【MH4】モンスターハンター4 Part68【3DS】
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l. `iノ / / |/ ,.'~´ . る
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乙
次は奇面族の学園モノだな
>>9 モテモテになろうとする欲が強すぎてむさ苦しくなりそうだな
いやいや、次はランゴスタ村だろ
クイーンランゴスタからクエを受けるのか…
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。の書き込みを毎日必死に続けてる基地外登場
ただの時報なんだから気にすんなよ
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
毎日祭りじゃ飽きないか?
ただの日常と変わらないだろ
エスピナスってなんですか
botだよね。すいとんやらなんやらできないのか。
3rdの頃には既に居たはず>エスピナス祭
居た居た>3rdの頃
いつからいるんだろうね
エスピナスってモンスターがいるのねなるほど。そいつを狩りに行くのか
>>19 書き込まれてる時間は0時前後でバラバラだし、
ID検索で他の携帯ゲー板に書き込んでるの見つけたからやってんのは多分人間
基地外にかわりはないけどなwww
つーか、p3スレにも書き込まれてるけど、同一の人っぽいな
p3もスレ出来た日からいるわ
なんでキチ扱いされてるのかわからん
そりゃ日付変わった時に複数のスレに書き込むのを毎日続けてるのは不気味だとは思うが
エスピナスの出てないシリーズのスレに書くのはスレ違いなんで、
スレの設置目的に沿わない書き込み≒荒らし、だとは思うが
俺の中では名物というか風習というか・・・いないと何か気になる存在
>>27 Fの話題なんてここでも出るし、他の関係ない話題も出る時もあるのに
何でエスピナス祭りはダメなんだ?
発売日分かれば恒例のカウントも始まるんだけどな
深夜帯は人いなくて寂しい
エスピナス実装時からずっとで御座います
逆にFスレでベリオロス祭とか書いたらどうなるか。つまりそういうことだ。
一日一回一行くらい許してやれよ…
ただ、エスピがコンシューマに来ることは無いけどなwww
エスピナス祭でNG入れればいいんじゃないんスかね
某カードゲームスレには、毎日一回「ピケルは俺の嫁」と書き込む人がいてだな
その一行のせいでこうしてグダグダ伸びることだってあるわけだがな
反応する奴まではNGしきれないだろうし
自分はどうでもいいけど、荒らしだと考える人がいるのは至って当然だろう
そんな事より狩猟しようぜ!(AA略
38 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 01:11:41.65 ID:Pyrn/7840
グダグダ伸びるのを横から見て愉快よのうとかやってる俺みたいなのもいるぜ
エスピナスが出ない可能性が0じゃ無い限り荒らしとは言えないだろ
この程度で荒らしだの何だのいって排斥したがるのは
自治乙としか言いようがない。つか今更過ぎる
特に話す事も無い時の本スレなんてこんなもんだ
とりあえず亜種、希少種の実装反対とでも言ってみよう
僕は賛成です(半ギレ無表情)
発売日はどうせ3月28日の木曜日だろ
それまで妄想しようぜ
携帯はアホだから仕方ない
全体規制に巻き込まれて、PCでスレを見ながら
仕方なく携帯でレスしてるDION軍がいたりする
そこまでしてレスしたいのかよ
(伸びたのってあんたがツッコんだからなんですけど・・・)
今北新情産業
来週の
ファミ通で
新情報あるよ
ファミ通
>最新情報:モンスターハンター4
>『MH4』のメインモンスターと、その詳細がついに発表されます。『MHP 3rd』のジンオウガや『MH3(トライ)G』のブラキディオスに続く、つぎなる看板モンスターとは?
新情報が来るという新情報が来そうというファミ通の新情報を新情報かどうか判断するのは新情報が欲しいお前だぜ
ゴア・マガラについての情報らしいが
俺の予想では
「12月22日、23日のジャンプフェスタ・カプコンブースにてMH4の体験版をプレイできるぞ!
なんとそこで今回紹介した○○竜ゴア・マガラの狩猟クエストがあることが判明!
詳しくは続報を待て!」
とかありそうだなーみたいな
体験版で看板モンスター狩れなかったのってMH4が初めてだしな
実は従来通り狩れますよー^^とかありえそう
新武器情報はまだか
俺の予想では
ジャンフェスの2週間前くらいのファミ通で新武器の情報掲載、そして
「12月22日、23日のジャンプフェスタ・カプコンブースにてMH4の体験版をプレイできるぞ!
なんとそこで今回紹介した武器、○○を使えることが判明!
詳しくは続報を待て!」
とかありそうだなーみたいな
ジャンフェスが最後の大きな発表の舞台だろうし
そこの体験版ではもう1つの新武器を使わせてほしいところ
個人的にはアカムウカムに復活してもらいたいな
パシカムルバスをもう一度!
今回はセーブデータあるとチケット貰える的な要素はないの?
オートリロード復活してほすぃ
ないわ
辻本がラジオ始めるけど、さすがに編集の手が入るからポロリは無いよなぁ
>>57 3Gのゲームセーブデータはカートリッジ本体に行われているから無理じゃないの
>>61 ふらっとハンターのデーターはSDだがこれとの絡みは無いのかな
必要なデータをSDに書き出す専用ソフトをカプコンが用意してくれたら引き継ぎっぽいのは可能だと思う
実際そういうタイトルもある
>>22 2Gの直前にFにアクラと茄子が実装されたけど2Gには茄子が来なくて
当時のスレにエスピナスを狩りたかったみたいな書き込みが溢れたんだよね
ナルガ来るがエスピ無すみたいなフレーズもよく上がってたw
その頃から毎日かな
本屋で来週のファミ通で新情報!って文字だけみて満足
でもその新情報が「実は新武器がもう一つ、続報をまて!」だったらがっかり
新武器はゾロを意識して三刀流になります
ただし3本目は股間に挟む
それじゃ四本になってしまうじゃないか(困惑)
もうやだこの村(看板娘談)
俺の四本目の鞘になるんだ看板娘
モンハン4まで我慢できなくて3Gパック買っちゃった//
G火山の圧迫面接には覚悟しろよ
門番ご苦労かジョジョブラキ
好きな方を選べ
新武器
ドラゴンソード:飛竜系モンスターに対して常に会心率1000%
朝と夜で明るさはっきり変えて欲しいなあ
ジンオウガの超帯電は夜だと映えそうだし
とはいえ3の凍土洞窟みたいにしたらまともに戦えないか
お守りの糞システムは無くなるのかな?
水没林の夜だか朝だか分からなさ感は異常
昼夜でマップやモンスターの挙動が変わってもいいと思うんだが
ピッケル搭載の武器とか欲しいな
カンカンすると切れ味落ちるがピッケル忘れはもう二度とない
>>82 見た目完全にピッケルなハンマー、とかそういう遊びが欲しいよな
古竜骨ピッケルついに実装か!?
引継ぎっていっても、別にアイテムとか武具とか引き継げるわけじゃないんだし、
”3Gをプレイした痕跡”があればいいんだから、
SD内のすれ違い用データ(自分のギルカ含む)で問題無いだろ
ファミ通フラゲはよ
>>86 気が早いとかいうレベルじゃねーぞwww
ファミの内容はマガラと狂竜ウィルスの説明ちょっとやる程度と予想
早めに見てあと4ヶ月だ どんどん情報着そうだな
>>89 分かってはいても見るとちょっとワクワクする気持ちはある
エスピナス祭りの前ってナズチじゃなかったっけ?いつ変わったんだ?
ゴマちゃんの情報より新武器の情報はよ・・・はよ
操虫棍で使える虫は一種類だけなんですか?
って問いに辻本が違います・・あっ・・・・今のは忘れてください(笑)
って言っててワロタ
4種類くらいいるんかね
バランス型
攻撃型
スピード型
エキス重視型
スピード型はGに似た姿なんですね、分かります
強化は4種類あるのに虫は3種類までしか無いんじゃなかったっけ?
その辺の違いだろう
しようがないな、指輪を貸してやるよ
カブトムシ型 クワガタ型 ハチ型 サソリ型 トンボ型 が用意されててオモチャ化も用意されてるんだな
最強武器形態で全部の虫がくっついた棍になる
カブトverとクワガタverがあるんだよ
俺は当然ロクショウで行く
やはり猟虫は色んなタイプがあるんだな
蜘蛛も居るだろうな、ネルスキュラ総忠魂が楽しみだ
>>104 どうやって飛ぶんだ
尻から出した糸で風に乗るのはナシな
虫によっては跳ねるような動きだったり地面を転がるような動きになったりするのかな
装備boxの中に虫がわらわら入ってるようになるのか。それとも部屋に虫かごが増えるのかな
プナハブラもでっけえけどムシコンの虫もかなりでかい。農場で増やす虫もでかいのかな
虫に限らずなにかしら捕獲して育成とかやりたい
ポケモンとコラボか
操虫棍や笛みたいな強化しないと火力低い武器は面倒だから使わないなあ
笛はPTで使えるけど
操虫棍は動きで一目惚れしたわ
>>110 問題はそこだな。面倒になってはいかんな。
片手笛って位置づけだろ。
タイプ別虫のやられ方
放散型:虫の破片とエキスがハンターに雨のように降り注ぐ
集中型:虫の破片とエキスが放散より集中してハンター降り注ぐ
爆裂型:健気に腕に戻ってた瞬間爆ぜるエキスが飛び散る
オン初日は操虫棍でぴょんぴょん飛ぶ奴絶対いるだろうな
笛吹き名人みたいに強化の効果時間が延びるスキルもありそう
操厨増えないよね、増えないよね…
それをライトで撃ち落としていこうぜ
これだけ過疎ってるのは人気がない証拠?
来週(11/9(金))は待望の「モンスターハンター4」新情報をお届け予定!お見逃しなく!
モバイルカプコン…雑誌の後追いかな?
はいそうです
人気無くて過疎なので他のスレに行って楽しく雑談してましょう
棍は調整がどうなるかだな、手軽にジャンプ出来るって卑怯だし
火力の強化幅次第じゃ双の立場が……
太刀はゲージ仕様の時点で既に不安
ブナハやランゴが他モンスターに粉砕されて
操虫棍の虫が無敵という謎
獣の槍型の棍+とら型の虫
というコラボ武器あるで。雷属性な。
待てなくてスロットのモンハンにまた手を出してしまった死にたい
オンあるのに太刀は何であんな地雷製造機みたいな仕様なんだろうな
大回転斬り無い作品のオンラインしか経験ないがそれでも結構アレな人多かったのに
>>122 TGSの動画で、虫がモンスターに攻撃されて死ぬことはあるのか?って問に対して
その辺のステータスも色々あるんで続報を待て的なことを言ってたからまだわからんぞ
>>119 だと思う。
>>122 だよな
だが棍の虫がモンスの攻撃に粉砕されたら、
代替の虫が届くまで強化できないとかだとシステム的に酷いからしょうがない
いつから虫が自然のものだと思っていた?
129 :
昭和54年生まれ石崎:2012/11/02(金) 19:34:15.60 ID:j+eHWFXO0
高岡法科大学卒業の石崎を妬んでホモだとデマ流してた不細工底辺ども!
俺の親は大企業の専務で生まれた時点で勝ち組、
お前らみたいな低学歴低所得のクズ親野郎から生まれた底辺どもとは
生まれついての身分が違うんだよ!クズはクズらしく謙虚に振る舞い身分を弁えろ!
無→白→黄→赤
ゲージはなくなると1ランク下の色にダウン、3の黄色みたいに永続維持は不可能とここまではP3からと同じ仕様
……なのに赤にしてゲージがなくなったら一気に無はねえ、3ですら白なのに
その上黄色で維持出来ないから赤が嫌なら白になったら大回転しないといけない
この仕様だと赤は超火力もしくはゲージ維持時間が長くなってないと厳しすぎる、1分のままだったら……
ドスゴキブロスとかいたらヤバいな
逆に虫を盾にブレス系攻撃を防げるとかあると面白そう
モンハン部のメール来てた
来週(11/9(金))は待望の「モンスターハンター4」新情報をお届け予定!お見逃しなく!
>>132 ベッドに寝ると犠牲になった虫が枕元に現れるんだな
バイオ2やベロニカではGも居たが…モンハンでは無いと思いたいな。
今回がオウビートかロワーガかは知らんが、カブトかクワガタは欲しいな。
もふもふの蚕とか
そのキモさ、G級
ですね
蜘蛛は見せ方次第で格好良いで済むかもしれんが足増えるほどにキモくなりそうだしなあ
ダイオウグソクムシとかたまに言われるけどフナムシ、ダンゴムシ系やらムカデやらイモムシ系はヤバイ気がする
スティールクロニクルとかは敵が虫ばかりだったか
>>134 ベッドで寝ると虫が枕になる に見えて変に萌えた 疲れてるんかな・・・
風タクゴーマみたいなのはどうだろう
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 19:57:41.97 ID:aFTT3vpH0
ラヴィエンテに大量の足が生えた感じに
2日空けてたけど新情報はあるかい?
