【3DS】戦国無双Chronicle総合part84【クロニクル2】
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●バグ情報
今川ルート遠州錯乱で馬場さんミッションのボーナスの設定ミス
ステージ内では一分以内→リザルト画面では義元で倒さなきゃならないことになっている
●よくある質問
Q.階級上げマラソン必要?
A.今作はどんなに上げても50までしか連動しないので、前作ほど気にしなくてもいい
ルートによっては早めに全合戦解放されてしまう武将がいるので注意
なるべく全合戦開放を引き延ばしたければ桶狭間→徳川→真田のルートがお勧め
Q.属性ってなにをつければいいの?
A.凍牙と修羅がおすすめ
●追加部分
1.新キャラ追加
2.シナリオ分岐、分岐に伴うシナリオ追加
3.キャラクターイベント追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
6.武器鍛工システム改良
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐、マルチエンディング、会話イベント追加(数はキャラによりバラ付きあり)
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しモード「猛将演武」全16ステージ追加クリアランクによりアイテム取得)
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる
なお、もらった武器の装備には階級制限(取得時の階級↑)あり
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・1からのデータ引き継ぎはレア武器(装備階級40↑)、資金(一万両まで)、会話イベント閲覧済みフラグ(レベルなどは×)
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり。Xボタンで進軍/待機を切り替えてから決定
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPC
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無い
おー乙、あー乙!
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 09:51:44.56 ID:N09uDdne0
DLCってもう終わり?
>>1、乙しちゃったわ〜!
間接か錬技どっちかいらないキャラなら迷わないんだけど
どっちも欲しいキャラは何を切るか迷うんだぜ
>>8 敏捷は階級さえ上がってしまえばアイテムで補うだけでストレスを感じない程度にはなるから優先して切ってもいいかも
俊足持ちは戦技で補えるので特に
加トケンごきげんテレビのDVD見た後にクロニクルやると秀吉が加藤茶に、おじさんが志村けんに見えて仕方がない。
サムライハイスクールのドラマ観ると真田幸村が三浦春馬にみえるね
12 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:21:37.79 ID:CBjzynuR0
発売日の二日後に購入して
もう120時間プレイ(無双演武のみ)してるけど
全然飽きないな。
まだ猛将演武未プレイで、120時間だぞ。
マリカー7の、総プレイ時間を超える勢いだ。
>>12 俺なんてセーブデータ2個で合計180時間だぜ
>>12 俺は今のところ3DSソフトで一番やってるのがクロニクル1(110時間)で
次にやってるのがクロニクル2(92時間)だなw
辞め時が見つからないと言うかなんか他のをやっても気が付くとやってると言うかw
自分は130時間だ
まだ全然会話イベント埋まってないのにw
>>9 なるほど、ありがとう
攻撃防御は欲しいし範囲は階級で補えない部分だしなーとか色々悩んでたんだ
歴戦の勇士多すぎる…
まだ40時間ぐらいな自分はもっと駆けなければ
長曽我部シナリオの四国征伐で
羽柴秀長を一宮城に誘引せよミッションのボーナス(30秒以内)のコツって何かありますか?
神算は使っているのですが…
1stの会話イベント全部と第1レア武器全部を引き継いで
戦歴全埋め+ALL99武器4本作って今220時間ってところ
なんだかんだで1stのプレイ時間と同じになったな
>>17 官兵衛撃破をギリギリまで伸ばすと神算なくてもボーナス余裕
難易度選択がやさしい普通難しいだけで噂の天国とかが出ない
何か条件とかあるんでしょうか
東北の一揆越えられない
ネットに繋がんと駄目よ
ああ^〜地獄行脚きつい〜〜
このままでは一生は馬上に過ぎ、全戦場金色になったころには全キャラレベルカンストしてしまうわ
戦歴パネル解放ボーナスが意味をなくしてしまうわ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:35:16.30 ID:TI3KF9Kj0
>>19 ああ!
神算を使うことばかりに頭がいってました
ありがとうございます
>>22 大丈夫、カンストしても能力伸びるから。
防御体力あると地獄赤ゾーンで地上で一回絡まれたぐらいじゃ死ななくなるね。
>>21 繋いではいるんです
中古で4〜5日前に2nd購入、戦国通信Vol11受け取り済み、DLCは未購入ですが
とりあえずクリア済みマップを遊んで武器強化するかなあ
>>25 任天堂公式のDLサイトから無料の更新プログラム(ver1.1)を落とさないと出ないぞ
>>1乙
だめだ、戦闘中に相撲の獅子を思い出して噴いてしまう
戦国じゃないけど、孫堅の江東区の虎とかも笑っちゃうんだよなあ
俺こういうのホント弱いんだから勘弁してくれよ
戦国通信には毎回「更新ファイルがあるよ」って書いておくべきかもね
公式HPでも目立つとこに書いてないし
>>26 な、なんですとお!
てっきりいつのまに通信で勝手にくるものとばかり…orz
えーとつまり3DSのインターネットブラウザーから公式に接続
そこからダウンロード
これで良いんでしょうか?
>>29 すまん、ちょっと言葉が足りなかったな
3DSからニンテンドーeショップに繋いでそこからDLだ
更新確認した後、続きからロードした下画面に忠勝のワイルドフェイスが映る確率は異常
>>30-31 ありがとう!更新データ画面出て来た!
eショップは本体購入初日だけ見たけどその後2ndやりだしてからはかかりきりで全く見てなかったハハハ…orz
お間抜けな質問してしまいホント申し訳ない
>>15 無印戦後イベント埋めて160時間(マラソンなし)
2nd戦後イベント埋めて70時間
まだレア武器ほとんどとってないし
猛将も手を付けてないからまだまだ遊べるな(震え声)
最近始めたけどマジ楽しい
惰性シリーズかと思っていたけど神ゲーでもいいくらいじゃん
何か知らんけど飽きないんだよな、これ。
ほんとなんでかわからないんだけど。
楽しい要因は色々あるだろうけど
個人的にはナンバリングに比べて史実寄りになった
シナリオ構成がよかったな
一方ではっちゃけた外伝シナリオがあるのもいいし
花の都や四国の曲が復活してくれたのも嬉しかった
教えてくれ俺はベース武器を得るためにあと何回狸を轢き殺せばいいんだ…
もう250時間やってるど阿呆なのだが、
いまだに間接攻撃ってどれのことなのかよくわかってない。
例えばどんなのが間接攻撃?
何か飛ばしてるのは間接攻撃、っていう認識。
>>38 やっぱりベース武器集めは大坂冬(豊臣☆MAX)で決まりなんだね。
鉄砲・矢・衝撃波なんかが間接攻撃になるはず
秀吉とかに付いているとげんなり
秀吉のc9のバシャーンってやつは間接じゃないの?
>>38 レベル1リセット使うつもりなら、そこにこだわらなくてもいいのでは
俺はミッション埋め、地獄埋めしつつ集めてるよ
C9やチャージ・特殊タイプのC5が、2猛将伝の追加要素だと聞いて、びっくりした
C9なしの秀吉とか、どうやって戦ってたんだ……
綾御前の夫が亡くなるイベントでひねくれた答えを選んでみたら本気で後悔した……
コーエーには良いライターがいるなあ
全カンストベース武器は能力値1つだと
Lv24いるね
属性Lv分があればその分だけ-1
2つめ以降の能力値があればその分だけ-2
>>41 そこはボーナスも狙えるし数も多いからね
ボーナスいらないから手っ取り早く集めたいって場合は大坂冬(徳川)がいいかも
箱の二つと甲斐姫のとって紫に配置した家康を赤ゾーンに突っ込ませて自滅すればすぐに3つ集まる
このゲームって全キャラスピード武器安定なの?
ノーマルもそこそこ
P系は立ち回りうまい人用かなあと最近思うようになった
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 10:24:40.83 ID:qrAJG9zd0
>>50 自分は主人公パワータイプにしてるけどあんま気にならないな。
蘭丸の最後のイベントが出ないんだけど、あれって本能寺?ってなってるけど違うみたい・・・
誰かここで見たぜ!!って人教えて下され・・・orz
10や20攻撃力変わるだけってのがなあ
ちょっと武器強化すればそんくらいの数値はなんでもなくなるし
武器強化してもスピードだと難易度地獄で敵がよろけなくなるとかある?
スピード武器だと割り込まれやすいんだっけ
逆逆、パワーだと攻撃の振りの間にガンガン割り込まれる(もちろんキャラや立ち回り方にもよるけど)
結局攻撃力10や20(アイテムにして装備枠一個分)の違いしかないから
たとえ敵がよろけにくいとしてもスピード武器でド安定だと思うよ
更に言えば戦国3・クロニクルのシステムではガード崩し・よろけは影技使えば起こせるわけで
パワー武器使うならもともと攻撃の振りが速い武将とか、あと騎乗攻撃が使いやすい武将かな
スピード武器とパワー武器の違い、属性効果とかは誰か検証してほしいな。
「スピード武器一択」な現状は、カンスト武器作る際に武器重量で悩む必要が無いって意味で
有難いっちゃ有難いけど。
>>56 「武器攻撃力50」=「武器攻撃力30+攻撃付加20」なの?
武器攻撃力がステータスに上積みされるだけなら、キャラが育つ程パワー武器の利点が無くなるし
本当にパワー武器使えないな。
>>45 秀吉は初代猛将伝モーションが一番強いかもしれんけどな
>>52 !マークは無いけど本能寺やれば出てくるはず
3Zでは武器に付加する「猛攻3」という技能の効果を最大限に発揮するために、スピード武器以外を使う意義があった
「猛攻3」は元々の武器の攻撃力に対して割合で増加するため
それに難易度修羅・地獄あたりでは、攻撃力が低いと攻撃を当てても敵がのけぞらないという事態がおきることもある
当時は、立ち回りと攻撃力を天秤にかけて、キャラごとに最良の武器種別を求められていた
その3Zの「猛攻3」。慶次のレア武器等で最大限の効果を発揮しても、クロニクルで言えば「攻撃力+31」
残念な数値に見えるが、攻撃力の付加要素が少ないため、重要性は高い
とはいえ、スピード武器なら微増を捨て、他の有用な技能を付ける選択もよく採られた
そしてようやくクロニクルの話をすると、攻撃力の付加数は実数加算のうえ、最大値は99
キャラの攻撃力上限の違い、その他アイテムで得られる効果もあるため、武器の素の攻撃力に求められる意義は非常に少ない
それならば、安易な立ち回りが可能なスピード武器でいいのではないかと
2行で言えば
>>53なんだけどね
い、一応パワー武器はガード崩しやすいし(震え声
馬術つけて騎乗メインにするならパワー武器でもOKだよ
馬術は馬の上にいるときの全ステあがるから武器の振る速度もある程度上がる
それでも馬特攻以外もやるならスピードのほうがいいけどね
66 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 15:54:38.80 ID:qrAJG9zd0
>>60 ありがとう。!マーク頼りで見てたから全く気づかなかったわww
本田さんのカンスト武器に蜻蛉切って名付けようとしたら、漢字が入ってなかったでござる(´・ω・`)
>>67 入ってるよ
俺の忠勝のスピードカンスト蜻蛉切になってる
蛉がなんかへんなところにあった覚えがある
セイ、レイ、リョウ
あたりにあった気がする
>>69 見つかった! ありがとう
蜻、なんであんな最後のところに…
>>67 >本田さん
噂の相撲の獅子か…。
そういえば相模の獅子もC3で頭突きするよね。
エドモンド本d
今週も戦国通信がこないorz
wikiにある事は一通り試したし、前スレの日記の方法もやった
どうぶつの森に浮気していた罰なんだろうか…
戦国通信、以前は微妙に到着が遅かったのに
ver1.1に更新してからはすぐ到着するようになったように感じるんだけど
こういうのって関係あるのかな?それとも気のせい?
どすこい6 虚無僧3がまとめて来るとはw
76 :
73:2012/11/28(水) 20:48:26.17 ID:FxdA8kBH0
と思ったらキター!
昨日今日とまる二日、家のアンテナ三本立つ所に置いといてもダメだったのに…よかった(ノД`)
しかしできるなら次回作では手動受け取り機能もつけてほしいなぁ
殺陣が一番カッコいいのは何気にイカ
忠勝はまじめにやれ
おじさん の方がかっこ良いと思うなぁ
無双決戦西軍の金ミが鬼畜すぎる
ミッション始まる前に忠勝に逃げられるか、足止め要員にボコられるんだが
金ミッションの鬼畜といえば、縁結びかなあ、、、
くのいちが到着間近だっていうのに、阿国で全員倒せとか無理すぎる
まず主人公とかの強い武将でミッションをこなして、「下」が終わって「無」が始まる頃までには
宗茂を本陣知覚まで移動させておきたい。それで「双!」が始まったら二人で突入
忠勝はプレイヤーからちょっとでも離れると他のプレイヤーでターゲットにしといても
無視して本陣を出ようとするのがきつい。もう一人は足止め要員にタゲらせておくといいかも
主人公(東から伊達軍を蹴散らして北上、兼続・くのいち・甲斐姫・コンボ・「下」「無」達成要員)
ガラシャ(「天」と丘制圧の達成、あと開眼で練技渡し要員)
兼続(神算・乱舞要員、開眼持ちがいるなら極端な話本陣待機でいい)
宗茂(「双!」要員)
きちんと育てていればこれでいけるんじゃないかな。ボーナスは神算でがんばれ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:00:35.54 ID:lt5EGca00
>>80 「神速」使える武将(信玄、半蔵、宗茂)を緑にいれて
阿国を甲斐姫の場所で待機
阿国以外(長政、市、神速持ち)のだれかをくのいちの場所で待機
4人出現したら神速使って甲斐姫倒して、ギン千代、ねねを倒す
くのいちの場所に待機してた武将に切り替えて阿国が来るまで攻撃防ぐ
でボーナス取れたよ
>>81 ありがとう
むしろ育て過ぎて足止め中に忠勝が負けるんだ
地獄だとこっちがつらいという半端さ
島津のレアのために頑張るお
クロ2攻略wikiに堂々とバサラの広告載せるとはいい度胸してるぜ
>>83 半蔵さんのC1で延々と止め続けるのオススメ
>>84 幸村の設定が似てるのはやっぱそういうことなのか?
>>86 そういうこともなにもあちらさんが無双の設定鵜呑みにして丸パクリです
>>87 そいつは恥ずかしいなw
>>88 ありがとう
スレチの話題出してごめんよ
清正C2‐3は孫C3‐3みたくもっとドッタンバッタンしてもよかった
気持ちええで〜きっと
孫市のその攻撃って気持ちよかったっけ
閃光or修羅付きのC4-2の方が
馬上で無双奥義してる時とか、すごく気持ちいいよ
殺陣は濃姫が・・・なんであんな無理なことしなきゃならんのだw
狙撃と組み合わせると先生、凄絶の奥義は
修羅が出るのに、イカの奥義だと出ないからガッカリした。
気持ちよさなら光秀の閃光付きc8だなー
遠くの敵もびりびりするのがたまらん
まさに居合って感じ
>>83 開門前に本陣近くにプレイヤー武将全員待機させておいて、
開門と同時に強めの武将で足止め二人を撃破、宗茂にチェンジ。
他の武将は全員を忠勝に攻撃指示。
勝利条件の敵大将は現在のプレイヤー以外とどめを刺せない。
って感じで。
>>84 あの手の広告ってユーザの検索ワードとか勝手に判断して
自動的に載せてるだけだぜ
戦国戦国言ってたら戦国絡みのが選ばれるだけ
今週の配信は島左近か…
神算の為に主人公より先にカンスト武器作った武将だ。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 01:25:30.78 ID:uvYYg6YV0
購入特典は今から手に入れる方法はありませんか?
稲姫の修羅皆伝も爽快感はヤバい
だがどうも弱くて使いづらいんだよなぁ・・・前はもうちょっと強かったような覚えがあるんだが
稲姫の皆伝は確かに……だけど、全体的に据え置きより皆伝弱くなってると思うな
影技使わない時でも、戦技とかあるから皆伝でゲージなくしちゃうの勿体ないってのはあるにせよ、
そうまでして皆伝使う旨みがなくなってるのも事実だと思う
俺みたいなヌルゲーマーでも、皆伝に頼らなくても立ち回れるくらいの難易度なのは嬉しいけどね
皆伝は据え置き機くらい敵がいて初めて楽しく使えるものだしなー。それこそ三成の全方位爆弾とか多段ヒット系はすごい気持ちよかった
かといってOROCHI2みたいに敵にずっと動かれてもつまらないが
皆伝威力の格差がひどい
左近や宗茂なんかと比べて今作初登場の3人ったらもう・・・
>>87 殺陣は風魔のモズ落としが好きだなあ。主人公ちゃんでやってみたかった。腕が伸びるのは小手が伸びるように出来たと思うんだが…
おじさんとデカい人はエンディングにどうどうと出てるのに
リア充に譲る手拭いさんかっけーっす!
