【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 6F
■新要素1
メインシナリオをクリアすると、初心者の家から3つの新ダンジョンへ行ける
草と巻物の洞窟、修羅の道、不思議の商店街、どれも高難易度でやりごたえ十分
■新要素2
Twitterに対応、ゲーム中の状況をTwitterを使って写真付きでツイートが可能
また、ゲーム中で倒れた時はTwitter経由で救助依頼を出すことができる
もちろん救助依頼の受け取りや復活の呪文もTwitter経由で行える
■新要素3
ワイド画面に完全対応、PSPの画面サイズに合わせてプレイ画面もワイドに
圧倒的に広い視野画面で快適なゲームプレイが楽しめる
■3つの新ダンジョン(メインシナリオクリア後に初心者の家から行ける)
1.草と巻物の洞窟
草と巻物しか登場せず(松明は落ちてる)装備品も一切持ち込めないダンジョン
お店の商品も草と巻物しかないうえにダンジョン内にはギタンも落ちていない
3つの新ダンジョンの中で唯一夜がある
2.修羅の道
入手アイテムは全て未識別、序盤でも忌火起草や物忘れの草などが出てくるので要注意
10フロアごとにモンスターハウスがある最高難度ダンジョン
3.不思議の商店街
ギタンしか落ちていないダンジョン
ギタンは道具として拾えば投てき武器にもなる、また高級店もよく出現する
ギタン以外のアイテムは、お店で購入するしかないので買い物が攻略の鍵
書道家 11〜12F 19〜26F (白紙の巻物を所持しておく)
ヘタレ変化 1〜12F 19〜26F (バナナ王子に使うアイスバナナ)
風の宿の住人 6〜12F 19〜20F (娘・子・爺・男)
マダムアテスカ 6〜9F 21〜26F (天使の種、3匹うぎゃあ破)
初級技マスター 1〜7F (おいでよ混乱破)
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
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スコア
乙
>>5 >マダムアテスカ 6〜9F 21〜26F (天使の種、3匹うぎゃあ破)
3匹うぎゃあ破とアテスカに何の関係が?
天使の種地道に集めてLv99にしろってことか?
シレン道で地道に稼ぎまくるか、幸せの杖強化してLv99エリズガゴンでも狩ったほうがよほど早いと思うが
ところでアイスバナナ手に入れたんだが持ち込み不可でどうやってバナナ王子に当てるんだ?
なんか攻撃外れすぎじゃね?このシレン
通常攻撃も飛び道具もしょっちゅう外れるわ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 11:45:00.68 ID:pR7OMqHnO
メイン武器のLv8朱剛石の剣+40と祝福の杖他が入った強化の壷が腐ったバナナに・・・。
だれか助けて・・・
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 14:39:43.51 ID:meXJGJZP0
浜辺61Fで気配察知キター
クリアしたい
>>10 修正値→あがらず低層ループ
朱剛石→ゴロゴロ落ちてる
強化→便利パス
必中印が入ってたとか、ジャガー装備が消えたとかならまだ分かるが
そういやバナナ化ってタグ無効だっけか
>>7 バナナ初回クリアしないと無理だよ
モンキー村に確定でいるはず
>>10 朱剛石なんて別にレアじゃ無いし、修正値も夢中で稼げば良い
別に無くして惜しむ程のものじゃないから気にするな
>>6 サルマ利用で無限しあわせ草投げ→エリズガゴンlv99→罠師利用で20倍経験値→lv99ってのはできる
そんなことより倉庫でのンバマの危険性をテンプレに入れといた方がいいと思う
ダンジョンから村に戻ってもンバマは識別されずに手持ちに残る
そのため倉庫でアイテムを整理する場合
強力な盾を装備する
信用できる復活草を持つ
大事なアイテムを床に置いてから整理する
などの対策が必要
倉庫でンバマに倒された場合にロストするのは手持ちアイテム。また、正体を現したンバマは一度倉庫を出れば消える
まともな日本語書ける人の優先で頼むわ
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 65 HP 371 ちから 15/15
ギタン 44,578 経験値 1,684,449
武器 玉朱剛石宝剣+67 3会サビ炎睡水浮一ドレH+10基+8連
盾 玉朱剛石宝甲+37 腹炎カウ爆サビ催魔ついHP+10
腕輪 気配察知
腕輪 道具感知
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スコア 43,836,484
>>12ありがとう、クリアできました
たった今、倉庫でンバマに殺されて+99装備ロストしましたorz
これはさすがにセーブデータバックアップと差し替えてなかったことにしても許されるよね?
こういうこと普段はやらないけど、ンバマのこの仕様だけは納得いかないよ…
>>18 +67って異様に高いな。俺クリアしたときせいぜい+20くらいだったぞ。
>>19 なんで前スレのレスをコピペしたんだ?
起こらないから理由だけ教えて
浜辺なら強化引けば修正値稼ぎ放題だぞ
まあ杖入れる人が多いだろうけど
そうか、強化があったか。しかし割って取り出すの勿体ないし、吸い出しor白紙が来てくれないと
その冒険中で使うのはなかなかに決断力が要るな。
トラップゾーン一旦放置して持ち込みOKなダンジョンからクリアするかー!
強化くらいなら持ち帰り用に一つあれば足りるから使ってもいいんじゃないか?
修正値10×3とか上がればかなり楽になるだろうし
あがらずとトラップクリアしたよー
次は何が簡単?
草と巻物と商店街あたりが面白そうかなー
バナナ王国も王子無双で簡単だぜ!焼かれなければ…
トラップクリアおめでとう。俺は120回3Fで罠練習してるが一向に上達しないぜ!
所でカブラの刀が浜辺の魔洞で出るって聞いたんだけど救助待ち冒険でマラソンしてたら
拾えるかな?3Fくらいまで潜って帰ろうと思ってるんだけど
>>27 何十回も低層ループ、打開もしてるのに今回カブラの刀見たことない
DS版では出た記憶あるから出るんだろうけど、相当ドロップ率は低いと思う
でもね、、手に入れたとこでゴミなんだけど・・・
成長遅いし共鳴が微妙で実用性はない
>>28 5で見た目が気に入ったからこっちでも使おうと思ったんだよな
盾をナバリにして事故回避重視してるから共鳴は狙ってないなぁ
今動かずの盾出たから粘ってみるわ
デブータがデブータの石に化けたンバマ落とした・・・
さすがに敵がンバマ落とすのは反則だろー
ン「おい、もしお前がやられても敵はとってやるから俺を落とせよ」
デ「了解」
ン「シレンがきたな、作戦実行だ」
デ「投石開始」
ン「おい、俺を投げるんじゃない、おいばかやめr」
まで想像出来た
敵すら欺くンバマさんカッケー、とか敵同士で共闘してると思えば気にならない
無理があるか
店主とすらグルになるンドゥバだから、何があっても不思議ではない・・・のか?
ンバマが到来!
泥棒状態になった瞬間、全てのモンスは店主に変化
つまり、ダンジョンは店主のマッチポンプだったんだよ
よーし、ようやく準備が整ったから、草原でチョコバナナで腹減らず引いて祝福成長飲んで魔物呼び着けてタネッコねだやして聖域置いて魔物部屋読んで幸せの杖と封印の札連打してギタンマムル狩って熟練度稼げるぜー。
そんな物凄い説明口調。一部省略可。
成長(と巻物も?)以外のパーツは夢中で揃う。杖増やす強化も別だけど。
ちなみに大量にこなすなら、幸せ99一本だけじゃ全然足りないぜ。
そして一部の限定装備は成長させちゃうと鉄屑が拒否るから後悔するぜ。
くっそー、開幕特殊扉で閉じ込められた大きめの部屋に敵が6匹!
かなり離れた場所に戦車が2体いてどんどんモンスター撃ち殺してパワーアップ
戦車に近づく間もなく爆殺されたw
悔しいなぁ
>>38 腹減らず引くまでのチョコ持ってくなら祝福白紙(困った)のほうがいい気もする
気配察知早くきてくれー!変化リサイクルで頑張ってるんだがちっとも出やしねぇorz
壁抜け回復水グモは揃ってるから気配察知が見つかったらクリア出来ると信じたい
修羅で白紙・聖域・祝福を一度も見ないんだがもしかして出ない?
もしそうなら絶望なんだが・・・
祝福は4にはねえぞ
祝福のついた吸出しなら何度か出たことあるな、修羅だと吸出しよく出るからかなり便利
祝福吸い出しはたまに混じってるからあれ卑怯だと思う
流れぶった切ってすまない
今作から初シレンでストーリーをなんとかかんとかごり押しでクリアしたんだが、ステージが一気に増えてどれも99階とか…
何から手をつければいい?
オススメの順番教えて下さい(>_<)
46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 20:19:49.42 ID:6kNcJ4he0 [1/3]
持ち込み可はストーリーの続き
持ち込み不可はバナナ30Fかあがらずのどっちかが難易度低め
48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 20:23:05.75 ID:PgT3cl110 [3/7]
>>44 持ち込みなし 簡単なのはバナナ・あがらず辺り
難しいけど浜辺も楽しい
持ち込み有りは好きなとこいっとけ
簡単なのは常夜
よし、上がらずいこうか(ニコッ
>>47 別に杖でもいいとは思うが、魔物部屋使うなら集団レベルアップ→まとめて封印が出来るしな
ちなみに封印しないとダメージ1固定になるから面倒
昼ありがまあシンプルで一番だから、
浜辺、修羅、二撃、あがらず、トラップ99F、商店街 ここらから好きなの選択するのがいいよ
確かにバナナは楽だな
やばくなったら王子壁で大抵切り抜けられる
持ち込みなしのほうが気分的に楽だと思うけどな
ダメージ1は吹き飛ばしの杖で解決しないか?
強化の壺で幸せを鍛えるついでにやればいいんだし
気配察知は手に入らなかったけど順調に31Fまでいったのにダークエリガガン3に殴り殺されたorz
>>55 それギタンマムル狩りする目的見失ってる…
削りに使うにもトンネルの10固定のが適任だしな
ペコ出現させたいんだけどストーリーダンジョンいけばいいのかな
確かに倉庫でンバマが現れたときはビビったな
たまたま鍛えた剣と盾装備してたからどうって事はなかったが
個人的にはバナナ<夢中<あがらず
商店街のキラ床で気配きたこれ
クリアしてくる
浜辺の深層は壁抜けか気配がないと厳しいな
朱剛石セットと道具気配で頑張ったけど
復活の草が4つほどあったのにドンドン無くなっていく
72階で床に白紙があったときは思わず声が出た、即脱出した
最近浜辺やってるんだがどんなに拾い運よくてもギャザーが出たら一気に崩れるよ
あいつ凶悪すぎ
その白紙でもう少し粘れば次の階で腕輪専門店が出たのに
その白紙があればモンスターハウスを凌いでアイテム稼げたのに
なんのために脱出するの?
脱出とか一番ない選択肢だな
>>62 白紙にうっかりせいいきって書き込んでトドに盗まれろ
>>66 それは俺も思った
朱セットも道具察知もたいしたアイテムじゃないし、死んでもろともで
進んだ方が練習にもなるし、運よくクリアできるかもしれないのにね
>>67 まあそう言うな、俺も脱出書くくらいなら敵加速書いて店に置くほうがマシだとは思うが何か事情があったのかもしれん
浜辺やってたんだけどさ、マゼルンゾーン入る直前でパワーハウス喰らって死んだ…。
保存が容量3の1個しか出なくて、合成素材やらで手いっぱいで緊急避難アイテム用意できんかったわ。
保存だけあっても駄目だけど、やっぱ保存ないと話にならないね…。
矢稼ぎした時間が空しい。
そういえば今作の特殊MHって
階層で敵のレベル変わるんだな
深層で特殊MH出て、敵が全員レベル4でびびった
朱剣、水斬り、睡眠草、かなしばり杖
獣盾+6
毒矢9本、未識別草9個、チョコバナナ3本に、チョコバナナで腹ヘラズ効果が出た7F・・・
久々にイヤッホウな予感
別に悪い引きじゃないけど言うほどいい引きでもない気がする
せめて白紙とか気配ぐらいはでないと
>>74 頭はっきりさせてからプレイするために今日はもう寝るが、
多分白紙と気配が明日出る
オヤスミ
プレイ中は「やっべえ超良い引きじゃん」って思う
それで死んだ時は「いやいや言うほど大した引きじゃなかった」と思う
言い逃れできない程良い引きだった時は「大丈夫、この程度何回かやれば揃う」と現実逃避する
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 65 HP 353 ちから 16/16
ギタン 49,902 経験値 冒険 1,656,860
武器 大隕鉄聖剣+14 3会サビ混かな目水浮一H10連
盾 名盾聖隕鉄甲+7 ハラ炎爆サビ動催魔盗H10
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
浜辺初クリア記念
残機も6くらい残ってたから結構余裕だった
一番の勝因は序盤に一択屋で引いた鑑定士の腕輪だろうか
あと多分気配察知よりも道具察知のほうが役に立ったかもしれない
回復の腕輪も終盤で引いたけどほとんど使わなかったな
まあ確かに浜辺は腕輪ゲーですね
次やる時はせめて一択屋は縛るかね
武器の修正値が低めだから角攻撃が通用しないアイアンヘッド系の敵が一番辛かった
動かず印はやはり要らないな。入れたくて入れたわけじゃないけど
何と言っても開幕と召喚の罠が怖過ぎる
特に召喚の罠の脅威度は跳ね上がる。常時ワナチェックしてもいいレベル
兼ね兼ね思うけどシレン上手い奴らって麻雀も上手そうだよな
久しぶりにシレンやりたいから買おうか悩んでるんだけどこのゲームは買いかね?
今までにSFCシレンと砂漠の魔城買ったことあるんだけど、今作はこれに劣る?
>>79 それなら買い
難易度が高いから過去作経験者にしかお勧めできないけど、出来はなかなかいいよ
Lv99にしてうぎゃあ破覚えたついでに、このレベルだとランクC技で70ダメージ出るぜひゃっほーい
ルームミエナイヨール最強ーやって遊んでたら
やんぴーに画面外に飛ばされてフリーズした…
フリーズした…
>>79 フェイ最終や奈落をクリアできるなら間違いなく買い推奨
そうでなくても二撃やバナナ王国、あがらずなど中難易度で楽しめるダンジョン多数
夜システムは初めはとっつきにくいかもシレンがなれればさほど苦にならないよ
あがらずで火の刃(かまいたち封印睡眠)、気配、隕石盾引いてこれは行けると思ったとこで
大チンタラの攻撃どれくらいくらうかという謎の好奇心の元で動いたら即死した
あいつアカンやつや
4のヤツは危険。あの階層にして攻撃力がドラゴンと同値。
さっき大チンタラの階層抜けたけど今度はエリガン連発とかやめて欲しいです
86 :
61:2012/11/07(水) 02:48:00.88 ID:IWJp9KBv0
48階でラビにやられた
動かずなんてねーよ馬鹿
ところでツイッターでは商店街クリア報告ないけどクリア者いるんだろ?
>>86 俺は30回くらい潜って2回だけクリアしたよ
まあ難易度で言うと修羅よりもはるかに難しいと思うよ
クリアするには基本的に高級店で気配、無敵、復活辺りの確保
後は動かず、バナナの確保が必要で立ち回りが結構大変な印象
それに対して修羅は基本的な立ち回りさえしていれば深層まではほぼエレベーター式だからね
HP+5とかイラネwww
なんて思って薬草即飲みしてた2時間前の俺を殴りたい
浜辺で毎回25F辺りでやられるんだけどお前らどうやってクリアしてるんだ?
一応道中に出るマゼルンで可能な限り武器を強化するんだけどドラゴンが出てくるとキツイわ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 05:09:13.52 ID:ArZM+twb0
商店街さっき初クリアしたけどかなり難しかった・・・
序盤引きがよくて高級店で復活3つ手に入れて祝福もできて背中の壺は4個
あったのに45Fから地獄のようなキツさでほとんど使いきったよ
50Fまでならいけるだろ、と思ってたけど想像以上だった
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 05:14:52.66 ID:ArZM+twb0
>>89 武器や盾も大事だけど何より大事なのは腕輪だと思う。
気配察知、回復、壁抜けは3種の神器と言ってもいいくらい重宝するよ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 57 HP 314 ちから 10/10
ギタン 58866 経験値 1219153
武器 大隕鉄聖剣+36 会錆炎爆水浮ド混金縛目無力 H10
盾 名盾聖隕鉄甲+38 腹錆避カ炎爆催魔盗啄 H10 H15
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,138,429
やっとクリア出来た
序盤から中盤にかけての食糧難と腕輪の出無さに泣きかけた
終盤大根開幕階で開始直前目の前で爆睡しててねだやし出来たのはでかかったわ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 05:43:54.50 ID:PNknoNarO
起きたらすぐ仕事なのに九時間シレンやってた不思議
夢中初クリア記念かつ不思議のダンジョンで99階初めて達成記念カキコ
初心者にはキツイ装備鍛えたら無双プレイとかできるのか?
>>89 強い腕輪がないときの自分の立ち回りを参考までに書いておくわ
攻撃力低くてギャザーがきつい場合はギャザー出る辺りから25Fまで即降り気味
その際になるべく敵とガチらないようにアイテムきっちり使って処理する
理由はギャザー以外の敵にHP使うとギャザーで詰むから
アイテムの使い方は状況次第だけど適当に優先度つけるとしたら
飛び道具>札>杖・巻物>すばやさたかとび聖域飛びつき(ギャザー対策)
25Fに到達してマゼモンで装備合成を終わらせればある程度戦えるようになるはず
26Fはギャザー・エリガン、27Fはガラ中級・エリガンがいて合成には向かない
25Fにもドラゴンがいるんだけどドロップ率高いし弱点あるからエリガンより大分マシ
その後はエリガン(一つ目印ないならチェインも)いなくなるまで降りれば暫く楽なフロアにたどり着ける
>>91 やっぱり腕輪なのか
2択で頑張って手に入れてみるよ
>>95 今までフロアの全アイテム手に入れるまで降りなかったから、それが原因だなwww
楽なフロアがあるなら早く行った方がいいね
ありがとう
持ち込みOKのダンジョンはまだ常夜初回クリアしかやってないし
せっかくだからジャガーの森行ってみるか
>>40 サトリの盾どうしよっかなー、と考えた結果。
これ無いならバナナで良いかと。
ジャガーはフロア引き寄せおにぎり化コンボ食らったのが印象的だわ。
根絶やしか動かず無いと危ない。
やり直しから復活に切り替えるのも忘れずに。
おお、そうか。アドバイスありがとよ!
動かずも印つけてるし白紙も準備OKだ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 08:35:16.44 ID:T9HPNJ1tO
PSPでローグライク(笑)
ずっと同じダンジョンやってると集中力切れてくるな
バナナを保存と間違えて合成に入れちまった…休憩しよう…
>>96 浜辺で一番重要なのは腕輪、というか3種の神器だから店で5000の腕輪を見つけたら要注意
それと武器で水棲特攻は最優先、竜特攻も次点で付けておく
特に水棲は白紙を水涸れにしても良いくらい重要、これがあるのと無いのとでは全然違う
出来れば睡眠や混乱かなしばも入れておくと被ダメを減らせる、その場合は先にドレイン特攻を入れておくこと
>>101 俺はトラップゾーンに長々と篭もってたせいで他のダンジョン行ったら罠踏んでしまう癖が
しばらく続いたわ。初回クリアも出来ないからな…HAHA orz
闇ゾウが強すぎる
状態異常無効で技以外では倒せないからきついわ
一時しのぎで前もって凌いだエリガンとかに狩ってもらうとか
引きが凄く良くて「これは確実にイケル」って思った時ほど駄目で、悪くはないけどやや力不足っていうなんとも微妙な引きの時ほど案外クリア出来ちゃうよな。
引きが良い→「良アイテム」(と思ってしまうもの)に偏ってる
→序盤ならウハウハでもずっと強装備や持ち切れないほどの壺が出続ける
→そんなのもういいからバナナ出てくれえ
だと思ってる。なんだかんだで消耗品がコンスタントに出続けるのが本当の良い引きだし。
確かに装備の引きが異常に良い時はバナナに縁が無くなるな
バナナだけアホほど出るのに他が出ない
装備も杖も巻物も素晴らしいがバナナが一切でない
よくあることだ
今浜辺25Fで、
バナナの代わりに困ったときの巻物を
もう3回読んでる俺にタイムリーな話題だ
夜って明らかに夜目が利いてるモンスターいるけど(オドロ系とかポリゴン系とか)その辺の区別ってなんだろうな
夜は視界の悪いモンスターからひたすら逃げたりかなしばり引きこもりでなんとかなるにはなるんだけど慣れてくるとひたすらダルいんだよなぁ
嫌らしいモンスターだけ露骨に見えてる
力自慢のパワー系は味方狩りして一撃に全てを賭けてる
だいたいそんなイメージ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはトラップ・ゾーンを
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 33 HP 159 ちから 12/12
ギタン 0 経験値 92,077
武器 どうたぬき上
盾 爆発隠の中盾+3
腕輪 ちからの腕輪
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,461,811
120回くらい死んだけどやっと初回クリアできた…嬉しくて涙出てきた(´;ω;`)
浜辺59Fで一択屋で5万ギタンあるぜウヘヘって調子乗ってアイテム拾ってたら忌火起草飲んだよー\(^o^)/
浜辺59Fで未識別草飲むとかありえんw
ただの操作ミスならご愁傷さまだが
ちょっと天使の種とか期待しちゃったんだろw
修羅や浜辺で草飲むのが怖い
でも飲まなきゃ識別出来ない
値段も同じ価格のが多くて判別出来ない
物忘れとかどうすればいいのよ、、、
700は捨てる
識別方法飲むだけとか舐めてんのか?