そういえば穴に潜って狩りする蜘蛛いるからネルスキュラも地中からコンニチワしてもおかしくないかな
でっかい色んな種類の蜘蛛が見たかったら「スパイダーパニック」ていうB級映画がとっても馬鹿馬鹿しくてオススメだよ!
ネルスキュラの予習にもなるよね!
マガラのBGM楽しみ
剛き紺藍作った人MHのBGM初めてだったんだな
151 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 20:56:43.88 ID:VeTAiYfm0
年内に新型iPod touch買って来年3月頃過ぎには仕事も終わって一段落してる頃だし
後はモンハン三昧だな。自営業だから遊び倒せるぜ
来週のファミ通で今までの映像での詳細は全部消化できるのか?
ドスランポス
ゴア・マガラ
えせジエンモーラン
沼地?新フィールド
ドスランポス
狂ウィルス
自演もどきはまだ隠しとくんじゃね?
>>153 ドスランポス2回出てきてるぞ
前回の情報量と同様くらいだと考えると大抵消化できるんじゃない?
>>153 重複すまんw
だいぶ消化してくれるといいんだけどな
ミラオスのチャージブレスって要ガード強化であるべきだったよなあ
出るなら強化してあげて、出る確率1%も無いと思うけど
大事な事だからな
とりあえず
>>153がドスランポス大好きなのはわかった
いい鳴き声してるもんな
モンハンの装備一式で最初に気に入ったのはドスランポスでした
ここいらで新武器予言しといてやるよ
新武器は双弩(デュアルボウガン)
、ライトより小さなボウガンを両手に持つ戦闘スタイル
スタミナを消費することで移動しながらの射撃や、
持ち込んだ弾を撃ち尽くすまで超高速で連射する超速射(移動、キャンセル不可)などさまざまな戦術が可能
ジャンプ攻撃は真下に弾を連射することで一瞬だけ空中にとどまることが可能。もちろんこの攻撃でモンスターが怯めば乃莉状態へ
新スキル ドスランポス大好き
乱入がドスランポス固定になりドスランポスのヘイトはモンスターに向く
マガラの別名が気になる
古龍種だとしたら○龍になるんだろうけど
なお足踏みでレイプされる模様
>>158 そうだな
後は、沼地っぽいフィールドと一緒にもう一体くらい復活モンスとか紹介してくれたら満足
黒菌龍
古龍と見せかけて寄生獣に1票。
四足歩行の獣竜種マガラちゃんとの翼部分に蛇な新種ゴアちゃんに分離します。
それはもうピンチになると体を突き破って出てきます。
>>120 マジで人気無いのかよ・・・
PSPで売ってた時は物凄い人気だったのにな・・・
3DSになってから急に人気無くなったよな・・・
>>173 はいそうです
なので他のスレに行って楽しく雑談してましょう
どうぞこんな過疎スレはお気になさらず
____
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/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
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\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
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|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
狂黒龍ゴア・マガラ
これだな
…まて、こいつゴキじゃない。
規制に気づかない普通の人だ。
たぶん。
情報でたらまた元に戻るんだろ?
>>163 武器もモンスターも強化されることに期待だな
>>167 既に2種も新種が出てきてるし、看板は新種が多い(ナンバリングは全て)んで
新種の可能性も否定できない
古龍だとしたら思いつくのは暗黒龍、厄病龍、屍龍、闇龍くらいかな
狂酷龍で
スルースキルを揃える時期にはまだ早い
しかしネルスキュラは下手な飛竜よりイケメンだな
新種出すのは嬉しいけど一体だけってのはやめてほしいよな
でも翼+4本足は基本的に古龍だしゴアマガラも古龍かもしれんな
色的にウイルスの元凶とかなんとか言われてそう
新スキル ユカシタ
攻撃の時だけ地上に現れる
>>182 それは確かに
あまり種が過剰になると余計に心配にはなる
マガラがウイルスの元凶なら災龍、禍龍、荒廃龍、破滅龍とかもあるかもな
>>174 マジかよ・・・・
絶対に3DSで出さなかった方が良かったよな・・・
PSPで築き上げたモンハンブランドが崩れてゆく・・・・・・
あ、これダメなやつだ
ほっとこ
築き上げたモンハンブランドwwww
ゴキちゃんソーシャルの方行ったら?
来年も同じ事言えればいいね。つうかもうPS携帯機じゃあ出さないから時代においてかれてるぞ
情報が小出しで飢えてるだけの時期に過疎ってるからDSディスるとか暇人だよな
モンハンで築きあげたPSPブランドって言い出したらSONYの工作員だがこいつは、数少ない真性っぽい。
何故厨房は触るのか
ファミ通でナグリ村にも何か触れてくれたらなあ
動画を見直すとなんか奥の方に入口みたいなのが映ってたから洞窟の中にある村なのかな
ばっちいのに触った後はよくおてて洗わないと狂竜病になりますよ〜
そういや「ばっちい」って何が語源だ? 「汚い」ではないだろうし
プププランドにみえた
>>195 ばば(ウンコ)→ばばっちい→ばっちい こんな感じの変化じゃね
ウイルスに対して全てを浄化する古龍がいてもいいなって思った
狩る理由?知りません
>>198 素材が高値で売れるからとかでいいんでね
>>197 つまり荒らしはババコンガか…
>>199 木材をとるために森を伐採する的な
狩った後にそいつがいなくなったことで周囲の環境が汚染されていくムービーが見られるようになるんですね
というか牙竜とか獣竜とか新種って骨格から違うからな
ゴアマガラは微妙に分かりづらいからどうなってんのか分からんけど
新種なら翼入れて6本足で歩く新骨格とかキモイことになりそう
>>185 ゴアマガラ倒したらウイルス解決するぞ!
↓
倒したのに解決しないぞ!
triのラギアみたいだな
203 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 22:42:16.81 ID:qfKOXb7e0
もう一つの新武器早く見たいぜ!!
また濡れ衣パターンか
新武器ポケモン
あらゆる謎のモンスターを操ってモンスターを狩る
>>198 その古龍の素材は薬になったり、その素材はウイルスをシャットアウトできるとかだったら
戦う意味はありそう
マガラ武器:汚染属性
ラスボス武器:浄化属性
双剣スタイルの両手小型盾(グローブ状にみえる)ガードできる近接打撃武器
手数多く打ち込むスタイルと鬼人回避なみの機動力、顔面を左右パンチで華麗にスタンをとるとチョー気持ちいい
ガードは片手並、スタミナ消費で鬼人化みたいなヒット&アウェイな格闘武器とかどうすか
>>191 なんでPS携帯機で出ないと言い切れるんだよ・・・
まだまだPSP現役だしVITAだってある・・・・
実際に3DSのモンハンよりPSPのモンハンの方が売れているってゆうデータもある・・・・・
これで3DSで出し続けるのならPSが育てたモンハンが衰退して過疎になってゆく・・・・・・
大丈夫か?カプコン・・・・・・・
俺はあえて汚染を選ぶぜ…
光属性と闇属性みたいな。
>>207 両方の素材を使った双剣は光と闇が合わさり最強に見える
>>209 PSPは容量が限界。Vitaは高すぎるし普及率が3DS以下
俺は皆で持ち寄ってワイワイ出来るモンハンならPSPでも3DSでもどっちでもいい
そんなにショックなら一人で2ndG延々とやってろハゲ
>>209 残念だがカプコンとソニーの間に何か致命的な事があったことだけは事実っぽい
そうでなければ3G発表と同時に4まで任天堂ハードで出すことを発表するわけがないもんな
>>213 太刀が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
あれは完全に決別宣言
喧嘩だよ
でも事情が変われば何事も無かった事になるのもビジネス社会wだが
>>209 公式で4はvitaには出さないって言ってるぞ。PSPは割れと改造がはびこったせいでイメージ悪いな
Vitaはまともなソフトメーカーなら出すハードじゃない。やっても開発費少ないお小遣い稼ぎレベルのソフトだけ
もうそういう時代に移ってきたんだし、認識を改めるべきだよ。3DS安いし買えないんで文句言ってるなら他所いってね
そういや某RPGの4作目の主人公も光と闇を使ってたな
あれだけ売れたミクも開発費・宣伝費用を考えると赤とまでいかないでも、かなり薄利みたいだしな
>>206 自分で言っといてあれだが、なるほどー・・・
しかしどうしても人間のエゴになってしまうな、モンハンで言うことじゃないがw
>>214 容量が足りないのなら二枚組にすることだってできる・・・
vitaも3DSがした様に値下げして売れまくるかもしれない・・・
>>215 致命的な事があったとゆうソースはない・・・
そしてカプコンは今もSONYのハードでゲームを作り続けている・・・
ゆえにカプコンとSONYの仲は悪くない・・・
しかもこのまま3DSでモンハンを出してもPSP以上に売れる見込みはない・・・
そのうちカプコンがSONYに頼る時が来る・・・
大人気モンスター復活ラッシュキター!
キングチャチャブー!クルペッコ!ドスギアノス!ウカムルバス!
ギギネブラ!エスピナス!グラビモス!グレンゼブル!ディアブロス!
ベリオロス亜種!ドスガレオス!アグナコトル!チャナガブル!キリン!
ミオガルナ!ハプルポッカ!ヒュジキキ!アビオルグ!ゲリョス!
アオアシラ!ウルクスス!ラングロトラ!ラングロトラ!ドスファンゴ!
ショウグンギザミ!シェンガオレン!タイクンザムザ!ギアレックス!
アルバトリオン!ナゴ・アグール!オディバトラス!オオナズチ!
ナナ・テスカトリ!クシャルダオラ!ガーテムアンク!ミラボレアス!
アプケロス!ブルファンゴ!ランゴスタ!ガブラス!ゲネポス!コンガ!
ブランゴ!ブルック!ガミザミ!ヤオザミ!魚類!大雷光虫!
天翔属性くるか
爆釣と聞いて
防御できない双剣がメイン盾気取りとは汚い、流石双剣きたない
殺伐としたスレにナルガクルガが…!
,- 'ヽ
.ノ ゜ .)
(_.ノ/ / ,、
/^ヽ,! らノ^ヽ
.(rヘ(;;;: -rへ)
ヽヘ ノ==.つ
"〃
~~
イャンクック
クルペッコはマジで出さないで欲しい
鳥竜種の汚点だから
3rdで一番強かったわクルペッコ
まぁ片手が至高なんですけどね、あと操虫棍
クック→ゲリョスと続いてるから次はガルルガ復活かな
234 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:18:24.57 ID:meYRD3m50
ヒプノックさんは来てほしいな(ゲス顔)
片手剣使ってる人っていつもエスカレーターとかエレベーターとか使わずに階段使ってそう
ヘビィ使う人はニート
高機動ガード持ちは片手しかないじゃないか
ガンランス使ってる人ってエスカレーターとかエレベーターとか使わずに窓から飛び降りそう
P3が出るまではペッコ(というかほとんどのTriモンスター)人気だったのに
どうしてこうなった
ジャンプリロードしてるボウガンの装備
最初ガルルガ仮面に見えたわ
クルペッ子かわいいじゃん!
演奏中に音爆弾当てた時の立ち眩み
P3は微妙なところ弄りすぎた
ボルボロとかベリオとかtriじゃ強かったのに
ID:+K5d0IlI0 ←こいつなんなの? 信者? 工作?
相手にしないほうがいいんだろうけどちょっと可哀相に見えてきた
ソニー教ってこんなんばっかかよ
ゴア・マガラの弱点は水。
ソースは俺。
ペッコは原種じゃなくて亜種が不人気なんだろ
3rdでもtriと変わらずレイアは神モンスだった
なんか武器作ったらとりあえずレイアで試し切りだったな
ペッコは旧モンスでいうとゲリョス
>>243 お前路上で倒れてるノラ犬とかダンボールに入ってる捨て猫とかほっとけないタイプだろ
>>239 ○○が出るまでは○○は良モンスターだったのに〜
今まで何度この類いのレスを見かけてきただろうか
まぁ、隙を潰したり肉質硬くするだけの調整する
開発が悪いんだけどね
いつものウザい携帯君
空中変形切りを食らえ
片手好きは整理好きそう
ソースは無い
炭鉱夫が出るまでウラガンキンは良モンスターだったのに
ファミ通フラゲって大体何日前くらいに来るっけか
ペッコ自体は別にP3もtriも大して変わらねぇ気がする
ただP3とtriGはtri無印と比べて通常の音爆弾が地味に入手し辛くなってるので、恐らくそれが原因で相対的にウザさが増していると思われる
原種は許すが亜種は絶対に許さない
>>243 俺はただのモンハンファンだ・・・
モンハンが3DSにとどまることによってブランドが崩れてしまうことを危惧してやってきた・・・
日本でしか売れてない3DSで闘っても世界では勝てず日本でも衰退してゆく・・・
だからこの先生き残ってゆくにはワールドワイドなPSハードでも開発する必要がある・・・・
クルペッコ相手に音爆弾なんて殆ど使わないが…
至急品に入っていた音爆弾を持ち帰っていた頃が懐かしい
連鎖あぼんしたら何も見えなくなった
オナペッコの火打ちぶっぱがノータイムで結構ぶっ飛んでウザい
クック先生のクエの支給品の音爆弾は巧妙な罠
本スレにここまで真性のが来たのは久しぶりだな
いやぁ、これは真性ではないだろう
幾らなんでもあからさますぎる
まあ基地外の真似をしようとか考える時点で十二分に…うん
これ以上触る奴は童貞な。
触らなくても童貞なんですが
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
かく言う私も童貞でね
おっとこんなところにオニマツタケが
僕にDT捨てさせてよ
それを捨てるなんてとんでもない!