聖夜も年越しも、もちさえあればいいのだ! フフフ・・・ハハハ!
>>104 皆伝そんなに使わない自分は威力どうこうより
使うと派手だよね、これで止め刺すとカッコイイよねぐらいの認識で使ってた
敵がわんさかしてる所で有効的に使うものだったのか…
つーか、宗茂の皆伝グランドクロスは命中率が・・・。
だからこそラスボスに当てて倒せたら快感ではあるが。
据え置きの宗茂は、全てにおいて使い難い上に頼みの皆伝すら異常な使い難さで、
こいつが西国無双とか嘘だろとか思っちゃってたなあ
こういう使い難いキャラでもそれなりに使い易くなってるのが、クロニクルの有難いところ
稲姫は凍らせてC2ぶち込めば政宗C5並の威力が出せるよ
ガード崩しがないのが辛いが
111 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 07:30:13.86 ID:SydX0pfn0
プレイ時間290時間目にしてやっと死戦S取れた!!!
ランキング登録したら1位が20秒という凄絶な記録で絶望した・・・orz
どうやったら清盛瞬殺出来るんだよ・・・
>>109 CPUだったら忠勝より強いし(震え声)
嫡総大将を皆伝でしとめようとしたのに
普通の奥義部分で体力0にしてしまったときの
フィニッシュはなんかマヌケ
敵の宗茂はえらいこと強いんだよな
無双奥義もジャストで当ててくるし←これがでかい
ぎんちょとセットだと更にしゃれにならん、半兵衛五話とか死んだ
宗茂は武器に練技増加付けたほうがいいかな?
攻防敏範無は確定として間接攻撃と練技増加のどちらかをつけようか迷ってるんだ
>>115 俺はそれとまったく同じ構成で
無敵がほしかったから練つけた
けど個人プレイ主体なら間接でもいいと思う
主力だし
敏捷抜いてもいいと思います
昨日通信届かなかった なきてえ
今来てるのって11号までだっけ?来なかったのは初めてだわ
ひょっとして別のソフトプレイしてると来るの遅れるのかね?
お昼に食べたのがうどんだったからダメだったんだろうか
俺も11号来なかったわ…
毎日昼にラーメン食べてたのに!鯉沼Pのうそつき!
前一回だけ再配信あったけどなんでされたんだろうねアレ
>>120 大丈夫。まだ配信されたばかりだよ。毎日ラーメンだったなら報われるさ
>>121 武器の受け取りができない場合があったとかなんとか
あのときは再配信前に通信を受け取れていてよかった
武器は後でもなんとかなるけど、通信もせっかくだから取っておきたかったし
戦国通信は来たけど武器の受け取りができなかったんだっけ>再送信
俊足神速で敏捷を2倍に出来るから悩み所
敏捷って実際どうなんだろ
俺も今宗茂さんの武器に何つけるか迷ってたんだよ
練も間もつけたい
通信の配信って一日限りじゃなかったっけ?
正直屋内戦がほとんどなくて、キャラ最大4人で戦うクロニクルで
高い敏捷が必要とされるほど走らなきゃならないかと言われると結構微妙なのよね
速度に困ったら俊足・神速使うか馬乗ればいいし、馬での移動がめんどくさいのは
本能寺マップや上月城マップぐらいだし
もちろん敏捷99にすれば下手な馬に近い速度は出せるし、快適ではあるんだけど
そこらへんは人それぞれになるんじゃないかな
>>125 あると気分的に便利だけど無くてもどうにかなるんじゃないかな
今敏捷入れて代わりに防御削ってやってる
アイテムの1枠か3枠に敏捷上げる装備つければ、それで気にならないなあ<足の速さ
>>122 11号は…先週分なんだ…(´-`)
はじめてこなくてショックだがまぁこなかったもんはしょうがないな
あれ、ひょっとして俺2週分取り逃してるのかな通信
なんてこったい
前作であれだけ不評だったのにまた受動配信にしたスタッフは馬鹿としかいえないな
自分から受け取れるようにしろと
>>130 勘違いしてたよ。申し訳ない
>>132 DLCを買ったり、当日配信のデータを受信するとまず届くけど、
いつの間にを意図的に受信させることはできないんじゃない?
能動的にもよりの3DSステーションに行くしかないな
132はそもそもいつの間に通信で戦国通信と武器を受信させる
システムそのものをやめろって意味じゃないの?
まあホント来ないときは来ないからそう思うのもわからなくはないけど
普通に次に切り替わる前ならいつでも届くみたいだが
日曜日とかに開始して余裕で受け取れるし
先週から届かなかったのなんでだろうと思ったけど、いつの間に通信のある別タイトルを一日プレイしてたせい・・・か?
10、11と連続で来なかったから配信終了したかと思ってたわ
来なかった奴用に何か手を打って欲しいんだがなぁ
高根城なう。すれ違い以前に誰もいないぜ!
城に辿り着くだけでも大変だったわ。更にここで戦してた当時の人は凄かったんだな…。
同じく10,11と届かなかった組
日記や某森のいつの間には届くのに、無双だけ届かない
…森と設定が競合してる、とかないよね?
俺もエクストルーパーズ(いつの間にの設定あり)プレイし始めた週から届いてないから有り得ると思う
俺は先週はあんまwi-fi通信できる場所にいなかったから諦めついてんだけど
10、11と届かなかったやつこんだけ多いとその辺発売のソフトと競合はないこともないのかもな
火曜にもう後がないと思って慌てて交換日記始動してみたが無理だったw
今週号はきっちり10時に受信してるあたり憎らしい
>>139 山城はまじであんなとこ上り下りしてよくその後武器もって戦えるよなって思うな
届かないって人は自宅にwi-fi環境無いのかな
うちはちっきり毎週木曜日の朝までには届いてるぜ
環境全く変えてないのに届かなくなってるんだよね
神速は騎乗状態でも適用されるようだけど敏99で俊足神速状態と松風だとどっち速いんだろうかな?
でも馬呼ぶのって2、3秒かかるからなぁ。
あと闘志や苛烈持ちの場合は無双増加よりも練技増加がいいのかなー。
馬を呼んで馬から走って逃げる競争してたらいつの間にか味方がやられてたことならある
なんか開始時にデータ読み込んだから戦国通信来てるかなーと思ったら来てなかった
>>145 無印の頃、稲葉山の織田本陣まで何秒かかるか
戦技や松風使って検証してくれてた人がいたはず
麿の走り方ってどこかで見た事あるなーと思ったら聖火ランナーだった。
10、11がこんだけ届かない人多いって何が原因なんだろうね?
>>120 別に鯉Pがラーメンを推奨してるわけじゃないぞw
>>150 俺は10届いてるけど11届いてない
やっぱり新規にいつの間に通信登録されたソフトとの競合じゃないか?
武器が最も多く集まるのは豊臣・大阪冬の陣だけど
アイテムが最も多く集まるステージってどこだろう
氷珠・斬珠集めたいが溜まらん…
>>151 新規ソフトとか設定とか弄って無いが、11だけ来てない。
そもそも読んでないし、武器は弱いから別にいいが
>>152 あれはランクも微妙どころだし
特にレアでもないから完全に運だよな
氷斬珠は猛将演舞で狙えばよいのではないだろうか
三成の武器を作ろうかと思うんだけど、
特殊技の地雷とかは間接攻撃になるんだろうか…?
157 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 20:46:14.80 ID:erhZDAPY0
姫様の爆弾も間接ついたから多分つくと思うよ
左近の配信武器に練技ついてないんかい
しかも主人公の表示が若干バグったし
うーん通信欲しい・・・なんとかならんものか
勝手に来るから一応配信受け取ってるけど
配信武器なんて所詮中途半端な代物だし、そんな欲しがるほどのものかな?
欲しがっている人間に対してその問いは無価値、ぞ
今まで来てたのに急に来なくなったら気になるがな
あとアレは合成素材よ
武器はまあいらないけど戦国通信は読みたいな
vol7からしか持ってないので
通信でその武将について何て書いてあるのかが気になるから武器はどうでもいい
始めたばっかなのでほしいっちゃ欲しい
まあまだ主人公しか動かしてないけど
えー配信武器って性能は置いといてあの「戦国無双」のロゴつきってところに価値があるんじゃないのん?
ロゴなかったら素材にするけど勿体なくて素材にできない
レベルリセットつかったらロゴつきのカンストが作れるけど
配信受け取れなかった人はそれだけでその道が途切れる
スピード武器ならまだ使い道もあるんだけどな
それなりに能力補正はしっかり選んでるようだし
自分も、いつのまに通信は毎週0時過ぎにすぐ来てたんだけど、今回だけ全く受信できなかった。
さっき帰宅して、無線LANルータをしばらく切断してみてから改めてやってみたら左近が届いたよ。
こんだけ多数の人が受け取れてないんだから、なんかあるんだろうね。
>>152 アイテムは星の数でも全然違うし、運特化にしたりしなかったりで変わるからなんとも言いがたい
東西無双西軍なんかは星10で忠勝ミッションのうち3つがボーナスアイテムだからレア狙いにはいいし
猛将演武のランクボーナスやミッションボーナスを繰り返すのもアリなわけで
手っ取り早くアイテムを集めるというだけなら死戦で箱3つに
五右衛門ミッションボーナス取って死ねば1分半で4つ
普通でやってるのに金ヶ崎撤退戦の雑魚武将が通常攻撃で怯まないとかワロタ
ぼっこぼこですわ
利家の武器が強いと調子にのってたら敵に回しても恐ろしいな
地獄長篠でLv.90オーバーの幸村が奥義一発でやられた
地獄で奥義くらったらレベルカンストしてて再臨つけてても基本だれでも一発で死ぬよ
体力防御99つけてたらモブ将の奥義ぐらいなら耐えれる、ぐらいかなぁ。
ここまでやってもうっかり政宗のC5食らったら死に掛けたけど。
☆10の総大将くらいだと、うっかり1発食らっただけで操作権が戻ってくる前にぶっ殺されるからなあ
まだ再臨使ってないからと油断した……
武器に防御系のステータスつけてない状態で浮くとやばいよねw
再臨あってもそのまま死んだりする。
地獄赤ゾーンだとモ武将のダッシュ攻撃や
死角から突っ込んでくるデブの張り手で死にかねんからなぁ
あと地上で無双使うと鍔迫り合い→コンボで余裕で死ねるという
鍔迫り合いになったらキャラ変えようよ
慌てて変え損ねることがあるんだよ!w
地獄でも、☆少ないステージとかなら勝てるんだけどね、鍔迫り合い
でも、勝てても結局そこで動き止まっちゃうから、危険なのに変わりはないか
高☆ステージでも、たまに鍔迫り合い弱い敵がいるのは、なんなんだろう……
攻撃力弱めの設定とか?
デブ張り手は一瞬だから仕方ないにしても
つばぜり合い負けても殺陣こないから無双回復戦技使ってa連打してりゃなんとかなるけどなw
ってか旋忍ですら即死させてくるから赤ゾーン飛び込むのは馬上キャラだけだな
あいつら大体三体一組で襲ってくるからな。
馬上だと今度は爆弾が怖いよね。
まあ突忍旋忍爆忍はまだウザいで済むけど、槍モブのダッシュ攻撃は尋常じゃなくいてえからな…w
正面からならまだ兎も角、死角から奪取攻撃してくるモブ武将は、ほんと勘弁してほしい
一撃でどんだけ削るんよ
モブ将はダッシュ攻撃が異様に強いのが困る
地獄だし仕方が無い
ホント戦場は地獄だぜフゥハハー
>>152 運99武器+自動装備の四人でプレイしてる最中だけど、明らかに氷修羅が増えた
レア装備もボロボr出現するから、つい運つけちゃうんだよ
戦国3なんてキャラによっては瞬躍か松風ないと修羅やってけない分他キャラの戦技でフォローできる今作の地獄はまだマシよん
でも一番トラウマなのは戦国2の無限城の裏試合のハイパー×2とギン千代の部屋だなW
話かわるが敵で出てきたときの元就公と鎮西さんのが忠勝より糞強い件
あいつら2人は大体マップボーナス(士気)がもらえるところにいるから・・・
性能云々は置いといて好きな無双奥義はある?俺はスターブラチラな利家。
(PUSHA!)
利家「オラオラオラオラオラオラオラオラ!」
木津川口とか、登った先にモブ武将がダッシュしてきてていきなりズンバラリンとか笑えんわ。
>>194 信長宗茂は当たりさえすれば気持ち良いんだがねえ。
個人的には利家と同じ系統の長政が好きだな。もちろん特殊とワンセットで。
>>192 忠勝は隙だらけのC1を多用してくれるからね
>>194 俺もスタプラちっくで北斗百烈拳な利家
見た目的にも80〜90年代ジャンプ主人公っぽいし合うw
あと忠勝の見た目に反して結構はしゃぐなお前感も好き
半兵衛の室伏ハンマーが好きだな
あの羅針盤の形したヨーヨーが出たら買うわ
>>197 ジャンプの表紙を飾ってる利家が浮かんだ、似合い過ぎw
同じ星なら雰囲気だと星矢もハマってるような
奥義は孫とおじさんがぶっちぎりで好きだな。次点で市、てぬぐい
孫は本当に格好だけだが
あ、皆伝と間違えた
>>197 北斗無双のケンシロウ役が小西さんだよね
北斗といえばクロニクルではそうでもないけど初期の孫ってどうみても雲のジュウザだったよな
そういや明日から雪に変わるな
次のクロニクルには主人公の性別にオカマが欲しい
技は特殊攻撃タイプでよろ
昨日の晩急に通信12届いた 10と11が届かなかったのは何が原因なんだろうか・・・
PS3で主人公二人のモーション使ってみたいわ。
敵がわらわらしたところで使えばまた楽しいだろうし。もしかしたら割り込みにくそ弱いかもしれないけど
別にPS3じゃなくてもよくね それなら二画面のWiiUじゃね
>>209 ああ、据え置き機ってことが言いたかった。エディットのモーションとかでさ
WiiUにクロニクル移植とどっちが現実的だろうか
wiiuで新作のクロニクルをプレイできたら最高だろうな
相性も良いと思うし
据え置き機だと城址や古戦場でプレイ出来ないじゃないか!
馬鹿でかくて恥ずかしいのを我慢すればwiiUは持ち歩けるぞ
修学旅行に据え置き持ってきてたグループを思い出した
修学旅行にPS持ってきてた奴居たなぁ・・・
据え置き持ってきて最初の休憩所で没収された奴がいたな…
秋葉行ったのに誰ともすれ違わなかったな
>>212 それより4出たころには次の任天堂の次世代携帯ゲーム機が出そうだし
それで携帯機でやりたいわ。
いやいやまだ一年しかたってないのに出るわけないだろ
DS出たのが04年で、3DSが11年だから
4は2014年2月出る見通しってなってるけど
これって2買うなら1売っちゃっても良い?
あと2はグラフィック改善されてるのかしら
1で全員のユニークとってからならOK
2のユニークはステージがごちゃごちゃで条件探しがめんどい
グラはあんまり改善されてない
元ディスクがなくてもプレイできるいつもの猛将伝と思ったらいい
自分でも調べてみたけど2といっても実質1の完全版みたいなものなのね
セーブデータの引継ぎもあるのかもうちょっとやりこんでから手放すかな
関東三傑の説明「夢の共演 無双が夢想になる」
難易度普通なのにがんがん詰まる
下手になったなー
>>227 敵の挙動がいやらしくなったのも一因かも
コンボがしがし決めるようになったしサイドステップするし
すれ違いいつもは0なのに今日は3人も…
主人公ちゃんの氷修羅馬攻敏防練間カンスト武器とサコンヌの配信くれたお嬢さんありがとう!地獄巡りが楽になるわ…
>>228 戦国は1からやってないんだが、ミッションを急ぐあまりにめちゃくちゃになることが多いわ
つうか1回クリアしてからどこに誰がでるかとかわからんと達成できないミッションがでる→全体に赤くなる→死ぬ
このパターンが多すぎる 三方原(家康)とかどうしようかと思った
雑魚の差込の正確性が異常だからなw
後ちょいちょい戻って稼いだりしてるけど全然強くなった感じがしないのは気のせい?
