【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 8F
■新要素1
メインシナリオをクリアすると、初心者の家から3つの新ダンジョンへ行ける
草と巻物の洞窟、修羅の道、不思議の商店街、どれも高難易度でやりごたえ十分
■新要素2
Twitterに対応、ゲーム中の状況をTwitterを使って写真付きでツイートが可能
また、ゲーム中で倒れた時はTwitter経由で救助依頼を出すことができる
もちろん救助依頼の受け取りや復活の呪文もTwitter経由で行える
■新要素3
ワイド画面に完全対応、PSPの画面サイズに合わせてプレイ画面もワイドに
圧倒的に広い視野画面で快適なゲームプレイが楽しめる
■3つの新ダンジョン(メインシナリオクリア後に初心者の家から行ける)
1.草と巻物の洞窟
草と巻物しか登場せず(松明は落ちてる)装備品も一切持ち込めないダンジョン
お店の商品も草と巻物しかないうえにダンジョン内にはギタンも落ちていない
3つの新ダンジョンの中で唯一夜がある
2.修羅の道
入手アイテムは全て未識別、序盤でも忌火起草や物忘れの草などが出てくるので要注意
10フロアごとにモンスターハウスがある最高難度ダンジョン
3.不思議の商店街
ギタンしか落ちていないダンジョン
ギタンは道具として拾えば投てき武器にもなる、また高級店もよく出現する
ギタン以外のアイテムは、お店で購入するしかないので買い物が攻略の鍵
書道家 11〜12F 19〜26F (白紙の巻物を所持しておく)
ヘタレ変化 1〜12F 19〜26F (バナナ王子に使うアイスバナナ)
風の宿の住人 6〜12F 19〜20F (娘・子・爺・男)
マダムアテスカ 6〜9F 21〜26F (次の階層の内容が変わる占い)
初級技マスター 1〜7F (おいでよ混乱破)
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
6 :
館ひろし:2012/11/24(土) 13:26:09.85 ID:RakfUwAL0
ベイビー
7 :
館ひろし:2012/11/24(土) 14:03:36.95 ID:RakfUwAL0
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
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館ひろしは戸川組事務所3階で
サブの兄貴に倒される
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Lv 12 HP 60 ちから 12/12
円 15000 経験値 4649
武器 ショットガン+6
盾 ヤンジャン+5
腕輪 透視のサングラス
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 33021
ちょん
oi
おい
宝物殿ってなんだよwww
やっとシレンへの道クリアしたのに
こんな仕打ちありかよ…
宝物殿打開のためのアイテム持って潜るほうが難しいっていうね
>>1乙
前スレであがらずの印について教えてくれた人ありがとう
浮遊特攻入れれたら入れてみます
最初の合成ゾーンで薬草しかなくてHPが結構きついです
たぬきに会、光、混乱、かなしば、睡眠、目潰し、HP5だから次空きがでたら空いれてみます
戦神の斧が売っているとは思わなくて光をいれてしまった
※今作のンバマ(ンバルーン)は町に戻っても正体を現さないため、
倉庫でアイテム使用→ンバマ出現→倉庫内で倒される→アイテム全ロスト
などの被害が頻発しているので強い盾(強さ73で最大14ダメ)を装備するなどの対策が必要
俺はあがらずでは合成素材あっても常に印を1、2個空けとくな
かまいたち、命、いやしと状態異常3種入ってれば埋めちゃうけど
16 :
館ひろし:2012/11/24(土) 19:57:08.28 ID:RakfUwAL0
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
館ひろしは銀星会事務所8階で
イッテツヤクザに射殺される
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 25 HP 60 ちから 6/15
円 3000 経験値 46490
武器 すごいコルトパイソン+9
盾 かっこいい皮のジャンパー+12(爆・盗・炎・腹)
腕輪 透視のサングラス
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43556
うぎゃあああ!
ゆだんしたぁあああ!
うっかりがんこヤクザが催眠ヤクザを倒してレベルアップして
なすすべなく殺された・・・
これクリアできるの?
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 99 HP 461 ちから 13/13
ギタン 112801 経験値 3905010
武器 魔剣どうたぬき+9
盾 大ばん族王の盾+17
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア47214535
PSPは初クリア 1回目でした
マゼモン地帯まで盾が呪われてて蛮族-1でがんばってたけど何とでもなるな。
壁抜けは60Fくらいで入手。
追加あと草巻だけになったけどこのダンジョンやる気でねぇ
昼夜あるけど夜ダンジョンみたいなもんだしなあそこ
あとアイテム拾う喜びがないからなんかつまんない
21 :
館ひろし:2012/11/24(土) 21:19:52.66 ID:RakfUwAL0
商店街がクリアできません
大体30階ぐらいまではこれるが・・・。
このあたりでジリ貧になるの
その喜びがなくなったことによって新しい喜びが見つかるかもしれん
見つからんかもしれんけど
二撃でガラさんと対面して矢を2連続でピロリされてガラさんもダメージ魔法2発で死んだわ。
1射目外した時点でイラッとして連射してもうた。
ほんと考えずやったらダメだな・・・。反省。
今回の冒険の結果
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シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
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Lv 1 HP 96 ちから 17/17
ギタン 14485 経験値 0
武器 朱剛石超剣+35
盾 超朱剛石甲+46
腕輪 道具感知の腕輪
腕輪 睡眠よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30680320
序盤で店売り命の草を合成できたから大分楽になった
修正値は落ちてるアイテムで+のやつを片っ端から合成していったらこうなった
強化の壺も持って帰れたし大満足
今回の冒険の結果
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シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 117 ちから 29/29
ギタン 16698 経験値 0
武器 朱剛石超剣+23(混・か・目・3方向・HP+45
盾 超朱剛石甲+33(腹・避・HP+35
腕輪 ちからの腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30676688
背中の壺が合計で35~40回分あったり、店で復活草3つとかで気楽に過ごせた。
ちから草もかなり出たし、毒よけ・混乱よけもあったしね。
これまで何度も失敗したけど、正直今回運が良かっただけなんだろう
まぁとりあえず記念すべき初クリア。次は浜辺だ・・・
今浜辺8階にいるんだけど幸せの杖って使い道ある?
敵のレベル上げて金投げるとか
今作やたら特殊ハウスでやすくないか?
2だと最果て潜って特殊一回出れば珍しいって感じなのに
今作は浜辺30Fまでで3回は出くわしたぞ
しかもハウスには河童だの畠荒らしだのアイテム蹂躙してくる連中が多いこと
>>26 だいたいそんな感じ
アイテム一つあれば強敵でも対処できるから稼ぎに便利
後はマゼルン強化で連続印つけるとか
購入して1ヶ月経つのに未だにストーリーのマゼルン地帯より奥に足を踏み入れてない
素潜りでクリアしたいなーと思いつつも合成とか貴重そうなアイテム拾っては脱出で保管しに帰ってるから進む気配がねぇぜ
浜辺打開した時開幕モンハウが一度もなかった
部屋入っていきなりモンハウになるのもなかった
運がよかった
白紙8枚出たし
商店街47Fにてラビ根絶やし済み気配察知無しで保存に詰め込んでいた弾が無くなって来たので杖振りまくり作戦をしていたら
通路に見えるヤンピーに場所替え→目の前にもう一匹ヤンピーがいた→突進→場所替えしたヤンピーの隣に飛ぶ→殴られて死ぬ
さあてもう一回潜るかな!泥棒に成功さえすれば一気に楽になるねここ。
浜辺7階にて
部屋歩いてるといきなり物欲ハウスだ!
なんやかんやでフロア中駆けずり回って必死で打開
おっしゃ!アイテム回収だ!
…うん、見事に全部雑草だったよ
しかも最初に部屋にいたやつじゃなくて
あとから入ってきた畠荒らしに荒らされてね…
近作の特殊ハウスはなんかぱっとしないな
種類少ないしパワーハウスに象とかいて訳わからんし
おしうりハウスとかモンスターハウス?みたいなネタもやって欲しい
最近のは元々フロア対応のモンスター+特殊モンスター少数って感じがある
そのせいで強敵が数匹で普通に対応できるんだよな
昔の死神多数とか鬼畜仕様が少し懐かしい
3のモンスターを何体か呼び寄せれば・・・!
ってか3新規でそのまま継投してるモンスター種ってハチだけか?
猫とか封印箱、提灯あたりは出て欲しかった
DS1からペンギンを呼び寄せよう
キノコ呼ぼうぜキノコ
何か全体的に敵が面白くないんだよな
タトゥーバードさんがアップを始めた
とりあえず嫌がらせにゾウとギャザー入れとけという風潮
嫌がらせハウスって名前が投げやりすぎる
普通に武器の特攻属性縛りでいいだろうに
初代のゴーストハウスは大嫌いだったなあ
壁抜け倍速の死神、杖で殺しにかかってくる魔王、盾弾きしてくるの鎧、不自然に開いたスペース
今考えたら辛いモンスターばっかりだな
歴代ボスハウスだ!
浜辺4Fまでに色々あって餓死しかけたが
賭けで読んだ巻物がたまたま困った時でそのあとなんだかんだで上手く行って
壁抜けに透視装備もかなり充実してきた
これだからシレンは
Bダッシュでの移動と普通に歩いての移動は
ターン経過数、腹減り度ともに同じですか?
>>46 変わらない
今回は特殊MHも部屋の真ん中で突発するタイプじゃなければ
低層でもかなり打開できるからな。過去作みたいに高確率で詰むよりはずっとマシ
淫らな大根め修羅でもこのワシを拒むか
商店街がキチガイじみて難しい件
置けずや、トラップゾーン(99)をくりあ出来た私が33階までしかいけないとは
はぁはぁ・・・・。
店で聖域が売ってたからそれ使って泥棒しようと思って、
店の外の通路で床に置いたら普通に殴られたんだが、
どゆこと?
店のなかでは購入してない武具は壺で合成できないとか換金されないのは知ってるけど、
もしかして泥棒したアイテムもそのフロアでは効果出ないの?
それとも聖域だけ?
店主はモンスターじゃないから・・・NPC(人)なんでね・・・
>>52 なるほど!ありがとう
でもちょっとうまいこと言われた気分でムカつくわ笑 スタッフぅー!
商店街にモンハウ無いの?
ボークマムルの要求アイテムを集めるのが面倒で数日やってないことに気が付いた
これLv50くらいでよかったんじゃね
>>54 あるけどギタンしか落ちてないからあんまりおいしくないよw
合成で印の数多すぎて全部は付けられない場合、何が残るか優先順位決まってるの?
wikiの浜辺のページに
>なお、印が消滅する時は消えやすい印と消えにくい印があるため「この表」を参考に合成しよう。
って思わせぶりに書いてあるんだけど、肝心の「この表」とやらがどこにも見当たらない…
商店街はバナナが売ってるか売ってないかが
完全に運だから困る。5階10階と店が出なくてもいいから
1個は必ずバナナを置いて欲しかった。
俺的難易度
トラップ>=置けず>>>浜辺>バナナ>上がらず>夢中
なるほど、俺は順調に難易度低から難易度高に向かってプレイしてるな
そして現在浜辺で苦労中
あの店主相手に力ずくで泥棒って出来るもんなの?
トラップとか置けずが初回クリア99階だったら間違いなく投げてた
いま考えると5って比較的難易度低いな・・・・
運命の地下だけは結構むずかった。
置けずは初回から99Fだろ
>>64 マジかよ。あの糞縛りで最初から99階潜れってか
置けずは縛りの分良い腕輪が出やすい気がする
5のおけずの方が楽
祝福の壺ボロボロ出るし巻物も出る
うろ覚えだが30F到達くらいで+99分の武器盾が出来てたはず
店売りの弾き寄け引けないと結局最終層で装備弾きとみだれで裸にされるが
カミナ剣欲しいけど土塊はどこで稼ぐのがいいかな?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 55 HP 329 ちから 17/17
ギタン 26,656 経験値 1,080,310
武器 玉朱剛石宝剣+5
盾 玉朱剛石宝甲+6
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 遠投の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 42,866,485
動かず、背中、場所替えでないし根絶やし用の白紙も困時にする羽目になるし
復活出るの90Fだし…
それでもクリアできたのは壁抜けでのアイテム節約とアーク乱れゾーンでの神階段
ラッシュのおかげか
さて、次は腕輪縛りだ
フォーリーに悪い波動送られて狂戦士、次のターン赤に変わって延々攻撃反射されて死んだ
こいつこんな凶悪なパターン持ってたのか・・・
>>68 便利パススレの42で購入して強化の壺に入れる
3連休で新ダンジョンどれかクリアできると思ったが全然だった・・・・
修羅・・やってない
草巻き・・・90階
商店街・・・33階
体力回復手段が背中か腕輪しかないっておかしいだろ
さっさと命中率と回復力の修正パッチ出せや
背中は深層のため腕輪一択で腹減りが鬼畜、とアホかと
>>75 たしかに
HP最大値が上がると回復速度下がるというより、
たとえばHP最大値上がってもHP1〜50ぐらいに関しては
回復スピードが速いとかにしたほうがよいかと。
知らんけど
>>75 弟切といやしだってあるじゃん
ダメもらわないように立ち回れば焼きバナでも十分な時もある
つっても壁抜け、三方印、矢のどれかが無いとどうしてもダメ食らっちゃうもんなぁ
スーファミのシレンみたいに分裂合成で武器レベル上げて俺つえーって出来る調整じゃなくなってるからな
好き嫌いわかれるってか嫌いな人多そう
空振りで回復しないのはもうクソ仕様といっても過言じゃない
その場ターン送りがボタン同時押しの高速足踏みしかないとか
これも難易度アップのためか
そこでスーパーシレンですよw
>>79 素振り回復削除がクソなんじゃなくてそれの代替となる低速足踏みがないのがクソ
>>75 かなしばりで階段部屋を封鎖しつつ足踏み回復とか
足踏みで隣に敵が来たら止まってくれないのがクソ
これがあればちょっとしたターン飛ばしも夜待ち昼待ちもラクラクなのに。
そして、殴られて死ぬプレイヤーを見てm9してるスタッフが一番のクソ。
どう考えてもわざと実装してない。
壺の選択カーソルがアイテム欄の一番上からだったりするのも同じ。
iダッシュがあったんだから視界に敵が入ったら止まるi足踏みもあっていいと思いませんか
>>82 そうなんだが、時間(ターン)がかかりすぎだし
満腹度の消費が激しいし、再配置された敵に一発ぶん殴られ
元に戻る
腹減りはまあ
へた投げ腕輪とドロドロの罠でなんとでもなるけどな
シレン4〜5は一発ぶん殴られないようにアイテム使っていこうぜってのが基本コンセプトだろう
その分アイテム持てる量多いし
足踏み止まらなくて殴られるのは俺もイライラするけど
いざ止まるようになったら作業感酷い気もするんだよな
夜とか特に
>>88 今だってバナナの皮を置いて足踏みしているだろう、似たようなもんじゃね?
5なんか、バナナの皮がなかったから作業感が酷いったらなかった。
バナナの皮は夜導入に当たっての良心だったように思う。
バナナの皮はあかりや気配が無い時の泥棒に結構便利だよな
通路に置いとけば店主センサー代わり
店の中でヤンぴーに吹っ飛ばされて壁の中に入り泥棒状態になると同時にフリーズした
まさかフリーズするとは
>>89 敵が勝手に止まると作業になるって流れなのに、皮がない5が作業感酷いってのはちょっと話がずれてるかも
まあ言いたいことはわからなくもないが
夜システムは視界の悪さのせいで強敵に突然殴られうる緊張感が重要な要素になってるから(その是非は置いといて)
アイテムも何もなしにそれを防げてしまうようにするのはやっぱりよろしくないと思う
>>92 その緊張感は、「前に進む」という行為で充分に満たされるんじゃないかな
丁寧にやれば何の問題もないものを、毎回毎回丁寧にしないと1回でも手を抜いたら即死級というのは
プレイヤーいじめでしかないよjk
基本的にシレンが好きな人間てケチな性格が多いと思うからね
後でピンチが来るだろうから今はなんとかアイテム使わずに切り抜けたいと思って死ぬような
ピンチになる回数が多くてそのたびにアイテム使いまくって後はのとなれ山となれみたいな調整の最近のシレンが合わない人は多いでしょ
回復アイテムが重要になる今のシビアなバランスは面白いけど、
出会い頭のダメージをなかなかリカバリできず、
後半になるにつれて敵の特技も即死級になっていくから、
矢・腕輪で出会い頭を防ぐ作業を強いられる
「暗い通路」というもともと抱えていた構造的欠陥が、
ゲームバランスを追求することで表面化した
ギャザー先生が強すぎるというバグ
>>93 現状だと視界確保できない状況で前に進むって選択がまずありえないのがね
プレイヤーにかかる負荷があまりに大きいのはその通り
結局そういう風にしかゲーム性を確立できなかった夜システム自体の練りこみ不足なんだと思う
ギャザー先生の甲殻はちょっと鉄壁過ぎると思うの
不幸は・・・効くよな?
あれを無効化されたらマジ鬼畜
もちろん効かない
敵の攻撃力高すぎるけど気配や壁抜け出やすいからいいじゃん
赤オーラズドンやハチに1撃でぶっ殺されたとかあんま聞かないし
残念だが、ギャザーは不幸の杖も効かないと思った
ゾウに不幸はバッチリ効くのだが
もしモンスターを仲間にできるならギャザーを使う人は多そう
デロ罠無効化されて一撃入れられた時は変な声出たわw
杖は効かないけど投げれば効くみたいなところがシレンの面白さだったのにな
確かにギャザーさんには不幸効かないけど
その分きっちりと幸せも弾いちゃうんだぜ
律儀すぎるだろ・・・・・・
話題に出てないけど素振り索敵って使ってる人あんまいないのかな
あれ使うと割と通路でも安心して進める気がする
個人的には矢・デブ石・素振りが気配ないときの索敵3種の神器だわ
+99の剣ではフォールギャザーを一撃で倒せないけど
大海王剣+10で一撃なんだぜ
昼待ちの足踏みなんてアクション要素なんかシレンで必要ないんだよ
緊迫感とか別方向で出せよ
フィアーラビットマジやばすぎ
強すぎんだろコイツ
111 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:20:26.73 ID:cV6buNfHO
暇潰しにSFのトルネコ以来からやってないけど買った。
面白いけど、夜システム最悪じゃない…?
