【3DS】メダロットを語るスレ ver.222【発売中】
■メダロット7 基本情報■
Q.メダロット7の主要スタッフは?
A.キャライラストはむっく(とらのあなの美虎ちゃんの人)。メダロットデザインはほるま。
シナリオは前作から引き続き手塚一郎。開発もデルタアーツ。
Q.体験版ある?
A.ニンテンドーeショップにて「クワガタバージョン」の体験版配信中。
984ブロック。ダウンロードして新しいロボトルを楽しんでくれ。
Q.メダロット7の早期購入特典ってある?
A.メダロットARトレカパック。各バージョン32枚ずつ。
購入するときはお店で特典物の有無を確認しよう。
http://www.medarotsha.jp/meda7/campaign_card.html Q.ゲーム動画などは上がってないの?
A.公式HPでトレーラーはあるが表示が小さい。ロケカンHPのメディアギャラリーで閲覧可能。
http://www.rocketcompany.co.jp/gallery/index.html またトレーラーやスクショを見たい場合は3DSのニンテンドーeショップを利用するとよい。
Q.最強ジャンプで漫画連載しているって聞いたけど?
A.8・9・10月号と三号連続掲載。無事完結。
描き手は田中靖規(瞳のカトプレパスの人)。
http://www.saikyojump.com/meda7/index.html 9/13発売の攻略本にて掲載された漫画3話を収録。単行本代わりにどうぞ。
http://vjumpbooks.com/lineup/201209/vjb_03.html 攻略本の内容自体は表記ミス・抜けが多いので注意。
Q.メダロット7の特徴をざっくり教えて?
A.「メダチェンジ」再登場・「メダフォース」「メダリア」続投。
一回の行動で複数のパーツを連続して使用する「コンボ」が新登場。
フォースゲージが一部パーツわざの効果に影響することも。
登場予定機体数は約140体、メダルは90種類近くあるらしい。
メダルのタイプ変化や再育成、メダリアを生成するなど新システムも。
新機体はもちろんブレザーメイツやサムライ等の過去作機体も再登場。
すれちがい通信によるロボトル、いつの間にか通信によるデータ配信に対応。
Q.○○は出てるの?△△は出てないの?
A.Vジャンプ攻略本のポスターで確定した機体は138体。
内シルエットの機体が3体、どうしても気になる人は自分で探しましょう。
Q.今作が初めて!or今作で復帰するけど前作やっといたほうがいい?
A.キャラクターはDSから続投してるが、ストーリーはリセットされてるので安心して遊べるぞ!
〓〓〓必ず読みましょう〓〓〓
Q.バグってどんなのがあるの?
A.下記参照。対処法は対処できるものだけ記載。(アップデートで修正される可能性有)
致命的なバグが発生したらセーブせずに電源を切りましょう
もしもの場合もあるので、こまめにセーブを交互にしましょう
ロケットカンパニー ユーザーサポート 問合せフォーム
http://www.rocketcompany.co.jp/support.html ・チトセ等離脱後、サクラが穴に落ちているイベントが起きないまま、
奥のボス部屋まで進むと進行不可の模様→歩くルートでバグる可能性有
・マリシア島コハク戦後に隊長のメダロットとの会話後漁師の小屋に出入りすると進行不可になる模様
・負けた時、続きからデータが読み込めない→ 一度HOMEボタンを押し再開すると直る模様
・2章のメダルハンターズ初登場後にさらに奥のサクラが落ちた穴とその付近の岩の間に入ると強制移動と岩の引っ掛かりで脱出不能の状態になる
・カジノのスロットでチップ投入後、スロットを止められなくなる報告有
・カジノでメダル購入後に空白をタッチするとヘラクレスメダルが手に入ったり所持金が増えたりする
・チトセと行動時に学校2階のNPCと男子トイレの間に挟まると行動不能になる
・NPCに追い込まれ、身動きができなくなる→エンカウント出来る場所なら抜け出せるが、それ以外は電源を切ろう
・5章でラクダに乗ったら強制終了するバグの報告有
・画面が切り替わる瞬間にエンカウントするとMAP音楽のまま戦闘に移行し戦うを選ぶと、不戦敗になる模様
・メダロットが1機の状態で対戦前のパーツ変更を行おうとするとパーツ変更できない模様
・チャージ検定後、売却で頭パーツの一番下のパーツを全部売り、そこの空白でAボタンを押すと所持金がカンストする模様。自己責任で
・海底プラント4にて、本来落ちているはずの射撃アップと格闘アップのメダリアが消失することがある。原因は不明。
・・・以下クリア後
・アズマパパが倒せないバグの報告有→MF使われる前に倒すor時間設定を短くし判定勝ち狙い。また、電源切ってソフト挿し直すといけるとの報告有。
・クリア後のマリシア島ロボロボ連戦が1戦のみになる場合がある
・学習回路を装備して一回でも熟練上がった後に学習回路外すと、装備してないのに上がる。レベルリセットするか、別のメダリア装備すれば回避可能
・クワガタなどのメダルをゴールドからLv0にすると、アルバムにブロンズしか載らず、メダルアルバムがコンプ不能になる
◎メダリアの素材はどこ?
メダリア素材
場所 機体名 素材名
ジャングル アトラクター エイダバイト(A)、ジーベリー(G)、エヌコール(N)、アルリウム(R)
ジャングル セブンカラーズ エイダバイト(A)、エヌコール(N)
ジャングル カナブンブン エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)
ジャングル ライノラッシュ(カブトVer) エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)、
ピラミッド ドラゴンビートル シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
ピラミッド サーティーン シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
神殿遺跡 フライファルコン(カブトVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ヘルフェニックス(クワガタVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 キングファラオ ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 マックスネイク ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 ポイズンスコピー ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 バグスティンク ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J) 、エスリウム(S)
神殿遺跡 シュートスパイダ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ジラスジダス ビーフラン(B)、エルドロゲン(L)
火山洞窟 クロムトータス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 サイドムーブ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、キュリオン(Q)
火山洞窟 アステリオス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 カネハチまーく2 ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、キュリオン(Q)
海底トンネル チアンツー イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
海底トンネル バストロイヤー イーリウム(E)、ケイラル(K)、アルリウム(R)
海底トンネル ミリヴァイアサン イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
雪山 スノーフェンリル ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギガファント イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)、エクシオン(X)
雪山 フラッペ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギンバンフェアリ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
例外
サンドラシティ 高層ビル2の30Fにいる大富豪からの報酬 ティールド(T)、ブイラミック(V) 、ワイリウム(Y)
月 巨大ビーストマスター、ゴッドエンペラーを倒す オースタル(O)、ゼットーン(Z)
フィールドに落ちているメダリア素材(配信のたびに復活する模様) ピーファーン(P)、ユーカオ(U)
▲ その他よくある質問 ▲
Q.タルトがロボロボのアジトに殴りこんだんだけどロボロボが強すぎない?
A.相手の主力は重力攻撃なので重力無効が便利
その他バッドハッカーの格闘トラップ
カブト版ならMFのアタックトラップが有効
停止攻撃で相手の手数を減らすだけでもかなり楽になります
Q.で、そのバッドハッカーはどこで出るの?
A.ピラミッド手前で雑魚のロボロボが使ってきますが出現率低め
後々コンビニで買えるようになるので無理して取る必要は無し
Q.なんか攻略本の通りに探してるけどメダリアがない、バグ?
A.
>>3 を参照して下さい
Q.ピラミッドが難しい、氷の神殿が難しい 毛根が死滅する
A.適度な休憩をはさんで冷静に考えてみましょう
どの仕掛けも手数少なくクリアできます
どうしてもクリアできないならここではなく検索をかけて攻略法を探してください
Q.エンディングの分岐は?
A.詳細は不明 一部選択肢と、仲間としてロボトルする時の戦闘内容が反映されてる模様
ちなみに現在確認されてるのは チトセ、サクラ、アンの3種
チトセはトイレに入ろうとすると好感度下がる模様
Q.ストーリー中取り返しがつかない要素って今回もやっぱりあるの?
A.無し、パーツもメダルも期間限定の要素は今のところ皆無
もしあったとしてもこのスレの誰も気づいてないような要素なので
不安でしょうがないなら今は遊ばないのが吉
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大会宣伝失礼します
フリーズ覚悟のオープンルールです。全戦トーナメントではなく予選リーグを設けました
日程を変更したので注意してください。
■第4回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】1次:リーグ別総当たり / 2次:各リーグ上位者トーナメント
【開催日】12月2日(日)21:00〜23:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】オープン
【備考】当日はwikiにあるチャット(
http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
フリーズ時:1回だけ再戦可。機体・地形の変更可。2回目はwebサイコロで勝敗を決めます。
【フリーズ対策】サイコロ勝負を避けたい方はご参考に。
ソニショ、タイラント、ガンスリ、充填冷却関係のメダリアを使用するとフリーズ可能性が高いです。
通信対戦毎にタイトル画面まで戻ることでフリーズを多少抑えることが可能です。
是非ご参加ください。
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どんだけカソートーチュ
ま、こんなもんだろ
なんか最強ジャンプの挑戦状の2弾がサイカチス、ドークス、3弾がガンノウズ、サンジューロのような気がしてきた
最強ジャンプの挑戦状の期間中はいつの間に通信の配信内容は期待しないほうがいいだろうな
この企画って第二、第三と続いていくもんなのかな
だとするとメインの配信はこれから最強ジャンプイベントでってことになるのかね
中京大会の優勝者のPTはそのうち配信するらしいな
そろそろ受信方法貼られても良い頃だとおもうよ!
思うよ!!
買え!
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WE ARE SUPER GUYS
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最強受信方法って前スレにあったはずだが
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788 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/11/09(金) 01:32:00.37 ID:2NTvGojf0
挑戦状は、黒を左上、初期を中央上にした後、メダルを入れ替えてメダロッターズノ受付に放せばいい
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ゴッドエンペラーを反射使わずにクリアした
記念カキコ
メダルの熟練度上げ面倒くせえ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 16:25:29.79 ID:J5f5GToY0
シナリオの人が今やってる仕事のFロボってどうなってるんだ
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お察しください
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そういや最強ジャンプでメダロットが連載してた時に付いてきた遊戯王カードが高騰してるらしいな
不要な人は売るか身近な決闘者にあげると喜ばれると思うよ
ステルスはコマンダーがあっても全部存在価値あるけどレーダーサイトの存在価値って一体
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ごめん
イツカクラウンに存在価値無かったわ
あと装甲60低ければ違ったかもしれないけど
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>>32 チョウライオか、俺は炎星組む気なかったし、最強もVじゃんもメダのカードが付いてる号しか買ってなかったから持ってないが
今あれ3000するのか、新しいテーマだしそんなものか、少しすれば半値くらいには落ち着くとは思うが
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メダ7は一見下位互換にしか見えないパーツでも構築次第で十分使えるという点で遊戯王に通じるものがあるな
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中京大会何人くらい出るかな…
10人行けばいいレベルか
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パッチ来る気配がないから回避法使ってアルバム埋めしてるけど結構楽だな
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毎日毎日飽きもせずに荒らしてる方、御苦労様です。そんな阿呆なことに時間を無駄に費やして楽しいですか?^^;
この状況なら荒れても文句言えないとは思うけどな
別にいいよどうせ過疎だし
公式への愚痴や作品への批評とかならあってナンボだろうけどこれはちょっと
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二連続で書かないとこがおもしろいな
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手動でやってんのこれ
世の中変なエネルギーの使い方をする人もいるもんです
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もしかしてロケカン社員じゃね
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あぼーん
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レベルリセットのために月まで行くのが面倒
トランスポーターが帝都にもあればいいのにな
シュシュタイトがイラッシャイマセとか言ってるぐらいぶっ飛んでても違和感ないのに変なとこ真面目だよね
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出てほしいメダは結構あるけど言ってもきりがないから
そのあたりは次回作に期待してる
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>>63 店員ならブライトネスのが似合ってるかもな、出てないけどディンクルが一番似合うか・・・
「人間イネーノニ何デ食料売ッテンダ・・・?」とか言ってる奴とかいたりして、そんなの有っても良かったよな
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そういや明日中京大会らしいね
優勝者のデータが配信されるのは楽しみ
強力なMFもダブドラも無しだと何が優勝するのかさっぱり分からんな
リバースは確実に対策必須だろうが
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>>70 強MF抜きならファストチャージの独壇場では?
開幕いっせいしゃげきとリバースを対策してるフルアタ編成のファストチャージが勝つんじゃないかと予想
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リバースはトラップスルー必須だな
>>74 チャージトラップ警戒しすぎじゃね?普通の奴は使わんてw
リーグ戦の場合は全てに勝つことよりも勝利数が優先されるから
二号機三号機にはトラップスルーより次回無効とか積んで安定して勝率八割目指したほうが良さげなんだが
てかフルチャージ禁止じゃないならライトニングとリロードの組み合わせも来るな
停止無効メダリア積んだ機体が欲しいね
アレコレ考えたけどもういいや
いつものパーティで出よ…
>>75 どっちかというと右腕トラップかな
トラップスルー付けるのはリーダー機で
でもニカフの方採用すれば別にそこまで警戒することでもないかなと思い始めた
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ライトニングには本当に困らされる
なんでこんなMF作ってしまったんや
>>77 リーダー機にはリーダー効果のメダリア付けるもんだって先入観で勘違いしてたよ
ごめん
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ダウンロード販売で3.4.5出る可能性もう無いのかな
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もうメダロッターなんかやめてやる!
そうだ、ぼくは今日からデスメダロッターだぁ!!
流石に通報しようかね
ほっとくと危ない
オープン潜ってもガチ少ないな
これバグは結局放置かね
ぶっちゃけ今更バグ直しても無駄だしなー
>>86 特定のパーツやメダリア、MFを使うとフリーズ起きやすいからじゃね?
その影響だと思う
本当にやりたい構成を控えざるを得ないんだよ
俺も本当は充填Upのメダリア使いたいけどフリーズしやすいから控えているし
移動速度がずれる場合が危ないんだっけ?
思い返すと何度もあった気がするわ
キャンセラーくそつえぇな。
純正とかローテでマッチしないから、
やむなくオープン潜ったけど普通に勝てたわ。
サクリもダブドラじゃなければ全然怖くねえな。
そういやメダルの進化条件って攻略本とか攻略サイトとか見ずに普通にプレイしてたら気づけるのか?
お前らまだやってんのかよ
>>92 メダリアレシピ突き止めるよりはよっぽど簡単な作業だと思う
あのさあ
ポケモンベガとかプロキオンとか
改造ポケモンってあるじゃない?
あんな感じでメダロット4と5をベースに作ればいいんじゃないの?
