋のステマか!
皆俺みたいに騙されんな!
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:13:01.03 ID:2o0u2rGl0
明るい話題とは違うけど、古代相手にするときって何が有効なんだ?
大体相手にする古代は魑魅が多いから射防回避ガン積みが多いけど…
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:19:15.03 ID:8KXqMsgT0
古代には射程外から狙杖で狙撃するのがいいんじゃないか
今はもうやってないから今の対策は分からんけど以前古代使ってた時はそう感じた
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:19:34.82 ID:DChjyJ4K0
反射板、壁抜け、一瞬無敵、花火
好きなのをどうぞ
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:20:46.77 ID:OKkfgtLz0
そういえば古代使いって100%EXな気がする
古代使ってる地雷はみたことない
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:23:28.74 ID:rrSsEkqq0
>>570
俺はもう諦めた
面倒だし・・・羽残ってるけど全然たりないしなー
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:24:07.00 ID:buHCFg4/0
EX古代だからといって上手いとは限らない
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:25:21.93 ID:2o0u2rGl0
やっぱり遠距離からの狙撃か…
あとは最接近しての打撃かな
射防回避積んでる相手が辛すぎる…
Ex狙杖一般にも言えるけど、射防回避積んでる相手はどう攻略するべきなんだろう
今のところ奇跡やアイテム特化しか見えてこない

地雷は古代の魅力に気付かないからな
狙杖なのに撃ってすぐに弾が固着するから使いづらいんだろう
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:25:45.46 ID:c7ZLt8160
>>573
反射盤が対策としては最も有用かな
あとは射程外を維持するとか、相殺6以上でそこそこチャージ早い神器使うとか
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:27:16.64 ID:yvmlBLZA0
古代は爆筒だと気づけば扱いやすい
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:28:40.98 ID:htPXgaSd0
>>573
ワイルドベアーや!
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:32:46.60 ID:Ic9DdSAd0
使ってるとよく対策としてガーディアンやオレパンを出してくる人多いけど
正直そこら辺はあまり脅威に感じないなあ

あと反射盤裏回って追い詰めるのがなかなか楽しい
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:35:27.68 ID:DChjyJ4K0
ワイルドベアこそが古代に対抗しうる唯一の射爪だったのか(愕然)

両刀ワイルドベア作る途中でできた両刀パンドーラが案外使いやすかったれす^p^
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:41:16.98 ID:2o0u2rGl0
反射板は確かにわかるんだけど根本的な解決にならないんだよなぁ
奇跡だと凌げるだけというか…
まぁそれこそ突き詰めて言えばEx狙杖キラーとしてナツメ作れって話だが

>>580
相殺クルセ使ったけど何か違った…
当たるんだけど射防のせいでどうもジリ貧

>>581
あー確かに言われてみれば
でも近距離で着弾しなくても炸裂するあたり爆筒より厄介かもしれん
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:47:21.65 ID:WFcOjqeQ0
射程付きの古代であれば爆筒なんかで上から攻めるのもあり
ポセの後ろダ連とか使いやすい
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:47:55.27 ID:rrSsEkqq0
糞・・・汚い使いいない部屋だけどそれ以上にきつい部屋だ

ボマァァァァァァァァァ!!!お前の対策ができねぇええええええええ
他のメンバーも上手くて固定されるとどうしようもないな

汚いじゃないから対応できると思った俺がバカだった・・・
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:48:50.07 ID:Fu+60KHo0
反射板はカウンター気味に使うんじゃね
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:02:17.79 ID:Ic9DdSAd0
でも反射させても直撃だと大した火力にならないんだよね古代
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:03:12.24 ID:htPXgaSd0
アイボはタイマン糞つよい
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:07:33.40 ID:yvmlBLZA0
ボマーはタイマンなら対処できるなタメ時間分かってるし
クイックチャージはやめて下さい死んでしまいます
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:13:46.35 ID:S/aoSqxs0
ボマーは自分で使うと上手く倒せないや
マイナーだった頃は良かったのに
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:37:20.01 ID:DChjyJ4K0
古代とやって一番怖いのが出会い頭にバンだから反射板で時間稼いで逃げちゃうのが最適解。比較的足の軽い相手を追い回す機動力無いから撃剣、射爪でおk

神器やスキルによって対処法は変わってくるんだし、大抵の神器でできる対策といえば奇跡に頼るくらいじゃないのかなぁ

熊さんに相殺載っけて古代とインファイトする変態はおらんのかな
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:38:42.46 ID:sCNNgVAr0
最近ボマーにハマってる
さっき割りとうまいボマー使いに会えてよかったわ
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:43:00.67 ID:MuPhh79uO
ふっとび抵抗付けた爪に苦戦した覚えがあるけど気のせいかな
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:45:46.66 ID:uIIjanUQ0
これ続編出るとしたら桜井さんじゃ無くなるのかな?
カービィとかもそうだよね確か
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:59:39.06 ID:BOgN7UL50
ボマーは射程必須でスキルがかつかつなのが悔やまれる
豪腕だし両刀にしたいんだけどなあ・・
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 03:08:48.63 ID:DChjyJ4K0
熊さん、コン打2と気合いだけで確殺取れるんだな
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 04:03:58.64 ID:/6aEiYH60
パルテナ様にハート捧げてなけりゃ価値300神器何個も買えてたことに最近気付いた
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 04:33:25.37 ID:+SUBIIBW0
二台持ちになる前にパルテナとナチュレに100万捧げた
二時間で回収出来る額とはいえ、今考えるともったいないな
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 05:02:22.03 ID:Q/lEwfXQ0
一台ならハートあまりまくるだろうけど、いくらナチュレ様prprといえどハートもったいないよな
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 05:20:06.05 ID:Oqv7tgyS0
この時間のファイターは理解力が高すぎて辛い…
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 05:25:44.28 ID:u5SpcJEn0
パルテナ様とナチュレにハートささげるのは損得勘定考えちゃだめだろ
愛があればカンストもたやすい
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 05:38:24.43 ID:/6aEiYH60
これが無償の愛・・・!
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 06:49:38.44 ID:N1nMaD3f0
星6全防8があればスキルそのまんまで神器変えたりできていいな
テンプレばかりになりそうだけど
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 06:59:46.58 ID:V04qukiJ0
ペイジの朝は早い
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 07:12:26.15 ID:R28sLO170
ジョーンズ
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 07:31:49.02 ID:N1nMaD3f0
プラント
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 07:41:27.10 ID:hFbjNr4q0
セーブ消えたやつザマァw
数百時間やってるのに、PARMAX3でバックアップしてないとかバカの極みだろw
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 07:54:58.54 ID:7zGWrqll0
>>570
まさに俺だな。プレイ時間は266:47で未だ74.44%。
元々下手だが、最近はシングルやってないからなぁ
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 08:03:55.45 ID:+0H3SFq+0
>>552
まてまて、二台あってもDSにセットした種しか残らないんじゃ。
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 08:50:53.07 ID:7zGWrqll0
>>611
すれ違いで複製しろよっ
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 09:36:59.53 ID:czJtw3Tn0
俺達が知らないだけであるんじゃねーの
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 09:37:55.28 ID:czJtw3Tn0
あれ、誤爆・・・
こんな事してるから目的のシャプレなかなか作れないんだな・・・
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 10:28:57.05 ID:rrSsEkqq0
>>594
味方か敵か・・・射撃防御4のほうだったら敵だ!

>>612
つまり2台目の3DSに稼ぎ用のヘビーガンをセットしとけってことか。でも2台の利点を活かすにはそれはもったいない
つまり3台目か。兄弟で計3台ならともかく、さすがに1人で3台もってる奴はいないかw

台って見すぎてゲシュタルト崩壊した
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 10:42:32.18 ID:rrSsEkqq0
連レスすまないが

今日のパルテナ様の種結構よくね?
射撃星が邪魔だけど・・・射撃防御に射程回避D連コンボ打撃と
アポカリはD連強いからちょうどいいし

価値302は重過ぎるけど
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 10:46:56.24 ID:+SUBIIBW0
震え便利だなー
今まで状態異常系は麻痺か混乱ばっか積んでたけど、
震えに変えた方が良さそうな神器が結構あるわ
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 10:54:20.32 ID:+SUBIIBW0
今日は両星ダイナモじゃなかったっけ?
あのアポカリはババテナ様にしては良いけど、
価値300以上はやっぱ光臨じゃ使いづらい
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 11:08:48.31 ID:cTk6gSyQ0
2台だとすれ違い1回でタネは2個しか増えないけど3台になると1回で6個も増えるんだぜ
これは3台目買うしかないだろ
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 11:18:13.31 ID:5klz88cS0
あんまり種増やしてもハート稼ぎが億劫と言う罠。
流石に稼ぎマラソンは飽きてきたぜ…。
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:06:14.61 ID:N1nMaD3f0
ハートを稼ぐっきゃない
ホンキで稼ぐっきゃない
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:37:12.13 ID:8KXqMsgT0
明日モンハンセット買いに行くついでに汚忍と無星神器でも配るか
やってる人いればだけど
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:41:10.92 ID:yvmlBLZA0
そういえばすれ違い通信の情報って本体に記録されてる?
もしSDならPCにバックアップ残せるんだが
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:42:45.43 ID:2i2AsWRd0
射星6誘導弱体3射程1D射4ピン子ー3価値295

