【MH4】モンスターハンター4 Part75【3DS】

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1枯れた名無しの水平思考
2013年3月発売予定のモンスターハンター4(フォー)についてのスレです。
■発売日:2013年3月予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
■CEROレーティング:審査予定
■通信:ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応

※このスレッドはsage進行です、とりあえずメール欄に半角sageを入れてレスしてください

※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
 荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。

※次スレは >>900  を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
 立たない場合は減速させること
 踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

◆前スレ
【MH4】モンスターハンター4 Part74【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1353332597/
2枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:59:07.54 ID:Tkyd2Evj0
◆関連サイト
【wiki】
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ 

◆プロモーション映像
2011/09/12 コンセプト映像
http://www.youtube.com/watch?v=9q0OosCOxrw 
2012/06/30 サマージャムPV
http://www.youtube.com/watch?v=agJyyPk9tjY 
2012/09/24 TGS2012発表PV2
http://www.youtube.com/watch?v=jSplL6NuJbg 

◆TGS公開動画まとめ

★公式
新アクションで進化する「モンスターハンター4」
http://www.youtube.com/watch?v=r_mTJtX5geE
【TGS2012】「モンスターハンター4」 スペシャルステージ
http://www.youtube.com/watch?v=kLpwszCE18k
ハギとこ!第46回「東京ゲームショウ2012」特集@
http://www.youtube.com/watch?v=XETwmw9BDGo#t=1698s

★ファミ通
操虫棍プレイ動画 ケチャワチャ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=eYHMEfSth2E
操虫棍プレイ動画 ティガレックス討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=8XeUek0OvNU
操虫棍プレイ動画 ドスジャギィ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=VTWtxggUIGE

★4gamer
直撮りプレイムービー(3DSLL 操虫棍 ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=dI2exvbQLZo

★その他
新しい事象のティガレックス(狂竜ウイルス)
http://www.youtube.com/watch?v=8nAD1HWJkXw
画質がいいやつ(ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=XI--prreyhY
3枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:59:19.15 ID:WPXVZt9C0
4枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 01:19:13.81 ID:o66Eq3St0
乙カムトルム
5枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 09:10:39.26 ID:631BBEpD0
        ハ_ハ
       /ττ\  >>1乙カブラ
     ΛェェェェΛ0\
     ゝ       ’==*
    mンゝ―mン―(。。)   ⌒ヽ〃⌒ヽ ピョン!
6枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 10:07:33.05 ID:yrT+Jg3yT
目が可愛すぎるテツカブラ
7枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:04:00.53 ID:UkqmzV/i0
3以降爬虫類系が充実してきて僕は嬉しいです
そろそろ蛇型が欲しいなあ 動きまんま海竜種でもいいからさ
8枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:05:57.70 ID:+3MxnjcH0
ラビエンテさんの出番か
9枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:39:40.51 ID:imdYfEUV0
ランポス復活するなら個人的にゲネポス系復活してほしい
デスパライズを新環境で振り回したいな
10枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:47:10.86 ID:vyvV7mOX0
       п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)  < >>1
      ┌,:ヘ、  ̄ ̄)
     //\ ̄ ̄旦\
   // ※. \___\ 
   \\※ ※ ※ ※ ※ ヽ
     \`ー──────ヽ
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:09:00.49 ID:631BBEpD0
>>7
ガブラス「蛇ならまかせろー」
蛇系は欲しいね

>>8
ラヴィだって(ryバシーン!!ガシャーン
12枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:16:20.66 ID:BabAfa/M0
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
               |ヘビィ|  /||___|^ |ビィ|
..               (゜д゜ )//||   |口| |д゜ )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....           |ヘビィ| /.// . ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (゜д゜ ) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  ||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
13枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:19:28.49 ID:imdYfEUV0
たしかに蛇ほしいな
壁とか高低差のあるところとかスッて登ってきそうw
14枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:21:15.02 ID:MwpcHwIy0
ならば
ラヴィエンテ幼体はどうだろうか
15枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:21:19.50 ID:16nXS7va0
>>1乙ジャギィ
16枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:22:39.33 ID:Rc7nvqQr0
蛇可愛くて狩れないから出たらエンディング見れなさそう・・・
17枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:27:53.54 ID:CyjmfHbNO
でも締め付けはムービーでしかゲーム内じゃ使えないだろうから蛇は活かせない気がする
捕食に使えばいいか
18枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:31:27.60 ID:Gt+3o+Zk0
蛇に丸飲みにされるハンターの姿が…!!
19枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:32:05.62 ID:KV4SetVbP
匠が無い装備はスロ優遇されてて良いと思うんだが。ダメかな?
20枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:36:28.07 ID:oeA0/D2k0
ハニーハンターとか燃鱗みたいな弱小スキルは
5ポイントでもスキル発動するようにしろよ
なんでどいつもこいつも10ポイントから発動なんだよ
21枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:39:26.07 ID:KV4SetVbP
>>20
てかむしろ珠一つで発動で良いだろ。
開発の計算も捗るはず。
22枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:40:22.46 ID:MwpcHwIy0
>>21
Fにそんなのあったな
23枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:44:05.27 ID:YmJV/1ip0
確かにスキル関係にもテコ入れ欲しい。
けどお守りゲーはかんべんな!
24枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:46:01.26 ID:BabAfa/M0
>>20
ついでにいうと、ハニーハンターとかは発動可能時期をゲーム最序盤にすべきだ。
ゲーム進んでからはまず使わんスキルだろうし。
25枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:47:53.01 ID:MwpcHwIy0
ハニーハンターをG級にしたのは
「ふんたーさん、このスキル欲しかったら自力でやってねw」
という開発からのメッセージのような気がする
26枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:50:48.36 ID:CzdDl0G50
>>14
ラヴィは幼体の時点でその辺の超大型並みの大きさはありそうだ
>>24
G級で出されてもね
農場充実してたらハチミツ集め必要ないからな
27枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:30:12.30 ID:qD2BSR0Q0
神ババアこそ最強のハニーハンター
28枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:40:28.23 ID:qcqteiAA0
ハニーハンターが意味なくなるのでハチミツを買えなくしたりするのが今の開発
29枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:43:46.90 ID:oeA0/D2k0
下手するとすべてのスキルポイントを5から発動するかわりに
防具とお守りのスキルポイントを低くする意味不明な調整するのが今の開発
30枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:53:36.99 ID:CyjmfHbNO
力の解放も怒り状態で発動になれば救われるだろうか
31枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:55:45.10 ID:631BBEpD0
>>24
お肉大好きとか飛距離も序盤用だよね
というかハニーハンターも所持数限界も増えるとかじゃなきゃ別にいらないような
他の新スキルが有用なの多かったせいで余計に存在意義ががが

>>30
持続時間伸びないと意味ないと思う。効果と見た目だけはいいのにな
32枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:58:49.49 ID:7nrZqC/D0
見た目重視で力の解放と挑戦者とフルチャージを同時発動できればそれでいい
33枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:59:02.73 ID:oeA0/D2k0
既存との調整をおろそかにするあげく
とにかく新要素追加しないといけない病気にかかってるからな
34枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:17:54.71 ID:UkqmzV/i0
無駄なスキルを増やすと必然的にごみのようなお守りも出やすくなるから勘弁してくれ
スキルはバッサリ切り捨てていいと思うの ○属性強化とか力の解放とか
35枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:27:36.12 ID:xdqnhHYU0
>>31
飛距離に至っては存在価値が分からん
今作だったら操虫棍のジャンプが高くなるとかあるかも
36枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:36:53.70 ID:o66Eq3St0
力の解放は面白いから少し手を加えれば良スキルになる
37枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:39:18.53 ID:NfzzfxyK0
力の解放は現時点では5分経過or計150ダメージで発動だよな
これを3分経過or計100ダメージで発動するようにするだけでずいぶん変わるんじゃないだろうか
38枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:40:53.21 ID:CzdDl0G50
飛距離は棍以外にも壁からのジャンプの飛距離や滞空時間も上がってジャンプ攻撃当てやすくなるくらいはしてもいいかも
力の解放は発動条件をもう少し緩和すれば使えないことはなさそう
後は上にも書いてるけど、大したスキルじゃないものはスキルポイントを減らすなり、
簡単に発動できるようにすればサブでつける人も増えそう
39枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:45:34.08 ID:NfzzfxyK0
しかしスキルポイント10で発動ってのはもう最低ラインみたいなもんだしな
その分、装飾品では2スロで5ポイントのものや1スロで3ポイントのものを用意すれば問題無い
あとは各種装備に付く数値を上げるとか
40枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:47:46.46 ID:PMfVe1U50
見切りって斬れ味補正受けなくなって急激にしょっぱい性能になったよな
10貯めて+10%とかね…
41枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:10:32.11 ID:KV4SetVbP
>>28
そう言う閉鎖系の発想は良くないよな。
42枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:13:40.97 ID:PMfVe1U50
ハチミツはMH3でも買えないよ
というかハチミツ買えるモンハンっていつあったんだ?
43枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:15:08.27 ID:4HbExoBm0
ハミ膣なぁめたぁいなあ
44枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:15:15.31 ID:mPrSiR0N0
トライでは物々交換で一応買えたようなものだし、3GのDL行商で売ってるぞ
45枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:17:04.62 ID:xdqnhHYU0
46枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:25:16.48 ID:IQWKaV/C0
>>42
実際は無視して、文句言いたいだけの人もいるから・・・

Triだとロックラックの物々交換でハチミツ大量GETだったな
村での活動と街がリンクして、交易してる感があってあれはよかった
47枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:38:52.78 ID:3MqLwvR30
>>42,>>46
初代MH,G,dosどれもハチミツ売ってたけど何言ってんだ?
48枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:41:08.05 ID:IQWKaV/C0
>>47
ああ、すまん

>ハチミツを買えなくしたりするのが今の開発
俺はこの部分に反応したんだ
愚痴りたいだけなんだろうなと
49枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:51:19.75 ID:PMfVe1U50
>>47
無くなったのが全然ハニーハンターと時期被ってない訳だが
50枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:01:49.33 ID:3MqLwvR30
>>48
なるほど失礼した

>>49
いやハチミツ買えたモンハン〜言うからレスした訳だが
勘違いさせたならすまんが俺にハニーハント言われても知らんがな
51枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:03:16.19 ID:imdYfEUV0
てかハチミツってそんな気にする事なのか?
下位なら調合とか気にしないし、上位ぐらいになれば農場結構発展しているわけだし
考え方は人それぞれだろうけど
52枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:03:28.36 ID:PMfVe1U50
>>50
飽くまでハニーハンターのせいでハチミツ販売無くなったみたい書き方だから
かなり前からハチミツ買えなかったって言いたかったんだ
53枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:10:17.44 ID:3MqLwvR30
>>51
ハチミツ農場有り作品はそうだろうけど無い作品ではかなり重要だったよ、泣けるくらい
>>52
それは俺じゃないぞぉー!
54枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:16:52.16 ID:y6xmRPz10
でも今更ハチミツ買えなくなったらめんどくさいな
回復アイテムや罠閃光玉等のアイテムは惜しみなく使える状況が好ましい
55枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:19:23.43 ID:imdYfEUV0
流石に粉塵売れとは言わないけど回復Gぐらい売ってもいいと思うんだ
56枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:23:27.85 ID:y6xmRPz10
調合を100%の状態なら数指定出来るようにしてほしい
ずっとボタン押しっぱなしだるいわ
57枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:23:57.45 ID:o7kB3DO0O
特定のスキルの為にハンターに不便を強いるのが今の開発
弱点特攻実装による肉質ののっぺり化とか
58枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:25:12.69 ID:PMfVe1U50
肉質のっぺりはトライからだから
改悪→改善は一応してるから
59枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:25:49.34 ID:2Lm4fzgK0
ハニーハンターなんて池沼スキル作る開発に期待できん
60枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:26:37.65 ID:HUwaDSN70
3Gの弱点特攻は肉質が軟らかいほど効果が小さいんだぜ・・・
61枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:29:39.78 ID:6A7Zlk/W0
今更だがゴア・マガラは鱗粉で敵を感知したりするってことは
やっぱり目は無いのか
62枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:32:15.52 ID:oG13VN/f0
ある程度便利にするとゲームの寿命縮めるからハチミツは今のままでいいよ
スキルだけど属性upついて攻撃通りやすいかわりに敵の攻撃当たると痛いっていう現状でいいんじゃないか?
工夫してクエストを乗り越えるのがモンハンだしあんまり俺TUEEEEのための調整するのはどうかと
力の解放は正直微妙スキルだし狩人スキルはお前珠一個で発動しろよwwwとは思うけどね

肉質とAIはほんともうちょっと何とかして欲しい
4のモンスターはそこそこに柔らかそうだけど
63枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:37:11.51 ID:jCYIw1+l0
つうか農場で増やし放題だからハチミツで不便しないんだけど
農場じゃ不満なのか?
1や2のオフ専とかだと店でも調合素材変えないし死ぬほど便利になったと思うんだけど。

おまもりはスキル増やして今より出にくくなっても良いからすれちがいで交換できるようにして欲しい。
レアおまもりの為に何十時間も火山こもる奴とか異常。
まさゆきの地図見たいに発見者の名前が残るようにすれば必死に掘る人もいるでしょう。
64枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:38:11.36 ID:imdYfEUV0
さて、今回はどんなコラボがあるんだろうな
JUMPは決定だと思うけど他なんかコラボ決定した&コラボしそうとかある?
65枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:39:18.22 ID:fcuPCYQz0
AKB
66枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:40:17.22 ID:VMemgN+c0
バイオ
67枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:40:22.24 ID:o7kB3DO0O
>>58
ロアル「フヒヒw」
68枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:44:42.25 ID:OUCaOqbM0
エバーのネタバレ怖くて避難してたけど新情報あった?
69枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:45:45.50 ID:GLqlEkWP0
カヲル君の頭がえらいことになるっていう情報?
70枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:53:11.06 ID:M7aglN/30
あー14年後がどうしたって?
71枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:54:49.43 ID:oG13VN/f0
ここはモンハンスレなんですよ!(震え声)
72枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:11:30.11 ID:IQWKaV/C0
>>64
集英社:テラフォ
秋田書店:ハカイジュウ
あたりはコラボしやすそうだ

アラクニド・・・はスクエニだから無理かw
73枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:12:43.14 ID:E04GewNX0
ネタバレ
4は3Gの14年後
74枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:13:42.99 ID:+3MxnjcH0
そんだけ経ってるとガンランスで遠距離砲撃できるよな
75枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:14:34.05 ID:M7aglN/30
>>74
排熱砲となづけよう
76枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:15:05.06 ID:VMemgN+c0
MHFGのガンランスは凄いらしいな
77枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:16:41.60 ID:CIhlXRjW0
fはヘボィボーゲンが暴れてるらしいな
78枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:17:32.62 ID:E04GewNX0
爆破属性が出てきたことで、MHにも重火器が解禁しないかな
79枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:18:57.20 ID:HUwaDSN70
>>72
テラフォと聞いてあのハチの娘みたいにじょうじを防具として着るのかと思ってしまった・・・
男女両方あるしクルー衣装だよねそうだよね・・・
80枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:20:15.94 ID:0CYko4bnP
ボウガンは現時点で十分重火器のような気が致します
81枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:21:02.71 ID:16nXS7va0
Fに嫉妬
こっちだってなぁ・・・・高台からストンプできるんだぞゴラァ・・・・チクショウ
82枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:21:51.49 ID:E04GewNX0
あの世界じゃ銃もボウガンのくくりなのかな
83枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:22:48.19 ID:KV4SetVbP
お守りはすれ違いでもらえていい。
やり方は様々であろうけども。
84枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:24:19.39 ID:/exOtqFJ0
どっちにしろ、ハニーハンターはクエスト中のハチミツ取得量プラスと上限プラスで
序盤に来ないと全く意味無いよね
クエスト中に限り、ハチミツ所持上限プラスはアリだと思う
あらかじめハチミツ30個持ち込めるとかになったら協力プレイで大変な事になりますなぁ
85枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:27:42.94 ID:+3MxnjcH0
>>75
排熱砲いいな
実行すると冷却時間短縮できる
86枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:30:25.65 ID:4pOVNI5H0
>>64
型月とコラボしてサーヴァントの防具、武器来ないかなあ
男剣士:ランサー
女剣士:セイバー
男ガン:アーチャー

とここまできて女ガンナー装備で詰まってしまったが…
87枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:32:00.49 ID:0CYko4bnP
ベルセルクコラボで狂戦士の鎧と竜殺しマダー
88枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:42:48.32 ID:OmRNZ2580
ワンパンマンとコラボでワンパン即死のブラキのクエストを出そう(提案)
作れる武器はいつぞやの砦蟹ハンマーみたいなやつ
89枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:43:34.85 ID:oeA0/D2k0
>>88
そういう宣伝は逆効果にならないか
90枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:48:10.69 ID:/exOtqFJ0
ヤイバ読んでたから、覇王剣はうれしかったなぁ
連載中の物の方が宣伝にはなるんだろうけど、権利関係めんどくさいしお金もかかるから
連載やらアニメ展開とか終了してるもんなのかね
ジョジョはジョジョ側が躍起になってるしね
91枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:49:45.41 ID:CyjmfHbNO
目ないのに角あるモンスターって今までいなかったな
何か冗談抜きで角がレーダー代わりになりそう
92枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:50:44.01 ID:hxMGHOC90
ナバル亜種
93枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:52:46.83 ID:KV4SetVbP
七支刀が欲しい。大剣じゃなく、太刀で。
94枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:03:08.02 ID:KV4SetVbP
ナバルとか言うから〜
95枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:04:28.52 ID:oeA0/D2k0
また地震かよ
誰かラギアを討伐してくるんだ
96枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:05:26.14 ID:MwpcHwIy0
え?地震あったの?
気づかなかったわ
97枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:07:04.52 ID:IQWKaV/C0
集英社で思い出したが、ちょうどJoJoの25周年やってるから
コラボして、幸運と勇気の剣とかいいかもしれん

普通だと太刀だろうが、片手でもいいな・・・盾はバラの花束で
98枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:09:05.11 ID:3MqLwvR30
>>81
ジャンプスタンプ楽しいからきっとこっちの槌も楽しくなるよ!よ!
99枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:10:11.21 ID:MwpcHwIy0
回転して段差から飛び降りると飛行できる
これだったら良いのに・・・
100枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:14:41.24 ID:dQQZlFh+0
これからはこの角で明りなくして
「風」だけを感じてものを見よう
101枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:21:17.45 ID:4pOVNI5H0
>>87
ドラゴンころしは攻撃力1500龍属性800斬れ味黄色で、心眼つけての使用がデフォとか
102枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:21:17.65 ID:OUCaOqbM0
>>86
女ガンナーったら舞弥しかおらんだろ!
103枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:25:01.64 ID:KV4SetVbP
>>97
アヌビス二刀流の双剣を非常に期待する。
104枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:04:48.44 ID:631BBEpD0
>>100
高威力1発装填でしかもしゃがめないライトとヘビィボウガンが実装されそうだからやめて
105枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:10:24.87 ID:NUgevdPA0
MGSコラボみたいにキャラの顔が変わる防具もっとほしい
106枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:12:53.90 ID:dxZwxj0v0
コラボイベント武器はそれなりの強さにして欲しいな
最初は上級くらいでも、その後G級素材で強化できるとか
107枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:15:51.31 ID:UkqmzV/i0
チケット3枚も4枚も集めてどうしようもない性能ってのは勘弁して欲しい

その点2Gと3Gはいい感じだったな ポリタンとかボルティックワークスとか
108枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:18:23.42 ID:KV4SetVbP
>>106
確かに。
超硬質ブレードが好例だと思う。
アルコバレノに匹敵すると知ってワクワクした。
109枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:19:08.19 ID:4pOVNI5H0
クレイジー・Dェ…
110枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:19:38.53 ID:uTQBY8am0
コラボ武器(、ネタ武器)は何かの武器の下位互換に近い性能でちょうどいいんじゃないかなと思う
そういうの担ぐときって複数人PTのことが多いだろうし、火力が少し落ちたくらいで特に支障は無い
普通の武器がコラボ武器・ネタ武器に食われる方が困る
111枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:20:37.10 ID:oG13VN/f0
もう少しキャラクターの体系どうにかならんものか
ユニクロシリーズ着ればわかるけど横に広すぎるwww
112枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:25:46.14 ID:KV4SetVbP
>>111
イケメンホストのディシディアよりは良いだろ?
113枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:29:02.70 ID:uTQBY8am0
>>111
もう少しほっそりしてもいいかなと思う反面
やっぱりがっちりしてないと絵的に説得力が欠けると思うジレンマ
114枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:33:50.34 ID:dxZwxj0v0
>>110
コラボ武器は基本的に
そのイベントさえやればほぼ作れるって感じだから
系統最強になってもちょっとどうかなって思うんだけど
かといってイベクエを最難関クラスにしといてショボイとがっかりだよね
>>108
そういう意味で超硬質ブレードはちょっと強すぎるけど、
まぁスキルがほぼ専用になるし、見た目的には特殊なわけでもないから良いかな
クレイジー・Dェ…
115枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:39:01.10 ID:4E/F2jHk0
上位互換がないステータスにすればいいんや
属性、攻撃力ともに微妙だがスロット3とか
116枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:45:02.57 ID:fcuPCYQz0
来月の今頃にはJFで新PV、試遊、モンハンステージ
117枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:50:40.31 ID:631BBEpD0
>>109>>114
逆に考えるんだ、うんこがおかしいと。一応物理火力ランキング3位だし回復も出来るのよ
118枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:53:12.68 ID:S0sxflbh0
どうせボウガンには今回もコラボ武器ないんだろうなあ
119枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:55:59.03 ID:/exOtqFJ0
チケットで作って、レア素材入りで強化でいいじゃん
癖あったも実用的であってほしい
完全なジョーク武器にそういうのまでは求めないけどね
120枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:56:12.90 ID:UkqmzV/i0
ボウガンはなあ
漫画やアニメの銃って大体ハンドガンだからコラボしにくそう 大砲担いでる漫画なんかそうそうないだろ
121枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:58:56.21 ID:16nXS7va0
はやくオンやりてえなあ
モンハンでオンやったことないから、最初は初心者部屋みたいなとこに行くんだ
考えただけでハァハァしちゃう
122枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:05:52.74 ID:dxZwxj0v0
トライガンとコラボして十字架型ヘビィボウガンのパニッシャーを…
攻撃力特大の代わりに属性弾無し
通常弾散弾の装填数が多くて徹甲弾しゃがみ撃ち
特殊な挙動として殴りアクションが妙に速いとディ・モールトベネ
123枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:06:57.86 ID:JF+benZjT
アドパでは無言部屋で黙々と狩ってた
コミュ障は辛い
124枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:06:58.85 ID:K5XIvCV40
片手なのに罠も閃光も粉塵も持ってない
これって地雷だよね?
125枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:10:31.05 ID:YmJV/1ip0
>>121
俺も俺も。モンハンに関しては完全に乗り遅れたからオン経験ほとんどないんだ。
楽しみだなー
手探り状態であれこれしたりふんたーに遭遇して唖然としたりするんだ…!
126枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:19:59.46 ID:M7aglN/30
>>125
自分がふんたーにならないようにな!
127枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:22:54.17 ID:yn09vRLe0
俺もオン未経験だー
やってみたいが地雷になっちまわないか心配だ
128枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:23:49.05 ID:S0sxflbh0
>>120
だからこそ元ネタが必要ない電撃コラボ武器を回して欲しいわ
129枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:24:13.90 ID:cmcDlCnY0
太刀ってだけで偏見持たれないといいなぁ…攻撃を味方に当てなければ良いだけの話なのに…
130枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:24:55.12 ID:/exOtqFJ0
まざるときは挨拶
参加してもいいか確認して感謝をしてまた挨拶
クエストが始まったらあいさつ
回復してもらったら感謝
尻尾きったらグッジョブ
罠つかったらグッジョブ
終わったらおつかれさまと感謝
自分が抜けるときは感謝と挨拶

