【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part276
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッチングには全く困らない程度に人口はいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiの神器の項やマルチ戦略の欄を参照してください。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てません…
【A】どうしてもだめだと思ったら「となりの人と」対戦してみましょう
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
う〜温泉温泉
今 温泉を求めて全力疾走してる僕は
パルテナに仕える ごく一般的な天使
強いて違うところをあげるとすれば
>>1乙に興味があるってところかナー
名前はピット
そんなわけでガイナスの城にある温泉にやってきたのだ
>>1乙
ふと見ると 広場で一人の渋い漢が戦っていた
なんでホモがいるんですかねぇ・・・(困惑)
やらないか
バイパー作ってみたけど火力なさすぎだろ…
どうしろっつうのこいつ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 22:21:23.59 ID:jKHx2j+J0
バイパーは確2火力を確保しつつ状態付加で輝く神器
混乱バイパー
麻痺バイパー
弱体バイパー
回転バイパー
どれでも好きなものをどうぞ
>>9 支援神器はどう?
特化せずとも当てやすいから2確にすれば良い
俺は混乱乗せて回転つけ併用して嫌がらせしてる
バイパーで火力無いっていうのは甘えすぎだろ
バイパーの確2距離ってどのくらい?
毒ダメージ考えずに射程3前D射で
火力が無いのが撃剣の特徴だろ
バイパーってどこからが確2なんだ
バイパー移動速度4つけたらめちゃくちゃ足早いんだが
おかげで距離保ちやすいわ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 22:45:04.59 ID:KWqf190k0
>>17 サンクス
なるほど…けどせっかくの超射程なのに50m付近で戦うのは勿体無い気がするな
悪いsage忘れた
あと4日って何の話?
マグナって汚い型とダ射型以外に
なにあるの?
両★全防御−型
状態異常撃剣なら麻痺アクエリおすすめ
CPULv9でオフ降臨やったら快適すぎて髪がフサフサになるわw
ヌルゲー感は否めないが禿げるよりはマシだな……
>>18 別に常に確2の位置で戦う必要はないんだよ
離れてるときは状態付加でサポート
確2ラインに入ったら積極的に攻撃参加で十分だし
ダ連もあるから確2ライン越えても倒すのは苦じゃない
股間の巨塔
>>22 マグナブンブンと廃れたけど打撃型
>>24 アクエリに氷結1を意地でもつけようとしないあなたはまさに男
ジャンプマグナならさっき見たぞ
汚いマグナに気合っていらなくね
どっちみちオレパン波動etcでボコるからどうでもいいけど
破掌も撃剣も細かく刻むのが魅力なんだしゆっくりやればいいさ
ムラサキかわいい
誤爆しました
バイパーかガイナスのステマか
バイオレット「」
かなりどうでもいい豆知識
価値150の神器はすりつぶすと150ハートになる
お前らってどれに属する?
1 どう森出たらパルテナやめる
2 どう森出たらパルテナと両立する
3 どう森自体買わない
3
スレ違いだよハゲ
>>39 じゃどこに書けばいいんだよ
ハゲてねーよ
少なくともここに書くなよハゲ
VIPででもハゲ散らかしてろ
パルテナってネット対戦あるからいつまでも遊べるし付属のスタンドが他のソフトをやるときにも使えるし
一旦やらなくなってもまた暫くしてやりたくなるよな 自分が珍しく売らなかったソフトがパルテナ
たぶんどうもりがでてもそんなに変わらん。
問題はスマブラだろ。
バレマスが作れそうなんだけど射程3じゃなくても大丈夫かな?
>>37 3
とび森はDL版で買って、パルテナ挿したままが最強
ポケダンを買うかどうか迷い中、ペーパーマリオは買う
それまでにボスバトルクリアしなきゃ
どんな戦法してもいいんだけどラグ起こすのは死ねよ
宇宙人みたいな名前のオレパンさん
ラグ起こす奴は私は負け犬ですって言ってるんだからプークスクスしとけよ
バレマスとオプティは射程無くてもいい感じ
状態異常とか走行載せたほうがいい
>>44 近距離で対抗策が無い以上、中〜遠距離でなんとかしたいから、
>>48と同じく近づかせないための状態異常と逃走のための走行に落ち着くね
バイパーと運用が被るけど、味方の後ろにくっついて後方から撃ちまくると中々いける
個人的には混乱が良さげ
>>48-49 返答ありがとー
出来そうなやつが射程1しか無くて不安だったんだけど大丈夫なのか
移動速度はあるけど異常スキルがないから奇跡で補おうかな
λ←こんなので始まる名前のオレパンなら居たけどラグってたわ
ステージ外には攻撃できないんでやめていただきたい
>>51 移動4オレパンでラグってないのを見たこと無いわ
天使になったら部空術使うのも確認しましたし
オレパンやマグナの時はヒットが3秒後になることもあったし完全に故意です
ラグい天使が砂塵の神殿の2階3階を行き来して逃げられたら
壁抜け超誘導でもない限り詰みだから困る
汚ない忍者でwifiやってみたけど強すぎてワロタ
確かに対策されるとカモでしかないが無対策だと為す術無いわこれは
>>52 そんなこと言ったら汚い系もラグる事になるんだが…。
故意とか移動の速い奴はみんなラグってるとか
被害妄想もそこまで行けば立派なもんだなー
てか、本当にそうなら自分の無線LANルーターの
設定をレイテンシ優先で見直すべきだな。
汚い見えないってどうだろう
オーラム星の立ち連ダ連回避できねえ……
61 :
sage:2012/11/05(月) 10:52:20.13 ID:XDv3YqdB0
平均本気度6でクリアしてきた辺りで飽きてきた
もうこれ以上俺の腕は上がりそうにないわ…
そっからはストーリー(マラソン)用神器もある程度スペックが無いとだるいかもな
本気度8,9くらいは適当神器だと相当慣れててもきついぞ
オフよりもやっぱオンで野良連携できた時の気持ち良さが一番だわw
>>60 回避4あれば違うんだろうけど、原則的に完全回避は出来ないって話だから区切りつけなさいな
>>60 回避しきるのはキツいから自分の射撃を盾にするといいよ
クリア簡単な章からすすめてくのもいいかもね
ホンキ度9でも2、4、7、9、15、20、22あたりはそんな難しくない
攻略本の説明見ると気合いだめの効果は調整されたっていうよりバグっぽい感じがするな
「時間とともに攻撃力が上がっていき、次の一撃が最大1.8倍に強化。
敵の攻撃を受けるまで繰り返し上げられる。」
その説明だと一発撃ったら、また攻撃1倍からスタートってことか
最初ゲームの気合だめの説明で一発だけ強いのかと思ったことあるけど
そんな事はなかった
あの説明文見たら絶対みんな勘違いするよね
説明文だけ最初に作ってこれじゃさすがに弱いって事で仕様変えたんだろうね
あれじゃ今の気合だめの説明になってないし
一発撃つごとにリセットだったら誰得奇跡だな オーラム巨塔は得するか…
奇跡盗りさんの悪口はやめろ!
価値100神器で本気度9ってクリアできんのかな…
見えないオーラムの巨塔でねらい撃ちたのしいです^^
天使がクイチャパンドーラの後ろダッ射で死ぬまで浮いてて笑ってしまった
さばにん
出来損ない汚忍
ヘタクソ
きっと
ランダムを使えば
死んだふりが出てくる
ね
EX気合蝉*3が相手ならば
壁抜け超誘導を使わざるをえない
剥がさねえと勝負にならねえ
ホーミン「呼ばれた」
ジェミニ「気が」
キューピット「した」
80 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 17:29:55.41 ID:AQs6W7eF0
>>75 え、なにそれこわい
でも確かに面白い光景w
防御系スキルと回避3か4とコン打4ついた打星6の神器が欲しいんだが
難易度高いわ、防御はスパアマで補うべきかな
>>80 バグったかと勘違いするほど鳴り止まないヒット音だったよ
パンドーラが味方でよかった
キャノン使いはホモ
は?俺はバイですけど
>>84 クッソ情けない淫夢ネーム恥ずかしくないの?
今更特盛牛を作ってみた
価値の美しさに感動した
>>85 本人が恥ずかしいと思ってるなら恥ずかしいんじゃないの
俺はそんな名前じゃないから知らんけど
違うのかよ
俺がバイってのは違わないよ
クッソ情けない淫夢ネームではないけど
キャノンは跳弾で倒すのが楽しい
しかし ID:f0UfQTbx0 ID:Ymkkm5Ic0お前らはその話自重するかホモスレに行って来い
奇跡攻撃4アイテム攻撃4の俺パンできた
天使の降臨でラグが酷過ぎて天使が降臨する前に「GAME SET!」てなったんだがあれはどういう仕組みなん?
なぜかこっちの負け扱いでさ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 19:04:08.85 ID:AQs6W7eF0
野良降臨で対戦してた時にあったことなのだけど
自分が天使化→敵打撃爪ウィルスで拘束狙う→テレポで脱出→
ここまでは別に普通だと思うんだ。でもそのあと
何処からともなく爪二人が急接近→二人同時にジャミング&ウィルス→\(^o^)/
画面真っ白で一瞬でボコられたから
ロイヤルワキガでも食らったのかと思ったよ・・・
>>2のGB版云々って正直要らないよな
そこ削れば
>>3も入るな
ところで奇跡の「Pプレイヤー」の「P」って何の略?
パルテナプレイヤー・・・?
ポータブルプレイヤー?
ピットプレイヤー?
いつからPが何かの略だと錯覚していた?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 19:36:17.16 ID:WUTGfZHV0
プレイヤー・プレイヤー
EZランチャー「興味深いですね」
EZはそのままじゃね
パルテナプレイヤーだろ
前にラグって自分側の天使が二人出てきたことがあったなあ
天使を守ろうとして死んだら自分も天使になった時はワロタ
もはやバグの域
キャノンで忘れられた街になった時の高揚感は異常
馬鹿め建物内はバカスカ跳ね回るぜ
見えないヴァーゴで後ろダッ射置き逃げが楽しい
天使ゲージの名前は俺なのに他の仲間が天使になってたことがあった
下の敵天使の名前が俺の名前になる現象なら前によく遭遇したな
>>107 ヴァーゴのばっきゅはでかいし生存時間も長いから見えない機雷としてはなかなかだよね
音さえなければ…
しかも相殺4だから追い討ち射撃であっさり消されちゃうんだけど…
やっぱり見えない肉球ばっきゅが無音で威力耐久相殺生存時間ともに最強や!!
問題は当たり判定がちっちゃいこと
相殺6だろ
後ダッ射が相殺4じゃない破掌って
ぷっくりと月光とヴァーゴだっけ?
見えないタナトスは横槍にも後ダッ射置きにも使えて良い感じ
ヴァーゴばっきゅは4だぜ
基礎威力がでかいから一発は大抵消せるが
見えないタナトスはずっと前からステマしてるけどあんま流行らない
タナトスは見えない壁抜けばっかり
見えないクルセ強いよ
見えない壁抜けとかどんなのでも強いし
見えない壁抜けクラッシャー怖い
壁抜け見えない爪
見えない巨塔
が最強ということか!
122 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 21:31:25.76 ID:tMm6hvMQO
見えない壁ぬけレオ
見えない壁抜けマグナ
誘導レオはやばい
とにかくやばい
実際果てしなくウザイだけ
見えない壁抜け新カプが最強だな!
タナトスの床貫通後ろD射使ったら壁抜けと思われるんだろうか
レオ使ったこと無い奴に限って
後ろD射→ダ連のコンボ強いから!って言う
コンボ完璧にはいったとして並程度の威力しかないのに
普通にダッ射撃つより隙が倍増してるだけですからー
>>128 お前もレオ使ったことないんじゃないか?
ダ連コンボの火力しか見えてない時点でレオを語る資格はない
隙晒しても問題無いような高低差や遮蔽が有るところから謎軌道で焼切るので問題無し
レオ様はダッ射で足止めと火傷で囮になれるというのに!
2確は麻痺や弱体などの異常込みが強い
EZは普通に強い神器の一角
射★5.5 ダッシュ射撃+4 だけで昨日は無双できた
さらに気合コンパクトと離婚×2(1人死んだフリ使用)相手に勝てたから
もうウハウハ
Aがレオ使う チームはボロ負け
↓
次の試合 敵チームのBがA見てレオ使う
しかしAは既にガチ神器に切り替えていてBのチームはボロ負け
↓
次の試合Aがレオを使うがBはガチ神器に切り替えていて…
↓
誰もレオを使わなくなる
こういう展開を何度見たことか…
レオはあまりに弱すぎて馴れ合いすらできない孤高の存在
夢を見るのは諦めてレオの強さは水準に達してないと認めるべき
108種類もあるからどこからが強神器なのかの線引きが難しいな
タイマンだとクソ弱いけど横槍だとクソ強い神器も多いし
EX神器ばっかのチームがエラソーにしてたんで壁抜けホーミンで無双してやった
所詮EX神器だけを揃えた雑兵でしかなかったってわけだ
ざまぁwwwwwwww
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 22:08:41.63 ID:AQs6W7eF0
レオの後D射→D連コンボ
懐かしいなぁ、レオは火力が無いからネタ神器とか
散々言われていた時代に見つけて板に投下したのを思い出します(しみじみ
最近はレオ触って無いなぁ、どんな立ち回りが研究されたんだろう?
そういえば昔降臨で味方三人レオで連勝を重ねた想い出がw
楽しかったなぁw
お前負けてたじゃん
お前らの神器自慢にはイライラさせられんだよ
さっさと出てきて許しを請うたらどうだ屑が
たかがホーミンごときに対応できないくせに^^
こりゃ相当な期間ぬるま湯につかってたんだろうな^^
強い神器弱い神器、そんなの人のかって
真のパルテナーならパルテナ様のわきをぺろぺろすべき
すっげーじょりじょりな上に皮余ってそう。
ピットのピットの話?
あっ(察し)
EX神器って今更自慢できる構成じゃないだろ
中途半端なホーミン程度ではオレのEZに勝つことはできない
>>134 やっぱりレオ使ったことないんじゃないの?