敵が勝手にレベルアップして、対面した途端一撃でやられたり…
技があと一回って時に敵がたくさん出現したり!
何かすげ夜がむかつくんだけど!
みんなよく進められるな?!
まだ樹海だわよ…
多分10回近く死んでる!
樹海の夜洞窟マムルは夜は動いたらアカン、倍速に先制されるで
って教育なんだろうな
むらぐいもそうだがストーリーは階層の割りに強いのがたまに出る
夜はルームサイクロン覚えてからが本番
夜になったら通路や金縛り封鎖とかで引きこもるのも手
ルームサイクロン1発で落ちなくなってからはそれで夜明けまったほうがいいと思う
あとは闇ガマラ系がいるフロアで夜明け待って祝福ギタン漁りするとか
探索するなら自分で始末せずに部屋出る直前においでよ混乱波の方が長持ちする
浜辺51Fまで到達した時点で保存の壷9個、背中の壷4個(19回分)
かまいたちの付いた武器と気配察知の腕輪で戦闘も余裕。
今回こそクリア出来ると思ったのにバナナの罠を踏んでしまい、
一歩歩いたらスカイドラゴンの炎に焼かれ、焼きバナナになって即死した。
これには対処のしようがなかった・・・
浜辺51Fまで到達した時点で保存の壷9個、背中の壷4個(19回分)
かまいたちの付いた武器と気配察知の腕輪で戦闘も余裕。
今回こそクリア出来ると思ったのにバナナの罠を踏んでしまい、
一歩歩いたらスカイドラゴンの炎に焼かれ、焼きバナナになって即死した。
これには対処のしようがなかった・・・
>>111 夜が嫌いなら装備品を鍛えるなりしてサクッとストーリーをクリアして
浜辺や修羅、もっと不思議をじっくり楽しむと幸せになれるかも?
修羅94fでバナ罠踏んでイッテツが砲撃をシレンにシュゥゥゥーッ!!
>>118 乱れ抜けた辺りからは満腹度等が許すなら全素振りでいいと思った
wikiのあがらず攻略のところに4階でひまがっぱ使って吹き飛ばし矢
集めるといいって書いてあったからやってみたけど、
机上の空論だったわ
いくらかっぱ集めても当ててくる位置にカートが入ってくることはあるし、
吹き飛ばし効果発動したら強い盾でも合計10は喰らうし
wikiにはいつもお世話になってるけど、現実的じゃない攻略法は書かないでほしいな
8体集めて囲ませたらいいんだよ…
>>120 そう思うなら消してきたらいい、それか、非現実的と注釈を入れるか
前から思ってたんだがバナナの罠(おにぎり)はいいて。
いつからこんなの出来たんだよ。
俺の死因殆どこれ。
眠りはまだ盾がつよければ何とかなるが
ps3ぶっ壊れたから修理に出してる間暇だからさっき買ったったw
初潜りでイーグルヴァリー19Fで死んだ
久々のシレンでめちゃ面白いな
>>123 主に初代ファンから絶大な人気を誇ったDS1からです。デロデロ即死もそこからです
なお続編の3では大好評につき燃えても即死するようパワーアップしました
因みに実は4でさらにパワーアップしていて(ry
誰か
>>57分かる人いませんか?
リンク貼られてるわけでもないし、根拠のない編集者の勝手な思い込みでしたってことならこれも消しちゃうけど…
>>126 アイテムの説明で並んでいる順がそのまま優先順位だ
DS1って不評だろ
>>125 まだなにかあったっけw
てか素振り前提なバランスってどうなのよ。
>>127 なんだそうなのか…あんな書き方するくらいだからもっと複雑なのかと思ってました
知ってる人が見ないと分からない書き方ならそれは適切でないのと同様かと
133 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:19:13.34 ID:FMK4LjLjO
夜システムのある不思議のダンジョンはもう買わない〜
SFみたく単純だから好きだったのに〜
喧嘩番長の劣化といい、スパイクチュンソフト大丈夫かい?
少しずつだけどだんだん良くなってきてるからそろそろ次くらいにアタリそうな気がする
流石にもう夜や回復仕様継続はないだろうし・・・問題は次が出るかどうかだ
待望の3Pulsくるな
パルス?
>>120 >>この場合は少なくともカッパ3体は欲しい。
部屋の角でやれ
夜は階段でひたすら夜明けくるの待つ作業なだけなんだよね
下手に動けないし
割れない壷を封印状態にして投げたら
割れなかった
そこは割れろよ・・・
割れない壷はせめて当たっても消滅しなければ罠がけできたのに
>>134 4でこんだけボロクソ言われてたのに5で余り改善出来てない辺り
ぶっちゃけ全く信用出来ないっしょ
浜辺とかで壺漢判定はそれがあるから怖いんだよな
あと鉢と
割れない壷と428があるから未識別の壷に合成素材の草を突っ込んでおくとかができないんだよな
428もアイテム敷き詰めで中身無事に取り出せるシステムで良かった、保存出ないとまじ合成素材持ち歩けないからね
トルネコ3とかそういう部分でストレス全くなかったな
>>97 夜は関係ないだろ
むしろ夜有りダンジョンだったら松明が落ちる分昼のみより楽
>>120 カッパと隣接すればいい
カッパから殴られないようにする方法ぐらいは自分で考えろ
鉄の矢のほうが楽だけど、なんにせよろくに工夫もせずに机上の空論扱いはよくないな
初心者「夜は難しすぎるから要らない」
↓
中級者「夜楽しいいいいいいいいいいいいい」
↓
上級者「夜は簡単すぎるから要らない」
夜の話するとだいたいこんな感じだよな
うわぁあああああ
糞時間かけて作ってた盾がケンゴウに飛ばされて消滅した
飛ばされたくらいじゃなくならんのが今作のいい所だと思うんだが
ジャガーかサトリ入りで無ければ5時間くらいで戻せるから安心しろ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:48:07.49 ID:FMK4LjLjO
5は夜あり?
3plusって??
もっとPSPでたくさん出してほしいね!
とにかく夜なけりゃあ買うわ(爆)
空振りにしてもワキザシバチの特技はダメージ受けるのか知らなかった
背後のハムポンに気がつかずにハチの混乱刺しされて
150とか食らった時は目を疑った
>>151 5は夜あるけど昼ダンだけやればいいのでは?面白いからオススメ
5も夜あるけどドコカイ弾や、おいでよ混乱破からやりすごし閃光に道具ナレナレとかもあるからわりと稼いだりさくさく移動できるんだよな
さっき初心者がニコ生で夢中99F目指して放送してるの見てたら、あれしましょうだの、これしましょうだの指示する阿呆がしゃしゃり出てきやがった
正直ウゼーと思ってたら他の奴に指摘されてダンマリになってワロタ
シレン歴長そうだしこういうとこも見てそうだから愚痴るけど、ウザいから黙っててくれや
向こうで黙ったのなら完結してるじゃんか
なんでこっちに持ち込んでくるかなあ
同類だから仕方ないね
159 :
120:2012/11/26(月) 15:23:37.88 ID:rVnLu8S/0
レスくれた人ありがとう
じゃあ角にポジショニングしてかっぱが来る足元に矢置いとけばいいのかな?
それならかっぱが動くことも殴ってくることもない
矢撃ってこなくて殴られるターンは足踏みすればいいし
ただそれにしたってその状況を作るのがめちゃ難しいことに
変わりはないような…
HP15の壁がでかすぎて木の矢以上の矢稼ぎはリスキーすぎる
無理ではないだろうけどやっぱり非現実的
そこまで必死な稼ぎが必要なダンジョンでもないけどな
>>159 店主が角からい1マスにいる店を探して、店主の横の位置にカッパを金縛り
壁壁壁壁
壁床床床
壁店河床
カートに一回鈍足を振ってから、カッパの斜め上に誘導して金縛り
壁壁壁壁
壁床床吹
壁店河床
もう一匹カッパを連れてきて、吹き飛ばしの杖でカートを起こす
壁壁壁壁
壁シ河吹
壁店河床
これなら安定するんじゃね?
俺はやらんが
いまギタン部屋があったからトンネル振って入り口作ったらギタン消えたんだけどなにこれ
プラチナで強化しまくった剣と盾と
透視とワナ師と鑑定士と壁抜けと
強化の壷やらで90近く振れる杖セットと
90枚くらいの札8セット
祝やりなおし草に祝白紙10枚で
余裕で80Fまできて高級店にトンネルで
壁掘って泥棒しようとしてさ
店のヤンピーを入り口一歩前で斜めにぶっ殺して
突進くらってないんだが、店に入った瞬間
「お店の商品がー助けてー」→フリーズ
タグつけてても武器防具帰ってこないとチクショウめ!
今あがらずやってるけど木の矢のダメージ4とか
火の刃の8ダメがつよすぎるううう
信憑性ないな。話盛りすぎ
ヤンピーやら店での泥棒関連のフリーズは結構聞くから、アップデートで修正されないかな?
チョコ壺割った瞬間にお猿さんが出てきて満腹度回復してくれた。
あ、ありがとう。
>>164 前よりは勉強してきましたね^^えらいね〜
すまんがタグ屋の使用がいまいちわからん
泥棒して店主に殺されたらタグ無くなってロストした
タグが有効なのはモンスターに倒された場合のみなのか?
前にはじかれた時もロストしたよ
wikiにも載ってないし誰かkwsk教えろ下さい
>>169 弾かれた時は落し物にあったよ
泥棒する時にタグついた装備を売ったんじゃないか?
売ったりバナナにされたり変化にいれたり雑草にされたりみたいに
別アイテムに変化したらタグ無効
弾かれて水に入って拾えなかった場合はセーフ?
弾かれて敵に当たった場合はアウト?
タグついたまま無くした→セーフ
違うアイテムになった→アウト
弾かれて水に入っても敵に当たっても
違うアイテムになったわけじゃないからセーフ
変化の壺に入れたりバナナになったりしたらアウト
まだ浅いから2回だけだけどゲイズの催眠で味方に盾ぶん投げたときと
ケンゴウに弾かれて後ろの敵に当たったときは戻ってきてた
タグで戻ってきた武器にまたタグを付けるのを忘れた事ならあるよ
今更ながらタグという名称が少し残念
元々純和風では無いし札と被るから順当なネーミングかも知れんが
この前の「ぼくがかんがえたさいきょうのデータ君」かw懲りずにまた来たのか
>>170 うーん
特に何かした記憶はないんだけどな
これからは特に気をつけるよどうも
それにしてもメイン剣盾消えたのは痛いな
まあ一からいきますか
>>163 wikiの置けずの所にこんな記述があったよ。
※ギタン部屋拡張時にギタンが消えることがある。(バグ)
>>178 ほんまや
新しい方のwikiいつのまにこんなに充実してんだよビックリした
旧ダンジョンももうこっち見るだけでいいな
最近実生活で置けずに挑戦しとる。
PSP持ちっぱなしですよw
書き込みは初めてだったんだが
前になんか変なのでもいたのか・・・
VITAでやってるから最初のラクタタ村以来のフリーズじゃったんだぜ
ワナ師はトラップクリア透視鑑定士は銀行
杖は合成や強化壷とかで99余裕なのに
最強のデータですいませんロストしました
あがらず二回クリアしたから調子扱いて浜辺挑戦してるけど
こりゃ俺には無理だなw
でも浜辺が一番シレンらしいというか
不思議のダンジョンシリーズの面白さが集約されてる気がする
装備強化でガチるストーリーに慣れてしまってると、浜辺とかあがらずだと確実にジリ貧になって詰むな
待て、180が念の為に杖をついてプレイしていないとはどこにも書いてないぞ
>>182 共鳴で腕輪2つ装備できて気配壁と大根ねだやしたら作業になったよ
あがらずで気配と火剣揃った時ぐらい簡単だったわ
40階ぐらいまでが一番難しかった
体力少ないから壁の中入ってるときつくなるし
ギャザーエリガンドラゴンがきつかった
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:34:59.08 ID:wJSE6rgV0
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 41 HP 242 ちから 16/16
ギタン 6,979 経験値 369,399
武器 名刀どうたぬき+10(会光爆浮ドHP20)
盾 大ばん族官の盾+6(腹炎金HP5)
腕輪 ちからの腕輪
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 31,180,718
チェインヘッドクラスも矢一発+殴り一発で沈むもんだからかなり楽に攻略できた
のは嘘で食糧難のためエリガンチェインドラゴン相手にデロ罠に乗せては毒矢を撃ち込む作業をしていた
ラビの即死コンボで復活を消費したが結局杖も巻物も回復も大量に余った
>>179の書き込みをみて久しぶりにwikiを見に行ったけど期待していたものがまだ編集されてなかった…
これはあれか、てめえがやれという無言のメッセージか
転ばぬ先は中身0でただの棒かよってところが良かったのに
回数制にしたのはどこのどいつだ
どういうイメージなんだろうな、アレ
転ばず(0)の時はなんとなくイメージできてたけど、回数制限付いてよく分からなくなった
さすがに回数0だと便利すぎただけだろうかね
そんな強アイテムでもなかったのになぜあんな改悪したんだろうな
それでいえば百発百中の腕輪なんて適度に強いいいアイテムだったのになぜなくしたのか
必中の価値が高すぎ
罠も、影縫いとかバナナとかフロア移動とか、ぜんぶ「そういう効果のある謎な罠」であって
地雷やトラバサミ、矢の罠落とし穴みたいな具体的にイメージできるものではなくなってきてる感じ。
腕輪の破壊なし、2個装備可で必中なんて出したら・・・
新しい罠をお望みか?
洪水の罠 空きのある壺に水が入る。パンが入っていると食べられなくなるので
壺に入れておけば安全神話が崩れる。ちなみに水は壺を割らないと取り出せない
地震の罠 隣の部屋と繋がって一つの部屋になる。隣の部屋にゲイズやラビがいたら地獄
氷結の罠 今いる部屋の床が一面氷に覆われる。1歩動くと進行方向に延々と進むトルネコのオマージュ
ンバマって売値つくの?
蔵にあるアイテムが信用できないのは辛い
ダンジョンの店もンバマ出る階層だと販売物に混ざってたりするのかな
夜の大物あらしとかガラ貴族、ラビって昼間と同じように特技使ってくるの?
こっちから見えないからかなりやばそうな感じなんだが
>>197 値段つくよ
さっきまでアイテムなかったところにアイテムが出現してたから
ンバマだと思ってお店持っていたら値段ついた
確認として売らずに使ってみたらンバマになった
>>197 追記
最初から店で売ってるものは絶対ンバマじゃないから大丈夫
百発百中って2だと最果てで床落ちしてないせいかマイナーアイテムだったが4やってると良アイテムに思えてくるな
現在浜辺12Fでかまいたち 変換 水枯れ 復活ゲット
しかし1Fからバナナは一切出ず クソが・・・
マジか
鑑定士装備してても判別できないのかな
64以来だから合成時に印が溢れたらどうなるかとかわからなくて困る
マゼルンゾーンで一択屋状態になったので装備を稼ぎまくって強化の壺まで手に入れてガチでも超余裕なまでに装備を整えた
バナナが出なくて数階下で死んだ
二択屋で合成が出たからその場でアイテム整理して盾合成して壺割ってさあ拾おうかという時にガンコ戦車に狙撃され盾が吹っ飛んだ
おかげで一時間かけて育てていた盾がパーになっちまったぜ
>>198 荒らしは見えてるタイプだから、昼のと挙動は同じ
後の2匹はふらふらだから多少頻度は低い
呼びまくることもあるし、呼ばずに殺し合いに励むこともある
四二鉢は吸出ししても爆発したりする?
>>205 ありがとう
荒らしやばいね
見えない所から雑草投げて壷弾かれて割られるのかよ
きついな
違う部屋でも真っ直ぐ向かってくるゾウも夜の天敵
>>206 たぶん428は部屋の角4マスに矢置いて角に428投げれば中身回収できると思うよ
壷の爆破は角に投げた場合4マスだからその地点に無くなっていいものを置く
中身は爆破の外に散らばる
207
置けずの物あらし萌え
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 70 HP 451 ちから 17/17
ギタン 63,201 経験値 1,967,000
武器 玉朱剛石宝剣+15
盾 玉朱剛石宝甲+15
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,224,835
30回以上挑戦してようやく浜辺初クリア
最後まで壁抜け、回復腕輪、白紙、根絶やしが出て来なかったもんだから、90F以降は完全に運頼みですわ
ところでLv70って高すぎる?
別に意図的に稼いだりしたつもりはないんだけど…
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:08:22.59 ID:U2tk6RRxO
ボーグマムル育て超めんどくせー。
薬草とか錠前の盾が探すとこんなに見つからんとはな。
クリア後はずっと持ち込み不可ばっかりやってたから
育てた武器盾がどれほどねもんかと素材探しがら試してみたら
あれだけ浜辺でウザかったドラゴン、ギャザー、エリガンが被ダメ1で1撃撃破とかwwww
オラオラ、モンスターさんどうしたよww
って超調子のってプラパラの夜モンスタに向かっていったら
被ダメ450ぐらいくらって死んだwww
防御126でも夜は危ないってどこのスラムだよ。
ってかコレ最後らへんにジャガーの盾入ってんだけど、
マムルにあげてもタグつけてれば大丈夫なんだよな?
なくなったら泣くぞ。
>>211 浜辺も夢中も40台でクリアしたけど、普通にやって70なんて行くわけがない。
もしもしでよくそんな長い文を…
臭い文章・age・単発・もしもし
満貫確定だな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 35 HP 210 ちから 6/8
ギタン 76,075 経験値 126,701
武器 隕鉄刀+6
盾 隕鉄甲の鉄+10
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,903,132
5階で気配察知盗んだ後は20階までぼちぼち殴りあえたがそれ以降は逃げ一方
稼いだ木の矢330本が120本まで減ったしなかなか面倒なダンジョンだった…
vitaの初ダウンロードこれにしようか考えてるんだけど
ds判との違いって新ダンジョンの追加だけ?