これができないプレイヤーはゴミとして
2ちゃんとヤフー知恵袋とミクシイとツィッターとワザップとアメーバピグで晒される
131枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:24:59.11 ID:UkqmzV/i0
ありがとうとごめんなさいが言えれば地雷扱いはねーから安心しろ

連続でハットトリック決めるとかは問題だがPTならそうそうない
132枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:26:09.08 ID:oeA0/D2k0
まあ中には勝手に事実捏造して
気に食わない奴を晒す地雷もいるから怖いんだよな
133枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:30:08.65 ID:16nXS7va0
定型文をポチるだけなら大丈夫だけど・・・・
今ぶつ森でチャットしてるけど結構やりにくい、慣れてないのもあるんだろうけど
もし自由チャットなら、気の利いた事書くのはなかなか難しいなあ
134枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:31:32.08 ID:hHQ31bB1P
ボイチャできんのけ?(´・ω・`)
135枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:33:11.53 ID:O0vgrVgp0
フリック出来ないのかなWii Uは
136枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:33:28.29 ID:CyjmfHbNO
片手がアイテム係だと思ってるハンターさんがまだいたとは
137枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:33:49.43 ID:cmcDlCnY0
>>130
つまり
部屋に入る「こんにちはー」→「参加しても良いですか?」→OK貰ったら「ありがとうございます。」「宜しくお願いします。」→
クエ始まる「お願いします。」→味方が尻尾切ったor罠にかけた「ナイス!」とか「GJ!!」→クエ終わる「お疲れ様です。」「ありがとうございました。」→部屋出てく時「ありがとうございましたー」みたいな感じですか。オンゲは初めてなので緊張するなー
138枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:35:32.38 ID:NfWYlX/L0
てか、普通にしてればフンターになることはまずないだろw
139枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:41:01.27 ID:VMemgN+c0
どうせ連戦する内によろしくお願いします→お疲れ様でしただけになるよ
140枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:42:54.86 ID:hxMGHOC90
オンとかトライ以来だなぁ
チャットどうなるのかね
ボイチャできると楽なんだが
141枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:43:25.94 ID:Fs9PKHKX0
Wiiのポイント800ポイント余ってるんだが どうしよう
142枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:43:44.43 ID:/exOtqFJ0
>>137
その程度じゃだめだわ
クズハンターだわ
はじめてまもなくは回復グレートを配るぐらいの気配りが必要だよ
143枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:43:58.95 ID:M7aglN/30
フレ作れば大体OK
144枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:47:14.54 ID:hxMGHOC90
コミュ障は結局オンでもぼっちなのか…
145枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:48:44.92 ID:CzdDl0G50
俺もフレ以外とまともにオンやったことないから、不安だな
そもそもチャット打ちながらのプレイに慣れてないから、GJとか言ってる余裕があるかどうか…
まあ最初は初心者部屋が安全かな
146枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:52:19.10 ID:IdWDqYh30
プレイ中なんてじっくり打つ余裕ないんだからよく使う言葉を定型文に登録しておけばいいかと
多分定型文はいじれるだろうし
147枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:55:00.39 ID:hHQ31bB1P
オンはFみたいに定型でええやろ?(´・ω・`)
148枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:58:01.71 ID:M7aglN/30
>>147
毎回同じ事しか言わないとか私たちをなんだと思っているんですか^^?
移動しますね^^
149枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:00:20.39 ID:UkqmzV/i0
まあ習うより慣れろで初日に突入すりゃいいと思うよ
150枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:04:12.50 ID:ehm4JIRh0
フリーだと
ぶつ森オンみたいに誰も喋らないとかも有り得そうで怖い
151枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:10:32.95 ID:4pOVNI5H0
そもそもだいたいはデフォ定型でこなせるからな
まんまだとつまらんから自分なりに改変した方がいいけど
○○やりませんか?ぐらいは言っとけよ無言クエ張りはやめなさい
152枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:10:45.36 ID:cmcDlCnY0
あれ?よく考えてみたら戦闘中にチャットなんて出来るのかな?3Gの二頭クエヒィヒィ言いながらクリアしてた俺には無理な話なんじゃ…って下画面でポチッってやるのかな……?
153枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:13:12.25 ID:CzdDl0G50
>>146>>147
登録しておけば、小さな隙に簡単に対応できる感じですか
とは言っても今作は定型文がいじれるかどうかまだ分かってないんよな
>>149
初日か〜少しは装備整えてからの方がいいかなと思ってたんだが
オンに慣れるためにいきなり突入してみてもいいかもしれないな
154枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:13:22.08 ID:oeA0/D2k0
>>152
どうでもいいが、改行ぐらいしろよ
155枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:42:05.09 ID:1+L9QgEv0
イライラすんなよフヒッ
156枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:05:01.80 ID:uFJ6xzIo0
PTとかやったことないから怖くて大剣抜刀しかできなさそう
片手で適当に斬ってる分にはそこまで邪魔でもないのかなあ
157枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:10:46.87 ID:cFCcQCTm0
邪魔したくないならランスあたりがいいと思うよ
どっちかというとやられることの方が多い気がするし
あとボウガンだったら何も気にせずにできるかな
158枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:13:23.80 ID:K5XIvCV40
>>157が言ったことを真に受けてオンで散弾と鉄鋼を撃ちまくる>>156の姿が!
159枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:20:23.30 ID:/rO8Cphu0
ボウガンは弾ケチって持ってこない奴が発売初期は多いからな
160枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:21:10.22 ID:uFJ6xzIo0
残念ながら未だにランス系と笛が全く使えないでござる
俺がガンナーやると大体通常弾速射のバラまきプレイなんだけど大丈夫なんですかね…
161枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:22:43.97 ID:uPII/I5y0
>>156
片手はチョロチョロして結構邪魔
オンでの立ち回りに不安があるなら大剣のが良いと思うよ
162枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:23:05.90 ID:oY0tRxZ90
拡散弾、曲射の爆裂型・放散型とかの爆発したり飛び散る系は危ない
163昭和54年生まれ石崎:2012/11/24(土) 22:24:08.45 ID:obzvJBnC0
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかった
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな

↓が高岡法科大学掲示板だ
http://jbbs.livedoor.jp/school/24094/
164枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:24:24.73 ID:IdWDqYh30
>>160
別によほどな事しない限りどの武器でも問題ないよ、大剣なら抜刀でも十分強いし
ガンナーなら散弾・拡散弾で近接妨害しまくりや突進誘発しまくりの立ち回りしなけりゃ大丈夫
165枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:28:32.48 ID:/exOtqFJ0
ほらね。最低限の挨拶できればいいよなんて言うけど
少し本音出したらこの武器は邪魔だのこれはするなってボロボロ出てくるだろ
これがモンハンのオンラインなんだよ
地獄なんだよ
自分が参加して1回クエストいったら他の人みんながポロポロと落ちてくゲームなんだよ
166枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:30:04.07 ID:HITGVNCs0
フレと集まってやる時は曲射爆撃で近接狙い撃ちするけどなw
オンの野良でやったら地雷なんてレベルじゃねぇ
167枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:31:58.47 ID:NPUc9VRt0
太刀で大回転切りとかするといいんじゃないかな()
168枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:32:11.23 ID:bqkwYA7ti
回復グレート配れだの、ふんたーの亜種か?
とうとう回復薬すら買えなくなるくらいクエ失敗したのか
169枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:40:17.72 ID:/exOtqFJ0
いいかい
>>168みたいなのをケータイで他人なりすましーの
しょうもない煽り暴言はいてくるような奴がゴロゴロしてるんだ
モンハンのオンラインは戦場であって、オンラインは仕事なんだよ
遊びじゃないんだよ
170枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:43:33.04 ID:M7aglN/30
一番いいのは
ランス4
ガンス1+遠距離3
双太刀3+ハンマーor笛1
遠距離4
な気がする

片手大剣は邪魔じゃないけどあまりいらない
171枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:45:27.56 ID:yn09vRLe0
>>169
で、出た〜wモンハンは遊びじゃないとか豪語する奴〜www
172枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:47:27.25 ID:NPUc9VRt0
173枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:52:04.61 ID:gy1J3tRY0
ガンス1+遠距離3<コレガンスが追いかけっこするハメになるんじゃ
174枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:53:50.47 ID:/exOtqFJ0
事実を言ってるだけだろ
俺へレスしてるような連中が俺の言ってる事が現実だというのを示してる
必死チェッカー持ち出してるだろ。これが晒しだよ
気に食わなかったりしたら、名前やIDチェックされてどこかで晒されてるんだよ
だからモンハンは遊びじゃないんだよ
175枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:54:08.27 ID:OmRNZ2580
ID:/exOtqFJ0
オンラインで何かあったのかよ・・・
176枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:55:19.48 ID:SLTahQ8c0
ただの煽り屋だろ
そのうち消える
177枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:09:16.67 ID:bqkwYA7ti
余程回復薬にすら飢えてると見える
必死過ぎてワロタwwww
178枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:13:20.10 ID:4pOVNI5H0
太刀4人の大回転斬りオンラインは楽しい
ガンス部屋作りたいなー
179枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:15:40.04 ID:MwpcHwIy0
>>178
俺もそれ入って良いか?


それより俺はサーティーンウェポンズ作ろうと思ってるけど
どう思う?
俺はウェポンズマスターとガンスぽんを兼務するけど
180枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:17:26.44 ID:oG13VN/f0
片手剣、ハンマーor大剣、笛、双剣とか
ボウガン3or太刀3or双剣3、笛1とか
ボウガン4とか
P2Gの時はこんな感じだったな
正直ボウガン使うのはマラソンするときにガチメンツでやるときだけ、野良じゃVC無いとたぶん連携とれない
笛は敵を叩き起こす前に旋律で強化して大剣やハンマー叩き込むとか
罠使用中にスタンとるとか
常に効果時間把握しながら2段階目の強化保たないといけないからかなりPS要求されるけど、使いこなせたら超輝くイケメン武器
片手剣は早食いつけて味方の体力の回復とか状態異常要因とかスタンのお手伝い
ボウガンと役はかぶるけど剣士は蒸発しにくいのとわりと素早く回復してあげられるから馬鹿火力の敵と戦うときはわりと役に立つ
ただしボウガンと違って状態異常つけると自分の火力は劇的に下がるのと、攻撃チャンスを増やしながらも常に回復してあげられるよう多少上手い立ち回りが要求される
所詮は器用貧…おっと誰かきたようだ

ぶっちゃけふんたープレイしなきゃなんでもいいと思うよwww
長文ごめんね
181枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:18:10.82 ID:uPII/I5y0
>>179
それもFネタだっけか
182枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:19:27.58 ID:M7aglN/30
ガンスの砲撃が有るからよほどうまくないと近接パーティーには入りにくい

打撃武器はいた方がいいと思う
183枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:21:38.71 ID:MwpcHwIy0
>>181
そうだね
Fはセブンウェポンズだけど
184枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:27:10.20 ID:16nXS7va0
モンハンて大抵尻尾からレア取れやすいじゃない?
だから斬撃で行って尻尾切れないまま討伐しちゃったらって思うとプレッシャーありそうね
185枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:30:06.58 ID:JqPqPzJ00
3DSLLのモンハンモデルって出ないかな?pspの時みたいに。
186枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:31:08.37 ID:LSquIreI0
出るんじゃない?
パケモンスがあれだけど
187枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:34:06.00 ID:oY0tRxZ90
>>184
レア狙いが目的の部屋とかじゃない限り気にしなくていいんじゃない?
出ないときは出ないし狙ってないときにぽっとでたりするし
188枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:47:17.71 ID:UkqmzV/i0
Fじゃない時点で武器が何でも4人いればそれが最適解

笛4ですらツエー 自分のお気に入りの武器担いでいきゃいいと思うよ
189枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:07:30.73 ID:CIhlXRjW0
ヘボィ×3+攻撃大が最適解だから
190枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:09:50.58 ID:IZjiGfRH0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
191枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:12:37.74 ID:72D7gkfl0
┳┻|
┻┳|  
┳┻|ヘビィ|
┻┳|゜д゜) ジー
┳┻|⊂ノ
┻┳|J
192枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:13:02.17 ID:kc6SYfBO0
エスピナス祭りの奴もコテハンとトリップつけりゃ良いのに・・・
レス番980になるとどこからともなく現れて
埋めてくコテも居るんだし
193枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:16:43.12 ID:gx4p8Rgm0
>>184
大抵斬撃二人も居れば尻尾斬れないなんてことないっしょ
どうしても欲しい場合は先に了解とっておくとか
194枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:23:16.65 ID:6yukoMsq0
零時ジャストに書き込めもしない出来損ないがコテ付けるなんてとんでもない
195ウメー ◆Jcqc2nAhWU :2012/11/25(日) 00:34:29.42 ID:kc6SYfBO0
ちなみに俺ウメーだわ
196枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:34:37.39 ID:U7qzCxIM0
武器ごとの特性理解して立ち回ってれば結果がどうであれ気にしないなぁ
太刀で味方を散々こかしまくった挙句仲間の協力のもとに尻尾を切り落としたときにさも自分の功績のようにあっぴるしまくるふんたーなんかは最悪だけどなwww
冗談抜きでリア友にいたんだよなそういう奴…
双剣なのに必死に尻尾を追いかけまわしたり味方を散弾で足止めしたり砲撃で吹っ飛ばしたりもう笑うしかないwww
クリ距離知らないのかずっと超遠距離から発射してたりとかなwww
敵が怯んだのみてしたり顏で「おれがひるませた(ドヤァ」とか言ってるけどそれ味方の攻撃だししかもお前の攻撃弾かれエフェクトしか出てないしwwww

まあ野良なんだから気楽にやればいいと思うよ
197枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:36:15.04 ID:EL5V1C4Y0
携帯機のモンハンしかやったことないけど、
オンのモンスターってやっぱり体力とか部位耐性値とか跳ね上がるの?
198枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:36:28.62 ID:6yukoMsq0
つまらん自分語りの長文いらないだろ
199枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:39:11.90 ID:T6mXv9+n0
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _ヘビィ_ iヽ゛';,    ・・・
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |
200枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:41:35.02 ID:RHAIXEaU0
ミドルボウガン復活しないかな
ライトは速射、ヘビィはしゃがみ撃ち、ミドルはフルリロードで頼みますよ
201枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:42:20.61 ID:1J/oxILR0
なんかあった?、あるわけないか
202枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:46:21.11 ID:R8ZG4Us80
二週間切りましたぞ
203枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:48:59.54 ID:1J/oxILR0
>>202
なんのだ
204枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:51:50.05 ID:Oda/jwi00
WiiUつーかMH3GHDの発売までだろうが
その話題はこっちじゃなくてMH3Gの方ですべきだろ
205枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:57:14.68 ID:1J/oxILR0
いや、発売したらきっとMH4の情報が出てくるはずだ・・・・!
206枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:58:09.96 ID:e26XLrpG0
ジャンフェス以降は情報が続々出ることを期待するぜ
207枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:05:01.19 ID:gx4p8Rgm0
>>200
3はカスタム式だったからミドルがあってもよかったけど、それ以外なら中間性能というものは大抵空気になる
ProとAirに挟まれたMacBookのようにな
208枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:51:37.39 ID:1J/oxILR0
11月は正直何もない気がしてきた・・・・
209枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:59:51.76 ID:FweX/rm10 BE:1550940629-2BP(0)
どうせMH4G出るんだろ
何で最初からGを出さないのか疑問なんだが
210枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:01:34.44 ID:1J/oxILR0
最初からG付けたら変だろ
211枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:01:53.32 ID:A/QHSTIm0
完全版商法で美味しい
調整等が出来る
次回5のアイデアとかを溜める時間稼ぎになる
212枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:05:20.87 ID:FweX/rm10 BE:3101879366-2BP(0)
ならタイトルにG付けずに最初から無印でG級入れとけって話だよな
213枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:08:39.29 ID:eSYXOW9E0
はぁ?
214枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:12:21.37 ID:y+mvq8Ww0
>>212
無印はモーション追加しただけのG級よりも
モンスターの種類を増やす方に力を入れてるから
215枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:16:31.24 ID:q/IrvlTq0
上位までか
オンもあるし最期まで行くのは早そうだな
216枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:22:37.65 ID:wIvzWeEr0
無印→Gと発売したほうが儲かるんだろ
217枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:31:03.28 ID:oIlCyQSu0
一部ボスモンスの剥ぎ取り箇所が分散してたりするのは無くなってほしい
ラオとかミラオスみたいなのは勘弁
218枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:31:54.72 ID:lH2peqQz0
さらに無印→Gと発売した方が次のナンバリング出すまでアイデア考える時間稼げるだろ
219枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:42:11.14 ID:1J/oxILR0
大体端からGで出したらコンスタントに出せないだろ
220枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 03:14:13.06 ID:Cr9Xbgbw0
まあ難易度に不安はあるよな、初めからGアホけとは思いつつ
集会所は一人じゃホントシビアだなくらいでいいのよオンあるんだし
221枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 03:56:26.10 ID:Vs+O6Q+L0
でも初代PはG級あったよな
難易度的には今でいう上位と同じだったのかもしれんけど
222枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 03:57:19.92 ID:8Qih8wbL0
流石にあれでなかったらPS2から来たユーザーが怒る
223枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 04:13:19.39 ID:h37dV5sm0
>>221
あれはMHGに追加要素を足した移植だから、あって当然というか無ければ手抜き
224枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 04:24:37.61 ID:6mLo5PIE0
3月発売無理らしいね
225枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 04:48:07.04 ID:UQtN8yZp0
MHPはMHじゃなくてMHGの移植だからなぁ
『初代って○○だったよなー』
「は?何言ってんの?」
『○○だったじゃん!やってないの!?』
「うはwwP厨wwwww」
の流れはもはや様式美
226枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 05:38:51.17 ID:DmaeYflC0
双剣は最初からあったもんな(棒読み)
227枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 06:15:45.48 ID:1OhumZeb0
マガラの鱗粉以降に何か新情報出た?
228枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 06:35:06.55 ID:8UjzPBfXO
Pが初モンハンだから片手剣が他の武器と同じように弾かれるようになったのと一部モンハンの上位でストップする集会場、
P2G以降の切れ味とモンスターの硬さの平均が一段階アップするG級に違和感を覚えてしまう。
あの頃は無属性で攻撃力の高い片手剣をひたすらぶん回していた、今はモンスターの弱点属性がついた武器をいちいち持っていかないと気の済まない性格になってしまったなあ
229枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 06:56:39.80 ID:U7qzCxIM0
>>228
よう兄弟
煌龍剣には世話になったよな
でもPでもディア相手の時は氷結晶の片手剣担いで行った覚えがある、確か氷属性じゃなくて水属性だった気がするけど
昔は属性武器どころか使える武器も少なかったし選択肢が増えたって認識でいいんじゃね?
ガノカットラスとか斬れ味ゴミすぎるし強化中途半端で終わるし
G級上がるためのラオが全然クリアできなくて泣いたし今でも黒龍は放置したまま
ガルルガさんも妙に強くて一度ボコられたきり放置
P2Gはちゃんとやったけどね
なんかもうP3以降の双剣以外使う気になれん…
230枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:44:34.52 ID:5gHnckSO0
最初からGあってもどうせ上位装備で上位クエやるのとそう変わらんからどうでもいい
むしろダルいだけ
231枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:14:05.78 ID:z5UjoRbi0
>>211
だな
コンスタントに出せなくなるなら、今のスタイルでいいと思う
後、最初からG級入れると調整の関係もあって上位までが、もの足りなくなりそうだ
一旦上位までで完成させた後、新モンスや新亜種なんかを盛り込みつつ新たな要素を
加え再調整していく方が完成度やボリュームにも期待が持てるように思う
232枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:37:18.33 ID:8/7pHgPs0
調整版出してくれるのはいいけどDLCとかで対応してくれないかなあ
233枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:22:09.75 ID:UVq2yCKK0
完全版商法完全版商法っておまえらなあ
ゲーム開発者から言わせてもらうと当然ながらゲーム開発には納期がある
俺たちだってできることならいろんな要素を詰め込みたい
けどな、どうしても時間が足らなくて詰め込めない要素も多いんだよ
例えば1年に一本のペースで発売するゲームを2年に一本でもいいならおまえらの言う完全版商法はなくせる
けど2年も待ってられないだろ?そういうことなんだ
わかってくれ
234枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:28:15.48 ID:YBP1rGs10
>>233
いや、待つし
235枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:28:55.35 ID:guu8eXGpO
>>233
わかろうがなんだろうが
いままでG級がまともな調整だった事が無いから
同情なんてしないよ
236枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:46:20.25 ID:8/7pHgPs0
>>233
ならちょっとした追加程度で更に定価取ろうとしないでくださいよ
237枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:02:27.26 ID:LSilB77+0
>>233
企業だから、毎年決算もあるもんな
コンスタントに商品をリリースしなきゃいけないから
そうそう何年も開発期間をかけて・・・というわけにはいかない
今のモンハンは実績があるから、まだ恵まれてるよ
238枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:05:36.86 ID:CBhGJhcZ0
MH3G売ってきたから はよMH4の体験版くれ
239枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:05:41.55 ID:hA2kdjGaO
4のモンスター数やいかに
240枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:06:13.60 ID:sEfNyXWH0
まあ、なんというか…今更だよね
最初のGが出たときに予想できたことだよね
241枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:08:58.37 ID:CBhGJhcZ0
正直Gまで待つ余裕皆無ですわ
242枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:09:08.54 ID:kc6SYfBO0
操虫棍スレってどんな風にすればいい?
あれは立て直すとして。
〜一匹目、〜本目、〜弾目
243枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:12:35.22 ID:eBU5ZwLR0
〜エキス目はどう?
244枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:16:19.14 ID:SugDL/2M0
○匹目
245枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:18:16.34 ID:guu8eXGpO
1アフィ目
246枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:35:52.40 ID:Je43hLA6P
完全版もくそもモンハンというスタイルはずっとモンハンではないか。
ナンバリングってそんなもんだろ。
新モンス、新装備コンテンツって事だろ。
247枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:36:35.69 ID:e26XLrpG0
完全版商法ってのにも色々あるからねぇ
一番叩かれるのが100から20を引いて80で出しちゃったもの
それを後からこれが100です完全版ですとか言うからボロクソに叩かれる