大昔のゲーム誌みてたらアンジェリークに信長が乱入!?ってウソ技があった。
違和感半端なかったからすぐウソとわかったけど、宗茂だったら騙されてたかも。
>>233 今本気でそういうゲーム作ってるからな…
あとそういうイメージの宗茂はこのシリーズだけだから当時だまされはせんだろw
もともとエロゲ会社だしな・・・
武器強化しないとダメなのか
普通で星4ぐらいだと強化2個の無属性Lv10が普通だから強化難しいけど何とかやってみるわ
難しい以下の雑魚はただの雑草 地獄は殺しに来てる
武将はたまにバックステップしてくるw
はあああああん疲れたもおおおん
やっと無双決戦西軍金ミとれたよ 全武将第二レアそろったよ
もうあんな戦二度とやるか
全くだ ただでさえ硬い忠勝なのに範囲外になるとすぐ砦脱出
しかも立花にやらせんなよ・・・やらせんな
あそこは4回目ぐらいやりなおした
???「立花の侮辱は許さぬ!」
>>230 やってるうちに、初見ステージでも敵の動きを予想したり何が起こってもすぐに動ける位置取りできるようになる
後はクロニクルだけあって
実際の戦場資料とか知ってると
モブ武将の配置と名前で
○○があの辺にでてくるだろうな
とかも結構わかるようになってる
誰も居ない砦とか怪しすぎて警戒してしまう
閉門!
うちの宗茂さんは全然好感度が上がらない・・・
早く関ヶ原IFやりたいぜ
大坂の陣でボコしまくってるのが原因なのかなぁ
全然使ってないギンちゃんの方が早かったのが以外
>>245 低難度でやってると、総大将だけってなってから開門!とか出るよね
幸村「開門ッッ!!!」
>>245 あるあるw
真田の章豊臣方夏の陣やったあとに幸村の戦後イベやったら内容がループして吹いた
大事な突撃だからって二度やらんでいいんですよ
せっかくの感動のFAなのに台無しだったわ
豊臣の章の方だったらしっくりきたんだろうな、失敗したw
ガラシャの乱の宗茂の砦は、いつ入るのがベストか分からない……
立て続けにミッションが発生するのに、なかなか開かない砦の門
馬上の強いガラシャだから、どうにかなるようなものの
何故か締め出し喰らって「脱出せよ」て言われたから
慌てて大阪城の外側回って閉じこめられに走った
すすめーっ!
無念ッ!
255 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 23:00:50.69 ID:/u9BYQoP0
武器名で「梵」の字がないじゃないか
これでは歴代最高にかっこいい名前の「龍神梵天丸」がつけられないではないか
干将・莫耶
>>255 何もかもが黒歴史なので・・・
独眼竜ビーム()とか
>>251 自分はイカ正則撃破と三成撃破が済んでから速攻で宗茂の砦に侵入してる
そうすると光秀撃破ミッションの発生が遅れるからボーナスも狙える
ガラシャの乱は長政倒してそのまま砦に侵入→速攻で倒して幸村倒す
後は順番通りにってやってた
普通にボーナスも出る
>>260 無印政宗の第4武器
当時は木刀二刀流だった
日付変わって12月になったからメニュー画面で雪降るようになった…?
やっぱりプレイヤーモブ武将はもうちょっと能力値あげるべきでしょ
バランスが悪すぎる
レベルが連動するから後半は他の武将より強くなるよ
モブ将が無双武将より強くても台無しだしな……うん。
特定の戦場でしか使えないんだから、別にバランスも何もない。
不動とか再臨込みで能力値付けるとしたら、今度は普通のプレイで強すぎになるだけ。
赤ゾーンに突っ込むようなことしなければ、今のままでも大概大丈夫だし。
いや、でもが島左近のc1で階級99の伊達成実が一撃でやられるのはちょっと…
そんな難易度でやるのがいかんのだろw
モブは大概初見でしか使わないし
今まで通信着てたのに今回は来ないぜ・・・
難しいと地獄との間に差がありすぎて困る
ここはひとつ中間の辺獄(limbo)モードなんかどうだろうか
地獄の難易度を下げて修羅を作る
オワタ式は需要あるのかね
地獄は攻略法が違ってて楽しいぞ
ミッションの発動順変えたり無視したり馬で遠距離駆け巡ったりと
モーション弱いやつは武器作成前提になるけども
慣れると地獄のほうがやりやすい
丁寧にプレイしないとすぐ死ぬから結果的にミッション達成していくことになって
金ミも出現だけなら安定するし
ボーナスとなるとまた別だが
>>272 鉄砲が当たったらタヒんじゃう武将ってのはちょっと
難易度:現実
とかならネタとしてありかもな
ブシドーブレードみたいな部位ダメージあり、てつはうにあたったら死ぬ的な
現実モードでは皆ちょんまげにヒゲ面のおじさん武将になります(ゲス顔)
どんな業界なのじゃ?教えよ!
281 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 09:49:00.09 ID:QAN5QgPR0
地獄は馬無双でも難しいもんなの??
>>281 ゲージ管理なれたら天国と同じようなもん
面白くなくなるけど…
油断すると殺される
ミッションを素早くこなす事考えると常時馬に乗れるわけでもないしな。
>281
落馬しなければどうということはない
落ちたら即無双→乗馬でセフセフw
主人公や苛烈持ちなら馬術と錬技増加さえ付いてれば後は何でもいいしな…
「私の愛馬は凶暴です」
馬に乗れない建物や洞窟があるマップなら混乱・恐慌持ち連れていけばいいしな
あえて恐慌や混乱使わずに的確に白ゾーンを選んでクリアするのも面白いが、
順調にミッションクリアしても白ゾーンで戦うことすら許されない大阪夏ww
瞬躍ステップで馬に乗るのが俺のセオリー。
ただし、そういう時は大抵テンパッてるから謎ジャンプしただけで終わったりもする。
ステップ中の漏れジャンプあるあるw
>>277 長篠戦の武田軍の心情を体感できるな
伯父貴・・・これは無双なのか? 流れ弾に当たっただけで次々と味方達が死んでいく
無双ってのはこう・・・もっと俺tueeeできて・・・熱くて・・・
大砲に当たっても死なないモンナ
幸村は弾両断しちゃうし
>>291 叔父貴「喧しいわ!黙して難易度を下げい!」
みたいな。
>>293 何だろう その台詞言う前に敗走してそうな気がしてならない
3本編で鍛えた俺tueeeeeを見せてやんよ、来いやクロ2nd
↓
難易度やさしいでも難しい…くやビク
↓
初見でもミッション捌けるようになったぜー軍略軍略ゥ
難易度現実?ボコボコにしてやんよ
↓
AAry
火計食らったら動き鈍りそうね
ぎんちよたんはなんて言ってるの?
ざわい?
男主人公がおっぱいを見せずにDLCが終了したことと無双Hyperに主人公が出なかったことが許せない
クロ主人公は他無双に出たらいかん
男は徒歩で
女は馬で
「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」なキャラだし
出たら絶対叩かれるし
かといって弱体化されたらクロファンが納得いかないだろうし
お前らDLCの外伝って買って良かったと思う?
正直買う価値有った?
>>299 どこぞの仮面ライダーじゃないが
OROCHI世界の破壊者でもいいのよ
>>300 一通りやったけど個人的に言わせてもらえば価値は無かった
年代記成分なさすぎ
一部マップは最初から入れとけよレベルの有名な戦場だったし
一人スタートで面白そうなマップがあったけどそのシナリオがネタだったし
キャラとして無双武将が好きなら買う価値有りだと思う
全部買ったよ
ちょっと前にFE覚醒のDLCに相当つぎこんだから
クロニクルのDLCは値段も内容も随分良心的に感じたよ
コスと音楽はもうちょっと数があってもいいんじゃないかとは思うな
あとモブ武器
>>302 うーんそうですか・・・
まあ真面目なシナリオは本編で腹いっぱいだから、ネタ度重視なんですけど
食指が動きそうなのは美女決定とクイズ戦のシナリオかなあ
>>303 あれは酷かったよなあ
金銭感覚が麻痺してしまったわ
まぁ無双も全部アンロックだから似たようなもんですけどね
>>306 全部買うとソフト2本分くらいだけど、8ヵ月かけてだったから、そんなに使ってる気がしなかったw
クロニクル2も、時間と値段かかってもいいから、新しいDLC作ってほしいぜ
クロニクルは全部アンロック系でしょ、FEは全部後からデータ追加して行ってたけど
クロニクルで新しく作るなんて事は無いと思うんだ・・・
>>303 >>306 お金(ゲーム内のお金)や経験値を買うようなステージがあったしね。
あれは不味いな。
しかし台詞を追加できないから無双は新ステージは作れそうに無いか…。
ボイズなしだと不味いしね。
ネタ系ステージは一、二ステージあればおなか一杯かな
DLCでもいいから柴田の章が欲しかった
逆に台詞使いまわしでいいからほしいステージとかもある
鳥取の飢え殺しの城内で真っ赤状態からスタートとか
主人公以外全部モブ武将でもいいからマイナーな戦場マップがプレイできるとか
秀忠護衛しつつ迷路状態の木曾越えとか
武将連中に2nd程度の黒さがあるならあってもいいような気がするんだよなこういうのも…
DLCステージ一通り買ったけど
本編が史実寄りでシリアスな場面が多いから、DLCは箸休め的に合間に遊ぶと楽しい
まあ外伝でも良いんだけど
あと2つめのデータで低階級の強い武器作り始めたら
階級20程度でも普通でクリアできる知恵比べが便利
奪還の「味方本陣に奇襲!」は山崎の使い回し
姉川IFみたいなステージがもっと欲しかったな
据え置きの村雨城とか創史演武とかやってると、
セリフにボイスなしでも慣れれば違和感なく出来るような気もするんだけど
台詞無しの無限城的なアレが欲しいな
武器名で天津甕星って付けたいんだが、甕の字ってある?
探したけど見当たらなかった……
319 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 18:11:36.00 ID:/zkDWZBC0
今日買ってきたんだけど、1面で「コンボを決めろ」と言われるんだが
どうすれば達成できるかわからない・・・
ただ連打しているだけじゃダメなの?
>>319 コンボ回数は一定時間がたつとカウントしなおしになるから気を付けな
あとhpが無くなった敵を殴っても増えるのも心にとめておくと便利だよ。
そういや人生の楽園で上月城跡近くの限界集落が紹介されてたんだが
上月城跡は今散策路になってるらしい
無双毛利が思いを馳せそうだなぁ
クロニクル未経験なんだが、1と2ってやっぱり差がある?
値段で2000ちょい違うから迷ってる
1が2に勝ってるのは通信部分くらい
相手の装備とか見られるし簡易合戦できた
それ以外は全部2
テンプレの
>>2-3を読むとわかるけど、基本的に2ndは「1に新キャラや新ステージ等の
追加要素を盛り込んだもの」なので、2ndをやれば1をやる意味はほとんどない
一応1→2ndでの変更点はある(一部セリフの変更、他の人とのすれちがい通信時の
ミニゲーム削除やすれちがい通信・配信武器の取得方法など)
合戦は面倒って意見もあったし、金で解決仕様に変えるのは理解出来るが
相手の装備が好きな時に見られなくなったのはマジで謎
戦技って便利だな
すごくミッション成功しやすくなった
大坂城とかひょっとしてこれ前提だったのだろうか…
修羅珠・修羅晶が全然出ないんだけどどうしたらいいの?
アイテム集めは徳川の章の小牧が一番アイテム出るんだっけ?
連携した皆伝でどの組み合わせが見栄えがいいかためしてるけど
兼続と政宗が無駄に相性良くて笑った
それにしてもくのいちの合わせ辛さといったら…
>>321 城跡で太鼓打ち鳴らしても誰も釣れないのか
元就と利家とか相手にしてみたら悪夢みたいな感じだろうな。
しかし騎乗C1にも属性が乗るのって結構シュールだよな。
馬が踏んでるだけなんだが。
やたら1回の移動がでかい無双はかんべんして欲しいもんだ
いっそ収録された全シリーズのボイスを上手い事つなぎ合わせてあたかも会話しているようにみえる公式MADシナリオ
信長宗茂小太郎の無双奥義は自分で操作せずに連携で発動させたらいいかも
>>326 忍城攻め(北条軍)の100人斬りミッションとか神算使わせる気マンマンじゃねーか
まさかの左近と兼続の裏切りっていう
馬使えばいいんですけどね
これ左近と兼続のレベルばっかりあがるよね?
そりゃ毎回使ってたらそうだろうな
無くてもボーナス取れたり、下位戦技で十分な場合も多いんだからそのへん変えていけばいいんじゃないの
おしえよ!なぜ堅城柳川城が出ないのじゃ!
>>339 狸「知謀という戦技もありましてな…(震え声)」
>>250 2回目は家康と幸村が楽屋で打ち合わせをしてた という事で
信長って間接攻撃必須だよね?
何でレア武器は無いんだ?
>>339 いや、神算が必須かなって思うミッション自体多くないから、必ずしもそうじゃないと思う。
むしろ主人公とかねねの方がレベル高いって人のが多いはず。
単純に兼続とかが強いから、それで使ってる人も多いんだろうけど。
>>345 左近にもついてないんだな、これが
レア武器=最強武器ではないってことか・・・・
レアなだけっていう
そらまあレア武器に明らかに使い勝手落ちる属性付けられてる人もいますし
ご丁寧に第二にまで
でもレア武器って見た目も派手だしインパクトあるから使いたくなるよね
小太郎とかガラシャみたいな何が違うのっていうのもあるけど
エフェクトや効果音がド派手になるとかそういうのあってもいいんじゃないか
>>349 しかも第一がパワー武器なのは誰だってンだよ!?
そんなほぼ無双奥義だけで生き延びてるような奴がいンのかよ!?
小太郎の第2レアも風神雷神の顔がついてるのに焔修羅なんだよな…
>>350 それやったら自前のカンスト武器の有り難みが無くなってしまうからなあ
実際第2武器が増えてまず思ったことが、
「レアが2種になったことでハズレ属性が付く可能性が少し減った」だしな
政宗「…」
>>356 あと第一がパワーだったキャラとかな
>>351の人と政宗に関しては嫌がらせとしか思えんがw
三国6の配信武器みたいな
おふざけ武器にするという道も・・・ ないな、うん
宗茂とぎん千代は風雷があるのにレアにも風雷属性という…
ぎん千代毎度好きで使ってたけど解禁まで遠くて辛い
レア武器も微妙でなお辛い
信玄のC3-1やC4って間接攻撃かな?どっちのレア武器にもついてないが
まあ馬術と攻撃範囲(と修羅が)あれば馬上戦が得意なのも相まって馬上武器としては便利なんだけどさ
「敵将、立花をなめるな」
なめたら甘いんですね
戦国通信、11が来ないまま12が来てしまった。
11の武器と通信の内容はどんなかんじですか?
おかしい、先週ラーメン食べたのに
清正に「気張っていけよ」と言われました。
おい10、11、12と来ないの確定臭いんだが
いい加減にしろよ
いい加減にしろってここで言われてもしょうがないしなぁ
俺もこれまで届いてたけど12だけ届いてない
いつの間に通信の不安定さが前作とあまり変わってないな・・・
DOADみたいにきっちり届くようにできないのか
ゲームを起動して終了→3DSを閉じるですぐ届くけどなぁ
無料DLCで過去分も配信してくれればいいのに
>>360 ふざけてる第二レアも少しはあるけど大体は第一レアをパワーアップしたような外見だよね
こんな俺でも楽しめるかな
どんな俺だよ
幸村 カンスト武将作ったんで使ってみたんだけどレア武器に比べて刃の部分が小さくなったのでしょぼい
幸村・忠勝・家康・清正と各シリーズの看板キャラは
リーチ長くてモーションに無駄のない使い易い槍使いなのに、
どうして槍の又左さんの槍は……いや、無双は強いけども
>>376 1.火力低い、狭い、弱いを併せ持った銃使いの俺
2.手拭い、戦技ゴミ、お餅の俺
3.立花、立花、立花のわt・・・俺
4.煩い、喧しい、黙れいのワシ
5.無・価・値の第六天
さぁ選べ
それ言ったら今作のパッケージにでかでかと描かれてるあの人とかどうしたらええのん
又左さん特殊技発動させて無双発動するだけで400ヒット近く攻撃が当たるのな
これ+乱舞で大阪冬の陣の金ミッションも楽勝だぜ!