今回初シレンで浜辺やってるけど知らない物多すぎて予期せぬ死がありすぎて困る
敵居ないから巻物読んで鑑定したら引き寄せで敵引いてアボーン
夜の技8個って完全に混乱と同じ動きする想定の回数なんじゃないのか
桂馬移動とか前方回り込みみたいな特殊移動する奴はシレンいなくても真っ直ぐ移動するし
そうでなくても直線的に移動するのはいるし夜システム作った側も難しいからこれでいいやって思って放棄してんじゃないのか
>>216 DS版に比べて見える視野が広いのが一番の違い
慣れるとDS版の画面が狭く窮屈に感じる
追加ダンジョンは3つ
新アイテムなし、新モンスターなし
その他、難易度まで基本的にはDS版と同じ移植版といっていい
但し細かい点で少し変更あり
(矢石札の祝福封印のカット等)
>>217 そうやってプレイヤーが成長してくのがシレンの醍醐味じゃないか
ぶっちゃけそれくらいの頃が一番楽しめる気がする
夢中を本気でクリアしようとして稼いでたら
10Fまでに2時間かかってた
DS版はクリアしたけどこんなだっけかな・・・
初シレンだが・・・すいだすゾウ系に悩まされてる
ストーリーやっとクリアした程度だけども
ゾウは吸い込んだら不幸を振るのがよろしい
ひきよせの巻物が使いにくすぎる
アイテムだけでよかったろあれ
ようやくゴールドパレスをクリアしたのですが、通常というか一般的にはその後はプラチナパラダイスに挑むもので良かったのでしょうか
それと40F近辺に出てくる、印を問答無用で消してくるドロのモンスターがしんどすぎる・・・
アイツの対策ってあるのでしょうか
特攻付ける、オドロが出てくる階層では通路チェックしつつ安易なダッシュはしない
出会い頭に何度も印消された俺の教訓
>>226 特攻付けるというのは、特攻武器の水斬りの剣を付けるという意味でしょうか
安易なダッシュはしてませんでしたが、この辺の階層になると何気に通路暗いんですよね
出会い頭マジで気をつけます
ありがとうございました
気配察知付ければ暗くても敵見えるだろう
プラパラで落ちてたかどうか知らんが
浜辺とかで拾って白紙で持って帰ればいいんじゃない
封印の杖常備しといて会ったらとにかく振っとけばいいと思う
余裕こいて隣接するまで待ってたりするとうっかり睡眠踏むとかよくある
>>228 >>229 なるほどその手があったか
気配察知持ってました
確かに隣接するまで待ってましたね
矢でぬっころそうかと思ったら分裂して泣きそうになりました
お二人もありがとうございました
いっそのこと先に石像の洞窟全部終わらせて透視の腕輪貰っちゃえ
ていうか接触するまで時間あるなら
武器防具外してもいいのよ?
>>224 敵
罠
床落ちアイテム
値札つきのアイテム
どれかをランダムでひきよせだったらワンチャンで読む気にもなるんだがなぁw
吸い寄せできないアイテムがあったんだけど、あれはンバマだったのかね
ンバマも引き寄せたはず
マゼルン系とカラス天狗一緒に出る階層ないよね?
異種合成しようと思ってるけどいつもあいつが天狗だったらどうしようって恐怖が込み上げて来て殺してしまうんだ
狂戦士の札、ゾワゾワの札も何げに優秀。一応封印効果もあるからね
身代り・かなしばり・一時しのぎの杖もいいね
チュートリアルを全クリアして透視の腕輪を手に入れるといいね。これがあるとかなり楽になる
うわさのトレッドラビと出会ったけど怖いというか進めねえw
階段直前で反対側に引き寄せられるとかw夜にして駆け抜けたわ
個人的には夜トレッドラビの方がもっと怖いと思った
>>236 wikiでテーブル確認すればいいじゃない
>>236 普通にある
浜辺で序盤から運よくカブラ風魔揃ってみなぎってきた矢先マゼモンがカラス天狗だったでござる
特殊ハウス限定だから普通と呼んでいいのかは
>>236 矢を撃って飲み込めば本物
マゼモン以上なら矢を飲んでも2つ以上猶予があるから使える
>>221 今回はダメなんか
吸い出すしかないのか
>>212 普通に全巡回してると80ぐらいまで上がってしまう
みんなどの辺りまで巡回するの?
浜辺は気配あるから腕輪セット装備と大根ねだやし、壁ぬけ気配揃えば
安全に全巡回できるからまわってしまう
テリブルラビまじこえぇぇぇぇバナナ元締めと同時に出るとかマジキチ
夜にして突破するしかないわコレ
テリブルラビまじこえぇぇぇぇバナナ元締めと同時に出るとかマジキチ
夜にして突破するしかないわコレ
ごめん。間違って連投した
気配と壁抜け引いた時は収集兼ねて遭遇したら狩ってたが50階過ぎたら階段見つけ次第即降りしてたな
その時は最終的にLv65ちょいで遭遇したのを面倒じゃない範囲で狩ってたくらい
バナナのクソ罠があるから余裕があるなら一歩でも早く降りたいな
ただ今、ジャガー87Fです。クリア出来るかなwktk
色々と準備を間違ったりほとんどの敵が初体験ですが何とかここまで来れました
初挑戦に近い状態でここまで来れるとは思わなかったよ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>247 やっぱ50ぐらいから降りるんだ
俺も気配ない時は50ぐらいから降りるよ
>>248 睡眠罠で死んでから罠チェは絶対するようにしてる
部屋に入る前に通路で敵狩りまくってから部屋に入って罠チェしてる
バナナ99やってるけどなんかめんどくさいね
合成48から3フロアしかできないし合成素材とバナナと松明集めるとアイテムパンパン
保存出にくいし
夜のラビ対策に混乱波入れてきたのに白紙でたからねだやせた
混乱波が邪魔になってきたわ
252 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:22:59.58 ID:Kf+2xLueO
シレンと敵モンスターの攻撃と投てきのヒット率っていくつなんでしょうか?
あまりにも当たらない気がするんですが・・・。
睡眠・金縛り状態の敵への攻撃を外すとか、普通あり得ないと思うんですがね。
アタックチャンス!と思って興奮して手が滑ったんだよ
>>252 敵は90%、こっちは50%(緊急時は30%)と思ってやってるよ
実際そんなに当たるものじゃないから過信は厳禁
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはジャガーの狩りの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 62 HP 595 ちから 17/17
ギタン 164,084 経験値 1,484,439
武器 大隕鉄聖剣+72
盾 名盾聖隕鉄甲+76
腕輪 透視の腕輪
腕輪 毒消しの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
33,554,090
準備は大切、そう思いました
ただか428かわからないつぼに、428でも取り出せるから
いいやと思って異種合成アイテム詰め込んでたら、
転び石の罠で見事にそいつ割れて大爆発したでござる
転び石の罠って壺割れるとマジ痛いけど、かといってバナナ罠みたいに
罠チェ必須レベルでは全然ない微妙な危険度だよね
近作・・に限らずだけど
虎ゴリラ、豚、象、鳥、熊、兎こんだけいるんだから
アニマルハウスとか特攻武器の調教のムチとか作れそうだよな
初代から豚、牛、鳥、蛇、トド、蛙、蟹とかいたんだがな
オオイカリの札とか祝福の壷ってどうすれば祝福できるかな?
札は祝福吸出しでダメだったし、夜トドに札や壷盗ませても全然祝福付かないんだが
>>218 一つの技で複数消すこともできるし
技以外でも対処方法はいろいろある
フロアにとどまって無い限りはそうそう足りないことはないはずだよ
>>252 攻撃の命中率は92〜95%
投擲の命中率は84%
敵の攻撃は88%で見切りついてたら78%
>>254 緊急時は0%だろ
>>259 札とか矢とかは祝福されない
夜トドは確定じゃないけどちゃんと祝福されるらしいから頑張れ
そういえば祝福された祝福の壺が必要だった気がした
見切り付いてるとこっちの命中率まで下がってる気がするんだが
気のせいだと思いたい…
今作命中率高いとかって話らしいけど
外れるときに連続して外れる仕様だよね…不自然過ぎる
やっとカミナとジャガーセット揃ったー
浜辺攻略よりシレンへの道(宝物庫含む)攻略アイテム揃えるほうが時間かかるとかどういうことなの…
まぁ便利パスは使いたくなかったしのんびりやってたのも原因だろうけど
>>262 3回ほど壷盗ませてもダメだったから気になってたんだ
ボーグマムルマジメンドイ
王子の技構成悩むなこれ
昼:冷え、回復、状態吸収、吹き飛ばし矢
夜:睡眠攻撃、初級魔法、状態回復、回復
いまこんな構成なんだけど夜枠の睡眠攻撃を部屋スミに変更するのは確定として昼枠にもいれるべきかなぁ?
狂戦士状態で反逆された時のことを考えて昼枠の睡眠攻撃を吹き飛ばし矢に変更したけど微妙か
>>268 俺は昼 冷え、部屋スミ、回復、状態回復
夜は冷え、初級、部屋スミ、状態回復
これでやってる
ちゃんとトドで頑張ってるのか…偉いな
祝福された祝福壷はソッコーでパス使ったわ…
浜辺で鑑定師出たから白紙出た時点で持ち帰ってきた…(´・ω・`)
商店街50Fで散るとは・・・もう48F時点でオーラ消し使っちまったのに糞蟹め
完全なるクリアフラグをへし折ったな
浜辺なんて、低層からアイテム識別できて、拾ったアイテムを
余さず活かせれば余裕なのに・・・
今までマゼルン前で鑑定士でてクリアできなかったことがない
>>196 初代の没データの中にある、拾えずの罠や大部屋の罠をお忘れなく。
序盤〜中盤は修羅のほうが楽しいな
10F毎にボーナスフロアがあるのとないのとでは精神的にかなり違う
みだれ大根対策に
すばやさ→ひきよせ→混乱orバクスイで殲滅してから探索
ってのを考えて8回ほどやってみたんだけど、一度も敵を引き寄せられなかった
ひきよせたアイテム拾った後にもう一度ひきよせ読んでも効果でなかったし
もしかして深層って敵ひきよせにくいとかある?
それとも単に運の問題?
277 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:50:59.37 ID:U2tk6RRxO
新ダンジンョンってクリア報酬あるの?
物欲センサーだよ
>>276 運ゲーなんだよね カッパならどっちでも有効だけど
5で集合の巻物が追加されて確定でできるようになったのは良かった
毒、混乱、眠りときたらぁ痺れだろw
痺れ大根だろwww
そろそろ忘れ大根とかやりそうで怖い・・・・。
敵をレベルアップさせまくるしあわせ大根でどうよ
物忘れの草を投げてくるわすれ大根
忌火起草を投げてくるたたり大根
超不幸の種を投げてくる○○○大根←これだけ思いつかないな
>>281 それちょっとおもろい
そういえば3で鈴なり少年とかいうのがいて
倒したらモンスターハウスが出来上がるw
こいつ復活させてほしいw
>>282 弱り大根
やつれ大根
衰弱大根
・・・
マニアの証全部達成した人ってどれくらいいるんだろ?
あまりに面倒なのばっかで自分は1度も倒れないと所持金カンストしかできてないや
>>282 朝鮮大根、もしくはシナ大根…おっと誰か来たようだ…
オーラのシステムって経験値倍だけじゃ割にあってないだろ
黄オーラギャザーとかマジ勘弁してください
転ばぬ先の杖より
落ちず先の杖のほうが欲しい
落とし穴消滅しろ
割に合わないというものならハムポンもなかなか…ってか爆発しろ
>>288 杖増やすより、つるはしorマトック持ってたら這い上がってくる的な。
確率で壊れるのは言わずもがな。
落ちそうな時は杖引っ掛けて踏ん張って欲しいな
商店街49Fで散ったわ
ラビと戦車がきつすぎる
いっそ罠よけの杖でいいじゃん
回数制にすればいい感じに便利
投げ受けの腕輪ほしいわ
大根とカッパ涙目www
みぞれ大根強すぎワロタ
復活草3つあったのに全滅余裕でした
>>285 草と巻物を普通にクリアしただけで、いくつか埋まったなあ
夢中技なし、浜辺合成なし、仲間3人クリアの3つが非常にキツそう
バナナ王国98階隣の部屋から悪魔の草が飛んできて
バナナを袋叩きにしておわった
明かり読んで目薬のんで階段直行している時に起きた
99階用の明かりもあったからクリアしたと思ったのに
結構大きい部屋で大根大丈夫だと思ったんだけど
これきついな
実際シレン5とシレン4ってどっちおもしろいの?
シレン4ベースに要素追加したから5の方がいいのかと思ったんだけど
いろいろ見てると4の方が評価が高いからどっち買うか迷う
ストーリーの31Fの夜トドでオオイカリを盗ませてるが全然祝福しないわ
あとこれだけで全て一通り揃うというのに、100回くらいやっても出来ないわ。
パスないから地道にやってるけど厳しいが、みんな何処の夜トドでやってるの?
DSの頃、4より5のほうがスレ進行速度が早くってずっと不思議だった
4の方が名作だと思ってる派なので
4好きだけど聞かれたら5買えって答えてたな
DS4も4plusもシレン入門として向いてない
>>299 前スレ6Fの祝福の壷を夜トドでやっても全く祝福されないって書いてあったから厳しそう
壷と札は違うのかは知らないけど、確率は相当低いだろうね
夢中で延々と夜にたべられるーを倒してたりしたことあるけど、出す札に祝福が1度もついたことがないよ
矢や札に祝福がつくって本当に低そうってか、100時間以上やってるのに本当に俺のゲームにあるのかも不安になるわw
俺は投擲系統に祝福をつける方法しってるわー超知ってる
ボーグマムル触ってないから知らないけど、投擲アイテムの封印祝福はなくなったんだから要求アイテムも変わってるんじゃないのか
昼ダンなら5、夜ダンと罠ダン楽しむなら4かな
wiki夢中に書いてあったけど、Plusで矢は祝福・封印されないとか書いてあった。札は書いてないわ…
>>303 言いたくないのは別にいいけど、本当に投擲に祝福ってあるのか?w
なにを望んで札なんか祝福したいのやら
祝福札みたいだけならDSやれよ
そのままコピペしたんだろうがボーグマムルの要求アイテムに書いてあるしな
昨日
>>262とか書いてあるしwikiも要求に含まれてたからねぇ。
ただ、俺は一度も見たことがなかったから本当にあるのか調べたかった
透視の腕輪持ったままシボンしちゃったんだけど、これって高級店とかじゃないと売ってないもの?
二択屋でも出る
光床でも出たっけ?
透視ストーリーダンジョンの店に普通に売ってる
>>310 便利パススレ42の普通の店に二つ置いてあるから泥棒して来い
アイテムを捨てられなくて持ち込み不可のダンジョンに挑戦できません。
アイテム整理の後押しお願いします。
?
冒険中のってこと??
浜辺で気配察知、壁抜け、回復やら特攻系も充実して超引きが良かったのに大根に眠り殺された・・・
大根の脅威知ってるのにあのグラだから油断してしまうよ・・・くそう
>>316 全部捨てちまいなよ(´・ω・`)スッキリするぜ(´・ω・`)
壁抜けって気配よりも重要だよな
特に深層だと
かまいたちでも合成してないと、ガチしか無理な場面が多くて辛すぎ
ギャザー「ガチしか無理とかバランスおかしいよな」
ドラゴン草で焼きガニにでもなってろ
大界王拳でフォールギャザーも一撃
そろそろギャザー系特攻が増えてもおかしくない
なんだかんだギャザーは水印あれば確定2発くらいだしなあ
まあそこまでに合成出来てないと非常に辛いが
オーラ付きフォールギャザーはマジ鬼畜
倍速オーラズドンの恐怖
ゾウって不幸以外に効果ある杖とかないですか?
いちしのだと階段まで飛んでくれますか?
バナナ王国だと状態異常つけない方がいいのかな?
狂戦士化してバナナ殴って眠られたり
ゾウが回復するしバナナにも目潰しセットしてるからきつい
部屋スミないときついから外せないし
5plusでは武器、ギャザーキラーが追加されます(嘘)
>>328 不幸以外で使えるのはふきとばいちしの場所換えとダメージ系ぐらいかな
いちしのは階段まで飛んでくれるけど、かなしば効果は吸い取られる
5のギャザーはフロア+2のレベルがあれば素手でも確2だし
ゾウは状態異常じゃなけりゃなんでもいいんじゃね
それに5は全体的に火力低くなるからねぇ
ギャザー系、アイアンヘッド系、やんぴー系、おにぎりクマ、アズキッコ、大ちんたら・・・
ここらだけでも4の方がダメージが痛い
例外で5で超火力化したフワッティがいるけど
>>330 ありがとう
効かないと思ってたから助かる
ムキムキになったゾウに殴り殺された次からはいちしの振るよ
浜辺よりバナナの方が難しく感じる
91階からのテーブルきついし
ゾウは他のやつの状態異常治すから大嫌いだ
あくまで状態異常だけだな
召喚の罠踏んでゾウがいた時\(^o^)/
状態異常吸う事忘れてよく巻物とか札使っちゃうorz
>>314 あのパス、道中に落ちてる物も豪華だよな…すげぇ引きだと思う
1〜2階に白紙あったな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは草と巻物の洞窟を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 45 HP 324 ちから 18/18
ギタン 2,125 経験値 593,636
武器 良い松明
盾
腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 52,102,967
思っていたより苦戦した。修羅商店街と比べると簡単な程度だな。
50F時点ですごい松明10本と昼夜5回分とあと適当で夜即降り(罠チェックは一切無し)したが
良い松明残り2本と昼夜残り1枚しか残らなかった。危険モンスターはガラだけかな。上位のラビ大根ドラゴン戦車見なかったような・・・
テンプレwiki見ながらボーグマムル育ててるけどオオイカリの札は祝福じゃなくて普通の要求されたよ
なんか上の方で話題になってたので一応
エサ食わせる時ぐらいテロン☆は無くして欲しかった
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 99 HP 550 ちから 23/23
ギタン 451,061 経験値 7,028,223
武器 爆炎業火刀+16
盾 ハイパープリズム+23
腕輪 透視の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 52,325,107
一桁階でハラモチ手に入って2択屋で透視手に入ったので
6F〜59,66F〜81Fまでデビルが狩れた
ねだやし未読で大根怖かったけどなんとかなった…
Wi-Fi番付ないのねPSP版て
壁抜け手に入ったからといってウニを壁にしてマゼルン合成しようとしちゃダメだぞ!