>>222 こんなこというとあれだが、狩りは大抵人間のエゴだからな
人間にとって不利益になるとか、食用や素材になるとか…
まあ、エゴだけだと気が進まないのは良く分かるので、浄化の力が暴走すると
周りの生命体に影響を与えてしまうとかね
DTとかいってDosTakenokoの略なんだろ
よかった、童貞の子はいないんだ
普通に童貞って言ってるやついるじゃん
>>275 モンハン世界は狩らなきゃしょうがないんだろう?
童貞、というか俺の仲間多すぎワロタww
なんかよくわからない流れになってるからナルガクルガの鳴き声マネでもしようぜ!!
バインドボイス:ホァァアアオアアオ!!
横尻尾回転:シャオハァーア!!
尻尾叩きつけ:〃
飛び掛かり:〃
横尻尾回転二連撃:シャオハァーアシャルフフルフシャオハァーア!!・・・フギー!!フゴフゴフゴ・・・
横尻尾薙ぎ:フッギー!!(ブオン)
刃翼攻撃:フガーゥフ!フガーゥフ!(→怒り時飛び掛かりに移行の場合)シャオハァーア!!・・・フギー!!フゴフゴフゴ・・・
ジュクシーコパーコ。
ニャーン
アッアオーウ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 01:02:06.19 ID:MtAGXAOK0
キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww
>>280 瀕死時:フゥーゥ!(ギィーコ)フゥーゥ!(ギィーコ)
さらによくわかんねぇ流れになっちょるやないかw
クファヤァァァーーー!!
すいません誤爆でした。
>>287 お……お前ってやつはなんて酷い……っ!!
狗竜スレに近いものを感じたではないか
>>278 生活を脅かすとかなら人間の立場からすると狩らないと仕方がないかもしれない
だが自分達にとって都合のいい生活環境を作るために生命を奪うわけだから、
極論をいうとエゴになってしまう
ワォーン、ゴアーガキンガキン
ンゴゴゴゴwwwwww ギョウェィイイイエェェwwwwwww
↑
クックの威嚇
アウィラタゴノムラミジャ〜ハラヘットンナ〜
ヨイヨーイwwwwハンヤレレwwwwww
古代文明が生み出した超生物が文明崩壊(の原因かもしれない)後に独自に自然の中で野生化
生態系の頂点に君臨して長い時がたち、原始時代レベルまで落ち込んだ人類が自分たちの生活圏を守るために戦う
繁殖数と成長速度が速いのか絶滅するほどに数が減らないし、どんどん進化して派生していくので種類が豊富
ハンター達はそんな世界で危険をかえりみず狩りを生業とする。とか勝手に妄想してる
ハンターにとって「モンスターは食い扶持の種。古代文明?知るかバカ!」って感じだと好きだな
ネブラの鳴き声って
元はなんの動物の鳴き声なんだろう
モンスターの咆哮というか鳴き声はどれも個性的でいいな
ゴアの咆哮もPVの最後に少しだけ聞けたけどブラキのに少し近かったな
キュエエェエエフゥゥウウウゥゥ
>>295 俺が前飼ってたハムスターがそんな声で鳴いてたよ
294の妄想とモンハンの世界観の設定が何一つ合ってなくてワロタ
ハンター大全とイラストレーション買ってから妄想しようぜ
そういえば3発売前に色んな所で動物の鳴き声録音してきたよ!ってムービーがあったな
ワニの鳴き声がなかなか録れなかったらしい
もしブラキを続投させるならモーションをもうちょい何とかして欲しいわ
フットワークが軽快過ぎるせいか見てて気味が悪い
エーウーエーパンバラブーボエーwwwwwwwww
(それは生命の連鎖 海の音色)
ウーアーミーヨーwwwwwwwww
(生命の共鳴)
フーリーウダーwwwwwwwwww
(大地の呼応)
ラージューダーアーァーァーwwwwwwwwwwww
(生命の開放)
エーゴーセーレイナーwwwwwwwww
(陽の調和)
シードーネーwwwwwwwwwww
(全てを繋ぐもの)
月震より深淵の朔望の方が好きだったりする
>>298 そうなんかw 厨二妄想みたいなの晒して恥ずかしいな。
けどモンハンの世界はなんか好き。間違ってるかもしれんけど、生活してるっていう雰囲気がいい
悠久の言葉の歌詞は竜人族の言葉とかすごい凝ってるよねモンハンって
煉獄(仮)のコーラスはどんな意味なんだろうなー
MH4発表時には完全におかしい子いたよな
頭痛くなった奴
祖なる龍の歌詞ってまだだっけ
モンハンのボーカル付きの曲で使われてる言語は完全オリジナルの創作語?
それとも何かしらベースになった言語が存在するの?
>>297 それは怖い
>>298 いいじゃないか
設定を知らなければ妄想してはいけないなんてことはないんだし、
それに自分で妄想だと書いてるしね
モンハンのopムービーは毎回期待してる。4も楽しみだ
>>308 竜人の言語は日本語を逆再生したものではないかとはよく言われてるけどね
有名なのでココットの村長が言ってる
>>292とか
ハラヘットンナそのままだと意味が通らなくなるけど
awiratagonom uramijah arakerok
korekara hajimaru monogatariwa
バナショイヤァ
あのなっwww
良いんじゃないっ?!
ゴア・マガラのマガが禍にしか思えない
ゴア=(傷から出た)血の塊 血糊
マガ=不幸せ 災い
血で伝染するウィルスとか災禍龍とかだったらもう何も恐くない
ハギとこティガ見てると狂竜化する前の少しの時間だけミステリアスなBGM流れるんだなw
はよCDで聞きたいな〜
にしても思い切ってきたよなぁ
フィールドの造りとか今までとはまるで違うもんな
ティガが崖を飛び降りる姿とかすげえわくわくする
任天堂以外のタイトルもDL版はじめたんだな
モンハンもDL版販売してくれないかな
天つ禍槌
つまりアマツマガツチは天から下される災いの鉄槌だったんだよ!
>>317 ティガ!勇気を!ティガ!忘れ〜無〜い!
ティガ!段差を!飛び越〜え〜てくれ〜!
>>320 希少種は光り輝くグリッターティガレックスだな!
>>317 新ナンバリングになるとシステムが一新されるのが面白いよね
2:飛竜種以外の大型が多種登場
3:水中戦
4:高低差アクション
もう5への期待も高まるな
立体機動装置みたいなのをつけて空中戦したりな
>>322 狩猟空挺とかそんな感じの気球に乗ってバリスタ撃ってそうだな>空中戦
あと2の季節と昼夜は復活してくれないかな、3で昼夜復活したのにそれ以降のはなんか違うタイプばっかりだし
多分グリッドマンてティガの原型だよな
思えば両方ハマってた
報酬めちゃくちゃショボくていいから
幻のガンキンサイズの最小金冠クエ大量に配信されないかな…
ミニサイズのティガとか古龍とか狩ってみたい
>>325 突進超速い小ティガとか?
まぁローリングじゃないから手足に比例する速さかもしれんが
4だと乗り状態があるから極小サイズは出してもらえるかどうか…
めちゃ小さいティガに乗った状態とか想像する分には笑えるけども
規格外の大口も砂原だったら面白かったのにな。陸の闘技場つっこんだやつ頭おかしい
砂原でのものすごいデカイモンスシリーズもみてみたいかも。ラングロトラとかボルボロスとか
普通モンスサイズになったジエンとかミラオスとかもいいかも
シェン ラオ ジエン ミラオス ミラ3兄弟 アカム ウカム ナバル
これぐらいか
マガラたんの狂龍ブレスってよく見るとカーブしてるよね
巨大ラングロトラとか全く面白くなりそうな気がしないんだが……
回避距離でも避けれない悪臭やジャンププレスでガードなしだとストレスの塊になりそうだ
そういや世界ジョーの強さってどんなもんだったんだ
第二形態あるモンスターって今のところアマツだけだよね
あの演出好きだからもっと使ってくれ!
>>332 弱点狙いづらいところ以外は通ジョーより弱かった
タックルがすり抜けたりするし
天津禍津地
世界ジョーって結局P3では配信なかったし3Gでもこなさそうよね
世界ジョーはただの的
シェンガオレンの動作音は長ネギとキャベツとセロリを
こすり合わせたもの
↑
これ絶対言われないと気付かないwwwwwwwwwwww
Fも3Gも序盤で投げたヘタレな自分だが
仕事の同僚のモンハン廃人に「俺の後ろに隠れてりゃいい!」と言われ
4も買うことになりそうだ。果たしてどうなるやら・・・
せっかくオンあるんだし、昼夜は復活してほしいよな
ゲームにも得手不得手はあるものだよなあ
モンハンはやり易いわ
Pからやってるのに、P2Gのヤマツカミも3Gのジンオウガ亜種二頭もクリア出来なかったので、先に突破してた妹に手伝って貰ったな
今3G友達に貸してるから体験版やってるんだが、なんかヘビィボウガン強くね?4で使ってみるかな
ヘビィは毎回強武器だよ
P2Gではまさに最強
Triではミドル、P3ではWライトに食われてたけど
ミドルはバランスおかしかったし、Wライトは手軽に扱えるってだけで突き詰めるとヘビィのほうが強かった
>>339 4はオンあるし最後まで頑張ろうぜ
アクションゲーム苦手で初モンハンの2ではネット環境の問題でソロしかできなくて
何回も投げそうになった自分でも今ではG級も大抵一人でクリアできるようになったくらいだし、
慣れればそこまで難しくないと思うよ
特に最近はソロ向けにも調整されてるしね
口にした言葉では「俺の後ろに隠れてりゃいい!」だけども
言いたい事としては「俺はお前と遊びたい」って事だろ
嬉しい事じゃないか
狩猟中は俺のケツだけ見ててくれって事だ
>>339 お前、仲間がその同僚だけと思うなよ。性格には「俺らの後ろに隠れてりゃEぃー!!」だ!発売日に逢おうっ!!
実際後ろに隠れてもブレスきたら同僚は反射的に回避するんだけどな
>>339 今回新要素多いから見てるうちにやりたくなるんじゃね
Fも3Gも投げたといいつつここにいるなら気になってるんだろうし
マガラより復活か続投か他新規モンスが気になる
ラギアチャナ以外の大型は出れるはず……あ、トトスはいらないです
>>339もホモの目からすればそういう意味に聞こえるわけだな なんか萌える台詞やし
4になってオンやるから同僚とやんなくなったらどういう態度になるんすかねぇ・・・
今回は新しい弓の操作方法に慣れるまでひたすら先生を射続けようとおもいます
>>339 ある程度慣れるまでが序盤の壁でそれ以降は結構どうにかなる気はする
自分に向いてる武器向いていない武器とあるだろうから最初は格好に拘らず色々試してみたりね
ほとんどの人が初モンハンでは序盤中盤で難易度高めのクエで詰まったりしてるだろうしな
基本的にモンスの攻撃、行動パターン覚えて回避(ガード)が8割で攻撃が2割くらいの重要度だと思ってる
>>335 糞鳥とガレオスとデァアと糞猿と糞蟹とファンゴとギギとラングロとアグナとバギィとハプルが出ます!
ずーっとボッチハンターだったからマルチプレイの動画を見て勉強中
もうPSPもP2Gも手元に無いから分らんけど、P2Gの方はチャット無かったのかね、無言なのね
Fは所々チャット入れて楽しそうね、尻尾切ったらGJGJとか
デァアさんはお断りします
デァアさんは見る分にはかっこいいけど…
3Gからの引き継ぎってwiiUから新規で始めても、
そのデータで引き継ぎって可能?
大型は誰でも歓迎する
蟹は大型は許すよ
糞子蟹はお断りします
デァアの女ガンナーはミニスカ風にしてくれ。
スケバンロング要らんよ。
2ndのシェンガオレンはレラカムトルム担いでいけば即終了だったからなあ
というかレラカムトルムが強すぎた
でかい蟹とかもういらん
安いモンスター映画じゃあるまいし
シェンラオは途中で討伐できるようになるなら来てもいい
今の仕様なら道中討伐なりしてくれそうだな
3のナバル自演はラオシェンみたいにグダグダしないようになったし
ケチャワチャってさぁ どうみてもサルだけど、奇猿狐 でキツネなんよな
象、狐、猿、ムササビ
あいつだけでこれだけのモチーフ持ってるよな
MHのモンスターってほとんどキメラやん
ゾウって言うよりバクぞな
そんなことより新情報をはよ
新情報 録音したのを主人公の声にできる
新モンスター氷滑竜
新たな獣竜種で、特殊な構造な足の裏でスケートの如く滑走します
基本的に止まらないのでクソモンスターですが怯ませて転倒させると他モンスターより転倒時間が長いので頑張りましょう
弾肉質は10〜25です!
