【MH4】モンスターハンター4 Part77【3DS】
2013年3月発売予定のモンスターハンター4(フォー)についてのスレです。
■発売日:2013年3月予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
■CEROレーティング:審査予定
■通信:ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応
※このスレッドはsage進行です、とりあえずメール欄に半角sageを入れてレスしてください
※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。
※次スレは
>>900 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
立たない場合は減速させること
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ ◆前スレ
【MH4】モンスターハンター4 Part76【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354047951/
п勹_勹
┌「 / ・ ・) <
>>1乙
┌,:ヘ、  ̄ ̄)
//\ ̄ ̄旦\
// ※. \___\
\\※ ※ ※ ※ ※ ヽ
\`ー──────ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハ_ハ
/ττ\
>>1乙カブラ
ΛェェェェΛ0\
ゝ ’==*
mンゝ―mン―(。。) ⌒ヽ〃⌒ヽ ピョン!
ジャガモンにみえる
久しぶりに来たら何があったし
前スレを見ればすぐわかる
予約はいつ頃かなぁ
新武器のシルエット来てたのか
新武器シルエットもテンプレに入れたらどうか
今回も華々しいAAでの発売日カウントダウン期待してるよ
虫が微妙だからこっちのロマン武器使うわ
シェンガオレンの脚からよじ登って弱点をナイフでザックザックやりてぇ
ラスボスはきっとミラの10倍くらい大きくて、ひたすら登ってザックザクやれるはず
12月←今ココ
1月
2月
3月←MH4発売!!
もう11月終わるし12月みたいなもんだよな
今から冬で発売が春か・・・・・・・・・
>>22 だいたいあってるけど先っぽが卑猥なのがいただけない
フックショットは、壁にかけて登る以外にも、敵に突き刺して伸縮の反動で飛び上がり、そのまま背中に乗れそう
見れば見るほど俺のちんちんにそっくりだ!!
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 00:53:09.60 ID:fv/2cTup0
>>22 俺が考えてたのはこう
iup.2ch-library.com/i/i0795749-1354204341.jpg
操虫棍の時もこんなに予想図でまくってたの?w前スレワロタ
>>27 新武器はすごく小さくて燃費が悪いって事か…
しかしそのどれもこれも虫を操るとかいう斜め上過ぎる正解だったので、今回も斜め上を行くかも知れんな
操虫棍の肩に付いてるのを虫と予想できた人は少なかったな、みんな盾か何かと思ってた
根の部分は薙刀か何かで片手剣をスタイリッシュにした感じかなと予想してた
>>32 正直予想するのが無駄なほど意味不明な正解くると思うんだよな
と言ってもあれこれ妄想してる時期は最高に楽しいんだが
仮にフックショットが新武器として実装されるなら
ほぼ間違いなくゼルダコスもコラボで実装される
>>34 ここの予想見てるだけでも楽しいな
解答が楽しみだぜ
そろそろ自社コラボもしてほしいと思うの
ボウガンのコラボ的な意味で
戦斧→大砲な武器だったらいいな・・・
イメージ的には青枠のタクティカルアームズみたいな感じで
スラアクの時はかなり近いのがあったよね
前スレの981のアイディアは面白いなw
個人的にあれはありだ。
>>39 発表後に「当ててる奴居たwww」みたいなレスを見た気がしたもんで
まぁ2ch以外で近い予想してた人がいてもおかしくはないし
さすがにエキス採って自己強化まで当てた人はいなかっただろうけど
>>23見てピコーンと来たんだけど
山の真ん中の棒は持ち手で他はモーニングスターみたいに分離して動くんじゃなかろうか
実は手前にあるハンター型の物体が新武器なんだよ
後ろのやつは付属品
どうみてもでかい棍棒と盾だろ
>>43 自分もドデカイモーニングスターかつフックショット説を支持する。
ついでに言うと、分離機構は「ヨ−」を基準として
ヨ−−− 派と
←ヨ−− 派と
コ−−− 派がいる模様
まあフックショットはないだろうな
鋏だろうな
ぶっちゃけこれ以上武器が増えるよりエリアを充実させて欲しいわ
アルバトリオンは消えてくれますように
実際新大陸で新登場したやつらも大体消えるんかね?
人気所以外
新大陸って体外残すんじゃないの?
2以前に比べればテコ入れ少なく済みそうだし
>>23 真ん中が円盤みたいな形状だから、左右の刃がチューリップのように開いて
展開式ブーメランに、という線も、捨てきれない
間違いなくディアブロスは続投するだろうけど
ジンオウガとかブラキとかはどうなるけのお
ディアブロスいらね
ブラキは要らん
ブラキというか爆破が要らん
操虫棍並の斜め上な武器だとすると、先端の解釈については全く別の発想が必要な気がする
棒部分が角ばってるという前提から捨ててみようか
海竜種、魚竜種以外は、基本続投じゃないか?
それらも、P3のようにすれば出せないこともないし
数多けりゃ俺はなんでもええわい
俺はジョーさんと戯れてたい
3g放置してるが4欲しい…
でも水中だるい
どうしたもんか
>>54 高低差のある新大陸で自らの長所を活かせず転び刺さりハンターのカモにされ
淘汰されていく自然の厳しさみたいなものをディアで見せくれたら面白いのに
そういやPV1みたいなフィールドはあるんかねえ
あの飛び移りまくり壊れまくりなやつ
あれが無きゃ詐欺だぜ
>>63 新大陸のディアは高低差に適応しベリオみたく飛んで突進できる可能性が微レ存
地面に潜ってからの 壁から飛び出し攻撃
フンターは死ぬ
俺がっ!
デァアさんなら垂直の壁も平気で登ってきたりしそう
ティガ「」
ゲリョス「」
ブラキオウガディアべリオネブラあたりは垂直な壁でも登れそうね
オレわかったわ。
柄みたいに見える部分を地面に突き刺して固定し、斧みたいに見える部分
が変形展開してリム(弓)に、
剣のように右に伸びている部分は実はバレル(銃身)で、ここも変形して水平を
向くように。
これ簡易固定砲台(移動式バリスタ)だわ!
>>72 悪くない考えだが、写真のポーズはどう説明する?
面白そうだけどパワー型の遠距離ってでかいほうのボウガンと被る気がする
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 07:21:07.86 ID:0NFWiiuII
武器を出したら、スラアクみたいにハサミに変形して攻撃するんじゃないかな?
ボウガンにガ性付ける時代が来るのか…!
高低差関係無いけど、砦を復活させてほしい。大型の古龍はあそこで戦わないと気がすまないんだ
いつかps3でモンハン出てくれないかなぁ
まあ出ないでしょうね
P3HDが出てるじゃないですか
それをやりながらP4HDでも待っててくださいね
個人的にはもう携帯機で十分かなーって気もするが
大画面の据え置きで(ry って言い分も痛いほどわかる
頭防具がガンナーのマスクっぽくない?
腕も左右非対称デザインをかくしてる可能性が?変形してバリスタ!!
2や3、4みたいなナンバリングの本編は据え置きでそれの派生や外伝とかそんなかんじのは携帯機ってのが理想だった
昔ドラクエ9がDSで出るって知った時はびっくりしたなぁ
Triの次がWiiで出なかったのは、新型に代替わりする時期と重なったのもあると思う
3GHDがWiiUで出ることで、4GHDや5もWiiUで、という期待はできるな
>>3 |ヘビィ| < ちょろいもんだぜ そのキレイな顎をフッ飛ばしてやる!!
( ゜Д(ニ0=ニ(()____.
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
⊂_)/ 〉 :: :::\
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一度携帯機で出ちゃうと据え置きには戻れないなあ。
据え置きだとどうしてもじっくり腰を据えてやらないといかんけど、
携帯機なら気軽に出来るし、友人と顔を合わせながらやりやすいっていうのは大きいわ。
昔は据え置きでも顔を合わせてやるゲームがたくさんあったのになあ
>>89 もうあの頃には戻れないだろ常識的に考えて…
>>84 だから初期装備だって
…話してたのは前スレだったけどな。
一度据え置きでオンやったらもういろんな点で携帯機じゃ満足出来ないと思うんだがそうでもない人もいるのか
顔合わせて出来るのなんて学生のうちだけだわ(´;ω;`)
据え置きとかだるいわ
寝ながらしかゲームなんかやらん
つーか、据置ナンバリングとポータブルシリーズの売上比べたら携帯機で持ち寄ってマルチのが人気あるのは明らかだしな
だからこそナンバリングが携帯機に移行したんだろうし
持ち寄って集まれるのは学生だけというけど多分メインターゲットは学生じゃね?
俺は3GHDの相互リンクが、デフォになってくれたらなと思う
みんなで集まったときもワイワイやりたいし
オンや一人でやるときは、大画面のほうが嬉しいからな
なんだ、この新武器シルエット……
円盤を飛ばすのか?剣なのか?
芭蕉扇のように振りかぶって左右についてる刃を飛ばすような感じじゃね。
ブーメラン系の。柄というか、真ん中の棒は手元に残る感じで。
投げた部分は回収が必要的な。
>>96 辻本曰く、モンハンのターゲットはゲームユーザー全層だそうだ
携帯機・据え置き機それぞれメリット・デメリットがあるので俺はどちらでもいい
モンハンだから買う、ただそれだけだ・・・
一緒にプレイする人がいないとさみしいから、その時々で普及してるハードで出してくれればいいや。
さみしくないわ
さんざんオンラインやったから
人の目にビクビクしながらテンプレ行動守って気使ってオンラインやって
地雷の相手もしてストレス溜めるより、自分で自由にやるほうがいい
オトモアイルーでいい
ボスの能力倍率補正を村クエ、オフライン集会所クエ、オンライン集会所クエの3つに分けてくれたら
それだけでいいんだけどなぁ
オンライン集会所だと、アイテムドロップに少し補正あるの
今有力な説はファンネル説と移動式バリスタか
携帯バリスタとか、しゃがみ撃ちしかできないヘビィをイメージしてしまう。
どう有力なのか
>>104 馬鹿め!華麗に敵の攻撃をかわしながら温かいコーヒーを入れる方のバリスタだ!
移動式バリスタに1万z
でも固定砲台だとしたらしゃがみ撃ちするより不便な希ガス
というかヘビィさんが黙ってないんじゃね?
バリスタみたいな見た目で射出するのが大砲の玉みたいな奴なんてどうだろう
距離減衰無しで肉質無視の弾
予想斜め上で真ん中の棒にアイルーをセットして打ち出すアイルーパチンコとか…
>>107 絵かわいいな
回転攻撃はハンターがピヨりそうだw
逃げられるとでも思ってんのか? あ?
794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/23(日) 18:12:33.60 ID:XvYZoDAW0 [1/4]
剣士ならムチ
ガンナーならブーメラン
もし違ってたら受付嬢のコスプレさせた妹うpする
もう戦車だせ戦車
この中のどれか当たってたりするのかなー
操虫棍をあてられた奴が1人でもいたかね
棍のときもシルエットでは小さめの盾つけてるとか予想あったけどまさかの虫だろ
絶対に当たらんわ
>>116 って事は今回もあれだ、棍+小型ガブラスって可能性とかも無くも無いって事だな
まあ今回は虫のj斜め上っぷりを考慮した上での予想だからあたりやすいか?
どんな妄想もだいたい許される空気だし
大全とかに似たような形状の武器のボツ案載ってないのかな
あの形状のまま降ったり構えたりは不便そうだから何かしら変形する機構があると予想
そろそろガンダム出ないかなー
きっと来年の3月頃まで謎のまま引っ張るんだろうな
>>121 武器の素材が
〜の堅殻×99
鉄鉱石×200
〜の宝玉×30
とかになるがよろしいか?
新武器鰤の茶渡っぽくない?
パイルバンカーか?
それもありだな
鞭厨息してない
>>102 集会場オンとオフで体力わけてほしいのは同意、複数人でやるとすぐに終わっちゃうからね
かといって全部そっちにあわせて体力増やされたらソロが難しくなるし、3Gの超強化モンスみたく
>>127 馬鹿言うな、大盾+大便って可能性もまだまだあるぞ
挑戦者+2って会心と攻撃大だと思ってたら攻撃大よりも更に上なのか……
>>129 ついにリアルうんこが参戦か
斬新すぎるな
3Gの鬼人弾は鬼人強化弾と同じ効果なのか
4でも引き継いだらサポートが捗るな
俺はまだ中距離武器の可能性を捨てちゃいない!
モンハンにおいて中距離がいかなるものか良く分からん
拡散弓とかか?