マゼルン倒した直後にヤンぴーが飛んできてウニに当たりました・・・硬いヤシの盾+9がorz
>>340 個人的には昼間に出てくるパコレプ系がもっとも厄介なダンジョンだと思ったわ
パコレプいる階層では困った巻物で篭城することができないからね
てか草巻物はびっくりするくらい夜ダンやね
置けずや5の運命よりも夜抜けの割合が高い気がするわ
ただ致命的に面白くないのが欠点だがw
序盤の素手での殴り合いは楽しんだがなあ
桂馬レベル2辺りから夜しか動けないのが辛い、集中切れやすくなるし
>>345 その集中力が切れた頃に一発であの世行きとか珍しくないからね
やっぱ修羅や商店街の影に隠れてしまうわな
置けずは夜のマゼモンを生かしていて良い感じやったんやが
まあ武器、盾無しだとwin版月影のクロンの拳みたいな微妙な感じになりやすいのかな
長時間続けば集中力が保たず、中断して休憩してから始めたら何してたか忘れ
恐ろしいゲームやで
俺の場合は中断したらなんかやる気なくなるわ
どの武器メインにしてどういう戦法で行くかな〜とか考えるのが楽しいだけなのかもしれない
次の日になると冷めてまた初めからやっちまう
やってんの浜辺だけど
50Fくらいのダンジョンが調度良いわ
一息でやろうと思えばできなくもないし
マゼモンで態勢を整えるまでが前半、残りは後半みたいな感じで分けてやれる
フロアの壁がない全50Fダンジョンとかね
音楽が1種類じゃなければ大歓迎である
やっててねむくなってきたら一旦中断して次の日に続きやるけども
引きがちょっといいくらいだと浜辺40階あたりで中断してても諦めちゃうな
今回はどんな装備が手に入るかな〜とか考えながら低層ループしてる時が一番楽しい
持ち込み不可ダンジョンで40階程度の救助が結構楽しいんだけどそんな中途半端な階層の救助もあんまりないしなぁ
修羅は毎階層小部屋MH+その部屋に階段がある
10Fごとに大部屋で全50Fくらいでよかったんじゃないかと
今の修羅は米を炊く水を変えたくらいのアクセントにしかなってない
何だかんだ壁と気配でないから修羅キツイわクリアできん
修羅は浜辺より手に入るアイテムの数が多いから、惜しまず使ってけば?
壁抜け、気配ないとギャザーなんかがやっぱりきついけど、
浜辺より装備の強化がはかどるから、存外なんとかなる
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 63 HP 348 ちから 20/20
ギタン 60,322 経験値 1,587,699
武器 玉朱剛石宝剣+38(会・炎・か・睡・水・浮・一・ドレ・ドラ・HP10・連)
盾 玉朱剛石宝甲+38(炎・避・サ・所・つ・HP10)
腕輪 気配察知の腕輪
ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,691,760
序盤の二択屋で強化壺引いたあとに壺増大拾って修正値を稼げたのが大きかった
後半で更に強化壺引いて補強
特攻印も概ね集まってたので、後半の敵とも普通にガチれて楽しかった
爆印と変換印が無かったのでガラと戦車には少し苦労したが
30Fで補充できるから、そこで必要なアイテムさえ引ければ20F台は即降り
エリガンとかバナナ変化は消耗するだけだし
浜辺5Fで持ち金5000、盾だらけの店が出現して
朱剛石と隕石と変換とハラモチが出現
どれも1個だけ買えたがここで俺が選んだのは防御2のハラモチ
これ間違いかなぁ・・・普通は朱剛石なんだろうが・・・
自分もハラモチ選ぶなぁ
ハラモチは代わりがきかないからね
朱剛、隕石、ばんぞく、獣だったらセットで揃えば何でもいいと思ってるから
合成タイムに時間かけれるのと低層からデビル狩りしやすくなるメリットは大きい
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 77 HP 378 ちから 16/16
ギタン 9,001 経験値 2,380,904
武器 大隕鉄聖剣+13
盾 玉朱剛石宝甲+1
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,691,760
回復アイテムが全然出なくて(復活草は2個あった)深層は
泣きそうだったけど、いちしの連打で即降りできたので何とか
なった。深層こわすぎ
あと序盤の二択屋でねだやしが出て大根を消せたのも大きかったかな
その割にはレベル高いな
発売後すぐに機能追加のアップデートあったけど
今後新たな追加アップデートとかあんのかな
>>361 ハラモチの印とバナナが大量にあったのでアークゾーンまでは
できるだけ粘ってレベル上げしてた
壁抜けあったから接近戦は楽勝だったし
腕輪縛りでクリアした人動画で見たけど、俺には絶対無理だな
二撃98Fでラビに呼び出しくらってマムルに殺された…
通路だと思ってたらこれだよ
ああ、せめて道中に復活草が一つでもあればクリアできたものを
くやしいからもっかいやって来る
ややゲイズの盾ってレアぎみ?ぜんぜんすぐ出るもの?
ストーリーダンジョンの7Fに普通に出て来たから、需要あるならわざと死んで便利スレにパス晒そうかと思ったんだけど
>>365 ストーリーダンジョンで出たならレアだけど
便利パス作るほどではないと思う
素潜りダンジョンで出ればラッキーという程度かな
それもあれば嬉しいぐらいで必須というほどではない
今修羅で泥棒したらフリーズした
意味がわからないよ
敵とかが多すぎると処理過多でフリーズするから仕方ない
ローグライクで処理過多フリーズは・・
フリーズ報告たまにあるけどUMDなのかな?
自分はDL版だけど1回もフリーズはないからその辺も知りたいわ。
DL版だよ
これが初めて
アプデはした上でだよな、もちろん
泥棒関連でフリーズするのはもう既知だろう
最初から釣り扱いせずにもっと騒いでおけばアップデートのついでで修正されたかもしれないのに
悪い部分は叩いておくべきだった・・・お前らが無駄な正義感を持ってしまったために(´・ω・`)
DL版かぁ。泥棒関係はあるよね・・・。
でもNGCのふみいちさんがユーザー生見てて泥棒して上限沸きフリーズを目撃して
チュンソフトの人に言っておくって言ってたから少し期待。
フリーズしたことないが、したらやっぱり死亡扱いだよね・・・ゴクリ
このゲームで自分は悪くないのに死亡扱いはちょっとひでえ
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 18:46:59.15 ID:AntAvtrLO
弓や石が外れやすいのはたまたま?あれすげムカつくんだよね。
あとこっちが空振りしたら、敵も空振りよくするんだけど偶然かな?
フリーズしたら死亡扱いじゃないよ
強制終了扱い
剣盾にタグつけてても帰ってこない
プラパラ目指しで
風の宿のガキンチョ見つけたけど
フリーズ後いったらいなかった
なかったことにされておった
目の前の敵斬りつけるのもうまくいかないシレンさんが投擲得意なわけないじゃないですか
テロンゲーだよシリーズ通して
倒れたら何もかも失うシレンさんが
何故矢を手に入れただけで射ることができるのかは絶対に触れてはいけない
>>378 通常攻撃よりは飛び道具の方が外れやすいよ
なん%だったかは忘れたが
あまりに外しすぎてヘタ投げ装備してたかと確認するレベル
385 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 19:10:46.76 ID:AntAvtrLO
溶岩?辺りに出てくる蟹みたいな敵が札も巻物もダメージ2に変えちゃうの?
攻撃しかすべはなし?
フリーズまだ一度も起こったことないけど怒ったら怒るよ
>>367 ストーリー&浅い階でなら需要がある、というか嬉しいんだが
クリア後でないと手に入らないと思ってたわ
浜辺深層で誰も助けてくれそうにないから、
自分で自分を救助に行くって邪道だろうか。
俺は浜辺で2回あがらずで1回泥棒でフリーズしたけど、ある程度敵の数がいるとフリーズすると思う
対策としてはフワッティー種がいたら諦める、資金集めなど必ずしも必要でない場合もやめておく
泥棒する場合は敵の数を減らす、気配察知で数を確認しておく必要がある
>>389 自分でひっそりやってれば何の問題もなくね。ここにも書き込まずにw
久々に置けずやったら鬼引すぎてわろた
15Fまでで気配壁抜け共鳴に灯火、白紙2枚復活2枚とは…
パッチは消しちゃダメなの?
保存の壺3を一個抱えて浜辺30階を越えた
今回のレアアイテムだな…
ギャザー対策って武器に水棲特攻付けるのは最優先として
あとは改心とか混乱とか付けておくとか素早さ草飲むとかしかないよな
飛びつき身代わりとか
リスクは高いが地雷や爆発とかも
ギャザーゾーン乗り越えるために水棲以外の特効より状態異常を優先するくらいの価値はあるな
ぐう畜エリガンの対処も楽になるし
まあなんだかんだトカゲもわりと優先するな、あの辺りのドラゴン系どっちも強いし
壁抜け、かまいたち+状態異常が優先かな
祝福聖域があると、随分安心できる
正直状態異常印は無くてもいい
発動した時になんだか嬉しいおまけ要素ぐらいに考えてる
何を置いても付けちゃう印は個人的には会心だなぁ
パコーンてあの音はクセになるわ
おまけでもギャザーはガチるしかないから発動すればめっけもんなんだよ
でも水印つけてたら悪くても大抵2発で沈むだろ?
俺は壁抜けかまいたちがほとんど意味を成さないチェインヘッド系のほうが嫌いだぜ…
攻撃痛すぎるし
チェインヘッドなんて杖orバナナの皮で終了だからなあ
弱点2発で済む理論なら弱点の無いエリガン最強だな
毎回アイテム使う余裕あるなら苦労しない
経験値がエリガン>チェインの時点どちらが脳筋なのかは明らか
三印で押してるなら目特攻欲しいけど
壁抜けだったら入れようとは思わないね
鈴なり少年復活希望・・・
チリリリリリ・・・・
ブフー92Fでうっかりブフーの杖振って死んだ思い出が・・・
バナナ皮無効にするギャザー装甲(((( ;゚Д゚)))ガクブル
安全確認に矢を撃ったらモンスターハウスのど真ん中にいたでござる
ヘッド系は溜めプレイがあるからな。まだ優しい
まぁまぁフリーズし易いんだから初代みたいに手軽にセーブコピーさせておくれよ
魔洞37F開幕ドレッドラビにレベルアップして呼ばれてチーン
フリーズはまだ1度も経験ないけどなあ俺は
>>407 パオウ復活希棒
てかネットサルの新作出して
ギャザーにへた投げ&デロデロ罠コンボって効くんだっけ?…と思って試してみたら
矢は無効化されずに外れてくれたけど、肝心のデロデロ罠が無効化されててワロタ
ギャザーとギャドンは何気に後ろ姿が可愛い
今日戦士化したシレンが扉を開け閉めするたんびにボコボコにされるAA
きぼーん。
狂戦士だと扉の開閉でターン消費するんだっけかw
4や5で部屋が突然モンハウになるやつ何なん?罠扱いにしろよ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 23:01:26.71 ID:y4VIHYn+O
プラパラの宝物にいるんだが、
土塊が不思議な力に掻き消されるんだが…
クソが、聞いてねーよ。
手持ちでなんとかできるかなー。
罠消し一枚
飛びつき95
場所変え56
祝福白紙一枚
使えそうなのこれぐらいしかない。
白紙に引き寄せでいけるだろ
引き寄せ→投げてもらう→罠消し飛びつきで階段で終了だな
>>419 ヌルいシレンは嫌だっていう意見に対する回答のひとつ
そういう嫌がらせ的な物を増やして(大根とかラビもそう)難易度上げようとしてる
>>420 引き寄せて虎に投げてもらうしかないんじゃね?
運が悪いと延々違う所に投げられるけど
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは夢中の小道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 40 HP 271 ちから 16/16
ギタン 10,757 経験値 337,179
武器 隕鉄超剣+2 (かなしばり 睡 目潰 水 ドレ HP+25)
盾 超隕鉄甲の盾+4(腹 炎 避 爆 サビ HP+30)
腕輪 透視の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 41,778,829
はじめて99Fダンジョンクリアできた
途中ギャイラスがトカサレルー倒してナッツッコになったんだがバグかな(下の画像はこれ)
最後の方で余裕こいてたらゲンナマさんに復活飲まされて死ぬかと
あとwikiの夢中のページにナッツッコが載ってないっぽい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3679384.jpg
あった・・
狂戦士
|┃ ,-====-、
|┃ ≡ |jj_j__j__jn_|
____.|ミ\___( <_,` )
|┃=___ \
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
∧_∧ パーン=-、
( ・∀・)|jj_j__j__jn_|
⊂彡☆ ))Д´)
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
( ).|┃┃ピシャッ!
/ ⊃|┃┃
|┃ ,-====-、
|┃ ≡ |jj_j__j__jn_|
____.|ミ\___(´・ω(;'")
|┃=___ \
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
パンパンパーン
∧_∧ ∩==-、
( ・∀・)彡☆_jn_|
⊂彡☆ ))Д´)
☆
ヒント:天狗
そこって天狗がいる階層なんじゃないか
天狗ちゃんはずるいよね・・・
なるほど天狗か!
納得
前から突発MHを高難易度みたいに云う奴いるけど、普通のMHがボーナスすぎただけだろ
パサッ テンテケテンテケ
まあ突発しても落ち着いて混乱読むなり飛び付くなり場所替えるなり高飛ぶなりすればいいしね
だから鈴なり少年を・・・
チリリリリ・・・
パサパサパサパサ・・・・・テンテケテンテケ
運が悪いといきなり目の前に発生したバナナにブレス受けるとかあり得るのか?
ブフーの洞窟で戦車の砲弾の雨嵐で1ターンキルされたのを思い出すわw
あとツヅラ深層のもののけ刀のlv3にしびれ連続3回攻撃でお陀仏とか
逃げダンや夜ダン以外で瞬殺されたのはシレン3くらいかな
まあ2chで酷評される理由が分かる気がするわ
置けず修羅二撃草巻と四つ残ったわけだが
辛うじて修羅は楽しめるとして他をやるくらいなら浜辺周回した方が楽しめる気がしてきた
シレン3で一番非道いのは夢幻壺だと思うの
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 68 HP 353 ちから 12/12
ギタン 106,642 経験値 1,835,650
武器 大隕鉄聖剣+12(3・連・錆・混・か・睡・目・無・特攻「水・浮・一・ド・竜」・HP+10)
盾 名盾聖隕鉄甲+9(腹・炎・避・爆・錆・睡・魔・盗・HP+10)
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,118,235
念願の初クリア
低層でバナナ出ず、困った時や白紙で餓死から逃げて遭遇したのがバナナ専門店というのが一番の幸運。
あとはひたすら気配壁抜け・回復・鑑定士等の腕輪頼み。正直、最後の大根とアーク豚は死ぬかと思った。
それなりにアイテム余ったけど、正直三種の神器が20Fまでに揃ったからクリアできたようなもの。
正直この方法以外でクリアできる気がしない・・・
>>436 二撃は結構楽しいと思うよ
あまり難しいテクニックとか無しでサクサクできるし
置けずは夜マゼモン、草巻は昼のパコレプ系の出現階層をある程度把握する必要があるからな
まあとりあえず修羅クリアしてから悩んだほうがいいかも
修羅は浜辺に負けないくらい楽しめるダンジョンだからね
>>437 夢幻壺てなんだっけ?
白紙祝福吸出しのことかな?
壷の欠片を拾い集めないと無限ループになるダンジョンがストーリーにあった気がする
>>438 クリアおめ
初めは誰もがアイテムの引きのよさでなんとかクリアできるかどうかなんだから気にする事はないよ
次は修羅辺りを遠投を上手く活用しながら頑張ってね
>>440 そういやそんなのあった気が
あまりにも長いシナリオだから忘れてたわw
その点シレン4はシナリオがサクッとしていて良いね
カミナちゃんとジャガーをぶちのめすだけで済むのだから
自分がヘッタクソだった頃のプレイを動画で見てみたいと定期的に思う
「○○持ってるのになんで使わないの?w」
とか自己ツッコミ多そうだな
>>443 あまりにも酷いプレイすぎて深夜に一人で発狂しそうw
店内から場所がえ遠投したら一番手前の敵と入れ替わった時点で泥棒モードになったんだけど、DSの時からそうだったっけ?
うーむ
浜辺やればやるほど腕輪ゲーだな
一番テンション上がる時って鑑定出来てない腕輪を草飲んだり罠踏んだ拍子に判明することだな
朱剛石セットとかまいたちを2Fで拾って喜んでたら
店主前で草の値段確認してたらミスって175の草飲んじまってオワタ
ドラゴン草ェ・・・
今からやるならPSP買ったほうがいいのかなあ?
他にやりたいゲームあるなら買えばいいんじゃね?
というかwifi環境整ってたら他のゲームもやると思うけどな
PSNからダウソすりゃ安いし読み込みほぼないし
クリアしてもセーブデータにマーク付かないダンジョンって
ジャガー、二撃、置けず、あがらずの4つだけ?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 11:59:00.52 ID:02/8LZTfO
状態異常の印が発動する時って複数発動しやすい気がするんですが、
一括で抽選してるんでしょうか?
印一つにつき一回ずつ判定してる
概ね10%ぐらいの発動率だとして
印が5個付いてると2回に1回はなんらかの状態異常が発生する計算
細かいが印5個、10%だとどれか発動率は41%くらいだぜぇ…
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 12:32:17.01 ID:eCDJ+l31O
最初に出るボス、カミナだっけ?それを倒して村かと思ったらゴールドなんとかに突入?!!
道具も巻物もほとんど使ってて無理じゃね?!!
レベルもそれなりに上げなきゃいけないし…
>>456 俺はきつかったから一旦出たよ
次は妹いないから大丈夫
バナナの皮があれば何とかなるよ
二回目からはミリィいるし何かと楽になる
ミリイ登場シーンの時揺れてたんだな
DS版でもそうだったっけ?
カミナちゃん1回目痛わけ背中でゴリ押しできたが
2回目アイテム無くてビクビクして行ったらいなかったでゴザル
余り話題にならないが、正直ストーリーは3のほうが良かったな
イザナミ切ねぇ
ストーリーはいいって・・・そりゃゴミだの邪魔だの要らないだの長すぎだの茶番だの言われた3のストーリーなんて要らないです
ストーリーは短くていいよ
5は何度も塔登らされることを除いて4より良くなってたね
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 60 HP 338 ちから 14/14
ギタン 23463 経験値 1373907
武器 ドレインバスター+2(3・会・溜・錆・混・睡・目・爆・水・浮・一つ目・HP+20・連・無)
盾 名盾聖隕装甲+12(腹・炎・反・爆・催・魔・満・盗・金・HP+30)
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43291839
腕輪縛り初クリア
保存三つしか出なかった上に、ギャンドラーに出会い頭されて保存と移動系の杖潰されたのがキツすぎた
高級店から盗んだ祝福の壺で祝福復活ループできたからよかったけど
それがなかったらとてもじゃないけど回復足りなかった
それにしても力か修正値稼げてないと特殊武器メインって結構微妙なんだね
共鳴意味ないから隕石切ったけど力上がるまでしんどかった
特殊武器でも、状態異常系はまた別な気がする
どんぐらい確率上がるのかしらんけどなんかロマンあるやん?