少なくとも俺はレオ使ってチーム単位でボコボコにされたことはないと言っておこう
レオが出も足も出ないのって狙杖ぐらいじゃん
だからその程度でエラソーにしていて気に食わないんだよ^^
しかも複数見せつけてさ^^
これはカモにしてくださいって言ってるようなものだな^^
>>148 ちなみにそのEXはどんな構成やったん?
覚えてる限りでは
価値297射撃6...射程3誘導3ダッ射4コン打-2とか
価値296射撃6...射程3ダッ射4回避4ピン子-3とか
全部射撃特化だったことだけは覚えてる
EXというより只のテンプレじゃねそれ
無星ピンチ-4さずけてください。オナシャス!
実は僕もEZが好きなんですよ、ふふ
>>154 どうでもいいことだったらしくあんまり覚えてないや
ジェストがいたことだけは間違いないけど
あとソニックウェーブかな
こんなのに構ってるから過疎る
レオは射程誘導ダ連+ホミ強で充分強い
思い出したソニウェじゃなくてレオだ
>>156 sonicwave...
はともかくジェストでホーミン止められないってどういうことや
後ダ連でため射消せるやろ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 23:00:34.26 ID:AQs6W7eF0
>>159 レオならなおさら意味が分からんぞ…
レオのため射で目玉くりぬいとけば一方的に攻撃できるのに
ホーミン?
ああそういえばテンプレをオプティで二回フルボッコにしたら顔真っ赤にしてガチホーミン出してきたことあったな
305ラプターで放置してたまに自殺する日々
あ?俺がホーミン持ち出した試合のやつだけ書けってか?紛らわしいな
デンショ、ヒートマグナム、アポカリだったっけ
ヒートマグナムのやつが思いのほか雑魚だったけど
>>165 一応聞いておきたいんだがそいつら全員EX?
そして君のホーミンには相殺ついてる?
ヒートマグナム以外はEXだった、そいつだけ価値280前後(うろ覚え
ヒートマグナムのには相殺ついてたけど0k4d+天使化のお荷物
そして俺のホーミンに相殺は付いてない
EX使ってるくせに弱いっていう発想が1台持ち
1台持ちの俺ですら複数EX持ってんのに・・・
おそらく舐めプモードで2台持ちで増やした素材使ってる相手にホーミンが刺さったって感じだな
神器種とスキル構成がちぐはぐだし
レオは死んだフリ立ち連でキラーアイみたいな運用ができる!
誘導ホーミン強化でプレデターみたいな運用もできる!
爆発の時間が長いので空蝉はがしにも最適!
壁際に追い詰められた後、ワザと壁に向かって爆発させることで攻めの起点に!
ダッシュ連射が強力!場合によっては1確に!
レオの爆発に巻き込まれてる最中にダッシュ連射をうまく当てるとダウンによるダメージの軽減がない!
こんなすばらしい神器なのに使わないのはおかしいよなぁ?
とりあえず高★に2個ほど有用なスキルがつけば適当に勝って負けるようになって以来融合にそこまで時間がかからなくなった
舐めプするような奴が悪い
ダサいしホーミン持ち出す前もそいつだけ地雷の動きだったし
相変わらず殺伐としてるなこのスレは
特盛りの肉球はモッチモチなのかカッチカチなのか、これいかに
相当顔真っ赤になってたんだろうな、ありゃ雑魚呼ばわりしてる奴に何度もやられまくったに違いない
ホーミンがたまたまブッ刺さっただけであの発狂振りだからな
Ex使いのくせにヘタクソってオシャレなのにブサイク、みたいな感じ? ってやかましいわ!
レオはぶっちゃけため射の打ち上げうぜぇから
味方でも黙って連射(単発w)だけしてろよって思うことはある
要するに中の人次第
目玉は相殺しやすいから壁抜けにクイチャを併用しなきゃまだマシ
ジェミニは回避+3以上ないときつい
砂部屋ktkr
楽しすぎワロタ
ホーミングアイは接近戦が強いのに何故かみんな勝手に離れていくから対処が楽になっていく感
>>179 お前がそんなこと言うから連射ばっかの汚い獅子が出てきたじゃないか
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 00:36:21.81 ID:VGjAIrlr0
とりあえずサクッとこんなレオ作って降臨潜ってみた
射★3
射程+3
歩行+4
D射+4(←?)
・・・って勝率は悪くないな
仲間が強いのかな?
その辺はどうなんだろうな
ちなみに俺が見かけた汚獅子のスキル構成は
射★5.5に射程3誘導3歩行3立ち連4無傷6全防-3だったな
ミス
歩行は3じゃなくて4
射程つけるとD連当てやすいけどD射当てにくいからコンボが難しい
低威力の味方がいたずらに相手を吹っ飛ばしてダウンさせまくると、場合によってはいない方がマシと感じることはある
ホーミン対策が出来てる相手に、射防4ホーミンでデコイプレイが楽しい
191 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 00:45:02.64 ID:VGjAIrlr0
>>188 レオはステ歩きができるから間合いをうまいこと調節すれば
射程付きでもコンボは結構いけるっぽいです
>>190 無★全防御8耐久6+αのガチムチホーミンに釣られた事があったわ
「あ、硬い」って思ったけど引くに引けず結局血みどろの粘着合戦になってしまった
>>191 そうなのか、ちょっと作り直してみるかな
流石に脳筋打撃相手はキツいから回避も入れてみるか
>>189 それの代表格がレオだよなぁ
一番威力無い割りにクッソふっとばすし
いっそレオは打撃気味でもいいと思うんだ^q^
レッドウルフってダ連とダッ射ならダッ射強化した方が良いよね?
対ホーミン・汚い用の相殺レッドウルフを作ろうと思うんだが…
レオならダッ射-でもいいかな
メインウェポンはD連だし色んなスキル入れられるし
上に出てたけど、クルセに見えない弾はなかなか合うな
低弾速で当てづらい欠点がカバーされて、後ろダッ射は見えない盾兼地雷になるし
タナトスとか巨塔に比べてチャージが早いから効果時間を有効に使いやすいしね
つ っぽい何か カプリ オーラム巨塔
ここら辺はチャージが早いけど
>>198 ダッシュ射撃−2使ってるけど、かなり価値減らせるし推奨するよ。
射撃防御や回避やダッシュ連射など色々スキルつめるのは大きいね。
確定炎上がスキル大目で火力不足のとき、ダメージ押し上げてくれるので炎上1も安いし良い。
クルセに見えないは必須
あんなの当たるの回避出来ない雑魚だけ
まぁクルセなんて汚いでボコられるだけの雑魚神器だから、どうでもいい
実際壁抜けなんて他の仲間が強い場合じゃないと相手が雑魚でもない限り機能しないけどね
サポートがない壁抜けなんて格好の的でしかない
>>197相殺ウルフなら立ち連コン打の両刀がオススメ
結構使えるよ
タコや景丸は射撃星のみ、石化+4コンボ打撃+4でバランス型にするのも面白いな
コンパクトの連射は回避暴発してうっとうしいな
特に円盤ステージの上下移動時にそう感じる
奇跡盗りって空蝉が発動しても奇跡を奪えるよな?空蝉でも打撃が当たったことに変わりはないし
奪えるよ
今確認してきた
気合いが剥げない空蝉をも貫通する奇跡盗りは格が違った
>>204 最初はそれ作ろうと思ったんだけど、なんというか俺パンで良いような気がしてね
あっちには確殺火力あるから、結局お蔵入りになりそう…
ウルフさんには火傷があるというのに!
ウルフさん…というか射爪のダッ射全体的に弾速高めで変なところから当てられるんだよな
でも確定着火のウルフさんは使ってて楽しい
今日は休みだから朝から対戦 でも朝から放置ばかり
まさか学校行く前に放置していってるんじゃないだろうな
プランとしては、射程と相殺、ピン子-を前提にしてるけどその後から悩んでる
射★6にして歩行だけ入れるとか、
射★抑えて立ち連orダッ射特化させるか…
射防もないから回避も欲しいし、いろいろと足りない
炎上入れたいけどスキル枠圧迫するし
射★6炎上1射程2歩行4相殺1立ち連4ピン子-4はどうよ
射程は2も3もあんまり変わらんと思う
回避入れるなら炎上抜いて★を落とす
気合空蝉と壁抜けばっかりで常に対策構成使わなきゃだわ
このゲーム本当に面白いんだけどな〜・・いくつかつまらない戦法があるだけで・・
壁抜けはもうちょっとハイリスクにして欲しかったよなー
もっと地形を利用した戦いを楽しみたかったのに
ガチ部屋だと必ず壁抜けがいるっていう
>>175 猫の肉球はモッチモチ、犬の肉球はカッチカチと聞いたことがある
壁抜けはボックスのすべてを使うとかにしておけばいいのか?
朝いた放置がまだいやがった
奇跡は 空蝉 壁抜け 最後 エアリ の4択と考えればバランスいいね!
最後の力自体は強いんだろうけど、開幕最後使って誰も撃破できず死んでいく地雷が多くて脅威を実感できる機会がなかなかない
霊木つかってからガルランサーもったら弾の速さにビビッタ
あれガルランも遅いほうか
あれ霊木おっせえ
ピンクの奇跡だけで戦う
神器全体で見ればそんなに弾速が遅くないイバラはどう見ても強い
チャージも速いわ馬鹿力だわで狙杖の中でも最強クラスだよねイバラ
使った事ないけど
霊木の神弓のたまってそんなもやしっぽく見えないんだけど 青いし
相手から見るともやしっぽいのか?あんまり意識して見てなかったけど
バラがトップクラスの強さなのはサークライのお気に入りだからじゃないかな。
あの仮面一頭身みたいに
空蝉さえなければ本当にトップクラスの強さだったんだがな…
「空蝉を使って被弾をなかったことにする卑怯者は、この私がゆるさん」
俺「タキシード仮面様!!」
月光の破掌「月に代わってお仕置きよ!」
打神器に射棒3とコン打4付けたんだけど回避も付けたい
しかし全然できねえ……大量に素材用意する必要があるか(一台持ち)
>>232 二台持ちだと融合の途中経過が全部残るから楽なんよね
良い感じのパル弓できた
なかなか扱い難しそうだけど暴れてくるぜ
ナツメ作りたいんだけど麻痺は1でいいのかな
>>230 そういえば彼も高いところ好きだったね・・・
>>235 状態異常本気でやるなら4にするに越したことはない
打撃攻撃の補助に使うなら1でも充分
打★6射防4麻痺4移動4コンボ4ダッ射-2
打★6射防4耐久4麻痺1歩行4コンボ4ダッ射-2
ナ爪ならどっちがいいかな
>>215 やっぱ立ち連は強化しなきゃ火力不足かな?
一応価値300ジャストで
射★5炎上1射程3相殺1歩行4回避4ピン子-4
で考えたんだが…
>>239 俺なら上かな
てか上はナツメテンプレだね
射防を2にして、回避4付けるのもアリ
俺なら
打★5.5 射防4 回避3 コンボ4 麻痺1 移動4 D射-2 価値296.9 にする
エレカの超誘導たいしたことないとか嘘じゃねえか
打撃型には基本、移動速度じゃなくて歩行速度を付けてるのは俺だけじゃないはず
価値安いしさ
…スタミナ管理が出来ないだけなんですけどね
厨野郎を倒した時の快感がたまんね
前の部屋で強かった人が次の対戦部屋で味方になっていたときのときめきっぷり
超誘導後ダッ射レオ楽しい
>>243 走行スタミナ+4つけようぜ
軽量化も使えばバテることはほとんどない
そこは2を使うだろ
スタミナ4とか重すぎる
スタミナ管理は俺も苦手だが、スタミナ2付けるだけで見違える
打撃型なら+4積めると思ったんだけどな……
日曜、降臨でEZで8k0dくらいで無双しまくってたが、
射★5.5 D射4 のみとはいえ、時間が時間なだけに大人げなかったか
まぁ積めるとしても、別のスキルで価値を使いたいところだな
射防とか詰むと平気で圧迫するし
久々に復帰して初めて汚いと当たったけどなんていうかこれ相手にするのはつまんねーな
引退お勧め
そんなのが3体揃ってるのが普通だったりする
走行スタミナって回避判定の減少も減らせるん?
歩行や移動速度入れて走ったりステステ移動する頻度を
減らせばスタミナも温存できるしあんまり入れる気がしないわ
こっちの放置に回避4入れの奴っぽいのが回り込みして遊んでて
相手と俺一人、もう一組同士でタイマン戦みたいな感じになってて勝っちゃったんだけど
相手的には情けかけてやって負けた感が凄そうでなんか申し訳ない やっぱ開幕動かない奴確認したら退室安定か
スタミナ+は狙杖が一番効果的に活用できると思う
採用が躊躇されるのはバテしらずがあるからだろうな
要はスタミナ切れなければいいわけだし
回避判定の減少を抑えられるスキルはないけれど、
回避+があれば最初の回避判定が長くなる
回避+が安定すぎておしっこちびりそう
回避+付いてない神器使うと避けてるのに当たるし
超誘導ジェミニとかって回避ないと避けられないんか・・・
衛星は相殺するもの
ホーミンは相殺安定
ジェミニは回避安定
逆にすると死ねます
撃剣と破掌にはとりあえず射程回避移動速度入れたい症候群
ジェミニの相殺狙いはミスると即死ねるからな
特に後ろダッ射は相殺オレパンでも無理
>>240 立ち連ついててもそれだけで削りきるのは結構しんどいと思うから
状況に応じて臨機応変にプレッシャーかけていくなら立ち連は入れなくてもいいかも
ナ爪は回避入れる形で考えてみる
ありがとう
ジェミニはホーミンとかと違って
弾が別々にわかれたりしないからおわんとかで相殺してる。
回避スキルのついた愛用神器ありませんから・・・
撃剣と破掌の走行4スタミナ2の安定感は異常
相殺にはコンパクトやフェニみたいな遠距離もあるからそれで安定
射程誘導で妙に曲がるバレットマスターを作りたいが……
とりあえず前後ろ2確狙いで星4.5かな、って時に限って星4でスキルが集まる悪夢
269 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 21:22:41.28 ID:VRFLqWWn0
誘導ついたバレットマスターってどれくらいまがるの?