メダロットOGってのがあったけど最近は知らん
そろそろ大会は終わっただろうか
お、やつが消えてる
中京大会が終わったら次の配信から配信内容がイッキに豪華になるとか勝手に一人で期待してる
そういえばDSでは真面目に勤労してたイッキも7ではヒカル並の職務怠慢ぶりだったな
初期だけしか働いとらん
しかもヒカル本人はなんだあれ、プーか
中京大会の報告待ってるぜ
ここまで何も無いってことは誰もいってないんじゃねぇのw
…かもなぁ
俺とおいからいけねーんだよな
報告ないねぇ・・・
台風直撃の関西大会でも報告あったのにな
そういえばパッチはまだなんかなあ
木曜日が来るたびにプレゼントといっしょに配信されてないかと期待してるんだが
11月中ってのをどっかで見た気がする メダロット7攻略wikiの掲示板だったかな
前に10月中って言われてたけど結局来なかったな
10月中に配信と言われた情報がガセだったとしたらこれも信頼できないし
本当だったけど結局踏み倒されたんだとしたら今後も期待できないな
とりあえず自分で問い合わせてみるのが一番か。
スレ大会と被ってる日にキン肉マン休載でほんと良かった
3の序盤どこも店使えないのなんでかなと思ったけど
メタビーロクショウのパーツ売って換装イベントで詰み防止のためなのな
ティンペットがもらえるのもその後だし
なんで交換の形にしたんだろうなあ・・・
中京大会の報告も公式の結果もこねー
マジで誰も行かなかったんじゃねえのw
前回大会と期間開いてたし配信があまりにもお粗末で人いなくなってたし開催場所が微妙だしで
ロケカンイベントスケジュール作るの下手すぎだろ
と思ったらtwitterの方では表彰してた
少なくとも4人は行ってたんだな良かった良かった
今思い出したけど関東大会の時にバグで試合止まりまくったから
スタッフの人にお詫びに粗品送る的な事言われた気がしたが
現状特になにも送られてこない、住所も名前も教えたんだけども
俺がスレでやたら長いレポ書いたのがなんかあかんかったんだろうか
実際に大会であった事とロケカン頑張れ的な事書いたはずなんだが
修正パッチ作ってたりで忙しくて忘れてるとかならいいんだけど
ところでnaviって1度逃したら取り返しのつかない要素ってどんなのがある?
やったことないしメダチェンジが強いらしいしamazonで買って水曜日くらいに届くだろうからプレイするんだけど
攻略サイトとか全然なくて・・・
取り返しのつかない要素だらけなうえにデータも消えやすいから一切気にせずにプレイするのも手
のがしても特に問題なかったような
敵とは再戦できるし、仲間とも何度も再戦できる
宇宙に行く前に宝箱からメガファント一式取らないと2度と手に入らないから気をつけろ
地上のマップは全部その時1回限りしか行けないから
ゲーム開始時にありがちな会話するだけのイベントと思ってホイホイ進めるとあっと言う間に取り逃すぞ
初っ端の教室にすらあるからな
>>119-120 ここ見てなかったらきっと逃してたな
ゲームを始めるときに見逃さないように気を付けるよ
メガファントはパーツの位置わかりにくいから、どっか攻略そこだけ見たほうがいいと思う
にしてもナビは推進バグがなあ……アレのせいでルミナスとことん使いにくいし
プーパとか性能のわりに使いにくいし、カブトと比較するとクワガタなんか妙に弱く感じるんだよなあ
naviといえばスペロボ団の一般団員が使ってくるのはクリア後二脚のをを除いて手に入らなくなるよ。
あと団員だけの部屋(メンバーがその地形にあった奴3体+戦車2体)は再度侵攻された時にメンバーが変わって
浮遊+その地形にあった4体になる。
あとパーツ開発はブレザーメイツだけはマルチのままの方が扱いやすい場合もある。
あとはメダロット辞典あたり見ておけば大丈夫
ナビリメイクしてほしいな
どうせコンプしようと思ったら16周しなきゃいけないし適当にやったほうが良いよマジで
8〜9周目あたりでデータ飛んだ俺が言うんだから間違い無い
入手不可がある時点でコンプは…
>どうせコンプしようと思ったら16周しなきゃいけない
えっ、なにそれは
3で宇宙で迷子になった。どこやここ〜
前スルーされたからもっかい聞くけど
GBシリーズでの戦車脚部の「地形の影響を受けない」って遅い浮遊って認識でおk?
あと成功の値がどのくらいダメージに影響するのかとかわかってるのかね
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
メダ7のCM今更だけどいいなぁ
これはやりたくなるわ
次はシナリオと演出大幅強化してくれよ
ロボトルはもうあんまりいじらなくていいから
>>127 もう詳しくは覚えてないがクリア後のりんたろうかたまを先生戦で
アークDorティレル+限定機2体+残り2な構成があるのよ
まあそこ抜きでも12周とか8周とか必要だけど。特に8周必要なポイントがやたら多い
>>114 詫び入れるって言ったなら、忙しくても後回しにはすべきじゃないよな…
スレではデバッグ大会とすら言われてたが公式ツイッターでは「大きな混乱もなく無事に終わりました」だし
迷走してるなあ
どうせバグ直すつもりもないなら早く8出ないかな
とりあえずポテンシャルは見せてくれたし満足はしたから売ってきた
8を心より待つ
アンチエア持ちの脚部破壊したらこっち飛行パーツあるのにダメージが100以下になった
いくら4倍ダメージだどうが元々の威力が低ければ大したことないということか…
そういえば脚部が壊れると脚部性能が全部0になるんだったか
格闘41のタタッカーから格闘46のタチマワリーに換えるだけでも、明らかにダメージが変わるもんな
それが脚部破壊で0になるってんなら、威力の落ち方も凄まじいわな……
特にがむしゃらとかがむしゃらとか
138 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 14:44:03.95 ID:ectCYTXx0
>>127,
>>132 2回目のイッキ戦のユニトリス・エクサイズとブレイブナースも1回きりなんだっけ
どうでもいいけどnaviのイッキたちの使用機、基本3の機体なのにアリカだけマルチなのはなんでだ
あのデザインかわいいらしいから人気あるんだろうけど、ぶっちゃけ飽きた
sage忘れすまない
放置してるnavi3周目進めるか…
ファストチャージ恐ろしい速さだな
フリーズの原因にもなるらしいし使うのは自重すべきかな
5のファストチャージをそのまま持ってきていたら大変な事になっていただろうな……
ふと思ったが、ビームソードとブレイクハンマーがある7ならティレルビートルが完全格闘機体で出れるんだよな
ナパームはなんか適当なのに変えれば良いし
ティレルは出てほしかったな
出てれば7に登場するKBTとKWGの数がちょうど同じになったし
メダロットnavi買ってやってみてるけど面白いなー
どの相手を狙って攻撃しつつ防御も考えないといけないからがむしゃらの駆け引きがいいね
DLでいいから出してくれないかねnavi
大賛成だがまずはバグと未完成要素を何とかするんだ
あれが手に入らなかったりあそこに行けなかったり
あと、戦闘のほとんどがイベント戦の一本道ってのもどうかと
いやnaviはスゲーすきだけどね
ここ見てると明日届くと思われるnaviが楽しみすぎる
>>146 イベント戦ばかりだからこそモグラが輝いて見えるんだよな
ナビは正直全然メダロットじゃないけど、面白いよね
別の可能性のメダロット
ナビメダのデザインは、メカメカしくて好きだぜ。リアル路線とでも言えるのか
可動域とか考えたらむしろリアルなのはほるまじゃね
>>152 ソニックスタッグの変形とか「えっ」ってなるし、カイゼルビートルなんて最早何がなんだかわからなくなっているし、そうかもw
藤岡メダがロボット性が高く、ほるまメダがおもちゃっぽさが高いって方が正しいのかしらん
ヴァルゴさんの変形マジパネエ
りんたろうで部長が買ったKBTデストロイヤー?みたいな一式存在しない特別なパーツはたまにゲームにも欲しいと思う
しかし腕パーツの癖に一回使ったら使ったっきりって酷い商品だな
>>154 最早溶けてるよねアレ。わけがわからないね。ミストラルもね(アレはオーバーテクノロジーってことでまだ説明が…つかねぇww)
ほるまはカクカクが少なくて汚れの手入れし易そう
ネジ数本外してポコポコバラせそうなのがほるま
細心の注意を払わないと分解しただけで故障しそうなのが藤岡
玩具的なのが掘る魔
工業的なのが藤岡
建機の工業的でもないだろ
ただメダのパーツによる破壊力が一番高いのはほるま版な気がする
あれ、初代だけだっけ?
とりあえず1〜5を3DSでダウンロード販売して欲しい
リメイクとか贅沢言わないから
助けると治すは熟練度上げるの楽だな
3,4戦放置するだけで99まで行く
ブラックスタッグのハンマーって現実的な設計だよね
本当に威力高そう
カラタケワリってどういうダメージ計算してるんだ
防御されたら頭にだけダメージが集中して頭部破壊出来たぞ
防御されなくても部位ごとにばらつきあるし
あぁ分かった頭→右→左→脚の順番でダメージ与えて途中1パーツでも破壊したらその後はダメージが激減するって仕様なのか
しかしそれ込みで考えてもクリティカル表示も無いくせにやたらダメージ量が増減するな
パーツ変えてるわけでもないのに
>>161 ほるま版は描写から恐ろしい威力ってのが分かり易いよな
初代獣王のデスブラスト筆頭に、2でラストがヒカルの腕折ってたっぽいし
でも藤岡版も驚異感ある描写あったよな、タートルが腕でオリビアの胴体貫通してたし
メダロット弐COREでメダロット博士と戦う動画だれか知ってたら教えて
コスモエイリアンみたい
>>167 りんたろうじゃなくて?りんたろう出てきた時にカンタロス使わなくてガッカリしたわ。
りんたろうには是非、両ver.でカンタロスとマッハマッシヴを使い分けて欲しい
おっさんからのお願い
マッハマッシブ使いの奴の名前何だっけ?
海馬竜か
たまを先生エロかったな・・・
今日の0時配信だな。どうせメダリアだろうけど。
いや、実はスゴイ配信が来るかもしれない。
メダロットが廃れたメダロット2043でりんたろうなにしてんのかな
>>174 とりあえず11月ルールに期待
ドッグマジシャンウシ系禁止されそう
今日はいったいどんなメダリア素材全種類配信なんだろうか
予想がつかないぜ
配信か背信か
あれ?最強ジャンプの配信って日付指定の限定配信じゃなかったっけ?
さっき今回(11/15更新)の配信受け取ったら一緒にサイキョーチームとメダリアもらった
おとといnaviの質問してた者だけど届いてたからプレイしてる
いろいろ教えてくれた人たちありがとう
メダロットの販売シェア
メダロット社(ほるま・TAGROメダ)70%
RR社25%(藤岡メダ)
真型5%
実際にはこんな感じになるのだろうか
4行目が見えない
RR社のパーツって互換性なさそうだよな…
新型ティンペットならなんとかなるさ
RR社って何?ロボトルリサーチ社?
ララとか気違い染みた構造だったな
両腕を他のメダにつけると偉いことになる
シュシュタイトも似たようなもんじゃね
腕パーツの接続部がズレてるからねララは
新型ティンペットってララとかそういう変な構造のメダにも対応させようとしてああなったって話らしいね。
あと1時間くらいで配信か そろそろカブトメダルくださいよ
パスグールのころから溶けたりしてカオスだったなw
>>193 あいつは地面を溶かして沈んでるだけじゃね?
木星メダはたぶん人知の及ばん技術があるからなぁ
どっちにしても変形としてはひどいよね
メダリアと新しい対戦ルール、中京大会優勝者のすれちがいデータか
プレゼント受け取れないんですけど^q^
11月ルールじゃなかったww
でも面白いな
パーツとか1個も被ってないからオープンのが流用できるのが嬉しいぜ
中京大会優勝者の構成と戦ってるが明らかにローテ設定してないような動きなのが悲しい
何故射撃と格闘トラップを交互に使う
ほんと廃れたよね
これが普段とはいえ少し悲しくなる
交換スレも寂しいよね
DSの時は配信の補給はどんぐらい続いたっけなぁ
ローテはクソだけどそれでもなかなか強いなさすが中京大会優勝者構成
ものすごく久々にいい配信だった
これでいい配信って言えるのは対戦ガチかもう信者の域なんだろうなぁ・・・
残り2体は最強ジャンプか ほぼコンプ不可だな
もちろん対戦ガチだ
あぁ何回やっても今回のすれちがい対戦は面白い…
割と本気で今までの配信で一番いいかも
そういや地形効果っていつの間にか消えてたな
あれ?しばらく見ない間にwikiの雰囲気が変わってる
wikiに各MFの充填冷却が載っていますが、属性は書いてありません
MFの発動速度と冷却は熟練度では短縮できないということでしょうか?
変わらないね
どうでもいいけどスナイパーって射撃だとリーダー機狙うよな
CPU対戦やってるとやたらスナイパーがリーダー狙ってきてビビる
>>210 ありがとうございました
これで心置きなく極振りできます
せーのっ!
>210
スナイパーの射撃は「最もアクティブラインから離れた敵を狙う」で要はスピードの真逆だよ
前作から同じ仕様なんだけど以外と知られてないんだよな
パワーとハンターが狙う機体がパーツ単体の装甲で決められてると勘違いしてる人も多いし仕様を正確に理解してる人は少なそうだ
まじで
盾にアサッシン装備してるだけじゃハンター吸い寄せられないのか
パワー(ハンター)は合計装甲が一番高い(低い)機体の一番装甲が高い(低い)パーツを狙うっていう仕様
なるほど
プロテクトとリカバリーとアシストとテクニックの仕様も知りたいなー(チラッ
んー俺のチームリーダー機が一番総装甲高いけどパワー射撃が飛んできたこと一度もないわ
>>218 お前バカ?
ハンター(パワー)は総装甲関係なく一番低い(高い)パーツを狙うんじゃね?
ところでチェンジはアクティブラインから一番離れた敵を狙うでFAっぽい
ごめん、ちょっと言葉が抜けてた
合計装甲ってのはダメージによる変動を含む現在値の話です
5以前のことなら
>>219の言う通りだけどDS以降は俺の言ってる仕様で間違いないよ
もう何百回も検証したことだし
>>222 マジで。
熱帯で相手がサムライブラスト(P2)とコマンダー(リーダー)装備してて
アシスト装備したカブトがサムライブラストしか狙わなかったんだが
これも装甲値とかなんやらに関係するのかな?
基本P2→P1→リーダー機の順番で狙うから
アンチエアも同じだから飛行パーツ持たせる時はP2に死んでもいい奴配置するといい
>>222 こっちでも確認した
総装甲一番高い奴狙うで合ってたよすまんかった
対戦じゃパワー射撃ほぼ見なくて
CPUに全く狙われなかったのはパワー射撃持ちがCFばかりのせいのようだ
5のロボトルボックスが猛烈に欲しくなったよ
カオスフィクサー使えんかなぁと思ったけどトロすぎて無理だわこれ。
お父様の見た目はめちゃくちゃ好みなんだが
脚部ヴァジュラーにしてゲーム内NPC相手になんとか使ってる程度
>>227 下手すると歴代メダラスボス最弱あるぞこいつ。
特に対策なしでも勝てるあたりまごうことなき最弱ですわ
まぁ厳密にはラスボスではないな
前座にもならんが
3のファーストエースみたいにリーダーが別のに変わって連戦するのかと思った
しかし3のガンキングは結構苦労したけどカオスフィクサーはあっさり倒せてしまったな
最近思うんだ
近頃のゲームがヌルゲ化してるんじゃなくて
プレイヤー層が高年齢化してるだけじゃないのかってさ
スペナグメノーグは強かっただろいい加減にしろ!