あがらず10Fまでで祝福の壺5つに強化の壺まであって力が既に21ある
ニヤニヤがとまりませんなwww
今回の冒険の結果
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シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
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Lv 1 HP 68 ちから 23/23
ギタン 9004 経験値 0
武器 朱剛石超剣+24 (鎌溜混縛睡,水特,HP10)
盾 超隕鉄甲の盾+18(炎カウンター避爆錆ギャドンHP10)
腕輪 気配察知or道具感知
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,649,781
初クリア記念カキコ
札は出来る子!
>>120 見える…見えるぞ調子に乗りすぎて49Fあたりでやられる姿が
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 16:29:12.99 ID:PNknoNarO
識別方法って
買値売値から判断
特定の敵のドロップ
マゼルン系に投擲した結果判断
識別の〇〇使用
二択屋限定からの判断
ぐらいしか思いつかね
アスカに比べると値段で判別し難いし、
入れてみても効果が分からない壺が多すぎる。
腕輪、壺、杖で使ってもわからないって言われる物出るけど、効果すぐ表れないのって要するにゴミなんだから
効果わからなくても別にいいだろっていう、そこまでしてほしいのもないし
常夜29階は簡単だったんだけど99階って難易度どうですか?
あるといい印とかあったら教えてください
技はルームサイクロンx2、ぐわっ固まった弾、8方爆睡、混乱、ダダーン弾x3にしてます
>>125 壺は入れただけじゃ大半がわからない
腕輪は睡眠よけと毒消しをキープしときたい
杖はゴミだな
>>127 って言っても振って弾当たっても効果分からない→転ばぬorただの2沢だろ
2ダメならワナ消し、10ダメならトンネルだし
修羅94Fでみだれ大根に凶戦士化で鉄柵を延々と殴り続けて一徹の爆風でブチ殺された。
毒消しの腕輪装備でもみだれ大根の射程がおかしい
開幕部屋に乱れ大根がいて、杖で対処しようとしたら軸がずれていて、かつ大根の射程内だった時の絶望感。
奴のいるフロアでねだやせなかった場合、巻物を絶やしてはいけない。
見えてるだけ何倍もまし
大根系は一番怖いよな…狂戦士対策無いし時間長いしだし
ところでふと思ったんだが
ねだやしってギャザーに通るのかな?
まあその点身かわしや予防で防げる5は随分まともになったな
最初からそれくらい考えとけよとは思うが
あとはラビを山彦とかで無効にできればモンスターに関しては及第点だったのに
>>126 持ち込み可能ダンジョンの難易度は持ち込むアイテムしだい
29Fクリア難度よりは遥かに難しいけど
印は夜ドラゴン、戦車対策に炎減少、爆発半減印ほぼ必須
夜ラビ対策に動かずの印か動かず盾必要、もしくは白紙持ち込んでねだやすか
技は深層ではダダーン弾1発だけでは倒せなくなる&混乱波も使い物にならないので大幅に変えたほうがいい
高飛び弾、固まった弾、ルームミエナイヨールなどで戦わずに逃げゲーをしながら進む
>>135 ありがとうございます
動かず忘れてしまいました
持ち込みはランタンシールド99のみです
守備力107あるのでどの階層でも開幕混乱でどうにかなるかと思ったのですが
甘かったかな
図鑑埋めもしたいので倒す構成にしてました
今回死んだら逃げにします
ポケダン新作の体験版きたで
ニセモノのステマは専用スレでやれ
なるほど、灯火を鍛えまくってそれ持ち込めばいいのか
強い盾持ち込んでも灯火に替えちゃうしなーとか訳のわかんないこと考えてた
常夜んとこの腕輪なくしちゃったし、俺もそれ参考にしてまた潜りに行こう
模造品のくせに不思議のダンジョンを名乗るとは…チョコボは「不思議な」だったよな
プレイ回数13回で変化の壺からカブラの刀GET出来たんだけど
これって頻繁に出てくるアイテムなの?
大事にしたほうがいい・・・?
そこまでレアじゃないし、朱剛石セットのが強いから適当に使っておk
カブラ欲しい俺には羨ましい限りだ…
盾はナバリ最終形体しか使わないし共鳴は投げ捨ててるぜ
ポケモンのも開発はチュンソフトなんだからせいぜい亜種扱い程度にとどめておこうよ。
持ち込み装備もベースは朱剛石セットの方がいいような気がしてきた
鍛えればどれも同じか…
>>133 武器で殴って封印してから当てたら出来そう…かな?
はっきり言って4と5のカブラはゴミ
別に強くないのに成長が非常に遅く印数も少ない、その上共鳴も腕輪2個のが有用
持ち込み不可では高めに売れるくらいしか利点がない
>>136 開幕混乱→隣接黄オーラが敵を倒してレベルアップ即攻撃で沈むが良い
さりげなく4+の夜BGMには5の曲もあるんだな
>>148 それがこわいね
混乱で敵呼んで黄色オーラが隣接してたらオーラ消し読んだほうが安全そうだね
たぶん混乱解除されないと思うし
解除されたら死ぬ
あと体力UP系の印つけておけばよかった
今は65階だけど余裕あり
食料と松明以外のアイテム使わないでこれてる
>>138 >>140 ネタにマジレスするがポケダンの開発は元祖からのスパ・チュンなので
スクエア製のチョコボとは話が別だ…と言いかけたら
>>144が言ってた。
まあ、シレンスレで話題に出す方がスレチなのには変わりない。
>>141 一応最大限成長させた上で、使い込んだ鍛冶屋に鍛えぬいてもらえば
カブラステギの原料になるが、倉庫に1個送っておけばそれで十分。
そこまでレアじゃないってのも
>>142に同じ。
めっちゃ順調だったのに、7Fで稼いでたら風に飛ばされた・・・
メッセージかんちがいしてたよママンorz
バナナ罠で稼いだ腐ったバナナ5個にチョコバナナ3個あって、壷、草、杖、水斬りと満載だったのに
>>87 やっぱ修羅よりきついよなー
かなり序盤で気配引いたから紹介状とか捨てていったのが失敗だった
2回くらい高級店あったけど泥棒手段がない
浜辺の59階で高級店が出たけど紹介状を持ってなかった
しばらく戦ったら敵が白紙をドロップ
入店したけどたいした品揃えじゃなくてガッカリ
60階で爆炎ハウスに遭遇しあえなく死亡、白紙を使わなきゃ良かった
適当に立ち回ってればスカイドラゴンの出るフロアまでは行けるから
それまでに動かずを引ければ勝ち
無敵復活はいくら用意しても運ゲーなのは変わりない。確かに生存率は上がるけど
やっと浜辺クリアできた
爆発印がなかったせいでイッテツとゴウジョウに3回ほど復活草使わされたよ
>>148 順調に87階までいったけどガマドーンに祝ギタン投げられて死んだ
なんだよあれ
ギタン投げるなんて聞いてないよ
ギタンの上いるから無視して行こうとしたら投げてきた
おじいちゃん、ガマドーンはギタンを拾ったって出たでしょう?
>>157 ギタン大好きなガマラがギタン投げるなんて思いもしなかったよ
拾ったら大事に持ってると思ったわ
修羅って漢識別は非推奨ってことでいいのかね?
6Fから物忘れと不幸見たし階段の上だろうがなんだろうが
10Fまでに真空は最低1枚欲しいし逃げる事を考えると混乱も欲しい。
が、すぐ後のマゼルンゾーンのためにアイテムを集めておきたいから
どうしても10Fが鬼門になる。
でも店が出るまで識別の確認は出来ないし一括識別も4は無理。
色々とキッツイぞこれ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 22:55:18.60 ID:PNknoNarO
プラチナ99階達成記念万歳!
へもじが召還
↓
状態異常吸収
状態異常吸収
状態異常吸収
状態異常吸収
状態異常吸収
状態異常吸収(°□°;)
↓
脱出の巻物(´;ω;`)
なにあいつふざけてんの?俺の頑張りが…
やっとPSPになって初めて浜辺クリアしたのでやっと修羅いけるぜヒャッハー
ただ浜辺は神腕輪無しでクリアしたこと無いので絶望の予感しかしない
脱出の巻物は読むと頭を天井にぶつけて失敗するイメージがある
あれトルネコだっけ?何で失敗したんだっけ
挑戦5回目でようやく二撃クリア
結局モンスターテーブルのお世話にならざるを得なかったわ
気分転換に持ち込み可でもやってくるか
カミナ・ジャガー+ブルドッ君で夜も無双できる?
>>448 ソフト2つ買って、家族もやってるけどそっちも釣竿スコップだった。
>>461 あきカンで80ベル買取
あ、あと郵便局に「配信プレゼント」っていう期間限定配信みたいなのあった
魚の影は、池、川、海で見れた。
池の影はあきカンだったから、池だけの魚いるかは不明。
滝つぼの魚とかは、まだみてない。
買取で高いのは海で釣れるイシダイ5000ベルでウマー。
遠投装備したまま合成の壷なげちゃったし・・・
久々にやらかした
>>133 封印武器で封印したら通るよ
今浜辺でねだやししたった、今冒険は白紙が良く出て嬉しい
1階で出てきたときは魔物部屋にしてアイテムガッポリ
>>162 昔ドラクエ3でダンジョンの中でルーラしようとしたら頭ぶつけたような記憶が
夜モンスターは装備の成長経験値が多く貰えると聞いてブルドッ君装備して敵斬りまくってたら
うっかり高レベルに攻撃してしまってピロって死んでもーた
もったいない・・・
しかも期待してたほどの成長はしなかったような?w
漢鑑定で魔物部屋+狂戦士札で洞窟マムルうめぇw
50階で草を漢識別したとして、
物忘れ、忌火起草、超不幸をオワタ順に並べるとどうなる?
フロアに店があり、階段は部屋の隅っこに配置してあり、飛びつきor一時しのぎからの場所替えで店内から一発泥棒可能な状態で、持ち物全部売った後でパクって階段へ飛んだのよ
そしたら次の瞬間、泥棒!の叫び声とともにシレンは店内に戻っていた・・
実はバナナ王子連れてたんだけど、覚え技でひきよせ覚えててさ、それで連れ戻されちゃったのよね
ラビ系にひきよせ喰らってて技消すの忘れてたわ・・
つかホントいらんことするな王子は。泥棒は許しませんってか
イラッときたんで次のフロアで吹き飛ばしで距離取った後に剣空振りして火の玉喰らわせといてやったわ
チラ裏すまんね
>>171 物忘れはアイテムメモっとくだけ(というシレンではなくプレイヤーへ攻撃する糞アイテム)、
超不幸はノーダメで次の敵を倒す手段があればリカバリーできる
忌火起草はアイテム床置きして飲め
救助お礼の事についてなんだけど、Twitter経由で復活の呪文受け取った時には、最初の一人にしかお礼手紙は送れないのかな?
6人くらいにお助けTwitterしてもらったんだけど、2人目以降の人にはどういう対応していったらいいんだろう?みんなどうしてる??
2000の草は適当な名前付けて投げ識別しないと危ないな
封印されたら忌火起草
無気力になったら物忘れ
レベル下がったら超不幸、不幸
>>173 アイテムメモると言っても手持ちのみに限るだぞ、未識別名すら変わって物忘れもまた未識別入りだから
ログが溜まって固まったから×と□を同時に押そうとして間違って×と○を同時押しして死んだw
修羅の67F高級店で天使が出たからと68Fマゼドン合成中の出来事
合成中は変な事するもんじゃないね
バナナ王子がばくだんウニの爆発に巻き込まれて焼きバナナになったwwww
始めに言ってくれよ…
炎にはめっぽう弱い王子
水にもめっぽう弱い王子
修羅でかまいたちきた!これでかつる!
連続攻撃を合成で作るときって、剣+素早さ草ふたつでいけたっけ?
加速系ニ種だからすばやさAじゃムリポ
敵加速の巻物でもいけんじゃね?と思ってた時期が私にもありました
なんかノロージョがやたらとかわいい
へもじつえーな脱出しるしかなかった
有用なアイテムを教えてくらさい
封印の杖(99)、強い剣、すばやさ草
修羅で識別の壺とおはらいの壺がめちゃくちゃ落ちてる
識別はほとんど出来てるけど、ただ装備が足りない、、、
40Fぐらいだとみんなどんな装備になってるんだ?
>>186 身代わり
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 06:37:09.96 ID:lY92tE9vO
プレイ時間が120時間越えてようやく上がらず36Fまで来れた!
これで勝つる!
忌火起草飲んだすぐ後おはらい今引きしてラッキー出て何事もなく冒険再開したことが
昨日から始めたわ
毎回ストーリーは素潜りでクリアしてるんだけど今回の結構難しいな
ようこそシレン4plusへ。俺もここから64以来のシレンだぜ
復帰したが凄く楽しめてる。でも最近は5も同時進行中だわ
うおー2撃の86階でやっちまった
ケチって死んだだけに悔しいな
狂戦士飲んだら地雷踏んで吹っ飛びカートに吹っ飛ばされて
また地雷踏んで吹っ飛ばされての無限コンボで見事にやられた・・・
せっかくかまいたち盗んだのにちくしょおおおおおおおおお
修羅ムズいわ
やっとだ・・・
中盤の祝福ちからの種ラッシュで比較的余裕持ってクリアでけた!!
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 91 ちから 31/31
ギタン 14,046 経験値 0
武器 隕鉄大刀+21
盾 大隕鉄甲+17
腕輪 ちからの腕輪
腕輪 道具感知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,665,120
修羅よりトラップの方が難しい説
ストーリー終わったから常夜29F行こうと思うんだけど盾どれくらい強化していった方がいい?
>>197 クソ下手な俺でも+35前後の灯火の盾でいけたから普通の人ならもう少し低くてもいけるかも
ただ合成に爆弾軽減は必須。序盤のオヤジはマジで危険
>>199 ありがとう、やっぱ灯火鍛えた方がいいよね…
サル使って鍛冶屋ループしてくる
灯火と松明があれば大丈夫
そもそも夜は1発たりとも殴られちゃいけないのが基本だから
修正値は飾りのようなもん
タグ付けて気軽に潜ればいいよ
常夜は持ち込みなしでもいけたぞ
まあ途中お店で灯火の盾買えたのが大きいが
夜は気配の腕輪(?)があったらすごく楽な気がする
空振っただけでも解除されるかなしばりの印使えねえわ
一定確率でもう一度攻撃する権利をくれたり、壁にしたりする印を使えないとはこれいかに
…まあ、回数残ってる金縛りの杖を使うほどの印ではないのは確かだが
>>201 タグつけて気楽にいってみます
>>203 気配察知あるんで厳しかったら装備していこうと思います
ありがとうございます
今回の新ダンジョンって初回クリアの褒美ってあるの?
ストーリーダンジョンクリア記念カキコ
真空切りと復活草10こずつ持っていったけど半分くらいしか使わなかったぜ・・・・
>>206 ごめん。俺まだ最初のダンジョン(ストーリー?)クリアできてないんだ^^;
でも気配察知できるようになってから、夜が嘘みたいに簡単になったよ。
でも、22階くらいから出てくるギャザーが鬼のように強い。
一択屋にするの失敗するんだが、以下の手順で合ってるよね?
1.アイテム置いてもらう
2.矢印のマスから上に4マス、右or左に3マスの地点から石を投げる
3.「地面に落ちた」方、または
「落ち方が悪くて使い物にならなくなった」方の反対
にアイテム
わかりづらい文章ですまん
落とし穴が出来るであろう位置に投げる、という意味ならあってる
ただ上に4マス、右or左に3マスの位置から石投げても着地位置は空中な気がする
>>209 ギャザーは水斬りの剣を合成
その先に出てくる強いやつらは状態異常で切り抜けられるからベースでもいいくらい
常夜90Fで死んだ…
うさぎにいきなり引き寄せられてイッテツ3体にぼこられたわ
突然のことだったから、あわわして操作まちがったぜぇorz
深層ちょっとなめてたわ><
>>211 >ただ上に4マス、右or左に3マスの位置から石投げても着地位置は空中な気がする
ってことは上に6マス??俺も空中なのかなと思って一応上に5マスからも投げてはみたんだけど…。
って思ったけど置いてるな
一応上の方法は毎回やるんだぞ
>>215 や、置いてもらってから投げてる、はず…。
毎回ってか「一択だー」って興奮して一回目で落とし穴に
落ちてる。投げ間違えてるにしても一回目で落ちる運のなさに泣けるわ…。
やり方あってるならいいんだ。マス数え間違ったのかもしれん。
仲間のAIが阿呆過ぎてどうしようもないな。角を曲がっただけで着いてこれないとかあり得んだろ
___■■■■■
___■品跳穴■
___■☆跳跳■
___/___■
__/■___■
_☆_■___■
___■___■
___■床床床■
___■床床床■
___■床■■■
落とし穴ができる位置じゃなくて、
景品ルートの空白マスに落とす
壁で埋もれてるから落ちたアイテムが周りの場所に散らばらない
よって空白マス以外だと投げた石が消失する
>>219 ___■■■■■
___■品跳跳■
___■☆跳穴■
___/_■_■
__/■_■_■
_☆_■_■_■
___■_■_■
___■床店床■
___■床床床■
___■■床■■
こうじゃなかったか?
落とし穴の位置=空白の位置だったと思うが
>>219,
>>220 わざわざ図まですまない…。ありがとう。
図の意味は一応理解してるつもり。やはりなんか凡ミスして
失敗したんだと思う。ショックすぎて一瞬仕様かと思って聞いてみた。
流れ切ってスマンが教えてくれ
カミナの剣、壊れないハンマー、サトリピック、風魔鉄の盾、サトリの盾(?)、ジャガーの盾、ブルドッ君の腕輪(?)
これらは複数入手可能?
メイン装備に合成するのと、最大強化したコレクション用に二つ以上欲しいんだ
落とし穴以外のとこに落としても石が消えるから
投げるマス数え間違えとかだろうな、うん
よくある質問にでかでかと書いてあるものを、良くもまぁ恥ずかしげもなく質問できるな
>>225 ごめん。風魔鉄の盾以外のってたね
こんなとき分裂の壺があればなー
>>212 ありがとう!じゃあまず水切りの剣とやらを手にいれないとね。
まぁさっき29階で油断して死んだんだけどねww
これは救助くるかなぁ…?
昨日常夜でガマドーンにギタン投げられて死んだ者だがうまくいった
象とウニ階以外は開幕おいでよ混乱で敵を全滅させて階段探すだけ
青オーラなしならダークドドズドン以外はルームサイクロン2発で沈む
隣接してるのがレベルアップしたら8方爆睡してたけど
レベル2なら2発か3発耐えれる
レベル3はやばいかも
盾強いと楽勝だから図鑑埋めにいいダンジョンだね
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは常夜の洞窟を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 64 HP 419 ちから 7/8
ギタン 82,547 経験値 1,609,673
武器 すごい松明
盾 ランタンシールド+99
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 53,720,354
アップデートとかチュン見直した
やるじゃん
ついでに倉庫ンバマとか一択屋とか直ってればいいのに・・・
そのままなんだろうなぁ
まじかよやるじゃん
これは便利
帰ったら早速DLしよう
神アプデきた!チュンソフト愛してる
保存と足元交換は?