まあヒット数稼ぎなら政宗が鉄板なんだが
>>379 使いやすい馬上で無双ゲージためてタイマンで地上無双発動
これだけで相手がどんどん死んでいくじゃないか
>>384 いや、確かにそうなんだけど! 槍使いに求めてる爽快さじゃないなあって
似たような無双の長政さまは、普通に通常やチャージも使い易いし……
そんなあなたに
つOROCHI再臨
陽と神速でレッツC6ライフ!
>>386 結局は天舞付けて馬の上で槍を回すだけじゃないですかやだー
無双3の子飼いトリオの批判って割と多いんだな…仲良くすんなとか
義トリオの二番煎じだとか
自分はクロセカから入ったせいか全く違和感無いんだけど
3の頃はもっと違うストーリーだったのか?
>>388 ナンバリングは「コーエイの考えた最強の日本史」的な色が濃いので
デザインだけでうけつけない歴史好きとかから叩かれることがたまにある
というか歴史ネタのある同姓同名の武将っぽい人が出てくるアクションゲームと思ってやるのが吉
クロニクルは一応歴史準拠でちゃんと対立(あまあまだけど)させてたりするから
歴史好きも一応納得してくれる
>>389 あーそうなのか
思想の違いを描くには理想のキャラ付けだと思ったんだけどな
ちょっとでも違うのが許せない人たちはそもそも触れない方が良いんじゃないかな
創作に関してはもともと江戸時代の頃からこんな感じだし。
>>390 あと義トリオの二番煎じって言ってる人は完全にキャラゲーとしてみていて
三人トリオの二つ目が出てきたのが気に食わないだけの人たちだから相手するだけ無駄
三成が正則清正とばっかり絡んでて、幸村兼続とあんま絡まなかったっていうけど、
奥さんは他の男といちゃついてて、部下は増えまくったけど持ちあげてくれるばかり、
相思相愛の心の友は家康しかいなかった秀吉さんに比べれば……
ほら、天下様は性能的に恵まれてますし…
敵集団の中で閃光付きの武器振り回すの楽しいし……
>>393 3では、41キャラ+エディット20キャラのレア武器2種類ずつ、全部2Pの秀吉さまにとってもらいました!
無双の三傑は、若いころから達観し過ぎてて、他と立場が隔絶し過ぎてるのがなあ……
>>392 秀吉「その分ねねと茶々と甲斐姫とイチャイチャできるからイーブンじゃな」
お館様の通常武器名が序、破、Qになってて驚いたが
「序破急」ってのは「起承転結」みたいにもともと意味を持つ言葉だったんだな
無知が恥ずかしいぜ!
>>392 それ聞いたらクロニクルの秀吉が無理して笑ってるように見えてきた…
>>396 全く知らなかったw
このスレ見てると知る事多くて楽しいわ
サルには孫市や利家もおるやないの
>>397 >このスレ見てると知る事多くて楽しいわ
毛利先生がアップをはじめたようです
半兵衛もいるぞ
歴史厨:しってることを1から10まで話さないと満足しない
歴史通:相手の知識レベルにあわせてかいつまんでわかりやすく説明できる
先生は残念ながら歴史厨側だよなw
我らは天下無双の歴史家集団!
うん、いいんじゃないかな
>>402 ハンべぇと言えば「皆が寝て暮らせる世」ってのに憧れるな。皆は誰が治める世に暮らしたいよ?
先生は1から10まで話さないと満足しないというより
1から10をすべて1(ひとつの話)だと思っているか
どこを端折ればいいかわかってないというか
そもそも端折る必要があることに気付いてないというか
そんな感じだと思う
>>405 戦場台詞でもそんな感じだよな
教師としてはへたくそなんだよな毛利先生は
本人も望んでるとおり歴史家として本書いて残すのがやっぱり本道だと思う
毛利先生は授業は面白そう(タメになりそう)だけど
テストの問題がとても難しそうだな(´・ω・`)
>>407 初見元就の変レベルの問題だったらテスト用紙を単位とともに投げ捨てるわい
>>407 話す内容が面白くて人気あるけど
わき道それまくって
テスト前2時間くらいつかってまとめ授業やるタイプな気がするw
>>406 しかし、歴史家として本を書いても出来は…って感じだよなw
戦技については突っ込みたい武将が多すぎて突っ込めない
先生に智謀神算ないしどういう査定してんだよっていう
特に直江なんて出た戦尽く負けてる典型的内政系だし
1週間近く三成の武器選別してるけどなかなかいいのが来ない…
愚痴ついでに質問なんだけど、練技・間接・無双で1つ削るとしたらどれがいいだろうか
真田十勇士をくのいちに纏めてしまったのは怠慢と感じたな
おかげで真田編の魅力が10分の1に薄まってしまった
コーエーのアホー
>>413 三成メインで使っててガチ武器をつくりたいならその3つは削らないほうがいい
416 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 12:12:56.81 ID:fO68eNFC0
>>413 無双はずしでいいんじゃないかな
三成+左近がいる布陣の耐久力は異常 戦技的な意味で
>>146 自由に動かせて武将のバランス的に女性が欲しい
歴史に残らない創作主体の忍者なら勝手が効く
けどよくある猿飛や由利の女体化もしたくない、
自ずと答えは限られてくると思う
練技は絶対に外すべきではない。絶陣と復活(左近との協力)がバンバン使えると便利
左近も神算持ちだからミッション周りで活躍するし
間接は地雷や無双奥義に乗るんかな?あって損はないと思う。無双増はあると安定感が増す
正直なところその三つ入れて攻防範練間無でもいい気がする
>>420 なにこれおもしろそう
ちょうど500円残ってるし興味あるな
ただしネズ甚八がネズミじゃないのはいただけない
それ見た瞬間吹いたな
おもろい?
423 :
413:2012/12/02(日) 13:00:37.64 ID:J4V3cB7M0
424 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:09:36.83 ID:FtEAb3iO0
謙信のカンスト武器、無双増加よりレンギ増加にすればよかった(泣)
425 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:10:23.04 ID:790fnMNo0
地獄ま死ねる。しかもころばした後攻撃しようとしたら、即無双うってくるからな
zとかオーラみたいなの無く即発動とかねえわ
属性付ける水晶?が全然集まらない…
>>424 謙信なら戦技が神クラスなだけあって戦技で戦うなら間接攻撃外しても大丈夫だと思う
俺はイカにも左近にも三成にも練技は入れなかったな。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:22:19.17 ID:fO68eNFC0
>>426 猛将演武の決闘とか繰り返しやるとええで
同じ演目を何度もやると取得アイテムのランクが落ちて、水晶ばっかり取れるようになるで
429 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:24:37.68 ID:OLPC6ptM0
うえー、間違えてデータ削除してしまった・・・
もう初回特典とか早期特典ってもらえないよね?
やってしまったか
431 :
429:2012/12/02(日) 14:07:28.05 ID:OLPC6ptM0
よろず屋出すまで進めたけど、特典装備ないや・・・
ストーリーもやり直しだし、もうだめぽ
>>431 特典メニューやダウンロード購入のとこでも出てこない?
>>428なるほどと思ってやってみたけど珠ばっかりで水晶なかなか出ない…
そういえば女主人公の頭パーツでdlcって書いてあるけど
ダウンロードした覚えが全くないパーツが一つある
頭巾かぶったおかっぱなんだけど、パンクセットでもないようだし…
同じ状況の人っている?
434 :
429:2012/12/02(日) 14:34:25.74 ID:OLPC6ptM0
>>432 見てみたけど特にないみたいだねぇ・・・
女主人公で始めようと思うんですが
性格と成長タイプにおすすめってありますか?
検索しても出てこなくて・・・
>>433 確認してみた
有料のパーツは買ってないからDLCは2種類のはずで
確かに胴と腰は2つだけDLCマークが入ってるのに
頭だけ3つある
あかん・・・
>>429の事案が重すぎて軽々しく「駆けよ」なんて言えへん・・・・
何度も出た話だけど死線の上位はどうやってあのタイムを出してんだ?
利家の武器で粘って1分が限度だった
>>434 再ダウンロードとかできると思うんだけど
>>433 デザイン的に早期特典のパーツかと思ってた。
頭だけ2種類なのかなーと。
前スレで濃姫の第二レア取りたいのに織田・稲葉山城の金ミ出ないって
言ってた御仁はもう取れたのだろうか。
とりあえず
・半兵衛撃破後に「光秀再来」発生→光秀を撃破でもOK
・半兵衛撃破のミッションはボーナスなしでもOK
・最初の光秀は蜂須賀小六と接近・交戦開始すると台詞があるが
聞いても聞かなくても金ミはでた
・光秀は誰が倒しても良い(緑→黄でも青→青でも、濃姫でも濃姫以外でもOK)
・「半兵衛の疑惑」の伝令兵長は誰が倒してもOK(ボーナスは達成)
・同じようなやり方でも300人撃破ではNGで500人撃破だと金ミが出た
・半兵衛撃破後の光秀撃破に時間がかかると金ミは出なかった
(斎藤龍興の「わしだけでも生き残る〜」という台詞が出て金ミなし)
結論:「織田の力」(コンボミッション)を忘れずにこなそう!
…いまいち条件が絞り込めん。
四万十川のほうは門が開く前に守備頭を全員倒して、長宗我部進軍までに
300人撃破したくらいしか覚えてないわー。
「織田の力」はほんと見逃しやすいよな
右上の砦が目的地なのに、わざわざその横の砦には入らんwww
444 :
429:2012/12/02(日) 15:47:45.23 ID:OLPC6ptM0
おー、もっとシナリオ進めたら特典が選択できるようになった!!
しかしシナリオはやり直しかー。また全部クリアするの大変だね
445 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 15:54:23.05 ID:hu+TLA5X0
死戦は基本清盛以外の武将は無視してあのタイムなのかな??
清盛だけじゃないとあのタイムは無理だろ
士気下げて倒すなんて事やれるタイムじゃない
447 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 16:27:13.16 ID:fO68eNFC0
決闘奪還の上位陣もわけわからん
20秒て・・・・
標的で8位取ったんだが他に8位の人いる?
並んだ場合は自分のデータが一番上になるのかね
いや、同じ順位で3番目の時とかあった気がする
明智光秀でc6やc8やc9を良く使うんですけど カンスト武器に間接攻撃っていりますか?
むう、猛将演舞はレベルないけど
それでも武器の階級制限は引っ掛かるのね
Lv1の主人公ちゃんにぶいぶいやらせようと思ったらできなんだw
やり方はわかってるんだけど、そこに行きつくまでの方法が・・・ってとこかなぁ>20秒
30秒台なら簡単に出せるのだけども
昨日詰まりまくると言ったものですがALL50ぐらいの武器を作ったら驚くほど楽になりました、どうもありがとうございます
初期武器で馬もない状況じゃきついな
一気は上位の人の3倍くらいの時間がかかるw
すれ違いで政宗のカンスト武器もらった!
でも武器名「烈!伊達先輩」はどうかと思うの。
ジャンプ漫画か・・・
あぁ ジャンプのあれか…
早く毛利シナリオやりたいんだけどどのルート行けば最速で開放される?
伊達先輩のルートかな
上杉も伊達と同じく長谷堂終了にした方がスッキリしたのにね
ステージ数は十分あるし
ますます差が広がる武田軍
あまり贅沢を言ってると九州勢や叔父貴がハイパー化するぞ
まあ九州勢は柳川や大津が追加されたから3の時と比べたらかなりマシではあるが
織田から元親に行けば数ステージ飛ばせる
孫市のスピード修羅氷カンスト配ってたら名前が変わって自分のところに戻ってきた
「最弱傭兵」らしい
ある意味、織田や豊臣に属してる武将の方が損してるよなあ
合戦数は多いけど、プレイヤー武将数も多いから、競合激しいし
合戦数多い分、有名な合戦でも弾かれるし
おじさんカンスト武器に間接攻撃つけてみたら
特殊技、殺陣、皆伝、C5の各種抜刀攻撃が強力になった(気がする)
金塊が好きで何度もやってたら50万両と修羅珠50個くらいになったけど
武器作るの面倒で貯まる一方だ
ミッション埋めつつレア武器集めがんばってます
>>465 おじさんの抜刀攻撃は速すぎて実体が無いのさァ
100時間超えたけど未だにわからないこと
武器の能力を99まで上げたときって0のときと比べて何割増しくらいになるん…?
>>463 貰った武器って名前変えられなくないか?
俺の場合はそうなんだけど
>442だけど、500人倒さなくても金ミ出たw
最終的に498人で龍興様ぶっ飛ばしたが濃姫の第二レア取れた。
>>463 (´;ω;`)
武器がそれだけ強いと孫市でも大分使いやすいのかな
不慣れもあって使うのつい避けてしまう
このゲームって長く遊べる?
前ステージクリアだけでも結構時間がかかる
全だった
無印で1500時間越えた
そんな遊べるのか?
>>476 158時間45分やってるけど
クリア率88.3%
>>476 それって
>>475に対する突っ込みだよな?まあそれは物理的に無理だな、桁が違う
それはともかくとしてマルチエンディングなどのゲームを君がどうプレイするかによる
まずエンディング一つ見て満足するような人だったら向いてないと言うかもったいないって言うか
エンディングとかは一通り見る、最強の武器とか作りたいやり込む人なら130時間ぐらいは遊べるんじゃないかな?
伏見城の難しいで金ミ出せた人いる?
火計と100人撃破を同時にクリアするの
不可能だわ
2の音楽で駆けたい
>>479 ○○人撃破系は、主人公ちゃんの馬上爆撃で余裕
>>481 同時に左近殺しに行くとどれかは失敗するんだよなぁ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:13:21.92 ID:nqryumdK0
>>482 素直に神算使えばいいのでは……
榊原さんは、放っといても暫く死なないと思う
神速神算恐慌
1は600時間やったが2は60時間ぐらい
やっと全キャラと親密になったお!
>>479 自分は
真っ先に左近殺す→中央と西の方の火計を殺す→近辺の雑魚掃除しつつ北東の火計に向かう
で大体取れてたかな 柳生の智謀でも間に合うよ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:21:09.53 ID:EQP0PR2qO
むしろ終盤ステージのミッションや○○人切りミッションにはほぼ必須といっていい
神算持ちの左近や兼続が(本人の性能もさることながら)重宝されるのも当然
兼続に到っては乱舞持ちでコンボミッションにも対応というね
大坂夏の陣(徳川軍)とか神算或いは智謀がないと金ミッションだせないよね
ボーナスどころかミッション達成にすら神算前提なのはなあ……
大坂城内制圧は、神算なしだと無理ゲ
神算使わないとミッション失敗からのー赤ゾーン拡大とかあるからな
金ミ狙いでなくても神算あるとないとで大違いなのがちょっと辛い
溜まってたすれ違いの確認してたら「尾名宝瑠典雅」って名前のガラシャ武器があったんだが、お前らじゃないよな・・・
最近始めました
ミッションの量がすごくて半分くらいしか達成できないんだけどこれはこういうもんなの?
ステージにある達成ミッション&ボーナスを埋めたら良いことありますか?
>>496 初見はみんなそんな感じです
戦歴パネルでも確認できるけどミッションとボーナス埋めると「階級+10」と「武器レベル初期化」の恩恵があるよ
後者は後にとっといたほうがいいかも
>>497 レスありがとうございます!
初見はこれでいいみたいで安心しました
武将が強くなったら埋められるよう頑張ります
序盤のがミッション失敗→敵士気増加→赤増大が発生しやすくてきつい
ある程度武器強化出来ると途端に安定する
>>463 人から貰った武器は名前変えられないぞ。ただ、それを素材に鍛えた武器という可能性はある。
いやーん神算ないとマリベル困っちゃ〜う!