想像できないんだが
久しぶりに回避なしの神器で潜った時に限って壁抜け超誘導ジェミニがいるという罠
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 21:30:00.61 ID:VRFLqWWn0
今となってはそんなの日常茶飯事
見たことないが
シャープレみたいにカクってなるのか?
エイム割とズレてても当たる程度だけど高速弾でこれはデカい
下手な神器使ってるよりオート砂使ってる方が勝率良くてやがて俺は考えるのをやめた
勝率といえばEX砂使うより立ち射のみ付いた砂使ったほうが勝率いいわ
なんつーか気楽に戦えるおかげかよく当たる
畜生www あんだけ素材つぶしてやっと4.5かよwww
無駄毛スキルが耐久+1と歩行+1だからまぁいいか、横D射も40m離れれば2確取れるし悪い融合では無かった ……と信じたい
>>269 ため射撃状態のカーソルの一番外側の円に収まってれば大体あたるレベル
離れると更にずれても当たる、威力増大型だし射程誘導だと離れれば離れるほど強くなる。
ホーミング強化するとインチキくさい軌道を描いて当たる。
>>277 持ってたけど立ち射のみが出来たとき潰しちゃったぜ…
なんと勿体ないことを……
弾速データ追加
今回はため射撃のみ
貫通1だったりで正しい数値が分かるものは(確定)って書いてある
※パルテナは30fps(1秒あたり30F)なのじゃ
砂、蠍 53m/F
ブラピ杖、インサイト 23m/F
ヘビーガン 12m/F(確定)
バレマス 11.2m/F(確定)
古代(初速のみ) 10m/F
ナックル 8.7m/F
シャプレ 8.3m/F
オーブ 7.7m/F
ガーディアン 6.7m/F
ボマー 6m/F
キャノン(後)、エレカ 5.5?m/F
一般的な弓 4.0m/F前後
エレカやボマーが速い印象なのは発射される距離の問題なのか
上位杖勢は見えにくい弾でその速度が出ればそりゃ当たるわ
乙、砂と蠍って同じなんだ
あと個人的にラッシュニードルが気になる
いわゆるEXぷっくりのスキルって何?
>>280 インサイト意外と速いのね
レールカタパルトも気になるな
>>280 バレマス意外に遅いのな
平均的な狙杖並だと思ってたけど
バレットマスターマジマスター
最大射程90mとか明らかに撃剣の範囲を逸脱してるから無警戒のところに当たるんだろうか
そりゃ、画面端の撃剣の銃口が実はこっち向いてるとか普通考えないか
未だにホーミン固定とかいやがる・・・
対策されて負けまくってんのにまだ固定・・・
奇跡蠍使ってるが狙撃に慣れると楽しくてたまらない
シャプレのダ連とラピッドの立ち連はどっちが速いんだろうな
くらえレオさま超誘導ばっきゅ射撃!
バレマスのダ連ってすぐ消されるイメージ
>>288 奇跡蠍ってもしかすると
じ○○○○○○!さんか
じゃあなさらば!とか言ってみる
今更ながらマグナ楽しすぎる
>>292 その人ではないです
射撃で確殺かつ波動ビームも強力なので攻め手に困らない
ただ価値的に防御系スキルは回避しか積めてないから事故死もよくある…
296 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 00:06:56.95 ID:doI+8DCw0
耐久6 射撃防御4
でスーパーアーマーとか固すぎますやん・・・全然削れませんやん・・・
いくら耐久あろうとも時間かければ倒せる
んで天使になるよう調整するだけ
回復効果+?知らんがな
いかに防御耐久特化エアリSAでも、EX攻撃特化の攻撃は普通に痛いんだよね・・・。
さらに相手が回避持っていると、こっちの攻撃は通らないのに、相手はバシバシ当てきていつの間にか死ぬ。
相手は攻撃力が高いから、味方が凄い勢いで蒸発するが、
こっちの攻撃力は低いから相手は蒸発しない。
ダメだ久々にやろうかと思ってはみたけど汚いってのいすぎてやっぱ無理ゲーだわ
気合透明噴いた、死んだふりのふりしてターゲット外そうとしてるのかもしれんがその選択は無い。
名前が消えるからなくはないんじゃね
透明気合
エフェクトと下画面とでバレバレなんだがな
たまに仕様が分かってない初心者がとりあえず撃って剥がされることも
280〜250の作りかけばかり溜まっていく
×仕様が分かってない
○死んだ振りと透明の区別が付かない
いくら名前消えるからって鬼火はどうなんだろう
動かない鬼火は流れ弾の危険も大きいし、動く鬼火はまず狙われる
一応見晴らしのいいステージで中遠距離の気合がヘイトを散らすのには使えるのかな?
ただコスパは悪いし死んだ振りでいいだろって感はある
近距離が気合透明は間違いなくネタ
この時間帯のガチ勢相手だと無誘導系は当たらんな
かろうじてシャプレがうつ蝉はがし含めてなんとか使えるぐらい
ガチ勢つええw
回避4付けてるのにコンパクト食らっちゃう俺は雑魚でいいですか
それは雑魚いです
回避付けた意味ないじゃないですか
連射の間隔が不規則だと避けられない
対回避連打はわざと連射の間隔をずらしてステップを暴発させるのが安定
ステップが誤爆してしまったときのための花火
その花火も最大10回使い切らせばおk
間隔ずらしか、そういうのもあるのか
慣れるまであまり相手しない方がいいかな
打撃系相手に回り込みしてると敵が味方のほうにターゲット切り替えるね
エアリ効果時間切れるまでNDKされてるタウラスをよく見るわ
マルチシューターの朝は早い
セルフで間隔ずらしをしてくれるソニウェの立ち連さんまじぱねぇっす
宝物庫関連の情報がゴチャゴチャしてるからそっち片付けてから追加して欲しいもんなだがな・・・
死んだふりでバランス崩壊とは何だったのか
1章で20000稼げるとは知らなかった
もう1章しかしない
いまさらかも知れないんだけど「NDK」ってなーに?
用語集にも載ってないし気になって夜も眠れません
>>316の文脈からすると
Nなまいた
Dで
Kクッキング
とか?
Nothing Death Killer
虚無の殺死屋ってことさ・・・クックック・・・
Nナチュレさま
Dマジ
Kわらわ
だったっけ
ナチュレさま大好きクラブですね!
エリアーズタウラスにナチュレ様まじわらわと耳元でつぶやくのです!
ぶつ森へ移る前に良スキル詰めのシナリオ用の神器つくりたいと思ったけど
ピットに一番似合う神器ってなんだろ?それでいきたい
マジレスすると「なぁどんな気持ちなん?」の略
まずはググレカスとマジレス
普通にggったらわかるのに
そりゃあマジレス要求したらネタに聞こえなくなるでしょ
後からネタだの釣りだの言うのはそうとう恥ずかしい行為
これだからキャンサー使いは…
「ndk」でggれば二番目に出てくるな
おにんにんコンボ打撃つけると天使も半分以上食らうんだな・・・
こえー
>>336だが残念!自分はラピッド使いなのであった
シラケてるからROMってろラピッド使い
ついにボスバ用の砂を作り始めたけど立ち射にするか前ダ射にするか悩ましい
前ダならスコルピとかイバラでいいんじゃね
>>341 試してみたらサソリなら行けそう。ありがとう
射程3、誘導3、相殺1、移動速度系2以上
★が4.5〜で、この4つのスキル目指すとしたら融合グループ何がいいですか?
融合処理的にスキル埋めてから星なんだから
グループはデカければデカイほど良いと思うんだが
こういう融合はどちらかにスキル片寄めた方がいいの?
両星でも両刀が合う神器だと相手にしたら結構怖い
さすがにスレの勢いが落ちてきたか
明日ぶつ森発売だし、オンがどうなるかね・・・
クラーケンて星3つ半とコン打4
で確一だっけ?
>>346 欲しいスキルをABCDとすると下のどれかな感じ
1,ABCD+適当→ABCD
2,ABC+BCD→ABCD
3,ABCD+ABCD→ABCD
4,ABE+CDF→ABCD
片寄らせても出来るけど両方にあるのがより理想的
融合グループ1や2でもABCDEF+GHIJKL=ABCDEFみたいな融合になるときあるから
融合グループ1や2での融合も案外馬鹿にできない
両星でさえなければ無駄スキルばっかりの神器でも最終融合に使える可能性がある
一番理想的なのが
>>350の3のパターンだな
ていうか2台持ちのほとんどはこれでやるだろ
結局やってみるまで分からないんでしょう?
でも殆どの場合は欲しいスキルが消えて、無駄スキルが残るよね・・・
スラパの調子が悪いのか自分の調子が悪いのか、ファイターをうまく動かせん
ファイター「もういい!自分で動く!」
たまに降臨してるけど殆どが壁抜けか汚いか放置がいる部屋だな
真面な部屋は殆ど無いような状況
どう森は買わないけど来月wiiuモンハンセット買うからその頃にはやってないだろうし
年末にかけてさらに辞める人が増えそうだな
汚いはともかく壁抜けでああだこうだ言ってよく今まで続けて来れたなと思う
自分以外の5人もファイターがいたら誰かしら使ってるでしょ
夜の12時過ぎると汚いも壁抜けもない部屋結構あるわよ
でもその分放置多いんだよなぁ・・・
壁抜けだろうが一方的な試合にならなきゃ別にいいんだよ
でも実際は敵の時は仲間の初心者が狙われるし味方の時はチームゲージ使いまくるし傍迷惑なんですよ
壁抜けが駄目なのではなく下手糞な壁抜け使いが駄目ということだな
案外知らない人がいるみたいだけど、
撃剣と射爪の立ち連射は弾を撃っているわけじゃない
連射時間中は射線上に常にあたり判定が張られていて
一定間隔置きにダメージ判定相殺判定等が出るってだけ
クマー等同一敵にのみ間隔が伸びるというものもあるけど
だから弾速という概念そのものが存在しない
そうだね
>>365 つまりクマとヘッジホッグの立ち連同士を相殺させてもヘッジホッグは押し勝てないということか
ボタン押してから最初の当たり判定が出るまでの時間とか
回避判定が発生してから当たり判定が出るまでの時間差みたいなのはあるんじゃね?
そうでないとオーラム衛星の異様なさけにくさの説明がつかん
最後の力使っているからと不用意にまっすぐ突っ込んでくる人にNDKしてみたんだけども
相手によっては普通に逃げた方がいい?
天ぷらで揚げるのがトレンド
>>368 撃剣と射爪の立ち連のみな
オーラム衛星の立ち連射はだいたいインサイトのため射と同じくらいのスピード
22m/f前後
天ぷらかー。天ぷらはたまに食らうな。状態回復は欠かせないわ
そういえば天ぷらのとき脚がピットのものになるよね
単に差分用意してないだけだろうけど
マグナで9章本気度9クリアしてきたたけど全防8より射防4耐久6の方が良かったかもしれない
立ち射カウンターシャプレ作ったけど産廃だった(´・ω・`)
376 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 19:35:09.68 ID:Rw9i2rSt0
シャプレはカウンターウマウマされるんですけどね
シャプレは立ち射じゃ確一できんから微妙でしょうな
立ち射の発射音も微妙
立ち射は当てやすいが頑張っても二確
空蝉はがす時くらいかな使うの
影丸のダッシュ打撃って星5あれば確2?
亀レスすまん
>>283 価値299射★4打★0
相殺1射程3誘導3歩行4立ち射4ダッ射-2
以前これと戦ったことがあるんだがまじで禿げた
ドリルも同じ構成だったがこちらもエグい
射程-ポセイドンvs射程-レオ
ノックバック強でポセイドンの勝ちですねわかります
ドリルの消えにくさは異常
見方に0k3d地雷がいると試合になんねぇ
チームシャッフルはなぜ実装しなかったのだろうか
ぶつ森まであと3時間、パルテナで潰すか。
>>386 スマブラでシャッフルされてなかったっけ?
されてたらなぜパルテナに実装しなかったのか・・・
>>387 パッケ派の自分は13時間もあるわ・・・
価値計算機で射6打6回避4ピン攻-1が価値299.0なんだけど
実際に作ったら価値298だった
これはピン攻-1の価値が間違ってるのかな?
射程2誘導3回避3後ダ射4コン打-2のプレデターが出来ません
価値上げるのがすごく難しい
前から思ってたけど射★6の価値が106.4の可能性が微レ存
どう森発売してもお前らパルテナやるよな(震え声
やるよ
続けるよ
ぜんぜん違うジャンルだしなー
どうぶつの森は一日でやること終わったらあとはすることあんまりないしな、虫取りか魚釣りくらい
DL版買う予定だからパルテナ挿しつつ、ぶつ森もやるぜ
俺はキャビアと明日一日中遊ぶつもりだ
左手にぶつ森!
右手にパルテナ!
2台持ちの奇跡!
最近勝てなくなってきた
全防御−4のカスどもよりPSがあるつもりなのにッ
>>322 ちゃんとハート稼ぎ用の神器作った?
ハート稼ぎの奇跡使えば
普通に1章で3万稼げてるよ。
34000はオーバーしたけど、35000が壁かな。
汚い以外に−スキルに全防御を選んでる人をたまに見かけるけど凄いわ
チキンの俺には無理だ
ババテナ様からの配信神器だが
EZ/射3打1/発動1誘導2移動2ダッ打2
タコ作/射0.5打1/麻痺1奇跡1
どっちが昨日でどっちが今日だっけ
今日はタコサク
>>400 EXやら気合いやらで、どうせ確殺されるならと、敢えて防御面を棄ててるんかな。
トン
回避4全防マイナス4作ったけど
回避が出来てなかったので
次からは回避外した
正直回避4って騒ぐほど強くないよね 必要だけど
ないと困る場面もある
それが回避4
回避4は普段はあっても無くても大差ないのに、
必要な時は無いと困るじゃ済まないから困る。
打★6射防4耐久4麻痺1歩行4コンボ4ダッ射-2が価値299で計算機と違うんだけど何で?