>>378 牙獣は特にそうだね
猿の上半身に犬や猫のような下半身がついたドドブランゴやラージャンとかペンギンのようなお腹に兎の毛や耳のついたウルクススとか
>>383 発売後、TVやPCのスピーカーに必死になってマイクを押し当て、結局雑音しか取れずに発狂するフンターの姿が!
>>383 それだ!
きっと新武器はそれになるはずだ
>>383 面白そうだな
攻撃喰らうたび「デュフフww」とか言わせてみたいわ
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 14:35:13.59 ID:1CiDKz7k0
『カプコン、モンスターハンターにおいて現時点でこれ以上の作品を手がけていないことを表明』海外記事。
http://www.ign.com/articles/2012/09/21/why-monster-hunter-4-is-not-multi-platform?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social 『我々がすでに発表したもの以外の、我々は、計画している何も持ちません。我々が
モンスターハンター・ゲームで働く方法は我々が彼らを一つの実体とみなすということ
であるので、我々は1つのプラットホームのために育たないで、それをもう一つのプラット
ホームに運ぶことについて考えません。』
『3DSとWii Uによる状況は我々が人々にたいへんこのゲームをして欲しかったということ
であるので、そういうわけで、我々はモンスターハンターと一緒のこの(マルチプラット
フォーム)アプローチにHDVerを持っていきました。しかし、それは、我々が新しいエントリー
でそうすることを意味しません。』
『シリーズはソニー・プラットホームで始めました、しかし、それが永遠に1つの
プラットホームで続けることができないと思うことはちょうど現実的です。モンスター
ハンター4と、それは実はちょうどタイミングに降りました。我々は新しいモンスター
ハンターを開発していました、そして、3DSハードウェアはちょうど今出たので、
それが多分、我々がそれを開発する最高のプラットホームであるだろうと、我々は考えました。』
『あなたは2枚のスクリーンを持っています、そして、3D表示が同様にあります。
3D上にそれを置くことは、ちょうど意味をなしました。』とのことです。
バルサン
日本語で
おk
チョニー信者?
>>390 真面目に訳すとモンスターハンター4を別のプラットホームに出すことは計画していない
MH3Gをたくさん遊んでもらいたいので3DSとWiiUのマルチで開発するというアプローチをとったが新タイトルでも同様とは限らない
最初はSonyのプラットホームで開発を続けてきたが、一つのプラットホームでの開発を続けるのは現実的ではない
我々が新しいモンハンを開発していた時に良いタイミングで開発され、3D以外にも2画面でのアクションが可能であることから、
今作を3DSで開発するのがベストであると考えた
というような意味合いだと思われる
うん、そんなどうでもいい情報はいらないから
新武器か新モンスの情報はよ
双剣の火力改善しろよ
MHP3から弱くしすぎw
MH2G以前に戻せカプンコ
プロハンつかっても他の武器よりタイムでないとか、ふざきんあ!
ククク・・・
4Gも3DSで出してほしいな WiiUのみだったら悲しい
トライベースの双剣は産廃
鬼神強化(笑)
鬼神回避とかモーション自体は好きだけどね
属性カットが問題なんかな
アルコとブレードでがんばれ
強走薬でスタミナ回復するのはおかしいと思う
スタミナの上限を消費して強走効果をつければがぶ飲みも控えれる
どっちみちがぶ飲みだろ
乱舞ゲーよりはいい
がぶらす飲み
4GはWiiUでよろしく
元気ド○ンコ
強走薬ってモンエナ・レッドブルみたいなもんか
完全HDのモンハンも見てみたい気はする
トライベースの双剣楽しいのに
鬼人回避でするする避けてざくざく斬れて楽しい
トライベースの双剣悪くないいんだが、ガードもできずリーチも短いんだから、
もうちょっと火力を上乗せして欲しい
ダブル属性とかもあったな
空中にある尻尾とか斬れなかったけど今回のジャンプ攻撃で改善されるんだろうか
P3のW属性っていうかボウガンには手を出してなかったけど、アレは3Gにもあるのん?
双剣はジエン乙モーランくらいしか役に立たん
ランナーと体術が一纏めならなあ
双が更に楽しくなる
>>413 モーション自体はこれで問題無いよな。無印・ドスベースの”乱舞専用機”は脱却できた。
ただ、まだその”乱舞専用機”時代のツケを火力で払わされてる感じ。短いリーチという大きなデメリットを背負っているんだし、もう少し火力上げてもいいはず。
その点4では乗り状態から大ダウンを取りやすいから、
弱点部位の位置が下がって狙いやすくなる→双剣の復権、ってのもありうる
強壮効果無効にして火力アップってのが有り難いな
>>415 ない。けどチャチャンバの属強踊りで似たようなことはできたはず
所詮は踊りサポート有りきだから安定はしないのと、3Gはリミ解とかでヘビィが強いからライトは空気状態だけど
前作で猛威を振るった武器は下方修正されるから相対的に片手剣とか地味な武器が強化されたらいいな
すでに片手剣強いぞ
ジャンプ攻撃の威力が高ければ高いほど乗り易いから双剣は乗り難そう
双剣ジャンプは扇風機みたいに回って「ジャリジャリジャリ!!」って感じの攻撃がいいな
鬼人化中なら空中で回転乱舞するらしいぞ
428 :
昭和54年生まれ石崎:2012/11/03(土) 19:22:05.24 ID:W2aoC6Hd0
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかった
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
↓が高岡法科大学掲示板だ
http://jbbs.livedoor.jp/school/24094/
ドキュソで本当にと同じくらいいっぱいだったぜこのFに運営された大学
それは高岡法科大学でしたが、愚か、次第に変化する--私はモテてたんですが、女性に、ぶ男は私をねたみます--それはねたみます--ぎーぎーいう奇妙な音声をすっかり発し続ける
そして十分[後部から、](すなわち、それは講義に専念します)ねじれて、結局ゲイである場合
誤りの噂を通る解決顔および頭が悪ければ、講義中に、文字は少なくとも改善されるでしょう
それが意地が悪く、美点の誰もいないので、必要なことはそれをカバーし作る生活様式をちょうど実行することであるとそれは思いますが
A欠点は武装します--など--それが消えて、低い学校教育低所得に愚かな親がいる
また、親が、高い学業成績中の地方の大企業の重役であるので、
ために、正直、育てられ、、それによって方法が行われないだろう(学校教育)私
高い男との交換がさらにあり、それがそれを入力するまで
は高岡法科大学において既存のそのような低レベルを備えた基礎へ想像さえ実行していなかった顔の前に生まれる
また、繁殖は事態です、天の違いおよび地面さえ。
力の開放ってスロースタートを言い換えただけだよな
スローライフって食事遅くなるマイナススキルあったけど、あれに負けてないぞ
効果発動したら確かに+にはなるが…
猛威振るいつつも大剣は安定だよなぁ
何だかんだで乗りを狙いやすそうなのは何時でもジャンプできる操虫棍と一発の威力が高い大剣だろうね
ハンマーも
434 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 20:04:22.41 ID:ithk8ntl0
ランスも
もう一つの新武器も
ジャンプ砲撃はできますか?
ランスは藤岡の権力でジャンプ突進なるものが出来たからな
双剣の双属性だっけ?あれって相当強くしてもバランス壊れないよな。
思い切って片方700づつくらいにしてみれば良かったのに。
5000でも大丈夫
>>437 操虫棍は棒高跳びにしてジャンプできたけど、
突進ジャンプは何も考えてない、藤岡が使いたいからつけたって感じだよな
ちょっとアレは無いわ
>>448 ヴィルマフレアで既に属性の力が暴走して所有者の両腕を包み込むか込まないかのギリギリのレベルなんだよ
普段あの機動力なのに突進からジャンプ出来るって意味不明だもんなあ
片手の突進は交換だから実質追加モーションは1なのにランスは2
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 20:23:55.74 ID:4wCB4tpW0
>>438 双属性でなく属性と状態異常の組合せにするだけで結構な強さになる気がする
だからって値が低いと産廃ですが
マツリバヤシ
流れもクソもないが、
ネットや攻略本が無かったら恐らく
飛竜刀【椿】を使い続けてたと思う。
そういや突進ジャンプ突きのせいで考えても無かったけど
崖でのジャンプからのジャンプ攻撃ってどうなん?>ランス
>>448 普通に落下中にバシ!って突けるだけじゃねえの。
そもそもランスがあの速度で突進できるってのも相当おかしいしジャンプできても違和感はないな
すべてのモンスターに超レア素材と対応した武器があればいいのに。
色違いで良いからさ。
やろうと思えば大剣やハンマーだってダッシュ攻撃くらいできそう
てかランスの振り返り攻撃も当てるタイミングなくね?
突進で通り過ぎたときに即振り返れるのは結構強い
そういやカウンター攻撃してくるモンスターっていたっけ?
闘技場とかも段差ありの仕様になるのかな
そうじゃなきゃ自力でジャンプできる棒とランスが有利になりそうだもんな〜
カウンター攻撃なんかあったら無理ゲーやで
Fにデュラガウアというモンスターがいてだな
ザザミのガードがカウンターでも面白いかなと思った
弓だとカウンターになるね
Fは閃光投げたらカウンターが殆どやで
>>462 あれ初見殺しだよな
ゲリョスの死んだふりみたいな感じで他のモンスにも特徴的な行動があっていいと思うから、
カウンターが実装されても面白いんじゃないかな
カウンターとか火事場が死んでしまう…って思ったけどプロハンなら問題ないのかな…
ある部位に攻撃が当たるとそこが破裂してハンターにダメージ、くらいなら
カウンターはリスク大きいけど避けたら隙ありまくりって感じでオナシャス
覚醒ジンオウガの転倒後回転攻撃はカウンターとは違うか
「うわぁ転んだ!!ヤバイヤバイ・・・と思ったかバカめが!」みたいな感じか
スタイリッシュに起き上がったらハンターに偶然当たった可能性が
>>468 ラグオデのヒャハニールがそんな感じだな。
ヒャッハー!切り刻むぜー!と脳筋すると1秒で死ねる
>>469 それがいいな
威力は高いけどモーションもでかくて避けたら、しばらく殴れるみたいな
>>470 言われればそうだったな
あれ最初何が起こっんだ?と感じた記憶が
ドボルがたまに怯みカウンターしてくるじゃん
4は根本的にレスポンス向上させて欲しいな
弓で狙うたびカメラ狂ったり水中で攻撃出ないみたいな感じなのももう勘弁
獣竜種は怒り中に頭怯ませたら
カウンターしてくるね
ブラキとボロスは怯みカウンターしてこない良い子
カウンターとか、ますますモンスターバトラーになるじゃないか
格ゲーじゃあるまいし
獣竜種のふんばりはどうあがいても糞要素
>>478 ふんばる代わりに倒れるけど、最後にオウガみたいに反撃してくるとかどうやろ?