モンハンの場合は今のスタイルで良いと思うよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:45:34.41 ID:4uEhMpMV0
せっかく作った海中戦削除してんじゃん
249枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:46:19.59 ID:kc6SYfBO0
>>243
>>244
じゃあ〜エキス目で。
発売したら誰か立て直してくれ。
今でもいいけどな。
ここは無しで
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1348355571/
250枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:48:10.64 ID:hA2kdjGaO
3Gの追加要素はガノトトス原種亜種、ドボル亜種、オウガ亜種、ラギア亜種希少種、ナルガ希少種、ナバル亜種、ジエン亜種、夫婦亜種、ブラキ、飢餓ジョー、ミラオス
新スキル、新舞台(タンジア)、二画面利用その他
まあ充分だった
4も街や港みたいな物が欲しかったな
251枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:51:27.97 ID:aUHKCvBH0
>>236
ゴッドイーターのようにアペンド版も出そう(提案)
でも3DSじゃそのスタイルは無理か・・・?
252枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:56:26.35 ID:5gHnckSO0
ティガアカムウカムアマツリストラはかなり意味不だったけど… このせいでモンスター総数P3とそんなかわらんという
253枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:57:16.27 ID:15x92MWG0
今度のGは砂中戦!
視界0の戦いが熱い!!
254枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:57:58.13 ID:dphth+nO0
G武器ないの不満だったけどな
3は武器を強化してくと見た目が大きく変化するの多いからね
属性がかぶるのはランクが低い敵の武器から上の武器になっちゃってフェードアウトしてくの多いもん
ピンク色のレイア亜種武器が欲しいのに、レウス亜種と一緒にさせられて
ピンクと紺の気持ち悪い武器になってたりね
255枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:58:31.71 ID:72D7gkfl0
あくまで3のGであってP3rdのGじゃないからな
ナルガとオウガ出張してるけど
256枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:00:46.53 ID:LP0M2Rlw0
P340で3G51でP2Gに次ぐし十分やな
10体は大きいぞ
257枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:01:19.15 ID:aUHKCvBH0
>>255
時間軸的にでるのがおかしいオウガが亜種まで引っさげて参戦してるからな
3までの話から3rdを挟んで3Gで追加された話になってるかと思ったらそうでもないっぽいし・・・
258枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:01:55.41 ID:hA2kdjGaO
>>251
38と51だから結構違うが……
まあ亜種希少種省いたら確かにほとんど変わらない
259枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:05:07.92 ID:5gHnckSO0
>>255
これ良く言う人いるけどまるで的外れな指摘だと気づいていないのだろうか
260枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:06:37.27 ID:13M6ib4L0
昔の亜種はパラメータが違うだけの色違いが多かったけど
今は生息地から行動パターンまで大きく違ったりするから
亜種希少種って言っても単なる水増しでもないしな
261枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:08:21.80 ID:LP0M2Rlw0
的外れでもないが
262枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:08:27.75 ID:Je43hLA6P
PってポータブルのPじゃねえの?
263枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:10:38.04 ID:aUHKCvBH0
>>260
でも現状だとほとんどの亜種が原種の上位互換なのがな
もっとアグナみたいな原種と亜種の差別化というか住み分けされたモンスが増えてほしい
264枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:13:30.54 ID:1eyO00rxO
P3からモンスターのモーションまで持って来んなし
265枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:15:00.34 ID:LP0M2Rlw0
ラギア、アグナ、ナルガなんかは亜種のが得意な人多そうだ
266枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:16:22.07 ID:kc6SYfBO0
>>265
俺はルナルガの方が得意なんだが
267枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:16:23.36 ID:oIlCyQSu0
とりあえずレウスレイアの亜種希少種が単なる上位互換でしかないのはどうにかならんのかね
ああ、亜種希少種を出さなければいいのか
268枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:17:55.20 ID:1eyO00rxO
ラギアは亜種苦手だわ
嫌いじゃないけど
269枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:19:07.96 ID:13M6ib4L0
>>263
アグナ、ラギア、ジンオウガ、ベリオロス、ナルガ希少種あたりは結構差別化出来てるんじゃないかな
ペッコ、ボロス、ネブラ、ロアルはウリは変わったけど立ち回りが大体一緒だから微妙
昔から居る古参組とガンキン、ドボル、古龍種2匹はもうちょい変えて欲しかったかも
270枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:25:00.28 ID:Je43hLA6P
亜種は
強くする=時間がかかる
になってるな。
違う=攻略法が変わる
で良いと思うんだが。
ジャギフロバギィは亜種としたら素晴らしい。
271枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:28:38.75 ID:aUHKCvBH0
>>269
ジンオウ、ベリオ、ルナルガはたしかに属性なんかはちがうけど、立ち回りとか強さ的には完全に上位互換じゃん
ルナルガは希少種だしそれでもいいんだろうけど
272枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:28:59.32 ID:oIlCyQSu0
ジャギフロはいいがバギはいただけんな
お前睡眠攻撃よりキチガイ噛み付きばっかじゃねえか
273枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:37:26.12 ID:7SuannKo0
1匹だけやたら動き早くなる上に体力高いから面倒なんだよなー
274枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:43:54.99 ID:z5UjoRbi0
>>236
この指摘は最もだと思うが、モンハンの追加版は定価出しても買うくらいの価値はあると思うよ
プレイ時間に対してコスパがいいし、追加要素も完全版商法の中では多い方だと思うしな
企業の存続がかかってるからある程度は営利主義に走ってしまうのは仕方ない、行き過ぎなければね
個人的には売れ行きを資金により良い作品を開発してくれればそれで良い
>>263
ただの上位互換はやめて欲しいが、装備等の関係上亜種の方が強くなるのは仕方がないように思う
275枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:46:40.56 ID:dphth+nO0
大きいドスバギィの動きは本当にキチガイじみてて気持ち悪い
デフォで狂竜病じゃん
276枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:47:00.34 ID:oIlCyQSu0
>>274
原種素材から3パターンの防具作れるようにするだけで
亜種希少種はいらなくなるだろ
277枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:48:04.78 ID:Je43hLA6P
>>276
うむ。その分モーションが多彩であったりした方が良いかもしれない。
278枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:54:46.03 ID:UQtN8yZp0
一応dosの頃までは亜種にも意味あったけどねー
今はもうただの色違いは嬉しくないね
アグナベリオとかは亜種も好きだがナルガ亜とかはちょっとな・・・
279枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:59:09.03 ID:LSilB77+0
ナルガ希少種はよかったんだが
ナルガ亜種は、亜種のダメな見本みたいなものになっちゃったな

今の開発は、良くも悪くも原種から変えるのが当たり前、みたいに思ってたから
ほぼ色変えのみのナルガ亜種は、ちょっと意外だった
280枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:02:07.76 ID:LSilB77+0
>>276
それはそれで、絶対手抜きの水増しって言われるw
すでにTriの武器派生で似たようなことやって、やっぱ水増し言われてたからな
281枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:04:23.23 ID:1eyO00rxO
剛天みたいに武器の色一部変えたい
282枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:05:57.20 ID:oIlCyQSu0
ルナルガは尻尾破壊で刺の量減ってくれれば良モンスだった
現状じゃオウガ亜種と並ぶ糞モンスやで
283枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:07:42.39 ID:72D7gkfl0
  /\___/\
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| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
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284枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:09:02.57 ID:y4V6k3jv0
>>281
某神狩りゲーだと最終派生の後は今まで通った派生の色に
好きに色変更出来るシステムがあったりするな
285枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:20:01.58 ID:z5UjoRbi0
>>269
古龍種二体に至っては原種で良かったんじゃないかと思うレベルだしな
>>272
あの動きは酷いよな
とは言っても昔の某鳥竜種みたいに睡眠連発もやめて欲しいけどね
>>276
280の言うとおりだと思う
それにただでさえ各属性の武器種が少ないところに亜種・希少種減らすと選択肢がなくなってしまうものもあるしね
昔のほぼ色違いだけの亜種は擁護する気はないが、現状の亜種ならいてもいいと思う
亜種減らしてモンスの数が大幅に減るくらいならね
286枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:21:05.53 ID:gx4p8Rgm0
ナルガ亜種そこそこ変わってるのに可哀想
むしろガノス亜種のほうががっかり変化
287枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:22:14.86 ID:1eyO00rxO
良モンス糞モンスっていう言葉あまり好きじゃない
理由は上手く言えないけど
288枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:23:38.83 ID:o9pw8Phw0
>>279
亜種のだめな見本っていうのはMHG時代の亜種のことを言うんだぞ
ナルガ亜種は確定気絶ついてるのを飛ばしてきたりビターン2連と尻尾回し2連したり原種にない行動結構してるぞ
289枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:24:23.07 ID:Je43hLA6P
ならばせめて装備のモデルを多少なりとも変えて欲しい。
色が違うだけなのになぜ亜種由来だと水増しでないのだ?
一匹を面白くするように開発リソースを割いた方がいい気がするがなあ。
290枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:26:00.98 ID:eagws55P0
正直、古龍がジエン派生なのはガッカリやで

もうジエン飽きたわwそこらへん開発理解できないのか???
291枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:27:48.74 ID:oIlCyQSu0
背中に乗るのも一つの要素だから
ジエンの時より背中の上での攻防戦が熱くなってると予想
あのドリルにどういう意味があるのかわからんが
292枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:27:50.17 ID:o9pw8Phw0
亜種由来はスキル原種と違うの結構多いし亜種消して原種だけでパターン分けしたらスキルが悲惨なことになると思うぞ
293枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:31:45.33 ID:Je43hLA6P
>>292
そこは別モンスの素材を使いましょうよ。コラボコラボ。
…相性とかあるのかもしれないけど。
294枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:32:15.32 ID:J78cwRvm0
こんだけモンスター増えたらもう亜種とか要らんから原種たくさん出せって話にもなるわな
>>292
パターン分けって違うスキルが付いた防具3種ってことじゃないの?
295枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:38:14.75 ID:72D7gkfl0
3の天剛システムの防具版ってことでいいの?
296枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:40:55.10 ID:aUHKCvBH0
>>284
正直あのシステムはパクってほしいわ。
2ndGみたいにG武器になったはいいが、性能的な意味で見た目が好きな派生が結局使われないって事も少なくなるだろうし

GEはそういった部分含めてモンハンの歯痒いところに手が行き届いた感じがよかった
297枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:42:43.46 ID:gx4p8Rgm0
P2は原種素材からUシリーズが作れたりしたなそういや
298枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:43:47.42 ID:CBhGJhcZ0
ってかMH4のジエンは壁上下左右行き来できるように
船からジャンプして壁に対する自由度の高いアクションができるような希ガス
299枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:45:17.08 ID:dRTLfpZV0
>>297
ギザミUのメタリックボリィ
300枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:45:22.79 ID:eagws55P0
開発「ジエンにドリル生やしただけだなんて言えない…」
301枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:45:51.36 ID:/WhDQ1NV0
武器のバリエーションは変に水増ししてるかと思えば上位で強化止まるやつも少なくなかったり、正直何やりたいのか良くわからん。
あと、防具はチケットでもなんでもいいが旧作装備だせばバリエーションは嫌というほど増える。しかも旧作で評価の高い装備も少なくないからそういう意味でもやりやすい。
なんか、目的とやってることのチグハグ感がな・・・
302枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:46:35.68 ID:J78cwRvm0
>>301
クロムメタルコイル復活お願いします!
303枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:51:49.39 ID:z5UjoRbi0
>>289
少しモデル変えるくらいはしてくれてもいいね
ただ、そこに時間を費やし過ぎて他が疎かになるのも問題だけどね
防具やとスキルやスロの違いだけじゃなくて属性耐性の違いもあるかな
それに複数作りたい時に同じフィールドで同じモンスばっかり狩って素材集めるのも飽きるしね
>>290
ジエンの時と違って、しがみついたり、よじ上ったりしながら戦えるんじゃない?
段差や壁のアクションが今作のウリだし、ジエンより凹凸が激しいしね
304枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:01:48.55 ID:gx4p8Rgm0
あのドリルジエンは背中に引っ付いてナイフでザクザクできそう
305枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:02:33.45 ID:dphth+nO0
武器のバリエーション水増しはG武器でどのデザインでもそれなりに最終的に使えるものにしてからにしてほしい
306枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:05:57.89 ID:hA2kdjGaO
絡縛剣【影踏】
攻撃力100
睡眠属性1500

武器毎に個性を出してみました!
307枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:06:34.62 ID:UQtN8yZp0
>>288
今だと確かにそうなんだけどそもそものモンスター数もあってG当時は別になぁ
ダメな見本とは思わないがナルガはあの程度の違いなら、亜種の動きでこれが3ベースのナルガだ!でも良かったんじゃないかって
ナルガ好きだった分残念に感じてね
308枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:06:48.13 ID:Je43hLA6P
>>303
おそらく平均して素材集めのためにモンスター戦う数って5〜10くらいじゃないかなあ。
しかも1日にひとつのシリーズでも集めたら大体お腹一杯のはず。
そして繰り返しなんどもモンスターと戦うことはモンハンの宿命であるので、
多くの皿でそこそこのクオリティチョコチョコつまむのか、
ハイクオリティを一皿じっくり楽しむのか、
と考えるとやはり亜種よりは一つでも突進、かみつき、とびかかりが増えたほうが、
衝撃も後味もよろしい気がするんだよね。中途半端な料理の例えで申し訳ないが。
309枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:07:13.55 ID:72D7gkfl0
炎妃剣【渇愛】「せやな」
310枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:14:47.45 ID:/WhDQ1NV0
突飛な性能の武器が乱発されるなか、極めて個性的だったアマツ弓、アムニスはなぜか抹消
311枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:15:16.79 ID:eagws55P0
パチンコ「せやな」
312枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:16:07.55 ID:oIlCyQSu0
やなせたかし「せやな」
313枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:19:27.24 ID:ANa4P77v0
3G厨はパチンコしか使えないから消えたらみんな地雷になっちゃうね
314枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:20:46.43 ID:eagws55P0
むしろ爆破武器が廃止されてカプンコにクレームいれそうw
315枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:39:32.82 ID:z5UjoRbi0
>>305
武器は派生でも全て最終まで作って、G武器は最終派生より性能低いがレア素材が必要なく作り易いのがベストかな
>>308
言いたいことは分かります。でも亜種がいなくなったからと言って原種のクオリティは変わらないんでない?
亜種は原種より後の作品からしか出てないから、亜種がでる時には原種は既に完成してるしね
それと平均したらそれくらいかもしれないが、レア素材とか考えると、現時点でも相当な回数にならない?
モンハンは確かにそういうゲームだが、これ以上助長しなくてもとは思う
316枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:04:29.21 ID:CBhGJhcZ0
ついに新武器発表キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー









らいいのに
317枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:04:53.55 ID:lpGN5X1b0
いい加減武器と防具の色を細かく自由に変えさせてくれや
318枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:04:57.18 ID:Je43hLA6P
>>315
なるほど、確かに亜種は原種のモーションの組み合わせしかしてないな。
1からまったく新しいモーションを入れるのは想像以上に大工事と推測できる。
4は立体的だから、さらに大変なのだろう。

話は変わるが立体と巨大モンスターってものすごく相性良さそうだ。
319枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:07:54.02 ID:5gHnckSO0
P3の武器強化と3の天剛派生をミックスすれば面白いのに
320枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:09:15.40 ID:Je43hLA6P
P3は雷、3Gは爆破。最強属性であっても
3Gの八重桜と椿くらいの性能差だったら使うんだが、
それ以外で見た目で選ぼうとしてもやはり普段使いはキツイ。
ソロだと面倒くさいし、マルチプレイだと気を使う。
最強属性があっても構わんが、その中でも3つくらいは選択肢が欲しい。
321枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:12:23.12 ID:hA2kdjGaO
4で登場未定・3Gに出てないFを除くモンスターの中で比較的復活希望多いのはどいつなんだろう

ドス●●●ス/ヒプノック/イヤンガルルガ
フルフル/グラビモス/アカムトルム/ウカムルバスドスガレオス/ヴォルガノス
ダイミョウザザミ/ショウグンギザミ
ドスファンゴ/ババコンガ/ドドブランゴ/ラージャン
キリン/クシャルダオラ/テスカト/オオナズチ/ヤマツカミ/アマツマガツチ

砦蟹さん老山龍さん黒龍さんは何となく省いた
322枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:13:43.48 ID:1GhCCrMe0
ソロで全く効かない属性はキツいけど、
マルチプレイなんて適当にやっても倒せるから好きなの担げばいいじゃん
トライでグレンウォル担いでジョー行っても尻尾ちゃんと切れば何も文句言われない
323枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:16:06.43 ID:Nd6nAtig0
蟹共はリファインすれば
ラージャン、ガルルガは強(狂)モンス枠なので欲しい
古龍共は闘いやすく、撤退無しの一戦討伐なら欲しい
324枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:16:40.58 ID:CBhGJhcZ0
フルフルの上には乗りたくない 気持ち悪いっす
325枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:17:17.46 ID:oIlCyQSu0
お腹が割れる頃にはもう瀕死のグラなんとかさんはいらないな
326枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:18:07.21 ID:LIF+t+vq0
ババコンガはないかな、ケチャなんとかさんいるし
高低差のラージャンとか俺得なんだがなぁ
327枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:19:43.12 ID:e26XLrpG0
>>321
個人的な本命はラージャン
ヤマツカミも高低差を上手く活かせれば化けそう
328枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:20:15.65 ID:1GhCCrMe0
こうやってみるとラージャンくらいしかすごく欲しいと思うのないな
武器防具的な意味で蟹二匹とドド来て欲しいくらい
329枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:20:19.50 ID:5gHnckSO0
ガンキンのアゴ位の耐久なら別に構わんのだけどね グラビ
330枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:21:21.76 ID:LIF+t+vq0
>>327
そういやヤマツって上乗れたよな
もしかしたら採用あるかもな
331枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:27:11.92 ID:kc6SYfBO0
エスピ祭りの詳細↓
P3全力スレより

エスピナスってのは、追加された当時は完全新モンスターである事に加え、当時全くの糞ゲーだったフロンティアが大幅に生まれ変わったのと同時でもあり、物凄い大事件だった
その為、当時の携ゲ板P2本スレでもエスピ関連の話題が多く、その中で、どっかの名無しが毎日0時ぴったりにそのレスを書き込むのがスレの名物みたいになっていた
今はもうエスピは何も特別なモンスターじゃないし、当然その0時ぴったりの名無しもとっくの昔に消えてて、今のそれは単に別の馬鹿が自演してるだけ
332枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:31:52.12 ID:k+z4JYDF0
ドススススス
333枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:36:27.64 ID:o9pw8Phw0
エスピって突進くらうだけで毒になるクソモンスって聞いたんだけど
334枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:37:27.30 ID:8hgQ1SVv0
新武器まだシルエットさえ判明してないのかよ…いい加減熱が覚めてきたわ
335枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:38:20.27 ID:5gHnckSO0
>>334
どうせ来年の2月くらいには再燃してるだろうから離れているのもありよね
336枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:39:52.33 ID:+jo0t3dv0
エスピ原種のブレスって麻痺+毒だったよな確か
337枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:41:54.83 ID:oIlCyQSu0
別にどうでもいいと思ってたのに
いちいち祭りコメ相手に騒いでるのはなんなの
頭も体もガキなのか
338枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:43:33.02 ID:LSilB77+0
>>335
期待しすぎて待ち疲れるってあるよな

ピークを発売日前に持ってくるように、あえて離れ気味にしたほうが何かと楽ではある
339枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:43:47.76 ID:aPkIncjGT
そして、夕方、俺一人の炭鉱夫祭りが始まる
340枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:44:11.45 ID:LPrFuIfC0
>>334
あんま力んでると疲れるよ
むしろここらで一旦クールダウンだ
341枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:51:02.70 ID:kc6SYfBO0
はっきり言ってこういう武器が欲しい。
速射?いるか!