装甲が厚いのは♀メダにとっては嬉しい
あとはせめて右腕が殴るだったら良かったかな…
同じブレイクハンマー使いでもゴクードの方が苦戦したっていう
中元も片腕ブレイクハンマーだったな
シオカラとサラミ強すぎ
伝説の呂布のブレイクハンマー貰うとパーツが一個吹っ飛ぶしな
帝王のメダルは射撃しかないしね・・・
移動遅くてがむしゃらがデメリットでしかないし
ほんとデザインはグレインと並んで好きなんだけどなー
変化前が男ティンペットで射撃型
変化後が女ティンペットで格闘型
適当すぎるぞ帝王
せめて変化後メダルの熟練度一致させろよ
今更ながらストーリークリアしたが「7」を幼児向けゲームと仮定した場合でも
ここ数年で発売された同ジャンルのストーリーでワーストを争うレベルで酷いわ
アニメ・漫画・ゲームの設定がごちゃまぜになった世界感
明らかに20代をターゲットにしたコンテンツでありながらスカスカな物語
何故美味しい設定である「主人公とメタビー・ロクショウが幼い頃からの付き合いであった」のを伏線として前面に出さなかったのか
ここしか読める・感動できる場面がないのに
戦闘は素晴らしいくらいカスタマイズが楽しいし、テンポアップでダレないのになぁ・・・
はやく黒塗りメダロットとバージョン限定メダル解禁されないかな
もう次回作からミルキーさんにシナリオ戻すしか・・・
ストーリーはもうライター変えないとどうにもならんだろうな
単調な進行でも掛け合い一つで印象変わったりするのに
ロボトルは歴代でも一番好きかもしれん
まぁRとブレイブはやってないんだけど
247 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:18:50.66 ID:UbBb9Gyg0
久々に見たけどまだ文句言ってるやついんのかよ…それに今更クリアしたって評価見て買えばよかったじゃん
正直もう飽きたからええやろ
>>246 新しくライター雇うにしてもかなりの設定と独自の世界感があるゲームだから
全体的な監修を旧スタッフか、漫画テイストで押すならほるまにやって貰いたいなぁ
戦闘後の敵負け台詞がオミットされたのも無味無臭のストーリーに拍車をかけているし
ブレイブはアトラクション要素が強いので
純粋にロボトルしたいのならば向かないかも
やっとメダリンクでキクヒメに会えた
パーカーから漂うヤンママ臭はどうにかならんのか
可愛いんだけどね
それよりイワノイだよ
ヤクザかよ
カガミヤマは違和感なかった
イワノイに限った話じゃないけど名前がふってなきゃ
「こいつ誰?」ってキャラが多いわwモブみたいな顔してるから
なぜコウジとカリンちゃんは出なかったんだ
スミロドナッドなんか6月くらいにやってた公式の人気投票かなんかでTOP10に入ってたのに
そんなのあったのかと思ってメダロットwiki見たら8位なのか
ところでブラックビートルが10位だったけどもう1体の黒い方は何位でしたか(小声)
ヒコオが残念すぎるわ…
ユウキの誰お前感は異常
サキのリア充具合はヤバい
ソニックショット
タイラント
これって熱帯だと仕留め損ねたらかなりの確立でフリーズしない?
食らって生き残ってこれからだって時に切断されるから、なんなの…?ってなる
ブラックスタッグディスるとか許さんぞこら
おととい発売のVジャンプでロケットカンパニーにインタビューしてる。
ゴッド飯田はもちろんだが、ロケカンサイドのプロデューサーである斉藤裕も登場。
ってかサイトーさん、ナツメ時代からずっとメダロットシリーズの
グラフィック全般とディレクターを務めていたのね
「メダロット弐COREのパッケージデザインもやったんですよ!」って言いながら
漫画ではさらっとイメージ画像で済まされてるのはナツメ作品だからか?
Vジャンプ公式でインタビュー文章やロケカン社内も見れるけど
閲覧に必要なパスワードはおしえてやんねー!
てかシナリオすげえ幼稚だよなw
パッケージもDSや7みたいなCGじゃなく
4みたいなほるま節炸裂なの方がいいと思うんだが
>>262 主要メダロット1体をデーンと置くんじゃなくて、
何かメダロッターと一緒に写してほしいっていうのには同意。
なんか世界観全体のイメージアートみたいなやつ。
パッケージイラストデザインに関しては実はBRAVEが一番異質だったりする。
シナリオ単純過ぎてもうゲーム離れて何日も経つのに覚えてるわw
俺は1、2あたりのほるま画主人公機単体のプラモパッケ風が好きだな
>>257 タイラント、ソニックショットはエラー出やすいよ
後充填、冷却に影響を与えるパーツやメダリアもダメみたい
ガンスリとステルスアタックあたりもやばいんじゃねって気がする
ところで速攻MFってどうやって対策したらいいんだ?
スレ大会も次はオープンらしいしから対戦することがあるかもしれないし
当たらなければどうということはない
メダチェーーーーンジ!ジョオンジョオン
な感じだったらメダチェンジ機体もっと増やせたんだろうか
パ○○ール「せやな」
>>266 後者は本当にそうなの?
MF系のエラーは
問題のあるMF発動
↓
ぶっ殺し損ねる
↓
コマンドラインに戻る(orチャージを選択?)
↓
エラー
ってのは結構見た
けど俺自身,ファストチャージ使いまくってるがこれが原因で止ったなーって思い当たるのは正直無いぞ
>>272 大会レポより
http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/handygame/1349684417/ >843 : 枯れた名無しの水平思考[sage] :投稿日:2012/10/13 16:31:00 ID:aGSuTUl90 [4/10回(PC)]
>メダ7大会レポ続き
>まず予選、めっちゃフリーズする途中で止まる事が多い
>でもなんとか終わってトーナメントに移るんだけど
>俺の一回戦
>終 わ ら な い
>とにかくエラーで試合をやり直し続け気付けば10試合以上ロボトル
>見ればお隣さんも試合が終わらないらしく苦労してた
>スタッフさんも協力してエラーの原因を探るがわからず
>後半はもうお互いに画面を見せあって無事終わる事だけを祈る
>試合の相手を変えつつひたすら続けていると少しずつ原因がわかってきた
>どうやらメダの「速度」にかかわる部分の同機ズレらしい
>CGMAX、ファストチャージ、右腕強化、フーレフーレ(ヒーター)
>これが相手と自分でうまく反映されないせいでエラーが起きたらしい
>でそれがわかってそれら全部禁止にしてお互いにチームを変えたら
>「やった!終わった!負けたけどやったぁーっ!」
>俺は思わずそんな意味わからん歓声をあげた
>とりあえず長々と書いてゴメンナサイ、けどどうしても書きたかった
>終わった瞬間周りの人達も拍手してくれてなんか嬉しかったよ
>>273 いやそのレポは見たけどさw
これ以外でだれか検証した人いるのかなーって思って
エラーもこの文章だと、ただ単にCGMAXでの問題児MFブッパが原因の可能性だってあるじゃん
熱帯とローカル対戦で仕様違うかもしれないしね
少なくとも俺はファストチャージ使ってて10回以上連続で止るエラーに出会った事無いし
不当に問題扱いの充填冷却系のパーツやメダリアが不憫だなと思って聞いてみたのよ
中京大会ではファストチャージが禁止されなかったあたりでお察しくださいだと思うなぁ
代わりに禁止されたのがどれもパーツを使用したMF
ステルスアタックが無いのは気になったが
その手のエラーはフリーズとかそういうんじゃない
そもそも相手側に反映されなくて両者勝利とかいう事態が発生するんだわ
>>276 両者勝利とかあるの知らんかった
反映されなくなってからはどういう挙動になるの?
同期取れなくなった所からはローテに従うとか?
確かコマンドだけ同期されるんだっけか
コマンドだけは従うらしいけど詳しくは俺も当事者じゃないからわからないな
ただ非常に稀なケースだからローカル大会ならその場で処理すればいいって判断なんじゃないのかな
しかし次のスレ大会そこらへんのMF自粛する人が増えたら必然的にライトニングとか一斉射撃ばっかになるだろw
281 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:40:40.93 ID:/uWXPqm2I
アークビートルがサンジューロになってたり装甲以上にダメージ喰らったり相手の攻撃が相手のメダロットに当たったりとすげぇ変な奴がいた
CG-MAX使ってメダチェンジで戦ったりしてるけど
メダチェンジした機体に攻撃当たったけどダメージが0って表示されることはよくある
実際にはダメージ受けた後装甲見るとちゃんと本来受けるべきダメージ受けてるけど
3核はもう出ないのかな・・・
ところで星座NAVIやRにいた星座型のメダロットをまた新しく作って欲しいな
牡羊座のメダをパーティーに入れておきたいw
>>283 3以降は売上さほどじゃないから普通に無理じゃね
つか今も弐みたいなリメイクを希望してる奴多いのな
グラはきれいだけど自分は好きじゃない
3やったことないんだけど3の攻略本は買ってなんだこの装甲!?と思ってた記憶があったから
7にガンキングが敵で2体も出てきたのにはビビった
今更評価したところで弐核は当時さっぱり売れなかったんだからこの流れで3もやろうなんてなるわけない
ただのリメイクじゃだめなのかと絵を変えてみたマ型も酷い結果だったし
辛型がああなることは企画の時点で予想できたはず
誰だよあれ通したの
ゼル伝のトゥーンリンクとはわけが違うんだぞ
弐COREは発売当時存在を知ってた奴の方が少なかったんじゃないかね
知ってたら俺も買ってたよ・・・
ニコニコ動画に中京大会の動画あがってるね
中京大会決勝は2本先取だったんだな
やっぱ決勝はこうじゃなきゃ
関東大会より面白かった
メダロット弐コアは近所のゲーム屋のお兄さんが俺がメダロット好きなのを知っててわざわざ電話して教えてくれた
リアルヒカルにいちゃんウラヤマシス
なにそれ素敵
アッー
性格ランダムとかマジ死ねよ!
ノンイバとかあんなぽんぽん与えていいMFじゃねえだろ…
ノンイバはDSと比べて弱体化しとるだろうに
それでもウザいなら黙って症状クリア付けとけよ
4のかやくか3てこうがくか3以上のぶっ壊れた性能だな
貫通ダメージ半端ない
エースメダルが強すぎる
>>296 ノンイバだけなら別にいいけどランダムと組み合わせるとウザすぎる
あんな運ゲーに付き合って構成変えられるわけない
せめてプロテクトにやれよノンイバは
>>298 ランダムリチャージやランダムチャージドレインはクソッタレ開幕ブッパメダフォースを
唯一封じれる素晴らしい戦術じゃないか
ランダム大好きで使いまくってる俺としては付き合ってくれよと言いたいw
こっちだってどこに攻撃が飛ぶか分かんなくてドキドキしてんだから
分かった
CG-MAXがいらないだけだ
ランダムが悪いわけじゃない
やめて!メダチェンジが死んじゃう!
そもそもメダチェンジにCGMAXが必要なのがおかしいわけで
公式11/27(火)パッチ配信クルー
パパパ!!パッチ!
明日来るでいいんだよな?
も、もうだまされないぞ
信じてもいいんだな?
ゲージMAXじゃないとチェンジできない不具合はいくつかの不具合に含まれますか?
ガチャの中身も変わらないかな
カシミールを普通に入手できるようにしておくれよ・・・
パッチでガンスリとかのエラーが起きなくなるなら次のスレ大会のオープン戦は何の気兼ねもなくMF使えるなw
ガンスリとかとCFでチャージゲージ消費しなくなる不具合は絶対に解消しておいてほしい
流石にバランス調整は無いだろうけど
パーツ効果の不具合が解消されたら、少しは環境変わるかな?
今頃パッチ・・・
バランスはソニショでのサクリ自壊があれば嬉しいかな
ちゃんとCFレーザーが3倍になるなら使ってみたいわ
名古屋大会配信
Vジャンプでインタビュー
更新データ配信
来月号の最強ジャンプ読切
ジャンプフェスタ2013
…ペースは遅いけどまだまだネタはあるな
どれ、あまりの対応の遅さにカブト売っぱらったがクワガタでも買うかね
なんだかんだで明日が楽しみだ
パッチ来ても50も進まないとか終わった・・・
今更パッチか・・・もう出さなくてもよかったのに
まぁ一部の人にとっては嬉しい話だな、俺は売っちゃったけど買いなおす気は起きない
毎回負けそうになると切断する人がいるけどもうその人と当たったらこっちから切断しても良いよね…
そういう人相手には、ハマれば即効で片がつく奴を当てればいい。
どんなの使ってくるかはわかってるだろうし。
そうか対策してさっさと次にいけば良いのか
そうするよ
つかメダフォースmaxのメダリアまじでいらないわ
何考えてんだか...
とりあえずメダチェンジの仕様を旧作の仕様に戻して
パッチきてるってどうやったら分かるの?
>>325 メダ社がTwitterで言ってた
自分でニンテンドーeショップで明日配信予定の更新プログラムをダウンロードする必要があるよ
サンクス
まだ配信されてなかったのね
サムライセイバーってCG100%でクリティカル出ると600ダメージ超えとか出るのかよ
CPUだからメダルのレベル低くてダメージ多いとかなんだろうか…
威力44+威力56で威力100!!
CGMAXの3倍の倍率がくわわって100*3の威力300!!
そしてクリティカルの1.2倍の倍率をくわえれば300*1.2の、
サクリファイス、おまえをうわまわる威力360だーっ!!
ゆで理論かとオモタ
>>329 さらに脚部の推進や格闘も含んだら・・・
リング上でぐるんぐるん吹き飛ばされるサムライが目に見えるようだ・・・ッ!!
格闘サクリもブラックボディもどう考えても耐えられるわけないのに耐えきれてしまうことがある
たかだか脚部と頭部合わせて435ほどの装甲で耐えきれるわけないと思うのだが…
距離補正がよほどでかいんだろうか
ピーファーンとユーカオがどの野良もドロップしない不具合が改善されてるといいな
入手制限があるメダリア素材とかマジやめて
でもそれらの素材はたいして使わなかったような…
UとPは拾う分で賄えた気がする
防御の熟練度も結構影響すると思う
EXまもるで防御33のシンセイバーで至近距離からのダブドラ格闘サクリを耐え切った
パッチはまだかな
パッチ来たぞ
とりあえず銀ロクショウの脚部の回避が直ってる
ドークスのアンチ系が貫通するようになってる!って思ったけど
行動がなぐるからがむしゃらになったんだな
実際に試してみたけどちゃんと貫通する
そんな細かいとこの仕様変更あるのかw
サムライ頭の充填10くらい下がってね?
腕のヒット・回避プロミ両方充填冷却2やな
うわマジだ
対戦バランスは正直満足してたからいじってくれなくてもいいんだけどな…
なんだかサクリファイスが弱くなったような気がする
強すぎだったからこれは良い変更だと思うけど
フルチャージ充填2
ダブドラ充填1www
いろいろ変更あったみたいだけどスレ大会どんな感じになるんだろうな
この中で恐ろしいのはコマンダー据え置き
いやもしかして説明文変わってる・・・?
今ここに書かれてるのが事実ならある意味トドメさしたようにしか見えん
コマンダーは回数1になってるじゃん
ガンヘッドの冷却が下がってる マッシュルームの成功地も下がってるし
かなり細かいところまで調整入れてくれてるみたいだ
すまん1回だった 援護かいくぐるのはちゃんとあったわ
あれcgmaxの充填冷却がそのままで半減してない?
制作側が対戦バランスまったく考慮してないのは分かった
ロックマンエグゼ3的なバランスが出来上がってたのにもったいない
かなり萎えた
強パーツには軒並み修正加わってるのに目玉だったCFには一切修正なし・・・
また新しく開拓すればいいだけだろ…
十月ルールに入り浸ってた身からすれば色々幅が増えて嬉しいよ
タイラントソニショフリーズなおったかな?
後で熱帯タイラントで潜りまくってみよ
アルバム138番目のロクショウPの説明が全部????????になるのは直ってないな
>>356 まぁ不満もあった人もいるだろうし、致し方ないだろう
全てのメダロッターが幸福になれる世界なんてないものさ
wikiの管理人を誰かに譲渡しようかなと思っていた矢先にこれかよ…
赤アリの頭 CFナパームからただのナパームになった?