中距離武器=パチンコをイメージすればいい
>>134 例えるならガンナーの斜線を華麗に遮り、それでいて近距離をのけぞらせるような立ち位置の武器
そして攻撃は避けにくい位置で防具はガンナー装備使用だな
銃剣付きボウガンとか大型ブーメランとかで殴ったり、離れたとこから射撃投擲で攻撃できたりとか
この武器ってズゴックの爪みたいに展開して中央の機構を使うんだろうな
取りあえず新武器が攻撃当てて時限制のゲージ溜めるタイプじゃ無いことを祈る
マジで
バイオニックアームは無しですか
巨大な音叉ってのはどうだ
笛と違って斬撃可能で演奏不要
ドつきまわすだけで効果ありとか
>>141 さすがに2種も同じような武器にはしないんじゃ
操虫棍も棍部分だけならわりと皆の予想通りだったし軽やかな手数武器でいい感じなんだが強化必須なのがなー
何故虫と一緒にしたし
刃の部分が変形だとスラアクのイメージが強すぎて妄想を妨げるなあ
ガンサイズ
スラッシュガン
スラッシュボウ
大弓
スラッシュハンマー
スラッシュシールド
>>144 スラアクとかもそうだけど、凝ってないとダメって感じの強迫観念が開発にある気がする
まぁ、シンプルだといい加減武器増えすぎて差別化難しい→何かが何かの下位互換になりかねない
ってのがあるんだろうけど
ガンナー系や笛みたいに武器種内での差別化がしやすい武器だと嬉しい
笛にもうちょっと火力がほしいお
虫ってさ、もし今後万が一水中が復活したらどうすんだろ
まぁ水棲昆虫もいるけど限られてくるし
>>151 笛やら弓やらガンランスが普通に使える時点で・・・
>>151 水中が今後出ないっていうサインでもあるんじゃない?
出たとしてもそもそも弓ですら意味不明だからいいんじゃない?
カプならどんな武器でも平気で水中にぶち込むだろ
ただ今後水中再登場があるならまず片手何とかしてくれよ!
操ゲンゴロウ棍
>>149 双剣があるだろ
奇人強化はマジ要らなかった
>>157 でもあれなかったらまた強走飲んで乱舞する機械になっちゃうし
鬼人ゲージの管理は若干面倒だがドスの頃と比べたら楽しくなった
発売3月だよな?
受験終わってるといいな
鬼人強化いらないって人は双剣で何がしたかったのかって感じだな
むしろゲージに必死にならないといけないのは太刀だな
ゲージ気にしつつ溜めたゲージでバンバン気刃切りあててかないとダメであれは忙しい
大迷惑斬りを出す必要性の有無
これだけで太刀と双剣雲泥の差だわ
鬼人強化ない頃でも十分楽しめましたけど
>>160 大学受験?
前期で受かれば3月10数日には結果出るだろうし発売に間に合うんじゃね
双のアイデンティティが乱舞→鬼人ステッポに変わったこと自体は
いいことだと思うがなー
鬼人化時は通常時と比べてどの位火力が上がるんだろう
鬼人強化はモーション早くなるだけらしいし
狂走PAWAR!いくぜぇ!!
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEからの
俺KAKEEEEEEEEEEEEEEEKE
はいダウン!
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
落とし穴ー!
俺KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
閃光!
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
糞ガン麻痺おせえよ
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
必殺!捕獲玉!クエスト終了!
はい雑魚乙余裕俺すげえ
これが出来なくなって悲しい勢は確かに存在するのだ
というか2G以前の性能だと3以降のちょろちょろする敵に乱舞を当てれないから糞弱いと思う
>>167 そういうのがやりたいならFやるといいよ
太刀の調整不足感は異常
>>169 Fは強走乱舞が猛威を振るいすぎたせいで、
鬼人化した途端強走効果解除になった気が
双剣良くなったよな、別の方向に別の意味で楽しくなった
鬼人化の切り替えとか鬼人回避とかコンボとか
モーションもかっこよくなったしな
P3より前の時代は強走飲んでタコとかラオとか蟹とかにひたすら乱舞かましてる超脳筋武器っていうイメージしかなかった
太刀はゲージの維持がめんどくさいし担ぐならやっぱソロだな
黙って捕獲するヤツは散弾喰らわす。
>>173 何よ!どんな凶悪な生き物だからって殺していいなんて事はないのよ!
命奪わずに済むのならそれに越した事ないじゃない!
双剣は死んだりしてゲージが0になってしまっても、鬼神化することですぐに鬼人回避も使えるし攻撃力も上がるけれど、
太刀はゲージが0になってしまったら、素の状態で何回か攻撃してゲージを溜め、気刃斬りからの気刃大回転を当てないと攻撃力が上がっていかない
個人的に、この違いはでかいと思う
いや…捕獲して素材取って研究して…
キャッチ&リリースには程遠い気がするが。
まぁ俺はキャッチ&リリース自体滅びてしまえ!って派閥だけどな。
釣ったら食えよ!!
※殺さずとも金玉はいただきます
そういやわがままな女王からの依頼でリオレウスをペットにしたいから捕獲しろとかいうクエあったな
全部位破壊してから捕獲してこんな傷物届いたらどんなリアクションすんのかなwwwと一人ニヤニヤしてたあの頃
剥ぎ取りの難しい部位、とかなんとか説明文にあるやつは捕獲報酬専用(もしくは剥ぎ取りではほとんど出ない)にしろよといつも思う
>>176 これだよ
その上4はゲージが更に扱いにくいときた
猛威ふるってもないのに……
>>179 ロアルドロスの捕獲の依頼によると尻尾とか切ってもその程度なら再生するから平気だとよ
dosのopだったかな
レイアを捕獲した場面の後に鍛冶屋がレイア防具を作ってる画面が映って
ああ、レイアたん(´;ω;`)と少しセンチになった思い出が
>>181 たぶん太刀使ってる人の半分くらいがそういうの気にしない層だったりして
3Gみたいな悲惨な報酬の仕様だったら嫌だなあ
骨と鎧玉が自己主張しすぎなんだよ
>>180 そうなったら仕方ないな。
勲章と仲間の付き合い以外で捕獲とかしないわ。
多頭クエで素材持ち切れなーいとか、破壊して捕獲だからとか言われて仕方なく。
持てない時は何かを捨てるし。
まーどーでもいーけどなっ!
ソロムロフってる時はおもむろに捕獲してたな
ブーメラン使えって?
ブーメランで切ってから更に捕獲すれば一石二鳥だろうが!
>>176 太刀は攻撃力3割減でいいからゲージ仕様をに戻してくれ
手数属性責め武器として使用するからさ
>>185 リオス希少種クエで報酬が左側半分にも満たず厚鱗だらけだった時の悲劇
剥ぎ取りより捕獲のほうが出やすい素材が欲しい時は捕獲してる
あとは時間的に厳しそうなクエとかだとたまに捕獲使ったり
でもやっぱりあんまり捕獲は使わないな…
フレは捕獲好きみたいだけど
捕獲した方が弾温存出来るしレア素材も基本的に捕獲の方が出やすいじゃん
黙って捕獲〜って事は
>>173も討伐する旨伝えてないんでしょ?
そこに散弾ぶっぱするとかイミフ
>>190 俺は基本討伐だよ、って会った時に言ってるよ。
今は野良とかほとんど無いんで、近しいヤツだけなんだけど稀にあるね。
おまぃさんがそんなに反論するほど重大な話しじゃないよ。
剥ぎ取り中に爆弾蹴られてキレるタイプ?
双剣は火力上げてくださいお願いですよ
あーすまん。別に煽るつもりはないよ。
面白おかしく行ってくれ。去るね。
弓はエフェクトどうにかしといてくださいね
バランス調整はその次でいいんで
水中片手は屈指のスタン性能で爆殺・陸揚げ、おまけにガード可能だから平均よりマシだと思ってる
素材云々関係なしに捕獲できるモンスは必ず捕獲する俺が通りますよっと、
まぁ、ネットマルチはやったこと無いけどね、
捕獲失敗したら即リタイアするから、5頭クエはハラハラするw
新武器シルエット、もう片方の腕の行く先がどうなってるかが気になるな
>>197 thx、P2Gだったか
モンハンのopムービーはどれもセンスいいよな
ドドブラとヘビィ大剣ムロフシが戦ってる奴とかすげー格好良かったな
>>199 分かるわ
ドドブラと渡り合う大剣ハンターの剛腕っぷりときたら・・・
思いで補正だろうが3が一番好き
ワクワク感は最高
>>202 ハンマーがスタン取ろうとしないから……
>>200 ヘベーを守る為にドドブラの一撃を大剣で受け止めるところと
そのドドブラを浮かす程の強烈なボディを打ち込むムロフシ
逃げるへべー
最高だな
3のOPは終始モンスターにスポットを当てていて面白かった
最後にちらっとしかハンター(というかモンスター以外の種族が)出てこないし
ムービーBGMはドスが頂点だな
ゲーム性はアレだったけどFで完成した
水中と水中関連のモンスター削除して容量空いたところに新要素ぶち込んだんだろうけど、相当入るだろうな
>>192 決して火力が低いわけじゃないんだぞ
モーション値高い攻撃の出が極端に遅い双剣はちょこまか動く最近のモンスターと相性が悪いんだ
なんか弱点部位が高いところにあったりするし小さかったりもするしで叩きにくい
MH4は鬼人回避からフィニッシュ出せるらしいからさらにもう少し攻撃面で良くなるんじゃないかな
火力の低さを一番嘆いているのは片手剣なのだよ
どんな敵とも安定して戦えるんだけれども、張り付ける敵ほど火力の低さが痛いんだよな、手数武器なのに
>>208 というか、属性はカットされるわ
相手によっては足しか攻撃できないのに
その足は属性通りにくいわで色々と不遇だよね
双剣はシャキーンと抜刀するところが既にイケメンポイント沢山使ってるから性能に不便があっても愛情でなんとでもなる
11月28日:ファミ通で新武器シルエット公開
12月13日:ファミ通で新武器情報解禁
12月14日:カプ本Vol.5で情報と設定資料公開
12月22日:ジャンプフェスタでMH4試遊と何らかの情報が…?
ジャンプフェスで新武器操作できるのか
片手Sボマーとかすれば十分火力あるぞ
相手によってはめちゃくちゃ早かったりするし
属性片手もご苦労とかなら凄く輝ける
鬼人回避からフィニッシュって何じゃらほい
属性カットはやめて欲しい、カットしないと強すぎるのか?
後片手は弱くはないと思う
熊兎べリオネブラディアポンデハプルラギア亜種アグナボルボジョーブラキオウガ問題なく戦える
古龍?勘弁して下さい
>>211 そりゃそれを目玉にするのが一番いいから操作できるだろう
操虫棍操作した人も新武器操作したくてまた来るだろうし
片手は職人気質の武器だよな
色々器用に出来る分、上手に使う人とただ使う人の差が大きい気がする
というか双剣はブンブン振り回すだけの糞乱舞どうにかしろよ
Fの乱舞改を持って来いや
tjmtfjok反省しろ!
ヘボィは素人と玄人の差がひどい
片手剣は専用の爆弾やらトラップやら追加してアイテム使い路線で強化すればいいのにね
>>217 弾当てた時の出血量が肉質に左右されれば
少しは敷居が低くなると思うの
>>213 水中がアレだったから弱いって言われてたんだろうけど、4から水中無いしな
>>213 うんこりゅうにはずっと貼り付けたと思ったが
>>216 定点攻撃するには十分だし鬼人回避による張り付きがあるし
向こうはコロリン回避だからソイソイ回転あったっていいだろ、てかナンバリングシリーズは秘伝書無いんだし
刃打ちは欲しいけどね
俺はアイテム使うのがキライな人間だから双剣のほうが合ってるんだろうな
Pの頃は純粋に剣だけで勝負できたし愛用してたんだがな、時代は変わった
特殊リーチ武器使いたいよぅ
極長ハンマーでオッスオッスしたり極長ランスでツンツンしたいお
>>220 毒がまた3・P3仕様に戻らないといいんだけど
>>221 アルバに片手で行った
足を切っていた
怯んだだけだった
そっとハンマーに持ち替えた
>>205 俺もモンスターがメインの3OP好きだわ
レウスとラギアが威嚇しあうとこや
生命ある者へをバックにレウスが飛び去るとことかテンション射精レベル
4のOPは禍々しそうだな
分かった
新武器は大団扇だよ!
>>226 モンスターの生活感がいいよね
そして3GのEDで吹くとw
グラインダーだよ
中央のが円筒形を軸にくるくる回転してゴリゴリ削るやつね
ハンマーのような溜めに見えなくもないので削転鎚とかスパイラルハンマーとかかな
>>225 3G毒仕様だとタバルジンが猛威を振るうだろうな
つまらん
3のOPのせいで看板モンスターの中でも壁が出来た感じするわ
レウス、ラギア>>>>その他って感じになった
片手弱いって言うと必ず片手弱くないプロが出てくるけど、弱いと言っていいでしょ
そうでなかったら玄人向きの武器
作業感も強いし、爆弾罠前提って感じだしね
武器出しながらアイテムが使えるって大した大きなメリットでもないよね
片手なんて納刀早いし
溜め切り、ジャンプ切り、ガード&アタックとか片手にやるべきだろって思うわ
部位破壊はし辛い、属性重視になりがちの武器だから武器沢山作らないといけんとか
溜め切りは実装されたぞ
SA付きで砥げるのは片手だけ
どういうレベル帯の話のしてるのかわからんから動画でもあげてくれんとわからんな
片手が他の武器と比べて特別玄人向きとは思わん
片手好きだから武器集めも苦痛じゃないし、作業感もあるとは別に思わないな
張り付いて斬り刻んで避けて即斬り刻んで、と楽しい
まあ確かに玄人武器ではある……のか?