    ∧_∧    
  ┌ ( `・ω・)     ガガガガガガガッ!!!!!!
  ├ (   ┏ ○┓_ _ _ _从._,
  ├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━
  └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
    (__(__)
342枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:54:03.33 ID:IBUJ0xrI0
ガトリングは漢の浪漫
火竜弩では物足りない
343枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:00:11.93 ID:o9pw8Phw0
銃操りたいなら今度でるカプコンのアニメ絵のやればいいんじゃね?
344枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:02:17.54 ID:7JxE9OWEP
>>342
せめてタイトル名ぐらいは言ってくれ(´Д⊂ヽ
マンガデモが3Dとの相性抜群で感動
345枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:03:27.53 ID:nydxSD+e0
亜種は単なる上位互換じゃなくて
原種の隙が消えた代わりに新たな隙ができるのが理想
346枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:07:19.72 ID:o9pw8Phw0
>>344
ごめんe-shopでチラミしただけだったからタイトル覚えてなかった
エクストルーバーズって言うらしいなクソゲーの予感しかしないが
347枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:08:56.88 ID:CBhGJhcZ0
エクストルーパーじゃなかった?
348枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:11:47.67 ID:gGHmJj1T0
ガトリングなんてゴリスくらいしか背負えねぇよ
349枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:12:11.87 ID:0rpF+wG/0
クソゲーの予感しかしないってどんだけ卑屈に見てるんだ
350枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:12:57.71 ID:8UjzPBfXO
>>252
そいつらリストラされたせいで狩猟笛が少なく感じた
351枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:17:12.08 ID:o9pw8Phw0
>>349
なんか主人公イタイし戦闘も微妙そうだし・・・・・・

>>345
グラビ原種→突進ばっかで遠距離有利!
グラビ亜種→ビームばっかで接近有利!
が実際には・・・・・・
352枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:18:36.93 ID:CBhGJhcZ0
グラビモス見るたびにウルトラマン連想する俺は異端でしょうか?
353枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:20:44.12 ID:8UjzPBfXO
はいはい異端異端
354枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:21:03.61 ID:7JxE9OWEP
クエスト前に料理食って補助効果付加とか避けながら敵に攻撃するとかは
なるほどMHって感じ
355枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:21:42.79 ID:N4wBKeHb0
今のヘビィですら柔らか目の奴ならハメが成立したりするのにガトリングとかやめてよ
まぁジエンとかに撃ち込んでみたいのは分かるが
356枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:23:54.59 ID:z5UjoRbi0
>>321
フルネームで書くなら、テオとナナもちゃんと書いてあげて
個人的に復活希望は大名将軍ラークシャキリンかな
>>341
ガトリング砲来たら、他の遠距離武器とガンスの砲撃がいらない子になってしまう
というかゲームバランス崩壊しそうだな…使ってみたいけどね
357枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:25:55.88 ID:e26XLrpG0
Fいって超速射でも撃ってろ
358枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:29:37.15 ID:cvz1zz090
>>321
ヒプってFの・・・
359枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:30:09.17 ID:UysW4WD6T
大名将軍〜ラーク・シャキリン〜
遊戯王に居そう
360枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:31:54.61 ID:cvz1zz090
>>356
多分ガンスの砲撃みたいな扱いになるから大丈夫
361枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:33:48.70 ID:oIlCyQSu0
>>359
ポセイドラ「フヒヒ」
362枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:35:30.82 ID:ANa4P77v0
レウスとかいうカスは死ね
空の王者とかいうわりには弱いし卑怯だし
餌も横取りしてるだけだしなんなの
マジで死ね海返せ
ついでにレイアとかいうビッチも死ね
363枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:38:23.26 ID:Nd6nAtig0
ラギアさんはそんなこと言わない
364枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:39:04.45 ID:ANa4P77v0
あとなに?ブラキとかいう新参もでしゃばんなよカスが
空も飛べないうえに海の中も泳げないうえに
粘液様に頼らなきゃ何もできない無能は見ていて目障りです
ディアブロスとかいうやつも毎回評判悪いのになんで皆勤賞なんだよ
開発のチンコにこび売りやがって、死ね
365枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:41:38.70 ID:oIlCyQSu0
>>364
気持ちは少しわかるが、3G愚痴スレが君を呼んでいる
366枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:42:30.94 ID:nYVACtdd0
JOJOブラキ「よお」
367枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:51:56.99 ID:QplUS08k0
>>359
DMのが近い気が
368枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:55:20.38 ID:kc6SYfBO0
>>356
通常弾と同じダメージにすりゃいい
あとは振り回して打撃属性攻撃かな
369枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:56:38.11 ID:z5UjoRbi0
>>360
ガトリングがガンスの砲撃みたいになるってどういうイメージ?
>>364
どうなれば満足なんだ?
後、粘液じゃなくて粘菌ね
370枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:59:25.92 ID:Nd6nAtig0
ガトリングガンだと通常弾でもあっというまに撃ち終わっちまいそうだな
その上発射間隔からしてもDPSが上がりすぎる気が…
371枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:05:57.31 ID:dphth+nO0
昔のモンハンはデータ解析されなかったらどうなってたんだって感じもする
黒グラとか羽に水すごい効くからなんとかなってるようなもんでしょお
エリア移動ラインの向こうでずっとブレスはいてさぁ
腹や尻尾なんて狙えないよ
372枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:06:48.53 ID:EQ7IcE9Y0
ディアブロスはなぜか最強のモンスターって印象が強い
373枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:12:23.75 ID:Je43hLA6P
ガトリングは連射が大事ですよ。
一発一発は弱くて良いんじゃね。
硬い部位にあたって弾が跳ねるエフェクトなんかがあってしまったら
それだけで生きていける人も多そうだ。
374枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:33:19.62 ID:o9pw8Phw0
ガトリングは超連射だけしかできなくて硬直時間長くすればいいんじゃね?
375枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:33:43.36 ID:QplUS08k0
ガトリング作るとしたらボウガンとはシステム共有できんな。むしろ弓の方が近くなりそう
弾数は無限で瓶とかでの限定的な強化あり、みたいに
376枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:35:04.14 ID:Je43hLA6P
マガラのツノって鼻先の方から二本出てるやつか。
なるほどだ。
377枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:38:59.25 ID:ANa4P77v0
遠距離手数武器か
378枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:59:05.10 ID:3y+9ffWb0
片手使いだけど、そんな属性弾速射ご用達みたいな武器実装するなら属性3割カット押し付けるぞ
379枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:33:55.39 ID:cvz1zz090
>>378
双剣つかいだけど0.49倍に加えて攻撃後に謎の硬直つけていいと思う
380枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:36:17.61 ID:/YrPNcaK0
久々に来たけど情報面は相変わらず?
381枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:41:50.89 ID:eagws55P0
>>379
ほんと双剣はなんとかしてほしいぜ

3Gとか、爆破以外みんな雑魚武器すぎて、それまでが辛すぎる
382枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:58:56.40 ID:LIF+t+vq0
>>381
ちがう、爆発が強すぎるんだよあれは

頼むから4ではMH2ぐらい強くとは言わないけど、片手剣に恵みを・・・
ふんたーさんじゃないけどP3ネトパのフリー部屋で片手使ったら
「アイテムの補助は助かるけど攻撃の足しにならない」
って言われて泣きそうになった
383枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:59:15.98 ID:EQ7IcE9Y0
双剣はエフェクトをデカく見せる効果がほしい、チクチクじゃ切ってる気がしない
384枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:05:47.30 ID:THyWgXM80
クリティカル攻撃の時にすんげー音してほしい。ちょっと光るだけじゃだめ。
385枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:09:17.48 ID:Nd6nAtig0
>>384
「ピキィーン!」とか「ガキィーン!」とかだとスタンや弾かれと区別つかんし
なにより音が大きいと散弾とか双剣だとうるさくてたまらん
386枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:11:03.95 ID:7QXk9vh80
チープになるからいらないな
血の量が増えるとかならいいが
387枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:11:09.80 ID:eagws55P0
ヘビィの着弾音は改善してほしいな

ライトといっしょってどういうことよ?重火器()
388枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:14:03.61 ID:cvz1zz090
>>387
ひ、火じゃなくて弦だしっ
389枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:16:51.47 ID:8UjzPBfXO
スラアクの初登場からずっと続いてる強撃一強のビン格差をなんとかしてくれ、ガンランスの砲撃はいいかんじっぽいのに

>>387
せっかくの重火気なんだし直殴りの威力をハンマー並にしよう(提案)
390枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:24:25.21 ID:e26XLrpG0
強撃瓶なんて無くしてしまえ。わりとマジで
その分素の威力をちょい上げてくれればいい
391枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:40:59.75 ID:AXqLE75GP
>>389
ケルビの角が剥げなくなるからやめて。
392枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:46:40.31 ID:61sqQ21T0
スラアクは斧の抜刀を縦斬りにするとかモーション値上げるとかなあ。斧なのに軽めな感じがなんとも
…と思ったがぶん回しからなぎ払いフィニッシュとか出来るんだったか

ランスで火花散るエフェクト出てるけどあれって他の武器でも出てたっけ?
393枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:47:47.20 ID:OAmcGmkS0
ゴア・マガラとネルスキュラは見た目エロそうな防具が出来そうな予感。
次点でケチャワチャかな。
394枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:51:06.68 ID:Je43hLA6P
笛は属性特化にすれば説得力が増す。
麻痺とか毒とかガンガン入れられても良いだろ。
素の攻撃力が高いと、楽器なのか鈍器なのかハッキリせーよと言いたくなる。
395枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:51:13.53 ID:+kJD5+vw0
偽ゴルイクとかの切れ味はお察しだが
片手の辛さは骨格の問題が大きいし
パーティで尻尾が切れない武器として
ガン、ハンマー、双が火力相手で出てくる以上
4人の枠に入るのは難しいだろう
396枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:54:59.23 ID:JFTvcCJx0
多分最初はケチャワチャ装備一式作って繰虫棍が完成したら孫悟空気分ではしゃぐんやろうなぁ
397枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:58:46.77 ID:NzpTSpCy0
ゴアのはガンナーのが出てなかったっけ
エロってより厨二な感じに見える
398枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:58:56.86 ID:/Ab5Ah1v0
発売日3月未定のままなのか…いつ発表なんだ
399枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:02:43.23 ID:Je43hLA6P
最初はゲリョス一式作ると見た。
いや順当にジャギィかな。
気絶、攻撃小、あたりがついてるだろうし。
400枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:03:00.63 ID:Q1giNzNW0
>>368>>370
ガトリングはボウガンと同じ弾消費型にすると一瞬で弾なくなるのが問題
一撃の威力下げ過ぎるとソロだと弾尽きても倒せなくなるかもしれないし、
かといって威力上げるとDPSが上がり過ぎてバランス崩壊しそうだしな
>>375
ガトリングだけ弾無限にするとボウガン使いから苦情きそうじゃない?
401枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:04:37.46 ID:hA2kdjGaO
パーティのバランスいい配分とか鬱陶しいわ……
地雷なく楽しめたらそれで良い
402枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:07:54.02 ID:kc6SYfBO0
ガトリングに爆破属性があったら・・・
怖いな
403枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:11:36.84 ID:Je43hLA6P
ガトリングは超連射の通常弾のなかに
一定の感覚で特殊弾が混じるようにすればいい。曳光弾みたいに。
モチロン通常弾は無限だが威力は低い。
404枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:12:39.45 ID:BCAjbJu60
>>397
なんで厨二ってこういう風な使われ方し始めたんだろうな・・・
405枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:17:01.31 ID:Je43hLA6P
厨二と言う単語は出る杭打つための最近のやり方。
類語:かぶき者
406枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:23:40.50 ID:/7qz8fz30
モンハンで厨二って今更にも程があるよな
407枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:31:48.93 ID:R6u6a2EF0
モンハンで厨二を名乗っていいのはミラオス武器だけ。
408枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:43:35.73 ID:sEfNyXWH0
厨二って包帯巻いたりとか眼帯着けたりなのでは
それに昨今では中学二年という大前提が崩壊してるし
409枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:44:04.56 ID:QplUS08k0
>>400
そこらへんは火力とかで。弓は文句いわれてないわけだし
410枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:51:53.29 ID:P25sPOsD0
ここでしか聞けなくて本当に悪いんだが
MH2の公式HPの曲名わかるやついるか?できれば収録CDも教えて欲しい
持ってるCD(狩猟音楽集1)には通常の村の方しか入ってないんだ
これ普通のと違うよね
411枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:02:00.73 ID:/7qz8fz30
>>407
ウカム武器を忘れてもらっては困る
412枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:06:12.82 ID:61sqQ21T0
>>411
説明文はどれも結構アレだよね。名前負けや説明負けしてる武器も多いし
413枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:09:44.88 ID:Je43hLA6P
説明文はかなりガキっぽくやってると思う。
〜を支配できる…
見たいなやつじゃなくて、もっと具体的な素材についての説明が欲しいわ。
414枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:10:40.80 ID:Q1giNzNW0
>>402
射撃数多いから爆破属性はパチンコみたいな壊れ武器になりそうだな
たまに内部爆発してハンターがダメージくらうくらいじゃないと
属性の調整は全体的に難しそうだな
>>409
まあそうなんだが、ボウガンですら弾の装填が必要なのに
より弾が必要そうなガトリングは装填の必要がなく無限に撃てることに違和感を感じないだろうか?
415枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:12:13.68 ID:hA2kdjGaO
素で1ランク上長め斬れ味・高め属性→マイナス会心・1ランク上不可斬れ味・高攻撃低属性→素で1ランク上短(匠で長)斬れ味 、低攻撃高属性

さて、4ラスボスはどうなるかな
416枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:15:39.61 ID:gx4p8Rgm0
>>415
アルバ武器式が一番好きだな
417枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:18:15.52 ID:d+Jhq/ijT
>>414
じゃあ完全に独立した技術で細かい弾をたくさん詰めた弾倉を装填する感じならよくね?
一度に500〜1000発装填できるがリロード遅くすればいいじゃん?
まあ架空の武器の話をしてどうなるって感じだが
418枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:20:29.85 ID:R6u6a2EF0
>>411
ウカムは武器もアレだが火耐性がクソ低いのに太陽の突進を受け止めるとか
防具の説明もヤバいな。
419枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:21:38.40 ID:cvz1zz090
>>415
その前には超攻撃力超会心ゴミ切れ味と超攻撃力並切れ味超低会心がいるから被らない為には・・・
420枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:26:39.75 ID:1GhCCrMe0
>>418
レウス希少種の突進なら受けれる(キリッ
421枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:48:32.40 ID:Q1giNzNW0
>>417
なるほどな
>>419
並攻撃力、並属性、高切れ味、高会心とか高攻撃力、高属性、低切れ味、低会心とか
属性なしの状態異常武器とかかな?
422枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:51:11.60 ID:1GhCCrMe0
高攻撃力高斬れ味超低会心並属性とかどうですかね?
デフォ−60%位で
423枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:57:00.05 ID:BCAjbJu60
>>422
会心最悪な時点でバキハンマーの二の舞
424枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:57:08.69 ID:61sqQ21T0
>>419
つまり全部最高か全部最低…ゴクリ。ラスボスなのに状態異常系ってのはありかもね

ラスボスは武器よりも防具、性能よりもデザインが気にはなるなあ
クドかったりやり過ぎ感が強くて他と合わせにくいの多い気がするし
425枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:57:44.60 ID:1GhCCrMe0
>>423
バキハンマーは会心じゃなくて斬れ味でしょ、問題は
426枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:58:31.29 ID:kc6SYfBO0
パリアプリアはよ
427枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:02:47.43 ID:ynAH9v6+0
バキハンマーはP3では斬れ味を補うだけの武器倍率は備えていたよ…。
P3仕様の痛撃で抜刀会心スタンプとかやると期待値的には
かなり良い数字をたたき出したはず。
428枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:04:36.49 ID:kc6SYfBO0
そろそろ切れ味は全部緑だが
匠付けたら全部白になる・・・
そんな武器を導入して欲しい
429枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:06:31.74 ID:ljJW1rvL0
Fにあったなそんな感じのやつ
430枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:07:23.25 ID:IZjiGfRH0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
431枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:08:01.74 ID:Az+923DY0
>>430
432枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:30:06.22 ID:ykvAJiqm0
>>392
斧の抜刀斬り便利なんだぜ? 尻尾斬りたいときは剣モードで対応できるのがスラックスの強み
433枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:32:53.41 ID:R95OrJzP0
ガトリングに限らず、射撃武器に特色ならACからシステム引っ張ってくりゃいいと思うよ、会社違うけど
むしろ武器種こんだけあってガンナー系が実質2パターンの要素しかないって方が珍しいくらいじゃね、近接はあれだけバリエーション豊かなのに。

それはそうと、防具のにくさはデザインもそうだが色変更も自由度が低いってのも問題だな
434枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:33:59.59 ID:5/yaZQ+30
>>418
それは確かに
まあ太陽の場合、火耐性がどうとかいう次元じゃないけどね
>>422
極端過ぎて使い辛い武器になりそうだな
スキル構成上手くしたら何とかなるのかな?抜刀会心とか
>>424
ラスボスなのに全部最低だと酷いな、存在意義が…
状態異常複数でそこそこ値が高いとかは面白いと思う
435枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:35:02.58 ID:sY7kVnfB0
斧抜刀は剣より速くてコンパクトな動きだから
高さのある剣抜刀と使い分けするもんだと思う
436枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:38:19.71 ID:XsZsi9G80
斧抜刀は動き自体は悪くないけどもう少し威力欲しい
437枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:49:08.27 ID:0NNoU0Qw0
まあスラアクは納刀を出来るだけ抑える手数武器だし…
そろそろF式双属性武器欲しい
438枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:51:17.93 ID:R95OrJzP0
精霊双刃エレメンタ「双属性武器欲しいなら俺を使えよ!!!111」
439枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:56:14.84 ID:sY7kVnfB0
ノワルイグニスに派生させるわ
440枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:13:47.89 ID:O7+4z4va0
>>422
悪鬼とか運命みたいな…
441枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:47:28.57 ID:tfMglYs50
雷/麻痺が使いやすかったから是非復活を
442枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 02:11:30.62 ID:TahAy8wT0
LLじゃないとオンラインできないとかありますか?
443枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 02:39:34.25 ID:7K9c/lfUO
>>442
どこのネジが外れたらそんな発想に至るのかと問いたい
444枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 02:43:36.27 ID:SDmd2wdIO
片手剣とランスの盾に別の属性を付加させよう(提案)
445枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 03:05:37.33 ID:J5mexnJM0
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

【テキサス親父・ホワイトハウス署名】

シー・シェパードへの寄付の税金控除を止めさせる為の
署名にご協力下さい。(12/12まで)

http://staff.texas-daddy.com/?eid=399

現在 2,724名  あと 22,276名

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
446枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 03:27:53.04 ID:fi3uylzZ0
>>444
盾の苦手属性攻撃をガードしたら貫通ダメージ増加してしまうやないか
447枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 03:42:36.00 ID:3rDQwnJe0
>>441
祭囃子・晴嵐ノ調ですね
あれは優秀だった
あれ復活するならキリンとヤマツ復活する可能性もあるな
>>444
盾の方の属性あんまり意味なくない?
片手もPTでシールドバッシュはあんまり使えんし、ランスは盾で攻撃しないしな
448枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 04:03:56.43 ID:IoZPgWZ+0
太刀の気刃切でボスモンスターの首落として即死するようにするべき
449枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 04:08:10.54 ID:0NNoU0Qw0
>>447
ガード前進からの盾殴りェ…
450枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 04:20:09.82 ID:tprrZAHH0
頭に貫通弾撃っても死なないモンスターの首を落とした程度で即死するのだろうか
451枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:13:34.33 ID:aKkSTNvE0
デーレン…デーレン…
???「ノノめ!首だけで動きよった…」
モフモフ犬型モンスこっちでも作ってください
452枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:19:31.90 ID:laZnyrFm0
ラーやジョーみたいなポジションのモンスに期待
453枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:20:14.08 ID:/PBZnvsE0
太刀に即死いらないだろ
てか即死とか重要ないだろ
454枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:38:00.69 ID:fOSAFJsO0
マジレスかっこいい
455枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:52:58.47 ID:Tvf2V/Z10
長年疑問だったんだが、なんで片手剣だけ左利きなんだ?
片手剣は盾がメインとかそういう設定でもあるのか?
他の武器は全部右利きなのに片手剣だけ左利きなのが不可解でしょうがない
そんなに片手剣が嫌いか開発ェ…
456枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:54:00.05 ID:laHBl1xv0
槍を見てから言えや
457枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:56:35.96 ID:gDcso/Z20
コピペ臭いのによく勝負にいけるな
458枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:57:59.01 ID:Tvf2V/Z10
>>456
忘れてたわwwww
やっぱ盾がメインなんだろうか
力の解放は左手のみにエフェクト出てるし基本は左利きなんだろうか…
同じ人間なんだから利き手同じにしてほしいが今更だったな
459枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 05:59:17.27 ID:/PBZnvsE0
>>455
ハンターは左利きだったはず
石ころとかも左投げだったような・・・
うる覚えてすまん
460枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:00:35.39 ID:laHBl1xv0
敵の攻撃受け止めるには利き腕じゃないとどうしようもないからじゃね、たぶん
まぁ利き手じゃない方で斬るのってどうだよと言われたらあれだが
461枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:04:48.72 ID:Tvf2V/Z10
>>459
今確認したらペイントボールは右手で投げてた
どの武器でも同じで片手剣盾使用時でも右だった
あれだ、ハンターは両利きなんだよきっと
462枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:05:24.16 ID:/PBZnvsE0
>>459だが
投げるのは右だった(3G)
463枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:10:51.02 ID:bW2WU5zk0
守る方が大事なので利き腕に盾を持つという話があったはず
ハンター自体は右利き
464枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:14:09.46 ID:fOSAFJsO0
片手剣の盾が右持ちなのは
回復薬などを飲む時に使う手が右だからそれに合わせたためだと思う。
片手剣特有の武器出し状態でのアイテム使用は
盾を持つ側の手でやるのが自然だろうし。
465枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:14:22.84 ID:/PBZnvsE0
連続ですまないが許してくれ

大剣の抜刀と納刀を右手だけで行っているのを確認、右利きの可能性が高いな
しかしあの大剣を片手で、しかも腰を曲げずに抜刀するとは・・・大剣って軽いのか?w
466枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:23:01.74 ID:Tvf2V/Z10
>>464
片手剣でアイテム使用ができるようになったのは後からだったはず
>>463が言う通りハンターは右利きで身を守ることを優先して盾は利き手で持つんだろうな
モンスターと戦うなら身の安全第一だもんな
熱線に貫かれようが高層ビル並みの高さから飛び降りようが巨体に吹っ飛ばされようが痛がる素振りも見せずにすくっと起き上がるハンターさんでも敵の攻撃は恐いもんな
467枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:55:05.57 ID:oVRBoQBQ0
>>460
まあ、剣道でも振るのは左手だからな
右手は添えるだけ・・・w
振った剣を止める力さえあれば、利き腕かどうかはあんまり重要じゃないと思う

対人戦闘だと、心臓を守るために左手に盾をもつって何かで聞いたことがあるけど
モンスター相手だと関係ないだろうし
468枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:14:09.37 ID:laHBl1xv0
>>467
剣道12年やってたわ
右手で振るとブレるけど左手だけで打つとまっすぐに打てるのはやった人にしかわからん心地だよな
腕力ないのに握力ばっかり育ったのは剣道のせいだろうな…
469枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:23:10.15 ID:eZSAEdBj0
>>467
おれも剣道6年くらいやってたけど、相手の面を受けるときは右手も多少踏ん張り利かせてたな
それがいいやり方だったかはわからんが、あんな巨大モンスターの攻撃受けるにはさすがに両腕全開で踏ん張らなきゃ無理だろう
470枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:42:35.51 ID:/PBZnvsE0
俺は剣道学校の授業でしかやってないけど、右手の力を抜けとかよくいわれたっけ・・・ってなんだよこの剣道の流れはwww
471枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:45:16.98 ID:eNbdvf4h0
リアル剣士多くてワロタw