グラビ「転ぶけど風圧を発生するのはどうかな!」
ベリオ亜種の横タックル後の回避攻撃…
尻尾切ったらバランス取り辛くなって踏ん張り不能になる、くらいのこだわりを・・・
んなこだわり持ってたたらとっくに搭載してるか・・・レウスの翼破壊で滑空の最後こけるとか
>>480 そうそう
>>482 あれ最初かなりストレスやった覚えが…
>>483 だよな
せめて飛行時間短縮とか少しの攻撃でバランス崩して落ち易くなるくらいはあって欲しい
>>484 それはよく妄想してる
部位破壊後の動作変化はあって然るべきだよな
確かに部位破壊がもっとダイレクトに影響してくれてもいいなー
そっちの方が部位破壊の有り難みが出るしヤってる感が出る
モンス達「つまり防具破壊も実装ですね」
トライのモンスターの部位破壊
ペッコ:歌の時間が伸びる
ボロス:その部位は泥をまとわなくなる
ベリオ:踏ん張れなくなる
ネブラ:毒弱体化
ラギア:充電が弱くなる
チャナ:閃光不発
アグナ:硬化しなくなる
こうやってみるとトライ結構多いよ
逆に部位破壊後にモンスターが有利になるような変化でもいい
特定の部位破壊でレア素材が高確率で手に入るけど、超強くなるみたいな
ブラキディオスはいなくなっていいからな。
両翼破壊すると滑空攻撃の時間が短くなるとか聞いたことはある>レウス
獣竜の踏ん張りについてはむしろ脚力が強いことを表現してて面白いなと思ってた
この辺は好みの問題か
>>489 今のところギザミ、ベリオ(MH3のみ?)、ディア、ルナルガくらいかな
>>488 ディアは反省すべき
後飛竜種も翼破壊されたら飛び上がるのにもっと時間掛かるとかあってもよかったな
以前も誰か言ってたけど、ドボルの尻尾が取れて身軽になって動き速くなる
だが、バランスが取りづらくなり倒れることも増えるとかね
>>489 ギザミの爪みたいに破壊されたらキレるとか
ザムザさんみたいに(ry
ティガベリオみたいに弱体化されるブラキさんは見たくない
部位破壊でモンスター強化もいいが、
Gゲリョスさんみたいに近接なら破壊しない、ガンナーなら破壊した方がいいみたいのも欲しい
かといって隙を潰しただけのエセ強化もいらない
口で腕ペロペロするモンスターがやけに強い設定な点がな……
腕破壊しても粘菌ほとんど影響ないし、頭は破壊しても何も変わらないし
ブラキは取り合えずあの瞬間移動ゲイザーは何とかして欲しいよ
いろんな意味で必死すぎるだろう、見てて恥ずかしいレベル
必死じゃない方がおかしい
しかもG級は何でもありモードだし
後亜種は必ず原種より強い法則ねじ曲げて欲しい
>>500 アグナも原種の方が強く感じる、特にP3
>>449 必死という言葉が悪かったかな
何でもありってそりゃ面白くなってたら何の問題も無いよ
ラギアも陸戦になる分で亜種の方が楽だなー
マヤの予言までに発売してほしいよね
ラギアは亜種すっげぇ苦手だわ
>>503 火耐性高い防具が少ないからね
後平均サイズが小さいのもある
ラギ亜は肉質もだいぶ弱くなってるしな
トトスもほとんど変わらないから亜種いらなかたっ(ry
唯一のダメージソースの猛毒がないネブラとか本当にしょぼい
>>510 よっぽど面白いモーションでも実装されてなきゃ出す意味無いわな
変更点が属性かモーション追加しかないからどうしても原種の完成版みたいになっちゃうんだよね
原種がやるモーションの一部を削除とかしたらいいんかな
自分は海人なんでラギア亜種の方が強く感じるわ
>>511 HDでまたサンドバッグになりそうだ
安価ミスった
亜種は強さより大して生態もかわらなそうなのは魅力が・・・
レウスとかレイアとか
>>507 同じく
最初は水中戦初だったから原種の方が苦戦したけど、ランス使えるようになってからは
亜種の方がはるかに苦手になった
>>510 ステージ的に亜種が先に出てくるモンスがあるとかどうやろ?
旧モンスターの亜種は本当にどうにかならないものかね…
いっそのこと適当な理由つけて属性変えちゃってもいいんじゃないか
上位までにラスボス以外のモンスを亜種含め全部出し切って、G級では全モンスが同じくらいの強さの調整にしてほしい
3Gに最初からオンがあったらモンスターの評価も変わっただろうな
3Gは他作品に比べ皆で盛り上がる多人数向けなモーション使うモンスターが多いし
>>517 地方によって亜種が異なる設定はあってもいいと思う
521 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 23:17:48.59 ID:0rlb8r7w0
>>517 旧作のはほとんど意味ないの多かったしな
ドスの頃の亜種は流石にね
あのトトス亜種さんでも、ちょっと頭硬くして尻尾ヤワくしたりとか、横ブレス追加とかで、原種と差別化しようと頑張ってるのは分かるんだよw
それでもパッとしないな・・・
ママトトス「私ぐらいの大きさをデフォにすれば十分差別化出来るな」
>>519 ご苦労のファンネルとか、ベリオの竜巻は面白いのにソロだとストレスになるからねー
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 23:24:05.99 ID:0rlb8r7w0
でもリオ夫婦の希少種は
大分別物になってるよな
>>522 色変え早送りの原種の上位互換だったからな
>>523 肉質に差があったのは正直気付かなかった…
横ブレス以外にももう一つくらい違う攻撃があればな〜
ルナルガとかラギア希少種と戦ってると他のモンスターの希少種も見てみたくなる
ダイヤモンドのガンキンとかもう考えただけでうんざりしてしまいます
ガノスは亜種は睡眠みたいなとこあったのにな
4って3Gとかのデータ参照でチケット貰えたりする要素あり?
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 23:31:44.05 ID:0rlb8r7w0
>>528 オウガの希少種でるなら属性何かは気になる
>>529 うんこになるよりはいいかもと思ってしまった
そろそろディアの希少種を
角三つで翼無しのディア希少種の出番です
>>530 周りが海ってエリアがtriに無くてあの睡眠低空飛行が出来なかったからな
今作はこんな感じでラギアとかを出して欲しい
ディアの希少種とか地上にいる時間よりも潜ってる時間の方が長そうだな・・・
>>529 全身肉質15になる代わり火属性全身75になる
>>531 今のところそういう情報は無い
この手の質問多いからテンプレに入れてもいいんじゃないかな
539 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 23:35:06.87 ID:0rlb8r7w0
ディアは希少種になったら耳栓無効とか
はっちゃけた性能にはなってほしいようなほしくないような
ジンオウガはあんまりやり過ぎるとアラガミ化しそうだ
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 23:40:15.85 ID:0rlb8r7w0
光弾「追尾も変化球も飽きた。好きに暴れさせてもらうぜ」
ジンオウガは火の粉みたいな虫を集めて
溜まったら一気に炎上ゴォー!でもカッコ良さそうだ
ただこれやるなら亜種で、希を龍にするよな
ジンオウガ希少種
気の合う虫が見つからず自らの肉体のみで戦うことにした
大雷光虫「よばれたきがした」
551 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 23:45:16.46 ID:0rlb8r7w0
>>545 ガ強あってもダメな攻撃の咆哮版かねww
狂竜ウイルスを取り込んだジンオウガでいいだろ
殺意の波動に目覚めたリュウ的な
ルナルガがまともに倒せない内は4に備えられぬ…
ルナルガは最初苦手だったけど後からはだいぶスムーズに倒せるようになった
ただ毒棘だけは許さない
各属性覚醒時オウガ
火→炎上
雷→放電
水→小渦巻発生
氷→回りの地面から氷柱発生
龍→放電
爆破→メガンテ
556 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 23:52:43.59 ID:0rlb8r7w0
回復→メガザル
>>554 あの毒棘どうしたらいいの…
まずは尻尾避けないと始まらんし、でもその後すぐ棘当たるし…
亜グにゃんは弱点と硬化対策が火属性一本で足りるのと
地味に体力を削ってく地形ダメージや火やられがないせいで原種より弱く感じる
>>551 そうだな
>>555 アルバの強化版?
オウガ希少種は雷と龍の二種の虫の力を借りてファンネル倍加したりして
予約まだ?
雷と龍の力が合わさり最強に見える
ハンターは頭おかしくなって死ぬ
オウガ希少種は光蟲と狂竜虫を使います
>>558 ・尻尾振り圏内なら当たらない
・棘にわざと当たるようにコロリン
・ビターンは縦(ナルガの胴)、またはちょい斜めににコロリンすれば当たらない
結論:毒無効付けろ
>>558 横からだけど・・・回避性能つけて接近してれば本体も毒棘もまとめて回避出来るよ
専用に装備組んだ方が楽だと思う
オウガ亜種はナルガ希少種よろしく全ての攻撃にファンネル飛ばしがついてくる
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ティガ希少種
大きさがアカム並でソニックブラスト打ってきたり潜ったりする
もちろん頭は硬い
オウガ希少種
狂竜ウイルスを操れるようになる
球は原種と亜種の両方使える
もちろん頭は硬い
ブラキ希少種
氷、炎、龍の3種類のパンチを使いこなす
もちろん頭は硬い
ナルガがウケたせいか、フレーム回避を要求するようなモーションが増えた気がする
ぶっちゃけ食傷気味
>>558 回避1つけて尻尾に当たりに行くようにコロリン
ルナルガもう回避ないといけない体になってしまった
ルナルガは忙しすぎて好かん
ガンランス使いだがあんまり毒棘被弾したことないな
ガード安定
隠しボスとして中々良い強さだと思う<ルナルガ
毒トゲ飛ばしは亜種にあげてやれよって思った
もしも今作にもバグや不具合があったら
今度こそパッチ配信をするようになるんだろうか
修正プログラムだの仕様と言い張るだのは許さんぞ
それは知ってるけど全然パッとしないからな
気絶のせいかダメージが微妙だからな…
ルナルガは割りと好きだったな
霧に隠れて戦う隠密的なルナルガに対し
快晴を生かして圧倒的存在感を放つティガ希少種
亜ナルは装備も微妙だしほんと誰得
亜ナル防具は一式で使いやすいけどな、主に弓で
防具性能良いよね
ハンマーとの相性はいいね
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 00:27:17.83 ID:h3fKVcuS0
ナルガZにはお世話になってるわ
オウガ希少種は悪臭弾を八方に飛ばすとかで
>>581 ルナルガも亜ナルも正直ティガに比べたら全然楽しかったな
ティガはP2の全身凶器が嫌でP3でも苦手意識は拭えなかった
4も早速狂竜ティガなんて出てきてウヘェ状態
アイツいい加減引っ込めし
ティガとか脇くぐれるし疲労でズコーするし素直に振り向くし完全にサンドバックじゃないですか
ブラキがいなくなっても抗菌がお役御免にならずに済むか?
…今回ウィルス防げたりすんのかしら、抗菌
ウチケシ使ってもゲージ減少のみだし、いいとこゲージの増加速度が減少ってとこだろ
完全に無効にしちゃったら克服も出来なくなるし
今週のファミ通には情報があるわけだが・・・・・
ゴマさんの狂竜ウィルスってやっぱり病原菌を運ぶ虫のイメージからきてるんだろうな
抗菌は知らないが、間違いなくウイルスやられになりにくいウイルス耐性スキルはあるはずだな
ゴマンダレブー
ウイルスって結局は乱入の亜種バージョン的なやつだから、そこまで戦闘に影響しない気がするな
HP回復しないとか会心率上がるとかもろに微妙
>>589 P2G以前の全身凶器時代が忘れられない
ナルガと比べたらマジ糞モンスだった
>>593 ゴマがウイルスの元凶って情報きたん?
598 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 00:49:33.55 ID:RwukXcyH0
ぶっちゃけ自然回復なんて最初から充てに出来ないしな
そんなほかの属性やられみたいに積極的に克服する必要もなさそう
まあ狩り慣れたモンスならそりゃ克服した方がいいけど
600 :
スタッフ:2012/11/04(日) 00:50:38.61 ID:TYmYMJYt0
ハミ通でどうせでるだろうから、、、
ゴマたんは全攻撃ウイルス属性
んでもって、オウガより頻繁にバックステップする
ウイルス感染→バックステップで距離あけて発症させる戦法
余談で、ウイルス武器がでる
>>598 これからは知らないが、現状濡れ衣すらかかってなくね?って話
関係ないが虫っぽくは見えないな
普段回復薬グレートをけちって、赤ゲージで回復する分も計って薬草で回復してる自分には辛そうだ
>>602 こんがり魚「食べてもいいのよ?」
まぁ無いシリーズも多いけど
>>594 逆にティガ防具はウイルス倍加とかあるのかな?
>>604 肉や魚は食べるモーションがなー
薬草はすぐ買えるしね。回復薬グレート四つ分回復出来ると考えると大きい
タンジアチップスは神アイテム
608 :
スタッフ:2012/11/04(日) 01:09:24.15 ID:TYmYMJYt0
続報1
★ゴマたんの最大の特徴
〜狂竜感染攻撃〜
他の大型を攻撃し、狂竜状態にさせる
なんと、いちど狂竜状態になると、そのクエスト中は解除されない
魚はP2GのGでも使ってたけど3Gであの長さは自殺行為だな。。
弱ってきたらもう少し弱ってるモーションしてくれないかな
また黒ディア捕獲ミスって討伐しちゃったよ…
素直に見極め使ってあげなさいな
ディアって弱らない限り巣に殆どいかなかった記憶があるが
蟹みたいに瀕死の声を出すだけでもいいのよ
そしたら「こいつ必死だぜ、フヒヒ」ってニヤニヤできるし
もう少し生物らしくなることを期待
今回もクックは弱ったら耳が小さくなるのかね
一発殴ればすぐ怒りだから寧ろわかりやすいまである
ハギとこだったかでの解説からすると赤ゲージが回復しなくなる、じゃなくて
赤ゲージすら残らずバーが消えるっぽい表現だった気がするけど
そういう都合のいいように生物らしくってのはちょっと・・・
と言うか本当の命の危機を感じたら全力で目の前の敵を排除するほうが自然だろ
元気いっぱいモーションしてて急に死ぬからな最近は。
瀕死のサインがあれば「弱ってるのは分かってるんだぜフヒヒ」ってなるからストレスが段違いだ。
もしくは攻撃の届かないところまで逃げる
普通逃げるよなw
まぁ逃げるわな
今作のモンスは弱るとエリア外逃亡してクエ失敗になります
自然は厳しいってことで^^
糞ゲー一直線やで
「ええ!?モンハンって敵のHP見えないの〜!?いつ倒せるか分からないじゃん!><」
答え→わぁ!瀕死サインがあるのね!よくできてるぅー!