>>501 花の魔法使いですか?綾様の第2レア武器をどうぞ(進呈)
>>498 ミッションによっては他のを失敗しないと出てこないのもあったりするし最初は気にしなくていいと思うよ
長篠の戦いの絶望感が少ないなあと思ったら敵の士気が上がらないからか
プレイヤーが死なないってのもある気がしないでもない
初見でパーンと五人ほど消えたときはええ?だったけど赤ゾーンが増えるわけじゃないね
織田軍側の幸村忍頭くのいち増援の時の方が上がる
三方ケ原が絶望的すぎんだよw
あそこまさに赤ゾーンがパーンと広がるからなw
あそこって下手な☆高戦場より難しいからな
どうでもいいけど武田の統一シナリオは三方ヶ原で終わりじゃなくてその後長篠の武田サイドがあった方がよかった
神速無敵がいきなり使えなくなるから信玄は入れない方がいいっていう
徳川の大坂夏の陣めちゃむずいな。
隠密頭を一分以内に全滅できなくて、ついに戦後の友好イベントが全く出なくなったぜ。
夏の陣は最終面だから全部の要素を駆使しないとキツイぜよ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 15:21:37.50 ID:FNfdB3I00
>>490 戦技を使いこなせぬようでは軍略家とは言えんよ〜(武)
>>508 ミッション1個多くなっただけだし、三方ヶ原は浅井の章にもあるしね
と言うか、関東三傑vs天下三傑が三方ヶ原・改みたいなもんだし
浅井進めてて三方ヶ原出たときは???だったな
伊達なのに忍城…
浅井の三方ヶ原、伊達の忍城、上杉の大阪以降
このへんはほんといらなかったな
実質的にステージ減るわけじゃないし、無くても誰も損しないんじゃないか?ww
浅井の章は、何故か出張ばっかで浅井軍としての戦がなかったね
唯一浅井軍主体の姉川はDLCだし
変わり映えしないメンバーでステージ重ねてもってことなんだろうけど、
それにしても、せめて三方ヶ原は武田の章と初期メンバー変えてほしかった
大坂は徳川と豊臣だけでよかった
浅井の三方ヶ原は謎だったけど、ラスト刀根坂で一応納得
列強を相手に勝利する3市シナリオよりは有りかなと
初戦稲葉山城も結構不思議だが
もう浅井の章でなくて龍興の章でよくね?
確かにほとんど龍興の章だな
もしくは織田敵対勢力(の無双にあんま絡まない奴ら)総集編が正しい
>>519 3市シナリオのラストは、無茶過ぎて笑ったなw
浅井を滅ぼすのに織田徳川武田上杉北条毛利が力を合わせて軍を編成するとか、
そんなこと出来るなら、争いのない世なんて簡単に来るんじゃないのとか思った
>>521 ざっとの計算だが彼我戦力差6000vs50万とかになりそうだなそれ
どうみてもおっさんどもの出歯亀です本当にry
クロニクルやった後だと平和すぎて異様に楽しかったよお市五話
お市のラストとかイケメンの三方ヶ原決戦とか、色々と強引だったな
小谷城で素直に長政を死なせてラスト賤ヶ岳にすりゃよかったのに。せっかくの専用BGMが泣いてるぞ
>>522 手拭い「ふん、その程度の兵力差など丁度いいハンデです。」
長政「この時代にそのような言葉はないぞ?」
お市「本当に高虎は残念な子なんですね^^」
>>519 確かに龍興の扱いは面白いね〜
岐阜県出身のスタッフががんばったのかしら
まあもともとコーエーが作る凡将・愚将の評価もいいかげんだけど
>>521 きっと長政様はソレスタルビーイングごっこやったんだよ、中の人的に考えて
長政と市は階級40くらいのままだ
みんなマラソンとかして上げてるの?
その二人は素直によそのマップでマラソンしたよ
強武器もほしかったし
530 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:16:49.64 ID:nqryumdK0
長政様の第二とってから十分レベル上げしたらまさに要塞のごとき耐久力やで
混乱に加護もあるしモーションも強いし、武功第一の部下なんていらんかったんや!
金ミッションの発生条件を勘違いしてた
全ミッションボーナス取って達成で金だと思ってたから1分以内撃破多数とか絶対無理じゃねーか!
と一人で悩んでた
これならレア武器取るのそこまで苦労しない……奴も多いかな
長政の通常攻撃の薙ぎ払いっぷりといったらもう・・・
長政とお市は隠れ強キャラだと思う。退場早いから目立ちにくいが。
同じく退場早い義元公はどうですか?
お気に入りだしオーバーヘッド見てみたいんですが
あまり戦闘が発生しない安全な位置に配置して地獄プレイで階級上げればいいんじゃないかな
全ステージを無理やり4人配置にしてるからほとんど動かない武将がどこでも1人は居る気がする
とりあえず一通りシナリオはクリアした。次はミッション制覇か、親密度制覇か。どれから手をつければこうりつよくコンプできる?
隠れも何も、長政は元から強キャラでしたがな・・・
市は言うほどでもない。
というか、普通に使う分には弱いと思われて放置される部類だと思うが。
>>538 だから退場が早いから目立たないって言ってるじゃないですかー
お市は通常攻撃は弱いめだが他が強力
チャージは中々強力C1とC4が主力でC3もまあまあ
無双奥義がトップクラスな上特殊技で連発可能
特殊技でNPCを回復できるのが便利な場面がほんの少しはあるはず。
極端に強くは無いが断じて弱くは無いのが売り
義元は遠距離戦がもろ強いけど、接近されると対処法が…
>>539 長政→隠れ以前に、強キャラって思ってない人の方が少ないかと
市→強キャラって数えられるほど強くないでしょ
ってだけの話ぞよ?
退場の早い遅い関係なしに。
で、市については使い方気づく前に放置されるのがオチだっていうことよ。
麻呂は通常攻撃でぐるぐる回ってるのが安定すぎる
長政は通常は強いけどチャージがやや使いづらい部類だからちょいとクセが強いかもね
似たようなタイプだと秀吉や光秀なんかもそうかな
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:06:49.16 ID:nqryumdK0
麻呂は皆伝がつおいよ!
あと特殊技とC1をちゃんと使えばちゃんと戦える
市はお兄さんよりは強いと思う
麻呂は敵を壁際に追い詰めてC5使ったら結構火力出るぞ
で、あるか
お兄さん無双で無駄に動きまわらないでください
>>516 忍城、小田原城は普通に多すぎだよな
豊臣 北条を始め 徳川 真田 上杉 伊達・・・豊臣と伊達はご丁寧に二つずつあるときたもんだ
やってることは同じだし・・・
全く同じ戦ならもうクリア扱いにしてさっさと次に行って欲しかったぜ
え、お兄さんって全キャラ中5本の指に入る使いやすさなんだと思ってたけど…C1からの切り込みが楽しい
それより幸村ァの使いやすさがよく分からん俺
孫よりマシで全てを切り伏せてくれるわ
幸村はC4-1止め
いつもくのいちと組み合わせて無双使い放題
孫は1の衣装だったら使ってたよ
お兄さんはレア武器の属性が素晴らし過ぎる
それにC1でクソ忍者に邪魔されず攻撃できるのが便利
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:41:54.77 ID:nqryumdK0
幸村はレア武器と通常武器の穂先が大きさが違いすぎて、
カンスト武器に範囲つけても長くなった気がしない
ゲッ下げ忘れ
恥ずかしい・・・逃げる背を
>>552 使いやすさだけならトップクラスなのは間違いない。
が、火力の伸び悩みかなぁ、最終的な問題は。
戦技も使い道あるやつで困らないし。
(まぁ戦技2つが実質夢幻に取って変わるのが悲しいところだが)
>>558 おい、腰曲がってんぞてるてる坊主^^
って向こうの兼続が言ってました。
そういや信長や秀吉は夫婦で出演なのに家康は単独か
次回作では築山殿も出して欲しいな
>>559 うろたえ者…全てお見通しですよ
って綾様が薫陶の準備してたよ
>>554 でも幸村C4の薙ぎ払いって威力かなり低くないかい?
C3のが使いやすいと思うよ
信長はブッ刺す奴が超楽しい
無印と2でトータル400時間ほどやってますが
今日初めて馬無双の凄さをしりました…
>>560 築山殿はおねね様以上のとんでもキャラになりそう
信長のカンスト武器に間接攻撃つけたら世界が変わった
信長様は撫で斬りチャージをMAXにしたあとの
C2のメッタ斬りが素敵
ブッ刺した後C3でクルクル回りまくるのも楽しい。ヒャッハー感がたまらん
>>562 評判の幸村のC3の使いやすさってイマイチわからないんだよなぁ
最後の打ち上げってそんな広範囲じゃないよな?3-2で止めて追撃するのがいいのか?
幸村のC3は影技登場前は間違いなく無双最強のチャージ攻撃の一つに数えられるぐらいの技だけどな
無双を回避しまくる敵将すらかわせない高性能、ガード崩し能力、コンボへの連携
相対的には評価は落ちたが今でも最強クラスの部類なのでは?
>>568 俺はC3は攻撃時の移動のおかげで高難度での横槍対策になると思って使ってる
忠勝のC3も同じ感覚で使ってるなあ
2ndやってみたが本当に主人公ちゃんの男前度が下がってるのな
1stのままで良かったのにw
幸村はC3で浮かしてC4でザクザクザクザクッ ハァッッ!!が最高に気持ちいい
C3を最後まで出して影技でエスケープとかドスンして影技で追撃とか
なかなかエネルギッシュな動きができるよね
飛燕だっけ?
影技の距離のばす技能が欲しい
チュートリアルプレイせずにメインメニューに行き、
初期武器で猛将演舞やってるんだが中々に面白い
何も能力のない初期武器ってこれほど大変だったとはw
調べても出て来なかったから質問させてくれ
50まで階級上げマラソンしようと思うんだけど今回はどこがおすすめ?
幸村のC3は最終段で倒して画面がアップになると
幸村を見上げる視点になるのがいいな
なんとなく清々しくなる
>>564 よう俺
初めてやった時はリアルに(゚д゚)←こんな顔になるよな、あれ
>>578 ありがとう
これよく意味がわからなかったんだけど、全合戦開放されたら階級固定される
→なるべく開放されないルートを選ぶのが吉
ってことでいいんだろうか?
このとおりやってみる
>>581 その解釈であってる
で、
>>2だと大坂の陣まで誰も開放されないんで、普通に進めておk
さすがにその頃には主人公の階級も50以上になってるだろうし
でも、解放条件よりストーリーで如何に感動するかで判断するのもアリだと思うんだ
浅井から始めたけど夫婦と高虎を親密まであげてたら
レベルが40以上になったからそこまで悩まなかったw
俺もレベル固定なんぞ気にせずに
好きな勢力いくのが楽しめると思うんだけどな
人それぞれなんだしケチ付けることないやん
>>586 ケチをつけたつもりは無いのだけど
誤解させてしまったのは申し訳ない
ただテンプレの書き方、初プレイの人はよく分からないと思う
>>581さんのような例が有るし
(階級固定を気にしない人、レベル上げが苦にならない人はどのストーリーでも大丈夫)
だとか書き加えるのはどうだろうか
俺も棘のある言い方してスマン
俺は
>>2の通りプレイしてレベルも結構上がったしそんなに苦じゃなかったから
そんなに否定することないよなと思っただけです
世には数多のプレイスタイルがある
黙して戦えい!
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 07:35:25.74 ID:UGwtbiZp0
で、あるか
難易度低い順にやるのが妥当だろーってやると
今川が階級10代で固定されるのが一番酷い罠だわ
前スレで、死戦クリアのコツを書いてくれた人、
主人公一人で無双ループにしたら、制限時間5秒前だったけど清盛倒せました!ありがとう!!
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 10:44:43.38 ID:SoJ2bAYzO
しない。 騎乗中は敏捷をいくら増やしても速くならない
sageない
自作武器画像
イメピクのリンク
なんだ糞武器の人か
598 :
593:2012/12/04(火) 11:18:02.76 ID:1LioQ5AU0
恥ずかしながら、もうカンスト+氷修羅5の武器なんだよ。しかも階級99...。
マリオくらいしかアクションゲームやったことないせいか、ド下手みたい。
妹はたまに私のゲーム奪って、馬無双で地獄クリアしてるし。
私は、チュートリアル戦で地獄をやって死んだ。
政宗に無双増加っていらないよね?
>>599 巴マミごっこしたい人には必要。
極論、政宗は間攻範あれば後は何でもいいかも。
ヤンマーニごっことか言われない辺りが世代だろうか
馬上でもそれなりに強いキャラに両方付けてるときがあるわ
両立しないのは分かってるけど汎用性重視
敏捷性自体要らない人から見たら、とても変な武器だろう
ステカンスト前提で武器作ると敏捷性は要らないかもしれないけど、
最終的な武器の前準備としてのカンスト武器ならアリじゃないかなー
馬の分裂とか条件良くわからんから基本的に一人以外はみんな徒歩だな
となるとやはり敏捷はあった方がストレスは少ない
まあ一つくらい能力削っても十分強い奴ならってところかね
馬分裂は緑枠の武将が乗ってたら分離するでよ
>>600 何それ?
闘志あることに気づかず無双増加をつけてしまった
練技増加つければ良かったと後悔したんだ
政宗は至近距離で無双ぶっぱが結構使えるから
地獄で使うなら無双増加も悪くないぞ
差し込まれて2発くらいで無双ゲージたまるようになるから緊急脱出にも使えるし
政宗 攻撃範囲いらなくね?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:37:06.09 ID:SoJ2bAYzO
欲しいパラ4つ付いてたんで作った厳選めんどいんで下げなくてさーせん下げ入れるのもめんどいんで
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:37:54.09 ID:JBMFh5BX0
移動以外で政宗を馬に乗せる奴なんているんか
武器強化に金かかりすぎて軍馬を買う余裕なんてなかった
これ以上武器鍛えるならとりあえずレア武器取ってそれを元に稼いだほうがいい気もするけど
資金なんて猛将のゴエモンがいっぱい出てくるやつをやればホイホイたまるじゃん
あれ実益金だけだから地獄で第三次川中島やりまくってアイテムためつつ
謙信と綾の1レア売りまくったほうがいいんだよな
レベルも上がるし、4人目の武器の合成用の素材も手に入るし
>>607 そういうもんなのか?
政宗で狙撃使ったことないけど闘志で無双溜めつつ狙撃っていうパターンの方が良いかと思ってた。
一応攻撃力、防御力、攻撃範囲、敏捷性は全キャラ搭載してる。
金塊は猛将でしか手に入らない装備出てくるからやってる
4分でアイテム3つと金はおいしいです
難易度6ぐらいまではいいけど8ぐらいになるとだんだん面倒なのばっかになってくるね
後になればなるほど難しくしなきゃいけなかったんだろうけど四国征伐なんて史実だと楽勝だっただろうに
あれ・・・・バグかもしれん
wikiに前例が載ってなかったんでここに報告しとく
毛利元就の変で「先鋒争い」を答えた後、次の問題が出なくなって進まなくなった
その後プレイヤーキャラ達が西側中段の詰所に集まったんだが、そのまま八方塞がりになっちゃった
このスレで同じ報告はあった?