ガンナーはおらんのか
472枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:48:26.81 ID:HNbYeETPP
>>465
是非とも腰を曲げて抜刀して欲しい。軽くでも。
473枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:49:07.60 ID:mPixcxVz0
カーチャンが弓専ガンナーだが生憎私も太刀使いでしてね。
474枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:49:21.99 ID:WxNfpsBN0
赤外線だったかレーザーポインターで認識するクレー射撃はやったことあるけど面白かったな
アーチェリーも何度かあるけど、最初にやった時矢のセット方法がよくわからなくて全く上手く射れなかったわw
475枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:49:44.04 ID:fOSAFJsO0
リアル剣士でもリアルガンナーでもない俺はとりあえずリコーダー吹きますね
476枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:51:34.19 ID:laHBl1xv0
弓やりたかったのに高校になくて仕方なく剣道続けたんだぜ
しかしあれだな、小学校から袴見慣れてるとフェチ的に損してるよな…
477枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:53:38.99 ID:/PBZnvsE0
だいぶモンハンから話題離れてきたなwwwいいけどさwwww
478枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 08:01:36.65 ID:WxNfpsBN0
剣道で思い出したが、片手剣って短いように見えて竹刀以上の長さがあるんだよな・・・
479枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 08:22:18.62 ID:laHBl1xv0
双剣はもうちょいリーチあるといいんだけどな
ちょっとずれるだけで乱舞スカるのはどうも
480枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 08:34:18.96 ID:H10S201k0
まぁそういう武器なので
481枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 08:37:27.02 ID:DfVWvbY90
てか片手じゃ倒せないだろ
両手で斬れよ
482枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:52:01.12 ID:vFHTycp70
片手の重要せいは高い起動力とアイテムの連携って兄がいってたぜ
そんな兄は大剣使い
483枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:52:49.64 ID:7VVPVTSnP
ボンバーマンするのがいいと思うよ
484枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:54:40.99 ID:xOi9ji6+0
PTプレイだと、片手・双は粉塵をすぐ使えるのと他のプレイヤーの邪魔になりにくいのがでかい
もちろん盾コンしない前提になるけど
485枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:17:59.22 ID:B+Pv8a1r0
盾コンも味方に当てないんなら別に良いんだけどな
最近はそこそこ威力あるし
486枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:49:45.96 ID:aKkSTNvE0
亀レスだが>>321
・ザザミたんは萌え要素なので
・ラージャンは段差楽しそうなので
・大幅な作り直し前提だがdos古龍共は大好きなので
ガルルガも好きだが鳥竜ばかり復活もなー
487枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:52:14.01 ID:xOi9ji6+0
クックいる時点でガルルガは確実だと思うんだけどな
ボリュームに期待してください!とか言っておいて、クックからいの一番に連想されるガルルガを省くはずがない
488枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:12:16.03 ID:oTN6XEHK0
ナルガが居てティガが居なかったことを思い返すと
どうにも
489枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:13:19.27 ID:kvpZXFrk0
クック希少種で炎と電気を操るハイスペッククック先生希望
490枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:14:14.32 ID:xk3K/16T0
なんでも希少種作ればいいってもんじゃねえよ
ガルルガはある意味クック希少種でもあるけど
491枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:14:43.36 ID:DYVDHJUq0
>>487
その理論だとランポスとジャギが居る時点で他の奴らも出てくるの確定なんですね
雑魚一杯居すぎワロタになる
骨格が同じだからと言ってその系統が全部出てくるわけじゃないとすでに3Gで証明されてる
492枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:15:27.95 ID:xOi9ji6+0
>>488
ナルガとティガってクックとガルルガほど関係深くないだろ・・・
それにティガは4の為に寝かせるという理由があったわけで
493枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:18:21.64 ID:oTN6XEHK0
>>492
ん?
関係深いって何基準で言ってんだ?骨格の話じゃねえのか?
494枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:20:18.47 ID:qwPxCnE1O
モノブロス「」
495枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:20:46.41 ID:2uw3/Jai0
ちくしょう流れに乗り遅れた!!(元弓道部)
496枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:23:50.40 ID:xOi9ji6+0
>>491
小型鳥竜に関しては分からんが、
別に骨格が同じだから出てくる、なんて超理論は展開してない

>>493
ガルルガはクックの存在を前提としたモンスター
単に骨格が同じ、というものではない

>>494
確かに・・・
497枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:27:42.82 ID:0NNoU0Qw0
ティガとナルガがいっしょくた語られるようになったのって多分P3からだよなあ
498枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:30:00.09 ID:2uw3/Jai0
ティガ骨格なんていっぱいおるのになんでティガとナルガなんだろうな
ナルガだったらベリオの方が動き近くね?まあそれでもだいぶ違うけど
看板もんすだからか
499枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:30:59.69 ID:qwPxCnE1O
なんせ看板モンスで同骨格だからな
500枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:33:12.90 ID:7VVPVTSnP
ポータブル組とトライ組で分けられてる気がする
501枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:45:18.92 ID:oTN6XEHK0
>>496
でも要は亜種的立ち位置ってことよね
蒼桜が居ないP3みたいなのも考えとかないと、出なかったとき落ち込みそうな
502枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:58:40.78 ID:aKkSTNvE0
復帰モンスの話だからベリオ挙げたら変だろ
P2GとTriの間にどでかい隔たりがあるんだからそういう括り方でおかしくないと思うけどね
>>492
その理由でいくと教官は4Gまでオアズケの可能性もあるってことかー!カプンコー!
503枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:06:18.74 ID:0ndQJktVO
ガルルガは3レウス←→3レイアくらい差が無いならいらないや
アルバが『お前モーション流用ばっかりだな』って言えるくらい酷かった
504枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:19:09.26 ID:gDcso/Z20
TNKの負の歴史を1人で請け負ったアルバに感謝しろ
505枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:43:29.67 ID:MQyYq3ls0
レウスレイアの怒り時咆哮のガードにいつも失敗する。なんで
506枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:46:16.91 ID:jPWWewTvT
お腹辺りで切ってて怒ったらお腹に盾を向けてると予想
ちゃんと頭に向けようず
507枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:55:58.97 ID:MQyYq3ls0
>>506
頭に向けてるつもりなんだが…
508枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:56:45.59 ID:laHBl1xv0
そういや片手剣の回転斬りがX+Yになった意味ってあったんだろうか
ついP3時代と同じようにやって盾コン出してしまう
509枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:03:25.75 ID:VdARv+hgT
>>507
じゃあわかんない(´・ω・`)
510枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:07:07.73 ID:gDcso/Z20
腹下なら尻尾の方向いてガードで良いだろ
後ろ足から尻尾側に居るなら頭の方向いて回避
無理なら足で蹴ってもらえ
511枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:07:39.62 ID:l95hJecC0
お前ら今年の7月の夏思い出してみ



それがMH4発売するまでの期間だぜ長いだろう〜グヘヘ
512枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:19:28.60 ID:7K9c/lfUO
>>504
最近はtjmtsnとfjoksnな傾向だな
513枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:20:42.94 ID:fOSAFJsO0
>>511
絶対に許さない
514枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:28:54.42 ID:/PBZnvsE0
新情報マダー?
515枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:34:59.67 ID:Csto+QIL0
オン未経験だけど絶対やっちゃいけないこととかある?
516枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:36:43.97 ID:t4F+HMUo0
地雷プレイ
517枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:37:35.29 ID:/PBZnvsE0
>>515
「はちみつちょうだい」
518枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:55:54.14 ID:gDcso/Z20
ランス3で固まってる所に太刀で突っ込んだりとか
何種類か武器使えると敵増やさなくて済むで
519枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:04:43.86 ID:6X+Mu7DU0
p3のときは近接3のところにアルデバランで散弾撃ってくる奴がいたなあ
注意したら出て行ったけど、たぶん仲間に弾が当たるってこと理解してなかったみたいだ
520枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:06:04.88 ID:oLisbd7c0
武器被る→「武器変えてきますね」→皆武器変えてきてまた被る
521枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:07:53.80 ID:DfVWvbY90
別に武器なんてなんでもいいだろ
522枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:14:30.06 ID:r8vsPeee0
すごいどうでもいいことだけど
動画見るとモンスターのアイコンはまたP3のやつ流用してるのかな
ドスジャギィの怒り移行動作もP3のままだしなんだかなーって感じ
523枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:31:11.87 ID:0ndQJktVO
怒り動作って3とP3以降で違うっけ……
アイコンは確かに3仕様が良かったが
524枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:35:25.90 ID:GqT93Ju+O
操作方法増やすのがキツくなって来たな
初段で出すのにセレクトボタンや特殊パネル使わせる攻撃とか見てるとそう思う
525枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:36:42.39 ID:Z1AHM2Fx0
部屋入ったら三人共同じ武器だった場合、自分もその武器担ぐべきか悩む
526枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:39:42.15 ID:r8vsPeee0
>>523
怒りは3だとその場で吠えるだけ
P3は仲間呼ぶ→吠えるだったから隙が長かった
527枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:41:44.80 ID:3vFmFepX0
一人が太刀はじめて太刀4部屋になる
528枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 16:45:25.31 ID:FzMmSdUp0
3人ぐらいいる時にいきなり来てクエ貼って
いこ はやく
とかが一番萎える
529枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:02:52.46 ID:0ndQJktVO
3は仲間呼びなかったのね
でも仲間呼ぶ方がドスジャギィぽくていいや


メインはフレ三人とで、サブは野良しようかな
変なのいるだろうなあ……3もそれなりにいたし
530枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:11:08.74 ID:oLisbd7c0
コミュ障だからフレができる気がしない
531枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:17:51.55 ID:0ndQJktVO
ネット上にコミュ障なんて無い気がするが
そもそもコミュ障の基準が分からないけど
532枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:17:55.29 ID:eNbdvf4h0
>>527
ネブラで太刀4だとネブラが可哀相になるくらいズタズタにされるよね。
533枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:18:56.87 ID:0NNoU0Qw0
アイコンは確かに3の方が良かったな…
3のアグナアイコンはイケメンだったのにP3のアグナアイコンはクッソブサイク
534枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:29:15.84 ID:oVRBoQBQ0
インターフェースがP3ってことは、4はP3の開発チームが主軸なのかな
3G作ったチームが3GHD?
535枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:34:13.99 ID:3LEBB3sS0
>>531
名無しじゃなくなるとほとんど書き込めないな俺
アドパでもよろおつ程度で
あとなんか誤爆しちゃった時恥ずかしくてすぐ抜けたくらい
536枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:39:19.40 ID:Hj2guzr8i
>>495
俺も乗り遅れた!(アーチェリー部)
537枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:50:00.53 ID:sY7kVnfB0
>>512
まあさすがにtnksnと同列ではないだろ
アレな調整も確かにあるが良調整もそれ以上にあるとは思うし
538枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:14:37.40 ID:R7jglxqdO
アイコン、デザイン性は3rdのが好きかな
でもぱっと見でどんな形のモンスか全く分からんかった
539枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:29:32.90 ID:GqPcsMJB0
モンハンの害悪FJOKの名言集

・まあ自然は厳しいってことですよ(笑)。

・これは僕が絶対やりたかったことなので、
 何とか押し込んで、実現しました(笑)。

・ある意味、僕の好みというかプレイヤーを困らせたいんですよね

・『3(トライ)G』は短期決戦で、
 段階的にどんどん結果を出して進めていく、
 っていうつくりかたをしていたんです。
 吟味する間も惜しいというか、
 「迷っているなら入れてしまえ」ってほどの
 スピード感で進めたんです。

・僕はゲームの中身とかに関しても
 けっこううるさく言うタイプだったんです。

・好きなものを好きなだけ放り込める世界ではありませんので、
 それゆえに「これはいらんけど、これはいる」という
 判断が求められました。

・ブラキディオスも駆け引きナシで、
 まっすぐ攻め込んでいくようなモンスターにしたくて

・例えば、今作MH3(トライ)Gで登場するブラキディオスなどは直線的に攻撃
 してくるモンスターにしたかったので、印象的な頭部や前脚にはミサイル
 などの攻撃的なシルエットを取り込みました。

・くやしいじゃないですか

・僕はランスが好きなので強くしました 

・誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です
540枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:31:21.14 ID:S1SgC+5M0
藤岡は「自分の考えた遊び方に沿ってくれないと怒り出す」タイプの駄目開発
541枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:34:29.96 ID:3vFmFepX0
ここ数日の流れ見てると
その藤岡が言ったと主張する事よりもしょっぱい
「俺TUEEしたいしたしたいしたいしたいしたかっこいいのしたいしたいしたい
したいのおおおおおおおおお」
っていう感じのガチっぽい人も結構見受けられましたけどね
542枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:36:30.54 ID:S1SgC+5M0
いたっけ?
543枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:38:07.79 ID:GqPcsMJB0
これがFJOKだ!!

・Dos古龍を作った元凶(イラストレーションズより)

・蝕龍蟲弾をわざわざプレイヤーに嫌われるような調整にしたから(自覚アリ)

・ランス厨の自分が満足するためにランスの性能を上げる

・表向きは世界観は大事と言っているが実は何も考えていない

・自分のモンスターが倒されてくやしいらしい

・MH3Gを適当に作る

・そんなバグ存在しません
544枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:38:54.72 ID:MDSAv/+N0
>>540は「自分の考えた遊び方に沿って(ゲーム作って)くれないと怒り出す」タイプの駄目プレイヤー
545枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:40:54.85 ID:XsZsi9G80
藤岡チームは無印3も作ってたんだろ?3Gはなんでああなったんだろうか
4は時間掛けてるらしいから期待したいところだけど
546枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:41:12.79 ID:7K9c/lfUO
カプンコ社員の工作乙
547枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:41:47.60 ID:Uf2BgWvK0
長い 三行にまとめてから出直せ
548枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:42:39.23 ID:S1SgC+5M0
>>541って
糞モンスという意見=勝てないから悔しいだけ
なんていう、いつもの脳筋かしら
549枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:48:04.98 ID:WhqYMX/k0
気持ち悪いから余所でやってちょ
550枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:49:24.43 ID:GqPcsMJB0
ついでにtjmtは発売前にウカムネタバレした開発のクズ
551枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:50:07.48 ID:60uRCcWh0
まぁどっちもどっちだな
552枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:08:01.35 ID:WhqYMX/k0
急な荒らし→変に構う→荒らし側のくせに急に被害者ぶる
いつものパターンでした
553枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:12:05.99 ID:0ndQJktVO
オウガみたいにこっち見ながら歩くモーション他にも与えてくれないかな
別に攻撃チャンスとしてではなく
なんと言うか、対峙してるって感じがある
554枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:13:10.49 ID:S1SgC+5M0
>>553
一応、ボルボ等のウロウロはそれに該当する
555枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:15:28.10 ID:S8XPz8ob0
ボルボのウロウロははよ攻撃してこいやと思うな
なんか不自然だし
556枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:16:32.63 ID:jVPJ00gX0
対峙(消極的)
557枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:18:08.82 ID:t4F+HMUo0
オウガの突然ドスドスこっちに向かってくる動きは
ガタイの良い黒人が真顔でこっちに歩いてくるくらい怖い
558枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:19:57.98 ID:l95hJecC0
TGSのカプコンのDVDっていつになってもうpされないよな
559枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:26:06.99 ID:Y5bl43dn0
歩きじゃないけどラギアの回遊突進とかもそんな感じじゃね?
560枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:30:22.98 ID:q5qKCmUR0
>>555
ハンターだってモンスターの隙を狙うためモンスターの周りをうろうろするだろ
561枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:31:55.79 ID:S1SgC+5M0
ボルボのウロウロは明らかに顔がこっち見ないでウロウロしてるから
なんか気持ち悪いんだよね
そこにブラキの縮地が加わってよりキモく見える
562枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:38:03.37 ID:0NNoU0Qw0
ガンナーだとドボルベルクでも結構ウロウロしやがり
563枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:38:38.55 ID:SDmd2wdIO
それモンスター側から見たハンターも同じこと思われてるわ、第三者視点で相手見ながら動いてるから
564枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:45:13.40 ID:pqtm+6jy0
ドボルベルクの角破壊後の異常な前進は間違いなく嫌がらせ
565枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:46:15.75 ID:t4F+HMUo0
ジョー「せやな」
566枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:48:35.87 ID:1uYoVCWt0
ベリオ亜種もカウンター使ってくるよな
567枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:52:57.32 ID:at8w/YnL0
ドボルベルクって昔から前進あったっけ?
568枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:07:46.13 ID:2uw3/Jai0
※見てみたいけど絶対に実装はされないもの
狩ったあとにモンスターの視点からリプレイ
569枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:09:34.08 ID:aKkSTNvE0
>>553
Fのアレみたいなのとは違う感じか
570枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:10:46.87 ID:DsKzBW1E0
二人称視点のゲームってあまり無いな
571枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:12:05.48 ID:gDcso/Z20
ドボルはP3からカウンターあるで
ベリオなんかは逆に利用して怯みハメ出来るしうまい
572枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:12:44.26 ID:Az+923DY0
カマキリ型の巨大モンス欲しいな
討伐したらケツから何かが・・・!
573枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:13:59.41 ID:0NNoU0Qw0
>>572
スキュラさんいるしオウビートとロワーガが居れば…
574枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:14:19.13 ID:ykvAJiqm0
ドボルとジョーの頭怯み前進は確定してるんだからむしろおいしいだろ
575枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:14:23.32 ID:gDcso/Z20
ハリガネさんが頻繁に入ってる訳では無いのは有名
576枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:16:09.59 ID:dj1+CS710
>>572
夫婦で出てきて、メスは体力が無くなってくるとオスを食うんですね、嫌だなあ
577枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:16:57.80 ID:Az+923DY0
>>575
時々入れとくんだよ
そしてそいつの装備のスキルは「張り付き」な
578枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:17:54.13 ID:3rDQwnJe0
>>449
亀レスですまんが、言い方が悪かったなランスで盾攻撃あるのは知ってたんだが、
ほぼ使ったことなかったもんで
それなりに使われるものなんだろうか?
>>561
分かるな
オウガと違って違和感を感じる
579枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:19:04.02 ID:oLisbd7c0
ハリガネムシはカゲロウとか介して寄生するから
コカマキリみたいな地上にいるタイプのカマキリにはあんま寄生できないらしい
580枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:20:21.90 ID:l/6Yl9po0
>>568
尻尾振りの時酔いそう
581枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:23:26.28 ID:0ndQJktVO
>>569
あれって?
582枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:23:53.05 ID:SDmd2wdIO
ああ!
583枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:24:53.08 ID:gDcso/Z20
大体ハリガネさんはハラビロに寄生するんだっけか
カマキリモンスターならアフリカメダマカマキリさんをですね・・・
584枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:26:46.00 ID:l95hJecC0
小学生の頃罰ゲームでハリガネムシをちOこに入れる遊びしてたな
585枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:29:27.61 ID:Az+923DY0
>>584
そいつどうなったか凄く気になるw
586枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:06:51.02 ID:CPsdm7n50
そこらの草むらに行く
カマキリを捕まえる
お腹が丸々したのが居れば当たり
カマキリの尻の先端だけを水面に着ける
尻からハリガネムシがズルズル出て来る
ハリガネムシが沈んでいく
カマキリのお腹がスリムになる



お試しあれ
587枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:09:48.83 ID:q5qKCmUR0
>>586
ある意味カマキリにもハリガネムシにも優しいな
588枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:10:24.23 ID:B1f70MZs0
昔ハリガネムシが未知の生物として投稿特報王国に出てたな
589枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:12:47.48 ID:7K9c/lfUO
おしおきエンマ君懐かしい
590枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:24:45.27 ID:Az+923DY0
>>586
そのあとカマキリが弱って死ぬぞ?
591枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:26:18.76 ID:Tvf2V/Z10
おいやめろ気持ち悪い
ハリガネムシって妙に固いんだよな
砂地で踏んづけても生きてるし、動かなくなったと思って水をかけたら…ああ気持ち悪い!
592枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:29:36.42 ID:CPsdm7n50
>>590
(゚Д゚)
593枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:33:12.23 ID:at8w/YnL0
やっぱリアルとゲームでは虫の気持ち悪さが段違いや
594枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:41:24.81 ID:oLisbd7c0
卵塊から湧くギィギとか十分キモかっただろ
595枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:44:44.17 ID:mmv3ZYca0
薄い本のネタになるなら何でもいいよ
596枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:46:28.34 ID:2JLPM1Ul0
しかし蜘蛛は防具がエルガイムマーク2みたいなのっぽいから作りたい
597枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:46:34.59 ID:gDcso/Z20
ハリガネ入ってるのは生殖機能も失ってる
ハリガネ入ってるからって腹パンパンな訳じゃないで
598枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:49:59.02 ID:Az+923DY0
回虫形のモンスが欲しい。
設定はハンターに寄生していた為
自分もなぜか強くなった、とか
599枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:51:04.20 ID:oLisbd7c0
狂竜ウイルスじゃ不満か
600枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:55:15.48 ID:Az+923DY0
>>599
不満だ。
白触竜出てそれを操るようになってくれればいい。
よく考えれればギィギがそれだったな・・・
間違いスマソ
601枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:58:24.96 ID:EDoWtQ8z0
グッロイイ寄生虫きぼんぬ
602枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:10:53.46 ID:0ndQJktVO
ラスボスを撃破後条件クリアでアルバ・アマツ・ミラオス・アカム・ウカム解禁!