光の刀とかまいたちの競合は仕様なのかバグなのか…
一択屋は直すとゲームバランス大きく変わっちゃうからなあ
VITAの村長フリーズは直ってるだろうけど、あとはヤンぴー泥棒フリーズとかかな
バグ転じて公認の攻略テクになったんだな、初代のセーブコピーみたいだ
腕輪ゲーで少し冷めてきたな
追加要素多くて楽しいんだけど、行き着く先は腕輪だし
メッセージ送りのスピードなんとかしてくれよ・・
タルすぎるわ
その他不具合も改善か、倉庫ンバマとか直ってるかねえ
倉庫ンバマって不具合か?
一択屋まで修正されるくらいなら他のに目をつぶってでもアプデ見送りそうだw
一択屋は単純に強すぎてどうもな
高級店テーブルはやりすぎ
一択は修正も何もそういう仕様で残してるんだろうが
パッチ来たのか
このパッチは次のパッチへの布石のはず……
あんまカリカリすんなよ
正直、今回パッチ出ただけでも驚きだしな
正直あのチュンがパッチ出すなんて良心的な事をするとはマジで思ってなかった
普段ならフリーズすら放置コースだろ・・・壺の事といいたかが移植なのに驚きっぱなしだわ
足元ののアイテムと壷の中身の交換できなかった
それでも大分よくなったね
驚きのあまり変な事を言ってしまった
交換が無理なのは残念だがとにかく感動した
よっぽど調教された信者なのか社員なのか知らないけど気持ち悪い
流石に5ほど便利にはならないよな
いや、次のパッチならあるいは…
褒めてるのか貶してるのか自分でもわからなくなって
とりあえず褒めてるという事を伝えたかったんだ
ちょっと落ち着いて修羅いって札を壺に追加できる素晴らしさを味わってくるわ・・・
図鑑に対応する識別チェックシートはさすがに無理だろう
あまり改善しちゃうともし5+が出る時新鮮味が・・・え?そんなのいらない?
あとほしいのはメッセージウェイト設定、チェックシートだけか
260 :
197:2012/11/08(木) 17:52:38.14 ID:SkWy0hum0
常夜29F一発クリアいけました! これ灯火持って行けば楽勝ですねw
アドバイスくれた方々ありがとうございました
壷に空きがあれば自動でまとめず、ご丁寧に別枠で入れてくれるんだな
しかしこれはいいパッチ
5+は欲しいが
どちらかと言えば2やアスカのリメイクのほうが欲しい
識別チェックシートはほしいね
忙しくて細目にしかできない人も当然いるんだから再開したとき状況チェックしやすいと親切
壷足元交換もきてほしいな〜
修羅で死んだ時、すぐに再チャレンジさせて欲しい
毎回女の子と話すのだるい
公式サイトつながらねええ
矢稼ぎの時のメッセージの遅さなんとかしてくれ
ボウヤカートはともかくトラップゾーンで必須な矢稼ぎが重すぎてな
5+も出るなら楽しみだが甕の増やし方は当然変えるよな!
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 18:53:14.01 ID:s7iqfOjA0
あんまり覚えてないんだけど、デビルズネーブルのどっかで青色の光を掘ったら風魔鉄の盾が出たわ
正直持ち込み無しでもカブラや風魔鉄引いたら微妙な気分になる
いや、強いんだけどさ…
>>265 倉庫出たとこにいるサルで行くと早いぞ。
もう一度このダンジョンをやり直しますか ? →はい
99階まであるやつで簡単なのってどれ?
装備品鍛えるのに村の鍛冶屋をループするとして
サルで移動してサルの村で鍛えた後って
脱出の巻物で戻るしかないですか?
巻物無い時多いし。
>>272 装備品強い→プラチナ
おい混ねだやしある→夢中
それ以外→二撃
>>273 風の宿のじじい助けて村と共通の蔵に預けてデスルーラ
よし、二撃行ってくる!
もしかして倉庫の中で変化の壺に物入れてもバナナと薬草しかできなかったりとかする?
何個も連続でそれしか出なかったんだけど…
壁抜け装備中にうっかり狂戦士のんだら壁の中で死んだw
浜辺で透視壁抜け回復と勝ち確モード
それなのになんで俺はねだやし読まずにこんなとこ来たしorz
んでもし死んだとして、何階までなら救助に向かう?
救助待ちで書道探し出来るなら今のうちに自殺しときたいんだが…
持ち込み可ダンジョン何処も癖が強くて中々手が出ないとか思っちゃうなぁ
流石にキッチリ準備すればいけるだろうけど…ジャガーの森なら多分、頑張れば…
何気なく置いたバナ皮で店長滑って八つ当たりとかヒドいですw
10Fしかないが全階MHありとか持ち込み不可で20Fまでのお手軽に楽しめるダンジョンも欲しかったな
全持ち帰り不可で支給されたアイテムと床落ち&ドロップのみで挑戦出来るダンジョンも欲しいね
正直、99Fはもっと不思議の一つだけでいい。長すぎてダレる
なんでもかんでも引き延ばしていいものじゃないわ
やんぴーに吹っ飛ばされて強制的に泥棒扱いになったことに比べれば・・・
>>273 救助待ちあがらずでひたすら合成の壺と+のついた武器をせっせと集める
祝福白紙を大量に集めて保存の壺に入れた天と地の恵みの巻物を祝福吸いだしで強化ループ
祝福やり直し草と最強装備と強化の壺と転ばぬ先の杖を持ってエメラルド&プラチナバレスをある程度突き進む
ちまちまと鍛冶屋に鍛えてもらう
お好きな方法でどうぞ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 20:29:39.69 ID:1IcB4lrTO
お祓いの巻物があったから店売りの腕輪を装備して判別しようとしたら
店長もろとも爆発したでござる(´・ω・`)
値段識別くらいしろよ
ん?ど忘れしたんだが爆発の指輪で店長消して
店出たら泥棒扱いになる?ならないなら
四八投げて大儲けじゃね?
気配、道具察知じゃなかったら危険がいっぱいの値段帯じゃないか・・・
>>286 お店のものを金払わないで店から出たら
店主がいなかろうともちろん泥棒になる
そんなんでセーフなら毎回店主消してから泥棒するわw
4は図鑑がいつでも見れるから値段識別楽だよね
呪いとか祝福付いてなければだが
気配→キープしたい
道具→アイテム全部回収してたら識別不可
裏道→分からない時はたいていこれ
爆発→重要アイテムとか店主とか巻き込んだら面倒だな
高跳び→発動したら泥棒頑張ってください
中盤以降だと買ってから試すな
>>278 俺と同じ状況でワロタ
赤い点は全て遠投で潰す計画を立てているところだ
上のアップデートの話よく考えたら無線LAN環境が無かったから気にする必要なんてなかった
シレン2は店主を店から離れたどっかに飛ばしておけばおk
っていう面白い仕様だったな
一時しのぎで階段に置いた敵と場所変えで泥棒したら
側にいたハムポンが店主に変化して殺されたでござるの巻
離れたら泥棒がわからないのに
なぜか死んだら泥棒が発覚する
店主は死んでも霊になって店を守り続ける説
おっ?アップデート来てたのか早速落とすか
倉庫に置いてある壺の上に乗ったら
冒険中みたいに中身を表示して欲しいのぅ
店でアイテムの上に乗った時、値段も表示してほしい。
Lとか□とか押したときに、ついでに値段が出ると便利だよね
>>292 こっちこそワロタw
遠投見つけたらその案パクるわw
こちらで聞いていいものか分かりませんが、シレンシリーズを初めてやりたいと思っているのですがシレン4をやるならDS版とPSP版はどちらがおすすめですか?
正直言って既に持ってるハードの方で十分
あ、両方持ってるならもちろんPSP版な
>>303 ありがとうございます。ハードはどっちも持ってます。
トルネコしか不思議のダンジョンシリーズをやったことのない私ですが、携帯機でやりたくなりました。
PSP版ダウンロードで挑戦してみようと思います。ありがとうございました。
PSP版とDS版の違いが何一つ挙がってないのに果たして何が決め手になったんだろう
シレンへの道をさくっとクリアしようと行ってみたんだけど
4回死んだ
やりなおし草5個持ってたからよかったけど
かっぱに2回狂戦士の種を投げられ2回とも死亡
みだれ大根に狂戦士の種を投げられ死亡
赤フォーリーに攻撃して死亡
赤はカウンターって知ってたけど一撃で倒せば平気かなと思って攻撃したら400ダメくらった
腕輪でも盾でも狂戦士を無効にするアイテムが欲しかったな
今回のアップデートにより、光の刀とかまいたちの競合バグが修正されたっぽい
草原で三方向、ため会心両方の印が入った朱剛石でため会心の発動を確認
そういや修羅で河童にオワタ草投げられた人っているのだろうか
この前草の上に乗ったかっぱを封印して倒したら20草でゾッとしたんだが
ツルハシ不要の一択屋が出てきた
右も左も両方とも間2マスの位置に通路があるんだが、こんなことあるんだな
しかし、石がない・・・orz
修羅のモンハウで遠投四二鉢投げたら花火みたいな連続爆発音の後に通常のダンジョンBGMに戻ってなんか爽快感があった
でも今40Fだけど多分クリア出来ねぇわ
回復腕輪多用しないと死ぬし、バナナすげぇ勢いで減るし、その癖落ちてねぇし
>>251 合成元のスパイクは高確率でパッチ出す所
バナナ見習いともどしめはアイテムをバナナにするのは知ってるんだけど
親方ってシレンをバナナにするだけでアイテムには何もしないですか?
せやで
元締めさんはアイテムバナナorシレンバナナ
もう面倒だから全員近づけないけどな
親方は挟み撃ちと地雷が怖すぎる
>>315-316 ありがとうございます
持ち込んだ武器がバナナにされたら恐いので質問させてもらいました
どうやってパッチあてるん?
教えてくだされ
先人方ちょっと知識を拝借させてくれ
やりなおし草が保存の壺に入ってるんだが
その壺が封印されている場合、草の効果はでる?
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:30:25.76 ID:glveW63S0
>>318 PSPならXMBから起動するときに○ボタンではなく△ボタンを押すと右のサブメニューに「アップデート」という項目がある
VITAならLiveAreaでシレン4plusを選んでそのページでしばらく待ってると上のアイコンが並んでいるところに黄色い丸のアイコンが出てくる…はず
というかパッチで何が変わったんだ?
公式は書いてないし
やっとストーリークリアできた。気付いたら28時間もやってた
最初は難し過ぎて何回も止めようと思ったのに完全にシレンにハマったぜ
324 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 02:00:49.87 ID:3oFHdMo20
浜辺の魔洞にて
白紙の巻物ゲット! よっしゃ!
さらにモンハウで2枚目ゲット! よっしゃあ!!
さらにさらに2拓屋で3枚目ゲット! よっしゃあああ!!!
ねだやし書いておばけ大根に投げる →ピロリ
くそっ! もう一回! →ピロリ
頼むぞ・・・今度こそ・・・ →デューン よしっ!
しかし大根の延長線上に別のモンスターがいてそいつ代わりにねだやされる
・・・・・・
ふ ざ け ん な !
2体並べてを2回やって全部ピロったのか。どんまい
>>320 LiveAreaってPSPソフトにも対応してんだな
これは何気に良機能
2撃中盤楽しいけど深層で死んだときPSP投げたくなるな
2回目の挑戦でトラップゾーン初クリア!
何回か本当にヤバいところもあっただけに嬉しいっす
まだまだ未クリアダンジョンだらけですがorz
通路で赤オーラヤンピーに120ぐらい食らって死んだ
オーラとかいらねぇよクソ
修羅深層って大迷路あるのな
アークも豚もいないんじゃ出会い頭に注意するだけのヌルゲーじゃねえか
ゲンナマ先生が仕事できないよ
認識されてない敵に攻撃されるのってやっぱ腑に落ちんわ
豚も大根も、せめて一回発見されてからじゃないと投げてこないようにして欲しい
大根さん運動会とかじゃないんで玉入れやめてもらえませんかねぇ?
カタナバチ火力高いな…
防御30台でも3ケタ持っていくのか…
封印もいらねぇよクソ(´;ω;`)
アップデートきたのか。
壺の追加入れは便利だけど、置けずが若干とはいえヌルくなるのが残念だ。
気になるのはやんぴーフリーズだけど、検証したくないな。
要望:ふつうと速いの中間がほしいです、夜ミドロが全く見えないので画面の彩度調整機能が欲しいです
とか書いておこう。どうせ読んでるだろう。
というか夜は空振りが多くなるだけでいい
手塩に育てた盾がバナナにされた時の悲しみがわかるか?
タグで戻ってこないんだぞ
>>331 認識という意味では、全ての敵は追跡モードじゃなくても視界外のシレンを認識できるとしか思えないんだぜ。
1マス壁を挟んでモンスターと向かい合ってうろうろしてみてほしい。
時々、追跡モードに入ったような動きに変わることがある。
また、シレンが部屋に近い通路をうろうろしていると、部屋の中のモンスターが
明らかにそれに反応して行ったり来たりする動きを見せる。
わかりやすいのだと、モンスターは全体的にシレンがいる方に寄ってくる傾向がある。
4部屋マップの横にトンネルで通路を掘ってうろうろすると明らかにわかる。
とび森楽しいすぎオワタ
ほしい時に無い杖ナンバーワンは飛びつきの杖
>>338 俺もゲイズに投げさせられてモンスに当たりやがった
>>338 シレンやってるならいろんな人がいろんな形で大事な大事なアイテムを消し飛ばされてるもんなのでいくらでも共感できる人いると思いますが
>>342 その場合はタグ付いてたら見張り番にあるぞ
俺は今日もカタナと風魔鉄の盾を強化して鍛冶屋に預けるために頑張るぞ…
とび森ってなんだと思ったらどぶ森のことか。
どぶ森もいろんな呼び方あるよな、ぶつ森とかな。
豚
>>322 ありがとう。もう少しでストーリー終わりそうな雰囲気だったから諦め切れなかったんだ。
結局追い詰められて脱出したけど。ありがとう。
アップデートしようと思ったけど無線環境必要なのか・・・
無料のアクセスポイント探してきます
同種の投擲アイテムを満杯の壷に入れられるようになった
Vitaの鬼畜村長、光の刀とかまいたちのバグ修正
…ぶっこみフリーズはどうなんだろうか。ひょっとしたらこれも直ってるんじゃね?
修羅のラビゾーンを動かず無しで抜けたのに
調子に乗って眠り先生で腹稼ぎしたら装備外し踏んだでゴザル(;つД`)
パッチ、公式でDL出来るのかと思ってワクワクしちゃったんだぜ
浜辺の64階でねむり大根に眠らされてギガヘッドにボコられて死んだ
白紙持ってたのにギャザーを根絶やししてたから躊躇してしまった
復活の草が1つも出てこないのも敗因か、良い感じだったのに
どうせ復活あったところで死ぬことに変わりなかったと思うよ
眠りよけと狂戦士よけが盾の印であればなぁ
腕輪の合成があればなぁ
腕輪にヒビが入ればなあ
腕輪破損はマジ勘弁
常夜を松明・草・技だけで打開
しようと思ったけど途中でトドが聖域落としやがった
それでもマニアの証が一気に半分埋まったw
やりなおした浜辺の2階で二択屋が出て草をゲット
何となく飲んだら忌火起草だった、ええ餓死しましたよw
腕輪装備時に攻撃されると爆発して体力が半分になる
印で半減できない
爆発しても腕輪は消滅しない
これぐらいのペナルティーあってもいいな
アスカの腕輪破損は腕輪ゲーを多少抑制できてたからよかったとは思うけどね、まあ増える手間の面倒さのほうが大きかった感じはあるけど
こっちを発見してない敵がフロアさえ一緒ならこっちに一方的に攻撃してくるのはなんとかならんかったのかなぁ、せっかく通路とかで視界の概念があるのに、特殊能力自体はこっちに飛んでくるって・・
トルネコ時代からの問題だからいまさらだが
二択屋の草は飲む気にはなれんな
復活やりなおしだともったいないし、イマビキ超不幸とか目も当てられないし
そこで「アスカの」になる神経がわからんのだよなあ。腕輪破損の初出は2だろ。
店がない時の壷の識別ってどうしてる?
俺は欲しい壷かどうかを最初に確かめる
識別が欲しかったら未識別の物いれる
違ったら名前を『し』にする
バナナ入れるチョコにならなかったら名前に『ば』を追加して『しば』に
合成なら『ご』
壁に投げる時は『な』
次拾った時に『な』があれば四二鉢と割れない壷ではないから物入れるの安心
複数同じ名前の壷ができてしまうから最初の一文字は適当なアルファベット入れてる
容量2の壷に物入れて変化なしならおはらい
前容量2の弱化があったんだけど床落ち弱化ってあるのかな?
>>364 訂正『な』があっても四二鉢の可能性はある
壁に投げて爆発したらアルファベットメモしておくしかないな
>>364 リストから名前をつければいいんじゃないですかねぇ…
あ、ならなかったら、か
正直合成か否かゴミかわかればなんでもいい気がする
あがらずおもしれ〜
けど全くクリア出来る気がしないw
動く壁の仕様が嫌がらせとしか思えない
何回も何回もアイテム壁に埋めるの止めろや・・・
壁ならまだ、待ってれば出てくるからマシ。動く水場や噴き出すマグマはアイテム消えるからな…。
>>367 そうなんだ4はあんま重要ではないのかな
どうもアスカやってた影響か壷識別する癖ついてるわ
裏白ベースのダンジョンだと保存1個しかでないとか全くでない事もあったから
弱化とか中身がなくならない壷を入れ物にしたりする必要があった
そういや地震と津波ってまだ見てないけど
もしかして消されたか。それともたまたまか…
常夜で持ち込みせずにクリアしてる人って、おいでよ混乱使ってる?
ある程度まで潜ると寄ってきて混乱した敵に一発殴られたら即死するから、かなり運要素強いと思うんだけど。
デブータ、カッパ、大根の上位版は
離れててもポイポイしてくるから困る
5では壺熟成アイテムで
狂戦士よけがつくから助かった
>>373 ラビ対策に使うよ
すばやさ草飲んでから使えば良し。聖域でも可
基本的にアイテム使わずに技だけで済むダンジョンだからラビやアーク対策のアイテムだけストックしておけばいい
狂戦士を対策できて、催眠術は対策できないほうが良かったかな
動く壁やら水場はアイテム云々もあるけど
一々メッセージ出たのを消すためにテンポ悪くなるのがな…
>>372 消されてるな
今後2がリメイクされても大洪水は消されるだろうな
ブフーどこ行ったん?
洪水なくなったのか。全然気が付かなかった。
マイナス効果だしなくなっていいんだけど、難易度が下がっていくのは惜しいと思う気持ちもあるな。
そろそろwikiにDS版との差分をまとめたいな。
糞要素だからなくなったのかと思ってたけど
ああ・・・津波か。まさか土地ごとデロデロになるとは
>>361 そもそもアスカはデフォで指輪二つ装備だったし、壊れない様に出来たり修復手段あったりで4より指輪ゲーだった印象がある
大洪水のワナなんてのもありましたねえ・・・(しみじみ
今出したら不謹慎言われるもんなあ
結局、6万本しか売れなかったな>PSPシレン4+
声のでかい、コアユーザー()の意見を聞いて難易度上げた結果がコレw
それだけ売れれば5+も出たかもなw
6万も売れてたらスパチュンでお祭り騒ぎだったろうに
DL版はどの程度売れたんだろうかねぇ
6万本も売れたのか
なんかシレンって初代が出た後、非主流ハードで続編出してるうちにすっかりマイナー化した印象がある。
アップデートでVITAの村長フリーズ直ってる?