バグじゃなく仕様
wikiのシナリオ攻略情報をよく読もう
>>617 せっかく星で難易度わけてるんだから史実楽勝マップなら後半でも星4とかあっても良かったと思う
外伝で「必死の抵抗」とかさせて今の難易度にするとか
>>620 長宗我部が6で秀吉が8だしね、難易度
長宗我部側のが楽だったのかよって話
政宗は時間差とは言え無双回復戦技覚えてるからそこまで無双増加に魅力を感じん
何気に政宗も戦技が優秀だから練技増加の方が欲しくなるな
ありゃ九州征伐でなぜか金ミッションがでた。
143討の時にうっかり捨てかまり戦法を達成しちゃったんで、出ないと思ったんだけどな。
150討しても出ない人もいるみたいだし、wikiにある条件は微妙に違うのかもね。
前作と条件変わったのかな
正直終盤までは武器強化要らないけどな
+2とか+3とか溜めてもそんなに強くならない
スピード武器の属性レベル3くらいで十分
それでレア武器取って、難しいや地獄回せるようになってから武器強化した方が良いぞ
結局のところモーションが強い人がずっと強いわけだからな
武器強化してもモーションが弱いのはどうしようもないし強いのは武器の強さは関係なく手数が違うだけで十分戦える
おめーのことだよ孫市
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:41:00.33 ID:UGwtbiZp0
レアきつそうだな
↓
主人公だけでも地獄星10クリアできるマップあるから先に全員カンスト作ろう
↓
あ、あれ?レア武器がうれしくねぇ…orz
な状況なんだよな今
レア2とか作業になっちまってる
人によると思うけどカンストつくるならレアの後のほうがいいかもね
地獄めぐりの前にカンスト武器作ってるところだけど運をどうするか迷ってるんだよね
レア武器に運が入ってるキャラはそれでいいんだけどそうじゃないキャラに強い運武器を作るかどうか・・・
以前、高虎の第2レアは強いけど、運が入ってるのがたまにキズだって話題が出たけど
カンスト作る前座としては超優秀だよな
地獄巡りも試しにやってみたらレアや第2で十分だったし
カンスト武器作りはやり込みとか、配信用に頑張る向けの要素な気がする
地獄&ミッションボーナスコンプまであと1歩だけど、カンスト作ったの結局は主人公だけだった
初代では正直全員レア、レアがパワータイプの奴だけそこそこのスピード武器作って根切れだった
2はまだ全シナリオクリアもしてないけど、この調子だと第2レアで全員ノーマルかスピードのレア
が手に入るから武器作りはしないなあ・・・
宗茂だけは別ね
つーかなんだあの第2は
元就矢と弩と二段攻撃するために範囲付けた方がいいかな
今回、第1レアと第2レアとでタイプや属性が変わって、ようやく存在意義が出たと思う
今までみたいに統一だと、レア武器がパワーの人とか、単純にそれだけで使い難くなる訳だし
>>629 良武器やアイテム欲しいなら、やっぱり運つけたほうがいいよ
昔から運付加命なので、俺のカンスト武器はどれも運付きw
俺は
攻防敏(or馬)無練運
あたりで作って
もう一本武将に合わせたガチ武器作ってるよ
運武器は修羅5だけでも別にいいくらいで作ってる
ァ千代出して武将も育て過ぎてるし早速レア武器取るかーと思って深い絶望を覚えた
ミッションが真っ赤じゃねーか
レア武器が2個とも☆8以上とか勘弁だぜ
>>621 実際はローカルかつ半日で決着した四万十戦が三國志の赤壁ばりになってる世界ですから…。
>>632 閃光が紅蓮になって体力が数値違いの馬術になってるけど他の項目は数値まで一緒なんだよね
まぁある程度史実にのっとっているとはいえ所詮ゲームですしおすし
むしろステージ種類が増えるなら一向に構わんッッ
立花資料館で第3ユニークをゲットしろってことだよ
643 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:55:26.54 ID:UGwtbiZp0
本当に史実通りなら本能寺織田軍が無理ゲーになってるし
むしろ敵側に無双武将ほとんどいないから史実どおりだと楽勝になる可能性がある
最初から全域真っ赤だったりして
ガチ史実ゲーだったら信長操作して十数人突き殺して切腹して終わりのマップになるなw
信長様は闇オーラ溜めてバーンするとき「イェイっ!」って言ってるように聞こえる
第六天魔王お茶目こわいい
まろは初っ端からお終いじゃないですかやだー
>>647 もう往ねいっ!がイエイっ!にしか聞こえなくなっちゃったじゃないか
どうしてくれる
史実通りの雰囲気を出しつつ
いかにゲームとして成立させるかの勝負だからな
クロセカが初無双の自分は完成度とコーエーの底力に驚愕したわ
今までとりあえずコラボしてDLC地獄にする会社だと思ってたから
ナンバリングとは雰囲気違っててクロニクルのが好みだからこの路線で頑張ってほしい…
このあとがどうなるかの分かれ目だよな
クロニクルだから2と大きく変えられないし
かといってこれ以上ごちゃごちゃさせると
システムが好きでもクロ成分に詳しくないプレイヤーが嫌がる可能性もあるし
空耳といえば左近のダメージボイスが「ファッ!?」に聞こえて以来、奴がなんJ民にしか見えなくなった
左近「なお立花軍は決戦には間に合わない模様」
ナンバリングは無茶な事させすぎなんだよw
昔からいるキャラならまだしも、3新規のキャラすら微妙なステージ配分だったし
宗茂ラストの三方ヶ原決戦とか何事かと思ったわ
本能寺はいっそ最初から全部赤の鬼畜ゲーでもよかった気がするw
今回のシナリオ進行だったらクリアできなくても他のルートから迂回出来るし
オリジナル武将で歴史上の武将作ったりしてる?俺は愛姫作った
駒姫と蒲生氏郷なら
あと意味もなく
伊達の章は忍ぶ気がない図々しい忍者という脳内設定で駆けた
もしかして:ねね
逆に考えるんだ…「忍んでる忍なんかいない」と考えるんだ…
モグラを除くデブ 虚無僧 爆弾魔の3人
どいつも忍んで無いw モグラは混戦になるとまじでわからなくなる
おやァ、頑張ってるみたいだねェ
おじさんバッジあげちゃうよォ
何で忍枠なんだろうな、特にどすこい
>>656 3の輝元、あと肌色濃くしてヤスケ作った
主人公がモブ槍・刀を使えたらなぁ
完全なモブごっこができたのに
>>662 弥助は俺も作ったなー。いつか本編にも出て欲しい
電気ケトルじゃー
>>662 あれだけ忍んでない連中が実は忍者とは誰も思わない
その心理をついた巧妙な作戦
乱戦に紛れて複数で奇襲してきて、あっという間に体勢崩させて体力削り取ってく様は、正に暗殺って気もする
確かにあいつらが忍者だと知ったときは愕然としたなw
忍んだら負けかなと思ってる
クロニクルって3DSだからさ、据え置きハードに処理能力は及ばないじゃん?
一度に展開できる敵兵の数が少ないから、難易度を保つために敵は少数精鋭になる
だから敵武将が最後までコンボ入れてきたり特殊忍者どもが小隊を組んで襲ってくる
何が言いたいかというと甲斐ちんペロペロ
サンドゲーみたいにカクカクOK処理落ち上等!
ってのがユーザーの総意とコエテクは理解して、次作は大量に出して欲しいよな
俺らが気付かないだけで忍んでる忍びもいるんだよ
諜報がメインで攻撃を受けることもないけどいるんだよ
あと、何でお前らそんな遠距離なのに会話できてんの?と思うけど、あれも忍びが伝言ゲーム的に伝えてるから成り立ってんだよ
3DS落としたマジどうしよう…交番に遺失物届出したけどやばい
せっかく全武将の第二レアとって地獄めぐりの途中だったのに
皆はアイテムや武器はどこで集めてるんだい
甲斐姫は最初の驚愕を乗り越えると可愛いしマジいい奴ってなる
言葉のセンスが微妙に悪いのもいい味出してる
おねね様が好みです。
>>674 アイテムはひたすら猛将
武器は豊臣の章冬の陣
甲斐姫は、見た目通りのキャラだったらってのも面白そうだな
今のキャラも面白いけど
後は、もうちょい使い易い性能だったら……色々惜しい性能なのがもどかしい
北条の忍城と豊臣関ヶ原、関ヶ原改、夏の陣は何度プレイしても切なくなる。
それだけに敵将うちとったりがとまらない今のシステムにイラつく。兼続と幸村の邂逅セリフ最高なんだからさっさと喋れオラァ
会話多いステージだと、総大将を倒す頃になって序盤に倒した奴の撃破メッセージ流れて、今更!?ってなるわ
もうちょっとなんとかならなかったのかな
お陰で救援台詞とかほとんど聞いたことない
メッセージ流れるのは、その合戦で討死する奴だけでもいいよね
死んでから名乗りが流れるモブ武将は、いいんだか悪いんだか……
やっぱり左近兼続固定は残念だわ
智謀神算の効果は主人公オンリーにしたら良かったのに
683 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 03:33:30.67 ID:sz20UgD/0
>>681 モ武将「ここで会ったが百年目よー!」
とかいいながら既に巻物や宝箱になってるのが笑えるんだがwww
「官兵衛の慈悲」がどこで発生するのか分からない…
どなたか教えていただきたい。
>>656 すれ違いで貰った伊達先輩のカンスト武器名が猫御前で和んだな。
合戦指南でミッション6のボーナスが手に入らないわ8が出てこないわ・・・
時間見て1分以内に忠勝を倒してるのに何故ボーナスが手に入らないのか
5と7両方をクリアする前に1〜4と6をクリアしてるのに何故8が出てこないのか
誰かどうすればいいのか教えてくれ
クロニクルも所詮は3派生なのであって、4でもなるべく今のキャラ関係や設定は弄らずに
同じキャラを押し続ける人選してほしい人ってどんぐらいいるの?
肥の推しキャラが好きだからそりゃあ4でも推してくれる分には嬉しいわ
>>686 まとめwikiちゃんと見ろ。
見てれば解決する質問ばかりだぞ。
>>689 いや、見ながらやってるよ
見ながらやってるけど条件果たしてるのに全然ボーナスやミッションが出てこない
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 09:47:15.28 ID:sz20UgD/0
>>690 念の忠勝倒す時にイカか左近で神算使ってみれば??
あと会話の発生のせいで金ミでるまで時間かかる場合があるから暫く秀吉達を
倒さないでウロウロしてみて!
闘志や苛烈あるキャラの場合って無蔵増加いらないよね?
>>692 ほぼいらない
役立つのは地獄で死亡確定の割り込みされたとき一瞬で無双ゲージたまるようになるので
Aボタンで緊急回避ができるくらい
694 :
684:2012/12/05(水) 11:56:59.76 ID:o82Mer1N0
自己解決しました。
申し訳ありませんでした。
またラーメン届かないわ
前まで午前中には届いてたのになー
最寄りのマックかゲーム屋さんにでも行ったらどうかな
なんたらステーション前を通りすがるだけで受信余裕だったよ
今週は誰の武器だろ
どうも本体の問題の気がするんだよな
今週は本体更新あったけどそのせいとか?
木曜日配信じゃないの?
あ、木曜だっけ・・・?e-shopが水曜だから水曜だと・・・
木曜配信だから後がないって意味じゃね?
あ、違ったのね…
明日配信で午前中に届かなかったらちょっと本体の中で何かしらが競合しとる可能性も考えネバダ
今まで順当に届いてんのにそういうのはちょっと腹立つ
11までは日付け変わったら届いてたのに12はまったく届く気配がなかった・・・
誰かが武器をすれ違い配信してるといいなあ・・・
10・11だけ届かなかったのが本当に解らないなぁ なんでだろ
俺のところは8以降届いてない
今回は前作と比べてカンスト武器作りやすいから別にいいけど
なんか3DS本体更新きたけど、何が変わった?
届いてない人のために戦国通信12を途中まで書き起こしてたけど
そういえば12はまだ希望があったんだな
個人的に面白かった7を書き起こしたんで始めたばっかの人とか良かったら読んでくれ
あと申し訳ないけど長いので分断する
【週間 戦国通信】Vol.7
「週間 戦国通信」第7号の配信です。
今回は、ステージ担当が新ステージのポ
イントやお勧め合戦をお送りします。
まずはチュートリアルでも使われている
雪と氷のステージです。
戦国時代は小氷河期という期間にあたり
今よりも寒い気候だったようです。
もしかしたら冬にはこのステージのよう
な銀世界がいたるところで見れたのかも
しれませんね。
ステージポイントとしては、各戦場が中
央の凍った湖でつながっています。
この場所に武将を配置しておくと各戦場
でピンチのときにすぐに駆けつけさせる
ことのできるのがポイントです。
ショートカットできる忍者道もあります
ので忍者キャラがいると便利です。
お勧め合戦としては、もうひとつの関ヶ
原である「おねね様乱入戦」です。
今回の配信のおねね様が主役の合戦なの
でぜひ配信武器を使って全ミッションク
リアを目指してみてください。
次に洞窟と山に囲まれたステージです。
このステージのイメージは鉱山がある山
岳地帯です。
戦国大名の強固な軍事力を支えるには豊
富な軍資金が必要で、そのためには鉱山
開発は重要だったようです。
戦国最強と名高い武田の領国内には有数
の鉱山が多く存在し、隠し金山などの言
い伝えも残っています。
ステージポイントはマップに起伏もあっ
て各戦場へ行くルートも限られてる上、
洞窟には馬では入れません。
武将の配置を偏らせてしまうと、「気が
ついたら時間がなくミッション対象目標
が遠い!」となってしまいます。
そのため、武将ごとの担当エリアを決め
る感じでマップに満遍なく武将を配置し
ておくか、「俊足」「神速」の戦技が
あるキャラを入れておくのがお勧めです。
こちらステージのお勧め合戦としては、
毛利の章の「上月城の戦い」です。
毛利の章の後半のこの合戦ではステージ
の太鼓を使ったミッションがあったりし
ますのでぜひ毛利ルートを勧めてこの合
戦をプレーしてみてください。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:43:02.69 ID:2E2wZ8EjI
最後に、途中でもふれましたが、今回の
武器配信のおねね様に関してです。
ゲーム中でも多くのキャラから愛されて
いるように実際の史実でも当時、宣教師
として日本に来ていたルイス・フロイス
のような日本以外の人からも人格者であ
ると賞賛された上、「日本の女王」と称
されるほど切れ者でもあったようです。
ゲーム中でも攻撃範囲も広く、忍者道も
使える上、分身や変身など特殊な技もそ
ろった使い勝手の良いキャラです。
今回の配信武器を使えばいろいろな合戦
でまさに女王様級のすばらしい活躍をし
てくれると思います!
クリアできていないミッションや、高難
易度の戦歴の解放などぜひチャレンジし
てみてください。
それでは今回はここまで。
次回の戦国通信もお楽しみに!
3dsを無くしたんだけど、DLCってまた買いなおさないと駄目な感じなのでしょうか?
任天サポートに失くした本体のシリアルを言って
買い換えたのに紐付けしてもらうとか
たぶんやってくれそう
描かれ柴田。
黙して描けい!
>>711 ありがとう
10あたりから届いてない人が多いみたいだな
2nd始めたばかりなんだが
ミッション発生のたびにミッションが表示されて一々止まるのは飛ばしたりできないの?
>>720 普通に設定にあるのに気付かないとか・・・アホすぎる
サンクス
ミッション表示をオフにするとミッション発生→条件表示の分の時間が余分に消費されちゃうから
個人的にはあんまオススメしないけどね…
wikiで条件確認したり一度クリアしたり慣れてきてからならいいと思うけど
ミッションコンプしてレベル+10したから地獄巡りもマシになるかと思ったが、普通に死ねるぜ秀吉
レベル80御伽騎士がモブダッシュ斬りで半分持ってかれたのは衝撃
>>715 やってみます!
教えてくれてありがとう!
孫市の武器属性って炎と修羅が一番安定するのかな
銃撃のときは雷が気持ちいいんだけど、
武将も相手にしようと思うとC3多用するから雷だと落としちゃうんだよな
726 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 19:30:10.63 ID:sz20UgD/0
>>723 自分も今日ミッション、ボーナスクリアして地獄巡り開始してるが馬無双で今のところ楽勝なんだが
馬使えないトコは苦戦するかな・・・
主人公ちゃんで始めたんだけど、清正に告白されたぞww
高虎に可愛いとか言われたし
この感じだと男主で直虎とギャルゲ会話とかできますか(切実
>>727 はやく自分の手の上に直虎のアゴを乗せるんだ
>>727 兄者にガラシャとの会話シーンを見られて「お前ときメモなんかやってんのかよ…」と言われた俺が通りますよ。
戦国ときめきメモリアル&戦国ネオロマ
主人公ちゃんも主人公くんもモッテモテやぞ
>>726 閃光凍牙はC2と相性が悪くて紅蓮はC5強化なんかのメリットもあるからそれが一番いいと思う
>>732 ありがとう。修羅3つきのいい武器来たから残り属性悩んでたんだ。それでいってみる
……しかし風のいらない子っぷりがかわいそうだ…僕が綺麗に斬ってあげなきゃ
なんかだいぶ前のスレでお市の会話イベでときメモ言われた人もいたよな
>>734 風を斬ると聞いて混沌さんが遊びに行くビジョンが見えた
風はあれだよ!エフェクトがかっこいい!って風神イケメンさんが言ってた
>>734 ただ紅蓮は確か敵にとどめを刺せないっていう弱点があったはずだから浮かせ技が多いとか元々紅蓮属性の技があるって時以外は烈空と選択になるとは思う
あと孫のC5がデフォで紅蓮のったかどうか若干記憶が曖昧だったり
稲姫、政宗には氷と風にした。
>>713 これ届いた時にも思ったけど
スタッフもおねね様呼ばわりしてるのが笑えるわ
そうか、ガード崩し苦手なキャラには案外有効なのか裂空…
政宗はC5と無双でどんどん敵溶けるのが好きで修羅にしてるけど
稲姫に裂空はいいかもしれない。武器作ってみよう
風付けるのなら練技99も付けて狙撃を出しやすくする。
練技を付けないのなら修羅氷の方がいいよ。
孫のC3って雷で落とすようなもんだったか・・・?