のバベルができる 射程誘導と星を削って射防入れたかったんだけど 壁ぬけするならこっちのがいいかな?
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:43:54.54 ID:efqG7e9/0
じゃあ俺はダ連4移動4効果4ハート−3のヘビーガン配る
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 13:06:00.22 ID:N1nMaD3f0
ガッカリすぎひでえ
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 13:09:58.59 ID:9JYCDr6S0
天使になってから急に強くなる奴がいるな・・・
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 13:23:08.19 ID:5klz88cS0
天使になると慎重度がアップするからな。
逃げ回ってても足手纏いにならないし、囲まれない限り逃げ撃ちで対処できるし。
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 13:35:56.56 ID:JgLDxX0Ti
残り時間30秒まで耐えたにも拘らず負けた時は味方のせいにしてる
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 13:37:48.96 ID:7SEWVqNb0
逃げ奇跡搭載プレイ面白いよ
いつもは地雷のフリで、わざと天使化して逃げ切れそうならガン逃げ
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 14:12:58.94 ID:fmPpqxBN0
ブラピは射程−2が至高
でもインサイトでいいような…
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 14:18:46.18 ID:TxJQK5V20
毒→補助的
炎上→補助的
震え→守備的
麻痺→攻撃的
混乱→やや守備的な攻撃的
回転→攻守ともに最強
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 15:09:36.14 ID:LT0ROpeW0
>>632
逆回転方向に高速スライドすると…
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 15:32:35.29 ID:5klz88cS0
>>633
ボタンエイムだと反対側のボタン押してるだけでw
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 15:43:47.88 ID:k8yJqvdi0
>>633-634
※ただし、攻撃はできません。ついでに相手に動かれたら回避も困難です
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 16:42:00.99 ID:xXU4+JKgO
すごい発見した

ダウン時にカメラ正面に向けるボタンを連打すると、その場起き上がりが早く出来る
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 16:54:56.81 ID:KP9KmOex0
タッチ連打と併用出来るのか?
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 17:22:04.90 ID:tAtWO+Wr0
ナチュレ頭突きが炸裂
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 17:24:37.15 ID:aQaie2We0
それでも俺はパルテナをする
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 17:42:27.79 ID:66VGGD7L0
おまえらノンケだなあ
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 17:51:04.01 ID:5klz88cS0
>>640
ホ、ホモは帰ってくれないか!(震え声)
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:32:03.39 ID:rWvw/ZWK0
>>631
同士よ
インサイトより弾速いし射程短いとはいえダ連の威力はダンチだし
デザインかっこいいから劣化インにはならんと思う
淫も好きだけどね
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:40:41.13 ID:N1nMaD3f0
うっかりエッチなこと考えたな
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:43:48.15 ID:+SUBIIBW0
無星射防4を手に入れる為に1章本気度2.0で授かる回ししてるんだけど、
稀にツインベロスの体力が9.0並みになるのは既出?
攻撃力とかは2.0のまま
再現方法は分からないけど、今まで3回ぐらい起きた
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:46:13.16 ID:tAtWO+Wr0
もう500か600回くらい1章クリアしてるけどそんなこと一度もないな
ボス戦2秒もかからないし
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:48:33.74 ID:TxJQK5V20
インサイトとブラピのため射弾速はほぼ同速
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:54:01.25 ID:ItSPaR0x0
あいつ突進中に死なない気がする
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 19:00:45.49 ID:+SUBIIBW0
>>645
いつもはダ連2セットで瞬殺なのに4セット叩き込んでも倒れなくてアレ?ってなった
弱点部位外れててもあんなに固いわけないし・・・

>>647
おお、もしかしてそれが原因かな?
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 19:01:48.74 ID:z0yKDAuJ0
あれは突進中に死なない
価値100マラソンをやった俺はそう断言する
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 19:03:59.64 ID:tAtWO+Wr0
突進中は死なないよ
2.0で開幕突進されたことはないなぁ
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 19:08:34.97 ID:+SUBIIBW0
突進中にワンワンが死なないのを今確認
どうもお騒がせしました
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 19:25:56.05 ID:w1o0zd1C0
★6 D射4・射程3・誘導3・D打-2の古き良きシャープレーザーが流れてきた。
誘導シャープ初めて持ったが、立ち連射の曲がりのエグさにびびったわ
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:10:40.75 ID:TxJQK5V20
40Mごとにオーラムのごとく誘導するからな
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:21:47.66 ID:IrHEQOg80
立ち連ワイルドベアつええええええ
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:23:40.11 ID:OKkfgtLz0
ラプターって空気じゃね?
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:26:44.31 ID:tAtWO+Wr0
あれで空気だったらベアなんて霞になって消えちまうぞ
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:27:47.45 ID:vEcF7QNM0
茶虎……
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:28:18.60 ID:OKkfgtLz0
スクレイパー同様地雷が多く使うからか全くこのスレで話題にならないじゃん?
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:37:13.74 ID:qWYuxllVi
うわあああ!両星パンドーラのコン打って三段目で敵が吹っ飛ぶのかよおおおお!

射爪はやっぱナツメ安定ですわ
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:40:08.70 ID:Qj7DiA8G0
ラプターは一応走行速度が2位という強みはあるんだがな
打撃火力もばつ牛ンだし
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:40:16.58 ID:Fu+60KHo0
えっ
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:40:26.60 ID:TxJQK5V20
>>659
にわか発見www
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:40:46.77 ID:tAtWO+Wr0
wikiくらい読めよw
パン爪は射星のみコンボ4タイプの両刀にしたほうがいいな
D打は威力ないし
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:44:42.70 ID:M2a7E4eWO
個人的にラプターはダッ射が微妙に避けにくくて、オレパンより苦手。

回避に集中すれば避けられるが、そんな事してる間に近付かれて殴られる絶妙さ
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:44:47.38 ID:z0yKDAuJ0
というか、おドール説明文読めばwikiすら見なくても問題無いのに
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:45:58.82 ID:qWYuxllVi
いや、両星パンドーラは両星EX作製過程の産物だったんだよ。