正直CFの存在自体失くしてもらっても良かったけど
頭だけはもともとただのナパームだったはず
エンジキライト、なぐるブレイクハンマー、スリップの説明文が修正されてるね
あとカジノバグも直ってる
お金欲しい人はやってから更新おすすめ
パーツセットの景品のメダロットの説明を見るとメダロット名がレストアンジェになるのも直ってる
実際使ってみたら結局ピヤコック速いな
片腕だが充填2で充填43熟練度99のチャンバラより全然早いな
>>358 本当に幅が広くなるならそっちの方が断然いいに決まってる
逆に幅が狭くなる危険性があるから変えないでほしいんだ
主要パーツの下方修正、適当に確認した分
サムライブラスト充填10→2
エインヘリャル1充填30→1
エインヘリャル2充填30→1
ムカネー充填25→2
ピヤコック充填17→2、冷却6→2
キレモノ回数3→1
実は対戦バランス対して変わらない気がする
仮に次更新データあるならドラゴンビートルの全能力が10上方修正とか
斜め上の方向でお願いしたいところ。
補助系の速さはパーツ性能じゃなくてスキルレベルの問題だからな
とりあえず限界まで下げたけどこれ以上は無理ってことだろう
>>368 要するに妄想で対戦バランスまったく考慮してないだの萎えただの言ってるだけだろ
文句は変更点出揃って環境固まってきてからにしとけ
>>355 というか今までがおかしかっただけでこれが本来の仕様なんじゃない?
元々CGMAXの説明に書かれてるデメリットは頭部使用不可だけだったし
極端なんだよ馬鹿野郎
PS系みたいにちょくちょくレギュレーション配布とかできねーんだから黙っとけよ馬鹿
ソニックショットでサクリ自壊確認
これは本当に嬉しい
そして威力がめちゃくちゃ低い 防御されないのに230ダメとかひでえw
>>370 補助系わざ対応スキルレベル制度を考えると現状どうしようもないな
過去作の熟練度のようにレベルによって効力や継続時間が変化するとか
行動の成否に影響するとかの要素が無いと、充填冷却だけじゃイマイチ差がつかないね
コマンダーは使用者減りそうだねー
そしてサクリ放置とは…ブロッソの良バランス見習って全部装甲135になりゃ良かったのに
ていうか変えるべきはたすけるの充填冷却じゃなくてたすける全振りの異様な速度だったのでは?
サクリ放置ではなくね?ものすごい威力下がってる気が・・・
検証してないから細かくは分からないが
サクリはもともとの威力はカス
>>376 ごめんサクリ威力下がってる
装甲での上昇値が全部じゃなくて半分だわ
これで低速化という名のトラップゲーと化したらもう笑うしかない
>>375 たすけるじゃなくて補助系全部な
それ変えたら別ゲーになる
>>379 いくらでもメタあるのにトラップゲーなんてなるはずないだろ
少しは落ち着いて発言しろ
わかりにくいから訂正
装甲の威力への変換値が半分になってる
イカ左サクリの例だと
今まで 180+22=202w
これから (180/2)+22=112
っぽいわ。これは廃れそう…
>>379 すでにトラップスルーを装備しておいたゼ☆
が出来るからそこまで流行せんだろ…多分
CGMAXは充填冷却値半分から、本当に充填冷却時間半分になったっぽいな。
>>380 メタはCFとかいいよね
罠発動までタイムラグあるから120ライン維持しておけば回復も余裕で間に合うし
CF自体も絶対防御性能があるからタイラント全耐とか出来るし
あれ?以前は脚部の装甲が腕の装甲より高ければあえて防御はしない仕様だったのに装甲高い脚部を普通に防御するようになってるな
そりゃ防御した方がダメージは軽減出来るけど脆い腕壊されたくない時は嬉しい仕様だったんだけどな
ウェーブは脚部を一番最初に攻撃したいってのもあるし
あれ?以前は脚部の装甲が腕の装甲より高ければあえて防御はしない仕様だったのに装甲高い脚部を普通に防御するようになってるな
そりゃ防御した方がダメージは軽減出来るけど脆い腕壊されたくない時は嬉しい仕様だったんだけどな
ウェーブは脚部を一番最初に攻撃したいってのもあるし
なんか二重送信してしまったすまん
ごめんただ単に防御態勢中はステルスされても必ず防御は行うようになったってだけの話だった
お、パッチきてたのか
久々にメダロット起動するとしよう
最強ジャンプでデータが配信されてるって聞いて慌てて最強ジャンプ買ってきたんだけど
パーツとメダルを指定の位置にセットする以外はあらかじめやっておくこととかは無いの?
てっきりフレンドコード登録みたいな手順があるかと思ったから予想外で
第1弾の配信はあと一回しか無いから失敗できなくて怖い
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:17:24.09 ID:9AGeBqT60
ver1.1になっているが、スタート起動した後の 更新データの確認 を
やらないとだめなのかね?
何度やってもつながらないんだが。
>>390 それ俺も繋がらないんだがver1.1になってるしいいんじゃないかね
次の更新データ用かな?
あるか知らないけど
なんかガチャが重くなった気が
パッチ宛てたせいで別の箇所で新たなバグが発生するってこともあるからかな
テキストも変えられるみたいだし新たにイベントでも仕込んでくれたら嬉しいんだが
レトルトさんでてこないかなぁ…
CFレーザー地味に3倍から2倍に修正されてるw
3倍表記で何の上昇もしない以前がおかしかっただけだけど
今週スレ大会だってのに粋なことしてくれるじゃないかwwwwwwwww
複数回使えた方がいいコマンダーはともかくサムライブラストとダブドラはこの程度の修正じゃ大した変化無さそうだな
特にサムライブラストSDカード抜いて変更前と比べてみたけどほとんど速さ変わらねえ…
ライトニングリロードのループが不可になってたら嬉しいけどクワガタだから確かめられない
誰か試してみて
おかげで調整のしなおしだよちくしょうw
いや、これは悪くない。悪くない調整だぞ。本来の姿だったのならなかなかやるじゃないかロケスタ
元々今回規制された強パーツは一つも使ってなかったけど
既存の強戦法ほとんどのメタ構成使ってたから俺も調整しなおしだわ
絶対10月ルールと同じでトラップ増えるだろこれwww
この変更は現状維持どころか俺のパーティ構成ならむしろ上方修正だわ。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:31:05.89 ID:6zsfoKyl0
>>391 了解 ありがとう
いちおう内部データは書き換わってた(キレモノ回数1とかもろもろ確認)
それはおいといて・・・
ヒャッハー! メダルアルバム埋めの時間だぁー!
sage知らない奴はROMってろよ
>>399 評価するなら名前くらい覚えてあげたらいいのにw
ローテでチェンジ指定するとチェンジ出来る状態でも実行してくれないのは修正されたん?
>>397 そもそもライトニングリロードって、完全停止させる必要無いからな?
ついでに言っとくと、今までのでも宇宙選べばリーダーメダリアが地形相性修正か絶対命令(スピード)で
サンダー系列がEXたすけるとか、それくらいまでしないと完全には止めれない。
攻略本のデータが……
サクリ全盛期は終わりを告げ、時代はビームソードとゴーストか
脳筋戦法は格闘一択だな
それよりもテクニカルな戦法の方が勝てそうになってきたけどな
キレモノを一回にする必要性は・・・いやあったけどさ
下方修正じゃなくて斜め上の調整とか出来なかったんかね
ま、その他沢山のパーツを一部強パーツに合わせるより
強パーツをその他にあわせるほうが楽だし時間も掛からんのだろ
あんまり沢山弄りまくると調整にまた手間取られるし
でもオープンじゃ最近サクリあんまり見なかったな
リバース相手に絶対勝てないから俺も使わなくなったが
光学一斉射撃は最強のままか
よしよし
元々攻略本だって謝った情報ばっかだったからあんまり気にしない
戦術が多いと単なるジャンケンゲーになる可能性も孕んでいるから今回の変更が不味かったらまた改めて調整してほしいな
対戦バランスの調整ってほんと難しいもんだわな
これを機に完全攻略本(Vジャン以外)を・・・
願わくばキャラBOOKを
チョキでもグーに勝てるのがメダロット
チョキでもパーに負けるのがメダロット
ランダムキャンセラーとカウントダウンの準速攻で運ゲーやろうっと
418 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:00:32.53 ID:vDubXcZG0
ランダムチャージドレインも忘れたらあかんわな
しかし、今回のパッチで俺TUEE厨は強パーツ使いづらくなったな
サクリとダブドラは今更手を加える必要あったのか疑問
どっちもリバースに対して弱すぎて最近じゃ見なくなってたパーツなのに
プレイヤーの工夫で既にオープンの低速化進んでて意外とバランス悪くない感じになってたのよね
高圧的に公式に申し立てた奴が居たんだろうなきっと
キングメダルにかくとう、デビルメダルにしゃげきとなおすのスキルが無い不具合が解消されてないとは・・・
冗談は置いといて
アンさんがブルコラ右腕使うようになってる
ガンキング左腕もどっかで使うやつがいるように変更されてたら嬉しい
コンピューターがメダチェンジ使いこなすのはじめて見て嬉しかった 強化されてるっぽい
メダチェンジの演出も良くなってた
心なしか色々軽くなったような気がする
選択肢が出るときとか カスタム画面の読み込みとか
アップルさんがメダチェンジしてきた。
その辺にいるメダロッターのポタトインセクトとかもチェンジするか
試してみるかな。
メダサーチャー手に入れたけど使いにくすぎわろた
メダサーチャーってマップと併用できないのがウザいよね
強パーツの修正はスグに気がつくけれど、
>>353みたいな並パーツの微調整はほんと気づかないな
カウントアタックの威力上昇値修正とかあっても、オレなら気づかない自信があるぞ
なんか修正すげぇなこれ
ブロッソの変形後の充填92とかになってるし相当手入ってんな
ロケカン今年めっちゃもうけたんやろ?
自作マジで覚醒するんじゃね
俺にとっちゃ7が既に大覚醒だぜ
だよな(DSを見ながら
今作もシナリオ以外はよく出来てね?
チャージ絡みのシステム周りに不満はあるけど
とりあえずロケカンがメダロットの事使い潰す気はなさげなんで安心はした
やっぱシナリオだよな…
ここだけはどうしても擁護できない
前作よりはましになったけどな
>>426 マップアプリを強化してサーチ機能つければよかったのにな
シナリオは良かった!といえるほどの出来とはとてもいえないがDSと比べると大分マシになったような気がする。
割とキャプテンたち好きだし、タルトはあまり好きになれなかったけどキャラ的には悪くないし、ウィローズは輝いてたし
ただし隊長、テメーはダメだ
隊長が改心したシーンはかなり来たけどなぁ・・・。
シナリオは部分部分はいいよ
ウィローズなんかは前作よりだいぶマシになったしな
少なくとも擁護する奴が普通にいるレベルまでひきあがったのは確か
DSなんてそりゃあもう…
ロケカンの意気込みを見たい人はとりあえずVジャンプ買ってくるんだ
メダロットは4までやって7で戻ってきたからシナリオはかなり不満があるが
悪の組織と手を組む悪ガキとか遺跡を爆破して入る隊長とか終盤パートナーを信じきれなかった主人公とか
後でフォローが入ってもその時には印象が悪すぎて全然フォローにならんかった
それでもマシになったと言えるほど前作は凄まじく酷かったのか・・・・・・・
不満点と言えばライバルキャラなのにコハクの出番が少なすぎたこと
アニメのコウジ並の出番を期待してたのにシナリオ中ではロボトル実質一回だけって・・・
しかも弱いし
そう言えば遺跡で意味ありげに巨大神像が動いてたけどあれあの後何も無しか
シナリオはなんかキャラに愛着がわかないんだよな
全員ただの舞台装置にみえてしまう
naviも5もこういう感想にはならなかったからイッキ編の長さと比べてそう感じてるってわけでもないと思うし
441>> クワガタしか持ってないからわからないけど
一回目は純正獅子メダだけど、メダリンクのは左手が別のパーツになってて
シンリオ一回目で左手取れなかった場合メダガチャ回して手に入れる事になる。
昨日2時間回し続けてやっと出た、俺運悪すぎ。
>>437 そこは「前作の屑キャラっぷり」を知っているから感動できる場面だからなあ
ロボロボ団勧誘の件とか絵本か何かを読んでいる気分になる
隊長の改心の流れなんて、地球に害を及ぼす可能性があるからメダロットを危険視した
って思考と行動だった筈なのに「セレクト隊を仕切る者としてパートナーにきつく接してしまった」
と斜め上の改心理由だから、ライターは呆けが来ているとしか思えん
大元のシナリオが腐っているから、何もかもが腐って見えるんだ
>>440 一緒に行動すればいいのに、わざわざ毎回肩をぶつけて先に行く周りのキャラ
ウィローズはロボロボと手を組んだ上に反省もせず大会優勝商品目当てにすり寄ってくる
信頼が芽生えたはずの終盤なのに、メタビーをパシリ扱いしようとする主人公
ライバルの愛機は改心したボスキャラと共にさくらちゃんZにリーダーを奪われる
他に何かあったっけ
確かクリア後のシナリオが投げっぱなしだったような気がする
DSシナリオ→読んでいて不快になる
7シナリオ→キャラデザも相俟って何もかも記憶に残らない
ただDSはどことなく漂う漫画版のソレを感じられたのは好き
しかしメダルハンターズのじいちゃんは何の為に存在したんだw
DSのMプロジェクトは打ち切りの形にすらなってない終わり方だった記憶がある
多分配信でなんかあるんだろうなと素で思うぐらいには
何だかスレに活気があっていいな・・
久しぶりに7起動した人もいると思うから
ずいぶん前に個人で楽しむ用に作ったARの画像
メダスレアップローダーに上げとくんでよければ活用して下さいな
まだ配信されてないメダのネタバレ含まれてるんで注意ね
アズマたちVSメダルハンターズの3人のチームロボトルのイベントとかあってもよかったような気がする
7のメダリンク&大会のやり方はよかった。
今までの1回限り限定バトルはなんかただのおまけっぽかったし。
過去作品の主要キャラが見れただけでも感動した。
あとは、クリア後もパートナー連れていったりしたかった、メダロッチで
電話orメールして呼び出す感じで。
それとメダロットが後ろから付いてくるようにして貰えればニヤニヤできそう。
>>447 凄まじいな・・・・・そこまで酷いのかと逆にプレイしたくなってしまうが
>>454 クルミちゃん&ママとエンディングを迎えられるのはメダDSだけだよ!