まあ一匹も出ないと思ってる、絶対
603枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:16:06.89 ID:EDoWtQ8z0
アルバは死ね
604枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:17:15.60 ID:mmv3ZYca0
アルバは4Gか5くらいで状態異常も操れる亜種が出てくるよ
605枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:27:30.24 ID:0NNoU0Qw0
もう三ミラをやりたいと思うハンターはいないのか…
606枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:29:18.70 ID:gDcso/Z20
オッスさん並に調整されてない限りいらん
BGMと見た目だけは良かったな(呆れ顔
607枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:30:26.57 ID:Az+923DY0
こんなのがあるんだが
http://www2.inazuma-movie.jp/ranking/index.php
壁山ときなこに入れてくれ
頼む。VIPからのお願いだ。
608枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:31:00.72 ID:2JLPM1Ul0
紫でゴン連発は
609枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:32:58.46 ID:q5qKCmUR0
明らかにガンナー>近距離だからな…
つーか硬化とかただでさえダレる戦いを何故さらにダレさせるんだよ
610枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:34:19.47 ID:Az+923DY0
一応ウィキ貼っっておきます
http://www53.atwiki.jp/inadanranking2012/
蘭丸って言うのは男ですので投票しないようにお願いします。
不動と言うハゲは敵なので投票しないようにお願いします。
611枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:37:46.08 ID:t4F+HMUo0
お前実はバカだろ
612枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:42:41.52 ID:Wp+2GeNS0
不動に投票してきた

グロは勘弁。イモムシとか出されたら引退するわ。
613枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:43:58.33 ID:lo4+Gjyb0
>>607
よくわからんが不動とかいうイケメンに入れるんだろ?
たしかvipはホモだったからな
614枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:44:03.55 ID:oLisbd7c0
ミラの即死攻撃は正直嫌いじゃない
615枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:45:53.63 ID:Az+923DY0
>>613
いや違います。
不動には絶対に入れないでください。
お願いします。
616枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:49:37.64 ID:at8w/YnL0
ミラボの弓火事場エリア移動ハメなつかしいなー
617枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:55:16.80 ID:T2+66PAZ0
>>610
不動に入れてきた
618枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:56:24.04 ID:Az+923DY0
なんで皆不動に入れるんですか・・・?
そんなにVIPが嫌いなんですか?
619枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:00:40.97 ID:doNvwwfN0
安心しろ。ちゃんと黄名子って子に入れたから
620枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:02:26.19 ID:GqPcsMJB0
ちゃんとラスボスやってたのはアマツさんとボレアスさんぐらいだよな
いきなり伝説のミラオスや!とか言われても反応に困ります
621枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:04:16.53 ID:q5qKCmUR0
ミラ系はラスボスじゃなくて隠しボスじゃね?
アマツとかアカム、ウカムがラスボスポジ
ボレアス、アルバ、ミラオスは隠しボスポジってイメージがあるが
622枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:05:40.40 ID:oLisbd7c0
ミラオスは緊急で出たしラスボスポジだろ
623枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:07:26.17 ID:xwDyfjQx0
mh3gの隠しポジはナルガラギア希少種か
624枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:09:22.40 ID:Tvf2V/Z10
アマツとウカムはわりとストーリーに絡んでたしボレアスも初代ではちゃんとラスボスしてたよ
ブラキといい3Gは突貫工事すぎただけ
625枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:09:26.62 ID:q5qKCmUR0
あぁ、ミラオスはラスボスか
一応3Gもアルバでいいんじゃないですかね?
626枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:10:33.03 ID:u9PSnXc4P
ミラボレ系はもっと強化してもいいんですよ?
これ以上拡散弾の餌食になる祖龍(笑)は見たくないよ・・・(´・ω・`)
627枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:12:48.28 ID:UoMJ+4e20
ミラオスはブラキ二頭緊急クリアした後にギルドマスターが存在を示唆してたよ
舞台である港にも関連してたしちゃんとラスボスしてたと思うんだがなあ、OPにも出たし
628枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:13:31.97 ID:YQsoEVkl0
祖龍はまず硬化なくしてこいや
また硬くなるようだったら拡散祭すっからな
629枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:13:40.47 ID:q/7eV5oW0
ミラなんとかは、ラスボスポジとして欲しいな
630枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:14:17.71 ID:xwDyfjQx0
アルバは村では隠しって感じだな
ミラ兄弟とは画質とかもよくなってるしもう一回戦いたいよ

あ、バルカンさんはお帰り下さい
631枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:16:13.14 ID:HhcfRZCV0
3Gは村と港があんまり関係ないからラスボス隠しボスが何かチグハグな感じ。
632枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:18:39.67 ID:e6q+n4Hm0
復活したところでどうせ糞肉質だろうしぶっちゃけ全然おもしろくねーしノーセンキューだはミラ姉妹
633枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:20:24.17 ID:GqPcsMJB0
ミラ姉妹とか俺得かよ
634枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:21:11.62 ID:CPsdm7n50
ミラオス戦見てると温泉かと思うわ
635枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:22:42.41 ID:n6OtTSR60
ミラオスはユクモ村にいそうだよな
636枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:23:16.06 ID:4ysbAsul0
ミラバギィ
637枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:30:52.00 ID:YQsoEVkl0
ミラフルフル
638枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:40:16.01 ID:zbP6Jv8h0
>>619
VIPから来た
邪魔になるのは分かってるが一回だけ書き込ませてくれ

ありがとう 一票でも助かるよ
639枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:40:32.85 ID:FzMmSdUp0
ミラケルビ
640枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:40:43.87 ID:S1SgC+5M0
久遠の魔術師ミラたんハアハア
641枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:46:00.20 ID:0NNoU0Qw0
>>621
一応全員デビュー作ではラスボスな。次回作以降は別のラスボスが出るから裏ボス扱いになるが
642枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:47:51.98 ID:oazmRpqX0
情報ないなー
643枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:49:59.67 ID:Az+923DY0
>>642
暇ならぜひ投票してください。
「きなこ」に
644枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:53:50.12 ID:0ndQJktVO
ミラオスは

・チャージブレスガード不可(ガード強化)
・噴火溜め中の耐久値を上げる(〜3rdアルバ角仕様みたいに阻止出来なかった時は与ダメを持ち越し可能に)
・二足歩行時片足踏みつけ攻撃(震動)

これら追加でも許された(気がする)
645枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:54:43.89 ID:T5BZml7J0
無駄な発見をしたんだが聞いてくれ
ゴア・マガラいるじゃん?看板モンスの
ゴアっていうのは昔インドの西側にあったらしい
で、インドにはマガなんちゃら王国ってのがあったらしい
つまりMH4の舞台は・・・・・・インド?
646枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:56:15.31 ID:GqPcsMJB0
バクシーシ
647枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:57:44.20 ID:0ndQJktVO
ああでも耐久値上げたら頭の部位破壊し辛くなるな……
648枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:59:29.57 ID:t4F+HMUo0
>>645
モスの生肉が食べれなくなるな…
649枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:59:35.61 ID:S1SgC+5M0
ミラオスは陸地をもっと広くしてほしい
ついでに、剥ぎ取り箇所を分散しないでほしいぜ
650枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:01:20.09 ID:8p0d0+5K0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
651枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:11:29.50 ID:WvdP6vFT0
>>626
そういうこと言うと、隙潰しして非硬化時まで糞肉質にされそうで怖い
>>648
どっちかというとドボルだと思うが、あいつの肉食わんから大丈夫
でも場合によっては肉全部アウトの可能性もあるな
ベジタリアンなハンターさんか
652枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:11:32.35 ID:a5r6BsI/0
どうでもいいうえに亀だけど
片手の盾を利き手に持つってのは
やっぱちょっと違う気がする

剣道での理論はやった事ないのでわからんが
空手だと右利きの場合攻撃をさばくのは
左のがやり易かったりするんだけどなぁ
653枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:11:42.37 ID:1YfkySUY0
開発が何を頑なになっているのか知らんけど
剥ぎ取りが多いときは時間の余裕を持たせて欲しいな。
654枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:15:22.25 ID:C4rQ9gJy0
剥ぎ取り強化とか3くらいで発動でいい
655枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:24:19.43 ID:luFosLQO0
てかクリア後は自分のタイミングで帰れるようにすればよくね?
656枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:25:48.05 ID:C4rQ9gJy0
それはなんかクエって感じがしないな
657枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:26:16.94 ID:X+u4uU1C0
まず村クエ制覇してから集会場やるのがポリシーだけど、
オンありだと出遅れそうで今からちょっと心配だ
658枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:28:00.15 ID:MnCSnvVT0
>>655
モガ森みたいになればいいよね
というか、4でもモガ森みたいな施設はほしい

だが、3Gのモガ森夜みたいな生態系崩壊気味の
禍の森はいらないです
659枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:38:19.46 ID:WvdP6vFT0
>>653
確かにな
後、巨大モンスをどの部位でも剥ぎ取り可能にして欲しい
剥げる位置探すの面倒だし、剥ぎ取り終わったか分かりづらいし、部位が埋まった時の絶望感といったら…
>>655
そうすると、素材集めや乱入モンスの討伐が楽になるな
>>658
ゴア・マガラとアマツマガツチが出てきそうだな>禍の森
660枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:43:57.73 ID:ko4Fma6v0
ミラオスとか全部位剥ぎ取れたことねえや
661枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:49:18.63 ID:yHxM5BXy0
巨大モンスターの剥ぎ取り回数は時間ギリギリなのも込みでの調整だろ
662枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:49:22.34 ID:kvV8RyO10
ラオ経験があれば余裕
663枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:52:34.01 ID:KZ54yIra0
オッスは水中でも陸でもモモ待機でいけるな
めり込むのだけは勘弁
664枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:53:18.60 ID:1YfkySUY0
>>61
そう言う純粋に嫌がらせでしかない調整とか要らんから。
665枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:56:34.75 ID:kvV8RyO10
イヤガラセガー
666枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:56:57.37 ID:WvdP6vFT0
>>662
ラオとか倒れる時間の関係上、普通に剥いだら確実に間に合わなかったような気がするんだが
667枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:58:56.43 ID:MnCSnvVT0
>>664
ゴア「えっ、俺?」

まあ、>>661へのアンカミスなんだろう
剥ぎ取り回数は9回でもいいから、
剥ぎ取り場所を分散せずにどこからでも剥ぎ取れるようになってほしいわ
668枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:59:04.61 ID:dv1dN0K+O
一回位別にどうでもよくね
669枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:01:22.58 ID:yHxM5BXy0
そういうのもテクニックの内だと思うんだがな
無条件で9回も剥げるって普通に考えておかしいだろ
670枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:02:38.34 ID:3J9uYSGT0
>>664
>>667
「ゴマちゃんに目がないのはかわいそうだろ!」という風に見えてなんか和んだ
671枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:04:47.46 ID:MnCSnvVT0
>>669
そんな変なところでリアリティ追求されても困るわ
いいじゃん、大型モンスなんだからどこからでも9回剥ぎ取ってもいいじゃない
672枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:04:59.32 ID:kvV8RyO10
そういえばミラ兄弟死ぬ間際に風圧出してたな、後は牙獣はちょっとだけ抵抗したり
爆発するモンスターとか出たりして
673枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:05:23.40 ID:3J9uYSGT0
>>669
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´
なんで戦闘終わった後でもいらんテクニック発揮しなきゃならないんだよ
674枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:05:37.56 ID:1YfkySUY0
ソーリーゴマちゃん
675枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:06:08.16 ID:IAVTNXFz0
無条件ってわけでもないだろ
倒した後ムービー飛ばして足元でしゃがんで待機して剥いだらコロリン→ダッシュしてA連打とか初見じゃまず難しいし
巨体のモンスの剥ぎ取り位置を3つに分けるのはやっぱりどうかと思う
ジエンみたいに2つでかつ判定が重なってるとかならまだずっと良いけど
676枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:06:57.99 ID:yHxM5BXy0
>>675
だから、そういう前提があるからこその9回剥ぎだって言ってるのさ
677枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:07:16.09 ID:WvdP6vFT0
>>668
まあ、そうなんだがスキルないと確実に間に合わないのはやり過ぎじゃないか
>>669
ラスボスとかなら、それくらいは奮発してくれてもいいと思うんだが
678枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:08:20.69 ID:C4rQ9gJy0
なんか、俺もちょっとノったけど器小さいわw
いいじゃん一回くらい剥ぎ取れんでも
679枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:08:59.63 ID:dv1dN0K+O
初代からなのに何を今更

一々よく気にしてられるな
680枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:09:38.72 ID:XZOAKjO70
まぁ分散させる理由もないよな、必死こいて働いても給料日にミニゲームで給料決まるみたいなもんじゃないか
そういう「めんどくさくなるだけの無駄なリアリティ要素」はホントいらないと思うわ、それでゲーム性増すわけじゃないし
681枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:10:01.20 ID:1YfkySUY0
まあ作り手もこう言う思考なんだろうなってのは分かった。
682枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:10:21.49 ID:kvV8RyO10
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
683枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:10:46.09 ID:3J9uYSGT0
>>678
その一回が剥げなかったばかりに確率1%のレア素材を逃がしてたとしたら・・・どうだ?
>>679
悪いシステムを改善してくに越したことはないんじゃないか。現にジエンもラオより緩くなってたんだし
684枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:10:59.69 ID:MnCSnvVT0
剥ぎ取りたいデス
誰もがプロハンじゃないんだ、苦労した後はしっかり剥ぎ取りたいよ
685枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:11:58.86 ID:hYXmR2B90
ラオの頭はもはや定番
686枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:13:33.51 ID:kvV8RyO10
ぶっちゃけ愚痴ばっか言ってるの俺等ぐらいだし
メイン層とか開発その他は全く気にしてないだろう
687枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:13:40.57 ID:3J9uYSGT0
>>680
ほんとにリアリティ追及してたら「その剥ぎ取りナイフの技術を武器に転用しろよ!」ってなるしな
だいたいあの剥ぎ取り箇所の配置も回数もリアリティあるとは思ったことないし
688枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:14:10.98 ID:iqkEN30U0
>>687
そこで、この乗り状態!
なんと、剥ぎ取りナイフで攻撃してダウンを奪えるぞ!
689枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:16:15.75 ID:WjhQnJu20
情報まだかなー
690枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:17:13.57 ID:3J9uYSGT0
>>688
そんなに凄いんなら乗り状態だけじゃなくて最初からそれで戦えよ!
もしくはその技術を武器の切れ味に転用しろよ!
691枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:18:58.94 ID:XZOAKjO70
まぁ「クエストクリア」って表記出てる間も剥ぎ取らせてくれれば間に合うんだけどなぁ
この仕様こそ絶対いらないだろう
692枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:21:18.30 ID:3J9uYSGT0
神喰いみたいに一回で剥ぎ取り完了なら苦労しないんだがな
693枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:27:23.21 ID:WvdP6vFT0
>>678
いや、ラオなんてただでさえ面倒で時間かかるんだから余計に理不尽じゃないか
それに一戦だとたかが一回かもしれないが、何戦もするモンハンだと結構な回数になるぞ
>>679
昔からだから良いというものではないだろう
より良いものを目指すには、良い伝統は守ればいいが問題点は改善していくべきだと思うが
694枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:30:32.43 ID:wewE3YmqO
めんどいだけの仕様を擁護してるのは
全員開発の工作って事にしてるよ
もしくは飼い慣らされた信者か
695枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:31:02.49 ID:81cQGoKh0
こうやってモンハンはモンハンでは無くなっていくんですね
696枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:33:30.32 ID:MnCSnvVT0
もうすでにモンハンはモンハンじゃ無くなってるよ
697枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:39:19.24 ID:iqkEN30U0
倒すのに工夫が必要なのはいいけど剥ぎ取り位ゆっくりやらせてほしいよね
せめてジエンみたいに2箇所なら移動しないで済むからいいんだけど
698枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:44:55.03 ID:5v5hLolb0
ラヴィエンテみたい剥ぎ取りクエストを実装しよう(提案)
699枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:46:58.75 ID:KZ54yIra0
めり込まなきゃどうでもいい
時間余ってるし
700枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:47:47.90 ID:BHfF4Xbp0
これってまた上位止まりなのかなー。
バージョンアップ商法そろそろやめてほしいんだが。
701枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:48:30.52 ID:wewE3YmqO
そのめり込みがあった時に困るから
無くしてほしいんだろ
702枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:56:08.23 ID:KZ54yIra0
倒れこみモーション変更とフィールドに奥行あればいい
厄海みたいな狭い場所で縦長のミラが前に倒れこむのが問題な訳だろ
奥行あればめり込む心配すらない
703枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:59:07.56 ID:MnCSnvVT0
ぶっちゃけ、なぜそこまでめんどい仕様を残したがるのかわからない
704枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:01:26.46 ID:KZ54yIra0
ゴミ兄弟伝統()の三回剥ぎ取り懐かしいでしょって開発からのメッセージ
705枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:01:50.91 ID:55LNC5LM0
めんどくさいから一撃でモンスター屠れるようにしようぜ
706枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:03:47.04 ID:yHxM5BXy0
最終的にはそういう話になるわな
707枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:05:27.17 ID:5v5hLolb0
ギルドの規定とか無視して4~5回くらい剥ぎ取ろうぜ
鱗一枚無くなったり甲殻の一部がなくなってもギルドは脳内補完してくれるよ
708枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:05:55.15 ID:VSMwe5s50
1回、本当に1回だけラオをスキル無しで9回はぎ取れた記憶がある
709枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:06:12.85 ID:wewE3YmqO
>>706
ならねーよ
いや、ネタなんだろうけど
710枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:07:07.21 ID:XwAoKJ700
おかしいことっつったらモンスターの死骸の中に入り込めるのが一番…
711枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:08:22.98 ID:W7VnBZlq0
倒したドボルの裏から見た顔の恐怖
712枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:10:09.58 ID:hAO2UFXx0
>>700
3Gは上位をGにすりゃいいじゃんって思うほど港上位の存在が謎だったな。
713枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:12:30.95 ID:MnCSnvVT0
G級がまともな調整だった試しが無い
714枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:19:34.60 ID:U1JScsIKO
ラオシャンロンの頭が壁にめり込んでも少しイラッとする程度だけど
グラビモスの尻尾が溶岩に落ちたらキレるよ
715枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:21:43.96 ID:jFVlyS9U0
>>707
おいよせ、ギルドナイトに目をつけ・・・あれこんな時間に誰だろう?
716枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:24:33.89 ID:jFVlyS9U0
>>712
今までのGは途中からの引き継ぎだったからそういうことは思わなかったけど
強制的に最初からになるとやっぱりそう思うわな
717枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:27:47.81 ID:C4rQ9gJy0
まあ単純に港はG以外クエ少なくしてある感じ
718枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:31:27.94 ID:81cQGoKh0
もしかしてゴッドイーターやればいいんじゃねwwwwwwwwwwwww
俺天才wwwwwwwwwwwww
719枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:41:17.61 ID:0TEUD3sP0
ナンバリング無印(上位、亜種まで)→G(G級、希少種有り)
この完全版商法いつまでやるつもりなのかね
どうせ4GをWiiUで出すのが見え見えなんだし
720枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:52:33.87 ID:24Qte5g60
>>714
溶岩自体もうなくなるかね今回は、洞窟が火山枠だよな
721枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:57:29.32 ID:Lbn0JEjw0
上位までしかなかったTriが一番好きだわ
新モンスターばっかりだしオンもあったから最高だった
722枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:59:16.64 ID:5MJFhnht0
>>714
森と丘のエリア4で3から来るほうにある遮蔽物?の上にレウスの尻尾がのることとかあったよな
723枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:14:41.05 ID:J8zgLBMw0
太刀ってまだ削除されてなかったのかw
PTに持ってくる奴とかキチガイのみだし
724枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:18:25.82 ID:5v5hLolb0
本物の太刀使いも迷惑だよなぁ
太刀持ってたら地雷扱いされる→まともな使用者減るの悪循環
725枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:25:14.94 ID:C4rQ9gJy0
んな2chに毒されてるようなやつ見たとこないよ
726枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:35:17.20 ID:EXSaq2nC0
太刀を使う奴よりも、太刀ってだけで叩くヤツの方がキチガイしかいねえわ。

>>723みたいな奴とかこのコピペのやつとか。

743 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/16(金) 12:47:45.59 ID:DEiquFmL Be:
おまえらオンラインで太刀使ってないよな?
味方巻き込むヤツはマジでオンに太刀担いでくんなよ

746 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/16(金) 14:30:45.33 ID:DEiquFmL Be:
身内でなら大迷惑斬りも許されてたかもしれんがHDverでオンやるようになにったら大多数の地雷太刀厨に居場所はないからな
Fですら上手い太刀使いなんて極々一握りなのに身内でみんなに我慢させてたおまえらのどれだけが太刀使いなんだろうな?
地雷太刀厨見かけたら片っ端から晒していくから今のうちに腕上げとけよ
727枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:59:56.98 ID:KZ54yIra0
人口多いから地雷も比例して多いだけだな
大剣使いも太刀並に多いけど太刀は横に範囲あるせいで問題起きるな
728枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 04:16:04.06 ID:SmG87viK0
太刀とランスと散弾担がなきゃ迷惑かけられることもかけることもない
個人的にスラックスのが怖いんだよな、リーチ長い上に吹っ飛ばしあるし
みんなでガンランス担ごう(提案)
729枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 04:34:58.45 ID:KZ54yIra0
散弾アババがトップで拡散祭りが次点として
その次に恐ろしいのがガンスの砲撃ブッパやで(震え声
730枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 05:10:14.98 ID:jFVlyS9U0
近くにいた、お前が悪い(キリッ
731枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 05:11:47.89 ID:J8zgLBMw0
>>726
太刀ってすぐ擁護入るよねw
まあそれだけ太刀使ってる地雷が多いってことなんだろうけど
アドパ、kai、Fに太刀お断り部屋とかあったしな
まあ気持ちはわかるが
732枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 05:22:55.66 ID:Vq5iv5iCO
気の置けないフレらと遊ぶのが一番だな
回復薬飲んでたらスタンプかまされた時は吹いた
733枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:01:13.09 ID:HoU8v+OK0
特に携帯機のモンハンって1人でも十分クリア出来るし、2人以上なら火力もオーバーキルじゃん。
別に武器がどうでも気にしないけどね。効率がどうとか言うほど難しいわけでもないし。
734枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:15:06.44 ID:B01lxAHbP
>>731
今のFは太刀なら歓迎レベルじゃね?
あ、太刀じゃなく刀神だったか^^;
735枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:16:44.39 ID:2KIIh3mx0
効率プレイが楽しい人と、そうじゃない人ははっきり分かれるからな〜
片方からは、バランスが全然違って見える
作るほうは難しいだろな
736枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:25:02.95 ID:SmG87viK0
まぁ2chはゴミ溜めだから性悪なレスがあるのも仕方なかろう
みんながみんなふんたーやプロハン様ってわけじゃないんだし、むしろそういう人は過半数もいないだろうからエンジョイ勢で集まればええやないの

>>734
いたわりスキルだっけか?
実装簡単そうだしMH4にくるといいな
散弾拡散祭りが熱くなるぜ
737枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:55:40.52 ID:EXSaq2nC0
>>731
太刀を擁護してるんじゃなくってお前が性格地雷だって言ってるんだけど、
ハッキリ言わないと分からないのねキチガイだから。
738枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 07:17:24.29 ID:q61inK8I0
Fでは太刀が強くなりすぎてランスがお断りになった
739枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 07:40:00.70 ID:U1JScsIKO
太刀といや今作の鎌はどのくらいあるんだろうな、鎌持ってるネルスキュラの太刀に期待してるが
2Gのギザミのギミック鎌も恋しいからショウグンギザミ復活しないかな、地形に対応できそうだし
740枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 07:52:12.34 ID:TvltDii70
もう味方への攻撃でよろけたり吹っ飛ばなくなればいいんだよ

麻痺?睡眠?めまい?しらんがな
741枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:04:28.51 ID:F0TdFmveP
新武器はナックルガン。スラアク的な。
ボーチはガンナーでいけるだろう。
742枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:04:49.77 ID:R9MvpLpA0
太刀を必要以上にウザがるランサーの下手糞率の高さよ
743枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:13:37.30 ID:FEoJKIk00
>>740
味方への判定なくなったら討伐剥ぎ取り後の余った時間になにすればいいんだよ
744枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:16:12.47 ID:F0TdFmveP
スーパーアーマーの調整があってもいいかもね。
745枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:40:47.28 ID:Q6wEnQg00
>>743
ゲージ系は溜まらなくして、モンスの死体殴り復活でどうだ
746枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:50:03.29 ID:c7wze2dB0
太刀だってダメージ犠牲にして縦切り→突き→切り上げをメインでやってりゃある程度は邪魔にはならん
むしろ他の高火力武器をろくな知識も無く担いでいる輩がどーたらこーたら変に騒ぐのがアカン