直ってるなら買おうと思ってるんだけど
そもそもローグライクどマイナーなジャンルだしなあ
コアユーザーとか関係なく
チュンがアホなだけだろ
>>389 そうだな
PCやDCもだが、GBとかDSも含めてな
ポケダンは売れる
シレンはイマイチ
つまり…
六万本も売れたのか
DLの本数出ないと正確な数字はわからんが
最近はDLのウェイトも上がってるしな
ペイライン超えてたら続編も出て嬉しいんだがな
すまん6万本と書いた者だけど、立ち読みしたファミ痛を見ただけなので信頼性が・・
ひょっとして6千本だったかもw
キャラ性無くしたらこんなもんって事だろ
トルネコ自体斬新さとDQ関連って事で売ってたし
てかDS版4の売上の時点で5出るとも4+出るとも思わなかった
多分なんだかんだで5+も出るだろうな
そもそも初代からしてそんな売れてないからな
まだパソコン所持者も少ない時期にwin版出したりとズレてたのは間違いない
UMD版とかロード長くて致命的なんだから買う人はまずいないだろ
それでも6k売れただけまし、DL買ってる人のが圧倒的に多いだろう
ちょっと前に初週6千だってスレでも出てただろ
それがなんで6万も売れてるんだよ
情報は正確に
そもそもマイナーゲーのリメイクなのに「売れてねぇww」と言われてもな
しかも3でかなり人減ったし
そういや3はWiiだったか
発売当時、超メジャーハードと言われた
>>382 それはないだろう
2個装備できてもダメージ受けて壊れるのはでかいよ
地雷とか罠踏むと腕輪のダメージでかいし
壊れないようにできるのは冥炎とか銀猫だけ
メッキも幽幻、ドラス以外ではそんなにでないし
共鳴で2個装備できて絶対壊れない4よりアスカの方が腕輪ゲーってのはないと思うよ
いくつ売れたらチュンにとって成功なんだろうなあ
全然わからねえや
初週6千とかやべえな・・・
>>403 そんなに出ないと言っても出ない訳じゃない
それを言ったら共鳴出来る装備が揃うのだって運が絡むじゃないか
アスカが指輪ゲーねえ
まあデビカン地帯は透視ほしいけど
指輪ってまだ言ってる人いたんだ
アスカのドドロとか嫌がらせのようにボッコボッコ殴ってくるから
折角サビよけの腕輪手に入れてもすぐぶっ壊されるという
でも必着とか身代わりはよかったなあ・・・何故弾きよけがあんなにレアなんだ
アスカは盾ゲー
しかしあのシレン3Pよりも落ちるとは思わなかったが
ロードやテンポ考慮してDL版買ったの多いのかな?
3Pがアレだったから売り上げ下がったんだろ
視聴率だって、面白い瞬間の「後」のほうが上がる
DL版はお手軽に買えるイメージあるからなぁ
パッケだと場所とるし俺はDL版買ったな
>>406 共鳴装備たくさんあるし
メッキは盾に使わないといけない
持てるアイテムが少ない保存でないから余分なメッキもっていけない
そもそも使える腕輪はレア
裏白では透視でないパコレア腕輪ゲーしたくてもできないわ
アスカは盾ゲー
強い盾作るのに時間かかるから間に合わないと死ぬけど
アスカと4の中間ぐらいのバランスが楽しそう
3Pは追加ダンジョンがアレだったからなwwwwwww
でも素振り速度改善とか多少は手を入れてたじゃない
ロードもインスコすりゃほぼ快適だったし
ヲチミズツヅラやブフー専用ゲームとしては結構よかったよ
完全版商法みたいなもんだしそりゃ売上下がるわ
vitaでやるからDL1択
vita買ってからvitaソフトもほぼDL1択状態
>>417 同じく。中古に飛ばせないのが悩みだがw
同じ週に発売のPSPのダンボール戦機がそれなりに売れてるから
出したハードが悪かったって理由はないな
やっぱ、リメイクであること、子供ウケしないって辺りが理由かなぁ
その点、ハードは違えど今度でるポケダンならシレン4よりは売れるでしょ
ガキ向けの豚段とかどうでもいいわ
DS版での浜辺は強化の壺を引いたからクリアしたと思い出した
今回は弱化しか引いてないな、二択屋に期待するか
前は気配と火の刃と変換があったので良い感じだったのだが
やっぱり腕輪2つ装備でいくほうが良さそうだ
ドラクエやFFが糞でも売れるんだから
ポケモンってだけで売れるだろ、そりゃあ
実際ポケモンはキチガイがやるもんだがなw
てか何でここにポケダンの名前が出てくるんだ?似てるから?
vitaでやらなくてもDL版一択
倉庫の読み込み速度が雲泥の差
印数いっぱいの剣に新たに印が付く武器合成したらどうなりますかね?
印付かずに+3だけ欲しいんですが、連続印に上書きとかされたら泣ける。
印が埋まってるならそのままの印で修正だけ足される
>>425 印数いっぱいなら印はそのままに強化値だけプラスされるよ
つるはしとかで強化しまくれw
必勝パターンで→遠投の腕輪ない
回復アイテムが出やすいフロアなので→パワーアップ草しかない
背中の壺が2〜3個は入手できているはずなので→そんなものはない
大量のアークと豚にボコられたわ・・・
え?何このクソゲー?
>>429 そもそもそこまで即降りせず全部のアイテムを拾い切ったという大前提で
ドラゴン草も明かりも底抜けもいやし草も弟切草も回復の腕輪も一切ツモってないっていうんなら文句言ってもいいよ
てか回復温存できてないならどうせその後で死ぬだろ
一切ツモってないなら稼げばいいじゃん(いいじゃん)
ちょっと聞きたいんだけどこれって仲間のレベルやHPって確認できないの?
い〜じゃんちょっと落ち込んでる僕らが〜♪
背中とか持ってない時点で必勝も糞もないよなw
てか潜ったダンジョンくらい明記しようよ
まあ修羅だと思うけど
435 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 23:16:15.95 ID:BxCrJdpq0
炎飛ばしのエフェクト速くなったから
火の刃やっと使えると思ったけど
成長遅すぎてだめだこりゃw
火で倒すと成長しねえからなあ・・・
時々狙撃ゲームがやりたくなるんで、爆炎プリズムセットは作った。
30点はやはり強い。
かまいたちと合成して斜め攻撃面倒だ
夢中の小道を突破。壁抜けと気配察知の腕輪の組み合わせは強力すぎる。
それでもアークドラゴンに背中の壷10回分↑使うハメになったけど・・
技はルームサイクロン×4、貫通アロアロー×3、十文字ダダーン弾×1
これで技回復の巻物使わずにいけました。
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは夢中の小道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 46 HP 240 ちから 12/12
ギタン 25374 経験値 635,330
武器 牙の白刃+10 サ炎睡ド
盾 獣王の盾中+24 爆サダH+10
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 42,236,875
常夜をクリアしてきたよ
祝福すごい松明×10個をもちこんだけど結局使わずアイテム欄の邪魔でした(^_^;)
持ち込みアイテム等色々と詰めが甘いなと実感
ちょっと聞きたいけどこのダンジョン、後半でもガンガンとアイテムや経験値を稼ぎに行けるの?
15F位からガン逃げしてきたけど正直99Fまで持つとは思えない
火の刃さんディスるんじゃねえ!今しがた世話になったというのに
気配察知と組み合わせれば無敵ですよ(´・ω・`)
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 41 HP 217 ちから 9/9
ギタン 13058 経験値 354639
武器 ファイアセイバー+14
盾 特盛りどんぶり+9
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 31,172,538
>>440 盾さえ強ければ
>>229みたいにいける
全部なぎ倒せるよ
>>439 1-3階の稼ぎしました?
おいでよ混乱ないと稼ぎにくいよね
今夢中やってるけど爆印とついばみ防止が欲しいけど出ない
>>442 行けるのか〜。やっぱり階段を探して即降りゲーになるんだな
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 01:14:56.27 ID:K3I3eFqoO
昨日買ってきてやってるんですけど、
マジ無理ゲー。
ゴールドパレスすらクリアできん。
35階まで行ったけど主力の壺が3つも封印されてどうしようもなくて
脱出してきた。
盾もドロドロにされまくって-5まで落ちたぜ。
突入する前より資源的にも弱体化してるし。
これは装備強くしないとクリアできないんですかね。
クリアのためのアドバイスください。
ボスの対処法だけ知ってれば初回クリアできます
アイテム封印、変化、ロスト、サビ等をする敵には近距離で行動させない
通常攻撃など外れる可能性のある攻撃をする時は、外したらどうなるかを常に考えて行動する
>>444 あそこはシレンより敵の方が遙かに強い
どうしても戦うならきっちり1対1に持ち込んで、状態異常かけてから殴る
まあ夜に一気に駆け抜けるって方法もあるんだけどね
装備が強くなくてもクリアできる
大事なのは危険な敵を覚えて適切な対処を取ること
ドロドロしてくるやつと戦う時は装備を外して殴るとか
封印してくる敵は特殊能力使わせないように倒すとか
そんな感じ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 01:57:37.87 ID:K3I3eFqoO
また明日潜ってみます。
アドバイスありがとう。
クリアするつもりで潜ったから気力的に
かなり疲れた。
っていうかすいとるゾウとか初見殺しすぎし
魔女とかザコとか思ってたのに
壺ごと封印とかありえねー…
しかも装備がなんとなく揃ってたから
使ってた獣装備(デロデロ)ってのがテンションさげる。
救出パスからカブラでも取りに行こうかな…
一発クリアなんて考えずに少しずつ装備の強化及びアイテムの収集、それぞれの敵の特徴を掴む
これを数十回繰り返してクリアしたよ。
このタイプのゲームはプレイヤーの経験がどれだけあるかに尽きるから頑張れ
そりゃあ敵はただHPと攻撃力と防御力だけが違うなんてゲームじゃありませんし
そこらへんは知らないなら死んで覚えるしかない
それとカブラは共鳴効果が糞だから獣セットのが断然強い
カブラなんていらんから回復・気配察知・壁抜けの腕輪あたりを探した方がいい
ボスまで行っちまえば状態異常掛けて殴るだけなんで
回復アイテムと杖札が揃ってるなら駆け下りるのもありだな
あがらず初クリア記念!
引き良かったから可能な限りステ上げながら進めましたw
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 127 ちから 41/41
ギタン 12,783 経験値 0
武器 隕鉄大刀+27(か光炎睡目HP+30)
盾 大隕鉄甲+32(腹炎反避爆錆HP+30)
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 道具感知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,660,432
あれ全滅の巻物って白紙に書き込む以外でもあったっけ?
高級店で買ったのがそれしか候補ないんだけど
HP30って何だ?
456 :
278:2012/11/10(土) 02:47:34.35 ID:G125bRBl0
無事浜辺クリア。一時しのぎ→場所がえマジ奥義
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 80 HP 446 ちから 16/16
ギタン 64,383
武器 大隕鉄聖剣+3 錆HP10
盾 名盾聖隕鉄甲+18 腹炎避爆錆魔盗HP10
腕輪 透視
腕輪 壁抜け
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 45,188,407
457 :
278:2012/11/10(土) 02:48:59.84 ID:G125bRBl0
>>455 HP+5,10,15
を全部足して30ってことじゃないか?
wikiに商店街の攻略が出来たのか
こうしてみるとやっぱ45F以降の敵テーブルは狂ってるw
ところで修羅の記事で混乱印が目つぶし印より優先になってるのは何か理由あるんかな?
>>454 いくつかのダンジョンの高級店では普通に出る
強化壺でランタンやら杖やらの数値を稼ぐついでに仲間連れてどれだけいけるかやってたんだけど
エドナ→バナナ変化にやられる
ミリィ→夜にはぐれてやられる
バナナ→水が動いてデロデロ
ゴールドパレス入る前に全滅したよ。バナナまじバナナ
あと三人連れてるとログの溜まり方半端じゃねぇな
>>458 たぶん記事書いた人が5プレイヤーなだけと思われ。混乱補正が違うのを知らないんだな
気配察知の腕輪を紛失して夜が怖い…怖いんだよぉ!
水が動く階は即降りすりゃいいけど、冷えびえ掛かる前の戦車とドラゴンはバナナの鬼門だな
開幕親父と同席で対処しないと2T目には焼きバナナになってるから困る
ヤバい…
二択屋を二択屋のままで7回連続成功したぜw
確率的にも結構低いんじゃね?
1/128
>>460 ひょっとして4と5の混乱の違いってあまり知られてないのかね
それ以前に状態異常印は数増やしてナンボだからそれぞれの優先度とか考える意味はあまりない気がするんだが
しかし商店街クリアできねーw
もっと高級店(とバナナ)出てくれ
もう矢と紹介状抱えて死ぬの飽きたよ
状態印って重複するんか
書き方が悪かったか
同じものは重複しないけど種類を増やせばそれぞれが判定される
>>444 ていうか35Fまで来れたのならボス部屋まで本当にあと一息だからな。
あの階層は盾の強さが30〜40あっても一撃で軽くHP30〜40ほど持っていかれる魔境だから
夜に即降りで駆け抜けるか、昼ならまともにやりあわずタイマン以外は避けて
とことん逃げる、くらいか。
特にゴールドパレスの夜はトドが出現するから、祝福アイテムの回収も地味に美味しい。
最初のダンジョンでカブラの刀拾ってしまった…
これ合成しちゃいけないんだっけ?
無印シレンじゃ刀とかはそのまま+99にしないといけなかった思い出
>>465 4と5の混乱の違いを教えてください
補正とは混乱したふりのことでしょうか?
混乱と目つぶしの発動直後のシレンへの攻撃確率が1/8であれば、
3/8でシレンから逃げて遠ざかる目つぶし<混乱という認識です
持ち込み不可のところでのアイテム稼ぎだけど
皆はくさったバナナとか矢をどれほど集めてる?
頑張ってもその後アイテム偏って死ぬこともザラなんだよな…もしかして近作ではあまり必要ない?
>>470 5は同士討ち率が極端に低くなる補正がかかってる。
だから混乱が快適。
それがない4では、次の行動が予想できる目潰しのほうが遥かに使い勝手がいい。
手斧と真っ暗棒で手斧が優遇されているのが、目潰しのほうが強いとチュンソフトが考えている証拠かな。
>>470 472が答えてくれたけどせっかくなので
基本として混乱した敵はランダムで8方向に移動、進行方向にキャラがいると殴る
ただし5では進行方向にいたキャラが敵の場合一度だけ進行方向の再抽選が行われる
だから5では混乱による同士討ちが極端に少なくてレベルアップによる事故がほとんど起きない
>3/8でシレンから逃げて遠ざかる目つぶし<混乱という認識
?
部屋で戦ったときにシレンから遠ざかるって状況だと思うんだけど、
これがどう混乱の優位性につながるのかちょっとわからない
>>472、
>>473 回答ありがとうございます
2撃で倒せる敵にそこそこ広い部屋で状態異常が発動した前提で、
混乱→シレンのそばをフラフラ→離れてもその場にいれば2〜3ターンで隣接してくる
目つぶし→3/8で遠ざかる→状態異常が解けるor方向を変えて戻ってくるまで10ターン以上かかる
主として敵を倒すまでにかかるターン数の問題で、混乱>目つぶし
>>474 その程度の差で済んだらかわいいもんなんだけどな。
4ではとにかく確実に殴られない状況を作るのが大事なので、目潰しは相手が壁に向かってれば安心して殴れるというのは非常に大きいよ。
あと4のモンスターは攻撃力が高くてHPが低い傾向にあるから、混乱したモンスター同士が殴り合ったらほぼ一撃でレベルアップする。
混乱メインなら結構な頻度で事故も経験するはずなんだが。
>>475 4をやり込んでるプレイヤーは目つぶし>混乱なんですね、参考になります
>混乱したモンスター同士が殴り合ったら
複数を同時に相手にする状況はつくりませんが、
隣接しているモンスターを攻撃する確率が同じなら目つぶしでも変わらないのでは?
>>476 まあそうなんだけど、事前にわかる度合い少しは違うからねえ。
とかなんとか書いたけど、実際には合成できる方を合成するしか無いんだけどな。
やっぱりあるとないとじゃ大違いなので。
改めて思ったけど、シレンの防御力が高い(多少は殴られて良い)、同士討ちも起きない、で混乱が快適になったのに
武器性能を据え置きにされた5の真っ暗棒さんカワイソス、そして手斧は超優秀
>>474 倒すのにかかるターン差だけで考えてどうするw
隣接したときに殴られるリスクの差も考慮に入れないと比較にならないだろう
被ダメの大きい4では挙動が確実な目つぶしの方が対応しやすいよ
というか↑にも書いたけど、
状態異常は複数種類入れることでトータルの被ダメを大幅に減らせるのがポイント
だからそれぞれの性能の差は正直大した問題じゃないし、単独で他と比べることにはあまり意味がないと思うよ
バナナの罠→ドレッドラビの引き寄せ→集団レイプで61Fで逝ったぜ・・・
頑張ったわ・・・
いっつも30未満で死んでた俺が46〜49Fで武器の経験貯めを余裕でできるなんて思わなかったぜハハ
>>478 おかげさまで混乱と目つぶしの優先順位付けに意味が無いのはわかりました。
ただ、気配&壁抜けが無い修羅の道ではかかるターン数は重要では?
10ターン違えば次の敵が部屋に来る可能性は高まるわけで。
>状態異常は複数種類入れることでトータルの被ダメを大幅に減らせるのがポイント
異論は無いのですが、発動時に攻撃を受ける可能性と同士討ちによるレベルアップが無いことを考えれば、
睡眠=無気力>目つぶし≧混乱になりませんか?
実は4では睡眠と無気力のターン数が違うんだけど(5では同じになったと思う)、そういや4+でどうなったか調べてないな…
その10ターンというのは広い部屋で一対一、さらに目つぶし発動して3/8という前提での最大差
実際には狭い部屋で壁まで追いかけられる状況もあるし、当然だけど通路で戦うことだって多い
まあそこだけで比較するのは違うんじゃないかってことで
4+でも無気力の方が持続ターンが短かった気がするけど自分もうろ覚え
無気力は2ターンくらいだな
水棲ハウスが鬼畜すぎて困る
高飛びか飛びつき無かったらマジで死ぬ
飛びつきが便利すぎて使い切った時を考えると怖いよね
浜辺42Fで草専門店出たんだが、店売りで忌引起草って出る?
浜辺潜ってたら95階で死んだ
救助だしてから寝るか・・・・
水棲ハウスは低層でも打開できることが多い
追跡モードのギャザーを引きつけて一気に爆殺できたときの爽快感
修羅84階かっぱの祝福ギタンで即死
気配察知引いて杖も豊富で楽勝と思ったらこのざまだよ
流石に対策のしようがない運ゲーはしんどいな
ヘタ投げみたいに、飛び道具が全て外れる腕輪か、せめて草だけでも回避できる腕輪が欲しかった…
草とギタンを抑える印でもいいが
ギタンも矢札と同じで祝福されないってのがいいな。
祝福ギタンなんて、拾うときいちいち確認するのも面倒だし、対モンスターにはオーバーキルすぎるし
カッパとガマドーンによる事故を誘ってるだけじゃないか。
>>491 むしろ、よし分かった、夜にカッパとがまグッチを同じフロアに置こう
とかやりかねん
薬草を持ち込んでるとサルマは絶対に出てこないのか?
薬草なしだと今のとこ確定で来て、薬草ありだと見かけたことなし
ただの物欲センサーだろう
ジャガーの盾を間違えて変化の壷に入れてしまったんですけど
再入手ってできるんですか・・?
今まで超不幸は糞糞言われてたから考えもしなかったんだけど盾に入れるとかなり強いんやな
不幸は弱いけど
超不幸の印って入れるべき?ウニがこわくて
498 :
495:2012/11/10(土) 13:15:03.23 ID:VNZ/h67b0
wikiに書いてありましたね。
もう一度浜辺の魔洞クリアか・・・しんどい・・・
超不幸は5で爆発無効がある時だけ入れてたな
強力なのは間違いないけどウニは恐い
あれ、修羅で高級店で復活草発見した。
誰だ出ないとか言ってた奴はw
じゃあ聖域と白紙もアリな流れか
高級店だったら全部あったはず
常夜って99Fまで行っても何もないのね・・・
忌火起草にも何か合成つけてくれんかな
水がれとか拾ってもよっしゃ!あの水路に囲まれた
アイテムを取れるぜ!とは思わずに合成アイテムウマーとしか
思わないからな。
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 61 HP 335 ちから 14/14
ギタン 45.821
武器 爆炎業火刀+2
盾 ビーストシールド+12
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43.430.823
ギャザー辺りからアイテム使いまくりでもう無理だーって所で気配ゲット
気配火の刃でヌルゲー化したわw
念願の風魔鉄の剣をゲットしたが育成にいい場所は何処だろうか
やっぱり副産物求めてプラチナパラダイスかな?