会心上げて会心エフェクト祭りは気持ちいい
な?結局「自分は好き」ってレスばっかり
弱いのは現実なんですよ
片手弱いなら
大剣とハンマーとヘビィと弓くらいしか生き残れないじゃん・・・
ばっかり1人だけじゃん
自分に都合の良いレスだけ拾いすぎじゃね
>>236 俺のレスだとしたら玄人向けじゃなくて職人気質って言っただけだな
戦略に直接アイテムを盛り込めるって大きい特徴だし
アイテム運用は他武器と同じ程度に抑えて素直に戦うスタイルなら
MH入門武器って言って問題ないぐらい素直な武器だし
まぁどの武器も使い出したら楽しいし追求するべき要素それぞれ持ってると思うけどね
片手剣、双剣、太刀、ランス、ガンランス、笛→雑魚
片手弱いよねーで済む話がなぜか片手使いの俺が侮辱されたと捉える奴が出てきて荒れる
(今の状況だと片手剣より太刀の方がタチ悪いよね)
なんで荒らそうとする奴が出るのか
片手になんの恨みが
片手が爆弾罠前提なら武器出し中にアイテム使えるのかなり重要なメリットじゃね
移動がそこそこ速くて咄嗟のガードもあって小さな隙に回復もできるから使いやすいと思うけど
火力はそんなにないから上手く使わないと時間かかってしまうってのが玄人向けと言われる所以かと
はいはい。煽ってごめんちゃーい
>>244 ダジャレなのかマジなのか分からん太刀の場合
粉塵持てる数を10個までにしたら片手の需要上がるんじゃね
太刀叩きもやめてもらいたい
太刀は今のままでいい
その点訓練所っていいよね
タイムアタックはどんな武器でも輝く
片手は移動速度上げるとかが一番うれしいんじゃね
笛にもうちょい火力を!
太刀かっこいいじゃないですかーやだー
欲を言えば防具の色変更をもっと大胆にしたい
アクセサリ部分だけではなく、防具そのものを全体的に
片手剣にもビン実装したらええやん
無属性片手に強撃ビン、属性武器に強属性ビンで長所を伸ばしたり
数値上最強片手にはペイントビンとか使い道の無いお茶目さを出したりしてさ
ちゃっかりジャンプアクション以外にも2つもアクション追加された片手には期待したい
>>261 突進斬りはジャンプ斬りがややこしくなるから差し替えただけのモーションなんだろうけど溜め斬りが気になるな
威力によっては睡眠片手が強化やで
突進切りってそういうことなのか。溜め切りはあまり期待しないほうが良い気がする…
新武器は仮面ライダーフォーゼのコズミックステイツの時に持つ武器みたいに取手引っ張るとプシューって山型の左右が開くんだと思うわ。真ん中の棒が銃口になってて大砲なんだわきっと!普段は斬撃、必殺技で大砲みたいな。うん、間違いない。
でも溜め斬りってコンボ中にバック→溜め→斬ると、過程が少々あるし、片手とはいえ火力がないと空気モーションに……
定点攻撃で曲がりなりにも「溜め」なんだから威力はあるでしょ
溜め時間知らないけどモーション値50以上はないと元取れそうになくね?
50ったらランスカウンター突き最大溜めやぞww
モーション値50とか糞すぎだろ
張り付いて切ってた方がマシ
どれくらい溜めるかによるけど
属性のみ○倍とか状態異常蓄積○倍とかの斜め上だとしたら?
でもこれ以上は厳しくね?大剣がどっこいしょで出した縦斬りや、ランスさんがあんなに溜めて出す攻撃並みに強そうなモーションとか想像できない
乱舞全Hitぐらいの威力はないと
溜め動作と溜め切り攻撃が速くて
さらに続けて溜めに派生できて
高速連続溜め切りとかできるならいいな
それは溜め斬りである必要があるのか?
ネブラは片手が戦いやすくて、Tri、P3、3Gまで毎回専用装備作ってしまうな
今回の溜め実装には期待する
威力もだがカッコイイモーションにしてくれ
ガンスの溜め砲撃みたいに普通に攻撃した方が強かったりして
高い位置に対応した攻撃だったりして
片手突進斬り・溜め斬りのモーションなら動画で観れるよ
ガンスの溜め砲撃は拡散なら強いんじゃなかった?
溜め砲撃自体って弱かったのか
>>278 普通の突きに混ぜるとDPSが低くなっちゃう>溜め砲撃
自演の角に連続とかなら効果的だけど
動画あったのか、何か噛み合わないと思ったゼヨ。ありがとう
どこだよ
新武器予想画像もっとくれ
いまのうちだぞ
ガンスの砲撃は斬れ味無関係でもいいじゃんね・・・
まだ3DS買ってないんだけどLRボタン大丈夫かな?
DSlight持ってるけどLRボタンが薄くて押してる気にならないし壊れやすいから不安だ
動画あるって言ってもどの動画だか誰も貼らないよね
LiteのLRと十字キーはクソだって有名だけど3DSは大丈夫
カチカチ感が強くて固く感じるかもしれんが別にそんなことはない たぶん
>>279 そうだったのか……普通に混ぜて使ってた
>>280 確かTGSの大阪組?だかとのオンラインプレイのやつだったかな
対象は確かティガ
片手の溜め切りは仮にモーション値50の属性200%でも普通に切る方が強いという…
ちょっと不安だ ついでにウイルス克服の会心が大剣に意味無しなのと太刀のゲージも不安だ
溜め切りはバックステッポがモーションとしてあるから回避しながら攻撃ってのが正しい使い方なんでしょ
>>289 切った後に後退ならともかく後退した後切るってどう活かすんです?
溜め切りの動画はニコニコの辻元藤岡のプレイ動画だったかな
会心率といえば、今回の弱点特効はどうなるか
>>287 まあDPSが下がるのを、弱いと定義するのは少々異論もあるけどな
討伐スピード優先、効率第一の場合ならそうだろうが
>>290 レイアがたまに使う噛み付きを回避して攻撃…とか?
普通に潜り込んだりコロリンで避けて斬りかかった方が効率はよさそうだけどスタイリッシュではある
MH4のオン環境が心配になってきたな。
ぶつ森とファンタジーライフが良い練習台になってくれると踏んでたが
前者はコードミスっぽいし、後者はオン切捨てだし大丈夫か?
景色の良い海岸MAP散歩してくるわ。
なにいってんだこいつ
ふふっ
>>293 いくらスタイリッシュでも弱ければ意味がないんだよ
大回転斬りの悪口はやめろwwwwwwwwww
太刀叩きに持っていくな
でもマルチで迷惑がかからない縦切り派生が欲しい
大回転はどう考えても三発目が蛇足
R→RからRで大回転を出せれば普通に今の使用でいいのにクソ長い三発目を入れなきゃならんのがだるい
>>278の言ってるニコの動画見つからない>_<
片手の溜め斬りがみたいー
太刀には双剣の乱舞みたいなのがあっても良いと思う
>>303 しかしモーションが終わるまで20秒かかる(重い
太刀と片手のモーションに関してはFの方がセンスいいな〜と思った
空中で味方を吹っ飛ばしまくってたらいよいよお終いになるぞww
RPGにしても、アクションRPGにしても
片手剣と両手剣があるゲームだと
両手剣はMHの溜め切りみたいなダイナミックな技があるけど
片手剣の技って手数なんだよね。アクションRPGだと攻撃モーションが速いとかもあるけどさ
でもMHの片手剣のアクションの振りを早くしたり、1アクションで複数回攻撃するようなもんを入れると
MHらしくはないって言われるんだろうな。洋ゲーっぽくなる
>>305 実装したかったモーションが先にFのほうで使われたから
実装しなかったとかだったりして
Fの開発とこっちの開発の仲が悪いとか聞くし
309 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 23:11:20.40 ID:3OQYOiBj0
>>308 仲悪くなかったらアビオルグなんてわざわざ出さずジョーさん出すと思うけどな
他にもティガにナルガっぽい動きさせてたり、デュラガウアだったかがティガとナルガを足して2で割ったみたいとか言われてたらしいし
なかの良し悪し関係なく 差別化のためでしょ
アイテムマイセットはそろそろ欲しい所
アイテムマイセット欲しいねー
あと、報酬を一括で収納する機能も欲しい
天空の聖域は素晴らしい
片手は粘着系ネチネチ武器だから大剣とはまた違う戦い方になる。
足にまとわりついて転倒させて尻尾を狙う戦い方すれば大剣より斬りやすい。
抜刀してアイテム使えるのも罠師つけると半端ない便利さ。
片手は丁寧に戦えば非常に強い武器なんだけどな。
わかるかなーわかんねーだろうなぁ。
片手は冗談半分で使ってみると意外と早く討伐できることに驚く
使いやすさと強さのバランスはなかなかのもんやで
>>308 仲悪いのは過去の話ってのも聞いたことある
あっちはアビさんやクアルさんだったり、こっちも冥雷とか使ってるんだから今は良好なんだろう・・・予想しかできないがw
Fは刀匠だの収刀術だの携帯機のものは結構取り入れてるんだがな
仲が悪い言ってるやつはただのFアンチじゃないかね
仲が悪かったらそもそもアカムティガと樹海ヒプヴォル交換とかなかったでしょ
>>316 スタッフの交換なんかもやってるって聞いたな
獣竜種なんかはそういった副産物なんじゃないかなー
後はガンランスの属性砲撃とか、連撃砲とか・・・
下手にアレンジ加えて劣化させるくらいならそのまま持って来いって感じではあるんだが
Fは本家からぽこぽこ取ってくる割にゃあFから要素が全然来ないのはどうなのよー
まあ仲云々は昔の話か
まんま使ったらそれはそれで流用とか手抜きとか言われるだろうし難しいんじゃね
ただFから持ってこれるスキルだとスタミナ火事場みたいなやつ?しかないよな
てかあれはマジで使ってみたいわ
>>323 このステージの動画初めて見た もっと無いかな
餓狼やね
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 23:45:41.29 ID:3OQYOiBj0
餓狼はマジ面倒くさいぞ
移動が果てしなくダルいしスタミナ回復すると6分間効果でないからな
飢餓じゃねえや餓狼だ恥ずかしい。ちょっとつってくるふりをしてくる
ピアスやジャケット、ブラックレザーみたいな一発スキル発動防具はもっと増えて欲しいな
不屈や火事場みたいな強いけどニッチな需要のスキルだといいよね
後はダマスクみたいな素材混合防具とか…
突進斬りはいまいち把握しづらいけど溜め斬りはこんな感じなのか〜
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 23:56:58.05 ID:/u9BYQoP0
イベクエ防具でいいから3Gのグラサンみたいなのもっとほしい
ジャギィフェイクは昔幸運+10付いてたな
頭がフリーになるテンプレヘリオスと合わせてる人結構いたな
鳥頭ってかなり嫌われてたけどな
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>324 他にもいたわりだかなんだかそんな名前の怯まなくするスキルがなかったか?
オンを推すならああいうのは取り入れて欲しいとは思う
フェイクやスーツは便利だったなー。ランポススーツとか復活するのかね?あのピッタリ感は好きなんだが
ピアスも減っちゃった気がするしそのあたりの防御を犠牲にしてスキル付く奴はもっと欲しいかもね
ふぅむ 突進斬りって踏み込んで斬るって感じか
いたわりはやめとけ。あれはいかん
「溜め斬り確定してたのに太刀さんがフッ飛ばしました」
弓のヒットエフェクトが修正されてるんならあとはいいです
3Gはどんなイジメだと思った
太刀は何も悪くないんや
厨房どもが太刀に目を光らせたのがいけないんや
PV見るに大丈夫だと思うけど
3Gのエフェクトは酷かったなあ……
加えて強撃非対応弓増加、強撃調合数減少
曲射は各々どんな性能なんだろう
トライ系統全般がガンナー殺しすぎた
>>346 やべぇ、翼ないと人類進化の図の一箇所にありそうなポーズやん
モンスターだなぁ
キモイなぁ
コイツが看板モンスターになるとか……
>マガラキモコワイ
デビルメイクライみたいな互語感だなと思ったらリンク先にもあった
ゴア・マガラの生態ムービーは鱗粉で苦しむモンスター達なんかな
捕食や子育ての生態ムービー欲しい
テツカブラさん尻尾は飾りですか
いやかっこいいだろ
なまっぽくて好き
354 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 01:15:41.16 ID:t5K+qTPP0
きもイケ
あげちまったスマン
モンスターって感じがする
マガラさんもうマントつけたG成体にしか見えない
翼地面につけて6足歩行とか完全にG4だし
2:古龍 3:水中
よく考えたら新要素成功した試しがない
>>357 全然似てねえよ
触角すらねえじゃねえか
Gって台所に湧くあっちのGじゃないのか
3で水中戦、4で空中攻撃と来たら5は当然地中だよな
オンラインの評価よかったら3DS買おう
マガラきもいなぁw
モンスターハンターのタイトルに恥じないモンスだなマガラ
マッチョなフルフルにそっくりやないかい
このキモさ、ダラけたカンガルーがおっさんに見えるアレに近い
テツカブラさん妙に寸詰まりで可愛いな
これは中盤モンス臭プンプンするね
古龍って失敗したのか?2Gから始めたんだが誰か教えてくれ
古龍はfjokのオナニーだからな
ミラオス以外全員いらないよ
水中がないからミラオスもいらないよ
テツカブラさん横から見るとドスファンゴとアカムを足して1/4した感じだな
戦場マガラさんの羽が予想よりでかい
ミレニアムゴジラの敵怪獣に似てる
キモいキモいと好評のようだな
>>371 ナズチをディスるとはいい度胸してるじゃねぇか
武器なんか捨ててかかってこいよ!オラ!オラ!