コン打4もあるし試しに使ってみたらコン打が最終コンボまで入らねーの。まあどうせ作製過程のゴミだしどーでもいいや……
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:49:17.27 ID:z0yKDAuJ0
>>666
※無星でもコンボ3段階目で吹っ飛びます
※吹っ飛んだ後に後ダッ射を入れる事が出来ます
※ただしイケメンに限る
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:50:11.18 ID:TxJQK5V20
パンドーラは氷結1で相手を凍らせることができるのがいい
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:54:21.62 ID:qWYuxllVi
>>667
都合良くダ射4も込みだからやってみるわ
でも大体ダ射でキル取ってるからやる機会滅多にないけど
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:12:54.91 ID:rqRJFjOG0
ダッパー使い続けてたらおドールの説明にある後ろダッ射→コマンドダッ打ができるようになってきてしまった
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:13:02.90 ID:7PORre7E0
氷結パン爪でコンボ3段→後ろダッシュ射撃→相手凍結→ダッシュ打撃→コンボ打撃
最早コンボゲー
決まると気持ちいいんだけどテレポも状態回復も持ってない人そうそういないからうまくいかないね
ダッシュ打撃のあと相手が滑ってうまい具合に目の前にきてくれるからいいね
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:17:45.42 ID:TxJQK5V20
ダッパーの後ろD射はふっとばし砲とるとヒットストップがものすごいことになる
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:17:56.81 ID:cTk6gSyQ0
射★3.5射防4回避4歩行4立ち射4でちょうど299.9
マグナのためにあるような調整だわ
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:24:19.85 ID:j6VXVoPF0
射撃6氷結1射程3回避4コン打4ピン子-4価値297.6
このパンツメ凄い欲しい
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:34:20.05 ID:tAtWO+Wr0
そういや前に石化4ラプターのコンボで固まらないって話思い出したから調べてみた
石化4だと大体71.4〜71.5で固まるようだ
なぜかスイカバー前ダッ射だと71.4で固まって、黒い前ダッ射だと71.5で固まった
固まらなかった場合は一度固まらせて蓄積率0にしてるから測り間違いは無いはず
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:36:10.09 ID:B/crEGOi0
パンドーラ使っててコン打が欲しいと思った事は無いな
射6射程3回避4D射4D連-2を愛用してるが十分な感じだわ
打ち上げばっきゅが決まる相手なら1セットで確1だし
D連も優秀ではあるが状態異常無しじゃメインに据えるほどじゃないし
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:38:34.64 ID:+SUBIIBW0
>>664
オラオラ弾幕で自己主張しながら接近してくるオレパンよりはラプターに捕まって殴られる率の方が高いな
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:41:46.04 ID:+SUBIIBW0
>>675
あのラプターを完成させた直後のがっかり感ときたら・・・
結局同じ構成をクマに移したよ
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:43:17.66 ID:uteZ9rF90
>>673
砂にも合うね
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:44:22.03 ID:rrSsEkqq0
熊には絶望してもう作ってないな
コンボ打撃ないと1確できないとか。射撃0 打撃6 移動速度4 は晴れて素材になりました
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:45:39.31 ID:TxJQK5V20
>>680
毒+1か毒つけもってけよ
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:57:44.54 ID:LDooh7oV0
毒+1 射★0打★6クマーはできたけど移動+なしはきつい・・・
射★4.5打★0 前D射+4 D連+4 射程+3の超攻撃型アクエリ配信中
射★増やすか防御系スキルの1つは欲しかったが、なかなか使えるので是非
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:58:35.04 ID:57G9mwphO
もう買った人もいるけど、WiiUでたから、少しの間外道が減りそう。
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:58:35.79 ID:+0H3SFq+0
>>680
コンボあっても、最後の一撃がすべてだから
ラグアーマーとか、途中で狙撃されたら切ないぜ。
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:59:52.60 ID:B/crEGOi0
一台で丹精込めて作ったEXキャノン配ってるんだが
誰一人パルテナ持ちとすれ違わないのはどうしてなんだぜ…
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:18:20.38 ID:TxJQK5V20
打撃★6 走行4 毒+1 耐久6 射撃防御4 D射-2
の特盛もどき熊パンチなんてどう?
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:27:17.25 ID:amGWEtFW0
射撃防御+4、移動速度+4、耐久力+6、ダッシュ射撃-2を作ろうとしてるんだが、
星6同士で3つずつスキルを持たせた、グループ5の融合をしてもどうしても4つにならない。
何か原因あるんだろうか。
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:30:46.90 ID:TxJQK5V20
価値が足りていない可能性
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:33:03.78 ID:fmPpqxBN0
ホークアイは射程をつけるのとつけないのでは全然勝手が違うな
2が一番いい感じ
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:34:57.73 ID:amGWEtFW0
グループ5は付加価値の7割だったかな。
ダッシュ射撃-2の価値ってどうやって計算するんだろう、
プラス換算なら170.8、マイナス換算なら126.6がスキルの価値って事になるが。
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:12:32.74 ID:KP9KmOex0
壁や地面に跳ねた弾って誘導するっけ?
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:15:07.34 ID:xyCmWH/n0
絵麻が好奇心いっぱい弥恵が羞恥心いっぱいで手コキしてくれるHで三度抜いた
日常家族と過ごしている居間で幼い妹にエッチなことすると興奮がやばい
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:16:01.65 ID:T+q4EPpp0
弾に跳ね返り属性を付ける奇跡とかあったら面白かったな
システム上の問題とかが出てくるんだろうけど
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:19:26.37 ID:vEpRId0D0
超誘導を反射板だけで対策できちゃうな。
それはそれで楽だな
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:20:20.56 ID:vEpRId0D0
おっと俺はへんな勘違いをしていたようだ
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:22:12.65 ID:KP9KmOex0
弾速のスキルとか耐久力もあって良かった
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:22:53.71 ID:R28sLO170
>>693
シャプレがとんでもないことになるぞ
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:25:45.39 ID:Ic9DdSAd0
古代の弾道がくの字に曲がるのを想像して吹いた
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:29:05.88 ID:wVF04BIV0
もう回避4さえ積めばホンキ度9.0も楽々だな
まあボスバトルは射防4必須ですけど
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:29:46.89 ID:KP9KmOex0
閉所での狙杖の判定がやばい
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:33:30.27 ID:rrSsEkqq0
巨塔で洞窟=ピンボール対戦の始まりだ

本当に久しぶりに20章稼ぎしようとしたら、死にまくってクリア時には本気度7になってたwww
腕って落ちるんだな・・・パーフェクト稼ぎ用ヘビーガンがほしい
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:36:07.04 ID:Qj7DiA8G0
>>700
光ケーブルの中身みたいになるな
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:36:56.62 ID:KP9KmOex0
いいヘビーガンはタネ出しといてくれるとありがたい
ところでドゥームかっこいいのになんで空気なのです
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:37:20.26 ID:B1CPPqoA0
あとはスキルか奇跡で「弾速+n」(弾速-n)があっても
面白かったかもな、ってのは前に出てた。
プラスだと元から隙のない狙杖射やオー星立ち連が訳わからん速度になったり、
マイナスだと逆に超誘導ホーミンやドゥーム、キューピットが更に鈍足でまとわりつく
(遅い代わりに弾の生存時間2倍)という超絶ウザいことに…
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:41:51.21 ID:T+q4EPpp0
>>704
盾の生存時間延ばしてクイチャすれば鉄壁の篭城を作れるな
後は弾速上げたクイチャっぽいで嵌めるのが楽しそう
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:43:39.86 ID:T+q4EPpp0
と思ったけどチャージ速度は変わらないからやっぱりっぽいは無理か・・・
クイチャラム掌ならいけるかな
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:44:58.34 ID:KP9KmOex0
相殺射程+弾速-クイチャガーディアンズとかチート
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:46:02.18 ID:yvmlBLZA0
>>704
実は射程って弾の持続時間で決まってる(震え声)
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:50:21.46 ID:rrSsEkqq0
でもあまりスキルがありすぎると○○がこねー、□□いらねーという叫びが目に見えるぞ!

昔パルテナ様にもらったダッパー打撃3 走行3 D打撃3 を使ってみたがあてられねぇ・・・
豪腕ですれ違い様にD打撃あてる奴は化物だ
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:51:08.73 ID:Q/lEwfXQ0
ガーディアンズはもろに射程で弾の持続時間変わるしな
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:52:20.66 ID:Ic9DdSAd0
弾耐久+はあっても良かったかも
射撃は折角相殺+付けても結局耐久削られて消されることが多々

あと前後横系の価値のバランスはちょっとおかしかった
全体系の価値をもっと高くしても良かった気がする
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:53:03.88 ID:xXU4+JKgO
アイテムで神器総入れ替えがあってもよかった
なんとかブラザーズのマナフィ的な
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:54:03.97 ID:KP9KmOex0
>>708
あっても射程短くなるのかよ
威力上限下限変わらないなら射程-付かないのには付かなさそう
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:56:59.06 ID:T+q4EPpp0
スキルはオート受身ピン回吹っ飛び抵抗属防辺りを無くせばいい
しかし弾速を上げたアトラスとかが閉所を縦横無尽に跳ね返りまくるとか想像するだけで世紀末だ・・・
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:01:10.03 ID:hVNNDSM20
おいおい吹っ飛び抵抗はSAなくても爆炎を歩けるようになるんだぞ!
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:04:23.73 ID:BqPNitwB0
吹っ飛びはそれなりに使えるじゃないか
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:06:25.85 ID:vPnlnlKQ0
属防だって使えるぞ!…主にマイナススキルとして
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:09:58.92 ID:swRCTGGs0
属防-は積まないな
状態回復しても足りなくなることがざらにあるしアイテムで状態異常付けがあるから
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:10:28.70 ID:J4tBK/NUO
自動回避だって、条件満たしさえすれば回数無限の簡易空蝉と化すんだぞ!
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:11:01.50 ID:mdVrzSaB0
さっき全員同価値で古代チーム結成
3、4ヶ月ぶりに帰ってきたけどちゃんと古代使いは残ってるのね…(つД`)
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:13:15.57 ID:mHCrhwFC0
発防は属性オー剣に後だしすれば強いから(震え声)
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:13:25.53 ID:vPnlnlKQ0
昨日のスレの流れとは無関係だと思うけど今日は異様に古代と熊を見た
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:18:59.68 ID:V6LBwF940
古代はたまに使いたくなる神器
回避も射防も入ってない昔作った古代で潜るのは不安だったから回避付の古代作りなおした
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:20:33.89 ID:mHCrhwFC0
気合い蝉って弱くね?
俺が使っても攻撃する前に剥がされてなんか
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:21:40.26 ID:NoT29V4/0
茶虎と熊が合体してブラウンベアーになれば最強
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:24:45.64 ID:BeSFa6WG0
クマとナックルが合体してベアナックルになったら強そうじゃね?
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:25:19.54 ID:FXeV6peh0
同じ肉食動物をイメージしたプレデターとラプターを混ぜればもっと最強だ
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:29:27.03 ID:NoT29V4/0
分かった両手にひとつずつ神器持てればいいんじゃね
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:30:30.26 ID:mdVrzSaB0
>>724
剥がさず放置してたら大変なことになるじゃないか