>>507 幸せの杖(99)と封印、白紙2枚、祝福成長の種持って草原
>>507 常夜にブルドックと聖域、明かりの巻物持って突撃
商店街で石専門店ってあんまりやん
爆弾石売ってるならまだワンチャンある…はず
浜辺行ったら重い盾4連続で出てきやがった あいつ出現率おかしい
石専門店でも、石オンリーの店ってのもあるんだぜ
石専門は・・・まあ一応投擲増えるし・・・爆弾岩は1個くれば十分良店だから・・・
基本値の影響があんまり無いんだから重い盾の成長するごとに更にデメリットが増加するのいらなかった気がするんだがなあ
無成長のときに盾が全くなかったら敵と対峙した時だけ装備するっていう運用しかしたことない
低層でたたりの壷で封印して矢稼ぎワンチャン
動かず引けずに食料大量の時にデビル狩りでもうワンチャンってとこか
>>508 ねだやし、魔物部屋、聖域で白紙は三枚だな
よほど盾に自信があるなら別だが
初級マスターが全くでなくて辛い
レスありがとう。常夜にブルドックか。
幸せの杖は持ってないからなぁ…
動かずはダメージカットまでついて来れば最高だった
シレンシリーズやったことないんだけどこの4Plusとかいうのからやればいいの?
>>522 やったことがないなら5がおすすめ
アスカもありで、一番は64だけどもう捨てた人が多いだろうしなぁ・・・
4と4+はシリーズに慣れてる人向け
バーチャルコンソールで初代ってのはだめか
5プラスどうせ出すのは目に見えてるから出るのを待った方が一番いいんだろうけど、出るとしても半年か1年先予定だろうからな
初心者向けは5が一番だと思う、色々親切設計だし
難易度が高くてもいいって言うなら4プラス
とりあえず5か64か初代ってことか
さんくす
せっかく4+スレに来たんだから4+もすすめてやれよw
>>527 夜は初めてだときついだろう
SFCのトルネコもいいと思う
大チンタラ攻撃力高杉ワロタ 防御力20あっても40もくらうのか・・・
気配察知引いて店でゲイズ盾壁抜け見つけて泥棒準備してたらヤンピーに吹っ飛ばされた死んだ
やっと浜辺30F超えられると思ったのに
5やるなら4+やりながら5+を待ったほうがいいと思う
4はなんかシレンジャー向けって感じがする
5+出るのかなぁ。4plusが楽しいから5も買ったが
タヌキとかすずめが可愛いしタオとかタオとかタオが可愛いから
出してくれるなら買うんだけどな!
>>533 2除けばほぼ全部移植してるし、6が出るより可能性高いかもしれない
おれがDSでやった2はなんなん
4は手軽に楽しめるのが無いよな・・・
もっと30階くらいでバラエティに富んだのが欲しいな
初心者入れないだろ
つ バナナ 常夜 トラップあがらず 商店街(インフレ激しい)
お好きな物をどうぞ
>>536 無理に30Fとかが限界にする必要性が皆無
自分でここまで行けたらクリアとか何でもいいから目安決めてやればいいだけの話
5の初回階層設定すら別に要らなかったくらいだし
DSの2はGB2のリメイク、砂漠の魔城ね
5から4+に戻って来ると、復活は壷の中にあれば大丈夫とか、雑草やただの杖を合成材料としてキープしたりとやらかしてしまうw
3で大転換しようとして失敗して
4で原点回帰したように思える
2みたいな正統進化って感じではないな、4は
>>534 そうなのか!甕の増やし方を変えたら後は完璧じゃね?
先週ぐらいから初シレンで4+やってるけどかなり楽しめてるよ
初代トルネコ、ヤンガス、ディアボロはクリアしたから
ここで言われてる初心者とは違うのかも知れんけど
浜辺1Fから壁抜けと気配察知引くというツモを見せたにも関わらず30Fで死ぬ俺が憎い
どれだけツモが良くてもどうにもならない時はある、そんなもんだ
というかそう思わないとやりきれん
壁抜けがあればどこまでもいける気がする!(気がするだけ
浜辺一回90階オーバーまでいけたが、もうほとんど20,30階あたりで死んでしまう
そこそこの印武器と気配壁抜けがないと俺には無理だと言うことがハッキリしてしまった
中盤頃にはもう普通に殴り合うより壁に突っ込んでから殴ったほうがダメージ抑えられるからな
せめて自然回復さえまともならこんな事には・・・大分ぬるくなっちゃうけど
DS2はGB2のリメイクだけど、この作品のほうがシステム、ストーリー、登場キャラの
どれをとってもSFCの1から見て「2」っぽいんだよなあw
シレン5やったことないんだけど、自然回復の仕様って4と同じなのかな?
もうずっとこのままなのかな
この仕様の方が普通にいいだろう
武器育成とお土産目当てで久々にプラチナパラダイス行ったら
戦車だらけで盾をナバリから変えようと思った俺を止めてくれたわ
あれはやべえよ…
風の宿の住民全然こねぇ……
素潜りで、黄色オーラギャザーは詰む
>>538 そう考えると救助システムってなかなか合理的に思える
回復速度は普通がいいよ。
他でバランスとってほしい
敵の攻撃力インフレ気味だから昔のHP回復でもいい気がするけど
変えても腕輪ゲーって言われそうな予感がする
HP回復は今のほうがいいよ
昔の回復速度だとガチだけで終わっちゃうからつまらん
序盤の安定性がないせいで挑戦回数だけはかさむし
ヘタクソな俺が浜辺で初めて60Fあたりまで行ったのに眠り大根にずっと俺のターンされてボコられて泣いた
回復改定前は経験値大量に稼いで回復量を増やすって攻略方針もあったね
>>560 別に成長値大量に稼いで印数を増やすって攻略方針に変わっただけですがな
じゃああれだ、次回作はクリア後ダンジョンで回復が遅くてやりごたえがあるのを一つ作ってもらって、
他は普通の回復速度にしてもらえばいい
>>538 そうはいってもやっぱりここまで行けたって証的なものは欲しいだろ
いい装備が出ても99まで進めないのがイヤっていうのも、目的階層に到達した後に「まだ進みますか?」的な選択肢が出されるようにすればいいわけだし
>>559 次は乱れ大根に狂戦士にされて終わるな
>>558 に同意
今の回復システムはいいと思う
序盤は安定するって点はいい点だし
昔みたいに足踏みで即回復するってのはいくらなんでもヌルすぎる
消耗する手持ち回復アイテムの使い所を悩みながら進むのが楽しいw
二撃以外はいつもの仕様か、せめてHP回復量が減らない仕様でお願いしたいところだな
下手だから、浜辺なんてすぐジリ貧になる
ボーグマムルって仲間としては強いのかな?
合成で混ぜた装備の効果はどの装備も装備Lv1の能力で固定?
まあ命からがらモンハウ殲滅しても回復アイテムがないとしばらく後に沸いた雑魚1匹に乙っちゃうからね
そこで「アイテム温存できなかったお前が悪い!プギャー」とか「運が悪かったな。乙w」とか言われても「つまんね」ってなる人が多いって事だな
他の板のスレでも不満点を語る時にほぼ必ず出る話だから今更だけど
ガチりたい俺からすれば今の仕様は糞
せめて回復剣でもあればな
>>568 ・回復やばいのにMH突入
・逃げもせずにまさかのガチで殲滅
・大量のアイテムが手に入ったはずなのに次の敵相手にもガチで対応
・当然の結果として死んだのをシステムのせいにする
もはやこのシリーズに向いてないとしか・・・
>>569 印としては5で復活するんだけどね
4はやっぱり良くも悪くも荒削りだから
体力の回復遅いけど
アイテムぬるくしてバランス取ってるのかね
札が優秀だから杖温存できるし
杖の回数も多め、アイテム24個持てる、保存よく出る
腕輪壊れない使える腕輪が手にはいりやすい
回復速度も回復の腕輪あれば気にならないし
もうちょっとアイテムきつくしてもいいと思う
そして新アイテム追加と称してダジャレだらけになったのが5で(ry
いや、話にしか聞いたことないが
昔に戻してとまでは言わないがもうちびっと高HPでの回復速度はあってもよかった気はする
もうこれ以上きつくなるのはやめてまじで・・
>>570 少し落ち着け。結構むちゃくちゃな事言ってるぞ・・・
要するに「回復しにくい前提のバランス」と「回復しやすい前提のバランス」どっちが好きかって話なのよ
前者のがバランス悪いとか難しいから糞って話じゃなくて、同じ難易度でも後者でバランス取ったのが好きな人も多いって事
別に難しくするのはいいけど
「逃げる」のを強要させる作りはまじ止めて欲しい
ただ逃げ続けるだけとかつまらん
初心者でごす。
俗に言う動かずサブ盾とは
動かず能力を合成したある程度鍛えたモノを言うのですか?
隕石セットも+20ぐらいで大体の印も順調
当たらずでくさったバナナを稼いで焼いても3回ぐらい出来た
壁抜け回復ありで背中は4つ復活2つ
ただ変換だけなくてガラにキグニ状態にされて死んだので壁抜け回復のために脱出してきたorz
何か欠けると非常にきついね
そう。メインに動かず入れない理由は動かずがラビフロアでないと困るけど通常時邪魔なことが多いから
ドラゴン盾に混ぜるか動かず単体で持ってるかが多いかな
てか移植版で初めて手を出した人多いんかな、逃げゲーなのはDS版やってれば分かることだし
修羅クリア記念カキコ
遠投でなかったけど3方向印とトンネルでMH打開余裕でした
印いっぱいだったからオドロに一個消させてまでかまいたち入れてよかったw
乱れも一回食らったけど毒消しあると結構何とかなるな
何はともあれ前回河童に祝福ギタンであっけなくやられた雪辱は晴らしたぜ
>>578 持ち込み不可ダンジョンでの話なら、動かず拾ったら合成せずに取っとけって意味。
2個もちゃんと鍛えた盾を作るのは殆ど無理だし。
ラビをねだやせない場合は、ラビ出る階層でだけ動かず盾を装備しとくといい。
当然防御がガタオチするんで、気配察知持ってないと通路出会いがしらで死ぬから注意。
ラビがねだやせるなら基本的にいらないが、複数ないなら大根用に取っとくが吉。
持ち込み可ダンジョンなら、大抵は共鳴セットを使ってると思うから
セットを切らさないためにも動かずを合成した同じ盾を持ってると理想。
カミナ&ジャガーの場合はまぁ、ジャガー2個無理なんで別盾になっちゃうけど。
今浜辺やって30Fまで来たけどガチは絶対無理だー。
チェインとかエリさんに50とか食らう。
それはそうと獣装備カッコイイよね。
見た目といい音といい1番好きだわ。
>>579 持ち込みなしならクリアチャンスのほうが貴重だと考えるんだ
そうすれば強化の壺を割るのだって気にならなくなるぞ
エリガンさんを最初見た時ミノ系キャラだと思っててかなり警戒してたけど
ただステが高いパワータイプなんだよな。3発殴らないといけないとき多くて十分強いけど
チンタラ「パワータイプと聞いて」
今回のチンタラさんは何故か異様に攻撃力高いから困る
>>584 ガラ上地帯突っ切ればよかったかな・・・54Fまで行って勿体無かった
俺には正直難易度高すぎだけど、でも長く遊ぶにはやっぱ難易度高い方がいいんじゃねーの?
なんだかんだで飽きないわぁ
それにしても敵の混乱中に的確に攻撃当てすぎじゃね?w
修羅の道
遠投がこれほど待ち遠しいとは
毒草拾ってo(^-^)oホクホク
後半の敵がマジキチなのにゆるいとか一部の人がそんなことばかり言うから草と巻物とか商店街とかが作られるんだよ
簡単だって言う人は腕輪なしでやるなり何なりして自分で縛れ
シューティングや格ゲーのようにローグも衰退させる気か
6Fで隕剣、朱盾、気配、壁抜け、くさったばなな3本、保存壷4,4,5、識別壷5に
目潰し草、睡眠草、未識別草4個がきて喜んでたら、7Fで全アイテムを雑草にされた・・・orz
追加ダンジョンの難易度下げるのもどうかとは思うがな
既に衰退してる気がするここから初心者増やすの無理だろ…
とっくに衰退してるだろw
そういや昨日ニコニコチャンネルの人がシレンでクリア出来ないテーブルはない
運が悪くて死んだとかいうのは言い訳ですって言ってたがマジか。
そりゃ間違えず動けたらいけるかもだがそこまで計算して毎回生成されてんの?
開幕タネッコ4匹の部屋に放り込まれたのもやりようがあったのか。
これ以上衰退したら続編出ないんじゃねーの
妖精さんが買い支えてくれるよ
回復の仕様については後半こそ序盤に溜めたアイテムを駆使してほしいって醍醐が言ってた
罠チェでHPが回復しないのも足踏みするなら罠チェすればいいじゃんってのは違うみたいなニュアンスで言ってたよ
エリガン出る辺りから後半なんですかねえ・・・
てか今更簡単にしたらそれこそ誰も買わなくなるだろ
ただでさえ新規が入りにくいジャンルなのに
まあ
>>591のような人のためにあがらずやバナナとかあるんだし
回復の仕様変更前もだいたい序〜中盤で溜めたアイテムを終盤駆使するって感じじゃなかったっけ
まあなんにせよシリーズ消滅しない程度に考えて作ってほしいもんだ
その色を濃くしたってことだろ
弟切草HP満タンで即飲みとか今考えるとおかしいしな
浜辺が全然打開できなくて、いい加減クリアしたいと思ってたところに良いアイテムツモだったから、
稼ぎをできる限りやったりwikiでモンスターテーブル確認しながらやったりしたら、
ニコニコで実況してる人たちの3〜4倍時間かかったわ 今度はサクサク進められるようになりたい
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 85 HP 468 ちから 14/14?
ギタン 56,706 経験値 2,938,008
武器 玉朱剛石宝剣+7
盾 玉朱剛石宝甲+15
腕輪 透視の腕輪
壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 45,660,579
>>605 すごい経験値だな
俺が打開するときの倍はあるぞw
醍醐は醍醐だ
中村光一にはなれないよ
杖は未識別でも回数は表示して欲しかったな…
4回振ったらもう怖くて使えないよ!
>>606 剣に印つけまくれたし三種の神器揃ってたからかなり深層までモンスター狩りまくってた
アイテム十二分に集まってたんだから即降りでよかったんだけど、
打開したことなかったからその加減が分からなくて、完全にやりすぎたわ苦笑
夢中の技縛りめんどくせ
昼オンリーばかりやってたからか、ものすごく面倒に感じる
>>609 まあ深層は即降りした方がええわなw
次は修羅か商店街辺りかな、はたまた置かずかな
浜辺なんだが引き良すぎるだろ…
ギガヘッド数体とガチって勝てる装備て何なんだよw
闇クロスカートでも倒そうと思って
救助スレで20階白紙出るのに行ったんだが
白紙封印されていて昼夜書けない
20階で粘って敵倒しまくる容量2の未識別壷ドロップ
おはらいの可能性が高いので白紙を入れようとしたらこいつも封印されてやがる
wikiの修羅道のとこメイン水斬りベストって書いてるけど
結構共鳴装備でクリアしてる人多くない?
修羅の道は水斬りメインの方が楽ってだけで共鳴装備でも普通にクリアできるからね
まあ水斬りメインも共鳴も無くてもクリアできるからあまり気にせんでいいんじゃない
ようやく風宿そろった
後は書道家か。もうNPC探しは疲れたよ…
どう頑張っても金貯まらない低層で二択屋配置するスタッフなんなの?バカなの?
ギタンマムルでも作れって言いたいんちゃう(適当)
毒矢とサビの罠踏んだ時の精神的ストレスがハンパない
戦力的にはそんなに変わるわけでもないんだが…
浜辺ってサビの罠多くね?
やっぱ浜辺だから潮風の影響で錆びやすいのか?…w
逃げゲーを否定する気はないけど
このゲーム剣が相当強いし、特に稼がなくても矢や石が結構手に入るから
一部の敵除けば60Fぐらいまでなら、気配壁抜けがなくてもそれなりに戦っていけるよね
そこから先がキツいのは間違いないけど、全く殴れないわけでもないし
キツい中でアイテムやりくりして進むのが楽しいから俺は好きだな
ありのまま今起こったことを話すぜ
低層で気配、壁抜けを引いた
でも、7Fで嫌がらせハウスを引いて普通に死んだ・・・
と思ったらそれは夢で、普通に気配と壁抜けを持った状態で冒険途中だった
何を言ってるのか わからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった
夢にまで見るようになったらオシマイだと思いましたまる
ニ撃で起こったこと。視界不明瞭の京都マップにて。
壁壁 壁壁
壁壁畑壁壁
→シ
壁壁ヒ壁壁
壁壁 壁壁
畑荒らしの雑草投げとヒーポフの火で1ターンキルされた…
こんなことされちゃ索敵なんて無駄じゃないですかやだー。
まあ復活草があったんで、なんとか無事クリアできましたよ。
その後もおばけ大根に出会い頭に瞬殺されそうになりつつも神回避、マジ肝が冷えた。
高級店でねだやしらしき巻物手に入れたから投げて当ててみたんだけど、
そのあと白紙に書き込もうとしても????のままだったのは、識別しないといけないってこと?
>>625 白紙は読んだことのある巻物しか書き込めない
聖域、ねだやしとか読まない巻物も同様なので、効果でないけど
読んでおかなきゃいけない
初回根絶やしはその冒険捨ててでも読むべき
4は草属性が無いから雑草入れてタネッコ倒すとか出来ないのが痛い
あいつら防御30あっても40ダメとか出してくるハードパンチャーだ。
修羅のエリガンとかガチれない。一撃50とかアホかと・・・
盾なんて鍛えても計算式の関係で被ダメ軽減なんてほんの少しだぞ
防御が50だろうが60だろうが痛いものは痛い
個人的には回印や弟印での脳筋ゲーなんかよりずっと良いけどね、装備鍛えて殴り合えばいいだけなんてのはつまらんし
ハイパーゲイズの前で盾外して200オーバーのダメージ貰ってた頃が懐かしい
いちいち対立あおるような言い方するよねきみら
>>624 それ何度も経験ある
似たパターンでブタ投石+角抜け攻撃とかも
ブタ石で索敵すれば一応回避可能な場合もあるけど
>>628 剣に状態異常印詰め込んであれば一部以外はわりと何とかなると思うけどね
プラチナパラダイスに成長の種大量に持っていったら風魔鉄の剣があっという間に
最終形体になったぜ!ついでに高級店見つけたからトンネルの杖で泥棒に入ったら
ねだやし読めたし儲けたわ。泥棒失敗して倒れたけどorz
さぁジャガーの森行ってみるか
えっ
もしかして書道家さんねだやしと全滅は書いてくれなかったりするの?
螺旋風魔の入手法ってダンジョンクリアしかないん?
カブラギは鍛冶でできるってwikiにはあるんだけど風魔の記述がない
いいからモニタに穴が開くほど読め
風の宿住人何十回やっても全く出てこねぇw
その他イベント全部終わってしまったわ
薬草猿は済んだが風の宿、ダイエット猿がまだだわ
他にもあるかも知れないがそこら辺Wikiには載ってないんだよな
物欲センサーにひっかかってるのか成長の種が全く手に入らん。
鍛えたいもんがいくつかあったが、成長の種探ししてる間に普通に育っていくw
謎ときムズイ
>>636 風魔鉄の盾を銀行から特典で貰って最終形体まで育てて+99にして
徘徊NPCの赤い鍛冶職人に預けたら螺旋風魔の盾になる
俺は今日やっとゲットしてついさっき成長職人に預けた所だぜ!
風魔が揃ったけど盾をナバリハイパーから変える決心がつかないわ
>>635 ねだやしと全滅だったらニコ動みてくりゃ便利な動画あるぞ
もし新作があるなら、まとめてじゃなくて
各ダンジョンにマニアの証を設定して欲しい
浜辺15階ヤシの棒 かなしば、水特、空特、無気力、ド特
隕石の盾 はらもち、炎、盗み、ついばみ
これどうなの?武器はそのうち乗り換えようと思ってるけどヤシしか出ない
腕輪は回復と気配
このゲーム武器成長があるから乗り換えしにくいな
ヤシで問題ない?ヤシの盾か隕石剣きたら乗り換えがいいのかな
最初の目的は闇クロスカート狩り白紙一枚あったから昼夜読んで討伐完了
1フロアにアイテム大量に落ちてるね
1階に8個ぐらいあった
バナナ1個食べたらリアルでバナナも食べる縛りするわ。
>>643 mjd!?