弱点に攻撃外しまくっておきながら何が「片手剣は火力が低い」だよコンチクショウ
747枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:54:02.38 ID:GKmK3PUE0
つかランスガンスは鉄壁みたいな謳い文句してるくせにこけすぎなんだよ
ちょっと見直せ
748枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 09:02:39.42 ID:7vjoYfsI0
>>743
いたわり式ならクエ後の一分では解除されてるから大乱闘でもパンチラ撮影会でもゆゆう
しかもFだから遊び道具は種類豊富によりどりみどり
749枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 09:19:23.76 ID:SmG87viK0
>>746
片手剣好きだけどやっぱり器用貧乏さんは火力が(ry
でも安定した立ち回りできるしモンスターによっちゃ相性も良いからな
レウス原種とかティガとかアカウカとか
あと事故死が少ないから下手な身内に持たせると安心…かもしれない
盾コンも疲労と眩暈のあるシステムなら地味に使えるし
脳筋の俺でもサポートできるから早食い広域つけて野良PTで担ぐつもり
狩を楽しむなら双剣担ぐけど

>>748
いたわりスキルめっちゃ良いなwww
750枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 09:36:02.45 ID:CYGQ6WWU0
Fの太刀って回避して斬るんだろ
鬼神斬りにループで続けれるって鬼だ
751枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 09:39:09.18 ID:B01lxAHbP
太刀が強いんじゃなくスピネル玉鋼が強いだけなんだけどな(´・ω・`)
752枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 09:53:24.62 ID:zoBvIjmQ0
>>738
太刀よえー太刀くんなとディスりまくってたら秘伝+鬼刃斬り超強化してきやがったからなw
753枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 09:59:26.99 ID:vvvg9flJ0
モンハンの調整って極端なこと多いよなw
754枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 10:18:29.79 ID:U1JScsIKO
正直3以降は片手剣より大剣のが安定ってイメージ強いな、バサルとグラビ消えたし

>>751
少し調べたら玉鋼って蟹の太刀と刀神がつくスピネル防具とやらの組み合わせが強いみたいね
しかし攻撃力1500近くでデフォ切れ味が長い紫ってすごいな、なんか武器長いし。
他の太刀はどうなんだろ、玉鋼以外担ぐと文句言われるレベルなんだろうか
755枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 10:24:11.50 ID:B01lxAHbP
Fの太刀は天啓、玉鋼、エムカムトルム持っとけばいい
756枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 11:04:12.72 ID:mAms++cx0
操虫棍の次の武器の発表まだないのか…いつ?
ジャンプフェス?
757枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 11:08:40.96 ID:7vjoYfsI0
新武器は年明け予想
てかカプ本まで二週間もあるのか暇だ
「初公開設定資料を多数掲載して大解説!」がどの程度の量なのかわからんが期待できるのかね
758枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 11:23:06.35 ID:ko4Fma6v0
>>739
どうでもいいけどギザミック鎌に見えた

どうでもいいけどギザミック鎌に見えた!!
759枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 11:53:52.31 ID:zfgvLf79O
そりゃ太刀使いにも上手くてまともな人は居るんだけど
性格アレな人の割合のが多いから特に男キャラで太刀背負った人が部屋に来ると「うわ」と思ってしまう
760枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 11:56:53.94 ID:enKHL3Bo0
>>757
あまり期待するな、初公開設定資料が必ずしも求めるものと同じとはかぎらん
あのだんご虫みたいや雑魚の初公開設定資料一杯で肝心なもの無いとかありえるだろ
761枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:07:00.06 ID:yQruEG9f0
いたわりはマジで導入を希望する
>>752
Fだとそんなに強化されてるのか?
P2Gまで太刀使いだった身としては、今の扱いには悲しいものがあるから、強化はして欲しいな
後、片手と双剣と笛辺りも少しでいいから火力上げて欲しい
>>760
期待し過ぎると後悔する可能性はあるだろうな
とは言っても多数の初公開資料があるという話からして、それなりの新情報は得られると思いたい
情報の価値は別として
762枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:30:29.54 ID:1fHduUR3O
>>755
アカム武器がガチとか良い時代になってんな

>>761
ネットに毒されてる奴も多いが、太刀が乙ってたのってdosぐらいじゃないの。
地雷が使ったらやばいのはどの武器もだし、
吹っ飛ばす攻撃が無い分太刀や双剣はマシまである
763枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:33:22.35 ID:KZ54yIra0
3も大回転オンラインで悪いイメージあるが火力は相当あったな
担いでるだけで敬遠しちゃうのは心に余裕持てよとしか言えんな
764枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:39:19.51 ID:9lTw6WGY0
いたわりなんてあっても地雷はお構いなしだろうな
765枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:52:56.64 ID:QE2NHfa40
PTでランス使ってグチる奴は間違いなく地雷
766枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:00:36.35 ID:1fHduUR3O
>>765
空気読め←お前が読め の典型だわな。ある種PTでは一番担ぎにくいからねぇ…。
後入りの時は勿論だし、先に待機してる時でも場合によっちゃ下ろしちゃう
767枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:05:11.31 ID:7k4vI1zj0
一生ぼっちの俺には関係のない話だぜ
768枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:06:53.65 ID:YJcaXGHo0
どんな武器でもいいんだよ
そこに悪意がなければな
769枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:33:14.05 ID:Q6wEnQg00
>>764
カッコイイ看板装備やラスボスの装備に付けるんだ!
770枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:43:47.59 ID:Vq5iv5iCO
>>768
これですわ
771枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:44:23.61 ID:odVDWjlr0
ゴアマガラ一式のスキルを
いたわり
ハニーハンター
お肉大好き
体力+50

にしよう(提案)
772枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:00:53.91 ID:5bpzCMU+0
ウイルス無効的なのは絶対あるな
773枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:02:14.02 ID:R9MvpLpA0
ウイルス無効は粘菌の時みたいに抗菌スキルにまとめられてしまう可能性が
774枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:04:49.88 ID:ko4Fma6v0
無効より克服が楽になるのがありそう
775枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:27:51.86 ID:wewE3YmqO
>>773
厳密には菌とウイルスは別物だがカプンコならやりそうだ
というか、抗菌も対ウイルスもバイオドクターに纏めていんじゃね
776枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:34:48.23 ID:HLQ4024w0
これに合わせて3DS買おうかと思ってんだけど
LLのがいい??
777枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:41:16.72 ID:yQruEG9f0
>>762-763
実際にはそうなんだが、偏見持ってる人が多いのが問題よな
火力高くなれば今ほど肩身が狭くなくなる気はするが…
>>771
ゴア・マガラに合わない上に使えなさ過ぎだなw
>>775
厳密にいうならウイルスは抗体とかのがしっくりくるけど、あんまり細分化されても面倒だし、纏めていいと思う
778枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:02:22.38 ID:W/7gj07H0
>>776
MH4限定仕様版が発表されるまで買い控えてろ
因みに今買うならLLのほうが絶対いい
779枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:24:22.74 ID:PsPsK0gn0
手小さいんだけどllでスラパつけてモンハンやったらやりづらいかな?
780枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:24:37.24 ID:hJ5hNe8Q0
MH3G限定の3DSを見て
それが4になったようなデザインの本体欲しいかどうか考えてみたらいいと思う
4が発売してから3Gの本体はなんだかなぁって感じがどうしてもする派だわ
ギルド紋章がビシッと描かれてるとかデザイン性が強いもんならいいんだけどね
781枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:25:55.49 ID:4rNpnYH5P
表面にクエストクリアのロゴつければええねん
もう何も怖くない
782枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:29:37.29 ID:hJ5hNe8Q0
そういう訳でMH3Gがでるから3DSを買ったクチだけど本体同梱じゃなくて
マリオランド3Dと一緒に普通の白3DSを買ったよ

LLはぶつ森難民。ぶつ森LLは小さいアイコンのピンドット柄でかわいいのでアリです
783枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:32:36.89 ID:CEVe5Qgu0
色々悩んだあげく、最終的にハンマー担いでるんだろうなオレ…
784枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:35:26.24 ID:hJ5hNe8Q0
悩む事なくライトボウガン以外の武器をいろいろ持ち替えてますが何か
785枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:38:37.02 ID:Vq5iv5iCO
一応全部使うな
ただし使用頻度は偏る
棍は面倒そうだからNo,Thank You
786枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:39:45.39 ID:m5mvrWGK0
地味だといわれる片手にすらSBという浪漫があり
他の武器種も大体ロマンを感じる部分があるが
ライトだけはそういうのを感じない、速射すごいですね

属性主体=クリ距離関係なし、だから
ガンナー初心者には一番わかりやすいんだけど
787枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:40:02.61 ID:wMrZObeq0
>>780
デフォルメしてもブラキはださい←あれの微妙なデザインはこれに尽きる
788枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:45:41.69 ID:HLQ4024w0
なるほどな
もうちょっと様子見るよ
3G買おうかなとも思うが
4で新鮮さを味わいたいから
P2Gやってるわ!
789枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:47:31.99 ID:Xy224GtTO
いいんだ…いいんだ…誰が何と言おうと俺はライト一筋だから…
790枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:51:52.49 ID:MnCSnvVT0
もう解析できないんだから
ボウガンとか矢の弾は肉質毎に出血量変わればいいのに
791枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:54:31.51 ID:wMrZObeq0
>>790
大丈夫?ファミ通の攻略本があるよ?
792枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:59:34.39 ID:HeLyxoAu0
解析できないといっても
誰かが解析するのを待つ→攻略本が出るのを待つ だから
自分で解析してた人ならともかく人任せで待ってる側には
解析できないから〜 なんていう資格はないわな
793枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:04:23.73 ID:m5mvrWGK0
上であんなこと言ったがフルリロードは好き
次々弾を変えながら撃ちまくるのは楽しかったな
だから4では下位からリミ解させてくれカプコン
794枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:15:54.44 ID:MnCSnvVT0
>>792
お前解析の意味わかってんの?
795枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:25:38.86 ID:KZ54yIra0
タンジア鍋
796枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:25:39.55 ID:7vjoYfsI0
流れぶった斬りの上に亀レスだが
>>410
聞いてきたが音楽センス皆無な俺には恵み深い人々の村と同じにしか聞こえなかった(´・ω・`)

細かいことは忘れたが、ジャンボ村の進み具合だか季節だかと昼夜で村のBGM変わるんだよね
この曲はその分だけアレンジverがあるからその中のどれかだとは思うけど聴覚のプロハンはよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:47:06.78 ID:wMrZObeq0
>>796
勘違いだったらすまないんだが、前に聞いた時は夜の村のBGMだったような・・・
もしかして聞く時間帯で変わってたのか?
798枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:15:30.48 ID:iHBLUeCe0
なんか新情報きた?
799枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:19:31.04 ID:WOsgeehAO
看板イケメン度

レウス、ラギラ>>>クシャ>ナルガ>>>>ティガ、ブラキ
800枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:20:37.88 ID:4+7OABW10
>>799
お前は何も分かってない
そしてオウガをハブるなw
801枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:25:35.10 ID:wMrZObeq0
正統派イケメン:レウス、クシャ、ラギア
個性派イケメン:ナルガ
武骨イケメン:オウガ
不気味イケメン:ゴマちゃん

飽食:ティガ
サザエさんみてーな髪型:ブラキ
802枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:29:06.85 ID:ukX0C/KD0
ティガイケメンじゃん
803枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:30:20.75 ID:wMrZObeq0
間違えた
武骨× 筋肉○
804枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:36:17.36 ID:XZOAKjO70
ティガとブラキはいざという時に凄く頼もしい野蛮系イケメンだから
805枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:38:47.57 ID:wMrZObeq0
>>804
いざという時にすってんころりんしてもがいてる虎柄がなんだって?
806枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:46:37.50 ID:5dGrH59VQ
ティガはイケメンじゃなくて可愛い系ポジションだから
807枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:46:58.53 ID:OTL9xgjq0
ティガさんは4で本気出すから
808枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:47:05.34 ID:HoQ9A2Cb0
ティガはモブ面イケメン
ブラキは紫色看板待ってましたイケメン
809枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:49:07.11 ID:hJ5hNe8Q0
ロアルドロス亜種が好きなので4にもいるといいな
810枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:49:27.15 ID:odVDWjlr0
ブラキさんは初号機になったりジョジョになったりで大忙しだな
811枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:01:22.02 ID:hJ5hNe8Q0
みんな慣れたからってティガレックスにひどい事言い過ぎだと思う
がんばって練習して何度もやられたんでしょう
4はオンラインあるんだから3Gよりも嫌がらせ極めてくるんでしょう
もうティガレックス三角飛びとか滑空とかギギネブラの踊りとかしてくるかもしれないよ
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/x/xx-internet/20121127/20121127064927.png
ハァよいやさよいやさ
812枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:03:29.10 ID:W/7gj07H0
ブラキはアトムみてーな髪型がアレなだけで顔は彫りが深くてイケメン
ナルガは鳥見たいで好きになれなかった
813枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:05:49.63 ID:y5TWCRmz0
P3で初めてティガとやったが意外と戦いやすかったな。先に戦ったナルガが苦手だったから警戒してたが
P2Gだともっと強かったのかね
814枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:10:52.84 ID:Vq5iv5iCO
ティガさんは振り向き溜め3に腹を立てたので振り向き突進を修得しました
小バック飛びかかりは……ガンナー対策?
815枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:12:36.65 ID:+JkHlLyL0
MH3GHDにMH4の新PVがこっそり入ってたらいいなあ
816枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:13:50.23 ID:HoQ9A2Cb0
ブラキは確かにリーゼントの形があれなのと
パッと見前足の指が無いように見えるのが不恰好に拍車をかけてるが
顔はイケメンだな

ティガはなんかそこら辺でドスジャギィと縄張り争いしてそう
817枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:14:49.62 ID:SmG87viK0
P2Gは判定強い上に攻撃力馬鹿高いからなー
所詮ティガと思ってマガティガ行ったら…
あんまり覚えがないけどホーミング性能も高かったらしい

そういえば怒り時の速度上昇ってP3とかじゃかなり緩和されてるよな
Pのレウス亜種はグラやfpsのせいもあってなんか狂ったような動きするし
バックジャンプブレスのモーションは昔のに戻してほしい
んで低空滞空ブレスで後ろに逃げてくのやめてほしい
818枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:15:23.43 ID:Yw/iwWhJ0
ブラキは尻尾の先端が気に食わん
あと色もなぁ
819枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:20:24.75 ID:lGPEZvuA0
ブラキの謎のあたり判定が
気に食わん
820枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:20:34.53 ID:hJ5hNe8Q0
ブルドーザーがすごい速さでうごきまわってるようなものだったよね
821枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:27:11.75 ID:CoovpywD0
>>817
P2Gは最終的に、閃光、罠で縛ってその間に倒す、が最適解になるからな・・・
上に行けば行くほど、モンスと戦ってる感じは薄れていく
面倒くさい、うざいと言われることもあるが、Tri以降のレウスのほうが好きだわ
ティガはもうちょっと頑張ってほしいが・・・4のティガに期待
822枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:29:13.61 ID:W/7gj07H0
triにティガはいませんよ
823枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:39:55.21 ID:CoovpywD0
824枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:46:51.68 ID:XbQNGZrP0
>>822
急に何言ってんだ?
825枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:56:00.97 ID:t4GR+Azi0
とりあえず明日ファミ通の次号予告に情報載るかどうかと、2週間後カプ本か。
そのあとはジャンフェスに向けて情報解禁してくるだろうから楽しませてもらえそう。
今思えば、11月ほんと辛かったな。
826枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:00:03.81 ID:y5TWCRmz0
モンハンて1キャラで大体何でも出来ちゃうから2ndキャラ作る意味あんま無いけど皆作ってるのかね
性別変えて防具の見た目変えて楽しむくらいしかやること無い気がするな
いっそ竜人とかを使えるようにしたりすれば良いのに
827枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:01:35.29 ID:F0TdFmveP
俺はアイルーを使いたい。
828枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:06:13.93 ID:y5TWCRmz0
>>827
それも良いな
能力値低いけど当たり判定小さくて爆弾複数持てるとかで
829枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:13:26.02 ID:F0TdFmveP
>>828
むしろ大剣でぶちかましたいです。
830枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:14:19.92 ID:W/7gj07H0
ごめんね
>>821が「Tri以降のティガのほうが〜」って書き込んだのかと勘違いしちゃった

>>826
それやるとPSPo2っぽくなっちゃうからなあ
831枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:19:22.49 ID:IAVTNXFz0
MH7ぐらいになったら実装されるかな

せっかく種族がいくつかあるんだしハンターになるのが人間(?)以外でもいいはず
番外作品でそういうのが出たら面白そう
832枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:22:24.73 ID:iHBLUeCe0
やめなよ
833枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:22:35.13 ID:zfgvLf79O
でもネトゲなのに種族一つに職種二つてめずらしいよな
マンネリ化してきた頃に新種族とか出してきたりして
834枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:23:46.68 ID:Q6wEnQg00
今でも何かはバランス崩壊するのに
キャラ複数なんてしたらバランス大崩壊必至だぞw

あと、キャラ作りなおさなくても大体の事が出来るのは利点でもあると思う
835枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:23:58.67 ID:A0JLVAXf0
ずーっと男キャラでやってたけど、3Gのピアスバグでしかたなく2nd作って
せっかくだからって初めて女キャラ作ったぜ
ある意味3Gには感謝してる
836枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:26:32.52 ID:FEoJKIk00
種族によって性能が違ったりすると、○○族はオンくるな!
みたいになりそうw
837枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:26:50.48 ID:0S6r09eb0
モンハンの場合、武器=職種みたいなもんだけどね
838枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:28:44.71 ID:HoQ9A2Cb0
主観視点の男キャラ
客観視点の女キャラ
ふーっふー
839枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:32:29.04 ID:F0TdFmveP
男女の装備を使いまわせたら良いのになとは思う。Gジエンの男の兜と鎧は勘弁して欲しかった。
840枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:35:28.21 ID:XZOAKjO70
ゼレス族
841枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:35:55.57 ID:4M51cfWZ0
金をカンスト分払うと性転換出来ます!
842枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:36:03.69 ID:U18V4aoS0
>>837
ジョブレベルとか付けるか
843枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:39:01.71 ID:U18V4aoS0
>>839
男装備を女が、てのはまだ見れるがその逆は
844枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:40:16.76 ID:B6kR/eCm0









845枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:41:43.47 ID:F0TdFmveP
金をカンストか。ゲームは仕事じゃないが、
まともな社会人の時給換算だと結構な額になりそうだ。
ゲームは仕事ではないが。
846枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:46:57.94 ID:zqErDcdV0
肌色変更できるようにならないかな
毎回褐色にしようか迷ったすえにギルドガールやウルク装備を着た姿を考えて結局無難な色味でお茶を濁してる
847枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:49:34.81 ID:4M51cfWZ0
>>845
ごめん。ゲーム内の金ってことねw
848枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:51:51.92 ID:F0TdFmveP
>>847
はい。現実じゃカンストしませんから。
849枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:53:16.17 ID:SmG87viK0
メイン垢は男にしてサブ垢は女キャラにしてる
ゴツイ装備の股からのぞく引き締まったおにゃの子の太ももとかいいじゃないですか
個人的には肩も捨てがたいんだけどやっぱ足だよ足!デュフフwww
でもP3は顔がなぁ…
リオソウルシリーズは男も女も良い
ただしY、おめーはダメだ
下位シリーズのがデザイン良いってどういうことなの…
850枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:59:57.27 ID:ko4Fma6v0
>>843
こないだどっかで女性用の服のモデルを爺さんがやってる雑誌があるって記事見たぜ!
851枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:00:17.88 ID:HoQ9A2Cb0
>>849
分かってるわ
お前ほんと分かってるわ
ごつい鎧と生太ももの組み合わせは最高だよな
お前ほんと分かってるわ
852枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:03:27.61 ID:4M51cfWZ0
絶対領域ってやつか
853枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:03:32.79 ID:W/7gj07H0
ふとももも腋も肩もお腹も背中も好きです(半ギレ)
まあいつも男キャラだけど(受付嬢と結婚するため)
854枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:04:06.16 ID:7vjoYfsI0
>>797
うおお今行ったら背景変わって曲も夜アレンジになっとったわ。味なマネしやがるぜ
夜verが一番好きだった記憶あるけど、やっぱいい曲だな
855枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:12:42.15 ID:nzsV5nJj0
そろそろイーカプにMH4の予約はこなくていもまだいいから
ティガのぬいぐるみの予約こいよ
なんでナルガあるのにティガのぬいぐるみないんだよ
856枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:13:36.15 ID:Vq5iv5iCO
ロングスカートとかドボルXZとかみたいな方が好きです
男についてはG級レウス防具翼が不評みたいだけど、個人的にあれ好きです
857枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:16:02.51 ID:F0TdFmveP
>>856
まじかー。あれどの辺が好き?カワイイ?
実用性からかけ離れたギャグにしか見えないんだよね。
858枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:17:37.29 ID:U1JScsIKO
俺もあの胴嫌いじゃないが正直レウス防具に羽つけるなら腕につけたほうがよかったんじゃ
ワイバーンだし
859枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:19:36.30 ID:F0TdFmveP
>>858
腕なら有りだな。背中ならせめてマント見たいにして欲しかった。
860枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:21:28.71 ID:Vq5iv5iCO
>>857
なんだろう……強いていえばかっこいい、かね
まあ好かない人も多そうだなとは思うけど、十人十色だし
銀レウスガンスは人気のようだけど、逆にこっちは個人的には微妙だしね
イシュタル派
861枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:23:35.63 ID:XZOAKjO70
翼とか付けるぐらいならキャラ2人分ぐらいのでっかい翼引っ付けて欲しい
862枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:23:41.12 ID:OTL9xgjq0
2ndのミラ胸装備よりはマシじゃね
863枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:37:14.68 ID:Ssfu5hCA0
ID:F0TdFmveP
864枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:38:51.18 ID:csXBPwfJ0
>>861
燃ゆピー「バリスタならまかせろー」
865枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:38:57.90 ID:U1JScsIKO
俺は正直ナルガ防具とかのが苦手だ、男の肌なんて見たくないんよムキムキマッチョでもないのに
しかも回避性能のスキルがついてるからシミュ回すと大抵要求されるし
G級ベリオ防具みたく変化すればよかったのに

>>860
ガンチャリは好きだがぶっちゃけレウスの武器ってかんじはしないから困る
銀素材使う前の段階ですら鉄製の武器を赤く塗ったかんじだし
866枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:39:54.26 ID:HoQ9A2Cb0
男防具で大事なのはかっこいいフルフェイスだ
もっとフルフェイス増やせ
でも逆に顔と髪型見えないと嫌って奴もいるから
そういう奴らの為に頭防具非表示機能もつけろ
アンケで言いまくったけど4で実装されることは無いんだろうな
867枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:47:46.58 ID:pnA4fJ6AP
パワードスーツみたく展開したり装着ギミックがある防具マダー
868枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:50:04.58 ID:Vq5iv5iCO
サムス「はい」
869枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:55:38.95 ID:U1JScsIKO
>>866
ピアス「よう」
フルフェイスは好きだし自分の使う頭防具の最低条件だが自分はスカルフェイスとマギュル又はデスギア頭があればいいや
ガルルガやファンゴみたくモンスターそのものの頭防具もっと増えないかな、ジャギィのは口閉じればよかったのに
870枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:02:12.25 ID:WOsgeehAO
武器は最初の方のまさに鉄って感じの無骨さとかモンスターの骨をそのまま利用した野生味ある武器の方がかっこいい
武器に飾りはダサすぎる
871枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:02:55.84 ID:SmG87viK0
>>866
ゴールドルナ「呼ばれた気がして」

ちゅ、中世の甲冑みたいでかっこいいよな!な!
872枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:16:33.41 ID:U18V4aoS0
>>868
丸くなりたいわけじゃないしな…
873枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:18:13.55 ID:48rSbumyO
>>871
ランスが似合うね
874枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:46:10.06 ID:WvdP6vFT0
>>872
人間丸くなることも重要ですよ

そろそろ話すネタが尽きてきたな
早く情報くださいカプコンさん
875枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:48:03.14 ID:DKnim9Ab0
なら暗黒としゃべろうぜwww
あいつ煽るの面白いし
単細胞だし、馬鹿だしなーw
876枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:51:07.28 ID:HoQ9A2Cb0
マガラの全身をちゃんと見てえわ
ブラキみたいに、設定画みたいなのを公式ページに乗っけてくれや
877枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:22:54.83 ID:W/7gj07H0
大剣やハンマーを溜めたり、竜撃砲のチャージに応じて装甲がパカッと開く防具はよ
878枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:26:15.85 ID:2ylh3wlx0
podcastでモンハンラジオの過去分聴いてたんだけど、P3の時はTGSプレイアブルでジンオウガを見れたんだな
調べてみたら3GもTGSでブラキ居たみたいだし、「発売約3ヶ月前のプレイアブルに看板モンスあり」ならば、
ジャンフェスか年明けに体験版でゴアクエ?