射程以外にも価値の間違いってある?
あるけど明確には分かってないだけ
価値計算機ってwikiの価値の値をそのまま入れてるんじゃないの
そうかサンクス
300前後はちょっと注意だね
アイテムオレパンを作ろうとしたのにアイテムおわんになっちまったぜ
今日もクイチャっぽいなにかで無双する
だけどこれ壁抜け超誘導には対応できん。汚レパンは閉所に誘い込んで倒せたけどジェミニはやめてください
なかなかいいスキルなのに神器の相性が悪い
なかなかいいスキルと神器なのに一個の無駄スキルのせいで300超
んもー
そういえばエアリ鬼ブンブンとかいたけどわりとよくいたりするの?
>>390 完成時の価値って299でしょ?価値290〜330くらいの神器が複数ないと素材完成は難しいかもよ。
ストーリーで神器についてのランダム会話があると思うんだけど
詳しい会話発生条件とか分かる人居る?
自分である程度は調べてるんだけど、
2回続けて同じ神器種についての会話が出ないってくらいしか分からない
特に主な発生場所とパルテナのパターン1とパターン2の境目が知りたい
>>411 wikiって言うか元は攻略本の情報だと思う
その攻略本にミスがあるんじゃないかなって
計算機に間違いがあるみたいな書き方で誤解させてしまってごめんね
なんか気に入らないだけだけどシャプレに対してだけ粘着してるな最近w
天使降臨しても天使そっちのけだから、されてる方はなんで??
ってなってると思うけど、俺自体そんなスキル高くないからドンマイww
はぁー味方ゲー・・・
チームシャッフルを・・・もう何回言ったか分からん
はぁーこっちに放置いるのに居座ってくるスキル構成ガチ相手3人・・・
なんで放置いるのに退出しないのか
多分スキル構成ガチで三人一緒になる機会なんてあんまないから固まってるじゃないかな
割とよく見るけどなそういう状況
射程誘導麻痺エレカたんに火力は要らないっていう認識はだいたいOKなのかい?
ID見たら私の動物園って何だ
初めてこんなんなった
園長乙
それっぽいスレに突撃してきた しかし過疎ったスレだった…
ここ、過疎ったな君がたまに出るけど、その比じゃなかったわ正直
どちらかに放置居ると分かったら抜ける俺。
でも味方の放置って分かりづらい。
奇跡使ったりしてるのに5dとか。
wikiのダイナモのページの画像を卑猥に感じてしまった
ROM抜き前提で、ちょっと試しに、素材にしないでとっておきたい神器を融合してみて
そしてうっかりB押しちゃってうわあああああってことはよくあるよね
よくはない
>>431 せっかくだからぶつ森スレ逝ってきたら?タイムリーだろ。
結局ダイナモの爆風発動時に相殺6の判定があるって話はどうなったの?
攻略本の爆筒爆発時の性能ページみればすぐわかりますよ(ニコリ)
戦場で試すと相殺力ないっぽいんだよねダイナモ
サークライは今頃どう森やってるだろうな
過疎
潮時
戦場にはいるけどスレは過疎だな
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 19:14:16.14 ID:oiA7RDlj0
どうせみんなどうもりスレに行くんだろ・・・どうせ・・・どうせ・・・
クリスマスには俺もどうもりスレに・・・
のんびりスローライフよりバリバリ対戦したいから変わらずパルテナかスマブラしてるよ
はい
とび森に似たコンセプトのルンファク4で満足した
まだまだパルテナやるぜ。テンプレおわんが完成したんだ。
スラパの調子が悪いから修理に出したら
メイン基盤までイカれてて修理代一万越えワロタ
これを機会に2台持ちになってやる
気まぐれに宝物庫埋めのために残ってる中でも楽な15章耐久力MAXクリアやってたら、
射爪の会話でオレパンチが話題に出てくるパターンを初めて聞いたわ
さすがみんなのオレパン
射爪の中でも一番足が速いのはなんですかって話題だっけ?
すごい名前ですねみたいな会話のやつか
買い取り2800円だった
今までありがとうパルテナ
さくらい 壁抜けと空蝉さえなければ神ゲーだったよ
インサイト射★6 打★0 スキルは前D射+4 回復効果+4の2つのみ
という素材だかなんだかわからんのが出来てしまったな・・・・・
パルテナは神ゲー
蝉と死んだふりと壁抜けと天の光と地雷と毒炎上をテコ入れできればもっといい
き…気合い
れ…(立ち)連射
い…移動速度(歩行速度)
な…無傷時強化
忍者
過疎ってるみたいだし、今日は久々に放置しにいくか
な がおかしいぞ
き…気合い
た…立ち連射
な…無傷時強化
い…移動速度(歩行速度)
忍者
内容がどちらも同じっていうwww
実際は別物だが・・・
空蝉軽量化が抜けてるんだよなあ・・・
>>458 はぁ?なめとんのか?
ぶつ森でパルテナ関係のアイテムとかないかな・・・
パルテノン神殿の柱っつーのは出たがコレジャナイ
2台持ちの片方を家族がぶつ森用に狙ってるんだがどうしたものか…
ぶつ森は夜あんまやることないからパルテナをやろう
放置が少しでも減ってくれてるといいな
>>464 ファミコンピットをmyテザインで作るんだ!
融合に関して聞きたいのだが、グループ1、2は☆、
グループ4、5はスキルを受け継ぐらしいが、3がどうもハッキリとしない。
☆とスキル両方受け継ぐって事で良いのだろうか?
意図してないのにいい構成のバイパーばかりできる…
これは俺に布教しろということか!
そういう言葉でカッキリ区切れるモンじゃないっぽいけどな。グループ
608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 07:34:17.30 ID:UBS2Fn+s0 [2/2]
融合をしつつも考察してたが・・・
-融合処理-
子神器決定:親神器の種類から子神器の種類を算出。
↓
価値100判定:無スキル価値100同士の融合なら特殊な処理を行う。
↓
価値算出:(親Aの価値 + 親Bの価値 - 200) / 2 + 融合ボーナス = 融合価値
↓
星判定:星無し同士の融合ならグループを無視する。
↓
グループ割出:親神器の種類からグループを割り出す。
↓
スキル決定:スキル価値上限を超えないようにスキルを決定(高いものから順に引き継ぐ?マイナススキルは特殊な判定を持つ?)。
融合価値 * グループ係数 = スキル価値上限 (グループ係数 = (グループ + 2) / 10)
↓
星決定:融合価値から、決定したスキルの価値を引いた余りで星の数を決定(射撃・打撃の割合は親神器の平均を受け継ぐ?)。
グループ係数についてはまだ不明確だけど、5の係数が0.7なのはほぼ確定
---
価値300のものを作ろうとしたら、グループ5だと210ぐらいのスキルを入れる容量が確保されるが、
グループ1だと90しかスキル容量が無い(残りは星へ還元される)ってことになんのか。
実質200しか使えないんだから、グループ5でも140くらいだろう
>>467 ヒクオスのFCピットのドット絵見たが、縦24ドットだな・・・
32x32だからちょっと小さいけどどうしようか・・・
融合価値=(神器A価値+神器B価値)/2+融合ボーナス ここがすごいくせ者なんだ。
☆6、ダッシュ連射+4、効果時間+4、ハート稼ぎ+3という20章マラソン用の射爪ヘビーガンを創りたいんだけど、
余計なスキルを付けることもできないし、だからと言ってスキルを消しまくると、
平均価値が低すぎてスキルを受け継ぎきれなくなる。
融合の時にどのスキルを受け継いでどのスキルを受け継がないのかも全然分からないし、かなり難しい。
>>468 個人の感想としては
3→安心と信頼のEX神器作成グループ。防御系をあんまり引き継がないのでいろいろやりやすい
4→マイナススキルをうまく引き継いでくれないのでEX神器作りにくい。お帰りください
5→高価値スキル引き継ぎのプロ。射防耐久なんでもござれ。でも★6にはなりづらい
グループ3〜5にはそれぞれが得意な「全スキル引き継ぎパターン」があるような気がするな
正直3〜5なら何でもいいって感じだな
★少なめのEXだったら5じゃないと厳しいかもしれんけど
今ふっとび抵抗について調べてたるんだけど
ふっとび抵抗+1あると、ドゥームの射撃抜けられるんだね
射爪、豪腕(デンショ除く)のコンボにジャンプで割り込めたりもできるし
思ってたより使い道があるかも…
神器ごとに基礎ふっとび抵抗があるらしいけど
ふっとび1が付いてればどの神器でも抜けられるようになるってことでいいのかな?
これが流行ると打撃はますますオワコンに・・・
これを付けた特盛ならぬ重戦車タウラスが流行るな
ちなみに射防4を射防2と吹っ飛び2に出来る
480 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:49:43.23 ID:ywGXUPym0
>>270 全く意味が分からないんだがどういう意味?
萱野姫辛かった…もう100位とか無理だわ
誤爆すまん
>>450なにそれ初耳
いわゆるレア会話かね
射爪付けて15章か、ダメ元でやってみよう
ぶっとび抵抗の他に、神器ごとにぶっとぶ度合いが違うね、重量と関係がありそうだが
485 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 01:21:56.75 ID:2SzUbEpx0
>>480 とりあえず説明しますが、
次の回避アクションをとれるようになるタイミングまで無敵時間を伸ばす
回避+4付きの神器を装備してないときに限って
よけても弾が張り付いてきて普通の回避じゃ避けられない
ホーミング強化の奇跡を使用した衛星ジェミニが相手にいる
ということです。
全くといったので一通り説明しときました。
ぶつ森やって、絵心して、パルテナちょっとしてたらこんな時間だよ。
任天堂は確実に殺しに来てるなw
ゲーム恐い。まんじゅう恐い的な意味で。
今日も無(打)星相殺出なかった…。
射程-が付かない神器の価値100を
射程-のスキルが付いた神器を使って上手く融合出来ないもんかしら
>>486 相殺の射★消しなら出来るんじゃない?
予想だけどコン打ダッ打あたりでいけそう
>>481 パルテナスレでキャリストやってる人居ると思わんかった
スレチごめん
計算機の価値、射程と射星6がそれぞれ0.1ずつ擦れてるってことは
射6射程3回避4ダ射4歩行1ピン攻-4の構成だと価値299.9なるのかしら
>>488 そう思って、両星で射☆の相殺を複数温存してるんだが
中々消える組み合わせが見つからないぜ…。
狙ってあてがうのは、やった事ないけど頑張ってみるわ。
>>491 ロム抜きの奇跡ちゃんと使いなよ
くれぐれもデータ処理中には抜かないようにね
相殺とコン打-orダッ打-の組み合わせで価値下げてみればいけるかもしれない
>>489 少なくとも昨日スレ民2人はポチポチやってたんだな…
忙しくてパルテナには触れられず…
>>490 ほぼその構成で
歩行が吹っ飛び抵抗の奴なら299持ってる
>>493 ふっとび1と歩行1って価値同じなのか
ふっとび1でできるのは知ってたけど歩行1じゃオーバーすると勘違いしてたw
ラッシュニードル部屋できたwww
>>495 持っててよかった耐久ニードル
通信エラー残念でしたね
敵天使の近くでランダム使ったらウイルス出てそこに味方が速攻で追撃してあっというまに終わったのには驚いた
>>498 やっぱりでしたかwww
汚い型ラッシュニードル使ってましたwww
妙な一体感が気持ち良かったですwww
マルチシューターの朝は早い
随分早いな。仕事か
おはようガルランサー
ハードナックルって遠距離元帥だったのか
適当に作ったやつだから仕方ないけど確殺が20Mとか
俺のガルランサーはダッシュ連射3つきでダ連クリーンヒットすると220超えるぞ!
全弾命中なんて一度もない気がするけどな!
お、マルシュゥー
射★6の価値が0.1低い説が濃厚になってきたか
>>503 射程だって短いんだぜ…
一番相性の悪い射程強化したダ連系の破掌と同じ位置で戦うことになるのが辛い
射程強化すると良い位置で戦える
両刀にして相性の悪い相手には逆に近づいて頭かち割るのもアリ
>>507 威力減退が激しいとかも理由にはあるけど、それ以前に取り回しが辛くなる
射程付けてやっと狙杖の射程圏で戦えるようになるかんじ
とはいえ当たり判定でかいから、使いやすいとは思う
仮に同じスキル、同じ★の数の武器を融合したとしたら、
価値299以下の時に付く融合ボーナスは、「★が増えるだけ」と判断して良いのだろうか?
そうだったとしたら、射撃と打撃ランダムに★が付いたりするのだろうか?
299未満 だった。
融合ボーナスは298.0未満っぽい
親が射撃・打撃どちらか片方のみなら子神器も片星になる
星無しなら星無し
例外はスキルなし価値100同士
>>492 んじゃどっかでマインドバトルしてたかもだね
と、いい加減スレチなので
ボスバトル用に作ったこんなヘビーガンなんだが種にしたら喜ばれるだろうか
射★5.5 射防4 回避4 ダ連4 発防-4
マグナの種が欲しい♂
ボスバ用の砂が出来ぬ
ここでの魑魅魍魎って死語になったなぁ
仕事いってくる
上に乗って
適当に融合してたら射★5耐久+6ピン子-4移動速度+1のタナトス出来たけど
宝物庫オレパンとどっちが喜ばれるだろうか……
射防耐久系とピン子はミスマッチだと何度言えば…
素材としてならまぁ及第点なんだけどね
自分天使になる→地雷の味方ひたすら呑気にうろちょろ→相手猛者ひたすら追ってくる→撃退・復活の繰り返し→味方相手天使攻撃せずそのうち俺死ぬ
何度このパターン見ただろうか
っぽいもの担いでたら相手天使が爪もって出てきた
味方天使に張り付いて迎撃に当たるしかできん
>>518 耐久はだいじょぶなんでない?