シナリオ以前に酷かったのは小さな階段とか一部オブジェクトが自動移動だったって点とかな。
モービルアプリでメダシティの階段すら登れないのはスッゲー違和感。
って言うかDSにも旧作スタッフいるのにあの出来だったことが今は信じられん。
そんなDSでさえモービルアプリ(ミニハンドル)があるのに何故7にはないのだ……
たしかにDSは
・久々にメダロット新作がプレイできた
・7で降格したクルミちゃんEDが見れる
・イッキとアリカが楽しそうでなによりです
ぐらいかね。
ママンEDは賛否両論だったよねww
それだミニハンドルが無かったことに凄い違和感が
マップの移動が左右しかなくただでさえ面倒なのにさらに金までかかるという・・・
きっと移動時の車両メダグラ何にするかでもめたんだよ。
最悪メタビーorロクショウの脚部だけ車両にしたやつって案もあるだろうが。
だいたいナイトアーマー一式で落ち着きそうだけどね。
マジかそんなたくさん修正されてんのかwwww
こりゃ買ったまま放置してたクワガタをクリアしたくなってきちゃうじゃないかwwwwwww
>>458 ママンEDの否は否かのような賛だからなw
チドリEDがあったら間違いなく買うと言うのに
アニメメダロットのチドリは理想の女性だ
チトセは服装のせいでわからないが、7のサクラを見て
「ほう、小学生にしては・・・」と思ってしまった俺は
もうだめかもわからんね・・・。
そんな自分はアンさんEDです。はい。
チトセの家と学校のピロティはいつ入れるようになりますか
俺あれクリア後にはちゃんと入れるようになってるものだと思ってたわ
まぁメダロット好きだし7の為にカブト・クワガタと通信用にLL買ったぐらいだから
シナリオ書く人が変わって乗り物復活して街の作りに力入れて6体ロボトル無くしてメダルの成長に割り振り無くしてメダ検定廃止してバグを無くしてくれさえすれば
続編が出た時も絶対買うな
さて配信は何が来るんだろうか
パッチも来たことだし配信内容が豪華だということを勝手に期待してる
メダルの成長の割り振りなくしちゃダメだろ
ここだけは絶対次回もそのままにしてくれないと
せめてリセットじゃなくて自由にいじれるなら無くさんでもいいけど
振り方間違えて育て直しとか勘弁
それは確かに
もっとメダル進化との兼ね合いの結果かもしれないけどアルバム埋め含めて面倒な要素にしかなってないね
攻撃がやたら避けられるから射撃に99全振りしたカブトメダルどうしよ
配信ブロッソ取るために頑張ってるが、プレゼント増えすぎててだるいw
てか結構序盤だからか(ティンペットは4つ)なかなかメダロットしゃ2に勝てないときがあるんだよね。
リーダーにサクリが集中してあぼん・・・
完全防御がほすぃ
474 :
406:2012/11/28(水) 18:40:09.68 ID:skWzfx6D0
もしかして、ライトニングの停止上書きは出来るってかことだったのか orz
ちなみに出来た。
>>469 嘘みたいだろ、DSではリセットすらできなかったんだぜ
ヘベレケに話しかけたら熟練度自由に割り振れるとかあってもいいのにね
>>476 元が酷すぎて全然改善された気がしねぇ・・・・・
D-Artsロクショウのマント久しぶりに外したら、
胸部とリアスカートにマントの色跡がくっついてた…
こすったらパールホワイト部分後に残るだろうなぁ
D-Artsロクショウは塗装が移るの怖くてマント外してる
買った時塗装が汚かったから二個買ってマシなパーツを合わせて綺麗なロクショウを作ったなぁ
かっこいいしパール塗装が綺麗なのにどうしてあんな黒いプツプツが入ってたんだろ
イービルハンドとイービルアーム成功値30もあったっけ?
SD抜けば変更前の数値を確かめられるぞ
真型とかいうマイナスの極地からここまでもってこれただけマシ
真型なんて時期も中途半端だったし
当時まで生き残ってた今更離れもしないようなファンにしか認知されてなくて
マイナスにするほどの影響力はなかった気がする
真型はやったことないけど真型のメダロット見る限り
絵柄戻せばすれば意外と馴染みそうな感じはする
べクフィーちゃんハァハァ
真型はスト2でいうとポケットファイターみたいにいけば良かった
なぜかポケファイが認められてる感じだがあれはなかったことになってるぞ・・・つまり
真型をよくネタにしたり、批判ばっかしてたけど
やらないで批判するのはイカンと思って最近両バージョン買ったよ
キャラやメダのデザイン抜きにロボトルや曲が思いのほかよかったわ
まあそれも弐の使い回しってのがあるからかもだけど・・
初代のリメイク、ましてや「真型」とかタイトルに付いてなければこれはこれでいい作品だったかも
もう発売から10年くらいになるから、許してやれよって気分になった
10周年記念にキャラデザもとにもどして3DSで初代リメイクでもやればいいんじゃないですかね
というか無印から15年なんだな今日
>>490 真型も曲は山下絹代女史ですし。
DSでルールを配信して調整、7の更新データで再調整というロケカンの行動を見る限り、
真型が流用の割にところどころステータス調整していたのも納得がいってしまう。
一応気にしてはいたんだなって
>>479 うわああああああああああああお前に言われてはずしたらあああああああああああああああああああああああああ
>>493 まぁ「自分のロクショウ」としての汚れとして受け止めておこうじゃないか。
自分のは元からところどころ黒い極小点とか塗装が良い状態とは言えなかったし
>>494 やっぱ黒い点あるよな
アマゾンで買って酷いから交換してもらったけどそれでも酷いから綺麗な個体を探しまわった
塗装以外は文句のつけようがなかっただけに惜しい
昨日は繋がらなかったけどスタート画面の更新データの確認が正常に繋がるようになってるな
更新データは最新ですって出たから今後も更新する可能性があるんだな
あと1時間程度で配信か
今回もメダリアなんだろうかな
個人的にはそろそろカブトメダルがほしい
いい加減黒塗りメダをだね
ガチャが重いと思ったらA押しっぱで出来るようになってるー
ほんとだ!すげえ便利!
(すでに金策など終わっているというのに・・・でもありがとうロケカン・・・)
パッチ来たし買う人増えるといいなー
月にトランスポーター設置、トランスポーター設置はまだなの…!
パッチ修正来たのか
この前間違えてクワガタのデータ消しちゃったし…
コマンダーのことを考えると、シナリオクリアするまでは当てない方が良いなー
攻略本のパーツの情報が合わなくなるのは地味に痛い
逆に考えるんだ全町のコンビニに月姫を常駐させれば・・・
大富豪の子供さんオトギプリンセス使ってくるなら
熟練度リセットさせてください。
無理か。
海底プラントの射撃、格闘アップメダリア復活確認
しかし月で行ける場所少ないなぁ
やっぱメダリアかぁ…
期待した結果がこれだよ!
やった、メダリアだ!
メダリアだ ……
やらなくなって環境も分からなくなったし
メダリア配信ばっかだしでなんかもういいかなって気分になってきてる自分がいる
パッチ来たせいか知らんけど結構人いるな
今試したけどCFライフル貫通するようになってたわ
サイキョーチームって戦ったらパーツやメダリアもらえるのかと思ったけど
チームデータ受け取った時点でもらえるのね
メダリアか・・・
ちときついが今更レシピ配信されるよりはマシだとでも思っておくか
さすがにレシピで時間稼ぎするまでにはならんだろうが
メダロット世界で生きたいんですがどうしたらいいですか
頭にメダルを埋めこむロボよ!
幹部になるって死ぬことロボ!?
今更ながら4をプレイしているのですが
例えばカブトバージョンでクワガタのブラックスタッグパーツを揃える事は出来るのでしょうか?
また、各バージョン毎にしか存在しないメダル等も最終的には手に入りますか?
入りません
メダロットは新作より2や4のリメイクが欲しいなぁ
弐COREや4は高いしシナリオを心配する必要無いし
そういうのはスクエニでおなかいっぱい
ムカネーとピヤコックの充填下げられたせいかテクニックで追ってくれなくなった
ハハッワロス
そういや来月には最強ジャンプからの挑戦状の第2弾か
性能画面でメガガトリングの100%チャージ時の効果が明記されたり色々修正されてんな
>>525 助ける系統は充填弄った所で焼け石に水かと思ったけどそうでも無さげなのかな?
肝心のライトニングリロード辺りは出来なくなってるか気になるけどメダル持ってないから試せん
また最強ジャンプ買わないといけないのか・・・・・・
>>529 ども、やっぱりちょっと充填弄ったくらいじゃ無理か
EXと高速メダリア使い比べた限りおもっくそ熟練度補正のがデカイしなぁ
少しは崩しやすくなるかも判らんけど
リバースやチャージ戦法を使っているときに、普通のパーティに攻め負けすると
いつも以上に敗北感が大きいのは気のせいじゃないハズ・・・
いろいろ戦術考えてみるけどやっぱりノーガードの殴りあいが楽しすぎて結局三体ゴリ押しに戻ってしまう
9VS9ロボトルがしたいよー
高速応援が、それ以外同条件のメダリア影響無しの行動と同時に行動したw
地形次第ではちゃんと先行するとはいえ、意味ねぇ ……
ソニショクソゲーすぎるww
もうやだあのぶっぱ兵器
今はどの戦法が強いんだろうな
基本はチャージドレインとMFとゾンビの三竦みなんだろうけど
wikiの編集履歴見て初めて知ったけど二脚ってその中でも得意な地形で分けられてたのか…
ドロミブレイカーとかそんな感じはしたけどさ
どの戦法が強いのかも気になるが、今の雑魚狩りで一番手っ取り早く全滅狙えるのは何になったんだろ
Ver.1.1になって、ダブドラサクリの効率はそこそこ落ちたっぽいけど
ファストチャージフルチャージハイパービーム×2 → 念のため一斉射撃・ガンスリンガーとかやってるな>雑魚狩り
540 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 12:55:13.25 ID:DmWcQCZ30
レーダーサイトの相手の回避性能ダウンって数値は特に変化しないのな
なんかメダリンクのアップルのブラックスタッグの脚部最初のターンで破壊したら何故か何も行動せずに途中で帰っていったんだが何故…
直後にデストロイ入れたら脚部狙ったしいきなりMF?
にしても脚部壊されたら帰るっていうのも変な話だ
メダチェンジしたかったとか?
あぁそういうことか!
そういやメダチェンジあったな完全に忘れてた
上でカブトのアンがブルーコランダムの右手使ってきたって記述あったから
クワガタでも見てきた。
クワガタのアンもピジョンブラッドの左手を確認。
まぁこっちはキクヒメも使うから重要度低いが、メダリンクに左右されない
からマシかね。
やっぱりアップルってリーダー機にCG-MAXついてるのかな
パッチ来る前は2ターン目とかにいきなりメダフォース使ってきたし
グランドチャンピオンシップのキャラはメダリアついてるだろうね。
確認するとメダリア欄が????になってるし。(今見れないのでうろ覚え)
コイシマルだったかもサンダーで停止しないのがいたし(おそらく停止無効)
コハクも僚機機能停止時後のお見合い画面でエフェクト出るからパートナーメダリア付いてる筈
コイシマルは停止無効じゃなくて停止無効バリアっぽい。
二回目ではちゃんと止まってくれた。
コハクは一体は次回無効
コイシマルはバリアのほかにメダリンクのときはCG-MAXなのか開幕たいあたりしてくる
あとヴァレニキ兄貴のリーダーとシオカラのハオーのどれかに停止無効
グリードもレッドマタドールに次回無効付いてたな
>>548 なるほどなー バリアか。
開幕ライトニングとかに停止バリアだった場合どうなるんだろ。
急にドラゴニックカイザーヴァーミリオンを思い出した
ブラスたん頭撫でてえええ
そういえばEX系メダリアって99+33で132になるけど
合計スキルレベルも132になって回避、防御性能上がるんだろか?
気のせいだろうけどヒカル兄ちゃんのアークやたらかわすし守るしクリティカル連発だしで
なんかインチキくせーって思っちゃう
もしEXしゃげき付けてて合計132扱いならちょっとは納得できるかも
あれ99までしか上がらないんじゃなくちゃんと限界超えたのか……
>>551 一回目は全員動き続ける
二回目以降の停止は誰に当ってもちゃんと効く。
チャンピオンシップのコハク戦やったら曲がOPの時のあれにちゃんとなってた
でもコハク君弱いから盛り上がりの持って行き所がない
本当だ
マリシア島の時みたいにBGM変わっているな
修正来たしって事でメダルアルバム埋めしてたら気づいたんだが
メダルアルバムのチェックマークはレベル下げても未登録にはならなくなったけど
レベル下げたメダルの特徴の欄は「?」になってるなこれ・・・
修正パッチ適用後にリセットしたメダルなんで間違いは無い筈
いくつか見たけど「?」になってるメダルとなってないメダルがあるから
チェックマークというか図鑑に載らない不具合だけっぽいね修正は
修正前も消える奴と消えないのがあったし
手持ちのだとゴーストは特徴欄消えて無いけどマーメイドは消えてた(どっちも修正後に育成→レベルリセット)
連レスでスマンが消えたりしてるのは分岐するメダルの初期形態だけみたいだから
他の形態に進化させた後36レベル以上になったら元の初期メダルの特徴欄が埋まるかもしんない(未検証)
日付変わるまでぐらいには試して見るけど何となくダメな予感が・・・
それなら進化させたりとかすれば埋まるような気がする
>>562 ごめんよくみたらゴーストはヴァンパイアに進化済みでマーメイドはリセットして0のままだった
他の埋まってないのもレベル0の奴だけだから多分埋まるわ疑ってスマンかったロケカンとデルタアーツ・・・・
一応今ウシ→ミノタウロスで試してるけど
コハクが世界一の癖に弱い不具合を直してください
なんでマーサイモランオオカミメダルなんだろう
一応報告だけ
ちゃんとウシの項目も全部埋まってました
レベル18進化はわからんけど多分大丈夫だろ
またまた連レスでスマン
マーメイドが丁度18でイルカに進化だったので試したがイルカ進化時点でメダフォース欄も二つ埋まってるのを確認
もしかしてキャンセラー弱体化した?
2回行動したら症状切れたわ
今当たったら4回行動だった
なんだろう威力によって効果時間変わるとかなのかなもしかして
CFとか?
確かにCF使ってたけど何か関係あったのか
仲間が行動した分もカウントされて2回づつ減るとか?
ヒカルに3連続でヘッドショット決められて笑った
こんなに強かったっけ
ここまで細かい調整がパッチで出来るとはおもわなんだ。意外に技術力あるのなw
そういやサントラが当たるアンケートまだ書いてなかった
ディーラーのお姉さんがかっこよくてかわいくて辛い
買ったときに説明書とかといっしょに入ってたもの
当たるのは抽選で100人みたいだけどね
クラニンポイントだけ抜いてあと碌にチェックしてなかったわ・・・
ナパームのダメージ1.2倍って総ダメージが1.2倍になるのかな
貫通後のダメージだけ1.2倍なのかな
貫通ダメージが1.2倍になるらしい
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 19:12:03.45 ID:a1LJgLNj0
そういやもうすぐ最強ジャンプの方の第二弾くるのか
次回も何かパーツ一式貰えんかね
サイカチス、ドークスのような気がする
俺が売り払った後にバランス調整パッチが来るとか
まぁ次回作はさらに研ぎ澄まされた対戦環境になることを期待しよう
>>583 買い直してもいいのよ
このスレの人間もどれだけ売ったんだろうな
売ったの俺だけじゃないんだな
そういや明日はスレ大会だっけ
月のメダロットいつまでピラミッドでMドライブ探し回ってんだよ
帝王様許したんだから帰れよ素材集まんねえんだよ
パッチ来たみたいだから久々に来てみたけど思った以上にモチベ上がらないな
>>568 ファインステート:自分チームの症状の効果時間を4回行動する間から2回行動する間にする(リーダー効果)
これじゃね?