よくわからんが帰ったら探してみる!
>>645 武具の入れ替えなら70階までなら余裕で可能
2フロアでMAXいけるよ
夜の技で一番いい構成ってある?
まだ教わってないけど、とりあえずおいでよ混乱波は入れた方がいい?
>>647 それってただ3回目の風まで戦いまくればいいの?
それとも祝福成長の種とかアイテムいるのかな?
ヤシセットでも問題ないかな?
>>648 おい混→感電波とか八方向ダダーン、バクスイ、ルームサイクロン
大貫通ドドーンとカタマッタも1つあると安心
ジャガーの狩りの森49階、ワナ師の腕輪と透視の腕輪装備、普通の店にて。
興味本位で店内にモンスターのワナ(部屋内のアイテムがモンスターに変わる)を仕掛けてモンスターに踏ませた。
そのとき自分は店外にいて、透視の腕輪で商品が全部モンスターに変わっていく様を対岸の火事のごとく見ていたんだけど、
なぜか泥棒扱いされ、直後フリーズ。最悪だ…。
みんなフリーズしたことある?
こういうのまじでやめてほしいな
まあいい人柱になってくれてこっちとしては感謝したい
泥棒扱いになったのはよくわからんけど1ターンに色んな処理が起こりすぎてなったのかもね
>>649 ヤシ盾でもいいけど、その場合隕石盾は合成せずに温存したいから微妙
武器はなんでもいいよ。ハラモチ回復あるならLv上げて火力を補う
武具成長は序中盤なら敵のLvを上げて狩る
60階以降なら風まで粘って雑魚狩りデビルもゾワで喰える
成長はあったら楽って感じだから無理して祝福しなくてもいいと思う
泥棒扱いなのは仕様じゃね
フリーズなんてあり得ないけど、それは普通に仕様だな、ワナ師使ってるんだから
>>651だけど、ver.2.00にアップデート済み。
あと、PSPのスリープモードから復帰した直後にフリーズしたこともある。
そのときは村だったけどね。
なんだっけ店内のアイテムがなんらかの要因で変化が起きて
外を歩いていた何もしていないシレンが突然泥棒扱いされるやつ
4と5の記憶がごっちゃでわからんようなった
MH内のモンスター・アイテム・罠の総数って決まってるのかしら?
無駄に大きい部屋で魔物部屋読む必要ない?
>>653 ありがとう
今の所敵のレベル上げる手段がないけど手に入ったらやってみます
25階まできたけど盾は重い盾ぐらいしか出ないし武器も出ない
壁抜けでたから問題ないけど腕輪の付け替えがめんどうだね
開幕モンハウ対策が何にもないから開幕モンハウきたらおわる
あまりに狭い部屋で読むと多少減るかもしれんけどある程度の大きさの部屋で読めばそこまで変わらんと思う
今まで2移植を全裸待機してたが出そうにないから4買ってみるか
ダイレップウとか消されたのね
でかい部屋だと素振りしながら歩くのがすごい面倒
めぐすりかワナ消しあれば問題ないけど
持ち込みダンジョンに興味が無くて特に倉庫は利用してないけど
ンバマの話はひでぇな
めんどくさすぎw
修正って大変だったんだろうか・・・
二撃の腕輪とかでねーかな
あそこ装備成長させるのすげー楽ちんだからもっといろんな装備出ればいいのに
ああ浜辺の91階で大根に狂戦士にされて
ギタンマムルにタイマンして死んだ
完全なる凡ミス、いい感じだったのに
なぜ見渡さなかったのか俺
>>640 上がらす1Fで祝福成長の種を手に入れたんだが自殺しようか?
隕石の刃にギャドンの盾+力の種だから救助MHも多分余裕だろうし
祝福された壷を入手するには?
壷は他の壷に入れられないため、普通に祝福する事が出来ません。以下の方法で。
1.祝福したい壷をわざと封印させた後、おはらい屋に持ち込む。解呪のついでに祝福がかかる場合がある。運頼り。
2.夢中の小道1Fで、タネッコをねだやしてから欲タベラレルー狩り。祝福された壺が出るまで粘る。
3.夜のトドに盗ませると、取り戻した時に祝福されている。
※おそらく3がもっとも安定した入手法と思われます。夜のトドは、ストーリーダンジョンの31〜33階などに出現します。
↑これ試したんだけどPSP版じゃできない?
トドに盗ませて取り戻しても普通の壺なんだけど
>>666 ああ、いや大丈夫。草原ループして、何とか2枚出た。
やっとストーリー終わった
アスカみたいにダンジョン分割してほしかったわ
>>667 俺もそれダメだったよ
便利パススレで祝福された祝い壷手に入れた
>>670 やっぱり?
細かいとこはちょこちょこ修正されてんのかな?
トドで祝福なんて仕様はもともとなかった気がするが
それに欲タベラレルーは床落ちテーブルじゃないのか?
初シレン4、浜辺29階。
気配察知とかあるので、引きは悪くないけど、敵が強えぇ。
アスカとかと同じ感じでやると、ジリ貧で緊張感が半端ないな。。。
やっぱ救助って、持ち込み可のとことかじゃないときてくれないのかね。
バナナ王国で死んだけど、誰も救助きてくれない・・・。
>>673 昔はつるはしで掘った穴には敵ほとんど入って来なかったけど
今回は容赦なくズカズカ入ってくるから
回復アイテムに乏しいとインターバルも置けなくて辛いね
だからこそ回復の腕輪とかが重宝されるんだけど
上級者的には浜辺の二階までで朱剛石セットと気配察知を拾ったら、
クリア可能性は何%ぐらいになるの?
部屋から掘るのがNGになっただけで
モンスター返しとか通路に横道作るとかは普通にいけるんじゃ?
>>673 アスカとはタイプが違うからね
慣れれば敵の強さはそこまで気にならないと思うけど
全ての敵をドドロだと思えばいい
アイテムは豊富だからなんとかなるよ
杖の壁反がない
身代わり振っても敵が身代わりの敵を視認してないと攻撃される
部屋から通路の敵にみがわり振っても部屋の敵はシレンを攻撃してくる
アスカからきた人はこの二つに注意
Wikiに草と巻物のダンジョンだけ載ってないのだが
680 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 15:12:11.71 ID:IKBRb9Ia0
マゼルン系の合成ってどこでやるのがいいのかな
ストーリーダンジョンしかないのかね
>>675 結構変わってるのですね
確かに回復の腕輪は重宝してます
が、食料が乏しいから中々、、、
ギャザーゾーンで背中の壺使いきったのがダメだったかなぁ。
>>678 全てドドロ、、、
そこまでに至るには結構かかりそうだ、、、
アドバイスありがとう
気をつけてプレイします
>>681 盾の修正値を上げても、強さ10につき被ダメ−6程度だから多少鍛えても大差はないよ
装備は盾より武器の状態異常や特攻で反撃防いだり確定数を減らすのが有効
浜辺なら何より重要なのは腕輪だけどね、3種の神器だけじゃなくヘタ投げや遠投に各種避けも大切
>>678 ふきとばで階段や罠を動かせないのも泥棒しようとしてあれっ?ってなる所だな
杖関係は違いを知らないと混乱するわ
>>681 全てドドロはおおげさかもしれないけど
開幕時敵が多いときとかはそれぐらい意識してるといいと思う
オオイカリはいないからとんでもない事は起こらない
カッパの狂戦士投げと乱れ大根はやばいけど
カッパは狂戦士投げより祝福ギタン投げのが良くあるからそれのが怖い
離れ小島に3つ置いてあるアイテムに向かって、吹き飛ばしを何回も振ったな
浜辺32Fの開幕MHで死亡、、、
逃げきれないなら地雷踏んで突破と思ったら、
イカリの罠でしたww
>>681さんがオオイカリないって書いててくれたのみて吹きましたw
ムズイが面白いですね。
救出お願いしてみようかどか思案中、、、
>>687 どんまい
俺も今浜辺やってるけど腕輪がいいから今の所楽だけど
武器がいまだにヤシLV5
救助30とかだとやってくれる人が現れるのに時間かかりそうだから
やり直した方が早いかもね
イカリの罠あったね
オオイカリの札もあるけど特技100%で使うようにはならないみたい
3倍速いない
部屋の入り口に罠ない
アイテム、罠をふきとばで飛ばせない
水路にアイテム落ちない
転ばぬ、聖域の仕様変更
ねだやしが遠投になってその種類のモンスターが全部ねだやされる
杖の壁反、身代わり
違いはこんなもんかな
水路にアイテム落ちないのは個人的にかなり助かったなー
壷が水路に落ちて、あ゛ー――――ってのがあったからなぁ
あと、巻物持った状態で水路に入るとそれだけで巻物が濡れるってのもあるね
そして数フロア行かないと乾かない
ズドン系が倍速オーラで2倍速になるのは納得いかん…
えげつねーわあれは
倍速1回攻撃なだけ良心的
>>689 あといのししとか見えない敵がいないね
いのししに似てるヤンピー系は吹っ飛ばされてもアイテムばらまかないから
落としたアイテム爆破されないから安心
だけど戦車が凶悪になってるね
頭いいし大砲でアイテム消えるとは思わなかった
やっと隕石の剣見つけて隕石セット完成したのに呪いか封印されてやがる
印数6に育つまでヤシと合成して印の移動できないし
かまいたちも手にいれたけどアイテム持ちきれない
保存が裏白並みに出ない
30階で1個入れ物にできる壷もない困った
5からやってると黄オーラフワッティーにすげえ違和感感じるw
>>681 武器がヤシってのはキツイですね。
マゼルンゾーンまでに良い武器が手に入ることを祈ってます。
3倍速+特技100%が無いのはいいですね。
あれって何が起きたかすら理解できずに死んだからなぁ。
後、水路にアイテム落ちないのもいいですね。
今作は水路フロアと猪系見たこと無いけど、心配しなくていいのは助かる。
違いを教えてくれて助かります。
何度も潜って覚えてくものだから、やりなおそうかな。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 17:25:39.96 ID:fKyfmM+h0
クリア結果見てると酒豪石セットより隕石セットが多いのってなんで?
隕石の方が成長が速い。あと、印の増え方がよくて、マゼルンゾーンで空き印足りなくて困ることが少ない。
朱剛石は成長が遅く、特に剣が印不足で、途中でHP+10とか勝手に着くせいで余計に足りなくなる。
>>692 隕石おめと思ったら、呪いとはカワイソス。
マゼルンでメインを未識別で合成したら、呪われて帰ってきたの思い出した。
そいえばシャドー系もいないよね。
あれが今回の仕様でいたら、ちょっとヤだなぁ。
不可視+壁抜け+倍速以上で突っこんでくるとか悪夢すぎる。
保存出にくいのかな?
うちは保存2つ出たからマシなほうだったんだな。
持てる数が増えてるとはいえ、壺無いとキツそうだな。
色々出ること祈ってますよー。
使い勝手でいえば↓みたいな感じ
隕石>獣>>朱剛石、どうたぬき
どうたぬきは相方が弱い、朱剛石は印と成長面でつらい
>>651だけど、気になったからもう一度同じ状況でやってみた。
やっぱり店内のアイテムがモンスターに変わって、泥棒状態になった直後フリーズ。
気を付けたほうがいいな。まあ特殊な状況でしか起こらないから普通にプレイする分には大丈夫だろうけど…。
朱剛が獣以下ってことはさすがにない
朱剛、隕石≧カブラ>そのほか
701 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 17:35:33.08 ID:fKyfmM+h0
なるほどな成長と印か
ありがとうこれからは隕石優先にする
朱剛石のメリットとしては、盾についばみ防止が成長でつく
普通に手に入る浜辺と違い修羅だとこれは結構な利点
どちらを使うかは好みで良いって程度
獣は印数少ないし威力も低い、隕石朱剛石には明確に劣る
カブラは成長非常に遅い印数少ない共鳴腕輪じゃない、持ち込み不可ではまずメインには選ばないな
そもそも武器盾両方揃うことすら稀だし
序盤こそ獣>蛮族だけど、盾のちょっとした差が気にならなくなるそれ以降は
どうたぬきは超優秀だぜ
それに朱剛石は追加印も良い
俺は朱剛石>どうたぬき>隕石>獣、かなあ。
場合によっては水斬りや、特殊盾優先で一ツ目、三日月刀にしたり。
剣の強さかセットの強さかはっきりさせたほうがええんちゃうかな
獣を評価してる人は矢稼ぎしやすいとか理由があると思う
書道家に最後の巻物を書いてもらおうと思って探し続けてやっと見つけた
これで巻物コンプだぜ!→ただの紙切れ
書道家をマグマの傍にかなしばりして灰にした…
次の書道家はちゃんと書いてくれる事を願うぜ
>>692 保存?
ちょうど浜辺やってるけど、10Fまでに3個出たよ
石で転んだら何故か保存壷を2個落として、2個とも割れたが
水斬り、会心、ドラゴン草、睡眠草、目潰し草、気配、壁抜け、朱セットが出たのはいいけど、
くさったバナナ6個が邪魔になってきたし、朱剛石剣はのろわれているしで、どうしたものか
朱剛石は成長が遅くて辛いね
あがらずだと初期のウッホゾーンが楽だけど、それ以外なら隕石が一番楽
>>699 カラクロイドでも起きそうだなあ。
まあわざわざ踏まないだろうけど…。
>>699 ヤンピーのこともあるしフロアのモンスターが店主に変わる処理と合わせておかしなことになっているのではと予想
>>692 戦車は確かに凶悪やねぇ、パレス初見は確かそこで終わった気がする
保存出ないときは合成や42かもしれん壷でも入れ物に使ってた
>>699 この手のフリーズ不具合は念の為頭に入れときたいから報告は助かるわー
剣盾は浜辺だと基本朱剛、隕石>獣>その他だけど大抵選好みするほど落ちてない
剣朱剛で盾隕石でも腕輪の付替えが面倒なくらいという程度だしな
>>707 店内で自分でモンスターのワナを踏んで直後店外に出てもフリーズした。
でも、店内でモンスターのワナを踏んでモンスター全てを駆逐してから店外に出たらフリーズしなかった。
>>708の言うようにモンスターが店主に変わる処理が原因みたいだな。
結論としては、あんまり多くのモンスターが一つの部屋に集まってる場合には泥棒はしないほうがいいみたい。
もしかしたらモンスターハウスが存在するときに泥棒すると同じことが起こるのかも…。
>>697 35階で死んでしまった
部屋歩いてたらモンハウになって打開アイテムなし身代わり振りながら逃げるも
イッテツができあがり死んだ
モンハウ打開アイテムや逃げる混乱移動系の杖がでなかったのと保存もきつかった
面白かったけどきつかった
爆弾石とかまいたちがあったので合成ゾーンまでいきたかったな
>>706 3個うらやましいね
やっぱ3個ぐらい欲しい10階につき1個欲しい
>>709 壷ほんとでなかったよ
やりすごと42とわれない、変化、換金と合成1個と識別1個
合成は識別完了した時点で容量0
最初になくなってもいいものいれて合成か早めに識別したかったから
ヤシの棒2個入れて容量0になった
識別は普通に識別につかってしまった
合成と識別は序盤ででたから入れ物にしようとは思わなかったわ
保存もっとでると思ってたし
爆弾石の合成とかいつも失敗するわ・・・
どうやったら失敗するんだよ・・・
あかりを読むとたまに隠し部屋発見するけどあれ意味ないよな
むしろ部屋いっぱいの金を表示させて門番立たせて
さぁこのアイテムでどうやって泥棒しようという方が面白い
>>711 乙かれー
MH用に巻物1個は常備したいよなー
…それは贅沢か
そいえば今作は部屋歩いてると、いきなりMHになるね。
あれは仕様なんです?
突然なるからすげービビった
>>711 そんなにアイテムを溜めれないからなぁ
バナナの皮が信頼高いから、バナナの皮用に1個、識別後のアイテム用に1個で
後は回復アイテム出てくれる方が嬉しい
むしろ、復活、背中が2つ出てくれるとスゲー嬉しいね
>>711 保存が出ない前提くらいで進めるともう少し安定するんじゃないか
容量2じゃどっちにしろあれだけど合成は中盤以降の装備乗り換え以外はマゼで足りると思うし、
識別も店やらで大体分かるからただの壷代わりにした方がいいね
MH対策は識別出来てないなら1000巻物を出来るだけ取っておけば大部屋MH以外はなんとかなることが多い
>>715 あれね俺もびっくりした
罠チェしてた床でも普通にモンハウなるから驚く
部屋入ってモンハウなら出口近いからいいけど部屋の真ん中でモンハウになるときついね
>>717 1000巻きは取ってあったんだけど
低層の開幕モンハウで読んで真空だったからなんとかなったよ
序盤の壷は割れない壷と42があるから大事なのは入れにくいからなー
識別は店売りで42鉢が識別できていたので入れ物にするべきだった
図鑑でアイテムの値段見れるのがすごい便利
あとメモできると嬉しい
救助パス入れる画面でいいからメモ帳として使いたい
あさい壷は42鉢とか書きたい
携帯機でできるのがお手軽でいいね
ぐふおおおーんー浜辺で出会ったばくれつウニ一匹目を殴ったらシレンの攻撃力がギャザーを一撃で倒せるくらい高すぎてて
一発で爆発してさあ足踏みするかとやったら直後に飢餓状態になって倒れた。
草を漢識別してたら、狂戦士になったシレンが壁の中を歩いていって死んだ・・・orz
主要な草は識別済みだったし、枠がないからといって、ケチらずにそのまま捨てちまえば良かった
おはらいの巻物がないと安心して出歩けないわ
おはらいが必要なおはらいの壺を見かけたら拾って割ってるけど
修羅でキラキラ床見つけて、わくわくしながら掘りだしたらカブラだった時のがっかり感w
>>722 そういうセリフは貴族が飛び出してから言えw
ガッカリどころか戦慄するぞ
貴族鉢合わせが怖い・・・そうか!高飛びで通路を避ければいいのか!!
↓
飛んだ目の前にいて杖振られる。安心の一発バナナ化
祝福ギタンの仕様考えたやつ馬鹿だろ
殴りたい
シレンの道でギタン砲にやられた
999ダメにびびった
運が絡むものに頼っちゃ駄目だよね。
やり過ごしの壺を使ったら、解除されるまでモンスターが隣に張り付いてた時といったら。
歩き高飛びなら杖も食らわないやろ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 21:07:01.42 ID:xCjx6AUJ0
バリズドンのイカズチの効果範囲がわからん
直線上にいなければあたらないと勝手に思い込んでた
初回で復活×3引いて余裕すぎワロたwと思いきや夜の洗礼を受けて全部消し飛んだ
ランボープレイ無理なんやな…
豚に一発殴られて50はひでえ
俺も初プレイ時は夜の敵に170とか食らって「は?」って声に出たわ
夢中92Fで高級店の行商人なんているのかーって近づいたら殴られて死んだ。遠投で敵5匹に札あてたからログ見逃してたわ
バナナクリアしたどー
28階で封印の杖をゲット&30階の大きめのMHをフォーリーがほぼ一掃してくれたのが大きかったぜ
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 67 HP 345 ちから 19/19
ギタン 49.576
武器 大牙王宝剣+14
盾 ビーストシールド+11
腕輪 気配察知の腕輪
壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43.956.905
4が初シレンで今まで38Fまでしかいった事なかったけどクリアできたぁ!超嬉しい!!
ねだやし無かったから大根に1回やられた、あいつ危なすぎる。
>>667 PSPでもトドで壺祝福できるのを確認してきました
ただ必ず祝福されるわけではありません
ノーマルを盗ませて回収 → 道具封印の時と祝福の時がありました
道具封印で盗ませて回収 → 祝福の時とノーマルの時がありました
7回くらい試して2回しか祝福されていませんけどね
738 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:32:09.31 ID:xCjx6AUJ0
仲間がいるとき、この配置でシレンがバリズドンのイカズチ食らって死んだんだけど、
イカズチの範囲ってどうなってるの?攻略サイトとか調べてもわからないんだ
シ□
□仲
□バ
>>736>>737 ありがとう!腕輪があと回復、遠投もあったからかなり助かった。
序盤で毒矢を110本位確保したのも大きかったと思います。
シレン99さんのねだやし救助パスで3回ミスってねだやし無い状態でしたがほんとギリでしたw
攻撃範囲はフォーリーと同じ
ただ、接敵していないと使わないとか
ヤンぴーが今までの吹き飛ばし系よりもうざく感じるのは何故だ?