しっかりビーム積んだりして対策してるよ(*´∇`*)
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:33:11.72 ID:+KJSWq8d0
右手に景丸 左手にガーディアン 攻守において最強
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:33:30.20 ID:mdVrzSaB0
>>728
衛星付けて両手に手袋代わりに爪を付けて左手に訴状もって右手に剣をもって足から破傷を発生させたら…
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:35:46.22 ID:FXeV6peh0
何かガンダムに居そうだなその装備
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:36:12.46 ID:iVa/W4Ia0
ピットの頭がおかしくなって死ぬ
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:37:34.76 ID:r7ZoPqkV0
某GEAR戦士を思い出した
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:38:57.42 ID:NoT29V4/0
メインサブみたいに神器ふたつ持っていけて試合中に切り替えできたらなあとか思ってた
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:39:03.41 ID:7Iu/xLD20
全身に破掌貼れば最強じゃね?
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:40:24.17 ID:mdVrzSaB0
>>736
ただし弾は尻からでる
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:41:14.17 ID:BeSFa6WG0
だが股間にぷっくりを装備すると
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:42:32.65 ID:vPnlnlKQ0
破掌って血液がエネルギー源だよな
干からびてミイラみたいになっちゃいそう
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:43:38.05 ID:7Iu/xLD20
ラーズって全身ヒートマグナムなのか
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:44:46.16 ID:FXeV6peh0
血液のエネルギーじゃなくて使用者の生命力だ
使ってて寿命が減ったりすることもないと作中の会話で聞ける
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:47:45.19 ID:J4tBK/NUO
>>736
何で全身にディスカッター貼って、自分で自分を細切れにする様を想像してしまったんだろう……
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:51:21.56 ID:7Iu/xLD20
自称太陽神って破体装備の天使かなんかなんだろうな
ピット君にもパイロブラスターが撃てると
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:06:53.50 ID:mHCrhwFC0
パイロブラスターが撃てる(意味深)
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:10:19.57 ID:UO+p4d0s0
生命力を弾にするってなんか卑猥
ヴァーゴの立ち連とかヤバイ
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:14:50.15 ID:mHCrhwFC0
これらの戦法だれか試してみて
打撃砂
立ち連汚いキャノン
死んだふりボルケイノ
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:15:52.66 ID:FTm/YXOi0
打撃砂は大分前に威力が低すぎて使い物にならないって結論が出てたな
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:18:43.22 ID:FBlJfUQt0
40ダメージも出ないよ確か
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:20:10.85 ID:e3H54mtv0
奇跡抜きで最高まで強化するとD打でだいたい35くらいか
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 02:10:01.64 ID:d3KHBA6J0
>>615
敵だw

きちんと回避できる人相手だと爆筒の弾が当たらなすぎて最近つらい
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 02:16:18.22 ID:a4y7Banri
両刀EXにハードナックルは候補になりますか?
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 03:09:29.34 ID:k+XOyYoM0
>>746->>749打撃☆6ダッ打4コン打4の打撃砂あるが完全にネタ
こんだけ強化しても射撃無☆の立ち射のほうが威力高い
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 03:10:11.54 ID:0wvlomQh0
ダッシュ打撃4だけ付けるならいいんじゃない?
ナックルにダッシュ打撃間合いまで接近を許すような隙だらけの相手なら
ダッシュ射撃に完全特化した方が楽に倒せると思う
でもダッシュ打撃を活かさないならナックルじゃない方が強い…しかし(以下ループ)
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 03:29:25.47 ID:r7pYoPVj0
死んだふりボルケイノは前に光臨で見たわ
花畑で延々立ち連してた
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 03:35:55.96 ID:eLzM8N9o0
/^o^\フッジッサーン
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 04:01:34.61 ID:S4/xhyTw0
無星射防4キター
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 05:10:07.52 ID:r7pYoPVj0
うらやましい
俺もずっと授かるまわしやってるけどさっぱりだ
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 05:59:51.52 ID:K52GmMgV0
マルチシューターも朝からWiiU版パルテナ出ないかと期待
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 06:08:06.07 ID:EfIfPjSK0
>>758
Wii Uは今日届くぜ。
つーか、立体視ないと見ずらいかと。
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 06:09:13.35 ID:eLzM8N9o0
WiiU版パルテナ → パルテナHD → パルテナえっちでぇー
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 06:14:11.62 ID:7XKt1eQ30
>>751
自分から打撃当てに行くことはあまり無さそうだけど
近接を回り込みからの打撃で返り討ちにするのは気分いいだろうしアリだと思う
自分で使ってて楽しそうなのを作るのが一番だと思うな
何かの劣化でも最適解じゃなくてもいいじゃない
俺は今日も相殺1ダッ射4のみのカタパルトを使うぜ
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:16:16.50 ID:KqWw/fkh0
>>751
アリだと思う、てか使ってる

ナックルの一番苦手な間合いは破掌とか撃剣の間合い、つまり撃ち合うことになる間合いなんだけど、両刀にすれば最接近しての打撃混ぜたインファイトがかなりやりやすくなる
遠距離…狙撃
中距離…逃げor接近
近距離…打撃&射撃
こんなかんじかな
逃げられたら狙撃すれば良いし、入り組んだステージならわりかしばったりもよくある
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:16:15.75 ID:eLzM8N9o0
カウンター付けて打撃戦をするのはアリじゃね?
カウンターバベルの狙杖版みたいな動きできそう
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:17:39.10 ID:we68T1940
みんなもう宝物庫埋めてるの?
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:28:02.35 ID:J7FlxtFL0
もうすぐ対戦3万Kだけど宝物庫埋まる気がしません(^q^ )
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:36:52.87 ID:+Dii9lBV0
ボマーにハマってから、エレカ弓の弾が遅く感じてしまった
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:48:59.23 ID:7XKt1eQ30
呪いの破掌、使ってみると悪くないな
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:03:47.00 ID:bgCHif9w0
あと弱体ウイルス1と奇跡盗り2が手に入れば100%なんだけど全然出ない
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:16:41.19 ID:X6tcERQQ0
宝物庫は羽なしで全部埋めた
最後にナチュレの宝物庫が残ったのは意外だった
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:57:32.13 ID:oBAqBFO80
まったくすれ違わんのでそこが埋まる気しない
2人しかすれ違ってない
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 13:31:16.02 ID:83xRxibO0
ドゥームの前ダッ射と横ダッ射ってどっちが使いやすい?
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 13:34:29.44 ID:XHu708DGO
昨日買ってきた
CPU相手に無双出来るような神器を作りたいんだけどなかなか思い通りにいかないな
俺には射★4射程3ホーミングアイが限界のようだ
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 13:36:01.33 ID:CfPGnJsb0
>>771
俺は立ち射と前ダ射ばらまいて使ってるな
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 13:41:17.91 ID:83xRxibO0
>>773
立ち射より横ダッ射のほうがいいんじゃないか?
ダッ射の中では遅く威力射程は立ち射より良い
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 13:46:14.68 ID:CfPGnJsb0
>>774
立ち射は牽制兼トラップ
弾速は遅いほどいい
横は誘導も弾速も半端でどうにも使いきれん
ってか俺はダ連がメインウェポンだから溜め射の威力は求めてない
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:04:59.16 ID:83xRxibO0
>>775
立ち射の誘導ってどんな感じ?
まだあんまり使ってないからよくわからん
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:17:46.73 ID:UU7DLhCG0
いかんいかん
ついホーミンやら気合新婚やらを見ると粘着してしまう。
ゴメンネ☆
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:25:38.36 ID:J7FlxtFL0
全防8耐久4回復4効果4のホーミンでも作ろうかな☆
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:36:10.46 ID:RMGDHAnb0
粘着って本人が思う程効果上がってんのかな
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:36:52.14 ID:FTm/YXOi0
この時間帯だと粘着しないと仲間がすぐ蒸発するからな
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:41:53.61 ID:Uzr2xbkB0
壁抜け超誘導ジェミニに壁抜けパル弓出してみたら
ちゃんと回避してきてビビった
後D射にしたらバシバシ当たったが
全員が全員無心で前転してるわけじゃないんだな
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:41:58.10 ID:CfPGnJsb0
>>776
どんなって言われてもなあ
じわじわ追い詰める感じ?
当たることは殆ど無いけど相手の行動を制限できる
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:43:11.09 ID:hVNNDSM20
>>750
お前か・・・あのボマー禁止な!
俺の腕だと対抗策は気合波動ぐらいしかないから!