最近→突然死
突然死なんてしねぇよ
瀕死サイン出てるのにその後も時間かかるほうが多いわ
こんがり魚の効果って自然回復力UPやったっけ?使った記憶がほとんどない
まあ、死ぬほど傷を負ってる状態で支障なく動き回れるのには違和感はある
平気なふりして無理してるけど、動作の端々に変化が出るとかはいいかも…
見極めスキルが空気とかしそうだが
>>623 tnk懐かしいな
まあtri以降は疲労とか生き物らしくなってるし、P2G以前のクソモンスもいないし
割とやさしい方だ
そんなに突然死なくね
疲労した時がよっぽの瀕死っぽい
ぶっちゃけいちいち決まったとこまで行った後逃げるのもおかしいけどな
弱ってるならその場で飛んで逃げるほうがいいんじゃ・・・
すぐ飛んで逃げたらクソゲーになるからよく飛べなかったりと工夫が必要だけど
>>630 シリーズ的な意味ではもう来ないで欲しい
クシャルは風さえなかったら片手のカモ
クシャルは風なかったらクック並の雑魚
龍風圧()はクソゲーの元
トライみたいな感じで作ってくれるならクシャはちょっと見てみたい
モンスターが疲労ってリアルか?しかもたった数分動き続けただけで疲労ってどんだけ弱弱しいんだよwww
数時間動き続けようよモンスターならwww
>>637 アノ巨体でサマソッとかするのにどんだけエネルギー使うと思ってんだ察しろ
クシャルとキリンは戻ってきてもいいと思う
クシャルは復活して欲しいが風を纏わなくなると弱いと言われたので、
今回は角を折っても風が復活するようにしましたとかはやめて欲しい
常時暴れ放題が生き物的にリアルなはずはないしな
>>636 クシャもモーションだけ見れば、P2ティガみたいな全身判定があるわけでも、
トトスみたいな亜空間判定があるわけでもないしtriチックではあるんだけどな
糞風圧バリアーがいけない
風圧やめて風系の攻撃を沢山増やせばよくね
クシャならベリ亜みたいな事してもオンもあるからそこまでストレスマッハにならないし
イケメンだから許されるはず
>>642 自分を中心に4方向に竜巻を放って体の周りを回ってまた戻ってくる攻撃も追加で
まさかのキリン亜種
クシャは風バリア、キリンは胴体の堅い肉質を捨てたら
復帰してもいいよ
龍キリンor麻痺キリン
キキキリン?(難聴)
MH4にはお守りのテーブルとかそんなめんどくさい事ないよな?
もしかしたらアカムウカムの例もあるから氷バージョンミラオス・・・・・は水中戦無いからなしか
>>649 乱数の関係でテーブルそのものを消すのは無理じゃない?お守りの有無はともかく
キリンはかなり前と近い形で持ってこれそうだけどなー、段差なんか軽く飛べるだろうしぜひ来て欲しい
ゴミおまを無くせば解決する
主任はトライベースを代表する糞モンス
・獣竜特有のふんばり
・獣竜特有のバクステを生かしたクソ頭肉質、MH3では破壊後もクソ肉質
・クソローリングを連発する
・溶岩浴をする
・ガード不可のクソガス
・クソ時限爆弾をばらまく
・3Gでの顎叩き付けのクソ範囲
・短気
・クソローリングスタンプ後のクソガス
・亜種の属性がウンコ
・自分の爆弾で自滅しない
・不細工
・火山エリア6でのワールドローリング
・火山の素材ツアーの邪魔をする
・亜種のG級防具を作るために連戦を強要させられるガンサーがかわいそう
ローリング叩き付け→振動→ガス噴射→振り上げ
ここまで全部判定が別々
でもガンキンのエリア6限定アクションみたいなのは他のモンスター達にも作って欲しい
溶岩から溶岩にローリングを連発するとキレそうになる
後ローリング屁こきスタンプはマジてクソ 擁護しようがない
グラビ→ガンキン→?
ネルスキュラはエリア限定の特殊モーションありそうだな
なんか天井あたりのでかいクモの巣とか使って
ネルスキュラ部位破壊多そうよね
>>653 ぶさいくはとりけせこのやろう
ちょーかわいいだろうが
いや、ガンキンは不細工だわ……
熱線担当はどんなんかなー
モンハンってレベルの概念が無いのか
クシャさんは龍風圧を無くしたらレウスさんに
鼻糞ほじりながら遊ばれるレベルの雑魚
太刀の(抜刀)踏込み斬り→縦斬りの連携がイマイチ気に入らない
縦斬り二連続て何か不自然じゃね
抜刀は高速突進突きとかにならないかな
大回転仕様でクシャと戦いたく無いな・・・。
大回転云々はもう何言っても無駄だと思う
更に大回転使わせる仕様にしてきたんだからさ
大回転はあっても良いけど強要させられるのが嫌だ
ゲージはドス仕様で良いよもう
太刀メインとしては、他の武器も太刀みたいな糞仕様を押し付けられることを望むばかりですわ。
おう鬼神強化無くせよ
何でもかんでもゲージ付けんなと
鬼神化時にやれること増やしてくれればそれで良いんじゃ
ゲージ維持面倒くさい
大回転は何でさらに悪化してんのかね
スタッフが気に入ってんのか?
オンラインあるんだし自重して欲しかった
「やるな」と言われた事を進んでやる開発だからねぇ…
人の嫌がる事を進んでやりなさいと言う方針
誰もが嫌がる大回転の完成です(笑)
そういえばゲージ武器ほとんど使わないな、維持が気楽なスラアクくらいだわ
ヌヌと太刀はめんどくさすぎる
操虫棍は面倒じゃないといいんだがな
どれだけ強かろうが面倒な武器なら使わない 片手剣とハンマー大好き
ネルスキュラの糸は良い素材になりそうだな
弓の弦とか
剣斧は斧→剣→斧→……の繰り返しで十分戦えるからな
常時剣じゃないと困る相手も少ないし
スラアク使い易いか?
スラッシュフォックス作って下位のペッコ行ったけど15分かかったw
このとき初めて他サイトで糞武器と言われていた理由が分かったよ
>>679 岩竜の甲殻+ユクモの木でツルハシとか斧とか出来そうだな
爆弾は爆薬+砂か?
連携把握すれば片手とかよりやること少ないよ
糞なのはそのサイトのほうだろう
スキルPT:5 「剣術の心得」 ゲージが溜まり易くなる、会心率5%UP
PT:10 「免許皆伝」 ゲージがより溜まり易くなる 会心率10%UP
PT:15 「悟り」 ゲージがすぐ貯まり維持する時間も長くなる 会心率15%UP
PT:20 「剣聖」 溜めたゲージが減らなくなる 会心率20%UP
何が言いたいかって言うと、ゲージ運用難しいです><
会心率上げる意味が分からん
Fでもそんな壊れスキルねーよ
集中使えやハゲ
禿じゃねえ!
ま、適当に考えただけだけども、5PTぐらいで発動するスキルあったらなあとは思うんだ
属性攻撃強化を○属性強化のポイントに充てられるとかどうだろう
>>691 スラアク使ってるがお前の腕が悪いとしか言えない
大回転切りって横じゃなくて縦なら邪魔になりにくいよな・・・
でも開発なら大回転切りをさらに改悪してぐるぐる回転切りしながら突進とかやりそう
ジャンプ縦大回転切りとかあればいいのに
邪魔せず戦うと火力足りねえ
ウィルスを克服したとして、会心率が何%上がるのか、どの位持続するのか
一度克服したらもうウィルスにはならないのか、会心持続終わったらまた感染するのか
P3のプラグインのmhp3plusみたいに鞄のアイテムを1コマンドで整えたり
全部の装飾品はずせるシステムこねぇかなぁ
生態ムービーも割りと期待してる
是非3Dで見たい
>>672 >鬼神化時にやれること増やしてくれればそれで良いんじゃ
むしろそっちの方がスタミナ管理めんどくさいわ
>>697 スタミナ消費をやめて
スラアクみたいなゲージにすればいい
ネタバレするとネルスキュラの生態でアプトノスは死ぬ
いや、ティガが死ぬと予想
残念、ドスジャギィだ
ネタバレするとテツカブラの生態でジャギィが食われる
まさかのドスギアノスで。
スラアクかなり使いやすい部類だと思うが
コマンドとか複雑に見えるけど凄い単純で数回使えば何となく分かってしまうし
ぶっちゃけ剣モードの縦斬りループやってるだけで討伐出来て強すぎじゃねと思ってしまう程
ゲージだって任意で回復出来るし
スラアクは便利だよな
ゲージの自然回復が特にいい
もしゲージが斧で攻撃すると増えて何もしてないときに減るとかだったらクソ武器になりそう
使いこなせない武器を糞武器扱いするのはハンターの基本
個人的にはランスを使いこなせる気が全然しない
スラアクかなり使いやすい部類だと思うが(ry
HAHA、ネタも投下できないっすね
攻撃力高くて、リーチ長くて、剣モードはデフォ心眼で
スラアクは強いよな
結局ハンマーが最強
4で弱体化されないか心配するレベル
ホームランの判定は調整してほしいけど
強撃ビンの調整と斧剣モードのバランスをもうちょい何とかしてくれたらな
強撃+剣しか選択肢がないくらいだもんな
瓶の効果の見直し(斧も効果付与とか)か心眼を剣じゃなくて斧モードにつけるとかじゃないと斧がかわいそう
>>712 自力で尻尾も切れないのに
冗談はよしてくださいよ
よし、強撃をなくそう
自分が使えない武器だからってクソ扱いする奴はクズ
でもスラアクは全武器中一、二を争うほど操作が難しいと思う
次点でガンランスかな?
一番使いやすいのは…大剣?
でもやっぱり自分が使い慣れてる武器が一番だな
>>718 スラアクよりガンランスの方が難しいと思う
ボタン連打するだけじゃ攻撃続かないし初心者にはきついんじゃないかな、と
>>716 割と真面目に強撃は斧と剣のコンセプトと食い違ってると思うので、なくしてバランス取り直した方が多分いい
打点の高さがすばらしいので斧モードでよく戦ってるけどそこまで言われる程弱いのか
スラアクは現在の形の内でのバランス取りはそれなりに頑張っていると思う
それでも残念な事になるのはそもそもの設計の時点で問題があるからだろう
基本性能が高くてビンが弱い斧重視設定のグラバリタでも
剣モードにゲージの制限がある以上、剣のほうが強くなってしまうんだから
もう武器としての基本ルールとかを変更しないとどうしようもない
ぶん回しの何発目かから会心出たらずっと会心だから、ちょーきもちいー
ランス系は回避がバクステになるのが一番困る
慣れたら快適なんだけど今度はランス系以外の武器に慣れるのにまた時間が掛かるから
気軽に武器が変えられない
双のゲージは時間経過で減る量が多すぎる気がする
別に減らさなくてもいいじゃないですかただでさえスタミナと同時に管理するの苦労するんだから
>>726 確かにちょっと間があくとすぐなくなるな
双のゲージはたまりやすく減りやすいって感じだから、
もう少したまりにくくして同時に減りにくくしてほしいところ
使いにくさこそが浪漫なのさ
大体、剣と斧両方使えて片方はゲージ制と聞いたら普通は通常時が剣でゲージ使用するのが斧だと思うんじゃあないかな
切断属性じゃない武器の生産強化に尻尾要求するの勘弁してくれと思う
普段ハンマーばっかり使ってると新しい武器作るときに下位の尻尾ですら一つも無い時があって困る
これって本体でっかい方がいい?拡張パッドとかいうのはなくても不便じゃない?
ビンを弓みたいな消費型にすれば斧を使う機会も増えそうだが
百歩譲って斧モードの復権は無理でも剣モードのバランスだけは調整してほしい
会心ぶんまわし連打からの強なぎ払い
>>732 >斧モードの復権は無理でも剣モードのバランスだけは調整してほしい
斧モードそのままで剣だけ弱くするとスラアク自体が弱武器になってしまうというジレンマ
スラアクはビンがいらない
一撃の重さと機動力の斧とそこそこの一撃と手数と鈍速の剣でおk
ハンマーと盾のないランスみたいなイメージで
>>731 俺はでっかい方触ったことないから比較はできんが
正直純正3DSは小さすぎて持てたもんじゃない
グリップ感、モンハンのカメラ操作共に拡張あった方が圧倒的に良い
ぶんまわしから強い攻撃出せるんだっけ?一撃の斧にちょっと近づいたな。
>>722 ホバリング中の火竜夫妻の頭に切り上げが丁度刺さるのがいい
これで落下させたり尻尾落とせるように慣れたら気分がいい、金銀は氏ね
>>731 ガッツリ殺るゲームだから大きいに越したことはないな
操作はあれなんでグリップあると楽
>>734 強撃しか選択肢が無いって状況をどうにかしてほしい
せめて強属性ビンくらいは強撃と使い分けできるくらいの性能にまで上げてほしい
一応弱点部位とか全く分かってない素人さんなら
強属性+弾かれ無効に価値はあるぞ
>>739 ラミエル「ヴォリアさんチースwwwwwww」
トノト「魔鎖狩さん残念だったねwwwwwww」
滅龍ビンは廃止しろ
滅龍ビンよりもまず状態異常ビンは100%にしろ
ただでさえゴミ蓄積値なのに3割とか
どうせ属性値をカットするなら
素の数値を低くしてカット無くしてほしい
数字詐欺はごめんだ
強属性→強撃の方が
滅龍→いや龍属性あるからいりません
減気→空気
状態異常→全然状態異常にならない
ビン廃止でいいと思う
>>740 強属性弾かれ無効ってガンキンのアゴに相性いいんじゃね?