付けてる付けてないでピン子発動の間隔は変わらない気がする
やっぱ今更ボスバトルなんてやらないよな
20章マラソン用のヘビーガンもやっぱ喜ばれなさそう
射防移動回避コン打の価値298打撃神器にしとく
>>512 一人用の神器は適当スキルのやつしか持ってないから普通に嬉しい
>>519 野良降臨は味方の見極めが大事
味方がすぐ死ぬけど最低限なら撃破できる→自分が天使になってひたすら逃げる
味方が全くk数稼げないけどそこそこは生き残る→自分が天使にならないようにする
すぐ死ぬ&全く役に立たない→試合終了まで遠くから地雷が蒸発していくのを待つor退出
1dで天使化、味方は全く敵の障害にならない、ジェネシスも一つ既に取られてる、敵ゲージほぼ無傷
俺はそっと退出を押した。
>>521 一方俺は20章マラソン用のヘビーガンを作ろうとして一喜一憂している。
あれ本当にヤバイな、徐々に価値を増やそうとすると★が急激に増えてスキルが抜けたりする。
>>524 ゴミ味方は、放置と同じレベルの害悪だよな
>>522 そか、欲しい欲しくないは人によるね
>>525 自分はとにかくスキルが残る組み合わせを見付ける適当融合だから、時間はかかったけど苦労はしなかったな
神奈川まで来てくれたらすれ違えるのになー
>>527 結構きつい距離だな。
俺もそうやってそれなりに行けたんだけど、270辺りからどうにもならなくなった。
価値が高いのと合わせて平均値を高くしようとすると、肝心なスキルが抜けていらないスキルが入り込んできたり、打撃に★が付いたりするし。
射撃★6、ダッシュ連射+4、効果時間+4or移動速度+4、ハート稼ぎ+3にする予定、価値は300程度だな。
今の手持ちじゃ理想の砂は出来そうにないみたいだ。神器が千個になるまで頑張ろう
射防移動回避コン打の価値298打撃神器も欲しいなあ
移動抜きでもいいから他の3つのスキルは絶対に欲しい
しかし価値が上がらねえのよなあ
>>528 自分はそのスキル構成にピン子-4付けて作った
価値が300超えないから作りやすかったよ
ただ★が4.5なので空中戦の敵が堅く感じる
ひたすら欲しいスキルだけの適当融合すればいけそうだけど、二台持ちじゃないんだとしたらごめん
稼ぎヘビーガンは射6炎上1ダ連4効果4ハート3ならある
本当は炎上を移動速度にしたかったけど1台なんで妥協
移動あるとどのくらい快適になるんだろうか
そういえばスタンドが埃かぶってるんだけどみんな使ってる?
グリップ装着してるからスタンドは使ったこと無い
>>532 効果時間とのシナジーがよいよ
ハート増量が切れないまま地下のエリヌス->パルテノートまで繋がったりする
移動と効果とハートのカッターなら持ってる……正直足りない
香川県に来れば
射★4.5
ふっとび抵抗1移動速度4ダ連4効果時間4ハート3コン打-2のヘビーガン差し上げますよ〜
射★6 走行4ダ連4効果4ハート3ピン子-4
ならあるが、使いこなせる人とすれ違えない
倒した数が2000くらいで平均クリアも7くらいなのにやたら完成された神器を毎日くれる人がいる
名前は本名っぽいけど多分あの人は神器神なんだろう
逆から読んでも
>>538 EXを持ってゆめタウン近くに来てくれよ
ヘビーガンと言えば適当融合の末生まれた射星5射程3ダ連4立連4の奴があるな
価値も300未満なんで降臨に使おうと思ったけど誘導性が無くて俺には無理だったよ
誘導性とか甘えんな
>>544 そうそう
もしかして西讃住み?だとしたら残念
>>546 この土日なら日曜の朝行くかもしれない・・・
EXではないけど汚い忍者ばっか使うやつは相手してて面白くないな
弾速遅い神器だと当たらんし、機動力ないと逃げられるし、狙杖だとオーブシャプレスコルピオブラピぐらいしか蝉剥がしきれないし
そいつらで汚忍相手に勝つのは楽しんだけど、死にまくると仲間に申し訳ないし
かといって対汚い専用にチューンアップされた神器や適当な超誘導持ち出すとすぐ死ぬし、
こんだけボコボコにしたんだから他の神器使ってくるだろうと思っても、かまわず汚い忍者使ってくるときもあるし
その時は(毎回何もさせずに殺してんのに何が楽しいんだろう?)と思いつつ抜けるまでボコる作業
>>548 朝の10〜11時半ぐらいかな、昼には帰るつもり
ヘビーガンと立ち射ドリルセットしとく
>>551 サンクス
20マラ用ヘビーガンは持ってるから何か別の神器がいいな
こっちもEXに近いのをもってくよ
くあああああああああああああ中々思い通りにスキルがつかねえええええええええええ
選択神器と使用神器が違うバグが発生したぜ
変える前の神器のままであれ?と思って決着後リザルト見たら変更したと思った神器の画像で前の神器のスキルだった
そのまま再戦したら今度は神器は変更後なのに奇跡が変更前でリザルト画面でスキルだけ変更前のだった
そこでエラー落ちしたんだが何だったんだろうか
稀によくある
何とか★5.5、ダッシュ連射+4、効果時間+4、ハート稼ぎ+3のヘビーガンを作り上げた。
・・・なんだよこの厨武器、同上のパルテナの神弓でやってたのがバカみたいだぞ。
>>531 二台あっても無理だと諦めそうになってたけど、ハートを大量に消費したら何気に作れる物だな、感謝だ。。
マラソンしても両星糞神器しかこないんだけど
>>526 相手は統率が取れてて反射板や波動ビームを絶妙なタイミングで放つ
そして何も考えず両星価値300オーバーで突っ込む味方核地雷×2
勝手にバラバラに突っ込まれて援護なんて手が回らんし、EX持ちが俺のみだから天使化させようと敵も躍起
勝てる訳ねーだろ
逆に考えるんだ
「負けちゃってもいいさ」
と考えるんだ
ボスバトルの攻略を調べてたら、「射爪ヘビーガンが便利」「射撃が良い」「全防御はかかせない」と書いてあったのだが、
射爪ヘビーガンを射撃の★6、全防御+8にしたら297行く。
この偏った神器は危険だろうか?
>>560 勝たせたいのよ。初心者にも希望を持たせたくて。
放置二人を囮にしてソロで天使も撃破した俺なんだ。
核地雷二つでも……行けるはずなんだ(号泣)
相殺つきホーミンでドヤ顔のオレパンを迎え撃つの楽しいわ
1デスしたあとは向かってこなくなるw
ガチ構成のオレパンは来ないでください、死んでしまいます
ジェミニと見間違えた
ちょっとヤラレチャッタしてくる
>>566 ジェミニはオレパンとかフェニックス以外には、
弾速のおかげで素でもあんまり相殺されないんだよね
テンプレ構成に
相殺よりむしろ回避持ちに対策できるスキルをつけ加えたいんだけど、
何がいいかなぁ
見えないジェミニ最強
>>557 おめでとう
自分が作った時には30万ハートくらい費やした
一回のマラソンで稼ぐハートが1万くらい上がったから30マラソンで元取れたよ
打撃神器ができない…
1台持ちだから価値250くらいに抑えてるんだけどそれでも厳しい…
名古屋に来たら射星0射防4コン打4価値237デンショの種が稀に貰えます
パルテナ持ちと驚異的にすれ違わなくて寂しいぜ
ぶっちゃけ壁抜けって相手が回避持ち強敵揃い、見晴らしのいいステージだとむしろ弱くね
空蝉で防御固められない分相手が魍魎クラスだと集中攻撃されてむしろいいカモな気さえする
とさっき気合壁抜けサジ、ホーミン使ってて思ったわけですよ
壁ばっかのステージが来ることを見越して壁抜け使ってるんだし
>>563 一応候補に成りそうなものを最大まで上げたと仮定してみると、
射撃★6、全防御+8、ダッシュ射撃+4、回避+4、回復効果+4ってとこかな。
コレ全部入れてみると389.4に成ってしまったが、約90をどうやって抑えるかかな。
回復効果は人によっては微妙そうだけど。
パル弓なんかだと気合いが要らないから花火とかが積めるけどな
楽しいかは別として
>>575 まず射防じゃいかんのか
ケツプリは射撃扱いだが
ダッシュ射撃じゃなくてダッシュ連射だった。
打撃なんてほぼないから射防4でおk
★6射防4回避4にダ連も付いてれば言うことなし
回復はスキル付けなくても十分実用範囲だよ
射撃の方が危険か、射撃+4に置き換えると358.1まで下げられる。
そう言えば全防御と射撃防御は同レベルの時射撃防御の方が価値が高いけど、
同レベル時の防御補正は射撃防御の方が全防御より高いって事か。
パル弓の、特化すれば気合無し一確で誘導付ければ遠くなら適当射撃でもヒットする点は魅力的だけど、
近距離だと狙杖より当てづらいのが辛い
マラソン用のヘビーガンはダッシュ射撃や連射じゃなくて、立ち連射か射撃だろ。
空中戦が捗るし。
射5.5 移動+1 立ち連射+4 ダッシュ打撃+1 効果時間+3 ハート稼ぎ+3 294
で妥協した。
★6、射撃防御4、回避4、ダ連4にすると326.4になるから、
どこかを削るか、コンボ打撃やダッシュ打撃のマイナスを付けたりして調整する必要がありそうだな。
射防4、回避4、ダ射4、ピン-4のボスバ用砂を作ってるぞ!どうだ!便乗してみたぞ!
眠くて頭イカれた、オヤスミ
ヤッター 麻痺レオが麻痺エレカに生まれ変わったヨー
麻痺エレカェ…… 仲間への期待値が特に低い野良降臨での初戦に持ち込む神器ではなかった……
★6射防4に回避3前ダ連3コン打-2で296.5まで落とせるな
マイナススキルって二つ以上付けることはできるかな?ハート稼ぎ-3とコンボ打撃-2を付けたり。
一度も二つ以上マイナスが付いた神器を見たことがないんだけど。
射撃★★★★★打撃☆
全防御6回復効果2回避2ハート稼ぎ1ピンチ攻撃1
の理想的なシナリオ用パルテナ弓出来たよ。これで安心してどうぶつの森へ移れる
パルテナ弓オススメしてくれた人サンクス
アイテム自動回避がダッシュ打撃に発動しなかったわ
ダッシュ打撃の攻撃判定ってそんなに早いのか?
天使用奇跡ばっか詰め込んだ弁当箱作ってみたが楽しいなこれ
パイシーズが頼もしすぎる
一応逃走用兼ねてグラジャン持ち込んでるから自殺での天使化調整にも使えるし
奇跡を必ずしも必要としない神器を持ち込むから仮に天使になれなくても戦えるし
天使用なのにパイシーズってどうなの
パイシーズはインチキ性能
何という効果時間の長さ
キューピットに誘導っているの?
汚い用に作りたいんだけどさ
いる
射程誘導+ホミ強で気合蝉剥がし兵器になる
蝉剥がしたいならエレカのほうがマシじゃね
それよりキモい弾道で常に注意してなきゃいけないのが誘導キューピッドのいやらしいところ
ホミ強ないと遅いだけの弾なんだけどな
でも他の超誘導系と違って連射も割と厄介か
そういや結局天使にパイシーズって効果あるの?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 03:15:32.58 ID:WK/zNBSQ0
>>599 効果自体は発揮してくれます。
が、恩恵が大きいかと言われると…
射星5・射防+4・D連+4・ハート稼ぎ+3・ピンチ-4のヘビーガンでマラソンしてるけど作り直した方が良さそうだなあ
今は6分で75000程度の稼ぎだし、射防削って移動積むか
パルテナ様なんですぐ死んでしまうん?
昨日シャプレちーむと戦ったんだが、味方が初心者っぽくて俺一人じゃどうしようもなかった
オート照準無しで戦える祖杖使いはPS高いからな
とりあえず、全クリしたなぁ……
全クリした後、何があるんだろうか……
全クリして、新たに出たモードをクリアすると
本当の地獄が待っている・・・
マルチシューターの朝は早い
昨日はストーリーの俺パンのレア会話?発生させるために15章を繰り返し頑張ってたが
結局出なかったぜ
寝不足だわ
昨日の人もっと詳細わかってたら教えてくれ〜〜〜〜
ボスバトル(兼一部ストーリー)用は
蠍 射★5射防4歩行4回避3立射4コ打-2
砂じゃなくて蠍にした理由は、射程は60mもあれば充分、チャージ早い、歩行速いから
狙撃系だとアロンエレカが鬼門だなー、自分の腕だとオート照準あってもキツかった
ボスハードは一応クリア出来たけど、ピッカラがまったく安定しなくて困る
ガジェはガジェ三色に規制かけるよりはギアギガ規制+金魚規制が一番妥当…と言えるが…
ガジェ使ってる俺様からすれば代償なんて禁止でも制限でもどっちでもいいがな……
サイクロンナイトショットのおかげで活躍した覚えはない…
「通ればいいが…」
程度に考えるが…
まぁ真の強者は代償中心で戦いを組み立てるような死を早めることはしないがな…
それと、上に出てたが増殖するGを規制だと…?
下らんな…もう少し考えてから発言しろ……
あいつがいなくなればこのゲームは地獄絵図と化すだろう… お前らはそれは嫌だろう?
『地獄絵図』か… 俺様好みの環境だぜ… 全身の血が煮えたぎりそうだ…
612 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 09:49:01.48 ID:WK/zNBSQ0
誤爆なのか釣りなのか・・・
まぁ後者かな・・・
誤爆した…悪かったじゃあな…
614 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 10:02:14.76 ID:WK/zNBSQ0
そうか…まぁそう気に病むな、こんなこともあるさ…
おいデュエルしろよ
ランダムでPプレイヤ出たときのなんとも言えない感覚
ストーリー終わって対戦やってみたら瞬殺され続ける…
>>617 CP相手に練習してある程度地形覚えるとか。
対人戦は慣れるまで防御系のスキルや奇跡で固めてヤラレにくくすれば何となくコツが掴めるはず
>>618-619 アドバイスありがとう
とりあえず奇跡使ってから死ぬのを目標に頑張ることにする
まずテレポートとかの対戦専用奇跡を手に入れよう
空蝉と花火があれば相当長生きできる
やられたら超イライラするけど
相手を倒せるかどうかは腕次第
衛星プチとかいう奴w
低火力
低誘導
鈍足
低スタミナ
IT DUST
お家さんゴミなんですか?