戦神の斧と見切りの盾を最大強化するロマン
見切りの盾は見かけかっこいいと思ったけど
そういえば戦神の斧って装備してみた事なかったな
戦神の斧は印数がなぁ…せめて最大で10欲しかった
見切りの盾ってDS版では成長させても回避率の上昇無し、みたいな検証結果をみた記憶があるけど
plusになって変わった?
>>464 短くてもいいし3は長すぎるのはあるけど4は4で薄すぎるっていう
>>470 一応最強一個前まで上げたけど体感では全然上がってる気はしなかった
>>471 なんか何も残らんからなw
よっしゃークリアしたー!みたいなものがない
まあでもメインはストーリーよりもダンジョンだから別にいいって気もする
浜辺94Fで乱れ大根に狂戦士の種投げられて終わった。
白紙の巻物を入手できず、大根を根絶やしに出来なかったのが敗因。
高飛びの腕輪と睡眠よけの腕輪だけでここまで来れたので
なんかもう満足したよ・・・ちくしょうorz
なんで身かわしの盾なくなったん・・・
浜辺盾腕輪縛り61Fでタヒったわ
やっぱりラビはねだやさないときついな
白紙3枚を食糧と魔物部屋に使ってしまったのがもったいなかったか
しかしその魔物部屋で出たのがかまいたちだったから何とも言えん
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 18:28:30.75 ID:C5WwOMaF0
このゲーム買おうか悩んでるんだけど外伝のアスカより面白いですか?
便乗して聞くけどUMD版のロードってどんなもんよ
やっぱりDL版買っておくのが正解なのか?
携帯機移植してくれたらいいのにな、アスカ
いらない時に結構出てた水がめ
いるべき時に全く出ねぇ
3のストーリー自体は世界観ぶち壊しであんま正当な評価されてないね
よくよく考えたら単体で見りゃ結構力が入ってたと思う
シレンでやったのが間違いだしシレン自体もただの風来人から変な設定ついちゃったのが残念極まりないが
>>476 面白いとは思うが、アスカと比べるのは酷だな
>>476 全然ゲーム性が違うから好みによるんじゃね
敵の火力と防御計算の関係上、アスカみたいに修正値溜めてガチるのは無理だから
ひたすらアイテム駆使してジリ貧になりながら進む感じ
その代わり強い腕輪が出やすくてそれつければほぼ無双
個人的な好みを言えば修羅や縛りありの浜辺は裏白と同等以上に面白い
盾強化して回復印つけてノウキン無双、デビカン警戒ゲーのアスカとは
そもそもゲーム性が違うから、単純に面白さの比較は出来ないわな
面白さは主観によるから、合う合わないの話ならあるが
二撃32Fまで降りてきて保存の壺がたった二つで容量が3て…どういうことなの?
保存の壺以外は悪くないし変化の壺内に復活の草があって吸い出しの巻物も2枚待機してるのに
ボーグたんわがまますぎる・・
救助パスとか使えば割と簡単に揃うけど、ヤシ棒鍛えたり簡単に入手できそうなのが
出るまでやたら時間かかったりでストレスマッハ
投げると飲むを間違えてボーグマムルちゃんをこんがり焼いてしまったのは私です
天使マジでない…というか持ち帰れない
修羅面白いな。原始みたいに攻略に幅があるってわけではないけど
今回は20Fあたりから即降り気味のプレイしてるが、それでも何とかなるもんだな
低層で朱剛盾引いてギャンドラーは楽勝だと思ってたら、Lv6までしか育ってなかった
黒アヴィンならどんな敵も瞬殺だからなぁ
まぁ、ハザマン残して瞬殺して、武器レベル上げるとかか?
>>477 身代わりしただけでちょっとロードで止まる
与薬の巻物で拾えず状態を解除できるとは・・・
知らんかった
止まると言うかカクつくよね
ドロボー時の敵が店主になる時もカクつく
他はそんなに気にならないんじゃね
どうしてもディスクが欲しいのでない限りDL版一択
DL版はDSよりサクサク動く
白紙引いたから、とりあえず6Fに行く前にアイテム整理・・・と思って
巻物を漢識別してたら、魔物部屋!
ラッキー・・・と思ったら、通路で動かず装備してると、無効なのね・・・
あーあ。結構なペースで潜れてたのに、84Fでカッパ狂戦士で死んだ
小者が水を差さないで欲しいわ
なんや小者ってワロタ
そういえばさ、カート系ってレベル上がると最終的に戦車系につながるじゃん?
レベルの増減で別種に変化するのってこのほかにもあるのかな?
実はゴオオポフはドラゴンになる
バナナ変化さんは何故的確に保存の壺をバナナに変えてしまうのですか?
2撃37Fで大根に眠らされて毒草連打^q^
目潰し状態で召喚罠踏んだときは
打開アイテム持ってなくて死んだとおもったら
クダカレルー系が囮になってくれてた時は感動した
そして死ね
二択屋で草おいしいですしたら超不幸の種だったでござる
二択屋の草を漢識別とか、正気を疑うレベル
だよな
忌火起草の可能性もあるのに
まだ超不幸のほうがリカバリー効くけどね
アイテムが豊富にあるのに何故俺はケチってワンチャンして死ぬのか。そろそろ学習しろ。
意識しててもその時が来たらやっぱりアイテム残して死ぬんだろうな・・・。
それがホントの漢識別だったのだ
二択屋草
やりなおし、復活(それを飲むなんてとんでもない)
幸せ(どっちかと言えば混ぜたいかも)
不幸(飲みたくない、混ぜたくない)
無敵(たぶん一番地味)
イマビキ(勘弁して下さい)
超不幸(盾にはあってもいい)
天使(持ち帰らせて下さい、最悪印でもいいです)
うん、飲まない安定だな
今更ながら壁抜けで斜め移動&斜め攻撃知ったw
持ち込み不可のダンジョンで俺が中チンタラあたりの階層からずっと涙目で逃げ回ってるのに
みんな妙にクリア時のレベルが高いからおかしいと思ったわ
楽に天使お持ち帰りは救助も見かけないし二択粘りしかないんかね
>>498 情報thx
2つの例から考えるに、属性・行動に類似点があって、
かつレベルが上がっても低経験値の種から1レベルでも高経験値の種への
変化ルートがあるのかな
仮にそうだとするとミドロ系がなんかとつながってそう
レベルダウンで逆に経験値アップとか、有用モンスターへと変化したり
するケースがあったらいいと思ったけど、前者はなさそうだし、
後者もカート系くらいか
>>507 全部が全部壁抜けで倒してるって訳じゃないよw
修羅の道は壁抜け一切出ないし
持ち込み可ダンジョン用の武器に炎飛ばしの印っている?
8ダメって重要なのかな
嘘かよw
まぁ俺も検証するのはめんどくせーからやらないんだけどさw
カート→戦車は昔からの伝統だからな
>>512 必中
おうえんで生き残った敵を始末できる
居眠り仙人
DL版っていつかプレイできなくなる可能性とかは全くないの?それこそ数十年後とか
PSN自体のサービスが終了してて他のPSPでプレイできなくなったりとか
DL版を新しいPSPで遊ぶには新・旧両方のPSPをPSNに認証登録しなければいけないって友人に聞いたんだけどちがうの
PSPに寿命がきたりしたら困るよね
だからそういうことは自分で調べたらいいだろ
むしろその友人に詳しく聞けよw
おもろいモンス
ドスコイ
解答以外の返答はスルーすればいいと思うよ
そっすねー
シレン6プラスはでないのかな。
新しいシステムとして天気があるみたい。
天気によって命中率が変わったりするらしい。
で、技を使うときはマイクでらしい
マママママママイクwwwwww
ファミコンかよw
2コンに息吹きかけようぜ
オウフwwwいわゆるストレートな闇洞窟マムルキタコレですねwww『貫通アロアロー!wwwコポォww』
おっとっとwww拙者魔物壺を押してしまうとはwwwこんな時は『十文字やる気なし弾!www』このように十字で敵を倒すと技が回復するんですよwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
ルームサイクロンも捨て難いのですが拙者縛りプレイですのでwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ
為三
シ三 為三
為三
531 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 01:49:51.19 ID:0gHMvnML0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
溺死とはなかなか斬新だなw
溺死って復活の草もだめなパターンなんだっけ
壺に入ったまま溺死とか…ヤクザのやり方や
オウフwwwいわゆるストレートな闇洞窟マ「たまらんガッパはやりすごしの壺[3]を投げた。」wwコポォww』
そういえば、やりすごしにぶち込まれたまま
溶岩を流し込まれて…って死に方は
今までプレイしてて一度もないなぁ
一度見てみたいもんだ
やりすごしの壷って死ねるのかよw
やっと最初のなんとかパレスの100回到達したのに
変なボスでてきて殺された・・
ツボに入った白紙10枚が全てパーに・・・
もうやだ
白紙なら夢中にいっぱいあるやないかい
溺死クソワロタwwww
小言仙人
昨日から始めてみた
初死亡が焼きバナナでワロタ
溶岩が噴き出すとかしらねーっつーの
てことは、ダンジョン内に落ちてるバナナは元々風来人てことですね
なにそれこわい
月影村ばりの欝設定きたな・・・
シレン6では戻しの巻物なるものが登場するらしい。
これはバナナにされたり雑草にされたりしたアイテムを元のアイテムに
戻すというもの。
元々落ちたたおにぎりに対して使うとおっさんになったりします。
あと今回からにぎり会長というのが出てきて落ちてるアイテムも
特製おにぎりにしたり、します。
あと、ミラクルゲイズはフロア内に有効な催眠をしてきます。
あと、ラビ系Lv5のアフロラビは他のフロアに引き寄せたり、
モンスターハウスを生成。
ケンゴウ系Lv5のシショウはプレイヤーのメガネを弾き
物荒らし系Lv5のハード嵐はDSを雑草に変える
あと・・
バナナの皮が強いのはバナナ罠にかかってタコ殴りにされた風来人の怨念が詰まってるからか
雑草に変えられた哀れな風来バナナとかも居そうだな
石専門店とかは知ってたけど、雑草専門店なんてあるんだな
持ち込み可ダンジョンで何に使えと・・・
商店街クリアできない俺にアドバイスをくれ…
個人的にここは他ダンジョン以上に運要素強すぎて、修羅以上の難易度に感じるわ
矢稼ぎして紹介状もって高級店を待つだけのゲームです
実際問題、その辺は純粋に運だけだから困る
店の頻度もっとあっても良かったよな
鑑定士や識別の巻物をもってしても見抜けないンバマ先生
3Fまでに食料とそこそこの装備が揃って、その後はほどよく店に遭遇できる運が必要だな
それで45Fまでは行けるから、そこまでに動かずを引くか、無敵や復活を大量に用意できるか
やっぱり運ゲーなんだよな
浜辺はクリアしてもやり方変えてまた挑みたくなる
商店街は二度とやりたいと思わない、本当の意味で運ゲーのつまらないダンジョン
店だけが頼りのダンジョンなのに、店が出ないフロアがあるとか
制作側のセンスを疑うレベル
シレンは雑草に戻しの巻物をつかった、
なんと雑草はマンジカブラだった!
てなことになるのら
商店街とかいって店ほとんどないじゃん・・・・。
もっとごろごろあるのかとオモタ^^
命中率(笑)で二撃もなかなか…
他にも突っ込み所満載だけどなw
プラチナクリアしたが宝物庫必要なアイテム限られ過ぎだろw
吹っ飛びカートの所で無理と踏んで一時しのぎと遠投場所変えで帰ったわ糞がw
シレン6でのあらたしいモンス。
ヤバスギガッパ
店のアイテムまで投げてくる。
何故かシレンが泥棒扱いに!
こわいですねぇ。
あと罠も投げてくる
軽部さん
修羅おもしろい
草と巻物ちょっともの足りないがなかなかよい
商店街・・・
同人でなら店内投げ店内受けは使用扱い、店内投げ店外受けは避ければゲット可能で罠投げする河童互換がいたな
バナナが食いたくなってきた・・・・。
チョコバナナ
修羅一回だけ10階突破して70階くらいで死んだんだけど
それ以来一回も10階こえられねえ・・これ一番むずいのアイテム揃ってない10階だろ
いや自分が下手なだけなんだけどさ
10階あるんだし対策アイテム一つぐらいツモれると思うけどな
アイテム揃ってやっといけるっていうバランスと、アイテム揃ってなくても一応いけるっていうバランスの調整って難しいだろうな
前者はキツすぎると手札の引き具合ゲーになるし、後者はヌルゲーになる可能性があるし
ならばアイテムや地形、敵配置を完全固定にしよう
そうなると暗記ゲーに
調整とか難しいだろうなぁ固定モンハウとかボーナスみたいになったりするし
ごみアイテムも大量に増えてる割に初期から変わらず最低床落ちアイテムが3ってのも
チュン「という要望があったので、モンハウにはアイテム無効モンスターたくさん配置することにしました^^」
床落ちアイテムは相当増えてない?
3つしか落ちてないことなんてまずないと思うけど
64なら3つしか落ちてないこともあるけど4じゃありえんな
引いた手札と状況の組み合わせで
無限のひらめきが生まれるのが理想のシレン。
ランダム生成ダンジョンなのに、攻略サイト見て「攻略法」をなぞるだけで
安定してクリアできるのは本来おかしいんだ。
出現モンスターも全部ランダムにするくらいでちょうどいい。
無限のひらめきの末に生まれたのがギャザーですか
じゃあ1Fからフォールギャザーでいいな
蟹はもう少し隙があってもよかったと思うんだ
矢が通るとかはあってもよかった
変換後のダメージでも3〜4発程度で倒せるって感じならよかったんじゃないかなぁ
ピンチの時に隣接されたりオーラでヤバいっていうのは今の通りのままだし、遠距離で会えれば矢3〜4発で倒せるし、ワザとレベルあげさせて狩るっていう手法も出てくる
ギャザーの殻で盾つくれよ
修羅って何階辺りから背中の壺でるの?70階で死んだけどそれまで店を含め1個もでなかった
3再評価の時が来たか
落ちてるギタンはカスで有り難味の欠片もないし
序盤でゴミ装備のまま過ごすと次第に敵にダメージ1しか与えられなくなる恐怖
>落ちてるギタンはカスで有り難味の欠片もないし
その文章よく見るけどストーリークリア前の話だろ
ミスリードで叩くの辞めろや
二撃のコツとかありますか?
低層から即降りしてます
目薬あれば飲んで矢の罠探して矢集めてバナナ変化で満腹度200にしてます
満腹度あげなくてもいいかな?
あの作業めんどくさいし事故死しそうな時あるし
>>579 多分50F以降の固定MH。通常階では多分出ない
>>582 鈍足にすればバナナ稼ぎは楽。ゾウ対策に青扉の部屋にいればなおいい
最大満腹度は HP1→満腹度0 の事故死コンボしない程度(130)でいいけど結局200まで稼いじゃう
あとあまり即オリするとあかりやら無くなって詰むから危険階以外巡回する派だわ
キラーギャザーが大海王剣で2発必要で絶望したわ
こっちのレベル低かったのもあるけど・・・
何故この時期に3dsじゃなくpspで4の再販をしたのかがよくわからん
ストーリーとかどうでもいいし夜システム廃止肉システム復活で他は4のシステム流用
しただけでも十分なんだけどな
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 19:39:44.89 ID:LCwURQgxO
ありがとう固定MHだけかー店探してもないはずだ
浜辺48Fの通路で赤点に火投げてて
マゼゴンかーちょっと盾+3くらいしかできないけどやっとくかー
朱剛盾「ガマゴンを倒した」
てもとにはややギャドンの盾3がこっちを見ている
>>584 ありがとう
鈍足にするのか
別の敵が来たら変化にバナ皮踏ませて乱入してきた奴倒してた
かっぱが投げた物投げ返して来るの忘れてしまう
2マス先のかっぱにいらない盾を投げる→投げ返される→装備させられるしかも呪い→体力1になってるから逃げる
→足元にあったメイン盾投げられる
足元に装備してた物があるのも忘れてしまう
うわー俺もとうとうフリーズした
店外のウニに場所替えかましたらとまた・・・
高級店にブッコミ→アイテム拾う店主消す→拾い終えたところでブッコミ→水の中に入りワープ→階段の真上
こんな事起きるのかな
階段ワープだけならたまにあるな
不幸振った下級ちゃんがやらかしてくれて打開できたことも
店主のオヤジは、壁に1マスめり込むぐらいなら容赦してほしいわ
壁抜け判定するぐらいええやん
というか未識別の物を売る店ってどうかと
値段つけてる時点で店主鑑定眼持ってんだし教えてくれよ
いやゲーム的には必須なんだけどね
>>595 店の中に壁の柱と水たまり一マスずつ欲しいよね
>>595 ネコ3のガーゴイルみたいな判定でもいいのにな、1マス外は清算に来るが払えないとアウトとか
ヤンピーランク2以降の突進?知らんなぁ
マニアの証埋めで浜辺合成縛りやってるけどつまらないな
腕輪ツモるだけのお仕事
もう4飽きたし
新作やりてぇなー
603 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 00:38:07.70 ID:wrU8+CIbO
大爆発と畠荒らしの雑草の連携プレーで死んだ…
雑草で死ぬなんて初めての経験
なんか悲しくなってきた
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 66 HP 348 ちから 16/16
ギタン 83518 経験値 1755520
武器 神力の警策+20 3会溜錆混縛眠潰水浮ド竜
盾 名盾聖隕鉄甲+27 炎返避爆錆動福盗HP10HP15
腕輪 透視の腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43981600(2位)
2回目クリアしてきたよー
3回ほどゾウが倒せなくなって焦った。状態異常剣を鍛えるのって良くないんかな
ドレイン特効印と矢を組み合わせれば問題ない
浜辺初クリアしたー
序盤での二択屋鑑定士がデカかった
でも、やっぱり共鳴透視壁抜けは強いね
みだれ大根ってまじでヤバイんだな。
バナナ王国96Fで草くらってそのまま俺のシレンが王子を殴り殺した。射程すげぇ。
今まで運がよかっただけだと思いしらされた・・・。
まあ反撃入ってないとギタンマムルと強制タイマンさせられて死んだりするからなあ
あがらずで朱剛石セットかまいたち付き力30越えなのにタヒったぁ〜…(´・ω・`)
反撃のデメリットってテンポ悪くなるだけ?