超誘導系は回避3↑ないと避けられないから嫌いだ。ジェミニは速いし耐久もそこそこ高いし
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:45:58.05 ID:YaZgiLUE0
ビッ死破「超誘導って自分はどうなんですかね…?」
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:46:58.71 ID:+0Pu5Pwv0
>>775
ドゥームの横Dって後ろD射の誘導と弾速、前Dの射程と威力を組み合わせて、
さらにその二つほど隙が大きくなく横D特有の大きく横に移動するという、
全神器中でも珍しい前後ろに比べて高性能な射撃じゃないか
超誘導もできるし
前Dには弾速があるから単純な比較はできないけれど
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:47:00.94 ID:83xRxibO0
>>782
何ダッ射よりは強いとか弱いとか
モノアイじゃ近くで横に避けられた時どれくらい曲がるかよくわからないから
CPにでも撃ってみるか
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:47:09.36 ID:Uzr2xbkB0
>>784
天使時以外は許す
天使をそれで追い詰めるのはやめてくださいしんでしまいます
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:49:00.58 ID:LK30IWrU0
射防4回避4射程3のパル剣できたー
これに波動ビーム4も入れてひたすら粘着するぜ
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:49:07.56 ID:FTm/YXOi0
天使は回避がなくなっちゃうのが痛い。
壁抜け超誘導を天使にしようとしたら他の誰かが別の奴を天使にするという詰み
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:55:22.61 ID:gVH/mCI40
最近100神器と149神器使ってる
削り撹乱の100と2確3確の149って感じで下手な299より役割持てて楽しい
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:03:06.19 ID:we68T1940
>>787
逆に敵天使が装備してくれるといいカモ
味方天使が逃げてくれればだが
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:03:31.38 ID:NoT29V4/0
ビッ死はダッ射撃って相手がヒョイヒョイし始めたら爆炎出してる
まあ普通にテレポされるけど
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:06:29.83 ID:auO8+pQb0
こんな感じの149EXをたまに見かけるな
タウラス 打星2 移動2コン打4ダ射-2
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:10:58.53 ID:YAIr3yim0
休日なら餓鬼どもも多い中で降臨できるからガチ勢()の皆様に迷惑掛けないだろうと考えて
気楽に楽しもうと思ったら
なんか俺の地域にはもうガチ()の人しか残ってないようだ
EX同士の対戦に雑魚が混じってすんませんね
居座らないしもうやらないから許して
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:13:24.01 ID:Uzr2xbkB0
>>794
一方こっちはどの部屋行っても何かしら厨戦法が跋扈してる@名古屋
俺も超誘導なりガーディアンズなり作るかね
両刀ナツメが使わせてもらえないお
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:14:16.98 ID:FTm/YXOi0
うわさのダッシュ打撃オブディを見た。
強すぎワロタ
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:18:02.98 ID:Uzr2xbkB0
げぎげんオブディガルゼイバー
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:42:15.53 ID:FTm/YXOi0
オプディだったかな。
天使で持たされたレッドウルフの面白さがわかったので
射撃特化ウルフで光臨行ってくるわ
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:44:17.40 ID:bgCHif9w0
optical【形容詞】:光学の-
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:45:36.16 ID:mJcsnjkz0
そんなにガチ多いのか?俺が誰かと対戦すると、ランダム選んだとしか思えないような神器の人が多いけど。
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 16:06:11.30 ID:bgCHif9w0
もう無星奇跡4はいいよ・・・射防くれよ・・・
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 16:28:52.20 ID:mJcsnjkz0
打撃片星でも射防+4はかなりかかったな、星無しはどれぐらいかかるのかな・・・
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 16:30:24.74 ID:YAIr3yim0
なんか3回連続で同じ部屋入れられるわどうなってんのこれ
流石に他の部屋が無いほど過疎ってるわけじゃないだろうに・・・
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 16:48:28.36 ID:yz2rw9AM0
星無射防4は4つ位拾ったな
それでも星無しダ射-2とかピン子-4が出ないな
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:04:02.46 ID:mJcsnjkz0
星無しダッシュ射撃-2は本当にほしいな、星無し打撃武器作るのに重宝する。
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:21:40.49 ID:r7pYoPVj0
スレ民の20章の浄化数はちゃけぱねえんだろうな
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:24:22.55 ID:AaR3GDtq0
wii u 買えなかったからストレス解消に降臨潜るわ
ぼっこぼこにしちゃるけえの
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:31:49.85 ID:0xY/9aGP0
打撃4.5相殺1移動4回避4コン打4までまとめたのに何でアクエリなんだ
確二にもなりゃしないよ
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:41:00.96 ID:r7pYoPVj0
射程の代わりに射防積んだ古代でけた
射程+3古代に慣れてるから無射程は使いにくいかと思ったが結構イケるな・・・近接に強いし
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:41:48.01 ID:AaR3GDtq0
だいなも面白いけど威力低すぎて全然キルできん
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:43:31.39 ID:CfPGnJsb0
>>808
ダッシュ打撃で凍らせてコンボ2回
僕には無理ですね、はい
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:44:05.50 ID:mHCrhwFC0
今夜の深夜頃にカタパとかでもぐるからあったらよろしくなwww
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:56:12.30 ID:FTm/YXOi0
パルテナやってたら今日どう森で釣り大会だったの忘れてた・・・
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:57:59.09 ID:7XKt1eQ30
ガイナスの立ち連射痛すぎわろたw
油断するとごっそりだなw
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:01:06.97 ID:LK30IWrU0
ガイナスは立ち射も厄介
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:02:30.46 ID:VhNBM/OE0
氷結ガイナス最近使ってねえな
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:02:45.34 ID:AaR3GDtq0
天使でオプティひいたけど返り討ちで3キルしたった さすがオプティ接近も遠距離もいけるな

まあ負けたんだけど
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:34:18.65 ID:VLx3PKCQ0
フレンドでホミーンやめろとは言わないけど控えてほしいなぁ。
ホーミン選んだの見てオレパン持ち出すのもやめてほしいな
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:37:53.33 ID:mHCrhwFC0
ホミ強壁抜けしなくても使っちゃダメか?
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:39:40.16 ID:8WfzIyLI0
相手に超誘導壁抜けいたら相殺オレパンで味方に弾が飛んでこないように守っている
全員回避3で的確に避けてくれればいいけどそうはいかないしな
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:55:23.32 ID:/DMGPC6X0
>>818
ごめんホミーンで吹いたwwww
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:00:38.01 ID:Gek3Usuy0
ホーミンも見通しの良いステージならまだ相殺系で連射の利く神器でも対策はできなくはないが
壁だらけ系のステージだと古代ガディくらいじゃ辛いかもね

と言いつつ壁抜け誘導強化とかしてるような奴は大抵テレポ積んでないから
割と狙って天使化させたりとか出来るが
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:03:38.18 ID:AaR3GDtq0
ほみーん☆ミ
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:04:14.37 ID:we68T1940
ホミーン(´<◎>`)
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:25:08.27 ID:VLx3PKCQ0
LL買ったんだけどちょっとやりにくいな これも慣れか。
ホミーンはもういいから!
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:37:42.98 ID:bgCHif9w0
衛星ホーミングアイの愛称がホミーンになろうとは、この時誰も予想していなかった・・・
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:39:32.57 ID:/DMGPC6X0
┌( ┌^o^)┐ホミーン…
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:40:08.24 ID:FTm/YXOi0
ムーミン
ホミーン←New!
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:40:35.20 ID:YaZgiLUE0
ホミーン!出ていらっしゃい!
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:44:57.28 ID:mLEEFbIi0
ジミェニ
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:45:17.19 ID:CfPGnJsb0
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:46:02.99 ID:bgCHif9w0
>>829
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  /    \ |  >| ̄|Σ |  |
  , ___  |/|_/ ̄\_| \|
 |   __)   ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ   ←オレパン
 人  __) ノ
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:53:17.48 ID:LB6AQL7a0
今正にホミーンって名前のやつがいたんだがw
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:00:54.38 ID:3GYh6r4s0
ガーディアンズって射程あったほうが安定する?
射程かダ連で悩んでいるんだけど…
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:05:53.85 ID:KqWw/fkh0
>>834
俺は必須だと思う
弾の生存時間が段違いだし
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:08:44.16 ID:y2gCsETc0
ガーディアンは射程強化がそのまんま攻撃力・防御力強化になるから射程推奨
ダ連積んだらダ連で倒しやすくなるかもしれないけど、そこまで攻撃的な性能でもないから特別強いってわけでもない
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:12:55.66 ID:3GYh6r4s0
>>835>>836
ありがとう!
射程入れてみる
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:42:20.95 ID:k9KJvRVZ0
この前の立ち射型相殺オー塔配ってきたけど2人だけとか・・・
どちらも始めたばっかりみたいだったから期待やな

また機会があれば配るよ みんなwii uもいいけど、たまには来いよ?
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:46:43.15 ID:Gek3Usuy0
>>831
誰だよ立てた奴w
まぁこの手のスレが立つ事は予想してたがw
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:10:40.76 ID:y2gCsETc0
神器統一チームができるとなんかうれしいよな
チーム石化影丸になったときはちょっとワロタwww
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:15:05.75 ID:/hhkg7L40
統一や同タイプの神器が揃ったチームは異様に強く感じる
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:25:10.47 ID:+KJSWq8d0
〜割とよくできる統一〜
古代・砂