お家さんは最初の撃剣をそのまま衛星にした感じの性能だよ
ゴミじゃないけど独特な性能の多い衛星の中では地味ってだけ
>>608 オレパン以外の射爪使ってりゃいいんじゃね
まぁ独特な戦法が取れない時点で特化出来ないから割と産廃なんだけどね
というか、個人的には最初にはガイナス、プチにはオーラムがいるからそっちを選ぶわ
3章でも聞いたなオレパン会話
ヘビーガン装備してたわ
ホーミンって誘導スキルなしのホーミン強化が一番対処し辛いな
タイミングズラされて連続して回避するのが難しい
お家
低火力! 前田社28.5*2〜19.0*2=57.0〜38.0
低誘導! 妖精と同じぐらい
低弾速! 前田社1.95m/f(妖精と同速。ジェミニは1.45m/f)
鈍足! 最初の撃剣と同じくらい?
低スタミナ! ステステで125Mしかもたない!
これはゴミだな
そもそもルールが敵を倒すだけのゲームだからな
火力や戦滅力が期待できないと判断される神器はすぐゴミ扱いになってしまうのよね
降臨もバトロイも団体戦か個人戦かの違いだけでやってることは大して変わらないし
奇跡のせいで神器の没個性化に拍車がかかってるってのもある
こんな底の浅さでまだオンに人が残ってることに驚き
>>631 その考えは平日夕方の時だけの考え方だな
汚いの登場により火力がすべての時代が終わった今ではいかに避けにくいか避けられるかがすべて
今はむしろ前よりも神器の個性化が進んでる
個性なんてないに等しかった壁抜け気合弓はガチだと死んでる状態
射星5.5・D連4・移動4・効果4・ハート3のマラソンガン出来た
が、ハート増量が切れる地点が変わったせいか逆に稼ぎにくい・・・
俺愛用プチの悪口はよせ
ダッ射特化+波動ビームで無振りは確一だ
スタミナはバテしらずでいいし
平均クリアホンキ度1.1の人とすれ違って驚いた
撃破数3000宝物庫解放率60%とそれなりにプレイしている様子
種の価値300↑両星6全防−4はおそらくすれ違いで手に入れたんだろう
ここまで来るとなんだか微笑ましい
>>634 バテ知らずいるか?
ステステで100M以上移動できんのに
弾速遅くて誘導微妙な武器こそ存在意義ないな
イバラはシナリオ攻略にはそれなりに便利だろいい加減にしろ!
蝉とか回避とか花火とかあれば死なないしな
死んだふりでもいいか
神器によってある程度型が決まりきってて役割や立ち回りが皆似てくるって感じだろうね
ホー民とか牛君なんていい例
もうこれ以上何か目新しいものが出てくることもないだろうよ
最近のパルテナの楽しみ方は翌日のいつの間に通信のタネがどんなやつか想像することなの
ソフト起動→タネ確認→ソフト終了の繰り返し
花火の奇跡むかつくわー
このゲームは潮時ってことでいいのか?
ならどう森移るけど
>>641 そんなこと自分で決めろよ
俺は狙杖で撃ち合うの好きだから両方やるけどな
>>641 俺が「まだ潮時じゃない。毎日20時間はパルテナやれ」って言ったらその通りにしてくれるの?
俺のばっきゅ王者くらえ!
奇跡って宝物庫限定以外でも章によって手に入らない物があるのかな?
ハート増量Lv4と軽量化Lv3が20章マラソンをやりやすくするためにほしいんだけど、
20章マラソンの時に取ってる奇跡で出てこない。
価値100ガーディアンズって持ってる奴居る?
価値100を98種類集めれたけど未だに出ない
どう森してもパルテナに戻りたくなる時がきっと来るぜ
>>636 前線に突っ込んでいって常にステステとかダッ射とかしてるからスタミナがすぐなくなるんよ
だからスタミナ+3以上かバテしらずはほしい
おう今日用事でめずらしく札幌の西に行くから素材配るわ
バテ知らずは移動補助というよりは攻撃補助だな
うんこおおおおおおお(デスボイス)
それぞれ個性的な道具(神器)を使い分けて
村の中マラソンでベルを稼いで
稼いだベルで家具とかその他もろもろをさずかって
部屋を好きなようにレイアウトして自分好みにして(融合)
住民のハートを撃って撃って撃ち抜いてたまにぶっ飛ばす
羊さん牛さんライオンさんも出てくる
蠍も魚もカニも出てくる
フレンドとも楽しめる
あれ?パルテナがどう森と異なってる要素って
多大な額の金払って女2人がこっちに近づいてくる誰得のグロ描写と
サウンドルームがあるってことくらいじゃない?
>>623 衛星はカテゴリ自体が厨だからプチは相対的に弱く見えるだけ
各カテゴリ縛りのチームが戦ったら衛星チームが最強で圧勝するのは明らか
豪腕「それは聞き捨てなりませんな」
パルテナはやりたいときにサクッと対戦で遊べるのがいいんよ
狙杖(主に古代)「いや全く」
ID1シリーズは状態異常の発動率が高い気がする
最初の撃剣に回転つけて相手全員回転状態にしたこともあったし
オレパンチとコンパクトは最強候補と聞いたが、ホーミングアイとは相性が悪いのか?
全神器で見てもトップクラスのガーディアンがある時点で衛星は強い
神器種対抗戦で衛星が強いのは様々な戦法が可能だから
やられないだけならオレパン一強
鬱陶しさも一番
衛星は本当に優秀な奴が多いな
ジェネシスでまとめてぶっ放すのが
楽しいいいいいいいいいいいいいいwww
お前らグループ3が信頼と安心のみたいなこと言ってたけど一台だと全然ダメじゃねえか
やっぱ4だわ
>>661 衛星よりも狙杖や豪腕のほうができることは多いよ
しかしガーディアンはインチキ性能だよなあ
相殺力と打撃を捨ててその他の性能に割いた衛星という神器種のくせして
全神器中最強の相殺を持ちつつ、打撃も平均以上ときたもんだ
汚いは最悪蝉が切れるまで余裕で粘れるし、SA近接は回避グルグルからの後ろD射でOK
弓や狙杖は立ち射張りながらゆっくり近づけばOK
攻撃面は回避誘って反射板やらブラホからのD射でOK
間違いなくタイマン最強はガーディアン
>>665 その主張したのは俺だ。そしてそう主張してるのは多分俺だけ。
4でEX神器作れる奴には頭が下がる。どういう構成にして混ぜてるか教えて欲しいくらいだ
衛星は致命的にスタミナがない
スタミナ管理もできない奴が使ったところでカモでしかない
タイマン最強は俺パン
移動速度とスタミナつけて逃げ回るだけで負けることはない
>>669 相殺1つけたキューピッドになすすべなくやられるじゃない
>>670 回避もつけるに決まってんだろ…
あとは耐久つけて残体力こっちの方が多いですありがとうございました^^って感じ
1台で狙った神器のEX作るのは無理ゲーだよな
射6回避4D射4D連4コン打-2までこぎつけたんで誰かブラピにしといてください
>>672 何にまとめた?タイムリーだし、ついこの前まで同じくブラピに苦戦してた身として興味がある
>>666 > しかしガーディアンはインチキ性能だよなあ
> 相殺力と打撃を捨ててその他の性能に割いた衛星という神器種のくせして
それコンパクトの説明なんじゃ
>>674 燦然と輝くレオ様になった
徹底的に試してもブラピに到達しなかったからROM抜いた
>>675 「相殺力と打撃を捨ててその他の性能に割いた衛星という神器種」に属するくせして
全神器中最強の相殺を持ちつつ、打撃も平均以上ときたもんだ
こういうこと
>>677 バレマス「えーと」
っぽい「あの」
クリスタ「」
天使になったから隠れてるところにまとわりついて来る味方はアホなの?
これは神器別対抗戦の流れですか?
683 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 17:30:24.71 ID:/L6C/vgu0
衛星チームはジェスト・キャノン・プチ限定でお願いします。
>>676 射防4、ダ射4でまとめたコンパクトあればなんとかなったかもよ
オススメダ連武器教えてよ
楽しいやつ
ガーディアンなんてsonicwaveかたまやで爆殺!
>>685 ナチュレ破掌とオーラム弓とツインベロス こいつら普通に性能も高いし
射星6射程3誘導3ダ連4で一級品
オーラム剣
ヘビーガン
ブラピ
ホーク愛コメットサジタリ
バイオ痛破月光
レオポセイドンべロス
ガーディアンオーラム星アロン
ショッカータコサクピャー
バイオ無視して痛破勧めるあたり自然軍ってやらしいわあ
ダ連の食いつき凄いな
いっぱい過ぎて迷ってきた
ダ連ドゥームもなかなかいいよ
デンショッカーの後ろダ連を忘れられちゃ困るなあ
ダ連型のシャプレってどうなんだろう
バカみたいに弾速速いけど
デンショッカーはまともにダメージソースになるのは前ダ連くらいなんで
ダ連−2つけちゃう。横後ろは急場の盾と蝉剥がしで便利だけど火力は要らないわ
○楽しいやつ ×役に立つやつ
>>691楽しさも加味したんだよ
当たった時の音がいい奴と状態異常付与で
そういえばピャーも楽しかったな
コメットも捨てがたい
よし作ろうと思ったがダ連素材がないでござる
>>696 ダ連を当てる腕があるならダ射当てたほうがいい
>>696 オート照準使わないなら結構エイム力問われるし、隙もデカいから扱いづらいよ
それでも使うけどね
ダッ射→ダ連の即死コンボ
オート照準だとそもそもダッ射が当たらない
>>705 その即死コンボをコンボとして決めるためにはかなり離れなきゃいけないって言うね
そんなことよりも、ダッパーに吹っ飛ばし砲もなかなかヤバいということが判明した
後D射の硬直YABEEEEEEEE
ある程度の距離だとダッ打がクリティカル確定…だと…?
ダ連神器作成中の俺にはタイムリーな話題だな
とりあえずピャーを作ろうとして誕生した、オーラム剣があるから試してみるかな
それとダ連だったらレオ様を忘れないで…
ダッシュアッパーは射撃型が開拓されたことで豪腕の上位クラスの立ち位置まで駆け上がった
オーラム、バイオ、ブラピ、コメット
で迷い中
爆筒は使いこなせる気がしないのと
ナチュレの破掌はナチュレ嫌い
なので却下
>>709その中のどれかが完成したらって感じで良いんじゃないかね
狙って作るの結構しんどいし
>>709 オー剣とバイオは全距離、ブラピは30m以内、コメットは逆に30m以上が戦闘距離だね。
ブラピには射程3、コメットには誘導3が必須だと思うよ
よし決めました!
今回は弱体バイオでいこうと思います
ちなみに2台だから狙って作れる
ダ連ピャーは強いんだけど、鳴かないからもはやピャーじゃないという欠点が…
ダ連ならパンドーラだな
誘導つけると二個の弾がぐいぐい収束するけど
つけないと微妙にいやらしく誘導して一個を避けるともう一個に当たる
パンドーラやポセイドンは色んな射撃が使えるから楽しい
誰か価値290くらいの回避3射程2誘導3後ろダッシュ4のホーミン下さい
それができないせいで目的の神器が完成しません
>>711 コメットって誘導3の有無で使い勝手そんなに変わるの?
>>716回避4射程3誘導3前ダッ射4ピン子−4のホーミンをセットした
>>716 1台持ちだと大変だな、プレデター頑張れ
0k3d以上は放置いるのと変わんね・・・
>>717 横&後ダ連の性能がまるで違う。誘導ないコメットの後ダ連なんて弾幕でもないのに3発中一発しか敵に飛んでいかないんだぜ……
誘導3付けるとあら不思議ってなる
バイオレット×3つえーわ
苦手なオレパンも3人で集中砲火でごりおし
囲まれた敵天使がかわいそうに思えた
あああああああちゃんとしたスキルだけを引き継いでくれないいいいいいいいいい
>>721 本当だ・・・全然違う
これはダ連型を作らざるをえない
ありがとう
>>724 射程1と誘導3をベースに火力のダ連か支援の状態異常かを選ぶといいかも。
無理矢理前ダ射入れたオールマイティ型を考えついた。あとで計算して作れそうなら作ってみようかな
>>722 スレチだが同じ部屋だったっぽいな
バイオレットはID1の鏡だわ
実際はどっちでもいいらしいが
一応言っておくと「鏡」じゃなくて「鑑」だよ
>>725 やっぱり射程は+1で十分かあ
手持ちの射程+3付きコメットは、長射程のメリットよりも中距離での火力低下が目立つ感じだった
今のコメットの話で思ったんだが、射程スキルを3ではなく1とかに留めておいた方が良い神器って他にあるんかな?
月光とか?
古代
>>728 +1で荒野以外のほぼ全域が射程範囲だからね。最大でも+2でいいと思う
ただ+1は是非とも付けて欲しい。痒いとこに弾が届くよ
ダ連ならオーラム剣推すよ
曲がり始める位置を体で覚えれば遮蔽物越しに攻撃できる
瞬発的な火力高いし出が早いから先手を取りやすい
とび森スレから戻ってきたが全く変わってなくて
良かったわ、ホント、とび森スレはすげーや
そういやオーラム剣最近使ってないな
神器を大量に作っても結局使うのは登録された16セットのお気に入りで、在庫にまで目がいかない
パルテナ様のマイデザほしいよ
奇跡セットだけ16パターン作って
神器は毎回適当に選んでるな
強い味方が来るか来ないかだけのゲーム
16セットしか保存出来ないからどうしてもそうなるな
神器選択のインターフェースは兵装の祭壇と同じにして欲しかった
神器種で絞り込めないのは痛い
>>733 射程はアドバイス通り+1にして、状態異常スキルを何か積んでみる
>>740 神器選択ページの下にあるALLってとこをタッチするとなんということでしょう
神器解体すると奇跡セットまで爆破されるのはだるい仕様だな
>>741 なんということでしょう
購入から半年以上経っているのに気付かなかった
これは恥ずかしい
これやってみたいんだけど
硬めの液晶保護フィルムでもプレイすれば結構痛む?