ナルガ希少種?
霧がないと戦えないようなヤワな奴に用はねぇ
ゴアは怒り時の設定画が見たい
水中を考えた奴は首にしてくれたかな
あとトライベースのモンスターも絶滅しろ
>>379 おいジョーさんディスってんじゃねえぞゴルァ!
新しいモンハンに合わせようとした挙句妙なモーション使うようになってストレスモンスと化した皆勤()モンスのほうこそ絶滅すべき
テツカブラの横から見た姿かわいすぎだろ……
惚れた
マガラはスクって立ちそうだな
テツカブラの顔の部分だけ取り出して、巨大な体をくっ付けたモンスターがいたら強そうじゃない!?
火山地帯の奥のほうにいてラスボスポジションにいそうじゃない!?
名前はアカムカブラってところか
マガラさんアメコミとかに出てそうな雰囲気が素晴らしいな
生々しすぎィ!
ヴェノムみたいだな
>>371 無印からP2Gまでのモンハン全否定してんなww
いまだにコリュウガーさんの気持ちは理解できないわ
カエルなのに尻尾はえてんのかこれ
まだ幼体ってことか?
つまり成体がアレってことか
まああいつの涎も防御低下ついてるけどあいつには立派な尻尾がついてるじゃない
鉄面皮「4ではいらないスキル淘汰しようぜ」
火属性攻撃強化「だな」
不可視のヤマツカミ
>>387 総じて戦ってて面白くないから気持ちは分かるけどな
そう言えばTGSティガ動画でティガの突進受けても受け身取ってたけど、流石に製品版じゃあそんなことはないよな
BGMだけ温にしてオオナズチに何回もいったな
>>379 ポンデさんは許してあげて
だがペッコてめーはダメだ
>>391 お守りハンター、ハニーハンター「ゴミスキルはきえていいな」
クシャいないと氷武器が死ぬじゃん、ベリオとかいらねえよ
テオとクシャは復活でいいな。どうせアルバはリストラなんだろうし
ヤマツも意外と面白くなるかも知れん。だがナズチ、テメーは駄目だ
自分はクシャよりナズチの方が好きなんだが、少数派なんだろうか・・・
>>393 キリン、クシャ、テオは面白いけどなあ
つまらないと思うのはナズチくらいかな
ラオ、シェンは雰囲気は最高なんだから今風に少し工夫すればおk
>>401 ナズチとルナルガの2頭クエとかだったら滾るかもしれん
操虫棍のしるし弾打つの時のがPV2だとパン!!だけど
実際の実機プレイだとチャリンッ!!ってかんじになってる
まぁチャリンッ!の方が好きだからよかった
ジエンみたいな作業ゲーじゃなければおk
>>401 なっちはキャラクター性とかでの人気はあると思う
関係ないけど少数派を自然派に空目してなんか笑ったw
キリンこそ楽しさが分からないぜ
アルバさんは肉質軟らかい状態に戻して(頭の弾肉質はちょい硬め)3モーション+P3での追加モーション、その他仕様もP3までに戻せばいいんじゃ
3G仕様は本当に誰が得するんだあれ
モンハン ユニクロ ヒートテックってもう発売されてんの?
マガラさんいい感じにキモかっこいい
この年になってようやくキモい事のカッコ良さに気付いた フルフルやネブラ、ナズチにコアなファンがいるわけだわ
ゴマちゃんは怒り時にマントを取ってもらいらいな
P3が弱すぎるのであって3&3Gアルバが本来のアルバ
また弱くするくらいなら出さなくていいよ
古龍の好き嫌いはともかく気球は飛んでるんだよな。何がどれだけ来るやら
そもそもP3自体モンスター弱すぎ
>>410 そのマントが地面にめり込むくらい重いんですね
ハンター「やったー部位破壊成功!これで楽になるぞ」
モンスター「リミッター解除^^」
ハンター「なん…だと…」
今までこれはギザミくらいか?
Fありならサソリとか
太くて重い尻尾を切ると動きが早くなるモンスとか翼破壊で飛ばなくなるとか部位破壊でもっと動きに変化が欲しいよね
レウスの飛行突進とか翼破壊でラストに墜落とかあればいいのにな
>>415 そういうのは有ってもいいな
その分素材の確率高めにしておくとかすればいいし
部位破壊繰り返すとどんどんグロくなって精神攻撃してくるモンスター
部位破壊したら厄介になるってんなら、ゲリョスとかバサルとかザムザとかか
Fありならキャストオフザムザさんとか子供ボコられた蜘蛛猿さんとか
部位破壊で弱体化は今までも結構あるけど地味だね
部位破壊しおわった亜グニャンはいいんだがあの氷の鎧ェ・・・
ベリオ「なんで俺だけあの地形で部位破壊される
とすべるんだよ・・・不公平だ!」
>>419 そしてこいつはBGMが最高にかっちょいい
ナズチはギギネブラの武器が優秀だからクシャほどの需要がない、俺の中では
ナズチ自体は好きなんだけどね、かわいいし
テツカブラの成体 ハガネカブラ
最終形態 マンジカブラ
最低でも肉質大幅弱体化はしてほしい
できればモーションにも影響を
あんまりやりすぎると悲惨な事になるぞ
群れの長の証である牙を破壊された途端手下を呼べなくなるドドブラさんのなんと地味なことか
そういえば新種のザコはどれくらい出るかな?小蜘蛛とか出されたらキモくて泣ける
最近、カリピストに入門しますた!
そんな俺に一言お願いします!
ドドブラさんはブランゴが本体だから…
フロギィがジャギィノスベースはおかしくないですか
タックルで吹っ飛ばしてくるんじゃない
まあトライベースのモンスターは全部聖母ナルガ様の子供だからな
いますぐ頭を下げて母なるナルガ様に感謝の言葉を伝えなければならない
水たまりに突っ込んでるせいでよく見えなかったけど双剣の空中乱舞の着地かっこいいな
いまいち映えないのはスラックスとランスか
まぁスラックスはもともとがカッコいいけど
片手剣って崖から登るときに攻撃できるけど降りるほうのジャンプ攻撃はないのか?
>>429 高速で動く小蜘蛛とかやたらリアルな小蛙とかあまり想像したくない物が増えそうだなw
マガラさん横から見るといい感じにキモいな
レウスやラギアみたいな正統派イケメンとはまた違った魅力があるわい
腕がクソ長いのがいい感じにキモい
どんな動きをするんだろう というか普通に歩く様すら想像出来ん
蜘蛛の雑魚モンスターって聞いてオルタロスが出てきたけどあれは違うか
オルタロスは確か蟻
肉質の改善はして欲しいけどそれでP3みたいな
全てのモンスが雑魚と化すのは嫌だなぁ
P3のぬるゲー具合はひどかったな
3Gは難易度的には良かったけど所々調整不足だし
4には期待してる
>>425 ナズチはBGMがいいだろ!いい加減にしろ!
俺が言った肉質弱体化ってのは部位破壊した場合のことね
ドボル尻尾二段階目とかスゴいことになってるし
P3の難易度は肉質関係ないぜよ
4は何でもかんでもホーミングしてくんのやめてくれんかねー
攻撃の出やスピードが速いのは結構だが位置取り回避が意味無いのはやめてくりー
ナズチちゃんはかわいいし防具も優秀、BGMはカッコ良くて大宝玉のドロップ率が高いという至れり尽くせりっぷり
ナズチは敵としては嫌だがモンスターとしては好きだ
でもパクリ疑惑なんでしょ?
パクリ疑惑は雪山じゃなかったか
あっちは疑惑じゃなくて もろだよ
お前にサンが救えるか!!
なんだかんだ言って孤島の簒奪者が好きなんだろ?
ナズチのパクリ疑惑っての調べてみたけど、あれでパクリ疑惑と騒ぎ立てるのは無理があるだろ
打楽器の拍のとり方が似てると言えなくはないってだけで旋律かぶったりしてないし
ナズチの曲とパクり疑惑の元の曲って同じ作曲者じゃなかったっけ
田中ていつ降ろされたの
雑談スレかと思ったら本スレだった
ナズチはMGSっぽいといわれてただけだよ
問題はDos雪山とスチームボーイ
メタルギアを意識してるのは間違いないね ステルスつながりだし
でもコラボまでしてるしその辺はもう解決してるといいね
なっち曲も問題の雪山BGMがメドレーの一部に含まれてる曲も、狩猟音楽祭で今年もやってるしなぁ
3G買い戻そうかと思ったらベストプライス3800円なのな……3000かと思ってた
どうしよう
>>459 あれで「意識してる」になるのかよ
ドラムの打ち方が他の曲と似てる、なんて曲はこの世にゴマンとあるぞ
>>460 昨年までのは行ってないから知らないけど、今年の音楽祭では雪山BGMやってない
HD版が出るから少し前に値下げしてた筈
>>464 ちなみにDL版(12/6発売)は3400円
雪山スチームボーイはフレーズ好きだから入れちゃいましたとか、展開がいいから入れちゃいましたとか
そういうレベルでもないしね
>>462 んおk。表記あったけどEDみたいに最初だけやったのね把握した
とすると去年出たサントラ集が最後か
ジャンプコラボの
新海賊装備は白と金が
メインで旧キャプテン装備よりいいな
ソースは?
ジャンプ1号の1ページ目の折り畳みワンピースの映画記事の裏面に載ってる
他にもなんか情報載ってた?
記事って程の掲載じゃないから他にあるのは
シルエット武器とアイルー用の海賊装備くらいかな
アイルー用のは旧キャプテン装備風
付けたし
シルエット武器のジャンプコラボ武器も制作中ってのがあった
おつおつ。新武器とコラボかぁ
そういやジャンフェスまであと3週間だ
>>443 BGMの存在忘れてたナズチに食われてくるわ…(´・ω・`)
斬撃エフェクトを派手にしてくれたら買う、
もちろんやわらかいところ限定で、あと改心も派手にしてほしい
弓のクリティカル距離ももっとメリハリをつけてほしい
エフェクトに関しては3gよりp3のほうが爽快感あったね
PV来るまで話題がねえなあ
ジャンプ武器はデザイン凝ってるけど
サンデーみたいなコスプレ武器も欲しいけど
権利関係うるさくなくて、コラボに向いてるのって何あんだろ
とりあえずジョジョはまたやってほしいなぁ。クレイジーダイヤモンドとハーヴェスト以外にも新しく
銀の匙(巨大スプーン)で
>>474 情報ありがとう
新武器が何とコラボするかは流石にまだ分からない感じかな?
ずーっと鰤の斬月待ってるんだけど来ないね(・ω・)
13kmのランスまだかなー
>>470 P3は派手なのはいいんだけど
斬るたび変なリングみたいなのが出るのが嫌だったな
4も派手っぽいけど血飛沫がスクリュー状に上がってるのが気になる
今更だけどジンオウガの存在って
ゴットイーターのヴァジュラに対する中てつけだよな
>>486 むしろヴァジュラがテオをパクってんだろ
なんとこの武器(シルエット)の
W記念(少年ジャンプ45周年&Vジャンプ20周年)
コラボデザインを制作中!
続報を待つのだッ!
ってあるから特定の作品の武器じゃないかも
テオ→ヴァジュラ→オウガ→GE2の犬
ジャンプ自体とのコラボは毎回あるけど、ジャンプ作品とのコラボってあったっけ?
492 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 17:57:57.26 ID:Fi/Aaht80
クリティカル距離でヒットエフェクトの色変えて欲しい
クリティカル距離知らん人に説明する時楽だし
>>482>>483 月牙天衝うてる太刀かとエリア外から攻撃できる槍か〜
他にも氷属性の氷輪丸とかとか、麻痺or毒の疋殺地蔵とか色々使えそうなのあるな
>>487 どっちかろいうとテオはポジション的にディアウス・ピターの方だと思う
うわー!
うわー!
うわー!
うわぁ…
がんばろう
ビッグになろう
ユクモ村で太刀買うってやばいっすか?
新武器 「カイエン青山」なんてどうだろう?
海猿
アシラXの妙なユクモ村推しにいつも吹く
新武器DTのアルマソードだろ
ジョジョコラボの防具…
男が承太郎、女が徐倫ぐらいしか思い浮かばん
男は承太郎、女はスタプラで
天鎖斬月のコラボ装備でたら凄くかっこいいと思うの
女キャラの方はネリエルかハリベルかな
コラボならサンライトハート(ランス)下さい
遊戯王とコラボしようぜ何がどうなるかわからないけど
>>507 玉破壊するから報酬で出なくなるぞ・・・
P3のメタルギアみたいに声とか効果音まで変わるコラボ装備沢山でないかな
キリキリマイー
エクストルーパーズとコラボしたから男はブレン装備だったりとかありそうだけど
>>516 闘技場の音楽がMGSクエ仕様に変わるのも面白かった
音楽違うだけで雰囲気かわるな
どうもギアレックスです
P2Gの武器は音が良いな。ツール感が非常にある。
振り始めの音、スピードが出てる時の音、
武器のちょっとした隙間で チャッ とか出る音、
細かい音がたくさん入っている。
>>485 冷静に考えてみろ
13kmだぞ、突けるのか?