>>583 今回以上の対戦バランスの良さ目指すのはかなり難しいと思う
初期こそ速攻戦術が目立ったけど
パッチ来た後も実質何も変わってない
初期こそ速攻戦術が目立ったけどどんどん低速化していったし、パッチ来た後も実質何も変わってない
途中の文章消えちまってた
ステルスアタックとかにCFかませると、MF消費無しで撃てるのも修正されてるっぽいな。
DSの時ですら、プロテクションとMFMAXが来る前は「これ以上のバランスは無理なんじゃね」みたいなこと普通に言われてたし
次回作はもっと楽しいバランスになってると信じる
スパゲティでモノケロースとかアサッシン使った時の動きで吹く
完全にコード貫通してるじゃねえか
その台座動いてるじゃねえか
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:57:54.17 ID:dD/c2RfQ0
〜が強いって言われるまでライトニングリロードリバースサクリで戦い続けます
環境はいくらでも変えようがあるしそれよりメダロット間の格差をだな
具体的に言うと新型犬亀
それは格差じゃなくてわざの問題だろ
性能面はいわずもがなイワノイポジションの不在なコバルトセッター・・・
セレクト体調の機体にしときゃよかったのに
7で出た真型の犬猫亀いいよな
その3機の中ではコバルトセッターが一番気に入ってる
真型メダロットの犬猫亀のことかと一瞬思ってしまった
ユウキがザリガニ使うようになってる
コバルトセッターとジ・エッジとタービュレントのパーツがごちゃごちゃなる
名ありキャラの使用パーツとローテは全体的に弄られてるっぽいね
スレ大会まであと3時間ちょっとか
ARパック配布のあるジャンプフェスタ2013まであと20日
そろそろ早起きに慣れておくか
グリードかっけえなあ……でもメダチェンジできないのか
俺てっきりメダチェンジできるものだとばかり
グリードはメダチェンジのないG出典だから仕方ないね
うわぁ…マジかよ
貰ってきたら配布ヨロ
配布してくれることを祈るしかない……
ガルトマーン、ジャンフェス配信限定とか・・・
入場無料か、千葉住みだし行ってくるかな
今時イベント限定とか頭おかしいと思うけど
配信イベントかなんかで手に入ると思ってた…
ククルティカルはどうなるんだろう
予想の斜め下の入手法ありがとうロケカン
マジないわー
敢えて悪い言い方するが
メダロット如きが発売して数ヶ月後のイベントに出典
さらに限定配信なんてちょっと身の丈に合わなさ過ぎるから
さすがに後でWifi配信あると思いたい
619 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 12:47:41.91 ID:lGjIHhnd0
コンプリート目標してる身にはつらいなー
まだ転送不可能なメダルじゃないだけマシだと…思っておこう…
ガルトマーンが来たら交換スレにも活気が戻るんだろうか
ただARカード貰いに行くだけと思ってたら、まさか3DSとソフトが荷物に加わるとはな
まあ、ポケウォーカーのコースマップ配信みたく、何度も足を運ばされるハメにならないだけいいけどさ…
622 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 13:32:28.85 ID:lGjIHhnd0
今後の配信で気になるのはメダルもなんだよなあ
片バージョン限定のメダルを手に入れられる機会があるのかそうじゃないのかで
メダルアルバム埋めのモチベーションががが
多分バージョン限定のメダルはそのうち配信されるんだろうな
DSのゴッドエンペラーもメダガチャで粘る以外は大会会場限定配信だったから他にも入手手段は用意してくれてると思うけどね
イベント限定とかマジでないわ
金輪際こういうことしないでほしい
つーか三枚って残りから逆算すると少なくね
全機体のARコードが無いのかまだ配布する気なのか
あ、配信機体抜くと残りがビーストマスター、カオスフィクサー、ハードネステンの三体だから
配信機体三機のカードが無いっぽい?(DSでも出てるパッケの二機は特別枠として)
まぁ日程的に行けそうも無い俺には俺には縁もゆかりも無い話だけど
>>626 前にARカードの色の配置いじったりして解析したことあったけど
DS組は残念ながらメタビー、ロクショウ以外ないね
マカイロとかモランのARほしかったな・・
>>627 カオスフィクサー、ハードネステンはTGCのに入ってたから
ビーストマスター、ククルティカル、ブロッソメイルの3枚かと
wifiでのパーツ配布にかけるしかないな…
>>628 あ、ゲームショウのとは別というか二種類配布だったんですか
TGS辺りも忙しくて配布情報すら知らなかったし勿論行けなかったわ
DSの抽選もどうかと思ったけどこれはこれで色々アレだなぁ
んでガルトマーン残ってる(ぽい)けどどうすんだろ
>>631 もう入ってたというかとっくにガルトマーン姿バレしてたのね・・・
DSの配信は発売約三ヶ月後(9/2)のMF-MAXが最後だったんで
今回も同時期の年内辺りまでに残りの配信来るかと思ってたけど微妙だなぁ
幕張メッセか、行って来て貰えたら貰ってくるわ、幸い休日だし。
配信メダ+クワガタ限定メダでPT組んでおいて回せば需要あるかのー。
俺のメダロットは終わったくせーな 2chにフレコ晒してまでヤル気もしないわ
そういえば今配布されたメダルってほとんどゲーム内の大会クリアする回数で手に入るやつだよねたしか
もしかしてロケカンのミスで入手フラグなかった奴を保管しただけの尻拭い・・・
>>635 攻略本の方が誤記っていう人もいるけど
多分そう
>>637 なにいってんだこいつ・・・ほとんどって書いたんだが・・・日本語伝わらない・・・
メダルはバグだったら今回の修正で直してると思うけど
実はバグだったけどもう皆受け取ってるから確認出来ない+配ったし今更直す必要ないよねって事で
そのままの可能性が否定出来ないかも・・・本当に配信用だったとしても
前作のメダル配信が結構非難轟々だったし今までの対応見ると続けるとも思えないのよね
クリア後に自宅の部屋に入るとイベントあるの知らなかった
641 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 17:39:04.80 ID:lGjIHhnd0
>>640 あのイベントいいよねほっこりした
メダロット同士の会話って本編中だとあまり無かったから新鮮だった
>>638 今でさえメダリア配信で繋いだりしてるのに、
もともとの配信用がそんな少なかったら足りないって話だよ
>>640 あれはいいイベントだった。
あれだけ見るためにカブト版買いたくなる。
大会の賞品扱いのメダルは普通に元から配信用じゃないかと思う
そう納得させるだけの信頼がロケカンに無いことが問題かな
ガルトマーンもビームウィング的なやつなのか、金ぴかだしはやくほしいな
バグとかでないとしても表記を変更できないタイミングで配信用に変更になったんだろうなと思う
でないとわざわざ大会の賞品とは記述しない
まあ配信してくれればどっちでもいいけどね
うお。フェスのページ見たけどビーストマスター動いていると予想以上にかっこいいな・・・しかし会場はちょっと遠いんだよなあ
ブリキオー先生がまさか入手不明メダロットとは予想外だった
最強ジャンプの内容
2弾の配信は
マカイかマーサイ(バージョンで手に入らない方)
すれちがい対戦は
ビーストマスター
チューゲンハオー
ルージュカッツェの三体。全員レベル99()だぞ!
配信のキーはドクタースタディ。あとはお前らなら分かるだろ
ダメ配信すぎてもうw
買って一番良かったのはククルティカルとブロッソの立ち絵が見えたことかな。正直漫画微妙w
ちなみに3弾のすれちがい対戦はスタッフの僕が考えた最強のパーティらしい
ダブドラサクリ×3だな間違いない
ガルトマーンはなんか頭にうんこのせてるように見える
まあ欲しいんですけど
「地方限定」配信はDQMテリーのリメイクでもフルボッコに叩かれてるし
ポケモンでも総叩きくらってるのにも関わらずよくやろうと思ったな
ネット上で叩かれようと、ある程度集客効果があるわけだし
企業として商売でやってる以上そっち選ぶでしょ
まあそういうことばかり続けてやられてると信用ガタ落ちなんだけどね・・
しかし来年までククルおあずけになるとは思ってもみなかったわ
ジャンプで宣伝してあげたからジャンフェスに人呼んでねって事なんだろうよ
最終的に配信してくれればいいです
でも繋ぎとしてそろそろ配信イベントをください
配信イベントではレトルトさんがでると信じてる
そもそも配信イベントなんてあるのか怪しい
配信に関してはDSよりかなり劣化してるな
あっちは配布するだけじゃなくて色々イベント追加あったし
あれはあれで配信逃すと全部遊べてない感がムズムズして耐えられない
660 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:29:04.59 ID:seQKV5p80
期間限定配信ものって後からプレイする人には不親切だからなあ
今回みたいな最強からのやつは逃しても取り返しつかないものではないから
あの位が配信モノとしては丁度いいなとか思ったりする
そこだけでしか手に入らない「種族」は絶対叩かれるよ
ポケモンみたいに最初から映画と連動することがわかりきってるなら別だけど
テリーリメイクのじげんりゅう配信とかガチで散々だったし
ガルトマーンって強いのかなぁ…
どうしてもガルマトーンと読んでしまう
DSの配信は時限で数も大量と実際かなりアレだったけど
ガルマトーンに関しちゃ限定とはどこにも書いて無いがな
ククルティカルは蛇だし来年の干支に合わせて配信とかかな
俺前に関東大会のレポ書いた者なんだけど
3DS修理に出してたからメダもプレイできなくて
このスレも最近は見てなかったんだよ
で修理に出してた3DSが戻ってきたすぐ後ぐらいに
ロケカンから荷物が届いててさ、見たらプレゼント在中って書いてあった
ああこの前の関東大会の時なにかお詫びに送るって言ってたあれかと
本当になにか送ってくれるなんて律儀だなーと思いながら開けたら
D-Artsのメタビー、ロクショウがセットで入ってて思わず吹いたwww
なんだこれ豪華すぎだろと思ってたら中に手紙が入ってた
レス長くなったからここでいったん区切ります、長文スマン
在庫処分…いや、豪華だな
D-Arts二機とも今高値だろ
うわー羨ましい
大事にしろよな!
今月の最強ジャンプの漫画微妙とか言った奴出てこい!
チトセとサクラの入浴シーンだけでも買う価値アリじゃねーか
すげえなお詫びだけでそれ送るのか
相当投資事業とメダロットでの黒字でかいんだな
レス遅くなってスマン
>>666の続き
で、D-Artsのメタロクかっけぇなと思いながら
(持ってなかったからテンションあがってた)
中に手紙が入ってるのに気づき読むと大体こんな感じの内容だった
関東大会の時の○○さんのバグ報告のおかげで
先日無事に修正データを配信する事ができました
ほんの感謝の気持ちとしてほるまりん先生サイン入りグッズを
送らせて頂きますのでご笑納ください 以上
実際はもっと長く書いてあったけど大体↑みたいな内容だった
この手紙を読んで修正パッチが配信されている事を知ると同時に
ほるまりんサイン入り!?と二度驚いた
D-Artsの箱をよく見ると確かにほるまりんとサインが書いてあった
この為にわざわざ書いてもらったのかとなんか申し訳無く思いながらも
ロケカンの丁寧な対応と予想外のプレゼントが嬉しくて感動してしまった
長々と書いてスマン
ただ関東大会の後ロケカンは丁寧な対応をしてくれたよって事を
このスレのみんなにも伝えておきたくてこうして書き込んだ
修正パッチも配信されたし今はジャンフェスが楽しみだわ
このD-Artsも大事にするよ
へえーすげえいい話だな。俺もとりあえずエンディング見るまで頑張るか
いいなー 羨ましい
メダルアルバム埋めと間違い探しに勤しんでてまだ対戦してないから判らんけど
大会時の報告のおかげで〜って事は通信関係のフリーズはもう大丈夫って事かな
D-Artsのメタロクこんなに高騰してんのかよ弐核かよ
かっといてよかった
やるじゃんロケカン
>>675 ガンスリとかソニショによるエラーはかなり少なくなった気がする
ただ妙に繋がりにくい時があるのは変わってない
単純な俺は一瞬でロケカンが超優良会社として認識された
8期待してるからな!
この調子で次の配信も…
とりあえず脚本変えてくれればそれでいいよ
あとオンライン出場禁止扱いでもいいから神帝はもっとぶっ壊れでいいよ
むしろD-Artsが高騰しない理由がないだろう
発売されてすぐ店から消えてったぞ
格闘機体の神帝ポジって出ないもんかね
いやカオスフィクサーさん格闘だけど
ぶっ壊れ性能のメイクイーンみたいな感じがしっくりくる
神帝があんな糞性能はおかしいよな
獣王もネステンも強化されていい
メイクイーンは色々と残念な機体
メダロットのおもちゃ系統は結構前から転売屋に狙われてたからなぁ
売れ残りの奴が根こそぎ消えてったとか
>>678 大分改善されてるのね
初期にエラー連発で萎えて繋がなくなっちゃったけど本格的に繋いでみるかな
>>681 ボス専用機体って意味では巨大メダロットがそんなポジションなんじゃないかな
ネタ的には面白いんだけど全種既存機体の巨大verってのがつまんないしそこまで強くは無かったけど
3がリメイクされたらブラデビが直接戦うのかね
7にコウジが
リーダー さくらちゃんZ パートナー1 スミロドナッド(ウォーバニット) パートナー2 エクサイズ(ユニトリス)みたいな構成で出ることを期待してた
アークビートルとウォーバニットとスミロドナッドのD-Artsも楽しみだけど
ロクショウの塗装が酷かったから予約が始まったらどうしようか悩む
店頭で確認しつつ買いたいけど買う前に消えたらと思うと
>>689 D-Artsは…もう正直諦めろ…
意地でサンジューロまで発表したコトブキヤの方がまだ信頼できる
格闘機体の神帝ポジつったら、スペナグメノーグさんがいるでしょ!いい加減にしろ
あ。ナパーム?見えないきこえない
どっちかというとブラックメイルやプリミティベビー的なポジションのボスメダが欲しい
カオスフィクサーマジ好みなんだがなあ
ボスクラスはもっと暴れていい
獣王は頭以外は使えるからいいよ
必中だからナパームは緊急時に使えなくもないよ、うん
>>670 あの漫画って攻略本掲載分で終わりじゃなかったのか。結構面白かったから単行本出て欲しいわ
【朗報】スノール村のシナリオ漫画版が勝利
入浴シーンうp!うp!
ふぅ・・・
思ってた以上に素敵だった買ってこよう
やだやだチドリの入浴じゃないとやだー
配信の為に買うけどさぁ
帝王やグリード、ヘベレケと戦うには月にいく必要があるってのはわかるけど
メダルリセットをあそこにおいたのは嫌がらせとしか思えない、それは研究所でいいだろ……
せめてショートカットつけてくれよ
一応中学生らしいが
jcの入浴とか最高だろ
おさわりまんこいつです
中学生だっけ?
もろこし中学校だったっけ?
もしかして漫画オリジナル?