〜たまにできる統一〜
最初・マグナ・ホミーン・盾・おわん

〜できたら天変地異〜
マルチ・茶虎・ボルケイノ

〜過去の栄光〜
ナ破
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:29:43.40 ID:jo0G7i2K0
なぜ当時痛破傷が評価されていたのか
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:30:48.11 ID:FTm/YXOi0
シャプレ部屋は一度だけ入ったことあるわ。
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:31:38.24 ID:FTm/YXOi0
>>843
同時自然軍だらけだったからに決まってるだろ!!
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:33:01.74 ID:hVNNDSM20
ナチュレ破は強いだろ!単発威力は
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:34:49.45 ID:z+VSnQW+0
シャプレ部屋たま〜に見るぞ
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:45:04.70 ID:y2gCsETc0
>>841
同じ動きをするから仲間の動きがわかりやすいんだよな
自分の神器で有利に立てる敵に同時に一目散に向かっていくから攻撃力も高い
一度でいいから超誘導オニ×3のチームを作ってみたい
>>843
連射もため射も単体誘導がバイオより強いってのと、
前ダ連以外の連射の威力がバイオより高いって点
防御回避耐久がほとんどいなかった火力主義だからしょうがない
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:47:30.71 ID:Uzr2xbkB0
俺の神器が揃いも揃って統一になりそうもない
一応キャノンは望みあるか
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:51:53.31 ID:BeSFa6WG0
ちょっと前にキャノン部屋が出来てたな
価値とスキルがシンクロしてるキャノンが3人いたから知り合いで集まって他の人もつられて使ったんだろうけど
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:00:55.68 ID:Uzr2xbkB0
俺以外にEXタナトスとかEXパンドーラを見たことが無い
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:02:10.12 ID:VhNBM/OE0
そういやドリル部屋見たな(嘘)
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:03:32.58 ID:FTm/YXOi0
テンプレスキルのタナトスでやってみたけど、
あまりにも微妙すぎて使わなくなったわ
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:09:52.86 ID:y2gCsETc0
しかし、ドリルと石化影丸と射撃ダッパはなかなかうまくステマできたよな
EX使ってるやつ何人も見かけたわ
でも、打撃特化に石化4つけてたり、前に出にくいドリルで射防4立ち連つけてたり、俺にはいまいち使い道がわからんEXもいたけど
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:11:06.58 ID:hVNNDSM20
味方2人が揃って同じ凡神器に拘ってるけど、相手は壁抜けアトラスとかなのに無謀すぎるぜ・・・
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:21:16.36 ID:2KV1wzOb0
5戦連続放置が天使化部屋変えてんだけどな
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:22:39.52 ID:2KV1wzOb0
天使湧いてんのに放置刈りに執心とかご苦労さん
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:24:21.28 ID:KqWw/fkh0
>>854
というか、どの神器でもしっかり使い方考えればしっかり戦えるんだよな
当たり前のように感じるけど産廃が無いのはすごいわ
一部産廃ではないが不遇なのはあるが
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:30:49.84 ID:0wvlomQh0
相対的に弱い神器はあるけど絶対的に弱い神器はない
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:32:51.51 ID:7zVlS3U+0
どれも射程誘導ダッ射付ければ強いしな
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:35:07.96 ID:y2gCsETc0
使ってやろう!って思わなければ特に使う理由がない茶トラさんほんとにかわいそう
決して産廃神器ではない
でも…でも…
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:36:23.62 ID:FXeV6peh0
そんなことよりクラッシャー使おうぜ!
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:36:30.15 ID:V6LBwF940
作ってみようかなと思わせる要素が何もない
いつかのレオみたいにネタになれば使用者増えるかな?
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:40:01.35 ID:hVNNDSM20
打撃特化たいがー作ったけど、格下には通用するが同じか格上にはまったく・・・
たいがーに低確率で即死とかの効果あればなぁ

相手がやたらと自分を狙ってくる。壁抜けから相殺から打撃から・・・壁抜けに壁抜け使って何が悪い!
もっと腕と最高の神器がほしい・・・1:3を返り討ちにしたら凄く気持ちいい気がする
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:49:58.58 ID:FXeV6peh0
一人で複数人相手するのは無茶だろう
奇跡でカバーできない状態で攻めに転じたら蒸発するぞ
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:51:02.74 ID:y2gCsETc0
>>864
アイテム俺パンオヌヌメ
1:3でも相手が高速超誘導でもない限りそうそう死にやしない
爆弾で3人まとめて撃破した時にはもうね、脳汁ウハウハよ
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:56:33.47 ID:NoT29V4/0
1:3で勝つのはマンガの主人公クラスじゃないと無理
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:58:52.13 ID:X0aXC3Fw0
放置守りながらってことなら無理ゲー
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:02:18.25 ID:Uzr2xbkB0
>>867
見た目からしてもマグナ適任かね
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:06:04.13 ID:9snKKzot0
融合過程で出来た最初の撃剣使ったけど案外強いな
チャージ速度、弾速もまぁまぁで誘導+なくても結構誘導するし
素の火力が低くて気合いないと天使降臨後がきついけど
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:08:19.45 ID:LK30IWrU0
クマさん射撃つええええええ
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:11:10.94 ID:db3Br9OL0
エレカって誘導いるかね

射程と回避はつける予定なんだが
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:12:04.02 ID:NoT29V4/0
オーラム剣の2丁拳銃でWダ連したら1:3でも勝てそう
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:14:26.97 ID:mJcsnjkz0
スナイパーショットに弾の誘導性って要らないかな?
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:17:45.54 ID:5aBfn7qS0
>>872
基本、元から誘導強い神器は誘導+の恩恵は薄いよ
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:26:42.41 ID:V6LBwF940
射程誘導ダッ射スナショ
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:27:59.79 ID:db3Br9OL0
>>875
なるほど
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:34:30.63 ID:7zVlS3U+0
汚い系2人いても勝てちゃった
相手よわ
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:42:27.36 ID:hVNNDSM20
オーブ、ナックル、っぽい以外の杖で当てるの難しい・・・
スコルピオ練習してるのに・・・横ダッシュ当てが特にきつい

コツを教えてくれ・・・
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:51:44.88 ID:mJcsnjkz0
>>876
遠いほど威力が高くなるって聞いたけど、射程を入れて遠ざかる方が良いって事かな?
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:55:11.59 ID:FXeV6peh0
>>879
目標をセンターに入れてスイッチ

ダッシュ射撃を使う場合は走りながら狙いを付けること
あとはひたすら練習
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:00:12.71 ID:+KJSWq8d0
初期に好きで使ってたヴァーゴを改良して使ってみたが相殺と高速移動が基本のこのご時勢では厳しすぎる神器となっていた・・・
あんま実感無かったけど他人のレベルは上がってるな
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:00:18.27 ID:hVNNDSM20
着弾に時間差あるし、そのままじゃいけないんじゃなかった?

止まってる相手ならなんとかなるんだ・・・
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:08:14.39 ID:H5slsQ2bT
久々に来たけどまだ壁抜けはタブーな感じ?
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:14:26.09 ID:F8F1NeXx0
別に。
野良にルールなんてないね
壁抜けなんか、奇跡や回避でやり過ごせるし

地形を使った戦略うんたらは、フレと綺麗な対戦でもしてろカスって感じ?w
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:15:42.73 ID:L1snjaZo0
別に使っていけない事はないが粘着されるのは覚悟しとけ
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:21:25.78 ID:08o4eCu00
ある程度以上上手い人には通用しないから雑魚狩りで俺TUEEEEEしたいならどうぞ
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:21:35.67 ID:vBcBoB7E0
>>883
なら、動きの止まってる奴を撃てばいい
スタミナには限界があるし、歩きが速い奴は狙撃対象にしなければいい
攻撃する際は絶対に硬直が生まれるしできるならそこを狙っちゃおう
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:24:19.64 ID:F8F1NeXx0
>>886
粘着w
お前のごときに負けるかよwカス
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:25:13.08 ID:F8F1NeXx0
>>887
俺みたいな上手い壁抜けには通用せんぞ
雑魚壁抜けに無双してえらそうに
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:26:39.84 ID:BJnfP56i0
お前らイライラしすぎだろw
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:26:53.12 ID:H5slsQ2bT
とりあえず使わない事にするわ
ありがとう
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:29:00.67 ID:F8F1NeXx0
>>891
は?喧嘩腰なのはお前だろ
絡んでくるな
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:30:01.27 ID:7u/dhXdH0
壁抜け使いってこんな臭い奴しかいないのかよ
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:30:19.33 ID:F8F1NeXx0
>>894
やるか?名前晒せよ
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:30:48.45 ID:Za2woQAs0
クマさんは紳士だというのに
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:33:06.87 ID:GZu3lWX60
コンパクトの立ち連って回避どんくらいで避けられる?2じゃ無理だったんだが・・・
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:33:31.35 ID:63PYhMm50
今のガチ環境での流行りはスキルでは回避、奇跡は空蝉と花火かな
特に花火は無敵時間付与だけでなく回避スキル対策としてポンポン上がってる
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:33:37.81 ID:F8F1NeXx0
味方がゴミクズすぎて0dなんに負けるんだがw
雑魚だとすぐ逃げる癖に、中級者同士はすぐ群れやがって
俺みたいに雑魚抱えて勝ち逃げするまでの根性みせろよなカスども
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:35:09.05 ID:uoo9QEr10
そうこうしているうちに古代部屋完成でござる
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:36:40.97 ID:r6a2C3/t0
回避3で大抵の攻撃は回避余裕
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:38:25.78 ID:8eLwrmBt0
    ┌―――――――――――┐
     |   ,.-‐-、              |
     |    l   l          |殺伐としたスレに超速ダッシュが!
     |   `‐-‐'           |
     |    / ̄ ̄ ̄ ̄\      |
     |__/      \ ヽ、\     |
      ____/\    \ \ \  |
     |      \     \ ー‐ |
     |       /     l    |
     |       /   /^l   |    |
     |       /   / |  ー――‐、        ┌─┐┌┐┌┐┌┐┌──┐
     |       /   /  ゝ _____ヽ,       | l二  \∨/ .| │└┐┌┘
     |       /__/          |          │ l二  /∧\ .| │  ││
     \     ____             \          └─┘└┘└┘└┘  └┘
       \   \ \             \
        \   \ \             \
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:39:30.13 ID:F8F1NeXx0
>>900
CPUのまりしてん狙ってんじゃねぇよカス
忍者の俺に勝てないと踏んでCPU狙うとか
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:41:18.67 ID:F8F1NeXx0
>>900
結局俺は無傷維持したまま終わっただろ?
お前ら置きビーム下手すぎなんだよ
バレバレで反転余裕でしたw
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:41:30.49 ID:GkerknCq0
>>900
もしかしておんなじ部屋かな?