C2で邪魔っていうなら分かるけども
とりあえず裂空は本来与えるダメージの1割、スキル2個で強化しても2割くらいじゃなかったか
どうせ崩せなきゃトドメまで行かないしあんまりつけるのはオススメできない
政宗坊やの得意属性は凍牙だったはずがいつの間に閃光になったのだ
政宗はいっそ武将が凍る&忍者小隊壊滅するまでC1を撃って、
凍ったら近づいてC5狙うようにしている
↓
旋忍のしゃがみでイラッ
>>742 スピードだとC3→影技のコンボが途中でどうしても切れる
地獄の対武将でやってたら2ループ目あたりからタイミング調整してもスカったな
練技ゲージ全部狙撃にまわしてもいいんだけど、3無印からこのコンボに慣れてるから
使えないと厳しい
主人公女とか凍るまで延々とC1連発して凍ったら攻撃力上げて無双で対処してるな
浮かす無双を氷状態で当てるとさくさく武将が死んで助かる
というか氷無いと赤無理やり突っ込まないと行けないミッションどうすりゃいいのかわからん
どーでもいい質問ですまないが 無双演舞始める時のセリフの
「葬ってくれよう」って誰が言ってるか解る?
官兵衛かと思ったけどどうも違うっぽいんだよな
>>747確認できなかったけど島津のおじいちゃんで屠ってくれようだったりしない?
島津は「鬼の戦、胆嚢してもらおうyか」
「葬ってくれよう」は官兵衛であってるよ
>>748>>749 今確認してるけどやっぱり官兵衛みたいだね ありがと
ちなみに島津さんは「どれ 鬼の出番か」ってセリフだったな
しかし微妙にキャラに合ってないような・・・ 猛将演舞の小太郎もどきのアイツのセリフかと
地獄巡りをしてるときに信長に言われると少し感に障る
感に障ってどうなるよ、俺…
疲れてるのよあなた
無理すると身体に触るわよ?
754 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:34:30.78 ID:b8ImYCMk0
で、あるか
sage忘れすまん
無明よ…
スレ速度も落ちたのよう・・・
まだ今週のすれ違い来ない〜
俺なんか先月から来ない
コエテクはDOAのときも同じミスして3回くらい配信したにもかかわらずコスチュームがそろわない人が出る
というポカをやったことがあるのになぁ
なんでいつの間にか配信にこだわるんだ
これだけ受け取れない人がいるんだしe-ショップで任意に受け取れるようにしてくれればいいのにねぇ
今週は過去の人気投票についてと三成の配信武器だった
>>761 うわあ見てえ
三成が一意だったんだっけ?
昨今の二成人気のきっかけになったのが戦国無双と采配の行方だったか。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 07:03:06.83 ID:0Ie+hmgY0
ふたなり…だと?
五代くんでおなじみの二又一成さんですね
某戦国女体化エロゲにはかつてふたなりの石田二成ってのがいたがw
午前なのに午後の紅茶を飲んでごめんなさい、本当にごめんなさい!
11からぱったり来なくなってしまった
せめて公式サイトで過去ログの全文とみにきゃらがどれだったか見られれば悔いもないんだが
それにしてもガラシャ人気はわからん。元姫も俺はあんまり好きじゃないしw
直虎ちゃんも上位って言ってるけど4出るまでちゃんとしたのはやらないんだろうな。
確認してるとは思うけど、ぱったり来なくなった人は、
ソフトとハード、それからWi-Fi等の環境をチェックした方がいいと思う
昨日はたまたまニンテンドービデオを見ていて、その途中で日付が変わったらしく0時ちょうどに届いた
直虎人気って、聞いたときは発売前じゃないのかね
あのあざとさに慣れるには地獄全制覇より時間がかかる(使用頻度と許容性により個人差があります)
正直直虎より息子のほうが使いたかった品
劣化忠勝にしかならん気がするけど
新キャラ3人の設定資料含めたシナリオコレクションが欲しいけど
出なさそうなんだよな
三国6の場合、それが発売したから期待したいところなんだけど
>>771 忠勝を紙防御にして気持ち悪い速さで動くようにすればええんや
通信食べてないけどラーメン来たわ
俺は今から松本城に行くぞォォォ!!
駐車場に車少NEEEE!
>>767 ワンダモーニングショットを午後に飲む奇特な俺。
正則と家康のカンスト武器作ったけど、どっちが需要あるだろ?有明冬の陣でもバラまくぜ。
午後の紅茶を朝飲む俺的には正則
>>777 そちが東三河人ならすれ違う事があるかもな。
残念大坂人でござった
午後の紅茶を昼に飲む自分は自称おじさんと左近のカンスト武器作って別々のセーブデータでばらまいてる
こういうのってどっちもすれ違うもんかな
>>769 男性にモテるか否かの気がする>ガラシャ人気
甲斐姫や稲姫は女性ファンが多そう
甲斐姫は3やOROCH2で出しゃばりすぎとかで嫌いな人も結構いるらしい
甲斐ちんは声が太・・・
あの投票形式(一人五票)だと得票率が抜けている一位の三成はともかく
上位〜中堅下位ぐらいまではいかに浮動票を集められるかで流動的だと思う
実際団子だって言われてたし
そうとうギスギスしたから、今後は人気投票やってほしくないがなぁ
個人的には三成って感じ悪いからなんで人気あるのかよく解らないでござる
>>785 腐ったのにはあれがツンデレに見えるんだよ
他のイケメンキャラは所帯持ちだったりするからじゃね
お市がいなければ長政なんかも人気出ただろう
ガラシャ人気は旦那も影響してると思う
忠興の嫁関連での輝きっぷりは異常
男のユーザーは所帯持ちの女武将に興奮するというのに!
一般に性格が悪い・感じが悪い男の方が女にモテる
長政は嫁いなくても大してかわらないと思う、善人すぎるから
>>790 ???「おじさんも人気者になれるかァ・・・」
マジ混沌よな
なんでイケメンなてぬぐいさんが相手にされてないんですかー!やだー!
おじさんは腹黒すぐるw
半兵衛かわいいよ半兵衛
>>785 同性から見るとウザくて許せないことも異性や2次元のキャラなら魅力的に見えることはよくあるよな
ってタイプの典型だと思う
三馬鹿は実際にいたら関わりたくないがキャラとしては皆好きだなw
三成は無双のキャラ付けが投入当時としては新鮮だったとか史実上の武将自体にも熱狂的なファンが多いとかで票を入れやすいんだろう
個人的には無双武将で嫌いな武将がいないのでいざ誰かを選ぶとなると日によって変わりそうだ
三成はハゲ
あれはヅラ
ニヒルな左近やおじさんは男も憧れるよな
モミアゲ長いし
女人気あんの?
豊臣側の小牧長久手やってんのに何で戦後会話で家康が出てくんだ
どういう条件で発生してんのかいまいちわからんから好感度あげたい武将が上げられない
人気投票だと三成の次は幸村とガラシャって感じだな
オロチ・戦国共に上位に入るのは3人のほかは先生や半兵衛・左近辺りか(半兵衛はオロチ2では主役格だったからその影響もありそうだけど)
でも戦国3エンパの投票率見ると三成(と幸村)以外は本当にどんぐりだな
今の面子で人気投票やったらガラシャと直虎は共倒れしそうだw
あと関係ないけど戦国無双3specialの宣伝はガラシャだけ東軍側でいじめられないか心配だった
13号きてた
>>800 友好度の高い武将が最優先
その次は敵味方問わず合戦に参加してる武将で、あとはその他っぽい
同じ会話イベントって何度も発生するの?
そうじゃないならひたすら合戦でて上げるしかなくなるから、金塊とかやればいいのかな
三成って男性人気ないの?
俺も弟も三成気に入ってるんだが
そういうのいいよ
どういうのだよ
全体的に見て人気ないんだからお前が好きでも人気は無いよ
腐とホモには人気らしいな、攻めキャラとして
>>809 人気無いのは分かったがホモじゃねえし
三成の性格が悪いってのも理解出来ん
腐に厳しい癖にエロゲネタが唐突に出てくるし
このスレはたまにキモいな
何回かこういう話題でるけど石田三成は好きな順でも一位だが嫌いな順でも一位な両極端なキャラなんだろ
全体的にみたら人気ないわけでもないんじゃね
むしろ話題にでない(ry
>>804 イベントは一回ずつしかでないから金塊ひたすらやるのも手だね
ただ出したい武将のイベントがあるならやたら出てくる他の武将イベントを消化しきるのも手かもしれない
三方が原改(武田軍)で金ミ出し方わかる人いない?
忠勝前に500撃破してます
>>811 親密じゃないとレア武器出せないの忘れてて左近のレア武器出そうとしちまったんだぜ
戦前・戦後の固定イベントは多分無い……っぽいからひたすら上げてみるわ
3英傑とか誰も使わないのに親密になってやがる
それを言ったら戦国武将はみんなヒゲでチョンマゲで男色だよぉ。もっと心を広く持とうぜ。
いきなりどうした
元々嫌いなキャラいたわけじゃないが、クロニクルでいつの間にか全員好きになってたな
嫌いって言ってる人はイベント埋めようぜ
>>806 俺も三成は愛用だが。絶対に負ける儚い感じが気にいったw
まあ一番は稲ちんだけどな、稲ちん可愛いよ稲ちん!
>>816 埋めたけどあんま好きじゃないです
義元公は好きになったけど
相手の「好き」を否定しなけりゃ別に嫌いでもいんじゃない?
俺も1stのころの長政はイベント見てもイラっとしたしね
その代わり相手の「嫌い」を否定するのも良くないよね俺のレスがそう見えてたら申し訳ない
せっかく40人以上も使えるんだし好きにしたらいいじゃないと思う
おじさんはイベント見て使いたくなったな
>>819 1stってことは今は違うのか?
まあ俺もカッカして色々言ってすまなかったよ
まあ嫌い云々言うより
好きなキャラを好きって言った方が良いよな
ほとんどのイベントすっ飛ばしてたから各キャラクターの好き嫌いって特に無いな、使いやすいか難いかぐらいで
ちょっと不良ぶった見た目のキャラ(正則・孫市・左近)使ってると誰が誰か分からなくなるぐらいで
特に左近と正則はキャラ変更時に何回も間違えた
使い始めて間もないころに6枠埋まってるそこそこ使える武器を手に入れた武将は意外と記憶に残る
左近と孫市はたまに間違えるなw ごめんね左近
>>821 が、1の市を見たら驚愕するだろうな…。
剣玉だっけ
ロリ
クロニクルはイベント埋めれば殆どのキャラを好きになれたけど直虎はあまり記憶に残らず、
おじさんは自称おじさんでなんか厨二臭くてきつかったからイベントだけでは覆せなかった
毛利先生はイベント数の多さといい一つ一つの長さが実に冗長だった
>>801 >あと関係ないけど戦国無双3specialの宣伝はガラシャだけ東軍側でいじめられないか心配だった
ねね軍だから心配ないよ!
いじめなんてしたら力づくでお説教だよ!
使いやすいか難いかだったらorochiの稲ちんが上手く扱えなかったトラウマから戦国でも後回しにしがちだったな…
>>825 別に驚愕しないが…
そういう時代だったんだろ、とな
別にエロゲネタ自身を毛嫌いしてる訳じゃなくて、
腐を叩いてそっちを許容するのはダブスタだろってこと
リアル三成君は親友の大谷君に面と向かって
「お前は身分以上に偉そうにし過ぎる。お前が大将やったら人望がないから勝てない。関が原の大将は毛利にやってもらえ」
って言われてるくらいの人だったしな
無双くらいのマイルドにしてもらって御の字だよ…
主人公に「俺はどうも口が悪いらしい」とか言っちゃう時点で良く書かれてるし
1のお市は三国の小蕎みたいだったな
2でいきなりキャラ変わりまくってびびった記憶がある
詮無きこと
>>828 宗矩は、200センチあんのに背伸びしたがりな兄ちゃん
って感じだったな、最終的評価は。
2ndもいいけど無印版のオープニングや、各章の始まりに出る漫画タッチの無双キャラが
見たくてたまに初代の方を起動させるわー
そして各ステージのシンプルな並びにびっくりする。
>>832 その大谷君が親友になったのも
リアル三成が偏見を持たずに接してくれたからだろ
多少マイルドになってはいるが
元から良いところも持ってるよ
ん、見直してみると日本語がおかしいな…
とりあえず性格の悪い史実三成を大幅改編していい人に仕立てあげたって認識はやり過ぎだと思うぞ。
>>836 いいところは確かにたくさんあったろうけど
歯に絹きせない親友からの評価がそれだったってのがでかい気がする
まあもともと文官で出世してるし戦下手はしかたないかもしれないけども
のぶおの城の忍城とか
一文官としてなら有能で優秀だったのに家康と実質大将として戦わざるを得なかったところに
三成の悲劇があるよね
のぶお「イカ解体!イカ買いたい!イカ飼いたい!」
>>835 >2ndもいいけど無印版のオープニングや、各章の始まりに出る漫画タッチの無双キャラが
あれよかったよね、2ndのストーリー中に流れなくても
ギャラリーとして残しといて欲しかったな
>>835 そのへんも含めて若いよなって思うわ、宗矩
氏政と氏照の会話の「やったな、兄者!ご馳走だ!」でなぜか噴き出してしまった
みんなは武器に烈空つけてるキャラいる?
ついに立花資料館がァちゃんの武器までやりおった…
楽しんでるな立花資料館
>>845 スピード閃光修羅のカンスト武器かw
レア武器もあるし、やりこんでらっしゃる
>>845 ついにやったかwwwww
漫画タッチの無双キャラ気になるな
みにきゃらみたいな感じ?
攻略本の章タイトルページの絵みたいなやつとか?
采配(ポケナガ)の人かしら?
いままで木曜の夕方には届いてたのに戦国通信13が来ない
まだ日数には余裕あるけど、不意にペース崩れると焦るわ
ふと気まぐれに明智軍本能寺に阿国さん入れて信長様に近づけてみたら信長様のお茶目な笑い声にプレイヤーの俺が敗走した
ウワァァァァァアwwwシャベッタァァァァァアwwwの気分ってこんな感じなのかな
>>854 そもそも信長って三国の司馬懿さん並に笑い上戸な気が
時と場所を考えてるだけで
さっき全ミッションコンプして全員レベル10上がって、ステータスは伸びたけどそれから全然レベルアップしなくなった
これ経験値は追いついてないのか?レベル10分ためないと次のレベルに上がらないのか?
>>854 据え置き2でもあんな会話だったな。魔王と阿国さんの敵対セリフ
敵対セリフといえば
DLC異説坂崎事件の、おねね様と宗矩が恐かった
宗矩「ままごとに興味ないんでね」
プレイヤーがちょっとは思ったけど、けして口に出したりしなかったことを
宗矩お前…
〉〉857
マジか…
前作よりマラソン楽になった!と喜んでいたが、むしろ辛くなってるな。
ありがとう
おぢさんはいちいち言うことがホモ臭いんだよねェ
おかげでいやらしい目でしか見れなくなっちまったよォ
恋かな
>>851 わざわざありがとう!かっこいいな!