岩獣さんのほうがまだよかった
742 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:46:50.09 ID:fKyfmM+h0
ふっとばされた後数ターン金縛りだからな
モンハウに飛ばされてうわああああ、な思い出が
飛んでくるからなぁ、麻痺がないだけまだマシだが
>>738 基本的に射程は1マスで壁を挟んだ斜め位置への角抜け有り
おはらいの巻物が呪われるかどうかもシリーズで変わるのが厄介だなー
さっき封印されたおはらい落ちてたから多分呪いの対象になるよな
そしたらおはらい入りの保存がピンポイントで呪われてワロス
仲間がいたら感電して食らうって感じなのかもな
攻撃トリガー(被ダメ回数と接触状態)と攻撃範囲(部屋全体)があってない感じなのか
プログラムのミスか何かかね?5で非接触でも部屋内落雷するようになってたが
浜辺でたたりの罠がピンポイントで壁抜けを封印しよったorz
相変わらず来てほしくない所に狙って発動しよる・・・
まあ、打開アイテムちゃんと持ってない自分が駄目なんだが。
あえてズラしてるんじゃないか?
実際部屋内範囲でいつでも使うだと手強すぎるだろうし
>>747 範囲が部屋全体なのは5だぞ、弱かったから強化された枠
4は周囲8マス、ただシレン・敵や味方・バリって感じに隣接して繋がってた場合も使うって可能性も出ただけ
今更すぎるから、正直本当なのか信じられんけどな
ズドンの雷はズドンの見えている範囲内だと思う
ソースはさっきバナナをクリアしたとき部屋と通路の境目でしのいだから
ヤンピーは部屋でめり込まされた場合、高確率でもう一回ぶっこまれるからな
しかもレベル2以上だとかなり痛いし
1マス離れた位置で雷食らった記憶あるけど
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは夢中の小道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 42 HP 243 ちから 13/13
ギタン 33,624 経験値 447,214
武器 大混乱アックス+10
盾 歴戦の鋼鉄甲+7
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 42,002,478
技縛り。めんどくさいだけだった
エサコンプまであと4…
修羅やってみたけど10Fからアズキッコ出てくる時点でもうキツすぎワロタ・・・
浜辺まだ55Fだしまずそっちクリアだな
あがらずクリアしたし、次は二撃か夢中でも行こうかな
しかし素潜りで99階とか今まで行ったことないからどこにしても怖いな
夢中は12階ごろには異様なほど装備充実させれるからかなり楽だぜ
4は気持ちを込めて丁寧に作られた作品だけど
突き抜けてはいないよな
全盛期のチュンなら図鑑に載らない隠し武器とかアイテム、敵モンスターがいたと思うし
ゲーム作りって遊び心が大事だよね、金儲け主義だと良いゲームは作れない
ブサ六夜アキ
ごめんなんでもない
これ、ルームサイクロン弱くなってね?
夢中クリア記念カキコ
初めて99階ダンジョンクリアしたわ
アップデート
放置すれば不便な仕様だったのに
アップデーター出したから不具合になっちゃった
壺の札、矢のまとめは1、2ターン短縮になるからデカイ
お前ら拾える前提で装備の組み合わせどんなのがお気に入り?
俺は共鳴無いけど火刃+ナバリにしてる
ややギャドンな盾って出やすい?
武器封印ってきついね
印の効果なくなると痛い
白紙に困った時書いてしまった
次のフロアで困った時が床落ちしてた
運ないな
あがらず良くやってるけど嫌ってほどギャドンでるぞw
もしかしてゲイズは店売り限定か?
飛び道具要らずの射程無限火の刃強いよね
25ダメは大きすぎる
バナナ化した敵を焼きバナナに出来るし
修羅10階でモンスターの罠踏んだらやる気なくす
>>765 俺はトカゲ狩りの剣とナバリだわ
でも昨日やっと風魔鉄の剣が成長終わったから合成してナバリとセットで持ち歩いてる
ナバリ以外盾持ち歩くとしにそうで変えられないチキンだ…
お飾りの共鳴効果と防御UPも兼ねて今螺旋風魔の盾育成して乗り換えようか考えてる
あがらずだ火の刃でたのに25でかこまれて、札二回ほど飛ばせばさすがにピロリはないだろと、たかかくってたら案の定ピロリ。おっちんだ!
浜辺のガマゴン階層で二択屋でるとヤバイな
店長さん破産しちゃうw
>>775 にたく屋ってそんなに美味しいの?
うまさがわからない始めたばっかだからか
>>776 壁を掘れる道具と石とお金さえあれば必ず成功できる方法があるんです
二択屋は一回1000Gですがガマゴンは倒せば1000G以上落とすので、何回も挑戦できちゃうわけです
>>777 な、何回もできるって新手の錬金術かっ!?
今度やってみますわ
あの階層は結構2択屋出るよね
天使2枚置いてくれた店主さんマジ天使だわ
それに比べて夢中の2択屋といったら…
ワープしたあとすぐ戻れば反対の矢印に乗れるから実質一択屋って事らしいな
>>780 それは2択屋の便利救助パスな
便利パスは救助階に2択屋があるから落とし穴に落ちてもダメージ受けるだけで戻ってくるんだよ
で、1択屋ってのは2択屋で金を支払った後に特定の場所から石を投げればどっちが正解かわかるようになっているからそう言われてる
5で修正されたのに何故そのまま移植したのか
ユーザーに有利な仕様の穴っていうのはあえて残すのも普通にアリだと思うけどね
基本的にそれができるってだけでやるかどうかはユーザー次第だし、そもそも一定のアイテムが揃ってないとできないわけだし
DS1のダンジョン入る前にジェノサイド可能はどうかと思った
一択屋は不具合でもバグでもなく仕様
というかDS版の段階で意図的に作ってたとしか思えない
ナバリハイパーと別の盾につく印では爆発のダメージってどれ位違いが出るんだ?
印やナバリ1ではダメ5割カット、ナバリ8で9割カット
持ち込み可でならそれなりに強いけど、それなら復活やりなおしや背中も持ち込めるし大した利点にはならんという
持ち込み不可なら盾自体の弱さに成長の遅さもあってメインにする必要がない
レスありがとう。
ここは思い切って今完成した神守大二重螺旋にナバリ合成して共鳴させるぜ!
二重螺旋はとりあえず記念品で置いとこうぜ…
マゼルンと異種合成も一緒にやろうと思ってマゼルン倒して盾が落ちて
拾おうと思ったら間違えて攻撃して盾が消えてしまった…
壊れないハンマーを武器に合成してたから消滅したw
これはロストだよな…落し物にもないって言われたし…やっちまったな!俺!
ちなみに今作では風魔やカブラなんかは別に強くはないよ、強さも10くらいしか変わらんし共鳴も微妙
単純に強さで言うなら、朱剛石セットで壁抜けと察知や透視つけるのが一番
ただ持ち込み可なら他のアイテムでいくらでもフォローできるし、正直趣味で良いんだけど
あぁ、スレで何度か見た事あるからなー。正直見た目で選んでたぜ
さてもう一度ナバリハイパーを作るか。風魔と比べれば成長も早いからサクサクだな!
何度も浜辺を往復しても転がってなかったから諦めるぜ
強さとしてはジャガーセットが一番だが
夜用の動かず印入りの同じサブ盾が作れるって点からするとやっぱり朱剛石かな
サトリピックの印はともかく壊れないハンマーの印はあの後即行で消したわw
あぁ、やっぱり合成を躊躇った所で止めておくべきだったなと思う
長い付き合いだったからなあのナバリハイパー…すまない
見た目的には隕石セットのほうがかっこいいと思うんだが、俺だけか?
あの島的にみてなぜ原始のヤリ、原始のタテがないのか理解に苦しむ
半裸で仮面をつけてヤリとタテをもってウッホウッホだろうに
風来のシレン3ポータブルと比べて難易度はどうですか?
あれ?今マゼモンに加速の杖とすばやさ草を投げて
2回攻撃付けようとしたのに倒しても合成されないぞ
全て識別済みだが加速の杖が回数ゼロだと混ざらないのか?
んなアホな・・・
そんなことはないよ
印が装備成長のHP+系で埋まっちゃってたとか
火の刃の火の玉ダメってほぼ当たる上にレベル最大で25だっけ?
これ強いんじゃないのか?火の刃とナバリにするかな…
>>801 印は埋まってない
マゼモンが封印になっていない
投げたのは識別済みなのでンバマの可能性ゼロ
投げたのは剣と加速の杖[0]とすばやさ草
場所は修羅47Fで剣は朱剛石大剣
変わったことと言えば弱体の壺に加速の杖が入って
回数がゼロになったくらいかな。バグかねこれ
あぁ封印は関係ないか
もう一度試してみよう・・・
いつから識別でンバマを判別できると錯覚していた・・・?
まあ草飲んで杖振ってから試してみようず
バグ言うのはそれからでも遅くはない
草って飲むか誰かにぶつけるかしないと分からないんじゃね?
せめて加速の方だったら分かりやすかっただろう
まあかなりの初見殺し要素だからね…
>>807 拾った階で判別
ショップ、二択屋製ならたぶん安全
識別の巻物とか壷じゃンバマはわかんねーぞ
>>805 知らなかったぜ・・・orz
シレンジャー失格やで俺・・・
もしやと思って別のすばやさ草入れたら入ったどー
拾い識別もダメとか厳しいな
また一つ勉強になったスマン
鑑定士の腕輪ならわかるんだっけかな確か
>>813 鑑定士も無理なはず
昨日浜辺で鑑定士付けて歩いてたけどンバマ喰らったぜ
鑑定士の腕輪がンバマだった件について
ついでに識別の巻物もンバマだったんだが
4のンバマの仕様はちょっときつすぎるよなぁ
そのうち装備しても姿を表さずに、本物同様に効果を発揮するンドゥバ系最強の存在が出てきそうだな。
本物同様に消費されたり武器成長したり合成されたりして、ダンジョンクリア後は本物同様に倉庫で眠る。
>>815 なんかヨハネスブルグのコピペみたいだな
店識別しようとしたら店長もンバマな勢い
ンバマ酷いけどひとくいばこっていう前例があったじゃないか
出現率は大分違う気がするが
DS版ではもっとひどいことに、やりなおし草がンバマだったら
本物の復活草があってもンバマ優先で発動しなかったんだぜ。
PSP版でどうなってるか誰か検証しねえ?
火の玉のダメってあがるの!?
最初8で火の刃フル強化で25だっけ?5はそうだったからこっちも同じと思うんだけど違ったらすまん
ンバマはひとくいよりたち悪いな、ンバマ階のアイテムは全部チェックするか拾わないかだわ
8レベルで炎25点で合ってる。変換の盾と共鳴で20%UPなんで、最高で30点まで伸びる。
実はこの世界もンバマなのかもしれないな
>>820 DS版やってたけどこれは知らんかったw
多分PSP版でも同じでしょ、気を付けなければ・・・
>>820 それってデマの可能性があって結論出てないやろ
>>824 火の刃って共鳴できたんだな!でも盾ナバリにするから25ダメだな
それでも遠距離から撃てる強みがあるな…風魔刀なんていらんかったんや
今からナバリと一緒に育成してくる
うっかり店主に炎当てると怒られるから気をつけろよ
王子も焼けるから気を付けろよ
冷え冷え覚えたからヒーポフ余裕と思ってタイマンさせてたら焼バナナになったうちの王子
そりゃ技使ってなかったもんな…
カッパにブルドっ君叩き落とされたこと忘れててそのままロストした…
常夜にまた拾いに行ったがカオス過ぎた
冷え冷え覚えていい気になってたら階段上った直後ウニ二体に囲まれてたよ
浜辺の低層の二択屋で鑑定士をゲットして調子よかったのに
ドラゴンから逃げてるときに限って睡眠の罠を踏んで死亡
階段も近く白紙を持ってたので泥棒し、根絶やし投げたらピロリしたw
常夜は鍛えたランタンと気配さえあればただの作業ゲーだよな
まぁオドロにピンポイントでハラモチ消されたときはちょっと焦ったけど
それよりフロア移動した後の部屋にモンスターが複数いる状態で始まることがやたら多い気がする
前から気になってたんだが
自ら不確定要素を限りなく排除していって温ゲー呼ばわりって異常だろ
例外要素で死んだら理不尽って言うし
敵モンスターどうすればいいんだよプレイヤーに接待しろってレベルじゃねーぞ
一部屋が大きいフロア構造が多いからな
特に終盤は真ん中中部屋、周りに小部屋いっぱいとか中部屋×3,4くらいの構造が多いから必然的に被りやすくなるさ
>温ゲー呼ばわり
>理不尽って言うし
さすがにそれぞれ別の人が言ってるだろ、もし同じ人が言ってるならマジ○チですわ
見てから対策を講じれば倒すことができる、対策がないとすごいキツいor無理ゲーっていうのは別にいいんだけど、ギャザーとかね
向こうから見えてもいないのに同フロアにさえいれば引き寄せてきて即死の可能性があるラビ、見えてもいないのに飛んでくるみだれ大根とかはやっぱりなんともいえない気分になる
対策アイテムない時点で同フロアにいるだけで常に運ゲーっていうのは多少理不尽っぽさを感じるかな。その辺の感じ方は人によりそう
体力少ない時通路でギャザーに出会い
部屋に逃げ寝てる子に身代わりギャザーパワーアップ
地雷があったからヘタ投げ装備してギャザー爆破した直後に死亡
腹減りだったの忘れてた
ギャザーがいて完熟食べる余裕がなかった
ギャザー処理してから食おうと思ってたのに忘れてたよ
毒矢って使えるの?どれぐらい被ダメ減るのかな?
バナナ量産できるとは思うけど他のモンスターに対しても使えるのだろうか
でも罠がみつからないんだよなー
>>830 5でやらかしたから大丈夫だぜ。偶々持ってたやりすごしの壺を店主に投げて
何も取らずに店出たら見逃してもらえたが本当に気をつけないとあの時はやばかったからなw
さっきからトドに道具ヌキされまくるから錠前の盾探してるけど全くでねえ
あがらず周回してる間にもう合成で+99出来るくらい武具集まったわ
>>839 何となく同じ人が言ってても変じゃない気がする
バナナくんってバナナ王国じゃなく通常ダンジョンでも倒されると冒険失敗扱いなんですか?
王子と呼べ、このデコスケ野郎
んなこたーないから安心して腐らせたりしなさい
連れて行って腹減ったら焼いて食ってる
王子は非常食だよな
修羅の乱れは許せる
浜辺のは、まあ許せる
トラップの乱れ大根は完全にやり過ぎだと思う
849 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 20:27:30.01 ID:1Sz3ggLL0
ストーリークリアしたんだが、難易度的にどこからやるべき?
ネット上のユーザーの声を広く取り入れたシレン6を制作しました!
・大根系は同じ部屋で直線上にいないと草を投げないしドラゴン系も同じ部屋の直線上のみ火を吹くように変更
・ラビは周囲2マスのみ引き寄せでレベルが1上がると引き寄せ範囲が1マス増加する仕様に変更
・エリガン系やアイアンヘッド系、高レベルチンタラ系などのパワー系モンスターはもちろん、ギャザー系やオヤジ戦車系の火力に、地雷とウニの爆破ダメージも大幅下方修正
・ンバマのアイテム変身は全て拾おうとした時に解除するように変更
・夜はもちろん削除
・バナナ状態の最中に炎攻撃をくらっても焼死しないで普通にダメージ計算をするように変更
・ワナはすべて目薬草無しでも見えるように変更
・HP回復量を大幅に上方修正
・武器防具に回復印を実装
>>849 俺のオススメはジャガー倒した先にあるプラチナパラダイス
トラップゾーン、常夜、バナナ王国だな。特にバナナは初回クリアで仲間が増えるからオススメ
努力が無駄になる恐怖を楽しむゲームだよなコレ
修羅一択だろう、クリア後は
>>851 ネタで言ってるんだろうが釣られとく
・大根は持ち込み有りともっと不思議のみ、ドラゴンはそのままでいい
・ラビは引き寄せられた時点で引き寄せられたモンスターの行動終了ぐらいの調整で
(同一ターン内の引き寄せ→ボコボコがなければいい)
・攻撃力はそのままでいい
・ンバマはダンジョンから出たら識別状態になる
・夜は昼のみダンジョンの割合増やせばいい
・バナナ罠の出現率減らすか、即死やめてダメージ倍くらい
・罠はそのまま
・HP回復もそのままでいい
HP回復以外はこれでわりと文句減ると思う
ただ難易度が間違いなく低下するのがイマイチな気もする
>>851 声の大きいネットユーザーの声を聞き入れて人気タイトルをクソゲーへと叩き落としたコナミの二の舞になるぞw
まあ制作側はしっかりアホみたいなヌルゲーマー無視して高難易度増やすのに力入れてるけどな
まぁでもラビの行動順は確実に最後でもいい気はする
ラビだらけの場合?知らん
カッパを忘れているぞ
アスカではご丁寧に復活入手困難な裏白だけ祝福ギタンが出ないようになっているというのに
ユーザーの声聞きすぎるのは良くないとわかってはいるが
ほっといたらろくなバランスにならない事は修羅で再認識したからどんどん文句は言うだけ言ったほうがいいぞ
>>859 まあ確かに修羅簡単すぎるからもう少し意見取り入れた方がええね
修羅が簡単…?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 56 HP 351 ちから 18/18
ギタン 21,269 経験値 1,152,898
武器 玉朱剛石宝剣+14
盾 玉朱剛石宝剣+29
腕輪 (呪)混乱よけの腕輪
腕輪 睡眠よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 103,020,331
発売からプレイし続けてやっとクリア出来た・・・
固定モンハウで飛び付き+トンネル+遠投+ギタンをキッチリ守って
チョコ壺や識別の壺を拾ったらなるべく割らないで吸出しで再利用しつつ
満腹度底上げ→拾い識別狙い→アイテム回収を意識すると深く潜れるようになった。
高級店は1回のみでかまいたちと復活が出たが復活は精神安定剤に、かまいたちはかなり助かった。
深層固定モンハウは背中が出易いからRTAするならともかく、逃げるのは生存率下げる感じがした。
よし、次は商店街や・・・
浜辺プレイしているが画面広いから気配察知で通路の乱れ大根も射程外から視認できるな
というわけで乱れはそんなに脅威に感じなかったのでうざったいイッテツの方を2匹並べて初のねだやしを投げたら
ピロリピロリとかクソワロタ
>>861 そいつは何故か発言の全部が高難易度マンセーだからヌルゲーにしたい人とは別の意味で地雷な感じ
腕輪・復活が出なくてバナナの罠が広く出現する修羅がクリア可能な範囲なのは確かだけど簡単っていうのはありえん
腕輪とか出にくくしたくせに結局見えないモンスターからの攻撃はしてくるから結局事故率上がっただけの追加Dらしいラインナップしてる
テクニックを駆使してクリアする事と運ゲー要素をしのぎきることを何かごっちゃにしてる感がある
腕輪なしで不可視かつ復活が出ない環境で歩いてたら画面外から祝福ギタンなり狂戦士がヒットして死にました とかもはやテクニックもクソもない
>>861 触れてやるな。批判に過剰に反発してしまうのは人間の性と言えるくらいありふれた光景だ
しいて言うなら気配白紙(根絶やし)は流石にやりすぎ。出ないほうがよかった
本来ならこういうメリハリは開発者が考えるのが理想なんだが、これ以上は俺達の愛するシレンが持たない
浜辺とか修羅の序盤に出る草とか巻物を毎回男鑑定しちゃってるんだけど、
うまい人なんかはずっと持っておいて後々の合成とかに活かせるんだろうな・・・。
うーむ。
難易度はこんなもんでいいよ
修羅とか置かずクリア出来る気しないけど簡単に終わる方がつまらん
>>866 ある程度は抱えておいて店が出たら図鑑とにらめっこしながら値段付けてあたりを付けておくといいよ
まぁ最序盤は飲みまくり読みまくりでもいいしある程度被ったら使うというスタンスでもいいと思う
例えば上で言われてるような修正をしたら、当然全体的に簡単になる
それならその分できる限り文句が出ない難しくなる要素を足せばいいんだ
考えるのも楽じゃないだろうが、シレン5を見る限りきっとやればできるはず
あんまり細かく文句言ってもmodか同人ゲーでもやれって話になるから程々にだけどな
ラビの引き寄せ後にリンチされるのとンバマが町戻っても変身したままなのと祝福ギタンがカッパに投げ込まれるのだけ無くなればいいかなぁ
正直上に書いたようなシレン6が出てきてもヌルすぎてつまらん
救助向かって救出完了したらそのままダンジョンを潜り続けるか否かを選択させて欲しいな
それとダンジョン入るときに昼のみと夜ありの2つから選択させて欲しい
あれ?二時間も経ってたよ
>>845ー846良かったー。もし冒険失敗だったら、と思うと怖くて誘えなかったんだよぉ
872 :
292:2012/11/12(月) 22:05:15.35 ID:k+gXACMK0
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 70 HP 458 ちから 14/14
ギタン 96,487 経験値 1,968,749
武器 大隕鉄聖剣+29 三光金乱縛封眠潰月水浮目ド竜HP101520連迷
盾 名盾聖隕鉄甲+16 竜見爆金催変丼トHP101520基本3
腕輪 透視
腕輪 壁抜
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,351,012
動かず引けなかったけど催眠避けあって助かった。ハット引き寄せ→同ターン内に催眠アタックが2回も発生した。
ねだやし読めたし夢中で馬鹿プレイしてくるぞー^^
874 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 22:05:58.88 ID:WSgSqpfq0
身かわしの壷は神救済
これくらいの難易度じゃ満足しない人が多いのは事実ですけどね
昼のみと夜あり選択なんてどう考えても別ダンジョンになるから無理だろ
>>868 おぉ、図鑑に売買の値段書いてるの知りませんでした。
ありがとう。
やさしいシステムだなぁ。
やったマゼルンが寝てる!