>「わたし〜キャラ考えたり〜設定考えたりするのが〜好きなんですよぉ〜」みたいな人のとはちょっと違います。
相変わらずヒネてんなぁ・・・と思った
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:22:49.73 ID:seQKV5p80
ほるまのそういう所きらいじゃないぜ
>>709 某pixivのオリメダ描きの連中に百回聞かせてやりたい言葉ではあるがな
ひねくれっぷりはロボットしてみたメダロットの成り立ちからしてそうだし。
かつてのボンボンの一コーナーに様々な漫画家にオリジナルロボを描かせる記事の中で、
「巨大ロボットは実現するのも大変で実生活では役に立たない(意訳)から、
ガスの詰まった風船で構成された大きなボディに広告を張り付けたロボット」
を描いていたのをみて、ああやっぱりほるまだなと。
言葉にするとひねてるけど、絵になって出てくるとそれなりに納得させられるから困る。
>>712 いや言葉が足りなかったけど
言い方がアレだなと思っただけで言いたい事は全くその通りだとは思うよ
毒のある人は好き
いつだたかブログで「集団があってその中でいじめは起こっていないと言い切れる人間は教職者になるな」って言ってたね
>>712 その絵が載ってる号持ってたわ、何となくだけど説得力あるなと思ってた
でっかいアシモの下半身にアドバルーンみたいな上半身だったよな・・・
実際あったら面白いかもとは思う
サンダー>フリーズ>トルネード>ウィルス>バグ>>>>ウェーブ>ホールド>メルト>ファイア
さっき初めてコハクと戦ったけど、BGM違うのな。地味だけどこういう演出燃える
718 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:21:04.44 ID:M/MD3+j/0
今作のサンダーの扱い安さは異常だは
>>709 考えるの好きで何が悪いんですかねぇ…そこから何かできることだってあるだろうに
自分だけが正しいような言い方するから嫌いだわ
おっぱお
(´・ω・)
>>719 考えることが悪いとは一言も言ってないのに、そういう風にとらえてしまう時点でひねてるな
「キャラクターを形作るのに必要な設定要素」と
「キャラクターの形に影響しない設定」の違いを言っているんだろう
まぁ
>>709が言おうとしているようにメダ二次創作群ってのは
「キャラクターの形に影響しない設定」ばかり主張しているのが現状ではあるが。
>>721 皮肉った書き方してるのは事実だろ
すくなくともこんな「わたし〜キャラ考えたり〜設定考えたりするのが〜好きなんですよぉ〜」みたいないかにも頭悪い風に例える必要ない
そんなマイナス方向にこき下ろす書き方が嫌いだって言ってるの
ここでそんなこと言われても困るんだが
明日はメダロット通信配信か・・
次は一体どんなメダリアが配信されるのか
今からとっても楽しみです^^
>>723 頭が悪い風ではなく、
「わたし〜キャラ考えたり〜設定考えたりするのが〜好きなんですよぉ〜」って言いそうな人が陥りやすい
「機能的じゃないキャラクターの作り方」は頭が悪いと言ってるんじゃね。
きっと、物語における立場や他社との関係性を踏まえたうえで
キャラクターにどのような設定を与えそれに基づいた外見を与えることが大切なんだと。
マイナス方向にこき下ろすって言うけど、
ほるまがキャラクターデザインの講師ってことを考えるなら
ここまできっぱり言ってた方が説得力があるんだが。
…「嫌いだ」って言ってるところ見る限りと、きっと思い当たる部分があるんだな
話題に上がったからレスしただけだよ
別に無理に反応しなくていいよ
>>726 だから、そっちの推論が正しいにしろ間違ってるにしろ挑発するような書き方する必要は無いだろ
論の正しさはどうでもいいんだよ書き方が嫌いだっていってんの。あと変な邪推やめてくんない
そろそろ別verパーツとか欲しいけど最強なんとかで配信の方針っぽいし
もう通常配信は期待なんてない無駄な青ランプが鬱陶しいだけ
>>712 ほるまが言ってることは仕事で絵を描く上で当然のことだが、プロを目指してるわけでもなくただ趣味でオリメダ描いてる人らに対して言うようなことではないだろ
まぁ解決策は両方とも相手をほおっておけってことなんだけどね
ほるま自身は自分の理念に基づいて自由に発言して
それを勝手に挑発だと受け止めて嫌だと思うのも自由ですし
言わせておけってやつ。
>>730 まぁたしかにそういう人たちはメダロットを描いているんじゃなくてオリメダを描いているだけだからな
ただ今じゃオリキャラを描いて好き勝手するという名目のためにオリメダ描いてる始末だけど
何というかメダロットを書きたいというより自分の書いたものを見てもらう為にメダロットを使ってるような感じね
そっちはそっちで勝手にそういうことだと思い込んでるようだがな
オリメダ描くやつの大半はただ単にメダロットが好きな人らだろ
ものすごい解釈の仕方するやつもいるんだな
見てもらいたいだけならもっと活気のあるジャンル行くやろ
まぁ同人ゴロとかその類みたいなのはメダロットなんかに目ェ付けるワケ無いだろうしな・・・
誰もオリメダどうこうに言及してないほるまの発言に過剰反応してる奴はアレだが
オリメダがどうこうなんて一言も言ってないんだけど
言ってる奴に
言ってるんだろう
そうかスマン
イッキとメタビーがマザーに出した答え好きだぜ
イザナガミさん何もしなくて良いとか言いながら
気にいらねえとか言って殺しにかかってましたね
あるいはメタビーの解釈が間違ってたのかも知らんけど
なんで/jlpmT1K0はID真っ赤にしてまで全レスしてんの?
それはそうと、修正入れたりジャンフェス出展したりとロケカンはまだまだメダロット見捨ててない感じがファンとしてはうれしいな
そりゃ稼ぎ頭見捨てるわけないだろ
争ってるくらいならロボトルか温泉覗くかするロボよ!
ID:/jlpmT1K0はほるま節に慣れてないただのにわか
「それは子供向け、アンタみたいな大人向けじゃないの」とか、tsukiryuブログでのメダ2043についてのコメントとか
過去にも毒というか、皮肉みたいなことは言ってる(ていうか
>>708の記事自体過去のものだし)
もし自分に思い当たるような皮肉をほるまが言ってたとしても「だってゆでだから」みたいに「まーたほるまがなんか言うとる」って受け止めとくのが吉
ほるま風に言うと、ぼくたちはもうこどもじゃないんだからね。
収まってんのにそうやって煽るなよ・・・
それこそ「まーたにわかがなんか言うとる」って受け止めとくのが吉だろ
どっちがにわかかわかりゃしねえ
煽ったつもりなんか1ミリもないんだけど
にわかでごめーんね☆v(・ω<)
ふーんじゃあロボトルファイト
それでは合意とみて宜しいですね?
そういえばカバシラさんは今どうなっているんだろうか
テラカド君に吹き矢食らってロボトル終了
テラカド君って正式名称なんなのあれ
テラカドくんなの?
テラカド=寺門=ジモン
テラカドくんも金属由来の名前なのか?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 18:48:36.63 ID:yWek8E5t0
忙しくて最強ジャンプとコラボしてたとは知らんかった…
しかも今日までとか\(^o^)/オワタ
12月初の配信だしカブトクワガタメダル来てくれ
>>756 すれ違いリストに配信チーム追加とCG-MAX、バージョン違いの初期機体一式が貰えるだけだ
全然問題無い
>>753 たぶんそう、女型のゲットレディもテラカドくん二号ってついてたと思うし
考えたら、人間レベルの知能で無音の宇宙に一人きりって孤独感ハンパないな・・・考えるのやめるレベル
そういや初代ほるま版で獣王に消されたレーザー砲持ちもテラカドくんシリーズだっけか?
やっぱり今週もメダリアなんだろうな
そろそろどうせメダリアだろという予想を外してくれてもいい頃
メダリアだと思った?残念!やっぱりメダリアちゃんでした!
『覚悟した者』は『幸福』であるッ!
悪い出来事の未来も 知る事は『絶望』と思うだろうが
逆だッ!
明日『メダリアが配信される』とわかっていても 『覚悟』があるから幸福なんだ!
『覚悟』は『絶望』を吹き飛ばすからだッ!
今週こそメダルがくると信じてる
カブトメダルきたあああああああああ
やったー!
うれしすぎる
なん…だと…
クワガタメダルktkr
僕の名前はエンポリオです…
さっそくカブトメダルにチンポリオって付けたわ
青ランプこねぇ……
ロクショウきたー
ですが笑えますねぇ、この一件で貴方達は望まれないのメダリアから解放 一方配信は今でもバージョン限定のレアメダル、随分と差がつきましたぁ 嬉しいでしょうねぇ
今回の配信は素晴らしかった!カブトもクワガタも!だが、しかし、まるで全然!遅れを取り戻すには程遠いんだよねぇ!
このままサンダーも配ったら最終的にコマンダーありのクワガタの勝ちなのね
いい夢見させてもらったな俺らカブト
トーマス帰れw
メダロット通信の文面見るにどうやらVer違いメダルはクリアしてないと手に入らないみたいだな
夢にまで見たクワガタメダル・・
ありがとうロケットカンパニー・・
クワガタ来たぁああああああああ
ロクショウって名前にしよう
今週の配信内容:クワガタメダル、マーサイモラン一式、絶対命令メダリア、防御延長メダリア
ロケカンさんグッジョブ!
トラップバスターメダリア忘れてた
この調子だとククリティカルもクリスマス辺りに来て配信はひと段落しそうだね
メダリア生成一つ目のところで離脱してたが今日帰ったら再開するわw
最強ジャンプネタバレはよ
マサイ欲しいんだよ頼むよ
今週発売したばっかの雑誌の情報教えてくれなんて虫が良すぎないか?
そんなにパーツ欲しいなら交換スレ行けばいいのに
めんどくさいじゃん簡単に手に入るにこしたことはない
どうしても隠し通したいって言うならそれはそれでいいんだけど
マカイロの両手はメダリンクでも手に入るけど
マーサイのパーツは完全にクワガタだけなのね。
なんつーかクレクレの人の思考って総じて残念だな
「面倒くさい」じゃなくて自分で480円払ってまで情報を手に入れたいんじゃなくて
タダで欲しいもの手にしたいんだろ?
他力本願で甘えたこと言ってんじゃねーよ
隠し通すとかって話じゃなくてその情報にお金がかかってんだから
ここで記載したら最強ジャンプの売り上げにも多少響くでしょ
そんなことも考えられないで自分のことばっか考えてるのはどうかと思うよ
金ピカメタビーって優勝で貰えるの1パーツだけかよ!てか性能同じなのかよ!
気持ちは分かる、自分も通ってきた道だから、
学生の頃ならそう思っても仕方ない。(簡単にタダで)
ロボロボ団やウィローズ(DS)のパターンと同じ。
そういう反応がかえってくるとは思っていたが
別にそんな切実な話じゃねーよ
ケチらずに買いなさい
>>788 意味分からんよなそれ
何度もやらせるつもりならせめて出場メンバー変えるとかしてくれりゃ良いのに
セリフすらそのままとかもうね
まあ限定品とかならあれだけどオマケのちょっとお得な情報レベルだしなw
俺はむしろなんでもかんでも配信商法しないと売れないことが悲しいよ
>>792 てっきりベイアニット的なあれなのかと思ってたのにうごご
これを後3回か……
まぁ今のチビッコ世代にメダロット宣伝するには、そういうマンガ雑誌の
力に頼るしかないのかもね、ボンボンはもう無いし。
自分はメダロット1作目がリアル小学生世代+ボンボン読者だったから
今も楽しんでいるけど、ボンボン買ってなかったらやってないかも。
クリア後のイベントはDSの方が気合入ってたな
あっちは遊園地でのロボロボ団との勝負とか面白かった
>>794 あと3回もブリュレたんと戦えると思えば気も晴れる
ひと通り揃ったあとも何度かやってたら金メタビーの頭だけ大量にある、なぜ偏る
グラチャンはコイシマルだけ微妙にウザい
その他はなんてことないのに
キャラ違うよな
うおおおおコイシマル!…誰お前?と急速に興奮が収まったわ
>>799 最近は安定してコイシマル倒せるようになった。
恐らく、ステルス使ってくる→防御やくにたたねー
みたいな感じでめんどくさいんだろうけど、
自分はあえて防御メダ入れている。
リーダー 適当(索敵 格闘トラップ 格闘パーツ等)
自分はめんどくさいのでサンジューロ一式 メダリアは 勇み足
パートナー1 ミノスシールド装備+他は装甲高め 脚はお好み(移動 防御高め)
メダリアは 攻撃封印無効 または 格闘耐性あたりで
パートナー2 フルチャージビームソードX2 または格闘トラップ構成 メダリアは適当
パートナー1にミノスシールド リーダー索敵(コマンダーorレーダーサイト)+α
パートナー2はフルチャージビームX2ぶっぱor格闘トラップ撒き
初手ステルスどうにかすればいいだけなので、これで大体問題なく勝てるはず。
初手がステルスじゃない場合でも攻撃は格闘しかないので防御機に集中するので大丈夫。
ご参考程度にどうぞ。
コイシマル、ヒカル、コハクは固定でいいからほかの対戦相手は固有グラ持ちからランダムで選んだりしてほしかった
NPC戦は火薬ぶっぱが楽だな
絶対ヒット頼りになるわぁ
>>801 パートナー1は メダリア変動無効も候補だった。
最近はグランドチャンピオンシップが、他の大会でカジノコイン手に入れる
障害にしかなっていない現状。
火薬格闘って表現的に難しいのかな
ロケットパンチだ
ファストチャージになにつければいいか考えるの面倒だったから
メタビー、コレオ、アーク一式の3コンボでやってるんだがやっぱ安定しないな
避けられることがよくあるし全部当たっても終わらないこともよくあるし
お前らファストチャージになにやってるんだ?
>>805 殴って当たったらナパーム的なエフェクトでいけそうな気はする
つ レーダーサイトやステルス ブースト系のパーツ
またはフルチャージからのチャージ依存パーツ
めんどくさいなら それこそ全身火薬でいいんでないかな。
火薬格闘なのかは微妙だが、某ゲームのガンランス(攻撃に爆発追加)とか
相手側の地面殴って爆風でダメージとかか?こっちは自爆しそうだが。
エフェクトがファイアとかぶる気がする>火薬格闘
ロケットパンチとかどうよ
>>787 買ったことないけど逆に言うとゲームのアイテムやらつけないと
売れない雑誌で載ってる漫画やらは面白くないですよって公に言ってるようなもんだよな
もっと安い値段でアイテムだけ売るならどれくらいのやつが食いついて
その分その雑誌がどれだけ買われなくなるのか気になるわw
メダルアルバム、思ったよりも辛くないな
残すはカブトクワガタとall系だ
ハイパーセプトでMFのプラス症状も付けば面白かったのに
プロテクションとかシノビアクションとかが運が良ければ1パーツだけで付く
今週の配信がカブトクワガタメダルだったから次もバージョン違いのメダルを期待していいんだろうか
ブラックビートルにテロレタボムモーション似合うな……
なおすスキル上げたら速度と回復量がやばいな
まもるスキルは上げたら被ダメ減ったりするの
まもる行動中しか上がらないんだよなあ
パッチ来てから買った人はどれくらいいるんだろうな
青き龍は勝利をもたらす。 しかし、赤き竜がもたらすものは勝利に非ず。可能性なり。
懐かしいな、遊戯王の映画か。だがスレチ
ロンガン「青龍と聞いて」
アラゴスター「赤...竜...」
ロンガンさん、メダチェンジしてもこれ単にスタイリッシュポーズに変えただけなんじゃと思ってしまうから困る
変形変形してるのはバサルト先生だけや
ツンドルはフリーズが厄介だったな
熟練度って5刻みでスピードが上がるんだな
なんでか3刻みだと思ってたわ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:24:22.27 ID:3lZau+Nf0
wikiのキャンセラーの性能の説明にキャンセラーの症状がつくと
症状がついているパーツでは防御できないって書いてるけど普通に防御されたぞ
データ更新前で変更になったのかな?
なったみたいだね
ウェーブの防御不可症状はたぶんそのまま
やっぱり防御不能付かないわ
以前の仕様だといくら盾持ってキャンセラー防ごうが次の攻撃は盾と逆の方の腕で受けちゃうから対策が対策になってなくて強すぎたししょうがないな
スフィンクの事も思い出してあげて下さい
オールドカープ「変形すれば赤い竜なんですけどねw」
マウナドラーガ「・・・・・」
カブトメダル来たからネステンに着けたいが進化先で悩むぜ…
パワーのヘラクレスかそのままハンターあたりがいいのかな
ラスボス格が総じてロマン機体なのはいただけない
ぼくたちのデスレーザーを返せ
やっぱランクゴールドじゃないとリセットできないって面倒な仕様だよな
しかも月まで行って帰ってこないとだし
スペナグは全パーツ強いよな
頭部もダブルシールほどじゃないけど威力高いウィルスって便利だし
ナパームは単体で強いけどスペナグ純正だと使いにくいな
必中だからレベル上げなくていいのは便利だが
頭Gエンペラー、腕Sメノーグ、足Bマスターにしてみろ
ちょうかっこいい
>>837 ・行きも帰りもショートカットがなく長いマップを移動する必要がある
・ゴールドランクでないとリセットできない
・一つリセットするたびに会話画面に戻る
何も考えず適当に作ったんじゃないかと疑うレベル
月面都市へのショートカット作るなり、地上でリセットするなり方法はいくらでもあっただろうに
前作で熟練度振り直しさせてという意見が多かったので出来るようにしました!
うん…なんでそんな不親切な仕様で出すかな
ちっともプレーヤーの目線で作ってないよね
「熟練度でのメダル分岐の廃止」か「熟練度リセットではなく振りなおし」の
どちらかが採用されてたなら月に行く回数は激減するわけだから不満は大分減ってたはず
それが無理でも、上にあるショートカットか地上でマップ移動の手間を省くだけでも随分変わってたはず
ギラファかっこいいのに何でスナイパーなん
やっとメダルアルバム埋めたわ
あとは配信待ち
俺は進化するメダルが全然埋まってないからそのあたり埋めてる
アルバム埋めてるがモチベーションが上がらん
修正遅すぎたな
The・作業だからな
7のいいとこは持ってないパーツを優先して入手出来ること
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:20:08.09 ID:gRaXYSI30
それって3くらいからあるよね※naviは除く
げげげ、ごめんsage打ったつもりが全角でエンター押してなくてあげてしまった
以前はパーツを多く壊したりしないと確率上がらなかったから適当に倒しても集まるのはありがたいよ
たまたまスレが目に入ったからすごい久々に来たらまさか今頃メダルアルバム修正来たのか?