べリオ原種はどうしたら強くなれるのか
トライの頃に戻れば今よりは・・・
>>524 伸縮自在で内側に毒が塗ってあるから問題ない
鏡花水月という睡眠太刀が出る可能性が微レ存…?
キルコさんがもうちょい早く連載してればブレードトンファにワンチャンあったにの・・・
あの武器いいよなぁ・・・
糞漫画からの輸入とかイラネ
双剣と大差無いと思うが
うしとらコラボで獣の槍をいつまでも待ってるというのに
正直漫画より先に自社作品とコラボして欲しい
バサラとかバイオとかロックマンとかな
ロックバスターか
ストリートファイターとかヴァンパイアハンターとか
最近なんかの動画でみたガンサイズ?がよかった
F除いて今まで自社コラボ何かあったっけ?
MHGか2の頃に、ライトボウガンでロックバスター出たらこのゲーム終わりだろうなって思ってました
モンハンのエピックなところは重さやら音やら共感できる武器だとおもう。
あの大剣の挙動で1000万本も売れてるんだぜ。販売数は適当だが。
ベリオ原種は3の村で相当苦戦した覚えがあるんだけどなぁ
何故か3Gではカモだったな
そりゃモーション違いますしおすし
べりにゃんは格下げと弱体化が酷すぎたな
今回氷属性は生き残れるのだろうか
3でアホみたいに強かったモンスターたちが
3Gでアホみたいに弱くなってたからがっかりした。
そのかわりベリ亜が強いわけだし
正面に立っただけでハメ殺されるのはヒドイ
>>545 初心者だったのもあるが、3の時はベリオもそんなもんだった。
>>541 ナルガの色違いじゃねーかwって侮る連中が
次々と乙っていった、て話は聞いたことがあるw
P3以降弱体化したのは、タイミングを外してくるトリッキーな動きが減って
隙だらけで単純なショルダータックルに変わったからだと思う
スラアクで初めて村から始めた俺はボルボが鬼門だった
獣人1種
甲虫1種
甲殻8種
牙獣13種
鳥竜15種
魚竜5種
飛竜36種
海竜11種
獣竜9臭
牙竜2種
古龍20種
でんせつのどらごんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
550 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 20:53:05.36 ID:P501k0ch0
オンでもボルボにフルボッコにされてたな・・・俺・・・
>>549 獣竜種になんか恨みでもあんのかゴアーガキンガキン
ハンマー使ってたけどボルボさん壁過ぎた
べリ亜を強いっつーのはなんかチガウような…
3のGの癖にP3の挙動なのは意味不
>>554 ナルガ「すいませんね、僕のせいで不快な思いを」
海外勢はトライ→3Gの流れに混乱しまくりそうだな
バグや不具合、仕様の大幅な変更とあって
せっかく掴んだ新規を逃しそうだ
ベリオさんは弱すぎてちょっとかわいそうになった
もうちょっとモンスターの調整をいい加減で止めてくれないものか
ボルボは頭打撃、尻尾斬撃だから破壊しきれなくてもにょる
ベリオは装備一式がかっこよくて倒しやすい
接待モンスターだからな
>>558 ブーメランで
獣竜種は尻尾が高くていかんね
>>558 斬打武器があるからそれを使えばいいじゃない
大剣ですら難しそうだけど
ベリオは続投するのかねえ
そういや新モンス復帰モンスは出ててもドスジャギィ以外の続投って不明なのか
そのあたりも少しずつ情報出してほしいな
よく考えたらあと一撃で尻尾が切れる状態ってけっこう痛ましいよな
あと尻尾の断面みるとちょっとモンスターがかわいそうに思えてしまう
たいてい尻尾って攻撃手段になってるけどナズチの尻尾って何のためについてるんだw
>>562 トライベース初出モンスは今のところドスジャギィだけだね
小型はいっぱいいるようだけど
ベリオ、ネブラあたりは壁使うし4に移植しやすいと思うけど、
獣竜種はどうなるやら・・・
3ベリオは数年ぶりに初戦で三乙決められそうな強敵だった
今は弱いし亜種糞だし武器弱いし…でも好き
>>564 そのドスジャギィ自体が全然壁活かすように見えないから獣竜種も普通に出ると思うが
テツカブラとかも壁に対して攻撃手段があるだけで壁を使うワケじゃないし
新武器・アサシンブレード
部位破壊が楽しい敵はいるべき
俺はベリオさんすきやで!
アグナさんがアップし始めました
>>567 まあ・・・そうだな
ドスジャギィが段差登れるとはいっても、ある程度高さがあったら無理だろうし、獣竜種も同じか
ジョーさん続投頼んますぜ
>>565 柄殴りで尻尾切れんのかよ!!
そんなことより片手剣のことも思い出してあげてください
回避って痛くないのか?
ところでパッケージの武器どうなるかな?
ハンマーさん出たことないからハンマーと予想
tri新武器アックスなのにパッケージじゃない件
iup.2ch-library.com/i/i0797100-1354364972.jpg
>>572 は?なめんなよきれるし笛なめんなよまじ
脅威の大剣率
まあ3Gの場合チャチャンバ砲使えばいいよね
>>574 普通に操虫棍じゃね?
あそこまで新武器推しされているの見たことないし
スラアクってあまり推されてなかった
ニンジャソードよなぜ消えた。ジエンの片手剣は盾が気に入らん。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 21:44:58.95 ID:P501k0ch0
看板モンスは全部続投してほしい、でもラギアさんはさすがに無理?だね・・・
出そうと思えば出せなくはないだろうけど、
水中のない不完全ラギアなんか出されるくらいなら、5に温存でいいな
水中なしは確定なん?
確定です
ハミ通で「無し」って書かれてたってさ
アマツ「ガタッ」
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 22:03:54.81 ID:boNAV2U20
ラギ亜を出せばいいじゃないか
「こっちの地方では白い海竜が原種なんだぜ?」ってな感じでしれっと
片手剣の溜斬りてモーションが従来のジャンプ斬りみたいな奴なんだな
陸に上がったラギアはガンナーの的ですし
590 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 22:14:17.46 ID:P501k0ch0
水中ってなんで嫌われてるんでしょうか?水中は3しかやったことないのですが
普通におもしろかったです
陸よりも戦いにくいから、以上
操作性を良くして
攻撃モーションを良くして
もっさり感を無くして
緊急回避ができるようになれば評価上がるかもね
自分の苦手な物はクソ
それがハンター
>>590 プレイヤーの行動をわざと制限している
陸上でできたことができない
面白くするためには行動を増やしていかないといけない
>>592 これにつきる
このスレでさんざ片手剣がこき下ろされてるのも水中での不遇具合によるところが大きいと思う
ハンターさんは超人なんだしもっと縦横無尽に泳いでいい
水中は上下の概念が出てよかったと思うよ
あまりにもモッサリしてたのと水没林がくっそみたいに狭いのがいけないんだ
水中で使えるようになっても片手はdisられると思うよ
よっぽどのぶっ壊れ性能にならん限り無理じゃろ
ミラオスの水中は良かったんだがなあ
ラギアもナバルも空を飛べばいいじゃない(提案)
600 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 22:39:56.08 ID:JjGJpdCt0
カプコンに3次元アクションを作る能力はないから
お前らの言う水中はもっさりがよく分からん・・・ターン制してるのは陸上と変わらないと思うんだが
>>601 思うように動けない、かゆいところに手が届かない
かといって4からいきなりダンテばりにシャキシャキ動かれてもびっくりするけど
1、位置取り回避が重要なモンハンで位置取りが可能なほど早く動けない
2、ではフレーム回避すればいいのかというと敵の攻撃はフレーム回避がもっとも効果をなさない突進やタックルがほとんど
よって水中は糞 なお位置取りとか回避関係ないランスガンスは変わらない模様
モンハン3の水中のつまらなさは異常
1 : なまえをいれてください : 2009/08/26(水) 17:11:45 ID:JOzAa1uH なんで水中追加したのよ
2 : なまえをいれてください[sage] : 2009/08/26(水) 17:13:22 ID:gVcJKlPL お前がヘタクソなだけだ 3 : なまえをいれてください[sage] : 2009/08/26(水) 17:16:13 ID:wKW1HSa5 いやいや普通におもしろいだろ
むしろ水中戦得意なんだけどw 4 : なまえをいれてください[sage] : 2009/08/26(水) 17:16:23 ID:dtfQr/i5 なんでこんなクソスレ立てたのよ 5 : なまえをいれてください[sage] : 2009/08/26(水) 17:23:25 ID:GtMEyS7s もう水中戦のないモンハンはモンハンじゃない
これからもずっと水中戦入れてほしい
むしろ水中戦メインのゲームでいい
水中二連タックルこそ回避するもんだと思ってたんだが
>>602 そうかなぁ、自分が張り付くんじゃなくてヒットアンドアウェイ精神だからだろうか
いつかまた水中は復活してほしいな
ナバル戦けっこう好きだ
最初はモッサリに終止符を打つべく水中追加したのかと思ってたけど、
ゲーム内で「スタミナを奪い有利な場所に引きずり出せ」みたいなこと見つけたときに、
あぁ、水中は不利で不快な場所として作られたんだな、って思った
上下回避が微妙に入力しづらいのには戸惑ったけどクソとまでは思わんな
水中片手の突進斬り→回避が好きすぎる
位置取りが出来ない?闘技場ヘビィクリアしてから言うんだな!
まあ結局のところシビアな部分が多くて
サクサク回しにくいのが嫌われる所以なんだろうな
トライはオン前提だから水中もみんなでワイワイ楽しんでたけど
ああ、でも3Gになって受付不能時間が大きくなったのはカプコン絶対許さん
そりゃあ人間は陸上で生活する生物だから水中で生活してる生物と比べ不利なのは当然で
その不利な状況で如何にして勝つかってのがポイントなんだろう
ただ今のままじゃゲームとしてつまらんとかクソとか思う人が多いんで今後のシリーズでまた出るなら調整して欲しい
水中自体は好きだけどね、ナバルとかラ希アとか雰囲気最高だしミラオスは楽しいし
俺triはやって無かったから、3Gで水中へ入れるっていう単純な感動はあった
モブと一緒に泳いだり、雰囲気も良かった
相手のホームグラウンドへ侵入する=めちゃ不利ってんならいっそ
水中では通常攻撃不可とかでも良かったかな、俺は
水中は雰囲気はいいよね
採取フィールド専用でいいから欲しかったのう
蒸し返すつもりはないんだけど、お守りって今回あるの?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 23:03:37.67 ID:P501k0ch0
狩猟笛と太刀担いでる黄緑色の防具のモンスターいつ発表だろう?
まだ発表してないってことは、それなりのモンスターを期待して良いんだろうか?
>>618まだあるかわからないんだ、ありがとう^ ^
水中エリアと陸エリアが広いせいか孤島のエリア10はやたらカクカクなる
それに比べて闘技場のヌルヌルっぷりはたまらん
常時あれぐらいヌルヌルしてたらいいのに
ゲームシステムについては殆ど出てないからな
と入っても7割は今までと同じなんだろうけど
ゲリョスやティガに会いたくなって久々にMH2Pやったらキリンに勝てねぇ
そんなバカな……orz
散弾つかっちゃえ(ボソッ
孤島みたいな1回飛び降りると戻るのだりーってなる場所はあんまり好きじゃない
ショートカットを増やしてほしい
死んでも同じことになるね
キャラバンが過去作の拠点とか通ってくれたら胸熱なんだけどな
片手剣の崖降り攻撃載ってないけど、スペースが足りなかっただけだよな…
ジャンプ切り上げが結構飛ぶから、そこから降り攻撃もできるなら便利そうなんだけど
片手は崖降り攻撃が無くて崖降りガードだったりして
パローネキャラバンはいついどうするんですか?っと
その辺は各地を回るキャラバンって設定の時点でお察しな様な気もする
ストーリーに力入れてるって言っても今回下位だけだよなあ……
上位は集会所専用だろうし
MH3のシナリオ良かったじゃないか
下位でも十分
キャラバン隊発表時から期待されてはいるけどもし行けても村のみじゃないかな
ポッケ村とジャンボ村あったらいいなぁ
P3くらいのボリュームがあれば良いや
後はクオリティアップに注力して欲しい
でもジャンプの新要素・ストーリー・新武器・オンライン実装などなど、4Gに期待って出来になりそうな感じがプンプンするぜ
3→4で地形がローポリ化してるのが気になる。
遠景の山とか地面とか。
3はもっとフッサフサなんだが何か粗い。
オン軽くなるよう意図的なのか?
>>637は、注力すべき点が多すぎて、って意味でし
>>638 昔のアニメとかだと崖から落ちてくる岩とその背景の崖って全然色合いが違っただろ?