ていうか二日連続で古代部屋だ(*´∇`*)
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:41:33.30 ID:GW9cM7Z60
関西はマイナー神器にそこそこのスキル乗ってて、動きも良い奴が結構多いな
マイナー神器同士の対戦はマジで熱いわw
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:42:24.04 ID:YJNXAOhz0
この時間治安悪いな
イラッときても言わないのが大人
特にここで言っても意味の無い事
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:43:09.49 ID:BJnfP56i0
>>907
まぁ治安悪くしてるのはほとんど一人なんですけどねぇ
このレスにも何かいちゃもん付けられるかな?
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:45:25.59 ID:F8F1NeXx0
>>908
いえ別に
まぁ書き込むならゲーム内容ぐらい語ればいいんじゃね?
でないと喰らいつけない
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:46:04.63 ID:cA/6rhUE0
もう俺きれたわ
全裸で降臨してやるからな
お前ら覚悟しとけよ
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:46:05.65 ID:fkL1j/n70
あれでしょ、小学生が必死に作った厨神器()が廃人のノーマル神器に負けて発狂してるだけでしょ

価値299で射程3移動速度4ダ射4ピン子-4の茶虎さんはPS高くて逆に感心したわ
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:46:47.91 ID:limc8nsG0
神器かえてぅ
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:48:09.09 ID:F8F1NeXx0
少なくとも俺はちゃんとゲーム内容書いてるからなぁ

ゲーム内容関係ない噛みつきしてきた奴には罵倒レスしかしないけど(できないので)
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:49:35.21 ID:vBcBoB7E0
お前ら専用ブラウザ使ってないのか?
NG機能使えばスッキリするのに
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:50:44.97 ID:Cog+iiDI0
夕方は射★6 D射+4だけのアトラスで無双できたのに、
深夜になると同じ構成のシャプレで勝てなくなる不思議
まあ蝉やら衛星やら相手しづらい相手が多いだけなんですけどね
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:50:52.42 ID:63PYhMm50
古代使いの増殖の仕方は異常
味方が一人使ってたと思ったら仲間だけでなく敵側にも伝染したりする
揃いも揃ってEXだし
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:51:58.39 ID:GW9cM7Z60
>>910
全裸写真うぷ期待するわ
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:53:19.24 ID:F8F1NeXx0
壁抜けの話題ふられるとつい俺はアップを初めてしまうんだよな
スットンキョーなレスする奴多いからよ

いちいち壁抜け&汚いにイチャモンつけるなよな
桜井の用意した戦法の一つだろうが

なにが上級者には効かんだw
なにが粘着される覚悟だw
名前も晒せんコワッパどもが
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:54:48.16 ID:Cog+iiDI0
EX古代に最後の力アポカリ、それで味方放置とか
人間ミサイルなどで嫌がらせしても無理ゲー
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:55:44.86 ID:YJNXAOhz0
>>914
噛み付く奴を正論と詭弁で論破するのが好きなんだよ
それぐらい我慢しろよとか言いながら自分が一番熱くなる人とかいるし
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:57:02.56 ID:uoo9QEr10
あーん!また負けた!
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:58:49.53 ID:fkL1j/n70
放置二人抱えて勝った時は身震いした
まあ相手にEXが居なかったのが勝因だけども
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:59:27.33 ID:GZu3lWX60
>>918
名前も晒せんコワッパだけど俺の質問(>>897)にも答えてくれる?
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:59:45.49 ID:h/lrgko90
ちょっと聞きたいんだけど天使って発動属性防御付いてるよね?
前に氷結3牛がコンボでファイター氷結できたのに天使にはできなくて泣いたんだけど
そこで次は石化景丸を作ろうと思うんだが、石化4景丸コンボで天使は石化するかい?
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:01:24.41 ID:MC6buKMM0
なんかエアリ軽量立ち連景丸みたいな奴がいるな

素材作成中に偶然出来たポセイドンが素敵だったから
ちょっと降臨で使ってみたが噂通り扱い難しいな
慣れたら強そうだからしばらく練習してみるかね
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:01:26.80 ID:F8F1NeXx0
洞窟ステージで相手天使が無駄に隠れるから12kもしてしまった
気合いオラ剣の出会い頭ダ連まじチート
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:04:25.15 ID:fkL1j/n70
ダ連オーラムに誘導付けると撃てば当たるってくらいよく当たる
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:04:34.77 ID:F8F1NeXx0
>>923
おまえみたいな初心者はアウトオブ眼中なんだけど…

まぁ教えてやるか
回避は3から無敵維持できる
4で動けるようになっても無敵が続くと覚えとけ
回り込みもほぼ同様

わざわざ回避3にする理由はないほど
4は優秀なのでとりあえず4にしとけ初心者雑魚
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:05:59.56 ID:MC6buKMM0
>>927
このツンデレめ
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:08:02.27 ID:MC6buKMM0
安価ミス
>>928
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:09:13.36 ID:GZu3lWX60
>>928
ありがとうございます!
初心者雑魚は初心者雑魚らしく回避4で生き延びる事に専念します!
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:14:42.83 ID:RSMN/jLa0
初めて対戦やってみたけどみごとにお荷物だったわ…
価値100ちょっとの弓で援護に回ってたけど、成績が0ポイントで恥ずかしかった
敵に張り付いて撃ちまくってただけだったけど初心者はこれでいいんだろうか
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:16:51.44 ID:GZu3lWX60
ただコンパクトの立ち連に回避自体発動しなかった気がしたけどタイミングが悪かったのかな・・・
なんか途中までは回避できたんだけど一旦攻撃が止んだ後の攻撃に当たってしまう
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:17:57.14 ID:aFZ+nXVm0
>>932
最初はそんなもんだから気にしない♪
今でも活躍できず0とかよくある(;つД`)
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:18:25.67 ID:uoo9QEr10
>>932
降臨は殺す事より死なないほうが大事
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:19:34.43 ID:3lkRWPW50
>>903
忍者は効果時間と回避どっちにすべき?
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:19:36.52 ID:jh3UbN+W0
初心者だけどさっき潜って味方全員0ポインヨだったのは
敵が強すぎたのだろうか見方が放置だったのだろうか
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:21:13.88 ID:d4MZtS93O
>>932
価値100としてはそれが一番正しい戦い方だよ。
降臨ではポイントはアテにならん。大事なのは仕事内容と倒された数
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:21:30.60 ID:DSlT40o20
久々にやったけど相当下手になってる……
降臨は放置多いし、今から対戦スレで対戦出来る人いる?
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:22:26.36 ID:h/lrgko90
>>932
自分は耐久特化じゃない価値300超えはNGだけどそれ以外の神器で頑張ってるように見える動きの人ならどんなんでもいい
しかし色んな考えの人がいるし仲間の勝敗にかかわる事だからな
一定の強さの神器と腕前くらいはそろえた方がいい気もする
とりあえずバトルロイヤルで慣れるといいよ
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:26:12.36 ID:XQ/TuDjQ0
>>905
多分昨日と連続で古代部屋になった人かな?おつです
まぁこれ以上はスレチか
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:31:12.86 ID:GW9cM7Z60
>>932
最初はCPUと対戦からだな、有効な奇跡も溜まるし

初心者に便利な、比較的解りやすいスキル
・移動(歩行)速度   : 足が速くなって死ににくくなる
・防御(全・射撃・打撃): 防御が硬くなる
・耐久力         : 最大HPが増えるよ!
・アイテム攻撃      : 運が絡むけどアイテムで援護したり、敵倒せるよ!