ロケカンの企業態度も大概だけどお前らの我慢強さも凄い
真〜DS間待ってたころ程ではないからな
修正があるだけまだいいと思う
Twitterを通じてだけどバグを無視してたわけではないし
企業態度はそんなわるくないんじゃないの?
2ヶ月が早いのか遅いのかは知らん
そもそも態度がちゃんとしてる企業はアルバムみたいな基本的なところでバグはない
結構細かい範囲で修正入れてるから早い方ではある
が初期状態が酷すぎるから差し引き五分五分ぐらい
まずはメダルアルバムのバグを早急に直してその後ちょくちょく更新データを配布してくれればもっと嬉しかったかな
たぶんパッチが来たことすら知らない人の方が多いだろうし
正直バグ放置の会社が腐るほどあるから対応してくれるだけ良い方
まぁtwitterとかHPをもうちょっと活用してくれと思うが
タイトル画面の「更新」メニューって
更新後に追加されたよね?
これからも予定があるのだろうか。
ゲームは割りとしっかり作ってあるけど所々ミスってたり
結構まじめに修正してくれてるけどそのアナウンスがなかったり
なんかこう根本的な戦力の無さみたいなものが伺える
コツコツやってるとは思うから頑張って!
2ヶ月は3DSソフトのパッチとしては、やや遅めではあるがめちゃくちゃ遅いってほどでもない
PCゲーみたいに好き勝手にパッチ出せるもんでもないし
某狩りゲーの対応の煩雑さに比べたらまだマシなもんだろうよ
発売から約5ヶ月経ってあの体たらくだったから
メダロットでターンテーブルバグとかあったら
ロボトル後脚部しか手に入らないとかそんなもんか
アニメの世界大会編のイッキの頭パーツ獲得率
メダル奪わない代わりに一番レアな頭部くれたのかもしれない
>>853 今回も殲滅しないと持ってるパーツがダブった気がするんだが
870 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 15:05:27.82 ID:iZKn10Z20
パーツ取得目的で戦ってた相手のリーダー機ワンターンキル繰り返してたら
持ってないパーツが全然貰えなくなったことあったな
未修得のパーツ破壊してると手に入りやすいイメージ。
イワノイのビーストマスター両手取りに戦ってたのにまったく取れないから
射撃トラップでわざわざ破壊して倒したらゲットできたりした。
まぁオカルトか試行回数の関係なのかもしれないがね。
ただ過去作と比べると遥かにダブりは少ない
全くなかったわけじゃないけど、殆どなかったな>ダブり
その点ガチャはさすがのダブり具合
メダガチャがロボロボ団の最大の悪行で一番効果的にアズマにダメージ与えてる気がする
なるほど メダガチャからロボロボメダルが出るのはそういう・・・
パーツコンプ終わったらむしろロボロボメダルが当たり
わかるww
月に行くたびに消費するもんなロボロボメダル
上限が999枚だったらまだよかったのに
気のせいか野良メダロットの素材落とす確率、多少よくなっているきがする。
雪山でエイチェイド6連続とか、火山洞窟でキュリオン3連続とか出て来た。
ただし巨大メダのゼットーン一個取るのに2時間掛かった、ゆるすまじ。
ついに・・・現状可能なメダル図鑑コンプしたぞ!
最強ジャンプに載ってる漫画って単行本化してくれんのかな
※単行本では修正が入ります
※頭パーツの「そうこう」が上がるのですか?
※ナマモノです。
無印のコミックの注意書思い出したww
※これは本なので食べられません。
※本のカドで人の頭をたたかないで下さい。いたいです。
※ゲームもやりましょう。
あれは漫画と現実が曖昧だった子供時代でも妙に頭に残る表紙裏だった
ミュージックアプリって立ち止まってしか聴けないのかよ
いまだに完全ガードって言葉に慣れない
イゾルデで完全ガード!
小学生ながら妙に頭に残る表紙だったな。メタビーはメダロットって名前だったし
昔メダロットのプラモとかフィギュアとかあったけど
どういうわけか正式名称がどれもメダロット○○で統一されてたのを覚えてる
(例:メダロットメタビー、メダロットロクショウ)
DS以降の刷新された用語に未だに慣れない
わざとかスキルとか移動とか
〇〇シールとかレーダーサイトとかクーラーとかヒーターとか
メダロット7 3日前に買った初心者です
最強ジャンプ 第一弾のヒント求む
1弾は終了しました
まあ第一弾受け取ってなくてもたいして問題ないと思う
普通にそれ以外でも入手可能だし
メタビーはわかりやすくメタビーで、コレオちゃんマジクールだったけど
クワガタ版だとどうだったんだろ、ロクショウとコレオじゃない誰かだよな
やっぱ全然印象違うんだろうか
ロクショウは若干反抗的になった感じのロクショウで、
ルカニの印象はコレオとあんま変わらんかった気がするな。
今週の配信はサンダーとアイスあたりかな
クリア後のデパートでロボロボ団にまけてしばらく
カジノとかメダリンクとかやって久々にリベンジしようとデパート行ったら
3F?ってなってる場所でロボロボ団がたってるんだけど話しかけれず再戦出来ない
おまけにそこから戻れもしないんだけどもしかして詰みバグ?
そんな感じのバグは聞いたことあるけどパッチで修正されてないのか
というかロボロボ関係って敗北=ゲームオーバーじゃないのか
メダル2つとは…!
おいおい!
ファイア、アイスメダル来たぞ!
ってことは、クワガタの人はアース、サンダー来たのか
来たね
次はビショップとルークあたりか
改めて熟練度眺めるとファイアだけ助ける適性無いんだなぁ
ファイアソス
なああああああああんで俺が売ったあとからこんなことしてくれんのかなああああああああああ
売ったのが悪いねこればかりは。
てか売ったのにスレにくる位メダ好きなら売らないで欲しかったお(´・ω・`)
また買えばいい
メダルとは別にきっちり配信されるメダリア
クリアするの遅めだったんだが、やたらにメダリア合成しないで様子見できたと考えれば悪くなかったかも
残りはルークビショップハンタースナイパー?
ジャンフェスのも合わせてひょっとしたら年内にコンプ出来るのか
一応来月には最強ジャンプ最後の配信が控えてはいるが、
メタビーorロクショウ、マカイロorマーサイ と来たから
次もver違い限定メダ+αぐらいか、コンプには関係ないかな。
今までがver限定かつメインキャラの機体だからこの流れでいけば次はコレオとルカニかな
神帝ブロッソの可能性もあるな
>>914 コレオとルニカはどちらのバージョンでも手に入るからなあ…
ルカニだったし
あれ?手に入ったっけ
ブラックビートルはガチャで
ブラックスタッグはアップルが持っているよ
>>919 クワガタverだけに限った話じゃないの?
アップルはブラックビートルだからなあ
クワガタVerだとガチャにブラビいるけどカブトだとブラスタいないんだよな
意味不
クワガタだけどガチャにブラビあんの?
初めて知った…
メダシティのコンビニのガチャだったかな
超理不尽
最初から最終的にクワガタ有利になるように仕組まれていた…?
もうコマンダーも大した事ないだろ
スリップ最強伝説が今、始まる…
公式の内容で最強ジャンプの配信条件考えてだめもとで試したら当たってワロタ
「負けないぞ!」と「勝った!」が毎回入るのと
大会に出ない選択肢が上にあるのはあれは何かの嫌がらせかなんかなんですかね・・・
どうでもいいけどいいえの選択肢選んだ時に会話もなく離れるのは寂しい
ロボトルに勝った後の相手の台詞も欲しい
>>895 >1弾は終了しました
度々すみませんが2弾はまだやっているんですか?
あとそれはどこでもらえるんですか?
良かったら教えてください(3章まで進みました
第二弾挑戦状の受け取り方誰か頼む
>>933 買わないのが悪いねこればかりは。
てか他人に売らないでって言う位メダ好きならクレクレしないで欲しかったお(´・ω・`)
ワロタ
>>925 コマンダーは大会優勝者のデータが配信されたから実質配信済み
よってバージョン違いの有利不利はほとんど無くなった
強いて言うならガチャでコレオが手に入ってしまうクワガタ有利ってとこか
通信対戦してたら嫌でも手に入るけどな
コマンダー+回避・ヒットプロミスの組み合わせが必ず一体居た時期もあったし
バージョン違いでしか手に入らないけど、性能も人気もイマイチなパーツのほうがよほど入手困難
ガンノウズェ…
しかしまあびっくりするほど最強ジャンプのネタバレどこにも載ってないな
いいじゃん誰でも貰える配信情報くらい教えてくれたって交換の手間がはぶけるだろ
要するに超欲しいからクレクレ
>>932 ありがとうございました。いろいろ試して見たら昨日入手できました。
買ってないから正確にはわからんけど
左上にドクタースタディカブトメダルできたよ
>>942 あなたが天使かありがとう
お礼に雑魚な俺と熱帯する権利をあげよう
なんだかなあ・・・
きょうみあるー
>>940 >最強ジャンプのネタバレどこにも載ってないな
お前が探してないだけだろ
1弾も2弾もここのスレでバレあったし
まあ情弱には見つけられないか
どいつもこいつもイライラしやがって!
どうして皆で気持ち良くロボトル出来ねぇんだ!
笑えますねぇ。
我々は発売日に480円の糞雑誌を購入し配信内容を入手。一方
>>943はタダで情報を入手。随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ!
てめぇ・・・!
読み切り掲載されてたから(震え声)
誰も立てないみたいなので立ててきます
クリア記念に書き込み!惨ジューロの専用モーションかっこいいよぉ・・・あれ?ヘッドシザなんとかさんのは?
スレの早さ敵に
>>980で次スレでいいんじゃない
前々スレあたりから既にそうなってたような
メダリア素材集めてて思った、これ野良限定にする必要なかったよね
そもそもクリア後に解禁じゃなくてよかったよね
パーツ集めながらシナリオ進めるタイプの人とか二度手間だよね
カジノボーナスゲーム限定のパーツがこんなに面倒だとは思わなかった
いっそメダリア素材を集めるストーリーで良かったんじゃね
なんとかドライブ集めるよりやる気になるよ
>>900だけどロケカンに問い合わせしたら送ってくれって言われたわ
>>901の通りにパッチで修正されてるがパッチ当てる前にバグったらどうしよもないとさ
ちなみにパッチは当ててたものの、バグが起こったときはパッチの入ったSDカード抜いてて
パッチの効果がなかったぽいのでおまえらも気をつけろ
>>960 報告乙
パッチ当てててもバグ発生するものかと気になってたから安心したよ
俺もパッチ当ててない方の3DSでメダルリセットして
うっかりメダルアルバム見てしまい、後の祭りになったことがあったよ
あくまでもパッチSDが入った状態じゃないと改善されないんだな
あと1週間でガルトマーンなんだな
自分は遠くて行けないからパーツ配布してくれる人に期待してますよ
wikiのメダリア入手法、フィールドや人から貰えるメダリアってあれで全部なのか
それともまだたくさんあるけど単に編集する人が居ないだけなのかどっちなんだろう
メダロットスレっなぜかサンリオタイムネットの話題が上がるよな
最近ポケットカラーブロックていうマイナーなゲームの曲聴いてるけど作曲者が水谷さん&山下さんで凄くいい
ウンチンボーヤは衝撃だった
ユウキと対戦できたからやっとヒポポジャマースの左腕が手に入る
と思ってメダロットみたらヒポポジャマースいないとかひどいじゃないかおい!
ユウキはトーナメントかメダリンクのどっちの対戦かによって使用メダが変わった気がする
>>963 ゲーム中手に入るのはあれで全部
少ないよね・・・
wiki見たらメダロット通信で入手できるのが記述されてなかったから付け足しておいたよ
クリア前にプレゼント受け取るとクリア後貰えるプレゼント受け取れないとかってある?
試したわけじゃないけど多分大丈夫だと思う
仮に受け取れなかったとしてもタイトル画面でいつの間に通信を再設定すれば何とかなる気がする
てん
477 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/12/17(月) 21:44:30.17 ID:R/qFSTTs
前に相手が先にステルス使ってきてこっちが完全防御使ったんだけど相手の攻撃全部防げたからなんなんだと思ったけど
そういえばレーダーサイト使った記憶がある
そういうことだったのか 疑問が解けた
478 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/12/17(月) 21:54:59.19 ID:n/dLwlqu
マジだ、サクラ相手に試したらステルス消えてやがるw
479 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/12/17(月) 22:11:45.39 ID:0/xSIe2p
コマンダーの下位劣化互換だったアンテナやツインインコムに光が
480 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/17(月) 22:13:33.76 ID:c0hAlrI1
ヒットプロミスで回避プロミスを無効にできるのは前々からだったが
ついに索敵で隠蔽を破ることができるようになったのか
なんだか対戦がおもしろくなってきたな
もっとオンラインに人が増えてくれたら嬉しいわ
なん…だと…?
とりあえずサクリの威力が戻って成功が1になれば考える
サクリの威力戻ったらとかどんだけマゾなんですか
んじゃサムライブラストを完全に禁止パーツにするでもいいよ
やめてくれメダチェンジが死んでしまう
せめて100%じゃなければ…
今回のメダチェンジって
メダチェンジが大好きでメダチェンジを軸にした戦法を考えるような人
じゃないと本編ですら出番ないよな
せめてパーツ壊れてもチェンジ出来れば使うんだが
対応ドライブ不可でもいいからさ
まぁどうにかメダチェンジにロマン以外の実用性を求めたんだろうけど使いづらいのはね
どうしてnavi仕様にしなかった、純正強制の時点でデメリットは十分だというのに
旧作みたいにシフト変形パワー変形に戻してほしいな
使いやすさはともかくストーリー上でメダチェンジするイベントでもあれば印象は変わったかも
せっかくブラック勢がいるんだしさ
イベントのみのクラフティーモード
だがお友達設定押しストーリーと変型ギミックが致命的に噛み合わない
いつもの車化も翼化も捨ててまで不自然なくらい公共施設での移動だし
メダロットは対等な友達に描くより
仲の良いペットを友達って言ってる感じの程度にしたほうがいいよな
どうせ磁気嵐でデータ消えたら簡単に諦めるし
育て方がなってないとか言われたら捨てちゃうんだし
4はさすがにイッキ怒ってもよかったよな。磁気嵐は不可抗力だから仕方ないにしても
4章に入ればプレゼントでメダル、メダリアが物凄い勢いで手に入るなw
初めからやり直してるんだけど、1週目とは違う楽しみ方ができて良いね
ただ、最強ジャンプ1回目の配信逃したのは痛かったな…
乙乙
最強ジャンプ第一弾取り逃した
>>990乙
4のあれはクリア後にデータを返す形で3の機体を入手できるようにすれば良かったと思う
メダ3パスポートとか通信とかめんどくせえ
続きものだから所持していたメダロットをどうするか難しいよな。
シレっとなかったことにするという荒業もあるっちゃああるけど
ksk
今週はビショップ/ルーク、ハンター/スナイパーかな
メダル全部配り終えたらどうなるんだろうな
配信イベント?
メダリア「おっ、出番だな」
>>995 そこはメダビー・ロクショウしかパートナーじゃなかった
とかで行けるんじゃねーかな、これなら個人的には納得行く
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。