MH3の上位ってマルチ専だったみたいだけどこれはソロでも行けるよな?
MH3の上位も オンライにつなぎさえすればソロで受注できるよ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
はぁー、心配。3が綺麗だったからヤキモキする。
フッサフサだったんだがな、3の頃の俺の髪は。
>642
thx
オンに繋ぐのは必須なのね
まあこれは携帯機だしオフライン集会所は用意されてるだろうけどね
まぁ画質良くしてオンが重くなるくらいなら画質落としてくれて全然構わないな
画質はもうHDに任せよう
フィールドグラは確かに不安かな、対象は遺跡平原だけかもしれないけど
拠点移動でデメリット出来ないといいな
火山クエ行きたい→ナグリ村行く→受注とかだと面倒そう
3Gもちょいカクカクだったりしたしオン大丈夫か?
スペシャルステージ動画みてこい
実際オンラインでやってるから
3Gでカクついてたのは主に水の表現があるエリアだったから、水の表現が重いんでないかな
3から移した部分も多いだろうから、ハードウェアシェーダとか3DSの特色を活かせてなかった可能性もあるし
やはり水か!
おのれ水中許さん
定型文のチャットを下画面に配置してワンタッチでできるようにしてくれると楽でいいんだけどなあ
でも水中綺麗だった。泳ぐの気持ちよかった。
こうして3Gは水中戦ができるモンハンとして
数十年後のコアユーザー達が時々集まる場所となったのだ。
なによりパンツ見放題だからな!
パンツ見放題!
3も雰囲気最高だしグラ綺麗だしパンツ透けないからいいぞ!
またロックラックに戻ろうかな
ゲームのパンツとか見れて何が嬉しいんだか
それはすべてを否定しうる言葉だから言ってはいけない
PSO2くらいのパンツグラじゃないともう満足できない
それいうたらゲーム自体時間の無駄とかなりはじめまっせ
パンツが見えたという事実が大事なのだ
グラフィックなど二の次だ
男はみなパンツの奥から生まれてきた
パンツとかいう布きれより生の太ももの方が興奮する
モンスターは歴代の全部出せよ、減らすな
ナバル「それは厳しいんじゃないかな」
水上闘技場復活してほしい
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 01:06:39.34 ID:Z8nqi/zo0
キャラメイクももっと増やしてほしいな…
顔とかいいのが2,3種類位しかないからつまんないし、P3以降の髪型のダサさは異常だと思う。
キャラボイスはあれをそろそろ追加してほしい、ホッハ!
>>667 今度はそっちが地上に出てくる番じゃないか?んん?
3の男4番(確か)はめっちゃイケメンだったと思う
3Gでなくて啼いた
男ハンターで始める奴はホモ
女ハンターで始める奴はゴリラ好き
違うな、女の方が装備がいいからだ
っていうかあれでゴリラとか・・・リアルに近いだけだ、萌え絵みたいな絵しか受け付けないとは辛いな
リアル格闘家女みたいで萌えないよな
677 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 01:44:37.23 ID:H3IWwqsz0
女キャラにする奴って大体言い訳で見た目や装備がいいからとか言うよな
自分が女だから女でやる
それだけのことだ
どう言えば納得して頂けるんですかね
僕はセクスィな装備がしたいからなんですがこれは言い訳なのでしょうか
パンツが見たいから
hai!パンツが見たいんです!!許してくだしア!!
男キャラ
プレイ初期:やっぱ感情移入出来るしロマン溢れるよな
プレイ後期:なんで何千時間も男のケツを眺めなきゃならないんだ…
女キャラ
プレイ初期:装備もエロいしパンツ見たいお!
プレイ後期:装備もエロいしパンツ見たいお!
女キャラゴリラって言ってるやつはいつまでP2Gやってるんだ
男がエロくて何が悪い
男だろうが女だろうが
アーティア足の呪いからは逃れられないのに…
今回はテツカブラさんの防具がラングロ的チラリズムがあってすでに注目してます
最終的に着せ替え作業ゲーになるから
男キャラだと途中で飽きて投げる
逆に女キャラだとパンツ装備のために
訓練場バリバリやってモンスもバリバリ狩って腕もUPする
男と女選べるゲームでは常に両方つくってきた俺だが
女キャラの方が最終的にプレイ時間長かったことが100%
性欲の力は偉大
688 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 01:59:57.27 ID:Z8nqi/zo0
男キャラ
プレイ初期:ホッハ!
プレイ後期:ピャアウ!
女キャラ
プレイ初期:ホッハねぇなら女キャラでいいや
プレイ後期:装備もエロいしパンツ見たいお!
こうだろ
それにしても公式は片手剣の顔見たいだけでいいのに何故狩猟笛みたいなキモい顔を入れたがるのか…
男ならネタになるし兜で隠せるからいいけど、女であんな顔選ぶ奴いないだろ…
可愛い子と一緒にモンハンできるようになった俺は男キャラ使ってて心底よかったと思ってる
女の声聞きながら狩りがしたい
顔はこの際目を瞑るから尻やら脚やら見たい
腹出し装備も大好きだから見たい
僕は本能のままに選んでるだけです(キリッ
正直顔ってあんま見えないしなこのゲーム
顔より脚とかが目立つし、正直気にはならない
ゲームなんだから好きなの使えよw
別に女キャラ使ってても可愛い子とモンハンできるけど
前居た職場のガチムチ体育会系な人が♀キャラだったのは意外だったな
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 02:15:00.14 ID:Z8nqi/zo0
でも女キャラ使ってるとたまに男キャラのごつい装備に憧れたりするよな
アイテムボックス共有を追加して欲しい、マジで
あるやん
まあ人によって女の子の定義も違うからな
女の子って二次元にしかいないよね
ゲーム内で性転換をだな…
女性キャラのほうがコーディネートしやすいのよね
男はせっかくイケメンに作ってもフルフェイスが多いからなー
フルフェイス最高やが
単に女の子の悲鳴聞きたいだけだろ
むしろフルフェイスじゃないと嫌 だから顔はどうでもいい
女性キャラ用ももっとガチな鎧っぽいの出ていいと思うわ あまりに狙いすぎ
男防具は各部位が漏れなくゴツいから混ぜると見た目が終わってしまう
リノプロ装備とかガンキンとかナバル装備とかかっこよかったな♂は
デブガチムチ装備は本当に♂はかっこいい
ゲリョスXかっこいい
でも女のゲリョスXはゴスでこれもいい
Fだとゲリョスの兜ってヘッドライト点灯してるんだよね
とりあえず最上位装備がダサいのはなんとかならんのか
バンギスXやベリオXはいいけれどレウス系とか特に酷いしミラZとかお前ネタ枠なのかと言いたくなるような見た目してるし
ウカムシリーズもお前どんだけ肩パッド入れてるのかと
キリンやナルガは妙に露出多くて男じゃまず装備させたくない、キモい
だから俺は♀キャラの股をチラリズムする
キリン装備好きだったよ当然♂の
ブランゴ装備の鬼面も南国部族風面も、卑弥呼様ー!な髪型のも、ベリーダンサーみたいなのも
全部好き
スカルフェイスと露出無し防具があればそれでええねん
女の方で好みの顔とか髪型が無かったから男のフルフェイスで満足
優秀なのにどうあがいてもチャンピオンベルトなバンギス腰はなんとかしてくれ
ラージャンやイビルジョーみたいなモンスターは今回もいるのだろうか
>>716 絶対いるだろ。ただまだ乱入の有無がハッキリしてないよな?個人的にはラージャンそのまま復活でも胸熱だけど。
気球あるから今回古龍いる、ってのは何故に?
こるー観測隊という設定だから
まあそもそも一新したトライですら三頭もいたんだし
今更古龍抹消はあり得ないだろうけど
なるほど
でも3にはなかったし、大型古龍が復活するのかねえ
皆勤賞の古龍種がいないと考える方が無理あるけどな。
そもそもゴマちゃんが古龍でないって確定したっけ?
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 07:40:29.64 ID:LCSjZh2J0
どうせ上位までしかないうえにまたお守り掘るだけでしょ
敵は攻撃よけてから殴るだけ
黒蝕竜で、龍じゃないからなぁ…
あの風貌で古龍じゃないんならまた一体しかいない新種だろうか
モンスある程度一新されるんだから風貌関係ねーだろw
とりあえずお守りは材料キツめだけど良品くらいなら出来る製作とか実装してほしいなぁ
匠5スロ3が最高なら天鱗系5個づつ必要だけど匠4スロ3まで製作できますよーとか
今のバランスじゃG級モンスと戦ってる時間<火山採掘 とかザラだろ・・・
お守りはそこまで気にはしないけど、お守りハンターの効果が微妙な上にお守りハンターのポイントがあるお守りが無いと装飾品が必要、その装飾品はラスボス・村のアルバも倒さないと駄目ってのはアホかと思った
そもそも一度に二個ゲットってP3だと普通に掘ってたら出来てたし
ジョーさんはラージャンみたいな恐怖を感じなかったな
MH3ではじめてあったときは恐わかったぞジョーさんは
恐かったぞジョーさんは
ラージャン捕獲した時の腹かきながら寝てる姿はこれもババコンガと同じ種なんだなと少し和ませてくれる
ジョーさんは初見の唐突さでものすごいプレッシャーを与え
その上クルペッコをムシャムシャしてやって捕獲クエを何度も失敗させる暴君
モンスターの意味不明な当たり判定だけはマジでやめてくれよ
俺は見てしまった
クソレイ亜のムーンサルトで、尻尾から少し離れた部分(何もない)で吹っ飛んだのを
わざわざ携帯のセルフタイマーカメラ使って確認したから間違いない
ラージャンも出る場合は3仕様になって火力は下がり当たり判定変わる(酷かったかは忘れた)だろうし、ジョーさんと比べるならせめてトライジョーにしないと
捕食はゲームだからただ食べてる動作だろうけど、実際は口元を赤くしながら肉をグチュグチュ食べてるんだろうなあ
ジョーにはスピード感が足りない
あの攻撃範囲でスピード出されても困るけど
トライのジョーさんそんなに強いのか
具体的にどの辺が?
ラージャン復活したら今まで時計回り安定だったからそれを無くすために逆ケルビステップとか追加されたりしてね
ラージャンとかいまだなに一回しか倒せてない
ラージャン知ってりゃジョーはさほど怖くない。同じ立ち位置なら先に出た方が怖いに決まってる、要するにドス経験者なら免疫できてるってこったな。
ジャンプに出てた新海賊装備見てきた。
女版は太ももがセクシーでいいね。男も服っていうか鎧みたいながっしりした感じでかっこいいわ。
ジョーの怖いところは強さじゃなくて急な乱入だろ
必死こいて別のやつと戦ってるところに爽快登場とかふざけんなってなるだろ
初見でクエスト失敗余裕でした
>>736 3はダメージが半端ない
左右のブンブン攻撃は尻尾あたってもダメージでかかったし
つってもちゃんと見切れれば倒せる
攻める時とそうでない時がはっきりしている良モンスターだな
3Gでも変な動きは追加されなかったし
そういや俺がモンハン初めてキッカケって兄貴のモンハンを隠がれてやってたのがキッカケだったわ
兄貴がps2でやってたの2か?初代か?三角でアクションしか覚えてないww
ラージャンのサイヤ人化したときの衝撃は忘れられん
>>745 前評判だけ聞いて心構えしつつクエ行ったらいきなり目の前にデカい猿がいた時、俺自身がフリーズしたのは良い思い出だ。
3のジョーは歩き中の顎にぶつかると吹っ飛ばされたのが衝撃的だった、3rd以降吹っ飛び削除されちゃったんだけどね
最初から金髪のラーに尻尾がないことに気づいたときの絶望感
P3の主任は怒り顎叩きつけに判定無いよね
3rdで色々弱体化されたからな
もし4に出るならオンあるし3みたいにしてほしいな
ラージャンは手当たり次第に暴れ回ってるイメージ
イビルジョーは手当たり次第に襲いかかってるイメージ
戦ってて強いと感じるのはラージャンだけどキャラ的に恐いのはイビルジョー
飢餓ジョーの見た目怖すぎだろ
だがそれがいい
4の暴君枠がどうなるのか楽しみだ
砂漠の暴君……
草食系暴君
初見ディアには苦戦したよ
>>736 見た目と音楽でファッ!?ってなるのと
初見がショボいG級装備な時のペッコだからな
捕食(3回くらい噛まれたら終わり)されるハンターもかなり居るしブレス即死なんて当たり前だぜ
しかもかみつきで防御半減されて尻尾ですら即死する状況がすぐ出来るし
プレイヤーじゃなく大型モンスター狙いの捕食行動があった
ペッコが呼ぶ お、新モンスか?
ジョー登場 なんだこいつww
ブレスで即死 ファッ!?