戦闘中はほぼ常時タッチパネル触ってるから
他のソフトと比べると若干痛むの早いかもしれない
まあ筆圧次第。
>>745 そうか〜、既に長く使ってるから一枚くらいは覚悟するか
レスサンクス
タッチ操作に慣れてれば傷つかんよ
どのゲームでも最初は力入れてしまうから意識的にリラックスすれば問題ない
発売日からずっとやってるけど全く傷ついてないぞ
>>746 激硬ってフィルムだと全く傷つかないから傷ついて買い換えるようになったらオススメしておく
もともと複写紙一枚にすら写せないくらい筆圧弱いから初代DSのフィルムもほぼ無傷
タッチペンの先にホコリとか付いてるとガリッ!て一発でキズつくから注意
3DSのタッチペンって質悪すぎない? 買った当初からペン先がザラついてる気がするんだけど。
それに比べてDSライトのタッチペン最強すぎる
>>752 ハズレ引いたんじゃね
俺のはツルツルだよ
全章9.0クリア達成カキコ
さ、ボスバだ…
俺のもツルツルなんだけど
ホコリが引っかかった時のガリガリっぷりは怖い
やべえ、LLの別売り伸びるタッチペン錆びちまった!
付属のタッチペンは使いにくいからダメだろ
DSLL付属のやつを使うかクラニンで貰うか100均で買ったほうがいい
太くて長い方が持ち易い
あと硬さとか持続力とか回復力も重要だよな
(性的な意味で)
3DS無印のタッチペンは200時間使用しても曲がらず錆びずで持ったのに
社外品のタッチペンは信用ならんな。
何故伸びるタッチペンをLLに採用しなかった任天堂
細くて短小の方がいろいろとフィットするんだよ
マグナのタッチペン
ふとクラニン覗いてみたらタッチペンなくなってるな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 00:53:11.90 ID:+czYDYjl0
普段から使ってるシャーペンだけどかなりいい
俺のタッチペンもつるつるだけど
俺のタッチペンもつるつるだけど
もうよいじゃろ
ナチュレのぷっくりもツルツルだよ
タッチペンの話題なんか出すんじゃなかった(痛恨)
キャンサーのダッ射が避けれない・・・
どうしたものか
価値100ガーディアンズキター!!
パンドーラに射程、相殺、ダッ射積んだだけなのにバシバシ撃墜できるわ
皆の思いがけずお気に入りになった神器って何?
俺はオラ剣とパンドーラとっぽいものがお気に入り
ホミアイ、ジェミニ、プレデター、コンパクト、
カプリコ、忍、俺パン
>>774 パンドーラとキャノン
EXができたから使ってみたら気に入ったパターン
>>775 一般に厨と呼ばれるもの全般だというのは理解したwwww
>>775 キューピッドとドゥームとタウラスがない
やり直し
パル剣とオラ破掌とマグナム
パル剣はちょうどいい射程が自分に合ってたのとドキューン!て発射音が病みつきに
オラ破掌は使ってみるとサイバーパンクっぽくて好きになった
マグナムは打撃強いのがいい
パル剣の使いやすさは異常
パルテナ剣にダ連つけたけどPSが追い付かず中々当てられなかった
今からして思えば確実に選択ミスだった
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 01:52:58.84 ID:HUKBE73E0
思いがけずかどうかはわかんないけど
自分はラム剣、スコル、ヘビーガン、ヴァーゴ、ラム掌、
エレ弓、レールカタパルト、ガーディ、フェニ、かな
ジェストはお気に入りだなぁ
相手の攻撃は当たるのに自分の攻撃はラグで当たらない
おかしい
古代は使っててクセになる
そういや最近古代使ってないな
回避も射防も付いてないから使うの怖いんだよな
この前古代率50%の部屋に迷い込んだんで射程回避なし古代使ってみたらレイプされたわ
価値300だがそこそこの古代作れたのでたまに使ってる
発売当初、一ヶ月くらいでたまたま作れた価値300オラ剣使ってた
二台持ちになって射程ダ連のみのシンプルオラ剣作ってからお蔵入りになってしまった
対古代は流星がカギ
反射板も鍵
波動ビーム反射盤があればもう何も怖くない
空蝉死んだフリテレポートがあればもう何も怖くない
稼ぎダッパーで降臨潜ってみたけど無理だわこれ
当たったときはものすごく気持ちいいけども
マルチシューターの朝は早い
パルテナのせいで下画面傷だらけになったんでLL買ったんだが
まだ暗闇使いと出会ってないので暗闇の効果が薄いという話を体験できない
サングラスの奇跡になったから使い手は減ってるかもなぁ
ヘビーガンの射防+4を効果+4移動+4に置き換えたら、マラソンの稼ぎが6分75000から5分半85000に
これだけ変わるならもっと早く作っとけば良かった・・・マラソンに射防なんて要らなかったんや!
ただ、移動+4は速すぎて操作しにくいから+3で良かったかもしれない
本気扉を無視した先のパルテノート、地下牢のプルトン、天ぷらエリヌスを倒せば9万超えるけど時間効率が悪いからパス
今日どう森と一緒にLL買いに行く予定だ
てか俺の装備の半分ぐらい暗闇入ってる
>>799 最初の分かれ道って左?
上手くいった時でも5分45秒で83,000とかだわ
>>801 開幕即浄化・軽量化・ハート増量でマッチョルート進んでる
多分ほとんどの人がこっちじゃないかなあ
右の方がハート多かったと思うけど、パルテノートの堅さと足場の移動でテンポよく進めないのがどうも
そういえば20章の最高神器獲得数っていくらなの?
>>802 ありがとう、奇跡もルートも一緒だ
もっと頑張らねば
移動速度ってやっぱりあった方がいい?
なんの神器を使うのかね
すまん化石ヘビーガンのこと
マラソン用ならスタミナも要るんじゃね
スタミナは軽量あれば十分、歩くこと自体が少ないから走行+でいい
稼ぎ用ヘビーガンなら優先度は
ハート3>>射★〜4.5>ダ連4>>移動速度or走行速度>スタミナ(走行)>効果時間≧スタミナ(移動)≧射★5.0〜
こんなところかな
スタミナ積んでないなあ
代わりに軽量化を開幕と突風地帯、バテしらずを鍵拾ってからノートまでの道で使ってる
>>800 どう森は自然軍と冥府軍に買占められました
射★は4.5あればいいのか。参考にしたい
軽量化やっぱり必要? 奇跡構成おせーてくれ
個人的にはダ連入れて星下げるくらいなら無しで星6の方がいいな
>>815 軽量化の有無でマラソンの回転率が大分違うよ
俺の弁当箱は、即浄化LV3・バテしらずLV3・軽量化LV1・ハート増量LV4・状態回復LV1
箱が綺麗に埋まるからこんな構成にしてるけど、状態回復は別に要らないし、バテしらずもLV1で十分
おれの20マラルート
開幕右パルテノート〜イカロスマッチョ〜本気度扉スルーして宝箱まで〜本気度扉まで戻り〜地下のエリヌス〜最後まで
出会う敵全浄化で95000ハートくらい
適当に書きすぎでわかりづらかったらごめん
稼ぎヘビーガンは効果4ハート3必須じゃね
ボスバ用砂も出来たし、新型コメットの構想もまとまった
ボスバやってれば素材もある程度は集まるだろうし楽しくなってきた
>>817 回転率が大幅に変わるのか。やってみるわサンクス
需要あるならナチュレ様の頑張ってみようかな
前ダ+、後ダ+ はそれぞれどの神器でもどちらかの威力が極端に強いから
この神器にはこれ入れとけ、ってのが直感的に分かりやすいが、
横ダ連+、横ダ射+ って、どんな神器で使い道があるん?
横は基本的に拡散する性質上まとまって当てづらいイメージがあるんで
自分の腕ではまともに活かせる神器が思いつかない(使ったこともない)んだけど…
衛星? 破掌?
杖とか弓とかは直線で返ってくるから前ダと後ダだと反射盤とかが怖い
横なら少しずらせるし気持ちが若干楽
足の速いやつらとか回避4にあてるのも大変だしな
威力はあまり期待できないけどばら撒いて当てるという立ち回りもありだと思う
破掌とか豪腕とか横が活きそう
前ダッシュは若干斜めでも前扱いしてくれるよね
横ダッ射はマジでドゥームくらいしか使い道ないけど
横ダ連はメインウェポンとして使う破掌衛星は多い
まあどっちにしろ方向指定系は価値調整にしか使わない
普通にダッ射ダ連入れた方がいい
シャンデラ@ラム 臆病S252H4C252
火炎放射/シャドーボール/どくどく/みがわり
こういうシャンデラはどうよwww
1 有利対面を作る
2 シャンデラに対して出てきやすラッキー ポリ2を誘う
3 交換してきたラッキーポリ2にどくどくを入れる
4 身代わりを貼る(ラッキーは大抵 小さくなる 身代わり どくどく 地球投げなので何もできない)
5 受けが成立しなくなりシャンデラ無双
さらに、
70族抜いてるのでキノガッサにも強い!
マッハパンチは無効
キノコの胞子はラム
ちなみに俺はこれ入れただけでレート200上がったw
試してみそwwww
ひでぇ誤爆だ
ドラゴンはどう対処するの?
そこで氷結つけですよ
俺が大分前に使ってたシャンデラに似てるけどCに振る意味が分からんな
ふーんそれ立ち連コンパクトの前で同じこと言えんの?
A:言える
コンパクトのダ連はなぜあんなにもショボイのか
おまけに相殺まで立ち連と一緒
久々に大会の動画見たけど今見るとしょぼいなぁ
今大会あるとしたら汚いハドキャンあたりは出てくるかな
大会当時は死んだふりコンパクトと衛星ホーミングアイの壁抜けが主流だったな
大会終了直後から汚い忍者、ジェミニが混ざってカオスになった覚えがある
今の環境で大会やったらどんなチームがテンプレになるのかね
オレパンは両軍にいそう
汚いオラ星と死んだふりカプリとジェミニが確実だろうなぁ
当時よりずっと汚いや超誘導の派生出て種類増えたし、正直やってみないと分からん
コンパクト最強、使えば誰でも勝てる説とは何だったのか
カプリは回避し易いし対処も余裕だろ
見えない壁抜け超誘導肉球とかが密かに暴れそう
それを全てフルボッコに出来るオレパン
メタって行けば最強が見つかるかもしれん
叩き台として
射防回避シャプレ(気合蝉剥がし&メインウエポン)
壁抜け気合相殺霊木(弾幕張り&低相殺神器と戦う係)
射防回避レオ(シャプレのアシスト&反射波動などでフォロー)
のチームに勝ってみよう
>>847 ガーディアンズ
ガーディアンズ
古代
これでどうかね
ガーディアンズ2人で道を確保してレオは古代で封じる
強い味方に寄生して相手の雑魚を叩きのめすゲームだから戦法もテクもないだろ
エアリ牛はNDKされちゃうから大会向きじゃないかな
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 15:50:23.48 ID:HUKBE73E0
相手のキャノン二人が全く同じスキルを使っておられるw
キャノンに被るようなテンプレ構成なんてあるのか…?
一体どんな構成だったんだ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 15:57:33.05 ID:HUKBE73E0
いや、テンプレというより
スキルから判断してすれ違いの可能性が高いかな
キャノン意外と当てやすくて
使いこなすとめっちゃ楽しいな
まさかのキャノンブーム到来か
滅多に使われない神器なだけに話題になるって時点ですごいと感じてしまうぜ
このスレは大体同じ神器の話しか出ないからな
いやまてよ…これはキャノン使いのステマ(死語)だな
俺は騙されんぞ
>>848 大会の規定では同名神器は禁止
だから別種ごとで考えようぜ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 16:05:59.86 ID:HUKBE73E0
ちなみに私はヘビーガン使いです。(←ステマ)
全然見かけないけど電撃の衛星ってここではどういう評価なの
話題にすらならないボルケイノ
使い手が少ないからたまにいると対処に困る>ボルケイノ
つまり最強
電撃は発売日からの嫁神器
オーラム剣を最初に広めたのはワシだ
オプティは打5.5D打4で確1出来るから
それに相殺を合わせて戦うと他にない立ち回りになる
D打主体の俺パンって感じ
発売当初、スコルピオは一番地味な神器だったなぁ
マジで俺しか使ってなかった
オプティのダッ射の吹っ飛ばし力はおかしい
あんなに威力低いなんで1発で転ぶんだ
価値300の射程誘導ダ連オーラム剣使ってた
打星混じった一台持ち時代の神器だったわ
今でも時々使ってる
>>858ダッ射に特化すれば一確できる
射程が若干足りない
人気もあまりない
キャノン衛星後ろダッ射だけでいいと思ってたが
慣れてくると前横の山なり射撃で低地から高地を狙えるようになった
超楽しい
タッチペン連結部が抜けた
収納できるの買い直さなきゃなぁ非収納タイプはあるから急がないけどオススメは?
870 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 16:33:46.06 ID:HUKBE73E0
先程話したキャノン二人なんですけど使う武器がさっきから
変えるタイミングも同じだ…、隣にいるんじゃないのか?
>>867 やっぱ人気ないのか
個人的には射程よりも立ち連と後ろダ連の微妙さが気になる
>>869 LL?
LL用のタッチペンってサイバーガジェットのやつだけじゃね?
俺の場合それで錆びたんだが
>>870自分もそれ見たかも
蠍とかマグナとか使ってた
そして同時に抜けてった
>>858 誘導タイミングが早くて壁抜けないと天使追うのがしんどい
麻痺まきついでに高火力・・かと思いきや防御つんでないてきは一撃で散るせいで恩恵少ない
味方ホーミン→敵オレパンでついでに完封される
やっと価値100神器が全部揃った・・・使う機会は別にない
>>871 電撃衛星は立ち連の頼りなさもだけど、あの絶妙に長いチャージ時間が気になる
好きな神器だけどね
収納できるやつって元々付いてるペンのこと?