・MHP3
TGS2010 プレイアブル 9/中旬(約2ヶ月半前
 ポンデ
 アシラ+オウガ連続
 ティガ

体験版 10/13(約1ヶ月半前
 ポンデ
 ボロス亜種


・MH3G
TGS2011 プレイアブル 9/中旬(約3ヶ月前
 ウルク
 ガノス
 ブラキ

体験版 12/1(店頭) 12/7(DL、3日前
 ウルク
 ガノス


・MH4
TGS2012 プレイアブル 9/末(約6ヶ月前
 ジャギィ
 ケチャ
 ティガ(狂竜個体)
879枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:03:59.67 ID:+JkHlLyL0
>>878
看板の中でもマガラさんはいろいろ隠されてるからなんとなくプレイアブルには出さない気がする
880枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:08:36.66 ID:WvdP6vFT0
俺もそう思う
角の件とかまだ隠してる情報あるしね
個人的にゴア・マガラは製品版までは出さないで欲しいな
881枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:12:46.11 ID:R9MvpLpA0
配信体験版にはゴア来てほしくないな。
イベントのプレイアブルならまだしも。
882枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:13:50.49 ID:W/7gj07H0
配信体験版はガチで50分こ採取ツアー欲しい
883枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:15:49.24 ID:ko4Fma6v0
3Gの体験版は初見にはきつかったから、4はもうちょい考えてほしい
なんでいきなりウサギさんやねん。モンハンに慣れれば楽勝になるけどさ。ドスジャギィでええやろ
884枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:24:58.35 ID:YAqfZ1Iv0
まあ俺は3Gの体験版から入ったんだけどさ、ウルク最初時間切れで倒せなかったもん。
まあ試行錯誤した結果太刀&ランスでクリアできるようになったけどさ…その頃には体験版起動回数残り4回……
モンハンが面白くなってくるのはモンスターを倒してからだよな。
885枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:28:43.07 ID:+4ZpCbGp0
>>883
同ウェーーーーーー意
886枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:31:51.33 ID:WvdP6vFT0
モンハンの体験版は経験者向きだからな、操作方法も分からない完全な初心者には優しくない
流石にウルクはやり過ぎだったと思うけどね
牙獣ならアシラでよかったと思う、ウルクの新モーション披露したかったのかもしれんけど…
今回の体験版はドスジャギィとケチャワチャくらいが来てくれれば個人的には満足
887枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:36:08.02 ID:U18V4aoS0
>>886
慎ましい望みだな
マガラくらいねだってみせな
888枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:40:11.46 ID:Vq5iv5iCO
正直看板は製品版まで取っておくべきだと思う
だから新情報ください
889枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:43:36.11 ID:iqkEN30U0
初級 ドスランポスの討伐
中級 ドスジャギィの討伐
上級 イャンクックの討伐
とかだったら流石にキツい
890枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:45:04.24 ID:WvdP6vFT0
>>887
上にも書いたけど、ゴア・マガラは製品版までとっておいて欲しい
ゴア・マガラが体験版で出たら、飽きるほどやってしまいそうなんで…
それに、段差アクションなんかの練習するにはケチャくらいが適任だと思ってる
891枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:46:46.81 ID:wL9GfPtn0
ウルクスス亜種:糞兎獣

ハンター達にこやし玉を投げられ続けた結果、
こやし成分が体表に沈着し黒ずんだ茶色の毛皮になったウルクススの特異個体。
突進や爪撃といった攻撃を食らったときはもちろんのこと、
テオの炎のように近づいただけで「一部アイテム使用不可状態」に陥る。
自身が糞と一体化したことのショックで自我が喪失しており、鳴き声を発したり威嚇行動をとらない。
892枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:49:09.31 ID:TgiHr2jgP
ジョーが良いな
893枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:55:27.33 ID:W7VnBZlq0
背中が針でびっしりの、刺甲獣ラングロトラ亜種マダー?
894枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:57:16.07 ID:L1LzSfoA0
ハンターに刺さった針が時間差で爆発するんですね わかります
895枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:58:33.94 ID:WvdP6vFT0
>>889
その面子はないんじゃない
>>891
そんな糞モンスいりません
>>892
冗談じゃない
896枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:59:27.56 ID:GOWtRD3t0
初級ジャギィ
中級クック
上級マガラ
くらいでマガラはイベント会場専用の予感
897枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:02:09.56 ID:8p0d0+5K0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
898枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:03:33.83 ID:6xevVadH0
何やこの全レス君
899枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:06:37.95 ID:e79EKhJLP
体験版ってずっと各武器発表時の装備で固定だっけ?
妙チクリンな巨砲って事か…。
900枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:07:28.81 ID:81cQGoKh0
ウホッ
901枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:08:31.51 ID:XoPWTh650
体験版のモンスターの内容は変わらないと思うがね
せいぜいもう一種の武器追加ぐらい
902枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:13:51.82 ID:M5IqPxHX0
ジョーはリストラじゃね
高低差についていけなさそう
903枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:15:00.36 ID:eTCwhCiBO
ジョーだけにジョーダンじゃないってかwwwwwwwwwww
904枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:16:22.42 ID:Fjsai3Eh0
上段に登れないじょー
905枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:16:35.53 ID:v/07H9hI0
>>903
誰が上手いこと言えと
906枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:17:11.64 ID:FZzH8W540
ディアはさっさと死ね
つまんねーから死ね
壁に角刺さって死ね
907枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:17:19.94 ID:v/07H9hI0
MH4って結局オンライン月額になったの?
908枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:17:21.05 ID:DHA6h5IQ0
>>898
すまんかった
糞を二重の意味で使って、ジョーと冗談をかけて、いや何でもない忘れてくれ
909枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:18:13.47 ID:vMEwNbm+0
>>907
辻本にでも聞いてこいよ頭悪いな
910枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:23:46.69 ID:DHA6h5IQ0
>>903
誰も触れてくれなかったから、自分で解説してしまったんだが気付いてくれて嬉しい
911枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:25:08.90 ID:R3N63TSR0
製品版のうまみ削る体験版じゃ意味無いだろと思うけど、宣伝も兼ねてクックぐらいはありえるかもしれない。
912枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:26:59.52 ID:5h+tYoe70
獣竜種でジョーさんだけは続投して欲しい。
913枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:29:10.58 ID:Tfh9ZKzL0
ブラキたんとまた戯れたい
914枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:29:23.25 ID:lI1sx59Q0
>>912
ボロスとか、段差沿いに横滑りしてきそうだもんな
915枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:32:56.90 ID:5BvgIfRx0
>>914 これ、登っちゃうのか?
916枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:33:08.48 ID:WhHy0vy10
ゲリョスだと壁登っても許せるのは何故だろう
やはり狂走エキスのせいか?
917枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:35:28.83 ID:dM+JDythP
ジョーさんがリストラされた場合ジョーポジションに新モンスターが来ることになるけど
どんな奴になるんだろうな
918枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:37:15.50 ID:eEcNapCc0
ボロスは無理だろうけどディアはなんかランスみたいにピョンピョンやりそうなイメージ
919枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:38:13.09 ID:5BvgIfRx0
サイヤ人 ゴジラ とくれば 仮面ライダーかな
920枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:39:08.66 ID:M0N1fw8W0
腕を駆使する獣竜としてブラキが登場した
今度は脚力が異常に発達した獣竜で
921枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:43:43.89 ID:6FrpxKEqO
カンガルーですね。カンガルーモンスいないし丁度良い
922枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:46:03.43 ID:DHA6h5IQ0
>>916
キャラかな
>>920
カンガルー系獣竜種か〜
923枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:47:37.02 ID:M0N1fw8W0
>>921-922
お腹の子供を攻撃するとブチギレる・・・ってそんなやつ既にいたな
924枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:48:55.25 ID:WhHy0vy10
え、蜘蛛型モンスターの腹を部位破壊すると小型蜘蛛モンスターが出てくるって?
925枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:49:21.46 ID:vMEwNbm+0
>>923
エリア移動後元気な姿の子供が復活するあいつですね
926枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:53:28.99 ID:n4uzurdS0
>>921
そして5では上半身ブラキで下半身カンガルーの完全体が…!
927枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:54:41.40 ID:DHA6h5IQ0
>>923
ゴから始まってアで終わるあいつですね
>>925
え、あれって復活するの?
928枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:56:52.12 ID:vMEwNbm+0
>>927
何事もなかったかのようにピンピンしてるよ
まあそもそも土の中に逃げてるだけで死んでないしね
929枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:57:25.97 ID:gJVSPZbF0
ジンオウガ飼いたい
930枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:02:02.52 ID:DHA6h5IQ0
>>928
レスありがとう
てっきり子供殺されて激昂するんだと思ってた
931枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:02:43.91 ID:n4uzurdS0
>>927
ゴア「え!?俺子供いたのか」
932枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:08:18.49 ID:DHA6h5IQ0
>>931
誰か一人くらいその反応を返してくれるんじゃないかと期待してたw
933枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:18:45.11 ID:wmO3MGPX0
誠に申し訳ありませんが獣竜はリストラでございます
934枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:21:15.72 ID:WhHy0vy10
リストラ可能性は魚竜のほうが明らかに高いがな
あぁ、デルクス()さんは出る可能性高そうですね
935枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:37:35.11 ID:4Dyit7Ub0
今北産業
936枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:40:43.41 ID:FpKOzNnuQ
ゴア・マガラは
カンガルー系
仮面ライダー型モンス
937枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:55:21.11 ID:M+4sGdwU0
ギアレックスこないかな
正直ガンナーゲー感を拭えないからガンナー潰しのモンスターがいても良いと思うの
あの設置する骨みたいなのが壊れるときに破片も飛び散るようにすればクリ距離潰しやすいし
4GのG級では破片にスタン確追加でビームに毒+麻痺属性付与で
バキクエと希少種の糞肉質とW属性速射とパチンコ見てガンナーなんてなければいいのに思ったのは俺だけでは無いはず
でもヘビィさんは好きよ?

そういやなんでレウス亜種の鳴き声を原種希少種と同じにしたんだろうな
あのちょっとハスキーな鳴き声好きだったのに
938枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:59:09.48 ID:4Dyit7Ub0
>>937
時期的にコラボするのはメタルギアライジングの方になりそうだが・・・・・ライデンの格好になるのか?
939枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:00:48.57 ID:Zt5E6CXn0
>>937
G級になると咆哮共鳴→高威力ブレスの確殺パターンがくるんですね
940枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:08:20.47 ID:M+4sGdwU0
>>938
男はライデンだとして女はどうするよ?
スパイだったかな、女キャラいたけどあんまり詳しくないのよな
やっぱりメタルギアといえばスネークだろ
ザ・ボスの防具見たフレが「誰?メトロイドの人?」って言ってたし
まぁファンに喜んでもらえるなら何でもよさそうだけど

>>939
ほ、咆哮のモーションを長くして武器しまってれば回避できるようにすればなんとか…
初代モンハンなんか咆哮からのハメなんてデフォだったけどなwww
ボレアスの咆哮からの這いずりには泣かされた
941枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:18:09.43 ID:9IuMBwgK0
イャンクック強化個体来て欲しい
ジョジョブラキ並みの
942枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:20:56.14 ID:fgduIvPn0
俺はガンナーしかやりたくないから今のままでいいよ^^
943枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:28:52.09 ID:4Dyit7Ub0
>>940
女の場合はオルガニンジャとか・・・・・マイナーか
944枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:29:19.21 ID:eTCwhCiBO
ソロで倒せる範囲ならガンナー殺しも良いんじゃね
Gジエン原種をライトで倒した俺にもう怖いものはない
945枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:35:56.83 ID:3z/1Vf3G0
>>941
無印だったかの時にレウスのステータス入れたら、開発の誰も倒せなかったって話があった
946枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 03:09:25.90 ID:X+cSxLTS0
>>945
「本日もニャント!逆鱗日和」で見たわ
947枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 03:11:24.87 ID:5h+tYoe70
>>938
GROUND ZEROESもあるしスネークでいいだろ。
948枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 04:23:27.52 ID:e79EKhJLP
ゴで始まってアで終わるのが何なのか分からない。
949枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 04:36:03.66 ID:jfVbxWnU0
最近のガンナー殺しはそのまま剣士殺しにもなってるから怖い
もはや剣士不遇状態
950枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 05:00:57.34 ID:3z/1Vf3G0
>>949
PVでゴマさんが鱗粉らしき攻撃をばら撒いてる、というか漂わせてるのを見ると
御苦労の二の舞にならないか心配だ。でも今までの看板とは違う扱いになりそうだしなぁ・・・
今までの看板みたいな、所謂後半開始の壁はティガあたりがやってくれそうな予感がするし、
時々囁かれてるようにオフのラスボスポジなら、これくらいやってくれても問題ないかも
951 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/28(水) 05:16:20.69 ID:jfVbxWnU0
そういや次スレ建ってないのね
代わりに建てにいってみよう
952枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 05:21:09.34 ID:jfVbxWnU0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

駄目だったよ
誰か、レベル10以上でxxxPTの人、お願いしますぜ
953 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/28(水) 05:24:29.29 ID:cWGrdOsG0
んじゃー試してみっか
954枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 05:27:20.77 ID:cWGrdOsG0
立ったよー

【MH4】モンスターハンター4 Part76【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354047951/
955枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 05:28:42.15 ID:jfVbxWnU0
>>954
真夜中に乙
956枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 06:00:13.86 ID:3z/1Vf3G0
>>954剣超乙一門
957枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 06:16:35.66 ID:todIEbqV0
至高の乙
958枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 06:28:56.21 ID:M+4sGdwU0
>>954
乙マガラ
959枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:12:49.19 ID:RNzWtq6T0
>>954


ここの人達は3GHD買うの?
960枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:14:15.15 ID:Ypf9JyvT0
http://taletalesource.blog69.fc2.com/?no=3023

モンスターハンター4
新武器のシルエット公開
巨大で3本突き出ている矛先のようなものが見える
12月13日発売のファミ通にて新武器公開予定
961枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:14:31.53 ID:wAbAW7xbP
PS3売っちまったからな・・・(´・ω・`)
962枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:22:45.51 ID:pDZnvo91I
>>960
ついに来たか!
963枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:23:19.35 ID:Lv8gjr450
おーシルエット公開か
三又のヤリみたいな表現だけど斬撃武器っぽいなそれだと
964枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:25:15.54 ID:pDZnvo91I
新武器、何か剣士臭いな。
965枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:26:14.64 ID:9nkf2MJ5P
これ以上斬撃増やしてどないすんのや
966枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:26:26.63 ID:EcXQU0ix0
フォークか
967枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:26:42.23 ID:O3gvjNp00
>>954乙ガンキン
新武器は巨大なのかwktk
968枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:28:24.18 ID:uI/+y5yR0
とりあえず、近接斬撃なのは確定か?
巨大なトライデントか、折りたたみ式のブーメランか・・・
969枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:32:06.61 ID:DHA6h5IQ0
>>954

三又の矛とかかな?
それだと斬撃のようにも感じるがどうなんだろ?
970枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:37:35.55 ID:5BvgIfRx0
フックショットボウガンかもよ
971枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:38:13.63 ID:CBkEA6Vy0
おい、棒が斬撃のモンハンだぞ、まだ、分からんよ
972枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:38:35.08 ID:aSUZfMlZ0
三又のジャベリンで遠距離系!
973枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:39:11.84 ID:uI/+y5yR0
ただの矛なら、ランスでいいじゃんとなる
巨大な斬撃武器というだけなら、大剣、スラアク、太刀で十分

意表をついて、巨大なパチンコだったり
あれも三又になるしw
974枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:39:14.60 ID:jfVbxWnU0
また斬撃かよ…
いや、操虫混が打撃に変更された可能性もあるかな…?
975枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:41:32.22 ID:DHA6h5IQ0
>>972
投擲武器か〜楽しそうだな
>>973
ただの矛だと普通過ぎるから、矛の場合何かギミック的なものは付いてる可能性が高いな
976枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:42:05.56 ID:3z/1Vf3G0
携行バリスタとかそんな感じかもしれんぞ
つーか剣士だったらいくらなんでも近接増えすぎ
977枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:42:24.19 ID:4aTyvCYO0
ランスとは違ってスピアという可能性も・・・
978枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:42:35.02 ID:3UcIo6t4P
やはり田中剛なのか?
武器の重量感だけはP2Gに軍配が上がると言わざるをえない。
979枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:42:40.08 ID:MKLRWDmW0
壁に鉤爪で引っかかれる遠距離武器と見た!
980枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:48:30.67 ID:Vq9KPBP40
遂に近遠ハイブリッド武器がきたんだ
981枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:48:58.71 ID:DHA6h5IQ0
>>979
鎖鎌の鉤爪版か?面白いかもしれないな
982枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:50:28.00 ID:Lv8gjr450
とりあえずシルエットが早く見たいな
983枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:51:20.23 ID:as4IJFQt0
フラゲうpはよ!
984枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:52:01.17 ID:EOnbNc+t0
遠近ハイブリッドってガンダムハンマーみたいな鎖鉄球か
985枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:52:13.73 ID:as4IJFQt0
ごめんageちゃった…
986枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:53:47.88 ID:AM8JWge/0
>>960は今週号のフラゲ情報?
今週号に12月13日号の予告と一緒にシルエットが掲載、
12月13日号で全貌公開ってことなのか?
だとしたら14日発売のカプ本にも載るのかな
987枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:59:46.18 ID:f+BzTPlO0
13日のハミ痛か…遠いな
988枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:02:07.81 ID:DHA6h5IQ0
>>986
その可能性はあるだろうな
それとこの時期に発表するということはジャンフェスで新武器の試遊体験できる可能性高そうだな
989枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:06:00.88 ID:uI/+y5yR0
>>979>>981>>984

トラバサミのような罠に鎖をつけて投げる武器ってなかったっけ
モンスにヒットしたら拘束できる武器だったりしないかな
990枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:16:54.32 ID:O3gvjNp00
段差アクション、ジャンプ攻撃、新種族。そこから導かれる答えは・・・
NINJYAが城に忍び込むときに使う縄付きフックを巨大にしたやつでオナシャス
http://mellowyellowlab.net/sigma6/c05/16.jpg
991枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:17:59.76 ID:AM8JWge/0
>>988
日程的に有りそうだな

07/26 カプ本Vol.4 新規小型モンスター掲載
08/29 Nintendo Directで操虫棍のシルエット公開
09/05 ファミ通で操虫棍の全貌公開
09/22 TGS2012で操虫棍プレイアブル

11/29 ファミ通で新武器シルエット公開?
12/13 ファミ通で新武器全貌公開?
12/14 カプ本Vol.5
12/22 ジャンフェス
992枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:20:03.35 ID:aSUZfMlZ0
>>990
つまりは錨か
993枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:38:43.97 ID:Lv8gjr450
>>991
周期的にジャンフェスの前後にダイレクトもあるな
ジャンフェスの前にダイレクトやってそこで新PVだろうな
994枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:42:07.38 ID:gaO5Kjm00
立体的な動きってコンセプトな以上鎖鎌みたいなものを想像してしまうな
モンハン的なフィルターかけて鎖爪辺りか
995枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 09:03:24.24 ID:eTCwhCiBO
遂に来た(ガタッ
しかし画像はまだか…ぐぬぬ
996枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 09:11:43.41 ID:O3gvjNp00
>>992
いかりハンマーさんが泣いちゃうな
シルエット画像いつ来るのん?
997枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 09:17:54.54 ID:qq8m8QVF0
ついに待望の鞭来るか!!!
998枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 09:22:21.78 ID:Kd1RFWPR0
>>1000なら鞭
>>1000以外なら無知
999枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 09:24:32.25 ID:X5RvOCsV0
>>1000ならモンハン4は神ゲー
1000枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 09:24:38.40 ID:3z/1Vf3G0
>>1000ならゴマちゃんはいろいろとアルバ並み
10011001
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