>>731 デカい方が見やすいし、やりやすい(手の大きさにもよるが)
スラパはあった方が操作性は良くなる
ランスはカウンターとガード前進盾バッシュ追加されてから俺的神武器になった
あんなに楽しい武器はほかにない
なぎ払いで大回転対策も出来る
でも砲撃だけは勘弁な!
画面は大きいにこしたことはない
個人的にはスラパないと手が痛くなりやすいので長時間プレイするのが辛い
指が短いからか知らないけど、数日間〜はスラパ使ってると手が痛くなった
その内慣れたのか痛むことはなくなった
ガンスはそろそろ竜撃砲のヒット数1回にしてくれてもいいんじゃないですかね
>>731 モンハン専用機にするならスラパあってもいいけど、他のゲームも頻繁にやるなら無しでいい
無いと不便ってほどではない
スラアクが斧モードでゲージを溜めて(攻撃&チャージ)
剣モードで放出、だったらもっと良かった。
斧が昔のランスみたいに斬打両属性だとさらに良かった。
俺に片手剣の良さを教えてくれ
えっ
今のランスって斬打両属性じゃないのか…
あんまり協力プレイで邪魔にならない
斬があまりにも通らなかったら打×0.7でもダメージ計算して値の大きい方を斬ダメージとして採用してあげますよという仕様
トライでも確か斬打あった気がする
ただ肉質で0.7倍打>斬がないから適応されることがないって話だった気が
片手はdosでは強武器だったのにどうしてこうなった
>>755 武器出したままアイテム使える
ちょっとした隙にも攻撃できる
初見モンスでも比較的安定しやすい
水中やりづらい、リーチ短い・ちょい火力不足
>>756 俺もこの前まで知らなかったんだが違うらしいよ
片手剣は威力糞でいいから属性値高くしてくれ あるいはもっともっと動作の隙を少なくするか
まあ今回でアクション増えるけど、どうなるもんかね
ディアの尻尾先が0.7打>斬だったような記憶
ランスでディアの尻尾先だけを狙ったら切れないかというと余裕で切れるのでダメージの属性自体は斬
過疎?
>>755 片手で尻尾切ったりすると俺SUGEEEE気分が味わえる
>>765 次の新武器が明らかになるまではこんなもんでしょ
片手が一番「斬り刻んでる」感があるけどなあ
双剣「」
片手が一番「ダメージ与えてない」感があるけどなあ
属性武器を使えば属性ダメージ与えてる感はある
片手は抜刀攻撃時から連携中ずっとレバー入れっぱなしと言う昔からの癖が抜けなくてシールドバッシュ暴発しまくりだったな最初は
片手の切れ味いいのが序盤に結構ある
MH2(シリーズ随一の問題作)の最強武器だから片手は冷遇されているのだろうか
最強というか2は片手剣かハンマーしか選択肢ないけど…
2は双剣でしょ
片手最強は超絶出るまでの間だけじゃん
双の鬼人強化は速くなるだけらしいけど、実際速くなることで火力はどのくらい上がってることになるんだろう
別に片手剣弱くないだろ
そりゃ拘束時とかの瞬間火力は劣るけど動き回る相手でも戦いやすいし
その戦いやすさでうまく張り付き続ければ他の武器に引け劣らない
ドスと言ったら
超絶ないんですか^^;
だろ
野良で双剣以外使って良いのは笛、麻痺武器くらいの殺伐さ
片手で○○な事をするよ!
だったら●●の方がいいんじゃない? 例:ハンマー、双剣、弓 等
って感じのバランスになってる事が多くてなぁ
片手好きとしては、ここは片手だろ!って言いたくなる状況が欲しい訳で
むしろ3Gでは強い方だと思う
自分が他の武器を使いこなせてないのか
片手弱いって人が片手を使いこなせてないのか謎だが
片手で火力出そうと思ったらジャンプ斬りからの前転とコロリン斬り上げは必須テクニックだな
デストルクジオでスタイリッシュボマーを使いこなし、盾でちょこちょこ殴ってモンスターにめまいを起こす
片手は弱い訳ではない、最適解でないだけだ
カプンコ「片手からジャンプ切り廃止しまふ^^;」
レウス亜種ラギア亜種ブラキディア両方ハプルボルボ両方ガンキンジョーポンデ両方アグナ両方オウガ両方鳥竜全部辺りは片手で行ってた
初見ミラオスさんは片手で三乙したのでランスで突破しましたすいません
少なくとも弱点が低位置でないとやってられんわなー
あとは腹下とか弱点部位に潜りこむ事で有利になる敵がいたら輝けるときもあるかも
片手の生命線と言えるジャンプ斬りが突進斬りにどう変化するか不安でならない
スラアクや双剣みたいなゆっくりな突進斬りだったら絶望する
抜刀時のうろちょろ感は全武器種随一なのでちょこまかと目障りな感じで執拗に弱点部位に
粘着できればウザさ抜群だし、味方からも「お前ちょろちょろして邪魔」と褒めてもらえる
>>784 ミラオスなんて左足切り刻んでこかすだけの作業じゃないですかーやだー
言うほどジャンプ斬りは早くないぞ
モーションがジャンプして着地と忙しいから早く見えるだけで
片手の突進斬りと溜め斬りについては何かの動画でどっちも観れた気が
ジャンプ斬りの売りは打点の高さ
抜刀が定位置なのは本当にもどかしい(ランス、双剣)
>>786と同じ危惧を抱いている
ジャンプ斬りからの横コロリンがかこいい
片手は何だかんだで属性等でダメージが蓄積されていくから
尻尾を切る前に倒してしまうぐらいの火力はあるんだけど
部位破壊抜きの火力だと、大抵ハンマー、ガンナー系が絡んでくるから
複数で仮に行く時のポジションの微妙さが面倒なのかもしれない
ただしでかいのと、低位置属性クソ肉質は簡便で
ハンマー 頭潰すぜ!
狩猟笛 演奏するぜ!
片手剣 麻痺させるぜ!
双剣 乱舞するぜ!
大剣 ネタ
太刀 翼切るぜ!
ランス つつくぜ!
ガンランス 撃ち落とすぜ!
操虫根 ジャンプするぜ!
スラアク 尻尾切るぜ!
弓 剛射するぜ!
ヘヴィ しゃがむぜ!
ライト 撃ちまくるぜ!
突進斬りは公式が一気に間合い詰めれるって言ってるようだし大丈夫だろ(不安感)
笛は一瞬で開けてその間も動ける楽譜票が欲しい
片手の何が問題って実際そんな弱武器じゃないのに弱武器扱いされてしまっていること
ただし水中では紛れもなく
水中でもガードできる時点で片手は勝ち組
リーチないし手数も減ってるがその分モーション値が上がってるらしいので
コツさえつかめば双剣に迫るほどの手数出せるぞ
初心者が片手使ってて、一撃が軽いから弱いと触れ回ったって感じで、弱武器にされたんじゃね?
いや、だから何かに特化しようとすると他の武器が選択肢に上がってくるって事だよ
片手は結構何でも出来るけど、どの分野でも一番になれない宿命
状態異常を用いてのボマーに関して片手の右に出るものはいない
匠砥石回避1罠師ボマーというテンプレ片手装備
一番である必要性を感じないから一番になれなくても問題ない
オトモに攻撃しないよう命令出したい
器用貧乏は愛されないのだ
片手で盾コンかますふんたーさん
仲間が何故吹っ飛んだのかわからないふんたーさん
近接なのに無駄に金がかかるのが悪いんだよ
その上結局ガンナーみたいに超強いって訳じゃないから
今回はオンライン有りだからまた武器云々の争いが起こりそうだな
どーせ4人集まれば装備適当でも5針フルボッコ討伐だろうけど
マップを広くした事に伴い、モンスターが複数のハンター(お伴含む)に攻撃された場合、(多対1にならないよう)距離を置いて遠距離攻撃を重視するように調整しました
とか平気でやりそうだな
今回は少しモンスターが知能的に動くようにしましたwwwとかいって
SBは下手な人が使ったって大して速くならないんだから別に爆弾なんかもってったってしょうがないべ
ネルスキュラって足2.3本ぐらい部位破壊で切断されてもよくないか?
足5本しかないクモとかよくおるし
別に切断されていい理由になってない件について
蜘蛛って頭無くても少しなら動けそう
これは頭切断くるで
>>816 下手くそ一人いても3人が普通以上ならフルボッコ
もし普通の人が3人集まって遅れるならお前は下手くそじゃなくて地雷だ
蜘蛛ってトカゲの尻尾切りみたく逃げるために自分の脚切ったりするからな
蟷螂出てほしいな
そんで稀に討伐したら尻の中からハリガネムシがでてきたら面白いのに
ザトウムシみたいなモンス出たらいいなあ最後は胴体のみのなるやつ
>>814>>817 切れた後にピクピク動いてるのを想像してしまったじゃないか
グロはやめてくれ
それにしても破壊部位はどこになるのだろうか?背中の結晶は破壊できそうだが
>>816 まあ、使用武器同士やモンスの相性とかもあるし、5針かどうかは一概には言えんが、
フルボッコになるのはほぼ確実だと思うぞ
首切った後暫く生きてた鶏がいるらしいな。何分とかのレベルではなく
爪も壊れそうだな
ジャンプ斬りはさり気なく風圧無効がよかったんだけどなくなるのか
突進斬りに変わるとしてSAと風圧無効なくなって双剣並の移動距離になったら終わる
Gは頭潰れてもしばらく生きてるらしいな
しばらくすると死ぬけど死因が餓死らしい
>>827 あいつら卵のしこたま詰まったケースをミサイルさながら撃ち出すらしいからな…
どうかしてる
卵鞘っていって酒に入れるとまろみが出るらしいよそれ
ゴッキーが頭つぶれて生きれるのは脳が二つあるから
それに限らずゲテモノを最初に食おうとした奴がスゲェよ
ちょっと前に外国でG食い過ぎて死んだアホが居たな
Gの塩焼きは案外旨い。Gの始末に困ったからどうしようかと思って調べてたら塩焼きにたどり着いたから食べたらやわらかくて癖になった
つまり何が言いたいのかというとモンハンでも焼く以外にも調理方法増やせ
なんですかねこのおぞましい話題は・・・(ドン引き)
へビィメインで行くかハンマーメインで行くか悩む
初見の敵だらけだからヒットストップで肉質がわかって防御力も確保できる近接の方がいいかしら
迷ったときは両方
>>835 どうせ素材集めに奔走するんだから両方でいけばいいじゃない
突進斬りのモーションはどれかの動画にあるって言ってるだろいい加減にしろって片手が言ってた
これだけ情報が無いのはカプコンが開発中止した証拠?
馬鹿が来たw
お前の中ではどれだけのゲームが開発中止になってるんだw
>>836 >>837 友達とガンガン進めるからちんたら両方作ってる暇はないのよね…
まあこうやって悩むのも楽しいんだがww
双銃きてくれぇ
ダチとやるなら話して決めればいいだけじゃないか?
立回りとか攻撃部位のバッティングとかもあるだろう
人と合わせることを気にせずソロでゆっくり狩れる俺は勝ち組
やっぱ皆今回、即オンに突入すんのかな?
>>835 やっぱハンマーじゃね?ジャンプが楽しいし
双銃はライトや弓と性能が被らないように調整できるのかという疑問があるな
ブナハとかランゴってさ、蜂なの?
そもそも忘れがちだけどヘビィとかライトって「ボウ」ガンだから
ギルドの技術では作れない鬼が島ですら火縄銃型だから
>>842 ダチ用とソロ用のデータを両方作ればいいじゃないですかー
自分もハンマーとヘビィ使うけど金かかるから最初はハンマーで行くな
4は定住しないっぽいけど農場とかどうなるんだろ村ごとってこともないだろうし
結局お前ら武器何使うの?