なんか正則が後ろから殴りかかってるようにも見えるけども!
wiki参考にしても
なぜか上杉方の手取川の戦いで金ミッションが出ないのですが
謙信がプレイヤーに入ってなければならないのでしょうか
おじさん熱くなっちゃうよォ(意味深)
あ、これ言われるの主人公ちゃんだっけ
>>855 ああいや、信長様が笑ったのが意外とかじゃないんだw
凄絶な覇王笑いだったところを阿国さんがえらいええ顔で笑はるわーみたいなこと言ったからさ…
確かに良い顔だとは思うけど…思うけど…
>>864 多分「利家の迷い」を発生させていないのだと思う。
姉川で金ミッション成功させたら2度高笑いするから微妙にタチが悪い
なんせ台詞が長い
長政の一番上の会話イベントの野良田の戦い、だけ発生しないんだけども何でだ。。
869 :
413:2012/12/06(木) 23:35:29.22 ID:3WDdGTdw0
やっと三成の武器出来た。計算ミスって氷だけLv4になっちゃった…
需要あるか分からんけど土曜日に京都と彦根でうろつく予定だぜぃ
ミッション発生してからしゃべってほしい
マジで切実に
いいこといってても「ごちゃごちゃウルセー馬鹿」と思ってしまう
「ごちゃごちゃうるさいわ!黙して戦えい!」
>>870 対峙時のセリフとか燃えるのに 急いで倒しちゃって聞けなかったりね
厳島合戦の金ミッションとかまともに聞けないよ
>>869 彦根行くのか、一度行ってみたい所だから羨ましいな
このスレは観光地での武器配信が多いけど地元の人と観光どっちが多いのかな
毎回別の人だろうけど行動力がすごいと思える
>>868 自分もでなかったから色々ためしてみたけど、河越夜戦で発生したよ
試してみてもダメだったらごめん
力士が床が畳でも掘り出して岩投げてくる
リアル三成と大谷が親友であったと信頼出来る史料は一個も無いらしいぞ
そもそも親徳川だった大谷が西軍についた根拠はまったく不明ということだ
>>874 ありがとう、川越じゃなかったけど遠州錯乱で出た。
この辺の条件がイマイチよく分からんね。
>>875 下が海だろうと溶岩だろうとカブを引っこ抜いてくる某お姫様と同じような原理なんだろう
>>876 少なくとも大谷が面と向かって
「三成は横柄である」
と言える仲なんじゃないのかね
大谷は関ヶ原を最後まで逃げずに戦ったということもあるし
それなりの理由が有ったとも推測できるし
これ以上やるとスレチだが、俺は史実の三成にも良いところが有ったのだと思いたいなぁ
寧ろ史実の秀吉と家康は悪いところが多いよね
…なんか良いエピソードあったっけ?
イベントで悪いエピソードやられてもなぁ・・・
宗矩みたいに他のキャラのイベントでチクッとやるくらいが丁度いい
次回作は宗矩の悪いエピソード満載で
沢庵に叱られるエピソードが欲しい
悪いエピソードっていうか
相手からみたら黒いけど家のためっていうのがかっこいい要素だと思うのよね
無理やり心を通じさせるほうが不安定感がある
天下人である以上、秀吉や家康は殆ど全てが友好関係になるからね
直に対立する奴だと、ある程度認め合ってないと話がつまらないし……となると
おじさん汚れ役だなあ。稲ちゃん辺りにももうちょい負わせてあげてよかったのよ<秀吉・豊臣政権批判
負の側面をクローズアップされたのは信玄とかも同じだけど、
信長家康がそうでもないから、やけに手ぬぐいとおじさんの秀吉sageが目立ってしまう……
>>876 歴史扱う番組だと親友前提で説明されてる事が多いよね
謎の多い人物より親友ありきの良いイメージで広まる方が色々都合良いんじゃないか
悪いイメージで広まると払拭するのに地域や子孫の人は大変そう
そもそも三成は江戸時代に沢山悪いイメージが広まってしまったからな
まあおじさんは無双ではあくまでリアリスト扱いで、明確に悪人ってわけじゃないからいいと思うよ
影武者徳川家康みたいに秀忠と一緒に悪人にされるよりはw
>>885 「北条の領地を奪い殿の面目を潰し 領地を奪い荒れた関東に移動させる なんて人だ」
なんて稲ちん批判してたな
まあ主人公暗殺疑惑があるって時点で秀吉は黒いって言ってるようなもんだけど
>>887 名前を単に借りただけじゃなくて逸話をしっかり混ぜて
その人物としての良い面を見せようとしてる辺り
無双の三成と光秀は特に頑張ってるなと思う
手ぬぐいさんも司馬作品でよろしくないイメージ広まってしまったんだっけ
手ぬぐいさんは、大河の徳川三代で政宗と外様の双璧みたいな扱いだったから、大物っぽいイメージ強いな
采配の行方よろしく武器が定規だったら、今のちょっと微妙なモーションでも許せたのに……
高虎のモーションは強さは別にして
c9を当てるために場を支配するってスタイルが好きなんだが
後氷属性を使うのがベストっていうのも設定に合ってて良いな
手ぬぐいさん後世の鳥羽伏見の津藩寝返りまで掘り返されて叩かれたよな
藩祖がこんなんだからこうなったみたいな感じで
親藩や御三家すら官軍側についちゃったのにこれはひどい
今週の戦国通信で直虎は男に人気あるって書いてたけどこの前中の人は女に人気あるって言ってなかったっけ?
どっちなんだ…
>>893 スレチだけど津藩は素晴らしい速さで寝返った。他藩は一応中立というクッションを挟んだが。
藩主不在の間に家臣がどうにかお家を続けさせるための苦渋の決断でもある。
ただし東照宮に関しては手ぬぐいさんが恩を受けたので手は出せないと断固として拒否。
手ぬぐいさんはもう少し秀長に仕える前の話がほしかったな。
あれってほぼ経費請求したら自腹でやれって言われて出奔じゃなかったっけ?
>>893 それは別に司馬創作じゃなく鳥羽伏見戦後に本当にあった批判だよ
津藩の所作藩祖に似たりだっけ
さすがに戦闘中に背後から友軍を砲撃するような
あからさまな裏切り行為をとった藩は皆無だったから目立っちゃたんだろな
まあつまり高虎からイメージされるそういうキャラ性は幕末期にはすでに浸透してたってこと
>>894 男からは直虎は好き嫌いはっきりするキャラだと思う
というか「はうー」というのが口癖だったり手を顔に当てたりするのが癖な時点でウザイか萌えるか両極端に分かれる
俺はウザかった
アクションとしては結構おもろいけどね>直虎
三成は徳川に悪くされたって史料はどこにあるんだよ妄想だろ
さっさと死ぬか清正らに頭下げるかのどっちかしとけば関ヶ原はなく豊臣も滅びなかったんじゃないの、いいヤツなら襲撃されてない
光秀に至っては本能寺を信長秀吉に正当化させて天海も当然と言わんばかり、利家勝家には何も語らせない
スタッフも公言してるし贔屓以外の何でもない
カー○キャ○ターとか好きな人には好かれそう直虎
>>897 ぶっちゃけ大人しくて素直なだけじゃ市とキャラかぶっちゃうしなぁ
やり過ぎ狙いすぎと言われるくらいじゃないと没個性てんで沈んじゃうからねぇ
「すみません!鯉さんほんとすみません!!深く反省しています!!」には笑った
>>899 そんな史料あるわけねえだろw大丈夫か?
徳川の世になった以上外様大名ってシステムが有るくらいなんだから
三成のイメージが悪くなったという通説はどこでも言われてることだと思うが。
そんなもの信じないってなら別に良いけどさ。
ま、そこまでいくと個人的に嫌ってるとしか思えんがね。
関白あたりからの秀吉が老害過ぎたのが原因な気がする
文官武官の対立根深かかったのに
子供同然から育てた油断からか家中引き締めなかったのが悪いような
秀吉がちゃんと子飼いの感情の橋渡ししてたら家康は台頭できなかったのではないかと
>>899 つーかなんでスタッフが依怙贔屓してると思ったの?
スタッフは武将のイメージ悪くしたくないっていってるんだから
悪いイメージの強い武将ほど補正がキツくなるのは当然だろうが
信長や秀吉が光秀の思想を認めたのもその一幹だろ
そもそも史実で認めてないって史料あるの?(笑)
特定の武将オタってなんか幼稚だな
自分の好きな武将ageるために嫌いな武将叩いたりやたら史料史料喚きちらしたり
あくまでもゲームの中の話なのになんでそこまで必死になるのか
日またいですることかよ、三成が悪いと思う奴がいたって好きな奴がいたってどうでもいいじゃねえか
いいとこがあったのだと思いたいとか言いながら史料持ちだすとか何がして−んだよ
クロニクルだからそっち方面のファンがいるのもしかたない
>>906 いや、俺も沢山書き込んで申し訳なかったが
史料史料言ってるのは向こうじゃないか?
無双の信長や秀吉は、他のキャラとは視点からして違うって設定の分、
他キャラからの批判をはねつけられるけど、理解もされないのが可哀想
天下人としてそれくらいの格は欲しいけど、行き過ぎて投げっ放しっぽくなってるような
>>909 花の慶次の秀吉が理想なキャラ像かなぁ…
嫌味ったらしさも権力の鬼であるところも人たらしなところもみんな入ってる
>>909 子飼いトリオが必死に悩んでたのはなんだったのかってことか
結局答えは出なかったもんな
秀吉は会話無しにしても黒田・竹中辺りはわかってたっぽいからいいんでない?
それに信長の部下の時代には同僚もかなり居るわけだし
信長は最初から同格の武将がいないから余計そう見えるかもしれんが
>>905 武将sageに一々反応して悪かった。
スルー力を鍛えて出直してくるよ。
清正も正則の結局碌な目に合ってないからなぁ
秀吉との決戦の後光秀が家康に拉致されたんだが、その後特に今のところ音沙汰無し
まあまだクリア出来てないステージあるからなんか後日談あるかもだけど
…ひょっとして義経がチンギスハーンになりました的なオチ?
>>911>>912 子飼いトリオは、秀吉死んだ前提で話してないで、そこまでヤバいと思うなら、素直に秀吉に相談しろと思った
奴らにとったら、信長と同じく高み過ぎて分からん存在だったんかなあ
3で黒田が普段そこまで秀吉を慕ってる様子を見せないのに、
辞世の句が「秀吉さま、申し訳ありません」だったのはよかった
>>915 光秀の個別イベントを進めるのだ
ひょっとしたらガラシャのイベントでも何か語られるのかもしれないが イベント全然開放できないのじゃ
実際黒田は秀吉のこと好きだったかと問われると微妙だけどな
大阪から遠く離れた場所で12万石しか与えられてない(加藤・福島より少ない)
竹中さんも似たような感じだけど、あからさまに警戒されていい気はしないだろう
史実と無双のキャラをごっちゃにして会話するのやめないか
そういえば光秀のその後イベントはなんで東軍と西軍の2種類あるんだろ
流れ的には東軍だけで良かったんじゃないかと思うんだが
>>921 そうだな…
この辺りの史実って扱いにくいもんな。
>>922 同じ人物から見て主人公が東軍の場合と西軍の場合でイベントあるのは面白いと思った
家康も西軍にいた場合のイベントが一つあったけど
敵だったのに評価されててスカウトされるのは意外だった
光秀だと両方ある流れは不自然に感じちゃうかもしれないけど
みんなテンプレを読んでお茶を勃てて落ち着く、の!
>>878 夢工場ドキドキパニック?
>お茶を勃てて
おいちょっとまて
927 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 06:38:22.89 ID:1wH3c7NO0
茶柱が勃つぜ
>>925 まさか元ネタを持ってくるとは思わんかった
俺がいったのはスマブラのピーチ姫のつもりだったから正確には元ネタの元ネタだけど
>>909 三傑同士では理解しあってるけどそこで完結してしまってる気がする
地獄やってみたらローリング虚無僧で簡単に死んだから知りたいんだけど
馬無双ってのは馬に乗って具体的にどうするものなの?
馬に乗ってAボタンで無双奥義
特定の敵武将に当てるにはちょっとコツがいるかもしれない
>>932 なるほどありがとう。
なんか駆け回る奴だよね。難しそうだけど頑張る
高難度地獄のドスコイ張り手と虚無僧ローリングとモブ槍ダッシュの驚異は異常。
主人公ちゃんとかなら、無双はボコられたらに残しといて、
馬上Cでも赤ゾーンで戦えるよ
光秀と義弘の属性って修羅と何がいいの?
普通に凍牙でいいんじゃないの?まあ紅蓮や裂空でも邪魔にはならんし
閃光ならまとまった敵相手の割り込みを避けつつお手玉を狙えるけど
光秀はN攻がとにかく早いからできれば地上で切り刻みたいし
義弘はC1がメインだからそこまで割り込みを気にしなくてもいいかな
烈空ってどんな感じなの?
義弘は烈空と相性良いって聞くけど凍牙の方がよさげな感じがする。
光秀は紅蓮か閃光だけど無印と2で閃光だったからそのイメージが強いん
猛将全Sのご褒美としてオロチ組の武器を主人公が使えるようになったらなぁ
あと120時間やって気づいたが上杉長谷堂ないやないですか
>>939 ガードしててもダメージ与えられる ガードブレイクさせやすい武将ならあんまりいらないな
>>935 しかもあいつら巧みに時間差攻撃で来るから…
どすこい→どすこい→どすこい→虚無僧→虚無僧→虚無僧→仕上げに爆忍でボーンした日には変な笑い出る
どすこいと虚無僧の攻撃が当たった瞬間に奥義するといいと思います
しなきゃやられるし
浅井→明智の章やってたら徳川、伊達にシナリオ分岐したんだけど、
このまま徳川いくのと、徳川シナリオ1からやるのとではエンディング違う?
わかりにくくてごめん
一緒
>>942 ボーンされた後モブ武将に槍でお手玉されたり無双武将達に通常攻撃連打されるんですね、わかります
そういやナンバリング3と違って敵は練技使わないんだな
忠勝や宗茂の通常攻撃&練技ループの悪夢を思い出したけど、それがないだけましなんだよな…
すれ違い用のカンスト武器名はネタor真面目な名前なのに、それ以外はもろ中二ネーミングなプレイヤー
俺以外にもおるやろ!忍びのカンがそう囁いておる
☆多いステージは自信なくて易しい〜普通にしてたら味方ももろくなるしなかなか難しいね…
左近のレア武器は1発でとれたがァ千代のレア武器は5回やってもまだ取れない
捨てかまりまでに単体150撃破がきっつい
>>947 俺の家康カンスト武器名
「青木麗華・道」
元ネタわかる人は日曜早起き。
きめえ
>>945 ありがとう
どうせなら一からはじめてみる
ってことは浅井→明智固有のエンディングはないってことか…なんか寂しいな
境界線上のホライゾンってアニメで忠勝の娘で蜻蛉切の使い手の本多・二代(ふたよ)って稲ちんなの?
知るわけないだろ そのあなんとかいうアニメのスレで聞け
>>954 詳しい説明省いて結論だけいうと、違う。
>>949 あそこ鉄砲、弓が大量に配置されるので
主人公が男ならC1連打
女なら馬でひき殺しまくる
弓、鉄砲が大量に配置されてるところで馬無双すれば余裕
大量撃破が必要な所は主女かガラシャで
無双中はアホみたく範囲伸びるから
あんぐらい混んでると無理せずN振り+シフト移動でもおk
ガラシャや凄絶、火消しのウィンドさんはしょうがないやね
上等!
大阪城で米を破壊と忍者を倒すミッションが同時に出るとこで
何度やっても忍者が一人見つかりません
馬無双がわかってなかった
馬で無双→溜まった練技で無双回復のループが出来るのね
割とあっさり取れました、どうもです
そうですか
>>962 多分秀頼の部屋近くの奴が見つかってないんだと思う。
部屋の前までいくと、上から降って来るように突然でてくるみたい。
一回だけ、上の拡大図には確かに赤い丸があって、撃破対象は目の前にいるはずなのに
何も見えないし切っても空を切るだけでタイムオーバになったことがあるから、
たまにバグででてこないこともあるのかも。
>>962 西入り口付近、秀頼付近、中央の畳部屋東側、西のL字通路、くのいち
wikiの見取図みたら分かりやすいよ
出現場所を走って通り過ぎると出てこない時があるから、
立ち止まったり周辺をくるくる回ったりすると良いかも
>>934 ドキドキパニックもスーパーマリオUSAも遊んだわ
ところで次スレはまだかの? の?
長宗我部、混沌、忍者3人、くのいちを集めて利家で
一気に倒そうとしてもステルスのせいで余ってしまう事が…
ダメだ。新スレ立てられなかった。誰か頼む
>>971 俺が認めたのだ…それくらいやってもらわなければな乙
>>971 乙をご所望か、そぉ〜れ…
(1600年以降のテンション)
>>965 そうなった時は赤丸からちょっと離れると撃破対象が見えるようになる
978 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:50:52.70 ID:GZyKueKj0
12月7日の午後5時頃、大きな地震が来るであろう
低階級武器を作るためにチュートリアルで粘っているが
3能力値、LV14、属性の全部があるのって中々でないな
あとパワー武器だったときの残念さといったらもう
983 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 07:11:04.20 ID:dralDhci0
徳川秀吉の武器つくた。
どこのミックス大名だよww
皆が笑って重き荷を背負う世を作るのか
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 09:07:00.42 ID:xVNKZcC60
狸でも猿でもないつまり鵺だな
ミキシマックスはイナヅマイレブンの領域だぜ
武田謙信
毛利元親
明智空海