ですね
879 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 17:05:16.69 ID:HUKBE73E0
切断厨ェ…
不貞腐れる前に反射板張ったらどうなんだ
二人がかりとはいえビッ死なんだから
電撃は作ろうとしたけど斬新なスキル構成が思い付かなくて凍結した
テンプレ構成がぴったりハマる神器は個性だしづらい
>>876 社外品のタッチペンより任天堂製の方が頑丈
純正品ですかありがとう
五試合ほどやってようやくこちらに放置がいることに気づいたときの絶望
時間切れでOKが出た場合は放置じゃないか確認しないとね
デフォで試合継続という謎の仕様さえなければ・・・
今日は不貞腐れて放置する雑魚ばっかだったわ
放置してもボコるけどなw
放置をマグナで守り抜くのしんどかった・・・
何時間も連戦してた味方が抜けるまでがんばった
魍魎一人の戦闘力が10だとすると
魍魎三人が集まると単純に考えると30だが
実際はその10倍の300ぐらいにはなる
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
オーラム剣は降臨でもバトロイでも活躍できるイケメン
ダ連がぶっとび付かないお陰で相手に振り向く間を与えずキルできる
不貞腐れ放置はボコった方がいいぞ
あいつらこっちが抜けた後また動き出すから
俺は3戦くらいボコってから抜けてる
>>893 それは俺もするな
普通に動いてたのに自分の思い通りにならないからと放置するとかマジでむかつく
無抵抗主義なんて通用しねーんだよカスが!と心の中で叫びながらボコボコにする
>>893-894だからそれは
「お前ら敵殺してる作業するだけで相手してもつまらねぇんだよ」
という無言のメッセージ
でも不貞腐れ放置するやつってだいたい、壁抜けホーミンとか使うんだよな。
敵倒すゲームだからね、仕方ないね
今日k/dはどう?伸びた?伸びない?
入ってきた時から放置してた奴(名前もそれっぽい)が最初から敵に完全無視されて
数戦後突然動き出したと思ったら放置してた試合よりボロ負けして
その次の試合にはいなかった時は流石に哀愁を感じた
僕はただ、パルテナ様と教会へ行きたいだけなのに……
放置だろうが厨しか使わないやつだろうが核地雷だろうが
未だにオンに人か残ってるだけでもありがたいと思えよ
野良で出会ったやつらに文句言ってちゃいけない
どんなに愚痴ろうが嘆こうがもうそういうやつらしか残ってないんだよ
俺?野良やるくらいならマラソンしてたほうがマシってタイプだから関係ない
相手してつまんねぇんだったら抜ければええねん
放置いる側の味方が迷惑
>>903ああ自分?放置は誓ってしてない
切断はする
死ねよ切断厨
一方俺はバトロイに移ろうとしていた
やべ、送信しちまった
「お前らのせいで、敵殺してる作業が出来なくて相手してもつまらねぇ」
という無言のメッセージだと思うわ
あいつら大体駄スキル駄PSでも戦えるホーミンとかしか使わないからな
とはいえ、数戦ボコると渋々抜ける不貞腐れ放置もいるからやる価値はある
負けて不貞腐れて放置するようなお子様と
そういう無抵抗なやつを必死にいたぶって満足してるお子様と
自分が最強じゃないと嫌なの><ってやつを
このゲームで隔離して他の3DSのゲームに出てこないようにしてるという点では
パルテナは評価できる
それ以外の部分は糞が目立つどな
野良で敵倒しても何のメリットもないんだから
みんなマラソンなりおドール・BGM鑑賞なりしてればいいのに
だな、ニートとかDQNとか童貞とかも隔離してるし
やっぱ俺たちみたいなクソ野郎が好むパルテナはすごいゲームだわ
欲求不満な人妻とかきれいなおねーさんとか可愛い女の子とかも隔離して欲しかったなあ
そっちの方々には全く興味を持たれなかったのが残念
人妻と仲良く降臨したかったなあ
残念だ…実に残念だ
誰が相手だなんて画面越しでわかるもんか
感じ取るんだ
体験版の後、1回は透香を無理やり犯して
「・・・あなたは最低の屑ですね」
とか煽られながらプレイするH回が欲しい
ひどい誤爆だな
オンに何処かで見た名前があると思ったら、敵が弟だと・・・・
どうやらまったく違う部屋同士合流したようだ
最近変な誤爆が多いですね
混沌の遣いの仕業でしょうか
天界からの壁抜け地雷だろ
>>919 特別おかしいところは無いように見えるが・・・
俺は融合したと思ったらいつの間にか兵装順に画面が切り替わっていた
しかし下の表記はつよさ順のままだった
はあーっもうホーミン出来ねえよ!!!!!ふざけんなよ!!!!!
ちゃんと回避射撃誘導だけ引き継げよ糞がああああああ!
画像見れないけど、実際の並びと表記が違うってことかね
>>927 ありがちなのかよ
そしてまた起こったよ全く同じ画面に飛んだわ怖い
D連ランスをD連コメットに作り変えたが性能が絶妙だな、こいつ。
タイムイーターってどう倒してる?
どうしても腕に挟まれて時間をロスしちゃうんだが
やっぱ壁抜け1は神奇跡だな…
空蝉や波動を邪魔しないのが良い
壁抜け主体にはしないが、痒いところに手が届くわ
天空円盤とかまさにこれ
塔に登られた相手とか城で壁を挟んだ正面の相手とかに突然致命傷を与えられるのは大きい
壁抜けはやっぱり近距離戦で輝くわ
★6とスキル4つでグループ5の組み合わせをやったらスキルが一つ抜けて276まで下がった。
だが違う神器で★6と同じスキルという構成でグループ5の組み合わせをやったら300になった。
グループ以外の要素もあるって事なのか。
真上の足場の敵にはたまやさんの後ろダ射があるもんね!
>>934 どういう組み合わせかわからんけど、駄目だった組み合わせは融合ボーナス含めて完成予定の神器の価値まで達してた?
俺はグループ5使って価値が足りてればスキルが入らなかったことはないが…
>>937 材料はいずれも★6、射撃防御+4、回避+3、ダッシュ連射+3、コンボ打撃-2で価値300。
衛星ジェミニ+狙杖スナイパーショット=アトラスの巨塔276(グループ5)
衛星ジェミニ+豪腕クラッシャー=オーラムの破掌300(グループ5)
>>936 当然のようについてるんだよなぁ……
単純にコメットの間合いを掴んでないだけかもしれないが前横後ろでクリーンヒットする範囲が違うせいで立ち回りが安定しない
そもそも横と後ろは当たりにくい、射程つければよかったかもしれないけど以前射程3誘導3のコメットで途中下車して使ってみたけど(D連の)使い勝手は今より悪かった
巨塔にダッシュ連射は‥
あー巨塔だったってオチか
俺も前にそれであれ?ってなったことがあるわ
イカロスとホーミンの融合ってもしかしてグループ5なん?
俺のディントスアイだと3って出るのに5としか思えない融合結果にしかならん
て言ったそばから来たーーーーーーーー!!!!!!!!!
やった!!!!!来た!!!!!やったぞ!!!!!!
>>944 何ができたか知らんけどおめー。俺ももう少しでボス用ヘビーガンができそうだ。
>>939 当たりにくいっていうより避けられてる可能性がありそうだね。惑わされやすいけど着弾は3発同時ってのに気付かれると対処されやすい。ちなみに50m前後が一番当てやすい気がする
近すぎると左右の矢が誘導する前に明後日の方向に飛んでいくし、遠すぎると射程不足や障害物で機能しなくなる
おまけにメインの中心の矢はただ真っ直ぐ飛んでいくだけだから避けやすい事この上ないっていう
パンドーラで俺が天使に仕掛けた打ち上げ2連ばっきゅに
味方コンパクトがうまく立ち連を合わせてくれて天使が急速にミンチ化した
パン爪って強いのね、使ってみたけどなかなかだった
透明軽量が仕事してくれただけなのかもしれんが
パン爪ってどんな構成が良いんだろ?
射★6に
射程、誘導、回避、状態異常、走行、スタミナあたりがいいのかな?
射程ダッ射が鉄板かな
あとはスタミナ回避防御走行とか
次スレの調子をチェックしとけよ
空蝉狩りはジェミニ先輩に限るな…… 汚い構成にしようがお構いなしだ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:22:37.79 ID:qLQvniLp0
しかし最近(でもないけど)天使化=弱体化
そんな図式が当たり前みたいになってるなぁ…
厨戦法使いは奇跡がそっちに固まってる上に大抵PSが…
大抵の腕利きプレイヤーは自前の神器のほうが便利
奇跡も神器に合わせてる場合が多い
『天使にしないとヤバい』よりも『天使にするとヤバい』
そんなプレイヤーに私はなりたい
逃げ奇跡ガン積みにすれば
今すぐにでもなれるよ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:32:23.39 ID:qLQvniLp0
ちなみに私の基本奇跡セットは
テレポ3、反射板4、ジャミング1、状態回復1、打上花火2
だったりしますけどね。
他のセットでも反射板以外は大抵入ってます
つまり天使化することでかえってパワーアップするレオ最強
テレポ4・反射盤2・透明4・状態回復1がど安定だなぁ、大体の神器はこれでまわしてる
じっくり立ち回ると奇跡を使い切ったあたりで丁度900点無くなるか無くならないかなのが問題
960 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:44:20.03 ID:qLQvniLp0
>>958 普段が弱くてどうすんの!
…いやいやいや、レオは言うほど弱くないよ
まったく同じスキルと星のキャノンが3人いる部屋にたどり着いたんだけどどういうことだw
962 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:50:24.29 ID:qLQvniLp0
>>961 私も昼過ぎにそんなシンクロキャノン二人と同じ部屋に入ったw
波動ビーム2反射盤2気合いだめ3バテ知らず3が俺のテンプレ奇跡
敵天使を半分くらいまで削るから俺が天使になっても押しきれる
相手の逃げが上手かったりジェネシスぶっぱや投身自殺がない限りは
(次スレをスルーする流れなのか?…いや、しかしここはあえて行かせてもらうぜ)
>>954 豪腕乙わん
降臨でもこういう駆け引きがもうちょっとあればなあ今は試合の流れが完全にマンネリ化してる
せっかくのチーム戦なのに味方の動きが把握し辛いし
なにかしらの交流機能は欲しかったな
作った側は本当にプレイヤーをオンで遊ばせる気があったのか?といいたくなるほど
不便な誰得仕様しか残さなかった
テレポ3反射2ジャミング1空蝉2打ち上げ1状態回復1
意外とみんな違うもんだね
>>965 反射盤のみだと相手が反射盤張ったら対応できん
だから反射盤をぶち抜いて相手の計算を狂わせる必要がある
という訳で波動ビーム積む意義がある。天使になって囲まれたら無敵時間利用兼目眩まし
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 02:25:40.46 ID:qLQvniLp0
>>965 みんなそれぞれの得意スタイルがありますからね。
私の場合は支援スタイルが基本になってますね。
反射板で敵天使の道を塞いだり、仲間に張っていったり、
花火を回避以外では敵の足止めにしたり、たまにトドメを刺してたり
ちょっと変な使い方をしています。
何よりの利点はジェネシスが当たらないことですけど。
>>967 俺の場合は単独であらゆる状況に対処しうる構成が好き
波動ビームや反射盤はうまく使えば奇跡一個で敵のゲージ削れる
キャノン多すぎ糞ワロタwww
空蝉以上に誘導に弱いがやっぱり透明は強いな、空蝉と違って姿を隠せるからヘイトを散らせるのが特にいい
透明→テレポで予想外の位置からの攻撃も可能になるし盤張って堂々と透明になるだけでも十分な択がかけられる
キャノン強いよね
もっと流行っていいと思う
強くは無いな
弱くは無いし面白いけど
ジェスト×3vsキャノン×3もあるよ!
コンボ打撃-2…… 価値がモリモリ303で74200円也……
高いが買うしかないか……
寝そうだしそろそろ抜けるか
ジェストvsキャノン楽しかった
誘導無い神器同士の戦いは面白いよな
地形とか反射板がかなり重要になってくる
今日はキャノンブームか・・・
パルテナ界では、今日流行ったものも明日には消える
毎日潮時だけあって毎日流行り廃りがあるからな
潮が引かなくて淀んでるレベルの流行もあるけど
魔ルチシューターの朝は早い
やっとコン打-2を手に入れることができたわ…ふぅ
>>954 爆筒乙ゥーム
乙を忘れたおまえたちに舞い降りる翼はない!
>>954 乙なのじゃ
射防4積みがわんさかいてスコルピオで戦うのが辛くなってきたな
射撃特化オプティ作ったが・・・噂通りの低火力
射程入れない方が良かったなあ
LL買ったから複製してみたが、二台あるからといってすぐに思い通りのものが出来るわけではないのな
お気に入りの神器を躊躇せず融合できるのは大きなメリットか
素材が減らないから、作れば作るほど楽になるよ
融合過程に出来た神器を履歴として残せるのがでかい
これから徐々に量産体制が整っていって、融合はどんどん楽になっていくよ
ハートを馬鹿みたいに使うけど
梅
イバラにダッ射付けたらすごいダメージになったけど、見てから回避余裕なのがなあ
993 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 11:11:33.14 ID:qLQvniLp0
>>954 乙ティカルセイバー
>>989 死んだふりは仲間への負担を上げる可能性が高いので
却下させていただきます。
付かず離れず引き付けるのが私のスタイルですから
平日とはいえ流れおっそいな
某物の森のせいかな
ピットきゅんに俺の神器をぶっ刺したい
>>995 正面からの撃ち合いは避けたいところだね
計算機使ってみたけど、星4ダッ射4舎房4回避4コン打−2
が理想かな?
テレポ反射無敵花火をつめて
撃剣破掌あたり使えば天使になっても大丈夫
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。