少しずつ慣れてきたら、状態異常撒いてみたり、誘導や射程でダッシュ射撃してみたりして
キル数稼いで更にチームに貢献だ!
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:31:55.47 ID:RSMN/jLa0
みんなありがとう、とりあえずもう少し操作うまくなるようCPUと頑張ってみるわ

ついでに質問なんだけど、奇跡ってどこが一番集めやすいだろうか
第20章の本気度9.0マラソンしてるんだけど奇跡がまったく集まらない…
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:33:24.34 ID:GZu3lWX60
>>943
みんなで専用の奇跡はみんなででしか取れないよー
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:35:19.45 ID:h/lrgko90
>>936
903じゃないけど
効果時間は無双タイムが伸びる、回避は一部の汚忍対策が効かなくなる
相手してて辛いというかよりガチ指向なのは回避だと思うけど、やりたい放題を楽しみたいなら効果がいいんじゃないか
他のスキル調整して相殺とかもどうだい。立ち射撃が相殺コンパクトやオーラム星に潰されなくなるぞ

>>943
本気度9できるくらいなら動きは大丈夫な感じなのかな
そこもいいけど対戦専用奇跡は対戦でないと集まらないから地道に
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:37:44.49 ID:A/G94EdP0
そんなワケで、最初はCPU対戦オススメ。「みんなで→となりの人と」
20章の9.0マラソンをこなせる技量があるなら、CPUレベル9相手でも
戦えるはず。そこで何戦もこなせば、みんなで用限定の重要奇跡(テレポ・ジャミング)
などが手に入るから。

小さき競技場で、マグナ担いでLv9のCPU一人とガチンコすれば、
擬似的ではあるが難ボス「ピットのからだ」への戦闘練習にもなるしね。
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:37:59.32 ID:GW9cM7Z60
本気度9.0って既に廃人じゃねーか!
・・・もうそれなりの神器も揃ってるんじゃ?
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:38:17.38 ID:L1snjaZo0
20章本気度9.0回せるならオンに潜りまくればすぐに戦力になれると思う
まずは回避と回り込みの練習だな
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:39:14.77 ID:h/lrgko90
誰か>>924を頼むよ
ちょっと前に石化4景丸流行ってた気がするんだけどな…お客様の中にいらっしゃいませんか
それとも最近見なくなったという事はそういう事なのか
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:42:03.38 ID:GW9cM7Z60
>>949
天使を石化4影で石化させた事はある
ただ、殴る前に射撃とか連射ちょっと入れてたから
1コンボで石化するか、という問いであればはっきりとした回答はできないな
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:43:11.43 ID:GZu3lWX60
>>949
俺もパル弓の天ぷら効きにくい気はしてたけど調べてはいない
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:44:01.12 ID:GW9cM7Z60
おっと950か
ちょっと次スレ立てられるか解らんけど、立ててきてみる
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:46:18.26 ID:h/lrgko90
なるほど…はっきりとは不明か。さんくすさんくす
めんどくさいけど適当な石化4景丸作ってCPU戦で調べてみよう
天使瞬殺をわくわくしてたのに産廃になるのはもういやだ
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:46:25.88 ID:RSMN/jLa0
一応ランダム以外の神器、奇跡は解禁してはいるんだけれど…
あと20章も正直あまり安定してないかな、3回に1回はヤラレチャう
wikiを見て、射撃星6のヘビーガンを無理して作ってそれで何とか…って感じ
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:48:02.35 ID:GW9cM7Z60
ごめんスレ立て無理だった
誰か頼みます・・・
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:50:23.20 ID:+2L6BlWu0
>>953
天使は発動属性防御+1相当って聞いた気がする、詳しくは分からないけど

>>954
攻略スピードが遅かったり、ヤラレても効率が悪いから
個人的にはその程度なら3章マラソンオススメ
ハート増量の奇跡の使い所や無視するべき敵を見極められればお手軽に稼げる
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:59:08.76 ID:RSMN/jLa0
>>956
3章か、20章よりは安定させられるかな
情報ありがとう、ちょっと挑んでみる
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:03:30.22 ID:HbI5yOp50
>>953
石丸は基本射撃しながら近づいて撲殺だから、天使に属性防御がついていてもそれほど気にする必要はないと思うぞ。

それより、普通のファイターが、石化解除後に謎の異常耐性が付くのはなんなん?
石化ハードナックルで基礎ダメ80以上出しているのに、石化2回目から1撃で発動しなくなって禿げそうになる。
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:18:03.95 ID:h/lrgko90
>>958
言われてみればそうだよね。タウラスはホントそれが厳しかったからなぁ
一応CPU戦で実験してみたので報告
結果めでたくコンボのみで石化しました。やったね
その後、前に無理だった気がする氷結3タウラスでもやってみたら凍った。なんでやねん
そもそも前に凍らなかったのがラグかなんかでちゃんと当たってなかったとかいうオチか
CPUの天使は補正無し、なんてことはないよな…もしそうだとしたら石化景丸も実戦では無理になるかも知れないけど
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:18:21.29 ID:uoo9QEr10
ポセイドンの溜め射ってWikiには「属性値が非常に多く乗る。」
って書いてあるけどいまいち実感を感じないんだがよな
なんかポセイドンと相性いい異常属性ないかな?
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:20:12.29 ID:uoo9QEr10
訂正>>960
×感じないんだがよな

○ 感じないんだよな
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:24:30.59 ID:h/lrgko90
>>960
あれホントなのかな?属性値は基礎威力依存だと思ってたけど
それはそうと異常属性はどれも活躍しそうだけどポセイドンならではの異常なら弱体がいいんじゃないか
連続ヒット中に弱体すれば最後の爆発でワンキルできるかもしれない

ちょっとスレ立て挑戦してくる
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:29:25.83 ID:h/lrgko90
残念、無理ですた
>>965さんお願いします
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:30:02.13 ID:e1xLtV6e0
氷結つけで確氷結だよな
エターナルフォースブリザード!
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:31:38.05 ID:A/G94EdP0
挑戦してくる
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:33:44.18 ID:A/G94EdP0
成功

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part281
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354987946/
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:38:12.82 ID:uoo9QEr10
>>966
急乙チャージ
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:09:45.38 ID:cA/6rhUE0
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:12:12.94 ID:cA/6rhUE0
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:13:24.18 ID:cA/6rhUE0
パルテナ
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:14:22.02 ID:cA/6rhUE0
ナチュレ
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:14:22.32 ID:e1xLtV6e0
>>966
べ、別に好きで乙したんじゃないないからね!
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:15:22.81 ID:cA/6rhUE0
レオ
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:16:26.79 ID:e1xLtV6e0
オレパンチ
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:18:47.28 ID:cA/6rhUE0
チョコレート
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:20:24.20 ID:cA/6rhUE0
透明
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:40:51.67 ID:8qIwUjni0
>>1
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:54:49.32 ID:fkL1j/n70
ホミーン
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:54:58.46 ID:cA/6rhUE0
牛丼買いに行ったらふたにマジックで「ありがとうございます(ハート)」ってかかれてたんだけど
これは店員に惚れられてるっぽいな
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:00:38.15 ID:fkL1j/n70
┌( ┌^o^)┐ホ……
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:07:54.69 ID:uoo9QEr10
誘導ホミ強鉱物作ったが超誘導しないじゃあないか

これじゃあオンに持ち出す前に廃産だよ
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:33:57.03 ID:Za2woQAs0
なんで深夜なのに地雷しかいないの
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:38:06.55 ID:uoo9QEr10
>>982
それ俺も気になってた
深夜なのに味方二人が両星全防マイナス巨塔だった時は唖然としたな
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:39:03.60 ID:XGEF6tJp0
新規さんが次々と参入しているおかげでいつまでも廃れない
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:44:54.19 ID:uoo9QEr10
>>984
なるほど

地雷が多い=新規がまだいる

と思えば少しは気が紛れるな
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 04:44:57.79 ID:e1xLtV6e0
この時間深夜すぎて強い人いない
爆裂ロケットで一撃で天使飛ばすのたのしー
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 06:35:33.80 ID:uoo9QEr10
マルチシューターの朝は汚い
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:40:12.25 ID:JMm+nsEo0
ポセイドンに射程つけたのは失敗だったかな・・・
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:56:23.64 ID:8GQ8gChh0
友達から「これつまらんからタダでやるわ」っていわれて一昨日からちょいとプレイしてみたんだか
オンは自分のオナニーをいかに味方と相手に見せつけるかっていうゲームかな?
まとめとか見た感じ
ただ勝つことだけにこだわりはじめたらグーとチョキとパーを用意しておいて
あとは何を出すかの読み合いになるっぽいし

子供向けのゲームだからてっきり人間ミサイルとか天ぷら付けとかが人気なのかと思ったけど
壁抜けと気合と空蝉?人気なんだね
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:03:31.41 ID:JMm+nsEo0
さて埋めるか
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:04:09.91 ID:fU/01TRD0
>>988
ポセイドンってマグナと同じスキルで運用するとよさげな気がする
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:04:35.51 ID:QIMAl/7c0
>>988
クリーンヒットさせれば爆破するよ!
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:09:39.86 ID:8GQ8gChh0
ポセイドンは少し的からはずして狙った方が良く当たる気がする
めっちゃ跳ねて楽しいが軌道が読めず扱いに困るね
慣れれば問題ないんだろうけど
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:11:38.94 ID:JMm+nsEo0
マグナ・・・射防歩行立ち射回避辺りかな?
ちょっと作り直してみよう
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:17:36.75 ID:TtPF17gU0
射程ダッシャポセイドン持ってるけど適当に撃つと最後まで当たる狙うと外れる不思議なやつです
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:38:27.88 ID:JMm+nsEo0
震え1射防+4回避3立ち射+4コンボ-2までは確定として、
星減らして移動スキル入れるか迷うな
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:39:56.46 ID:8qIwUjni0
>>982
やっぱ多かったよな
いつもより多かったと思う
気合い新婚に突っ込むやつとか久々に見たわ
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:41:28.36 ID:4z2Db4Xu0
1000ならナチュレ懐妊
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:55:55.79 ID:MC6buKMM0
>>996
射4.5 射防4震え1歩行3回避4立ち射4ピン子-4 価値299
こうか
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:59:07.65 ID:m2wAJ5RX0
                    __,. -─‐- ._
                  r‐  ̄    __  ';
                 >-- r‐ '´  `ヽ、i
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                豪腕>>1000get   
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