女キャラでジョーにムシャムシャされてる時は何かこう居たたまれない気持ちになった
それからはもうウンコは絶対持ち歩くように・・・
呼び出したペッコが喰われるという始末
咆哮後スタンプの判定は別に消さなくてもいい
顎破壊後軟化も不自然だし
ただ後者は変わりに他の肉質を軟らかくして欲しい
腹軟らかいけどただでさえ狙いにくいのにスタンプ時腹にいても判定あるし
転倒させても手と短足が邪魔すぎる
下位で敵無しだったレイア装備がジョーさんの真横まで届くブレスで一撃粉砕された時は言葉を失ったものだ
761 :
怪盗ランム:2012/12/02(日) 11:51:01.90 ID:vrWRI/Pd0
モンスター数とHRどのくらいあると、予想しますか?
たとえジョー見慣れてても亜ッコがボエ〜って鳴いた瞬間の絶望に変わりはない
なんで土の中から出てくるんだよ セミかよ
ジョー「おにくだ」
ペッコ「ぎえええええ!!」
《クエストに失敗しました》
潜る設定要らないよな
現実味無さすぎ
ディアも潜り要らん
ディア自体はまぁ嫌いじゃないが
来年の夏に発売でもいいって一応カプコンにメールしといた
決算までに出したいだろうから3月には出てるだろうけどな
一応毎週送ってる
ヴァンパイアリザレクションは発売日延びて3/14になったんだよな
同社で被せてくるとも思えないし、年度内200万出荷って目標もあるし、3/7だと思う
唐突すぎて意味がわからない
3月発売だとちょっと不安になるんだよな・・・w
3月の早めの時期だとうれしいな
1日なら金曜日で最高なんだけど
>>769 どっちも木曜日なんだな
ソフトの発売日って何か決まりあるの?
モンハンは発売日土曜になるんじゃね
>>775 ああ、そういやそうだ
てことは2日、9日あたりかな
何日でもいいけど早いとこ発売日きめてくれ
休暇申請が間に合う内に
俺なんて出張先で予約するぜw
基本的には木曜だよね
ドラクエポケモンみたいなモンスタータイトルは土曜で
モンハンもP2Gあたりからそれに仲間入りしたんだっけか
ラギアが続投するために白い方が原種ってことに設定変更しよう
ギルドの研究の結果、これまで亜種とされていた方が実は原種であり、
亜種の方がたまたま多く発見されていただけだと分かった、みたいな感じで
関係ないけど水中こそ位置取り回避が大事だぞ
ラギアの予備モーション見て密着か横か下か素早く判断して退避、とかするだろ
LL同梱版あるかな
無ければさっさとLL買いたいんだが
ありそうだけど俺はもう買ったわ
同梱版は3Gの時もあったし、まず有るかと
任天堂的にもLL推しっぽいしね
>>779 調べてみたら、移植版・HDverも含めて、土曜発売した(する予定)のは3、3G、3GHDだけ
他はP3rdが水曜で、それ以外は全部木曜
>>781 3Gでも限定本体、はじめてハンターパック2色(ソフト+本体)、スラパとソフトのセット、そしてLLパックとこれだけ出てるんだし
4もいろいろ用意するだろうよ
任天堂「そろそろ新型がでるなんて、言えない」
>>784 任天堂で出したシリーズは例外なく土曜ってことか
ガキンチョもやるビッグタイトル平日にだすと学校休むからな
ドラクエとかも社会現象になってたもんなー
>>785 3DSをさらに小さくした3DSスマートですね
>>789 ただでさえ小さいって言われてんのにさらに小さくしてどうする
LLをひとまわり小さくしたくらいで丁度いいんじゃね?
3DSLLSSな
ディアはちょっとリストラでもいいんじゃないの
毎度毎度装備がロクなもんじゃないしキレまくってウザいし潜ってからのー理不尽即死起こしすぎ
P2Gとかの怒り即飛び出しと今回の震動ダイブは許されざるだろ
1種か2種の武器のために角を求めてマラソンしてそれ以降戦う事なんかない
なんで残してるのか理解に苦しむ
>>790 その昔ゲームボーイミクロってのがあってな・・・
ディアは嫌いで毎回角集めでイライラさせられるのに
意味わからねー角作りやがったのはまじで許さん
角ばかり狙っていると尻尾が足りなくなる上に斬りにくい
辻本ジュニアが前インタビューかなんかで言っていた
MH4のキーワードは全部っていうのを忘れちゃいかん
本当にコンシューマで出たモンスター全部とかなら大変やな
今までのモンハンは拠点で依頼を受けて、そっから旅に出かけてフィールド行って狩るっていう流れだけど
今回は拠点を移動できるから範囲が広いよね。いろんなモンスターいるかもしれないよね
ディアの角なら発見される→歩いてくるから爆弾置く→当たる位置にきたら起爆
潜る→音爆→攻撃か起爆チャンス→抜け出す→閃光玉→落ちて立ち上がると怒り移行するから威嚇終わるまでに爆弾チャンス
と、アイテムを使えば余裕
尻尾は頑張りましょう
>>791 たかだか一種二種のためだけなら嫌々マラソンなんかしなきゃいいじゃない
別に問題ないだろ?
むしろディアは爆破属性最大の被害者
パチなら開始5秒で角破壊完了やで
>>796 フィールドごとに拠点が割り振られてるのかね
バルバレだったら遺跡平原〜みたいに
そういやパチ使ったことないな強いの?
>>799 その1種2種が絶対バカみたいに強力だからマラソンするんだよ
黒嵐とか抜刀アーティとかな、今回だとパチンコ
無くてもクリアできるから問題ない、とかいうならモンハン向いてないと思うよ
……………………?
マラソン嫌とかモンハン向いてないよ
被害者だからどうだって話
>>803 そりゃーバカみたいに強い武器手に入るんなら、モンスターもそれなりに倒しづらくなるでしょ
ゲームってだいたいそんなもんじゃない?
>>801 フジョーカが拠点によってクエストが変化するとか制限される事は無いって言ってるけどね
多分生産関係が違ってきたりすんじゃないのかな
単純にディアつまんねーしリストラでいいよ
苦手な相手は糞、つまらない。それがハンター
ランスで行ったらええやん・・・・
Aの武器が欲しいけどAが強い
ならAに強いBの武器を作ろう
でもBも強い
それならBに強いCの武器を作ろう
モンハンてこんなゲームだろ?
別にいきなりA言っても良いが
工夫も準備もせずにキツいとかクソとか言うやつの多いこと
地中潜られるとやれること限られるからな
敵のモーション減らすより笛やガンスの砲撃、ハンマーのスタンプとかに音爆効果付けてほしい
>>807 全体的に使い道のある装備作れるならそれでいいんだけどな
割と広い砂漠で突進して行ったり来たりは正直だるい
最強武器は1本じゃなくて、好みで数種類から選べるのが理想
武器間のバランスの話は置いとくとして
>>813 MH3Gのユクモ装備みたいなのじゃない?
というかバルバレ自体特殊な拠点なのかもしれん、集会所に行けるのはここだけ?
ナグリ村は思いっきり火山に繋がってそうだけど
>>819 ステージでナグリ村から集会所に直結って言ってたような
他の村も同じだろ
苦手云々じゃなくてディアつまらんだろ
あれ楽しいやついるのかよ
>>820 すまぬ
じゃあじゃあ農場としての役目以外は違いがないってこと!?
シリーズ全て出ているのに、その皆勤賞である事をネタにされるキャラってすごいよな
4に出るならば、とりあえずディアの攻撃の威力値を全体的に変更してガードランスオッスオッスな状況は無くして欲しい
ディアは向こうもこっちもひたすら走り回ってるイメージ
正直ダルいし初代からやること同じでいい加減引退してほしい
てめーもだよレウス、いつまで大剣担がせるんだよハゲろ
クソレウスはドヤ顔滑空を切り上げで叩き落すのが楽しいから許す
ディアの糞なところ
さして重要ポジでもないのに当然のように皆勤
威嚇モーションでは足と尻尾に攻撃判定
高級耳栓が必要な程の叫び
しかも2連続やられるとピヨる(P2G)
弱っていくと何故か常時怒り
地中に潜る
しかも怒り時は音爆無効
そしてエリチェン時にも無効
広い砂漠で長距離突進
地震→とびかかりの回避不可能コンボ
補食位置が遠い
頭がやけに固い
無駄にでかい
走ったり、潜ったり、飛んだりしない代わりに
エリア移動以外は一定の場所でとどまって暴れまくるモンスターが出れば楽しいのか?
お守り消してくれたら文句言わない
ディアはあのデカさと頭の固さで足しか狙えない まあそれは許すがなら突進の判定一歩目消せよと
あの出の速さと巨体で出始め判定ありとかナメとんのか
イソギンチャクのモンスターが出れは大人気だな
飛びかかりって耐震つければいいですやんやん
>ディアの糞なところ
>さして重要ポジでもないのに当然のように皆勤
これだな。
レウスはどれだけ糞な行動を取ろうが
なんだかんだいって代表モンスター的存在だし
いなくなってくれとまでは思わないが、
ディアは何故存在するか疑問の糞モンス。
お守りないと装備の自由度下がるのがなぁ・・・
まぁいずれにせよ結局テンプレはできるんだろうけど
お守りは宝玉等のレアを求めた連戦が辛い我ら微妙ハンにとっては
そこら辺を必要とする装飾品スキルをつける大事な手段なのであった方がいい
鉱夫ならうち等の技術でも適当に出来るしな
潜って飛んで突進する
ディアは飛竜の原型やねん。ゲーム的な意味で
まずお守りのくせに匠とか+されるのがおかしい
もっとどうでもいいスキルとかだけでよくね?
>>836 ティガ骨格「・・・・・・」
まぁ別にディア嫌いではないよ
ランスで行くとカウンターしまくれるし
>>836 遠距離攻撃無い点は好感持てる
ただしG級原種の未来位置予測突進、お前は駄目だ
あれは横幅の狭いアグナだからまだ許せたんだ……
デャアは「医学部なのに物理科目は必要なんですか!」のコピペと一緒
この程度のやつPS磨いてどうにかしろっていうカプ様の思し召し
お守り要らないわ
有用なスキル付かないなら別にいいけど
>>838 だから生態じゃなくてゲーム的な意味だってヴぁ!
×飛竜の原型
○ワイバーン系の原型
こうか
>>742 ソーカイじゃなくてサッソウと言いたいのか?
俺は肯定的だけど、お守りの話題は自重
ゲーム内の進化派生の設定じゃなくて
ティガ骨格なんて新参ですやん。もう中堅に移ってはいるけど
>>837 必死こいて掘らなくて良いし意外と良いかも知れんな
その代わりお守りだけでスキル発動しやすくして
お守りのせいで匠とかが発動させにくくなってるのがな…業物と両立もしにくいし
ディアというより皆勤モンスはもう糞とか良というより空気だろ。いたら倒す、倒す必要ないなら倒さない、モンスが少なけりゃいるに越した事はない。4でモンス数が多けりゃなんでディアいねぇんだ!とはならない。
いいかげんディアは潜ることをやめろよ
昔は仕方がなかっただろうが、今はあんなのが地面潜るとか違和感ありまくりだぜ
もっと陸上戦特化になってくれよ
モンスターによって武器使い分けたり、装備組み替えりゃいいのに
実力がないからって努力もせずにクソクソ言ってるやつはモンハンやめたらいいよ
亜鉛とジンオウ、アグナときどきフロギィ
これらは匠業物装備の鉄板
潜らないディアとか存在価値がない
お守り自体はあってもいいと思うけど判定ロジックが糞すぎる
んんwwwwww
ヤィアブロスですなwwwwww
んんwwwwボィアブロスですなwwwww
役割のもてないカスですぞwwwwww
組み合わせとポイントが固定なのが萎える
一つで匠発動する御守りとかなら狂ったように炭鉱腐するのに
ディアの悪いとこは亜種に変化がないってのもあるな
せめて弱点属性ぐらい変えろよ
>>861 >狂ったように炭鉱腐するのに
そうなるのが一番まずいだろ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 15:45:34.35 ID:icW+P0EG0
正直弱点が変わるのは面倒くさい、アグナくらい変わってるんならいいけど
ティガみたいなのは勘弁、ネブラとかも弱点わかんなくなる
>>862 それは別にディアに限った話じゃないけどな
昔は亜種で弱点属性が変わらないことはプレイヤーにとって大きなメリットだったのに今じゃこの言われよう
>>862 そもそも亜種じゃなくて繁殖期で気が立ってる雌の個体だしなぁ・・・w
ディアは次回作こそ休んでいいぞ
モノブロスは装備カッコいいから許可
>>836 潜るいらねーしほとんどとばねーだろw
せめて初期や2ndまでみたいに角を刺す、って攻略があればいいんだけどなぁ
強大なモンスターの隙をついてちっぽけなハンターが戦うゲームなのに
どんどん隙を消す方向で調整していくから困る
G級黒ディアの角って刺しても2秒もたずに抜くんだぜ
ジンオウガの起き上り尻尾とかも困るが
弱点属性同じ方がいいのか
弱点が違うと担ぐのが変わって戦略も変わるからいいかと思ったけどそれは俺がガンナーだからか
ポンデトトスラギアナルガディアガンキンと、原種亜種で生息地被るモンスターは大体弱点が同じ
生息地が被ると原種亜種の二頭クエが出しやすく開発も助かる、弱点同じならハンターも助かる
突然変異ネブラさんも一応どっちも龍が効く
でもぶっちゃけもう亜種と希少種はいらんよね
3Gは亜種いなくてもじゅうぶんボリュームはあったんじゃないかと思うの
>>866 確かにそのほうが楽だが、昔から原種と差別化しない亜種は糞って論調だったと思うが
テンプレにもう一つ「亜種に関する話題禁止」といれておくか?どうせ結論でずに荒れるだけだし
同じ生息地色違いでモーションも変わらないで弱点属性被らないのはただただ面倒なだけだな
というかディア亜とかリオ亜とか何故必要ないのに3Gで復活した
ぶっちゃけもうパターン覚えちゃったからなんとも・・・
武器防具作るために連戦でもしない限り嫌にはならないな
ぼく、わたしのかんがえたさいきょうのもんはんトークこそいらないよね(´・ω・`)
お守り同様、自重しろくらいでいいんじゃないの
Q.お守りあるの? A.今のところわかりません
Q.亜種いるの? A.今のところわかりません
あたりは何度も話題になるし、追加して欲しいが
>>874 新武器予想「せやな」
武器調整議論「結論の出ない議論なんて無駄やしな、しゃーない」
結論の出ない話題禁止したら何を話題にするんだよ
攻略スレですら危ういぞ
逆に結論の出る話題って何よ
スレの雰囲気悪くなるから自重とか言われるんじゃないの
平和に議論できないのかしらね
MH4は2013年3月にでます(ドヤァ
・・・・
ティガイラネ
別に禁止するほど荒れていないだろ
むしろ禁止の話題で荒れ始めているし禁止の話題を禁止しよう
ゴアマガラ亜種は出ないだろうな
ブラキ亜種はでそう
そして誰も話題を出せなくなった おわり
匠→斬れ味LV+1
斬れ味→業物
この関係が未だに納得できない
最初からこうなの?