オドロ混乱させる→反射ダメで分裂→装備溶けるとか
まあテンポ悪くなって、それによりミスが出るかも知れないのがデメリットだろうな
あり得ない程の神展開なんだけどいつも通り20F辺りで力尽きるかと思うと鬱になるな
テンポ悪いと言えば…部屋が狭くなる広くなるのと
水がどうたらこうたらはテンポ悪くなるだけでひとつもおもしろくない要素
絶対こんな糞みたいな容赦無くすべき
アイテム取ろうとすると狭くなって埋まるのが日常
そしてそれが出てくるのを待つと更に狭くなって埋まる
手封じのツボで手が封じられた状態だったのをゾウが助けてくれたんだがwww
口なしや拾えずも治すんかな?
狭くなり続けて2×30マスみたいな馬鹿みたいに横長部屋になったことがある
そんなに部屋が狭くなるまで待ってくれるなんて…心が広いのネ
浜辺3階の店で気配見つけたから盗んでみたが凄い勢いで萎えて5階で止めてしまった…
商店街で一度も高級店、動かず、白紙が出ないまま48Fまで行けたけど
案の定ラビからのフルボッコで撃沈…もうやだこのくそダンジョン
最初の村にミリィなんて都市伝説だと思ってたけど
酒場で海賊の横に座ってて焦った
夜ダンだと部屋の変化云々で階段のあるなしがわかるからありがたいっちゃありがたい
砂浜や井戸に落ちてるアイテムって直近の冒険でなくしたものでしょうか?
岩場の7Fにて、変化の壺によるカブラ出現を確認。まさか三回目の冒険で出るとは思わなんだ
浜辺では店は出にくいのか?28Fまで降りてきて一度しか出てないんだが
ここまで恵まれてるならぜひとも初クリアしたいわ
修羅を反撃ちから共鳴で進んでみたが、成長すると常時痛み分け状態だな
回復アイテムさえ切らさなきゃ適当にガチっても勝手に死んでいくw
まぁ90FMHでフォールギャザー2に200ダメ出されて反撃する間もなく死んだわけだが
>>607 俺も98階で草飛んできてバナナ倒した
対策として剣には状態異常いれない
竜ド浮目水連でいった
ラビねだやし
90階で昼待ち、95階で夜待ち
96階からは明かりと罠けしかめぐすり4連発で駆け抜けた
96階までに明かり4つと罠消しかめぐすり4つ集めておくと楽だった
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:51:15.52 ID:Zp3k/lq+O
シレン初心者ですけど、剣と盾、技の種類が増えてクソクソクソ超クソだった夜も何とか安定してきたけど、ゴールドパレス?何あれ?敵ちょつよ!!回復アイテムも減ってるし越せる気がしないわ…!
夜はいらないこれガチ、つまらない…
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 55 HP 317 ちから 13/13
ギタン 67,707 経験値 1,107,052
武器 玉朱剛石宝剣
盾 玉朱剛石宝甲+1
腕輪 透視の腕輪
腕輪 遠投の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 42,977,779
合成(+壁抜け)縛り。動かずあり。ねだやしはドラゴン→ゲンナマ
他の腕輪は睡眠よけ、水グモ。低層で矢稼ぎできたのが大きかった
>>630 凄いな。蟹をどうやって切り抜けたのか興味津々w
>>628 やっぱ最深部は明かり欲しいね・・・。でもバナナ王国楽しい。
アイテムが識別済みなのと王子のおかげで深層までいってもある程度敵を殴って倒せるっていうのが良い。
絶対クリアしたるー。
>>629 無理と思ったら素直に脱出しろ
そうやって何回ももぐりつつ合成の壺で装備を強化していくゲームだから
>>631 Lv1のギャザーはまだ何とかガチれるから、探索の邪魔になるやつだけ倒す
Lv2以降のギャザーはオーラ階層に出てくるから、遭遇する前に逃げる
あと、ギャザー階はハムポンとウニが共存してるから、そいつら活用できる状況を狙う
歴代のシレンの曲が流れるのがいいね。3は癒し系BGMいいし。
夜で2の鬼ヶ島とか流れるのもいい。
5は全部新曲だよね
636 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 15:36:38.35 ID:zoM1M/6L0
途中の村の倉庫に物置いておいたら次来たときに残ってたりするの?
残ってなかったら倉庫じゃないやん?
>>632 俺バナナ嫌いだわ
あんま面白いと思えなかった
とにかく早くクリアして別の行きたかったわ
今二撃やってるけどこっちはそこそこ面白い
さくさくいけるのがいいね
浜辺低層で使い捨てセット見つけたけど使い道ねーと思ってた
壁際のたたりの罠を見つけた
使い捨ての道具封印状態ぱねぇ…無双過ぎる
封印使い捨てはメイン武器までの繋ぎになるからいいよね
浜辺は特に準備が整うまで時間がかかるから
20Fを初めて越えて現在57Fだけど、浜辺は20Fまでにどれだけ準備が出来るかどれだけ引けるか、が浜辺の全てのような気がしてきた
マゼゴン階層くぐるまではわからないぞ
初級者的には20階までにギャザー対策アイテムを入手できなかったら殆ど終わり。
マゼルン階層での合成具合・ギャザードラゴンゾーン・30F越えられるかのライン
初心者にはここらへんがキツイ
>>643 対策アイテムって言っても、実質強い武具か水印ぐらいでは
あとはシレン自身を強化する手段とか高跳び草とかもかね
まあ正面から殴りあうたびにHP赤くなるようだとかなりジリ貧になっていく
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 17:51:08.80 ID:Zp3k/lq+O
>>633 脱出したら草原からみんなやり直しるよね?
面倒だから猿の運び屋でちょっとだけ先進んだら、雑魚二匹に秒死!!
仲間は必ず二人つけてます。
あと印数とは…?
調べたけど詳しくよくわからん…
ギャザーにHP削られるのは仕方ないから、それ以外の敵を楽に処理できるかというのも重要
ガチらないなら飛び付き場所替えとか色々あるけど
毎回使わされるというのが問題だな
俺はアイテムケチってたくさんあまらせてクリアしてしまう
二撃クリアしたけどいちしの10、かなしば15、トンネル5、わなけし15、ふきとば20、
飛びつき10、場所替え5ピンチになったら読もうとしてたあかり4、復活
もう一回もぐれそうな残りぐあい
遠投の腕輪大活躍だった
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:50:41.06 ID:qa/naniS0
二撃は気配あればヌルゲーだよね
低層でアイテム集めて変化壺もフルで使って
40階くらいから気配探して見つかったら即降り、マゼルンゾーンで杖合成したらまた即降り
しょうもない書き込みでageちゃったよすまそ
10数時間に及ぶ冒険の結果は86Fアークドラゴンに撃墜されましたorz
白紙で根絶やすべきだったかなぁ?背中の壺がことごとく封印されてたのも痛かった
真っ白に燃え尽きたよママン
修羅の道14Fの壺専門店で背中の壺があったこんな低い階でもあるんだね
修羅の定期的なMHがなくて
敵の攻撃力が調整されてるような神ゲーはありませんか
そんな神ゲーしゅらない
>>651 10階まで巡回して目薬x2、混乱草、睡眠草、目潰し、金剣、道具感知でたから
そこからは全部即降りだった
終わってみれば簡単だったけど緊張感はある
さくさくいけるからストレスなくてよかった
>>653 俺がクリアした時はアークあんまり炎やってこなかったな
豚はそれなりに投げてきたけど背中一度も使わなかった
運が悪かったんじゃないのかな
俺だったらねだやし余っていてもねだやさないな
大根でテロンするかもしれないから多めに持っていたい
>>657 炎がガンガン飛んできて復活の草も消費したけど回復出来なかったよ
共鳴出来なかった(片割れしか出てこなかった)し、運が悪かったのもあるけどまだ未熟ってことで割りきったよ
>>658 盾に炎半減つけて復活消費するほど炎きたのならきついね
盾とかにいのちとかいやし合成しておくと多少楽になると思うよ
装備が育ってなくて印が入らない場合は適当な装備に入りきらない印入れといて
メインが育ったら壷合成とかもいいよ
俺も共鳴装備なかなか出なくて苦労した
75階でセットの片割れ出たから武器印なしでクリアだった
腕輪があってHP高ければ武器の印なくても全然平気だった
4以降アークで死ぬってあんまり聞かないな
アークが霞むぐらい他の敵の強化っぷりがやばい
アークには焼きバナナ即死があるじゃないか
皆のハートをギャザーさんが盗んでいったからな
まあギャザーに対する憤りを皆でトゥギャザーできるからいいけど
ギャザーとTogether…(;^ω^)
なるほど
ヘル(トゥー)ギャザーか・・
アークは炎の頻度下がってるから今回は弱い
大部屋のスカイのほうがきつかったりする
フォール(インラブトゥ)ギャザー
修羅で焼きバナナ即死がこえーなあと思ってブンブンしてたら
焼きシレンができあがったでござる
なお、根絶やしランキングは乱れ大根が1位の模様
まあアークもこええけどさ
大根ごときが最凶のダンジョンゲームw
ダイレップウさんを呼んでくるしかないな
カンガルー系呼んでくれば大根の脅威も相対的に薄くなるさ
オーラにオオイカリが合わさってクソゲー臭が漂いそう
デビカン大根とか何も出来ないだろ…
デビカン+ラビ
デビカン+ゲンナマ
カッパエリアに祝福ギタンを常設しよう
神アークならぬ神悪アビスが1ターンに計210ダメージの炎を飛ばしてくるんですね
>>673 今のイカリの仕様なら無限狂化じゃないから大丈夫だ
まぁ大根に撲殺されるだろうが
ドラゴンハウスだ!
(スタンバイ済み)カッパハウスだ!
倍速ハウスとか出てこないかな
シレン6にはあります
スピードハウス
コドモ戦車系、死神系、イッテツ戦車、
サポートハウス
ラビ系、ハムポン系、フェニックス系、カラクロイド系、シューベル系
そろそろフロア内全射程の大根が登場する頃だな
忌火起草を投げる呪い大根か
まだみだれよりはましだなw
質問なんですが
ただのカタナとかが祝福されていると何か意味があるのですか?
トラップゾーン99って合成ほとんどできないの?
マゼは71階だったから異種はきびしい
合成の壷は結構でるのかな?
クリアした人いたら装備と印どんな感じでしたか?
wiki読めば10分で分かるよ
そういえば仲間連れてエンディングまで行くと何か変わったことないの?
専用のセリフとか
「ガルウィンとはぐれてしまったようだ」
大根を根だやすっていう文を見過ぎて根絶やし大根っていう敵を妄想してしまった
根絶やしを投げてくる大根・・・
根だやすのは男の根かな
>>687 なにもないよ
ミリィ・エドナ・サル連れてジャガー倒したけど(これでマニアの証達成できると当時思い込んでた)
イベント中は後ろに並んでるだけで一言も台詞無し、ダンジョン出る前に話しかけても探索中と同じ汎用台詞
他の同行可能ダンジョンはどうか知らんけど、チュンがそんな気の利いたことするとは思えんな…
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 66 HP 415 ちから 20/20
ギタン 50,402 経験値 1,764,068
武器 大海王剣+45 (サビ・混・睡・潰・爆・浮・一・ドレ・竜・連・無・HP+35)
盾 名盾聖隕鉄甲+33 (炎・反・避・爆・サビ・盗・HP+45)
腕輪 遠投の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 103,979,288
初クリアやったー
修羅って武具の修正値すごく上げやすいのね…
修羅でアイテム小部屋の上にカッパ居たから遠くから場所替えした
カッパのしたにあった草が超不幸だった…
共鳴した武器って成長しやすいのかな?
修羅、どんなにいい引きでも、10F用のアイテムが来ないと詰むのはどうにかならんのか。
ポリゴン配置するとかあからさまなふるい落としすんなよ…。
どんなにうまい人でも絶対に切り抜けられない時ってあるよねw
それとも開発者は絶対に切り抜けられるように作ってあるとか言うのかな
醍醐はそういう考え方嫌いなんじゃねえかなあ・・・4も5もどんどんランダムさが際立つようなシステムにしてるじゃん2択とかスーパーとか
極めれば100%クリアできるゲームを目指してるとは到底思えんけど
低層だと運ゲーでも許されるからな
プレイヤー側もギタンマムルに博打ギタン投げしたり、
博打泥棒を狙うのが時間効率的には正解ということになるし
深層のカッパのギタン投げみたいなのは勘弁
10fのは確かに多少運が絡むけど、8割りがた打開できるしそんなに運ゲーではない
悪い条件が重なっても詰まないようだと下手するとヌルゲー化しかねないからね。まあ明らかにシリーズ重ねるごとに復活が出やすくなってるから多少死んでもいいだろうって考えてるバランスなのかなぁ。
つってもほぼ復活の出現が期待できない修羅でも画面外からギタンが飛んできたりするんだけど
オーラ纏った敵が突然出現するのは勘弁してほしい
オーラ付きを倒すとシレンに移るみたいな面白システムがあればいいが
現状何故か敵のみに引っ付いて回る意味不明現象だからな
オーラ一つで大きく場が動くならオーラ移しの杖でも作っといていいんじゃないかと思うわ
深層でのオーラ消し不携帯はさすがに擁護できないけどなぁ
>>703 5はオーラゲーになってるからそれは駄目だな
オーラは敵のみの強化属性にした方が確実に良い
修羅の祝福ギタンは流石に調整ミスとしか言いようがない
最近買ってストーリークリアのために装備強化してたらPSP落として電源きれた。
そして不正中断で全て無くなった・・・
タグつけてるのも消失かいな・・・またどうでもいいストーリークリアのために最初から装備集めるとか泣けるぞ。
俺がやりたいのはもっと不思議系ダンジョンなんだよ!持ち込み不可の99Fやりたいんだよ!ストーリーとか投げ捨てるものなんだよ!
落として逆切れっすかーかっこいいッスねー
バナナの皮が数個あればクリアできるから頑張れ
投げ捨て感覚でストーリー程度一発クリアしましょうやー
ストーリーなんて素潜りで行けるぞ
ストーリー素潜り打開率なんてほぼ100%だしな
ブルドッ君の腕輪は、倉の中に置いておけば2個目入手できるって本当か?
本当なら、何のために99階まで行ったと言うのだ・・・
二個あってどうするんだ
よろしくメカドッ君
ワナ師の予備ならいくつでも欲しいな
持ち込み可での作業がストレスなく捗る
修羅での10階越えきつすぎワロタ
プロシレンジャーは低層のうちに草も巻物も男鑑定無しで完璧に鑑定できたりすんの?
完璧はともかく店さえ出れば値段でおおまかにはわかる
修羅低層は店もやや出安いはずだし図鑑とにらめっこすればいいと思うよ
この値段は男鑑定するかとか
とっとくかとかそういうの自分流で決めてやってるな
ちゃんと店で値段調べてアイテムに名前つけで値段書き込んだり、チェックシート使ってたりするけど
草と壺と巻物が難易度高すぎてヤバい・・・
単純なプレイヤースキルの差か
修羅10階て真空斬り一枚あるだけで全然違うよな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはバナナ王国を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 57 HP 280 ちから 11/11
ギタン 30,749 経験値 1,216,194
武器 大混乱アックス+3 (錆・痺・睡・潰・ドレ)
盾 歴戦の鋼鉄甲+1 (避・爆・HP+10)
腕輪 遠投の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 33,086,655
昼、冷え・回復の光・異常吸収・部屋催眠
夜、冷え・異常吸収・初級魔法・部屋催眠
デブーゴンがうざいね。昼夜、動かず無かったから94F〜99Fは昼の間に一気に駆け抜けた。
ねだやしはもちろん大根に。万全を期して2体並んだ所に投げたよ!
>>720 何が難しいのかよくわからん
草は値段さえわかれば男識別でいいし、巻物や壺も浜辺と大差ないし
祝福された祝福の壺は夢中で昼夜ループしてりゃすぐだろと思ってたけど全然でてこねえ・・
夜トドのが手っ取り早いだろか
>>720 300円の草は食べておk
100円の草は重複したら食べてそれ以外はマゼルンで要らない武器に合成
おとぎり以外だったらメイン武器とその武器合成して利用
500円の草は重複したら食べて(狂戦士の可能性あるので店からは離れること)、
重複しなかったらマゼルンで盾に合成。合成できなかったら武器に合成
それでもできなかったら力の種か、狂戦士
2000円の草は基本値段だけ分かる名前つけてそのまま店売り
壷も値段ごとに識別方法考えれば別になんてことないよ
>>724 便利パスの11を使うのが一番手っ取り早いかと
>>724 こだわりがあるわけじゃなければ救助パスがあったから使う方が楽
こだわりあるなら夜トドかなぁ
自分も夢中で出たことないし
>>696 よくわかるわー。
10Fまでに盾修正値+10とか、指輪5-6種あるのに
打開アイテムが混乱やバクスイ1枚のみとかざら。
ドロップいいときは打開アイテムでなくて10Fで退場させられて、
打開アイテムでるときは大抵25Fあたりでジリ貧になる感じ。
かれこれ修羅篭って3〜400時間。
クリア回数は一回のみ。
キチガイみたいな商店街やっとクリアしたのにー。
修羅10Fまでにトンネルや遠投来るとテンション上がる。
修羅3〜400時間で一回はアイテムどうこうの前に立ち回りの問題だと思うけどな
>>725 おお、なるほど
ありがとう
頑張ってみる
お前らの嫌うニコ生にすら修羅一発でクリアしたやつもいるというのに
ニコ生とかユーストで配信してる奴らはハック打開者多いしな
それと比べたら修羅なんて屁みたいな難易度だろ
修羅の道は難しいダンジョンではないからね。
wikiに書いてあることを理解&実践できるなら、
60%(10Fを殲滅できれば85%)以上はクリアできる程度。
そのレベルのシレンジャーがどれくらいいるかは定かでないけど。
鍛冶営業探し疲れたお…あと何回草原−樹海を歩めばいいんだぐごごg
そういえば修羅って全然高級店出てこないな初クリアした時入ったきりだわ
浜辺で10F以内に油壺×3とかチュンソフトに脅迫状出しても許されるレベルだよな
このゴミアイテム何に使えってんだよ
>>733 ハックとか本気で言ってるなら相当かわいそうな奴だな
出たばっかの頃の話だったから改造とか出回って無いだろうし、そもそもどういう風にいじれば99Fのダンジョンを疑われない程度に確実に打開できるんだよ
改造って好きな風に敵やアイテムを配置できたりするほど万能じゃないからな
浜辺低層での白紙に書き込む優先度ってどんなもんだろう
水がれ・魔物部屋・ねだやし・迷子とか書き込んでるけど
浜辺低層で白紙にわざわざ書き込む必要性はあるの?