盾投げる→8ダメージ→( ゚д゚)ポカーン
え?寝てると駄目なの?
僕の盾返して…
一つ大事なこと学べたじゃないか、良かったな
みんな通ってきた道だ・・
戦神の斧って最大まで成長させても印数∞にならないんか…
せっかくメインで使おうと思ったのに残念過ぎる
HP+5が付くまでに何かに移さないともったいないイメージ
>>878 シレンって64のやつだと寝てても普通に合成してくれたよな…
なんの警告もなしに仕様変えるなんて、こんなのってないよ。あんまりだよorz
どうせストーリー序盤だろ
死に覚えゲーに近いんだし気にしてたらやってられんよ
敵に当たってもタグ付いていたら戻ってきたような
つけてなかったなら諦めるしかないけど
隕石剣、盾、気配、壁抜け、回復、その他すげーいい感じの持ち物だったが倍速キラーギャザーさんにやられた
あいつホントに怖い
てかこの装備でクリアできないオレに打開できる日はくるんだろうか‥
オーラギャザーは壁ありきなのが萎えるわ
ああもう二撃うざい。窓が基本赤くなるから腹ヘリに気づけなくて餓死する
気付いたらHP1でモンスターが隣接しててバナナ食っても殴り殺されるし一歩下がっても餓死するしって状況になった
まぁトカサレルー追いかけ回して忘れてたんだけどさ
それよりも序盤のパコレプキンがうざい。寄ってきたり離れてったり、やり直す度に相手すんのめんどくせぇんだよクソカボチャ
ダウンロード版かソフト版買おうか迷う中。
それぞれのメリット、デメリットを教えて下さい。
浜辺で何とかマゼルンフロアまでたどり着けるようになったけど
いつもヤンピーに壁に埋められてそこから先へ行けない
最高でも24Fまでしか到達してないわ・・・クリアできるんかな
>>888 DL:ロード速度がかなり速い、UMD入れる必要なし、安い
UMD:売りにいける、UMD入れる必要あり、売上数に反映される(特に意味なし)
こんなクソゲー買うなボケ
たかだか4000円やで〜
昼食代1日分やないか。
4000円って3日ぶんくらいじゃね?
>>891 たくさんのニコニコ生放送みれば、どんな感じかわかるよ
あ、動画でもいいのか
俺は10日分だな
弁当だと自然にそれくらいになると思う
>>881 3からだったりするよその仕様
まぁ3は口閉じて寝るから違和感はないが4以降のあの絵じゃなw
でも金縛られてたり回ってる最中に飲み込めるのかと問われたらってのもあるし仕方ない気もする
修羅も浜辺もクリアもしたけど
どっちも同じことの繰り返しで何回も潜りたいって作りじゃないな
そもそも面白いから何回も遊ぶのと
難易度あげて何回もやらせるのじゃ意味が違うだろうと・・・
>>896 すまねぇ、俺は昼食だけじゃなくて3食ぶんで考えてたw
だから昼だけに限るなら9日くらいかなと
しかしシレンは拾い食いばっかしてるから、そのうち食あたりするぞ
いつも食あたりしてる
地べたおにぎりじゃなくバナナだから今回はまだマシじゃないだろうか
そういや気になってたけど草と巻物の話題がほとんど出てこないな
皆、修羅や商店街とか遊びの相手だけじゃなく本命の話題も出していいんやで!
いや、出してくださいよマジで
これだけ何回潜ってもクリアできないしorz
何回かは潜ってみたけど突破口が見えてこないから後回しにしてる
昼進むのは無理っぽいな
浜辺低層ループしてるがなかなか胃縮小が出てこないなー
これさえ揃えばエサ完成なんだが
アップデートで修正された不具合って何?
>>898 何となくだが言いたい事は分かる
何度もやると、4は凄く後者寄りだと思った
DS版とあわせると浜辺何十回とクリアしてるけど
ラビに呼ばれて何も出来ずに死んだことってぶっちゃけほとんどないから
実はそこまで酷くないんじゃ、と思ったりもする
原点回帰でNPCが歩いているのはいい・・・が多すぎじゃないか?
今までのシリーズやってれば初回か数回以内にシナリオクリアできるからイベント出すの面倒だ
おかげで魔法使いの子がまだ仲間になってない
今回の冒険の結果
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シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
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Lv 57 HP 297 ちから 12/12
ギタン 73,910 経験値 1,219,464
武器 玉朱剛石宝剣+22 三乱眠月水浮ドHP10連迷
盾 名盾聖隕鉄甲+33 竜見爆金HP10反
腕輪 毒消し
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スコア 103,166,107
チドロに反撃消されてギタンマムルで詰みかけたけど、運良く反撃が落ちてたおかげで合成出来て助かった。
デブータとボウヤカートの設定おかしいだろ
持ち込みなしの貧弱な序盤で遠距離倍速で隕石以上の盾がなければ詰み&三桁行くかどうかの体力で固定20ダメとかバカなの?
デブータは固定5で次が10→15→20と同時に射程アップが妥当だろ。戦車もアレだがアイテムが充実してるころだしな
装備強化のためにストーリーダンジョン回す時に透視の腕輪ともう一つの腕輪は何がオススメですか?
ブルドッ君
DS版のときのテンプレは腕輪2個共鳴装備に透視呪いよけだったね
wikiに書いてあるボロンガ村の酒場でミリィに会えたことがないような気がするんだけど、ホントに出現するの?
エドナは結構高確率で右下隅の席に座ってるんだけど。
もしミリィが出現するのにこの様なら俺はエドナ様に忠誠を誓います
豚に苦しめられるのは結局射程距離のほうが問題だから低レベルの固定ダメ変わった所でそんなに変わらんだろ
豚との間が1マスの時はこっちから詰めるべきなのか待つべきなのか、
射殺するべきなのか。
>>898 修羅が歴代のもっと不思議と比べて同じことの繰り返しだなんて全く思わないが
浜辺が腕輪ゲーすぎることを言ってるのならある程度理解できるけど(矢稼ぎするだけで壁抜け気配なしでも十分クリアは可能)
かといって自由度が浜辺より高くなった代わりに誰でもいつでもクリアできる原始やってもおもんねえわって人間もたくさんいる
そもそもDS版の頃評価されてたのはトラップ置けず二撃などで今回修羅が加わってそういう意味でも何度も遊べると思うけどね
トルネコ3のポポロ異世界なんかも単体で見れば自由度めっちゃ高くて最高のダンジョンかもしれんけど作品で見れば結局異世界1強だった
フェイの最終問題と奈落の果てみたいに強化値無双できちゃうもっと不思議が個人的には評価が低い
最果てが楽しかった
攻撃被ダメと矢の束数による
最果ても、力をガンガンあげるだけとかモン壺拾うとか白紙聖域とか
黄金で保存拾いまくってギタン砲とか、そもそも透視パコとかおかしいくらい救済処置あるけどな
もっといえば、盾に弟詰めたらそれだけでクリアレベルだからな
>>909 ボウヤカートに詰まされるって多分動き方が悪いよ
通路で戦えば打って来ないし序盤は自然回復も多いから
仮に盾弱くても大部屋モンハウとかじゃなければそうそう詰んだりしない
デブータは確かに強いけど、一匹ニ匹でガリガリ削られるわけじゃないし
デブ石ドロップのうまみもあるからそんなおかしくないと思うけどな
どこにいても50ダメージのアークさんよりマシ
そもそもボウヤカートが厳しいレベルだとアイアンヘッドとかウッホとか無理ゲーレベルだと思うんだがな
ウッホは攻撃力下がりすぎだ・・・特技持つモンスターで弱くなったの多いね
夢中1Fで夢中になりすぎて二時間経過
あがらずの森を何十回もやって感覚を鍛えれば
ボウヤ、ヘッド、ウッホは雑魚に感じるようになるよ
最果ては強化値無双より酷いんじゃ…?
くそー後錠前の盾の印だけでナバリ完成するのにでねえ
こんなに出にくい盾だったっけ?何処が一番出るんだ…
>>928 錠前や金庫はストーリーダンジョンの1-5F辺りが出やすい
あがらずより出る気がする
行商人も売ってることあるから見かけたら話しかけてみるのもいいかも
自分もナバリハイパー無双したかったから探してたんだけどストーリー低層ループを5回ぐらいして行商人が2回売ってたよ
>>927 最果ては色々と縛りを入れないと簡単すぎてどうしようもないからね
正直最果てが良いと言ってる人の気持ちがあまり理解できないわ
まあこれくらいのダンジョンしかクリアできない人が多そうだから仕方ないけど
理解できてんじゃねーか
やっと錠前出て合成できたよ。やっとジャガーの森に行けるぜ…
レスくれてマジでありがとう!
浜辺ループしてるがなかなかクリア出来ん
気晴らしに夢中で白紙稼ぎして装備を鍛えるか
アップデートの「その他不具合の修正」で
具体的に何が修正されたのか知りたいですね、NGCとかでアナウンスして欲しい
テンプレ修正したので
>>950を越えたら宣言してスレ立て挑戦します
>>926 あがらずでウッホが雑魚とかどんだけだよ
あのダンジョンで一番怖い敵だと思うんだが
いや、まああがらずが超簡単なダンジョンだと言いたいなら別にいいけど
5000の腕輪が裏道だった時のガッカリ感は異常
なんであんなカスが5000なんだよ
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 10:57:01.34 ID:lepbA3Vu0
ゴミの中にいいアイテムがあるから引いた時嬉しいんじゃないか
浜辺の魔洞と修羅の道で序盤にへタ投げ+腐りバナナの罠(+地雷+保存の壺)見つけるとその後の展開がグッと楽になるなぁ。
今までヘタ投げの腕輪の存在価値がわからなかったんだけどようくわかった。
でも、結局信じまった・・・。
ジャガーの森クリア記念カキコ
復活の草を壺につめて7個もってったけど拾った分で結局何とかなった
初めて大根の恐ろしさを身をもって知ったぜ…ねだやし最高や
アプデ内容詳しく
三+ため攻撃のバグ修正
同種の札と矢を壷に入れられる
重要な修正はこれかな
他にもあんのかね
次回のアプデがあるならば是非杖も矢と同じく装備できるようにして…ダメか
浜辺をクリアだけしたいなら壁抜けでるまで
低層ループしたほうがはやいじゃん
復活も出やすいから草を男識別しないだけでも
安定するよ
上がらずでいい感じに進んでるがバナナがない\(^o^)/
>>943 杖装備可だとギャドンが可哀相になるから却下
矢はどうでもいいから識別のチェックを付けさせて欲しいな
あれは記憶力に頼る部分が多いから5と同じにしても別にいいだろ
次のアプデがあるなら救助待ちの集会所に買い取り専門の商人を置いて下さい
一旦倉庫に預けてからじゃないと売れないのは不便
倉庫の中野壺に直接ものを入れたいです
無線無いからスポット行かにゃならんのか…
普通にPC経由でアプデさせてくれりゃ良いのに
952 :
●:2012/11/13(火) 13:47:41.58 ID:aGf/FPNI0
950だけど建てた方がいい?
テンプレ修正とかあるかな
たまにここに要望書いてる人いるけど
本気で修正してもらいたいなら公式アンケでも出した方がよっぽどいいと思う
浜辺25階で敵気配がないからヒイヒイ言いながら逃げ回りつつマゼルン合成中
獣セット、道具気配、壁抜け、水グモを持ってるからいけるかも
>>952 あっ、テンプレ修正したので立てさせて下さい
>>955 それはしてないです
修正箇所があるなら、修正したやつを貼って貰えるとありがたい
修正点あるのか?どこなのかさっぱりわからん
修正点というか、4のマダムアテスカからは天使の種が手に入らないはずなんでそこだけ消した方がいいかなと
確か前スレで指摘されてた記憶が
4+では出るようになってるのだとしたら申し訳ないが、いまのところそういう話も聞かないし
>>958 なるほど確認しました
超大吉が無いから天使の種は入手出来ないというレスですね
マダムアテスカ 6〜9F 21〜26F (天使の種、3匹うぎゃあ破)
↓
マダムアテスカ 6〜9F 21〜26F
に修正して次スレ立てに挑戦してきます
序盤に気配壁抜けツルハシ引いて無事置けずクリアした
夜有りは楽しいね
いや天使の種入手できないからアテスカ自体を消していいんじゃないかと思ったんだが
言葉足らずですまんね
まああっても困ることはないけど
序盤に白紙拾うとつい魔物部屋にして読んじゃうぜ
店かチョコ壷出るまで我慢しようず
>>961 さらに言えばdat落ちのスレも残しておく必要ないね
DS版のパス使えないわけだし
浜辺の5Fだけ何故か毒矢のワナが大量発生する
畠荒らしもいないし、モンハウ作るならここがオススメ
>>954 俺は今32階アイテムゴミだらけ
なんとか生きてるけどもうだめだ
どうにもならん
腕輪は混乱よけと高飛び
武器がカタナで盾隕石
カタナからかえたいのになんにも出ないヤシすらでない
水、竜、無、痺れ
炎、腹もち、変換、錠前、金
結構頑張ったそろそろ死にます
修羅30F固定モンハウ31F大部屋モンハウ32F小部屋虎とゾウがハッスル33F大部屋パワーハウス
うぜえええええw
→32F小部屋モンハウで虎とゾウとハッスル
モンハウでのモンスターの罠は鬼畜過ぎると思うの
まぁ踏んで以来どれだけ面倒でも罠チェックは怠らないようにしてるけど
なんていうか、嫌がらせに特化し過ぎじゃね?
それ言ったら保存無い5,6Fでのデロデロもヤバいだろ
罠は基本嫌がらせのためのもの
MHの中でガンコ戦車の大砲当たらない位置に移動したら
まだ素振りが不完全で睡眠踏んで死んじゃった
とにかく確認しないとだめ
火の刃に連続印てつええな
素振りでも発動するとかチートすぎワロタw
今回の冒険の結果
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シレンは夢中の小道を
無事にクリアした!
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Lv 60 HP 469 ちから 15/15
ギタン 159,158 経験値 1,350,732
武器 歴戦の名刀+54
盾 歴戦の鋼鉄甲+96
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
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スコア 43,511,450
ふぃ〜夢中の小道初回踏破。
ヌルシレンジャーの俺はDS版4でも持ち込みなし系はここしかクリアできんかったからなー・・
ゲイズの盾や低層中層下層とそれぞれ3回二択屋があったのもクリア要因として大きかったな
浜辺頑張るぞっと
草と巻物いってるけどなかなか難しいな。被弾したらあぼんだし 草はピロリするからなんともいえない
持ち込み可・夢中・バナナと行ったんで、浜辺あがらず挑戦し始めたけど、難しいなこれ
どうしても同じような階層あたりでジリ貧になって詰む
過去作だとストーリーだけクリアして、もっと不思議とかやってなかったからなぁ
俺も過去作はストーリーだけやって他はやり込んだ覚えがあんまりないな
4はシレンへの道以外の持ち込み可ダンジョンとバナナとトラップはクリアしたけど
次何処行こうか考えてる内に5起動してる事が多い
夢中かあがらずがんばってみるかな
979 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 17:44:38.63 ID:4FjRo8Kn0
次のアプデがあるなら
名前付けた道具、付けられない道具に名前自由に付けたい
無敵草にATフィールドとかどうたぬきにプログレッシブナイフとか面白そう
俺は不思議のダンジョンシリーズで一番面白いのはもっと不思議かな
トラップ系とか殆どやってねーや
こいつはくせぇーっ!
ほんの1回、ほんの1回隣接を許しただけなんだ・・・剣が雑草の塊に・・・
大物荒らしマジ大物
浜辺とか持ち込み不可なのに敵の強さおかしいだろ
20F以降とかただの運ゲーじゃん
…と思ってた時期が随分あったな。今でこそ気配も壁抜けもない状態を楽しめるようになったが
今回の冒険の結果
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シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
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Lv 1 HP 104 ちから 35/35
ギタン 38,842 経験値 0
武器 朱剛石超剣+25 正錆混金目HP+10
盾 超朱剛石甲+26 炎反爆催啄HP+10+15
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 ちからの腕輪
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スコア30,683,556
12Fまで呪われたしびれ刀のため苦戦
19Fで待望の保存の壺(しばらくは合成の壺を保存代わりに)
25F〜39Fまで床落ちや店にバナナ無しで餓死のピンチに(草を拾い食いしながら背中の壺を押して約10階分駆け降り)
突発モンハウ、開幕モンハウがそれぞれ1回
オドロとバナナ変化を突破したらあとは楽でした(他の敵と比べて、だけど)
餓死のピンチ中に札専門店&腕輪専門、最終階で草専門と腹がたったので最後は泥棒して〆
今回の冒険の結果
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シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
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Lv 39 HP 226 ちから 11/11
ギタン 691 経験値 300,941
武器 ドラゴンキラー 錆金浮目吸
盾 大隕鉄甲の盾+13 返錆HP+10,15
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 31,072,814
50階ほど挑戦してやっとクリア
高級店は一回
白紙、無敵3、復活、背中、祝福壺を購入
ラビはねだやしたけど最終的に残ったアイテムは復活一枚と木の矢数本
気配出なくても案外何とかなるもんだな
>>987 ありがとう
装備に嫌な事するのはケンゴウ系とミドロ系とギャンドロンぐらいだよね
ウソはいかん
ちゃんと装備も雑草にできる
嘘吐きの多いスレなんでね
アイテム欄から弾き飛ばして雑草にするんじゃなかった?
どっかの深層でやられたきがする
弾くというか、遠距離から投げてきて燃やして雑草にするというか
物荒らしに祝福復活を飛ばされて消えたときはブチ切れたわ
祝福つけなおす準備はできてたのに
物荒しに壺割られて雑草持たされた時はドラゴン草で燃やしたわ
装備もダメなのかよ
しかも遠距離攻撃で装備を雑草にかえるってひどいな
>>938 今作の投擲命中率なら下手なげいらん十二分に外れてくれる
ねだやしって書道家に書いてもらえたっけ?
便利パス2回もしくじって…
後一回失敗が怖いので保険に取っておいて書道家捜ししようと思うんだけど。
今回の冒険の結果
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シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
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Lv 33 HP 207 ちから 10/10
ギタン 2,787 経験値 101,880
武器 隕鉄刀(会縛浮吸+10)
盾 隕鉄甲の盾+6(炎錆魔+10+20)
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 呪いよけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,780,026(順以外)
固定店調査のために潜ったら通算4回目のクリア
気配察知が入手できるとやはり難易度激変する
主要残アイテム
一時しのぎ4、飛びつき7、場所がえ10
すばやさ草、高飛び草、四二鉢、背中の壺3
木の矢15本、毒矢29本、500ギタン以上×7
1000ならアイテム識別チェックパッチが来る
1000なら復活orやりなおし草がンバマで冒険失敗
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。