ティガの亜種はでるかな あいつの咆哮なまらかっこいい
ドスメラルーの実装はよ
892 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 16:31:38.47 ID:wKS7uNiq0
新武器で操虫棍でるんだな 知ってる?
>>873 いや、楽ってのは原種と亜種で弱点属性が変わらなければ、
その属性の武器担いでれば、急に亜種が出てきても対応できるから、ってことだぞ
昔は弱点属性が全然違うフルフルの方が糞と言われてただろ
火武器担いでいったのに亜種でてきたらたまったもんじゃない
>>886 黒だか紫であれだけキモいのに色変わったら…
と思ったが白とかならサッパリするのかな。キモいベリオみたいになりそうだが
亜種か同骨格かはともかくカエルとクモは色々出せそうだな
>>889 斬れ味→業物が先に登場して、後から匠→斬れ味レベル+1が出来たからあべこべになったとかきいた
>>886 絶対出ないと思っていたジエンとナバルが出たから俺はもう何が来ても驚かない
亜種よりは傷ガルルガや錆クシャ、激昂ラー飢餓ジョーみたいな見た目違いの強化体が増えて欲しいんだが
中二病釣るためにもジンオウガちゃんは続投してほしい
MH4は初週ミリオンいきそう
3Gは50万本ぐらいだっけか
>>896 亜種も見た目(色)違いの強化体だし(震え声)
FのHCか覇種みたいな違いがあったらいいよね
亜種で原種と形が違う部分があるのってドボルだけか
全部が全部に覇種みたいなのが追加されたらウンザリしそう
今ぐらいの割合でちょうどいい
ボルボの頭とか
>>889 抜刀術【技】→会心率(威力)アップ
抜刀術【力】→スタン値付加
これもな
ナバルの角とか
>>903 それはハンマーが力任せに殴ってる武器だから違和感ないと思ってたが
防具の色とかスキル的な問題で俺は亜種は歓迎だぞ
色違いの水増しとか言われても俺は気にしない
リオソウルは♂も♀も良いしスキルもそこそこ、耳栓付くからな。3Gは知らんが
初代MHってクエストに亜種とは表記されなかったから正反対の属性とかやらなかったんじゃないの、技術的な問題とかもあったろうけど
>>908 乙マガラ
>>908 乙〜
ニンテンドーダイレクトよりフライングして
つMH4 TGSver
911 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 17:35:51.33 ID:L7qnLlRG0
弓の剛射って威力上がるだけ?
不明
一段回上の溜めを撃てるらしいが
>>908 乙
再来週のファミ通で新武器公開、その後ジャンプフェスタでの試遊ときて
今月末にはおそらくニンテンドーダイレクトもあると考えるとダイレクトで
新PV公開は十分あり得そうだな
>>908乙ガミザミ
亜種に大きな意味があったのは結局Gだけだからなぁ
当時も色々意見はあったけど、あれをやった人とやってない人ではそれ以上に亜種のイメージは違うと思うなぁ
今月は有力な情報確定だからな もうやばいっすわ
>>850 亜鉛装備はお世話になりました。よく考えたら業物なくても砥石つけとけばなんとかなるんだよな…(ヽ´ω`)
弓の剛射じゃなくて曲射の方ってクリ距離的に無駄じゃない?
曲射のかわりにオーラアローを実装しよう(提案)
捕獲で一分待たせるのは何故なのか
あああ〜
スレッド間違えたー!
誤爆ごめんなさい
ちょっとくすっときた
>>908 グラン・ミラ乙
ちょっと前にTGSだった気もするがもう12月かー
新手の荒しかと思ったぜ
誤爆して謝るとは・・・潔いな
罵られ損かよふざきんな
巣ってここの事でいいんだよね?
モンハン嫌いな人?もわざわざこのスレ見に来るんだな
巣に帰れ(別のゲームのスレなのにいちいち出張しにくる)モンハン厨
誰がボケかわかんねぇ
唐突に他ゲーの話題出して叩かれたくなってくる流れだわ
ミジュマルよりポッチャマの方がかっこよくて可愛くて良かったな
アイリスよりヒカリの方が良かったポチャ
ポケモン(笑)
巣に帰れポケモン厨
旧火山蒼レウス「巣に帰って寝るわ」
>>941 初見でナイフ使い切ったトラウマががががが
攻撃届かないとこで寝るのやめてくださいチキンさん
無印ガノ「巣に帰って死ぬわ」
武防はどれも上限まで強化できるようにしたらいいのにな。
初期装備に近づくほど強化の数とコストがマゾくて完全に趣味の範囲というのがちょうどよいバランス。
操虫棍もお気に入りの色の虫が出そうだわ。
防具のカラーをある程度でいいから色づけできるようにしてほしい
同じ防具でも色が違うだけでだいぶ違って見えるし
つーか防具の色ろくに変えれねえせいで
見た目的な問題で大体一式しか選択肢が無い
気にならない奴は気にならないんだろうけど
>>946 違いが色しかない上位装備にいいプレッシャーになるな
手抜きすんなよMH4は
3Gは
・防具を強化すると防具彩色がリセットされる
・マイセットごとに防具彩色が記録されない
と、防具彩色が超冷遇されていてブチギレた(多分バグだろうけど)
主任は近づいて起きるくらないなら寝るな
>>947 俺も気持ち悪いからだいたい一式だわ。まぁ効率房でもないからそれで困るクエなんてないけど、
例えば村クエ全クリ特権としてつけたスキルとは別に購?%F
3DS内のデータ消しちゃってるし3G買い戻して一からやろうと思ったけどもうモンスターのモーションとか把握してるしなあ
でもどの道スライドパッドも買い直さないといけないしなあ……
>>914 TGSの時みたいにジャンフェスでPV公開じゃないかな?
スペシャルステージがあるかは知らないが。
まぁもちろん任ダイでも扱うだろうけども
ジャンプフェスタの会場で限定公開→ダイレクトで公開後にネット上でも閲覧可っていうのもあり得るか
一式装備好きな奴は男 ソースは俺
見た目とスキルセット別にしちゃえば自由に選べるんだけどねw
ペッコ装備(見た目)とペッコセット(スキル)みたいな感じで一度作っちゃえば自由に選べると
ややこしいし面倒くさいけどw
きみ違うゲームが向いてるな
オトモのソレに近いな
最後のランクまでいって装備作成に自由がきくようになったら組み合わせ防具つくるよ
それまではG級でも一式で十分
むしろ一式好きだから一式にあった武器を装備する派
日向極さんにはお世話になってます
一ヶ所でも他の装備にするととたんに外観悪くなるもんな。
モンスター自体の色があるのは分かるんだけど、もうちょっと色変更に幅きかせられないもんか
一式にそこまで拘りはないが3GのリノプロXアームみたいに
一つ入れるだけで全体の調和が崩れる癖に高性能なパーツは勘弁して欲しい。
見た目(というか色)揃った組み合わせ防具を作れるとテンション上がる
真打業物金剛体とか
一式の方がいいよね
個性的な方が良い
P2Gの時はナズチ装備にナズチの太刀が気に入ってたな
ええもちろん見た目とギミック目当てですよハイ
>>959 なるほど、見た目とスキルで合成出来れば解決だな
見た目の元となる防具につけたいスキルの防具を選んで合成
見た目の素になった防具のスキルは消滅し合成した方を上書き
もちろん元の防具は消滅
これならスキル的にぶっ壊れが出来る訳でもないし防具作るためにマラソンする楽しみが出来るわ
激運がつけやすくなるなw見た目とスキルが違うと
一式派多いのね
どおりでG級なのにリオソウル一式なギルカが多かったわけだわ
>>970 性能上書きすればいいんじゃね?
素体選んで上書きしたい防具投入、防御力やスキルそのままで見た目別の防具
これなら絶対にバランスは元のままだしレウスXYZの糞だせえ羽を気にすることもない!
まぁ実装されるはずないんですけどね、でもおしゃれは永遠のテーマだと思うの
それでなかなかスキル構成を見せない人がいると切れる人がいるんですね、分かります
自分が一式を装備するのは好きだけどすれ違いギルカで残すのはやっぱり混合防具の方なんだよな〜
勲章が揃ってたり、ドボルZとかバンギスXとかやや珍しい装備なら別だけど
つかすれちがいの装備リオソZ太刀大杉
>>976 すまん記憶があやふやだから適当に書いたww
>>971 ラスボス一式装備に激運と剥ぎ取り達人つけたふんたーさんが量産されそうだ。
MH4で気になるのがオンラインのことで
友だちを一人家に呼んでオンでも誰かとつながって4人プレイとかできるんかね
あと家に居ながら友だちプラスそこにオンの誰かと4人プレイとかできるんかな
一式で強すぎるとそれはそれでつまらんのだよな
P3みたいな
>>979 両方ともローカル通信使わず、全員別のwifiを通したオンラインプレイならできる
一式でなくても色合いとかがあってるとあんま違和感なかったり、腕とか脚は自己主張が強くない=組み合わせやすい奴も結構あったりするから、
俺は専ら見た目が崩れない範囲で出来るだけ良いスキルが付くようにとか半端なことをしてるな
ゴツイ系の鎧は色合い合ってても組み合わせにくいのが難点だが
携帯機だから周りのプレイヤーのスキル、って気にすることがあんまりないんだよ
だから考えて組むより一式で色々つくし見た目もいいし良くね?ってなる
Pシリーズではレウスやシルソル一式が物凄く多かったよ
弱点特攻の効果も知らないのに
コレスゲー強そうじゃん。他の防具が敵うわけない
とか言ってた太刀使いが多くてヤバかった
いろんな装備で見かける謎の水色模様が違和感消すのに一役買ってる
つまらんつってもそういう装備する奴はどういう仕様であれそういう装備をするだけでしょ
まぁ、2みたいになるとそうせざるを得ないし
Fの場合は防具とか装飾品がものすごい数あるけど、結局スキル構成とか決まってくるしね
Fは装飾品1〜3個でスキルが一個付く別世界だから…
その分マイナスも大きいから使い方難しいんだけどね
10枠にうまく調整しないといけないし
スキルと言えばお守り続投有無とかシステム周りがどうなるかも知りたいな。
お守りバグとかいってる奴がいっぱいいる時点でお守り無くしたら
ブーイングがものすごいとは予想できる
個人的にお守り堀り作業みたいなもんやらせることしないで欲しいんだけどなぁ
だったらモガの森で特産品集めとかの方がまだいいわ
あるからやるだけで別のものになるならお守りなんてどうでも良くなるよ
評判がいいのはトライの時だけだし
>>972 3Gはリオソウル普通に強いからグランまでそうだった
Zは糞だったけど
992 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:30:23.66 ID:fO68eNFC0
>>989 クエスト報酬でしか手に入らなくなる、とか
亜グナといいリオソといい、なぜUよりZの方が使えないのか…
Zは混ぜて使うの意識しすぎてるんだろうな
それで個性消えて使いにくく
>>993 まあ3rdのジエン装備なんかも上位より下位の方がスキル強かったし。
>>992 クエ報酬でもいいけど、ある程度狙えるようにしてほしいな
回避系ならナルガクエで出やすいとか
>>993 砥石高速化なんぞ5sスキルだし、心眼がつくZは普通に強いだろ
胴と腰を使いまわす方が有用だけど…
梅
1000なら新武器はパイルバンカー実装
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:53:06.74 ID:L7qnLlRG0
竹
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。