書き込むときがきたら使えばいいのでは
ねだやしのためにとっとけばいいと思う
>>740 俺の場合
5Fまでなら魔物部屋
毒矢みつけてバナナイズすればそれ以降の階層でいくらでも稼げるから
それ以降は装備・アイテム相談しつつって感じ
深層で死ぬのは嫌だからよほどじゃなければ大根根絶やすかなぁ
あと迷子書くぐらいならいざというときのためにとっとく
魔物部屋はロマン
まあいざというときのバナナ代わりにもなるから
悩ましいとこではあるな
俺も複数あるとき以外はねだやし用にとっておくな
深層では装備によってはねだやしじゃないと運になることも多々あるし
とりあえず取っておいて
超序盤に見つけてしまう→魔物
マゼルンまでに水切り水枯れ出てない→水がれ
それ以降は適宜な感じ
シレン5plusきてくれー買うから
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:55:08.54 ID:FxgFLbN10
>>739 横槍やけどたぶん勘違いしてるよ
アスカのハックは裏白がかわいいくらいのダンジョンがいっぱいある
それをクリアできるほどのシレンジャーならってことだと思う
前このスレで修羅背中は深層固定MH以外ないみたいって言っている人いたけど
低層通常店でもでるの確認したので一応
wikiにも書いてあるけどね
わざわざシレン4+とPSP買ったんだからお願いしますよ〜
あがらずで順調だなーって思いながら18Fで大チンタラ叩いたら1発で撲殺されたひどい
>>751 歴史を辿るのも良いんじゃないかな?
とりあえずシレン3とか
ああノークレームノーリターンだから
やっと出て来た風の宿の娘
うっかりウニを爆発させてしまって薬草なげたら外れて
娘の足下にあったバナナ罠が・・・
4が約10万5が4万ぐらいだっけか
4+が7000も売れてないから5+なんて‥ねえ?
携帯機でアスカ出したらその週の覇権取れるだろうに
んなわけないでしょ
というかPSPで新作出してくれ
シレン以上に知名度低いのに
不思議なダンジョンシリーズ萌えゲー化か!?とか言われるのがオチ
パッケージは悲惨だったけど発売以来PSStoreゲームランキングで割と上を維持してるからなぁ
DL版はどの位売れてんだろ
腕輪が壊れるクソ仕様はイラネ
腕輪が壊れないのは甘え
シレンとDS相性良いなーとか思ってたけど
PSPの大画面のほうが数倍良かったでござる
DSだって、無駄にキャラ大きく描いてるだけじゃん。あの2/3でいいだろ
どうせ移植用に大きめのドットにしとこうぜとかくだらんこと考えてたんだろう
透視や壁抜けが甘えと言うならともかく、
その2つがあれば直接攻撃食らいにくくなるのに腕輪が壊れないのは甘えというのは
甘えっていうか
ただだるいだけだよな腕輪壊れるのは
首輪なら爆発するはず
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは夢中の小道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 39 HP 247 ちから 13/13
ギタン 41,764 経験値 265,019
武器 ファイアソード
盾 漁火の盾改+44
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 41,665,190
浜辺が全然打開できないから気分転換にやってみた。
楽は楽だったんだけど、気配壁抜けで逃げまくったせいでシレンが弱い・・・
ゲンナマとか最新層の敵初めて見たけど浜辺打開できる気がしないよ!!
>>764 横幅約32ドットって割と平均的な大きさジャネ?
それよか小さくしたら、とたんに見栄えが悪くなると思うが…
救助って使った事ないんだけど、救助受けてクリアしたら通常クリアのマークに何か付いたりする?
正規クリアの扱い?
番付に○○回救助されたって付くだけだな
あとスコアが減る
チョコと焼きはいいとして普通のバナナの劣化おにぎりっぷり
熟しきっても最大値が上がらない貧弱食料
>>769 Windows8が出てしばらく経つのに、まだそんなことを言ってるのか…。
見栄えのためにプレイヤーに手間を強いるのは本末転倒。もうそんな時代じゃねーよ。
GB1、2ですら上下左右4〜5マス程度の視界を確保していたというのに…
携帯機はもういいわ
PS3で本格的な奴そろそろ作って欲しい
シレン3でも500時間楽しめた俺に死角は全くない
とりあえず新作出してくれや
久々にDSのシレン4やったら画面小さすぎてやばい
4+が如何にワイドなのか分かるな
浜辺クリア
シリーズそこそこやってて初のもっと不思議クリアだが
序盤に鑑定師と強化の壷ひいたんで達成感が全くないw
いやそれでも立派だろ
武器を鍛えるのが面白くて
ストーリー終わってから新規は潜らずに
ひたすらシコシコ鍛えまくってる
大根うぜえええええ
永眠させるのやめてくださいお願いします
>>780 そして印が欲しくなって99階まで潜る未来があるんだな
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:00:33.09 ID:ODTT5ztjO
浜辺20階くらいでドラゴンギャザー戦車ヤンピーとかに、
体力削られてと回復アイテム使いきって倒れてしまうんだが、どうすればいいんだろうか。
>>780 まさに自分がいまソコだ
メイン盾・動かず入りのサブ盾・灯火盾にジャガー印入れたいんだが
浜辺が全然クリアできないw
>>781 俺の大根はエースストライカーでチャンピオンズリーグ戦ってるよ
>>783 そのあたりの敵とまともにやりあっちゃダメ
アイテム必要な分だけ確保してガン逃げ
本来、ねむり大根ですらチート気味の強さだったのに、
その上位種とかおかしい。
>>783 慣れとしか。そこを切り抜けられるようになることが重要
>>783 ヤンピー、チンタラは火力高いけどHP低めだから飛び道具1、2発+攻撃で処理
ドラゴンは武器盾に竜印ないならまともに勝負しない方が懸命
ギャザーはこいつらと比べて火力は低めだから水印さえあれば何とかなるけど
ないなら25Fまでさっさと降りて合成した方がいい気がする
世の中には浜辺を盾と腕輪縛ってクリアする猛者がいる訳だが、
流石に修羅盾腕輪縛りは打開できまい できないよな?
縛りいれすぎると結局使える範囲内で最強の引きするまでループするだけのゲームになるだけだから
できない以前にやらない この縛りで言えばかまいたち引けないとクリアできないでしょ
腕輪縛りって一言にみんな言うけどどこまで縛ってるの?
・装備しなければなんでもあり
・装備ももちろん、バナナ化したり雑草化したり店売りも禁止
・拾ってしまったら次のターンで即捨てなければならない
毒草追い討ちがなければ大根も大分マシなんだろうがなぁ
何故二草流なんだ
落ちていても拾わない
>>773 むしろ上位互換だろ
皮が強力だし、好きな段階まで熟すことができるし
次回作あるならバナナと桃でいいよ
>>792 シレン5のエキスパ準拠じゃね?
まぁ正直どれでもそこまで難易度はかわらんよ
ジャガーの宝物庫でアイテム必要なんだな。あれはしらないでいって、なくなく鍛え上げたアイテムロストするところだったぜ。
バナナが焼けるのは確率でよかった気もする
食料少ない時にポフに鉢合わせで焼かれると悲しすぎる
次回作でも宝物庫出しても良いけど
やっぱその場にあるアイテムで頭を捻れっつー
フェイの問題形式にはしておいて欲しい
謎解きか、どんなのだろうってワクワクしながら見渡した直後に
コレどうやってもダメじゃねーか、もう一回来ないとならんのかと絶望するのはもうイヤん
つぎはもっと不思議で宝物庫やります
ちょっと気になったんだけど、くちなしって大根対策になる?
うわあああああああああ
浜辺の最後に出てくる寝てるマゼゴンに間違って盾ぶつけちまった・・・
気配ないし頑張ってもドラゴンに焼き殺される未来しか見えない
店の道具持って脱出の巻物使ったらどうなるの?
不思議な力でかきけされる
地獄見る
でも一度はやっておくべき二度とやらなくなるから
プラチナ・パラダイス67Fの同じ小部屋を何回か出入りしてたらモンスターハウスになったんだけど…
コレって仕様なの?
>>805 仕様
部屋の真ん中とかでもモンスターハウスになったりする
807 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:01:01.75 ID:46sWAJJD0
>>800 気になったので夢中にもぐって試してみた
めまわししか試してないけど普通にメダパニ
たぶんみだれもダメだろう
大根の草食わせられてるはずなんだがシレンがくちなしだと塗りこまれるのかな?
いつから口が一つだと思い込んでいた…?
鼻と口は奥のほうで繋がっているんだぜぇ…
ケツからも吸収するんだぜぇ…おっと下品すぎたな
>>806 マジか
サンクス
>>809 口が開けられないから無理やり鼻に詰め込むとか…なかなかの外道っぷりだw
実際、自分の意思ではあくまで口で草を飲もうとするから無理
しかし大根は無理やり鼻やケツから成分を摂取させようとぶち込んでくるから効果が出る
って言われたら、かろうじて納得出来なくはないよね
鼻にぶち込む場合はものすげー球威だろうし
ケツならものすげー球威に加えて驚異的なコントロールも必要か
大根ってすごいんだなあ
なぜそのコントロールを生かしてとどめの矢を投げないのか
直線ならまだしも
ヒマ投げでケツにめり込むのはどう考えてもおかしい
アンダースローのモーションも用意するべきだなw
むしろその球威を生かして石を投げればデ豚なんて目じゃないハズ
しかし鼻やケツから草捻じ込まれても混乱する程度とか
風来人ってやっぱりすごいんだな・・・
くちなしだと満腹度が増えないのもケツ摂取説を支持している
畠荒らしは通常でも満腹度増えないということは
常にシレンの尻めがけて雑草投げてるのか
逆に考えるんだ
元々肌にぶつけても普通に効果はあるが
あえて普段は口に向けて投げてくれる、大根なりの優しさなのだと
デブ石といえば最近配信で6マス先の相手にも当てられることを知ったんだが
wiki見てもどこにも載ってないみたいだし、もしかして暗黙の了解というか修正が嫌であえて載せてないだけ?
へもじの矢は高級店に売ってるとかないよね?99本集めるのがキツいんですけど
集めるために封印なしでガチッたら詰みかけたw主にゾウにw
強烈かなしばりとかマジやめろよ…
名前だけつけた一度も振っていない金縛りの杖をマゼゴンに使って、矢を一本打ち込んでさぁ合成だ!
と思ってメイン剣投げ込んだら
「マゼゴンに55のダメージを与えた。マゼゴンは金縛りが解けた。マゼゴンを倒した。」
何が起きたか全くわかんないでログ見直したら強烈かなしばりとか…
浜辺47階、途方に暮れている今…
ログよく見ないほうがって話じゃね!
トラップゾーン、初回クリアすらままならないんですけどきつい
そしてなんか設置済み一通罠が大量にある部屋があるんだがなんだこりゃ
悪りィがこっから先は一方通行だ!!
トラップ初回クリアの時、毒矢絶好調で40越えてた
あとはバナナとデロデロあったらなんとでもなった
>>820 メジャーなテクよ
plus出た時にもチェックされてるし
4から5が間隔が短かったんでwikiが充実してないんよ
検証thx
ダメなのかー、酷い話だ
>>826 なるほど、自分が無知なだけだったか
スレ汚しすまん
トラップ初回はひたすら矢と落とし穴を集めるゲーム
トラップはレベル上がった敵狩ればもう回復アイテム持って即降りすりゃそれでいい
クマならレベル2ですら十分な経験値でおいしい
というか4の1番充実してたwikiは1度消えて復帰させたけど大昔の時点に戻っちゃったんだよ
>>792 気配道具透視回復壁抜け鑑定士以外は堂々と使う派
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 58 HP 325 ちから 12/12
ギタン 13,247 経験値 1,250,952
武器 大海王剣+17(三・溜・錆・混・目・浮・ド・竜・Lv下・連・無)
盾 玉朱剛石宝甲+16(炎・反・避・爆・啄・HP+10・HP1)
腕輪 呪いよけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 103,119,148
初クリア
高級店で泥棒を繰り返した結果かまいたちと復活2つゲット
途中即降りしまくってたせいか盾が完成したのはギャンドラーゾーン過ぎた後
>>832 それ全然縛ってないじゃないですかやだー
まぁそれ以外のは状況で無能有能って感じで神器+察知系並の万能ってわけでもないしな
気配壁抜けに立場奪われた腕輪はたくさんあるんだから
腕輪縛って俺まで立場を奪う気にはなれない
837 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:46:15.32 ID:hJiFjWtcO
あがらずクリア。
HP55
ちから28
ファイヤーソード+6
魔法痛打の盾+16
気配察知の腕輪
浜辺、夢中、バナナ、プラパラはクリアしたが、いままで一番簡単だったな。
ボーグ用にチョコの壺取る為2階で死ぬつもりで来ただけだが、
1〜2階でヒキがよかったらそのままやったらクリアしてしまってワロタ。
持ち込みありで、1階からドラゴンやギャザーがでてきて
20階ぐらいですでに浜辺80階ぐらいのテーブルになってるダンジンョンやりてーなー。
浜辺や修羅もいいけど、
カミナの剣の使い道がねー。
あと消えたwikiのデータを誰かがうpしてくれたものを拾ってたのを思い出したので
現wikiでデータが欠けてる浜辺の夜、ジャガー、ニ撃、プラチナ、シレン道の分を適当に貼り付けといた。
整形は誰かよろしく。
松明少女ちゃんのイベント可愛かった(*´ω`*)もっかいみたい
狂戦士の種を大根に無理矢理ケツに詰められてその場でしこりだす薄い本はよ
種はともかく雑草とかをあんな華麗に直球で投げられるのはすごいよね
風を切り裂いて進む!
シレンは命中率低いからもっと投げる練習するべき
デフォでややヘタ投げだからな
おかげでヘタ投げ装備しててもなかなか気付けない
シレンは投げる練習して命中率を上げる努力をしましたが
その間モンスター達も同じように避ける練習をしていたので
両者の睨み合いはこれからも続きます
超遠距離からの遠投でも至近距離からでも同じように反応して避けられるモンスターは
最強スレで言えばかなりの反応速度を持っていると考えられるので、
常人反応不可の壁に近いところまでは行けるんじゃないか。
赤フォーリーあたりなら飛行&物理無効もあるのでたぶん範馬勇次郎にも勝てる。
球種が増えて石を投げるたびに選択肢が出る
デロデロ罠の上だと何故か命中率100%なんですが
拾った矢をそのまま撃てるってことは
やっぱシレンって弓は最初から携帯してんのかな
なら剣や盾も最初から持っとけよと思う
やり投げの要領で投げてるのかもしれん
・・・が、番傘や服が持ちこめるなら盾くらいは持ちこめる気もしてきた
全身鎧装備してダンジョン潜ればいいんじゃね?
とかいいつつ全部のダンジョンに持ち込める仕様になったらブチ切れるお前らであった
ストーリークリアしたから書き込み
初代に魅せられて、2で腕輪が壊れるクソ仕様が( ゚Д゚)マンドクセーであんまりやりこんでなくて
久々に4+でシレンに触れたが・・・。
初代に比べて有利な事が増えたな〜と思う反面、理不尽な事も・・・多くね?
と思う感じだったな・・・
やり直しと復活草と脱出の巻物はあんなに出ていいの?
ほぼ100%帰還してたぞ・・・
だからあんなに夜はダメージデカかったりするのか?
ちょっと緊張感無かったな・・・今作。
ストーリーダンジョンクリアしたぐらいであーだこーだ言われてもね
次は他のダンジョンで復活草出なさすぎって愚痴りに来るな
あがらずが全然打開できない
5Fまでにどんな装備が来ても潜っていくのがダメなのかな
マゼルンまでに気配来ない時もそのまま進めちゃう
朱剛隕石セットが揃うと気配来ないし、気配来ると武器がしょぼいし
最高記録が26Fなんだ
この時は、火剣朱剛盾気配だったけど、じり貧で死んだ
ちょっとコツとかあったら教えて欲しい・・・
俺なんかクリア出来た時以外全部10Fくらいで死んでるわ
結局肝心なのはある程度殴りあえる装備と体力用意出来るかどうかじゃないの
なるほど…まぁもうちょっと頑張ってみる
>>855 マゼルンゾーン前後がもっとも難しいと思うからそこでアイテムケチらない
エリガン抜けたらびっくりするほど簡単になると思うよ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:33:45.18 ID:nZw7IdNLO
村にある倉庫っていつ使えるんすか?
ダンジョンにいた猿には二回くらい金は支払いましたが…
なんもないっす…
>>844 ありすぎて困る
3連続で外して「ん?」と思って
もう一回追加で試してピロリでやっと腕輪に名前つけるレベル
>>855 未クリアなら隕石・朱剛石使用はおすすめ
セットならベストだがバラでもいいと思ってる(隕剣に朱盾とか)
それらがあったら個人的に次に欲しいのは気配よりも「いやし/命の草」かな
もちろん飲まずに異種合成でHP増強
剣盾に自動でつくHP+10と合わせてHPが60あたり超えてくると
気配がなくても別のゲームになるよ
>>858>>860 なるほど、ありがとう!
意識してやってみる
草もできる限りの合成してるけどHP60超えたことないかもシレン…
あがらずチェインヘッドに二度ほど屠られたわ
武器盾HP+10×2いやし草HP+15×1付けててもキッチリHP全部削り取っていきやがる
気配ない場合はある程度のHPと矢がほしいね、カートゾーンでしっかり稼ぐのが大事だと思う
炎の刃あれば20本くらいでも事足りるけど
逆に気配あればHPはそこまでいらない HP30なくてもクリアは余裕 多いにこしたことはないけども
剣は個人的に隕石の刃>朱剛石の刃>火の刃だなぁ
クリア目指す時に火の刃みつけたらメイン剣で育てるとかなり強い
自分は育てるの面倒だから合成しちゃうけど
あがらずほどちからの腕輪が重要だと思ったことはない
草巻きの洞窟どうしても困った時や松明をケチってオーバーキルされちまう。
夜待ちの時、金縛り二匹に挟まれてても困った効果の金縛り発動するんだな。
ハラ減り極限状態になったら一度こいつらを解除しなきゃダメか。
つーか、ちからの攻撃力に対する影響ってかなりでかくね?