安定の大剣
操虫棍ともう一つの新武器も使うかもしれんけど
ハンマーで村を一直線に進んでからクエ埋めに操虫棍使う
結局使い慣れた武器種でラスボス討伐まで突き進んでしまう 新武器種の出番はそれから
>>852 聞くだけ聞いて自分の言ってなかったけど
スラッシュアックスメインでサブスラアクでたまに剣斧でいくつもり
とりあえずソロではランス担げば大安定だからランスで村制覇したあと新武器試す
ガンランスに挑戦してみようかな
片手使うからゲリョスが復活でデットリィタバルジンも復活して欲しいな
大剣とランスがあれば生きていけるけど
まだ分かってない方の新武器が気になる
いい加減ガード可能な新武器きてくれ
体験版で嫌になるほど新武器種を使うと思うので製品版で序盤に新武器種に飛び付く必要もない
>>857 ツッコんだら負けと知りながら、敢えてツッこむ
全部同じじゃね〜か(x_x) ☆\( ̄ ̄*)バシッ
最初は片手とハンマー辺りで進める予定
そっか、新武器明かされない限り体験版も出ないかぁ…
片手はあの新モーション気になるな
手数が勝負の片手であんなんどの場面で使うことを想定して作られたのか
総長で進めたら楽しいだろうけど、やっぱりハンマーかなぁ
片手のタメ斬りは動画で見た感じネタ感漂うけど、
突進斬りは期待できるはず
ジャンプ斬り以上の間合い詰められるならたぶんきっと使いやすい
>>860 ポイズンタバルジンとかデスパライズとかdosではすげえお世話になったわ懐かしい
片手の溜めは
動きながら溜めると2までだけど止まれば3まで溜まるとかになれば
溜め斬りは戦国BASARAの家康みたいな感じがよかったな
各攻撃を溜めれば威力うpと弾かれ無効みたいな感じで
つか片手は切れ味1.3倍補正どこいったの
せめて突進斬りは風圧無効つけてほしいなあ
>>870 そういう表に出てる数字や表示がアテにならなくなる
補正は入れないで欲しいんだよなあ。
dosの数字・表示詐欺っぷりときたらねえ。
モンハンは詐欺数値だらけというか詐欺数値しかない勢いだから今更気にしても仕方ない
武器や属性値もP3みたいにしたら分かりやすくていいな
片手と双剣は表示攻撃力は詐欺、表示属性値は詐欺、表示属性値を10で割った数値も詐欺という三重詐欺
>>872 片手の切れ味補正は数値関係無いんだけど...
信じられるのは切れ味だけ
>>876 切れ味の表示が嘘をついてるじゃないかw
本来より下ではない分まだマシだがな。
>>877 切れ味の色による補正値も作品ごとに違うから信用できんぜ
切れ味補正や詐欺のない属性値(もしくは補正値)等をゲーム内で明記して欲しい
作品ごと・武器ごとに差があったりするので、その方が混乱しなくて済む
どうせ数値詐欺なら表示攻撃力は景気良くして欲しいね
P3みたいな最強武器が攻撃215属性30とかしょっぱい数字はテンション落ちるぜ
数字表記を廃止しろということなのか
太刀の武器倍率6くらいにすれば完璧
ブレイズブレイド 攻撃力:やや強い、とかか
P3のあれは武器同士をぱっと見で比較するには分かりやすくてよかったけどな
設定でどっちで表示するか変えられればいいんじゃないですかね
P3表記大好きなんだがそうはいかないもんかね
俺は倍率かけた表記が好きなんだよね、分かれるもんだね
>>883 完全に数字表記を廃止したら、武器の強さの相対評価が難しくなるから望ましくない
なので目に見えない補正を撤廃し、正当に評価できる値を記載する形がありがたい
後、上にも書いたが、切れ味の補正等もゲーム内で解説してくれると分かり易くて良い
片手の溜めや突進斬り使ってる動画てどこにあるんだ?
片手も大剣も好きだがこの二つの攻撃力が同じだと萎える
そこまでは求めないがなぁ、属性3割カットだけやめてくれれば
乱舞くらいでいいだろそんなに補正かかるの
詐欺係数があると見た目上は数値が大きくて強そうに見えるという気持ちの問題だな
G級終盤の片手剣から初期の大剣に装備変える時に大剣の方が攻撃力高いみたいに表示されるのはな
そういう点ではP3の表示の方が良かった
でも大剣で4桁行かないってのも味気ないし結局好みの問題か
>>889 ただ、ゲーム内で解説…となると、詳細な数値を扱うわけにはいかないから
「少し強くなる」「○○状態中は威力が高まる」なんていう表現しか使えないんだよな
片手の属性値高くて強そうだなー(棒
異なる武器種間で武器の強さを比べる必要などないと言われればそれまでだが
武器としての格はどちらが上なのかを知りたいときは詐欺係数がない方がいい
属性値がとんでもない武器がバンバン出てきて
どんだけ強いのかと思ってたら
モンスの耐性も軒並み上がってて
実際はむしろ弱体化してたっつう
PS2のMHGの思い出w
まず一番最初の無印で何故武器倍率とかでわざわざ表記数字を変えようと思ったのかが謎だな
当時のスタッフに聞いてみたい
攻撃力266火属性2630
そんなにP3が良かったのか?
水曜日が待ちきれんぞ
3Gのジョジョブラキ、ママトトス、獄門オウガ、ランディープって今思えばオンで四人プレイするように作られたんだよな、HDver発売もあるし
てことはオンあり4人当然の4ではこれらのイベクエクラスのクエストが当たり前のように並び、さらに難しいクエストがイベクエとして出てくるのかな
wktk
>>891 それは分かる
なんで分かり易い武器倍率かけて計算しやすい仕様にしてくれると嬉しい
だが、初心者が間違い易いという罠もあるんだよな
>>895 攻撃力表示に加えるのはどうだろ?
例えば通常の攻撃力表示は300で横に紫450白360青330とか
これも微妙か…
何でもかんでも数値で表示すると味気なくなるからなあ
モーション値をいくらか基礎攻撃力に吸わせりゃいいんじゃね
数値はまあ目安程度で良いとは思うんだが
事実上嘘の表記になってるのをやめて欲しいんだ
>>905 武器倍率除くと攻撃力が同じになる仕様がまず謎じゃね
他ゲーでは本当に見たまんまの攻撃力でゲームバランス形になってるし
逝ってくる
>>911 乙
お礼にジャンピング土下座をプレゼントしてやろう
武器種とアクションが少ない頃は
ちゃんとおよそ一撃辺りの威力比になってたと思うが
>>911 乙
俺wiiで見てたからこんなことになったんだ。だから俺のクレイジーダイヤモンドやる
>>911 ブラキディ乙
クレイジーD作成はHDまで我慢だけどそれまでソロで一回クリアしたい
ランディープすら無理だったけど
根本のダメージ計算式から変えようぜ!
>>909 確かに
モーション値のみで攻撃力変えるんじゃなくて一撃辺りの威力を表示攻撃力
に掛け合わせれば分かり易くなるな
>>911 乙
粘菌をプレゼントしよう(取り扱い注意)
>>916 ランディ部は回避性能つけた片手剣で胸に張り付いてりゃ30分で終わる
>>919 ありがとうネブラ七星でがんばってみる
ラギア亜種本当苦手だけどイケメンだから許す
922 :
代行レスです:2012/11/05(月) 00:04:44.69 ID:t2QpJDoI0
>>918 例えば大剣は横殴りと強溜め3でモーション値の差が激しいし「一撃の威力」ってなんだよという話に
そすて深夜、私一人のミラ祭りが
そして深夜、俺一人の、アルバ祭が始まる
926 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 00:09:58.19 ID:ZP0PPRVV0
私は静かにパチンコを担いだ…
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>921 俺もラギ亜苦手だ
結構狩ってるはずなんだがな…
>>923 溜めを除いた攻撃の平均値くらいが無難かな〜
と言っても本当に意味のある数値になるのかと言われると難しい
特にモーションが増えると余計にね
なんとか祭は開催しても誰も得しないからそろそろ開催中止で
言われてみて気付いてワロタ
あと頻繁にsageが無効になる件について
ランディーブソロ五回は地獄だったな……
3の発売前はクルペッコ祭だったなとしみじみ
今回も体験版配信されたら〜祭に変わるんかね
俺3回だった、ごめんねごめんね
かれこれ4年以上続いてるが同一人物かね
>>931 俺もID凄いと思った
あと一つVがあればPとVが3個ずつになってPV3の予兆だったのに〜とも
>>933 ゴア・マ釣り?
あれはP2G発売前から続く新作にエスピナスが出て欲しいという怨念が生んだもの
つまり祭りの呪いを消すにはエスピナスをMH新作に出すしかないんだよ!!
同一人物なわけねーだろハゲ
ハゲってのはハゲたくないと思ってる人がつい言っちゃうらしいね
例えば大剣なら抜刀斬りがその武器の攻撃力の1.0倍の威力、溜め3が約2.08倍みたいにすればいい
それでも切れ味とか属性とか中腹判定とかでもっと複雑な計算式になるんだろうけど
なんで禿げてるのがばれたんだよ
禿に限らずネット上の煽りってのはそういうもんらしいな
ハハハハゲちゃうわ!
そりゃ自分が言ってる事と同じになりたくないだろ
馬鹿でハゲでニートとかにはなりたくないだろ
今週の情報は何が来ると思う?
ゴアマガラ詳細
>>945 ゴアマガラの新情報は確定してる
それ以外は何か来るのかな
>>945 ゴアマガラ詳細は予告にあるから確定
後は沼地みたいな新フィールドとジエンもどき+ドスランポス+復活モンス一体
くらい来てくれると嬉しい
ジエンさんなにやってんすか
ID被りやがった・・・
しかもアンカしてるやつと一緒だから自演してるみたいじゃねぇか
擬似エンさんの詳細も来るといいっすね!
>>939 んなわけねーだろ年収1000万でモテモテチャラ男
この流れは擬似エンさんフラグということで
>>948 新フィールド:池沼
登場モンス:ゲリョス
祭りの予感しかしないわ
寝るスキュラ
ゲリョスじゃ祭りになんねえよ
ガレオス「ゲリョスじゃ役不足だ」
ヤオザミ「Let's party!!!」
この前の新情報で一番盛り上がったのゲリョスだろ!と言ってみるフリ
最強の鳥獣種さん「俺が来たらプチ祭りだろ、ふふん」
モンスターのアイコンはやっぱいつもの感じなのかな
triのイラストっぽい感じが好きだったけど
(既出の)ゲリョスじゃ祭りになんねえよ
>>955 フィールドの名前は漢字4文字じゃないんかな?
流石にここの復活モンスはゲリョスの時みたいに現時点で情報がないものでないと意味がない
ゲリョス初めて聞いたときは嬉しかったよ
主にタンクメイジ復活フラグ的な意味で
正直ゲリョス自体は嬉しくなかったけど
ゲリョッヘッヘッヘッヘ
まあ水中なしのポンデが復活するよりは断然マシだな
>>966 ドスジャギィ以外の3系モンスの続投が現時点では曖昧なので
ポンデがいないと決め付けるのは早計かもよ
新武器が斬打弾のどれかだけでもいいから教えてクレメンス
操虫「棍」だから打撃きた!と思ったらザクザク斬ってたしなぁ
水中が苦痛ってのもあるけど
ぶっちゃけポンデは弱かったけど詰まらなかったわけではないし、ウザくもないし
ゲリョスよりは全然続投来て欲しいな
なんか新モーションでも携えれば強くも出来るだろうし
あれは薙刀でもよかったのではなかろうかと今でも思う
普通に先っぽに普通に刃付いてるしな
情報なしに画像だけ見せられたら薙刀だと思う
むしろ棍要素が無い
操虫薙刀じゃ語呂悪いし操虫刀でも刀っぽく無いから操虫棍にしたんだと予想
そ…操厨刀…
虫網を武器にした感じだとすると
もうひとつの新武器はピッケル的な何かか
はやくやりたいな
釣竿だろ
操厨刀…ふんたーを操るのか…
ハッそうか4のラスボスはふんたーを操る事であらゆる行動を妨害(
979 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 03:42:42.82 ID:s9DxKIyd0
トンファー
トンファー良いな
双剣並みの手数の打撃武器欲しい
新情報が来なさすぎて妄想墓場みたいになっているスレ
まだ発売してないゲームで情報が来ないんなら妄想するしかあるまいよ
虫で恐竜みたいなのを殺せるくらいだから
そろそろ北斗神拳が来てもいいはずだ
時間差でモンスターの頭が爆発する的なやつ
でもまあ、まじめに考えると
段差段差!飛び乗れる!飛び乗れる!新武器マンセー!
このカプンコのセオリーから推測すると
もう一つもジャンプして飛び乗れる武器だな
新モンスターも背中が弱点とか、キリンみたいに首の長いやつだ
ジャンプ攻撃でないと攻撃できないとかね
>>970 4発売後…そこには段差を元気に横向きに転がりながら駆け上がるロアル先生が
狂走エキス枠にゲリョスさん来ちゃったからなあ
>>984 キリン復活!ただし足と首が伸びている。ですね
PVでジャンプするだけだったライトが可哀想
散弾でピンポイント蜂の巣にしてやろう
>>985 もうケンカせずに仲良く2体ともエキス出せばいいよ
狂走エキスは消耗品だから入手手段は多い方がよさそう
狂竜エキス
狂竜ウイルスに侵されたモンスターを倒すと入手可能
しかしどれだけ妄想しても当たらないものだね、予想って。
村移動あるとなると全武器最初から使えない可能性が・・・
うめ
梅
>>986 新技披露せずしゃがんでたヘビィさんディスってんの?
ウメハラ
997なら今日のハギとこでMH4実機プレイ
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