あれどういう計算式になってるのか気になる
必ずフリーズする中断データを作ったんだけど、自分のPSPだけの問題なのかどうか皆さんチェックしてもらえますか?
下に向って場所がえの杖を振るとフリーズします。
※自分のセーブデータはバックアップ取っておいて下さい。
http://kie.nu/BC8 PSP-2000 UMD版 パッチ適用済み UMDキャッシュを切り替えても変化なし
浜辺87階到達時点で復活2個背中4回大根ねだやし済みでド安定だと思ってたのに
いきなりたたりのワナ踏んで1個目の復活封印、デブーゴンを回りこんでから倒そうと思って行ったところが睡眠のワナでフルボッコ
残りの復活草はンバマで終わったわ
壁も気配もなしで頑張った俺に対してのご褒美がこれか・・・もう浜辺はいい、俺は初修羅に挑戦するわ
どろぼうなど一度もしたことなく(フリーズが怖いから)さあいよいよパラダイスもクリアするぞと+99の武器と盾をもって来たのだが
店で支払いしようとしたら鳥の人にバシルーラを喰らってカタマッタ・・・オワタ
もうやらねーよウンコマン!
>>867 試し方わからないけど、乙!
ちゃんとバグを特定する人は尊敬するわ
・・・まぁなんで普段バックアップをとってるのかといいたくもあるが
つーかUMDは身代わり振るだけで1秒ぐらいは固まるからなぁ…
最適な攻略法知らずに独学でだらだらやるの楽しすぎワロタ
武器が中途半端に育ってたり
完全に運で難解な局面切り抜けられたりすると脳汁ドバドバ出る
>>868 もちろんサポートには連絡したよ。そういう報告はされてないから本体に問題があるのではないかだそうだ。
>>871 フリーズ再現しようとして色々試してた。だから今回は変な場所に杖を振るセーブになってる(泥棒成功するには無茶な場所)。
個人的には、限界涌き+水路あるマップ+泥棒が原因じゃないかと思ってるんだけど自分のPSPが原因かもしれない。
>>869 ンバマは仕方ないにしても深層特にアーク出る階は素振りが必要だ
修羅の方が罠多い気がするから気をつけてな
>>874 メーカーに送ってたんか、スマソ。メーカーの対応が悪いのは色々とあるんだろうな…
wikiにない新しいンバマの見分けかたを見つけたんでwikiへの反映お願いします
サル三兄弟は物真似でアイテムを投げるが投げるアイテムがンバマだと物真似しないため見分けることが可能
難点はサルが出にくいのと仲間同行限定ダンジョンに限られる、持ち込みありだと実害が小さいことかな
その判別法どっかに載ってた。ひょっとして古いやつかな?
めざまし罠の音を聞くと蕁麻疹が出て正体バレるとかでいいのに>ンバマ
>>877 あら、既出なんだ。wikiへの反映は必要ないかな?
通路で策敵の為に矢を射って歩いてたら高級店の店主に当たってボコられてオワタ
>>874 ここでは沢山フリーズ報告あるけど、やっぱ直接メーカーに報告してる人って少ないのかなぁ・・・
それじゃ直るもんも直らんね
生放送見てたら店内から外にいる敵と場所替えしただけでフリーズしたのは見たことある
さすがに敵の湧き数までは分からんけど、別に泥棒したわけじゃないし配信者もまさかの事態に唖然としてた
負荷かかる要素がいくつか重なった時に…というよりもっと単純に
店に歩き以外の特殊移動で出入りすること自体が多分まずいんだろうな
店で普通に買い物して店主いない出口で支払おうと
壁抜けのくせで斜め移動したら
「どろぼうよー}
負荷といえばトラップゾーンで矢稼ぎしてるときも
ログが追い付かなくなってカクカクになるね。いつか固まりそう。
>>883 4+は生放送OK出てるし、その生放送の番号をサポートに送ったら何かしらリアクションありそう
昨日生放送見てたときは突発MH→同じフロアの店で泥棒→電源落ちってのがあったな
ヤンぴーのぶっこみとかちょくちょく怖いものがある
もし自分のPSPだけじゃなかったらもう一度連絡してみたいと思ってるんだけどね…
ちなみにやり方は以下のとおりです。
1 PSPをPCにつないで、PSP/SAVEDATA内の「NPJH50698DATA00」フォルダとその中身をPCに移動しておく
2 ダウンロードしたファイルを解凍して1の場所にコピーする
3 ゲームを始めて下に向って場所がえの杖を振る→フリーズするかどうか?
4 確認し終わったらPCに移動しておいたフォルダを元に戻す
とりあえずエミュでやってみたら?
>>889 言ってる意味が分からない
DL版も買ってそれで試してみればなら分かるけど
891 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:47:33.64 ID:EtwS+ykL0
>>888 フリーズしなかったよ
PSP3000
UMD版
892 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:22:10.82 ID:EtwS+ykL0
マス目表示気持ち悪い
マス目表示と自動振り向き使う奴はゆとり
自動振り向きは邪魔なことのほうが多いだろうになぜ初期設定でオンなのか
他人のスタイルにイチャモンつける奴がゆとり脳だろjk
897 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:48:32.48 ID:EtwS+ykL0
フリーズするように意図的にやってんだろあほか
買うより泥棒の方が多いくらいに盗んでるがフリーズは一度もなし
何かいろいろ込み入ったものがあるんだろうね
泥棒といえば初代はキャラの雰囲気的に十分合ってたけど
人助けが増えてコッパが丸くなって道徳的な事語りだしたり・・・最近のには合わないよな
散々言われているが、この手のストーリー要らないよな
目的地に行きたいとか、お宝目指してとか、適当な方が良いのに
どこから来たかわからない風来人にジャガー打倒頼むより店主に頼めばいいのにな
俺はシレンのストーリー好きだけどほとんど覚えてないな
アスカは10年以上前にやったから仕方ないけど長かった3も忘れてる
ただ当時下手だったのもあってか黄金郷に行ったときの感動は忘れられない
ストーリーは64が一番好きだった
「え?・・・いや、え?」みたいな感想しか浮かばなかったけどあのバカなノリで押し通したあたりが大好き
大部屋読んだら階段が2つあって、金の階段を登った直後にアイアンヘッドに速攻倒されたのもいい思い出
初代はキャラの雰囲気にあってたってどういうこと?
合うも何もキャラ付け自体が初代で最初に行われたんだからしっくりくるも合うも合わないもないと思うけど
見た目に〜って意味なのか
シリーズ重ねる毎に色んな要素が肉付けされてって、そのうえで噛み合わないもんがあるんだろ
畠荒らしウゼェ…いい加減リストラしろよ
今日プラバラで判明したが常に地形把握状態でピンポイントでアイテム破壊するとか対策も何もないわクソが
×プラバラ
○プラパラ
イーグルヴァリーでケンゴウに盾すっ飛ばされて「落ち方が悪くて〜」がでて絶望したんだがタグ屋いったらふつうにあった
「落ち方が悪くて〜」ってのがでたらタグでもアウトって聞いたんだけどなぜだ?
落ち方がは壁に埋まっても出るし水の上に飛んでも出るしむしろ安心な消え方
>>896 激しく同意します
良くゆとりとかとある世代を批判してる人がいるけど、憎むべきは日教組だったり自虐史観だったり…
馬鹿じゃなくても理解出来るようもう一回
浜辺97階で死んだ…コレは立ち直れない
偽階段要らなさすぎるだろ・・・ギリギリの状況で頭使っても結局運じゃないですかーあーくそ
横を掠るようにダッシュするんだ
んん?
例えば、矢印の方向にダッシュした場合
床@A床床←シ
床階床床床床床
床床床床床床床
罠(偽階段)だとすぐ@で止まる
対して本物だとAで止まる
試しにやってみそ
>>917 な・・・なんだと・・・
もうすこし早くあなたに会ってたら俺の人生も変わってたのかもしれないな
めげずに頑張ります
>>918 即降りするなら一時しのぎで見極めるのも有効だ
がんばれ
良かった、これでまた一人、シレンなんて運ゲーだろwwとか揶揄する輩が減った
原始クリアできたけど浜辺はクリアできんわ
やはり仕様の差ってのはデカイね俺が下手なのももちろんあるけど
先にシレンへの道を開放しようかな
しかし偽階段チェックなしが当初想定していたバランスだと思うと恐ろしいな
いちしの必須ゲーか
わなけし<呼んだ?
シレン3だと偽階段チェック不可でいちしのもなかったから
祝福白紙(祝福あかりで+よく見え)を10枚集めるゲームだったな
同じ部屋に偽階段二つと本物があった時のめんどくささ
シレン3の深層のモンハウは数え切れないくらいの偽階段でカオス状態だったわw
シレンシリーズ大好きな俺も3だけは擁護できないわ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 88 ちから 26/26
ギタン 8,166 経験値 0
武器 隕鉄大刀+39
盾 大隕鉄甲の盾+15
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 道具感知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,665,255
自摸が良くて何の苦も無く進んでクリアした。
天めぐ多くてワロタ
引きよくて羨ましい
4以降の偽階段チェックは仕様じゃないかと勝手に思ってるけどどうなんだろうね
安易な即降りはできないけどターンさえかければ安全に判別できるって感じでいい塩梅になってるし
まあ仮に判別できなくてもワナ消しの杖が出やすいから問題ないっちゃ問題ないのかもしれないけど
木づち忘れんなよ!
初代は流浪の根無し草みたいなヒッピーテイストで、必要以上に木っ端も台詞とかなかったから良かった。
テーブル登頂しても人助けしてもまわりが勝手に盛り上がってるだけだし。
山間渓流とか瀑布湿原の環境音だけのフロアとかすげえ好きだったわ。
シレン4の曲も好きだけど。
つまりテトリスブロックが喋りだしたのが今のシレン
wikiの編集者さんへ
プラチナパラダイス37F〜74Fのモンスターテーブル更新しておきました。
万全ではないと思いますのでプレイヤーさん方のフォロー願います。
シレン初代plus出ないかな?w
アスカplus、5plus…スパイクチュンソフトさんお願いしますよ〜
シレンGB2plusもよろしく
罠師の仕様は元に戻してくれ!
売れてないので無理っすね
ってのは悲しいよなぁ
新作は3DSかな?
初代/GB1/GB2のコレクションをPSPで、なら欲しいかな。
変更とかいらんからそのまま出せ、間違ってもDS1/2版を使わないように
シレン2は著作権の問題でリメイク出来ないって聞いたけどホントなのかな?
アスカはWIN版ならではの後からいろいろ追加できるっていう強みがあったからなぁ
またWIN版で何か出ないかな
シレンはPSPでしかやったことないから3と4だけだが
このゲームって昔のをリメイクしてほしいってものなの?
基本的にはダンジョンを潜っていくだけだから、昔のより最近のものの方が改善されて続編が出てきてると思ってるのだが
とりあえず昔は蟹がまだマシだった
他にも削除されたモンスターとか機能とかあるからな
当初の思い出を懐かしむこともできるしな
とりあえずN64にあったものののけ王国がまたやりたい
>>924 3でも一応石投げ罠発動でチェックできなかったっけ?
個人的に追加された一番余計な設定は
5の、シレンが旅の神クロンに愛されてる、とか言うのだな
>>937 グラフィックもそのままで良いのか?
>>938 DS1製作の時点で64版もリメイク候補だったのでそれは違うかと
>>940 スト4があるからスト3やスト2は必要ないか?言わばそういう事だ
名前だけだった神様が出てきたのはちょっと寂しいよね
浜辺17Fぐらい
隕石共鳴
剣印 カマイタチ・会心・目潰し・混乱・金縛り・ドラゴン
腕輪 通過、気配
餓死しそうで未識別草飲んだら狂戦士たんだったでござるorz
あべべべべべ
大部屋モンハウとかせっぱ詰まってる場面じゃニセ階段チェックも難しいしな
949 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:18:45.92 ID:G2enEaSr0
個人的に4プラスはアスカに匹敵するくらいよかったな
不満点は一部の装備のネーミングセンスと解説
スタッフは乱れ大根に座薬ぶっこまれたに違いない
3は石で簡単
4以降はワナ消し、いちしの使えばいいよ
だから木づちを使えと(ry
だからダッシュしろと(ry
商店街30Fで乙った…
俺なんて50Fで乙った
枯れてきてるアイテムを駆使して倍速ヘルギャザーから逃れてたらゴウジョウに撃たれた
商店街は動かずなしでクリアできなくないか?
俺もそんな感じだったわw
倍速チェインと死闘しててあと1発で倒せるって時
倍速ガンコが横からヌッと現れて
さっそうとチェインを倒してゴウジョウになって詰んだ
自分がクリアした時は動かずもねだやしも気配も出なかったけどラスト5フロアで
祝福復活2枚と背中全部使いきって何とかいけた、もうほんと運が良かったとしか言いようがない
専ら運頼みだからな。ラスト6フロア
戦車とゲイズをセットで呼んだり、倍速ラビが赤エリガゴンと倍速ギャザーとつるんだり
いくら復活あってもどうしようもないことも多いからなぁ
ラビ根絶やしていちしのと復活草確保して気配装備すりゃ一発だよお前ら甘えるな
64のリメイクさえあれば知り合い全員に進められるんだけどなぁ・・・
他の作品は人に勧めるのは無理
何がそこまで違うのよ
64のように魔物仲間にして旅したい
配合とかまで出来ちゃうとちょっとダルい
草巻でキラ床から復活草
wiki編集した
やっちまった!ブル腕輪がバナナに!
>>961 初心者に対する姿勢が違いすぎる
書いてたらキリがないけど・・・
・チュートリアルが実際に潜りながら解説するスタイルでわりと親切
すくなくとも初心者の館()だけおいて放置したりはしない
・初級中級上級と道具を小出しにしていくため道具が覚えられやすい
変化や合成なども中級上級になると使えるようになってわかりやすい
・城システムのおかげで何度もストーリーに潜るから自然に腕前が上がる
ビックリの壺などおみくじ要素もあってストーリーが楽しい
・もっと不思議も力押しでクリアできるから新規向け
・ストーリーがB級のノリ重視で自己満足な鬱シナリオじゃない
・グラフィックも二頭身で親しみやすい
下2つは新規とあんまり関係ないような
それ以外は概ね同意特にチュートリアル
もっと不思議はゴリ押しでいけるのとそうでないのと2つ用意すればいいと思ってる
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:17:56.90 ID:Ez8EpgUrO
テツクズ最後の仕上げと思い、置けずの洞窟にきたが
15階半面モンハウ
17〜19階全面モンハウ
とか嫌がらせされたわ。
なにこのダンジンョン。
腹立つわー。
はいはい無理ゲー無理ゲー。
64は親しみやすい絵もあるし出た時期もよくって色んな人をシレンに引きこんだよね、難易度も全体的にぬるめだった
てか夜は大半のモンスターが眠ってて
起きてる夜行特性は能力アップって感じの調整にして欲しかった
当たり前のリアリティをないがしろにしちゃあ駄目だろ
おっと、すまん
>>950踏んでたの気づいてなかった
なんか開発者意地悪だなぁこんちくしょー、とか思いつつ
もうすぐプレイ回数千回www
てか同一人物だと思うけど
>>967はいい加減sageしろよ
前にも言ったのに聞いてないし
sageできないなら無理ゲーとか言う前にとっとと消えてくれ
お前をこのスレに置いとくほうがよっぽど無理ゲーだわ
>>973 冒険回数256回でリセットされるバグはなくなったのか、ええことや
>>973 すごいな俺はあがらず浜辺修羅しかクリアしてないけど50回いってない
プレイ時間は100時間いきそうだからのんびりやりすぎなのかね
>>970 「不思議のダンジョン」だぞ?
当たり前のリアリティなんて求めるなよ
相手もモンスターなんだから夜の方が狂暴になるって
受け入れられやすい感覚だと思うけれど
夜行性怖い
コッパも凶暴になったりして
修羅40Fに背中が落ちてた
ある程度深層の固定MHにしか落ちてないのか、低層でもごく稀に拾えるものなのか…
あと80Fは異様に出やすいな。アーク対策用ってことか
シレンのコバンザメ的ポジションだからコッパらしいね
夜行性でも相変わらずシレンに粘着して真っ直ぐ向かってくる敵はいらない
壁の中に穴掘って待機してたがピョン二体とゾウ一体が仲良く隊列組んで夜が明けるまでぐるぐる移動してたわ
次回作の食料は食パンでバター塗ったりして食べる
バターは敵と一緒に柱をぐるぐる回ってると手に入る
タイガーウッホ系はバターになりやすい
ちょっと質問があるんだけどいい?
武器盾の成長度ってどの敵を倒しても一緒?
印をつけた盾を他の盾に合成したらその印は引き継げる?
>>976 凄くねーよw
一回一回が短い(すぐ死ぬ)
つまり下手なだけだ、言わせんなw
強化壺に武具や杖仕込んでゴールドパレスまでお散歩するゲーム中(´・ω・`)
さっさと蔵整理して持ち込み不可ダンジョンに挑みたいw
>>986 しっかり書いてあるので調べてからにしてください
>>988 一つ目はわかった
二つ目は
多くは<サビよけ>や<HP+10>などの当たり障りのない印で、合成でつけた印と同様に扱われる~
当然、他の装備に合成して引きついだり鍛冶屋で消したりできる。
この一文から出来るってことでいいの?分かりにくいけど
このレベルの人が逐一質問しに来たらたまらんなw
お母さんに聞いてこいよ
ママはマムル可愛いくらいしかわからないだろw
バナナの罠を踏んで隣に移動したらデロデロの罠でオワタ
二撃85Fだったけど思わず笑ってしまったwww
埋めがてら
コッパ操作したいです
コッパは実はンバマが化けてる
埋めがてら質問したいんだけど
聖域の巻物の上ではギャドンやハチの特殊能力を防げる?
試そうにも貴重な壷や一撃死しかねない混乱突きは喰らいたくないんだ…。
埋め大根
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。